Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №61 ГОЛОВА САДОВАЯ edition /japg/ #24345659 В конец треда | Веб
Так как у нас Хэллоуин, набор оп-пиков соответствующий!

Архив тредов:
В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.

=-=-=-=-=-=-=-=

Статьи анонов:

Гайд по шутемапам для новичков, с историей жанра и примерами того, во что поиграть: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)

=-=-=-=-=-=-=-=

Где официально купить аниме? Не забудьте: кое-какие сериалы есть в русском Стиме!

Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Lost Dimension
Sword Art Online Hollow Realization Deluxe Edition
Rosenkreuzstilette Freudenstachel
Danganronpa V3: Killing Harmony
Blue Reflection
Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition
Sonic Mania
Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole
WARRIORS ALL-STARS / 無双☆スターズ
One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition
NARUTO: Ultimate Ninja STORM
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2
VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
Mega Man Legacy Collection 2
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Fate/EXTELLA

RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Zero Escape
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди)
God Eater 1-2 (одним лотом)
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami

Ожидается:
Zwei: The Ilvard Insurrection (cкоро)
Lost Dimension (30 окт. 2017)
Sword Art Online: Hollow Realization (27 октября 2017)
Koe (声)
STAR OCEAN™ - THE LAST HOPE -™ 4K & Full HD Remaster (28 ноя. 2017)
Left Alive (2018)
Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition (7 ноября 2017)
Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018)
Naruto to Boruto: Shinobi Striker (2018)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
.hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017)
Final Fantasy 15 (начало 2018)
Guardians of Arcadia® - Episode I (этот год)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Sonic Forces (7 ноя. 2017)
Little Witch Academia: Chamber of time (2018)
BlazBle Cross TagBattle (2018)
Code Vein (2018)
Gintama: Project Last Game (2018)
Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)
#2 #24345724
Коей просто не может не обосраться ещё сильнее https://www.youtube.com/watch?v=lHem_kljAYg
#3 #24345759
>>24345659 (OP)
Разбор оп-пиков:
1. Tactics Orge. Это секретный магазин, войти в который можно вот так: http://www.tacticsogre.com/secrets.htm
2. FFIV
3. Mega Man 7 (доступен в издании Mega Man Legacy Collection 2 в Стиме)
4. Lufia
5. Legend of Mana
6. Shin Megami Tensei. Джек фонарик из СМТ или как его там зовут пирожок.
7 FFIX
8 Fate/Grand Order

Архив тредов:
Шестидесятый: https://arhivach.org/thread/308852/
Пятьдесят девятый: http://arhivach.org/thread/304666/
Пятьдесят восьмой: https://arhivach.org/thread/303472/
Пятьдесят седьмой: https://arhivach.org/thread/301972/
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
Первый: http://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
#3 #24345759
>>24345659 (OP)
Разбор оп-пиков:
1. Tactics Orge. Это секретный магазин, войти в который можно вот так: http://www.tacticsogre.com/secrets.htm
2. FFIV
3. Mega Man 7 (доступен в издании Mega Man Legacy Collection 2 в Стиме)
4. Lufia
5. Legend of Mana
6. Shin Megami Tensei. Джек фонарик из СМТ или как его там зовут пирожок.
7 FFIX
8 Fate/Grand Order

Архив тредов:
Шестидесятый: https://arhivach.org/thread/308852/
Пятьдесят девятый: http://arhivach.org/thread/304666/
Пятьдесят восьмой: https://arhivach.org/thread/303472/
Пятьдесят седьмой: https://arhivach.org/thread/301972/
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
Первый: http://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
#4 #24345888
>>24345863
Пора бы отказаться от этой затеи, и пихать картинки из новинок. Народ привлечет.
686 Кб, 726x1000
#5 #24345958
>>24345659 (OP)
И нахуя я писала этот пост? >>24345554
#6 #24345986
>>24345914
Скриншоты хороши тем, что мимокрокодил может увидеть вышедший только что лост дименшен, который он купил в Стиме, зайти сюда, да обсудить. Листая нулевую, хрен поймёшь, о чем вообще тред и про что. Шмапы какие-то, ронпа, мэдскилз с говном мамонта. Не то.
#7 #24345991
>>24345914
А мне понравилась рамка. Как-то цветасто и анимешно.
Если реально будет бунт, я могу переделать и пересоздать тред, а этот зарепортить, но ведь так слишком много проблем, не так ли?
Мне нравится, что в каждом треде оформление свое, придает больше индивидуальности, что ли, отдельному треду.
А новинки японские никому не сдались. Японские игры сейчас в андеграунде. Больше людей привлечет платиновая классика.
#8 #24345994
>>24345863

>это не жизнь это иллюзия жизни


Прям текст для какой нибудь песни Агаты Кристи.
#9 #24346023
>>24345986

>вышедший только что лост дименшен, который он купил в Стиме


Гораздо больше тех, кто может узнать FF7, в которую он играл в детстве на PS1.
А в Стиме сейчас больше делают предзаказ Фар Край пять.
#10 #24346050
>>24345994
Гребенщикова, скорее. Он же буддист.
Или Ночных Грузчиков, они экзистенциалисты.
#11 #24346061
>>24345991
не надо переделывать, шапки годные получаются
#12 #24346063
>>24345991
Да ты издеваешься, какой ещё андеграунд? Весь стим завален разной степени годнотой, человек наканецта перестали бояться приставок, аниме продается по подписке и в стиме, и так далее. Не, твои аргументы объективно инвалид. Да и не разобрать с этими рамками, что там за игры. Пересоздавать тред не стоит, просто следующий оформить по-другому.
#13 #24346080
>>24346059

>Я тоже за то, чтобы хотя бы два кадра были из новинок.


Я стараюсь соблюдать это. Просто сейчас тема слишком узкая.
Тот же FFIV, если онлайн-дрочильни и правда популярная тема, весьма себе реверанс в сторону современного гейминга. Как и FGO.
#14 #24346121
>>24346088
Ого, какой ты вежливый. Что за агрессивная форма подсоса?
#15 #24346141
>>24346063

>Да ты издеваешься, какой ещё андеграунд?


Ну сравни, как продается как ПеКа та же Ронпа (реально, одна из лучших сейчас японских игр) и как в свое время на консолях продалась та же FF7…
Мы уже обсуждали это в треде не раз.
Если раньше jRPG ассоциировались с большими бюджетами и кинцом, на волне FF10, то сейчас кинцо только Скворечник и продолжает делать, а остальные сползают в нишу.
Мне то ли в /v/, то ли в /cg/ даже встретился активист, который с пеной у рта доказывал, что покупка Ящика ради Тейлс оф Весперии это благое дело, иначе совсем нишевая фирма для нишевых игр разорится, потому что там каждый покупатель на счету, игры нишевые и никем больше серьезно не воспринимаются. Ага. Тейлсы, вторая по авторитету франшиза жанра после финалок, может разориться так легко. Я не знаю, так это или нет, но он был так в себе уверен…
#16 #24346167
>>24346141

>Тейлсы, вторая по авторитету франшиза жанра после финалок


четвертая
#17 #24346183
>>24346141

>и как в свое время на консолях продалась та же FF7…


Ты на полном серьезе сравниваешь нишевую поделку со скромным бюджетом и ААА-йобу того времени?
#18 #24346192
>>24346121

>Что за агрессивная форма подсоса?


У отца своего проткнутого спроси, ему лучше знать.
#19 #24346214
>>24346165
На минуточку, про Нир, Дарк Соулз и так далее есть отдельные треды на доске.

>>24346167
Ну ладно, вторая это Персона. А третья тогда что?

>>24346183
А много ли ААА-йобы японские разработчики представили за последнее время?
Именно ААА, которая по йобовости готова тягаться с остальным рынком.
#20 #24346229
>>24346141
Японцы создательно отказались от йобы.
Йоба требует огромнейших бюджетов. Думаете юбисофты просто злые евреи? Да никакой отсосин крид не окупится обычными продажами по 60 баксов. Нужны длц, лутбоксы и охват самой широкой аудитории.
457 Кб, 1920x1080
#21 #24346233
>>24345991

>Японские игры сейчас в андеграунде


Да что вы вообще об андерграунде знаете?! Отбросы какие то собрались у которых в 2017 году азиатские игры резко в андерграунд ушли.
Нихонские игры у них оказывается там. Зайди на любой игровой сайт и всегда наткнёшься на обзор какой нибудь нихонщины.
#22 #24346240
>>24346214

>Ну ладно, вторая это Персона. А третья тогда что?


вторая это драгон квест
третья персона
#23 #24346254
>>24346192
Ой как обидно. Прекращай.
>>24346141
Я вижу автомату с 600к овнеров, и твою любимую новеллу с 170к. Видимо, твоя новелла не такая хорошая игра.
#24 #24346258
>>24346240
Забыл Драгон Квест.
Окей. Четвертая.
Даже готов признать, что пятая, так как о Покемонах тоже забыл.

>>24346233
Ну, на фоне того, что в свое время Марио был более узнаваемым персонажем, чем Микки Маус…
#25 #24346278
>>24346256
По ощущениям, там удалили 3+ человек.
#26 #24346316
>>24346301
Тут до сих пор кто-то считает, что ронпа не одна из самых популярных на родине и западе внок, а неизвестное инди.
#27 #24346323
Давайте ближе к сути, ладно?
Что вам не нравится?
Аляпистые картинки? А это потому, что я не знал, что вы нафлудите сто сообщений, пока я отвлекся за продуктами. То 50 сообщений в день, то 200. Могу переделать и пересоздать, а это зарепортим, окей?
Набор картинок из олдфажных игр? Я реально думаю, что фанатов эмуляторов подхватить легче, чем фанатов современного. Но я всегда стараюсь, чтобы были и актуальные игры в шапке. Тут это FF14, FGO, ну и FF9, отчасти, так как в Стиме вот есть ее римейк с подтянутым графином. Мало? А, по-моему, в самый раз.
#28 #24346373
покемоны кстати по продажам хорошо так финалке залупой по губам проводят
#29 #24346384
Короче, я переделываю и пересоздаю тред, а этот репортим, ок?
#30 #24346392
>>24346384
зачем?
#31 #24346410
>>24346323
Тебе по сути только и пишут. Извини, но среди этой мазни я только арт с пироджеком узнаю сразу, и то не пойму, про какую игру тут говорят. Попробуй сообщения читать, а не постить странные вещи про щеки.
#32 #24346422
ору
#33 #24346436
>>24346410
Прочитал тебе за щеку))))))
#34 #24346554
>>24346392
Потому что люди недовольны. А я люблю, когда довольны.
#35 #24346666
>>24346391

>3)


После первого СМТ, который будет после Тейлс оф Фантазия, а именно очень нескоро.
Картинки хорошо сделал, молодца. Тем оказалась довольно скудная на примеры, еле-еле два-три нашел. ФФ9 не пример,
там ты просто Гранд драгону кинул на голову прием голубой магии
#36 #24346705
Ой, оказывается, все довольны?
Тогда пересоздавать не буду.

Но, ребят, учтите, что в оп-пиках реально надо сохранить баланс новинок и классики.
Новинки популярны, но классика доступна бесплатно в виде эмуляторов и идет на любых компах. Плюс, ее фанаты собираются в нечто вроде субкультуры, где очень агрессивно стоят за свои убеждения. Хз, что ближе к народу.
Я честно стараюсь это сделать. Повторю, что относительных новинок сейчас, как минимум, три игры, которые относительно актуальны. То есть, почти половина. Так как тред строго тематический, этого уже много. С другой темой может быть и четыре, и больше.
Фирменное оформление позволит быстрее создавать пики, но потеряет актуальность треда и вид, что над тредами кто-то постоянно трудится. Это как сайт, который должен менять дизайн даже если прошлый был удачным (это со мной один админ секретами делился).
Так что, не могу исполнить ваши требования, увы. А хотите новинку или просто вашу любимую игру, пишите в тред, я ее повешу в следующее обновление. Мне так даже проще. Пишите только.

Аминь.
#37 #24346778
>>24346705
Ты бы стал очень хорошим русским чиновником.
#38 #24347031
>>24346755
Какая степень аутизма нужна чтобы давать каждой картинке название?
#39 #24347082
>>24347031
Чо ко ко кью но степень, конечно же.
А ты как думал?
Ты хочешь сказать, что アボカド это Чо ко ко кью но аутист?
#40 #24347090
>>24347080
Как адвокату такое надо?
Ты так фотки-улики фотошопишь, что ли?
#41 #24347093
>>24347080
Это что за работа такая интересная?
#42 #24347125
>>24347107
Про сны в парке?
#43 #24347447
>>24347273

>Нет. Кинетику про семиотический постапокалипсис в Сербии, где Бог приказал сербам избрать символическую систему и воплотить её до окончания года в жизнь.


Тебя зовут Виктор, отчество Олегович?
#44 #24347457
>>24347273
Лучшая новелла для ультимейт фольклористов.
Корекио лично закажет коллекционку.
#45 #24347525
>>24347503

>Да и от аниме он уже ушёл лет десять назад. А я пришёл к аниме десять месяцев назад.


Ты его преемник.
Или приёмник.
WHY WONTT YOU DIE! #46 #24348052
Итак, я первый раз столкнулся с таким моментом, я не могу завершить космосферу с первого захода. Но начнем сначала, седьмой уровень или как его назвала рыцарь ангел Аурика «финальное сознание». Тут обитают самые глубокие раны и шрамы, а еще тут засел король негативности. Первая попытка его одолеть закончилась плохо, но вмешался Донске и помог нам, пострадав при этом сам. И вот теперь рыцарь ангел Аурика попросила нас принести в космосферу эту игрушку. Оригинальная осталась в сожжённой деревне, Аурика сама оставила ее там, чтобы та не напоминала ей о прошлом. Затем она сказала нам, что рецепт можно взять у Клары, но вот беда, сейчас у нас нет доступа в Платину, а только там можно достать нужные ингредиенты. Придется отложить завершения этого уровня.

Значит, вернемся к плоту, мы отнесли кристалл соединитель епископу. Он поблагодарил нас, но сказал, что для церемонии нужен еще один предмет, кубок Эории, по данным библиотеке церкви, этот кубок можно найти на Певчем холме. Ну ладно пойдем… э! Погоди! Что значит Аурика с нами не пойдет. Какое к черту приготовление? Без риветейли мы в бою можем только атаковать и предметы использовать, что за херня, Епископ? Просто замечательно, нас послали без поддержки втроем. Радольф начал сильно сомневаться, и очень быстро сомнения переросли в подозрения, а после мы поняли, что нас предали. Никакого кубка не существует, епископ захотел устранить нас, и посла за нами кучу рыцарей. Аятане кстати сказал, что Фалсс ему кое-кого напоминает, а затем он спросил, когда епископ пришел к власти в церкви. Забежим вперед, его подозрение подтвердилось.

Мы вернулись в город Немо, на улице почти никого, в церкви тоже пусто. Мы спросили местных, они сказали, что все рыцари внезапно собрались и маршем направились в сторону башни. Ах, моя любимая ситуация, когда вещи всегда могут стать еще хуже, чем они есть на данный момент. Мы добежали до Эн Фемии, деревни Теру, они по большей части в порядке, город вообще не тронули, но убили стражу на входе, которая не пропускала их на уровень выше. Затем бабушка Тастиела, глава племени, сказала, что ей нужно объяснить, кое-что важное. Она отвела нас в одно место, где стоял большой орган. В этом месте Миша раньше пела запечатывающую песню, и это был единственный способ сдержать главный вирус. Далее она объяснила нам, что Фалсс собирается воскресить не богиню, а вирус Мир. Алсо сама Тастиела похожий случай, ее тело взяла под контроль система сдерживания вируса. Короче понятно, пора идти к алтарю апостолов.

Затем действие перенеслось к этому самому алтарю, Епископ Фалсс вместе с Бордом (А я говорил, эта сука выжила) и Тенбой вели Аурику к порталу. Они затолкали ее, и заставили петь песню. Когда мы прибежали к Алтарю, Боурда там уже не было. Лайнер смог пройти через энергетический щит, что окружал Аурику, обнял ее и начал звать ее, просить прощенья, и прочую херь. На какой-то момент она очнулась, а потом Мир взяла контроль над ней. Фалсс попытался сказать, что теперь он ее мастер, но она просто залила в него кучу вирусов и превратила в монстра, таким образом, она оставила тело Аурики. Мы выбежали из помещения обговорить все, к этому времени так же вернулся Радольф, который бегал проверять как там город. Затем мы вернулись к алтарю и положили конец истории епископа Фалсса. Напоследок он успел сказать, что сила Мир’а это сила цивилизации. И избавившись от нее, мы упустили единственный шанс спасти мир от изнашивания. Даже если он говорит правду, мне насрать, ради своей цели он убил, а значит зашкварился.

Можно взять передышку на какое-то время, а когда соберемся с мыслями и отдохнем, нужно вернуться в главный зал. Как мило, Аурика сшила нам свитер с сердечком, она явно хочет, чтобы Лайнер надел этот свитер. Алсо, мы наконец-то собрали ингредиенты для крафта Донске. Лайнер подарил его Аурике, а затем нырнул в ее космоферу, чтобы посмотреть на результат. Ангел Аурика подтвердила, что план сработал. И теперь наконец-то можно пройти в сдвиг парадигма. Внезапно появилась Аурика дьяволенок и разрушила сдвиг, вот так дела, такого раньше не происходило. Но мы смогли этого исправить, создав новую магию, алсо мы открыли костюм ангела рыцаря, который называется Серафим.

Теперь можно вернуться к проблемам. Лерад рассказал нам, кто же был такой епископ Фалсс. Его настоящее имя Кайл Клэнси (Клэнси Вигам, хех) он раньше был жителем Платины, одним из инженеров или администраторов, поэтому он знал очень много об учениях и лоре. Это помогло ему пробиться к власти в нижнем мире. И тут внезапно леди Шурелия подкосилась и упала, похоже, она переусердствовала и давно не отдыхала. Ладно, остальное мы узнаем, когда она отдохнет. Но тут опять ВНЕЗАПНО! Когда Шурелия переместилась за линию взрыва, она оказалась там не одна. Аятола оказался возле нее. По ее реакции мы поняли, что только она способна туда забраться, и сейчас она в еще большем напряжение. Она спросила, кто же он такой, Аятане начал говорить какие-то криповые вещи. Про то, какая он потерянная душа, и как он ее обожает, затем он дематериализовался и проник в ее сознание\тело.

Когда мы вернулись в главный зал, мы увидели, что рыцари бегали в панике. Нам сообщили, что леди Шурелия захватила отца Лайнера и увела его к алтарю апостолов. Мы прибежали туда и увидели там троих, третьим был вирус, которого она вызвала для охраны. Теперь понятно, Мир снова за свое (Алсо по криповости Аятане, которая началась гораздо раньше, я понял, что с ним не что-то не так), что странно, так как Миша восстановила свой хронологический ключ, и в данный момент пела запечатывающую песню. Так вот, Шурелия будет держать Лерда у себя, пока он выдаст секретную информацию уровня «А». И да, она его убьет, если будет недовольна результатами. Похоже на то, что она (Мир) записала копию себя в мозгах Фалсса, перед тем как мы ее запечатали, Клевер гел. Бля! Надо спешить к Мише пока не стало поздно.

Мы прибежали в помещение хроник полумесяца. Миша в порядке, она сказала нам, что леди Шурелия внезапно появилась и заверила ее, что больше петь ненужно. Алсо Миша больше не в форме лоли, с возвращением ключа ее тело приняло соответствующий ее возрасту вид. И теперь перед нами новая задача, нужно пробраться через бласт лайн, корабли нижнего мира это сделать не смогут, через башню не вариант, у Шурелии все двери под контролем. Остался один вариант, и это починить первый корабль тот, что из начала игры. Как мы это делали, вы узнаете в другой день.
WHY WONTT YOU DIE! #46 #24348052
Итак, я первый раз столкнулся с таким моментом, я не могу завершить космосферу с первого захода. Но начнем сначала, седьмой уровень или как его назвала рыцарь ангел Аурика «финальное сознание». Тут обитают самые глубокие раны и шрамы, а еще тут засел король негативности. Первая попытка его одолеть закончилась плохо, но вмешался Донске и помог нам, пострадав при этом сам. И вот теперь рыцарь ангел Аурика попросила нас принести в космосферу эту игрушку. Оригинальная осталась в сожжённой деревне, Аурика сама оставила ее там, чтобы та не напоминала ей о прошлом. Затем она сказала нам, что рецепт можно взять у Клары, но вот беда, сейчас у нас нет доступа в Платину, а только там можно достать нужные ингредиенты. Придется отложить завершения этого уровня.

Значит, вернемся к плоту, мы отнесли кристалл соединитель епископу. Он поблагодарил нас, но сказал, что для церемонии нужен еще один предмет, кубок Эории, по данным библиотеке церкви, этот кубок можно найти на Певчем холме. Ну ладно пойдем… э! Погоди! Что значит Аурика с нами не пойдет. Какое к черту приготовление? Без риветейли мы в бою можем только атаковать и предметы использовать, что за херня, Епископ? Просто замечательно, нас послали без поддержки втроем. Радольф начал сильно сомневаться, и очень быстро сомнения переросли в подозрения, а после мы поняли, что нас предали. Никакого кубка не существует, епископ захотел устранить нас, и посла за нами кучу рыцарей. Аятане кстати сказал, что Фалсс ему кое-кого напоминает, а затем он спросил, когда епископ пришел к власти в церкви. Забежим вперед, его подозрение подтвердилось.

Мы вернулись в город Немо, на улице почти никого, в церкви тоже пусто. Мы спросили местных, они сказали, что все рыцари внезапно собрались и маршем направились в сторону башни. Ах, моя любимая ситуация, когда вещи всегда могут стать еще хуже, чем они есть на данный момент. Мы добежали до Эн Фемии, деревни Теру, они по большей части в порядке, город вообще не тронули, но убили стражу на входе, которая не пропускала их на уровень выше. Затем бабушка Тастиела, глава племени, сказала, что ей нужно объяснить, кое-что важное. Она отвела нас в одно место, где стоял большой орган. В этом месте Миша раньше пела запечатывающую песню, и это был единственный способ сдержать главный вирус. Далее она объяснила нам, что Фалсс собирается воскресить не богиню, а вирус Мир. Алсо сама Тастиела похожий случай, ее тело взяла под контроль система сдерживания вируса. Короче понятно, пора идти к алтарю апостолов.

Затем действие перенеслось к этому самому алтарю, Епископ Фалсс вместе с Бордом (А я говорил, эта сука выжила) и Тенбой вели Аурику к порталу. Они затолкали ее, и заставили петь песню. Когда мы прибежали к Алтарю, Боурда там уже не было. Лайнер смог пройти через энергетический щит, что окружал Аурику, обнял ее и начал звать ее, просить прощенья, и прочую херь. На какой-то момент она очнулась, а потом Мир взяла контроль над ней. Фалсс попытался сказать, что теперь он ее мастер, но она просто залила в него кучу вирусов и превратила в монстра, таким образом, она оставила тело Аурики. Мы выбежали из помещения обговорить все, к этому времени так же вернулся Радольф, который бегал проверять как там город. Затем мы вернулись к алтарю и положили конец истории епископа Фалсса. Напоследок он успел сказать, что сила Мир’а это сила цивилизации. И избавившись от нее, мы упустили единственный шанс спасти мир от изнашивания. Даже если он говорит правду, мне насрать, ради своей цели он убил, а значит зашкварился.

Можно взять передышку на какое-то время, а когда соберемся с мыслями и отдохнем, нужно вернуться в главный зал. Как мило, Аурика сшила нам свитер с сердечком, она явно хочет, чтобы Лайнер надел этот свитер. Алсо, мы наконец-то собрали ингредиенты для крафта Донске. Лайнер подарил его Аурике, а затем нырнул в ее космоферу, чтобы посмотреть на результат. Ангел Аурика подтвердила, что план сработал. И теперь наконец-то можно пройти в сдвиг парадигма. Внезапно появилась Аурика дьяволенок и разрушила сдвиг, вот так дела, такого раньше не происходило. Но мы смогли этого исправить, создав новую магию, алсо мы открыли костюм ангела рыцаря, который называется Серафим.

Теперь можно вернуться к проблемам. Лерад рассказал нам, кто же был такой епископ Фалсс. Его настоящее имя Кайл Клэнси (Клэнси Вигам, хех) он раньше был жителем Платины, одним из инженеров или администраторов, поэтому он знал очень много об учениях и лоре. Это помогло ему пробиться к власти в нижнем мире. И тут внезапно леди Шурелия подкосилась и упала, похоже, она переусердствовала и давно не отдыхала. Ладно, остальное мы узнаем, когда она отдохнет. Но тут опять ВНЕЗАПНО! Когда Шурелия переместилась за линию взрыва, она оказалась там не одна. Аятола оказался возле нее. По ее реакции мы поняли, что только она способна туда забраться, и сейчас она в еще большем напряжение. Она спросила, кто же он такой, Аятане начал говорить какие-то криповые вещи. Про то, какая он потерянная душа, и как он ее обожает, затем он дематериализовался и проник в ее сознание\тело.

Когда мы вернулись в главный зал, мы увидели, что рыцари бегали в панике. Нам сообщили, что леди Шурелия захватила отца Лайнера и увела его к алтарю апостолов. Мы прибежали туда и увидели там троих, третьим был вирус, которого она вызвала для охраны. Теперь понятно, Мир снова за свое (Алсо по криповости Аятане, которая началась гораздо раньше, я понял, что с ним не что-то не так), что странно, так как Миша восстановила свой хронологический ключ, и в данный момент пела запечатывающую песню. Так вот, Шурелия будет держать Лерда у себя, пока он выдаст секретную информацию уровня «А». И да, она его убьет, если будет недовольна результатами. Похоже на то, что она (Мир) записала копию себя в мозгах Фалсса, перед тем как мы ее запечатали, Клевер гел. Бля! Надо спешить к Мише пока не стало поздно.

Мы прибежали в помещение хроник полумесяца. Миша в порядке, она сказала нам, что леди Шурелия внезапно появилась и заверила ее, что больше петь ненужно. Алсо Миша больше не в форме лоли, с возвращением ключа ее тело приняло соответствующий ее возрасту вид. И теперь перед нами новая задача, нужно пробраться через бласт лайн, корабли нижнего мира это сделать не смогут, через башню не вариант, у Шурелии все двери под контролем. Остался один вариант, и это починить первый корабль тот, что из начала игры. Как мы это делали, вы узнаете в другой день.
108 Кб, 1280x720
#47 #24348565
>>24346755
До чего отвратная рожа
#48 #24349732
Тут в прошлом треде кидали пульт PS с подставкой для телефона, чтобы играть на нем в эмулированные игры.
Никто не знает, как называется?
262 Кб, 1200x600
#49 #24350772
Почему так сложно? выполнить можно разве что 65й портал соло, а все остальное пиздец какой-то
#50 #24350790
>>24350772
Бля, не тот тред.
#51 #24350801
Премьера третьего сезона Attack on Titan состоится в июле 2018 года
1,2 Мб, 773x1080
#52 #24350849
>>24350801
Всем похуй, тут такое говно не смотрят, как и гурлаг, и в бладборн не играют.
#53 #24351166
>>24350801
У нас и мангу почти догнали до онгоинга.

>>24350849
Неосилятор порвался.
#54 #24351218
>>24348052
Картинки уже какие-то не из сеттинга фэнтази.
Такое чувство, что какая-то НФ-драма от Кодзимы.
#55 #24351354
>>24351103
Лол.
А вообще, впервые вижу такой канал. Русско-японский какой-то?
#56 #24351396
>>24351354
Японский, просто там перевод на там 14 языков.
#57 #24351665
>>24351218
Это нишевое фентези с элементами сай фая, как японцы всегда любят делать.
#58 #24351882
>>24351813

>Все же уже видели?


Слоу. В позапрошлом треде постили но не обсуждал никто.

> купить русскую девушку, которая была популярна в нулевые а теперь о ней все забыли


Вот бы Кодзима купил Дыбовского. Ядерная игра получилась бы.
#59 #24351998
>>24351882

> Ядерная игра получилась бы.


Нужно собрать всех мастеров лихого сюжета типа Кодзимы, Учикоши, Кодаки и Рюкиши и заставить работать вместе.
333 Кб, 1280x720
#60 #24352236
>>24352031

>Спгс-бокс. Лор-бокс.


И Кодаку, чтобы был еще и гей-бокс.

Да, это была очень тупая шутка.
Нужно еще кого-то, чтобы был отдельный бокс тупых и безвкусных шуток, настолько плохих, что все бы недоумевали, зачем он там, и стали искать в них скрытые послания и глубокие смыслы, так как самое простое объяснение, что это просто такие шутки, казалось бы слишком невероятным.
#61 #24352265
>>24352253
Лол, расскажи.
#62 #24352292
>>24352236

>И Кодаку, чтобы был еще и гей-бокс.


А че, фанатки бы возвращение Джузо восприняли на ура. Надо выкупить у Спайков права на персонажа.
247 Кб, 894x894
#63 #24352328
>>24352291
Лол, в голосину.
Это что-то уровня Суды.
Суда не начинал в Нинтенде?
618 Кб, 640x591
#64 #24352380
>>24352341
Учитывая, что Грибной Дождь изначально выходил на DS, а Killer 7 на Геймкубе, это тонкая метафора, что его творчество пронизано особой магией семени?
(вот сейчас опять скажут, что мы плоско шутим, а мы же про магию семени в гиперборейской традиции, да?)
#65 #24352405
>>24352291
Видео можно? Или Теги по которым это найти.
#66 #24352635
>>24352411
Ссылку на прохождение пожалуйста.
#67 #24352698
>>24351561
моча>говно>твоё мнение
63 Кб, 480x280
#68 #24352886
>>24352711
Щас бы говорить о том чего не знаешь, кеке.
2,5 Мб, 2448x3264
#69 #24352982
>>24352957
У меня еще меньше.
#70 #24353038
#71 #24353633
#72 #24356963
https://youtu.be/52m0v2BscOQ
Чё это за хуйня? Поясните по хардкору, плез.
#73 #24357012
>>24356963
Покемоны.
#74 #24357184
>>24357012
Смесь феналки покпокпоков? Хотеть. Заверните две штуки.
#75 #24358040
>>24356963
Финалка с чибиками.
#76 #24358162
Окей, что скажете про выходящий скоро хак-гу?
#77 #24358183
>>24358162
Щас бы про дот хак не знать.
#78 #24358702
14 Кб, 266x220
#79 #24358753
Там случаем первой трилогии хака не ожидается? Странно что они со второй начали.
#80 #24359000
>>24358183
Яхз, впервые слышу. Аниму я смотреть не смог.
#81 #24359499
http://store.steampowered.com/app/567380/ это как earthbound только Heartbound?
#82 #24359654
>>24359499
ДА, только как Андертейл.
#83 #24359666
У лост дименшона только англюсек, а жаль.
#84 #24359810
>>24359770
У того, у кого родители были миллионерами.
#85 #24359866
>>24359770
Ну, если учесть, что я добрался до ее эмуляторов аж в 1998 в лице первых версий ZSnes и Snex 9x, то, наверное, это еще считается за детство.

inb4 да у тебя и щас детство в одном месте.
#86 #24360031
>>24359958
Там дотхак через два дня, как-то не хочется деньги на всякую ерунду растрачивать. Все равно времени мало на поиграть.
#87 #24360053
>>24359958
Я возьму завтра, но сыграю хз когда.
#88 #24360278
>>24359770
У меня какая то в дестве была. Но я уже плохо помню как она выглядела. Помню что картриджы ораньжевые были.
#89 #24360529
У кого теперь новая видяха, и японские игры ах?

А знаете, зачем?
Потому что я поверил.
Да-да, я поверил в будущее ПК и японских игр.
Я доверился тому, что их могут продолжать портировать на компьютер.
Я сделал шаг веры.
Я хочу, чтобы моя маленькая вера зажгла где-то огонечек надежды. Зажжет ведь, да?
#90 #24361095
http://store.steampowered.com/app/427700
Что за зверь? Чем то серию Ys напоминает.
#91 #24361139
http://store.steampowered.com/app/635940/Little_Busters_English_Edition/
А вот и маленьких ублюдков в стим добавили.
Черт его знает кто я, Аватар или Король шаманов. #92 #24361155
К нам подошел придворный колдун по имени Рунглум, он сказал, что король желает с нами поговорить. Нас отвели в тронный зал, Король Алванисты, Луис 4-ый, спросил нас, чего мы хотел допиться таким поступком. Кларс объяснил, в чем дело, похоже, Рунглум уже сталкивался с такой вещью как взятие под контроль. Бла-бла-бла, война, бла-бла мы вам поможем. Нам выдали разрешение посетить галерею Мории. Сразу туда, правда, лучше не идти, а разведать, что еще можно сделать. От горничных, ученых и солдат мы узнали много других вещей. В пустыне Фриленда, в пещере, что в вулкане обитает Ифрит. На острове чуть севернее особняка Демителя живет Ундина. И в пещере на востоке от Белдума находится пещера гнома. Это все духи, которыми может пользоваться Кларс. Помимо этого,
1)Эльфы не переносят людей по большей части из-за того, что боятся, что если люди научаться магии, то эльфы потеряют часть своей индивидуальности.
2)Люди начали разрабатывать с помощью науки возможность пользоваться магией и назвали это «Мистек».
3)Две луны крутятся вокруг это мира, Сильверанто и Тесселия. Первая пролетает вокруг планеты за 35 дней, вторая за 42.

А теперь вернемся к делам, мы получили разрешение на исследование галереи и отправились заключать контракты с духами. Из этих трех сложнее всего было победить гнома, хотя это может быть из-за того, что к нему я зашел самым первым. И главный элемент, из-за которого бой был такой трудный, это то, что он абузил фреймы неуязвимости. А делал это он так, в спокойном состояние, гном находился под землей и не высовывался наружу, пока все четыре глиняные куклы не собирались вместе. Там тебе давалась небольшое окно, в которое можно впихнуть пару атак. Его единственная атака, это превращение в кучу ракет класса земля-воздух-земля, и в течение около 10 секунд бомбил всю команду. Есть еще одно но, если на момент падение ракеты обратно в землю, над ней кто-то стоял, она заново летела в воздух. А так как самим собой управлять не очень удобно, так как никакого бега и в помине нет (кроме тех случаев, когда до врага долго бежать, мануально заставить гг это сделать пути нет). А заставить свою команду, хоть как-то пытаться увернуться от этих ракет, было просто невозможно. Но это еще не вся беда, зачастую во время бомбардировки проходило столько времени, а АИ тут полный ебанат (и консерв МП тут не поможет, я проверил), который не остановит каст, пока не закончится мана. Так приходилось подгадывать момент, когда он высунется давать оранжевый гель Арчи, которая начинала его долбить громовым лезвием, пока я поочередно впихивал удары, не давая ему залезть обратно. Бой был очень долгим и унылым, и поэтому я его записывать не стал. С Ундиной и Ифритом было все гораздо проще, Ифрит оказался самым слабым по силе из духов. У Ундины была хотя бы волна на 600хп урона, от которой невозможно увернуться. Помимо этого мы нашли еще пару учителей, которые научили Кресса и Арчи магии и двойным специальным приемам.

Все собрано, все приготовлено, можно выдвигаться в галерею. В галерее было нетрудно, но она долгая, нудная и выматывающая. Что же она из себя представляет? Пещера с кучей всяких рычагов, статуй, которые нужно поставить на кнопки, телепортов, ловушек и прочего. И в одном моменте догадаться, что делать дальше, не получиться. Как вот должен был человек догадаться зайти в один и тот же телепорт несколько раз, когда игрок точно знает, что он ведет в тупик? Дешевый трюк, игра, очень дешевый, кто знает, сколько времени из-за этого другие игроки потратили. В конце концов, мы добрались до комнаты, в которой нужно было в определенном порядке вызвать четырех духов, которых мы собрали. После этого мы зашли в другое помещение, где появился новый дух, этого зовут Максвелл. Кларс объяснил ему, что нам нужно кольцо, с помощью которого мы могли бы связаться с Луной. И как обычно в таком случае, чтобы дух согласился, нужно его одолеть в бою. И он, как и гном, абузил фреймы неуязвимости своей молекулярной атакой. По крайней мере, заклинания попадали по нему, когда он летал по всему экрану. И в итоге я забил его спамя специальный прием. Максвелл заключил контракт с Кларсом и пустил нас в сокровищницу галереи. Однако кольца там не оказалось, но у Кларса есть идея, а пока нам нужно вернуться в замок Альванисты к Рунглуму.
Черт его знает кто я, Аватар или Король шаманов. #92 #24361155
К нам подошел придворный колдун по имени Рунглум, он сказал, что король желает с нами поговорить. Нас отвели в тронный зал, Король Алванисты, Луис 4-ый, спросил нас, чего мы хотел допиться таким поступком. Кларс объяснил, в чем дело, похоже, Рунглум уже сталкивался с такой вещью как взятие под контроль. Бла-бла-бла, война, бла-бла мы вам поможем. Нам выдали разрешение посетить галерею Мории. Сразу туда, правда, лучше не идти, а разведать, что еще можно сделать. От горничных, ученых и солдат мы узнали много других вещей. В пустыне Фриленда, в пещере, что в вулкане обитает Ифрит. На острове чуть севернее особняка Демителя живет Ундина. И в пещере на востоке от Белдума находится пещера гнома. Это все духи, которыми может пользоваться Кларс. Помимо этого,
1)Эльфы не переносят людей по большей части из-за того, что боятся, что если люди научаться магии, то эльфы потеряют часть своей индивидуальности.
2)Люди начали разрабатывать с помощью науки возможность пользоваться магией и назвали это «Мистек».
3)Две луны крутятся вокруг это мира, Сильверанто и Тесселия. Первая пролетает вокруг планеты за 35 дней, вторая за 42.

А теперь вернемся к делам, мы получили разрешение на исследование галереи и отправились заключать контракты с духами. Из этих трех сложнее всего было победить гнома, хотя это может быть из-за того, что к нему я зашел самым первым. И главный элемент, из-за которого бой был такой трудный, это то, что он абузил фреймы неуязвимости. А делал это он так, в спокойном состояние, гном находился под землей и не высовывался наружу, пока все четыре глиняные куклы не собирались вместе. Там тебе давалась небольшое окно, в которое можно впихнуть пару атак. Его единственная атака, это превращение в кучу ракет класса земля-воздух-земля, и в течение около 10 секунд бомбил всю команду. Есть еще одно но, если на момент падение ракеты обратно в землю, над ней кто-то стоял, она заново летела в воздух. А так как самим собой управлять не очень удобно, так как никакого бега и в помине нет (кроме тех случаев, когда до врага долго бежать, мануально заставить гг это сделать пути нет). А заставить свою команду, хоть как-то пытаться увернуться от этих ракет, было просто невозможно. Но это еще не вся беда, зачастую во время бомбардировки проходило столько времени, а АИ тут полный ебанат (и консерв МП тут не поможет, я проверил), который не остановит каст, пока не закончится мана. Так приходилось подгадывать момент, когда он высунется давать оранжевый гель Арчи, которая начинала его долбить громовым лезвием, пока я поочередно впихивал удары, не давая ему залезть обратно. Бой был очень долгим и унылым, и поэтому я его записывать не стал. С Ундиной и Ифритом было все гораздо проще, Ифрит оказался самым слабым по силе из духов. У Ундины была хотя бы волна на 600хп урона, от которой невозможно увернуться. Помимо этого мы нашли еще пару учителей, которые научили Кресса и Арчи магии и двойным специальным приемам.

Все собрано, все приготовлено, можно выдвигаться в галерею. В галерее было нетрудно, но она долгая, нудная и выматывающая. Что же она из себя представляет? Пещера с кучей всяких рычагов, статуй, которые нужно поставить на кнопки, телепортов, ловушек и прочего. И в одном моменте догадаться, что делать дальше, не получиться. Как вот должен был человек догадаться зайти в один и тот же телепорт несколько раз, когда игрок точно знает, что он ведет в тупик? Дешевый трюк, игра, очень дешевый, кто знает, сколько времени из-за этого другие игроки потратили. В конце концов, мы добрались до комнаты, в которой нужно было в определенном порядке вызвать четырех духов, которых мы собрали. После этого мы зашли в другое помещение, где появился новый дух, этого зовут Максвелл. Кларс объяснил ему, что нам нужно кольцо, с помощью которого мы могли бы связаться с Луной. И как обычно в таком случае, чтобы дух согласился, нужно его одолеть в бою. И он, как и гном, абузил фреймы неуязвимости своей молекулярной атакой. По крайней мере, заклинания попадали по нему, когда он летал по всему экрану. И в итоге я забил его спамя специальный прием. Максвелл заключил контракт с Кларсом и пустил нас в сокровищницу галереи. Однако кольца там не оказалось, но у Кларса есть идея, а пока нам нужно вернуться в замок Альванисты к Рунглуму.
21,6 Мб, webm, 640x480, 2:58
#93 #24361182
А вот бой с Максвеллом.
#94 #24361425
>>24361139
Как же меня стим раздражает. Захожу в новинки, а вместо игр там http://store.steampowered.com/app/733980/Lost_jumping_frog/ подобное говно. Эти игры хотя бы отбивают те сто долларов, которые разработчик за выпуск на площадке платит?
#95 #24361638
>>24361095
От той же студии игра, вроде геймплейно тоже похожа.
#96 #24361691
>>24361139
Огогого! От авторов Кланнада. То есть, в Японии эта студия ближе всего к официозу, так? Значит, маститая заява для благородных донов? Тогда почему такое название? О чем игра?
Расскажите.
#97 #24361717
>>24361095
Если находишь японскую игру, которая визуально прям кричит, что ее сделали за две чашки риса и бесплатную воду из под крана, значит с вероятностью в 90% ее делал фалком.
#99 #24361825
>>24361790

>десятки новых трейлеров и анонсов


Чет кек.
#100 #24361835
>>24361717
А по мне Фалкомовские игры приятно выглядят. Что в трейлсах, что в исах мне картинка очень понравилась.
#101 #24361873
>>24361835
Так кто ж спорит, действительно приятно. Дешево просто.
#102 #24361915
>>24361790
Выиграет вот это

>Sony планирует изучить микротранзакции на PS4 и повысить их доходность

364 Кб, 600x450
#103 #24361922
>>24361790
Тохо в Стеаме?
#104 #24361957
>>24361915
Ну очевидно, что модель плати и играй - все. Микротранзакции это очень, очень выгодно, а игроки показали, что готовы платить огромные деньги за читы и шапки.
#105 #24362026
>>24361957
Сомневаюсь, что "все". Помнится было время, когда ванговали повальный переход игр на фритуплей модель. Навскидку из известного фритуплея могу только пат оф эксайл назвать, и больше ничего.
#106 #24362038
>>24362026
А зачем плату убирать? Можно просто сверху доната ебнуть.
#107 #24362041
>>24362026
Да ладно, значительная часть ммо-параши фритуплейная.
#108 #24362049
>>24362026
Повального фритуплея может быть и нет, а вот ингейм шоп сейчас везде.
#109 #24362095
>>24362041
В том и дело что параши, да еще и ммо.
>>24362049
А что ты под ингейм шопом подразумеваешь? Просто приведи пример, я не совсем понял.
#110 #24362119
>>24362095

> А что ты под ингейм шопом подразумеваешь? Просто приведи пример, я не совсем понял.


В игре есть магазин с предметами за реальные деньги. Что угодно от скинов и рнг сундуков, до новых героев и левелапов.
#111 #24362131
>>24362095
Так Path Of Exile тоже ммо.
#112 #24362238
>>24362131
Там же что-то дьяблоподобное, и довольно близко к синглу который мы и обсуждаем вапщета, нет?
>>24362119
Ну хрен знает, кроме визга про лутбоксы, да наборов вроде скинов из евы для зестирии, особо и не скажешь, что в сингле много этого вот всего.
#113 #24362279
>>24362238
Только начало же. Вначале пихал в ф2п, потом и в платные онлайн-игры, теперь вот уже и до сингла добрались.
#114 #24362305
>>24362238

>Там же что-то дьяблоподобное


Да, ну так и новая дьябла это тоже ммо.
604 Кб, 1265x946
#115 #24362575
Знаете, когда я попытался играть в Tales of Innocence сразу после UDG, она показалась очень пустой. Диалоги ни о чем, сюжет из кое-как прикрепленных друг к другу сценок.
А теперь вот случайно включил, и мне что-то опять понравилось. Опыт UDG с действительно хорошими огромными диалогами уже в прошлом, нет такого, что послевкусие одного влияет на вкус другого. Тут уже улавливаем более тонкие оттенки.
Вот сейчас Лука говорит, что хочет домой, а Кода отвечает, что дом, это там, где кормят, и он должен попросить у Ирии дать ему поесть, лол. Это так мило и наивно, и из этого и состоит игра.

Подскажите, а существует ли эмулятор DS, чтобы и текстуры тоже сглаживал? Я пока такой не нашел, либо не нашел, где это включать.
#116 #24362636
>>24361915
Короче, берем Стим…
…и профит.
914 Кб, 975x749
#117 #24362927
>>24361922
Серьёзно что ли? Этот алкаш всё же справился?
#118 #24362943
>>24360529
Для этих игор особо видяха и не нужна. Ну вот для фф15, наверное, понадобится.
#119 #24362972
>>24362575
Можно купить DS/3DS за копейки, и взломать. Эмуляция консоли с двумя экранами это какое-то извращение.
#121 #24363151
>>24363098
Всё таки сквениксы - моя любимая японская контора (сразу после бамко).
#122 #24363160
>>24363098
Ремастер двенашки бы отобрать еще.
#123 #24363198
>>24363160
Двенашку точно отберут, и это не белив, а считай факт. Посмотри через какое время десятку перенесли, а то мне лениво гуглить.
#124 #24363212
>>24363198
Хотя нет, не лениво. Год. Через год насладимся лудшой версией.
#125 #24363332
>>24363098
Да не говори =(
Вторая игра, после ронпы, для которой бралась консоль.

>>24363160
Да точно будет. Все финалки на пк перебрались.
#126 #24363367
>>24362972
У меня есть DS, и флешка для него есть, но конкретно этот патченный ром на ней не работает. Я знаю, у какого-то анона была продвинутая флешка, на которой он работал. Но, как по мне, гораздо бОльшее извращение, это ради одной игры новую флешку покупать.
#127 #24363473
Где взять игры для старых консолей, если рутрекер ВСЁ?
#128 #24363509
>>24363473
Поставь расширение для браузера с прокси, и будет тебе рутреккер.
39 Кб, 500x300
#129 #24363552
>>24363473
Как будто игры для старых консолей кто-то запрещает, лежат они свободно себе в рунете уже тыщу лет, и всем пофиг.
http://www.emu-land.net/
http://emu-russia.net/ru/
Наслаждайся.
#130 #24363570
>>24363509
Скоро, может быть, не будет.
>>24363552
Спасибо, буду наслаждаться. Несколько лет откладывал мега пере-перекат по старой годноте с добавлением пропущенного, думал уж все, дотянулся проклятый роскомнадзор.
#131 #24363643
>>24359958
Не плохая игра.
#132 #24366138
>>24363570
Вот по PS1: http://psxplanet.ru
А вот тут зарубежный сайт, даже PS2-игры есть: https://www.emuparadise.me/
Отдельно за старые игры сейчас никто не горит особо, их еще можно скачать по http, что безусловно радует…
#133 #24366246
>>24363570
А вот здесь, кстати, хаки. Дополнительные уровни, переводы, графические, когда в оригиналы наиграешься: https://www.romhacking.net/
Есть и очень приличные хаки, когда буквально свою игру делают на старом фундаменте. Например:
https://www.youtube.com/watch?v=jD86Fj0HU9E
https://www.youtube.com/watch?v=tNs6Qz_cbHY
https://www.youtube.com/watch?v=XsA9CQpxVNU
https://www.youtube.com/watch?v=lRnQ6hgTDds

>мега пере-перекат по старой годноте с добавлением пропущенного


А что за пропущенное? Во что играть будешь? Так интересно! А пиши отчеты?
172 Кб, 1280x720
#134 #24366520
Под конец хеллоуинской распродажи вспомнил, что хотел купить по тематике: в Неродансера добавили ремиксы Данганронпы и скины персонажей оттуда.
Еле разобрался, как их поставить (своя музыка и сменить музыку это совсем два разных пункта в двух разных подменюшках и не одно и то же), из изначально доступных скинов выбрал Чиаки.
Чиаки попрыгала по подземному, разделенному на клеточки-плитки лабиринту, полному ловушек, под ремикс на одну из узнаваемых тем Ронпы.

Чиаки… подземный лабиринт, разделенный на клеточки-плитки… ловушки… препятствия… Чиаки… лабиринт… клеточки, клеточки клеточки, клеточки… ремикс на фоне…

Блин! Да это же игра по мотивам ее казни из аниме!
Поняв это, я пришел в отчаяние, закрыл Некродансер, сижу сейчас в шоке.
#135 #24366540
>>24366520
Играй за барда.
#136 #24366669
>>24366540
Да я пока в управлении не разобрался, лол. Точнее, не понятно, то, что вниз на геймпаде это одна из кнопок, это баг, так как кнопки перепутаны, или фича, чтобы удобнее нажимать было.
А какой там класс лучший? Бард?

>>24363098
А что это? Оффлайновая ммо?
#137 #24366734
>>24366669

>Да я пока в управлении не разобрался, лол.


Все там просто, крестовина отвечает за предметы, потому что они на клаве на wasd, а движение на ABXY, потому что на клаве оно на стрелочках, и вообще мне на клаве удобнее.

>Бард?


Бард просто самый легкий изза того что у него нет ритма, а он пошаговый, но для сюжета нужно прохожить за всех персонажей, но там ад.

>А что это? Оффлайновая ммо?


Это покемоны от мира финалки.
908 Кб, 1280x720
#138 #24366885
>>24366734

>Это покемоны от мира финалки.


Что ли, надо ловить персонажей финалок?
«Квина, я выбираю тебяяяя!», лол.

А Беатрикс поймать можно?
#139 #24367041
>>24366885
Он долбаёб который не играл в игру и ляпнул первое же пришедшее на ум. Покемонов там и рядом нет.
#140 #24367056
>>24351813
Кстати он же в японии была популярна, кек.
#141 #24367840
>>24367041
А на что она тогда похожа?
#142 #24368039
>>24367840
Обычная финалка с персонажами из нескольких частей. Господи отрой ютуб и посмотри сам уже.
131 Кб, 829x423
#143 #24368078
>>24367041
Это похоже ты не играл.
#144 #24368729
>>24368078
Охуеть. Тогда и ронпу запиши в покемоны.
#145 #24368783
Объясните, как трифорс может быть в сакред рилме, если его части в Линке, Зельде и Ганоне?
#146 #24368953
>>24368729
Похоже ты и в ронпу не играл.
#147 #24369728
>>24368953
Платины во всех трёх частях и в отчаянных девках.
#148 #24370446
>>24370262
Ваша скид ка не скидка.
#149 #24370698
>>24370262

>добавили русский


Неосиляторы должны быть довольны.
#150 #24371491
>>24370897
Лысая тяночка. Как же это не сексуально.
#152 #24372259
>>24366138

>34fdaeb16f0df87[...].jpg


Помню эту игру.
#153 #24372313
>>24372011
До чего же уебищные чибики эти.
184 Кб, 618x545
#154 #24372338
>>24356963
В обсуждениях всё ещё нет нытья по поводу отсутствия русека. Пойду создам.
#155 #24372380
>>24372313
Чибики это лучшее что придумало человечество.
#156 #24372402
>>24372390
У тебя детектор сломан, ты какуюто вниманиеблядину детектил?
#157 #24372688
>>24371996
А до этого говорил, крутая игра, мол, с отсылками там на писателей, ололо.
Может, у тебя и про Серебряный Саквояж мнение изменится, если ты в него сам сыграешь?
Системные требования World of Final Fantasy #158 #24372758
Минимальные

ОС: Windows 7 64 bit;
Процессор: Intel Core i3 с тактовой частотой 2.0 ГГц;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1 ГБ / AMD Radeon HD 5770 1 ГБ;
Жёсткий диск: 15 ГБ;
Версия DirectX: 11.

Рекомендуемые

ОС: 8/8.1 64 bit или Windows 10 64 bit;
Процессор: Intel Core i3 2.4 ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ;
Жёсткий диск: 15 ГБ;
Версия DirectX: 11.
#159 #24372767
https://youtu.be/Co-h7zOA8yY
Студия Inti Creates показала геймплейное видео адвенчуры Bloodstained: Ritual of the Night. В небольшом ролике демонстрируются боевая система игры, а также схватка главной героини Мириам с боссом.
127 Кб, 512x512
#160 #24372776
>>24372758
Зачем ты это сюда притащил?
#161 #24373043
>>24372313
Надеюсь тебя завтра собьёт машина.

>>24372338
Главное чтоб китайский был.
#162 #24373352
>>24373043

>Надеюсь тебя завтра собьёт машина.


Я тоже.
#163 #24374262
2 Мб, 2480x3508
#164 #24374492
>>24374146

Лол, а мне даже нравится американская обложка у PS IV. А вот у второй просто пиздец.
#165 #24374530
>>24345659 (OP)
小屋の夜、パイナップル, с играми на рпг-мейкере к вам обращаться?
5,5 Мб, 1600x900
#166 #24374636
>>24374573
Хотел в yume 2kki на шизофренические красоты полюбоваться, а игра при запуске начинает ошибку на японском выдавать.
#167 #24374674
>>24374650
Нет. Скачал с первых страниц гугла. ссылочку?
225 Кб, 1500x1500
#168 #24374677
>>24374560

>А как тебе Мегамен с первой?



Идея пригласить Кинамана на роль ГГ не прокатила.
#169 #24374820
>>24374146
И там и там оухенчиком. А вот когда запад пытается в аниме, это получается не очень.
#170 #24374964
>>24374888
У тебя обострение какое-то?
#171 #24375274
>>24374888

>рудабе


Надеюсь и тебя завтра тоже машина собьёт.
1,3 Мб, 1366x768
#172 #24376883
Cкорей бы уже вышла эта годнота
https://youtu.be/SAjZBKwA60w
#173 #24376957
>>24376870

>после черезы root letter'ов и фатаморган


Непонятно с чего ты вообще вдруг решил начать знакомство с внками с подобной параши.
#174 #24377295
Креативный директор Insomniac Брайан Интихар рассказал, что в Spider-Man будет несколько играбельных персонажей
#175 #24377488
>>24377295
И зачем здесь этот мусор? Впечатлениями о новом фильме про мстителей, или что там посвежее из марвелоговна, тоже здесь делиться будешь?
2,3 Мб, 1916x1055
#176 #24377770
>>24372767
Тянучка годная, такие-то штуки похожие на рожки.
67 Кб, 500x281
#177 #24377884
>>24372767

>Inti Creates


Cтудия-соавтор Mighty №9?
Может, у этого чувака еще и бухлагтерия общая с Инафунэ?
#178 #24377902
>>24374146
Наглядное пособие на тему, почему я предпочитаю собирать японские версии консолей и игр.
#179 #24377907
>>24376957
Он его, к счастью, с Ронпы начал.
Потом купил Рут Леттер вместо UDG, пошел по наклонной…
#180 #24377917
>>24377907
was ist udg?
#181 #24377921
>>24377770
У нее, очевидно, по всему телу эти розочки, даже на попке :3
#182 #24377943
>>24377770
>>24377921
Интересно, стал бы успешен M№9, если бы вместо робота там была голая баба? Ну или голая баба-робот, как у другого японского дельца.
#183 #24377995
>>24377943
Две голые бабы-робота, шота-робот, и гигатонны ДРАМЫ. Это большое дело знаешь ли, нельзя все списать на фансервис. Там охуенно все.
#184 #24378099
>>24377995
Лол, это просто была ирония над тем, почему две внешне одинаково выглядящих игры, и, как выяснилось, от одной фирмы, получают такие разные отзывы.
Может, и правда дело в том, что один додумался ввести голую бабу, а другой нет?
#185 #24378118
>>24374146
>>24374560

>А как тебе Мегамен с первой?


Вот ты его, наверное, впервые видел, но сам по себе этот персонаж весьма меметичен.
Он даже появляется героем в каких-то капкомовских файтингах (первые две картинки) и планировался как один из играбельных персонажей так и не вышедшей части Рокмена (вторые две).
#186 #24378149
>>24378099
Ну фанатов виабу фентези всяко больше, чем мультяшного соникоподобного пиу-пиу а-ля нинтендо.
И даже если асбтрагироваться от жопы и рожек героини, арты у них неплохие, с легким напылением олдскула даже. Что-то в духе середины нулевых.
#187 #24378176
>>24378149
Ой-вей, мне, как фанату Рокменов, и не фанату Соников, такое сравнение не очень.
Или ты сеттинг имел ввиду? Типа, роботы, доктора… ну тогда да.
Интересно тогда, что Rosenkreuzstilette это Рокмен в фэнтази-сеттинге, и даже с лором. Он был бы успешен, если бы франшизу развивали дальше?
#188 #24378198
>>24378176
А тебе самому, как фанату, номер 9 норм? Если да, то ты только что прослушал мнение хуя со стороны, который не отличает все это дело от соника, и оно тебя волновать не должно.
Если нет, то причина может быть и правда в голой бабе.
#189 #24378222
Какая же она няша, все-таки. Беатрикс чем-то напоминает. Жестокая, сильная и одновременно женственная, в отличие от Фанг, да и, по большому счету, от Лайтинг.
Вангую, в отличие от Беатрикс, она не перейдет на сторону бобра и до конца будет псом системы. Может, даже глупо погибнет от ее рук. Ну, возможно, так и надо, для разнообразия. Хотя, ах… она бы точно партию украсила.

По сюжету тринадцатой финалки — начинаю понимать, почему многие его не любят.
Но, как по мне, он просто показывает людей такими, какими они часто и являются — беспомощными, ведомыми эмоциями, утопающими в чем-то мелочном. Их поступки и мысли не мэрисьюшно-идеальны, не смотря на все условности, это просто люди, со своими тараканами в головах, напуганные и обозленные. И это, наверное, круто, что в такой высокобюджетной игре, не смотря на риски, решили героев написать именно так.
Наверное, из хейтеров игры есть много тех, кто любит ассоциировать себя с персонажами.
#190 #24378245
>>24378198

>А тебе самому, как фанату, номер 9 норм?


Мне норм.
Я даже почти написал бложекозапись на эту тему, если хочешь, могу подстегнуть процесс ради тебя.
Игра андеррейтед и не заслуживает хейта, как по мне. Общался с другим фанатом серии, чтобы хоть он объяснил, откуда хейт — он утверждал, что Инафунэ просто взял и прикарманил часть бюджета. Я вот не думаю, что это так, хотя, всякое может быть. Как мне кажется, он просто очень хреновый менеджер и очень плохо распределил деньги, нерационально потратив их. Там смета выкладывалась, говорят — по смете все на дело ушло или якобы на дело.
Впрочем, надо помнить, что это не Рокмен.
Это попытка сделать что-то новое, с новой механикой. Неуклюжая местами, перегруженная, неочевидная, но, в целом, более продуманная и цельная, чем о ней обычно отзываются.
#191 #24378316
>>24378245
Ну тут со стороны действительно сложно разобраться. Даже если я сейчас наверну самые каноничные части мегамена, восприятие уже будет не то через столько-то лет, да и говноед я.
#192 #24378723
>>24376883
Очередной файтинг. В мусор.

>>24377770
За них должно быть держаться удобно при ёбле.
#193 #24378731
>>24378222
Жаль что экранного времени у неё от силы минут 10. И умирает где то за сценой.
#194 #24378905
>>24378731
Все-таки, умирает? Ах, мое сердце разбито.
И она ведь не злая, так? Она искренне верит, что сражается с врагами. Я это понял, когда она сказала, что поставит памятник сыну Сажа, чтобы народ его не ненавидел и помог, когда он проснется из кристалла. У нее и лицо не злое, не пафосное.
Беатрикс тоже в начале все громила, а потом стала хорошей. Ах… Ну… блин… у нее еще и волосы очень красивые… не знаю, как это называется, когда не кудрявые и не прямые, а вот волнистые.

Почему они сделали чардиз самой красивой девушки в игре и вот так ее потратили ни за что? О чем они думали?

------

А я вот пока сохранился на самолетах. Хочу погриндить пока с солдат деньги. Или нет смысла? Потом там можно будет еще деньги нагриндить, когда они в мир выйдут?

Красиво там, правда? Мне еще нравится эффект, что когда смотришь на стенку и резко поворачиваешься к облакам, на
экране такая вспышка, будто глаза к свету из темноты еще не привыкли. Очень реалистично.
#195 #24378989
>>24378905

> Хочу погриндить


До гран пульса нет смысла.
#196 #24379159
>>24379133

>Не згалядывай под спойлер


Хорошо, не буду.

>>24378989
Даже деньги?
Просто от зольдатов даются денежные чипы. По сути, до пульса нагриндить деньги можно только с солдатов, а у монстров денег нет.
На Пульсе там будет, где деньги погриндить? Это же саванна с монстрами, как я слышал?
#197 #24379201
>>24379159
На пульсе просто всякая дорогая фигня падает.
#198 #24379633
Какой косплей Сажа я нашел.

>>24379133
А есть ли отдельное название для волос очень-очень небольшой степени волнистости?
А то на запрос «волнистые волосы» Гугель выдает и около-кудрявых людей.

А прикол в том, чтобы волнистость не была видна издалека. Чтобы она была видна только вблизи, итого вблизи получается другое впечатление от человека. Эх, какой потенциально хитрый прием.
Такой-то чардиз прохентаили Скворечники. Или это они деньгами потрясти: мы крутой чардиз заказали, а потом убили персонажа после его 10 экранных минут, потому что мы богаты и можем, уа-ха-ха-ха-ха!
#199 #24379645
>>24379633
Есть только drill hairstyle
#200 #24380657
Nier: Automata планировалась как PC-эксклюзив
#201 #24380697
>>24380657
А не консоле?
#202 #24380718
>>24380697
На самом деле, мы планировали выпустить игру только для PC. Тем не менее, вслед за подключением издательств было принято решение также выпустить ее и для PS4. Игра была разработана на движке Platinum Games, который создавался с упором на PC. Поэтому в конечном итоге выбор платформ не повлиял на дизайн игры.
13 Кб, 300x256
#203 #24380767
>>24377907

> с Ронпы


> к счастью



Если не первая ВН, то уже не зайдёт?
#204 #24380781
>>24380767
У меня до ронпы пара десятков вн была. И ничего, прошлась на одном дыхании. Наверное самое лучше что было после саи, кланнада и гротеска.
#205 #24380964
На компьютере Усамы бен Ладена нашли библиотеку ретро-игр и аниме
#206 #24381472
Давно не заходил. Ну что тут у вас? Всё говножопы обсуждаете?
#207 #24381718
>>24380767
Наоборот редкая годнота на фоне остального треша.
#208 #24382229
>>24382122
Опять позоришься.
127 Кб, 480x280
#209 #24382253
>>24378723
В мусоре ты. А это файтинг от арков, а не очередной файтинг, дегенерат.
#210 #24382382
>>24382253

>А это говно от арков, а не очередной мусор


Ясно.
127 Кб, 480x280
#211 #24382432
>>24382382
Говно здесь только ты, ну и еще пара даунов смотрящих гурлаг и играющих в бладборн, об этом я уже говорила.
127 Кб, 480x280
#212 #24382692
>>24382535
Продолжай проецировать, гнилозубый.
814 Кб, 763x1080
#213 #24382769
>>24382733
Обосранный тут только ты ходишь. На весь тред развонялся.
#214 #24383109
>>24382654
Хреновый аргумент. Жидкие = редкие, это количество, а не "волнистость".
ЦРУ опубликовало около 470 файлов, найденных на компе Усамы бен Ладена #215 #24383188
ЦРУ опубликовало около 470 файлов, которые нашли на компе лидера «Аль-Каиды» шесть лет назад.

Кроме скучных документов и материалов про оружие на компуктере бен Ладена хранились вещи поинтересней. А именно: порнушка (ЦРУ, к сожалению, решило оставить в тайне названия роликов), мультики («Приключения Джеки Чана», «Цыпленок Цыпа», «Тачки», «Ледниковый период» и пиратская версия «Тома и Джерри»), игры (Final Fantasy, Zuma Deluxe и эротические игры, выполненные в стиле аниме), видосики с животными (funy_cats.flv и Animal_Monkey_Never_Giveup.wmv) и документальные фильмы BBC и National Geographic.

Усама бен Ладен был ликвидирован американским спецназом в мае 2011 года у себя дома в Пакистане в ходе спецоперации «Копьё Нептуна».

http://lentach.media/articles/chto-nashli-v-kompiutere-ben-ladena/
#216 #24383331
>>24383188
Уважуха ему за 7ю финалку и за черную бибию.
191 Кб, 512x512
#217 #24383360
>>24382881
Какой же ты тупой и унылый, впрочем чего еще я могла ожидать от хуедауна.
#218 #24383444
>>24383335
Ты совсем олигофрен? Это сильно, скопипастить кусок словаря по второй ссылке в Гугле, но ты хотя бы научился для начала этим словарем пользоваться. Боже мой, испанский стыд.
#219 #24383500
>>24383460
Мне это говорит лишь о том, что ты хуесос токсичный, который готов любую чушь нести, лишь бы свой обосрамс прикрыть.
#220 #24383509
>>24383485
Тут что, уже больше четырех вниманиеблядков?
#221 #24383520
>>24383474
Это словарь эпитетов, олигофрен.
#222 #24383561
>>24383509
Подсосы этих вниманиеблядков.
#223 #24383588
>>24383553
Потому что остальные аргументы находятся на том же уровне, ака "открыл первую ссылку из Гугла не глядя"? Какой позор, идиот путает эпитет с синонимом, а после этого рассуждает о филологии.
#224 #24383597
>>24383561
Тогда и правда надо репортить. Те хоть вменяемые.
Лайна, что такое косупурей? #225 #24385637
Починка прошла гораздо лучше, чем изначально говорила Никита. Сначала она выдала небольшой список предметов, и я подумал, что мне понадобится идти и добывать ингредиенты для каждого. Но нет, все люди объединились и взяли часть на себя. Элемия пригнала мужскую силу, Теру работала над магическими частями двигателя, даже Тенба пригнала своих лучших инженеров (Хз что случилось с Боурдом). Хмм, а если сложить вещи вместе, то когда Боурд «похитил» Мишу, за ним вели охоту племя теру, и они догнали его в деревни Скувейт. Где Борд заставил родителей Аурики сражаться на его стороне и они, вроде как погибли. Если все это сложить вместе, получается, что Миша виновата в смерти родителей Аурики. Хоть сама Аурика и не видела доказательство смерти своих родителей. Почему же Миша виновата в этом? Очень просто, в ее космосфере на восьмом уровне, бронированная Миша, сказала Мише куночичи, что именно ее желание свободы привело к тому, что без песни печати, Мир смогла выбраться и начать производить вирусы. Так вот именно потому, что ее так сильно достала предрешенная судьба всего ее клана (вечно петь запечатывающую песню) она и ушла с Боурдом. Какие страсти… асло так я вас подвел к интересной части. Так как корабль мы починили и пора лететь, нам дали возможность доделать все, что мы не успели. И я завершил основную космосферу Аурики, и 8 уровней космосферы Миши.

Итак, восьмой уровень космосферы Аурики, тут засела дьявольская Аурика в очень откровенном костюме. Тут было примерно такое же, что и на уровне с «полотенцем» только помножено на два. В конце концов, противостояние ее и Аурики Серафима зашло прямо на вулкан. И Серафим смогла вырвать Лайнера из лап Лилим. Мир начал разрушаться, и мы были уже у сдвига парадигмы, но тут лайнер внезапно понял, что любит все стороны Аурики. Лайнер вернулся за Лилим, которая стола посреди магмы и смотрела в пустоту. И в итоге обе Аурики прошли через сдвиг, и оказались в темноте. Какое-то время они спорили, но из-за Лайнера помирились и сконструировали новый мир, конец восьмого уровня космосферы, открыт костюм «Лилим». Асло всякий раз как мы открываем костюм, и проводим пару битв, используя его, риветейли дает комментарии о нем. В этот раз Аурика сказала, что носить такое очень стыдно, даже хуже чем быть просто голой, но если это ради Лайнера, то она не против Винк винк.

На девятом уровне Аурики, кое-что поменялось. Теперь тут все было праздничное, готовилось к церемонии. Какая церемония, церемония чего? Церемония того, что риветейли прошла через все уровни космосферы со своим партнером и теперь ей полагается бонус силы. Теперь риветейли может напрямую подключиться к башне Ар тонелико через свою манясферу, и черпать оттуда силу. Это так же дает возможность прокачивать песни за дупа поинты. Ах да эта церемония напоминала обыкновенную христианскую свадьбу с обменом клятв в церкви. Правда перед этим дух свободы Аурики украла у нее платья и спросила, точно ли она желает навсегда связать свою судьбу с Лайнером. А после этого появился еще один дух, он сказал, что теперь Аурика может создавать виртуальный мир и в нем можно открыть еще много ништяков. У меня не хватило очков, так что мы зайдем туда потом.

Теперь снова к Мише. Седьмой уровень ее космосферы там, где она засела в форме куноичи. На этом уровне были образы всех ее друзей, они все искали ее. Потом мы узнали, что они искали, чтобы запереть в особняке, где она будет сдерживать негативного лорда. Тяжелый случай разделения личности, одна Миша (Бронированная) олицетворяет ее сторону порядка и ответственности, вторая (куноичи) это ее вольный дух. И Миша метается между тем, чтобы разрушить все свои эмоции и тупо выполнять, что судьбой предначертано, и попыткой выйти из «порочного круга». А так как мы помогли победить ей этого негативного лорда, то теперь куноичи Миша набралась чувства ложной свободы, что не есть очень хорошо.

На восьмом уровне это противостояние достигла точки кипения и обе Миши бросились друг на друга и попытались уничтожить. Однако в их сражение вмешалась Хама, и пожертвовала собой, чтобы остановить их атаки. Затем нам показали флешбек, в котором мы узнали, почему же Хама пару моментов назад назвала нас папой. Как оказалось, в детстве, когда Мишу увели на уровень племени Теру, Лайнер подарил ей окарину. Миша была так рада, что этот инструмент стал ее защитником разума, поэтому она так злилась, когда Лайнер сказал, что не понимает и не помнит кто она. Что есть очень странно, нам так и не объяснили, почему Лайнер не помнит Мишу из прошлого. А теперь снова гриндить, чтобы завершить девятый ее уровень.

Закончили упражнение, девятый уровень Миши был практически точно такой же, как и у Аурики. Разницей было лишь платье, Аурика европейка с типичным белым платьем, Миша азиатка с белым кимоно и большим капюшоном. Теперь в манямире, Лайнер женат на двух риветейли, а скоро будет и третья. После этого я завершил их дополнительные уровни, там Миша и Аурика предстали в косплее каких-то других персонажей игр Gust co, гугл не выдал мне из каких игр эти персонажи. Возможно, потом я напишу больше об этом, если найду инфу. Пока же могу сказать, что здесь было много уникальных портретов персонажей. А еще мы помогли Мише победить дракона, а Аурике сдать экзамен.

Закончив с космосферами мы наконец-то вылетели на нашем починенном пепелаце. Нас снова встретил дракон, который в самом начале нас вниз и отправил, вот только на этот раз мы вышли и надавали ему по щам. Мы высадились уже где-то за стратосферой, затем мы осмотрелись, наверх нужно идти по лестницам и пару раз через лифты. Лифты отключены, и нам нужно найти источник их питания и включить их заново. Справившись, мы дошли до обсерватории, там мы нашли спящую девочку…. Dear diary, score! Хе-хе, аллрайт. Девочку зовут Мей-Мей, и мы ее сразу узнали, именно она была в интерфейсе наручного ключа Лайнера, она нам всегда двери открывала. Видимо, ситуация у нее такая же как и у бабушки Тастиелы из теру. Алсо она так же может оказывать услуги дайв шопа. Мы спросили у Мей-Мей, где леди Шурелия, она не смогла ее найти, мы спросили ее, где батя Лайнера, она ответила, что он в помещение генератора.

Дальше мы пошли к большой ебанине, которая называется СПУ. По дороге нас встретил Аятолла, он оказался вирусом, которого Мир сделала специально для того, чтобы он втерся к нам в доверие и изучил наше поведение. Он предупредил нас, что будет вынужден оказать сопротивление, если мы двинемся дальше, после он исчез. Я не понял, а сейчас ему что мешало? Хрен с ним, пойдем дальше. А вот и батя, еле живой, и прежде чем что-либо сделать, он рассказал нам, что СПУ Миру нужно, чтобы воплотить себя из Шурелии. Не знаю, чем это отличается от прошлых ее попыток, видимо эта оболочка будет сильнее. А если из СПУ забрать штуку, называющуюся ФФТ Драйв, то мы сможем этому помешать. Все, достаточно, папа, понесли его в обсерваторию. Лерду повезло и он не откинет сегодня копыта, а мы пойдем дальше.
Лайна, что такое косупурей? #225 #24385637
Починка прошла гораздо лучше, чем изначально говорила Никита. Сначала она выдала небольшой список предметов, и я подумал, что мне понадобится идти и добывать ингредиенты для каждого. Но нет, все люди объединились и взяли часть на себя. Элемия пригнала мужскую силу, Теру работала над магическими частями двигателя, даже Тенба пригнала своих лучших инженеров (Хз что случилось с Боурдом). Хмм, а если сложить вещи вместе, то когда Боурд «похитил» Мишу, за ним вели охоту племя теру, и они догнали его в деревни Скувейт. Где Борд заставил родителей Аурики сражаться на его стороне и они, вроде как погибли. Если все это сложить вместе, получается, что Миша виновата в смерти родителей Аурики. Хоть сама Аурика и не видела доказательство смерти своих родителей. Почему же Миша виновата в этом? Очень просто, в ее космосфере на восьмом уровне, бронированная Миша, сказала Мише куночичи, что именно ее желание свободы привело к тому, что без песни печати, Мир смогла выбраться и начать производить вирусы. Так вот именно потому, что ее так сильно достала предрешенная судьба всего ее клана (вечно петь запечатывающую песню) она и ушла с Боурдом. Какие страсти… асло так я вас подвел к интересной части. Так как корабль мы починили и пора лететь, нам дали возможность доделать все, что мы не успели. И я завершил основную космосферу Аурики, и 8 уровней космосферы Миши.

Итак, восьмой уровень космосферы Аурики, тут засела дьявольская Аурика в очень откровенном костюме. Тут было примерно такое же, что и на уровне с «полотенцем» только помножено на два. В конце концов, противостояние ее и Аурики Серафима зашло прямо на вулкан. И Серафим смогла вырвать Лайнера из лап Лилим. Мир начал разрушаться, и мы были уже у сдвига парадигмы, но тут лайнер внезапно понял, что любит все стороны Аурики. Лайнер вернулся за Лилим, которая стола посреди магмы и смотрела в пустоту. И в итоге обе Аурики прошли через сдвиг, и оказались в темноте. Какое-то время они спорили, но из-за Лайнера помирились и сконструировали новый мир, конец восьмого уровня космосферы, открыт костюм «Лилим». Асло всякий раз как мы открываем костюм, и проводим пару битв, используя его, риветейли дает комментарии о нем. В этот раз Аурика сказала, что носить такое очень стыдно, даже хуже чем быть просто голой, но если это ради Лайнера, то она не против Винк винк.

На девятом уровне Аурики, кое-что поменялось. Теперь тут все было праздничное, готовилось к церемонии. Какая церемония, церемония чего? Церемония того, что риветейли прошла через все уровни космосферы со своим партнером и теперь ей полагается бонус силы. Теперь риветейли может напрямую подключиться к башне Ар тонелико через свою манясферу, и черпать оттуда силу. Это так же дает возможность прокачивать песни за дупа поинты. Ах да эта церемония напоминала обыкновенную христианскую свадьбу с обменом клятв в церкви. Правда перед этим дух свободы Аурики украла у нее платья и спросила, точно ли она желает навсегда связать свою судьбу с Лайнером. А после этого появился еще один дух, он сказал, что теперь Аурика может создавать виртуальный мир и в нем можно открыть еще много ништяков. У меня не хватило очков, так что мы зайдем туда потом.

Теперь снова к Мише. Седьмой уровень ее космосферы там, где она засела в форме куноичи. На этом уровне были образы всех ее друзей, они все искали ее. Потом мы узнали, что они искали, чтобы запереть в особняке, где она будет сдерживать негативного лорда. Тяжелый случай разделения личности, одна Миша (Бронированная) олицетворяет ее сторону порядка и ответственности, вторая (куноичи) это ее вольный дух. И Миша метается между тем, чтобы разрушить все свои эмоции и тупо выполнять, что судьбой предначертано, и попыткой выйти из «порочного круга». А так как мы помогли победить ей этого негативного лорда, то теперь куноичи Миша набралась чувства ложной свободы, что не есть очень хорошо.

На восьмом уровне это противостояние достигла точки кипения и обе Миши бросились друг на друга и попытались уничтожить. Однако в их сражение вмешалась Хама, и пожертвовала собой, чтобы остановить их атаки. Затем нам показали флешбек, в котором мы узнали, почему же Хама пару моментов назад назвала нас папой. Как оказалось, в детстве, когда Мишу увели на уровень племени Теру, Лайнер подарил ей окарину. Миша была так рада, что этот инструмент стал ее защитником разума, поэтому она так злилась, когда Лайнер сказал, что не понимает и не помнит кто она. Что есть очень странно, нам так и не объяснили, почему Лайнер не помнит Мишу из прошлого. А теперь снова гриндить, чтобы завершить девятый ее уровень.

Закончили упражнение, девятый уровень Миши был практически точно такой же, как и у Аурики. Разницей было лишь платье, Аурика европейка с типичным белым платьем, Миша азиатка с белым кимоно и большим капюшоном. Теперь в манямире, Лайнер женат на двух риветейли, а скоро будет и третья. После этого я завершил их дополнительные уровни, там Миша и Аурика предстали в косплее каких-то других персонажей игр Gust co, гугл не выдал мне из каких игр эти персонажи. Возможно, потом я напишу больше об этом, если найду инфу. Пока же могу сказать, что здесь было много уникальных портретов персонажей. А еще мы помогли Мише победить дракона, а Аурике сдать экзамен.

Закончив с космосферами мы наконец-то вылетели на нашем починенном пепелаце. Нас снова встретил дракон, который в самом начале нас вниз и отправил, вот только на этот раз мы вышли и надавали ему по щам. Мы высадились уже где-то за стратосферой, затем мы осмотрелись, наверх нужно идти по лестницам и пару раз через лифты. Лифты отключены, и нам нужно найти источник их питания и включить их заново. Справившись, мы дошли до обсерватории, там мы нашли спящую девочку…. Dear diary, score! Хе-хе, аллрайт. Девочку зовут Мей-Мей, и мы ее сразу узнали, именно она была в интерфейсе наручного ключа Лайнера, она нам всегда двери открывала. Видимо, ситуация у нее такая же как и у бабушки Тастиелы из теру. Алсо она так же может оказывать услуги дайв шопа. Мы спросили у Мей-Мей, где леди Шурелия, она не смогла ее найти, мы спросили ее, где батя Лайнера, она ответила, что он в помещение генератора.

Дальше мы пошли к большой ебанине, которая называется СПУ. По дороге нас встретил Аятолла, он оказался вирусом, которого Мир сделала специально для того, чтобы он втерся к нам в доверие и изучил наше поведение. Он предупредил нас, что будет вынужден оказать сопротивление, если мы двинемся дальше, после он исчез. Я не понял, а сейчас ему что мешало? Хрен с ним, пойдем дальше. А вот и батя, еле живой, и прежде чем что-либо сделать, он рассказал нам, что СПУ Миру нужно, чтобы воплотить себя из Шурелии. Не знаю, чем это отличается от прошлых ее попыток, видимо эта оболочка будет сильнее. А если из СПУ забрать штуку, называющуюся ФФТ Драйв, то мы сможем этому помешать. Все, достаточно, папа, понесли его в обсерваторию. Лерду повезло и он не откинет сегодня копыта, а мы пойдем дальше.
911 Кб, 1398x1105
#226 #24386483
Проиграл с этого бандла.
#227 #24387389
>>24386483
А в чём юмор?
#228 #24387406
>>24387389
В том что игра в 3D! а консоль не может в 3д
#229 #24388079
Оппа что я нарыл в шлюхотреде.
#230 #24388096
Пробую в майти №9, и механика как-то не заходит. Меня раздражает медленный бег и слабый прыжок при таком-то скачке на R1.
Во всех мегаменах так было?
#231 #24388108
>>24388096
Эти 2 штуки - да. Но там платформинг был. А тут его нет.
657 Кб, 540x608
#232 #24388124
>>24388079
Ты ж там ниче не понимаешь.
#233 #24388139
>>24388124
Ты бака? Главное кто рисует.
#234 #24388149
>>24388108
Дальше будут ловушки, разве это не платформинг? В супермитбое такое игралось годно, но там совершенно другой мувсет.
#235 #24388161
>>24388149
Внезапно, там нет бесконечного деша.
#236 #24388179
>>24388139
Шиндол чтоле?
#237 #24388190
>>24388179
Да. Он и делает.
#238 #24388245
>>24388161
Ну так дэш не дает неуязвимость, а вот маневренность в жопе. Трудно привыкнуть к мувсету, который по сути построен на ограничениях древних консолей, неспосоных в реалтайме считать сложные движения.
#239 #24388281
>>24388245
Ты даун. Мегамен был не про манёвренность. Его проходили медленно. вот так буд-то этого деша и не существует.
#240 #24388304
>>24388139
Читать тоже главное, не спорь nahoooy!
#241 #24388310
>>24388281
Играю в майти9, и не понимаю, чего от меня хочет игра, то ли быстро то ли медленно, деш то охуевший, но меня то поощрают его юзать то наказывают, я не понимат уже.
#242 #24388327
>>24388310
Игра - говно. Её делал нихуя не знающий об играх человек, что ты хочешь?
#243 #24388369
>>24388304
Сейчас многое переводят.
#244 #24388513
>>24388327
Вчера какой-то анон писал, что это не так и игра андеррейтед.
#245 #24388552
>>24388513
Ну, значит ты идиот и ты просто играешь неправильно. Играй правильно и будешь получать удовольствие. В тебе проблема, а игра 10 из 10.
#246 #24388570
>>24388552
Нас много таких идиотов. Впрочем тем илитнее вин для илиты.
#247 #24389041
Теперь пробую гунвольта, какой-то он слишком простой. Не пойму, то ли игра казуальная, то ли уровень сложности не тот, то ли дальше будет больше.
Но ощущается намного приятнее.
#248 #24389612
http://www.dsogaming.com/news/nier-automata-originally-meant-pc-exclusive-title/
Лол, а ведь сколько криков было про отобранный экз от сониблядей.
#249 #24390219
>>24389612
Звучит сомнительно, когда это платинумы были пека ориентированной конторой? И их движок тот же что и в МГР, криво обмазанный всяким тормозящим говном, тоже мега пека оптимизированным не назовешь.
Не говоря уже о том, что их фикс освещения до сих пор находится в статусе "мы не знаем, почему это происходит, консультируемся с ати и нвидия".
#250 #24390367
>>24388310
Лол, это ты, что ли, про M#9 меня спрашивал выше? А ты для того, чтобы ее покупать, это делал? А я не понял…
Я же тебе тогда и ответил, что игра: а) НЕ Рокмен б) НЕ очевидна
То есть, если ты хотел вкатиться в Рокменов с нее, то это плохая мысль, она мало подходит для новичков.

Конкретно про твой вопрос насчет деша, кстати — это такой же инструмент как и все остальное в Рокменах, он должен использоваться дозировано и к месту, а вот когда это «к месту» (вопреки словам какого-то обзорщика, что игра халява, потому что можно якобы весь уровень продешить — ага, как же) — тут должно решить чутье. Которого у новичка нет.

Блин, мне даже стыдно, что я суть твоего вопроса не понял. Реально, сделай рефунд, если еще не поздно.

Если хочешь вкатиться в Рокменов, то тут два варианта:
1) Mega Man Legacy Collection (я бы советовал Mega Man Legacy Collection 2, так как считаю его поразнообразнее первого, а девятую часть лучшей — но учти, что там все как на Денди)
2) Rosenkreuzstilette (неплохой фанатский клон с собственным фэнтазийным сеттингом)
Есть еще Azure Striker Gunvolt, от той же фирмы, что делала 9-10 Мегаменов. Но я в него не играл.

>>24389041

>теперь пробую гунвольта


Какого, Azure Striker Gunvolt или Mighty Gunvolt?
Mighty Gunvolt, если что, это просто вроде прикола, коротенькая игра с экраном текста на черном фоне вместо концовки.
#251 #24390482
>>24390367
Вопрос вчера так и не стоял, просто я задумался об этом, начал читать отзывы на стиме, а потом купил на торрентах, потому что я сторонник идеи голосования рублем и пост-покупок.

>мало подходит для новичков


Ну да, это сразу стало ясно. Вообще я такого сочетания быстрых и медленных движений в мувсете мало где видел, это требует новых навыков каких-то. Обычно уж если герой быстрый то он быстрый во всем.

>Если хочешь вкатиться в Рокменов, то тут два варианта:


Как раз вчера забыл спросить, я попробую.

>Azure Striker Gunvolt


Это. И он конечно намного проще, хотя я не знаю как там с точки зрения труевости, но раздражения не вызывает.
#252 #24390846
>>24388124
Давно есть софт который из вн на лету распознаёт текст и пихает его в несколько переводчиков. Хотя так играть не тру.
#253 #24391050
>>24388190
Лучше по новой ронпе додзинси пусть рисует. Хочу увидеть про Ому и Кибо.
102 Кб, 600x450
#254 #24391705
#255 #24392679
>>24390482

>Вообще я такого сочетания быстрых и медленных движений в мувсете мало где видел, это требует новых навыков каких.


Круто. Ты сейчас идеально сформулировал для меня, почему такое расхождение в оценках игры. Кто-то просто смог привыкнуть, кто-то нет, поэтому одни ругают, другие защищают.
Я с ходу привык, поэтому, поэтому для меня этот аспект был незаметен. Спасибо, что на него указал.

>Это. И он конечно намного проще, хотя я не знаю как там с точки зрения труевости, но раздражения не вызывает.


Я в него не играл.
Может, и зря, если честно. Вдруг там тот-самый-Рокмен, да еще, можно сказать, от студии, которая им занималась…
Ну что же, можешь писать отчеты, если захочешь, мне было бы интересно почитать.
#256 #24394932

>Nioh на PC не поддерживает мышь.


Вот это тру консольная игра. А не то что всякое САО которое геймпад не поддерживает.
#257 #24395000
>>24394932
Так САО и мышь не поддерживает. Чисто олдскул клавиатура онли.
#258 #24395164
>>24394932
Вы как будто в другие игры коей текмо не играли, там никогда не было поддержки мыши, то же мне новость.
#259 #24395709
>>24394932
Меня больше огорчает, что опций графона не будет.
120 Кб, 960x560
#260 #24395999
>>24395709
Чтоаааа!? В Ниоч?
Тогда почему у них минимальные системные требования и максимальные так отличаются, если опций графона нет?
#261 #24396002
>>24395709
Сказали что будут, успокойся.
#262 #24396010
>>24395999
Есть опция 60 фпс и еба мыло.
#263 #24396034
>>24394932

>Nioh


Доложите жив ли ещё сони-тред, или там все уже застрелились.
#264 #24396046
>>24396010
Че-то Ниоч оправдывает название…
#265 #24396051
>>24395999
Тот анон солгал. Как на пс4 будет выбор между 4к красотами и стабильным фпс.

>>24395000
Неудобно. На пс4 хоть стики есть, а чисто на клавиатуре не пресдтавляю как.

>>24395164
А что они ещё такого портировали? Из консольных игр на пк у меня только души кажется.
#266 #24396074
>>24396051

>А что они ещё такого портировали?


http://store.steampowered.com/search/?category1=998&developer=KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Всё
#267 #24396081
>>24395709

>опций графона не будет


Kaldaien допилит
#268 #24396115
>>24396074
У меня всё в желаемом, но ни одна ни куплена =(

>>24396034
Мне было немного обидно. Хотелось купить на консоль а его портируют. Не хочу просто в библиотеке своей консоли иметь мультиплатформу.
#269 #24396178
Не переживайте, будут сантартные тоэй текмо настройки.
#270 #24396189
>>24396178
Мечтать не вредно.
292 Кб, 740x509
#271 #24396229
>>24396010
Это старые слухи.
41 Кб, 400x568
#272 #24396235
>>24396178
Ухх, как засяду перед своим теликом с падом, как запущу, ща как побегу нажимать ОК к ПК, сука блять нахуй они так делают?
#273 #24396245
>>24396235
В биг пикчур стима падом курсор мышки водится а на триггер клик.
972 Кб, 3840x2160
#274 #24396270
>>24396229
Вторую картинку с ингейм настройками проебал.
1,2 Мб, 1920x1080
#275 #24396304
>>24396245
Чо-то нихуя
399 Кб, 1920x1080
#276 #24396346
>>24396304
В настройках контроллер врублен?
#277 #24396401
>>24396346
И тут еще настроить надо конфиг мб, но по идее само должно врубиться.
#278 #24396485
>>24396401
Врубилось, но пришлось принудительно настроить пад, что ещё хуёвее чем бегать к ПК, ща проверю не сломал ли Devil May Cry 3 эта хуета требует искусства нинзя для настройки управления.
#279 #24396576
>>24396485

> пришлось принудительно настроить пад

#280 #24396587
>>24396485
Аналоги дмс3 нихуя не работают с васяно настройками, вырубил эту хуету, буду лучше к пк бегать чем все игры по новой настраивать.
51 Кб, 325x486
#281 #24396991
А что это вообще за Nioh и стоит ли он бугурта лишившихся эксклюзива у консольщиков и кражи соседских почек для апгрейда/написания хитрых патчей у пекашников?

Реально хорошая игра?
Пока, чисто по картинкам (я про стиль, графику не берем), выглядит как какой-то фильм категории B по японской клюкве. А точнее, как гайдзинский Shadow Warrior 2013го года.
Мужик выглядит каким-то безликим героем боевика, будто из фильмов 80х перекачевал, с такими трудно интересный сюжет сделать так, чтобы они не были безликими аватарками игрока в мире (ну, есть исключения, конечно).

Я не утверждаю, я спрашиваю. Если реально хорошая игра, то окей. Но если бы не весь этот дискасс, что там кто-то за голову хватается, а кто-то патчи пилит, то я бы ее страничку в стиме пролистнул бы и пошел дальше.
#282 #24397020
>>24396991
Надо бы обоссать тебя по всем пунктам, но мне лень. Тебя уже и так жизнь обидела. Проходил мимо игры мимо.
#283 #24397038
>>24396991
Очередной душеклон, но тут вроде прокачка интересная.
#284 #24397068
>>24396991
Самое худшее, что за гайдзина нужно играть. Вообще охуеть.
#285 #24397136
>>24396991

>Мужик выглядит каким-то безликим героем боевика, будто из фильмов 80х перекачевал


Да не, тут вполне очевидно, откуда черпали вдохновение.
#286 #24397167
>>24397136
Ну, у меня тоже была такая мысль, лол. Но как раз испугался, что за упоминание гайдзинской игры здесь в треде не возлюбят.

>>24397068
Гайдзин-попаданец? Ну, тогда и правда большой шанс для клюквы.
#287 #24397189
>>24397167
Ведьмак хорошая, годная игра. Жаль что атмосферу первой книги можно почувствовать только отыгрывая в голове.
>>24397167
Вся игра клюква на Японию, очевидно.
#288 #24397204
>>24397167
Герка очевидная жрпг, нужно только православную озвучку накатить.
#289 #24397210
>>24397167

>попаданец


Блять он списан с реальной исторической личности. Не смей прикасаться своими гнилыми рученками к этой игре.
#290 #24397260
>>24397210
С какой?
#292 #24397427
>>24397210
Лол, судя по тому, что ты за нее радеешь с яростью православного активиста, я уж подумал, что она про Николая II, лол.
Не, ну а что, Николай II был в Японии. Так получил по голове, это исторический факт: https://ru.wikipedia.org/wiki/Инцидент_в_Оцу
Можно сделать игру: вот получил Николай II удар по башке, лежит такой, глючит разными приключениями в мире японских духов. Надо, чтобы его душа выбралась обратно в тело. Можно кошмаров в стиле Nioh навертеть каких-нибудь, а можно фан-сервисных всяких лисичек и прочей милоты для контраста.
Реально же идея для игры, нет? Ее еще и распиарят бесплатно.
#293 #24397705
>>24397427
Распиарят в Рашке, где игры все равно никто не покупает? Так себе идея.
#294 #24397706
>>24396576
Стимовская хуйня меня бесит, дурацкий интерфейс, непонятно почему иногда вырубается - типичная работа вальвовских говнокодеров. Возможно проблема в том, что у меня три разных контроллера подключено, конечно.
Но вот контроллер компаньон пашет без проблем.
508 Кб, 1124x1600
#295 #24397814
Неужели так сложно не скатить длинную мангу в говно?
С этой-же всё в порядке! Вин 10 из 10.
#297 #24397952
>>24397936
На 5 голов выше Гантса, как по мне.
#298 #24397973
>>24397952
В этом треде котируется только ванпис.
8 Кб, 480x360
#299 #24397994
>>24397973
С чего Это? Как минимум ещё такой шедевр как Триган.
526 Кб, 1280x720
#300 #24398003
>>24397952
Достойно. Быть выше говна на 5 голов.
Все и так знают что ганц хуйня.
1,7 Мб, 728x1080
#301 #24398028
Ах да, время охуенных новостей.

В будущем выйдет ещё одна игра по «One Piece». Утверждается, что подобных ей в серии игр ещё не было. Рабочее название проекта «Project Dawn». Разрабатывается она совместно Bandai Namco Entertainment, Toei Animation и Shueisha. Автор манги, Эйитиро Ода, также участвует в проекте. В Jump указано, что планирование и создание концепции Dawn заняли уйму времени, поскольку подобная игра по One Piece разрабатывается впервые. Игрокам обещают принципиально новый опыт, а также сеттинг и музыку, взятые напрямую из аниме-сериала. На какой платформе появится игра, пока неясно.

Первый концепт-арт, связанный с игрой — это разрушенные Священные Земли Мари-Джоа, перед которыми стоит неизвестная личность. Мари-Джоа — это столица Мирового правительства и место, где обитает народ Небесного дракона. Больше подробностей обещают в номере Jump за 11 декабря.
#302 #24398035
>>24398003

>Достойно.


Зис. Аниме не смотрел, кстати.
#304 #24398070
>>24398028
Когда уже клон корсаров по ванпису ебанут?
#305 #24398075
>>24398064
Вейт, там книга Инкви, а не Хаоса!
300 Кб, 502x623
#306 #24398082
>>24398035
Ты не понял. Я имела в виду, что угодно может быть лучше говна, лол.
Инуяшики интересен разве что тем, что поднимает кучу проблем современного общества. А чего-то особенно цепляющего там нет.
#307 #24398094
>>24398064
На лицо себе насри.
#308 #24398098
>>24398082
Нет, я тебя понял. Просто я ещё понял как я обосрался.
#309 #24398106
>>24398094
Уже поздно
>>24398098
#310 #24398149
>>24398082
Нет ничего более убогого чем очередной тайтл, выставляющий все говно общества напоказ и возводящий его в абсолют.
1,6 Мб, 1280x815
#311 #24398214
>>24398149
Есть. Более убогие это меха, гаремники, и короче такой жанр где суперсилу дает существо за спиной персонажа, хз как это называется, типа жожи кароч. Вот это самая дрисня тир\10. Разве что из 1го исключение это ббкбрнк, а из последнего это эйджин, но там только манга.
2 Кб, 774x40
#312 #24398349
Умерьте свою копрофилию, пожалуйста.
966 Кб, 600x1080
#313 #24398369
>>24398349
Говноеды дес.
#314 #24398680
>>24397814
Поэтому я читаю только короткую мангу. А ванписы и наруто обхожу за километр. Хотя он же Ганц и ЕL отличная манга. Хоть и длинная. Но это исключение, остальные длинные серии скатились.
46 Кб, 500x350
#315 #24398789
>>24398680

> Хотя он же Ганц и ЕL отличная манга.

48 Кб, 634x526
#316 #24399876
>>24398680

>ганц отличная манга


Пиздец ты довн.
#317 #24400250
>>24398214

>меха


>дрисня


Лол. Разве что если твой кругозор на гурлаге заканчивается.
#318 #24400322
ору с однотайтловых
#320 #24400377
>>24400354

> Дораха.


Считай там четыре игры.
#321 #24400387
>>24400250
ТАщемто она права. Там только таки Гиасс и гурлаг можно смотреть. Остальное просто хуже некуда.
#322 #24400433
>>24400377
Так мне может и первая не понравится, мало с этого толку.
#323 #24400476
>>24400387
Рассказывай, что смотрел.
115 Кб, 1680x1050
#324 #24400553
>>24400387
Ничего вы в меха аниме не понимаете!
#325 #24400592
>>24400540
Понятно, два титола. Фе.
#326 #24400641
>>24400615

>посмотрел три мультика в жанре


>фу гавно


Пф. И мала у меня нет, я не малолетний дегенерат.
364 Кб, 1920x1080
#327 #24400680
>>24400574
А что не так? ТТГЛ и фумофу лучшее аниме про мехов. Остальные пытаются делать какие то серьёзные вещи на фоне роботов и их просто скучно смотреть.
#328 #24400720
>>24400665
Типикал сосачер, в вопросе не разбирается, важным мнением срет. Уйди отсюда.
#329 #24400763
>>24400680
В Фумофу нет мехов. Это вообще неканоничный спин-офф от левой студии. Сама по себе Фумофу интересный тайтол, а Тесса лучшая вайфу, но оригинал говно и не про это, к сожалению.
Вот Гиасс вообще не про Меха. Выкинуть все Меха из него и он станет только лучше.
191 Кб, 746x1100
#330 #24400794
>>24400553
Бля, только вчера начал читать, годнота.
#331 #24400822
>>24400720
Думаю десятка тайтлов этого и так немногочисленного жанра мне хватит, что-бы судить о нём.
#332 #24400866
>>24400822
Нет.
#333 #24400953
>>24400763

>В Фумофу нет мехов


Не важно. В основном сериале мехи есть, значит фумофу это меха аниме.

>Это вообще неканоничный спин-офф от левой студии.


Господи кого волнуют такие мелочи когда получилась такая классная вещь.
#334 #24401199
>>24400354
Без денувы, ждем в течении часа на торрентах.
#335 #24401255
>>24401199
Но ведь надо поддержать бурятского производителя.
8 Кб, 568x445
#336 #24401524
>>24401378
Там половины еще нет.
127 Кб, 480x280
#337 #24401609
>>24400387

>гиасс


Остановитесь говножуи.
550 Кб, 1355x2500
#338 #24401644
>>24401524

>Там половины еще нет


Где половины нет?
471 Кб, 1280x720
#339 #24401661
>>24401609
Что может быть лучше, чем совместная работа клампа и санрайса.
#340 #24401680
>>24401644
Ну очевидно он хочет русек. Не выпендривайся.
#341 #24401805
>>24401758

>в японский


Пофиксил.
#342 #24401822
>>24401758
Сама то стены текста на английском не осилишь.
127 Кб, 480x280
#344 #24402849
>>24401661
Икс - единственное, что получилось у клампов, но дискасс. Ну лан, триплексоголик тож ниче.
2,4 Мб, 1920x1080
#345 #24402894
Рейт трусы.
#346 #24402903
>>24402849
А Сакура?
#347 #24402926
>>24402894
Приятно посмотреть, но свои не нужны.
#348 #24404081
>>24402926

> Приятно посмотреть


Все проскакивающие в игре панцушоты крайне короткие и мимолётные, мне только с 3-го раза удалось этот момент запечатлеть.
#349 #24404629
Ну что думаете? Это просто порт трёх игорей в одном?
http://steamcommunity.com/app/525480/broadcasts/
#350 #24404952
>>24400354
Это ремейк или продолжение?
#351 #24405028
>>24404952
И то, и другое. 3 эпизода ремейк, четвертый - продолжение.
29 Кб, 480x270
#352 #24405111
>>24405028
Надеюсь не будет проблем с портом и завышенных требований к железу.
#353 #24405399
>>24405111
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Процессор: AMD A10-7850K, 3.7 GHz / Intel Core i3-2125, 3.30 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 660 TI 3GB or higher
DirectX: Версии 11
Место на диске: 40 GB
Звуковая карта: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

Выглядит более чем нормально.
#354 #24405483
>>24405399
Стоит ли бежать проходить на эмуляторе первые части?
#355 #24405507
>>24405483
Если эти 4 понравятся - беги.
#356 #24405519
>>24405483
А, то есть, пардон, никаких первых частей нет. Я все перепутал, и решил, что до G.U. были еще три части, и теперь всего их семь.
Или есть?
#357 #24405539
>>24405519
Таки есть, как же все сложно с этими названиями. Они сюжетно связаны?
#358 #24406377
>>24401199
Да что-то нихуя, уже несколько часов прошло, а торрент не завезли.
#359 #24406425
>>24405539
Отсылки есть, прямой связи нет. Можешь сразу с ремейков играть без боязни сидеть половину игры с ебалом летчика.
#361 #24412472
>>24402894
Моя бабушка моднее трусы носила.
#362 #24412501
>>24412472
Она в борделе работала?
970 Кб, 1141x748
#363 #24412511
>>24412472
Пруф или пиздёж
#365 #24413858
>>24413583
По 1199 рубля будет стоить, надеюсь.
#366 #24414529
>>24413583
Лол, а прикиньте какая-нибудь рандомная школота набижит и заноет про кривой арт или там отсутствие китайского языка, в итоге СРЕДНИЕ оценки с рейтингом 54% и все такое. Что будет с фанатами?
#367 #24414556
>>24414529
Там разве что может полыхнуть если тоха будет платной.
65 Кб, 600x600
#368 #24414598
>>24414529

>отсутствие китайского языка


Там и англюсика нет, если вы не заметили.
Джаст джапаниз.
283 Кб, 1920x1080
#369 #24414601
>>24414556
На конcолях за тоху давно деньги берут. Вроде даже годно выглядит, надо будет поиграть.
645 Кб, 800x900
#370 #24414723
>>24414601
Ну так тож не та самая.
#371 #24414808
>>24414601
За пародию на самурая ШИРНОГО с ГБА деньги брать. Ладно если там порнуха была бы.
465 Кб, 522x696
#372 #24414860
>>24414723
Ну вот, наебали с картинкой
#373 #24415461

>The Witcher 3: Wild Hunt



>"Censored Content: [JPN and Middle Eastern Countries] Sex, Nudity, and Violence were toned down or censored in many scenes and gameplay. Patch: Unable to find one, post comment below if one is found"



Лол.
1,5 Мб, 1600x900
#374 #24416201

> удолил рефлексию


> через неделю почувствовал, что всё таки привязался к этим девочкам

#375 #24416241
>>24416201
Да, такие шлюхи на дороге не валяются.
#377 #24416404
>>24416357
А купальник ничего.
#378 #24416570
>>24416404
У них лучше есть.
#379 #24417374
>>24413583
Пизды лизун пробивает днища. А мог бы запилить официальное маняме, мог бы даже с шафтом контракт подписать. ТУпой алкаш.
#381 #24417725
>>24417643
Шагометр, педофил ты.
#382 #24418995
>>24404081

>東方天空璋


Вот так захочешь купить Touhou, а в стиме только 東方天空璋 какой-то левый, а Тохи нет.
#383 #24419014
>>24416404
Там целая порногаллерея с одеждой.
#384 #24419043
>>24419014
Гастам бы пора порносимами заняться, все равно игры они делать не умеют, а вот девочки дрочибельные.
#385 #24419079
>>24419043

>а вот девочки дрочибельные.


Есть такое. Иной раз не поймешь, какой возрастной рейтинг у их игр. Вроде атмосфера детская, а вот девочки вроде и нет.
#386 #24419107
>>24419014
Меня таким не заманить.
#387 #24419119
>>24419079
По-моему, у меня ательеры куплены, а играть не хочется.
#388 #24419379
>>24419043
Спорно. Ательеры все же не самые плохие игры.
>>24419119
Так надо покупать новые игры когда играть не во что, а не иконки собирать. Хотя кто бы говорил.
1022 Кб, 1059x749
#389 #24419423
>>24419379
Самому обидно. За весь год я не обосрался с предзаказом, в который начал играть сразу и по-полной, только два раза - с автоматой и теккеном.
#390 #24420403
>>24419379

>не самые плохие игры


Они все примерно одинаковые - нептунии, ательеры эти, фейри фенсеры, етц.
Может быть приятная атмосфера и няшечки, но сколько же тупого гринда ради этого. Геймплея тонет.
И это спасители мира. #391 #24420548
Итак, мы вернулись в Альванисту, Кларс показал Рунглуму сломанные кольца и спросил, как можно их починить. Подумав пару секунд, Рунглум сказал, что один его знакомый по имени Эдвард может нам помочь, его особняк на юго-западе от Альванисты. Мы немного задержались, так как я опять перепутал стороны света и отправился на восток. Дверь открыла женщина, мы спросили у нее дома ли Эдвард. К сожалению, его мы не застали, он отправился во Фриленд изучать что-то.

Фриленд это пустыня, опасная пустыня, на юго-востоке ее обитают страшные существа василиски. Нам же нужно в единственный населенный пункт этой пустыни, деревня Олив. На улице этой деревни было практически пусто, кроме одного человека, мы спросили, не останавливался ли тут Эдвард. Мужик сказал, что он отправился по оазисам шататься. Ладно, пойдем и осмотрим оазисы, их там не так много. В первом нам сказали, что он был тут, но уже ушел дальше в пустыню. Во втором та же история, а в третьем, нам попался глухой старик шутник, который сперва делал вид, что не слышит нас, а потом сказал, что Эдвард вернулся обратно в Олив. Интересно, как это мы его умудрились пропустить, а? Вернувшись в деревню, Эдварда мы не застали, но зато в приемной гостиницы нам рассказали, что Эдвард пошел добывать чешуйки василисков. И если мы хотим привлечь его внимание, нам нужно собрать пять таких…. Ну что за детский сад. Ладно, пойдем, с василисками хоть как-то можно подстроиться под их ритм и убежать, когда они применяют окаменевающий взгляд. Мы собрали чешуйки и ученный наконец-то соизволил с нами поговорить. Он представился как Эдвард Ди Моррисон, да он предок Торникса. Кресс рассказал ему об этом, молодец Кресс из-за тебя вселенная может накрыться медным тазом в любой момент. Эдди сказал, что он верит, но раз так произошло, то временная линия уже изменена, и вообще лучше сейчас над этим не думать. В любом случае, он сказал нам, что кольца могут починить только в Юмире, деревне эльфов, в которую не пускают людей, а полукровок убивают на месте.

Вернувшись в Альванисту, мы взяли разрешение от королевской семьи на посещение этой деревни. Арчи пришлось попросить остаться в гостиной. И скажу заранее, я возненавидел бешеной яростью эту деревню, эльфов и лабиринт, через который мне пришлось пройти и вернуться обратно. Тому много причин, каждую я опишу отдельно. 1) Частота случайных встреч с монстрами, с этого момента она начала принимать какие-то ебенистические обороты, десяти шагов пройти нельзя было, чтобы не нарваться на монстров. 2)Анунаки, ящеролюды, земеехуи, эти ублюдки так меня достали, что я выл на экран как волк на луну. Они по своему поведению на поле битвы напоминали ГГ, так же бегали взад и вперед наносили режущие и колющие удары. Это не проблема, я уже встречал бригандов. Проблема в том, что они причиняли окаменение при ударе или паралич. И появлялись они группами по три или четыре, зачастую ловя нас в клещи. 3) Вытекает из первого и второго, нормально исследовать лабиринт с таким пиздецом было просто невозможно. Внимание улетучилось к хуя за первые пять минут, и я только думал «Когда же это дерьмо уже закончиться» и «Как же меня это достало». А для пояснения последней причины нужно рассказать, что же там произошло.

Увидев королевскую эмблему нас пропустили. В деревне эльфов, нас хоть и нехотя, но согласились сопроводить до камня Хеймдаля. Тут небольшое отступление не имеющие отношение к походу, но дополняющие общую картину, почему мне очень не понравились эльфы в этой игре. В одном из домов я прочитал книгу о долголетие эльфов. Где расписывалось насколько длинней жизнь эльфа по сравнению с человеческой жизнью. Причина того, что у них жизнь долгая заключалась в том, что это заслуга их строгой диеты. И то, как они находятся на высшей ступени эволюции из-за этого. Они это видели так, люди живут мало, дохнут быстро, эволюционируют быстро. А эльфы живут долго, а значит, достигли совершенства. Так вот прочитав это, эльфы мне показались какими-то хипстерами веганами. Они все же лучше хипстеров веганов, так как не трезвонят об этом на каждом углу и живут в своей коммуне, но они меня все равно раздражают до хруста костей и скрипа зубов.

С утра нас встретил сопровождающий по имени Рамбард, он сказал нам ориентироваться по странным существам, которых они называют «bush baby». Когда мы дошли до камня Рамбард рассказал нам, что в этом камне были заключены несколько магических духов. Случилось это по теории создания во время рагнарока…. Ладно, и теперь если поднести предметы созданную в ту эпоху к камню, то он восстановит его изначальный вид. Кольца нам починили и сказали идти в башню 12 зодиаков, что по дороге в Мидгард. А когда мы, возвращаясь, проходили снова через деревню, то увидели, что там что-то не так. Стража схватила кого-то и связала. Мы услышали женский голос, который предлагал оказать услугу, если ее отпустят. Бля…. Арчи, ну еп тебя за ногу, ну что с тобой не так? Рамбард напомнил нам, что полукровок тут казнят на месте. Честно, я бы не прочь устроить ушастым геноцид, но ситуация обернулась еще глупее, чем я себе мог представить. Выбежала хозяйка гостиницы…. В Закрытой деревне эльфов, гостиница, для кого? Королевская семья так часто эмблемы раздавала, что понадобилось гостиницу строить? Ладно, не отвлекаемся. Так вот, эта женщина просила не казнить Арчи и сказала, что займет ее место. Я, да и команда ни черта не поняли, а потом внезапно на выходе, Арчи поняла, что это была ее мать…. И что блядь? Что? Нахуя это нужно было? В чем был сакральный смысл этой сцены? Показать какая распиздяйка Арчи? Это мы уже успели понять. Зачем было жертвовать собой? Мы могли бы просто уговорить стражу не казнить ее, или убить их в случае отказа. На хрена было разводить эту слезовыжималку тут? Она ничего не принесла в общую картину, этому не было никаких предпосылок или намеков. Просто так взяли и убили, или не убили, я не совсем понял, что произошло, когда нас вывели из деревни. И в который раз я сижу, подперев кулаком щеку и думаю «Что за долбоебизм я сейчас просмотрел?».

И все…. Нас вывели из деревни, Арчи пару раз прокричала, что она любит маму и хочет ее увидеть. Больше она ни слова про это не сказала. Сделаем отметку и проверим, поднимет ли она эту тему в будущем. И раз уж ее родную мать собирались казнить то, какого хуя она не впала в берсерк и не начала раскидывать всех, чтобы спасти ее? Похоже у всей команды хуево с восприятием реальности. Зачем нужно спасать мир, если ты при этом своих родственников спасти не можешь? Зачем тебе спокойный мир после этого? Мне придется опять сегодня слушать ОСТ ко второму Тони Хоку, чтобы переварить это через мозг.

Далее мы отправились к башне зодиаков. Это подземелье было чуть менее раздражительно, чем лабиринт эльфов, но только тем, что там все этажи были одинаковые. Присутствовал так же легкий паззл, который помог мозгу расслабиться. Нужно было выбрать соответствующую мелодию, что указана на камне, чтобы открылась дверь на следующий этаж. На шестом этаже нас встретил фей, который попросил называть его «Его восхитительное благожелательность, Сэр Артемис». Я назвал его diaper twat, он не собирается просто так пропускать нас к Луне. Он велел Арчи засосать Кресса Френч кисс стайл, и она согласилась. ЗАТИШЬЕ! Тишина и громкое «ДА ВЫ ТАМ ОХУЕЛИ СОВСЕМ БЛЯДЬ?» раздалось с моей стороны. Арчи, АРЧИИИИ, АРЧИИИИИ БЛЯДЬ, у тебя маму только что убили, а ты сосаться лезешь по велению какого-то идиота с крылышками? Арчи, прошу, НЕТ! Молю тебя, Арчи, веди себя достойно. Мне кажется, я начинаю понимать, откуда пошли корни у хентайного клише «Все эльфийки шлюхи». Достаточно, с меня на сегодня хватит этого адского балагана.
И это спасители мира. #391 #24420548
Итак, мы вернулись в Альванисту, Кларс показал Рунглуму сломанные кольца и спросил, как можно их починить. Подумав пару секунд, Рунглум сказал, что один его знакомый по имени Эдвард может нам помочь, его особняк на юго-западе от Альванисты. Мы немного задержались, так как я опять перепутал стороны света и отправился на восток. Дверь открыла женщина, мы спросили у нее дома ли Эдвард. К сожалению, его мы не застали, он отправился во Фриленд изучать что-то.

Фриленд это пустыня, опасная пустыня, на юго-востоке ее обитают страшные существа василиски. Нам же нужно в единственный населенный пункт этой пустыни, деревня Олив. На улице этой деревни было практически пусто, кроме одного человека, мы спросили, не останавливался ли тут Эдвард. Мужик сказал, что он отправился по оазисам шататься. Ладно, пойдем и осмотрим оазисы, их там не так много. В первом нам сказали, что он был тут, но уже ушел дальше в пустыню. Во втором та же история, а в третьем, нам попался глухой старик шутник, который сперва делал вид, что не слышит нас, а потом сказал, что Эдвард вернулся обратно в Олив. Интересно, как это мы его умудрились пропустить, а? Вернувшись в деревню, Эдварда мы не застали, но зато в приемной гостиницы нам рассказали, что Эдвард пошел добывать чешуйки василисков. И если мы хотим привлечь его внимание, нам нужно собрать пять таких…. Ну что за детский сад. Ладно, пойдем, с василисками хоть как-то можно подстроиться под их ритм и убежать, когда они применяют окаменевающий взгляд. Мы собрали чешуйки и ученный наконец-то соизволил с нами поговорить. Он представился как Эдвард Ди Моррисон, да он предок Торникса. Кресс рассказал ему об этом, молодец Кресс из-за тебя вселенная может накрыться медным тазом в любой момент. Эдди сказал, что он верит, но раз так произошло, то временная линия уже изменена, и вообще лучше сейчас над этим не думать. В любом случае, он сказал нам, что кольца могут починить только в Юмире, деревне эльфов, в которую не пускают людей, а полукровок убивают на месте.

Вернувшись в Альванисту, мы взяли разрешение от королевской семьи на посещение этой деревни. Арчи пришлось попросить остаться в гостиной. И скажу заранее, я возненавидел бешеной яростью эту деревню, эльфов и лабиринт, через который мне пришлось пройти и вернуться обратно. Тому много причин, каждую я опишу отдельно. 1) Частота случайных встреч с монстрами, с этого момента она начала принимать какие-то ебенистические обороты, десяти шагов пройти нельзя было, чтобы не нарваться на монстров. 2)Анунаки, ящеролюды, земеехуи, эти ублюдки так меня достали, что я выл на экран как волк на луну. Они по своему поведению на поле битвы напоминали ГГ, так же бегали взад и вперед наносили режущие и колющие удары. Это не проблема, я уже встречал бригандов. Проблема в том, что они причиняли окаменение при ударе или паралич. И появлялись они группами по три или четыре, зачастую ловя нас в клещи. 3) Вытекает из первого и второго, нормально исследовать лабиринт с таким пиздецом было просто невозможно. Внимание улетучилось к хуя за первые пять минут, и я только думал «Когда же это дерьмо уже закончиться» и «Как же меня это достало». А для пояснения последней причины нужно рассказать, что же там произошло.

Увидев королевскую эмблему нас пропустили. В деревне эльфов, нас хоть и нехотя, но согласились сопроводить до камня Хеймдаля. Тут небольшое отступление не имеющие отношение к походу, но дополняющие общую картину, почему мне очень не понравились эльфы в этой игре. В одном из домов я прочитал книгу о долголетие эльфов. Где расписывалось насколько длинней жизнь эльфа по сравнению с человеческой жизнью. Причина того, что у них жизнь долгая заключалась в том, что это заслуга их строгой диеты. И то, как они находятся на высшей ступени эволюции из-за этого. Они это видели так, люди живут мало, дохнут быстро, эволюционируют быстро. А эльфы живут долго, а значит, достигли совершенства. Так вот прочитав это, эльфы мне показались какими-то хипстерами веганами. Они все же лучше хипстеров веганов, так как не трезвонят об этом на каждом углу и живут в своей коммуне, но они меня все равно раздражают до хруста костей и скрипа зубов.

С утра нас встретил сопровождающий по имени Рамбард, он сказал нам ориентироваться по странным существам, которых они называют «bush baby». Когда мы дошли до камня Рамбард рассказал нам, что в этом камне были заключены несколько магических духов. Случилось это по теории создания во время рагнарока…. Ладно, и теперь если поднести предметы созданную в ту эпоху к камню, то он восстановит его изначальный вид. Кольца нам починили и сказали идти в башню 12 зодиаков, что по дороге в Мидгард. А когда мы, возвращаясь, проходили снова через деревню, то увидели, что там что-то не так. Стража схватила кого-то и связала. Мы услышали женский голос, который предлагал оказать услугу, если ее отпустят. Бля…. Арчи, ну еп тебя за ногу, ну что с тобой не так? Рамбард напомнил нам, что полукровок тут казнят на месте. Честно, я бы не прочь устроить ушастым геноцид, но ситуация обернулась еще глупее, чем я себе мог представить. Выбежала хозяйка гостиницы…. В Закрытой деревне эльфов, гостиница, для кого? Королевская семья так часто эмблемы раздавала, что понадобилось гостиницу строить? Ладно, не отвлекаемся. Так вот, эта женщина просила не казнить Арчи и сказала, что займет ее место. Я, да и команда ни черта не поняли, а потом внезапно на выходе, Арчи поняла, что это была ее мать…. И что блядь? Что? Нахуя это нужно было? В чем был сакральный смысл этой сцены? Показать какая распиздяйка Арчи? Это мы уже успели понять. Зачем было жертвовать собой? Мы могли бы просто уговорить стражу не казнить ее, или убить их в случае отказа. На хрена было разводить эту слезовыжималку тут? Она ничего не принесла в общую картину, этому не было никаких предпосылок или намеков. Просто так взяли и убили, или не убили, я не совсем понял, что произошло, когда нас вывели из деревни. И в который раз я сижу, подперев кулаком щеку и думаю «Что за долбоебизм я сейчас просмотрел?».

И все…. Нас вывели из деревни, Арчи пару раз прокричала, что она любит маму и хочет ее увидеть. Больше она ни слова про это не сказала. Сделаем отметку и проверим, поднимет ли она эту тему в будущем. И раз уж ее родную мать собирались казнить то, какого хуя она не впала в берсерк и не начала раскидывать всех, чтобы спасти ее? Похоже у всей команды хуево с восприятием реальности. Зачем нужно спасать мир, если ты при этом своих родственников спасти не можешь? Зачем тебе спокойный мир после этого? Мне придется опять сегодня слушать ОСТ ко второму Тони Хоку, чтобы переварить это через мозг.

Далее мы отправились к башне зодиаков. Это подземелье было чуть менее раздражительно, чем лабиринт эльфов, но только тем, что там все этажи были одинаковые. Присутствовал так же легкий паззл, который помог мозгу расслабиться. Нужно было выбрать соответствующую мелодию, что указана на камне, чтобы открылась дверь на следующий этаж. На шестом этаже нас встретил фей, который попросил называть его «Его восхитительное благожелательность, Сэр Артемис». Я назвал его diaper twat, он не собирается просто так пропускать нас к Луне. Он велел Арчи засосать Кресса Френч кисс стайл, и она согласилась. ЗАТИШЬЕ! Тишина и громкое «ДА ВЫ ТАМ ОХУЕЛИ СОВСЕМ БЛЯДЬ?» раздалось с моей стороны. Арчи, АРЧИИИИ, АРЧИИИИИ БЛЯДЬ, у тебя маму только что убили, а ты сосаться лезешь по велению какого-то идиота с крылышками? Арчи, прошу, НЕТ! Молю тебя, Арчи, веди себя достойно. Мне кажется, я начинаю понимать, откуда пошли корни у хентайного клише «Все эльфийки шлюхи». Достаточно, с меня на сегодня хватит этого адского балагана.
#392 #24420602
>>24420403
Ты ничего не понимаешь в играх идеа фактори.
#393 #24420631
>>24420602
Я сожрал 4 нептунии. Все я понимаю. Но потом они перешли для меня туда же, куда тохо, кантай, и прочие дрочильни - няшечки нравятся, но играть в это я не могу. Буду довольствоваться артами и видосиками.
#394 #24420656
>>24420631
Отвлекись и поиграй в какую нибудь Кагуру. А потом возвращайся обратно в мир милых девочек делающих милые вещи.
#395 #24420693
>>24420656
Мне последнее время стало страшно просаживать десятки часов ради пятиминутного ролика с милыми вещами.
#396 #24420702
>>24420693

>стало страшно просаживать


Всё прах.
196 Кб, 1920x816
#397 #24420751
>>24420702
Зачем, если можно всю милоту пройти на ютубе?
#398 #24420836
>>24420751

>пройти на ютубе


Не кошерно.
#399 #24421017
>>24420631
Меня хватило только на три Нептунии. Все никак не добью Хайпердевоушн, Мегадименшн и Экшн анлишд.
#400 #24421592
В тру концовке оказывается, что ты трейтор, да?
#401 #24422016
>>24421592
Если ты про ронпу то концовка одна, как и во второй части.
#402 #24422070
>>24422016
Я думаю он про ту жрпг с процедурно генерируемыми предательствами.
#403 #24422086
>>24419379

>Ательеры все же не самые плохие игры


А хера их так много? По три в год штампуют.
#404 #24422109
>>24422086
Стандартный японский конвеер.
#405 #24422232
Что в 999 во флочарте белый и красный ключи/замки значат? Сам из смысл я понимаю, но чем красный и белый отличаются?
127 Кб, 480x280
#406 #24422406
Danganronpa Producer Yūichirō Saitō Leaves Spike Chunsoft

Spike Chunsoft producer Yūichirō Saitō revealed on Thursday that he had resigned from the company as of October 31. He wrote in his post that he will continue in a new field as a producer of console games.

Saitō is best known as the producer of the Danganronpa mystery game series. He also produced Spike Chunsoft's Conception and Mystery Chronicle: One Way Heroics games, as well as Exist Archive, the company's collaboration role-playing game with Tri-Ace.

New Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shin Gakki, the latest game in the Danganronpa series, shipped in Japan for the PlayStation 4 and PlayStation Vita on January 12, and shipped in the West in September.
#407 #24422487
>>24422086
Но это ж неправда. По части в год.
#408 #24422509
>>24422406
Слава богам хаоса. Значит ронпа не превратиться в конвеер а закончиться на 53 части.
#409 #24422695
>>24422509
Участь насуверса всё еще может её постигнуть, если что.
#410 #24422791
>>24422070
На удивление хорошая игра, кстати.
#411 #24424391
Только что перепрошел Ксеногирсов. Насколько же аухенная игра.
Есть что-нибудь похожее хоть на какой-нибудь платформе?
#412 #24425850
>>24424391
Ведьмак 3, пука.
#413 #24427094
Даже не знаю, отчетить о пик рилейтеде или нет. Может, кто-то сочтет его за шок-контент, лол. Да и вряд ли здесь многим это интересно. Скрины, впрочем, выкладываю — мало ли, кому-нибудь пойдут «на пофапать» (если кто фапает на такие модели).
Да и игра китайская, а не японская. Так что, подумаю еще.

Впрочем, ладно, скажу пару слов.
Сюжет там подан интересно, конечно. Да, он глупый, трешовый и короткий, но сама подача, так сказать, режиссура, делает историю динамичной, и я до конца просидел в интересе «Чем же это кончится?».
Примерно как в FF13, лол — там тоже постоянная беготня, мельтешение и, если не задумываться, то свою атмосферу оно делает.
А еще, тут просто хорошая долбанутость на всю голову.

Я тут подумал, что если видеокарту новую купил, то должен красивые скриншоты делать для треда. Потому что могу пока играть в игры на высоких настройках, может, кому-нибудь будет интересно.
Эта игра, впрочем, не такая уж и хай-левельная, но на предыдущей видяхе она у меня тормозила, лол (при том, что Фоллаут 4 и еще кое-какая западная ААА шли вполне шустро).

>>24425850
>>24397204
Оффтоп для треда, но просто именно людям отсюда я больше всего доверяю: собственно, если хочу в него вкатиться, то надо начинать с самой первой части или можно с третьей? А книги обязательно читать?
А как японскую озвучку накатить?
#414 #24427150
>>24422406
Интересно, он сам ушел или его ушли? Если второе, то почему? Хотели продать V3 Ронпу большими тиражами? Гневные отзывы фанатов? Что-то еще?
#415 #24427198
Ладно.
Сюжет очень обычный для махо-сёдзё: страдания, форсированная драма, сила дружбы, использование энергии человеческих эмоций, внизапные сюжетные повороты... Полно всяких кутсцен по основному и по побочным сюжетам.
К графике особых претензий нет, однако видеофрагменты они могли бы сжать качественней, при переходе к ним очень хорошо видны блочность и уменьшение цветовой палитры; на самом деле качество видеовставок ничуть не лучше картинки, выдаваемой собственно движком игры, почему они не могли анимировать их на нём, я не совсем понимаю.
Ближе к концу делать все квесты мне надоело, ибо они бывают трех повторяющихся типов. Крафт есть для галочки, рпг-элементы и улучшение способностей тоже сделаны немного на-отъебись.
После игры вам покажут красивый завершающий ролик с титрами и откроют доступ к галерее артов, тоже весьма красивых.
#416 #24427210
>>24427198

>на самом деле качество видеовставок ничуть не лучше картинки, выдаваемой собственно движком игры, почему они не могли анимировать их на нём, я не совсем понимаю


Надо же чем-то блюрей для PS4-версии забивать.
561 Кб, 1280x1713
#417 #24427730
>>24427094
В этой игре такие диалоги, просто шедевр.
- Что произошло с этими солдатами?
- Они были созданы мной.
- Созданый тобой?
- Да, но хотя я создала их, они на меня напали.
- На тебя?
- На свою создательницу, создавшую их.
- Вот наглые создания.
- Помоги нам Создатель одолеть моих созданий.
(Утрирую, на тавтологий там нечеловечески много).
А пикрилейтед - водочная бутылка в стиле ВанПис.
#418 #24428195
>>24427094
Это ж шутка, причем глуповатая. С первой части, потом сейвы переносить. Книги можно не читать, все равно графомания. А можешь и прочитать, если заняться нечем, отсылок там много, и пожалуй будет интереснее. Озвучку русскую естественно оставляй, там одних только нонейм крестьян-нпц озвучило больше народу, чем работало над всеми остальными локализациями вместе взятыми, разве что кроме оригинальной польской.
#419 #24428247
>>24428195
Так-то японская озвучка вполне годная, так что если он хочет атмосферу жрпг почему бы и нет?
#420 #24428278
>>24428247

>славянское фентези


>атмосфера жрпг


Вы тут сидите все на каких то тяжёлых нароктиках или уже родились такими?
#421 #24428367
>>24428247
Это совсем бред, извини. С тем же успехом можно еще на руны бурятские переключиться, чтобы ничего не понимать, и пытаться ловить ощущения как с жрпг со snes.
#422 #24428808
Подберите мне нормальный джостик с али-экспресса.
#423 #24428850
>>24428808
От иксбокса купи, базарю. Ни 1 дуалшок так хорошо у меня не работал, как иксбоксовый пад. И ломались соски за неделю.
#424 #24428906
>>24428850
От 360 брал?
Блин, за 2500 жаба душит.
Хотел попробовать вкатиться в файтинги. Вдруг отпустит через неделю, а геймад уже куплен.
955 Кб, 716x1011
#425 #24429176
>>24428906
Файтинги - лучший жанр видеоигр после жрпг, но дискасс. Я имею в виду нормальные файтинги, а они бывают только у арков.
#426 #24429181
>>24428906
От вана брал, но не вижу разницы, на самом деле.
#427 #24429184
>>24428906
Играю уже больше месяца ТОЛЬКО на гейпаде.
#428 #24429194
>>24428808
>>24428906
Я не он, но ответ по теме.
1) Геймпад для X360 сейчас стандарт. Под него настроено дефолтное управление в большинстве игр. Я сам сомневался, брать ли (уже был под дуал-шок), но ни разу не пожалел.
У меня не Майкрософтовский, а сторонней фирмы, которой я доверяю, и она делает качественные вещи (был дороже оригинала).

2) Есть часть жанров, которые не очень подходят для управления на геймпаде Икс-бокса. И один из них ЭТО КАК РАЗ ФАЙТИНГИ, лол.
На таком геймпаде ты вряд ли много пофайтеришь.
Для них есть специальные файтпады, как на картинке. Я сам долго хотел в файтинги и купил один такой, но, как оказалось, даже файтпад не может в часть игр. Например, в KOF, которым я и интересовался (там очень МНОГО придется крутить ручку во всех направлениях, крестовина скрипеть начинает). Так что, тут надо покупать уже либо хитбокс, либо аркадный стик.
Правда, прикола с хитбоксом я пока сам не понял, они дорогие, а разве нельзя их как-нибудь сделать из клавы самому?
В общем, управление в файтингах это дорого, долго и странно, а ты хочешь за раз все решить одним ходом.
#429 #24429259
>>24429194

> а разве нельзя их как-нибудь сделать из клавы самому?


гугли hitbox keyboard layout
1,4 Мб, 1366x768
#430 #24429519
>>24429194
Лол? Крестовину? Как можно играть в файтинги без стика вообще? Это то же самое, что играть на клавиатуре.
#431 #24429590
>>24429176
Как раз валяется одна из частей Blazblue с распродажи + хотел еще мелти блуд купить.
>>24429181
Ну ван прям сильно дорогодля меня. 360 еще потяну.
>>24429184
В шутаны я бы точно не стал играть на нем.
>>24429194
Спасибо, что подробно расписал.
А вообще, все так как он говорит? В файтаны не очень удобно играть джойстиком 360?
#432 #24429652
>>24429590

>В шутаны я бы точно не стал играть на нем.


Я в них не играю.
ООООЧЕНЬ хочется, но как-то или одни хедшоты или очередь в ебало или хедшоты тебе как в мод сталкере. Ничего хорошего не выходило как-то.
#433 #24429667
>>24429590

>В файтаны не очень удобно играть джойстиком 360?


На клаве играй, На самом деле на клаве лучше всего + макросы можно делать.
#434 #24429715
>>24429667
Аркадный стик для файтингов это по сути и есть клавиатура с большими кнопками и стиком.
#436 #24430822
>>24422791
Что за игра?
#437 #24430852
1 Таверна прям из Ведьмака какого-нибудь. И пусть тарелки квадратные, зато текстурки весьма высокого разрешения (по крайней мере, относительно того, во что я обычно играю).
Мне, вообще, нравится редкое окружение: дома, статуи. Интересно, это автор сам делал или взял из каких-то клипартов? Подозреваю, у Юнити есть беслпатные клипарты, как у жрпг-мейкера.

2 Редкое событие: кое-какие враги могут устроить пыточную мини-игру. В первой части (которая паззл, а не слешер) такой контент был только с патчем.
Как всегда, привычные для аниме магические круги. А звезда в них шестиконечная, вы заметили? Авокадо, придумай рилейтед шутку про евреев.

3 Финальный удар по последнему живому противнику на уровне показывается замедленным и в эффектном ракурсе.

4 Все же, я недооценивал гардероб. Героиню можно переодеть так, что она не будет напоминать оригинальную себя. Вот тут какая-то китаянка вышла.
#439 #24430877
>>24430864
Благодарю.
#440 #24430885
>>24430822
Lost Dimension
http://store.steampowered.com/app/626600/Lost_Dimension/

У меня тоже по ней вопрос. Дешева она в Стиме сейчас, но это последний день. Надо ли сломя голову бросаться ее покупать?
#441 #24430892
>>24430877
Япусика нет. Не понимаю в чём проблема с правами?
#442 #24430906
>>24430885
Не думаю. Не на столько хороша.
#443 #24430931
>>24430906
Можно подробнее? Что там плохо?
Я слышал, там рандом дикий и долго одно и то же надо проходить? Или как?
#444 #24430972
>>24430931
Рандом именно в трейторах. Сам процесс искания заёбский и не интересный. Это основной минус.
#445 #24431078
>>24430972
А какой процесс? Можно подробнее?
#446 #24431101
>>24431078
После каждого уровня будет видение с 5-ю людьми 1 из них трейтор. Вызываешь видение на минуты 2 и узнаёшь трейтор он или нет. В конце этажа выбираешь его. Так на каждом этаже. Мотивации у них нет.
#447 #24431123
>>24431101
А сам геймплей стратегия?
А если нужного персонажа в предатели определят, то придется переначинать?
#448 #24431149
>>24431123
Обычный 3д тактикул типа нептунии, хотя больше похожа на резонанс. Дофига скиллов.
Пока не знаю, не доиграл. Ромасю баб.
#449 #24431309
Какой смысл был в убиение монокидов если их потом воскресили и опять убили?
Почему косплеерша может косплеить персонажей первых норм, но при косплее текущих ловит коскомплекс?

>>24430885
Подожди новогодней распродажи.
#450 #24431327
>>24431309

>ронп


Быстрофикс.
Финал? Конец второй фазы. #451 #24431542
Итак, мы практически у шпиля башни, но дорогу нам заблокировал Аятолла.

-Моя задача остановить тебя.
-Моя задача спасти мир.
-Я исполню свою обязанность.
-Я тоже.
-Ок.
-Ок.

Обожаю такие охуительные диалоги. Особенностью Аятане было то, что он единственный и всех бойцов игры, мог блокировать удары. Он сделал это пару раз, но это ему не сильно помогло (как я и говорил ранее это одна из самых легких рпг на ПС2). И перед «последней сценой» Лайнер, не говоря этого напрямую, признался Аурике в любви. А вот и Мир в теле леди Шурелии. Бла-бла-бла люди гниды, создам мир для риветейли онли. Бла-бла-бла ты ни права, все можно исправить. В бою Аурика попыталась использовать силу ФФТ драйва, чтобы выдрать Мир из тела Шурелии. Но ее так просто не взять, она вызвала вирус, который заблокировал энерго шар. Пришлось расправиться с ним и побить тело Шурелии, чтобы наконец-то техника сработала. И вот наконец-то из тела Шурелии вылезла Мир, теперь она выглядела как бронированный ксеноморф. Когда мы и ее побили, она не стала сдаваться, но к этому времени очнулась сама Шурелия. Она начала петь особую песню, точно такую же, как в покемонах, которую называли Perish song. С Мир покончено, но вроде, как и с Шурелией тоже. И тут Миша внезапно поняла, что они больше не могут пользоваться магией, башня впала в режим сна. И финальные титры…. Да, вот так внезапно, конец игры ИЛИ НЕТ!

Перед тем как разойтись по своим домам, все отдохнули и поговорили. Никита пошла, строить самолет, который бы смог пролететь через бласт лайн. Радольф вернулся в церковь помогать людям. Миша и Гармоника отправились путешествовать по миру. А Аурика, так как мы выбрали ее путь, осталась жить с нами на Платине. Далее нам дали выбор, оставить все как есть или же приступить к третьей фазе. Ей я займусь потом, так как эта игра мне порядком успела надоесть, так что на недельку, я ее отложу. Алсо, когда показали Шурелию без шлема, я наконец-то понял, что это именно она была в космо-сфере Аурики и Миши. Именно она постоянно пыталась сделать Лайнера своим парнем, а не как я сперва предположил, что это была Спика. Но откуда она была в манямире Аурики, если та первую никогда не видела?
Финал? Конец второй фазы. #451 #24431542
Итак, мы практически у шпиля башни, но дорогу нам заблокировал Аятолла.

-Моя задача остановить тебя.
-Моя задача спасти мир.
-Я исполню свою обязанность.
-Я тоже.
-Ок.
-Ок.

Обожаю такие охуительные диалоги. Особенностью Аятане было то, что он единственный и всех бойцов игры, мог блокировать удары. Он сделал это пару раз, но это ему не сильно помогло (как я и говорил ранее это одна из самых легких рпг на ПС2). И перед «последней сценой» Лайнер, не говоря этого напрямую, признался Аурике в любви. А вот и Мир в теле леди Шурелии. Бла-бла-бла люди гниды, создам мир для риветейли онли. Бла-бла-бла ты ни права, все можно исправить. В бою Аурика попыталась использовать силу ФФТ драйва, чтобы выдрать Мир из тела Шурелии. Но ее так просто не взять, она вызвала вирус, который заблокировал энерго шар. Пришлось расправиться с ним и побить тело Шурелии, чтобы наконец-то техника сработала. И вот наконец-то из тела Шурелии вылезла Мир, теперь она выглядела как бронированный ксеноморф. Когда мы и ее побили, она не стала сдаваться, но к этому времени очнулась сама Шурелия. Она начала петь особую песню, точно такую же, как в покемонах, которую называли Perish song. С Мир покончено, но вроде, как и с Шурелией тоже. И тут Миша внезапно поняла, что они больше не могут пользоваться магией, башня впала в режим сна. И финальные титры…. Да, вот так внезапно, конец игры ИЛИ НЕТ!

Перед тем как разойтись по своим домам, все отдохнули и поговорили. Никита пошла, строить самолет, который бы смог пролететь через бласт лайн. Радольф вернулся в церковь помогать людям. Миша и Гармоника отправились путешествовать по миру. А Аурика, так как мы выбрали ее путь, осталась жить с нами на Платине. Далее нам дали выбор, оставить все как есть или же приступить к третьей фазе. Ей я займусь потом, так как эта игра мне порядком успела надоесть, так что на недельку, я ее отложу. Алсо, когда показали Шурелию без шлема, я наконец-то понял, что это именно она была в космо-сфере Аурики и Миши. Именно она постоянно пыталась сделать Лайнера своим парнем, а не как я сперва предположил, что это была Спика. Но откуда она была в манямире Аурики, если та первую никогда не видела?
673 Кб, 509x670
#452 #24435624
>>24431542

>Да, вот так внезапно, конец игры ИЛИ НЕТ!

#453 #24435979
>>24435624

>когда не знаешь чем бампануть

Цифровой дьявол. #454 #24436559
Shin megami tensei: Digital devil saga.

Двадцать восьмая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 2004 года от Атлусов, и шестая из серии СМТ, которую я пройду, странно тут нет выбора сложности, ну да ладно. Хоть ГГ тут мне нравится меньше чем Хитошура, не хватает в нем плохожопости, которая есть у деми-финда, придется с этим мириться. Ну что же, давайте окунемся в мир цифровой нечисти.

Итак, серые руины, пасмурная погода, дождь, одним словом пост апокалипсис (Да это два слова). Среди обломков стен стоит странный кокон со щупальцами, похож на то, что ксеноморфы рожают. Далее нам показали группу «цветноволосых» людей, так словно ты не пытаешься выжить после глобального пиздеца, а пришел на сельскую дискотеку полную ниферов. «Наши», ребята из клана Эмбрион осмотрели территорию с помощью техно монокля и увидели группу других ребят, эти называются «Авангард». Внезапно все начинают чувствовать себя странно, потом все чувствуют голод, который нарастает с невероятной скоростью и по ощущениям вот-вот начнет пожирать вас изнутри. И вот когда терпеть, совсем нет сил. В голове послышался голос «ЕШЬ» твердит он «ЖРИ, УТОЛИ СВОЕ ЖЕЛАНИЕ». После этого кокон раскрылся и пронзил каждого белым лучом. И через минуту серый дождь сменился на кровавый душ. Остальное действие показали через камеру монокля, вот какой-то странный зебра монстр отбивается и откусывает кому-то руку. Вот еще одно странное существо в шляпе как у папы римского или как у снежной королевы разрывает кого-то напополам и откусывает от него кусок. Жуть.

Спустя какое-то время Эмбрионы очнулись, они пошли посмотреть на место, где был кокон, и увидели, что в кратере, в котором он стоял, теперь лежит голая девушка. И у всех какое-то странное чувство, что они ее знают, решено было отнести ее на базу Эмбриона в Муладахару. Алсо у всех ребят теперь татуировка на том месте, куда ударил белый луч. Ничего не напоминает? В прошлый раз, когда такое случилось, банда ястреба перестала существовать. Какое-то время ребята сидели и думали, а потом было решено навестить территорию Авангарда, дабы разузнать, что же там случилось на поле битвы. Отправились группой из трех, гг по имени Серф, типичный такой Blank slate. Хит, рыжий и с очень горячим темпераментом, подозреваю, что с чувством юмора у него тоже не очень хорошо. Последняя в команде Аргила, розовые волосы, снайперская винтовка, очень боится того, что произошло, пытается сопротивляться не отпускающему чувству голода.

Ребята прибыли на территорию Авангарда, никого нет, ни охраны на вышках, ни людей вокруг. Двигаемся вперед, в одной из комнат за самодельными баррикадами из ящиков, мы наконец-то нашли босса Авангарда. Еще один рыжик, только этот рыжий как морковка, а наш Хит с красными волосами. Зовут его Харли, так вот он боялся еще сильнее Аргилы и трясущимися руками еле держал арбалет. Увидев нас он заорал и просил не сжирать его. На удивленный вопрос, он ответил «Вы, что не помните? Вы сожрали всех моих бойцов!». Тут у Аргилы переклинила голова, и она открыла по ним огонь, вопя «НЕПРАВДА, Я ТАКОГО НЕ ДЕЛАЛА!», Харли успел спрятаться, а вот его поддержке влетело в голову. Но внезапно оказалось, что они не мертвы, они поднялись и трансформировались. Сам Харли успел убежать, а нам пришлось во второй раз успокоить стрелков. Как оказалось теперь мы можем превращаться в гротескных монстров. Серьезно, Хит с двумя ртами не так выделяется, как Аргила с двумя грудями с зубастыми ртами. Какое-то время мы преследовали Харли по всей базе, пока он не оказался в тупике. Хит схватил его за ворот и начал требовать ответов, не дождавшись ответов, он швырнул, что есть силы его о стену. Похоже, страх у Харли достиг предела и он решил, что с него хватит. Он превратился в того самого зебра монстра, с такими маленькими и смешными мини-руками как у тираннозавров, только он их скрывал за раковинами на груди. Расправившись с ним, Эмбрионы объявили территорию авангардов своей, и оставшиеся члены авангардов теперь подчинялись им.

Вернувшись на базу, и притащив за собой Аргилу, которая все еще отказывалась пожирать оппонентов и из-за этого сильно ослабела, мы хотели поговорить с девчонкой, которую нашли в коконе. Но внезапно оказалось, что один из наших товарищей по имени Гейл, тоже не выдержал голода. Он накинулся на пятого товарища, имя которого я еще не знаю, поэтому я называю его кудряшка. Гейл уже было собирался нанести удар кудряшке, как выбежала та девчонка и начала петь песню, от которой Гейл очень быстро успокоился. Что случилось дальше, узнаете в другой раз.
Цифровой дьявол. #454 #24436559
Shin megami tensei: Digital devil saga.

Двадцать восьмая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 2004 года от Атлусов, и шестая из серии СМТ, которую я пройду, странно тут нет выбора сложности, ну да ладно. Хоть ГГ тут мне нравится меньше чем Хитошура, не хватает в нем плохожопости, которая есть у деми-финда, придется с этим мириться. Ну что же, давайте окунемся в мир цифровой нечисти.

Итак, серые руины, пасмурная погода, дождь, одним словом пост апокалипсис (Да это два слова). Среди обломков стен стоит странный кокон со щупальцами, похож на то, что ксеноморфы рожают. Далее нам показали группу «цветноволосых» людей, так словно ты не пытаешься выжить после глобального пиздеца, а пришел на сельскую дискотеку полную ниферов. «Наши», ребята из клана Эмбрион осмотрели территорию с помощью техно монокля и увидели группу других ребят, эти называются «Авангард». Внезапно все начинают чувствовать себя странно, потом все чувствуют голод, который нарастает с невероятной скоростью и по ощущениям вот-вот начнет пожирать вас изнутри. И вот когда терпеть, совсем нет сил. В голове послышался голос «ЕШЬ» твердит он «ЖРИ, УТОЛИ СВОЕ ЖЕЛАНИЕ». После этого кокон раскрылся и пронзил каждого белым лучом. И через минуту серый дождь сменился на кровавый душ. Остальное действие показали через камеру монокля, вот какой-то странный зебра монстр отбивается и откусывает кому-то руку. Вот еще одно странное существо в шляпе как у папы римского или как у снежной королевы разрывает кого-то напополам и откусывает от него кусок. Жуть.

Спустя какое-то время Эмбрионы очнулись, они пошли посмотреть на место, где был кокон, и увидели, что в кратере, в котором он стоял, теперь лежит голая девушка. И у всех какое-то странное чувство, что они ее знают, решено было отнести ее на базу Эмбриона в Муладахару. Алсо у всех ребят теперь татуировка на том месте, куда ударил белый луч. Ничего не напоминает? В прошлый раз, когда такое случилось, банда ястреба перестала существовать. Какое-то время ребята сидели и думали, а потом было решено навестить территорию Авангарда, дабы разузнать, что же там случилось на поле битвы. Отправились группой из трех, гг по имени Серф, типичный такой Blank slate. Хит, рыжий и с очень горячим темпераментом, подозреваю, что с чувством юмора у него тоже не очень хорошо. Последняя в команде Аргила, розовые волосы, снайперская винтовка, очень боится того, что произошло, пытается сопротивляться не отпускающему чувству голода.

Ребята прибыли на территорию Авангарда, никого нет, ни охраны на вышках, ни людей вокруг. Двигаемся вперед, в одной из комнат за самодельными баррикадами из ящиков, мы наконец-то нашли босса Авангарда. Еще один рыжик, только этот рыжий как морковка, а наш Хит с красными волосами. Зовут его Харли, так вот он боялся еще сильнее Аргилы и трясущимися руками еле держал арбалет. Увидев нас он заорал и просил не сжирать его. На удивленный вопрос, он ответил «Вы, что не помните? Вы сожрали всех моих бойцов!». Тут у Аргилы переклинила голова, и она открыла по ним огонь, вопя «НЕПРАВДА, Я ТАКОГО НЕ ДЕЛАЛА!», Харли успел спрятаться, а вот его поддержке влетело в голову. Но внезапно оказалось, что они не мертвы, они поднялись и трансформировались. Сам Харли успел убежать, а нам пришлось во второй раз успокоить стрелков. Как оказалось теперь мы можем превращаться в гротескных монстров. Серьезно, Хит с двумя ртами не так выделяется, как Аргила с двумя грудями с зубастыми ртами. Какое-то время мы преследовали Харли по всей базе, пока он не оказался в тупике. Хит схватил его за ворот и начал требовать ответов, не дождавшись ответов, он швырнул, что есть силы его о стену. Похоже, страх у Харли достиг предела и он решил, что с него хватит. Он превратился в того самого зебра монстра, с такими маленькими и смешными мини-руками как у тираннозавров, только он их скрывал за раковинами на груди. Расправившись с ним, Эмбрионы объявили территорию авангардов своей, и оставшиеся члены авангардов теперь подчинялись им.

Вернувшись на базу, и притащив за собой Аргилу, которая все еще отказывалась пожирать оппонентов и из-за этого сильно ослабела, мы хотели поговорить с девчонкой, которую нашли в коконе. Но внезапно оказалось, что один из наших товарищей по имени Гейл, тоже не выдержал голода. Он накинулся на пятого товарища, имя которого я еще не знаю, поэтому я называю его кудряшка. Гейл уже было собирался нанести удар кудряшке, как выбежала та девчонка и начала петь песню, от которой Гейл очень быстро успокоился. Что случилось дальше, узнаете в другой раз.
#455 #24436611
>>24436559
Выглядит так, будто дизайны пилил автор жожо, но он такм никаким боком. Какое совпадение стилей, интересно кто у кого спиизил.
#456 #24437083
Тут мне писали, что моя прежняя моделька Беатикс вышла со слишком широкой челюстью. У этого варианта убрал челюсть в минус, но прибавил щеки, надеюсь, теперь понятно, что имела ввиду круглолицая круглоголовая женщина с плотным телом inb4 zheerooha, а не терминатор с квадратной челюстью. Увы, нормально заскриншотить не удалось, ибо, почему-то, эта роскошь стала то врубаться, то вырубаться. Видимо, из-за каких-то модов в комплекте.
Если не будет замечаний, то как-нибудь попробую сыграть ей. Если по-прежнему стремно, то можете написать, что именно.

Да-да, я знаю, что это был оффтопик, но сейчас по теме треда.

>>24431309

>Какой смысл был в убиение монокидов если их потом воскресили и опять убили?


Это другие монодетки. Они выглядят как прежние, но у них нет памяти прежних. По сути, это резервные копии тех же роботов с тем же ИИ, но физически разные.

>Почему косплеерша может косплеить персонажей первых норм, но при косплее текущих ловит коскомплекс?


Потому что она не может косплеить реальных персонажей. Во вселенной V3, герои прошлых Ронп это просто легенда для шоу.

>>24436559
Какой котечка на первой картинке.
900 Кб, 1024x896
#457 #24437344
>>24437083
Как-то Беатриса снова всрато получилась. Может попробуешь поострее сделать овал лица?

>Какой котечка


подозреваю, что это кот Райдо Кузуноха.
#458 #24439047
1 Автору-маньяку обязательно вставить в кадр какой-нибудь BDSM-фетиш. Вот как душат валькирию не фоне, незаметно так, но душат.

2 Вот еще одно сочетание прически с одеждой, рождающее новую внешность персонажа. Теперь она выглядит как анимешная военная. Хотел написать «как Балалайка», но у той волосы желтые и ожог (или что это у нее там) на лице есть.

>>24437344
Ну, я как бы и хотел ее сделать пухленькой. Не знаю… тут какой-то, может, мой пунктик — я не СЖВ с бодипозитивом, но когда сам делаю, у меня включается «не верю!», когда персонаж получается идеальным. Мне кажется, слишком просто сделать так. Ведь в реале, зачастую, большая грудь сопряжена со склонностью к полноте, а если девушка сухая и спортивная, то и фигура типа «пацанка», что распространенный типаж среди воительниц, но конкретно к этой он мало подходит. То есть, всякий типаж внешности имеет некие свои минусы и плюсы, где идеалом является баланс, а не осиная талия при десятом размере бюста.
Я хочу научиться привносить какие-нибудь харизматичные «неидеальности» во внешность персонажей (в том числе, собственного контента). Если пухленькая, то харизматичная в этом и так далее. Мне кажется, это может стать некой фишкой. Но я пока не знаю, как это делать и подавать правильно.
Может, есть какие-нибудь примеры в культуре?
#459 #24439129
>>24439047

>некие свои минусы и плюсы


Минусы — не объективно, конечно (блин, как это грубо прозвучало), а с точки зрения, скажем так, логики неких современных продюсеров, которым проще использовать уже обкатанные, читерски-идеальные типажи внешности, чем пробовать что-то другое.

самофикс
15 Кб, 210x240
#460 #24439693
Прошел тут Atelier Sophie. В другие части не играл, но эта показалась мне той самой идеальной для меня игрой. Такой-то крафт, такие-то исследования, такой-то безмятежный сюжет без спасений мира. Ну и милые девочки. Есть что-то еще похожее?

Интересует в первую очередь такая приятная слайсоатмосфера и упор на крафт вещей. Можно что-то одно.
#461 #24439810
>>24439693
Двачую такой-то крафт, но есть и недостатки - по сравнению с играми IF не ощущается атмосфера ламповой компании, попизделок с сопартийцами мало, общих диалогов с встречными-поперечными нет вообще, Совья слишком сычиха и не гуляет по городу с товарищами.
#462 #24439828
>>24439693
Алсо в следующей части будет предыдущая ггха и плафта, с которой ты таскаешься всю игру, это прямое продолжение вроде как. Не знаю вышла ли уже.
260 Кб, 1920x1080
#463 #24439994
>>24439810

> по сравнению с играми IF не ощущается атмосфера ламповой компании, попизделок с сопартийцами мало, общих диалогов с встречными-поперечными нет вообще


Не знаю. Мне ламповости и общения хватало за глаза. После каждой вылазки всегда была пара-тройка диалогов с сопартийцами. Не так чтобы сильно много, но ощущение живости создавало. А собственная сычевальня наоборот придает ламповости и уюта.

>не гуляет по городу с товарищами


Ага, и платит за свидания.

>Не знаю вышла ли уже


Она-то вышла, но меня ОЧЕНЬ раздражает ограничение времени на игру. Не могу я с ним.
#464 #24440104
А вот так она похожа на типичную героиню аниме. Знаете, такие с черными прямыми длинными волосами. Иногда с Zettai Ryouiki в том или ином виде.

Увы, прохождение на харде никакой другой концовки не дает.

>>24439693
Спасибо за отзыв, учту.
Крафт плюс милые девочки — это Нептуния еще. Тут выше человек правильно говорит, что там очень интересные диалоги, с кучей довольно неглупых шуток, правда, будь готов к тоннам текста. Я прошел самую первую, Hyperdimension Neptunia Re;Birth1. Насчет других частей не скажу, их уже много вышло, Re;Birth (там три части) проходи с первой, так как там одна история, а вот что с другими, не знаю. Может, стоит начать с более современных, если там вдруг перезапуск (надеюсь, другие аноны пояснят).
Тогда очень понравилось, но было безрыбье, многие критикуют Нептуний за гринд и примитивно сделанные локации. Я бы еще минусом назвал то, что они повторяются, только под другими названиями. Попробуй сам и составь мнение.
#465 #24440127
Вот какой геймпад нашел дома.
https://market.yandex.ua/product/4927287/spec?nid=55337&lr=0&track=char
#466 #24440665
В челленджах иногда даже есть геймплей: вроде все легко, а если одним ударом заденет, можно пол-линейки здоровья лишниться.
Я решил проходить челленджи креативно: раз в энное число создавать новую внешность. Ну и придумывать к ним истории.

1-2) Вот эта напоминает что-то из фантастики. Какую-то древнюю королеву нашли члены экспедиции по ледяным руинам. А она сбежала из лаборатории, где ее разморозили и ставили над ней опыты. Штуку на глаза поставили ей ученые в ходе одного из экспериментов. Рыбий скелет в волосах не очень в тему, но у него есть значение: это как бы магический талисман этой древней королевы (за неимением других айтемов, пусть будет рыбий скелет, есть в этом что-то шаманское, все равно).

3-6) А вот это военный робот, который сбежал с военной базы. Почему повязки на глазах и руках? А она так и висела на складе, вне боевой готовности. Мирные белые чулочки и розовые туфельки контрастируют с военной формой и обильными алыми волосами, как бы символизирующими боевой нрав.
На самом деле, я понял, почему она мне робота стала напоминать. Повязка на глаза это Ту-Би, а вот белые чулки, пышные волосы и форма это же из Planetarian. Правда, там была небоевая работница планетария, но, все равно, ассоциациям не прикажешь.

7-8) А вот это просто стандартная магическая тетка из аниме. Возможно, так могла бы выглядеть какая-нибудь злодейка (или не злодейка) из «Сейлор Мун» или другого около-готичного мазо-седзе.

inb4 испанский стыд, кринж, корж, морж, этот идиот играется в куклы и пишет какими-то детские истории по ним, будто ему пять лет, мне решительно стыдно быть в одном треде с этим дегенератом
#467 #24440697
Я почему-то думал, что это http://store.steampowered.com/app/282800/100_Orange_Juice/ хентайная игра. А на деле вроде ничего.
#468 #24440949
>>24440697
Лол, а с чего ты так думал? Она даже не фан-сервисная, это видно по скриншотам.
Я в нее поиграл с полчасика в свое время и понял, что надо долго заморачиваться, чтобы найти правильную тактику (меня все мочили как щенка, а я не мог даже раз выбить нужное мне число на кубике), ну и не стал…
#469 #24441039
>>24440949
Там боты зверские. Но с друзьями играть весело.
116 Кб, 517x1000
#470 #24441332
>>24440104

>Крафт плюс милые девочки — это Нептуния еще


> Попробуй сам и составь мнение.


Прошел две первых части (если считать конквестоконцовку полноценным прохождением, кек) Крафт же там уровня "собери предмет из нескольких компонентов", встречающийся в каждой второй игре. А вот милые девочки, да, ради них и стоит проходить. Геймплейно она, увы, была весьма однообразна. Из-за чего я тогда и дропнул прохождение на True End.
#471 #24441736
>>24439693
Ну, хуй знает. Даже до куклы не дошёл, крафт меня добил.
#472 #24443516
>>24441736
>>24441332
А чем отличается крафт в Ателье от крафта в Нептунии?
#473 #24443548
>>24443516
Ты час делаешь 1-ну вещь выбирая из 100 ингредиентов и 1000000 комбинаций. Эта вещь пропадает через 3 минуты.
1,1 Мб, 1280x720
#474 #24443596
>>24443548



Э-э-э…

Зачем после полученной информации мне в это играть?

Или там, все равно, интересно?
#475 #24443632
>>24443596
Ну, можешь так не делать и клепать говно. Боёвка всё равно говно. Но из-за этого ты будешь сосать. Или можешь просто в следующую часть играть, там более щадящий крафт в комбинациях.
#476 #24443950
>>24437083

>Это другие монодетки. Они выглядят как прежние, но у них нет памяти прежних. По сути, это резервные копии тех же роботов с тем же ИИ, но физически разные.


>



Смысл сего действа от меня всё равно ускользает.

>Потому что она не может косплеить реальных персонажей. Во вселенной V3, герои прошлых Ронп это просто легенда для шоу.


Текущие персонажи тоже легенда, но она их коспелить не может.
169 Кб, 546x439
#477 #24444620
Хорошая, годная игра.
#478 #24444665
>>24439994
Что еще за ограничение?
199 Кб, 1280x720
#479 #24445791
>>24443516

> А чем отличается крафт в Ателье от крафта в Нептунии?


Лучше один раз увидеть https://www.youtube.com/watch?v=42MIP9s0pbA
Тут у каждого предмета разные свойства. Разное качество, размер, трейты. Иногда в рецепт нужен конкретный предмет, типа "оскверненная вода", но чаще просто "water", куда можно сунуть как простую воду из ближайшего колодца, так и особую редкую, найденную очень далеко. Или даже очищенную, сделанную вручную из кучи других компонентов.
Все это нужно ради заполнения шкалы эффектов предмета. Чем лучше предметы использовались, тем лучше эффект можно получить. Чаёк будет исцелять сильнее, и даже немного согревать.
А еще есть трейты. Они могут быть у каждого предмета (не более трех), и добавляют разные бонусы. И, что самое важное, многие из них могут складываться. Например есть трейт "Hp Enhance", дающий чуть-чуть хп. Есть "Hp Boost", дающий чуть больше хп. Если их влепить на один предмет, получим "Full of life" с еще большим бонусом к хп. Далее можно либо собрать еще один бонус к хп из двух других трейтов, или бонус к мп. А потом объединить их и получить огромный бонус к хп, или средний к хп и мп. Как-то так. И это надо еще постараться перенести на один предмет.
Система весьма простая на самом деле, если поиграть хоть немного. Надеюсь достаточно вменяемо описал.
Моей самой главной ошибкой было то, что я в середине игры заспойлерил себе древо комбинаций, убив половину удовольствия.

>>24443548
Но ведь неправда же. Не, не самом деле можно делать и так, но в начале игры тебе хватит расходников, слепленных из любого хлама с бонусами побольше.

А дальше появляется лоли пикрелейтед, автоматически восстанавливающая заряды у всех твоих предметов. Сделал хорошую бомбу, потратил в путешествии, вернулся домой, она восстановлена. Хотя я вообще расходниками почти не пользовался, и так справлялся. А ведь некоторые эффекты весьма кошерные. Можно собрать трейт на бомбе, дающий АОЕ ваншот всех врагов, если они не боссы, например.

>>24444665
Из того, что я слышал, надо успеть пройти половину игры за определенный срок. Если не успеешь, то Bad End. Какая тут слайсота, когда у тебя ТАЙМЕР.
199 Кб, 1280x720
#479 #24445791
>>24443516

> А чем отличается крафт в Ателье от крафта в Нептунии?


Лучше один раз увидеть https://www.youtube.com/watch?v=42MIP9s0pbA
Тут у каждого предмета разные свойства. Разное качество, размер, трейты. Иногда в рецепт нужен конкретный предмет, типа "оскверненная вода", но чаще просто "water", куда можно сунуть как простую воду из ближайшего колодца, так и особую редкую, найденную очень далеко. Или даже очищенную, сделанную вручную из кучи других компонентов.
Все это нужно ради заполнения шкалы эффектов предмета. Чем лучше предметы использовались, тем лучше эффект можно получить. Чаёк будет исцелять сильнее, и даже немного согревать.
А еще есть трейты. Они могут быть у каждого предмета (не более трех), и добавляют разные бонусы. И, что самое важное, многие из них могут складываться. Например есть трейт "Hp Enhance", дающий чуть-чуть хп. Есть "Hp Boost", дающий чуть больше хп. Если их влепить на один предмет, получим "Full of life" с еще большим бонусом к хп. Далее можно либо собрать еще один бонус к хп из двух других трейтов, или бонус к мп. А потом объединить их и получить огромный бонус к хп, или средний к хп и мп. Как-то так. И это надо еще постараться перенести на один предмет.
Система весьма простая на самом деле, если поиграть хоть немного. Надеюсь достаточно вменяемо описал.
Моей самой главной ошибкой было то, что я в середине игры заспойлерил себе древо комбинаций, убив половину удовольствия.

>>24443548
Но ведь неправда же. Не, не самом деле можно делать и так, но в начале игры тебе хватит расходников, слепленных из любого хлама с бонусами побольше.

А дальше появляется лоли пикрелейтед, автоматически восстанавливающая заряды у всех твоих предметов. Сделал хорошую бомбу, потратил в путешествии, вернулся домой, она восстановлена. Хотя я вообще расходниками почти не пользовался, и так справлялся. А ведь некоторые эффекты весьма кошерные. Можно собрать трейт на бомбе, дающий АОЕ ваншот всех врагов, если они не боссы, например.

>>24444665
Из того, что я слышал, надо успеть пройти половину игры за определенный срок. Если не успеешь, то Bad End. Какая тут слайсота, когда у тебя ТАЙМЕР.
#480 #24445816
>>24445791
Я даже 30 дней в первых локациях аутировал и всё равно успел.
#481 #24445836
>>24445791
Но всё равно любой эквип будешь делать по 2 часа.
#482 #24446207
>>24445816
Да? Ну тогда стоит попробовать.

>>24445836
Как что-то плохое.
#483 #24446259
>>24445791
Читаю и понимаю, что уже видел все тобой описанное в Ар тонелико. Потом вспомнил, обе игры Гаст ко делали. Алсо из ушей кровь пошла от английской озвучки
#484 #24446644
>>24445791
Там что, будут таймскипы? Видела арты с взрослой Софией с сиськами и в другом костюме.
#485 #24446661
>>24446644
В след части она ровно такая-же. А вот Жирный похудел совсем.
#486 #24447037
Как читается Kyrie?
#487 #24447055
>>24447037
Кирие.
#488 #24447065
>>24447055
Слишком просто.
Я думал, тут есть подвох.
#489 #24447616
>>24447065
Это греческое слово же. Никакого подвоха.
496 Кб, 1365x767
#490 #24448532
Как это читать, поясните, а?
#491 #24448715
>>24445791
Ты имеешь в виду ее магаз дубликатов, или там какая-то другая система?
#492 #24448769
>>24448715
Его, да.
#493 #24448796
Походу, читал (1 час) чаек жопой.
Кто муж Розы? Или что с ним случилось?
#494 #24448870
>>24448715
Другая. Она потом предложит автоматически пополнять твои запасы. Точное условие не знаю, или по сюжету надо продвинуться или же часто закупаться/подружиться.
110 Кб, 1365x767
#495 #24449613
>>24448532
Wry so fast, m8?
88 Кб, 508x740
#496 #24449669
1,1 Мб, 1024x896
#497 #24450200
Хмм,у андаб версии Digital devil saga проблемы на эмуляторе, виснет всякий раз как проходишь через четвертые ворота на базе Марибель. Придется наверно делать образ со своего диска или менять игру.
#498 #24450519
>>24450200
В инструкции к андабу, которую ты не читал, написано, что нужно проходить такие моменты на не андабнутой версии, а так игра проходима.
#499 #24451089
>>24450519
1)Инструкции там не было.
2) Сохранения с другой версии игры она на карте памяти не видит. Квикстейтами тоже не обойти, я все перепробовал.
#500 #24451669
>>24451089

>Внимание!


>Данный андаб хоть уже и пропатчен, но всё равно глючит и зависает в некоторых местах. Для успешного прохождения игры вам понадобится диск с оригинальной американской версией игры для прохождения подобных моментов.


Вот что написано на русракере. Я тоже собирался ее когда-нибудь пройти и даже скачал не андабнуюут американскую версию. Но раз ты говоришь не получается, хуй знает. Так с какой она версии не видит сейвы?
#501 #24451689
Котаны, я ищу хорошие аниме игры на андроид, В идеале какую-нибудь карточную коллекционку собирать карты с анимепиздами, сингл.
#503 #24451707
>>24451689
В вг полно гачатредов были, помню там и тред корабликов, и тред про футбол, и еще какие-то были.
136 Кб, 813x1080
#504 #24451726
>>24451707
Я ньюфаг в этом деле но на сколько я знаю, корабли и футбол чтобы играть нужно много ебаться чтобы просто их запустить даже, а я хочу не соревновательную, а сингл, и чтобы без ебли.

Пока единственное что приходит на ум поставит эмулятор ндс на телефон.
#505 #24451756
>>24451726
Коллекционный карточный синг? Что-то ты совсем упоролся.
Впрочем в японских дрочилках все равно в основном пве в карточках, а не соревновательное пвп.
#506 #24451763
>>24451756
Ну посоветуй тогда что-то в что мне не придется обмазываться проксями чтобы запустить
#507 #24451775
>>24451763
http://store.steampowered.com/app/415300/ только это не на андроид
#508 #24451799
>>24451775
Чувак на стиме я как-нибудь сам разберусь во что мне поиграть да
http://steamcommunity.com/id/nekomimibadik/
#509 #24451991
>>24451669
Европейская пал версия не видела сохранения с андабной версии. Притом в БИОСе я проверял, все сохранения на месте. Так то мне пофигу было андаб или нет, просто лень было образ с диска делать, но теперь пришлось.
Ах, придется заново гриндить мантры, а я уже успел все первые прокачать своей команде.
#510 #24452116
>>24451991
Написано же - американская версия с того же диска но без андаба.
#511 #24452130
>>24451689
Кто посоветует норм игру получит анимеговно для стима БИСПЛАТНА.
#512 #24452455
>>24452130

>A wild catgirl appears!


Battletoads.
#513 #24452523
>>24452455
Игру из аппстора мань а не с денди.
#514 #24452608
>>24361155
что за игра?
#515 #24452612
>>24452523
Но ты заплатил только за баттлтоадс.
165 Кб, 800x800
#516 #24452635
>>24452612
Я не платил ни за что еще.
#517 #24452659
>>24452635
Но ты спалил ключи, ебанаха. Хотя мне они и не нужны.
#518 #24452666
>>24452659
Ты в курсе что в ключах по 15 символов?
#519 #24453095
Еще один макабрический образ. Кажется, это работница психоделического казино. Золотые туфельки и частично золотые чулки (или это сапоги?) только подтверждают догадку.
#520 #24453282
Все, один слешер про голую бабу меня уже достал хуже горькой редьки.
В челленджах Золушки появляется геймплей, потому что там реально могут убить, но они дико затянуты, каждый челлендж дается за достижение определенного уровня, но экспы мало, и приходится гриндить, чтобы пройти дальше.
Остановились бы на 40 челленджах, было бы в самый раз, но их 50, и гриндить придется до 50 уровня, а я не знаю, где.
Пока прервусь.

Буду играть в другой слешер про другую голую бабу. Nier: Automata.
Сразу вопросы:
1) Как считаете, норм его в этот тред отчетить? Есть отдельный тред про Ниеры, но там спойлеры, а я их очень боюсь. Да и чувствую, что мои отчеты им там как собаке пятая нога, они сами все заотчетят. А тут могут быть те, которые не хотят или не могут в него играть, но чужие отчеты по почитали и на скриншоты бы пофапали.
2) Если кто играл (вопрос и в его треде уже повторил), норм, если я сначала выберу легкую сложность? Там будет что-нибудь, угрожающее продвижению по игре?
#521 #24453292
>>24453282

>2) Если кто играл (вопрос и в его треде уже повторил), норм, если я сначала выберу легкую сложность? Там будет что-нибудь, угрожающее продвижению по игре?


В смысле, как в играх Конами: на харде не прошел — фиг с маслом, а не концовка. Я с тех пор боюсь в играх изи ставить.
Но Золушка меня пока очень вымотала, мне бы порелаксировать сперва.

самофикс
#522 #24453502
>>24453292
Нету там такого, там вообще на геймплей слегка денег не хватило.
#523 #24453586
Первые впечатления от Nier:

1) Самое первое — лол, хочется спросить, а где сейчас все эти СЖВ, которые орали на Metroid M? Помню, среди их претензий была та, что у Самус изначально есть все свойства костюма, но ей их разрешают включать только по ходу игру, когда приходят соответствующие приказы. Типа, это ПРОТЕФ СВАБОДЫ!!11
Тут же в прологе то же самое. Функции разблокировываются только по приказам. Потому что это армия, блин. Нет приказа, нет и действия. Я же говорил, что это вполне нормально.
Возможно, там и дальше придется выклянчивать приказы на новые средства.

2) Почему-то, вспомнился Рокмен.
В Иксах или Зиро даже примено такой же сеттинг: человекообразные андроиды, руины, а вот людей что-то не видно.
Но дело не только в этом. Игра троллит, пытаясь быть похожей на какие-то инди-римейки классики. Когда бы ей с йоба-заставки начинаться, он начинается с ГЭЛАКСИАНА. Иногда делается будто 2D-платформером с маленькой-маленькой моделькой персонажа. Смотришь и думаешь: «Ну и откуда тут такие системки?». А потом, когда тело босса становится следующей локацией, понимаешь, что, на самом деле, это была очень технически продвинутая сцена, просто показанная так, что это не видно.
То есть, не выпячивание графона, а как бы его маскирование, с демонстрацией мощностей пост-фактум. Впервые такое вижу, это интересно.
Музыка, кстати, тоже, в традициях старых игр, где был почти всегда четкий, запоминающийся мотивчик, а не что-то размазанное, типа-атмосферное.
Так что, не удивительно, что такие ассоциации приходят.

Да уж, некрасивыми какими-то получаются скрины Автоматы. В динамике все круто, плавно и красиво, а как скрин делаю, так все не то.
И там так и должны быть лесенки? То есть, я думал, что если играю на максималках (правда, в фулл-хд, конечно, а не 4К) со сглаживанием, там лесенок не должно быть, но в некоторых сценах они появляются.
Либо такой в игре графин, либо это последствия накатанного когда-то (на предыдущую установку) мода. У меня есть подозрение, что он до конца не удалился, ибо если нажимаю на start+back (кнопки вызова меню мода), игра вылетает с ошибкой. Ищу сейчас гайд либо как поставить его опять, либо как удалить окончательно…
#523 #24453586
Первые впечатления от Nier:

1) Самое первое — лол, хочется спросить, а где сейчас все эти СЖВ, которые орали на Metroid M? Помню, среди их претензий была та, что у Самус изначально есть все свойства костюма, но ей их разрешают включать только по ходу игру, когда приходят соответствующие приказы. Типа, это ПРОТЕФ СВАБОДЫ!!11
Тут же в прологе то же самое. Функции разблокировываются только по приказам. Потому что это армия, блин. Нет приказа, нет и действия. Я же говорил, что это вполне нормально.
Возможно, там и дальше придется выклянчивать приказы на новые средства.

2) Почему-то, вспомнился Рокмен.
В Иксах или Зиро даже примено такой же сеттинг: человекообразные андроиды, руины, а вот людей что-то не видно.
Но дело не только в этом. Игра троллит, пытаясь быть похожей на какие-то инди-римейки классики. Когда бы ей с йоба-заставки начинаться, он начинается с ГЭЛАКСИАНА. Иногда делается будто 2D-платформером с маленькой-маленькой моделькой персонажа. Смотришь и думаешь: «Ну и откуда тут такие системки?». А потом, когда тело босса становится следующей локацией, понимаешь, что, на самом деле, это была очень технически продвинутая сцена, просто показанная так, что это не видно.
То есть, не выпячивание графона, а как бы его маскирование, с демонстрацией мощностей пост-фактум. Впервые такое вижу, это интересно.
Музыка, кстати, тоже, в традициях старых игр, где был почти всегда четкий, запоминающийся мотивчик, а не что-то размазанное, типа-атмосферное.
Так что, не удивительно, что такие ассоциации приходят.

Да уж, некрасивыми какими-то получаются скрины Автоматы. В динамике все круто, плавно и красиво, а как скрин делаю, так все не то.
И там так и должны быть лесенки? То есть, я думал, что если играю на максималках (правда, в фулл-хд, конечно, а не 4К) со сглаживанием, там лесенок не должно быть, но в некоторых сценах они появляются.
Либо такой в игре графин, либо это последствия накатанного когда-то (на предыдущую установку) мода. У меня есть подозрение, что он до конца не удалился, ибо если нажимаю на start+back (кнопки вызова меню мода), игра вылетает с ошибкой. Ищу сейчас гайд либо как поставить его опять, либо как удалить окончательно…
60 Кб, 585x300
#524 #24454014
>>24451689
Очевидный шадовверсе.
53 Кб, 1280x720
#525 #24454419
>>24453282
Нет, за низкие сложности игра не наказывает.
Все три игры в игре можно пройти на лёгком.
>>24453586

>где сейчас сжв


Полно ора было, ты просто не следил.
Для свж весь смак в том, чтобы жертва травли начала оправдываться. А оправдываться приходится, потому что американский рынок замкнутый - это как с волчьим билетом из вуза вылететь в совке, например.
Японцу перед сжв оправдываться не надо. Он почти сразу же написал в твиттер, что порно по автомате рисуют очень много, и ему в этом не нравится прежде всего то, что его выкладывают на самые разные ресурсы, картинки искать приходится подолгу, поэтому было бы здорово, если бы кто-то собрал архивчик всего порно по игре и отправил ему на почту, за что он был бы благодарен. После этого сжв-активисты поняли, что если они продолжат, то над ними просто будут издеваться как над собакой, которую дразнят через высокий забор.

>музыка


Стилизована под призрака в ракушке. Даже вокал один и тот же.
https://www.youtube.com/watch?v=GvaC6cIrntI
Ты играй давай дальше, там будут и локации с чистым дроном, и рекорд-филдинг в лесу младенца-короля и т.д.
Если ты теперь из принципа будешь искать в Автомате косяки как из принципа ищешь плюсы в разном треше - я отравлю все каналы Петербурга собачьими какашками спаниелей.
24 Кб, 200x200
#527 #24454732
>>24452130
Ты ведь в курсе, что на Андроиде есть порт самой известной детективной визуальной новеллы? (ха-ха-ха-ха, заранее проигрываю с тех, кто сейчас побежит по ссылкам и не найдет Ронпы)
Если ты фанат аниме, игра точно маст плей, хотя бы, какая-то одна часть, для галочки.
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.gyakusai5en&hl=ru
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.gyakusai4en&hl=ru
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.gyakusai6en

Ну чо, подаришь теперь игру, да? Да? Хорошую, я надеюсь?
19 Кб, 345x407
#528 #24454762
>>24454583
Самое смешное, что в оригинале там вообще вымышленный язык роботов, а в русеке они зачем-то сделали легкочитаемые слова, написанные тем же шрифтом.
Играет такой Валера в русек с "МАРКСОМ" и не знает ни про культ наблюдателей ангельского языка машин, ни про принципы чтения этих слов.
Зато понятно, как зовут робота.
Японцам непонятно, англичанам непонятно, а русские локализаторы взяли и сделали понятные имена на русском языке вместо ангельского наречия.
#529 #24454790
>>24454762

> вымышленный язык роботов


Он не вымышленный, это специальный ангельский скрипт https://en.wikipedia.org/wiki/Celestial_Alphabet но это дела не меняет, да.
#530 #24454802
>>24454790
Ну, он же всё равно авторский...
(Да не, моё проёб засчитан, я думал, его Таро придумал, а не кто-то ИРЛ)
#531 #24455600
>>24452116
Окей попробую американскую версию.
>>24452608
Tales of Phantasia.
58 Кб, 480x320
#532 #24455649
>>24454419
Красиво ответил, лол.
Причем, заметь, в моем примере не было о фан-сервисе, а только о необходимости следовать армейскому уставу. О фан-сервисе я даже не начинал, лол.
Впрочем, может, я перегибаю, и в Nier после пролога не будет больше такого, чтобы даже простейшие функции включались по приказам свыше. А в Метроиде Other М этому посвящена игра, и включаются они не вовремя. Но устав есть устав, вотевар…

Metroid ведь тоже японский, кстати. Но Нинтенда очень зависит от американского рынка. На месте их я бы сделал следующий Метроид, вообще, анимешным (каким он, по большому счету, является), со всеми штампами фан-сервиса и такой слезодавилкой, чтобы все на стенку от рыдания лезли… и, видимо, погубил бы этим решением фирму, лол.

>собачьими какашками спаниелей


А бывают кошачьи какашки спаниелей? Или козьи, может быть?!
Это специальная тавтология или гений букача промахнулся?
#533 #24455665
>>24454762
На втором прохождении или хуй пойми после чего у них читаемые имена становятся.
1,3 Мб, 1200x582
#534 #24455790
>>24454762
А вот почему первых боссов зовут МАРКС и ЭНГЕЛЬС, все-таки?
Это какая-то хитрая отсылка, которую могут понять только фанаты серии?
А доктор РОБОТНИК в истории никак не замешан?
Ну знаешь, есть такие теории, что Роботник это от русского слова «работа», а он романтик и феминист (пруфпик рилейтед), поэтому коммунист.
А вот тут Энгельс и Маркс.
https://www.youtube.com/watch?v=HDc2iy-ljlI
#535 #24455800
>>24455649
Разве СЖВшники агрились на Озер М? Разве не фанаты серии, у которых из хладнокровной молчаливой бой бабы сделали импульсивную, слишком эмоциональную и постоянно"кровоточащую". Мне почему-то казалось, что из-за этого, а не из-за сжв.
#536 #24455846
>>24455800
Думаю, на нее много кто агрился.
Претензии фанатов я могу понять. Но про каблуки и «body proportions too large (particularly her hips, which were almost disproportionate)» — вряд ли придирки фанатов.

>The game was also accused of sexism, by making Samus' character more appealing to Japanese males by stereotyping her as a more "perfect" woman: timid, weak, conventionally attractive and submissive. Camera angles were accused of "male gaze" cinematography, and making Samus' body proportions too large (particularly her hips, which were almost disproportionate). These accusations were additionally backed up by the fact that all of the females in the game wore high heels for no apparent reason - a choice that was especially nonsensical for Samus, considering her high-activity line of work and the armor she wears over them (ironically, when the Zero Suit was first unveiled in Zero Mission, the concept art had a note from Sakomoto specifically stating not to include high heels to the design). Motherhood is a recurring theme in the game, but it has been complained that it shows up too much, most notably in Samus' incessant references to the baby, but also in that the other main female characters show similar motherhood complexes.

#537 #24456130
Мне нравится подход к боссам в ДДС. Вот эта мышь пользовалась специальным приемом, при котором он становился в обороняющую позицию и практически не получал урона. Но если его ударить земляным заклинанием, то он терял баланс и снова взлетал в воздух, где на него теперь снова действовал физический урон. Алсо какой настройкой можно убрать эти странные тени на втором пике?
#539 #24456654
>>24456633
Тебе 1к рублей за фул эдишен жалко?
#540 #24456802
1 Есть ли на базах аналоги отелей/кроватей/статуй богини и прочего, что бы позволило разом и бесплатно полечиться? Или даже на аванпосте придется покупать и пить лечилки? (может, ответ под носом, но у меня географический дебилизм)

2 Что? Заплатить только для того, чтобы знать, сколько опыта?
Я верно понимаю, что в этой игре даже типичные элементы интерфейса придется покупать за деньги?
#541 #24456914
>>24456654
Жалко.
#542 #24457128
>>24456914
Жидяра.
#543 #24457143
>>24456802

>Я верно понимаю, что в этой игре даже типичные элементы интерфейса придется покупать за деньги?


В этой игре и ачивки за деньги продаются.
Ich libe capitalismus.жпг
Марибель и голограммы #544 #24457803
Сработала система оповещения, всем лидерам собраться в храме кармы на земле Сахасрары. Это место где большой брат говорит все племенам, что делать дальше. Однако сегодня гигантскую машину, в которую вмонтированы по пояс странные женщины, кто-то хакнул. Голос представился ангелом и сказал нам достигнуть нирваны путем пожирания друг друга и захвата территории. Хм, как странно, ах да еще голос велел найти ту коротковолосую девчонку, которую зовут Сера и притащить ее в нирвану тоже. Тогда раскроется правда… какая нахуй правда? «Правда» о чем? Мне показалось, ребята просто выжить пытаются.

В любом случае, ребята вернулись назад и решили начать захват территории других кланов. Я высказался против такого, и что не доверяю я этому «ангелу», но Хит и Гейл слушать ничего не хотят, у одного ерш пониже спины застрял, второй стал внезапно темным ежом. И они решили первым делом заключить союз с Марибель, чтобы потом подло проткнуть их в спину. Анно… а разве не я тут лидер? Окончательное решение должно быть за мной и мне вся эта лабуда не нравится. Но на меня положили хуй, и заставили идти захватывать.

Вот мы и на территории Марибель, что называется Манипура. Со всех стен на нас смотрели люди этого клана. И все выглядели так, словно пришли с концерта Jem and the Holograms. Серьезно, ниггеры тут все как будто застряли в эпохе глэм рока. Очень напоминает тот эпизод из K-on’а где они свой первый концерт давали, там были такие же девочки, скрины потом найду. Вышла их лидер со своим подсосом\правой рукой, мы все объяснили ей, она ответила «Только если докажите, что достаточно сильны». Ну ок докажем. Этот данж занял у меня много времени и доставил много мороки. Тут нам наконец-то дали возможность изучать приемы, я объясню, как это работает. Через карма-терминалы, мы можем купить мантру, эта мантра дает нам возможность выучить магию, физические атаки и пассивные приемы. Это пока все, как убрать уязвимости я пока не знаю. Так вот я потратил много времени просто гриндя, потому что мне понравилась эта система, и я выучил все начальные мантры всем троим моим персонажам. Но далее как я вчера уже рассказывал, произошла ситуация. Андаб версия зависала на моменте с проходом через четвертые ворота базы Марибель. Проблему удалось исправить и даже сейвы не потерялись. Так же нам тут показали новую часть геймплея, которая называется «Охота» крепкое, хех. Суть в том, что зайдя в помещение, мы можем почувствовать присутствие слабых духов. Так вот в этот момент мы можем превратиться в монстра и начать их сбор. Если мы соберем всех за ограниченное время, то нам дадут возможность сразиться с одной из митам. Митама это такая половинка инь яня, грубый и злой дух ками, если мы сможем сожрать их в бою, то нам дадут очень много АП. Абилити поинтс, или как тут их назвали Атма поинтс. Итак, мы добрались до конца базы, где нашим последним испытанием стал правая рука босса, по имени летучая мышь. Алсо диалоги тут пиздец школьно ежовые, чуть от смеха не помер. И как в бою с Ара митамой, у летучей мыши был особый подход, он делал око зверя, которое дает два хода. Затем он пикировал на нас и бил атакой элемента сила\ветер, а после прикрывался приемом guard. Этот прием делал его неуязвимым для физического урона и сокращал практически в ноль все остальные элементы, включая всесильный элемент. Но оставлял уязвимость для элемента земли, и вот ударив его терой, его можно было вывести из состояния защиты и снять блокировку физических атак. Одержав победу, Хит собрался его сожрать, но Серф его остановил, это удивило босса Марибель. В любом случае она согласилась на альянс с нами, и предложила следующей целью выбрать клан «Solids».
Марибель и голограммы #544 #24457803
Сработала система оповещения, всем лидерам собраться в храме кармы на земле Сахасрары. Это место где большой брат говорит все племенам, что делать дальше. Однако сегодня гигантскую машину, в которую вмонтированы по пояс странные женщины, кто-то хакнул. Голос представился ангелом и сказал нам достигнуть нирваны путем пожирания друг друга и захвата территории. Хм, как странно, ах да еще голос велел найти ту коротковолосую девчонку, которую зовут Сера и притащить ее в нирвану тоже. Тогда раскроется правда… какая нахуй правда? «Правда» о чем? Мне показалось, ребята просто выжить пытаются.

В любом случае, ребята вернулись назад и решили начать захват территории других кланов. Я высказался против такого, и что не доверяю я этому «ангелу», но Хит и Гейл слушать ничего не хотят, у одного ерш пониже спины застрял, второй стал внезапно темным ежом. И они решили первым делом заключить союз с Марибель, чтобы потом подло проткнуть их в спину. Анно… а разве не я тут лидер? Окончательное решение должно быть за мной и мне вся эта лабуда не нравится. Но на меня положили хуй, и заставили идти захватывать.

Вот мы и на территории Марибель, что называется Манипура. Со всех стен на нас смотрели люди этого клана. И все выглядели так, словно пришли с концерта Jem and the Holograms. Серьезно, ниггеры тут все как будто застряли в эпохе глэм рока. Очень напоминает тот эпизод из K-on’а где они свой первый концерт давали, там были такие же девочки, скрины потом найду. Вышла их лидер со своим подсосом\правой рукой, мы все объяснили ей, она ответила «Только если докажите, что достаточно сильны». Ну ок докажем. Этот данж занял у меня много времени и доставил много мороки. Тут нам наконец-то дали возможность изучать приемы, я объясню, как это работает. Через карма-терминалы, мы можем купить мантру, эта мантра дает нам возможность выучить магию, физические атаки и пассивные приемы. Это пока все, как убрать уязвимости я пока не знаю. Так вот я потратил много времени просто гриндя, потому что мне понравилась эта система, и я выучил все начальные мантры всем троим моим персонажам. Но далее как я вчера уже рассказывал, произошла ситуация. Андаб версия зависала на моменте с проходом через четвертые ворота базы Марибель. Проблему удалось исправить и даже сейвы не потерялись. Так же нам тут показали новую часть геймплея, которая называется «Охота» крепкое, хех. Суть в том, что зайдя в помещение, мы можем почувствовать присутствие слабых духов. Так вот в этот момент мы можем превратиться в монстра и начать их сбор. Если мы соберем всех за ограниченное время, то нам дадут возможность сразиться с одной из митам. Митама это такая половинка инь яня, грубый и злой дух ками, если мы сможем сожрать их в бою, то нам дадут очень много АП. Абилити поинтс, или как тут их назвали Атма поинтс. Итак, мы добрались до конца базы, где нашим последним испытанием стал правая рука босса, по имени летучая мышь. Алсо диалоги тут пиздец школьно ежовые, чуть от смеха не помер. И как в бою с Ара митамой, у летучей мыши был особый подход, он делал око зверя, которое дает два хода. Затем он пикировал на нас и бил атакой элемента сила\ветер, а после прикрывался приемом guard. Этот прием делал его неуязвимым для физического урона и сокращал практически в ноль все остальные элементы, включая всесильный элемент. Но оставлял уязвимость для элемента земли, и вот ударив его терой, его можно было вывести из состояния защиты и снять блокировку физических атак. Одержав победу, Хит собрался его сожрать, но Серф его остановил, это удивило босса Марибель. В любом случае она согласилась на альянс с нами, и предложила следующей целью выбрать клан «Solids».
#545 #24457919
Чудесно, чудесная игра, очень красивая.
Хотите лол? Я вот прошел пролог, без цели долго бегал вокруг аванпоста, разведывая и любуясь пейзажами, прошел первые квесты и все это время думал, что у меня легкая сложность, а потом посмотрел в опции — она там нормальная.

1 Этот стоящий в воде робот такой трогательный и потерянный. Он похож на ребенка, который, зачем-то, зашел в лужу.

2 Как-то везет мне на растительность в руинах. Сначала Новоронпа, потом одна из локаций FF13 (может, там дальше еще будет), теперь вот. Это какое-то традиционно японское понимание красоты? Жизнь и смерть в одном пейзаже?

3 Такой уютный дворик. Если бы дома не были разрушенными и покинутыми, можно было бы найти какой-нибудь аналог в реальном городе.

4 Очень красиво за водопадами. Помню, как в Зестирии нашел храм воды (а он тоже спрятан в пещере за водопадом) и скриншотил, скриншотил, скриншотил.

5 Тут на скриншоте плохо видно из-за размытия, но когда роботы машут руками по кругу, атакуя что-то, это выглядит очень мило.

6 А этот похож на кактуса из Марио. Он тоже такой сложносоставной. И с ним тоже в пустыне встречаешься. Восьмой пик рилейтед.
Это отсылка или прост?

7 С горки на перегонки!
Правда, потом 9S сказал, что просто поскользнулся.
#546 #24458055
Всем здравствуйте. Сижу в этих тредах достаточно давно, но я всё же как-то умудрился упустить обсуждение новой ронпы. Можно сказать, что я её фанат, прошел все игры кроме спин-оффа и посмотрел аниме-адаптации, даже немного почитал ранобэ про Киригири.
К чему я это все рассказываю? Дело в том, что мне интересно ваше мнение о новой части как фанатов. Я слышал, что её довольно мощно обосрали, типо скатилась и все такое. Это правда? Читать отзывы в стиме я не осмелюсь, а листать прошлые треды в архиваче я не могу, т.к нет совсем времени.
Я буду очень благодарен, если кто-нибудь пояснит мне за новую часть без спойлеров.
#547 #24458115
>>24458055
Ну не семёнь.
#548 #24458123
#549 #24458157
>>24458055
Мне понравилась больше второй.
Чем же? Ультимейты там не выглядят супер-героями со сверх-способностями, которые могут управлять животными или на 100% предсказывать вероятность. Каждому на свой вкус, но лично я бы поостерегся от супер-геройства в детективе.
Потом, как и в первой части, есть некоторые психологические моменты соблазнения на убийство.

Почему людям не нравится?
Когда только выкатили сюжет еще до японского релиза, который хакеры достали из демки (в демке было много файлов из полной версии и сюжет 100% ванговался до предпоследней главы), я негодовал, потому что он казался нечестным, что ли, не раскрывающим некоторых потенциально интересных персонажей.
Но, в итоге, я переменил мнение. Потому что часть моих негодований герои озвучили сами вслух, и это был не просчет сценаристов, а именно такой ход, чтобы дать новое подлое испытание.

Думаю, основное негодование в том, что многие посчитали, что новая Ронпа как бы перечеркивает то, что было в других частях, по крайней мере, слишком фривольно к этому относится.
Нужно помнить, что новая Ронпа в новой вселенной. Если так посмотреть, то оно имеет право быть.
#550 #24458362
>>24457919
Игра сама по себе лёгкая кроме титров.
#551 #24458372
Читаю 11(только-только перевели) том коносубы и вот вопрос. Таки есть тут Гарем или нет? Не совсем понятно.
#552 #24458504
>>24458157

>Ультимейты


А разве они выглядели так супер-пупер в прошлых частях? Я хз, наверное я уже привык к эджи. Кстати, эти самые ультимейт-таланты вообще развили или использовали в новоронпе? Я помню только одно подобное взаимодействие в первой части, когда, обвиняя Леона, Макото в качестве аргумента использовал его талант бейсболиста.
В любом случае, большое спасибо что отписал.
#553 #24458577
>>24458157

> новая Ронпа в новой вселенной.


Долбоёб.
#554 #24458704
#555 #24458731
>>24456802
У них своя комната на базе есть, откроют по сюжетке. А вообще воткни чип на регенерацию как встретится.
#556 #24458867
>>24453586
Пролог самый доделанный и вызывает ложное впечатление, сама игра не такая. Некоторые даже бугуртили от этого. Возможно тебя ждет пара часов ЕБАНОГО РАЗОЧАРОВАНИЯ, но ты превозмогай. Суть игры раскрывается не сразу.
#557 #24458912
>>24458867
Первый раз такое слышу. Игра вообще вся на одном уровне, кроме факта, что тебя ее два раза заставляют проходить. Суть вообще в сайдквестах.
#558 #24458963
>>24456802
Лечилки и расходники в игре копеечные, так задумкано что ты всегда будешь таскать по 50 топовых и жрать их нонстоп.
#559 #24459045
>>24458912
Когда только вышла васяны бомбили, что их заставили потратить время на рефунд прологом лол. Но это тупые идиоты, которые не в состоянии понять суть игры, что с них взять.
#560 #24459134
>>24458504

>А разве они выглядели так супер-пупер в прошлых частях?


Комаеда, который может играть в русскую рулетку с шансами выжить 1 к 5 (или сколько там).
Танака, который, особенно в аниме, управлял животными как своим продолжением. Помнишь, как орла легко переманил к себе?
Пеко-Пеко, конечно, без сверх-способностей, но так надо с детства тренироваться.
Аниме развивает идею, в последней и, частично, первой (когда показывают их в отчаявшемся виде) сериях даже небоевые специальности выглядят грозно: музыкантша сшибает звуковой волной роту солдат, фотографица ослепляет их вспышкой и так далее.
Я привык к этому в аниме, но в новой Ронпе совсем другое.
#561 #24459148
>>24459045
Бомбежка была от того, что в прологе сохранится нельзя и начинаешь с начала если умрешь.
211 Кб, 480x374
#562 #24459299
>>24459045
Лол, я че-то смотрю, тенденция какая-то в крупных современных играх.
Я тут все иногда упоминаю «гайдзинскую игру-песочницу, где все персонажи азиаты», которую я прошел, она показалась мне любопытной, и я все жду момент, чтобы написать о ней в бложеке постскриптумом к другой записи, чтобы не было оффтопом.
Так вот, лол, там было так же, даже пожестче. Как ни странно! Не смотря на то, что это ААА-йоба от очень осторожной в плане экспериментов фирмы.
Я там чуть ли не несколько первых вечеров — играл, сохранялся, выходил, а потом меня кидали в начало, лол. Думал, что не дошел до сейв-поинта просто, заново начинал, потом опять сохранялся, выходил и опять вылетал в начало. Думал, что уже сохранения не работают.
Оказалось, до первого сейв-поинта там, наверное, еще дальше, чем в Ниере, лол. И, вроде, никто ее не ругал за это…

>>24458867
Мне пока нравится. Очень красиво там. Спасибо за предупреждение.

>>24458731

>чип на регенерацию


Ах, вот оно как! Понятно.
230 Кб, 750x471
#563 #24459630
Послание бога этого мира простым смертным. Надеюсь нас ждет 52 сезона онеме по ронпе. Ну или лайвстейдж по V3 хотя бы.
#564 #24459677
>>24459630

>I want many people do to Danganronpa series


Точно метит на лавры фейтоты. Карточна дрочильня по ронпе когда?
#565 #24459698
Продюсер Square Enix Ёске Сайто заявил, что новый проект во вселенной NieR в пути. Это нечто ещё на крайне ранних стадиях разработки, но в нём сейчас участвуют сам Сайто, Ёко Таро и сценарист/планировщик (которого не так давно искали через вакансии; видимо, нашли).

До формального анонса ещё далеко, но, как минимум, дело лунноликого всё ещё живо.

Для PlayStation 4 и PlayStation Vita анонсирован римейк оригинальной Utawarerumono: Chiriyuku Mono e no Komoriuta. Aquaplus перерисовали всё под высокие разрешения, а битвы будут проходить на 3D-поле.

Выйдет 26 марта в Японии.

Steins;Gate Elite выйдет в Японии 15 марта, с возжелателей попросят 7800 йен.

Платформы вам уже известны: Switch, PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Новенький трейлер Sword Art Online: Fatal Bullet.

У нас с 23 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
https://youtu.be/UQLIKOqP8UE

Опенинг и 3 минуты геймплея The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia.

Выйдет в Европе на PlayStation 4 9 февраля.
https://youtu.be/-FChVpfxGd4
https://youtu.be/rwPvdpDrLdA

Посмотрите на музыкальный трейлер порта VA-11 Hall-A на PlayStation Vita — игра выйдет для Северной Америки 14 ноября.

Про Европу ничего не говорят, увы.
https://youtu.be/nRni5Uj8zEw
#565 #24459698
Продюсер Square Enix Ёске Сайто заявил, что новый проект во вселенной NieR в пути. Это нечто ещё на крайне ранних стадиях разработки, но в нём сейчас участвуют сам Сайто, Ёко Таро и сценарист/планировщик (которого не так давно искали через вакансии; видимо, нашли).

До формального анонса ещё далеко, но, как минимум, дело лунноликого всё ещё живо.

Для PlayStation 4 и PlayStation Vita анонсирован римейк оригинальной Utawarerumono: Chiriyuku Mono e no Komoriuta. Aquaplus перерисовали всё под высокие разрешения, а битвы будут проходить на 3D-поле.

Выйдет 26 марта в Японии.

Steins;Gate Elite выйдет в Японии 15 марта, с возжелателей попросят 7800 йен.

Платформы вам уже известны: Switch, PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Новенький трейлер Sword Art Online: Fatal Bullet.

У нас с 23 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
https://youtu.be/UQLIKOqP8UE

Опенинг и 3 минуты геймплея The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia.

Выйдет в Европе на PlayStation 4 9 февраля.
https://youtu.be/-FChVpfxGd4
https://youtu.be/rwPvdpDrLdA

Посмотрите на музыкальный трейлер порта VA-11 Hall-A на PlayStation Vita — игра выйдет для Северной Америки 14 ноября.

Про Европу ничего не говорят, увы.
https://youtu.be/nRni5Uj8zEw
#566 #24460023
>>24459698

>VA-11 Hall-A


НА хуй СЖВ парашу.

>Utawarerumono: Chiriyuku Mono e no Komoriuta


Выпускать Эроге на плойке. 10 из 10 план(Почему нет патчей на плойки как в стиме, кстати говоря?)

>Steins;Gate Elite


Конвеер прям какой-то.
А вот за Ниер я рад. Неплохая игра. Правда КПД маловата. Не тронуло меня ничего в этой игре. Когда читал про титры, то что "10 из 10", "скрытый смысл", "рыдал все титры" я просто охуевал с того, что в оффлайне тупо нельзя их пройти.
#567 #24460107
>>24439693
Если еще не удалил игру, то думаю вот это тебе пригодится.
https://www.youtube.com/watch?v=-acmh2dJlH4
#568 #24460126
>>24458055
Лучшая Ронпа, люди тупые, не оценили. Это тебе краткий обзор.
#569 #24460229
>>24457919
Сайдквесты не скипай, они практически все каким-либо образом переплетаются с главным сюжетом. Хотя ты это поймёшь только после прохождения игры.
#570 #24460410
1. Лол. Я засмеялся в голос, когда этот робот показал пальчиком вверх, будто намекнул, что у него припасен какой-то супер-прием… а потом, как всегда, побежал, неуклюже махая руками, лол.
Анимация врагов, персонажей, все очень подробно, с мелкими детальками. Наверное, предыдущим разом, когда я вглядывался в такое с реальным интересом, было знакомство с мегадрайвовским Aladdin от Virgin (хоть я и не фанат, и считаю версию от Капкома лучше, но это детское любопыство, желание не ломить вперед, а понаблюдать — Nier мне просто его вернул… хотя, что-то похожее еще было в Akiba's Trip).

2. Поход по барханам это как волна киндер-сюрпризов: никогда не знаешь, что выплывет дальше. Может, это будет уютный междусобойчик роботов, а может, они налетят из засады.
Романтика бесконечных подъемов, спусков и такой интригующей пыльной дымки.

3. Еще один когда-то уютный дворик. Мне кажется, что где-то тут мог быть маленький рок-клуб с пластинками на витрине, куда люди собирались на андеграундные концерты всяких там… всяких там. Не знаю, почему так кажется. Такие локации заставляют работать воображение.

4. Вот тут мне понравилось, как песок с дома сыпется, песочный водопад прямо.

>>24460229
Спасибо за предупреждение. Постараюсь не пройти мимо ни одного.
Игра красивая и приятная, ее хочется изучать подробнее.

>>24460023

>я просто охуевал с того, что в оффлайне тупо нельзя их пройти


Это про Автомату?
Так-так, подробнее… хм… надеюсь, ничего страшного?
#571 #24460562
>>24460410

>Так-так, подробнее… хм… надеюсь, ничего страшного?


Шмап. После каждой минуты жизни у букв увеличиваются, даже после твоей смерти. В конце концов становится непроходимым пока ты не залезешь в сеть и не призовёшь удалённые сохранения других игроков. Ихние кораблики удалятся, совсем.
1,2 Мб, 1920x1080
#572 #24460569
>>24460410

>Так-так, подробнее… хм… надеюсь, ничего страшного?


Титры - один из самых сильных feels моментов игры, без онлайна пройти можно, но жопу порвёшь точно и feels не получишь совсем.
#573 #24460581
>>24460562
Про спойлеры не слышал, пидор?
#574 #24460589
>>24460581
Это не спойлер, а описание гейплея.
#575 #24460682
>>24460562
>>24460569
А мне будет что-нибудь за прохождение титров?
То, что нельзя получить иначе.
#576 #24460689
>>24460682
Концовка.
#577 #24460761
>>24459677
Мусоу и эроге. Хочу отромансить Комаэду.

>>24459698
Надеюсь экзик будет в этот раз.

> Utawarerumono


Годнота. Но могли бы нафиг выкинуть тактику и оставить чисто вн. Серия только выиграет.
#578 #24460800
>>24460023

>>Utawarerumono:


>>Эроге


В штанах у тебя эроге, пёс.
#580 #24460991
>>24460955
Ненавижу, когда аниме, которое я посмотрел оказывается сделано по хентайной игре.
#581 #24461027
>>24460955
Если нет орала, анала и вагинала значит не эроге.
12 Кб, 818x31
#582 #24461130
>>24460569
Хуя у тебя бомбануло. День прожит не зря.
Элсо.
224 Кб, 1920x1080
#583 #24461168
>>24461130
Ранил. Хуёвый из тебя снайпер.
#584 #24461215
>>24461168
А, Шебм-ку в начале хотел бросить с филлсами больше чем во всей игре, но у меня с ними проблема. Элсо, сцена с цветами мне больше филлсов дала.
#585 #24461278
>>24461215

>сцена с цветами мне больше филлсов дала


Которая в А или которая в С роуте?
1,6 Мб, 640x480
#586 #24461302
Нинтенда шарит!
2,6 Мб, 360x189
#587 #24461364
>>24461302
А то
#588 #24461387
>>24461278
Которая у Эмиля.
#589 #24461423
>>24461387
Я в ниер не играл, так что не прочувствовал. В С роуте 9S туда возвращается же.
#590 #24461687
>>24460955
Моар
#591 #24461706
>>24460410
Ниер шедевр. Хоть я и не прошел даже первый рут, но смело могу заявить, что Ниер шедевр.
#592 #24461709
>>24461687
Унесите этого фуриеба отсюда.
#593 #24461788
>>24461706
Я его даже не запускал, а смело говорю, что он шедевр.
#594 #24461864
>>24461706
Как ты можешь это утверждать, если не сыграл? Там всё в музыке, дизайне уровней, персонажей, в их анимации, ну и в сюжете нестандартном.
#595 #24461875
>>24461864
Так музыка и атмосфера меня и зацепила. Вот сюжет ме пока не очень нравиться.лол, с релиза до сих пор не прошел первый рут. Даже стыдно
#596 #24462055
Два вопроса насчёт Nioh.
Там много пещер в виде локаций? Я, блядь, всей душой ненавижу ебучие пещеры/данжены в видеоиграх, в большинстве случаев это час побегушек по текстурам цвета серо-коричневого говна в антураже светильников и прочей хуйни, рандомно расставленной по периметру. Клаустрофобией вроде бы не страдаю, но подобного рода вещи всегда нагоняют на меня уныние и желание выйти из игры, либо пройти побыстрее.
Что скажите насчёт музыки, если сравнивать с уровнем Dark Souls'ов, Bloodborne?
#597 #24462243
>>24461302
Из чего сделан это бронелифчик что он так гнётся и прыгает?
#599 #24462587
>>24462530
Опять порт говно?
#600 #24462605
>>24462587
Опять ВСЕНИТАККАКРАНЬШИ
#601 #24462624
>>24462587
Не просто говно, он неиграбелен. У большинства после пары миссий игра вылетает.
#602 #24462662
>>24462605
Во-во, совсем холопы охуели, им целых два рабочих уровня дали, а они еще и носы воротят.
#603 #24462680
>>24462530
Лутбоксов просто не добавили.
4 Мб, webm, 1280x720, 0:23
#604 #24462696
>>24460410

>робот показал пальчиком вверх


Ты просто не понимаешь тонких намеков.
#605 #24462763
>>24462530
Кому в 2017-ом этот ёж с безумным геймдизайном нужен? Я еще в 90-ых недоумевал, как в него играть и получать удовольствие.
#606 #24462768
>>24460107
А польза с этого есть, кроме поглядывания на ее панцу? У меня на геймпаде камера неудобств вообще не доставляла.
#607 #24462788
>>24462696
Проиграл с вебм
собачий язык кароще
5,6 Мб, webm, 640x360, 1:20
#608 #24462818
>>24462788
Ты это, поосторожнее.
#609 #24462841
>>24460410
Роботы Machine Lifeform это одна из лучших вещей в игре, и дальше их будет больше.
#610 #24462850
>>24462768
В основном только для панцу. Зря их что ли Гатсы рисовали, мне вот любопытно было, какие панцу у Тесс.
135 Кб, 957x1080
#611 #24462921
>>24454014
Нашел кочяю C:
905 Кб, 500x388
#612 #24462969
>>24454732
В плеймаркете это говно стоит 1200 рублей на эмуляторе ндс будет бесплатно, это относится к эмулятору ндс так что селяви
#613 #24463074
>>24462969

> так что такая жизнь


Чего?
#614 #24463201
>>24462850
Ну ладно. Убедил.
#615 #24463205
>>24463074
Такая жизнь без халявной игры
137 Кб, 1280x904
#616 #24463220
6HIVJ-ZDLP2-XVQRL
#617 #24463260
>>24463220
Успели раньше меня(((((((((((((((((
#618 #24463317
>>24463260
Там платформер за 29 рублей, так что не переживай.
82 Кб, 474x750
#619 #24463329
>>24463260
FZKIC-3TBY8-FE83E
#620 #24463387
>>24463329
Спасибо.
Сэкономил 166 рублей.
#621 #24463388
У вас габе протёк.
#622 #24463404
>>24463388
В габе никого кроме хачлошлюхи не сидит пол года.
2,4 Мб, 640x360
#623 #24463503
Посоветуйте CGDCT игорей.
#624 #24463527
>>24463503
Ательер?
#625 #24463544
>>24463503
Cute Gay Doing Cute Thing?
#626 #24463557
>>24463527
Там в сопартийцах мрачный небритый часовщик-псих и куклодел-маньяк.
#627 #24463570
>>24463557
Шо поделать.
#628 #24463582
>>24463503
Неп неп единственная игра в таком жанре.
#629 #24463617
>>24463557
Можешь не брать их в партию, всего-то.
#630 #24463652
>>24463582 >>24463527
И все?

>>24463557

> мрачный небритый часовщик-псих


Он цундере просто.
#631 #24463749
>>24463652
Империя ангела 4, у китаянок такой приятный голос, все персонажи там чибики.
1,1 Мб, 1181x2293
#632 #24464098
Что покупать?
#633 #24464121
#634 #24464125
>>24464098
Бадик, ты тредом ошибся.
110 Кб, 879x736
#635 #24464132
>>24464125
Мне тут больше нравится чем в мертвой помойке
#636 #24464137
>>24464125
+
Пусть стимобляди валят обратно.
#637 #24464200
>>24463557
Старый извращенец, который делает очень хадзукащи кукол, еще и мягких на ощупь. Неудивительно что он такой асоциал.
#638 #24464316
PC-эксклюзив Nier: Automata получит продолжение. Работа уже началась.
#639 #24464366
>>24464316
Слоупок. Уже вбрасывали новость в тред.
#640 #24464384
>>24464366
2 раза
#641 #24464595
>>24463749
Как-то скучновато выглядит. Стоит того?
19,4 Мб, webm, 1280x720, 0:35
#642 #24464760
>>24462587
Ну у меня неплохо идёт. Есть Ansel и Шедоу плей записывает все твои смерти автоматом. Управление правда какое-то ебанутое хренова куча комманд через шифты. Без пада не стоит даже пробовать в это играть.
#643 #24464772
>>24464760
Ах да! Шрифты - говно.
#644 #24465010
>>24464760

>. Без пада не стоит даже пробовать в это играть.


Просто ты неосилятор.
#645 #24465027
>>24465010
Нет, я не пробовал даже.
127 Кб, 480x280
#646 #24465035
https://youtu.be/2HvnHnt_UeA

ШТООООООООООООООООООООООООООООООООООООО
#647 #24465042
>>24464595
Мне норм, персонажи так смешно говорят на китайском. Что всякий раз, когда я вижу няшную 2д тянку на экране, которая начинает говорить голосом 40-летней китаянки, я просто ни могу не улыбаться. А еще там нет жестокости, лучницы стреляют присосками, а когда побеждаешь врага (Которые либо другие тянки, либо дикие животные) то с них слетает одежда.
#648 #24465048
>>24465035
Эксклюзив iPhone X
#649 #24465076
>>24465035
Это же ммо. Зачем вторая часть?

>>24465027
Дважды неосилятор.
#650 #24465150
>>24465076

>Это же ммо. Зачем вторая часть?


Потому что она для мобилок.
127 Кб, 480x280
#651 #24465177
>>24465076
Тада, хуйня. Не прочитала что для мобил, сначала.

NCsoft провели специальное мероприятие, на котором показали четыре грядущие машины для выжимания денег: Project TL, Lineage 2M, Aion Tempest и Blade & Soul 2.

— Project TL (PC) — новая Lineage, построенная на костях Lineage Eternal. Производство перешло на Unreal Engine 4, убита система нескольких персонажей в угоду развития одного классового. ЗБТ для Кореи начнётся в следующем году. В игре активно будет использоваться облачная инфраструктура NCsoft.

— Lineage 2M (iOS, Android) — сами-понимаете-какая-игра в версии для смартфонов. Тоже работает на Unreal Engine 4, сейчас её допиливают до нормального состояния, выкатят в 2018 году.

— Aion Tempest (iOS, Android) — знакомый каждому Aion, но в мобильной упаковке.

— Blade & Soul 2 (iOS, Android) — после успеха Lineage M, NCsoft крепко взялись за смартфоны, и новая B&S даже минует привычные «печки».
#652 #24465255
>>24465177
Я вот только не пойму нафига им ещё ЛА на мобилки, Революшен же ещё не вышла толком.
#653 #24465464
>>24465177

>построенная на костях Lineage Eternal


Отменили? Помню многие новостные сайты ей хвалебные оды пели. А потом как то всё на нёт сошло.
#654 #24465596
>>24465464
Подозреваю почувствовали отсос у лост арка и свернулись пока не поздно.
#655 #24465796
>>24465177
НЦсофт превращается в ублюдочную контору, эдакую ЕА.
#656 #24465805
>>24465796
Всегда ей и был.
#657 #24465913
>>24465464
Да пиздец, они её ещё со времён 4х хроник линейки пилили, 15 финалку быстрее сделали, чем это аксонометрическое говно. Каким уебаном нужно быть чтоб делать игры с фиксированной камерой после 2000 года я не знаю?
881 Кб, 800x1368
#658 #24466130
>>24465796

Миром правят сессионки. Приходится вертеться.
#659 #24466149
>>24465913

Титан тоже по слухам еще хер знает когда начали делать. А в итоге вышел SWJ шутан.
#660 #24466196
>>24466149
Что поделаешь, мморпг все. У современного поколения нет времени сидеть сутками за компом и задротить. А вот зайти в дрочильню в любую свободную минуту с мобилки или погонять сессионочку часик-другой самое то.
1,8 Мб, 1366x768
#661 #24466285
>>24466196

Да ну. Это не весело, когда у тебя нету твоего личного персонажа в игре, о котором ты заботишься и ведешь к успеху.
#662 #24466406
>>24466285
Однако факт остается фактом - от ммо осталась только кучка штампованых аниме про впопуданцев, из них парочка оказалась неплохими но все же.
На ммо дроч нет времени даже у япох.
#663 #24466420
>>24466406

Япохи и так в ммо не могут. Впрочем в сессионки тоже.
#664 #24466430
>>24466420
Им финалка норм.
337 Кб, 840x850
#665 #24466523
София выглядит как бака, но на самом деле ее уровень где-то как у профессора из тоукиден 2 и она гений. Нихуя себе. Хотя меня с самого начала удивили боевые спеллы, которые она кидает как будто это что-то само собой разумеющееся.
Пусть и на основе чужих разработок, но она пилит девайсы для манипуляции душами лайк э босс.
#666 #24467046
>>24462624

> У большинства


Вылетает у пары долбоёбов, это не у всех.
>>24462530
Она с денувой прост. Так или иначе в стиме люди стримят, можешь глянуть там.
290 Кб, 1440x900
#667 #24467197
>>24466523
В начале второй части она вообще badass. В самом начале София, наткнувшись на запертые ворота, взрывает их нахуй. Фирис по сравнению с ней какая-то размазня. Я из-за этого вторую часть дошел до титров и забил на постгейм.
#668 #24467703
http://store.steampowered.com/sale/degica/
Вот тут распродажа рилейтед треду.

>>24462530
Я даже купить думал. Современная новая игра по Сонику, мол.
Как она? За что ругают? Сама игра плохая или глюки?
10 Кб, 275x183
#669 #24467822
>>24462969
Ага, и Spirit of Justice с 3DS у тебя работает на эмуле? Что за эмуль-то такой, поделись-ка.

Прежде, чем включить режим высокомерного пафоса, трижды проверь, не облажался ли где-нибудь.
#670 #24467846
>>24467822
Впрочем, хз, может и допилили, но когда я узнавал в прошлый раз, все было неиграбельно.
https://www.youtube.com/watch?v=x0PhbzbZ3gI
832 Кб, 991x513
#671 #24467934
У Ниоча оценки как-то совсем НИОЧ: упадут еще на 1%, из положительных превратятся в СМЕШАННЫЕ, и игра вылетит вон из рекомендаций.
Что такое? Почему так?
#672 #24467952
>>24467934
Были хуже.
#673 #24467954
>>24467934
Отзывы красивые:

>Оптимизацию завезли, сама игра и местный графоний работают прекрасно. Это значит, что люди РАБОТАЛИ над портом. Люди проверяли эту игру и результат этой работы оценивался ребятами сверху положительно. Другими словами это реально рабочий порт.



>И вот какой парадокс получается. Я сейчас НЕ говорю о том, что в соулс-лайк игры удобнее и\или комфортнее играть на геймпаде (серия дарк соулс успешная пройдена на клавамыше). Для ПК основными устройствами ввода является клавиатура и мышь. И в ниох МОЖНО играть (это неиграбельно, но такая опция есть, а я сейчас именно об опциях) с клавиатуры. Однако именно мышь этой игрой воспринимается как ничто, ее просто не существует. То есть получается они ОСОЗНАННО сделали управление не с геймпада максимально мучительным. Даже кнопки нельзя переставить на клавиатуре (а на гейпаде можно).



>В итоге получается, что разрабы относятся к ПК-геймерам крайне отвратительно и я не хочу с этим мериться.



Что такое

>мериться


?
Он мериться чем-то с разрабами собрался?
Или это от слова мерин? (нет ли здесь следа понифагов?)
#674 #24467959
>>24467952
Но не на систем-селлер основной консоли сейчас.
114 Кб, 631x828
#675 #24467963
Лол, понимаю, не все оценят такой юмор, но лично я лолировал от такого совпадения.
Такое чувство, что последней фразой обзорщик не подвел итог, а объявил следующего обзорщика.
#676 #24468132
>>24467959
Какой нибудь анч или ласт оф асс, на худой конец бб можно назвать систем селлерами. Но точно не нио.
#677 #24468156
>>24462055
Пещеры присутствуют в среднем количестве.
Музыка намного ниже уровнем чем в солсах.
Сюжет тоже гавно. Играть строго из-за боевки.
#678 #24468198
>>24468132
Тогда чому столько разговоров о подпаленных задницах PS4'черов? Я уж думал, там реально официальный хит про маскота консоли.
#679 #24468252
>>24468198
Просто эксклюзивная игра ушла. Даже если какой нибудь боунд или кнэка портируют, которые сто лет основной массе юзеров не нужны, будет вой стоять.
#680 #24468279
>>24468252
Им так важен факт эксклюзивности? Лол, может сделать какую-нибудь халтуру, объявив ее эксклюзивом? Золотая жила ведь.
#681 #24468294
>>24468279
Фиг знает. Я лично брезгую на консоли в мультиплатформу играть. Для этого у меня пк есть. И соответственно во всякую фигню играть не буду, будь она хоть 100 раз эксклюзивом.
#682 #24468841
1 Это что, теперь Kingdom Hearts?

2 Остановился полюбоваться, 2B простерла руки, будто вместе со мною поразилась красотой пейзажа.

3 А это похоже на древние руины из фэнтазийной jRPG.

4 Зайка моя!

5 Ну вот как их атаковать? Они даже кидают конфетти в честь меня! Меня раньше никто так не приветствовал.

6 А эта прямо говорит — мейк лав, нот вар. Не, я никого в этом парке не смог атаковать.

7 2D-платформер с Денди вернулся!

8 А это напомнило самопрезентацию Клирика из UDG. Это такой тренд, делать цирковые инсталляции из трупов? Откуда это изначально пошло?
#683 #24468852
>>24467954
Мне вот тоже аутичный комментарий на одном ресурсе игровом понравился:

>Пусть поддержку мыши запилят, тогда поиграем... Я не буду ради одной игры геймпад брать...... Не богач. Да и вообще предпочитаю клаву/мышь для всего во что играю.


Эээ, геймпад стоит чуть больше одной ААА-игры, и покупается не на один раз/игру. Что этими людьми движет вообще?
#684 #24468875
Да, забыл спросить выше.
У меня на двух скриншотах в предыдущем посте включен Изи Мод, как видите. Я его включил для эксперимента и попробовал эти Авто-чипы.
Так вот, если с Авто-чипом уклонения 2B пропускает удар, она то ли телепортируется, то ли, как Терминатор-2, разжижается и собирается в другом месте.
В общем, можно ли это сделать без авто-чипа, в нормал моде? У меня просто кривые руки, там дальше будет апгрейд на это, или это именно фишка изи и авто-чипа?
#685 #24468950
>>24468852
Ну, я геймпадофил, конечно, я даже один гайдзинский FPS недавно с геймпадом прошел… а там не было автоприцеливания и всего прочего, я очень страдал, но играл с геймпадом, чисто из принципа, некоторые моменты перепроходя по двадцать пять раз, но вот так геймпад мне дорог, лол, НО!, ради великой справедливости — не всегда дело в деньгах, просто геймпад, реально, не всем удобен.
Помню, когда у меня появилась PS2, после долгих лет за компом с клавой и мышью, то долго не мог привыкнуть к геймпаду.
Да что там, скажу больше: к дуал-шоку я не привык до сих пор и не знаю, как его нормально держать.
Да и тут в тредах был один, кто очень разозлился, когда в статье про возможность порта Star Ocean 5 сказали, что лучшее управление для jRPG это с геймпада. Он утверждал, что лежит на кровати, и как-то может играть лежа с беспроводной мыши и клавиатуры. Не помню, уточнял ли он, что именно там за клава, но ведь выпускают геймерские, где не все кнопки.
Так что, если так размышлять… возможно, и правда кому-то удобнее с клавы и мыши, так что можно понять их, все же люди мыслят по-разному, и надо понимать маши различия.
#686 #24468986
Диды в дмц3,4 на клаве играли и не жаловались
#687 #24469018
>>24468950
Опять спор ради спора. Бессмысленно отрицать, что к определенным играм нужны определенные контроллеры, а если хочется извращений, то можно хоть на танцевальном коврике играть или на картошке, только не вой и не топи игру за отсутствие поддержки искаропки.
>>24468986
Вот кстати да, хорошо игралось вполне.
#688 #24469052
>>24468875
Это разве не просто анимация перфект доджа?
#689 #24469101
>>24469052

>перфект доджа


Посмотрел на Ютубе, да, это оно.
У меня не получалось его сделать, либо я просто не понимал, что такое есть.
Для этого надо нажать на уклонение прямо перед вражеской атакой, что ли?
#690 #24469125
>>24469101
Иди в ревендженс играй и там тренеруйся.
#691 #24469161
>>24469125
Лучше в монхан.
#692 #24469179
>>24469125
Лол, да я уже сам понял, залез сейчас в справку.
Я не знал просто, что есть такая фишка.
Наверное, типичная фишка слешеров, поэтому ее особо не объясняли в прологе. Но в слешерах я не очень искусный щемьян, поэтому и не знал.
#693 #24469191
>>24469125

>ревендженс


А что это? Это жрпг?
#694 #24469204
>>24469191
Metal Gear Rising: Revengeance
2,8 Мб, 1920x1080
#695 #24469232
И еще вопрос: а лишние убийства как-то влияют на концовки?
Например, если бы я всех перебил в парке, это бы что-нибудь изменило?
#696 #24469255
>>24469232
Ну или не на концовки, а на что-то еще. На сюжет там, сайд-квесты…
#697 #24469330
>>24469101

>У меня не получалось его сделать


Как такое возможно? Из всех платинумовских игр в автомате самый имбанутый додж с широченным блять окном. Даже в байонетте его сложнее сделать.
#698 #24469340
>>24469232
Нет. Все мобы респаунятся.
#699 #24469373
>>24469330
---> >>24469179
Я просто не знал, что он там есть. Я редко в слешеры играю и не знаю, что там есть, а что нет. То есть, я целенаправленно не пытался его сделать.
#700 #24469442
>>24469373
В автомате он такой оп, что базарю, уже через десять минут будешь все перфект доджить.
#701 #24469568
>>24467934
Было 55, разумное человечество не может смириться с тем, что в 2017 году японский ААА разработчик не может включить поддержку мыши в игре и перерендерить ролики в 60 фпс.
#702 #24469607
>>24468279
Ну там что-то про тигра вполне продаётся. У сонибоев сейчас реально игорь утонул, трейлерами 2й год кормят, нихуя кроме хорайзона не выпустили.
#703 #24469643
>>24468875
Это додж, активируется правым триггером или двойным тапом wasd на клавиатуре.
#704 #24469873
>>24469340
В деревне если убить, будет бед энд.
398 Кб, 866x303
#705 #24469912
Эта кошечка и эта девочка на логотипе распродажи из каких игр?
Знакомое что-то.
#706 #24469996
>>24469912
Тян из коихиме вроде.
477 Кб, 680x662
#707 #24470029
>>24469912
Кошка из One Shot.
Игра, где надо сохраняться в аккуратных местах, чтобы киса отдохнула в кроватке.
Если просто выйдешь из игры где попало, то при заходе в игру обнаружишь смерть котика, мол, как ты мог бросить кису вне безопасного места.
#708 #24470066
http://store.steampowered.com/app/635940/Little_Busters_English_Edition/
Скидка на новую (для Стима) игру от Самих Кей заканчивается, а меня че-то душит жаба, что могу пропустить вин.
Кто-нибудь пояснит за?
Если протащился от Кланнада и игры про планетарий, стоит ли брать?

>>24470029
А интересная идея!
Что ж ты молчал.
Что еще крутого на распродаже знаешь?
#709 #24470080
>>24470066
Да, обязательно. Все стандартно для кеев, вначале уныленький комедийный коммон-рут, потом резкий шифт жанра и хуячат филзами, да так что ахуеешь.
#710 #24470111
>>24470029

>One Shot.


Это та игра в которой можно сделать только одну попытку прохождения а после лезть в конфиг файл для разблокировки? Она вроде еще сама обои на рабочем столе меняла.

>>24470080

> резкий шифт жанра


Анал будет?
#711 #24470129

>конец 2017


>пидерашки еще не пережили волну хайпа дрянгахренпы


Отсталые, блядь. Идите нахуй.
#712 #24470346
Warning: я стараюсь не постить скриншоты с каких-то сюжетно важных катсцен и роликов, но, тем не менее, лучше не разворачивайте их, если не хотите даже мелких спойлеров по игре.

1 Домик на дереве! Кто хочет домик на дереве? (охотники в джунглях и американские тинейджеры)

2 Вот эта деревня напомнила мне что-то, возможно, из Oddworld, в который я не играл. Еще своей некой наивностью (в хорошем смысле) она похожа на локации из Tomba!, если бы там была деревня роботов. Или вот Neverhood еще можно вспомнить. Тут не только смешные жители, больше похожие на комичных маскотов, но и эти кривые трубы, эти маленькие домики.
Игра начиналась на таких серьезных щах, а сейчас мы словно попали в мультик.
И это мне очень нравится. Мне все нравится на этой локации.
Интересно, а были ли такие, кто, наоборот, пришел в Rage?

3 Лол. Наверное, любимый персонаж Авокадо.

4 Лол, да к его речам и относятся так же, как некоторые здесь относятся к постам Авокадо (я, если что, без негатива, по-доброму).

5 Лол, тут тоже засмеялся. Неожиданная для меня фраза.

Тут в тредах ходила webm'ка с игрожуром, который ругал Nier. Это он случайно не прибытие в деревню, не этот момент там комментировал?
#713 #24470412
>>24470346

>Домик на дереве!


Советую максимально проспонсировать жильца.
#714 #24470437
>>24470111

>Анал будет?


Тогда тебе нужно нормальную верчию покупать.
#715 #24470484
>>24470437
Лол, про анал спрашивал не я (который поднял сам вопрос).
#716 #24470547
>>24470437
Эх опять патчи накатывать.
4,8 Мб, mp4, 1280x720, 0:49
#717 #24471086
>>24470346

>ут в тредах ходила webm'ка с игрожуром, который ругал Nier.

2,1 Мб, 1280x1038
#718 #24471365
https://youtu.be/14G7U6pTcFk

Параша совсем эта новая линейка, с лост арком и рядом не стояла.
#719 #24471418
>>24471365
ЛИнейка воообще параша.
1,4 Мб, 1280x720
#720 #24471429
Отгрузки Dragon Ball Xenoverse 2 для Switch уже превысили 400 тысяч штук: это приближает общие отгрузки игры к отметке в 3,3 миллионов копий.

Bandai Namco в общем и целом в щенячьем восторге от продаж на консоли Nintendo, и уже делают минимум три проекта для платформы.
630 Кб, 613x1000
#721 #24471451
>>24471418
Ну это да. Но могли же реабилитироваться сейчас. Но нет, как обычно соснули.
#722 #24471452
>>24471429
Отгрузки не равно продажи
36 Кб, 415x477
#723 #24471534
>>24471086
Лол.
Он в свои годы не понимает, что «выглядеть похоже на что-то» и «делать что-то», это разные вещи?
То есть, если к нему в подземном переходе подойдет хрупкая девочка с нашивками "Love and Peace", "Make love, not war!", "Love is love, Love wins", исшитая пацификами, голубями мира (или как там он еще представляет максимально безопасного человека), будет «looks like she really не хочет драться», а потом достанет нож и перережет ему горло, второе отменит первое?
Одно дело комментировать, на что это похоже внешне, а другое, предупредить подругу, которая слишком близко подошла к одному из роботов.

Вот не знаю. Вроде, общаешься с людьми, ты их понимаешь, они тебя понимают, думаешь, что все уже видел, а потом встречаешь человека с какой-то инопланетной для тебя логикой. Впрочем, надеюсь, это лишь разовый тупняк. Потому что хочется в людей верить.
В посте о том, как его выгнали с FFF, он еще писал, что «любит поспорить». Хех, представляю, если у него это не разовый тупняк, а четкая тенденция, с какими аргументами он там спорил, и как его терпели там до последнего.
#724 #24471559
>>24471452
Не равно, но раз магазины заказывают больше дисков, значит, они собираются их продать.
#725 #24471575
>>24471534
Ему просто не понравилась игра. Он там два часа высасывал из пальца свои претензии к ней, где-то даже просто в сюжете не разобрался и скипнул сайдквесты, а потом выл что нихуя не объяснили и рояли из кустов.
#726 #24471633
>>24471575
Лол. Да уж.
#727 #24471669
>>24471575
Интересно, это по глупости или ради пиара?
#728 #24471711
>>24471669
Он просто токсичный мудак, а у таких рвотный рефлекс хейтить то, что нравится большинству.
#729 #24471803
>>24471429
На вич сейчас что хочешь сожрут, накупили консолей на волне хайпа и нинтендо-пиара, а игор-то нет.
19 Кб, 600x397
#730 #24471865
Кстати, а уничтожение танка в парке на что-нибудь влияет?
Который стреляет серпантином сначала.
885 Кб, 762x1080
#731 #24471875
>>24471803
Лол. Слишком толсто. У пекадаунов за всю жизнь столько игр не было, сколько сейчас на свиче, до тех пор пока габен не стал завозить порты консолегоспод себе в стим.
#732 #24471909
>>24471875
У пекарей всегда были эмуляторы.
#733 #24471937
Лол, фанбои такие фанбои. Времена меняются, а восторженно-дебильное отношение к высерам от японских псевдофилософов и мастеров городить не логичную тупую хуйню - не. Уровень анимуфагов евадрочеров, не меньше.
#734 #24472027
>>24471875
Так-то на пека экзов больше чем на любой консолепараше.
#735 #24472038
>>24471937
Сережа, успокойся и выпей таблетки.
20,6 Мб, 4961x3508
#736 #24472083
>>24472027
Вот только "экзы" пекачуханов уровня дерьма аля быдлофилд, кеке. Можете такие экзы себе оставить.
#737 #24472111
>>24472083
В лост арки свои любимые тоже на свище будешь играть?
Онлайн-гейминг только на пк, на сосноле максимум баловство с геймпадом в резервациях.
1,1 Мб, 1280x738
#738 #24472127
>>24470346

>Лол. Наверное, любимый персонаж Авокадо.


Из-за него певица в опере и стала сумасшедшей, да и вообще он разбивал сердца роботам.
Конченый мудак и должен умереть.
#739 #24472142
>>24470346

>эти попытки перенести свой статус аутиста на другую вниманиеблядь

#740 #24472146
>>24472083
Первая игра серии, Digital Devil Story: Megami Tensei, была создана по мотивам одноимённой графической новеллы Аи Ниситани. Она была выпущена в 1987 году в Японии для домашнего компьютера MSX
#741 #24472225
>>24472083
А на свитче что? Быдломарио и быдлозельда?
1,9 Мб, 848x1200
#742 #24472238
>>24472146
У тебя он есть? Консоли вообще даунгрейженными пк онли для игр можно назвать, так-то.

>>24472111
Как раз онлайн гейминг и был всегда резервацией, много ты знаешь успешных ммо? После смерти рагнарока ничего вменяемого и не выходило.
#743 #24472256
>>24471803
Пока ачивки не введут свитч брать не буду. Максиму виту для пары экзов.
#744 #24472365
https://youtu.be/HfkIVG12Ocs

Держите трейлер к Final Fantasy XV: Pocket Edition.

Первый эпизод бесплатно, остальные уже за ваши гили.
#745 #24472443
>>24472256
Там есть же ачивки; только для тебя.
#746 #24472454
>>24472365
на 4пда значит скачаю.
#747 #24472826
>>24472238
Так и рагнарок - это что-то уровня сегодняшней браузерки.
1,4 Мб, 810x1080
#748 #24472848
>>24472826
Это сейчас. А тогда-то. Ты бы еще тетрис с крузисом сравнил блядь.
#749 #24472930
>>24472848
Ну, извини. Но даже сейчас тетрис можно максимум ёбой сделать. Посмотри на 3 в ряд или Лего.
#750 #24473024
>>24472930

>Лего


Щито. Им уже сто лет в обед, как это может быть развитием идей тетриса?
>>24472949
Мне конечно тоже вниманиебляди не нравятся, но я склонен согласиться с ней. Когда там рагнарок сдох окончательно, году в 10? Действительно ничего приличного не выходило с тех пор, одни фритуплей симуляторы создания пластиковой азиатской женщины.
#751 #24473049
>>24473024
Я про просто развитие. Там и крафт и опенворлд добавляли.
704 Кб, 561x770
#752 #24473080
>>24473024
Ну как бы тос крайне хороший потенциал имел, идейный наследник РО, но тупые корейцы всё проебали сделав движок на флеше, и даже на 80тиай, он выдает 20фпс в замесах. Как бы хороша не была игра, с таким говном мириться я несогласна. Хотя на корее 100+к онлайна в тосе есть и он развивается, хз о чем эти люди думают. Оптимизировать игру уже не выйдет, там надо движок с нуля писать, что бы все нормально работало.
#753 #24473109
>>24473049
Теперь понял. Хрен знает, мне кажется тут несколько другое. В лего-игры можно любой жанр пихать, и их купят, потому что лего. РО был концентрированной дрочильней для аутистов, и какое-то серьезное развитие сделало бы из игры очередной варкрафт.
#754 #24473217
Лолблджад, вот это игра. Жалко такая короткая.
Хех. Мдааа...
#755 #24473232
>>24472443
В паре игр вроде рыцаря лопаты.
#756 #24473253
>>24473217
Очередной нуфаг дорвался до игры гения. Иди но мор хирос теперь наверни.
#757 #24473282
>>24473253
Смотрите, у нас завёлся живой илитный олдфаг
#758 #24473303
>>24473253
>>24473282

>игра 13 года


>олдфаги-нуфаги


Понятно.
#759 #24473313
>>24473303
Игра старше 2х лет автоматом становится старой.
#760 #24473482
>>24473313
Если ты в школе учишься, или вегетард без других интересов - тогда безусловно, даже спорить не буду.
#761 #24473509
Тут кто-то спрашивал за SNES-мини. Так вот, официальный эмулятор, вшитый в него, не тянет многие игры.
https://www.youtube.com/watch?v=eKeU1nCmKQ4
#762 #24473656
>>24473482

>без других интересов


Как что то плохое.
#763 #24473727
Почему KoR получился таким охуенным?
#764 #24473765
>>24473656
Конечно плохое. Восприятие деформируется.
#765 #24473799
>>24473727
Больше ебанутых аббревиатур для ебанутого бога ебанутых аббревиатур.
#766 #24474238
1. Биг систер, лол. Big Sister is Watching You. У Пелевина было с Lilttle Sister
2. Как круто сделан лес, так волшебно и красиво, с этим таинственным туманом.

Кстати, на втором скриншоте андроид О (видимо, Оператор) с тряпкой на рту или как там еще она называется. Зато открыты глаза. Я думал, что повязки на глазах у всех буквенных андроидов, но ошибался.
Я вот подумал, а что, если у всех типов этих военных андроидов закрыта какая-то часть тела? Какая же третья?
Может, это глаза, рот и уши? Как на трех обезьянах.
#767 #24474389
>>24474238

>Может, это глаза, рот и уши? Как на трех обезьянах.


Отсылка к ним, да. Операторы не говорят правды, боевые модели не видят правды.
#768 #24474521
>>24473727
Рыцари старой республики или Капризы апельсиновой улицы? Как твой КОР понимать то? Оба нерилейтед
#769 #24474596
>>24474521

>Рыцари старой республики


КОТОР.
#770 #24474600
>>24474389
А уши закрыты у кого?
#771 #24474613
>>24474600
У командирши небось.
#772 #24474623
>>24474600
У командирши же.
#773 #24474682
>>24474613
>>24474623
А разве они у нее закрыты?
#774 #24474712
>>24474682
Нет, но по сути она не слушает своих подчиненных. Точнее одного подчиненного. Точнее она все знает скорее всего, но ничего с этим не делает.
#775 #24474733
>>24474712
Приказывает его убирать в бесконечном цикле, тащемто.
#776 #24474759
>>24474712
Но наушники на нее почему-то не нацепили. А вот у машин внезапно нет ушей.
#777 #24474825
Хех, оказывается вся зрада вокруг ничоа из-за нытья мышедетей.
Больше никаких претензий у них нет. Вот все-таки говна эта система оценок стима, то из-за разрешения доебутся, то из-за мыши этой сраной. А оценка выставляется вроде как всей игре.
#779 #24474846
>>24474825
Вроде про оптимизон еще ныли и тормоза даже на 1070-1080.
#780 #24474855
>>24474825
А в чём проблема мышь сделать?
#781 #24474876
>>24474843
Вообще на стрелочках комбы выдрачивать гораздо проще чем на ебаной крестовине.
#782 #24474888
>>24474843
Все ПРО в ДМС на клаве играют, кроме ДмС. Но она говно. Это пиздец когда делаешь рядового противника сильнее и интереснее боссов.
1 Мб, 765x1080
#783 #24474891
>>24474855
А зачем? Пекамрази всё равно спиратят. Главное сделать что бы хоть как-то запускалось на пука. Пара аутистов купит и норм.
#784 #24474905
>>24474855
В чем проблема иметь геймпад? Управление полностью под него заточено. Смысл прикручивать пятое колесо и делать ужас вроде первого дарк соулса.
#785 #24474908
>>24474846
Разве оптимизон не пофиксили?
>>24474855
Проблемы то нет, но и хуесосить за это как-то странно. Тем более что вполне можно настроить эмуляцию геймпада через клавомышь сторонним софтом.
>>24474876
Это потому что крестовина на хуящике говно.
#786 #24474938
>>24474908

>Разве оптимизон не пофиксили?


Да я даже на воровал. Там реально что ли патчем оптимизировали что-то? Это же еденичный случай будет.
#787 #24474944
>>24474825
Так там все норм с оценками уже. Mostly Positive и в топе только положительные рецензии.
#788 #24474954
>>24474938
Вроде да, какие то патчи, версия 1.20.
#789 #24474960
>>24474891
Я понимаю, но в чём проблема сделать мышь? Просто взять и сделать? Или просто взять и сделать так что-бы сохранения, блядь, работали на выходе? Или вообще что-бы ИГРА, БЛЯДЬ, ЗАПУСКАЛАСЬ!?
#790 #24474978
>>24474960
Там японские динозавры кодят, которые никогда с этим сатанинским девайсом не работали.
#791 #24474998
>>24474978
Но ведь все за тебя делает драйвер и либа дирекса, ты просто получаешь координаты XY курсора, это считай такие же данные, что приходят с стика.
#792 #24475001
>>24474960
Проблема в том, что на пека миллионы вариаций железа и софта, поэтому чтобы все со всем работало и не конфликтовало нужно тратить много денег на тестирование на разных системах. Естественно для игры, которая в лучшем случае разойдется в 200-300к копий никто таким заниматься не будет.
#793 #24475056
>>24474998
На самом деле у сосков только 3 скорости, а у мыши её нет. Вот и проблема.
#794 #24475089
>>24475056
Это не проблема, еще раз тебе повторяю, в конечном счете одна либа меняется на другую и игра обрабатывает координаты курсора. Что на геймпаде что на мыше.
Только геймпад вычисляет движение по степени и направлению отклонения, а мышь просто шлет свои данные драйверу, который делает все за тебя блядь.
#795 #24475172
>>24473765
Это анус твой деформируется, а мне, наоборот, норм.
#796 #24475212
>>24475172
Вот видишь, уже токсичным овощем стал.
#797 #24475420
Что в чайках отмечается зеленым? Пояснения? Как их тогда посмотреть?
#798 #24475922
>>24474905
Прошел все соулсы на клавомыши, считаю это удобнее, чем на паде, просто потвикать настройки чувствительности нужно, чтоб таргет не скакал. Пад только для ЖРПГ достаю, чтоб быстро менюшки щелкать.
#799 #24475950
>>24475922
+
Единственное что неудобно было так это то что в первой таргет перескакивал от любого движения мышью.
#800 #24476049
>>24475001
Она на плойке-то чуть больше миллиона продалась.
#801 #24476153
>>24474905
Хуй знает, после того как пересел на геймпад слезаю с него только в шутанах и в играх от первого лица, очень доволен покупкой. Но если значительное количество пекагеймеров играют с клавомыши, то было бы логичным выпускать порт с их поддержкой, это действительно некрасиво выглядит. Так что правильно ноют и засирают стим негативными рецензиями, если что-то не устраивает то надо вонять по этому поводу.
#802 #24476177
>>24476153
В сайлент хиллах, дмк и прочих вообще никакой поддержки мыши не было.
#803 #24476189
>>24476177
В СХ была.
#804 #24476227
>>24476189
А зачем там мышка то?
#805 #24476267
>>24476177
Тогда стимообзоров еще не было, чтобы выплеснуть свое недовольство. А тут прямая связь с издателем.
#806 #24476287
>>24476227
Атаки там были, насколько я помню.
127 Кб, 480x280
#807 #24476499
Кого тут опять потерли?
#808 #24476597
>>24476499
Спойлероны к ниру.
#809 #24476617
>>24476597
Но там нечего спойлерить
#810 #24476628
>>24476617
ИМЕННО.
197 Кб, 320x461
#812 #24476744
>>24476617
Есть чего.
#813 #24476763
>>24476661
Лучше бы ко Дню Гнева патчик выпустили наконец таки. Кажется уже месяца 4 с релиза прошло а они до сих пор его не сделали.
#814 #24477755
>>24466523

>София выглядит как бака, но на самом деле ее уровень где-то как у профессора из тоукиден 2 и она гений


Да это же общая форма почти всех аниме - гениальный дебил.
#815 #24477779
>>24467934

>Что такое? Почему так?


Ну а сам как думаешь? KOEI пекарей даже за людей не держит, общается с ними, как со скотом.
#816 #24477809
>>24477755
Общая форма это рояльный дибил, на которого сыплятся древние знания и всякие расенганы из жопы.
А София просто ведущая себя как ребенок умняша с IQ over 9000.
#817 #24477819
>>24476763
Какой патч?
#818 #24477884
>>24477819
18+ который.
177 Кб, 837x954
#819 #24477898
>>24477809
Да все уже это проходили. Вроде тупая, как Наруто, а скрытый гений. Уникальная формула "даже тупой сможет многого добиться, если приложит в 10 раз больше усилий", жаль, только что она делает из тупых не умных людей, а тупых упрямых людей.
#821 #24477924
>>24477898

>даже тупой сможет многого добиться, если приложит в 10 раз больше усилий


В ее случае наоборот, тут изначальный гений с такой-то родословной кливляется и страдает хуйней.
#822 #24477930
>>24477898
Какой отталкивающий илитизм.
14 Кб, 154x240
#823 #24477982
>>24477924
Лучше бы Профессора сделали, она с ролью гения лучше справляется.
И вообще слайс не особо бодрый в игре, могли бы лучше сделать.
#824 #24477983
>>24477918
Это диарея?
#825 #24477995
>>24477982
Профессоров и так дохуя, а тут оригинальная комбинация.
#826 #24477996
>>24477983
Название написано.
#827 #24478006
Так же Синяя рефлексия, если вспомнить, у Гатсов получилась очень унылой. Ну не могут они в слайсы и чайные посиделочки в последних играх.
14 Кб, 154x240
#828 #24478024
>>24477995
Такой профессор один, бака.
239 Кб, 1920x1200
#829 #24478055
>>24477918
Да сдался мне ваш цвай. Я хочу на окультизм и нацистов слюнки попускать.
А цвай ваш очень игру про девочку с буром напоминает. Которая монстров спасала. Вот только я не помню как она называлась.
145 Кб, 650x366
#830 #24478077
>>24478024
Лучший профессор.
#831 #24478080
>>24478055
Это валькирия 3?
#832 #24478082
>>24478055
Не, та игра говно. А эта скорее как донжоны из рекетира.
36 Кб, 320x387
#833 #24478093
>>24478055
У тебя на пике вообще пиздец.
#834 #24478107
>>24478055
Гурумин.
#835 #24478129
>>24478107
Гуру Гуру Мавару.
#836 #24478169
>>24478082
Спорно. Игра с портатива, на метакритике что-то в районе восьмидесяти.
214 Кб, 1920x1080
#837 #24478174
>>24478107
Точно, она. Камера там правда не очень удобная была. А так не плохая игра.

>>24478080
Нет.

>>24478093
Что не так?
8 Кб, 65x86
#838 #24478196
>>24478174
Дай Изере - эджикомок, если совсем кратко.
#839 #24478231
>>24478196
Зато красиво.
3,1 Мб, webm, 634x480, 0:24
#840 #24478243
>>24454014
Игра норм, можешь писать стим айди, подарю говно.
#841 #24478252
>>24478174
лол милая девочка
#842 #24478255
>>24478006
Они и в ранних своих играх во всяком случае в одной точно в него не могли.
#843 #24478265
>>24478252
Её фейс - это реакция на её озвучку.
409 Кб, 1920x1080
#844 #24478294
>>24478265
Озвучка там вполне нормальная. Если мне память не изменяет. Как в году ито кровь из ушей течь не начинает.
374 Кб, 502x384
#845 #24478305
>>24478231
А Гачи красиво?
#846 #24478309
>>24478294
Я про японскую.
#847 #24478414
>>24478305
Это что?

>>24478309
В стиме кажется только ангельская.
#848 #24478450
>>24478414

>В стиме кажется только ангельская.


Да, но я андаб ставил.
#849 #24478478
>>24478414

> Это что?


Давай тоньше.
#850 #24478802
>>24478478
Я самое тонкое существо в этом треде!
#851 #24478925
>>24477898

>даже тупой сможет многого добиться, если приложит в 10 раз больше усилий


Прекрасно обыграна в пин-понге.
#852 #24478967
>>24478802
Ты Ввалера?
#853 #24479024
>>24478967
Чибик.
Никогда не стройте планы, они всегда идут не так как вам нужно. #854 #24479753
План по атаке на «твердых» решили осуществить в ту же секунду, как мы его придумали. Поэтому никакого возвращения на нашу базу, сразу же идем на врага. Оборона у них хорошая, на стенах стоят пушки, так что действовать будем по плану «Один отвлекает, второй сзади по голове бьет». Но так получилось, что пока мы шли сзади, мы провалились в ловушку, и таких по базе Солидов расставлено довольно много. И по трупам членов Марибель в этих ловушках, мы поняли, что наш план сработал Super huevo. Отступать нельзя, нужно выполнить задачу, во что бы ни стало. Замечу, что подземелья в ДДС довольно долгие, именно долгие, а не длинные. И это так, потому что тебе не хочется убегать от энкаунтеров, ты постоянно и быстро качаешься, и всегда возвращается к терминалу, чтобы поменять мантру. Это я называю хороший способ растягивать игру, так как мне очень интересно прокачивать способности.

Час спустя, после того как я прокачал, все что возможно было быстро прокачать и мы наконец-то нашли комнату лидера солидов «Майка». Это тот, который толстый нигга в шубе и с дреддами, говорят, его никто никогда не видел на поле боя. Однако когда мы зашли в «тронный зал» его там не было, вместо этого нас окружили ребята Солидов. Перед тем как напасть на нас, они сказали, что «Он сказал правду, надо же». Так же главный среди них сказал, что пока мы тут прохлаждаемся, Майк наверно уже сожрал Джинану и всех остальных членов Марибель. Когда мы добежали туда, мы увидели, что все помощники Джинаны уже мертвы. Сама же она находилась в руке Майка, одной он держал ее за шкирку, второй бил в живот. Увидев нас, он кинул ее в нашу сторону. Как оказалась, Джинана была очень слаба, так как отказалась пожирать других людей. Она, так же как и Аргила, хотела избавиться от этого проклятья. После этого к нам подошел толстый нигга, он сказал, что другие ребята в его клане поначалу пытались съесть его, но у них не хватило сил. Тем временем Джинана больше не могла себя сдерживать и турнулась в монстра. И вот тут наступил странный момент. Один из тех моментов, когда я спрашиваю себя «Почему они поступили именно так». Майк сказал, что он пойдет и сожрет всех, кто остался на базе Марибель. И наши ребята, вместо того, что поймать его в клещи. Так чтобы бить его с двух сторон, они решили атаковать монстра Джинану. И бля, бой с ней был сложный, так как она вызывала себе на помощь двух единорогов. И она могла вызывать их сколько угодно, а когда хотя бы один был на поле боя, она могла использовать комбо атаку. Эта атака снимала моей команде около 90% хп, у нее после этого оставался еще ход. И да на этот момент у меня все еще не было бафов, так как ты не можешь посмотреть на мантра гриде, где находится нужный тебе прием. Ты можешь идти по одной линейке и надеется, что он там будет дальше, но если изучать мантры неравномерно, то они будут стоить очень дорого. К примеру, первая огненная мантра, она дает заклинание аги и войд файр стоит 1к макки. Вторая мантра огня учит заклинанию Мараги, файр буст стоит 2500 макки. Короче даже с той кучей времени, что я затратил на гринд, его оказалось недостаточно.

Победив Джинану, Аргила склонилась над ней и спросила «почему». Джинана ответила, что так же ка и она, она не хотела лишнего кровопролития. Аргила уже вовсю лила слезы, говорила Джинане, что ее еще можно спасти, что Сера у них, и она знает успокаивающую песню. А после того, как она перестала дышать, Хит предложил Аргиле сожрать ее, за что получил по щеке ладонью. Алсо Хит назвал нас некомпетентным лидером. Интересно блядь, это как Серф некомпетентен, когда из всех выборов, что мне дали я выбрал не верить ангелу, и не строить многоходовочки? Иди нахуй, Хит. Этот рыжий мудак начинает меня раздражать. Ну да ладно, не впервой с такими людьми в СМТ встречаюсь. Побежали спасать остальных солдат марибель. Пока жирный нигга из них курицу кфц не сделал. Алсо, когда мы ушли с места, нам показали, что все это время нас подслушивал Бэт.

Как странно, все враги, которых мы встретили, убегали от нас. Как подозрительно, похоже на то, что нас заманивают в ловушку, как полных идиотов. Ребята очень долго соображали, что происходит, но успел сделать это вовремя только Хит. Он сорвался с места и пробежал через ворота и направился в сторону базы Эмбриона. Нас же заперли и вынудили идти в обход, ах да к этому времени к нам в команду пришел Гейл, который не еж, как оказалось, а просто аутист. И как прошлый данж, этот тоже занял много времени. Заново бегать нажимать кнопки открывающие ворота, скучно. Короче, когда мы вернулись на базу, нашли пару наших раненых чуваков из нашего клана. Кучу пулевых отверстий, брызги крови и кудряшку Силио, которого оставили в живых, чтобы он сказал нам, куда идти за Серой. Он захотел пойти с нами, но мы сказали, «лежи и залечивай раны», а чтобы он не сбежал, закрыли его в камере. Алсо, Хит все еще ведет себя как мудак. Хоть он и побежал вперед нас, но добежал, только когда мы добежали.

Так… место, про которое он нам рассказал тут, руины по координате 136. Что это? Какой-то замок, ребята подумали, что он тут со старых времен. Таки значит это все-таки пост-апокалипсис. А пока мы искали Серу внутри, нам показали, что странный черный кот, который присутствовал при всех событиях, как-то оказался в комнате вместе с Силио. Кот посмотрел на кудряшку и подошел к двери, посидел немного, мяукнул и начал царапать дверь, требуя ее открыть. Охранник сначала не хотел ее открывать, но они же все тут идиоты, так что он открыл, после того как услышал, что это кот хочет наружу, а не он. Вот так Силло и сбежал, и как показало будущее, не зря.

Внутри замка, мы поняли, что это было что-то вроде диснеевского представления, только этот назывался Дестини ленд. Женский голос из наушников начал рассказывать нам историю о принцессе (очень подозрительно похожую на Серу) и двух принцах. Затем он прервала историю, остальное видимо дальше. А теперь нам предстоит выполнить пару паззлов…. О, боже, представляю, сколько времени это займет. Первым паззлом нужно было добежать до портрета принца в синем камзоле, избегая красных. Ну, вы понимаете, как в СМТ подразумевают избегать. У них это значит, вбегай в каждый портрет. Каждый раз как ты попадаешь на портрет красного принца, так же как и на базе Солидов, ты падаешь вниз. А падаешь ты к ништякам, и по-другому туда никак не попасть, поэтому пришлось в каждую дыру упасть, в некоторые даже дважды. А добежать до синего портрета нам нужно, чтобы тот передал послание принцессе о том, как он ее Luuuvit. Ох, даже в этой игре меня заставляют быть чертовым купидоном. Алсо дохуя шуток про кости от скелетов, настолько дохуя, что я подумал, что снова в Андертейл играю. Новый паззл, теперь нам нужно помочь принцессе доставить свет доброму принцу. На деле же это паззл с лучом света и зеркалами, три раза, с увеличивающейся сложностью, хорошо хоть враги не нападали, пока я думал. Следующим паззлом нам нужно было, на одной платформе доехать до рычага переключателя, чтобы сменить направления рельса. Это нам нужно, чтобы два принца встретились в дуэли и решили спор, кому принцесса любовь подарит. То есть не совсем так, принцесса не любит красного, он гнида и злодей, который любит жестокость, но красный принц не хочет сдаваться и отдавать девушку, в которую он влюбился. Хм, так подумать, а не про Серфа и Хита они говорят? Уж очень все похоже, цвета совпадают, портрет Серы на стене, да из-за нее они как-то цапаться начали, плюс Хит очень жестокий. Пофигу, перед нами последний паззл, на этот раз комбинация переключения рельса и луча света с зеркалами. И боже, как же я был не готов к боссам этого подземелья.
Никогда не стройте планы, они всегда идут не так как вам нужно. #854 #24479753
План по атаке на «твердых» решили осуществить в ту же секунду, как мы его придумали. Поэтому никакого возвращения на нашу базу, сразу же идем на врага. Оборона у них хорошая, на стенах стоят пушки, так что действовать будем по плану «Один отвлекает, второй сзади по голове бьет». Но так получилось, что пока мы шли сзади, мы провалились в ловушку, и таких по базе Солидов расставлено довольно много. И по трупам членов Марибель в этих ловушках, мы поняли, что наш план сработал Super huevo. Отступать нельзя, нужно выполнить задачу, во что бы ни стало. Замечу, что подземелья в ДДС довольно долгие, именно долгие, а не длинные. И это так, потому что тебе не хочется убегать от энкаунтеров, ты постоянно и быстро качаешься, и всегда возвращается к терминалу, чтобы поменять мантру. Это я называю хороший способ растягивать игру, так как мне очень интересно прокачивать способности.

Час спустя, после того как я прокачал, все что возможно было быстро прокачать и мы наконец-то нашли комнату лидера солидов «Майка». Это тот, который толстый нигга в шубе и с дреддами, говорят, его никто никогда не видел на поле боя. Однако когда мы зашли в «тронный зал» его там не было, вместо этого нас окружили ребята Солидов. Перед тем как напасть на нас, они сказали, что «Он сказал правду, надо же». Так же главный среди них сказал, что пока мы тут прохлаждаемся, Майк наверно уже сожрал Джинану и всех остальных членов Марибель. Когда мы добежали туда, мы увидели, что все помощники Джинаны уже мертвы. Сама же она находилась в руке Майка, одной он держал ее за шкирку, второй бил в живот. Увидев нас, он кинул ее в нашу сторону. Как оказалась, Джинана была очень слаба, так как отказалась пожирать других людей. Она, так же как и Аргила, хотела избавиться от этого проклятья. После этого к нам подошел толстый нигга, он сказал, что другие ребята в его клане поначалу пытались съесть его, но у них не хватило сил. Тем временем Джинана больше не могла себя сдерживать и турнулась в монстра. И вот тут наступил странный момент. Один из тех моментов, когда я спрашиваю себя «Почему они поступили именно так». Майк сказал, что он пойдет и сожрет всех, кто остался на базе Марибель. И наши ребята, вместо того, что поймать его в клещи. Так чтобы бить его с двух сторон, они решили атаковать монстра Джинану. И бля, бой с ней был сложный, так как она вызывала себе на помощь двух единорогов. И она могла вызывать их сколько угодно, а когда хотя бы один был на поле боя, она могла использовать комбо атаку. Эта атака снимала моей команде около 90% хп, у нее после этого оставался еще ход. И да на этот момент у меня все еще не было бафов, так как ты не можешь посмотреть на мантра гриде, где находится нужный тебе прием. Ты можешь идти по одной линейке и надеется, что он там будет дальше, но если изучать мантры неравномерно, то они будут стоить очень дорого. К примеру, первая огненная мантра, она дает заклинание аги и войд файр стоит 1к макки. Вторая мантра огня учит заклинанию Мараги, файр буст стоит 2500 макки. Короче даже с той кучей времени, что я затратил на гринд, его оказалось недостаточно.

Победив Джинану, Аргила склонилась над ней и спросила «почему». Джинана ответила, что так же ка и она, она не хотела лишнего кровопролития. Аргила уже вовсю лила слезы, говорила Джинане, что ее еще можно спасти, что Сера у них, и она знает успокаивающую песню. А после того, как она перестала дышать, Хит предложил Аргиле сожрать ее, за что получил по щеке ладонью. Алсо Хит назвал нас некомпетентным лидером. Интересно блядь, это как Серф некомпетентен, когда из всех выборов, что мне дали я выбрал не верить ангелу, и не строить многоходовочки? Иди нахуй, Хит. Этот рыжий мудак начинает меня раздражать. Ну да ладно, не впервой с такими людьми в СМТ встречаюсь. Побежали спасать остальных солдат марибель. Пока жирный нигга из них курицу кфц не сделал. Алсо, когда мы ушли с места, нам показали, что все это время нас подслушивал Бэт.

Как странно, все враги, которых мы встретили, убегали от нас. Как подозрительно, похоже на то, что нас заманивают в ловушку, как полных идиотов. Ребята очень долго соображали, что происходит, но успел сделать это вовремя только Хит. Он сорвался с места и пробежал через ворота и направился в сторону базы Эмбриона. Нас же заперли и вынудили идти в обход, ах да к этому времени к нам в команду пришел Гейл, который не еж, как оказалось, а просто аутист. И как прошлый данж, этот тоже занял много времени. Заново бегать нажимать кнопки открывающие ворота, скучно. Короче, когда мы вернулись на базу, нашли пару наших раненых чуваков из нашего клана. Кучу пулевых отверстий, брызги крови и кудряшку Силио, которого оставили в живых, чтобы он сказал нам, куда идти за Серой. Он захотел пойти с нами, но мы сказали, «лежи и залечивай раны», а чтобы он не сбежал, закрыли его в камере. Алсо, Хит все еще ведет себя как мудак. Хоть он и побежал вперед нас, но добежал, только когда мы добежали.

Так… место, про которое он нам рассказал тут, руины по координате 136. Что это? Какой-то замок, ребята подумали, что он тут со старых времен. Таки значит это все-таки пост-апокалипсис. А пока мы искали Серу внутри, нам показали, что странный черный кот, который присутствовал при всех событиях, как-то оказался в комнате вместе с Силио. Кот посмотрел на кудряшку и подошел к двери, посидел немного, мяукнул и начал царапать дверь, требуя ее открыть. Охранник сначала не хотел ее открывать, но они же все тут идиоты, так что он открыл, после того как услышал, что это кот хочет наружу, а не он. Вот так Силло и сбежал, и как показало будущее, не зря.

Внутри замка, мы поняли, что это было что-то вроде диснеевского представления, только этот назывался Дестини ленд. Женский голос из наушников начал рассказывать нам историю о принцессе (очень подозрительно похожую на Серу) и двух принцах. Затем он прервала историю, остальное видимо дальше. А теперь нам предстоит выполнить пару паззлов…. О, боже, представляю, сколько времени это займет. Первым паззлом нужно было добежать до портрета принца в синем камзоле, избегая красных. Ну, вы понимаете, как в СМТ подразумевают избегать. У них это значит, вбегай в каждый портрет. Каждый раз как ты попадаешь на портрет красного принца, так же как и на базе Солидов, ты падаешь вниз. А падаешь ты к ништякам, и по-другому туда никак не попасть, поэтому пришлось в каждую дыру упасть, в некоторые даже дважды. А добежать до синего портрета нам нужно, чтобы тот передал послание принцессе о том, как он ее Luuuvit. Ох, даже в этой игре меня заставляют быть чертовым купидоном. Алсо дохуя шуток про кости от скелетов, настолько дохуя, что я подумал, что снова в Андертейл играю. Новый паззл, теперь нам нужно помочь принцессе доставить свет доброму принцу. На деле же это паззл с лучом света и зеркалами, три раза, с увеличивающейся сложностью, хорошо хоть враги не нападали, пока я думал. Следующим паззлом нам нужно было, на одной платформе доехать до рычага переключателя, чтобы сменить направления рельса. Это нам нужно, чтобы два принца встретились в дуэли и решили спор, кому принцесса любовь подарит. То есть не совсем так, принцесса не любит красного, он гнида и злодей, который любит жестокость, но красный принц не хочет сдаваться и отдавать девушку, в которую он влюбился. Хм, так подумать, а не про Серфа и Хита они говорят? Уж очень все похоже, цвета совпадают, портрет Серы на стене, да из-за нее они как-то цапаться начали, плюс Хит очень жестокий. Пофигу, перед нами последний паззл, на этот раз комбинация переключения рельса и луча света с зеркалами. И боже, как же я был не готов к боссам этого подземелья.
Часть два #855 #24479772
Итак, время мини-босса, братья реперы, Хо! Толстый и тонкий, горячий и холодный, Тимон и Пумба. Джекр Фрост и Пиро Джек, бой был настоящей черепашьей гонкой. Пиро постоянно лупил слабы мараги, но так как Серф имеет слабость к огню, они получали дополнительные ходы. Джек фрост же постоянно колдовал медираму. Короче я вытянул всю ману у Фроста Серфом, и тупо добил их, когда они не могли лечиться. Но вот с Бэтом и Майком дела обстояли гораздо хуже. Точнее Бэт в этот раз даже не вмешивался. Однако меня кое-что насторожило, а дело в том, что это уже была вторая сцена, от которой я лицо чуть ладонью не разбил. Я в жизни столько много раз ни говорил слово «Что?». Но все по порядку, на вершине башне мы нашли Майка и Бэта. Майк держал в слипер холде Серу, а Бэт сказал, чтобы Хит вышел вперед и не сопротивлялся. Тут из меня вырвалось мое первое тяжелое с выдохом «Бля….». После пары кринжовых реплик, клянусь такому кринжовому голосу и тексту сам Вегета позавидовал бы, Бэт вогнал перо в бочину Хиту. Затем он велел ему убить лидера эмбрионов… эй! Это же я! Спустя много кринжового пыхтения и плана уровня «давай я притворюсь, что тебя бью, а потом внезапно прыгну спасти Серу». Мы оказались в ситуации, когда Бэт просек наш детсадовский план. Но внезапно, Сера сама решила предпринять кое-какие действия, она вырвалась из рук Майка, и прыгнула с крыши, тоже мне Юна нашлась. У Юны хотя бы был план, а эта просто так прыгнула. На ее удачу, ее схватил Бэт, который успел сообразить, что сейчас будет. И тут внезапно выясняется, что Бэта Майк уже достал, и теперь он собирается метнуться к Брутам в клан. Это уже второе предательство, Бэт, стыд на них. Но утащить Серу у него не получилось, внезапно в него прилетела Зионга и срубила ему крыло. Сера опять полетела вниз, но ее вновь спасли, на этот раз это был Силло, который как оказалось, теперь умеет превращаться в летающего монстра.

Далее нам пришлось, разбирается с пончиком-батончиком, который попытался смыться под шумок, но так как был слишком толстый, у него это не получилось. Как же я был не готов к этому, но я выжил и победил. Лидер Солидов оказался сильным соперником. Он подобно растению клетке из ФФ 9 умел захватывать моих товарищей и высасывать из них жизненную силу. Вот только при этом у него голова отделялась от тела. И опять же, единственное, что я мог приготовить к этому бою это earth void/ earth repel, но я этого не сделал, я решил изучить подробней босса, раз уж мне предстоит загрузить сохранение. Однако я даже так смог победить, загружаться не понадобилось. Теперь подробней о бое с ним. Помимо захвата товарища в клетку, который при этом пропускает ходы, он имел следующие приемы. Земляной дракон – бил землей по всей команде. Тару-каджа, Раку-каджа повышает атаку и защиту, Раку-нда, понижает нашу защиту, Дека-джа, снимает баффы. Плюс у него еще была зионга, медирама и фокус, а у Гейла слабость к молнии. И именно потому, что я все еще не мог в баффы и декаджу с декундой, кроме тару-каджа, бой надолго затянулся. Дальше он действовал по паттерну: закидывает голову на одного из наших, в течение хода она высасывает хп. Затем голова возвращалась на плечи, он кастовал драконий глаз. Следующими четырьмя действиями он восстанавливал хп медирамой 240+, затем снимал баффы, если были, затем вешал пару дебафов или кастовал баф на себя. И пока я методом проб и ошибок узнал, что у головы слабость к ветру, и что ее бить нужно первой, я успел потратить пару фулл ресов. После этого нам показали, по-моему мнению, кукушкинскую сцену, в которой Сера бросилась в объятия Серфа, а Хит на это злобно смотрел. Все, хватит на сегодня.
Часть два #855 #24479772
Итак, время мини-босса, братья реперы, Хо! Толстый и тонкий, горячий и холодный, Тимон и Пумба. Джекр Фрост и Пиро Джек, бой был настоящей черепашьей гонкой. Пиро постоянно лупил слабы мараги, но так как Серф имеет слабость к огню, они получали дополнительные ходы. Джек фрост же постоянно колдовал медираму. Короче я вытянул всю ману у Фроста Серфом, и тупо добил их, когда они не могли лечиться. Но вот с Бэтом и Майком дела обстояли гораздо хуже. Точнее Бэт в этот раз даже не вмешивался. Однако меня кое-что насторожило, а дело в том, что это уже была вторая сцена, от которой я лицо чуть ладонью не разбил. Я в жизни столько много раз ни говорил слово «Что?». Но все по порядку, на вершине башне мы нашли Майка и Бэта. Майк держал в слипер холде Серу, а Бэт сказал, чтобы Хит вышел вперед и не сопротивлялся. Тут из меня вырвалось мое первое тяжелое с выдохом «Бля….». После пары кринжовых реплик, клянусь такому кринжовому голосу и тексту сам Вегета позавидовал бы, Бэт вогнал перо в бочину Хиту. Затем он велел ему убить лидера эмбрионов… эй! Это же я! Спустя много кринжового пыхтения и плана уровня «давай я притворюсь, что тебя бью, а потом внезапно прыгну спасти Серу». Мы оказались в ситуации, когда Бэт просек наш детсадовский план. Но внезапно, Сера сама решила предпринять кое-какие действия, она вырвалась из рук Майка, и прыгнула с крыши, тоже мне Юна нашлась. У Юны хотя бы был план, а эта просто так прыгнула. На ее удачу, ее схватил Бэт, который успел сообразить, что сейчас будет. И тут внезапно выясняется, что Бэта Майк уже достал, и теперь он собирается метнуться к Брутам в клан. Это уже второе предательство, Бэт, стыд на них. Но утащить Серу у него не получилось, внезапно в него прилетела Зионга и срубила ему крыло. Сера опять полетела вниз, но ее вновь спасли, на этот раз это был Силло, который как оказалось, теперь умеет превращаться в летающего монстра.

Далее нам пришлось, разбирается с пончиком-батончиком, который попытался смыться под шумок, но так как был слишком толстый, у него это не получилось. Как же я был не готов к этому, но я выжил и победил. Лидер Солидов оказался сильным соперником. Он подобно растению клетке из ФФ 9 умел захватывать моих товарищей и высасывать из них жизненную силу. Вот только при этом у него голова отделялась от тела. И опять же, единственное, что я мог приготовить к этому бою это earth void/ earth repel, но я этого не сделал, я решил изучить подробней босса, раз уж мне предстоит загрузить сохранение. Однако я даже так смог победить, загружаться не понадобилось. Теперь подробней о бое с ним. Помимо захвата товарища в клетку, который при этом пропускает ходы, он имел следующие приемы. Земляной дракон – бил землей по всей команде. Тару-каджа, Раку-каджа повышает атаку и защиту, Раку-нда, понижает нашу защиту, Дека-джа, снимает баффы. Плюс у него еще была зионга, медирама и фокус, а у Гейла слабость к молнии. И именно потому, что я все еще не мог в баффы и декаджу с декундой, кроме тару-каджа, бой надолго затянулся. Дальше он действовал по паттерну: закидывает голову на одного из наших, в течение хода она высасывает хп. Затем голова возвращалась на плечи, он кастовал драконий глаз. Следующими четырьмя действиями он восстанавливал хп медирамой 240+, затем снимал баффы, если были, затем вешал пару дебафов или кастовал баф на себя. И пока я методом проб и ошибок узнал, что у головы слабость к ветру, и что ее бить нужно первой, я успел потратить пару фулл ресов. После этого нам показали, по-моему мнению, кукушкинскую сцену, в которой Сера бросилась в объятия Серфа, а Хит на это злобно смотрел. Все, хватит на сегодня.
#856 #24481555
Сука! Мой палец! Как же задолбали эти консольные меню.
#857 #24485238
Спасибо, проблевался.
#858 #24485690
>>24485238
Плоскодонки.
#859 #24485738
>>24485690
Просто это чайка-шлюха ебущаяся со стариканом и солдатами.
#860 #24485768
>>24485738
Как что то плохое.
657 Кб, 1024x1288
#861 #24485801
Лучшая доска.
#862 #24486103
>>24485801
Кто это?
142 Кб, 320x301
#863 #24487184
Там это, запрещают
https://russian.rt.com/russia/news/361888-rossiya-prodazha-kompyuternye-igri
В России может быть ограничен оборот компьютерных игр и игрушек, которые способны нанести вред детской психике. Руководитель рабочей группы при уполномоченном по правам ребёнка в России Ольга Леткова направила в Государственную думу обращение с просьбой разработать соответствующий закон.
Леткова рассказала RT, что считает необходимым ограничить оборот компьютерных игр и детских игрушек, развивающих агрессию, культ смерти, а также антироссийские взгляды и провоцирующих раннее сексуальное взросление.

В числе изделий «под запретом» — игрушки, имеющие некое оккультное содержание: куклы-монстры, маски вампиров, ведьм, а также игры и игрушки с использованием демонических образов и мертвецов — гробы, кости, черепа, человеческие органы.

Тревогу у родителей также вызывают компьютерные игры: их влиянию наиболее подвержена неустойчивая детская психика, а производство не контролируется государством, отмечается в письме главы рабочей группы при уполномоченном по правам ребёнка.

По словам авторов обращения, некоторые игры насаждают жестокость и агрессию, а также содержат элементы антироссийской пропаганды. В связи с этим родительские организации неоднократно обращались в различные инстанции с просьбой ограничить оборот таких видеоигр.

Теперь либо вы будете воровать через три впна, либо вообще лапку сосать.
#864 #24487220
>>24487184
Пора валить. И желательно в нихонию. Только там можно читать лоликон и не получить по морде.
#865 #24487225
>>24487220
Кому ты там нужен.
#866 #24487302
>>24487225
Найду вторую половинку!
#868 #24487377
>>24487351
Может я мальчика хочу....
#869 #24487459
>>24487184
Ну наконец-то мы теперь китай! Когда в рувове зацензурят андедов?
#870 #24487497
>>24487459
В Китае через ВПН местный всё заебись.
#871 #24487542
Так ограничат же, а не запретят. Ну как сигареты. Будут заставлять на все обложки, даже в стиме, лепить огромные надписи ОНАНИЗМ ВЫЗЫВАЕТ РАК И АУТИЗМ.
Что-то типа того.
#872 #24487545
>>24487377
Тогда может в Корею или Тай?
243 Кб, 331x451
#873 #24488297
Вот она какая, лучшая девочка…
#874 #24488329
>>24488297
И за что тут держаться во время ебли? Ни волос ни рогов ни прочих выступов.
#875 #24488337
>>24488329
Даже члена нет.
#876 #24488526
>>24488329
Я не про себя, я про робота-философа из деревни.
У него три девочки, я ему лучшую выбрал.
Он по западной философии, она, из песков, будет по восточной.
Будет алхимический брак востока и запада, или как там это еще назвать.
#877 #24489908
>>24488329
А тебе надо за что-то держаться обязательно? Можно велосипедный руль приварить.
#878 #24490073
>>24489908
Надо. Вдруг самка решит убежать?
697 Кб, 1366x768
#879 #24490151
>>24490073
От тебя и собака убежит.
1,8 Мб, 1920x1080
#880 #24490462
Накидайте мне внок вроде санрайдера или принцес тренера. Где по ходу сюжета можно прокачивать что либо. Если будут еще тактические бои как в санрайдере то вообще отлично.

>>24490151
Не будем о грустном.
#881 #24490555
>>24488297
Нимфуля?
#882 #24490681
>>24490462
Ранс, камидори, аселия+сейнарукана, блек банни, всякое говно типа райди и монстродевок. Это из того что пришло на ум с англюсиком. На японском таких игр миллион и перевод никогда.
#883 #24490741
>>24490462
Живи долго, королева.
#884 #24490790
>>24490681
Попробую эти. Спасибо.

>>24490741
Я лучше души еще раз пройду. В них более адекватная сложность.
58 Кб, 500x730
#885 #24492810
Скачал на телефон игру про тянку рыбачку, топ игра
330 Кб, 1600x1200
#886 #24493258
>>24492810
Вот топовая тянка рыбачка.
#887 #24493272
>>24492810
Кликер, который, мда.
62 Кб, 554x416
#888 #24493368
>>24493258
Не правильная.
#889 #24493433
Мне нравится оммаж Шекспиру в этой игре.
Тот тоже обожал перед началом драмы взять и зачитать лекцию по экономике и политике (и это при ограниченном времени на подмостках). Уж где-где, а в аниме не ждёшь, что такое явление как богач с собственным микро-островом (причём игра перед этим объясняет, что остров крохотный и даже не учтён в карте архипелага) получит политико-экономическое объяснение, где ещё и свяжут европейскую культуру и объяснение её присутствия в мире игры.
Я уже привык, что если есть английский особняк и горничные в передниках, то это просто фансервис. А тут целая история про взаимодействие с оккупационными войсками США, мерленским пактом и субсидированием литейной промышленности Японии в пятидесятые.
Вот, казалось бы, ты уже сказал, что остров мелкий и никакой ценности особо не представляет, даже в состав топонима архипелага не включён (архипелаг пяти островов, но Рокенжима - это восьмой остров). Этого по правилам художественного произведения уже достаточно, чтобы читатель от тебя отстал. Но Рюкиси берёт и рассказывает, как даже за этот крохотный остров пришлось судиться с Токио, как дедушка разыграл комбинацию в союзе с генералом Морганом Хапплифом (реальная личность) и под шумок оформил в собственность остров под вмф США, а потом воспользовался поправкой Линдольфа-Баркгауза (опять же, реальная политическая авантюра) и оставил остров уже в качестве простой недвижимости.
А раз он так "продался Западу", то и весь антураж с горничными, западной архитектурой и прочим сразу же находит себе культурный фундамент, а не просто очередной внезапный викторианский особняк с мейдочками из мейдо-хентая.
Что-то я как-то реально не ожидал, что это настолько занятное чтение будет.
#890 #24493535
>>24493433
Это Чайки?
#891 #24493581
>>24493535
Да. Первая книга.
#892 #24493601
>>24493433
Бля, по роже этой суке.
152 Кб, 309x444
#893 #24493615
>>24493601
Но Машка - няшка" наверное, пока она не чудит
#894 #24493675
>>24493615
Ага, уровня Сион, которая ломает конечности 10-летней Сатоко, пока Мион извиняется 100 раз.
#895 #24493941
>>24493675
Ну, по ней видно, что она начнёт чудить, когда мамка перестанет шпинять.
Сион и Мион - это из Цикад кто-то?
#896 #24494821
>>24493941

>Цикад кто-то?


Да
#897 #24497443
Есть чего похожего на зиро эскейп виабушного? Чтобы знания из других рутов использовались для сюжета?
#898 #24497574
>>24497443
Любая вн с рутами?
#899 #24497642
>>24497574
Нет, с хера любая вн с рутами? Ты в зиро эскейп-то играл?
75 Кб, 600x600
#900 #24497863
>>24497443
Играли в Ворота Штейна?
Там про машину времени в специфической форме, и память о последствиях помогает выйти на другие истории.
Из минусов - фансервиса больше, чем в Зеро Эскейп. Есть трап (которого можно сделать девочкой) и неко-мейда, например.
Но сама история неплохая.
#901 #24497891
>>24497863
У меня он в стиме куплен, но я хотел все таки мимо пройти, так как мне анимцо не особо понравилось. Видимо все таки прочитаю.
#902 #24498090
К вопросу, что люди не ходят в тред потому, что не узнают игры на оп-пиках. Не так давно был тред, посвященный новинкам и анонсам. Да, тоже с фотожабами, с рамкой, но внутри самих картинок не было фотошопа, и они узнавались с превьюшек: https://2ch.hk/vg/arch/2017-10-15/res/24065780.html (М)
Там 51 уникальный юзер. Здесь 86.
Если только их эта рамка в виде картриджа для денди не отпугнула (рассматриваю такую возможность), но когда аж на 8 картинках она повторяется, должно же быть ясно, что это просто типовое оформление, а не именно картридж.

Так что, видимо, был прав Авокадо (он ли?), который писал, что сюда в /vg/ изначально знают, зачем заходят, как в библиотеку.
Я сам недоволен нынешними оп-пиками, они очень стремные какие-то, но, видимо, это был хороший эксперимент, чтобы показать, что даже самые некрасивые картинки не мешают заходить людей и спрашивать здесь вопросы (а вкатившихся людей с вопросами тут уже было, как минимум, два, когда обычно ни одного).
Видимо, дело в чем-то другом. Например, в скорости постинга (когда она охлаждается, больше пишет уникальных людей).
#903 #24498112
>>24498090

>не мешают заходить людям


быстрофикс
#904 #24498157
>>24498090

>который писал, что сюда в /vg/ изначально знают, зачем заходят, как в библиотеку.


А нахуя ещё сюда заходить? Тут рандомные треды уплывают без ответов. Можешь рекламку повесить в /v/.
#905 #24498284
Чо есть из жрпг с норм грофоном на пекарне.
#906 #24498299
>>24498090

>Там 51 уникальный юзер. Здесь 86.


Я пишу сюда с 4 разных мест.
#907 #24498305
>>24498284
Норм графон растяжимое понятие. А так покупай свитч и жди ксеноблейд новый.
69 Кб, 599x739
#908 #24498321
>>24498090
Такой себе стат-анализ.
Тот тред прожил шесть суток. Этому идут одиннадцатые.

>должно же быть ясно


Я бы из этого сделал вывод как раз о том, что раз оформление такое настойчивое, то оно имеет абсолютно чёткий смысл. Как из тематического оформления следует вывод о том, что оно иррелевантно содержанию треда? Выглядит как заявка на парадокс восприятия.

>знают, зачем заходят


Мне кажется, это достаточно очевидная мысль, чтобы не приписывать её конкретно мне. Доска для тематических тредов - заходят в поисках тематики.
Замечу, что этот тред уникален ещё и тем, что не является посвящённым игре или серии, и даже не жанру, а явлению. На доске из таких тредов на постоянной основе ещё держится лишь "проституток-тред". Около трети тредов посвящены жанрам - например, "песочниц тред". Остальные - сериям или конкретным играм.
Например, в /v уже две недели существует "метроидваний тред", где я сижу. Тот тред перекатывают по правилам /v - без ссылок на прошлые треды, без номерации. Среднее время жизни треда - 1,5 суток (умножаем на 2 из-за заниженного вдвое бамплимита и получаем 3 суток, всё равно быстрее этого треда). Там очень бодрой и объёмный поток дискуссии именно по причине широкого выбора тем на доске, где ещё и многие люди устают от однотипных тредов и охотно включаются в дискуссии любых тредов, где не обсуждают ААА, Ведьмака, СЖВ, пиратство и оптимизаци.
Вопрос лишь в том, зачем нужно что-то менять в треде, если он живёт себе спокойно. Угроза смыва нашего треда невысока (на моей памяти в /vg смывало лишь fallen london-треды), творческий потенциал здесь не нужен.
Хочется контентной бури - втягивайся в ютуб, делай совместные видео, сгребай фидбек.
Тред не для этого.
>>24498299
Я тоже где-то с четырёх-пяти.
#909 #24498351
>>24498284
Норм грофон это как в круизисе?
#910 #24498399
>>24498284
В смысле, технически?
И что ты подразумеваешь под jrpg?
Если технически, и просто брать специфические японские игры, а не именно jrpg в классическом понимании, то:
очевидный Nioh, порт с PS4, новинка недавняя
Nier очень высок по системным требованиям (на фоне многих других японских игр), мне нравится там графон
очень красивая Final Fantasy 13 (у нее три части), хоть первая часть и выходила уже лет 10 назад, модельки там на уровне современных игр
The Evil Within 2 тоже недавняя.
Есть Blue Reflection, именно такая вся анимешная-анимешная и jrpg'истая из себя, там графон более-менее на уровне топа аниме-игр, но ниже ААА-йобы. Игру в этом треде то хвалили, то ругали, она неоднозначная, сам посмотришь.
Жди Ni no Kuni 2 и Final Fantasy 15, они обещают стать новыми королями графона в японской части.
#911 #24498469
>>24498284
Файнару фентези, массу эффекто, вичеру сри.
#912 #24498511
>>24498469
А как же ドラゴンエイジ?
#913 #24498555
>>24498511
Тоже пойдет, а ниоч с ДС не пойдут, этг врпг
#914 #24498737
>>24498321

> в /vg смывало лишь fallen london-треды


Ещё по шадовверсу смывало треды =(
#915 #24499988
>>24498090
Люди не ходят в тред, потому что тут 90% обсуждение данганропы сейчас уже вроде поменьше, но один хуй и пара вниманиелядей со своими охуительными обзорами.
Мимо-пробегал
#916 #24500043
Тут распродажа через 6 часов кончится, я себе 3 игры присмотрел, но, видимо, купить сейчас уже не успею, совсем про нее забыл. Но, может, кому-то будет как раз.

http://store.steampowered.com/app/441280/Pharaoh_Rebirth/
Вот этот платформер неплохо выглядит, в таком абсурдном немного стиле, как тот же Metal Slug. По-моему, очень симпатичны моменты, когда персонаж становится черным силуэтом на фоне.

http://store.steampowered.com/app/420530/OneShot/
Про это уже писали. Пусть даже скидка очень маленькая (-33% всего, читай не скидка).
Там, правда, если умрешь, то назад нельзя будет откатить?

http://store.steampowered.com/app/262510/CRIMSON_ROOM_DECADE/

>«Я уже был здесь раньше...» Очнувшись, Жан-Жак Годо обнаруживает, что заперт в красной комнате. Закрытая дверь, подвешенная лампочка, разбросанные повсюду бутылки вина. И по какой-то причине эта комната вызывает у него чувство дежавю...


Описание интересно выглядит, почти заявка на art.
#917 #24500104
>>24500043

>-33% всего, читай не скидка


Хуя вас Габен разбаловал.
#918 #24500136
>>24499988

>потому что тут 90% обсуждение данганропы


Чего бля? Уже третий тред ее практически не обсуждают.
#919 #24500177
>>24500104
Ну это спецом для того анона, который на предыдущей распродаже придрался к моему списку скидок — меньше 80% не скидка, ололо, все прочее, я же знаю, что без этой ремарки он вылезет снова, может, завяжется срач на эту тему, а мне оно не надо.
#920 #24500210
>>24500177
Нихуя, какие тонкие отсылки.
#921 #24500263
>>24500043

>Там, правда, если умрешь, то назад нельзя будет откатить?


Игра стирает сейвы, стирается сама и вешает обоину на рабочий стол что ты лузер и неосилятор.
#922 #24500295
>>24500263
А заново установить из Стима нельзя?
#923 #24500338
>>24500263
Я что деньги плачу, чтобы меня унижали?
#924 #24500348
>>24500338
Просто ты пидарашка.
#925 #24500437
http://store.steampowered.com/app/278570/Labyrinthine_Dreams/
Вот еще, кстати, оригинальная игра на жрпг мейкере.
Это лабиринт. У каждой локации свои правила. Например, в лесу нельзя поворачивать налево (или что-то еще в этом роде), поэтому, приходится выписывать сильные зигзаги, чтобы добраться до цели.
Сюжет — галлюцинации героини в больнице, где она вспоминает жизнь.
По-моему, весьма оригинально, и сейчас стоит всего 15 рублей.
#926 #24500469
>>24500437
Жрпг по цене ксюшиной жопы.
Надо брать.
#927 #24500547
>>24500295
В конфиг файл вроде лезть надо.
Супер мазо ленд имени дядюшки Даоса. #928 #24500602
Пару дней с ДДС должны были поставить меня обратно, так что вернемся к хвостам. Все, что можно было сделать на данный момент, сделано, направляемся в Мидгард к Эдварду. Королевский советник Лайзен собрал генералов и нашу команду, и мы начали обсуждения плана по обороне и наступлению. Когда мы закончили и Лайзен ушел доложить королю, а Арчи спросила «А зачем Даос это все делает?». И так как у Кресса мозгов не очень много, он не понял ее вопроса. Кресс просто хочет отомстить, его не заботят цели Даоса. Войска Даоса уже собрались на северо-востоке и скоро пойдут в наступление, поэтому пора выдвигаться самим. Но Арчи все-таки не давал покоя вопрос, зачем же ему это нужно? А тут мы еще краем уха услышали, что Даос предупреждал их прекратить исследования МисТека. Вообще, она правильно спрашивает, знание мотивации может нам помочь. Слишком много вопросов возникло, он же мог контролировать людей. Он мог всех вырезать всех изнутри, но не сделал этого. И почему только три места пострадало? Что общего имеют Скарлет, Хармель и Мидгард? Не… ну так-то, его уязвимость магия, он пытается устранить всех магов, подумал и сказал Кресс. И Внезапно, Арчи вдруг очень понадобилось встретиться со своим отцом… сейчас? У нас война на носу, куда мы сейчас отправимся? Путь займет дней пять не меньше.

Однако она все равно нас уговорила, и мы вернулись к Барту. И как только мы зашли она тут же предъявила отцу за вранье. Почему он скрыл от нее то, что мать не умерла? Секунду! Как не умерла? Я понимаю, что до момента ее встречи с ней, Арчи считала так, но ведь после того, как она ее встретила, ее мама же взяла наказания на себя? Ее не казнили? Я не понимаю, я запутался, наказание же было смерть? Как блядь так получилось, она жива или нет? Не люблю когда игры вызывают у меня летчика, я полез на тематическую вики посмотреть. Да, я наспойлерил себе немножко, и да ее маму оставили в живых. Нет, я очень рад тому, что ее не казнили, но это означает, что слова эльфов не стоят огрызка гнилого яблока. Эльфы не мужики. Ах да, я с этой мамой Арчи совсем забыл, зачем они сюда пришли. Барт рассказал, что еще примерно десять лет назад, никто не был против того, что люди и эльфы живут спокойно вместе. Но потом внезапно пришла стража эльфов и забрала всех чистокровных эльфов в Юмир. И пока они волокли Луче (имя Мамы Арчи) они сказали, что людям нужно подумать о своих ошибках. И пока у меня есть только предположения, но оставим их на потом.

Мы вернулись назад и как только вернулись в Мидгард, увидели, что возле входа в замок собралась стража. Мы подбежали узнать, что там происходит. Оказалось, что в замок проник один из демонов Даоса, и он схватил ребенка в заложники. Мы растолкали охрану и забежали во двор. Там уже стоял Эдвард, демон посмотрел на нас, затем снова обратился к Моррисону. «Я принес послания от самого Даоса» сказал он. «Вы были предупреждены! Вы хотели войны, вы ее получите». После этого он захотел убить ребенка, но Эд использовал какую-то странную технику и мгновенно переместился за спину демона вместе с ребенком. И пока Эдвард толкнул застывшего в ступоре ребенка и сказал ему бежать, демон нанес подлый удар. Мистер Моррисон не стал пытаться вытащить лезвия из своего живота, а наоборот насадился на него сильнее, схватил демона и подорвал себя. Такбир, брат. Ммм…. Будем надеяться, что мистер Моррисон успел обрюхатить какую-нибудь девушку, иначе временная линия пойдет по пизде. После такого Кресс все же смог убедить Арчи перестать задавать вопросы на счет мотивации Даоса и просто навалять ему пиздюлей.

Окей, у нас очень большие потери один из самых полезных мужей Мидгарда пал. А с другой стороны, была завершена постройка Мистек кэнона. Испытывать придется сразу же на поля боя, тестировать нет времени. Однако сбор энергии на выстрел займет какое-то время, а пока нужно отразить первую волну. На поля Валгаллы отправили групп пять солдат, включая нас. Наша задача снять командира, дабы посеять панику в рядах монстров. На все про все у нас пять дней. И нам удалось добежать до их командира, практически не натыкаясь на врагов. Серьезно, даже с квикстейтами невозможно было не наткнуться и добежать меньше чем за один день. Мне понадобилось чуть больше одного дня. К Командиру мы добежали буквально в 00:05 на второй день, и из-за этого меня лишили 40к золота награды и дали всего 10к. Пидоры! Сами блядь попробуйте пробежать за один день без карты, без диагонального бега и с такой кучей врагов. Мог бы, кинул бы обратно в ебало короля эти жалкие 10к. В ужасном настроение мы отправились отдыхать в гостиницу. Но не прошло и пары часов, как враги снова атаковали, только теперь они это делали с воздуха.

К этому времени ученные и инженеры завершили подготовку мистек кэнона. ОГОНЬ! ПЬЮЮЮ ПЬЮЮ, БАДАДЫЩ!!! Все, что было в воздухе, нахуй растворилось в небытие. Но это не все, пошла вторая волна, заряжай пушку. Упс, неполадки, что же нам делать? Летать у нас может только Арчи, ее одну не послать, это суицидальное задание. Черт с ним побежали, будем с земли обороняться, готовьте катапульты. И пока мы бежали, у Кресса в голове появились голоса. Он остановился в недоумении, начал оглядываться и спрашивать товарищей, не слышат ли они того же. Ребята обернулись и вопрошающи, посмотрели на Кресса. И тут внезапно за спиной у него открылся разрыв пространства и утащил его в себя. Минт от такого потеряла сознание. Как оказалась, похитила нас валькирия на пегасе, она требовала вернуть гунгнир. Да забирай, я им даже не пользовался, моя мека алебарда больше урона наносит. Ну не совсем так, Кресс попросил дать ему пегаса погонять на время. Окей, теперь у нас есть два человека, которые смогут отбивать атаку с воздуха. Ах да, после первого залпа пушки, нам показали духа дерева маны, которая сказала, что «Вся магия исчезла», однако после этого мы все равно могли ей пользоваться и вызывать духов. Далее было три боя в воздухе общей толщиной примерно на 10 монстров. В воздухе было очень неудобно драться, нас еще и заставили драться гунгниром. И для того чтобы ударить некоторых врагов, было просто необходимо отойти от них, так как нужно было набрать разгон, чтобы ударить вниз. А они могли тебя в клещи взять, и Арчи с ними ничего не могла сделать, они поглощали все элементы. Но о том, насколько я ненавижу микро менеджмент в этой игре, я расскажу потом. Итог, у нас получилось отбить и воздушную атаку.
Супер мазо ленд имени дядюшки Даоса. #928 #24500602
Пару дней с ДДС должны были поставить меня обратно, так что вернемся к хвостам. Все, что можно было сделать на данный момент, сделано, направляемся в Мидгард к Эдварду. Королевский советник Лайзен собрал генералов и нашу команду, и мы начали обсуждения плана по обороне и наступлению. Когда мы закончили и Лайзен ушел доложить королю, а Арчи спросила «А зачем Даос это все делает?». И так как у Кресса мозгов не очень много, он не понял ее вопроса. Кресс просто хочет отомстить, его не заботят цели Даоса. Войска Даоса уже собрались на северо-востоке и скоро пойдут в наступление, поэтому пора выдвигаться самим. Но Арчи все-таки не давал покоя вопрос, зачем же ему это нужно? А тут мы еще краем уха услышали, что Даос предупреждал их прекратить исследования МисТека. Вообще, она правильно спрашивает, знание мотивации может нам помочь. Слишком много вопросов возникло, он же мог контролировать людей. Он мог всех вырезать всех изнутри, но не сделал этого. И почему только три места пострадало? Что общего имеют Скарлет, Хармель и Мидгард? Не… ну так-то, его уязвимость магия, он пытается устранить всех магов, подумал и сказал Кресс. И Внезапно, Арчи вдруг очень понадобилось встретиться со своим отцом… сейчас? У нас война на носу, куда мы сейчас отправимся? Путь займет дней пять не меньше.

Однако она все равно нас уговорила, и мы вернулись к Барту. И как только мы зашли она тут же предъявила отцу за вранье. Почему он скрыл от нее то, что мать не умерла? Секунду! Как не умерла? Я понимаю, что до момента ее встречи с ней, Арчи считала так, но ведь после того, как она ее встретила, ее мама же взяла наказания на себя? Ее не казнили? Я не понимаю, я запутался, наказание же было смерть? Как блядь так получилось, она жива или нет? Не люблю когда игры вызывают у меня летчика, я полез на тематическую вики посмотреть. Да, я наспойлерил себе немножко, и да ее маму оставили в живых. Нет, я очень рад тому, что ее не казнили, но это означает, что слова эльфов не стоят огрызка гнилого яблока. Эльфы не мужики. Ах да, я с этой мамой Арчи совсем забыл, зачем они сюда пришли. Барт рассказал, что еще примерно десять лет назад, никто не был против того, что люди и эльфы живут спокойно вместе. Но потом внезапно пришла стража эльфов и забрала всех чистокровных эльфов в Юмир. И пока они волокли Луче (имя Мамы Арчи) они сказали, что людям нужно подумать о своих ошибках. И пока у меня есть только предположения, но оставим их на потом.

Мы вернулись назад и как только вернулись в Мидгард, увидели, что возле входа в замок собралась стража. Мы подбежали узнать, что там происходит. Оказалось, что в замок проник один из демонов Даоса, и он схватил ребенка в заложники. Мы растолкали охрану и забежали во двор. Там уже стоял Эдвард, демон посмотрел на нас, затем снова обратился к Моррисону. «Я принес послания от самого Даоса» сказал он. «Вы были предупреждены! Вы хотели войны, вы ее получите». После этого он захотел убить ребенка, но Эд использовал какую-то странную технику и мгновенно переместился за спину демона вместе с ребенком. И пока Эдвард толкнул застывшего в ступоре ребенка и сказал ему бежать, демон нанес подлый удар. Мистер Моррисон не стал пытаться вытащить лезвия из своего живота, а наоборот насадился на него сильнее, схватил демона и подорвал себя. Такбир, брат. Ммм…. Будем надеяться, что мистер Моррисон успел обрюхатить какую-нибудь девушку, иначе временная линия пойдет по пизде. После такого Кресс все же смог убедить Арчи перестать задавать вопросы на счет мотивации Даоса и просто навалять ему пиздюлей.

Окей, у нас очень большие потери один из самых полезных мужей Мидгарда пал. А с другой стороны, была завершена постройка Мистек кэнона. Испытывать придется сразу же на поля боя, тестировать нет времени. Однако сбор энергии на выстрел займет какое-то время, а пока нужно отразить первую волну. На поля Валгаллы отправили групп пять солдат, включая нас. Наша задача снять командира, дабы посеять панику в рядах монстров. На все про все у нас пять дней. И нам удалось добежать до их командира, практически не натыкаясь на врагов. Серьезно, даже с квикстейтами невозможно было не наткнуться и добежать меньше чем за один день. Мне понадобилось чуть больше одного дня. К Командиру мы добежали буквально в 00:05 на второй день, и из-за этого меня лишили 40к золота награды и дали всего 10к. Пидоры! Сами блядь попробуйте пробежать за один день без карты, без диагонального бега и с такой кучей врагов. Мог бы, кинул бы обратно в ебало короля эти жалкие 10к. В ужасном настроение мы отправились отдыхать в гостиницу. Но не прошло и пары часов, как враги снова атаковали, только теперь они это делали с воздуха.

К этому времени ученные и инженеры завершили подготовку мистек кэнона. ОГОНЬ! ПЬЮЮЮ ПЬЮЮ, БАДАДЫЩ!!! Все, что было в воздухе, нахуй растворилось в небытие. Но это не все, пошла вторая волна, заряжай пушку. Упс, неполадки, что же нам делать? Летать у нас может только Арчи, ее одну не послать, это суицидальное задание. Черт с ним побежали, будем с земли обороняться, готовьте катапульты. И пока мы бежали, у Кресса в голове появились голоса. Он остановился в недоумении, начал оглядываться и спрашивать товарищей, не слышат ли они того же. Ребята обернулись и вопрошающи, посмотрели на Кресса. И тут внезапно за спиной у него открылся разрыв пространства и утащил его в себя. Минт от такого потеряла сознание. Как оказалась, похитила нас валькирия на пегасе, она требовала вернуть гунгнир. Да забирай, я им даже не пользовался, моя мека алебарда больше урона наносит. Ну не совсем так, Кресс попросил дать ему пегаса погонять на время. Окей, теперь у нас есть два человека, которые смогут отбивать атаку с воздуха. Ах да, после первого залпа пушки, нам показали духа дерева маны, которая сказала, что «Вся магия исчезла», однако после этого мы все равно могли ей пользоваться и вызывать духов. Далее было три боя в воздухе общей толщиной примерно на 10 монстров. В воздухе было очень неудобно драться, нас еще и заставили драться гунгниром. И для того чтобы ударить некоторых врагов, было просто необходимо отойти от них, так как нужно было набрать разгон, чтобы ударить вниз. А они могли тебя в клещи взять, и Арчи с ними ничего не могла сделать, они поглощали все элементы. Но о том, насколько я ненавижу микро менеджмент в этой игре, я расскажу потом. Итог, у нас получилось отбить и воздушную атаку.
Часть два #929 #24500626
Пегас забрал у нас копье и улетел обратно к своей валькирии, а мы пошли отдыхать в гостиную. После этого король попросил нас атаковать замок Даоса. Да… конечно, и без тебя бы пошли это делать. А теперь о том, как я ненавижу микро менеджмент в этой игре. Враги в этом замке это просто пиздец. Я уверен, что именно садист придумал выпускать в одной пачке монстров тех, у кого иммунитеты и слабости на противоположные элементы. Я опишу какой пиздец происходит на примере одного боя. Энкаунтер, против нас два голема, друид и чорон. Големы постоянно прут вперед, у них наверно 75% шанс повесить стан при ударе. И когда они его вешают, они не останавливаются и продолжают идти вперед, нанося около 600хп за удар. А это не мало, так как они делают это довольно быстро, несмотря на свою неповоротливость и мои жалкие 3300 (4к хп под конец данжа) хп у Кресса. И в это время друиды накидывают на них барьеры, которые повышают их шанс заблокировать удар, а чорон телепортируется по всему полю боя кастуя «Громовое лезвие». И у каждого монстра в этой пачке есть пара элементов, которые они поглощают. И если помрет Кресс, а он помрет первым, то почти гарантированно, что все остальные лягут через пару секунд. И вот ты как ебаквак, делаешь фингербенг своему джойстику со скоростью ежика соника, путешествуя через меню, включая и отключая агрессивный режим у своих магов. Не забывая при этом залазить меню в магии у Мяты, и заставляя ее мануально колдовать «медсестру», так как сама она этого не сделает, даже если ты поставишь опцию не жалеть ману на хп. И это всего лишь один бой, с таким темпом мана у них скатилась в ноль очень быстро, и пришлось бежать, роняя кал, обратно в Мидгард. Постоянно убегать тоже не особый вариант, так как часто случаются засады, и враги атакую с двух сторон. Тут уже пришлось чизить смену локации, так как спустя какое-то время это начинает просто выводить из себя. А еще бывает так, что попадаются враги, которых ты можешь победить, но у тебя вся экипировка сменена на ту, которая тебе помогает убежать быстрее. И ты просто сжимаешь кулаки от бессилия, лицо покрывается венами, и наливается кровью. И ты орешь во все горло, что сношал матушку того, кто придумал эту игру и особенно того, кто отвечал за частоту случайных встреч в этой игре. И сложность даже е в одних монстрах, сложность в куче других мелких вещей которые в совокупности совокупляют тебя пониже спины. Получается, что если в бою, что-то пойдет не так, то вернуть положение дел в позицию “unfucked” будет ОЧЕНЬ сложно. Серьезно, когда враг может за пять секунд насовать тебе мечей на 3к урона, а пока я через меню выберу яблочное пюре, и съем его пройдет больше пары секунд. За это время мне насуют на все хп, а те 750, что восстановит мне предмет уйдут в никуда. Еще я не понимаю одну вещь, когда мы вызываем меню, время останавливается, когда выбираем, чью магию применить оно снова начинает идти, а когда уже выбираем конкретную магию, снова останавливается. Так вот почему так сделали? Почему когда я выбираю мага, время снова начинает идти? В пылу боя это приводит к очень большой неразберихе и панике. А если еще в это время будет идти анимация чужой магии, ты не сможешь выбрать, пока она не закончится. Пиздец просто, просто пиздец, хуер его знает, сколько к такому привыкать. И люди любят эту игру, пиздец.

Это не замок Даоса, это Супер Мазохист Ленд. Ну, давайте пропустим мои остальные страдания в этом замке и перейдем непосредственно к встрече с Даосом. Мне удалось победить его со второго раз. Пришлось отключить всю остальную магию в меню Кларса и Арчи, кроме Луны и Индигнейшона. А наша задача с Минт была не дать Даосу подойти близко к ним и использовать свои приемы. В какой-то момент у нас это не получилось, и я очень сильно занервничал, но благо у Арчи было две мистически руны, каждая из которых сокращала время каста в два раза, мы смогли затащить. И я виню в этом факапе Мяту, так как она ни барьер, ни хаст, ни даже «Медсестру» вовремя сделать не смогла. Притом я пробовал оба варианта ее тактики, я выставлял «помогать бойцу» и «Беречь ХП дороже, чем ТП», не помогло. Она практически весь бой хуи пинала. Все, на сегодня хватит.
Часть два #929 #24500626
Пегас забрал у нас копье и улетел обратно к своей валькирии, а мы пошли отдыхать в гостиную. После этого король попросил нас атаковать замок Даоса. Да… конечно, и без тебя бы пошли это делать. А теперь о том, как я ненавижу микро менеджмент в этой игре. Враги в этом замке это просто пиздец. Я уверен, что именно садист придумал выпускать в одной пачке монстров тех, у кого иммунитеты и слабости на противоположные элементы. Я опишу какой пиздец происходит на примере одного боя. Энкаунтер, против нас два голема, друид и чорон. Големы постоянно прут вперед, у них наверно 75% шанс повесить стан при ударе. И когда они его вешают, они не останавливаются и продолжают идти вперед, нанося около 600хп за удар. А это не мало, так как они делают это довольно быстро, несмотря на свою неповоротливость и мои жалкие 3300 (4к хп под конец данжа) хп у Кресса. И в это время друиды накидывают на них барьеры, которые повышают их шанс заблокировать удар, а чорон телепортируется по всему полю боя кастуя «Громовое лезвие». И у каждого монстра в этой пачке есть пара элементов, которые они поглощают. И если помрет Кресс, а он помрет первым, то почти гарантированно, что все остальные лягут через пару секунд. И вот ты как ебаквак, делаешь фингербенг своему джойстику со скоростью ежика соника, путешествуя через меню, включая и отключая агрессивный режим у своих магов. Не забывая при этом залазить меню в магии у Мяты, и заставляя ее мануально колдовать «медсестру», так как сама она этого не сделает, даже если ты поставишь опцию не жалеть ману на хп. И это всего лишь один бой, с таким темпом мана у них скатилась в ноль очень быстро, и пришлось бежать, роняя кал, обратно в Мидгард. Постоянно убегать тоже не особый вариант, так как часто случаются засады, и враги атакую с двух сторон. Тут уже пришлось чизить смену локации, так как спустя какое-то время это начинает просто выводить из себя. А еще бывает так, что попадаются враги, которых ты можешь победить, но у тебя вся экипировка сменена на ту, которая тебе помогает убежать быстрее. И ты просто сжимаешь кулаки от бессилия, лицо покрывается венами, и наливается кровью. И ты орешь во все горло, что сношал матушку того, кто придумал эту игру и особенно того, кто отвечал за частоту случайных встреч в этой игре. И сложность даже е в одних монстрах, сложность в куче других мелких вещей которые в совокупности совокупляют тебя пониже спины. Получается, что если в бою, что-то пойдет не так, то вернуть положение дел в позицию “unfucked” будет ОЧЕНЬ сложно. Серьезно, когда враг может за пять секунд насовать тебе мечей на 3к урона, а пока я через меню выберу яблочное пюре, и съем его пройдет больше пары секунд. За это время мне насуют на все хп, а те 750, что восстановит мне предмет уйдут в никуда. Еще я не понимаю одну вещь, когда мы вызываем меню, время останавливается, когда выбираем, чью магию применить оно снова начинает идти, а когда уже выбираем конкретную магию, снова останавливается. Так вот почему так сделали? Почему когда я выбираю мага, время снова начинает идти? В пылу боя это приводит к очень большой неразберихе и панике. А если еще в это время будет идти анимация чужой магии, ты не сможешь выбрать, пока она не закончится. Пиздец просто, просто пиздец, хуер его знает, сколько к такому привыкать. И люди любят эту игру, пиздец.

Это не замок Даоса, это Супер Мазохист Ленд. Ну, давайте пропустим мои остальные страдания в этом замке и перейдем непосредственно к встрече с Даосом. Мне удалось победить его со второго раз. Пришлось отключить всю остальную магию в меню Кларса и Арчи, кроме Луны и Индигнейшона. А наша задача с Минт была не дать Даосу подойти близко к ним и использовать свои приемы. В какой-то момент у нас это не получилось, и я очень сильно занервничал, но благо у Арчи было две мистически руны, каждая из которых сокращала время каста в два раза, мы смогли затащить. И я виню в этом факапе Мяту, так как она ни барьер, ни хаст, ни даже «Медсестру» вовремя сделать не смогла. Притом я пробовал оба варианта ее тактики, я выставлял «помогать бойцу» и «Беречь ХП дороже, чем ТП», не помогло. Она практически весь бой хуи пинала. Все, на сегодня хватит.
1010 Кб, 1280x720
#930 #24500665
>>24500626
>>24500602
Можешь эти истории своим детям перед сном рассказывать, выдавая за свои авторские сказки.
569 Кб, 1280x720
#931 #24500794
>>24500665
Хитрый план!

>>24500547
>>24500626
Фантазия, я смотрю, реально была одной из самых продвинутых игр на СуФами. Картридж самого большого размера, плавная анимация.
А вот следующая же часть, Destiny, наоборот, считалась одной из самых лоу-файных игр для PS1, по крайней мере, тогда — помню эти высокопарные рецензии в стиле «и кто в такое будет играть, когда у нас тут ТРИ ДЭ» (а тайловая графика живет и сейчас с рпг мейкером, а лоу-поли три дэ никого уже не прельщает).
#932 #24500888
>>24500794

>а лоу-поли три дэ никого уже не прельщает


Ну не скажи, лоу-поли игр сейчас тоже достаточно выходит.
524 Кб, 657x726
#933 #24500924
>>24500794
У меня эффект Манделлы с твоего пика.
Я помню, что этот маг был добрым и с бородой. Какого чёрта?
>>24500888
Пластиковое лоу-поли в духе Endless Legend иди Firewatch и всратое лоу-поли в духе первой НвН - это разные стили.
#934 #24500957
>>24500665

>Получается, что если в бою, что-то пойдет не так, то вернуть положение дел в позицию “unfucked” будет ОЧЕНЬ сложно. Серьезно, когда враг может за пять секунд насовать тебе мечей на 3к урона, а пока я через меню выберу яблочное пюре, и съем его пройдет больше пары секунд. За это время мне насуют на все хп, а те 750, что восстановит мне предмет уйдут в никуда.


Сказки перед сном уровня /vg
Дети вырастут битардами.
196 Кб, 472x758
#935 #24500987
>>24500957
Не съешь пюре, тебе насуют мечей.
Вполне себе сказка с моралью.
Кушай пюре быстренько, пока не остыло, мама старалась, готовила.
А больших цифр дети боятся.
16 Кб, 256x224
#936 #24501011
>>24500794
А ты видел римейк дестени на ПС2? Он неплохо выглядит. Намко свои ранние игры потом переделали так как хотели.
#937 #24501015
>>24500888
А из жрпг или просто японских игр что-нибудь вспоминается такое? Кроме очевидной Сетцуны и всего прочего.
Я вот все хочу вот в такое поиграть: http://store.steampowered.com/app/298600/Lovely_Planet/
По скринам, похоже на LSD с первой соньки.

>>24500924

>Я помню, что этот маг был добрым и с бородой. Какого чёрта?


Ты перегадал на картах таро, и их магия перетащила тебя в другую ветку событий.
Наслаждайся теперь!

А какой был Валера в твоем мире?
А какой был тред?
#938 #24501092
>>24501011
Лол, не знал об этом римейке. Думал, там тупо вторая часть была.
Блин, как же красочно выглядят игры для PS2, до сих пор.
#939 #24501113
>>24500924
Я и говорил про всратое лоу-поли. Как в Unturned'е каком-нибудь.
#940 #24501176
>>24501015

>А из жрпг или просто японских игр что-нибудь вспоминается такое?


Вроде есть какой-то 3д-шный рпг-мейкер, который как раз с лоу-поли графоном. Я как раз недавно видел игру в стиме на нем сделанную, но не помню как называется.
1,5 Мб, 540x300
#941 #24501190
>>24501015
В Сетсуне не лоу-поли.
Там просто чибики.
Алсо, палитровый разгон в современных лоу-поли играх играет ту же роль, что раньше играли фототекстуры и сами полигоны.
Плюс сейчас большинство полигонов в лоу-поли играх имеют неевклидовые формы, то бишь это не техника, а стилизация.
Если совсем просто - современное лоу-поли технически выверенное.

>а какой был тред


С мокрыми письками.
Снес-кун постил хентай, а Ксюша его репортила и травила.
#942 #24501285
>>24501176
У меня даже пара таких игр в библиотеке есть. In Vitra как один из примеров.
>>24501190
Больше похоже на тред биззаро вселенной.
>>24501092
Согласен, плойка два одна из лучших консолей именно поэтому.
189 Кб, 506x280
#943 #24501351
Может, слишком поздно уже поднимаю эту тему, но…
Если успеем, тема следующего переката — очевидная платина (может, как раз и привлечем людей более узнаваемыми играми), это будет последний тред в трилогии «быть в тренде — быть не в тренде — быть в платине».
Как ни странно, выбрать платину ОЧЕНЬ СЛОЖНО, потому что она должна соответствовать тонким критериям.
Примерно так — вот сидит какой-нибудь мимо крокодил с пивом, с играми особо не знакомый, смотрит телевещание, видит отсылку в смешном мультике, априори рассчитанном на широкие массы, и узнает ее.
https://www.youtube.com/watch?v=TABVw2iB7a0
https://www.youtube.com/watch?v=3UUBPrRRcg4
https://www.youtube.com/watch?v=v3rTKEMy5OY

Что не является платиной:
1 Локальная известность в одной стране (танчики и черныйплащ не подходят, так в оригинале на лицензии их встретили холодно, и только у нас они стали народными хитами).
2 Широкая известность, но не выходящая за пределами энной общности, пусть даже очень-очень большой.
И так далее.

Хотелось бы собрать платину по разным жанрам. К примеру:
1 жрпг
2 платформер
3 визуальная новелла
4 файтинг
5 слешер
6 аркада
7 8 еще другие жанры, вроде симулятора и пистолетного шутера

Что предлагаю:
1 жрпг — очевидная FF7, пародия в робоцыпе выше, думаю, может сойти за пруф
2 платформер — думаю, Марио. Скорее всего, Super Mario Bros. 3, он для американцев весьма себе иконический (хотя, как по мне, оверрейтед), он еще в кино «Волшебник» был
https://www.youtube.com/watch?v=TscjsNMvnDg
3 визуальная новелла — хочется влепить Ace Attorney, я уже говорил, почему, но если знаете какую-нибудь более известную, то можете предлагать, может, я что-то упускаю
4 видимо, какой-то из Стрит Файтеров. Но какой именно? Их много навыходило.
5 про слешер/битемам сами предлагайте. Битемап Mighty Final Fight не катит за платину, нет? Не думаю, хоть это и классика. Возможно, Данте или Байонетта. Кто из них более узнаваемый?
6 аркада — думаю, что Пек-Мен. Абсолютно меметична. И сделана честно японской фирмой.
7 8 ???
189 Кб, 506x280
#943 #24501351
Может, слишком поздно уже поднимаю эту тему, но…
Если успеем, тема следующего переката — очевидная платина (может, как раз и привлечем людей более узнаваемыми играми), это будет последний тред в трилогии «быть в тренде — быть не в тренде — быть в платине».
Как ни странно, выбрать платину ОЧЕНЬ СЛОЖНО, потому что она должна соответствовать тонким критериям.
Примерно так — вот сидит какой-нибудь мимо крокодил с пивом, с играми особо не знакомый, смотрит телевещание, видит отсылку в смешном мультике, априори рассчитанном на широкие массы, и узнает ее.
https://www.youtube.com/watch?v=TABVw2iB7a0
https://www.youtube.com/watch?v=3UUBPrRRcg4
https://www.youtube.com/watch?v=v3rTKEMy5OY

Что не является платиной:
1 Локальная известность в одной стране (танчики и черныйплащ не подходят, так в оригинале на лицензии их встретили холодно, и только у нас они стали народными хитами).
2 Широкая известность, но не выходящая за пределами энной общности, пусть даже очень-очень большой.
И так далее.

Хотелось бы собрать платину по разным жанрам. К примеру:
1 жрпг
2 платформер
3 визуальная новелла
4 файтинг
5 слешер
6 аркада
7 8 еще другие жанры, вроде симулятора и пистолетного шутера

Что предлагаю:
1 жрпг — очевидная FF7, пародия в робоцыпе выше, думаю, может сойти за пруф
2 платформер — думаю, Марио. Скорее всего, Super Mario Bros. 3, он для американцев весьма себе иконический (хотя, как по мне, оверрейтед), он еще в кино «Волшебник» был
https://www.youtube.com/watch?v=TscjsNMvnDg
3 визуальная новелла — хочется влепить Ace Attorney, я уже говорил, почему, но если знаете какую-нибудь более известную, то можете предлагать, может, я что-то упускаю
4 видимо, какой-то из Стрит Файтеров. Но какой именно? Их много навыходило.
5 про слешер/битемам сами предлагайте. Битемап Mighty Final Fight не катит за платину, нет? Не думаю, хоть это и классика. Возможно, Данте или Байонетта. Кто из них более узнаваемый?
6 аркада — думаю, что Пек-Мен. Абсолютно меметична. И сделана честно японской фирмой.
7 8 ???
#944 #24501461
>>24501351
Давай Contra. Ни разу в шапке не было.
#945 #24501506
>>24501351
Resident Evil
23 Кб, 256x224
#946 #24501508
>>24501351
С новеллами будет очень трудно. Так как те "подпивасники" такой жанр играми не считают. Помню даже в аниме про жену русалку из калан якудзы была отсылка, когда один из якудза сел играть в какую-то Вн и все не мог понять, когда геймплей начнется. Ну могу предложить X-change или "Ecchi na Bunny-san wa Kirai?" они были довольно популярны хотя это больше нукиге, чем ВН.

>какой-то из Стрит Файтеров


Аркадный бери, не прогадаешь или Супер Стрит файтер 2 Турбо.

>и пистолетного шутера


House of the dead популярный пистолетный шутан.
#947 #24501534
>>24501506
Какой из?
Вроде, пятый был лучший по продажам и по оценкам?
Или четвертый?
#948 #24501543
>>24501351

>про слешер/битемам


Дабл драгон, по нему даже фильм был.
#949 #24501564
>>24501543
Да. Я об этом тоже думал. Могу взять, если ничего еще не придумаем.

С другой стороны, не хочется превращать список в очередную ностальгию с Денди. Как-то опасно много набирается реально старых игр.
Современная или более-менее современная платина тоже есть?
177 Кб, 1024x575
#950 #24501569
Да что вы понимаете в хайповых аниме-играх.
#951 #24501611
>>24501569
Кстати, очень арт-хаусная такая игра.
Советую Авокадо и прочей богеме, если такие вдруг в треде есть.

Там ведь прикол в том, что Золушка блуждает по лабиринтам, которые в конце оказываются ее глюками. Она убила мачеху и сводных сестер и ее сознание постоянно убегало от этого. Ей глючилось, что она бежит из тюрьмы, а она бежала от себя. В счастливой концовке, она себе это признает и идет на казнь с облегченной совестью.
Такой вот психоделический мрачняк.
Авокадо, обязательно попробуй!
#952 #24501660
>>24501611
Вот это сюжет... (Нет)
#953 #24501669
>>24501611
Тебе это прямо показывают в заставке игры.
https://www.youtube.com/watch?v=cKUpY9-aeWA
#954 #24501681
>>24501660
Игра подается как фан-сервисная, увеселительная, но при этом там реально давящая атмосфера, а после разгадки я в конце целый день ходил в шоке.
Впервые видел такое сочетание.

Вот сиквел, да, веселенький и добрый.
#955 #24501689
>>24501681

>целый день ходил в школе


Пофиксил впечатлительного
#956 #24501721
>>24501689
Лол, тут пол-треда ждет, пока я от старости умру, а ты меня в школу отсылаешь. По школе я, разве что, учителем могу походить. Кстати, интересная мысль.

>>24501669
Тем не менее, там была энная часть интриги. По крайней мере, я до конца ждал, что она выживет каким-то хитрым твистом, ГГ ведь.
#957 #24501728
>>24501564
А как тогда признать платину, если проверку временем игра не прошла. Современный игры все хайпят без остановки так словно это второе пришествие Христа, потому что им платят за это. На деле же большинство забывается спустя месяц. Ну, думаю хотя бы Марио не будет ностальгией так как эту серию все продолжают и продолжают выпускать. Со Стри файтером, или Финалкой, думаю та же фигня будет. Остальным жанрам не очень повезло с популярностью и продолжительностью серий.
95 Кб, 320x320
#958 #24501738
>>24501721

>не притворяться учителем, чтобы собирать урожай лолей

#959 #24501776
>>24501728
Ну да, поэтому я и говорю, что сложно — целая проблема, отделить хайп от платины.
Сложно! Сложно! Помогайте! Хелп!

А есть еще такие же платиновые иконические жрпг, как седьмая финалка?
С одной стороны, первый сезон покемонов (ред-блю-елоу), с него и покемонов в Pokemon GO! взяли. С другой… ну… я думаю, что гораздо больше знают этот сезон по аниме и стаффу к нему, чем по реально игре, ведь она даже запускалась проблемно — чтобы играть в цвете, нужно было иметь SNES и Super Gameboy (адаптер для картриджей Геймбоя к SNES — а это был уже век PS1), а ч/б геймбои по нынешним меркам не очень удобны… то есть, у нее, конечно, большие продажи, но какая часть ностальгии реально по игре, а не по движухе?
Или, все равно, подходит к треду?
181 Кб, 960x960
#960 #24501804
>>24501776
Палю подсказку.
Делаешь четыре картинки по блазз блю.
Четыре по блю рефлекшену.
Добавляешь синий фильтр.
Ставишь песню "Голубая луна" в оп-пост.
...
ГОЛУБОЙ ТРЕД.
Дотеры сразу чувствуют влечение к треду.
2,2 Мб, 1348x898
#961 #24501837
На моей памяти, это первая японская игра, где одежда становится мокрой, если зайти в воду. До чего техника дошла!
#962 #24501849
>>24501837
В дохуя где вообще-то. Просто войти в воду нельзя обычно, а дождей нет.
#963 #24501877
Махо-сёдзё в цветах опиатного прихода как его описывал ещё Ибн Сина.
Дорогая, собака. На Рождество куплю себе.
#964 #24501893
>>24501877
61 балл на метакритике. Ты ебнутый в такое играть?
#965 #24501894
Думаю, если у такой группы как Климбалтика есть песня «Неспящий в сайлент-хилле» (постить в тред побоялся, чтобы не зарепортили за шок-контент), то Сайлет Хилл весьма рилейтед.
Вот только какая часть?

Или… знаете, что я подумал?
Может, настоящая платина — она БЕЗ деления на части?
Все, например, знают Марио. Или Покемонов. А многим плевать, например, что Super Mario Bros. 3 был без сохранений, и в эту гигантскую дуру приходилось играть, пока не расплавится гребаный адаптер (в смысле, если играть честно, а не взять дудочки и сразу улететь на последний уровень). Это же для гиков инфа, а в массах — его знают как Марио, просто как образ, и плевать на частности.
И Резидент тоже знают как сериал. Возможно, как серию фильмов.
И Покемонов.
Может, в такой теме, вообще, делить на части глупо?

Правда, единственное исключение это FF7, все же.
Вот заплатиневела, так заплатиневела.
#966 #24501895
>>24501877
Какие пиздецовые текстуры на земле. Лучше бы сюр замутили вместо обычной прирооды.
#967 #24501910
>>24501893
Там лали в свимсьютах с голыми пятками, ты чё, ёпты.
И мордахи красивые.
Дизлойсы игре накидали за оптимизон и плохой китайцефикатор.
>>24501895
Жрпг же. В каких жрпг текстуры окружения хорошие?
#968 #24501914
>>24501877
Я очень жду на нее скидки в бандле со вторым Азуром.
Помнится, на распродаже летом бандл второго Азура и Ателье был одним из самых выгодных предложений. Жду, когда и этот выстрелит, не зря же объединяли.

Мне тоже нравится визуальный стиль здесь, ты не одинок.
#969 #24501927
>>24501914
Тут анонас её уже проходил и морды вкидывал в тред.
250 Кб, 848x477
#970 #24501935
>>24501893

>61 балл на метакритике


Кого волнует мнение каких то ноунеймов? Когда всякие отбросы говорят что не надо играть в игру т.к на метакритике/популярный стример/ещё что нибудь поставило ей низкую оценку, у меня окончательно умирает вера в человека как в отдельную личность а не как стадо баранов.
#971 #24501948
>>24501927
А я тоже буду проходить и писать отчеты.
Будет теперь новый тренд заместо ронпы)))

Шучу.
Мне бы еще сначала пройти Нир с ФФ13, раз взялся. Они мне нравятся.
Эх, за это время, может, и Блю Рефлекшен подешевеет.
#972 #24501970
>>24501877
Может это не девушки.
https://www.youtube.com/watch?v=9W589qigRqo
Вот тут бабка отгадала сакуру сразу, например.
#973 #24501987
>>24501970
Она отгадала трапа из ворот штейна и сакуру.
Это вообще законно?
#974 #24501997
>>24501910
Игру отхуесосили за кучу копипасты. Посторайся бы гасты получше мог бы выйти достойный клон персонки. Надеюсь на вторую часть с испаравлением ошибок.
#975 #24502003
>>24501935
То ли дело мор.утопия от альфины.
#976 #24502005
>>24501877
Картинка выглядит мерзотно. Блеск и мыло, как будто все обмотано скотчем.
Ну нет у тебя бюджета как у говнопятналки, сделай просто низкодетальный жрпг графон, куда ты блядь эти шейдеры лепишь? Суки криворукие.
#977 #24502028
>>24502003
Просто как первый пришедший в голову пример. К сожалению на момент выхода мне было слишком мало лет, и половина игры для меня осталась не понятной. Ну и плюс она падала с ошибкой на предпоследнем дне.
#978 #24502042
>>24501987
Это постановка очевидно.
#979 #24502048
>>24501997
Персона - отхайпаное нечто со СТИЛЬНЕНЬКИМ мирком.
А тут по хардкору японские школьницы. Всё как в 90-е.
>>24502005
Благодаря шейдерам у девок там совершенно влажненькие укуренные мордахи.
В любой момент они могут начать приставать друг к другу.
#980 #24502056
>>24502042
Больше похоже, что у неё проблемы со зрением без очков и она отгадывает по третичным признаком в виде причёски и ленточек-серёжек.
#981 #24502068
>>24502048

>1.jpg


У меня встал.
#982 #24502078
>>24502048
А если не начнут? Что тогда? Чем оправдать эти блестящие волосы?
#983 #24502080
>>24502068
У тебя и на батон собаку встанет.
237 Кб, 848x1200
#984 #24502082
>>24502068
Хорошенькие достоверные девочки-волшебницы.
Ни пигалицы от горшка вроде мадоки и не кобылицы как сейлормун.
Небось ещё и проблемы чисто школоблядские у них типа платья к выпускному.
Чисто ради этого хочу поиграть в них.
1,2 Мб, 1042x1030
#985 #24502092
>>24502080
Это дынная булочка.
>>24502078
ТИМОТЕЙ... Коната-в-бассейне-гладит-волосы
#986 #24502109
>>24502082

>Небось ещё и проблемы чисто школоблядские


А вписки у Ерохин-сана будут?
#987 #24502110
>>24502082
В 10 фпс.
#988 #24502114
>>24493433
Мб тоже русик накатить? А то сижу со словарем как даун.
Если обычно чаек читают 120 часов, то я, наверное, прочитаю их за все 250.
Кстати, дошел до того же места, где и ты сейчас.
#989 #24502119
>>24502078
Шампунем пантин прови?
#990 #24502120
>>24502109
Первая же подружка страдает от того, что стесняется признаться своему ерохе, так что все по канону.
#991 #24502136
>>24502120
Ништяк, надо будет сыграть.
#992 #24502141
>>24502092
Батон хлеба это. Булочка по другому выглядит.
#993 #24502142
>>24502082

>и не кобылицы как сейлормун.


ЭЙ! Ей всего 14 лет, она ни разу не кобылица, хватит наговаривать на Усаги.
#994 #24502153
Лучше напомните, что еще выходило нового, кроме Ниоха.
Или было анонсировано.
#995 #24502156
>>24502142
Так-то сейчас в 14 лет уже кобылицы, так что все реалистично.
984 Кб, 800x959
#996 #24502164
>>24502109
Надеюсь, что будут. И в конце девки друг другу волосы будут выдирать и лица царапать после японской яжки.
>>24502110
Всё так плохо как пишут китайцы? Хуже, чем нир автомата?
>>24502114
Да там нормальный же русификатор. Его Семён Костин писал по японскому языку, а не с инглиша. Даже всякие филологические штуки годно переведены, где выясняется, что за английскими именами скрывается японская этимология.
Один минус - иногда из-за UTF вылетает и приходится на япосик переключать.
>>24502141
Она там из бедной семьи, что ли? Кто батон жрёт в школе?
#997 #24502168
>>24502153
Zwei II еще вышел.
137 Кб, 600x878
# OP #998 #24502179
Ща перекачу. Все спок, я тут.
#999 #24502180
>>24502164
Все ОЧЕНЬ ПЛОХО БЛЯДЬ. Я же говорю, с такими шейдерами и такими тупорылыми даунами портировщиками хорошего не жди. Игра рассчитана на термоядерные печи.
#1000 #24502184
>>24502164
Поэтому она и кушает батон вместо дорогой дынной булочки.
#1001 #24502188
>>24502164

>Кто батон жрёт в школе?


Двухтайтловый, ты? Батон с карри стандартная еда в японской школьной столовке.
#1002 #24502189
>>24502179
Буду репортить твоей ебланский перекат как всегда.
#1003 #24502199
>>24502168
По геймплею это что-то вроде YS?
#1004 #24502209
>>24502199
Вроде как да. Я сам не играл пока.
#1005 #24502210
>>24502188
Я уже трёхтайтловый, попрошу.
Я знаю маппо-карри. Знаю карри-сама.
Хлеб с карри не знаю.
125 Кб, 800x600
#1006 #24502243
>>24502210
А мапо тофу знаешь?
#1007 #24502266
>>24502153
Еще ремастер хака вышел.
#1008 #24502267
>>24502243
Знаю тофу-сыр и тохо-прожект.
#1009 #24502289
>>24502180
Мда. тогда покупка отодвигается до следующего Рождества.
А там уже и новая софья ателье выйдет.
Не судьба, значит. Нет любви печи.
#1010 #24502296
Этот тред последний?
Кто перекатывает?
#1011 #24502304
Nights of Azure это говно или вин? В стиме ее одновременно хвалят и засирают.
#1012 #24502314
>>24502304
Почитай обзоры в треде.
Юрийный говнослешер с мимими-сценками.
# OP #1013 #24502321
ПЕРЕКАТ
>>24502258 (OP)
>>24502258 (OP)
>>24502258 (OP)
>>24502258 (OP)
>>24502258 (OP)
>>24502258 (OP)
>>24502258 (OP)

И да, снова простите за некрасивые оп-пики.
Я думал сделать все медленно и со вкусом, но ВЫ МЕГА-БЫСТРО НАФЛУДИЛИ ЕЩЕ С ПОЛСОТНИ СООБЩЕНИЙ, к чему я готов не был.
#1014 #24502438
>>24502304
Я тебе ответил в следующем треде ---> >>24502304
#1015 #24502450
>>24502321
То есть, вот мой ответ ---> >>24502433 (этот буфер обмена, туда то копируется, то нет)
#1016 #24502467
>>24502304
Лол, теперь с адресацией промахнулся. Лол. Лол.
В общем, вот ответ на твой вопрос ---> >>24502433
#1017 #24502500
>>24502450
>>24502467
Я уже там.
#1018 #24502514
>>24498351
Ну да, норм графон это графон хотя бы уровня 2007 года.
#1019 #24504662
>>24501837
В Темнодушах вторых было уже.
#1020 #24512401
Хочу попробовать Xenogears. Какие подводные камни?
#1021 #24517076
>>24512401
Хуль ты бампаешь тред в бамплимите, пидор? Идинахуй отсюдова. Я один тут сижу.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски