Это копия, сохраненная 8 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

играю в трейн сим ворлд
Ха-ха, вот ещё и поэтому я люблю JC намного больше.
Ещё до пролога в апартаментах Сарифа, и во вполне обычную, человеческую задницу...
Двачую адеквата!
Слышь, из-за таких как ты мир становится лучше.
>игры от тллетейл
Нахуй
>насколько затянулось?
День,15 часов написано игрового времени.
Вторую думаю погамать в скором времени. В стиме давным-давно брал по ультраскидону со всем длс.

http://rutor.is/search/borderlands
Отсюда репак какой-то качал. Все готово. Садись да играй. Но ингриш лучше все же знать. Ибо там говорят на заднем плане, а у тебя экшон посреди экрана и сабы внизу на русике, которые еще и не попадают по таймингу в речь иногда.
Любимый, мой родной...
Какой еще ремастер? Я в глаза ебусь или это ты придумал какой-то ремастер к первой борде?
не понял

Да, я вот ещё фейк видео снял и вики фейком заполнил. Нравится?
https://www.youtube.com/watch?v=Ju0l40sDX5M
(блин, я тоже перепутал, получается ремастер первого бордерлэгдса - это как готи версия)
Есть GOTY 2015 версия первой борды, а есть Enhanced Edition с улучшенной графикой и немного изменённым интерфейсом
Какой же ебнутый доф в ремастере при прицеливании.

Взял миссию охотник за головами - поехал в форт, перестрелял там как обычно сто тысяч врагов, убил цель, погрузил на коня. Еду, тут же доебались какие-то негры - Отдай нам труп отец! И стреляют мне в спину, поворачиваюсь - стреляю ближайшему негру в лицо - миссия провалена, вы объявлены в розыск! Загружается чекпоинт, ахуеть не встать, чекпоинт до того как я залутал весь сраный форт с этими анимациями по часу. Лутаю все по новой, еду опять, опять те же самые негры, проезжаю на 100 метров дальше, пока мне не прилетает столько пуль что я уже с коня падаю - убиваю всех от безысходности, все нормально, в этот раз рандомный свидетель не заспавнился и вы не в розыске. Хорошая работа солдат!
Или захожу в салун, на меня бычит старый хуй в енотовой шапке. Ну вышли с ним раз на раз, и тут во время драки я случайно стреляю в стену, деду похуй он выбивает револьвер и мы дальше танцуем, зато у бармена протекла крыша и он начинает мочилово, замочил прибежавших шерифа вроде и его помощника, ладно вырубаю деда, надеваю его трофейную шапку енотовую и сажусь играть в покер - всем похуй что посреди салуна лежит труп шерифа и помощника, поиграл минут десять и тут мне в шапке начинает печь голову, но шапку я снять не могу, потому что управление какой-то шизик сделал, думаю выйду пробздется на улицу, по дороге подбираю труп помощника шерифа, а то как-то не по христиански, только его взял, как подрываются все игроки в покер и начинают орать - сука, это ты его убил! Розыск, убийство, штраф 30 баксов. Бляяя, бросил труп этого мудака и убежал в лес, шапку так и не понял как снять, пока по еблу не дали и она сама не улетела.

Проиграл со второго абзаца
бля, физикса нет, фиаско

Орные истории.
Может не стоило труп трогать? А то народ увидел, что ты его потащил и сразу все осознали.
Артур "Как раз" Морган

Шэдэврецо!

Содомит.
Я вижу, что ты порвался от осознания собственной никчемности, зачем об этом лишний раз упоминать?

Мне лень.
Неосилятор, порвавшийся от того, что у него в дополнении весь прогресс отобрали рассуждает о своей никчемности. Спешите видеть. Кек. Не более.
Я не вижу смысла в споре; каждый адекватный анон понимает, что это дополнение хуже спидозного таракана, и очерняет хорошую игру.
Чел, мне безразличны вещи. Это было лишь маленькая заметка, мой основной бугурт состоял в том, что Дженсена ПИЗДИЛИ НИ ЗА ЧТО.
На третьем пике мы видим Пусси-гёрл и нытика.
2072 год на дворе, многое изменилось...
Ее мамка лучше.
Более-менее смирился со всеми недостатками, но как же всё неудобно пиздец. Ненавижу поездки на ебучем вездеходе. На нём можно нормально ездить только прямо, он цепляется за всё подряд, его заносит при малейшем повороте, постоянно стремится перевернуться. При таком управлении вариант только расстреливать всех издалека, причём ракетами. Боевая система тоже хуйня, будто играешь в какой-то кастрированный тпс, где у тебя постоянно гигантский разброс при стрельбе, а в режиме снайперки тебя укачивает так, будто ты на корабле. И ебать я обосрался, что не взял никого с технавыками на миссию. У меня были Шепард воин, азари и носорог. И ни один шкафчик, ни один терминал нельзя осмотреть... блядь. Пришлось "босса" без аптечек гасить, благо у меня есть способность воскрешения. Гранаты вообще бесполезное говно, они очень долго взрываются, все уже успеют убежать и ситуация поменяется 10 раз.
И ещё бесит Нормандия и система высадки. Как же заёбывает оббегать весь корабль, чтобы со всеми поговорить, выбрать место на карте, меняя кучу экранов, долететь, и снова бежать на выход.
По сути, тут, кроме проработанного мира, и нет ничего. Лиара - лучшая девочка, но минусов значительно больше, чем плюсов. Ощущение, будто в ассассина играешь, все нахваливают, а ты такое даже врагу не посоветуешь.

PS Через какое-то время прихожу в тот же ларек за патронами - ебаный китаец стоит на кассе с разбитым ебалом бухтит там что-то.
Охуительные истории.


Помимо урбанизма, Вор помог мне понять, откуда позаимствована гениальная механика Постала разбить кампанию на дни и каждый день выпускать на улицы новых неписей. Тут их столько налетело, что уже заебешься до задания добираться - обязательно десяток ОМОНовцев будет патрулировать квартал. Не так много, как во время митинга пенсионеров о возврате льгот в моем городе, но уже очень ощутимо.
А, вот, какая механика не гениальна отнюдь - это местный рейтинг миссий. Каждую миссию спускаются доп. условия, как правило, четыре. За их выполнение дают ништяки. Что же плохого? А вы на скрин посмотрите: эти условия противоречивы. Нельзя завалить двоих в драке, но остаться незамеченным, выбирай одно. Гей-дизайнеры услужливо советуют: проходите миссии многократно разными стилями. Просто идите нахуй! А идейку занесу в топ худших механик всех времен.

Пытаюсь собрать все картонки, квест с траллингом друида сделал. Уже не могу найти на карте нпс, с кем не играл бы или у кого не купил бы. Но всё равно не получается. Уникальные все собрал, да.
Открой консоль
Из них рабочие официально 25. Остальных часть можно получить если включить бета версию и там ковыряться, и то часть нерабочая. В релизе будут все 50 и тогда я их буду доделывать


На самом деле довольно легко оказалось, просто играя со всеми, у кого было доступно, выбил быстро, больше половины игроков еще осталось к моменту получения ачивки. Там не так много карт, при чем каждая еще и дублируется кучу раз.
> Леди Лоренца
> Леди
Сами придумайте смешное описание, я лично проигрывал пока играл в этот кал
Я может ебнутый, но мне начала нравиться IW. Конечно, игра кривая и оконсоленная до усрачки, но какие-то крупицы души в ней есть. Я ее в прошлом году даже несколько раз перепрошел.
Ты же один хер шлем наденешь. В душах сложно нормальные лица лепить.

Ну не знаю, так себе как по мне
Няшек май вайфу же нормально можно делать только в Димон Соулс и, если постараться, в DS3.
Ну и зачем ты триггеришься?

> Ненавижу поездки на ебучем вездеходе.
Хз в чём у тебя проблема. Трудности представляют только гриндовые планеты, и то если ты игноришь плато и едешь в гору как аутист. Но и на этот случай у тебя всегда есть нитруха и лоурайдер подпрыгивания.
В сюжетных квестах на 1 пике, вообще всегда надо прямо ехать.
> Боевая система.
Ну она всегда не славилась и никто этого не отрицал. Патрики бесконечные, есть укрытия, сиди себе, да прожимай, опять же хз в чём проблема.
В первой части вообще рулит солдат, машина смерти ебучая и максимально прост в управлении, во второй части всех ебёт снайпер, в трёшке вроде +- баланс, но снайпер тоже мастхэв.
> Как же заёбывает оббегать весь корабль, чтобы со всеми поговорить.
Ну тут чистая вкусовщина, как раз за это очень и любят массуху в большинстве случаев, когда после каждого задания бегаешь и пиздишь со всеми, единственное, что заёбывает во всём этом, это медленные лифты и двери.
> Лиара - лучшая девочка.
Соглы, топ вайфу на всю трилогию.
![Kingdom Come Deliverance Screenshot 2020.03.05 - 01.44.09.[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5031281/15834014073830s.jpg)
Это тупая деревня, нужна только для спуска бабла, и то, если правильно прокачать нужные здания, то через неделю-две игрового времени, ты уже выйдешь в ещё больший плюс.
Ну а как еще в игре спускать бабло? Я пока не начал это длс даже не копил особо деньги, не всегда лутал трупы, разве что иногда, чтобы хватало на ремонт. И тем не менее накопилось как-то 49к. На что бы я их тратил, если бы не эта деревня - не понятно, оделся я исключительно с трупов и турнира, только меч ирода купил в магазине.
Так я и не отрицаю, но факт того, что это просто бессмысленная залупа, никуда не уходит.
Ладно ещё на пиратке играть, но я представляю себе ебало тех, кто это за бабло купил.
Лол, это у неё маскировка такая или она уточка?
>Хз в чём у тебя проблема.
Я первый раз дропнул на планете с лавой, где Лиарочку спасаешь. Чуть не так повернул, хуяк, свалился в лаву. Та же беда, если какие-то есть препятствия, вездеход норовит к ним прилипнуть, заехать, все дела. Пошёл в длц про астероид, вот там всё ровно, даже если в горку ездишь, никаких проблем с управлением, вот если бы все миссии на вездеходе такие были. А то у меня вездеходный синдром всегда, когда кто-то говорит, что мне придётся на нём ехать.
>Патрики бесконечные, есть укрытия, сиди себе, да прожимай, опять же хз в чём проблема.
Так в укрытиях и приходится сидеть. С этими ебучими ваншотающими ракетчиками или какой-то хуйнёй, которая тебя в момент перегревает. Побегал по Цитадели часа полтора, выполняя квесты, хоть отдохнул от этой унылой стрельбы.
>это медленные лифты и двери
В Цитадели это охереть как увеличивает исследование, особенно когда хранителей собираешь и читал, что они могут не появляться, если воспользуешься экспрессом. Благо, закончил этот квест.
Поехал в длц с Террой Новой. Оружие не покупал, только лицензии или какие-то улучшения, денег не хватало. А тут отключил два двигателя и на халяву получил годного оружия.
Читал, что после 20 уровня можно класс как-то проапгрейдить как в файр эмблем или шайнинг форс, где?

Суть не в правильном восприятии, а в том что ты пидор.
Тебе сами квест пришлют, там на луну надо будет пиздовать и чистить взбесившийся ИИ вроде, потом дадут возможность расширить класс.
Потому что говнопорт с мобилок. Тоже самое со стимовскими версиями старых финалок. Какие-то дауны все перерисовали, скорее всего какой-то программой
Спасибо, Морфеус

Нет поддержки широкоформата, хотя в первой части была. Первые 15 минут игры какие-то принеси подай квесты, потом попал в храм там меня захуйярили 3 бомжа и оказывается нет автосейвов, так что мне нужно было проходить все сначало.
Дропнул это говно,
Переводили только первую часть, не официально.
А в серии если что 6 частей обычных, 4 спин-оффа и 1 кроссовер. И последние два спин-оффа недавно на английский перевели. На русский это всё переведут может в ближайшие лет 50-60, очень много текста.
В Средневековой Европе — светское должностное лицо в церковных владениях епископа или монастыря, наделённое судебными, административными и фискальными функциями (управитель церковных земель). В Чешском королевстве известно под названием рихтарж.
Нет бля, за 150к купил игру.
ты чего, неграмотная пидораха, что ли? играл бы в оригинале на английском, как белый человек
Нахуй учить целый язык, чтоб играть в игры и больше нигде им не пользоваться? Понимаю там если ты за границей живешь и тебе надо его учить. Но в другом случае зачем? В основном не переводят какую-то индюшатину только и всякий второсортный кал. У всякой годноты и шедевров тысячелетия есть не только текстовый русик, но даже и озвучка.
>в оригинале
>на английском
Чет проиграл с этой безграмотной пидорахи, которая смогла осилить только самый примитивный язык, деградировавший за 200 лет до настолько, что даже самый тупой индус на нем в совершенстве говорит.
Если и учить язык, чтобы в игры играть, то учить надо язык оригинала - японский, а не жрать корявые англюсики.
В какой практически любой? "Мом, гив ми сри бутербродс виз тии плиз?" Или на заводе мб "Хей, Myhalych гоу ин зе коптёркс дринк сом алкохол?"
На том же карикатурном заводе часто приходится документацию к оборудованию на английском читать.
Съеби во вконтактик, быдло, там твои одноклассники может и посчитают знание английского чем-то необычным
Ты наверное про какие-то фантастические заводы нового образца говоришь, которые блестят чистотой и везде автоматика типа "кнопку нажал и пошел дрочить". А я про те заводы, где половина работяг читает с трудом даже на родном языке.

Не, на современных заводах-то мануалы на русском сто процентов будут, потому что все официально и серьезно. А вот на говнозаводе по производству анальных расшитерелй, где начальник сэкономил на всем и купил ржавые станки из Китая тебе всунут обоссанную подшитую кривораспечатанную копию руководства, переведенного с китайского на английский с помощью гугель транслейта.
никогда не сталкивался с тем, чтобы игра, которая мне нравилась и в которую я хотел бы поиграть была без русика
Ладно, тогда с заводом вышел неудачный пример. Ну к примеру возьмем кассира или там еще какую профессию из самых распространенных, им английский язык уж точно не нужен в ирл жизни.
И че ебать? Предлагаешь жрать пиксельные высеры тогда и приговаривать "мгмгмгм нямням как вкусна, посмотрите как элитно я жру!"
В Москве в магазы и туристы всякие захаживают. Под чемпионат мира у всех кассиров метро знание английского требовали.
Знаю, что не для меня. Для тех, кто пытается всему миру доказать, что вот "его" игрульки лучше других игрулек и поэтому он ебать крутой.
Иные проги не интересуют, ибо блть не знаю кто еще без нагрузки может сохранять посление n-е минуты геймплея, лично мне это надо. Но если подобное есть у кого-то других - я с радостью опробую
The default save location for Ansel captures is in your "Videos" directory, inside a folder named after the game where you're taking the screenshot. If you don't like the default save location, it can be changed by launching NvCameraConfigurator.exe from Program Files/NVIDIA corporation/Tools/Ansel.
>ибо блть не знаю кто еще без нагрузки может сохранять посление n-е минуты геймплея
Так это не Nvidia Ansel, это GeForce Experience
Да, хороший фильм. Какие еще фильмоигры ты смограл/игрел?
В очке диванной кибермансии у минигана звук такой же, как в спейс халке 93 года.
https://youtu.be/OX-J7xa-iLw?t=94 таймкод 1:34
https://youtu.be/EUdhfKTUiZg
ну или я долбоеб и это распространенный звук, хотя я его больше нигде не слышал вроде бы

Игра бюджетная и собрана из ассетов, чего тут удивляться звукам из бесплатной библиотеки.
если бы мне было 10 лет, то я бы обсуждал игрушечки детские
https://www.youtube.com/watch?v=EweI2IQ999A
и как оно? в сравнении с темными душами
Короче у меня появилась гениальная идея нахой, я решил закрыть таки гештальты. Взял и с помощью гугла вспомнил все старые игры в которые я хотел поиграть/которые я не прошел.
Даже с учетом того что у меня долгое время был слабый комп в сосничестве, и я переиграл во все говно мира, список набрался аж из 140 игр. Часть из них я покупал, но даже неосилил. И это еще пасаны не считая стратегий, которые я не люблю, и каких нибудь пошаговых ртс и прочих извращений. Можете пользоваться моей аутичной идеей, а я пока пишу отзывы о первых трех играх которые я подебил.
EX Machina
В свое время покупал золотое издание с мередианом, в итоге игра показалось скучной и я ее дропнул. Сейчас ламповости в этом поделии уже нет, разве что первые 10 минут, далее следует суперскучная, по сути линейная бродилка на машинках в постапокалипсисе. Диалоги не озвучены, машин очень мало, классический бредовый интернет юмор середины нулевых встречается постоянно, второстепенные квесты в духе принеси подай, короче сейчас играть в такое не стоит никому. Единственное респектую разрабам что на то время, игра была на уровне фрилансера, который вышел на 2 года раньше, будучи настолько же унылым и пресным.
Видел восторженные комменты на раздачах, сравнивающие игру со сталкером, теперь мне с них смешно конечно. Жрать говно вслед за мной не советую, 5/10.
Мередиан 113
Если оригинал был еще играбельным, и пусть как я узнал в дальнейшим - недоделанным, он все таки был полноценной игрой. Здесь же, аддон уровня ШТОПОР ЖЖОТ, или даже выше нахуй.
Механики урезаны, все стало аркадным, сюжет и так был для детей с какой то порцией хуеты, но сейчас это просто превратилось в какую то адскую парашу. Это не игра нахуй, это какой то троллинг. Я даже описать это не могу, потому что любые вербальные инструменты не способны описать того, насколько вы будете ахуевать от кринжа и ебанутости происходящего на экране. Видимо разрабы просто забили хуй, и наняли каких то школьников или студентов с попилом бюджета, либо ебанулись. Наверно можно посоветовать мазохистам, или тем кто умеет орать с треша. -10/10
Кста обе игры требуют танцев с бубнами, если бы в свое время не отдал за эту хуету 400р, не стал бы таки проходить.
Made Man
После такой психической травмы, я решил что мне нужно что то быстропроходимое и ненапряжное. Выбор пал на эту стрелялку, которую как и Ель матадор я когда то хотел все купить, но чет так и не купил.
Игра по сути является смесью крестного отца, макс пейна и говна. Выглядит супер ужасно даже для того времени, такое ощущение что она в году 02-03 вышла, даже первый макс пейн приятнее в графике. Сюжет постоянно скажет в разные временные линии, но не потому что разрабы такие Тарантино, а просто потому что они не знали как обосновать пострелушки на 17 уровнях. НУ КАРОЧЕ БОСС В 1973 ПРИКАЗАЛ МНЕ УБИТЬ КИТАЕЗ, НО ЩА К РАЗГОВОРУ ЭТО НЕ ОТНОСИТСЯ, НО ТЫ ВСЕ РАВНО ПОКА ПРОЙДИ УРОВЕНЬ)0)).
Но это пол беды, главное стрельба, и она тут хуевая. ХУЕВАЯ СТРЕЛЬБА В СТРЕЛЯЛКЕ ПРИКИНЬТЕ. Помните олды как в первом крестном отце была ахуенная физика стрельбы? Нет? Так вот здесь она примерно такая же, так что ель матадор я вспоминал с грустью когда стрелял тут.
Ну хуй знает, хорошо что не купил в свое время, 5.5/10 ставлю за смешной вьетнамский флешбек сделанный до мемов про вьетнамские флешбеки.
Arx Fatalis
Скчал давно, но не осилил. Из за отключенного иента, пришлось внести игру в список, а потом начать проходить. Для своего времени (2001г), игра выглядит супер хорошо, система магии забавна, необычный и любимый мною сеттинг подземелий, вид от первого лица - странно что игра в свое время не стала суперхитом и осталось достаточно неизвестной.
Напоминает смесь готики, гарри поттера (графой), и тесок. Самое печальное в репеге тех времен, это то что вся их суть направлена в постоянное блуждание и задрачивание карты. Тебе нихуя не объяснят куда идти, и что делать, с кем поговорить.
-ПРИНЕСИ ДРАКОНЬЕ ЯЙЦО
-КАКОЕ ЯЙЦО?!?!
-ТАКОЕ)0))
Таким образом игра супер хардкорна, и пару раз я пользовался гуглом, потому что только методом тыка и пеербора зачастую можно найти нужную локацию, или последовательность действий. Здешний мир небольшой, и персов мало, так что проблемой это особой не станет, но тратить пару часов на поиск какой нибудь фигни я не хотел. А вот в свое время эти игры так и врезались в память, естессно когда ты оббегал каждый угол в игре по 10 раз, она тебе покажется даггерфолом.
Если вы в свое время даже на хуевую концовку прошли эту игру сами без советов, или уж тем более вышеупомянутый даггерфолл, жму вам член своим ртом. После этой игры понял что я даже сейчас туплю, и осознал что я нихуя не олд хардкорщик, а просто казуальное чмо с порогом основной сюжетки моровинда. Ну шо поделать, я стараюсь.
7/10, снимаю балл за излишнюю недружелюбность, и склонение к необоснованному шароебству.
Кста игра от разрабов дарк мессиах, что меня удивляет почему то, так же как удивляет что это разрабы дизонарда и прея. Сеттинг и ЛОР зашел, жаль что продолжение вряд ли будет..
Короче у меня появилась гениальная идея нахой, я решил закрыть таки гештальты. Взял и с помощью гугла вспомнил все старые игры в которые я хотел поиграть/которые я не прошел.
Даже с учетом того что у меня долгое время был слабый комп в сосничестве, и я переиграл во все говно мира, список набрался аж из 140 игр. Часть из них я покупал, но даже неосилил. И это еще пасаны не считая стратегий, которые я не люблю, и каких нибудь пошаговых ртс и прочих извращений. Можете пользоваться моей аутичной идеей, а я пока пишу отзывы о первых трех играх которые я подебил.
EX Machina
В свое время покупал золотое издание с мередианом, в итоге игра показалось скучной и я ее дропнул. Сейчас ламповости в этом поделии уже нет, разве что первые 10 минут, далее следует суперскучная, по сути линейная бродилка на машинках в постапокалипсисе. Диалоги не озвучены, машин очень мало, классический бредовый интернет юмор середины нулевых встречается постоянно, второстепенные квесты в духе принеси подай, короче сейчас играть в такое не стоит никому. Единственное респектую разрабам что на то время, игра была на уровне фрилансера, который вышел на 2 года раньше, будучи настолько же унылым и пресным.
Видел восторженные комменты на раздачах, сравнивающие игру со сталкером, теперь мне с них смешно конечно. Жрать говно вслед за мной не советую, 5/10.
Мередиан 113
Если оригинал был еще играбельным, и пусть как я узнал в дальнейшим - недоделанным, он все таки был полноценной игрой. Здесь же, аддон уровня ШТОПОР ЖЖОТ, или даже выше нахуй.
Механики урезаны, все стало аркадным, сюжет и так был для детей с какой то порцией хуеты, но сейчас это просто превратилось в какую то адскую парашу. Это не игра нахуй, это какой то троллинг. Я даже описать это не могу, потому что любые вербальные инструменты не способны описать того, насколько вы будете ахуевать от кринжа и ебанутости происходящего на экране. Видимо разрабы просто забили хуй, и наняли каких то школьников или студентов с попилом бюджета, либо ебанулись. Наверно можно посоветовать мазохистам, или тем кто умеет орать с треша. -10/10
Кста обе игры требуют танцев с бубнами, если бы в свое время не отдал за эту хуету 400р, не стал бы таки проходить.
Made Man
После такой психической травмы, я решил что мне нужно что то быстропроходимое и ненапряжное. Выбор пал на эту стрелялку, которую как и Ель матадор я когда то хотел все купить, но чет так и не купил.
Игра по сути является смесью крестного отца, макс пейна и говна. Выглядит супер ужасно даже для того времени, такое ощущение что она в году 02-03 вышла, даже первый макс пейн приятнее в графике. Сюжет постоянно скажет в разные временные линии, но не потому что разрабы такие Тарантино, а просто потому что они не знали как обосновать пострелушки на 17 уровнях. НУ КАРОЧЕ БОСС В 1973 ПРИКАЗАЛ МНЕ УБИТЬ КИТАЕЗ, НО ЩА К РАЗГОВОРУ ЭТО НЕ ОТНОСИТСЯ, НО ТЫ ВСЕ РАВНО ПОКА ПРОЙДИ УРОВЕНЬ)0)).
Но это пол беды, главное стрельба, и она тут хуевая. ХУЕВАЯ СТРЕЛЬБА В СТРЕЛЯЛКЕ ПРИКИНЬТЕ. Помните олды как в первом крестном отце была ахуенная физика стрельбы? Нет? Так вот здесь она примерно такая же, так что ель матадор я вспоминал с грустью когда стрелял тут.
Ну хуй знает, хорошо что не купил в свое время, 5.5/10 ставлю за смешной вьетнамский флешбек сделанный до мемов про вьетнамские флешбеки.
Arx Fatalis
Скчал давно, но не осилил. Из за отключенного иента, пришлось внести игру в список, а потом начать проходить. Для своего времени (2001г), игра выглядит супер хорошо, система магии забавна, необычный и любимый мною сеттинг подземелий, вид от первого лица - странно что игра в свое время не стала суперхитом и осталось достаточно неизвестной.
Напоминает смесь готики, гарри поттера (графой), и тесок. Самое печальное в репеге тех времен, это то что вся их суть направлена в постоянное блуждание и задрачивание карты. Тебе нихуя не объяснят куда идти, и что делать, с кем поговорить.
-ПРИНЕСИ ДРАКОНЬЕ ЯЙЦО
-КАКОЕ ЯЙЦО?!?!
-ТАКОЕ)0))
Таким образом игра супер хардкорна, и пару раз я пользовался гуглом, потому что только методом тыка и пеербора зачастую можно найти нужную локацию, или последовательность действий. Здешний мир небольшой, и персов мало, так что проблемой это особой не станет, но тратить пару часов на поиск какой нибудь фигни я не хотел. А вот в свое время эти игры так и врезались в память, естессно когда ты оббегал каждый угол в игре по 10 раз, она тебе покажется даггерфолом.
Если вы в свое время даже на хуевую концовку прошли эту игру сами без советов, или уж тем более вышеупомянутый даггерфолл, жму вам член своим ртом. После этой игры понял что я даже сейчас туплю, и осознал что я нихуя не олд хардкорщик, а просто казуальное чмо с порогом основной сюжетки моровинда. Ну шо поделать, я стараюсь.
7/10, снимаю балл за излишнюю недружелюбность, и склонение к необоснованному шароебству.
Кста игра от разрабов дарк мессиах, что меня удивляет почему то, так же как удивляет что это разрабы дизонарда и прея. Сеттинг и ЛОР зашел, жаль что продолжение вряд ли будет..
У тебя оказывается скрины в ПНГ, лол. Не заметил.
Расскажи, что там прям доставляющего? Меня Фар Сру после первой части не сильно интересовал.
А на Агропроме я решил свистнуть документы с базы по стелсу, не поднимая тревогу и желательно бескровно. Дождался ночи, нашел дырку в стене (правда пришлось одного часового на вышке убить, он прямо на нее смотрел, без этого похоже никак), ползком пролез в здание мимо храпящих военных и редких патрулей, пробрался на третий этаж, спиздил папку и решил уйти через крышу. Оказалось, что там есть лестница, до которой нельзя допрыгнуть снизу, но можно быстро спуститься с крыши и не ломать себе организм об асфальт. Ну и то, что в этой локации есть дырки в стенах, всякие ящики и бобины, через которые удобно в окна залезать, та лестница и слово "выкрасть" в описании квеста говорит о том, что стелс тут предусмотрен и это вполне рабочий способ прохождения. Охуенно по-моему, такая-то геймплейная свобода, прям как в ваших деусексах.
>Нахуй учить целый язык, чтоб играть в игры и больше нигде им не пользоваться?
Дополню - и еще смотреть ебанутые мультики.
Не надо. Нахуй не нужен обособленный язык для одного образа медиа.
Но какое отношение этот вопрос имеет к английскому?
Это естественный язык, его знают во всем мире, это просто обычная вещь. У тебя в 2020 дохуя инструментов чтобы выучить 2000 слов хотя бы, какие у тебя оправдания?
Там не правильно написано, вот так должно быть Program Files/NVIDIA corporation/Ansel
Проблемы с простатой.

По данному пути тоже нет Ansel, но вручную можно через поиск достать папку. Но вот файла nvCameraConfigurator там нет
Я аутист какой то, не могу спокойно существовать, зная что не до конца осилил какое то произведение.
Ну и к тому же заебали современные игры пока, хочется ламповости, но пока увы.

Хз, у меня вот так, все есть.

Зачем уметь какать не в подгузник?
Зачем уметь держать ложку?
Зачем чихать не в локоть?
У тебя что-то из естественных вещей выходит, почему ты задаешься такими банальными вопросами?
Ты какой-то дурачок. Так и знал, что жизненно необходимые вещи начнешь сравнивать с изучением языка, отсутствие знания которого никак не мешает жить. Такие же как ты сектанты еще и японский учат, чтоб пиздоглазые мультики в оригинале смотреть, ебать как важно, всю жизнь мечтал!
Качаю пиро и гео, крафт поднимать не стал. Собрал несколько шмоток на передвижение и теперь за один ход прохожу 4 метра. Близнецы так и убивали - воин отвлекал нежить, а я бегал от босса с жезлом на воду. Хорошая игра, надеюсь что вторая часть не хуже.
>изучением языка, отсутствие знания которого никак не мешает жить
знанием английского языка нельзя выебнуться. Это как выебнуться тем, что живёшь в квартире, а не на улице, или что у тебя дома есть водопровод и тебе не нужно убегать на улицу, чтобы справить нужду, или что ты питаешь не дошираком, а нормальной едой. Аналогия, я думаю, ясна. Это просто аттрибут жизни нормального человека и остаётся пожалеть лишь тех, кто им обделён.
Ещё есть 12летние школьники, конечно, у них ещё всё впереди.
>Такие же как ты сектанты еще и японский учат, чтоб пиздоглазые мультики в оригинале смотреть, ебать как важно, всю жизнь мечтал!
Нихуя. Я объективен, я вижу, что английский имеет профиты вообще, доступ к информации.
А я дошел до первого города, там на кладбище залез в какую-то дыру и соснул от каких-то чертей. Жаль, что боевка "такая", так-то интересно конечно по городу бегать, лутать всякое, ящики двигать, замки ломать и искать секретки и пасхалки. Но когда начинается бой - бля...
>>COMPLITING SHADERS....
уже пофиксил
>Черные полоски по бокам
уже пофиксил
>Мыло
Его количество уже снижено по сравнению с консольными 720п, я могу сделать ещё чётче
>юблюдская панэль задач снизу
это называется оконный режим, можно убрать
>Ты мыла по вене что ле бахнул, пукарь, или из за ногамеса такую чушь несешь?
всё что я написал - правда. консольная версия почти неиграбельна, пк - это лучший способ поиграть https://www.youtube.com/watch?v=EweI2IQ999A
Хз, меня наоборот аж трясет, если дольше 15 минут никого не пиздим. Причем я обычно в рпг избегаю сражений по возможности, играю очень спокойно и неспешно.
>знанием английского языка нельзя выебнуться
Только вот почему-то постоянно наблюдаю таких >>33100 (Del) вот кадров. Это ли не выебоны?
>английский имеет профиты вообще, доступ к информации
Только для каких-нибудь айтишников или других технарей. Рядовому васяну типа меня ну не нужно это. Игры - это не тот контент, который разительно отличается в плане оригинала и русека. Может там и будут в оригинале охуеть какие речевые обороты, но я думаю этим может проникнуться исключительно носитель языка и культуры, для которого это все родное. А мы лишь можем предполагать.
>английский имеет профиты вообще
Ну разве что ты псевдонаучный блогер на ютубе и приводишь в качестве пруфов статьи британских ученых, которые никто не читает.
>Только вот почему-то постоянно наблюдаю таких >>33100 (Del) вот кадров. Это ли не выебоны?
Ну анон, честное слово.
Поведение какой-то анимешлюхи безмозглой ты считаешь за здравый смысл?
Ты же вроде разумный человек, должен сам уметь пояснить, почему это говно не рассматривается.
>Только для каких-нибудь айтишников или других технарей.
Гумосрач 2.0? Шутка.
Нет, ты неправ. Я дохуя годных рецептов для выпечки нашел как раз в англонетах благодаря тому что их сайты не переполнены неблокируемой рекламой и пишут просто рецепты как есть. BBC например (инб4 шутеечки инкаминг)
>Рядовому васяну типа меня ну не нужно это.
Тебе не нужна информация? Ты буквально себя запираешь в невежестве добровольно? Я верно понял?
>Игры - это не тот контент, который разительно отличается в плане оригинала и русека.
Наверное. Но они помогли мне освоить язык. Притом, совершенно без усилий. Я не старался чтобы владеть свободно английским.
>Может там и будут в оригинале охуеть какие речевые обороты, но я думаю этим может проникнуться исключительно носитель языка и культуры, для которого это все родное.
Хера-с-два, это происходит крайне редко, как и ИРЛ. pun'ы почему-то не котируются.
Реже чем в русском, кстати.

>Тебе не нужна информация?
Какая информация, маня? Вся англоязычная информационная сфера засрана манямирком англособак и фемискота. Какую информацию ты там найти хочешь? Вообще ебобо?
Ладно бы ты был каким-нибудь ебланоидом из европы или азии, но мы тут как бы на рюсике общаемся. Великий и Могучий РЮСИК. Какая нахуй информация на ангельском? У тебя блять неперепаханные технологии темной эры совка под боком.
параша потому что геймплея не завезли
увороты свои сам дрочи окда
в секиро хоть какое-то подобие гейплея завезли, но при этом тайминги ебанутые вкорячили в игру, где у движка всегда кривые мувсеты
в общем, кривое говно из от япошкокуколдов
Без английского тебе недоступна почти вся действительно актуальная (а не с опазданием на -надцать лет) информация по разным специальностям, от медицины, до какой-нибудь работы с 3д. Ты даже рисовать охуеешь учиться, не зная английского. А уж о чем говорить, если ты захочешь работать с западными товарищами, потому что там люди готовы платить нормальный прайс за твои скиллы, а не по сотке тугриков в час. Да даже весьма большой объем игр тебе становится недоступен. Литература художественная появляется с опозданием года в два частенько. Просто альтернативные точки зрения от людей с абсолютно другим мировоззрением и условиями жизни - так же для тебя не существуют. У тебя остается ОЧЕНЬ маленький уголок. Который очень удобно регулировать и на котором очень приятно заколачивать правильным людям деньги.
Короче если ты не знаешь английского, при этом не учишь его и одновременно претендуешь на что-то большее, чем работать в маке, или быть хуем на подхвате, то по исключительно моему личному мнению ты - очень "не очень". А отмазы что оно нужно только программистам - оставь марфе-кассирше, вот ей уже точно нихуя не нужно.
>Литература художественная появляется с опозданием года в два частенько
Ты же понимаешь, что жизни не хватит на то чтобы прочесть уже изданную значимую литературу? Да и смысла в этом не так уж много.
>Да даже весьма большой объем игр тебе становится недоступен
Во всех хороших классических играх нет никакого языкового барьера, потому что спиномозговой геймплей.
А Сталкер по дефолту на рюсике.
Вот ты хуйца то соснул ха ха
> вся действительно актуальная (а не с опазданием на -надцать лет)
Ух бля, за двадцать лет у нас законы мироздания изменились, нихуя се
> альтернативные точки зрения от людей с абсолютно другим мировоззрением и условиями жизни - так же для тебя не существуют
для англопидорашек тоже, кстати
плагиат
When in Rome, do as the Romans do
>я читаю буквально научные публикации от британских ученых и фемиблядок
>Что ты на это скажешь?
Земля стекловатой.
>Во всех хороших классических играх нет никакого языкового барьера, потому что спиномозговой геймплей.
>А Сталкер по дефолту на рюсике.
Лол
Земля пухом, зогачер.
Слушай, Фаэтон недоделаный, ты реально что ли светоч знаний на сосаку нести пришел? Уебывай, пока ебло целое, додик.
Дефайн геймплей.
Интересно написал, ставлю лике. Продолжай, буду читать еще про олдовые игрушки.
Тоже помню весь этот калыч, но у меня тогда комп не тянул, так что та жа секс машина прошла мимо меня. Я читал рецензию в игромании, так понял что это что-то типа этих высерных пересечений тайги на камазах и тп.
>>33358
А можно поконкретнее, какое железо, какой эмуль, откуда качал? Тоже оче вкатился бы, благо опыт всей серии фром софтваровских поделок есть неоднократный вплоть до нг+5
Сам сегодня начал играть King's bounty Crossworlds. Пока недалеко дошел, что-то там шрифты мелковаты, ща накачу мод и продолжу.
В целом игра абсолютно нах то же самое что и первая часть (неудивительно). Так и не понял, что же такое кроссворлдс, погуглил - это типа аддон на аддон. Хуита какая-то в общем. Но обычную принцессу в доспехах стартовать смысла нет, в кроссах добавили орков каких-то.
В общем у меня ощущение, что это типа пиратов на космических рейнджеров, тоже высер который нужно выпиливать.
>А можно поконкретнее, какое железо, какой эмуль, откуда качал? Тоже оче вкатился бы, благо опыт всей серии фром софтваровских поделок есть неоднократный вплоть до нг+5
железо
rtx 2060 super, amd ryzen 5 2600, 16 gb
эмуль rpcs3, он вроде единственный
скачал эмуль с официального сайта эмуля, потом ещё какую то фигню типа патча с официального сайта плейстейшона, а сам образ игры я скачал с рутрекера, но я не знал, что там русек и теперь качаю другой торрент английской версии

>Ты даже рисовать охуеешь учиться, не зная английского
How to drochit' kubi [2020 NEW TUTORIAL]
> 720п и 30 фпс
Бляяять. Я и забыл что это за пиздец был в поколении пс3/х360. Привык уже над 900p 30 фпс потешаться, а до этого консолота еще больший кал жрала. Неудивительно, что они с пс3 пересаживались на пс4 и обалдевали с графона.
Я вчера наслушавшись охуительных истории пересел на 144гц моник с 60гц, но разницы я сильной не заметил. Могу изи играть в игры с 60 фпс и даже сейчас я играю в демонс соулз с 30 фпс и мне норм. А писали "невозможно вернуться назад" "я теперь не могу играть на пс4 после 144гц" "это лучший апгрейд за 10 лет" и тп.
Я думаю там на 60 фпс еще и игра может ломаться, такое часто в эмулях бывает. Надо ориджинал 30 онли
С 60 до 144 смысла особого нет пересаживаться, ведь 60 и так уже плавно идет. Но 30 - это рванина. Это заметно даже когда просто в игре включается какой-нибудь ролик в 30 фпс. А когда в 30 фпс нужно еще и персонажем управлять, то это боль.
Да не только в эмулях, не редко в официальных Пека портах даже. В том же ДС1.
Потому что нормальному человеку, у которого не крутится вся жизнь вокруг игр и железа, и будет похуй? Я точно так же без проблем готов резать графику в ноль, если игра хорошая, но не хватает мощности кудахтеру. Зато пара моих друзей в две руки наяривают на мысли о том как они запустят дотан/рдр2/скайрим с модами и чтобы там были 8к текстуры на каждой пылинке, да еще на 144 герцах и 4к мониторе. Подозреваю что если они таки купят все что хотят, то через пару лет кто-нибудь из них создаст свой первый "игровой импотенции" тред, кек.
У меня так дс3 не заводился на предыдущей видимокарте. Было 20 фпс на нормальных настройках. Причем не хватало вообще ничего по характеристикам, поэтому пришлось даже разрешение до 720 зарезать. Вполне заебись слопал. Потом правда перепрошел таки с более адекватным железом.


900x506, 0:38
Играю в деревню дураков на диком запада в 30 кадров, это боль моя дырка задница. Прохожу все перестрелки остановкой времени - полный позор на мою голову. Может между 144 и 60 не сильно видно, но между 30 и 60 это пропасть. Тот же Максим Боль 3 суть тоже самое пах-пах ТПС, небо и земля.
>Вполне заебись слопал
Говноед, хули. Я бы эту малюсенькую мыльную картинку не вынес. По опыту старого компа знаю, что даже так у тебя скорее всего на 30 фпс пердело с просадками.
Если я тебе заявлю что ты снимаешь не в том формате который мне удобен и я скажу что я отныне тебя бойкотирую, что ты сделаешь?
Приятная физика вождения, большое количество трэков и локаций, так же и режимов гонок, начиная с дрифта и дерби и до 24 часов Ле-Мана, широкий автопарк под 50 автомобилей, раскиданный по разным странам и специализациям, начиная от обычных сторткаров до болидов Ф3 и прототипов Ле-Мана. При чем у каждого автомобиля своя физика и зачастую при пересадке за руль нового авто требуется какое то время что бы привыкнуть к его мощности и маневренности. Соперники на максимальном уровне сложности (хотя как оказалось после конца еще один открывается) вполне способны составить конкуренцию, при чем я не заметил какого то лютого рабербендинга, если смог наработать серьезный отрыв, то скорее всего его сохранишь, то же и в обратную сторону.
Приятная для 2008 графика, при условии что нужно поковыряться в ини файле отключив мыльцо и фильтр. Детализированная система повреждений с царапками, вмятинами и полноценно отлетающими кусками машины, плюсом так же и повреждения ходовой части, колеса, двигатель, коробка.
С саундтреком вот странный момент, сам по себе он очень хорош, агрессивный, напряженный, самое то для создания правильного гоночного настроя, но игра почему то очень редко решается его использовать, кроме меню и дуэлей 1 на 1 почти все время тишина, и ладно бы это была Формула или Дирт, где у тебя гоночный инженер и штурман постоянно в ухо говорят, но тут то такого нет (по крайней мере в том обьеме)
Еще очень прикольная фишка с командой и ее менеджментом, покупка машин, как новых так и с Ебэя, при чем там же можно продавать машины, выставляя их на аукцион, выбор спонсоров, наем напарника, создание ливрий для своих авто, все это конечно очень и очень поверхностно, гонщики и спонсора приходят к тебе раз и навсегда, не нужно думать о том чтоб переподписывать контракты с гонщиков на следующие сезоны, все водители пойдут к тебе без малейших разговоров и торгов, но все равно приятно порой отвлечься от гонок на что то другое.
Немного расстроили некоторые моменты в сравнении с последующими играми кодмастер, немного нечестно, но все же. Во первых абсолютная безнаказанность, тут все таки официальные гонки и как то странно что за одним исключением полностью отсутствует система штрафов и наказаний, выбивай всех соперников, выкатывайся после разворота на трассу жопой прям в другие машины, брейкчекай оппонентов (довольно легитимный способ дубль привозить почти каждый заезд), срезай каждый угол - никто и слова не скажет, единственный штрафы в одном единственном виде эвентов - это плюс время в Тоге за столкновения с соперником будучи преследователем, но все остальное время можешь ездить как полная мразь. Сюда же
еще отнесу систему повреждений, точнее то что никто не наругает тебя за повреждения, можешь в хламину разбить машину, в следующем заезде она будет целехонькая, могу ошибаться, но годом раньше, в первом ДиРТе ты должен был оплачивать ремонт всех косяков из кармана, еще и времени на ремонт давали так, что при уж совсем куче проблем, починить все физически невозможно, а тут все бесплатно и мгновенно приводят в порядок.
Во вторых это гоночный инженер, который вроде и есть, а толку ноль, нет возможности спросить отрыв от предыдущего и следующего гонщика, нельзя узнать позицию напарника, спросить на сколько секунд ты сокращаешь отрыв по секторам и прочие фишки из ф1, вообще возможность использовать микрофон для получения инфы очень прикольная вещь.
По итогу очень даже неплохо, наверное одна из самых хороших гоночных игр завязанных на легальных круговых заездах в которую я играл, даже в сравнении с формулой банально больше контента в виде машин, трасс, режимов и прочего.
Приятная физика вождения, большое количество трэков и локаций, так же и режимов гонок, начиная с дрифта и дерби и до 24 часов Ле-Мана, широкий автопарк под 50 автомобилей, раскиданный по разным странам и специализациям, начиная от обычных сторткаров до болидов Ф3 и прототипов Ле-Мана. При чем у каждого автомобиля своя физика и зачастую при пересадке за руль нового авто требуется какое то время что бы привыкнуть к его мощности и маневренности. Соперники на максимальном уровне сложности (хотя как оказалось после конца еще один открывается) вполне способны составить конкуренцию, при чем я не заметил какого то лютого рабербендинга, если смог наработать серьезный отрыв, то скорее всего его сохранишь, то же и в обратную сторону.
Приятная для 2008 графика, при условии что нужно поковыряться в ини файле отключив мыльцо и фильтр. Детализированная система повреждений с царапками, вмятинами и полноценно отлетающими кусками машины, плюсом так же и повреждения ходовой части, колеса, двигатель, коробка.
С саундтреком вот странный момент, сам по себе он очень хорош, агрессивный, напряженный, самое то для создания правильного гоночного настроя, но игра почему то очень редко решается его использовать, кроме меню и дуэлей 1 на 1 почти все время тишина, и ладно бы это была Формула или Дирт, где у тебя гоночный инженер и штурман постоянно в ухо говорят, но тут то такого нет (по крайней мере в том обьеме)
Еще очень прикольная фишка с командой и ее менеджментом, покупка машин, как новых так и с Ебэя, при чем там же можно продавать машины, выставляя их на аукцион, выбор спонсоров, наем напарника, создание ливрий для своих авто, все это конечно очень и очень поверхностно, гонщики и спонсора приходят к тебе раз и навсегда, не нужно думать о том чтоб переподписывать контракты с гонщиков на следующие сезоны, все водители пойдут к тебе без малейших разговоров и торгов, но все равно приятно порой отвлечься от гонок на что то другое.
Немного расстроили некоторые моменты в сравнении с последующими играми кодмастер, немного нечестно, но все же. Во первых абсолютная безнаказанность, тут все таки официальные гонки и как то странно что за одним исключением полностью отсутствует система штрафов и наказаний, выбивай всех соперников, выкатывайся после разворота на трассу жопой прям в другие машины, брейкчекай оппонентов (довольно легитимный способ дубль привозить почти каждый заезд), срезай каждый угол - никто и слова не скажет, единственный штрафы в одном единственном виде эвентов - это плюс время в Тоге за столкновения с соперником будучи преследователем, но все остальное время можешь ездить как полная мразь. Сюда же
еще отнесу систему повреждений, точнее то что никто не наругает тебя за повреждения, можешь в хламину разбить машину, в следующем заезде она будет целехонькая, могу ошибаться, но годом раньше, в первом ДиРТе ты должен был оплачивать ремонт всех косяков из кармана, еще и времени на ремонт давали так, что при уж совсем куче проблем, починить все физически невозможно, а тут все бесплатно и мгновенно приводят в порядок.
Во вторых это гоночный инженер, который вроде и есть, а толку ноль, нет возможности спросить отрыв от предыдущего и следующего гонщика, нельзя узнать позицию напарника, спросить на сколько секунд ты сокращаешь отрыв по секторам и прочие фишки из ф1, вообще возможность использовать микрофон для получения инфы очень прикольная вещь.
По итогу очень даже неплохо, наверное одна из самых хороших гоночных игр завязанных на легальных круговых заездах в которую я играл, даже в сравнении с формулой банально больше контента в виде машин, трасс, режимов и прочего.
У тебя есть идеи каким образом твои пикчи и видео могут быть ТВОЕЙ проблемой когда Я не могу их глянуть?
Я, допустим, сижу на диалапе, и смотрю игры только джипегами.
Но ты или кто еще выкладывает пнг или видео.
У меня не выходит посмотреть.
Это твоя проблема что ты не выложил мне, говнонищуку днищеверсию, или моя, что я почему-то не имею нормальных инетов и другие люди охуели и имеют?
Ты подольше посиди. Я когда на 144 пересел, тоже особо не заметил разницы. Но когда привык и через дохуя времени случайно вернулся на 60, прямо охуел от дёрганости.

Давай удачи, хорошего настроения.
а смысл в таком апгрейде? чтобы со временем научиться видеть разницу, при отсутствующем профите?
Ну откатитесь тогда на 320-240 разрешение, в 90-е играли не ныли. Видеокарты будет хватать на 20 лет одной.
Все на ультра поставишь.
Ну такое. Вроде лвлдизайн лучше.
Но покатушки я бы вообще нахер убрал все же.
Играю за ниндзю, пытаюсь выйти в мили. В прошлой игре гонял Бриком и вполне успешно вырос в танка/милишника, только в паре моментов кукали не доставали и не подойти было, лол.
Тут вроде тоже потенциал есть норм.
13-я миссия у меня заняла почти два с половиной часа. А еще пять миссий впереди. Жуть.
Годная аркада, но вот сейчас снова хотел пройти и упёрся в такой момент, как недостаточная поворачиваемость. То есть на быстрых автомобилях боты проходят повороты на скорости вдвое больше моей, а у меня машина тупо не поворачивает, если только совсем не сбросить скорость, но тогда они меня как стоячего начинают обгонять. Может это только на геймпаде такая чушь?
Ты как-то много хочешь от аркады, здесь тупа "гоночная атмосфера", а не дроч на цифры и сектора. Нет смысла сравнивать с симкадной ф1. И претензии про отсутствие штрафов туда же, это о другом игра, как я уже сказал. Делать сочные повреждения и потом запрещать игрокам ими наслаждаться никто не стал бы.
Таверну то построй, и улучшалки, сразу будут хорошие деньги.

> Делать сочные повреждения и потом запрещать игрокам ими наслаждаться никто не стал бы.
КХМ-КХМ
Да, значит.
Ты залётный? Осуждение убийств в симуляторе киллера уже притча во языцех этого треда.
>откатитесь тогда на 320-240 разрешение
мне не нужно "дохуя времени" привыкать к fullhd/2к/4к, чтобы увидеть охуительную разницу в пользу последних против 320p. твой аргумент инвалид
какое еще осуждение убийств? типа, ачивку не дадут, если охранников будешь резать?
2ая самая лучшая, но онли кооп. В соло ни одну играть бы не стал
Тут у местных парочки имбецилов есть бзик на эту тему.
>НЕ ТОТ КОМИКС В КОНЦЕ ПОКАЖУТ ЕСЛИ УБИВАТЬ!!! ПЛАХАЯ КАНЦОВКА ТАК НИЛЬЗЯ!!!
>А ЗНАЧИТ ИГРА ДИРЬМО!! ЯСКОЗАЛ!
Имбецилы ебучие
Это совсем другое. Ты можешь пройти игру нарушая все правила, так сказать. В гоночке тебе штрафы как раз мешают её пройти. А в дизонарде меняется только концовка (кому не похер?) и типо крыс больше становится на уровнях. В целом это логичное разделение, каждый может играть как ему нравится, а то что нельзя выбрать концовку одним нажатием так это даже плюс, заебали уже поганые недоигры где игра в снежки определяет судьбу мира.
>>34007
Два чаю этому похуисту.
Пока чето не уловил смысла.
Дают со старта дракончика, это как духи из шкатулки в прошлой части.
Так вот этот дракончик ебошит по 100++ урона, каждый ход можно без делать удар. Я его уже вкачал он по 500+ ебенит.
Обычные юниты (с моим нынешним лидерством) бьют по 10-40. Это рофл нахуй?
То есть юниты тупо пушечное разменное мясо, тянут время, чтобы дракончик каждый ход выносил по скваду врага. Такой бред.
Еще и все юниты в игре стали сильно жирнее, а атаки наоборот убавилось. Например легенду о рыцаре я прошел всю королевскими змеями, щас они бьют как ебаные мухи. Или там рыцари всякие мечники тоже кал стали.
Пока как-то скучно и тупо, вся игра на одном драке держится.
Еще и скрины из нее не делаются ни принт скрином, ни ф12.
Вот на втором скрине кстати, внизу видите сводка боя. Дракончик нанес 81% от всего урона.

Да, я понимаю что это больше аркада, но все же, как то ожидается подобная глубина от кодмастеров.
На счет поворачиваемости не знаю что сказать, разве что в Ле-Мане есть подобное на сегменте с широкими быстрыми поворотами перед стартовой прямой (оранжевый) и длинный дугообразный поворот на европейской городской трассе перед фишинем, там да, если не угадать со скоростью, то будут проблемы, однако все равно в какой то момент придрачиваешься и проходишь с минимальной потерей скорости и времени, но все это мало влияет так как все острые повторы (голубой) боты проходят супер осторожно и даже отрыв в 5-10 секунд можно нагнать жестко атакуя на торможении, а прибавив сюда отсутствие штрафов и возможность резать все повороты, то например последние два (зеленый) и две связки на длинной прямой вверху пролетаются в 2 раза быстрее ботов, позволяя отыграть все потраченное на мягких поворотах. Ну и всегда есть возможность блокировать бота затормозив перед ним
Игра дерьмо из-за того что принуждает к определенному геймплею для получения ими верной концовки. Приятнее когда на концовку влияют решения игрока, а не стиль прохождения, грубо говоря "билд".
Потому что шизлу нужно чтоб в конце видосик показали другой, просто играть наслаждаясь геймплеем он не может, будет терпеть, ныть и через силу ползать раком лишь бы КОНЦОВОЧКАХОРОШАЯЫЫЫ
Это крайне хуево, когда ты не можешь наслаждаться игрой.
ВНИМАНИЕ ВОПРОС
Насколько реально сейчас на десятке в Проклятые Земли сыграть?
Что бесит в этих аркадах от Кодемастерс, так это как боты резко тормозят, а ты не успеваешь за ними. Типа аркада все такое, но чтобы нормально играть нужны нормальне девайсы, чтобы колеса не блокировались при торможении.
> Насколько реально сейчас на десятке в Проклятые Земли сыграть?
Да, но очень тяжело и заморочено: нужно скачать GOG-версию, установить ее и запустить.
Я тебе ясно написал, всё что я могу это лишь повторить написанное, но если ты слишком тупой чтобы понять с первого раза, это будет бесполезно, но попробую. На концовку должны влиять выборы игрока, а не "билд" персонажа.
>>34095
Потому что игры это немного более комплексное медиа чем голый геймплей, шимпанзе. И даже если наслаждаться геймплеем, хуёвая концовка остаётся хуёвой и смазывает впечатление, хорошая же концовка сама по себе может давать достаточное удовлетворение, являясь результатом действий игрока и подводя итог.
>Да, но очень тяжело и заморочено: нужно скачать GOG-версию, установить ее и запустить.
ПИЗДЕЦ! Блядь, какого ХУЯ!
Проще купить на авито комп с третьим пнем и кинескоп и на нем играть.
Что за ебатня?
Вы че ОХУЕЛИ ЧТО ЛИ!??!?
Ну не только игры - на английском языке дохуища всевозможного медиа контента, в широком смысле, включая и англ ютуб и всевозможные реддиты с форчонгами.
>У всякой годноты и шедевров тысячелетия есть не только текстовый русик, но даже и озвучка.
В 95% случаев оригинал намного лучше.
>На концовку должны влиять выборы игрока, а не "билд" персонажа.
Потому что ТЫСКОЗАЛ?
Вот тебе что-то не нравится и теперь это критерий? Заебись.
Всем нормально было, но пришел ты и волевым решением сказанул что это говно.
На реддиты лучше не лезть. Полнейший цирклджерк, никакой критики, никакого дискача быть не может вообще.

>Потому что ТЫСКОЗАЛ?
А почему нет, шимпанзе? Ну и ещё потому что так и есть, лол, кому-то конечно может и интересно когда результат от него не зависит, но нормальные люди в интерактивном развлечении хотят иметь больше рычагов влияния.
>Всем нормально было
Ну вот ещё одна черта не очень умных приматов - говорить за всех и апеллировать к большинству (зачастую мнимому). А хуёвая концовка портила впечатление даже людям вроде меня, кому игра понравилась, но у фанбоя в голове не укладывается, что можно не закрывать глаза на недостатки даже если что-то понравилось.
Ну это от саба зависит, некоторые пиздецовые, некоторые норм. Я не сильно вижу разницу между этим конкретным тредом и реддитом.
Да, но в f3 не нужно вылезать из пизды своей мамаши, точнее ты этого всего не видишь.

Проехали.
Абсолютно любой саб посвященный какой-то теме.
Ты не имеешь права критиковать эту тему вообще. Ты враг из-за этого. Все. Нельзя ничего против говорить.
Там одно быдло. Здесь тоже, но тут тебя услышат, а не заминусуют к хуям, и даже ответят по делу, а не "ты ахуел игра маево децвта она 10/10 у тиба проблемы".
>нормальные люди в интерактивном развлечении хотят иметь больше рычагов влияния.
Тут ты и обосрался.
Нормальным людям насрать.
Тупой ты гондон.
Ты НЕПРАВ, понял?
Я ПРАВ, я объективен и истина на моей стороне, говно.
Когда ты перешел на оскорбления - ты слился, что неудивительно для говна.
Занятная фамилия.

Сейчас кстати обнаружил, что у меня Проклятые Земли даже куплены в гоге. Скачал, запустил, на десятке работает норм, но с какого-то хуя не было теней, а ведь тени - самая крутая фишка игра. Гуглил "Проклятые земли нет теней", "Проклятые земли отсутствуют тени" - получил хуй с маслом и расстроился. Потом решил загуглить "Evil Islands no shadows" и сразу же попал на форуме гога где нашел решение.
> I have found the, or at least a solution while digging through the registry entries for the game, apparently the shadows are disabled by default no matter what you set in game, so you just have to set all the shadows related exadecimal values to 1, some of them are set to 0.
> The settings I'm talking about are located here:
>
> HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Nival Interactive\EvilIslands\Shadow Settings
>
> Hope this helps you all.
А еще игра не запустилась в разрешении 2560х1440, но запустилась в 1920x1440, что, в принципе, не проблема, потому что все равно вайдскрин в игре не поддерживается, и интерфейс растягивается как анус матерого петуха.

Уважуха, братан.
хз, я вырезал на корню левелы со всякими бандюками, и получил хэппи энд
стражу не трогал, хули, обычные же служивые, тем более, что обойти их элементарно
как я понял, кому-то не нравится, что если вырезать кучу невинных людей, то получишь злую концовку, но тут какое-то двоемыслие, по-моему наоборот бомбить стоило бы, если бы ты отыгрывал злодея-маньяка, а тебя в итоге накормили доброй концовкой
Это топовая аркадная гонка, в 2008 вообще башню сносило.
Ну, это не правда. Я часто вижу критику которую не минусуют(да и вообще, минуса это как раз таки и индикатор что тебя услышали и с тобой не согласны). Но очевидно, если ты в саб какой-то игры заходишь, и эта игра в целом явно более-менее норм почитаема в коммунити, то там будут сидеть фанаты этой игры, которым не понравится если ты будешь слишком уж рьяно и безосновательно критиковать.
А если же игра типа вова, то там и вовсе тебя скорее заминисуют если ты её наоборот перехвалишь.
В тебе просто угас дух покорения космоса.
>Ну, это не правда. Я часто вижу критику которую не минусуют
Где, например?
>(да и вообще, минуса это как раз таки и индикатор что тебя услышали и с тобой не согласны).
Ноуп, это значит, что ты сказал что-то НЕПРИЯТНОЕ и все. Они не пытаются думать, им БОЛЬНО вот они и реагируют. Из сотни болезных только один удосужится написать почему он не согласен.
И то вкусовщина. Объективные факты они не приемлят и не используют.
>Но очевидно, если ты в саб какой-то игры заходишь, и эта игра в целом явно более-менее норм почитаема в коммунити, то там будут сидеть фанаты этой игры, которым не понравится если ты будешь слишком уж рьяно и безосновательно критиковать.
Ну ясен хуй я не буду начинать монолог с "ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ.тхт", если есть какая-то вещь что мне не нравится, я это поясню.
Там блядь нужна дипломатия 100 лвл чтобы умудриться написать что какой-то аспект игры говно и не слиться при этом.
Я делал.
Мне не нравится.
На дваче проще, не надо вокруг да около ходить.
Аспект - хуйня потому и потому. Дискасс
Ноуп, я не окончательно обдвачевался.
Аспект хуйня именно по таким-то критериям. Не просто так, а вот они эти критерии, и вот примеры по которым другие игры в этих критериях лучше.
о.эл.дэ двощеру на реддите делать нехуй, опротивеет за месяц. это для всяких выблядков с пикабу и дёрти там будет дом родной. все эти плюсики-минусики - это полная противоположность двача, где полное равноправие мнений, и всё решает интеллект собеседников, а не ебучий алгоритм стадной цензуры и сокрытия неугодных постов
>полное равноправие мнений, и всё решает интеллект собеседников
Вот только моча равнее прочих. Когда-то самомодерация рулила, но теперь сосака - это такая же помойка.
> Где, например?
> Ноуп, это значит, что ты сказал что-то НЕПРИЯТНОЕ и все. Они не пытаются думать, им БОЛЬНО вот они и реагируют. Из сотни болезных только один удосужится написать почему он не согласен.
> И то вкусовщина. Объективные факты они не приемлят и не используют.
Вот я просто банально зашел в саб по вову и чутка поскроллил его. Сойдет?
Очевидно, не все сабы такие, но вот один пример я прям сходу нашел. Есть еще парочка, которые я редко посещаю, но которые тожн отличаются адекватностью.
Ну так я и говорю - такая же помойка. Из двух куч говна я выберу ту, в которой орехов побольше, раз уж перестать есть говно я не в силах.
>Вот я просто банально зашел в саб по вову и чутка поскроллил его. Сойдет?
Сойдёт, безусловно.
>Очевидно, не все сабы такие, но вот один пример я прям сходу нашел. Есть еще парочка, которые я редко посещаю, но которые тожн отличаются адекватностью.
Малаца.
>Нормальным людям насрать.
Лол нет, шимпанзе, нормальным людям не насрать на свои увлечения, нормальные люди ждут от интерактивного медиа интерактивности, нормальные люди способны на эмпатию и приостановку неверия. Те нормальные люди которым похуй просто не играют.
>, но я представляю себе ебало тех
ну свои 500р игра то стоит с длц.
Я вот уже думал сегодня пройду, а вот хуй! Строй блядь нам требушет. Ну завтра уж точно после работы построю и в субботу буду в батлфронт играть.
другой анон
>на хаос только палево влияло
Нет, влияют смерти, оттого и батхёрт. Нельзя даже просто придушить кого-то, надо положить его так, чтобы его крысы не сожрали. Нельзя вырубать так, чтобы кто-то в воду потому упал. В сплинтер целле вроде такие же ограничения, но ты не ощущаешь, что тебе надуманно связывают руки. Свободы там куда больше.
У меня почему-то карта Гипата загружалась секунд пятнадцать, лол.
НАДО НАЧАТЬ СТРОЧИТЬ ЧТО ВЫ ОХУЕЛИ И ДОЛЖНЫ ПРЕСМЫКАТЬСЯ ПЕРЕДО МНОЙ
Я почему-то нихуя не узнаю местность, мост и вода, это где, когда было-то?
- Значит Корво, смотри. Будешь убивать много стражи (т.е. больше четверти от всех врагов) - тебя люди станут называть мясником, а охраны и крыс на уровнях станет больше. В концовке скажут, что императрица взошла на трон по горе трупов, что будет чистой правдой.
- МЯЯЯМ ХАЧУ ВСЕХ УБИТ И ШОБ МЕНЯ ВСЕ ДОБРЫМ И ХАРОШИМ НАЗВАЛИ Я ЖИ У ТЕБЯ ХЕРОЙ
Ну все, тут гей-дизайн окончательно сдулся. Миссия в борделе - это дно, притом, дно консольное. Здесь, конечно, как и везде, дохуя красивого окружения, полуголых (и голых) баб, но невелика заслуга - в очень старые времена (2014 год) еще не было СЖВ, так что оголять девок приятной наружности мог каждый первый. Логики самой локации, впрочем, не прибавилось, и стража ходит прямо посреди сношающихся клиентов. Мде. Это, походу, болезнь всей серии - я немного поиграл в первую часть, и расположение лута там наделено той же осмысленностью. Но это не главное.
Геймплей. От него повеяло даже не РДР, а Дрейком, и я ощутил себя не игроком, а какой-то консолемразью с Плойкой вместо платформы. Суть в том, что игровой процесс подменяется всякими аркадными мини-играми, QTE и прочим консолераком. В нем нет ничего сложного, ничего особенного, и, главное, ничего связанного с кор-механиками Вора, но этого добра навалом. Короче, половину миссии надо страдать всякой подобной хуетой.
Что же с другой половиной? А тут полностью раскрывается фирменный прием игроделов: поворот не туда. Это, когда выбрав направление, ты уже не можешь вернуться. В исполнении здешних творцов повороты не туда абсолютно непредсказуемы, хотя награда за миссию сильно завязана на выполнении условий, которые, само собой, перестают быть выполнимыми. Проебать кучу лута потому, что очередной рычаг триггерит переход в другую локацию? Как нехуй!
Еще эта миссия показывает полную бесполезность карты. Карта и вертикальный геймплей - это всегда трудные взаимоотношения, но тут есть и другой момент. Она почему-то показывается очень маленькими участками, поэтому за одно задание вместо карты может быть десяток обрывков. Притом, нет даже указаний, где начинается новая лока - просто обрывок кончается, и ты видишь другой.
Короче, все ясно. Пошел я в Deadly shadows или Dark Mod. Там анимации +- нормальные, второе - это вообще движок Дума, где с этим все норм.
Больше всего напрягает фармить ебанные чанки с мобов с щансом 1 к 10,а так все заебись
Ну и ваншоты иногда ловишь(от боссов после получения чащи лордов почти лбьой моб ваншотит), но в целом играть легко, бегаю с улучшенными дубинами, которые еще блид вешают, их и качаю, в левой руки по дефолту травянной щит
Бтв учитывая ваншоты залетаю к боссам с кодьцом с красным слезным камнем по возможности

Заглянул в прогресс - а я не так уж мало прошел. Значит, можно расписать свое нахуй не нужное мнение.
Консольщина/10. Скудность ключевых механик пытаются заменить свистоперделками. Тем не менее, заканчивайся тайтл борделем - все было бы неплохо, именно на столько миссий контента и есть. Бордель, к тому же, перетекает в древние руины: магия, ответы на вопросы, таинства, вся хуйня - как раз сошло бы для завершения повествования.
В принципе, еще на этапе обучения становится ясно, что игра очень рельсовая, то есть игрок ограничен даже не в модификации пространства (например, разбить ящики и сломать стену), а в банальном его использовании, когда и прыжки - строго по расписанию. Но! Рельсы сами по себе не приговор, если скудность этой стороны геймплея компенсирована чем-то другим. И некоторое время это другое есть. А потом оказывается, что другого куда меньше, чем миссий, оттого становится нечем крыть.
Я думаю, при длительности около 15ч Вор был бы весьма неплох, хотя бы в силу охуенного звука и визуала, который тут выдающийся, и, начиная с безнадеги Купчино, ведет прямо в совковый урбанизм Саратова. Саратовские есть, кстати? Как вы там живете вообще? Мне даже днем было страшно выйти без охраны. Да, я был там с охраной, так как вез дорогую технику. Не хватает в играх такого. Разве что Бладборн, но культурные особенности разраба уж слишком сводят все к цирку и мучительной незавершенности в 11.57 Дыбовских.
Плюсом ко всей хуйне идут проблемы поменьше. Во-первых, нелогичность любой планировки: от локаций, когда город не выглядит городом, а завод - это рандомно нахуячить станков, до не к месту стоящих неписей и лута, вероятность которого попасть, куда он попал, крайне мала. Во-вторых, ошибки звукового движка в позиционировании и наложении. Хотя саунддизайн один из лучших в индустрии, проблемы, когда разговор через за двумя стенками слышишь, как под ухом, нередки. В-третьих, уебищные обрывы миссий с максимально неочивидными триггерами и явная ориентация на перепрохождение (которое еще и уродует логику мира). Наверное, хватит. Не было б печали, да консоли постучали.

Заглянул в прогресс - а я не так уж мало прошел. Значит, можно расписать свое нахуй не нужное мнение.
Консольщина/10. Скудность ключевых механик пытаются заменить свистоперделками. Тем не менее, заканчивайся тайтл борделем - все было бы неплохо, именно на столько миссий контента и есть. Бордель, к тому же, перетекает в древние руины: магия, ответы на вопросы, таинства, вся хуйня - как раз сошло бы для завершения повествования.
В принципе, еще на этапе обучения становится ясно, что игра очень рельсовая, то есть игрок ограничен даже не в модификации пространства (например, разбить ящики и сломать стену), а в банальном его использовании, когда и прыжки - строго по расписанию. Но! Рельсы сами по себе не приговор, если скудность этой стороны геймплея компенсирована чем-то другим. И некоторое время это другое есть. А потом оказывается, что другого куда меньше, чем миссий, оттого становится нечем крыть.
Я думаю, при длительности около 15ч Вор был бы весьма неплох, хотя бы в силу охуенного звука и визуала, который тут выдающийся, и, начиная с безнадеги Купчино, ведет прямо в совковый урбанизм Саратова. Саратовские есть, кстати? Как вы там живете вообще? Мне даже днем было страшно выйти без охраны. Да, я был там с охраной, так как вез дорогую технику. Не хватает в играх такого. Разве что Бладборн, но культурные особенности разраба уж слишком сводят все к цирку и мучительной незавершенности в 11.57 Дыбовских.
Плюсом ко всей хуйне идут проблемы поменьше. Во-первых, нелогичность любой планировки: от локаций, когда город не выглядит городом, а завод - это рандомно нахуячить станков, до не к месту стоящих неписей и лута, вероятность которого попасть, куда он попал, крайне мала. Во-вторых, ошибки звукового движка в позиционировании и наложении. Хотя саунддизайн один из лучших в индустрии, проблемы, когда разговор через за двумя стенками слышишь, как под ухом, нередки. В-третьих, уебищные обрывы миссий с максимально неочивидными триггерами и явная ориентация на перепрохождение (которое еще и уродует логику мира). Наверное, хватит. Не было б печали, да консоли постучали.
Полностью реально. Только что прошел ИТТ, все отлично. Я много пердолился, но лишь в попытках улучшить игру не выйдет, а в базовом состоянии она прекрасно работает.
Да все правильно тут склеили. Мост рядом с троллем - это Мертвый горд.


Подарил Демону свободу, потому что нужно держать слово, даже перед Демонами. Я у мамы молодец? Кабы не аукнолось.
Какой же ахуенный трейлер, постоянно пересматриваю, почему же сама игра вышла отсосной?
В итоге вызволенный демонюга вырезал всех людишек за пределами своей башни. 10/10, освободил бы снова. Они были верунами, так что их и не жалко.
Всратый же трейлер. Что ты в нем находишь? Баба стонет хуйню на фоны, драки не эпичные, а скорее забавные в своей тупости, графон для CG трейлера 2016-го пиздец слабый. Хуйня.
> Баба стонет хуйню на фоны
Мрачный и в то же время вдохновляющий монолог.
> драки не эпичные, а скорее забавные в своей тупости
Отражают гримдарковость вахи, смерть и разрушение повсюду, жизнь здесь ничего не стоит.
> графон для CG трейлера 2016-го пиздец слабый
Нормальный, хз чем он тебе не понравился.

Не понимаю откуда ты взял глубину у кодмастеров, они всегда аркадки делали, не считая ф1, которая уже всё таки больше симкада и там чисто по специфике дроч на время неотъемлемая часть геймплея. Судя по скринам ты играешь на клаве и там действительно может не быть проблемы которую я описываю. Я симодрочер с рулём (но в этой игре конечно геймпад) и малейшие детали подмечаю, могу с уверенностью сказать что в этих моментах машина должна поворачивать намного лучше. Сука суперкары и гиперкары с охуенной аэродинамикой и на сликах не могут войти в простые повороты не сбросив скорость до 100 (при том что боты пролетают как положено, словно у них другая физика), я такого ни в одном симе даже не видел, что уж об аркадках говорить, где наоборот всё должно быть упрощено и выкручиванием руля можно пройти 90-градусный поворот на 200 км/ч. Меня дико расстроил этот момент хотя игру очень люблю и в своё время провёл там много часов в онлайне с друзьями и рандомами. А какой дрифт в игре, сказка. Это была игра ради которой я х360 пад покупал потому что чувствовал что клавиатуры мне уже стало недостаточно.
>>34122
>Что бесит в этих аркадах от Кодемастерс, так это как боты резко тормозят, а ты не успеваешь за ними. Типа аркада все такое, но чтобы нормально играть нужны нормальне девайсы, чтобы колеса не блокировались при торможении.
Да, когда только начинал играть в их игры, представить не мог что куплю геймпад. Кстати, потом когда у меня он уже был, я играл в дёрт 2 на клаве, так как искренне считал что клава для этой игры лучше, типо быстро нажимаешь и моментально поворачиваешь. Однако потом понял что плавные нажатия и дозировка важны даже в таких аркадах, если хочешь классно ехать. Да и просто комфорт. Потом уже и на другие игры с геймпадом перешёл, гта 4 ту же, как круто оказалось полностью контроллировать транспорт, улицы из препятствий превратились в трассы где проходишь максимально близко к апексам. Хотя мне и на клаве нравится, обожаю гта 4. А в жта 5 онлин вообще говорить нечего, сколько я играл, столько и побеждал в гонках там, не считая читеров, разумеется.

Не понимаю откуда ты взял глубину у кодмастеров, они всегда аркадки делали, не считая ф1, которая уже всё таки больше симкада и там чисто по специфике дроч на время неотъемлемая часть геймплея. Судя по скринам ты играешь на клаве и там действительно может не быть проблемы которую я описываю. Я симодрочер с рулём (но в этой игре конечно геймпад) и малейшие детали подмечаю, могу с уверенностью сказать что в этих моментах машина должна поворачивать намного лучше. Сука суперкары и гиперкары с охуенной аэродинамикой и на сликах не могут войти в простые повороты не сбросив скорость до 100 (при том что боты пролетают как положено, словно у них другая физика), я такого ни в одном симе даже не видел, что уж об аркадках говорить, где наоборот всё должно быть упрощено и выкручиванием руля можно пройти 90-градусный поворот на 200 км/ч. Меня дико расстроил этот момент хотя игру очень люблю и в своё время провёл там много часов в онлайне с друзьями и рандомами. А какой дрифт в игре, сказка. Это была игра ради которой я х360 пад покупал потому что чувствовал что клавиатуры мне уже стало недостаточно.
>>34122
>Что бесит в этих аркадах от Кодемастерс, так это как боты резко тормозят, а ты не успеваешь за ними. Типа аркада все такое, но чтобы нормально играть нужны нормальне девайсы, чтобы колеса не блокировались при торможении.
Да, когда только начинал играть в их игры, представить не мог что куплю геймпад. Кстати, потом когда у меня он уже был, я играл в дёрт 2 на клаве, так как искренне считал что клава для этой игры лучше, типо быстро нажимаешь и моментально поворачиваешь. Однако потом понял что плавные нажатия и дозировка важны даже в таких аркадах, если хочешь классно ехать. Да и просто комфорт. Потом уже и на другие игры с геймпадом перешёл, гта 4 ту же, как круто оказалось полностью контроллировать транспорт, улицы из препятствий превратились в трассы где проходишь максимально близко к апексам. Хотя мне и на клаве нравится, обожаю гта 4. А в жта 5 онлин вообще говорить нечего, сколько я играл, столько и побеждал в гонках там, не считая читеров, разумеется.
Расплакался как школьница с этой игры, нахрен такие слезодавки выдумывать

Замкадыш со свистком вместо интернета не смог открыть скрины и спалился.
А я говорил, что эта серия - заслуженно забытый кусочек кала, и что вторая хуже первой (хотя и она говнецо).
>Расскажи, что там прям доставляющего?
Относительно 5 части кал говна, всю игру отдали на аутсорс индусам сжв, я хз если ли такие. Но такое говно надо придумать. Но, если взять друга, взять водку, а может даже траву ты начинаешь получать удовольствие от багов, от тупости, от диалогов, от всего. Трезвым в такое играть нельзя. Алсо, эт ультры

Редактор позволяет

дропнул это говно кстати.
Помню что в этой игре были йоба сохранения, где надо было свою статую мечом порубить, и йоба пистолет на которого не давали патронов, и который любого босса валил на раз.
На счет сохранений не знаю, статую не пробовал рубить. Патроны дают когда ты в комнату где апгрейды покупать нуно заходишь. Правда их там всего 40 лимит.
Как по мне просрали крутой задел по попаданца, который отвешивает не смешны шутейки. Можно было сделать разнообразные миры, типа йерихона. А сделали пук пук зомби скелетики демоны
Первый раз про нее слышу, это любопытно. Большая часть игр, даже не самых известных, остается на слуху, но эта прошла мимо меня совершенно. Это что, такой клон самого первого Devil May Cry с ограниченным боезапасом?
Он а кросс, профлигат.
Спасибо. В таком случае, по описанию, игра напоминает мне еще одну совершенно забытую всеми игру - The Devil Inside (Дьявол-шоу в русском издании). Тоже кривой TPS и тоже с возможностью превращаться в дьявольскую убер-форму (в данном случае - в секси-демонессу). Алсо, в игре местами можно увидеть стильное лоу-поли.
Есть. Но игра не поддерживает больше 1920p по горизонтали.

О, да. Ненавижу фанатов, в Фар Харборе люто доставила возможность их загеноцидить нахуй.

Какая-то конченая параша.
Да идея с полётами между планетками реализована прикольно, но вот ходить по планеткам это какой-то пиздец.
Меня эта Пустотная Сфера просто доебала уже. Я не могу её уже видеть. Локация запутанная, с перещением по потолкам и ещё и РУШИТСЯ. И я по ней лазию уже час и просто нихуя интересного не вижу, какие-то блядские надписи на стенах, не несущие сысловой нгагрузки, какие-то переговоры космических аутистов, на которые мне похуй, потому что я их самих не видел.
Просто конченое говно. Чёрная дыра эта меня уже заебала, в неё проваливаешься каждые пять минут и нужно опять повторять процедуру с телепортацией со станции обратно на планету, А ПОТОМ ПИЗДОВАТЬ ТУДА, ГДЕ ЗАКОНЧИЛ ИССЛЕДОВАТЬ.
Пришёл к башне этой, которая возвращает челнок с квантовой луны, а там записка, что НАДО УЗНАТЬ НЕЧТО ВАЖНОЕ ПЕРЕД ПОЛЁТОМ, но это надо узнать в другом месте. Приходишь туда, а там всё разрушено, пол часа ходишь кругами и нихуя не находишь и ждёшь конца цикла и взрыва сверхновой, чтоб наконецто эта ебаная игра сохранилась и можно было выйти.
Ебанутый скучный кал, в красивой обертке.

>нихуя интересного не вижу, какие-то блядские надписи на стенах, не несущие сысловой нгагрузки, какие-то переговоры космических аутистов, на которые мне похуй, потому что я их самих не видел.
Вот тут я с тебя сгорел.
>ждёшь конца цикла
Ты можешь скипать цикл, наркоман.
Вот как обычно - нихуя не читают, все скипают, а потом жалуются на хуевый сюжет.
Вот как обычно - нихуя не читают, все скипают, а потом жалуются на тупые посты..

Братишка. Лучей добра тебе. Всегда продолжай это святое дело, в какую игру бы не играл.
После бесплатной раздачи в егс вообще похуй.
Ну а так да, 500р и сама игра без длс стоит, но не меняет того факта, что длс говно.

Нужно зачистить авиабазу и провести випа, очень маленьким отрядом, у нодов же сил просто дохуя.
Что я делал - целый час выманивал юнитов нодов, прокачивал ветеранов своим (они тогда регенятся), отрегенивался и повторял.
Что надо было делать? Улюлюкая пробежать до второго моста, тогда ноды его взрывают, а тебе присылают базу, которая сама развернется в месте где дизайнер захотел - я люблю строить базы в жопах, для меня это как оскорбление.
Ну похуй, зачистил авиабазу и, ничего не происходит. Оказывается юниты привязанные к базе отправились погулять по карте, последнего я нашел на соседнем острове, как он туда доехал по взорванным мостам?
Сижу, жду транспорт, да что-то не летит.
ну 5 боссов не считая гвина
Ожидал такой вопрос,но нет,это птде,в котором нет поддержки 1980 на 1080 и 60 фпс,а дсфикс ломает все что можно,поэтому нахуй его
По превью 1 пикчи сначала подумал, что это копродвушка - уж больно графон хуевый.
ну в школяре точно графон лучше чем в однушке,а в оригинал я не играл с выхода школяра,как там не ебу
>почему двушка плохая
>аыыыы
>ну там рыцари всеее
>воттт
>ты Калоед раз такой вопрос задаешь, аряяя

Двушка говно:
1. Хуёвая графика и визуал, даже дс1 не ремастер выглядит лучше.
2. Лор хуйня.
3. Анимации говно.
4. Боссы не интересные и скучные, сплошной копипаст.
5. Локации говно, мир не цельный как в 1 и 3, а сраные коридоры, в конце которого обязательно должен быть босс.
не согласен с боссами,лором и анимациями
насчет боссов,лучшие боссфайты всегда с людьми и их хвататет в двушке
мимо
Кодмастеры еще ДиРТ делали, тоже довольно "серьезная" игра, но я не знаю откуда я тогда взял идею о том что это должна быть более симуляторная игра, в какой нибудь нфс (даже прострит) такого отношения нет, а вот тут почему то имеется.
>Судя по скринам ты играешь на клаве и там действительно может не быть проблемы которую я описываю.
Это было бы странно, у тебя с рулем (и предположу что педалями) намного больший контроль и в скорости и в поворачиваемости, если уж я с всего 2 позициями акселерации и 3 положениями руля могу попасть в траекторию, то ты и подавно должен.
>1
В двухе графон лучше, ты прямо обосрался.
>2
В 1 части нужно возжечь огонь ПОТОМУШТО, во 2 части добавили титанов, добавили их сюжет, добавили королеву которая сосала силы у короля чтобы стать королевой. Не, хуйня, зачем что-то добавлять. В 3 части мы опять должны возжечь огонь ПОТОМУШТО иначе ДАРКНЕСССССЗ
>3
Анимации лучше чем в первой части, лучшее пвп как раз в двухе, ты ваще лицензию нюхал? Или пвп для даунов, а вторгаются ток пидары?
>4
>почему двушка плохая
>аыыыы
>ну там рыцари всеее
>воттт
>ты Калоед раз такой вопрос задаешь, аряяя
>5
Локации и правда совсем не цельные , но они до сих пор уникальные, про босса в конце я прям ахуел. А в других частях как? Можно обойти босса через щель твоей мамаши?
Кто вам так в голову то насрал? Двуха это тоже дарксол и это тоже отличная часть. Странно что ты не добавил как на тебя ВСЕГДА толпой нападают. Все билды рабочие, магия может в пвп, а чо там с пвп магией у трехи? Пиздец блять просто. Показывай покупку всех частей дарксола в стиме нахой
Почемуна этой доске так хейтят души? Не хейтят индимусор,не хейтят тесы там,гта
Зато души нонстоп говном обливают.
На этой доске хейтят все. Признаться, что любишь какую-то игру - значит выстрелить себе в ногу.

Не устпют спорить, какая часть хуже. А зачем, если вся серия говно для даунов?
Пушо шизоиды, устраивающие срачи на ровном месте, таких нужно усыплять превентивно.
Представь тут каждый день говый тред по диабло, и выяснение какая часть пизже. При этом, лор в Диабло гораздо лучше проработан, чем в душках
Потому что вот эти
>индимусор, тесы, гта
Не припераются в каждый тред и не высирают по 500 постов на вроде "ахаха двушка гавно, нет однушка гавно, ты гавнаед, нет ты гавнает"
Если эти ебанаты между собой то не могут договорится, то о чем тут можно вообще говорить для стороннего наблюдателя
Да нет, просто всем похуй на твои высеры и уж тем более пнг скрины

Пиздец, больное животное двушкоговноед, съеби.
Графон в двухе говно, боссы лёгкие и неинтересные кроме длс. Двуха вообще не имеет отношение к серии ДС. Анимации полное говно картонное.
Пвп для даунов. Локации серое говно, серого говна. Ёбаные коридоры. В первой весь мир цельный и ты из любой точки, можешь увидеть другую локацию. Как там лифт в двушке, который едет в небо, а попадает в крепость? Да даже в трёшке и то мир более цельный, несмотря на телепорты вначале игры.
Боссы ради боссов, лишь бы побольше КАЛтента впихнуть.
Пиздец нах, ну и графика. А жрет как не в себя, я уверен.
Самые легкие боссы как раз в однушке,так же,как и худшие
Четыре короля,бэд оф кеос,орнштейн и смоуг,все это говно в однушке
>Четыре короля
Не соглы.
>бэд оф кеос
Соглы.
>орнштейн и смоуг
Не соглы.
Орнштейн лёгкий, но не неинтересный.
Вашему вниманию стандартный одебилевший скотопидоран хейтер двушки с дефолтными аргументами:
>говно
>говно
>говно
>И ВАЩЕ ТАМ ЛИФТ ЕДЕТ В НЕБО))) А НА НЕБЕ ТИПА ЛАВА)) ВНИЗУ ЯД А НА НЕБЕ ЛАВА)) ПИЗДЕЦ НАХ ДА! ГАВНО ВАЩЕ
Если ты по делу нихуя не можешь сказать, то не нужно повторять высеры других людей, выблядок дебильный
Я уже по делу сказал, но у тебя жопу рвёт на весь тред гринтекстом, аргументов от тебя нет, так что пшёл вон, грязный, вонючий копродвушкоговноед.
Когда про какой нибудь вегас и трешку начинают вонять на всю доску всем похуй
Так же как и похуй на тред балдуры было,когда он висел и все там срались,при чем это говно и в соседние треды протекало
Как знаешь, сиди наслаждайся высокоинтеллектуальной дискуссией о видеоиграх, вон уже пованивать начинает
Я тебе нихуя не сказал ни про какую твою там любимую первую часть, на которую ты очевидно дрочишь, ни про любую другую.
Мне они все нравятся, как и бб и секиро.
Но ты одебилевшая пидорашка, орущая по указке "ааряяя двушка гавноо". Сдохни, стекломойный сын орка и поломойки
Всё дело в копродвушкерсах. Пока бояре обсуждают игры, они приходят, измазанные в говне и как пахом начинают предлагать навернуть говнеца вместе с ними, когда их аргументированно и заслуженно посылаешь на хуй, они начинают пукать гринтекстом и обмызывать говном тред.
> грязный, вонючий копродвушкоговноед.
> Сдохни, стекломойный сын орка и поломойки
> одебилевшая пидорашка
> одебилевший скотопидоран
> выблядок дебильный
> МАМ, ПАЧЕМУ ДУШИ НЕ ЛЮБЯТ? ЧТО ИГРЫ НЕЛЬЗЯ ПООБСУЖДАТЬ?!
Я дрочу на все части дс, бб и секиро, но копродвушку я не воспринимаю как часть ДС, это отдельная игра, как какой нибудь сюрдж например, к ДС не имеет никакого отношения, кроме боевки.
По какой указке, долбаёб? Я в прошлом году устраивал марафон перед выходом Секиро. Я прошёл дс1, дс2, дс3, бб и Секиро. Во все части играл с огромным удовольствием и только дс2 я через силу пытался допройти быстрее до конца, потому что мне не понравилось это говно, это о чём то говорит.

Cука, так засмеялся, что аж дыхание перехватило и живот заболел.
Какие же мы тут ебанутые все-таки)))
Похуй всем, сын говна, умри от спида сын бляди и дерьма

Трипл вещает о душевыблядках.

>Думаю анону знакомо чувство пустоты возникающее после прохождение отличной игры в которую ты погрузился с головой
Когда дес стрендинг прошёл и с тех пор не играл в игры, просто хуй не стоит.
Даже ебля сексом есть и немного БДСМ. Не такого уровня БДСМ, впрочем, какой устроили разрабы гейм-дизайну.
> прокачивал ветеранов своим (они тогда регенятся),
Реген у илиты, ветераны просто сильнее и крепче становятся.
Это, конечно, если васяны не добавили чего.
А в целом-то как?
Как вкатиться, нужна оригинальная игра, фаерсторм или как?
>Когда про какой нибудь вегас и трешку начинают вонять на всю доску всем похуй
Давно уже не обсуждают.
То ли у трешкоутят пришло ПОНИМАНИЕ и СМИРЕНИЕ, то ли просто выросли из этого.
У меня до сих пор запас паст есть.

- Тех, кто не знает английского языка или тех, кто выебывается знанием английского языка?
- Тех, кто пишет про дарк соулс в этом треде (при том, что есть дженерал тред) или тех, кто запрещает писать про дарк соулс в этом треде?
- Тех, кто постит скриншоты в JPG или PNG?
Алё! Щас подожди... кто говорит?
Начни с себя
>- Тех, кто не знает английского языка или тех, кто выебывается знанием английского языка?
Тех, кто показушно кичится незнанием языка и оскорбляет тех, кто знает.
>- Тех, кто пишет про дарк соулс в этом треде (при том, что есть дженерал тред) или тех, кто запрещает писать про дарк соулс в этом треде?
Тех, кто срет про души перекидываясь говном.
>- Тех, кто постит скриншоты в JPG или PNG?
Тех, кто указывает другим, как им постить скриншоты.
>кто не знает английского языка или тех, кто выебывается знанием английского языка?
Первых и вторых: в 21 веке английский - базовый навык. Играешь на РУСЕКЕ, где язык оринагала - англ - быдло. Выебываешься знанием англ - сельское тупое быдло.
Играл в души на русике, нахуй не нужно играть в оригинале. И кста делал скриншоты в пнг, а не в шакальныом жипеге, не зря про него мем придумали.
знанием английского языка нельзя выебнуться. Это как выебнуться тем, что живёшь в квартире, а не на улице, или что у тебя дома есть водопровод и тебе не нужно убегать на улицу, чтобы справить нужду, или что ты питаешь не дошираком, а нормальной едой. Аналогия, я думаю, ясна. Это просто аттрибут жизни нормального человека и остаётся пожалеть лишь тех, кто им обделён.
Ещё есть 12летние школьники, конечно, у них ещё всё впереди.

Да на здоровье.

640x480, 1:40
>знанием английского языка нельзя выебнуться.
Можно выебаться его незнанием. Это значит, что человек плевал на транслируемый маня-мирок мнимой успешности и не делает то, что ему нахуй ну упало лишь затем, чтобы не выбиваться из тренда.
Вот есть хорошее видео на эту тему, когда быдлота сначала была самой модной с подворотами, а когда это стало трендом, уже задумалась - подвороты теперь у всех, что же делать? Носить их - значит быть как все. А если не носить, то быть простым мужиком, который их никогда не носил, но ведь тогда получается, что...
Не собираюсь смотреть руснявое говновидео


Возможно, просто сдохли сноуболл/1с/бука/акелла, они как бы есть, но как бы и давно испустили дух и там по сути только биг боссы, что гребут бабло лопатой.
Возможно, всякие 1с и буки тупо не зовут на озвучку, потому что локализации своё отжили и никто не хочет делиться бабло с локализаторами, яркий пример — близорт и новая озвучка варкрафт 3 рефорж, всё намекает на то, что суть новой озвучки в том, что теперь издатель — близорт, а софтклаб едут лесом. И близорт тут далеко не новатор и многие нанимают сторонние конторы для переводов и издают сами, не обращаясь к местечковым издателям.
Ну, или просто не нужно, и так поймут и так возьмут, а зачем платить за озвучку, когда и так норм.
С переводами-то всё просто, если игра совсем инди-параша, то русика понятное дело не будет, если заинтересуют биг боссов, то будет и русик и полюсик и прочие языки.
Да мы уже поняли, что ты — полный дегенерат и гордишься этим. Это норма, кстати, дебилы обычно не осознают свою тупость, иначе возникает желание исправиться и перестать быть ограниченным ущербом. Почитай на досуге "цветы для Элджернона", там как раз про это.
Очень жаль, что все реже и реже встречаешь озвучку. В некоторых играх она просто жизненно важна, взять ту же гта. У меня например не получается одновременно водить машину и пырить на сабы, из-за этого кучу диалогов пропустил, или бегло кое-как понимал о чем речь, но какие-то приколы пропустил.
Хуйня эти "Цветы Элджернона" я читал. Вообще не про то.
Не выдержав несовершенства консольного мира, ушел воровать в другую серию игр. Что сразу бросается в глаза помимо дешманского графена, это вариативность интеракций. Если стекло при должном навыке можно вырезать стеклорезом, еще не значит, что не имея ни навыка, ни стеклореза, его нельзя разбить. Это сразу плюс в карму авторам.
Но есть у игры и одна проблема. В отличие от Thief, где хмурые пейзажи родных среднерусских просторов не вызывают эмоций, здесь, вы только посмотрите, какие чистые домики аккуратные! Даже сраный гараж вора выглядит лучше, чем гараж, который моя семья смогла себе позволить, изрядно ужавшись в тратах. У вора есть Мак! Зачем вообще вообще такому человеку воровать? У него и так все прекрасно. Хотя, на этот вопрос он отвечает. "Redistribute wealth". А вы думали, коммипропаганда в играх - это шутки?
Надеюсь, в этот раз дрова Нвидии сработают, как надо, и здешнее ущербное сглаживание будет переопределено на что-нибудь людское, хотя, на крайняк поставлю избыточное разрешение - не резать же глаза об лесенки.
Разве что-то может быть хуже французского (из языков белых людей, азиатщину в расчет не берем)? Невзлюбил его еще во втором классе, а потом невзлюбил повторно, когда 20 лет спустя мне таки довелось его использовать. Половина букв глотается, пропадает, меняется из-за рядомстоящих... окончания вечно зажеваны (а они важны из-за обилия глагольных форм, в которые вынесено даже сослагальное наклонение aka subjonctif). Кому вообще может нравиться этот язык?
Внезапный вопрос для Верховного Совета Барнаула. Если в игре про вора ГГ - негр, это СЖВ?
Я думаю, что наоборот, это альтрайтовская пропаганда, у СЖВ негры не воруют.
Хуевость Юнити СИЛЬНО преувеличена. Другой вопрос, что, если у вас вся тима - полтора поляка, включая уборщика и пиар, то некогда делать оптимизированную игру с миллиардами полигонов. Я считаю, в этом случае лучше оставить графен посредственным, нежели заставить его унижать 2080ti. А хотел что? Симулятор вора хотел. Пока еще не понятно, получил ли я его, или геймплей окажется той еще ссаниной.
>Хуевость Юнити СИЛЬНО преувеличена.
Она подкрепляется простотой в освоении, васяны без всякого здравого смысла могут нахуебенить столько всего, что идти будет на средних в 720р на йобе у главвасяна.
Сука, щас отправил, и понял, что под закон По подхожу.
Это глобальная модификация к Tiberian Sun.
Молодец.
Ну норм. Нахуя учить язык ксенофобов, который никогда и низачем кроме анимы с жырпоге не пригодится?
Я на ютубе прошёл, показалось скучным и натянутым сериалом, хотя Хени Рени в своё время прошёл с удовольствием и сам, пока не подарил пс3 родственникам, и на ютубе, чтобы посмотреть все возможные сцены
Да. Но нахуя, если можно по-человечески озвучить, чтоб не было этого пищания.
Какого хуя все японское так озвучено, бабы постоянно ПИЩАТ, блядь. Что в порнухе, что в меха-сёнэне.
Почему озвучку Ведьмака хейтят? Не играл с другими войспаками, но русская вполне хорошо сделана а я слышал некоторое дерьмо
Че с ебалом?
Ну да. В принципе, Юнити умеет в хорошую картинку. Но тот факт, что Юнити проще остальных в освоении, делает его лучшим выбором для васянов. Но тогда получается, что утверждение "сделали бы на Х, тогда графон был бы хорош", неверно, потому что на Х не хватило бы ресурсов, и реальный выбор - сделать на Юнити, либо не сделать вовсе.
Она ускоряется и замедляется. А озвучено-то годно
Англюсико-дауны выглядят точно также.
Одно дело, когда ты играешь на том языке, каком хочешь, а другое, когда стороишь из себя илиту, забывая, что живёшь на улице Ленина в Костроме.

Только говноеды.
Вообще не понимаю, как можно в японские игры играть с не японскими озвучками.
Отличная игра, если душефаг и виабу.
Хз, если человек знает англюсик, так хорошо что может в игоры игорать и фильмы смотреть в оригинале, это просто охунно жи.
Мимо не знаю англюсик достаточно хорошо чтобы все это делать.
В том смысле, что локализации всегда хуже оригинала, ну я по крайней мере не встречал чтобы лутше были.
ямете хентай сасай кудасай
Warcraft 3

>локализации всегда хуже оригинала
TZAR
@
СОВЕРШЕННО ОБЫЧНАЯ ДЖЕНЕРИК СРЕДНЕВЕКОВАЯ СТРАТЕГИЯ, КЛОН ВАРКРАФТА, ПРОШЕДШИЙ НЕЗАМЕЧЕННЫМ
@
ОГНЕМ И МЕЧОМ
@
ДУША И ПЕТРОСЯНСТВО, ЗАБАВНАЯ ОХУИТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ И НЕПЛОХАЯ СТРАТЕГИЯ, ОЛДФАГИ СМАХИВАЮТ НОСТАЛЬГИЧЕСКИЕ СЛЕЗЫ

Ебанутый на связи, я решил поплотнее устроиться на кактус в надежде, что дальше будет лучше лол, ага, когда так вообще было. Параша, отвратительная параша, с ног до головы. К перечисленной ранее хуйне надо добавить унылые одинаковые серые локи, из которых выделяется только водяная башня, заросшая лесом, отсутствие прогрессии в оружии по сравнению с предыдущей частью (тебе дают лучшие мечи и сразу суют в ебало новых жирных врагов, которых ты будешь колупать по полгода так же как стартовых вражин стартовым мечом, лол), конкретно сейчас выбесила боссхуйня типа пикрил, но которая имеет полоску здоровья и она волшебным образом восстанавливается до половины когда доходит до нижних границ. Это все совершенно не интересно и вызывает только гарольдфейс, не вижу смысла траить дальше этот окаменевший кусок кала, до финала осталось процентов 30% и лучше явно уже некуда. 3/10 итого.
>Щито поделать.
Не быть поехавшим фанатиком, брызжущим слюной, жить в удовольствие без лишней ненависти. Понимать, что Юнити - источник годноты, ведь 100 говен можно проигнорировать, а 1 приходящаяся на них годнота лишней не будет.
Я б с радостью.
Но из-за такого мне не получилось в полной мере насладиться Outer Wilds. Впечатление было подпорчено необоснованными просадками в производительности.
Тут все-таки следует вернуться к вопросу, а был бы мальчик, кабы разработчик пришлось бы вложить заметно больше ресурсов на не-Юнити.
DELTA FORCE 3
@
МОРПЕХ, ЛИКВИДИРУЙ ТЕРРОРИСТОВ, ОСВОБОДИ ЗАЛОЖНИКОВ, НАЙДИ ОРУЖИЕ МАССОВОГО ПОРАЖЕНИЯ
@
SNOWBALL.RU
@
ЕВЛАМПИЙ ЗЕЛЕПУКИН, УНИЧТОЖЬ ЭКО-ТЕРРОРИСТОВ, ВЫКАРМЛИВАЮЩИХ РЫБ-ЛЮДОЕДОВ
@
ЗАЩИТИ АВТОРА БЛЮДА И РЕЦЕПТ МАКАРОН ПО-ЖЛОБСКИ, НА КОТОРЫЙ ПОКУШАЮТСЯ ВРАЖДЕБНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ
@
ОЧИСТИ ПАРК ОТ ЯПОНСКИХ ПИОНЕРОВ, ИГРАЮЩИХ В ЗАРНИЦУ СЛИШКОМ ДОЛГО И АГРЕССИВНО
https://www.youtube.com/watch?v=RWHszTd9Z78
Было такое после кода вен, только теперь обратно тянет
Проиграл.
Лол.

Старая-добрая эпоха гоблинских переводов.

Блядь, как же проиграл. Божественная локализация
>большинство локализаций говно
>вылазят промытые питушки - защитнечки срусского и визжат про 3,5 игры из сотен.
Какие же русаки - лицемерные гниды. Срусский - значит лжец.
лично я играл в "обычный" перевод, где террористы, бомбы, заложники
в "оригинале" игра ну просто неимоверно уныла
может поэтому снежки решили приколоться
Слава Кокроине!
Там скорее немецкий надо врубать.

По части механики - игра великолепная. Поиграешь в неё 20 часов и все слешеры от третьего лица будешь щелкать как орешки.


Зачем ты мне гадости пишешь? Не нада так, дежи лучше попачку :3

Покрутив ReShade, несколько улучшил картинку. Знаю, на Мылраче есть Секта Святого Решейда, где втирают, будто бы он позволяет из любого Юнити сделать Крузис, но нет. Обычно показывают скрины с хуками типа Fake HDR, но ключевое слово - "fake". Хотя отдельные сцены могут стать лучше, проект в целом, как правило, теряет в силу "глупости" фильтра, и рядом с красиво раскрашенной вазой появится белое пятно вместо лампы. Не верьте сектантам, короче. Решейд хорош, но не всемогущ.
Что до самой игры, то сразу бросается в глаза ЛЮТЕЙШАЯ дешевизна. Экономили на каждом байте. Анимации упростили, где могли, вообще убрали. Например, поднятие вещи происходит так. Если она маленькая, то после символического маха рукой, предмет исчезает. Если большая, то в добавок "оружие" меняется на предмет. Положить обратно - это выбрать позицию (как в РТС) и телепортировать вещь туда. Зайти в машину - очутиться в ней без лишних кадров. И так далее. Но это, конечно, не все. Режим экономии почище блокадного Ленинграда привел к бесплатным шрифтам, автоматическому текстурированию и даже полному отсутствию главного меню, что я вижу впервые. То есть стартовый экран - это экран выбора профиля, а дальше сразу игра. Настройки можно открыть по Esc. Лол.
Но самое главное, что играть это абсолютно не мешает. Исключая, конечно, родную глючную "физику" Юнити, когда доходит до вождения. Но водить надо мало, так что похуй. Разрабы, не иначе, как наученные опытом польских шутеров, максимально отошли от использования тех сторон, которые у них не могли получиться. Smekalochka.
Геймплей строится на шпионаже и последующем обносе жертв. Сначала можно проследить за их графиком, поискать дыры в безопасности, посмотреть на соседей. Потом словить тайминг, когда народу минимум, и за дело. Насколько предварительный вуайеризм заебет, сказать пока сложно, но это забавная механика и хоть какой-то отход от "сейчас я тебе расскажу детали миссии". Еще шорткаты можно купить, если лениво или небезопасно, так как уже на стадии шпионажа реально получить по шапке. Местный ИИ, в котором нет ни капли интеллектуального, тем не менее, заскриптован на все случаи его маленькой жизни, так что взъебет за парковку в странном месте, непонятные движухи под чужими окнами и все такое.
Короче, пока что вполне играбельно и даже интересно. Совершенно нетипичная для стелса динамика однозначно не зря выводила этот польский шутер лутер в топы продаж.
Покрутив ReShade, несколько улучшил картинку. Знаю, на Мылраче есть Секта Святого Решейда, где втирают, будто бы он позволяет из любого Юнити сделать Крузис, но нет. Обычно показывают скрины с хуками типа Fake HDR, но ключевое слово - "fake". Хотя отдельные сцены могут стать лучше, проект в целом, как правило, теряет в силу "глупости" фильтра, и рядом с красиво раскрашенной вазой появится белое пятно вместо лампы. Не верьте сектантам, короче. Решейд хорош, но не всемогущ.
Что до самой игры, то сразу бросается в глаза ЛЮТЕЙШАЯ дешевизна. Экономили на каждом байте. Анимации упростили, где могли, вообще убрали. Например, поднятие вещи происходит так. Если она маленькая, то после символического маха рукой, предмет исчезает. Если большая, то в добавок "оружие" меняется на предмет. Положить обратно - это выбрать позицию (как в РТС) и телепортировать вещь туда. Зайти в машину - очутиться в ней без лишних кадров. И так далее. Но это, конечно, не все. Режим экономии почище блокадного Ленинграда привел к бесплатным шрифтам, автоматическому текстурированию и даже полному отсутствию главного меню, что я вижу впервые. То есть стартовый экран - это экран выбора профиля, а дальше сразу игра. Настройки можно открыть по Esc. Лол.
Но самое главное, что играть это абсолютно не мешает. Исключая, конечно, родную глючную "физику" Юнити, когда доходит до вождения. Но водить надо мало, так что похуй. Разрабы, не иначе, как наученные опытом польских шутеров, максимально отошли от использования тех сторон, которые у них не могли получиться. Smekalochka.
Геймплей строится на шпионаже и последующем обносе жертв. Сначала можно проследить за их графиком, поискать дыры в безопасности, посмотреть на соседей. Потом словить тайминг, когда народу минимум, и за дело. Насколько предварительный вуайеризм заебет, сказать пока сложно, но это забавная механика и хоть какой-то отход от "сейчас я тебе расскажу детали миссии". Еще шорткаты можно купить, если лениво или небезопасно, так как уже на стадии шпионажа реально получить по шапке. Местный ИИ, в котором нет ни капли интеллектуального, тем не менее, заскриптован на все случаи его маленькой жизни, так что взъебет за парковку в странном месте, непонятные движухи под чужими окнами и все такое.
Короче, пока что вполне играбельно и даже интересно. Совершенно нетипичная для стелса динамика однозначно не зря выводила этот польский шутер лутер в топы продаж.
Фармлю апельсинчики для смайликов. Кто-нибудь хочет присоединиться в ко-оп режим?
Ещё хотелось бы поиграть в Zombie Army Trilogy, но не с кем. Можете предложить свои варианты, если заинтересованы в кооперативе.
блять какая же годнота
Надо же подлизать игроку, а если бы игра была реалистичной он бы так и остался крестьянином которого благородные пинают в жопу и потешаются над ним.
Тащемта он был сыном кузнеца,что уже не равно просто крестьянин,но на самом деле он бастард,поэтому за тобой было приказано присматривать вначале

А может он битард?
Так и есть, первая часть со своей Восточной Сказкой(тм) в разы лучше. Музыка, сюжетец, отношения с Фарой, анимации - все на высоте, неудивительно, ведь Убики воскрешали серию и старались не экономить.

И в итоге сейчас мне хочется петь от счастья, ведь я понял как можно редактировать кампании RoC и TFT! Это просто невероятно и открывает безграничные возможности для задрота и лороёба типа меня:
- Можно улучшить итемизацию и удалить нахуй предметы типа Молот +1 сила, которыми завалена каждая вторая карта. Все эти зелья лечения, непонятные кольца Защиты+1 и прочий мусор, когда в недрах игры есть около сотни действительно уникальных и интересных предметов! Дающие ауры, возможность делать блинк или воровать чужих юнитов.
- Можно улучшить дизайн карт. Избавиться от дешевых по проработке участков карты, добавить деревьев, домиков и т.д. Пофиксить стартовые базы где башни стоят ПЕРЕД домиками.
Раза в 4 уменьшить количество золота в шахтах, чтобы появился хоть какой-то смысл ставить экспанд.
- Можно редактировать ИИ компа. Настроить количество юнитов которые он посылает на тебя в атаку, какие апргейды он делает и сколько юнитов оставляет на защите базы. Можно забыть про тупенькую Джайну или Тралла в финальной миссии RoC.
- Можно сделать кампании более лорными и исправить косяки Близзард:
- заменить троллей с копьями в составе армии орков Альтерака, угарающих по демонам, на зеленых, все как в Warcraft 2.
- Заменить модельку Иллидана после поглощения черепа на новую версию из TfT
- Пофиксить катсцену где Иллидан беседует с Кил Джеденом после поглощения черепа, но при этом выглядит как нормальный эльф.
- Пофиксить Древнего Бога, с которым сражается Артас в Азжол Нерубе и выдать ему соответствующие способности - подчинение сознания наших юнитов и т.д., а не бессмысленный флеймстрайк. При этом это было в ориг. планах Близзард.
- Исправить кастцену С Тирандой и Шандрис где последняя к великому недоумению фанатов выглядит как обычная лучница, при том что в редакторе указана модель Шандрис. Оказывается какой-то балбес в команде сделал это намеренно и написал пару строчек кода для этого.
В этом нет никакого смысла, так как на Хиджале вы управляем новой моделью Шандрис, а ее чуть более высокие по сравнению с обычной лучницей статы никак не повлияли бы на геймплей в той самой первой миссии с данной кастценой.
- Заменить производящие красных драконов Beastiary в TfT на здания со статуей данного дракона как в RoC. Видимо создатели карты забыли что они существуют.
- Заменить баньши Сильвану после ее воскрешения Артасом сразу на модель из TfT или даже сделать ее вторым героем до окончания миссии.
Вот чем должен был быть Reforged, почему я сходу обнаружил столько пространства для объективного улучшения карт, а Близзард нанимают жирух и заказывают графон в Малайзии?
Господи, как же я счастлив. Теперь буду как наркоман делать свою "сборочку" следующие несколько месяцев.

И в итоге сейчас мне хочется петь от счастья, ведь я понял как можно редактировать кампании RoC и TFT! Это просто невероятно и открывает безграничные возможности для задрота и лороёба типа меня:
- Можно улучшить итемизацию и удалить нахуй предметы типа Молот +1 сила, которыми завалена каждая вторая карта. Все эти зелья лечения, непонятные кольца Защиты+1 и прочий мусор, когда в недрах игры есть около сотни действительно уникальных и интересных предметов! Дающие ауры, возможность делать блинк или воровать чужих юнитов.
- Можно улучшить дизайн карт. Избавиться от дешевых по проработке участков карты, добавить деревьев, домиков и т.д. Пофиксить стартовые базы где башни стоят ПЕРЕД домиками.
Раза в 4 уменьшить количество золота в шахтах, чтобы появился хоть какой-то смысл ставить экспанд.
- Можно редактировать ИИ компа. Настроить количество юнитов которые он посылает на тебя в атаку, какие апргейды он делает и сколько юнитов оставляет на защите базы. Можно забыть про тупенькую Джайну или Тралла в финальной миссии RoC.
- Можно сделать кампании более лорными и исправить косяки Близзард:
- заменить троллей с копьями в составе армии орков Альтерака, угарающих по демонам, на зеленых, все как в Warcraft 2.
- Заменить модельку Иллидана после поглощения черепа на новую версию из TfT
- Пофиксить катсцену где Иллидан беседует с Кил Джеденом после поглощения черепа, но при этом выглядит как нормальный эльф.
- Пофиксить Древнего Бога, с которым сражается Артас в Азжол Нерубе и выдать ему соответствующие способности - подчинение сознания наших юнитов и т.д., а не бессмысленный флеймстрайк. При этом это было в ориг. планах Близзард.
- Исправить кастцену С Тирандой и Шандрис где последняя к великому недоумению фанатов выглядит как обычная лучница, при том что в редакторе указана модель Шандрис. Оказывается какой-то балбес в команде сделал это намеренно и написал пару строчек кода для этого.
В этом нет никакого смысла, так как на Хиджале вы управляем новой моделью Шандрис, а ее чуть более высокие по сравнению с обычной лучницей статы никак не повлияли бы на геймплей в той самой первой миссии с данной кастценой.
- Заменить производящие красных драконов Beastiary в TfT на здания со статуей данного дракона как в RoC. Видимо создатели карты забыли что они существуют.
- Заменить баньши Сильвану после ее воскрешения Артасом сразу на модель из TfT или даже сделать ее вторым героем до окончания миссии.
Вот чем должен был быть Reforged, почему я сходу обнаружил столько пространства для объективного улучшения карт, а Близзард нанимают жирух и заказывают графон в Малайзии?
Господи, как же я счастлив. Теперь буду как наркоман делать свою "сборочку" следующие несколько месяцев.

Помимо этого стоит раза в 3 повысить ему здоровье, подправить урон и получится превосходный боссфайт, которым эта битва и должна была быть.
А то Ануб'Арак нагоняет эпик - Сражайся как в последний раз!, а аватар Древнего Бога падает буквально за 15 секунд.
Васян
Двачую тебя, батишка. Обожал покатушки на Мако в первой части. Душевный амбиент, который одновременно отдает пустотой космоса, одиночеством, но вместе с тем сулит приключения, всегда можно нарваться на что-то интересное - обнаружить за следующей грядой аванпост контрабандистов или земляного червя-натурала и вступить с ним в бой достойный джентельменов. Не понимал, кстати, никогда вскукареков по поводу упавления Мако - видимо потому, что играл на боксе с геймпадом, а не на мышке.
Ну и зачем они превратили воина внутри в эталон безвкусицы? Что за бессмысленная кровь и гремдарк, что за бабья жопа на весь экран в первой заставке? Ебанутый навязчивый митольный музон вместо гармоничного эмбиента с восточными нотками? Они всрали атмосферу, чтобы высрать дженерик безликое говнецо в те годы - но нахуй они трогали геймплей? Что за рояльная полная свистелок боевка, которая все равно нахуй не нужна? Зачем локи перегружены деталями, в которых непонятно, за что можно хвататься а за что нет? И это в совершенно уебищных серых декорациях, в которых порой просто не видно веревку или уступ, пока не подойдешь в упор или не добежишь через пропасть к определенной точке. Скучные "скорее бы это кончилось" бои и постоянные вопросы "куда дальше?". Черт, все это реально РАЗОЧАРОВАНИЕ. Даже паркур они опошлили до убогих одноуровневых коридоров с препятствиями.
Забыл упомянуть нелинейность, которая тут опять же нахуй не упала и только запутывает тебя в одинаковых серых коридорах.
Они очевидно целились на ЦА в виде подростков 14-18 лет, которые в те времена ходили с патлами, слушали рок и угарали по нонконформизму.
Ну и хотели отжать немного аудитории у Год оф Вара, клоном которого WW и пытается быть.
Вся игра кричит об этом возрасте, ее запускаешь и словно заходишь в комнату к 14летнему сыну - плакаты с голыми жопами на стене, говнорок на полной громкости и т.д.
Это нормальная практика для рынка, странно только то что некоторые люди с пеной у рта защищают эту часть, видимо критика задевает также и их воспоминания о детстве.
Забавно, что я как раз таким был, да и сейчас не против жоп и митола, но вот именно в этой игре оно все вызывает гарольдфейс и ничего кроме, и единственная ассоциация этому всему - безвкусица.
бля реально щас плакаты с голыми жопами висят у 14 летних?
Алсо, накидал за 5 минуток таблицу для своих пометок. Так как играл в большую часть игр юбисофт до этого, то решил сделать пункт под первичную оценку.
Пердолик.
Так вся суть, тупорылые разработчики пытаются говорить с молодежью на их языке, получается стив бушеми со скейтом. Точно такой же хренью сейчас беседка со своим рейджем 2 и думом страдает. Как можно настолько не улавливать настроение своей аудитории чтобы так обсираться, не понимаю.
А вообще практика подсказывает, что с такими "сложнофейсными" играми специально откусить кусок юной аудитории, на которую монополия у фритуплея и мобилок, не получится, только скорее случайно.
Если ты всерьез хочешь все это дерьмо навернуть, то даже не думай о побочках.
Рашь онли сюжет, и тот тебя заебет так, что взвоешь. А с побочками будет выпил в прямом эфире

Ути-пути, двачеришка раскусил весь маркетинг.
А игра нормальная и оче интересная была для своего времени.
Чья вина, что ты дебил даже к 2020 не научился в игры играть, которые школьники проходили на раз 15 лет назад?
Умственно отсталая двачесобака
Найс говноед подгорел.
Не будет. Марафон грубо говоря бессрочный. Буду просто отвлекаться на что-либо другое. И последовательности тоже нет. Могу после какого-нибудь Асассина навернуть Фаркрай или Дивижн (то есть в рамках одной серии играю во все по порядку, а сами серии могу чередовать как угодно).
Чет не понял с чего ты сгорел, за малолетнего себя что ли? По себе знаю что если я хотел ангста я ставил тру ангст, вроде мэнханта и алисы макги, мой племянник в похожем возрасте души вон сидит наяривает. А Ворриор визин я по-моему в своё время на первом уровне дропнул с чувством что это проходняк, и вообще мне триде принцы как-то не казались тру.
Фаркрай начну с третьей части (хотя должен был со второй, но у меня к ней личная неприязнь)
Фу лох.
>то есть в рамках одной серии играю во все по порядку
Еще и пиздабол. Разевай пасть, буду ссать в нее.
Блядь, нахуй так делать? Назвался груздем - полезай в котел.
Я только в первую играл и она годная была.
>Ну и хотели отжать немного аудитории у Год оф Вара, клоном которого WW и пытается быть.
Вся суть двачекритики.

За что ты так со мной?
Скорее, суть соничухана.
Санта-Моника показала годовора широкой публике летом 2004, у Юбисофта, разумеется, были инсайды гораздо раньше.
Нет, так что не высовывайся, ты пока что не нужен.
Аааа, ну конечно, это в корне меняет ситуацию.
>Arx Fatalis
Помню 2005г, работал в гарантийном отделе в олди, херова туча различных возвратных комплектующих, с которыми было и овер дохуя видюх. Сколько я тогда оригинальных дисков спиздил игрушек из этих коробок. Не сосчитать.
Пройди воин севера, пройди дарк сайд. Но конечно в серии ПвД - лучшая, тут спорить не о чем.
Вот этот прав. Только он не упомянул - что достаточно месяца незадротных движений - чтобы знать этот язык на уровне - вполне достаточном для чтения и понимания непрофессиональной литературы. Язык крайне прост.
Я и сейчас играю без проблем и в 640 и в 800 и в 1024. Другое дело вы - щенки из поколения снежинок, которые компы до середины нулевых не видели.
Через 5 уровней, когда перерыв в атаке дракончика будет хода 4, ты порофлишь ) Хотя учитывая сколько юнитов ты теряешь за бой - может раньше дропнешь.
Раз в пару лет прохожу с убийством всех големов на гипате - задротство - но мне норм.
Да - это лютый пиздец, особенно когда ты сохраняешься перед последним ударом в голову, в тот момент, когда игра уже удар просчитала - а ты дрочил этого условного коммандира экспедиции до этого полчаса. Или не вовремя поставленная стена огня, которая сбивает цикл на големе и тебе жечь его с нуля.
Поэтому я просто посмотрю, как Евгений Денисов играет, и сохраню свой рассудок.
Да пока хз, уже кучу лвлов ему вкачал. Растет урон и стоимость, а кд такое же - каждый ход.
Юниты теряются это да, чето армии охуевшие у врагов. ну да похуй. Перезакупаюсь зато изо всех таверн всякими разными юнитами, чем придется. Разнообразие
Нахуя ты их гриндил? Алсо блять это лучшие враги в серии лучшая физика лучшие возможности и детали нахуй просто игра опередила своё время и оказалось людям такое нахуй не надо, им можно скормить миллиард одноразовой хуйни, но чтоб побольше, чтоб вываливали сразу тонну и не важно как оно сделано, главное количество.
Ну факт в том что их необязательно гриндососить. Просто надо проскакивать через них, а не перестреливаться. Это сделано в угоду реализму, один наёмник не может вычистить целый регион. Сейчас ты вынес, но скоро точку снова займут. Это уже в трёшке-четвёрке-пятёрке у тебя союзники которые для тебя занимают зачищенные места, а в двушке ты сам по себе.
Земля тебе пухом. Тоже начал проходить серию, но сделал долгий перерыв перед четвёртой частью. Сразу скажу - нахуй побочки, только сюжетка и какие-нибудь миссии типа где на танке Да Винчи хуяришь. Ассассины слишком однообразные даже если ты строго по сюжету прёшь. Я наворачивал, но сломался на либерейшен, это просто пиздец адское говно, еле закончил. Эти истории про бравых ниггеров, ебучие болота, блядские кутэе на крокодилах, анально огораживающие тебя костюмы. Мне в принципе из всего более-менее зашла только первая часть, ревелейшенс и Тирания короля Вашингтона. Ну может братство чуток, с его братством, но обскакивать Рим раз за разом заебёшься.
Это копия, сохраненная 8 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.