33 Кб, 350x233
Space Station 13 – хардкорный симулятор космической станции на движке BYOND, где сочетаются ролеплей, ад и беспредел.

Сотни ролей – от клоуна до ядерного оперативника, каждый может устроить пиздец.

Динамичные раунды – революции, ксеноморфы, культисты, вирусы и прочие "весёлые" механики.

Физика и химия – можно варить мет, взрывать турбины или просто доить коров в космосе.

Полный интерактив – пинай трупы, строй баррикады, жги отдел сбыта или становись главой.

Серверная культура – от RP-heavy до "всех нахуй", есть где разгуляться.

Идеально для тех, кто любит, когда "всё горит" (иногда в прямом смысле).

TL;DR – "Among Us" на коксе, лсд и анаше.

Для тех кто хочет оценить геймплей поднял пару серверов, один классический со станцией и один на пиу пиу пострелять в алиумов если наберется количество людей больше 5, но сначала вам должно повезти зайти на хаб, который дудосят уже месяц
5.141.90.138:6666
5.141.90.138:6667

6,1 Мб, 2560x1440
Первый тред по Стринове, новом многопользовательском онлайн шутере от 3-го лица в аниме стилистике. Главные режимы: закладка бомбы как в КС/Валоранте и сопровождение вагонетки как в Тим Фортресс/Овервотче.
В игре работает система агентов, каждый со своим оружием и способностями (всего 19 персонажей на данный момент).

Главной фишкой игры является возможность становиться 2-d объектом, который может планировать как бумажный самолетик или прилипать к стенам. Эти возможности могут использоваться для уворота от пуль, преодоления препятствий и обмана противника.

Игра условно-бесплатная, поэтому в ней присутствует донат и гача элемент (разрабы ведь китайцы). Но затрагивают эти вещи лишь косметику, и все персонажи открываются за внутриигровую валюту.

Сейчас идет первый сезон под названием "Scarlet Awakening".

Сайт игры: https://www.strinova.com/?lang=en-US

Страница игры в стиме: https://store.steampowered.com/app/1282270/Strinova/

Epic Games: https://store.epicgames.com/ru/p/strinova-2e3687

Вики игры: https://strinova.org/wiki/Main_Page

YouTube канал: https://www.youtube.com/@Strinova_EN

1,8 Мб, 1920x1080
Скачать Destiny 2 бесплатно - https://store.steampowered.com/app/1085660/Destiny_2
Купить Destiny 2: Финальная форма (Недоступно в РФ) - https://store.steampowered.com/app/2336880/Destiny_2

https://www.youtube.com/watch?v=NxAWzICEaPA
https://www.youtube.com/watch?v=Wl-NAQigPVk

Местное /vg/-комьюнити Гардианов:
One Thousand Boomers - https://www.bungie.net/en/ClanV2?groupId=3625852
Если есть ещё живые - дайте знак в треде

Полезные ссылки:
Промо страница будущего аддона - https://www.destinythegame.com/ru/the-final-shape
Промо страница текущего контент-пака - https://www.destinythegame.com/ru/into-the-light
Полный гайд для новичков на русском языке - https://www.bungie.net/7/ru/News/article/official-destiny-2-guide-new

Destiny Item Manager (DIM) - https://app.destinyitemmanager.com
Менеджер инвентаря на Андроид - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bungieinc.bungiemobile&pli=1
Менеджер инвентаря на iOS - https://apps.apple.com/us/app/destiny-2-companion/id441444902
База знаний - https://www.light.gg
Все дейли/викли ресеты - https://www.todayindestiny.com/
Официальный сайт Bungie - https://www.bungie.net
Сабреддит по Destiny - https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame
PvP сайт c рейтингом, статистикой и прочим - https://destinytracker.com
Статистика рейдов - https://raid.report
Статистика данжей - https://dungeon.report

Шапка для перекатов - https://pastebin.com/AMfi3jYY
Прошлый тред - Смыло нахрен

195 Кб, 1200x1200
Прежде чем покупать игру и задавать вопросы, читай FAQ

FAQ: https://pastebin.com/raw/bcRqCN37
Сайт игры: http://rainbow6.ubi.com/siege
Купить в Стиме: http://store.steampowered.com/app/359550/
Карты всех уровней: https://maps.r6guides.com/
Реддит: https://www.reddit.com/r/Rainbow6/
Статки пушек, ттк с глушителем и т.д. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QF72f4Bm7PfbWeSWbl8R8uL0mOzXpG_1vOjqEjXcFGk/edit#gid=272098714

Прошлый: >>46428817 (OP)

218 Кб, 992x496
Корейцы решили выпустить ремейк легендарной Blad and Soul с обновлённой графикой и переработанными игровыми механиками.

Глобал вышел 25 февраля 2025 https://www.bladeandsoul.com/en-us/neo/aboutGame

Руофф только анонсировать, даты запуска не объявлено.

816 Кб, 837x626
Об проекте.

Игра бесплатная, идейный наследник Diablo2.
Перс не привязан к серверу. Выбирая сервер, выбираешь лишь удобный для тебя пинг.
Лига - длится 3-4 месяца, включает в себя новый контент и патч.
Стандарт - место куда попадают все после окончания лиги, а так же при смерти на Хардкоре (но только на обычном, на беспощадном Хардкоре персонаж просто исчезает).

Скачать:
http://pathofexile.com — сайт.
http://store.steampowered.com/app/238960/Path_of_Exile/ — стим.

Популярный лутфильтр:
https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases — скачать.
https://ru.pathofexile.com/item-filter/ladder/follower — те же фильтры но онлайн и без скачивания (от NeverSink). Обновляются автоматические каждые 4 часа, сверяя цены на трейде, меняя отображение на более дорогое или дешевое.
http://filterblade.xyz/ — сайт разработчика того же фильтра, можешь настроить его под себя (не рекомендуется новичкам, лучше возьмите готовый)

Торговля:
https://www.pathofexile.com/trade/ — официальная торговая площадка.
http://poe.ninja/ — графики изменения цен, статистика по предметам и билдам.
http://pastebin.com/qrfNkxbH — инструкция как продавать без паблик вкладки.
https://www.pathofexile.com/shop/category/stash-tabs — купить паблик вкладку (бывают скидки), избавив себя от геморроя.
https://github.com/SnosMe/awakened-poe-trade/releases — оверлей для оценки большинства предметов.
https://www.overwolf.com/app/Kyusung4698-PoE_Overlay — ещё один оверлей.
https://github.com/Morph21/MercuryTrade-Community-Fork/releases — и ещё один оверлей.

Популярные чаты и их назначение в игре:
Master/Trial Sharing: /global 820
Master/Challenge Trading: /trade 820
Sulphite Sharing: /global 840

Крафт и билдпланнинг:
https://www.poewiki.net/wiki/Path_of_Exile_Wiki — вики.
http://siveran.github.io/calc.html — калькулятор хроматиков.
https://www.craftofexile.com — симулятор крафта.
http://poedb.tw/us/ — база намайненных данных из клиента.
https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding/releases — планировщик билдов.

Поиск билдов:
https://www.pathofexile.com/forum > builds
Ну или просто у популярных стримеров подгляди на ютубе.

Прочее:
https://gggtracker.com/ — отслеживание всех комментариев разработчиков.
https://grinding.zone/ — почти все ссылки из шапки.
https://poelab.com — карта лабиринта.
https://mapwatch.erosson.org/ — счётчик пройденных карт.
https://www.reddit.com/r/pathofexile/ — официальный сабреддит от разработчиков.
http://blight.raelys.com/ — калькулятор блайта.
https://hideoutshowcase.com — готовые хайдауты.
https://twitter.com/pathofexile — твиттер

https://grinding.zone/ — почти все ссылки из шапки.

https://sntry.cc/poetredfaq — вопросы и ответы (404 not found)

3,3 Мб, 1920x1080
Сетевая игра жанра "survival horror" в формате "Один против четырех" от компании Behaviour Interactive, которая позволяет примерить на себя роль безжалостного Убийцы, ведущего охоту на 4-х Выживших, или же наоборот, сыграть за одного из этих Выживших и попытаться сбежать от Убийцы.
Выбор за Вами!

Вики: https://deadbydaylight.fandom.com/
RU-вики: http://ru.dead-by-daylight.wikia.com/

Форум: https://forum.deadbydaylight.com/en
RU-форум: https://forum.deadbydaylight.com/ru

Твиттер: https://twitter.com/DeadByBHVR
YouTube: https://www.youtube.com/c/DeadbyDaylightBHVR

Прошлый тред: >>47453394 (OP)


1,8 Мб, 2560x1440
Наверное, нет смысла писать красивую шапку, потому что треды живут долго, прошлый прожил около года.

Что мы обсуждаем - шутеры и стратегии тактической, реалистичной направленности.

Онлайн шутеры от первого лица:
Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm, Six days in Fallujah, Project Reality и подобные

Пошаговые тактические игры:
Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers

Тактические игры в реальном времени:
Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, Передний край, , 7.62, Wargame Red Dragon (Airland), Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments, Warno, Broken Arrow

Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.


112 Кб, 1080x879
2014-2018 — предпроизводственная стадия.

- Улучшения движка RAGE (которые были сделаны для RDR2, поскольку это была их первая игра, разработанная специально для Xbox One / PS4, с множеством новых задач в области разработки).

- Написание сценария (по слухам, он был переписан несколько раз Дэном Хаузером, что, возможно, повлияло на его уход из Rockstar).

- Регистрация патентов (подтверждено).

- Видеоредактирование / исследования (начались в 2015 году, подтверждено на LinkedIn сотрудником Rockstar).

Возможно, в этот период было сделано больше, но это еще предстоит подтвердить.

Также ходят слухи, что ранние этапы разработки могли начаться в 2012-2013 годах.

2019 — полупроизводство / активное производство

Это был период, когда почти все студии / разработчики Rockstar были «свободны», т. е. не работали ни над чем (за исключением портов и онлайн-обновлений).

Есть все основания полагать, что в этот период у Rockstar было НЕ МЕНЕЕ 2 тысяч сотрудников, а это значит, что невозможно, чтобы все они работали над портами или онлайн-обновлениями (просто не хватит работы, чтобы распределить её между 2000+ штатных сотрудников на год).

2020-26.05.2026(?) — активная разработка (Подтверждено Take-Two)

Но как насчет рабочей силы?

Это самая важная часть.

Не много известно, но:

В 2018-2019 годах у Rockstar было более 2 тысяч сотрудников, о чем сообщают Википедия и некоторые онлайн-статьи. Это вполне возможно, учитывая, что над GTA V (первоначально) работало около 1000 человек, а над RDR2 (также первоначально) — 1600 человек.

В настоящее время у Rockstar 6603 (!) сотрудника (подтверждено на LinkedIn)

Подводя итог, невозможно сказать, сколько людей работало над игрой и в какой период времени, но правда всегда лежит где-то посередине, поэтому (имхо) разумно предположить, что в среднем около 4 тысяч человек работали над игрой в период активного производства, который продлится 6.5 лет, если не произойдет других переносов тайтла.

В некоторый (поздний) период их могло быть 5-6 тысяч, а в другой (ранний) — 2-3 тысячи, поэтому безопаснее взять среднее значение.

Кроме того, не стоит забывать тот факт, что GTA V и RDR2 принесли действительно ОГРОМНЫЕ доходы, поэтому для Rockstar совершенно адекватно значительно увеличить свой бюджет и нанять тысячи новых разработчиков.

Но как насчёт других факторов?

Это тоже очень важно.

Говоря о разработке GTA VI, мы также должны учитывать следующие факторы:

- Опыт. Полученный от GTA V, GTA Online и RDR2.
По сути, разработчики GTA 2013 года ≠ разработчики GTA 2019 года (бывший сотрудник Rockstar также подтвердил, что даже 80% разработчиков GTA 4 работают над GTA 6).

- Новые инструменты разработки (подтверждено зарегистрированными патентами).

- Улучшенный внутренний ИИ компании и появление LLM.

- Собранный фидбек от пользователей за 10+ лет с выхода ГТА 5

- бОльший бюджет на всё, что не является зарплатой сотрудников (потому что мы уже обсудили рабочую силу).

- Повышенная мотивация разрабов (банально подстёгнутая безумным успехом GTA V и рекордным ожиданием GTA VI. Разработчики с удовольствием включили бы GTA VI в свое резюме).

- И, наконец, новейшее поколение консолей. На 2 поколения впереди GTA V и на 1 поколение выше RDR2, что физически дает больше возможностей для игры.

Анонче, а что ты думаешь по поводу разработки и выхода GTA VI?

125 Кб, 1024x1024
Arena Breakout: Infinite — это PC-версия популярного мобильного тактического шутера от первого лица. Игроки берут на себя роль профессионального оперативника и отправляются в охваченный войной регион Камон. Разработчики обещают настоящий ультрареализм с потрясающей графикой, иммерсивным звуком и трудными сражениями.

https://www.arenabreakoutinfinite.com/en - Сайт
https://twitter.com/ArenaBreakoutPC - Твиттер

Как поиграть в бету:

Привязать аккаунт ABI к Twitch
Зайти на канал стримера с дропсами и начать его смотреть
После получения дропса, нажать "получить"
Нажать "подробнее", после того как перейдете на сайт, нажать "Claim steam key"
4.1. Если вышло сообщение, что этот ключ и есть гарантия к бэта тесту, больше ничего делать не надо
4.2. Если это стим ключ, перейти на сайт, во вкладку "KEY", вставить ключ

ВНИМАНИЕ
Лутать дропсы нужно строго с 19:00, 50 000 ключей улетят за час и 10 минут МАКСИМУМ.

Страница мероприятия:

https://www.arenabreakoutinfinite.com/twitchdrops/en
(БУДЕТ АКТИВНА В 18:50 примерно, чтобы вы точно успели все привязать)

Как активировать:

Ключ, не относящийся к Steam, как и другие ключи Steam, служит ваучером для получения права на участие в бета-тестировании. Пожалуйста, обратите внимание, что пользователь не может активировать ключи, полученные с помощью Twitch Drops. Как только вы получите ключ Steam или не-Steam на мероприятии Twitch Drops, ваша связанная учетная запись Level Infinite Pass будет автоматически активирована в течение одного рабочего дня. Никаких дополнительных действий с вашей стороны не требуется; просто наберитесь терпения и дождитесь, пока мы предоставим вам доступ к бета-версии.

1020 Кб, 900x1273
PINK-EDITION
Предыдущий тред: >>49876413 (OP)

ЗАХОТЕЛ ЗАДАТЬ ТУПОЙ ВОПРОС — ПРОЧТИ ШАПКУ, ПИДОР
Хочешь в клан — пиши ник с ссылкой на оп-пост, но мест нет. В альянс — имя клана, ссылка на ОП-пост, «В альянс».

Ссылки:
https://wf2ch.gitbook.io/wfg/linksFAQ и куча других полезных ссылок.
https://forums.warframe.com/forum/3-pc-update-notes — Патчноты.
https://twitch.tv/warframe — Твитч.

Шапка для переката:
https://wf2ch.gitbook.io/wfg/

Добро пожаловать, Тенно.

68 Кб, 625x875
Deadlock — новая игра от Valve, ранее известная как Neon Prime и Citadel. Это соревновательный шутер от третьего лица с героями и (условными) классами. В матчах участвуют 12 игроков (6 на 6) на большой карте с 4 линиями, нейтральными крипами, мидбоссом и рунами усиления. Фэнтезийный сеттинг с элементами стимпанка и оккультизма: маги, потусторонние сущности и роботы. Быстрое перемещение по линиям с помощью воздушных рельсов напоминает Bioshock Infinite. Геймплей объединяет черты Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die. Игра в альфа-стадии, релиз — в 2025 году.

Статистика винрейтов, айтембилдов, рейтинг и т.п: https://deadlocktracker.gg/
Новости и мемасики: https://www.reddit.com/r/DeadlockTheGame/
Вики: https://playdeadlock.fandom.com/wiki/Deadlock_Wiki
За инвайтами обращайтесь в тред.
Прошлый тонет тут: >>48897890 (OP)

162 Кб, 1920x1080
Обсуждаем убийцу пои здесь
Игра бесплатная, всё подчистую спизжено из пое, билдов много (99% ладдера - циклонеры), играть приятно, донат не душит, доширачить можно, аук есть, петухкора нет, кооп обещают скоро. Можно играть с телефона на толчке, среднее время прохождения мапы подбирали специально исходя из этого.
Текущий сезон длится с 12 октября по 10 января, лиг механика - коррапт и делириум.
Какие-то ссылки:
https://torchlight.xd.com/ - качать тут (нужен будет гугл или таптап аккаунт)
https://store.steampowered.com/app/1974050/Torchlight_Infinite/ - гугл всё равно будет нужен
https://discord.gg/torchlight - дискорд с новостями и ивентами
https://tlidb.com/ - база
https://th3conc3pt3ur.github.io/torchlight-helper/ - база с калькулятором скилов