Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Metroidvania guide v11 15.09.2019 simplified.png6,8 Мб, 3391x5000
2 4800141
4 4800159
Это тред метроидваний. Здесь обсуждают метроидвании. ОП - по традиции.
8 4800174
>>00133 (OP)
Я правильно понимаю что это платформеры со стрельбой просто?
Я в РИСК ДОЖДЯ играл, это оно?
9 4800185
>>00174
Платформеры с исследованием, относительной нелинейностью и обрастанием новыми способностями (прокачка опциональна).
10 4800188
>>00185
С чего стоит вкатиться если раньше (как получается) не играл в жанр?
11 4800191
>>00188
Да, важный нюанс - не хочу пердолинга и превозмогания, хочу ебалом по клаве кататься.
12 4800199
>>00191
Симфония ночи, Метроид фьюжн, Кейв стори (сложность начинается с середины), если любишь рпг, то Анэпик.
image.png712 Кб, 1141x518
13 4800204
>>00199
О, заебок.
Спасибо.
14 4800453
>>00191
Hollow knight
15 4800489
>>00453
В жуке надо превозмогать.
Да ещё и любая метроидвания на фоне жука будет казаться говном. Считай прошёл жука - прошёл весь жанр
10351901102025411972269861149947702713339226n.jpg141 Кб, 957x960
16 4800568
17 4800583
>>00489

> В жуке надо превозмогать.


Да не особо, сложности там в меру, лично я всех боссов кроме боссов грез и второй версии Хорнет прошел почти что с первого раз

> Да ещё и любая метроидвания на фоне жука будет казаться говном. Считай прошёл жука - прошёл весь жанр


Ну тут соглы, и не поспоришь
18 4800714
>>00199

>Метроид фьюжн


Самый сложный из метроидов.
19 4800732
>>00204
>>00199
Увы и ах. Тупое говно тупого говна.
Топорное управление я терпел. Поначалу даже нравилось, что нет респавна.
НО. Он, блядь, есть. Ебаный респавн.
А еще они за 5 лет не починили косяк с сейвами и у меня пребался час игры.
Пошли нахуй.
Кал ебаный.

>>00583

>прошел почти что с первого раз


>почти с первого раза


>не надо превозмогать


Да ты охуел.
Я должен вообще без усилий боссов раскидывать.
Ебал я в рот напрягаться ради ебаной сингловой игрушки.

Короче говножанр для говноедов, все с вами понятно.
15304714446170.gif1,3 Мб, 320x286
20 4801533
>>00732

> Увы и ах. Тупое говно тупого говна.


> Топорное управление я терпел. Поначалу даже нравилось, что нет респавна.


> НО. Он, блядь, есть. Ебаный респавн.


> А еще они за 5 лет не починили косяк с сейвами и у меня пребался час игры.


> Пошли нахуй.


> Кал ебаный.



> >прошел почти что с первого раз


> >почти с первого раза


> >не надо превозмогать


> Да ты охуел.


> Я должен вообще без усилий боссов раскидывать.


> Ебал я в рот напрягаться ради ебаной сингловой игрушки.



> Короче говножанр для говноедов, все с вами понятно.

21 4801552
>>00489

>Да ещё и любая метроидвания на фоне жука будет казаться говном


Это потому что ты о любой метроидвании будешь судить по жуку.
Лучше начинать с хороших игр, а жука оставить на времена когда начнётся ногамез и будет похуй во что играть, лишь бы напоминало метроидванию
22 4801557
>>01552
Зачем ты отвечаешь шизику?
23 4801608
>>01557
У меня к тебе тот же вопрос.
24 4801612
>>00199
Почему портрет нормальный, а спрайт будто ОП-хуй высрал?
hkfobconfession.png9 Кб, 637x198
25 4801619
Напоминаю.
sage 26 4801626
>>00141
Какой же тупой гандон писал про соул ривер.
27 4801630
>>01619
Расслабься, шизик жукоозабоченный. Нормальные люди это даже пробовать не станут. Не то, чтобы хейтить.
28 4801647
>>01626
Новая паста треда?
29 4801660
>>01630
Жукошиз, ты?
30 4801665
>>01660
Нет, не я. А ты?
31 4802060
А Valfaris это бульблвания или тупо беги-и-ебошь, как Контра старая?
32 4802154
>>02060
Там не полностью линейные уровни, может даже бэктрекинг есть, но в целом это больше Контра. Какого качества не скажу, но перые пара уровней очень утомили, и не сложностью.
33 4802184
>>02060
Контравания.
fY-tC53ruOa0bC-O0F6hdZiAvCtnvaEe-ezC6uV7FfM.gif179 Кб, mp4,
1450x1494, 0:00
34 4802205
Жукошиз в ожидании силксонгочки.
BLDSTND.jpeg109 Кб, 811x1147
36 4802813
БЛьа когда уже дополненения для бльастэйнд вывалят
38 4803829
>>03748
Надо было делать спинофф с управлением как в Dead Cells.
39 4803966
>>03829

>как в Dead Cells


Спасибо, не надо.
bandicam 2018-10-15 13-54-25-187.jpg36 Кб, 361x286
40 4804191
41 4804203
>>04191
Нахуй иди, скидка это когда 75%+
potatagame 40232.jpg527 Кб, 1920x1080
42 4804674
Ну-ка анончики.
43 4804678
>>04191
Лол. Это говно настолько никому ненужно оказалось?
44 4804723
>>04674
Пиздец, нах такие головоломки добавлять в платформер, они же тормозят геймплей, собственно думаю поэтому, чтобы расстянуть игру, но лучше больше экранов сделали с более простыми загадками, связанными с уровнем, интегрированными в него, а не просто миниигру.

Мне больше всего напоминает судоку в андромеде. Пиздец сколько тогда батхерта из-за этого было.

Одно дело когда у тебя миниигра как бонус контент как в гта, другое когда это обязательно. В итоге вся игра превращается в пробежку между этими минииграми.
45 4804726
>>04674
>>04723
И ведь рисовка достойная. Видно, что вкладывали время, но эти миниигры то что отталкивает множество людей. По крайней мере я бы купил игру без них, но как увидел, сразу рвотный рефлекс. Если я хочу миниигры такие (а я их не хочу), то я скачаю их отдельно, нахуй портить геймплей так топорно.
46 4804747
>>04674
Это что, говно уровня Элиот Квеста, в которое играет лишь один единственный шизик анон?
47 4804878
>>00141
С каких это пор души и секиро - медроидвании?
48 4804883
>>04726
>>04674
в /mobi пиздуй ребенок, совсем страх потеряли говно малолетнее.
49 4804910
>>04674
Похоже не сдюжил анончик, а я еще вчера прошел. На удиление, самая последняя головоломка с точками оказалась для меня проще ранних - надо было сделать их больше, но размазать от простого к сложному как в Витнесс. И желательно писать, во сколько ходов паззл можно решить.
50 4804975
Что ж.
Для того чтобы второй эпизод получился лучше, авторше придется поднапрячься, прежде всего по левелдизайну, который напоминает первые попытки сделать что-то в мариомейкере - людям стандартные уровни кажутся пустоватыми, поэтому они городят двойные и тройные маршруты, по которым игрок в любом случае будет нарезать круги - монетки то не лишние, они на сейвпоинтах тратятся (кстати, так себе идея платить каждый раз на одном тотеме, причем они порой расположены слишком близко друг к другу), а еще бэктрекинг с ключами и сундуками.
Уровни очень похожи структурно, даже в облаках у нас все тот же ландшафт с платформами и колючками, хотя казалось бы: есть естественная угроза пропасти, можно обыграть если не полет, то планирование на каких-нибудь листиках или гигантских одуванах.
Вообще не помешает перед планировкой уровня подумать, в чем будет его уникальность - какой-то построить на челлендже с врагами (в игре их маловато кстати, и первый враг, которого можно ударить, требует перепрыгнуть его и ударить в спину два раза, что не очень приятно), какой-то - на поиске секретных лазов, в одном будут открытые пространства, другой - теснее. С последним в игре тоже беда - часто ассеты расположены слишком близко друг к другу, будто выделенного на уровень места не хватало, при этом рядом длинный коридор вообще без геймплея.
Мувсет тоже не помешает расширить, раз уж вся почти игра состоит из прыжков, а в сиквелах, судя по всему, добавятся волшебные способности.

Понравился хаб с паззлами в стиле Диззи, но странно нам его презентуют: в начале мы даже не успеваем на него посмотреть, как отправляют через портал в другое пространство, так что попав впервые в хаб, мы не понимаем, что наш дом - слева, пока не дойдем до края экрана. Шорткаты в храме норм, но лифты двигаются медленновато.
Еще не понравился квест, где надо в центре этого хаба найти банку с водой и полить гриб-пружину внизу - это просто нелогично, потому что внизу есть огород - чем же тот персонаж его поливает? Тем более есть механическая система полива - где ее источник?

Сюжет заканчивается как-то скомканно. В нарративном плане для нас финал - помириться с одноклассницей, но по геймплею даже боссфайта не происходит, если выбрать этот рут - злодей просто испаряется (как в игре по Нашей Маше, лол, только без смешной озвучки) - было бы круче если бы девахи на пару выступили против главбосса.
Сайдквесты вроде все закрыл, что-то странное там было с дедком, которого я утешил по личному, а он обиделся, потому что инфу об этом я прочитал в его потерянном письме.
Интрига с отцом героини попизжена у Славы Гриса, и у него было сделано лучше. Опять же, тут был вариант порвать письмо от отца - не знаю на что бы это влияло.

Такие дела. Пасту можете послать няшной разработчице и пожелать дальнейших успехов.
Tags: Potata game, Potata: fairy flower
50 4804975
Что ж.
Для того чтобы второй эпизод получился лучше, авторше придется поднапрячься, прежде всего по левелдизайну, который напоминает первые попытки сделать что-то в мариомейкере - людям стандартные уровни кажутся пустоватыми, поэтому они городят двойные и тройные маршруты, по которым игрок в любом случае будет нарезать круги - монетки то не лишние, они на сейвпоинтах тратятся (кстати, так себе идея платить каждый раз на одном тотеме, причем они порой расположены слишком близко друг к другу), а еще бэктрекинг с ключами и сундуками.
Уровни очень похожи структурно, даже в облаках у нас все тот же ландшафт с платформами и колючками, хотя казалось бы: есть естественная угроза пропасти, можно обыграть если не полет, то планирование на каких-нибудь листиках или гигантских одуванах.
Вообще не помешает перед планировкой уровня подумать, в чем будет его уникальность - какой-то построить на челлендже с врагами (в игре их маловато кстати, и первый враг, которого можно ударить, требует перепрыгнуть его и ударить в спину два раза, что не очень приятно), какой-то - на поиске секретных лазов, в одном будут открытые пространства, другой - теснее. С последним в игре тоже беда - часто ассеты расположены слишком близко друг к другу, будто выделенного на уровень места не хватало, при этом рядом длинный коридор вообще без геймплея.
Мувсет тоже не помешает расширить, раз уж вся почти игра состоит из прыжков, а в сиквелах, судя по всему, добавятся волшебные способности.

Понравился хаб с паззлами в стиле Диззи, но странно нам его презентуют: в начале мы даже не успеваем на него посмотреть, как отправляют через портал в другое пространство, так что попав впервые в хаб, мы не понимаем, что наш дом - слева, пока не дойдем до края экрана. Шорткаты в храме норм, но лифты двигаются медленновато.
Еще не понравился квест, где надо в центре этого хаба найти банку с водой и полить гриб-пружину внизу - это просто нелогично, потому что внизу есть огород - чем же тот персонаж его поливает? Тем более есть механическая система полива - где ее источник?

Сюжет заканчивается как-то скомканно. В нарративном плане для нас финал - помириться с одноклассницей, но по геймплею даже боссфайта не происходит, если выбрать этот рут - злодей просто испаряется (как в игре по Нашей Маше, лол, только без смешной озвучки) - было бы круче если бы девахи на пару выступили против главбосса.
Сайдквесты вроде все закрыл, что-то странное там было с дедком, которого я утешил по личному, а он обиделся, потому что инфу об этом я прочитал в его потерянном письме.
Интрига с отцом героини попизжена у Славы Гриса, и у него было сделано лучше. Опять же, тут был вариант порвать письмо от отца - не знаю на что бы это влияло.

Такие дела. Пасту можете послать няшной разработчице и пожелать дальнейших успехов.
Tags: Potata game, Potata: fairy flower
51 4804987
>>04910
Какая же всратая ГГ пиздец просто. Каким надо быть тупым не шарящим художником чтобы рисовать таких ГГ. Ведь очевидно, что многие просто не купят игру из за этого.
52 4805012
>>04987
Двачую, такое же говно, как и безглазые персонажи в Darkest Dungeon.
image.png174 Кб, 300x298
53 4805051
>>04975

>Интрига с отцом героини попизжена у Славы Гриса, и у него было сделано лучше.

54 4805057
>>04987
Сначала была такая, но поменяла из-за схожести с Mystic Belle, да и вообще заезженный образ.
https://www.indiedb.com/games/potata-chapter-one/news/potata-design-biography
55 4805077
>>04987
В играх, у которой ца бабы, надо делать всратых героинь, это давно известно, посмотри на героинь всяких хидден обжектс.
slava.jpg87 Кб, 394x437
56 4805080
>>05051
UberDeveloper
14641571961281.png122 Кб, 404x501
59 4805109
>>04726

> рисовка достойная

60 4805111
>>04723
Мобилкодауны пытаются в геймдев.exe хуле
LvicaQuest.webm3,9 Мб, webm,
720x404, 0:21
61 4805116
>>05111
А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
62 4805302
>>05116
Тем, что не лезу туда, где у меня выйдет только говно.
63 4805568
>>05302
Охуеть заявление. И где же у тебя по началу выходило ХОРОШО? Когда маман мусор отправляла выкидывать?
potatagame 40245.webm5,9 Мб, webm,
600x336, 1:27
64 4806380
Саундтрек когда?
65 4806458
>>06380
Выглядит очень плохо
66 4806489
>>06380
Какой же пиздец.
67 4807025
>>06380
Ты долго это говно тут продвигать будешь? С тебя вон жукошизики (это те, кто хейтит жука) в шоке, а ну сьебал нахуй
68 4807049
>>06380
Пиздос, ну и говнище.
17267322.jpg76 Кб, 393x378
69 4807062
>>07025

>(это те, кто хейтит жука)


Жукошизя, если ты будешь называть других людей жушизиками это ничего не изменит. Тред помнит как ты тут делился своими влажными фантазиями о том как же тебе хочется жучка в яйцеклад и как ты будешь вместе с жучком зачищать пещеры. Максимум кого ты сможешь обмануть - ты сам. С твоей шизой это не составит трудностей.
70 4807310
>>07062

>Тред помнит как ты тут делился своими влажными фантазиями


Так это ж ты и писал, хейтерок.
71 4807327
A Ori - это *вания?
72 4807356
>>07327
Естественно.
73 4807375
>>06380
Блядь, нахуя такое постить?
maxresdefault.jpg159 Кб, 1280x720
74 4807391
>>07310
Поздно жопой вилять шизя.
76 4807473
>>07356
Тогда почему ее нет в треде? Не популярна?
77 4807485
>>07473
Ты шутишь? Игра старая и средненькая, скоро уже сиквел выходит.
GIF6[1].gif2,3 Мб, 600x240
78 4807577
а это как
80 4807689
Чего они там с силксонг тянут я не пойму
81 4807727
>>07062
Жукошиз, придумай что нибудь новое
82 4807728
>>07689
Игру допиливают и дополняют, чё ты как этот, там уже количество противников до 160 с чем то увеличили, все для какой то цели созданы были судя по блогу
83 4807744
>>00133 (OP)
Видел как чуваки выкладывают свои ром-ы , где оригинальный супер метроид но безумно захардкорен ( и уровни переделаны) , вопрос - по идее можно ведь своего метроида создать ?
tenor.gif1,6 Мб, 410x268
84 4807754
>>00133 (OP)

>вторая аксиома


Мммм....
85 4807859
Прошел 4ый пантеон в жуках, хз начинать ли 5ый ведь у меня даже кошмарный грим не пройден, не то что закреплен. А чистый сосуд я довольно долго закреплял.
86 4808079
>>07859
Все равно дрочить его придется. Но в пантеонах нет найтмар грима, так что лучше его сначала пройти, как обычно. Ибо наворачивать полчаса пантеон, а потом сливаться на гриме, будет очень выматывающе.
87 4808091
>>07679

>тяночка


Ооо они продали мне иг...

>этот гойплей с древней дристовании на сеге


Ну сука, если я копролиты рассасывать хочу, я накачу эмуль.
Нахуй.
88 4808121
>>08091

>на денди

89 4808138
>>07679
Неплохо, но хочется патч от черножопых.
90 4808215
>>06380
Православно, духовно, явно спасет отечественный геймдев.
91 4808249
>>08079
ну я скорее думаю, мб на 111% просто дропнуть. Потому что я пошёл грима дрочить, а он по уровню жесткости как чистый сосуд примерно и хуй знает хочу ли я на это ещё миллион часов тратить. А с другой стороны ебучий 1 процентик.
92 4808273
>>08249
Дались тебе эти цифры и проценты. Мне в кайв новый контент посмотреть, с боссами подраться, вызов, челлендж, вот это вот все.
93 4808290
>>07577
а это что
andre-kent-hollow-knight-gif-2.gif8,1 Мб, 478x518
94 4808315
ЖУК!
95 4808322
>>08273
одно другому не мешает, можно смотреть новый контент и при этом подрачивать на свои цифорки
96 4808325
>>07577

>роуглайт


>ёлри отсос


>виабу/епонский разработчик


Как земля.
o-o.jpeg37 Кб, 720x304
97 4808338
>>08315
кадр с мотыльком сновидцем из готовящегося фильма
98 4808698
>>00133 (OP)
Картошка не нужна.
99 4808700
>>07744
можно хоть свой виндовс запилить
100 4808704
>>08698
Фурриблядство не нужно.
Но картошку двачую, хуета полная.
4208a56359a155d0b2ede4ea4438acc10e1a6a4a.gif1,9 Мб, 750x489
101 4808798
>>08704

>Фурриблядство не нужно.


Это что, у местных уже выработался условный читофобный рефлекс?
102 4808802
>>08798
Бляяяя кого я призвал простите пацаны
15741807954200.mp41,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:03
103 4808803
104 4808820
>>08803
Представляешь, если мамка найдет папочку с такими видосиками?
EGFqw1MU8AIEdls.png2 Кб, 494x512
105 4808836
>>08802
Уже поздно, неосиляторчики. Я, кажется, понял, как излечить ваши патологические читофобию и говноедство...
106 4808841
>>08836
Массово репортим вниманиеблядка.
107 4808848
>>08841
Подтверждаю. И самое главное, не отвечайте этому животному.
Олсо, этот уёбок из здешнего загона каким-то хуем в тред Hades протёк, стиль мыслеизложения один в один, ходит и хвастается своими накрученными статами, разве что аватарки нет.
108 4808965
>>08848
Оно на всю борду протекает. Ебсидианоборду вон с читами проходил.
109 4809038
Что думаете о проэкте гей-друга Славы Гриса, с которым они обсирают Игараши и Дыбовского на стримах?

https://youtu.be/5q04Mtnb9Hw
https://youtu.be/3NiKSS-vrao
110 4809108
>>09038
Думаю, что тебе пора нахуй.
111 4809149
https://youtu.be/-3OFuWUTOzU
https://youtu.be/2hXYaHomh_g

Какие клевые в ФТ2 были рыцари в последнем данже - странно что поменяли. Забавно, что ранний вариант первого гвардиана выглядел так же, но в увеличенном виде, потом его поменяли на более графонистого.
112 4809836
>>08841
Анус себе зарепорть, пес. Напоминаю метрошкодаунам, что это их треды нелегитимны в разделе. Поэтому в их же интересах, чтобы этот вопрос никто не поднимал. Пример токсичных лободаунов оче поучителен. Они тоже плодили треды не на той доске и в них вздумали кидаться гамном в меня. Ну и где они теперь? А необучаемые на чужих ошибках неосилятородебилы еще и позволяют себе набегать в мой тред и серить там.

>>08848
А ты лучше иди готовься к зачету, быдлостудентик. Или ты привык за взятки сдавать, как многие "честные" читофобы?
113 4809995
>>09836
Я отрежу тебе голову и в шею насру, легетимный ты наш.
114 4810193
Охуенчик зреет.
https://youtu.be/AWjtXvoJJy4
115 4810202
>>10193
Никогда не понимал в чем суть этой хуйни. Какие то покемончики для девочек.
zanzarah-ost (4).mp43 Мб, mp4,
496x380, 2:07
116 4810208
>>10202
Душа + шутан вместо унылой пошаговой боевки.
Supraland-Win64-Shipping 40294.jpg697 Кб, 1920x1080
117 4810316
Начал Супраленд. Прошел сегмент, где второй магазин, за которым поливала и тыквы. Рядом чувак говорит про свою машину для зелий(?) в которую надо налить воды и семена, который за магазином - их я нигде не вижу. Еще один просит разбить деревянные кресты - для этого нужно будет особое оружие?
иисус ломает крест.jpg54 Кб, 570x380
118 4810369
119 4811484
Supraland-Win64-Shipping 40295.jpg849 Кб, 1920x1080
121 4811892
>>10316
А теперь застрял на поляне, где надо ключ-карты красить. Красную сделал и использовал, но там есть здание с закрытой дверью, куда ни одна не подходит - нужна зеленая или что? Или решение в платформе с джамппадом, которую надо в середине ее пути остановить? У меня это не вышло - куб она просто отбросила.
122 4811933
>>11892
Ого, я таки это сделал, и каким логичным решение оказалось. Вот только это опциональным квестиком оказалось.
123 4812566
>>11892 >>11933
Я узнал тебя, дебич, который хвастался каждым шагом даже в простых играх. Помню, как местные даунята часто называли меня неосилятором ютуба. Но, как видно, они сами не могут посмотреть летсплей и не срать кирпичами от непонимания, как надо проходить.
124 4812901
Насколько красива indivisible настолько и отвратительна боевка, нахуя они это сделали? Для чего? Такой шин получится мог...
125 4812927
>>12901
Еще один довн не смог в трейнер, который позволяет ваншотить и о боевке не париться. Ажнавизибл - не для задротов, а для ценителей мультяшной милоты.
126 4812941
>>10316
На разбивание крестов и могил потом отдельный апгрейд получишь либо он в магазе покупается не помню уже.
Семена там прям рядом где-то - мусором что ли завалены всяким.
127 4812948
>>12941
Неправильно выразился. Разбивание крестов и каменных надгробий - это 2 отдельных апгрейда.
128 4813028
>>00141

> пик


Поясните за Ссуть метроидваний, которую не постигли жукоиды.
129 4813057
>>13028
Интересный игровой мир, в котором за каждым поворотом ждет открытие. Если ты играл хоть в одну другую метроидванию, ХН не сможет удивить ничем.
130 4813061
>>13057
Какой-то неоправданый хейт и снобизм. Играл в метроиды и Симфонию с Сорроу - Жук зашел на ура. Воистину эталон метроидваний.
131 4813075
>>13061

>эталон


Это подразумевает, что все элементы игры должны быть сделаны на исключительном уровне (ну или некоторые из). Здесь не тот случай. Опенворлд был продуманнее в Супер Метроиде (который функционировал без телепортов вообще), с Кастлами он не способен поспорить в разнообразии врагов и боссов, графон одноцветен и однообразен, как и музыка, механика не продумана (отхил на каждой блохе делает все локации одинаковыми по челленджу). Это не эталон, а что-то среднее между Ори и Момодорой.
132 4813076
Решил вкатиться в Super Metroid, и я ответственно заявляю - олдфаги 90-х были сверхлюдьми, а я, ровесник этой игры - унтерменш, казуал и деградант. Я просто не представляю, сколько усилий и времени мне потребовалось бы, чтобы пройти суперметроида в момент релиза без гайдов, подсказок из интернета и возможности сохранять игру в любой точке благодаря эмулятору.
Там есть комнаты, которые намеренно тебя наебывают и заставляют тебя тратить кучу времени на тщетные попытки их пройти, хотя на самом деле это невозможно без определенного предмета или это делается вообще не так, как ты думал и хуй бы ты до этого догадался. Там есть механики, о существовании которых тебе никто не говорит (например, есть спинджамп, тебе показывают что его можно делать, но не показывают как именно, сиди и дрочи прыжки пока не начнет получаться, хули). Тебе никогда не говорят, куда тебе нужно идти, что тебе нужно сделать и как пользоваться новыми предметами. Не знаешь куда дальше надо? Ну тыкайся в каждый угол раз такой тупой, лол.
Одни унижения, пиздос. Но несмотря на это, играть очень интересно, хоть я и лез в гугл пару раз. Без гугла я бы еще до первого босса дропнул наверное.
1516985372065.jpg155 Кб, 512x446
133 4813084
>>13076
Тут ты не прав, игра грамотно направляет невидимой рукой, например, отрезая тебя от старых локаций таким способом, чтобы ты это запомнил (долгий провал в рыжие пещеры).
Но есть и пара странностей, типа того, что красные двери надо открывать тремя ракетами - почему не одной? На разбивание стеклянной трубы могли намекнуть тоже.
134 4813269
>>13084

>красные двери надо открывать тремя ракетами


Есть такие, которые 5 открываются
135 4813368
>>12927
Отвечу на жир. Причем тут не париться, я о боевке в целом говорю, то что это пошаговая хуита в метгоитовании, а не то что она сложная
136 4813370
>>13075

> >эталон


> Это подразумевает, что все элементы игры должны быть сделаны на исключительном уровне (ну или некоторые из).


Все это про жука. Ноудисскас
137 4813434
Чёт глянул тизер аксиомы 2 и охуел. Худи гг не с православным плазмаганом бегает, а с какими то бумерангами. Плохо сделали тупо
138 4813479
>>13368

> пошаговая


лучшая боёвка которую смогло придумать человечество
139 4813485
>>13434
Мутная грязная графика, свищ. Похоже на высер срубить бабла на прошлой славе.
140 4813564
>>13434
Мир другой просто, который связан с миром из прошлой игры
141 4813584
>>13564
Да какая разница какой мир. Ходить стрелять из пушки интересно. Метать бумеранги - нет
142 4813585
>>13479
Сказал тормоз
143 4813740
>>13075
Толстоватенько, анончик. Так только нуфагов сагришь, которые тебя ещё не знают.
144 4813991
>>13585
В следующем треде он тебе ответит так, что ты охуеешь.
145 4814015
>>13991
Зачем отвечать на толстоту?
146 4814023
>>14015
На толстоту - незачем. Но пошаговые боёвки-то действительно ценятся тормозами, не успевающими в кинетические ощущения. Такие ещё и гонки не любят, как правило. Просто потому, что у них не выходит.
147 4814041
У вас и здесь риалтайм-шизик протёк?
148 4814055
>>13991
Тонко
149 4814065
>>14055
Нет, толсто.
150 4814072
>>14041
А вот это тонко.
151 4814132
>>13076
>>13084
Забавно, я как раз сам недавно прошёл Супер Метроида. Не потому, что фанат метроидваний, а потому что дико зашёл первый метроид (если не брать в расчёт серьёзную недоработку с фармом патронов и здоровья в финале игры, когда каждая смерть фактически заставляет тебя тратить 1 час жизни на отстрел жуков), которого я прошёл около полу-года назад. Хотел пройти сперва вторую часть, но я её так и не дождался.

Насчёт суперметроида - это просто какой-то отвал башки. Одна из лучших игр, в которую я когда-либо играл. У меня были большие требования к ней (после первой то части), и игра их не только оправдала, но и превзошла. Правда, хоррорную атмосферу первой части игра таки частично растеряла, но она по-прежнему охуена и самобытна. Насчёт животных - не знаю, что сказать. Я проспойлерил себе этот момент заранее (не специально конечно, смотрел обзор, где упоминалось, что животные ненавязчиво показывают игроку, как использовать скрытые способности), поэтому когда я упал к страусу или тем трём медведям - я понимал, что могу оттуда выбраться. Не знаю, додумался ли я бы до этого сам, если бы не знал подтекста.

Со скрытыми способностями, впрочем, были проблемы. Вообще, при первом прохождении я очень сильно хотел упрекнуть игру за неудобно реализованное управление по части всяких трюков. Например, те же прыжки от стен. Я убил около часа времени, чтобы выбраться из тоннеля. У меня страшно болели пальцы под конец, я даже клал джойстик на диван, чтобы отдохнуть. Самое забавное - у меня получилось почти сразу сделать два-три прыжка (совершенно случайно), но потом я не мог повторить ни одного раза (либо иногда прыжок выходил, но второй уже не получался, и я снова падал вниз). Я не мог понять, как именно их делать. И уже потом я познал дзен - оказывается, прыжок можно совершить тогда, когда ты на секунду отпускаешь все кнопки, и уже потом снова жмёшь на них. Если какая-то из кнопок зажата - прыжка не выйдет. Всего один нюанс, но какой же боли стоило мне выяснение этой истинны. Я проклял эти трижды блядские прыжки от стен...и, самое забавное, впоследствии я так хорошо их освоил, что спокойно забирался по любым тоннелям (ну, кроме тоннеля с летающими жуками, которых надо замораживать - они мешают делать прыжки, постоянно сбивая). Более того, благодаря прыжкам от стен я смог попасть в те места, куда можно было попасть только благодаря крюку (а я на тот момент даже не знал о его существовании, и думал, что именно так и надо залезать в подобные места).

Зато чего я не понял до сих пор - как именно делать высокий прыжок после разгона. Да, я его использовал, да, он через раз получается. Но что именно выжимать - так и не понял. Вроде бы надо вниз нажать после разгона, но в половине случаев героиня просто приседает вниз, теряя ускорение. Короче, хз, у меня это получалось само собой во всех нужных случаях, и я не забивал себе голову.

Не совсем понял, как правильно пользоваться космическим прыжком. Если лететь им по горизонтали - никаких проблем, героиня никогда не падает, и можно пролететь на нём коридор любой длины. Но вот когда надо лететь ещё и в верх - начинаются проблемы. Иногда героиня не реагирует на нажатие прыжка, и не поднимается выше. Иногда, когда я пытаюсь сменить направление движения, героиня перестаёт крутится, и просто начинает падать вниз. Это здорово подставляло в огромном зале, который начинает заполнятся лавой (область возле Ридли).

Касательно концепции, что "игроку полезно заблудится" - тоже случались забавные моменты. Например, в статье, о которой я сказал выше, упоминалось, что в один момент игрок находит проход, ведущий к Крейду, но не может допрыгнуть до верха, и тем самым сталкивается с необходимостью поиска ботинок, дающих большой прыжок. И когда игрок их находит - он обязательно вспомнит о проходе, ведущему к Крейду (ведь в той комнате стоит угрожающая статуя босса, и игрок её точно запомнит). И всё в этой концепции хорошо...вот только я "застрял" на том, что сапоги высокого прыжка я нашёл, уже всё ими излазил, а вот сам проход к Крейду нашёл не сразу - он был запрятан в комнате с лифтом. А первая часть меня научила, что в таких комнатах секретов не бывает (или, по крайней мере, я их никогда не встречал там), поэтому эту комнату я бомбами не прощупывал. И получается в итоге, что у меня есть средство прохождения до босса, но я не нашёл сам проход, из-за чего застрял в этой зоне на лишний час.

Но это всё скорее мелкие замечания. Игра принесла кучу удовольствия, и я смело бы поставил ей без дураков 10 балов из 10. Потрясающий визуальный стиль, охуенная атмосфера одиночества и исследования недружелюбного мира, интересные и запоминающиеся боссы, идеально выверенный баланс сложности, отличная музыка (а тема, звучащая в области с Ридли, с совокупности с окружением, когда ты бежишь по длинному коридору, вдоль которого выставлены древние статуи Чозо, и повсюду бьют языки пламени - это просто до мурашек, я испытывал настоящий эстетический оргазм) - всё это в нужных пропорциях сочетается в одной игре эпохи snes и несёт на себе отметку высочайшего качества, настоящей гениальности тех, кто делал эту игру. Я понимаю, что на дваче стараются не сыпать подобными словами в адрес чего-либо. Но не могу по-другому отозваться об этом шедевре.

Алсо, прошёл игру два раза подряд, и ещё через пару месяцев, пожалуй, пройду третий раз, ибо хочется moar (к более поздним частям перейду уже после знакомства со 2 частью, а то совсем неправильно получается). После двух прохождений решил посмотреть спидран, условием которого было посещение 100% комнат (т.е. были показаны все секреты). Что ж, я охуел от парочки секретов, которые были у меня под носом всё это время. Более того, за два прохождения я даже не заметил, что в игре есть ещё одно усиление, которое я не находил - пружинный шар, находящийся в затопленной зоне. И я ведь ходил по тому месту с отваливающимся креплением для крюка, обращал на него внимания. Но не стал пробовать забираться, т.к. решил, что там просто ничего нет.
151 4814132
>>13076
>>13084
Забавно, я как раз сам недавно прошёл Супер Метроида. Не потому, что фанат метроидваний, а потому что дико зашёл первый метроид (если не брать в расчёт серьёзную недоработку с фармом патронов и здоровья в финале игры, когда каждая смерть фактически заставляет тебя тратить 1 час жизни на отстрел жуков), которого я прошёл около полу-года назад. Хотел пройти сперва вторую часть, но я её так и не дождался.

Насчёт суперметроида - это просто какой-то отвал башки. Одна из лучших игр, в которую я когда-либо играл. У меня были большие требования к ней (после первой то части), и игра их не только оправдала, но и превзошла. Правда, хоррорную атмосферу первой части игра таки частично растеряла, но она по-прежнему охуена и самобытна. Насчёт животных - не знаю, что сказать. Я проспойлерил себе этот момент заранее (не специально конечно, смотрел обзор, где упоминалось, что животные ненавязчиво показывают игроку, как использовать скрытые способности), поэтому когда я упал к страусу или тем трём медведям - я понимал, что могу оттуда выбраться. Не знаю, додумался ли я бы до этого сам, если бы не знал подтекста.

Со скрытыми способностями, впрочем, были проблемы. Вообще, при первом прохождении я очень сильно хотел упрекнуть игру за неудобно реализованное управление по части всяких трюков. Например, те же прыжки от стен. Я убил около часа времени, чтобы выбраться из тоннеля. У меня страшно болели пальцы под конец, я даже клал джойстик на диван, чтобы отдохнуть. Самое забавное - у меня получилось почти сразу сделать два-три прыжка (совершенно случайно), но потом я не мог повторить ни одного раза (либо иногда прыжок выходил, но второй уже не получался, и я снова падал вниз). Я не мог понять, как именно их делать. И уже потом я познал дзен - оказывается, прыжок можно совершить тогда, когда ты на секунду отпускаешь все кнопки, и уже потом снова жмёшь на них. Если какая-то из кнопок зажата - прыжка не выйдет. Всего один нюанс, но какой же боли стоило мне выяснение этой истинны. Я проклял эти трижды блядские прыжки от стен...и, самое забавное, впоследствии я так хорошо их освоил, что спокойно забирался по любым тоннелям (ну, кроме тоннеля с летающими жуками, которых надо замораживать - они мешают делать прыжки, постоянно сбивая). Более того, благодаря прыжкам от стен я смог попасть в те места, куда можно было попасть только благодаря крюку (а я на тот момент даже не знал о его существовании, и думал, что именно так и надо залезать в подобные места).

Зато чего я не понял до сих пор - как именно делать высокий прыжок после разгона. Да, я его использовал, да, он через раз получается. Но что именно выжимать - так и не понял. Вроде бы надо вниз нажать после разгона, но в половине случаев героиня просто приседает вниз, теряя ускорение. Короче, хз, у меня это получалось само собой во всех нужных случаях, и я не забивал себе голову.

Не совсем понял, как правильно пользоваться космическим прыжком. Если лететь им по горизонтали - никаких проблем, героиня никогда не падает, и можно пролететь на нём коридор любой длины. Но вот когда надо лететь ещё и в верх - начинаются проблемы. Иногда героиня не реагирует на нажатие прыжка, и не поднимается выше. Иногда, когда я пытаюсь сменить направление движения, героиня перестаёт крутится, и просто начинает падать вниз. Это здорово подставляло в огромном зале, который начинает заполнятся лавой (область возле Ридли).

Касательно концепции, что "игроку полезно заблудится" - тоже случались забавные моменты. Например, в статье, о которой я сказал выше, упоминалось, что в один момент игрок находит проход, ведущий к Крейду, но не может допрыгнуть до верха, и тем самым сталкивается с необходимостью поиска ботинок, дающих большой прыжок. И когда игрок их находит - он обязательно вспомнит о проходе, ведущему к Крейду (ведь в той комнате стоит угрожающая статуя босса, и игрок её точно запомнит). И всё в этой концепции хорошо...вот только я "застрял" на том, что сапоги высокого прыжка я нашёл, уже всё ими излазил, а вот сам проход к Крейду нашёл не сразу - он был запрятан в комнате с лифтом. А первая часть меня научила, что в таких комнатах секретов не бывает (или, по крайней мере, я их никогда не встречал там), поэтому эту комнату я бомбами не прощупывал. И получается в итоге, что у меня есть средство прохождения до босса, но я не нашёл сам проход, из-за чего застрял в этой зоне на лишний час.

Но это всё скорее мелкие замечания. Игра принесла кучу удовольствия, и я смело бы поставил ей без дураков 10 балов из 10. Потрясающий визуальный стиль, охуенная атмосфера одиночества и исследования недружелюбного мира, интересные и запоминающиеся боссы, идеально выверенный баланс сложности, отличная музыка (а тема, звучащая в области с Ридли, с совокупности с окружением, когда ты бежишь по длинному коридору, вдоль которого выставлены древние статуи Чозо, и повсюду бьют языки пламени - это просто до мурашек, я испытывал настоящий эстетический оргазм) - всё это в нужных пропорциях сочетается в одной игре эпохи snes и несёт на себе отметку высочайшего качества, настоящей гениальности тех, кто делал эту игру. Я понимаю, что на дваче стараются не сыпать подобными словами в адрес чего-либо. Но не могу по-другому отозваться об этом шедевре.

Алсо, прошёл игру два раза подряд, и ещё через пару месяцев, пожалуй, пройду третий раз, ибо хочется moar (к более поздним частям перейду уже после знакомства со 2 частью, а то совсем неправильно получается). После двух прохождений решил посмотреть спидран, условием которого было посещение 100% комнат (т.е. были показаны все секреты). Что ж, я охуел от парочки секретов, которые были у меня под носом всё это время. Более того, за два прохождения я даже не заметил, что в игре есть ещё одно усиление, которое я не находил - пружинный шар, находящийся в затопленной зоне. И я ведь ходил по тому месту с отваливающимся креплением для крюка, обращал на него внимания. Но не стал пробовать забираться, т.к. решил, что там просто ничего нет.
1401 (1).png27 Кб, 600x848
152 4814227
Опять суперметроидошизик пробудился.
153 4814236
>>14132

>Зато чего я не понял до сих пор - как именно делать высокий прыжок после разгона.


Так как показывает страус: разбежаться, присесть, прыгнуть.
154 4814244
>>14132

>А первая часть меня научила, что в таких комнатах секретов не бывает (или, по крайней мере, я их никогда не встречал там), поэтому эту комнату я бомбами не прощупывал. И получается в итоге, что у меня есть средство прохождения до босса, но я не нашёл сам проход, из-за чего застрял в этой зоне на лишний час.


Интересно, что я ее нашел с первого раза без всяких гайдов.
По памяти не скажу, но вроде там играет та же музыка, что в комнатах с новой абилкой, а обычные комнаты с лифтами так не выделяются.
155 4814374
>>14227
Ты меня с кем-то путаешь. Первый раз в вашем треде.
>>14236
Это то я понял. Я не понял, в какой именно последовательности нажимать клавиши. Например, после разгона нужно отпускать кнопку разгона, или нет? А нажать прыжок нужно один раз или быстро два раза? А кнопку направления при этом нужно отпустить, или продолжать удерживать? Ну, и различные комбинации вариантов подобных вопросов.
156 4814412
>>14374
Ни разу проблем не было. Если играешь с современного геймпада и перемещением управляешь со стика вместо крестовину... то больше не допускай такой ошибки.
157 4815217
>>14412
Я на snes mini проходил, контролеры там как у оригинала (если не считать разъёма). Проблема не в управлении, как в таковом, я просто не разобрался как именно выжимать высокий прыжок. С прыжками от стен когда разобрался - так как батька стал там скакать.

Ну а насчёт падения во время космического прыжка - тут просто не понял, что я делаю не так. Самус иногда переставала вращаться именно в в моменты, когда я менял направление движения, с права на лево и наоборот.

Короче, не бери в голову. Я прошёл игру два раза, поэтому всё пучком.

Алсо, на snes ещё есть годные метроидвании?
158 4815266
>>15217
Demon's Crest красивая, с классной музыкой, но ближе к Мегаменам, ее приквелы на нес поинтереснее.
Есть Magical Pop N, но тоже прямолинейная, хоть и с обретением новых абилок.
В целом у Нинтенды как всегда, за пределами основных серий мало годноты, но трешака завались. Adventure Island не смог играть, очень скучно. Есть еще неизвестная почти на западе Ganbare Goemon, вроде две части на снес есть. Давно играл, вроде была забавной, но не осилил до конца тоже.

А вот на сеге есть любопытный Soleil и две части Monster World, 4-я часть которой дико ламповая, прямой предок Шантае.
159 4815422
Немного о дизайне уровней.

Собирать вертикальные уровни в платформерах - это та еще головная боль. Основной враг здесь это "прыжки вникуда". Игрок, находящийся в положении, как на первом скрине, понятия не имеет что его ждет внизу, если он пойдет направо. Монстр там, или безопасная зона, сможет он потом оттуда выбраться, или же нет - хрен его знает.

Для избежания такой ситуации есть два варианта. Во-первых, можно ставить платформы чрезвычайно близко друг к другу по оси Y, что дико связывает руки в построении уровня, но зато игрок не окажется в неведении, прыгая вниз (как это чрезвычайно часто было в Hollow Knight).

Второй вариант - дать игроку глянуть, что там внизу. Слева видна макушка положительно настроенного npc и воздушные шары, которые в игре еще никогда ни к чему плохому не приводили. Я старательно делал так, чтобы игрок никогда не ждал ничего плохого от этих элементов.

И если он спустится вниз с левой стороны - он попадет на скриншот под номером два и убедится, что идти направо было безопасно. Но ситуация "я ничерта не вижу, что внизу" повторяется снова, стоит игроку подойти к бетонному блоку, который падает вниз при нанесении удара по цепи.

Блок специально повешен так, чтобы на него можно было встать и из безопасной точки увидеть - ага - внизу есть враг, столкновение с которым показалось бы игроку нечестным, если бы блок висел хотя бы чуточку выше и этот красный гидрант оказался бы вне поля его видимости.
160 4815470
161 4815574
>>15422
Какое же убожество. Лучше бы сделал стандартный пискел-арт вместо этого мессива из скачанных ассетов для фона + спрайтов нарисованных в пейнте на коленке.
162 4815593
>>15574
Самый актуальный современный стиль. Слава будет успешен.
163 4815660
>>14374

>Первый раз в вашем треде


Свежо придание. Так взахлеб описывать совершенно нудный супер метроид только один шизик способен.
164 4815665
>>15422
Почему не делать взгляд персонажа на правый аналог, как в том же жуке, которого патлач берет в пример?
165 4815674
>>15665
он взял его за пример как не надо делать
см. комментарии
166 4815684
>>15593
А я смотрю, ты любитель навернуть говна от (((них)))
167 4815688
>>15674
Да он охуел.
169 4815693
>>15689
>>15593
Стоит нового Степана смотреть? Как оно вообще, по ощущениям?
symphonyofthenightconceptwipbylikelikes-d54k4d7.png788 Кб, 900x720
170 4815697
>>15266
Благодарю, надо будет глянуть.
>>15660
Почему же нудный? Я не разбираюсь в метроидваниях, но, как я понял, SM - один из эталонов жанра (а по мнению некоторых - так и вовсе лучший представитель). Я понимаю, что игра понравилась не всем, это нормально, никогда не бывает 100% обожания. Но если ты считаешь его нудным - что для тебя тогда интересная метроидвания? Прозреваю, ты скажешь по Кастлу SotN (в неё ещё не играл, но она в моём списке игр для обязательного прохождения).
171 4815701
>>15697
Ой лол, ты только что пробудил зло, местный шизик ненавидит кастельванию, сейчас он тебе срать про жука начнет.
172 4815704
>>15693
Навернул говна, не слушай того пидораса
AoGZanzarah11.jpg118 Кб, 1920x1080
173 4815719
>>10193
Год о них ничего не слышал, думал всё, загнулся проект.
Ну, надеюсь доживёт до релиза. Оригинал был оче сказочный.

>Ряяяя, игра для девочек!


Мне похуй, я девочка внутри.
rrxA4-d3kyU.jpg273 Кб, 855x1080
174 4815730
175 4815759
>>15730

> Сейчас ведем работу над возможностью менять управление. К сожалению, тут все не так просто. Мы приобрели платный ассет, который позволит нам обработать смену клавиш. Скоро все будет!

176 4815762
>>15759
да там и так заебись было
177 4815834
>>15697
Да тот же Эромишн и даже напрочь линейный Фьюжн поинтересней будут, как, собственно и симфония, хотя к ней у меня свои претензии имеются, навроде слишком мощного алукарда, который уже к середине 1 замка уже валит демонье и боссов ковыряя в носу.
1361630433226.gif2,6 Мб, 400x225
178 4815951
Facepalmorangflipped.png97 Кб, 323x332
179 4816344
180 4816364
>>15951
>>16344
Программисты дохуя?
181 4816376
>>16364
Нет, просто дружащие с головой люди.
182 4816379
>>16376
Походу не дружащие, раз не знаете как запрограммировать управление.
183 4816403
>>16379
Чего горишь? Само слово "ассеты" выдаёт используемый движок и отсутствие компетентности.
Как раз сейчас, в рамках самообразования портирую NX Engine на SDL2 и, ты не поверишь, никакие абстрактные ассеты для перенастройки управления не нужны. Только прямые руки, нативный код и либы.
184 4816411
>>16403
Ну вот сразу бы так и ответил.
185 4816447
>>15697

>Но если ты считаешь его нудным - что для тебя тогда интересная метроидвания?


Любой из более поздних метроидов лучше.
Мне из всех больше понравился AM2R, хоть там и копипастные гринданные боссы, но он наиболее сбалансиррован по динамике\саспенсу, боям\исследованию.
Во фьюжене больше пиздилок, в супере больше бесцельных блужданий. А фанатский римейк заебись.
186 4816544
>>00165
Что на первом пике?
Четвёртый Greak: Memories of Azur?
187 4816637
А что про бласпхемоус скажете? Он на что больше похож, на классические метроиды или на кастельвании?
188 4816643
>>13076
Чувак, это называется не "геймеры 90-х были умнее", это называется "геймдизайн игр в 90-х был дерьмом".
189 4816676
>>16637
Кастлевания + Нинджа гайден + Дарк соулс
190 4816699
>>16676
+смегма
191 4816750
>>16637
Душная атмосфера там.
192 4817319
>>15422
Я не понял, это снова тот бездарный дегрод с клоунофобией всплыл с саморекламой, или кто-то из местных тупиц его пасту опять вбросил? Такого чмонделя надо лишь обоссывать, он даже рисовать нормально не может, не говоря уже о геймдеве. С каких пор быдлопсихолуги хотят колхозить игры? Даже на патреоне средний уровень рисовки порноигр выше, как и дизайна. Кинкейд же уже почти шедевральна даже в ранних версиях.
Но нет, дебил-клоунофоб лезет сразу в стим и истречно высирается о каждом своем пуке в разработке. Почему барыги-шароварщики не ведут слезливые бложики, как они превозмогают проблемы? Очень забавно, что даже его малочисленные подписчики похожи на ботов, ведь вместо прошлых игр у него высеры на уровне тумблеровских жирух. Но только абсолютно унылые и раздражающие. Очень интересно, платит ли этой шизойдный пидр налоги с недопрофита от говноигр, которые даже пиратить мало кто захочет?
193 4817377
>>17319
Слава заслуживает уважения просто за то что делает законченные продукты, не дожидаясь, пока "дорастет" по части арта и программистских скиллов. На двачах в гд и па дохуя обратных примеров - рисуют отдельные картинки в надежде поднять уровень, но не создают ничего достойного внимания годами.
194 4817458
>>17377

>делает законченные продукты


Скорее, конченные поделки. Но не стесняется их продавать лохам и говноедам, как настоящие игры. Хотя такие высеры интересны лишь ему самому, но нет же, надо пиариться и хотеть денег за них.

>не дожидаясь, пока "дорастет" по части арта и программистских скиллов.


Он, походу, никогда не дорастет. Реально желающие научиться года за три поднимают скиллы до вполне приемлемого хотя бы до барыжных целей.
in-retrospect-the-it-miniseries-is-terrifyingly-campy-and-r[...].jpg123 Кб, 1280x720
195 4817566
>>17319
А чего нас бояться?
kinopoisk.ru-Skazka-Est-1431652.jpg228 Кб, 1200x800
196 4817596
197 4817599
>>17377

>заслуживает уважения


Проиграл. ОП, ты? Новое говно для форса нашёл?
198 4817655
>>17319
Аэропетух плиз...
199 4817681
>>17655
Мне кажется, как раз аэропитух и будет форсить серого славу.
Ccscreenkane.jpg58 Кб, 504x577
200 4817830
>>15684
Многое объясняет.
sage 201 4817957
Хуя модератор забитый мальчонка.
Обсуждать жидомультики нормально, за оффтоп они не считаются(хотя репортил я, между прочим), а мой гневный пост трется.
Ты сраный лицемер и ханжа. Желаю зла ущербному.
202 4818017
Фанаты Hollow Knight напишите в телегу, обсудим игру, сам наиграл 70часов,
@m1ad1ie
203 4818030
>>18017

>копро, анал, выезд

204 4818091
Есть ли метроидвания лучше жукоида?
205 4818101
>>18017
Пошёл нахуй.
206 4818110
>>18091
Любая кастельвания, включая бладстейнед.
207 4818112
>>18110

>бладстейнед


Чет толсто.
208 4818118
>>18110
Если ты любишь гриндан вместо игры, то да.
15765858220040.png92 Кб, 365x267
209 4818120
210 4819089
>>18120
Это Слава Грис?
211 4819213
>>19089
Последняя надежда русского геймдева.
212 4819226
>>19089
Это его злой брат-близнец Грис Слава, смотри не перепутай.
sage 213 4819279
>>18120
>>19089
>>19213
Опять ноунейм-чухан-криворучка сам себя форсит. Устыдился бы.
214 4819326
>>19279
Но речь не про Inmost...
sage 215 4819371
>>19326
Инмост норм, и автор форсил игру, а не себя.
216 4819656
>>19371
Автор инмоста, пожалуйста.
217 4819787
>>19326
Инмост хотя бы какую-то оригинальность имеет, тащемта. Хотя нужно его выхода дождаться. А вот славогришин catmaze - насквозь вторичная мерзость без какого-либо дизайна. А автор ещё и как ХУДОЖНИКА себя позиционирует. Хуйврожник блять.
218 4819791
>>18091
>>18110
Толстовато, жукошиз. На такое даже костылехейтер уже не агрится.
sage 220 4820657
Тред измученного троллинга и шутеек за 300 до релиза чего-нибудь.
221 4821066
>>19958
Пиздец, да он ньюфаг оказывается. А кто-то на него еще и подписан, хррр тьфу.
222 4821171
>>19791
Шизоид ебаный, я в игру новую поиграть хочу, вот и спрашиваю, а не троллить таких пизданутых как ты.
223 4821359
>>21171
Ну тогда я тебя поздравляю, ёба.
224 4821401
>>21066
Почему ньюфаг?
225 4821446
>>21401
Как можно первый раз играть в Готику в 2019, да еще и с хуевой озвучкой без Чоншвили?
226 4821532
>>21446
Очень просто. Невозможно поиграть во все игры. Плюс в те времена торрентов ее было и играли либо в то что покупали, либо что было у друзей. Вот в моем окружении готики не было ни у кого, играли в Морровинд, например.
227 4821648
>>21532
Звучит, как пиздеж. Диски по 100-200 рублей стоили. Да и чтобы у друзей готана не было это ж охуеть.
228 4821674
>>21532
У меня была например, и знал тех, кто тогда же играл.
229 4821738
>>21648
Что тебя удивляет? До распространённого интернета так и было, люди черпали информацию из своего окружения, игрожур далеко не все читали. Ты даже тут, в v, сплошь и рядом можешь увидеть истории, как люди в своей компании у себя во дворе слыхом не слыхивали про популярный шин, или наоборот, всей школой рубились в игру годами, а потом ничего про неё не могли нагуглить, в окружающем мире она прошла незамеченной.
230 4822134
>>21648
У меня вообще не было компьтера, а друзья не слышали ни про готики, ни про моровинды, ни вообще не играли ни в одну рпг. Только гта, кс и т.д.
Поэтому я играл в готики в 2018.
232 4822595
>>22136

>Beautifully Animated


Чето нихуя не вижу бютифульных анимаций, все на уровне васяна.
233 4823012
>>18118
>>18112

>бладстейнед


Эта деталь наоборот придаёт посту чёткий оттенок сарказма. Тут скорее тонкий намёк на то, что остальные кастлы тоже говно.
235 4823110
>>23012
Жукошизик, угомонись.
236 4823126
>>08700
Пили
primaryScreenShot2014-05-02at4.53.52PM.png433 Кб, 800x433
237 4823256
>>23108
гвоздья гнева
screenshot.png1,7 Мб, 1920x1080
238 4823450
>>23108
На что он намекает?
map.webm5,8 Мб, webm,
600x338, 2:03
239 4824667
240 4824771
>>24667
Обожаю этого Аполлона
241 4825961
>>24667
Многовато воды.
242 4825971
>>25961
Первый раз Зулина смотришь?
243 4826002
>>25971
Не, просто отметил.
245 4828366
0d7a1d840a2c2b5c4c014431543b0fe1.jpg889 Кб, 1280x1120
246 4828532
>>00133 (OP)
Ну что же, неосилятородауны… Вам так не бомбит, что не засирать мой уютный тред истеричными простынями порваток просто невозможно?! Итоги года уже подведены тут >>4808687 , и я уже праздную в очень приятной пятнистой компании. Повторяться про ваши многочисленные отсосы и позорные фейлы не желаю, вовсе не зря ваши кринжевые шитреды никто не архивирует. Дабы с ленты архивача никто не набежал сюда в эти ваши чатики.
Вас позорный слив в поэтической дуэли сытно меня покормил… Редко найдешь бездарного идиота, который додумается бросить вызов тому, кто сочиняет стихи с детства. В надежде, видимо, что я наверняка не могу в стихи. Да, дебилойды, верящие, что я толстый школьник, лишь помогали мне давать на ротан метрошкодаунам и прочим дешевым хейтеркам. В итоге все читофобы были эпичнейше отзалуплены и слились, несмотря на усердные попытки бездарного стихоплета сохранить лицо.
Но я даже не об этом, а о главной вашей идиотии… Когда неосиляторы читов вообразили, что я перекатываю их раковые треды, я решил им подыграть и не отрицать это. И эти дегроды долго продолжали высирать конспирологические маняпроекции об ОПе-шизике с расщеплением личности, который типа долго скрывал, что он – читер и фурфаг. Я эпичнейше проигрывал каждый раз. Но теперь пришла пора признаться и унизить вас еще больше. Только полнейший идиот поверит, что я буду перекатывать треды без шапки о читах и своих фотожаб! Но вы тут как раз такие дебилы и воображали даже, будто гепардоняша – моя аватарка. И не можете не только в стихи, но еще в фотошоп и даже в пейнт.
Но благодаря моему треду ваша репутация среди нормисов окончательно уничтожена, хех. Хев а найс холидейс, эссхолс!
247 4829895
249 4830687
>>30489
Нихуясебе. Бамп релейтедом. Давно не видел ИТТ такого.
sage 250 4830690
посрал в тред
251 4830691
>>30690
Во, теперь всё как надо.
253 4830712
>>30707
https://twitter.com/Deaths_Gambit/status/1208444520875974656
Правильно. Если пиздить, то у мастеров.
254 4831804
255 4832099
256 4832270
>>30707
>>30712
Хуясе, может пройду наконец эту парашу. Если прохождение сквозь врага пофиксили.
257 4832296
>>00185
Почему Самус Аран мужик?
258 4832343
>>00133 (OP)
В чем вообще интерес этого жанра, просто платформер завязаный на куче бектрекинга, уж лучше второй раз игру просто пройти. Недавно тут мессенжера прошёл и там просто охуел когда эта херня подрубилась, великолепную игру подпортили таким откровенно хуевым элементом.
259 4832350
>>32343
Метроидвания это бесспорно жанр с самым высоким требованием к IQ. Можешь даже не пытаться понять, мартышка, иди лучше дальше задрачивай свой линейный мусор.
260 4832358
>>32350

>жанр с самым высоким требованием к IQ


У меня 135. Хотя я все равно ставлю под сомнение твоё заявление, чтобы бегать по одним и тем же локациям надо скорее дурачком быть.
261 4832361
>>32343
Суть в способе организовать последовательное исследование открытого мира.

Вот в каких-нибудь РПГ, если геймдизайнер не хочет, что б ты заходит в какую-то зону, то он там поставит монстров на двадцать уровней выше. Значит попадёшь ты туда только через двадцать уровней.

В какой-нибудь бродилке тебе дадут ключ к запертой двери только когда по сюжету наступит нужный момент.

А в метроидваниях нашли ещё один способ последовательно открывать мир игроку. Постепенно выдавать ему способности для исследования этого мира.
Где-то надо будет изучить двойной прыжок. Где-то научится прыгать по потолку что б пройти куда-то. Где-то открыть какой-нибудь огненный спелл сжигающий колючие кусты.

Это лучше обычного ограничения по уровням прокачки или обычных закрытых дверей. Потому что каждая новая способность это не просто ключик, который ты используешь один раз, это новый инструмент для взаимодействия с игрой. Так интересней.
262 4832425
>>32343

>уж лучше второй раз игру просто пройти.


Нет, не лучше.
Пройдя игру второй раз ты увидишь всё то же самое.
Играя в метроидвании ты возвращаешься в старые локации за новым.
263 4832438
>>32361
Да у меня проблемы не с открытым миром и новыми способностями, а к тому что все это сводится к куче бектрекинга и пепепрохождению одних и тех же уровней по нескольку раз.
>>32425

>Пройдя игру второй раз ты увидишь всё то же самое.


Нг+ и поехали, новый взгляд на старые уровни.

>Играя в метроидвании ты возвращаешься в старые локации за новым


И все это выглядит как просто напросто халтура и продажа тебе тех же локаций во второй третий, пятый, десятый, двадцатый.. раз.
264 4832441
>>32438

>Нг+ и поехали, новый взгляд на старые уровни.


Какой нахуй новый взгляд?
265 4832997
Ига на свой высер забил? Ни одного длц...
266 4833073
Там GALYONKIN бесплатно раздаёт первых двух дыркосайдерс и юбипарашу про никому не нужные лыжи до девятого января.
267 4833076
>>32296
Потому что американская нинтенда.
268 4833082
>>33073
Самое приятное в этих раздачах это бугурт школьников от того что не дали то что они хотели.
269 4833105
>>33082
Так на торрентах давно все лежит, не понимаю бугурта.
270 4833315
1510607573726.gif2 Мб, 450x450
271 4833574
Травлю кулстори.
Значит, осматривал здоровенный сука прыщ на носу, раздувшийся. Решил надавить на него малость и он лопается нахуй. Гноя раза в три больше чем я ожидал. И особенно желтоватого цвета, обычно он у меня белый. И на зеркало немного попало, лол. Я сначала хотел даже слизнуть но потом решил что ну его нахуй.
Хаха...
272 4833584
>>33574
Я специально выращиваю, чтобы перед зеркалом взорвать. На жопе еще как то ерыщ вылез здоровенный, как жаль, что никогда не увидишь как он лопнул.
273 4834726
274 4835317
Что есть в 3д кроме дарксайдерсов?
275 4835348
>>18091
Нет.
276 4835350
>>23110
Ты зачем сам себе пишешь, жукошиз?
277 4835357
>>35317
Оками, ню-годовор, зельды.
278 4835360
>>35350
Жукошизик, ты вышел из новогоднего похмелья? Возвращайся обратно и уёбуй с треда.
279 4835552
>>35357

>ню-годовор


Ты идиот? Может и гирьки 5 тогда тоже?
>>35317
Batman: Arkham (Origins и Knight в меньшей степени), Control, Jedi: Fallen Order (по геймплею не совсем, но ПО ДУХУ самое близкое), Supraland, Subnautica, я не шучу блять.
Навскидку больше ничего не вспоминается.
Зельды только через эмулятор. Метроид Прайм тоже. Оками - очень НА ЛЮБИТЕЛЯ.
БотВа - не зельдоид, как ни парадоксально.
280 4835561
>>35552

> Batman: Arkham (Origins и Knight в меньшей степени), Control, Jedi: Fallen Order (по геймплею не совсем, но ПО ДУХУ самое близкое), Supraland, Subnautica


А есть не с такими зверскими системными требованиями?
281 4835568
>>35552

>годовор-18 - идиот


>Jedi: Fallen Order - не идиот


щито

Да, Ватманов забыл совсем.
282 4835572
>>35561
Пука четырёхлетней давности - зверские требования?
Там из всего только Control требует актуальной машины. И то можно RTX отключить.
Если у тебя совсем пука для уёбы, то тебе только в старые зельды на эмулях играть.
283 4835580
>>35568

>щито


В гадоворе бэктрекинг только до хижины Фреи один раз, новых абилок нет. Ну и её нет на пука. Считай, вообще нет. Игру выдумали сонябляди.
В Jedi Falling Over прогрессия в основном линейная КАК БУДТО ОНА В ВАШИХ ЁБАНЫХ КОСТЫЛЯХ И ПЕРДОИДАХ НЕЛИНЕЙНАЯ ОЧНИТЕСЬ УЁБКИ, сиквенс брейкинг сугубо рудиментарный и награды за эксплоринг - это в основном ЛОГИ и СКИНЫ, зато абилки на месте, миры самые метроидваниестые из всех 3D и С-С-С-УКА как же она хорошо передаёт дух Метроида. Я такое последний раз в Metroid Prime встречал.
284 4835589
>>35580
Справедливости ради, в новом гадоворе неплох ДУХ ЗЕЛЬДЫ, хотя и заметно более мрачный. Эх. Я б в него поиграл как он выйдет.
285 4835592
>>35589
Жаль только, что боевка отвратительная.
286 4835595
>>35592
Да нормальная. Сойдёт.
kimilyn-yoshizawa-v3.gif9,1 Мб, 1080x608
287 4835950
Господа, есть ли зельдоиды/метровании/что угодно вот с такой атмосферой? Очень надо.
288 4836008
>>35950
Не Ори, ибо там совсем дикий лес, без разумных созданий.
ID2 1178.webm6,9 Мб, webm,
600x336, 1:17
289 4836017
291 4836048
>>35552
Стоп, что значит "в меньшей степени"? Я только навернуть их собрался, первые две части хорошо зашли.
292 4836068
>>35360
Зачем ты возвращаешься обратно и зачем ты уебываешь из треда я не против
293 4836235
>>36048
В меньшей степени - значит, они меньше зельдоиды и больше стандартный попенворлд.
294 4836404
насрал в тред.
295 4836479
>>36404
В смысле прямо сейчас или вообще?
296 4836613
>>36479
и тебе тоже серанул хорошенько в рот
297 4836694
>>36613
В смысле прямо сейчас или вообще?
298 4836839
>>36017
>>36034
Ну что вы сразу тралете, аноны...
image.png408 Кб, 1280x1024
300 4839356
Кто в рыцаря играл, прямо над залежами гео в скрытой пещерке на окраинах королевства, что это?
301 4839360
>>39356
Я посмотрел спидран 112% процентов с этим местом и стример даже не потыкал стенку, за которой этот секрет.
Sage 302 4839365
>>39356
Это просто лорная табличка. Посмотри карту на scriptwar
303 4839410
>>39356
Ну анон. У тебя ПОДСКАЗКА в самих стенах пещеры.
Надень Spore Shroom.
304 4839414
>>39356

>Кто в рыцаря играл


Ты знаешь куда зашёл, анон? Тут половина кроме него ни во что и не играла, а другая его задрочила ещё год назад.
305 4839415
>>39410
О, спасибо
306 4839421
>>36017
Посмотрел видео под https://www.youtube.com/watch?v=3X3ij8NccI0
Ебать, а синхронизуется.
307 4839919
>>39414
И 1,5% жукошизика которые хейтят жука
308 4840040
>>39919
А я думал жукошизики любят жука
309 4840055
>>40040
Так и есть, жукошизик пытается в перефорс, но у него не получается.
310 4840195
>>40040
>>40055
Не прокатит, шизлонг.
311 4841137
Как в Готике убивать драконов? Я воен, они меня просто ошвыривают струей пламени.
312 4841170
>>40040
Именно так. Он сначала всех тоже шизиками стал называть, а потом эволюционировал. Ну или совсем поплыл болезный. Это как посмотреть. А там и сМиЩнЫе тРалЛи)00) подхватили. Такие дела.
313 4841228
>>41137
Возьми оружие с дальностью побольше. Она на самом деле огромную роль играет в битвах, если длинный скажем топор то можно легко убивать всех мобов не подпуская к себе.
Ты ведь качал криты? У тебя ограниченное время когда ты можешь нанести атаку, потому лучше чтобы ты мог нанести как можно больше урона быстро.
А вообще все драконы очень легкие, я даже не думал что у кого-то могут быть проблемы с ними. У тебя к четвертой главе уже уровень 30 должен быть. Походи по карте что ли погриндь мобов, в Готике так порой приходится делать. Они кстати не респавнятся, ты уже заметил?
С аддоном играешь?
314 4841234
>>41228
Да я даже замахнуться своим двуручем не успеваю, как уже сдувает. А ловкость и стрелковое я вообще не качал для дальности. Вблизи то он меня файрболлами кормит, как из пулемета.
С аддоном, был там, но такой хуйни там не было.
315 4841235
>>41234
Ловкость необязательно если наемник, я прошел всю игру где-то с ~20. Можешь не тратить время на то чтобы подходить к нему, на самом деле дальность у всех оружий больше, чем кажется.
Броня какая? Каждую главу можно получать новую броню, а у тебя уже должны быть средние доспехи охотника на драконов. Поговори с кузнецом этим в крепости паладинов, не помню как зовут его.
Если бы ты качал мастерство владения, такого не было бы. От 90% ГГ начинает уже молоть все как мясорубка, не успеть нанести удар очень трудно. Ты ведь не жрал корни прямо так? Язык зодчих выучил?
316 4841240
>>00133 (OP)
Только представьте все это в триДэ с графоном.
317 4841619
>>40040
Жукошизики ещё думать умеют? Нихуя себе
318 4841669
>>41619
Нет, не умеют, если бы умели давно бы поняли что полно метроидваний лучше жука.
319 4841817
>>41234
Качал силу, пробуй арбалет.
320 4841842
>>40040
Жукошизики испытывают сильные чувства к жуку и не могут перестать о нём говорить. Заебали.
321 4841852
>>41842
А о чем им еще говорить, если они ни во что другое не играли.
322 4841881
>>41669
Например?

не жукошизик
323 4841921
>>41881
Конечно ты не жукошизик. Был бы жукошизиком - тебе было бы очевидно.
Анон, ты путаешь. Жукошиз - это поехавший, который разыгрывает тут ЖУКОФОРС и ЖУКОХЕЙТ в одно рыло, спорит сам с собой и засирает треды. Простых фанатов/любителей жука тут не так много и в основном молчат пока не спросят. Или пока жукошиз не заебёт шизой, тогда некоторые теряют терпение и начинают ему отвечать, что делает ситуацию хуже.
324 4841938
>>41921
Спасибо
325 4842196
Секиро метроидвания?
326 4842236
>>42196
Всего одна абилка, да и та работает как ключ.
МАЛОВАТО БУДЕТ.
Но мир заебись.
327 4842405
>>42236

>работает как ключ


про плавание забыл
328 4842665
>>42405
Про него и сказал, вообще-то.
329 4842731
>>41921
Ньюфег, плз. Это просто клоуны которые сюда слетелись кормиться.
330 4842770
>>42665
Плавание - это целый новый геймплей, где ты и исследуешь, и сражаешься. Абилка-ключ это например кольцо арториаса из ДС.
331 4842949
>>42770
Я это рассматриваю по-другому. Плавание - это ключ к подводной части игры с новым геймплеем. Но само по себе - это только ключ. Как если бы в Метроиде был биом без гравитации, все проходы к которому были бы закрыты дверьми с одинаковыми замками, а где-то в другом месте лежал бы ключ от этих замков. Этот ключ нельзя назвать "новым геймплеем". Это просто ключ.
Вот условный джетпак, без которого в новом биоме невозможно, но который полезен и в старых локациях и в бою, был бы новым геймплеем, новой абилкой. А плавание - это ключ к подводной части, и не более.
332 4843874
Если верить вот этому https://www.youtube.com/watch?v=isKrrjBVspE - куну, то в нашем полку скоро прибудет. До фромов наконец-то ДОШЛО.
333 4843943
>>43874

> До фромов наконец-то ДОШЛО.


Дошло что? они как были говноделами, так и остались.
334 4843959
>>43874
Очень интересно.
Дропнул на полминуте этого дебса.
335 4843971
>>43959
Зумер с СДВГ
Рецепт: пиздюлей по первое число
336 4843987
>>43874
Не играл в душедерьмо, и не собираюсь.
337 4844146
>>43874
Что там вкратце то?
338 4844155
>>44146
Не играл в души - не имеешь называть себя геймером.
339 4844216
>>44155
Главное — чтобы "геймером" не назвали, это хуже всего.
340 4844385
>>44155
Так а до Фромов то что дошло?
341 4844890
>>43874
Эх, щас бы слушать какого то ноунейма
342 4844956
Лопатный рыцарь: карточный король ещё не вышел на торрентах, а в стиме уже с 10-го декабря. Прикольно.
Desktop Screenshot 2020.01.06 - 10.18.38.39.png170 Кб, 1680x1050
343 4845007
>>44956
А я вот только что скачал с торрентов. Прикольно.
344 4845023
>>42236
А меч не считается за абилку?
345 4845047
А что, лопата теперь метроидвания?
346 4845062
>>45047
Нет.
347 4845072
>>45047
Карта есть, значит метроидвания.
348 4845099
>>45047
У местных говноедов любое индиговно это метроидования
image.png223 Кб, 1920x1080
349 4845667
Привет посоны, кто играл в Blasphemous, словил баг на пике, вина висит в воздухе и я хера лысого ее подберу, это просто фиаско блять, все статуи для искупления разъебаны. Может кто знает решение проблемы? Лично я вижу только один, начать все снова. Да и вообще что жопа с этого босса пригорела, такое ощущение что у меня сильный импут, не успеваю ну ни как блок поставить.
350 4845689
>>45667
А нахуй статуи искупления разъебывать?
351 4845697
>>45689
для хорошей концовки
352 4845703
>>45667
Вроде же патчем пофиксили что вина больше не застряёт.
353 4845706
>>45703
ну видимо не очень пофиксилось, хотя это стим версия
202001061436241.jpg477 Кб, 1920x1080
354 4845736
в общем если дохнуть где обведено красным, то пиздец, а если где зеленым то норм. Хотя мне от это информации легче не стало(
sage 355 4845769
>>45736
После победы тебе всё восстановят же.
356 4845779
>>45769
Серьезно? Я как то не обращал внимания, что востанавливают. Ладно тогда это меняет дело, осталось только подебить.
202001061754021.jpg139 Кб, 1920x1080
357 4846316
все прошел, я так понимаю эту уже финал начинается?
тогда вопрос, как запрыгнуть в этом месте, я так понимаю нужен итем какой то, который не затрудняет движение в воде, но где он находится?
358 4846382
>>46316
Надо выполнить квест пилигрима. Или дрочить прыжок и запрыгнуть так.
359 4846402
>>46382
какого пилигрима? имя есть у него?
361 4846457
>>46402
Который раком стоит с руками за спиной.
362 4846473
>>46457
он у меня уже у алтаря стоит молится. больше я ничего не могу с ним сделать.
363 4846504
>>46473
Надо экипировать три пальца на четки, тогда статуя отъедет.
364 4846515
>>46504
вот оно что, а подсказка к этому в игре была? просто интересно, я невнимательный или немного перегиб разрабов.
365 4846592
>>46515
Игра не для средних умов.
366 4846652
>>46515
Надо диалоги и описания читать.
367 4846688
>>46652
так читал же, видимо либо забыл, либо в жопой читал.
368 4846703
>>46688
Там ещё и язык корявый.
phoenogifia.mp4155 Кб, mp4,
320x320, 0:19
369 4847479
С Рождеством Христовым, анонасики!
Chronicles of Teddy 2017-06-14 18-57-39-098.jpg607 Кб, 1920x1080
370 4847547
>>47479
взаимно
371 4848439
Может надо обновить (дополнить) уже адвайс лист, пацаны. Сколько ему? Лет 5?
sage 372 4848455
>>48439
Ну вот как подрастет, так и обновит.
373 4848562
Неплохая метроидвания.
374 4848591
>>48562
это ж рогалик, вроде
375 4848598
>>48562
Пиздец, с кем приходится тред делить.
376 4848608
>>48591
Карта есть. Есть кошка, кирка и посох огня для попадания в новые места.
377 4848741
1536287803tenor.gif1,5 Мб, 400x388
378 4849949
379 4850024
>>49949
Парниша надорвался.
1408656102.png211 Кб, 445x556
380 4850082
>>00133 (OP)
Метроходети, вы плохо вели себя в этом году. Так что вместо Санты вас навестит злой Крампус и забьет много гвоздей в ваши подлые жопы.
Я предупреждал, что не надо засирать мой ламповый тред и кидать абузы. Особенно, таким канцерным шитпостерам и шизикам, как вы. Теперь ваше унижение выйдет на иной уровень... Скоро вас попрут в вг-парашу, как было с за раковыми лободебилами. Но я не оставлю вас в покое и там, даунята...
Все мои треды заархивированы, поэтому ваше унижение история не забудет. Копротивление абсолютно бесполезно. Энжой ер баттхерт, эссхолс!
arhivach.ng/thread/510833/
381 4850088
>>50082
Чё такое, питух? Твой тредик зобанели и ты сюда прибежал?
u8041994744c5d0182961ffcbd3852192800.jpg91 Кб, 800x544
383 4851547
>>50082

>Метроходети, вы плохо вели себя в этом году. Так что вместо Санты вас навестит злой Крампус и забьет много гвоздей в ваши подлые жопы.


>Я предупреждал, что не надо засирать мой ламповый тред и кидать абузы. Особенно, таким канцерным шитпостерам и шизикам, как вы. Теперь ваше унижение выйдет на иной уровень... Скоро вас попрут в вг-парашу, как было с за раковыми лободебилами. Но я не оставлю вас в покое и там, даунята...


>Все мои треды заархивированы, поэтому ваше унижение история не забудет. Копротивление абсолютно бесполезно. Энжой ер баттхерт, эссхолс!


>arhivach.ng/thread/510833/

384 4851591
>>50082
Ты кто такой вообще и на что обиженный?
385 4851793
>>51591
Он - жукошизик не любящий жука
386 4851797
>>51793
Ну тогда все понятно. Лучше не цитировать его, чтобы не вонял.
387 4851809
>>51793
Стоп, но ведь жукошизик это тот кто любит жука.
389 4851829
>>51822

> Roguelite

390 4851858
>>51829

>Smooth Pixel Art

391 4851903
>>51822
Выглядит как Роуг че-то там про разных рыцарей в замке. Как говно, короче.
392 4852015
>>51809
Тебя обманули
393 4852022
>>52015
Меня никто не обманывал.
8 bit.png2 Кб, 494x512
394 4854118
>>51591
Ты в треде ньюфаня? Ничего, скоро начнешь меня узнавать. Ведь теперь я снова буду унижать метрошкодаунов в их раковых чатиках.
1578501883735.jpg31 Кб, 640x640
395 4854162
>>54118
Но единственный кто по итогам здесь ходит обсосанный это ты, потому что тебя либо игнорируют, либо макают лицом в говно каждый раз, когда ты ебло открываешь, даже если ты специально уходишь в свой анально огороженный тред. День ото дня, неделя за неделей, месяц за месяцем.
Когда ты ещё просто докладывал уровень своей маняпобеды в очередной игре, то люди еще на тебя реагировали как-то, общались, спорили, а теперь стало понятно что ты просто шизоид ебаный, который притворяется тонким троллем и тратит время на то, чтобы кичиться перед кучкой нонеймов в интернете тем, что использует читы и тренеры.

Ты больной дегенерат, и нужен ты только таким же дебилам как ты, потому что все адекватные люди просто сагают, репортят и скрывают твои высеры. Если завтра ты подскользнешься на говне и сломаешь себе шею, никто не будет спрашивать в треде "а куда же делся читофаг?(((", все только вздохнут свободно от того что ты наконец сдох нахуй.
А пока у тебя два выбора - либо заткнуть ебало и не высовываться, либо продолжать срать и бегать с порванной жопой дальше - но ведь ты сам прекрасно знаешь что независимо от твоего выбора ситуаци не изменится. Когда/если тред перенесут в вг, то тебе станет здесь скучно и ты попытаешься полезть и туда, но мочерня в /vg/ уже насмотрелась на клоунов вроде тебя и твоё пребывание там будет ещё более коротким и трагичным, чем жидкий пук в этих тредах.
Ты ведь даже не клоун, понимаешь? Ты целый ебаный цирк.
Просто умри и сэкономь время природе. Прямо сейчас разбегись и прыгни в окно головой, чтобы больше никто не смотрел на твоё уныние вместо постов. Ну или не головой вперед, чтобы просто остаться парализованным овощем - думаю это будет более справедливое кармическое наказание за весь тот словесный понос, который ты здесь высирал на протяжении уже года.
396 4854179
Прошёл Супер Метроида на эмуле. Я вообще не ебу, как люди это раньше проходили без интернета и гайдов.
397 4854190
>>54179
Гойды тогда на бумаге продавались.
398 4854203
>>54179
Хуевый геймдизайн, хули. Во фьюжине и зеромишне с этим намного лучше.
rcgczxufb4b01.jpg204 Кб, 937x984
399 4854208
>>54162
Вот это ты приложил читолоха. Он же сейчас вскроется у себя в коморке.
1578521849304.jpg9 Кб, 256x192
400 4854243
>>54162

> Ты ведь даже не клоун, понимаешь? Ты целый ебаный цирк.

1571155846395.jpg50 Кб, 720x720
401 4854245
402 4854617
>>51793
А при чем тут рожа кота?
403 4854623
>>52022
Значит, ты - жукошизик, и сам себя обманул.
404 4854666
>>54623
Жукошизик, зачем ты пытаешься в перефорс.
405 4854733
>>54666
Жукошиз, угомонись уже
Читеры.png239 Кб, 864x436
406 4855367
>>54162
Злорадно наблюдаю за истречной простыней, которую высрал подгорелый ублюдок. Я на двощах уже 10 лет почти и знаю, что ленивые токсичные говноны, вроде тебя, берутся за длиннопосты лишь из-за дикого унижения и баребуха. Как олдфаг я пережил уже десятки хейтеров и много мочерастов, которые пытались со мной борцунствовать. Большинство из них вообще давно ушли с борд. А я производил фурор во всех разделах, где появлялся, поэтому твой фонтан поноса меня совсем не удивляет.
Давно наблюдаю за стремительной деградацией хваленого абучановского анонимуса, который типа илита илит и которого почему-то должны бояться все и все. И грею руки, мне уже даже не надо напрягаться, чтобы насовать всяким даунам в рот и вызвать и них истерику и канонаду бушрутов. Вы, зумерки, полное днище по сравнению даже с худшими представителями бумеров. И одинаковы что на двощах, что на презираемых вами "быдлоресурсах".

>который притворяется тонким троллем


Я никем не притворяюсь, я просто делаю в интернетах только то, что хочу. Это вы, дебилы, никак не поймете и вечно проецируете и включаете топорные диванные детекторы. Притом на двощах мне никогда не нравилось.

>адекватные люди


>метрошкодауны и жукошизики


Убертолсто. Даже на пг аудитория адекватнее и клованы смешные.

>но мочерня в /vg/ уже насмотрелась на клоунов вроде тебя


Ну ты и дебил! В первую очередь там анально покарают вас, метроходауны, за шизочатик, жукопсизох и нерелейтед.

>кармическое наказание


В карму верит только быдло, которое надо принудительно лечить. Когда мейлачеры начинают строить из себя моралфагов, их надо сразу обсыкать и обзывать ублюдочными лицемерами.

>>54208
Тупой семен не палиться. Поссал на всех анимепидоров itt.
407 4856395
386.jpg136 Кб, 1200x900
408 4856411
>>55367
че ты имеешь против аниме у самого на пикче аниме быдло!
409 4856416
>>55367

>А я производил фурор во всех разделах


Первый раз про тебя слышу.
410 4857069
>>55367

> на двощах уже 10 лет


Нюфаня не палится.
411 4858050
GALYONKIN раздаёт всуньдеред.
Говно два в одно.
412 4858051
>>57069
Посмотри на календарь, анон. ТОТ ДВАЧ умер 12 лет назад. Теперь тиреч-сосач-харкач-мейлач - это двощи.
Читобог и неосиляторы.png385 Кб, 578x1080
413 4858124
>>56411
Быдло - ты сам. Анимепидорство - это фурри в богомерзком стиле кемоно. Желаю всем анимедебилам знакомства с тентаклями во все дыры.

>>56416
Довн, я разумеется, не форсил читы в нерелейтедных разделах. Ведь легко могу взрывать пердаки и по другому.

>>57069
Ньюфаня - ты. А я здесь еще со времен сомаляча.
414 4858263
>>58124

>сомаляча


ЭТА БОРДА НАЗЫВАЕТСЯ COCAЧ
1526844258732.png148 Кб, 480x480
415 4858707
416 4858858
>>58263
Называлась, бро. В прошедшем времени. И не эта, а та. Помянем.
417 4859918
Что за хуйня тут происходит? Опять кормите говном читолоха, а он и рад?
419 4860794
420 4860888
>>60617
Видео не смотрел, он её таки официально слил?
421 4860936
>>60888
Завершил, скоро в стиме. Выводы в конце понравились.
422 4861218
>>60936
Жаль. Было бы иронично.
424 4863462
>>63219
Как же мразотно выглядят персонажи. Also какое отношение это имеет к бульбаваниям?
425 4863769
>>63462
Никакого, это клон покемонов вообще.
426 4864559
428 4866035
>>65912
https://store.steampowered.com/app/605140/Kings_of_Lorn_The_Fall_of_Ebris/ по видео это как агони только серые коридоры, вместо хоть какой-то оригинальности. Даже вот начало с факелом, анимации, движения камеры 1 в 1
SuchcasesMabel.jpg200 Кб, 456x436
429 4866183
>>08820
Но к сожалению твоя мамка нашла папочку членодевку омежную, поэтому и выросло такое убогое уебище как ты.
1578916711333.jpg884 Кб, 866x1300
430 4866775

>/>4866629


>5 VAC bans


>Trade banned

431 4867100
Как же читеробог разъебывает кэжиков, пиздец просто...
432 4867188
шёл 2020 год, на чанах поехавшие всё так же велись на очевидные жировбросы.
433 4867190
>>67188

>Хуесос засирает пол раздела своей шизой


>Проста нивидитесь

434 4867281
>>67190
нажалуйтесь в /d/, ебать
435 4867296
>>67281
я???
436 4867304
>>67281
Я его репортил, бесполезно, у нас же свободное общение.
Гораздо проще его сагрить и скрыть тред, тогда он начнет срать говном на окружающих и они пойдут донимать модеров.
437 4867317
>>67304
Ну уж лучше так, чем говнохоловнайта 100+ тредов обсуждать.
438 4867351
>>67317
Кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=MzYu22fTXD0
Неплохой разбор некоторых неочевидных причин, по которым он является лучшей метроидванией.
439 4867363
>>67351
Жукошизик, хватит, всем давно известно что холоу найт = говно.
440 4867370
>>67363

>Жукошизик, хватит, всем давно известно что холоу найт = годно!


Пофиксил тебя, няш (^_^(
441 4868118
HollowKnightMap.jpg795 Кб, 2772x1834
442 4868825
Реквест о помощи всем призракам Хеллоунеста!
Решил я тут перепройти жука, успешно нагнул Хорнет, получил накидку мотылька и клешни богомолов, а потом решил взглянуть на Мшистого Пророка и по пути к нему провалился в Глубинное гнездо - и тут меня ждала засада.
Как из него выбраться?
Налево до деревни не пройти без Светомушьего фонаря (а я его купить не могу, потому что не могу дойти до торговца, он наверху).
Наверх не подняться без крыльев.
Крылья не взять без кристалльного полёта.
Кристалльный полёт не взять без крыльев.
Выглядит, как тупик.

Подскажите, может, я чего упустил?
443 4868913
>>68825
Из дипнеста точно можно выбраться без крыльев. Потыкайся по стенкам вверх. Там вроде справа огромная дырка, а чуть левее неё маленький проход, возможно секретный.
444 4868933
>>68913
Не могу сделать скриншот сейчас, но вечером пробовал несколько раз и это было нереально. Там широкий колодец (длиннее прыжка с дешем) со скользкими стенами. Если пытаешься допрыгнуть с одного края до другого - то падаешь ниже, а за стены не уцепишься.
Может, ещё раз вечером попробую.
445 4868962
>>68933

>Там широкий колодец (длиннее прыжка с дешем) со скользкими стенами.


Это ты как раз про большую дырку, в которую падаешь.
А левее, где у тебя стрелка - проходик маленький.
446 4868968
>>68825
Кроме этого у палас граунда же метро стоит.
AncientBasinMap.png226 Кб, 1491x679
447 4868972
>>68825
Какая-то дебильная карта у тебя.
448 4869024
>>68968
Блин. Забыл про этого рогача. Спасибо огромное!
вот это я тормоз
449 4869025
>>69024
А, да, и OP - сами знаете кто, опять назвал тред, как даун. Если не следишь за тредами непрерывно, то хуй вас найдёшь.
450 4869053
>>68825
Если не купил фонарь, то теперь ебись в темноте. Всё.
Mob20808.jpg94 Кб, 420x663
451 4869322
>>69024

>рогача

ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ КАК ЖУКОБЛЯДЯМ ГОРИТ 452 4869365
453 4869370
>>68825
Буквально в том же месте, где ты провалился, есть путь наверх. Поищи там повнимательней.
Алсо захуй тебе крылья для кристал дэша? Туда только крюк и плащ нужны.
454 4869381
>>68825
Алсо x2, верхняя правая стрелочка. Ты разве не сам там шоткат открываешь?
455 4869651
456 4869756
>>69365
Жукошиз, ты?
457 4870021
>>69365
Годный троллинг! Стоит кому-то усомниться в шедевральности жука, так у жуколдов просто канонада начинается.
458 4870352
>>70021
Ой блять, ну ты и дебил. Сам хуйню запостил, сам ответил на неё. Ты по английски хоть слово то понимаешь? Там первый же комент, со 140 лайками, о том, что обе игры крутые.
459 4871964
15788787186560.jpg114 Кб, 1680x939
Слизнекотенька 460 4872554
Сколько вообще в игре нейронов искать нужно для Луны? Я обосрусь через такой ад пизды к каждому продираться. Еще и пишут что в этой локации жопа начинает гореть по настоящему.
1549269717576.png189 Кб, 548x586
461 4872571
>>72554
"Нужно" — нисколько.
462 4872816
>>72571
Но червь-пидор погнал меня их искать.
463 4873685
>>72816
Какой червь-пидор?
464 4873697
>>73685
Помощник-гид.
465 4873893
>>73697
Пиздуй, короче, наверх, норм будет.
466 4875033
467 4875100
>>73893
Да че т нихуя не норм. Сначала ящерики невидимые проходу не дают, потом вот такие уебки синие, да и вообще атмосфера какая-то нездоровая тут, никаких нервов обратно не хватит.
Хочу обратно на помойку. Жрать мух и спать в безопасности.
469 4878051
>>76760
Ха-ха, пошёл нахуй, жукоблядок.
Няша.png550 Кб, 448x1018
470 4878732
>>72554 >>75100
Слизнекотодаун, ты опять вылез из канализации? Думаешь, я не смогу в новые жабы и стишки, чтобы унизить тебя снова, говноедина?
471 4878945
>>78732
Ну давай, полюбуемся.
15490523434800.png543 Кб, 800x852
472 4879185
>>78945
Там, где дух творчества не вымер,
Мне уважуха и почет.
Текут из игр героини,
Гепардоняша мне дает.

Форся читы, в любом фэндоме
Произвожу я вау-эффект.
И лишь в мартышкином притоне
Мне постоянный дизреспект.
473 4879237
Это и есть знаменитый Читолох?

Алсо, пробрался через весь ад пизды, чтобы сдохнуть в генераторе.
К "техножрецу" можно больше не ходить? Карма вроде изменилась, над головой сияющий шарик появляется, значит можно пиздовать туда, куда он сказал? А для чего синий генератор?
474 4880349
>>79237

>А для чего синий генератор?


Для лора.
Это просто второй путь к нпс. Либо так, либо через вертикальный тоннель с папкиными ногами.
DUb65JCaw1s.jpg383 Кб, 1920x1080
475 4880664
Один из персонажей, которых мы встретим - это "неуверенность в себе". Показывать его я не буду, а вот "болото амбиций", на котором он обитает - вполне.
476 4880752
>>80664
Бородач уже второй шедевр выпускает, а говнодел никак Инмост в релиз не отправит, даже найдя издателя и помощников.
477 4881265
>>80664
>>80752
Слава-шалава, ты до сих пор не понял, что тебе здесь не рады? Особенно после твоего предыдущего высера.

На название треда не обращай внимания, ОП - поехавший.
478 4881275
>>81265
Кто ты такой, чтобы говорить за всех?
479 4881480
>>81275
Действительно, я например всегда рад Славе-шалаве.
480 4881609
>>80349
Понел. Решил таки вернуться за нейроном через все говно и потом попиздовал обратно к Луне. Было весело, заметил появление каких-то призраков, в том числе похожих на котеньку. Некоторые враги типа Левиафана и болотной травы пропали с пути.
Вернулся к Мун, дал ей нейрон, ничего не получил. Но немножко читнул лорца, благодаря обретенному дару понимания речи.
Ей больше ничем нельзя помочь? Сидит себе как сыч в затопленной помойке, пока ее товарищ возлехает на горе жемчужин, аки принцесса на бобах.
Тогда остается идти куда сказано - далеко на запад и потом под землю в руины древних.
Жукокошка перестала работать, когда я вышел из Ноги/5 pebbles
481 4881643
>>81609
Алсо, когда шел из цитадели в шорлайн через длинный разрушенный мост, там в конце сидел здоровый паукан. Сначала метнулся ко мне, но я швырнул в него булыжник и отбежал подальше, тогда он повисел немного на стене и нырнул в трубу. Я подождал немножко, подхватил копье и пошел вперед. Там дальше еще парочка длинных туннелей и обойти их нельзя, но паукан точно так же периодически зависал на стенах и убелал, когда я подходил ближе. В итоге, я вылез из трубы к шлюзу, у которого две камеры гибернации по бокам. Шлюз закрыт, значит паук не мог так просто испариться. И тут смотрю эмблема ближайшего убежища мигает, как будто когда рядом с ней что-то двигается или проползает кто-то. Этот хитрый пидорас заманивал меня к самому убежищу, чтобы сожрать внутри! Вот же пидорас какой.
482 4881755
>>80664
Кто постит сюда эту трёхкадровую парашу?
Поехавший фанат или сам автор?
483 4881935
>>81755
Таки 95% игор из шапки - те ещё трехкадровые параши. Если по механике оно ещё обсуждаемо - то по стилю, прорисовке и детализации ни одна из них с жуком не сравниться (ну, может, ори попытается, но это не точно).
мимо
484 4882019
Когда Жук 2?
485 4882372
>>80664
Г-глубоко
SuchcasesMabel.jpg200 Кб, 456x436
sage 486 4882389
А я напоминаю:

стратегии -> авиасимуляторы -> хардкорные слэшеры -> компьютерные ролевые игры -> шутеры -> гонащки -> пердота -> каэсик -> обрыгании

Это окончательно и не обсуждается, любые кукареки недопустимы и не учитываются.
487 4882408
>>82389
ты мусоу забыл в самое начало списка поставить, ведь даже стратегии у них сосут
мимо
488 4882440
>>82389

> cal-arts картинка


Ну вот ты и подтвердил свой айсикю комнатной температуры.
sage 489 4882446
>>82440
Молчать, быдло.
490 4882448
>>82440
Это диснеевский мульт.
15659143441781.jpg111 Кб, 584x622
491 4882449
>>82389

>хардкорные слэшеры

150828358.png527 Кб, 900x900
sage 492 4882503
>>82449
Ты же NG2 даже на нормале не осилишь, шмонька.
493 4882529
>>82503
Это тот где хп после каждой боя само регенится?
494 4882535
>>82503
Конечно сложно, у меня же нет 360коробки. Да и разве нет другого мерила по слэшерам?
1469773171454.png27 Кб, 444x444
495 4882561
>>82446

> Молчать, быдло.

496 4882714
>>81609
С подарком приди.
497 4882757
498 4882771
>>82714
Еще нейроны тащить? Это ж ебануться можно. Или жемчуг?
499 4882775
bandicam 23033.jpg160 Кб, 954x700
500 4882778
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски