Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg356 Кб, 1920x1080
Во что играем? 5545659 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Апокриф: >>5537264 (OP)
2 5545670
>>45659 (OP)

>Во что играем?


Тебя ебет?
BioShockInfinite 0826.png2,5 Мб, 1920x1080
3 5545751
Ненавижу такие сценарные постановочки, душа ради души.
Ворвались в хату, где уже был пиздюк, Букер сел играть на гитарке, тёлка начала петь (втф?) и дала испуганному пиздюку ЕГО ЖЕ ЯБЛОКО, сосмыслом.
Peter Jacksons King Kong 4 5545872
>>45659 (OP)
Короче, пока вы тут дрочили на перекаты, я вспомнил один полузабытый продукт из нулевых. Помня, как его облизали в нигромании, решил накатить, чтобы попробовать.

Со старта игра заявила что моя современная видеокарта не поддерживается... Что ж, ок. Настроек нет нихуя, даже разрешение нельзя выставить, только соотношение сторон экрана.

Ну, в общем, все довольно плохо. Я так и не понял, это из-за хуевой совместимости с современными системами, или так и со старта было, но, в общем, по пунктам

- Минутная загрузка с современного ССД, куска коридора, который за 30 сек можно пробежать, если не следовать режиссерской задумке.
- ИИ врагов безбожно тупит, они упираются друг в друга, сороканожки заворачиваются в кольца и дрочат на месте, хз вообще почему их так плющит. ИИ союзников тоже плох.
- Боевка максимально ватная, враги не реагируют на попадания, по ощущениям, тыкая в них копьями и т.п. между мной и острием копья где-то метр-полтора. Я просто тыкаю копьем в направлении монстра, который не реагирует на это, и через Н ударов он умирает. Лол. Удары по мне тоже совершенно никак не обозначены, я как-то сдох, просто в рандомный момент словив экран смерти, так и не понял, тыкал ли меня кто-то в спину или хули это вообще было.
- Взаимодействие с персонажем никакое, двигаешься как будто по рельсам и в киселе.
- Уровни мелкие и крайне коридорные, что для того года не то что бы редкость, но все же ле фу быть такими. Хотя может потом будет получше, хз, я из стартовых пещер не вылез.

Заявленная тогда кинематографичность игры может раньше и была плюсом, но сегодня им определенно не является.

Из плюсов - нераспространенный тогда в играх интерфейсный минимализм и графон для 2005 года очень хорош, но игра совершенно неиграбельна сейчас тупо из-за перечисленной херни. Даже пропатчив ее под современные системы, это будет очень коридорный шутанчик с загрузками каждые 10 метров. Побегал минут 20 и закрываю этот гештальт с чистой совестью. Время этой игры прошло, пропустил тогда - сейчас и браться не стоит.
Peter Jacksons King Kong 4 5545872
>>45659 (OP)
Короче, пока вы тут дрочили на перекаты, я вспомнил один полузабытый продукт из нулевых. Помня, как его облизали в нигромании, решил накатить, чтобы попробовать.

Со старта игра заявила что моя современная видеокарта не поддерживается... Что ж, ок. Настроек нет нихуя, даже разрешение нельзя выставить, только соотношение сторон экрана.

Ну, в общем, все довольно плохо. Я так и не понял, это из-за хуевой совместимости с современными системами, или так и со старта было, но, в общем, по пунктам

- Минутная загрузка с современного ССД, куска коридора, который за 30 сек можно пробежать, если не следовать режиссерской задумке.
- ИИ врагов безбожно тупит, они упираются друг в друга, сороканожки заворачиваются в кольца и дрочат на месте, хз вообще почему их так плющит. ИИ союзников тоже плох.
- Боевка максимально ватная, враги не реагируют на попадания, по ощущениям, тыкая в них копьями и т.п. между мной и острием копья где-то метр-полтора. Я просто тыкаю копьем в направлении монстра, который не реагирует на это, и через Н ударов он умирает. Лол. Удары по мне тоже совершенно никак не обозначены, я как-то сдох, просто в рандомный момент словив экран смерти, так и не понял, тыкал ли меня кто-то в спину или хули это вообще было.
- Взаимодействие с персонажем никакое, двигаешься как будто по рельсам и в киселе.
- Уровни мелкие и крайне коридорные, что для того года не то что бы редкость, но все же ле фу быть такими. Хотя может потом будет получше, хз, я из стартовых пещер не вылез.

Заявленная тогда кинематографичность игры может раньше и была плюсом, но сегодня им определенно не является.

Из плюсов - нераспространенный тогда в играх интерфейсный минимализм и графон для 2005 года очень хорош, но игра совершенно неиграбельна сейчас тупо из-за перечисленной херни. Даже пропатчив ее под современные системы, это будет очень коридорный шутанчик с загрузками каждые 10 метров. Побегал минут 20 и закрываю этот гештальт с чистой совестью. Время этой игры прошло, пропустил тогда - сейчас и браться не стоит.
5 5545886
Игромех требует набивать статус человек/зверь/нежить на манекенах для каждого оружия отдельно.
6 5545891
>>45751
Элизабет - дочь Букера и он ее ебал.
sage 7 5545895
>>45872

>сороканожки заворачиваются в кольца и дрочат на месте, хз вообще почему их так плющит.


В кинконговского питера джексона не играл, но в Manhunt возникает проблема с ИИ, если фреймрейт анкаппнутый (лечится включением vsync в настройках драйвера карточки)
8 5545899
>>45891

>и он ее ебал.


Эх, если бы.....
9 5545924
>>45659 (OP)
Играю уже дней 5 в эту игрульку, на удивление затянуло, не смотря на рутину с говночисткой постоянных скоплений и регулярных квестов вроде "пиздячь от базы через всю карту, чтобы отбить 5 каличных зомби напавших на союзников, потом пиздячь обратно, потому что 5 каличных зомби теперь напали на твою базу".

До вчерашнего дня играл на обычной сложности, выживал успешно уже 19 дней, но в какой-то момент игра стала крашиться после загрузки сейва. В итоге после 10 попыток решил начать игру снова, но уже на Nightmare и началась ебаная боль: прямо со старта троих выживших отпиздили чуть ли не до полусмерти, любые царапины, травмы и отравления лечатся целую вечность (если вообще лечатся теперь на отдыхе), ресурсов ПОСТОЯННО не хватает, ОСОБЕННО материалов, боевой дух у поселения в жопе, зомби просто МИЛЛИОН, не говоря о фриках, которых тоже дохуя и самые опасные среди них - дикие ублюдки, которых на этой сложности просто не убъешь в мили, а у меня, блядь, даже нет материалов на стрелы к арбалету. Еще тачки теперь ломаются от пары пуков, а ремнаборы хуй надешь. И с огнестрелом не поиграться, потому что шум от выстрелов привлекает все новых и новых зоби, а тут они шараться стаями. Пока пиздец тяжко.

Вчера даже дико обосрался - сделал мув, который чуть не угробил моего персонажа и потерял почти час игрового времени. Значит накопил влияния, заказал Wizard van через радио, потому что вокруг одни битые пикапы по карте, уехал в другую часть карты, создал аванпост, начал нудно зачищать и лутать нужные мне постройки - с материалами, хавчиком и медикаментами, постоянно бегая сливая хлам в аванпост, а мешки складывая в вэн. Забил мешками весь богажник - это 8 мешков. Направился на свою базу уже в темноте, но подумал - тут рядом скопление из 5 зомби и 1 крикуна, почему бы не зачистить, как раз около 15 болтов в арбалете. И что вы думаете? Подцепил дикого пидораса, в попытке скинуть его в темноте уебался задом об угол дома со скоплением и МАШИНА ЗАСТРЯЛА. Это пиздец, через 15 секунд вокруг уже было штук 20 зомби, не считая ферала. Машина тем временем загорелась, но слава богу не взорвалась. В итоге спасением занимался около часа, пока пешком вернулся к аванпосту, пока починил рядом легковушку, пока приехал и с жопной болью кое-как зачистил скопление (не с первого раза), пока вытащил машину через радиокоманду и потом уже перегрузил часть мешков в лекговушку и уебал подальше. Это пиздец.

Скрины с еще обычной сложности.
9 5545924
>>45659 (OP)
Играю уже дней 5 в эту игрульку, на удивление затянуло, не смотря на рутину с говночисткой постоянных скоплений и регулярных квестов вроде "пиздячь от базы через всю карту, чтобы отбить 5 каличных зомби напавших на союзников, потом пиздячь обратно, потому что 5 каличных зомби теперь напали на твою базу".

До вчерашнего дня играл на обычной сложности, выживал успешно уже 19 дней, но в какой-то момент игра стала крашиться после загрузки сейва. В итоге после 10 попыток решил начать игру снова, но уже на Nightmare и началась ебаная боль: прямо со старта троих выживших отпиздили чуть ли не до полусмерти, любые царапины, травмы и отравления лечатся целую вечность (если вообще лечатся теперь на отдыхе), ресурсов ПОСТОЯННО не хватает, ОСОБЕННО материалов, боевой дух у поселения в жопе, зомби просто МИЛЛИОН, не говоря о фриках, которых тоже дохуя и самые опасные среди них - дикие ублюдки, которых на этой сложности просто не убъешь в мили, а у меня, блядь, даже нет материалов на стрелы к арбалету. Еще тачки теперь ломаются от пары пуков, а ремнаборы хуй надешь. И с огнестрелом не поиграться, потому что шум от выстрелов привлекает все новых и новых зоби, а тут они шараться стаями. Пока пиздец тяжко.

Вчера даже дико обосрался - сделал мув, который чуть не угробил моего персонажа и потерял почти час игрового времени. Значит накопил влияния, заказал Wizard van через радио, потому что вокруг одни битые пикапы по карте, уехал в другую часть карты, создал аванпост, начал нудно зачищать и лутать нужные мне постройки - с материалами, хавчиком и медикаментами, постоянно бегая сливая хлам в аванпост, а мешки складывая в вэн. Забил мешками весь богажник - это 8 мешков. Направился на свою базу уже в темноте, но подумал - тут рядом скопление из 5 зомби и 1 крикуна, почему бы не зачистить, как раз около 15 болтов в арбалете. И что вы думаете? Подцепил дикого пидораса, в попытке скинуть его в темноте уебался задом об угол дома со скоплением и МАШИНА ЗАСТРЯЛА. Это пиздец, через 15 секунд вокруг уже было штук 20 зомби, не считая ферала. Машина тем временем загорелась, но слава богу не взорвалась. В итоге спасением занимался около часа, пока пешком вернулся к аванпосту, пока починил рядом легковушку, пока приехал и с жопной болью кое-как зачистил скопление (не с первого раза), пока вытащил машину через радиокоманду и потом уже перегрузил часть мешков в лекговушку и уебал подальше. Это пиздец.

Скрины с еще обычной сложности.
11 5545937
>>45929
Стрэнглхолд кстати тоже поделие петерджексоновского Кинг-конга, вылизанная игрожуром тех лет авторская поделка, на поверку оказавшаяся кривым и хуевым шутаном с парой сомнительных идей и ворохом недостатков.
12 5545939
>>45937
*поделие уровня
13 5545951
>>45929
Pro street так себе, смысл на него дрочить?
1594638947950.webm39,4 Мб, webm,
960x540, 7:49
14 5546040
>>45751
Да, норм момент. Крупицы биошока, который мы потеряли.
15 5546074
Что за замок на Оп-пикче? Просто арт или из какой-нибудь игры?
16 5546078
Аноним 13/07/20 Пнд 14:25:21 №5546076 505
>>5545628 →
Вот я охуел с голема. С какого хуя я должен был узнать, что где то там комната которую хуй увидишь, а в ней сундук с молотом. Я этого пидорского голема тож 40 минут ковырял с уроном 1-5. И я победил, но... Я забыл ебаный стресс понизить и меня на выходе с двух ударов поклал то ли слизень, то ли ящур. И я даже не уебал монитор с ноги и не бросил джойстик. Мне просто настолько похуй стало, что я молча комп выключил и пошел гулять. Неделю комп не включал потом, я ебал этот вагрант стори, я хз как его пиздюком тащил на соньке, это нереально
1594639683725.jpg498 Кб, 1365x900
17 5546080
>>46074
Подозреваю, что эта игра
https://store.steampowered.com/app/1291340/Townscaper/
18 5546082
>>46040

>Очередной жид, разрушающий основы белого мира.


потеря так потеря
19 5546086
>>46080
Спасибо, анон
20 5546087
>>46080
Она и есть.
1594639733030.jpg332 Кб, 1600x800
21 5546089
>>45659 (OP)
В этот кал. Пиздец, эту игру шизофреники делали?
22 5546094
>>46082
биошок вообще про другое.
это попытка показать что женщина тоже человек.
судя по отзывам зуммерков - удавшаяся.
23 5546105
>>46089
Тебе и психонавты не зашли небось.
14170040270593.gif2,1 Мб, 960x540
24 5546110
>>46094
Ну и как, показали?
DFZgg2V55Bg.jpg876 Кб, 1920x1080
25 5546114
Каких-то фанатиков ебанутых отпиздил
26 5546116
>>46110
Помню как Левин бомбил с подобного контента по Элизабет.
47213 (1).mp42,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:03
27 5546118
nya
.jpg263 Кб, 1680x1050
28 5546122
>>46105
Забыл доложить.
sage 29 5546126
>>46118
Мертворожденная хуйня.
30 5546139
>>46126
Так выпились
31 5546141
>>46040
Крупицы чего? Тупой постановки?

Проигрываю кстати с местных копротивленцев. Швободка в их понимании, это разъебать нахуй весь город/убить всех несогласных и видимо дальше просто сидеть и сосать бибу.
Ну и Фицрой, вот вроде бы культурный человек уже, а всё лицо обмазывает какими-то нечистотами..
32 5546145
>>46141
Так в этом и суть, что тут и те мудаки, и другие.
sage 33 5546147
>>46139
Шта?
34 5546153
>>46110
хуй знает, зуммеркам нравится, судя по отзывам.
>>46116
не удивлюсь, если он весь рул34 по ней из интернетов выкачал и втихоря наяривает, пока жена не видит.
35 5546162
>>45751
Не душа это, а тошнотное тупопёздие.
1594641013363.png317 Кб, 688x540
36 5546166
>>46139

>Так выпились

37 5546169
>>46166

>рвоньк

38 5546185
>>46080
если натренировать нейросеть на постройку таких островов, можно сделать игру с бесконечными разными аренками и таким же бесконечным гриндом за донат, наподобие какого-нибудь убийственного пола, где каждый раунд на новой карте играешь.
39 5546277
>>46116
Лицемер он. Как будто не понимал, что делает, особенно с учетом dlc.
40 5546297
>>46145
Но по итогу, мудаки в виде Райана и Комстока, вызывают больше сочувствия и понимания. По крайне мере они отгрохали ёба-города и у них были конкретные идеи и мечты, не берём кстати в расчёт глав.злодейку из био2, ибо это просто высер какой-то.
41 5546298
>>46277
Пф, разрабы Dead or Alive в свое время говорили шоб ПКшники не делали модов на голых девушек.
42 5546322
>>45659 (OP)
В твою мамку
1475760877047.png89 Кб, 399x164
43 5546387
Как они там играли вообще лол.
44 5546421
>>45924
Пиздец теперь уже новый сейв не грузится. Что за игра кривая
45 5546428
>>46421
Ты просто лошок.
Return of the Obra Dinn.jpg338 Кб, 1600x800
46 5546658
Просто мастерпис, вылечил игровую импотенцию и сидел два дня играл в детектива не отрываясь.
Жаль что только один раз можно насладиться этой историей, завидую тем, кто не еще не проходил.
47 5546710
>>46658

>сидел два дня играл в детектива


Теперь Hypnospace Outlaw попробуй, там тоже можно подетективить. Только в интернете и только на англюсике, но всё-таки.
scherlock.jpg1,9 Мб, 1920x1080
48 5546716
>>46658
Может тебе просто детективы нравятся. Попробуй другие, типа Шерлока там или чё постарше.
49 5546723
>>46297
Комсток ничего не строил.
50 5546855
Прошёл ещё 4 бесплатных игр, решил сегодня разобраться с играми технологического института DigiPen. Вообще они много бесплатных игр выпускают, но я для себя только несколько выбрал, остальные как-то не заинтересовали, выглядят обычно как рип-оффы более известных игр.
I Am Gooey - простая и короткая головоломка, где нужно соединить все точки, не наступив в свой след, и ещё попробовать собрать все огоньки. Слишком просто, не рекомендую, но если кто-то всё равно захочет, то можете попробовать собрать больше огней, чем я.
Aftermoor - кривой 3д платформер про духа без рук. У игры и сюжет неплохой есть, и механики интересные с местным аналогом крюка и головой-циркуляркой, но она блять кривая: где-то моб может зависнуть, где-то просадки, гонка вообще пиздец неуправляемый. Её бы отполировать получше, годно было бы. Проходится за 3 часа.
Toki Time Trial - очень короткий и прикольный паззл, задуманный как спидран с возможностью останавливать время. Некоторые действия можно выполнять только в режиме текущего времени, также и некоторые платформы работают только в одном из режимов. Мне понравилось, прикрепляю свой результат по первому прохождению, - кто побьёт, тот молодец.
Perspective - наверное, самая известная их игра. Давно хотел пройти. Годная головоломка с необычной механикой (как это выглядит, лучше глянуть на ютубе), челленджа особого нет, но проходить интересно. А еще сцена после прохождения доставила.
51 5547132
Вторая часть игры, которая мне понравилась, но буквально все называли её говном. Обмазываюсь синглом, урчу
52 5547180
>>46855
А покеж свои 100 идеальных игр.
53 5547200
У шестого фар края такой трейлер крутой, примерно как у пятого мгс. При этом не факт, что игра будет стоящей. Но так стоит продавать.
image.png985 Кб, 1037x679
54 5547209
Вы понимаете, что игры ВСЕ?
Больше не будет нормальных игр.
55 5547217
>>47132
Чё за кал?
56 5547220
>>47209
А мы все смеялись на повесточкой, смеялись над Барнаулом.
57 5547221
>>47209
На бафту же только британские игры претендуют. Ты много таких назовёшь?
58 5547230
>>47200
Удваиваю. + Палитра красивая, красный с бирюзовым. И еще они умеют подбирать осты, сразу пошел пересматривать любимые их трейлеры
https://youtu.be/VokeHE550_w
https://youtu.be/PFko4Kut39s
https://youtu.be/8-Ixo7QXw_E
Жаль, что у них трейлеры интереснее самих игр.
image.png50 Кб, 625x843
59 5547233
>>47221
Много тут британских игр?
60 5547243
>>47233
Даже Кокстары здесь, пизда вообще.
61 5547279
>>47209
А как они это реализовывать будут? То есть награду ведь вручают команде разработчиков в том числе и крупных игр, где, как правило, большой непропорционально смешанный по полу и остальным признакам состав работников.
62 5547300
>>47209
Нахуй_она_нужна? Если издателю не нужны деньги, то это его проблема. Бафта-хуяфта, я щас тоже потешных наград придумаю и условий для их получения.
63 5547311
>>47300

> я щас


Ого, ноннейм с двача анонсировал какую-то хуйню, гоу возьмем.
64 5547322
>>47311
Это ты про буфту штоле?
12345.png1,9 Мб, 3576x1416
65 5547345
>>47180
Зачем...
66 5547354
>>47345
Ля Minoria обрезалась, ну да ладно.
67 5547367
>>45872
Помню винрарную статью на Игромании по этой игре.
68 5547369
В дед цел есть сохранения?
69 5547370
>>47367
То есть в Игромании.
70 5547383
>>46855
А я прохожу Античамбер и охуеваю с того, что за эту коротенькую поделку с претензией на ФЕЛАСАФИЮ просят аж четыре сотни (брал на распродаже за сотку).
71 5547386
>>47367
Что винрарного там? Стандартное восторженное облизывание.
Pelageya.gif10,1 Мб, 600x338
72 5547389
>>47383
Она же бесплатная вроде.
73 5547424
>>47383
Там мозгоёбы классные, а ЦИТАТЫ ВЕЛИКИХ ЛЮДЕЙ — херь, что есть она, что нет.
74 5547526
>>47345
Из любопытства. Хуя, ты капхед задрочил и хотлайн майами и супермитбоя. Даже Крэша. У меня Спайро-то на втором дропнуто прохождение на 100%. И все эти игры на пиратке, ибо стоят дохуя, кроме митбоя. Я думал, ты фримен, а ты крутой тип.
75 5547531
Ума, спок!
76 5547537
>>47345
Погодь, ты ж в Уку леле прошёл ебучую мини-игру в казино. Ни хуя себе. Я заебался её дрочить. Мне осталась только она и расширенное казино зачистить, но я это уже делал до потери сейва.
77 5547558
>>47209
Достаточно соблюсти только один критерий. Почему-то все российские сайты решили об этом умолчать.
78 5547568
Сэйлор Мун проститутка, где вы еще такое увидите? Кроме порносайтов. А сейчас бы за такое разработчиков убили, ведь ей всего 14 лет.
79 5547572
>>47526
Не, у меня игр достаточно так-то, просто в вишлисте скопилось много бесплатных, решил пройти все разом. Капхед с Крашем после Супермитбоя и Крылышек на изи залетают, кстати. До сих пор считаю СМБ самым сложным перфектом в списке.
>>47537
Не помню душных миниигр в Казино, если честно... Помню, что последние монеты очень долго искал.
80 5547585
>>47568

> Сэйлор Мун проститутка


И единственная аниме-тян в игре, которая положительно относится к Ло Вангу и даже подкидывает ему патроны, кстати, а не стреляет из Узи в упор.
81 5547592
>>47572

>Не помню душных миниигр в Казино, если честно...


На аркадном автомате. Первый забег я прошёл кое-как, а во втором надо собрать определённое количество очков. И вроде как поначалу нужная сумма набирается легко, но потом из-за того, что препятствия начинают меняться очень быстро, а у ящерки что-то вроде инпут лага становится очень легко куда-то въебаться и потерять очки за секунды. Тем более, теряются они во много раз большем, чем получаются.

>До сих пор считаю СМБ самым сложным перфектом в списке.


Я хлопковую аллею посмотрел и - ну нахуй. Тем более, что я игру на клаве проходил. Правда, в стиме у меня смб не пройден до сих пор.

>Крылышек


Кого?
82 5547594
>>45659 (OP)
Тут говенкин подкинул говнеца, поиграл, как и ожидалось унылый клон л4д, хз почему до сих пор не могут повторить успеха этого винрара, столько уже было вариаций, даже ассиметричную поеботу придумали, большинство конечно же закрылось. А я еще когда-то надеялся что после лефтача наступит эпоха крутых пвп кооп шутеров.
83 5547595
>>47594
Killing Floor 2
84 5547601
>>47592

>Кого?


Wings of Vi, от создателя Боши игра.
Скриншот 13-07-2020 205441.png478 Кб, 1366x768
85 5547604
>>47568

>Сэйлор Мун проститутк

86 5547610
>>47604
Это не Сэйлор мун и опять ты со своими эротическими кликерами. Будь человеком и скачай уже нормальную хентай игру, зачем играть в это?
image.png723 Кб, 508x810
87 5547644
>>47604
Чет не похожа.
88 5547679
>>47610
>>47644
Про пони тоже говорили, что не похожа. Это просто с поправкой два года на дваче.
89 5547810
Тут даже Рей из евы засветилась шучу
90 5547861
О, вот и закончил я первый аддон. Ну, рескин некоторых демонов, которых превратили в каких-то китайских мафиози, мне понравился, хоть что-но новое но кроме этого ничего больше и нет. Впрочем, дополнение все равно неплохое, жаль что нет новых боссов и по сути это просто набор новых карт, но сделаны они неплохо и достаточно красиво. Правда я не понял, как вообще дополнение связано сюжетно с оригиналом, почему ЛоВанг отдыхал в гостинице в Сан-Франциско, если нашествие демонов еще не остановлено. Если бы не его женушка (единственный персонаж, который появляется иногда в течение всей игры), от которой он решил сбежать, он бы и не пошёл искать дальше Зиллу.
image.png726 Кб, 1436x894
91 5547881
92 5547896
Ну я не знаю, что-то с этой игрой не так. Наверно боссы в первую очередь, потому что во всем остальном оно вполне следует базовым канонам соулслайков, которые все же удерживают за игрой. Но с боссами огромная проблема, они хуйня. Я их обычно жду как награды, как праздника, я привык видеть интересные дизайны, привык слушать крутую пафосную музыку, охуевать от того какими красочными приемами меня убивают на первом заходе, радоваться тому как ты учишься справляться с ними, охуевать от того что начинается вторая-третья-десятая фаза и начинается ВУХ ВДЫЩ ЗНЫТЬ ООО. А в этом поделии такого и близко нет. Ни один босс не запомнился, ни один не задержал дольше чем на 5 минут, музыки нет, дизайна нет, анимации нет, приемов нет, разных фаз нет, нихуя блять нет. Повелители каких-то там скелетов, которые просто с пяти обычных ударов по толпе мобчиков отлетают, какие-то пауки которые просто лежат на брюхе и ножками дрыгают, какие-то одинаковые мужики в доспехах, которые бьют двумя видами атак. Что это за хрень, даже кодвейн какой-нибудь был в этом плане лучше на порядок. Я не люблю слово "говно", но оно готово сорваться.
93 5547908
>>47896
Смотрю на скрины и не понимаю, это вторая или третья... Судя по описанию про говняных боссов, то скорее вторая. Если я прав, то иди в длс, там хорошие боссы.
94 5547915
Закрыл всё-таки седьмой филд в Умихаре. Госпаде, больше не придётся идти по этому руту-пыточной с ебучими улитками и осьминогами, где я почему-то стабильно с четвёртого филда теряю жизни как полный ретард. Забуду про 3-7 как страшный сон и буду пользоваться исключительно православным варпом 2->10.
Но всё равно играю довольно хуёво и даже практис мод порой вообще не выручает, надо бы геймпад починить сходить всё-таки.
95 5547918
>>47896
А я со второй части начал ознакомление с душами и поэтому испытываю некие теплые чувства к ней, хотя после остальных частей она и правда кажется гадким утенком. А ведь при первом прохождении я жутко горел и игра мне понравилась, и я не обращал внимания на недостатки. А еще я хотел все перепройти игру ради скриншотов, со свободной камерой, но руки не доходят, и игра длинная. И у меня главная претензия - в некоторых локациях я вообще не знаю как пробегать врагов, особенно по пути к Демону из плавильни. Приходится вырезать мобов до прекращения их респавна. При этом до Старого демона я нормально пробегал.
SherlockHolmes-TheDevilsDaughter.jpg1,3 Мб, 2000x2545
96 5547970
>>46710
Спасибо за рекомендацию, выглядит интересно.
>>46716
Играл в несколько частей, последней была The Testament of Sherlock Holmes, не осилил и дропнул примерно на середине.
Сейчас последняя часть продается со скидкой в 90 процентов кстати, можно заценить за 169 рублей то.
Играл кто-нибудь в нее?
97 5547972
>>47896
Если проходить после третьей части, то боссы и в первом ДС особо не впечатлят, разве что длцшные опять же.
98 5547982
Отжучена! Теперь пошёл в улей и там босс вроде так медленно двигается после Шершени, но я всё равно ему соснул. Но, думаю, с ним справлюсь завтра.
99 5548002
А как на Астатсе обновлять профиль? Написано, что просто надо зайти на страницу, но что-то ни хера. Только вручную когда со страницы игры обновил, тогда новые ачивки появились.
100 5548023
>>48002
Проще вручную но может зависнуть кнопка, он как-то рандомно обновляет иногда всё.
101 5548042
>>48002
Мне обычно хватает щёлкнуть по Most Recent Achievements, а потом назад в профиль перейти. И ещё раз, если не помогло.
102 5548061
Не вижу своих постов.
Вы чё ебанутые?
103 5548068
Я теперь пидор, или со скелетом не канает?

Кому, нахуя, зачем, для чего пришла идея РОМАНСИТЬ СКЕЛЕТ?
104 5548096
>>45924
Я попробовал на обычной сложности - унылая хуита. Тупо бегаешь и лутаешь домики, вот и вся игра. Геймплей в лучших традициях юбиговна: чистишь вилкой вопросики, ебать, как интересно! Ладно, если бы зомби штурмовали базу, но они же просто ходят вокруг и все. Может, на найтмаре игра и преображается, но чето лень снова качать. Тем более, если оно у тебя крашится от любой хуйни.
105 5548114
>>47345
Это эксель чтоле? Что значат цифры?
106 5548139
>>48114
Астатс. Выбитые ачивки, всего ачивок, процент, осталось, часы в игре, очки пользователя (если 100%, то идёт бонус и это число больше, чем следующее), очков всего. Пустая колонка для сломанных ачивок.
BioShockInfinite 0848.png2,3 Мб, 1920x1080
107 5548150
Как же эта мразь задушила, своими бесконечными спавнами болванчиков, ещё и сама дохуя жирная.
109 5548234
>>47982
У него там пчелы читерски и паузы между атаками небольшие, хотя сами атаки и не сложные для доджа.
110 5548272
>>46277
а че там было в длс то она с батей ебалась или че?
AliceMadnessReturns20200712180446154.png2,2 Мб, 1920x1080
111 5548277
.jpg34 Кб, 720x540
112 5548310
>>48068
Фу, я с геем некрофилом в одном треде сидеть не подписывался!
113 5548311
>>48150
Я смотрю, ты распробовал винтовку.
114 5548316
>>48311
Постоянно меняю оружие, патроны чёт быстро заканчиваются.
115 5548319
>>45659 (OP)
Ладно, можно оттягивать еще долго, но пожалуй хватит. Дорога в тысячу миль начинается с одного шага.

Кажись, уже больше года прошло с тех пор как я попробовал двушку впервые.

>>48277
Неплохая игра кстати, пусть она и растеряла долю фирменного безумия первой части. Хз почему ее фанаты засирают.
116 5548322
>>48319
душедаун иди нахуй
117 5548326
>>48322
Говно спок, у тебя еще все впереди.
15780992006260.jpg170 Кб, 2160x2160
118 5548359
>>48322

>душедаун иди нахуй

119 5548494
>>48319

>двушка


Мхех, мда уж.
120 5548549
>>47604
Нахуй кликер, был бы идлер...
121 5548746
>>48549
Это одно и то же.
122 5548755
>>48746
Не совсем. В идлер можно спокойно чиллить и без кликов, заходя пару раз в день, в то время как кликер подразумевает активную игру либо использование автоматики в фоне.
123 5548765
>>48755
Это одно и то же. Сам жанр называется idle. В каждом обычно есть варианты пассивной и активной игры. Вот сейчас в краш краш у меня активная игра прошла и я захожу два раза в день, забрать бонусы и отметиться, чтобы новую девку открыть.
124 5548769
>>45659 (OP)
В Якудзу, ебать

Сука, как же заебись. Отправили развлечь лолю, покормил ее, потом в секретное место по подсказке бомжа зашли играть в кости. Девка в азарт вошла, охуенное оазвлечения для мелкой. В итоге все кончилось как всегда раздачей пиздюлей. Охуенно еще случаиные события. Ну как бегу через толпу и баба давай орать "Ты че меня за жопу мацаешь!", тут же нарисовался шкаф-защитник и стал фары врубать и бабки требовать. В итоге он получил пизды конечно, а шлюха там чет пизданула и послала нахуй. Еще какая то пизда подбежала мол "блять, помогите" и там тип пьяный типо доебался. Ну я ему сказал нахуй съебать и быба давай вешаться на Казуму бедного. Позвала в бар бухнуть за знакомство, расписывала какой же гг охуеный мущина. Ясен хуй это развод. В баре налили хуини, я нахуй послал и бармен развыебывался. Ну кароче вся их схема по пизде пошла и ворвались типы во главе с тем который пьяного изображал+бармен 2х2 рама. Ну разъебал их, хули.
Я как на улицу не выйду там, нахожу приключение на свою жопу. Еще в кабаре позвали, а там вместо второй тни вышел мужик переодетый с настоящим стволом вместо реквизита. Ебануться можно просто.
125 5548781
>>48769

>Я как на улицу не выйду там, нахожу приключение на свою жопу.


Так в этом суть первой Якудзы. Идёшь себе спокойно кормить девочек консервами и каждый второй - ты кто такой-а, сюда подошёл.
126 5548807
>>48781
А, ну это случайные типы, типо как в типичной жрпг. А то прям ситуации с сюжетом. Я кстати нацепил "бусы удачи" и теперь до меня случаиные хуи не доебываются на улке. Вспомнил еще бежал по подворотне, там дрищ в косюме заверещал типо я его линзы раздавил и теперь забашлять должен. После того как пизды получил, сам мне 20к забошлял. Долбоеб блять
127 5548827
>>48068
Ты еще скажи, что это вышло случайно, пидорас-некроёб.
128 5548928
>>48781
В кивами все так же? Не проебали суть?
129 5549277
>>48827
Он прост не ту строчку в диалоге нажал. Не хотел показаться грубым.
130 5549315
>>49277
Пиздец, отыгрыш уровня вампюра, когда в диалоге с пидорасами только два стула и оба с хуями.
131 5549320
>>49315
Да ладно, со скелетом раз - не некропидорас.
132 5549673
Прошёл этот сон крокодилового наркомана, но уж точно лучше двухи с её сильной и независимой злодейкой. А ещё Элизабет очень криповая, эти здоровые глаза, непропорциональная башка, такое ощущение, что она какой-то рептилойд.
Сейчас попрусь в длс, насколько я понял, там будет богомерзкий стелс и это не круто.
133 5549883
>>48807
Сука, опять этот одноглазый хуй нарисовался. Разъебал пол барделя и заебал меня конкретно. Кое как одолел
134 5549891
>>49673

> двухи с её сильной и независимой злодейкой


Но это ты так прошел, там что то вроде пяти концовок и алгоритмов поведения для нее
135 5549895
>>49673

>насколько я понял, там будет богомерзкий стелс


в зависимости от сложности.
на высокой легче стелсом проходить, потому что сплайсеры ходят группами и раздают хэдшоты из револьвера.
а с ресурсами там не очень.
136 5549912
>>48068
Но Фейн умеет менять облик, он может быть не только скелетом
137 5549999
>>49891
Какие там алгоритмы, убьёт её дочка или нет?
Ну так это хуйня всё равно. Это мерзкая пизда заёбывает всю игру и чтобы её убить (не своими руками), надо ещё и на плохую концовку проходить.
У меня чисто интуитивно получилось пройти на хорошую и никакого боссфайта + нельзя разобраться с тупой пиздой, которая всю игру заёбывает тебя по радио своими графоманскими высерами.
138 5550037
>>49673
как тебе гамка? жёсткий кал?
BioShockInfinite 0905.png2 Мб, 1920x1080
139 5550079
>>50037
Норм, короткая, ненапрягающая, концовка на любителя и для ебанашек с синдромом спгс.

Только включил длс, а меня уже кормят какашками, спасибо.
140 5550086
>>50079
Проиграл. А еще Восторг на заднем плане выглядит графически хуже, чем в первом биошоке.
141 5550140
>>50079
корткая?? я три раза начинал и не осиливал до конца!
142 5550239
СЕ мне меньше нравится чем рич.
143 5550283
>>50140
А шо нет? 15 часов с лазаньем по всем уголкам. Если просто сюжет делать, то можно и в 10-12 уложиться.
144 5550317
>>47594
Для меня l4d унылый, хз почему. В kf2 хоть стрелять приятно и музыка достойная.
145 5550332
>>50079
Теперь понятно, почему Восторг наебнулся.
146 5550341
>>47594
Ну так ты покажи сколько ты в лефтач наиграл и сколько в версусе часов провел.
147 5550394
В Rain World сук.
Сложна, рандомна, нравица.
На пик1 эт я вздыхаю после очередной смерти в местном аналоге костра.
На пик2 ничего особо не происходит, просто хожу.
На пик3 я попытался обойти одну хрень, а на пик4 - уже обошел. Дело в том, что втарая балка слева - это плотоядное растение мимикрирующее под балку. Задел - ты труп. Сбежать очень сложно, а если схватило - смерть без вариантов. Много раз дох на итом месте.
Задавайте ваши ответы.
148 5550401
>>50394
Пиздец у меня пукан горел с нее. Дважды дропал, но потом принял и достиг просветления. Прошел белым и красными котами. Игра - настоящий шедевр.
149 5550412
>>50394
В продолжение.
Пик1 - дошел до второго костра. Наконец-то. Оче рад.
Пик2 - рядом со вторым костром еще одно хищное растение. Тоже вторая балка слева. Обошел пропрыгав по балкам сверху.
Пик3 - прицепился ящер, сук. Пробовал размансить и сбросить в воду, но он все никак не отцеплялся. Пришлось сбежать наверх.
Пик4 - уже наверху. Третья балка слева - очередное хищное растение.
Пока отчет окончен.
150 5550423
>>50412
Блядь, хищное растение на пик4 не третья балка слева, а та с красной хренью вокруг, т.е. 5 слева.
151 5550426
>>50283
бля, значит я бросал всеггда в самом конце игры?
я бросал в квартале бедняков. это окнец игры?
152 5550442
>>50394

>Задел - ты труп


Вроде если просто мимо пробежать — не будет ничего, оно на хват отвечает.
153 5550467
>>50442
Я как раз про это. Как я понял, оно триггерится когда ты прыгаешь или лезешь мимо, ну и, конечно, когда ты за нее хватаешься.
154 5550474
1. Виды прикольные, но на скринах из-за моушен блюра выглядит говняно. Вообще хуй знает что размытие дает, больше фпс?
2. Все что осталось от двух чуваков, которых я взял с собой (один по квесту, другого рекрутировал за 100 влияния) после встречи с джагером, фералом и как обычно толпы. Передние части туловища еще пришлось поискать, ведь весь лут в них.
3. Убил одно ебаное сердце, начал лутать и думаю - бля, что-то не так. Почему на карте осталось? Потом понял, что на одном месте 2 сердца. Пришлось ковырять и второе, а потом мотаться до ближайшего аванпоста, чтобы скинуть весь лут.
4. Прикольная на вид тачечка, думаю вернуться за ней с ремнаборами и канистрами. Вообще транспорт в этой игре очень доставляет.
За некоторыми исключениями, правда. Кроме корыта с первого скрина, которое передом цепляется за любые невидимые текстуры и малейшие неровности геометрии, приводя только что отремонтированную жоповозку в разъебанный кусок дерьма. Плюс на найтмере сбитые зомби моментально убивают тачку хлам, а тут НУ БЛЯДЬ НИКАК не избежать столкновений с ними на дорогах толщиной в анус.
Снимок экрана (167).png398 Кб, 1366x768
155 5550485
Я умер и откатился на первый уровень кармы.
Раз так, то я не успокоюсь, покуда копьем своим не убью хотя бы одного ящера, ибо терять мне нечего. Я вышел на тропу войны!
156 5550488
>>50426
Не очень понимаю, что в инфинити - квартал бедняков. Там есть трущобы, фабрика и тд.
157 5550494
>>50412
Кидай копье в растение и пока оно от боли полезет в нору прятаться, вытаскивай обратно и пробегай.
158 5550498
>>50488
ну трущобы или что там, где короче китаец убитый
159 5550504
>>50494
Ты уверен что оно прячется именно от боли?
160 5550512
А я играю в асассин крид одиссея. И знаете что? Мне нравится. Охуенная игра. Даже лучше ведьмака3
161 5550519
>>50512
Найти игру хуже дерьмака 3 это надо постараться но ты всё равно каложор.
162 5550522
>>50504
Тебе копье в сраку кинь, ты бы тоже спрятался.
163 5550525
Искать врага пришлось недолго - ящер пришел ко мне... сверху!
В ходе схватки я нанес ему один удар в туловище и копье застряло в нем, манявром, я сумел его вернуть, но затем совершил ошибку - метнул копье в самое защищенное место ящера - в его голову! Череп выдержал, а копье нет. В ходе отступления, я заметил что ящер начал как-то странно дымить. Что это значит?
По итогу, ящер сбежал, а я остался жив. Без копья. Попытка охоты провалена и я быстро откатился назад с помощью удобно расположенной точки суицида.
164 5550526
>>50498
Ааа, фабрика это. Короче где-то 2/3 игры ты прошёл.
165 5550542
>>50525

>а я остался жив. Без копья.


Если выжил — значит выиграл, рано тебе ещё на охоту.
166 5550555
>>50525
А мог бы угостить ящера жужалицей.
167 5550562
>>50526
я 3 раза так проходил и бросал из за скуки
168 5550596
>>50562
Что мешало ещё после первой душниловки чекнуть время прохождения и определиться, добить через силу или бросить на совсем?
169 5550646
Пик1 - заметил ворота требующие соответствующего уровня кармы. Стоит ли мне туда идти или лучше скать другой путь?
Пик2 - на обратном пути заметил упавшего в воду крокодила. Туда ему и дорога.
Пик3 - зеленый и розовый ящеры устроили файт между собой.
Пик4 - победителя узнать так и не удалось - их обоих сожрало хищное растение. RIP.
Все закончилось тем, что я попытался вернуться в место спячки чтобы переночевать, но меня сожрало случайно задетое растение.
Просто пиздец, я уж и не припомню игру от которой у меня было столько впечатлений за такой короткий промежуток времени
170 5550684
>>50596
Я думал что там еще часов 20, в обзорах писали что игра большая же
171 5550743
Прошёл Stargunner, с сейвами игра стала просто норм по сложности, можно хотя бы отдельно уровни тренироваться проходить. С некоторых боссов срака разлетается, без сейвов пиздец был бы. А так-то игра хорошая, важно не только от пулек уворачиваться, но и искать секретки, грамотно ставить апгрейды на разные уровни, потому что где-то пригодятся пушки, стреляющие назад, где-то вверх и т.д.
Начал Yume Nikki, сходил в лес, оттуда попал в лабиринт, нашёл там большого чела, но он ни на что не реагирует, спустился в доки, из доков ещё куда, оттуда в канализацию. Нашёл в итоге 3 внешки себе, автомат, которому, видимо, нужно что-то, чего у меня нет, и комнату с крутящимся обелиском.
ym10.png11 Кб, 643x483
172 5550866
А с отрубленной головой нельзя ущипнуть себя за щеку и проснуться, забавно.
173 5550939
Элизабет в этом длс, больше похожа на любовницу Букера, чем на дочку.
А ещё, отвратительный геймплей. Урезали в патронах и луте, типа резуха на минималках, но при этом корявая стрельба и враги жирные, так ещё и баланс пошёл по пизде и все рядовые мобы ваншотают щит.
174 5550969
>>50939

> Элизабет в этом длс, больше похожа на любовницу Букера, чем на дочку.


Ну так эта Элизабет и не дочь этому Букеру
1594737554569.jpg246 Кб, 1000x1040
175 5550982
176 5551000
>>50969
Только это ведь та же Элизабет из основной игры, которая решила добить Комстоков из других вселенных, нет?
177 5551017
>>51000
Ну да. Она не дочь этого Букера
178 5551028
>>48769

> аимп


> кривой эмулятор сосони 2


Сука, я даже лицо представлять твоё боюсь
02806502.jpg15 Кб, 231x244
179 5551074
>>50939

> Элизабет в этом длс, больше похожа на любовницу Букера, чем на дочку.


А это разве проблема?
180 5551101
>>51074
А это разве не одно и то же ты хотел сказать?
181 5551212
>>50939
Мне норм, длс к инфиниту были считай моими первыми иммерсив симами и послужили основой для дальнейшего вката в жанр. До них даже не знал бы, что мне такое может понравиться.
Хоть что-то получил от этой убогой игры.
image.png1 Мб, 900x831
182 5551281
de-fred.png95 Кб, 375x500
183 5551308
>>51017

> этого Букера


<-------------------- Это дочь ЭТОГО БУКЕРА?
184 5551322
>>50646

> Стоит ли мне туда идти или лучше скать другой путь?


Если они снизу, то лучше не надо. Если на верхотуре, то норм.
185 5551348
Оу, май. Просто Габен достал секретное оружие и так и просит запустить говно2. Кончил
186 5551349
>>50939
>>50079
>>49673
Быдло с сжв под кроватью не сумело в шин, ожидаемо.
8a58f91d5d0c910d848xH.jpg239 Кб, 848x477
187 5551362
>>51349
но ведь весь двач фапал на неё, что же вы все так БЫСТРО ПЕРЕОБУЛИСЬ?
188 5551369
>>51362
Я хз кто тут на нее фапал, я тут года три сижу и всегда когда речь о инфините заходит набегают хейтеры и начинают срать, это что-то уровня обсуждений ведьмака на минималках.
189 5551378
Инфинит неплохая игра, а вот дерьмак рыготина ещё с книг.
190 5551419
>>50939

> Урезали в патронах и луте, типа резуха на минималках, но при этом корявая стрельба и враги жирные, так ещё и баланс пошёл по пизде и все рядовые мобы ваншотают щит.


Ну блять, так ты бабой играешь, закономерно опиздюливаешься если будешь переть напролом. Лизка разве похожа на горилл из ТЛОУ2?
191 5551443
>>51419
Я про первый эпизод, где Букером бегаешь.
192 5551451
Релиз-группы звонили. Сказали что кракен выплывет ближе к выходным
193 5551459
>>50743

>Начал Yume Nikki, сходил в лес, оттуда попал в лабиринт, нашёл там большого чела, но он ни на что не реагирует, спустился в доки, из доков ещё куда, оттуда в канализацию. Нашёл в итоге 3 внешки себе, автомат, которому, видимо, нужно что-то, чего у меня нет, и комнату с крутящимся обелиском.


Считай, что не видел ещё ничего.
BioShockInfinite 0939.png1,8 Мб, 1920x1080
194 5551678
Премия дегенерат месяца, походу уходит ко мне.
Я только к концу длс понял, что тут можно теперь больше двух пух таскать. И сука, нигде об этом даже не написали.
195 5551688
>>51678
Вейт... Как открывается это меню?
196 5551740
>>51688
Зажать на Е. Но в самом длс про это не говорят и в настройках описания такой функции тоже нету.
197 5551748
198 5551780
>>51740
Ох лол. Пожалуй, это повод перепройти инфинит.
199 5551816
Продолжаю насиловать эмулятор. Постоянно слышал об этой игре, что 10 из 10, на кончиках пальцев. Он наверно так и было, в 2010. Но сейчас я уже испорчен пятой GTA.

Сама игра конечно неплоха, история, персонажи, квесты. Но жёваный крот, какое же консольное управление корявое. А тут мини-игры, дуэли, блять, на скорость реакции и выиграть нереально с таким инпут лагом
200 5551827
>>51816
Разве игру не портировали под ПК?
201 5551833
>>51816
Надо кстати попровать после того пройду РДР2.
202 5551838
>>51833

> попробовать*

203 5551844
>>51816
Кстати, отдельно хотелось бы высказаться по пиратскому переводу. Сделан очень качественно, просто моё увожение. В версии для ps3 перевели даже вывески, но это уже лишнее, имхою
>>51827
Неа
1489925192485.jpg629 Кб, 1600x900
Iratus 204 5551848
Хоть кому-то это говно понравилось? Ждал долго, думал, исправят все ошибки Darkest Dungeon. Получилась ещё более поносная дрисня с подсчётом циферок. Сыгарл только обучение и несколько боёв на добро побеждает и больше не хочется. Я что-то упустил/не понял или это и есть говно?
205 5551851
>>51848
В даркест данжен нет ошибок, и смешно ждать, что второсортный клон будет лучше.
206 5551890
>>51851
В ДД геймплей основан на гриндане и повторе чисток 3 раза без всякого смысла, причём с абсолютно теми же боссами. Если бы вместо этого были квесты и вместо повтора сделали что-то вроде кровавого двора, то есть основное прохождение было сюжетно разнообразно и был смысл ходить на боссов, тогда не было бы.
В Иратусе в этом смысле сделано интереснее, ты изначально пытаешься выбирать путь, которым вылезешь из земли, а не в тупую гриндишь ресы и качаешь левелы, чтобы опять гриндить ресы и левелы, но уже с такими же прокачанными врагами.
207 5551902
>>51890
Это не ошибки, такой у ДД кор геймплей. Не нравится - траишь другие игры. А иратус изначально выглядел так будто собран из бесплатных ассетов/очень дешевого аутсорса.
208 5551912
>>51848

>Получилась ещё более поносная дрисня с подсчётом циферок


Потому что вместо геймдизайнера позвали печально известного нердкоммандера.
209 5551915
Ещё в ДД боёвка слишком дисбалансная и условная с уёбищной несимметричностью.
210 5551932
>>51912

>геймдизайнера позвали печально известного нердкоммандера


Правда что ли? Пиздец. Но зачем им геймдизайнер в принципе, если они копировали готовую основу? Оставалось только устранить недостатки и отшлифовать то что осталось.
ym24.png17 Кб, 645x485
211 5551941
Зашёл в какую-то Зельду. Кажется, здесь можно спалить, сколько всего в игре обликов.
212 5551958
>>51902

>Не нравится - траишь другие игры.


Как будто они есть. ДД одна из немногих в жанре и лучшая большинства вообще по качеству и геймплею, выбирать не из чего просто.
213 5551966
>>51932
Эти долбоёбы недостаток ДД в графике нашли.
214 5552507
>>51348
>>51348
Это гендербендер Магина?нихуя себе.
215 5552529
Играю в лучшую часть серии - Deus Ex:The fall, с Жаном Рено в главной роли.
Смотря на оценки, ожидал увидеть что-то совсем невменяемое, но тут на самом деле всё достаточно прилично. Главное понимать, что это ненужный порт с андроид, который в силу технических ограничений представляет из себя оказуаленный обрубок оригинальной игры (de hr) и не ждать многого, но как бывшая мобильная игра с прикрученным высоким разрешением смотрится ничего так.
216 5552587
Прошёл Yume Nikki, сам нашёл все облики (последней была невидимость, пустыня это чот пиздец), но потом тупил, что дальше с этим вообще делать - пришлось в гайде глянуть. В игре вообще нет диалогов и боёвки (ну почти, можно тыкать всех ножом, я так случайно зарезал руку, которая даёт облик-глаз, но благо все респавнятся, если выйти с локации), суть чисто в исследовании психоделических (обобщим их так) миров, помимо предметов для прохождения полно просто локаций, где ничего нет. Я так в метро нашёл ход в целую цепь лок, где тащемта ничего нужного не было, просто локи, также снеговиком смог телепортироваться на крышу с каким-то духом, оттуда попасть в снежный мир, а там просто две т-тяночки, где-то корабль с синтезатором нашёл, где-то стену пробил и обнаружил ебаку, которая разбудила героиню. Так-то игра годная, цепляет (не заметил, как просидел до 4 утра за ней), и экспириенс интересный, - это гем, хоть и не хидден. Если кто-то возьмётся играть, то могу лишь сказать ВАМ НУЖЕН БЛЯДСКИЙ НОЖ ВЕЛОСИПЕД.
217 5552595
>>52587
Если не анимешник, стоит играть?
218 5552601
>>52595
Так игра не анимешная: ни стиль, ни сюжет не анимешны. Это скорее LSD Dream Emulator 2D.
219 5552616
>>51966
Судя по тому, что без скинов от шиндола играть невозможно, то да - у ДД есть проблемы с дизайном
220 5552623
>>52616
Под шконарь марш, анимуёб.
221 5552639
>>51028
А какой не кривой?
15741493681910.jpg1 Мб, 1936x2592
222 5552657
>>51028
А еще я бывает устанавливаю что нибудь, а на рабочем столе не появляется иконка. Я тогда создаю в папке ярлык и его копирую на рабочий стол.
223 5552658
>>52623
Не помещаюсь, там уже твой батя сидит, из под шконки смотрит.
224 5552685
А мне нравится новое метро. Выглядит приятно, стрелять по живому приятно. К локациям открытым скептично относился сначала, но в целом неплохо, больше понравились чем в играх от юбисофта или от рокстара. Такие небольшие локации напичканы чем-то интересным на каждом шагу вместо однообразных зачисток лагерей или просто огромной карты с пустыми декорациями. Тут же прям аттракцион, всё время что-то новое под нос пихают. Мне зашло, короче говоря!

Не без минусов, правда. Один большущий баг случился на старом маяке в пустыне. Там скрипт поломался из-за чего мейнквест продолжать нельзя было и я был вынужден начинать целую главу сначала (А я до этого почти всю карту от "знаков вопроса" зачистил). Ну и ещё предыдущее оружие и его апгрейды исчезли, приходилось всё заново добывать. Неприятно короче, пару часов прогресса тупо просрал. Эххх, ни одной игры украинцы без багов ломающих игру не могут выпустить. Что сталкеры эти, что метро... Но всё равно доставляют.
225 5552716
>>52587
А Убоа встретил?
https://lurkmore.to/Uboa
226 5552734
>>51966
Они там охуели, что ли? DD - это очень явное и довольно качественное подражание стилю Миньолы. А уж он то давно признанный мастер своего дела.
227 5552758
Видимо буду первым итт кто запостит гениальную хуйню с ультра графоном. Ух бля, дождались, наконец игра вышла на единственно-верной игровой платформе. Я даже не словил спойлеры от пидорасов с двача, сонидауны сасать. Ультраграфон, 60 фпс, все блять ахуено плавно, пока вы жрали в 900р, хотя всем говорили что 4ка. Оставляю вам скрины и съебываю проходить, дабы обиженные пидорасы ничего мне не заспойлерили
228 5552780
>>52758

>Я даже не словил спойлеры от пидорасов с двача

229 5552785
>>52529
да там все норм, только реально короткая, и модельки некоторых нпц пиздец.
baalbuddy-BBs-drawings-artist-amazon-4978572.jpeg379 Кб, 2012x1900
230 5552807
>>52758
Что тебе там спойлерить в игре про доставку с Амазона?
231 5552815
>>52758
Я себе все проспойлерил из-за даунов с двача, но большинство спойлеров забыл вроде как, хотя все равно в подсознании они остались и я уже не буду так удивлен ничему. И про глав злодея помню спойлер. А еще игра стоит дохуя, так что я все равно не скоро в неё сыграю (и к тому времени онлайн помрет, а я буду наблюдать постройки исчезнувшей цивилизации)
232 5552843
Решил вспомнить сосничество и поиграть в первый GRAW. В последнее время угорел просто по тактическим шутерам, а GRAW я в тогда не осилил - казался какой-то унылой ссаниной на фоне Халфы или Фар Края, но хороший вкус приходит с возрастом... В общем выставил высокую сложность, графон и господи 10/10... Такой-то тактикул с медленным обходом каждого угла, ползаньем на карачках от кочки к кочке, перемещением по тактической карте своих ебенячьих человечков, фланкированием пулеметных точек и прочими радостями обычного спецназовца. Особенно доставляет визуальный стиль - я понял, что в этой игре хотели сделать Юбисофт. Игра специально будто обесцвечена и редуцирована до чистой геометрии - это создает ощущение именно абстрактной головоломки в духе Frozen Synapse. Короче, классная игра, всем рекомендую, кто пропустил - это одна из последних нормальных тактик, где еще есть геймплей и при этом есть графон, после этого началось оказуаливание и теперь у нас есть только сраный брейкпоинт с лутбоксами.
image.png667 Кб, 896x449
233 5552862
>>52843
проиграв
234 5552871
>>51848
Мне понравилось даже больше чем дд, дд не понравлся рандомом и не понятными механиками. Иратус лучше, единственная претензия это недоверие к разработчиком, я не думаю что они могут в баланс. Ты наверное утка. Тут в треде я постоянно читаю как годноту поливают говном а всякое говно хвалят.
235 5552892
>>52843
Помню играл, но не вкурил управление отрядом, оно казалось слишком мудреным и медленным, чтобы оперативно и точно давать приказы, в итоге проходил, бегая по карте на карачиках, дав отряду приказ тупо следовать за собой, сдался на миссии, где дали ораву простой пехоты и так под командование.
Как там с управлением приказами спустя все годы?
236 5552924
Сюжет, просто высер/10. Тут уже реально какое-то тупое самокопирование и неожиданный поворот, ради неожиданного поворота. Если они хотели показать сильную и независимую Элизабет которая убивает местного Комстока, то нахуя вообще все эти пляски были со спасением пиздючки? Чтобы он просто вспомнил перед тем, как она его сможет убить? Нахуя?

И какого хуя, Элизабет из другого мира вообще мстит за свою очередную миллиардную копию, которая умерла очередным, миллиардным способом? Бред ебучий или я чего-то не понял.
237 5552930
>>52892
Без изменений. Но оно вроде как простое. У тебя на среднее колесико мыши назначено меню приказов - пойти туда-то, стрелять туда-то(указываешь прицелом куда), держать позицию или следовать. Вроде очень просто. Еще есть тактическая карта, которая нужна в основном чтобы находить противника сверху и совсем редко для какого-нибудь сложного маневрка, где нужно прямо прописать отряду как двигаться.
238 5552944
>>52815

>онлайн


Там пвп как в душах что ли?
239 5552957
>>52924
Она не мстит, а вроде просто уничтожает оставшихся Комстоков, которые не пропали после концовки инфинита.
240 5552964
>>52957
Она ебанутая, какой в этом смысл? Тем более этот Комсток вообще потерял память, так ещё и раскаялся в том, что случайно дочка по его вине погибла и съебался сычевать в Восторг. Такой себе злодей, если честно.
Да и опять же, сама ситуация максимально идиотская. Припёрлась к нему, пошла спасать зачем-то девку, рискуя своей жизнью, чтобы в конце просто убить Комстока, а сразу в офисе в него выстрелить не судьба?
241 5553021
>>52964
Да это в принципе бессмысленно, потому что вселенных бесконечное количество, а соответственно и оставшихся в живых комстоков бесконечное количество. Если рассматривать проблему с точки зрения математики, то это может сработать только в одном случае. Вот мы играем за Лизку, которая телепортнулась в другую вселенную с живым Комстоком. Во-первых должна быть уверенность, что каждая из бесконечных Лизок сделает то же самое. Тогда получится, что бесконечное количество Лизок телепортнутся к бесконечному количеству Комстоков и убьют их. На этом этапе уже обсер, потому что не каждая Лиза обладает теми же идеями и целями, что и наша. А даже если каждая - нужно, чтобы этих Лизок было больше чем живых Комстоков. Когда мы говорим о бесконечностях, мы говорим не о количестве элементов, а о мощности множества, то есть нужно, чтобы было хотя бы известно отношение двух элементов бесконечных множеств. Например, на одного Комстока приходятся две Лизки, которые согласны телепортнуться и убить Комстока, то есть мощность второго множества в два раза больше первого. Проблема в том, что Лизок изначально ровно столько же сколько Комстоков. В каких-то вселенных Комсток погибает, а в каких-то нет, но и Лизка в каких-то вселенных пошибает, а в каких-то нет, то есть сравнить множества невозможно, и весь план ставится под вопрос.
242 5553171
>>52924
Это просто одна из альтернативных историй, случившаяся с одной из Элизабет, которых бесконечное множество.
Не стоит пытаться соединить её с инифинитом.
243 5553195
>>47918
вот этот шарит, если начинать играть в дарксоулс то только со второй части. после первой и третьей вторая будет слабее. если начать со второй, то потом играть в 1 и 3 будет оче вкусно. поэтому те кто начинали соулсы со второй части - счастливчики.
244 5553273
>>52507
Типа его ученица.
1566311011140.jpg221 Кб, 1263x829
245 5553347
>>46080
Не смыслят нихуя в красоте.
246 5553533
>>53021
Сосмыслом, но в принципе согласен. Вообще всё больше склоняюсь к выводу, что лучше бы сделали просто сюжет с одной конкретной историей, а не эти телепортации в духе лоста.
>>53171
То что она "альтернативная", даёт ей право быть максимально тупой?
BioShockInfinite 0984.png1,4 Мб, 1920x1080
247 5553589
Ебаный говностелс, враги респавнятся, палят от любого пука через две комнаты, палят спиной.
248 5553600
>>53533
Ну да. По-твоему, в бесконечном множестве вселенных не может быть тупых?
249 5553764
>>53273
Ну, играть я, конечно же не буду. Подожду рул34.
мимо 3к ммр прыщ
250 5553799
>>52716
Не, Убоа не встретил. Девочку эту нашёл, выключатель потыкал, её саму зарезал даже, но так и ушёл, ничего больше не отыскав. Хотя в канализации какой-то дух был, похожий на Убоа, но это не он, видимо.
251 5553830
Кекеке, ну как же с повесточкой с самого начала игры, можно было не оправдать эту освободительницу из основной кампании.
Она не поехала мозгами и устроила кровавое месиво, а всё делала ради Элизабет и её спасения, ЭТО ДРУГОЕ!
IMG20200709212615835.jpg384 Кб, 1024x768
252 5554022
- Нужно поймать орка, сделать его рабом и заставить таскать вещи!
253 5554028
>>54022
- ... вещи я дам. Орка я не дам.
254 5554035
>>54022
Почему в моих воспоминаниях там графон намного лучше?
255 5554038
>>54035
Воспоминания RTX ON.
256 5554091
>>52924
Какие же вы зумеры отвратительные, только вчера вылезли из мамкиной пизды и давай пачкать говном хорошие вещи.
257 5554097
>>54091
Ну и что же тут хорошего?
258 5554102
>>54091
Шиз, говношоки - чисто зумерское поделие.
259 5554107
>>54035
Пушо чаще ты там спрайтовые домики видишь, а они куда лучше смотрятся этого огнедышащего ГРАФОНА.
260 5554111
>>54091
Лизошик-то хороший? Не смеши.
261 5554196
Вижу тут подорвался олдовый олд, от того, что самый зумерский биокок, засирает зумер.
Ну да, ладно.

Стелс таки чуть не задушил в конце, благо появилось читерское исчезновение и можно было нихуя не делать. Сюжет вплили очень тупо, из 6 часов длс, 4 часа можно смело выкидывать, ибо нихуя не происходит.
Элизабет опять страдает какой-то хуитой х2. Апофеоз тупости в конце зашкаливает.
Доходим в очередной раз до пиздючки и просто сливаемся ради ДРАМЫ! Какой в этом всём смысл, я не понимаю. Эта тупая пиздень перед смертью, умудрилась рассказать пароль Атласу, который её пиздячил насмерть, гениально.
На зато злобный Атлас пощадил пиздючку, вот это поворот. Чтобы потом Джек её спас (или нет), через несколько лет.

Минерва в био2 и то была лучше, она рассказала пусть и простую, но полноценную историю. А тут какой-то 5 сезон Лоста на минималках.
1513728232016.png70 Кб, 853x69
262 5554201
>>54196
не осилил, мда
263 5554441
Прошёл окончательно Shadow Warrior, а точнее аддон Twin Dragon. Ну, прошлое дополнение мне показалось повеселее, а тут даже рескина врагов нет. Просто набор уровней, которые мне не показались сильно интересными. Тем более уровни тут какие-то больно запутанные и я много тупил. Да еще и мин много в самом начале, а они в Редуксе багнутые и невидимые. А игра хорошая, и дед веселый.
264 5554526
>>54441

> в Редуксе багнутые и невидимые


Зачем же так страдать, когда есть BuildGDX?
265 5554717
Прошёл бесплатную All Our Asias. Симулятор ходьбы полёта над землёй с пс1 графикой, мне такой стиль очень нравится + тут ещё музыка хорошая в тему, поэтому игра зашла. Кроме этого, в игре ещё есть сюжет, который как бы можно разделить на две составляющие: путешествие по памяти отца и "высказывание" на тему расы и общества, которое по-разному "звучит" от разных персонажей, здесь есть и нормис-генерал, точка зрения которого как бы побеждает, и шериф-долбоёб с ахуительными законами, и меритократический AI, и успешный кабанчик. Также, когда я только начал играть, мне хотелось обругать игру за загороженность невидимыми стенами, но, как оказалось, они тут играют важную роль при постгейме, если искать секреты (а секреты тут весьма специфичные, вот если кому-то нравилось в тесах забираться на самые вершины гор, то это прям для вас сделано). Ещё как минус отметил бы то, что герой иногда ведёт себя как мстящий боксёр на минималках и хуярит людей, которые ничего ему особо не сделали.
266 5554811
Не совсем то что ожидаешь увидеть в папке с игрой.
1571365665146.jpg80 Кб, 1024x1014
267 5554851
>>54811

> увидеть в папке с игрой


> steam_emu

268 5554882
Сука, блядь, ненавижу эту ебучую механику прыга с нажатием вниз ещё с первого Duck Tales. Это тупое говно тупого говна, говно. Захотел исследовать не открытое место в глубинном гнезде, а там надо прыгать на ебучем черве. Сука нахуй. Но в итоге ачивку получил, даже и не знал, что это последний черепок.

Анон, а ты не спиздел про какой-то предмет, который будет показывать местоположение гусеничек? Что-то не нагугливается.
269 5554889
>>54882

>Анон, а ты не спиздел про какой-то предмет, который будет показывать местоположение гусеничек?


Нет. Он есть.

Можно нацепить амулет удлиняющий гвоздь - прыгать будет легче.
И быстрый гвоздь тоже маст хев.
270 5554890
>>54889

>Нет. Он есть.


Как называется? Где найти?

>Можно нацепить амулет удлиняющий гвоздь - прыгать будет легче.


>И быстрый гвоздь тоже маст хев.


С ними и пропрыгал.
271 5554891
>>54882
Если ты все равно гуглишь, могу так тебе сказать, где он.
272 5554892
>>54890
Надо замочить босса - коллекционера.
273 5554918
Начав играть в Persona 4, стало дико скучно от всех этих школобудней. И тут вспомнил что ещё лет пять назад купил SMT IV к которому я даже не притрагивался. До этого с батей персонки знаком не был и с другими многочисленными ответвлениями серии smt, всякие соул хакеры, девил суммонеры и прочее. Самое начало игры немного огорчило, дейсвие начинается в фентези королевстве Микадо, но вместо восточного антуража выглядит как типикал европейское средневековье. А солдаты выглядящие как типикал рыцари там называются самураи, лол. ГГ деревенский дурачок вместе со своим другом идут в главный замок где проводят рекрутский набор новых самураев. ГГ принимают в самураи выдав ему местный аналог пипбоя с ИИ на борту, теперь мы должны защищать королевство от демонов. Сеттинг меня конкретно так сбил с толку. Сначала показывают картинку пасторального фентези, но потом выдают в качестве основного гемплейного инструмента высокотехнологичную йобу, а в местной сокровищнице в углу валяется куча старых элт мониторов. Зато гемплей пиздецки порадовал. Наконец-то jrpg где постоянный гринд ничего не решает, даже если ты на пять уровней выше местных мобов, то всё равно бой может повернутся так что тебя ушатаю низкоуровневые монстры. А вот то что местного лавэ нипафармить, вот это удручает, хотя тоже за что отказались и от этой типичной жрпг болячки. Ну и сами монстры конечно произведение искусства, работа дизайнеров и художников моё почтение. Естественно их всех так проработали из-за главной фишки серии, коллекционирования демонов. С одной стороны очень интересно реализованно, с другой же стороны бывает дико утомительно в очередной раз вербовать феечку после того как предыдущую скрестил с кентавром и полученный демон тебе пришёлся не по вкусу. Однако эти селекционные эксперименты по выведению убер покемона демона, дико глубокий и затягивающий гемплейный элемент. Понятно что в интернете уже полно гайдов кого и с кем скрещивать чтоб намутить крутых саммонов, но намного интересней самому экспериментировать. Приход на каждую новую локацию, пробуждает инстинкт тренера покемонов охотника. Хочется как говорится, кэч зем олл. Вообщем начинаются будни самурая в средней полосе какбэ Европы с зачисткой местного данжона, пока на родную деревню ГГ не напали демоны, выясняется что это дело рук него чёрного самурая (одетого в какой-то йоба сайфай скафандр), который распространяет книгу, читая её люди заражаются демонами судя по описанию содержании книги, это был капитал Маркса, лол, люди начинали ненавидеть после прочтения богатую знать. Спасая деревню нам дают задание найти этого мерзопакостного черного самурая, начав его поиски происходит первый боссфайт, минотавр. Для меня, новичка серии SMT, этот боссфайт стал сеансом унизительного анального изнасилование. Вся моя партия саммонов выносилась с двух ходов. Узнав во время боя что у минотавра главная уязвимость это холод, пришлось ДВА ЧАСА пересобирать саммонов, чтоб наскрещивать себе демонов с магией холода и заклятиями бафающих защиту. И только тогда я смог затащить одного единственного босса. И это было охуенно. Впервые на моей памяти в jrpg я затащил не потому-то качался на мобах до одури и пришёл запинал боссом перекаченной партией. То есть я реально подходил с позиции тактики и изучения поведения противника с выяснением его слабых сторон, специально затачивая под него партию. В других jrpg когда ты на пять-десять уровней перекачан, любой босс становится тупо толстым мобом изучать которого нет смысла, всё равно завалишь обычными атаками. После прохождения минотавра начинается самое интересное. До этого я уже наиграл часов десять, но эти десять часов был один сплошной туториал. Теперь, начинается серьезное дерьмо. Потому что игра наконец выпускает на глобальную карту. И этой глобальной картой оказывается современный Токио, в котором 25 лет остатки людей воюют с демонами. Вот тут-то я охуел от такого сюжетного поворота и сменой декораций. Из душного фентези сеттинга игра переносит в постапокалиптический Токио охваченный всякой нечестью. Огромная карта, куча локаций, орды разных демонов, куча квестов, я теперь реально не знаю с какой стороны начинать кусать этот новый гемплейный кусок. До этого игра была довольно камерной и даже линейной. Сейчас смотря на новые игровые просторы, меня это даже пугает. Если я в туториале сидела под десять часов ловя всех демонов и скрещивал их как Мичурин, то сколько замёт времени на отлов и изучения демонов на огромной локации.
273 5554918
Начав играть в Persona 4, стало дико скучно от всех этих школобудней. И тут вспомнил что ещё лет пять назад купил SMT IV к которому я даже не притрагивался. До этого с батей персонки знаком не был и с другими многочисленными ответвлениями серии smt, всякие соул хакеры, девил суммонеры и прочее. Самое начало игры немного огорчило, дейсвие начинается в фентези королевстве Микадо, но вместо восточного антуража выглядит как типикал европейское средневековье. А солдаты выглядящие как типикал рыцари там называются самураи, лол. ГГ деревенский дурачок вместе со своим другом идут в главный замок где проводят рекрутский набор новых самураев. ГГ принимают в самураи выдав ему местный аналог пипбоя с ИИ на борту, теперь мы должны защищать королевство от демонов. Сеттинг меня конкретно так сбил с толку. Сначала показывают картинку пасторального фентези, но потом выдают в качестве основного гемплейного инструмента высокотехнологичную йобу, а в местной сокровищнице в углу валяется куча старых элт мониторов. Зато гемплей пиздецки порадовал. Наконец-то jrpg где постоянный гринд ничего не решает, даже если ты на пять уровней выше местных мобов, то всё равно бой может повернутся так что тебя ушатаю низкоуровневые монстры. А вот то что местного лавэ нипафармить, вот это удручает, хотя тоже за что отказались и от этой типичной жрпг болячки. Ну и сами монстры конечно произведение искусства, работа дизайнеров и художников моё почтение. Естественно их всех так проработали из-за главной фишки серии, коллекционирования демонов. С одной стороны очень интересно реализованно, с другой же стороны бывает дико утомительно в очередной раз вербовать феечку после того как предыдущую скрестил с кентавром и полученный демон тебе пришёлся не по вкусу. Однако эти селекционные эксперименты по выведению убер покемона демона, дико глубокий и затягивающий гемплейный элемент. Понятно что в интернете уже полно гайдов кого и с кем скрещивать чтоб намутить крутых саммонов, но намного интересней самому экспериментировать. Приход на каждую новую локацию, пробуждает инстинкт тренера покемонов охотника. Хочется как говорится, кэч зем олл. Вообщем начинаются будни самурая в средней полосе какбэ Европы с зачисткой местного данжона, пока на родную деревню ГГ не напали демоны, выясняется что это дело рук него чёрного самурая (одетого в какой-то йоба сайфай скафандр), который распространяет книгу, читая её люди заражаются демонами судя по описанию содержании книги, это был капитал Маркса, лол, люди начинали ненавидеть после прочтения богатую знать. Спасая деревню нам дают задание найти этого мерзопакостного черного самурая, начав его поиски происходит первый боссфайт, минотавр. Для меня, новичка серии SMT, этот боссфайт стал сеансом унизительного анального изнасилование. Вся моя партия саммонов выносилась с двух ходов. Узнав во время боя что у минотавра главная уязвимость это холод, пришлось ДВА ЧАСА пересобирать саммонов, чтоб наскрещивать себе демонов с магией холода и заклятиями бафающих защиту. И только тогда я смог затащить одного единственного босса. И это было охуенно. Впервые на моей памяти в jrpg я затащил не потому-то качался на мобах до одури и пришёл запинал боссом перекаченной партией. То есть я реально подходил с позиции тактики и изучения поведения противника с выяснением его слабых сторон, специально затачивая под него партию. В других jrpg когда ты на пять-десять уровней перекачан, любой босс становится тупо толстым мобом изучать которого нет смысла, всё равно завалишь обычными атаками. После прохождения минотавра начинается самое интересное. До этого я уже наиграл часов десять, но эти десять часов был один сплошной туториал. Теперь, начинается серьезное дерьмо. Потому что игра наконец выпускает на глобальную карту. И этой глобальной картой оказывается современный Токио, в котором 25 лет остатки людей воюют с демонами. Вот тут-то я охуел от такого сюжетного поворота и сменой декораций. Из душного фентези сеттинга игра переносит в постапокалиптический Токио охваченный всякой нечестью. Огромная карта, куча локаций, орды разных демонов, куча квестов, я теперь реально не знаю с какой стороны начинать кусать этот новый гемплейный кусок. До этого игра была довольно камерной и даже линейной. Сейчас смотря на новые игровые просторы, меня это даже пугает. Если я в туториале сидела под десять часов ловя всех демонов и скрещивал их как Мичурин, то сколько замёт времени на отлов и изучения демонов на огромной локации.
274 5554921
>>54918
Пиздос текста. Мое уважение, правда читать не буду, чтобы не проспойлерить себе.
275 5554926
>>54921
Да я сам охуiл когда вычитку делал, что столько накатал. Не бойся спойлеров, я только туториал прошёл, лол.
276 5554945
>>54107

>огнедышащего ГРАФОНА.


Я орнул громче,чем должен был с этой шутейки.
277 5554946
>>54918

>минотавр. Для меня, новичка серии SMT, этот боссфайт стал сеансом унизительного анального изнасилование.


Не только для новичков. Я как после Strange Journey (прямой сюжетный приквел) пришел, так эта мразота тоже дала анально просраться.
Сложность в том, что тебе не дают ресурсов, чтобы прокачкой перешагнуть через эту стену.
В общем, это единственная такая стена в игре. Дальше не будет ни одного боя такой сложности (если, конечно, не рашить без прокачки).

>я теперь реально не знаю с какой стороны начинать кусать этот новый гемплейный кусок


Боюсь расстроить, но игра крайне линейна (но только не в плане диалогов и некоторых квестов, которые таки влияют на концовки), но ты это и так поймёшь часа через 2 на карте Токио, когда будешь биться в барьеры
Так что, кусай со стороны нового хаба

Удачи, самурай, игра то очень хорошая и стоит прохождения. Хотя, это можно сказать практически про всю серию
278 5554976
>>46141

>Швободка в их понимании, это разъебать нахуй весь город/убить всех несогласных и видимо дальше просто сидеть и сосать бибу.


Не, ну а чё, как в жизни
IMG5893.GIF144 Кб, 500x500
279 5554985
>>54946

>Strange Journey


Тоже теперь в планах на прохожение после четверки.

>но ты это и так поймёшь часа через 2 на карте Токио


Это понятно что побегав туда сюда, поэксплорив тщательно местность мне уже не будет казаться новая лока нечто огромным, но когда до этого было всего две карты, данжон и лес, попадание в Токио пока кружит голову.

>Удачи, самурай


Спасибо :3
280 5554986
>>54526
Потому что достижения есть. Редукс нормальный на самом деле. Невидимые мины по сути его единственная проблема.
281 5555041
>>52685

>Такие небольшие локации напичканы чем-то интересным на каждом шагу вместо однообразных зачисток лагерей или просто огромной карты с пустыми декорациями. Тут же прям аттракцион, всё время что-то новое под нос пихают


Ты точно играл в метро исход?
maxresdefault.jpg120 Кб, 1280x720
282 5555047
Захотелось поддержать блм, решил впервые в жизни поиграть в сан андреас. Ну, почти. Когда он только вышел, я его дропнул сразу, хотя трешка и вайс сити очень зашли - мне не понравилось наличие прокачки. А сейчас мне не нравится огромное количество коллектиблсов разбросанных по огромной пустынной территории (игра пиздец какая большая), причем эти ебаные граффити 1) нихуя не видно издалека в движении 2) дают бонус только по сбору всех, в отличие от пакетов в 3 и ВС где они награждали за каждые 10. Ну и сама огромная территория игры не очень нравится, пиздец блять хуже морровинда. Да и наличие прокачки говно.
283 5555049
>>52657

> бомж с хуйвеем


Ну точно олд
284 5555050
>>45659 (OP)

>Во что играем?


Вот, скоро буду играть в выбивание гета
285 5555063
Решил вернуться к стражам попытать удачи. В прошлый раз пробовал тактику прыгания на гвозде и она работала хуевато. В этот раз у меня была тактика подбежать и пиздить со скоростью света. Въебал себе амулетов на самый длинный клинок, скорость ударов, выбивание душ и быстрое лечение (вот этим я вообще первый раз пользовался, обычно не влезало). Прошёл где-то с четвёртой попытки. Первый страж просто лютых пиздюлей получает на ходу, следую за ним как хитман. Всё-таки охуенно, когда рывок наносит урон, жалко у этой хуйни откат и нельзя пользоваться постоянно. Рывки и так делаются не сразу, можно было бы расценивать как удар гвоздём. Второй и третий встают, начинаю сразу пиздить второго, пока он не начал двигаться. Потом жёстко хуярю их магией с воздуха, накидкой и гвоздём. В итоге остаётся один, но я проёбываюсь и у меня всего одна маска. Начинаю вести себя осторожно, быстро подлечиваюсь и снова как с первым - на нах ёпта. Итог - все три грезящих повержены, остался последний босс! Наконец-то! К 26 часам я добрался до финала. Правда, боюсь, что зайду к нему и охуею.
286 5555079
>>54890

> Как называется? Где найти?


Находишь Ключ любви в Садах Королевы. Открываешь им один из домов в Городе Слез, но со стороны Края Королевства (да, да). Проходишь локацию, убиваешь босса под названием Коллекционер, лутаешь с него карту. Профит.
287 5555101
>>55063
Молодец. Только... истинный ли это финал?
288 5555107
>>55101
Разрабы сказали, что все 4 концовки могли случиться. Непонятно это как в Даггерфоле или нет. Но если для четвёртой надо будет пантеон зачищать, ну нахер. Ещё не видел, но босс раши, тем более, в такой игре, это чересчур.
>>55079
Спасибо. Ключ у меня уже есть.
289 5555118
>>55107

>Но если для четвёртой надо будет пантеон зачищать, ну нахер.


Надо. Но я чистил не ради самой концовки, а ради удовольствия. Превозмогание над сильными противниками, это чувство победы, после всех приложенных усилий и даже отчаяния, ух бля!
6063d3079f3b34ba102d04180cd6363b.jpg90 Кб, 1000x612
Крылышки Ви 290 5555120
Да хули так ебут-то, блядь.
291 5555123
>>45929
Лол, а я помню как все в конце 2007-го жаловались какой мол тухленький год для хороших игр. Люди тогда еще не знали, что дно даже не близко. Хотя как по мне золотое время развития игровой индустрии окончилось на 2009-ом. Вот после него совсем было уныло.
292 5555135
>>53195
>>47918
Охуетительные утиные истории, а потом еще фанатов однухи называют утками. Ну икра нравится пушто первая мая солс игра. Блядь, вам и ниох бы зашел, если бы вы в него сначала играли?
293 5555141
>>55135
Там вроде наоборот речь о том, что вторая часть худшая в серии и после этого говна остальные кажутся конфеткой. С чтением проблемы что ли?
мимо
294 5555161
>>55141
Толсто, Смоу.
YouTube15,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
295 5555170
296 5555171
>>45659 (OP)

> Во что играем?


В пердоту нафиг
.jpg412 Кб, 500x688
297 5555225
Outer Wilds
Пару часиков для начала погонял.
Ничего более меткого, чем "нихера не понятно, но очень интересно" для описания впечатлений пока не подобрать.
298 5555254
>>53830
Авторы изначально этого не планировали, и Дейзи сама говорит что она не мастер многоходовочек в основной игре, но на них надавили. Короче не канон.
299 5555270
>>55225
Пробовал догнать маяк, выпущенный с пусковой станции, сразу как глаза открываешь?
300 5555276
>>55171
Как же я тебя понимаю
301 5555332
>>55049
У меня еще моник 1280х1024 квадратный
get even 302 5555346
В cum damned для бедных
303 5555354
>>55346
Мартышку у тодди своровали! ВОРЫ!
304 5555379
>>55354
Хуя разрабы расисты
306 5555387
>>55385
такая же сложная как cuphead?
307 5555389
>>55387
Нет, конечно))
308 5555423
>>45751
Я хоть и ждал игру, предзаказал, но этот момент был вторым звоночком о том, чтобы пожалеть о покупке, первым был ниибаца в рот головоломка на маяке перед отправкой вверх в ебеня Колумбии...
309 5555434
Ради интереса сходил к Коллекционеру. Самое херовое, конечно, было добираться к нему без компаса. Я проебался и вышел к лифту напротив колизея. Самая концепция у него прикольная, как у починжука. Жалко коллекцию его не посмотреть. Хотя если он тень, может, ему до пизды где смотреть свою коллекцию. Забил его с первой попытки, какой-то он совсем жалкий оказался. И мне осталось-то спасти всего 6 гусеничек.
Снимок экрана (11).png1,5 Мб, 1366x768
310 5555447
ИТТ виз. новеллы играми считаются?
Скриншот 20-04-2020 214925.png879 Кб, 1366x768
311 5555455
>>55447
Да.
312 5555463
Окарина Времени.
Наконец, я смог попасть на гору Смерти - всего-то надо было использовать письмо Зельды на стражнике. Ебать я долбоеб. Когда я начал подъем на гору меня начал раздражать один момент - при сохранении игра запоминает прогресс персонажа и состояние мира, но не запоминает местонахождение самого персонажа, от чего каждый раз когда я возвращался в игру приходилось пиздовать в пункт назначения из сраноц дерквни Кокири.
Вождь камнеедов поначалу отказывался со мной разговаривать, но после того как я исполнил блатной шлягер тот быстро раздобрел и согласился помочь в обмен на одну услугц и выдал браслеты позволяющие поднимать цветки-бомбы.
Вообще, игра мне напоминает Ni no Kuni 2 в том плане, что игра вроде бы и детская, но игрока за идиота не держит. Есть какое-то ощущение зрелости, которого нет и во многих "взрослых" играх.
И да, когда Линк станет взрослым? Какие условия для этого необходимы быть выполненными? Я не спешу, просто интересно.
313 5555464
>>55463
Блядь, пикчи приклеить забыл.
1594878588458.jpg488 Кб, 2246x1080
314 5555540
>>55447
Не знаю
20200716144043HDR~2.jpg1,2 Мб, 2844x2440
315 5555555
На что они расчитывали, нападая толпой на Дракона семьи Доджима?

Разъебываю потихоньку
316 5555559
>>55555
Пошёл нахуй, анимедаун.
image.png71 Кб, 250x173
317 5555611
>>55555

>512x448

318 5555638
>>55611
Да у меня ж моник 1280х1024. Хули там
>>55559
Не пойду
YAKUZA 0 Screenshot 2020.03.31 - 05.02.01.00.png3,2 Мб, 1920x1080
319 5555659
320 5555663
>>55555
>>55659
Этот тред захвачен Якудзой!
Всем сакэ и сеппуку за счет Кирью-чан!
321 5555674
>>55663
Вот бы перевод Якудзы. Почему вообще кроме какого-то мутного типа никто не берется переводить эту серию? Она же довольно популярна, всякую индюшатину переводят, а тут не могут собраться
322 5555685
>>55674
Хуй знает, я пока кроме первой и не играл. Ща допроиду буду вторую качать
323 5555744
>>55447
Может быть.
324 5555790
>>55674
Выучи уже инглиш, столько контента появится, я просто смотрел мультики в оригинале и теперь обзорщиков даже без сабов смотрю.
325 5555804
>>55790
Я не хочу пропускать половину шуток и диалогов мимо. Видео на ютубе я тоже смотрю на английском, ибо большинство интересного контента находится в западном интернете, но это не значит, что мне приятно воспринимать так информацию или что я понимаю абсолютно весь текст, особенно когда сленг употребляется какой-нибудь или малоиспользуемые слова. А учить самостоятельно язык я не знаю как и лень.
326 5555851
>>55804
База есть? Есть. Берешь любой курс, расширяющий словарный запас @ дрочишь.
327 5555917
>>45659 (OP)
что за игра на оп-пике? поиск по картинкам ничего.
328 5555924
OuterWilds 1045.png2 Мб, 1920x1080
329 5555942
Что не так с этой индюшатиной, она у меня еле пердит в 30-40 фпс, так ещё и рекомендует играть с геймпада, но управление от 1ого лица очень дёрганное и с задержкой какой-то, просто неприятно управлять.
330 5556014
>>54986

> Потому что достижения есть


> Редукс нормальный на самом деле


Удивительный Вы человек. Терпеть ужасный обзор мышью, недоделанный худ, забагованное освещение и вылеты ради достижений - енто пиздец. Блядь редукс даже коррекцию на вайдскрин не делает.
331 5556022
Пришел двачдогс2, какая же охуенная игра. Мне кажется не взлетела только потому что главный герой нигер. Надо было тяночку делать и был бы хит круче гта5
мэдисон гейград юбисофт.mp419 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
332 5556056
>>56022

> не взлетела только потому


Нет.
333 5556059
>>56022
Потому что главный герой, клоун. И все второстепенные персонажи такие же.
К сидоджу в СА почему-то такие претензии не возникают, хотя там тоже клоунского много. А у юбикала какие-то твиттерские шутки зумеров в самом хуёвом качестве.
334 5556070
>>47594
кинцеед плиз, в кф2 топовая проработка огнестрела, охуенные механики и музыка, про атмосферу когда ты только зашел на сервак, темно, лезут какие-то монстры а у тебя только пукалка в руках это блять просто охуительно, каждый раз до мурашек пронимает
335 5556088
>>56022
говно без души
336 5556101
>>56059
В этом и была фишка. Эйден в прошлой части был очень серьёзный. Мафия, мёртвые дети, предательства, ветряный Чикаго. А тут солнечный Сан-Франциско, молодежь, смехуёчки.
337 5556108
>>56101

> фишка


> Пидорская клоунада


> фишка


И не поспоришь.
338 5556114
>>56108
Ты гомофоб?
339 5556120
>>56114
Еще расист, сексист, девственник.
340 5556125
>>56120
Скрестим мечи, брат! но хомо
341 5556130
>>56101
Мне больше Эйден нравился, хотя сама игра не понравилась. Удивительно, что они вообще эту франшизу продолжают.
342 5556133
>>56101
Фишка заключается в том, что через каждые 15 минут ловить приступы стыда от происходящего?
В вд1, была мрачная история про месть, гг соответствовал. Был унылым молчуном который ушёл в себя и просто всех ебашил без сожаления.
В сайнтс ров, абсурд и юмор, выглядят нормально и не выбиваются из повествования. Ибо играешь за шуточную банду, которая отжимает территорию.
А в вд2, ты случаешь диалог про "нет насилию, злобные корпорации и республиканцы, мы за добро", а потом идёшь и выпиливаешь человек 50 на одной миссии. Это выглядит, как солянка из хуёвых идей. Так ещё и сами смихуёчки на максимально низком уровне.
343 5556189
>>55464
Линк станет взрослым. По сюжету портанешься в будущее в храме и заромансишь телачку
344 5556227
>>45659 (OP)
Накатил резик хд ремастеред и вырубил через 5 минут на первом же зомби, не могу жрать этот каличный геймплей 90х где ты воюешь с камерой и управлением, а не врагами. Перехожу сразу к двухе.
345 5556259
>>56227
Лох
346 5556263
>>56133
Тащемта шаблонная история про эджи-мстюна такое же говно как и борьба веселых зумерков с системой.
мимо
347 5556265
>>55555
凄いゲットだぜ!
sage 348 5556269
>>55555
Дебил.
349 5556271
>>56259
Не могли нормальный ремейк сделать бля, надо обязательно говна лопату. Ладно там из ностальгических чувств, когда к этому дерьму привыкать уже не надо, но играть с нуля в эти получасовые повороты и камеру с ЭКРАНАМИ как из квестов - увольте. Разве что когда-нибудь потом, из очень большого нехуй делать или если интерес к серии проснется не проснется.
350 5556279
>>56130
А мне локации у юбиков нравятся, первые две часть зашли только из за этого. Помню, когда играл в первую часть в 2014 на улице стояла такая приятная теплая осень, погода в игре соответствовала погоде на улице и было приятно садится за игру возвращаясь из универа. Во второю играл зимой в январе, на улице было очень холодно и заходил в игру, чтобы покататься и побродить по улочкам летнего Сан-Франциско, собственно Origins тоже из за этого зашел, т.к. играл зимой. Порой хочется вернуться в эти игры, но как только вспоминаю весь этот дрочь, которым они напичканы, желание отпадает.
351 5556281
>>56265
そこには)
>>56269
Норм игра, че ты
20200716154028~2.jpg1,1 Мб, 3024x2604
352 5556304
Ну что блять...

Прошел Якудзу, ебать

Охуенно на самом деле. Даже сюжет неплохой, хотя по идее в подобной игре и нахуй не нужен. А тут блять спложные многоходовочки, предательства, я аж охуевал иной раз. В конце как то правда легко было. Этот хуй со спецназовцами на подхвате быстро был разъебан. Нишики нормально прохуяривает, но у меня йоба которую в ячейке достал, дает +30 к защите, я еще кастет нацепил который 5 супер атак дает и так к атаке бонус. Короче пизды он выхватил нормально. Слезоточивый финал. Щас дали возможность побегать исследовать все побочки, пожалуй завтра пробегусь.
Вторую потом качну, дохуя еще че валяется на жестком, надо место освобождать
353 5556318
>>56022

>Мне кажется не взлетела только потому что главный герой нигер


В сан андреасе тоже гг нерг и что-то игре это не помешало стать культовой
1594894616523.jpg11 Кб, 300x168
354 5556322
>>56304

> Вторую потом качну, дохуя еще че валяется на жестком, надо место освобождать

355 5556330
>>56322
Ну а хули. Пандору туморой надо бы, потом фрилансер еще. Тотал вар добить, Карфаген там охуевает чет
202007161751471.jpg458 Кб, 1920x1080
356 5556704
Накатил Slay the spire, прошёл тремя персонажами по разу и чет охуел какая это адская дрочильня без конца. Теперь не знаю лучше сразу дропать или ещё немного поебаться.
.jpg720 Кб, 1920x1080
357 5556705
Сук, первая смерть - попался в захват огра, причем успел перекатиться, но меня потом услужливо телепнуло в его сраный захват. Даже не знал что у него такая атака есть. Вот и пофармил жирнича. Надеюсь, в аду ему заебись.
.jpg538 Кб, 1920x1080
358 5556708
>>56705
Не тот скрин, бля.
359 5556710
>>56704
Выбивай платину, хули. Игра реально заебись.
360 5556726
>>56710
Это минимум пара сотен часов, а скорее всего гораздо больше. Может я и ебанутый, но не настолько. Хотя игра очень затягивающая.
361 5556785
>>56708
Ты по ходу пропустил еще одного огра в самом начале, с него кольцо крутое падает.
362 5556793
>>56785
Не, не пропустил, кольцо есть.

Алсо махнул клаву, моя старая почему-то выдавала перекат/бег с заметной задержкой, еще и перекат/бег вперед влево не работал. В первый раз у меня такие проблемы с устройствами ввода.
Снимок экрана 2020-07-16 в 15.49.44.png2,1 Мб, 1720x742
363 5556821
>>56726

>Это минимум пара сотен часов


Больше, братик, намного больше.
364 5556855
>>55346
Можно поподробнее описать? Отзывы либо 10/10, либо "нипастрилять-усе-плоха-сложна-переигрывать-ума-риииииииии".
14993304845760.jpg22 Кб, 473x442
365 5556881
image.png26 Кб, 509x143
366 5556939
Какие подводные? Предыдущая часть очень понравилась (кроме боссов)
367 5556950
>>45659 (OP)
Middle-Earth: Shadow of War
Оказалось, что захватить крепость в Серегосте нельзя, пока не выполнишь пару сюжетных квестов в регионе, так что штурм пришлось отложить. В сюжетном встрете встретил персонажа из пролога, который выжил после захвата города и теперь ему нужна помощь для того, чтобы вызволить из плена отряд своих солдат. Задание оказалось простеньким: прокатился по головам орков, пробежался по пещере, завалил капитана и освободил всех пленников.
После пары подобных заданий всё же смог захватить крепость. Штурм прошёл без проишествий, в этот раз моих шпионов никто не раскрыл и не зарезал. С правителем крепости пришлось подраться, он оказался довольно жёстким.
После этого отправился в новый, уже последний, регион — Горгорот. Если прошлый был заснеженным, то этот наоборот — огненно-лавовый. Тут я решил немного притормозить, и не бежать сразу подчинять капитанов и вождей, а сначала выполнил пару сайдов. И в результате этих сайдов захуячил Балрога. Зоебись.
Сейчас начал по немногу набирать союзников. Планирую выполнить ещё несколько квестов и приступить к очередному штурму.
368 5556956
>>56939
Концепт поменялся, попытались сделать кооп-дрочильню, такой тренд был тогда. Если первый ШВ был прямо сингловым мясным шутером с парочкой интересных механик, юмором и сюжетом, то во втором все это на второй план ушло. Надеюсь, в третьем все-таки вернутся к концепту первого.
t10111.png179 Кб, 1007x402
369 5556973
>>56726

>Может я и ебанутый, но не настолько.


А почему?
20200716223111.png223 Кб, 649x548
370 5556983
Зельда в очередной раз показала мне, что с двухзначным айсикью игру не пройти. Что теперь делать-то?
371 5556985
>>56983
Аааа, все, я понял. Не надо.
372 5556986
>>56983
Зажечь глаза в гигантском черепе надо.
373 5556995
>>56986
Спасибо, я уже понял. Нужно было сбросить в глазницы бомбы.
374 5557010
>>56973

>ES 2,226 ч.


Там какой-то редактор или фоном висел? Как?
375 5557014
>>57010
В айдлере прописываешь ид игры и крутишь часы сколько влезет, можно даже через мобилку
376 5557020
>>56997 (Del)
Занюхнул....
377 5557021
>>57014
Но зачем?
378 5557023
>>57021
Перед пацанами на дваче понтануться
20200716224354.png371 Кб, 647x552
379 5557024
Вот и битва с боссом. Ну что-ж, в бой.
380 5557025
>>57021
Чтобы все ахуели, какой ты аутист и потом спрашивали а ты щто прявда 2 тысящи часофь в это гавно игрял но зочеееем??????))))))))))))0
381 5557029
>>57024

>не 3DS версия

382 5557031
>>57024
АААА СУКА ОНО БОЛЬШОЕ
383 5557035
>>57029
Лучше угловатый gc, чем мыльный 3ds.
384 5557038
>>57035
Но мыло как раз у тебя на пике.
385 5557058
Вот и кончился динозавр.
386 5557060
>>57038
Gc версия мыльна как подобает старым играм времен Ps1-Ps2. 3ds версия мыльна как инди поделка на Юнити.
387 5557062
Кто мариосектанта в тред пустил? Откройте окно хоть, а то воняет.
388 5557067
>>57060
https://www.youtube.com/watch?v=sk6c43tSsRo
Убеждай себя дальше.
IncomparableGracefulAardwolf-sizerestricted[1].gif317 Кб, 450x250
389 5557073
390 5557076
>>57073
>>56881
>>56269
В бэ вернитесь, ебанашки.
391 5557301
Всё-таки ДД кал. Наконец понял для себя, что ненавижу ммошные жрпг боёвки с бесконечными бафами-отхилами и езде по позициям. Тупое говнище.
392 5557362
>>57062
Хохол, спок. Пока ты не пришёл — ничем не воняло.
393 5557367
1. Наконец-то нашел свою самую любимую тачечку в этой игре. Всю карту облазил нахуй. Причем именно самый лучший-скоростной вариант
2. К сожалению пришлось сразу же проапгрейдить лайт китом, который купил на старте игры. Пришлось, потому что машины на найтмере разваливаются от двух пуков сбитых зомби. Расцветка еще неудачная выпала. В прошлый раз у меня целиком цвета cyan
3. Нашел еще такую жестянку, но восстанавливать, чтобы тупо потестить вряд ли буду. Слишком туго на этой сложности с ресурсами.
4. Натравил на торгашку и ее охранника джаггернаута, он разорвал их обоих пополам. Но так как у меня все карманы были забитые, я смотался на базу и вернулся через пару минут на то же место - ее тело оказалось целое и парило в воздухе.
394 5557387
>>57362
Это не ты прикрепленном треде плакал сегодня что только в короткую зеленку можешь ходить? Лол.
395 5557398
>>57367
Дропнул объехав карту и осмотрев все предполагаемые места для переезда. Обёртка вроде как интересная, но на деле оказывается обычный говновыживач. Мне больше даже Дед Рейсинг 3 вроде нравился, который тоже заебал под конец, но я его хоть допрошёл.
396 5557400
397 5557430
>>57400
Нет, я крокодилиана убил и больше продолжать желания нет. Если без факела играть, так это вообще весталка в каждой пати отрегенивающая массово хп. И так каждую ходку 100 недель из данжа в данж. Даже в доте не такой отупляющий геймплей.
398 5557490
>>54441
А теперь пошел в ремейк, и игра выглядит неплохо даже сейчас, особенно мне доставляет освещение здесь. Ну и юмор с сюжетом мне тоже нравятся, помню как было грустно в конце, из-за судьбы моего братана Ходжи. А герой выглядит немного смазливо на фоне похотливого деда из оригинала, но я не жалуюсь, так сказать "Чед дед-бабник и вирджин гик из ремейка". Эффекты тут тоже красивые, хочу заметить. Всякие взрывы и прочее. Взял безумную сложность, но на нг+, надеюсь враги-губки меня не выбесят, иначе буду снижать сложность.
399 5557503
>>56973

>Безкончи лето 2,226 говночасов


Лололололололох лолололох лололол лололох лохлох лолололох лолололоох лололох лолололох лоло лолох лололох
400 5557508
>>57490
Тебе в конце жопу разорвет от безумной сложности от танков которым только в спину струлять и их сразу три штуки выбегает, а менять на нормал уже поздно придется заново проходить.
233130202007162146211.png640 Кб, 1920x1080
401 5557524
>>57508
Почему? Вроде же можно в любой момент поменять. До этого я проходил на высокой сложности, проблем особых не помню, только под конец игра начала надоедать. А тут еще с учетом нг+ я буду полностью прокаченный.
image.jpg47 Кб, 640x480
402 5557528
Когда дал пизды проклятым и запираешь врата в ад ебаный.
Закончил сагу за верных сынов Империи, да вот забыл вам скринчиков понаделать. В следующей саге исправлюсь.
403 5557536
Найс. Наконец-то, блядь, приятная игра, а не дроч поворота в углу экрана, из-за хуевого угла камеры.
404 5557566
>>55942
Не читай спойлеров, испортишь кайф. От первой посадки на Пучину будешь ссаться кипятком, 10 интерстелларов из 10.
405 5557569
>>57566
Как же ты заебал, просто пиздец.
406 5557575
>>57569
нихуя, че ты доебался?
407 5557600
Поставил данный квест, был весьма наслышан о нём. Но руки дошли только сейчас. Сюжет подаётся как от гг, как пережившего всё это. И так, он сбивает тню сберегающую от мафии. ГГ отвозит в больницу и даёт проспаться тне, мафия выдвинулась за ними. На первом пике, арена куда выпускают, там ещё есть сортир. Позанимался я клептоманией. На двери есть план здания. На нём говорится есть рядом кладовка. Ииииии......БЛЯДЬ, надо нахуя-то лезть в окно, этого долбаёба никто не держит, подписывать ничего не надо. Открыл дверь вышел/сидишь ждёшь внезапных мафиози/проснётся тня, но нужно залезть в ебёчую кладовку по карнизу, седьмого чтоль, этажа. Блядь, они в начале игре опустили деталь, что он злостный клептоманщик? Просто интересно, дальше в том же духе?
408 5557610
>>57600
Дальше ещё и трапы будут, хуйня, а не игра.
409 5557616
>>47217
Кажись state of decay 2
>>47132
По сравнению с первой как?
sage 410 5557661
>>57600
А бабу вагинально отпердолить можно?
411 5557681
>>57661
Только твою шлюхомать.
412 5557729
>>57616
Я во вторую пока не очень много наиграл, но по ощущениям это та же самая игра с небольшими геймплейными изменениями, графен чуть получше и её время от времени обновляют. И еще кооп появился, о котором в первой части так все просили (о его качестве ничего сказать не могу, тк друзей у меня нет).
413 5557797
>>56304

>не ремейк



Какого хуя?
414 5557865
Прошёл, в DLC играть уже не буду так как поднадоело. Вроде и неплохо, но ощущение как будто не целая игра а какой-то эпизод. Ближе к концу уже тупо бегал в инвизе пожирая батареи пачками, благо скопилось их дохуя а стелсить по углам и вентиляции заебло. Игра хорошая, но не шедевр ни разу, Human Revolution поинтересней будет.
415 5557890
Какой то привкус говна от этого Синдзи Миками, сеймимасен?
Скример на скримере, невидимые скримеры, респаун противников которых ты зачистил, filmgrain парашный не выключается. Может быть не зря его из камкома выкинули?
416 5557896
>>57865

>в DLC играть уже не буду


Еблан нехуй было и вообще тогда начинать играть пиздуй проходи длс чмошник ебанный
417 5557902
>>57890
Говно там в форме геймплея, сама идея разных уровней связанных каким-никаким говносюжетом годная. Во второй части и это проебали с уёбищным хабом и сопутствующими унылыми говнолокациями.
418 5557910
>>57890
Игра выглядит кривой и вторичной, но мне понравилась. А вторая часть лишилась всей изюминки и стала совсем безликим сюрвайвал хоррором. Но многим не нравится первая часть, зато нравится вторая. А респавна врагов не помню, кстати.
419 5557914
>>57902

>сама идея разных уровней связанных каким-никаким говносюжетом годная.


Если бы еще переходы между уровнями не были выполнены так уебищно
мимоЗулин
420 5557915
>>57910
А в чем изюминка то? У нее достаточно всратый стелс и ганплей, людям нравится этот эджи-Рувик?
421 5557920
В новый шедевр игровой индустрии, конечно же
422 5557925
>>57915

>людям нравится этот эджи-Рувик?


Учитывая что из себя представляют остальные "персонажи" игры- да, нравится.
1594926844501.jpg72 Кб, 1080x607
423 5557939
>>57915
Мне сюжет понравился, как и его подача, и какая-то сюрреалистичная атмосфера вкупе с грязным окружением, не знаю что еще сказать. Надо бы перепройти вообще обе части.
>>57914
Ух, помню как у меня пригорело с него и с его аудитории, которая сразу кинулась везде писать, какое говно tew. Хотя со многими его мыслями согласен, но некоторые его минусы для меня были плюсами. И еще во второй части стелс более поломанный, так как можно агрить врага, забегать за угол и убивать из-за угла. Хотя я не проходил на Акуме, не знаю как там.
424 5557965
>>57939
Ну он хоть при прохождении сиквела признавал, что несмотря на все проблемы в первом Визине было что-то цепляющее (душа если угодно), в то время как во втором нет и этого
1594928064777.jpg11 Кб, 333x44
425 5558010
>>57965
Вот лучше бы он обзор на вторую часть выпустил.
1493074087653.png39 Кб, 651x65
426 5558015
Уф.
427 5558023
>>58015
Какое-то оскорбительное название у ачивки. Я бы засудил за это майков.
428 5558033
>>53347
Ле Корбюзье, залогинься
d0e79868-63b0-4df3-943c-6fcac97d179a.jpg93 Кб, 808x700
429 5558048
>>47970
>>46658
Играй в очевидный The Last Express.
430 5558051
>>58048
А также например Gemini Rue.
431 5558058
>>47209
Не вижу проблемы, пусть будут
432 5558100
>>55555
Лойс за олдовый монитор
15944225450400.jpg24 Кб, 361x604
433 5558128
>>57398
Ну я хуярю уже четвертый день на найтмаре, заёбывают покатушки через всю карту, чтобы отбить 5 зомби или отдать мешок жратвы, которой у тебя и так нихуя. Но в целом пока дольше выживаю - больше контента открываю. Как всё пооткрываю и прокачаю, наверное, дропну. Я так понимаю весь сюжет - это вычистить вилкой эти говносердца на всех четырех картах, пиздос, а такого я точно не осилю.
1594930362273.jpg91 Кб, 640x640
434 5558142
>>55555
Подожди, так ты гет взял же.
435 5558155
>>57536
Недавно открыл для себя такой мод на ютубе и пиздос, это было впервые, когда я начал дрочить на летсплей игры. Думаю как появятся лишние деньги - куплю себе и игру и сам мод. Он вроде в закрытом доступе

https://www.youtube.com/watch?v=_9BwXOFCNPo
1594930822996.jpg59 Кб, 640x640
436 5558162
>>58155

> Он вроде в закрытом доступе


Габену просто стоило разрешить 18+ моды в стиме, но сделать их платными, как он пытался сделать со Скайримом. А вообще, печально это имхо
437 5558166
>>58155

>Он вроде в закрытом доступе


Да на нексусе лежит спокойно.
А насчёт закрытых у нас вон плейграунд до сих пор есть где всё сливается и всем похуй ну кроме модов на Шерри
438 5558167
>>55555
Но зачем жрать говно на эмуляторе, когда есть кивами, полноценный ремейк?
ddtcg2r-abb4a4a2-203a-4944-b8e3-f3ee9ea75e68.jpg1,4 Мб, 1920x1080
439 5558177
>>58155
бля шишка в небеса улетает с такой хуйни
440 5558189
>>58166
Я вообще для трешки такое хочу, но спасибо что сказал, первым делом полезу гуглить спизженное
441 5558194
>>55674

>Она же довольно популярна


Популярна она разве что на словах, её на английский то не сразу переводят, причём европейская версия с англюсиком выходит после японской через год а то и несколько лет, а часть про японию так и не перевели.
Это щас ещё более менее шустро стали переводить, до этого вообще пиздец был.
442 5558205
>>58155
>>58177
Не понимаю зачем заморачиваться и дрочить, играя одной рукой в резик с платным (!!!) модом или даже на лексплеи, если есть профильные игры.
443 5558206
>>58194
При этом я постоянно вижу шутки и мемы про якудзу, ну и парадокс. Причем довольно давно это началось.
1594932069538.jpg364 Кб, 986x1378
444 5558215
>>58205
Двачую.
445 5558216
>>55804

> Я не хочу пропускать половину шуток и диалогов мимо.


Ты и так их пропускаешь с переводом. Особенно если игра слов, то там проёб 99%

> А учить самостоятельно язык я не знаю как


Запускаешь игру на английском, желательно чтобы побольше несложного текста
????
Играешь!
Поначалу придётся лазить в переводчик довольно часто, потом всё реже и реже. Ещё неплохой вариант переигрывать уже знакомые тебе игры, которые ты проходил на русском. Знание текта и контекста помогает довольно сильно.

> и лень


Ну тут нихуя не поделаешь, либо учишь, либо тебе лень.
446 5558225
>>58206
Ну мемасы говорят о том что комунити у игры активное. А вот массовому игроку это дело пока что впихнуть не получается, а учитывая что последнюю часть они вообще пошаговой рпг сделали это может и ещё больше народу отпугнуть.
447 5558226
>>58216

> Ты и так их пропускаешь с переводом. Особенно если игра слов, то там проёб 99%


Для этого существуют рус сабы + англ озвучка. Я на слух примерно понимаю, где проебаны шутки или переведено неправильно. Правда я хоть и могу понять, что игра слов тут потеряна, но её смысл я могу не уловить всё равно, а вот в переводе хоть какая-то адаптация обычно есть.
448 5558371
>>57029
Там еблища тянок хоть пофиксили или только Линка? Хочу дрочить на герудо баб 4 часа.
1594945110312.jpg348 Кб, 1920x1200
449 5558516
В бесчеловечное небо ебать.
450 5558524
>>58516
А почему рот в говне?
451 5558528
>>55041
Да.
452 5558538
Че т я вспомнил почему сакрид в сосничестве не прошел - ебать тут пешком наворачивать тыщи километров. Прямо данжн сидж, только там ты всегда вперед движешься, а тут сходил разведчиков в пустыне нашел, прорубаясь через блядскую востающую нежить, а потом нпс такой мол бля мой блоховоз сбежал, сэр Кабысдох, найди его пжалста! И тебе опять пидорасить по барханам туда где ты уже был.
453 5558607
Прошёл 2(3) бесплатных игры.
A Date in the Park - короткий квест, суть которого в сюжетке, писать, что там, не буду (но это внезапно и несколько забавно), только дам гейплейный совет - в игре за каким-то хуем можно осматривать предметы на левую и на правую кнопку мыши, и то, как ты осматриваешь левой кнопкой мыши отличается от того, как ты это делаешь правой, и это важно для решения одной из задач, зачем так сделано я не знаю, но просто чтоб не тупили как я, потому что жали не ту кнопку.
Ambre - a heartbreaking kinetic novel - короткая вн на часик. С одной стороны интересная задумка спойлеры под спойлерами- жена главного героя теряет память и он вынужден каждый раз находить её, откатившейся по рассудку в детство, и выхаживать, и она снова в него каждый раз влюбляется, и снова теряет память от горестного осознания бесплодия, но проблема тут в том, что жене этой чуть больше 30 лет, но в начале новеллы она нарисована как маленькая девочка, я понимаю, зачем так сделано - чтобы сохранить интригу и, возможно, позаигрывать с темой педофилии, но выглядит это странно, когда после её картинка меняется и мы узнаём, что она так-то взрослая, просто откатывалась по сознанию до ребёнка (почему до неё самой особо ничего не дошло, кстати, можно объяснить - она там в конце со своим отражением в зеркале разговаривает), вот эта недоработка в угоду идее портит. Также ещё в новелле присутствует явная критика общества потребления, капитализма, стандартов красоты и всего такого (так здесь объясняется то, почему девушка вообще стала одержима своими идеями, мол, с самого детства она читала сказки про принцесс, после смотрела на идеальных идолов поп-культуры, образцовые семьи в рекламе и вообще была погружена в грёзы о райской жизни с обложки журнала), ничего в этой критике нового нет, она довольна типична, тем не менее, с чем-то можно согласиться, что-то можно оспорить, а что-то выглядит попросту неправдоподобно.
Warzone 2100 - ртс 1999 года, прошёл первую из трёх кампаний. Вторую и третью решил отложить, так как прочёл на форуме, что разрабы собираются следующим патчем добавить ачивки (а патчи, внезапно, выходят стабильно, вот в июне был очередной) - тогда и пройду. Порадовал нетипичный подход к миссиям, здесь не как везде, где миссия это просто новая карта и строй базу@чисти, а разрабы попытались избавить игрока от рутинного возведения базы с нуля каждый раз и сделали карту-"хаб". То есть, в кампании есть несколько миссий на одной и той же карте, где постепенно открываются новые зоны и ты расширяешь свою базу, а есть миссии-вылазки, где строить можно только непроизводственные здания типа башен и ремонтных кранов, а юнитов нужно доставлять подкреплением на неком летающем судне, причём именно тех юнитов, что остались на основной базе (и можно будучи на вылазке приказывать заводам в хабе строить новых для подкреплений). Также в игре постепенно на миссиях находишь новые технологии, чтобы улучшать здания и проектировать новые юниты (ещё одна фича игры, можно самому собирать танки и давать им имена, на самом деле проектирование их довольно примитивно - просто выбираешь один из представленных корпусов, гусеницы или колёса и оружие, но всё равно прикольно), в игре много вооружения, но только проблема в том, что сука хоть бы объясняли чем одна пушка отличается от другой, я так до какой-то миссии рандомно клеил танчики, а потом меня каааак выебали в жопу, и тогда пришлось гуглить, чем вообще огнемёт игромеханически отличается от установки ракет или пулемёта огнемёт говно без задач. То, что после определённой миссии внезапно приходится начинать заниматься тактикой, расстановкой артиллерии, изучать оружия и функции командиров - это на самом деле хорошо, я не жалуюсь, единственное плохо, что финальная миссия с их свежим патчем забагована и пройти её можно только на лёгком, а выше у врага случается такой оверспавн, что из-за юнитов земли не видно.
453 5558607
Прошёл 2(3) бесплатных игры.
A Date in the Park - короткий квест, суть которого в сюжетке, писать, что там, не буду (но это внезапно и несколько забавно), только дам гейплейный совет - в игре за каким-то хуем можно осматривать предметы на левую и на правую кнопку мыши, и то, как ты осматриваешь левой кнопкой мыши отличается от того, как ты это делаешь правой, и это важно для решения одной из задач, зачем так сделано я не знаю, но просто чтоб не тупили как я, потому что жали не ту кнопку.
Ambre - a heartbreaking kinetic novel - короткая вн на часик. С одной стороны интересная задумка спойлеры под спойлерами- жена главного героя теряет память и он вынужден каждый раз находить её, откатившейся по рассудку в детство, и выхаживать, и она снова в него каждый раз влюбляется, и снова теряет память от горестного осознания бесплодия, но проблема тут в том, что жене этой чуть больше 30 лет, но в начале новеллы она нарисована как маленькая девочка, я понимаю, зачем так сделано - чтобы сохранить интригу и, возможно, позаигрывать с темой педофилии, но выглядит это странно, когда после её картинка меняется и мы узнаём, что она так-то взрослая, просто откатывалась по сознанию до ребёнка (почему до неё самой особо ничего не дошло, кстати, можно объяснить - она там в конце со своим отражением в зеркале разговаривает), вот эта недоработка в угоду идее портит. Также ещё в новелле присутствует явная критика общества потребления, капитализма, стандартов красоты и всего такого (так здесь объясняется то, почему девушка вообще стала одержима своими идеями, мол, с самого детства она читала сказки про принцесс, после смотрела на идеальных идолов поп-культуры, образцовые семьи в рекламе и вообще была погружена в грёзы о райской жизни с обложки журнала), ничего в этой критике нового нет, она довольна типична, тем не менее, с чем-то можно согласиться, что-то можно оспорить, а что-то выглядит попросту неправдоподобно.
Warzone 2100 - ртс 1999 года, прошёл первую из трёх кампаний. Вторую и третью решил отложить, так как прочёл на форуме, что разрабы собираются следующим патчем добавить ачивки (а патчи, внезапно, выходят стабильно, вот в июне был очередной) - тогда и пройду. Порадовал нетипичный подход к миссиям, здесь не как везде, где миссия это просто новая карта и строй базу@чисти, а разрабы попытались избавить игрока от рутинного возведения базы с нуля каждый раз и сделали карту-"хаб". То есть, в кампании есть несколько миссий на одной и той же карте, где постепенно открываются новые зоны и ты расширяешь свою базу, а есть миссии-вылазки, где строить можно только непроизводственные здания типа башен и ремонтных кранов, а юнитов нужно доставлять подкреплением на неком летающем судне, причём именно тех юнитов, что остались на основной базе (и можно будучи на вылазке приказывать заводам в хабе строить новых для подкреплений). Также в игре постепенно на миссиях находишь новые технологии, чтобы улучшать здания и проектировать новые юниты (ещё одна фича игры, можно самому собирать танки и давать им имена, на самом деле проектирование их довольно примитивно - просто выбираешь один из представленных корпусов, гусеницы или колёса и оружие, но всё равно прикольно), в игре много вооружения, но только проблема в том, что сука хоть бы объясняли чем одна пушка отличается от другой, я так до какой-то миссии рандомно клеил танчики, а потом меня каааак выебали в жопу, и тогда пришлось гуглить, чем вообще огнемёт игромеханически отличается от установки ракет или пулемёта огнемёт говно без задач. То, что после определённой миссии внезапно приходится начинать заниматься тактикой, расстановкой артиллерии, изучать оружия и функции командиров - это на самом деле хорошо, я не жалуюсь, единственное плохо, что финальная миссия с их свежим патчем забагована и пройти её можно только на лёгком, а выше у врага случается такой оверспавн, что из-за юнитов земли не видно.
454 5558610
>>56881
Сам то в че играешь?
455 5558618
>>57797
>>58167
Да я выше уже отвечал. Ноут старый, да и я проримейк узнал только из треда. Системники там я ебал, так что мне на эмуляторе только

>>58142
Это лишь благодаря Кирью-чан. Так он крут
456 5558635
>>58607
О, помню первую проходил. Концовка там довольно неожиданная.
Netstorm 457 5558637
Эпик вин из моего детства. Подумать только: игре 23 года (то есть больше, чем почти всему разделу), издатель забросил ее после релиза, продолжений не вышло, но люди до сих пор ее поддерживают! Все удобно запускается под Win10, улучшены сетевые карты, добавлена поддержка любых экранов, так еще и допилили пару юнитов! Охуеть!
Вкатываться в это по-хардкору я, конечно, не буду, но кампании пройду.
458 5558640
>>57890
А как насчет перепилить железную цепь бензопилой, чтобы ворота поднялись? Или что каждый уровень заканчивается проваливанием персонажей в дырку в полу?
15942736307410.jpg78 Кб, 640x622
459 5558654
>>57920

>новый

460 5558657
>>58607

>Warzone 2100


Ни хуя себе, сонихиты бесплатно в стиме!
002-029.jpg134 Кб, 803x1200
461 5558660
>>58654
Игра даже года нет, так что новая.
462 5558695
>>58607
Спасибо за наводку на варзон
Netstorm 463 5558764
>>58637
Хоспаде. какая же это нереальная годнота! 23 года игрушке, а все еще бодро смотрится и играется. Кстати, не припомню ничего похожего - рубилово башни на башни (не ТД) - может, Периметр, но и тот не особо.
Атмосфера тоже охуенная. Вечно хмурое небо, в котором клочки земли ощетинивабтся пушками и перестреливаются посреди воющих ветров. Меня это еще тогда, в 2000, зацепило. Но сегодня ощущается не хуже.
464 5558771
Ну шо, продолжаю проходить Окарину
После получения камня огня пошел в реки зора по наводке Сарии, где чуть позже, сыграв мелюдию на окарине, попал в их пещеру. Эта локация мне понравилась - люблю водную тематику в играх. Пришел я сюда затем, чтобы взять у короля рыболюдей священный камень воды, но, вот незадача, принцесса пропала, а убитый горем король не желает с нами говорить. Совершив ряд неочевидных действий я смог понять куда она исчезла и король открыл проход.
И тут, мы попадаем в данж, который мне понравился менее всего - коридоры запутаны, а до способа дать отпор врагам - бумеранга, еще надо дойти, что сожно-вато сделать из-за запутанности коридоров. В данже нахожу принцессу Тору, которая для меня - лучшая девочка в гареме Линка Сария - ламповая, но без изюменки, но ламповость перевешивает, так что прияисляю ее к годным тянкам вместе с Торой. Зельда - скучна и слишком проста. Фермерша - я даже имении ее не помню, так что нахрен не нужна. и одна из немногих годных цундерок, а не ебнутых на голову истеричек.
После спасения Торы, я получил от нее последний камень - камень воды и пошел в город, где узнаю, что Зельда сбежала и мы встречаемся с главным злодеем - Ганондорфом. Вообще, Ганондорф - годный злодей ящитаю, т.к. он зол, угрожающь и доказывает свою злобность не только словами, но и делом, в отличии от говорящих голов в большинстве других детских игр или мультфильмов.
Убегающая Зельда бросила нам Окарину Времени, подобрав которую узнаем Песню Времени.
С тремя камнями, окариной времени и песней времени, иду в Собор и играю песню времени. По итогу, получаю меч героя и повзрослевшего Линка. Повзрослевший Линк не может использовать бумеранг, кста. Оружие одного данжа.
На выходе из Собора узнаем, что из-за Ганондорфа ему пришла пизда - тот же Собор будто из первых частей ДМС, а улицам города бродят упыри ебаные, что завидев тебя быстро сближаются и напрыгивают шоб отгрызть ебало.
Побрел еще немного и понял, что хаб, похоже, переехал из Кокири-Город (названия не помню) в дервеню Какарико, мда. Квест на куриц проебан кстати.
464 5558771
Ну шо, продолжаю проходить Окарину
После получения камня огня пошел в реки зора по наводке Сарии, где чуть позже, сыграв мелюдию на окарине, попал в их пещеру. Эта локация мне понравилась - люблю водную тематику в играх. Пришел я сюда затем, чтобы взять у короля рыболюдей священный камень воды, но, вот незадача, принцесса пропала, а убитый горем король не желает с нами говорить. Совершив ряд неочевидных действий я смог понять куда она исчезла и король открыл проход.
И тут, мы попадаем в данж, который мне понравился менее всего - коридоры запутаны, а до способа дать отпор врагам - бумеранга, еще надо дойти, что сожно-вато сделать из-за запутанности коридоров. В данже нахожу принцессу Тору, которая для меня - лучшая девочка в гареме Линка Сария - ламповая, но без изюменки, но ламповость перевешивает, так что прияисляю ее к годным тянкам вместе с Торой. Зельда - скучна и слишком проста. Фермерша - я даже имении ее не помню, так что нахрен не нужна. и одна из немногих годных цундерок, а не ебнутых на голову истеричек.
После спасения Торы, я получил от нее последний камень - камень воды и пошел в город, где узнаю, что Зельда сбежала и мы встречаемся с главным злодеем - Ганондорфом. Вообще, Ганондорф - годный злодей ящитаю, т.к. он зол, угрожающь и доказывает свою злобность не только словами, но и делом, в отличии от говорящих голов в большинстве других детских игр или мультфильмов.
Убегающая Зельда бросила нам Окарину Времени, подобрав которую узнаем Песню Времени.
С тремя камнями, окариной времени и песней времени, иду в Собор и играю песню времени. По итогу, получаю меч героя и повзрослевшего Линка. Повзрослевший Линк не может использовать бумеранг, кста. Оружие одного данжа.
На выходе из Собора узнаем, что из-за Ганондорфа ему пришла пизда - тот же Собор будто из первых частей ДМС, а улицам города бродят упыри ебаные, что завидев тебя быстро сближаются и напрыгивают шоб отгрызть ебало.
Побрел еще немного и понял, что хаб, похоже, переехал из Кокири-Город (названия не помню) в дервеню Какарико, мда. Квест на куриц проебан кстати.
465 5558882
>>58771
Как в это можно играть пиздец. Пусть даже десять раз шедевр, но от такого графония глаза в голову вжимаются. Раннее 3д блядь
466 5558888
>>58882
Это ты еще в игры с PS1 не играл, неофит.
467 5558893
>>58771
Тьфу, блядь, проебался. Не Тора, а Руто.
468 5558897
Иногда было даже интересно
469 5558899
>>58166

> вон плейграунд до сих пор есть где всё сливается


А ну-ка покажи.
Journey-to-the-Savage-Planet.jpg3 Мб, 3840x2160
470 5558900
>>58637
>>58764
Я слишком тупой для стратегий, но эти пасмурные небеса с летающими островами меня заворожили. А жертвоприношение добило. Далеко не продвинулся, упёрся в сложность, но с тех пор летающие острова - моя слабость. Благо, хватает и не стратегических игр в таких сеттингах.
S00717-113235.jpg403 Кб, 1920x1080
471 5559132
>>45659 (OP)
Лежу с температурой под одеялом и чищу грязекрабов на мобильнике.
472 5559165
>>58897
Да там везде интересно. Игру зря засрали, неплохие квесты, персонажи и атмосферный город. А если выбираешь путь разрушения, то очень приятно сожрать пол квартала а потом ходить по местам, где когда-то были люди.
2094c64029d8ba2c19a834a30e73693a.png188 Кб, 512x512
473 5559209
474 5559238
>>58538
Кони же были.
ig5qc84qLtk.jpg741 Кб, 1920x1080
475 5559272
Ну и хули меня пугали понтификом? За 20 минут уработал. Хранители бездны пока что больше всех проблем доставили
476 5559273
>>59272
Наканецта души в треде. Давно не было.
477 5559278
>>59238
На них дуалами небьет эльф
478 5559289
>>59272
дексоблядок, плиз
479 5559291
>>58882
Графон там достойный. Я охуел с переливания света, отраженного водой в пещерах рыболюдей.
480 5559294
>>59289

>хрюк

481 5559295
>>59272

>магопидор


Ты бы еще читы подрубил.
482 5559314
>>59295
Я играю за убийцу. Мне нужно, чтобы в спину крысить и делать бэкстебы
483 5559404
>>57920
И что это такое?
484 5559433
>>59314
Хрррр тьфу на тебя!
485 5559435
>>45659 (OP)
Бля, это можно пофиксить?
486 5559439
>>58607

> Прошёл 2(3) бесплатных игры.


Тебе совсем играть не во что?
487 5559443
>>59272
Вообще-то магами и щитовиками играть нельзя.
488 5559444
>>59443
Потому что ты сказал?
489 5559484
>>59295

>вы играете не правильно


Типичный дсоблядок
490 5559507
>>59272
Тоже не понял его сложности, закидал фаерорбами.
Вот на демонпринце я пиздец насосался, спасибо нахуй.
491 5559533
>>59435
Да, удалением дерьмака
492 5559666
>>59507
А Мидир как тебе?
493 5559779
>>59435
телепаты в отпуске
небось модов нахуевертил или пиратка с майнерами
494 5559791
>>58900

>Благо, хватает и не стратегических игр в таких сеттингах.


Это например?
495 5559825
>>59435

>это


что "это"?
496 5559831
>>59439
Есть во что, вот и играю. Много интересных проектов нашёл, вообще не пожалел, что начал марафон.
497 5559884
>>59666
Зачизил ядовитыми миазмами, ибо мой билд другого не предлагал. Так прикольный босс, интересно будет подраться с милишным билдом.
498 5559890
Ахуеть, тред с 13 числа, и еще не в бамплимите. Чудеса.
499 5559919
>>59890
Это норма, когда тред не занимают тупорылые срачи, вниблядство и т.п. Раньше треды в среднем за неделю в бамплимит уходили, и качество постинга в них было самое высокое.
500 5559934
>>59884
Чел...
502 5559943
>>59884
Я твоих статов не видел, но он легко проходится кристальными копьями, либо болдер хивом (для пиро онли) хотя дамаг там не слишком большой, но всяко лучше, чем спамить белый пердеж.

>Так прикольный босс, интересно будет подраться с милишным билдом.


Кежики говорят, что он самый сложный в игре. Потом оценишь, насколько их мнению можно доверять
503 5560010
>>59890
И потому ты прискакал высраться до бамплимита
504 5560267
>>59779
Лицка, моды отрубал. Один, погодный.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски