Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
MGEScreenshot2019-01-2517.19.57.930.png3 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 131 1277496 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1262636 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
кота не было в прошлом треде поэтому то же самое пока 2 1277498
Интерфейс

QuickLoot
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283 - MWSE мод, делающий интерфейс обыска контейнеров а-ля более современные игры, навроде фоллаут 4.

А ещё удали ту ссылку и инфу старую на страницы мода когда он ещё был недоделан ножны и колчаны ибо он вышел вот

Weapon Sheathing
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 - Полноценный мод на видимое оружие персонажа и НПС, когда оно находится на поясе или за спиной. Для большей части ванильного оружия сделаны так же разные ножны, колчаны и прочие бонусы. Работает на MWSE и на сборках OpenMW 0.46 и выше, инструкции по установке читайте в описании

Так же заметил что ты так и не добавил те тела что недавно кидали, которые ванилла френдли. Могу сказать, что хорошая вещь, попробовал их лично - та же ванила плюс минус, но без стыков и прочего кубизма, мне понравилось. На местный срачи - плевать, тут просто забегают в тред люди, которые любят посраться из-за ничего. Вроде как ещё у нас пилят сборку какую-то, но я так понял она ещё не готова.
3 1277499
>>1277482
Альсо завезли нормальную навигацию НПС. Спутники в морровинде и их застревание в каждом очке было одной из самых ебучих вещей что меня бесила, так что теперь я фулл OMW, а то что лодов пока нет могу и потерпеть.
4 1278006
>>277496 (OP)
Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
Все нпс атакуют после завершения прохождения bloodmoon. Даже пробовал совершить пресутпление и штраф заплатить под 80% хамелеоном. Не помогает
Просто клавиши некоторые не работают на клаве
Заранее благодарен

Сейв: https://dropmefiles.com/EtFml
5 1278128
>>1278079

>5x5x5 прокачка. Маловажные навыки не работают как раньше.


А нет модов на левелап как в даггерфолле?
6 1278378
Хотел поиграть на ноуте, а потом вспомнил, что там интел хд 2000. Это печально.
7 1278389
>>278378
Накати других игор.
8 1278390
>>278389
Да я хотел именно в морру и невервинтер первый, не хочу в игры играть.
9 1278408
>>278390
Дак они спокойно пойдут. Морра ванильная
А невервинтер первый он же был на Commodore 64, пиздец
10 1278409
>>278408
В морровинде в сейда нине 25 фпс на минималках с туманом через два метра, в балморе 9-12. В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
11 1278410
>>278409

>В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.


Ха ха ну поставь его в CGA режиме тогда
12 1279631
>>277498
Вставил. Можешь снова кинуть описание тех тел?
13 1279646
>>279631
Ох, я уже забыл что там про них писали когда вставить просили несколько тредов назад

Ну, предположим

Vanilla style body replacer https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45993 - ванила-френдли реплейсер тел, оставляющий оригинальную стилистику и визуал пресонажей, добавляя только полигонов и правки текстур для гораздо менее картоно-кубического облика оных.
14 1279868
Блять, пиздец, аноны, я только что решил вкатиться в Морровинд, но никак не могу понять одну вещь - как купить у торговца один экземпляр предмета, а не экземпляры, которые у него есть? 10 минут уже пытаюсь найти ответ в гугле - всё тщетно.
15 1279870
>>279868
а не все экземпляры* быстрофикс
16 1279874
>>277498

>на сборках OpenMW 0.46 и выше


Ничоси, ещё 0.46 в РК фазе, а тут уже 0.46 обладают!
image.png120 Кб, 225x225
17 1279882
КАКАЯ ЖЕ ЭТО КРИВАЯ, БЛЯТЬ, ХУЙНЯ - Я, СУКА, НЕ МОГУ ПРОДОЛЖИТЬ ПРОХОДИТЬ МЕЙНКВЕСТ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО У МЕНЯ НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ТЕМЫ В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ, КАКОЙ ЖЕ ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ, КАК У МЕНЯ БОМБИТ НАХУЙ.
18 1279890
ЁБАНАЯ ХУЙНЯ ДЛЯ ДЕБИЛОВ, КАК В ЭТОТ ВЫСЕР ГРАФОМАНОВ ВООБЩЕ, БЛЯТЬ, ИГРАТЬ МОЖНО?
19 1279892
Баг на баге, блять.
.png202 Кб, 500x500
20 1279958
>>279868
>>279882
>>279890
>>279892
Небось, кривую сборку скачал. Качаешь GOG'овскую версию / 1С, ставишь багфиксы, играешь.
21 1279968
>>279958
Не надо ему с багфиксами, он же тогда совсем проклянет - КАСТЫЛИ Ж.
Пусть фулрест качает, похуй что васянки немного.
22 1280086
>>279874
Daily bilds качать не пробовал?
0.45 ещё не вышла официально только потому что чел который делает видео с анонсом как обычно долго.
23 1280819
>>277496 (OP)
Топ графон сборка от ананимаса эксклюзивно для тесача - хайполигональные/хайрезные реплейсеры на каждую мелкую залупку, часть сам рисовал, фиксы на лендскейп швы, часть швов сам закидывал камушками, меши шмоток с телами подгонял и до кучи разной мелкой хуиты, до которой доебётся только дотошный аутист вроде меня.
MFR сосёт, там графона нет. Сборка с nexus'а тож сосёт, её бехздуховные буржуи делоли, у которых я все текстуры и спиздил.
На геймплей модов нет, кроме атаки ТБ, сборку можно править по своему вкусу модами, менять шейдеры в MGEXE, но не советую ставить более новые версии GFM, там всё-равно хуйня их фиксы про падежи в топиках диалогов в основном, но сломают мои меши скал и расстановки предметов.
Сюжетку прошёл без багов, Трибунал и Бладмун тоже все основные квестовые линии без багов прошёл.
Отличие этой версии сборки от сборки из прошлого треда - текстуры прогнал через ordenador - он их оптимизировал и мои криворукие самодельные текстурки 4к из фотошопа весом по 25 мб пожал раз в 5, фпс стал стабильнее гораздо.
Линк:
https://drive.google.com/open?id=1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl
24 1280994
>>280819
3 пик обработан или там блюр заднего плана есть?
25 1281007
>>280086
Если судить по форуму, то там уже и 0.46 не за горами хех.
Morrowind 1473.jpg266 Кб, 1600x900
26 1281009
>>280994
Шейдер на мыльцо.
27 1281013
>>281009
Няк, а ты просто всё побросал в Дату или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?
28 1281020
>>281013

>ты просто всё побросал в Дату


Да.

>или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?


Стёр папку с модами, дело забросил закончил это, там гигов 30 помойки было разной.
29 1281021
>>281020
Понятно, жаль, но спасибо.
30 1281034
>>278006

>Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?


У тебя там оборотень, и наверное ты имел ввиду set pcknownwerewolf to 0

https://drive.google.com/open?id=1E8MY--25MXwDCIT-86x69HLThTbSof9A
31 1281705
Вопрос.
Меня очень смущает то, что в морровинде у торговцев-алхимиков бесконечные ингредиенты. Ну, то есть ассортимент торговцев пополняется каждый раз, когда игрок выходит из меню торговли. Это баг или так и задумывалось? Если баг, то через сколько времени в нормальных условиях их ассортимент обновляется?
Я лично сделал вполне логичный вывод, что раз деньги обновляются раз в сутки, значит и новые товары должны появляться раз в сутки, поэтому каждый раз жду 24 часа, чтобы вновь закупиться, такое самоограничение. Или не стоит запариваться и скупать всё тоннами?
32 1281707
>>281705
Это не баг. Просто разрабы походу не успели сделать нормальное обновление и захуячили как побыстрее.
Обновляются товары у которых в КС указано отрицательное количество.
Но ещё некоторые контейнеры торговцев емнип обновляются как органические, раз в три месяца что ли или около того.

По поводу самоограничений ты сам для себя решай что тебе добавляет интереса, а что просто ебля. Мы тут тебе посоветовать ничего не можем.
345873453451.png14 Кб, 494x506
33 1281722
Как обычно сделал перерыв на моррку и вкурился через год назад. Как же охуительно - как много модов с того момента предстоить протестить, сколько допиливать собрку, сколько доделывать наполовину законченных модов, сколько читать тесач! Я охуенно рад, как всегда. Привет мой любимый тесач, моя любимая доска на свете.

>>281705
Це не баг, це просто тупые разрабы у коготрых было мало времени тестить. Я вот сейчас делаю аддон, где у алхимиков ингредиенты обновляются как сундуки в гильдиях магов/воинов, чтобы не так читерно было (хотя сам использую собственный адон для экономики, в котором в том числе есть что самопальные зелки стоят 0) - всё равно заставит тебя покупать реги с большей осторожностью.
34 1282402
>>277496 (OP)
Залез в сокровищницу редорана. Вынес оттуда даэдрический и эбонитовый короткие мечи. У меня как раз основной атакующий навык - короткие клинки.
Есть какие-нибудь явные преимущества даэдрика перед эбонитом, кроме цифр? У меня в настройках включена "лучшая атака" и так выходит, что у эбонита это "thrust", а у даэдрика "slash". И получается, что с эбонитом скорость атаки выше, можно спамить удары и "станлочить" врага. И вроде как траст броню лучше пробивает, субъективно по крайней мере. Тестил на редорановских стражниках.
Что лучше? Что носить? Пока что выигрывает эбонит - лучше пробивает, быстрее бьет, меньше весит. Но блять, с другой стороны даэдрик есть даэдрик.
35 1282405
>>282402

> Тестил на редорановских стражниках.


На хлаалу в балморе, если точнее. Хз к чему про редоранцев написал.
36 1282411
>>282402
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons#Short_Blades

Скорость у них одинаковая, минимальный дамаг тоже одинаковый, так что если ты просто лкм спамишь не задерживая, то разницы вообще нет. У даэдрика выше макс дамаг, поэтому если у тебя с таймингом хорошо то чуть получше по дамагу. И у даэдрика выше емкость под зачарование, что более заметно.
В целом похуй на мой взгляд.

("пробивают" они все одинаково, это только от дамага зависит)
37 1282418
>>282402
Даедрик чуть выше по дамагу и у него лучше потенциальное зачарование. скорость та же ведь? Так что - ну, даедрик.

Но вообще похуй дым.
38 1282422
>>282411
>>282418
Спасибо
39 1282501
Хочу обмазаться Вакимом c GCD, ибо нативный баланс с прокачкой уже надоели до блевоты, какие подводные камни?
40 1282905
Решил наконец сыграть в этот слепящий шин, подскажите можно ли прямо из коробки взять и играть, или надо обмазать? Я скайримодитя просто, и там без неоф. патчей и SkyUI например играть в принципе невозможно. Посоветуете какие-нибудь моды для самого первого прохождения, или лучше в полную ваниль?
41 1282912
>>282905
MCP поставь - там дефолтный набор фиксов (оставь все галки по-умолчанию, плюс еще на свой вкус можешь отметить что-нибудь). И поставь mge xe для высокого разрешения, нужно будет сгенерить дистант ланд, для того чтобы убрать туман через метр (генерация изи делается через подсказки в самой программе)
Все, можно играть. Лично я сверху еще поставил morrowind enchanced textures - текстурки нарисованные ИИ, как если бы вышел hd ремастер ванилы. Уже 40 часов с ними наиграл, очень нравится.
42 1282914
>>282912
Забыл написать, что на первый раз этого более чем хватит. Потом сас решишь, чего тебе не хватает в игре.
Лично я ищу мод, который усложняет игру. Дело в том в игре есть несколько легальных способов стать миллионером за полчаса игры, и мне это не нравится (я не про алхимию и скампа с крабом)
В частности хотелось бы выпилить читерный дроп оружия с некоторых мобов.
43 1282950
>>282905
ШАПКА
А
П
К
А

>>282912

>Все, можно играть.


Нет, нельзя. Надо ещё ставить UMPP или GFM для русиков. Но лучше всего, если играть на ангельском - то патч для пуристов. Без этих багофиксов будет шляпа.
44 1282953
>>282914
Какая версия игры у тебя, ангельская? Могу дать нормальные моды на фикс экономики и читерный дроп оружия если она. Возвращаться к старой поломанной игре после этого уже не сможешь. Про русские моды ничего не знаю.
45 1283011
>>282953
Да, английская.
>>282950
О каком патче пуристов идет речь? Что он там фиксит? Играю на английском с mcp, пока никаких багов не замечал, кроме некоторых мест, где сквозь текстуру улетаешь.
345873453457.jpg107 Кб, 400x400
46 1283020
>>283011
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.

Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.

Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд

Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)

Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей

Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай
345873453457.jpg107 Кб, 400x400
46 1283020
>>283011
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.

Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.

Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд

Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)

Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей

Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай
47 1283024
>>283020
хуя пост получился>>283020

>Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть.


да, там есть и не модельная версия, конечно - можно просто воткнуть главный мод и не ебаться
48 1283034
>>283020
Спасибо, обязательно накачу на следующее прохождение.
49 1283094
>>283020
Чекнул короче твой мод. Все охуенно... Но блять. Зачем ты алхимию так приложил-то? Да, немного читерно. Но это больше вопрос самоограничения. Иногда я просто крафтил 2-3 поушена из того, что находил в дороге и продавал, потому что не хватало на фасттревел.
89345623451.jpg23 Кб, 316x379
50 1283099
>>283094
Положа руку на сердце - алхимия была самым сложным и ебанутым моменттом, да. И дело тут в движке. Проблема в том, что нет возможности постепенно снижать стоимость самопальных зелок по движку, просто нет. Либо они с чиетерством стоят over 9000 и очень очень легко эксплоитяться, либо 0. Варианта 2. Я слышал про какие-то дикие пиздозамуты со скриптами и прочим, но я не умею и не уверен, что это вообще правда. Кароч. Есть такая настойка GMST iAlchemyMod. По умолчанию вроде как значение 1. То есть то что мы видим в игре. Если ты ставишь любое другое значение кроме 1 и 0 - ничего не меняется. 0 = это 0. То есть у тебя отсаётся вариант сделать нормальной экономику и при этом оставить дичайший эксплойт алхимии, либо выпилить его вообще к хуям и тогда уж прийти хоть к какому то балансу. Я выбрал второе. Если есть другой способ - покажите мне, я буду реально рад и изменю аддон, я сам очень хочу чтобы самопальные зелки можно было продавать, просто они не стоили так дорого. Я пока такого не нашёл.
51 1283103
>>283099
То есть они привязали стоимость зелья к качеству? Ммм, охуенное решение.
Вот почему никто в бетезде не догадался сделать как в скачимочи. Какой-нибудь счетчик проданных итемов сделать и обнулять его раз в игровой месяц, например. Чем больше однотипного говна продаешь, тем меньше оно стоит. И похуй насколько оно дорогое, кому будут нужны твои зелья, когда у каждого бомжа restore health 999999pts per 99999999sec по 20 штук есть. Вот это было бы здорово.
52 1283108
>>283103
Ну, и это тоже. было бы заебись, если бы налкариа из Балморы покупала бы бриллианты по меньшей цене, если у неё и так было бы дохуя этих бриллиантов. Хорошая кстати мысль, можно подумать над этим, я уже примерно вижу скрипт.
Но я имею ввиду что в базовом морровинде ты не можешь играть ценой собствено-зделанных зелок от формулы, то есть аккуратно понижать/повышать стоимость от формулы как это есть во всех других случаях, а там либо 1 либо 0, то есть либо как в игре либо вообще ничего. Ты можешь до миллиметров играть с ценой такси, обучения, зачарования, маг щмоток - всё как тебе нравится, но когда доходит до самопальной алхимии - либо дичайший эксплойт либо 0, это меня просто взбесило и просто так по движку это не пофиксить.
53 1283110
>>283103
Ну а если подумать. С другой стороны, нулевую стоимость самодельного зелья можно легко объяснить. Приходит немытый бомж с окрававленными руками, весь в говне клифрайдеров к алхимику и говорит: я тебе похилиться принес, купишь?
То есть хуй знает кто приносит какую-то отраву хуй знает в каких условиях выгнанную. А если туда моровый алит насрал? Нужны ли алхимику эти проблемы с клиентами? Да и профан-алхимик банально мог скрафтить зелье левитации с эффектом диареи. Опять же, нужны ли эти проблемы? А властям, которые потом получат толпу жаждущих исцеления после похода к алхимику у местных храмов, нужны? Поэтому логично предположить, что на территории империи существует гласный или негласный мораторий на покупку самопала. Разрешено покупать у алхимиков из гильдии магов или крупных поставщиков и лицензией на изготовление и регулярными проверками. Либо у храмов, в которых тоже переодически приходят проверки.
54 1283112
>>283094
Накати сверху какой-нибудь мод на создание стандартных зелий. Будет нормально, самодельные никто не покупает, но можешь подзаработать стандартными.
(сам я такие не ставил, правда, я вообще мало модов ставлю, просто мысли вслух)
89345623452.jpg29 Кб, 500x375
55 1283113
>>283110
Вот абсолютно правильно антон говорит. Я всегда так это и понимал - типа у тебя нет лицензии, ты хуй, никто твою зелёную бормотуху покупать не будет потому что никто не знает что ты там наварил в этих бутылках, а оффициальные они вроде как красивые и с этикетками, одобрены АЛЬМСИВИ вся хуйня
56 1283115
>>283113
прямо представляю себе печать "одобрено альмсиви" на древнем бренди дагот
57 1283123
>>283115
не ну это, понятно не на святых 15 бутылках (КСТАТИ ХОТЬ КТО_ТО ТУТ СОБИРАЛ ВСЕ 15, НВАХИ?)
а так, ну, когда закусываешь батат солтрисом и думаешь о альмсиви там, о предчетях, о качестве тарелок
58 1283171
Хочу мод на бездонные контейнеры. Хотя бы несколько переносных. Долго искал такой в рунете и англонете, нашёл пару, но пытаясь поставить необходимые сопутствующие моды, тупо сломал игру (у меня почему-то криво ставится этот мастхэвный мод на дальность прорисовки и разрешение текстур, я долго танцевал с бубном, но решил забить). Нормальный мод нашёл только «сундучок алхимика», куда можно сваливать все ингредиенты.
59 1283174
>>283171
Антош, у тебя не всё в порядке с головой просто
60 1283185
>>283174
Всё прекрасно с головой
screenshot001.png2 Мб, 1920x1080
61 1283316
Сап, аноны. Играют в лицензию гог, через openmw, словил такой баг.
По порядку. Вступил в гильдию воров (если это важно), отдал пакет Каю, хотел вступить в гильдию бойцов. Пришёл туда и случайно лутанул сундук со снарягой, до вступления, все члены гильдии хотели вломить мне пизды, поэтому я поскакал в Южную Стену, что бы откупиться от стражников со скидкой 50%. Всё ок, я пошёл обратно в гильдию. У всех отношение ко мне 0, но, не смотря на это, Айдис меня приняла.
И тут ебаный баг. Отношение не повышается выше 0, квесты мне не дают. Квесты у чела по мейн квесту, с двемерской головоломкой работают. Повысить отношение я не могу никак, уже и ждал дней 10, и уходил в другие локации, и всякие подкупы пробовал блять. Чо за хуита, играю в морр с релиза, никогда такой хуиты не было. Пикрилейтед.
Чо делать-то? Новую игру блять начинать? Алсо, я ещё пробовал опять нападать на гильдую, потом сдавался стражникам уже, но нихуя не изменилось.
62 1283340
>>283316
Консоль, клик на персонажа, setdisposition 100
Если и дальше приказы не будут давать, journal fg_rathunt 10
Если и это не поможет, начинай заново - не так уж ты и далеко зашел.
63 1283353
>>283340
Спасибо.
Попробовал, квест сделал, сдал, но ничо не поменялось, так же отношение 0, такая же реакция на просьбу выдать новый квест. Пиздос.
64 1283360
>>283353
setdisposition писал?
65 1283371
>>283360
Лол, чот проебался, помогло! Спасибо, ещё раз.
66 1283536
Влияет ли скилл armorer на скорость износа? Заебался через каждых пять мобов чинить даэдрический вакидзаси. Качнул с 5 до 35 armorer. Будет эффект?
67 1283546
>>283536
Нет
68 1283560
Короче говоря, когда я впервые качал морровинд пару месяцев назад, я качал его с мотивацией построить свою армию нежити с помощью прокачки колдовства, так как многократно слышал о такой возможности. Сначала у меня что-то не особо получилось и я пришел к выводу, что без абуза зелий на интеллект (чем я искренне не хотел заниматься) свою армию мне не построить, ну или только армию унылых ходячих трупов. Сейчас же я понимаю насколько я ошибался, можно зачаровывать шмот на постоянный призыв нежити. Я зачаровал пока только шмоток 5 (щит, рубашку, 2 кольца и ожерелье), и уже сейчас хожу с постоянной армией в 6 мобов, а ведь ещё осталось около восьми (хотя некоторые из них невозможно зачаровать из-за малой вместимости) и ещё призывом вызываю 6 святош на 30 секунд.
69 1283567
>>283560
Эм, все в порядке? Или призыв через кучу кастом спеллов перестал работать в фулресте? А, кстати, там же можно в кастом спеллы одинаковые эффекты кидать, так что одним кастом можно призвать несколько мобов (правда, хз за шансы, не тестил).
70 1283646
Зашёл в первый же данж по дороге от стартовой деревни и чёт обмяк с уебищности боевки. Я понимаю, олдскул и так далее, но это просто пиздец, да лучше бы вообще без боевки выпустили чем с такой.
71 1283652
>>283560
Ты на постоянный эффект зачаровало вызов? А если убивают скелета?
72 1283669
>>283652
Я не он, но достаточно снять/надеть снова.
Вот только смысл, если можно утилизировать ману призывом, а чантить на что-нибудь более полезное. Впрочем, как альтернатива, он мог подхиливать и баффать мобов. Или не мог, в таком случае я подкинул ему еще несколько часов увлекательного геймплея.
73 1283680
>>283669
Не знаю насчёт чарования ВСЕГО на призыв, но что-то почти всегда чарую, просто потому что это круто когда у тебя постоянный спутник.
другоевоплощение
74 1283717
На что лучше чарить броню? У меня сет из стекла. Думал на хамелеон, чтобы как в обле - присел и в пермаинвизе. Но тут, похоже, нельзя сделать констант хамелеон. Думаю теперь зачарить на щит или антимагию.
А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Хочу из души Альмалексии сделать энчант на даэдрический вакидзаси и каждый раз, когда я берусь за рукоятку, представлять, будто бы это ее тоненькие желтые ручки :3
75 1283719
>>283717
Хамелеон можно, плюс одежду еще. И зачаровываешь например Хаммелеон 1 в 15. И каждый раз одевая шмотку получаешь эффект от 1 до 15 сила. Одевать надо до тех пор пока не выпадет 15. И так каждую вещь. Можно на 100% сделать, из инвиза говорить с бандитами, которые иначе бы на тебя сразу напали, и так далее.

Не знаю, возможно это как-то ломает геймплей, не играл, видел как человек достиг 100% хамелеона и бегал.
Но морровинд не та игра где нужно как-то стать супер-мощным всех нагибать, ну вроде не про это, так как если захотеть легко можно это сделать даже без очевидных багов алхимии.
76 1283720
>>283717

>И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.


Да, но потребуется вместетельный камушек. Хз подходят ли великие камни душ, должны вообще, но я вивека в звезду азуры заключил как-то (стоила миллион септимов) и продал его же жрецам в храме за копейки.

>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?


Конечно. Только души зотолых святош и кого-то там ещё (сумраков?) подходят для того, чтобы вещи на постоянку эффектами зачаровывать. Душой крысы много не начаруешь. И помни, что твоим навыком зачарования и камнем ты также можешь восстанавлвать заряды в маг шмотках
77 1283721
>>283719
Но в чем суть, если эффект не постоянный? Раз в минуту шмотки переодевать по 100 раз, пока нужные цифры не прокнут? Да проще спел на 100% скастить и банку выпить на ману.
78 1283723
>>283721
да можно на постоянный
79 1283725
>>283723
Наверное тогда душа дреморы лорда просто не подходит. Нужно святых искать.
80 1283729
>>283721
Как тут уже сказали я имел ввиду постоянный эффект.
dagothur.png1,4 Мб, 1280x1280
81 1283730
>>283717

>А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.


выпивание хитов/выносливости например
парализ очевидный, хортя стеклянных ножечков с парализом хватает (да даже двемерские)
яд , элементы
можешь просто какой-нить другой эффект типа "копьё дыхания под водой", "катана щитов", "топор возвращения домой"
83 1283740
>>283717

>На что лучше чарить броню?


По ситуации. В целом лучше всего на увеличить характеристику (инт или сила обычно, но иногда ловкость или сила воли могут быть полезны, по ситуации (но не выносливость, её бафф ничего не даёт)), небольшое восстановление здоровья и запаса сил тоже хорошо.

>У меня сет из стекла


У стекла паршивая емкость, ничего особо полезного туда не запихнешь.

Чаруй одежду/украшения просто, но если хочешь зачарованную броню сверху, то тяж бери, эбонит или если есть даэдрик. (характеристики на uesp можешь сравнить https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor )

>хамелеон


>присел и в пермаинвизе


Приседать не надо, все от тебя разбегаться будут с достаточным хамелеоном, сотня не нужна, нужно 80 что ли, не помню точно.

>щит или антимагию


Щит вообще бесполезная хуйня. Сопротивление элементам окей, в принципе, но не самое полезное зачарование. Поглощение/отражение пиздец дорогие эффекты.

>А пушку на что лучше чарить?


Лучше иметь несколько просто. Огонь очень хорошо подходит против нежити, вампиров и альтмеров.
Огонь и лёд самые лучшие по цена/урон. Поглощение здоровья может быть хорошим вариантом в зависимости от настроек мцп (постоянное оно или временное и может ли отражаться). Молния более-менее. Яд слишком дорогой.

>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?


Души различаются количеством зарядов которые они дают и возможностью постоянного эффекта. Для постоянного подходят золотые святоши и поднявшиеся спящие (тратить вивека/альму на постоянное не вижу смысла).
84 1283743
>>283740
На что можно зачароваться, если мне неповезло родиться под знаком атронаха, и я устал от этих банок, сил уже никаких нет.
85 1283745
>>283743
На +ИНТ с силой 1-x, переодевай предмет до выпадения x, чтобы вообще охуеть от количества маны лол.

Заряжайся от призрака и алтарей как все, или терпи банки. Ну, или выпиливай себе замороженную магию консолью (хотя лучше не особо станет, просто вместо банок заебешься отдыхать)

Восстановление магики для зачарования в ванили недоступно, нужно плагином добавлять.
sergio.jpg299 Кб, 1366x768
86 1283759
Начал быстрым и красивым имперцем илююзионистом. Аристократ, воровское прошлое. Презрительно относится к данмерам. На острове надо найти 2ух тайных мастеров иллюзии и конджурации (там контроль), затренеровать их до 100, пойти к вивеку и подчинить его себе магией, убить альмалексию (сил уже булет мёртв), и от лица вивека править страной.
87 1283769
>>283745
+ИНТ чем тут поможет, просто объем бака увеличится, а он у меня и так немаленький. От алтарей - идея хороша. А что за призраки? Как от них заряжаться?
14951938633870.png678 Кб, 1280x1884
88 1283775
>>283769
призраки тебе ману будуть давай потому что у тебя поглощение ну и алтари естественно
мимо
89 1283788
>>283769
Вызываешь бабайку, даешь по голове, бабайка злится и кидает в тебя фаерболы, ты поглощаешь атронахом фаерболы и регенишь ману.
90 1283800
>>283769
Просто увеличить объем бака это единственное что ты можешь сделать через зачарование.
А алтарями если не пользовался, начинай. Вызывает привыкание, я даже неатронахами со временем стал пилить себе поглощение 5-10п на 2 секунды для этого.
Если постоянная пометка тебе не нужна можно даже пометка-божественное вмешательство-подзарядка-возврат ебашить.
91 1283877
Охуеть, прокачал длинные клинки, и тут как по заказу во вторых же даэдрических руинах (искал души) дремора с полностью целой дайкатаной.
92 1283986
Личи высосали мне всю силу по квесту на очистку шрайна под морнхолдом. У меня ноль силы. У меня пустой инвентарь, но трусы все равно тянут к земле и я не могу двигаться. Если я буду просто ждать, это пройдёт?
23498263527.png106 Кб, 790x768
93 1284002
94 1284047
Хуита какая-то ваш морровинд, обещанной dooshi не чувствуется, чувствуются только безумная дубовость движка и сломанная ролевая система.
95 1284049
>>284047

>и сломанная ролевая система.


Нет, она идеальная, иди нахуй в скуйрим, казуал.
96 1284058
>>284049
Зачем в скайрим посылаешь, там ролевой системы вообще нет. Здесь есть, но сломанная.
Morrowind 2019-02-09 18.56.34.776.jpg175 Кб, 1366x768
97 1284167
>>284047
души у него в Морровинде нет, ну охуеть теперь
chto-takoe-posironiya-2.jpg69 Кб, 501x469
98 1284168
Хотел выразить благодарность морроанонам, особенно тем, кто составлял шапку. До этого играл только в тру-ваниль, моды не ставил никакие, а тут увидел этот ваш MСР и боже, он вдохнул для меня в морр вторую жизнь. Играть стало интереснее, затянуло. Как в молодости. Морровинд именно что игра, где можно жить, в то время как Обла и Скай - набор экшен и не очень сцен, какие-то хороши, какие-то нет, но нет целостности. В Морровинд я верю. Спасибо вам.
99 1284171
>>284168
...пикрандом.
мимооблоутка
100 1284231
Впервые в жизни прожил 365 дней в морровинде. Я теперь ГОДОВАСИК. Или сколько там год в Нирне длится?
Собрал сет даэдрика. Думаю чантить на констант +25 силы. 60к за кусок выходит. Как зачанчу, так допройду трибунал и натру даэдрическую дайкатану душой Альмалаксии. Натирать думаю на поглощение хп.
Поясните, чтобы отсасывать хп как в скайриме на что надо чантить? На дрейн или абсорб? Видел спеллы на абсорб стамины. И вообще, на что лучше?
102 1284233
>>284231
Исходя из названия, очевидно, что дрейн - это отсос. Только ты не боишься рефлекта?
103 1284234
>>284232
Как же паршиво коты прорисованы.
104 1284236
>>284233
Так, падажжи ебана. А если шмот зачантить на рефлект, чтобы в сумме 100% вышло, дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо? А если я с рефлектом буду бить кому-нибудь в рефлект, что будет?
И я знаю, что дрейн это отсос. Вопрос в том, как это работает. Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все? А абсорб тогда нахуя?
106 1284238
>>284237
Реплейсер лиц - херня. Ванилла в 10000 раз лучше. Да и любая графонистая сборка годится только для скринов. Потом что 10 фпс, если не смотреть в стену.
107 1284247
>>284236

>дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо?


Рефлекта физического дамага в морре нет. Есть только элементальные щиты которые тебя просто бьют на 10% своей мощности когда по противнику попадаешь (резистятся навыком разрушения, силой воли и удачей).
Спеллы рефлектятся только один раз, т.е. если ты ебнул даэдру спеллом и сработал рефлект, получишь своим спеллом по ебалу вне зависимости от того сколько у тебя рефлекта (а вот резисты сработают).

>Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все?


Дрейн - отсосать и всё. Абсорб - отсосать и отхилить себе. Демейдж - отсосать насовсем (мцп вроде что-то менял поэтому не берусь утвержадть про разницу дрейна и дамага).
Morrowind 2019-02-09 19.08.35.106.jpg190 Кб, 1366x768
108 1284252
109 1284255
>>284238
40 в балморе, 35 в деревьях горького берега, там я 4к текстуры коры рисовал, 60-90 на пустырях всяких и в помещениях, затычка 1030, мне норм.
В принципе считаю что шейдеры и освещение играют куда больше роли, чем разрешение текстур и количество полигонов, и тут на мой взгляд я добился идеала от MGEXE.
Хотя с такими >>284252 текстурами я играть бы не смог.
110 1284261
>>284255

>текстурами я играть бы не смог


да норм в ванили текстуры, грязненькие такие, сливаются лучше
112 1284263
>>284255
Ну хуй знает, у меня уже три компа сменилось, а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм.
113 1284288
>>284238
У меня 8600k разогранный до 5.1 ггц и память 4300 гц, ниже 60 редко бывает на любой сборке
видяха 1080ti тоже чуть разогнана
46071-1538420403-1167645233.jpeg570 Кб, 1920x1080
коту 114 1284347
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071
добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репу с фракциями и тд

Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904?tab=description
позволяет мобам преследовать вас из пещерок, стражи могут появиться / зайти в здание если на вас донесли, закрывание замков отмычками и т.д.

оба требуют mwse 2.1+
115 1284353
>>284261
>>284262
Ты сглаживание руководствуюсь какими-то принципами не включаешь? Уёбищно же без него. А цветовая гамма ништяк.
>>284263

>а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм


Может ты там себе 50 ячеек на дистанд лэнд прогрузку поставил, или тени попиксельные включил. Текстуры не так сильно влияют на производительность, а вот тени могут и ваниль в 15 фпс просадить.
Morrowind 2018-10-06 02-57-35.jpg947 Кб, 1920x1080
116 1284357
>>284353
Чому вся гамма коричневых оттенков?
117 1284359
>>284357
Шейдеры/время суток.
118 1284395
>>284353
>>284359
Не могу понять что именно не так с твоими скринами, но выглядит всё это не очень, мягко говоря.
119 1284402
>>284359
Как скачать-то твою сборку?
Old Ebonheart.jpg211 Кб, 1680x1050
120 1284410
Можно с новой игры сразу в ТР на материк? Просто я не так давно перепроходил Морровинд, а хочется нового.
121 1284413
>>284410
Можно.
122 1284414
>>284413
Спасибо, что разрешил.
123 1284470
>>284402
Вот ссылку выкладывал >>280819
124 1284488
>>284470
Да, у тебя явно всё какое-то серо коричневое. Даже небо блин коричневое. Будто говном измазано.
125 1284508
>>284488

>всё какое-то серо коричневое


Морровинд сер и мрачен, всё по канону.
126 1284521
>>284508
Да не, он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым, слишком чистым и с явно неправильными цветами. И у тебя он не серый и мрачный, даже близко этого нет, а какой-то...коричневый просто.
127 1284524
>>284508

>Морровинд сер и мрачен, всё по канону.


Но не на твоих картинках с ужасным дефолтным освещением.
128 1284530
>>284521

>он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым


Матовым, а не пластмассовым.

>и с явно неправильными цветами


Ну это ты охуел уже.
>>284524

>ужасным дефолтным освещением


>дефолтным


Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?
129 1284546
>>284530

>Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?


Ну и какое освещение у тебя стоит? Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.

>Ну это ты охуел уже.


Хуй знает, такое ощущение что цветов мало, всё какое-то блеклое, скучное, однотонное (когда солнце в глаза не ебошит). Но если тебе так нравится - пожалуйста
130 1284590
>>284546

> всё какое-то блеклое, скучное, однотонное


Я другой анон, и в сборку эту не играл, но морровинд по сути такой и есть депрессивный, унылый, блеклый, в этой его атмосфера в каком-то смысле.
131 1284591
>>284546

>Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.


Чистая копия.
132 1284600
>>284591

>Чистая копия.


Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще? Ну вот тут видно что ваниль не со соим светом стоит, а у тебя хрен знает что

И да, удивиткельно насколько на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
Morrowind 1392.jpg229 Кб, 1600x900
133 1284613
>>284600

>Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще?


Я показал как исправил поквадратную проекцию освещения через мге и пластик на робе, как и весь пластик освещения оригинала.

>на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу


Ну ты долбоёб тот ещё конечно.
46075-1538536589-1560305159.png1,5 Мб, 1902x984
134 1284685
Чо кто-нить тестил Seasonal Weather of Vvardenfell
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46075
как оно?

столько годноты вышло за пол года, я в ахуе. mwse 2.1 особенно, луа скрипты творят чудеса с древним движком, это какой-то новый уровень вообще
135 1284702
Equipment Requirements 2.1
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45980/
это так охуенно
136 1284727
>>284702
Не очень. Когда хитиновый кинжал требует больше 10, а у тебя 5 - как качать предлагаете? В фулресте при этом еще повышена стоимость тренировки.
137 1284736
>>284727

>как качать предлагаете?


Предлагаю не ставить это васянство.
138 1284758
>>284702
Альтернативный вариант ничего так, если делать нехуй. А основной нахуй не нужен.
139 1284759
>>284727
любой тренер тебе с 5-10 за копейки вкачает
140 1284762
>>284758
да нужно-ненужно, похуй. то, что с новым скриптовым движком такое делается на отьебись - это победа
Morrowind 2019-02-10 18.51.32.979.jpg183 Кб, 1366x768
141 1284765
Вот ещё олличный - Controlled Consumption v1.3
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45624
не чаще 1 зелки каждые 5 секунд
лепота
142 1284768
>>284765
Надеюсь этот не такой корявый как прошлый.
Morrowind 2019-02-10 18.46.35.510.jpg227 Кб, 1366x768
143 1284773
QuickLoot конечно огонь, но в итоге наверно откажусь от него, так как слишком привык что на сундуках не пишется закрыты они или есть ли там ловушка и это вообще всё портит
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283

все улучшенные описание вещей в инвентаре - просто воу особенно
UI Expansion

а Weapon Sheathing наверное мод года, они наконец-то сделали
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
что все пытались делать 17 лет но ни у кого нормально не получилось и тут хуяк - и запилили
144 1284775
Зачаровал серебрянную клеймору на Уменьшить запас сил. Так вот, я ее не перезаряжаю, и все заряды в ней кончились. И она периодически срабатывает, как будто появились заряды.

Почему так? Баг какой-то, или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
morpic01.jpg1,8 Мб, 938x1250
145 1284776
вообщем я в шоке от mwse 2.1
прекрасное будущее у морровинда в плане моддинга, считай только ходить на ногах научились
146 1284777
>>284768
пока всё заебись. там всё просто - не можешь пить зелку чаще чем 5 секунд, всё работает, всё нормас. эти новые луа адооны просто сказка
147 1284780
>>284775
заряды со временем/отдыхом восстанавливаются (ну или перезарядкой энчантином с камнями душ) - ты сколько ждёшь пока оно у тебя не восстановится?
148 1284781
>>284775

>или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?


ОМГ, энчанты в моррке восстанавливают свой заряд!
Morrowind 2019-02-10 18.41.38.298.jpg205 Кб, 1366x768
149 1284797
>>284736
Васянство вплане этого не было в оригинальной игре - ну да, так вообще почти любой мод можно обозвать. Добавляет ли мод прогрессии, геймплея, свежести в новое прохождение и в то же время он новый, уникальный, аккуратный - абсолютно. Неплохо вписывается в олдскульные рпг впринципы, добавляет баланса. Я вот люблю такие моды, совместно с Service Requirements https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45567 как-то фиксят прогресс
150 1284811
>>284591
3я особенно какая-то обработанная картинка какбуд-то. неживая

>>284773
всё таки дефолтные морровские лучше дефолтных подливовско-картофлельных абсолютно
151 1284812
>>284811

>дефолтные морровские


лица
бстрофикс
152 1284813
>>284797
Этот особенно в плане рож
153 1284820
>>284811

>неживая


Мм.
155 1284826
>>284823

>первый пик


модная анимешная модельная стрижка в мире сурового депрессивного морровинда
156 1284828
>>284826
Какая анимешная, это же дагестанец вылитый.
160 1284865
>>284591
яб ещё поспорила чей скрин тут лучше
161 1284867
>>284830
>>284831
Ты ебанутый, хватит спамить своим говном. Хоть бы графон настроил и модельки нормальные поставил, а не эти монгольские еблища.
162 1284871
>>284867
эт я специально тебя позлить
163 1284974
Тогда и я своего говна накидаю
164 1284975
Теперь это скриншотов тред
165 1284995
>>284975
Откуда деревья?
166 1285005
>>284995
Самопальные
Morrowind 1146.jpg295 Кб, 1600x900
167 1285021
>>284995
>>285005
Похоже на реплейсер на speedtree сделанный, не помню где-то откапывал, но он с дистандлэндом не дружит, листва прорисовывается только на ванильном расстоянии.
168 1285029
>>285021
Нет. На аскадианских островах деревья вурта для западного нагорья, в западном нагорье - опять он же и Vanilla friendly WG Trees Replacer, на горьком берегу почти оригинальные (только с большим количеством листвы), в грейзленде тоже вуртовские вперемешку с ванилью. Все текстуры конечно же измененные. А спрайтовые деревья - полная залупа, начиная с постоянной поворачиваемости к камере(которая тут еще корявей и заметней чем в обле), низкой дистанции прорисовки и заканчивая одной и той же освещенностью, независимо от погоды и времени суток.
169 1285034
>>285029

>и заканчивая одной и той же освещенностью


Ну со светом и деревьями вообще беда, я из-за этого часть вуртовских удалял, самых таких палевных, где одна ветка под углом очень тёмная, другая ветка под другим углом очень светлая.
170 1285165
>>279968

>немного

171 1285256
>>284975
Залей куда-нибудь свою сборку посмотреть.
172 1285309
Господа, решил перепройти Morrowind в очередной раз, хотя не делал этого лет эдак 5..
На компе оказалась версия с модом, при котором с дремор не дропается даэдрик. Ну балансно все таки.
Будьте добры, подскажите моды ещё
1. Чтобы вступить во все Дома без коллизий.
2. Чтобы вступить в Легион не снимая свитер. иметь возможность получать квесты не одевая обмундирование.
173 1285830
Есть идея мода: стража реагирует на наркоту при тебе. Чем её больше, тем выше шанс, что спалят. Если подбираешь-кладёшь при них - сразу принималово. Годно? Предлагайте свои идеи, думаю запилить такой мод, есть предложения как его улучшить?
174 1285895
>>285830
Варианты с сокрытием наркоты в анусе и соответствующем досмотре с понятыми рассматривал?
175 1285898
>>285830
Можешь расширить до наркоторговли. По методам Камонны Тонг переправлять сахар в животах рабов.
176 1285915
>>285830
Смысла не очень много. Двачую >>285898
Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем, а торговцы отказываются общаться.
177 1285944
>>285915
Я ношу сахар иногда, для отыгрыша. Типа бежишь из Альдруна в Сейда Нин, с Элоной повидаться, а бежишь чёт медленно и такой - дай ка пару дорожек лунного сахара! И бежишь. А так как торговцы не хотят общаться, я перед их магазином ныкаю где-нить сахар, под за ящик, за угол дома, под дерево, тайники короч, а потом забираю. Вот именно тогда идея для мода и возникла.

>>285895
>>285898
Хз как реализовать. Можем вместе пилить, если тебе интересно, займись проработкой этой части.
178 1286098
>>285830
Да можешь сделать простой мод - если говоришь со стражником а у тебя при себе наркота - штраф/бежать/тюрьма, как обычно. Как ты будешь делать, чтобы "подбираешь-кладёшь при них"?

Есть какие-то моды на накркоторговлю, но не сильно серьёзные.

>>285915

>Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем


Ну, я ношу. Потому что деньги (у меня фикс экономики и скуума/сахар на ура заходят равиру и аджире в той же балморе, например)
179 1286220
Тамриэль Ребилт вроде ещё в мае должны были апдейт выпустить, а теперь уже февраль. Они там вообще работать перестали или как?
180 1286232
А я скачал мод на скуму, вобщем, когда торговец на предложение поторговать - отказывается из-за наличии скумы у меня в инвентаре, этот мод пишет вы быстро прячете скуму и говорите Скума? Какая скума?

Это для того чтобы не выкидывать перед ним на пол бутылки, торговать, обратно брать их и уходить. Так как это бред.
181 1286243
>>286220
Это будет май этого года или даже следующего, ты куда торопишься, внуки поиграют.
182 1286307
>>286243
Внуки скажут "дед, ты чё ёбнулся с таким графоном играть. Щас уже не твоя молодость. Это как ты бы предложил немое кино посмотреть".
А ты такой им шамк-шамк, красноречие проваливаешь и уезжаешь в дом престарелых жить, чтоб не доёбывал.
183 1286327
>>286220
В прошлом году было два апдейта - с старым эбонхартом и багфиксым с большим количеством квестов. Сам проебался и ещё такой аггресивный
184 1286666
>>286098

>у меня фикс экономики


Ссылочкой поделишься?
185 1287209
Сап, Неревары. В очередной раз начал обмазывать морру модами и обнаружил, что в описании Morrowind Optimization Patch автор рекомендует накатывать Project Atlas (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399). Запихнуть текстуры в атлас идея здравая в плане оптимизации. Я одного понять не могу: как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?
186 1287210
187 1287394
>>287209

>как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?


Ну если у тебя нет никаких других модов на ретекстуры, чего он там менять то будет?
Всё просто - если игра не обнаруживает новых текстур в папке - ставит дефолтные, если обнаруживает - ставит те что нашла. То есть замена текстур/файлов происходит когда два или более мода заменяют то же самое

Другое дело что у Атласа там какие-то свои заёбы с ImageMagick, bat файлами и прочим
Morrowind 2019-02-15 23.57.13.209.png988 Кб, 1366x768
188 1287585
189 1287663
Аноны, чисто технический вопрос.
Как сделать моррку посветлее?
Я почти во всех данжах исключительно по мини-карте ориентируюсь (вот веселуха в Морнхолде будет., да?)).
Да и не только в данжах темно, во всех зданиях хоть глаза выкалывай.
Что делать?
Факел и заклинания не предлагать - Я не хочу постоянно таскать с собой кучу тяжеленных светящихся палок и/или тратить немало маны на минутку света.
190 1287672
>>287663
Выкрутить яркость, энчант на ночное зрение на какое-нибудь колечко.
191 1287678
>>287672
Яркость выкручивать нинужно, от этого только хуже.
Зачаровывать тоже ничего не хочу - и так в инвентаре всегда стопицот колец, амулетов etc...
Можно это как-то "технически" решить?
У меня ванила, никаких модов нет.
192 1287696
>>287678

>У меня ванила, никаких модов нет.


С чего у тебя вообще темно-то в ванили? Ваниль наоборот слишком яркая/светлая, там амбиент свет, а не натуральный, все наоборот ставят затемнение себе. Скрины можешь прикрепить какие? Явно какой-то глюк с твоей стороны.
med147195613800032.jpg46 Кб, 614x500
193 1287735
>>287678

>Как сделать моррку посветлее?


>У меня ванила, никаких модов нет.


Снять сапоги ослепляющей скорости.
194 1287843
>>287696
Скринны кинуть не могу, они все в bmp
Но пиздец как темно, серьёзно.
195 1287855
>>287843
а перевести их в джпг тебе религия не позволяет?

оригинальная игра не тёмная. гамма в настройках у тебя не выкручена? я хуй знает, антон, не должно быть темно.

у меня вот так с модами и пониженной гаммой, у тебя ещё темнее, чтоли?

MGEXE стоит? может там чего выкручено? если нет - наоборот поставь, проверь с ним. что у тебя вообще стоит? GOTY? русик, не русик? хоть что-нибудь ещё, типо багофиксы?
196 1287910
пиздато же когда темно
197 1287932
Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса, где была запорота сюжетная линия. Хорошие были времена - прикинулся утром больным, и вместо школы с рассветом прыгаешь по островам Молаг Амура убивая скальных наездников. С тех пор я устанавливал всякие моды, включая модные на тот момент текстурки. От Vibrant Morrowind, Visual Pack 30RC1, Connarys, Darknutа до новых тидди и маккормов. Я всякое видел, геймплейные и прочие моды в том числе. Но в 2018 я в который раз попробовал практически ванильную сборку (ну 30-40 модов максимум, без которых нельзя жить, плюс фиксы) с практически ванильным графоном. И всё, мне уже не хочется никуда уходить. С новым светом, шейдерамии, чуть улучшенными текстурами, огромным количеством фиксов, небольшим изменением в геймплее уже не то что полностью нормально, оно предпочтительно.

Чем больше разрешение текстур (вместе с потугами оптимизировать или округлить меши), тем очевиднее становится возраст движка, и появляется некий диссонанс. И как бы ты не пытался собрать все эти текстуры, чтобы они идеально подходили друг к другу, всегда остаётся нечто неправильное. А вот когда всё цельное, немного размытое, затемнённое и родное, то внезапно игра становится натуральной. Пропадает диссонанс. Как будто её душа проявляется отчётливей, если ты не добавляешь новых элементов, но улучшаешь имеющиеся. Вот такая вот короткая история о том, как я вернулся к ванильным текстуркам.
198 1287951
>>287855
Вообще ничего не стоит, кроме трибунал+бладмнун+8 официальных плагинов (не люблю моды и любить не стану).
Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
199 1288048
Казалось бы, чисто косметическая деталь, но ебать как же она меняет восприятие игры. Наконец-то дождались, вот правда.
200 1288079
>>287932

>Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса,


Ну и чё же ты тогда фотошопную смищную обложку запостил вместо настоящей, если сам знаешь как она у Фаргуса выглядела?
201 1288089
>>288048
Если ты про ножны, то я не вижу, на чем они держатся.
202 1288091
>>288089

>В скуриме меч тоже в воздухе висит. Не из жопы вытаскивается и на том спасибо

203 1288106
>>288048
Все же щит на руке реалистичнее. Хз как его умудряются на спину вешать, это ж не вов.
204 1288113
>>287663
Тьфу, блять.
Кто бы мог подумать что поменять настройки надо в ёбаном интел коре .
Всё, вопрос закрытый: все свободны, всем спасибо, всем пока, всем похуй.
205 1288176
>>277496 (OP)
Как накатить хай резолюшен на морру, без установки всяких школо модов?
206 1288180
>>277496 (OP)
Планирую в морре отыгрывать Норда и потихоньку выпиливать всех тёмных эльфов. Как я понял, из белых людей там только Норды? Высокие эльфы какие то китайцы, Бретонцы какие-то коричневые. Только лесные эльфы более-менее. Хотя, в оригинале лесные эльфы как китайцы жёлтые, в бронрепаке они белые. Хз короче.
Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
207 1288197
>>288106
Так-то были у щитов ремни для носки через плечо и за спиной.
208 1288470
>>288079
Потому что эта смешнее
89345623453.jpg51 Кб, 500x418
209 1288474
>>288180

>Как я понял, из белых людей там только Норды?


Имперцы же, маня

>Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?


Что значит лучше вообще? Ну да, Хлаалу больше воры, редоран больше воины, телеванни - маги. У них ещё дома разные (постройки) в конце дают, у балморы, к северу от альдруна и в ебенях. Но тот что в ебенях пожалуй самый большой (тельвани), тренера и торговцы понятно отличаются так что просто вступай в любой куда персонаж бы вступил, чо.
210 1288476
>>277496 (OP)
Где в морре можно нахаляву взять наручники для рук(средн броня)? А то в Вивике случайно нашёл какого-то кузнеца у которого тонна брони лежала и мечей, а наручей найти не могу. Уже 3 города пролазил но халявы нету(
211 1288478
>>287951

>Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.


Ну нахуй так жить? Поставь обычный морровинд - ангельский или 1С, на него накати патч фиксов (в зависимости от языка) - пуристов для ангельской https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096 или gfm для 1С - http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
Потом MGEXE
Всё, идёшь играть и отписываешься если есть какие траблы, а свои пиратки акелл можешь выбросить
212 1288481
>>288180

>Куда лучше вступить из 3 домов?


Под выпиливание всех подряд включая членов дома лучше всего подходят Телванни, они похуистически к этому относятся, и ещё у них за квесты лучшие награды.
Но все квестодатели (и почти все члены дома вообще) там сами данмеры
213 1288484
>>288476
Ну адамантиновые не подойдут? у тебя ведь стоят оффициальные плагины, мелдор в балморе например станет продавать
214 1288485
>>288478

>Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)


>Потом MGEXE


И это, не забудь естественно MCP запустить и применить патч, это тоже фиксы, но фиксы exeшника, они дополняют те фиксы
MGEXE это для разрешения, дальности, опциональных шейдеров и всего такого
215 1288487
>>288484
Не я бы давно купил у него, но нахрен покупать, если они и так валяться будут? Я без модов катаю. В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
216 1288491
>>288474
Имперцы это пидорахи НОВИОПЫ. Впизду, импецами там в ТЕСе только грязноштанные отыгрывают.
217 1288492
>>288474
А где хлам хранить можно?
218 1288493
>>288487

>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.


Это оффициальные плагины от беседки, лол.
219 1288494
>>288476
В Альдруине. Там в крысиной норе совета, есть какой-то данмер, и у него комната. Там тупо валяется часть комплекта средней брони. Там же, в каком то коридоре валяется щит и сапоги.
220 1288555
Чому вы так МФР хейтите? Нормальный же вариант для лентяев, настраиваемый и без васянства. Мне даже понравилось, как сложность перебалансили, теперь каждый септим на счету и всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.
221 1288570
>>288555

> всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.



Что ты имеешь в виду?
222 1288597
>>288570
Что амулету на 1-25 урона электричеством я обрадовался как новой пушке. Все идет в ход, я в этом смысле, а в магазинах затариться - дорого. Я, правда, безо всяких эксплойтов играю.
223 1288612
>>288555

>Чому вы так МФР хейтите?


МФР? чото знакомое - что это? я в ангельскую если что

>>288491
Ты какой-то странный. Латентный имперец, наверное.
235478623456234.jpg70 Кб, 450x900
224 1288613
>>288487

>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.


Степан степаныч. ты вообще понимаешь, что адамантиновая броня - из трибунала? что ты можешь поехать в мурнхолд и её там добыть? Что официальный беседкин аддон просто добавляет возможность эту адамантиновую и на острове раздобыть, если ты не любишь мурнхолд по каким-то причинам? Ну пипец
12423512362.jpg150 Кб, 682x1024
225 1288625
>>288492
Хлам хранить можно в тех же домах домов. Ещё насчёт домов - Хлаалу самые подсосники империи. Толерантные, так сказать. За них герцог (ведам дрен) и пышечка крассиус. Нормально ладят с имперскими гильдиями и культом, не очень с эшлендерами, ворами, ну остальными домами понятно тоже. Редоран такие воины чести. Если тебе нравится альдрун и пепельные ебеня - иди к ним. Отлично ладят с храмом, г воинов и легионом, неочень с магами и остальными домами. Телеванни это пять, это такие грибные маги которые топят за своё право иметь рабов, могут убивать своих чтобы стать выше рангом. По моему - самые прописанные неписи главы домов, вплане характера и отличия. Квесты весёлые, дом большой. Ни с кем не ладят, и отрицательно относятся ко многим, особенно ненавидят гильдию магов.
226 1288628
>>277496 (OP)
Подскажите играбельную версию Морры. Стимовская с русской озвучкой и сабами + нормальным разрешением таковой является?
227 1288631
>>288612
МФР?
Морровинд ФуллРест Репак погугли
228 1288653
>>288628
Ну шапку можешь почитать. Стимовскую можно конечно, но лучше как в шапке. С патчиками и всем таким.

>>288631
А, фуллрест, хосспаде. Ну нравится и заебись. Я сам его не ставил, понятия не имею.
229 1288717
>>288470
Спорное утверждение.
Morrowind 2019-02-17 21.55.54.296.jpg272 Кб, 1366x768
230 1288752
>>288048
Да, вот это просто охуенный мод
Я аж не поверил когда первый раз увидел. Типа всмысле без костылей работает?
231 1288782
>>288612
Не проецируй. Никогда не играл за имперцев. Я же не куколд в отличии от тебя.
232 1288783
>>288625
А до момента с домами? Неужели нет нигде необновляемого сундука? Говорят что хлам можно просто выбрасывать в доме Касадеса в Балморе и он не исчезает?
233 1288786
>>288612
Нет, ты
234 1288799
>>288613

>мурнхолд


Где это? Какой остров?
15501881398650.png420 Кб, 400x543
235 1288820
>>277496 (OP)
Подскажите где можно найти/купить ПЕРЧАТКИ для средней брони?
236 1288824
>>288613
Забей. Он нуфаг и не очень умный к тому жи.
237 1288825
>>288824
Нет, ты. Ссал тебе на лицо чмоня.
238 1288832
>>288783
Все сундуки/бочки и тд не обновляемые, как только ты оттуда берёшь/ложишь. Но если сундук с ownershipoом, то после хранения там вещей этот ownership перекинется на них, то есть будто ты спиздил эти вещи у хозяина сундука. Проблема тут в том, что эти вещи у тебя смогут изьять при задержании стража, типа ворованные. Но любой нейтральный (без ownershipа) контейнер легк подойдёт. Можешь на полу в доме выкладывать тоже.

>>288799
Мурнхолд - столица морровинда, город добавляемый трибуналом. Остров - вандерфел, разумеется.
239 1288833
240 1288876
>>277496 (OP)
О лол, нубо вопросов тред. Недавно скачал морру. Я новичек. Пытаюсь вот качать лучника - эльфа. Подскажите аноны, лук экипируется в 2 руки, но щит добавляет мне класс защиты. Кто то же лучника наверняка качал? Нужно с собой щит таскать или он не учитывается в механике игры?
241 1288908
>>288876
Я иногда босмерского лучника отыгрываю. Щит не нужен.
Но я за босмеров без этого мода http://www.fullrest.ru/files/cannibals-1c не играю никогда.
242 1288943
>>288876
Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай. Есть моды, которые автоматически снимают щит когда персонаж одевает двуручное оружие, и прочее.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
Этот мод еще очень хорош. Может быть даже в нем есть эта опция что я сказал выше, уже не помню.
243 1288944
>>288943
надевает*
фиксую
1462035374118086191.png144 Кб, 969x394
244 1288953
>>288943
Ну хз насчёт бага. Если щит весит на руке то можно использовать лук двумя руками, при этом он будет прикрывать область на запястье.
245 1288956
>>288953
Дефолтно лучнику щит вообще не нужен, как и доспехи. Ведь он же лучник, а не милишник.
246 1288960
Какие на ваш взгляд ммаксимум лор-френдли плагины? Ну, кроме Graphic Herbalism, Weapon Sheathing, Passive Healthy Wildlife и Lock Bashing.
247 1288962
ананасы, помогите плз
взял квест в гильдии бойцов на убийство агентов телванни около кальдеры
босмера около входа в пещеру убил, а вот остальные, которые должны быть в пещере, не заспавнились
я всё делал, обнулял квест, ra прописывал, ждал, но не помогает, что надо сделать, чтобы они заспавнились?
248 1288965
>>288956
Нихуя
249 1288966

>телеванни


>ледяной клинок атронаха


>мурнхолд


>вандерфел


Спасибо, проиграл.
14863904337720.jpg8 Кб, 253x304
250 1288971
>>288965
Представил картину как в Двух Башнях стройная фаланга эльфоблядков симметрично заводит залп и со щитами на елвых руках. Блядь, взвизгнул.
251 1288979
>>288965
Ты можешь бегать с чем угодно, алсо в средневековье лук был одним из орудий обычного воина. Но тогда лучником зачем называться? Обычный боец.
252 1289003
>>288653
Ты про МФР? Он у меня не пойдёт (, да и не хотел особо навороченного. Мне бы русек + фхд + патчи и сам могу поставить в принципе.
sedyat.png701 Кб, 660x835
253 1289015
>>288953
Тяжело наверно на вытянутой руке держать лук (который максимально облегчают) да и щит еще, и целиться удачно при этом. Если реализовать такую тему, что точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука, то может и норм. Но это уже перебор и для упоровшихся.

А так конечно дело отыгрыша, как в голове представишь, так и норм будет. Но мне кажется лучник должен быть в легкой броне и без щита, то есть с небольшим показателем защиты. На то он и лучник, что милишник для него смерть, и надо быстро бегать и хорошо прятаться, что бы никто близко не подходил. Имхо конечно же.
254 1289017
>>289015

> точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука


когда щит еще на руке висит всмысле
255 1289019
>>277496 (OP)
Пробовал кто нибудь прожимать бафф орка и пить зелья на откачку ловкости? Работает?
256 1289029
>>289019
Я поставил мод на хардкор, реально убивают быстро, и нужно изловчаться, что бы не умирать. Но есть суджамма, как-то так называется, вобщем +50 к силе. Стоит дешево, правда весит бутыль вроде 5 чтоли килограмм. Но для воина это не вес. У меня и мод стоит, что нельзя пить моментально сразу кучу бутылок. Одну раз в 5 секунд что ли. Много других абузов вырезано, много где увеличена сложность. Но тем не менее.

Сделал вывод, что мод на сложность для Морровинда особо не придумать, всегда найдется что-то, что сделает игру легкой. Эта игра для отыгрыша, тут нет челленджа и можно забивать на прокачку и цифры. Просто играть.
257 1289092
>>289003

>Ты про МФР? Он у меня не пойдёт


Нене, я про фуллрест другому антону отвечал. Ну да, ставь 1С и багофиксы, если комп совсем древний и слабый и с MGEXE будет тормозить - можешь попробовать простой MGE 3.8.0, там есть опция подстраивать дальность под фпс, то есть если в балморе упадёт он тебе сам дальность прорисовки понизит, оч удобно
235427365.jpg94 Кб, 752x622
258 1289094
>>288943

>Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай.


Что вообще? Какой баг? В пофиксеном морровинде миллиард лет назад ничего такого нет. Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет

>>288876
щит можешь таскать если будешь с чем-то одноручным помимо лука в мили бегать и захочешь прокачать щиты. Если ты чисто лучник - смысла боюсь мало
259 1289096
>>289094

>В пофиксеном морровинде


В пофиксенном чем?
260 1289100
>>289096
да я и в оригинальном моррровинде такого бага не помню, ну хуй знает, может быть. Да в простых umpp/gfm, mcp, всё нормально работало давно. Со временем В морровинде багов уже почти не осталось, всё зафиксили. Ну хуле за столько то лет.
261 1289114
>>289094

> Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет


Щит снимается, но он остается экипирован в инвентаре и добавляет к показателю защиты. Кажется в MCP есть галочка на этот счет, что когда экипируется двуручное оружие, то щит снимается с персонажа в инвентаре и соответственно защиту добавлять перестает. В ваниле остается и добавляет. Надеюсь понятно объяснил.
262 1289122
>>288960
Lock Bashing это с руки ломать замок на сундуке?
Думал его поставить, но почему-то показалось это совсем не лор френдли, просто есть решетки в тюрьме, их даже молотом не сломаешь, наверное только погнуть можно, но это сил нужно 300 и молот самый тяжелый. Сундучок можно конечно сломать маленький, но внутри от этого должны с шансом каким-то поломаться медальоны например, и прочее.

В этом моде есть такие нюансы? Я описание не смотрел, сразу вопрос задал.
263 1289124
>>289122
Прочитал, оружие ломается сильно. Если очень сильно прям, то норм.
264 1289126
>>289100

>Да в простых umpp/gfm, mcp


Если может в каких-нибудь опциональных версиях.
А так когда надеваешь сначала щит, а после него двуручное оружие, получаешь виртуальный эквип щита с его зачарованием и бонусом к броне (но без отображения на персонаже и возможности использования собственно щита для блока)
265 1289132
>>289122

>показалось это совсем не лор френдли


Ты ебанулся?
266 1289138
>>289126
Да давно уже обычные фиксы это фиксят, у меня много лет стояли обычные версии umpp mcp и всё там было заебись
12376123541234.jpg145 Кб, 1024x724
267 1289150
>>288960
ну с ходу такие, не считая фиксов и оптимизаций, понятно

Sigourn's Morrowind Uncompressed - оригинальные текстуры без сжатия и потери кач-ва
HD Vanilla Textures - чуть улучшенные ванильные текстуры сверху
Glow in the Dahrk - окошки светятся ночью снаружи днём изнутри, заменяет виндоус глоу
True Lights and Darkness 1.1 + TLM Outdoor Settings - меняет освещение на улице и внутри (с эмбиентного до натурального)
Animation Compilation 0.40 (with Idle fix and 1st person) - нормальные анимации
Delayed DB Attack Mod - убийцы трибунала акатуют позднее
Intervention Improved - добавлены точки телепортации для недостающих вмешательств
Lower First Person Sneak Mode - камера ниже когда крадёшься
NighttimeDoorLocks-LD 1.1b - двери простых жителей, магазинов и домов закрываются на ночь, имперские гильдии, храм и чё-то ещё работает
NPC Schedule (beta3) - простые неписи уходят с улиц ночью и в плохую погоду
Smart Crosshair 1.0a - умный крестик, убирается когда не надо и подсвечивается красным когда персонаж собирается спиздить вещь с ownership, то есть чью-то
SubtleMagicGlow - уменьшает пластиковое свечение с магических предметов
The Publicans - теперь кровать можно аренлдовать везде где задумывалось оригинальной игрой но разрабы не успели
Torch Hotkey - на C умно достаётся факел/лампа/свет, приоритет к уже заюзанным вещам

усложнение
Service Requirements Lore - в гильдиях/культе/храме и тд многие нпс будут предоставлять тебе услуги/торговаться с тобой, если ты достиг определённого ранга, но при этом стандартные торгаши в городах всё равно большинством будут торговать с кем угодно.
Price Balance - уменьшает стоимость дорогих вещей/оружия/брони
vn_economy_ItemLists - пофикшен дроп даедрики со святош и дремор (итд), более разумный дроп с левельных контейнеров (сундуков и бочек в данжах например) и в целом охуенен

есть их больше естественно, но эти проверенные и огранично втекают в игру
268 1289190
>>289132
Я такое видел только в Невервинтер Найтис, но там это смотрелось органично что ли, вписывалось. А в Морровинде для взлома много вариантов, можно зачаровывать свитки на 50 75 100, раз уж ты не умеешь ни отмычкой орудовать, ни колдовать, можно свитки ондузи на 50 пунктов покупать, или зачаровать предмет за деньги. Вариантов много. А взлом не знаю, это как-то урезает геймплей.
269 1289203
>>289190

>Ты варвар норд двуручным молотом и косой саженю в плечах


>скорчившись непослушными грубыми пальцами ковыряешь замок на тшедущной деревяной двери милипиздрической отмычкой, все отымчки сломались.


>Достаёшь магический свиток, открываешь его, какие то даэдрические каракули и даже нет картинок никаких как в азбуке для варваров.


>В сердцах вспоминаешь как предки Туммом выбивали крепостные ворота, орёшь на дверь со всей силы


>Дверь стоит как ни в чем не бывало, проклинаешь Юргена


>Ебашишь со всей дури молотом по двери, удар который бы свалил мамонта и отправил в нокдаун Дагона, даже не поцарапал ветхую дверь.


>Жидко обсираешься, вот свиток и пригодился.


В Даггерфолле можно было двери с пинка ногой выбивать, скажи ещё что это нихуя не лорно и нереалистично.
21471dce6a8210ded3ddcf5ab327b813.jpg89 Кб, 852x852
270 1289208
Я более того скажу - лучший лок беш мод это Linora's Locking Bashing Beta Revision 2014
все остальные сосут
и да, никакого анлора тут нету.
271 1289405
>>289122
Ну, я порассуждал примерно как этот >>289203 анон и решил, что Lock Bashing очень даже лор френдли.
>>289150
Спасибо. Пойду часть из этого накатывать.
272 1289719
>>289138
Несколько забавно если umpp действительно это фиксит, учитывая что это не баг.
273 1289810
>>289208
Это же трубка для травы, стилизованная под кораблик? Или он просто кораблик игрушечный типа курит?
274 1289815
>>289810
просто и держит он её очень характерно, указательный палец дырочку для воздуха боковую перекрывает скорее всего, видите, он изогнут чуть сильнее и напряжён? плюс видно, что воздух тянет. вряд ли он стал бы просто кусок пластмассы сосать?
275 1289868
народ, я себе скачал морру, поставил, и теперь он говорит, что нужен CD,но мини образ не могу смонтировать ибо винда говорит, что он битый. как быть, может откуда полный исошник скачать?
276 1289873
У кого-нибудь есть картинка, где башка стражника торчит из стены, а снизу в окне субтитров написано сопение?
277 1289874
>>289868
Рутрекер очевидный.
278 1289886
>>289868
скачай гоговскую версию и не еби мозги
там и бонусы ещё в раздаче идут
279 1289933
>>289886
Может ему русик нужен
280 1289940
>>289933
В говноязык не играю.
281 1289944
>>289940
Морра с говноязыком имеет свой шарм. Причём перевод местами откровенно хуёвый: "Пусть это будет быстро." "Мы можем немного ускориться?" и т.д. Может, дело в ностальгии, и сыгравшие в игру в позднем возрасте его воспринимают иначе совершенно.
282 1289952
>>289944
Устный перевод отвратителен, да, но голоса подобраны неплохо (за исключением звуков типа чихания, кашля, прочищает горло итд). Письменный перевод очень хорош, учитывая то время и объем; Более того, у него есть стиль - редкая черта даже при художественном переводе.
283 1289979
Неревары, как фиксится эта хуйня? Я так понимаю, это дефолтная граница прорисовки морры? Она еще поворачивается за камерой. Все кнопки в MGXE понажимал уже.
284 1289986
>>289979
Анизотропная фильтрация.
285 1289990
>>289986
x8 поставил, ничего не поменялось
286 1289991
>>289990
x16 точнее
Untitled.jpg133 Кб, 756x643
287 1290146
>>289979
Может тут что поменять поможет.
288 1290282
Докладываю, антуаны. Это сто процентов связано с тем, что MGX не может на границе дефолтного рендера морры в точности воссоздать все значения нормалей, цвета текстур и хз чего еще. Дистант ленд на скринах построен в максимальном качестве и все равно немного эта херня присутствует. Ну если не бегать со скоростью 500 и пристально не вглядываться, то уже не так страшно.
Может я что-то принципиально неправильно делаю и ни у кого такого нет?
289 1290389
>>289979
>>290282
Вообще не понимаю, о чем ты.
290 1290415
>>290282
Попробуй освещение вернуть к исходному (const, linear, quad)
291 1290431
>>277496 (OP)
Главные навыки стоят средние доспехи, атлетика, секиры.
Качаю главный навык путем 4-3-3. На лвл апе дают 6 очков. Как там наёмники делают что у расскачиваются 5-5-1? Маловажные навыки разве влияют?
292 1290433
>>290431

>Маловажные навыки разве влияют?


Ты не поверишь..
293 1290441
Парадокс дополнений не только к морре, но и к любой РПГ: вещи и награды за квесты дают просто зверские, но реально играть там только тогда, когда Вварденфелл (или другая основная игра, например Мохаве) весь исследован и серьезных сложностей там физически не осталось. С-но вопрос, нахуя разрабы так делают? Какой толк от гор золота в кургане геттельсберг или забыл как называется, если столько золота тупо не на что тратить? А с йоба орудия или колец? Обычно когда ты можешь достать йобавещи, тебе они и не нужны становятся объективно
294 1290442
>>290389
Он видимо про квадраты на дальнепрорисованных вещах. Я из-за этой параши не могу играть в Морр с графоном, только в ваниллу, там хоть в голове можно отыграть что Вварденфелл это туманный Альбион
295 1290444
Кстати что за баг ебнутый, я когда бладмун проходил, аервольфы пробивали 100% хамелеон. Где это виданно?
296 1290445
>>290441
В море, как и в последующих играх серии тес, нет баланса от слова совсем, особенно что касается баланса экономического(только если не рассматривать кап золота у торговцев как что-то в этом роде).
Можешь тратить на создание/покупку заклинаний/зачарований/обучение/ремонт/в более поздних играх покупку домов, ил можешь накатить мод типа какого-нибудь Poverty и хоть немного почувствовать какого это быть нищебродом. Но, да сам факт что это васянобаланс, а не офиц. - значительно снижает интерес к такого рода дрочеву. Очень надеюсь, что к 6ой части свитков беспезда сможет сделать в этом плане что-нибудь куда более интересное и концептуальное, чем было до.
297 1290446
В Морровинде такая же магия хуевая, как и в Скайриме? Начал в Скайриме играть за мага, а первое огненное заклинание убивает врагов дольше, чем меч.
298 1290458
>>290446
Нет, можно создать массовые заклинания, аннигилирующие население пещеры при касте у входа
299 1290573
>>290441
Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.

>>290445

>мод типа какого-нибудь Poverty


Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.
300 1290786
>>290573

>Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.


>Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.


А моды то где, которые лучше паверти?
183460442a124d0fa7d7843d9a6ce0d8a0c43c63b800.jpg22 Кб, 800x450
301 1290822
Вечер в юрту.
Парни, подскажите, где можно взять модель головного убора в виде пикрелейтед маски? По-любому кто-то должен сделать, за 18-то лет.
302 1290827
>>290822
Не в этой игре, иди своей дорогой сталкер
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=332618664
303 1290863
народ, а есть ли какое либо различие между двуручной катаной и клейморой? по урону и пр.
304 1290949
>>290863
дай-катана чуть быстрее и чуть легче
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons
305 1291165
>>277496 (OP)
В обычной морре с блудборном и трибуналом какие максимальные характеристики? А то я чёт зелья выпил у меня силы стало 120. Я прост хотел до сотни через 5-5-1 вкачать вынку и уже начать магию качать(
306 1291232
>>291165
Базовые характеристики качаются до 100. Бафы магией/зачарованием/зельями повышать могут до хуй его знает каких значений, хоть 10к.
Но в случае выносливости значение имеет только базовая характеристика, бафать выносливость смысла нет.
307 1291236
Объясните, вот я прохожу квесты за храм трибунала и меня послали аж в центр красной горы за артефактом какого-то святого и в дневнике написано, что возможно придётся убить самого дагота ура, чтобы завладеть им. Мне всегда казалось, что этот персонаж что-то типа главного антагониста и с ним идет общение уже когда проходишь главный квест (и не притрагивался ещё к нему). Даже не знаю как правильно сформулировать вопрос. Всё норм будет с главным квестом, если я его йобну?
308 1291244
>>291236
Там до самого Дагот Ура добираться не обязательно, артефакт ближе валяется. А если доберешься, емнип, Дагот Ур тебя нахуй пошлёт просто.
Но в принципе можешь напасть и убить его, но лучше не надо, возможны баги.
309 1291647
Знаете какой у морровинда есть гигантский недостаток?
Вероятность каста заклинания — 90%, но как будто по факту процентов 50. То есть это даже не исключение из правила, у меня каждый раз при попытке каста по 5-6 неудач подряд при 90% вероятности успеха. То есть дело не в усталости, потому что я каждый раз поглядываю на процент вероятности прямо перед прочтением заклинания. Получается дело в удаче? Ну это полная хуйня, если уж такая сильная зависимость вероятности успешного каста от этой характеристики, то включили бы её значение в формулу расчёта. Хотя удача тоже не такая уж маленькая, 60. Жутко выбешивает, блядь
310 1291657
>>291647
Тоже самое заметил. Мне кажется у меня что-то сломано, и шанс, который пишется в инвентаре, напимер 90% не соответствует шансу, который прописан в реальной формуле.
311 1291663
>>291647
>>291657
Это у вас проблемы какие-то. Если шанс написан 90% то он и есть 90%, все модификаторы типа удачи, навыка, силы воли и усталости уже учтены.
312 1291985
>>284047
На OpenMW не так дубово, кстати.
313 1292176
>>291647
Во-первых, хотел сказать, что проверил и удача действительно не учитывается в расчете вероятности успешного каста и, как оказалось, удара оружием. По крайней мере у меня. Зачаровал даэдрический щит на 45 (вроде) удачи и проверил с ним и без него. Кстати, вероятно это связано с тем, что у вас просто стоит morrowind code patch, который исправляет многие такие недочеты, а у меня «чистая» версия морры.
Ещё я нашел просто эпическую штуку. Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования. Дело в том, что у меня после смены локации ( а может после загрузки сейва, но скорее из-за первого) похоже сбрасывается эффект зачарованного предмета, хотя баф от него показан. Стандартно у меня этот щит просто надет и я с ним хожу и тут я начал замечать, что мне выпадает в ящиках всякое ничтожное дерьмо. И я несколько раз проверил, если снять и одеть его перед лутом ящиков (если лут тут формируется при входе в пещеру, моя теория разбивается вдребезги), выпадает уйма великих камней душ (я сейчас аж 8 собрал с маленькой пещерки) и тонны брильянтов.
С этой же особенностью возможно связан баг, из-за которого я запорол прошлую игру. Я зачаровывал предметы на постоянный призыв даэдра и они в 90% случаев застревали в локации/не успевали за мной, а когда я пытался снять их, игра просто крашилась, решение я так и не нашел.
314 1292179
>>292176

>Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования


Охуительные истории. Уебывай и забери их с собой.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck
315 1293254
>>283740
Ого, спасибо что дал ссылку на таблицу, где арморы можно сортировать по ёмкости зачарования. Я даже и не догадывался, что теллванийский шлем вместительнее даэдрического
316 1293267
>>293254
UESP.net вообще лучший ресурс по ТЕС, он давно уже инфу собирает, он старше гугла.
317 1294131
Собираюсь играть через торговца-энчантера-дальника с легкой броней (или без, веса-то мало), никакой магии кроме родных (бретон/ритуал) и чантов/свитков, сборка фулрест. Какие подводные? Фичу с торговлей знаю, мне главное цены на услуги. Намерен крафтить и юзать зачарованные стрелы на паралич/замедло/прочие дизейблы и сам дамаг конечно.
318 1294278
>>294131
А что за фича с торговлей?
319 1294282
>>294278
Ну что рост навыка торговли снижает номинальное предложение не только при покупке, но и продаже. Просто это на самом деле не слишком мешает, учитывая, что на 80+ одобрения и с 30+ торговли можно уже выкачивать из продавцов деньги путем купли-продажи одних и тех предметов с положительной для себя маржой.
320 1294413
>>277496 (OP)
Посоветуйте сборочку, чтобы впервые пройти Морровинд с йоба-графином.
321 1294446
>>294413
CLE или MFR
322 1294508
Наверняка вы данный вопрос уже обсуждали https://twitter.com/YeltsinOcelot/status/1101433926202130433
323 1294702
>>294282
В таком случае необходим мод на фикс этого "эксплойта".
324 1294704
>>294508
Так а что это меняет вообще? Абсолютно ничего.
Просто кто-то хотел пошутить, и получилось абсолютно бредово. Так можно про черепашку ниндзя задать вопросом цвета яиц, или любого другого персонажа из мультфильма или компьютерной игры.
Абсолютно не важно.
Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть, а иначе тупо.
325 1294719
>>294704

>Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть


Он ващет Бог Яиц
326 1294729
>>294702
Да это похуй. И вряд ли он есть, поскольку это глубоко в математике игры, а не только навыков.
Меня больше интересовало (>>294131), насколько реально кайтить противников, всячески нейтрализуя их силы (милишников останавливать, лучников слепить, магов затыкать) с помощью чантов и постепенно их разбирать стрелами. В фулресте как-то сделали чант стрел, но я еще его не пробовал, интересно, какая у них емкость; у шурикенов/дротиков, увы, емкость паршивая, даже эбеновых с квеста Анасси (и еще четыре на паралич с квеста ГВ в Альдруне - на самый крайний случай).
327 1294884
>>294729

>В фулресте как-то сделали чант стрел


>в фулресте


Это вообще-то опция MCP с ещё бородатых серий.
328 1294902
>>277496 (OP)
Так, блядь. Почему у вас до сих пор нет подробного гайда по русификации стимовской версии? Пришлось делать по гайдам школьников. И, закономерно, я где-то проебался. У меня такой баг — некоторые двери в игре отображаются как двойные. Например, открыл одну дверь отмычкой, а за ней вторая такая же.

Алсо, добавлял официальные плагины от 1С.
329 1294903
>>294902

>русификация стима


Потому что это совершенно ебанутое занятие, когда есть выложенная в шапке русская версия и чистая гоговская версия?
330 1294905
>>294903
Я понимаю, но я всё же хочу накручивать часы в стиме и прочее. Специально купил же, не зря же я тратил деньги на свою любимую игру?
331 1294906
>>294905
Ну так если купил, то можешь скачивать с чистой совестью и совершенно легально.
332 1294908
>>294906
Я понимаю это. Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии. Но теперь я хочу играть в стиме, на русском языке.
image.png69 Кб, 377x119
333 1294911
>>294908

>Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии.


Мое увожение. Точно по той же причине и купил.
334 1294918
>>294908

>потому что в детстве играл с пиратской версии


Я купил лицензию со степухи по молодости, а сейчас могу смело пиратить, я же уже заплатил.
335 1294966
>>294908
В гоге тоже счётчик есть. Если с гог гэлакси запускаешь
336 1294991
>>294905
Стим наименее популярная платформа для игры в морр (в этом треде по крайней мере).
Большинство людей либо играют в ГОГ, либо с торрентов.

Но если после того как решишь свои проблемы запилишь гайд, то уважуха тебе будет, конечно.
337 1294992
>>281013
это что за онемэ такое блин? Т_Т
338 1295019
>>294902
Заменяешь то, что скачал стим на русскую версию. Всё. В 2014 работало
339 1295074
>>294446
А что такое Bransen Modpack (самая популярная раздача на Рутрекере)?
Или лучше вместо него скачать MFR?
340 1295079
>>295074
Всё это сорта васянок но то что ты упомянул сейчас - вообще какая то адская дичь скдя по всему
341 1295138
Ставлю морру через стим, распаковываю mge xe в папку с игрой и не запускается ни игра ни мге. Как быть, кто сталкивался? Ну не играть же с разрешением 1024 на 768 и туманами, не хочется.
342 1295177
>>294508
У него нет яиц.
201903021950311.jpg293 Кб, 1280x960
343 1295253
Где вы Лоролорды? Мне нужен Про-Эдвайс.
Вот есть фракции, которые положительно или отрицательно друг к другу относятся, знаю (см. таблица взаимоотношений фракций).
Но вот скажите, какие фракции, скажем, "синергируют" друг с другом.
Вот, например, Храм и Редоран, у одних поклонение богам Храма, у вторых каждый второй дисц-воин, крусейдер и самурай.
Играю сейчас за Мораг Тонг, на кой-то ляд подумал, что раз Эно у нас Хлаалу, и по большому счету Мораг Тонг почти не трогает представителей Дома Хлаалу, значит они двигаются нога в ногу. Но что-то, бля, я просчитался и в итоге мой ассасин стал каким-то дипломатом, курьером тире торгашем. Каждый второй квест на монополизацию торговли, добычи и личные интересы каждого из консуляров Дома.
Перечислите мне возможные связки Дом+фракция+фракция (больше фракций не противоречащих друг другу взглядами лучше).
А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность).
Спасибо.
344 1295266
>>295079
И последний вопрос: а Morrowind CLE – это вообще вышедшая сборка или только готовящаяся?
А то я нашел только пустые ссылки.
345 1295277
>>295253
ГВ синергирует с Телванни (см. квест ГБ Балморы на 4 агентов), также выполняет поручения для ГМ и заказывает у них помощь (квесты в Садрит Мора).
МТ выполняет заказы Великих домов, и Хлаалу меньше просто потому, что дипломаты.
ГБ охраняет площадь Восточной Имперской компании в Эбенгарде и осуществляет поставки бухла в их шахты.
Камонна Тонг и Хлаалу связаны через Орваса Дрена (держит в узде двух советников, квест на Наставника); Судьи Хлаалу покрывают членов КТ (квест Ллариуса Варро на "кровавую баню" в Клубе Совета Балморы.
Состоять в ГМ и Телванни не зазорно, квест ГМ Балморы на присоединение.
346 1295284
>>295253
Алсо, Эно Хлаалу - лишь фамилия, унаследованная по линии основателей Великого дома. Есть много "хлаалу", которые, прямо скажем, к Дому не относятся никак: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Hlaalu_Ancestral_Tomb
347 1295287
>>295253
Вспомнил, с лагерем Зайнаб, как наиболее экономически процветающии и ведущим торговлю эбеном, ведет переговоры Дом Хлаалу.
Ну и про "синергию" КТ с ГБ через Сжоринга, думаю, упоминать не требуется. Еще КТ вроде как ведет дела с Шестым Домом, как минимум перевозит для него контрабанду (найденные в лодках и шкафу братьев Йенитов статуэтки). На UESP упомянуто, что Орвас симпатизирует 6Д, но я такого что-то не припомню.
348 1295295
>>295287
Еще как симпатизирует. Если по ходу мейн квеста сказать, что хочешь стать наставником, чтобы наебашить Даготу, начинает агриться без вариантов.
>>295284
В смысле «никак не связаны», когда они его члены? В том числе и Эно.
349 1295297
>>295295
Они не его члены, это просто фамилия. Перечитай внимательнее.
350 1295298
>>295295
Он агрится не потому, что Нереварин хочет помешать 6Д, а потому, что Наставником хочет стать чужеземец.
351 1295310
>>295297

>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are:


Если что-то другое имеется в виду, разъясни, а то правда недогоняю.
>>295298
Нет, именно поэтому. Его можно уболтать даже без пиздюлей, если сказать, что мы собираемся выкинуть имперцев из Морровинда, а вот в случае с Даготом - нападает. И по-моему у него в кармане было письмо от кого-то из 6Д, или какой-то другой внутриигровой источник раскрывал его.
352 1295318
>>295310
Перевод: "Семья Хлаалу - члены основатели Великого дома Хлаалу. Известные члены семьи:"
На самом деле на русском это даже хуже звучит, поэтому используем простую логику. Дом Хлаалу существует уже давно. Его основала одна семья с фамилией Хлаалу. Прошло несколько поколений с тех пор, и семья Хлаалу разродилась на весь Вварденфелл. Поскольку правление Домом не передавалось по наследству (иначе как бы тогда лидером стал герцог Ведам Дрен), многие разбрелись по своим делам.
Почитай дальше, кто там и чем занят. Шахтер - член дома? Максимум, под его патронажем, имея дом на территории соответствующего Дома. Далее - обыватель, контрабандист, жрица? Это ГГ у нас может во все фракции вступить, у НПС, как правило, членство лишь в одной фракции.
Также Мораг Тонг практикует политику беспристрастности. Они предотвращают войны между Великими домами путем точных убийств. Именно поэтому они легальны и считаются благородными, в отличие от Темного Братства, которое берет контракты без существенных оснований. Принадлежность целого Грандмастера к одному из Великих домов поставило бы под сомнение беспристрастность Мораг Тонг, и наверняка другие Дома что-нибудь с этим да сделали бы.
Напоследок,

>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are


Не "members of the Great House Hlaalu", а именно что родословной. Я вот в вузе учился с Медведевым, но это не значит, что он родственник второго лица страны.
353 1295326
>>277496 (OP)
Дайте мне мод в котором есть эта няша
354 1295332
>>295318
Да, правда логично. Спасибо, что пояснил, добра тебе.
355 1295366
>>295019
Да не получается. Если ставить GFM и MCP, то появляется баг с двойными дверями.
356 1295465
>>295326
Одета как шлюха.
SexyDaedricArmor.jpg133 Кб, 821x564
357 1295468
>>295326
На пикче платье из готшопа Слофа и sexy daedric "броня".

>>295253

>А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность)


Я такого и отыгрывал, в своё время на самом деле это охуенный отыгрыш настоящего Тельванни, суди сам, Готрен никогда бы добровольно не уступил бы тебе место Магистра, но и сам не в состоянии обойти имперское лобби конкурирующей с Домом Тельванни Гильдии Магов, которой руководит не меньший штопаный гандон чем Готрен, убить Требониуса на дуэли и забрать у него Амулет Некроманта, отличный выбор для Тельванни под прикрытием, таким образом ты решаешь проблему имперского влияния на монополию магией в Вварденфелле и сохраняешь доминацию Дома.
358 1295522
>>295468
А что за мод на тело?
15490482552210.png1,2 Мб, 1126x631
359 1295524
>>295465
Будто что-то плохое.
360 1295526
>>295522
Это древний мод, очевидно BB.
361 1295578
Мутсэры, у меня MGEXE не запускается. Вообще. Что делать?
Morrowind 2019-02-17 22.03.15.264.jpg221 Кб, 1366x768
362 1295618
Если ты данмер маг, презрительно относящийся к империи, то по сути тебе только в Телеванни и мораг тонг. Ну и вампиром можно стать, и другом эшлендеров по мейну. Остальные гильдии и культы слишком имперские. Блять, конечно, но ок.
363 1295620
>>295618
Ну и храм, храм естественно.
364 1295628
>>295618
Редоран тоже имперская по-твоему?

Ну и опять же ты получается жалуешься что слишком имперские Гильдия Магов, Гильдия Бойцов (в которой дохуя членов подкуплены камона тонгом), Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский Культ (все зарубежные для морровинда), ну и Дом Хлаалу, который по факту единственная местная гильдия лояльная Империи (но в котором одну из ведущих ролей занимает глава Камонна Тонг, и из шести советников которой, три поддерживают Камонна Тонг)
Morrowind 2019-03-03 10.44.46.999.jpg136 Кб, 1366x768
365 1295643
>>295628

>Редоран тоже имперская по-твоему?


Редоран не учитываю, потому что Тельванни, яжговорил.
366 1295683
>>295618
Телванни похуй на Империю и вообще всех вокруг. Тебе скорее в Дрес или Индорил.
367 1295691
>>295618

>и вампиром можно стать


Для данмера это зашквар.
image.png328 Кб, 618x428
368 1295702
А откуда в Имперском городе часовня Джулианоса? Там только единый храм.
369 1295717
>>295702
Имперский Город должен был быть чуть-чуть больше чем его в обле запилили.
370 1295718
>>295702
Имперский город тяп-ляп делали, с книгами не сверялись.
371 1295747
>>295618
Щас бы играть за черножопого эльфа, когда можно взять Норда и убивать каждого редгарда, желтого эльфа и ТЭ. Нет, блять, хочу верить в сказки про Нереварина. Плюнул в котелок этому чушку который живёт по гайду.
15492164585890.jpg420 Кб, 1000x1300
372 1295749
>>295526
Пукнула тебе в носик :3
373 1295752
Тесаны, а есть что-то чтоб улучшить ИИ в Море? Реакции на скрытность/невидимость в первую очередь, чтоб если один запалил, то и остальные поблизости ищут/бьют. Прикрутить звук шагов на которые ИИ мог бы реагировать, а то каст инвиза читерский получается.
374 1295792
>>295752
OpenMW с нормальным пасфаиндингом, чтобы НПС в стену не бежали как идиоты, это единственное что есть в морре на ИИ.
375 1295958
Никогда не проходил Редоран, считал их скучными лыцалями-вояками. Просто ради интереса: если в Хлаалу есть Курио, а в Телванни - Арион, то есть ли аналог в Редоран?
CharsBolvynVenim.jpg13 Кб, 200x200
376 1295959
>>295958
Есть один болван которому ты надерёшь серую сраку.
377 1295996
Я слишком ленивый, чтобы самостоятельно сборку делать, поэтому сидел на FR, а этот дебил в новом релизе взял и запихнул все в один мастер-файл. То есть теперь ни Animated Morrowind (конфликтует с OpenMW), ни Travelers (в рот ебал все эти костыльные оживляторы) не отключить, разве что через CS выскребать.
378 1295998
>>295959
Но Курио и Ариону не надирали сраки. Веним - аналог Готрена. Исходя из квестов на Наставника и снятие монополии ГМ, могу сделать вывод, что это Сарети, чьего сына мы освобождаем из поместья Веним. Так?
379 1296054
>>277496 (OP)
Отправил меня Кай Косадес к Эшлендерам, при этом сказал что в форте мне должны дать снаряжение. Пришел в форт, и ни одного диалога. Только какой-то чел выдал квест на кровавую баню и всё.
380 1296056
>>296054
Ты хоть читай, какой форт, дундук.
381 1296059
>>296056
А чё за форт?
382 1296061
>>296059
В дневнике посмотри
Morrowind 2019-03-04 09.02.34.111.png2,3 Мб, 1920x1080
383 1296077
Аноны, у меня большая проблема с MGE XE. Подскажите, как это вылечить? Сгенерированный ландшафт проглядывает сквозь обычный, это выглядит просто ужасно. Я все настройки перепробовал, ничего не помогает.
384 1296124
>>296061
Не понял
385 1296126
>>296124
Открываешь дневник и там смотришь
386 1296174
Ну, говорят мы уже приплыли. Мало того, что по идейным соображениям персонаж вступил только в мораг тонг и тельванни, так ещё 2ое задание от благородных убийц - шлёпнуть пару тельванийцев.

В тельванни начальство может закрыть глаза на убийства своих ради карьеры, но там обычно имеется в виду карьера в самом доме, а не в других гильдиях. Но там наверное просто сделано, что при убийстве твоих тебя не тырнут из гильды.

А ещё в тельванни могут вступать...вампиры, оказывается. Они типа толерантны к ним.
387 1296181
>>296124
J нажми
388 1296186
>>295526
Что за мод?
389 1296281
>>296174
Мораг Тонг - "честные" убийцы. По сути это лишь контора исполнителей, убивающих только в соответствии с данмерскими традициями, так что Великие дома не то чтобы против - c'est la vie. Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
390 1296313
>>296174
Ты как убийца из МТ просто исполнил то что тебе поручили, за тебя уже всё решило начальство и ты задумываться о целесообразности не должен.

>>296281

>Обычно заказывают всяких подонков и пешек.


Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.

>Мораг Тонг - "честные" убийцы.


По новому лору они КГБ Вивека, а все политические заказы сперва проходят суд у двухцветного, который решает что хорошо, а что плохо.
Честные убийцы это те которым поухй на политику, для них убить что бедняка что императора это одно и тоже, они не судят, они только исполняют волю Ситиса.
391 1296347
>>296313

>Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.


После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
392 1296381
>>296313
Убить лидеров Телванни - это квест Требониуса из ГМ.
И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде. Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
393 1296383
>>283099
На кой вообще чинить читерские механики в синглплеерной игре? Не хочешь - не юзаешь.
Morrowind 2019-03-04 11.37.23.654.jpg275 Кб, 1366x768
394 1296390
>>296281
>>296313
Да норм, грохнул их уже. Оба 2ого ранга были, Oathmanы. Никто ничего не донёс. Орк, стоявший рядом во время убийств, сказал что ему похуй.

>>296186
BB = better bodies тот антон имел в виду
395 1296394
>>296383
Лучше починить игру и не ебать мозг, чем запрещать себе делать что-то. Я может хочу зелки продавать, но не с такими дикими ценами. Чтоб, ну, сбалансированно всё как-то было.
мимодругойантон
396 1296440
>>296394
Так он же цены на ноль выставил.
397 1296443
>>296394
Цены не такие дикие если ты не абьюзишь бафы на ИНТ и не варишь их сотнями.
398 1296445
>>296347

>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.


Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.

>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?


В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala

>>296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.

>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.


У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.

>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.


А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.
398 1296445
>>296347

>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.


Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.

>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?


В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala

>>296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.

>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.


У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.

>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.


А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.
399 1296583
>>277496 (OP)
Взял квест в гильдии бойцов в Вивеке. Там квест на кольцо перьев сойки. 50п к главным характеристикам? Это что вообще за хня? В вики никакой полезной инфы нет. Юзаю колечко, а толку от него ноль. Ничего вообще не происходит.
И подскажите. Что значит в мече урон огнем "3п на 50"?
400 1296586
>>277496 (OP)
Ну допустим, по сюжету морры ГГ - Нереварин. Получается Альмсиви была его насадкой для члена? А когда Нереварина убили Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец? И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
А вообще, биседка неплоха так обыгрыла эту тему, прямо как в жизни. Как только у пизды есть власть и сверхсила, она раздает бобро направо и налево, все бедняки её почитают как целительницу и бла-бла. Как только стульчик под её жопкой уползает - она моментально становится коварной сукой, которой на всё похуй, лишь бы ништяки удержать. Лол, я ток щас допёр.
401 1296611
>>296583
Это баг перевода.
Эффект Перышко. Уменьшает загруженность инвентаря на это значение.
402 1296624
>>296586
Ты чего несешь блять?
Говорил же тебе не призывай Шеогората.
403 1296712
>>296586

>А когда Нереварина убили


Неревара.

>Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец?


Нет.

>И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?


Сюжетка оригинальной Morrowind.
я убивец.png445 Кб, 917x970
404 1296750
А я хотел бы быть Мораг Тонговцем...подходить к людям и всучивать им грамоты с лицензией на убийство....в стильной мантии-доспехе мораг тонг и с циркуляром в правом глазу как в артах морры...и потом кинжалом в сердце на глазах у всех....грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...и никто слова мне не скажет, даже ординаторы стоят потупив взгляд в своих золотых масках...
15230924530480.png85 Кб, 800x497
405 1296972
>>296586
Боже мой, антон, ознокомься с лором чуть получше как-то, прежде чем такие шедевры выдавать.

>>296750

>грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...


А за углом тебя принимает ординатор. Ты такой а у меня грамота! Она такой и где? Ты такой вон там она за угло...Он такой хуяк тебе по ебалу
406 1296997
>>296586
Отсыпь скумы, а
407 1297071
>>296972
А вот ты и обосрался. Там всё как раз по канону Там всё по канону. Альмалексия была самкой Неревара. А потом пошла скакать на хуе Вивека.
screenshot004.jpg1,2 Мб, 1920x1080
408 1297175
Играю в Морровинд с момента релиза и впервые нахожу это кольцо. В склепе через реку от Гнисиса, блядь. Великая игра.
409 1297193
>>297175
Просто мало кто заплывал дальше голого данмера, лол.
ДЕЛЮСЬ ГАЙДОМ КАК РУСИФИЦИРОВАТЬ СТИМОВСКУЮ ВЕРСИЮ 410 1297199
Все-таки я сделал это. Суть была в том, что я ставил GFM 6.3.2.
А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками. Поэтому качайте только версию 5.8

Напомню, у меня был баг с двойными дверями. Оказывается, этот выблядок включил все оригинальные плагины в свою версию, из-за этого игра считала что у меня 2 одинаковых плагина и всё дублировала.
411 1297213
>>297199

>А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками


На Фуллресте читал недавно этот смешной срач. Все же форумы залупа похлеще борд и соцсетей, там в герметичном манямирке у людей ЧСВ вырастает до летальных значений.
412 1297266
>>297071
Про Альмалексию в том шизопосте ни слова.
мимо
413 1297302
>>297266
Он назвал Альмалексию Альмсиви, лол.
414 1297310
>>297175
Что за мод на иконки свитков и зелий?
415 1297356
>>297071

>А потом пошла скакать на хуе Вивека.


Сота Сила, Вивек стоял в сторонке и дрочил.
416 1297403
Бретон + Атронах + Тяжелые доспехи + Легкие доспехи (Кираса шкуры Спасителя) + Блуза Мары + Мантия гордости Драка + Копья (Жадность) + Кольцо Марары + Кольцо Денстагмера + Амулет некроманта = Неуязвимость?
417 1297451
>>297403
Доспехи не снижают физический урон больше чем на 75% Сопротивление обычному оружию вообще не нужно на высоких уровнях.
Тебе нужно копать в сторону светоча (или абуза бага с овербаффом запаса сил, но мцп его вроде пофиксил).

Но вопрос в том нахуя тебе неуязвимость?
418 1297481
>>297451
Бля буду неуязвимым
Morrowind 2019-03-04 20.04.05.658.jpg380 Кб, 1366x768
419 1297510
>>297310
Я не тот антон, но:
Labeled_Potions 1.0 - для зелок, чтобы иконки рядом были, показфывающие эффект. Минус - на самопальные зелки не работает, просто хуйня серая появляется как на скрине
Есть poisonmaking новый мод, там автор сделал что и на самопальные работает, вот думаю выдернуть оттуда как-нибудь, ибо само варение ядов мне не нужно.
Magic Marker 1.0 (scrolls only) - то же самое у свитков

Magic Border Icon Replacers - есть ещё такая штука, можешь задники магических предметов (синее переливание магии) поставить какое хочется
420 1297564
Поясните тупому дурачку, что дает заклинание "Светоч"?
421 1297569
>>297564
Перевод хуевый, оригинальное название Sanctuary - т.е. прибежище. Дает шанс уворота от физухи.
Morrowind 2019-03-03 20.50.14.601.jpg332 Кб, 1366x768
422 1297577
>>296750
Всяка, Мораг Тонг решает

И ты как его глава в оригинальной игре идёшь мочить тёмное братство в трибунале, безмилосердно
423 1297582
Ну, кто побьёт?
image.png709 Кб, 600x600
425 1297600
>>297582

>luck <100


>melee


dis lucky boi
426 1297627
>>280819
ну и какого хера у меня 20фпс?
на любых настройках причём
и с++ ругается на рантайм при запуске
427 1297630
>>277496 (OP)
Есть тут кто шарит за ЛОР игры? Я просто в Морре отыгрываю Норда который пиздит всех цветных и при этом врагов нации. Я как-то мельком видел что имперцы воевали с Нордами за скайрим и с Данмерами. Получается имперцев тоже надо валить?
428 1297631
>>297630
нассы себе на лицо
429 1297638
>>297631
Нет, я тебе. Нассал тебе на лицо. Не благодари, омеж.
430 1297641
>>297569
Благослови тебя Ситис.
431 1297642
>>297588
Респект за открытие всей карты.
432 1297643
>>297638
начнём с того что отыгрываешь норда здесь только ты
433 1297647
А есть мод, убирающий паузу при открытом инвентаре и диалогах? Довольно уродливая механика. Или OpenMW надо ждать допиленного для таких фич?
434 1297652
>>297643
Забей, если он не знает лора, то скорее всего не поймет шутку
435 1297667
https://youtu.be/p8z0iZr2aSk
Новое видео от ТР с грядущим релизом - западный берег реки Тирр который принадлежит хлаалу, с плантациями, рынками и прочим таким.
436 1297778
>>297510
Спасибо, накачу
437 1297856
Поцаны, поцаны, придумал лорное имя для данмера: Othodral. Как вам?
438 1297903
Странно, что у шкуры спасителя в Морровинде нет треугольных напиписьно-нажопных тряпочек, как у кирас из хитина и кожи нетча. В смысле, я думал, беседка добавляла их осознанно, понимая, что верхняя часть поножей лёгких доспехов выглядит стрёмно. Ну, ёпрст, нельзя дизайнить кирасу в ваакууме, даже если это не часть сета, а редкий даэдрический артефакт, её же будут носить вместе с чем-то.
439 1297913
>>277496 (OP)
Нужно ли в моорре покупать удостоверение гостя? Или это тупо развод?
440 1297914
>>297643
Потому что ты куколд. Очевидно же
441 1297916
>>297913
Что за тупой вопрос? Почему бы не попробовать?
442 1297919
>>297913
Разрабы видимо не успели. Но задумывалось. Есть такой мод например - Service Refusal Expanded https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45961

- The player requires hospitality papers to trade with Telvanni traders in Sadrith Mora.
- The player cannot trade if they possess sixth house related goods, and 'gross' items.
- The player requires an Imperial Charter to trade in raw ebony, raw glass, and Dwemer artifacts.
443 1297920
Мне тут сообщили обязательно сходить в Marvani Ancestral Tomb. А ключ от неё в Тельванийском кантоне, в баре. Пойду чтоль посмотрю.
444 1297972
>>297916
25 септимов на дороге не валяются.
445 1297988
>>297972
Укради. Что ты как не родной?
446 1297994
>>297588
Антош, заклинаю, поскринь персонажа вне меню. Желательно где-нибудь на Горьком Берегу или Побережье Азуры. Няшный:3
Morrowind 2019-03-07 23.02.55.685.png3,2 Мб, 1920x1080
447 1298021
Всё время бегал мимо и не замечал, что в телваннийском кантоне в Вивеке есть отделение Храма. Я такой думаю, хм, по лору Телванни – самая нерелигиозная фракция данмеров же, клали на всех этих богов с высокой башни. Захожу внутрь святилища, а там устроили склад и всё заросло паутиной. Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки.
448 1298281
>>295266
БIМП
Morrowind 2019-03-08 16.21.01.093.jpg259 Кб, 1440x900
449 1298300
>>296445

> Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств


Есть пруфы?
>>298021
На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.

> Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки


Сегодня, кстати, узнал что есть штаб камонны в вышеупомянутом городе в домике Неврилы Арелотслева.
450 1298354
>>298300

>На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.


Там так и говорят что Телванни им выделили ебучий сырой подвал и вообще не очень их жалуют.
Morrowind 0818.jpg247 Кб, 1600x900
451 1298996
>>297627
Хуй тебя знает. На моей жифорс 1030 до 30 максимально просадки бывают, а так 50+ фпс. Обнови visual библиотеки, если говноноут - убедись что "игровая" карта включается в игре.
452 1299022
>>297403
>>297481
Проще заабузить зелья на повышение ловкости и силы воли.
453 1299024
>>299022

>силы воли


Нахуя? Она только от паралича и безмолвия помогает.
454 1299026
>>299024
Отражает заклинания.
455 1299030
>>299026
Нихуя она не отражает кроме паралича и безмолвия.
456 1299031
>>299030
(ну и элементальных щитов, но про них никто не вспоминает никогда потому что они говно)
457 1299089
>>299022
Заебусь на каждый файт варить.
458 1299119
Не хотел задрачивать +5 к характеристикам эксплойтами (типа, чтобы прокачать атлетику/скорость, упри персонажа в угол, зажми бег и иди пить чай, охуенно интересный геймплей), так что решил поставить каких-нибудь модов на это дело. Сперва установил Madd Leveler (характеристики сами повышаются при прокачке связанных навыков, но множитель пропадает, при повышении уровня можно взять только +1), но он оказался довольно читерным: играл ты такой дистрофиком-магом, хопа, у тебя маг становится качком с кучей здоровья, потому что случайно прокачал акробатику. Поставил Linora's Leveling Mod. Тупо даёт +5 при повышении уровня к любой характеристике, к которой ты качал связанные навыки (есть вариации, чтобы давал только 2-3 очка за уровень навыка, и навык приходилось качать более целенаправленно, но мне кажется, это ничего особо не меняет, всё равно в итоге + 5 будет). Получается, не надо задротствовать, но в то же время есть баланс, непрофильные характеристики остаются непрокачанными, дистрофик-маг остаётся дистрофиком.
459 1299136
>>299119
В фулресте множители получаешь с повышения только основных навыков. Таким образом, йоба-маг все характеристики, кроме инты-воли-немножко скорости с unarmored, будет по единичке колупать, когда кап добьет.
460 1299147
>>299136

>добавить возможность обосраться при создании персонажа мммммм


И вообще что значит "в фуллресте", ты тогда уж плагин конкретный называй, не будет же кто-то целую сборку ставить только из-за прокачки
461 1299166
>>299147
Тебе надо - ты и ищи, ебало охуевшее. Я подсказал тебе, где. Там в лончере не написаны названия плагинов.
462 1299175
>>299166
Проиграл с фуллрестодауна
463 1299184
>>299175
Проиграл с нолайфера, которому нужны особые костыли, чтобы получать удовольствие от игры про 36 проповедей Мишани.
464 1299323
>>299030
Я канеш ща могу и спиздеть и тестить загружать мне лень, но блябуду отражалась молния и фаерболы от меня, когда как не было на мне энчантов на отражение заклинаний, и в описании силы воли есть что-то про отражение заклинаний.
>>299089
Ну заабузить можно на овердухая часов.
Morrowind 0321.jpg409 Кб, 1600x900
466 1299352
467 1299366
>>299352
И нахуй ты это прислал-то? Что есть тултип и что есть ЮЕСП?
468 1299376
>>299352
Блять кончай кривляться, общий тултип против вики составленной кучей анонов которые тестили в игре. И в треде тебе прямым текстом сказали что отражается только паралич и безмолвие.
Если такой фома, то установи ваниль, заебень себе консолью 10000 СВ и проверь.
469 1299416
>>295266
БIМП
470 1299428

>отражается


Но ведь не отражается, а просто резист срабатывает.
471 1299491
>>299428
Да. 1С морровинд несколько путает, когда пишет "магия отражена" при 100% резисте.
472 1299531
>>299366
>>299376
Хз чё вы хуебесы порвались. Сейчас затестил, это просто маги ренжовыми фаерболами сами себя об меня убивали в гильдии магов Кальдеры.
>>299491
Ну у меня резист 100, вылазила эта надпись, вот и подумал так, там кучу говна сразу все кастуют.
Morrowind 2019-03-04 19.05.49.936.jpg214 Кб, 1366x768
473 1299978
>>298354
Туда даже нельзя портануться альмсиви
пару бедных храмовников в подвале

Они ещё живого имперца в качестве экспоната держат в одном замке
screenshot003.png1,4 Мб, 1280x1024
Анон выручай 474 1300520
В общем решил обмазаться openmw 0.46, всё заебись, НО как пофиксить солнце? Чтобы небыло лестницы этой
475 1300592
>>300520
Ох лол, что это, вроде не видел такого. Ты точно оригинальные настройки не менял?
476 1300799
>>277496 (OP)
Аноны, небейти тапками и скажите: существует ли в Морровинде анимации отыгрыша наподобие сайрима?
Напримар: сложить руки, сесть, встать в позу дурную и тп?
477 1301189
>>300520

> 0.46


При условии, что 0.45 ещё не релизнулась?
478 1301190
>>300799
Неа, эмоций не завезли, Да, модами тоже нету (насколько мне известно). Есть просто нормальные анимации, заменяющие оригинал.
479 1301191
>>300799
Существуют, но сделано настолько криво что проще в голове отыграть.
480 1301192
>>300520
Добро пожаловать в опенМВ тред https://2ch.hk/tes/res/1274757.html#1299316 (М)
481 1301193
>>301191
Чего?
1823653254.jpg353 Кб, 1000x524
482 1301200
Прийти с работы, дунуть, и вандерфел. Пойду паломничество по святым местам совершать, хули.
483 1301202
>>301193
Анимации зашитые в скелет вроде бальных танцев и поцелуев не застал которые скриптом вызывались через PlayGroup?
Или может Animated Morrowind с его куклами забыл?
https://www.youtube.com/watch?v=6friXBiBhVs
https://www.youtube.com/watch?v=l2PO2yFxEMY
484 1301211
>>301202
Но сам то ты не можешь этого делать, о чём речь была.
485 1301253
>>301190

>нормальные анимации, заменяющие оригинал


Увы, их нет. Я какие-то ставил - их явно делала баба ну или пидор какой, может быть. Семенящая женская походка при ходьбе и наруто-стайл бег.
screenshot005.jpg1,2 Мб, 1920x1080
486 1301266
Как же мне надоел этот серебряный меч. Где налутать что-то покруче? А точнее даже так спрошу - где можно купить свиток Разъярить гуманоида, чтобы отвести в сторону стражника в балморской башне и таки спиздить эбонитовый палаш?
487 1301272
>>301266
Покупаешь у Равирра метательные звёзды, кидаешь в стражника, убегаешь в низ по лестнице. Когда он догоняет откупаешься золотом и бежишь наверх пиздить меч пока он поднимается
screenshot006.jpg1,2 Мб, 1920x1080
488 1301280
>>301272
Похоже, все проще - я просто пойду в призрачные врата и куплю себе стеклянный меч.
489 1301304
>>301202
Мод в Нексусе так и называется? Спасибо. Я так понимю эту анимацию можно включить своему персонажу?
490 1301319
>>301266
Не обязательно разъярить, можно подчинить. Еще можешь попробовать телекинезом+зелья инвиза до кражи и непосредственно после перемещения в инвентаре.
491 1301322
Некст левел траллинг просто. Кому руки оборвать - Бетезде или лохализаторам?
screenshot010.jpg1,4 Мб, 1920x1080
492 1301323
>>301319
Да уже не надо. Так удачно прошелся, что за два часа игры насобирал лута на 60к денег примерно, меч просто выменял на эбонитовые поножи.
493 1301336
>>301253
Я хуй знает какое Нартуо ты там ставил, но есть нормальные анимации https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982?tab=description
Оригинальные морровиндские это какой-то тихий ужас, особенно боёвка, просто пиздец
494 1301337
>>301304
Нет, нельзя, тебе ж говорили
495 1301338
>>301323
Знаешь где пиздатые мечи можешь найти? К востоку от Сурана, у Тель Фира, на островах между Тель Фиром и Садрит Морой, в данмерском стронгхолде в районе шеогората, например.
496 1301340
>>301338

>в данмерском стронгхолде в районе шеогората


Это не там Ледяной Клинок Монарха у какого-то бандитского босса?
497 1301343
>>301340
Походу он самый, Ротеран. И первое - это про Умбру.
screenshot012.jpg1,1 Мб, 1920x1080
498 1301371
Ух бля. Впрочем, с таким весом на одноручном оружии, она будет у меня в коллекции еще долго без дела лежать.
1.png12 Кб, 512x512
499 1301374
>>301337
БЛЯЯЯ((((
500 1301441
>>301322
Квестовые маркеры не нужны, ты что топографический кретин который по простым и понятным географическим указаниям дорогу найти не можешь? Ищи давай, ориентир тебе дали, а то как ты его в журнал записал это уже твоя проблема.
2357263525.png3 Кб, 407x403
501 1301453
>>301441
фига тебя порвало
502 1301454
перекат кстати надо б уже потихоньку пилить
503 1301498
>>301441
То что ты не поставил сборник фиксов действительно твои проблемы.
504 1301560
О, пилю новый тредж
505 1301562
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски