Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
TES VI 1524971 В конец треда | Веб
В ожидании Тодда

https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4

Что достоверно известно про новую часть Свитков?
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, используется технология фотограмметрии, появится вторая версия новой системы анимации (первая - в Starfield). Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.

Что известно по слухам и догадкам?

Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall. Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год (Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21)

Предыдущий тред: >>1510778 (OP)
2 1524976

>Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall


Хотя Киркбрайд говорил что это не так, к слову.
3 1524984
Cкайрим 2 прекрасен.
4 1524987
>>24984
Обсидианы делают. Я им как-то не доверяю. С другой стороны мы же их с беседкой сравниваем, которых в принципе уже даже людьми назвать тяжело, а не то что гейм-девелоперами. Даже не знаю, нужно больше инфы. Вангую, будут закрытые коридоры с линейной историей и без нормальной поддержки модов. И всё равно это говно будет лучше на две головы, чем скайрим 2.0.
image.png2,1 Мб, 1200x675
5 1524988
>>24987

>Я им как-то не доверяю.



И это правильно, тащемта. Без Авелонна, который давно оттуда ливнул и теперь еще и "отменен" через канцел культуру там ловить нечего.
6 1524989
>>24984
Ну, Фергюс давно говорил что хочет сделать свой скайрим. Но что-то Outer Worlds доверия нихуя не внушают, да и сеттинг скучный.

>>24987
Ты какой-то ебанутый.
7 1524991
>>24988
Первые столбы и с Авеллоном не сказать чтобы дохуя шедевром вышли.
8 1525027
Блин нашел канал чела, который рассказывает про всякий лор и офигеваю, насколько же Морровинд оригинален. Игрок помещается в абсолютно чуждую атмосферу. Арт дизайн моё почтение, метеорит , зависший над городом, какие-то боги-гендерквиры, боги-роботы, блохи какие-то гигантские.
Как бы интересно было эксплорить подобный причудливый мир с современным уровнем графона и наполненности контентом.
9 1525030
>>24971 (OP)

> В игру вернутся копья и climbing, используется технология фотограмметрии, появится вторая версия новой системы анимации (первая - в Starfield).



Это откудова такие сведения, а? А копья обещали еще в Skyrim, даже в некоторых старых геймплейных трейлерах они есть.
10 1525032
>>24971 (OP)

>В игру вернутся копья и climbing


В такие предложения в начале нужно обязательно добавлять "По словам Тодда Говарда", чтобы все все понятно было
11 1525034
>>25027
Потому что голый Кирбрайд лежит на полу с бутылкой бурбона. Без Миши получился дженерик средневековье подливион и дженерик викинги скайрима.
12 1525038
>>25034
Морровинд, если честно, кажется чистой случайностью в портфолио Бесезды. Ошибка, но охуенная. Они больше ни разу не смогли повторить подобное.
13 1525040
>>25030
Тодд на каком-то выступлении говорил.
А копий в трейлерах Скайрима не помню. Мб ты с этим роликом путаешь? https://www.youtube.com/watch?v=L9A6QHLIWg0

>>25032
Твоя правда, но я предпочитаю исходить из презумпции невиновности - иначе вообще смысла нет игру обсуждать. На релизе посмотрим о чем Тодд в этот раз напиздел.
14 1525042
>>25030
Тодд в интервьюхе обещал копья и лазанье по стенам. Кажется это было интервью в честь 25летия серии ТЕС.
15 1525043
>>25027
Есть неплохая статья на эту тему
http://www.telmoraindependent.net/2019/06/14/simon-says/
Вкратце: во время разработки морки разрабы думали что их закроют нахуй, и поэтому терять им было все равно нечего. А потом они стали бояться провала и следовать за трендами, хотя вполне могли бы задавать их сами (и в общем-то задавали - вспомнить поток опенворлдов после успеха Скайрима)
16 1525046
>>25040
Да, да, этот ролик! Где мужичок в капюшоне машет копьем. Оно, все верно. Копий в игре, правда, нет. А очень жаль! Я бы сказал ПИЗДЕЦ как жаль!
17 1525047
>>25046
Ну, у рьеклингов они появились, а для игрока так и не сделали, да.
18 1525048
>>25047
Я и по мистицизму очень скучаю.
o5zsqebt66p21.jpg78 Кб, 960x541
19 1525078
20 1525081
>>25078
Ну Хаммерфелл так Хаммерфелл. Не то, что я не против, но это опять будет дженерик Аладдин...
21 1525088
Я неожиданно хочу в Валенвуде. Интересно как будет Беседка создавать в игре шагающие деревья с поселениями босмеров на ветвях)
22 1525090
>>25088
Чё ещё те создать? Будет лес. Ну как лес, роща с берёзками.
В ней айледские руины и белокаменные города. В них эльфы.
23 1525093
>>25090
+ деревья отретконят.
170311YKf1BePbQPimagesizer1.jpg545 Кб, 2592x1456
24 1525094
>>25088
Кстати, несколько лет назад был достоверный слив с project Greenheart, а это один из городов Валенвуда. Но судя по тому, что в трейлере явно не Валенвуд, и все больше признаков указывает на Хаммерфел, то это могла быть старая идея/кодовое название для F76.
25 1525095
>>25090
тогда лучше дайте мне переиздание Морровинда...
26 1525096
>>25094
Каджиты вырубили Босмерские леса просто
EldenRootTree(online).png2,8 Мб, 1920x863
27 1525097
>>25090
Камон, даже в ESO эти гигантские деревья были. Правда, они там не двигались, и это сюжетно ретконили - но было бы странно ожидать чего-то другого от древней ММОхи. А так, если беседка когда-нибудь доберётся до Валенвуда, то я уверен что там эти йоба-ходуны будут. Это вполне себе красочный selling point (представь, какие охуенные трейлеры можно сделать), и с современными технологиями его не так сложно сделать.
28 1525098
>>25090

>белокаменные города


это уже лучше чем бомженордские мазонки
29 1525100
>>25097
Представляю себе трюки на уровне шапки-поезда из фоллаут 3...
30 1525101
>>25100
Обыкновенный геймдев-костыль на самом деле, такие везде есть.
31 1525104
>>25101
Ну а потом выясним, что ходячее дерево - это растянутый скамп с шапкой дерева на голове.
32 1525108
>>25097
Как будто есть какие-то варианты, где делать следующую часть. Провинции закончились нормальные , не буду же они делать номерную игру про котов или ящеров.
33 1525110
>>25104
На все воле Шеогарата
по сюжету объяснят что это козни принца Даэдра, что дерево выглядит как растянутый скамп с деревом на голове
34 1525111
>>25108
Сейчас когда идет все общее коленопреклонение перед неграми игру будут делать в Хамерфеле
35 1525113
>>25111
Блять, я говорю про следующую часть. То что текущая будет в хайроке и хамерфелле это уже сто лет как известно.
36 1525114
>>25111
Блядь, ты думаешь что они выкатили тизер два года назад, ещё не зная в какой провинции будет игра? Угомонись уже со своими неграми.
37 1525117
>>25113
от мистера кэта, да ?
38 1525118
>>25114
Я думаю что там может и Акавир был, но по факту окажется Эльсвейр)
39 1525119
>>25108
Ну, всегда можно придумать какую-нибудь сюжетную штуку типа "в Эльсвейре внезапно нашли сверхценный ресурс, и теперь там появились поселения вообще всех рас".

>>25113
Не факто что Хай Рок будет, кстати, хотя хотелось бы.
40 1525120
Мне кажется, что сильно-сильно упростят. Будет проще чем в Скайриме. Возможно даже игра перестанет быть RPG, а станет адвенчурой с поверхностными элементами ролевой игры. Навыков станет еще меньше, возможно их даже заменят какими-то карточками, как это было в ФО4. Обязательно введут стройку/менеджмент крепости или базы. Несколько гильдий уберут полностью под предлогом, что они не пережили свои исторические периоды. Копья точно не добавят, комплекты брони сделают из двух элементов - шлема и всего остального. Расскажут, куда пропали двемеры. Такие мои вангования.
41 1525121
>>25118
Хайнс еще в 2018 сказал что игра в Тамриэле.
42 1525122
>>25120
Очень оригинальная и необычная точка зрения, спасибо.
43 1525124
>>25121
про эпоху не говорил ? А может в Меретической, когда и климат зоны были другими?))
44 1525126
>>25119

>Не факто что Хай Рок будет, кстати, хотя хотелось бы.


Очевидно что будет. Т.к. будет завязка на пиратах и морской теме, а куда там еще плавать, как не на другой берег.
45 1525128
>>25117
Ты дохуя видишь лесов в трейлере?
46 1525129
>>25124
Не говорил, но номерные ТЕСы всегда шли в хронологическом порядке. Да и не для того они в Скайриме тизерили движуху с Доминионом, чтобы делать следующую игру в меретической эре.
47 1525131
>>25126

>Т.к. будет завязка на пиратах и морской теме


С чего ты это взял?
48 1525133
>>25131
Показали берег!
orehus-stiker.png38 Кб, 512x512
49 1525134
50 1525137
>>25128
А ты видел на Строс Мкае ллеса?
51 1525139
все что я хочу от тес 6 это чтобы вернули золотые эффекты калдовству
52 1525140
>>25108
Имплаинг между босмерами и хаджитами есть какая-то разница
53 1525141
>>25131
Потому что там много пиратов с кривыми большими хуями. Главный герой какой-то из прошлых игр негр даже был литтерали пират.
54 1525142
>>25129
Мне кажется не смогут внятно объяснить за кем Скайрим остался и по тому будет большой временной скачок, только не ясно в какую сторону
55 1525144
>>25141
Сайрус, ага. Но там игра про конкретный остров была. А в 6 основная движуха скорее всего будет на континенте.
56 1525145
>>25142
Прорыв динозавра?
57 1525146
>>25140
Они так или иначе менее экзотичны, чем аутичные коты, называющие себя в третьем лице. + Текущая часть будет в пустыне. Две игры подряд в пустыне никто делать не будет.
У бетезды просто нет выбора, где делать игру.
И игра про босмеров будет лучшей игрой в истории игростроения как такового.
58 1525147
Мое имхо для 6ой части еще не определились с сюжетом и местом\временем действа
59 1525148
>>25145
Очень сомневаюсь. Его всего раз в истории серии использовали, и там возможных концовок было гораздо больше.
60 1525149
>>25146
Хз, мне эти воннаби-индейцы с Кашиика никогда не нравились.
61 1525150
>>25146
Злобные карлики каннибалы живущие на шагающих деревьях менее экзотичны?
62 1525151
>>25147
Тогда бы они не тизерили шестерку конкретной местностью, а выкатили бы что-нибудь более расплывчатое. Да и камон, игра в пре-продакшене находится как минимум два года, а скорее всего и побольше - а без провинции ты даже концепты толком рисовать не сможешь, не говоря уже о сюжете.
63 1525152
>>25147
Они еще во времена скайрима определились. Череп на хаммерфеле видел на карте? Вот вот.
64 1525153
>>25146

>У бетезды просто нет выбора, где делать игру.


А Саммерсет тебе чем не нравится?
65 1525155
>>25150
Да. В скайриме они вполне обычные.
66 1525156
>>25147
С этим они обычно определяются ещё во время выхода предыдущей части.
67 1525157
>>25155
Так они везде вроде бы обычные были. Пара шизов разве что типа Глартира или Фаргота или фаната.
68 1525158
>>25146

>У бетезды просто нет выбора, где делать игру.


Ты забыл про Хай Рок
69 1525159
>>25158
Хайрок будет в 6 с хаммерфелом. Это уже подтверждено.
70 1525160
>>25158
Он исходит из того, что Хай Рок будет в шестерке. Я в этом уже сомневаюсь.
71 1525161
>>25159
Так пруфанули, что уже в Майнкрафте будет.
72 1525162
>>25159
Нет, это не более чем слухи.
73 1525163
>>25159
>>25160
Я тоже на это надеюсь, но две провинции, даже частично, это все равно маловероятно.
74 1525167
>>25163
Ну, в ESO и больше провинций осилили. Правда уровень проработки был очень низким, но это фиксится ресурсами и технологиями.
75 1525177
>>25151
Место Трейлера залив Илиак? Мне кажется может быть и не он.
76 1525178
>>25177
Согласен, спокойно может быть что-то другое. Но суть в том, что они сами уже знали какая в игре будет местность, иначе показали бы что-то в духе тизера Скайрима с барельефом.
d4a8cbae-da0c-4564-b518-d2cac1cb2711screenshot.jpg32 Кб, 1146x480
77 1525182
>>24971 (OP)

> В игру вернутся копья и climbing


Мои ноги очень хорошо и dandy
78 1525186
>>25182
"Карабканье" плохо звучит, "скалолазание" не передает суть.
79 1525188
>>25186
А что это вообще?
80 1525191
>>25188
Способность куда-то забраться. Была в Даггере отдельным скиллом.
https://www.youtube.com/watch?v=CxOl-EDGix8
81 1525193
>>25081
А я бы хотел Хай Рок, вся эта бретонская тематика с королевствами, средневековыми замками и рыцарями. Кингдом ком с магией, ведьмами и орками. Бля было бы очень весело.
82 1525197
>>25178
да трейлер скайрима с драконом даже и сюжет описывает)
Мне интересно будет ли вообще скалистый берег фигурировать в 6свитках
Замок в далеке вроде Хай Рокской планировки а не Редгарской
83 1525198
>>25193
Вот полностью согласен. Очень часто пишут, что Хай Рок дженерик - но дженерик это про реализацию, а не про сам сеттинг. Я бы с куда большим удовольствием полазил по проработанной фентезийной Западной Европе с рыцарскими орденами, крестьянскими восстаниями и ковенами ведьм, чем по фентезийному Аравийскому полуострову с бедуинами.
84 1525199
>>25197
Вполне может быть имперским фортом. Совсем далеко есть какой-то город, но там вообще нихуя не видно.
85 1525201
>>25198
Западная Европа к сожалению прогнулась под бедуинов, по этому будем играть за Алладина с неграми и толстухами лесбами
86 1525202
>>25193
А мне двемерских руин хочется. Понимаю, что их уже и так хоть жопой жуй, но мне все мало. Хочу двемерские руины, чтобы в них ползать, куролесить там, а может и вовсе жить... Каждый первый персонаж моих игр в ТЕС - это искатель двемерских тарелок, бретон. Я пиздец как люблю двемер, хочу собирать двемерские шестеренки, двемерские трубки, уносить пауков подальше от Вварденфелла...
87 1525206
>>25201
C точки зрения СЖВ экзотичное изображение небелых культур это колониализм, культурная апроприация и вообще харам. Так что дело не в этом.
88 1525209
>>25206
А тоду разве не похуй на сжв? У него надувная шуточная вселенная.
89 1525228
Националисты в Морровинде выставлены полными уродами, а вот в Скайриме как верная противоборствующая сторона.
Тод не толерантен)
Высадка гей -ниггеров из открытого космоса на Тамриель похоже отменяется.
Лишь бы только не случилось бы какого нибудь катоклизма в мире Тесс и мирным жителям Империи не пришлось потом скрываться в убежище 86 с последующей колонизацией радиоактивных пустошей)
90 1525234
>>25198
Надеюсь хоть в 6 свитках беседка даст игроку возможность сколотить свой орден/банду/дружину или даже королевство. Чтобы как в dragon age inquisition, был свой замок, и перед гг все отчитывались и встречая его говорили "Повелитель!".
Эх мечты мечты.
91 1525242
>>25228
Братья Бури в Скайриме предельно мерзкие. Я думаю, что начало где героя пытаются казнить имперцы сделали только для того, чтобы за ББ хоть кто-то играл.
92 1525245
>>25234
В инквизишене управление фракцией меня не особенно впечатлило, кстати. Управление замком в DAO: Awakening было как-то атмосфернее. Но вообще было бы круто.
93 1525250
>>25245
>>25234
Управление королевством есть в Pathfinder: Kingmaker, только я до него так и не доиграл, лол.
94 1525299
>>25167
Тебя послушать мы как будто не Бетезду обсуждаем
95 1525301
>>25234
Скорее всего дадут построить крепость и нанять несколько болванчиков по примеру фолла4а
96 1525304
>>25299
Тебя послушать, так последний ТЕС не для PS3/Х360 выходил.

>>25301
Сравни Hearthfire и строительство Fallout 4. Очевидно что систему будут развивать.
97 1525307
>>25301
Да ну, какие болванчики? ТЕС же всегда был про одиночное приключение. Даже в Скайриме все эти друзья смотрелись вторично.
98 1525310
>>25307
Серану приняли на ура, да и в F4, говорят, компаньоны были самые проработанные в беседкоиграх (я толком не играл)
99 1525315
>>25310
Серя конечно да, но в Fallout (хорошо) прописанные компаньоны были более традиционной частью геймплея, чем в тех же ТЕСах. Хотя конечно может они все самые лучшие наработки засунут в новую игру...
100 1525320
>>25315
Тут в первую очередь надо будет ориентироваться на Старфилд - разрабы чуть ли не прямым текстом говорят, что на нем отрабатываются решения для шестерки.
101 1525324
>>25307
ТЕСы были немножко симсами еще со времен домика в Балморе и экспериментов с АИ, так что проработанные компаньоны должны вписаться в серию. В конце концов никто же не заставит их брать.
102 1525325
>>25307
На то они и болванчики что будут тусить в твоей крепости три на три метра и говорить три фразы.
103 1525327
>>25320
Это ты местного шизика разрабом называл?
Никто кроме него такого не говорил.
104 1525329
>>25327
Тодд, по-моему, говорил про новую систему анимаций в Старфилде и вторую версию этой же системы в TES 6.
105 1525330
>>25329
>>25327
А нет, я ошибся
106 1525332
>>25324
Ну если они вернут размещение всего и вся в духе Morrowind, то будет пиздец как круто. Расставлять со всем этим физоном всякую хуиту на полочках просто невыносимо и невозможно, а еще и не дай бог что-то пойдет не так - зелье отскочит в лоб и убьет нахуй.
107 1525334
>>25330
Сука, отправилось раньше чем надо

That’s just a little sneak peek at the technology that we’ve been building. People are going to see [the tech] at first, actually, in Starfield. And so that tech will have like the second version of it in The Elder Scrolls VI - это, как я понимаю, про фотограмметрию а не про анимацию. Про анимацию известно только то что она будет новой в Старфилде.
108 1525337
Мишаня будет?
109 1525340
>>25337
Наверняка. Для Облы и Скайрима он же аутсорсил.
110 1525342
Ненавидел все эти домики, крепости, максимум складывать полезные артефакты, что бы с собой не таскать все сразу
Больше боссов, больше доспехов, больше уников и артефактов, так же больше тайников и нычек на карте, в духе готики и сталкера.
Еще и режим хавать пить спать греться прикрутить
Ну и конечно Мир из различных биомов как в Морре
Из Провинций хочу живописные леса Валенвуда. Но если сделают Хай рок с Альпийскими лугами Швейцарии тоже не против.
Ну еще и конечно вернуть статы как в Морре. но сделать классическую прокачку от опыта как в рпг.
111 1525343
>>25342

>но сделать классическую прокачку от опыта как в рпг.


Ну нахуй. Мне всегда нравилась логичность тесовской прокачки: ты что-то делаешь - ты делаешь это лучше. Очень странно, когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей.
112 1525351
>>25343
Я еще мог простить это в Морре, но в Обле это реально заебывает, мод на быстроту прокачки решает
Ну нахер сначала прокачиваться а потом играть
Почему я должен мучится и записывать на листочке где чего качал, что бы повысить статы правильно?
113 1525396
>>25332
В скайриме модамидопилили же морровскую систему вроде, не?
114 1525398
>>25343
Я согласен с тобой по поводу эксповой системы, но этот пример

>когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей


очень неудачный лол
115 1525408
Нет ничего более уебищней сеттинга песков, пустынь и прочего, подобного говна, еще вдобавок 60-70% всех неписей будут составлять черножопые, грязные гниды.
116 1525409
>>25334
Если она будет новой в Starfield, то и в TES6 тоже, это же тупо логично в рамках одного и того же движка, да и пора бы уже обновлять систему анимаций и по полной использовать мокап, потому что выпускать в условном 2023 году игру с дубовым говном уровня F4-76 - это максимальный позор.
117 1525424
>>25409

>Если она будет новой в Starfield, то и в TES6 тоже, это же тупо логично


Естественно. Я скорее имел ввиду, что если про фотограмметрию Тодд прямо сказал, что в TESVI она будет более продвинутой чем в Старфилде, то насчет анимации мы можем только догадываться.

Но вообще действительно выглядит так, что на Старфилде обкатывают технологии для шестерки.
tumblrinlinep05v91gQLw1tqk3tj540.gif2,9 Мб, 455x256
118 1525511
>>25048
Он изначально был в планах, но потом его выкинули, вернут в Скайвинде.
119 1525512
>>25047
Модами допилили.
120 1525513
Надеюсь из ТЕСО возьмут интересные фичи вроде сетов, стилей отдельно от материалов, раздельной брони, отсутствия паузы в менюшках и сбалансированных чар и алхимии, механик у боссов в данжах, а не тупо закликивания, боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов, классов со своими плюшками, осадных машин и разрушаемых зданий, персоналий и эмотов, блока двумя клинками нормальных перекатов наконец, а если не возврата атрибутов из прошлых Свитков, то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО, чтобы можно было волевым усилием потратив стамину вырваться из из под эффекта страха или оглушения, например.
121 1525514
>>25332

>Ну если они вернут размещение всего и вся в духе Morrowind,


Пусть лучше редактор сделают как в Jaxon Positioner или даже как в ТЕСО, говорю как человек игравший в морру с Book Rotate, да и в фолаче вроде уже сделали так.
image.png1,9 Мб, 999x1000
122 1525527
123 1525555
>>25424
Так оно и есть, т.е. оглядываясь на Старфилд, уже можно будет иметь представление о визуальной составляющей TES6 и узнаем мы это уже в следующем году.
124 1525557
>>25527
Вот бы шестые Свитки были про планы Обливиона. Можно было бы просто ретекстур Старфилда сделать и продать как ААА игру.
125 1525559
>>25511
Это что у тебя на фотографии такое?!
126 1525560
Я бы хотел что бы у бандитов были свои хоть и случайно генерируемые имена. А то ккак задолбали эти бандит, разбойник, громила, как будто где то открыли производство с выпуском клонов-уродцев
127 1525570
>>25557
Уже был тес Обливион.
128 1525571
>>25560
Тыдлаун? Откуда тебе знать имена рандомных бандитов?
129 1525573
>>25048
Нахуй это анлорное говно, мистицизм это путь на вроде пути голоса, а не отдельная школа.
130 1525574
>>25573
Че?
131 1525575
>>25574
Мистицизм это тональная магия, в которой манипулируют тишиной. При чём тут ебаные школы магии вообще, которые сформировали искусственно по рассортировки заклинаний?
1281791497953.jpg235 Кб, 698x570
132 1525577
133 1525578
>>25337
По слухам его приметили около помойки у студии Беседки, доедал кусок корочки пиццы.
134 1525579
>>25575
Это откуда у тебя такие сведения? В книге "Мистицизм" говорится только то, что это просто очень старая школа магии.
135 1525580
>>25234
Пусть дадут нормальную реакцию нпс на титулы, а твоей хуйни не надо, учитывая беседко качество будет мало и будет багнуто.
136 1525581
>>25150
Уже никанон, в есо они просто гуки.
137 1525582
>>25578
Хорошие слухи. Чем голоднее и пьянее Мишаня, тем выше шансы на нормальную адекватную шизу.
138 1525583
>>25097
Да кому нахуй нужны шагающие деревья, ведь очевидно это нереально реализовать? Вот что нужно было, так возможность ходить по веткам деревьев, которые полностью опутывали бы территорию над землёй. Но конечно, что беседка что зеньки это унылые дженерик-фентези говноделы и не догадались бы создать подобного.
139 1525585
>>25579

>Это откуда у тебя такие сведения?


Из интернета, дебил.
140 1525586
>>25585
А нахуй мне твой интернет нужен? Я в интернете могу что угодно выдумать.
141 1525587
>>25586
Выдумывай, мне то что, чушка.
142 1525588
>>25587
Ты ебанутый?
143 1525590
>>25579

>Old Way


>очень старая школа


Прелести локализации.
144 1525592
>>25590
Нет ни одного источника, который бы подтверждал слова того буйного (тебя?) про тональную магию. Судя по аргументу в духе "ну ты сам ищи в интернете" и порваной жопе - это вообще был его сон.
145 1525593
>>25592
Мне лень искать для тебя что-то, чушка. Вспомни свой пост, когда сам найдёшь инфу про ОлдВэй очень стараямана школамана нащальника, и тогда ты поймёшь. как сильно обосрался. А мне то что? Я прекрасно знаю, что прав, мне переживать не о чём.
146 1525594
>>25593

> Мне лень искать для тебя что-то, чушка.


Понимаю, искать в интернете собственные бредовые сны очень тяжело.
147 1525595
>>25571
долбоеб так было в Морре
148 1525597
>>25595
Ахуенно было обсирать штаны не зная перед тобой доброжелательный нпс или нет стоит. Нахуй это говно с именами, бесполезная хуйня как и твоё мнение.
149 1525598
>>25595
А в морре откуда нам имена были известны?
150 1525599
>>25598
от куда и обычных нпс, в сталкере у каждого бандита есть имя это довольно атмосферно
151 1525601
>>25599
в сталкере у них кпк есть
152 1525602
>>25597
твое мнение школьник видимо единственно правильное ?
153 1525603
>>25599

>обычных нпс


Так они знакомятся с нами. Бандиты это безымянные которые бегут на с топором.
154 1525604
>>25601
знаешь, тогда для правдоподобности, можно было бы и вообще, до разговора гг с нпс отображать его как человек/ крестьянин ит.п.
но согласись это не правильно
155 1525605
>>25604

>но согласись это не правильно


твое мнение школьник видимо единственно правильное ?
156 1525606
>>25602

>школьник


Да, ведь для меня игру делают, а не для тебя, бумер.
157 1525607
>>25605
я его не навязываю в отличие от тебя, и я не школьник)
158 1525608
>>25606
игру делают в первую очередь для фанатов и ценителей
hqdefault (2).jpg21 Кб, 480x360
159 1525633
Угомонитесь уже
160 1525637
>>25583

>и не догадались бы создать подобного


Ты плохо представляешь как работает разработка игр. Сами по себе художники по концепт-артам могут вообще чё угодно придумать, у них фантазия развита посильнее чем у нас с тобой - тем более что твой Кашиик из ветвей это не то что бы дохуя оригинальная и интересная задумка.

Но художники не рисуют что хотят, они рисуют что им заказывают. Заказали "викингов в духе конана-варвара" - нарисуют именно их. А заказывают люди, которые считают, что такой стиль принесёт больше денег. Они не то что бы не догадались сделать что-то странное чтобы мы с тобой сказали "малаца" - им это просто нахуй не нужно. Ну и к тому же у них реально могут быть другие вкусы. Вон, Тодд просто угорал по "Властелину колец" когда Облу делал, а не по "Дюне" или "Лекссу".
161 1525638
>>25581
Вообще-то в ESO они постоянно кого-то жрут.

>>25582
Шутки шутками, но я в принципе не думаю, что в нём осталось столько же драйва, сколько 20 лет назад. Те же фанфики по тесу типа Dies Irae они с Дашкой забили дописывать.
162 1525642
>>25513

>фичи вроде сетов


Мб будет

>стилей отдельно от материалов


Хотелось бы, но вряд ли

>раздельной брони


Скорее всего будет

>отсутствия паузы в менюшках


Нахуй не нужно

>и сбалансированных чар и алхимии


Нахуй не нужно балансировать сингловую игру так же как ММО

>боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов


Хорошо бы

>классов со своими плюшками


Я наоборот рад что от классов отказались, в рамках ТЕС это рудимент, который только ограничивает отыгрыш

>осадных машин и разрушаемых зданий


Хз, не уверен что нужно. Это же не Баннерлорд

>персоналий и эмотов


Щас бы эмоции НПС демонстрировать

>то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО


Ну, может быть
162 1525642
>>25513

>фичи вроде сетов


Мб будет

>стилей отдельно от материалов


Хотелось бы, но вряд ли

>раздельной брони


Скорее всего будет

>отсутствия паузы в менюшках


Нахуй не нужно

>и сбалансированных чар и алхимии


Нахуй не нужно балансировать сингловую игру так же как ММО

>боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов


Хорошо бы

>классов со своими плюшками


Я наоборот рад что от классов отказались, в рамках ТЕС это рудимент, который только ограничивает отыгрыш

>осадных машин и разрушаемых зданий


Хз, не уверен что нужно. Это же не Баннерлорд

>персоналий и эмотов


Щас бы эмоции НПС демонстрировать

>то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО


Ну, может быть
163 1525652
Статы назад хочу. И чтобы дурацкие миниигры сделали зависимыми только от навыков. И щупы чтобы вернули... никто это не вернет, я знаю, это все слишком медленно и топорно.
164 1525706
>>25559
Первоначальный дизайн интерфейса навыков в Скайриме.
165 1525707
>>25706
Его рисовала Наталья Смирнова?
166 1525714
>>25560
Модами допилили
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71464

>>25571

>Откуда тебе знать имена рандомных бандитов?


Кстати хороший вопрос, так и имена НПС ГГ не должен знать пока не познакомится с ними.

>>25604
Модами допилили
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744
167 1525718
>>25579
Старые Пути это философия Псиджиков, когда Гильдия Магов начала каталогизировать эффекты заклинания распределяя их по школам для удобства обучения, в Мистицизм ушли все наиболее таинственные плохо изученные эффекты.
Кстати ещё тогда хотели избавиться от Тауматургии и Мистицизма в случае полного раскрытия эффектов.
https://elderscrolls.net/books/predlozhenie-shkoly-magii/
168 1525719
>>25581
В ТЕСО и деревья ходят по сезонам с места на место, Фалинести и вовсе исчез.
169 1525720
171 1525724
>>25511
хуйня, итоговая лучше.
172 1525725
>>25527
хуйня и маняфантазия. Требую скрин из обливиона, из дополнения с островами.
173 1525727
>>25725
Это шутка очевидная.
174 1525733
>>25727
у меня даже чисто научный интерес появился, как эта лока выглядит в обле. Жаль у меня обла не стоит. У кого стоит, сделайте скрин этой локации, поугараем.
175 1525742
В Обливион играл последний раз году в 2008, играл хуево и почти не исследовал игровой мир, проходил лишь основной сюжет и ветку гильдии воров.
Если по полной программе обмазать Обливион модами (лорными, без всякой говноотсебятины), графоном и ринуться в эксплоринг, то затянет ли игра в должной мере после того же Скайрима, или совсем хуево будет идти?
176 1525743
>>25733
у меня на Облу стоит последнее время...
177 1525744
>>25742
От вкусов все зависит. Я в Морровинд и Скайрим играл с удовольствием, а вот Обливион вообще не заходит. Так что надо попробовать.
178 1525745
>>25742
у меня золотое издание и моды добавляющие странствующих нпс по дорогам и лис и кроликов, и все
вообще бегаю, релаксирую, кончаю....
179 1525748
>>25744
Мне вот Морровинд не зашел, попробую все же Oblivion, нашел сборку на рутрекере на основе Bevilex, там пздц графон прокачали модами, я аж прихерел от общей красоты визуала. Были бы еще моды на анимации и на более глубокую стстему прокачки персонажа, то точно бы залип.
180 1525806
>>24991
Да и остальные игры с Авеллоном хуйня, если честно
1457924830860.png131 Кб, 433x772
181 1525807
>>25034
И это хорошо
image.png1,9 Мб, 1106x961
182 1525842
183 1525923
>>25806
Ну, Планетка была хорошей. КотОР2 был бы хорошим, если бы его доделали. Фоллауты я в принципе не люблю, поэтому в Нью Вегас не играл.
184 1525939
185 1525989
Блять, а я вот очень надеюсь, что будет полная русская локализация. Я-то конечно могу понимать английскую речь, играл в скайрим и в английскои и русской локализации, но русская звучит как-то более эмоционально и более красиво с моей точки зрения. Очень жаль что в фоллаче завезли только текст :(
186 1525990
>>25989
В русскую набрали как обычно каких-то 70летних дедов, которые еще при сталине в союз мульфильме работали, и которые думают что озвучивают какую-то детскую поебень, и потому читают текст как будто для своих трехлетних внучков.
187 1526018
>>25990
Не знаю, барды у нас точно лучше.
188 1526020
>>25990
Да не пизди. Русская локализация по актерскому мастерству на голову выше английской. Если не глухой, попробуй второстепенных неписей сравнить, например ехидного Фаренгара в русской локализации. Как он с издевкой спрашивает Довакина Ты там живой еще? Или Эрандура в данстаре, когда он с Довакином идет в храм Призывателей ночи. В английской версии актер тупо текст читает, без единой эмоции.
189 1526022
>>25989
>>26018
>>26020

>мам, я троллю тесач!

190 1526025
>>26020
Это и есть совковая хуйня. "НАДА ЧИТАТЬ С ВЫРОЖЕНИЯМ!!!111". Куда реалистичнее спокойная и размеренная интонация, как в английской озвучке. Правильно все этот >>25990 сказал про переигрывание и чтение для пятилетних даунов как будто бы в рус.озвучке. И дохуя какие интонации там вообще не в тему блядь, явно видно, что читали вообще не глядя и не понимая, для какой сцены реплика. И в натуре блядь половина озвучки так, будто какают сидят нахуй.
191 1526026
>>26022
Зачем ты тролишь тесач, сынок? У тебя когнитивные искажения из-за частого сидения в /по. Ничего, с возрастом пройдет.
192 1526027
>>26025
Ты еще один малолетний русофоб. Ничего, с возрастом пройдет.
193 1526028
>>26026
Двачую, пусть туда и пиздует, русикоёб.
194 1526031
>>26027
Я фоб хуёвой озвучки, не более того. Так что мимо. Нихуя я не русофоб и не левак (что оч часто одно и то же)
195 1526040
Так, я на работе, делать мне нехуй, сижу за пекой, закинув одну ногу на стол, а рядом лежит мой нинтендо свич (Со Скайримом и Зельдой) и сейчас будет паста. Большая и длинная.
Тес 6.
По моим ожиданиям, Тодд должен исправится именно в ней. Смотря на то, как ф76 потихоньку вытаскивают из говна, складывается впечатление, что Писезда Мемворкс наконец-то поняла, что хотят её потребители. В ф76 добавили скиллчеки, множество диалогов с кучей вариантов ответов, а система брони из 4 перекочевала почти без изменений в ф76. Что это может значить? Многие механики из ф4 и ф76 перекочуют в тес 6. Например - модификация оружия и брони, а в лучшем случае, они сделают гибрид системы скайрима и фоллачей. Т.е у вас например есть "Железный нагрудник. Вес 10. Броня 4. Стоимость 50." Вы можете просто улучшить его как в скайриме, и у вас получится "Хороший железный нагрудник. Вес 10. Броня 5. Стоимость 55.", а еще можете улучшить его как в фоллачах, добавив к нему каких-нибудь апгрейдов, которые добавят броне новые свойства и изменят её внешний вид. Например "Хороший утеплённый железный нагрудник. Вес 11. Броня 5. Стоимость 70. Дополнительное свойство - защита от мороза". Так же и с оружием. К примеру "Железный меч. Вес 4. Урон 2. Стоимость 30." может стать после "скайримовского" улучшения "Хорошим железным мечом Вес 4. Урон 3. Стоимость 35.", а после фолачевского может стать например "Волнистым хорошим железным мечом Вес 4. Урон 4. Стоимость 50. Дополнительное свойство - оставляет страшные, скверно заживающие раны". Более того, у оружия скорее всего можно будет менять гарду, навершие, рукоять и.т.д. Ну и зачарование тоже остаётся. Интересна идея с двемерской силовой бронёй. Идея архигодная, концепт пиздатый и просто так закапывать его было бы глупо со стороны беседки, но видя ту хуйню, что добавляют в тесо (Там и броня-аугментация Апостолов Сота Сила, и ездовой двемерский паук), я сомневаюсь, что чего-то подобного не будет в тес 6.
А теперь к самому главному, к Зельде, и почему я считаю, что Тодд должен черпать вдохновение именно из неё.
Начну с того, что ведущий геймдизайнер (Ну или кто-то типа него), в интервью упоминал, что он при работе над Ботвой черпал вдохновение из Скайрима. Учитывая то, как Писезда делает ставку на Свич, (Там и Скайрим, и Думы, и вульфенштейн и даже тес блейдс ебучий (Что вообще странно, у тебя же есть полноценный скайрим)) Тодд обязательно цепанёт что-то из Зельды. К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича. Возможность истинно неограниченного передвижения по карте, со скалолазанием должно вернуться заклинания смягчения падения и левитации. Огромный открытый мир, основанный на высотах реального ландшафта. (Я без пруфов, не сохранял статьи, но читал, что Хайрул основан на реальном ландшафте Киото) и из-за этого ландшафт выглядит дико правдоподобным), а так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец). Возможность срубить дерево, а потом его порубить на дрова, возможность косить траву и собирать в ней всякую мелкую живность для алхимии и.т.д. Конечно, это похоже на слова фанбоя Зельды, но мне дико зашла концепция пустого мира, где вся жизнь кипит в городах и конюшнях, а за пределами - дикая территория, ведь сама игра и называется breath of the wild. Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д.
Я бы еще многое описал, но вот меня зовут на работе и приходится на недосказанной ноте прекращать свой поток мыслей.
195 1526040
Так, я на работе, делать мне нехуй, сижу за пекой, закинув одну ногу на стол, а рядом лежит мой нинтендо свич (Со Скайримом и Зельдой) и сейчас будет паста. Большая и длинная.
Тес 6.
По моим ожиданиям, Тодд должен исправится именно в ней. Смотря на то, как ф76 потихоньку вытаскивают из говна, складывается впечатление, что Писезда Мемворкс наконец-то поняла, что хотят её потребители. В ф76 добавили скиллчеки, множество диалогов с кучей вариантов ответов, а система брони из 4 перекочевала почти без изменений в ф76. Что это может значить? Многие механики из ф4 и ф76 перекочуют в тес 6. Например - модификация оружия и брони, а в лучшем случае, они сделают гибрид системы скайрима и фоллачей. Т.е у вас например есть "Железный нагрудник. Вес 10. Броня 4. Стоимость 50." Вы можете просто улучшить его как в скайриме, и у вас получится "Хороший железный нагрудник. Вес 10. Броня 5. Стоимость 55.", а еще можете улучшить его как в фоллачах, добавив к нему каких-нибудь апгрейдов, которые добавят броне новые свойства и изменят её внешний вид. Например "Хороший утеплённый железный нагрудник. Вес 11. Броня 5. Стоимость 70. Дополнительное свойство - защита от мороза". Так же и с оружием. К примеру "Железный меч. Вес 4. Урон 2. Стоимость 30." может стать после "скайримовского" улучшения "Хорошим железным мечом Вес 4. Урон 3. Стоимость 35.", а после фолачевского может стать например "Волнистым хорошим железным мечом Вес 4. Урон 4. Стоимость 50. Дополнительное свойство - оставляет страшные, скверно заживающие раны". Более того, у оружия скорее всего можно будет менять гарду, навершие, рукоять и.т.д. Ну и зачарование тоже остаётся. Интересна идея с двемерской силовой бронёй. Идея архигодная, концепт пиздатый и просто так закапывать его было бы глупо со стороны беседки, но видя ту хуйню, что добавляют в тесо (Там и броня-аугментация Апостолов Сота Сила, и ездовой двемерский паук), я сомневаюсь, что чего-то подобного не будет в тес 6.
А теперь к самому главному, к Зельде, и почему я считаю, что Тодд должен черпать вдохновение именно из неё.
Начну с того, что ведущий геймдизайнер (Ну или кто-то типа него), в интервью упоминал, что он при работе над Ботвой черпал вдохновение из Скайрима. Учитывая то, как Писезда делает ставку на Свич, (Там и Скайрим, и Думы, и вульфенштейн и даже тес блейдс ебучий (Что вообще странно, у тебя же есть полноценный скайрим)) Тодд обязательно цепанёт что-то из Зельды. К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича. Возможность истинно неограниченного передвижения по карте, со скалолазанием должно вернуться заклинания смягчения падения и левитации. Огромный открытый мир, основанный на высотах реального ландшафта. (Я без пруфов, не сохранял статьи, но читал, что Хайрул основан на реальном ландшафте Киото) и из-за этого ландшафт выглядит дико правдоподобным), а так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец). Возможность срубить дерево, а потом его порубить на дрова, возможность косить траву и собирать в ней всякую мелкую живность для алхимии и.т.д. Конечно, это похоже на слова фанбоя Зельды, но мне дико зашла концепция пустого мира, где вся жизнь кипит в городах и конюшнях, а за пределами - дикая территория, ведь сама игра и называется breath of the wild. Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д.
Я бы еще многое описал, но вот меня зовут на работе и приходится на недосказанной ноте прекращать свой поток мыслей.
196 1526060
>>26025
>>26022
>>25990
Дайте угадаю, вы считаете русскую озвучку ведьмака калом, ненавидите Россию,называете её рашкой, топите за Навального, да и вообще вы лево-либералы,верно?
197 1526068
Убил Ульфрика и надеюсь что его смертушка будет каноном. Его в принципе и без Довакина ебнут.
198 1526070
>>26060
Это был бы удобно подогнанный для твоего маня-мирка чучельный образ, но лично про меня (>>26022, >>26025) ты нихуя не угадал. Я хейтер лево-либералов, Блэк Лайвз Мэттер и прочего куколдизма. Навального тоже не люблю. Про ВЕдьмака не ебу, я к самой игре равнодушен. Но то, что там ускоряли-хуяли озвучку - это позор. Голоса сами вроде норм. Что до России - считаю что она при всех хуёвостях круче чем Америка. Америка для меня потерянная страна. А когда я обсуждаю озвучку - я имею в виду только озвучку. Никаких подоплек.
199 1526074
>>26068
Мечтай больше. Ульфрик обучит ББ Крику и снесёт Империю по канону.
200 1526075
>>26074
Не в сжв параше, увы.
201 1526076
>>26074
Ульфрик по канону с отрубленной башкой валяется, на радость нордам и на горе своим хозяевам из Талмора.
202 1526077
>>26070
Ну сорян тогда, просто по моему опыту, люди, которые хейтили русскую озвучку(АНГЛИЙСКИЙ ВЕДЬ ЯЗЫК ОРИГИНАЛА!1!1), были только на голову отбитыми левыми и никак иначе,но твой случай,видимо, не попал сюда
203 1526078
>>26022
https://www.youtube.com/watch?v=nZMhUus0pZA
В английской версии актеры поют так, будто они не средневековые барды, а рок-звезды.

Про озвучку в целом я ничего не говорил. По-моему она слабее оригинала, но в Скайриме это не так важно. Там не то что бы дохуя сцен, в которых важна правильная передача тонких эмоциональных оттенков.

>>26060
Русские вперёд, в Ведьмаке озвучка вроде нормальная (не считая уебищного синка в третьей части), я если и либерал, то правого толка, а скорее националист. Хуёвую озвучку это вообще никак не оправдывает.
204 1526079
>>26068
Давно говорил, что ебнут всех кого можно ебнуть. И Туллий и Ульфрик - 100% трупы, последнего аж в Совнгарде повстречать можно.
205 1526082
>>26077
Ну справедливости ради скажу, что в большинстве случаев оригинальная озвучка имеет больше шансов быть наиболее качественной. Больше вероятности, что сама Беседка так или иначе напрямую контролирует подбор актеров. В соответствии со своим видением. Ну и меньше шансов что сыграет фактор "испорченного телефона". А не оригинальная озвучка - скорее всего это "набрали на хэхэ ру хуев каких-то и сказали им зачитать с листа вот эту хуйню не вникая". Исключения возможны конечно. Ну и это блядь субъективщина всё конечно. Для меня вот рус.озвучка морровинда пизже и ламповее английской. Но это могут сказать потому, что это синдром утёнка типа. А объективно она мб и хуёвее. И тоже есть фейлы. Типа "ЕХАТЬ НА ЛОШАДИ!!1". А ты мб такой же утёнок, только Скайримский. Ничего страшного.
206 1526084
>>26068

>Убил Ульфрика


Да ты охуел убивать Верховного Короля Скайрима? Ты, подсос Туллия. У тебя диссонанса не наступило, когда ты и Ульфрика и Императора грохнул? Ояевидно что канон это Ульфрик Верховный Король и полный отсос имперских шлюх. Если та двухлетняя пикча в тизере является Хаммерфелом, то вообще всё ясно, пизда Империи ведь негры были независимы уже в пятой части.
207 1526085
>>26040
Бля, наконец-то вменяемые размышления а не очередное БИСЕДКА ОКАЗУАЛЕТ И СДЕЛОЕТ ВСЮ БРАНЮ ОДНИМ СЛОТОМ(((((

>Интересна идея с двемерской силовой бронёй


Ну не знаю, а по-моему это перебор - как если бы в четвертом фоллауте сделали робота-дракона, просто потому что технологии были в Скайриме.

>К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича


Ну, climbing он реально обещал вернуть, но ведь это было в серии раньше чем в Зельде.

>так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец).


Ну, как раз-таки интерактивность - это один из плюсов беседкодвижка, а дрова рубить ты и в скайриме можешь. Правда, дерево срубить не выйдет, но это, как мне кажется, реализовать при желании будет несложно.

>Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д.


Звучит круто, но вряд ли сделают в основной игре, разве что отдельным режимом. Остальное будут допиливать модами как обычно.
208 1526086
>>26084
Пизда Империи потому что убили Императора, а не потому что эльфийская шлюшка добилась чего-то кроме топора по шее.

>У тебя диссонанса не наступило, когда ты и Ульфрика и Императора грохнул?


Императора заказал имперский же Совет Старейшин, так что вообще никаких проблем.
209 1526088
>>26086

>Императора заказал имперский же Совет Старейшин


НУ ЭТО ВСЁ МЕНЯЕТ, ДА. Сначала грохнул Императора, потом под крики ЗА ИМПЕРАТОРА штрумовал Виндхельм.
210 1526089
>>26085

> вменяемые размышления


> очередная вера в то, что ну вот сейчас-то Беседка сделает охуенную игру, ну чтоб как в муровинте



Окей.
211 1526090
>>26040
Очевидно что расширят систему крафта и строительства, может ещё какую механику в Старфилде обкатают.
212 1526091
>>26088
Я больше скажу, если ты ступаешь в Имперский легион после квестов ТБ, то приносишь присягу не Титу Миду, а просто "Императору". Так что да, никаких проблем. Обыкновенный переворо. Запросто можно обыграть, что ты хочешь не избавиться от Империи, а от конкретного проебавшегося императора. Который, возможно, сам себя и заказал
213 1526092
>>26089
Он ни слова не написал про муравинт, врунишка. Там размышления в духе "уже две игры подряд беседка делает раздельную броню - значит, скорее всего и в новом ТЕС будет что-то подобное". Это гораздо логичнее чем типичное нытье туповатого душнилы, который годами подряд визжит в следующей части и шлемы отдельно выбирать не дадут, потому что биседка плахая.
214 1526093
Если в tes6 добавят скалолазание, то эта фича должна быть мотивацией к чему-либо. Как считаете, для чего введут? Чтобы попасть в труднодоступные места в горах/скалах, где будут заныканы какие-либо ништяки/сундук с морковкой и рубином, или же доступ в целые Локи/расщелины, пещеры и т.п.?
215 1526094
>>26084
Ох лол. Редгарды выиграли потому что у Доминиона армии не было после разгрома у красного кольца. Да и до этого редгарды без помощи Имперцев проигрывали Доминиону. Раз Туллий смог 1 раз разъебать Ульфрика то сможет и второй. Имперцы войну что гражданскую, что вторую против Доминиона вывезут на изи.
216 1526095
>>26093
Ну, в тизере показывали гористую местность, так что наверняка будем в древние пещеры лазить.
217 1526097
>>26095
Кстати, а по ЛОРу известно вообще, насколько местность Хаммерфелла состоит из пустыни и гористой/скалистой местности?
218 1526098
>>26094

>Ох лол. Редгарды выиграли потому что у Доминиона армии не было после разгрома у красного кольца


А ещё потому что Тит Мид "забыл" там отпускников из имперского легиона - чего, очевидно, не случится если Ульфрик выиграет и выпиздит имперцев.

>Имперцы войну что гражданскую, что вторую против Доминиона вывезут на изи.


Зависит от того, что произошло после смерти Мида.
219 1526100
>>26079
Нет. Туллий разъебал Ульфрика до драконов и после этого сможет значит так же сделать.
220 1526101
>>26082
Блять, кто скажет, что русская озвучка в морровинде хуйня-тот еблан. Тут даже обсуждать нет необходимости. Достаточно просто начальную фразу послушать:
Stand up, there you go. You were dreaming. I want your name.
Бля даже писать дальше не хочется, настолько это безэмоционально звучит.
А теперь русская:
Стой,куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в морровинд. Нас выпукстят, это точно
221 1526102
>>26098

>А ещё потому что Тит Мид "забыл" там отпускников из имперского легиона - чего, очевидно, не случится если Ульфрик выиграет и выпиздит имперцев.



Не выпиздит. Имперцы просто подкрепление через проход впустят и дауновестник сдохнет. Да и Довакин не будет вступать в ряды Братьев Дури ибо это маразм. По дефолту Туллий просто по новой разъебет Дульрика и все.

>Зависит от того, что произошло после смерти Мида.



Ничего особого. Императору присягу приносит Довакин.
222 1526103
>>26094

>Раз Туллий смог 1 раз разъебать Ульфрика то сможет и второй


Не сможет, ведь на стороне Ульфрика Довакин, Туллий соси
223 1526104
>>26100
Не сможет, если ему Довакин голову отхуярит.
224 1526105
Имперские проститутки, Туллий лох и говно, ссал ему на его омежное, имперское ебло.
225 1526106
>>26103
Это и в обратную сторону работает, как ты понимаешь.

>>26102
Беседка не будет класть хуй на выбор ~40-45 игроков предыдущей части просто потому что нам с тобой так хочется. Если забыть о прорыве дракона, то так или иначе будут сводить к тому, что любой возможный выбор привел к одним и тем же последствиям.
226 1526107
>>26105
Зумер, спок.
227 1526109
>>26101
Ты просто считываешь эмоции в родном языке лучше, чем в английском.

Но вообще я согласен, русский гораздо лучше передаёт нюансы - в то время как английский куда лаконичнее. Мне одно время несколько месяцев подряд приходилось довольно много писать на английском. Поначалу я чувствовал себя инвалидом, но когда вернулся к русскому, то понял что мне не хватает предложений в духе "shit hit the fan"
229 1526114
>>26107
Я 1990 г.р., сам ты зумер.
230 1526115
>>26085

>как если бы в четвертом фоллауте сделали робота-дракона


Ты не поверишь блядь...
https://kanobu.ru/news/bethesda-v-fallout-76-dlya-animatsii-odnogo-iz-suschestv-ispolzovala-skriptyi-drakonov-iz-skyrim-409145/
231 1526116
>>26102

>Ничего особого. Императору присягу приносит Довакин.


Это игровая условность - в том смысле, что ты в игре можешь хоть 200 лет бегать, это не значит что по сюжету за эти 200 лет ничего не изменится.

Да, после Тита Мида будет какой-то Император. Но насколько хорошим он окажется, не свергнут ли его через три месяца, и т.д. - определят сценаристы Беседки.
232 1526117
>>26112
Аа, круто, я думал там 2/3 - это пустыня голая.
233 1526118
>>26112
Один хуй там всё равно одни нигеры. Так что даже зеленые леса не в радость.
234 1526119
>>26115
Лолблядь
235 1526120
>>26118
Ну, так-то да, 60% от всех npc будут черножопые гнои, беспрецедентно.
MLzMGST2dOQ.jpg207 Кб, 1159x709
236 1526123
>>26118
>>26120
Смиритесь.
237 1526128
>>26118
>>26120
>>26123
Вообще вы уподобляетесь тем же СЖВ, которые хотят чтобы негров/пидоров пихали всюду и везде, иначе не инклюзивно. Точно такая же ебанутая установка о том, что тебе может быть интересна история только про людей с твоим цветом кожи и ориентацией.

Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо. Но тут игра будет про страну местных негров, которые были там всегда, в чем проблема-то? Вы в Сан Андреас детьми не играли потому что игра про ниггерские разборки?
238 1526129
>>26112
Чёт посмотрел я на эту карту и как то ге верится что Тес 6 будет здесь. Слишком огромная территория. Лучше бы Хай-Рок.
239 1526131
>>26128

> Вы в Сан Андреас детьми не играли потому что игра про ниггерские разборки?



Нет, тогда еще в голову не успели накакать Барнаулом.
Tamriel4ELadyNerevar.jpg340 Кб, 1500x1116
240 1526132
>>26129
Хаммерфел немногим больше Скайрима и меньше Сиродила.
241 1526133
>>26128
Я рофлю.
242 1526134
>>26132
В том то и дело, что осноаной контент Скайртма и Обливиона это зачистка ебучих пещер блять, не хочется опять их ковырять.
243 1526135
>>26133
Надеюсь, тот чел который постоянно пишет что Хамерфел делают из-за BLM тоже рофлит
244 1526136
>>26132
Было бы збс увидеть в TES6 сразу 2 провинции, Хайрок и Хаммерфелл, включая залив Илиак, глядишь и запилят.
245 1526137
>>26134
Чувак, ТЕС - это в принципе про зачистку пещер. Или ты в морке по гробницам, пещерам и руинам не лазил?
246 1526138
>>26103
В твоей голове, а не на деле.
247 1526139
>>26136
Тоже хотелось бы.
248 1526140
>>26104
Не отхуярит.
15019138909150.jpg98 Кб, 1024x768
249 1526141
>>26132
Лээ, с хуя ли Моррошинд имперский?
250 1526142
>>26135
Сейчас выход TES6 был бы очень кстати на волне этой клоунады с черножопыми.
251 1526143
>>26106
Да с такими командирами как Туллий в принципе войну и без императора выиграть можно.
252 1526144
>>26140
Может отхуярить, может не отхуярить. Это нелинейность, и любые разрабы очень не любят утирать нос собственным игрокам в духе "это канон, идите нахуй".
253 1526145
>>26143
Флавий Аэций тоже был охуенным командиром, только это не спасло ни его ни Рим.
254 1526146
>>26144
Как показывает живой Нелот протагонисты не были долбаёбами в прошлой части и не выбирали безумные выборы, а значит не отхуярит.
255 1526148
>>26145
Армия у Империи имеется и новый император. Так что не думаю.
256 1526149
>>26146
Убийство - заведомо ебанутый побочный квест. Выбор стороны в гражданской войне - основной выбор игры, и по всем опросам игроки разделяются +- поровну.
257 1526155
>>26141
А он никогда формально не заявлял о независимости.

>The book "The Great War" lists Morrowind as a province, as do the Lord of Souls and Infernal City.

258 1526157
>>26141
Спроси в Новом Гнисисе.
259 1526160
>>26155
Надо было Эленвен к серожопым посылать.
260 1526161
>>26135
Не хочется в политику хуярить, я вот что скажу: я хейтер любой групповой самоидентификации и активизма на ее волне. К геям по отдельности - отношусь норм. К ЛГБТ-комьюнити - хуево. К отдельно взятым сильно-независимым женщинам - отношусь заебись (даж шишка стоит), феминизм - в рот ебал. С отдельно взятыми людьми любой национальности и ориентации я легко нахожу общий язык и точки соприкосновения. Больше шансов на цивилизованный диалог с продуктивном для обоих результатом.

Когда люди собираются в группы, начинают на самих себя же вешать ярлыки и плакаты - они тут же превращаются в обезьян улюлюкающих и творить начинают полную хуйню. Не потому что каждый по отдельности мразь. А потому что кукуху сносит от того что СТРОЕМ ШАГАЕШЬ!!11!

И именно поэтому СЖВ-хуйня в играх бесит. Выглядит в 99% тупо, карикатурно, "ШТОБЫБЫЛО", с аргументацией "ЭТОНАДОПОКАЗЫВАТЬШТОБЫСБАЛАНСИРОВАТЬТЫЩАЛЕТИЯУГНЕТЕНИЯ,ПОТОМВСЁВЫРОВНЯЕТСЯ". Мне похуй, выглядит всрато. И переживаю я не из-за факта, что Хаммерфелл. На самом деле это довольно заебись, и культура РЕДГАРДЦЕВ мне нравится. И сами они мне нравятся еще с Морровинда (да, я нюшка). Переживаю о СЖВ хуйне по другим причинам. Фоновое дурное предчувствие из разряда "Если они свою аватарку твитера в прайд-месяц в радугу окрасили, то мне чёт сыкотно, что дальше в играх будет".

Насчет Барнаула - ну блядь, Барнаульцы не на пустом месте возникли. Каргокульт феминизма и прочей хуйни тоже присутствует, и еще сильнее бесит. Шутки про барнаульцев были бы смешными, если бы вся эта западная хуйня к нам не протекала рили. Я вот по улицам хожу - одни кислотно-волосые феминистки (явно) бродят и сойбои. Всё это есть. Ну и да, игры выходят тоже во всех странах одинаковые. И лично мне в них играть, где бы я ни жил.

>>26070
>>26082
>>26118
>>26133-кун
261 1526162
>>26149
И что бы получить его нужно вступить во фракцию. Значит Нереварин не вступал в Мораг Тонг. Тут тоже самое. Конфликт сам разрешится в пользу Империи.
262 1526163
>>26137
Это другое
263 1526165
>>26162
Квест на Нелота и остальных магистров даёт Требониус, не?

>Конфликт сам разрешится в пользу Империи.


Честно говоря, ты заебал талдычить одно и то же.
Игра выйдет - посмотрим. Я тоже симпатизирую Империи, но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.
264 1526166
>>26165

>но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.


Тащемто в Редгарде её возвышение идёт, на фоне местного копротивления нигеров.
265 1526167
>>26166
>>26165
В Даггерфолле Империя тоже только выиграла от деформации запада.
266 1526168
Чёрт, рельно ведь, если буде Хаммерфел,то там будут одни негры-нпс, как играть в такое блять.
Хотя если беседка выкатит Креэйшон Энжин для тес6, то можно будет им всем цвет кожи поменять на нормальный,хех
267 1526169
>>26128

>Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо


Барнаул, алтайский край.
268 1526171
>>26168
Редгарды бывают разные, йокуданцы вообще краснокожие были когда прибыли в Тамриэль, а смешавшись с местными получили разные оттенки кожи.
269 1526175
>>26168
Морровинд же ты сожрал с негроэльфами.
Ub8Qf5xGOeY.jpg89 Кб, 768x515
270 1526177
>>26169
Что-то имеешь против Барнаула, либераст?
271 1526179
>>26166
Я имел ввиду номерные части, Редгард-то вообще в прошлом.
151447575811.jpg590 Кб, 1096x913
272 1526180
>>26171

> краснокожие

273 1526182
Каноном будет то что Довакин заключил мир в гражданской войне в Скайриме, а Элисиф даже при победе ББ Ульфрик не убивает, да и во время визита Императора не хочет штурмовать город мотивируя тем что он воюет за независимость Скайрима а не с Империей, очевидно просто выторговывает себе лучшие условия как те что имел Ториг.
274 1526183
>>26168
Текстуру можно перекузьмичить и без редакторов если ты такой ебанутый.
А в обле можно было цвет прямо при создании персонажа менять, хоть на мертвенноголубой лол.

>>26171
Вряд ли они будут особо заморачиваться с разными оттенками кожи.
275 1526185
>>26183

>Вряд ли они будут особо заморачиваться с разными оттенками кожи.


Начиная с облы заморочились, раз такой слайдер добавили.
276 1526187
>>26180
Это ты ещё про синекожих, иногда с металлическим серебряным, зеркальным отливом котрингов не слышал, они тоже людьми были в ТЕС.
277 1526188
>>26182
Скорее всего. Либо ВНЕЗАПНО начинается новая война, и Доминион захватывает Скайрим, давая пизды Туллию/Ульфрику.
278 1526189
>>26165

>Квест на Нелота и остальных магистров даёт Требониус, не?


Квест на войну Великих Домов от Эно.

>Игра выйдет - посмотрим. Я тоже симпатизирую Империи, но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.



Скорее наоборот судя по поимке Ульфрика и тот же Ондолемар говорит, что конкордат не выгоден Талмору. Значит он работает уже в пользу Империи и та же Восточная Компания так же наживается на Доминионе судя по карте путей.
279 1526190
Кстати, а Беседка когда-нибудь комментировала сюжетный проеб Облы, где Мартин был "последним потомком Септимов", хотя в Даггерфоле вся крупная знать Иллиака была с ними в родстве?
280 1526191
>>26182
Хули вы этого Довакина приписюниваете вечно, бля.
Варианта два - либо Империя ВСЁ и Скайрим независим, потому что Империи больше нет физически, и никаких буреблядков, или появляется кручёный хуй, который даёт всем пососать и присоединяет провинцию обратно и вообще всё красиво разруливает, жизнь снова в шоколаде. Всё, ничего выдумывать с гг не надо, он давно на тентакле сидит или синячит в Совнгарде, тут уж хуй его знает.
281 1526195
>>26190
Все Септимы если что вовсе не от Тайбера произошли, а от его брата Анголита.

>хотя в Даггерфоле вся крупная знать Иллиака была с ними в родстве?


Очевидно их кровная связь недостаточно сильна была.
282 1526197
>>26189
Ну а ты посмотри:

Морровинд: Воплощение Талоса говорит что империя стареет, и пришло время для чего-то нового. По результатам игры исчезает Вивек и происходит Красный Год.
Обливион: сектанты ВЫРЕЗАЮТ НАХУЙ правящую династию драконорожденных императоров, власть переходит к Совету Старейшин. Кризис Обливиона, пизда вообще повсюду. По его результатам отделяются провинции и возникает Доминион.
Скайрим: Великая Война, Империя несет тяжелейшие потери, отделяется Хамерфелл. Гражданская война в Скайриме с неясным исходом. Убийство Тита Мида.

Всё идёт по пизде, и отдельные положительные моменты это явно не перевешивают.
283 1526198
>>26195
Ну да, род конкретно Тайбера прервался в третьем что ли поколении.
284 1526199
>>26190
Он последний сын Уриэля, остальных его потомков порешали Культисты, все эти бретонские ублюдки не являются наследниками Рубинового Трона по праву наследования.
285 1526201
>>26190
Тогда бы и Мартина искать не нужно было, хватило бы любому минотавру на рога амулет надеть и на рубиновый трон посадить, а хули они же дальние родственники Алессии.
286 1526202
>>26195

>а от его брата Анголита


То есть выходит, что его брат тоже был драконорожденным. Хмм...
287 1526203
>>26202
Это как бы логично.
288 1526204
>>26201

>хватило бы любому минотавру на рога амулет надеть и на рубиновый трон посадить


Чёт представил и проиграл
289 1526205
>>26202
Это же не столько генетическая черта, сколько благословение Акатоша правящей династии Септимов.
290 1526206
Кстати, я всё надеюсь, что когда-нибудь всплывёт потомок Тайбера и Барензии. Да, официально эту беременность прервали, но мы-то знаем...
291 1526207
>>26128

>Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо


Боги в ТЕС не имеют цвета кожи, они могут быть любыми, Зенитар в Морровинде был редгардом при этом на витражах в Храмах Сиродила он белый.

А вообще если судить по словам Мишани что он всегда хотел сделать Эбонитового Воина интереснее чем просто аналог Ареса-Марса времён Даггерфолла и полагаю он уже это сделал, что если мишкин ХунДинг это тот же Эбонарм и безымянный дух мститель из каджитских мифов в ТЕСО и он же Неревар Рука Падомая и он же Пелинал и йокуданский Воин? Что если мы будем играть им в ТЕС6?
292 1526208
>>26201
Им отмыли кровь Избранные Марукати танцем на Башне.
293 1526211
>>26206
Барензия была данмеркой, так что...
294 1526213
Тайбер тоже убил своего Императора Кулейкейна чтобы занять Рубиновый Трон и украсть его драконорождённую душу.
295 1526214
>>26208
Они там Ауриэля отмывали до Акатоша от всего эльфийского.
296 1526215
>>26211
Барензия была из Ра'Атимов а они веками свою кровь с людской мешали.
297 1526218
>>26215
Ну тогда конечно, зря быканул.
298 1526224
>>26197
Ну так новой Империи. Это и есть новизна.
299 1526229
>>26191

>ничего выдумывать с гг не надо, он давно на тентакле сидит или синячит в Совнгарде, тут уж хуй его знает.


Дубакин чалит вечность с Хермеусом Морой
300 1526233
>>26229
Откуда знать, может, тентаклевому Шор залупой по губам провёл.
301 1526234
>>26229
Он не заключал сделки с Хермусом как Мираак чтобы Мора запер Довакина, так что нет, скорее он помрёт от старости в своём поместье видя как его приёмные дети растут.
302 1526235
>>26182

>Каноном будет


Залётышь, в ТЕС нет канона. В Фоллаут 1,2 и Нью Вегас есть канон, а в Тесачах нет.
303 1526236
>>26234

>он помрёт от старости


Братишка, ты целое ДЛС с фичей вампирского бессмертия пропустил
304 1526237
>>26235
Залётыш, давай спиздани что события меинквеста не канон в синглах.
305 1526238
>>26233
Вообще да, если Дубакин умрёт с честью в бою, то скорее всего Аэдра проведёт остальным даэдрам шершавым по губам, хотя того же хуя оборотня из Соратников Шор не забрал.
306 1526243
>>26237
Ты патешь канон и лор. В ТЕСачах нет канона, есть лорно/не лорно
307 1526244
>>26175
Так тёмный эльф, который выглядит как эльф и негр, который выглядит как негр это разные вещи.
Тёмные эльфы из скайрима,например, не выглядят так мерзко,как тёмные(эльфы) из адаптации ведьмака от нетфликса
308 1526245
>>26238
Вот когда блох вывел тогда забрал, зачем ему шелудивый пёс в Совнгарде?
309 1526246
>>26236
А вот фиг! Серана по канону не дает Довакину. Поэтому Довакин в расстроенных чувствах вылечивается от вампиризма.
310 1526247
>>26238
Потому что Соратник - простой смертный, а не божественный рояль-герой из легенд.
311 1526250
>>26243
Лорно не лорно это побочки, а меинквест это канон.
312 1526251
>>26247

>божественный рояль-герой из легенд.


Поменьше пафоса, даже Тсун не сильно удивляется твоему мимокроку-из-легенд
313 1526254
>>26251
У него строчек в аэдрическом коде на удивление не прописано. Всех прогоняет там по одному и тому же скрипту.
Олсо, ему можно что угодно ответить, так в зависимости от того, как наиграл, вариантов много. Вдруг ты при жизни никакими туумами не кричал - не герой, что ли, после этого?
314 1526289
>>26243
И что это значит.
315 1526318
Если правда, то Avowed всё-таки полноценный конкурент именно TES, а не Тёмному Мессии. Думаю выйдет так себе, но сам факт того что беседку заставят шевилить булками - уже круто.
316 1526319
>>24971 (OP)
Беседка как всегда. Они заболели этим еще в Обливион. Добавлять намеки на приграничные территории с другим ландшафтом без этих самих территорий. Это наглядно видно в Обливион, в Скайрим, и будет также в Хаммерфеле. А потом выпустят какое-нибудь говно в духе Хаммерфел тес 6 - таверны ХАй рока
317 1526321
>>26318
Не заставит. Потому что Тоду уже как будто бы пять миллиардов лет, он как глубокий старец существующий с момента когда из газопылевого облака сформировались планеты коацерваты.
318 1526322
>>26319

>Добавлять намеки на приграничные территории с другим ландшафтом без этих самих территорий


И что не так?
319 1526323
>>26321
Я вполне верю, что Тодду вообще всё до пизды и ему просто хочется сидеть и расставлять монстров в пещерках - но есть ещё и Альтман, который не понимает в играх, но понимает в бизнесе.
320 1526337
Интересно если беседка сделает как обещала - избавится в редакторе персонажа от гендерно детерминированной генерации типа можно будет сделать ГГ с сисками и бородой, это вообще игра не будет пол ГГ знать? Как же тогда будут переводить обращения нпс к ГГ на всякие гендерно замороченные языки как русский?
321 1526339
>>26235
канон в тес это лор из книжек морровинда
вот так
322 1526342
>>26339
Морка не канон, забудь про это говно
323 1526344
>>26337
Будут изъебываться как с названием последних Звёздных Войн.
324 1526345
>>26339
На шагающих утят быть похожими хотят,
Быть похожими хотят не зря, не зря.
Можно хвостик отряхнуть и пуститься в дальний путь
И пуститься в дальний путь, крича "кря-кря".
И природа хороша, и погода хороша,
Нет, не зря поет душа, не зря, не зря.
Даже толстый бегемот, неуклюжий бегемот
От утят не отстает, кряхтит "кря-кря"
325 1526350
>>26182
Даёшь Верховного Короля Балгруфа!
326 1526357
>>26182
Наверно правильно будет сделать так, чтобы действия игрока, которые приводят к неопределенности были бы нонфактором.
Тоесть в мире, что-то случится после этого.
327 1526376
Туллий норм мужик, с морры Империю поддерживаю.
328 1526377
>>26318
Был в истории уже такой убийца тес, именно так анонсировался прессой, ну и где он теперь? Кто его помнит?
329 1526378
>>26377
Чтобы быть конкурентом Тес нужно иметь опыт создания игр в открытом мире. Потому что такие игры с нуля не сделаешь.
330 1526379
>>26377
Хотя обычно поляки любят убивать тес. В обсидиане нет поляков?
331 1526381
>>26379
дерьмак тес не убил
332 1526382
>>26381
Так дерьмак это совсем другой жанр. Тес песочница, а Дерьмак симулятор катсценок про трех одинаковых баб, которые отличаются только цветом волос.
333 1526385
>>26382
а еше дерьмак переоцененная игра
334 1526386
>>26377
Я даже не понимаю о чём речь, лол. Ты про серию Two Worlds что ли?
335 1526387
>>26381
Игру с мужиками закрытыми в избах средь бела дня на ключ не дерьмаки делали
336 1526388
337 1526390
>>26388
Вторая часть сама по себе неплохая была, кстати, хотя и близко не TES. Жалко что они загнулись после игры про пиратов.
338 1526391
Там тоже визгу было: Будет больше будет ширше
339 1526643
>>24971 (OP)
БЕСПЕЗДА НЕЕЕЕЕТТ, НУ ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ ИМЕННО НИГРОЛЭНД? БОЛЕЕ 10 ЛЕТ ОЖИДАНИЯ РАДИ ВОНЮЧИХ НЕГРОВ И ПУСТЫНЬ, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
340 1526665
>>26643
В свете последних событий это давно было очевидно. С другой стороны будут джунгли мб помимо пустынь. В любом случае старфилд раньше выйдет, будем на него скайфай моды накатывать, уже ничего так. А для скурима бейондскайрим выкатится какраз.
341 1526674
>>26318
Не, Беседка не шелохнется. Убийца ТЕС это как убийца бога нахуй, слишком сложно. За ТЕСом, помимо опыта разработчиков и всего остального, волочится очень много лора и истории в целом. Он пиздецки развит. Чтобы его завалить, нужно изобрести что-то такое же за один присест, это нереально. Максимум - это одиночный высер, который постарается быть лучше одиночного ТЕСа (в нашем случае, вероятно, шестого), но это как бы совсем не то.
342 1526701
>>26674
Нужно просто сходить в психбольницу и узнать, что нравится аутистам, не более.
343 1526704
>>25577
Там сказали, что тамриэль план обливиона ващет.
15769481456970.jpg20 Кб, 436x426
344 1526748
Почему в этом треде так ждут Старфилд, учитывая, что это будет очередное шизоидное поделие Тодда с чисткой пещер, кривым движком и прочей хуетой?
345 1526755
>>26748
Будут моды на спейстематику, не более.
346 1526772
>>26748
Чел, посмотри на название раздела в котором ты сидишь. Тут такое любят.
347 1526774
>>25202
А я люблю обмазываться не двемерскими артефактами и дрочить. Каждый день я хожу по двемерским руинам с вьючным гуаром для артефактов и собераю в него все вещи которое вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я возвращаюсь в Балмору, иду в омывальню, наливаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм двемеров. Мне вообще кажется, что двемеры, умели думать, у них были свои семьи, города, чувства, не выбрасывайте их артефакты, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в омывальне, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул во Внутреннее Море, и оно прератилось в двемерские артефакты, рыбы, водоросли, медузы, все автоматоны, даже небо, даже Лорхан!.
348 1526777
>>25343

>Очень странно, когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей.


"Б-бля, этот чел целый оркский поселок распидорасил, лучше с ним не спорить..."
349 1526779
>>26748
Много ты знаешь игр про космос в открытом мире. Где можно, вступать в различные организации, летать на кораблике и ходить по планетам где захочешь? При чем по проработанным локациям.
350 1526781
>>26748
Тебя это ебать не должно, даунич
351 1526783
>>26674
Ну, у них уже есть сеттинг Столбов. Проблема в том что он пиздец какой скучный, так что его надо радикально переосмыслять, как сеттинг ТЕС переосмыслили в редгарде и морке. А судя по дденерик трейлеру надежды на это мало.
352 1526814
>>25603
Запомни, н'вах, тебя убил Хакатан Сракотан и его верные подельники Р'льех Мршан и Бьорн Широкий Таз!
14866488190232.jpg36 Кб, 395x401
353 1526870
>>24971 (OP)

>Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии"


Той самой, которая позволяет отрисовывать больше десяти болбанов в кадре?
354 1526887
>>25597

>Ахуенно было обсирать штаны не зная перед тобой доброжелательный нпс или нет стоит.


Подскажу: если он бежит на тебя с топором, то он не доброжелательный.
355 1526890
>>26887
У меня в Морровинде у некоторых НПЦ было позднее зажигание. Вроде бы стоит, не трогает, а потом хуякс - и как бабахнет в спину. Или нажмешь на него Е, а пишут "этот хуй не говорит, он дерется" - и потом хуякс в спину. Или вообще посреди бандитского данжа встретится добрый персонаж, а ты его забьешь хуями, потому что подумаешь, что он подвис.
356 1526892
>>26890
А если красавчиком быть, да ещё и кастануть на бандитов успокоение и заболтать на 100/100, они потом тебя бить не будут, прикинь.
У них там даже учителя есть, в т.ч. какой-то мастер.
357 1526898
>>26892
Да уж, здорово. Но я в Морровинд первый раз играл неделю назад, поэтому для меня такие тонкости древнего геймдизайна ТЕС немного показались неочевидными.
358 1526901
>>26898
Без сомнения, здесь для вас самое место.
359 1526903
>>26901
Это вроде бы обидно, но с другой стороны когда это говорят всратому коту с кривыми ногами - даже забавно.
360 1526905
>>26903
Хуево быть котом.
Сапоги не наденешь.
И шлем закрытый.
361 1526913
>>26905
А мне очень нравятся каджиты. Они вроде бы дельные и хитрые, а с другой стороны - у них как будто в голове дым. Морды смешные, говорят о себе в третьем лице и как-то странновато, сидят рабами...
362 1526921
>>26913
Открою маленький секрет: хаджиты и аргониане, в отличие от всех остальных рас, будут торговать с тобой, если у тебя с собой лунный сахар или скуума. И купят их, если покупают зелья и ингридиенты.

Даже завидую тебе: хотел бы я снова сейчас исследовать морровинд с чистого листа.
363 1526924
>>26109

>мне не хватает предложений в духе "shit hit the fan"


Честно говоря, на русском они даже забавней выглядят.
А ты НЕ САМЫЙ ОСТРЫЙ КАРАНДАШ В ПЕНАЛЕ?
ГОВНО УДАРИЛО ПОКЛОННИКА
364 1526931
>>26128

>Но тут игра будет про страну местных негров, которые были там всегда


Они из Ёкуды понаехали. Пусть возвращаются обратно. Тамриель для меров!
image.png1,1 Мб, 1280x720
365 1526939
>>26187
Аргирия. Не надо злоупотреблять серебром в рационе.
366 1526943
>>26939
Ого, Дивайт Фир дожил до наших дней.
367 1526945
>>26783
Я скорее имел в виду тот факт, что про Столбы мы знаем довольно-таки мало. То есть вот мир, вот круговорот душ, вот анимансеры, отлично, но это все еще совершенно не то, что в ТЕСах. Там наоборот, если не закопаешься в лор по уши, никто тебе под нос не сунет, как работают фаерболы, например. Но в ТЕСах зато есть цепочка любопытных событий и, хм, интересное многокультурье. Которое очень хорошо подцепляется цепочкой событий, пардон за каламбур. А вот этого-то в Столбах и нет. Если столбоделы не обосрутся сейчас, то на вторую-третью часть у них будут те самые цепочки событий и прошлое, ткскзть, и вот тогда они смогут потягаться с ТЕСами. Кстати, будет забавно, если у них именно так все выйдет, а ТЕСы наоборот зарастут мхом, оказуалятся и помрут, будет замена, лол.
368 1526947
>>26870
Не, эта технология у них появилась когда они перестали делать игры для 256 мегабайтов памяти.
369 1526951
>>26924
Это да, но я говорил про форму - четыре слова по одному слогу, три из них из трёх букв, никаких тебе гендерных окончаний. Русский в этом плане куда более громоздкий
370 1526953
>>26945
Ну, лора у них не так мало, на самом деле - куча наций с колониальными конфликтами, разборки богов друг с другом, разные культуры с разными языками и валютами, и так далее. Это и в трейлере затрагивается - в нём видно символ Воедики, богини клятв, и рассказчик говорит про клятвы.

Просто всё это... Ну не интересно, и всё тут. Кажущееся многообразие очень вторичное (в первую очередь по отношению к DnD), и никак не цепляет. В нём нет изюминки. Собственно, это и сами разрабы понимают - заметь, что в маркетинге ни разу не упоминаются сами Столбы, только что игра происходит "в мире Эора".

>Кстати, будет забавно, если у них именно так все выйдет, а ТЕСы наоборот зарастут мхом, оказуалятся и помрут, будет замена, лол


Я за конкуренцию и хорошие игры, но мне не кажется, что современные Обсидиан на это способны. Их последней реально хорошей игрой, на мой взгляд, был Альфа Протокол. Дальше - сплошная посредственность.
371 1526956
>>26870

>которая позволяет отрисовывать больше десяти болбанов в кадре?


1000 на 1000?
https://www.youtube.com/watch?v=7EIO6Tw3uaE
Или 20 000?
https://www.youtube.com/watch?v=KVI6Js49D14
372 1526963
>>26956
Ну, справедливости ради, в ванильном Скайриме ничего подобного нет. Но и то, что они сделали, уже круто по масштабам позапрошлого поколения - особенно если сравнивать с Облой, которую делали под те же приставки.
373 1526974
>>26892
Погоди, бандиты не 100% враждебны?
Это че, УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ?
374 1526976
>>26951
Да, есть такое.
Тебе тогда французский не сильно понравится.
Помимо гендерных окончаний/артиклей тебе еще надо запоминать эти éêèë. Я в душе не ебу как я четверку по французскому получил, видать училке нравился дохуя, я ведь тупо горизонтальную черту всегда ставил нахуй. Я помню только 1 (одно) слово где как верно писать эту "е": touché.
375 1526991
>>26976
Мне французский не нравился изначально, просто по звучанию, а уж когда я узнал как в оригинале пишется фамилия Фуко...
376 1526994
>>26991
А мне нраица. Только он нихуя не пригождается вообще, потому остались лишь рудиментарные знания.
377 1526995
>>26994
Мог бы прокачать и попробовать получить тамошнее образование. Вроде бы это не особенно сложно и дорого.
378 1526998
>>26995
Нахуй им русский старпер-неосилятор сдался?
Мне повезло что я в свое время уехал из мухосранска на учебу, про зарубеж даже не думал тогда. А ведь мог. И ворк-н-тревел мог, и много чего мог.
Знал бы где упаду, соломы бы подстелил. Мне уровня хватало чтоб во франции с хачами общаться которые ангельского не знают, но большая часть франков с которыми общался вполне умеет в английский.
379 1527002
>>26772
БЛЯДЬ Я МЕЧИ И РЫЦЫРИ ЛЮЛБЮ, А НЕ РАКЕТЫ!!!
380 1527007
>>26890
Это если очень быстро перемещаться, либо модов много, либо с компутером не то. У меня такое только тогда, когда я с читами на 1000 атлетики и акробатики для проверки бегаю по карте
381 1527009
>>27002
А зря. Знал бы классику, понимал бы к чему все клонится. Начинается все с чисто пещерок в безобидном средневековье, а потом ты покупаешь ебаный космический шаттл в замке и летишь сбивать тай-файтеры. Все это в одной игре.
Точнее как - это в куче игр.
382 1527013
>>27009
Это на самом деле и в 90-ые было мейнстримом - Might and Magic, Wizardry.
TESVUlfrTheBlind.png386 Кб, 360x450
383 1527015
>>26974
Утерянные технологии уровня /b/
384 1527017
>>27013
Да, я потому и дописал последнее предложение.
385 1527019
>>27015
Не-не-не, не умничай тут.
Есть неписи, а есть мобы-бандиты которые всегда тебе враждебны. Ты ни замаскируешься под одного из них, ни поговоришь, ни даже откупиться не можешь. Они просто действуют по сценарию убить или умереть.
Это отстой.
386 1527042
>>26643
По-моему будет даже интересно, все эти восточные сказки, джины, принцы персии и прочая хуйня. А данмеры тебе не ниггеры что-ли? Похуй абсолютно.
387 1527047
>>27042

>А данмеры тебе не ниггеры что-ли?


Это зависит.
Если я, Имперец, находясь у себя в брумосранске назову местного данмера нвахом, насколько он оскорбится? Страшнее ли это если я назову его мать гуаром, или нет?
388 1527050
>>26953
Я, кстати, довольно большой фанат первых столбов (где куча ходов напрямую заимствована из BG) и в определенном смысле фанат вторых (мейнквест унылый как ад и пиратская романтика как-то того, не торкнула). Ты праф, конечно, у них там много интересного, но имхо в двух основных играх раскрыто довольно-таки мало всего. Если посмотреть, то до Морровинда ТЕСы были тоже не очень раскрытыми, тот же Даггер радовал в первую очередь возможностями по аутированию, а не массой интересных событий. Кмк, у длинных серий типа ТЕС тот плюс, что олдфаги имеют возможность, ну не знаю, вспомнить все, что было в мире, они переживали это в предыдущих играх. Не слежу за новым поделием по вселенной Столбов, но вряд ли они там цепляются к уже имеющимся играм, как ты верно заметил, раз в рекламе нет соответствующих упоминаний. А значит, подключить произошедшие события, которые игроки пережили, не получится, сразу жирный минус. Мне, между прочим, дндшные игры тем и нравятся в том числе, что даже если они не связаны, мир в целом один, и столкнувшись с драконом или личем в 2020 году, ты можешь вспомнить хардкорный опыт из 2000, евпочя.
389 1527052
>>27019
Если ты про Муравинт, то ты чо, почему это бандиты всегда враждебны? Даже корпрусных тварей можно сделать мирными и поболтать с ними. Точно помню, как трепался с ловчими корпруса, рабами пепла и пепельными зомби.

мимо
390 1527060
>>27052
Он про слепого чела с пикчи
391 1527066
>>27052
Я как раз не про муравинт, я про то что эти технологии проебались. В муравинте, аркануме и других старых рпг можно было усмирить практически каждого. В современных это дженерик враги с которыми ничего кроме убийства нельзя сделать вообще.
392 1527089
>>27015
Всегда проигрываю с этого тупого еблана, который обращается к тебе вроде как к знакомому бандиту, но абсолютно игнорирует то, что отвечают ему другим голосом или вообще женским.
393 1527114
>>27089
У Довакина просто нет голоса в диалогах, он прямо в сознание ему говорит, а оно уже подбирает голос
786454.png91 Кб, 271x409
394 1527126
image.png61 Кб, 300x292
395 1527130
>>27126
Это уже было или ты только что запилил?
unnamed.png115 Кб, 348x512
396 1527138
>>27130
Только что.
397 1527147
>>27050
Я большой фанат первого BG, но первые столбы так и не осилил. Очень скучно, куча нарративных проблем (начиная с такой базовой вещи, как мотивация главного героя), полно гринда за который даже опыт не дают.

>Мне, между прочим, дндшные игры тем и нравятся в том числе, что даже если они не связаны, мир в целом один, и столкнувшись с драконом или личем в 2020 году, ты можешь вспомнить хардкорный опыт из 2000


Согласен. Я поэтому вполне себе жду BG3, хотя игры Larian не очень люблю.
image.png497 Кб, 785x580
398 1527154
399 1527159
>>27009
Это хуйня.
400 1527240
>>27066
А то в Скайриме нельзя.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Pacify_(effect)
401 1527241
>>27159
Как скажешь. У меня лично огромное уважение к Гэрриоту. Спустя 30 лет как запилил сай-фай-фентезятину сам в космос полетел, это ли не офигенно.
402 1527245
>>27240
А, ну ой, технически можно, охуеть.
Не доебывайся до меня, блядь, мозг не еби, ты понимаешь о чем я и знаешь что я прав если ты интеллектуально честен. Это проебали и будет еще хуже.
403 1527251
>>27245

>А, ну ой, технически можно, охуеть.


Ну раз можно то не пизди что нельзя и так же как в морре у НПС при этом есть пара строчек гритингов, как сейчас помню как вёл диалоги с вампирами в Скае.

>Не доебывайся до меня, блядь, мозг не еби, ты понимаешь о чем я и знаешь что я прав если ты интеллектуально честен. Это проебали и будет еще хуже.


О чём ты? Давай вспомним Баттлспаер где с врагами оухительные беседы вести можно было, а в Морровинде и половины этого нет и в последующих ТЕС так же как и в Морровинде, вот тебе болтология с дреморой в Обле https://www.youtube.com/watch?v=vLiGObv-uco технологии у него утраченные предков, охуеть, лишь бы крякнуть.
404 1527252
>>27251
Пошел ты в жопу, блядь, сука, че ты ко мне доебался!?
Я тебе че плохого сделал, гондон ебаный!?
Я ПРАВ, игры ХУЖЕ, а ты со мной споришь, сука, НАХУЯ?
ТЫ урод, враг и мразь, ты понимаешь!?
405 1527257
>>27252
Обосрался обтекай.
406 1527258
>>27252
Тебя поразило проклятие Шеогората, друг. Помолись у алтаря.
407 1527259
>>27252
Каждая новая игра серии ТЕС была лучше предыдущей. Нодискасс.
408 1527260
>>27257
Я не обосрался, я прав.
>>27258
Спасибо, бро. Увидимся утром.
>>27259
Слишком жирный пиздёж.
409 1527265
>>27260
Ты обосрался и крякаешь посреди лужи собственного дерьма, уёбище жирное.
410 1527326
>>27265
Нет, я не обосрался. Я практически всегда прав. Когда я неправ - я это признаю, я люблю дискуссию с умными людьми которые мне показывают неправоту, это очень круто на самом деле.
Я прав, на моей стороне объективная истина. То что ты неправильно интерпретировал мои слова - это твоя проблема.
HA01-04p49.jpg91 Кб, 598x571
411 1527328
>>27326
Обтекай уже, кряква.
412 1527329
>>27328
Мне незачем обтекать.
Я прав. Я знаю что я объективен и искренен. Я уже признал небольшую ошибку со своей стороны.
Ты кинул боевую картинку. Ты неспособен на диалог.
Обосрался только ты.
Ты проиграл.
До свидания.
413 1527330
>>27089
Ващет замечает и ему надо заплатить денег, чтобы не бухтел.
или отсосать, если с модами
414 1527334
>>27329
Проваливай, лузерок, ты слит и вкачан. Мамке пожаловаться не забудь.
415 1527335
>>27334
Я не проваливаю. Я прав. На моей стороне истина.
Извинись.
Иначе я перестану с тобой общаться.
416 1527338
>>27335
Ты лживый дрянной мальчишка, который умеет только неумело врать и смешно крякать. Покинь тред.
image.png37 Кб, 1485x211
417 1527340
Всего доброго.
Я продолжу общаться с людьми которые способны видеть правоту и истину. Ты всегда можешь извиниться. И даже не извиняться, у нас анонимная борда, я зла не держу. Я научился игнорировать тех кто неправ, так проще всего.
418 1527341
>>27340
А ещё ты хуй сосать неплохо научился. Продолжай в том же духе - станешь первой шлюшкой тесача.
419 1527667
Хай Рока не будет. Он был в Даггерфолле. ТВЕРДО И ЧЕТКО
420 1527668
>>27667
Хайнц, твои лживые речи не проканают среди закаленных тесофагов.
421 1527678
Сцуко, ещё 3-4 года ждать... Ебануться блядь.
422 1527679
>>27667
А Хаммерфела не было что ли, лол?
image.png74 Кб, 236x211
423 1527681
>>27678

>mfw я скорей всего не доживу

424 1527689
>>27681
Напиши Тодду на английском чтобы дал альфа-версию поиграть.
425 1527690
>>27689
Набросал примерный вариант, как оно?

Hello mister tod govard. i am from rashka and want play new game. give me new game now. i will pay later if its good
426 1527691
>>27690
Заебись, посылай на todgovarn*idANUSm_t;ailPUNCTUMr`U\u
image.png4 Кб, 359x46
427 1527693
>>27691
Надеюсь он получит
428 1527700
>>27681
Бабку фанатку Скайрима оцифровали и добавят в ТЕС6, потому что она не доживёт к релизу.
429 1527702
>>27700
А я к релизу игры не доживу. Виртуальная бабка меня переживет.
Вуп-ди-ду.
430 1527734
>>26643
Играй орком на своей "родине" и геноцидь заезжих чёрных.
Стикер63 Кб, 250x241
431 1527982
>>27734

>Играй орком на своей "родине"


Я уже, анон, я уже...
432 1528001
>>27678
Если Старфилд провалится то меньше
433 1528003
>>28001
Меньше потому, что беседку продадут юбайсофту и те будут тесачи раз в год клепать?
434 1528005
Хай Рок - ебаный дженерик...Идите нахуй ленивые художники из беседки, еще один дарк соулс я жрать не буду. Хамерфелл - пустыня и глина, отвратительный и скучный нигерский сеттинг. Палю ингридиент легендарной игры на уровне Муравинда и Скайрима: за местом действия взять две провинции, Эльсвейр и Валенвуд, они очень сильно отличаются друг от друга сеттингом, и наркоманией как в Море, да и к тому же в игропроме такого еще не было. А ебучих рыцарей и пиратов засуньте себе в жопу, видели сто раз.
435 1528006
>>28005
Это ж беседка, она давно в сейфмоде для казуалов и подпивасов. Если будут Валенвуд и Гдетоеще делать, то их тоже ебаным дженериком сделают.
436 1528008
>>28005
Эльсвейр точно такой же песок, ебанат.
437 1528010
>>28008
Не точно такой же.
Там закопаны какашки миллионов каджитов.
438 1528011
>>28008
>>28005
А что касается Валенвуда - нет, спасибо, я наелся ёбаных джунглей ещё много лет назад, и очень рад что мода на них наконец прошла. Предпочитаю рыцарей, тем более что нормальных игр про них раз-два и обчёлся.
439 1528012
>>28011
Пошел ты на хуй, норми ебаный, из-за таких говноедов как ты все скатилось в сраное дженерик средневековье, пидор.
440 1528013
>>28012
Заплачь ещё, опущенец.

ЫЫЫЫ Я В ДЕЦТВЕ ИГРАЛ В СПИЗЖЕННОЕ С ДЮНЫ И ЗВ КОРИЧНЕВОЕ-СЕРОЕ ГОВНО С ГРИБАМИ ВАЩЕ НАРКОМАНСТВО БЫЛО))))) ЧЕ КУРИЛИ)))))) ЩАС ТАК ИЗЗА НОРМЕСОВ НЕ ДЕЛАЮТ(((((
441 1528014
>>28013
Не заплачу. А вот ты бы заплакал, если бы встретился со мной, гнида паскудная, ползал бы по асфальту и собирал выбитые зубы сломанными пальцами и выпрашивал прощения.
YRnQTIkeTJM.jpg36 Кб, 511x407
442 1528015
>>28014

>Не заплачу. А вот ты бы заплакал, если бы встретился со мной, гнида паскудная, ползал бы по асфальту и собирал выбитые зубы сломанными пальцами и выпрашивал прощения.

443 1528016
>>28011
Где ты успел наесться джунглей? Назови хоть за приер игры с этим сеттингом.
444 1528017
>>28016
Обливион.
445 1528018
>>28017
Дженерик хуйня про рыцарей и замки. Ты что то спутал.
446 1528019
>>28018
В лоре четко написано что там джунгли.
Вот такие джунгли и заебали.
447 1528020
>>28016
Лара Крофт, Анчартед, Ассасин Крид 4, Крайзис 3, Фар Край 3
448 1528022
>>28020

>меня заебало дженерик говно


>играет в дженерик говно


Действительно, это игры виноваты, а не твое говноедство
449 1528024
>>28020
Не в одной из них эльфы не жили на деревьях которые умеют двигаться. Там были деф кустики, а валенвуд это наркомания в стиле Моры
450 1528025
>>28022
А другого и нет. И не будет. Смирись.
451 1528026
>>28019
Где, что? Мы игры оуениваем. В обле были рыцари и замки, если запизнут Хай Рок то будет копипаста Облы.
452 1528027
>>28024
Пруфов я надеюсь не будет?
453 1528028
>>28016
Ты щас серьёзно? Да в половине игр ебучие пальмы с лианами лепили потому что ЭКЗАТИШНА. Тошнить тянуло от ебучего зелёного марева. Правда, чаще всего этот сеттинг встречался в шутанчиках, но заебать он всё равно успел. Даже сраный Эндерал после переехал на тропический остров - и это после максимально уютного Нерима.

>>28018
Это он пошутил про реткон.
454 1528029
>>1528009 →
Уже достаточно лет прошло. Люди соскучились по этой атмосфере.
image.png240 Кб, 800x779
455 1528032
>>28028

>ебучего зелёного марева


Зелёного марева зовут Луиджи.
Кстати, он один из братьев Марио. А основной брат Марио - Марио.
То есть его полное имя Марио Марио?
456 1528033
>>28026
В морке тоже были рыцари и замки, мистер Аналитик.

Очень надеюсь на Хай Рок, а не на арабско-африканские ебеня.

>>28024
Нет, это именно что дефолтные джунгли с гуками на деревьях. Эти ходячие баобабы, с которыми вы таскаетесь, единственная плюс-минус интересная фишка региона.
457 1528035
>>28032
А ещё он любит грибы.
458 1528036
>>28033
Да и те, в варкрафте имеються. )))
459 1528038
>>28033

>Очень надеюсь на Хай Рок, а не на арабско-африканские ебеня.


Хаммерфел будет почти 100%. Единственное, на что остается надеяться - Иллиак.
460 1528039
>>28035
Морровиндофаг ебучий.
461 1528042
>>28006
Игр про джунгли на самом деле не так и много если сравнить в Дженерик хуйней которой сейчас много. Так что Валенвуд и Эльсвейр могут сделать игру настоящей культурной вехой коей была Мора и Скайримчик, а Обла осталась не такой популярной, потому что косила под остальные дженерик проэкты.
462 1528043
>>28003
Зенимакс выебет Тодда и ускорит разработку тесача
463 1528046
>>28042
Да я только за, но делать уникальное-оригинальное сейчас не комильфо, экспериментировать низзя, фокус-группы из дцп-шников, теть Срак и пятилетних ванечек не оценят. Надо драконы, башни, полудины, все знакомое и понятное.
464 1528047
>>28046
До скайрима Викинги были не так уж и популярны, а игр в которых драконы летали в режиме реального времени так вообще нету
465 1528048
>>28022

>мам джинерик


Дебил выучил слово и радуется.
Да будет тебе известно, что самый примитивный и пошлый способ сделать ОМИЧНУЮ НАРКАМАНИЮ))) это нахуярить гигантских грибов и насекомых. Само по себе это ни капли оригинальности не приносит. Морровинд был хорош продуманной и правдоподобной атмосферой, а не тем что туда ездовых блох захуярили.
bitch hold on.jpg98 Кб, 702x1024
466 1528050
>>28047

>а игр в которых драконы летали в режиме реального времени так вообще нету


Нигга, что?
467 1528051
>>28047
Не, викинги очень часто встречались.

>>28046
Нюфанька, ТЕСЫ начались с драконов и полудинов.
468 1528054
>>28051

>начались с драконов и полудинов.


И? Это значит надо продолжать лепить банальные дрочильни про ИЗБРАННОГО и ПРОРОЧЕСТВО в медиевальном сеттинге?
Говноед, заткнись, заткнись и сдохни, чтоб больше не покупать такие высеры и разрабы поднялись с жоп и начали что-то оригинальное делать наконец снова.
469 1528055
>>28051
Говард пиздел в интервью что Арена и Даггер не сильно и канон, поскольку в то время они косилипод heroes of might and magic. Официально серию нужно считать начиная с Морровинда. В серии есть два беспорных шедевра, мора и скай, они стали частью нашей культуры. И шестые свитки будут такие же если будут Эльфы на поющих деревьях или Коты из пустыни где обитают большие скорпионы, тут уже можно отсылку сделать к серии фаллаут.
Стикер127 Кб, 320x320
470 1528057
>>28055

>в то время они косилипод heroes of might and magic


Косили под пошаговые стратегии?
471 1528058
>>28054
Это значит, что хорошую игру можно сделать в любом сеттинге. Baldur's Gate был великолепен, в том числе и атмоферой, несмотря на то что с точки зрения местных визгунов это мам, дженерик - а Torment: Tides of Numenera оказалась провалом несмотря на все попытки в "наркаманство".

И уйми уже наконец свой пылающий пердак, дурачок.
472 1528060
>>28058

>хорошую игру можно сделать в любом сеттинге


Но не копробеседке.
473 1528061
>>28055
ДнД они вдохновлялись, это общеизвестно. Сеттинг начался с партии в ролку.

Кстати, не пойму почему ты Скайрим выделяешь. Разве это не джинерик?

>>28057
Толсто.
474 1528062
>>28060
Уебывал-ка бы ты из раздела, копрозумер.
475 1528063
>>28054

>про ИЗБРАННОГО и ПРОРОЧЕСТВО в медиевальном сеттинге?


Описал Морровинд сейчас, Избранный чек, Пророчество чек, средневековье с замками рыцарями и магами чек, злой тёмный властелин на вулкане тоже в наличии.
Давай спиздани что вулканы и грибы это дохуя уникально и не было раньше и что ходячие трупы, скелеты и призраки в гробницах это не дженерик, даже паровые гномы это заезженный штамп.
Без названия (9).jpg90 Кб, 900x641
476 1528064
477 1528066
>>28061
Не совсем, она выделяется своей стилистикой, большими горами, драконами, от этой игры так и веет холодом и суровостью. Я думаю какая нибудь Icewind Dale ближе к дженерику.
478 1528067
>>28063

>средневековье с замками рыцарями и магами чек,


Нет, не чек. И сеттинг уникальный и интересный.
Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии.
Просто выйди в окно, тварь.
479 1528068
Дженерик, не дженерик... лишь бы хороший открытый мир сделали, тайн всяких насовали. А сюжеты от Тодда ждать глупо.
480 1528069
>>28067
Так, а Волверин Холл, Пелагиад, Эбенгард, Форты Бабочек — это у нас какие-какие замки?..
481 1528070
НЕ РУГАЙТЕСЬ!!! СЕЙЧАС ПОЯСНЮ ВСЕМ ОТЛИЧИЯ ДЖЕНЕРИКА ОТ НЕ ДЖЕНЕРИКА!!!!
Есть такой фильм Конан Варвар со Шварцом! Вот там чистый дженерик в духе Арены И Дагера, где по сути всё приближино к реалиям в духе Kingdom Come.
Есть Властелин Колец! И там немного все по другому, присутствует наркомания вроде разных монстрах в капюшонах которые летают на птеродактелях, есть Эльфы которые тоже живут на деревьях, есть призраки, мамонты и тд... Короче натуральное фентези.
482 1528071
>>28066
Живущие в горах викинги, которые сражаются с драконами - это точно такой же штамп, как рыцари в замках. Идет он, собственно, от Скандинавской мифологии.

>>28067

>Нет, не чек.


Ой, да ты сё?

>И сеттинг уникальный


Ну, если ты ничего кроме диснеевских мультиков в жизни не видел - то может и уникальный.

>и интересный


Интересный, кто спорит.

>Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии.


>Просто выйди в окно, тварь.


Чёт представил, как ты пищишь это смешным высоким голоском зумера и хихикнул вслух.
483 1528072
>>28068
Тодд сюжеты не пишет, если что.

>>28070

>Есть такой фильм Конан Варвар со Шварцом! Вот там чистый дженерик в духе Арены И Дагера, где по сути всё приближино к реалиям в духе Kingdom Come.


Чё нахуй?
484 1528073
>>28071

>Живущие в горах викинги, которые сражаются с драконами - это точно такой же штамп, как рыцари в замках. Идет он, собственно, от Скандинавской мифологии.


>


Назови мне игры до 2011 года где викинги, драконы и скандинавия будут выдвинуты на первый план.
485 1528074
>>28067
Сеттинг такой же дженерик как и в остальных играх серии, разница лишь в обёртке, что по твоему тельванни не дженерик маги живущие в башнях? А может редоран не рыцари с кодексом чести и крепостями?
Заебенит Тодд сейчас рыцарей ансеев редгардов будет тот же редоран, заебенит диррени в башне и привет маги тельванни, ничего не поменяется, будет всё то же самое даже гробницы с нежитью никуда не денутся, потому что со времён Арены в ТЕС.

>Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии.


>Просто выйди в окно, тварь.


Поплачь ещё, смерд.
486 1528075
>>28073
Mount and Blade, War Craft 3
warcraft-iii-remastered.jpg424 Кб, 1000x563
487 1528076
>>28075

>War Craft 3


СКАНДИНАВИЯ,ВИКИНГИ
488 1528078
>>28073
Да та же Готика 3, лёл. Ещё была какая-то консольная игруха про викингов.

Мне нравится Скайрим, но ты реально пытаешься выдать самый распространенный визуальный образ за что-то оригинальное.
489 1528080
>>28073
TES3: Bloodmoon
490 1528082
>>28076
Там Нортренд есть. И Артес потом викингом злобным сделалсо, сори за спойлер
491 1528084
>>28082
Блэкгардом из ДНД он сделался.
492 1528085
>>28084
Я такого не знаю.
493 1528086
>>28070
>>28072
Вот кстати, KC - хорошая игра, и явно не на "нормисов" о которых местный буйный ребёнок плачет рассчитана. Ничего, обошлись рыцарями с замками, и даже грибов нет.
494 1528087
ПОЛОЖНЯК ТРЕДА
Хайрок,Нигерфелл - ебаный бездушный дженерик
Valenwood, Elsweyr - топчик
495 1528088
Не знаю про что вы тут спорите, но во времена морры игроки модами допиливали в игру дженерик, https://jw_mcguinn.rethan-manor.net/page1.htm https://sureai.net/games/arktwend/ Тодд это увидел и понял что тему можно развивать, а грибных наркоманов можно и нахуй послать.
496 1528092
>>28088
Ходили в те времена слухи, что Тодда семеро ебали и на лицо ему кончали.
Underdark-Possible-Cover.jpg216 Кб, 1920x724
497 1528093
>>28088
Всё ещё проще. Тодд пёрся со Звёздных Войн, и Мишаня по собственному признанию проталкивал ему дизайн как "бля, ща всё как в ЗВ сделаем!". На это наложились фентезийные стереотипы про тёмных эльфов, и вуаля - морка.

А когда делали облу Тодд пёрся уже по Властелину колец и хотел сделать такой же уютный, сказочный и эпический мирок.

Арктвенд, кстати, это первый мод из серии где потом были Нерим и Эндерал.
498 1528094
>>28092
Как что-то плохое.
499 1528097
О чем вы тут вообще спорите дети? Меня больше интересует кто выпустит шедевр и когда, Рокстар ЖТА 6 или Беседка Свитки 6, у кого будет лучше и чья игра останется в истории, это будет интересное противостояние двух легендарных компаний.
500 1528098
>>28097

>ЖТА


Литературку на лето читай, взрослый.
501 1528101
>>28098
Каждую ночь читаю твоей мамке на ушко Онегина.
502 1528102
>>28101
Спасибо за заботу, я рад что моей маме не одиноко.
503 1528103
Будет Хай Орк!
faac9393b82340745a0248b93a096dd447c192d3.jpg124 Кб, 1200x600
504 1528107
>>28102
Я твой отец.
505 1528114
https://2ch.hk/tes/res/1528112.html (М)
Перекатывайтесь, взрослые и дети
506 1528115
А вот представьте, что нам 5 лет ждать и потом ещё 15 играть в концентрированную ПОВЕСТКУ.
0t7lMfzXwO0.jpg302 Кб, 1242x1232
507 1528116
508 1528120
>>28070
А в Корованщике какой сеттинг?
Напомню суть:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.
509 1528133
>>28093
Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни.
Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей.
А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки.
А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.

Наверное сюжеты тесачей он основывает на веществах которые ему подсыпает мишаня, но со временем у него выработалась устойчивость и он скатился в дженерик.
510 1528136
>>28133

>Дженерики (генерики, женерики, генерические препараты, препараты-генерики) (англ. Generic) — это лекарственные препараты с доказанной фармацевтической, биологической и терапевтической эквива­лент­но­стью с оригиналом


Бля, всё сходится!
511 1528169
>>28073
Rune.
512 1528173
>>28169
Я (>>28078) сразу о ней подумал, но там вроде как деревня викингов только в начале, а дальше подземелья.
513 1528174
>>28173
>>28073
>>28078
>>28075
Проклятые Земли ещ... Герои 3
514 1528175
>>28174
Какие еще Герои три? Ты играешь жёлтоволосым Арториасом и бегаешь по седьмому королевству. Заебали флудить и писать хуйню, единственная игра схожая со Скайримом это Год оф Вар новый и Ассасин Вальхала, ито эти две игры спиздили атмосферу Скайрима. так то.
515 1528180
>>28073
1984 - Erik the Viking
1991 - Viking Child
1992(1995) - Ragnarok
1994 - Hammer of the Gods
1997 - The Lost Vikings 2
2008 - Viking: Battle for Asgard
516 1528187
>>28175
Зумерок опять порвался
517 1528192
Дженерик средневековья про драконов и лыцорей везде есть, нахуй это счастье не нужно, даже без драконов.
Надо новые экзотические места.
Пусть даже если в духе арабских ближних востоков, уже что-то интересное, а не остопиздевшие всех, кроме совсем малолетних даунов
518 1528199
>>28192
>>28175
этот шиз терь весь тред засрет хуйней своей, уберите его.
519 1528296
>>28180
Не слышал, не играл, как и большинство людей. А о Скайриме слышали даже те люди которые в игры не играют, это значит он возвёл эту тематику до абсолюта и выдвинул себя как единогласного лидера среди серого говна из твоего списка.
image.png1,1 Мб, 1100x543
520 1528548
>>28296

>Назови мне игры до 2011 года где викинги, драконы и скандинавия будут выдвинуты на первый план.


>назвали


>НУ ЭТ НИЩИТАИЦА Я НИСЛЫШАЛ ЗНАЧЕТ НЕ БЫЛО)))

521 1528601
>>24971 (OP)
Там QuakeCon вернули. Вот и посмотрим.
https://quakecon.bethesda.net/en
ScreenShot19.png3,8 Мб, 1920x1080
522 1528884
Надеюсь смерть Дауновестника и победа имперцев будет каноном. У меня Дульрик обмяк и за херовое рабство в виде зомбаря решился головы. Земля металлом.
ScreenShot19.png3,8 Мб, 1920x1080
523 1528886
Надеюсь смерть Дауновестника и победа имперцев будет каноном. У меня Дульрик обмяк и за херовое рабство в виде зомбаря решился головы. Земля металлом.
524 1528944
>>28884
Осмотреть Jarl Ульфрик Stormcloak:
Ulfric's Одежда,
Ulfric's Ботинки,
Ульфрика Bracers,
Potion of Лечения,
Зелье of weak яда.
525 1528954
>>28944
да я английский неоф патч поставил случайно
yoba looks from below.png92 Кб, 500x218
526 1528955
>>28954
Хм, когда я ставил английский неофпатч у меня таких проблем не было.
ScreenShot.png2,6 Мб, 1920x1080
527 1528962
>>28955
Поставил русский и все поправилось
528 1528965
>>28962
Но зачем до сих пор с русеком играть-то? За 10 лет игры можно было каждый объект и действие наизусть выучить и хоть на волапюке играть.
529 1528984
>>28965
да я на инглише играл и теперь на русский накатил. ошибки в тексте и переводе есть в русском.
530 1528985
>>28984

>ошибки в тексте и переводе есть в русском


В лицухах наверное поменьше, но я именно из-за ошибок и перестал в переводы играть давно.
531 1528997
>>28985
ну в лицухе слово спящий агент, а не ресурс (asset) и прочее.
532 1529033
>>28884
С одной стороны, всю серию Империя катится в пизду. С другой - она всю серию как-то умудряется быть СТРОНГ. Пока оба исхода одинаково возможны.
533 1529792
Как же хочется триллер старфилда.
534 1529998
>>29792

>Как же хочется


Никак. Будет говно. Беседка скатилась в тупое говнище, они не сделают ничего нормального, будет кал.
535 1533411
>>29998
Чёт орнул с тупого зумерка))
536 1534426
>>33411
Зачем ты орешь, тупой зумерок?
Правда в жопу уколола, да, дауненок?
537 1534535
>>34426
Ты говна прилюдно поел, пчеликс.
538 1536289
>>28548

Ну зачем ты его так прикладываешь то
539 1537958
перекат где?
540 1538399
>>37958
Ты дурак? -> >>28114
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски