Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №57 ШУТЕМАПЫ И ШУТЕЙКИ edition /japg/ #24019314 В конец треда | Веб
Данный набор оп-пиков посвящен приходу в наши треды человека, разбирающегося в истории и тонкостях такого интересного жанра как шутемап, составившего замечательный гайд по нему и выбравший 8 игр для шапки (ну и Danganronpa V3: Killing Harmony нельзя игнорировать, поэтому, на фоне — ее персонажи, к шмапам они не относятся, просто тоже актуальная тема).

Архив тредов:
В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.

=-=-=-=-=-=-=-=

Статьи анонов:

Гайд по шутемапам для новичков, с историей жанра и примерами того, во что поиграть: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)

=-=-=-=-=-=-=-=

Где официально купить аниме? Не забудьте: кое-какие сериалы есть в русском Стиме!

Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Danganronpa V3: Killing Harmony
Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition
Sonic Mania

Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole
WARRIORS ALL-STARS / 無双☆スターズ
One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition
NARUTO: Ultimate Ninja STORM
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2
VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
Mega Man Legacy Collection 2
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Fate/EXTELLA
√Letter - Root Letter -
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Princess Maker 3: Fairy Tales Come True
Libra of the Vampire Princess
THE KING OF FIGHTERS XIV

RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Zero Escape
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди)
God Eater 1-2 (одним лотом)
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami

Ожидается:
Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition (7 ноября 2017)
Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018)
Naruto to Boruto: Shinobi Striker (2018)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
.hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017)
Final Fantasy 15 (начало 2018)
Guardians of Arcadia® - Episode I (этот год)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Sonic Forces (конец 2017)
Little Witch Academia: Chamber of time (2018)
BlazBle Cross TagBattle (2018)
Code Vein (2018)
Gintama: Project Last Game (2018)
Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)
# OP #2 #24019330
>>24019314 (OP)
Расшифровка оп-пиков:
На фоне — Danganronpa V3: Killing Harmony. К шмапам отношение не имеет, просто тоже актуальная тема.
Вообще, почти на всех картинках и без того указано название игры.
1 Ikaruga
2 Blue Revolver
3 Otomedius
4 Deathsmiles
5 DoDonPachi Resurrection
6 Twinkle Star Sprites
7 Mushihimesama Futari
8 Trouble Witches

Архив тредов:
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
Первый: http://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
# OP #2 #24019330
>>24019314 (OP)
Расшифровка оп-пиков:
На фоне — Danganronpa V3: Killing Harmony. К шмапам отношение не имеет, просто тоже актуальная тема.
Вообще, почти на всех картинках и без того указано название игры.
1 Ikaruga
2 Blue Revolver
3 Otomedius
4 Deathsmiles
5 DoDonPachi Resurrection
6 Twinkle Star Sprites
7 Mushihimesama Futari
8 Trouble Witches

Архив тредов:
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
Первый: http://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
#3 #24019349
А лефт алайв так и не добавил, еблан.
127 Кб, 480x280
#4 #24019359
Принесла вам опенинг игры по единственному хорошему онеме от триггеров.

https://www.youtube.com/watch?v=rZLX3ev3A0U
#5 #24019388
НИоХ?
#6 #24019403
>>24019388
Ебал я это говно в 100 гигов.
1,6 Мб, 3000x2594
#7 #24019418
пропустил перекат лол
>>24019207
Трилогию Trails in the sky Я прошел. Ради прикола посмотрел прохождение Dragon Slayer: Legend of Heroes Ничего для лора из этой древней игры для себя не почерпнул, только узнал, что богатые диалоги НПС как фишка серии зародились там
Трилогию по Prophecy of the Moonlight Witch проходить лень, надеюсь к ней отсылок не много.
Так что я наверное готов поиграться в Cold Steel
Жаль или наоборот круто, что Zen и Sen не перевели на инглиш, ибо я на мунспике читать не обучен. Но судя по тенденции могут и релизнуть, так как Trails in the sky дохуя времени выпускали на инглише.
Кстати поддержу беседу об анимешных хуях и сиськах - они правда соблазнительнее, чем 3D
#8 #24019513
>>24019388
Было желание купить на релизе, но внутренний голос посоветовал дождаться издания со всеми длц. Хорошо что я его слушаю, а то была бы моя консоль осквернена мультиплатформой.
18 Кб, 236x454
#9 #24019524
>>24019418

>Lord Monarch


О, это моя первая jrpg. Я очень хотел фентази стары, но их не было, и я взял ее. Но так и не очень разобрался, как играть, общие правила были понятны, но на какой-то миссии, насколько помню, мне автоматом выставляли гамовер.
Там еще сейвы терлись. Я думал, батарейка глючит, но недавно запустил этот старый картридж, и сейв там был. Видимо, по правилам каким-то игры они трутся после энного числа гамоверов?! Или, все же, с батарейкой были проблемы?
117 Кб, 500x540
#10 #24019525
>>24019513
Нашел что покупать. Ниох не такая дрисня как бладборн, конечно. Но всерн не фонтан.
#11 #24019556
>>24019524

>О, это моя первая jrpg


То есть, это риал-тайм стратегия, а не jrpg.
Просто это мем треда, любую японскую игру в шутку называть jrpg.

самофикс, а то вдруг кто не поймет
#12 #24019890
>>24019359
Это же не килька.
#13 #24020026
>>24019890

>килька


>хорошему онеме

#14 #24020051
>>24020026
Хорошее мягко сказано конечное, килька это отличное аниме.
47 Кб, 800x450
#15 #24020082
>>24019525
Просто признайся что ты неосилятор и душе игры не для тебя.
Ниох как раз скоротать время до анонса бладборнчика 2.
Жаль что персонажа нельзя выбирать, ну да ладно гг и так вполне няшный.
1,4 Мб, 1366x768
#16 #24020137
>>24020082
Ну да, все дмк почти на хелл ор хелл прошла, где сначала надо набить комбу на противнике, что бы она начала урон наносить хоть какой-то, когда ты отлетаешь с первого же попадания, а вот ссаные души где даже ваншотов толком нет и бутылкой отпиваешься по кд - это ну ооооочень сложно было для меня. А бладборн еще большая и скучная дрисня с упизженным сеттингом из фольклора с пс3. Мусор, одним словом.
#17 #24020270
>>24020137
Хм...это случайно не тебя банили в персонотреде цыгача? Прост для проформы.
266 Кб, 1366x768
#18 #24020336
Нет, больше всего я хочу что бы поскорее убили эту неисправимую оптимистку которая через кажое предложение упоминает своего божка. Но такие персонажи или умирают первыми или живут вечно, плюс у неё плот армор в виде загорелой кожи.
В дальнейшем повлияет как нибудь если дать лак, который за демо версию выдали, косплеерше?

>>24020137
Так хелл ор хелл это предпоследний уровень сложности. ДМК надо на уровне сложности ДМК проходить, когда через какое то время у противников врубается ультимейт режим и тебя анигилируют.

>даже ваншотов толком нет


Я не люблю качать виталити и для меня они там всегда были если начинаю не попадать роллами в тайминги атак.
Да и души это скорее про сетинг а уж потом про боёвку.
1,6 Мб, 1366x768
#19 #24020366
>>24020270
Я нигде больше не сижу кроме этого треда харкача давным давно. В анимублядский разве что захаживала пока его в а не перенесли, да в шлюхотреде немного сидела в ридонли, думала там интересных игр найти, а хуйтам, лёл. Сидит кучка аутистов отыгрывают в голове что-то.
1,3 Мб, 1280x717
#20 #24020440
Ладно, мы продолжаем. Кё учит нас обезвреживать ловушки - кто бы мог подумать! Парень к нам снисходителен и заботлив. Даже с трудом верится, что он в последствии станет прямо омерзительным существом, и цена его предательства будет велика.
Вот что зависть делает с людьми. Кё, ну как ты мог приревновать начальницу к нам? Ведь я тоже девочка!
#21 #24020637
>>24019418

> Zen и Sen не перевели на инглиш


Sen это и есть cold steel, а для zero если ты о нем есть васянский перевод, можно на эмуляторе псп запустить.
#22 #24020656
А возможностей лжесвидетельства в каждом триале разное кол-во или как? Кто-то знает?
#23 #24020783
>>24020656
Одна обязательная, а кол-во опциональных разное в каждом суде.
1,3 Мб, 1366x768
#24 #24020811
>>24020783
Прям в каждом суде обязательная есть что-ли?

Это отсылка к жоже что-ли? Кек.
#25 #24020872
>>24020811
Вроде бы в каждом, точно не помню. Ну ты там не ошибешься, там очень толсто намекают на то, что надо солгать, а иногда гг это прямым текстом говорит.
1,7 Мб, 1366x768
#26 #24020906
>>24020872
Да я все равно триалы по 3-5 раз перепрохожу, прежде чем на след главу уйти, лёл. Какие же они стильные в новоронпе, и эти осты еще, ммм.
#27 #24021628
В НИОЧ опенворлд или ниоч?
#28 #24021673
>>24021628
Говорят Блядьборн.
#29 #24021679
>>24021673
Мне это ничего не говорит.
27 Кб, 176x366
#30 #24021695
>>24020906
М-О-Л-О-Д-Е-Ц. Я-Т-О-Ж-Е Т-А-К-О-Й А-У-Т-И-С-Т.
Т-Е-П-Е-Р-Ь М-Ы Б-У-Д-Е-М G-E-T A-L-O-N-G К-А-К З-А-В-Е-Щ-А-Л М-О-Н-О-Д-А-М
127 Кб, 375x360
#31 #24021721
>>24021628
Нет, там закрытые карты на полчаса прохождения с телепортом между ними в виде глобальной карты.
Это не метроидвании в 3д как души.
Есть и просто арены с сильными врагами.
Там от душ не так много, как говорят, на самом деле.
1,7 Мб, 1366x768
#32 #24021729
>>24021695
Завещал и прыгнул в котёл?
#33 #24021785
>>24021721

>метроидвании в 3д как души.


Мне даже это ничего толком не говорит, ибо не играл серьезно (в смысле, чтобы проходить до конца) ни в Метроиды, ни в Кастльвании.
Образец хорошего опен-ворлда для меня НЕРВНЫХ ПРОСИМ УДАЛИТЬСЯ Далеко Рыдать 4, ибо куча миссий и действий на выбор, плюс куча рандомных событий. Задним умом понимаю, что Might and Magic 6-8, которые я в школьности боготворил, тоже являются похожим опен-ворлд.
#34 #24021856
>>24021721
Души и близко не метроид.
#36 #24022544
>>24022521
Инди-параша от thq для лолеров это.
#37 #24022568
>>24022521

>Japanese Interface Full Audio Subtitles


Вполне.
#38 #24022579
>>24022544
В 53 ронпе слишком высокая концентрация ахоге. По канонам не больше одного персонажа на тайтл должно быть.
#39 #24022583
>>24022579
Это главные персонажи.
62 Кб, 1200x546
#41 #24022615
>>24022583

>ахоге


>главный персонаж


У меня такое петросянство только с пикрил мангой асоциируется.

>>24022602
По одному на каждую часть. Всё нормально.
А тут целых две.
#42 #24022631
>>24022615
Лолчто? Фукава, Комаеда, Хифуми, Акане.
#43 #24022637
>>24022615
Какие две? У Шуичи под кепкой ахог. Еще у Ирумы и Рантаро по ахогу если че.
#44 #24022641
>>24022631

> Фукава,Акане.Комаеда


Нет.
#45 #24022650
>>24022631
>>24022637
Всё с вами понятно.
Вы любую причёску отличную от полу бокс или агент 47, в который выбивается хоть одна прядь запишите в ахоге.
#46 #24022711
>>24022641
Да. Официальное подтверждение от Кодаки.
#47 #24022718
>>24022641
Фукава ГГ в девчонках. Акане вообще главная няша.
1,1 Мб, 1198x904
#48 #24023727
Чей дизайн на фото?
Думаете, Маки?
Нет, это Комару Наеги из UDG.

Для Маки взяли бета-дизайн Комару Наеги.
Это любопытно.
292 Кб, 600x739
#49 #24023806
Прошел таки V3!
Концовка какая-то невнятная, не понравилась совсем. А когда увидел Джунко еще раз, то чуть не закрыл игру от разочарования. Неужели идеи кончились?
Ну хотя они по сюжету и хотели запороть игру для всех - и для зрителей в том числе. Поэтому не удивительно, что концовка мне не понравилась. Ирония!

Есть ли смысл переигрывать еще раз? Что-то поменяется? Есть ли скрытые концовки?

Был рад когда умер Кайто. Думал, что теперь Маки точно будет моя, но нет! Не продумали сценаристы тут этот момент
#50 #24023922
>>24023806
Мне тоже финал не понравился, о чем я писал в >>24003541

>>24006942
Кстати, забыл ответить:

>А чем, кстати, финал не понравился


Тут хочу сказать, что я пока до конца не дошел, может, и изменю свое мнение. Но пока так.
Претензий много. Назову наиболее объективную, чтобы не списали на вкусовщину. Это отсутствие честности в игре. Любая игра, пусть даже с дьяволом, должна следовать неким правилам и обладать прозрачным балансом.
История о том, как кто-то пытается надуть дьявола, составляя с ним хитрый договор (как пример), интересна именно как поединок умов. Мы знаем, что если он что-то не учел, то это будет только его вина, но дьявол воспользуется именно его просчетом, а не станет рвать договор и засовывать обрывки ему в задницу (что более жизненно, но в искусстве другие правила). Здесь же получилась игра с голубем в шахматы — Цумуги воспользовалась недоступными и недокументированными для остальных возможностями, буквально снесла фигуры с доски. Ну и где здесь гейм, где игра? Это не игра, а избиение младенцев читером с idclip, которое началось еще с первого, с первого, блджад, дела.
Я не мог принять это. Я негодовал.
К тому же, если пойти дальше, можно придраться к очень натянутой первой мотивации. Я такие мотивации еще во второй Ронпе не полюбил, в третьем и четвертом делах. В правилах написано, вроде (сейчас не буду лезть-проверять), что Монокума не может применять прямое насилие над студентами. Но во второй Ронпе, когда он заражает болезнью — это разве не прямое насилие? Монокума плевать хотел на правила. Угроза казнить — разве не прямое насилие, когда по основным правилам человек не достоин казни? Согласен, можно как-то это оправдать виляниями, но рушится психологизм — мне нравятся такие дела, как большинство в первой Ронпе, когда происходит психологическое взаимодействие, когда убеждают и соблазняют, ищут слабые стороны, показывают внешне хорошего человека неожиданной сволочью. А людей идеальных нет. И это жизненно. И я уважаю первую Ронпу, что она не боится показывать то, чем каждый из нас в глубине души может стать. Но проще придумать ситуацию, где все хорошие, а им тупо угрожали жизнью, они не сами.
#50 #24023922
>>24023806
Мне тоже финал не понравился, о чем я писал в >>24003541

>>24006942
Кстати, забыл ответить:

>А чем, кстати, финал не понравился


Тут хочу сказать, что я пока до конца не дошел, может, и изменю свое мнение. Но пока так.
Претензий много. Назову наиболее объективную, чтобы не списали на вкусовщину. Это отсутствие честности в игре. Любая игра, пусть даже с дьяволом, должна следовать неким правилам и обладать прозрачным балансом.
История о том, как кто-то пытается надуть дьявола, составляя с ним хитрый договор (как пример), интересна именно как поединок умов. Мы знаем, что если он что-то не учел, то это будет только его вина, но дьявол воспользуется именно его просчетом, а не станет рвать договор и засовывать обрывки ему в задницу (что более жизненно, но в искусстве другие правила). Здесь же получилась игра с голубем в шахматы — Цумуги воспользовалась недоступными и недокументированными для остальных возможностями, буквально снесла фигуры с доски. Ну и где здесь гейм, где игра? Это не игра, а избиение младенцев читером с idclip, которое началось еще с первого, с первого, блджад, дела.
Я не мог принять это. Я негодовал.
К тому же, если пойти дальше, можно придраться к очень натянутой первой мотивации. Я такие мотивации еще во второй Ронпе не полюбил, в третьем и четвертом делах. В правилах написано, вроде (сейчас не буду лезть-проверять), что Монокума не может применять прямое насилие над студентами. Но во второй Ронпе, когда он заражает болезнью — это разве не прямое насилие? Монокума плевать хотел на правила. Угроза казнить — разве не прямое насилие, когда по основным правилам человек не достоин казни? Согласен, можно как-то это оправдать виляниями, но рушится психологизм — мне нравятся такие дела, как большинство в первой Ронпе, когда происходит психологическое взаимодействие, когда убеждают и соблазняют, ищут слабые стороны, показывают внешне хорошего человека неожиданной сволочью. А людей идеальных нет. И это жизненно. И я уважаю первую Ронпу, что она не боится показывать то, чем каждый из нас в глубине души может стать. Но проще придумать ситуацию, где все хорошие, а им тупо угрожали жизнью, они не сами.
#51 #24023928
>>24023922

>а им тупо угрожали смертью


самофикс
668 Кб, 942x699
#52 #24023929
>>24023806

>Думал, что теперь Маки точно будет моя

#53 #24024028
>>24022615

>пик


Ведь та девочка таки попалась в капкан? Ее там распидорасило?
#54 #24024143
Cтолько милых девочек и непонятно кого выбирать в фаворитки. Вот в первой была такая-то Кьеко, лучше остальных по всем параметрам, а тут метания. Впрочем, боюсь, игра сделает это сама, за меня. А, еще последний пик очень хорошо характеризует кое кого из этого треда, нишиши.
#55 #24024310
>>24023806

>Есть ли смысл переигрывать еще раз?


Пройди пролог и подумай о том, насколько тебе врет в лицо Цумуги в последнем суде.
#56 #24024344
Как перестать играть в слоты и начать просто играть? Я начинал с 40 коинами.
255 Кб, 512x512
#57 #24024391
>>24021856
Первые, в плане левелдизайна, - это чистейший метроид как он есть, пидорас ты ебаный, долбоёб спидознутый.
Там просто божественная организация шорткатов, скрытых проходов, срезов, конфигурации уровней и геометрии.
Вторые и третьи души - это, ну, это попросту не души, а коммерческое говнецо для быдла.
Приличный человек говорит "души" и понимает исключительно первую часть, часть для гениев духа, часть для аристократов и эстетов.
#58 #24024396
По итогам первого дела перед судом подозреваемых только двое. Ультимейт детектив, ультимейт энтмологист, и несчастный случай/самоубийство. Больше склоняюсь что убил Гонта. Вечером найду в себе силы пройти суд и проверить.
#59 #24024427
>>24024391
Я не собираюсь спорить с каким то неосилятором пока не увижу пруф 100% прохождения всей соулс серии.
#60 #24024428
>>24023922
Ну у тебя скорее претензии к игре в целом, а не к концовке в частности. Ну и да, мне вот как раз наоборот очень понравился такой момент, что мастермайнд (если можно его считать таковым) играл абсолютно нечестно. Это хорошо работает на общую концепцию. Да и это 53 часть в тамошнем мире, нормальные мотивы уже, видимо, закончились.
Ну и самое, конечно, главное для меня, это то, как поворачивают историю про потерянные воспоминания. То, как лживые воспоминания влияют на людей, заставляя их делать такие поступки, к которым их вряд ли бы потянуло в иной ситуации.
А еще для меня это лучший финал из всех ронп, а причина при этом проста - если раньше ронпы ставили персонажей перед интересным выбором и в итоге этот выбор просирала, вытаскивая лучший для них вариант, то теперь так не работает.
191 Кб, 512x512
#61 #24024468
>>24024427
Как будто я буду спорить с долбоёбом, у которого метроидвания - это про 2д и апргейды возможностей, а не про макро-левелдизайн.
Он не может главное от второстепенного отделить, а уже самому Мне метит в полемические оппоненты.
Ты ж не Валера, чтоб я с тобой серьёзно спорил, лол.
#62 #24024602
>>24024468
Если не можешь предоставить пруфы того что ты не являешься неосилятором, тогда заполз обратно в свой угол и не выползай оттуда.
63 Кб, 272x227
#63 #24024630
>>24024602
Неосилятором чего, петух ты ебаный?
Спор был о принадлежности к жанру, каким хуем ты сюда приплёл ачивкодроч и результативность? Ты совсем хуёв перенюхал?
#65 #24024647
>>24024643
Ты скозал?
Твоя мать тоже кричала "не в жопу, не в жопу", но от разрыва кишки её это не спасло.
#66 #24024661
>>24024647
Авокадо, хорош батлить детей. Все знаю кто тут папка уймись уже.
299 Кб, 734x413
#67 #24024734
>>24024661
П-Р-Е-Д-С-Т-А-В-И-Л А-В-О-К-А-Д-О В О-Б-Р-А-З-Е М-О-Н-О-К-У-М-Ы И Д-Е-Т-Е-Й В О-Б-Р-А-З-Е М-О-Н-О-Д-Е-Т-О-К.
#68 #24024832
>>24024661
С ним не интересно спорить, в отличии от той нимфоманки. Хотя оба они на одном уровне умственного развития. Она хотя бы картинки каждый раз новые лепит, а этот свой стикер пак по десятому кругу постит.
#69 #24024957
>>24024428

>Ну и самое, конечно, главное для меня, это то, как поворачивают историю про потерянные воспоминания. То, как лживые воспоминания влияют на людей, заставляя их делать такие поступки, к которым их вряд ли бы потянуло в иной ситуации.


Это, насколько я знаю, из буддизма. Возможно, часть восточной ментальности авторов, на которую этот буддизм, конечно, повлиял, а может и осознанный выбор темы. Насколько мне известно, там считают, что содержание человека определяется прошлым и сильно запечатленными установками, которое оно оставляет.
Вера в перерождения тут тоже играет роль, потому что среда, куда ты перерождаешься и в которой растешь определяет тебя и всех остальных, и поэтому многие просто не ведают, какой деструктив иногда творят, даже считая себя правыми и, мало того, «добрыми».
У Рантаро, кстати, символ на футболке — колесо сансары. Это, может, просто совпадение, а может, и отсылка на то, что каждый раз, в каждом сезоне игроки являются с новыми воспоминаниями и ролями — как бы аналог буддийских перерождений, где одного человека может по-разному определить среда, куда он переродился.
Так как не нашел текста в открытом доступе, постю скриншот одного буддиста-писателя, где он так же поясняет за воспоминания (это только для примера, Авокадо, не ругайся, пожалуйста, если для тебя эта книга будет слишком попсовой).
Насколько знаю, у буддистов есть психопрактики, которые позволяют снизить зависимость от неприятных воспоминаний. Но я их не знаю, я даже ритуалов их не в курсе, я не Корекиё (может, и к лучшему, а то вдруг бы во время какого ритуала кого-нибудь убил, лол).
161 Кб, 816x760
#70 #24024974
>>24024428
Скриншот с текстом прохентаился.
И да:

>(может, и к лучшему, а то вдруг бы во время какого ритуала кого-нибудь убил, лол)


Если что, это была шутка с отсылкой.
Дебильная, насколько я понял, уже запостив.
#71 #24025011
Какой момент был самым грустным и почему это смерть Гонты?

https://youtu.be/PSnm_U1nSH0
2,2 Мб, 960x1466
#72 #24025043
>>24024310
Да это то было очевидно...
#73 #24025074
>>24025011
Я еще не доиграл, хоть видел лецплеи и знаю сюжет игры.
Не самым грустным, но самым криповым, когда я реально вздрогнул, стал момент, когда я вошел в душевую в мастерской Рёмы. Ну и когда показали его мотивацию.
Я понял, насколько этого человека довели, растоптали и даже буквально свели с ума (не в смысле иносказательно «поехавшего», а реальных проблем с психикой, без которых такое давление не обходится). Что даже игра его жестоко потроллила, дав такие мастерскую и мотивацию. Не то, чтобы я ему сочувствовал как человеку (для меня он остался мало раскрыт, видимо, надо его фритаймить), но просто это и правда вызвало какое-то отвращение, как гуро-картинки, только это не физическое, а психологическое гуро.
#74 #24025116
>>24025043
Да тут не только это. Как минимум возникает вопрос после перепрохождения, что это за мир у них такой, в котором нет войн, диспейра, зато детей похищают спокойно на улице, и никто не обращает на это внимание.
#75 #24025146
>>24025116

>что это за мир у них такой


В сиквеле расскажут.
#76 #24025178
>>24025146
Я честно надеюсь, что продолжения не будет.
#77 #24025265
>>24025178
Ещё минимум 50 частей будет же. Плюс в A/V комнате можно было найти отсылку к будущим играм
#78 #24025335
>>24025265
Тащемто спайки разорились и 53 ронпа это последняя игра студии
#79 #24025366
>>24025335
Реально? Где новость?
#80 #24025404
>>24025366
В воспаленном воображении местного анона.
554 Кб, 640x507
#81 #24025451
>>24025366
Ит ваз э лай -_+
191 Кб, 512x512
#82 #24025475
>>24025074
А чё там? Чё там?
191 Кб, 512x512
#83 #24025498
>>24025451
Шпирде шпадрэ охуенно заходит вообще к любому арту. Люблю эту хуйню.
#84 #24025683
>>24025498
Какое же ты быдло....
#85 #24026091
Там уволили чувака ответственного за сонивр, так что можно ждать потративку от сони.
1,6 Мб, 1366x768
#86 #24026100
>>24026091
Слышь. Я тебя щас уволю.
#87 #24026128
>>24026100
Ну так вр провалился, и сони решила уволить ответственного.
127 Кб, 480x280
#88 #24026144
http://store.steampowered.com/app/661990/Arcana_Heart_3_LOVEMAX_SIXSTARS/

Аркана херт 3 в стиме скоро будет! Нужно больше игр от арков в стиме.
#89 #24026146
Мне вот интересно, третье дело сознательно ссылается на первое дело второй части?
Убийство в темноте + пол (в смысле, половицы, а не чей-то гендер) как инструмент убийцы.
39,9 Мб, webm, 1920x1080, 2:30
#90 #24026152
>>24026128
В смысле блядь провалился, там игра по ван пису для виара выходит скоро. Виар не может провалиться.
#91 #24026165
>>24026146
Там почти все дела ссылаются на дела второй и иногда первой части.
#92 #24026183
>>24026091

> ждать потративку от сони.


Давно пора. А то вита какая то мертвоватая.

>>24026128
Они кажется наоборот выплыли. А все остальные вр проекты провалились.
#93 #24026189
>>24026152
вр игры парктически не окупаются.
#94 #24026207
>>24026146
А еще в третьей главе ронпы всегда шваркают двоих.
#95 #24026221
>>24026189
Так в том и дело что вр сони вполне себе держится на плаву, в отличии от других.
#96 #24026350
>>24026165
Хорошо. На что ссылается второе дело?
#97 #24026400
http://ipic.su/img/img7/fs/sosad.1507025944.jpg
Вот и умер. Так нелепо и быстро.
#98 #24026516
>>24026350
Мотивационные видео как в первой части, например.
#99 #24026699
>>24026091
ВР все? Хоть на япошек последняя надежда была.
1,7 Мб, 1299x985
#100 #24026722
Лол.
764 Кб, 1024x1024
#101 #24026808
В Вики пишут, что имя Анги произошло от гайдзинского слова «Ангел».
А почему имени Ирумы не произойти от гайдзинского имени «Ирма»? Ведь японцы пропускают букву «у» при чтении (Асука = Аска).
Имя Ирма германское, как я сейчас посмотрел. Это поясняет, почему она такая бледнокожая и голубоглазая.
#102 #24026851
>>24026808
Только вот в данном случае это фамилия.
#103 #24026860
>>24026851
Знатно же он обосрался.
#104 #24027066
>>24026860
Валера же.
#105 #24027070
Как жаль, что до оригинала Nonary game: 999 Ронпе все ещё как до звёзд. Эх...
#106 #24027100
>>24027070
Зато зеро тайм дилемма как раз слилась на уровень ронпы. Видимо популярность последней не давала покоя Учикоши.
#107 #24027132
>>24027070
Единственная игра из серии, которая может соперничать с Ронпой это VLR. 999 что-то на уровне первой Ронпы, а ЗТД так вообще кал. И только великолепный VLR достоин занять место рядом с V3 Ронпой.
#108 #24027155
>>24027132
Жаль только, что ВЛР был по сути билд-ап к ахуенной третьей части и заканчивался диким клиффхангером, а вышел такой шлак.
#109 #24027175
>>24026860
Не-не, все правильно, японцы записывают ФИ в одном порядке, а гайдзины в другом.
Ее фамилия, соответственно, германская фамилия Meier, которая из-за языковых искажений отбросила последнюю букву (так как на согласный звук в Японии слова не заканчиваются) и трасформировалась в Мию.
#110 #24027186
>>24027132
Ну я VLR и имел ввиду

Но про место рядом с V3 это ты загнул конечно. Это как сравнивать сюжет в фансервисном гаремнике с сюжетом уровня Властелина колец
#111 #24027213
>>24027175
Нет.
#112 #24027219
>>24027175
В игре у всех японцев имена записаны в гайдзинском порядке, а у нее типа наоборот в японском?
#113 #24027227
>>24027186
Таки да, ронпа на голову выше этого влр-гаремника.
#114 #24027248
>>24026860
>>24027066
Я, конечно, мог вас и дальше игнорировать. Но у вас же это тенденция. Мне, в общем-то, все равно, что обо мне думают. И я специально этому учился, потому что изначально большинство людей очень зависимы от мнения других. И мне кажется, что вы именно такие, если для вас так важно, чтобы все было идеально. Конкретно про Мию я писал, зная прекрасно, что у нее фамилия, а что имя, мне хотелось какой-то трешовой теории. Нормальный человек может подурачиться, может и серьезно ошибиться, я тогда извиняюсь и исправляюсь и не вижу в этом ничего стыдного. Это я не для самооправданий, а для совета вам как жить дальше, потому что мне кажется, что с таким перфекционизмом вы себя загоняете в какой-то ад. Или загоните в будущем, если вам сейчас мало лет. Сейчас вы снова какашку кинете, но потом еще к моему совету мысленно вернетесь, я уверен. Его дают не так часто, обычно, наоборот, советуют загоняться.
#115 #24027267
>>24027155
Тут согласен, это единственный минус ВЛР.
>>24027186
А кто-то в Ронпу ради сюжета играет?
1,2 Мб, 1299x748
#116 #24027297
Мимимишечки.
282 Кб, 500x366
#117 #24027305
>>24027219
Даже в японской версии в гайдзинском порядке?
Переводчики-то не знали.
Важнее определить, почему она скрывается в Японии.
Может, это конспирология? Может, она или семья была как-то связана с организацией региональных убийственных игр по всей планете, но там это оказалось вне закона, и она сбежала, воспользовавшись разницей в порядке написания ФИ и другим звучанием, чтобы легально получить документы как бы на другое имя, но корпорация нашла ее и бросила на местную киллинг гейм в наказание?
А?
#118 #24027325
>>24027297
У нее ЛЕСЕНКИ в терминальной стадии.
11 Кб, 312x295
#119 #24027351
>>24027325
Одному мне пофиг на лесенки, фпс и 4К?
Я вот даже не знаю, где эти лесенки искать на картинке. И разницу в фпс на глаз тоже не вижу. Не говоря уж о том, что 720 от 1080 с трудом различаю, тем более, какой-то 4К, для которого нужен телек размером больше моего стола.
1,1 Мб, 1323x749
#120 #24027352
>>24027325
Ещё один графинорожденный.
Хех. Мдааа...
#121 #24027363
>>24027352
Я вот даже не вижу лесенки, о которых он говорит.
По-моему, это перфекционизм головного мозга, с лупой пиксели выискивать.
#123 #24027381
>>24027351

>Я вот даже не знаю, где эти лесенки искать на картинке.


Да ладно? На скринах же прекрасно их видно. Может в игре это по-другому выглядит, но на скринах совсем пиздецово.
#124 #24027385
>>24027370
Ну, обычные условности компьютерной игры.
Как бы в идеале, если бы имитировать настоящую камеру, там вообще должно быть боке, то есть, размытый фон за спиной.
#125 #24027454
>>24027381
Я не вижу особых лесенок в самой модели. К фону я снисходителен, потому что он далеко и вообще не играет роли.
Может, я слишком старый уже. Я не знаю, как это может повлиять на геймплей или даже восприятие кадра, потому что глаз выделяет, в первую очередь, не фон, а то, что перед ним. Некоторые операторы специально берут объективы, замыливающие фон, ибо нефиг. Но как-то геймерские стандарты далеки от киношных. В кино больше 30 кадров в секунду многие уже не переносят, их тошнит, а теперь вот еще смертельно важно, чтобы далекий фон был идеален. Я не могу это понять, я просто физически воспринимаю картинку иначе.
1,4 Мб, 1355x941
#126 #24027486
Кто в новоронпе главный папочка?
#127 #24027504
>>24027454
Так именно что на модели. Рот, подбородок, немного на руках и на бантике.
#128 #24027513
>>24027504
Ну, линия чуть пунктирная. Это как-то фатально мешает?
#129 #24027615
Я как-то уже писал, что взял глагол из V3 Ронпы в жизнь — нишишировать это пить газировку.
А вот еще предлагаю — монокиддинг. Это значит чрезмерное употребление медовухи.
«Ты что, намонокидился?»
#130 #24027655
>>24027305>>24027615
Ты сегодня таблетки что ли выпить забыл?
#131 #24027791
>>24027655
Да, ведь и точно! Я обычно пью витамины, в период эпидемии гриппа это надо, но сегодня забыл. А как ты узнал? Ты ультимейт Хагакуре? Или тебе Атуа сказал?
#132 #24027817
>>24027791
Я ультимейт психоаналитик.
#133 #24027838
>>24027817
Псих-аналитик? Как Джунко, что ли?
63 Кб, 225x227
#134 #24027878
Ксюшенька-заинька, когда будешь делать стикеры по новой Ронпе, не забудь про Химико Юмено и Маки, пожалуйста.
#135 #24027891
>>24027878
Авокадо-грушечка, сделай стикеры по Эрнсту Юнгеру.
#136 #24027906
>>24027248

>обосрался - дай советы


вообще охуел сука
63 Кб, 236x241
#137 #24027917
>>24027891
Вот ещё что. Может мне и с Иисусом стикеры сделать?
"Это по твоему смешно, а ну иди сюда, ублюдок, мать твою..." и т.д.
С Эрнстом Юнгером ему стикеры, понимаешь ли.
#138 #24027930
>>24027891
Это тебе не букач.
28 Кб, 300x424
#139 #24027978
>>24027917
Няша же.
512x512
#140 #24028030
Как же я обрадовался, когда во время первого КТ управление перешло к Шуичи и я понял, что не придется играть за девушку
С самого начала я чувствовал себя как не в своей тарелке из-за того, что приходилось играть за ГГ-девушку, а после этого все так резко переменилось.
Хорошо, что разрабы все-таки смогли все сделать правильно
#141 #24028083
>>24028030
Ой Ксюша ща тебе пиздов вербальных вставит.
#143 #24028204
>>24028131

>Дочка моя.jpg


>Мордашечка.png


>Лапулечка.jpg


>Ножки.jpg


>Рофлики.jpg


>Шипинг.jpg


>Брелочек.jpg


Маньячок.
103 Кб, 650x750
#144 #24028234
>>24028204
Зацени какую фигурку выставили на продажу по второй Ронпе.
Я про этого персонажа вообще не знал ничего особо, но выставили её а не Ебуку.
#145 #24028312
>>24028131

>cockichi


Серьезно, кому вообще может понравится этот эджи-школьник
#146 #24028320
>>24028312
Мне понравился.
#147 #24028330
>>24028234
Это Чиаки. Она специально создавалась как «героиня» второй Ронпы (женский ГГ), по официальным мемуарам создателей.
То есть, второй, после ГГ, по важности персонаж.
Не удивительно, что ее фигурку выставили.

Во что она играет? Вернее, на чем? Консоль выглядит как PS1, а геймпад у нее странный, как для Мегадрайва, но с 4 кнопками вместо 6 или 3.
Ололо, это может быть пиратский клон Фамикома (то есть, новодельный Денди)! Есть такие, в формате PS1, и пиратские геймпады под Мегадрайв тоже есть.
#148 #24028374
>>24028234
Вот еще клон фамикома нашел, с Гарри Поттером.

А ты видел такой замечательный рюкзак?
Третья картинка — фотошоп по мотивам.
512x512
#149 #24028436
Как вы думаете, почему школа на момент начала игры была такой заросшей зеленью и недостроенной?
Ведь участников могли разбудить в любой момент, но почему-то разбудили именно в то время.
#150 #24028483
>>24028436
Кто-то недоиграл.
#151 #24028494
>>24028436
Лучше беги из треда, пока не доиграл, иначе заспойлеришь себе все.
#152 #24028645
А что за кровавые значки написаны на фотографии Анги?
Это санскрит?
512x512
#153 #24028766
>>24028483
>>24028494
Нет, я доиграл, но все равно не понял
127 Кб, 375x360
#154 #24028791
>>24028374
О, а итт была фаготрия по ремейку соника, кстати? Ксюша сонибойка же.
У меня наш архив не работает, а в тот месяц сюда не приходил. Обсудили в треде?
#155 #24028852
>>24028791
Нет, соник говно ведь.
#156 #24028871
>>24028330
Вот снимок с экраном. Марио, кажется.
#158 #24028915
>>24028871
На экране можно различить персонажей из ДР. Какой еще Марио?
#159 #24028934
Объясните, как использовать отель? Войти туда нельзя, кого-то пригласить тоже
#160 #24028944
>>24028915
Марио тоже входит в сеттинг ДР так-то.
В конце уровня с канализацией в начале ты можешь найти его труп.
Это магия.
Химико-стикер, пиздец, Ксюша, пили стикеры, без Юмено вообще ломает, хочу постить стикеры с Юмено
#161 #24029027
>>24028934
Там вроде бы нужно ключ купить за 10к в казино.
721 Кб, 1767x977
#162 #24029033
Как похоже на одного участника наших тредов, да?
#163 #24029053
>>24029033
Нет.
Ксюша лишь отыгрывает порок.
ИРЛ вообще есть повод думать, что она та ещё домашняя тихоня-десоциалка.
#165 #24029084
>>24029053
Но ведь Ирума тоже только отыгрывает.
#166 #24029092
>>24029053

>лишь отыгрывает порок


C дилдаком в анусе?
#167 #24029096
>>24029033
Я ведь знаю, что на самом деле таких девушек ирл не бывает...

Вообще, я ни разу не встречал никого похожего на Кёко, Пеко или Маки. Эх..
127 Кб, 375x360
#168 #24029113
>>24029092
Она одна живёт, что плохого в дилдаке? Она при тебе его пихала себе в попу? А ты вообще гуглил тот снимок на предмет похожих в интернете? Это вообще с чатрубейта был снимок, лол.
>>24029084
Но так я не играл в Ронпы после первой. Там вот годнота была, и таких девочек не было.
842 Кб, 835x1080
#169 #24029119
>>24029096
Не там ищешь просто.
#170 #24029125
>>24029096
Ксюшечка же.
#171 #24029128
>>24029113

>Там вот годнота была


Всего лишь жалкие наброски того, что потом выльется в великолепные вторую и третью части.
#172 #24029131
>>24029128

>третью части



Anime?
#173 #24029152
>>24029131
Ты тут 24/7 что ли вахтеришь, чтобы никто не дай бог в3 трешкой не назвал?
1018 Кб, 786x1080
#174 #24029194
>>24029152
Сегодня я за него.
#175 #24029225
>>24029194
аокажи титьки
512x512
#176 #24029229
>>24028436
Ну так в чем дело то?
Прошел весь сюжет, но так и не понял

Ведь по идее это уже 53 игра, а здание и прилегающие окрестности выглядят так, словно их не использовали много лет.
63 Кб, 230x227
#177 #24029241
>>24029229
Виноградный день дом в двушке у тебя тоже вопросы вызывал?
#178 #24029254
>>24029229
Это декорации, они какие угодно могут быть.
#179 #24029339
>>24029254
В чем смысл тогда был открывать этажи и здания постепенно? Почему бы не открыть все сразу?
#180 #24029352
>>24029339
Может тебе и нелинейность в убийствах сделать?
И чтобы перки открывались, и чтобы прокачку ультимейт-навыков?
#181 #24029436
>>24029352
Да уж, могли бы и нелинейность сделать наконец. А то встал на сюжетные лыжи и поехал...
Да и не было ни разу, чтобы ГГ пришлось самому планировать преступление, а только раскрывать приходится..

Ты говоришь о чистой механике, а я говорю об этом с точки зрения сюжета
803 Кб, 1280x720
#183 #24029455
>>24029229
Слышишь урод блядь. ПОД СПОЙЛЕРОМ ПИШИ! В следующий раз у тебя будет 53 переломанных кости.
#184 #24029466
>>24029436

>нелинейность сделать наконец


Ты блядь видишь сколько текста и озвучки в ронпе? А теперь представь это все еще умноженное на 10 при нелинейности. Ронпа дороже любой ААА выходить будет. Полмиллиарда только на одних сейю уйдет, ебанат.
#185 #24029467
>>24029455
Мастермайнд это если не ответишь на этот пост, то твоя мать умрет сегодня ночью
478 Кб, 772x1080
#186 #24029477
>>24029467
Анта бака? Я новоронпу прошла еще с китайскими летсплеерами, лол.
#187 #24029496
>>24029466
Да могли бы выпускать по главам и рубить в 10 раз больше денех. Нанять еще 50 мартышек для написания текста, отрисовки задников и озвучки не проблема
63 Кб, 266x227
#188 #24029533
>>24029194
>>24029477
Что у тебя за новая любовница?
#189 #24029539
>>24029496
Такой гений маркетинга на дваче пропадает. Скорее отправляй свое резюме спайкам, будешь рубить бабки и палить инсайды в этом треде.
#190 #24029547
>>24029467
мугичка)))
512x512
#191 #24029554
>>24029539
Жаль, что я в корейском не шарю. А так да.
СМЕКАЛОЧКА
1,1 Мб, 810x1080
#192 #24029557
>>24029533
Там же написано черным по белому. Андроид 21. Новый персонаж из файтинга по дб от арков.
421 Кб, 700x1000
#193 #24029559
>>24029496
Всякий сериал скатывается в медвежьи какашки с попыткой разрабов мониторить настроения аудитории и угождать им.
См. на ЛиС, престолы, депонию, ходячих.
Только одна игра раз в четыре года, только Химико Юмено на сладкое.
#194 #24029568
>>24029339

>В чем смысл тогда был открывать этажи и здания постепенно? Почему бы не открыть все сразу?


Потому что это телешоу. Развлекательное. Понимаешь? Если октрыть все сразу, пропадет интрига, будет неинтересно.
#195 #24029573
>>24029559
>>24029557
Вы таки семён сука. Я так и знал.
#196 #24029589
>>24029568
При чем тут шоу блядь. Это элемент геймплея. Во всех ронпах так всегда было. Поубивали друг друга - вот вам ништяки. Ищите дальше выход которого нет на других этажах
#197 #24029602
>>24029557
Еще один безликий фансервисный персонаж с гипертрофированными формами, но без характера и личности...
Такое ценят только дегенеративные мужланы..
134 Кб, 736x1071
#198 #24029607
>>24029589
В девках отчаянья был город и можно было сесть на лодку и уплыть.
940 Кб, 880x1056
#199 #24029619
>>24029573
Ты даже стиль письма различить не можешь, ну что за бестолочь.
#200 #24029636
>>24029589
А теперь подумай зачем этот элемент геймплея добавили? Чтобы было интересней и сохранялась интрига.
1,1 Мб, 554x794
#201 #24029642
>>24029602
Где у неё че гипертрофированное, болезный? Таблетки прими. Это как бы авторы рисуют так как им хочется.
#202 #24029650
>>24029602

>Такое ценят только дегенеративные мужланы


Неправда, я такое не ценю.
#203 #24029654
>>24029602
Болезный, Ксюша же не мужлан.
1,6 Мб, 1280x720
#204 #24029686
>>24029602
Крип закукарекал.
63 Кб, 221x227
#205 #24029700
>>24029642
Она мне напоминает смесь девочки-ветра из того аниме 80-х и той девочки-кудряшки из ван-писа в ранних версиях.
Странный художник. А парень на скриншоте похож на стилизацию персонажей-мужчин из Chrono Trigger - неплохой старой жрпг-шке.
51 Кб, 610x430
#206 #24029726
>>24029700

>ван-писа


Вапанчмена, я имел в виду.
Вот эту
1,1 Мб, 684x1080
#207 #24029749
>>24029700
Как бы драгон болл старше ван писа еще на 10 лет. Оттуда и его неизменная стилистика по сей день. Да и вообще дб был прародителем всех длинносененов и считается уже легендой, популярность которой со времен угасает, конечно же.
#208 #24029753
>>24029700

>на стилизацию персонажей-мужчин из Chrono Trigger - неплохой старой жрпг-шке.


Культовой жрпгшке. Культовей которой только ФФ7.
Я ее не восхваляю, я сам не играл, а по скриншотам она довольно белдненькая, как по мне. Но реально, каждый второй американец, игравший в детстве на SNES, чуть ли не убить за нее готов. А разгадка проста: чья-то первая jrpg.
#209 #24029769
>>24029686
Что такое крип?
#210 #24029789
Есть ли люди, которые ИРЛ одеваются в том же стиле, как ультимативные студенты?
Хочу выглядеть круто
255 Кб, 512x512
#213 #24029828
>>24029789
Американские и французские геи в 70-е и я не шучу.
Посмотри Paris is burning и разные такие фильмы про клубную культуру Нью-Йорка.
Японцы оттуда и взяли этот китч, кстати, в 90-е.
#214 #24029829
>>24029769
Примерно то же самое что фрик, только жалкий, типа чуханов которые в рф сидят.
#215 #24029845
>>24029806
Кхем-кхем. Круто, а не как педик!
#216 #24029860
>>24029845
Но ведь только педики выглядят круто.
#218 #24029934
>>24029884
Ну зачем же так радикально?
Вот, например, Каеде. Она носит обычную юбку и свитер, но все равно выделяется на фоне обычных людей
#219 #24029950
>>24029934
Ты преувиличваешь.
Каеде выглядит как обычная британская школьница из хорошей частной школы.
Свитер в клеточку, чесучёвые колготки, ботиночки с круглым носком и валеная юбка.
Моя Химико тоже выглядит обычной, если бы не шляпа и ботинки с носком.
#220 #24029974
>>24029950

>Моя Химико тоже выглядит обычной, если бы не шляпа и ботинки с носком.


А еще она на ослика похожа.
191 Кб, 512x512
#221 #24029990
>>24029974
Это из-за губы?
Это же типа "губа сопливчика". В аниме нет носа, поэтому её насморк изобразили через губу.
У неё и голос вечно как будто нос заложен.
#222 #24030004
>>24029990
https://www.youtube.com/watch?v=u_SKUbcBG4E

Так у неё сейю Умару.
#223 #24030031
>>24030004
Ещё сильнее влюбился в неё.
Умару-то тоже моя дочь.
#224 #24030033
>>24029990

>Это из-за губы?


Ну да. И у нее зубы смешно торчат из-под нее на некоторых спрайтах. Там даже кто-то шутил, что у нее губы как у ослика. Ирума вроде бы.
191 Кб, 512x512
#225 #24030045
>>24030033
Мне доставляет, что её и внутри их мирка школьников воспринимают как малявку поехавшую и никто не трогает особо, типа "с малышнёй возиться".
Как Ксюша мне вконткте написала "её не убили, потому что тупо не заметили, на неё всем похуй".
#226 #24030058
>>24030045

> потому что тупо не заметили, на неё всем похуй


По собственному опыту судит.
#227 #24030061
>>24030045
Да у нее бомбит просто с того, что ее фавориток порешали.
191 Кб, 512x512
#228 #24030105
>>24030061
Ирума-то выживает, я надеюсь.
Она меня дико бесит, но обидно, когда персонажей с комплексами убивают.
#229 #24030134
>>24029950

>Моя химико


Кек. Она ушла с Шуичи и теперь принадлежит ему.
#230 #24030137
>>24030134
Её вообще-то декорациями завалило. Насмерть.
#231 #24030151
>>24030134
Шуичи-то протагонист и парень смышлённый.
Я же не буду 2д тян заставлять хранить девственность до 2д смерти, пока учёные не перетащат её в 3д мир.
Это эгоизм.
1,5 Мб, 1280x720
#232 #24030181
>>24030151
Совсем белены объелся, еблан? В новоронпе только один труЪ протагонист, и это явно не Сайхара.
#233 #24030208
>>24030181
Верно, это Шуйчи
127 Кб, 512x512
#234 #24030213
>>24030181
Ксюш, Ирума не главная.
Робот тоже не нужен.
Инб4 это ты не нужен.
Я, конечно, в ронпе тоже не нужен.
#235 #24030236
>>24030181
И где теперь этот "труЪ" протагонист? На пункте приема цветмета.
#236 #24030253
>>24030181
Бездушная машина не может быть протагонистом, окстись!
254 Кб, 656x915
#237 #24030282
>>24030181
Он же просто робот, имитация ультимейт школьника.
Разве может робот убить школьника, выиграть суд? Разве может робот пролить розово-фиолетовую кровь? Затроллить медведя? Заромансить Химико Юмено?
#238 #24030392
>>24030181
Этот твой "протагонист" только фоткает говно Мии и работает как передвижной светильник.
379 Кб, 735x591
#239 #24030397
>>24030282
Ты че мразь сука. Киибо за тебя воевал блядь и уничтожил данганронпу, одну из баз хотя бы, выиграл игру короче
191 Кб, 512x512
#240 #24030412
>>24030397
В ДЛС-то расскажут, что он был частью сценария, скриптовым спасителем.
#241 #24030432
>>24030412
Как раз наоборот было, лол.
#242 #24030444
>>24030432
Это просто Кодак украл твист из нелюбимой тобою Нир:Автоматы.
#243 #24030480
>>24030432
Лол, а зачем тогда по-твоему ему в лабораторию напихали столько оружия? Это все часть сценария
121 Кб, 1356x678
#244 #24030485
>>24030480
Вот этот бро начал догадываться и шарить.
806 Кб, 1024x1024
#245 #24030499
>>24030480
Что бы он смог удовлетворить лучшую девочку новоронпу своим калибром, очевидно же.

>>24030444
Ниче что ронпа раньше релизнулась, кловн?
#246 #24030505
>>24030499

>Новоронпы


fix
Дабл пиздеть не будеть.
#247 #24030553
>>24030505
Дабл не будет а поехавшая будет.
#248 #24030978
THINKING TIME

Оказалась ли V3 лучше, чем ее предшественницы? И если лучше, то чем?
#249 #24031051
>>24030978
Лучше во всем кроме расследований.
#250 #24031192
>>24030978
Пока что 1-я лучшая по мотивам и 2-я лучше по персонажам, как по мне.
#251 #24031299
>>24030213
Она имеет ввиду кэ один бэ ноля.
367 Кб, 1366x768
#252 #24031333
Верните мне мои деньги. Мало того что копирование первого дела первой ронпы, так и нарушается одно из главных правил детектива.
#253 #24031365
>>24031333
В чем копирование?
#255 #24031450
http://store.steampowered.com/app/648100/
Буду ждать новую ронпу, а в эту пока играть не буду.
Это не настоящая какая то оказалась.

>>24031365
Шар в качестве орудия убийства и в деле замешан близкий гг человек.
#256 #24031474
>>24031450
Но в первой же нож орудие убийства.
#257 #24031485
>>24031333
А я предупреждал, предупреждал, что мне финал не понравился? Почему меня никто не слушал?
>>24003541
>>24023922
>>24024957
#258 #24031488
>>24031450
Ты перепутал. И вообще в идеале там теннисист должен был быть.
#259 #24031491
>>24031474
Не важно. Он кидал шар в конце что бы замести следы, так что похоже.
#260 #24031495
>>24031450
Пора кому-то напомнить как все было
https://youtu.be/g9gK2TvnROg
#261 #24031501
>>24031491
Логика уровня /Гонта/
191 Кб, 512x512
#262 #24031537
>>24031450
Я до безумия и до слёз ждал эту новеллу, верил в неё и любил, а она оказалась только на японском.
Даже не жалею теперь, что на целый месяц пропустил её релиз.
Спасибо тебе за ссылку, братишка.
133 Кб, 1329x606
#263 #24031600
Зато и не проспойлерить ничего ненароком.
#264 #24031602
Бля, хотел не заходить в тред до полного прохождения V3, последний раз писал после третьего триала, но тут я просто не удержался.
Какого хуя они просто так поверили, что Кокичи -
мастермайнд в пятой главе? Я хуею с них. Я ещё не прошёл даже пятую главу до конца, сейчас расследование, но тут очевидно просто, что у Кокичи какие-то свои многоходовочки. Вот он им рассказал, что, мол, я мастермайнд, ребята, сначала я хотел, чтобы вы все перебили друг друга, а теперь мне надоело. Но это же полный бред, с самого начала было правило, что в живых останутся два человека, что вполне достаточно для продолжения человечества и всё такое. А теперь мне надоело, занимайтесь чем хотите, а я буду просто так в ангаре вместе с Кайто дрочить на экзисалов. Бля, ну это такая бредятина, как они могли в это поверить вообще, очевидно же, что он опять всех дурит и нихуя он не мастермайнд. Просто где-нибудь достал пульт управления экзисалами. С Маки ещё охуел, нашли какой-то трупак под прессом, она сразу стала уверять всех, что ДА ЭТО СОТКА КОКИЧИ КАЙТО УБИЛ. Шуичи ей говорит, мол, погоди, мы ещё даже расследование не начали, даже труп не опознали, есть же ещё варианты. Я ОТКАЗЫВАЮСЬ С ТОБОЙ ВЕСТИ РАССЛЕДОВАНИЕ, ТЫ ВЕСЬ НА ЭМОЦИЯХ КАК КАЙТО. Я просто охуел с такого поворота. Чет сценарий игры постепенно начинает делать всё меньше и меньше смысла.
#265 #24031604
>>24031501
Может быть. Но когда они начали затирать про кидание сразу первое дело вспомнилость.

>>24031537

> она оказалась только на японском.


Страдай.
#266 #24031620
>>24031604
Но ведь Никто ничего не кидал. В лучшем случае уронил
191 Кб, 512x512
#267 #24031630
>>24031604
Да я-то что, дальше буду играть в свои игры.
А то, что это главный червепидор треда ака кишко-кун занёс годноту - это вот ирония судьбы, да.
#268 #24031633
>>24031620
Когда они обсуждали что Гонта свернул трубочкой экран, открыл двери и кинул
#269 #24031635
>>24031602
Смысл поймешь потом.
#270 #24031660
>>24031633
Если в первой части был шар, который даже не использовали как оружие, то теперь вообще нельзя использовать шары? Может тебе лучше фильм про жуков посмотреть
#271 #24031668
>>24031602
Про Маки потом узнаешь. Ну а что тут такого удивительного в том, что они поверили Кокичи? Все же сходится с их воспоминаниями и его поведением (да и виды уничтоженной Земли без кислорода весьма удручающе на них подействовали). Ясен хуй, что с дивана сразу видно, что он пиздит и ничего не сходится, но герои все-таки немного в другой ситуации находятся.
#272 #24031690
#273 #24031697
>>24031660
Да вообщем то не важно что использовалось. Если бы прилетела Мономи и махнула палочкой из которой убила бы жерту, это было меньшей дикостью чем то что произошло тут.

>>24031630
К сожалению годные игры, в треде, только я могу распознавать.
Так что пока я посещаю этот тред, он существует.
#275 #24031727
#276 #24031729
>>24031375
Гонта и Анги так выглядят даже реалистичней.
1,3 Мб, 1348x727
#278 #24031754
>>24030978
Очевидно, что новоронпа - лучшее что случалось в этой серии. В общем это гениальное творение и лучшая игра, которую только можно приобрести в стиме на данный момент. Моё мнение - абсолютно.

Рофлю с дауна, который кукарекает про ЛУЧШИЕ МОТИВЫ В ПЕРВОЙ. У игр сеттинг абсолютно разный и те мотивы, например, тут выглядели бы максимум тупыми.
1,4 Мб, 1348x727
#279 #24031773
>>24031697

>только я могу


Ты всего лишь бесполезный мусор в этом треде, кеке.
#280 #24031785
>>24031697
Какой же ты говноед, убийся.
63 Кб, 272x227
#281 #24031805
>>24031697

>пока я посещаю этот тред, он существует.


Кишка ещё и солипсист, ну просто полный набор.
63 Кб, 267x236
#282 #24031814
>>24031750
Как же я обожаю мультики Татарского...
Алсо, на кукольную версию колобков этот вот панк рогатый ещё больше похож.
808 Кб, 693x767
#283 #24031843
>>24031754
О каких мотивах вообще идет речь?
Ведь очевидно, что настоящими мотивами были фонари с фальшивыми воспоминаниями. Именно это двигало персонажей и заставляло их действовать.
Так что мотивы тут однозначно были лучше, чем в прошлых играх.
Но вот сам сюжет оставил какое-то непонятное ощущение. Если в прошлых играх в конце давались ответы, то в этот раз вообще не понимаешь, где была ложь, а где правда. Нужно продолжение..
#284 #24031850
>>24031814
В детстве они мне очень страшными казались. Особенно та серия про слона.

>>24031805
Не отношу себя к какому либо философскому течению.

>>24031773
Если ты не будешь постить какие нибудь интересные картиночки, то ты тоже тут не нужен.
Колкие фразу Ирумы я и без тебя могу почитать.
#285 #24031856
>>24030978
Я пока не прошел до конца, но знаю сюжет по лецплеям, и для меня, на данный момент: 1 > V3 > 2.
Первая лучшая по мотивам. А мотивы для меня все. Я не интересуюсь расследованиями, какая веровочка куда полетела и на какую пимпочку нажала. Я интересуюсь психологией. Взаимодействием людей и обстоятельств. И искательством внутренней сволочи, которая может пробудиться даже у мирного анимешника. Поэтому я не приемлю мотивацию силой, вроде болезни или угрозы всех казнить.
Пока я не прошел V3, но она удивительно поразила психологизмом на втором и третьем деле, об этом я дальше подробнее напишу пост, но могу сказать, что те же тема быстро распространяющейся мозговой заразы в третьей главе — она неожиданно взрослая и серьезная. Так же как и образ Рёмы, который меня поразил бескомпромиссной безысходностью, которую не превращают в надежду под улюлюки и пафос.
Я пока не знаю, ниже или выше ее оценивать как вторую, но о своих претензиях к ней я уже писал. Это ненормально, когда никто не заинтересован главной разгадкой, никто не пробудет допросить Мономи, а в запретную для самого Монокумы зону догадывается зайти только один человек, в четвертом деле, когда история первой Ронпы уже клонится к финалу, они все еще наивные бараны, идущие за монокумой в ловушку. Пока V3 хоть выглядит поприятнее. Так что, она даже не худшая, не смотря на мое негодование от концовки.
Но я бы хотел другие киллинг геймы, где реально поединок умов, даже с мастермайндом, а не бравирование читами.
#286 #24031888
>>24031850
Пизданутое ты животное, Татарский в этой рисовке только про слона и экранизировал рассказ.
Это игры были про слона и про синего кота.
Других пилотов вообще не было.
63 Кб, 242x227
#287 #24031892
>>24031856
Вот этот гайс шарит в порядке частей.
Ещё Валера что-то похожее бы выдал.
Так что нас тут как минимум трое шарящих.
451 Кб, 770x971
#288 #24031904
>>24031892
Ты уйдешь, так и не узнав, что я и есть Валера.
1,3 Мб, 1366x768
#289 #24031907
>>24031843
В этом и суть. Ронпа вышла на новый уровень. Вместо привычных уже нам сказочных зецубо и кибо, дают вполне реалистичную ложь и правду. Тут даже реальных ультимейтов почти нет
#290 #24031912
>>24031904
Куда я уйду?
Ты меня опять выгоняешь, что ли?
1,7 Мб, 1366x768
#291 #24031920
>>24031892
Вы сосете. И не шарите вообще ни разу. Кроме 1ой части даже блядь не играли ни во что, а кукарекают. Охуеть вообще.
#292 #24031935
>>24031888
Ты какая то нервная.
Таблетки не принимала сегодня?
#293 #24031938
>>24031912
Это просто мем, переделка копипасты.
Вбей в гугл «Ты уйдешь, так и не узнав», и увидишь кучу вариантов.
27 Кб, 176x366
# OP #294 #24031945
>>24031920
Я играл во все!
И V3 у меня не худшая, на втором месте после 1й и перед 2й, которая на третьем.

Валера
63 Кб, 246x227
#295 #24031964
>>24031920
Если ты узнаешь из абсолютно достоверных источников с пруфами, что в следующем сезоне Ван Писа Луффи переедет морским камазом, Нами забеременеет от Чопера и сделает аборт носом Юсуппа, а их ребёнка сожрёт Робин, чтобы срать дьявольскими фруктами, ты будешь смотреть новый сезон или заранее решишь, что он говнецо для еджи-детей?
Вот как-то так я воспринял синопсисы второй и третьей Ронпы.
И твоя гора пиков с этой розовой пышной блядью-тихоней меня в этом пока лишь убеждает.
"Девки отчаянья", кстати, та ещё годнота, судя по тому, что я видел в летсплеях, про них я ничего не говорю. Вот они на уровне с однушкой.
Вторая часть - чисто фап-контент про Ибуки Миоду.
Третья - чисто поняньчится с Химико Юмено.
>>24031938
Ты меня мемом выгнал что ли? Ну ты пиздец.
1,1 Мб, 1366x768
#296 #24031965
>>24031945
Ты просто не вырос еще. Бета-версия не может быть лучше полноценного проекта.
127 Кб, 480x280
#297 #24031977
>>24031964
После 1ой строки перестала читать эту хуйню. Не люблю читать бредятину.
63 Кб, 236x227
#298 #24031989
>>24031977
Вот и я не люблю, заинька.
Поэтому двушку с трёшкой не играл.
#299 #24031997
>>24031964
Я тебя не выгоняю! Это просто мемас, пословица, поговорка как бы.
Оставайся, с тобой веселее.
#300 #24032012
>>24031989
Но ведь бредятина как раз однушка.
#301 #24032014
>>24031964

>"Девки отчаянья", кстати, та ещё годнота, судя по тому, что я видел в летсплеях, про них я ничего не говорю. Вот они на уровне с однушкой.


Купи. Пройди. Напиши отчет.
#302 #24032029
>>24032014
Так писали же уже в треде отчёты по ней.
Тем более если там Токо убивают - зачем играть.
Того же тоже моя дочь.
#303 #24032037
>>24032029
А помнишь ты составлял официальный топ девочек Ронпы?
Составишь новый?
#304 #24032038
>>24032012
Подтверждаю.
#305 #24032041
>>24032029
Токо и Комару там обе выживают.
Это единственная Ронпа, где вообще не умирает никто из ГГ.
512x512
#306 #24032042
>>24032029
Того не твоя дочь. У тебя вообще нет детей, чертов наркоман
63 Кб, 236x228
#307 #24032061
>>24032042
Токо, Ибуки, Юмено, зелёная на инвалидной коляске (забыл как зовут эту дочь, она больше женой опекаема), Луна из нонари геймз, маленькая балерина из нового тайтла про балет, Пино из Эрго Прокси, поехавшая из Адзуманги - все они мои дочери.
Ивакура Лейн - это моя жена.
127 Кб, 480x280
#308 #24032067
>>24031989
Это пиздец. Ты совсем не понял сути ронпы. Сходи в песочнице поиграйся, пока это твой уровень.
#309 #24032075
>>24032067
Это ты не поняла же.
Ронпа не про фриков, мемесы и файву.
Это вообще другое.
117 Кб, 275x418
#310 #24032083
>>24032075
Вот ты рубишь.
Но как донести мысль остальным?
Мне кажется, только два человека во всем мире так думают.
Ну, три. Третий это Кодака.
127 Кб, 512x512
#311 #24032092
>>24032083
Четыре.
Как минимум, ещё Йоко Таро, автор Нира.
Он же тоже в интервью говорил, что первая Ронпа его любимая, а потом Кодака стал пить в другом баре и всё пошло не туда.
1,3 Мб, 1024x1024
#312 #24032105
>>24032092
М-м-м-м, сударь, в какой же мы, однако, элитной с вами компании.

Ох, не зря я снова Нир взял. Он на моей видяхе тогда заглючил, я сделал рефанд, а потом вот снова взял. Хоть чучелом, хоть тушкой, куплю новую видяху, чтобы в Нир сыграть. Видимо, заслуживает этого его автор, его автор молодец.
#313 #24032113
>>24032092

>и всё пошло не туда


Не туда, семпай!
#314 #24032122
>>24032105
Элитная компания говноедов, позвольте-с
1,4 Мб, 1366x768
#315 #24032154
>>24032075
В том и дело. Она намного глубже, но довны которые оценивают бета-версию выше готового проекта - не могут в осознание этого. Кантан дес-не~
#316 #24032162
>>24032105
А мог бы купить консоль и играть как белый человек.
191 Кб, 512x512
#317 #24032175
>>24032154
Пишешь про глубину, а крепишь Ируму, которая тоже любит поглубже.
Ксюхан, прекращай ссориться.
>>24032105
Тебе скинуть крутую лекцию про Дракенгард от того же автора?
Там всякие приколы геймдизайнерские рассматриваются, которые ты всяко оценишь по достоинству.
1,3 Мб, 1366x768
#318 #24032185
>>24032175
Все верно. Глубина это главное. Первая ронпа лишь верхушка айсберга.
#319 #24032190
>>24032175

>Тебе скинуть крутую лекцию про Дракенгард от того же автора?


https://www.youtube.com/watch?v=1W7c8QghPxk
1,7 Мб, 1366x768
#320 #24032199
>>24032185
А подтверждает мои слова то, что по ней есть анимеадаптация. По 2ой и V3 их нет, т.к. они слишком сложны и глубоки для этого, Кодака же сам сказал. Так что фулл коунтер, лалка.
63 Кб, 236x228
#321 #24032224
>>24032190
Чёт ты мемсами стал сыпать как пулемёт.
Как мой дед, когда провёл себе интернет.
Вот такая вот крутая лекция:
https://www.youtube.com/watch?v=Nj4M1vff_dU&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw&index=3
>>24032199
Да всё-всё, Ксюша, ты опять победила. Красавица-девка. Аргументами заебошила. Фактами закопала.
#322 #24032239
>>24032199

>По 2ой и V3 их нет,


Просто анима по перпвой ронпе провалилась. Но ты можешь проспонсировать спайков и они снимут и по 2 и по 53 аниму.
#323 #24032252
>>24032239
Дело было не в провале, клоун. Насчет 2 анимеронпы велась беседа, и от неё отказались, т.к. было слишком сложно реализовать всё в аниме.
#324 #24032263
>>24032252
Долбоёб, всё как раз таки было в провале. Иди на любой аниме сайт и посмотри рейтинги.
127 Кб, 444x325
#325 #24032286
>>24032263
Да хули мне твои рейтинги, долбоеб? Кейос лиджен тоже провалилась как игра, но тем не менее она 10\10 была. Рейтинги редко являются показателями. Скорее даже в исключительных случаях рейтинг = реальная картина. Как с ван писом, например.
#326 #24032308
>>24032286
Говно она была.
#327 #24032317
>>24032286

>Как с ван писом, например.


Миллионы мух не могут ошибаться. Да?
#328 #24032326
>>24032286
Кейос лиджен провалился только у таких же идиотов гайдизнов которые ничего не смыслят в играх как и ты.
#329 #24032330
>>24032263
Если дело в провале, то нахуя они аж целых два сезона с оригинальной историей нарисовали?
127 Кб, 285x396
#330 #24032331
>>24032308
Хуй соси, пидор.

Кстати, а вы знали, что количество бекрутов зависит от сложности логики в ронпе? Допустим во 2ом триале с мин лоджик 3 возможности лжесвидетельства, а на нормале 2, одна из которых обязательная.
#331 #24032333
>>24032317
Мне кажется, ВанПис - это Ксюшиного парня первого так звали, а аниме ей напоминает о нём.
Ванпис Вазгенович.
1,6 Мб, 1366x768
#332 #24032359
>>24032326
Вообще-то гайдзин тут ты, хуесос. Ты ведь даже в Няпонии не был.

>>24032330
Да он тупой долбоеб, не слушай с него, игнорируй лучше. Таким лишь бы кукарекнуть. Проиграла с дауна, рейтингами он судит на анимесайтах, это где у такой дрисни как гатари и анимы по вратам чуть-ли не 10ки ставятся маньками двухтайтловыми, которые оригинала и не нюхали даже.

>>24032317
Миллионы здравомыслящих людей, которые разбираются в искусстве и у них есть вкус.
#333 #24032383
>>24032359

>разбираются в искусстве


Кто твой любимый художник, автор и режиссёр анимедитя?
#334 #24032432
>>24032330
Ты про третью? Так хайпануть перед выходом 53. Любой дебил это поймет.

>>24032359

>Вообще-то гайдзин тут ты


Я по маме на половину азиат, сука.

> гатари


Бест аниме эвар. Уану пису до гатарей как до луны раком.

>Миллионы здравомыслящих людей, которые разбираются в искусстве и у них есть вкус.


Миллионы любителей жевачки со вкусом говна.
191 Кб, 512x409
#335 #24032448
>>24032359
Ксюш, остудись.
Не ругайся.
#336 #24032461
>>24032383
1 Живопись душевнобольных
2 Набоков
3 Ян Шванкмайер

мимо я пять лет назад
#337 #24032476
>>24032383
Автор - Ода Эиичиро, конечно же. Художник - real XXIII. Режиссер - Рин Таро.
63 Кб, 233x234
#338 #24032479
>>24032461
Ты не Ксюша, хитряха.
Ксюша не любит Набокова, это я уже выяснил в частном порядке.
#339 #24032488
>>24032479
Поэтому я и написал, что мимо.
Если в подписи стоит, что человек мимо проходил, это значит, что он не адресат вопроса, а проходил мимо и тоже решил ответить.
127 Кб, 480x280
#340 #24032491
>>24032432

>гатари Бест аниме эвар


АХАХАХАХ. Теперь ты официально главдаун этого треда.

Хайпануть, ага. При том что 3 ронпа с V3 не пересекается от слова совсем. Блядь ну как таким тупым быть можно? Ах да, ты же у нас теперь тут главдаун.
397 Кб, 825x825
#341 #24032503
>>24032488
Теперь я всё понял.
Спасибо, дружище!
58 Кб, 480x320
#342 #24032555
>>24032491
Но бложекодаун — это я!
127 Кб, 480x280
#343 #24032584
>>24032555
Ну ты можешь просто аутистом быть, а он реально тупейший.
#344 #24032591
>>24032584
А нормальным человеком я могу быть?
21 Кб, 510x390
#345 #24032606
>>24032491
Хуя бешенство матки, у тебя обострение штоль?
#346 #24032607
>>24031965
Ронпа, Ронпа, Ронпочка.
Мию Ирумы попочка.
63 Кб, 230x227
#347 #24032615
>>24032555
Надо сделать почётное даунсколлегиальное правительство треда.
Как у королей Германии был почётный колпак грандспагвогеля и его передавали по очереди, в полу-шутку, и все называли друг друга дураками.
У нас будет бложекодаун, грандпетухмайстер, виршеписец и Ксюша (главное, чтобы тебя Ксюшей не назвали, это хуже всего).
#348 #24032653
>>24032607
Это не попочка.
Это срака.
Бака-бака-бака
Розовая срака
Чёрненькие труселя
Механик крутит вентилЯ.
#349 #24032660
>>24032491

>Хайпануть, ага. При том что 3 ронпа с V3 не пересекается от слова совсем.


Ты совсем дура или только в этом треде прикидываешься? Кратко расказали что и как в ронпе происходит, плюс порадовали старичков. Для этого и не нужно пересечение.
17 Кб, 241x267
#350 #24032677
Когда я смотрю видео этого чела про его самодельные портативки, я просто охуеваю.
Это как же нас наёбывали в 90-е, когда могли продавать портативные консольки.
https://www.youtube.com/watch?v=X-_La66o7fI
425 Кб, 650x901
#351 #24032679
>>24032591
Этот вопрос обязательно должен решаться через меня?
#352 #24032689
>>24032677
А это видео смотрел?
https://www.youtube.com/watch?v=UE61CqaVLlA
Я умилился с него. Он так невозмущенно повествует.

По-моему, круче всего геймкуб получился.
127 Кб, 480x280
#353 #24032699
>>24032660
НАЙС ХАЙПАНУЛИ. Год назад анима вышла? Дебил блядь. А для японцев хайпить ничего и не надо было, у них там по кд в кафешках ивенты по ронпам.
575 Кб, 500x281
#354 #24032709
>>24032689
Валер, аккуратней с этим гайсом.
Меня в прошлый раз за фажеством им забанили на два дня.
Хотя я просто два видео кинул по теме.
Да, я смотрю его канал. Ты же его и зафорсил ИТТ, так бы я его вообще не нашёл. Люблю залипать за его мирный образ жизни
#355 #24032719
>>24032699
Ты нихуя не понимаешь в маркетинге, дебил.
63 Кб, 249x227
#356 #24032721
>>24032699
Если у них есть кафе по Ронпе, то это не значит, что хайпить не надо.
Это значит, что попросту УЖЕ похайпили.
#357 #24032730
А в кафе по Ронпе можно накомокидиться?
#358 #24032741
>>24032730
Там можно поиграть в игру "угадай какое блюдо отрвалено"
#359 #24032751
>>24032730
Там если заходишь, то тебе под ноги кидают Чихиро. И смотрят, как поступишь.
Надо первым дело спросить, кто в кафе Селестия.
Тебя спрашивают:
Ируму раз или Чихиро под квас?
Что будешь - Повара со стола или Асахину в бассейне?
Выпуск сдашь или улику продашь?
Там опасно у них, в ронпо-кафе-то.
#360 #24032755
>>24032719
А ты вообще нихуя не понимаешь, дебил.
9 Кб, 275x200
#361 #24032763
>>24032755
Окружена но не сломлена.
#362 #24032788
>>24032763
На пикче точно тяночка в форме? Я могу пофапать? Хотя все равно.
#363 #24032806
>>24032788
Не фопой, подумой!
Там кун а не тян.
783 Кб, 850x667
#364 #24032814
>>24032763
ЯМЕРО ОМАЕ ВА!
#365 #24032831
>>24032741
Правильный ответ: никакое, но на севшего за энный столик сверху падает шар.
#366 #24032861
>>24032814
Остановись. В твоем возрасте вредно перевозбуждаться.
1,1 Мб, 850x1200
#367 #24032874
>>24032861
Ты не знаешь моего возраста.
#368 #24032899
>>24032874
Больше 17 - значит старуха.
1,4 Мб, 1062x1505
#369 #24032913
>>24032899
А если выгляжу на 17?
#370 #24032920
>>24032913
Авокадо видел тебя.
Он может подтвердить, что ты выглядишь на 17?
#371 #24032933
>>24032920
Алло, ксюшин кудахтик уже десять раз мелькал в треде.
179 Кб, 800x800
#372 #24032936
>>24032913
Тогда это обсуждаемо. Но ты всё равно хуже пикрила.
#373 #24032937
>>24032933
Настеньку-ссылочку.
#374 #24032939
>>24032920
COUNTER
#375 #24032950
>>24032937
Ksenia Decko
3,4 Мб, webm, 450x360, 1:49
#376 #24032960
>>24032936
О, пена для мыльных пузырей! Да ещё и с аниме!
У моих детей такого не было!
>>24032920
Сейчас такие девочки растут, что и моя мама в 50 тянет на их 23.
У Ксюши есть крутые фотки, где она выглядит как лоли, если ты об этом.
#377 #24032970
>>24032950
П О Е Х А В Ш А Я
О
Е
Х
А
В
Ш
А
Я
#378 #24032987
>>24032960
У тебя и детей то нет. И никогда не будет.
63 Кб, 236x234
#379 #24032993
>>24032987
Кишка, уймись. Ты утомил.
Все, конец всему и вся, и канделябры забрать не забудь. #380 #24032999
Итак, я начал прохождение на концовку истинного демона. В четвертой кальпе было тяжело. Из-за двух вещей, начальная арена покрытая проклятьем, которая за два три шага снижала хп до 1-ого. И коридор, который называют 12 метров пиздеца. Фишка этого коридора в том, что нужно знать в какую фазу кагутсучи в него лучше заходить. Итак, босс этого этажа сам повелитель мух, Вельзевул. И он пояснил нам, для чего же мы все так собирали подсвечники, прежде чем решил нас протестировать. С помощью них мы переродимся в качестве демона и нам откроют последний скилл самой первой магатамы. Алсо с помощью нас старик хочет победить всемогущего, того кто выше бога и дьявола (наверно он про Стивена). Так же по дороге к Вельзевулу я наткнулся на две души в лабиринте 12-и метров. Один всю свою жизнь был маньяком и кромсал людей, но в глубине души хотел быть любимым хотел, чтобы его поняли и приняли. Второй был успешным членом общества и уважаемым человеком, который всегда играл по правилам, но которого предала жена, и он впервые в жизни почувствовал жажду крови. Первый оказался Футомими, лидер манекат, вторым оказался Сакахаги, который сделал себе майку из лиц других манекат. С помощью артефакта «загробный колокольчик» я помог их душам наконец-то обрести покой (А потом вытащил их из небытия, чтобы они дрались в моей команде). Как же так получилось, что они считай, поменялись местами? Как рассказала нам сиделка, манекаты это сильные эмоции в душах людей. Во время перерождения, когда человечество стерли с лица земли, сильные эмоции летали по новому Токио в поисках неизвестного. Они это нашли, этим предметом оказалась глина, там с помощью нее они возродились, но уже не людьми, а теми странными человекоподобными куклами, которых называют маникины или манекаты. Там, в глине перерождалась их самая сильная эмоция та, которую они скрывали от всех остальных. Однако перерождение все же наказало их такой формой за тот застой, в который они превратили прошлый мир. И это вкратце о том, кто такие маникины.

Нам остается только добраться в самый конец через пятую кальпу и забрать награду у старика и его сиделки. В начале пятой кельпы нас снова встретил Данте, он предложил свои услуги, если мы победим его в игру «орел и решка». И да, я успел прочитать, что у Данте читерная монетка, на которой два орла. В конце подземелья нас ждал командир всех ангелов тот, кто стоит возле самого Его, Метатрон. Именно он предупреждал нас на втором этаже остановиться. И теперь мы разозлили его своим неповиновением, и покажет нам, какого это не слушать ангела (А он великолепен, такой металлический, такой красивый, зигги кидать умеет, и выжигать землю огнями Шиная). НО, я смогу его, потом вызвать в свою команду, его и Вельзевула, и Тора, и Одина, и Локи, и Аматерасу. И у меня будет много друзей, и я буду им интересен, и мы будем весело проводить время, обсужд… не туда понесло. Роботрон Ангельхарт пал и все, что нам осталось сделать, это избавиться от наших «друзей» и от кагутсучи.

Пойдемте в башню. Итак, чтобы ее найти, сперва нужно вернуться в храм Амары, активировать ту ебанину, что нам досталась от Сакахаги. И тогда кагутсучи спустит вход в башню на обелиск. Эта башня… это просто кошмар, это сочетание подземелий ранних Фентези старов с кучей ловушек, паззлов и энкаунтер рейтом настолько частым, насколько можно это представить. Помимо этого, я решил еще прокачать пару слабых демонов, которые могут эволюционировать в нового демона, которого другим путем не достать. Это все для заполнения компендиума (сейчас он у меня, где около 67%). Первым на пути встал Хикава с его Ахриманом и в этот раз, я даже пережил его атаку «апокалипсис». Следующим был Исаму и он и во второй раз он был той еще занозой в жопе, так как даже с пирсом его иммунитеты было не пробить. Но про него я уже рассказывал, остается только Баал аватар. Господь, какой же к ней запутанный путь. Вот только сначала нам нужно свести счеты со старым другом громовержцем, забавно, что он все еще следовал котовари Йосуга, зачем ему это нужно было после того как Гозу Тено окончательно растворился? Ладно, не мне его судить, всякий кто ебнул по голове Исаму молотком, автоматически получает от меня еще один шанс. А вот встреча с Чиаки, во второй раз была гораздо приятней, когда знаешь, что тебя ждет, и не сливаешь на нее в первую фазу всю ману. Мне, конечно, было лень качать себя до фрикюгеля, но дивайн шот тоже творил чудеса на 8к урона критом с фокусом. Да… эту башню лучше проходить в три захода, дальнейшее желание эксплорить улетучилось, черт с ним двинули к кагутсучи.

Наконец-то мы на последнем 666-ом этаже, приносим в дар три камня котовари и вызываем прямо до солнца. И если в прошлый раз он злился за нас за то, что мы хотели вернуть все назад, то теперь он был просто в бешенстве. Новость о том, что мы здесь для того, чтобы остановить все, и я буквально подразумеваю все, время, жизнь, смерть, тьму и свет. Эта новость его не порадовала, и он уже готов был согласиться на прошлый вариант с возвращением мира до перерождения. Однако за такое Люцифер меня по голове не погладит и раз уж мы назвались клизмой, то мы должны сделать все, чтобы прочистить этот кишечник от ануса до рта. Я думал с кагутсучи будет проще. Однако он даже после всех тех уровней, что я нагриндил, показал, что он будет до последнего пытаться остановить нас. Печально, но мир сегодня не переродиться. А после того как «все» и деми-финд стоял в пустоте не зная, что теперь будет, появились они. Старуха с ребенком и сиделка со стариком, и как я и ванговал они оказались одними и теми же личностями. И теперь Люцифер будет принимать у нас финальный экзамен. И какой же он сука здоровый, с небоскреб наверно. Но что хуже всего, всего один в команде мог его нормально бить, у других не было нужного навыка для игнорирования его супер защиты. Но мне повезло, ибо после четырех дебилитейтов и вкачивания баффов атаки, защиты и ловкости по максимум, он уже так сильно не бил (однако я все равно наложил в штаны, когда он один раз снял с себя дебаффы). И САМОЕ ГЛАВНОЕ… пирс, фокус фрикюгель\дивайн шот. Если вам лень докачивать до 99-ого уровня и делать Вишну, Метатрона и Бельзебуба. Все остальные на саппорте с баффами и лечилками. Фуууххх, минут 15 я шмалял в него световыми копьями с криками «ОН ВСЕ ЕЩЕ ЖИВ? БЛЯ», пока наконец-то последний выстрел снял ему около 7к хп критом. Тогда я облегчением выдохнул и сел смотреть, что дальше. Люцифер доволен, но битва не окончена, нам еще все только предстоит, а пока, мистер Фримен, отдохните. Вот теперь с СМТ Ноктюрн покончено.
Все, конец всему и вся, и канделябры забрать не забудь. #380 #24032999
Итак, я начал прохождение на концовку истинного демона. В четвертой кальпе было тяжело. Из-за двух вещей, начальная арена покрытая проклятьем, которая за два три шага снижала хп до 1-ого. И коридор, который называют 12 метров пиздеца. Фишка этого коридора в том, что нужно знать в какую фазу кагутсучи в него лучше заходить. Итак, босс этого этажа сам повелитель мух, Вельзевул. И он пояснил нам, для чего же мы все так собирали подсвечники, прежде чем решил нас протестировать. С помощью них мы переродимся в качестве демона и нам откроют последний скилл самой первой магатамы. Алсо с помощью нас старик хочет победить всемогущего, того кто выше бога и дьявола (наверно он про Стивена). Так же по дороге к Вельзевулу я наткнулся на две души в лабиринте 12-и метров. Один всю свою жизнь был маньяком и кромсал людей, но в глубине души хотел быть любимым хотел, чтобы его поняли и приняли. Второй был успешным членом общества и уважаемым человеком, который всегда играл по правилам, но которого предала жена, и он впервые в жизни почувствовал жажду крови. Первый оказался Футомими, лидер манекат, вторым оказался Сакахаги, который сделал себе майку из лиц других манекат. С помощью артефакта «загробный колокольчик» я помог их душам наконец-то обрести покой (А потом вытащил их из небытия, чтобы они дрались в моей команде). Как же так получилось, что они считай, поменялись местами? Как рассказала нам сиделка, манекаты это сильные эмоции в душах людей. Во время перерождения, когда человечество стерли с лица земли, сильные эмоции летали по новому Токио в поисках неизвестного. Они это нашли, этим предметом оказалась глина, там с помощью нее они возродились, но уже не людьми, а теми странными человекоподобными куклами, которых называют маникины или манекаты. Там, в глине перерождалась их самая сильная эмоция та, которую они скрывали от всех остальных. Однако перерождение все же наказало их такой формой за тот застой, в который они превратили прошлый мир. И это вкратце о том, кто такие маникины.

Нам остается только добраться в самый конец через пятую кальпу и забрать награду у старика и его сиделки. В начале пятой кельпы нас снова встретил Данте, он предложил свои услуги, если мы победим его в игру «орел и решка». И да, я успел прочитать, что у Данте читерная монетка, на которой два орла. В конце подземелья нас ждал командир всех ангелов тот, кто стоит возле самого Его, Метатрон. Именно он предупреждал нас на втором этаже остановиться. И теперь мы разозлили его своим неповиновением, и покажет нам, какого это не слушать ангела (А он великолепен, такой металлический, такой красивый, зигги кидать умеет, и выжигать землю огнями Шиная). НО, я смогу его, потом вызвать в свою команду, его и Вельзевула, и Тора, и Одина, и Локи, и Аматерасу. И у меня будет много друзей, и я буду им интересен, и мы будем весело проводить время, обсужд… не туда понесло. Роботрон Ангельхарт пал и все, что нам осталось сделать, это избавиться от наших «друзей» и от кагутсучи.

Пойдемте в башню. Итак, чтобы ее найти, сперва нужно вернуться в храм Амары, активировать ту ебанину, что нам досталась от Сакахаги. И тогда кагутсучи спустит вход в башню на обелиск. Эта башня… это просто кошмар, это сочетание подземелий ранних Фентези старов с кучей ловушек, паззлов и энкаунтер рейтом настолько частым, насколько можно это представить. Помимо этого, я решил еще прокачать пару слабых демонов, которые могут эволюционировать в нового демона, которого другим путем не достать. Это все для заполнения компендиума (сейчас он у меня, где около 67%). Первым на пути встал Хикава с его Ахриманом и в этот раз, я даже пережил его атаку «апокалипсис». Следующим был Исаму и он и во второй раз он был той еще занозой в жопе, так как даже с пирсом его иммунитеты было не пробить. Но про него я уже рассказывал, остается только Баал аватар. Господь, какой же к ней запутанный путь. Вот только сначала нам нужно свести счеты со старым другом громовержцем, забавно, что он все еще следовал котовари Йосуга, зачем ему это нужно было после того как Гозу Тено окончательно растворился? Ладно, не мне его судить, всякий кто ебнул по голове Исаму молотком, автоматически получает от меня еще один шанс. А вот встреча с Чиаки, во второй раз была гораздо приятней, когда знаешь, что тебя ждет, и не сливаешь на нее в первую фазу всю ману. Мне, конечно, было лень качать себя до фрикюгеля, но дивайн шот тоже творил чудеса на 8к урона критом с фокусом. Да… эту башню лучше проходить в три захода, дальнейшее желание эксплорить улетучилось, черт с ним двинули к кагутсучи.

Наконец-то мы на последнем 666-ом этаже, приносим в дар три камня котовари и вызываем прямо до солнца. И если в прошлый раз он злился за нас за то, что мы хотели вернуть все назад, то теперь он был просто в бешенстве. Новость о том, что мы здесь для того, чтобы остановить все, и я буквально подразумеваю все, время, жизнь, смерть, тьму и свет. Эта новость его не порадовала, и он уже готов был согласиться на прошлый вариант с возвращением мира до перерождения. Однако за такое Люцифер меня по голове не погладит и раз уж мы назвались клизмой, то мы должны сделать все, чтобы прочистить этот кишечник от ануса до рта. Я думал с кагутсучи будет проще. Однако он даже после всех тех уровней, что я нагриндил, показал, что он будет до последнего пытаться остановить нас. Печально, но мир сегодня не переродиться. А после того как «все» и деми-финд стоял в пустоте не зная, что теперь будет, появились они. Старуха с ребенком и сиделка со стариком, и как я и ванговал они оказались одними и теми же личностями. И теперь Люцифер будет принимать у нас финальный экзамен. И какой же он сука здоровый, с небоскреб наверно. Но что хуже всего, всего один в команде мог его нормально бить, у других не было нужного навыка для игнорирования его супер защиты. Но мне повезло, ибо после четырех дебилитейтов и вкачивания баффов атаки, защиты и ловкости по максимум, он уже так сильно не бил (однако я все равно наложил в штаны, когда он один раз снял с себя дебаффы). И САМОЕ ГЛАВНОЕ… пирс, фокус фрикюгель\дивайн шот. Если вам лень докачивать до 99-ого уровня и делать Вишну, Метатрона и Бельзебуба. Все остальные на саппорте с баффами и лечилками. Фуууххх, минут 15 я шмалял в него световыми копьями с криками «ОН ВСЕ ЕЩЕ ЖИВ? БЛЯ», пока наконец-то последний выстрел снял ему около 7к хп критом. Тогда я облегчением выдохнул и сел смотреть, что дальше. Люцифер доволен, но битва не окончена, нам еще все только предстоит, а пока, мистер Фримен, отдохните. Вот теперь с СМТ Ноктюрн покончено.
#382 #24033029
>>24033020
Подошёл к поехавшей, жду реакции
#383 #24033033
>>24032993
Ты можешь покинуть тред.
Но в таком случае ты перестанешь существовать.
#384 #24033035
>>24033029
поехала дальше
#385 #24033038
>>24033033
Он выдуманный персонаж?
#387 #24033042
>>24033038
Вы для меня все выдуманные персонажи и попадаете в реальность только тогда когда я заглядываю в этот тред.
63 Кб, 267x233
#388 #24033054
>>24033035
И сгорела от любви.
Как медведь.
Медведь... НУ, вы поняли, да... Ронпа-тред... Медведь-сгоре, а-а-а-а?!
Панчлайн выкупили?
#389 #24033059
>>24033054
Cкучное аниме
#390 #24033064
Вы... не перестаете меня удивлять не в лучшую сторону к моему огорчению.
#391 #24033066
>>24033054
Панчлайн примерно на уровне первой ронпы. Такая же хуйня.
#392 #24033067
>>24033041
Ты такая вся порочная текущая деваха.
Ты хоть одному рандому в первую же ночь сосала хер?
Ты вообще с мужчиной спала?
191 Кб, 512x512
#393 #24033070
>>24033066
Да ты бля заебал.
#394 #24033074
>>24033067

>Ты хоть одному рандому в первую же ночь сосала хер?


А ты сосал?
#395 #24033076
>>24033067
Они ее до оргазма не довели и она разачаровалась в этой жизни.
#396 #24033083
>>24033064
Мы практикуем постгейминг и металетсплеи.
Это когда ты играешь в жрпг прямо в треде, не заходя в стимака.
36 Кб, 427x604
#397 #24033085
>>24033067
Ты же всё равно ни одному моему ответу не поверишь. Зачем спрашивать?
#398 #24033093
>>24033085
Ну так сосала хер на первое свидание или нет?
Жопой баловалась?
#399 #24033104
>>24033083
Того, что вы тут устроили жрпг назвать трудно, скорее это похоже на нукиге. ЧТо хуже всего, вы устроили это без меня... ОПЯТЬ!
#400 #24033108
В Star Ocean: Integrity and Faithlessness можно играть если это моя первая игра в серии? Или будет не понятно кто все эти люди и чего хотят?
706 Кб, 752x1080
#401 #24033109
>>24033093
Так а зачем на них еще ходить по твоему?
#402 #24033110
>>24033104
Когда-нибудь ты придёшь сюда вот также, всё проспав, а тут уже Ксюша всем детей сделала как Асахина в Данганронпе.
#403 #24033115
>>24033109
А глотала потом? Запах хуя нравится?
#404 #24033143
>>24033115
Бля, ну неприятно же сидеть итт, зная, что тут кто-то дрочит на переписку с Ксюшей.
Ты бы хоть это скрывал как-то, что ли.
575 Кб, 516x1000
#405 #24033145
>>24033115
Так мы тут вроде жрпг обсуждаем
хватит смущать меня такими вопросами^^"
#406 #24033220
>>24033110
Я не виноват, мамонты спят долго, да и что мне до Орхибискуса, она со мной не "играет" как с вами Она вообще не играет со мной, только изредка вкидывает какие-то картинки и говорит какой Кусок охуенный.

Что-тут кроме ронпы было то, целый тред смыть успело и другой почти на 400 постов заполнило.

>>24033108
Я играл в первые две части, и ничем они друг с другом не связанны. Разве, что играя с первой части привыкнешь к общей картине быстрей.Боевая система в первых двух частях разная, в первой части, она такая какую Теил оф в Фантазии не сделали. Во втором океане боевка уже напоминает ту, которая была в известных частях теилс оф. Там тоже можно бегать по всему полю. И да, в о втором океане столько всего можно сделать и все так интересно, что я бы посоветовал с ней обязательно ознакомиться, плюс на псп есть римейк с дополнительным контентом.
191 Кб, 512x512
#407 #24033223
>>24033143
Ксюша - как суккуб.
Ей нравится такое внимание.
Она же не нимфуля и эта, вторая, как её... Электра, что ли.
#408 #24033231
>>24033220
Ты тоже ей пишешь впарашу что ли?
Что вы с авокадом вы в ней вообще находите? Вроде неглупые парни а эту поехавшую чешете там.
#410 #24033287
>>24033220

>говорит какой Кусок охуенный.


Надеюсь тебе за выслушывание этого бреда хотя бы платят.

> ней обязательно ознакомиться, плюс на псп есть римейк с дополнительным контентом.


Лень возиться с эмулями. А эту часть как раз сейчас со скидкой отдают. Думаю скоротаю время в ожидании ремейка второй Якудзы.
967 Кб, 810x1080
#411 #24033321
>>24033220
Cам сидит там как сыч. Я всё за тебя должна делать что-ли?
#412 #24033342
>>24033231
Нет, она мне в стиме пишет.

>вы в ней вообще находите?


Эмм, ну... она единственная девушка в моем круге знакомых, в котором итак больше
практически никого нет
. Ну, а вообще она норм.

Откуда он знает Нимфу?
#413 #24033352
>>24033223

>Электра, что ли.


Ультра
#414 #24033372
>>24033143
Вот, держи картинки. А мне уже пора.
#415 #24033386
>>24033321

>Cам сидит там как сыч


Я очень стеснительный с девушками.
Я бы может и обсудил с тобой мангу какую-нибудь, но у меня сильное предчувствие, что то, что я читаю тебе придется не по вкусу. Для примера, ты читала Outer zone или Omae o Otaku ni Shiteyaru kara.

>Я всё за тебя должна делать что-ли?


На это очень приятно смотреть.
#416 #24033437
>>24033342
Пиздец ты одинокий.
191 Кб, 512x512
#417 #24033451
>>24033352
А, точно.
#418 #24033490
>>24033437
Социобляди не нужны!
138 Кб, 694x818
#419 #24033522
>>24033231
Животные инстинкты их заставляют это делать, а вообще тред частенько пикчу эту мне напоминает.
#420 #24033565
>>24033522
Это вот эта поехавшая - первоклассная кошечка?
#421 #24033577
>>24033565
Хомяк.
#422 #24034078
>>24033577
Никогда бы не позволил поехавшей принять какое-либо участие в моей жизни

Да ей это и не нужно, у нее есть К1-ВО и дилдак
118 Кб, 800x1000
#423 #24034215
Какой наркоманский третий суд.
Первый вопрос — мог ли Корекие войти в мастерскую? Я думал, надо ответить, что раз Ома смог взломать замок, то и может взломать кто-то другой, так как мы на 100% не знаем, кто умеет это, а кто нет. Пробовал как-то выстрелить, чтобы проследилась такая мысль. Но, оказалось, нужно было пруфнуть списком сектантов, которые имели право стучаться к своей папессе, как доказательство, что он НЕ мог это сделать.
Ну ладно, думаю. Второй вопрос, сразу после него — мог ли в мастерскую войти Ома? Думаю, ну, тут надо, наверное, развивать дальше эту логику, чтобы опросить сначала тех, кто реально мог зайти и убить. Но нет — оказалось, надо указать прямо, что мог.
То есть, логика Ронпы: если Ома умеет взламывать замки, это боольше никто не может, будто скилл — это такой физический предмет в единственном экземпляре.

Ну и, конечно, то, что нужно заведомо неверные варианты выдавать, вроде самоубийства Тенко (ага, самоубийства серпом в заднюю сторону шеи, похоже на анекдот про то, как менты оформляют протокол о самоубийстве ножом в спину), тоже странно. Чтобы замять это, собственное же, предположение про Тенко, потом самому же пришлось использовать пулю лжи, лишь только чтобы заткнулись.

В предыдущем деле тоже. Мне с самого начала было очевидно, что убийство было после сигнала про наступление ночи, иначе бы вещи забрали из бассейна (которого нельзя дотрагиваться после наступления ночи), а в начале нужно сказать, что оно было до. И дальше, пройдя кучу срачей, попытаться сделать удивленные глаза, когда игра делает вид, что якобы неожиданно узнается обратное.

А дело само интересное. Не берусь сказать, предсказал бы я убийцу, если бы его не знал. Наверное, да, потому что, как обычно, все разоблачает одна единственная улика (качели, вернее — то, как их сделали, еще не говоря нам, что получилось).
Хотелось бы запутанные дела с поворотами, но, мне кажется, в формате Ронпы они вряд ли могут существовать. Потому что Ронпа вываливает на игрока сразу кучу улик, среди которых есть и совсем палевные. Ронпа стала заложником собственного формата. Вот Феникс Райт, где суд в несколько этапов, а между ними — дорасследование, может удивить больше, он даже может настоящего преступника ввести в сюжет не на первом суде, а на втором или третьем. Но, с другой стороны, не костыли ли это? Может, лучше, когда есть возможность догадаться с самого начала, но сложно, реально сложно это сделать. А вот как это реализовать, я не знаю.
118 Кб, 800x1000
#423 #24034215
Какой наркоманский третий суд.
Первый вопрос — мог ли Корекие войти в мастерскую? Я думал, надо ответить, что раз Ома смог взломать замок, то и может взломать кто-то другой, так как мы на 100% не знаем, кто умеет это, а кто нет. Пробовал как-то выстрелить, чтобы проследилась такая мысль. Но, оказалось, нужно было пруфнуть списком сектантов, которые имели право стучаться к своей папессе, как доказательство, что он НЕ мог это сделать.
Ну ладно, думаю. Второй вопрос, сразу после него — мог ли в мастерскую войти Ома? Думаю, ну, тут надо, наверное, развивать дальше эту логику, чтобы опросить сначала тех, кто реально мог зайти и убить. Но нет — оказалось, надо указать прямо, что мог.
То есть, логика Ронпы: если Ома умеет взламывать замки, это боольше никто не может, будто скилл — это такой физический предмет в единственном экземпляре.

Ну и, конечно, то, что нужно заведомо неверные варианты выдавать, вроде самоубийства Тенко (ага, самоубийства серпом в заднюю сторону шеи, похоже на анекдот про то, как менты оформляют протокол о самоубийстве ножом в спину), тоже странно. Чтобы замять это, собственное же, предположение про Тенко, потом самому же пришлось использовать пулю лжи, лишь только чтобы заткнулись.

В предыдущем деле тоже. Мне с самого начала было очевидно, что убийство было после сигнала про наступление ночи, иначе бы вещи забрали из бассейна (которого нельзя дотрагиваться после наступления ночи), а в начале нужно сказать, что оно было до. И дальше, пройдя кучу срачей, попытаться сделать удивленные глаза, когда игра делает вид, что якобы неожиданно узнается обратное.

А дело само интересное. Не берусь сказать, предсказал бы я убийцу, если бы его не знал. Наверное, да, потому что, как обычно, все разоблачает одна единственная улика (качели, вернее — то, как их сделали, еще не говоря нам, что получилось).
Хотелось бы запутанные дела с поворотами, но, мне кажется, в формате Ронпы они вряд ли могут существовать. Потому что Ронпа вываливает на игрока сразу кучу улик, среди которых есть и совсем палевные. Ронпа стала заложником собственного формата. Вот Феникс Райт, где суд в несколько этапов, а между ними — дорасследование, может удивить больше, он даже может настоящего преступника ввести в сюжет не на первом суде, а на втором или третьем. Но, с другой стороны, не костыли ли это? Может, лучше, когда есть возможность догадаться с самого начала, но сложно, реально сложно это сделать. А вот как это реализовать, я не знаю.
63 Кб, 246x227
#424 #24035313
>>24034215
Эта хуйня ещё с первой Ронпы меня раздражала.
Вы или делайте действительно сложные дела, чтобы по ходу суда реально надо было менять мнение, и никто бы из игроков заранее не выходил на верные предположения, или сделайте шорткаты в суде, чтобы можно было сразу перейти к сути дела.
Отыгрыш дегенерата меня особо в деле Селестии злил. Там чуть ли не со второго вопроса можно было перейти к делу.
Есть ещё такая хуйня как "проблема первоначального алиби". В Тонущем Острове (был такой квест в нулевых) была такая же залупенция: там 20 подозреваемых, но из них 17 человек уже на 10-ой минуте получают алиби, а остаются 3 без алиби. В итоге гг продолжает копать под всех подряд, а в финале выясняется, закономерно, что преступник - это таки один из тех трёх. В 53-ей похожая хуйня в первом же деле.
#425 #24035328
>>24034215
В первой Ронпе суды были лучше. Если я правильно помню, то там часть улик собирала Кёко и ты узнавал о них только на самих дебатах.

Вообще тут все КТ построены по принципу вопрос-ответ. Ты.е. даже если что-то и очевидно, то к этому нужно подвести
191 Кб, 512x512
#426 #24035390
>>24035328
Проблема в том, что подвод часто идёт по окружной дороге, а не напрямую.
Это выглядит примерно так:
Мог ли Иванов пройти через кпп в тот вечер?
Мы отвечаем: "Да", потому что он есть в списке людей с электронными пропусками.
Неправильно!
Правильный ответ: "Да", потому что фигуру, похожую на Иванова видела Петрова.
Но Петрова не могла видеть Иванова!
начинают выяснять, почему не могла
Выясняется, что Петрова в это время спала с Сидоровым.
Тогда почему она соврала?
начинают выяснять почему соврала
Выясняем, что Петрова не любила Иванова и ушла к Сидорову, и они подрались вчера утром.
... спустя два часа суда, кучу мини-игр, попыток опровергнуть аргументы про то, что Сидоров - это осьминог-гипонтизёр, попыток доказать, что Монокума не дёргал анус, разборок с Сидоровым, который и в самом деле абсолютный пародист-осьминогов, а не абсолютный трахатель сомиков в рот...
"Но ведь есть что-то ещё, что доказывает, что Иванов таки мог пройти через КПП..."
Главный герой: Я ПОНЯЛ! У меня есть журнал тех, у кого есть электронные пропуска!
ЗАНАВЕС
605 Кб, 537x600
#427 #24035655
>>24035328
Эврика! Эврика! Спасибо, анон. Я теперь понял, почему мне первая Ронпа нравится больше. Потому что после нее акцент сместился.
Первая — простые способы убийства, но акцент на обстоятельствах. Поначалу виновного можно угадать по непрямой улике, в то время как часть улик собрали другие персонажи, и они возникают прямо во время суда, подкрепляя или нет это предположение.
Вторая и V3 — почти все улики доступны изначально, сложные способы убийства с многоходовочками, куча времени уходит на то, чтобы разобрать, какой механизм придумал убийца, а после — обвинить по непрямой улике или предположению, что такой механизм мог собрать только он.

Это меня еще со второго дела второй Ронпы ввело в ступор. Улик прямых нет, а признание не царица доказательств. В то время как в первой части не зря были все эти рюшечки и мелкие детали с планшетами, ящичками инструментов и так далее.
Но, оказывается, там был просто другой акцент. Поменялся сам принцип.
#428 #24035668
>>24035313

>Отыгрыш дегенерата меня особо в деле Селестии злил


Не, там самый пик — это когда пол-суда убеждаем Хагакуре, что это не призрак, а живой человек перед ним.

>>24035390
Лол, ты сейчас ультимативно описал суды в V3 Ронпе.
Поверь, первая часть на этом фоне еще ничего.
#429 #24035739
>>24035328
Лучшие суды во второй ронпе были. В третьей и первой ты сидишь по полсуда, зная уже 1-2 твиста и ждешь пока герой наконец-то до них допрет и вы пойдете дальше, попутно отвечая на вопросы для самых маленьких. Что еще убого сделали в первой ронпе это то, что ты на суде по сути и не нужен, дело уже все равно Кёко и Бьякуя решили за тебя, но им тупо лень всякой черни пояснять что же произошло, поэтому "Наэги, расскажи им!" Слава богу в трешке этого нет, тут конечно Ома манипулирует расследованием, но куда тоньше.
191 Кб, 512x512
#430 #24035746
>>24035655
В первой Ронпе вообще была фишка в том, что они все оказались не такими уж и ультимейтами, а сами преступления были бытовыми и их мог сделать любой.
Леон не докинул по-нормальному шар из белья и тот застрял.
Байкер оказался омежкой.
Вруша не могла убедительно врать и придумала хуйню с бегством за псевдо-преступником, а автор фанфиков задизайнил робота так, что сразу было ясно, что это жирный диздок к нему написал, настолько его дизайн был хикканским.
В четвёртом, пятом и шестом вообще обычная бытовуха с подставами оказалась.
В первой Ронпе ультимейт способности - это тупо фансервис для того, чтобы эстетику персонажей подчеркнуть (типа - дерзкий байкер, у-у-у, какой он дерзкий, пловчиха - у-у-у-у, какая она обтекаемая, гэмблер - у-у-у, какая она загадочная) и всё в таком роде. Сами качества персонажей даже не проявляются.
2,4 Мб, 2560x1440
#431 #24035768
>>24035739
Сейчас Валера тебе пояснит про бутылки с водой и шумоизоляцию землетрясущихся комнат.
Он это любит.
#432 #24035775
>>24035746
В третьей их ультимейт способности еще меньше решают в судах. Там по-моему вообще ни одна ультимейт способность никак в суде не была замешана.
#433 #24035798
>>24033220
У тебя квадрат или ты не научился вайдскринпатчи включать?
191 Кб, 512x512
#434 #24035820
>>24035775
В третьей они почти все - чистые фрики.
В однушке фриков было всего два: Селестия и Хиффуми. И сама специальность второго читалась примерно как "абсолютный дрочер-извращенец".
В первой части в этих персонажей веришь.
Верить в Ируму, Кибо или Ому у меня не получается. Это уже Дисней какой-то, а не школьники с талантами.
#435 #24035875
Будут ли после DR3 ещё части? Или всё уже?
#436 #24035907
>>24035820
А в чем их фриковость выражается вообще? Хифуми-то вполне себе и своим талантом и поведением походит на школьника-задрота. Может у тебя свое определение фриковости какое-то, но по мне школьница-солдат, школьница-серийный убийца с раздвоением личности и школьница-зангиев куда фриковей и невероятней выглядят.
#437 #24035940
>>24035875
Да. DRV3. Недавно вышла.
#438 #24035947
>>24035907
Среди них нет ни одного полумага.
Нет человека, который может играть в русскую рулетку 24 на 7, нет псионика, управляющего животными, нет охуительных историй про то, что можно пришить себе прошедшую через некроз руку и заставить её передавать нервные импульсы.
В первой части ровно один магический момент - это стирание памяти, над чем разработчики сами же тут же шутят, прямо говоря "это чисто технический момент".
Школьники-солдаты есть ИРЛ (посмотри видео ИГИЛа), билли миллиган тоже был настоящий, бабы-качки есть.
А псиоников-друидов, пришивателей мёртвых конечностей и людей, которые ебут теорию вероятности 24 на 7 в природе не существует.
#439 #24036000
>>24035947

>Нет человека, который может играть в русскую рулетку 24 на 7, нет псионика, управляющего животными, нет охуительных историй про то, что можно пришить себе прошедшую через некроз руку и заставить её передавать нервные импульсы.


Ну так в трешке этого тоже нет.

>Школьники-солдаты есть ИРЛ


Ага, 16летние девочки, которые работают на одну из самых элитных ЧВК и прошли дохуя боевых точек без единого ранения. Я тебе также могу сказать, что и реально везучие люди в этом мире есть, да и талантливые дрессировщики тоже.
#440 #24036020
>>24036000

>Ну так в трешке этого тоже нет.


А Ирума с ее изобретениями?

мимо
531 Кб, 1024x576
#441 #24036035
>>24035947
Вот за что люблю Авокадо, иногда он вместо меня объясняет очевидные вещи, а я могу в это время отдыхать.
63 Кб, 233x234
#442 #24036038
>>24036000
Бля, если бы Ируму или ультимейт мейду или гаитянку запихнули в однушку, то это выглядело бы как попытка оттянуть всё внимание на этих персонажей.
В трёшке же они смотрятся органично, там все такие, кроме Акамацу и гг.
В однушке Альтер Эго был роялем из кустов.
В трёшке тебя бомбардируют роялями - куча медведей (кто ими управляет?), привитие ложных воспоминаний, виртуальные реальности, робот наравне с детьми, хуйня-молофья. Это уже не триллер, это тупо фантастика какая-то типа Филипа Дика какого-нибудь.
А однушка это типа "Пилы", например, если по градусу фантастики.
#443 #24036044
>>24036035
Ты там выше должен пояснить про банки с водой и трясущиеся стены.
Не спи. Иди работать.
#444 #24036046
>>24036000

>Ага, 16летние девочки, которые работают на одну из самых элитных ЧВК


Конечно, боюсь ошибиться, но мне казалось, что раньше, в старину, когда средняя продолжительность жизни была низкой, 16 лет был возрастом, уже достаточным для военных подвигов. Не думаю, что всяким одиозным героям древности было намного больше, если вообще больше, а не меньше.
#445 #24036051
>>24036020
Ну так техномагии и в первой части полно, мы тут о другом немного.
191 Кб, 512x512
#446 #24036058
>>24036046
Да и там говорится, что она воевала в Ираке и Сирии.
То бишь в кампаниях, где не то чтобы была жаркая окопная война.
Наверняка зачищала талибан после налётов американцев.
С этим даже Ксюша бы справилась, если бы ей объяснили, как автомат с предохранителя снять.
#447 #24036060
>>24036051
1 Альтер Эго.
2. Стирание памяти...
...
...
Продолжи список.
#448 #24036073
В DR3 почти у всех абсолютные таланты служат лишь как дополнительная черта их характера.

В чем, например, проявил себя Кайто как АБСОЛЮТНЫЙ космонавт?
Или Каеде? Или Кируми? Или Хоши? Или Рантаро? А Тенко?

По сути это просто самые обычные школьники, которые начали резать друг друга
#449 #24036080
>>24036044
Не, после такого пламенного призыва, точно не буду.

ушел греться на воображаемом солнышке
#450 #24036090
>>24036080
А у нас снег три дня назад пошёл.
Кокая сочная Чияки
#451 #24036096
>>24035768
Он гуманитарий и не может такое пояснять.
984 Кб, 637x975
#452 #24036155
>>24036038

>кроме Акамацу и гг.


Еще один в этом трио — Кайто.
Он пока мой любимый мужской персонаж в V3.
Искренний, добрый и пытающийся улаживать внутренние конфликты. Он чем-то на Макото похож, по функциональной роли. Ну и, если очень притягивать за уши Мономи, на Чиаки из второй.
И, хоть он ультимейт астронавт, он не летал в космос, а просто якобы прошел отбор в подготовку астронавтов, то есть, его якобы учат, чтобы он когда-нибудь полетел.
#453 #24036214
>>24035798
Я оставляю нативное, потому что без него многие игры распидорашивает.
63 Кб, 249x227
#454 #24036231
>>24036155
Это который туберкулёзник-то?
Ну да, тоже норм.
Да там по мелочи можно ещё красную девку туда запихнуть и карлика рогатого. Тоже не особо фрики в общем-то.
Остальные тупо дрочат свой гиммик. Та же борцуха, например. Так-то обычная девка, но Ксюша мне уже скриншотов семьдесят прислала, где она опять пиздить про degenerate males. В однушке таких назойливых персонажей не было, там почти все быстро уходили от своих стереотипов (Така уже в начале второго дела перестал доёбывать всех с дисциплиной, Селестия стала ездить только на Хифуми, Мондо успокоился и т.д.). А эти до самого конца всех доёбывают своими фишками.
Мне кажется, третьей Ронпе надо было сделать опцию "смех за кадром" как в ситкомах. Чтобы Ирума говорила что-то типа "в этой комнате есть только три важных вещи - я, моя левая и моя правая сиськи" и тут смех за кадром. А потом каратистка такая "и на твои сиськи пялятся дегенеративные мужчины!" и тут смех за кадром. И тут Гонта такой "моя не пялиться. моя бабочки ловить". И снова смех. А Ирума "поймать мой взгляд, чтобы было на что дрочить". И смех. И тут вдруг... He is all that remains of an once powerful nation... Right now, you're on the threshold of an amazing adventure...
#455 #24036296
>>24036231

>В однушке таких назойливых персонажей не было


Хагакурэ и Геносайд Джек доебывают до победного конца. Тут раздражающие персонажи хотя бы умирают.
#456 #24036298
>>24036231

>и карлика рогатого


Вот кто точно лично у меня не вызвал впечатление школьника. Он там с самого начала ходит как Така после второго суда, в полной депрессии и безнадеги. Предлагает себя убить. Говорит, что он тень прошлого себя и так далее. У него и мастерская в виде тюрьмы с наручниками. Он ультимейт prisoner, и тут я понимаю, что он prisoner не только по легенде, но и в голове. Когда им впервые дают фальшивые воспоминания, он мог бы по ним догадаться, что он, по легенде, уже не был в тюрьме, когда попал на киллинг гейм. Но, все равно…
Это не образ подростка. Это образ мужика в кризисе среднего возраста, который когда-то был крутым и влиятельным (Кайто рассказывает, какая якобы популярность была у него), но все потерял.

Впрочем, там на подростков только Шуичи с Юмено тянут, да и то, с оговорками. Кайто это мощинистый бородатый мужик, который, почему-то, называет себя тинейджером. Просто излишне фанатичным следованием жанровым канонам. В первой ты сам писал, что все так же — говорил, что байкеру и Таке можно по 25 лет дать.
#457 #24036305
>>24036214
Ну, ноктюрн точно не распидорашивает.
А он и так-то прекрасен, а в широкоформатном и с хотя бы х2 от нативного разрешением я кончал радугой из глаз.
#458 #24036313
>>24036298

>безнадеге


самофикс
191 Кб, 512x512
#459 #24036360
>>24036298
Первый пик - фанарт?
Они что, буквально одну и ту же гестурку обрисовали, что ли?
Вот так знак качества.
#460 #24036361
>>24036298
Да во всех частях ронпы персонажи не особо на школьников похожи. Это просто любовь японцев к школьным сеттингам и попытка придать больший абсурд происходящему, чтобы контрастировать с происходящими трагичными событиями.
#461 #24036370
>>24036298
Химико - не подросток. Она девочка маленькая.
#462 #24036386
>>24036305
Ну в Ноктюрн я играл как раз с х2 от нативного разрешения. Йоу, а ты не тот кун, который насмотрелся на скриншоты и захотел переиграть в него?
69 Кб, 724x483
#463 #24036387
>>24036360
Нет, это реально их спрайты.
Думаю, их специально нарисовали похожими, как отсылку. В третьем деле ты ведешь расследование вместе с ней, и она так же не боится щупать трупы и все прочее, в отличие от Шуичи.

И еще про «рогатого карлика»: он погибает, когда к нему приходит ультимейт-мейда и показывает свою мотивацию. Якобы она до игры была мейдой у премьер-министра, а он у ней консультировался в политике. То есть, она очень важная и нужная. Тогда Рёма дает намек, что она может его убить, чтобы выйти, что она и делает. Поступил бы так школьник? Соответствует ли его характер заявленному возрасту?
#464 #24036441
>>24036386
А я вижу, что лесенок у тебя на скринах мало, но мыльность странноватая, как будто что-то с настройками рендера не то. Ну или мне кажется.
Нет, я среднестарый смтёб, просто буквально вот недавно тоже перепроходил.
в трежд давно не заходил, охуеваю от местного данган-ада и чада кутежа
764 Кб, 1105x1080
#465 #24036526
Лол. А че там за обнову на 27 метров мне качает новоронпа?
127 Кб, 480x280
#466 #24036543
>>24036526
А все, сама нашла.

[10/4 Patch Notes]
Danganronpa V3: Killing Harmony - Spike Chunsoft
Today we released a patch that resolves the following issues.
We thank you for your feedback and understanding as we look into other reported issues.
Fixed button prompts for Argument Armament/Debate Scrum.
Fixed bug that corrupted data if you saved before a class trial. (When loading corrupted data, screen is black except for text boxes.)
*If you were affected by this issue, please start the class trial over from Chapter Select.
Made changes to certain vocal effects.
#467 #24036660
>>24036543
>>24036526
Сама спросила - сама ответила.
Мужика тебе надо. Мужика.
63 Кб, 233x234
#468 #24036668
>>24036387
Пиздец.
А я так болел за мейду, а она вон какая мразь оказалась.
Мда уж.
#469 #24036748
>>24036441
Если подскажешь настройки, я буду только рад их испытать.

>я среднестарый смтёб


А ты в каике части играл? Я вот играл одну странную версию на ГБА, которая называлась вроде как-то кидс оф лайт или кидс оф дарк. Играл в три части на Нинтендо ДС, одна из которых называлась Странное путешествие. В первую Диджитал девил сагу, и в Персонки номер 1,2ИС,2ЕП. 4. Планирую пройти обычный Мегами тенсей на СНЕС еще. Я столько прочитал о Алефе и Йенове, что мне не терпится к ним приступить.
2,9 Мб, 540x300
#470 #24036765
>>24036668
Хватит спойлеры читать, аутист.
>>24036660
Э? Да мне их и так хватает вроде.
#471 #24036805
>>24036765
Это ты аутистка! Это ты аутистка!
Моя дочь смотри чё вытворяет, а мне спойлеры теперь не читать, понимаешь ли.
Мейда - тоже моя дочь же
127 Кб, 321x395
#472 #24036855
>>24036805
Купи и играй блядь, нет, хочу жрать говно, хочу читать спойлеры. Ты реально поехавший.
36 Кб, 848x480
#473 #24036929
>>24036765
Хай, хай, спокойней, если так часто обвинять друг друга в "поехавотости" то слово потеряет свой смысл. Алсо, это та анима про танцоров? Что в ней хорошего? Что тебе понравилось?
#474 #24036938
>>24036929
Судя по рисовке, делали девочки для девочек.
191 Кб, 512x512
#475 #24036946
>>24036855
Но говно - это все Ронпы, кроме первой и девочек отчаянья.
#476 #24036960
>>24036805
Ваша дочь Лум, спрашивает, когда вы уделите ей внимание. Ваша вторая дочь, Папика, спрашивает ту же вещь.
127 Кб, 512x512
#477 #24036976
>>24036960
А, чёрт...
Не, погоди. Лум, вроде, была моей женой.
Как думаешь, в детском саду что-то делают с ребёнком, если за ним отец не приходит два месяца?
Неловко получилось.
67 Кб, 1024x576
#478 #24036994
>>24036976

>Как думаешь, в детском саду что-то делают с ребёнком, если за ним отец не приходит два месяца?


Отправляют на киллинг гейм.
#479 #24037026
>>24036765
Cурс гифки?
#480 #24037037
>>24036748
Как-то так, ничего особенного ноктюрну и не надо. Если я не ошибаюсь, странная мутность твоих скринов - это interlacing. В старых версиях эмулятора я чет тупил и при каждом запуске приходилось через f5 подбирать нужный режим, чтобы четкая картинка и ничего не дрожало. А сейчас стоит авто и все норм.
Версия - PCSX2 1.5.0-20161204014244 - compiled on Dec 4 2016

Ты, кстати, про распидорашивание имел в виду, наверно, старые времена, когда вайдскринпатчи встраивались через пнач- коды. В последних версиях pcsx они интегрированы в эмулятор практически для всех игр, как я понимаю, включаются в меню под читами. Для всякой платины, типа персонок, есть даже дополнительные фиксы 2д элементов чтобы вообще ничего не растягивалось. Для обеих частей ддс относительно недавно появились фиксы теней и прочее для силки смус икспириенса, они теперь тоже выглядят как конфетка.

А играл практически во все то же самое, да. Персонки, кроме первой и пятой, ноктюрн, ддс1-2,райдо первый, strange journey. Innocent Sin и Ноктюрн считаю одними из опизденевающе лучших игор евер. А Канеку соответственно -одним из лучших художников в игродизайне, да и вообще.
#481 #24037039
>>24036994
У меня дежавю с твоего поста.
Где-то ты так уже шутил.
#482 #24037054
>>24036976
Бочама, ваши женщины взбунтуются, если у вас не хватит сил для каждой. И тогда строгий взгляд от воспитателя в саду будет вас волновать меньше всего.
8,8 Мб, webm, 1280x720, 0:55
#483 #24037077
>>24037054

>не размножать анимешных дочерей почкованием


Мда уж.
24,4 Мб, webm, 1920x1080, 1:29
#484 #24037132
>>24036929
Глубиной проработки тематики спортивных танцев, потрясающей рисовкой и динамикой. Персонажи тоже клевые, очевидно же.
#485 #24037141
>>24036946
Ты говно, пидор ебанный.
1013 Кб, 500x281
#486 #24037158
>>24036668
Хочешь еще больших спойлеров навернуть?
Еще большей сволочью оказалась Анги (резьба-по-дереву), которая основала вокруг себя секту, и половина живых на этот момент участников стали ее последователями. Постепенно ее развратила власть, она стала учинять порядки, третировать при всех провинившихся, строить планы, кого убить в случае чего, приказала завалить выход из академии, чтобы даже не мечтали ее покинуть и просто вела себя ультимейт-назойливо. Думаю, это тот немногий случай, когда игрок вздохнул с облегчением, найдя ее труп. А убил ее серийный маньяк, поставивший себе целью убить сто девочек. То есть, хищник сожрал хищника. Как в передачах о дикой природе. Это очень круто, как по мне. Такого очень не хватало второй Ронпе, где почти все с порога приторно-добрые.
#487 #24037179
>>24037037
Печально, но от растягивания под широкий формат, оно начинает сильно тормозить, скорость проседает до 45%. Ладно потом попробую еще на на новой версии эмулятора. Для сравнения два скрина из Ар тонелико, один с обычным разрешением, второй с широким форматом.

Алсо в приключения строго мальчика Райдо, который изначально должен был быть в Ноктюрне, я не играл, но она вроде и не пошаговая рпг, а экшн с элементами рпг. Алсо ЕП мне больше понравилась чем ИС., ТАм есть Улала и Баофу и классная хоррорная больница в начале.
47 Кб, 768x432
#488 #24037252
>>24037132
Етить какой там пиздец с шеями в этом опенинге.

Я тебя правильно понял, тебе понравилось аниме без гуро, без кринжевой ежовости, а просто за то "проработку тематики спортивных танцев". Ват? Серьезно? Давно это тебя интересует? Там хоть с какой-нибудь тянкой обращаются как с половой тряпкой? Если нет, то это очень странно, что оно тебе не понравилось.
100 Кб, 1280x720
#489 #24037305
>>24037252
Эээ? Я довольно разносторонняя личность, если что.

Наркоман блядь, всё нормально там с шеями. Во время танца обязательно держать идеально ровную осанку и постоянно тянуть шею. Спортивные танцы - это колоссальная нагрузка на тело, если что.
#490 #24037330
>>24037179
Райдо да, они в очередной раз экспериментировали с переворачиванием старых элементов и боевка в первой части получилась ну милая, но странненькая, но милая. Во второй говорят это все резко лучше. И вообще они милые, по-другому не скажешь, легкомысленные, довольно наколенные - не самое лучшее время было для Атлуса, когда четвертая персонка еще не выстрелила. И заодно это одни из последних их игр, где еще чувствуется руководящая рука Канеки.
127 Кб, 480x280
#491 #24037399
Прошла дес родо в канализации, монокума выпустил в открытый мир, показали белый экран и слова Каеде НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, надпись зе энд, потом продолжается всё то же самое если зафейлить пробег, где Каеде приходит в сознание. И че это все значит? Типа тру концовка, что они все вшеснадцатером вышли наружу и пошли по домам, а все 6 глав игры - неакноничный рут? Кек.
#492 #24037466
>>24037305
А ты об этом знаешь, потому что занималась спортивными танцами? Алсо ты никогда ничего не говорила, про разносторонность, вот я и подумал, что ты только хардкорная отаку игрок.
>>24037330
Мне нравится Дизайн Райдо и его черный кот, они хорошо сочетаются.
1,1 Мб, webm, 1920x1080, 1:29
#493 #24037509
>>24037466
Это было давным давно еще в детстве, но потом мне надоело.

А вот после просмотра баллрума аж опять хочется ими заняться, лёл. Хули в онеме все такое пиздатое и соблазнительное всегда. Aww.. Urayamashi~

Алсо там 3ий сезон этого шедевра начался уже.
1,1 Мб, webm, 1920x1080, 1:29
#494 #24037573
>>24037509
Че за фигня, вебм не открывается лол.
#495 #24037580
>>24037573
Блядь макака всё поломал. Ну и хуй с ним.
255 Кб, 512x512
#496 #24037644
>>24037158
Вот это трешак.
Представляю такое с персонажами первой Ронпы и лолирую.
Чем она к секту то к себе заманивала хоть?
80 Кб, 1024x576
#497 #24037791
>>24037644
Тем, что она бровн скин эльф с серебряными волосами, но без острых ушей. Такой фетиш у японцев есть, я находил додзинси.
319 Кб, 512x512
#498 #24037830
>>24037791
Да это понятно. моя любимая джав-актриса имеет пепельные волосы и бронзовую кожу, но драму то из этого не сделать.
Её же не пускали там по-кругу.
255 Кб, 512x465
#499 #24037855
>>24037830
Хуже стикеров не смог найти?
255 Кб, 512x512
#500 #24037940
>>24037855
Потрогал Ксюшу
За плоскую душу
#501 #24038112
>>24037830
Твоя любимая джав актриса гангуро, или это просто образ был? Алсо, как ее зовут, а то я только Хитоми Танаку помню из всех японок. Еще я заметил, что среди моих скринов критически не хватает серебряноволосых коричневых девушек
#502 #24038128
>>24038112

>Хитоми Танаку


А Окита Анри? А Марина?
918 Кб, 500x281
#503 #24038496
Лол. В голосину. Так называется лекарство для тех, кому не понравилась концовка V3 Ронпы (правда, девочка на коробке уже другая, но название то же): СПОЙЛЕР http://ipic.su/img/img7/fs/1297285252159.1507120127.jpg
1,2 Мб, 1366x768
#504 #24038518
>>24038496
Оригинальная концовка вот >>24037399
23,1 Мб, mp4, 1280x720, 1:30
#505 #24038581
Пиздец, они там быстрей чем в ронпе умирают. Зачем такое делать ваще.
#506 #24038629
>>24038128
За Акиту Анри спасибо, хороша дама, у нее даже есть совместное видео с Хитоми Танакой, вдвойне хорошо. Алсо Марина слишком "широкое" имя поищу ее потом конкретно по разделу японских фильмов,фильмов с Акитой хватит надолго, их там очень много

Это кстати напомнило мне, в Якудзе там вроде впихивали актрис джав в игру, типа их там можно соблазнять по интернету.
#507 #24038639
>>24038128
Я только на Аику дрочу.
310 Кб, 700x466
#508 #24038789
День выхода третьей части Dragon Quest на Famicom
10 февраля 1988 г., Япония, г. Кобэ

88-й год? У нас народ за колбасой стоял в таких очередях, а в Японии за видео-играми
#509 #24038822
>>24038629

> Марина слишком "широкое" имя


Мацухито или мацухиро фамилия у нее.
#510 #24038980
бложекобложек по Danganronpa V3: Killing Harmony

Я хотел написать еще о двух играх — о Mighty #9 и, оффтопом в пост-скриптуме какой-то из записей (чтоб основная часть по теме треда была), об одной гайдзинской игре, о которой уже рассказывал, не открывая ее название. Где буддийская эстетика и почти все персонажи азиаты, а я сам представлял на ее месте jRPG, когда проходил, лол. О них обеих мне есть, чем поделиться. Но меня затянула новая Ронпа… Так что, пусть этот пост будет исключительно по ней.

Тем более, что я прошел уже половину, три первые главы. На счетчике, наверное, уже часов сто геймплея, но вот беда — это просто из-за того, что я открываю игру, а потом меня отвлекают по делам. И я могу целый день пробыть с открытой игрой, а далеко не пройти. Уставший от дел, я могу и задремать за игрой, как уже несколько раз было ИЗ-ЗА ЭТОЙ — R-R-R-R-RAGE! — НАГЛО УБАЮКИВАЮЩЕЙ МУЗЫКИ НА РАССЛЕДОВАНИЯХ. Наверное, не зная этого, меня легко упрекнуть либо в том, что я якобы слишком много играю, либо что я якобы тупой и играю медленно. Если кому-то надо, вы можете это сделать прямо сейчас.

Итак, Новоронпа. Игра, фабула которой мне уже давно была известна, еще со времен японского релиза, когда я каждый вечер спешил домой, чтобы, как сериал, смотреть китайские и не очень стримы.
Тогда я был настроен скептически. Но теперь понимаю, что зря, такого восторга как от первой части нет, но это — добротная игра, которая дарит много эмоций и, на удивление (с таким-то депрессивным сюжетом), приятного настроения от постижения мелких деталек, из которых она сделана. В какой-то момент я даже снова ощутил легкость и любопытство.

Итак, как всегда, оказалось, что фабула отличается от самого произведения так же, как карта от местности. Или даже как созерцание карты отличается от необходимости чавкать по этой местности в сапогах. Фабула — ничто, реализация — все. Увлекательно можно показать даже вялый разговор девочек о том, с какой стороны есть рогалик (не в том смысле, что это лично мне кажется увлекательным, просто у этого и правда много фанатов), главное — правильно погрузить в атмосферу, и тут есть много различных способов, не обязательно текстовых. Впрочем, эта Ронпа, как и предыдущие, большей частью, выступает как раз текстово — через диалоги, об особенностях которых я уже, на примерах, писал в постах про UDG. И, как говорится, мастерство не пропьешь. Можно просто отключить критику и читать, легкий язык позволит легко проглотить текст еще до его осмысления. Как обычно, немало оброненных фраз (в том числе, опциональные, когда можно поговорить с кем-то, а можно и пройти мимо) имеют какое-то значение — это может быть намек о том, что произойдет дальше, или важная деталь, без которой невозможно понимание персонажа. Ловить все это и собирать в красивый орнамент в голове — одновременно и легко, и эффектно. Эффектно — в том смысле, что сразу на ровном месте чувствуешь себя искусным щемьяном, проникающим в какие-то тайны, лол. Ронпа, вообще, любит льстить игрокам.

Первое дело для меня было скучноватым. Твист я знал, знал и свою реакцию на него. Мне хотелось скорей проглотить его, как горькую пилюлю.
Впрочем, даже там я нашел интересные для себя моменты. Например, попытка побега из академии представляется мини-игрой, специально-плохим платформером. Специально-плохим, да, вроде тех, над которыми петросянят утуб-обзорщики. Неотзывчивое управление, инерция, неочевидная физика. Конечно, эту игру сделали специально, чтобы ее было почти невозможно пройти. Искусные щемьяны проходят, но не обычный читатель vn, играющий в первый раз… и да, по сюжету ее, конечно, надо зафейлить.

Вторая глава уже стала бить по эмоциям. Я помню, как переживал за Юмено во время шоу, хоть и знал, что с ней ничего не случится. Все же, момент с грамотной режиссурой бьет по нервам даже когда знаешь исход. Ну и мастерская Рёмы, вернее — ее душевая, стилизованая под тюрьму, заставила меня вздрогнуть. Я будто ощутил ту пучину суицидального отчаяния человека, которого потроллила даже игра, дав такую мастерскую. Таких героев еще не было. Чтобы с порога были готовы самоубиться в любой момент, сломленные еще ДО игры. Это не школьник, это образ взрослого или даже старого человека, у которого все было, но который потерял это. Конечно, сама история поверхностна и особо не имеет развития, так как мы просто не успеваем ближе познакомиться с погибшими, всего-навсего, во второй главе персонажами, но ей и не надо быть глубокой, это как картина, как символ, как неожиданный удар.
Конечно, я могу сказать, что недожали. Что осужденный насмерть ультимейт-узник должен был тут революцию поднять, запретив думать, как покидать академию, ведь он здесь как в убежище, но такая история произошла в следующей главе и без него. Впрочем, он мог бы стать верным цепным псом Анги… В общем, не слишком реализовали потенциал. Тем не менее, это уже хоть что-то, и надеюсь, в новых частях игры они разовьют эту тему еще смелее.

Третье дело уже подарило ощущение эйфории. Суть в том, что когда я только узнал о новых персонажах из анонса, еще до японского релиза, очень просил дело, где располагающая к себе религиозная девочка оказывалась бы дикой сволочью. И я его получил. Сказать, что я был удивлен, это не сказать ничего, потому что я уже было решил, что из Анги сделали просто одинокую чудачку для гэгов. Но нет! Начиная как серая мышка, с которой почти никто и не общался, она постепенно все больше и больше обретала власть, пудрила всем мозги, что якобы говорит от имени б-га и, с полученной властью, развращалась, пока не превратила академию в тоталитарную секту, где она приказывает завалить выход, запрещает думать о том, чтобы когда-нибудь выйти на свободу, устанавливает правила, устраивает публичные устыжения провинившихся, давлеет, выбирает, кого убить в случае, если Монокума попросит. И… это круто. Меня интересует психология. Меня интересует, как распространяется мозговая зараза, как люди сами по себе верят в абсурдные, деструктивные для них вещи, впадают в зависимость от других. Это сложная тема. Взрослая и смелая. И счастлив, что ее здесь коснулись.
Еще пикантно, что ее убийца оказался маньяком, любящим убивать девочек, то есть, хищник сожрал хищника. Я считаю, это очень круто и, как раз, то, чего не хватало Ронпе раньше. Ведь мир — далеко не идиллия, попадаясь на соблазны Монокумы люди открывают внутреннюю сволочь, но что, если она будет больше, чем ожидаем? Кучка условных ГГ может гладить друг друга по головам и ободрять, показывая доброту и щедрость души, но то, что за пределами этого круга могут дуть ледяные ветра бродить хищники — это тот самый пендаль, лишающий равновесия, когда понимаешь шаткую оносительность своего полождения.

За третью главу, пожалуй, возможно, даже смогу считать эту часть лучше второй. Так что, она даже далеко не худшая, в моем понимании, хей-хей. Но все Ронпы прекрасны. Нельзя сказать «худшее золотое колье с алмазом» так, чтобы там был полностью плохой смысл, да? Самый дешевый Лимузин — все равно, Лимузин. И я рад, что есть неизменные черты, в которых серия еще держит марку.
Да, сюжет в конце ведет не туда («не туда, семпай!», лол), куда бы я хотел, но, поставив себя на место автора, можно понять, что создатель зачастую сам не может объяснить, чем привлекает его творчество. Разным людям нужно разное: кому-то эджи-пафос, кому-то психи, кому-то убийства под шутеечки, кому-то драма и слезодавилка, кому-то психологизм, а лично для него трудно выделить что-то одно, ведь он сам это все придумал. В том, что люди сами придумывают, нет неожиданностей для них же самих, это не не кажется им самим каким-то шокирующим, слезодавильным или смешным. Поэтому, автору остается экспериментировать. Так что, я бы не обвинял создателей. То есть, жалко, конечно, но такой вот закон природы, а они у нее жестоки.

Так что, плевать на мои хотелки. Это — добротный продукт, пусть и не такой, какой бы я ожидал. Но даже для меня здесь есть отличнейших, элитно-сочных моментов.
#510 #24038980
бложекобложек по Danganronpa V3: Killing Harmony

Я хотел написать еще о двух играх — о Mighty #9 и, оффтопом в пост-скриптуме какой-то из записей (чтоб основная часть по теме треда была), об одной гайдзинской игре, о которой уже рассказывал, не открывая ее название. Где буддийская эстетика и почти все персонажи азиаты, а я сам представлял на ее месте jRPG, когда проходил, лол. О них обеих мне есть, чем поделиться. Но меня затянула новая Ронпа… Так что, пусть этот пост будет исключительно по ней.

Тем более, что я прошел уже половину, три первые главы. На счетчике, наверное, уже часов сто геймплея, но вот беда — это просто из-за того, что я открываю игру, а потом меня отвлекают по делам. И я могу целый день пробыть с открытой игрой, а далеко не пройти. Уставший от дел, я могу и задремать за игрой, как уже несколько раз было ИЗ-ЗА ЭТОЙ — R-R-R-R-RAGE! — НАГЛО УБАЮКИВАЮЩЕЙ МУЗЫКИ НА РАССЛЕДОВАНИЯХ. Наверное, не зная этого, меня легко упрекнуть либо в том, что я якобы слишком много играю, либо что я якобы тупой и играю медленно. Если кому-то надо, вы можете это сделать прямо сейчас.

Итак, Новоронпа. Игра, фабула которой мне уже давно была известна, еще со времен японского релиза, когда я каждый вечер спешил домой, чтобы, как сериал, смотреть китайские и не очень стримы.
Тогда я был настроен скептически. Но теперь понимаю, что зря, такого восторга как от первой части нет, но это — добротная игра, которая дарит много эмоций и, на удивление (с таким-то депрессивным сюжетом), приятного настроения от постижения мелких деталек, из которых она сделана. В какой-то момент я даже снова ощутил легкость и любопытство.

Итак, как всегда, оказалось, что фабула отличается от самого произведения так же, как карта от местности. Или даже как созерцание карты отличается от необходимости чавкать по этой местности в сапогах. Фабула — ничто, реализация — все. Увлекательно можно показать даже вялый разговор девочек о том, с какой стороны есть рогалик (не в том смысле, что это лично мне кажется увлекательным, просто у этого и правда много фанатов), главное — правильно погрузить в атмосферу, и тут есть много различных способов, не обязательно текстовых. Впрочем, эта Ронпа, как и предыдущие, большей частью, выступает как раз текстово — через диалоги, об особенностях которых я уже, на примерах, писал в постах про UDG. И, как говорится, мастерство не пропьешь. Можно просто отключить критику и читать, легкий язык позволит легко проглотить текст еще до его осмысления. Как обычно, немало оброненных фраз (в том числе, опциональные, когда можно поговорить с кем-то, а можно и пройти мимо) имеют какое-то значение — это может быть намек о том, что произойдет дальше, или важная деталь, без которой невозможно понимание персонажа. Ловить все это и собирать в красивый орнамент в голове — одновременно и легко, и эффектно. Эффектно — в том смысле, что сразу на ровном месте чувствуешь себя искусным щемьяном, проникающим в какие-то тайны, лол. Ронпа, вообще, любит льстить игрокам.

Первое дело для меня было скучноватым. Твист я знал, знал и свою реакцию на него. Мне хотелось скорей проглотить его, как горькую пилюлю.
Впрочем, даже там я нашел интересные для себя моменты. Например, попытка побега из академии представляется мини-игрой, специально-плохим платформером. Специально-плохим, да, вроде тех, над которыми петросянят утуб-обзорщики. Неотзывчивое управление, инерция, неочевидная физика. Конечно, эту игру сделали специально, чтобы ее было почти невозможно пройти. Искусные щемьяны проходят, но не обычный читатель vn, играющий в первый раз… и да, по сюжету ее, конечно, надо зафейлить.

Вторая глава уже стала бить по эмоциям. Я помню, как переживал за Юмено во время шоу, хоть и знал, что с ней ничего не случится. Все же, момент с грамотной режиссурой бьет по нервам даже когда знаешь исход. Ну и мастерская Рёмы, вернее — ее душевая, стилизованая под тюрьму, заставила меня вздрогнуть. Я будто ощутил ту пучину суицидального отчаяния человека, которого потроллила даже игра, дав такую мастерскую. Таких героев еще не было. Чтобы с порога были готовы самоубиться в любой момент, сломленные еще ДО игры. Это не школьник, это образ взрослого или даже старого человека, у которого все было, но который потерял это. Конечно, сама история поверхностна и особо не имеет развития, так как мы просто не успеваем ближе познакомиться с погибшими, всего-навсего, во второй главе персонажами, но ей и не надо быть глубокой, это как картина, как символ, как неожиданный удар.
Конечно, я могу сказать, что недожали. Что осужденный насмерть ультимейт-узник должен был тут революцию поднять, запретив думать, как покидать академию, ведь он здесь как в убежище, но такая история произошла в следующей главе и без него. Впрочем, он мог бы стать верным цепным псом Анги… В общем, не слишком реализовали потенциал. Тем не менее, это уже хоть что-то, и надеюсь, в новых частях игры они разовьют эту тему еще смелее.

Третье дело уже подарило ощущение эйфории. Суть в том, что когда я только узнал о новых персонажах из анонса, еще до японского релиза, очень просил дело, где располагающая к себе религиозная девочка оказывалась бы дикой сволочью. И я его получил. Сказать, что я был удивлен, это не сказать ничего, потому что я уже было решил, что из Анги сделали просто одинокую чудачку для гэгов. Но нет! Начиная как серая мышка, с которой почти никто и не общался, она постепенно все больше и больше обретала власть, пудрила всем мозги, что якобы говорит от имени б-га и, с полученной властью, развращалась, пока не превратила академию в тоталитарную секту, где она приказывает завалить выход, запрещает думать о том, чтобы когда-нибудь выйти на свободу, устанавливает правила, устраивает публичные устыжения провинившихся, давлеет, выбирает, кого убить в случае, если Монокума попросит. И… это круто. Меня интересует психология. Меня интересует, как распространяется мозговая зараза, как люди сами по себе верят в абсурдные, деструктивные для них вещи, впадают в зависимость от других. Это сложная тема. Взрослая и смелая. И счастлив, что ее здесь коснулись.
Еще пикантно, что ее убийца оказался маньяком, любящим убивать девочек, то есть, хищник сожрал хищника. Я считаю, это очень круто и, как раз, то, чего не хватало Ронпе раньше. Ведь мир — далеко не идиллия, попадаясь на соблазны Монокумы люди открывают внутреннюю сволочь, но что, если она будет больше, чем ожидаем? Кучка условных ГГ может гладить друг друга по головам и ободрять, показывая доброту и щедрость души, но то, что за пределами этого круга могут дуть ледяные ветра бродить хищники — это тот самый пендаль, лишающий равновесия, когда понимаешь шаткую оносительность своего полождения.

За третью главу, пожалуй, возможно, даже смогу считать эту часть лучше второй. Так что, она даже далеко не худшая, в моем понимании, хей-хей. Но все Ронпы прекрасны. Нельзя сказать «худшее золотое колье с алмазом» так, чтобы там был полностью плохой смысл, да? Самый дешевый Лимузин — все равно, Лимузин. И я рад, что есть неизменные черты, в которых серия еще держит марку.
Да, сюжет в конце ведет не туда («не туда, семпай!», лол), куда бы я хотел, но, поставив себя на место автора, можно понять, что создатель зачастую сам не может объяснить, чем привлекает его творчество. Разным людям нужно разное: кому-то эджи-пафос, кому-то психи, кому-то убийства под шутеечки, кому-то драма и слезодавилка, кому-то психологизм, а лично для него трудно выделить что-то одно, ведь он сам это все придумал. В том, что люди сами придумывают, нет неожиданностей для них же самих, это не не кажется им самим каким-то шокирующим, слезодавильным или смешным. Поэтому, автору остается экспериментировать. Так что, я бы не обвинял создателей. То есть, жалко, конечно, но такой вот закон природы, а они у нее жестоки.

Так что, плевать на мои хотелки. Это — добротный продукт, пусть и не такой, какой бы я ожидал. Но даже для меня здесь есть отличнейших, элитно-сочных моментов.
#511 #24039104
http://gamestorrent.co/bai-qu.html наконецто ее выложили на торрен, видимо до скидки ее никто не брал. Жаль обещанного русека так и нет.
#512 #24039184
>>24039104
Странно что не брали. Первая часть очень милая кинетик вн.

>>24038629
>>24038639
Тред дрочеров на азиатских силиконовых блядей.
#513 #24039337
>>24039104
И что там? Слезодовилочка про лесбиянок?
#514 #24039423
>>24039337
В первой была просто вн с примесью различных достопримечательностей одного парка который ирл существует.
Ну и да, немного юрятины.
191 Кб, 512x512
#515 #24039491
>>24038112
Айка Сакураи.
Я уже постил её.
Я JAV вообще терпеть не могу, но айка и не особо японская. Она не плачет как ребёнок и прочее вот это вот японское. Просто нравится.
1,6 Мб, 500x281
#516 #24039547
>>24038980

>фабула отличается от самого произведения так же, как карта от местности


Спизжу фразу
#517 #24039548
>>24038980

>пук

#518 #24039627
1. Switch – 73,231;
2. PlayStation 4 – 22,822;
3. New 3DS LL – 9,915;
4. New 2DS LL – 8,359;
5. PlayStation 4 Pro – 6,547;
6. PlayStation Vita – 3,732;
7. 2DS – 1,655;
8. New 3DS – 392;
9. Xbox One – 71;
10. Wii U – 68;
11. PlayStation 3 – 64.

Продажи консолей за неделю.
#519 #24039636
>>24039627
Эта планета проёбана.
127 Кб, 512x512
#520 #24039740
>>24039627
Где-то видел график по японии, где х-боксом владеют меньше тысячи человек.
Представил кучу детей дипломатов и одного Кима, которому батя тупо купил не ту консоль и теперь Киму в школе делают бакаран на голову.
#521 #24039762
>>24039547
Авторские заплатишь?
#522 #24039777
>>24039762
Нет. Просто укажу автора в контексте типа "как сказанул один Валера", и всё. Автор указан, всё законно же.
Только Валеру поменяю на настоящее имя и всё.
#523 #24039935
>>24039547
Cурс гифки?
#524 #24039999
>>24039935
У Ксюхи вечером спроси.
#525 #24040039
>>24039935
Гугл.
#526 #24040063
>>24039935
Кеккай сенсен.
#527 #24040109
>>24039740
Засомневался, что Ким это японское имя. Полез в вики. Оказалось, что Ким может быть сокращением от японского имени Кимико. И первый же в списке людей:

>Kimiko Date, professional tennis player



Что-то судьба всех японских ТЕННИС ПРО быть в вечной депрессии.
#528 #24040123
>>24039740
Впрочем, Кимико это чисто женское имя, но пофиг, вообще-то.
Ты представь только депрессивную мангу о девочке-теннисистке, которой купили не ту консоль!
#530 #24040144
>>24040123
>>24040109
Cono Cono Console SAGA
400x388
#531 #24040167
Эх, сейчас бы поняшить Маки, пока она спрашивает меня Do you want to die?
#532 #24040170
>>24040109

>Kimiko Date


Kimiko date dating simulator
#533 #24040176
>>24040167
Поняш Юмену
#534 #24040207
>>24040176
Зачем выбирать, когда можно сразу поняшить обои
#535 #24040225
>>24040207
Поняшить обои с обоими девочками на рабочем столе.
И обе девочки - Юмено.
191 Кб, 512x512
#536 #24040230
>>24040225
Я с вами, пацаны.
63 Кб, 480x280
#537 #24040274
>>24040230
Пошел отсюда. Пока новоронпу не купишь - тебе вход воспрещен в этот ронпотред.
#538 #24040279
>>24040039
Зачем мне гугл когда у меня есть личная армия в этом треде?

>>24040063
Спасибо.
63 Кб, 227x227
#539 #24040288
>>24040274
Зато тебе можно войти в моё сердце без стука.
#540 #24040302
>>24040274
А ты подари ему ее.
Он же у тебя есть в стиме.
1,7 Мб, 1200x688
#541 #24040317
>>24040302
Я не поняла у кого тут вагина. У меня или у него?
498 Кб, 838x1200
#542 #24040333
>>24040302
Да я бы всё равно не стал играть, даже если бы Ксюша мне отправила её.
Мне нравится только однушка и девочки отчаянья.
#543 #24040355
>>24040333
А ксюшу ты любишь?
829 Кб, 640x360
#544 #24040365
>>24040355
Ксюшу-то? Люблю конечно.
А Ронпа тут причём?
Мухи отдельно, котлеты отдельно.
#545 #24040840
>>24040365
Она это больше мухи или все-таки котлеты?
127 Кб, 480x280
#546 #24041051
Как же меня бесит этот Кайто, просто пиздец. Лучше бы его под прессом смяли. Просто суперконченная помесь Хагакуре и по чуть-чуть от Моно с Ишимару. Рада что он сдох, но лучше бы он сдох вместо Рантаро
#547 #24041055
>>24041051

>Мондо


fix
437 Кб, 786x971
#548 #24041136
>>24041051
Кайто был хорош, не надо тут пиздеть. Тонкий бытовой психолог, поставил на ноги ГГ и приручил Маки
1,2 Мб, 1366x768
#549 #24041167
>>24041136
Кайто - мусор. Как и все остальные выжившие кроме Шуичи. Но дискасс.
#551 #24041291
>>24041237
Ебать этот художник щёки Юмено раздул и морду сдвинул, чтобы её губа осталась фирменной.
2 Мб, 1936x2840
#552 #24041325
>>24041291
Ее ослиная губа это уродство
ИРЛ на это смотреть невозможно
#553 #24041427
>>24041325
Это губа сопливчика а не ослиная, лол.
Просто визуально так сделали.
29 Кб, 570x427
#554 #24041452
>>24041427
Тело ми моар, лол

Даже в самой игре ее так называют
#555 #24041468
>>24041452
Фу блядь. Это Ксюша?
#556 #24041476
>>24041468
Да, косплей на Химико
#557 #24041516
>>24041476
Страшновата эта ваша богиня тогда.
127 Кб, 480x280
#560 #24041686
Кстати по идее сигнал означающий что тело было найдено, должен был сыграть еще до того как труп пираньи сожрали, ведь мертвого Рёму больше 3ех человек увидели сразу же, как он только плюхнулся в аквариум. Косяк.
#561 #24041895
https://m.youtube.com/watch?time_continue=73&v=B5mQy_QsYkU
Даже Облачко каноничное сделать не смогли. Добавили сисястую фансервисную милфу на отебись.
#562 #24041929
Если бы вам предложили поучаствовать в подобной игре самому, то вы согласились бы?
#563 #24041954
>>24041929
Конечно, давно мечтал о возможности сдохнуть.
127 Кб, 480x280
#564 #24042003
>>24041929
Вай нот? В каком-то монокума театре он же сказал, что вы в любом случае умрете когда-нибудь, но будете просто забыты, а умереть в килин гейме своего рода памятно и почетно, лёл. Да и не факт, что умереть. Хотя если так же подправить некоторые воспоминания игрокам, то игра не будет им уже столько удовольствия доставлять, но так будет интересней для зрителя
63 Кб, 480x280
#565 #24042011
>>24041929
И да, чур я мастермайнд. Я бы точно вас всех поубивала на изи и меня не нашли, кеке.
191 Кб, 512x512
#566 #24042038
Я бы Ксюше дал воспоминания югословской беженки и привил бы воспоминания о том, как она любит котят, мальчиков и православие.
И посмотрел бы, как Ксюхан с такими воспоминаниями бы жила.
#567 #24042048
>>24041929
Почему бы и нет? Можно безнаказанно рейпать тяночек самым извращённым способом.
127 Кб, 480x280
#568 #24042079
>>24042038
А я бы дала тебе воспоминания Химико, которая накосячила со своей магией и превратила себя по ошибке в бесполезного стремного мужлана, утратив свою магию. И был бы ты Ultimate Failure
#569 #24042133
>>24042038
>>24042079
А Валере бы что дали?
127 Кб, 480x280
#570 #24042206
>>24042133
Воспоминания Монодама.
#571 #24042226
>>24042206
Ну, Валера похож на Монодама: победил монокида онли жрпг-дауна и сам стал опом академии треда.
Так что нового?
191 Кб, 375x360
#572 #24042324
>>24042133
Абсолютный молчун.
Никаких реплик вообще, но при этом чтобы до конца дожил и как-то умудрялся помогать расследованию.
Типа Даги из последнего сезона Твин Пикса.
#574 #24042365
Абсолютный ректальный чебурек.
Абсолютный рычащий волчара.
Абсолютная ногтегрызка
Абсолютный поэт дислектик
Абсолютная девочка-свинья
#575 #24042378
>>24042365
СЖВ бы одобрили. Хитом на западе было бы.
#576 #24042387
>>24042342
В смысле? Валера нам не нужен?
#577 #24042406
>>24042378
Я бы по приколу сделал абсолютного негра.
Чисто чёрная дыра такая.
И чтобы он вобрал в себя вообще все стереотипы о неграх.
Жрал курицу, курил крак, клеил тёлок, у него был бы большой хер и спущенные штаны.
А потом его бы убили, сбросив в отбеливатель.
#578 #24042425
>>24042324

>Абсолютный молчун.


Тебя Валера так постами достал?
#579 #24042439
>>24042324
А как бы выглядел?
127 Кб, 375x360
#580 #24042443
А я бы сделал Абсолютного Гримбалучо или Абсолютного Крамкровоника.
Чисто чтобы название специальности бы называли, но никто бы не понимал что это. При этом явно бы видно было, что что-то тут не так, какие-то скиллы тут есть и надо понять, что это слово означает, а отсюда и суть специальности.
Абсолютная белиберда, короче.
>>24042425
Да не, мне норм.
Я его даже читаю так-то.
#581 #24042456
>>24042226
Ты гордишься тем, что тред превратился в чатик трех вниманиеблядей/фагов-олигофренов? Достойно.
#582 #24042471
>>24042406
И абсолютного белого, увешанного свастиками, христианскими крестами разных конфессий (и татуировками с буддийскими символами рядом с татуировкой с голой Лизой Симпсон в позе лотоса), рандомно цитирующего /po/.
#584 #24042492
>>24042471
Абсолютный политачер, лол.
Чтобы он всех доёбывал и искал русский след.
#585 #24042516
>>24042492
Тогда я знаю причину его смерти.
Он будет всю игру дрочить на свою татуировку с медитирующей голой Лизой Симпсон, поминая в рандомном сочетании буддийский пантеон и ища русский след из Кремля, пока не узнает, что ОСТОРОЖНО, ПОЛИТОТА https://www.gazeta.ru/politics/2009/08/24_kz_3239833.shtml
И тут у него будет разрыв шаблона, что он своими молитвами поддерживал того, против кого борется.
И он совершит самоубийство.
127 Кб, 375x360
#586 #24042540
Абсолютный больной. Болел всеми болезнями в мире. И излечивался.
Абсолютный парковый сторож. Будет всю игру подсирать Монокуме и пытаться выслужиться перед ним.
Абсолютная мастер педикюра. Тупо футфетиша натолкать в ронпу, хуле его там нет, блядь.
Абсолютный сновидец. Заболеет бессоницей от стресса и будет бесполезен как говно всю игру.
>>24042516
Симпсон не буддистка уже сезонов пять, наверное.
#587 #24042559
>>24042079
НИКТО НИ ОТБЕРЕТ У МЕНЯ ТИТУЛ АБСОЛЮТНОГО НЕУДАЧНИКА! Я даже себе такой кастомный класс сделал в Обливионе.
#588 #24042570
>>24042540
Останови этот поток бреда уже плз.
127 Кб, 377x347
#589 #24042583
>>24042570
Да съеби ты уже нахуй из треда, кишечник.
Ты портишь наш чатик друзей.
#590 #24042628
>>24042559
А какие скиллы ты бы дал Абсолютной Ксюшеньке?
#591 #24042650
>>24042583
Ты полнейшую хуйню несешь про игры, в которые даже не играл.
#592 #24042661
>>24042583

>интернет


>друзья


Ты умственно отсталый?
63 Кб, 375x360
#593 #24042673
>>24042650
Про какие игры, спидоносец?
Я пишу про вселенную и геймдизайн.
Если твоя мать родила тебя, то она уже имеет опыт рождения долбоёбов и ей не надо рожать ещё одного.
>>24042661
Ещё и семёнит, чушка. Я же вижу это.
#594 #24042679
>>24042661
Они вроде и вне треда постоянно болтают.
Мы тут чужие для них.
27 Кб, 256x224
#595 #24042768
>>24042628
Спичкрафт, за ее стиль общения.
Хенд ту хенд, чтобы хорошо месить тесто и лепить пельмени
Деструкшн, чтобы поджигать плиту и охлаждать напитки.
Иллюжн, думаю тут объяснения не надо.
И Альтерейшн, хе-хе-хе, тут так же сами догадаетесь.

А на случай, когда она бы оставалась одна. Коньджюрейшн для призыва даэдрического дилдака.
И Ресторейшн для восстановления.
#596 #24042774
>>24042673
Да-да, вокруг одни Семёны.
>>24042679
Но не ИРЛ же, лол.
#597 #24042787
>>24042768
А как же дуал-вилд? Очень полезный навык я думаю.
63 Кб, 234x228
#598 #24042789
>>24042768
аргонианская Ксюша
#599 #24042797
>>24042679
Эм, йее, оставь свое воображение, вещи могут быть другими чем кажутся на первый взгляд.
Алсо я давно и много раз всем новичкам тут рассказывал, что да как. Но повторю еще раз, если забываете. Проходите игры, пишите ваши впечатления о них, по возможности будьте вежливыми и вы как минимум мне понравитесь.
#600 #24042840
>>24042797

>и вы как минимум мне понравитесь


Но кого ебет твое мнение? Вот серьезно, ты предлагаешь писать отчеты и впечатления в тред, где три рака хуиту уровня "я покакал" 24/7 постят?
#601 #24042845
>>24042789
Эмм, экзотично, но на мою беду, мне никогда не попадались грубые аргонианки. А вот среди нордов, имперок, альтмеров, редгардов и данмеров их хоть пруд пруди.

Однако, я бы и рад обсудить свитки, но в Подливионе из японского только акавирские катаны и Синдзи основатель арены.
>>24042787
И two handed можно докинуть тогда.
#602 #24042849
>>24042840
Но ты же постишь, педра.
#603 #24042856
А что было не так с DR3?
#604 #24042863
>>24042849
Я вопрос задал, а в ответ получил какой-то невнятный пердеж.
#605 #24042864
>>24042840
На отчеты вообще всем похуй, а вот ксюшке лизнуть сразу очередь выстраивается.
127 Кб, 480x280
#606 #24042876
>>24042856
Всё так. Разве что килинг гейм сам в мирай-хене был посредственный. Но твист был хорош, сомневаюсь что многие догадались кто был нападающим.

Ну и как обычно умертвили хуеву гору клевых персонажей. Пиздос.
#607 #24042883
>>24042840
Если ты не хочешь дружить и делать вклад в тред. Если тебя не волнует чужое мнение, то что ты вообще тут забыл тогда?

Ладно у меня есть еще пара предложений.
1) Ты можешь это делать для своего веселья.
2) Не можешь победить, присоединись.
3) А почему бы и нет?
4) Сделать свой тред с блекджеком и шлюхами.
63 Кб, 210x227
#608 #24042888
>>24042864
Ксюша-каджит-некопара > Ксюша > аниме
1,1 Мб, 1200x1700
#609 #24042917
>>24042864
Эээ? Но я не люблю когда мне лижут.
#610 #24042928
>>24042917
А сосать любишь?
#611 #24042932
>>24042883

>тред японских игр


>довен втирает про дружбу и вклад


Сириусли? Т.е. я должен фажить по калу, который интересен нескольким шизоидам, да ласкать вниманием какую-то тупую пизду, иначе ты мне не разрешаешь здесь сидеть? Я был против того, что одним поехавшим хотелось чисто жрпг обсуждать, но во что этот тред превратился - это просто пиздец. Как моча терпит только.
#612 #24042940
>>24042932
Да съеби ты уже христа ради.
Если каждый кукарека так будет кукарекать перед съёбом, то тут будет рефтинская птицефабрика.
1,2 Мб, 1092x1596
#613 #24042945
>>24042928
Cосать - люблю.
#614 #24042954
>>24042940
Терпи.
#615 #24042955
>>24042876
Волков боятся - в лес не ходить
#616 #24043039
>>24042945
А глотаешь? Языком работаешь или рукой?
#617 #24043052
>>24042932
Где я говорил "фажить по калу"? Где я говорил тебе уважать ее? Где я говорил, что разрешаю или запрещаю тебе сидеть в том треде? Я же тебе еще в первом посте написал, бери игру (тут подразумевается, так которая тебе понравилась, если ты не понял). Напиши свои впечатления и жди, может быть кто-нибудь с тобой эту игру обсудит, или ему понравится то как ты ее описал и он\она захочет ознакомиться с ней. Это ведь просто и легко понять. Однако я не заставляю тебя это делать, я просто рекомендую тебе, что делать. Так то ты волен делать все, что угодно.
786 Кб, 800x1119
#618 #24043057
>>24043039
Эээ? А вот сейчас обидно даже было.. Глотаю конечно! Руками не пользуюсь, языком да, и глоткой залупу массировать люблю в горле
514 Кб, 511x800
#619 #24043068
Блин, а Рёма оказывается крутой такой, как выяснилось. Жалко его было, ну и Тоджо тоже. Сука Кодака мразь, хватит убивать персонажей.
#620 #24043136
Бляяять, мразь
Почему когда я использовал ключ любви, то мне попался Гонта, а не Кируми ил??
444 Кб, 725x850
#621 #24043182
>>24043136
Зато после калибра Гонты у тебя будет весьма рабочее очко.

Тип надо 16 ключей нафармить что бы все ивенты посмотреть что-ли?
Боже, падший, расскажи уже мне, зачем это все? #622 #24043194
Что же случилось дальше? Мы нашли внутри кузнеца и отвели его обратно в деревню.

День 2 Воскрешение.

Тем временем ин зе лиджн оф дум. Приспешники Рукью сообщили о нахождение второго паладина. Через деревню Загато можно по подземному туннелю пройти до башни. И тут мне в первый раз пришлось забрать душу человека, так как сам он от прохода отходить не собирался. В самой же башне было полно ловушек, которые убирали ступени наверх, если наступить на плиту с ловушкой. Но с помощью заклинания «Диспел», можно увидеть какие плиты нужно обойти. Со вторым боссом у меня возникли большие сложности, как оказывается с новой способностью «Темные врата» Рукью может подчинять себе монстров. И так нужно делать много раз и не цепляться за кого-то одного. Даже больше, мне необходимо часто, по крайней мере, пока не наберешь всех заклинаний пятого уровня, делать это. И даже с ними, я почти проиграл второму боссу (С четвертого или пятого раза у меня получилось). После победы, Рукью так же сделал из паладина живой труп.

День 2 Расплата.
Фалько сопроводил кузнеца до деревни, но в ней тихо, на улице никого. Кузнец обошел ее и подтвердил никого нет, все словно исчезли (что есть пиздобольство так как эту деревню я полностью проигнорировал). Затем они увидели, как в деревню прибежала Карэн (Что тоже пиздобольство, так как я не триггерил ту сцену в Загато). Она рассказала, как через Загато прошелся Рукью, и упала в обморок. Мы сразу же пошли проверить и увидели, что все целы, кроме того чувака, который загораживал проход. Тогда почему в прошлой деревне никого нет? Испугались и убежали?

Итак, убедившись, что убежали только обычные люди, а священник остался, мы еще раз проверили Карэн и пошли в замок Рубальма. И вот теперь я наконец-то понял, что в этой игре толкает дерьмо вперед. Хорошая экипировка, а где найти такую? Не кузница, как вы могли подумать, хорошие вещи лежат в скрытых местах, гуляя по карте можно случайно наткнуться на место, которое перенесет вас в огород с колодцем. Вот там обычно хорошие вещи и лежат, либо кристаллы Фатимы, либо очень хорошая экипировка. То есть игра тебя ограничивает на эксплоринг, но поощряет за него… ну, хуй знает. С квикстейтами это не проблема, а как братушки в прошлом это делали тогда? Бедные игроки, ну да ладно. Путь лежал через пещеру, в которой было много опасных монстров, с ними мы справились (тут так же босс был, но это был рядовой сильный монстр с резистом физических атак). Дойдя до замка и попав на прием к королю, он первым же делом сказал нам отдохнуть, так как путь был не самый легкий. А на утро мы обсудим как нам лучше остановить Рукью.

День 3 Воскрешение.

Итак, в наших руках снова управление лордом МакШколоивел, которого я пытаю самым изощрённым методом, который я додумался подобрать. Что делать, когда игра дает тебе могущественного тирана в руки и оставляет одного в песочнице с кучей невинных крестьян? Ответ сам напрашивается, плюс, это даже поощряется, ибо высосанные души пополняют шкалу нашей собственной живучести. При таких условиях я делаю все, что только можно, чтобы не дать ему убивать людей, только когда это абсолютно необходимо, а то есть в случаях, когда дальше сюжет не продвинуть без этого. Хотя если подумать с другой стороны, быть может, таким образом, меня испытывают? Ну, кто будет настолько ежом, чтобы на серьезных щах вкинуть в такие условия? Ммм? Первое, что пришло мне в голову, была игра «Хейтреди», но уместно ли сравнивать Рукью и того психопата в дождевом плаще. Хм, один хочет отомстить за то, что общество прогнило, если я правильно помню замес Хейтреди. Второй сначала времен таким был, а когда человечеству надоело такое обращение, и ему дали по шапке, разозлился еще больше. Конечно, федора лорда из Хейтреди понять проще, хоть такая мотивация как «Общество прогнило» не удовлетворяет меня полностью, но хоть какая-то тень причины есть (Если кто играл в эту игру и прошел, скажите мне пожалуйста, только ли гнилое общество повлияло на того патлача). А с другой стороны Рукью, в чем его прикол? Зло ради зла, как он сам появился на этот свет? Я прочитал свои начальные записи, там было только то, что «Вот он появился первый и почем-тоу гнобил людей». Как я могу ему сопереживать, если я даже не понимаю, за каким чертом он все это делает? Конечно, когда меня поставили перед всем этим, я делаю то, что любой нормальный человек бы сделал, а именно попытался предотвратить убийства невинных. Так скажите же мне, что я делаю? Избегаю соблазна или пытаюсь исправить маньяка? Скажите, пожалуйста, ибо я не понимаю. И что выходит в итоге? Мне на серьезных щах выдают мультяшного злодея, который злой, потому что иди нахуй, вот почему. Конечно, я любую его фразу, хоть и на староанглийском, воспринимаю как «фазу бунтовщика» у подростка. Подростка, которому мама запретила делать туннель в ухе, сказав «А во лбу ты сделать дыру не придумал!».

Ну ладно, хватит уже об этом, давайте просто узнаем, что же случилось дальше. В нашем замке злодейства, в тронном зале, Рукью ждал рапорта от своих приспешников. На этот раз они нашли аж двух паладинов сразу, просто замечательно, коэффициент вырос вдвое. Один из них в городе на юге, второй спрятался в храме, в который можно попасть, обогнув крюком вокруг города (забавно, что поселения они называют человеческими гнездами) и, пройдя через пещеру (Не спрашивайте деталей, в изометрии трудно ориентироваться, не верите, поиграйте в Ландсталкера). Ух, мне не по себе, похоже, игра решила прибавить сложности (не в смысле трудности боев). Передо мной целый город, и один из паладинов стал чем-то вроде местного проповедника. Он убедил всех, что сопротивляться Рукью бессмысленно, и нужно просто принять смерть. Я сейчас чувствую себя Планктоном, которому по лицу елозят свертком с секретной формулой крабсбургера. Меня открыто провоцируют забрать души у этих крестьян и как бы говорят. Хочешь? Да, я знаю, что ты хочешь, хватит отрицать себя и выдавать себя за того, кем ты не являешься. Ты школоивел, который хочет выдавать криньжовфые готические фразы и вымещать злость за свои неудачи на невинных крестьянах. Хватит притворствовать, просто забери их души, смотри, они сами хотят этого. Но нет! Я не такой! Вот если бы место убийства ты сказал, делай с крестьянками, что хочешь, то я бы ехехехе НЕТ! РАЗУМ ЧИСТ, ТЕЛО СТАЛЬ, РАЗУМ ЧИСТ, ТЕЛО СТАЛЬ! Изыди, соблазнитель чертов! Однако все равно пришлось убить одного, который загораживал путь к паладину (Счетчик обязательных убийств: 2). А вот и он сам, молит Рукью окончить его мучения. Бле, при нем еще и милые щенята, игра, бля ну хорош уже, ты что серьезно заставишь меня убивать щенят? Хотя, мне же уже давали возможность убивать детей. Фуууух, хоть и случился энкаунтер с щенками, но они все быстро поджали хвост и убежали. Осталось только разобраться с суицидным паладином. И как в прошлый раз, Рукью не проявил жалости, и сделал из паладина живой труп. Время двигаться дальше, пройдя по долгой, длинной и извилистой пещере, мы наконец-то вышли к храму, в котором прятался четвертый паладин. Тут был небольшой паззл, который на эмуляторе очень легко проходился. Суть в том, что есть 4х4 плит на полу. Пре нажатие, они открывают проход и каждый раз в новое помещение. Нам нужно найти четыре комнаты с печатью, и когда мы от них избавимся, найти проход в убежище четвертого паладина. Путь то мы открыли, но все как-то пошло не так как мы хотели. Какой-то черт заявился, и обвинял нашу цель в чем-то, что я не понял. Воспользовавшись суматохой, паладин выпил зелье превращения, обернулся летучей мышью и улетел. А нам пришлось разбираться с недовольным воякой. Победив, Рукью почему-то не стал забирать его душу (У него на него планы?), а вместо этого телепортировал его за пределы храмы и велел передать его боссу, что такое он больше не потерпит. И так закончился день третий воскрешения.
Боже, падший, расскажи уже мне, зачем это все? #622 #24043194
Что же случилось дальше? Мы нашли внутри кузнеца и отвели его обратно в деревню.

День 2 Воскрешение.

Тем временем ин зе лиджн оф дум. Приспешники Рукью сообщили о нахождение второго паладина. Через деревню Загато можно по подземному туннелю пройти до башни. И тут мне в первый раз пришлось забрать душу человека, так как сам он от прохода отходить не собирался. В самой же башне было полно ловушек, которые убирали ступени наверх, если наступить на плиту с ловушкой. Но с помощью заклинания «Диспел», можно увидеть какие плиты нужно обойти. Со вторым боссом у меня возникли большие сложности, как оказывается с новой способностью «Темные врата» Рукью может подчинять себе монстров. И так нужно делать много раз и не цепляться за кого-то одного. Даже больше, мне необходимо часто, по крайней мере, пока не наберешь всех заклинаний пятого уровня, делать это. И даже с ними, я почти проиграл второму боссу (С четвертого или пятого раза у меня получилось). После победы, Рукью так же сделал из паладина живой труп.

День 2 Расплата.
Фалько сопроводил кузнеца до деревни, но в ней тихо, на улице никого. Кузнец обошел ее и подтвердил никого нет, все словно исчезли (что есть пиздобольство так как эту деревню я полностью проигнорировал). Затем они увидели, как в деревню прибежала Карэн (Что тоже пиздобольство, так как я не триггерил ту сцену в Загато). Она рассказала, как через Загато прошелся Рукью, и упала в обморок. Мы сразу же пошли проверить и увидели, что все целы, кроме того чувака, который загораживал проход. Тогда почему в прошлой деревне никого нет? Испугались и убежали?

Итак, убедившись, что убежали только обычные люди, а священник остался, мы еще раз проверили Карэн и пошли в замок Рубальма. И вот теперь я наконец-то понял, что в этой игре толкает дерьмо вперед. Хорошая экипировка, а где найти такую? Не кузница, как вы могли подумать, хорошие вещи лежат в скрытых местах, гуляя по карте можно случайно наткнуться на место, которое перенесет вас в огород с колодцем. Вот там обычно хорошие вещи и лежат, либо кристаллы Фатимы, либо очень хорошая экипировка. То есть игра тебя ограничивает на эксплоринг, но поощряет за него… ну, хуй знает. С квикстейтами это не проблема, а как братушки в прошлом это делали тогда? Бедные игроки, ну да ладно. Путь лежал через пещеру, в которой было много опасных монстров, с ними мы справились (тут так же босс был, но это был рядовой сильный монстр с резистом физических атак). Дойдя до замка и попав на прием к королю, он первым же делом сказал нам отдохнуть, так как путь был не самый легкий. А на утро мы обсудим как нам лучше остановить Рукью.

День 3 Воскрешение.

Итак, в наших руках снова управление лордом МакШколоивел, которого я пытаю самым изощрённым методом, который я додумался подобрать. Что делать, когда игра дает тебе могущественного тирана в руки и оставляет одного в песочнице с кучей невинных крестьян? Ответ сам напрашивается, плюс, это даже поощряется, ибо высосанные души пополняют шкалу нашей собственной живучести. При таких условиях я делаю все, что только можно, чтобы не дать ему убивать людей, только когда это абсолютно необходимо, а то есть в случаях, когда дальше сюжет не продвинуть без этого. Хотя если подумать с другой стороны, быть может, таким образом, меня испытывают? Ну, кто будет настолько ежом, чтобы на серьезных щах вкинуть в такие условия? Ммм? Первое, что пришло мне в голову, была игра «Хейтреди», но уместно ли сравнивать Рукью и того психопата в дождевом плаще. Хм, один хочет отомстить за то, что общество прогнило, если я правильно помню замес Хейтреди. Второй сначала времен таким был, а когда человечеству надоело такое обращение, и ему дали по шапке, разозлился еще больше. Конечно, федора лорда из Хейтреди понять проще, хоть такая мотивация как «Общество прогнило» не удовлетворяет меня полностью, но хоть какая-то тень причины есть (Если кто играл в эту игру и прошел, скажите мне пожалуйста, только ли гнилое общество повлияло на того патлача). А с другой стороны Рукью, в чем его прикол? Зло ради зла, как он сам появился на этот свет? Я прочитал свои начальные записи, там было только то, что «Вот он появился первый и почем-тоу гнобил людей». Как я могу ему сопереживать, если я даже не понимаю, за каким чертом он все это делает? Конечно, когда меня поставили перед всем этим, я делаю то, что любой нормальный человек бы сделал, а именно попытался предотвратить убийства невинных. Так скажите же мне, что я делаю? Избегаю соблазна или пытаюсь исправить маньяка? Скажите, пожалуйста, ибо я не понимаю. И что выходит в итоге? Мне на серьезных щах выдают мультяшного злодея, который злой, потому что иди нахуй, вот почему. Конечно, я любую его фразу, хоть и на староанглийском, воспринимаю как «фазу бунтовщика» у подростка. Подростка, которому мама запретила делать туннель в ухе, сказав «А во лбу ты сделать дыру не придумал!».

Ну ладно, хватит уже об этом, давайте просто узнаем, что же случилось дальше. В нашем замке злодейства, в тронном зале, Рукью ждал рапорта от своих приспешников. На этот раз они нашли аж двух паладинов сразу, просто замечательно, коэффициент вырос вдвое. Один из них в городе на юге, второй спрятался в храме, в который можно попасть, обогнув крюком вокруг города (забавно, что поселения они называют человеческими гнездами) и, пройдя через пещеру (Не спрашивайте деталей, в изометрии трудно ориентироваться, не верите, поиграйте в Ландсталкера). Ух, мне не по себе, похоже, игра решила прибавить сложности (не в смысле трудности боев). Передо мной целый город, и один из паладинов стал чем-то вроде местного проповедника. Он убедил всех, что сопротивляться Рукью бессмысленно, и нужно просто принять смерть. Я сейчас чувствую себя Планктоном, которому по лицу елозят свертком с секретной формулой крабсбургера. Меня открыто провоцируют забрать души у этих крестьян и как бы говорят. Хочешь? Да, я знаю, что ты хочешь, хватит отрицать себя и выдавать себя за того, кем ты не являешься. Ты школоивел, который хочет выдавать криньжовфые готические фразы и вымещать злость за свои неудачи на невинных крестьянах. Хватит притворствовать, просто забери их души, смотри, они сами хотят этого. Но нет! Я не такой! Вот если бы место убийства ты сказал, делай с крестьянками, что хочешь, то я бы ехехехе НЕТ! РАЗУМ ЧИСТ, ТЕЛО СТАЛЬ, РАЗУМ ЧИСТ, ТЕЛО СТАЛЬ! Изыди, соблазнитель чертов! Однако все равно пришлось убить одного, который загораживал путь к паладину (Счетчик обязательных убийств: 2). А вот и он сам, молит Рукью окончить его мучения. Бле, при нем еще и милые щенята, игра, бля ну хорош уже, ты что серьезно заставишь меня убивать щенят? Хотя, мне же уже давали возможность убивать детей. Фуууух, хоть и случился энкаунтер с щенками, но они все быстро поджали хвост и убежали. Осталось только разобраться с суицидным паладином. И как в прошлый раз, Рукью не проявил жалости, и сделал из паладина живой труп. Время двигаться дальше, пройдя по долгой, длинной и извилистой пещере, мы наконец-то вышли к храму, в котором прятался четвертый паладин. Тут был небольшой паззл, который на эмуляторе очень легко проходился. Суть в том, что есть 4х4 плит на полу. Пре нажатие, они открывают проход и каждый раз в новое помещение. Нам нужно найти четыре комнаты с печатью, и когда мы от них избавимся, найти проход в убежище четвертого паладина. Путь то мы открыли, но все как-то пошло не так как мы хотели. Какой-то черт заявился, и обвинял нашу цель в чем-то, что я не понял. Воспользовавшись суматохой, паладин выпил зелье превращения, обернулся летучей мышью и улетел. А нам пришлось разбираться с недовольным воякой. Победив, Рукью почему-то не стал забирать его душу (У него на него планы?), а вместо этого телепортировал его за пределы храмы и велел передать его боссу, что такое он больше не потерпит. И так закончился день третий воскрешения.
#623 #24043975
Ещё немного мыслей по первому делу.
Если опустить то что нарушается главное правило детектива, то всё дело та ещё череда совпадений на фоне которых Комаеда и его русская рулетка курят в сторонке. Вспышка могла не привлечь мастермайнда или он тупо мог её не заметить, он мог отойти от шкафа раньше чем скатится шар, шар мог промазать при падении. Такое количество допущений указывает на то что эта блондинистая корова не ультимейт пианистка, а ультимейт лаки студент. Вообщем продолжаю кушать кактус за свои деньги и пользу ко второму делу
119 Кб, 600x818
#624 #24044301

>24042540


>Абсолютный парковый сторож. Будет всю игру подсирать Монокуме и пытаться выслужиться перед ним.


Ха-ха-ха-ха-ха-ха! А-а-а-а-а!
Отличная идея!
Я сейчас навскидку не вспомню персонажей, добровольно сотрудничающих с мастермайндом.
Но что, если это, мало того, что будет добровольный сотрудник с мастермайндом себе за какие-то плюшки, но еще и такой криворукий и вороватый, с которым не надо и врагов?
Эту идею ведь можно прекрасно раскрыть, да?
#625 #24044303
>>24042540
ответ тебе -----> >>24044301
826 Кб, 960x544
#626 #24044654
>>24042443

>А я бы сделал Абсолютного Гримбалучо или Абсолютного Крамкровоника.


Кстати, Ронпе такой прием не чужд. Я вспомнил, что Соня из второй Ронпы во фри-таймах часто говорит о неком Makango, когда рассказывает о традиции своей страны, Новосёлии, маленького государства в восточной Европе.
Так вот, по рассказам, из контекста никак нельзя понять, что это такое. Так как везде разное впечатление. То ли это фрукт, то ли животное, а мне казалось, что это вроде какой-то т. н. «духовной сущности» в их местных верованиях.
#627 #24044661
>>24043975
Спойлер. Но без подробностей. К этому делу еще вернутся. Там не все так просто. Там еще запутанней было, на самом деле, чем показалось на суде.
#628 #24044670
>>24042540

>Симпсон не буддистка уже сезонов пять, наверное.


Мне лень разбираться в этом огромном сериале, поэтому спрошу прямо: а что случилось?
Была серия, где она с пафосом разбуддилась (это как раскреститься, только для буддистов, я сам только что придумал это слово)?
#629 #24044822
>>24043975
В общем-то он и так промахнулся.
127 Кб, 377x347
#630 #24045209
>>24044654
Сколько же во второй Ронпе тайных для меня персонажей. Я персонажей из третьей знаю лучше, чем из второй. Какая красивая девочка. Дочь она мне или жена - надо подумать.
Посмотреть летсплей по ней, что ли.
>>24044301
Да вообще не понимаю, почему за четыре игры и аниме ещё не было персонажа со стокгольмским синдромом.
Это же поле непаханное - чтобы он доказывал, что "Монокума старается для нашего же блага, неблагодарные", "Другие заложники кормят дошираками и водой, а наш уважаемый Монокума нам даёт вкусную пищу" и всё такое прочее.
А потом, когда его начнут подозревать, он бы оправдался в духе "я недостаточно хорошо подлизался к монокуме, мне невыгодно покидать игру до того, как я стану любимчиком".
А когда его всё-таки решат казнить, чтобы он попытался разболтать секреты, но его бы зализали до смерти монодамы.
#631 #24045283
>>24045209
У тебя нет дочерей. И жены нет.
#632 #24045334
>>24045283
И в игры он играет жопой.
#633 #24045404
https://www.youtube.com/watch?v=2_utQm1fwck
Пара минут очередного фансервисного файтинга. И зачем вообще его делают? Ниша файтинговых игр плотно занята годов этак с 90х.
#634 #24045456
Охуенное ЖРПЖ, базарю, даже своя вайфу-лоля-танк, которая может задницу на лицо натянуть есть.
http://gamestorrent.co/battle-chasers-nightwar-codex.html
#635 #24045459
>>24045404
Ну, помниться он был сюжетным, а не фансервисным.
#636 #24045485
>>24045459
Там после пары частей сюжет в говно скатился. В файтингах сюжет нужен также как и в порно.
#637 #24045507
>>24045485
Смотря какой файтинг. В МК есть сюжет и нормальный, с кинцом.
#638 #24045610
>>24045485
Ну порно то зачем трогать? Там сюжет много решает, на самом деле
#639 #24045918
>>24045610
В хентае сюжет нужен. В порно с живыми людьми нет.
#640 #24046003
512x512
#641 #24046027
>>24045918
Вы ничего не понимаете в порно
#642 #24046152
Ясетцуна и четвертая глава новоронпы чем-то отличаются?
Снег и графон там идентичны.
257 Кб, 1725x196
#643 #24046785
>>24042559
>>24042079
Отличное ультимейт-звание, Ultimate Failed Gentelmen.
В русской локализации, Абсолютно Бывший Интеллигентный Человек.
239 Кб, 600x600
#644 #24046863
Кто-нибудь тут рисовать умеет?
Переделайте на Гонту, будет смешно.
127 Кб, 480x280
#645 #24046887
>>24045485
Ало хуила, в блазблю сюжет любому произведению на клык даст, кроме ван писа.
#646 #24046895
>>24046887
У тебя фиксация на сосании хуев?
366 Кб, 600x337
#647 #24046940
Bandai Namco расскажет новые подробности о свежайшем God Eater на специальном стриме, который пройдёт на Niconico после окончания концерта God Eater Orchestra Live.

Стартует стрим в субботу, в 13:45 по Москве.

ДААААААААААААААА! Да, господи, да! Оно живое! Новому годдо ита быть!

>>24046895
Как что-то плохое. Но больше я предпочитаю анал.
#648 #24046952
>>24046887
Тебе повезло что ниже овцы рангов уже нет и я не могу низвести тебя с этого ранга.

>>24046940
Опять выпилят нихонскую озвучку и при игре будет кровь из ушей идти.
#649 #24046983
>>24046940
Все еще не могу воспринимать никак иначе, чем как обрезанную версию МХ для школьников
#650 #24047010
>>24046940
А Богоед крутая игра? Я думаю начать после Новоронпы.
Там с первой части начинать надо, чтобы сюжет был понятен?
39,9 Мб, mp4, 1920x1080, 0:33
#651 #24047028
>>24046952
Да я в рот и тебя твой ранг ебала, dick-cheese.
>>24046983
Ты один хуй ни в то, ни в то не играл.
26,6 Мб, mp4, 1276x720, 1:44
#652 #24047085
>>24047010
Ну да, там в стиме сразу паком продаются ремейки 1ой и 2ой части же.

Ну а насчет крутая\нет. Это игра про гринд больше и сюжет там плавно размазан по довольно длительному кол-ву игрового времени, большую часть из которого ты бегаешь по миссиям и охотишься на арагами. Можешь глянуть аниму от столов, она пиздатая, правда там только 15% сюжета 1ой части вошло в него. А еще в годдо ита просто охуительная музыка.

Но по большей части там аутичный гринд, конечно. Единственный минус этой игры - для европы не завезли оригинальной озвучки. Англопарашу слушать невозможно.
#653 #24047112
>>24047028
У меня сегодня хорошее настроение и мне лень тебя унижать. Так что прощаю.

> я в рот и тебя твой ранг ебала


Тебе это невозможно сделать по физиологическим причинам.
#654 #24047133
>>24047028
Играл и в то и в это, мань.

Даже видеорелейтед был лучше, чем Богоед
https://youtu.be/OiRbHKAIPnc
127 Кб, 285x396
#655 #24047134
>>24047085
Ах да, еще забыла упомянуть что сеттинг и кучу идей титосы попиздили именно из годдо ита, за что я хейчу их в 2 раза больше, чем следует.
1,1 Мб, 580x853
#656 #24047166
>>24047133
Значит ты просто тупой неосилятор. Вы же только хуем думать умете, в основной массе своей, сложно что-то по достоинству оценить, да?

А? Чё ты там кукарекаешь? Не понимаю петушиного, сори.
127 Кб, 480x280
#657 #24047256
>>24047010
http://www.god-eater.com/ru/universe/
Вон там еще пролог глянь клевый, его в ремейки не запихали, лёл. Типа если в титосах говнозомбивирус, то в годдо ита ученые открыли новый органический вид энергии, клетки которого начали беспорядочно делиться и эволюционировать, и уничтожили почти весь мир в итоге, загнав человечество за стены. Ну и там потом среди людей начали искать совместимых с этими клетками оракула, которые в свою очередь могли управлять оружием работающим по принципу этих самых арагами с клетками оракула, т.к. обычное оружие их даже не царапало. Ну и тех, кто был способен контролировать это оружие и назвали Пожирателями Богов. (арагами тип боги войны\разрушения переводится, т.к. эту существа несли только разрушение всюду)
#658 #24047259
>>24047166

>мам, мам, почему ему не нравится то, что нравится мне?! ну скажи ему, мам!


Успокойся, манька. Я тебе про одно, а ты снова о хуях.

Обмазываться говном Богоедом тебе никто не запрещает :^)
451 Кб, 1680x1047
#659 #24047263
Лучший клон монхана.
#660 #24047435
>>24047263
Это Soul Sacrifice?
127 Кб, 480x280
#661 #24047594
>>24047259
Так говном тут ты обмазываешься, довн. Уже и смайлики в ход пошли, пиздец ты жалкий, кеке.
#662 #24047738
>>24047085
>>24047256
Можно начинать со 2й части, или нужно с 1й? Какая часть лучше?

Есть ли патч на японскую озвучку?
#663 #24047765
>>24047738
Начинать с 1й, обе практически одинаковы, патч только на вите или псп.
#664 #24047789
>>24047738
Нету. Японская озвучка только на версиях для псп. Если только оттуда выдрать, но качество хуевое будет. Я просто войс выключала в игре и играла под музыку, лёл.

Ну можно и со 2ой начать, но она казуальнее 1ой, т.к. там бладарты всякие появились, да и в целом она развивает вселенную, то что показали в 1ой части. Во 2ой даже покажут пресонажей 1ой части, хотя ты будешь там играть уже за другую организацию.
512x512
#665 #24047812
>>24047594
Перестань бомбить и просто прими тот факт, что далеко не всем нравится Богоед, поехавшая
У тебя уже наверное даже пена изо рта пошла от ярости, божечки
#666 #24047830
>>24047789

>Ну можно и со 2ой начать, но она казуальнее 1ой, т.к. там бладарты всякие появились, да и в целом она развивает вселенную, то что показали в 1ой части. Во 2ой даже покажут пресонажей 1ой части, хотя ты будешь там играть уже за другую организацию.


А сюжет пойму?
#667 #24047854
>>24047830
Тебе весь сюжет уже рассказали выше.
#668 #24047871
>>24047812
Да она любую парашу, где есть сладкие кунчики с пеной у рта защищать.
А если их нет будет верещать какое говнище.
412 Кб, 600x338
#669 #24047888
>>24047854
Я рассказала устройство мира вкратце, сюжет там так-то совсем иной, лол.
>>24047830
Лучше с 1ой всё таки начать.

Nihon Falcom должны быть довольны: трекер продаж Dengeki сообщает, что 80% напечатанного тиража The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III в Японии уже успело разойтись по рукам покупателей.

И хотя продажи у триквела меньше, чем таковые у Trails of Cold Steel II за схожий период, это определённо успех.
127 Кб, 444x325
#670 #24047897
>>24047871
Ты говно. И ты >>24047812 говно.
#671 #24047899
https://www.youtube.com/watch?v=S4UNgvkmp6E
Лучшая из музыкальных тем расследований играет только в одном, ОДНОМ, блджад, деле. Похоже чем-то на мою любимую Box 15 из первой.
А в других, либо колыбельная, от которой я сплю, либо та же самая колыбельная, но сыгранная на фузовой гитаре, чем превращенная в какое-то депрессивное завывание.
#672 #24047932
>>24047899
Не знал, что сижу в одном треде с человеком, у которого нет вкуса
#673 #24047947
>>24047932
Как музыка, мне очень понравилась Despair Searching. Она атмосферная, сложная по структуре, красивая, даже лирическая.
Но как саундтрек, она не выполняет своей функции: спасать меня от засыпания за ней.
Я три раза уже засыпал за Ронпой. С геймпадом в руках.
1,1 Мб, 762x1080
#674 #24047950
>>24047932
Вообще-то я единственная во всем треде, у кого есть вкус, хеллоу.
#675 #24047992
>>24047950
Ты уже всем рассказала, что глотаешь и предпочитаешь анал. С твоими вкусами все понятно и так

>>24047947
Мне кажется, что саундтрек тут ни при чем.
#676 #24048040
>>24047897
кек, вот так баребух селедки

мимо
#678 #24048105
238 Кб, 1920x1080
#679 #24048267
wtf am i reading
#680 #24048516
Дошел таки до второго дела за каких-то несчастных 9 дней. На первый взгляд кажется не очень сложным, тем паче что для наблюдательных там еще за пару дней до убийства жирный намек подали. Итак:

Момент с телом в баке объясняется легко. Оно изначально было в емкости с пираньями, которую разделили надвое той самой стеклянной панелью. В результате они не смогли скушать Рему, а сами оказались в стиснутом пространстве и загораживали собой нелицеприятный вид. Убийца. Ну тот все очень намекает, прямо таки кричит о том, что это Кайто. И та оговорка, про дружбу и то как он насточиво полез таскаться с тобой, вероятно путая следы и пытась выдать значимые улики за посторонние, не имеющие отношение к делу предметы. Вот где и как он его шлепнул? Видимо утопил в раковине в его же лаборатории, потом спустил на троссе в бассейн и...А вот тут кое что мне непонятное. Примо корявый английский язык, в котором entering the pool is prohibited может означать как все помещение бассейна, так и непосредственно бассейн с водой. Но судя по комментарием мишек и правилам, дело касалось воды. Секундо отметки на верхней стороне оконной рамы. Были бы они на нижней, так я тогда сзал, что следы от металлического троса. Царапины от наручников? Кайто привязял мало живого Рему к спине и потащил его через онка таким путем, а том зацеплялся наручниками за окружающие предметы? Положим спуститься он так смог, но как ему подняться на уровень окна в спортзал? Зал с 10 закрыт. На пути в зал до 10 часов стояли Ома и Кируми, так что попасть туда, открыть окно и скинуть в помещение бассейна веревку он не мог.
#681 #24048556
>>24048516
Рёму убил Гонта
70 Кб, 373x694
#682 #24048615
>>24048267
Почему у меня распидорашивает модельки и почему не работает вайдскрин патч?
97 Кб, 500x292
#683 #24048743
>>24048516
Мне очень нравятся твои отчеты. Продолжай в том же духе.
#684 #24048838
>>24048615
Хер его знает, у меня была немного похожая проблема, все стены просвечивались. Лечилось это сворачиванием игры и нажатием кнопки "продолжить".
#685 #24048978
>>24047950
После меня только если.
#687 #24049222
>>24049200
Больной ублюдок
#688 #24049365
Ребята, в новую кастлванию стоит играть? Проходил только сотн, за серию не шарю.
#689 #24049390
>>24049365
В следующем году будет блодстейнед, подожди ее.
#691 #24049572
>>24049365
Нет играй в старые которые на геймбоях и прочем.

>>24049390
Ты хочешь человека говном накормить?
1013 Кб, 500x281
#692 #24050055
Сгорал, как идиот, в догадках, где же обещанный бонусный сауд-трек. В Библиотека --> Музыка его нет.
А потом понял, что он просто на диске в виде файлов.
#693 #24050058
>>24049365
Всё что новее симфонии норм.
#694 #24050322
>>24050058
>>24049572
Спасибо.
512x512
#695 #24050376
Почему-то никак не могу найти годного косплея на V3
6,7 Мб, mp4, 640x360, 1:30
#696 #24050429
Блин, вот всё таки как только попадается на глаза опять этот видос, понимаю что 2ая ронпа самая лучшая. Новоронпа конечно пиздец сложная, навороченная, глубокая и технологичная, и персонажи все очень яркие и клевые.

Но 2ая всё таки лучшая. Такая добрая и ламповая, ведь там никто не умирает! А что еще для счастья надо?

Новоронпа нереально навороченная. 2ая - просто лучшая. Ну а первая - театр одной Джунко. Кроме неё там ничего примечательного даж. 1ая ронпа нужна было только для того, что бы благодаря ей потом появилась 2ая, и вышло клевое онеме с парочкой спин-оффов, такие дела.
16,3 Мб, 600x340
#698 #24051077
Осторожно, очень спойлер. Я предупредила.
#699 #24051324
>>24051077
Думал, что там спойлер, а ты опять наебала!
127 Кб, 285x396
#700 #24051463
>>24051324
Он вас наебывает, не ведитесь.
#701 #24051975
Пишут что маги закончилась.
#702 #24052181
>>24051975
Мне понравилась всё равно. Все персонажи говно, даже няша - говно.
#703 #24052713
>>24050055
Ну ты и слоу. В стиме так испокон веков вся бонусная муть шла.
172 Кб, 735x275
#704 #24053218
>>24052713
Лолват? У меня испокон веков все через библиотека --> альбомы слушалось.
Тут даже есть саунд-треки игр, которые я рефанднул (планирую в службу поддержки написал, чтобы удалили, я ведь честный).
217 Кб, 400x400
#705 #24053527
>>24048556
>>24048743

Прошел второе дело. Игра меня удивила. Опять. В приятном смысле, хоть я и проиграл ей в своих догадках о убийце, но не расстроен, потому что моя версия была бы ну уж очень банальна и безыскусна, а тут такое. Даже когда тебе осталось показать пальцем на убийцу ты сидишь и думаешь мол черт возьми, у тебя ноль информации о нем, как я укажу виновного? А потом оказывается, что того что у тебя уже есть достаточно и при этом это однозначно показывает на одного единственного человека, который был способен провернуть дело. У меня были мысли о канатной дороге, но я их отмел потому что провод от сетки был 50 футов и мне позалось этого мало, а веревку в зале в улики не добавало и я ее отмел. А еще плохо рассмотрел окна и не заметил, что там было по перекладине с обоих сторон на которые можно было эти веревки привязать.

Но с другой стороны игра сразу не дает тебе необходимого минимума информации и ведет тебя по ложному следу без возможности сколько-либо точно назвать убийцу.Пока Маки не вкинула дополнительные сведения про то, что Рема был живой еще за полночь, нам оставалось методом ислючения ставить только на нее и Кайто. А последний между прочим будущий астронавт и с физ.подготовкой у него должно быть все в порядке, для подобных акробатических этюдов, кои мы наблюдали в этом деле.
#706 #24053573
>>24053218
Ты у мамки анонимус или просто стыдно за саунды к некоторым играм?
295 Кб, 345x593
#707 #24053676
Аноны, может кто скинуть сэйвы из демки? Просто я только добрался до игры, а там нужно ещё и демку пройти, чего мне делать не хочется, но интересно получить награду.
#708 #24053736
>>24053676
Они бесполезны.
#709 #24053754
>>24053736
Что даёт хоть? Косметическая приблуда или что?
#710 #24053776
>>24053754
Спецпредмет для доп ивента, который и так можно выбить.
#711 #24053788
>>24053776
Ясно, спасибо.
#712 #24053794
А какой Клевер Ксюша советовала?
1,2 Мб, 761x1080
#713 #24054042
>>24053794
ЧОРНЫЙ
97 Кб, 828x869
#714 #24054596
У меня предчувствие, что я проебал косарь:
1. Какой-то непонятный старт.
2. У ГГ есть нормальный талант.
3. Баги в оптимизации.
4. Вообще пушка - ОТСТРЕЛИВАТЬ ДЕКОРАЦИИ РАДИ МОНЕТОК.
5. Добавили нового Винтикошпунтика, который, в отличие от нормального первого, ёбнутый на голову нарик.
И это только начало. Вообще у меня крайне нехорошее впечатление от концептов героев. В первой части они выглядели сбалансированно, что ли, во второй - необычно, но в то же время интересно, и со временем ты к ним привыкал и начинал любить. А тут какое-то серое говно.
Отписался во вниманиеблядской кококонфочке и рад.
1,1 Мб, 850x603
#715 #24054652
>>24054596
Серое говно как раз было в первой, как я уже писала - 1ая ронпа всего-лишь проба пера и театр одной Джунко. Кроме неё там больше никого нет.
#716 #24054677
>>24054652

>писала


Bosoms or I insist that you depart from this residence.
#717 #24054729
>>24054596
Тут вообще одни мудаки какие-то.
Ома вроде должен быть заменить поехавшего, но он со своей ложью просто выглядит глупо.
#718 #24054783
>>24054652
В первой части хоть какой-то смысл был. Дальше просто еджипоебень пошла и убийство всех персонажей просто так.
138 Кб, 1280x720
#719 #24054806
Почоны, купил на торрентах новую ронпу и при попытке установки Runtime error, с которым я нихуя сделать не могу. В чем проблема может быть? Окна дриснятка, 32, если что.
#720 #24054838
Это совпадение, то что мотивы как в предыдущих частях, по крайней мере в 1-м и 2-м деле?
127 Кб, 480x280
#721 #24054870
>>24054783
Не стоит искать смысл там, где его нет, глупый.
#722 #24054889
>>24054870
Тащемто там Была хоть какая-то психология в отличие от 2-й с брутфорсом и 3-й с вообще ахинеей.
#723 #24054961
>>24054889
Психология уровня Монодам. Нихуя там не было, хватит фантазировать, клоун. Хоть что-то начало появляться только со 2ой ронпы уже.
#724 #24054986
>>24054961
Брутфорс там был. Убивайте или я вас убью, охуенно, блядь. Первая смерть вообще наитупейшая, наверное.
#725 #24055022
>>24054986

>Первая смерть вообще наитупейшая, наверное.


Хули не так? Обыграл на глазах у всех, как по нотам, никто бы и не подумал.
В первой части был свой шарм, да, но пиздец, шароёбится возле комнаты в коридоре, разговаривая с Бякуей и Леоном то ещё занятие.
#726 #24055049
>>24055022
Он просто так чувака хотел убить, даже мотива не было, блядь.
#727 #24055079
>>24055049

>даже мотива не было, блядь


Мамка.
Да и вообще, я немного удивился твисту, мол, он хотел защитить поехавшего.
#728 #24055111
>>24055079
Это не мотив, а раскрытие персонажа какое-никакое, он ведь в первом-же деле умирает. В V3 с этим не заморачивались, я вижу.
#729 #24055151
>>24055111
Я в трёхе даже вступление не прошёл, лул.
Но в первой вообще заебато было, когда просто ну, ээээ... НЕ НУ А ЧЁ БЫ ВЫ СДЕЛАЛИ НА МОЁМ МЕСТЕ?! выкинули. В двухе я сопереживал виновнику, особенно учитывая то, что он озвучивал Шинру.
#730 #24055186
>>24055151
1-я более человечная.
#731 #24055205
>>24055186
Это да. Вообще, хотелось бы, чтобы вся хуйня закончилась на третьем сезоне аниме. Нет, блядь, не хотим нормально лор строить, хотим рубить бабло.
8 Кб, 190x160
#732 #24055830
Ха-ха-ха-ха, проигрунькал с этого видео.
https://www.youtube.com/watch?v=i9bkKw32dGw

Один из разработчиков Соника 3D рассказывает: раньше игры тестировал создатель платформы — в данном случае, Сега — и, если находили ошибку, призывали ее изучать до посинения и исправлять.
Так как часто просто почти невозможно было вызвать ситуацию, в которой она бы опять появилась — а без этого игру бы не выпустили — он заменил сообщения об ошибке сообщением о том, что вы нашли секретку и выбрасывал в меню выбора уровня, благодаря чему игра не крашилась, а игрок получал честную возможность пройти на любой уровень.
Лол.
1,4 Мб, 1759x989
#733 #24055893
Что с ним? Совсем напился? Эта картинка меня пугает.
#734 #24055901
>>24054889
>>24055151
Спасибо за теплые слова, анон!
Я тоже уже много раз писал, что первая — самая человечная и самая психологичная из Ронп.
Мне было так приятно прочитать твои посты! А то ведь я думал, что только мы с Авокадо так считаем. Спасибо за поддержку этого мнения.

Насчет Новоронпы, я сначала воспринял ее в штыки, когда узнал полностью сюжет, это было еще зимой.
Но теперь могу сказать, что там есть много душевных моментов, и главные герои (те, на кого пришлось больше драмы и/или эфирного времени), в общем, довольно человечны. Просто это не история всех шестнадцати, это история нескольких на фоне остальных. И там есть развитие персонажей. Поэтому, мне она пока нравится больше второй. Но окончательное мнение будет, когда пройду до конца.

Но это все фигня. Понравится тебе Новоронпа или нет, это вторично по сравнению с тем, что мы оба считаем лучшей первую часть.
Реально, рад был читать.
216 Кб, 1697x197
#735 #24055909
А вы заметили, как Юмено в четвертой главе хагакурит?
Перед последним утренним собранием в столовой она говорит, что Монофани может быть беременной, а потом просит Кибо взорвать себя, чтобы они могли выйти из Академии.
И вот, теперь перед судом говорит о dead flag'е Монотаро.

Видимо, если в Ронпе персонаж связан с магией, он рано или поздно начинает хагакурить…
#736 #24056118
1 О, какая Мугичка на билборде.
Кажется, четвертое дело первое, где мини-игры идут по два раза? Или я раньше не считал поросто?

2 Лол, а вы задумывались, насколько абсурдна эта игра с Психо-Такси? Омежка-Шуичи (а это его силуэт, на скриншотах видно) набирает кучу девочек.
Кстати, можно придумать, что Психо-Такси как-то связанно с тем, что кто-то просто поехал (ну, псих… псих-такси… для поехавших).

3 Медведь совсем дерзкий, на Обаму-10 погнал!
127 Кб, 480x280
#737 #24056184
>>24054986
Но суть в том что там НИКТО и не умер в итоге. Блядь, какой же ты тупой, реально.
#738 #24056188
>>24055205
Какой лор, что ты несешь еблан? 1ая была скучным говном, в 3ем как раз вменяемый лор начал появляться, и вся эта тема с ложью и правдой. Тут как раз больше реализма.
#739 #24056320
>>24055901
Давайте показывать на Ксюшу пальцем и говорить "первая была лучше"?
191 Кб, 512x512
#740 #24056362
>>24056184
Вообще-то попытка реализации умысла приравнивается к составу со ссылкой на тридцатую статью, дочка.
Если ты купишь яд, насыпешь его в стакан, человек выпьет его, а потом выяснится, что тебе втайне продали пурген, то тебя всё равно будут судить по направленности умысла за убийство. Хотя твоя жертва вообще не умерла, а просто продристалась. Ну и срок тебе дадут меньше, потому что покушение с ненадлежащим средством, заведомо неизвестным субъекту.
Это и есть психологизм. Убийство - это вообще дело десятое, для школьников каких-то. Ронпа - это игра о том, зачем тебе надо было убивать и как жертва отнеслась к убийству, и как другие к этому отнесутся.
Бог из машины в виде матрицы в двушке - это просто панчлайн в конце истории. Сюжетообразующую роль он стал играть только в аниме.
#741 #24056407
>>24053794
Знаю я один клевер, но тебе не понравится. Там очень жесткого различные жирухи ебут одного кавайного шоту.
#742 #24056414
>>24054806

>32


Вис.
#743 #24056491
>>24056184
Там в итоге ВСЕ умерли, просто Деу сЭкс Изура приехал.
#744 #24056574
>>24056184
Ты ж понимаешь, что НИКТО не умер не в двушке, а в трешке, то есть, в заключающем историю аниме?
Я про аниме ничего не говорю. Да, к нему были претензии, но, в итоге, как с и V3, я… подумал, что слишком суров в оценках, и для своей задачи получилось неплохо, а за то, что никто из второй там не умер я лично уважаю создателей, потому что этот ход показывает, насколько не важны убийства как сам факт, что можно сделать вообще без них, и это тоже может поразить зрителей. Я читал отзывы после последней серии, многие были на сильных положительных эмоциях, значит, произведение показало, что может работать и так.
Но мы про аутентичную вторую, которая, как самостоятельный продукт, вышла давно-давно на PSP. Там этого нет. Нет. И аргумент, что что-то там случилось в другом тайтле франшизы, не проходит.
13 Кб, 480x360
#745 #24056619
>>24055901
Воу-воу-воу. Это вообще разные аноны. Да и я своим постом (>>24055151) писал о том, что первая была не такой яркой как вторая. Можно кукарекать, что двуха - это про эджи-подростков, но на деле там всё более романтичной и увлекательно. Всё это пляжное веселье довольно увлекательно, хоть нам дают им насладиться только местами. А так я люблю 1 и 2 части примерно одинаково.
>>24056188

>в 3ем как раз вменяемый лор начал появляться


АХАХАХАХХА БЛЯТЬ
Гляньте на него. Я ещё раз говорю, что я поиграл в трёху час от силы, но уже нашёл кучу говна, которой не было в предыдущих частях:
- несколько, блять, Монокум. В предыдущих частях их было столько, сколько нужно. Да, была куча копий, но на сцене всегда присутствовал один. Да, Усами, которая, однако, была совершенно другим, несвязанным персонажем. Да, куча всяких безвольных чучел из спин-оффа, но тут они были просто пушечным мясом железом, которым тебя закидывали, и ты не сильно задумывался о том, что за ними стоит личность. Здесь же построили ёбаный культ и сделали несколько типов Монокум, тогда как раньше была единая личность ,за которой стояла Джунко, но ладно;
-персонажи пытаются быть дохуя эджи-матершинниками, но в то же время остаются серыми и непроработанными;

>как раз больше реализма


- с чем мы и подходим к третьему пункту, где у нас МЕХИ и ШКОЛЬНИКИ-РОБОТЫ, блять. Продолжать дальнейший спор бессмысленно, потому что ты - фанбойчик, который считает, что если ему каждую минуту не вкидывают какой-нибудь резкий поносный кусок сценария, вроде ОЙ, МЫ НЕ ТАК НАЧАЛИ))))000)0), то игра - скучная и недостойна прохождения. Уж простите, что у нас тут по экрану несколько Монокум не скачут, попутно крича "ю факин брэт". Если ты действительно считаешь это хорошими сценарными приёмами, то вот тебе мой совет: возьми и поверни свою голову - вот примерно так вот, ага - вот, и если ты всё сделаешь правильно, то всё вокруг станет чёрным. Удачи, няш.
#746 #24057056
>>24055830
Тащемта подробнее об этом уже рассказано на великом и могучем
https://youtu.be/M38TMdZwNsk
#747 #24057134
>>24056619
Ой, чувствую, что Ксюхе будет нечем крыть...
Зачем же ты ее так прижал
#748 #24057604
>>24055205

>не хотим нормально лор строить


Нормально строить лор это писать истории типа: "Эээ, ну кароч у нас тут школьница всех промыла ебать, все начали друг друга ебашить, надежда, отчаяние хуе-мое там, взломала все трансляции во всем мире и транслирует как школьники друг друга хуярят." Вот это сюжет бля. Я конечно не претендую на то, что в в3 охуенный сюжет, но как бы сюжет и лор это вообще не самая сильная сторона серии. Нашли к чему доебаться, честное слово.
#749 #24057614
>>24057134
>>24056619
Оу, опять Ксюхана заовнили.
>>24057604
Пиздуй читать поэтику Аристотеля, чтобы различать нарратив и фабулу.
Фабулодрочерство - это вообще рак двадцатого века с приходом детективов и английского большого романа. Только нарратив, только художественные средства, только психологизм без чудачества.
75 Кб, 500x654
#750 #24057789
Бампаю тред убийцей творца и разрушительницей вселенной.
#751 #24057809
>>24057614

>Только нарратив, только художественные средства, только психологизм без чудачества.


Ну тогда в3 уделывает обе части вообще без шансов. В первой части психологизм вообще уровня детских мультиков.
#752 #24057867
>>24057614
Вообще-то V3 весь целиком состоит из нарратива. Фабулы там хуй да нихуя, весь упор именно на нарратив.
Зачем ты так обосрался?
#753 #24057931
>>24057867
Там и того и того нихуя.
Фразовые маркеры типа "зачем ты обосрался" выдают в тебе человека низкой души и скверного вкуса. Бездаря духа. Побирушку культуры.
>>24057809
Искусство для детей - как мультипликация, так и литература, обладают огромным художественным потенциалом.
Не зря по "Винни Пуху" писались дисертации, да и разные "Ветер в Ивах" заслуженно сидят в пантеоне классики. Еджи говно же отправляется в видео-салоны и игры для людей с неустроенной культурой и жизнью. Это веселит плебеев - "хлеб и зрелища".
>>24057789
Тоже дочь, конечно.
#754 #24058002
>>24057931

>Фразовые маркеры типа "зачем ты обосрался" выдают в тебе человека низкой души и скверного вкуса. Бездаря духа. Побирушку культуры.


Хуя, сноб-каргокультист в треде, все в дом культуры

Все повествование в DR строится на последовательности различных образов и диалогов, это и есть нарратив, блять
Когда уже казалось было невозможным обосраться еще больше, ты все равно умудрился насрать еще, маэстро
440 Кб, 1920x1080
#755 #24058037
Почему у Наеги охуенное "СОРЕ ЧИГАУ", а Хаджиме что-то выкрикивает тоненьким смешным голосом? Хотя Хаджиме мужественнее выглядит чем Макото.
#756 #24058070
>>24058037
Ну ты бы еще про Рёму вспомнил. Он ростом с коленку, но голос у него как у пропитого мужика с завода
#757 #24058075
>>24057931

>Еджи говно же отправляется в видео-салоны и игры для людей с неустроенной культурой и жизнью.


Ну да, первая ронпа туда и отправилась, спасибо что напомнил еще раз.
191 Кб, 512x512
#758 #24058240
>>24058002
>>24058075
Ха, заовнили Авокадо.
43 Кб, 577x600
#759 #24058464
>>24057931

>человека низкой души и скверного вкуса. Бездаря духа. Побирушку культуры.


>участвовать в обсуждении эджи-параши с плотхолами размером с твоё разъёбанное очко, которая вытягивает только вайфами-хуйяйфами, смищными шутками и остом


>претендовать на элитарность


Боже, ну и долбоёб, нет пути.
>>24058075
Погугли определение слова "эджи", что ли. Может тогда поймёшь, что в трёхе этого в разы больше.
#760 #24058506
>>24058464
Вот это подрыв, замаскированный под типа иронию.
Твоя мамка умрёт от рака, а дед насрёт тебе в постель.
#761 #24058519
>>24058506
Этот школьник сломался, нового не несите.
#762 #24058631
>>24058464

>Погугли определение слова "эджи", что ли.


У этого слова нет никакого устоявшегося определения. Его можно использовать по отношению к чему-угодно, где есть хоть какой-то намек на мрачность или антагонизм к сложившимся в обществе социальным нормам. Большинство людей его используют исключительно в качестве иронии, не придавая слову какого-то серьезного значения, но жива еще на просторах интернета горстка имбецилов, которая на полном серьезе срется на такие высокоинтеллектуальные темы как "А Берсерк это эджи или дарк фэнтези?", "А Мадока это эджи-хуйня для школьников или деконструкция и новое слово в жанре?", "А какая часть Данганронпы эджовее?" и т.д.
176 Кб, 1366x768
#763 #24058879
https://www.youtube.com/watch?v=1FqFup1vYPQ&feature=push-u&attr_tag=73LfErOsVi7AegKg-6

Боже, это просто охуительно! И эта музыка

СУБАРАШИ-НЭЭ~
214 Кб, 979x816
#764 #24058880
>>24057931

>Искусство для детей - как мультипликация, так и литература, обладают огромным художественным потенциалом.


А какая самая признанная в академических кругах детская книга? Мне казалось, дилогия про Алису или «Волшебник страны Оз», нет?
Мне, честно говоря, «Винни-пух» в детстве нравился больше. Как ни парадоксально, он казался психоделичнее Алисы, признанной во всяких хиппи-нарко-культурах. Интересно, почему так?

Авокадо? Авокаааадо! АДВОКАААААД! В общем, не знаю, ты здесь пишешь или нет.
Но могу сказать, что на пробу V3, при плохой фабуле, показала довольно интересный нарратив, только она про другое, она не про каждого из 16 и не про соблазны, а про горстку людей (которые и выглядят нормальней и человечней остальных), которые сближаются в жестоких условиях, и для которых оставшиеся — вроде сюрреалистических монстров вокруг.
Наверное, Борхес бы сказал, что она о защите крепости? А про что первая тогда? Или эта классификация тут неуместна?

Тут уж скорее, если кому-то что-то доказывать, это показывать переоцененность второй, вот на что надо напирать. Хотя, тут на мой пост выше человек адекватно ответил: понравился ему сеттинг. Ну, визуально, с тропическими пейзажами, вторая, возможно, самая artistic, тут не отнять.
#765 #24058884
>>24058631
Мань, всё просто. Эджи - это, грубо говоря, что-то школьное, что пытается косить под дохуя крутое и взрослое, но делает это очень дёшево и тупо. Треха под это определение попадает на все 100 процентов, как бы ты ни изворачивался.
#766 #24058921
>>24058880
Да первая ронпа самая хуевая и скучная, все это знают. Тупое эджи без души.
#767 #24058956
>>24058880

>Хотя, тут на мой пост выше человек адекватно ответил: понравился ему сеттинг. Ну, визуально, с тропическими пейзажами, вторая, возможно, самая artistic, тут не отнять.


Ты считаешь, адекватно ставить на одну чашу весов психологию, а на другую сеттинг?
#769 #24058989
>>24058956
Уймись уже, мамкин психолог.
#770 #24059004
>>24058921

>все это знают


Ты скозал?
#771 #24059024
>>24058956
Ну а щито поделать. Если человеку что-то понравилось, его же в обратном не переубедишь. Ну не хочет он драмы, у него, может, в жизни этого достаточно, он пейзажи любит красивые. Он тоже потребитель, по капиталистическим законам его деньги за игру не отличаются от моих (а может, и превосходят, если он для консолей покупал, где нет скидки для России).
Я тоже во много игр играю не ради сюжета, а ради именно некой сиюминутной атмосферы, которая создается музыкой плюс картинкой. И я не считаю, что это плохо. Есть виды искусства, вроде поэзии, музыки или живописи, представляют именно иррациональные ощущения здесь и сейчас, чем какую-то выстроенную историю.
#772 #24059041
>>24058956
Так психология в двушке тоже сильнее чем в первой. 4 глава в двушке вообще самая интересная с точки зрения психологизма во всей ронпе вообще.
512x512
#773 #24059055
>>24058884
Понятие "Эджи" никак не связано со школьниками или попытками косить под что-то взрослое, кекус
Эджи, если говорить про героев, то это черта характера, отражающая склонность к провокативному поведению. Т.е. этаких авангардистов или ТЬОМНЫХ натур.

Может в твоем манямирке это слово означает что-то другое, конечно, но уже твое дело.
#774 #24059056
>>24059004
Все, у кого не моча вместо мозгов в голове, как у тебя.
396 Кб, 532x1000
#775 #24059073
>>24059055
Вот этого плюсую. А то развелось блядь даунов, у которых и собака эджи.
#776 #24059097
>>24059055

>У этого слова нет никакого устоявшегося определения.


>Понятие "Эджи" никак не связано с


Вот тут тебя и понесло.
#777 #24059112
>>24059055
>>24059073
Лень спорить с идиотами которые не шарят в терминологии.
#778 #24059115
>>24059097
Я тебе сейчас открою тайну, но на этой доске больше чем два анона находятся.
1,1 Мб, 744x1053
#779 #24059121
>>24059112
Это всё что ты можешь кукарекнуть? Обтекай, терминолог хуев.
#780 #24059132
>>24059112

>пук


Ясно
#781 #24059134
Ух, развелось тут мамкиных филосафоф.
#782 #24059137
>>24059132
Аргументированно.
91 Кб, 442x604
#783 #24059142
>>24059055

>Т.е. этаких авангардистов или ТЬОМНЫХ натур.


Оба-на! Так у нас же тут трёха по всем параметрам! Чем крыть будешь? Ах да, я знаю чем: вот, держи. Только используй мудро.
512x512
#784 #24059146
>>24059137
Лень спорить с идиотами которые не шарят в аргументации.
363 Кб, 1600x900
#785 #24059158
>>24059041
Люди, насильственно обреченные на голодную смерть, либо неизбежное убийство? Хорошо, он бы не убил, и они бы умерли с голода. Либо Акане бы сошла с ума и убила бы кого-нибудь в глюках.
Психология это более тонкий, ДЖЕНТЕЛЬМЕНСКИЙ, лол, вид мотивации, без насилия.
Вот психологизм — например, второе дело первой части, когда мотив (зависть к такому неопределенному, нематериальному понятию как «сила») не касается каких-то первых потребностей, вроде еды или жизни, но становится причиной внезапной вспышки аффекта.
В V3 психологические моменты связаны, большей частью, не прямо с убийствами и делами — например, приход к власти Анги, продвижение ее статуса из серой мышки-аутистки, которая держалась ото всех в стороне и казалась филлерным персонажем для гэгов, до диктатора.
При этом, я не спорю, во 2й есть своя атмосфера, просто мы ценим эти игры за разное.

не тот анон, который тут холиварил, а
>>24058880->>24059024-кун
816 Кб, 593x1080
#786 #24059179
Хватит хуйню спамить, уроды. Вы тут все не правы, всё равно. Пойду лучше онеме посмотрю, чем ваши высеры читать.
#787 #24059183
>>24059142
Среди всех героев V3 только Кокичи является очевидным эджи. Пруф ми вронг ты не сможешь
#788 #24059203
Смотрите, Ксюха попала

https://2ch.hk/news/res/1549278.html (М)
#789 #24059204
>>24059179

>всё равно


Вот это манямирок.
#790 #24059208
>>24059183
Ну он и закончил как подобает собаке. В помойке.
#792 #24059239
>>24059183
Петух в маске, истеричка-изобретатель. А теперь у тебя два стула: либо ты-таки перечисляешь, какие эджи-персонажи были в однухе.
#793 #24059252
>>24059158

>Люди, насильственно обреченные на голодную смерть, либо неизбежное убийство?


Ну да, там вообще рассматривается дилемма всей ронпы. Как правильно поступить в такой ситуации? Убить или умереть всем вместе? С одной стороны убивая ты совершаешь аморальный поступок и с некоторой вероятностью обрекаешь на гибель всех остальных участников группы. С другой стороны убийство это единственный способ спасти всех остальных, то есть один и тот же персонаж может выступать с одной стороны убийцей, который действует из корыстного интереса, с другой стороны спасителем для всех остальных участников группы. И это как раз подчеркивает то, что те кто в обстоятельствах, в которые их поставил монокума отказываются от убийства и выбирают сидеть на жопе и дожидаться неизбежной гибели всего лишь самодовольные лицемеры. А во втором деле первой ронпы уровень какой-то бытовухи, где условный Васян хуярит своих собутыльников, потому что они не поверили в его рассказы о том, как он один сотню духов в Афгане вырезал.
63 Кб, 480x280
#794 #24059259
>>24059239
Батя твой эджи, хуесос. Ируму не трогай. Да и Корекие под это не подходит, он как бы фольклорист и соответствует своему образу во всем. Лучшей персонаж среди всех ронп, если судить объективно.
#795 #24059277
>>24059259
По делу, ты, выходит, ничего и не скажешь?
127 Кб, 480x280
#796 #24059290
>>24059277
Так ведь ты же не сказал, почему я должна?
512x512
#797 #24059311
>>24059239
Миа не эджи, она эксцентричная. Это разные вещи.
Тульповод тоже не эджи, он никак не противопоставляет себя обществу, что является неотъемлемым атрибутом эджи-героя.

И это все, что ты можешь?
#798 #24059313
>>24059290
Пиздуй аниму смотреть и избавь тред от своего присутствия блядина.
#799 #24059342
>>24059290

>должна


Сдохни, мразь.
>>24059311

>ты-таки перечисляешь, какие эджи-персонажи


Долбоёбы ещё и читать не умеют, какая жалость.
512x512
#801 #24059504
>>24059342
Ой-ой, какие мы злые =)
Тебе указали прямо на твои заблуждения и ты сразу такой куд-кудах!, найс петушок

Не шаришь ни в терминологии, ни в определениях, общаешься на одному тебе известном петушином наречии, где значения слов почему-то перепутаны местами и пытаешься делать хорошую мину при дерьмовой игре
Видимо, ты потерял нить разговора, так я тебе напомню. Ты утверждаешь, что V3 это, якобы, эджи, но тут же обосрался с определением. А потом еще и не смог нормально аргументировать свою точку зрения и на твой жалкий вскукарек про Мию или Кукарекио сразу был обоссан тугой струей.
Судя по всему, тебе этого оказалось мало и ты захотел еще? Ну давай =)
1,3 Мб, 1366x768
#802 #24059542
#803 #24059591
>>24059504
Слепой уёбок, я напомню тебе, что всё началось с этого поста >>24058921 который оставил ты или твои товарищи по касте опущенных. Так вот, ни одного примера эджи-проявлений в однухе с момента написания поста в треде НЕ БЫЛО. Можешь и дальше вилять жопой, считая всех вокруг обосравшимися, мне похуй.
#804 #24059622
>>24059252

>Как правильно поступить в такой ситуации? Убить или умереть всем вместе?


Такая ситуация нетипична для жизни, она целиком искусственно состроена Монокумой. Дальнейший ход сюжета, где два человека (меньшинство) жертвуют собой ради остальных (большинства), кажется хоть и жестоким, но очевидным, потому что их принудили к этому силой.
Но это вынужденные действия под угрозой смерти. Они не показывают естественное поведение человека, наличие которого я и считаю за условие психологичности, и которое больше раскрывается, когда у людей удовлетворены физические потребности, но не удовлетворены психологические.
Да, второе дело первой Ронпы похоже на реальное убийство IRL. Но именно этим мне оно и ценно. Именно потому, что такие убийства происходят каждый день. Поэтому есть приложение к реальности, поднятый актуальный вопрос. Это не абстрактное «а что, если… <и дальше, фантастическая ситуация>», а то, что может стать нашими собственными причинами смерти или — будем честны! — тюремных сроков. У многих, даже очень интеллигентных (а у них, особенно, на авокадо посмотри) людей есть больные мозоли, надавив на которые, можно ввести их в состояние бешенства. Я видел анимешников, понифагов и прочих мирных задротов, которые легко впадали в ярость и признавались мне, что боятся в этом состоянии кого-то убить.
Надо осознавать это и бороться со своей вспыльчивостью — а вернее, с ее причинами в лице оставшегося из прошлого опыта. Надо… Но проблема в том, что это, зачастую, слишком абстрактные вещи, чтобы о них прямо говорить. Они не касаются каких-то понятных и близких всем потребностей, вроде еды или безопасности жизни. Поэтому, говорить о них — сложнее.

Но, повторюсь, что лично я не вижу ничего плохого в том, что кому-то больше нравится вторая Ронпа. Это нормально. Не всем такой психологизм нужен.
#805 #24059658
>>24059591
Чернобелый медведь убивает школьников под веселое упу-пуканье.
184 Кб, 960x544
#806 #24059664
>>24059622
Вполне типичная ситуация, гугли дилемму заключенного
79 Кб, 540x737
#807 #24059668
>>24059352
Хорошая девочканет
68 Кб, 300x228
#808 #24059741
>>24059664
Тебя часто запирали и говорили: «Ща тебя будем мучать голодом, пока кого-нибудь не убьешь, а потом казним». Каждый день так делают?
#809 #24059750
>>24059658
Хмм... Где-то я это уже видел... Может, в V3? Да не, быть того не может...
#810 #24059756
>>24059741
Да, ничего нового для меня
#811 #24059801
>>24059750
Подскажу немного. Danganronpa 1 называется.
#812 #24059845
>>24059622

>жертвуют собой ради остальных


Так в том-то и дело, что не жертвуют. Жертвует собой ради остальных Сакура в первой части, а здесь сценаристы решили пойти дальше в развитии похожей ситуации. Тут именно что убийца действует из корыстных побуждений, а не просто жертвует собой (иначе бы он не стал изобретать таких многоходовочек), но в итоге его раскрывают и тем самым его поступок по сути своей спасает остальных участников группы. Этим и интересна четвертая глава, что там берется банальная казалось бы ситуация, но при этом подчеркивается неоднозначность разных позиций в ней.

>Они не показывают естественное поведение человека


Ну если ты под естественным поведением человека понимаешь поведение в будничных ситуациях, то да. Но мне кажется поведение человека в экстремальных условиях это тоже интересно, как-то странно просто отметать вторую часть как стильную поделку без всякой глубины просто потому что там больше фокуса на именно экстремальные ситуации, а не бытовые.
10 Кб, 247x235
#813 #24060373
АХАХАХАХАА, БЛЯТЬ
30 минут болтовни с этими пидорасами без сохранения, и игра крашнулась. Это даже не говоря об откровенно хуёвой оптимизации для ВНки. Найс высер, Чюньсофты.
#814 #24060405
>>24060373
Лошара ебаный. Ты тут один с такой проблемой. Кеке.
63 Кб, 445x600
#815 #24060419
>>24059845

>Но мне кажется поведение человека в экстремальных условиях это тоже интересно


Ну, вообще, любое пособие вроде «Как стать писателем за неделю» скажет, что экстремальность необходима, потому что необходим «конфликт», в смысле драматургического термина. Более конкретно, нужен выход из зоны комфорта, ведь именно за ее пределами и находятся вытесненные больные мозоли. Человек может 24/7 изображать няшу и моргать невинными глазками, строча посты, какое все вокруг жестокое быдло, пока случайное слово товарища на них не наступит, и только тогда он впадет в бесерка и разломит ему череп, а после будет вернется в режим няши и продолжит недоуменно моргать невинными глазками. К тому же, мы привыкли презентовать себя как лучше, чем мы есть на самом деле. Мало того, скрывать свою аморальность за благими, но не обременяющими нас делами, когда в мирной ситуации человек может всегда давать товарищу деньги на транспорт и кормить бездомных котят, но, когда припрет, продать всех друзей с потрохами. И еще никто его, такого внешне хорошего, даже не заподозрит. Поэтому, экстремальность нужна.
Под естественным поведением я имею ввиду другое — поведение, причины которого идут из самого человека, а не безысходных обстоятельств. Как пример неестественного — в некоторых произведениях люди добровольно кончали с собой от направленного на них оружия, требования «Жри яд, а то застрелю!». Но это не значит, что они были суицидальниками все остальное время, что у них были какие-то еще внутренние причины на самоубийство. Просто их психика решила, что у них нет шансов против противника (возможно, ошибочно, так как решение принималось максимум, за секунды, плюс, шок от эффекта неожиданности), и они выбирали умереть сами. Про их собственную психологию это вряд ли что скажет.
И, мне кажется, четвертое дело второй Ронпы были чем-то вроде того. Там не было пространства для собственных решений, все равно бы произошло убийство, только, может, убийца был бы другим, это был бы какой-нибудь альтруист, сделавший это ради спасения большинства, либо оно бы произошло в помешательстве — кажется, Акане и Соня уже начинали сходить с ума. А мотив Танаки мне, если честно, оказался туманным — некоторые источники говорят, что он убил из альтруизма, но не признался, так как это порушило бы его чунибьёшный имидж брутального парня, я склоняюсь к этой версии. Возможно, тут все навалилось сразу.

У тебя интересное видение ситуации. Надеюсь, ты понимаешь, что мы не холиварим, а просто мнениями обмениваемся.
63 Кб, 445x600
#815 #24060419
>>24059845

>Но мне кажется поведение человека в экстремальных условиях это тоже интересно


Ну, вообще, любое пособие вроде «Как стать писателем за неделю» скажет, что экстремальность необходима, потому что необходим «конфликт», в смысле драматургического термина. Более конкретно, нужен выход из зоны комфорта, ведь именно за ее пределами и находятся вытесненные больные мозоли. Человек может 24/7 изображать няшу и моргать невинными глазками, строча посты, какое все вокруг жестокое быдло, пока случайное слово товарища на них не наступит, и только тогда он впадет в бесерка и разломит ему череп, а после будет вернется в режим няши и продолжит недоуменно моргать невинными глазками. К тому же, мы привыкли презентовать себя как лучше, чем мы есть на самом деле. Мало того, скрывать свою аморальность за благими, но не обременяющими нас делами, когда в мирной ситуации человек может всегда давать товарищу деньги на транспорт и кормить бездомных котят, но, когда припрет, продать всех друзей с потрохами. И еще никто его, такого внешне хорошего, даже не заподозрит. Поэтому, экстремальность нужна.
Под естественным поведением я имею ввиду другое — поведение, причины которого идут из самого человека, а не безысходных обстоятельств. Как пример неестественного — в некоторых произведениях люди добровольно кончали с собой от направленного на них оружия, требования «Жри яд, а то застрелю!». Но это не значит, что они были суицидальниками все остальное время, что у них были какие-то еще внутренние причины на самоубийство. Просто их психика решила, что у них нет шансов против противника (возможно, ошибочно, так как решение принималось максимум, за секунды, плюс, шок от эффекта неожиданности), и они выбирали умереть сами. Про их собственную психологию это вряд ли что скажет.
И, мне кажется, четвертое дело второй Ронпы были чем-то вроде того. Там не было пространства для собственных решений, все равно бы произошло убийство, только, может, убийца был бы другим, это был бы какой-нибудь альтруист, сделавший это ради спасения большинства, либо оно бы произошло в помешательстве — кажется, Акане и Соня уже начинали сходить с ума. А мотив Танаки мне, если честно, оказался туманным — некоторые источники говорят, что он убил из альтруизма, но не признался, так как это порушило бы его чунибьёшный имидж брутального парня, я склоняюсь к этой версии. Возможно, тут все навалилось сразу.

У тебя интересное видение ситуации. Надеюсь, ты понимаешь, что мы не холиварим, а просто мнениями обмениваемся.
#816 #24060460
>>24060405
Говноеду не нравится, что его любимую какаху опускают. Во всех предыдущих играх такой хуйни не было. Максимум в однухе могла повиснуть, если сворачивался, но с оптимизацией и ФПС всё было нормально.
#817 #24060481
>>24060373
У меня тоже были проблемы с вылетами. Выработалась привычка сейвится каждые несколько минут.
127 Кб, 480x280
#818 #24060525
>>24060460
И в этой хуйни нет. Купи нормальную машину вместо своего ведра, болезный. Ни одного вылета и бага за 52 часа игры. Где твой бог теперь?
127 Кб, 250x250
#819 #24060540
>>24060481

>Выработалась привычка сейвится каждые несколько минут


У меня вьетнамский флешбек.
>>24060525

>у миня ничё ни лагает, обнавляйте ваши калькуляторы))000)))0


Покормил.
1,6 Мб, 1280x720
#820 #24060549
>>24060525

>Где твой бог теперь?


Атуа везде! И он тебя любит!
#821 #24060559
>>24060549
Ненавижу эту девочку с пикчи.
#822 #24060563
>>24060525
Ксюш, у тебя мужика что ли нет? Что за стервозность?
#823 #24060586
>>24060559
Да, есть причины.
Доходил уже до третьей главы?
#824 #24060626
А вы знаете, что если переставить слова в слове АТУА (б-г девочки с пик рилейтед), то получится АУТА?
АУТА это б-г покровитель аутистов!
Кто из вас признает силу и величие АУТЫ?
#825 #24060653
>>24060419

>все равно бы произошло убийство


Может быть, но случилось же то, что случилось и именно эту ситуацию авторы и предоставили игроку для анализа столкнув позиции Хинаты и Танаки. А фишка мотива Танаки и состоит в его неоднозначности, авторы намеренно оставили его туманным, чтобы каждый мог трактовать по-своему. Тут даже мотив скорее вынесли за скобки, чтобы мы могли взглянуть на его поступок и последствия в отрыве от мотива. Выставили бы Танаку как однозначного убийцу, который готов пойти на все ради собственного выживания или как альтруиста, который готов взять кровь на свои руки ради спасения всей группы ситуация стала бы однобокой и неинтересной.
#826 #24060692
>>24060540
Лол, я с тех пор как у меня сломался сейв в почти пройденной первой готике сохраняюсь в трех разных слотах в каждой игре. Смотрю не у одного меня болезненный опыт связан с этой игровой серией.
#827 #24060703
>>24060586
Она типаж жизнерадостного идиота.
Бесит ужасно, надеюсь на втором деле её убьют.
#828 #24060726
>>24060692
Первая - это ещё хуйня. Вот когда у меня во второй части перед битвой с болотным драконом четвёртая глава сейв наебнулся, у меня пригорело нормально, это да.
#829 #24060740
Почему-то еще никто не оценил этот мощнейший сюжетный твист с заменой ГГ во время первого дела. Серьезно, ну кто вначале мог подумать, что Каеде, т.е. сам игрок, на самом деле окажется убийцей?
В прошлых ронпах такого не было!
#830 #24060747
>>24060703

>Она типаж жизнерадостного идиота.


Если проблема в этом, то типаж она сменит в третьей главе.
Правда, как говорится, опасайтесь своих желаний.
#831 #24060763
>>24060740
Тут половина сюжет узнала еще зимой, всем тредом стримы смотрели.
Поэтому и нет бурной реакции сейчас.
128x128
#832 #24060779
>>24060763
Хорошо, что я уберег себя от всех спойлеров
#833 #24060855
>>24060763
Я до сих пор не знаю сюжета. Надеюсь на выходных пройти полностью и не скрывать половину постов здесть.
#834 #24060903
>>24059179
Батблаг с супом или не было нихуя, фантазёрка.
#835 #24061067
Почему Ксюша такая злая?
#836 #24061073
Видишь, Концепшн 2, вот как нужно это делать, а не как ты "Суй свой звездный хуй в ее открытый космос".
127 Кб, 480x280
#837 #24061083
>>24061067
Не ебалась давно прост
#838 #24061089
>>24061083
В чем проблема то? Ты же няшная и вечно молодая, нашла бы ебыря.
331 Кб, 1126x1152
#839 #24061101
>>24058982
Бандай нямко - просто молодцы. Столько игорей пилят.
63 Кб, 480x280
#840 #24061102
>>24061083
Ты б хоть мои стикеры юзал тогда, раз под меня мимикрируешь, довн
1,4 Мб, webm, 640x360, 0:41
#841 #24061115
>>24061067
Как гласят кодексы Ордо Ксеньос, есть три типа Ксюши и всё это один Ксюш:
1) Ксюша-игруша.
Обитает в Стиме, проходит командные игры, любит кооперацию и умеет в неё. Файтинги и экшены проходит на максимальной сложности, мастер по очкам. Любит добавлять игру в вишлист, а на вопрос "это что-то хорошее?" отвечает "эта параша, но пусть висит".
2) Ксюша-добродуша
Обитает вконтактике. Нормальная чуточку поехавшая девочка, которая рисует годноту, учится на художника на заочке и делает вид, что ведёт праздный образ жизни, хотя по целому ряду признаков вроде хендмейда и рисунков видно, что это нихуя не так и Ксюша в меру трудолюбива.
3) Ксюша-засируша
Обитает ИТТ. Где-то с июня месяца начала портиться на солнце и писать токсичную хуйню. Возможно, тред для неё стал боксёрской грушей. Возможно, она устала. Возможно, её просто перехвалили и Ксюш оборзел.
191 Кб, 512x330
#842 #24061123
>>24061102
У меня все слоты под стикеры уже заняты, а Маки в твоих стикерах все равно нет
127 Кб, 480x280
#843 #24061146
>>24061123
Твои проблемы, дегенерат. А маки - не нужна. Как и ты.
347x507
#844 #24061184
>>24061146
Маки это лучшая девочка из DR3, ноудискасс
#845 #24061189
>>24061184
>>24061123
Непривычно видеть как Валера стикует.
#846 #24061199
>>24061184
Но ведь лучшая девочка это Шинджи. Ебал бы намотав волосы на кулак весь день.
#847 #24061222
>>24058880
Нет какой-то одной.
Но обычно все называют одни и те же "Алису", "Винни-пуха", "Ветер в ивах", Мы, дети из Бюллерьбю" и "Царя мух". Ну, и "Муми троллей", конечно, это же годнота годноты.
Страну Оз вроде годнотой никто особо не считает на западе. Просто по ней в своё время первый мюзикл для детей сняли и зафорсили, а так-то автор поехавший мужик и детей не любил.
58 Кб, 722x1000
#848 #24061223
>>24061184
Лучшая девочка DR3 - Сейко Кимура. Нодискасс. Еблан.
#849 #24061234
>>24061223

>еблан


Спасибо, что подписалась на этот раз.
Меня Игорем звать.
1,2 Мб, 1366x768
#850 #24061262
>>24061234
Не думала что ты настолько тупой, лол.
473x500
#851 #24061269
>>24061223
Кируми поехавшая, лол
Кто по ней станет фажить вообще?
#852 #24061284
>>24061262
Любительница "массажировать залупу горлом" ещё и умная?
1,1 Мб, 1366x768
#853 #24061322
>>24061269
Лол, ты вообще жопой читаешь. Он написал про DR3. DR3 это аниме, и я говорю про Кимуру Сейко, а не Кируми Тоджо, аутист. И да, по мейде авокадо фажил.
512x486
#854 #24061356
>>24061322
Не знаю ни про какое аниме, но в DR3 точно была именно Кимури, а не какая-то Сейко
А про твое адвокадо я тоже не слышал. Твой одноклассник?
#855 #24061361
>>24061356

>ксюша пишет "авокадо"


>лягуха пишет "аДвокадо"


>делает вид, что не знает о чём речь.

191 Кб, 512x512
#856 #24061369
>>24061361
У-у-у-у, батл по фактам, батл по фактам, е-е-е-е.
Я в тред-то почти не захожу, чё вы про меня тут это самое вспоминаете
512x512
#857 #24061381
>>24061361
ай-ой, меня раскусили, спасити-памагити
#858 #24061400
>>24061284
Вполне нормально для девочки. Лучше бы и дальше залупы массажировала чем в интернетах гадила.
#859 #24061475
>>24061400

>Вполне нормально для девочки


Да нет. Знал парочку которые отказывались делать массаж горлом.
#860 #24061483
>>24061475
Одна из них твоя мамка, а 2ая - вымышленная?
#861 #24061523
>>24061483
Ты сейчас третьей станешь.
#862 #24061529
>>24061483
Девочка не имеет шансов стать мамкой, если не делает массаж горлом
#863 #24061544
>>24061475
Да и от всего остального они у тебя тоже отказывались.
#864 #24061554
>>24061529
Щас бы мамкой становится в 2017ом.
#865 #24061561
>>24061544
Моя воображаемая тяночка позволяет себя даже в глазницу ебать.
63 Кб, 480x280
#866 #24061581
>>24061561
Если заведешь себе верного кореша, он тебе тоже даст себя в глазницу ебать, шоколадную. И тебя будет. И все это будет не воображаемым.
#867 #24061594
>>24061581
Если он будет няшным трапом то я не против.
#868 #24061598
>>24061554
Ну мамкой, не мамкой, а дать няшной девочке на клык это дело богоугодное Слава Атуа
#869 #24061601
>>24061594
Он будет точно таким же как и ты. Ты няшный трап? Ну если да, то можешь на такого рассчитывать.
300 Кб, webm, 1280x720, 0:03
#870 #24061680
>>24056414
Спасибо, хоть и хреново это, конечно.
#871 #24061688
>>24061601

>Ты няшный трап?


Я вобще тяночка.
#872 #24061695
Приведите список каких-нибудь японских игр, которые в разработке или только недавно вышли, которые хотя бы частично попадают под ААА и каррент ген?
Ни но куни 2? Блю рефлекшен? Что еще?
#873 #24061711
>>24061695
Файнару Фантази Фифтину.
#874 #24061716
>>24061711
Угу. Я знал о ней, но забыл.

Что еще? Можно и на консолях тоже.
Марио Юниверс. Что дальше?
#875 #24061973
Орхибискус мод он ХЕНШИН
Эй, писькодеры, помните тут додзинси про систяую домохозяйку, которая нашла шлюхо шмотки своей дочери, у нее за свербило, и она пошла искать приключения на свою гигантскую бунду? На так вот, ошибки природы, ее экранизировали. А теперь расчехляйте свои эбонитовые стержни и марш создавать энерго запас страны, или вы даже на это неспособны? Название сие божественного тайтла Hitozuma Life One Time Gal. А теперь Рапидо рапидо ЧОП ЧОП, шнель.
Орхибискус мод офф
Хорошо получилось?
1,1 Мб, 1280x720
#876 #24062003
>>24061973
Рисовка днищенская что-т.
127 Кб, 377x347
#877 #24062099
>>24061973
Вообще не Ксюша.
Ксюха не любит сложные метафоры и не пишет о мимо-аниме больше чем одну строку.
Переделываю под нашу любимую Ксюшу:
Пиздец вы тут конечно, вышел лучший наверное хентай-тайтл осени хитазума лайф он, и никто не постит гьяру оттуда ИТТ. Надо исправлять. Я бы сама такой дала будь я хуястой собакой, лол. Стикер с джунко.
А то "ну так вот", "шнель" "бунду". Это что вообще? Это не моя Ксюша.
#878 #24062126
>>24061973
Ну ты и слоу. Я на это неделю назад уже обфапался.
#879 #24062170
>>24062099
>>24062126
Ну вы тут прямо какой-то культ пизды устроили. Неровен час ее убьет какой-нибудь мрачный тип в маске
#880 #24062177
>>24062170
Да тут по Ксюше никто не фажит на самом деле.
Это уже просто пост-ирония.
#881 #24062179
>>24062099
Точно, я же забыл сказать, что это самый лучший хентай тайтл 2к17. Но я ведь сказал, что он божественен, что автоматически значит, что он лучший.
Бунда это из стран южной Америки у них там так попу называют, но благодаря интернету под этим словом понимают именно большую пружинистую задницу
#882 #24062180
>>24062170
Что плохого в фапе на хентай?
#883 #24062188
>>24062179
Я знаю что такое бунда.
А вот Ксюша - не факт.
"ЛУЧШИЙ ТАЙТЛ" - это вообще то, без чего Ксюшу нельзя представить.
Что будет, когда юнца заставят копаться в голове девочки? Магия. #884 #24062273
Угх, ну почему, почему оно такое скучное. Бои унылы, картинка уныла, музыка так себе (на самом деле музыка неплохая), история… скажем так, не похоже, что Лайнер все еще помнит о том, что ему нужно добыть кристалл и вернуться назад. Я понимаю, что сейчас выгляжу как ребенок, который отказывается, есть невкусную еду. Но были бы вы на моем месте, вы бы сами увидели.

Короче, пробив стену, мы вышли с базы Тенбы. Узнав, что охрана с нами не справилась, здоровяк Боурд сел на самолет и полетел за нами сам. А мы тем временем встретили ту девочку с бензопилой снова. Она представилась как Хруще, поэтому я буду называть ее Никита. Между девочками начались кошачьи перепалки, через какое-то время им это надоело, и мы пошли дальше. Мы нашли вход в башню и с помощью лифта зачем-то решили подняться наверх. А ну да, им нужно вернуться обратно в прошлый город, из которого нас украли. Там мы наверно выясним у епископа, где искать кристалл. И СЛУЧАЙНОООО!!!! ПА СТИЧЕНИЮ АБСТАЯТЕЛЬСТВ мы наткнулись на рыцарей Элемии. Наконец-то можно вернуться к нашей непосредственной задаче.

Далее рыцари на своем летающем корабле доставили нас в церковь. Хрущев сказал, что не пойдет с нами, у нее дела, корабль чинить нужно, поэтому мы отправились без нее. Полет не прошел без инцидента и Тенба снова вырвал из рук рыцарей Элемии Лайнера. Конкретнее, на корабль сверху спрыгнул Борс или Борд, короче тот здоровяк блондин (извините, постоянно забываю его имя). Он пытался переманить нас свою сторону, но безуспешно. И затем по закону подлости вышла Аурика, которую здоровяк тут же схватил и потребовал отдать нам Горбачева, иначе Аурика улетит вниз. Бедная Миша под страхом высоты на карачках двигалась вперед к блондинчику и… он не собирался сдерживать свое обещание, поэтому он схватил Мишу, скинул Аурику вниз и прыгнул обратно на свой самолет. Однако Лайнер успел схватить летящую вниз риветейли, и упал вниз вместе с ней....

Каким-то чудом они выжили, не помню как. И по еще большему чуду, они снова наткнулись на Никиту. Воспоминания утеряны…. И вот мы в руинах с Никитой ищем что-то, а нашли статую богини Тирии. Она помогала людям в нижнем мире, помимо нее есть еще две богини Иория и Фрилия. Все вместе они три Элемии. Погодите, кажется, я вспомнил, как мы спаслись, мы упали прямо на корабль Никиты, а потом ей пришлось делать экстренную посадку, потом что корабли Тенбы открыли по ней огонь, вроде так все было. А в руинах мы вроде искали выход. Так, мы ничего не нашли и вернулись обратно отдохнуть. Аурика весла себя как аутистка, а Никита сказала, что мы слишком дружелюбны с риветейли. А потом она сказала, что она тоже риветейли, но потом, рассмеявшись, добавила, что она пошутила. В итоге рыцари Элемии снова нас нашли, это начинает надоедать. Двигайтесь дальше уже. Мы вернулись в тот город, в котором нас похитили (Немо вроде), и наконец-то поговорили с епископом. Он слышал про кристаллы гимна, но ему как Хистоаре, понадобится целый день, чтобы найти в библиотеке нужную инфу все, что он знает на данный момент, это что искать нужно где-то в руинах Поющих холмов. А пока Аурика снова сопроводит нас в гостиную.

В гостиной мы увидели, как местные наезжали на Клейри, которая барменша к ней еще Джек подкатывал. Клейри сказала, что Джек искал нас, когда мы не вернулись. Хуево искал, скажу я вам. Алсо выяснилось, что Клейри и Аурика из одной деревни (алсо она тоже риветейли), и эту деревню сожгли много лет назад во время войны. И Клейри очень рада видеть Аурику и попросила потом уделить ей время, когда они пойдут обедать. А узнав, куда мы скоро отправимся, Клейри попросила нас принести ей немного фрагментов Ютерии. На следующий день епископ подтвердил, что камень находится в поющих руинах, не забыв добавить, что оттуда его могли и спиздить. И вот когда мы уже собирались отправиться, рАдольф намекнул, что нам бы пора… духовно расти, сказав, где тут находиться Дайв шоп.

Как и ожидалось, у девочки с трагическим прошлым весь внутренний мир был покрыт терновником. Алсо ее майнд гардиан очень милый. Лев, которого зовут Дон Лео или в оригинале Доноске. И дабы показать нам, что Аурика боится пускать в свой разум людей, Лева частенько отвешивал нам подзатыльники и велел вести себя тихо как паинька. Первым делом в ее мире мы встретили Радольфа, который там засел, потому что стал для нее фигурой защитника. Он рассказал нам, что помимо него в деревне живут еще двое, больная дама и «безпесненая принцесса». И давайте образ риветейли, внутри своего разума я буду называть Маня (имя риветейли). И принцессой без песни оказалась МаняАурика. Так вот она боится создавать гардианов, из-за того что посттравматический синдром один раз вмешался в процесс, и гардиан, которого создала МаняАурика начал сжигать деревню в ее разуме. Из-за этого она не уверена в своих силах и подавляла их. А мы помогли ей справиться с этим, и она смогла создать двух новых гардианов и приручить первого. Тут я немного поясню, почему три, в этой игре магию называют разными цветами, но не по элементу, а по категории. Так вот зеленая магия используется вне боев для устранения препятствий. Красная магия для атаки, а синяя для поддержки. И она, как и МаняМиша создала по одному каждой категории. И в итоге мы открыли парадигм шифт и вышли на второй уровень духовного роста.

А знаете, руины могут подождать, поход в манямир девушки очень выматывает.
Что будет, когда юнца заставят копаться в голове девочки? Магия. #884 #24062273
Угх, ну почему, почему оно такое скучное. Бои унылы, картинка уныла, музыка так себе (на самом деле музыка неплохая), история… скажем так, не похоже, что Лайнер все еще помнит о том, что ему нужно добыть кристалл и вернуться назад. Я понимаю, что сейчас выгляжу как ребенок, который отказывается, есть невкусную еду. Но были бы вы на моем месте, вы бы сами увидели.

Короче, пробив стену, мы вышли с базы Тенбы. Узнав, что охрана с нами не справилась, здоровяк Боурд сел на самолет и полетел за нами сам. А мы тем временем встретили ту девочку с бензопилой снова. Она представилась как Хруще, поэтому я буду называть ее Никита. Между девочками начались кошачьи перепалки, через какое-то время им это надоело, и мы пошли дальше. Мы нашли вход в башню и с помощью лифта зачем-то решили подняться наверх. А ну да, им нужно вернуться обратно в прошлый город, из которого нас украли. Там мы наверно выясним у епископа, где искать кристалл. И СЛУЧАЙНОООО!!!! ПА СТИЧЕНИЮ АБСТАЯТЕЛЬСТВ мы наткнулись на рыцарей Элемии. Наконец-то можно вернуться к нашей непосредственной задаче.

Далее рыцари на своем летающем корабле доставили нас в церковь. Хрущев сказал, что не пойдет с нами, у нее дела, корабль чинить нужно, поэтому мы отправились без нее. Полет не прошел без инцидента и Тенба снова вырвал из рук рыцарей Элемии Лайнера. Конкретнее, на корабль сверху спрыгнул Борс или Борд, короче тот здоровяк блондин (извините, постоянно забываю его имя). Он пытался переманить нас свою сторону, но безуспешно. И затем по закону подлости вышла Аурика, которую здоровяк тут же схватил и потребовал отдать нам Горбачева, иначе Аурика улетит вниз. Бедная Миша под страхом высоты на карачках двигалась вперед к блондинчику и… он не собирался сдерживать свое обещание, поэтому он схватил Мишу, скинул Аурику вниз и прыгнул обратно на свой самолет. Однако Лайнер успел схватить летящую вниз риветейли, и упал вниз вместе с ней....

Каким-то чудом они выжили, не помню как. И по еще большему чуду, они снова наткнулись на Никиту. Воспоминания утеряны…. И вот мы в руинах с Никитой ищем что-то, а нашли статую богини Тирии. Она помогала людям в нижнем мире, помимо нее есть еще две богини Иория и Фрилия. Все вместе они три Элемии. Погодите, кажется, я вспомнил, как мы спаслись, мы упали прямо на корабль Никиты, а потом ей пришлось делать экстренную посадку, потом что корабли Тенбы открыли по ней огонь, вроде так все было. А в руинах мы вроде искали выход. Так, мы ничего не нашли и вернулись обратно отдохнуть. Аурика весла себя как аутистка, а Никита сказала, что мы слишком дружелюбны с риветейли. А потом она сказала, что она тоже риветейли, но потом, рассмеявшись, добавила, что она пошутила. В итоге рыцари Элемии снова нас нашли, это начинает надоедать. Двигайтесь дальше уже. Мы вернулись в тот город, в котором нас похитили (Немо вроде), и наконец-то поговорили с епископом. Он слышал про кристаллы гимна, но ему как Хистоаре, понадобится целый день, чтобы найти в библиотеке нужную инфу все, что он знает на данный момент, это что искать нужно где-то в руинах Поющих холмов. А пока Аурика снова сопроводит нас в гостиную.

В гостиной мы увидели, как местные наезжали на Клейри, которая барменша к ней еще Джек подкатывал. Клейри сказала, что Джек искал нас, когда мы не вернулись. Хуево искал, скажу я вам. Алсо выяснилось, что Клейри и Аурика из одной деревни (алсо она тоже риветейли), и эту деревню сожгли много лет назад во время войны. И Клейри очень рада видеть Аурику и попросила потом уделить ей время, когда они пойдут обедать. А узнав, куда мы скоро отправимся, Клейри попросила нас принести ей немного фрагментов Ютерии. На следующий день епископ подтвердил, что камень находится в поющих руинах, не забыв добавить, что оттуда его могли и спиздить. И вот когда мы уже собирались отправиться, рАдольф намекнул, что нам бы пора… духовно расти, сказав, где тут находиться Дайв шоп.

Как и ожидалось, у девочки с трагическим прошлым весь внутренний мир был покрыт терновником. Алсо ее майнд гардиан очень милый. Лев, которого зовут Дон Лео или в оригинале Доноске. И дабы показать нам, что Аурика боится пускать в свой разум людей, Лева частенько отвешивал нам подзатыльники и велел вести себя тихо как паинька. Первым делом в ее мире мы встретили Радольфа, который там засел, потому что стал для нее фигурой защитника. Он рассказал нам, что помимо него в деревне живут еще двое, больная дама и «безпесненая принцесса». И давайте образ риветейли, внутри своего разума я буду называть Маня (имя риветейли). И принцессой без песни оказалась МаняАурика. Так вот она боится создавать гардианов, из-за того что посттравматический синдром один раз вмешался в процесс, и гардиан, которого создала МаняАурика начал сжигать деревню в ее разуме. Из-за этого она не уверена в своих силах и подавляла их. А мы помогли ей справиться с этим, и она смогла создать двух новых гардианов и приручить первого. Тут я немного поясню, почему три, в этой игре магию называют разными цветами, но не по элементу, а по категории. Так вот зеленая магия используется вне боев для устранения препятствий. Красная магия для атаки, а синяя для поддержки. И она, как и МаняМиша создала по одному каждой категории. И в итоге мы открыли парадигм шифт и вышли на второй уровень духовного роста.

А знаете, руины могут подождать, поход в манямир девушки очень выматывает.
#885 #24062317
>>24062170
картинка с хомяком.жпг
#886 #24062370
>>24062317
Это который банан кушал?
#887 #24062402
>>24062170
Скорее уж подавится массажируя залупу.
#888 #24062435
>>24062402
Достойная смерть же.
#889 #24062450
>>24062435
Как для воина умереть в бою.
#890 #24062705
>>24062450
Содомит.
58 Кб, 750x500
#891 #24062718
>>24062450
>>24062435
Поле битвы - пизда.
475 Кб, 1024x1024
#892 #24062783
>>24062450
>>24062705
>>24062718
Нахуй пошли клоуны ебаные
#895 #24063047
>>24062802
Че ты тут рот разинул?
#896 #24063062
>>24062842
Нет, это вн.
127 Кб, 480x280
#897 #24063294
БРЕКИН НЬЮС!

Ученые из NASA благодаря мощным спутникам смогли зафиксировать аномальное поведение черной дыры. По словам астрофизиков, из черной дыры появился неизвестный объект, который может оказаться новой планетой.
Два космических телескопа космического агентства Nuclear Spectroscopic Telescope Array, наблюдали за черной дырой, когда из нее вдруг вылетел огромный объект, сообщает VistaNews. Главный исследователь NuStar Фиона Харрисон отметила, что этот феномен меняет все представление о черных дырах, ведь, как известно, из-за мощной гравитации всё, что черная дыра засасывает в себя, уже не может покинуть её территории. Появление неизвестного объекта из черной дыры поможет понять, какое влияние оказывают сверхмассивные черные дыры на яркие объекты в некоторых галактиках.
Ранее специалисты США и Японии в ходе изучения космического пространства сформулировали гипотезу, которая гласит: черные дыры вполне могут быть источниками формирования тяжелых металлических элементов.

И похуй что не по теме, и нет, речь не о моей дыре.
#898 #24063325
>>24063294

> речь не о моей дыре


Эх(
#899 #24063329
>>24063062
Я могу отыгрывать роль даже в кинетик вн.
63 Кб, 480x280
#900 #24063432
>>24063325
Ну напиши мне в лс, скину тебе фотку своего ануса раз уж так просишь
#901 #24063469
>>24063432
Кидай сюда, все свои.
#902 #24063478
>>24063432
А если он не про эту дыру? Может он говорил про дыру в твоем ухе?
#903 #24063502
>>24063478
Думаешь у него настолько маленький хуй?
#904 #24063697
>>24063432
Написал. И ты кинула в чс.
На словах ты развратная, а на деле отвратная.
#905 #24063891
>>24063697
https://www.youtube.com/watch?v=3v5IIA5XS10
У меня от твоих слов эта пеня в голове заиграла.
310 Кб, 610x850
#906 #24063905
>>24063697
Пруф что я кинула тебя в чс, сладкий?
#907 #24063919
>>24063905
Ну смотри. Если человек просит твой анус, то он всё равно сольёт его сюда.
Так зачем обманывать народ? Кидай сюда с супом.
#908 #24063937
>>24063919
Я бы не слил.
127 Кб, 480x280
#909 #24063940
>>24063919
Зачем ему сливать сюда? Он же хороший мальчик, да?
63 Кб, 246x228
#910 #24064026
>>24063940
Мальчик - плохой, анус - хороший.
https://www.youtube.com/watch?v=wiIMqj0_Zkc
17 Кб, 256x224
#911 #24064121
>>24063940
Хороший мальчик хех. Как ты ему можешь доверять то? А знаешь, можно это проверить, дай ему фото и проверишь его заодно, я же ничего твоего не слил, хотя тоже был просто аноном для тебя.
#912 #24064139
>>24064121
Кто-то слил, что она Ксюша.
И это был не я...
477 Кб, 640x448
#913 #24064173
Алсо как вам перуанская музыка в японской игре. https://www.youtube.com/watch?v=nze1vqMnGIY
63 Кб, 221x227
#914 #24064196
>>24064173
У меня кассета с такой музыкой есть из 98-го года в Симферополе купил.
276 Кб, 640x448
#915 #24064229
>>24064139
Это был не я. Я никогда не называл ее по имени. Я использовал то, что сам придумал Голубая орхидея, Шлюхендра Шлюхски, Орхибискус, но настоящего я точно не использовал.

Алсо вот музыка битвы из Ар тонелико ВАРНИНГ там в конце немного репчика.

https://www.youtube.com/watch?v=eD3epbc9bsc
#916 #24064271
>>24064229
Так ты это ты с ней ругался тогда подолгу.
Я думал залётный.
191 Кб, 512x512
#917 #24064286
>>24064229
Пока самая СТРАННАЯ музыка играла в Персоне.
Этот нигра-рэп на английском в чисто японской игре меня всегда удивлял.
#918 #24064352
>>24064286
https://www.youtube.com/watch?v=9kLTl4DqGHE
Это потому что ты не принцесса для такой годноты.
316 Кб, 640x448
#919 #24064362
>>24064271
Да, это было давно и в конце концов ее качества мула оказались лучше моих и я выбрал подружиться вместо сражаться.
#920 #24064377
>>24064362
А стикероребенок тоже с ней воевал?
Вы там все под нее прогнулись со временем?
#921 #24064503
>>24064377
Стикеромразь её раскормил до того состояния в котором она сейчас и прибывает ИТТ.
Весь её гонор - это его заслуга.
246 Кб, 640x448
#922 #24064546
>>24064377
Стикерами пользовались в этом треде только двое на моей памяти. Он ее кстати первый и нашел, а потом я у него подсмотрел.

>прогнулись


Я испробовал все, что мог... ее стойкости можно позавидовать, слова ее точно не ранят.

Алсо вот мои три любимые мелодии из Ноктюрна.

https://www.youtube.com/watch?v=35l4sWjYzBc

https://www.youtube.com/watch?v=egzutCUFaOw фичирн Данте вфром Девил мэй край сериес энд Наклз

https://www.youtube.com/watch?v=IfHZQiFwcBE
143 Кб, 639x821
#924 #24064717
Ну что. Есть два варианта:
1) Перекат, посвященный около-ААА японским играм. Тогда накидайте мне их.
2) Перекат, посвященный ДУХОВНОСТИ и скрепности в японских играх с Агни во главе. Все фанатики, которые что-то запрещали или кого-то убивали.

Составьте список, я сделаю картинки для переката.
296 Кб, 640x448
#925 #24064757
>>24064630
Ты чегой-то разрисовал боевой атакующий самолет высокой мобильности компании Тенба? Совсем он не похож на большой нос.
255 Кб, 512x512
#926 #24064779
>>24064757
Он похож на гигантский нос с глазом-хитроглазом.
>>24064717
Сойлент хилл с сектой.
Монахиня и её младшая сестра в Момодоре.
#927 #24064790
>>24064630
>>24064546
Это ж ультимейт фольклорист проводит ритуал.
#928 #24064805
>>24064779
Ты ультимейт верун. А потом убьешь людей за религию. Так всегда бывает с религиями.
#929 #24064865
Сап, тредик. Наслышан, что японскую культуру стоит благодарить как минимум за две вещи: Мангу Берсерк и мангу Гантц... С первым я ознакомился (и рад что сделал это), но второе еще не начал. Реально ли это лютейший шин и мне сразу стоит закупить хавку на выходные так как хуй оторвусь или просто переоцененное чтиво, где показали сиськи-письки и дети в восторге?
#930 #24064887
>>24064717
Хочешь с культами, посмотрим, что есть. Сайлент хилл, там был культ, но про скрепность не скажу.

Шин Мегами Тенсей, что не игра, так почти всегда культ замешан.

Хоурай Гакуен, там был культ подземных людей, которые хотели отомстить за то, что их заперли под землей.

Леннус два, культ который верит в мессию, который объединит два мира и все предадутся любви.

Метал сага. Культ мускулов, лидер Культа похож на сочетание Арни и того чувака с чупчиком из Алхимика. Пропагандировали очень здоровый образ жизни.

Это то, что вспомнил.
#931 #24064889
>>24064865
Без обид, дружище, но ---> /ma и /a.
В треде Берсеркофанатов 100% нет.
Есть Нихеефанаты в лице я и хентаефанаты. И кускофанатка.
#932 #24064957
>>24064889
Нет тут Нихеефанатов, как можно быть фанатом говна?
#933 #24064970
>>24064957
Было время, когда тут не было токсичных байтеров.
Отсутствие репортов и чисток в последние три месяца распоясало вашего брата.
#934 #24064978
Авокадо! Все остальные! Помогите набрать
8 игр для переката по первому или второму варианту >>24064717
#935 #24064979
>>24064889
Холд он, нигга, я фан и Берсерка и Гантза.
>>24064865
Гантз очень хорош и раз уж ты видал гурятину в Берсерке, то Гантз тебя не потревожит. Плюс, Гантз уже вышел полностью, плюс там есть спинофф на 17 глав. Там не только сиськи писки, там еще классный экшон, и стиль рисунка мне понравился. Короче Гантз однозначно стоит опробовать. Хотя бы первые три миссии.
#936 #24064980
>>24064970

>байтеров


Байкеров?
290 Кб, 1920x1080
#937 #24064981
Закончил новую Ронпу. Блжад, да это просто 10 из 10 концовка! Теперь я понимаю, почему так много людей с нее бугуртит - она просто провернула на хую всю вселенную Ронпы и тех лунтиков, которые ждут продолжения истории. "Блять, люди, вы же ебанутые, хватит требовать от нас новых убийств!"
10 из 10, лучшая часть Ронпы или 0 из 10, если она задела ваши чувства.
По-моему лучшее окончание для серии.
#938 #24064985
>>24064970
Не было такого времени. А вот посылать куда подальше человека - не вежливо. Темболее такое говно как Гантс все читали. Не посоветую такое никому, по крайней мере после 2-й арки.
#939 #24064989
Кстати, не заходил уже больше недели, какое общее настроение к новой Ронпе? Много бугуртит с нее или есть такие ебанутые, как я, которым зашло?
#940 #24064992
>>24064970
Вниманиеблядсвующих аватарок распоясало разве что.
#941 #24065001
>>24031754

>новоронпа - лучшее что случалось в этой серии


Двачую, у меня такое же мнение. Жаль только продается хуево и оценки низкие, но для меня лично это одна из лучших частей.
191 Кб, 512x512
#942 #24065002
>>24064978
Я тебе написал два варианта.
Ты игнорируешь.
Ещё третий - культ прекрасной госпожи в первых Тёмных Душах.
Инги-яйценосец - это просто шедевр.
#943 #24065010
>>24064979

>Гантза


Говноед. Сюжет прям полное говно. Я просто охуевал, как я мог тратить время на эту мангу, а я ведь её читал ещё когда она выходила.
#944 #24065035
>>24065010
Это как Мирай Никки, только фейспалмы начитаются намного позже.
Ты так-же в начале ставишь 10 из 10, а потом охуеваешь.
#945 #24065055
>>24061695
Xenoblade Chronicles 2
#946 #24065062
>>24064865
Абисс дает на клык обоим твоим эджи-парашам.
#947 #24065067
>>24064865
Элсо, почитай лучше
1 Волчицу и Пряности, если вдруг встанет на лёгкую экономику, то можешь прям до конца читать.
2 Убел Блатт
3 Кубик-рубик Марии
4 Акуметсу
5 Ретмен
6 Зетмен
#948 #24065070
>>24061695
новый драгон квест
#949 #24065077
Алсо, в игре был отель, но я не понял, как им пользоваться? Нужно отдать персонажу бейджик, получаемый после прохождения игры?
>>24065062
Жаль только пишется долго.
127 Кб, 480x280
#950 #24065080
>>24065001

>одна из лучших частей


Так написал, будто данганронп 53 штуки.
#951 #24065097
>>24065080
Ну вторая на мой взгляд была довольно слабой. Отчасти из-а нелюбимого мной островного сеттинга, отчасти из-за того, что финальный твист про виртуальную реальность я разгадал еще в первые минуты игры, отчасти из-за того, что ожидал такую же мрачную замкнутую атмосферу, как в первой части. Но это уже вкусовщина. Сама идея Hope vs Despair , и я рад, что новая часть ее наконец закончила.
#952 #24065102
>>24065097

>Сама идея Hope vs Despair бред


Фикс.
#953 #24065110
>>24065102
Во пидор.
196 Кб, 560x560
#954 #24065123
>>24065110
Скажи это во имя НАДЕЖДЫ.
Алсо, людям новая Ронпа зашла или с нее бугуртят? Я просто треды не читал во избежание спойлеров. В стиме оценки очень низкие.
127 Кб, 480x280
#955 #24065127
>>24065097
2ая - лучшая, потому что там никто не умер. А что Изуру придет, порядки наведет, я сразу в конце еще догадалась, правда аниму ждать довольно долго пришлось, ну и ладно.

Ну а по факту, в V3 тоже можно было сразу же догадаться что эта ронпа фикция\шоу и будут ломать 4ую стену. Подсказок в начале дается предостаточно, если обращать на них внимания
80 Кб, 185x263
#956 #24065153
>>24065127

>2ая - лучшая, потому что там никто не умер.


Главная няха все же умерла, пусть еще и до начала игры. А вот главная няха первой части выжила.
127 Кб, 480x280
#957 #24065163
>>24065123
Лучшая часть в плане реализации. Эволюция игровой серии в чистом виде, как она только может быть. Она слишком инновационна, за это утята-неосиляторы и просто тупые люди её хейтят, т.к. не могут понять своим микроскопическим умишком всей её шедевральности. И вообще это лучшая игра, которую сейчас можно купить в стиме.

Единственное, мне концовка не очень понравилась. Можно было лучше сделать. Я про выживших сейчас.
#958 #24065169
>>24065153
Но Джунко не выжила :(
#959 #24065177
>>24065169
Она будет жить в наших сердцах.
#960 #24065192
>>24065177
В ваших сердцах и собака жить будет.
138 Кб, 1266x686
#961 #24065279
Внезапно, что я не открыл?
#962 #24065295
А точно! В ФФ 10 был культ, пропагандировали самопожертвование и запрет машин.
#963 #24065296
>>24065123
Неосиляторы бугуртят с концовки, а так вроде все заебись.
#964 #24065310
>>24065279
Talent Plan пройди за любого персонажа и откроется новый режим.
444 Кб, 1920x1080
#965 #24065364
С каждой частью все меньше и меньше артов.
#966 #24065384
>>24065364
Так арты в артбуке :) Надо было коллекционное издание на пс4 брать.
#967 #24065417
Так это, ты подобрал картинки? Сории, что не вспомнил больше пяти культов, но думаю найти еще три тебе труда не составит. Алсо нам добивать тред?
#968 #24065458
В Резиденте 4 Ганадосы были культом. В Ранме тоже помню был культ, хотя они скорее больше на банду похоже, но они воршипили гигантского кота призрака.
223 Кб, 500x500
#969 #24065505
Как изменять шапку перед новым тредом?
Есть ли какие-то новые анонсы, релизы?
#970 #24065524
Стимоподрывы. Не все смогут оценить эндинг.
57 Кб, 821x454
#971 #24065531
>>24065524
О, вот и они, вот и они. А я ждал, а я ждал. Всего на две главы отстал, с учетом того, что несколько дней не играл вообще. Не такой уж я и слоупок.
#972 #24065541
>>24065531

>А я ждал, а я ждал.


В смысле, что ты ждал?
#973 #24065546
>>24065541
Я еще с зимы знаю сюжет и имею похожее мнение о нем. Ждал, когда появятся отзывы, двачующие его.
#974 #24065558
>>24065546
Гениальный эндинг, если подумать над ним, а не просто пролистать.
#975 #24065594
>>24065524
Не понимаю, кстати, почему они говорят, что концовка делает все что происходило в игре бессмысленным, это же вообще не так. Это скорее к эндингу двушки относится, но к ней почему-то никто таких претензий не выдвигал.
5,6 Мб, 1560x2579
#976 #24065639
>>24065594
Да тупые, что с них взять. Со стороны русни было бы столько же отзывов, если бы хотя бы половина даунского фандома ронпы могла в англюсек, кеке
#977 #24065647
>>24065639
Я тоже даунский?
#978 #24065662
>>24065558
Гениальный-гениальный, но прошлые части приучили сочувствовать героям и брать сложно.
#979 #24065670
Какого вкуса сиськи ирумы?
#980 #24065677
>>24065670
Мясного. Как и вся остальная человечина. Похоже на говядину.
#981 #24065678
>>24065677
А. Ок. Понятно теперь, чего она такая корова.
#982 #24065679
>>24065594
Люди слишком буквально воспринимают вещи, которые являются не более чем надсмешкой Данганронпы над самим собой. Сказано, что V3 - не продолжение 1-ой и 2-ой Ронпы, а значит она ничего не может разрушить, зато, на мой взгляд, резко поднимает планку поставляемых ей вопросов. Больше нет битвы абстрактного бобра с ослом, надежды и отчаяния, зато есть важный вопрос - что делать, если сам мир по себе является злым местом, а не какой-то абстрактный человек, на которого можно повесить все ярлыки? Серия, внезапно, превзошла саму себя.
А вторая часть да, бред.
#984 #24065689
>>24065679
1 > 2
V3 > 2

Да?
131 Кб, 1280x720
#985 #24065701
>>24065662
Я сочувствовал Гонте, такая добрая няха.
#986 #24065703
>>24065684
Незнайка.
#987 #24065706
>>24065701
Лос инсектос.
#988 #24065707
>>24065689
Вопрос с подвохом?
#989 #24065711
>>24065707
Нишиши. Нет.
317 Кб, 500x815
#990 #24065714
>>24065679
Наконец-то хоть кто-то понял суть новоронпы. Иди обниму. И со всей силы сожму твою мошонку в кулаке за 2ую часть, мразь.
#991 #24065717
>>24065711
Ну тогда да. Вторая часть заруинила вселенную на мой взгляд.
#992 #24065724
>>24065714

>И со всей силы сожму твою мошонку в кулаке за 2ую часть, мразь.


Ирума? Тебя же Гонта туалетной бумагой задушил. Или твой аватар так и остался с тех пор в сети?
#993 #24065728
>>24065717
На мой тоже.

А на твой, чем?
678 Кб, 972x1080
#994 #24065730
>>24065689
V3>2=3Zetsubou-Kibou-hen>Mirai-hen>1
148 Кб, 1352x771
#995 #24065734
>>24065714
Ничего ты не сожмешь. Иди ко мне. Атуа примет тебя.
#996 #24065741
>>24065734
Аута лучше Атуы.
Аута покровитель аутистов.
Вступайте в ряды культистов Ауты.
#997 #24065746
Что будет, если Ирума не добежит до туалета.
Ваши версии?
#998 #24065760
>>24065703
Она не незнайка. Она звездочка.
#999 #24065768
>>24065746
Будет все как обычно.
#1000 #24065771
>>24065741
Она и так в туалет не ходит.
#1001 #24065774
>>24065771
С чего ты взял?
#1002 #24065779
>>24065774
Когда она на экране, пахнет чем-то. Вроде яиц немытых. Может, это от меня пахнет. Но лень проверять.
27 Кб, 584x328
#1003 #24065790
>>24065734
Что-то это мне напоминает.
#1004 #24065791
>>24065728
Осколки Отчаяния, студентка, завоевавшая мир, битва бобра со слом во главе угла всей части - на мой взгляд, все эти вещи не надо было развивать и раскрывать. Одно дело, когда тебе в первой части говорят, что произошел апокалипсис, и другое, когда во второй части пытаются объяснить необъяснимое, как это случилось - некоторые вещи лучше оставить за кадром, потому что в итоге получается что-то несвязное.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски