Это копия, сохраненная 31 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архив тредов:
В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.
=-=-=-=-=-=-=-=
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам для новичков, с историей жанра и примерами того, во что поиграть: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Где официально купить аниме? Не забудьте: кое-какие сериалы есть в русском Стиме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Rosenkreuzstilette Freudenstachel
Danganronpa V3: Killing Harmony
Blue Reflection
Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition
Sonic Mania
Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole
WARRIORS ALL-STARS / 無双☆スターズ
One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition
NARUTO: Ultimate Ninja STORM
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2
VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
Mega Man Legacy Collection 2
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Fate/EXTELLA
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Zero Escape
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди)
God Eater 1-2 (одним лотом)
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami
Ожидается:
Zwei: The Ilvard Insurrection (cкоро)
Lost Dimension (30 окт. 2017)
Sword Art Online: Hollow Realization (27 октября 2017)
Koe (声)
STAR OCEAN™ - THE LAST HOPE -™ 4K & Full HD Remaster (28 ноя. 2017)
Left Alive (2018)
Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition (7 ноября 2017)
Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018)
Naruto to Boruto: Shinobi Striker (2018)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
.hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017)
Final Fantasy 15 (начало 2018)
Guardians of Arcadia® - Episode I (этот год)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Sonic Forces (7 ноя. 2017)
Little Witch Academia: Chamber of time (2018)
BlazBle Cross TagBattle (2018)
Code Vein (2018)
Gintama: Project Last Game (2018)
Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)
Расшифровка оп-пиков:
1 Danganronpa V3
Анжи. Просто играйте в эту игру и, рано или поздно, поймете, зачем она здесь.
Именно та глава новой Ронпы и вдохновила на этот эдишен.
2 Metal Saga
Культ мускулов. Очень необычно видеть предметом именно религиозного поклонения наращивание мышечной массы. Весьма оригинально, и культ выглядит вполне грозно.
3 Silent Hill
Картины из мифологии Сайлент Хилла (картинки з третьей части) — вот богиня создает мир, а вот уже лежит обессиленная и готовая обратиться в прах. Ее культисты, The Order, играют очень большую роль в сюжете франшизы.
4 Resident Evil 4
Los Iluminados. Культисты из другого, не менее культового (ой, какой каламбур), японского ужастика.
5 Shin Megami Tensei III: Nocturne
Хикава, культист, который пожертвовал членов своего культа демонам, чтобы они приблизили конец света.
6 Ranma ½: Treasure of the Crimson Cat Gang
jRPG по вселенной Ранмы. Nekomaou, the Ghost Cat King и его личный культ. Пожалуй, самый исконно-японский случай в подборке.
7 Франшиза Rosenkreuzstilette.
Клон Рокмена — качественный, но, по геймплею, повторяющий его один-в-один, часто — с прямыми отсылками. Две части уже есть в Стиме.
Тут важно другое — оказалось, у игры проработанная история. И есть даже Вики. Борьба церквей, инквизиторов, магических организаций и так далее, и так далее.
Вот, в частности, что в Вики написано о двух тетеньках на правой и левой картинках (в середине — ГГ первой части, узнайте о ней сами):
Pamela Arwig [SK001 Eins] (パメラ・アーヴィヒ, Pamera Aavihi, last name pronounced "Arvick") is a Dark Magus and the captain of the Schwarzkreuz appearing in Rosenkreuzstilette ~Freudenstachel~. She was secretly trained as a royal knight to captain the Schwarzkreuz organization. She is also a playable character and the main protagonist of her own side-game, Rosenkreuzstilette ~Weißsilber~.
A girl born of nobility, Pamela was secretly trained as a royal magic knight and is the captain of the Schwarzkreuz organization who reports directly to the Holy Empire's Pope.
The Schwarzkreuz (シュヴァルツクロイツ Shuvuarutsukuroitsu), also known as the Black Cross (黒十字 Kurojūji), is a antagonist group introduced in Rosenkreuzstilette ~Freudenstachel~. It is a mysterious organization made up of five Dark Magi; the only of their kind. The Schwarzkreuz is captained by Pamela Arwig. The members serve as witch-hunters for the army of the Orthodox Church under the watchful eyes of the pope, despite being Magi themselves.
9 Tales of Berseria
Конечно, без этой игры нельзя! Вот уж где церковь выставляется главными злодеями со всей смачностью.
Это зловещий Арториас (глава церкви) и угрожающий Мельхиор (его зам, который и толкнул Арториуса на кривую дорожку).
Архив тредов:
Пятьдесят девятый: http://arhivach.org/thread/304666/
Пятьдесят восьмой: https://arhivach.org/thread/303472/
Пятьдесят седьмой: https://arhivach.org/thread/301972/
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
Первый: http://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
Расшифровка оп-пиков:
1 Danganronpa V3
Анжи. Просто играйте в эту игру и, рано или поздно, поймете, зачем она здесь.
Именно та глава новой Ронпы и вдохновила на этот эдишен.
2 Metal Saga
Культ мускулов. Очень необычно видеть предметом именно религиозного поклонения наращивание мышечной массы. Весьма оригинально, и культ выглядит вполне грозно.
3 Silent Hill
Картины из мифологии Сайлент Хилла (картинки з третьей части) — вот богиня создает мир, а вот уже лежит обессиленная и готовая обратиться в прах. Ее культисты, The Order, играют очень большую роль в сюжете франшизы.
4 Resident Evil 4
Los Iluminados. Культисты из другого, не менее культового (ой, какой каламбур), японского ужастика.
5 Shin Megami Tensei III: Nocturne
Хикава, культист, который пожертвовал членов своего культа демонам, чтобы они приблизили конец света.
6 Ranma ½: Treasure of the Crimson Cat Gang
jRPG по вселенной Ранмы. Nekomaou, the Ghost Cat King и его личный культ. Пожалуй, самый исконно-японский случай в подборке.
7 Франшиза Rosenkreuzstilette.
Клон Рокмена — качественный, но, по геймплею, повторяющий его один-в-один, часто — с прямыми отсылками. Две части уже есть в Стиме.
Тут важно другое — оказалось, у игры проработанная история. И есть даже Вики. Борьба церквей, инквизиторов, магических организаций и так далее, и так далее.
Вот, в частности, что в Вики написано о двух тетеньках на правой и левой картинках (в середине — ГГ первой части, узнайте о ней сами):
Pamela Arwig [SK001 Eins] (パメラ・アーヴィヒ, Pamera Aavihi, last name pronounced "Arvick") is a Dark Magus and the captain of the Schwarzkreuz appearing in Rosenkreuzstilette ~Freudenstachel~. She was secretly trained as a royal knight to captain the Schwarzkreuz organization. She is also a playable character and the main protagonist of her own side-game, Rosenkreuzstilette ~Weißsilber~.
A girl born of nobility, Pamela was secretly trained as a royal magic knight and is the captain of the Schwarzkreuz organization who reports directly to the Holy Empire's Pope.
The Schwarzkreuz (シュヴァルツクロイツ Shuvuarutsukuroitsu), also known as the Black Cross (黒十字 Kurojūji), is a antagonist group introduced in Rosenkreuzstilette ~Freudenstachel~. It is a mysterious organization made up of five Dark Magi; the only of their kind. The Schwarzkreuz is captained by Pamela Arwig. The members serve as witch-hunters for the army of the Orthodox Church under the watchful eyes of the pope, despite being Magi themselves.
9 Tales of Berseria
Конечно, без этой игры нельзя! Вот уж где церковь выставляется главными злодеями со всей смачностью.
Это зловещий Арториас (глава церкви) и угрожающий Мельхиор (его зам, который и толкнул Арториуса на кривую дорожку).
Архив тредов:
Пятьдесят девятый: http://arhivach.org/thread/304666/
Пятьдесят восьмой: https://arhivach.org/thread/303472/
Пятьдесят седьмой: https://arhivach.org/thread/301972/
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
Первый: http://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
Но ведь так даже больше скандальной славы получилось еще и сам по сути чист. Только выиграл.
Это интересная игра?
Если ты любишь дрочить на девочек.
Двадцать седьмая игры, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 95-ого года от Namco Tales Studio. Эта игра была портирована на много других платформ: ПС1, ПСП, ГБА, и на мобилки. До этого я уже играл в эту серию, и в эту игру конкретно, но пройти я успел только две части, Этернию и Абисс. Надеюсь, проблем не возникнет, так как они у меня с этой серией были. Немного фактов, 12-самая популярная рпг на Суперфамикоме по мнению гамефаке, так же она по длине может соревноваться с рпг на ПС2, 45+ часов. Достаточно слов, приступаем.
А начинаем мы сразу же на поле боя, четверка людей среднего возраста сражалась с каким-то блондинчиком уберменшем аля Дольф Лунгренд. Ну как вчетвером, точнее втроем, лучница был вырублена, и лежала на полу, рядом с ней стоял еще один чувак, проверял у нее пульс. Мечник попытался нанести удар, но был дерзко парирован и контратакован на 90% его здоровья. Благо к этому времени каст приста завершился и он отправил блондинчика в небеса. Он какое-то время полетал в форме виспа по небу, пока его не засосало в какой-то храм. Там его заточили в треугольную печать, а после запечатали в два амулета. После один из тех, кто проводил ритуал, сказал «наконец-то проклятье снято с нашей семьи».
Десять лет спустя. Мы перенеслись в деревню Тортус, там в одном доме проводились тренировки мечников. Один из них, которого зовут Кресс, судя по всему, опоздал на тренировку. Кресса позвал его отец, которого зовут Мигель, он спрашивал, как здоровья его жены. «Поправляется от жара» ответил Кресс. «Отлично, потому что нам пора бы поговорить об амулете» сказал Мигель. Этот амулет подарили Крессу на его рождение. Далее камера переключилась на другой дом, из которого выходил синеволосый чувак, который сказал, судя по виду, своей младшей сестре, что он идет на охоту. Сестренка тоже попросилась на охоту, но ее не взяли, так как она слишком маленькая для охоты. Честер дошел до дома Кресса и позвал его с собой. Услышав это, отец отложил разговор об амулете до ужина. Кресс вышел из дома, но его тут же догнала мама, и как стала с ним обращаться как с типичной корзиной, пиздец как мило. «МЯяяям, ты же болеешь, иди обратно в кровать» вот так это выглядело. «Мям! Честер же со мной идет, я буду в порядке», а это вообще убило. Но материнские чувства сильней и она, все равно сказала, что будет волноваться, и дала два яблочных геля нам с собой.
А вообще мило тут, у всех есть имена и тени, и отражения! Даже у бабочек и рыб. Все знают друг друга, все заботятся друг о друге, жаль, что такая мирная обстановка это гарантированный Death flag (Да и что уж скрывать, я же все таки играл в нее, только не прошел). Ладно, идем на охоту…. Блядь! Как же я ненавижу эту ебучую боевую систему, ну ебаный ты рот, ну кто так делает? К этому дерьму не привыкнешь нормально, персонаж постоянно отбегает после удара. Постоянно прыгает, когда разгоняется, и это нужно делать, ибо так урон больше. Навыки делся на ближние навыки и дальние и работают соответственно, что неудобно. Персонаж блок ставит, когда ему вздумается, а не когда тебе это нужно. Это блядь просто преступления какое-то делать такие красивые пейзажи и музыку, но при этом делать такую ужасную боевую систему. В ТоА у меня тоже были проблемы, но там со временем тебе дают нужные навыки, чтобы хотя бы на поле боя у тебя полный контроль над игроком. А тут даже мануал не дает полного контроля, персонаж все так же бегает туда-сюда как дурак, который ложкой океан собрался вычерпать. И знаете, когда в рпг боевая система веселья не приносит, это очень хуевая рпг.
Короче мы сходили в лес, где выследили кабана, прям как Астерикс и Обеликс. Правда, между этим дело Кресс еще какое-то странное дерево увидел, из которого вылез дух и попросил нас сохранить его. Я не понял, что оно хочет от меня, я не садовник. И тут внезапно раздался тревожный сигнал, звонили в колокол тревоги. Мы поспешили обратно и увидели, что всю деревню вырезали, абсолютно всех, даже детей. В живых была только мать Кресса, и та была при смерти. Она рассказала, что пришли «они» в поисках амулета. Честер побежал проверить свою сестру, а Кресс зашел в дом, там тоже все мертвы, даже мейда. Там мы нашли рыцарскую саблю, такими пользуются элитные охранники в черных доспехах Эвклида. Дальше Кресс зашел в дом Честера, Эми была мертва, а сам лучник сидел и смотрел в никуда. Кресс попытался его растормошить, но он сказал, что не пойдет и останется тут, чтобы похоронить всех. Вспомнив последние слова матери «Иди на север в город Эвклид, найди своего дядю» с грустью на душе мы двинули на север. Крессу больше нельзя оставаться, из-за амулета они пришли сюда, так что он ушел, решив, что так он отведет внимание от Честера. Спустя какое-то время мы дошли до города Эвклида, но что случилось там, вы узнаете в другой раз
Двадцать седьмая игры, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 95-ого года от Namco Tales Studio. Эта игра была портирована на много других платформ: ПС1, ПСП, ГБА, и на мобилки. До этого я уже играл в эту серию, и в эту игру конкретно, но пройти я успел только две части, Этернию и Абисс. Надеюсь, проблем не возникнет, так как они у меня с этой серией были. Немного фактов, 12-самая популярная рпг на Суперфамикоме по мнению гамефаке, так же она по длине может соревноваться с рпг на ПС2, 45+ часов. Достаточно слов, приступаем.
А начинаем мы сразу же на поле боя, четверка людей среднего возраста сражалась с каким-то блондинчиком уберменшем аля Дольф Лунгренд. Ну как вчетвером, точнее втроем, лучница был вырублена, и лежала на полу, рядом с ней стоял еще один чувак, проверял у нее пульс. Мечник попытался нанести удар, но был дерзко парирован и контратакован на 90% его здоровья. Благо к этому времени каст приста завершился и он отправил блондинчика в небеса. Он какое-то время полетал в форме виспа по небу, пока его не засосало в какой-то храм. Там его заточили в треугольную печать, а после запечатали в два амулета. После один из тех, кто проводил ритуал, сказал «наконец-то проклятье снято с нашей семьи».
Десять лет спустя. Мы перенеслись в деревню Тортус, там в одном доме проводились тренировки мечников. Один из них, которого зовут Кресс, судя по всему, опоздал на тренировку. Кресса позвал его отец, которого зовут Мигель, он спрашивал, как здоровья его жены. «Поправляется от жара» ответил Кресс. «Отлично, потому что нам пора бы поговорить об амулете» сказал Мигель. Этот амулет подарили Крессу на его рождение. Далее камера переключилась на другой дом, из которого выходил синеволосый чувак, который сказал, судя по виду, своей младшей сестре, что он идет на охоту. Сестренка тоже попросилась на охоту, но ее не взяли, так как она слишком маленькая для охоты. Честер дошел до дома Кресса и позвал его с собой. Услышав это, отец отложил разговор об амулете до ужина. Кресс вышел из дома, но его тут же догнала мама, и как стала с ним обращаться как с типичной корзиной, пиздец как мило. «МЯяяям, ты же болеешь, иди обратно в кровать» вот так это выглядело. «Мям! Честер же со мной идет, я буду в порядке», а это вообще убило. Но материнские чувства сильней и она, все равно сказала, что будет волноваться, и дала два яблочных геля нам с собой.
А вообще мило тут, у всех есть имена и тени, и отражения! Даже у бабочек и рыб. Все знают друг друга, все заботятся друг о друге, жаль, что такая мирная обстановка это гарантированный Death flag (Да и что уж скрывать, я же все таки играл в нее, только не прошел). Ладно, идем на охоту…. Блядь! Как же я ненавижу эту ебучую боевую систему, ну ебаный ты рот, ну кто так делает? К этому дерьму не привыкнешь нормально, персонаж постоянно отбегает после удара. Постоянно прыгает, когда разгоняется, и это нужно делать, ибо так урон больше. Навыки делся на ближние навыки и дальние и работают соответственно, что неудобно. Персонаж блок ставит, когда ему вздумается, а не когда тебе это нужно. Это блядь просто преступления какое-то делать такие красивые пейзажи и музыку, но при этом делать такую ужасную боевую систему. В ТоА у меня тоже были проблемы, но там со временем тебе дают нужные навыки, чтобы хотя бы на поле боя у тебя полный контроль над игроком. А тут даже мануал не дает полного контроля, персонаж все так же бегает туда-сюда как дурак, который ложкой океан собрался вычерпать. И знаете, когда в рпг боевая система веселья не приносит, это очень хуевая рпг.
Короче мы сходили в лес, где выследили кабана, прям как Астерикс и Обеликс. Правда, между этим дело Кресс еще какое-то странное дерево увидел, из которого вылез дух и попросил нас сохранить его. Я не понял, что оно хочет от меня, я не садовник. И тут внезапно раздался тревожный сигнал, звонили в колокол тревоги. Мы поспешили обратно и увидели, что всю деревню вырезали, абсолютно всех, даже детей. В живых была только мать Кресса, и та была при смерти. Она рассказала, что пришли «они» в поисках амулета. Честер побежал проверить свою сестру, а Кресс зашел в дом, там тоже все мертвы, даже мейда. Там мы нашли рыцарскую саблю, такими пользуются элитные охранники в черных доспехах Эвклида. Дальше Кресс зашел в дом Честера, Эми была мертва, а сам лучник сидел и смотрел в никуда. Кресс попытался его растормошить, но он сказал, что не пойдет и останется тут, чтобы похоронить всех. Вспомнив последние слова матери «Иди на север в город Эвклид, найди своего дядю» с грустью на душе мы двинули на север. Крессу больше нельзя оставаться, из-за амулета они пришли сюда, так что он ушел, решив, что так он отведет внимание от Честера. Спустя какое-то время мы дошли до города Эвклида, но что случилось там, вы узнаете в другой раз
Да это та игра. Геймплено там пошаговая рпг. Энкаунтеры на отдельном поле, на месте тоже не стоят, по полю нужно двигаться. Если играл в Фаери фенсер, то геймплей там практически одинаковый. Помимо боев еще можно было играть в башню приключение, куда ты засылаешь девочку, что она тебе всякие ништяки приносила.
А сюжет лихо закручен и с спгс?
Могу называть жвачкой или мармеладкой. В какой-то из частей оно точно яблочным гелем называлось.
А почему ты Симфонию не купил?
Я её себе взял для игры на Рождество.
Там тоже интересно и графика красивая.
Твое мнение инвалид, на просторах интернета Фантазию считают игрой с одной их худших боевых систем. И вообще Теилс оф славится плохими боевыми системами.
>>24257596
Нормально закручен, только вот незадача, на все игры один тот же сюжет.
>ненавижу эту ебучую боевую систему
характерно для поклонников одного из самыха на самом деле самогоказуальных жанров - jrpg
У меня есть Симфония, и я успел в нее поиграть немного. Там тоже есть проблемы с боевой системой, мне там так и не дали свободный бег по полю битвы.
Ты что пытаешься оскорбить что ли, назвав жанр казуальным? Боевая система там очень плохая и неудобная. Не веришь, сам поиграй, я уже и так написал почему ее таковой считаю.
А в настройках есть отключение "умной" камеры?
В Берсерии тоже камера делала глупости, но её можно было пошуршать, чтобы она не убивала тебя.
Филлерные диалоги, морды девочек, общение НПС >>> боевая и ролевая система tales of.
Мимо профессор жрпг-строения, кафедра прикладного жрпг-мейкерства
У девочек лица, это у тебя морда.
никого я не пытаюсь оскорбить, jrpg действительно не требуют никакого скилла
>Не веришь, сам поиграй
пройдена давным давно, никакого напряга боевая система у меня не вызывал
Это как же надо себя не любить, чтобы играть в тейлсы из-за геймплея.
Сложными могут быть только action jrpg
В том то и дело, что давным давно. Ты уже позабыл как плохо там все было.
>действительно не требуют никакого скилла
И что дальше? Зачем ты вообще это говоришь?
Не можешь, лол.
Потому что мой пост был о том, что тейлсы - это величайшая серия, но её величие состоит в нарративных вещах, а геймплея там нет.
Так что твой гринтекст противоречит моему мнению и не может быть пародией.
Ведьмак-то хорошая игра, почему бы и не купить.
>Ты уже позабыл как плохо там все было
вот только не надо за меня рассказывать как я забыл и как там было плохо
>Зачем ты вообще это говоришь?
потому что боевка в фантазии сделана нормально, а не является
>ебучей
Какой же ты провокатор дешевый. Есть разница между сложно и неудобно, и то что ты называешь сложно, не сложно, оно неудобно в управление. И знаешь, мнения в интернете не просто так появляется. Но все, ты элитист мне надоел.
Ладно, если для тебя она нормальная. Но мне бы она была нормальной, если бы там в бою было бы управление хотя бы как в битемапе, и персонаж не отбегал постоянно назад после каждого удара. Алсо как там блок работает? Там есть кнопка его выставить или от шанса работает?
>Алсо как там блок работает? Там есть кнопка его выставить или от шанса работает?
жми на кнопку для блока.
Я сказал, почему я считаю боевую систему плохой. А ты сказал, почему она удобная и нормальная, или хотя бы дал совет как к ней привыкнуть? Нет, ты только писал провокационные посты.
Хватит устраивать клоунаду, я ничего не говорил, про то как часто случаются РЭ, или про то, что я заблудился в лабиринте. Это ты уже сам начал приплетать.
>>24258093
Вот тебе записи из мануала по игре.
In battle:
A: Uses Cless's slash attack, accepts menu option.
Up + A: Uses Cless's thrust attack.
B: Uses Cless's normal special attack, cancels menu option. If Cless has the Combo Command item equipped, the B button will execute the technique after the directional pad has been pressed in the right directions. (See Techniques for info.)
Up + B: Uses Cless's alternate special attack.
Y: Press several times to switch between battle targets. Hold down and press left or right to scroll quickly between targets.
X: Opens battle menu (pauses game).
Start: Pauses game.
Select: Does nothing.
L: Walks left. If you're at the left side of the screen, begins escape countdown.
R: Walks right. If you're at the right side of the screen, begins escape countdown.
Где-тут что про блок сказано?
О боже, ну где и когда я говорил, что являюсь экспертом или хардкорным киберкотлитистом? Чего ты пытаешься добиться ведя себя так? Хватит вести себя как бешеная илитка.
Интерсно что не понятно кто убит и сколько человек убито. Я всё таки предположу что убиты были оба. Такое предположение строится на том что Монокума всё же играет по правилам и на суде всегда присутствуют все живые персонажи, а тех кто не хочет он притаскивает силой как было в первой части. Так же я не верю что кто то из убитых был мастермайндом. Кто то должен управлять Монокумой, хотя в рамках вселенной можно списать всё на продвинутый ИИ. Но это было бы скучно и банально.
Что до самого убийста то предположу что космонавт поняв что жить ему не долго осталось попытался убить Ому. В надежде на то что после этого сам он до суда не доживёт или признается сам и его осудят. И судя по всему он был с кем то в сговоре. Скорее всего либо с лолей либо с Маки, а может и с обеими сразу. Так же не исключаю что одна из них и стала причиной его смерти. Скорее всего к этому причаста Маки, не думаю что у лоли хватит сил справиться даже с больным тренированым для полёта в космос человеком. Кого точно можно убрать из числа подозреваемых так это киборга, судя по всему во время убийство было сильное ЭМИ которое вывело систему безопасности и пресса из сторая. Косплеерша так же не похожа на того кто может убить
Ну а на счёт того как произошло убийство я не буду писать стену текста, т.к как количество версий которое вертится у меня в голове и обстоятельства при которых это произошло выльется в слишкую огромную стену текста которую я не смогу осилить для переноса из своей головы на экран монитора. Поэтому потихоньку буду проходить сам суд. Но у меня есть 99% увереность что погибли двое, хотя изначально планировалась только одна смерть и причастна к убийсту Маки.
И опять упоминается ультимейт деспаир. Я не знаю что в конце должны показать что бы у меня зародились сомнения в том что это всё другая вселенная которая не связана с первыми двумя. Величайший ужаснейший печальнейшия и так далее инцидент в истории человечаства упоминается, ультиметй деспейр упоминается, её ременанты упоминаются, ну и Монокума собственной персоной. И не надо ссылаться на ту же серию FF где из серии в серию кочует персонаж с именем Сид, двое друзей Бигс и Ведж, и чибики чокобо. Всё таки тут в контексте ультимейт деспаир упоминается конкретный персонаж.
Ну и наконец таки сменили декорации в зале суда. А то заседания в одних и тех же декорациях, после второй части где было уникальное оформление для каждого зала, мне кажется унылым.
Интерсно что не понятно кто убит и сколько человек убито. Я всё таки предположу что убиты были оба. Такое предположение строится на том что Монокума всё же играет по правилам и на суде всегда присутствуют все живые персонажи, а тех кто не хочет он притаскивает силой как было в первой части. Так же я не верю что кто то из убитых был мастермайндом. Кто то должен управлять Монокумой, хотя в рамках вселенной можно списать всё на продвинутый ИИ. Но это было бы скучно и банально.
Что до самого убийста то предположу что космонавт поняв что жить ему не долго осталось попытался убить Ому. В надежде на то что после этого сам он до суда не доживёт или признается сам и его осудят. И судя по всему он был с кем то в сговоре. Скорее всего либо с лолей либо с Маки, а может и с обеими сразу. Так же не исключаю что одна из них и стала причиной его смерти. Скорее всего к этому причаста Маки, не думаю что у лоли хватит сил справиться даже с больным тренированым для полёта в космос человеком. Кого точно можно убрать из числа подозреваемых так это киборга, судя по всему во время убийство было сильное ЭМИ которое вывело систему безопасности и пресса из сторая. Косплеерша так же не похожа на того кто может убить
Ну а на счёт того как произошло убийство я не буду писать стену текста, т.к как количество версий которое вертится у меня в голове и обстоятельства при которых это произошло выльется в слишкую огромную стену текста которую я не смогу осилить для переноса из своей головы на экран монитора. Поэтому потихоньку буду проходить сам суд. Но у меня есть 99% увереность что погибли двое, хотя изначально планировалась только одна смерть и причастна к убийсту Маки.
И опять упоминается ультимейт деспаир. Я не знаю что в конце должны показать что бы у меня зародились сомнения в том что это всё другая вселенная которая не связана с первыми двумя. Величайший ужаснейший печальнейшия и так далее инцидент в истории человечаства упоминается, ультиметй деспейр упоминается, её ременанты упоминаются, ну и Монокума собственной персоной. И не надо ссылаться на ту же серию FF где из серии в серию кочует персонаж с именем Сид, двое друзей Бигс и Ведж, и чибики чокобо. Всё таки тут в контексте ультимейт деспаир упоминается конкретный персонаж.
Ну и наконец таки сменили декорации в зале суда. А то заседания в одних и тех же декорациях, после второй части где было уникальное оформление для каждого зала, мне кажется унылым.
Еще в Ксеногирс помню церковь была, с любителя стрелять из пистолетов.
Чтобы твой пост не оставался без комментария, на него отвечу я.
Интересные догадочки.
>А то заседания в одних и тех же декорациях, после второй части где было уникальное оформление для каждого зала, мне кажется унылым.
Вот реальный недостаток V3.
Самый большокой недостаток, это недостаточно раскрытая лучшая девочка и унылый шо писдетс мастермайнд. Жунке и в подметки не годится.
Гомерически лолировал с твоего НЕ СМОТРИ ПОД СПОЙЛЕР, ТАМ СПОЙЛЕР
>Косплеерша так же не похожа на того кто может убить
Я догадался. И тем не менее. Ни тебе экспрессии, ни какой-то дьявольской задумки, ничего. Просто ведущий шоу, который в вмешался однажды, чтобы оно go on, а дальше болтался бесполезным грузом.
>бесполезным грузом
Так в том и задумка! Когда еще спрайты выложили, и все стали ванговать, я сказал, что она проживет недолго, примерно до второго дела, потому что выглядит очень дженерик и филлерной, которые обычно идут на мясо и разминку (в этой игре такой оказалась Мейда). Это была трудная работа, создать такого персонажа, который бы вообще не привлекал подозрения, но у авторов это получилось. Будь она чуть ярче или даже разговорчивее, не было бы нужного эффекта.
Она сама постянно твердит, мол too plain
А вообще я конечно слегка погорячился с предыдущим суждением. Я вот думаю, что идея этой части было создать НЕ плохого антагониста, а скорее noblesse oblige. НЕ считая эскапады в самом начале, она ни коем образом не ставит нам палки в колеса. А в конце даже отказывается голосовать(хотя это конечно тоже может быть обусловлено сценарием, но с другой стороны что мешало ей проголосовать за Кибо исключительно для подстраховки)
>И вообще Теилс оф славится плохими боевыми системами.
При всем уважении, но впервые вижу такое мнение.
Мне казалось, там, наоборот, какие-то особо гиковые, углубленные системы, которые до конца понятны только каким-нибудь хардкорным фанатам файтингов.
Скажу так: знавал я одну тусовку спортивных (чемпионаты и так далее) файтеров, которые из jRPG котировали только Тейлс, как раз из-за боевки, и прошли все PS3-части по IRL-мультиплейеру (с нескольких геймпадов).
Хотя, это может касаться новых частей, а во времена SNES система, и правда, могла быть еще недоработанной, я не играл и не знаю, а если бы и играл, то вряд ли бы оценил — сам в файтингах и слешерах ни в зуб ногой, и в той же Зестирии мне иногда было довольно сложно (некоторых опциональных боссов, вроде сестричек-медуз, смог осилить только на легком — впрочем, я не пишу это как что-то плохое, я, наоборот, был рад челленджу), хотя многие утверждают обратное, но у них, видимо, и опыта в файтингах тоже больше.
Итого, я не считаю боевку в Тейлсах юзер-френдли, но не согласен, что она плоха объективно, скорее, просто рассчитана строго на определенный круг людей, имеющий опыт в файтингах.
>было бы управление хотя бы как в битемапе, и персонаж не отбегал постоянно назад после каждого удара
А там разве нет настроек: ручной бой, автобой и полу-автобой?
Отбегает он в полуавтоматическом режиме.
Тру-фанаты котируют ручной.
Так было во всех Тейлсах, в которые я играл. В Фантазии это еще не сделали? Может, это сделали в каком-то переиздании для более поздних консолей? Если так, то лучше тогда играть в него.
Не… сейчас вспомнив свой опыт с Тейлсами более детально — может, мне просто такие удачные части попадались, но я вообще не могу назвать систему боя плохой. Наоборот, она казалась мне очень интересной и даже вариативной, где можно выбирать собственную стратегию (сложность и возможности варьируются в зависимости от того, за какого персонажа ты играешь — например, в той же Зестирии у слияния Миклео есть весьма халявный водяной лазер, которым многих врагов можно тупо закликать, но в то же время слияние с Этной лично я не осилил, так как там уже надо играть по-настоящему, лол, хотя, более умелые люди говорят, что при прямых руках у него открываются бескрайние возможности, итого от игры могут получать удовольствие люди с разным опытом и разной прямотой рук). Управление было удобным.
Не, я бы сказал, что в тех Тейлсах, что я видел, наоборот, одна из лучших боевок.
(DS-часть, правда, я временно онхолднул, и она мне показалась слегка тормознутой (все как-то медленно, что ли), видимо, из-за слабого железа первой DS, хотя, эмулятор говорил, что скорость там 100%. Потом попробую еще. Заодно вставлю новую видяху, может, найду эмулятор, где и текстурки тоже сглаживаются, а то некоторых в треде пугали мои скриншоты. Лол, вставить видяху за 30К для игры на эмуляторе DS, я сюрреалистический абсурдист…)
Откуда пошло мнение, что она там плохая? Не понимаю… Даже не понимаю логику, как к этому выводу могли прийти.
Да, сложная. Лично я признаюсь, что мне было сложно.
Да, неочевидная для мимо крока. Это надо признать.
Но не плохая.
Это игра с пс1 которая открыла для меня чудный мир юри.
Мне нравится FF13 тем, что в ней, кажется, нет бесполезных профессий. Парадигмы нужно менять почти каждый ход, и за бой нужно перебрать весь свой потенциал — побыть и медиком, и солдатом, и баффером, и дебаффером, и магом. Я не помню, чтобы в какой-нибудь еще финалке так были нужны бафферы и дебафферы.
Главное, я не знаю, как ее можно считать простой? Ладно, я криворукий, и, может, там не все так уж и тяжело, но ведь считали бы просто средней. Откуда, вообще, пошло такое мнение? В какой еще финалке обычных сюжетных боссов из начала мы бьем по десять минут?
Это первая для меня jRPG с такими модельками (а может, она такая, вообще, единственная? ну, недавняя Синяя Рефлексия еще есть), и я открыл для себя чудесное влияние мимики. Ей можно сказать очень многое. Например, вот Хоуп втирает Лайтинг хейтерский план своей дикой мести, а он неправильно понял ее слова о том, что не надо проявлять много жалости — она ничего не говорит, но на ее лице читается разочарованное недоумение. И здесь такого много. Это выводит диалоги в играх на новый уровень.
Комментарий просит только один скриншот, где заросший растительностью индустриальный пейзаж — по-моему, дико красивый вид, что-то у меня тяга к такому. Никак под влиянием V3 Ронпы?
Если бы я один такой был, то я бы понял, что я не прав. Но погуглил и посмотрел на других форумах, я не один такой, другие люди тоже жаловались на боевую систему. Хотя в большинстве говорили, что она требует время привыкнуть. Еще я узнал, что в версии на ГБА можно мануально выставлять блок, в СНЕС версии так нельзя.
>>24263035
Вот тебе видео, где я выставляю мануалальное управление, но персонаж все равно отбегает назад после удара. Мне понятно, почему у меня с этой боевой системой проблемы, они ее тут используют в первый раз, в дальнейших играх они ее улучшили. В Абисе к примеру я привык к ней, но оно там уже все в 3д. Вот в Этернии у них уже все хорошо получилось, и там еще было 2д
У нее на лице там отвращение читается. Т.к она понимает что это маменькин сынок с комплексом маддоны.
>конец 2017
>физ. носители
Давно пора отказаться и продавать только коллекционки. Экологичнее и меньший расход ресурсов. Можно на этой теме даже пропиариться.
Я уже не помню какая моя игра последней была на физ. носителе. Да и диск в приводе пк/консоли не шумит.
Ну, я тоже с приходом Стима не покупаю физ. носители, но не все так может быть однозначно.
Игру по Скотту Пилигриму для PS3, вроде, изъяли из продажи, и легально в нее не поиграть, а выходи она на диске, можно было бы купить диск.
Вот у Wii многие игры продавались по сети, это были как игры, написанные специально для этой консоли (Megaman 9-10, Contra Rebirth), включая даже игры относительно актуального технического уровня (Final Fantasy: My Life as a King https://www.youtube.com/watch?v=r3mFsUm7cJ4), так и куча ромов с эмуляторами (NES, NEC PC Engine, SNES).
Сейчас онлайн-сервисы Wii, насколько знаю, отключены давно. И заново поставить когда-то купленную игру, как в Стиме, не получится.
Стим могут заблокировать из-за всякой политоты. Фирма-производитель приставок может обанкротиться и закрыть онлайн-сервис и так далее. А я привык, что если покупаю, то покупаю навсегда.
inb4 пиратки.
>NIS America больше не будет выпускать игры на физических носителях для PlayStation Vita.
Ах это долгий момент отчаяния между
>NIS America больше не будет выпускать игры
и
>на физических носителях для PlayStation Vita.
Я подумал, они из бизнеса уходят навсегда.
Пофиг. Думаю в 30 лет выпилиться. А до этого надеюсь ни Гейб ни Сони по миру не пойдут.
>>24265315
На нг сделают скидочку и тогда возьму и выбью все трофеи за праздники.
Ну так они могут забить, и не выпустить эту версию на пс3
>Если бы я один такой был, то я бы понял, что я не прав.
Да не надо так судить. Во-первых, количество разделяющих мнение это не показатель. Во-вторых, прав или не прав касательно игр — это как-то странно, это всегда вкусовщина. Ну, не понравилась тебе и многим другим боевка, имеете на это право. Можешь даже не обосновывать. Я же ведь не обосновываю то, что не играю в ААА-йобу и даже не знаю, какого жанра игры вроде Dead Space или Last of Us, только названия их слышал, даже не знаю, на каких они платформах. Не нравится, не хочу, и все тут.
Но объективно, для некой ЦА, боевки в тейлсах мне видятся нормальными. Нормальными — выполняющими свои функции. Не идеальные (говорят, в Берсерии можно всех закликать Вельвет, в Зестирии — водяным лазером, или как эта штука называется, в слиянии с Миклео), но идеальных не существует.
>В Абисе к примеру я привык к ней, но оно там уже все в 3д. Вот в Этернии у них уже все хорошо получилось, и там еще было 2д
Так речь обо всей серии или о Фантазии конкретно? Ты выше писал обо всей, поэтому я и полез в дискуссию. Но, может, я не так понял или вырвал из контекста. >>24257680:
>И вообще Теилс оф славится плохими боевыми системами.
>>24264877
>с комплексом маддоны
Это как?
Опиши подробнее.
Я вот о нем нашел:
http://re-safin.livejournal.com/4702.html
>Когда они любят, они не желают обладания, а когда желают, не могут любить.
Кого он хочет? Кого любит? Лайтинг хочет, а Ваниль любит, лол? Или он не по той части?
Или ты другое под комплексом Мадонны имел ввиду?
Я сказал, что мне "не понравилась боевая система" в Фантазии. Мне сказали, что я неосилятор, я заметил, что во всей серии есть проблемы с боевой системой, дальше ты знаешь. Так что речь, и о том, и том была.
Как же хочется ведьмочек погонять...
Это будет порно-новеллка про юри.
>Tokyo Twilight Ghost Hunters, Root Letter
Играл в обе, хоть я и двухтайтловый.
И игры не очень, и музыка там отвратительная.
А мог бы нормальные внки читать.
Ты категорически прав, братишка.
Поэтому теперь я читаю Юминеку (могу написать отчётик в тред), а также скачал Forest и куплю Рут Дабл.
Ну и пидр.
Например, мне в гайде пишут, что у такого-то персонажа лучше качать такое-то оружие. Но что, если оно было только раз в игре, в одном из киндер-сюрпризов этих, которые я пропустил случайно?
Или такого не бывает, и оно всегда найдется потом в магазинах и так далее?
Типичный Валера, чё.
Нет нельзя. На Гранд Пульсе потом можно подобрать всё что пропустил.
>>24267276
>PS Стикерами пользуется еще кто-то, кроме местного поехавшего?
Очередная вниманеблядь.
Я знаю, кто это. И знаю, что он Ультимейт Поехавший.
Но тут пост явно не от него. Это мне важно знать, чтобы с ним не путать.
>>24267198
В общем, пожалуйста, поясни подробнее, если можешь, а то я не играл в Лайтинг Ретёрнс и пока не понял твой ответ. Можно или нет навсегда потерять какое-то оружие, если случайно пройти мимо круглого сундука (хз как это назвать) с ним? Потом точно можно будет все это приобрести где-нибудь?
А. Спасибо. Рад знать.
что с анимацией не так?
Самое хорошое в этом явлении то, что наконец это говно переводят на английский сразу.
Что-то из шлюхотреда?
Там давным давно(со дня создания) рпгмейкер не котируют и считают хуже куспа.
РПГмейкер на топовых пекарнях тормозит, а ты про мобилы...
Стим топ для продажи порноигрушек.
Пора тогда Иллюжн выводить на мировую арену с АА3
Лучше хони селект тогда. Можно озолотиться на продаже различных длс будет.
Бака, пока что всё что выпустили Иллюжены меркнет по сравнению с АА2. Селект это просто набор поз без души.
Уже сто раз говорили как это делается. Цензуришь все к хуям и выкладываешь патч отдельно.
Англоязычные ридеры живут и здравствуют, а тут стоило очередным говноиздателям кукарекнуть как ваша параха сдохла.
Пусть напишут на себя жалобу, пусть забанят в рунете и все дела.
Тут анон писал, что игру сделали даже на два года раньше какого-то нвидия хайр (видимо, технологии, позволяющей делать настоящие волосы в ААА-йобе), но как?!
Может ли эта игра считаться лучшей по графике среди тех, что выходили в том году? (вопрос без эмоций, просто хочу узнать, так как в ААА-йобу того года я не играл и не знаю)
2 А-А-А-А-А-А-А-А-А-А! Какая эмоциональная кат-сцена! На уровне сцен Ронпы, где ты ждешь, что вот-вот что-то произойдет! Отлично, просто отлично!
(обратите внимание, как мне удалось без спойлеров)
3 Эта новая участница выглядит еще большй пацанкой, чем Лайтинг. Представляю, как выглядело ее обсуждение в Скворечнике:
— Ну это… того… э-э-э, а вы точно уверены, что публике понравится Лайтинг как ГГ? Обычно бой-баба в jRPG, все-таки, на вторых ролях, а главная девочка это такая нежная няша-стесняша, просто персик.
— Но нам и так ее дизайн стоил слишком дорого! К тому же, уже четверть сценария готово… Чую, попали мы на бабки…
— А-а-а-а-а! Эврика! Я придумал, как нас спасти! Мы не будем вводить девочку-персик, мы введем девочку, НА ФОНЕ КОТОРОЙ такой покажется даже Лайтинг!
4-6 Они даже город умудрились сделать кишкой. С одной стороны, это даже симпатично и романтично, напоминает узкие улочки какого-нибудь красивого уютного городка. С другой, если знать подоплеку, делается смешно.
А еще мне понравилось, что у них прямо в городе водопад, видимо, как местная достопримечательность.
7 Это же Карбункул! Это Карбункул!
Я так ждал, что игрушка засияет, и будет еще одна битва с саммоном. Но этого не случилось. И можно было догадаться по тому, что имя Карбункул уже использовано для штуки, которая, как я понял, то ли добывает, то ли генерирует еду для жителей Кокона.
8 Какой закат! Ах, какой закат!
Да какая разница, лол? Официальный же патч.
Пофиг. 99% манги переводилось с английского. А без его знания сейчас не должны из школы выпускать.
>А без его знания сейчас не должны из школы выпускать.
Взлольнул, на фоне картинок с Ронпой: «Из школы выпустится тот, кто совершит идеальное убийство И выучит английский язык». Лол.
Нинужен без кадзимы.
кадзима не нужен
>У него что, выпуклая щетина?
Больше похоже на экзему. Ненавижу снежка.
А на второй картинке у нее то, что называют отдыхающим сучим лицом.
На второй картинке Лайтинг испугана.
Сетсуна как-то посимпатичней выглядела.
Соснет у мх ворлд, потому как обе мультиплатформа
Можно будет взять на летней распродаже по скидке.
Буээ, цгшная фигня. Годизла должна быть с настоящими актерами.И чтобы была та самая мелодия, которую узнают как мелодию в фильме Робокоп. И чтобы бы две близняшки феи, которые будут петь успокаивающую песню.
Когда уже 4й ребилд? Годзилла все равно провалится.
Но ведь мультик тоже будет 3дшный.
У меня его нет пока, как только появится - оценю.
>в этом жанре
В каком в этом, Ксюша?
Почему ты продолжаешь пихать метроидваньевский 3д-экшен в жанр монстерханта?
Я уже мангу прочитал, а рекламу манги смотреть как-то не хочется.
Ну вообще-то он превратил в мясо фанатку ванписа.
Дрисня.
Какое аниме такая и вершина.
Круче гаремников только исекайные гаремники.
Их не выходит подавляющее количество на самом деле. Это миф.
без статистику судить трудно, но как субжанр это очень частое явление
Чем их больше и больше их аудитория тем выше они на эволюционной ступени.
Так зайди на мал и посмотри по сезонам. Там дай бог 2-3 гаремника будет в каждом.
>>24270250
>>24270238
>>24270139
>>24270134
>>24270116
>>24269996
>>24269982
>>24269982
>>24269966
>>24269910
Позвольте полюбопытствовать, какую японскую видеоигру вы обсуждаете?
Репорт.
О том и речь.
таки да, вершина эволюции аниме - экшн
любую с гаремом, что не ясно то
Двачую.
В 1й тоже.
Гасты любят это говно в свои игры пихать.
Теперь пойдем к дяде, но перед этим погуляем по городу. И я понял, за что хвалят серию, город тут на удивление живой, что для старых консолей сделать не так просто. Особенно мне понравился клоун-жонглер, который давал представление на городской площади. У него даже своя музыкальная тема была. Это напомнило мне двух персонажей из Ленеды о мане на ПС1, там была мартышка и еще одно существо, которого звали Даедалус. Так вот они тоже концерты давали, Даедалус играл на органе, а мартышка жонглировала мячиками, вот, кстати, та самая мелодия, очень классная https://www.youtube.com/watch?v=8KPSv9VNSgk . Алсо группа жонглера этого города называется «Летающие братья Карамазовы». Купив еды, экипировки и прочего мы пошли к дяде. Встреча прошла неуютно, горесть и грусть висела в воздухе, и дабы не зацикливаться на этом дядя посоветовал нам отдохнуть. Да, так будет лучше, разум нужно очистить для мести. И тут внезапно ночью в комнату зашел кто-то со свечой. Помните плакат с гей порно фильмом «Poor little white guy»? Вот сейчас примерно такая же ситуация наблюдалась в комнате. Меня окружила куча солдат в черных доспехах и, наставив на меня копья, заставили пойти меня с ними. Дядя, сука крыса ты, я еще тебе это припомню, продал племянника за безопасность города!
В это время Честер закончил закапывать могилы. Снова к Крессу, нас привели к какому-то закованному доспехи чуваку, он отнял у нас амулет и велел закинуть в подземелье. Когда он подошел к зеркалу, в отражение Крессу удалось увидеть, что над ним повис дух мрачного жнеца. Нас грубо закинули за решетку, делать нечего, поднимем металлическую кружку, спасибо, что без дырки, и будем ей стучать по прутьям. Стучать быстро надоело, Кресс подошел к мышиной дыре в стене и, поняв, что не пролезет, хотел отойти, но услышал женский голос. Он вернулся и прислушался, голос сказал просунуть руку в дыру…. Эээ, чувак, не делай этого, это тебе не glory hole, мало ли что случится. Но так как больше делать было нечего, Кресс сделал, как просили. А когда он услышал команду тянуть обратно, он обнаружил на ладони сережку. Женский голос сказал прислонить ее к стене. Окей, сейчас прислоним, БУМ. Этого я не ожидал, но проход открылся. Эй, спасибо, дамоч- КАКОГО ХУДА?! На стене прикованное за руки свисало тело проткнутое мечом. Кто со мной разговаривал, блин жалко ее, красивая была. Блин… надо выбираться, взломав замок мечом, мы вышли из камеры. Заглянув за левый угол, мы увидели, что там стоит охранник, туда соваться не будем. Тогда направо, мы прошли мимо еще одной камеры, там мы увидели человека. Это была девочка примерно нашего возраста в одежде послушницы, она сказала, что ее зовут Минт. Кресс предложил убежать вдвоем, но Мята отказалась, сказав, что ее не одну сюда притащили, а с мамой. Ее как раз заточили в камеру, рядом с камерой, в которой сидели мы. Бля. Соврав Мяте, что та камера была пуста, мы начали выбираться на свободу через канализацию. Тут видимо очень давно не убирались, что у них тут помимо, багбиров еще и горгульи завелись. Выбравшись наружу, Кресс и Минт не успели отдышаться, как беда снова настигла их. Сзади к Мяте подкралась ядовитая улитка. НЕ СМЕЙТЕСЬ! ОНИ ОЧЕНЬ ОПАСНЫЕ ТУТ! И Кресс принял удар на себя и потерял сознание от яда, а тут как раз еще топот копыт послышался, вообще замечательно.
Очнулись мы уже в каком-то доме, к нам подошел какой-то чувак, и представился как Торникс Ди Моррисон. Он сказал, что знал нашего отца, затем он сказал, что дела потом, а ты пока иди и подыши свежим воздухом, а то лежишь тут как сыч. Мы вышли на улицу, плохие мысли снова лезли в голову, но они мгновенно улетучились, после того, как какой-то мудак чуть не прибил нас за ухо стрелой к дереву. Этим мудаком оказался Честер, не знаю, за каким чертом он это сделал, полудурок хренов. Мы вернулись в дом, где Торникс объяснил нам, что много лет назад, он с нашим отцом матерью, и матерью Мяты были друзьями. Затем он спросил нас, а где же наш амулет, и когда Кресс рассказал, что произошло, он побледнел, быстро собрался и свалил. Какое-то время ребята сидели в недоумение, пока не пришел старик по имени Тристан из Тотуса, как оказалось, помимо нас двоих он тоже выжил, наверно он успел уйти до атаки. Узнав, что случилось, он сказал нам закупиться оружием и идти к пещере, что на востоке от этого дома. Я уже в ней был, когда осматривал местность.
Да, точно, эти сволочи забрали мою рыцарскую саблю и круглый щит, который стоил целых 300 золотых монет. Так что Кресс теперь без нормального оружия и щита, спасибо, что хоть не раздели догола. В пещере Тристан открыл нам дверь и пожелал удачи. В самом данже ничего особого не случилось. Было пару паззлов, там статую толкнули, там нашли секретную кнопку, полетали чуток над полом, по которому пустили ток, уронили пару раз рубин и подрались с двумя големами, с тремя, если быть точными, но последние два были в одном энкаунтере. И вот мы наконец-то догнали Торникса. Он стоял возле того самого чувака, который забрал наш амулет. Этого мужика в черном доспехе зовут Малис… окей, можете смеятся. Злодея зовут Злыдень, очень умно. Так вот этот кретин распечатал с помощью двух амулетов древнее зло по имени Даос, и хотел, чтобы тот стал его рабом. Даос очнулся, огляделся, назвал злыдня тупым мудаком и испепелил его камехамехой. Потом он захотел сделать то же самое с нами, но благодаря Торниксу и Честеру, мы доживем до завтра. Колдун Торникс начал колдовать что-то, а Честер, увидев, что Даос заряжает еще одну камехамеху, подбежал и толкнул его, сорвав ему концентрацию. Алсо нам дали какую-то книгу, прежде чем послали в дыру во времени. А что случилось дальше, узнаете в другой день.
Теперь пойдем к дяде, но перед этим погуляем по городу. И я понял, за что хвалят серию, город тут на удивление живой, что для старых консолей сделать не так просто. Особенно мне понравился клоун-жонглер, который давал представление на городской площади. У него даже своя музыкальная тема была. Это напомнило мне двух персонажей из Ленеды о мане на ПС1, там была мартышка и еще одно существо, которого звали Даедалус. Так вот они тоже концерты давали, Даедалус играл на органе, а мартышка жонглировала мячиками, вот, кстати, та самая мелодия, очень классная https://www.youtube.com/watch?v=8KPSv9VNSgk . Алсо группа жонглера этого города называется «Летающие братья Карамазовы». Купив еды, экипировки и прочего мы пошли к дяде. Встреча прошла неуютно, горесть и грусть висела в воздухе, и дабы не зацикливаться на этом дядя посоветовал нам отдохнуть. Да, так будет лучше, разум нужно очистить для мести. И тут внезапно ночью в комнату зашел кто-то со свечой. Помните плакат с гей порно фильмом «Poor little white guy»? Вот сейчас примерно такая же ситуация наблюдалась в комнате. Меня окружила куча солдат в черных доспехах и, наставив на меня копья, заставили пойти меня с ними. Дядя, сука крыса ты, я еще тебе это припомню, продал племянника за безопасность города!
В это время Честер закончил закапывать могилы. Снова к Крессу, нас привели к какому-то закованному доспехи чуваку, он отнял у нас амулет и велел закинуть в подземелье. Когда он подошел к зеркалу, в отражение Крессу удалось увидеть, что над ним повис дух мрачного жнеца. Нас грубо закинули за решетку, делать нечего, поднимем металлическую кружку, спасибо, что без дырки, и будем ей стучать по прутьям. Стучать быстро надоело, Кресс подошел к мышиной дыре в стене и, поняв, что не пролезет, хотел отойти, но услышал женский голос. Он вернулся и прислушался, голос сказал просунуть руку в дыру…. Эээ, чувак, не делай этого, это тебе не glory hole, мало ли что случится. Но так как больше делать было нечего, Кресс сделал, как просили. А когда он услышал команду тянуть обратно, он обнаружил на ладони сережку. Женский голос сказал прислонить ее к стене. Окей, сейчас прислоним, БУМ. Этого я не ожидал, но проход открылся. Эй, спасибо, дамоч- КАКОГО ХУДА?! На стене прикованное за руки свисало тело проткнутое мечом. Кто со мной разговаривал, блин жалко ее, красивая была. Блин… надо выбираться, взломав замок мечом, мы вышли из камеры. Заглянув за левый угол, мы увидели, что там стоит охранник, туда соваться не будем. Тогда направо, мы прошли мимо еще одной камеры, там мы увидели человека. Это была девочка примерно нашего возраста в одежде послушницы, она сказала, что ее зовут Минт. Кресс предложил убежать вдвоем, но Мята отказалась, сказав, что ее не одну сюда притащили, а с мамой. Ее как раз заточили в камеру, рядом с камерой, в которой сидели мы. Бля. Соврав Мяте, что та камера была пуста, мы начали выбираться на свободу через канализацию. Тут видимо очень давно не убирались, что у них тут помимо, багбиров еще и горгульи завелись. Выбравшись наружу, Кресс и Минт не успели отдышаться, как беда снова настигла их. Сзади к Мяте подкралась ядовитая улитка. НЕ СМЕЙТЕСЬ! ОНИ ОЧЕНЬ ОПАСНЫЕ ТУТ! И Кресс принял удар на себя и потерял сознание от яда, а тут как раз еще топот копыт послышался, вообще замечательно.
Очнулись мы уже в каком-то доме, к нам подошел какой-то чувак, и представился как Торникс Ди Моррисон. Он сказал, что знал нашего отца, затем он сказал, что дела потом, а ты пока иди и подыши свежим воздухом, а то лежишь тут как сыч. Мы вышли на улицу, плохие мысли снова лезли в голову, но они мгновенно улетучились, после того, как какой-то мудак чуть не прибил нас за ухо стрелой к дереву. Этим мудаком оказался Честер, не знаю, за каким чертом он это сделал, полудурок хренов. Мы вернулись в дом, где Торникс объяснил нам, что много лет назад, он с нашим отцом матерью, и матерью Мяты были друзьями. Затем он спросил нас, а где же наш амулет, и когда Кресс рассказал, что произошло, он побледнел, быстро собрался и свалил. Какое-то время ребята сидели в недоумение, пока не пришел старик по имени Тристан из Тотуса, как оказалось, помимо нас двоих он тоже выжил, наверно он успел уйти до атаки. Узнав, что случилось, он сказал нам закупиться оружием и идти к пещере, что на востоке от этого дома. Я уже в ней был, когда осматривал местность.
Да, точно, эти сволочи забрали мою рыцарскую саблю и круглый щит, который стоил целых 300 золотых монет. Так что Кресс теперь без нормального оружия и щита, спасибо, что хоть не раздели догола. В пещере Тристан открыл нам дверь и пожелал удачи. В самом данже ничего особого не случилось. Было пару паззлов, там статую толкнули, там нашли секретную кнопку, полетали чуток над полом, по которому пустили ток, уронили пару раз рубин и подрались с двумя големами, с тремя, если быть точными, но последние два были в одном энкаунтере. И вот мы наконец-то догнали Торникса. Он стоял возле того самого чувака, который забрал наш амулет. Этого мужика в черном доспехе зовут Малис… окей, можете смеятся. Злодея зовут Злыдень, очень умно. Так вот этот кретин распечатал с помощью двух амулетов древнее зло по имени Даос, и хотел, чтобы тот стал его рабом. Даос очнулся, огляделся, назвал злыдня тупым мудаком и испепелил его камехамехой. Потом он захотел сделать то же самое с нами, но благодаря Торниксу и Честеру, мы доживем до завтра. Колдун Торникс начал колдовать что-то, а Честер, увидев, что Даос заряжает еще одну камехамеху, подбежал и толкнул его, сорвав ему концентрацию. Алсо нам дали какую-то книгу, прежде чем послали в дыру во времени. А что случилось дальше, узнаете в другой день.
>4-ое приложение
- Ну всё, мам, я пошёл.
- Шапку забыл!
возвращается
- Всё, пока. Вечером буду.
- Варежки! Замёрзнешь!
возвращается
- Ладно. Пока, мам.
- Да ты куда без тёплых кальсон! Ну-ка вернись!
(Что-то я не думал, что эта система с возвратом к группе настолько комично смотрится)
>Купить Gust costume bonus bundle: Blue Reflection & Nights of Azure2
>2098 pуб.
В чем смысл бандла? Какой смысл покупать две игры по цене двух? Это как «пятилетку за пять лет»?
>>24271267
>Даедалус
По-русски, Дедал. В русском у античных имен отрезаются окончания. Смотри, как названы русская и английская статья в Вики:
https://en.wikipedia.org/wiki/Daedalus
>>24270853
>Лол, в ночах лесбиянках 2 тайм лимиты.
Все норм, я Nights of Azure первый проходил, и тайм-лимиты там никак не мешали. Наоборот, когда я не понимал, что можно выходить из локации через менюшку, лол, приходилось ждать, пока время кончится. Там часть действий связана с передвижением по времени вперед — чтобы день засчитался как пройденный, все равно, нужно ждать, пока отмотается энное число времени. Если во второй части все так же, то не время будет ждать вас, а вы будете ждать, пока пройдет время.
Главное, что бы не настолько примитивное говно, как Сетсуна. Там вообще jrpg в стиле начала 90-х. С максимум говно-боевкой и героем, который нихуя не разговаривает. Да и к тому же линейность 200%.
А ну и шоб с русиком.
Лол, а хороший вопрос, мне и самому интересно.
jRPG как-то неожиданно для меня измельчал. Даже не верится, что когда-то, в конце 90х и начале 00х, они казались серьезной частью масскультуры, Скворечник снимал фильмы за 137 миллионов баксов, и я бы не поверил, что они так быстро упадут в какой-то чуть ли не андеграунд. До сих пор не понимаю причины такого падения.
Из современных jRPG, которые бы имели соответствующую реквесту репутацию, сначала ничего не вспоминалось, потом вспомнилась Берсерия (Tales of Berseria). Говорят, там сюжет с достаточно сложными темами, ну и сама игра тоже весьма масштабна.
Может, кто-нибудь еще накидает.
FF13 для тебя достаточно новая? Недавно приступил играть, полный сомнений от кучи негативных отзывов, но на удивление она пока не так уж плоха, хотя, может, это просто были ультра-заниженные ожидания. Система там точно ни на что виденное раньше не похожа (классы можно и нужно менять прямо во время боя, причем, иногда где-то раз в две секунды). И по графону — пока не видел ничего лучше из того, что выходило на ПеКа, как ни странно, ведь игре уже почти лет десять.
У нее потом два продолжения выходило. Третья часть, кажется, относительно недавно. Так что, вся трилогия в целом, наверное, может за современную покатить…
Ненавижу. Из за этого в возвращение Светика поиграть не могу.
>>24274095
>В чем смысл бандла?
Одну кнопку вместо двух нажимаешь.
Мне чем-то напомнил дом из игры Sunset, там про уборщицу в доме богатого мужика, а дом был взят авторами из Плейбоя семьдесят какого-то года.
Я не знаю, что вдохновляло жилой комплекс из FF13, я в этом не разбираюсь. Но что-то есть вечное во всем этом, что смотрится не только в 70х, но даже в футуристическом мире 13й финалки…
>>24274859
Если анон >>24270874 прав, и там и правда то же самое, что в первой части, то имелся ввиду НЕ глобальный тайм-лимит, а просто время, отведенное на беготню по локации. В первой части это не мешало, я даже не брал апгрейды, дающие больше времени.
Но так это или нет, пока не могу сказать. Вот куплю на одной из грядущих распродаж, там и посмотрим.
С русиком вроде и нет нихуя кроме Берсерии. Жди когда Ни но Куни 2 выйдет, там обещают русик завезти.
FF13 линейная до ужаса и там нет ни одного персонажа, который бы меня не раздражал.
Ну вроде как жанр живет у фанатов, клепающих игры на мейкере. Единственная проблема, что известными становятся только хентайные. Но даже в квин опале второй был режим "без хентая".
Наверняка есть вины и без телебоньки, вот только про них знает полтора человека.
Единственный кто меня там бесил это негр. Негров быть не должно.
А квин опала вроде гайдзинская поделка. И арты там с миру по нитке собирали. Что очень плохо складывается на целестности игры когда все арты в разных стилях.
Да они там в принципе все отвратительные(Я про арты)
>линейная
Мне всегда казалось, что линейность это фишка жанра. Большинство классики линейно — номерные финалки (может быть, кроме 15й, я в нее не играл пока, но она уже как эксперимент делалась), тейлсы, лунары, за многие серии говорить не буду, так как не во все играл, но проще найти линейную, чем нелинейную jRPG.
Потому что jRPG мне всегда казались кинцом, где пройти сюжетку часто можно даже не совсем врубаясь в систему, все эти геймплейные вставки просто чтоб люди ощущали себя как бы тоже участниками событий.
Даже когда отпускают на глобальную карту с сайд-квестами, это просто опциональные квесты, а сюжетка линейна, концовка зачастую только одна.
Я согласился с этими правилами и не против линейности.
А нелинейность — это к Planescape: Torment, может быть, и другим wRPG на серьезных щах. Хотя, я не знаю, в каких wRPG есть настоящая нелинейность в смысле разнообразия путей и концовок. В том же втором Фоллауте можно по-разному прокачиваться, но финальная локация, финальный босс и концовка всегда одни — можно ли это считать настоящей нелинейностью?
>Ну вроде как жанр живет у фанатов, клепающих игры на мейкере.
Я не испытываю неприязнь к мейкеру, наоборот — мне нравится этот схематичный стиль, есть в нем что-то такое…
Поэтому, я сам буду рад узнать, какая годнота есть на мейкере.
Очень буду рад, если кто-нибудь посоветует какую-нибудь игру.
Из того, что проходил сам, и где более-менее нет линейности — Dreamscape (есть в Стиме). Там нет гостиниц или других средств восстановления здоровья полностью (вернее, есть на главной локации, но тогда в конце игры не будет бонусов, типа, скажут, что ты пошел легким путем и лох, так что я ей не пользовался), а лечилки в мире конечны — то есть, если взял где-то и использовал, то другой не будет. Поэтому, нужно чуть ли не с калькулятором высчитывать, куда и в какой последовательности пойти, но подсказок нет. Возможно, тебе, как фанату нелинейности и, возможно, хардкора, будет в плюс.
А возможный для тебя минус… как бы сформулировать… там такой сеттинг, будто игру делали по книге издательства «Армада», ЕВПОЧЯ. Такая наивная история, где, куда ни попадаешь, все строится из лютейшей клюквы — Египет это пирамиды, Нью-Йорк это гангстеры и так далее, без углубления в суть вопроса, на уровне ярлыков, что отвечает задаче сделать такой непритязательный сюжет, но кого-то может смущать.
>линейная
Мне всегда казалось, что линейность это фишка жанра. Большинство классики линейно — номерные финалки (может быть, кроме 15й, я в нее не играл пока, но она уже как эксперимент делалась), тейлсы, лунары, за многие серии говорить не буду, так как не во все играл, но проще найти линейную, чем нелинейную jRPG.
Потому что jRPG мне всегда казались кинцом, где пройти сюжетку часто можно даже не совсем врубаясь в систему, все эти геймплейные вставки просто чтоб люди ощущали себя как бы тоже участниками событий.
Даже когда отпускают на глобальную карту с сайд-квестами, это просто опциональные квесты, а сюжетка линейна, концовка зачастую только одна.
Я согласился с этими правилами и не против линейности.
А нелинейность — это к Planescape: Torment, может быть, и другим wRPG на серьезных щах. Хотя, я не знаю, в каких wRPG есть настоящая нелинейность в смысле разнообразия путей и концовок. В том же втором Фоллауте можно по-разному прокачиваться, но финальная локация, финальный босс и концовка всегда одни — можно ли это считать настоящей нелинейностью?
>Ну вроде как жанр живет у фанатов, клепающих игры на мейкере.
Я не испытываю неприязнь к мейкеру, наоборот — мне нравится этот схематичный стиль, есть в нем что-то такое…
Поэтому, я сам буду рад узнать, какая годнота есть на мейкере.
Очень буду рад, если кто-нибудь посоветует какую-нибудь игру.
Из того, что проходил сам, и где более-менее нет линейности — Dreamscape (есть в Стиме). Там нет гостиниц или других средств восстановления здоровья полностью (вернее, есть на главной локации, но тогда в конце игры не будет бонусов, типа, скажут, что ты пошел легким путем и лох, так что я ей не пользовался), а лечилки в мире конечны — то есть, если взял где-то и использовал, то другой не будет. Поэтому, нужно чуть ли не с калькулятором высчитывать, куда и в какой последовательности пойти, но подсказок нет. Возможно, тебе, как фанату нелинейности и, возможно, хардкора, будет в плюс.
А возможный для тебя минус… как бы сформулировать… там такой сеттинг, будто игру делали по книге издательства «Армада», ЕВПОЧЯ. Такая наивная история, где, куда ни попадаешь, все строится из лютейшей клюквы — Египет это пирамиды, Нью-Йорк это гангстеры и так далее, без углубления в суть вопроса, на уровне ярлыков, что отвечает задаче сделать такой непритязательный сюжет, но кого-то может смущать.
http://store.steampowered.com/app/440540/Ara_Fell/
Вот эту игру с рпг-мейкера очень хвалят. Сам я не играл правда, но выглядит она потрясно.
>>24277370
Спасибо, учту.
Вот, пожалуй, самая визуально интересная из jRPG на мейкере, что я видел: http://store.steampowered.com/app/316840/The_Sacred_Tears_TRUE/
Там, говорят, куча собственной графики, от спрайтов персонажей до задников и CG.
Сам, правда, пока не играл.
New Glass всё, удалили даже описание
Еще помню видел где-то игру на рпг-мейкере сюжетно чем-то Суйкоден напоминающую. Там тоже политота, милитари, госперевороты и все такое, но что-то теперь найти не могу. Помню ее очень хвалили за сюжет, но в стиме ее не было, она бесплатно распространялась автором. Скину, если найду.
Западное жрпг комьюнити энергично осваивает ЛИЗУ. Там, где пять лет назад обсуждались классические жрпг, эти же пользователи форумов обсуждают моды к Лизе.
Сами же японцы, как ни странно, охотно покупают и комментируют даже самые никудышные игры на жрпг-мейкере.
>>24277966
Аригато! Буду знать.
Будем вместе копать мейкер.
Из мейкера, я еще на Sweet Lily Dreams писал в эти треды бложекообзор: http://arhivach.org/thread/212124/#19567444
http://store.steampowered.com/app/300540/Sweet_Lily_Dreams/
Вот только не думаю, что она может многим понравиться — там стиль и сеттинг очень неровный, будто это коллаж из не совпадающих друг с другом частей, только играли будто во что-то детское, а потом — сразу отсылки на «Пилу» или история про беременность и выкидыш. Ну и ГГ — фурри-собака, лол, что даже стало для некоторых поводом для отрицательного отзыва в Стиме. Но мне это, наоборот, в плюс, я, как это называется, «люблю всякую дичь». Тут совмещены и вскрыты очень многие ярлыки массовой культуры, это похоже на какой-то концептуализм, что ли.
Игра линейна, если что. Даже по уровням.
Очень неплохая игра, кстати.
Эстетически напоминает "Дуджэна"
http://store.steampowered.com/app/681240
и очень тепло принятый Форчаном, а в России почти незамеченный "Хиликс"
http://store.steampowered.com/app/397740/
Ну да, жанр придельно линеен в сюжете, но когда речь заходит о 13 части, то я прежде всего имею ввиду локации. Это просто трубы. Без ответвлений и прочего. Жуткие трубы с катсценками, аля кал оф дюти. Взять мою любимую девятую финалку и там вся игра линейная до третьего акта, но ты все равно чувствуешь какую-то свободу в передвижении. На глобальной карте то там кусты с секретными мобами, то там лес чокобо, в который можно вообще не попасть по ходу игры, но линейка которого имеет не плохо кусок самой игры. А 13 просто труба трубой погоняет. Я всю не проходил, конечно, но первые часов дохуя так было.
А хардкор с репетативным геймплеем не люблю. Помню, как матерился и перепроходил первую половину Lisa: The Joyful, потому что там тоже такая херня, что лечилки ограничены. Точнее там можно случайно захуячить единственного нпс, который их продает, если не переодеться под мальчика перед заходом в магазин. Но даже если он жив, то количество мобов в мире строго определенно. Ебал я такое говно.
А ну и раз хочешь годноты на мейкере, то пройди Lisa The Painful RPG. Аниме там ноль, но история цепляющая + огромное количество напарников.
Я один, когда вижу таких девочек в играх, мысленно принимаю у себя ставки "на какой минуте игры появится лоликон-фансервис"?
Просто ты педофил.
Берсерия тоже в левелдизайне колеблется между кишечным вектором, анатомией пиявки и трезубцем, где чтобы пройти по центру надо нажать кнопки в боковых штольнях.
>>24280434
Влечение к девочкам с подростковой внешностью уже не является психическим расстройством, даже по МКБ.
При Ельцине вообще какой-то период возраст согласия был в 14 лет. Было же время.
Пиздуй в нихонию. Там в некоторых префектурах возраст 12. С оговорками.
Пиздуй в пизду, умник.
Опустим даже то, что в моём посте не было ни слова о моих предпочтениях.
Во-первых, там это действует по тому же принципу, по которому в России действует право на хранение оружия без лицензии в районах Севера - субъектность превалирует над территорией. Это правило у них для коренных крестьян (в японии кастовость до сих пор не рассматривается как дискриминация, право указать касту сохранено и включается в те же листы учёта).
Во-вторых, это дозволение действует не на префектуры, а на их удалённые регионы.
В Японии родовое крестьянство живёт очень бедно, с кучей генетических деффектов у детей, с катастрофической смертностью.
Это всё будет и не по закону, и некрасиво.
Это тебе не "лимонные девочки", в реальности всё гаже.
>Это тебе не "лимонные девочки", в реальности всё гаже.
Уровня низжей касты у индусов, которые литиреали живут и моются в говне.
Ну, не совсем, но вроде того.
Тяжело им там.
Причём они не подкладывают своих детей под иноземных педо-туристов, а массово их сдают полиции. И статистика по задержаниям немаленькая.
Им потом отзывают визы и ничего не происходит, чтобы не портить отношения со штатами.
В "шоджо рамуне" они там вообще где-то под Окинавой. ИРЛ этого мороженщика бы быстро взяли в оборот, думаю.
Кстати, так в треде обсуждают Азуру потому что вторая часть вышла?
Кто уже играет?
Говорят вторая азура говно лютое с оценочками уровня 4/10 и намного хуже первой части. Так что даже качать не тянет.
А ролики смотри какие красивые:
https://www.youtube.com/watch?v=fpLVvNctXD0
В Стиме отзывы доброжелательны, и на русском и английском нет вообще ни одного. Подозреваю целиком китайские возгласы (языков три: англ, джап, традкит)
А у китайцев там могут быть претензии уровня "нет девушки с карими глазами".
У них какой-то свой мир оценок. Они могут за сросшиеся пальцы без анимации скелета массово начать лепить пальцы вниз.
На ютубе не вижу английских разгромных ревью.
Но после ревью Валеры на первую часть, с упоминанием того гринда и лёгкости, и тех нелепых боссов, я брезгую играть.
Будем ждать, что кто-то в треде начнёт трогать игру.
Япошки вроде за геймплей хуесосили. А лесбияночки то топовые ясен фиг. У гаста всегда отличные 3д-моделеры страдают из-за хуевых геймдизайнеров.
Слева, или всё же справа,
Лалей трогать нам руками.
Не педофил, а педофил на стадии созревания.
Вообще хвала информационному веку. Я когда скролю инет в поискан прона, то неизбежно натыкаюсь на тонны контента с лолями. Не обязательно анимешными, кстати. И когда вижу весь этот рисованный и никем не блокируемый арт с тянками, возраст которых явно от 10 до 13 лет(в лучшем случае), то думаю, что чуваки, которые надрачивают на это свой кукан, не имея доступа к подобному прону, однажды бы отрастили усы и стояли у детских садов и смотрели на девочек и мальчиков, облизывая сальные губы. А так норм. Они чувствуют в себе этот огонь или заражение, но потом просто приходят с работы, включают инет, знатно фапают, пьют кофе и ложатся спать. Я не говорю, что КАЖДЫЙ, кто дрочит на такое стал бы педофилом или является им в зачатии, но уверен, что большой процент таких людей не будет ебать настоящих детей из-за лоликона.
Не то, что бы я хотел кого-то осуждать, мне вон вообще гуро временами доставляет, но я бы точно не стал приглашать к себе тян на поебушки, а потом бы разрезал её на куски и ебал отрезанную голову в рот. Просто надо уметь осознавать, когда ты можешь переступить черту и блочить это проном в инете.
Этим людям совсем не обязательно носить усы.
Всю историю человечества с 10-11 лет девочек воспринимали как вполне годных для свадьбы, а мужчин как годных к ремеслу, военной службе и наукам.
Пуританская мораль по меркам биологии существует столь ничтожно мало, что люди, отрицающие симпатии к лоликону, это или в целом асексуальные люди, или попросту лгуны.
>педофил
Это тяга к реально малолетним - 5-9 лет.
>гуро доставляет
Художественное выражение каких-то образов действует как анестетик для нервной системы.
Не факт, что тебе бы вообще гуро ИРЛ понравилось бы при непосредственном контакте, даже безотносительно того, что это твоя девушка.
Банальный пример из психологии педиатрии - это тяга мальчиков к ритуализации насилия в виде "игр в войнушку". Не надо думать, что эти же дети с радостью бы отправились под фосгеновую подушку на Сому или Верден, но в своей игре они выступают именно как солдаты, с оружием и намерением ритуально "убить" врага.
Я знаю, что исторически ебать детей - это нормально. Но и мир был другим. Сейчас я склонен быть согласным с тем, что ебать детей - не круто. Конечно, кому-то это может понравится и это нихуя не сломает его психику(Как пример - Майло Яннопулос, которого в детстве ебал дядя и ему в итоге понравилось), но в большинстве случаев это оставит нихуевую такую травму, которая будет преследовать человека до конца жизни. А учитывая, что в современном обществе большинство людей и что важно, правительства осуждают половое сношение с детьми.. Короче не важно, какая у тебя личная мораль, тут действует тот же принцип, как и на войне. Солдат идет на неё не из-за желания защиты страны или тяги у убийству. Все проще - ему правительство даст пизды, если он не пойдет. Так же с педофилией. Ебешь детей - тебе пиздец. Так что лоликон и прон - идеальное средство борьбы с этим. Жалко, что в россии слишком тупые люди, что бы это понять.
Ну и про усы я так сказал, учитывая стереотип, дабы было понятнее.
В современном мире тянучки 14 лет это размалеванные кобылы, а не сладеи анимешные лоли, которые сами только о хуе и мечтают.
А когда выебешь такую, а тебе потом ее папочка впаивает срок за педофилию это бред и пиздец.
Ну слушай,
Во-первых, основная причина психических травм - это случаи, когда тебе объясняют, что у тебя, по идее, должна быть психологическая травма.
У тебя есть дети? Ты няньчился с детьми брата или сестры? Обрати как-нибудь внимание на то, как дети реагируют на новые помещения, и как они же реагируют на них же, если им перед этим сказать "главное - ничего не бойся, хорошо?" Спойлер: они начинают бояться как раз после предупреждения
Второе, уже не к теме, в большинстве стран на войну под обязаловкой шли немногие. Это слабо укладывается в голове большинства русских ребят из-за исторических корней и пропаганды, но в ПМВ и ВВ2 со стороны британии, франции и германии (до последних этапов войны) весь призыв был либо кадровым (контрактники и офицеры) либо добровольцами. Да, все те люди под Сомой со стороны немцев были, внезапно, добровольцами. Про кадровый аппарат германии в "Стальных грозах" очень здорово описано. Читаешь и вообще не понимаешь, что было в голове у парней.
>>24281391
Пикрилейтед вообще бессмертная царевна, девушка-зомби и паук.
Там вроде бы самого секса нет, и даже чувства прямым текстом не озвучиваются.
Это что-то вроде флип-флапперсов для любителей мейд и готик-лолит.
Вообще, лоликон про готик-лолит - не самая популярная вещь. Даже сами "готик-лолиты" в Японии зачастую ну совсем не лолиты, хотя казалось бы.
Я бы поиграл или почитал бы новеллу про какой-нибудь пансион готических девочек. Но такого попросту нет.
Мечтаю втайне (теперь - нет) о том, чтобы японцы сделали аниме по мотивам "пикника у висячей скалы". Вот это был бы хит на весь мир, я уверен.
Про войну уже вопрос пропаганды. И у нас и у немцев она была хорошо развита. Ну к тому же вторая мировая все таки была дичью. Даже я бы пошел на фрон, чего уж там. Вопрос истребления, как никак. Тут либо умираешь пытаясь, либо сидишь на сраке и трясешься в страхе, что тебя либо свои, либо чужие убьют.
Почему они там все время в купальниках ходят?
Это уже доступный инет. Когда мне было 14 и доступ в интернет был ограничен тянки из моего класса по большей части не были такими размолеваными кобылами. Дети же, они тупые, что наиболее ярко выглядит - то и цепляет. Тогда примеров особо не было, а сейчас полный вконтач и инстач такого говна. Вот и красятся и одеваются вызывающе. Нет, ну шлюхи всегда были, но сейчас совсем поехали. Я не против, конечно. Больше фап-контента - радость для меня.
Жарко.
>Да, все те люди под Сомой со стороны немцев были, внезапно, добровольцами.
Да туда пацаны шли без мозгов лет по 20, которым красивую картинку нарисовали с парадом на белом коне и салютом в твою честь, а потом через пару месяцев большинство дико охуевало от того куда они вообще попали, если живы оставались. Машина пропаганды заебись работает.
А почему нет?
Во второй части в особняке живут только девушки, мужчин там нет.
>>24281489
Не совсем, но лоля. Последний край лоли-обороны.
Не обязательно же чибиком быть.
Алсо, поютабил вторую Азуру и понял, что одной из сценарных фишек тут является то, что одни и те же девушки выступают по отношению друг к другу в разных ролях.
Например, пикрилейтед рыженькая - она выступает в качестве застенчивой чуханки по отношению к голубоглазой валькирии, при этом она же - генка по отношению к брюнетке и цундере по отношению к учительнице, которая к ней не ровно дышит.
И вообще, там каждая девочка в Азуре, похоже, без взаимонсоти влюблена в одну, и отвергает другую. И вокруг этих неразделённых девичьих чувств весь конфликт строится.
И только гг и её подруга вроде как ласкают друг друга взаимно.
Что-то я даже захотел купить этот ДОМ-2 для анимешников.
>Не совсем, но лоля.
Ну хуй знает. Лоли это например девки из Кодомо но Джикана или Шинобу из Гатарей. А тут обычная молоденькая девушка по анимешным меркам.
Ну так ведь общая идея была заставить анимуфага массово промыть могзи кибой, а не зетсубой.
Так ты почитай воспоминания.
Одно дело идти в первый раз, а другое - когда из госпиталей обратно на фронт шли штабелями, хотя им предлагали списаться.
Тот же Юнгер:
19 лет - первое ранение в ногу.
14 дней в госпитале, 14 дней дома. Его спрашивают - хочешь обратно на фронт?
Он - "хочу".
Потом попадает на Сому, там попадает утром под хлор, в обед их накрывает фосгеном. Через три дня Юнгера ранит в бок.
14 дней в госпитале, отпуск не берёт. Возвращается обратно.
Звали и штурм Камбре. Два месяца лютого окопного треша, вылазки, треть отряда убита.
Юнгера ранит в бляшку на ремне, отбивает мочеток, потом в икры.
Курсы сержанта в зачёт госпитального лечения. Идёт на Сому.
На Соме выживает три человек из его отряда. Брат при смерти. Ранение в руку, ранение в бок. Дают лейтенанта.
14 дней в госпитале. На восьмой день говорит "заебало лежать, я здоров". Выступает обратно на позицию. По фану ходит через проволоку от скуки, пугает английских связистов выстрелами сигнальных ракет, которых прислали сверх меры и надо их куда-то деть, лишается фаланги мизинца, заворачивает её носовым платком, потом, когда возвращается, пришивает её нитками, потом даёт перешить рану заново доктору, лол.
И постоянно упоминает в дневниках с указанием на имена-фамилии ещё на десятки таких же людей, которые утром теряли близких, а вечером пили вино и шли обратно в бой. Ладно хоть немцам разрешено было вести полевые дневники.
Но это уже не в тему. Хотя... Валькирия Хроники же!
Кстати, во второй части для Запада злодеем сделали не Россию, как в Японской версии, а абстрактную страну технологий. А столько криков было в треде, что игра про турков, убивающих русских. Сам хотел не играть аж. Теперь жду порт.
Как будто он не был под дулом финансового пистолета издателей.
Ему сказали, что нужен контент для отработки прибылей, он бы даже додзю от Дахуча про секс с Асахиной признал бы каноном.
Кек.
Я когда впервые увидел страницу манги, где Асахина целуется с Бякой, я был вообще на 100% уверен, что это канон из манги по альтернативной концовке.
Настолько качественно нарисовано.
Тут вообще прямо в описании от разработчика
"История лесбийской любви в декорациях викторианской Англии".
И в достоинствах:
"История милая, про лесбиянок и про служанок!!!"
Как он прямо в описании не дал ссылку на порн-патч, я даже не знаю.
Мильпардон.
http://store.steampowered.com/app/716340/Blackberry_Honey/
Если бы за каждую ссылку на список рекомендуемого с первой игрой вместо правильной ссылки мне бы отрубали палец, то мне было бы уже всё равно, потому что пальцы бы закончились в апреле-мае.
Неплохой арт
Т.е. этакий лесбийский куколдинг.
Я знаю, что есть много аниме, где роль нижней выполняет девушка, а не парень. Из последнего - аниме, где в пляжной палатке девушка совращала парня на глазах влюблённой в него разносчицы мороженного. А есть такое, чтобы девушку ГГ совращала другая девушка, а он за этим наблюдал?
>>24282403
Ну такое.
Лица слишком одинаковые.
Пикрилейтед, например.
>>24282455
А можно и не называть.
Этот сюжет в половине гаремников итак разыгрывается.
Посмотри Дисциплину. Там бильярдные шарики запихивают в попу, пока ояш дрочит за дверью.
Но там есть скат, а двутайтловой маньке такое может прийтись не по вкусу. И скат - это не порно с пикрилейтед, если что.
Некопара без анценз патча.
Две лоли явно крутят шуры-муры, но ты в этих любовных играх - третий лишний.
И лишь с патчем ты включаешься в их тройничок на главных ролях.
Ебать их скривило бедолаг.
>>24282511
>>24282485
Ого. Быстро ответили.
Добра.
>>24282535
Ты про анатомическую ошибку в рисовке талии?
Не, я про лица.
В прошлом треде давали название хентая со скатом, который именно рыба.
Но другого ската там нет.
Скат-порно с рыбой скатом.
В главных ролях - Тони Хоук про-скейтер, Скайнет и Скаттерман.
Скр-скр-скр
Как можно было забыть про Скэтмэна?
Ским-пару-пару-пару-парум... АМА СКАТМАН!
У него бы усы всё испортили.
>>24282586
А как тебе пикрилейтед?
(А загадка одна - люди-новеллмейкеры, как и я, пиздят заготовки из Пинтереста, миксуют и обрисовывают, чтобы не нарушать закона, поэтому части тела не дружат друг с другом).
Пикрилейтед, я клянусь, это обрисованная гестура по запросу "violin play", но в оригинале там был юноша. Художник взял его руки и плечи, а кисть вырвал из общих гестур рук. Поэтому тут как будто рукав парит в воздухе, будучи взятым с ещё какого-нибудь рисунка.
Там такая адовая кухня, что из-за потока новелл никто ни за кем ни следит как надо.
То ли ещё будет, спасибо Пинтересту. (Нет, правда спасибо, помогает учиться рисовать, не смотря на соблазн срисовки)
Чахоточная дева, тебя она манит печальной красотой?
>А как тебе пикрилейтед?
Да вроде норм. Я как-то не особо шарю в художественной анатомии, поэтому для меня частые доебы художников к разным артам непонятны. А вот лица на тех пиках даже на мой взгляд кривоваты.
А тебе нравится стиль в Кланнаде?
Фейтоту в этом треде не любим.
Ну такое, на грани смотрибельности, но мне сам Кланнад не особо нравится.
Дрисня.
Кланнад - лучшая слайс-новелла в Стиме.
Кланнад - это единственный честный слайс в Стиме, ещё бы ему не быть лучшим в пустом поле ракорыб.
Там всё завалено юрийником, американским хентаем, софткорными хоррорами и фантастикой (и то - ХД планетариум издали без нашего языка из-за спора об авторских правах, хотя Планетариум - это как "книга бытия" в Библии - с неё целая эпоха началась в японии).
А, ещё Гризайя. Но это не чистый слайс, там интрига важнее быта героев.
Так в Кланнаде вроде тоже интриги какие-то и вотэтоповороты, нет?
Там интриги в основном вокруг школьных и бытовых тем.
Это что-то типа "Гарпастума" или "Денискиных рассказов" от мира японских историй.
Я поиграл в него, правда, часов двенадцать, потом дропнул. Но за эти двенадцать часов это был совсем уж дистилированный слайсяк.
Валера подтверждал в июне, что там до самого конца не будет особой мистики.
>>24283010
>бака
Кукла пояснит тебе вместо меня
Ну в Грисайе тоже в коммон-руте сплошной слайсик, это в рутах героинь какой-то боевик начинается.
Надо сделать игру с двумя героями, чтобы один был поехавшим и видел интриги-скандалы-мистика-гуро, а другой видел всё нормально или нет?! и для него это был обычный ламповый слайс или нет?!.
Лол. Вроде в Хаос Хэде есть подобная фича, только там один герой может так переключаться.
>Система основана на психологическом состоянии героя. На экране можно увидеть два маркера: зелёный и красный. Зелёный (шизофрения) расположен в левом верхнем углу экрана, а красный (паранойя) — в правом верхнем. Третий маркер прозрачен (не виден на экране) и выбран по умолчанию. Игрок имеет право выбирать между зелёным и красными маркерами или же игнорировать их. С выбором можно определяться в течение нескольких экранов текста от появления переключателя до события. В результате игрок может выбирать тип галлюцинаций, которые будет видеть герой. Зелёный маркер часто приводит к радостным или смешным сценам с элементами фансервиса, красный в свою очередь может вызвать сцены чрезвычайной жестокости и насилия. Если игрок не сделал выбор, персонаж останется в реальном мире. Также иногда приходится отвечать на вопросы (да/нет).
Звучит лучше чем смс-ко дрочинг из Ворот.
Спасибо за наводку на игру.
Самая первая игра - нормальная.
Да не за что. Это же довольно известная игра. А еще подобную фичу в одной индюшатине видел. http://store.steampowered.com/app/362680/Fran_Bow/
Вот здесь вроде тоже можно переключаться между реальностью и гуро галлюцинациями.
Я играл во Фран, да. Там на самом деле обе реальности очень странные, плюс нам сразу поясняют, что вторая реальность - параллельный мир, этакий "сайлент хилл, не отходя от кассы".
А мне хотелось бы ощущения в духе классического "мой сосед - маньяк, я видел, как он тащил тело", "но твой сосед выращивает картоху, в мешке была тоха". И так по многу раз, чтобы паранойя передавалась игроку, и аргументов как "за", так и "против" преступлений было с избытком.
Аналогия в кино - "бумажные города", например.
Пик 1 - обе фигурки - обрисованные контуры. Популярный пин.
Пик 2 - левый пик в оригинале был мужчиной.
Пик 3 и Пик 4 - почему эта девочка меняет форму носика? Потому что пик 3 - это отзеркаленный персонаж, а на четвёртом пике попытки художника рисовать самому. Или другой художник взят за основу.
Если итт кто-то помышляет о создании своих новеллок - имейте в виду. Обрисовывать фришные фигурки своим декором - не преступление, гестуры не защищены авторским правом.
Пик 6 - уже не гестура. Мимические ключи - это заслуга автора.
Пять и Семь - снова гестуры, срисовывай - не хочу.
Когда выйдет вот эта вот няшечка - http://store.steampowered.com/app/495480
Стим и вовсе захлебнётся этим контентом.
>но я бы точно не стал приглашать к себе тян на поебушки, а потом бы разрезал её на куски и ебал отрезанную голову в рот.
До этого момента мне твой пост нравился. А на самом деле ты какой-то скучный.
>>24281573
Жаль что картинку со вторым лучшим аниме в истории с чибиками прикрепила хуемразь которая не может нормально отформатировать пост.
Зарепортил стикеромразь.
Или ты программист или ты кривишь душой.
Я осваивал Ренпу. Там вот и близко не контекстный интерфейс, кода много, интерфейс неприятный.
>>24283540
Стикеры - аппаратная функция сайта. Один стикер за тред можно.
Какая же она дешёвенькая.
Ещё и войлочная, с душой. Как будто тянка сваляла или бабушка.
Ты уже заказал?
Лучше бы 9S продавали.
Казалось бы, кто смотрит на персонажей в форме? Им предписано быть одинаковыми. Но игра даже их сделала отличающимися друг от друга. Авторы честно сделали разные модельки для каждой барышни, хоть, думаю, многие игроки, вообще, не обратили на них внимание (в парке и без того людно).
Правда, девушка на третьей локации уже была под сомнением (она частично попала на скриншот с чокобо), что я ее раньше видел на первой… но даже один повтор — уже круто.
5 Что за овцы? К муглам, чокобо и гномам, говорящим «Лали-хо!», решили ввести еще одно существо-маскот? Появится ли оно в других финалках?
6 Ого, какая качественная модель Чокобо! Это что, настоящие перья? За два года до нвидия хайр? Да даже в западной современной ААА-йобе не всегда встречается такое — если в Far Cry 5 будет движок предыдущих двух частей (что похоже по роликам и скриншотам), то могу сказать, что этот чокобо выглядит круче, чем тамошние животные.
7 И тут на фоне заиграла новая музыка, и я понял, что это очередной кавер темы Чокобо. А ПОТОМ ПОШЛА ПЕСНЯ! А-а-а-а-а! Они записали песню на эту музыку!
Хотя, фанаты сделали это лет на 10 раньше данной игры: https://www.youtube.com/watch?v=ZEqkBcj5qlA
8 Коллективная медитация.
>Посмотри Дисциплину. Там бильярдные шарики запихивают в попу, пока ояш дрочит за дверью.
>Но там есть скат
Не дисциплина а старлесс. Развелось ньюфагов.
Забавно. Карта тоже в виде чокобо. Почему то при прохождении от меня эта деталь ускользнула.
Не girly кунам не идёт ахегао выражение лица.
Оу, он делает вид, что у него есть самоирония.
А как расшифровывается 9S? Типа, Nice Ass?
2B это понятно. Ту би ор нот ту би. Так еще, кстати, Багз Банни шутил. Он говорил про номер в отеле, насколько помню — 2B или не 2B.
K1B0 это Кибо, типа, НОДЕЖДА.
Это понятно все.
А вот 9S? Тут же тоже символизм.
Но в речи персонажей Найн-Эс звучит почти как Nice Ass. Это такая фансарвисная шутка для геймерш-фанаток?
Или у него более глубокая тайна имени?
Поправлю, " не няшным кунам не идёт ахегао". А мужественного в Цирюльнике, ну, блядь, нихуя вообще, похож на всратого трапа. К слову, этот хрен вообще от лица тян вёл ЖЖ дохуя времени. Алиса, блядь...
Ну и есть у меня ещё одна теория, что Сырожа наш - трансуха в денайле, лол.
девятый сканер
Nighness - устаревшее слово для обозначения близости, как пространственной, так и духовной.
>К слову, этот хрен вообще от лица тян вёл ЖЖ дохуя времени. Алиса, блядь...
Лол, я не знал. Это прямо в его собственном ЖЖ или где-то еще, в отдельном? Вангую, если второе, то еще и фанатов себе собрал, которые не знали, что эти посты волосатая лапа мужика пишет.
Кстати, интересно, что здесь он за это же cамое (письмо о себе в женском роде) обстебывает другого человека. Видимо, реально не может себя принять.
http://www.finalfantasywhatever.com/2012/03/ffforever.html
>Пикантная подробность: не так давно выяснилось, что автор - не девочка, а басовитый понифаг-феминист, который молится на матриархат. Ну, то есть, да, настолько на всю голову.
Ну да, у того тоже, видимо, много проблем. Но он, видимо, чувствует похожесть на себя, и она ему не нравится, как зеркало.
>видео
Лол, он, оказывается, еще и не сам играет, а просто на Ютубе смотрит чье-то прохождение и комментит.
Мне лично пофиг, трап он или нет, я в штаны ник к кому не лезу, но главное это его токсичность и, временами, неадекватность для игрожура (оценивать игры только по сюжету, к примеру). Взять, хотя бы, историю по посту выше, чем больше читаю, тем больше фигею. Они, оказывается, ходили по форуму и разводили на срач людей, которые нравятся те игры, которые не нравятся им. Админ совершенно верно сказал, что форум это площадка для выражения мнений, а не для холиваров за игры.
>Человек оставил своё личное мнение в теме, предназначенной для личных мнений. Это как бы вообще не ваше собачье дело, в какой форме оно написано. Вы можете похихикать там себе у экрана или убиться головой об монитор из праведного гнева, я не знаю, но кидаться толпой на человека у вас нет никаких оправданных оснований, кроме как лишний раз сомнительно самоутвердиться и продолжать культивировать этот ваш стадный инстинкт "FF13 - говно, бей всех несогласных". Реально уже культ какой-то вырастили на форуме, со всеми сопутствующими элементами - делением людей на верных и нет, искажённым восприятием действительности и т.д.
Cовершенно адекватные мысли, которые Цирюльник пишет как что-то плохое: а-а-а-а, посраться за игры мне не дали, плохие дяди.
Он же взрослый человек, неужели в его жизни нет каких-то других проблем?
>К слову, этот хрен вообще от лица тян вёл ЖЖ дохуя времени. Алиса, блядь...
Лол, я не знал. Это прямо в его собственном ЖЖ или где-то еще, в отдельном? Вангую, если второе, то еще и фанатов себе собрал, которые не знали, что эти посты волосатая лапа мужика пишет.
Кстати, интересно, что здесь он за это же cамое (письмо о себе в женском роде) обстебывает другого человека. Видимо, реально не может себя принять.
http://www.finalfantasywhatever.com/2012/03/ffforever.html
>Пикантная подробность: не так давно выяснилось, что автор - не девочка, а басовитый понифаг-феминист, который молится на матриархат. Ну, то есть, да, настолько на всю голову.
Ну да, у того тоже, видимо, много проблем. Но он, видимо, чувствует похожесть на себя, и она ему не нравится, как зеркало.
>видео
Лол, он, оказывается, еще и не сам играет, а просто на Ютубе смотрит чье-то прохождение и комментит.
Мне лично пофиг, трап он или нет, я в штаны ник к кому не лезу, но главное это его токсичность и, временами, неадекватность для игрожура (оценивать игры только по сюжету, к примеру). Взять, хотя бы, историю по посту выше, чем больше читаю, тем больше фигею. Они, оказывается, ходили по форуму и разводили на срач людей, которые нравятся те игры, которые не нравятся им. Админ совершенно верно сказал, что форум это площадка для выражения мнений, а не для холиваров за игры.
>Человек оставил своё личное мнение в теме, предназначенной для личных мнений. Это как бы вообще не ваше собачье дело, в какой форме оно написано. Вы можете похихикать там себе у экрана или убиться головой об монитор из праведного гнева, я не знаю, но кидаться толпой на человека у вас нет никаких оправданных оснований, кроме как лишний раз сомнительно самоутвердиться и продолжать культивировать этот ваш стадный инстинкт "FF13 - говно, бей всех несогласных". Реально уже культ какой-то вырастили на форуме, со всеми сопутствующими элементами - делением людей на верных и нет, искажённым восприятием действительности и т.д.
Cовершенно адекватные мысли, которые Цирюльник пишет как что-то плохое: а-а-а-а, посраться за игры мне не дали, плохие дяди.
Он же взрослый человек, неужели в его жизни нет каких-то других проблем?
Кто-то просто такой же токсичный импотент, а кому-то весело ловить лулзы с этих даунов.
Тоха же несет чистый позитив вплоть до того, что порой это становится просто рекламой.
Когда он говном что-то поливал реально? Вечно рассказывает про мурашки, приключения и какая игра крутая. Даже поиграть хочется после таких востроженных обзоров.
Вахтер, прими таблетки. У тебя в треде дозвелены только бложик, анонсы из стима и вопросы по прохождению?
Изверг. Голубей на крыше пожалей хоть.
Аргументы есть или только шуточками откидываться умеешь?
А ты токсичный ньюфаг который жрет все новое и просит еще, и ненавидит все старое.
За исключением того, что за Вреном я особых косяков не помню (наоборот, казался самым позитивным и адекватным в компашке, хотя, я много с ним не общался, могу чего-то не знать, а может, ты его с Валерой Купером, тезкой нашего опа, путаешь, вот с ним да, полная клиника), сказал как отрезал, сказал как отец, сказал как профессор, сказал как ястреб, сказал как лев, сказал как босс, сказал как мудрец, сказал как пророк, сказал как гуру.
Все точно ты сказал.
Зачем, вообще, токсичным негативом грузиться, его смаковать? Лучше искать то, что тебе нравится, чем посвящать много времени копанию в том, что тебя бесит.
Кстати, я тут недавно понял причину токсичности: просто Цирюльник и иже с ними все воспринимают слишком серьезно. Будто это не игры, а какие-то вопросы о судьбах мира, в которых они непосредственно участвуют.
Кстати, год ты тоже верно подметил. Почему-то у меня в памяти тоже 2002 с ними ассоциируется. Тогда, почему-то, было в моде такое поведение. Кажется, именно тогда один мой тогдашний знакомый так за игры нахоливарился, что потом признавался, что хотел убить оппонента на полном серьезе. И не смешно даже.
>Тогда, почему-то, было в моде такое поведение.
Так ты в /v/ загляни, там и сейчас целый ворох токсичных импотентов сидит, который вообще во все желчью плюется.
Зарепортил токсичного ньюфага.
Дык двач как-то все сводит к шутке. Эти йоба-фейсы, смайлики с искаженными лицами, которые сейчас символизируют траленк, же изначально в /vg/ и появились, как результат срача за игры. А когда смайлики, то тут уже видно, что есть какая-то самоирония. Это немного не то.
Мне так кажется, по крайней мере.
Просто нужно делать ИГРЫ!, а не маркетинговое говно, и плеваться никто не будет.
>А когда смайлики
В смысле, именно такие смайлики, которые изначально произошли как ирония над срачем. А не вообще любые.
самофикс
У меня как-то другое впечатление сложилось, как раз то о чем ты писал: складывается впечатление, что люди излишне серьезно к играм относятся.
Идеально.
Главное что говно покупают.
И музыка мне не нужна.
Продайте пустую коробку.
Квадратной коробке - "ура".
(Серьёзно... Ну почему русский сегмент фанатских игрушек такой никакой. Ни Ивакуры не купить, ни 2б на шаре).
Сделали автомату, а цирюльник плевался.
Угу.
Как-то мы отошли от темы, что вопрос в том, почему некоторые игрожуры неадекватно придираются к играм, а не в том, можно или нельзя критиковать игры вообще (конечно, можно).
Это означает что 4й ребилд будет скоро?
Да ладно, был тут какой-то его ярый фанбой, который радостно смаковал как тот автомату говном поливает.
>можно или нельзя критиковать игры вообще (конечно, можно)
Нельзя, если критиковать игры, то издательства тебе больше никогда не заплатит, и фанаты будут кипишевать, они вообще не воспринимают критику.
Вымя озвучивали пидорасы с мосфильма за 200 рублей. Которые в озвучку ютуб вместо юкаты запилили.
Нет, четвёртый диск - это же интервью художника, если я правильно помню.
А это просто ящик для носков. Можно яблоки в школу носить. Можно белок из парка воровать, если дырки проделаешь по краям. Можно кашу на полевой кухне просить в качестве добавки.
>>24291048
Я знаю лютого парня в /v который любит писать про "нищих пеканегодяев", крепя всюду арты по автомате. Но в наш тред он не приходил.
А так - тут просто пару раз писали, что этот парень будет, дескать, стрим делать по автомате.
И всё.
Надо будет в Рождество всем тредом перепройти автомату и попечатать эссе.
Лол, это магазин Реанимедии, фирмы Агента Купера (друга Цирюльника, кстати)?
Да уж, поражают они. Самое интересное, ясно, что все фильмы они не выпустят уже, да и, вроде, вообще, закрылись, а коробка до сих пор продается, по цене предзаказа ААА-игры в Стиме.
В /в просто шизик, которому бомбит от порта на пк.
А тут был именно хейтер автоматы, который все ждал адекватный обзор от сережи.
Да на коробку нет, просто этот Купер однажды собрал деньги на кикстартере на фильм о поездке в Японию, и ничего не выпустил.
И фирме подгадил серьезно, и вообще.
А потом выяснилось, что он свою карьеру в игровых журналах начал, когда, вообще, 1-в-1 срисовал комиксы с западных журналов. И много чего еще.
Если в треде есть экономисты, то пусть меня поправят.
В Европе, когда массово ввели печатные машинки с прокатным валом вместо прижимного, начали массово переходит на них, и наборные колодки от прокатных машинок стали не нужны.
Какая-то компания не стала продавать их за бесценок, а, наоборот, придержала их до полного ухода конкурентов с рынка, и стала продавать их по завышенной цене. И спрос на них был вплоть до шестидесятых, пока не распродали всё.
И в честь этих гранок какой-то экономический закон назван в микро-экономике. Что-то про принцип сохранения спроса при резким переходе на новый тип предложения.
Применительно к этим коробкам - уверен, что найдутся меха-гаремные парни с сюжетом, которые точно раскупят эти коробки. Ещё и своим девушкам их подарят.
>>24291163
На ютубе есть Вован-жапан (не имеет отношения к Вовану из пасты про кал), который каждый день видео про жизнь в Японии для отаку делает.
>>24291138
Чего т не помню.
Да и обзора-то в итоге не вышло.
Был стримчик, где цирюлик кривлялся и хайтил автомату, который вбрасывали в тред.
Он же женился второй раз недавно.
Как ты его выгонишь?
>>24291304
Это не обзор по меркам старой школы.
Даже гуфовский сделал по автомате более содержательное видео.
Ну очевидно, что он просто слился, так как аргументы были высосаны из пальца. А вот с поддакивающими подсосами на стриме было норм.
Проблема в том, что Нирозащитники вместо правды любят убеждать всех в том, что трусы не важны.
Хотя важны и трусы, и лирическое начало.
Но говорить об этом - тоже успело стать пошлостью, поэтому эффектным ответом будет "Нир - хорошая игра, трусы хороши, хорош и эстетизм, как вместе, так и порознь".
Кто что будет брать?
Я возьму Юминеку, Йомовари и, возможно, какой-нибудь фпс-хоррор про школьников.
Он и тянам не идет. В интернете валяются фото с попытками косплея с этим лицом.
О, а распродажа большая?
Нет, ко дню всех святых.
Только страшные игры как бы.
Но по прошлым двум распродажам могу сказать, что туда и триллеры толкают, и фэнтези-игры и вообще всё, что имеет рейтинг типа 16+.
Могут даже Ронпу поставить.
А уже 22 ноября начнётся распродажа к чёрной пятнице. Но я не понимаю этой распродажи, учитывая, что через три неделе стартует Рождественская.
Распродажа в честь Хэллоуина — 26 октября, 20:00 — 1 ноября, 20:00;
Распродажа в честь Чёрной Пятницы — 22 ноября, 19:50 — 28 ноября, 20:05;
Зимняя распродажа — 21 декабря, 19:50 — 4 января, 20:05.
Ну если только на хорроры будут скидосы, то мало что возьму. Вот корпс пати наверно будет по скидке и может седьмой ре. А если будут на все подряд скидки, то много чего закупить можно.
О, точно.
Ещё же вечеринка трупов.
Там надо ещё патч поискать на спрайты с 3дс. А то в Стимовской неправильные.
http://store.steampowered.com/app/625980/Yomawari_Midnight_Shadows/
Слоган игры "В тёмном месте вы больше не одна".
В игру добавили вторую девочку и теперь они вместе идут из параллельного мира в свой дом, попутно убегая от монстров.
Графика не изменилась.
Не Сетцуна и не Мана.
Потерянная сфера.
Любишь наматывать круги по лабиринтам в темноте со скримерами и собирать конфеты?
В двушке сделали опенворлд и головоломки.
Плюс две карты, по карте на лолю.
Чего бы и не поиграть.
Кончаю от этого. Один раз, но мощно.
Каждый персонаж команды "Мугивар" будет находиться на отведенных им локациям коробля. Нами в каюте, Санджи на кухне кораблся и так далее. Игроки смогут общаться с персонажами, причем ответы и взаимодействие будут зависить от выбранного пола игрока.
В игре также будет присутствовать боевая система, которая будет представлять собой стрельбу из корабельных оружий по вражеским судам. По мимо этого, игрокам дадут возможность сразиться с большим кракеном Сумирэ, где будет необходимо обстреливать щупальца морского гиганта.
Релиз One Piece Grand Cruise состоится в 2018 году эксклюзивно для очков виртуальной реальности Playstation VR.
Ха! Сасать пекадауны! Лучший в мире тайтл для лучшей консоли. Ван пис и сони - вместе навсегда!
Ватруху рыжей потеребить и рефаунднуть.
Больше эта штука не нужна ни для чего.
Кусок в 2к17 - это вообще законно?
Анус себе потереби. Тебе даже Усопп не дал бы.
Данганронпа вр когда?
Дрисня.
Внезапно! Новая игра от арков это эроге, лол. Ну хотя по факту тут от арков только дизайнер и художник. Выйдет на всех платформах ворлдэнд синдром.
Репорт.
Выглядит как очень бюджетная игра на вр, пытающаяся выехать на хайпе по ВанПису для таких как Ксюша.
Четыре пятых игроков будут флиртовать с Нами, остальные пойдут читать книжки с Робин или пить медицинский спирт с Чопером.
Пощупал бы дольки её рыжей мандаринки?
Пусть по QB тогда сделают. Я там с удовольствием Cattleya пощупаю.
>ещё одна игра по ВанПису, где всё вращается вокруг рыжей воровайки, и все делают вид, что Госпожа Робин - это не лучшая мадама ВанПиса.
Лучшая тян эвар это Хенкок. Ноудискасс. При чем лучшая вообще, всех аниму2д и 3д вселенных.
Ты опять напутала. Вынужден опубликовать официальный список ГОСТовских госпожей и богинь ВанПис:
1) Морковка
2) Робин
3) Хенкок
4) Калифа
5) Робин в детстве
6) Робин в джинсах
7) Нами в платье и шляпке
8) Нами обычная
9) Робин на фанартах
10) Хенкок под водочку
11) Тянка-механик
12) Чопер из другой вселенной
13) Та девочка в шапке-шаре
Шел бы ты отсюда. У тебя вообще нет права обсуждать персонажей титола, которого ты и 30% не навернул.
>>24292766
Кстати арки недавно ездили в гости к риотам. Что бы это значило, кеке.
Где ты его навернул, фантазер? Каким по счету генералом биг мом является Крекер, в таком случае? И каким приемом его вынес Луффи?
Десятый сын.
Первых из трёх генералов, хотя тебе поди Шарлота нравится больше.
Луффи его человеком-танком выбросил в конфетное королевство.
>>24292964
Как можно смотреть аниме по ван пису, где пять страниц/двадцать фреймов в манге могут растянуть на всю серию. Да ещё с такой-то топовой анимацией.
Двачую. За мангу ничего плохого не скажу, но аниме ебаный треш.
90% аниме реклама манги или ранобца.
>>24292984
После чтения ванпачмонча в оригинальной рисовке и просмотра хентайного порева в 240р вконтаче я могу хоть аниме про крошки в бороде смотреть и мне будет нормас.
>>24293008
Какой гугл?
Я же тебе объяснил, красавица, что я уже смотрел ВЕСЬ ванпис в прошлой жизни.
Топовые сейю в Adventure time, Аватаре или в Steven universe, а тут дрисня. И да, только тут додумались на озвучку главного 18летнего персонажа пригласить старуху 60+.
>когда видишь в целом нейтральный комментарий, но, как опытный вояка треда, предвидишь артиллерейский шит-обстрел со стороны ванписофанатской батареи в ответку
Анимедебилу неприятно. Но это ничего, вся его жизнь всё равно страдание.
Топовые сейю это Ника Ленина и Персона99.
Ещё один адовый кал принёс и ещё что-то за невежество поясняет, тьфу.
Ты не охуел на японскую версию "Кухни" гнать?
Эти маняврирования анимедауна. Разговор с тобой бесполезен ровно как и с пьяным человеком. Я же сказала уже, не пиши мне больше. Sincèrement, пошла я дальше гриндить лутбоксы в овердроче да кристаллики в фго.
Намечается волна банов. Всем свернуть постинг и вернуться в сычевальни.
Постинг аниме-контента запрещён до рассвета.
Выдвинутся по одному релейтед-посту в шеренгу.
Первый пошёл.
http://store.steampowered.com/app/406550/Umineko_When_They_Cry_Question_Arc/
Почти наверняка подвернётся под скидку.
В игре даже есть лоля-хэллоуин.
Игра старая, но очень интересная.
Не думаю что на хелловинской будет что-то из аниме.
Да вроде можно.
Почему? У япошек же много хорроров всяких.
Да, есть и такая опция.
Пик - скриншот из стима.
И в описании
The steam version features renewed character sprites which is swappable from the classic art.
Про арку ответов - не знаю.
Тебе правда вот эти пухляши нравятся больше нормального арта?
Ставлю свою пуговицу, что тот же Dread Out будет 30% минимум.
Да, в них есть какой-то свой шарм. А Беатриче у Рюкиши вообще божественная получилась, просто посмотри на это.
Ну да. Меня ванильная с фанартов тоже раздражает, а эта пряма ведьмуха семисотлетняя.
И служанка-чабби тоже норм (так-то чабби не люблю, но служанки-чабби - это нормально в ноябре).
Зато в ремейке мелких служанок переделали нормально: пикрилейтед
В оригинале они натурально как в столовке советской - толстуха на толстухе.
Ещё death-лоля, которая шахматная фигурка типа, в ремейке тоже прямо озорная-дикая. Как беатриче твоя в оригинале.
Короче, можно свапать туда-сюда по ходу игру и сравнивать. Кто-то лучше получился в оригинале. А кого-то переделали удачно.
В оригинале баттлер какой-то ОЯШный вообще, лол.
Катлею все щупать побегут, а вот Мельфа мне одному достанется.
А такие бывают?
А бывают другие?
Только андертейло-говноеды.
Пил потом?
Япония же.
Там старшим можно ругаться.
У них и учителя матом могут на учеников накричать.
>>24293874
Тохо-дети вообще могут сдавать экзамен на лётчика-наводчика и идти в армию США.
Там какое-то совершенно нечеловеческое требование к реакции.
Их бы запал в благое русло направить.
Я от такой беленькой снежинки те пошлые слова бы никогда не услышал.
Или Стим упадёт до полуночи...
Я погуглил в чём там смак - и таки да, там обычный сорокин-стайл крышеснос с софткорным гуро и кучей глитчей.
Твист уровня хижины в лесу какой-нибудь.
Заебись что не стал тратить время на эту парашу. Ожидаемо, что западные говноеды нормальных твистов не видали.
Причём там даже нет твиста о том, что в итоге маньячкой оказывается тихоня.
Там изначально самая назойливая опекунша и есть зло.
И это даже не выглядит как оригинальный твист. Просто с самого начала она бесит больше других и она же и есть убийца.
Вы в курсе, что вы мудаки?
"Намазывают тонко, по-жлобски, сам бы себе ты нарезал потолще"...
На Нир вообще скидки нет.
На первую Йомовари 55%, неплохо.
Да это хуйня, а не распродажа.
Я малость прыснул от того, что по стезе страшных игр прошёл Вархаммер и Деус Экс.
Если первый ещё тудой-сюдой, то Деус Экс не напугал бы даже тех, кого пугал поезд Люмьеров.
Верните мне мой 2012 с молниеносными скидками.
Их и на торренте можно бесплатно купить.
«Много лет назад, Даос сразился с четырьмя войнами, но он убежал через портал времени в наше время. Мигель и Мария Алвейн, Мерил Аднаде и я, Торникс Ди Моррисон, запечатали его в саркофаге с помощью заклинания. Разрушить печать можно, только если два специальных амулета использовать в заклинание и создать барьер. Сэр Мигель забрал один амулет с собой, Мерил второй. И мы поклялись никогда больше друг с другом не встречаться и не обсуждать это».
Понятно, это просто рекап, того что произошло. Ну что же, пойдем. Хм, эта местность выглядит знакомо, в этом лесу мы ловили кабана, а значит наша деревня чуть севернее. Вот только она почему-то называется Беладум, пойдем и спросим местных, что да как. Нас встретил старейшина деревни, мы сказали, что пришли из деревни Тотус. Старейшина оглянул своих, поспрашивал, но нет, такую деревню никто не знает. А когда мы в разговоре упомянули Даоса, старейшина предположил, что нас сюда заслали с помощью магии. Но об этом лучше поговорить за чашкой горячего чая. У себя дома старейшина объяснил нам, что Даос типичный тиран мегало маньяк, который захватывает мир. И то, что физические атаки на него не работают, победить его можно только магией. Деми фиенд смеется в лицо тем, у кого физический иммунитет (Кроме Исаму, нахуй Исаму). Так же выяснилось, что старейшину зовут Лениос, который в будущем создать Тотус. Ну и наконец-то выяснилось, что сейчас 4202 год, нас заслали на сто лет назад. Но! Вот незадача, люди не могут пользоваться магией… что делает Мяту эльфом или полу эльфом. А что то, что я могу пинком вызвать удар молнии, не считается магией? Или то, что я могу послать волну энергии по земле тоже не магия? Видимо, нет и что же нам делать с этим? А чтобы узнать, что нам делать, Лайнус послал нас в деревню Эвклид, там живет ученый по имени Кларс. Он изучает этот вопрос, и нам лучше всего у него спросить об этом.
Ну ок, пришли мы в Евклид. ТАК! СТОП НАХУЙ! Спасение мира может подождать, эта шестнадцатилетняя девочка влюбилась, и мы должны помочь ей признаться! А любит она чувака по имени Элвин, что работает в магазине оружия. Мы пошли и рассказали ему все, у пацанчика возникли сомнения, так как он сынок богатого торговца, а она простолюдинка из бедной семьи. Короче, поговорить они не смогли, так как он тут только по работе отца и скоро возвращается обратно в свой город Венезию. Но девчонка не сдалась и поперлась в Венезию за ним, не одна, а с мечницей, которой по пути. Ну, что можно сказать в таком случае, удачи тебе в твоих любовных делах, Нэнси. А теперь обратно к спасению мира, где там библиотека в этой деревне? А вот и она, правда, мистер ученый копченый, сказал, что будет обучать нас только за 100к голды. Ну, вы поняли, из другой комнаты вышла девушка, дала ему подзатыльник, а затем развела его как детсадовца на обучения нас бесплатно. Короче, он рассказал, что единственная возможность человеку пользоваться магией, это саммоны. Алсо он согласился пойти с нами, после того как рассказали ему зачем. И как обычно, возникла проблема, для вызова нужно специальное кольцо, но технология производства такого утеряна. Мы поможем ему восстановить эту технологию, ну или найти кольцо.
Алсо я тут еще кое-что заметил. Во всех теилсах, в которые я играл, была система кулинарии. В первой же игре ее еще не было, вместо этого тут мешок для еды, в этот мешок мы складываем всю еду, которую мы найдем. Внутри же этого мешка, вся еда считается в единицах, которые после боя восстанавливают нам здоровье до максимума. Мне это понравилось, устраняет время нужное, чтобы после боя залезть в меню и восстановить самому.
И еще немного, я уже говорил, что тут у всего есть тень, то есть у каждой рыбки, бабочки, ящерки, краба, собаки, кошки. Так вот, у кошек можно пронаблюдать интересный цикл, они ходят туда-сюда пару минут, а потом ложатся спать в случайном месте. Алсо звук, тут есть озвученные реплики, которые еще и можно разобрать, в отличие от генезиса. Тут даже песни есть, и слова тоже можно разобрать. А еще там навесные мосты классные, прогибаются под весом команды и пружинят.
Двигаемся дальше, мы пришли в хату к одному отшельнику, Кларс попросил у него кольцо суммонера. Тот сказал, что отдаст нам его, если мы успокоим сильфов на горе, так же он попросил нас обыскать гору на предмет его дочери, которая ушла искать приключения. Он описал ее как веселую и дружелюбную девушку с копной красно-розовых волос, который она всегда завязывает в хвост. Если найдем то, скажем, пошли (Кларс все-таки убедил его кольцо дать вперед). В этом данже боссов не было, были не убиваемые противники, из-за которых я полез в гугель, чтобы посмотреть, как убегать. Нда, удерживает L или R в зависимости от стороны, в которую убегаете. Тут у нас появилась новая задача, как оказалось, сильфы сошли с ума, от странного газа шоки, который идет из магического измерения, опять миазмы…. Ладно, камнями мы заткнули три дыры, из которых шел газ. Сильфы успокоились, затем мы прошли на пик горы, там Кларс подписал контракт на оказание помощи у Сильфа. Правда, она нас предупредила, что надолго не получиться из-за того, что мана слишком быстро утекает из этого мира. Чтобы это предотвратить, нам нужно спасти магическое дерево, что мы видели в самом первом лесу…. Они, что украли идею у Легенды о мане? Неудивительно, у меня в памяти часто путается все связанное с этими тремя играми, и иногда мне кажется, что Хвост фантазии, Звездный океан и Меч маны, это одна и та же игра. Мы вернулись в хижину к отшельнику Барту и сообщили, что не нашли его дочь на горе, сильфы подтвердили, что она там не проходила.
Окей, мы теперь нам нужно вернуться, но я схожу в портовой город Венезиа перед этим. А вот и она, та ради кого, мы сюда пришли. Нэнси стояла в гостинице, и на ее лице снова было ярко написано «У МЕНЯ ПРОБЛЕМЫ». Как выяснилось, у нее не хватило смелости зайти в офис отца Элвина. Ладно, я хоть и не люблю исполнять обязанности купидона, но сделаю это. Мы зашли в офис и рассказали Элвину, что Нэнси будет ждать его возле фонтана. Мы убедились, что они встретились и ушли по делам, а когда я вернулся с горы сильфов и пришел проверить, что да как. Мы увидели, что батя Элвина был в ярости, что сказал, что организует свадьбу с достойной девушкой, а на этой шлюхе он ему жениться не даст. У Элвина полыхнуло, Нэнси убежала, Элвин побежал за ней. Мы нашли их возле фонтана, они в отчаяние и не знают, что делать, Кларс предложил им сбежать, они согласились. Я надеюсь, у них все будет хорошо, хз правда, куда они убегут, проверю Эвклида потом еще разок. Алсо хочу заметить, что в этом городе очень возмутительная система транспорта. Видите ли, магазины оружия и брони находятся на воде, и чтобы туда доплыть, гондольер требует от нас 50 золота за остановку, хоть магазин оружия в трех метрах от магазина брони, вот жеж иудеи.
«Много лет назад, Даос сразился с четырьмя войнами, но он убежал через портал времени в наше время. Мигель и Мария Алвейн, Мерил Аднаде и я, Торникс Ди Моррисон, запечатали его в саркофаге с помощью заклинания. Разрушить печать можно, только если два специальных амулета использовать в заклинание и создать барьер. Сэр Мигель забрал один амулет с собой, Мерил второй. И мы поклялись никогда больше друг с другом не встречаться и не обсуждать это».
Понятно, это просто рекап, того что произошло. Ну что же, пойдем. Хм, эта местность выглядит знакомо, в этом лесу мы ловили кабана, а значит наша деревня чуть севернее. Вот только она почему-то называется Беладум, пойдем и спросим местных, что да как. Нас встретил старейшина деревни, мы сказали, что пришли из деревни Тотус. Старейшина оглянул своих, поспрашивал, но нет, такую деревню никто не знает. А когда мы в разговоре упомянули Даоса, старейшина предположил, что нас сюда заслали с помощью магии. Но об этом лучше поговорить за чашкой горячего чая. У себя дома старейшина объяснил нам, что Даос типичный тиран мегало маньяк, который захватывает мир. И то, что физические атаки на него не работают, победить его можно только магией. Деми фиенд смеется в лицо тем, у кого физический иммунитет (Кроме Исаму, нахуй Исаму). Так же выяснилось, что старейшину зовут Лениос, который в будущем создать Тотус. Ну и наконец-то выяснилось, что сейчас 4202 год, нас заслали на сто лет назад. Но! Вот незадача, люди не могут пользоваться магией… что делает Мяту эльфом или полу эльфом. А что то, что я могу пинком вызвать удар молнии, не считается магией? Или то, что я могу послать волну энергии по земле тоже не магия? Видимо, нет и что же нам делать с этим? А чтобы узнать, что нам делать, Лайнус послал нас в деревню Эвклид, там живет ученый по имени Кларс. Он изучает этот вопрос, и нам лучше всего у него спросить об этом.
Ну ок, пришли мы в Евклид. ТАК! СТОП НАХУЙ! Спасение мира может подождать, эта шестнадцатилетняя девочка влюбилась, и мы должны помочь ей признаться! А любит она чувака по имени Элвин, что работает в магазине оружия. Мы пошли и рассказали ему все, у пацанчика возникли сомнения, так как он сынок богатого торговца, а она простолюдинка из бедной семьи. Короче, поговорить они не смогли, так как он тут только по работе отца и скоро возвращается обратно в свой город Венезию. Но девчонка не сдалась и поперлась в Венезию за ним, не одна, а с мечницей, которой по пути. Ну, что можно сказать в таком случае, удачи тебе в твоих любовных делах, Нэнси. А теперь обратно к спасению мира, где там библиотека в этой деревне? А вот и она, правда, мистер ученый копченый, сказал, что будет обучать нас только за 100к голды. Ну, вы поняли, из другой комнаты вышла девушка, дала ему подзатыльник, а затем развела его как детсадовца на обучения нас бесплатно. Короче, он рассказал, что единственная возможность человеку пользоваться магией, это саммоны. Алсо он согласился пойти с нами, после того как рассказали ему зачем. И как обычно, возникла проблема, для вызова нужно специальное кольцо, но технология производства такого утеряна. Мы поможем ему восстановить эту технологию, ну или найти кольцо.
Алсо я тут еще кое-что заметил. Во всех теилсах, в которые я играл, была система кулинарии. В первой же игре ее еще не было, вместо этого тут мешок для еды, в этот мешок мы складываем всю еду, которую мы найдем. Внутри же этого мешка, вся еда считается в единицах, которые после боя восстанавливают нам здоровье до максимума. Мне это понравилось, устраняет время нужное, чтобы после боя залезть в меню и восстановить самому.
И еще немного, я уже говорил, что тут у всего есть тень, то есть у каждой рыбки, бабочки, ящерки, краба, собаки, кошки. Так вот, у кошек можно пронаблюдать интересный цикл, они ходят туда-сюда пару минут, а потом ложатся спать в случайном месте. Алсо звук, тут есть озвученные реплики, которые еще и можно разобрать, в отличие от генезиса. Тут даже песни есть, и слова тоже можно разобрать. А еще там навесные мосты классные, прогибаются под весом команды и пружинят.
Двигаемся дальше, мы пришли в хату к одному отшельнику, Кларс попросил у него кольцо суммонера. Тот сказал, что отдаст нам его, если мы успокоим сильфов на горе, так же он попросил нас обыскать гору на предмет его дочери, которая ушла искать приключения. Он описал ее как веселую и дружелюбную девушку с копной красно-розовых волос, который она всегда завязывает в хвост. Если найдем то, скажем, пошли (Кларс все-таки убедил его кольцо дать вперед). В этом данже боссов не было, были не убиваемые противники, из-за которых я полез в гугель, чтобы посмотреть, как убегать. Нда, удерживает L или R в зависимости от стороны, в которую убегаете. Тут у нас появилась новая задача, как оказалось, сильфы сошли с ума, от странного газа шоки, который идет из магического измерения, опять миазмы…. Ладно, камнями мы заткнули три дыры, из которых шел газ. Сильфы успокоились, затем мы прошли на пик горы, там Кларс подписал контракт на оказание помощи у Сильфа. Правда, она нас предупредила, что надолго не получиться из-за того, что мана слишком быстро утекает из этого мира. Чтобы это предотвратить, нам нужно спасти магическое дерево, что мы видели в самом первом лесу…. Они, что украли идею у Легенды о мане? Неудивительно, у меня в памяти часто путается все связанное с этими тремя играми, и иногда мне кажется, что Хвост фантазии, Звездный океан и Меч маны, это одна и та же игра. Мы вернулись в хижину к отшельнику Барту и сообщили, что не нашли его дочь на горе, сильфы подтвердили, что она там не проходила.
Окей, мы теперь нам нужно вернуться, но я схожу в портовой город Венезиа перед этим. А вот и она, та ради кого, мы сюда пришли. Нэнси стояла в гостинице, и на ее лице снова было ярко написано «У МЕНЯ ПРОБЛЕМЫ». Как выяснилось, у нее не хватило смелости зайти в офис отца Элвина. Ладно, я хоть и не люблю исполнять обязанности купидона, но сделаю это. Мы зашли в офис и рассказали Элвину, что Нэнси будет ждать его возле фонтана. Мы убедились, что они встретились и ушли по делам, а когда я вернулся с горы сильфов и пришел проверить, что да как. Мы увидели, что батя Элвина был в ярости, что сказал, что организует свадьбу с достойной девушкой, а на этой шлюхе он ему жениться не даст. У Элвина полыхнуло, Нэнси убежала, Элвин побежал за ней. Мы нашли их возле фонтана, они в отчаяние и не знают, что делать, Кларс предложил им сбежать, они согласились. Я надеюсь, у них все будет хорошо, хз правда, куда они убегут, проверю Эвклида потом еще разок. Алсо хочу заметить, что в этом городе очень возмутительная система транспорта. Видите ли, магазины оружия и брони находятся на воде, и чтобы туда доплыть, гондольер требует от нас 50 золота за остановку, хоть магазин оружия в трех метрах от магазина брони, вот жеж иудеи.
С четвёртого пика немного погрустил.
В стиме иконочки и сервис. Гоговский инсталлятор с торрента ничем не отличается.
Я на нормале доходил до Кагуи, и она мне пиздюлей отвешивала. Но можно проходить и на изи, на концовки это не повлияет.
>>24294454
>Там же рандома нет.
А играл бы в Тоху, не нёс бы хуйни. Внутри паттернов есть небольшой рандом, чтобы игрок не расслаблял булки. Босс стреляет с разных позиций, пули летят с разной скоростью и под разным углом. На сложных боссах это прекрасно видно. Так что без реакции никак, одним знанием паттернов не обойдешься.
Оф. лицензия, + поддержка разработчика. Школьники сейчас захохотали, мол, какая поддержка, ты же по скидке покупаешь, но факт в том, что распродажи приносят неимоверное количество бабла, когда скидка 50% может увеличить продажи в 10 раз.
На всякий случай замечу, что это аниме, а не игра.
(Не в плане бана-репорта, а в том смысле, что вдруг ты не понял. Если понял - извини)
Игру-то просто не портировали. А игра хорошая. Или плохая.
>поддержка разработчика
Бабло идет габену, потом издателю, а разработчик свою зарплату уже получил. Может каким индюкам и перепадет копеечка после ахуевших габеновских процентов, остальным сугубо похуй что ты там на распродаже взял.
>Оф. лицензия
Воздух. Платить можно только за сервис в виде автоапдейтов без ебли, удобной библиотеки, ачивок и иконочек.
>Воздух
Лицензия будет лежать годами на моём аккаунте, теоретически - всю жизнь. А с торрентами такая хуйня, что там поддерживаются только популярные и актуальные раздачи, а всякое старье, которое я порой ищу, предложено в виде одной раздачи, последний сидер которой был в прошлом году.
>Лицензия будет лежать годами на моём аккаунте, теоретически - всю жизнь
Загнется стим, или другой сервис, твоя лицензия полетит вместе с сервисом в тартарары, а торрент как был, так и будет.
>а разработчик свою зарплату уже получил
Премии, бичез.
Ну скажите вы "не хочу покупать" - с вас взятки-гладки.
Почему вы какую-то дичь выдумываете лживую?
Тут начиная от того, что издателям портфолио с большими продажами можно предложить, если студия курсирует, заканчивая премиальными и тем, что мы в треде игр, которые выросли из додзи-культуры (хотя некоторые думают, что это ронпа-тред)
>загнётся стим
Если стим загнётся, ты на булку хлеба копить будешь и автомат в руке сжимать.
Скорее чебурнет запустят, чем Стим накроют.
>а торрент как был, так и будет.
Большинство торрентов уже давно загнулось, маня. Не играл бы в мейнстрим, понял бы, про что я.
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!!!!111 90% скидка на любимую японскую игру Авокадо!
Это не 2 из 10, это Арт-хаус!
Почувствуйте себя богемным евреем!
Только на распродаже, только сейчас!
Всякие Ниры, Ронпы и даже такие мастодонты как серия ; выросли в рамках чистой индюшатины (у них принято говорить о додзи, а не об инди - инди это западный термин), а потом взорвали японские рынки.
>>24295387
Да ты же капчёный капюшон!
Там и порт и оригинал как игра вообще кошмар чудовищный.
Если любишь под шампанское рофлить в омских играх, то бери. Я эту игру обожаю, как сказали выше
Твой пост аж в /v/ протек.
Премия за то что его игру спустя год купили за четверть цены по курсу доллар 30 рублей? Хочешь поддержать делай это на релизе.
А вообще по мне все это лицемерие ебучее. Вот скажи, тебе не похуй на какого-то там японского васю делавшего игрушку, которого ты никогда не увидишь?
Я лично лучше своих родных и друзей поддержу, чем какого-то левого чувака.
А твои друзья с родными делают игры про трусы японских школьниц?
Мне - не похуй. Как раз на инди.
Инди мне друг.
Друзей и родных я тоже поддержу.
(Опустим тот момент, что много любителей рассказать про поддержку родных дарит мамке две шоколадки в год и тем ограничивается)
>>24295462
Порт тут нормальный абсолютно.
Повторюсь - именно сама игра очень топорная во всех отношениях. Она вроде смешной собаки на костылях или кота в банке.
Алсо, сейчас в неё для любителей Твин Пикса лучше не вкатываться. После третьего сезона игра в отношении Твин Пикса смотрится откровенно жалкой.
>о что его игру спустя год купили за четверть цены по курсу доллар 30 рублей
Однажды интервью было с одним инди-разработчиком, который поведал, почему распродажи так охуенны. Снижение цены 4-5 раз увеличило продажи в 30, такого навара они и в первые дни продаж не знали. Суть в том, что на каждого готового купить игру за 2к приходится 10 не столь богатых, психологически готовых взять игру за 600 р. Распродажи очень важны и они напрямую поддерживают разработчика, чтобы там не говорили. После первых дней продаж, когда хайп утихает, основные сливки уже идут с последующих распродаж.
Ну индюкам может и есть профит. А вот платить какой-нибудь скворешне это деньги в мусорку, никакому Таро там даже копеечки не дойдет.
>А вот платить какой-нибудь скворешне это деньги в мусорку
Вон Висцерал недавно закрыли из-за не оправдавших ожидания продаж. Так что идёт-не идёт, но будущее студии зависит от того, как расходятся её игры сейчас.
Закрыли потому, что ЕА уходит от сингловых игр к мультиплеерным как близзард. Никому уже не нужны вшивые 60 баксов за игру и даже еще 40 за длц, все хотят постоянный профит с микротранзакций.
>Закрыли потому, что ЕА уходит от сингловых игр к мультиплеерным как близзард.
А уходит потому, что сингловый Dead Space 2 продался 4 миллионами копиями. Естественно мультиплеер больше покупается, его же бесполезно пиратить. У меня знакомый есть, который только мультиплеер и берёт - а сингл нахуя, он на торренте лежит.
Он просто с жадными до сверхприбылей корпорациями борется, ты не понимаешь.
Бомжак продался только так, хотя лицензия от гога в первый же день на торренте лежала, так что эти оправдания не очень работают.
Другое дело когда игра говно и разработчики евреи требуют еще столько же за длц с нихуя отдать.
Киберпук какой-то.
>Бомжак продался только так
Бомжак - это вообще другое дело. Аудитория первых двух игр, которые были реально неплохи, аудитория любителей книг, массивная реклама - все это обеспечило хорошие продажи. Но это исключение из правил. Есть гораздо больше интересных, на мой взгляд, игр, которые плохо продаются только потому, что разработчики вообще не вкладывались в рекламу. Вот Hat in Time - неплохая игра, но узнать о ней можно только через сарафанное радио, либо целенаправленно искать платформеры в топе стима. А так - ни рекламы, ни обзоров, 55к продаж на данный момент, в то время как активно рекламирующийся уже 5-6 лет Cuphead знают все и его продажи перевалили за лям.
Я школьник что ли борцунством заниматься.
Просто стараюсь быть честным с самим с собой. Все эти поддержки в лучшем случае проекции себя на их место. А говорить, что кого-то незнакомца поддерживаешь по доброте душевной это как-то гнильцой отдает.
У Ведьмака 70% бюджета это маркетинг, конечно он продался.
Ну уж не ЕА из-за рекламы ныть. Сами не раскрутили, а разработчики виноваты.
>У Ведьмака 70% бюджета это маркетинг
И именно так сейчас и можно нормально продать игру. Вот Беседка не может в рекламу, а потому ее последние игры крайне хуево продаются, Прей и EW2 в примеры.
Потому что реклама сейчас это восторженный визги на стримах, бложиках, имиджбордах и социальных сетях, а беседка еще не адаптировалось. Скайримы и фоллачи например живут на самоподдуве моддерских комьюнити.
А на журналюговские 10/10 всем уже насрать.
>Насчет капхеда с шапкой - ну, тут как бы дико необычный дезигн vs нечто странное
Капхед я с Е3 еще 2015-го года помню, с тех пор он активно появлялся на сцене на конференции Майков. Его уже много лет активно пиарят, так что не удивлен, что к 2017 году его ждало очень много народу. А вот о Hat in time я чисто случайно здесь узнал, хотя разработчка игры началась в далеком 2012. Выступали бы тоже на конференции майков с остальными играми - получили бы сейчас тоже свой лям продаж.
Если я скажу, кто ещё итт смотрел, то опять про культ личности начнут затирать.
Да, она смотрела тоже.
Всё аниме в стиме - от кранчроллов.
Это как карту Тинькофф-банка взять.
Как в фонд Гитлера донат кинуть.
Какой до такого докатился? Это она виновата?
Благодаря им мы сейчас качаем анимцо в день показа в япошке, а не ждем неделю пока фансабер вася выйдет из запоя.
Нарисовано то нормально.
Мне и Гатари нравится если в сюжет не вдаваться, а просто на девочек смотреть.
Девочки то ладно, но ведь там то мальчики.
Кранчироллы заебись, я бы им платил, если бы не было регионлока в рашке. Но с таким отношением - только торрент!
Ты из России хочешь уеахать, чтобы смотреть аниме из-за границы?
Нет, у них некоторые тайтлы не транслируются на территории России.
Да, цена подписки та же.
7 грехов - норм
моя баба шлюха - скатился
нью гейм - норм
таня - норм
Моб психо - 10 из 10
Остальное для не таких и тех самых.
Дрисня.
Ре зеро ещё норм, если на трапов дрочишь.
Но ведь необязательно смотреть похождения кривляющегося школьника, если хочешь подрочить на няшу Феликса.
Я тоже не понимаю, кстати, кто вообще аниме в стиме покупает, ведь подписка у кранчей выгодней в разы.
Все как в рипах от хорриблов. Собственно хорриблы и рипают с кранчей.
А то.
Я вообще два года думал, что няшка из Штейнс Гейта - это девочка, а хуй ему жирухи-яойщицы пририсовывают.
А у него внатури пеструн в игре.
А казнь и отрывание ахоге хорошими получились.
>>24294965
А мне понравилось. Забавное наблюдать как стиль анимации меняется с каждым кругом ада.
>>24296442
>моя баба шлюха - скатился
Тоесть пересматривать Галко чан по второму разу?
Есть же альтернативный таймлайн где он все-таки девочка. Так что тут остается простор для маневра.
Там даже тугосерю с ним можно заделать.
>>24296525
Так вся Галка просматривается за полтора часа. Там же крохотные серии.
Оцениваю.
Ты Ронпу проходишь по полчаса в день, судя по отчётам.
Как ты спойлеров не словил себе в ногу - моё почтение.
Кроме кобаяши шлак один какой-то.
Я очень аккуратно читаю все посты, да и тут их не особо постили.
>>24296624
ТТГЛ конечно нет, но есть куча другой годноты.
http://store.steampowered.com/app/600910/NANBAKA/
http://store.steampowered.com/app/735860/A_Centaurs_Life/
Хотя последнее и банальный слайсл. А кроме слайсов ужаснее могут быть только сенёны.
Гаремники и сёдзе это однозначно лучшие и интереснейшие жанры в аниме.
Почти все смотрел, но дропнул на первых сериях. Хотя роккаюша еще досмотрел до конца, но это всего-лишь реклама ранобца. Хотя любителям искать мастермайндов должно зайти.
Кроме Моба одна дрисня.
> А кроме слайсов ужаснее могут быть только сенёны.
Пошёл на хуй. Ничижо, азуманга, мейд-дракон 10 из 10.
Анимешников говном не корми, дай только за жанры посраться.
Это тот самый ублюдок, который убил Брюса Ли?
Те которые корабли летающие.
>>24296872
Мой пост был на полном серьёзе!
Цена для дрочильни на рпгмейкере слишком большая.
>Это ж аутизм полнейший.
Ну многие анимешники вообще странные люди, я за время отсидки в /а/ достаточно интересных личностей встретил, с весьма необычными взглядами на жизнь.
Малобляди это. Убогие.
Да, это наверно одна из самых интересных девиаций тамошнего контингента. Кстати, не наблюдал такого в других коммьюнити. Ну например любители компьютерных игр не меряются списками пройденного, любители фильмов не сравнивают у кого больше фильмов просмотрено (или сравнивают? не заходил в мувач), а любители литературы не хвастаются списками прочитанного, но вот анимач без писькомерства количеством тайтлов представить невозможно. Почему так интересно?
Меняются олдфажеством везде. Просто в играх как правило ньюфаг не начинает с моровинда, а качает самую йобу.
А вот в аниме-нуб может сразу какой-нибудь евангелион глянуть и верещать потом какой это шедевр.
Все тесы говно ведь. Да и вообще после настолок все РПГ какие-то мёртвые.
Как-то не замечал такого в /v/. Там тебя могут конечно школьником обозвать, как и везде, но прямо чтобы предъявляли за количество пройденных игр, такого я никогда не слышал.
В третьей ронпе дохуя выживших было. 6 человек из 78го класса, все из 77 класса кроме чиаки и еще не считая всяких мунакат из 74 класса, довн пиздец.
Так о чем и речь. Количество тайтлов чисто анимешная хуйня, возникшая от того, что ньюфаги отсматривали свой золотой фонд и пищали от восторга.
В играх никто золотые фонды не отыгрывает. Там меряются хуями мол вот я еще в годику первую в школе играл, не то что вы дебилы с ведьмаком своим.
>Ну например любители компьютерных игр не меряются списками пройденного
Зато меряются количеством иконок в стиме.
Кунью при помощи сисек можно продать любую фигню. Рабы инстинктов и своих желаний.
Говорит любительница навернуть говнеца про боевых пидорасов.
Первый Харвест Мун на ПК. Как же он всрато выглядит, пиздец.
Это не с мобилок хуйня?
Не, она на портативках выходила в основном. А эту часть для ПК заанонсили еще раньше чем для свитча, видимо успех Stardew Valley покоя не дает.
Че-то не густо со скидками. На Кружкаголовых нет, к сожалению. А я очень рассчитывал.
Она же рилейтед к хеллоуину, она же макабрическая, там же дьявол и демон с головой в виде игрального кубика, много чего еще.
Прямо блин расстроился очень.
Но они не жрпг. А что с жрпг?
Я, как Вован из копипасты, заношу в список желаемого почти все, что вижу, просто чтобы мониторить скидки и писать в тред. Он у меня большой, и обычно на распродажах там большинство цен со скидкой. Однако, сейчас даже на многие рилейтед игры (вроде Кружкахедов) ее нет.
http://store.steampowered.com/bundle/2638/Zero_Escape_Trilogy/
Около 800 рублей за трилогию Зиро Эскейп, когда без скидки только третья часть уже стоит 800. По-моему, выгодно, если соберетесь играть.
http://store.steampowered.com/app/460790/Bayonetta/
500 рублей за Байонетту.
http://store.steampowered.com/app/325120/Notch__The_Innocent_LunA_Eclipsed_SinnerS/
-50%. Не знаю, что за визуальная новелла такая. Может, кто подробнее расскажет. У меня висит в виш-листе уже очень давно. Может, и правда что-то достойное.
http://store.steampowered.com/bundle/709/Higurashi_When_They_Cry_Hou/
http://store.steampowered.com/app/406550/Umineko_When_They_Cry_Question_Arc/
На КОГДА ОНИ РЕВУТ ссылки не очень большие. У меня это ниже порога, когда скидка решает, покупать или нет. Но, может, кто будет рад даже таким.
http://store.steampowered.com/bundle/3641/Absolute_Despair_Collection/
http://store.steampowered.com/app/555950/Danganronpa_Another_Episode_Ultra_Despair_Girls/
Из Ронп скидка только на UDG. Но UDG очень хорошая и недооцененная часть, я об этом писал в бложеке.
Реально, если любите отлично написанные диалоги и чудесно поданный сюжет, купите UDG.
Купите UDG! Купите UDG!
(правда, геймплея там не ждите, это просто визуальная новелла с элементами как бы экшона)
http://store.steampowered.com/app/247660/Deadly_Premonition_The_Directors_Cut/
Наверное, самое выгодное предложение распродажи. Дедли Премонишн. Только это арт-хаус, который нравится Авокадо, понравится ли он вам, вот в чем вопрос.
http://store.steampowered.com/app/401290/Nusakana/
-75% скидка на какую-то игру из jRPG-мейкера. Я не помню, как и когда она попала в мой вишлист. Там, вроде, какой-то опен-ворлд и нестандартный концепт. >>24274154-куну, возможно, как пример годноты на мейкере, подойдет? Или нет. Я не играл сам.
http://store.steampowered.com/app/417110/Mayjasmine_Episode01__What_is_God/
-75% скидка, выгодное предложение. Китайская, или какая там еще, визуальная новелла, кажется, про геноцид и политоту. Говорят, у нее куча отрицательных отзывов от политически активных людей, которые не согласны с политической позицией автора. Я в этом ничего не понимаю. Может, любители высокой литературы возьмут на пробу.
Ха-ха-ха-ха-ха! Ржу в голос!
-56% на Sakura Bundle! Распродажа на праздник ужасов! Праздник ужасов! Ужасов! Sakura Bundle!
Ух, байкеры!
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Ссылки нет и не будет, ибо нефиг.
http://store.steampowered.com/bundle/5037/Rosenkreuzstilette_Bundle/
За 400 рублей, дилогия Rosenkreuzstilette, один из лучших клонов Рокмена, со своим проработанным миром, фэнтази-эстетикой и так далее.
http://store.steampowered.com/app/326480/If_My_Heart_Had_Wings/
http://store.steampowered.com/search/?developer=MoeNovel
Неплохие скидки на новеллы от фирмы MoeNovel.
http://store.steampowered.com/app/555220/Detention/
Китайский квест с видом сбоку. Кажется, пролетал когда-то в этом итэ тэ треде.
http://store.steampowered.com/app/251270/Corpse_Party/
Тут ПАРТИЯ ТРУПОВ (звучит как название игры про экстремистскую партию, где нужно учинять дестрой во имя своей идеологии — интересно, есть ли такая? кажется, одна из ранних PS2-игр была про это) упоминалась, так там -35%, не густо.
Ух, устал!
Да и всем пофиг, на самом деле. Всех же здесь только Ронпа интересует.
Че-то не густо со скидками. На Кружкаголовых нет, к сожалению. А я очень рассчитывал.
Она же рилейтед к хеллоуину, она же макабрическая, там же дьявол и демон с головой в виде игрального кубика, много чего еще.
Прямо блин расстроился очень.
Но они не жрпг. А что с жрпг?
Я, как Вован из копипасты, заношу в список желаемого почти все, что вижу, просто чтобы мониторить скидки и писать в тред. Он у меня большой, и обычно на распродажах там большинство цен со скидкой. Однако, сейчас даже на многие рилейтед игры (вроде Кружкахедов) ее нет.
http://store.steampowered.com/bundle/2638/Zero_Escape_Trilogy/
Около 800 рублей за трилогию Зиро Эскейп, когда без скидки только третья часть уже стоит 800. По-моему, выгодно, если соберетесь играть.
http://store.steampowered.com/app/460790/Bayonetta/
500 рублей за Байонетту.
http://store.steampowered.com/app/325120/Notch__The_Innocent_LunA_Eclipsed_SinnerS/
-50%. Не знаю, что за визуальная новелла такая. Может, кто подробнее расскажет. У меня висит в виш-листе уже очень давно. Может, и правда что-то достойное.
http://store.steampowered.com/bundle/709/Higurashi_When_They_Cry_Hou/
http://store.steampowered.com/app/406550/Umineko_When_They_Cry_Question_Arc/
На КОГДА ОНИ РЕВУТ ссылки не очень большие. У меня это ниже порога, когда скидка решает, покупать или нет. Но, может, кто будет рад даже таким.
http://store.steampowered.com/bundle/3641/Absolute_Despair_Collection/
http://store.steampowered.com/app/555950/Danganronpa_Another_Episode_Ultra_Despair_Girls/
Из Ронп скидка только на UDG. Но UDG очень хорошая и недооцененная часть, я об этом писал в бложеке.
Реально, если любите отлично написанные диалоги и чудесно поданный сюжет, купите UDG.
Купите UDG! Купите UDG!
(правда, геймплея там не ждите, это просто визуальная новелла с элементами как бы экшона)
http://store.steampowered.com/app/247660/Deadly_Premonition_The_Directors_Cut/
Наверное, самое выгодное предложение распродажи. Дедли Премонишн. Только это арт-хаус, который нравится Авокадо, понравится ли он вам, вот в чем вопрос.
http://store.steampowered.com/app/401290/Nusakana/
-75% скидка на какую-то игру из jRPG-мейкера. Я не помню, как и когда она попала в мой вишлист. Там, вроде, какой-то опен-ворлд и нестандартный концепт. >>24274154-куну, возможно, как пример годноты на мейкере, подойдет? Или нет. Я не играл сам.
http://store.steampowered.com/app/417110/Mayjasmine_Episode01__What_is_God/
-75% скидка, выгодное предложение. Китайская, или какая там еще, визуальная новелла, кажется, про геноцид и политоту. Говорят, у нее куча отрицательных отзывов от политически активных людей, которые не согласны с политической позицией автора. Я в этом ничего не понимаю. Может, любители высокой литературы возьмут на пробу.
Ха-ха-ха-ха-ха! Ржу в голос!
-56% на Sakura Bundle! Распродажа на праздник ужасов! Праздник ужасов! Ужасов! Sakura Bundle!
Ух, байкеры!
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Ссылки нет и не будет, ибо нефиг.
http://store.steampowered.com/bundle/5037/Rosenkreuzstilette_Bundle/
За 400 рублей, дилогия Rosenkreuzstilette, один из лучших клонов Рокмена, со своим проработанным миром, фэнтази-эстетикой и так далее.
http://store.steampowered.com/app/326480/If_My_Heart_Had_Wings/
http://store.steampowered.com/search/?developer=MoeNovel
Неплохие скидки на новеллы от фирмы MoeNovel.
http://store.steampowered.com/app/555220/Detention/
Китайский квест с видом сбоку. Кажется, пролетал когда-то в этом итэ тэ треде.
http://store.steampowered.com/app/251270/Corpse_Party/
Тут ПАРТИЯ ТРУПОВ (звучит как название игры про экстремистскую партию, где нужно учинять дестрой во имя своей идеологии — интересно, есть ли такая? кажется, одна из ранних PS2-игр была про это) упоминалась, так там -35%, не густо.
Ух, устал!
Да и всем пофиг, на самом деле. Всех же здесь только Ронпа интересует.
>Это не с мобилок хуйня?
Ну, Харвест Мун это такая как бы древняя и заслуженная серия, появившаяся еще во времена SNES и являющаяся, в моем понимании, классикой. Была на SNES, N64, Геймкубе, Wii, PS1.
Правда, не знаю, почему первый ПеКа-порт такой заслуженной классики выглядит хуже, чем инди-поделка пьяных школьников. В Wii-части, например, было полноценное тридэ (два последних скриншота), можно было бы ее отремастерить.
>>24298462
Блин, поверить не могу, что игра справа сделана позже и для более мощного железа.
так по вахе распродажа только потому что там дополнение вышло для второй части, соединяющее обе воедино. А вот про деус хз
А по мне годно выглядит. Ты не пробовал те харвест муны которые на пс4 портировали. Вот там действительно ужас.
Это не одна компания делала. Гайдзинские мудаки пырнули настоящих разрабов в спину. И теперь харвест мун - это стори оф сеазонс.
А гайдзины как всехда хотят бабла и сделали мобилку с микротрансакциями. Естественно настоящий мун мы нмкогда не увидим на пека.
Однако да, какой-то лютый высер.
Ох ты, а я не знал.
Нифига себе! А что там была за афера? Как именно это у них получилось?
Охренеть! Украли название одной из олдфажных классических серий. Что дальше? Файнал Фентази украдут и назовут так симулятор спецназовца в джунглях?
Блин, в фанаты гайдзинских игр твердят, что гайдзинские игры высокобюджетны, а японцы нищуки, которые до сих пор игры графона уровня PS2 катают, так бы и подтвердили слова своих фанатов, сделав нормально! Где ответственность?! Что это за графон? А?! Почему не взять, хотя бы, движок какой-нибудь относительно древний, но нормальный движок?!
Или это модная у гайдзинов СЖВ-АКЦИЯ, где рисовать игру благотворительно поручили пациентам дурки, в отдела детской наркологии?!
Блин, да пятилетние детсадовцы делают лучше! Сколько тогда лет художникам? У них это зародыши нарисовали? Или еще сперматозойды!? Сперматозойды чьи-то выбежали и накалякали, не иначе.
Украли название классической франшизы и убивают ее репутацию сапогами, выпуская максимально страшные и дешевые игры под известным именем.
Но зато стиль АНИМЕ, типа, надеются, что те, кто не знают, поверят, что ЯПОНЦЫ ЖЕ ДЕЛАЛИ.
М-м-м-м-м-максимум отвращения…
Почему гайдзинские? Natsume же японская компания.
Опять экз украли:(
>А что там была за афера? Как именно это у них получилось?
Natsume же издателем этой игры были, в частности поздние части они издавали в Северной Америке, где игра и была известна как Harvest Moon. А в Японии игра всегда называлась Story of Seasons, получается американское название осталось у паблишера, а Story of Seasons у разрабов последних частей (Marvelous). Похожая история в России была с игрой "Как достать соседа", когда издатель в России Руссобит-М под эти названием выпустил еще несколько игр, подписав какую-то питерскую студию на разработку, хотя разработчик оригинала JoWood ограничился всего двумя частями.
Ненужный экз какой-то, лучше бы персонку портировали.
Скорее смт на нормальной консоли выпускать начнут.
>обозреваем распродажу.
Это не скидки, а просто игры которые субъективно тебе понравились. Распродажа это когда скидка больше 75%, так что твой пост ни о чем.
опа, Чалмерз-стайл (в смысле, я тоже решил пересказать прохождение как некую историю)
Чтобы картинки в шапке ХОТЬ КОГДА-НИБУДЬ! ХОТЬ РАЗ В ЖИЗНИ! ХОТЬ ВОПРЕКИ ВСЕМУ! были рилейтед, я решился проходить Rosenkreuzstilette.
http://store.steampowered.com/app/564150/Rosenkreuzstilette/
И да, там и правда сюжет о церкви, империи и магах.
Как я понял, была такая Империя с Orthodox Church (что переводится как ПРАВОСЛАВНАЯ ЦЕРКОВЬ), и были маги, которых они дискриминировали, пока кто-то из них не поднял восстание, итогом которого стало то, что маги были приняты на императорскую службу.
Вот прошло много лет, и они, принятые и реабилитированные, снова поднимают восстание.
Или же их кто-то подставил?
Игра — клон Рокмена, с кучей прямых отсылок. Часть врагов срисована практически 1-в-1, другая не срисована, но имеет схожие функции. Уровни, судя по всему, не длинные. Боссы тоже несложные, если проходить в правильной последовательности. Тогда оружием предыдущего босса (за каждого из 8 основных боссов дают оружие) можно легко убить следующего. Все как в Рокменах.
Cама игра вышла в 2007, то есть, за год ДО Megaman 9. Так что, это не было так, что «ой, тут Капком сделал Мегамена с графикой как на Денди, давайте и мы что-то сделаем на волне хайпа», вовсе нет. Это был самостоятельный ход, что, как по мне, заслуживает уважения.
Мне нравится стиль. Он на рокменовский не похож. Это такая японская готика с разноцветной магией, вычурной архитектурой, магическими кругами, анимешными девочками (интересно, можно ли сказать, что они все — в некотором смысле, готические лолиты?) и прочим-прочим.
Я ее видел где-то еще в 2008, вот только не помню, где именно — на старом дваче (там еще мучали Bunny Must Die!, помню огромный тред про нее), либо, вообще, когда ходил по непонятным сайтам с иероглифами и жал на все подряд ссылки, ничего не понимая, но, каким-то волшебным образом, натолкнулся на эту игру. Верьте лучше во второй вариант, он интересней.
То есть, поймите, конечно, клонов Рокмена очень много, но конкретно эта игра у меня связана с воспоминаниями и имеет какое-то сентиментальное значение, хоть ничего особо хорошего со мной в тот год не было, и ностальгировать особо не по чему. Но, все равно, была какая-то надежда, что хорошее будет дальше (забегая вперед, частично сбывшаяся, так что советую и вам искать хорошее в настоящем, а не заниматься бесплотной ностальгией, она неконструктивна), был новый формат общения, а с ним и новые люди, которых я не встречал на других просторах. Поэтому, эта игра выделяется для меня из массы других — возможно, как две капли воды, похожих.
Итак, пролог. Идет такая ГГ… как там ее? А, Спирития. Тут имена на европейский манер. Интересно, есть бы здесь была Селестия, в нее надо было бы выстрелить пожарной машиной, лол? Я так и представляю ползающие по полу маленькие пожарные машинки как оружие в Рокмене, лол. Но здесь сеттинг другой, да и есть ли Селестия, пока не знаю.
Итак, я отвлекся. Идет такая Спирития, навестить свою подругу, дочку аристократа, который курирует их магический орден на службе империи… ой, тут хочу сказать, что шрифт в диалогах размыт, плюс, легко пропустить пару экранов, случайно нажав не на ту кнопку. Так что, сюжет я могу понимать неправильно, либо вообще не понимать. Ну да ладно.
В общем, если коротко, в прологе похищают дочь этого графа. Потом возникает подруга ГГ, Freu (как это читать по-немецки? отсылки ли это на Фрею?), ее коллега, и говорит, что она с остальными коллегами поднимает бунт.
Ну да, и лес загорелся, совсем забыл сказать. «Зачем ты подожгла лес, там же феи!». «Цель оправдывает средства! Все на благо революции». И начинается с ней битва.
Первый босс неожиданно сложный для первого босса. Я был готов, что его можно будет закликивать, однако, даже с ним пришлось искать тактику. Увернуться от всех ее выстрелов непросто, можно и мечтать, так что единственный выход — перевесить своими. Она все время телепортируется — возникает, стреляет, бежит (во время бега стрелять нельзя) и снова исчезает, если момент от появления до исчезания можно назвать условным циклом, то за этот цикл неплохо бы попасть в нее заряженным зарядом (если зажать Бэ) раза два-три. Она, скорее, заденет вас лишь один раз — и так возникнет преимущество. Это, конечно, ленивый способ, но и я лечусь от перфекционизма (и Ронпы мозга), так что переусердствовать не стал.
И вот, во время битвы так БА-ДАМС!, и Freu как заморозит весь экран! Оказывается:
1) Freu, видимо, антипод Сырны. Если где-то есть глупая и веселая ледяная фея, должна быть серьезная и брутальная.
2) Здесь, если здоровье босса довести до середины, он откроет новые возможности, и потребуется новая тактика.
Выглядит это круто и является собственной фишкой, развивающей рокменовские идеи.
Я ее побил. Вот, на пятом скриншоте — она такая поверженная. А то еще не поверите, скажете, что просто пропустил пролог, лол (а так тоже можно).
И дальше, мне надо было выбрать уровень!
Хех… я не помню порядок прохождения, я играл давно, но… направился-ка я к Либее… Либея… Liebea, надеюсь, правильно прочитал… я помню, что начинать надо бы с нее, вроде бы… Хотя, если бы не эта память, то точно бы долго искал, с кого именно — она выглядит какой-то депрессивной и вяленькой, слишком уж очевидно.
А еще, в желтом платье, с длинными розовыми волосами и страдальческим лицом она мне напомнила кое-кого из мультсериала «Цветные лошади», сами угадайте, кого.
Что характерно, опять таки — в 2007, еще тогда, когда этого сериала с именно таким дизайном персонажей в помине не было. Эта игра реально опережает все подряд!
Итак, уровень этой Флаттерш… то есть, Либеи (не, ну гляньте на скрин, где ее большой спрайт для диалога) очень короткий и выглядит как прямая отсылка на этап Elec Man'а из первого Рокмена. Там даже скриншотить особо нечего.
Добравшись до Флаттерш… Либеи, Спирития узнает ее причину сражаться — ее брат Kahl (наверное, его зовут Карл, но она картавит)
Сама битва с ней тоже довольно быстрая. Она атакует редко, однако, ее дождь стопроцентно снимает здоровье, и увернуться нельзя — в общем, списана с Toad Man'а из четвертого Рокмена. Из такого пузатого неприятного Toad Man'а сделали такую хрупкую цветную лошадку Флат… то есть, девушку Либею, конечно.
После битвы Спирития не добивает ее, а советует придержать коней (ах, какой я каламбурщик!) и получше разобраться в ситуации, кто и зачем похитил братца.
Ой, кончились места для скриншотов.
Вы ведь дальше мне на слово верить будете? Точно будете?
Итак, я стал думать, к кому пойти дальше. Оружие, которое я получил от Флаттершай — дождь. Значит, следующий босс должен быть связан с электрическом, либо с погодой. В Рокмене он может быть одним и тем же боссом — как Cloud Man в седьмой части.
Увидев крылышки за спиной Luste, я выбрал ее.
Luste — плоскогрудая демонетка в Латексе, чем-то похожая на Этну (или Эдну? лень переключаться на плашку с гуглом и проверять) из Дисгайи. А Дисгайя в 2007м уже была, снова нарушить время не получилось.
Она живет на облаках. На облаках есть много античной архитектуры, а еще — враги-вентиляторы, похожие на Air Man'а из второго Рокмена.
Я тут вспомнил, что в хаке Rockman No Constancy уровень Айрмена тоже украшен античными арками и колоннами, можете посмотреть вот: https://www.youtube.com/watch?v=jD86Fj0HU9E Интересно, что вышло раньше?
В общем, сложный момент там всего один — нужно быстро соскльзнуть с одной из платформ, чтобы она не прижала к шипам. Вопреки ожиданиям, ясное небо не сменилось на грозовой трендец, как я думал. Luste оказалась веселой лолей, которая участвует в революции просто ради лулзов. И… О-О-О-О ДА, ЕЕ И ПРАВДА НУЖНО БЫЛО ПОЛИВАТЬ ДОЖДИКОМ ЛИБЕИ! Я так рад, что угадал правильного босса два раза подряд, я точно почти что ультимейт лак!
Повторюсь, я ждал, что Lustе засияет молниями, а небо превратится в грозную тьму, когда ее здоровье доведут до половины. Но то ли это вообще не предусмотрено, то ли правильное оружие это предотвратило — все закончилось не зрелищно, и даже не жалейте, что мест под скриншоты не хватило.
Ух, устал! Продолжу потом.
Главное, что могу сказать — в игре цепляет эстетика. Вся эта японская готика, как ее можно назвать. Это и красочно, и сказочно, и просто симпатично. Музыка тоже красивая и по теме. Если любите такое, то очень советую.
опа, Чалмерз-стайл (в смысле, я тоже решил пересказать прохождение как некую историю)
Чтобы картинки в шапке ХОТЬ КОГДА-НИБУДЬ! ХОТЬ РАЗ В ЖИЗНИ! ХОТЬ ВОПРЕКИ ВСЕМУ! были рилейтед, я решился проходить Rosenkreuzstilette.
http://store.steampowered.com/app/564150/Rosenkreuzstilette/
И да, там и правда сюжет о церкви, империи и магах.
Как я понял, была такая Империя с Orthodox Church (что переводится как ПРАВОСЛАВНАЯ ЦЕРКОВЬ), и были маги, которых они дискриминировали, пока кто-то из них не поднял восстание, итогом которого стало то, что маги были приняты на императорскую службу.
Вот прошло много лет, и они, принятые и реабилитированные, снова поднимают восстание.
Или же их кто-то подставил?
Игра — клон Рокмена, с кучей прямых отсылок. Часть врагов срисована практически 1-в-1, другая не срисована, но имеет схожие функции. Уровни, судя по всему, не длинные. Боссы тоже несложные, если проходить в правильной последовательности. Тогда оружием предыдущего босса (за каждого из 8 основных боссов дают оружие) можно легко убить следующего. Все как в Рокменах.
Cама игра вышла в 2007, то есть, за год ДО Megaman 9. Так что, это не было так, что «ой, тут Капком сделал Мегамена с графикой как на Денди, давайте и мы что-то сделаем на волне хайпа», вовсе нет. Это был самостоятельный ход, что, как по мне, заслуживает уважения.
Мне нравится стиль. Он на рокменовский не похож. Это такая японская готика с разноцветной магией, вычурной архитектурой, магическими кругами, анимешными девочками (интересно, можно ли сказать, что они все — в некотором смысле, готические лолиты?) и прочим-прочим.
Я ее видел где-то еще в 2008, вот только не помню, где именно — на старом дваче (там еще мучали Bunny Must Die!, помню огромный тред про нее), либо, вообще, когда ходил по непонятным сайтам с иероглифами и жал на все подряд ссылки, ничего не понимая, но, каким-то волшебным образом, натолкнулся на эту игру. Верьте лучше во второй вариант, он интересней.
То есть, поймите, конечно, клонов Рокмена очень много, но конкретно эта игра у меня связана с воспоминаниями и имеет какое-то сентиментальное значение, хоть ничего особо хорошего со мной в тот год не было, и ностальгировать особо не по чему. Но, все равно, была какая-то надежда, что хорошее будет дальше (забегая вперед, частично сбывшаяся, так что советую и вам искать хорошее в настоящем, а не заниматься бесплотной ностальгией, она неконструктивна), был новый формат общения, а с ним и новые люди, которых я не встречал на других просторах. Поэтому, эта игра выделяется для меня из массы других — возможно, как две капли воды, похожих.
Итак, пролог. Идет такая ГГ… как там ее? А, Спирития. Тут имена на европейский манер. Интересно, есть бы здесь была Селестия, в нее надо было бы выстрелить пожарной машиной, лол? Я так и представляю ползающие по полу маленькие пожарные машинки как оружие в Рокмене, лол. Но здесь сеттинг другой, да и есть ли Селестия, пока не знаю.
Итак, я отвлекся. Идет такая Спирития, навестить свою подругу, дочку аристократа, который курирует их магический орден на службе империи… ой, тут хочу сказать, что шрифт в диалогах размыт, плюс, легко пропустить пару экранов, случайно нажав не на ту кнопку. Так что, сюжет я могу понимать неправильно, либо вообще не понимать. Ну да ладно.
В общем, если коротко, в прологе похищают дочь этого графа. Потом возникает подруга ГГ, Freu (как это читать по-немецки? отсылки ли это на Фрею?), ее коллега, и говорит, что она с остальными коллегами поднимает бунт.
Ну да, и лес загорелся, совсем забыл сказать. «Зачем ты подожгла лес, там же феи!». «Цель оправдывает средства! Все на благо революции». И начинается с ней битва.
Первый босс неожиданно сложный для первого босса. Я был готов, что его можно будет закликивать, однако, даже с ним пришлось искать тактику. Увернуться от всех ее выстрелов непросто, можно и мечтать, так что единственный выход — перевесить своими. Она все время телепортируется — возникает, стреляет, бежит (во время бега стрелять нельзя) и снова исчезает, если момент от появления до исчезания можно назвать условным циклом, то за этот цикл неплохо бы попасть в нее заряженным зарядом (если зажать Бэ) раза два-три. Она, скорее, заденет вас лишь один раз — и так возникнет преимущество. Это, конечно, ленивый способ, но и я лечусь от перфекционизма (и Ронпы мозга), так что переусердствовать не стал.
И вот, во время битвы так БА-ДАМС!, и Freu как заморозит весь экран! Оказывается:
1) Freu, видимо, антипод Сырны. Если где-то есть глупая и веселая ледяная фея, должна быть серьезная и брутальная.
2) Здесь, если здоровье босса довести до середины, он откроет новые возможности, и потребуется новая тактика.
Выглядит это круто и является собственной фишкой, развивающей рокменовские идеи.
Я ее побил. Вот, на пятом скриншоте — она такая поверженная. А то еще не поверите, скажете, что просто пропустил пролог, лол (а так тоже можно).
И дальше, мне надо было выбрать уровень!
Хех… я не помню порядок прохождения, я играл давно, но… направился-ка я к Либее… Либея… Liebea, надеюсь, правильно прочитал… я помню, что начинать надо бы с нее, вроде бы… Хотя, если бы не эта память, то точно бы долго искал, с кого именно — она выглядит какой-то депрессивной и вяленькой, слишком уж очевидно.
А еще, в желтом платье, с длинными розовыми волосами и страдальческим лицом она мне напомнила кое-кого из мультсериала «Цветные лошади», сами угадайте, кого.
Что характерно, опять таки — в 2007, еще тогда, когда этого сериала с именно таким дизайном персонажей в помине не было. Эта игра реально опережает все подряд!
Итак, уровень этой Флаттерш… то есть, Либеи (не, ну гляньте на скрин, где ее большой спрайт для диалога) очень короткий и выглядит как прямая отсылка на этап Elec Man'а из первого Рокмена. Там даже скриншотить особо нечего.
Добравшись до Флаттерш… Либеи, Спирития узнает ее причину сражаться — ее брат Kahl (наверное, его зовут Карл, но она картавит)
Сама битва с ней тоже довольно быстрая. Она атакует редко, однако, ее дождь стопроцентно снимает здоровье, и увернуться нельзя — в общем, списана с Toad Man'а из четвертого Рокмена. Из такого пузатого неприятного Toad Man'а сделали такую хрупкую цветную лошадку Флат… то есть, девушку Либею, конечно.
После битвы Спирития не добивает ее, а советует придержать коней (ах, какой я каламбурщик!) и получше разобраться в ситуации, кто и зачем похитил братца.
Ой, кончились места для скриншотов.
Вы ведь дальше мне на слово верить будете? Точно будете?
Итак, я стал думать, к кому пойти дальше. Оружие, которое я получил от Флаттершай — дождь. Значит, следующий босс должен быть связан с электрическом, либо с погодой. В Рокмене он может быть одним и тем же боссом — как Cloud Man в седьмой части.
Увидев крылышки за спиной Luste, я выбрал ее.
Luste — плоскогрудая демонетка в Латексе, чем-то похожая на Этну (или Эдну? лень переключаться на плашку с гуглом и проверять) из Дисгайи. А Дисгайя в 2007м уже была, снова нарушить время не получилось.
Она живет на облаках. На облаках есть много античной архитектуры, а еще — враги-вентиляторы, похожие на Air Man'а из второго Рокмена.
Я тут вспомнил, что в хаке Rockman No Constancy уровень Айрмена тоже украшен античными арками и колоннами, можете посмотреть вот: https://www.youtube.com/watch?v=jD86Fj0HU9E Интересно, что вышло раньше?
В общем, сложный момент там всего один — нужно быстро соскльзнуть с одной из платформ, чтобы она не прижала к шипам. Вопреки ожиданиям, ясное небо не сменилось на грозовой трендец, как я думал. Luste оказалась веселой лолей, которая участвует в революции просто ради лулзов. И… О-О-О-О ДА, ЕЕ И ПРАВДА НУЖНО БЫЛО ПОЛИВАТЬ ДОЖДИКОМ ЛИБЕИ! Я так рад, что угадал правильного босса два раза подряд, я точно почти что ультимейт лак!
Повторюсь, я ждал, что Lustе засияет молниями, а небо превратится в грозную тьму, когда ее здоровье доведут до половины. Но то ли это вообще не предусмотрено, то ли правильное оружие это предотвратило — все закончилось не зрелищно, и даже не жалейте, что мест под скриншоты не хватило.
Ух, устал! Продолжу потом.
Главное, что могу сказать — в игре цепляет эстетика. Вся эта японская готика, как ее можно назвать. Это и красочно, и сказочно, и просто симпатично. Музыка тоже красивая и по теме. Если любите такое, то очень советую.
>игры которые субъективно тебе понравились
Но как мне могут понравиться игры, в которые я не играл?!
Да, я тоже не согласен, что некоторые скидки там маленькие. Ну так я и пишу об этом. Маленькие, мол, скидки, ловить нечего. Чтобы люди сами не ходили проверять, а прочли мой пост.
Кланнад очень крутой, да. Мне очень понравилось.
Но в Ронпе тоже много психологизма. Ты ее пробовал?
Выглядит намного приятней саопараши.
Сао сингл
А консоле господа уже могут играть. Правда один фиг не надо. Неп неп уже надоела.
ТЫ понимаешь, что в там тупо нет сингла. Вообще. Это ММО. Зайди на сайт,а?
Там есть эмуляция мультиплеера как в сао. Если ты не социоблядь и хочешь нормально поиграть.
Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE Yon Megami Onrain CYBER DIMENSION NEPTUNE, lit. Four Goddesses Online: CYBER DIMENSION NEPTUNE) is a Japanese role-playing video game developed by Tamsoft and published by Compile Heart in Japan and Idea Factory in the west. Despite the title, the game is a single-player game with an online cooperative multiplayer option. This is the first Neptunia game to use Unreal Engine 4, as well as the first spin-off game to be released on Playstation 4 rather than the Playstation Vita.
> Там есть эмуляция мультиплеера как в сао. Если ты не социоблядь и хочешь нормально поиграть.
Звучит очень интересно.
Расскажи подробнее, как это?
Как в симуляторе козла.
Как в School Days, что ли?
Это обычная сингловая игра, в которую можно играть в коопе.
Живых людей заменяет ИИ.
Было-бы так в реальной жизни...
Уже давно так, Нео.
Это просто нептунка с сюжетом про попаданство в ммо и экшон боевкой.
яСНО.
Очевидные Danganronpa и Ace Attorney.
ИТТ его не любят, но это неправильно.
Отель Даск. Hotel Dusk.
Очень интересный квест с аниме-персонажами.
Есть еще Kara no Shoujo и G-senjou no maou. Но это только если ты совсем анимеребенок, если нет, то лучше воздержаться.
Со школы еще не пришла.
>Пришел в Ронпа-тред спрашивать детективную игру
>Что ему посоветуют? Какая интрига!
Короче, бери Danganronpa! Тут многие брали и остались довольны, писали впечатления после каждой главы.
Тут смотри, в каком порядке играть:
Danganronpa 1 это первая часть, лучше начинать с нее, это начало истории.
Danganronpa 2 это ее прямой сиквел, хоть в начале и не очень понятно, потом все встает на свои места.
Дальше идет Danganronpa Ultra Despair Girls, которая происходит между 1 и 2 частями, это уже не детективный квест, а как бы тридэ экшон. Хотя, на деле, замаскированная под него vn, так как разговоров и катсцен там больше, чем экшона.
Все игры очень достойны.
Потом смотри аниме Danganronpa 3. Да, именно аниме, так как в играх этой части нет. Там три арки: Будущее это продолжение Dangaronpa 2, Отчаяние это приквел всей истории и Надежда (последняя серия) это окончание всей истории. Имей ввиду.
Недавно вышла Danganronpa V3. Это уже другое, там другой мир и совсем другое, она не связана с другими частями. В принципе… я не знаю… наверное, с нее лучше не начинать, лучше с первой. Потому что там кое-что, все же, спойлерится из прошлых игр. Да и длинная она и перегруженная. Попробуй лучше первую и сделай вывод, нравится или нет. Только должен предупредить: каждая из частей раскачивается довольно долго, до первого убийства и расследования, наверное, вечер геймплея при беглом чтении. Это специально, чтобы дать персонажам раскрыться и не бежать с места в карьер.
Конечно в V3 лучше не играть, если первые две части не пройдены. Она очевидно пилилась с расчетом на то, что игрок знаком с предыдущими двумя частями.
Ещё не доворовал.
Это же для фанатов сала игра. Если тебе мультик понравился, то воруй.
Мультик говно ведь по сравнению с ранобе.
Не буду проверять, мне и мультика хватило.
И чем же ранобе в данном случае лучше?
Оно без цензуры.
А что там цензурить? Главу про еблю?
А разве она вообще публиковалось в печатном виде, а не была выложена как дополнительный материал в интернетах?
Сразу видно, автор в эти строки всю душу вложил.
Тащемто Как и в Аниме все арки говно кроме 1-й и последней.
Видел в магазинах даже в нашей мухосрани.
Только смысл такое читать? В аниме хоть девочки красивые и драчки.
Так первая тоже говно в аниме.
Её реплики не обстрелят пулями, бьяч! Пикрилейтед.
Какая же эта поехавшая горячая
А ещё тут отсылки к целому пулу старых детективов и кинчиков пятидесятых.
Если бы я не лечился от вниманиеблядства, я бы захватил этот тред Юминекой.
Ты сразу с уминек начал, бака?
>Никогда ранобе в печатном виде не читал.
И не читай, японцы не могут в стены текста, раноба это настолько занудное чтиво что ты просто заснешь от скуки. Я, например, не знаю как вытерпел 17 томов волчицы, это такой средневековый слайстян в котором ничего не происходит.
У меня были причины.
(я же двутайтловый, я не смогу штурмом взять семь частей лоликонной новеллы про проблемы школьниц-крестьянок).
А тут ещё такая атмосфера крутая. Игра происходит на закате восьмидесятых, но в модернистской семье бюргеров, при этом они заперты в викторианском особняке, а рядом с ними ведьмочки пятнадцатого века, которые сами боятся зла, которое ходило по миру, когда люди лазили по деревьям.
Как же это тут чувствуется.
Годнота вообще.
А ты сначала цикад проходил? Там интереснее?
Если она красным говорит правду, то ее можно обстрелять пулями лжи.
А ты думал, так легко просто взять и не играть в ронпа-штучки, да?
Просто уминеки продолжение цикад. Там герои одинаковые некоторые.
В цикадах атмосфера не хуже и цепляет тоже сразу.
Она превратит пули лжи в представления о чайной церемонии капиталистического нигилизма и направит их в тебя обратно.
Ты будешь пить чай, пока не лопнешь.
А потом заставит тебя продать твои кишки чайнику, который их не купит. Он же чайник.
Не надо шутить с Беатриче.
Здесь другие злодейки. Это не классный суд, это не город медведей, это не телешоу. Эношима, твоих бойцов отчаянья здесь заколдуют в два счёта.
превратил валеру в сахарную бесконечность, пытающуюся завернуться в плед из слёз вьетнамских детей, забредших на остров ведьм
Да пусть играет хоть во что-то. Не спугни!
>>24305578
>превратил валеру в сахарную бесконечность
Почему когда ты пишешь такое, это нормально, а когда я пишу, то кринж и со мной что-то не так?
У меня, действительно, способ выражаться душевнобольного, который отталкивает?
Я откуда знаю? Может тому, кто писал про кринж, мой пост тоже кринж.
А так - Беатриче любит всякие абстрактные семантические штучки. Она в одном диалоге говорит, что философы постмодернизма подсказали ей миллионы новых пыток без использования инструментов.
Я не играл во вторую ронпу.
Первая ронпа, 999, VLR.
Ну и аниме где-то десять. И манга одна. Две, если считать школу-тюрьму выборочно.
>>24305546
Просто Цикады ещё не выпустили полностью в Стиме.
Плюс я словил спойлер про Рику Ниппу и ещё пару спойлеров помельче.
Если Юминеко понравится, я потом и цикад куплю, конечно.
Автор после этой новеллы правда спился и отказался от продления контракта со сквер эникс, кстати, или это форчановский мем? Он же реально, получается, уже лет восемь ничего нового не написал. И Цикады и Юминеко - это старые игры, а в "Розах и пистолетах" у него одно имя в названии, просто не дали умереть с голоду, предложив стать соавтором.
Что с ним не так? Годноту же писал. Творческий кризис? Женился на ведьме? Понял, что был неправ, и ушёл в мир Риканиппы?
Срубил бабла и ушел в закат как всякие насу и миуры, теперь может позволить себе выдавать по небольшому высеру раз в несколько лет да светиться в других проектах.
Это видимо мечта любого японского писаки.
Посмотри на счётчик - с понижением чатика больше людей стало оставлять свои собственные посты, почувствовав, что тут не три поехавших бабки сидят.
Пускай так и будет.
И когда мы туда пришли, Фалс попросил нас участвовать в церемонии приветствие трех богинь. Я не понял о чем, но мне пофигу как-то. А когда мы пошли отдохнуть в гостиницу, случился еще один пиздец, какой раздражительный случай. О нем я расскажу подробней.
Когда мы уходили из церкви, Фалс позвал Аурику и сказал, что пришло время принимать средство для продления жизни риветейли. Мы ушли и направились в гостиницу, и когда мы туда пришли, Аурика уже была там, но это полбеды. К Аурике пристали два каких-то чувака, которые захотели пришвартовать свой корабль в обе ее гавани. Лайнер, как любой нормальный человек, достал меч и порубил насильников, хочу заметить, он их не убил. От чего у этой тупой пизды аутистки случился приступ. Она наорала на нас за то, что мы ее напугали. Люди добрые, вы слышите этой пиздец? Из-за того, что она не хотела видеть нас таким злым и уродливым, она наорала на нас, сказал, что мы ее напугали. И не только она, ебучая Клара еще впихнула свои пять копеек, сказав, что мы переборщили. Серьезно блядь?! Серьезно? Может, мне надо было вместо того, чтобы показать им свое место, дать им выебать вас и выкинуть подыхать на обочине? Вы что блядь серьезно? Тупая ты сука блядь, а о моих чувствах ты подумала, когда такое говорила? Я должен был сделать так, чтобы ее защитить и не напугать? Так что ли? Ебнутая Клара еще и петь начала, чтобы всех успокоить балаган ебаный. Как бы тебе объяснить, я хочу объяснить, но я все еще охуеваю с того факта, что Лайнеру, выращенному в тепличных условиях в райском городе, нужно объяснять этой тупой пизде, которая выросла на неблагополучных землях, что жизнь она такая, и дерьмо случается. И это такое дерьмо, в котором нет выигрышного варианта. Как блядь такое можно было придумать? Нет, ну ладно бы она принцессой на горошине была, я бы тогда понял, что она жизни не видела, и на все через розовые очки смотрят. Но ситуация полностью противоположна, кому как ни ей знать такое? Меня просто нахуй убивает такая жизненная позиция у японцев. Ну, лан чо, пускай изнасилуют. Главное не доставить им неудобства, а то стыдно будет. КАК? Как ты представляешь оптимальный выход из такой ситуации, Аурика? Нет, дура блядь, мне серьезно нужно было оставить тебя с этими двумя урками, может тогда бы, наконец, у тебя все говно из головы выветрилось бы, потому что сожжённой деревни и погибших родителей явно было недостаточно. Я не помню, когда последний раз меня так сильно разозлил женский персонаж, даже Чиаки из Ноктюрна не так сильно меня взбесила как ты, Аурика. Я поставлю тебя на первое место в своем рейтинге тупых пезд в ЖРПГ. И вот сейчас я серьезно думаю «ну нахуй эту игру»
Далее, от местных мы узнали, что внизу образовывается гигантское торнадо. Если кто-то не помнит, у них тут не обычная планета, а что-то вроде того, что было в «Охотниках на драконов», тут летающие острова повсюду. Так вот, из-за отвалившейся плиты, которая была частью системы по управлению погодой, началась такая хрень. Из-за этого корабли перестали перевозить пассажиров. Люди начали возмущаться, дело чуть не дошло до драки, но вмешался Радольф. А они сказали ему, что-то из-за чего он задумался и обиделся, я бы на его месте нахуй послал бы таких возмущенных, но Радольф не такой. А сказали они ему, что церковь никогда не помогает, когда им нужно. Нига, а что я должен, по-твоему, сделать с торнадо? Хватит ныть, тут ничего не поделаешь. А Радольф решил попытаться сделать что-то, он вернулся в церковь и спросил епископа, чем они могут помочь. На что епископ ответил в сокращенном варианте «А ну нахуй этих пезантов, у нас есть дела поважней». Радольф остался не доволен этим, и мы втроем решили забить на церковь и помочь людям.
Как сказал Радольф, если мы сможем открыть в башне одну дверь на уровне силвьерплейт, но через нее люди смогут дойти до того города, в котором была база Тенбы. Проблему, мы конечно, решили, но не так как планировали изначально. Мы починили систему управления погодой, переправив напряжение на остальные плиты. Конечно, из-за этого напряжение на них увеличилось, но пока все в порядке. Так же обнаружилось, что в разуме Аурике оказалась дыра, расскажи мне об этом, но не такая, про которую я подумал, а такая, через которую вирусы могут вылезти. Не понос так золотуха.
Из-за этого у Аурики начались перепады настроения и озноб. В таком состояние она наговорила кучу гадостей Лайнеру и Клере. Погодите, озноб не из-за вирусов случился, а из-за того, что она давно не принимала средство продления жизни. Постойте, она совсем недавно принимала его, в чем дело? Мы полезли в космосферу посмотреть, как оказалось, в теле Аурики засела одна из трех богинь, так как она потомок Аурики. Она попросила передать миру послание. «Когда мир будет в хаосе, небо и земля будут на пороге уничтожения, я спущусь вниз и оглянусь». Затем она сказал нам искать гимн кристалл соединения. И подсказала, что он в подземелье вход, в который возле ее статуи в храме Элемии. Алсо у Лайнера и Аурики случалась очень интимная сцена, где он внедрял в нее кристалл продлевающий жизнь.
Алсо мы сходили на пятый уровень космосферы Аурики, там мы встретили лолю Аурику и Аурику в кигурумине Донноске. Там мы узнали, почему дон Леон страж ее разума. Такую игрушку ей подарила в детстве Клара. Аурика же абузила эту игрушку в своем манямире, заставляя расправляться с неугодными, чтобы игрушка ее не покинула. В конце концов, нам удалось убедить Аурику стать более независимой. На шестом же уровне… события взяли резкий поворот. На этом уровне Аурика похитила Лайнера, приковала его к кровати на цепь и попыталась «пометить» его, чтобы другие самки рты не разевали. Все попытки воззвать к разуму закончились электрошоком в область мошонки. Одно дело инуеды инуендами, но когда дела доходят до того. Все же нас предупреждали, чем глубже в лес, тем псилоцибиновее грибы. И Штирлиц был вот настолько близок к провалу, но Аурика решила, что рано давать игре рейтинг 18+. А пока Лайнер находился в состояние шока… буквально, нас спасла ангел Аурика. Мы смогли убежать в другой угол разума Аурики, и там ангел рассказала о сдвиге парадигма. Если сказать проще, то он возникает, когда обладатель разума мириться сам с собой и наконец-то может избавиться от материальных оков, что не позволяют ей вырасти духовно. Иногда правда приходится через силу это делать, так и произошло, полуголая Аурика в полотенце сильно кричала и возмущалась, когда мы пропихивали ее в сдвиг. Лев Доноске сказал, что мы сильно налажали, а вот я не уверен, это так по сюжету должно быть. Или же это из-за того, я выбрал «Мои глаза смотрят только на тебя, Аурика» когда нам дали возможность выбрать ответ. Выбор был «У нас не такие отношения» и то, что я написал в прошлом предложение. Я загрузил сохранение и убедился, «так по сюжету», неважно какой вариант ты выберешь, так что можно было не лукавить и поддаться похоти, один хрен получишь разряд в яйца.
И когда мы туда пришли, Фалс попросил нас участвовать в церемонии приветствие трех богинь. Я не понял о чем, но мне пофигу как-то. А когда мы пошли отдохнуть в гостиницу, случился еще один пиздец, какой раздражительный случай. О нем я расскажу подробней.
Когда мы уходили из церкви, Фалс позвал Аурику и сказал, что пришло время принимать средство для продления жизни риветейли. Мы ушли и направились в гостиницу, и когда мы туда пришли, Аурика уже была там, но это полбеды. К Аурике пристали два каких-то чувака, которые захотели пришвартовать свой корабль в обе ее гавани. Лайнер, как любой нормальный человек, достал меч и порубил насильников, хочу заметить, он их не убил. От чего у этой тупой пизды аутистки случился приступ. Она наорала на нас за то, что мы ее напугали. Люди добрые, вы слышите этой пиздец? Из-за того, что она не хотела видеть нас таким злым и уродливым, она наорала на нас, сказал, что мы ее напугали. И не только она, ебучая Клара еще впихнула свои пять копеек, сказав, что мы переборщили. Серьезно блядь?! Серьезно? Может, мне надо было вместо того, чтобы показать им свое место, дать им выебать вас и выкинуть подыхать на обочине? Вы что блядь серьезно? Тупая ты сука блядь, а о моих чувствах ты подумала, когда такое говорила? Я должен был сделать так, чтобы ее защитить и не напугать? Так что ли? Ебнутая Клара еще и петь начала, чтобы всех успокоить балаган ебаный. Как бы тебе объяснить, я хочу объяснить, но я все еще охуеваю с того факта, что Лайнеру, выращенному в тепличных условиях в райском городе, нужно объяснять этой тупой пизде, которая выросла на неблагополучных землях, что жизнь она такая, и дерьмо случается. И это такое дерьмо, в котором нет выигрышного варианта. Как блядь такое можно было придумать? Нет, ну ладно бы она принцессой на горошине была, я бы тогда понял, что она жизни не видела, и на все через розовые очки смотрят. Но ситуация полностью противоположна, кому как ни ей знать такое? Меня просто нахуй убивает такая жизненная позиция у японцев. Ну, лан чо, пускай изнасилуют. Главное не доставить им неудобства, а то стыдно будет. КАК? Как ты представляешь оптимальный выход из такой ситуации, Аурика? Нет, дура блядь, мне серьезно нужно было оставить тебя с этими двумя урками, может тогда бы, наконец, у тебя все говно из головы выветрилось бы, потому что сожжённой деревни и погибших родителей явно было недостаточно. Я не помню, когда последний раз меня так сильно разозлил женский персонаж, даже Чиаки из Ноктюрна не так сильно меня взбесила как ты, Аурика. Я поставлю тебя на первое место в своем рейтинге тупых пезд в ЖРПГ. И вот сейчас я серьезно думаю «ну нахуй эту игру»
Далее, от местных мы узнали, что внизу образовывается гигантское торнадо. Если кто-то не помнит, у них тут не обычная планета, а что-то вроде того, что было в «Охотниках на драконов», тут летающие острова повсюду. Так вот, из-за отвалившейся плиты, которая была частью системы по управлению погодой, началась такая хрень. Из-за этого корабли перестали перевозить пассажиров. Люди начали возмущаться, дело чуть не дошло до драки, но вмешался Радольф. А они сказали ему, что-то из-за чего он задумался и обиделся, я бы на его месте нахуй послал бы таких возмущенных, но Радольф не такой. А сказали они ему, что церковь никогда не помогает, когда им нужно. Нига, а что я должен, по-твоему, сделать с торнадо? Хватит ныть, тут ничего не поделаешь. А Радольф решил попытаться сделать что-то, он вернулся в церковь и спросил епископа, чем они могут помочь. На что епископ ответил в сокращенном варианте «А ну нахуй этих пезантов, у нас есть дела поважней». Радольф остался не доволен этим, и мы втроем решили забить на церковь и помочь людям.
Как сказал Радольф, если мы сможем открыть в башне одну дверь на уровне силвьерплейт, но через нее люди смогут дойти до того города, в котором была база Тенбы. Проблему, мы конечно, решили, но не так как планировали изначально. Мы починили систему управления погодой, переправив напряжение на остальные плиты. Конечно, из-за этого напряжение на них увеличилось, но пока все в порядке. Так же обнаружилось, что в разуме Аурике оказалась дыра, расскажи мне об этом, но не такая, про которую я подумал, а такая, через которую вирусы могут вылезти. Не понос так золотуха.
Из-за этого у Аурики начались перепады настроения и озноб. В таком состояние она наговорила кучу гадостей Лайнеру и Клере. Погодите, озноб не из-за вирусов случился, а из-за того, что она давно не принимала средство продления жизни. Постойте, она совсем недавно принимала его, в чем дело? Мы полезли в космосферу посмотреть, как оказалось, в теле Аурики засела одна из трех богинь, так как она потомок Аурики. Она попросила передать миру послание. «Когда мир будет в хаосе, небо и земля будут на пороге уничтожения, я спущусь вниз и оглянусь». Затем она сказал нам искать гимн кристалл соединения. И подсказала, что он в подземелье вход, в который возле ее статуи в храме Элемии. Алсо у Лайнера и Аурики случалась очень интимная сцена, где он внедрял в нее кристалл продлевающий жизнь.
Алсо мы сходили на пятый уровень космосферы Аурики, там мы встретили лолю Аурику и Аурику в кигурумине Донноске. Там мы узнали, почему дон Леон страж ее разума. Такую игрушку ей подарила в детстве Клара. Аурика же абузила эту игрушку в своем манямире, заставляя расправляться с неугодными, чтобы игрушка ее не покинула. В конце концов, нам удалось убедить Аурику стать более независимой. На шестом же уровне… события взяли резкий поворот. На этом уровне Аурика похитила Лайнера, приковала его к кровати на цепь и попыталась «пометить» его, чтобы другие самки рты не разевали. Все попытки воззвать к разуму закончились электрошоком в область мошонки. Одно дело инуеды инуендами, но когда дела доходят до того. Все же нас предупреждали, чем глубже в лес, тем псилоцибиновее грибы. И Штирлиц был вот настолько близок к провалу, но Аурика решила, что рано давать игре рейтинг 18+. А пока Лайнер находился в состояние шока… буквально, нас спасла ангел Аурика. Мы смогли убежать в другой угол разума Аурики, и там ангел рассказала о сдвиге парадигма. Если сказать проще, то он возникает, когда обладатель разума мириться сам с собой и наконец-то может избавиться от материальных оков, что не позволяют ей вырасти духовно. Иногда правда приходится через силу это делать, так и произошло, полуголая Аурика в полотенце сильно кричала и возмущалась, когда мы пропихивали ее в сдвиг. Лев Доноске сказал, что мы сильно налажали, а вот я не уверен, это так по сюжету должно быть. Или же это из-за того, я выбрал «Мои глаза смотрят только на тебя, Аурика» когда нам дали возможность выбрать ответ. Выбор был «У нас не такие отношения» и то, что я написал в прошлом предложение. Я загрузил сохранение и убедился, «так по сюжету», неважно какой вариант ты выберешь, так что можно было не лукавить и поддаться похоти, один хрен получишь разряд в яйца.
Играет кто уже?
Тут типа сингл-рпг, высмеивающая ммошные штампы или что?
Сингл ммо с серьёзным сюжетом.
С ботами.
Боты в ммо - это немножк другое, братиш. Это сингл, имитирующий мморпг, явсёпонил.
>core i7
>16 гигов оперативки
>40 гигов свободного места.
Слишком много это гавнецо требует. Да и что это вообще? Для персон, которые очень стесняются людей?
Да для фанатов САО дрочильня, что непонятного?
Почему у нового ассассина требования меньше.
Тому шо АНИМЕ.
Япошки наверно как обычно мастерски портируют игры на пк или протсо от балды системки написали.
Аниме весит иногда 98% от всей игры.
Пара пара пам, ФЬЮЮ! Какой открою выход на седьмой уровень космосферы, так и будет.
Аниме объясняет только требования к месту на жестком диске. А проц такой зачем нужен и оперативки так много?
Они на все игры требования завышают на всякий случай. http://store.steampowered.com/app/678950/DRAGON_BALL_FighterZ/
Анценз патч на игру на ПС2?
В первую часть не играл?
Мне не очень понравилась. Обычная хоррор бродилка.
На специальном интро-стриме до начала шоу зрителям покажут материалы по 21 проекту, 7 из которых будут свежими анонсами для PlayStation 4 и PlayStation VR.
Готовьте попкорн к 30 октября, 18:00 по Москве. Не опаздывать!
Пусть на годик отложат. У меня ещё десяток экзов в которых надо платину выбить осталось.
>>24307251
Даже не знаю как объяснить. Ведь по сути любая ммо это мультиплеерная рпг.
А как еще назвать человека, купившего кусок пластика для просмотра кинца за 4к рублей.
> будут свежими анонсами для PlayStation 4
Там будет поток эксклюзивов. А в следующем году будет поток ремастеров.
Опять эксклюзивы воруют.
Похоже на ту игру, которая во второй ронпе была.
8 февраля в Японии.
https://youtu.be/2BNOMPjqcmo
Руководство Koei Tecmo довольно успехами своих игр в Steam: по словам аналитиков, продажи «запредельны» во время запуска игр на платформе. Издательство и дальше хочет выпускать в царстве Ньюэлла свои игры; свои мультиплатформенные проекты так вообще при любом удобном случае.
Насчёт Switch компания тоже оптимистична: там KT хотят выпускать побольше мультиплеерных проектов.
Ну и пара трейлеров ремейка первой кагуры
https://youtu.be/6TffG_SyniQ
https://youtu.be/PwkKlN0hwfQ
>8 февраля в Японии.
А можно белым людям хотя бы в стор вернуть старую версию? Спасибо.
>продажи «запредельны
Дык сиськи письки и прочий фансервис. Плюс не дорого и их игры идут на любой кофеварке.
>продажи «запредельны»
Хуя у них низкие стандарты, хотя учитывая качество их портов даже 10к продаж уже наверно стоимость порта в несколько раз отбивают.
> Руководство Koei Tecmo довольно успехами своих игр в Steam
Осторожней относитесь к релизам от КТ. Играл в две их игры на пеке, и к обоим у меня были претензии. Вот скоро НиЁХ выходит, хуй я его буду предзаказывать теперь, пока не услышу отзывы.
А к чьим портам я отношусь хорошо из японских контор, так это к бандай нямко, ну и к сеге да.
Могли бы вложить больше чем 3 копейки в свои порты, раз так довольны продажами. Когда элементарные баги качуют из игры в игру, а фиксить приходится васянам это просто пиздец какое наплевательское отношение. Про оптимизон и говорить нечего, даже на топовых видюхах в какой-нибудь блю рефлекшен в 4к не поиграть.
Ну, насколько я наводил справки, с 4К сейчас, вообще, не очень. 1080, которая в компьютерном магазине помечена как топовая, тянет его не везде, судя по обзорам, а следующая перед ним без оверпрайса — 1060 (1070 убили майнеры, она стоит как 1080 сейчас), для Full-HD, а не 4К.
Есть, наверное, всякие Титаны, может, ты их имеешь ввиду, но они не во всех компьютерных магазинах, наверное, это больше фетиш единиц, чем массовые карты.
Тот же Блю Рефлекшен считается японцами как игра по относительно современным меркам, с относительно современным (для японских игр) графоном, так что и в требования они целятся соответствующие.
Тем не менее та же берсерия летает в 4к, а графон там только лучше.
Ну не знаю. У меня пока нет «Синей Рефлексии», это надо самому поиграть, конечно, чтобы утверждать. Но, чисто по скриншотам, она технически затратнее — настоящие волосы (в Берсерии, по старинке, пластмассовые), одежда (вот эти ленточки прозрачные на скриншоте), эффекты с освещением.
Но Берсерия может и правда быть для кого-то симпатичнее из-за того, что чисто художественно персонажи там красивее и окружение.
>тизерят
Как же меня типает от этого слова, неужели нельзя руссий синоним слова использовать.
ты хотел сказать ТРИГГЕРИТ?
Зачем ты так со мной?
Пивипи будет!
Почти десять минут мультиплеера Sword Art Online: Fatal Bullet, которые вы можете посмотреть с 26 по 35 минуту.
Komatsuzaki was one of many artists to design characters for Fate/Grand Order, an RPG mobile game based on the Fate series. One of his characters, Edmond Dantès, has a very similar design to Nagito Komaeda, while the other, Cleopatra, vaguely resembles Mikan Tsumiki.
Так, это, давно дантеса постил, не помнишь?
Ты играл?
Понаворачивал слегонца. Пока не ясно откуда там 10 из 10 и кончики мурашек. Отчего по зельде полные штаны накончали понять можно. По марево - нет.
Если б это была нонейм хуйня сворованная с торрента - дропнул бы давно без задней мысли.
ОК, ответ принят.
Ващет недавно лучшей игрой в истории Р5 признавали, так что хуйня этот марио.
Ебать нинтенда в маркетинг бабла вбухала в этом году, на каждом углу шедевры 10/10 и восторги от свища.
Сони просто отдыхает.
>>24314372
Как что то плохое. Хочу демон соулсы, катеринку и ниер первый с дракенгардом. Ну и девочку с лолипопом тоже можно.
Только после того как некоторые личности поумерят опухшее через меры ЧСВ.
Это вторая часть бложека по Rosenkreuzstilette. Первая вот: >>24301280.
Итак, э… отмотаем, для начала, назад. Вот они, на первом и втором пиках — восемь волшебных девок. Восемь основных боссов.
Все как в Рокменах — жгучее желание угадать, в каком порядке их проходить, какие у них будут уровни, какие стихии, какие слабости.
Вот, вы надвисаете над этой условной картой игры, в ваших силах пойти к кому угодно, но только один из восьми открывает цепочку официально. Вы думаете — а кто же это мог быть? Может, самый большой, чтобы никто не догадался? Или самый странный, чтобы удивить игроков под начало? Или, на самом деле, самый дохленький и страдальческий?
И имена-то, имена-то какие у этих девок! Словно волшебные, будоражащие воображение японских авторов. Привожу на языке оригинала.
(по первой картинке — слева направо, сверху вниз)
Freudia Neuwahl — ледяная фея, с которой бьетесь в прологе. Подруга ГГ, с которой они теперь по разную сторону баррикад.
Zorne Zeppelin — рыжая девочка с огромной механической рукой. Это протез, который она получила, однажды лишившись настоящей руки. Как написано в Вики, им она может создавать бомбы. СОЗДАВАТЬ протезом.
Trauare Wrede — водяная фея, почти русалка (кстати, напоминаю, что игра вышла за год до Mega Man 9 с его Splash Woman, а они очень похожи).
Luste Teuber — плоскогрудая демонетка с лоли-формами, в латексном купальнике, чем-то внешне похожая на Этну (или Эдну, мне все еще лень посмотреть в Гугле) из Дисгайи.
Grolla Seyfarth — могучая бой-баба в доспехах.
Sichte Meister — зеленоволосая и грудастая, в Вики написано, что она лидер ударной группы. Маг времени.
Liebea Palesch — розововолосая хрупкая девушка со страдальческим лицом и, наверняка, сложной судьбой, маг погоды.
Schwer-Muta Casasola Merkle (охрененвательное имя?) — девушка-хикка в костюме кошки, не любит людей и общается только с ручным кальмаром.
Боссы — лицо каждой из частей Мега Мена и, соответственно, его клонов.
К кому бы первым пошли вы?
Кто бы вам показался самой легкой мишенью?
Ну да. Уже знаете, что я заборол уже двоих. И получилось угадывать верную последовательность, хоть я проходил игру уже очень давно. Начал с Liebea Palesch, получил от нее дождь, ранящий всех врагов на экране, и прошел к Luste Teuber. Я ее выбрал из той логики, что дождь должен действовать против какого-то из боссов, тоже связанных с погодой или небом, а у нее единственной были крылышки. Да и уровень оказался в небесном замке.
Куда направиться после? Итак, пули от Luste очень напоминают какие-то лезвия. Возможно, им должен забарываться босс, который так же дерется холодным оружием. А это либо русалка с пикой, либо бой-рыцарша с гигантскими сиськами и мечом. Выбрал вторую, потому что очень уж ее серьезная мина мне не нравилось, поскорее убрать ее из меню хотелось, лол.
Уровень Grolla Seyfarth — уровень с нежитью. Короткий, как все другие. Черепа, скелеты, вот это все. Самая большая его проблема — огромный, слепленный из костей, монстр, похожий чем-то на некоторых боссов из Контры. С ним дерешься, переминаясь с одной летающей платформы на другую, можно и вниз упасть. Сам же босс… о-о-о-о, да! И правда, побеждался именно оружием Luste.
Это ж я так с первого раза (ну, играл в игру давно, но ничего уже не помню) верно угадал аж трех первых боссов?!
Когда ее здоровье падает, аж экран делается красным, то ли от крови, то ли от света покрасневшей луны, а то ли просто от ее ярости. Но тут возникает Sichte Meister и прерывает бой, спасая свою… как я понял, телохранительницу?
И вот, выбор, куда же идти дальше. Да неужели к самой Sichte Meister? Да не может такого быть. Это же слишком очевидно. А я не могу угадать еще и четвертого босса правильно. Пойду к ней и сольюсь, а то все еще скажут, что я по гайду играю.
В общем, пошел к ней, и… и, правда, оказалось, что ее именно оружием предыдущего босса, вот этой телохранительницы, лупить и надо. Она, кстати, тоже появляется в конце боя, чтобы спасти жизнь хозяйке. Вот так, две боевые подруги стоят друг за друга.
Ну что, уже четыре угаданных босса в цепочке, с первого раза. Это очень большая удача, те, кто играл в Рокменов — поймут. Даже как-то горжусь своей проницательностью. Но куда идти дальше? Оружие поверженной волшебницы — вроде, скилла останавливать время. А это уже что-то тактическое, вроде ловушки. Значит, следующей должна стать девочка-ловушка… не в том смысле, дорогие любители японской культуры. Просто я знаю, чей этап из ловушек и состоит.
Schwer-Muta. Уровень называется «Закрытое сердце». Девочка-хикка в костюме котика, которая заперлась в… в общем, уровень уже тепло встречает — если поехать вправо по дорожке вперед и забраться на лестницу, то упретесь головой в потолок, а лестница свалится вместе с вами на колья. Тут все неочевидно, как в игре «Марио-кот», идти надо влево, на указатели не смотреть, доверять, не проверять.
У хозяйки уровня на голове кальмар — единственное создание, с которым она общается, так как животных любит больше людей. И… и они меня сделала всухую!
Ух! Цепочка нарушена! Я не угадал следующего босса!
Вот и хорошо, а то бы сказали, что смотрю по гайду.
Решил попытать счастье с Zorne Zeppelin. Ее уровень в вулкане, и нагретый воздух там весьма красиво покачивается, как водная рябь. Сама девушка ставит бомбы, а посереди боя экран начинают заполнять кирпичи. Хм? Где-то я это уже видел… да, в Лопаторыцаре! Там был Mole Knight, тоже на уровне в вулкане, уже с двумя когтистыми лапами, да и блоками экран тоже заполнялся во время битвы. Эта игра вышла тогда, когда Лопаторыцаря и в проекте не было. Удивительно, как она выглядит напичканной несуществующими отсылками.
И да — я снова облажался в попытках угадать следующего босса, везение не может быть вечным. Зато… зато я ее вполне без проблем завалил и обычным оружием! То есть, все-таки, прошел дальше. А это даже еще круче, в девятом и десятом Рокменах есть даже ачивка за убийство всех боссов без дополнительного оружия — если игра хорошая, в теории, она должна содержать такую возможность.
Бомбы хозяйки уровня оказались довольно трудны в освоении — взрываются лишь через энное время, что в динамичной игре не очень с руки. Зато именно они позволили, все-таки, расправиться с той девушкой-хиккой и кальмаром. Все же, я был в чем-то прав, и на любительницу ловушек, и правда, требовалось оружие, которое является ловушкой само.
Осталось мало места. И два этапа. Trauare Wrede живет в водяном дворце и бьется щитом (типичное мегаменовское оружие) девушки-хикки. Оставляет после себя водоворотики, которыми бьется… а я вот так и не узнал, кто ими бьется. Потому что последний босс билась замедлением времени.
Последний босс — Freudia Neuwahl, девушка из пролога. Я думал, к ней идти надо последней, ведь не зря ее в начале поставили чуть ли не как главного помощника ГЗ, который обычно до конца рядом с ним. И правда, бой и диалог после него были очень драматичны. Две подруги, вынужденные драться и все такое… анимешный пафос… слезы… романтика неизбежности под драматично падающие снежинки… все такое…
На этом пока все. Разумеется, после 8 основных боссов еще ждет ГЗ в его замке. Тоже, по традициям Рокменов.
Еще на части уровней есть дополнительные пути, в частности, в комнаты боссов — скорее всего, там секреты, и это тоже надо копнуть.
А что до самой игры?
Скажу так — она кажется полегче большинства Рокменов, уровни короткие, а главное — я почти не использовал дополнительное оружие, кроме как на боссах. Да и то не на всех. Не потому, что не разобрался или забывал, а потому что просто было не надо. Уровни чудесно проходятся без него. Какой здесь левел-дизайн, вывод делайте из этого факта сами.
Итого, эстетика перевешивает геймплей. Но она тут и правда отточенная. А что пиксельно, так даже интересней, напоминает конец девяностых, когда на сборнике находишь какую-то малоизвестную старую игру и чувствуешь в этом какую-то романтику…
Это вторая часть бложека по Rosenkreuzstilette. Первая вот: >>24301280.
Итак, э… отмотаем, для начала, назад. Вот они, на первом и втором пиках — восемь волшебных девок. Восемь основных боссов.
Все как в Рокменах — жгучее желание угадать, в каком порядке их проходить, какие у них будут уровни, какие стихии, какие слабости.
Вот, вы надвисаете над этой условной картой игры, в ваших силах пойти к кому угодно, но только один из восьми открывает цепочку официально. Вы думаете — а кто же это мог быть? Может, самый большой, чтобы никто не догадался? Или самый странный, чтобы удивить игроков под начало? Или, на самом деле, самый дохленький и страдальческий?
И имена-то, имена-то какие у этих девок! Словно волшебные, будоражащие воображение японских авторов. Привожу на языке оригинала.
(по первой картинке — слева направо, сверху вниз)
Freudia Neuwahl — ледяная фея, с которой бьетесь в прологе. Подруга ГГ, с которой они теперь по разную сторону баррикад.
Zorne Zeppelin — рыжая девочка с огромной механической рукой. Это протез, который она получила, однажды лишившись настоящей руки. Как написано в Вики, им она может создавать бомбы. СОЗДАВАТЬ протезом.
Trauare Wrede — водяная фея, почти русалка (кстати, напоминаю, что игра вышла за год до Mega Man 9 с его Splash Woman, а они очень похожи).
Luste Teuber — плоскогрудая демонетка с лоли-формами, в латексном купальнике, чем-то внешне похожая на Этну (или Эдну, мне все еще лень посмотреть в Гугле) из Дисгайи.
Grolla Seyfarth — могучая бой-баба в доспехах.
Sichte Meister — зеленоволосая и грудастая, в Вики написано, что она лидер ударной группы. Маг времени.
Liebea Palesch — розововолосая хрупкая девушка со страдальческим лицом и, наверняка, сложной судьбой, маг погоды.
Schwer-Muta Casasola Merkle (охрененвательное имя?) — девушка-хикка в костюме кошки, не любит людей и общается только с ручным кальмаром.
Боссы — лицо каждой из частей Мега Мена и, соответственно, его клонов.
К кому бы первым пошли вы?
Кто бы вам показался самой легкой мишенью?
Ну да. Уже знаете, что я заборол уже двоих. И получилось угадывать верную последовательность, хоть я проходил игру уже очень давно. Начал с Liebea Palesch, получил от нее дождь, ранящий всех врагов на экране, и прошел к Luste Teuber. Я ее выбрал из той логики, что дождь должен действовать против какого-то из боссов, тоже связанных с погодой или небом, а у нее единственной были крылышки. Да и уровень оказался в небесном замке.
Куда направиться после? Итак, пули от Luste очень напоминают какие-то лезвия. Возможно, им должен забарываться босс, который так же дерется холодным оружием. А это либо русалка с пикой, либо бой-рыцарша с гигантскими сиськами и мечом. Выбрал вторую, потому что очень уж ее серьезная мина мне не нравилось, поскорее убрать ее из меню хотелось, лол.
Уровень Grolla Seyfarth — уровень с нежитью. Короткий, как все другие. Черепа, скелеты, вот это все. Самая большая его проблема — огромный, слепленный из костей, монстр, похожий чем-то на некоторых боссов из Контры. С ним дерешься, переминаясь с одной летающей платформы на другую, можно и вниз упасть. Сам же босс… о-о-о-о, да! И правда, побеждался именно оружием Luste.
Это ж я так с первого раза (ну, играл в игру давно, но ничего уже не помню) верно угадал аж трех первых боссов?!
Когда ее здоровье падает, аж экран делается красным, то ли от крови, то ли от света покрасневшей луны, а то ли просто от ее ярости. Но тут возникает Sichte Meister и прерывает бой, спасая свою… как я понял, телохранительницу?
И вот, выбор, куда же идти дальше. Да неужели к самой Sichte Meister? Да не может такого быть. Это же слишком очевидно. А я не могу угадать еще и четвертого босса правильно. Пойду к ней и сольюсь, а то все еще скажут, что я по гайду играю.
В общем, пошел к ней, и… и, правда, оказалось, что ее именно оружием предыдущего босса, вот этой телохранительницы, лупить и надо. Она, кстати, тоже появляется в конце боя, чтобы спасти жизнь хозяйке. Вот так, две боевые подруги стоят друг за друга.
Ну что, уже четыре угаданных босса в цепочке, с первого раза. Это очень большая удача, те, кто играл в Рокменов — поймут. Даже как-то горжусь своей проницательностью. Но куда идти дальше? Оружие поверженной волшебницы — вроде, скилла останавливать время. А это уже что-то тактическое, вроде ловушки. Значит, следующей должна стать девочка-ловушка… не в том смысле, дорогие любители японской культуры. Просто я знаю, чей этап из ловушек и состоит.
Schwer-Muta. Уровень называется «Закрытое сердце». Девочка-хикка в костюме котика, которая заперлась в… в общем, уровень уже тепло встречает — если поехать вправо по дорожке вперед и забраться на лестницу, то упретесь головой в потолок, а лестница свалится вместе с вами на колья. Тут все неочевидно, как в игре «Марио-кот», идти надо влево, на указатели не смотреть, доверять, не проверять.
У хозяйки уровня на голове кальмар — единственное создание, с которым она общается, так как животных любит больше людей. И… и они меня сделала всухую!
Ух! Цепочка нарушена! Я не угадал следующего босса!
Вот и хорошо, а то бы сказали, что смотрю по гайду.
Решил попытать счастье с Zorne Zeppelin. Ее уровень в вулкане, и нагретый воздух там весьма красиво покачивается, как водная рябь. Сама девушка ставит бомбы, а посереди боя экран начинают заполнять кирпичи. Хм? Где-то я это уже видел… да, в Лопаторыцаре! Там был Mole Knight, тоже на уровне в вулкане, уже с двумя когтистыми лапами, да и блоками экран тоже заполнялся во время битвы. Эта игра вышла тогда, когда Лопаторыцаря и в проекте не было. Удивительно, как она выглядит напичканной несуществующими отсылками.
И да — я снова облажался в попытках угадать следующего босса, везение не может быть вечным. Зато… зато я ее вполне без проблем завалил и обычным оружием! То есть, все-таки, прошел дальше. А это даже еще круче, в девятом и десятом Рокменах есть даже ачивка за убийство всех боссов без дополнительного оружия — если игра хорошая, в теории, она должна содержать такую возможность.
Бомбы хозяйки уровня оказались довольно трудны в освоении — взрываются лишь через энное время, что в динамичной игре не очень с руки. Зато именно они позволили, все-таки, расправиться с той девушкой-хиккой и кальмаром. Все же, я был в чем-то прав, и на любительницу ловушек, и правда, требовалось оружие, которое является ловушкой само.
Осталось мало места. И два этапа. Trauare Wrede живет в водяном дворце и бьется щитом (типичное мегаменовское оружие) девушки-хикки. Оставляет после себя водоворотики, которыми бьется… а я вот так и не узнал, кто ими бьется. Потому что последний босс билась замедлением времени.
Последний босс — Freudia Neuwahl, девушка из пролога. Я думал, к ней идти надо последней, ведь не зря ее в начале поставили чуть ли не как главного помощника ГЗ, который обычно до конца рядом с ним. И правда, бой и диалог после него были очень драматичны. Две подруги, вынужденные драться и все такое… анимешный пафос… слезы… романтика неизбежности под драматично падающие снежинки… все такое…
На этом пока все. Разумеется, после 8 основных боссов еще ждет ГЗ в его замке. Тоже, по традициям Рокменов.
Еще на части уровней есть дополнительные пути, в частности, в комнаты боссов — скорее всего, там секреты, и это тоже надо копнуть.
А что до самой игры?
Скажу так — она кажется полегче большинства Рокменов, уровни короткие, а главное — я почти не использовал дополнительное оружие, кроме как на боссах. Да и то не на всех. Не потому, что не разобрался или забывал, а потому что просто было не надо. Уровни чудесно проходятся без него. Какой здесь левел-дизайн, вывод делайте из этого факта сами.
Итого, эстетика перевешивает геймплей. Но она тут и правда отточенная. А что пиксельно, так даже интересней, напоминает конец девяностых, когда на сборнике находишь какую-то малоизвестную старую игру и чувствуешь в этом какую-то романтику…
Лишние слова, как же хорошо что Хвосты перешли в 3Д бои.
С одной стороны - разумеется, мне приятно.
С другой - когда скачиваешь игру на гигабайт, а потом "патчишь" её сторонним модом с яндекс-диска на семь гигабайт, меняя весь аудио-визуальный контент - такое ощущение, что что-то в этом мире пошло не так. Что-то неисправно.
Дайти подсказки, как найти патч.
На рутрекере я качал помнится ещё 1000 лет назад.
Ты в Стиме есть?
Правой кнопкой на игру - руководства и советы - верхняя ссылка на русском. Там ссылка на яндекс-директ.
Я просто не знаю, пропустят ли ссылку.
Дай почту - я тебе скину.
После гладких аккуратных человечков окунуться в каракули будет символично. В первой части у нас с головой всё в порядке, а во второй Баттлер уже проникнется магией колдовских штучек, пелена спадёт с глаз и всё станет страшно-кривым-непонятным.
Ставь лойз, если отыгрываешь в голове там, где паблишер схалтурил и не добился лицензии на спрайты плойки.
Я нашел. Спасибо. А можно скачать с яндекса без регистрации в нем?
Вышел из аккаунта - архив остался.
Да, стало быть, можно.
Есть даже русификатор, тоже на яндекс-диске, но я его тестировать не буду, там баги. Плюс он делался по первому переводу (с английского), а в первом английском переводе, который есть в Стим, неправильно переведены стихи и какие-то реплики служанок (банально перепутаны и даже не пофиксили).
Если поставишь апдейт с ПС3, то слова встанут на место. Ещё один повод играть с ним.
А мне нравятся авторские спрайты. Есть в них что-то искреннее, непосредственное.
Настроение в них передаётся как-то лучше, если говорить про само семейство.
А вот фансервис и лоликон там просто омерзительный.
В базовой ПС-версии ужасные лица, но хорошо поработали с тенями на текстурах одежды.
Версия плойки самая "мааааам аниме", но в ней единственной:
1) есть озвучение, причём японское и официальное
2) фоны не в виде фотографий отеля с фильтром "выгорание"
Я лично прохожу с плоечными настройками, но переключаю иногда на рюкушу, чтобы улыбаться.
Второе дерево вообще как бы говорит первому "Да пойдём, Вов, пойдём, ну хватит, ты пьяный, да доказал ты уже всем, пошли, они тебя убьют",
А первое дерево как бы шатается, отступает, и снова идёт нарожон, разрывая на себе полосатую майку десантника.
Он кстати действительно бесполезный. Я проходил на максимальной сложности и он из-за этого он у меня быстро закончился, но игра тупо сказала быть осторожней и продолжила с того же места с наполовину восстановленным таймером.
>>24319149
Стреляешь пулей лжи в таймер, а он тебе: "как хотите вы разговаривать с персонажами - вежливо или нет?"
Очевидная ронпа 53.
Я на средней играю. У меня он уже второй раз ресетается. Первый в комнате мастермайнда, второй раз после похода в туалет. И после этого надо опять прмоатывать тонну диалогов.
>>24319405
Лол, нормальные пацаны давно уже прошли на ютубе, чтобы не париться с этой сложной игрой.
>>24319276
Лол, спасибо, напомнили.
И правда, непонятный таймер.
Я быстро читал, даже почти проматывал, а, все равно, он два раза кончился. Интересно, возможно ли физически уложиться во время, если читать, пусть даже очень быстро, каждое сообщение? Или даже если проматывать.
Но разве нам дадут спокойно дойти из пункта «а» в пункт «б», конечно же, нет. Нас снова сбили с пути, «как?» спросите вы. А я отвечу, хитрый Даос взял под контроль Демителя и заставил его вырезать всю деревню Хармель. Только одной рыжей девочку удалось выжить. Ну, все сука, Даос, подлая ты крыса, ты бьешь ниже пояса, мы так тебе этого не оставим. Все возмущения Кларса касательно того, что нам не стоит отвлекаться были проигнорированы. Девочку, кстати, зовут Лия Скарлет. Не знаю зачем, но мы ее взяли с собой, ах да, Кларс сказал, что у нее есть магический потенциал, я, правда не вижу достаточно причин брать ее с собой, ну да ладно, не мне решать. Теперь нам нужно узнать, где же этот Демитель проживает. И в этом момент игра нас не держит за руку… как и во всех других моментах, но тут нам вообще никаких намеков не дают у кого это можно узнать. И решилось все старым дедовским методом, поговорив со всеми в городе. Одна пара на вечеринке как раз обсуждала этого чувака. Они рассказали, что он живет на отдельном острове. Замечательно, осталось найти лодку, которая нас туда доставит. И мы нашли, притом даже по очень экономной цене, в которую входит страховка и питание.
Да у этого парня целый особняк тут, хотя логично, не в землянке же жить на таком острове. Ах да то, что Демитель был под контролем Даоса, мы узнали уже перед боем с ним, сначала Лия объяснила нам, что он это сделал чисто из гордости, чтобы покрасоваться тем, что он превзошел своего учителя, ее отца кстати. В самом особняке было очень пусто, все монстры засели в подземелье. Но вход в подземелье скрыт за паззлом, очень легким, нам нужно расставить три призмы, так чтобы они светили в два хрустальных шара. И единственная сложность в том, что большое дерево загораживало солнечные лучи. Дерево оказалось живым, и не одно, это как бы дает мне причину его срубить, так я не стал бы дерево рубить. Пройдя чуть дальше вниз, мы наконец-то нашли виновника, он проводил какие-то опыты. Мы ему предъявили, а он нам сказал, что эта Лия вовсе не та Лия, которую он помнил. На секунду сомнение закралось в наш разум, но затем Демитель совершил ошибку, он отошел к зеркалу полюбоваться на себя, и мы заметили, что над ним весит мрачный жнец. Точно такой же жнец висел над Малисом, теперь все сомнения отпали, «Эн гарде, нигга». Хах, у него нет уникального спрайта, его нарисовали как Хелл-лорда из прошлого подземелья. Хм… вот что странно, все бои с боссами были очень короткими, конечно, можно сослаться на то, что это только начало. Но я все же думаю, что дело в том, что те, кто игру делали, поняли, что с такой системой лучше бои не затягивать. Вернулись, что-то с Лией не так, она подошла к нам упала в обморок, хоть я и помню, что она отошла на безопасное расстояние перед боем. Она вдруг очнулась и поблагодарила нас за то, что мы поверили ей, и сказала, что воссоединится с родителями… ват? Внезапно из нее на небо улетел дух лоли, я не одобряю такое обращение с лолями. И снова внезапно, девушка очнулась и спросила где Лия, какая Лия? А ты тогда кто? А это оказалась Арчи, дочь Барта отшельника. Лоля Лия позаимствовала ее тело для мести, окей. Страсть к геноциду зародилась с самой первой игры, понятно. Мы вернулись в хижину, где она переговорила с отцом, а потом отправилась с нами путешествовать. Алсо тут я немного запутался и забыл, кто выдал нам два кольца, огня и льда, она или Мартел, дух дерева, ладно думаю это неважно.
Но разве нам дадут спокойно дойти из пункта «а» в пункт «б», конечно же, нет. Нас снова сбили с пути, «как?» спросите вы. А я отвечу, хитрый Даос взял под контроль Демителя и заставил его вырезать всю деревню Хармель. Только одной рыжей девочку удалось выжить. Ну, все сука, Даос, подлая ты крыса, ты бьешь ниже пояса, мы так тебе этого не оставим. Все возмущения Кларса касательно того, что нам не стоит отвлекаться были проигнорированы. Девочку, кстати, зовут Лия Скарлет. Не знаю зачем, но мы ее взяли с собой, ах да, Кларс сказал, что у нее есть магический потенциал, я, правда не вижу достаточно причин брать ее с собой, ну да ладно, не мне решать. Теперь нам нужно узнать, где же этот Демитель проживает. И в этом момент игра нас не держит за руку… как и во всех других моментах, но тут нам вообще никаких намеков не дают у кого это можно узнать. И решилось все старым дедовским методом, поговорив со всеми в городе. Одна пара на вечеринке как раз обсуждала этого чувака. Они рассказали, что он живет на отдельном острове. Замечательно, осталось найти лодку, которая нас туда доставит. И мы нашли, притом даже по очень экономной цене, в которую входит страховка и питание.
Да у этого парня целый особняк тут, хотя логично, не в землянке же жить на таком острове. Ах да то, что Демитель был под контролем Даоса, мы узнали уже перед боем с ним, сначала Лия объяснила нам, что он это сделал чисто из гордости, чтобы покрасоваться тем, что он превзошел своего учителя, ее отца кстати. В самом особняке было очень пусто, все монстры засели в подземелье. Но вход в подземелье скрыт за паззлом, очень легким, нам нужно расставить три призмы, так чтобы они светили в два хрустальных шара. И единственная сложность в том, что большое дерево загораживало солнечные лучи. Дерево оказалось живым, и не одно, это как бы дает мне причину его срубить, так я не стал бы дерево рубить. Пройдя чуть дальше вниз, мы наконец-то нашли виновника, он проводил какие-то опыты. Мы ему предъявили, а он нам сказал, что эта Лия вовсе не та Лия, которую он помнил. На секунду сомнение закралось в наш разум, но затем Демитель совершил ошибку, он отошел к зеркалу полюбоваться на себя, и мы заметили, что над ним весит мрачный жнец. Точно такой же жнец висел над Малисом, теперь все сомнения отпали, «Эн гарде, нигга». Хах, у него нет уникального спрайта, его нарисовали как Хелл-лорда из прошлого подземелья. Хм… вот что странно, все бои с боссами были очень короткими, конечно, можно сослаться на то, что это только начало. Но я все же думаю, что дело в том, что те, кто игру делали, поняли, что с такой системой лучше бои не затягивать. Вернулись, что-то с Лией не так, она подошла к нам упала в обморок, хоть я и помню, что она отошла на безопасное расстояние перед боем. Она вдруг очнулась и поблагодарила нас за то, что мы поверили ей, и сказала, что воссоединится с родителями… ват? Внезапно из нее на небо улетел дух лоли, я не одобряю такое обращение с лолями. И снова внезапно, девушка очнулась и спросила где Лия, какая Лия? А ты тогда кто? А это оказалась Арчи, дочь Барта отшельника. Лоля Лия позаимствовала ее тело для мести, окей. Страсть к геноциду зародилась с самой первой игры, понятно. Мы вернулись в хижину, где она переговорила с отцом, а потом отправилась с нами путешествовать. Алсо тут я немного запутался и забыл, кто выдал нам два кольца, огня и льда, она или Мартел, дух дерева, ладно думаю это неважно.
>>24320047
Там не от быстроты чтения зависит. А от каждого осмотра предмета и разговора с таймера снимается немного времени.
Там японского только рисунки жирух.
Геймплейный трейлер Occultic;Nine для PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One.
Не удивлюсь если ронпу ждет судьба фейтоты.
У фейтоты, если что, завидная судьба сейчас. Их аниме делает самая топовая в мире студия анимации с бешеным бюджетом. Постоянно анонсируют новые игры. Все художники рисуют фанарты по фейту(в данный момент 70% арт контента идет чисто по фейту) в надежде что их заметят и привлекут в качестве дизайнера персонажей ГО. Даже не знаю что может быть успешней фейта, разве что ван пис, но там чуть другая картина.
Выстрелила как франшиза, загнулась как художественное произведение. По сути это теперь такой опен сорс с кучей фанфиков и персонажей никак между собой не сочетающихся.
Не тебе судить о том, что с ним как с художественным произведением, лол. Потому что на твой вкус большинству может быть крайне поебать.
Персонажи там более чем сочетаются, особенно в ГО доставляли диалоги Жанны и Марии Антуанетты с Моцартом и Анри Сансоном. Но очевидно, что ты не играл даже и только кукарекаешь. А если и играл, то нажимал кнопочку скип в вн части, кеке.
>где можно вникать в историю и не плакать.
А в оригинальной новелле ты прямо на полном серьезе вникал во все эти замечательные истории про мапо тофу, смерть людей, если их убить, хуечервей, анус тосаки и зарядку маной через еблю?
Ну давай пруф того что ты комплитнул все сингулярности.
ФГО конечно сценарием не блещет как тот же ван пис или ронпа, он там довольно средне-хороший, зачастую сочувствуешь персонажей и просто нравится за ними наблюдать, т.к. они все безумно крутые и исторические личности к тому же.
Так эту хуйню убрали же, даже есть версия без хентая, что как бы намекает.
Ясно всё с тобой, кукаретик.
>Хоть до цукихиме им далеко
Да, до чувака лежащего на кровати полигры и галлюцинирующего, фейту еще очень далеко. Там Широ хотя бы что-то делает (например готовит жрачку и пиздит с сейбер в додзё целый рут).
Но киберниндзя там только Като Данзо
Тащемта эта охуенная, своего рода, интерпретация. Ведь он и по сей день считается легендарной личностью, чуть ли не из потустороннего мира, т.к. его навыки гендюзцу и ёдзуцу попросту недоступны для человеческого понимания.
В инуяшики же есть дед-робот, а некоторые верят, что египетские пирамиды были инопланетянами построены, так что всё норм. Да для слуг нету уже таких понятий как прошлое или будущее.
Многа букав, ниасилил.
Настоящий город. Нуарная эстетика. Понравился магазин шляп, где Марио попрыгал на продавцов. Пиксельные вставки в стиле старого Марио.
По ощущениям (хотя, качество не о было, чтобы оценивать), графон со времен Galaxy не очень шагнул вперед, если вообще шагнул. С другой стороны, может быть, так и надо.
Мне нравится Марио, и определенный шарм у новой игры есть, хочется пожелать Нинтенде успехов.
Вот еще такой хак Рокмена 2, впервые его вижу. Все какое-то там, большей частью, давящее и мрачное. Наверное, вдохновлялись Gun-Dec, тема боссов, похоже, взята оттуда (или просто похожая):
https://www.youtube.com/watch?v=tNs6Qz_cbHY
https://www.youtube.com/watch?v=v-MrXxR4XfI
>>24320183
А реально ли вообще пройти так, чтоб таймер не заканчивался? Или это невозможно?
>Марио Одиссеи
cамофикс самофикса
Перепутал название c вот этим фанатским хаком: https://www.youtube.com/watch?v=LGlVTXcyQ-c
Понравился танк, на котором можно ездить.
Кроме города, как минимум, есть еще вот такая пещера.
Интересно, на городе, все-таки, сосредоточена основная часть игры, или он оттуда переберется куда-то еще?
В общем-то, человеческие декорации уже были в Sunshine, но там вместо людей были люди-растения. А тут решили сделать настоящих людей. И Марио ниже их ростом.
Что странно, так как я думал, что рост у него средний. Или даже выше среднего, так как такой толстяк-крепыш, такие и под два метра бывают (а Луиджи еще выше, но это его индивидуальность).
Даже обидно за него, что сделали таким приземистым.
Поясните, пожалуйста, это правда или нет, что в игре каждому персонажу соответствует условная фигура на шахматной доске из партии в начале игры, и если сопоставить их перемещения по сюжету, то:
1) Можно увидеть подсказку о чём-то важном уже в середине игры, просто представив, как могут двигаться фигуры на доске
2) Увидеть майндфак между аркой вопросов и ответов, ставящий вопрос о всамделишности происходящего в арке ответов?
Также читал очень смелую теорию о том, что знаменитое чаепитие с мини-бомбочками - это ни что иное как смена мира шахмат на мир карт (по аналогии с Алисой в стране чудес). Соответственно, по какому принципу будут распределены масти - все станут червями? Как Мария и Беатриче поделят статус королевы сердец/червей? Как быть со служанкой, которая является ферзём даже по дизайну костюма и никак не может быть приравнена к масти.
Там всё объяснят. Не гони лошадей и играй спокойно.
Ну вот, а говорил, не гейм.
Они как-то совсем даже не стараются…
Не раз видел такое.
Я обычно беру бандлом, так как бандл-скидка и скидка на отдельные игры суммируется. Так я взял UDG дешевле на 50 рублей, например.
Нашёл, так и должно быть.
Скажите, я снобствую или и в самом деле всё, что происходит на видео, выглядит не так хорошо, как нам бы хотелось?
https://www.youtube.com/watch?v=Z1aRoEbcS08
Игра напоминает Нир:Репликант своим аляповатым 2д в 3д, и как-то явно не соответствует бюджету с кикстартера.
Также замечу, что органные семплы на фоне отдают студийной сэмпловой электронщиной и я подозреваю, что они не записывали реальный орган для игры.
>>24323218
?
Души нет. Вместо 2Д - 3Д без души. Ладно ГГ 3Д, но окружение просто отвратительное.
А ещё говорили, что 2Д дораха, хотя вот падший рыцарь за 200К сделали.
Ощущение прелой корейщины на андроид, чтобы в автобусе погонять от нечего делать.
Очень плохо.
Ну не идет такое пластмассовое тридэ претенциозным готичным играм, напоминает борьбу пластмассовых игрушек, весь драматизм в песок.
Вангую, после выхода наплыв хейта и удивление, будто ВНЕЗАПНО прозрели и увидели это.
Будь я фанатом Кастлы, уже бы сейчас поднимал петицию: либо перерисовывает все в два дэ или, хотя бы, в тридэ с каким-нибудь фильтром (целл-шейдинг там или как в Оками, может быть), либо пусть возвращает деньги и закрывает проект.
Некрасиво и слоупочно.
Сам охуел.
Что за охуевшая петиция? На каком правовом основании у тебя такие требования?
Восточным геймерам, кстати, внезапно заходит. Лайков много.
Диалог японца и форчановца:
- Игра похожа на мобильное приложение.
- Да уж.
- Куплю по предзаказу.
- ?
- Куки кликер уже надоел, а тут будет во что поиграть.
3Д, кстати обнаружилось ещё несколько лет назад, почему не поменяли - сказали, что бабла мала. Сейчас Миллионы, а бабла ещё мала.
Игра не для фанатов симфонии ночи делалась изначально.
Как раз для них. Там даже спецом на Алукарда деньги собирали.
А для кого это делалось? Это выглядит как выкидыш после инцеста старой и новой кастлы.
В первую очередь, для разработчиков.
Во вторую очередь, для жён разработчиков и детей.
В третью - для азиатов.
Что-нибудь типа невозможности сохраняться.
НЕ, там спрайты на иконке были.
Я вообще не фанат Кастлы и желаю, чтобы игра вышла мирно и без очередного скандала. Пусть даже с таким тридэ. Чем бы дитя не тешилось.
Но есть энное число человек, парочка из них (себя не включаю, если что, в этот список, я даже с ними спорил несколько тредов назад) даже в наших тредах, которые вангуют примерно то же, что с Mighty #9. Ну, графон в этих играх одинаково пластмассовый, физика спорная (похоже, самая суть игры, это когда она прыгает на платформы выше нее, так делают уровни с лунной гравитацией, или где ходишь под водой), окружение без изюминки, может, и с левел-дизайном какие-то косяки обнаружатся. Так что, не знаю, как зайдет людям.
И если и правда повторится история, то лучше дать знать автору заранее, какой-нибудь петицией или еще чем-нибудь, чтобы не позорился сам и подтянул игру от провала. Это лучше, чем если очередной японский старик лишится доверия своей публики, а публика узнает, что зря тратилась на кикстартер.
>Восточным геймерам, кстати, внезапно заходит. Лайков много.
Вангователи провала объясняли это какими-то мифическими Джонами, которые успешные и много работают, на игры подзабили и уже слабо разбираются, отбашляли за римейк игры детства и теперь лайкают на глядя. Или типа того.
Но мне тоже это кажется сомнительным, так как есть еще и комменты. Впрочем, у вангователей, наверное, и на это объяснение найдется.
> которые успешные и много работают, на игры подзабили и уже слабо разбираются, отбашляли за римейк игры детства и теперь лайкают на глядя
Логика от меня ускользнула если честно. Как тут связаны успешность и куча работы с желанием поесть говна за сови деньги?
2д спрайты так-то в игре уже есть.
Когда тян подбирает бутылки, она становится 2д. Или когда её осколок пенетрирует, она тоже становится 2д на секунду.
Думаю, их просто бюджетно анимируют и всё.
Всё равно же, на уровне арт-дирекшена в начале были 2д-концепт-арты.
А поскольку тут две трети врагов - это летающие геометрические органы и прочие НЕХи без анимации, то поставить на их место их же самих из концепт-артов с той же халтурной анимацией - дело пары месяцев работы.
Меня особо прибило в ролике, что героиня находит такие фундаментальные абилити как двойной прыжок в обычном сундуке на уровне.
Ни специального босса, ни катсцены, ни хоть какой-то экспозиции. Шла девочка по собору - смотрит, сундук. Открыла его и стала прыгать двойным прыжком.
Это как так?
Я в Полом рыцаре целое осинное гнездо разворошил специально, чтобы прыжок от стен получить. А тут такая казуаля.
это не шизик, это бложекодаун... wait oh shit.
Чего? Это не мое мнение. Это мнение другого анона из этого треда, я просто его пересказал.
Мое мнение о том мнении:
>Но мне тоже это кажется сомнительным, так как есть еще и комменты. Впрочем, у вангователей, наверное, и на это объяснение найдется.
>>24323986
Вот, собственно, ссылка на этот пост. Как видите, мнение не мое. Мне логика этого человека показалась немного странной, и я рад, если я окажусь не один такой.
https://arhivach.org/thread/297328/#23890122
>И чего ты к этим лайкам прицепился так. Bloodstained позиционируется как духовный наследник Symphony of the Night, вышедшей ажно в 97 году. Т.е. типичному донатеру сейчас должно быть в районе тридцати+ лет, вполне себе состоявшийся человек с баблом. Возможно, он уже толком играми не интересуется, ибо времени нет. Тут выкатывается Игараши со своим кикстартером, обещает "сделать заебись, как раньше", только денег занеси. Наш, не знаю, Джон? Наш Джон платит 60 баксов, подписывается на рассылку и благополучно забывает про игру. Периодически выходят видосы типа work in progress/development update, Джон видит что игра пилится, ставит лойс, радуется. Когда появляется релиз-трейлер, в котором все точно так же как в WiP годовалой давности - тогда начинаются сомнения.
Если бате 35+ лет, то вероятность того, что до него дойдёт слух о каком-то кикстартере какой-то игрушки из его детства крайне мал.
Это не новости федеральных каналов и не гипер-хайп национального уровня вроде "world of tanks".
Мой батя был тем ещё нердом в молодости, но сейчас он не будет ни донатить, ни узнавать, что там с игрушками. Для него это медиа полностью мертво. А ведь мой батя не совок, он вообще с русскими почти не общается.
А если человек остался в этой нише, следит за новинками, катается на хейп-трейне со школьниками и студентами, то он ничем от них не отличается в плане медийного мышления и аргумент к возрасту тут не работает.
>как видите, мнение не моё
Если оно не твоё, если тебе оно кажется странным, то зачем его вообще было озвучивать итт?
Правильно, нечего с гоями общаться.
Уж лучше с гоями чем с ебанутыми хасидами.
>Если оно не твоё, если тебе оно кажется странным, то зачем его вообще было озвучивать итт?
Вай нот? Любое мнение можно использовать, так или иначе — если оно бредовое, то извлекать лулзы, например.
Если совсем честно, мне казалось, что остальные тогда молчаливо поддержали его автора, так что хотелось воспользоваться шансом и проверить, так это или нет.
Лучше чем ничего2
Пилятся или профукиваются бездарным менеджементом?
Думаю, что второе, если честно. Хотя, хз.
На фигурки и мейд кафе.
У оригинального вии реально нативное разрешение 500 на 600? Это же меньше мобильника, пришлось в два раза увеличивать, а о на мониторе просто кошмар что творится.
Ну вообще-то дельфин сам скейлит под твое разрешение экрана. И в этой игре нет никакой настройки под нунчак, а вот в скайвард сворде ты бы ебанулся.
Официальный перевод на ГБА не особо лучше. Там вообще сцену распития спиртных напитков заменили на обед.
Минимальные:
— Процессор: Intel Core i5-2400/AMD FX-6100;
— Видеокарта: Nvidia GTX 760;
— Оперативная память: 8 GB;
— ОС: Windows 10 (x64);
Рекомендованные:
— Процессор: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350;
— Видеокарта: Nvidia GTX 1060;
— Оперативная память: 16 GB;
— ОС: Windows 10 (x64);
Человек, иногда играющий в популярную японщину, и тот, кто не хочет обновляться до десятки.
Бери любую мобаге.
Ни одна уважающая себя дрочильня не может без хеллоуинского эвента, ту же финалку взять.
Играл. И?
Именно этот формат там используется в помещениях, например, канцелярии одной из сестёр.
Выглядит очень странно.
Беатриче не цундере, а на самом деле любит быть верхней просто так, без дере-дере?!
Она хоть ревновать себя к кому-то ещё не будет заставлять?
Чё за фемдом тут начинается.
Ну блин.
Я не хочу совсем уж страпонных отношений с ней.
Я всё-таки на острове чтобы доминировать и всё такое.
Мой двутайтловый мир не будет прежним. Я знал, конечно, это не гаремник, что сестру мне не дадут трогать и всё прочее, но у меня такое ощущение, что я скоро начну завидовать мёртвым.
Чего?
Ты чего такой злой? Попа болит?
>там порвёт тебе сильнее
Лол. Если ты не понял, я отыгрываю наивняк ИТТ.
Я прекрасно знаю, что там будет потом, лол.
Ты просто не выкупаешь коммуникации ИТТ, как любой диссоциальщик.
Какой такой авокадо?
Второй том Блейма в русеке до сих пор не вышел. А ведь прошло пять месяцев.
>>24329329
Какие аватарки? Разные тайтлы, никаких имён.
Принимай таблетки.
Я так и знал, лол.
Пойду сахарные мини-бомбочки есть.
А игра всё равно интересная, конечно.
Не зря автор с пьес начинал, конечно.
Ты играл в те игры, которые он после "плачущей" серии делал?
Заткнись уже.
А Тёмный Баттлер?
Никанон.
Ты лучше скажи, вот этот пост - >>24322654
правда или это СПГС и 2dep4ass?
Или сам не проверял?
Ты проходил, когда еще не было пс3 патча?
Парень угорел по рисовке рюкиси.
Мы молодые, хайповые, нам всё легко. Это другое - это каракули богов.
Там новых сезонов завозить не будут?
Второй вроде был. Но мне и первый не оч. Хигураши напоминает, так и жду как мелкой стулом раскроят череп.
-Мята или Арчи?
-Что?
-Кто тебе больше нравится, Минт или Арчи?
-Тебе какая разница?
-Смотри, у Мяты есть элегантность и она тихоня. А Арчи с другой стороны, наверняка она ебется как тигр. (Тут хотелось бы заметить, что в версии на ГБА и ПС он говорил о том какая она «безбашенная» и на этом моменте у меня все еще были кое-какие сомнения)
-Ебанулся блядь? Чо несешь то?
Дальше подошла Арчи, хорошо, что она не слышала, что говорил Кларс. Она начала расспрашивать нас, о чем мы говорили, но никто не проболтался. Далее к нам подошла мечница по имения Мея, она сказала, что тоже направляется в галерею Мории, затем она ушла обедать.
Мы тоже решили перекусить, а вот и Мея, она позвала нас присесть к ней за столик. Затем она спросила, будет ли кто из нас пиво, Мята и Кресс отказались. Прошел час, забухала и Арчи, прошел еще час, а затем и еще час. Арчи вырубилась и спала «лицом в салате», а вот Мея посмотрела на Кларса и решила поделиться с ним секретом. ДАМЕ ЙО!!! КУРЕСУ ДАМЕ! Это Арчи, она кричала во сне и просила Кресса не трогать ее там. На этом моменте сомнения отпали, в оригинале все было именно так пошло, а в версии на ГБА и ПС ее фразы смягчили. Ладно, вернулись к разговору, на самом деле она направляется не в галерею, она хочет слить инфу государственной важности о Альванисте шпионам. ДАМЕ ДАМЕДАЯ, опять Арчи во сне говорит. Еще она сообщила Кларсу, что Альваниста не принимает военных решений касательно Даоса из-за того, что многие шишки этого государства под контролем мрачного жнеца Даоса, в том числе и принц. Затем напившись почти до белочки, все пошли по своим каютам, а Кларсу еще и Арчи понадобилось тащить до кровати. Алсо, две вещи, которые просто необходимо освятить: В версии на ГБА сцену с распитием спиртного поменяли на просто обед. А в версии на ПС Мею сделали мужиком в фуллплейте, в ГБА версии там тоже фуллплейт, но имя все равно Мая, хоть в конце и сказали he is dead. Хотя про мужика в фуллплейте я немного напутал, в оригинале на СНЕС там демон просто не закован в доспехи, вот я и подумал, что это темная Мея. Так-то она, пока мы дрались, валялась на палубе. И вот когда с врагом было покончено, и на палубу вышел Кларс, Кресс задумался и понял, что Даосу уже известно о них, Мея же… упокой господь ее душу. Однако кое-что тут не складывается, если она была под контролем демона то, как она могла проболтаться? Неужели из-за того, что была пьяна? Алкоголь слабое место демонов?
А тем временем мы наконец-то доплыли до Альванисты, Кларс предложил обговорить дальнейший план действий в гостинице, а пока прогуляемся по городу. И при попытке зайти в один дом я услышал вот такую фразу. Женский голос «Быстро, надевай портки! Я думаю, мой муж вернулся!». Ну что это за дерьмо? Зачем? Зачем это было нужно? Стыд на тебя, неверная жена, стыд! Еще нам тут дали возможность участвовать в гонке, если я обгоню самого быстрого ребенка в городе, то получу приз. Попытки с десятой у меня наконец-то получилось запомнить маршрут гонки, кстати, если вам совсем трудно, то можно тупо заблокировать ему путь своим телом и идти по его маршруту, так он всегда будет на шаг позади. Хм, я забыл сходить в гильдию приключенцев, ну ладно, потом зайдем.
Итак, Кларс предложил пробраться в замок, а когда Кресс спросил как, все тут же повернулись и посмотрели на Арчи. Она немного испугалась, но потом сказала, что сможет перетащить нас по одному на своей метле. Окей, мини-стелс миссия, помните, стражник вас не видит только тогда, когда ушел за пределы экрана. Мы пробрались в комнату принца, но из-за темноты мы нашумели и разбудили принца, он стал звать охрану. Ситуация раскалилась до предела, и тут Кларс заметил попугая на шкафу, что-то с ним было не так. Кларс тут же сказал нам поймать его, так как это и был демон контролирующий принца. Птиц быстро сообразил, в чем дело и переместился в центр комнаты, где превратился в демонесу, и вызвал двух помощников. Этот босс оказался сложнее прошлых, помимо того, что она поливала нас заклинаниями, которые били на половину хп моим ребятам, пока те двое нам мешали. Она еще пряталась в щит, который отражал физический урон, когда мы подходили близко к ней, но и это не все, она наносила нам урон, просто врезаясь в нас. Мне приходилось ждать, пока ее ударят заклинанием, чтобы можно было впихнуть пару приемов в промежуток. Когда принц пришел в себя, он все так же позвал охрану, которая сцапала нас и закинула в подземелье.
-Мята или Арчи?
-Что?
-Кто тебе больше нравится, Минт или Арчи?
-Тебе какая разница?
-Смотри, у Мяты есть элегантность и она тихоня. А Арчи с другой стороны, наверняка она ебется как тигр. (Тут хотелось бы заметить, что в версии на ГБА и ПС он говорил о том какая она «безбашенная» и на этом моменте у меня все еще были кое-какие сомнения)
-Ебанулся блядь? Чо несешь то?
Дальше подошла Арчи, хорошо, что она не слышала, что говорил Кларс. Она начала расспрашивать нас, о чем мы говорили, но никто не проболтался. Далее к нам подошла мечница по имения Мея, она сказала, что тоже направляется в галерею Мории, затем она ушла обедать.
Мы тоже решили перекусить, а вот и Мея, она позвала нас присесть к ней за столик. Затем она спросила, будет ли кто из нас пиво, Мята и Кресс отказались. Прошел час, забухала и Арчи, прошел еще час, а затем и еще час. Арчи вырубилась и спала «лицом в салате», а вот Мея посмотрела на Кларса и решила поделиться с ним секретом. ДАМЕ ЙО!!! КУРЕСУ ДАМЕ! Это Арчи, она кричала во сне и просила Кресса не трогать ее там. На этом моменте сомнения отпали, в оригинале все было именно так пошло, а в версии на ГБА и ПС ее фразы смягчили. Ладно, вернулись к разговору, на самом деле она направляется не в галерею, она хочет слить инфу государственной важности о Альванисте шпионам. ДАМЕ ДАМЕДАЯ, опять Арчи во сне говорит. Еще она сообщила Кларсу, что Альваниста не принимает военных решений касательно Даоса из-за того, что многие шишки этого государства под контролем мрачного жнеца Даоса, в том числе и принц. Затем напившись почти до белочки, все пошли по своим каютам, а Кларсу еще и Арчи понадобилось тащить до кровати. Алсо, две вещи, которые просто необходимо освятить: В версии на ГБА сцену с распитием спиртного поменяли на просто обед. А в версии на ПС Мею сделали мужиком в фуллплейте, в ГБА версии там тоже фуллплейт, но имя все равно Мая, хоть в конце и сказали he is dead. Хотя про мужика в фуллплейте я немного напутал, в оригинале на СНЕС там демон просто не закован в доспехи, вот я и подумал, что это темная Мея. Так-то она, пока мы дрались, валялась на палубе. И вот когда с врагом было покончено, и на палубу вышел Кларс, Кресс задумался и понял, что Даосу уже известно о них, Мея же… упокой господь ее душу. Однако кое-что тут не складывается, если она была под контролем демона то, как она могла проболтаться? Неужели из-за того, что была пьяна? Алкоголь слабое место демонов?
А тем временем мы наконец-то доплыли до Альванисты, Кларс предложил обговорить дальнейший план действий в гостинице, а пока прогуляемся по городу. И при попытке зайти в один дом я услышал вот такую фразу. Женский голос «Быстро, надевай портки! Я думаю, мой муж вернулся!». Ну что это за дерьмо? Зачем? Зачем это было нужно? Стыд на тебя, неверная жена, стыд! Еще нам тут дали возможность участвовать в гонке, если я обгоню самого быстрого ребенка в городе, то получу приз. Попытки с десятой у меня наконец-то получилось запомнить маршрут гонки, кстати, если вам совсем трудно, то можно тупо заблокировать ему путь своим телом и идти по его маршруту, так он всегда будет на шаг позади. Хм, я забыл сходить в гильдию приключенцев, ну ладно, потом зайдем.
Итак, Кларс предложил пробраться в замок, а когда Кресс спросил как, все тут же повернулись и посмотрели на Арчи. Она немного испугалась, но потом сказала, что сможет перетащить нас по одному на своей метле. Окей, мини-стелс миссия, помните, стражник вас не видит только тогда, когда ушел за пределы экрана. Мы пробрались в комнату принца, но из-за темноты мы нашумели и разбудили принца, он стал звать охрану. Ситуация раскалилась до предела, и тут Кларс заметил попугая на шкафу, что-то с ним было не так. Кларс тут же сказал нам поймать его, так как это и был демон контролирующий принца. Птиц быстро сообразил, в чем дело и переместился в центр комнаты, где превратился в демонесу, и вызвал двух помощников. Этот босс оказался сложнее прошлых, помимо того, что она поливала нас заклинаниями, которые били на половину хп моим ребятам, пока те двое нам мешали. Она еще пряталась в щит, который отражал физический урон, когда мы подходили близко к ней, но и это не все, она наносила нам урон, просто врезаясь в нас. Мне приходилось ждать, пока ее ударят заклинанием, чтобы можно было впихнуть пару приемов в промежуток. Когда принц пришел в себя, он все так же позвал охрану, которая сцапала нас и закинула в подземелье.
Какие же извращенские тейлсы были в моём детстве.
хоспаде, как же ахуенно это было, когда посаны из деджапа вывалили патч на фантазию и стар оушен.
Вообще снес запомнился как самый хороший опыт в эмуляции и огромным количеством винов.
Угу, помню, в конце 90х и начале 00х это было как окно в другой мир.
Правда, тогда это людьми не ценилось особо. Помню, как знакомый взбудоражился, когда узнал, что качаю игры по сети и просил переписать. А потом, когда узнал, что это за игры, громко и презрительно сказал: «Нет, ТАКИХ игр мне не надо», лол.
Другой утверждал, что это скоро загнется и станет никому не нужно. Да я и сам не верил, что движуха долго продержится, по правде говоря. Казалось, все уйдут туда, где графин получше.
По теме: наверное, самая useless трата времени в моей жизни. Графика страшновата. Я люблю стилизацию, толковое лоу-поли должно выглядеть стильно и модно, но тут просто все ужасно, ГГ скорее пугает своей деревянной мордой, чем располагает, когда еще предлагают ее фан-сервисно одеть в разные чулочки, это выглядит как тонкое издевательство, лол.
Никакого стелс-элемента: можно убивать у всех на глазах, никто слова не скажет. А потому и никакого геймплея.
Но самое жуткое, это озвучка. Да, пригласили, видимо, настоящих актеров… английских. Английская речь в как бы японской школе звучит совсем неуместно. Знаете, наверное, даже русская озвучка была бы уместнее, мне кажется, русский фонетически к японскому немного ближе.
Я не играл в оригинальной Яндере-симулятор, а, видимо, стоило бы. Тем более, что он бесплатный. Это даже не плагиат с него, это просто как бы интерактивный видеоролик без геймплея или вроде того. Очень жуткий, учитывая графин.
Из плюсов, школу и правда попытались сделать живущей своей жизнью: ученики ходят куда-то, общаются, как-то действуют между собой. Наверное, на это и ушли все силы.
Впрочем, это не самая ленивая гайдзинская какбэ-анимешная игра, что я играл в Стиме. Новелки от Winged Cloud она не переплюнула, они до сих пор на первом месте. Ура, товарищи!
Ну не знаю. Я тоже сначала считал графику в UDG примитивной, но Авокадо меня переубедил, и я присмотрелся получше. Все-таки, модельки и анимация там хоть и нетребовательны, а свое дело делают.
Тут же даже глазниц нет на модельках, тупо текстурка с глазами на плоское лицо наклеена, в традициях PS1.
Это каноническое завершение истории, каким бы оно ни было.
Лучше никакое завершение, чем такое. Да и цена этому завершению, если Кодака на отъебись дал долбоебам историю делать.
А мне понравилось. Как и концовка 53 ронпы.
И мне понравилось.
Снова вахтер?
Проснулся половины постов нет.
Зачем ложился? Там всё самое интересное было.
Опять бан подсети. Необучаемые.
А что там было, после сообщения про DMC?
Да никто ничего не творил. Диапазон айпишников определенного провайдера забанили, вот и все.
>"Censored Content: All Western Versions of the game had the Model Viewer (patch 1.03) altered to not allow upskirting. Patch: None Yet"
Я проходил первый Звездный океан, но совсем не помню, было ли там так же пошло как и в Хвосте фантазии?
Не ждал, что буду писать об этой игре… гайдзинская она, да и трешовая не в меру. Но пост явно получится больше среднего, так что, пусть это будет блогозапись.
А гайдзинские игры я уже обозревал два раза — мы тут условились, что тред не о японских играх, а о японской культур, и если кто ее решает копировать, это тоже рилейтед.
Сразу хочу предупредить, что в Yandere Simulator я не играл. Возможно, зря. Но я, честно, надеялся, что его клон (или не клон?), возможно, окажется более продвинутым — ведь идти по проторенной дорожке всегда легче, попутно можно ее засеивать собственными идеями, чтобы выдать уже нечто проверенное, работающее, но более новое.
Итак, суть. Игра короткая (часа на два), дешевая, глючная и, при этом, удручающе слоупочная, а вот есть ли в ней своеобразный шарм треша, подведем итог позже.
ГГ — японская школьница с ЕОК. Этого ее одного куна все время норовят урвать у нее из-под носа. Этих людей ей и надо незаметно убить.
Всего пять глав — в каждой, кроме последней, по два уровня. Всего два типа уровней — дневные и ночные.
Дневной состоит из:
1) Находим лопату (лучше сделать сразу), по желанию — еще и другое оружие.
2) «Пасем» жертву, поджидая подходящий момент, чтобы не попасться учителям или ЕОК, и убиваем.
3) Тащим труп во двор школы, к специальной ямке — если место было не подходящее, и на пути во двор встретится учительница, то переигрываем с начала. Если нет, закапываем его.
4) Ищем ЕОК, чтобы она снова неумело к нему поклеилась.
Первые две главы кажется, что всем плевать на ваши действия, даже если резать их друзей перед ними, и геймплей тут лишь номинальный. Начиная с третьей главы понимаешь, что геймовер случается, если попасться учителям или возлюбленному ГГ. Еще миссия запарывается, если убивать кого-нибудь, кроме жертвы, поэтому экшон устроить не получится.
И это уже сложней, потому что приходится ооооочень дооооооолго «пасти» жертв.
Допустим, третья глава. Мишень — два бейсболиста, которые открыто заявили ГГ в лицо, что ее ЕОК надо тренироваться и забыть про всех остальных. Они на стадионе. Играют. Играют. Играют. Играют. Вдруг один из них решает отойти покурить. Тогда его и можно прибить и похоронить, благо ямка и лопата находятся рядом. Возвращаемся. Они играют, играют, играют. Теперь надо ждать, пока пойдет дождь и загонит их в школу. Дождь, кстати, нарисован трешовее всего, он больше похож на какое-то исходящее из-под земли святое сияние, чем на летящие сверху капли (см. пик 7 — ну и ладно, немного рилейтед эдишону игра будет).
Надо поймать момент, когда вторая жертва и ГГ размянутся, но вторая жертва еще не пройдет мимо дверей, потому что иначе прозвенит звонок, из дверей побегут учителя. Если прозевали — переигрывайте опять и ждите, ждите, ждите, ждите и ждите. Понятно, что особо экшена или фана симулятор ожидания не несет.
Впрочем, ожидание в этой игре, воистину, многолико — даже после успешного убийства вам придется терпеть, терпеть и терпеть, пока ГГ донесет труп до ямки, а с покойником на плечах она ходит оооооооооооооооочень медленно.
Да, со второй жертвой до конца будет еще и третий бейсболист — нужно убить на его глазах, не стесняясь. Это никак не скажется на сюжете.
Вот так и остальные две миссии, до концовки.
Ночные уровни разнообразней. Это — сны ГГ, кошмары, которые она видит после убийств. Нужно придумать, как из них выбраться, а способ всегда разный. Только там однажды дадут устроить экшон без провала миссии — она будет видеть свою убитую ранее соперницу вместо других учеников, их разрешат немного порезать.
Графика — сами видите. CG-арты — сами видите. По визуально-технической части на этом можно закончить.
Понятно, что при таком геймплее, низкой продолжительности, страшной графике и общей дешевизне игру может вытащить эстетика. Иногда, у подобных игр может, и правда, оказаться некая притягательная атмосфера лоу-фая. Как у андеграундных музыкальных групп, пишущихся в подвале на диктофон, но делающих это со вкусом и отработкой своего стиля. Честно признать, я брал игру, надеясь как раз на это.
Я ошибался.
Школа не похожа на японскую школу из аниме. Она максимально усредненная, серая и непривлекательная. Тот же Gun*Gal (я про него бложекописал раньше) тоже выглядит квадратно и бюджетно, на уровне «быстро сделал, легко окупил», но школа там что надо — яркая, цветастая, с кучей локаций, которые просто интересно созерцать, будто и правда попал в аниме.
Происходящее — жесткая клюква, пересоленный набор из сваленных в кучу аниме-штампов. Японцы так делают только в пародиях, гайдзины — зачастую (и не только русскоязычные, например, это же можно сказать и об играх от Winged Cloud). Например, возникает персонаж — девушка, о свадьбе с которой договорились родители ЕОК (см. пик 8). Да, такое бывает в аниме, говорят, такое бывает и в настоящей Японии, но после остальных штампов, когда, казалось бы, дальше уже не лезет, они разбегаются и вбивают в глотку еще один, а за ним еще и еще.
Так что, эстетика не задалась.
Нет, конечно, видно, что авторы старались — по крайней мере, школа показана живущей собственной жизнью. Видимо, на это и ушли все ресурсы. Можно пойти на урок и решать тест (см. пик 1). От главы к главе меняются разговоры мимо кроков (см. пик 2). Когда вы «пасете» жертв, они не рандомно слоняются, а, и правда, ходят улаживать какие-то школьные дела (см. пик 3). При этом, и правда, больше похожи на живых людей, чем роботов с задачей (см. пик 4 — назначенная жена умоляет ее перевести в класс к ЕОК, хотя, ее успеваемости для этого недостаточно). Но в том и дело, все выглядит именно как рутина — где-то реалистичная, но рутина.
Возможно, не будь здесь такой яркой претензии причислиться к аниме-культуре, а продюсером был бы какой-нибудь Суда, то игру можно было бы подать как «типа специально скучный симулятор реальности» (как мини-игра в каком-то сборнике для Сатурна, где нужно водить автобус — ее AVGN обозревал). Но мы же в аниме! Причем, в нарочито гротескном!
Может, стоит понять и простить — вдруг игру сделали просто бедные анимешники-хикки, чтобы хоть как-то заплатить за квартиру (хикки же)? И тут самое интересное! Читаем авторский комментарий на страничке Стима:
>Великолепная любовная история: вдохновившись лучшими образцами японской анимации, разработчики создали потрясающее «аниме» в стиле 3D стэлс экшн
Вдохновившись лучшими образцами японской анимации? Но это не образцы аниме. Это образцы того, как гайдзины начинают неумело копировать форму. То же самое можно сказать и о новеллах Winged Cloud, к примеру. Нет драмы, каких-то сложных психологических тем, к которым рано или поздно подводят, либо выверенного стиля — а ведь именно это цепляет аудиторию, пусть даже она сама может не осознавать это. А тупо чернуха есть и в гайдзинских фильмах категории Бэ, смотри не хочу.
Так что, вопрос — а много ли сами авторы посмотрели аниме, любят ли его? Или просто решили распиариться на некой популярной идее?
Ну… впрочем, первый блин, это первый блин. У каждого разработчика есть шанс когда-нибудь начать делать годноту, ну либо маскировать свои игры под арт-хаус, лол. Так же, возможно, из-за этого релиза кто-то тоже заинтересуется темой (да, есть еще Yandere Simulator, но вдруг этот кто-то окажется из тех, кто считает, что если этого нет в Стиме, то нет и на ПеКа), и в Стиме появится уже нормальный, разнообразный и стильный стелс в анимешных декорациях.
Не ждал, что буду писать об этой игре… гайдзинская она, да и трешовая не в меру. Но пост явно получится больше среднего, так что, пусть это будет блогозапись.
А гайдзинские игры я уже обозревал два раза — мы тут условились, что тред не о японских играх, а о японской культур, и если кто ее решает копировать, это тоже рилейтед.
Сразу хочу предупредить, что в Yandere Simulator я не играл. Возможно, зря. Но я, честно, надеялся, что его клон (или не клон?), возможно, окажется более продвинутым — ведь идти по проторенной дорожке всегда легче, попутно можно ее засеивать собственными идеями, чтобы выдать уже нечто проверенное, работающее, но более новое.
Итак, суть. Игра короткая (часа на два), дешевая, глючная и, при этом, удручающе слоупочная, а вот есть ли в ней своеобразный шарм треша, подведем итог позже.
ГГ — японская школьница с ЕОК. Этого ее одного куна все время норовят урвать у нее из-под носа. Этих людей ей и надо незаметно убить.
Всего пять глав — в каждой, кроме последней, по два уровня. Всего два типа уровней — дневные и ночные.
Дневной состоит из:
1) Находим лопату (лучше сделать сразу), по желанию — еще и другое оружие.
2) «Пасем» жертву, поджидая подходящий момент, чтобы не попасться учителям или ЕОК, и убиваем.
3) Тащим труп во двор школы, к специальной ямке — если место было не подходящее, и на пути во двор встретится учительница, то переигрываем с начала. Если нет, закапываем его.
4) Ищем ЕОК, чтобы она снова неумело к нему поклеилась.
Первые две главы кажется, что всем плевать на ваши действия, даже если резать их друзей перед ними, и геймплей тут лишь номинальный. Начиная с третьей главы понимаешь, что геймовер случается, если попасться учителям или возлюбленному ГГ. Еще миссия запарывается, если убивать кого-нибудь, кроме жертвы, поэтому экшон устроить не получится.
И это уже сложней, потому что приходится ооооочень дооооооолго «пасти» жертв.
Допустим, третья глава. Мишень — два бейсболиста, которые открыто заявили ГГ в лицо, что ее ЕОК надо тренироваться и забыть про всех остальных. Они на стадионе. Играют. Играют. Играют. Играют. Вдруг один из них решает отойти покурить. Тогда его и можно прибить и похоронить, благо ямка и лопата находятся рядом. Возвращаемся. Они играют, играют, играют. Теперь надо ждать, пока пойдет дождь и загонит их в школу. Дождь, кстати, нарисован трешовее всего, он больше похож на какое-то исходящее из-под земли святое сияние, чем на летящие сверху капли (см. пик 7 — ну и ладно, немного рилейтед эдишону игра будет).
Надо поймать момент, когда вторая жертва и ГГ размянутся, но вторая жертва еще не пройдет мимо дверей, потому что иначе прозвенит звонок, из дверей побегут учителя. Если прозевали — переигрывайте опять и ждите, ждите, ждите, ждите и ждите. Понятно, что особо экшена или фана симулятор ожидания не несет.
Впрочем, ожидание в этой игре, воистину, многолико — даже после успешного убийства вам придется терпеть, терпеть и терпеть, пока ГГ донесет труп до ямки, а с покойником на плечах она ходит оооооооооооооооочень медленно.
Да, со второй жертвой до конца будет еще и третий бейсболист — нужно убить на его глазах, не стесняясь. Это никак не скажется на сюжете.
Вот так и остальные две миссии, до концовки.
Ночные уровни разнообразней. Это — сны ГГ, кошмары, которые она видит после убийств. Нужно придумать, как из них выбраться, а способ всегда разный. Только там однажды дадут устроить экшон без провала миссии — она будет видеть свою убитую ранее соперницу вместо других учеников, их разрешат немного порезать.
Графика — сами видите. CG-арты — сами видите. По визуально-технической части на этом можно закончить.
Понятно, что при таком геймплее, низкой продолжительности, страшной графике и общей дешевизне игру может вытащить эстетика. Иногда, у подобных игр может, и правда, оказаться некая притягательная атмосфера лоу-фая. Как у андеграундных музыкальных групп, пишущихся в подвале на диктофон, но делающих это со вкусом и отработкой своего стиля. Честно признать, я брал игру, надеясь как раз на это.
Я ошибался.
Школа не похожа на японскую школу из аниме. Она максимально усредненная, серая и непривлекательная. Тот же Gun*Gal (я про него бложекописал раньше) тоже выглядит квадратно и бюджетно, на уровне «быстро сделал, легко окупил», но школа там что надо — яркая, цветастая, с кучей локаций, которые просто интересно созерцать, будто и правда попал в аниме.
Происходящее — жесткая клюква, пересоленный набор из сваленных в кучу аниме-штампов. Японцы так делают только в пародиях, гайдзины — зачастую (и не только русскоязычные, например, это же можно сказать и об играх от Winged Cloud). Например, возникает персонаж — девушка, о свадьбе с которой договорились родители ЕОК (см. пик 8). Да, такое бывает в аниме, говорят, такое бывает и в настоящей Японии, но после остальных штампов, когда, казалось бы, дальше уже не лезет, они разбегаются и вбивают в глотку еще один, а за ним еще и еще.
Так что, эстетика не задалась.
Нет, конечно, видно, что авторы старались — по крайней мере, школа показана живущей собственной жизнью. Видимо, на это и ушли все ресурсы. Можно пойти на урок и решать тест (см. пик 1). От главы к главе меняются разговоры мимо кроков (см. пик 2). Когда вы «пасете» жертв, они не рандомно слоняются, а, и правда, ходят улаживать какие-то школьные дела (см. пик 3). При этом, и правда, больше похожи на живых людей, чем роботов с задачей (см. пик 4 — назначенная жена умоляет ее перевести в класс к ЕОК, хотя, ее успеваемости для этого недостаточно). Но в том и дело, все выглядит именно как рутина — где-то реалистичная, но рутина.
Возможно, не будь здесь такой яркой претензии причислиться к аниме-культуре, а продюсером был бы какой-нибудь Суда, то игру можно было бы подать как «типа специально скучный симулятор реальности» (как мини-игра в каком-то сборнике для Сатурна, где нужно водить автобус — ее AVGN обозревал). Но мы же в аниме! Причем, в нарочито гротескном!
Может, стоит понять и простить — вдруг игру сделали просто бедные анимешники-хикки, чтобы хоть как-то заплатить за квартиру (хикки же)? И тут самое интересное! Читаем авторский комментарий на страничке Стима:
>Великолепная любовная история: вдохновившись лучшими образцами японской анимации, разработчики создали потрясающее «аниме» в стиле 3D стэлс экшн
Вдохновившись лучшими образцами японской анимации? Но это не образцы аниме. Это образцы того, как гайдзины начинают неумело копировать форму. То же самое можно сказать и о новеллах Winged Cloud, к примеру. Нет драмы, каких-то сложных психологических тем, к которым рано или поздно подводят, либо выверенного стиля — а ведь именно это цепляет аудиторию, пусть даже она сама может не осознавать это. А тупо чернуха есть и в гайдзинских фильмах категории Бэ, смотри не хочу.
Так что, вопрос — а много ли сами авторы посмотрели аниме, любят ли его? Или просто решили распиариться на некой популярной идее?
Ну… впрочем, первый блин, это первый блин. У каждого разработчика есть шанс когда-нибудь начать делать годноту, ну либо маскировать свои игры под арт-хаус, лол. Так же, возможно, из-за этого релиза кто-то тоже заинтересуется темой (да, есть еще Yandere Simulator, но вдруг этот кто-то окажется из тех, кто считает, что если этого нет в Стиме, то нет и на ПеКа), и в Стиме появится уже нормальный, разнообразный и стильный стелс в анимешных декорациях.
Ой, отвалился последний абзац.
А он такой:
А пока, даже если вы «любите всякую дичь» и хотите игру «для стрема» — вряд ли она может дать даже его. Ищите треш, воспринимающий себя менее серьезно и не претендующий на вдохновение «лучшими образцами».
самофикс
Мне кажется тут часов 20 можно минимум дрочить. Постгейм лучше основной игры получился. В следующий раз надо спайкам монополию и рогалик по ронпе сделать.
Лучше? То есть, эти 20 часов стоят того?
А то я решил на все ачивки не проходить игры, чтобы побольше поиграть. Но в друг и правда медом там намазано?
Я где-то во времена Сониками думал, что ты просто злишь людей, проходя вот такие игры.
А теперь правда нравится такое, что ли?
Ты любишь фильмы типа "помидоры-фашисты с Венеры"?
Или разные песни душевнобольных?
Зачем, Мистер Андерсон? Зачем?!
А почему некоторые люди жрут говно?
Душой больны.
Мог бы ателье играть. Или вторую азуру.
Это-то зачем? Ждал годноты внезапной, чтобы тренд задать?
(упражнение в тетради воображаемой дочери по словоупотреблению: создают тре_ды, НО задают тренды)
>Ты любишь фильмы типа "помидоры-фашисты с Венеры"?
>Или разные песни душевнобольных?
Типа того.
>думал, что ты просто злишь людей
Лол, я проиграл, когда представил, что, оказывается, ты из этого предположения догадки строил и со мной общался.
Смеюсь сейчас, ты сделал мой день.
Будут теперь просто не в самом стиме ссылки на патч выкидывать, а где-то еще.
Странное решение, ведь кому надо, тот и так найдет, без ссылок в Стиме.
Ты не мне ответил, лол, но я постараюсь объяснить.
Кстати, вспомни, а в каком стиле у меня самого визуальная новелла, лол?
>Мог бы ателье играть. Или вторую азуру.
Странно, что ты Азуру не приписал к таким играм, лол (нет, мне-то норм, но с твоей взыскательностью…).
А Ателье, как и любая jRPG, да и вообще почти любая типа-нормальная современная игра, играется часов 60 и требует длительного к себе отношения, на что у меня пока не очень много ресурсов.
Вот эта поделка про Яндере пробегается за два часа, что совсем другой разговор. Большинство таких простеньких игр очень короткие, что для меня большой плюс, так как долго держать в сердце какую-то вселенную, прикипать к героям, не всегда есть свободные душевные силы.
Впрочем, конкретно сейчас уже прохожу большую jRPG — FF13. Это я так, мозги проветривал в перерыве.
И FF13, кстати, тоже многими считается плохой, но вот лично мне очень нравится, совершенно искренне. Так что, я не хочу прерываться на что-то другое длительное.
>Ждал годноты внезапной, чтобы тренд задать?
И это тоже.
Но главное, как ты верно нашел аналогию
>Или разные песни душевнобольных?
Ар-брют, наивное искусство, какие-нибудь лоу-файные песни, записанные ламером — часто это может оказаться чем-то очень искренним внутри, пусть даже очень коряво выраженным.
Где-то до конца 00х, кстати, так же воспринималась в энных кругах даже такая фигура как Летов, к примеру — все, с кем я общался, видели просто рандомный ор в микрофон под шум. Это уже в десятых хипсторы объяснили, что шум не шум, а саунд, а ор это русская поэзия.
Поэтому, я не сужу по обложке. Может, какой-то хикка игру делал из последних сил и на последние деньги, делал как мог, вот она выглядит ужасно, а внутри — весь его внутренний крик, по неумению, нашедший себе лишь неуклюжую форму.
Кстати, наверное, Андертейл можно назвать удачным примером этого. По крайней мере, я бы сам, взглянув на скриншоты, отложил бы ее в лонг-лист, но игра каким-то образом выстрелила. Но есть ли не выстрелившие игры?
С другой стороны, если ты читал обзор (а я его постарался написать поинтереснее, кстати) и пропущенный последний абзац, который идет самофиксом, то, наверное, уже знаешь, что конкретно эта игра, скорее, не наивное искусство, а такая меркантильная стилизация под него.
Так что, в этот раз я согласен, что игра не задалась.
Ты не мне ответил, лол, но я постараюсь объяснить.
Кстати, вспомни, а в каком стиле у меня самого визуальная новелла, лол?
>Мог бы ателье играть. Или вторую азуру.
Странно, что ты Азуру не приписал к таким играм, лол (нет, мне-то норм, но с твоей взыскательностью…).
А Ателье, как и любая jRPG, да и вообще почти любая типа-нормальная современная игра, играется часов 60 и требует длительного к себе отношения, на что у меня пока не очень много ресурсов.
Вот эта поделка про Яндере пробегается за два часа, что совсем другой разговор. Большинство таких простеньких игр очень короткие, что для меня большой плюс, так как долго держать в сердце какую-то вселенную, прикипать к героям, не всегда есть свободные душевные силы.
Впрочем, конкретно сейчас уже прохожу большую jRPG — FF13. Это я так, мозги проветривал в перерыве.
И FF13, кстати, тоже многими считается плохой, но вот лично мне очень нравится, совершенно искренне. Так что, я не хочу прерываться на что-то другое длительное.
>Ждал годноты внезапной, чтобы тренд задать?
И это тоже.
Но главное, как ты верно нашел аналогию
>Или разные песни душевнобольных?
Ар-брют, наивное искусство, какие-нибудь лоу-файные песни, записанные ламером — часто это может оказаться чем-то очень искренним внутри, пусть даже очень коряво выраженным.
Где-то до конца 00х, кстати, так же воспринималась в энных кругах даже такая фигура как Летов, к примеру — все, с кем я общался, видели просто рандомный ор в микрофон под шум. Это уже в десятых хипсторы объяснили, что шум не шум, а саунд, а ор это русская поэзия.
Поэтому, я не сужу по обложке. Может, какой-то хикка игру делал из последних сил и на последние деньги, делал как мог, вот она выглядит ужасно, а внутри — весь его внутренний крик, по неумению, нашедший себе лишь неуклюжую форму.
Кстати, наверное, Андертейл можно назвать удачным примером этого. По крайней мере, я бы сам, взглянув на скриншоты, отложил бы ее в лонг-лист, но игра каким-то образом выстрелила. Но есть ли не выстрелившие игры?
С другой стороны, если ты читал обзор (а я его постарался написать поинтереснее, кстати) и пропущенный последний абзац, который идет самофиксом, то, наверное, уже знаешь, что конкретно эта игра, скорее, не наивное искусство, а такая меркантильная стилизация под него.
Так что, в этот раз я согласен, что игра не задалась.
Будет qr-код прямо в текстурах игры, по которому и скачаем мокрых кисонек.
Аж засмеялся от такой формулировки.
В валв конечно хитрожопые товарищи работают, прон мы пропустим, но мы как бы против патчей, так что все окей, бизнес идёт.
Ту бюджетную 3д-игрушку про диптрот, кстати, так и не удалили из стима. А там порево и без патчей было.
Или, например, я когда искал летсплеи по оборотням, натолкнулся на японскую новеллку про яой, где вообще открытое порево в бед енде. Загуглил - а она тоже в Стиме без патча.
Просто парни в такое не играют, а девушкам жаловаться на с руки.
И никто про это не знает.
А сколько ворованных текстур в инди-играх? А сколько перерисовок? А сколько сэмплов украдено с бит-библиотек?
Если они там контролем качества начнут заниматься, то даже ААА могут проблемы получить.
Я там и другие дыры в системе нашёл. Например, "от заката до рассвета" Тарантино там без возрастной метки. Ибо не игра. А фильм-то не детский, там вообще главный герой фантазирует о сексе с четырнадцатилетней.
Название основано на одноименной книге Гензабуро Ёсино (1899-1981), который начал писать книги для детей в 30-е годы прошлого века, когда понял, что правительство не подвергало их жесткой цензуре. Ёсино писал истории с либеральными темами, обучающими детей. К примеру Kimitachi wa Dou Ikiru ka охватывала темы классового равенства, социалистическую философию и даже марксистскую экономику. Книга была посвящена мальчишке, который начинает думать за себя.
По словам Миядзаки, его последний фильм будет посвящен тому, как эта книга повлияла на жизнь главного героя. В общей сложности на работу уйдет еще около трех-четырех лет.
Премьера ожидается в 2021 году.
Чувствую, ебанулся дед на старости на отлично.
Ждём пропаганду уровня "дети против волшебников", только красивую.
Не вижу в описании шизы и пропаганды. В другом источнике и вовсе уточняют, что он снимает последний мультик для своего внука.
>темы классового равенства, социалистическую философию и даже марксистскую экономику
>не вижу шизы и пропаганды
Только если ты попозиционер
Самураи против гайдзинов.
И как они с этим будут бороться? Все патчи на левых сайтах лежат.
Дрисня и не нужна, как и Кодзима со своим мгсом. Пусть оба ехают нахуй из няпонии.
Ода тоже не нужен.
Я к политике как-то это, индифферентно отношусь.
Ты серьезно думаешь, что кто-то будет снимать мультфильм для своих внуков, пытаясь их за что-то агитировать? Раз книгу в 30х писали, в консервативной Бурятии, я не удивлюсь, если вся тема классового неравенства сводится к тому, что это как-то неправильно, когда человек много работает и может себе только рис позволить.
То ли дело сенён про мальчика-дегенерата с резиновым членом и фап-контент без нормальной эччатины.
Да вот я тоже думаю, что порко-рокко 2.0. будет.
Или как та игра про лолю в борделе, которая дракона романсила и слаймика мыла.
Ты не нужен.
>>24341499
И ты не нужен. Ёбальники позакрывали и пошли нахуй из моего ронпатреда, дегенераты.
Кстати, чуть не забыла. Через пару часов выставка сони начинается уже.
Покормили тебе за щеку, проверяй.
Всего то из комьюнити гайды и ссылки убрали. Не велика потеря. Тем более что это уже совсем наглость была.
Можно приглашать на ютуб-канал а там давать ссылку в описании видео.
И с намёком ссылку давать.
Да и без него понятно, что игра с перчинкой.
Как то у тебя всё сложно. Я перед прохождением очередной вн в стиме первым делом гуглю была ли туда встроена цензура и как её убрать.
Да я не особо по хентаю в Стиме.
Некопару хотел купить, а потом узнал, что там ещё и гаремник и как-то совсем неправильно кончать на котят. И диалоги какие-то глупенькие совсем.
Могут вообще хоть все уехать. Главное чтоб Хитоми осталась.
Ты про выдающуюся актрису?
Именно.
Сударь, вы двутайтлов! Я вызываю вас на вайфу-дуэль.
>как-то совсем неправильно кончать на котят
Почему? Как по мне неко мальчики это самый секс что только рисуют в додзях.
Фан факт. Есть древняя игра где воспитываешь девочку-кошку из коробки. Полностью анимирована.
Мимо, этот чувак другой анон. Я давно уже забил на попытки отговорить ее. Алсо сегодня я играю в тейлсы, а в Ар Тонелико.
До начала шоу обещают показать 21 проект, 7 из которых будут свежими анонсами для PlayStation 4 и PlayStation VR. Основное же «мясцо» будет в 19:00 по московскому времени.
>PlayStation VR
Упаси господь. Японцы ебут разлагающийся труп.
А так жду бб2, демонов и катеринку на пс3.
Ремастерцо.
С твоими запросами проще и дешевле пс3 купить. А виар действительно не взлетел, хрен знает, на что они там надеются.
Бб 2 - блазблю континуум шифт года 3 назад как вышла, дегенерат.
> проще и дешевле пс3 купить
Видимо да. Но я надеюсь что сони всё таки сделает ещё пару ремастеров с пс3 или запилит обратку.
Я про эксклюзивчики говор. А не про ноунейм мультиплатформеный файтинг, пидор.
Феликсофанат?
Ноунейм хуйня это то во что ты играешь и ты сам. У любого адекватного японофила бб это блазблю, уебище тупое. Умри в муках.
В стиме за тыщу рублей.
?
Просто как правило неко мальчиков классно рисуют в додзях. Или вот в Тейлсах у Миклео был классный неко костюм и ушки с ошейником.
>>24342625
>У любого адекватного японофила гг это гилти гир
Пофикшу тебя.
Там же где и всегда.
Рутрекер. Слышал о таком сайте?
Это тоже, но при чем тут гг, когда речь о бб, болезный?
А там же нету, в горячих новинках смотрел.
Тебя тентакли в Бладборне сделали женщиной из девочки?
Хорошая же игра. Чего ты рвёшься, ласковая наша?
Обратная совместимость это жирно, учитывая, как хорошо выходит доить публику с помощью ремастеров. В то же время, Катерину с демонодушами рублей по 150 в псн на распродажах раздают. Год назад можно было даже диск выцепить запечатанный, в местных магазинах что я и сделал, правда не играл пока.
Я тут посмотрел, действительно есть. А в новинках нету... Спасибо всем.
Ну там еще строка поиска есть говорят. Попробуй там ввести Hollow Realization.
Я писал об этом в прошлом отчете по Ар Тонелико. Алсо она ни разу не генка цундере, она что-то между кудере и яндере.
Потому что низкобюджетные халтурные пародии - не нужны. Так что нахуй иди со своим высером. Блядборн это говно уровня титосов от мира игр.
Я уже нашел, спасибо. Кстати, у меня rutracker.org не открывается, а rutracker.net открывается. Это у меня так только?
Некопара ж не хентайная ни разу.
Да на что это пародия?
Ты играла вообще?
Это НЕ монстер хантер. Там боссов на 5% геймплея. Остальное - это неплохое исследование готических красивых локаций с интересным лором.
Давай тебе на Рождество подарим Бладборн? Крутая игра, давай передумывай уже.
Лучшая разве что для говноедов вроде тебя. Тебе и каловдутие с быдлофилдом лучшая игра будет. Сходи-ка наверни их, хоть избавишь тред от своего смердящего присутствия.
Нет, рутрекер.орг заблокировали давно уже, без впн туда не попадешь.
На очевидные души. Пародия на пародию это совсем пиздец даже.
В баттлфилд гоняю иногда, неплохая игра действительно.
just smack her!
Не хочу.
Байтишь меня на скрины анценза ИТТ, чтобы кинуть репорт за лоликон?
ЭТО КОШКИ! ГОДА НА 7 НУЖНО УМНОЖАТЬ!
На семь лет тебе прокурор умножит.
Единственный нормальный кошачий секс был на моей памяти в Воротах Штейна.
Но там просто девка любила кошечку отыгрывать в голове. Я не знаю, считается ли это за кошко-девочек у тру-отаку.
Нет, параша это.
Параша-ня, попрошу-ня, соблюдать такт-ня.
Кидай шотакон. За него не репортят.
Я серьезно же.
Поясняй.
Вся суть в сексе же.
Там даже характеров нет у девочек, кроме Чоколы.
Да, это не уровень сакуры, где всё совсем уж никак, но это по-прежнему игра для передергивания.
Пример хорошей игры, где есть секс, но игра не про это - катава шоджо. Божественный сюжет и т.д.
Но она не японская.
Мне нечего пояснять. Она у меня висит в Стиме и я в нее не играл. Просто слышал, что это ни разу не эроге.
>Божественный сюжет и т.д.
Там только у Рин интересный сюжет (хотя может у Ханако еще, не читал ее рут), остальные так себе.
Если порноконтент есть, то это уже эрогэ.
Мне из подобного понравилась новелла про детектива в послевоенной Японии. Девушка в скорлупе, или как там ее. Можно вообще прон вырезать, только лучше станет.
Так он есть?
Ну не знаю. Я безрукую полюбил на два дня. И вспоминал о ней ещё три дня после.
>>24343029
Да не, она чистая эроге.
Серьёзно. Ну не надо спорить с этим.
>>24343044
Ну, есть такие.
Я Форест на прошлой неделе на ютубе проходил, а потом погуглил анценз и увидел, что там реально много порева, причём с детьми. Но без него эта игра всё равно довольно хорошая.
Ты играл в Форест?
>>24343090
Ну а что я выше привёл?
Есть в 18+ версии, а в стиме версия all ages, там нет.
Надеюсь. А то показывают только какой то ужас. Стар чайлд и Гонконг только более менее.
>Ну не знаю. Я безрукую полюбил на два дня. И вспоминал о ней ещё три дня после.
Так я про нее и говорю, единственная достойная история там.
Нет, в Форест не играл. Посмотрел на vndb, визуально выглядит интересно, правда аннотация невнятная какая-то. Вижу даже русек прикрутили, выходит это известная игра?
Ну и говно, господи, одна индипараша.
Ты даун, конфа через 15 минут еще начнется.
Рут немой тоже неплох.
Именно тем, что очень хорошо показывает женскую конкуренцию подружек и вообще эти кульбиты вокруг "лучших подруг" жизненные.
А вот рут паиньки и горелой никакие.
Рут безногой же тупо для дрочеров.
>>24343163
Из додзинси новелл она почти так же популярна, как были популярны Хигураши в своё время.
Её минус в том, что она не понимает, чем является - киллинг геймом, слайсом, дарк-фэнтези, простым фэнтези или вообще симулятором отношений.
Но свой прикол там есть, можно попробовать за бесплатно. В Стиме нету.
От этой студии много чего перевели, даже в стиме кое-что есть.
Местным двухтайтловым посоветовал бы начать с https://vndb.org/v417
Имхо, если бы в Стим портировали I/O, Форест, остатки Хигурашей, старые игры по ; и прочее, то визуальные новеллы наконец-то стали бы популярными.
Надеюсь, грядущий выход новелл мейкера возродит моду на новеллу у простых людей.
Три игры.
Там так же как в Чайках:
два тома - том вопросов и том ответов (иногда переводят как загадки и разгадки).
В каждом томе четыре повести.
На данный момент вышел весь том загадок в четырёх играх и первая повесть отгадок.
Один том выходит раз в четыре месяца.
Так что годик подожди, как и я.
Алсо, выше итт писали, что это приквел Чаек.
Это не совсем правда. Там всего два камео, из которых одно комедийное (девочка, которая переживала много образов - пикрилейтед №2).
Так что можешь пока вместе со мной играть в Чаек. Они уже скоро второй том выпустят - и всё, готовая игра в Стиме.
Спасибо. Цикад смотрел, и знаю про ее связб с ведьмой.
А чаек выпустят одинацдатого ноября вторую часть.
Хотел бы себе дочь как Рику Нипу?
Чибики!
А потом как нио отдадут на пк.
Причём в одном мире с обычными персонажами.
Это что-то типа "вокзала потерявшихся снов" Мьевиля, судя по синопсису.
Думаю купить оф. версию на сайте даже.
Тушью рисовать под краску - это крутейший визуальный стиль для додзи. Надо респектнуть разрабам.
Это не для япошок презентация?
Внутренняя студия, не отдадут. Другой вопрос, что эта студия говно клепала в основном.
Расхпают так что будет вин на кончиках пальцев. Это же сони, если экз значит шедевор.
Пока мне не было жалко денег ни за один из купленых мною эксклюзивов. Да бывают фейлы вродей дрейка, я лучше в Лару поиграю, и гоночек, это вообще не понятно для кого, но в основном там хорошие игры делаются.
Ниох тоже не отдавали.
Реально не отдают только две вещи:
1) Лютый оверхайп для европы, который явным образом делает тело консоли - Ласт оф Ас, РДР, Бладборн. Это не портнут никогда-никогда.
2) Атлусо-дети: Катюха, Персона, етц. Потому что Атласы идейные патриоты Поднебесной. Они мать родную скорее портируют на пека, чем свою игру.
Эниксы никогда не портируют свои игры еще, если что. А бладборнопарашу завезут на пк точно, мусор же, такое и на пк вкинуть не жалко.
Ниох же игра Коеи Текмо, они к Сони никакого отношения не имеют.
Слушай, ну ты уже из принципа отыгрываешь хейтера бладборна итт, ну кончай уже, зефирная срака.
>>24343580
Да там тоже говорили про договор с консолью об эксклюзивности. И когда их приперали с вопросом, они отмалчивались.
Теперь-то мы знаем, что договора не было, но раз молчали, значит, надеялись, что консоль сама им предложит потому экслюзивность.
Я уже вижу, что будет эффект "НИ НУЖНО".
А Ниох и в самом деле скучный, кстати.
Говно и нужно хейтить, всё правильно делаю.
Ну это разные вещи немного. Одно дело игры внутренних студий Сони, а другое дело какие-то контракты и договоры, о которых широкой публике ничего неизвестно.
А Финалки делала внутрення студия?
А то их как раз прорвало на порты в 2012 году, когда у Сони начались проблемы с деньгами.
Кто вообще в теме - японская индустрия ААА реально загибается или это страшилки?
Финалки игровая серия Square Enix, они тоже к Сони никакого отношения не имеют.
А новый спайдер мен просто охуенен. И гг там паркер, а не маелз.
>Гост оф тсушима мб и не эксклюзив будут
Слепой? В трейлеое написали что экз.
> И гг там паркер, а не маелз.
Слава богу. Ненавижу негров.
Потому что скваеры и эниксы делают игры по отдельности, некоторые дегенераты до сих пор этого не знают. Скваеры свои портируют, эниксы свои нет. Чисто свои игры.
Бред пишешь.
Блядь какой же ты тупой. Зачем ты кукарекаешь не зная сути?
У сквер эниксов нет ни одной совместной игры даже, еблан. При объединении у них была позиция что вы не трогаете наши игры, а мы ваши. В итоге разрабы эникс щас больше ценятся, чем все подразделения скверов, как только ушли главные люди по финалке.
Не разбираешься - не пиши ерунды, пожалуйста.
Тебе того же, даун. Ты сейчас на весь тред опозорился, лол.
Ну ладно. В декабре ещё будет шанс.
и не одной нормальной жапанской игры, на японской консоле лул. Одни сиквелы, кинцо и дерьмо про супергероев.
Кодзима и Хидео на псх приедут и покажут свой винчик.
Всё верно, перечисленная тобой параша всё равно никому не нужна, даже тупым гайдзинам, лол.
Ты так лолируешь, что скоро лопнешь.
>>24343931
Это ты тащи пруфы их совместной договорённости.
А то так я могу сказать, что мой член с твоей сракой договорились быть вместе и раздельно одновременно.
Она закончилась уже.
Ты сначала пруфани что у них есть хоть одна совместная игра, даун.
https://blog.us.playstation.com/2017/08/16/playstation-experience-returns-to-anaheim-december-9-featuring-capcom-cup/
Сегодня я смотрю полный тред долбаёбов которые не шарят. Один про игры эниксов на пк кукарекает, другой про то что псх закончилась.
Это ты пруфани, лол. Это ты заявила, что они НЕ делают совсместных игр. Я вижу одну студию и одни игры. А ты какую-то конспирологию развела мне тут.
Гуглишь список игр которые делали эниксы и скваеры, и гуглишь список работников обеих студий. Сравниваешь потом в титрах, профит, ебанат.
Эниксы же вообще игр не делали, они издателем были.
Ага, скажи еще аниместудией.
Square Enix в основном известна благодаря играм жанра jRPG, в частности, сериям Final Fantasy и Dragon Quest, а также серии Action/RPG Kingdom Hearts.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_игр_Square_Enix
Их игры даже не разделяют.
Ты обкакалась итт по традици.
Такие же двухтитоловые маньки как ты статью и писали, офк не разделяют. Финалка - игра скваеров, кх - эниксов и это факт.
Я посмотрел тайтлов больше чем ты дней в мире прожила.
>>24344162
Если она не права - не травите её.
Она же будет доказывать, что вы не правы, вы злится, а потом мы не успеем перекатить тред.
Там акцент на Диснее, а не на Аниме.
Да. Там Микки - король посылает Гуффи и Дафи.
Это не та игра, где лягушонок ещё в партии, а главгад - лавовый демон?
Не знаю.
Ты про Кроно Триггер.
Не играл в Кроно Триггер - не имеешь право говорить, что знаком с жрпг классикой.
Финалка > CT
ДОРОБОНЕКО!
>>24344515
Я бы ознакомил его, но я уже проходил и Кросс и Триггер. Триггер два раза проходил.
Ну наверно потому, что Торияма дизайн делал, В Драгон квесте такое же.
Игры вообще для быдла.
жизнь вообще для быдла.
Для это тебе придется завести машину времени и вернуться лет на 10 назад.
>>24344635
Или можно сказать, что она очень хорошая рпг для ознакомления с жанром, казуал френдли.
>>24344666
Да, да, да, мы все это уже проходили, жизнь для быдла, смерть для быдла, быдло для быдла, ехал быдло через быдло. Говорить такое в треде предназначенному для игр, ну вот чего ты добиваешься?
Хуя быдло полыхнуло.
+++
Что за аниме в вебмке?
Гатари.
Все, гайд только найди.
Ундертайл.
Ласт Ремнант
Эксперимент с повторным прохождением игр не удался. Валера так и не запостил ни одной записи по Кровавой невесте. Да и мне будет в лом заново проходить. Вкратце, мне там понравилась музыка от Уематсу, дизайн персонажей от Ториямы, анимации спрайтов. Поле битвы было немного необычным для жрпг. Там есть всего по немного. Мистическая арка, мне чем-то напомнила именно триггер, только в Триггере гораздо больше времени уделили раскрытию персонажей.
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ БОЙ!
ЖРПГ с киллинг-гейм и вайфу!
И всего 700р. Можно сказать что даром. Но лучше докинуть и купить САО.
Надо брать пока по скидке.
Чому ты такой даун? Скваеры её делали не своими силами даже, больше как изадтели выступали. Первый кх получился вообще чисто случайно, игра изначально делалась без рассчета на успех. Ебучие нуфаги, когда ж вы уже передохните-то.
Хватит уже обсираться, маня.
А силами какой студии они ее делали?
Честно говоря уже не помню что за люди её делали, но ставлю свой анус на то, что не сами скваеры, я отчетливо это помню.
CCAO
Солидные аргументы.
Lost Dimension релизнулась.
Кх делали люди из сквейра и диснея. Где анус забирать?
Драгон болл файтерZ на пука будет в январе вроде.
Ворлдэнд синдром на пука еще не заявлен конечно, в течении 2018 выйдет, но учитывая что это арки, то наверняка завезут пекахолопам, все игры арков уже на пука. Оками ашди 12 декабря, и у фантом баретто поправь, 23 февраля выходит, а не в марте.
Интернет утверждает обратное. Там ещё красивая байка про офисы, расположенные рядом, и Номура в качестве директора.
Обосравшейся манды ответ.
Там всего два длс с нормальным контентом - доп. костюмы и доп. миссии.
Остальные все добавляют облегчающие аптечки/деньги и прочее, что можно сделать чит-ендженом.
Кто вообще поощряет микро-транзакции в синглплеере?
Взять игру и 2 длс и всё. Кум королём играешь - наслаждаешься.
Это копия, сохраненная 31 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.