Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Читы скачать здесь → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564473006
Прошлый
>>9780198 (OP)
никогда можешь хоть сейчас туда идти
>Терпим, жучки, терпим
>Продолжаем терпение
>Терпение на пределе
>Терпение закончилось
Чет в шепот. Молодец, оп.

Враги мега жирные даже на старте и сносят по два хита. В игре в принципе дохуя что сносит два хита - ловушки, взрывы, шипы/черви. При чём мелкие враги часто сносят два хита не ударом, а ёбаным мультихитом, когда первый удар тебя станит и тут же ты получаешь второй удар, что мегафрустрирует. Как бы нет проблем, если босс сносит два хита ударом, но при наличии контактного дамага можно сделать хотя бы один хит? И всё это мега хуёво влияет на боёвку - ты трясёшься и оставляешь шёлк на отхил, вместо того чтобы тратить его на атакующие заклинашки, а враги мега жирные даже на старте.
Вот пофиксить чисто урон мобов и их здоровье и игра станет ахуеть какой комфортной.
Алсо, летающие враги - это пиздос, хуйня хуже аспидов, дико раздражают. Но их к сожалению не пофиксить.
>когда первый удар тебя станит и тут же ты получаешь второй удар
Можно спамить удар, что-нибудь да спарируешь
>их к сожалению не пофиксить.
нужно просто убрать тряску летающим, чтобы их движения читались лучше и уменьшить дальность на которую они съебывают, а то улетят на край экрана и спамят говном или просто твое время тратят
Судя по пику >>9781118 → хорнет ебалась с жуками, которых впоследствии ебашил полый. Поэтому никто из них не смог сравниться по продолжительности жизни с ней.
успокойся, он сюжетный
Батя назвал в честь любовницы.
Но ведь она давно уже не дева.
Я со старого двача просто, когда вг еще был, а не нынешняя параша

Спасибо! Я бы хрен догадался, что таракан это крокодил...
Мне 37, у меня тунельный синдром, ночами просыпаюсь от того, что кисти болят, а я закрыл пантеоны, спидран и стальную душу, и в двушку режусь и не жужжу.
ну именно в той локации, где он взял этот квест
Полый был сосудом сдерживающим чуму. ГГ HK это безымянный жук пришедший в Халлоунест непонятно откуда
О, у нас опять любители боссов и нелюбители играть. Пусть играют в фурри.

мультихиты парируются
враги жирные потому что ты наверняка бьешь одними простыми атаками и ленишься жать абилку/инструменты
Чел, это псиоп. Масло не цветок, он будет лежать в инвентаре до усёру. А вот мясной рулет - да, нельзя тормошить. Более того, он ещё и на время, типа тухнет по пути. Ебаааать...
Любой урон отнимает время. Любое столкновение отнимает время. Любой телепорт уничтожает мясо. А времени чтобы добежать до гурмана впритык, достаточно двух тычек чтобы уже не успевать и можно начинать заново. Я рот ебал того фашиста кто это придумал.
контент и есть награда брат
>в награду еще одна платформинговая секция
Это еще ничего. Потом в награду за победу на боссом дадут еще двух таких же. Хардкор, чувствовать надо.
Нужно нормально лавки расположить (без платформинга до босса - так как это не сложность босса, а просто дебилизм ГЕЙдизайна) и пофиксить летающих мобов, так как в игре слишком говняно они реализованы
Так ты же дебик, который не понимает смысл игр. С чего тебе вообще должно было понравится? Твой максимум это мобилки с орушими мужиками на мконке
блохи в 3 акте
>С чего тебе вообще должно было понравится?
Всм? Ты дурачок что ле? Нахуя ты тогда напрягаешься если тебе не нравится? Тебе за это не заплатят, алло
>захайпили жанр для аутистов
>сделали самую большую игру про этот жанр
>че так сложно?!
>НЕ МОГУ ЗАПОМНИТЬ КАРТУ
>Я ЗАБЫЛ!!!
Насколько люди деградировали. Может сюжет силксонг про наш мир где масоны тянут за ниточки?
Та же локация что открывается первым ключом. Спускаешься на лифте и налево до упора.
зверокогтями зарашил, душненько, но быстрее чем впервый раз
неинтересным линейным высером.
Удваиваю. Ровно два этих пункта и душат. В том, чтобы от лавки скакать до босса нет челенджа никакого. Это типичная ошибка геймдизайна просто и все, уверен, что они именно лавки пофиксить в целом могут. Это САМАЯ гланая проблема. Летающие в целом, ну хорошо бы чутка ослабить, но именно это точно не ошибка, скорее всего так и задумывалось, и в целом это повышает сложность и дает челендж. Но как по мне слишком душно уж кайтить все это, особенно от босов бы убрать все говно такое
так я не напрягаюсь
А, точно, я и забыл что брал квест
> от лавки скакать до босса нет челенджа никакого
Соглы, но сами по себе эти скачки до босса некритичные. По крайней мере я продвинулся чуть дальше второго акта, проблем с тем, чтобы быстренько пробежать обратно до босса, не возникало. Даже на маршрутах со сравнительно трудным платформингом.
Дайте угадаю, третий акт?
Пока вообще не понял сути этой балалайки. Дримнейл хотя бы душу из врагов выбивал. А эта штука наоборот - тратит пока на ней играешь.
Там тоже были конченые мини-боссы, которые по трудносте на уровне ласта примерно,
конский урон и смерти с 2-3 ударов,
кажущееся разнообразие инструментов, большинство из которых на деле говно полное либо нужны 2 раза за игру против конкретного моба,
ЗАРЯДЫ у всей хуйни, которые надо перезаряжать на лавочке.
В общем взяли всё самое говно из секиро.
Сынок, я то как раз понимаю смысл игр, в отличии от додиков типа тебя бьющих респящихся жуков после выхода за предел экрана. Я прошел обе ори, и эти игры в отличии от жука настоящее искусство с отличным музоном и выверенным геймплеем.
>РЯ НЕ МОГУ ЗАПОМНИТЬ БОЛЬШЕ ДВУХ ЛОКАЦИЙ!!!!!
>РЯ Я ЗАБЫЛ ИМЯ ЖЕНЫ!!!!!!!
какие же нормисы пиздец
В шакиру не играл, но теперь хочется ещё меньше. Мне нужна дешакиризация силксонга.
А ещё пиздец как бесит лимит на шелуху. Нахуя его вообще добавили? Задушился на душном боссе - минус вся шелуха, хотя до этого часов шесть бегал с капом этого дерьма. Вот что пиздец как поганит баланс.
Да я не нормис просто игра говно
Так ори это лайтовые казуалочки для девочек без челенджа, их только безрукий не пройдет
А чармик-усилител нахуя вообще? Типа чтобы близко не подходить, если хочешь им сыграть?
Пробовал поиграть муравьям в тире (с этим чармиком), они не отреагировали и продолжили меня пиздить.
Флексить под
FARI DUVA SIMANET
DONI PUANA VORINET
PINA SOMI MANI SET
DANA FON SULOBOM
Ну двери открывать же, ну.
Первый ори это говно из жопы с точки зрения геймплея. Боевски как таковой нет. Вся игра сводится к "поставил чекпоинт - прошел секцию - поставил чекпоинт". Игра безусловно очень красивая, и когда сам в первый раз играешь, оно вроде не так душит. Но когда смотришь в ретроспективе, диву даешь как смог заставить пройти себя это не самый лучший пресижен платформер.
Вторая часть заебок бтв.
Потому что пися без волос.
На этой параше регистрироваться еще надо
Надо отдать должное игра душная-сложная но приятная, грустно будет когда я пройду ее до конца. Ебланы на чери выпустят новую часть лет через 12
Мне больше "нравятся" инструменты, которые имеют заряды, которые можно пополнить только за бабки у конкретного нпс, который находится в какой-то перди, куда разумеется нет никакого фаст тревела, только ногами топать))
Вообще я удивлен, что они с первой части ничего не сделали с фаст тревелом, что он такой же убогий: на огромной карте с платформингом можно делать порты в "избранные точки". Уже после первого ДСа от этого все отказались и поняли, что надо давать между всеми кострами тп делать и больше никто не возвращался к такому. Но нет, вот умельцы продолжили такого кала наваливать)
я ставлю жопу что 80% игры они сделали еще до ковида, потом вяло ковыряли проект и ждали когда гои перестанут заносить за первую часть.

Отъебал эту шлюшку, как последнюю немощь. Хз, че вы так с нее тряслись...
Ну если жрать душный костыльный кал, который добавлен без смысла (как и любой костыль), а "проста, что бы была душна" для тебя = "играть", то да, для тебя это действительно итоги 2025 года)
За 10 тредов не видел что бы кто то над ней трясся, клевый сюжетный босс. Сюжетные боссы это лучшее что придумали в соулслайках.
- Они красивые
- Они не сложные
- Они динамичные
- Они двигают сюжет
Сплошные плюсы короче.
Это не та паучиха от которой все трясутся.


Все боссы в третьем акте.
А вторую хуйню получил кто нить?
Через греймур, тропу грешников, к лифту.
Шелковое сердце.
Вижу ты с жнецом. Там когда он стоит и кидается трупами, можно стоять перед ним и отвешивать пиздюлины, трупы будут у тебя над головой пролетать. Когда нашел этот свитспот - сразу его завалил.
На третей копья появляются или это вторая? После этого больше ничего вроде.

муха разочаровала. около 50 траев ради мувсета, которым точно никогда не буду пользоваться.


Только дабл джамп обязателен, а то на весах обосрёшся.
С дабл джампом у меня в конце пути оставалось ещё 3 хп на мясе.
Следующие две сюжетные доставки показались сложнее. Последнюю вообще ещё не пробовал сделать, хотя там вроде бы не должно быть так сложно.
Да. Это не босс, просто жирный моб.

Он верный муж Шрека
Как я понял для тригера нужно закрыть все доски (именно доски, остальные побочки можно не выполнять) и блох провести на финальную точку.
Уже не помню точно, но он когда выныривает вроде бы опускает ебало, когда чаржит и поднимает когда плюётся.
Мне кажется, что нужно ловушку жнецов найти просто.
Я когда этот квест получил, у меня ещё был не сдан квест на тюремную муху, хотя по сути мне только глаз на базу донести.
Очевидный super metroid на snes, лол.
Если действительно хочешь ознакомиться - начинай с Castlevania symphony of the night. Прародитель жанра, считай.
Ну и со всеми творениями бабасраки, если судить по количеству душеблядков в треде.
Я как базовик и карты к некоторым метрошкам печатал, и список опций трейнеров, если их там много. Хрр-тьфу на местных неосиляторов.
Ладно, сейчас поиграю на ютубе пару часов.
это 2д сосалик с системой метро. Метрососалик
Мне кажется что Team Cherry неверно интерпретировала причины любви людей к оригинальной игре. Когда большинство дискуссий об игре посвящены сложности, это значит что сложность определяет твою игру как таковую. К подобным играм относятся, например, шмапы. Убери из них сложность и игра потеряет всякий смысл. Подобные жанры всегда крайне нишевы и не могут сыскать широкую популярность, т.к. интересны лишь небольшому кругу людей. Произошел некоторый bait & switch: HK заполучил популярность благодаря проработанному миру и атмосфере, а СС, столь ожидаемый за счет популярности HK, во главу угла поставил иное.
Стыдно теперь. Я гайдовый казуал...


Я в итоге нафармил с бомжей на мосту между тюрьмой и цитаделью. По одному вроде дропает.
Выбил булавку - выход в главное меню - загрузка в игру - родился на лавочке - побежал на мост - выбил булавку - рипит.
И так 15 раз. Кайфуем.
она станит мобов в цитадели, если ты успеешь развернуть балалайку и поиграть на ней две или три секунды. долго играть не советую, потому что через пять секунд они сбрасывают стан
Мне норм, я гвоздь улучшил уже три раза. Базовая заточка, потом облили камом, найденным в цитадели, потом облили камом за доставку хрючева для гурмана.
Теперь врываюсь тупа в толпу и всех мешу мешалкой. Все ссутся и убегают.
Я так тупо целые цепочки квестов закрывал. Халявный телепорт, лол. Полностью леджит, так сказать.
Ф-Фарм
Чё дадут, если попасть? Я только 15 выбил.
Надо понять, кто именно поднимает тему сложности Силки Сонга, какая прослойка игроков. Вдруг это все связано с нереальным хайпом.
50 раз тоже с трёх попыток? Авторы еьанулись?
с квестов с дерьмачьим чутьем посмеялся канешн, даже в этом кале оно.
Отметки ставь. Я ставлю любых цветов там, где ещё не могу пройти. И красную туда, где все закрыто и больше суваться не надо.
Но даже на этом история маленького Тим Чери не кончилась. Когда он наконец научился уворачиваться от ремня отца и его друзей, отец решил устроить Тим Чери классный сюрприз. Одним утром Тим Чери проснулся и обнаружил, что пол его комнаты - это 3 маленькие платформы, между которыми залита лава, которая тоже дамажит на две маски. Он ОХУ... то есть очень удивился... Однако это был далеко не конец! На следующее утро Тим Чери увидел, что лава поменялась на ♥♥♥♥... то есть миленьких глистов, ПОЛНОСТЬЮ ОНУЛИРУЮЩИХ ЛЕЧЕНИЕ. Сразу после этого в комнату начали заходить летающие и прыгающие друзья отца, которых бить удавалось максимум 1-2 раза. И вот после того, как Тим Чери, весь в глистах и без шёлка, отбился от друзей отца... В КОМНАТУ ЗАШЕЛ САМ ОТЕЦ. Именно так Тим Чери придумал Глубинные Доки и Желчноводье.
Вот отзыв вроде смешной, а ситуация жалкая. Всем очень зашел ХК, потому что эта игра и была ДЛЯ ВСЕХ. Весь основной контент был честный, в меру сложный и кайфовый. Его любой обыватель мог за недельку вечеров после учебы или работы закрыть. А для всяких любителей мазохизма были и Путь Боли, и пантеоны со всеми ограничениями, и боссы на лучезарной сложности(или как там она называется) и стальная душа на 112%. И вот все эти нормисы прождали 7 лет, обтикая слюнями, чтобы получить что? Исключитеьно ту ♥♥♥♥♥♥ дрочку, которую в первой игре можно было избежать. Тут и удвоенный урон прямяком из сложных версий боссов, тут и прокачка иглы, закрытая за нежным цветком v2.0\ мясо (которое даже стало чуть легче, но все ещё подгорает. Кстати, я его донес), и уебищные скамейки через пол карты от босса (привет летающая ♥♥♥♥♥ сразу на выходе из рогача в Подточенных ступенях, как и вообще вся эта секция. ♥♥♥♥♥ мне эту минуту платформинга каждый раз проходить, чтобы босса потраить? Я за это время только афк мобов и летающих тварей обходить учусь, хотя мог бы это время потратить на заучивание мувсета босса! А, погодите, тут ведь у боссов от силы 4 атаки на весь мувсет. Ну тогда всё ясно.). Челы, которые говорят "Две маски урона ♥♥♥♥♥♥♥, ты же 3 хилишь" вы совсем ♥♥♥♥♥? Одно поймите, я эти 3 маски хилю не за стоимость одного хила из ХК, а за стоимость всех трех хилов. Раньше если у меня была одна маска, то я мог 3 тычки дать, похилиться на 1 и дальше уже спокойно жить. Тут же на одной маске надо тычек 8 дать, чтобы похилиться. И НЕ ДАЙ БОГ У ТЕБЯ БУДУТ В ЭТОТ МОМЕНТ ЧЕРВИ, которые не дают хилиться. Это вообще сразу гг в 90% случаев, иди со скамейки топай через всю локацию, и только попробуй опять в червей упасть. Инструменты в виде расходника вообще ♥♥♥♥♥♥♥. Кончился инструмент? Ну ♥♥♥♥, иди до следующей скамейки без целой механики. Кстати за восстановление рассходника мы возьмем половину твоей вторичной валюты, чтобы на боссе у тебя вообще не было возможности ими пользоваться. Вообщем игру просто задушнили. Вот всякие ТРАЙХАРДЫ и нетакуси ноют "КАЗУАЛЫ ЗАНИЗИЛИ ИГРЕ ОЦЕНКИ! 86%! КАК ЖЕ ОНИ РАСПЛАКАЛИСЬ! ВСЕ ВЕДЬ ТАК КЛАССНО!". Классно то оно может и классно... для тех кто эти семь лет только в ХК и играл. Но мнение то у рядовых игроков не с пустого места формируется. Может стоит попробовать к ним прислушаться? Игру прошел на самую простенькую концовку + много чего ещё позакрывал. Очень хотел проходить на 100% перед релизом, и скорее всего так и сделаю. Но желания нет никакого по вышеперечисленным и многим другим причинам. Да и удовольствия игра уже спустя часов 5 приносить начинает намного меньше, чем ненависти. Ну а так... ♥♥♥♥♥♥♥, 10\10! GIT GUD, CASUALS!
Но даже на этом история маленького Тим Чери не кончилась. Когда он наконец научился уворачиваться от ремня отца и его друзей, отец решил устроить Тим Чери классный сюрприз. Одним утром Тим Чери проснулся и обнаружил, что пол его комнаты - это 3 маленькие платформы, между которыми залита лава, которая тоже дамажит на две маски. Он ОХУ... то есть очень удивился... Однако это был далеко не конец! На следующее утро Тим Чери увидел, что лава поменялась на ♥♥♥♥... то есть миленьких глистов, ПОЛНОСТЬЮ ОНУЛИРУЮЩИХ ЛЕЧЕНИЕ. Сразу после этого в комнату начали заходить летающие и прыгающие друзья отца, которых бить удавалось максимум 1-2 раза. И вот после того, как Тим Чери, весь в глистах и без шёлка, отбился от друзей отца... В КОМНАТУ ЗАШЕЛ САМ ОТЕЦ. Именно так Тим Чери придумал Глубинные Доки и Желчноводье.
Вот отзыв вроде смешной, а ситуация жалкая. Всем очень зашел ХК, потому что эта игра и была ДЛЯ ВСЕХ. Весь основной контент был честный, в меру сложный и кайфовый. Его любой обыватель мог за недельку вечеров после учебы или работы закрыть. А для всяких любителей мазохизма были и Путь Боли, и пантеоны со всеми ограничениями, и боссы на лучезарной сложности(или как там она называется) и стальная душа на 112%. И вот все эти нормисы прождали 7 лет, обтикая слюнями, чтобы получить что? Исключитеьно ту ♥♥♥♥♥♥ дрочку, которую в первой игре можно было избежать. Тут и удвоенный урон прямяком из сложных версий боссов, тут и прокачка иглы, закрытая за нежным цветком v2.0\ мясо (которое даже стало чуть легче, но все ещё подгорает. Кстати, я его донес), и уебищные скамейки через пол карты от босса (привет летающая ♥♥♥♥♥ сразу на выходе из рогача в Подточенных ступенях, как и вообще вся эта секция. ♥♥♥♥♥ мне эту минуту платформинга каждый раз проходить, чтобы босса потраить? Я за это время только афк мобов и летающих тварей обходить учусь, хотя мог бы это время потратить на заучивание мувсета босса! А, погодите, тут ведь у боссов от силы 4 атаки на весь мувсет. Ну тогда всё ясно.). Челы, которые говорят "Две маски урона ♥♥♥♥♥♥♥, ты же 3 хилишь" вы совсем ♥♥♥♥♥? Одно поймите, я эти 3 маски хилю не за стоимость одного хила из ХК, а за стоимость всех трех хилов. Раньше если у меня была одна маска, то я мог 3 тычки дать, похилиться на 1 и дальше уже спокойно жить. Тут же на одной маске надо тычек 8 дать, чтобы похилиться. И НЕ ДАЙ БОГ У ТЕБЯ БУДУТ В ЭТОТ МОМЕНТ ЧЕРВИ, которые не дают хилиться. Это вообще сразу гг в 90% случаев, иди со скамейки топай через всю локацию, и только попробуй опять в червей упасть. Инструменты в виде расходника вообще ♥♥♥♥♥♥♥. Кончился инструмент? Ну ♥♥♥♥, иди до следующей скамейки без целой механики. Кстати за восстановление рассходника мы возьмем половину твоей вторичной валюты, чтобы на боссе у тебя вообще не было возможности ими пользоваться. Вообщем игру просто задушнили. Вот всякие ТРАЙХАРДЫ и нетакуси ноют "КАЗУАЛЫ ЗАНИЗИЛИ ИГРЕ ОЦЕНКИ! 86%! КАК ЖЕ ОНИ РАСПЛАКАЛИСЬ! ВСЕ ВЕДЬ ТАК КЛАССНО!". Классно то оно может и классно... для тех кто эти семь лет только в ХК и играл. Но мнение то у рядовых игроков не с пустого места формируется. Может стоит попробовать к ним прислушаться? Игру прошел на самую простенькую концовку + много чего ещё позакрывал. Очень хотел проходить на 100% перед релизом, и скорее всего так и сделаю. Но желания нет никакого по вышеперечисленным и многим другим причинам. Да и удовольствия игра уже спустя часов 5 приносить начинает намного меньше, чем ненависти. Ну а так... ♥♥♥♥♥♥♥, 10\10! GIT GUD, CASUALS!
В ткачедроме какая-то хуйня сидит в банке и апгредит знаки. Что надо сделать, чтобы следующий апгрейд получить? Она говорит "стань сильнее". Чего блять? Какой сильнее? Мне камом полили гвоздь - это я стал сильнее или нет?
В итоге два раза улучшил, нихуя не понял, почему хуйня в банке согласилась дать второе улучшение.
Да это понятно, когнитивная нагрузка высокая. Пользуйся заметками, помечай все закрытое. Либо после получения новой фичи заново оббегай все локации, это не так долго, если честно.
>Всем очень зашел ХК, потому что эта игра и была ДЛЯ ВСЕХ
Потерпишь. Дважды в одну воду не войти.
Пусть авторы экспериментируют. Надеюсь третья часть будет ФПС шутером.

А почему сложность игры не может быть самым обсуждаемым аспектом? Это скорее рофлс и желание высказаться как ЖОПА горит, но все люди играют и ПРОХОДЯ внезапно игру. Причем, достаточно быстро, многие уже прошли. Это как минимум значит, что игра не НЕ ПРОХОДИМА, а как максимум, что не такая уж и сложная, раз есть куча людей, которые ее за 3 дня осилили уже. Вся фишка в том, что игра не НЕ ЧЕСТНО СЛОЖНАЯ, она просто сложная, потому что нужно очень много внимания уделять тому, как ты играешь. То есть, вишенки пошли по правильному пути, они не сделали то же самое, они сделали ну средне-сложную холоу найт, и разумно предположили, что фанаты захотят ПОСЛОЖНЕЙ, и они это сделали. Лично я ГОРЮ И КАЙФУЮ одновременно, есть просчеты, конечно в геймдизайне, но явно не критичные, чтобы говорить, что в игре есть ТОЛЬКО СЛОЖНОСТЬ. В игре просто куча эксплоринга, куда больше, чем было, кстати, враги стали в разы интереснее и умнее, БОСЫ тоже куда интересней многие. Так что это иделаьное развитие серии, ящитаю
Кооперативным. С картой из сиськонга, персонажами из сиськонга и абилками из сиськонга. И будет у нас свой Hollow Knight: Nightreign.
К тому и идем.
Забуксовал типа?
Я не говорил что сложность не надо обсуждать. Просто даже факт наличия множества подобных обсуждений уже относит игру к другой категории - к играм, по прохождению которых игроки "гордятся", что их прошли. Ну типа Celeste, Super Meat Boy итд. Вот ты видел чтобы кто-то обсуждал сложность в Tunic? Мол слишком сложная или слишком простая? Нет, обычно люди обращают внимание на другое, когда говорят о ней, а сложность как бы теряется на фоне. То же самое кстати было и с Холлоу Найтом до выхода ДЛЦ.
Вот в этом моменте клавиатурабоги могли бы попустить геймпадо унтерменьшей. Прыжок и апскирт легко назначить на КБ на разные клавиши.

Вот эта хуерга.
Так, если прошел сложную игру, то ты правда можешь гордиться собой! Знаешь, как я был горд, когда недавно прошел Ниндзю Гайдена с первого бокса? Потому что эта гордость не типа, что ВСЕ ЛОХИ, А Я КРУТОЙ ИГРАЮ В ХОРКОР, а за то, что ты сам ввязался в это все дело и смог осилить. Я к тому, что если игра сложная, то как раз и нужно обсуждать ее сложности! Это скорее как коллективная терапия, написал в тред, как жопа горит и что ебал в рот летающих жуков, потом отдышался, еще раз пошел и прошел. И наступает КАЕФ

И что? Игра пройдена, все в порядке. Кто хочет пройти полностью - игрет дальше
Да не, мне норм стало.
Я короче лол один раз добежал вовремя с мясом, у меня ещё одно деление оставалось. И я удалил по плафону с маслом и в углу написалось МЯСО УНИЧТОЖЕНО
Сууука. Я вот даже не бомбил на самом деле. Настолько охуел, что в апатию выпал
Я думал жук спит и его надо разбудить, а с ним просто заговорить нужно. Но следующий же трай сразу же был удачным.

А больше и нечего.
Дизайн и арт - немного улучшенный первый hk.
Музыка - немного ухудшенный первый hk.
Сюжет - не смешно, он и в первой-то части не блистал, просто наваливал спгс и мистики.
Билдостроя нет.
У большей части боссов мувсеты беднее муравьев - обсуждать смысла нет.
Всякие способности из первого hk. Дополнительная шляпа - бесполезная шляпа в большинстве своем, которой еще и особо не попользуешься.
Метроидваниасть и эксплоринг засран полностью - мимокроки дохнут пачками и валюта в секретнкх им не нужна, они ее все равно теряют. Трайхардерные гитгутеры не умирают и им и так ресурсов завались. А исследование локаций больше ничем и не поощряется - ты либо пробегаешь ее, стараясь не ввязываться в стычки, либо пробегаешь ее быстро, чтобы добежать до кокона и тоже стараешься в стычки не встревать.
Ну и все. Персонажей не пообсуждать, 34 арты никто не постит, модов на хорни Хорнет и постройку борделей еще нет.
Вот и остается только вяло сраться о сложности и экономике. Вздыхать "раньше было лучше" или "азазаза хррр-тфу на нормисов неосиляторов" - выбирай сам.
Кстати, ещё доебусь к платформингу. Когда идёшь за даблджампом, платформясь на вершину горы, то цепляясь за кольца надо потом прожимать Джамп, чтобы оттолкнуться вверх и дальше платформить. Но когда цепляелься за жуков Джамп жать не надо, иначе похеришь мувмент, апскиртнешся и потеряешь высоту. Надо сразу же метать копьё в следующего жука. Но это же не интуитивно. Метнул копьё - прыгнул, метнул - прыгнул. А тут надо сечь, что когда метнул в жука - прыгать НЕ надо. Нахуя усложнять и флоу портить.

Даже единственный удар пропустил буквально в самом конце когда замешкался с прыжком и намотался за мишень для гарпуна.
Но ты же не играл в секиро
Речь про ДЛС, наверное.
Хочу в 3-й части играть за толстую зверомуху.
>не умирают и им и так ресурсов завались
Да мне кажется тут умирай-не умирай, а идти работать фармить надо. Когда появляется очередной квест "Задонать 500 рублей на улучшение поселение" (при этом поселение после этого даже визуально никак не поменяется). Или когда откроется очередной торговец, а у него товаров на 2.5 тысячи рублей. Выход один - пиздовать фармить бомжей возле таверны в топях.

из живота убил
Угу, верю, изи. Залез на всю гору, ни разу не потеряв ни одной маски. Вiрю. Звучит правдоподобно.
Я так понял этот персонаж существует только для того, чтобы рассказать свою запрещённую в нашей стране драму?
>нашёл пулемёт
КЕК НАХУ
Поебать, сколько сносят они, я сношу больше. Я гвоздь облил камом.
да их бы фанаты расчленил, тут меньше 10ки опасно ставить
>при этом поселение после этого даже визуально никак не поменяется
Реально, куда уходят деньги? Я думаю какой-то ушлый хуй пиздит их просто. Коррупция.
- локации выглядят либо как душные узкие запутанные коридоры аля дипнест только без прикольных жукоебин либо как ебаная срань с кучей врагов чтобы ты заебался бежать сквозь них
- большинство врагов умирают с 3+ ударов, при этом нельзя их втупую закликивать, у каждого найдется подленькая тычка тебе по яйцам
- все сносит по 2 хп урона, смотрел LilAggy у которого карта была открыта вообще дохуя так, технически он финального босса мог кажется бить даже идти, и он только только нашел седьмую маску, ну то есть четвертое хп по факту
- все постоянно ходят без валюты, падает ее мало, цены на все ебовые
- фасттревела крайне мало и он не особо-то полезен, бегать приходится везде ножками натыкаясь на бесконечные закрытые двери и решетки
Прям вообще ноль желания играть в эту хуйню если честно
Потерпишь
Я сам тут на боссе. Это весело. Энджой, блеать.
да, охуенный мувсет
Ты почему все ещё с 6 масками? Иди ищи маски блять. Я эту руму прошел с 8 масками и трижды улучшенным гвоздем. Тупо всех затанчил.
Ты на этих уебков каких-нибудь самых мощных ловушек скопи. И как только они на арену спавнятся все в них отстреляй. Если одного хотя бы уберешь, то последнего потом легко затыкаешь
Должны давать ачивку за то, что окончил игру не разъебав его.
железячки уже кончились

Заебись наверное добавлять в игру хуйню, которой кроме спидраннеров пользоваться никто не будет?

Держись, аноны с тобой
Ты во время дешей сам урон получаешь лол.
Вообще гарпун так-то и дамаг наносит и айфреймы даёт на пролёт.
Ну, тогда потерпишь
Всё сносит по 2 хп потому что ты регенишь 3 в воздухе, всех боссов можно в упор закликать. Один кружок по цитадели за пару минут даёт тысячу бусин. Фасттревел будет в 3 акте, а до него нахуй не нужен.
Это мод?
я с ней муху ебучую в лавовом биоме пиздил в комбухе с неломающейся маской неблохо
у тебя есть право на 3 ошибки
норм тема если босс не резвая хуйня которая а медленная дура снимающая по 2 хп за удар
Ваншотают.
Почаще хуярь их гарпуном. Гарпун пиздец как недооценён. Заодно помогает набрать высоту.
На них прыгать надо и те быстро отлетают. У них всего лишь одна атака с прыжком которую бывает тяжело задоджить и всё. Остальные атаки не задевают.

Офигеть я проглядел, был же там. Спасибо.

1920x802, 0:05

Вот эта линия между лифтами больше 300 даёт с меткой вора, на летающего можно хуй забить.
>Всё сносит по 2 хп потому что ты регенишь 3 в воздухе
В первом жуке чтобы восстановить 3 хп надо было сделать 9 ударов. Здесь чтобы восстановить 3 хп надо сделать 10 ударов.
В первом жуке для каста спела нужно было сделать 3 удара. Здесь чтобы кастануть спелл нужно сделать 4 удара.
Здесь, если у тебя не хватает 3 хп и ты пытаешься отхилиться, получив пидюлину ты остаешься без 5 хп и вообще без всего шелка.
В первом жуке, если у тебя не хватает 1 хп и ты пытаешься отхилиться, получив пиздюлину ты остаешься без 2 хп и без той части души что уже успела уйти на фокус.
Помню как в предрелизных обзорах говорили, У НАС ТУТ БОЁВКА СТАЛА ЕЩЁ ДИНАМИЧНЕЕ, ТАК ЧТО ТЕПЕРЬ ХИЛИШЬСЯ БЫСТРЕЕ И МОЖНО ХИЛИТЬСЯ В ВОЗДУХЕ!
А вот хуй, по ощущениям хилишься с той же скорость, что в первом жуке, только за раз на три маски сразу, это да.
Вот только может мне кто объяснить, какого хуя ты хилишься на 3, когда всё на свете наносит тебе 2 урона? В чём смысл? Я понимаю был бы какой чармик, который давал бы тебе хилиться мгновенно, но только на 2 маски - он бы поселился у меня на сайдбаре рядом с компасом! А так, особенно в начале, тебя раздамажили на 2 из пяти, ты ждёшь когда раздамажат на 4, чтобы отхилиться, отхилился, у тебя не хватает 1, ждёшь пока раздамажат, раздамажили, у тебя 2/5, хилишься, ловишь пиздюлину, просыпаешься на скамейке. Гениальное решение.

в игре нет прогрессии и награды за победы над боссами
С чармиком против опарышей попроще, потому что не потеешь от того, чтобы не упасть в воду. Помню без этого чармика я предпочитал ебалом весь урон впитать, лишь бы в воду не свалиться ненароком, а потом вообще без этой душки ебаной файт ощущается невпример проще.
Ещё я его захуярил ядовитыми мухами. Они пиздец дамажные по ощущениям, ты тулзы вообще не юзал я смотрю.
Так в первой части быстрый хил был чуть ли не одним из первых амулетов. А тут он валяется где-то в цитадели. Вот и кажется что хил не такой быстрый.
вся сложность на сайдах и в 3 акте который мало кто открыл
Я казуал?

Вначале сложно потому что ты не привык к такой скорости, за 2 кнопки можно в угол арены залететь и спокойно отхилится. А когда этот инструмент находишь игра в изи мод превращается.

Вот здесь стоит 5 огромных уёбков каждый по 32 бусины (без вора), дерешься с ними по одному, с жёлтой иглой откисают довольно быстро. Правда там у меня не за 2 минуты 1к бусин получался, а где-то минут за 30-40. Надо попробовать твой маршрут.
Вообще в третьем акте будут новые торговцы или товары? А то уже дохуя бусин собрал и хз что с ними делать.

Так это и есть награда. Ты ломаешь паутину - и эти уёбки перестают спавниться в цитадели вообще. На той же аренке, если память не изменяет они тоже участвуют по дефолту.
Там может наноют наизменение баланса, как с 1 бласфемозом было.
Так каждого надо 2 часа ковырять, проще бомбу в трёх бомжей кинуть и больше получить.
Но не когда их целых 3 локации подряд. Помойка коричневая, помойка зелёная, помойка тёмно синяя. Заебись.
Прям как в великих дак совас!
Деньги только. Недаром оно называлось испытание глупца в колизее глупца.
В первой части так же было, лол. Допустим ты достал 2 половины души короля потому что любишь снюхивать карту. А вот догадался бы ты залезть в самую глубокую жопу игры, экипировав эту самую душу для тру концовки без гайдов?
Ну это точно не 10 из 10 и точно не ГОТИ.
>догадался бы ты залезть в самую глубокую жопу игры, экипировав эту самую душу
Я по гайдам то эту залупу еле нашел, лол.
задушились и дропнули
Я даже не помню, че за красные стражи были в оригинальном жуке...
Пытаюсь играть трезвым, но все свободное вечернее время пью, так что медленно прохождение идёт...
В секире кста тоже хуй додумаешься как открыть концовку странника или тру филина самостоятельно. Но там впринципе почти весь контент доступен если просто проходить. Здесь же та же хуйня, просто пару тройку говнобосяков накинули и назвали третьим актом.
Взрывающиеся медузы все ещё взрываются на 2 маски. И ещё в стартовой локе здоровяк с дубиной был, тоже по 2 маски...
По гайдам проходи.
>Или в любом случае можно потом будепт допроходить?
Это. Тут как с первой частью, можно просто загрузить сейв и играть дальше.
надеюсь в третьем акте что то будет интересное
НУ ОСТАЛИСЬ ТОЛЬКО БЛОХИ ЕБАНЫЕ, ПОЙДУ ИХ ГОНЯТЬ
Вроде как 4 ключа и 4 применения. 2 ключа у продавцов покупаются. Значить ты не далеко прошёл. На первый взгляд я бы применил около стартовой локи. Много контента.

>всратый удар вниз
>дамаг в 2-3 сердца
>усталость от хождения по карте
>доставка мяса
>нету сейвов перед боссами
>путь боли ВСЯ КАРТА
>КАК ПОПАСТЬ В 3 АКТ?!
>я забыл накуя тут метка
>нужно фармить на предметы
>нехватает на скамейку
>нехватает на метро
>потерял все деньги когда проходил локу
>квесты УБЕЙ И СОБЕРИ
>секретки без лута
>лор игры
>новый моб который убивает быстро тебя
>находишь инструмент который не помогает
>запирают в аренах где ебут
>не можешь вылезти из локи
>пальцы болят
>голова в фрустрации
>ледяная лока
>забываешь мувсет старых мобов
Это пиздец.....
Дружище, я когда увидел что с ёбаной мухой есть еще РАУНД 2, но только с лавой и дырявой полом, вообще в осадок выпал. Пока даже не притрагивался к ней и не уверен что вообще буду.
> раунд 2
> с дырявым очком
В смысле всех трахнули за два половых акта, но надо ещё и третий?

В Секиро нет сложный минибоссов, кроме Водяной Орин и 2 Змеииных глазов и всё, остальные не сложные.
а бля, инструмент. Всё, понял
Это занятые люди с семьёй, реальной жизнью и т.д., им не до того, чтобы проходить игру без читов.
Вовчка, разве это сосуд?
Ебать. Видишь же, партнер зафиксирован и ждет.
Только каким-то образом эти занятые наиграли по 50 часов, пока я, ребенок на каникулах, еле 15 часов наколупал. Или они читами еще и время игры крутят?
Это типо таунт
а тебе нужен был тяжелый рок как из дума?
охуенный трак в байлвотере, хорал чемберс просто ЕБНУТЫЙ трак
это просто не бенгеры которые залетают с первых мгновений, им нужно дать время настояться, раскрыться епта

2148x900, 1:00
Как бы основная сложность не в боссе, а в том что до него топать дохуя, причем далеко не через самую приятную локацию.

Мужики, он не знает что его ждёт... Прыжок берется в снежной локации. Которая слева от цитадели, через "плиты". Но туда нужно идти только после того, как получил способность гарпун.
p.s. Вспомнил про криповую гигер-тяночку под первой деревней. Дает доп слоты всем знакам за открытие новых способностей
что тут фиксить, что тогда от игры останется? Игра уже местами казуально простая - удар вниз диагональный, а не спиралью, есть твердая стабильная поверхность, стены без шипов, большинство локаций можно проходить спокойно, не на время, можно встретить бесплатные скамейки, хил срабатывает каждый раз, а не с однопроцентным шансом, есть торговцы за просмотр инвентаря которых не нужно каждый раз платить, применение скила использует только шелк, черепа не трогает, карта всего лишь покупается и вообще есть, можно встретить боссов не призывающих пять копий себя. Экономика уже и так численно сломанная, час дроча дает бусин достаточно для любой покупки, а переход с экрана на экран, поездка на жуке и согреться в зимней локации - бесплатны.
я терпел и ты терпи
в этом и прикол, что нет
обещали с некст патчем пофиксить
я знаю чел не учи епта
в судье тоже сложность в ранбеке до нее
в мухе сложность в самонах это все понятно епты
мы типа щас оцениваем все в совокупности наскока неприятный босяра выходит
Надо рядом открыть проход и через платформинг починить. Ебать я трясся, так как в этот момент было одно сердечко.
Почему ты отрицаешь очевидное? Ты сектант?
тя туда должны посадить на 15 суток типа как в елдаке есть дева которая отправляет тебя в лавово поместье дальше сам кароч думай
В локе с воронами прям у станции есть чел с клеткой. Он должен тебя спиздить. Правда чтобы тот появился у тебя должен быть гарпун вроде.
Еще нет.

Да. Я по натуре тоннельный гоблин, а тут еще дали возможноть бабки консервировать, не могу оторваться.
А хули ты хотел? Игра разрабатывалась во времена повесточного хайпа.
мем будет впереди
ну лично мне через 15 часов дали заточку иглы и маску а потом начали пихать просто невероятное количество апгрейдов шелка раз 5 наверн улучшил
типа мувсет амулетики прикольные
вот нашёл амулет быстрого бега и теперь ношусь по карте ваще ахуенчик
Дальше будет только хуже.
ну тут 70% боссов действительно калыч но в оригинальном хк разве не так же было? богомолы, грим, мастер душ, мб зот и те чубзики катающиеся 5 штук это база но остальное это тоже мухи ебаные летающие и всякая елдовина здоровая которая вниз пикирует
тут я уже увидел достаточно интересных боссов но они как правило сюжетные и за них ачивки дают сполерить ни буду

Самые норм боссы в игре - сюжетные и в самых далеких локах. Запоминающихся меньше, да. А так да, игра часто злоупотребляет, когда вместо босса тупо кидает толпу бомжей, хотя в первой части толпу бомжей помню кидали только в колизее, в чем и была его суть.
Пиздос. Ну карту я так и не нашел у ворон.
Какому автоматону сердце отдавать?
В главном механизме - нпс.
В верхних палатах - босс с хуевой наградой.
а ты всех скрытых торговцев с ценами от 700 бус находил, сырок? нет? ну вот и не пукой
в робота нужно вставить сердце из 3 частей находится в локе где механизмы

Есть какие советы по жонглированию.
У меня тут фрустрация тотальная. То ебанаты выпрыгивают сразу с двух концов так что их физически не пойма. То выпрыгивают ебанаты, которые не падают а пикирую с околосветовой скоростью.
Как бы предыдущие два челенжа были ОК. Тяжело, но терпимо. А эта хуйня прям топ хуйня.

Здесь. Нужна крафтовая руда.

Ты должен был слиться ему. Ну, наверное он отреспавнится, хз, не проверял.
да кстати, бус дохуя, проблема только в том чтобы их не терять, но в игре целых два способа решения
Для меня судья на третьем месте пока что. Или на четвёртом.
Вообще тут сложность боссов не редко нивелируется тулзами.
Охуел от того как половые колючки разъёбывают пешеходов. Думаю на той самой арене они последних двух мобов должны просто удолять из жизни.
хитер!
я траил судью с ней
нормально же, она как раз дает гигантское окно на отхил
а с этой хуйней шелк быстрее набивается
Я бфы ещё сказал, что проблема тут ещё в человеческой жадности. Появляется новый торговец полный говна, а на кармане нихуя. Бежишь фармить как еблан, скупаешь, продолжаешь играть и через какое-то время у тебя бус столько, что устаешь ожерелья крутить.
Вообще обидно, что в автомате можно накручивать только 80 в 60, а 140 в 120 только у барыги. Другие бусы вообще как-то можно у кого крафтить? А то в сокровищнице нашел жемчужное ожерелье, но по глупости распустил на бусы. Оно конечно всё хранится на столе, но хотелось бы и на кармане иметь.
игра очевидно балансилась под то что у игрока много урона
проблема в том что хочется затыкивать все заточкой, а это самый слабый способ
Пережимал видос в онлайн залупе
>проблема в том что хочется затыкивать все заточкой, а это самый слабый способ
Не согласен, если взять странницу и дрочить заточкой мобов, то те отлетают быстро. Некоторые так много тупят, что по ним можно по 5 атак за одно окно влить. А летающие пидоры хорошо гасятся гарпуном.
Так это он и есть блядь.

До судьи ровно 1 моба нельзя нормально обойти. Остальные легко проходятся, там даже шорткат есть.
Справедливости ради, очень сильно помогает платформить планирующая юбка, да и уебанский боковой дэш можно потом сменить.
Аноны, как вы воющую мать или как ее там в Плите захуярили? Терпение заканчивается...
Охуенно сделали, даже скамейка рядом, я думаю ура наконкцто.. а потом понял.. вот в чем подвох да?
А хуле кстати у Хорнет вроде длинная игла, намного длиннее меча Кнайта, а рэндж всё равно какой-то милипизерный?
Он все же есть? Ну это пиздец вообще будет
>рэндж всё равно какой-то милипизерный?
Ну не, обычный удар у неё длиннее раза в 2 как минимум.
Ну там на первой платформе можно допрыгнуть вверх, придется скакать немного меньше.
В местном треде никто не умеет, это для ультразадров, но вроде как имба в некривых руках.
>Карты как у Коллекционера из ХК нет
Как ни странно есть. Нужно найти особенную блоху, та будет показывать. Естественно за шекели.
Карты есть, но сперва надо блоху-воина спасти, правда, там где-то на севере-востоке карты
и где эта ебучая блоха
Сходи и посчитай блять, там же видно сколько их

>Судья
>Танцоры
>Фантом
>Лейс моцарелла и песто
>Паук в бездне
Ебучее анальное говно для даунов
>Муха и муха в лаве
>Жаба на спидозном болоте
>Вороны
>Киллбокс в цитадели с тремя минибоссами
Безликая незапоминающаяся фигня
>Всё остальное.
Как то так.
Ток не подорвись в конце, ток не подорвись...
Нужно выполнить все желания для хорошей концовки , а сбор всех блохов это желание
Акробатика с ударами под 45 градусов - это пиздец. Я ее рот ебал. Привыкнуть можно, но нахуя, я так и не понял.
Боссы. На данный момент мне они кажутся легче, чем были в оригинале. Паттерны легко читаются и запоминаются. Хоть удары и сильные, регенерация решает. Дальше будет сильно сложнее?
В целом, пока норм. В оригинале у меня горел пукан уже на первом боссе. Здесь таких проблем не заметил.
алсо у меня лежит xbox джойстик, но на нём LB (левый бампер) не работает. Важна ли эта кнопка в игре? Норм ли играть на клаве?
Нахуя
забиндить там можно на другую кнопку?
Ага, купил ловушку по незнанке. Это говно наносит дай бог треть урона от удара иголкой
>если вкатываться в сабж то надо с HK начинать?
Желательно, потому что первый жук более размеренный и у него вполне себе адекватная кривая сложности. А тут тебе с ходу отрывают ебало двойным уроном.
Вообще забавно, в этой части врагов наносящих единицу урона наверное меньше, чем в первой врагов наносящих двойной.
>алсо у меня лежит xbox джойстик, но на нём LB (левый бампер) не работает
Это карта, которую так же можно открывать через инвентарь, так что жить можно, пусть и не так удобно, вообще самая малозадейстованная кнопка в игре наверное.
В третьем акте вестимо.
Всё остальное говно дебильное
у тебя элитный моб наносит 2 урона и босс наносит 2 урона. хде логика. градации нет. пзд ты трепила
Пиздишь, сутулый! Так останешься без быстрой карты, но карту всё равно можно будет чекать через меню. При чём оно открывается на последней закрытой вкладке, так что даже листать не придется каждый раз.
иллюзия калтента
Ускоренный хил норм, длинный гвоздь тоже нормас, штука которая морозную копию оставляет тоже норм. Да не, полно хороших амулетов.
>Играть на клавиатуре
Базовик, дави ГЕЙпадоскот
В оригинале я матерился с самого начала, до самого Колизея. Но там мой пукан уже не выдержал, и я снёс игру нахуй.
Квик фокус незаменимая хуйня, без него играть вообще невозможно.
Лонг нейл тоже туда же. особенно если ты короткоствольный странник.
Венок от опарышей, ты либо проходишь ёбаное болото с ним, либо с кактусом в жопе.
С лампочкой заебись проходить кораллы. Считай у тебя практически бесконечный паркур.
Дип фокус на ведьму заходит охуенно, при чём в сочетании с колокол.
А вот та же маска абсолютно бесполезна против еретички, лол. После неё я маску снял и гоняю с чем придётся.
Пока что мой топ со вдовой
ну я играю на клаве. дальше то что? пукнешь?

А еще поясните... это правда что из-за того что я убил белую я не получу хорошую концовку?
>это правда что из-за того что я убил белую я не получу хорошую концовку?
Не правда, ты её не убил, она просто отдыхает. Играй дальше.
>а сюда то как попасть?
ЕМНИП прыгать по шипам на козырьке. Естественно у тебя должен быть полный сет абилок, там гарпун с дабл джампом, вот это всё.

блин, ну тут явно не хватает даблджампа и гарпуна...
В этой локе блоха находится и я не понимаю как её достать.
Как минимум это фиксит отхил и урон.
А потому что играя в Силксонг на тебя автоматически надевается клоунский нос и парик, хоть фанаты и считают, что они его с облегчением сняли с выходом игры. Ведь быть клоуном это тоже работа, и разрабы троллинга ради решили повесить эту ношу на фанатов, сделав игру дизбалансной, и чтобы они терпели и коупили, что это на самом деле хардкор, а не сомнительные решения в дизайне игры.
Неосилятор пути охотника плачет?
Единственное что я бы пофиксил контактный урон от оглушенных боссов остальное все работает как надо
Скорее всего даже и не играли
А вобще, неуязвимость в увороте должна быть по умолчанию, мы тут типо в метроидванию дарк соулс играем. Простейшая база, которую разрабы за каким-то хуем убрали.

Они буквально ничего не делают кроме повышения скорости бега ценой паутины.
Ща бы хвастаться читами в одиночной игре))) мнеб было стыдно если бы спалили за такой хуйней. Надеюсь ты еще скачал читы на валюту/урон/телепорт и тд?
Спидианить квест с мясом

Вот эта штука просто превосходна. Дает урон вокруг тебя при дабл джампе или включении парения. Воздушные враги на джамп паззлах сразу зауважали.
Мне было бы стыдно терпеть и надеяются что ну вот сейчас то хуй вазелином смажут.
Чел, просто терпи дальше, нет смысла со мной спорить, очевидно что такие как ты не понимают базовых вещей, которые должны быть в игре.
Проход ниже из катакомб открывается, дабл джамп с ящика.
Играй по часику в неделю - будет норм.
В колизей надо с гвоздём на +3 приходить и прокаченными спеллами.

>Вот только может мне кто объяснить, какого хуя ты хилишься на 3, когда всё на свете наносит тебе 2 урона? В чём смысл?
Я знаю ответ:
Это БЛЯДСКИЙ МАРКЕТИНГ!
Да не так уж и душно, но вообще хп мобам могли бы подкорректировать.
Оно реально между 0 и +1 разницы не чувствуешь от слова совсем. От +1 до +2 уже заметнее. И только на +3 по-настоящему начинаешь чувствовать свой урон. А на финальной заточке охуеваешь о того, что в ебаном третьем акте у всех мобов хп увеличилось в три раза и ты считай опять бегаешь с +1, но да, старые дефолтные мобы отлетают очень быстро.

Интересно, что случилось с добряком, который в своё время смог отговорить их от этого ебланства?
Даже я к этому времени уже придрочился к этому ебанутому удару. А ведь единственное чем я знаменит это мои мэссив скилл ишуе.
Хм, а у меня таких знаков видимо нет еще. У меня только "странница" и "охотница"...Не, я с 50-й попытки допрыгал таки, но это очень неконсистентная хуйня.
У странницы нормальный удар вниз. Только хитбокс короткий как мой хуй.
А на радиус хила ведьме не сделали? Это единственный радиус, которого мне не хватает. Хотя бы в полтора раза от нынешкнего.

Что там за наградка должна была быть?
А ещё я в третьем акте, у меня только 1/4 восьмой маски, и 1/2 десятой или девятой шпульки. Хотя бы инструменты с иголкой прокачал, правда теперь вообще жалею, что полез в третий акт, до того как вынюхал всё остальное, но с другой стороны, мне несколько раз на вопросы отвечали ЭТО В ТРЕТЬЕМ АКТЕ. А теперь я в третьем акте сижу и тихо охуевают от происходящего.
Жнец из-за оттяжки может показаться не таким удобным. Там реально привыкнуть надо.
Атаки медленней
Вбей на rule34 теги etheross insect, тебе понравиться.
Тоже так заабузил, думал, самый умный...

Пожалуйся на форуме, может заметят и когда нибудь исправят.
Куда архитектора дел с красными слотами и крафтом за шёлк? Алсо, когда у тебя становиться много масок, использовать другие кресты становиться очень комфортно. В палатах горел от залупы на 10 волн мобраша, но пошёл исследовать карту, собрал аж две маски, амуль на защиту для последней маски, нашел архитектора и просто катком прокатился по этой комнате.
>Если перейти на вкладку «Дополнительно» в основном меню Hollow Knight: Silksong, а затем ввести комбинацию «вверх, вниз, вверх, вниз, влево, вправо, влево», то станет доступен хардкорный режим с перманентной смертью «Стальная душа» (Steel Sole).
Охуеть конечно. Вот это трайхард.
Я 30 часов понять не мог, нахуя нужна кнопка V, прожимаешь и Хорнет просто тратит деление шёлка, проигрывая непонятную анимацию.
Знаете, знаете что она делает? Это штука ПОДМАНИВАЕТ летающих пидорасов, заставляя их подлететь ближе к тебя. Ну я не знаю, можно было бы ОБУЧЕНИЕ сделать, нет? Всё летающие пидоры в игре это душный кал, может стоили прямо сказать игроку что этим можно выманивать гнид и спокойно бить, не ожидая пока пидорасы соизволит показаться из-за края экрана?
Душеблядки тут причём? Объясни!
Не стоит, это игра для задротищ-фанбоев.
Нашел в цехах чувака, который крутит механизмы, принял спидов и помог ему на беговой дорожке, мне упала 1 бусина. Это все? Или там есть какой-то другой секрет? Может это бусина в механизмах застряла, или это просто плата такая за работу и больше там делать нечего?
>у странницы ебанутый рейнж
Фиксится амулетом. И ты получаешь очень быстрые атаки. А у других так недостатки не пофиксить. Другое дело, что этот амулет находится в помойке и чтобы его получить нужно сделать не менее помойный квест...
Чисто лор, чтоб показать угнетение работяг и как мало они зарабатывают. Можешь еще побегать, будешь получать по 1 бусине за каждые 30 секунд
Я уже понял свою неправоту, развалив странницей двух боссов, в том числе финального первой главы. Для эксплоринга ткачиха пожалуй удобней за счет двух слотов под расходники и легкой акробатики, но на боссах странница прям топ с тяжелой обвеской.
Я правда теперь не понимаю, в чем эффект зверя? Будто самый херовый стиль.
Где блядь. Я из-за этой двери впервые начал игру ненавидеть. Копишь бусины на заветный ключ, открываешь дверь а за ней тупо жирные мобы и проход в локацию в которую ты уже приходил с другой стороны. По факту либо эта вещь там так хорошо запрятана, либо это просто трата ключа впустую.
нужно набрать газы в рот и выдуть в форточку
А бля понял.
Чекай этот или прошлый тред.
он на равне со странницей на боссах, которых можно долго бить. просто врубаеш вампиризьм и лупиш босса бесконечно, танча всё еблом. на всяких скачущих ёбах бесполезно
Никак, эту залупу целиком и полностью надо ребалансить. Абсолютно все аспекты. Пусть кенгурудрочеры сами думают, мне за это не платят.
Просто снизить урон в две маски от мобья, уменьшить их здоровье и убрать контактный урон если босс в стане. И игра станет комфортной на старте.
Никак. Это и есть лёгкая сложность. На месте разрабов я-бы увеличил сложность и попивая смузи смотрел-бы на ядерный взрыв пердаков через солнцезащитные очки.
>убрать контактный урон если босс в стане
Типо нет отдушины что можно его побить нахаляву.
Вообще у игры проблема с наградой. Нет наград. Только ёбка.
>Нет наград
Не, наград дохуя, просто все это заложено за цитаделью, пока не соберёшь все способности, хуй что найдешь и откроешь.
И чем тебе это мешает?

Аххахаха это я
Да на самом деле в игре 2 проблемы, которые реально душат: расстановка лавок и спам бомжами в 2 маски урона на боссах. Это фиксится довольно легко. Остальное само по себе не сильно напрягает.
Есть еще конечно проблема несколько раздутых душных локаций, типо Желчноводья, но это уже не пофиксить, так как надо переделывать игру)
Сяп
То есть разраб виноват что долбоёбы ломятся на эту муху, вместо того чтобы пойти в другое место?
Зато жуков-геев нет.

Это ты, еблан, перед релизом спорил со мной, что не будет абсолютно нового королевства далеко от холоунеста?
Не, я не спорил, но признаюсь, что думал, что игра будет как ДЛЦ ощущаться, а не ка полноценная отдельная
А кто спорил сука!?!
Где почитать ваш спор? Люблю масложопие фанатов занюхивать. Не смотря на то что трейлер с очевидно жуками другого королевства и их путь через пустош показали аж 2019ом

Самый отсталый и пососный босс игры. Вообще не стоил тех мучений, которые испытываешь по дороге к нему
То есть ты играешь без читов.
В игре нет моментов, где надо бежать до босса пятнадцать минут, максимум четыре.
>Не смотря на то что трейлер с очевидно жуками другого королевства и их путь через пустош показали аж 2019ом
Ни это, ни описание игры из стима не являлось для того еблана аргументом.
Почитать уже нигде. Тред утонул.
Две минуты в болоте ощущаются как два года.

А это к чему? Я имел ввиду в первой части была синергия между амулетами некоторыми, типа амулеты как грибной чарм давал во время хила поле спор, говночарм давал постоянное дамажащее поле вокруг тебя, а вместе они меняли действие и давали дамажащее поле говна при хиле.
Почему я поднялся в цитадель, а квест не засчитывают?
Куча коридоров в цитадели такие тащемта
И слава богу, залетухи-хайпожоры отсеятся и мы вновь останемся своим маленьким ламповым комьюнити, как во время первого жука.
Почему бы не пофиксить, если довольно большому контингенту не нравится подобная трайхардовая душнина. И ведь разочарованных с каждым днем будет все больше.

Тогда уже начнут ныть задроты без жизни ряяяя занерфили годноту для быдла казуалы ряяяя. Ты либо изначально делаешь анальную духоту и заставляешь всех терпеть, либо делаешь агушу. Туда-сюда мотаться - срать в штаны.
Уже выкатили и начали ныть про казуалов.
>подобная трайхардовая душнина
Справедливости ради большой процент нытья исходит от реальных дебилов, которым дают инструменты в руки а они продолжают долбиться головой об стену. Или лезут туда, где им прохода без абилок нет и они дохнут.
А долбоеб на флинге не может сделать дополнительную функцию для трейнера.
Трайхайдеров меньшинство, так что их вопли будут менее заметны.

Почему эти жучихи так сексуально стонут?! Разрабы вообще нормальные?!
Ты ещё спроси где она носит бусы.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.