Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
13520-2-1332521713.jpg459 Кб, 1920x1080
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ 1621391 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред открыл варп при попытке накатить секслаб на васяносборку, портированную на SSE здесь: >>1617560 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?


ЧИТАЙ ФАК.

> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?


ПРОЧТИ ФАК.

> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.


Добро пожаловать.

Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
2 1621400
>>1621255 →

>В днд например у аркейн кастеров арбалет или легкий лук - нормальное явление, сидит себе сзади да популивает во вражину с безопасного расстояния.



Более того, в днд есть престиж-класс мистический лучник, который суть есть больше лучник, чем кастер: бафнулся перед боем, перданул во врагов парой стрел-заклинаний а дальше нашпиговывает всех обычными стрелами (которые, правда, получают автоматическое усиление из рук этого лучника).
3 1621406
Хочу всех разваливать двуручников и не думать о магии. Жизнеспособно? В какую броню вкатиться? Накидайте советов мудрых.
4 1621407
>>1406
*двуручником
5 1621413
>>1406

>Хочу всех разваливать двуручников и не думать о магии.



На изичах. Хоть в легкой броне, хоть в тяжелой. Главное, алхимию прокачай, в ней есть все чтобы ссать на любую магию кроме туумов.

Ну и из типов оружия лучше всего секиры, они универсальнее. Хотя молотки против драконов и центурионов лучше, конечно.

Алсо, на лоулевелах с молотом драконы отлично убиваются с лошади. А так прокачаешь парочку нужных криков и будешь ссать на всех. Самый нужный, естессно, бесплотность, но его одного слова хватит.
6 1621419
>>1413
Камень - Лорд? Играть буду котиком.
7 1621422
>>1413
Луки нужны?
8 1621428
>>1419
Лорд лучше всего. Но можно и коня взять с его +100 стамины.

>>1422
Арбалетами можно ваншотать всяких магоблядей до получения Бесплотности. Без бесплотности воин - мясо для магов и только арбалет меняет ситуацию на обратную.

И, конечно, жри супчики на стамину.
9 1621436
>>1428
Я до этого только магом играл и все, естественно, кидал в магию. А что тут апать - здоровье или стамину?
10 1621444
>>1436
Если взял камень Лорда и алхимию: сначала догоняешь хп и стамину до 150, а затем все кидаешь в хп. Если взял Коня - все кидаешь в хп.

Хп от левелапов очень сильно бустит урон двуруча, уже к 150 будет где-то +20% урона до всяких баффов. Посмотреть точный рост можно в МСМ-меню атрибутов реквиема.
11 1621448
>>1444
Спасибо, бро.
202103070129061.jpg598 Кб, 1920x1080
13 1621516
Аноны, у кого-нибудь есть проблемы с квик-сейвом?
При сохранении через F5 сейв идет секунд 15-20, при этом ручное сохранение делается секунды за 2.
Васянка, сверху немного правда, не больше 20 модов.
Размер сейвов - 12 мб
14 1621556
>>1486
На Разиеля ещё не потерявшего свой человеческий облик из Соул Ривера похож.
15 1621567
>>1516
Никогда не сохраняйся квиксейвами, давным давно как-то читал в модамидопиливающем, что они записываются как-то по-другому и могут поломаться. Я сохраняюсь через консоль, пишу save (название), быстрее чем через меню, просто написал и потом в следующий раз стрелочку вверх при наборе нажал, оно скопировалось и ентер жму. Но долгие сейвы бывают и при таком варианте, я нашел решение в том, чтобы просто удалить их нахуй и сохранить новые.
16 1621576
В модамидопиливающих спросил, еще и у вас спрошу.
Есть аноны, которые со SkySA играют? Как полёт?
17 1621577
>>1567
Сейчас проверил, скорость первой записи через консоль нормальная, а перезапись подвисает так же, как и квиксейв. А плодить горы сейвов не хочется.
Есть альтернативные решения?
18 1621579
>>1577
Может харду уже плохеет, и потому перезапись файлов подтормаживает? КристалДиском проверь его.
image.png27 Кб, 671x200
19 1621580
>>1579
Проверил, еще живой, кажется :D
20 1621587
>>1576
Ну или CGO*
21 1621601
Если кто тут смотрел прохождение моего протыклассника Рекви, у него был какой-то билд с луком и ядами, без скрытности, через стрейвы (бтв они только в Сашке или в Васянке тоже есть?), в комментах писали, что он кал сделал, да и впринципе он в прохождении как-то туго врагов убивает, можно сделать что-то более жизнеспособное из этого- лучника-нестэлсера?
22 1621603
Короче. Переустановил unp. Сменил мод на освещение все бестолку, при естественном уличном освещении лица выглядят как говном помазанные. Причем если появляется источник освещение например факел в руках все становится несколько лучше на пиках день в Вайтране.
23 1621607
>>1603
Сделай скрины без ENB для сравнения
24 1621612
>>1516
Есть мод, который заменяет квиксейвы на обычные сейвы. Но вместо перезаписи старого сейва создаётся новый

Собственно, линк: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82951
25 1621615
>>1607
Все так же плохо. Но без енб стало понятней куда копать. Оказывается у всех на лицах лежат плотные тени падающие вертикально с верху. Их и на скринах в посте сверху видно.Причем не надо говорить что это из за прически. У неписей с дефолтными прическами та же херня. Есть у кого идеи?
26 1621618
>>1400
Это не маг. И это уже не ролеплей, а тот же минмаксинг. Ты видел хоть одного мага бегающего с луком?
bandicam 2021-03-07 11-45-32-196.jpg926 Кб, 1920x1080
27 1621619
>>1615
Вот тут хорошо видно.
202103071034011.jpg486 Кб, 1920x1080
28 1621621
>>1615
Проверяй в порядке приоритета:
1. В интерьерах так же фигово?
2. На мужиках и других расах аналогично?
3. В любое время суток так?
4. Правильно ли стоит ELFX?
5. Погодные моды не трогал?

Если и эти пункты не помогут, то делай бэкап профиля в МО и ставь оригинальный пресет из васянки и смотри, что с лицами. Если и там будут проблемы, то переставь всё целиком. Если в чистой васянке все гуд, то плюсуй моды по одному и лови тот, который портит малину.
29 1621623
>>1619
Пиздец всратый реплейсер. Ты в аниме решил поиграть?
30 1621624
>>1621
Ладно посплю после ночного дежурства и займусь и та уже 4 часа ковыряюсь как приехал.
>>1623
После переустановки unp слетели настройки рожи (макияж, подводки тени на лице и прочее) Потом в Рифтене заморочусь.
31 1621626
>>1603

>Переустановил unp



Нахуя тебе вообще UNP? Без него в васяноенб такой проблемы нет. Ты планируешь пездам сиськи прикрутить или что?
32 1621633
>>1621598 →
>>1621578 →
Почему все хуесосят реквием?
Маг в тряпках/легкой броне получает хороший буст от изменения? Там что-то порядком 200-300 брони? Но это же хуйня вроде, не?
33 1621634
>>1624
Поэтому я и ненавижу тес. В него нельзя просто комфортно играть в какой он есть. Его обмазываеешь модами и плагинами либо ебешься совместимостью.
34 1621644
>>1634
Ты сам захотел себе UNP тела телок. Играл бы в дефолтное васяновидение - таких проблем бы не имел.

Чтобы править чужую сборку под себя - нужна не только смелость, но и прямые руки.

Я уж не говорю, что у Васяна там встроен скелет XMPSE и куча брони из модов, хуй знает какие проблемы с несовместимостью тел потом позже выплывут.
35 1621655
>>1644
Но я никакие тела не стваил, я играю в васянку с схр...
36 1621656
>>1633
В васянке маг в труселях на эксперте изменения 500 брони с двух рук. Не так уж и много. Но от всяких одноручей и кинжальшиков возникающих из водуха помогает. Еще можно немного брони из иллюзии скастовать. Роба с магической броней бесполезна для мага, которому нужно вкладываться в скрость регена маны.
37 1621660
>>1612
Я вообще играю без моего участия в сохранениях игры.
Ставишь CASM, ставишь сохранения каждые 2-3 минуты, галочку на "сохранять в бою" и всё. Просто каждые 2-3 минуты мини-статтер на секунду, мне норм.
ФО3, ФНВ, ТТВ, ТЕС5 с этим наиграл кучу часов, брат жив, зависимости нет.
>>1567
Дрочую, квиксейвы и автосейвы не нужны. У меня так когда-то скорраптился сейв. Там какие-то подводные вылезают из-за перезаписи одного сейва другим, предыдущий не полностью трётся и при перезаписи появляется вероятность раздутия сейва и после нескольких таких "раздутий" сейв можно хоронить. Насколько помню обьяснения >анонов несколько лет назад.
>>1601
Через стрейвы это перк Егерь и лёгкие луки (левая сторона кузнечки), с ними можно на ходу стрелять плюс перк на уклонение по кнопке.
В принципе лукарь-нестелсер жизнеспособен, но неминуемо скатишься до сниколукаря всё равно как распробуешь.
>>1621265 →
Извини, по поводу патчей я не особо смотрел сам, писал больше по ощущениям.
Если >аноны скажут, могу подкорректировать инфу, а пока бампану твой вопрос.
38 1621662
>>1656
Так есть вампирский шмот который дает 200 регена но зааисит от легкой брони? На сколько он поднимает броню при прокаченном уклонении?
Тогда нахуя школа изменения вообще нужна?
39 1621663
>>1656
Кап брони магу в тряпках с мастерством Измены и нужными перками 750 (и 15% сопротивления стихиям).
Сейчас качаю мага в лёгкой броне, дрочу кузню, посмотрю сколько получится брони в итоге.

Кстати, можно намекнуть, для учебника кузнечного дела для драконоброни куда идти? Мейн квест?
40 1621666
>>1662

> Тогда нахуя школа изменения вообще нужна?


Полехче, бро. Измена рвёт голое Уклонение и нужна всем кто может её себе позволить.
Мастер спел брони даёт кап физрезиста на уровне данмерской расСовой абилки, правда, всего минуты на полторы с долгим кастом.
Эксперт спел брони длится полчаса реального времени и даёт 750 брони.
Плюс в измене можно взять кучу плюшек вроде магореза, усиление всех заклинаний и их стоимости, замедление времени и т.п.
41 1621667
>>1663

>Мейн квест?



THIS.
42 1621668
>>1667
Пиздец, ну ладно.
За 9+ лет взбирался в монастырь на горе от силы пару раз.
43 1621671
>>1668

> игра в скайрим


> не убит вайтранский дракон


Вся суть
44 1621672
>>1668
Хз зачем играть в Скайрим без Криков, хотя бы в виде прокачанной фусроды. Это же классная механика.
45 1621674
>>1672
Зачем магу крики? Лишняя сущность.
46 1621680
>>1674
сейчас бы в 2к21 играть за чистомага в тряпье...
47 1621685
>>1680
Другие маги не маги.
48 1621686
>>1660

> CASM



Там автосейвы делаются? Если да то лично для меня не вариант - каждый автосейв это где-то минута пролагапри том что обычные сейвы МАКСИМУМ пять секунд делаются лол
49 1621687
>>1685
ёбнул молнием с левой и призванным мечом с правой, будучи в полном сете стекла
50 1621688
>>1686
Нет, там создает отдельный обычный сейв с нуля каждый раз без перезаписи, все авто/квик сейвы отключены.
Купи ССД, не будь хлебушком, он стоит ну с косарь рублефантиков самый малый.
51 1621694
>>1688

> Нет


Спасибо, анон, взял модна карандаш

> Купи ССД


Так уже. И система, и скайрим на ссд
52 1621708
>>1687
Чет говно какое-то, а не маг. Так со смеха сдохнуть если.
53 1621712
>>1708
Двочую. Это как орать "Ты даже не представляешь какой мошью я обладаю", а потом просто перднуть молнией.
54 1621714
>>1674
Голос - это вид магии так-то. Не хочешь быть эрудитом?
55 1621726
Какие есть жизнеспособные билды С ФИШЕЧКОЙ типа какого-нибудь саппорта для напарников с хилом и бафами или билда через крики? Стелс+иллюзия позволяют игру пройти?
16111538446100.png727 Кб, 960x960
56 1621732
>>1687

>Нищенка в лайтовой броньке из мид гейма с учениковыми заклинаниями

57 1621735
В гайде сашкосборки написано, что пираткобоги должны в инишник МО прописать строк пачку, а я инишник найти не могу.
58 1621736
>>1735
Ебать ты тугой. В корневой папке модманагера твой инишник
59 1621737
>>1735
Пока прописал в инишник скайрима через МО, но в гайде явно написано писать в инишник самого МО.
60 1621738
>>1736
В том-то и дело, что нет нихера. Ладно, игра запустилась, так что поебать.
изображение.png21 Кб, 415x719
61 1621739
62 1621741
>>1726
Мастер проклятий (жесткие дебаффы + иллюзии);
Фанат двемерских технологий (ручные сфера и паук, арбалет);
Друид (призыв, изменение, двуручное оружие);
Жрец или монах (бой без оружия, восстановление, лук, благословения)
63 1621747
>>1712
Именно.
64 1621758
>>1672

>Хз зачем играть в Скайрим без Криков


Можно и без криков отыгрывать. Драконов нет алдуина нет, ходи твори что хочешь.
65 1621765
Альфач-Микаель отпиздил омежку-дуракина...
66 1621766
>>1765
Со второй попытки обоссал барда.
67 1621768
>>1763 (Del)
С моей точки зрения ремесленничества в рекве быть не должно. Так на уровне зашить тряпки, сварить слабенькую хилку и зарядить меч. Всем остальным должны заниматься специально обученные люди которые этим занимаются годами. Иначе у нас получается Колдун-кузнец-алхимик с двуручем, это манчкинство в чистом виде
68 1621772
>>1770 (Del)

>Олсо, где взять стекло (или аналогичный годный лёгкий сет) без дрочки кузни до эксперта?


Замочить вампира у них иногда бывает стеклянная или сталгримская броня
69 1621777
>>1770 (Del)

>Посоветуйте приличный стартовый лук на лоу/мид лвле лукоблядку на свежей васянке?



В теснине грабителя можно добыть ключ с главаря бандитов. Если прочитать дневник в пещере - узнаешь про сундук, спрятанный неподалеку от лагеря, в сундуке будет пиздатый лук, зачарованный на отравление.
70 1621786
Васян, у меня на твоём енб профиле синий экран во время ночного зрения. Мод, который должен это фиксить, включен. ЧЯДНТ?
71 1621788
Короче репорт кому интересно. Не было никаких конфликтов модов. Помогло долгое и нудное ковыряние в инишниках, в частности максимальное убирание мыла с теней.
Васян ты теперь моей бретонке торчишь тысячу золотых которые придется скульптору лиц платить!!!!!!!!!!!!
72 1621809
>>1786

>Васян, у меня на твоём енб профиле синий экран во время ночного зрения.



ЕНБ-пресет свой подключал? Каждый пресет требует переустановки соответсвующего мода.

>>1788
Сборка изначально создавалась под ванильные тела, чтобы выглядеть норм именно с ними. Переделываешь под себя - готовься к трудностям.
73 1621824
>>1809

>Сборка изначально создавалась под ванильные тела, чтобы выглядеть норм именно с ними. Переделываешь под себя - готовься к трудностям.



Надеюсь ты понял что я шучу. А так спасибо тебе за сборочку.
74 1621848
>>1824
Да прост Васян уже привык, что к его сборке предъявляют претензии за ванильные баги, вот и думаешь, анон шутит или нет...

Кстати, фикс призванных мечей с "Вихрем" по ванильной проблеме https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/5enz62/dual_flurry_bug_still_a_thing_since_5_years/ практически готов, осталось тестирование.
75 1621858
>>1809
Пресет именно твой, не подключал ничего кроме опциональных модов
76 1621864
>>1858
Проверь, подключен ли EnhancedENBNightEye в левой и правой части МО?
77 1621904
>>1848

>фикс призванных мечей с "Вихрем"


Как фиксил, кстати? Нужно добавить в кондишены еще спеллы помимо одноручек или как-то сложнее?
78 1621912
Мне кажется, или в рекве напарнике пиздец какими хлебушками стали? Подпирают сзади в бою, гонятся на сраным волком на другой край карты, но при этом тупят в стену, когда пачка драугров пускает тебя по кругу. Есть какой нибудь мод на ИИ?
79 1621914
>>1904

>Как фиксил, кстати? Нужно добавить в кондишены еще спеллы помимо одноручек или как-то сложнее?



Добавил дублирующий эффект, срабатывающий после основного в случае если:
1. Основной эффект вихря не сработал.
2. В обоих руках находится по призванному оружию.

А вообще Васян до сих пор не может повторить этот баг, как ни смешно. При одном призванном мече и одном обычном - все работает из коробки. При 2 призванных - тоже, лол.

Как я понял, баг срабатывает при очень быстром переключении между оружием или же при касте усиленного призванного меча. С реддита:

>When you are using two swords and have both dual flurry perks equipped - which increase your attack speed while dual wielding - and you switch to a bow or a dual wielded spell, the game forgets the before mentioned perks.



Короче, нужно дополнительное тестирование, но в теории фикс для 2 призванных мечей есть.
80 1621916
>>1912
Вилью ругают за тупые квесты, плохую озвучку, но она умеет пездюли по кругу раздавать, не зацикливаясь на одной цели. Вроде Софья тоже самое умеет и еще умеет спеллбуки изучать
81 1621917
>>1916
Но в Устенгреве все тупят, даже довакин
82 1621928
Что можно придумать, что бы не улетать от фус ро ды аки Лидия от плюхи великана? Заебался летать туда-сюда. Много хп? Резист к магии? Показатель брони?
83 1621931
>>1928
В ветке красноречия вроде есть перк на резист к вражеским ту'умам
84 1621932
>>1928
У партурнакса можно подумать над фусродой и получить резист к нему. А вообще лучше под него не попадать
мимо Иллюзионист стравливающий врагов из инвиза
85 1621933
>>1932
Кстати да, партурнакс же. Но так вообще этим фус ро дой плюются почти все двуногие обитатели скайрима, рот его ебал. Сложно прям от всех увернуться, особенно в туннеле-кишке.
86 1621936
Рекваны, треллы отличаются от обычных атронахов чем-то, кроме времени призыва? Вроде огненный трелл несколько иначе себя ведет, но по ощущениям все такой же слабый.
87 1621937
>>1936
Помоему статами и уроном, но огненный это же дно дна, ну не с двух а с трех ударов ляжет, если не убежит на другой конец карты. Если уж пользоватся то только грозовыми, а вообще никакие треллы кроме некромантских ненужны
88 1621988
>>1864

>Мод, который должен это фиксить, включен

89 1622012
>>1928

> Много хп? Резист к магии?


This. На 51 магреза или 600 хп перестаешь летать
90 1622033
>>1391 (OP)
Рип шапка треда.
Таки жирный нытик добрался до шапки и повыпиливал все к хуям?
91 1622039
>>2033
Ну хуй знает. Вроде FAQ подробнее и он не влез бы в максимальный объем шапки.
92 1622085
>>2033
Не, я расширил и дополнил шапку и она перестала влезать в ОП пост (и я проебал перекат из-за этого, т.к. не мог новый тред создать из-за раздутого ОП поста), так что к следующему перекату я почти всю шапку пизданул на гуглдокс.
шапочник
93 1622088
>>1772
Да, ахуенная идея, переть на вампиров с луком уровня имперского, как я сам не догадался.
>>1777
Спасибо, гляну.
94 1622102
>>2088

> с луком уровня имперского


Так может тебе и в стекло рановато прыгать, м?

мимо
95 1622105
>>2102
Может он ломать стекло хочет.
96 1622119
У кого здесь была проблема с SXP, ты её решил?
Не могу купить повышение навыка скрытности, опыт списывается, повышения нет. Через advskill sneak тоже никакой реакции.
Причём остальные навыки покупаются нормально.

Причём на прошлой версии васянки с теми же модами всё работало, даже лоадордер тот же, скопирован с прошлой версии.
97 1622128
>>2119
Попробуй сник апнуть через учителя
98 1622161
Я тут вчера инишник МодОрганайзера найти не мог. Возможно моя папка- не папка, возможно я окончательно глаза стекломоем залил, но... гиде?!
99 1622169
>>2161
За это время ты бы его уже вручную перепечатал. Открывай архив с васянкой, находи там инишник и тяни себе, куда хочется
100 1622229
Все таки сколько контента проебывается с фасстревелом, играю в рекву и половину энкаунтеров не могу вспомнить, хотя три раза начинал забег в ванильную игру. Вот в Маркарте сейчас наткнулся на Эбонитового воина, сначала подумал васян впихнул, а нет - он с ру озвучкой из ванили. Полез на вики, оказывается он в оригинальной игре аж с 80 уровня появляется (я максимум до 60 вроде прокачивался). Я так понимаю, если я сейчас на 30 лвле магом-разрушителем к нему пойду, он меня изнасилует?
101 1622247
>>2161

>но... гиде


Ох. Ты небось когда его устанавливал выбрал не portable версию. Теперь ищи инишник в ебенях. Запомни: инишник МодОрганайзера в папке МодОрганайзера тогда и только тогда когда ты выбираешь portable версию при запуске распакованного архива portable версии.
102 1622257
Нашёл книгу по чешуйчатой броне, но перка в кузнечке такого не вижу. Куда её?
103 1622269
>>2257
Первый перк в левой ветке
104 1622301
>>2229

>Вот в Маркарте сейчас наткнулся на Эбонитового воина


Это вообще не связано с фасттревелом, только с уровнем. Это конечно хорошо поначалу играть без него но когда все знаешь то проходить километры между винтерхолдом и маркартом совсем не круто. Нудно проходить по 20 раз один и тот же путь убивает все желание играть.
105 1622302
>>2229
Не должен. С двух рук экспертные заклинания его неплохо пробивают, лишь бы магики хватило. Хотя в последней версии сборки Васян его вроде менял или только будет менять?
106 1622305
Решил побегать с Иллией, она вроде маг, но все равно лезет в рукопашную. Так и должно быть? Какой шмот ей вообще выдать?
107 1622307
>>2305

>Решил побегать с Иллией, она вроде маг, но все равно лезет в рукопашную


Магия закончилась значит, быстро тратится на адептовые заклинания и не восстанавливается. Реква не приспособлена к игре с напарниками
108 1622421
>>2307
вот нужен такой напарник, что если мана закончилась, то он перекатывается на шкаф и начинает жрать банки. а в мили не лезет, невместно
109 1622439
В рекве можно менять камни-хранители как в ванили, без ограничений? Я имею ввиду, если я сейчас перекачусь с мага на ученика, я смогу потом вернуться обратно?
110 1622443
>>2439
В ванильной рекве и в васянке можно между созвездиями одной группы менять. В сашкосборке один навсегда.
111 1622444
>>2439
Внутри группы - катайся, сколько влезет. Группа Воина: Знак Воина, Знак Леди, Знак Лорда, Знак Коня. Группа Мага: Знак Мага, Знак Ученика, Знак Атронаха, Знак Ритуала. Группа Вора: Знак Вора, Знак Любовника, Знак Тени, Знак Башни. Группа Змея: Знак Змея. А вот группу сменить нельзя.
112 1622445
>>2443
У меня васянка. Спасибо за ответ, а то решил перекатиться в ученика как раз перед амулетом Некроманта, на всякий случай спросил
113 1622447
>>2443 >>2444
А могли бы в ФАК носом ткнуть
114 1622449
Кто-нибудь знает мод на отказ от блох и при этом продолжение линейки Соратников?

А то я вампир и у меня квесты зависли на этом месте.
115 1622451
>>2229

> 30 лвле магом-разрушителем


Да как нехуй делать, не подходишь близко, ставишь три руны одну на другую перед собой и начинаешь жарить издалека самым сильным чем только есть.
116 1622461
>>2449

>Соратники


>Вампир


Это насилие над итак детским сюжетом скайрима
117 1622463
>>2461
Двачую, так что страдай, кровосися.
118 1622497
>>2444
Знак Змея самый топовый. Советую всем новичкам его брать, базарю.
119 1622498
>>2119
Через учителя решается баг. Это известный баг схр.
120 1622501
К слову о вампирах - чем защищаться от высасывания? В ванили броня Стражи Рассвета защищала, а тут хз.
121 1622504
>>2501
2 тир здоровья и кажется какие-то перки в изменении
122 1622505
Я так понимаю в васянке нельзя делать миллионы через алхимию?
wallhaven-1169152.jpg1,8 Мб, 1920x1080
123 1622509
Довакины! Я собрал новый пека впервые за 10 лет и очень хочу переиграть в скайрим с атмосферным освещением и графикой, но помню, что скайрим без реквиема - хуета для девочек. Подскажите, пожалуйста, какой самый оптимальный вариант накатывания реквиема на SLMP-SSE?
Обещаю, что во время дрочки своего эбонитового меча буду помнить каждого анона, который не прошёл мимо!
124 1622510
>>2509
FAQ прочитал, но про васяносборку никакого гуида для SSE нет.
125 1622511
Васянка. Каким путем качается колдовство и зменение. И как их проще разогнать?
126 1622530
>>2105
Седобородый в треде.
Skyrim - 080001.webm2,5 Мб, webm,
960x540, 0:33
127 1622531
128 1622533
>>2511
Учителями. Это самое эффективное.
129 1622536
Как отключить ебаный деген стамины при беге? Последняя версия реквы. Даже если в консоли накрутить себе кучу регена, при беге у тебя он отключается и начинается дрейн.
Это пиздец какой-то, я три ветки реддита чекнул, никто не знает... Если никак нельзя, я походу перекачусь на старую версию, где можно отключать.

Еще вопрос, как выжить в начале, если по мейнквесту пейволл в виде ваншотящего паука в пещере, а в 2/3 пещерах с бандитами встречается главарь 35левела?
unknown.png211 Кб, 480x480
130 1622538
>>2536

> Как отключить ебаный деген стамины при беге?


TGM в консоли пропиши.

> Еще вопрос, как выжить в начале, если по мейнквесту пейволл в виде ваншотящего паука в пещере, а в 2/3 пещерах с бандитами встречается главарь 35левела?


Попробуй уклоняться от атак и бегать. Говорят очень полезная штука. Ну или опять же TGM в консоли пропиши.
1458684657447.png311 Кб, 480x480
131 1622539
>>2538
Выписал тебе уриной на псевдохардкорную башку
132 1622541
>>2539
Этот казуал порвался, несите нового.
133 1622549
>>2504

>2 тир здоровья


В смысле?
134 1622555
Здарова. Придумал билд -- вампир, скрытность, иллюзия, сет Соловья, играть за каджита или данмера. Но эти две расы выглядят как гавно, уродливая шутка богов. Так что можно сделать сексуального чэда-Редгарда или <<аристократичного>> карлана бретонца, а-то через неделю за волосатого человека-кота или за красноглазого серого педика начнет тянуть блевать.
135 1622559
>>2555
Спасибо, держи вкурсе
136 1622564
>>2533
А между ними?
137 1622565
>>2564
Между ними тишина,
Небо полное дождя.
Дождь проходит сквозь тебя,
Но боли больше нет.
138 1622589
>>2536

>Как отключить ебаный деген стамины при беге


Отключить никак, но привыкаешь быстро. Можно пофиксить прокачав стамину, найдя зачар или съев похлебку.

>как выжить в начале, если по мейнквесту пейволл в виде ваншотящего паука


Очевидно, не подставляться под ваншотящий удар паука, как уже писали выше. Все-таки ты не один в этой пещере.
139 1622615
>>2589
Павука можно еще банально проскочить: расстрелять паутину из лука, как только главарь сбежит - призвать какого нибудь суммона (волка например, свитки с бандитов падают) чтобы отвлекал, а сам спринтом через пещеру
140 1622622
>>2498

>Через учителя решается баг. Это известный баг схр.



Тогда какого хуя ссылки на этот баг нету в иттшном ФАКе? Новичкам советуют SXP, а потом угорают, как они неправильными настройками мода и багами руинят себе игру.
141 1622625
>>2505

>Я так понимаю в васянке нельзя делать миллионы через алхимию?



Нельзя, но получаемый опыт за алхимию увеличен. Так что навык качается не сильно медленнее, чем в чистом реквиеме, просто миллионером не станешь.

Васян подумывает еще увеличить множитель опыта за зелья, чтобы как раз догнать до скорости в реквиеме, а то автор алхимического ребаланса все же не до конца подобрал множитель, когда его создавал.
142 1622627
>>2549
Энчант "Жесткость II"
143 1622632
>>2511

>Васянка. Каким путем качается колдовство и зменение. И как их проще разогнать?



Таким же как в реквиеме. Васян может порекомендовать тебе взять обнаружение жизни и покастовать в пещере Кронвангр на паучеков.
А до адепта быстрее всего учителями.
144 1622639
>>2565
Опять скуумы нализался, дебил?
145 1622640
>>2536
Павук тупой, он в проход не идет, слишком большой. Легко изжаривается.
146 1622647
>>2627
Спасибо
147 1622662
>>2625

>Нельзя, но получаемый опыт за алхимию увеличен.


Я этого не заметил. За 15+ зелий из чеснока чертополоха и соли я с 10 уровня даже на 15 не поднялся хотя раньше 20+ бы уже имел
148 1622679
>>2536
>>2589
>>2615
Пасиба.
149 1622687
>>2501
Амулет Голдура имеет этот энчант в том числе.
>>2505
Хз насчёт миллионов, но тысячи как нехуй уже на 25 скилла с тремя перками.
Салат из солёного чеснока с веточкой чертополоха.
Выращивать ползучую лозу, чешуйчатку и мору топинеллу.


>анонимы, сейчас выдалась свободная минутка.


Есть ли годные моды, которые можно перевести на русик и залить на кекус? Чтобы не было пока перевода и было разрешение от афттора на это.
14411282332330.jpg34 Кб, 342x359
150 1622688
>>2679
Тебе там еще орда драугров в последнем спортзале очко разорвет. А после этого местный босс качалки перед Стеной Слов
Skyrim Requiem Хайлайты #80002(1).mp418,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
151 1622689
>>2688
Можно ему даже продемонстрировать.
152 1622690
>>2688
Подошел, жопой покрутил и беги к ловушкам.
153 1622691
>>2690
...получил в жопу криком, ваншотнулся об стену.
154 1622692
>>2691
Виляй жопой-то и беги быстро. Тактика проверенная.
155 1622693
>>2687

>Амулет Голдура имеет этот энчант в том числе.


О, как раз выбил все три его части, пойду собирать тогда. А то сунулся в форт Кровавый Трон по квесту из Фолкрита, и кто кому там дал пососать - отдельный каламбур. Сейчас еще к Моварту есть возможность зарулить, но мне кажется там в рекве сейчас такой шайтан сидит, что ну его нахуй без прокачки
156 1622694
>>2691
С той лестницы далеко падать, ага.
Я в прошлом треде еще писал, что я их луком тупо по 1-3 выманивал на Утгерд, и пока они ее пинали я их в псину рубил.
157 1622734
>>2662

>За 15+ зелий из чеснока чертополоха и соли я с 10 уровня даже на 15 не поднялся хотя раньше 20+ бы уже имел



Потому что автор ребаланса алхимии в васянке спецом пофиксил этот легендарный рецепт, ставший мемом. Хочешь быстро качать алхимию - качай на дорогих ингредиентах и делай полезные зелья. Теперь из копеечных ингредиентов не сваришь бутыль на 100+ золотых. Тот же корень нирна тебе в помощь, прах вампира и т.д.
158 1622737
>>2734
Как же я проигрываю с этих потугов болезных. Все нормальные люди на то и ставят схр, чтобы избавиться от дегенеративной прокачки алхимии, кузнечества и зачарования. А не ебать мозги с ковкой тысячи кинжалов и создания тысячи бесполезных эликсиров. К тому же в рекве прокачка умений вообще замедленна. Что это за задроты, что тратят по несколько реальных дней, чтобы вкачивать вручную эту хуйню?
159 1622740
>>2737
SXP имеет свои проблемы, включая несколько существенных багов. Предлагаешь превратить реквотред в форум саппорта SXP?
160 1622745
>>2740

>Предлагаешь превратить реквотред в форум саппорта SXP


Да.
161 1622748
>>2734
Тем не менее, подобные мемные рецепты дают неплохой гешефт. Покупаешь@варишь@продаёшь, теряешь полписечки септимов, но и экспа идёт.
А прах вампира и прочие соли пустоты это охуенная воронка для септимов: покупать ингров на 1к золотых, чтобы сварить зелье стоимостью 500 голдов и продать его за 200г это конечно мда.
>>2740
Обновил фак, кстати, дополнил описание SXP.
Не знаю, зачем постоянно кто-то копья ломает итт на тему луДшей прокачки
162 1622750
>>2748

>покупать ингров на 1к золотых, чтобы сварить зелье стоимостью 500 голдов и продать его за 200г это конечно мда



Зачем покупать, если можно пойти и набить вампиров.
163 1622766
>>2748
Фарми пальцы с великаном, собирай синих бабочек и голубой горноцвет, вари из всего этого дорогие зелья. Хускарл жив, зависимость есть
164 1622768
>>2766
*с великанов
165 1622799
Лучник. Абужу бандосов, стреляя в них и выходя из локации для сброса агро. Я отвратителен?
166 1622811
Поясните, пожалуйста, ньюфагу как вообще за лукоблядка нормально играть?
Есть гайды, какие скиллы брать и в какой последовательности, какой шмот надевать?
Насколько норм без сника?
Какая магия полезна?
Алхимия и кузня - нужны оба навыка? Какой первый качать?

Несколько раз уже пытаюсь вкатиться и постоянно на лоулвле дропаю, ну ведь говно же.

Геймплей - какой-то непонятный дестромаг на минималках. Но там, где магом я солью ману, развернусь и драпану на спринте, тут я сливаю стамину и вообще нихуя не могу потом.

А урон тоже не очень, воином в лайте с 1х мечом без щита я бы и то больше навоевал: силовая прыжковая и потом поиграть через уклонение/блоки+контратаки.

А от лука ну несколько бандитов сдыхают на бегу ко мне, потом я ползу как инвалид с одышкой, отбежать на спринте не могу без стамины, повоевать с кинжалом в руке тоже не особо получается и всё, нить судьбы прерывается.

Пробовал посмотреть геймплей за лукоблядка в Рекве на ютубе: по тяжу сыпят стрелами как горохом на полписечки урона, спринтят по углам и буквально по кд закидываются зельями.

Ничего не понимаю, и это "геймплей" блять? Что это вообще за пидорство?
Непробитие по любому тяжу? Унижение вообще почти от всего: от нежити, от механизмов, от драконов, от великанов. Постоянные капельницы из алхимии? Постоянный крафт стрел? И это даже у прокачанных лукоблядков??
167 1622830
>>2811

>Постоянные капельницы из алхимии?



Ты познал суть реквиема, юный падаван.
168 1622839
>>2811
Нормально с луком на охоту ходить. Ну оленей там пострелять, зайцев для супа. На худой конец дракона замучить ядом. В остальном луки совсем не боевые.
Суп кстати это база! Без него не лезь даже.
169 1622841
Только начал играть и нашел на трупе искателя сокровищ наводку на легендарную эльфийскую броню. В прошлые разы она мне не попадалась, насколько мне повезло? Играю двуручем в лайте, новая васянка. И да, что со взломом, без перков совсем никак теперь? Даже опции нужной не вижу.
170 1622852
Что дают очки отдыха в прокачке у сашки?
171 1622857
>>2852
Увеличивают получаемый опыт на 10%, пока они есть
172 1622866
Стартанул у Ксандра в Ривервуде, в таверне, планирую играть за чистого мага восстановление+ немного иллюзии и изменения мб с небольшим уклоном в мирный стелс без совершения преступлений. Какие подводные? Сейчас рублю на продажу дрова, геймплей доставляет.
1615310623835.png658 Кб, 1077x985
173 1622890
>>2866

> Сейчас рублю на продажу дрова

174 1622892
>>2740
Все проблемы схр давно известны, а также пути их решения. Там ничего глобального. Нужно просто внимательео прочитать фак мода.
175 1622893
>>2811
Луки это так, хуйня. На досуге простату дракону пощекотать. Игра проходится нормальными людьми трлько магами.
176 1622896
>>2866
>>2866

>Какие подводные?


Например трансмутация мускулов не даёт здоровье только переносимый вес, а все одношотовые заклинания понерфлены. Ну и большая часть артов понерфлена, не говоря про сюрпризы ввиде 30 драугров

>Сейчас рублю на продажу дрова,


Ты че дурачек? Иди чисти данжи и лагеря бандитов так опыта наберёшься и денег заработаешь, тем более у божественного кскндра есть доска заданий в каждом городе плюсом будешь еще и в награду деньги получать не говоря про лут с самих данжей
177 1622906
>>2866

> рублю на продажу дрова, геймплей доставляет


Аж всхрюкнул от смеха как сучара
178 1622908
Есть в Васянки возможность выучить стук для мастерских замков? И свитки такие есть? Чет не вижу.
179 1622909
>>2830 >>2839 >>2893
У меня ВРЕЕЕТИ от этой хуйни.

То есть лукоблядки по балансу на уровне червей-пидоров?
Маги рвут всё и вся, это понятно, но я магами уже наигрался в самых разных сочетаниях школ.
Хочется чего-то нового, но без рубилова в мили.

Это что же, лукари совсем неиграбельны без сомнительных финтов вроде плеер.аддитем даедрик_лук или наносимый урон=400?

Хоть кто-нибудь серьёзно играет за лукаря? Отзовись!
180 1622912
>>2908
Как минимум в файлах вижу мастер спел Старший стук (3) с таким описанием:

> Заклинатель создает разрез в реальности, который поворачивает тумблеры в замках с уровнем "адепт" или ниже. При усилении заклинание также может взломать замки с уровнем "мастер".


Попробуй сделать ритуальный квест на 90 Измены и подождать пока обновятся товары у Толфдира.
181 1622913
>>2892

>Нужно просто внимательео прочитать фак мода.



Хотите всучивать SXP каждому ньюфагу - переводите его Faq и впихивайте в ФАК тред, чтобы ИТТ не спамили платиновыми вопросами.
182 1622914
>>2892
>>2913
А что за ФАК мода? Я посмотрел обе версии на кекусе, там такого нет.
На Тесалле есть совет купить навык у учителя, так я это уже в ФАК добавил.
Что-то ещё ценное?
183 1622916
>>2909

>Хоть кто-нибудь серьёзно играет за лукаря? Отзовись!



За лукаря надо УМЕТЬ играть. Классические успешные билды с упором на стрельбу именно как основной навык без стелса:
1. Аркан арчер через призывной лук или зачарованные луки (с уникальными реквозачарованиями правой ветки навыка).
2. Арбалетогосподин с кузнечкой, прошивающий жопы драконов как хуй масло и затыкивающий центурионов грозовыми стрелами из той же кузнечки.

Все остальное требует или стелса или существенной помощи магии/мили-оружия, например, билд шамана может призывать духи животных и попукивать стрелами за их спинами, но уже на адепте колдовства 2 медведа сделают больше, чем ты можешь сделать своим сраным луком, и вообще, нах ебаться с луком, если можно тупо спамить духами.
184 1622920
Так, я кажется решил проблему с деньгами. И заодно с прокачкой красноречия. Так как васяновский передел алхимии убирает прямо-таки золотые реки, а цены в реквиеме все такие же нечестные, вспомнил про кузницу атронахов. Еще в ванильном скуриме был рецепт, который позволял делать колдовские посохи атронахов из метлы, камня душ, элементальных солей и слитков разных, а тут словно по заказу ярл Фолкрита отправил в шахту с оркитом. Теперь делаю посохи за почти в промышленных масштабах. А раздобуду маску Вайла, смогу их тысяч за 7 продавать каждый.
185 1622921
Какая то тут кстати непрозрачная прокачка красноречия. Как я понял после того как возьмешь первый перк тебе небольшой плюс к умению отсыпают за каждый проданный товар? В той же морке было логичнее где тебе отсыпали прокачку тоько если ты сдвинешь ползунок цен в свою сторону или так в обле было, не помню уже.
186 1622923
[Тот-кого-нельзя-называть],
а что за "Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (Testing)" в новой версии сборки? В каких случаях стоит включать?
187 1622927
>>2914
Если сбрасываются бонусы от знака нужно сменить знак группы, а потом снова вернуться к профильному. На бонусы знака могут влиять болезни - использовать средство очищения.
188 1622928
>>2866
Тебе бы в barlum сыграть, будет тебе раздолье. Кстати годная игрушка.
189 1622931
>>2920
А где кузня у нас? Феллглоу кип? Так там до мид-лвла не зайти, а на самой кузне вечеринка голодных теней, без мастерства в атакующей магии не вынести.
190 1622933
>>2927
Дополнил.
191 1622937
>>2920
Ну ты дурак. Вступай в гильдию воров. Закупайся брюликами на кражу. С 10 скрытности я обчищаю карманы от хлама на тысячи долларов. К тому же качаются полезные навыки типа скрытности, кражи и взлома, да и за задания гильдии отсыпают прилично. Дрова он рубит, пиздец. Ты еще скажи, что бандитов фармишь и продаешь железные и кожаные тряпки?
192 1622951
>>2923

>а что за "Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (Testing)" в новой версии сборки? В каких случаях стоит включать?



В теории призван решить проблему с лагами квестов нпс от Immersive Citizens, но посоны на нексусе репортили о повышенной частоте крашей с данным плагином.

Скажем, в примере из прошлого треда про стражника, который патрулирует в ебенях и ты не можешь запустить квест "Кровь на снегу": плагин отслеживает, что стражник должен стоять у трупа и к твоему входу в Виндхельм мгновенно помещает стражника туда.

Но Васян боится CTD, так что надеется на бедных душ, которые протестируют плагин сами.
SLc78AQYK0VhXDQrOTKXbDSyvNM.gif465 Кб, 160x158
193 1622952
>>2866

> рублю дрова


Проигрываем всем Ривервудом с этого Дуракина!
194 1622954
>>2951
Спасибо, понятно. Мне не нужен значит.
195 1622960
Кто играл через некромантию, подайте голос?
Меня смущает что нет внятного вызова нежити в заклинаниях, а подъём только на Эксперте становится многоразовым (=не обращает в прах после одного поднятия).

Вижу вызов нежити на Учениковом уровне и потом ничего на Адепте, ничего на Эксперте и только драконоприст на Мастер левеле. Остальное всё духи или атронахи.
То есть между Учеником и Мастером вся некромантия это Подъёмы без вариантов?

Хотя погодите, или "спектральные" Адептовые суммоны это тоже считается как нежить? Но даже так всё равно нет некромантских спеллов на Эксперте.

И есть ли некроманту выгода от самой левой ветки Кожуры?

П.С. Кто-то тут говорил как он поднимал Эбонитового вампира - а как это провернуть, если он на прах распадается после "смерти"?
196 1622961
>>2952
>>2906
>>2896
Да я уже в Вайтран понаехал. Работаю в деливери клабе у нпс и собираю для фермеров картошку, как в Польше по ворк'н'тревел.
Отыгрываю деревенского дурачка, захотевшего стать манямагом.
197 1622964
>>2931
Под коллегией же, ну.
198 1622968
>>2960
В чистом скайриме или реквиеме вампиры не распадаются, вот их и воскрешают.

>>2931
Та кузня сломанная, нету камня для призыва.
199 1622981
>>2960

>говорил как он поднимал Эбонитового вампира - а как это провернуть, если он на прах распадается после "смерти"?



Вампиры превращаются в прах только в васяносборке.

А вообще поднятие данных вампиров открывает целый пласт эксплойтов, включая бесконечную эбонитовую броню на продажу.
200 1622994
>>2960
Призрачные воины-лучники-жрецы-псы - нежить. В васянке на эксперте еще есть призрачный чернокнижник.

Алсо, поднимай пиромантов. В васяносборке они будут даже получше эбонитовых вампиров, так как вомперы в сборке стали долбиться магией крови, но на большой дистанции лучше старый добрый файрбол или молния.
201 1622999
Чот у ксандра у Фалиона в библиотеке все книги, начинающие квесты, лежат. Мда.
202 1623001
Почему в сашкосборке книги подсвечены разными цветами- в чём отличие тёмносинего цвета от светлосинего? Почему прочтение книгтнавыков не даёт вообще ничего, ни навыка, ни очков опыта?
203 1623010
>>3001
Читай фак треда:

>сборка реально хардкорная, нацелена на метагейминг и для добровольного самоунижения. Свободно лежащие ништяки вырезаны, боссам выданы зелья лечения, противники усилены и обмазаны сопротивлениями, награды урезаны

204 1623012
>>2994
Воины-маги еще страшные. Стреляют экспертными молниями как из пулемета, хилятся и живут неплохо. Да и встречаются чаще пиромантов.
202102281026521.jpg478 Кб, 1920x1080
205 1623020
Васянка с хорошим таким топпингом из модов тестовый стрим прошла успешно, ни одного вылета и бага, держу в курсе
Но вот настройки ЕНБ и инишники мне следует подправить, на открытых пространствах моей 1660s дали просраться
206 1623021
>>2961
Missives накатил?
207 1623023
>>2960
Играл на сашко сборке некромантом иллюзионистом. Задавай свои ответы
208 1623026
>>3023
Бля случайно отпрпавил
>>2960

>И есть ли некроманту выгода от самой левой ветки Кожуры?


Только изза последнего перка там где иммунитет к контролю и изгнанию.

>То есть между Учеником и Мастером вся некромантия это Подъёмы без вариантов?


Вся некромантия это подьемы без вариантов. Только на ученике ты поднимаешь бандюка на 2 минуты и потом он распадается а на мастере поднимаешь вампиров и мегамагов навсегда.
209 1623028
>>3021
Не, я просто все принесиподай выполнил доступные. На огороде бтв мало платят, наверное вернусь в Ривервуд.
210 1623031
>>3021
В сашкосборке автоматом идет
211 1623041
>>3020
Очень симпотная картинка, прям игра из 2020 года выхода. Сколько же у тебя фпс?
212 1623042
213 1623089
>>3020
Тоже держу в курсе васянка с енб. В среднем, каждый час вылет. Не критично, но все же. На всех накрутках около 45 фпс. И это на старенькой 1060 6гб.
214 1623091
Довакины, что за хуйня? Скачал васяносборку, начал магом, женился на Изольде, пришел к ней в хату жить - а ни лечь в кровать с ней, ни просто подождать в доме не могу, всплывает уведомление "лучше не стоит этого делать" или что-то в этом духе, как будто я зашел в чужой дом и мне там не рады, только вот Изольда меня не выгоняет, но и бафа от отдыха в кровати с супругой я получить не могу. В васянке единственное изменение от меня - включил Сакросанкт, больше ничего не трогал.
215 1623092
>>3091
Да она типичная нитакаякакфсе шлюха. Все, что она может, это «подзаработать», торгуя своим телом с мерзкими каджитами за «знания в торговле» и пару-другую сотню септимов, благо от котов человек не забеременеет. По тупому ее еблищу видно, что она ТУПАЯ шкура, которая все время пиздит, что работает и учится, а на деле у нее только однокомнатная конура в Вайтране, в которой кроме кровати шкафа и картошек ничего нет. Изольда — каджитская шлюшка.

Эй, Изольда, выходи ка из ворот
Да не слушай стражников, мол с преступник я да кот
Я сыграю для тебя на лютне на блатной
Если хочешь я кричать буду о тебе одно-о-оой

Возле холда твоего
Возле холда твоегооо
Возле холда твоего
Возле-еее холда твоего-о-о-о

Эй, Изольда, выходи-ка торговать
У хаджита есть товар, а ты монеты должна дать
Я тебя аккуратно в шатер свой отнесу
Ну а коль не выйдешь ты - частокол весь обоссу!

Возле холда твоего
Возле холда твоегооо
Возле холда твоего
Возле-еее холда твоего-о-о-о
216 1623093
>>3092

>типичная нитакаякакфсе шлюха


Лол, я женился на ней банально ради бонуса к скорости набора опыта, так что поебать. На вики прочитал, что это известный баг и можно спать с ней в гостинице в то время, когда она там тусует, и баф все равно появится, но блджад, хотелось бы без костылей это все организовать. Еще и 50 монет за ночь платить, пиздец.
Впрочем, иного ожидать и не стоило, двачеру не дают даже НПЦ в десятилетней давности игре.
217 1623094
>>3092
Кстати, годный текст, проорал на весь Предел, спасибо, анонче!
218 1623106
>>2908
В пещеру вампира-мегабосса зайди. Она рядом с Рорикстедом. Там и лежит этот <<старший стук>>. живая отмычка, старший стук младший стук блядь че за уебищные названия ебаный рот
219 1623111
>>3106
Из дынды пошло, lesser/greater knock.
220 1623114
>>3041
На улице 50, поэтому и хочу лишние свистелки скрутить немного. Плюс это ЛЕ, микрофризы достаточно часто бывают.
221 1623121
>>3001

>Почему прочтение книгтнавыков не даёт вообще ничего, ни навыка, ни очков опыта


Это даже в ванильной рекве урезали
222 1623123
>>3001

> Почему в сашкосборке книги подсвечены разными цветами- в чём отличие тёмносинего цвета от светлосинего


Потому что когда-то за них давали опыт. Ну и для Джулианоса, например, со светящимся книгами удобнее отслеживать, какую книгу ты читал а какую нет

> Почему прочтение книгтнавыков не даёт вообще ничего, ни навыка, ни очков опыта?


Потому что понерфили
223 1623129
>>3123

>Потому что когда-то за них давали опыт


Да не давали за них опыт в рекве. Это просто мод для ванили вот и подсвечивает по разному
224 1623130
Рекваны есть какие-то альтернативные системы на опыт кроме sxp? Заебался прокачивать навыки Варя сто миллионов зелий и призывая волков по кд перед моржом. Сам sxp меня не устраивает тем что за него нельзя рейдж иллюзией играть.
225 1623133
>>3121
>>3123
Ну я спецом отследил по шкале опыта и стандартному меню навыков- ни 1 показатель после прочтения вообще не изменился. Это какая-то скрытая шкала?
226 1623135
>>3129

> Да не давали за них опыт в рекве


Да кому не похуй чё они в рекве делали, если речь про рфад
227 1623137
>>3133
Книги навыков в сашкосборке ничего не дают
228 1623143
>>3133

>Это какая-то скрытая шкала?


Какая нах скрытая шкала тебе ясно сказали что опыта за книги в рекве НЕТ
229 1623144
>>3135

>рфад


>Не реква


Проследуй нахуй пожалуйста
230 1623145
>>3144

> затирает за рекву без схп, когда говорят о сашкосборке, в которой схп со своим пресетом



А может всё-таки ты пройдёшь?
231 1623147
>>3145

> затирает за рекву без схп


В ней нет опыта за книги

>сашкосборке


В нее спокойно и без sxp можно играть

>со своим пресетом


В котором тоже за книги нихуя не дают и никогда не давали
232 1623148
>>3143
Мне сказали, что он порезан, и до этого в Васянке опыт был. Внятно только сейчас чел написал.
233 1623157
>>3093

>но блджад, хотелось бы без костылей это все организовать.



Купи дом и попроси ее переехать к тебе.
234 1623184
>>3147

> В котором тоже за книги нихуя не дают и никогда не давали



Из патчноута 5.0:

> 76. Книги навыков



> -Больше не дают опыт \ не повышают навыки



Чтобы они больше не давали нужно чтобы они давали раньше, смекаешь?
235 1623194
>>3010
Ебаный в рот какое сука блядь говно и ведь кто то играет же в эту срань. Нет я понимаю урезать свободные ништяки и прочее, но урезать награды и всякие жирные артефакты это просто пиздец. Половина кайфа в скайриме это когда ты заебавшись получаешь в награду крутую вещь и играть без этого просто неинтересно. Не дает дофамина.
236 1623198
>>3184

>давали раньше


А ты знаешь сколько они давали раньше? Этого опыта нехватало даже на то чтобы с 5 уровеня поднять на 6 в то время как его можно одним ударом меча поднять. Поэтому таким опытом можно и нужно пренебречь.
237 1623200
>>3198
Не важно сколько, важен сам факт

А вообще опыт за книги это, конечно, шакальство. Это очень хорошо, что его убрали
238 1623204
>>3200

>важен сам факт


Хорошо, ты победил, вместо не давали давали 1xp которого даже заметить нельзя.
239 1623205
Только что, в 8 вечера Адриана Авениччи прошла за дом Аркадии, там ей навстречу пошёл Сигурд, они подошли друг к другу, странными движениями будто потёрлись друг о друга когда у нпс пересекаются пути следования, и Адриана пошла к себе домой, а Сигурд стоял и смотрел ей в след какое-то время, а затем тоже пошёл домой.
240 1623206
>>3193 (Del)

>Можно подробнее, что не так-то


Если бандюка под неистовством убивают свои же то опыта ты не получаешь. Это очень бесит, особенно сначала. В sxp я был вынужден был выдрачивать каждого бандюка по одному, усыплять его и забивать молотом до смерти вместо того чтобы кинуть очевидный рейдж и под попкорн наблюдать как враги убивают друг друга.
241 1623207
Когда уже будет нормальный мод на книги. Чтобы бестиарий Грейвена давал профиты в сражении с соответствующими мобами, чтобы без прочтения Сбора яда морозного павука ты мог разве что черкаши с паучьих жёп соскребать, чтобы можно было локации на карте с книг помечать, а в идеале, чтоб в ветках навыков выше адепта без учебников и тренеров качаться бы(д)ло нельзя.
242 1623210
>>3089

>Тоже держу в курсе васянка с енб. В среднем, каждый час вылет.



Енб очень херово переваривается некоторыми системами. В частности, обладателям НЕ-нвидии не советую даже пытаться. Еще на восьмерке очень херово пашет. Ну и инишник енб нужно каждому под себя настраивать.
243 1623211
>>3207
У пауков нет говна из жоп, анатомия другая.
244 1623213
>>3211
Щас бы играть без мода, заменяющего всех животных на фурей...
245 1623241
>>3222 (Del)
Да это костыль, а не решение. А как же именные монстрики, я уже привык что за них особые награды опытом
246 1623247
Почему при 30 иллюзии навык манипуляции со звуком неактивен?
247 1623249
>>3247
Заклинания на звук выучи и если по уровню подходишь то все будет активно
248 1623250
>>3091
В боевом режиме поди. Броню сними, проверь.
249 1623269
>>3206

>Если бандюка под неистовством убивают свои же то опыта ты не получаешь. Это очень бесит, особенно сначала.



Я те больше скажу. Если по квесту с тобой ходит нпс тип Барбаса/Орторна/Валерики и ни дай боже он добъет моба, которого вы вместе пилили - нихуя ты из опыта не получишь. И это я не помню, пофиксили ли то же самое с твоими компаньонами.

Энджой йо SXP, лошки.
250 1623270
>>3269

>Энджой йо SXP


Так а как какать? Я не хочу варить дохулион зелий и спамить магической говной по кд чтобы прокачатся
251 1623281
>>3270

>Я не хочу варить дохулион зелий и спамить магической говной по кд чтобы прокачатся



УЧИТЕЛЯ, ДОВА, ИСПОЛЬЗУЙ УЧИТЕЛЕЙ

Серьезно, вам так трудно подправить ограничение 5 навыков на уровень? В итоге получится система похожая на Готику, где ты платишь учителям, а они тебя прокачивают, при этом ванильный кач никто не отменяет.
252 1623308
Как поднять бабла за пацифистинга?
253 1623309
>>3308
Курьер, дровосек, ставки на спорт, банальный коммерсант
254 1623312
>>3308
Алхимичь.
255 1623325
>>3309
Да не, я уже нашёл способ. Вор.
256 1623330
>>3281

>подправить ограничение 5 навыков на уровень


Требуется разъяснение отдела по хардкору, насколько сильно это ломает отыгрыш и челлендж в целом

мимо заебался качать всякие лоулевельные скиллы, чтобы побыстрее добить недостающие очки опыта до следующего уровня, чтобы опять купить 5 уроков
257 1623334
Васян, что ты сделал с вересковыми сердцами-изгоями? Они реально страшные, раза три сдох в Картспайре, при том что я 27 лвл. У них хп как у дракона, эти хуи кидаются экспертными заклинанями, плюс вызывают грозового наха. Алсо, на обычных изгоев чому-то не работает телепорт сердца. Так и должно быть?
258 1623336
>>3330

>Требуется разъяснение отдела по хардкору, насколько сильно это ломает отыгрыш и челлендж в целом


Лично у меня никогда нехватало денег на такое. С 75+ уровни по 3-4к идут, я даже облутав почти весь скайрим столько не собрал бы даже на 1 навык до 100 имея маску вайла и амулет артикуляции
259 1623345
>>3334
Зелья/шмотки на резист к электричеству тебе в помощь. Можешь сам призвать грозового наха и наблюдать, как он им ебла отрывает

>>3336
Про рост цены я знаю, вопрос изначально стоял в том, насколько меня делает казуалом снятие ограничений на количество уроков за один уровень
260 1623350
>>3334

>У них хп как у дракона, эти хуи кидаются экспертными заклинанями, плюс вызывают грозового наха.



Ты в какую версию васяносборки играешь вообще? В последних версиях верески призывают оскверненных духов, да и урон от заклов не такой адовый.

>>3334

>Алсо, на обычных изгоев чому-то не работает телепорт сердца.



У многих изгоев легко набирается 50% сопротивления магии (20% бретона + 3 ранга маг. сопротивления из изменения). Это даже не огеровское творчество, а ванильный скайрим.
Телепортация работает только на цели с <50% маг. резиста.
261 1623366
>>3345

>насколько меня делает казуалом снятие ограничений на количество уроков за один уровень


Не делает. ЗаРАБотать денег на тренеров выйдет сложнее чем прокачать уровни так. Это лишнее ограничение
262 1623378
>>3366
Ну не скажи. В самом начале наковыряв в заднице пару тысяч, можно вкачать навыков на несколько уровней вперед, если если считать их по 5 на уровень.
263 1623384
>>3130

> рейдж иллюзией


Чего, блять?

> альтернативные системы


Экспирьенс. Но вообще лучше схр нет. У тебя полный контроль над очками. Обычно его как раз и ставят, чтобы по-человечьи вкачать всякую бесполезную парашу без задротства.
264 1623394
>>3193 (Del)

> нахуй так жить


Это ты скажи, ведь у меня чистая васянка, так, что мимо, мань.
>>3210
Та впринципе норм. Вылет в час это обычная ситуация сейчас на рынке игр, к тому же загружается быстро. К тому же чаще это не час вовсе, а порою 2-3 часа.
265 1623398
>>3193 (Del)

> без графономодов


Пхе, я бы удивился, если бы у тебя было НЕ 60 ФПС.
266 1623402
>>3269
Охуеть фантазии лошка. Все там дают при путешествии с напарником.
267 1623406
>>3325
Охуеть открытие. Все нормальные люди состоят в гильдии. Эй рекваны, а вообще есть тут кто дрочит на благословения богов?
268 1623408
>>3406
Ну я. Только с Wintersun от Энея играю.
Мимо
269 1623412
>>3406
В сашкосборке блессы довольно неплохие, как и ветка праведника
270 1623424
>>2811
Пей суп на реген стамины, бегай вокруг, нежить колупай серебрянными стрелами, выводи на волков и великанов, если на легких луках бери перк на быстрое перемещение в прицеливании, за легкие луки можно пройти до каирна без проблем, дальше уже выгоднее закупить банок инвизных, чтобы пробежать огеровиденье. А потом получаешь лук Ауриэля и им убиваешь алди, небо, аллаха, магнуса и всех остальных.
271 1623438
>>2841
Есть свитки "Стук", довольно дешевые с перками красноречия. Адептовые и выше замки открываю ими.
>>2960
Если ничего не поменялось с версии 1.9.4.1, то камень Ритуала имеет такую побочку позволять поднимать трупы по кд, не обращая в пыль. Ну и сама абилка тоже довольно охуенная, прошел с ней первую комнату лабиринтиана в те времена.
>>3345
Шизоид, пойди проветрись. Ты играешь ради самоутверждения перед аноном из реквача или ради собственного интереса?
272 1623450
>>3438
Я боюсь свой интерес к игре поломать. Поставлю тогда десятку вместо пятерки, думаю мне хватит
273 1623457
>>3438

>то камень Ритуала имеет такую побочку позволять поднимать трупы по кд, не обращая в пыль.


Не помню такого
274 1623479
>>1391 (OP)
Нашел на нексусе вот это под Experience
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43185
Правда работает только с реквиема 3.4. П
275 1623495
>>3459 (Del)

>при активации превращает дверь в телепорт к Ситису, который засасывает жертву, вообще охуеть.


А там это вроде прилично фавора стоит, который надо сначала нафармить, делая богоугодные дела. И вангую, что с боссами такое не прокатит, только с очереднярами. Хз, как по мне мод охуенный, кроме самой возможности отыгрыша поклонения добавляет еще кучу разных святилищ и артефактов, даже какого-то талморца молящегося Тринимаку нашел. Сейчас поклоняюсь Гирцину не на васянке, к сожалению, натурально приходится в облике оборотня охотиться на всяких хай-лвл противников типа великанов-боссов, иначе не будет давать плюхи, чем выше его фавор, тем выше процент хп врага, с которого по нему идет удвоенный урон до 40%, если совсем уж фанатиком быть. Билд себе тоже к этому подвязал, на жирных мобов в бою сначала натравливаю всякое призванное зверье, а потом когда ему кровь пускают, иду добивать вручную. Еще немного тестил Азуру и Боэтию, но не так интересно было. Видел какой-то монтаж со вкаченными эффектами Шео, дичь творилась, но атмосферная, для его чемпиона самое то.
276 1623570
Я не понял, как высасывать досуха в сакросанкте? Ну, то есть высасывать=убивать спящих невраждебных нпс я, конечно, могу, но это немного бессмысленно, так как умирают-то они насовсем. А бандитов там можно жрать? Или того же Ульфрика по квесту на голубую кровь? Заклинания иллюзии пробовал, но у меня с иллюзий беда, ванильное вампирское высасывание просто убивает мобов. Чяднт? Паралич нужен?
277 1623603
>>3570

> А бандитов там можно жрать?


Если спят - то да.

> Или того же Ульфрика по квесту на голубую кровь?


Его просто укусить достаточно, квестовых сосать досуха и не дадут.
278 1623604
>>3570

> бандитов там можно жрать?



Если знать где - по лагерям можно нарыть спящих бандосов на пару-тройку повышений рангов точно. А еще есть талант обольщать жертв .
vod-944957242-offset-2532.mp422,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
279 1623608
Голова закружилась немного
280 1623613
>>3570

>Я не понял, как высасывать досуха в сакросанкте?



Белый волк
"Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда.
281 1623627
>>3406

>благословение Талоса +30% к урону


Ради такого можно даже вырезать ворьё нахуй.
Мимо тяжедвуручер, в Рифтен прошлый раз добравшийся на 30+ уровне и в полном эбоните
282 1623640
>>3408
Кхм-кхм, извиняюсь. Я тут шел мимо и, как служитель Драконьего Культа, не мог не вмешаться в ваш разговор. Скажите мне, нет ли у вас времени поговорить о господе нашем Алдуине, преданном и вернувшемся? пожалуйста, ведь Старые Пути - это практически Культ, я правильно понимаю?
283 1623642
>>3412

> сашкосборка


Буэээ
Для каких-то киберкотлет, дрочащих киркор. Это ж не игра, а извращение.
284 1623646
Мне похуй на благословения, если из-за этого нельзя будет заниматься пиздингом и лутингом. На воровстве дохуя долларов, и брюликов, в том числе и зачарованных, поднимается уже на первом левеле, отказываться от этого и даэдрических артов ради сомнительных благословений... И это не говоря о том, что и вампиром то не стать. А быстрое бабло на начальных левелах это и быстрый кач и нужные обвесы. А если ты еще и маг, то учитывая конские цены на заклы, которых нужна обойма...Пока некоторые пилят дрова и фармят бандитов в шахтах, я делаю реальные дела.
285 1623654
>>3646
Реальный пацан. Реальные дела.
286 1623673
>>3660 (Del)
Кольца и амулеты. В начале игры, у вайтранского мага спиздил кольцо на 50 маны, у другого мага спиздил налобник на -15 касту разрушения и др.
287 1623676
>>3655 (Del)

>Один штраф за убийство полностью закрывает благосклонность всех Девятерых вне зависимости от предыдущих деяний.



В васянке боги отворачиваются только после убийства 6 невинных. Хотя да, искупление не помешало бы.
288 1623696
>>3692 (Del)
Дык нахуя ты в открытую убиваешь? Убивай скрытно.
289 1623710
>>3696
Да я не про это. Если бы я отыгрывал последователя Девятерых, я бы и не совершал специальных убийств.
Но система слишком негибкая, иногда самозащита может засчитаться как убийство (например, когда по квесту атакуешь прежде чем на тебя нападут), или допустим я играю за данмера и прямо вот у меня руки чешутся уебать расисту в Виндхельме. И получается все плюшки от поклонения сразу пропадут.
В общем, слишком капризная система, чтобы ей пользоваться, я слишком привык к песочной натуре беседкодрочилен.
290 1623719
>>3642
Не знаю чё тут ноют про то что сложна, я играю и мне в принципе заебись. Но тут, видимо, каждому своё
291 1623729
>>3710

>самозащита


>напал первым


/0
292 1623733
>>3719
У тебя просто терпимость к хардкору разработана хорошо, ты плавно вкатывался.

Начинается безобидно, вроде +5 аттрибутов на лвл апе, а потом начинается вырезание свободно лежащих шмоток, отключение опыта за обучающие книги, запредельные резисты у некоторых боссов и т.д. а тебе норм.

Я по такой постепенной схеме себе ФОВ повышал, сейчас играю на 100 (а в ванилли 55 для сравнения).
Повысил бы и до 110, но там уже искажения изображения на периферии начинаются.

Я вот сижу на васянке и мне всякие "фишечки" вроде "опыт только за квесты и то не за все" слышать просто дико.
293 1623737
>>3676
Фух, то я переживал после того, как бабахнул фаерболлом троих коррумпированных маркартских стражников в святилище талоса, когда они хотели на меня глухарей повесить. Кстати, как понять что я получил улучшенных эффект от бафов (что их дает - амулет, благословление или и то и другое)?
294 1623739
Ok
295 1623741
>>3737

>Кстати, как понять что я получил улучшенных эффект от бафов



Если алтари работают и перк в ресторе есть - значит и усиленные благословения от амулетов будут.
296 1623762
>>3733

>опыт только за квесты и то не за все


Ну там в основном опыт только за убийства, квесты с опытом это мейн квестнужный только для того чтобы поначалу можно было раскачатся и за даэдрические.
297 1623794
Аноны, есть два вопроса по васянке:
- Есть ли способ вернуть зачарование плащей? Или хотя бы какие-то годные плащи с зачарованием, пригодным для мага?
- Есть ли способ крафтить однородные предметы в кузне сразу пачками, а не поштучно?
298 1623811
>>3794
- У васяна именные плащи имеют маг эффекты, но дают милипиздрические бонусы - 5-10%.
- хуй знает, есть ли моды на подобное.
299 1623848
>>3794
1) Самозачарок нет, баланс подвезли.
По миру раскиданы различные плащи с разными зачарованиями, но не ломающие баланс (например, 10% резиста к стихии или 25% к скорости восстановления магики).
2) Да, точно был какой-то мод на ХУД с этой фишкой, именно через выбор при крафте "скрафтить всё", а не через костыль в виде добавления новых рецептов, но к сожалению не помню название. Если найдёшь, подскажи.
VL3KqFw6ABk.jpg71 Кб, 770x527
300 1623896
>>3848

> 25% к скорости восстановления магики



Это же целое нихуя!
301 1623899
>>3896
Которого могло бы вообще не быть, если бы модами не впилили плащики в игру, смею напомнить.
302 1623913
>>3899
Имхо это тебе только в минус пойдёт. Вся экипировка, вес которой не равен нулю, увеличивает эффективную массу. А эффективная масса, в свою очередь, увеличивает манакост и снижает мувспид.

Ну скок плащ весит? Наверное, килограмм. Да, небольшое влияние, но оно есть, и оно отрицательно сказывается на "дееспособности" гг
303 1623927
>>3913
Не, оно не настолько много весит. Посмотри в шапке скрин, я замерял: весь обвес тряпки+ювелирка+всё остальное даёт ну около +6% к стоимости каста по сравнению с нудистом. Из них плащ ну явно меньше 1/10 влияет.
И кстати, в игре юниты веса - фунты, это примерно 0.4 кг.
304 1623937
>>3811
>>3848
Спасибо за информацию. В целом, новая васянка оставляет хорошее впечатление, но его сильно портят два назойливый бага: баг со звуком, когда периодически персонаж начинает как будто шлепать по воде, причём случиться это может даже в помещении, и баг с физикой предметов, выражающийся в дрожании некоторый объектов. Причём ладно подпрыгивающие в тарелках стейки и овощи, но вот дёргающиеся в воздухе вверх-вниз животные и поверхность моря - это пиздец. Стоит новая васянка на фулл профиле, из сторонних модов добавлены Immersive College of Winterhold и мелочь вроде Better dialog Controls. Отмечу, со на старой васянке на предыдущей рекве таких проблем с этим же набором не наблюдалось. Cobb Bug Fixes 1.6.2 отключать пробовал - не помогло. Есть идеи, как пролечить эти баги?
305 1623959
>>3937

>Отмечу, со на старой васянке на предыдущей рекве таких проблем с этим же набором не наблюдалось.



Попробуй поиграть с вертикальной синхронизацией.
306 1623978
>>3937

> Причём ладно подпрыгивающие в тарелках стейки и овощи, но вот дёргающиеся в воздухе вверх-вниз животные и поверхность моря - это пиздец.



Залочь фпс на 60. Или пробуй Havok Fix, если тебе нужен фпс выше 60
307 1623981
>>3959
Выставлена адаптивная в настройках драйвера Нвидия. Как на скриншоте, вложенном в архиве васянки.
308 1624004
>>3978
>>3959
Спасибо, понял в каком направлении копать и нашёл решение.

В Skyrim.ini добавить
[HAVOK]
fMaxTime=0.0333 is for 30fps, may help performance on slow computers
fMaxTime=0.0166 is for 60fps
fMaxTime=0.0133 is for 75fps
fMaxTime=0.0111 is for 90fps
fMaxTime=0.0083 is for 120fps
fMaxTime=0.0069 is for 144fps
fMaxTime=0.0042 is for 240fps+

In Skyrim.ini, add this line under [Interface]:
uTicksToWait=16 for 60 fps
uTicksToWait=8 for 120 fps
uTicksToWait=7 for ~144 fps
и
[Display]
iPresentInterval=0

Для LE издания.
Источник:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6xzthx/a_few_lesser_known_ini_tweaks_120_fps_physics_fix/

Залочил на 120fps, загрузил сейв - хоркеры перестали вибрировать. Когда дойду до города, посмотрю что будет в помещениях, но пока полёт нормальный.
308 1624004
>>3978
>>3959
Спасибо, понял в каком направлении копать и нашёл решение.

В Skyrim.ini добавить
[HAVOK]
fMaxTime=0.0333 is for 30fps, may help performance on slow computers
fMaxTime=0.0166 is for 60fps
fMaxTime=0.0133 is for 75fps
fMaxTime=0.0111 is for 90fps
fMaxTime=0.0083 is for 120fps
fMaxTime=0.0069 is for 144fps
fMaxTime=0.0042 is for 240fps+

In Skyrim.ini, add this line under [Interface]:
uTicksToWait=16 for 60 fps
uTicksToWait=8 for 120 fps
uTicksToWait=7 for ~144 fps
и
[Display]
iPresentInterval=0

Для LE издания.
Источник:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6xzthx/a_few_lesser_known_ini_tweaks_120_fps_physics_fix/

Залочил на 120fps, загрузил сейв - хоркеры перестали вибрировать. Когда дойду до города, посмотрю что будет в помещениях, но пока полёт нормальный.
309 1624020
Че там Огер живой? Я волнуюсь уже.
310 1624023
>>4004
Оо, сие достойно быть схороненным в васянском гайде по решению проблем.

Забавно, но твой баг с летающими мамонтами ни разу не возникал у Васяна. Все-таки васяносборка создана и тестируется на васянской конфигурации.
311 1624026
>>4004
Спасибо, дорогой.
>>4023
Уже утащил в ФАК. :3
У меня подобных проблем на васянке не было, но бывали спауны животных в небе при загрузке селла с последующим их падением насмерть с кучей модов поверх васянки (кои уже протестировал и отключил).
312 1624033
Довакины, начал играть магом-вампиром в васянку с Сакросанктом, очень печалит, что высасывать досуха можно только спящих или очарованных перком вампирским, которого одна штука на день. Нет ли патча на то, чтобы меню сосания, которое при клике "Е" на спящем НПЦ появляется, вылезало при попытке карманной кражи из стелса, как это, если мне память не изменяет, было сделано в Better vampires? Хочу отыгрывать lawful good и не жрать никого из мирного населения, но спящих бандитов на весь Скайрим по пальцам пересчитать, а до перка на возможность кормиться при стаггере мне еще долго.
313 1624041
>>4033

>Нет ли патча на то, чтобы меню сосания, которое при клике "Е" на спящем НПЦ появляется, вылезало при попытке карманной кражи из стелса



В сакросанкте есть соответствующая способность, получаемая с повышением ранга.
314 1624060
Рекваны я не могу понять, регенерация магии это процент от общей магии или только белой?
315 1624065
>>4060
Общей. Но вообще не забивай голову.
AT-cm1086661495.mp49,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
316 1624074
>>3937
>>4026
Встретились оба бага, выглядит примерно как на видосе.
Сейчас буду тестить фикс из >>4004
Elder Scrolls V  Skyrim 2021.03.11 - 23.24.31.01Trim.mp46,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
317 1624089
>>4074
Репортинг ин:
багов с телами или предметами не осталось, только небольшие дёргания на вывесках. Для теста потом еще снял лок с фпс, разницы не увидел
318 1624092
>>4089
Фикс шикарный, странно, что такие жемчужины находятся в реквотреде, а не в модамидопиливающем.
319 1624097
>>4023
У меня пару раз мамонты медленно улетали в небо под полет валькирий. Остальное вроде норм
320 1624098
>>4089
Кстати, это нормально что светильники и вывески постоянно болтаются в любую погоду?
321 1624099
>>4092
Потому что фикс физики уже давно реализован (то ли в Crash Fixes, то ли отдельно), а для многогерцовых мониторов в enblocal.ini есть параметр (название не вспомню). Что касается правок инишника - лучше сверяться со STEP'ом.
322 1624101
>>4098
НАВЕРНОЕ, ПРОСТО ВЕТЕР
323 1624104
>>4098
Конечно, в тысячелетних гробницах то горят огни все время а тебя такая мелочь интересует
15479039399340.jpg251 Кб, 1324x546
324 1624110
>>4104
Это драугры создают АТМОСФЕРУ чтобы заманивать приключенцев на БУТЫЛЬ СТРАДАНИЙ.
325 1624124
>>3676

> только помле убийства


Рили? Т. Е. за воровство нет пенальти? Охуенно! Почему об этом нет инфы?
326 1624127
>>3794
Есть всякие всратые плащи на резисты.
>>3896
Что кстате полезнее, какого-либо резиста.
Вообще, все эти плащи хуйня из под коня. Выглядят всрато. Толку мало.
>>3913
Вес инвентаря влияет на каст? Рили? Бля, пойду магом скину весь мусор.
327 1624138
Предлагаю составить список доходных занятий, с которых можно иметь доллары на учителей и прочие ништяки. Деньги всегда нужно и много не бывает. Я говорю не о фарме бандитов и рубке дров, а о прибыльном бизнесе. Я начну, а вы дополняйте.
1. Воровство. Актуально уже на самых ранних стадиях игры. Довольно быстро можно заиметь шмот на бонус к кражам. Рекомендуется вступать в гильдию ради плюшек и годных шмоток воров. Гильдия выдает задания, где можно поднять бабла, опыт, а тыкже доллары отсыпают после завершения задания. Крайне прибыльное дело. Качаются кража, взлом, скрытность/иллюзия/изменение, красноречие.
2. Зачарования. Заполучить звезду. И использовать камни для зачарования шмоток и последующей продажи. Качаются красноречие и зачарование.
3. Кузница атронахов и конвеерное производство посохов. Никогда таким не занимался, но анон говорит, что прибыльно. Качается красноречие.
4. Алхимия. Я в ванили никогда особо не занимался варкой зелий на продажу. В рекве понерфлен этот источник доходов. Не знаю, является ли этот процесс актуальным сейчас. Насколько это приносит необходимые доллары. Качается алхимия и красноречие (милипиздрически).
5. Контракты на убийство. Не так много приносят денег, но позволяют качать боевые навыки и фармить мусор (для любителей).
328 1624142
Помогите. После загрузки васяносборки с енб в любом помещении картинка становится мутно темной до не играбельности.
329 1624150
>>4142
Темной, или прям размытой?
330 1624155
>>4124
Есть, если напиздишь лута выше определенной суммы за все игровое время, то отвернутся боги.
enb 20210312 03031690.jpg224 Кб, 1920x1080
331 1624163
332 1624171
>>4127

> Что кстате полезнее, какого-либо резиста.


Может быть было бы полезнее. Но не со значением 25. А в лейте резисты тебе оч хорошую услугу сослужат

> Вес инвентаря влияет на каст?


Нет, вес экипировки. То есть то, что на тебе надето - в том числе и оружие, щиты
1556545250755.jpg46 Кб, 512x512
333 1624178
Ебать щас Тень Ингола до Виндхельма докайтил.
Прям перед воротами к Балгруфу еле-еле захуярили со стражниками
334 1624179
>>4178

> к Балгруфу


ой, Ульфрику*
335 1624197
>>4104
Ты не пони. В ванили они висят себе и висят, пока их не заденешь, а в васянке даже в тихий солнечный день они они постоянно трепыхаются как на корабле в шторм
336 1624198
>>4163
Стимовская лицензия?
337 1624203
>>4198
Да.
338 1624208
>>4203
Отруби стим оверлей, всплывающие нотифки в углу заливают все мылом пока игру не перезапустишь. Я сам с такой проблемой на васянке в первый раз столкнулся месяц назад, когда только начал играть.
339 1624220
>>4208

>Отруби стим оверлей, всплывающие нотифки в углу заливают все мылом пока игру не перезапустишь.



Васян обновил гайд по решению проблем, спасибо.
340 1624226
>>4138

>Кузница атронахов и конвеерное производство посохов


Выгодно, но как по мне, тома заклинаний лучше - меньше расход по камням душ и проще расходники достать.
sage 341 1624242
>>4089
бро, у тебя же ССЕ?
sage 342 1624249
>>4127

> Что кстате полезнее, какого-либо резиста.


Строго решительно нет. Чепушила с камнем Ученика, ты?
sage 343 1624253
>>4138

> 5. Контракты на убийство.


Это что и откуда? Missives?
sage 344 1624261
>>4138

> 4. Алхимия. Я в ванили никогда особо не занимался варкой зелий на продажу. В рекве понерфлен этот источник доходов. Не знаю, является ли этот процесс актуальным сейчас. Насколько это приносит необходимые доллары. Качается алхимия и красноречие (милипиздрически).


В васянке норм всё. По крайней мере, больше ничего с поднятыми инграми делать и нечего. Даже с 25 химии с тремя перками выгоднее будет почти все ингры сварить самостоятельно, чем продавать сырыми. Исключение: всякая редкость вроде солей пустоты, праха вампира.
А с построенным домиком с оранжереей вообще лепота.
sage 345 1624266
>>4220
В шапку тоже задублировал на всякий случай.
346 1624272
>>4242
Нет, это ЛЕ васянка с модами
347 1624283
>>4272
>>4089
Это Skyrim is Windy делает, имитирует колыхание ветра от высесок. В плохую погоду мод выглядит заебись, а вот в солнечную - не очень.
348 1624287
>>4208
Я не пойму так и должно быть типа туманный день или что то не так. С отключенным енб тоже туманно. но не так темно.
202103120754441.jpg386 Кб, 1920x1080
349 1624288
>>4283
Спасибо!
Я на него тоже думал, но еще не разбирался, что и как он делает. Есть в нем инишник какой-нибудь?
enb 20210312 12473934.jpg264 Кб, 1920x1080
350 1624291
351 1624292
>>4291
Ты яркость на 100 поставил?
352 1624293
>>4292
Где?
353 1624294
>>4288

>Есть в нем инишник какой-нибудь?



Есть.
354 1624295
>>4291
Может у тебя просто выкручена гамма/яркость?
Рифтен, кстати, у меня тоже достаточно туманный, чуть выше видос есть.
Попробуй другой пресет ЕНБ для начала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41482 - вот к примеру
enb 20210312 13012984.jpg302 Кб, 1920x1080
355 1624296
>>4292
>>4295
Вот выкрутил на 100 .
356 1624299
>>4296
До этого 99 было? :D
Ты в енб крути, а не в главном меню
image.png6 Кб, 252x325
357 1624302
>>4294
Не слишком широкие настройки, к сожалению. Пойду шерстить комменты и реддит по теме
358 1624303
>>4299
Я в енб не разбираюсь. Подскажи какие строки искать.
image.png17 Кб, 296x360
359 1624305
>>4303
В этом вот файлике в корне скайрима всё необходимое. Можешь так же в реальном времени менять значения через оверлей ЕНБ Shift+enter
360 1624321
>>4305
Те рифт так и должен выглядеть по задумке автора сборки?
361 1624322
362 1624326
>>4322
Оба сообщения мои в любом случае.
Не знаю, в чём именно дело в рифтене и округе, но выглядит он туманным. Может его CoT сломал, может что-то ещё.
Посмотри разную погоду в локации.
В остальных городах все в порядке?
Смотри в TES5Edit погоду в локации и конфликты. Я там не нашёл сломанных записей
363 1624328
>>4326
В вайтране темновато было, но терпимо, а в окрестностях Рифтена в 15 шагах бандита не видно.
364 1624344
Боги дают благословление после того как потушишь маяк по квесту джари ра?
365 1624361
>>4344
А хули бы и нет? Ты текст слушал вообще? Довакин ВСЕГО ЛИШЬ потушил маяк. Моряков ОБЯЗАТЕЛЬНО СПАСУТ.
366 1624390
>>4361

>Довакин ВСЕГО ЛИШЬ потушил маяк. Моряков ОБЯЗАТЕЛЬНО СПАСУТ.


В голос. Тоесть похуй на то что ты целенаправленно тушишь маяк, изза чего должен разбиться и разбивается корабль, стоимость в десятки тысяч септимов, с которого потом мародеры должны отдать тебе процент с налутанного, что кто-то из моряков может и умереть до того как его начнут "спасать", хотя изначально ясно что никто никого спасать не будет. Богам не похуй что ты зашел в чужой дом без разрешения, что ты спиздил 1 септим со стрелами, а тут оказывается похуй на то что ты всего лишь утопил корабль со всей командой, а после еще и залутал его.
367 1624403
>>4138
Задания соратников, поиск книг для коллегии?
sage 368 1624406
>>4403
Поиск книг хуита же. Те же "зачистить пещерку" как у Ярлов, только не дают 500 голды за голову главаря в пещерке.
Задания Соратников та ещё рулетка. Зачистить пещерку допустим можно, а может выпасть просто "набить морду", там больше бегать туда-обратно (играю без фаст тревела и всем советую).
Или вообще могут дать кв на дракона/вампиров и останется только пукнуть в лужу.
sage 369 1624450
>>4138
Самое что только существующее дисбалансное в Реквиеме это вы точно готовы это услышать?? Научиться вскрывать Мастер сундуки и пиздить целые магазины ЦЕЛИКОМ.
Это просто пиздец и эту дыру вменяемо не закрыть для Дуракина. Только костыльно вроде как команду Наёмников гарантированно высылать по адресу за каждый такой взлом и обмазать этих ребят баффами или как-то ещё их усиливать. Увы, ну не завезли адекватные судебные процедуры с доказательствами, которые не позволили бы творить такую дичь.
370 1624454
>>1391 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.9.6 VASYAN CAN'T STOP EDITION

Для шапкиFAQ:
___________________________________
https://disk.yandex.ua/d/WTwi7r7GWCr8WA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ua/i/RORIB4-OqcBjIw (Обновлена 12.03.2021)
371 1624455
>>4454
Изменения в v.1.9.6
0. Мод Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 перенесен в опциональные моды и по умолчанию отключен в сборке. Это связано с тем, что аноны репортили о задержках во взятии квестов и периодически возникающих проблемах с кулачными драками с нпс. Решайте сами, подключать мод или нет, но лично Васян готов мириться со всеми недостатками мода, так как он реально оживляет мир Скайрима, делает его более убедительным, превращая нпс в личностей, а не тупых болванчиков. Так ли вам важно, чтобы письмо от ярла Фолкрита пришло к вам именно на 10м уровне, а не на 15м? Так ли важно взять квест Изольды именно на первом посещение Вайтрана, а не на втором? Имхо, такие «лаги» только добавляют иммерсии, делая каждое прохождение уникальным. Поиграв с модом, вы просто не сможете играть в Скайрим без него.
1. Бекпорты из Реквиема 3.х.х и 4.х.х:
- урон призванной секиры и кинжала увеличен, чтобы соответствовать урону призванного меча (уровень двемерита без перка «Мистический призыв», уровень даэдрика с перком), хотя в самом Реквиеме исправлена только секира, т.к. Реквием до сих пор не поддерживает Драгонборн без фозаропатча;
- в связи с предыдущим изменением урон призванного лука также подогнан под тиры двемерита/даэдрика, что привело к большему разбросу улучшенного и неулучшенного лука, короче говоря: без перков на призывное оружие данное оружие однозначно является унылым говном, с перками - рвет все живое (впрочем, колдовство и так всегда было имбой, для колдуна вступать в бой оружием - уже экзотика);
2. Перк «Мистический призыв» ускоряет рост навыка от призыва оружия на 25%.
3. Исправлена работа перка одноручного оружия «Вихрь» с двумя призванными мечами или кинжалами (древний ванильный баг, на который все моддеры ложили хрен). Иногда при определенных условиях работа перка прекращалась, но с фиксом Васяна более этого не должно случаться (но на некропекарнях не гарантируется).
4. Восстановлен звук ударов из AOS у некоторых кинжалов, которые перезаписывал KRF-патч (никогда бы не заметил этой мелочи в игре, если бы не увидел в тесэдите), здесь же немного уменьшен урон даэдрического кинжала, который из-за AOS-реквопатча был выше, чем должен быть в чистом реквиеме;
5. Стоимость масок драконьих жрецов Скайрима и Солстейма увеличена с 2500 до 5000, учитывая сложность их получения в сборке и увеличенную крутость, в сравнении с ванильным Скайримом. Стоимость маски Мирака увеличена до 10000. Также была отбалансирована цена многих добавленных в сборку предметов, которые были явно дороговаты для своего уровня (например, тот же Гигантский меч хоть и имеет урон эбонита, по физическим параметрам - стальная рельса, которую будет использовать только безумец и потому меч не стоит пару тысяч септимов). Вес некоторых предметов также был исправлен (вампирские пластинчатые и вампирские эбонитовые доспехи были значительно легче обычных аналогов).
6. Изменения в модах Campfire и Frostfall:
- Бонус выносливости трости из Campfire значительно увеличен (до максимума 50 за 3 ранга перка «Первопроходец» из ветки навыков костра «Выживание»). Все еще балансно, так как полная прокачка навыка требует долгого аутирования на природе с разжиганием костров. Но в итоге можно получить неплохой щит (трость считается щитом, ей можно блокировать удары и башить) для лоу- и мидл-гейма.
- Бонусы «Хорошее настроение» и «Подъем духа» за то, что вы погрелись у собственного костра Campfire, значительно увеличены (+30% и +50% скорости роста навыков). Регулярно разжигая большие костры можно сильно ускорять развитие персонажа и это полноценная альтернатива тавернам. Отныне игры в бойскаутов дают не только косметические эффекты (но не забывайте, что бонусы изначально длятся очень незначительное время, прокачивайте походные навыки для увеличения длительности действия).
- Фикс русских переводов Campfire и Frostfall, уж очень много было в них опечаток и промта. И до них дошли руки, наконец. Также в сборку добавлена парочка мелких фиксов, отнесенных к данным модам (разницу заметит только перфекционист вроде Васяна, например, ранее вампиры продолжали страдать от обморожения несмотря на включенную опцию фростфолла «Сверхъестественный»). Я все еще рекомендую играть с модом на х0.2 скорости замерзания, если вы не конченный аутист.
7. Драконье костяное оружие получило 30% бонус урона против драконов, чтобы иметь свои преимущества в сравнении с даэдрическим оружием, имеющим 30% пробивание брони. Добавлено пояснение на соответствующем загрузочном экране.
8. Немного улучшен боевой стиль Дженассы, дабы отражать ее характер легкобронированного подвижного бойца, который не пытается ловить хлебалом плюхи всех окрестных бандитов. Воительница будет больше двигаться в бою и не брезговать стрелковым оружием при необходимости.
9. Изменения в моде Requiem - Alchemy Rebalance:
- Получаемый опыт за создание зелий увеличен на 60%, чтобы компенсировать уменьшенную стоимость многих рецептов, создаваемых в моде (все еще рекомендуется готовить зелья из дорогих ингредиентов, соль-чеснок-чертополох более не прокатывает);
- Теперь для дробления драгоценных камней в пыль для алхимии вам нужна ручная мельница, а не плавильня. Описание перка «Продвинутое кузнечное дело» немного изменено, чтобы отражать данные изменения. Также убраны дублированные рецепты плавильни/ручной мельницы. Алхимические порошки можно создавать только в плавильне. Пыль из драгоценных камней, костную муку, толченый бивень мамонта - только в ручной мельнице. Напоминаю, что вам нужны именно ручные, а не ветряные мельницы. Веселая ферма около Рифтена, Рорикстед, Айварстед, ваше поместье Хельярхен-холл - все они содержат требуемый агрегат;
- Усилены некоторые эффекты еды из реквиема, требующей печь вместо котелка и большой набор ингредиентов: все виды кростаты, все слойки, яблочный пирог. Теперь все они дают существенные бонусы (+15% сопротивления стихии, +10% урона определенным оружием и т.д.);
- Перк «Ум алхимика» теперь в дополнение к увеличенному запасу магии дает процентное увеличение регенерации магической энергии вместо фиксированного восстановления магии (для игрока разница малозаметна, разве что при больших объемах собственной магии 400+ новый формат перка выгоднее, а при малых запасах магии выгоднее был старый формат). Также слегка изменено описание соответствующей способности во вкладке магических эффектов, чтобы более соответствовать фактически получаемым эффектам перка.
371 1624455
>>4454
Изменения в v.1.9.6
0. Мод Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 перенесен в опциональные моды и по умолчанию отключен в сборке. Это связано с тем, что аноны репортили о задержках во взятии квестов и периодически возникающих проблемах с кулачными драками с нпс. Решайте сами, подключать мод или нет, но лично Васян готов мириться со всеми недостатками мода, так как он реально оживляет мир Скайрима, делает его более убедительным, превращая нпс в личностей, а не тупых болванчиков. Так ли вам важно, чтобы письмо от ярла Фолкрита пришло к вам именно на 10м уровне, а не на 15м? Так ли важно взять квест Изольды именно на первом посещение Вайтрана, а не на втором? Имхо, такие «лаги» только добавляют иммерсии, делая каждое прохождение уникальным. Поиграв с модом, вы просто не сможете играть в Скайрим без него.
1. Бекпорты из Реквиема 3.х.х и 4.х.х:
- урон призванной секиры и кинжала увеличен, чтобы соответствовать урону призванного меча (уровень двемерита без перка «Мистический призыв», уровень даэдрика с перком), хотя в самом Реквиеме исправлена только секира, т.к. Реквием до сих пор не поддерживает Драгонборн без фозаропатча;
- в связи с предыдущим изменением урон призванного лука также подогнан под тиры двемерита/даэдрика, что привело к большему разбросу улучшенного и неулучшенного лука, короче говоря: без перков на призывное оружие данное оружие однозначно является унылым говном, с перками - рвет все живое (впрочем, колдовство и так всегда было имбой, для колдуна вступать в бой оружием - уже экзотика);
2. Перк «Мистический призыв» ускоряет рост навыка от призыва оружия на 25%.
3. Исправлена работа перка одноручного оружия «Вихрь» с двумя призванными мечами или кинжалами (древний ванильный баг, на который все моддеры ложили хрен). Иногда при определенных условиях работа перка прекращалась, но с фиксом Васяна более этого не должно случаться (но на некропекарнях не гарантируется).
4. Восстановлен звук ударов из AOS у некоторых кинжалов, которые перезаписывал KRF-патч (никогда бы не заметил этой мелочи в игре, если бы не увидел в тесэдите), здесь же немного уменьшен урон даэдрического кинжала, который из-за AOS-реквопатча был выше, чем должен быть в чистом реквиеме;
5. Стоимость масок драконьих жрецов Скайрима и Солстейма увеличена с 2500 до 5000, учитывая сложность их получения в сборке и увеличенную крутость, в сравнении с ванильным Скайримом. Стоимость маски Мирака увеличена до 10000. Также была отбалансирована цена многих добавленных в сборку предметов, которые были явно дороговаты для своего уровня (например, тот же Гигантский меч хоть и имеет урон эбонита, по физическим параметрам - стальная рельса, которую будет использовать только безумец и потому меч не стоит пару тысяч септимов). Вес некоторых предметов также был исправлен (вампирские пластинчатые и вампирские эбонитовые доспехи были значительно легче обычных аналогов).
6. Изменения в модах Campfire и Frostfall:
- Бонус выносливости трости из Campfire значительно увеличен (до максимума 50 за 3 ранга перка «Первопроходец» из ветки навыков костра «Выживание»). Все еще балансно, так как полная прокачка навыка требует долгого аутирования на природе с разжиганием костров. Но в итоге можно получить неплохой щит (трость считается щитом, ей можно блокировать удары и башить) для лоу- и мидл-гейма.
- Бонусы «Хорошее настроение» и «Подъем духа» за то, что вы погрелись у собственного костра Campfire, значительно увеличены (+30% и +50% скорости роста навыков). Регулярно разжигая большие костры можно сильно ускорять развитие персонажа и это полноценная альтернатива тавернам. Отныне игры в бойскаутов дают не только косметические эффекты (но не забывайте, что бонусы изначально длятся очень незначительное время, прокачивайте походные навыки для увеличения длительности действия).
- Фикс русских переводов Campfire и Frostfall, уж очень много было в них опечаток и промта. И до них дошли руки, наконец. Также в сборку добавлена парочка мелких фиксов, отнесенных к данным модам (разницу заметит только перфекционист вроде Васяна, например, ранее вампиры продолжали страдать от обморожения несмотря на включенную опцию фростфолла «Сверхъестественный»). Я все еще рекомендую играть с модом на х0.2 скорости замерзания, если вы не конченный аутист.
7. Драконье костяное оружие получило 30% бонус урона против драконов, чтобы иметь свои преимущества в сравнении с даэдрическим оружием, имеющим 30% пробивание брони. Добавлено пояснение на соответствующем загрузочном экране.
8. Немного улучшен боевой стиль Дженассы, дабы отражать ее характер легкобронированного подвижного бойца, который не пытается ловить хлебалом плюхи всех окрестных бандитов. Воительница будет больше двигаться в бою и не брезговать стрелковым оружием при необходимости.
9. Изменения в моде Requiem - Alchemy Rebalance:
- Получаемый опыт за создание зелий увеличен на 60%, чтобы компенсировать уменьшенную стоимость многих рецептов, создаваемых в моде (все еще рекомендуется готовить зелья из дорогих ингредиентов, соль-чеснок-чертополох более не прокатывает);
- Теперь для дробления драгоценных камней в пыль для алхимии вам нужна ручная мельница, а не плавильня. Описание перка «Продвинутое кузнечное дело» немного изменено, чтобы отражать данные изменения. Также убраны дублированные рецепты плавильни/ручной мельницы. Алхимические порошки можно создавать только в плавильне. Пыль из драгоценных камней, костную муку, толченый бивень мамонта - только в ручной мельнице. Напоминаю, что вам нужны именно ручные, а не ветряные мельницы. Веселая ферма около Рифтена, Рорикстед, Айварстед, ваше поместье Хельярхен-холл - все они содержат требуемый агрегат;
- Усилены некоторые эффекты еды из реквиема, требующей печь вместо котелка и большой набор ингредиентов: все виды кростаты, все слойки, яблочный пирог. Теперь все они дают существенные бонусы (+15% сопротивления стихии, +10% урона определенным оружием и т.д.);
- Перк «Ум алхимика» теперь в дополнение к увеличенному запасу магии дает процентное увеличение регенерации магической энергии вместо фиксированного восстановления магии (для игрока разница малозаметна, разве что при больших объемах собственной магии 400+ новый формат перка выгоднее, а при малых запасах магии выгоднее был старый формат). Также слегка изменено описание соответствующей способности во вкладке магических эффектов, чтобы более соответствовать фактически получаемым эффектам перка.
372 1624456
>>4455
Изменения в v.1.9.6 (продолжение)
10. Изменения в Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch:
- теперь Нордские резные доспехи требуют перк «Орочьи доспехи» вместо «Эбонитовых доспехов». Это связано с тем, что «Эбонитовые доспехи» уже требуются для крафта сталгримовой тяжелой брони. Какой идиот будет делать нордское снаряжение, если есть возможность выполнить простой квест и делать сталгрим… Также из рецепта убраны эбонитовые слитки, которые требовались только для доспехов, но не для оружия и щита. Не видно в них эбонита, ни по статам, ни по внешке;
- Множество исправлений рецептов крафта и улучшений снаряжения, например, сет Азидала требует для улучшения перк «Ремесленничество», как и обычная древняя нордская броня Скайрима вместо орочьей брони (Фозар, причем тут орочья броня?); или, для примера, костяная броня требовала для крафта «Двемерские доспехи», хотя «Улучшенная костяная броня» требовала то же «Ремесленничество», причем она же для улучшения требовала «Орочьи доспехи»;
- небольшое улучшение улучшенной костяной брони, так как для крафта она требует ценный сталгрим и СОЛИ ПУСТОТЫ, мать их, причем убрать их из рецепта нельзя, т.к. есть внутриигровое обоснование (теперь она получила нишу в сфере боевой магии благодаря своей легкости, при условии, что гг не планирует качать кузнечку дальше первого перка);
- зачарования, наложенные на сталгримовое снаряжение, снова усиливаются на 25%, только если это зачарования холода, как в ванилле. Усиление всех зачарований на 25% - слишком разврат даже для Васяна, тем более, что в сборке вес сталгримовых доспехов значительно снижен, что с усилением зачарований делало их в плане статов лучше даэдрика для 90% билдов (меньше брони, зато легкость и возможность адово прочарить статы). Теперь же сталгрим остается лучшим решением только для боевых магов, чистым воинам по прежнему целесообразно ковать драконьи доспехи или собирать даэдрик (впрочем, энчант «ярость стихий» все еще считается холодным зачарованием, а в сборке он реально хорош).
11. Небольшие тонкие настройки простых изгоев в моде Requiem - Revenge of the Enemies:
- Знаменитые своим искусством стрельбы, изгои-лучники страдали от ванильного перка RotE, снижающего весь их дальний урон на 33%, делая их хуже бандита-лучника эквивалентного уровня. Исправлено, также перк «Егерь» получили те изгои-лучники, которые ранее его не имели, а ненужные магические перки изгоев-лучников заменены на перки уклонения;
- Изгои-воины потеряли ненужные магические перки, получив вместо них перки уклонения (не касается изгоев-воинов, способных использовать заклинания), с другой стороны они получили реквиемовский перк «Вихрь» вместо РОТЕшного читерского «Вихря», обеспечивающего до 120% увеличения скорости вертушек - короче говоря, изгои теперь бьют больнее, но реже;
- Изгои-маги изредка смогут порадовать вас призывом духа настоящего вервольфа вместо атронаха (не оскверненного вервольфа, как у вересковых сердец). Впрочем, в сборке маги среди изгоев встречаются намного реже, чем в чистом реквиеме, если не считать магов-вересков.
12. Ворожеи получили определенные дополнительные способности, такие как сопротивление магии, сопротивление ядам и ускоренную регенерацию магической энергии, чтобы отражать тот факт, что ворожея сильнее обычной ведьмы и является развитием последней.
13. Очередные тонкие настройки мода Extended Encounters: в стычке некроманта с вампиром первый имеет шанс выжить, рейд на Винтерхолд представляют некроманты вместо обычных волшебников (потому что рядом с городом 3 логова некромантов) и т.д. Внутри игры изменения едва заметны, но все положено на алтарь иммерсии.
372 1624456
>>4455
Изменения в v.1.9.6 (продолжение)
10. Изменения в Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch:
- теперь Нордские резные доспехи требуют перк «Орочьи доспехи» вместо «Эбонитовых доспехов». Это связано с тем, что «Эбонитовые доспехи» уже требуются для крафта сталгримовой тяжелой брони. Какой идиот будет делать нордское снаряжение, если есть возможность выполнить простой квест и делать сталгрим… Также из рецепта убраны эбонитовые слитки, которые требовались только для доспехов, но не для оружия и щита. Не видно в них эбонита, ни по статам, ни по внешке;
- Множество исправлений рецептов крафта и улучшений снаряжения, например, сет Азидала требует для улучшения перк «Ремесленничество», как и обычная древняя нордская броня Скайрима вместо орочьей брони (Фозар, причем тут орочья броня?); или, для примера, костяная броня требовала для крафта «Двемерские доспехи», хотя «Улучшенная костяная броня» требовала то же «Ремесленничество», причем она же для улучшения требовала «Орочьи доспехи»;
- небольшое улучшение улучшенной костяной брони, так как для крафта она требует ценный сталгрим и СОЛИ ПУСТОТЫ, мать их, причем убрать их из рецепта нельзя, т.к. есть внутриигровое обоснование (теперь она получила нишу в сфере боевой магии благодаря своей легкости, при условии, что гг не планирует качать кузнечку дальше первого перка);
- зачарования, наложенные на сталгримовое снаряжение, снова усиливаются на 25%, только если это зачарования холода, как в ванилле. Усиление всех зачарований на 25% - слишком разврат даже для Васяна, тем более, что в сборке вес сталгримовых доспехов значительно снижен, что с усилением зачарований делало их в плане статов лучше даэдрика для 90% билдов (меньше брони, зато легкость и возможность адово прочарить статы). Теперь же сталгрим остается лучшим решением только для боевых магов, чистым воинам по прежнему целесообразно ковать драконьи доспехи или собирать даэдрик (впрочем, энчант «ярость стихий» все еще считается холодным зачарованием, а в сборке он реально хорош).
11. Небольшие тонкие настройки простых изгоев в моде Requiem - Revenge of the Enemies:
- Знаменитые своим искусством стрельбы, изгои-лучники страдали от ванильного перка RotE, снижающего весь их дальний урон на 33%, делая их хуже бандита-лучника эквивалентного уровня. Исправлено, также перк «Егерь» получили те изгои-лучники, которые ранее его не имели, а ненужные магические перки изгоев-лучников заменены на перки уклонения;
- Изгои-воины потеряли ненужные магические перки, получив вместо них перки уклонения (не касается изгоев-воинов, способных использовать заклинания), с другой стороны они получили реквиемовский перк «Вихрь» вместо РОТЕшного читерского «Вихря», обеспечивающего до 120% увеличения скорости вертушек - короче говоря, изгои теперь бьют больнее, но реже;
- Изгои-маги изредка смогут порадовать вас призывом духа настоящего вервольфа вместо атронаха (не оскверненного вервольфа, как у вересковых сердец). Впрочем, в сборке маги среди изгоев встречаются намного реже, чем в чистом реквиеме, если не считать магов-вересков.
12. Ворожеи получили определенные дополнительные способности, такие как сопротивление магии, сопротивление ядам и ускоренную регенерацию магической энергии, чтобы отражать тот факт, что ворожея сильнее обычной ведьмы и является развитием последней.
13. Очередные тонкие настройки мода Extended Encounters: в стычке некроманта с вампиром первый имеет шанс выжить, рейд на Винтерхолд представляют некроманты вместо обычных волшебников (потому что рядом с городом 3 логова некромантов) и т.д. Внутри игры изменения едва заметны, но все положено на алтарь иммерсии.
373 1624457
Довакины,вампироблядь с васянкой и сакросанктом снова выходит на связь. Два вопроса:
1. Судя по описанию на Нексусе, сытый вампир должен получать эффект лечения или регенерации от банок лечения/регенерации и магии восстановления соответственно, но на моего персонажа ни то, ни другое не действует. Так и должно быть или что-то поломалось? Играть с Реквиемом без доступа к красным банкам лечения - то ещё развлечение, конечно, можно зелий крови наварить, но ресурсы для них (человеческое мясо и сердца) находить не особо просто.
2. Кормление из инвиза с обычным спелом инвиза из иллюзии не прерывает невидимость, если выбирать «скрытное кормление» с перком на поедание людей из стелса. Как мне кажется, это очень ОП-эффект, не уверен, что должно быть так.
Буду благодарен за пояснения :3
374 1624459
>>4454
Рекваны, хоть Васян и обещал нескоро следующее обновление, в тредах набралось столько фиксов, что пришлось пилить. Да и потом залез править старые реквопатчи - и пошло-поехало.

Пожалуй, главное изменение в новой версии - буст аутирования с палатками и кострами. Теперь за костер максимального размера можно получать до 50% буст опыта, как за "Объятия любви", а с прокачкой ветки кампфайра длительность буста можно продлить до 12 часов. Хорошей игры.
375 1624460
>>4450

>вменяемо не закрыть для Дуракина


Всегда можно просто спрятать сундук под землей в ТЕСЭдите, если совсем уж припекает и самоконтроль на нуле.
376 1624461
>>4457

>Судя по описанию на Нексусе, сытый вампир должен получать эффект лечения или регенерации от банок лечения/регенерации и магии восстановления соответственно, но на моего персонажа ни то, ни другое не действует



Это в последних реквиемах. В старых до 3.0 - действуют только превосходные хилки, восстанавливающие столб хп.

Но с Сакросанктом это проблема только на лоу-левелах. Прокачайся и бери соответствующие способности.
377 1624462
>>4457

>Играть с Реквиемом без доступа к красным банкам лечения - то ещё развлечение



Есть самохил нежити в колдовстве.

>>4457

>Кормление из инвиза с обычным спелом инвиза из иллюзии не прерывает невидимость



Скорее всего, недоделка скриптов Сакросанкта. А вообще, надо проверить, прерывается ли инвиз при ванильном кормлении.
378 1624467
>>4461
>>4462
Благодарствую, аноны, бочек крови вам и безлунных ночей.
sage 379 1624468
>>4460
Угумс, как оно и было ранее. Включаешь "обнаружение зачарований", а пол под прилавком светится, но нигде открыть прилавок нельзя, ну точно нельзя. Спустя 5 минут поисков врубаешь tcl и вот он, висит в метре от пола в пустоте - ящик со всеми ништяками вендора. В обле, емнип.
sage 380 1624475
>>4455
Тот-кого-нельзя-называть, ну ты что, ну?! Спасибо за обнову, конечно, но я буквально пару дней назад начал нового перса на новой (уже нет) васянке. Сейчас почитаю ченчлог, но хз, пока не рискну переезжать с этим сейвом на новую версию.

> Мод Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 перенесен в опциональные моды и по умолчанию отключен в сборке.


> Поиграв с модом, вы просто не сможете играть в Скайрим без него.


На ноль делишь. Отставил бы включенным с предупреждением в инсталляторе, имхо.

> без перков на призывное оружие данное оружие однозначно является унылым говном, с перками - рвет все живое (впрочем, колдовство и так всегда было имбой, для колдуна вступать в бой оружием - уже экзотика);


>Аноны, а никто не встречал какие-нибудь попытки разделить призывное оружие и Колдовство?

> Регулярно разжигая большие костры


Годнота, спасибо. Когда соберусь играть за лукоблядь, можно попробовать хикки-отшельником-охотником.

> соль-чеснок-чертополох более не прокатывает


И это сразу после того как я итт активно рекламировал этот рецепт? Вот тебе и спасибо.
381 1624476
>>4475

> а никто не встречал какие-нибудь попытки разделить призывное оружие и Колдовство?



Но зачем? Призывное оружие - часть истории мира ТЕС и всегда оно неразрывно было связано с колдовством.
sage 382 1624477
>>4476
Знаю и не спорю, но интересно посмотреть альтернативные моды. Я просто себя знаю - смысл играть аркан-арчером, если за минимум движений можно переделаться в суммонера/некромансера, который будет нагибать легче и с меньшим кол-вом усилий.
383 1624489
Ставлю сборку ксандра на СЛМП GR 3.4 по гайду васяна. Подводные?
sage 384 1624507
>>4489
Подводные как обычно при попытке скрестить мамонта с грязекрабом.
Про вторую сборку впервые услышал, отпишись что как получилось.
385 1624510
>>4489
Так у рфада же есть свой гайд по накатыванию SLMP, если я не ошибаюсь
386 1624513
>>4456
Вась, я конечно хлебушек и вопрос у меня эбонитовый, но как мне на новую версию обновиться? И надо ли новую игру начинать я этого не вынесу, последний раз дропнул скайрим из-за того что поставил мод, который требует новую игру?
387 1624525
>>4510
Скинь ссылку, братан. Я по этому https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2405652862
388 1624527
>>4513
Я хоть и не Васян, но поделюсь своим способом:
1. Делаешь бэкап профилей и лоадордера из МО;
2. Перекидываешь моды из новой сборки и заменяешь все файлы;
3. Перекидываешь новый МО-профиль из сборки к себе;
4. Подключаешь заново все моды и стараешься нигде не сбиться в порядке;
5. Отключаешь Существующий Requiem - For the Indifferent и генерируешь свой;
6. Надеешься, что ничего не сломается;
7. ????????
8. PROFIT!
389 1624528
Что то не пойму я нового баланса. Все мечи одного тира имеют одинаковый урон. Арбалет стражи рассвета и стальной имеют урон по 60 и вес 12, но один в двое дороже другого. У меня точно все правильно встало и запатчилось?
1602915823196633930.jpg77 Кб, 811x811
390 1624529
>>4527
А ведь можно тупо удалить старый МО и скопировать на его место новый МО, изменив в нем только путь к SKSE.
391 1624530
>>4528
Последний реквием? Там хуй поймешь ребаланс оружия и брони Огера, а главное - нахуя...
392 1624531
>>4530
Нет всянка.
393 1624532
>>4531
Да уточню. Я до этого долго и упорно на 1.9 сидел и там такого до процента равенства не было вроде.
394 1624537
В сакросанте весь опыт после излечения сброситься?
395 1624538
>>4529
У меня сверху много чего поставлено и изменено, так что описал тот вариант, которым сам пользуюсь.
Знаю, что криво и ненадежно, но уже два раза так обновлялся и заметных проблем нет. Только однажды наглухо сломался ETaC и руинил все при приближении к Фолкриту
sage 396 1624541
>>4527

> 4. Подключаешь заново все моды и стараешься нигде не сбиться в порядке;


Можно просто копирнуть лоадордер.тхт , в этом случае добавленные на апдейте (если таковые есть) моды упадут в самый конец и их можно переставить куда надо, посмотрев где они стояли в новой версии.
sage 397 1624542
>>4537
На англофорумах видел инфу что нет, но не проверял.
sage 398 1624545
>>4528
Я глянул в хЕдите, "арбалет Дозорного" идёт с зачаркой Ярость Стендарра, а "арбалет стражи рассвета" считается двемерским.
399 1624550
>>4528

>Все мечи одного тира имеют одинаковый урон.



Эмм... а как надо? Ты что имеешь в виду? Мечи-длинные мечи-катаны? Так у длинномечей радиус атаки выше, а катаны быстрее. Вот смотрю тесэдитом:
серебряный меч - баз урон 8
серебряный длинный меч - баз урон 9, выше дальность
серебряная катана - баз урон 8, но на 10% быстрее.

Арбалет даунгвардов вроде и отличался ток моделькой. А вот арбалет дозорных в руках дозорных ебет нежить. Алсо, статы арбалета Даунгвардов - родные реквиема 2.0.2, их не затрагивает ни один из модов.
Но взглянув тесэдитом, могу сказать, что при равном уроне арбалет Стражи Рассвета на 20% быстрее.

Васян не ребалансил все оружие ровно никогда. Только изредка отдельные единицы. За баланс статов оружия в сборке отвечает KFR - реквопатч к WAF, например, это он делает сталгрим легким как железо при прочности эбонита.
400 1624563
>>4550
И как это должен угадывать простой мимохуй? Сто пятсот модов на прыгающие сиськи сделали, а мод на отображение в игре скрытых параметров оружия вроде радиуса атаки или скорости нет.
401 1624565
>>4563

>а мод на отображение в игре скрытых параметров оружия вроде радиуса атаки или скорости нет



Чего тебе не понятно в названии ДЛИННЫЙ меч?

Если так охота знать скрытую механику - включи в васянке Mfg console в левой части МО, сможешь смотреть скрытые параметры лежащего на земле оружия, резисты врагов и т.д.
402 1624566
>>4565
Вот. Спасибо за совет.
403 1624582
Рекваны, помогите. Играю на васянке с сакросанктом, перк "придворный повар" вампир-лорда что-то не работает. то есть когда я его выбираю чтобы взять, очко перка тратится, но сам перк не берется, не светится на древе и следующий за ним в ветке не открывается. Не то, чтобы мне так надо было банки варить, а вот следующие за ним перки очень хотелось бы взять.
404 1624591
>>4582
Подожди, похоже в патче есть проблемы с перками. Васян ща все пересмотрит, чтобы сразу пофиксить проблемы, которые свасянили авторы оригинального нексусовского патча, и выложит есп на замену.

Пока сохрани сейв до взятия перка, потом скопируешь есп в сборку с заменой и возьмешь перк.
405 1624596
>>4582
Вот исправленный патч: https://disk.yandex.ua/d/Ke5i236PTAmQzQ

Копируешь с заменой в сборку, загружаешь сейв до взятия "Повара" - и все должно быть зоебись.

Аватарке, если он еще здесь, также рекомендую обновить патч на нексусе.
406 1624599
>>4596
В патче исправлена работа перка "Повар при дворе" и имперской вампирской способности "Культ теней". Играющим с включенным модом рекомендуется заменить патч.
407 1624615
>>4596
От души, друг.
изображение.png5 Кб, 447x121
408 1624617
>>4507
Ну вроде всё норм. В рекву никогда не играл, щас или завтра утром буду смотреть уже подробнее.
Мужчины, подскажите. Хочу Иниго поставить сверху, но хз какой патч для реквы нужен для него.
409 1624643
Господа, играющие в васянку, поясните, насколько годные бонусы даёт еда из печи, которую можно на кухне хаты из Домашего очага сложить? Я подумываю добавить библиотеку ради ролеплея, но вдруг у еды из печи в Реквиеме от Васяна имба-бонусы, которые перевешивают отыгрыш?
изображение.png60 Кб, 1278x463
410 1624657
>>4617
Не знаю, даун я или нет. Но погуглив, понял, что в "сашкосборке" реква 3.4. Соответственно взял архив Requiem 3.4.0 Patch Central отсюда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621?tab=files&file_id=1000318780
Но не совсем понимаю. Ректификатором нужно ещё раз проходить после установки этого напарника? В списке последним должен быть Requiem for the Indifferent.esp?
411 1624662
>>4657

> Ректификатором нужно ещё раз проходить после установки этого напарника?


Да, ректификатор затрагивает нпц

> В списке последним должен быть Requiem for the Indifferent.esp?


Да
SKYRIM20210313095456420.jpg824 Кб, 1920x1080
412 1624667
>>4662
Спасибо, бро.
413 1624668
>>4643

> подумываю добавить библиотеку ради ролеплея, но вдруг у еды из печи в Реквиеме от Васяна имба-бонусы, которые перевешивают отыгрыш?



В текущем ченджлоге же все четко описано: +10% к урону/+15% к резистам.
414 1624696
Как снять Лок в 60фпс?
В енблокал желаемый ФПС выставил в 120. Лок поставил тоже в 120.
В Скайрим ини убрал всинк.
В гефорс контрол панел убрал всинк
А ФПС максимум все равно 60.
Памагити
415 1624697
>>4696
А у тебя монитор вообще поддерживает больше 60 фпс.
416 1624704
>>4697
Да, 144гц выставлен в настройках.
В других играх есть и 250 фпс
sage 417 1624726
>>4617
Погоди, ты никогда не играл в Реквием и начинаешь со сборки Ксандра?
Может быть немного неприятно, но если уверен - дерзай. Удачи.
418 1624727
Аноны, что профитней 60%резиста к огню или 20 к магии? Огня в игре много. Данмер как персонаж как-то лорней, особенно если нравится Морровинд. Бретоны чет какие-то ноунеймы.
419 1624728
>>4668

> +15 к резистам


Нехуйственно.
sage 420 1624729
>>4727
Ориентируйся на косметические предпочтения. Я вообще хаджитом-архимагом был, мне норм.
421 1624730
>>4726
Да. Тяжеловато конечно. Гайд от В'асяна прочёл, но особо это не помогает. Хотя я сразу понял, что меня буду ебать все кроме слабых грязекрабов. Пока не особо понятно чё делать, а онли социалкой заниматься не хочется. Фендал со мной не пошёл после его квеста.
sage 422 1624731
>>4730

> Фендал со мной не пошёл после его квеста.


Это ещё в чистом Реквиеме прикрыто было, да.
423 1624736
>>4730

>кроме слабых грязекрабов


Да ты гонишь эти танки 1 на 1 мочат медведей и тигров
sage 424 1624755
>>4596 >>4599
Да, спасибо, схоронил.
Ещё и опять на англ пришлось перевести, хотя на середине процесса до меня дошло, что проще бы повторить твои фиксы. Уфф, ладно, зато нашёл несколько русских текстов в "английской" версии.

Кстати, Тот-кого-нельзя-называть, лучше всё же возьми для сборки мою русиковерсию патча с кекуса, я там подправил несколько текстов для кв Голубая кровь.
Хотя нет, тебе же не нравятся мои переделки рецептиков. В таком случае вручную можешь перезаписать:
editor id=scs_feedmanager_quest

log entries:

OLD:
Легенды гласят, что вампиры могут стать могущественнее, питаясь сильными и праведными правителями. Пока я не нашел такого, можно довольствоваться заносчивыми простаками и высокомерными лидерами.
NEW:
Легенды гласят, что вампиры могут улучшить свою мощь, испив крови сильных и праведных правителей. Пока я не нашёл таких, придётся довольствоваться заносчивыми простаками и высокомерными выскочками, коих в Скайриме полно.

OLD:
Могучие истекают так же, как и все остальные, а их кровь даже не голубая.
NEW:
Могучие на вкус такие же, как чернь, а их кровь даже не голубая. Не знаю, чего я ожидал.

objective display text:

OLD:
Так я могу испить крови даже самых могущественных смертных в Скайриме.
NEW:
Нужно испить крови самых могущественных смертных в Скайриме
425 1624757
>>4726
Помню как я начал с реквиема Сашки и думал что реквием такой и есть. Ебать, думал это дарк соулз от мира свитков. Бросил играть, потому как понял, что это сборка для чего угодно, но не для комфортной игры. Васянка более приятна для игры.
sage 426 1624763
>>4757
А как в сашкосборке живётся дисбалансным билдам, которые и в чистом Реквиеме, и на васянке комфортно чистят пещерки уже на Адепте, а на Мастере рвут в клочья драконов как нефиг делать?

Речь, конечно же, о дестро- и кожуромагах в тряпках.
427 1624767
>>4763

> кожуромагах в тряпках


Имхо они колдуны стали еще сильнее
428 1624794
1) Сашкосборка ЛЕ есть на англюсике?
2) Правильно понимаю, что последняя версия это RFaD 7.2 ?
3) Какие-то мастхев моды (или хотя бы ваша вкусовщина) нужны поверх неё или в принципе самодостаточная сборка?
429 1624796
>>4755
Васян принюхался. Почуял едва заметный запах голубой единорожки...

Слушай, раз ты в треде, можешь обновить FAQ, поместив туда обновленную Васяносборку? >>4454

Бля, походу меня теперь банят вместо аватарки. Модер нас начал путать шоле?
430 1624804
>>4763
Теперь начал привлекать внимание, крепя сажу? Завязывай.
>>4796
Напиши номер бана в https://2ch.hk/d/res/451903.html (М)
sage 431 1624806
>>4796
Да, обновил. Извини, как-то вылетело из головы.
https://2ch.hk/d/res/451903.html#822762 (М)
>>4804
Зарепортил.
432 1624814
В предыдущей версии высянки зашёл за ваббаджеком и не встретил ни невидимой сущности, ни ещё какой-нибудь нёх. Несколько морозных пауков, и всё. Это у меня багнуло или так и должно быть?
433 1624816
Васян, куда дудрик дел? Я точно уверен, в рекве броня падала с зачарованной сферы в башне с древним свитком, сходил убил, а там нема. Не то, чтобы она мне очень нужна была, но уж больно красивая.
434 1624817
>>4814
Васян убрал всех невидимок/голодных теней из игры. В Каирне стало чуть больше скелетной поеботы, в святилище Мерунеса и Звезде - дреморы архимаги, в Апокрифе больше тентаклей. Только в Феллглоу остались. Так что да, так и должно быть.
sage 435 1624853
>>4814
Щито, НЕХ больше не загораживает крыло Пелагия? Я около нового года туда ходил, вполне закономерно огрёб от Голодной тени.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
436 1624891
Ебать вы тут поголовно дегенераты и пидоры в плохом смысле, конечно
437 1624892
>>4891
Спасибо, няш)
438 1624896
Начал играть двуручем-алхимиком в лайте - и уровни поперли, как на дрожжах. Качаются сразу четыре ветки + красноречие. Побегал немного по пещеркам бандитов, да зачистил Древний Каирн - и уже 15 левел. Даже и не знаю, как к этому относиться. Перков не хватает.
439 1624898
>>4896

>алхимиком


Традиционный признак червепидора в любом тесаке.
440 1624900
>>4898

>РЯЯЯЯЯ, ты играиш ниправильна!


Спасибо, очень ценно ваше мнение.
Да не БОМБИТ У МЕНЯ НЕ БОМБИТ!!.mp41 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
441 1624901
>>4900

>КУДАХ БАБАХ КУКАРЕКУ


Червепидору НЕПРИЯТНО
442 1624904
>>4896
Так что хуй знает, аноны. Я только играть начал, а у меня профильные скиллы под сорок уже вышли.
443 1624905
>>4904

>аноны


Ты здесь один, шиз.
444 1624916
>>4896
Ванильный скайрим обсуждается в другом треде.
445 1624917
>>4916
Так я на новой васянке.
446 1624919
Объявляю неделю скриншотов. Постите описание персонажа, откуда он, чем занимается, чем живет, какие цели и планы, где бывал, что находил и кого встречал.
447 1624920
>>4917
Тогда непонятно откуда у тебя уровни прут. Какое профильный камень? В васянке все медленно качается. Я вот активно юзаю разрушение и оно в час по чайной ложке качается.
448 1624921
>>4920
Когда я магичил в прошлый раз, тоже медленно кач шел. Камень Лорд.
449 1624941
>>4921
Ну для война это логично. Только он бонусов к прокачке не дает.
450 1624945
>>4941
Вот и я не понимаю. Бонусов на опыт нет, а прокачка быстрая. Может, из-за того что аж четыре ветки активно юзаю - лайт, двуруч, стрельба и алхимия.
451 1624966
>>4945
И что? Я тоже юзаю все подряд. Кроме воровства хуй че качается. И то, потому, что я за раз стаскиваю из карманов товара на несколько тысяч. Хотя знак профильный, маг.
452 1624968
Колдовство без учитилей и схр вообще хуй прокачаешь, хотя эта школа мастхэв на уровне разрушения.
453 1624969
>>4966
Ну тогда хз. Васян, ты в предпоследнем обновлении кач не трогал?
454 1624970
>>4968
Норм качается. Находишь тролля и спамишь волчиками.
455 1624979
>>4969
Иди нахуй.
456 1624981
>>4970
Заебись кач.
457 1624986
Еб твою мать, Морокеи в васянке какой-то втройне лютый. Кастовал что-то типа фаерболла, но белое и ваншотное, обмазывался аурой урона/дрейна стамины и магики на всю арену, перехватывал контроль над дреморами, хилился своим посохом и иногда окружал себя каким-то баблом, как Харкон. Мастером колдовства это реально еле убивается, при том что предыдущие комнаты с мелкими жрецами дреморы пронесли как нехуй делать.
458 1625007
Аноны, а нахуя убивать Мида? Мотьер агент талмора/буревестника/акавири?
459 1625017
Не реквием конеш, но ролеплей.
460 1625018
>>5017

> бронелефчики и аниме


Лол, кек, но такого нам не нужно.
461 1625019
>>5018
Почему не нужно? Там нет аниме.
462 1625066
Рекваны, хочу стартануть вампиром через иллюзии, колдовство, лайт и раскрутки. Но не понятно как потом бороться со жрецами, ведь они контролят сумонов и нельзя взять в руку сияние. Что посоветуете? ну или обоссыте такой билд
enb 20210308 15383178.png4,6 Мб, 1920x1080
463 1625081
>>4804

>Напиши номер бана в https://2ch.hk/d/res/451903.html (М)



Да похуй вообще, у Васяна ip меняется при каждом переподключении интернета. И вообще, упиздую в ридонли на месяцок, пора и о работе подумать. Но продолжайте отписываться о требуемых фиксах васяносборки, все будет собираться и записываться для следующей версии.

>>4814
>>4853

>В предыдущей версии высянки зашёл за ваббаджеком и не встретил ни невидимой сущности, ни ещё какой-нибудь нёх.



А большой паучок тебя не смутил? Он теперь заместо тени. Да и Ваббаджек переоценен, у ротешных боссов иммун к ваншоту от него.

>>4816

>Васян, куда дудрик дел?



Там же, в пределе. Просто придется ПОШАРИТЬ по закоулкам. Подсказка: броня в помещении. Васян не настолько ебнутый, чтобы прятать броню за каким-то камнем.

>>4917

>Так я на новой васянке.



В последней версии увеличена скорость прокачки алхимии. Читайте ченджлоги. А то реально, без учителей ее даже до адепта хуй вкачать было. Скорость прокачки других навыков не трогалась, кроме легкой брони (буст опыта за каждый взятый перк) и разрушения (буст опыта за перки специализации на стихии).

>>4920

>Я вот активно юзаю разрушение и оно в час по чайной ложке качается.



Бери перки пиромантии/электромантии/криомантии - получишь огромные бусты к прокачке.

>>4986
Лабиринтиан - под мастеров магии. Теперь 100%. Но вообще Васян на изичах уделывал своего Морокеи и весь лабиринтиан магом-двуручеблядью, который был даже без экспертных навыков магии.

>>5066

>Рекваны, хочу стартануть вампиром через иллюзии, колдовство, лайт и раскрутки. Но не понятно как потом бороться со жрецами, ведь они контролят сумонов и нельзя взять в руку сияние.



Если играешь в васяносборку - играй через призванные мечи. Как раз последняя обнова содержит все фиксы для этого стиля. Если играешь в сашкосборку - земля тебе пухом.
enb 20210308 15383178.png4,6 Мб, 1920x1080
463 1625081
>>4804

>Напиши номер бана в https://2ch.hk/d/res/451903.html (М)



Да похуй вообще, у Васяна ip меняется при каждом переподключении интернета. И вообще, упиздую в ридонли на месяцок, пора и о работе подумать. Но продолжайте отписываться о требуемых фиксах васяносборки, все будет собираться и записываться для следующей версии.

>>4814
>>4853

>В предыдущей версии высянки зашёл за ваббаджеком и не встретил ни невидимой сущности, ни ещё какой-нибудь нёх.



А большой паучок тебя не смутил? Он теперь заместо тени. Да и Ваббаджек переоценен, у ротешных боссов иммун к ваншоту от него.

>>4816

>Васян, куда дудрик дел?



Там же, в пределе. Просто придется ПОШАРИТЬ по закоулкам. Подсказка: броня в помещении. Васян не настолько ебнутый, чтобы прятать броню за каким-то камнем.

>>4917

>Так я на новой васянке.



В последней версии увеличена скорость прокачки алхимии. Читайте ченджлоги. А то реально, без учителей ее даже до адепта хуй вкачать было. Скорость прокачки других навыков не трогалась, кроме легкой брони (буст опыта за каждый взятый перк) и разрушения (буст опыта за перки специализации на стихии).

>>4920

>Я вот активно юзаю разрушение и оно в час по чайной ложке качается.



Бери перки пиромантии/электромантии/криомантии - получишь огромные бусты к прокачке.

>>4986
Лабиринтиан - под мастеров магии. Теперь 100%. Но вообще Васян на изичах уделывал своего Морокеи и весь лабиринтиан магом-двуручеблядью, который был даже без экспертных навыков магии.

>>5066

>Рекваны, хочу стартануть вампиром через иллюзии, колдовство, лайт и раскрутки. Но не понятно как потом бороться со жрецами, ведь они контролят сумонов и нельзя взять в руку сияние.



Если играешь в васяносборку - играй через призванные мечи. Как раз последняя обнова содержит все фиксы для этого стиля. Если играешь в сашкосборку - земля тебе пухом.
464 1625084
>>4896

>Начал играть двуручем-алхимиком в лайте - и уровни поперли, как на дрожжах.



Ты просто взял идеальный билд для васяносборки. Все 3 навыка с ускоренной прокачкой, Васян даже мухоморы усилил, чтобы варвару был смысл готовить из них усиления. Но я бы советовал прокачать еще скрытность и стрельбу, а то скучно будет всех ваншотать с разбега в лейте.
465 1625086
>>5084

>Все 3 навыка с ускоренной прокачкой



В смысле, двуруч Васян не ускорял, но он и так в реквиеме качается раза в 2 быстрее одноруча.
466 1625091
>>5081

> в последнем апдейте


Бля, вась, можешь изменения отдельно файлами выложить, как патч, ну правда, скачивать все заного, сносить и устанавливать, настраивать пиздец как впадлу.
467 1625092
>>5084
А, тогда понятно. Стрельба - мой четвертый профильный навык.
468 1625093
>>5091
Скопируй Minor Edits for Requiem из новой версии с заменой для фиксов призванного оружия. В остальном фиксы Васяна размазаны по сборке, например, фиксы алхимии содержатся в Alchemy Rebalance, фиксы драгонборна - в фозаропатче и т.д.
469 1625097
Рекваны, есть ли у кого нибудь таблица по зачарованию по слотам?
470 1625101
>>5093
Можешь конкретно сказать какие файлы заменить, чтобы заработали изменения на навыки алхимию, разрушение и легкую броню. Буду благодарен.
471 1625131
>>5066

> раскрутки



Опиздюливаться будешь часто, особенно если у тебя не стоит мод на блок во время атаки. Хз, дуалы очень спорные. В идеале с ними через какое-нибудь замедление времени играть
472 1625133
>>5131
Дуалы хуйня. Либо щит либо двуруч, либо магия в другой. Куда более выхлопа.
473 1625136
>>5133
Может он именно отыграть с дуплами хочет, не всё же упирается в павергейминг
474 1625138
>>5136
Отыгрывать? Что именно? Ты в курсе что история не знает использования дуалов? Это чисто фентезийно выдуманная бесполезная хуйня. Даже если не дрочить на историю. Это просто не практично. Лучше взять в другую руку щит или же оружие длиннее, чтобы контролировать дистанцию (и тут внезапно двуручные мечи тоже сосут у тех же копий или алебард). Так, что тут максимум отыгрыш аниме в голове.
475 1625141
>>5138
ЕМНИП, дуалы ирл использовались только для фехтования в формате шпага+дага, и то дага использовалась только для парирования и нанесения быстрого колющего удара по открывшемуся противнику, ну и coup de grace само собой. Махать двумя дрынами догадались только в фентези
476 1625142
Решил значит начать магом иллюзионистом и по советам некоторых здесь выбрал знак лорда и охуел от сложности - магии ни на что не хватает, денег нет хоть начинай дрова колоть, перков нет, за половину заклинаний sxp не дает опыта, основная тактика игры это отстреливать из стелса арбалетом с ядом а двуручеблядков вбивать в землю орочьим молотом, при этом не имея ни одного перка в боевых навыках.
477 1625143
>>5142
Ты маг. Ты сраный маг-иллюзионист. Тебя не должны видеть, а если увидели - тебе пиздец. Твои противники должны визжать от ужаса и пизидить друг друга. Так за каким хреном ты выбрал лорда, а не мага/ученика?
478 1625144
>>5138
Успокойся другалёк, мы не в РЕАЛИЗМЕ, у нас фэнтэзи, похуй на историю вообще
479 1625145
>>5141
Да, нет, были умельцы мазать двумя шпагами и двумя мечами и ИРЛ. Димахеры, флорентин, пираты всякие, которым двумя саблями было при абордаже сподручнее работать, у японцев была школа, где два меча сразу.
480 1625148
>>5141
Я о том и говорю. Была в новое время испанская техника шпаги и даги, где кинжал/дага использовалось как дополнительное оружие. Это школа исключительно фехтовальная. Так испанские дворяне резали друг друга на дуэлях. В реальном бою использовалось одноручное оружие и щит или же древковое оружие, просто потому, что в другом нет необходимости практически. Так что это все анимешные выдумки. Кстати в скайриме так и выходит, реально полезен меч и щит, все остальное уже извращение для понтов. Особенно если учитывать как двуручи держат персонажи, то они вообще не дают преимущества длинны. Только математичесуий урон, прописанный разработчиками, которые поссчитали, что чем больше дрын, тем больше урона она нанесет большее количество человеков убъет, лол. С физическими щаконами явная проблема.
481 1625149
>>5143

>Так за каким хреном ты выбрал лорда, а не мага/ученика?


Ну я решил на долгосрочную перспективу, 100 магии потом набрать как нефиг делать, -25 к магорезу слишком много. Еще думал может тень взять но всё-таки лорд универсальнее, а иллюзией всё-таки не убить драконов

>Твои противники должны визжать от ужаса и пизидить друг друга.


За такое не дают опыта, а от скорости прокачки в ванили я охуел
482 1625150
>>5144
Мань, я не на историю дрочу, отбитый ты гуманитарий. А как раз на физику. Раз фэнтэзи, то физ заеоны перестали работать внезапно?
483 1625152
>>5149

> - 25 мага реза


С пробуждением. Этого штрафа больше нет. А знак дает вроде 200 регена.
484 1625156
>>5145

> японцы


Я и говорю, аниме всякое.
485 1625157
>>5150

> ты гуманитарий


Нет, не я

> Раз фэнтэзи, то физ заеоны перестали работать внезапно?


Что мешает тебе ирл крутиться с двумя вепонами? Наверное, ничего
486 1625158
>>5157
Крутись. А в бою зачем? Каких целей хочешь достичь? Рассмешить врагов?
487 1625160
>>5158

> Каких целей хочешь достичь?


Нанести серию силовых ударов за короткое время и внести хороший урон. Я хуй знает, неужели это не очевидно?
488 1625162
>>5150
Да, полуграмотное ты говно, в ХУДОЖЕСТВЕННОМ творчестве законы физики такие, какие нужны автору этого творчества. Если он считает, что в сеттинге будет использоваться двойное оружие - оно будет использоваться, несмотря на вопли вчера вылезших из колхоза "физиков", которые будто дети не понимают разницы между фикшеном и реальностью.
489 1625168
>>5162

> гуманитарий с села рассуждает об искусстве


Лол, кек. Вот потому и искусство в жопе, благодаря таким говноделам.
490 1625169
>>5101
minor edits fo requiem.esp
requiem - alchemy rebalance.esp
491 1625171
>>5160

> серию ударов и хороший урон


Чет проиграл с этой хуйни. Выйди во двор и возьми в руки хотя бы ветку и опюздель местного бомжа. Потом возьми две палки. Я уверяю тебя, две ветки не дадут тебе никакого преимущества, более того, с одной палкой ты справишься быстрей и эффективней.
492 1625172
>>5171

> сравнил палку с оружием



Ладно, это бесполезно, извини что потратил твоё время, шиз
493 1625174
>>5172
Внезапно простая палка/дубина является весьма эффективным оружием. Но тебе то про это откуда знать?
494 1625177
Оружие для быдла, магия -все.
>>5169
Только еспэшки, или еще ини файлы? Фиксы разрушения и брони прописаны в minor edits fo requiem.esp?
495 1625178
>>5081

>А большой паучок тебя не смутил? Он теперь заместо тени. Да и Ваббаджек переоценен, у ротешных боссов иммун к ваншоту от него.



Честно, даже не заметил. Зашёл традиционно под усиленным дурманом, который в моё предыдущее прохождение (сборка на основе васянки 1.4.) эффективно подсвечивал невидимок, вызвал грозонаха, тот разок бабахнул, и тишина. А Ваббаджек мне всегда нужен только для производства томатов душ и бюджетного кача зачарования на крабах, в бою не использую.
496 1625181
>>5178
А магу в тряпках зачарование вообще нужно? Ведь все необходимое находится и арты по-круче зачарованного шмота будет. Так зачем ебать мозги?
497 1625182
Сап рекваны. Как убивать эти зачарованные двемерские сферы?
Магию они поглощают, мой зачарованный меч на молнии наносит урон молнией, которые держатся от силы секунду, приостанавливая ей реген хп, затем ей похуй, она просто до фула за секунды 3 выхиливается. С ренжи эта дура стреляет болтами блять с радиусом поражения две херосимы. Я ебу как двемеры вымерли то с этими сферами которые богов отпиздить могут
498 1625184
>>5182
Холодом режется реген
499 1625185
Я так понял боги меня не благословляют, потому что я спиздил 5 рублей из чьего-то сундука? Пишет, что благословение получено, но по факту ничего. В статистике нигде не вижу плохой я в данный момент или хороший.
500 1625186
>>5182
Заклинания молнии эксперта и мастера.
501 1625187
>>5181
Ирония в том, что в реквиеме зачарование нужнее всех воину, алхимия - магу, а кузнечка - вору.
502 1625188
>>5181
Люблю играться с зачарованием во всех частях свитков, начиная с Морры: собирать сетапы для разных билдов. Даже в ванильном реквиеме можно, например, добиваться капа резистов, в то время как добываемый шмот для магов, в основном, нацелен на увеличение манапула, повышение регена маны и снижение манакоста.
Плюс ко всему, открыл для себя в прошлых прохождениях Immersive Jewelry, без которого теперь играть не хочу. А он добавляет в игру, кроме множества разнообразных драгоценностей, которые можно скрафтить или найти (среди которых есть и всратые, и очень красивые модели), новую игровую механику, изменяющая силу эффектов зачарования в зависимости от сочетания используемых материалов и их качества. При этом, в моде эти механики объясняются очень расплывчато в добавленных книжках. Я при прошлом прохождении часами аутировал между кузней и столом для зачарования, экспериментируя с сочетаниями камней разного грейда с разными металлами, в разных изделиях для разных зачарований, пытаясь достичь максимальной силы возможных эффектов. Получился как то сам собой ролевой отыгрыш увлечённого мага-теоретика, зачищающего данжены только для того, чтобы добыть ресурсы для продолжения экспериментов.
503 1625192
>>5187
Имеено так.
504 1625198
>>5185
Что за мод на интерфейс?
505 1625208
>>5185
Сашкосборка? В статистике вкладка преступления, там ищи свои грехи

Ну или ты вступил в тб/гв
506 1625214
>>5208
У него явно не васянка, потому что там для отречения от богов нужно воровать как не в себя (60 украденных предметов).
507 1625223
>>5198
>>5208
slmp + rfad
508 1625245
>>5214

> как не в себя


> 60 предметов


Я за одну ходку столько собираю.
ti suka krysa.jpg115 Кб, 407x405
509 1625327
510 1625329
Нашел-таки дудрик. теперь ищу даэдрические сапоги. Васян, их ты тоже перепрятал? Вроде двух рыбин уже убил, и так и не выпали. Или хотя бы есть где-то в Скайриме незачарованные эбонитовые тапки? Очень уж хочую сет даэдрика к себе домой повесить. Ну или повыебываться в голове перед соратниками.
511 1625333
>>5329
Судя по тесэдиту, сапоги все в той же рыбине. Но Огер их на северах дохуя наспавнил, так что дерзай.
512 1625360
>>5327
Просто я хитрый каджит.
513 1625365
>>5333
А, то есть ходить искать ту самую рыбину где-то на севере? Просто раньше я как-то их в рыбине около Виндхельма находил.
514 1625367
>>5365
Она где-то неподалеку от Камня Змея, насколько я помню.
515 1625403
Что то квест на дрын старины Молаг Бала не начинается. В Маркарте был уже несколько раз, дозорного около дома просто нет. В таверне тоже нет. Если консолькой включить Турана, то он будет тусоваться в таверне, но диалога с ним не будет. Вампир на васянке, если чо, квесты Маданаха не делал.
516 1625412
>>5403
Для дийдр ограничение уровня было, с 20 уровня
517 1625424
Никто не пробовал,как Васяновский Minor Edit работает с Реквием 4.01? Или с модульной Минор Арканой последней
14229807762085186117.jpg48 Кб, 600x600
518 1625432
А как в этом вашем реквиеме в общем и сборке васяна из шапки в частности реализован левелинг? Прост я щас на пятом уровне все крутился возле поместья "черный вереск" и снизу в щелку заглядывал. Уж очень лошадку хочется, а денег пока таких нет и не предвидеться. Ну и на меня сагрились два наемника семьи черный вереск все крутые такие в пластинчатой стальной броне. Ну думаю жопа и раз топором махнул, два махнул смотрю, а он и склеились как старушки перед студентом Радивошкой. И это при том что я на пятом уровне и у меня из боевых перков одно очко в одноручке и одно в легкой броне уклонении. Остальное во всяких алхимиях. Глянул я их консолью один второго уровня второй четвертого. Просто вроде когда я раньше в рекву играл там было так что если чувак в пластинах то он уже что то из себя представляет, а тут.............
519 1625433
>>5432
Черновересковые вроде всегда были неоч сильными. Ну хуле, денежек Мавен на доспехи нашлось, а вот идет к ней сплошное отребье из крысиной норы.
520 1625439
>>5432
Насчет наемников мавен точно не скажу, но бандиты в общем то и не должны серьезных проблем доставлять. единственный плюс тяжа, что луками сложнее убивать.
521 1625463
>>5412
Дык я уже 38-й, Лабиинтиан пронес, теперь просто по фану бегаю.
522 1625538
>>5463
Возможно, это связано с тем, что ты вампир. В старых реквиемах (в васянке старый) дозорные и дауны сразу атаковали вомпера как только видели. Чтобы Маркарт был проходим - Огер мог просто убрать старт квеста для вампиров.
523 1625640
Васянка. Хочу поиграть скрытным иллюзионистом-ассасином с ножиком. Возможно ли пройти игру на нем? Людей, ясен хуй, я буду резать как русачков, но как обстоят дела с жрецами? С центурионами? С драконами? Мне придется лук доставать, или все же могу и их прирезать ножиком, достаточно изощрившись? В общем, какие подводные у сукакрысы с иллюзией?
524 1625643
как посоветуете настроить sxp для ванильной реквы?
525 1625653
>>5640

>В общем, какие подводные у сукакрысы с иллюзией?


Иллюзия качается очень плохо, расход магии - мое почтение, всякие боссы могут автодетектить тебя если подойдешь слишком близко или низкая иллюзия + есть заскриптованные места где детектят сразу. Скорее всего ножиком сможешь только порвать себе анус порвать 1 на 1 с жрецом и центурионом, если не убил с первого удара то ты труп.
526 1625654
>>5643
Спизди у сашка, только подкрути награды за квесты
527 1625666
>>5538
На васянке возле нового года этот дозорный меня нормально так размазывал когда я неосторожно заходил в Маркарт вампиром.
Можно попробовать инциировать начало квеста через setstage и потом двинуть его к дому или в дом через moveto player.
В моём случае я его успокаивал связкой stopcombat + setav aggression 0
>>5188
Интересное описание, спасибо.
528 1625678
>>5188
>>5188
А ты на какой сборке, версии реквы этот мод пробовал? Патч для реквы ставил? Complete Crafting Overhaul накатывал?

Думаю на сашку поставить попробовать, нормально ли зайдёт?
Как раз новую игру начал и буду брать зачарование в качестве крафтовой профы.

Оно не поломает экономику валяющимися везде колечками за оверписот септимов каждое?
529 1625690
Аноны, залез в Бастион Кричащий ветер, а там вместе с простыми вампирами в тяжелой броне один. И он не прошибается серебряным мечом даже под расовой абилкой. Как валить такого гада? Варвар-орк, 18 лвл, васянка.
530 1625691
Кстати, на сашкосборке открыт Солтсхейм? Уж извините за нубский вопрос.
531 1625693
>>5690

> Варвар-орк, 18 лвл


Подкачаться очевидно же
532 1625694
>>5690

> в тяжелой броне


Эбонитовой?
533 1625695
>>5691
Открыт, там пиздец, особенно в апокрифе
534 1625696
Анонасы, есть какие-то моды на заклинания кроме апокалипсиса? Я таки прокачал иллюзию до 100 и имею вам сказать что заклинаний тупо не хватает.
535 1625697
>>5693
Это-то понятно, просто мечом я совсем его не дамажил. А простой вампир под яростью мне на один удар. Молот брать в следующий раз?
>>5694
Да вроде.
536 1625700
>>5695
Посмотрим. Я как казуальная сучка начал за некроманта-иллюзиониста, позже буду брать измену, зачарование, первые навыки алхимии (ради переработки ингредиентов) и красноречие.
>>5697
Амулет Голдура или иная шмотка с Защитой от вампирского высасывания + приличный шмот + хотя бы Эксперт навыка в мили (1х или 2х, что ты там используешь).
И мечом броню сложно пробить, попробуй топор/булаву, желательно с зачарованием на огонь. Или Сияние Рассвета, если всё же мечом.

Не дамажишь, потому что у него к базовому хп (та полоска что ты видишь) идёт Усиление хитпоинтов за вампиризм, и пока ты эти "дополнительные" хитпоинты не снесёшь, ты урон не увидишь. А ты как хотел, после победы над ним у тебя будет фул сет зачарованного эбонита.
Кстати, читай шапку, там многое расписано.
537 1625701
>>5697

>Да вроде.


Ну ты попал братишка. Это же легендарные эбонитовые вампиры реквиема, 100 все навыки и взяты все перки, плюс эбонитовая броня с легендарными зачарами,а если тебе повезло то там будут резисты на огонь. Таких только с прокачанными полностью навыками можно завалить да под резистами под завязку
538 1625703
>>5700
>>5701
Понял-принял. Запомню эту мразь и пойду качаться и собирать норм броню с чарками. А то хожу в легендарной эльфовской незачаренной как дурак.
539 1625705
>>5701
(слышен отдалённый насмешливый смех пироманта)
>>5703
Неплохая броня же, вроде почти на уровне эбонита, емнип, если Тот-кого-называть не порезал статы.
Тяж хорошо против физического урона защищает, а вот от магии крови (или они ещё молниями иногда плюются, вообще пздц) защищает на уровне тряпья, то есть никак.
540 1625707
>>5705

>(слышен отдалённый насмешливый смех пироманта)


Так давайте тут без эксплойтных билдов
541 1625709
>>5705

>Тот-кого-называть


Может васян уже заведет себе дискорд и уйдет туда?
542 1625710
>>5709
Ну только если он перестанет сидеть ИТТ, ибо не будет смысла на двух каналах сидеть. (Не то чтобы я за/против, это его выбор.)
543 1625712
>>5709
я честно говоря сижу здесь уже по инерции. Сейчас на РАБотку устроюсь и прощай игори.
544 1625714
>>5653

>всякие боссы могут автодетектить тебя если подойдешь слишком близко



Как раз в васянке автодетект стелса убран, главный бафф крыс.
545 1625808
>>5705
Две тысячи градусов этому фламменверферу. Убил своего первого эбонитового вампира на шестнадцатом уровне, зажарив его как суку усиленными огнешарами, предварительно подняв некромантией его обычного собрата для отвлечения. Но если он успеет пукнуть в тебя молнией или масс-параличом - тогда ой.
546 1625814
>>5678
Играл на сборках реквы 1.9 и сейчас играю на новой васянке. ССО лучше не накатывать, так как начинают конфликтовать рецепты. Подружить моды можно, но очень геморно.
Колечки везде не валяются, а действительно дорогие мне пока дропались только с сильных врагов, например с Моварта и Малкорана. Учитывая, что у моего альтмера даже с рюкзаком грузоподъёмность всего 130, от избытка денег в игре не страдаю. К тому же, для прокачки зачарования приходится таскать с собой кучу камней душ, а ни ни разу не лёгкие.
Мод, на мой взгляд, меняет баланс в трёх отношениях. Так как он включает в себя рецепты крафта мелкой дешёвой ювелирки типа медальонов из железа, стали и меди, прокачка кузнечки происходит очень быстро, и становится выгодно, например, купив слиток железа, переплавить его, переработать на изделия, и статься в плюсе после их продажи. Это делает прокачку кузнечки самоокупаемой и позволяет в самом начале игры поднять сколько-то денег и уровень красноречия прямо в Вайтране. В мидгейме начинает играть то, что мод позволяет не только создавать, но и и носить разные драгоценности, то есть - добавляет несколько дополнительных слотов под чарки, а к этому моменту можно натрофеить интересные вещички, даже если уровень зачарования будет ещё низок. В лейтгеме же можно делать вещи с очень сильными эффектами, при идеальном сочетании материалов, более мощными, чем в чистом Реквиеме. Но для этого нужно вложить в их изготовление столько времени и внимания...
547 1625818
>>5654
Зачем у сашка?
>>5643
Советую взять с тесалла. Хорошая версия, стабильная. Сам ее пользую.
Если подождешь, то чуть прзже могу скинуть рекомендации базовые.
548 1625821
>>5700

> некромант


Что значит некромант? В игре нет класса некромант. Есть колдун. Чтобы тащить, то одних манипуляций с мертвяками недостаточно.
>>5640

> ножиком


И как ты реально представляешь выживаемость такого перса? В рекве приходится мультиклассить. Т. Е. У тебя по сути база это вор. Но нужно уходить в сторону. Так например чистый лукарь будет посасывать (у среднего игрока) и ему придется уходить в сторону либо мили, либо магии, кинжальщику тоже лук будет необходим, причем придется идти в кузнечку, которая, как правильно анон выше заметил, наиболее важна для воров. Единственный класс, который чусивует себя уверенно в любой ситуации это маг, при условии, что у него взяты три основные школы (разрушение, колдунство и изменение).
Маг, как ни странно, лучший вариант для новичка, тк имеет больше ресурсов выживаемости в разных условиях. Хотя тому же магу нужна алхимия, а вот войну зачарование, лол.
549 1625823
>>5818
Ну как по мне у ксандра нормально отбаланшено, только за квесты надо еще давать опыт.
550 1625828
>>5823
А у него что, не дают за квесты? Ну и нахуй оно нужно. Проще взять чистый мод и настроить под себя. Ванильные коэффициенты там вполне нормальные. Не забывайте, что на высоких уровнях навыка там будут требовать дикие значения опыта. Схр это по сути мод, который позволяет быстрее стартануть и прокачать нужные навыки, которые по умолчанию качаются задротством. Он просто экономит время.
551 1625829
>>5828

>А у него что, не дают за квесты? Ну и нахуй оно нужно. Проще взять чистый мод и настроить под себя.


Квесты настроить легче чем настроить опыт за врагов. Достаточно просто ванильные значения там выставить и все, чем самому ебаться с коэффициентами за здоровье расу и броню для каждого
552 1625834
Васян, это новое мастерское заклинание льда - просто бомба. Выглядит мило, прикольный такой дрын из трупов потом торчит, охуенно-охуенно-охуенно полезно вообще в любой ситуации, кастуется с одной руки, урона две тыщи, есть сплеш. Если остальные заклинания мастер левела скорее дополнение к экспертным, то это просто апгрейд буквально во всем. Еще и усиление ледяных спеллов от вампиризма. Мне кажется, это заклинание даже слишком хорошо, можно малость понерфить либо по мане, либо по времени каста.
553 1625852
>>5691
Только после рога Юргена
554 1625887
>>5834
Как выглядит? Я то я в пиромантию пошел, драугров с вампирами жечь, думаю куда еще потом вкатиться
555 1625923
>>5834

>Мне кажется, это заклинание даже слишком хорошо, можно малость понерфить



В том же дестракте есть мастерской огненный удар, который ваншотит целые комнаты, а кого не ваншотает - гарантированно укладывает на лопатки. Зачем нерфить, если мало кто играет криомантом? Какой долбоеб вообще будет играть криомантом в реквиеме?
556 1625933
>>5821

> Что значит некромант? В игре нет класса некромант. Есть колдун. Чтобы тащить, то одних манипуляций с мертвяками недостаточно.


Это колдун, который прокачивает ветку некромантии и не призывает всяких дремор и атронахов, строго нежить (скелеты, призраки, поднятые зомби).
>>5814
Спасибо, добавлю в шапку, ну и сам попробую.
>>5923
Этого поддвачну. Метеор - просто бомба. Сплеш на несколько комнат, урон моё почтение, сбивание с ног долгое, как раз следующий метеор успеваешь кастануть.

Вообще, я играл через все три стихии Разрушения в васянке, кмк, все жизнеспособны.
Огонь, ясное дело, на первом месте благодаря АоЕ и бонусному урону против нежити.
Но и Криомантия более-менее нормальна ещё, у Того-кого-нельзя-называть там ещё всякие фишечки, чтобы урон не чисто от Холода шёл (пробивание фрострезиста, физ. урон), чтобы не соснуть на всякой нежити/нордах.

>Аноны, а в сашкосборке какая версия реквы, кстати? Как посмотреть?
557 1625936
>>5933

>там ещё всякие фишечки, чтобы урон не чисто от Холода шёл (пробивание фрострезиста, физ. урон)



Ну, будем честными, пробивание фрост резиста в васянке начинается с экспертного перка. А до этого школа криомантии нежизнеспособна.

Есть еще вариант кастовать с одной руки адептовый васяновский замораживающий луч (снижает фрост рез даже у драугров и вампиров), а с другой закликивать сосульками, но тогда теряется бонус каста с двух рук. Ну и до адепта надо как-то дожить.

А в это время пироманты поджаривают эбонитовых вампиров между перекусами эльсвейрским фондю и в ус не дуют.
558 1625983
>>5923

>Какой долбоеб вообще будет играть криомантом в реквиеме?


Я как раз думал поиграть кем-то из дестра кто будет пробивать не только нежить, в сашкосборке полно врагов кому абсолютно похуй на огонь
559 1626118
Аноны, зачистил тут Глубокую Тень и возникли два вопроса. Первый - зачем нужна шкура Улика? Второй - нашел там броньку с зачарованием "-50% ошеломления и урона при силовых атаках и спринте". Для моего варвара идеальная бронька, но есть одно "но" - она примерно на 30 брони хуже моей нынешней. Сильно ли критична эта тридцатка для лайта?
560 1626126
>>6118

>Первый - зачем нужна шкура Улика?


Знаю что в сашкосборке нужна для крафта какой-то еболы помоему брони которая дает тебе охуительный реген здоровья

>на 30 брони


Вроде каждое очко брони дает 0,12% резиста физ урона
561 1626127
>>5887
Выглядит как ледяная пика, только здоровая сука.
562 1626132
>>6126
30 брони - дикие копейки же. Если разница не прямо на сотни армора, то зачарование, особенно уникальное, всегда в приоритете. Тем более лайт армор он не про броню.
563 1626137
>>5887
Как стандартная сосулька, который кидаются, только больше раз в 10, реально размером с босмера
изображение.png30 Кб, 530x455
564 1626141
>>5933

> а в сашкосборке какая версия реквы, кстати?

565 1626151
>>5933

> только нежить


Нахуй так жить?
566 1626153
>>5936
>>5983
А что там с молниями? Разве против всяких колдунцов не самое то?
567 1626167
Я таки докачал иллюзию до 100 несмотря на знак лорда и теперь уже точно могу сказать что иллюзия говно которой не то что драконов, лайтовых вампиров не убьешь. Задумка конечно хорошая была, интересная школа, не то что дженерик разрушение. Полезных заклинаний всего 5 - инвиз и его аналог теневой шаг, теневое убежище, ну и связка усыпляющий спрей + кошмар с двух рук. Есть еще интересные заклинания теневой щит который дает очки брони и скорость атаки, хотя это больше крысам или маговоинам нежели магам, черная пелена которая должна вытягивать сотни магии в секунду и ослаблять ее регенно обычно для тех целей на которых она применяется она не работает и шепот принуждения - люди а с двух рук и живые кроме драконов самоубиваются, причем можно кастовать прямо на глазах у стражника. Еще есть 2 суммона - экспертный, который не может замочить даже бандита и ложится с двух тычек, и мастерский который имеет потенциально самый высокий дпс среди всех суммонов ебашит двуручным даэдриком со скоростью раскрутки с кинжалами, но только если зайдет за спину и не будет вечно сидеть в блоке как он любит, в противном случае ляжет с 5 тычек со своим здоровьем в 150, призвать двух суммонов одновременно нельзя, потому что нужные перки в колдовстве. Но все это актуально только на слабых и средних врагах, на топовых врагах еффект околонулевой, даже мастерскими заклинаниями под теневым туманом уменьшение резистов к иллюзии. Стоимость заклинаний - самая высокая из всех школ, а их поддержание практически убивает реген. Безсмысленное говно говна "одна из самых недооцененных школ магии".
568 1626170
>>6141
Спасибо, дорогой. Что-то я тупанул.
А не подскажешь, как можно поднятый труп переодеть и дать другое оружие?
>>6151

> (не)жить.


Я ещё и кв на лича буду проходить потом)
>>6153
Практика показывает, что хп у врагов обычно кончаются раньше, чем магика. Хотя анон упоминал их срабатывание на драконожрецах, у которых реген хп.
Вроде бы Тот-кого-нельзя-называть усиливал в своей сборке иссушение магики от молний для дуракинов-электромантов, но тут надо тестировать с модами на худ/консоль, которые отображают кол-во магики у врагов.
У молний больше плюсы в мгновенном полёте и редко встречающихся резистах к ним.
>>6167
На какой сборке дело было?
И кстати, именно про Иллюзии создатели Реквы говорили, что перепилили всю ветку так, чтобы был эффект от дабл-каста кроме +N% усиления.
Вроде бы они собирались за остальные маговетки потом взяться, но что-то пороху не хватило.
569 1626173
>>6170

>На какой сборке дело было?


Ванильная, но везде будет также где скрипты иллюзии не перепиливали, а это скорее всего везде. Кстати еще немного на сашкосборке но там мне только инвиз нужен был я далеко не уходил

>И кстати, именно про Иллюзии создатели Реквы говорили, что перепилили всю ветку так, чтобы был эффект от дабл-каста кроме +N% усиления.


Да все перепили, от дабл каста есть уникальный эффект, но по большей части он нужен только для инвиза где без него нельзя бегать и кошмара где он убивает спящих
570 1626180
>>6137
БОСМЕР БЫЛ РАЗМЕРОМ С ДРАКОНА, ДРАКОН С ВЫСОКИЙ ХРОТГАР, А НА ВЫСОКОМ ХРОТГАРЕ СЕДОБОРОДЫЕ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ДОВАКИНА - ЗАЧИЩАЛИ ЛАБИРИНТИАН С ОДНОГО ТУ'УМА
571 1626183
>>6180
Подписал Конкордат Белого Золота с тебя.
572 1626184
>>6180

>ЗАЧИЩАЛИ ЛАБИРИНТИАН С ОДНОГО ТУ'УМА



Я уже ничему в скуриме не удивляюсь
https://www.youtube.com/watch?v=MmpXf0nFCII
573 1626187
Почему не могу кинуть очко в кузнечку? 16 навыка, для очка требуется 15.
574 1626188
>>6187
Книга нужна
575 1626189
>>6188
Пока разворачивал игру, вспомнил, что читал где-то о книге. Да, буду искать, спасибо.
576 1626193
>>6170

> на лича


Кого, кого? Ты что, в гомосборку для извращенцев играешь?
577 1626195
>>6189
Пфф, да отключи ты это херню в меню модов. Еще дрючиться и искать какие-то книги...
578 1626197
>>6167

> качал иллюзию


> говно


Необучаемые. Это школа тупо для понтов. Повыебываться перед магичками первокурсницами. Серьезные дяди таким не занимаются.
579 1626226
>>6197

>Это школа тупо для понтов



На самом деле школа для найтблейдов, но какие-то долбоебы в робах ей пытаются драконов пиздить.
580 1626253
>>6193
Нет, я сейчас с неё перекатился в сашкосборку.
>>6170

> как можно поднятый труп переодеть и дать другое оружие?


Нашёл, способность Осмотреть.
Теперь осталось найти, как упокоить свою поднятую нежить самостоятельно без презаписи другим суммоном.
SKYRIM20210316200057362.jpg1,1 Мб, 1920x1080
581 1626274
Чёт немного не понимаю, чё вообще в рекве делать то надо? Мне никакого вектора не дали. Чтобы пойти по сюжету, нужно ещё часов 15-30 играть/качаться. Вступил в соратники и дал пизды бабе по их квесту. На этом всё, больше они заданий не дают, хотя я уже 8ой лвл.
Побегал по центральным землям, по Фолкриту. Если бандитов почти всех убиваю, то кроме них пласт контента пропадает. Во всех бандитских лагерях главный сундук закрыт на эксперта.
Наверно пойду в Рифтен и вступлю в ГВ.
582 1626275
Мне вот интересно, как культисты Вермины умудрились всрать каким-то оркам блядь. Мне кажется, там один культист убьет всех вторгнувшихся орков и даже не почешется, с экспертом в разрушении-то и нахами.
583 1626278
>>6197

>Это школа тупо для понтов


Нафига тогда нужна куча навыков которые ни для чего не нужны? Нафига нужен взлом, воровство кузнечка зачарование алхимия теперь еще и иллюзия? Выбор блять между дестрактом с конжурой и двуручем охуеть просто, ради этого огер делал реквием. Нужно это исправить, там в свитках изза иллюзии чуть империя не развалилась, потенциал для развития есть.
584 1626281
>>6253

>Теперь осталось найти, как упокоить свою поднятую нежить самостоятельно без презаписи другим суммоном.


Всмысле? Вызови пару скелетов чтобы кап превысить, или просто килл в консоли пропиши.
585 1626283
>>6274

>Во всех бандитских лагерях главный сундук закрыт на эксперта.


Не во всех но часто. Особенно весело бывает зачистить бандитский форт убив штук 15 бандюков, просрав все зелья и деньги на них же и обнаружить в сундуке 50 септимов и припарку
586 1626285
>>6278
Ну, одноруч, блокирование, тяжелая и легкая броня, изменение, восстановление даже все еще вполне полезны. Алхимия и прочий крафт деньгу на учителей помогают наскрести. Красноречие туда же. А вот иллюзия и взлом вообще юзлесс.
587 1626315
>>6278

>Выбор блять между дестрактом с конжурой и двуручем охуеть просто, ради этого огер делал реквием.



В чистом реквиеме так и есть. Но для тебя придумали васяносборку и сашкосборку с ребалансами.
15233776874231.gif627 Кб, 516x402
588 1626321
>>6285

>Алхимия и прочий крафт деньгу на учителей помогают наскрести.


За что деньги? Какого хуя продавцы покупают это бесполезное говно? Ну кому может в здравом уме понадобится 100 зелий на -100% регенерации мочи? Или 100 кухонных ножей с параличем на 0.00001 секунду с одним зарядом? И ведь последние деньги на это отдают. Воровство нужно только ради абуза на уровни, когда набиваешь его воруя со спящих свои же деньги, во всем остальном бесполезнее даже взлома, с которого можно сундуки торговцев взломать. Тупо перки деньги и время тратить вникуда, половина веток НАХУЙ НЕ НУЖНА. Я в бешенстве. И если иллюзию еще можно подправить, уменьшив сопротивляемость врагов хотя тогда она станет сильнее дестракта то все эти взломы воровство и прочую кузнечку нужно переделывать с нуля или вообще выкинуть в помойку
589 1626333
>>6315

>Но для тебя придумали васяносборку


Че там в васянке иллюзия тащит? Воровство тащит? Или конжура с дестрактом только?

>сашкосборку с ребалансами.


Почти же реквием только пофиксили старые абузы чуть чуть понерфили перки и добавили пару новых заклинаний, ну и добавили 30 драугров в каждый данж а каждому драконьему жрецу по 4 дреморы архимага.
590 1626337
>>6281

> просто килл в консоли пропиши.


Ага, спасибо за идею.

В общем, не оценил я Иллюзии в дополнение к некромантии.
Идея была - сидеть в углу пока суммоны сражаются.

Вот только многие враги резистны к страху/бешенству (тупо светятся что я попал в них спеллом, но никакой реакции).
Приглушение шагов нельзя кастануть одновременно с невидимостью (одно перезаписывает другое).
В сник повторно уйти нельзя, стреляют по мне невидимому через полкарты.

В итоге максимум что могу это в бою кинуть дебафы, чтобы суммоны успешнее крошили.
Но на те же мана поинты можно было кинуть более весовые спеллы Разрушения, чем временные спеллы Иллюзии.

Плохо зделали, тупо.
591 1626344
>>6333

> ну и добавили 30 драугров в каждый данж


Кстати, сейчас меня только что разложили в Хьериме по квесту на Амулет некроманта. Орда мощнейщих скелетов с призванным оружием, эти поцоны настолько ребята, что вполне могут оттуда произвести штурм дворца и свергнуть Ульфрика, если бы захотели.
Заходишь в дом, ждёшь пока умрут саммоны, выходишь из дома, призываешь саммонов, повторяешь. Г- Геймплей
592 1626353
>>6337

>Приглушение шагов нельзя кастануть одновременно с невидимостью (одно перезаписывает другое).



Серьезно?!!!!!!!!! А если из бутылки нивидимость сосать?
593 1626356
>>6321
Да успокойся ты, все нормальные пацаны качают дестракт, призыв дремор и изменение.
594 1626358
>>6333

>Че там в васянке иллюзия тащит?



С недавней версии сильно усилили некоторые эффекты, например, страх сильнее лишает брони, прямо есть смысл кастануть и бить мечом.

Но вообще в сборке Васян больше дрочит на всякие ебанутые гибриды и постоянно усиливает аркан арчеров-баттлмагов-криомантов-аутистов-охотников в меховых труселях (это я про +50% опыта за костры в последней версии).
595 1626359
>>6353
Не пробовал, но у меня получилось только если в левой приглушение, а в правой невидимость. Однако с таким набором можно только шагом красться.
596 1626360
>>6344

>Орда мощнейщих скелетов с призванным оружием



Разве Ксандра не выпилил скелетов из Хьерима? Это же полный пиздец, куча игроков на них вайнила даже больше, чем на мега-гаргулий.
597 1626361
>>6359
По мане выгоднее кастовать приглушение и пить бутылки из лунных бабочек, невидимость неадекватно дорогая в иллюзиях.
598 1626362
>>6344

>Заходишь в дом, ждёшь пока умрут саммоны, выходишь из дома, призываешь саммонов, повторяешь. Г- Геймплей


Я делал чуть попроще. Нужно начать каст инвиза перед тем как открываешь дверь, открываешь дверь и тут же отпускаешь мышку и после перехода локации ты уже в инвизе. Потом медленно медленно через капслок крадешься на второй этаж, там кастуешь руну заглушки и оттуда кастуешь суммонов а сам уходишь в инвиз. Ну и пока суммоны дохнут ты теряешся из вида скелетов и так повторять до готовности. А можно вообще их не убивать, а по стелсу таким образом сразу забрать амулет.

А вообще в древние времена они из хьерима выбегали и жестко доминировали над всем виндхельмом.
>>6360

>Разве Ксандра не выпилил скелетов из Хьерима?


Нет всего лишь закрыл локацию чтобы скелеты не выбегали
599 1626364
>>6361

>невидимость неадекватно дорогая в иллюзиях.


Стоимость поддержки дорогая да еще и с навыком растет. А так 50 магии это что много чтоли?
600 1626446
Скидывайте свои скрины на перекат.
601 1626458
>>6283
Я так "Туши свет" проходил. Слутал с пиратов броню на переплавку в сталь для дома, открыл их сундук с лутом с севшего на мель корабля - 200 голды и припарка, нырнул за тайником капитана - и там то же самое, пиздец просто
самопознание.png2,1 Мб, 1377x1080
602 1626468
>>6458
ПОИСК - САМ ПО СЕБЕ НАГРАДА
603 1626491
>>6358

> +50 за костры


Подробней
604 1626494
>>6275

>Мне кажется, там один культист убьет всех вторгнувшихся орков и даже не почешется, с экспертом в разрушении-то и нахами.


Хуй знает, на днях как раз проходил крысой эту башню, проснувшиеся орки пиздили проснувшихся культистов примерно в трети случаев, насколько я заметил, из-за того, что после инициации боя маги начинают обмазываться броней, которая требует пары секунд на каст, и нагревать огненные шары в руках, что тоже не мгновенно происходит, за это время орк уже успевает минимум одну стрелу выпустить.
605 1626495
>>6491
Читай туть: >>4455

>Бонусы «Хорошее настроение» и «Подъем духа» за то, что вы погрелись у собственного костра Campfire, значительно увеличены (+30% и +50% скорости роста навыков). Регулярно разжигая большие костры можно сильно ускорять развитие персонажа и это полноценная альтернатива тавернам. Отныне игры в бойскаутов дают не только косметические эффекты (но не забывайте, что бонусы изначально длятся очень незначительное время, прокачивайте походные навыки для увеличения длительности действия).


Для отыгрыша годно, но манчкинам особой пользы нет - с Лагерным костром слишком дохуя ебли, если играть не вампиром, вообще никакой ебли, если играть вампиром, а бонус в 50% можно получить, предавшись грешным страстям с Изольдой, на которой можно за один слоновий зуб жениться. Хотя если баф от сна в кровати с партнером и баф из Кампфайера стакаются, уже может быть годно.
606 1626496
>>4454
Васян, у меня не берется сакросанктовский перк Court's Chef в дереве перков лорда-вампира. Я пришел к Харкону уже обычным вампиром и позволил ему укусить меня в шейку (UwU), в ближайшей пещерке нафармил четыре вампирлордских перка и попытался их распределить.
Если попытаться положить перк в Придворного Повара, то очко перка тратится, а по факту перк не активируется, так как следующий в этой ветке - Белый волк - взять невозможно, хотя у меня есть еще два очка перков. Более того, перк повара с самого начала светился, будто он уже был выбран, но открыть Белого волка было нельзя.
Как-то тупо я объяснил, надеюсь, что общая идея понятна. Стоит В'асян 1.9.6 с включенным Сакросанктом, вампирский плагин и патч к нему стоят в самом конце списка.
607 1626497
Ди"Джар. Имел свой криминальный бизнес на контрабанде в Сенчале. Когда дело сорвалось, был вынужден бежать в Скайрим. На границе приняли глупые имперцы, приняв за шпиона Талмора, присвоив за это статус иностранного агента. Также приписали помощь местному оппозиционеру и фашисту Ульфрику Буревестнику. Поняв, куда ветер дует, а именно в сторону топора палача, Ди"Джар было уже решился на побег, но тут появился дракон...
Еще с детства имел магические таланты, но предпочитал заниматься традиционным каджитским мастерством. И все же решил попробовать себя в гильдии Винтерхолда...
Будучи пьяным в таверне Вайтрана, услышал о некой пещере сломанный клык, где якобы вампиры укоцали знаменитого мага. Воспользовавшись традиционным каджитским ремеслом (далее воровскими делами, или просто хитрожопингом), из пещеры были вытянуты полезные ништяки, в виде явно магического пиджачка.
По заданию магов побывал в древнем городе Саартал, но помимо бесполезного барахла ничего не нашел.
Путешествуя по трактам, вечно натыкался на воинственных женщин которые предлагали побороться, а также... (фрагмент опущен). После страстного поединка одна из них увязалась следом.
Побывал в Виндхельме, где услышал речь местного вождя, суть которой сводилась к "Скайрим для нордов! 5 лет упорного труда и 20 лет великого счастия!".
Благоразумно не став связываться с местными вождями пролетариата, хитрый каджит продолжил странствие...
608 1626498
>>6495
А где посмотреть прокачку походных навыков? Жениться как-то западло.
609 1626500
Кто играет с схр рекомендую во вкладке основное снять галочку по умолчанию с "предотвратить получение опыта" - воровские навыки по умолчанию не качаются, если желаете, чтобы они все-тауи качались. Совет.
610 1626501
А сколько маны в васянке надо амулету неркра? 255 маны, помираю.
611 1626528
>>6253

> как упокоить свою поднятую нежить



Если ты на сашкосборке то есть спелл "пожирающая сила" из колдовства, можно через него убить своего болванчика
612 1626538
>>6497
Проиграл с того, что каждое нажатие на скрин у тебя фрапс меняет положение счетчика фпс. Олсо, где рюкзак взял?
613 1626542
Кратко выдвигаю новый положняк - мразь, написавшая скрипт для того, чтобы противники убегали на низком ХП и прятались хуй пойми где - уебищный петух, который должен подвергаться гомонордскому опущению каждую секунду его ущербной жизни.

>бежал по квесту папочки Харкона набрать кувшин красной воды


>по пути забежал в пещеру с ведьмами и пауками


>мелкий паук сагрился на меня, испугался файерболлов из рук мастера разрушения и спрятался под шконкой в тени


>я в процессе прохождения пещерки несколько раз мутировал в форму лорда-вампира и обратно, при этом процессе одежда снимается


>в идеале она должна надеваться обратно после превращения в человека, но Реквием не позволяет надевать броню в бою


>прибежал в притон красной воды, начал квест, в первом же энкаунтере отлетел от пластинчатобронированного вампира за тычку, ибо бонусов на реген маны и ее запасы от одежды нихуя нет, ибо одежда снята


>посмотрел на себя от третьего лица


>персонаж голый как шлюха на работе


>одеться невозможно


>перезагрузился на момент перед входом в притон, подумав, что за мной увязался волк


>на компасе красная точка


>бегу в ее направлении


>пробежал треть Скайрима в такие дебри, где последние уровней десять не появлялся


>наконец допер что моб наверняка сагрился в пещере, а маркер показывает хуй пойми куда из-за уебищной системы Скайрима, в которой маленькие пещеры физически сныканы за пределами карты


>перезагрузил еще более ранний сейв, нашел этого ебучего паука


>почти час жизни каджиту под хвост


Моя жопа в таком огне, что никакому мастеру магии разрушения не снилось блджад.
614 1626548
>>6542

> Реквием не позволяет надевать броню в бою



Емнип в одной из последних версиях реквы убрали эту механику говна из жопы
615 1626553
>>6498

>А где посмотреть прокачку походных навыков? Жениться как-то западло.



Разжигаешь костер, отходишь, потом кликаешь на него еще раз и выбираешь опцию "Навыки", там будут навыки кампфайра и фростфолла (если включен).
616 1626554
>>6501

>А сколько маны в васянке надо амулету неркра? 255 маны, помираю.



200 "белой" базовой.
617 1626556
>>6548

>одной из последних версиях реквы


Имплаинг что я играю в гомофантазии Огера вместо божественного поделия В'асяна
618 1626561
>>6542
Это можно в мсм отключить и на 3.4 этого нет
619 1626568
>>6556

> божественного поделия В'асяна


> броня не надевается



Ладно, дело твоё
620 1626587
>>6568
Долбоебы не знают, что в старых реквиемах типа васяновского еще только начали выпиливать настройки из МСМ. Убегающие враги или визуалы ядов отключаются одной кнопкой.
621 1626614
>>6496
Читай выше, там были баги, их пофиксили.
Фиксед версия здесь, читай ченджлог (там только рецептики не как у Того-кого-нельзя-называть): https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106726
>>6497

> шпиона Талмора


> хаджит


Ну хуй знает. Скорее они зверорас не любят?
И почему в имени " вместо '?

> услышал о некой пещере сломанный клык, где якобы вампиры укоцали знаменитого мага. Воспользовавшись традиционным каджитским ремеслом (далее воровскими делами, или просто хитрожопингом), из пещеры были вытянуты полезные ништяки, в виде явно магического пиджачка.


Слишком толсто. Обоссал эксплойтера.
Там два эбонитовых вампира со скелетами и гаргульей, без сейвскама это нереально.
>>6500
Гибрид прокачка Н Е Н У Ж Н А ибо дисбаланс.
>>6500
Спасибо, посмотрю.
>>6538
Рюкзак обычный фростфолльный, ты в какой пещерке сидел что не знаешь?
>>6542
player.stopcombatalarmonactor
>>6553
Офигеть, почему раньше никто не сказал? Сколько с фростфоллом играл, не знал, что у него есть какие-то перки.
>>6556
На васянке враги "отагриваются" обратно через минуту-другую. Ты же в свежую версию играешь?
>>6501
Вроде бы меньше 200, но нужна БАЗОВАЯ, не считаются бафы за шмотье/зелья и вроде бы расовые способности (т.е. бретонец стартует с 90 мп вместо отображающихся 120)
622 1626616
Мой отчёт после первой партии на сашкосборке.

Билд: альтмер маг некромант-иллюзионист

Иллюзии:
кратко:
не работают или работают ненадёжно. Не берите это говно как основную школу.
подробно:
Адепт в иллюзии, перки взяты.
На серьёзном хай-лвл дерьме вылезают резисты на контролирующую магию. Т.е. враг светится зелёным/красным после попадания, но не изменяет своего поведения, а прописывает мне в ёбыч. Хотя на бандитомясе всё работает нормально.
По поводу сник-магии - меня палят за 20 шагов под невидимостью когда я шагом крадусь без перков в Снике.
Приглушение шагов не получается кастануть одновременно с невидимостью, одно перезаписывает другое. Единственный найденный вариант: приглушение с левой, невидимость с правой, но тогда теряется бонус за усиление, а без него можно красться только шагом.
В бою в сник уйти нельзя, в меня продолжают стрелять с поразительной точностью даже за 50 шагов после каста невидимости и отпрыгивания в сторону.
То же самое, если забежать за угол, разорвав линию зрения, и присесть в сник с кастом невидимости: враг забегает за угол и прописывает силовуху по пустому месту, где после этого с кратким "бляяя" появляется из пустоты моё умирающее тело.
О синергии с призванными существами: Пробовал красться вперёд с активными суммонами, чтобы со стороны это выглядело как будто суммоны сами пришли воевать. Не очень работает, палят суммонов издалека и бегут к ним, а при приближении каким-то образом в пылу схватки слышат мои шаги под невидимостью и переключаются на меня.
Или кидают какую-нибудь магобяку по суммонам, которая взрывается в АоЕ и цепляет меня.

Колдовство:
кратко:
во имя Девятерых, десять из десяти!
Лудшая реализация Кожуры, что я видел в Скуриме.
подробно:
Школа Колдовства переработана и расширена на кучу подшкол.
Пока на Адепте вижу следующие подшколы:
1) Призванное оружие
Призывается очень надолго, можно убирать в инвентарь и доставать обратно, завезли все варианты оружия (в чистой Рекве половина вооружения не существует в призванном варианте).
2) Проклятья
Можно плеваться дебаффами, которые не приносят мгновенного урона как в Дестрошколе, а вешают неприятности вроде "суммоны наносят на N% больше урона по цели" или "при входящей атаке по проклятому существу также вытягивается N хитпоентов". Как подспорье для Колдуна, которому некуда тратить ману после призыва всей зондеркоманды - годно.
3) Поддержка
Завезли поддерживаемые ауры, бафающие всех суммонов вокруг. Есть хилки суммонов, бафы суммонов, вытягивание хитпоинтов из суммонов для самохила, некрохилка для дуракина-нежити. Здесь же захват душ и много утилити ништяков вроде телепортации, контроля чужих суммонов и т.п.
А, да, в мире встречаются ещё поддерживающие ауры для суммонов, пока что нашёл Амулет некроманта (резво хилит нежить вокруг), камень Ритуала (прилично бафает суммонов рядом) и всё это дерьмо стакается.
4) Некромантия
Некромантия поднимает/призывает нежить на очень-очень долго. По мере прокачки Некромантии можно успешней повелевать скелетами, призраками, поднятыми зомби.
Скелеты призываются за многоразовые "кости", поднятые с трупов.
Призраки забирают заполненный камень душ и после гибели/изгнания получаешь обратно пустой камень душ.
Поднятые зомби - самый ОП, особенно с перком на многократное поднятие, так как сохраняют способности при жизни: некоторые зомби вызывают ручной дух драконожреца или стреляют сосульками как из пулемёта, вот это вот всё.
5) Призыв духов
Множество духов, с нужным перком получают усиления, вызываются за часть тела где был дух (медведя за медвежье сердце и т.п.), часть тела многоразовая. Напоминает то, чем занимаются Форсворны. Не тестировал, но описания вкусные, вроде дебаффов за каждый удар либо поддерживающая аура для всех френдли в большом радиусе.
6) Призыв дремор, даэдра, атронахов
Призывы не длинные, после каждого заклинатель сильно слабеет (урон мп и хп), но потенциально - самое мощное дерьмо, которое можно призывать, не тестировал.
622 1626616
Мой отчёт после первой партии на сашкосборке.

Билд: альтмер маг некромант-иллюзионист

Иллюзии:
кратко:
не работают или работают ненадёжно. Не берите это говно как основную школу.
подробно:
Адепт в иллюзии, перки взяты.
На серьёзном хай-лвл дерьме вылезают резисты на контролирующую магию. Т.е. враг светится зелёным/красным после попадания, но не изменяет своего поведения, а прописывает мне в ёбыч. Хотя на бандитомясе всё работает нормально.
По поводу сник-магии - меня палят за 20 шагов под невидимостью когда я шагом крадусь без перков в Снике.
Приглушение шагов не получается кастануть одновременно с невидимостью, одно перезаписывает другое. Единственный найденный вариант: приглушение с левой, невидимость с правой, но тогда теряется бонус за усиление, а без него можно красться только шагом.
В бою в сник уйти нельзя, в меня продолжают стрелять с поразительной точностью даже за 50 шагов после каста невидимости и отпрыгивания в сторону.
То же самое, если забежать за угол, разорвав линию зрения, и присесть в сник с кастом невидимости: враг забегает за угол и прописывает силовуху по пустому месту, где после этого с кратким "бляяя" появляется из пустоты моё умирающее тело.
О синергии с призванными существами: Пробовал красться вперёд с активными суммонами, чтобы со стороны это выглядело как будто суммоны сами пришли воевать. Не очень работает, палят суммонов издалека и бегут к ним, а при приближении каким-то образом в пылу схватки слышат мои шаги под невидимостью и переключаются на меня.
Или кидают какую-нибудь магобяку по суммонам, которая взрывается в АоЕ и цепляет меня.

Колдовство:
кратко:
во имя Девятерых, десять из десяти!
Лудшая реализация Кожуры, что я видел в Скуриме.
подробно:
Школа Колдовства переработана и расширена на кучу подшкол.
Пока на Адепте вижу следующие подшколы:
1) Призванное оружие
Призывается очень надолго, можно убирать в инвентарь и доставать обратно, завезли все варианты оружия (в чистой Рекве половина вооружения не существует в призванном варианте).
2) Проклятья
Можно плеваться дебаффами, которые не приносят мгновенного урона как в Дестрошколе, а вешают неприятности вроде "суммоны наносят на N% больше урона по цели" или "при входящей атаке по проклятому существу также вытягивается N хитпоентов". Как подспорье для Колдуна, которому некуда тратить ману после призыва всей зондеркоманды - годно.
3) Поддержка
Завезли поддерживаемые ауры, бафающие всех суммонов вокруг. Есть хилки суммонов, бафы суммонов, вытягивание хитпоинтов из суммонов для самохила, некрохилка для дуракина-нежити. Здесь же захват душ и много утилити ништяков вроде телепортации, контроля чужих суммонов и т.п.
А, да, в мире встречаются ещё поддерживающие ауры для суммонов, пока что нашёл Амулет некроманта (резво хилит нежить вокруг), камень Ритуала (прилично бафает суммонов рядом) и всё это дерьмо стакается.
4) Некромантия
Некромантия поднимает/призывает нежить на очень-очень долго. По мере прокачки Некромантии можно успешней повелевать скелетами, призраками, поднятыми зомби.
Скелеты призываются за многоразовые "кости", поднятые с трупов.
Призраки забирают заполненный камень душ и после гибели/изгнания получаешь обратно пустой камень душ.
Поднятые зомби - самый ОП, особенно с перком на многократное поднятие, так как сохраняют способности при жизни: некоторые зомби вызывают ручной дух драконожреца или стреляют сосульками как из пулемёта, вот это вот всё.
5) Призыв духов
Множество духов, с нужным перком получают усиления, вызываются за часть тела где был дух (медведя за медвежье сердце и т.п.), часть тела многоразовая. Напоминает то, чем занимаются Форсворны. Не тестировал, но описания вкусные, вроде дебаффов за каждый удар либо поддерживающая аура для всех френдли в большом радиусе.
6) Призыв дремор, даэдра, атронахов
Призывы не длинные, после каждого заклинатель сильно слабеет (урон мп и хп), но потенциально - самое мощное дерьмо, которое можно призывать, не тестировал.
623 1626618
Перекатывайте тред, блеать.
624 1626630
>>6616

> меня палят за 20 шагов под невидимостью когда я шагом крадусь без перков в Снике



Альтмеры без перков не могут сниковать, лол
625 1626656
>>6616

>Мой отчёт после первой партии на сашкосборке.


>Билд: альтмер маг некромант-иллюзионист


Я был бретоном лол.

>Адепт в иллюзии, перки взяты.


Ты лох а не иллюзионист. Ксандр подобавлял заклинания из апокалипсиса теперь иллюзия может хорошо подсаппортить. Под знаком мага, голдуром и кольцами и тряпками на иллюзию можно убить почти всех, просто прячешься и зажимаешь призыв двойников. Я так лабиринтиан зачищал. Или охуительные заклинания по типу проклятий, когда прошлая жертва получает весь урон этой жертвы, или за убийство твоего саммона здоровье опускается до нуля. Или исчезновение, кастанул и все забыли что ты был вообще. Или иллюзии своих же саммонов, таким образом можно на иллюзионировать штук 30 эбонитовых вампиров. А баньши вообще няшечка писечка, только ей и получалось зачищать апокриф пока все эти топоры перчатки и прочие летающие дилдаки отвлекались на оборотня или тролля, баньши их сзади за 15 секунд разваливала своим даэдриком. А вот в ванили это говно пиздец просто, я сгорел просто когда попробовал после сашки. Если осилю креатион кит то сделаю себе фиксов этого говна.

>меня палят за 20 шагов под невидимостью когда я шагом крадусь без перков в Снике.


>без перков


Ты точно в рекву играешь? Возьми их лол и все пройдет. Для боссов используй теневой шаг вместо инвиза, так будут намного меньше палить.

>1) Призванное оружие


Призывается очень надолго, можно убирать в инвентарь и доставать обратно, завезли все варианты оружия (в чистой Рекве половина вооружения не существует в призванном варианте).
Это говно без 500+ магии неработает некромантам нах не нужно.

>Можно плеваться дебаффами


>Завезли поддерживаемые ауры,


Таки да плюсую Кстандру за них

>Множество духов, с нужным перком получают усиления, вызываются за часть тела где был дух (медведя за медвежье сердце и т.п.), часть тела многоразовая. Напоминает то, чем занимаются Форсворны. Не тестировал, но описания вкусные, вроде дебаффов за каждый удар либо поддерживающая аура для всех френдли в большом радиусе.


Ты точно лох какой-то. Не использовать самую читерную ветку лол. Один сраный троль с перком на ауру духов дает ВСЕМ СВОИМ И ТЕБЕ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО ауру на +10 к регену хп. Один сраный троль и 2 скелета продут 95% всех гробниц, они и вампиров укладывают лол.

>6) Призыв дремор, даэдра, атронахов


Говно без задач, слишком коротко затратно, ты своей ополовиненой магией нихуя не сможешь сделать, тем более что через минуту твоих нахов не будет.
625 1626656
>>6616

>Мой отчёт после первой партии на сашкосборке.


>Билд: альтмер маг некромант-иллюзионист


Я был бретоном лол.

>Адепт в иллюзии, перки взяты.


Ты лох а не иллюзионист. Ксандр подобавлял заклинания из апокалипсиса теперь иллюзия может хорошо подсаппортить. Под знаком мага, голдуром и кольцами и тряпками на иллюзию можно убить почти всех, просто прячешься и зажимаешь призыв двойников. Я так лабиринтиан зачищал. Или охуительные заклинания по типу проклятий, когда прошлая жертва получает весь урон этой жертвы, или за убийство твоего саммона здоровье опускается до нуля. Или исчезновение, кастанул и все забыли что ты был вообще. Или иллюзии своих же саммонов, таким образом можно на иллюзионировать штук 30 эбонитовых вампиров. А баньши вообще няшечка писечка, только ей и получалось зачищать апокриф пока все эти топоры перчатки и прочие летающие дилдаки отвлекались на оборотня или тролля, баньши их сзади за 15 секунд разваливала своим даэдриком. А вот в ванили это говно пиздец просто, я сгорел просто когда попробовал после сашки. Если осилю креатион кит то сделаю себе фиксов этого говна.

>меня палят за 20 шагов под невидимостью когда я шагом крадусь без перков в Снике.


>без перков


Ты точно в рекву играешь? Возьми их лол и все пройдет. Для боссов используй теневой шаг вместо инвиза, так будут намного меньше палить.

>1) Призванное оружие


Призывается очень надолго, можно убирать в инвентарь и доставать обратно, завезли все варианты оружия (в чистой Рекве половина вооружения не существует в призванном варианте).
Это говно без 500+ магии неработает некромантам нах не нужно.

>Можно плеваться дебаффами


>Завезли поддерживаемые ауры,


Таки да плюсую Кстандру за них

>Множество духов, с нужным перком получают усиления, вызываются за часть тела где был дух (медведя за медвежье сердце и т.п.), часть тела многоразовая. Напоминает то, чем занимаются Форсворны. Не тестировал, но описания вкусные, вроде дебаффов за каждый удар либо поддерживающая аура для всех френдли в большом радиусе.


Ты точно лох какой-то. Не использовать самую читерную ветку лол. Один сраный троль с перком на ауру духов дает ВСЕМ СВОИМ И ТЕБЕ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО ауру на +10 к регену хп. Один сраный троль и 2 скелета продут 95% всех гробниц, они и вампиров укладывают лол.

>6) Призыв дремор, даэдра, атронахов


Говно без задач, слишком коротко затратно, ты своей ополовиненой магией нихуя не сможешь сделать, тем более что через минуту твоих нахов не будет.
626 1626691
Рекваны, кажется, у меня сломался спаунер драконов. Играю на васянке, все драконы, которых видел - именные, либо с горы, либо из курганов. Ни разу после фасттревела дракон не нападал, вообще драконов очень мало, в мсм меню поставил период между нападениями драконов 1 день и все равно как не было, так и нет. Играю на васянке, сверху ставил только прически и редактор персонажа.
627 1626693
Кто-то сделайте красивый скрин и перекатите тред
628 1626706
>>6691
Ты до рощи Кин дошел? Убил драка? Или до посольства, не помню. До этого этапа рандомные драконы не спавнятся.
изображение.png200 Кб, 327x319
629 1626712
>>6497
Что крепится к этой петле? Глянул моды на нексусе, там пара пузырьков с зельями висит в оригинальном моде, а тут хз
630 1626714
>>6501
200 базовой. Проверяй в списке маг эффектов, что тебе дает дополнительную ману. Не забудь про +100 от камня мага и +10 за согревание
631 1626717
>>6542

>в идеале она должна надеваться обратно после превращения в человека, но Реквием не позволяет надевать броню в бою


Пиздец ебанутое решение. Ладно там кирасу с поножами нельзя надеть быстро, но шлем, сапоги и перчатки то натянуть за минуту же можно. Сделал бы ограничение только для слота туловища
632 1626718
>>6706
В том-то и дело что дошел, я даже свиток на гору отнес и Алдуина по башне стукнул уже.
633 1626725
>>6614

>Ну хуй знает. Скорее они зверорас не любят?


Эльсвейр к Доминиону присоединился (правда уже в виде отдельных королевств Анеквины и Пеллетайна) чуть ли не добровольно, после того как с неба пропали луны и Талмор заявил, что они их вернули своим сильным колдунством. Но наверняка были бунты и чистки как в Валенвуде
634 1626755
Вчера нашел броньку Натиск хищника. Сегодня нашел перчатки Хватка хищника. Это какой-то сет? Васянка.
635 1626759
>>6755
Да, сет, дает активируемые способности.
636 1626764
>>6759
Заебись.
637 1626769
>>6614

>player.stopcombatalarmonactor


Спасибо, бро!
>>6614

>На васянке враги "отагриваются" обратно через минуту-другую. Ты же в свежую версию играешь?


Отчасти согласен, большинство врагов успокаивалось через минуту-полторы, но этот паук почему-то застрял, может быть, из-за того, что я в Скайрим убежал из пещерки до того, как этот период в полторы минуты прошел, может, из-за того, что паук был в режиме "убегать и прятаться", а не "преследовать".

>Фиксед версия здесь, читай ченджлог


А, это я долбоеб, мне казалось, что пост с 1.9.6 выложен позже поста с патчем сакры и этот патч в 1.9.6 уже включен, а на деле-то наоборот! Мои извинения, Васянейший из ныне живущих и когда-либо живших, с правильным патчем все заработало!
638 1626812
>>6614

> зверорас не любят


Нет, просто котики легли под доминион и это все знают.

> обоссал


Обоссал ты только сам себя. В васянке там на пути тусовались тройка стандартных вампиров, которых я вообще не убивал и под зельями и бульонами пробежал и скрылся.
639 1626814
Кто там выше жаловался на то, что доступ к Ваббаджеку в васянке облегчили? Вы хоть знаете, что Огер к нему добавил до десятка новых эффектов? Причем из разряда "Паралич на себя на 86000 секунд" или "огненная стрела на себя 10000 ед. урона".
640 1626815
>>6812

>В васянке там на пути тусовались тройка стандартных вампиров



На самом деле там рандом, но хотя бы 1 эбонитовый должен заспавниться. Остальные - рандом.
641 1626816
>>6812
У меня там был один эбонитовый, один в пластинчатой и один обычный кровосос
642 1626820
>>6712
Фонарь.
643 1626821
>>6815
Я не смотрел по сторонам особо, но вроде было трое обычных вампирах в шмотках. Я у них не спрашивал эбониты они или нет. Я бежал довольно урча.
SKYRIM20210317203115733.jpg1019 Кб, 1920x1080
644 1626829
В чём смысл готовки еды? По описанию - полная бесполезность.
645 1626831
>>6614
>>6714
>>6554
Те баф от камня не считается родным? Ну бред жи, они же аналоги созвездия из старых тесов,
ну лан. Спасибо всем.
646 1626832
>>6821
Если ты такой охуеть эксплойтер-метагеймер иначе откуда твой персонаж узнал про магический пиджак и необходимость инвиз-пота, зачем ты играешь в васянку, нацеленную на отыгрыш?
Наворачивай сашкосборку, там фишки специально для тебя, вроде автодетекта стелса эбонитововыми вампирами или зондер-команда скелетов в доме с некромантским амулетом.
647 1626834
>>6831
угумс, только в старых тесах ты выбирал один знак при создании персонажа, а в скуриме мог переключаться хоть каждый день (механика рассчёта аттрибутов в рекве построена внезапно на чистом скайриме)
648 1626835
>>6829
Охуел? Бесплатный реген 1ед/сек, это ведро разведённых зелий.
649 1626838
>>6820
Который "светильник"? Его же нельзя использовать вроде

>>6829
Единичка к скорости восстановления стамины на 20 минут - очень даже неплохо за такую цену

>>6831
always has been.jpg
Все созвездия, пассивки и прочее не учитывается, только голая мана персонажа
650 1626852
>>6832

> откуда узнал


Ты дурак? Я это знал, потому как раньше играл и был там. Итак с любым, кто хотя бы раз играл.
651 1626859
>>1626858 (OP)
>>1626858 (OP)
>>1626858 (OP)
ПЕРЕКАТ
делаю впервые, не ругайте
652 1627557
>>6852
Нет, ты. Ну или просто очень толстый троллишка, я тебе покушать принёс. Персонаж-то откуда узнал про эту пещеру, что аж зельем невидимости затарился? Рассказывай как ты дрочил. А то у меня энтомологический интерес, как маленькие вонючие пидарасы-хуесосы aka метагеймеры обосновывают все эксплойты, забеги в начале игры во все "нужные" данжи, вступление в гильдии, которые персонажу в хер не впились и вообще сидят в ебенях... нутыпонел.
653 1629033
>>3092
Схороните как пасту
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски