Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO #30 /factorio/ 28846934 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16
0.17 в январе 2019

Большой актуальный модлист /vg/-edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCu

ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред: >>28670172 (OP)
2 28847095
Ну что кто в мультиплеер хочет? С минимумом модов.
3 28847190
>>8847095
Никогда не играй в мультиплеер с этими шизиками баттхёртанутыми. Нервов потом не оберёшься.
4 28847405
>>8847095
Если хочешь перманентного срача из-за какой-нибудь ТРУБЫ, лол, или бетона - пожалуйста. Только вот мало кто пойдёт на такое. Лучше с бабами-сраками из дноклассников скооперироваться или с школотронами, но только не с большинством обитателей наших тредов. Двачую >>8847190
5 28847602
>>8847405
Мне кажется, во времена 15 патча, когда еще существовал серв анонов, был шизоид, которому не нравились трубы, сжигающие побочки нефти.
6 28847712
>>8847602

>которому не нравились трубы, сжигающие побочки нефти.


А в чём проблема? Иногда намного удобнее строить блок, заточенный чисто на одно, сжигая побочки. В ПУ вообще без этого никуда, ибо дохуя сыпучих, твёрдых и жидких веществ.
7 28847774
>>8847712

>В ПУ вообще без этого никуда,


Только что у рукожопов. Спокойно доделываю 3-е колбы ничего не сжигая. Даже сжигатель сам в принципе не исследовал.
8 28847826
>>8847774

>Только что у рукожопов.


Толсто. Мне лично в половине блоков вообще побочки не нужны, ибо их поток небольшой и не даст никаких плюсов в общем производстве, т.е. толку ноль. Я ещё понимаю, жидкости отводить, но всякую мелочь типа 100 кокса и 35 оксида железа за десять минут с кластера - хуета хует.
9 28847860
>>8847826
Да отводи, сжигай, хоть в жопу пердолься, твоё дело, только не надо своё рукожопие возводить в ранг "без этого никуда ко-ко-ко".
10 28849068
https://mods.factorio.com/mod/GTTS
Интересный мод. Если база большая и UPS проседает например до 20, можно указать Target UPS 20 и игра будет делать расчёты за 1 тик как за 3 (то есть делать i + 3 вместо i + 1, i + 1, i +1), пропуская ненужные 2 тика и работать как на 60 UPS но с некоторыми погрешностями.
11 28850541
>>8849068
https://mods.factorio.com/mod/PXL ещё вот этот мод частично заменяет текстуры на пиксельные, значительно снижая потребление VRAM. Только белты и постройки неприлично уродливые, лучше в data.lua закомментировать
require ("prototypes/entities/belt-1")
require ("prototypes/entities/splitter-1")
и т.д., оставив только текстуры земли, руд, деревьев, воды
image.png503 Кб, 780x589
12 28857713
>>8846934 (OP)

>пик 2


Эт что за графон?
13 28857729
>>8857713
Это же как надо не читать тред
14 28857764
>>8857729
Чёт я и правда в глазницы проебался.
version2.png147 Кб, 742x469
15 28858026
>>8857713
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
17 28858061
>>8858041
А вот такие иконки манипуляторов, я помню.
t. ньюфаг
18 28858251
>>8846934 (OP)

>ТРЕТИЙ пик


Кто-нибудь может пояснить, почему рельсы разного цвета? Что это означает?

И кстати, какой организатор ж/д-логистики лучше всего использовать?
20 28859018
Некоторые квадратные залежи не видны пока не наведешь курсор, бесит такая хуйня, пиксельхантингом постоянно занимаешься.
Ошибки в генерации RSO?
21 28859141
1й пик - закольцевал квадратом двухпутную жд вокруг базы.
2й пик - вокруг внутреннего квадрата будут строить регулярную сеть с ячейкой в размере покрытия радара.
3й пик - решил совместить перекресток и разворотную петлю в одной конструкции, но стандартные круги заебали, в итоге изобрел такой шаблон, посмотрим как будет работать на деле.
22 28859176
Стартовое железо практически выжрал, а на открытой карте до сих пор нихуя, зато остальных ресурсов хоть жопой жуй. Приходится раскидывать радары по всем сторонам света.
Осталось 124к железа, меди 97к.
image.png1,5 Мб, 1357x549
23 28863651
Рейт мой хуёвый шаблон для 4 платы
знаю что производств всяких резисторов с конденсаторов будет не хватать раз в 20
24 28864391
>>8863651
Пиздец ты ебанутый. Как ты вообще ванилу прошел для меня загадка.
25 28864898
>>8864391
Я не поня тебя, что нет так, ратио тут не учитывал, чисто накидал себе за щёку пути производства, по факту то ведь пиздатая схема, подогнал под ратио и дальше пустил по вене макаронам к другим заводам.
26 28865148
>>8864898
А что ты предлагаешь зарейтить? Путь производства? Его и в хелмоде можно накидать.
И завязывай уже со своими пидорскими фантазиями, от того что тебя тут каждый второй готов облить говном не надо самоунижаться .
27 28865987
Можно как-то полностью убрать ебучие маяки из Helmod чтобы место не занимали? Все настройки смотрел
28 28866092
>>8865987
Монитор купи.
29 28866521
>>8864898
Зачем ты с токсичным шизиком общаешься? В шапке треда же висит предупреждение, не нужно отвечать вским ебанько, все равно полезного ничего не услышишь от них, потому что они даже не играют.
Т образный перекресток с бублиующими поворотами.jpg558 Кб, 1100x1068
30 28866567
>>8859141
У тебя Т образный перекресток даже немного хуже стал. Мог бы сделать Т образный с дублирующими поворотами.
31 28866793
>>8866521

>Зачем ты с токсичным шизиком общаешься?


ХЗ.

>В шапке треда же висит предупреждение


Из-за чего сюда адекватные аноны не заходят, раз даже в шапке написано что тут общаются только ебанько.

>потому что они даже не играют.


Заглядывал в монитор к каждому?

Другой анон.
32 28866862
>>8866567
Но ведь можно потом без проблем пристроить доп. съезды по краям если понадобится. А сейчас и так рельс дефицит.
33 28867059
>>8863651
О, боги! Мои глаза сгорели нахуй.

Прям типично по-русски построено - ЛИШЬ БЫ БУЛО и чтобы побыстрее вьебать, забив на расширяемость, оптимальную организацию всего и внешний вид.
34 28867082
>>8867059
Блять, ещё один. Он же написал, что схема ХУЁВАЯ, и что всего определённо будет НЕ ХВАТАТЬ, понимаешь?
35 28867117
>>8867082

>Он же написал, что схема ХУЁВАЯ, и что всего определённо будет НЕ ХВАТАТЬ, понимаешь?


Но зачем так изначально строить, а? Никто не спорит, что производство хай-грейд контента в игре требует изъёбств, но я даю 146%, что толку от такого "строительства" никогда не будет. Тут и несбалансированная система, и отсутствие расширяемости, и выход 1,5 платы-калеки в час. Нахуя оно тогда нужно? С таким говно ни вагон быстро заполнить, ни дронов запустить, ни бел заполнить, ни к другому производству нормально не подвести.

Т.е. строить лишь для того, чтобы через час всё перестраивать? Охуенно, блять.
37 28867580
38 28867722
>>8867575
Я точно не помню, но судя по цвету, ты не ну жидкость подвёл к бурам, бро.
39 28867747
>>8866862
Как раз у тебя эти сложнее сделать.

Например как ты будешь делать вьезды и сьезды на перекресток с 3-х сторон исключая четвёртую Северо-Западную сторону?

Вот этот Х образный перекресток отвечает любым задачам.

А если рельс дефицит то делай перекрёсток с помощью одного круга, как на втором пике.
40 28867804
>>8867575
На смазке буры не работают. Лей кислоту.
41 28867982
>>8867575
Достаточно подсоединить трубу к крайнему буру, жидкости могут перетекать по ним свободно.
42 28868078
>>8866567

>.jpg


Вы ебанулись, чтобы такую хуйню строить?
43 28868257
>>8867804
У меня мод где они на смазке и на воде работают.
44 28868270
>>8868257
Значит хуевый мод.
45 28868278
>>8867747
Поставь уже мод PXL он на low работает быстрее чем винила на неиграбельном ultra-low.
46 28868789
>>8867747

>1й пик


Развязка мало того, что уродливая сама по себе, так еще ненормально огромная и все ради того чтобы вместить помимо самого кольца кучу дублирующих петель для разворота. Нахуя, спрашивается, у тебя разворачивается больше поездов чем поворачивает?
Screenshot at 2019-01-09 13-23-50.png218 Кб, 1280x1024
47 28868908
Страшно? А ведь тебя предупреждали
48 28868920
>>8868908
На самом деле это самый охуенный мод из всех, что я видел. Каждый раз проигрываешь и серишь, проигрываешь и серишь, когда на твою базу нападают.
50 28869427
>>8868908
>>8868926
Божебожебоже, это охуенно. Ставлю!
51 28869900
>>8868278
Я пират.

>>8868789
Пользуюсь только 2-й.
Screenshot at 2019-01-09 17-44-07.png1 Мб, 1280x1024
52 28870882
Самые охуительные шины что я видел
53 28870963
>>8870882
Самые обычные же
54 28870972
>>8869900
Я убрал из data.lua всё кроме текстур земли, воды и деревьев, GTTS может сильно оптимизировать игру если поставить Target UPS 40 или 30 https://dropmefiles.com/bXS1V
55 28871439
>>8870882и
Почему белты не синии? И на входе должен быть желтый белт с буферным сундуком. Переделай.
56 28871850
Кто проходил ванилу за 8 часов за что ачивку дают? Там по идее если подготовить чертежи не сильно тяжёло будет и за 4-5 часов сделать?
57 28871904
>>8871850
И я ещё не понял - экспорт книги в строку это единственный способ переноса чертежей между сейвами, создать библиотеку общую для всех персонажей нельзя?
58 28871991
>>8871904
Она итак общая.
59 28872214
>>8871850
Возьми подготовь. Возьми пройди за 4-5. И скриншотики приноси
60 28872261
>>8871991
У меня при создании книги она падает в инвентарь и никакой библиотеки не вижу.
61 28872458
>>8872261
Библиотека, которая на "b", общая. Всё что в ней есть - есть на вех сэйвах.
62 28873158
>>8867575
Трубу в бочину запили и не нужны будут изъебства с подземными белтами.
63 28873213
>>8873158
У него белты подземные для ЛЭП.
64 28873371
>>8873213
Вместо трубы, столбы поставить. И не нужно будет тратиться на подземные.
65 28873854
>>8873371
Подземные копейки стоят, зато с маленьких патчей можно повысить добычу. А после выработки они собираются и повторно используются, так что нет смысла экономить на спичках.
Screenshot at 2019-01-09 23-33-42.png602 Кб, 1280x1024
66 28875424
Первый раз вижу чтобы второй насос пришлось добавить, это мод что ли их ослабляет?
67 28875489
>>8875424

>One steam engine consumes 30 steam per second, and one offshore pump produces 1200 water per second, so each offshore pump produces enough water to supply 40 steam engines


Прежде чем моды ставить, все же стоит в ванилу больше одного раза сыграть, чтобы понимать ограничения, а не просто ракету запустить.
68 28878926
>>8875424
Тупой дебил у тебя на турбине написано 30 в секунду, на насосе 1200 единиц в секунду, у тебя 50 турбин, ну хуй знает, наверное 1500 больше чем 1200.
out.mp426,9 Мб, mp4,
1280x1024, 0:23
69 28879668
Бззззззззззз
70 28879728
>>8879668

>Эти 30 ФПС.

Untitled.jpg1 Мб, 2560x1080
71 28882952
Как выбираться?
72 28882969
>>8882952
Ну это репорт, жди бан.
image.png1,7 Мб, 1398x772
73 28883495
Анон придумал идею для переработке руд в аб:
Поездами приносит руды на станцию переработки всех руд, грязные воды кидаются в бочки и едут в общию станцию очистки, очищаются в кислоты (соляную и азотную придётся готовить на месте) и едут для выливания к нужной руде.

Как тебе?
74 28883578
Фактораны, какие пьяномоды надо ставить для полного пака? Что-бы даже небо и аллаха из воды фильтровать. Совместимость руд с рсо запилили?
Ракету в абыкак я запустил за 5 дней, теперь думаю перекатываться.
75 28883712
>>8883495
Это ты сейчас аванпосты придумал. Осталось еще шину придумать и совсем збс будет.
76 28883969
>>8883578

>какие пьяномоды надо ставить для полного пака?


все 5: https://mods.factorio.com/user/pyanodon

>Совместимость руд с рсо запилили?


да
77 28884066
>>8883712
Охуенно, думаю часов за 50 дойду ещё до строительство квадратами.
78 28884331
>>8883495
Как вас земля таких пердоликов носит?
Строишь пик один и там же перерабатываешь руды, пока не откроешь фильтры и кристаллизаторы.
Потом строишь пик 2.
А когда совсем разовьёшься, ломаешь фпс и упс пиком 3.
Поезда они, блять, придумывают, жидкости увозить, охуеть просто.
79 28884755
>>8884331

>не откроешь фильтры и кристаллизаторы.


В чём принципиальное отличие простой помолки и сортировки ресов от катализаторов, совмещать ресы всякие для выхода (типа нужен никель а рубита нет нигде, а вот взял чисто сапфирит и помолол его получив никель) и прочие, когда в поломке пустил руду, получил 6 штук разной руды?

>Поезда они, блять, придумывают, жидкости увозить,


Я не говорил чтоб увозить поездами жидкости, я говорю про привоз ресов поездами, не будешь же ты строить в перди лесной химзавод, а тут взял проложил рельсы и готово.
Если ты про саму жидкость так я просто обрисовал схему, можно и тупо всю например серную воду трубами подвести к гидростанции и обратно пускать по трубам серную кислоту.
80 28884901
Знаете в чем профит перекатываться сейчас в Пу-моды из других оверхаулов?
В том, что тебе не будут сношать мозг как здесь >>8884331 тем что ты ИГРАЕШЬ НИ ТАК КАК НАДА, т.к. "знатоки" если и играют, то даже не осилили третью науку, не говоря уж про лейтгейм.
Будете первооткрывателями.
81 28885006
>>8884901

>Будете первооткрывателями.


В истории треда я помню только одного анона которые в связке ангелбо+као запустил за 750 с хуем часов ракету с пруфами, подобного от пу-анонов я думаю под релиз факторки увижу
82 28885030
>>8884901

> не осилили третью науку


Ещё больше ВОДЫ? Ммм... Найс рецепты. Мухоморы, тараканы. Энергия из воздуха воды, нанотехнологичные бочки, рельсы из припоя.
Все оверхаулы - говно. Я думал только ангелбоб говно, но он просто единственный был. И вот второй, и он тоже говно.
Нет, ванилька конечно тоже васянственна, но там хоть баланс не по пизде и все три с половиной ресурса нужные и без них ты никуда не уедешь и не улетишь.
83 28885109
>>8884755
Руды с катализаторами я несколько раз обсчитал и получилась полная чушь. Впрочем, для супер лютого эндгейма, где важно чтобы ни один ресурс не простаивал из-за того что забился склад с побочным, возможно стоит потратить время на логистику и совмещение бесконечных кусков блевоты из руды.

>в перди лесной химзавод


А я так и ебошил, см. пик 1, пока не дотечился до продакшена из гранул и не стал возить уже их.
84 28885117
>>8885030
в ангелбобе тоже можно ресы из воды делать
https://factoriomaps.com/user/bill_aye/seablock-1/2018-10-29/index.html#16/0.0004/-0.0011/Day


Ну так напиши собственный мод c болонсом и ко-ко-невасянкой что бы даже сами разрабы охуели, хули ты?
изображение.png1,3 Мб, 845x673
85 28885150
>>8885117
Делаю из "воды" все самоцветы, брат жив, зависимость лютая.
Руды из этой жижки тоже все, вроде, скрафтить можно.
86 28885171
>>8885030
Поток сознания какой-то, 0 аргументов, и еще забавно как ты по треду пробежался с черным мешком и собрал все что увидел про мод, типа критика, лол.
87 28885201
>>8885171
Ну насчет угольных мухоморов и костями, вперемешку с кровью и говном, по трубам в платах он прав.
88 28885248
>>8885201
Прав в чем, у него нет какой-либо мысли в посте, он просто слов накидал, хотя даже не понимает о чем говорит.
89 28885289
>>8885248
Человек шокирован неправильностью происходящего просто хэйтер.
90 28885314
>>8883578

>Ракету в абыкак я запустил за 5 дней


Еще бы не запустил, без кусак то
ёба полетела.webm3,5 Мб, webm,
640x360, 0:16
91 28885476
>>8885109
То-есть использование катализаторов и прочих катушек медной проволоки чисто для того что бы было чем себя подрачить после ракеты?
вот например без всякого ратио прочей хуйни помолка ресов - 8 зданий, 2 этапа (помолка реса, переработка серной воды в серную кислоту), всё очевидно и наглядно.
Используя катализаторы можно наебаться ведь тебе нужно использовать 2 вида руды (которые хуй знает где могут быть),
например вольфрам получается из 3 вида сверхчистой руды, 2 вида католизаторов с фильтрами и прочая еботня, когда я могу просто сортировать дживолит или рубит.

Короче ты этим моментом >>8884331

>Как вас земля таких пердоликов носит?


Как бы говоришь, ты пердолик и гниль, смотри как я умею пердолится, прям повторяй как я могу изьебаться, завидуй@повторяй.
Нахуя?

я порвался уносите меня из треда
92 28885518
>>8885289
А я готов подискутировать.

>Ещё больше ВОДЫ? Ммм... Найс рецепты.


Видимо, анону не нравится, что некоторые стартовые рецепты потребляют только воду. Но игрок быстро про них забудет и сразу переключится на более эффективные и быстрые, и с большим количеством ингредиентов как только позволят новые научные открытия.

>Мухоморы, тараканы.


Инопланетная фауна и флора, на самом деле это круто, что есть возможность разбирать её на составляющие и изучать или пускать в дело. И реализовано это с большей фантазией, чем у разрабов, которых не хватило ни на что большее, чем заставить игрока собирать розовое говно за кусаками, что ожидаемо никому не всралось.

>Энергия из воздуха воды


Самый неэффективный рецепт, потом открываются высокотемпературные смеси, а использоваться будет не вода, а побочки производств.

>нанотехнологичные бочки


Видимо он про жд-цистерну, которой требуется нержавейка. Но это логично, что едкие жидкости перевозят не просто в стальной коробке. Определитесь, вы за реалистичность или нет. Плюс, это мотиватор начать производство нержавейки.

>рельсы из припоя


а здесь я вообще не понимаю, что шизик имел ввиду.

>Все оверхаулы - говно.


Все шизики - категоричны.
93 28885537
>>8885150
ЭТО ДРУГОЕ. Тут все ресурсы из воды , а там УГОЛЬ, ПОНИМАЕШЬ? В ангелобобе и так есть инфинити руда. Поэтому получение бесконечных ресурсов из воды это не чит. Это просто еще один способ получать руду из ничего. А В БОГОМЕРЗКОМ РУ У ТЕБЯ БЕСКОНЕЧНАЯ ЭНЕРГИЯ. Это даже не сравнится с получение урана из воды в бобангеле.
94 28885644
>>8885537
Это тонкий сарказм?

В Пу бесконечный уголь из грибов посылается лесом, как только игрок выбирается со стартовой зоны и добирается до месторождений.

Всё, наконец-то больше не нужно:

>сосать воду кучей труб


>тратить электричество на производство электричества


>занимать место под плантации грибов и печи


>тратить ресурсы и время на производство всего этого хозяйства

95 28885690
>>8885476
Катушки и рулоны заебато увеличивают продакшен их еще с модулями продуктивности разматывать можно.
Помолка же - это неконтролируемый хтонический ужас из переполняющихся складов, и я отказался от этого дерьма в угоду термальной воды где тоже склады переполняются и дэдлочат, но хотя бы не так сильно.
Катализаторы можно бесконечно крафтить, без побочек. Куски блевоты с руд тоже. Потом все свозить и пилить все ресурсы в одном месте без переполнения чем-либо. И это заебись, но лютый пердолинг и нахуй надо.
Пердолиться надо правильно. Не гори, няша, я просто слишком агрессивно делюсь опытом.
screenshot8000.jpg34,1 Мб, 8000x8000
96 28885836
>>8885006

> В истории треда я помню только одного анона которые в связке ангелбо+као запустил за 750 с хуем часов ракету с пруфами,


Чобля? Я в прошлом треде пруфал на 120 часов.
97 28885929
>>8885836
Больше всего впечатляет что все построено в лесу, я вот не могу не вырубать все эти заросли в зоне прямой видимости, все равно засохнут.
98 28885947
>>8885836
У тебя один желтый белт каждого ресурса обеспечивает базу? Всех сборщиков по паре, максимум пять буров на месторождении. Ты я смотрю дохуя накрутил чего-то. Неси пруфы 120 часов еще раз
Untitled.jpg562 Кб, 1680x1050
99 28886164
>>8885929
Лампота же бежать по белту посреди леса.

>>8885947
Подкрутил только бесконечные стартовые руды. Одного белта достаточно, тому что постоянно то говна то вёдер не хватает и производство простаивает. С выплавки только железа и припоя было мало, так что перевел их на катушки. И красные модули на +40 эффективности всюду.
100 28886210
>>8886164
Честь и хвала тебе, можешь ещё спидран на 10 часов без заготовок блюпринта сделать чтоб все охуели как ты можешь.
101 28886540
>>8886164
Ну как так? Тебе же в начале не хватило бы мощностей добычи. 6 миллионов железных пластин на все. Это какой упор на модули надо сделать, на паре сборщиков. У меня в голове не укладывается, все числа слишком маленькие
Покажи больше статистики и карту
102 28886629
>>8886540
Этапы, покажи мне скриншоты этой базы на разных стадиях. Нихуя нет. Никаких хранилищ и при этом ничего не стоит. 10 лаб, никаких маяков на скорость. Нихуя нет, только зачем-то патроны с глицерином есть.
103 28886735
>>8886629
А зачем нужны патроны с глицерином если играть без кусак?
104 28886838
>>8886735
Есть лазерные турели. И как думаешь сколько у него проходов на базу 1 или 2? При сидении на жопе с бесконечной рудой. Почти то же самое, что и игра без кусак
105 28887179
>>8886838

> лазерные турели


Для геев.
106 28887267
>>8887179
У меня от тебя мирный режим.
107 28887395
>>8887267
Экономим патроны при бесконечной руде?
108 28887413
>>8887395
Конечно.
Ещё использую факторисимо, ведь бесконечной карты мало.
109 28887632
>>8886164
А у меня 186 часов, последние схемы еще не делаю играю с као и
https://mods.factorio.com/mods/Trainwreck/CircuitProcessing, который сильно режит имбу боба.
110 28887641
>>8887632
А что без ангела?
111 28887685
>>8887641
С ангелом конечно, там в скрине с производством же есть и шлак и молотый камень
201901110025571.jpg876 Кб, 1920x1080
112 28887719
>>8887685
Вот производство самой востребовоной руды, на 3 тир перехожу. Но в скором времени надеюсь из этого сделаю шаблон. В моем модпаке сильный перекос в железо,медь,олово, уголь и пластик.
113 28888147
>>8887632

> https://mods.factorio.com/mods/Trainwreck/CircuitProcessing


Он перезаписывает рецепты микрух из као?
201901110129501.jpg590 Кб, 1920x1080
114 28888261
>>8888147
Ну добавляет вообщем, там из као кубы есть и свое. Вот рецепт на схемы 3 тира.
image.png76 Кб, 1044x512
115 28889997
Чтобы не плодить сущности надо вынести возможность фильтрации в технологию общую для всех инсертеров и это уже удалит два вида, так же разница между быстрым и стаковым слишком неочевидна, даже не знаю что с ними сделать можно.
Единственный длинный не соотносится с 4 видами обычных, нужно добавить быстрый длинный. К 1.0 наверняка что-то подобное сделают.
116 28890055
>>8871904
Есть библиотека карты а есть библиотека игры. Та что слева сохраняется в сейве карты, та что справа сохраняется для определенной версии игры.
117 28890071
>>8873854

>Подземные копейки стоят


Сразу повеяло шиной 512 на 256 железа\меди

>так что нет смысла экономить на спичках.


Подземные стоит использовать если нужно быстро построить и использовать прям сейчас очень дефицитный ресурс, для всего остального экономичней использовать желтый конвейер.
118 28890643
>>8890071
Еще экономичней вообще без конвееров и таскать в инвентаре
119 28890818
>>8890643
Ты только что майнкрафт.
120 28890909
>>8890818
Что майнкрафт?
121 28890942
Только что.
122 28891051
Мой шаблон с 2 кольцами хоть и компактный и расширяемый, но пришлось уже 3 станцию с железом приделывать. Надо переходить на 3-4 вагона и двойную разгрузку каждого, шаблон уже в экран помещаться не будет
123 28891060
>>8891051
Хуйня, если захочешь, то я тебе выкачу проверенные и рассчитанные по пропускной способности наборы.
124 28891065
>>8891051
Делал как на первом пике примерно, только я еще два центральных рельса соединял перегонами.
Вообще я сча в факторку исключительно из-за поездов залипаю, ибо пиздато всё реализовано. одно удовольствие возится с железкой и светофорами.
125 28891098
>>8891051
По мне заебись вариант это отдельная зона стоянки и зона разгрузки . Поезда приезжают на стоянку и ждут своей очереди на разгрузку. Как только поезд с разгрузки отъезжает, прибывает следующий. По три вагона, разгружаются с двух сторон. Так тебя никогда нет перебоя с ресурсами из-за того, что с месторождения поезда идут по 10 минут
126 28891299
>>8891065
Насчёт пиздато можно поспорить.
Например, мне не хватает чекпоинтов для поездов, через которые можно пускать траффик.

Один грейд локомотива, хотя должна быть прогрессия от паровоза на угле до электровоза с разницей в макс. скорости.
15330099269760.jpg48 Кб, 640x640
127 28891513
>>8885537

>А В БОГОМЕРЗКОМ РУ У ТЕБЯ БЕСКОНЕЧНАЯ ЭНЕРГИЯ



Может, для начала, ознакомишься с модами и поиграешь хотя бы до 2-х колб, чтобы понять, что ты по всем фронтам обосрался?

1. Уголь - как энергоресурс, используется в первые 5-10 часов активной игры, далее он НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, так как производство ПУ крайне тяжёлое и требует охулиард энергии, а ванильная генерация не просто жрёт дохуя воды, но и выдаёт малую мощность. Тут вообще никак не обойтись без пу-электростанции на газах и высокотемпературных смесях. Ну и учитывая карту с бедной водой (как у меня) - у тебя не выйдет питать 100500 бойлеров (таки да - "небольшое" начальное производство с фулл-пу-модами у меня уже жрёт 140 мегаватт, а я ещё даже вторые колбы не автоматизировал. Плюс пу-энергетика обладает таким свойством, как замкнутый контур, когда ты можешь привезти воду куда угодно, закачать её в контур и запустить электростанцию, где выработанный пар будет через градирни превращаться в воду и по новой;

2. Пережигание грибов в уголь и прочие подобные изъёбства реально играют роль лишь до 1/2-х колб, ведь далее ты итак добираешься до угля в нормальных количествах. Возить уголь с месторождений В РАЗЫ выгоднее, чем жечь грибы;

3. Добывать уголь через грибы - крайне затратное и неэффективное действо, так как фермы работают медленно, требуют охулиард воды и непрерывно жрут массу энергии. Если изначально играть, как я, когда вода - ценный ресурс, то хуй ты добудешь много угля таким способом, так как всё пу-производство требует воду много где как элемент крафта. Одного-двух небольших озёр тебе не хватит даже до середины 3-х колб;

4. Нормальное обеспечение даже средней базы реально удобным количеством угля из грибов - это неэффективное в плане занимаемого пространства действие, учитывая кусак. Хуй ты сможешь просто так ферм до горизонта въебать и сидеть довольным, ибо нихуя такой размах не защитишь на первых этапах игры (ну и учитываем, что с подобными огромными модами человек чаще всего играет с повышенными настройками распространения загрязнения и всякими NE и рампантами);

Поэтому я вообще не понимаю, с какого хуя тут все на пу набросились и орут про васянство. То ОДИН грейд трубы не устроил, то прицепились к углю из грибов. Утки, защищающие своё ангелбоб-болото? Или шизоиды? Давайте дружно жить.
15330099269760.jpg48 Кб, 640x640
127 28891513
>>8885537

>А В БОГОМЕРЗКОМ РУ У ТЕБЯ БЕСКОНЕЧНАЯ ЭНЕРГИЯ



Может, для начала, ознакомишься с модами и поиграешь хотя бы до 2-х колб, чтобы понять, что ты по всем фронтам обосрался?

1. Уголь - как энергоресурс, используется в первые 5-10 часов активной игры, далее он НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, так как производство ПУ крайне тяжёлое и требует охулиард энергии, а ванильная генерация не просто жрёт дохуя воды, но и выдаёт малую мощность. Тут вообще никак не обойтись без пу-электростанции на газах и высокотемпературных смесях. Ну и учитывая карту с бедной водой (как у меня) - у тебя не выйдет питать 100500 бойлеров (таки да - "небольшое" начальное производство с фулл-пу-модами у меня уже жрёт 140 мегаватт, а я ещё даже вторые колбы не автоматизировал. Плюс пу-энергетика обладает таким свойством, как замкнутый контур, когда ты можешь привезти воду куда угодно, закачать её в контур и запустить электростанцию, где выработанный пар будет через градирни превращаться в воду и по новой;

2. Пережигание грибов в уголь и прочие подобные изъёбства реально играют роль лишь до 1/2-х колб, ведь далее ты итак добираешься до угля в нормальных количествах. Возить уголь с месторождений В РАЗЫ выгоднее, чем жечь грибы;

3. Добывать уголь через грибы - крайне затратное и неэффективное действо, так как фермы работают медленно, требуют охулиард воды и непрерывно жрут массу энергии. Если изначально играть, как я, когда вода - ценный ресурс, то хуй ты добудешь много угля таким способом, так как всё пу-производство требует воду много где как элемент крафта. Одного-двух небольших озёр тебе не хватит даже до середины 3-х колб;

4. Нормальное обеспечение даже средней базы реально удобным количеством угля из грибов - это неэффективное в плане занимаемого пространства действие, учитывая кусак. Хуй ты сможешь просто так ферм до горизонта въебать и сидеть довольным, ибо нихуя такой размах не защитишь на первых этапах игры (ну и учитываем, что с подобными огромными модами человек чаще всего играет с повышенными настройками распространения загрязнения и всякими NE и рампантами);

Поэтому я вообще не понимаю, с какого хуя тут все на пу набросились и орут про васянство. То ОДИН грейд трубы не устроил, то прицепились к углю из грибов. Утки, защищающие своё ангелбоб-болото? Или шизоиды? Давайте дружно жить.
128 28891676
>>8891513
Первое это был сарказм. Второе никто и не сжигает уголь из грибов, а хуячит из него кокс и далее высокотемпературную смесь для Py электростанций
129 28891742
>>8891676
Выгоден только красный (горячий) кокс, а это более четырёх этапов производства от грибов, до черного кокса из горячего. Так что и тут обосрамс - так только на поддержание системы энергии и хватит, если учитывать кучу грибо-ферм.
130 28891802
>>8891742
В прошлом треде были расчеты. Отличный плюс там по энергии выходит.
131 28891832
>>8891802
И? Ты мой пост читал вообще? Это в любом случае нихуя не технологичное решение. Оно громоздкое, требует очень много воды и работает не быстро.

Я то говорю не про то, что так нельзя делать, а про то, что это какого-то хуя васянством называют, хотя в ангелбобах вон - мой себе до усери всё из воды и ничего.
132 28891916
>>8891832
Они все васянством называют. Я не против этой хуйни, но аргументы типа "не технологично" не отменяют факта существования довольно мощного источника энергии в относительном начале игры. Ру штуки выделяют много загрязнения и жрут много энергии, а угля на старте совсем не много дают. Поэтому по мне тут все обосновано. При игре с кусаками без угля далеко не уедешь, а тут хоть и медленный, но способ его получения и попутно энергия на всю хуйню. Так что еще раз - васянщиков лучше вообще не слушать, тем более можно не катать километровые посты
133 28891973
>>8891916
Ох, как же приятно встретить тут адеквата. Никогда не думал, что в тематике его так сложно найти.

Я вот уже на этапе "начал автоматизировать вторые колбы" понимаю, что всё же схема с углём-коксом из грибов реально удобная, но не выгодна она мне. И так все крохи поджимаешь, а тебе ещё и кучу энергии отжирать на производства энергоресурсов из грибов. Да и воды мало. А если учитывать неистовое потребление всеми машинами пу, то вообще не айс.

Но я сразу от этого откажусь, как только ж/д запущу в работоспособном виде.
134 28892726
Анон, а можешь мне пояснить, какие есть объективные мминусы параллельного производства?

Последовательное - это когда, скажем, 10 машин А выкладывают готовое на белт, оно едет к машинам Б и так далее. А параллельное, это когда машина А сразу закладывает (инсертерами или лоадерами) ингредиенты в машину Б, далее машина Б крафтит что-то и оно идёт СРАЗУ в машину Ц и так далее.

Из плюсов - если соблюсти баланс, то машины не простаивают вообще. Ну и не ебучих белтов, которые вечно то переполнены и 80% стоит, либо полупустые и тоже половина стоит.

Я недавно открыл это для себя с пу-модами и удивился результату. Например синтез-газ или ацетилен так делаю - всё работает как часы 100% времени.
135 28892900
>>8892726
парралельное некоторые вещи не сделать, типа хуйня требует 9 ингредиентов и 3 жидкости
Screenshot at 2019-01-11 16-37-35.png1,7 Мб, 1280x1024
136 28892921
Зелёный рамштайн
137 28893087
>>8892726
Вижу недостатки:
Когда откроется новый рецепт не будет места для подвода доп. компонентов, а с белтами или трубами изи.

Или сложный рецепт неожиданно поменяет точки ввода/вывода жидкостей в сборщике, достаточно вспомнить рецепты нефтезавода в ванилле.

А если дожить до модулей и новых грейдов зданий, то ратио поломаются и что-то будет простаивать, потому что в один вид сборщика вмещается 2 модуля, а в соседние аж 5.
138 28893894
>>8892726
Главное - это не для всего такую схему использовать и не на весь техпроцесс размазывать. Важное и простое лучше параллельно клепать (те же хитровыебанные газы, как ты сам сказал). Всё остальное последовательно. Смотри по ситуации.
out.mp439,5 Мб, mp4,
1280x1024, 0:47
139 28894255
Вся фабрика с остановленной наукой пытается сделать стак инсертеров мк3
15152906013340.png286 Кб, 562x264
140 28894441
>>8894255
рукоблуд
141 28894602
>>8894255
Может быть уже стоить прекратить играть как школотрон и начать отказываться от неэффективного, нелепого и убогого атавизма, как шина?
142 28895124
Что-нибудь известно насчёт послабления анальных ограничений на клиент-сайд моды? Сейчас стоит один пиксель поменять в графике игры и на сервер не пускает, "мод base не соответствует". Не говоря уже об отдельных модах вроде Helmod, который никак не влияет на сервер и мог бы стоять у одного игрока.
143 28895525
https://www.factorio.com/blog/post/fff-277
В январе не будет.
144 28895692
когда орс процессинг от Py?
145 28895737
>>8895692
В декабре 2018.
146 28896841
Почему нет гайдов и годных примеров в треде модульных жд баз? Это же самый эффективный способ устроить базу в этой игре, а суть игры в том чтобы добиться максимальной эффективности.
147 28896992
>>8892726

>пояснить, какие есть объективные мминусы параллельного производства?


Кроме того что нужен мозг никаких.
148 28897003
>>8892900
С модами на поворотные инсертеры возможно всё.
149 28897028
>>8893087
Чё ты несешь? В этой парадигме под каждй айтем делается свой чертёж.
150 28898594
Аноны есть ли профиты от грейда труб в бобангеле?
В 14 версии был профит в лице обьёма, но тут он у всех одинаков, может скорость течения без отсосов разная?
151 28899249
>>8895525
анус ставишь?
152 28899539
>>8898594
длина подземной трубы
screenshot144754626.jpg5,6 Мб, 6104x4208
153 28900089
1. Бур на краю руды теперь добывает с меньшей скоростью? И как это считать теперь, лол? (бур по центру накопал 50, тогда как бур касающийся одной клетки двадцать с чем-то)

2. Есть крошечный пикрелейтед-сервер с бесконечными рудам, играю с приятелем, база суммарно на гигаватт мощности, взлетело около 30 ракет. Игра начала дико лагать, причём только в мультиплеере.
Если запустить игру в одиночной, то у нас обоих работает идеально, без каких-либо тормозов даже во время самых диких набегов (у нас две отдельных базы, и каждый зафармил по +500к кусак, которые бегут постоянно), сразу после подключения у меня дико воют все кулеры и бегать ещё кое-как можно, у второго так вообще 5-10 фпс. Причём, это как-то резко началось, пять часов назад всё было идеально, 60 из 60. Отключения рампанта ничего не даёт, а больше никаких подозрительных модов нет (остальные чисто декоративные, типа нового конвейера и возможности вращать манипуляторы). Если выпилить всех зергов с карты и поставить мирный режим - всё-равно лагает. При этом во время лагов процессор занят на 6-8% (если верить диспетчеру задача), а по сети передаётся что-то порядка килобайта в секунду. А кулеры всё-равно разгоняются, первый раз такое вижу.
Это фиксится как-нибудь? Встречал кто-нибудь?
154 28900581
>>8900089

>1. Бур на краю руды теперь добывает с меньшей скоростью?


Нет такого, причина в чем-то ином.
screenshot144903565.jpg169 Кб, 1024x416
155 28900746
>>8900581
Включил синхронно, два верхних касаются одним уголком.
Может быть мод на бесконечную руду барахлит, но в версии 0.16.12 буры работали одинаково и я его не обновлял - чёрт его знает.
Офигеть, старая версия запускается раза в три дольше на тех же настройках.
156 28902458
>>8882952
Энжой ёр сиблок
Screenshot at 2019-01-12 21-30-39.png293 Кб, 1280x1024
157 28905498
Поставил огромную стартовую область и маленький улей в углу показался только на 4 часу игры, при этом игра ачивмент-совместимая
158 28905744
>>8905498
И что?
159 28906206
>>8900746
Бесконечные руды в % оставшейся продуктивности указаны?
Если так, то мод виноват.
image.png28 Кб, 414x87
160 28906588
>>8905498
четвертый час
ААААААААААААААААААААААААААААААААААА
161 28906616
Сколько чанков вы делаете сторону квадрата сетки для жд базы?
163 28906686
>>8906667
То бишь 7х7. Оставляю крайние чанки в ситиблоке для расширения путей или подъездов. Полезное пространство внутри получается 5х5.
164 28906692
>>8905498

>4 часу игры


Люди за 2 часа ракету запускают, а ты крафтишь ебучие манипуляторы руками.
165 28906714
>>8896841
Есть, но ты там даже не нужен.
https://youtu.be/xF--1XdcOeM
166 28907112
Не понял можно как-то использовать все эти новые теплопроводники и турбины для выработки энергии из угля без ядерного реактора?
167 28907213
>>8907112
Нет, нельзя. Температуры не те.
image.png255 Кб, 861x961
168 28907517
>>8907213
Значит говно.
169 28909523
Как заставить себя строить на ресурсах, всегда их обхожу, оставляю а потом, выкачиваю каждую кучку...
factorio.png66 Кб, 631x923
170 28909664
Кусаки не беспокоят?
image.png507 Кб, 611x806
171 28909682
>>8909664
После грейдов на дальность артиллерии почти перестали, редкие отдельные набеги. Сейчас ещё один грейд и всё, их просто в пределах сгенерированной карты не останется.
Дроны огнемётными убиваются.
172 28909692
>>8909682
А у меня еще нету артилерии, все лазерами и огнеметами оброняюсь.
173 28909893
Есть гайд на русском по LTN? Я нихуя не могу понять из объяснений этого токса с чёрной пони на аватарке.
174 28910106
Satisfactory уничтожит факторио
175 28910118
>>8910106
кек, нет.

В 3д неудобно десять раз перестраивать
нет труб
ограниченная карта
больше нагрузка на систему - меньше фабрика
1539174816192.jpg13 Кб, 367x388
176 28910610
mine of duty.webm5,9 Мб, webm,
800x450, 2:02
177 28910783
>>8910106
Очередная убица факторки?
201901131354241.jpg626 Кб, 1920x1080
178 28911640
Я все же смог завести ракету с као и circuit process за 211 часов.
179 28912108
>>8910783
так не было убийц
вот это первый,да еще и в три дэ
180 28912283
>>8911640
Скрин давай
/c game.take_screenshot{resolution = {x = 10000, y = 10000}, zoom = 0.25 ,show_entity_info = true}
181 28912490
Когда патч?
182 28912687
>>8910118

>В 3д неудобно десять раз перестраивать


Охуенный НЕДОСТАТОК.

>нет труб


А ещё оптимизацию не дрочат нон-стоп несколько лет подряд, раз в полгода перемежая перерисовочкой.

>ограниченная карта


И? Количество вс качество, бесконечная плоскость вс конечный объём.

А вообще, конечно, "уничтожит" слишком громко, выглядит она сейчас как-то слишком... не знаю, ванильно, что ли, тогда как факторио тепло-ламповая.
183 28912711
>>8912687
Кто-то не понимает суть песочных дрочилен.

Еще один важный недостаток - игра графонистая, а значит волны модов можно ждать.
184 28912923
>>8912711
Я прекрасно понимаю суть песочных дрочилен.
Люди годами дрочат на ограниченной карте ДФ в режиме крепости, или это теперь не песочная дрочильня?
Последнее время люди дрочат в римворлд на ограниченной карте.
И в другие игры тоже.
Бесконечность карты, конечно, интересно, но само по себе не имеет никакой ценности. А 3д даёт охуительный просто для фантазии, в отличие от.
Но, повторюсь, сатисфактори выглядит хуёво, как будто рассчитана на маленьких детей, домохозяек и вкудахтовое быдло.
185 28912990

>нет труб


>А ещё оптимизацию не дрочат нон-стоп несколько лет подряд, раз в полгода перемежая перерисовочкой.


Не можем в оптимизацию - вырезаем важную фичу, зачем ебаться с кодом.
Какой там у них был прошлый проект, симулятор козла?
186 28913035
>>8912990
То, что в бетонио дрочат оптимизацию, очень хорошо, проблема в том, что они тащемта только её и дрочат.

>вырезаем важную фичу, зачем ебаться с кодом.


Где космобазы?
ConveyorHeaven.png2,7 Мб, 1920x1080
187 28913128
>>8912687

>>В 3д неудобно десять раз перестраивать


>Охуенный НЕДОСТАТОК.


Когда игрок нахуевертит клубок зданий и коммуникаций высотой в N этажей, а потом поймет что получилось НЕ ОПТИМАЛЬНО или нет места впихнуть еще конвеер, он что сделает? Возможно, охуеет как это все это вручную теперь перестраивать и рейджквитнет.

В факторио все перестроят боты.

Посмотрим, короч.
188 28913176
>>8912923

> ограниченной карте ДФ


Дело не в ограниченной карте, а в одной единственной карте. В факторке и дф есть генератор рандомных карт. А в сатифактори нет. Там одна заранее созданная карта. Это сразу огромный минус. Разведаешь её - и всё.
189 28913180
>>8913128
Сомневаюсь, что движок позволит тебе построить мегафабрику и при этом не убьет тебе комп. И кто там вообще будет дрочить на цифры? Оптимально, не оптимально.. Будет типа ОООООО ВОТ ЭТО ОХУЕННО Я ТУТ НАСТРОИЛ
190 28913183
>>8913035

>только её и дрочат.


Ну сейчас к релизу готовятся, это раз.
Во-вторых, игроки каждый раз строят мегабазы одна другой больше и им все мало и подай больше оптимизации, понятно, что разрабы когда начинали даже не рассчитывали на такие масштабы.

>Где космобазы?


Ну вот и будет чем заняться после релиза.
191 28913223
>>8913176
У них на сайте написано не карта, а "планета", понимайте как хотите.
Думаю, будут доступны разные вручную созданные точки старта на глобусе.
Весь шар вряд ли потянут, а одна карта мало.
192 28913320
>>8912923
Я из-за дутых 3д-моделей и пластмассовых деревьев подумал что это очередная помойка на юнити. Оказалось анрил, только они его как-то неправильно используют и модели на бесплатные похожи.
screenshot170320254.jpg454 Кб, 1088x1056
193 28913633
Бля, это пофиксят когда-нибудь, что оно не выпадает на конвейеры?
Этот конвейер с зелёными имеет несколько десятков разветвлений, на которых теперь чёрт пойми что уехало.
194 28913750
>>8913223
Пидор крашеный говорил что одна карта сколько-то там на сколько-то км. Похуй сколько. Суть в том что карта одна единственная, и какая бы она не была большая в любом случае заебет.
195 28913763
>>8913633
ЭБАТЬ ДЭБИЛ
В 0.17 пофиксят.
1547389424.jpg64 Кб, 960x595
196 28913965
197 28914068
>>8913633

>есть дроны


>пользуется конвейером


Страдай.
198 28914126
>>8914068
Дроны? Как мило. Проще сразу игру удалить, чем этот чит использовать. Хотя школьникам заходит - ведь думать и планировать не надо, дроны сами всё принесут.
199 28914386
>>8914126
Как там с пропускной способностью, шинодебил?
200 28914486
>>8914386

>фиолетовые шины


>волнуется о пропускной способности

201 28914570
>>8914486
Как там оно, с шиной-то.
image.png1,9 Мб, 1259x707
202 28914774
А как организовывать железную дорогу правильно? Не могу сообразить. Вот у меня есть станция загрузки, и там два места для поезда. Предполагается, что поезд подъезжает на первое свободное место и загружается.

Если поставить очерёдность 1-2-3, то на шаге 1-2 поезд заезжает на станцию во второй раз. Если 1-3-2-3, то он стопорится на 3 пока на этих 1 или 2 есть поезд и всё-равно едет на строго определённую.

Если отключать станцию через логику (мол если поезд припаркован - то станция выключена), и поставить 1-3-2-3 то всё работает верно, но я не понимаю как это расширить для маршрута на три станции (только если тянуть красно-зелёный провод вдоль всей дороги, чем заниматься не слишком бы хотелось).

>>8914068
Мне не кажется правильным потоковые ресурсы таскать дронами. Там почти сотня плат в секунду, даже одного фиолетового конвейера не хватает - просто чтобы хотя бы погрузить это в сундуки снабжения придётся специальную станцию построить.
203 28914805
>>8914774
а зачем тебе 1-2-3?
1-3 делай. Давай станциям одинаковые названия и они в одну превращаются.
204 28914835
>>8914805

>Давай станциям одинаковые названия и они в одну превращаются.


Мм, не знал, спасибо. Это не слишком интуитивно.
205 28914839
>>8914774
Квадратами.
206 28915162
>>8914386

> шинодебил


Обтекай, клован, ибо мимо. Поезда + микрологистика на белтах.
207 28915231
>>8915162
Ну пруфани продакшеном шоль, раз такой пиздатый.
208 28915552
>>8915231
И что это докажет?
Ну кинет он скрин, где продакшен меньше твоего, и это можно будет считать пруфом, что на ботах значительно проще, как и сказано >>8914126

Мимо.
209 28916477
Анон, вопрос таков, как можно раз и навсегда увеличить объем ёмкостей в игре? Скажем даже ёмкости PY слишком маленькие (80к максимум). Что нужно для этого сделать?
210 28916578
>>8916477
Ангеловский танкер держит 250к, но нахуя тебе это?
211 28916633
>>8916477
Если тебе даже 80к мало хотя есть открытый пруд на 100к, значит ты что-то делаешь не так.

Перерабатывать нужно, а не хранить как бабка соленья под кроватью, авось внукам пригодится когда помру.
212 28916666
>>8916578

> но нахуя тебе это?



>>8916633

> Перерабатывать нужно, а не хранить как бабка соленья под кроватью, авось внукам пригодится когда помру.



Запас. Многие жидкости производятся не быстро (и не всегда сразу нужны), поэтому есть смысл изрядно накопить, чтобы потом смочь сразу запустить большое производство.
213 28916668

>белты!!!1


>дроны!1


>читы!!


>пропускная способность!!111


Настоящие чады делают сразу модульное производство на поездах в отличие от этих плаксивых девственников.
214 28916715
>>8916668
Настоящие чады играют так, как хотят, а не бугурятят от игрового пути других, либо пытаются навязать свой манямирок.
215 28916727
>>8916666
А ресурсов не жалко на изготовление емкостей?
Даже бочка на 80к требует 40 шт. пластин свинца и 60 железа, т.е. 240 и 300 руды соответственно.
1547404624833.png267 Кб, 640x400
216 28916751

>рельсы на припое


>мам, не васянка!

image.png21 Кб, 570x286
217 28916752
>>8916477
Измени в файлах мода
мод-prototypes-entity.lua
в данном случае у тебя будет значение base_area = 8000
поскольку это значение хранится в двойной точности можешь ставить значение максимум до 1e+306
218 28916756
>>8916715
Представил макаронный, с вкраплениями дронов и двунаправленных поездов, ад этих "чадов" и проиграл.
219 28916765
>>8916752
Кодер-кун, ты тут 24/7 сидишь?
220 28916774
>>8885030
>>8916751
Шизик, ты опять выходишь на связь?
221 28916785
>>8916765
Хули мне ещё делать?
1547404947039.jpg239 Кб, 1080x1667
222 28916809
>>8916774
Нас тут как минимум два охуевших с припоя на рельсах.
223 28916885
>>8916809
Вообще хз зачем он в рецепте, только если мы модельную жд строим, лол.

Пади, просто способ усложнить рецепт крафта.
224 28916900
>>8916885
В как можно его удалить из рецепта? Ну рили, я собираюсь хуярить поездами, а тут такая подстава. Плюс ещё технология на рельсы охуевшая.
225 28916910
>>8916885
>>8916809
Надо PY написать. Он сейчас открыт ВСЕМ ВЕТРАМ, лол, и крайне часто меняет рецепты благодаря тем людям, что играет, видит очевидные минусы и сообщает ему. Так что надо действовать, а не ныть. Так и поступлю.
226 28916914
>>8916752

>это значение хранится в двойной точности


А я почему-то думал, что там вообще всё строго в целых числах, чтобы законы сохранения количества строго соблюдались.
Интересно, а в случае таких больших ёмкостей можно будет заабузить ошибки округления, по типу что если из почти полного бачка качать за тик по чуть-чуть, то значение вовсе не будет изменяться?
227 28916971
>>8916900
Я бы не сказал, что это прям сильно усложняет строительство жд.
Строю ситиблоки потихоньку, просто мы привыкли что в ваниле рельсы крафтятся реактивно. А так приходится продумывать куда кинуть рельсы в первую очередь, мне так интереснее, рили.
228 28917063
>>8916666
И что ты с накопленным будешь делать? Ждать пока закончится и новое подводить? Это игра про баланс производства и потребления, хранение используется максимум для пара ядерного реактора потому что он в отличии от всего остального производит независимо от потребления.
229 28917292
>>8916914

>А я почему-то думал, что там вообще всё строго в целых числах, чтобы законы сохранения количества строго соблюдались.


Для предметов тут используются 4 байта т.к. не может быть такой ситуации что у тебя 2.125326125 штуки угля, у тебя либо 2 либо 3, а вот для более менее механики жидкости, расчётов всяких перепадов ёмкостей(типа давление), и прочие говно с трубами используется дабл ведь лучше выглядит если ты подал 5 нефти и в одной трубе 2.5, в другой 1.25, в 3 0.25 нефти

>за тик по чуть-чуть,


А хуй его знает скорее округление будет работать не в твою пользу

> то значение вовсе не будет изменяться?


если ты сможешь изменять кол-во жидкости темпом 0.0000000000001 нефти за тик то можешь попробовать, если меньше то наверное игра выдаст ошибку из-за придела (выдаст тебе значение NaN или -inf и игра по пизде пойдёт)

А вообще если ты хочешь забузить игру, то можешь себе сразу прописать в танкере значение +inf (никогда не закончится и поскольку "давление" бесконечное у тебя даже трубы на всю игровую карту заполняться мгновенно) и не ебаться, с жидкостями
230 28917344
>>8917292

>поскольку "давление" бесконечное у тебя даже трубы на всю игровую карту заполняться мгновенно


Чёт обосрался, заполняет стандартно ведь у трубы пропускная способность есть.
image.png2 Кб, 215x90
231 28919196
>>8917292

>лучше выглядит если ты подал 5 нефти и в одной трубе 2.5, в другой 1.25


Я имею ввиду, что количество жидкости эмулируется всё ещё целыми числами. То есть реально 1 жидкости - целое число около 10000 - для человека такой мелкий шаг будет выглядеть непрерывным и даже уравнение движения для жидкости будет работать адекватно. Какие-то артефакты по типу что жидкость не течёт будет только на трубах в тысячу кусков, где падение уровня заполненности будет выглядит всё ещё вполне уместно.

>скорее округление будет работать не в твою пользу


Да нет, это просто - закачивать через насос крупными кусками, а выкачивать через длинную извилистую трубу по чуть-чуть.
232 28920031
>>8916785

>Кодер-кун


Хм, у меня тут есть несколько сложных задумок с комбинаторами, которые совсем не хотелось бы собирать в игре вручную - не мутил с этим ничего? Там же наверное вот этот стандартный текстовый формат фактории в base64 или ещё что-то подобное.
15270561987050.jpg164 Кб, 728x729
233 28920868
>>8917063

>И что ты с накопленным будешь делать?


>Это игра про баланс производства и потребления



Гениально, товарищ Ванга. Как я погляжу, вы уже заранее всё узнали и обсчитали? Только вот мимо. Я играю с полным стаком модов пу, где жидкостей до ебени матери.

1. Использование большинства жидкостей невозможно с того момента, когда эта жидкость доступна для производства, либо её использование незначительно на начальных этапах игры, НО в будущем её понадобится дохуя;
2. Многие жидкости производятся медленно и дают кучу полезных побочек;
3. Под каждую жидкость выделено широкое поле под ёмкости (20х20). Внизу - мощное производство с местом для расширения - вверху можно отвести куда угодно кучей труб.

Мне проще в любой момент времени (при изучении какой-либо технологии, когда нужна та или иная жидкость), просто отвести от огромного хранилища ветку и запустить производство (либо развозить эту жидкость поездами), потом посмотреть баланс и, если эта жидкость отжирается быстрее, просто под хранилищем нарастить её производство, чем под КАЖДУЮ новую технологию/рецепт/блок производства НА МЕСТАХ городить кучу копипаст-недозаводов, где эта жидкость будет производиться, а потом ещё и макаронить завод, подводя ингредиенты для производства этой жидкости.

В моём случае:

1. Все побочки равномерно разливаются/складируются - их отвод удобен в любое время. Ничего не проёбывается и не сжигается;
2. Легко следить за балансом - ведь все производства питаются от одного хранилища;
3. Всегда есть огромный запас, который позволяет легко и быстро расширить производство чего-либо - просто воткнув трубу от хранилища, без копипаста мини-заводов по производству химии и бесцельного сжигания побочек на местах;
4. Легко расширить производство этой жидкости;
5. Ресурсы для производства жидкостей подводятся В ОДНО место - это плюс к логистике;
6. Побочки отводятся ОТ ОДНОГО места - и это плюс к централизованной логистике.
7. Многие жидкости делаются из совокупности других жидкостей, так что централизация позволяет легко организовать производство новой жидкой химии в заранее отведённом месте рядом с другими хранилищами;
6. Всё производство жидкой химии сконцентрировано в одном месте.

В итоге это экономит ресурсы, защищает территорию всего завода от засорения миллионом накопипасченных мини-заводов, упрощает логистику и убирает тонну макарон по всему заводу с ингредиентами для производства нужных жидкостей.

Централизация, смекаешь? Я это делаю не для того, чтобы, как ты выразился, "как баба-Срака 100500 солений под кроватью хранить", а чтобы сконцентрировать удобное и легко-расширяемое производство важных вещей в одном месте. В итоге это упрощает подвоз ингредиентов и развоз готовой продукции, а также снижает уровень проёба ресурсов за счёт сжигания/слива в утилизацию. Ты же, чтобы двигатель своего авто смазать, не строишь рядом нефтеперерабатывающий завод и завод по производству пластиковой тары, так? Вот и я так не поступаю.

Добра.
15270561987050.jpg164 Кб, 728x729
233 28920868
>>8917063

>И что ты с накопленным будешь делать?


>Это игра про баланс производства и потребления



Гениально, товарищ Ванга. Как я погляжу, вы уже заранее всё узнали и обсчитали? Только вот мимо. Я играю с полным стаком модов пу, где жидкостей до ебени матери.

1. Использование большинства жидкостей невозможно с того момента, когда эта жидкость доступна для производства, либо её использование незначительно на начальных этапах игры, НО в будущем её понадобится дохуя;
2. Многие жидкости производятся медленно и дают кучу полезных побочек;
3. Под каждую жидкость выделено широкое поле под ёмкости (20х20). Внизу - мощное производство с местом для расширения - вверху можно отвести куда угодно кучей труб.

Мне проще в любой момент времени (при изучении какой-либо технологии, когда нужна та или иная жидкость), просто отвести от огромного хранилища ветку и запустить производство (либо развозить эту жидкость поездами), потом посмотреть баланс и, если эта жидкость отжирается быстрее, просто под хранилищем нарастить её производство, чем под КАЖДУЮ новую технологию/рецепт/блок производства НА МЕСТАХ городить кучу копипаст-недозаводов, где эта жидкость будет производиться, а потом ещё и макаронить завод, подводя ингредиенты для производства этой жидкости.

В моём случае:

1. Все побочки равномерно разливаются/складируются - их отвод удобен в любое время. Ничего не проёбывается и не сжигается;
2. Легко следить за балансом - ведь все производства питаются от одного хранилища;
3. Всегда есть огромный запас, который позволяет легко и быстро расширить производство чего-либо - просто воткнув трубу от хранилища, без копипаста мини-заводов по производству химии и бесцельного сжигания побочек на местах;
4. Легко расширить производство этой жидкости;
5. Ресурсы для производства жидкостей подводятся В ОДНО место - это плюс к логистике;
6. Побочки отводятся ОТ ОДНОГО места - и это плюс к централизованной логистике.
7. Многие жидкости делаются из совокупности других жидкостей, так что централизация позволяет легко организовать производство новой жидкой химии в заранее отведённом месте рядом с другими хранилищами;
6. Всё производство жидкой химии сконцентрировано в одном месте.

В итоге это экономит ресурсы, защищает территорию всего завода от засорения миллионом накопипасченных мини-заводов, упрощает логистику и убирает тонну макарон по всему заводу с ингредиентами для производства нужных жидкостей.

Централизация, смекаешь? Я это делаю не для того, чтобы, как ты выразился, "как баба-Срака 100500 солений под кроватью хранить", а чтобы сконцентрировать удобное и легко-расширяемое производство важных вещей в одном месте. В итоге это упрощает подвоз ингредиентов и развоз готовой продукции, а также снижает уровень проёба ресурсов за счёт сжигания/слива в утилизацию. Ты же, чтобы двигатель своего авто смазать, не строишь рядом нефтеперерабатывающий завод и завод по производству пластиковой тары, так? Вот и я так не поступаю.

Добра.
234 28920898
>>8920868
Двачую этого.

Это удобно если с LTN играть (для ньюфагов - это мод, который поезда превращает в аналог дронов), ведь развоз из гига-хранилищ всегда быстрее, чем простой поезда, пока заводы напроизводят продукции на полные вагоны или цистерны каждого вновь прибывшего состава.
235 28920976
У кого там есть возможность, заскриньте исследования в пу на поезда, логистичечкие поезда, грузовые вагоны и вагоны-цистерны.
236 28920988
>>8920868
Какая разница сколько у тебя запасов, если приход меньше расхода? Ты вообще понимаешь концепцию линий производства?
237 28921001
Я считаю нужно запасать воду по вот этому принципу >>8920868
1547454547217.jpg714 Кб, 3024x4032
238 28921005
Типичный игрок в PyMod.
239 28921008
>>8920988

>Какая разница сколько у тебя запасов, если приход меньше расхода?


Прочитай, пожалуйста, внимательно мой пост, хорошо? Там, блять, каждое предложение сквозит идеей баланса производства-потребления.
240 28921040
>>8920868
Что за "одно место" и в "одном месте". Тащи скрины своего "одного места" Имея сотню разных жидкостей, очень сложно сделать удобно, тем более когда все в "одном месте"
241 28921092
Рейт >>28921072
242 28921101
>>8921008
Я читал твой пост про "ВНЕЗАПНОЕ КРУПНОЕ РАСШИРЕНИЕ". Так вот, у нормальных людей с планированием не бывает "внезапных" расширений и их ресурсопроизводящая линия строится перед потребляющей в том масштабе, в котором она нужна для бесперебойного потребления, а не достраивается в поту. Какие-то смешные бонусы вроде отвода в какое-то ОДНО место не имеют никакого смысла, когда это потребление заранее расчитано, построено и не простаивает, если оно простаивает - гото п.1 какого хуя ты не планируешь наперед.
>>8913128

>Когда игрок нахуевертит клубок зданий и коммуникаций высотой в N этажей, а потом поймет что получилось НЕ ОПТИМАЛЬНО или нет места впихнуть еще конвеер, он что сделает?


Будет жить с этим
243 28921135
>>8920868

>3. Под каждую жидкость выделено широкое поле под ёмкости (20х20)


20 чего?
244 28921165
>>8921135
Ёмкостей 80к из модов ру.
245 28921618
>>8921101
А я вот так никогда не строил, я про пики. Или сначала огромный ангар хуячишь или делаешь подземный завод. Должна же быть какая-то эстетика, а не просто тяп-ляп лишь бы работало
246 28921723
>>8921618
Ты только что 90% игроков сейчас.
247 28921950
>>8921165
400 емкостей по 80к это выходит хранилище на 32 млн. КАЖДОЕ.
А видов жидкостей в моде под сто.
4000 баков.
По ляму свинцовой и железной руды только для их изготовления.

Охуеть, короч.
248 28921968
>>8921950
А можно не быть аутистом и сэконовить по ляму свинцовой и железной руды
249 28921970
>>8921950
Проебался, 400 на 100 это 40к баков, значит руды по 10 млн. двух видов.
250 28922139
>>8921970
Продолжим считать: один бак на 80 имеет размеры 6×6=36 тайлов.
Один чанк: 32×32=1024 тайла.
1024:32=28,(4), округлим до 29.
Делим 40к баков на 29 тайлов, получается хранилище на все виды жидкостей Пу займет 1380 чанков.
Один радар сканирует 7×7=49 чанков.
Делим 1380 на 49, итого, чтобы только увидеть всю эту ебаторию вплотную стоящих баков нам потребуется более 28 зон подсвеченных радарами.
251 28922152
>>8917292

>угля не может


>жидкости может


Это так ИРЛ или потому что разработчик так сказал?
252 28922517
>>8922139
Охуенно, мне нравится. Огромная ебатория, тысячи построек, сотни радаров, симметричные станции для развоза поездами. Годнота.
253 28922632
>>8920031

>у меня тут есть несколько сложных задумок с комбинаторами


Нейросеть которая хуячит блюпринты и пишет корды в чат куда его нужно поставить?

> которые совсем не хотелось бы собирать в игре вручную


Ты хочешь руками хуячить json? По моему проще дронами+руками в игре хуячить

>Там же наверное вот этот стандартный текстовый формат фактории в base64 или ещё что-то подобное.


base64 сокращаят хуйню которую сгенрил код крестов, если не обосрался то помоему так

>>8922152

>потому что разработчик так сказал


Irl ты можешь разделить кусок угля на тысячу кусков и он будет углём.
В игре по моему лучше когда предметы отображаются целыми числами, а всякая хуйня по типу жидкости лучше в дробях float/double типа в некоторых момента важно что у тебя в секции 2.21215326243221 ед. нефти, хотя тут каждый дрочит как хочет.
254 28923081
>>8912923

>А 3д даёт охуительный просто для фантазии


>А 3д даёт охуительный просто для фантазии


>А 3д даёт охуительный просто для фантазии


Чё несёт, чё несёт. Разъебать тебя надо в пух и прах за такие заявления. Запомни, графонорожденный, ТРИДЭ ограничивает полёт фантазии. Ни одна ТРИДЭ игра не сможет смоделировать ситуации как на пикчах. Посмотри на балаган в вр чате, как может быть ламповый ролеплей с тридеблядями? Когда модельки стоят как вкопаные и просто пиздят? Чётвёртая пикча никогда не произойдёт в ТРИДЭ, сынок.
255 28926218
Как посчитать цепочку хизаводов чтобы всё месторождение в топливо переводить?
256 28926520
>>8926218
Helmod.
257 28927538
>>8922632

>Ты хочешь руками хуячить json?


Я думаю, он хочет накидать логических элементов в каком-нибудь редакторе (или б-же упаси, на vhdl), а потом сконвертировать в блупринт с комбинаторами. Чтоб не протягивать зеленые провода вручную как аутист.
Factorio-Игры-4574949.jpeg60 Кб, 900x390
258 28927980
>>8846934 (OP)
Как называется мод самый глобальный который вы тут часто где много ресурсов введено???

Как называется мод посмотреть в генераторе карту мира с деталями???
259 28928007
>>8927980

>Как называется мод самый глобальный который вы тут часто где много ресурсов введено???


Все 5 в комплекте: https://mods.factorio.com/user/pyanodon
image.png590 Кб, 1020x493
260 28928218
>>8927980

>Как называется мод посмотреть в генераторе карту мира с деталями???


Там кнопочка есть
261 28928289
>>8928218
это плохой осмотр.чуть больше надо.и что бы писало сколько ресурса в кучке

>>8928007
оооооооООО
h=800&fakeurl=1&type=.jpg165 Кб, 1422x800
262 28928295
Чё это за троян?
263 28928330
>>8928007
Это самый предел по количеству добавляемого?
264 28928340
>>8928330
Ты на Марс летишь? Если нет, то тебе и этого на полгода хватит.
image.png7,8 Мб, 2576x1707
265 28928610
>>8928295

>Чё это за троян?


Правда кстати есть такая игра на андроид можешь проверить сам.
боже на что я трачу свою жизнь
image.png7,8 Мб, 2576x1707
266 28928696
>>8928610
Вот так лучше будет по моему.
267 28928928
>>8921005
О, у меня такой же моник.
Параша, берите LG.
Screenshot at 2019-01-15 05-09-11.png550 Кб, 1280x1024
268 28930105
Играю без панелей, кормлю печки и бойлеры коктейлем
269 28931133
>>8930105
Ты кто такой, чтобы это делать?!
270 28931958
>>8928340
жлоб

кстати там
https://mods.factorio.com/user/pyanodon
последний мод единственный не на русском языке получился.

остальные вроде на русском
271 28931963
>>8928340

>Ты на Марс летишь?


Да
272 28932038
>>8931963
Илон, какими судьбами?
273 28932043
>>8930105
Каким образом? В печку же закладывается только топливо того же типа, какое в ней уже есть, пока оно не кончится совсем. Если у тебя разные печи работают от разных видов топлива, это чревато дэдлоком.
изображение.png743 Кб, 1169x726
274 28932150
>>8932043

>чревато дэдлоком


Генераторы на сжигаемом топливе вообще для пидоров, которые любят ебаться с постоянными отключениями энергии на базе.
275 28932209
>>8932043
Хуйню несёшь, печка может последовательно сжечь по 1 куску разного топлива и дедлок невозможен.
276 28932398
>>8932209
Разница в скорости потребления и эффективности конвейера на единицу ресурса вообще до лампочки, я полагаю.
277 28932435
>>8932209
>>8932398
О чём вообще разговор? Какая нахуй эффективность и расчёты, когда у него один белт типичный ряд бойлеров питает?
Screenshot at 2019-01-15 13-31-24.png548 Кб, 1280x1024
278 28932525
>>8932435
С 40 бойлерами и 300 стальных печек лента с топливом почти не двигается.
279 28932640
Бойлер сжигает уголь за 2.(2) секунды. Жёлтого конвейера с углём хватит на 29 бойлеров. С кубиками на 92. Синего на втрое большее количество, а там стоит синий. Вряд ли на базе, которую видно на миникарте такое потребление энергии. А может и есть, чёрт его знает. В любом случае ставить больше сотни бойлеров - аутизм, нет идей зачем подобным заниматься, полбазы же занимает.
280 28932689
>>8932640

>В любом случае ставить больше сотни бойлеров - аутизм



Такое неистовое потребление угля впустую может быть только в одном случае - школьник наспавнил себе гига-месторождений через каждые 2 метра.
281 28933004
>>8932689
Как что-то плохое. Тоже терпеть не могу, когда я хочу базу строить и собирать всяко-разные установки, а ближайший адекватный уголь за пределами сканирования радаров. Если так хочется по несколько часов дрочить-проводить рельсы-электричество, то есть куда более подходящие игры. Вроде бы игра именно этим и хороша, что в течении игры постоянно решаешь новые задачи новыми методами, а не однообразный гринд.
282 28933084
>>8933004

>Вроде бы игра именно этим и хороша, что в течении игры постоянно решаешь новые задачи новыми методами


И много ты нарешаешь, клован, когда все ресурсы в шаговой доступности? Игра про ЛОГИСТИКУ, смекаешь?

>называет рациональное распределение ресурсов, ведущее к развитию логистики и сети ж/д - однообразным гриндом.


Типичный шизик. Васянки уже поставил на новые патроны с уроном +100500, бесконечный инвентарь и ассемблеры Мк666?
283 28933207
>>8933004

>Если так хочется по несколько часов дрочить-проводить рельсы-электричество, то есть куда более подходящие игры.


Вот именно, что нет.

А игра с редкими и далеко друг от друга расположенными ресами - это охуенный такой челлендж. Достижения реально чего-то стоят лично для себя.
284 28933345
Решил попробовать в ваш пигандон вкатиться. Какие настройки руд для жд мира ставить? Я не пососу бибу на старте, из-за того что один какой-нибудь рес сгенерится в анусе при "очень низко" редкости?
285 28933367
>>8933345
Для жд хватит руд которые дадут в стартовой зоне. Количество уж сам выставляй
286 28933396
>>8933367
Ну я планировал как обычно очень редко\очень богато
287 28933445
>>8933345
>>8933396
Руды ПУ не разносятся через ванильные настройки. Даже очень редкая редкость всё равно генерит карту с ресами на каждом шагу. Без RSO не обойтись, бро.
Capture.PNG4 Кб, 506x46
288 28933468
>>8933445
Да похоже я уже наигрался, это нормально вообще? В бобангеле и близко такого говна не было.
289 28933478
>>8933468
Снизь настройки. ПУ ясно дал понять, что его не ебут проблемы нищенок с некрожелезом. Я вот немного снизил и норм.
290 28933503
>>8933478
Нихуя себе некрожелезо ААА игры столько не жрут, даже кривые огромные говномоды на кубач вроде грега, а тут 2д параша с элементарными расчетами. Какие настройки снижать?
291 28933556
>>8933503
Видеопамяти сколько?
292 28933591
>>8933556
Не в видюху упирается, в проц.
293 28933612
>>8933503

>а тут 2д параша с элементарными расчетами


Идиот? Графон нихуя не решает. Факторка тяжёлая лишь за счёт охулиарда расчётов движения материалов, ресурсов, управления кусаками и пр. Это намного сильнее грузит систему, чем твой ГРОФОН!!11
294 28933644
>>8933612
Читать научись дальше 1 предложения.
295 28933677
>>8933084
Клепать жд станции по чертежам может любой шизик. Нет никакой разницы слева от базы у тебя разгрузка поездов или большое месторождение, оттуда логистика только начинается.
296 28933710
>>8933677
Ах, как же я мог забыть, что у всех шизиков вроде тебя, все, кто играют по-твоему ГЛУБОКОМЫСЛЕННЫЕ ИНЖЕНЕРЫ С НЕСТАНДАРТНЫМ ПОДХОДОМ!!1, а те, кто играют наоборот - всё делают по чертежам. Как мило. Обтекай.
297 28933741
>>8933084

>Игра про ЛОГИСТИКУ, смекаешь?


Неа. Например, я хочу собрать блок, куда подаются базовые руды, и который будет без излишков вырабатывать одинаковое количество каждой банки. И хочу сделать это красиво, без дронов, чтобы ни при каких условиях нигде ничего не забивалось, не скапливалось ресурсы, было компактно, без конвейеров через весь блок и так далее. Вертел я твою логистику. Игра про эстетику.

>>8933612

>управления кусаками


Вот сюда 2/3 ресурсов уходит. Правда к стадии когда они начинают лагать - база уже неуязвима и я через консоль их выпиливаю.
298 28933768
>>8933741

>Вертел я твою логистику.


>Логистика — управление материальными, информационными и людскими потоками с целью их оптимизации (минимизации затрат).



Ты это и написал предложением выше, довен.
299 28933820
>>8933478
Так что именно понижать?
300 28933898
>>8933820
В настойках ковыряйся, там указано, что на что влияет. Что грузит, то и понижай
301 28934158
>>8933677
Сразу видно кто не пытался нормально в развитие с жд и не знает какие проблемы возникают при большом траффике.

Делать двухсторонние поезда или нет, на сколько локомотивов и вагонов рассчитывать станцию, сколько путей заклыдывать, с каким шагом расставлять сигналы, какой тип перекрестка выбрать, как обеспечить топливом все поезда, как организовать развоз одного типа груза от нескольких станций-поставщиков на несколько станций-потребителей, какие логические правила задать на станции, по какой системе наименовать станции, как защитить поезда от кусак, и т.д.

>жд это гринд

clind.png5 Кб, 812x513
302 28934172
>>8933503

> а тут 2д параша


Во тут то шестижопый кусака и порылся: https://gamedev.stackexchange.com/questions/73316/how-do-we-solve-big-video-memory-requirements-in-a-2d-game
303 28934193
>>8933468
миллион ХД-спрайтов с анимацией в памяти, что удивительного?
304 28934389
>>8934158
Бро, а есть что-то, что помогает строить железку правильно? Я про моды. Что-то, что нивелирует скотоублюдскую игровую недологику управления ж/д, где нужно постоянно ебстись, как ты сказал, с всеми этими сигналами и шириной перекрёстков, а в итоге всё равно отсасывать с постоянными заторами?
305 28934428
>>8934389
Опыт помогает. Типа, если базу строить через жопу, то у тебя не получится макаронный пиздец, с постоянной нехваткой чего-то. Тут со всем ебстись приходится. Первая база, вторая, третья и уже железка неплохо выглядит
306 28934649
>>8933591

>memory


Ты тролишь?

>Не в видюху упирается, в проц.


Покажи тогда нагрузку проца.
307 28935040
Чет не пойму как в питухе патроны сделать для зачистки\обороны базовых кусак, сидящих на том же олове. Нужен свинец, для его добычи нужен ацителен вроде -> нужно дохуя исследования -> дохуя загрязнения -> основную базу съели
308 28935059
>>8935040
Делай стартовую зону большую. Ацетилен можно быстро наклепать, если постараться. Пробуй. На самом деле это годно - игра берёт тебя за яйца уже в самом начале.
309 28935068
>>8935059
Хз че там за че берет в итоге тупо вынуждает дрочить хуй, пока загрязнение выветрится.
310 28935076
>>8935040
Патроны через полтора-два часа можно получить. Первых в мили можешь убивать. А там десяти обойм должно хватить, чтобы продержаться
311 28935296

>>>28935068


Накати change map settings mod, или как там его, и выруби загрязнение, например.
Иначе тебе не выжить, из-за постоянного аггро и убийств ускорится эволюция и ты даже не сможешь зачистить толстые базы без танка.
312 28935455
>>8935296
У меня эволюция только при условии истребления включена. Самый годный вариант.

другой-кун
313 28935509
>>8935455
Пу загрязняет пиздец как, в итоге все к тебе сбегаются за километры и постоянно мрут под стенами. В итоге эволюция ускоряется, чего годного-то?
У меня из оружия пулемёт и начальные гранаты, если в гнезде 3 спавна и 2 больших червя то мне машину разбирают на раз-два. О танке только мечтать приходится.
314 28935726
>>8935509

>чего годного-то?



Много чего. Например, когда база становится чище, кусаки НЕ продолжают автоматом расти как на дрожжах (особенно если это NE-мод, где 20 стадий роста кусак и ты можешь даже не заметить, как безобидные таракашки в таких слонов превратились, что им до пизды твои 100500 рядов турелей и стен).

Т.е в целом контроль соблюдается - кусаки бустятся только из-за из истребления.
315 28936158
Пиздос, идет 3 или 4 час, рублю кусак пикахом, жру фишей, геймплей на кончиков пальцев. Типичный васянизм эз из.
316 28936185
>>8936158
Кто же виноват, что ты слоу. Самую большую начальную область ставь
317 28936205
>>8936158
Васянизм упрощает игру, лолка, а не делает её сложнее и изъёбистее.
318 28936217
>>8936205
С точки зрения ванилоеба - безусловно
319 28936228
>>8936185

>кто же виноват, что ты не играешь с читами и имба стартом, НУ ТУПОООЙ

320 28936288
>>8936205
В каком месте?
Прослупочил -кусаки уже прорвали твою линию обороны и ебут тебя
Не смог организовать компактно получение железной плиты в 200 цепочек - тебя сново ебут ведь ты не смог огранизовать защиту сотен чанков двумя турельками с боекомплектом как у дидов в 41
Протупил в лейте - пришли кусаки размером с чанк с лямом хп и изнасиловали твои 10 рядов пулемётных турелей.
321 28936656
>>8936158
Ты думаешь Пу с кусаками играет когда тестит моды? Ну-ну.

Сам поставил мод растягивающий развитие в 10 раз и выбрал обычных ванильных кусак, а виновата "васянка".
322 28936672
>>8936656

>Сам поставил мод растягивающий развитие в 10 раз и выбрал обычных ванильных кусак, а виновата "васянка"


Где в описании мода указано, что нужно отключать врагов?
323 28936677
>>8936656

>Васянка не меняет кусак, но меняет баланс.



Виноваты все, но не любимый васянщик.
324 28936697
>>8936677
Он сказал, что нихуя не разбирается. Только цепочек может наделать, а новые механики и болансы кусак нихуя не может
325 28936724
>>8936672
А кто просит отключать? Только ослабить.

>>8936677
Васянщики как раз меняют все до чего дотянутся их шаловливые ручки боб-кхе-кхе
А Пу четко сказал, что мод на кусак делать не будет, т.к. ему похуй и он не хочет разбираться че там и как.
326 28936753
>>8936697
>>8936724
Т.е. когда боб переработал кусак, добавил кучу новых типов параллельно с цепочками, а ангел намутил пиздатейшую переработку и еще кучу вещей, о которых в ваниле даже не задумывались, а под конец подвез AI технику.
При этом ни один из них не забил на оптимизацию.
А потом приходит васян с "новыми, нескучными, цепочками" и первопроходцев, внезапно, величают васянами, когда самый главный васян оказывается и не васян вовсе.
327 28936775
>>8936753
У меня от тебя золото из воды.
328 28936779
>>8936753
Боб дотянулся до всего, но балансом в его модах и не пахнит. Эти еба модули, оружие которое анигилирует экраны 100% кусак, еще до арты и еще кучу всякой хуйни. А ангела уже за его биопрогрессинг можно обоссать ну и за все из водички.
329 28936782
>>8936724
Пока все что я вижу у ПУрдуна - это дебильные, алогичные, нечитаемые без гайдов\мода на рецепты цепочки + адские тормоза при хуевой анимации его говнопостроек с 0 новых идей. Пробую есть это дерьмо остаток вечера и укатываюсь назад в ангелбоб.
330 28936793
>>8936775
Ты не в курсе, что вода содержит в себе все элементы на дохулион тонн?
332 28936807
>>8936782
Адские тормоза? Нужны гайды при наличии хэлмада и "что из чего"?
Укатывайся в ангелобоб прямо сейчас.
333 28936827
>>8936807

>хэлмада


Хуяда, мне не нужно даже открывать ничего в ангелбобе пока дело не доходит до тир 2-3 химии, потому что все логично, а не дегенеративная энергия из сжигания углекислого газа и бензина из ароматов.
334 28936830
>>8936753

>подвез AI технику


https://mods.factorio.com/user/Earendel
Защитники первейшего васяна совсем сума сошли, теперь он все изобрел.

Первый попавшийся мод:

>Bob's Power


>Adds a wide range of power objects, including, but not limited to:


>Multiple sizes and tiers of solar panel.


>5 tiers of steam power.


>3 tiers of nuclear steam power.


>4 tiers of medium and large power poles, and substations.


Круто, просто наебашь новых тиров и ты кумир молодежи.

>New fluid burning generators that turn oils directly into power.


Ого как сложно, куда там Пу модам с цепочкой грибы-уголь.

>Nuclear:regular ratios are 2:1. (1 hear exchanger will power 4 steam engines, or 1 boiler will power 1 steam turbine)


Теперь можно не запариваться!

В остальных тот же принцип.
335 28936840
>>8936793
Иди на кухню и добудь из воды пару кило золота.
Почему раз у нас вода как блядь рудная залежа, хули в irl на ставят насосы в океан и не добывают миллионами тонн металлы?
336 28936846
>>8936793
>>8936805
Умники, в научных целях это возможно, а в реале нахуй никому не всралось, больше энергии потратишь, чем на промышленность наскребешь.
337 28936861
>>8936846

>В связи с этим изобретатель Зонна предложили морскую энергетическую установку, работающую под действием силы волн- Силовая аппаратура устанавливается на мелкой воде и на такой глубине, чтобы поверхность спокойного моря была на 60—90 см выше основания аппаратуры. Движение волн влияет на поплавки, поднимающиеся и опускающиеся между направляющими, которые сконструированы так, что вращают непрерывно .

338 28936869
>>8936840
Хуйня вопрос, выдавай мне фабрику с мощностями на 6мв
339 28936887
>>8936782

>дебильные, алогичные, нечитаемые без гайдов\мода на рецепты цепочки


Больше эпитетов, лишь бы не уметь в хелмод и другие моды помошники.

>адские тормоза


Пиздишь, играю на печ670 с 2 гб видеопамяти, все ок. Некропеку обнови.

>хуевой анимации


охуенная анимация, а ты запизделся, короч.

>укатываюсь назад в ангелбоб


лол, будет весело когда он вас нахуй пошлет с обновой до 0.17
А еще смешно, если вспомнить как он охуенно пишет гайды и ОПИСАНИЯ к модам.
340 28936902
>>8936830
Да уж куда до бетона из глины и серной кислоты
341 28936913
>>8936887

>обновой до 0.17


И нахуя она мне, 2 новых ванильных здания затащить? Верещу с даунов, которые не могут посидеть на аутдейт версии потому что синдром заставляет обновляться в первый день выхода новой и похуй на контент и баги.
342 28936914
>>8936827

>мне не нужно даже открывать ничего в ангелбобе пока дело не доходит до тир 2-3 химии, потому что все логично,



Перевожу - 0 новых механик, просто добавлены десять тиров ассемблеров. Круто.

А еще я помню как в тредах аноны постоянно жаловались, что еблан боб нихуя не объясняет и непонятно че да как, даже написать что делает мод не может на страничке загрузки.
343 28936941
>>8936914
Какие "новые" механики ПУрдун добавил?
344 28936992
На всякий случай добыл тонну золота из грибов.
345 28937000
>>8936830
Три вида солярок и акумов к ним со своими плюсами и минусами. С тирами, естественно.
Парогенераторов раньше было 3 тира и их хватало перекатиться в ядерку. ХЗ зачем еще два, но раз завез значительно позже, значит попросили углеёбы.

>New fluid burning generators


Ну там немношк сложнее.
На первом пике гидразин. Это топливо. А вот на втором пике реализация производства части этого топлива. Ну ты понел.

Ратио с ванилы такой, хуле ты хотел.
347 28937132
>>8936861
Осталось немного сделать и разбогатеем!

Так че там, боб тоже предполагает адское энергопотребление для выкачивание золота из воды или сделано читово?
348 28937137
>>8937082

>телка-инженер


сжв го го го
349 28937147
>>8936913

>2 новых ванильных здания затащить?


Что несешь? Новых зданий не обещали. Будут полезные фичи и баланс, типа скорость белтов, отзеркаливание блюпринтов, копипаст поездов и еще много чего.
350 28937160
>>8937137
Тёлки инженеры довольно норм, но только в отдельных областях. В основном связанные с химией, уж не знаю почему.
351 28937189
>>8936941

>ПУрдун


>Гыгыгы, типа он пердун, понятно?



По сравнению с ванилой?
Охладители, сжигатели, сливатели, чек-вентили, компрессоры, варианты топливных смесей.
352 28937200
>>8937160
Пробирки носить не сложно?
353 28937212
>>8937132
Ну как тебе сказать.
изображение.png1,1 Мб, 708x566
354 28937220
>>8937212
Не то приклеилось.
355 28937259
>>8937220
Словами скажи, я не понимаю по картинке насколько это выгодно.
Это резервный вариант получения золота, типа временно перебиться пока не вложишься в основной источник? Или баланс прям мотивирует получать его из воды?
356 28937337
>>8937220
стройся на бесконечной руде
@
фильтруй золото из воды
изображение.png8 Кб, 987x170
357 28937355
>>8937259
Это термальная вода, типа из околомагмовой херни можно ресурсы доставать, для меня это самый оптимальный вариант, на него уходит вся моя ядерная энергетика.
Можно запарится с каловыми массами из переработки минералов и крафтить любую руду практически с идеальным ратио и без дэдлоков, но нужно пиздец как запариться.
Реализация этого пиздеца только в планах.
358 28937418
>>8937259
Вот этот >>8937337 верно говорит.
Суди сам насколько выгодно гнать ресурсы из термальной воды или грязи, если чувак сидя на сотнях месторождений руд, предпочитает просто мыть все из воды. Главное божественных модулей побольше натыкать ПОВТОРЯЮ - НЕ ВАСЯНКА
359 28937480
>>8937418
Божественные модули отключены по дефолту и, естественно, их я не включал.
А вот с обычной сортировкой я уже надэдлокался.
Впрочем, скоро все пойдет под снос. Ведь будет построена УБЕР сортировочная с катализаторами и шматками минералов.
изображение.png1,1 Мб, 703x533
360 28937489
>>8937480
Пик дэдлока сортировочки забыл.
361 28937515
>>8937489
Ты наркоман что ли? Гони одну руду с католизаторами и никаких дедлоков.
362 28937520
>>8937189
Очевидно по сравнению с бобангелом.
365 28937629
>>8937599
ХОСПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ...
366 28937655
>>8937628
>>8937599
чот проиграл блять
367 28937694
>>8937355
Да он свастосы на ресурсах рисует!
factorio3.png1 Мб, 780x574
368 28937709
Огнеметные турели имба
369 28937717
Есть ли мод на интересных кусак? На разнообразие по типу зергов из старкрафта, чтоб были сверхбысстрые, танки, что-то перепрыгивающие стены (или вовсе летающие муталиски) и всякая дичь с суммонами, взрывающиеся суицидники и так далее. И на интеллект, чтоб они специально фокусили питание лазерных турелей, подачу топлива/патронов, пробегали мимо обороны во внутрь полностью игнорируя обстрел и специально разбегаясь от игрока, пытаясь в крысу сгрызть всякое разное. Рампант что-то вообще ни о чём. Единственно что он нормально фиксит - хитбоксы, так что они нормально двигаются большой толпой, но в случае с огнемётами от этого только хуже (для кусак).


И как поставить чтобы деревья не сохли от загрязнения? Где мои няшные тропинки в лесу редкими фонарями? Нужно просто значение 3500 поменять на какое-нибудь очень большое?
изображение.png1,4 Мб, 986x508
370 28937718
>>8937694
А ТО.
372 28937773
Одно и то же. Одно и то же говно, блядь. Самый дерьмовый тред вг.
373 28937774
>>8937762
А есть мод, чтобы кусаки были тянками, и бежали няшиться?
изображение.png119 Кб, 201x246
374 28937789
>>8937762
Это еще что?
375 28937813
>>8937520
Пу делает мод без оглядки на другие.
376 28937828
>>8937628
Все правильно, можно же душить червя в уютном гнездышке.
377 28937839
>>8937828
Взлольнул.

>>8937773
Так мимо проходил бы
378 28937891
>>8937773
Нет, теперь у нас сформировалось два враждующих фандома.
Все как у взрослых.
А раньше хаотично перекидывались говном.
Screenshot at 2019-01-15 22-21-30.png2 Мб, 1280x1024
379 28937899
Когда жила максимум уёбищная но тебе нужна руда
380 28937924
>>8937789
ресурсы на конвеере, без конвеера
factorio5.png976 Кб, 465x975
381 28937943
Опять пришли к тяночке моей
factorio6.png1019 Кб, 601x849
382 28937961
итог как всегда
383 28937991
>>8937961
Почему не вынести гнезда артой?
385 28938064
>>8937355

> Реализация этого пиздеца только в планах.


https://factoriomaps.com/user/bill_aye/seablock-1/2018-10-29/index.html#16/0.0007/-0.0016/Day
386 28938068
>>8938015
+затратные рецепты
0.9997 эволюция
велосипеды.png366 Кб, 1207x823
387 28938071
388 28938086
>>8938015
Ванила, да еще с таким множителем дороговизны. Мда мдауж
389 28938141
>>8938064
Сейчас бы крафтить менеральные, а не металлические, руды прямо из жижки.
390 28938337
>>8938141

>менеральные


У меня тик начался.
391 28938436
>>8938337
Ми*, конечно же.
Спать хочу и печатаю уже на автомате.
392 28939310
19 вышек с большим запасом питают топливом всю базу, уголь вообще не нужен
Как добыть КВАРЦ.jpg276 Кб, 847x593
393 28939530
>>8846934 (OP)
КАК ЭТО ДОБЫТЬ
Как добыть КВАРЦ
394 28939550
>>8939530
Кристал майнером.
395 28939594
>>8939550
это технология ??
может я моды не те поставил я просто влепил весь

https://mods.factorio.com/user/pyanodon
396 28939601
>>8939550

>Кристал майнером.


можно точней что это за прибор адский
397 28939673
>>8939310
когда будешь делать синие вспомнишь.
398 28939675
>>8938015
чел какой то форсил фото где 32 миллиарда надо было
399 28939725
>>8939550
как этот ебаный бур получить ?
400 28939789
>>8939550
>>8939530
>>8939594
>>8939594
>>8939601
>>8939673
>>8939725
>>8939675

Короче смотри.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon
последний свежий мод сделан через пизду.
Pyanodons Raw Ores
там требуется с теми модами дерево.
а с этим модом стекло
а кварц нельзя добыть нет бура .

по этому 5 мод отключил на хуй
2019-01-16004622.jpg108 Кб, 673x509
401 28939808
>>8846934 (OP)
>>8939789
та да и стало дерево
402 28940194
>>8939673
У меня 40 заводов красных пластик вообще не просаживают.
403 28940367
>>8940194
Одной проволочной хватает на шесть с платами же. Смотреть тошно. Двигатели так же собираешь? По одному сборщику на шестерни, трубы и двигатели? Мог бы красивых паучков на шесть лап строить, а ты фигачишь ряды, где 5 из 6 сборщиков лишние.
Screenshot at 2019-01-16 04-36-05.png1,2 Мб, 1280x1024
404 28940569
+3 ачивки сразу
405 28940614
Кстати красные модули топчик, дают больше изделий за то же количество руды. А синие нубтрап, заставляют прокладывать больше линий и ставить больше буров.
406 28941447
Давайте дискас, можно ли построить мегабазу без поездов?
Плюсы и минусы.
407 28941474
>>8941447

>Троллейбус из хлеба, плюсы и минусы

408 28941488
>>8941474
Аргументы
409 28941695
>>8941447
Под мегабазой подразумевается ядро, к которому поезда привозят прекурсоры?
Если так, то да. Но без поездов в игре все равно никуда.
410 28942115
>>8920976
Бамп реквесту.
411 28942117
>>8937694

>Да он свастосы на ресурсах рисует!



Нет, просто у этого школьника ресурсы через каждый метр выставлены, чтобы легче была в своё "не васянистое" ангелбоб дерьмо играть.
412 28942144
>>8942117
Я начинал, когда RSO с ангелбобом не работал, а стандартные настройки нихуя на карте не поменяли.
413 28942234
>>8942144
Сколько уже месяцев карте, бротиш?
414 28942259
>>8942234
Да хуй знает, полгода наверное. Почти сразу после 0.16 эксперименталки закинулся ангелбобом и, время от времени, захожу.
415 28942264
Прошел компанию, запустил ракету в полуручном режиме. Начал заново, что-бы построить оптимально все. Есть несколько вопросов, помогите кому не лень.
Играю в ванилу без модов. Так делают только аутисты?
Во всех гайдах видосах мануалах катают поезда в одну сторону разворачиваясь на конечной станции. И использют двухсторонние жд дороги. Почему вы не юзаете поезда с двумя локомотивами? Зачем его разворачивать, если он тупо может поехать назад? Из за того, что поезда будут друг другу?

Хочу разбить все на модули ну типа выплавка руды в одном месте. Бутыльки в одном месте платы в другом, всякая мелкая поебень на хознужды в третьем. Подводные?
416 28942280
>>8942259
А меня лично ресурсы на каждом шагу смущают не потому, что всё легко достать, а потому, что карта загажена. Ненавижу строить поверх. Это какой-то ад перфекциониста.
417 28942305
>>8942280
Да я тоже бесился с этого, но потом пообвык и смирился. Может выпустят какой-нибудь мод на удаление залеж, как эти дурацкие горы, например, введенные в 16 патче.
418 28942347
>>8942264
Можешь играть с модами, можешь играть без модов - тебе-то какая разница?
Двухсторонние жд используют по абсолютно той же причине, по которой их используют ИРЛ - если на путях больше одного поезда, но пути одни в обе стороны, либо ты рискуешь столкнуть два поезда лоб в лоб, либо только один будет ездить, остальные будут стоять и ждать своей очереди. В этом случае от ж/д пользы ровным счётом никакой, логичнее просто протянуть длинный конвейер.
по той же причине поезда пускают по кольцу, а не ставят локомотив спереди и локомотив сзади. Плюс, если локомотив не тянет поезд, он мёртвый груз - нахрена тебе топливо впустую расходовать?
419 28942363
>>8942305

> Может выпустят какой-нибудь мод на удаление залеж


был такой мод на 14 версию, иконка как у плана сноса,только по середине мини иконка угля.
420 28942397
>>8939594
Повыше красной колбы в рецептах, балбес.

>>8939789
А ты намного больший балбес. У тебя в голове что-то не так сделано
421 28942413
>>8939594
Как ты думаешь, зачем в верхнем правом углу значок лупы нужен? За пупу получать?
422 28942431
>>8937717

>Есть ли мод на интересных кусак? На разнообразие по типу зергов из старкрафта, чтоб были сверхбысстрые, танки, что-то перепрыгивающие стены (или вовсе летающие муталиски) и всякая дичь с суммонами, взрывающиеся суицидники и так далее.



Всё, как вы заказывали, сэр: 20 стадий развития кусак, куча типов и так далее: https://mods.factorio.com/mod/Natural_Evolution_Enemies
424 28942649
>>8942586
Ты от кусак что ли ослеп?
425 28942684
Хочу поиграть на сиблоке бобангеле, но на обычной земле, без ресов ес-сно, чтобы кусаки набегали, я так понимаю модпак как-то заменяет преген условия мира, где это можно поменять?
426 28942711
>>8942684
Слишком много читов в сиблочном бобангеле. Еще и на обычной земле.
427 28942717
>>8942684
А какой в этом смысл? Там все подогнано под условия сиблока. Тупо играть в те же настройки на обычной карте. Просто ставь ту же комбинацию модов
428 28942741
>>8942711
>>8942717
Повторяю вопрос:
"Где можно изменить условия генерации мира".
429 28942762
>>8942741
Врубай год мод
430 28942775
>>8942762
Не знаешь ответа на вопрос - завали ебало уже, долбоеб.
431 28942802
>>8942775
Ух ты кокой ты
432 28942861
>>8942741
Тебе нужен кодер-кун, он где-то здесь все время шароебится, только позвать надо.
433 28942921
>>8942861

>он где-то здесь все время шароебится


Я уверен, что сейчас он сидит и вальяжно зарабатывает 300ккк/10-24сек пока местный анончик пытается наскрести 25 евро на игру, лол.
434 28942950
Как рсо работает? Закинул в моды архив, в игре в списке модов его нет.
435 28943007
>>8942950
Плохо смотрел. Он там в развернутом виде будет. Resource spawner overhaul
436 28943193
>>8942264

>Играю в ванилу без модов. Так делают только аутисты?


Если ванила еше не надоела, значит у тебя остались нереализованные идеи. Зачем спешить перекатываться на моды, если можно больше узнать об игре.
image.png1,9 Мб, 1672x956
437 28943856
>>8942684
Я так понял ты хочешь условный квадрат 1/1 без залежей, и как кусак будешь хуячить? можно в виде островов различного масштаба с кусака.
Если ты прям внатуре хочешь набеги на твой остров, тогда придётся лесть в сам генератор мира, прописывать что на воде кусаки могут появиться, лесть в файлы .lua кусак и прописывать им что они могут ходить по воде, потом качаешь мод на начальные предметы, прописываешь минимум (хуй ты что сделаешь без него, бур не нужен ибо ресов нет, печка тоже, дробилка тоже) или как аналог ебашишь через год мод предметы в сундук, через сонсоль выключаешь годмод.

По другому я не могу это представить ведь сеаблок говорит тебе что у тебя в море 1 остров без всяких островов.

Можешь загуглить эту тему, не один не играет с кусаками в этом режиме.

>Где можно изменить условия генерации мира


https://wiki.factorio.com/World_generator походи там по ссылка
Почитай документацию может там что найдёшь \Factorio\doc-html
можешь декомпельнуть игру и поискать чё там да как.
438 28944285
>>8943856
Ты конечно красиво все расписал, но подозреваю, что он нихуя этого делать не будет.
439 28944338
>>8942397

>Повыше красной колбы в рецептах, балбес.



Кристайл майн требует soul extractor
а тот требует кабельную проволоку которая делается из
tim plate и медной проволоки

А как кварц добывать так и не понял!!
Я поставил эту коробку на кварц а что зданию надо не понимаю.
Провел ток.Не работает.
440 28944348
>>8944338
>>8942397

>>>28939594


>Повыше красной колбы в рецептах, балбес.



какое питание нужно для cristal mine??
441 28944485
>>8944348
Обычное нужно, конвейер не забудь подвести
442 28944762
>>8944338
не следил пару-тройку месяцев. там пи-руду допилили?
443 28944822
>>8944762
Ага
444 28945065
>>8944762
я не знаю я вчера только поставил.
445 28945179
>>8944485

>конвейер


конвейер забыл сутки мучился.

>>8944762
вроде обновился
https://mods.factorio.com/mod/pyrawores
короче там изменили но не знаю много ли

>>8944762
а ты какие моды играешь?
446 28945213
>>8945179

>конвейер забыл сутки мучился.


А голову включать? Типа ванильные больше одного цикла делают без конвейера/ящика?
2019-01-16 183945-Factorio 0.16.51.png931 Кб, 836x558
447 28945232
Ух бля
448 28945363
>>8944285
Тупое говно свои подозрения себе в жопу засунь вместе со своими дебильными ответами не по теме.
>>8943856
Я уже давно расковырял сиблоквский датаген, только там жестко кастрирован спавн байтер\спиттер гнезд, я пробовал по аналогии со спавном червей делать, но пока хуйня получается, слишком тесно. Буду дрочить доки, как снова желание появится.
449 28945445
>>8945363
Вы только посмотрите! Кокой боец. Мамуля наверное гордится
450 28945528
>>8945213
У меня дерево вид закрывало я бегал бегал бегал уже об стену хотел биться___))
452 28945558
>>8846934 (OP)

>Большой актуальный модлист /vg/-edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCu


в одном архиве есть у кого?
453 28945572
>>8945557
))))
1 день блин))
пиздос 454 28945605
К слову о уровне максимальном уровне технологий, пару недель назад я немного обосрался сказав что предел 100 какой то уровень, ведь у разных технологий разная формула для колб.
Например у продуктивности добычи (самая дешёвая теха) 100(L-1) максимальный уровень 1e308 что даст бонус Продуктивность добычи 2е306% (фактически за 1 подход он может заполнить любое хранилище, даже самое читерское
Самая дорогая теха это дальность артиллерии и скорость 1000+3^(L-1)*1000 максимальный уровень 640 что даст бонус 19 500 % к дальности

Но самое интересное это то что число хранится нихуя в double как я думал, а в 8 байтах, или как в народе грят int64 и тут фишка что после достижения предела значение колб фиксирует очевидно
В чем выражается сам уровень техи я не нашёл но ставлю очко что 4 байта с максом 4,294,967,295
455 28945858
>>8945605
Это всё, конечно, замечательно, но зачем нужны такого рода исследования? Просто физически невозможно изучать технологии, которые требуют квинтиллионы миллиардов колб.
456 28946137
>>8945858
Карта бесконечная...
457 28946142
Всем приффки в этом чатике
Ньюфаг в треде, запустил первую ракету месяц назад и подзабил, посоветуете сборку модов на русском?
458 28946277
>>8946137
2кк на 2кк клеток
459 28946295
>>8946277
Как будто этого мало.
460 28946350
Сколько бойлеров и турбин ставить на один реактор в ваниле?
461 28946441
>>8946350
Блок вырабатывает 40-80-120- в зависимости от количества соседей.
Турбина кушает 5.8, теплообменник 10. На один блок ставишь 4 теплообменника и 7 (5.8*7=40.6) турбин. На два реактора рядом в четыре больше - я любой реактор собираю из таких кусков 4+7 - почти идеальное соотношение.
462 28946478
>>8946441
Я посмотрел в статье что 4 бойлера и 8 турбин. А сколько бочек можно поставить чтобы весь пар сохранить? У меня же энергии и так хватает с запасом и всё впустую уйдёт если не сохранять пар.
463 28946502
>>8946478
Отключай другие источники и в любом случае это ванила. У тебя столько урана, что можно сотню лет топить
Screenshot at 2019-01-16 19-51-48.png655 Кб, 1280x1024
464 28946602
Получилась такая хрень, инсертер срабатывает когда пар почти заканчивается в бочках
465 28946676
>>8946602
Понимаешь, что пар может кончится только когда реактор уже начал остывать? И новая порция пойдет на разогрев и только потом на выработку энергии, через время
466 28946689
>>8946602
Нахуя тебе ПАР, блять.
467 28946766
>>8946676
Так можно на любое число пара условие поставить, он не так уж долго разогревается
Screenshot at 2019-01-16 20-13-39.png470 Кб, 1280x1024
468 28946836
Заменяет около 1к панелей значит
469 28946841
>>8946766
А можно вообще не ставить и не копить пар. Ты бы послушал знающих людей и не морочился с бесполезной хуетой. В ванили урана больше чем ты сможешь потратить, хоть сотню реакторов поставь
470 28946867
>>8946478
Одного бачка пара хватает на полную зарядку 400 аккумуляторов, даже чуть больше.
471 28946899
>>8946836
Ты не учитываешь, что реакторы работают эффективнее когда стоят впритык
472 28946917
>>8946841
Чаю.
Только вот в модах урана еще больше.
factorio11.png1,5 Мб, 805x882
473 28947322
Вкатился, опять буду аутировать
474 28947423
Топлива оказалось довольно много, так что поставил 4 штуки, вот эти 6 центрифуг почти постоянно работают и по идее обеспечивают реакторы годным ураном, а обычного тысячи лежат
475 28947441
>>8947423
Что у тебя с графоном?
476 28947452
>>8947441
У меня нет видеокарты
477 28947467
>>8947452
Купи
478 28947539
>>8947423
Тебе нужен Коварекс.
479 28947694

>17 rocket launches required to complete Tech Maniac achievement


Бля..
480 28947720
>>8947539
Это он и есть. Сначала закинул 40 урана в одну центрифугу, через несколько часов уже в 6 лежит по сотне. Руду перестал добывать причём.
Screenshot at 2019-01-16 21-40-31.png1,6 Мб, 1280x1024
481 28947736
Вот такое первый раз вижу, 60 лаб работают и всех банучек по 200 штук лежит в запазе
screenshot226072914.jpg120 Кб, 704x448
482 28947789
>>8947736
И тебя в самом деле устраивает такая загрузка колб, когда колбы как шлюхи через десять манипуляторов проходят?
483 28947807
>>8947736
Схема твоя не успевает доставлять. Ставь больше манипуляторов, а не змейку ебучую.
>>8947789
Да у тебя на пике та еще срань
484 28947822
>>8947789
пусти свои колбы на 4 белтах, ничего перемешивать не надо, ещё и маяки можно воткнуть
485 28947834
>>8947736
Добавлю. Тебе по такому сундуку с колбами надо на каждую линию ставить, а можно и с обеих сторон
factorio66.png3,3 Мб, 1577x967
486 28947855
Да что вы знаете о лабораториях
487 28947897
>>8945605
я играл на мм смерти там множитель был 4
я играл тот мир 900 часов.
у меня был 326 уровень на пушку.
но у меня такие лаги были что пришлось забить.

но у меня другая проблема созревает.
с оригинальной игры у меня уже blueprint-storage скоро будет 800 мегабайт
а яя никак не могу всунуть в него балансер на
2048_balancer и 4096_balancer
у меня тупо виснет
как исправить не знаю наверно памяти мало или хз.
Tin.jpg169 Кб, 1133x981
488 28947904
Блин, придется бочками воду возить для добычи. Цистерну еще не открыл.
489 28947921
>>8947423
>>8946689
мимоход

теперь из-за модов не понятно кто во что играет.

пар надо на выработку синих кусков которые потом на стекло идут

>>8946836
490 28947922
>>8947855
У вас тоже финансирование лабораторий урезали до одной?
491 28947955
Почему ветка технологий в пу такая уебанская? Там поезда где-то в жопе на второй науке, хотя какие-то неебические флотационные заводы открываются с первых исследований?
image.png771 Кб, 888x872
492 28947959
>>8947736
Нормальные аноны кладут в лабу 2-3 миллиарда колб.
493 28947963
>>8947921
Но ты же видишь ванильные руды на миникарте? Какие проблемы с тем чтобы разобраться кто тут во что играет?
494 28947993
>>8947922
У нас импортозамещение
2019-01-16210445.jpg287 Кб, 630x694
495 28948005
>>8947904
у меня ставлю марафон мира смерти а ресурсы кучей в полный упор респаются.
не понимаю что не так,
ставлю железнодорожный и один хрен так же.
настройки модов не трогал что бы не сбить

>>8947855
это бесполезно когда максимум усиление банок выучено

>>8947789
>>8947789
во круто.другое дело.

>>8947423
в интернете есть 20 гигов схема.
правда так тормозит что пиздец.
я её только один раз в жизни своей запустил на максимум.
она еле влезла на карту у меня вода мешала\
называется 20GW Nuclear Reactor и 200GW Nuclear Reactor

у меня от модов слегка упала производительность сейчас играю даже не запустил с картинки
496 28948007
>>8947955
Потому что не васянка!
497 28948008
>>8947955
А как надо делать? Вторая наука совсем не технологичная. Иди доебись на форум, посмотрю, как тебе на лицо поссут

Каждый петух чем то недоволен. И главное доебки совершенно тупые. Что блядь с людьми?
498 28948010
>>8947993
Наверное, ракета опять упала с космической наукой.
499 28948021
>>8947959
плять мало чувак.
у меня на лвл пушки просило 23 000 000 000 000 000 000 банок каждого вида.это я в 1 раз играл поставил множитель рецептов 4000
500 28948023
>>8948010
Она не взлетела, воды не хватает на освещение
501 28948037
>>8948021
Ебать ты лох
502 28948045
>>8948008

> Каждый петух чем то недоволен. И главное доебки совершенно тупые. Что блядь с людьми?


Обиженки своё ангелбоб-говно защищают. Не обращай внимание. В любом случае эта бессильная ярость и зависть закончится и они признают, что тратили время на хуету.
503 28948048
>>8947904
Держи и будет тебе счастье:

https://mods.factorio.com/mods/ceryss/Waterfill_v15
504 28948084
>>8948008

> А как надо делать?


Надо дать возможность хотя бы ресурсы возить, а не в карманах носить. Я поставил месторождения самые богатые и уже за несколько часов всосал половину угля на стартовой зоне. Где мне его взять как не возить на поезде, а клоун?
505 28948088
>>8948048
Нет, буду жопу рвать дальше с бочками, временно проканает.
Я моды ставлю не ради упрощения, а наоборот, для качественного траха в жеппу
image.png1,2 Мб, 1680x731
506 28948102
>>8948021

> плять мало чувак.


Мне норм, как видишь 70376 уровень гранат выучил.

> поставил множитель рецептов 4000


Мало, я столько в детском саду ставил.
507 28948117
>>8948084
А ты думал для чего уголь можно из воды производить?

Столкнулся с такой же проблемой, когда стартовые ресы приблизились к 100к почувствовал прилив адреналина и начал рашить к ЖД.

Никаких кусак не нужно для острых ощущений.
508 28948154
>>8948088
Ты наверно ещё бобовскими инсертерами не пользуешься и минилоадерами?
509 28948172
>>8946142

>посоветуете сборку модов на русском?


Да нет нихуя на русском, если анон какой переведет тот или иной мод, уже успех. Тем более нет сборок.

Да и зачем тебе русек, если и так понятно все.
Ну, допустим, ты не знаешь и я тоже что за жидкость такая Etching Solution, и что, тебе помешает знание перевода задать рецепт в ассемблере и начать его производить?
Нет.
510 28948203
>>8948154

>бобовскими инсертерами


нет и не хочу. Кором его еще засорять себе модлист.

>минилоадерами


стоят, но они как раз не упрощают, т.к. жрут не мало энергии - как стаковый инсертер, стоят дорого - как 6 быстрых + 8 стали и 1 подземный белт, да и для разгрузки вагона нужно ставить по две штуки.
511 28948225
>>8948084
Тут в каждом треде срут про уголь из грибов. Ты каким местом читаешь вообще?
512 28948248
>>8948172
Да тут как-то в полуавтоматическом режиме игра переводит, если я правильно понял. Так что большинство модов на русском, разве что да, некоторые названия
513 28948252
>>8948225
А грибы растить случайно не на электрике? А переделывать их в топливо нужно в кармане?
514 28948276
>>8948203

>нет и не хочу. Кором его еще засорять себе модлист.


Тащемто бобовские инсертеры изолированы и без зависимостей и никак не связаны с остальными модами.

А игра с модами, но без возможности повернуть инсертер на 90 градусов или выложить предмет на ближнюю сторону конвейера похожа на расстройство мозга.
515 28948338
>>8948276
Поворот инсертера это уже признак расстройства мозга.
516 28948360
>>8948252
Энергии на грибах вырабатывается больше, чем потребляется этой же установкой.
517 28948384
>>8948338

>Инсертеры могут поворачиваться только на 180 градусов!


Ты троллишь или просто идиот?
518 28948435
>>8948338
Эта фича по логике должна быть в ваниле, но открываться не сразу.
519 28948464
>>8948252
А начального угля тебе хватило на час игры? Нет? Тогда у тебя не должно возникнуть проблем с добычей из грибов
520 28948497
>>8948360

>Энергии на грибах вырабатывается больше, чем потребляется этой же установкой.


Лолшто?
521 28948530
>>8948497
Кек, 2й тред уже у некоторых горит от этого у тех кто не играет
522 28948534
>>8948497
А был бы смысл в такой установке, будь наоборот?
image.png1,1 Мб, 1167x610
523 28948579
ЗАПУСК ДЕРЕВА В КОСМОС В 22:00 ПО МОСКВЕ!
524 28948625
ЭТО ОДИН МАЛЕНЬКИЙ ШАГ ДЛЯ ЗАВОДЧАНИНА И ОГРОМНЫЙ СКАЧОК ДЛЯ ВСЕЙ ЛЕСОПОЛОСЫ.
>>8948579
525 28948657
>>8948625
Йобу сделай красиво.
ёба полетела.webm3,5 Мб, webm,
640x360, 0:16
526 28948676
>>8948657
Ща покурю и нахуячу.
Screenshot at 2019-01-16 23-15-00.png592 Кб, 1280x1024
527 28948758
Запитаю родных @ запитаю друзей
Screenshot at 2019-01-16 23-43-11.png871 Кб, 1280x1024
528 28949010
Таскаю на дронах воду для реакторов
529 28949108
>>8949010
Наркоман. Зато пара накопил.
530 28949287
>>8948657
Красиво хуй знает, но вот пиздато это да, по круче запуска дерева будет.
531 28949338
>>8949287
Годно, вебм с запуском запилишь?
532 28949360
>>8937789
всякого повидал в факторке, но это 10\10
image.png639 Кб, 931x643
533 28949557
>>8949338
Завтра, а то я с ёбой ебался час, а тут ещё шебм пилить пару часов, плюс ещё научиться пилить их.
Тем более тут надо настроить чтобы сбрасыватели охлаждения (вот эти которые внутри ёбы струи жидкого кислорода) находились в нужном месте, подвинуть струи ракетных сопл, а то статика криво выглядит.
534 28950156
>>8949557
webm for retards
Screenshot at 2019-01-17 01-51-28.png2 Мб, 1280x1024
535 28950201
1000 дронов на воде, надо всё-таки сносить этот чернобыль и поближе к воде переносить, трубы уже 4 штуки протянул - бесполезно
Screenshot at 2019-01-17 02-43-43.png2,1 Мб, 1280x1024
536 28950413
>>8950201
Вот так заебись по насосу на 20 турбин
537 28950481
>>8949557
Постоянное качество в два прохода.
ffmpeg -i "input.hui" -threads 4 -c:v libvpx-vp9 -b:v 0 -crf 55 -c:a libopus -b:a 32k -pass 1 "output.webm"
ffmpeg -i "input.hui" -threads 4 -c:v libvpx-vp9 -b:v 0 -crf 55 -c:a libopus -b:a 32k -pass 2 "output.webm"
threads - количество ядер твоего процессора.
crf - качество от 0 до 63, 0 без потерь, 63 шакал, -b:v 0 указывать обязательно.
538 28951108
>>8950481
Стоило бы в первой строке написать -an -f null NUL (в случае выше звук перекодируется два раза, и в начале второго прохода он спросит заменять ли уже имеющийся output.webm; или просто -y указать во втором)
Зачем два проходя для crf?
Для постоянного битрейта понятно - он анализирует сжимаемость, и потом постепенно отбрасывает лишние детали на интервале, пока в каждом интервале не будет определённый битрейт - то есть ему нужно знать по состояние предыдущих и следующих кадров, но зачем это нужно для crf, когда у него нет ограничений на битрейты и по одному конкретному кадру оно может сказать что будет выброшено. На статье вики про crf написано, что это метод однопроходного кодирования h264, например.
539 28951484
Что значит Drain на всех электрических машинах?
540 28951503
>>8930105

>тратит уголь при имеющемся твердом топливе


Зачем?
541 28951518
>>8951484
Потребление электричества в простое.
542 28951572
>>8934158
Сразу видно человека кто только начал осваивать ж\д.

Когда начнешь строить аутпосты-ответвления или мешсети приходи сюда. Поговорим о следующем этапе.
543 28951624
>>8951572

>выучил пару терминов, но по теме обсуждения можно ли считать гриндом жд сказать нечего.

544 28951633
>>8951624
Не обращай внимания на этого шизика.
Он возомнил себя пчелой и ебашит базу из Ж/Д сот.
545 28951798
Тоже хочу почувствовать себя пчелой...
Придётся построить кучу станций - есть мод на нормальный интерфейс для создания маршрутов или нужно просто привыкнуть? Стандартный уже для 20 станций не слишком удобно листать. Например, чтоб маршруты существовали отдельно от поездов и их можно было списком просмотреть в любой момент?
546 28951812
>>8941447
В принципе можно, но ты ее будешь постоянно достраивать\перестраивать.
547 28951819
>>8951798
Скорее всего удобство подвезут в 0.17
548 28951841
>>8941447

>Давайте дискас, можно ли построить мегабазу без поездов?



Именно мегабазу, где коэффициент стоимости технологий х100500 и всё должно постоянно работать в размахом на овер9000 экранов - нет, не выйдет. И всё дело не в возможностях игры, а в UPS, который неистово отжирается белтами и инсертерами.

Сможешь разве что, если у тебя есть личный суперкомпьютер НАСА.
549 28951872
Можно как-то сделать так, чтобы источники ресурсов были бесконечные, но маленькие?

ньюфаг
550 28951874
>>8950413
А цистерны с паром где? Аллоо
551 28951877
>>8951872
В ванили вроде нет, а в ангелобобе можно
552 28951960
>>8945858

>зачем нужны такого рода исследования? Просто физически невозможно изучать технологии, которые требуют квинтиллионы


Так развивайся до уровня 1КК колб в наносекунду и изучишь.
553 28951971
>>8951960
А суперкомпьютер типа "Ломоносова" ты мне подаришь для этого?
554 28952137
>>8951624
Может расскажешь как-же ты оптимизируешь ж\д систему?
555 28952158
>>8951872
На бесконечной карте? Не веди себя как Верджил.
556 28952249
>>8934158
А ты умеешь, что ли это все? А где посмотреть? Тоже хочу уметь.
557 28952277
>>8952249
Да 100% либо Мешсеть либо вереница перекрестков скачанных с факториопринтс. У других таких проблем не возникает на бесконечной то карте.
558 28952420
>>8952277
А что такое "мешсеть"?
559 28952435
>>8952158

>На бесконечной карте?


А какая разница?

>Не веди себя как Верджил.


Это какой-то местный неймфаг?
560 28952588
>>8951874
Там же внизу видно. Но это не работает, одна труба не успевает выкачивать пар сразу на все турбины при выключенном реакторе. Надо поближе к каждой турбине ставить по цистерне.
>>8951503
Я там на сплиттере поставил приоритет чтобы пускал только твёрдое, а если есть пробелы он заполняет их углём. Кстати зачем вообще нужен уголь если не жечь его, на пластик его очень мало уходит.
factorio12.png1,9 Мб, 909x935
561 28952827
562 28952933
>>8952588

>Кстати зачем вообще нужен уголь если не жечь его, на пластик его очень мало уходит.


Ну еще можно его сжижать и получать нефть
563 28952990
>>8952933
Но нефть бесконечная. Или смысл в том что выгодно перегонять уголь в твёрдое топливо?
564 28953090
>>8952990
Если у тебя конечный уголь, то смысл имеет тратить его только на пластик, тому что месторождения оче быстро исчезают - уголь всегда был первым ресурсом что заканчивается, у меня. Жечь его на топливо или перегонять в кубики - последнее дело.

Из 10 угля (80 МДж) получается 3.25 кубика (78.25 МДж) без модулей. С модулями 5.421 кубика (135.5 Мдж), если я правильно посчитал - но вряд ли выйдешь в плюс, тому что на переработку с модулями продуктивности энергии потратишь больше, мне кажется. Может быть и меньше, но если у тебя такое количество третьих модулей, то вряд ли уже стоит вопрос о сжигании угля/кубиков.
565 28953156
>>8952990
Я посчитал. Чтобы минуту питать бойлер нужно 8.64 твёрдого или 27 угля. Чтобы сделать 8.64 твёрдого нужно разжижить 27 угля но ещё 0.6 уходит на энергию. Короче невыгодно.
566 28953177
Господа я ничего не забыл важного ??
567 28953185
>>8953177
Лучше сразу удаляй игру вместо того чтобы так зашкваривать.
568 28953195
>>8953156
С таким подходом можно строить поля солнечных панелей, считай 1 раз потратился и бесконечная энергия в кармане.
569 28953208
>>8953177
Но бобангел не сочетается с Py
1547722942973.gif897 Кб, 800x430
570 28953219
>>8953156

>считать что-то в ваниле

571 28953230
>>8953208
да вроде играл вчера.
не всё переведено.вчерашнее обновление да на иностранном но думаю обновят

>>8953185
что не так??
572 28953248
>>8953230
Я не сказал, что игра не запускается с бобангелом и Py, я сказал не сочетается. Моды делают одно и то же. Они самодостаточные и дубируют друг друга.
573 28953256
>>8953177
Као забыл же и рейт на него 99х

А вообще тут ты обосрёшься ибо половина рецептов пу заменит ангелбоб, половину зданий ангелбоба заменит пу. И у тебя будут рецепты уровня что бы сделать печь нужно железо, а что бы сделать железо нужна печь, и возможно у тебя половина рецептов пропадёт и будет работать не правельно, типа чтобы добыть нефть тебе нужно построить нефтяную вышку в крафте которой есть штука которая крафтиться из нефти.
574 28953274
>>8953256

>Као забыл же и рейт на него 99х


Говноед плиииз. А в остальном все верно
image.png420 Кб, 984x658
575 28953283
>>8953274

> Говноед плиииз


Стоимость технологий на 1 уже поставил?
576 28953295
>>8953283
Почему интегер не переполнился?
577 28953307
>>8953295
Там восьмибайтовый, число на пике - 2e63.
578 28953308
>>8953256
ну так что лучше тогда???

BOB??
ANGEL??
PY??

типа если BOB больше модов то им лучше играть??
579 28953313
>>8953295
>>8953307
А вы все про свою, никому не нужную, хуйню
580 28953327
>>8953256
>>8953177
>>8953308

ВОТ ЧЕЛОВЕК ИГРАЛ 70 ВИДЕО И ВСЁ СОЧЕТАЛОСЬ!!

КТО ТО ИЗ ВАС В ТРЕДЕ ПИЗДАБОЛ!!
581 28953331
>>8953308
А ты в ванили то ракету запустил? И нет. У бобангела 20 модов, у Py 5 по контенту почти равны, если не Py не перевешивает. Так что больше не есть лучше. И Py новее и проработаннее, но не затрагивает военку
582 28953336
>>8953307
Надо довести до отрицательного. Включаешь исследование и выгружаешь банки из лабы в дизассемблер. Потом на эти ресусры запускаешь ракеты.
583 28953344
>>8953331
И Py больше ресурсов компа жрет. Так что если нет видеопамяти смело понижай графен
584 28953346
>>8953295
Предел фиксируется, почему заместо ...807 пишет ...808 пишет я хуй знает, по идее то должно быть обнуление, хотя чит инжин показывает что все заебись при значении 0x7FFFFFFFFFFFFFFF+1
2019-01-17141807.jpg43 Кб, 547x288
585 28953367
>>8953331
не понял вопроса твоего??
у тебя сегодня горит????
586 28953375
>>8953344
>>8953331
почему 4 человека отвечают как будто нас двое??
587 28953389
>>8953331
так у всех их есть новые моды.
вон боба вчера обновление сделал двух модов.
ну да тупо ангела удалить потому что уже старьё.
а боба и пу легко сочетаются.

синие тупо пар синие в колбы колбы и стекло и банки.
не понимаю вообще что не нравится
588 28953394
>>8953375
Кого вас? И это два моих поста. О чем ты вообще?
>>8953367
Тебя я вообще не понимаю. РУССКИЙ! ДУ Ю СПИК ИТ?
589 28953396
>>8953308
Бобангел это считай одна сборка.
Плюсы: многие играли, тыща советчиков будет по всем вопросам
Минусы: умники житья не дадут, расскаюут почему ты не так играешь, мод не обновляется.

Пу:
Плюсы: моды сложнее бобангела, мододел активен, прислушивается к комьюнити, быстро чинит баги.
Минусы: лейтгейм пока не освоен, потому советы только про процесс до 3й науки, баланс не соблюден.
590 28953407
>>8953389

>синие тупо пар синие в колбы колбы и стекло и банки.


Это вообще что за поток сознания?
Боб - васянистая васянка, тем и не нравится
591 28953416
ладно жлобы angel Все удалю.
а то все уши закрутите
592 28953426
>>8953396
Ты третью уже сделал? Есть скриншоты?
593 28953440
>>8953394
да ты выше полистай))
>>8953394
ты пизданул что я ракету не построил одну.
можешь себе 6000 спутников забрать в жопу

>>8953396
ну я так тебя понял сразу ангела снёс всё говно а те два решил оставить особенно если учесть что игра уже начата на модах.

>>8953407
ты не понял.а я плохо объяснил и не буду больше лень.забей.

ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ МОДЫ ГОВНО СЛАБОЕ.

тупо пар кинул синего тика качнул кинул кварц кинул лесопилку.
и всё банка красная пошла.по факту скучно.
надо моды ещё сложней.

ушёл вон от вас.
2019-01-17142929.jpg80 Кб, 607x400
594 28953461
>>8953426
у меня пу стоит.
короче 5 мод меняет крафт тупо вещей на чуть сложней.

я же говорю вам вы не слышите ,
я вам 2 дня пишу а вы херню какую то пишите
КОЛБА ДЕЛАЛА ИЗ ЖЕЛЕЗНЫХ И ДЕРЕВА
а теперь надо стекло а стекло это tim ore
а его добыть это вода.
а если тин оре далеко то воду тащить.
595 28953465
>>8953440
Я спросил про ракету, а не утверждал, что ты нихуя не запустил.
Посмотрим, как у тебя просто Pyбоб пойдет. Сейчас обратно прибежишь с горящей жопой))))))))
596 28953477
>>8953461
Он не меняет крафт вещей на чуть сложней. Он добавляет 30 руд и их обработку. И тин тебе в начальной области дают. И ни у кого не возникает проблем со стеклом в первой колбе.
597 28953493
пакет 1 делается теперь из

субстракт фарогая и колбы

а колба из стекла

а стекло из tin

а раньше без пу даже 5 мода обновления колба делалась из железных пластин и дерева.

Я ВААМ ДЕБИЛАМ БЛЯДЬ ГОВОРЮ МОДЫ АННЕЛ БОБ И ПУ СОВМЕСТИМЫ

а вы мне хуйню какую то пишите.

я не спрашиваю что и как .
я БЛЯДЬ СПРАШИВАЛ ЧТО ТРУДНЕЙ,

пиздец тупорылые
598 28953496
Какая скорость производства каждого вида колб считается нормой для обычной базы?
image.png2 Мб, 2894x1038
599 28953497
>>8953336

> Надо довести до отрицательного.


Попробуй.

Легче уж добавить ассемблеру рецепт вода х 1 и результат все колбы.
600 28953512
>>8953461

>воду тащить.


Тяжело теперь когда халявный бесконечный ресурс далеко, да? Этож попотеть теперь нужно.
601 28953513
>>8951798

> маршруты существовали отдельно от поездов


LTN поставь.
602 28953524
>>8953493
Они совместимы только потому, что в обоих есть стекло? Ты дурачек который уже два дня не может вьехать. В Py стекло добывается из кварца. В Бобе из оловяной руды. В твоей PyBoB вселенной есть оба способа. Но дальше будет больше и больше одинаковой хуйни и больше противоречий. Поиграй со своей говнозборкой подольше и посмотрим, как они охенно сочитаются
603 28953532
>>8953465
это не утверждение

>>8953331

>А ты в ванили то ракету запустил? И нет.


где тут утверждение??
ты прямо меня оскорбил.

ну тогда я вас всех на хуй посылаю.

идите вы в жопу вечно отвечаете то язвите то тупите!

ебал я вас и ваши треды

я вообще уебан первый тред создавал здесь и таких дебилов не было тут!

ДАТУ ОБНОВЛЕНИЯ ПОСМОТРИ
А ТАМ МОДЫ СОВМЕСТИМЫ
ВСЕ ТВОИ СОВЕТЫ СТАРЬЁ СЛЕДОВАТЕЛЬНо

https://mods.factorio.com/user/pyanodon

дата блядь
a day ago
3 days ago

А
Pyanodons Raw Ores вообще крафт меняет и твои советы 00
не знаешь о моде не пиши хуйню.
603 28953532
>>8953465
это не утверждение

>>8953331

>А ты в ванили то ракету запустил? И нет.


где тут утверждение??
ты прямо меня оскорбил.

ну тогда я вас всех на хуй посылаю.

идите вы в жопу вечно отвечаете то язвите то тупите!

ебал я вас и ваши треды

я вообще уебан первый тред создавал здесь и таких дебилов не было тут!

ДАТУ ОБНОВЛЕНИЯ ПОСМОТРИ
А ТАМ МОДЫ СОВМЕСТИМЫ
ВСЕ ТВОИ СОВЕТЫ СТАРЬЁ СЛЕДОВАТЕЛЬНо

https://mods.factorio.com/user/pyanodon

дата блядь
a day ago
3 days ago

А
Pyanodons Raw Ores вообще крафт меняет и твои советы 00
не знаешь о моде не пиши хуйню.
604 28953541
>>8953493
Тяжелее сборка 5 модов от Пу, если не забыть про Ores
А вообще, ты заебал, хуйню какую-то несешь.
605 28953551
>>8953532
АХАХАХАХАХАХаааааааааааааа ебаный рот. Откуда ты вылез только. Охотно верю, что ты создавал первые треды по факторио, а потом тебя машина сбила и все эти годы ты в коме провел, а теперь посмотрите - ТЫ СТАЛ ОВОЩЕМ.
"И нет" это ответ на вопрос про больше модов = лучше
606 28953558
>>8953532
Эталонный шизоид.

>я вообще уебан первый тред создавал здесь и таких дебилов не было тут!


Шедевр.
image.png96 Кб, 309x163
607 28953570
>>8953532
Читаю твои посты и как будто пришёл в псих.больницу, и слушаю разговоры шизофреников уровня:

>я вообще уебан, первый тред создавал ...

608 28953583
>>8950481
Почему просто не ебануть в xmedia recode?
потому что твоя любовь к пердолингу проникла из игры в реальный мир
609 28953608
>>8953532
Короче выкидывай Py и играй с бобангелом. Ну или выкидывай бобангела и играй с Py. Как пустишь следующие 6к ракет - возвращайся
610 28955728
>>8952588

>Я там на сплиттере поставил приоритет чтобы пускал только твёрдое


В глаза долбишься, есть только приоритет на дровах.

>кстати зачем вообще нужен уголь если не жечь его


Не утилизируй, подумай. Просто как-то не экономно получается, мог бы на ядерное топливо пустить и в поезда засовывать.
611 28955773
>>8953156
А теперь пересчитай сколько получишь от уранового топлива.

Весь вопрос с топливом важен не для бойлеров а для поездов, и считать нужно для них.
612 28955909
>>8955773
Баланс топлива от многих деталей зависит. У меня сейчас в бабайке после запуска реактора переизбыток всяких побочных топливных масел, которые просто некуда девать, а выливать их жаба не позволяет. Можно переработать на какой-нибудь пластик, но его и так до жопы, вот и приходится искать способы утилизации твердого топлива.
Полёт ёбы спешл фор ⁄fack-torio.mp412,5 Мб, mp4,
1154x720, 0:54
613 28956902
>>8949338
https://youtu.be/QBVS3AeekOE

2 дня ебался, но всё равно кривовато немного получилось, вообщем рейт/
614 28956913
Достаточно крупное производство
615 28957026
>>8956902
блять ты упорот в хорошем смысле
схоронил
продолжай
616 28957063
>>8956902
кстате ты либо fuck- либо fag- torio в названии используй. fack- это слишком мгимо финишед.
image.png24 Кб, 281x137
617 28957100
>>8957063
Так лучше?
618 28957127
>>8957100
я сейчас сам подвивас и внятно не могу сказать. но в начале ролика перед гимном можно пустить сигнал воздушной тревоги который ИИИИИИИИИИ
intro.webm1,3 Мб, webm
619 28957288
>>8956902
Ебануться, бандикам, как в каменном веке. Мог бы через obs записать и прямо сразу же закинуть, 10 секунд на включение-выключение помимо записи. Без табличек, реклам, с интуитивно понятными настройками (особенно в старых версиях).

>Музыка


Давно не включал. И зачем они выпилили старую музыку. Такой топовый цифровой шум был. Там было всего семь треков, правда, но часть перенесли, а часть выкинули. Играл в очередную версию и всё чего-то не хватало, пока я не обнаружил такую потерю.
620 28957705
Как называется тот мод, где можно ставить загородку на правую/левую/обе половины конвейера?
621 28958133
>>8957705

>загородку


штоу
622 28958354
>>8958133
Ну там такие дощечки были. На правую-левую половину белта, так что с одной стороны предметы едут свободно, а с другой упираются в эту загородку и скапливаются.
623 28958518
>>8958354
Выход подземного белта построй перпендикулярно. Сторона белта которая упрется в боковину встанет.
624 28958564
>>8958518
Я в курсе. Но тогда это по ширине занимает по меньшей мере три блока.
А загородки настолько же логичное дополнение, как и поворотные манипуляторы - нет идей почему этого ещё нет в ванилле.
625 28958621
>>8958564
Я не очень понимаю для чего тормозить одну сторону белта и где это может пригодится.
image.png176 Кб, 840x428
626 28958713
>>8957705
ты типа о пике говоришь?
627 28958752
>>8958713
Без ответвления. Просто прямой белт. Железо едет и едет, а медь доезжает до загородки и там останавливается - дальше эта половина белта пуста (за загородкой) и туда можно класть что-то новое.
Screenshot at 2019-01-18 00-28-26.png690 Кб, 1280x1024
628 28958759
Запускаю 14 спутник, база до сих по потребляет около 70% от четырёх реакторов
629 28958772
>>8958759
Выходит, ванила тоже балансом не блещет.
image.png204 Кб, 399x550
630 28958829
>>8958752
Типа того?
631 28958890
>>8958829
Да, типа этого.
632 28958905
>>8958772
Может дело в том что я накрутил в центрифугах 11к урана при том что потратил всего 82 на 822 ведра топлива?
Screenshot at 2019-01-18 00-45-37.png510 Кб, 1280x1024
633 28958909
635 28958943
Screenshot at 2019-01-18 12-08-04.png650 Кб, 1280x1024
636 28961032
Внезапно прошёл игру
637 28961227
>>8953570
Я правильно понял что у тебя был опыт нахождения ТАМ? Выписали или сбежал?
638 28961476
>>8955909

>а девать, а выливать их жаба не позволяет.


Забить на побочки жаба не позволяет? Переработка некоторого процента у тебя есть и этого судя по твоему посту тебе достаточно.
639 28961502
>>8956913
Хех, судя по скриншоту ты не понимаешь как должна работать шина.
вот для чего нужны ограничители.jpg1,3 Мб, 1920x1080
640 28961512
>>8958621
Например тут.
фак1.png3,3 Мб, 1995x837
641 28961582
image.png198 Кб, 405x269
642 28963930
Уже 3 года сделать не могут, в 0.17 тоже хотели сначала
А ведь если бы сделали красивую анимацию и добавили трейлер это подняло бы продажи
quickbar.png163 Кб, 468x534
643 28965753
Охуенчик
644 28965797

>Looking over what is left to be done, It is clear to me that the release won't be ready in January.


>When we are ready to release 0.17, its launch definitely won't be a surprise. We will announce the exact date in the FFF at least the week before.

645 28965865
>>8965753
Может ещё дадут возможность ставить госты без предмета? Сейчас у тебя есть 20 инсертеров, хочешь поставить 100 гостов - роботы вытаскивают из инвентаря 20 и у тебя пустой курсор. Только если чертёж отдельный создавать.
646 28965900
>>8965865
The ghost cursor

>A feature for more advanced players is the ghost cursor: When selecting a 'buildable' item from the quickbar or when using the pipette tool, if you have no items of that type in your inventory, a ghost will be placed in the cursor instead.



>It's a common situation where for example you build something and you run out of inserters. So instead of crafting more or running to the other side of the base to get more, you can place ghosts, continuing to focus on designing what you are building instead of being distracted.

647 28966126
>>8965797
Как я и говорил >>8895525
image.png15 Кб, 602x81
648 28967684
За 3 игры даже 5 млн не набралось, может поставить 1000 ассемблеров чтобы производить только зелёные и складывать в ящики?
649 28967797
>>8967684
Исследуй какую-нибудь бесконечную добычу.
201901182303271.jpg536 Кб, 1488x1128
650 28968119
Возить воду бочками, пока не открыл жд-цистерну, вполне рабочий вариант, скрафтить всего пару сотен бочек и олово в итоге хорошо добывается.
651 28968797
btw лично мне заходит саунд от тибериум сана первого, остальные клепаковские темы конечно неплохи, но гораздо более выразительные, а эта как раз максимум эмбиента. https://www.youtube.com/watch?v=Qq8PTCxuzTA
652 28968880
>>8968119

>жд и систему разгрузки подвести проще чем 1 трубу

653 28968995
Аноншиг подскажи мод который позволяет разместить воду, как бетон например, видел на 14.7 версию но проебал название, нужно чтобы убрать мешающиеся бесконечные руды ангела.
654 28969077
>>8968880
Если вода только на старте или в далеких ебенях, то да.
655 28969195
>>8968995
Вода как тайл: https://mods.factorio.com/mods/ceryss/Waterfill_v15

Строительство всех тайлов дронами (включая тайл воды): https://mods.factorio.com/mod/Bot Landfill
656 28969224
Когда 0.17? Охуели что ли выпускать минорную версию +0.01 раз в год?
657 28969228
>>8846934 (OP)
https://mods.factorio.com/mod/pyrawores
не совместим со своими же модами!!

для олова нужен бур.
бур делается из экстрактора
о н требует тиннед кабель
а кабель требует слиток олова.
олово делается из кварца.

а что бы добыть кварц нужен бур а сделать его нелья потому что нет бура

ядаляйте говно не допиленное.
невозможно добыть кварц и тин потому что невозможно построить бур добывающий потому что он требует кварц и тин.

добудь TIN но только бур не дам потому что для крафта нужен TIN
и как крафтить бур тогда этот?тупость.удалил
тупость!
658 28969236
>>8969228
удаляю мод и сразу всё работает.
стоят тупо пу ничего другое не может помешать!
учить технологии нечем.
скорее всего автор ошибочку сделал в одном ресурсе и не заметил

олово кстати водой до
659 28969323
>>8969228

> олово делается из кварца.


Вот тут проебался.
660 28969363
>>8969228
Ты ебанутый? Какой нахуй тин из кварца? Из кварца стекло делается. Поотключай нахуй левые моды, оставь только пьянь
661 28969388
>>8969323
>>8969363
вытащи глаза из пизды.

при чем тут что я написал??

я тебе дебилу фото выложил

ТУПОРЫЛЫЙ ДЕБИЛ ТЫ И ТОТ КТО ДЕЛАЛ МОД.

ДОБЫТЬ СИНИЕ НЕВОЗМОЖНО ПОТОМУ ЧТО БУР ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ НУЖЕН ЭТОТ РЕСУРС.

МОДЫ ТУПО ЕГО СТОЯТ И ВСЁ.

невозможно сделать ебаную проволоку которая нужна в бур

вы тупые или как???

вам блядь уже квадратиком выделил раз у вас глаза на пизде стоят

TIN ORE долбоёбы блядь английская версия



МОД ИМЕННО ЭТОТ С БАГОМ
https://mods.factorio.com/mod/pyrawores/downloads

завалите свои ебала если не видите.

повторяю тупые вафланы со старта невозможно сделать проволоку
и добыть TIN для вас кто блядь не знает перевода пишу синие куски с бура TIN

ДОЛБОЁБЫ БЛЯДЬ ЕСТЬ

TIN ORE а есть
TINNED CABLE

написал же по русски вы совсем тупые или вы так форсите и шутите???

невозмможно в моде сделать кабель этот.

нет БУРА

НЕТ СУКА БУРА
ПОТОМУ ЧТО ЕГО НЕВОЗМОЖНО СКРАФТИТЬ БЕЗ ЭТОЙ ЖЕ ПРОВОЛОКИ

ОВЦЫ БЛЯДЬ РУССКИЕ ТУПЫЕ ЧИТАЙТЕ ЧТО ВАМ НАПИСАЛИ

А НЕ ЧТО ВАМ ТАМ КАЖЕТСЯ!!

что бы пакет 1 сделать тоже нужен синий и проволока

А ИХ НЕ СДЕЛАТЬ
ПОТОМУ ЧТО НЕВОЗМОЖНО СКРАФТИТЬ БУР

глаза ебаные открой и прочитай нормально сука

БУР НЕ КРАФТИТСЯ НЕТ ПРОВОЛОКИ И СИНЕГО (ОЛОВА)
А ДОБЫТЬ ИХ НУЖЕН БУР!!!!

уебаны тупые совсем глаза бы выдавил ебланам
купи пидор букварь
661 28969388
>>8969323
>>8969363
вытащи глаза из пизды.

при чем тут что я написал??

я тебе дебилу фото выложил

ТУПОРЫЛЫЙ ДЕБИЛ ТЫ И ТОТ КТО ДЕЛАЛ МОД.

ДОБЫТЬ СИНИЕ НЕВОЗМОЖНО ПОТОМУ ЧТО БУР ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ НУЖЕН ЭТОТ РЕСУРС.

МОДЫ ТУПО ЕГО СТОЯТ И ВСЁ.

невозможно сделать ебаную проволоку которая нужна в бур

вы тупые или как???

вам блядь уже квадратиком выделил раз у вас глаза на пизде стоят

TIN ORE долбоёбы блядь английская версия



МОД ИМЕННО ЭТОТ С БАГОМ
https://mods.factorio.com/mod/pyrawores/downloads

завалите свои ебала если не видите.

повторяю тупые вафланы со старта невозможно сделать проволоку
и добыть TIN для вас кто блядь не знает перевода пишу синие куски с бура TIN

ДОЛБОЁБЫ БЛЯДЬ ЕСТЬ

TIN ORE а есть
TINNED CABLE

написал же по русски вы совсем тупые или вы так форсите и шутите???

невозмможно в моде сделать кабель этот.

нет БУРА

НЕТ СУКА БУРА
ПОТОМУ ЧТО ЕГО НЕВОЗМОЖНО СКРАФТИТЬ БЕЗ ЭТОЙ ЖЕ ПРОВОЛОКИ

ОВЦЫ БЛЯДЬ РУССКИЕ ТУПЫЕ ЧИТАЙТЕ ЧТО ВАМ НАПИСАЛИ

А НЕ ЧТО ВАМ ТАМ КАЖЕТСЯ!!

что бы пакет 1 сделать тоже нужен синий и проволока

А ИХ НЕ СДЕЛАТЬ
ПОТОМУ ЧТО НЕВОЗМОЖНО СКРАФТИТЬ БУР

глаза ебаные открой и прочитай нормально сука

БУР НЕ КРАФТИТСЯ НЕТ ПРОВОЛОКИ И СИНЕГО (ОЛОВА)
А ДОБЫТЬ ИХ НУЖЕН БУР!!!!

уебаны тупые совсем глаза бы выдавил ебланам
купи пидор букварь
662 28969412
>>8969388
У тебя есть 5 минут чтобы принести скрин из игры где ты поставил на первый майнер на Tin Ore, а у тебя ничего не добывается.
663 28969416
>>8969388
Ой дебил, блядь. Синяя руда (олово, тин) добывается обычным нахуй буром. ОБЫЧНЫМ. После последнего обновления мода надо подвести пар в ОБЫЧНЫЙ блядь бур (раньше была вода). Ты заебал. Кристал майнер (бораксовый карьер) добывает бораксовую и кварцевую руду. Что тебе непонятно, дебил блядь? Хватит сюда поносить
664 28969571
>>8969228
Ты не можешь киркой или угольным буром добыть руды на 1 бур?
14079386509990.png235 Кб, 382x417
665 28969617
>>8968797
Я под эмбиент катаюсь на поезде "Товарищ Сталин", лол.
На правах рекламы, радио
https://somafm.com/dronezone/
Дрон, эмбиент и дарк эмбиент со всего мира.

Кстати, еще вопрос - как отключить тревоги в игре? У меня иногда она заедает, когда нападение уже прошло, а красные и желтые иконки мигают на карте, а отключать окружающие звуки не хочется в самом меню. Можно ли их как-то вообще убрать? Заебало это говно назойливое. есть какой либо способ?
666 28970687
почему рсо не генерит ресурсы?
667 28970692
>>8970687
Попробуй сгенерь мир и проверь вручную.
668 28970731
>>8970687
Только на предпросмотре не показывает.
image.png561 Кб, 529x753
669 28970889
Бесконечная сера в бобангеле из нихуя.
670 28971024
>>8969224
Тебя не спросили

>>8970889
Ломающие новости

>>8969416
>>8969412
Этот долбоеб поставил ангелобоб + Py и орет что Py поломанный.
У него лишняя хромосома, так что не обращайте на его высеры внимания
671 28971045
>>8971024

>Этот долбоеб поставил ангелобоб + Py и орет что Py поломанный.


>У него лишняя хромосома, так что не обращайте на его высеры внимания


А нет, ошибся. Он просто не может поставить обычный бур на олово. Еще лучше
672 28971051
>>8971024

>Этот долбоеб поставил ангелобоб + Py и орет что Py поломанный.


Не, на скринах у него тольку Пу.

Разгадка его тупизны была элементарна >>8969416
Он кристал майнером пытался добыть олово, ололо.
673 28971113
Выходные настали. Всем кокса пасаны.
674 28971134
как в пьяне автоматизировать добычу леса?
676 28971396
>>8969617
А можно как-то с этого сайта вытащить поток на отдельный плеер как на других радио?
677 28971409
>>8971396
Подозреваю, что да, ибо его как с радиоцента, так и с сайта слушать можно.
678 28971414
>>8971396
Сука почему вы все такие тупые?
https://somafm.com/dronezone/directstreamlinks.html
679 28971640
>>8971113
Куда угольный газ\смолу сливать? Чет уперся в ботлнек, часть уходит на сингаз для турбины\добычи, но явно в остальном переизбыток, из-за этого коксецкий тормозит. И нахуя тебе столько леса?
680 28971745
>>8971640
Gasvent & Sinkhole - твои лучшие друзья.
681 28971837
>>8971640
Да, в топливо для турбин. В ниобиум/никселит. А леса хз, ещё и мало оказалось, пришлось добавить, может из-за марафона.
682 28971859
>>8971837
Я к тому, почему лес, а не грибы, выгоднее?
683 28971871
>>8971859
Я хз, не замерял.
684 28972578
>>8970687
11 снизу
685 28974363
Бобы совместимы со SpaceX или стоит поставить сомнительный мод для совместимости который давно отстал от обоих и сделан третьим автором? https://mods.factorio.com/mod/SpaceMod-bobs
686 28974462
>>8974363
Совместимы. Они вроде со всем более менее совместимы
687 28974736
>>8970889
И хули толку, если блять каждое третье производство даёт тебе сернистые воды, которые можно спокойно пускать на серу
688 28974836
В Bob's Logistics галочка Insterter overhaul удаляет лонг инсертеры и добавляет кнопку shift-l по умолчанию чтобы превращать любой инсертер в лонг и эта кнопка не работает. Поставил Bob's Adjustable inserters и всё равно не работает. Как сделать ебучий лонг?
689 28974858
Я один заметил, что жижа хуёво течёт по этим ниобиевым трубам с размерностью 400?
690 28974909
>>8974836
А бля, там просто технологию лонгов надо сначала..
abc.png3,2 Мб, 1342x1342
691 28975050
Короче, всё так и есть >>8974858 . Начал замечать, что ниобиевая труба не перекачивает 1200/сек, как в ваниле и бобангеле.
Сделал синтетический тест, дождался и заполнил 2 трубы полностью и включил помпы одновременно комбинатором.
Итог: справа 100к, слева 20к.
Спасибо блядь за поломанную механику жижи. Я хз где там автор обосрался, но просто так сделать размерность трубы 400 нельзя.
Полагаю, что подземки будут такими же узким горлышком.
692 28975093
>>8970889
А что это за земля на заднем фоне? Это типо чистый бобангел?
693 28975156
Какие ленты в главном потоке обычно тянут в бобе (без ангела)? Я обычно делал железо 4-8, медь 4-8, уголь 1, сталь 2, пластик 2,
В бобе наверняка в два раза больше базовых ресурсов
694 28975247
>>8970889
Ты второй рецепт из какой жопы высрал, мудень?
abc.png5 Кб, 334x282
695 28975313
>>8975050

Нашел этот ебучий модификатор размерности. Выставил вместо 4-ки единицу, размерность стала стандартные 100 и о чудо, жижа течёт нормально 1200/сек.

Кому надо инфа в пике.
696 28975367
>>8975313
Ты бы автору мода это все и скинул. На форум. А то вдруг, кто-нибудь вне треда, тоже хочет нормально работающие трубы
697 28975374
>>8975313
Мде, какой же пурдун говнодел, пиздос просто. У меня ещё жопа от дебильных рецептов с сотней бипродуктов которые только через часов 50 использовать можно не остыла, а тут и это.
698 28975397
>>8975374
Бедняга. Ну ты держись там. Может перерыв от Py пока сделай, а то швы на жопе разойдутся
699 28975426
>>8975367
Сейчас немного похуй. Тут вот-вот скоро 0.17 выкатят которая сломает все моды.
700 28975436
>>8975247
В чем проблемы болезненный?
701 28975439
>>8975426
Так не похуй, что сам решил запарится. До релиза 0.17 еще месяц, как минимум
702 28975441
>>8975436
Что у тебя за сборка, откуда снег?
703 28975455
>>8975441
Алиен биомы видать
704 28975469
>>8975374
В моде нашли баг, охуеть.

>У меня ещё жопа от дебильных рецептов с сотней бипродуктов которые только через часов 50 использовать можно не остыла


Но это твои проблемы, а не мода, что ты такой скряга и не можешь смириться со сливом побочек.
705 28975483
>>8975469
Это называется хуевый геймдизайн, когда тебе дают на раннем этапе то, что не нужно. В бобе это элементарно решалось, нужные бипродукты начинают появляться на тех тирах, когда ты их можешь начать использовать +-1.
706 28975490
>>8975436
У тебя сборка хуйня, в текущей нет такого рецепта, и уже месяцев так 5 точно.
707 28975494
>>8975483
Ну и в Py +- 1 Только перепрыгнуть с тира на тир нихуя не быстро.
изображение.png323 Кб, 422x499
708 28975499
>>8975490
Вот скрин.
709 28975508
>>8975441

> Что у тебя за сборка


С рутрекера на 100 модов, снег от Winterio, правда с ним беда что вода теперь замёрзла (лед по которому можно ходить) и всякую хуйню типа мутной взвеси недобыть.
>>8975490
Ну у меня сборка старая, а денег нет на обновление.
710 28975529
>>8975508
Блядь, почему эти истории гонева на бобангел всегда одинаково кончаются тем, что тупой ванилоеб осиливший максимум зеленые колбы бежит ставить первую попавшуюся говносборку от васяна и потом бежит вонять про баланс?
711 28975539
>>8975529
И когда это гонево про любой ресурс из воды, кончилось обсером гнавшего на бобангел?
712 28975541
>>8975483

>нужные бипродукты


Понятно, разные концепции.

У Пу более реалистичный подход, с развитием технологий появляется возможность перерабатывать ранее ненужные шлаки, все правилньо сделано.
713 28975567
>>8846934 (OP)
Эх пиздатая игра, жаль я на этапе третьих колб (зелёных?) уже думаю, не могу потянуть то что от меня требуется, тупой
714 28975568
>>8975508
Тогда ты немного вводишь окружающих в заблуждение своими высерами в духе "Бесконечная сера в бобангеле из нихуя."
Надо писать:

>В моей скачанной сбоке с рутрекера, которая на год уже устарела всё ещё есть старые и уже удалённые в акутуальной версии рецепты, которые позволяли делать серу из нихуя!!1



Алсо, нищеблядепроблемы.
715 28975572
>>8975539

>любой ресурс из воды


Это к автору сиблока.
716 28975573
>>8975539
Как только тебе в рожу сунули пруф из реального мира и ты слился.
717 28975592
>>8975573
Реального мира? Это там где надо процедить десятки тысяч тонн воды, чтобы получить 10 грамм золота?
718 28975601
>>8975572
Это к автору бобангела, дружок
719 28975608
>>8975601
В смысле ангела
720 28975614
>>8975592
Тупой долбоеб, как ты заебал
а) Это особенность одной отдельной сборки, где вся фишка в производстве ВСЕГО из воды, это суть сборки, дебил
б) В самом бобангеле такого нет, дебил
в)

>десятки тысяч тонн воды, чтобы получить 10 грамм золота?


Погугли и не позорься, дебил
721 28975619
>>8975568
Как будто я ебу что там выпилили, а что прибавили, а просто показал схему интересную мне, откуда мне знать что в новых версиях её нет, или мне теперь что бы запостить скрин надо весь день бегать по гитхабам авторов и смотреть где что пофиксили?
изображение.png32 Кб, 283x130
722 28975621
>>8975592

>процедить десятки тысяч тонн воды


ДАЛАДНА.
723 28975635
>>8975614

>б) В самом бобангеле такого нет, дебил


Ты в него вообще играл?
724 28975637
>>8975601
>>8975608
В сиблоке можно сделать намного больше и проще вещей из воды, чем в бобангеле.
725 28975641
>>8975635
В отличие от тебя - да, я не дебил, заявляющий, что в бобангеле можно получить ВСЕ из воды.
726 28975666
>>8975573

>сунули пруф из реального мира


>>8975614

>Погугли и не позорься, дебил



Это ты, тот анон? Лол, тебе же уже сказали, что ИРЛ это не делают потому что невыгодно нихуя, но что ты вбросил какую-то смехотворную ссылку на изобретения непризнанных гениев.

Ну и кто тут слился, маня?

Все в курсе со школы, что вода содержит всю периодичку, проблема в другом, пойми уже.
727 28975676
>>8975637
С этим никто не спорил.

>>8975641
До синих колб дошел уже?
728 28975681
>>8975666
Ты мне блядь будешь проблемами энергозатрат реального мира аргументировать невозможность этого в игре, где паровые поля на гигаватты строить можно, серьезно?
729 28975687
>>8975666
Только в ИРЛ реальной жизни РЫНОЧЕК, а у нас тут локальный коммунизм с роботами и поездами.
730 28975702
>>8975641
Но ведь в бобангеле действительно в конце концов можно получать ВСЁ из воды. Вроде.
1) Иловый насос -> промывка в жеоды -> раствор через кристалы -> все металлы, уран, флюорит.
2) Серу получают промывкой извёстки.
3) Кокс и углерод из него можно вроде получить как-то через нефтехимию, синтезируя углеводороды через синтетический раз из углекислого газа и водорода, но тут не уверен, переключаться на бобангела лень.
731 28975738
>>8975687

>локальный коммунизм с роботами и поездами


што

>>8975681

>аргументировать невозможность этого в игре


и где я это написал, чем ты читаешь?

Еще раз, для непонятливых: в игре это должен быть вариант, когда ты не можешь добраться до руд по каким-то причинам и вынужден с большими энергозатратами качать воду в обмен на децл полезных ништяков. И тем самым превозмогаешь.

А не когда тебе лень ставить буры и ты поверх залежей строишь завод системы ВОДА-РУДА.
732 28975756
>>8975738
Алло, в бобе это и так подобным образом работает, считаешь что слишком халявно - просто увеличь рейты энергопотребления, сейчас разумный, ИГРОВОЙ баланс между рудой и водой.
733 28975797
>>8975702
если к бобану добавить ко-ко-кокао наука встанет т.к нельзя из воды получить уголь который нужен для 1 колбы, т.к. в её крафте задействуется фундаментальный исследовательский компонент из угля и камня (да и вся наука тоже)
А так да из воды хуячь сколько влезет, правда хуй знат насчёт нефти и газа из разлома.
734 28975802
>>8975738

>системы ВОДА-РУДА.


Во-первых это нихуя не обычная вода и до нее пердолить дохуя далеко.
Во-вторых это действительно тратит кучу энергии и нормально функционирует только с переходом на ядерку.
А из простой воды никто и не гонит ничего.
735 28975814
>>8975756
Лол блядь. Эти оправдания. Это нихуя не разумный игровой баланс

>>8975802
Тебе написали, что все можно из обычной воды гнать. Сидя на сотнях месторождений ты конечно волен выбирать более эффективный способ.
736 28975824
>>8975814

>оправдания


Ты пизданутый, корона не давит?
737 28975845
>>8975824
Бедный маленький сектант. Иди дальше мантры читать, как у тебя из воды ничего не делается
738 28975890
>>8975814

>волен выбирать более эффективный способ


Я, если даже только уран с флюоритом буду пилить, уйду по электричеству в минус, крафтя всё ТОЛЬКО из воды. Спасибо, конечно, но нахуй оно надо, кроме, разве что, небольших затычек там, где нужно немного ресурса и влом тащить еще один поезд в ебеня.
739 28975914
>>8975890

>Я, если даже только уран с флюоритом буду пилить, уйду по электричеству в минус, крафтя всё ТОЛЬКО из воды.


Пруфы принес?
image.png336 Кб, 904x632
740 28975918
>>8975802
Для железа с медью хватит и обычной
изображение.png37 Кб, 586x105
741 28975943
>>8975918
Орнул.
>>8975914
Ознакомься.
742 28975956
>>8975943
Не забывай про модули продуктивности +40% И я не вижу урана
743 28975964
>>8975943
Вот еще ратио урана и железа с медью.
744 28975987
Бля, почему до сих пор нету хелмода онлайн?
745 28976000
>>8975956
Модули продуктивности можно вставить только в процессе кристаллизации и там получится только 80%.
Нахуя заниматься этим на этапе, когда есть Т2 кристаллизатор, конечно, не очень понятно.
746 28976012
>>8975987
Для ванилы есть.

А для постоянно меняющихся васянок ебанешься делать рецепты на сайте.
747 28976033
>>8975802
Покажи развязку со спиральками без миникарты. Это же декоративный элемент?
748 28976049
>>8975943
Так я возьму и нахуячу гектары солнечных панелей, и по факту имеем что вот просто ебанул рядом с озером панелей на гигаватт и заебись.
вот например что бы добывать 1.2 медь/железо в секунду мне надо поставить 79 самых первых панелей 2х2, или 9 финальных панелей 3х3.
749 28976054
>>8976012
Типа проблема обновить моды на сайте? В игре почему-то можно, без лишних телодвижений
изображение.png1,1 Мб, 698x659
751 28976074
>>8976033
Ну я ее делал максимально функциональной.
752 28976079
>>8975802
С такими ресами тебе даже не надо задумываться о получении воды из руд, можно вообще при таком раскладе сжигать все побочки.
небойсь ещё и бесконечные руды от ангела разбросаны максимально близко с миллиардными рудными залежами по карте?
753 28976087
>>8976054
Сайт работает на своем движке.
754 28976095
>>8976074
Максимально функциональной на карте до отказа забитой ресурсами? Тут можно вообще без поездов играть
755 28976110
>>8976087
И туда никак не засунуть кнопку скачивания модов с их же форума. Ну бывает чё
756 28976117
>>8976049
1) нет модулей продуктивности в кристализаторе
2) во вторых маяками можно всё обложить очень эффективно с модулем на -80% энергии.
мимо
757 28976141
>>8976079
Не юзаю ни одной бесконечной руды, кроме угля, и то не очень много, на данный момент.
Я, блять, не выбирал такой спавн ресов при создании карты, оно само навалилось.
>>8976095
Мне с поездами интереснее.
758 28976160
>>8976070
Моя пизже :з
759 28976161
>>8976110
О чем ты вообще?

Я об этом:
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#items=advanced-circuit:f:1

Чего тебе еще нужно?
760 28976201
>>8976161

>Чего тебе еще нужно?


МОДЫ, АЛЛО. Калькулятор с модами мне нужен.
761 28976211
>>8976201
Да похуй всем на твои васяномоды, говноед.
762 28976241
>>8976211
Так нахуй ты влезаешь со своей ванильной хуйней
763 28976251
>>8976141
RSO брат. Без RSO никуда. Сомневаюсь что и в 0.17 будет намного лучше с генерацией
764 28976264
>>8976012
Можно парсить добавляемый контент из кода модов. Сюда например можно просто загрузить любые моды https://www.factorio-item-browser.com а все что есть в базе уже присутствуют на сайте. Почему они не допёрли сделать калькулятор непонятно - там деньги с рекламы неплохие могут капать.
image.png2,2 Мб, 990x900
765 28976267
>>8976074>>8976070
Или я чего-то не понимаю, или из-за непроходных семафоров на боковине может встать поезд застопорив въезд на развязку - там же даже два вагона не влезут.

>максимально функциональной.


Не очень вник в железки пока - чем она функциональнее простого круга уровня пикрелейтед (нужно пофиксить то что движение в обе стороны по кругу разрешено, проложить двойной круг и может быть ещё по фигне потом), кроме того что она больше и поезда по ней свободнее будут проезжать дольше не блокируя сигналы? Типа, просто круг больше сделать и больше сигналов поставить и будет тоже самое же - в идеале так вообще буфер размером в поезд на каждом из 12 направлений сделать. Как оказалось железки довольны интересны - зря я их строил по минимуму раньше.
766 28976290
>>8976201
И кто это должен пилить, мм?
Автору мода - не нужно. Кирку - тоже.
Че сам не запилишь?
767 28976315
>>8976267
Твой круг заблокирован, пока на нем хотя бы один поезд. У меня можно разъехаться двум в большинстве случаев.
768 28976328
>>8976267
Пост не читал. Нахуя ты общую колею сделал для поездов? Сделай нормально, чтобы поезда лево->низ и низ->лево одновременно спокойно проезжали перекрёсток.
769 28976420
>>8976315
Просто разнести прямой-обратный пути и поставить на кольце семафоры, вроде бы. Всё ещё не понимаю зачем такая сложная форма.
>>8976328
Да я понял уже, буду перестраивать, сейчас просто совсем другим занимаюсь - какой был, такой и заскринил, первый раз же строю по сути, лол. Заспавню охулиард поездов, тогда можно будет сравнивать.
image.png53 Кб, 334x358
770 28976450
Почему я нигде не могу эту штуку поставить? Список модов видно
изображение.png893 Кб, 658x601
771 28976461
>>8976420

>разнести прямой-обратный пути


Поюзай ж/д еще немного и поймешь, что это неюзабельный пиздец.
772 28976483
>>8976450
Они изначально выключены или замещены ангелмодом. Поищи в настройках.
773 28976513
>>8976450
видишь в строке Добываемый ресурс: нету иконки воды, значит у тебя в настройках эти водокачки выключены и соответвенно рецепт их и для них выключен. (по идее у тебя её не должно быть в списке рецепта).

Попробуй так же поставить на месторождение литиевой воды/обычной воды, может им просто нужна лунка как для нефтиной вышки.
774 28976703
>>8975619
Нахуй гитхабы. Моды из игры обновляются до последних версий. Нищеброд, бля
775 28976962
>>8950201
Ставь помпы и будет счастье. Давление в трубах падает каждые несколько труб.
image.png89 Кб, 443x346
776 28977047
С чего бы это боб рецепт серой банки не тронул, у меня так или что-то сломалось?
777 28977091
>>8977047
Он не менял особо рецептов банок же.
1547932832412.png687 Кб, 4206x4198
778 28977339
Сейчас бы пиздеть про перекрёстки в фактории, когда уже давно все просчитано на дедлоки и на пропускную способность в цифрах и с пруфами. Вот самый лучший перекрёсток на 2 колеи из простых. Буферы доджны быть по длине поезда офк.
779 28977503
Как пофиксить рецепт в моде?
image.png801 Кб, 1280x1024
780 28977557
Рейт сборку зелёных коричневых
781 28977568
>>8977557
Хуйня, которую невозможно расширить без дублирования всего производства целиком.
image.png11 Кб, 335x236
782 28977578
>>8977503
твой мод/prototypes/recipe.lua
если ты русек и не знаешь как называется предмет, то ищешь
мод/graphics/icons значек рецепта и ищешь в рецепты.луа название иконки.
783 28977587
>>8977568
Что на фиолетвых белтах мешает сделать 50 слоёв вместо 5, шизик?
784 28977605
>>8977587
Какие слои, что ты несешь поехавший? У тебя пиздец, а не дизайн.
785 28977616
>>8977578
Спасибо, но в списке нет рельсов (Rail), хотя в паймодах рецепт рельсов изменен.
image.png11 Кб, 287x293
786 28977639
>>8977616

> но в списке нет рельсов


Ты наверняка в очи долбился и не в том моде смотрел
Скачай нотепад++, заходишь в папку mods вбиваешь в поиск recipe.lua, шифтом открываешь их все, и в нотепаде ищешь во всех рецептах
787 28977740
>>8977639
Рельсы упоминаются в двух местах в прототипах и во втором там нет вообще рецепта, только какой-то скрипт. А в первом вот пикрилейтед, что я здесь должен менять?
image.png60 Кб, 331x503
788 28977812
Вообще насколько я помню месяц назад со всеми модами боба уже на вторых банках требовался припой, лужёный кабель или подобное дерьмо. Я тогда играл всего час и не мог до красных микросхем дойти к тому моменту.
789 28977827
>>8977740

>что я здесь должен менять?


Тут же всё очевидно:
Твои рельсы крафтяться из 1 камня, 2 железная палока и 2 распиленная древесина или как там на русеке
Допустим тебе нужно что бы рельсы крафтились из хуйцов заместо камня
заменяешь
:добавить.ингредиент({"камень", 1})
на
:добавить.ингредиент({"хуйцы", 3})
790 28977904
Аноншиги как отключить а хелмоде отображение маяков и энергии, а то и так места нихуя нет, так ещё эти ебучие колонки место дохуя занимают, заебался туда сюда крутить рецепты.
791 28977939
>>8977904
Монитор купи.
Screenshot at 2019-01-20 02-43-08.png571 Кб, 1280x1024
792 28977950
Пинодон какой-то
image.png268 Кб, 1280x1024
793 28978028
>>8977939
Проблема не в нём а в ебучих ненужных хуёвинах которые занимают место например у меня 1/5 экрана, или мне покупать 3 моника 16:9 и растягивать факторку на 3 экрана чтоб ебучий хэлпмод показал нормально в 1 строчку крафт предмета из 10 составляющих?
image.png1,2 Мб, 1280x1024
794 28978455
Производство красных белых
Только заметил что несимметрично скопировал, придётся переделывать
Снимок.JPG57 Кб, 1030x432
795 28979338
Все правильно пишут.

Т2 и Т3 бесполезные.
796 28979756
>>8979338
О чем я устал говорить итт, но постоянно находятся защитники этого говна, которое является антипаттерном геймдизайна.
797 28979847
>>8979756

>я устал говорить итт


Ну линкани свои посты про тиры металлобработки, чет я пропустил

>итт


В этом и проблема, написал бы на форум, уже поправили бы.

>антипаттерном геймдизайна


долбоеб претенциозный, ты в жизни также выражаешься?
798 28979945
А есть мод позволяющий добавить метку (числовую) поездам? У меня плодились десятки станций занимающих кучи места, и потому я сделал схему через комбинаторы, которая загружала-разгружала определённое количества ресурсов в зависимости от айди. Но айди меняется как ему вздумается, и эти магические числа в комбинаторах задрали (+два поезда с одинаковым маршрутом имеют разные айди). Хотелось бы выставлять вручную, типа поезд с айди 100 - служебный, развозит топливо по станциям раз в час и его не трогать, поезда со значением 1 развозят базовые руды, 2 - пластины и так далее, тогда можно было бы более-менее универсальные станции сделать и не надо бегать по всем станциям менять значения в комбинаторах, если какой-то поезд потеряется или поменяет маршрут.
Пока придумал только через крестик блочить одну клетку в поездах и туда в качестве индикатора класть определённое количество зелёных проводов, но это не работает с цистернами и мне в общем не очень нравится такой костыль.

>>8953513

>LTN поставь.


А этот мод казуальный даже ставить не хочу.

Если он позволяет назначать айди я его поставлю конечно и использовать остальное не буду.
799 28979956
>>8979756
В треде обоснованной критики Py практически не было. >>8979847
Вот он прав. Неси свои посты
800 28980027
>>8979945
Там целую ЖД сеть отдельную (и не одну) организовать можно, с так нужными тебе айдишками. Только айди не поезду назначается, а депо, к которому он привязан.
801 28980089
>>8975614

> б) В самом бобангеле такого нет, дебил


Ну, если наш кукаретик, заодно накатил модов от MadClown, то там есть такая вещь как шлюхер sluicer: промывать всю ту жижу, что выдаёт на гора seafloor pump.
Screenshot2019-01-2014-38-40.png423 Кб, 535x653
802 28980141
>>8980089

> промывать всю ту жижу


Бля, вот что значит по памяти писать. Не жижу, а песок оставшийся после промывки этой жижи.
803 28980210
>>8980089
Слышь кукаретик. В бобангеле прекрасно все моется из воды. Грязюка, жеоды, вот это вот все
804 28980511
>>8979847

>антипаттерном геймдизайна


Да, выражаюсь общеизвестными терминами, отсталый ты в развитии клоун
805 28980678
>>8980511
Скрины принес, не отсталый ты наш? Скрины твоих сообщений и скрины Py базы с хотя бы т3 переработкой. Или это ты визжал про уголь из грибов, а дальше даже не играл?
И я другой анон, если что.
806 28980825
>>8980678

>визжал


В б, животное.
807 28980834
>>8979338
Еще согласен с претензией по жд-цистернам, ИТТ уже писали:

>IMO fluid wagons requiring stainless steel is overkill. Trains are fun. Tons of ores with different chains are fun. A bazillion steps required for stainless steel is fun. But getting to the stainless steel level with super long ass pipes and pumps, or thousands and thousands of barrels of syngas, isn't that fun.



Пу проигнорил.

И еще про анбаланс с металтирами:

>I feel like the improved yield for later ore processing recipes is way off. With simple smelting, you get 600 copper plates from 6000 ore. Fair enough, that's when you don't do anything, so you don't deserve less pain. But when using the process chain that's one level above that, you can get 1000 copper from 6000 ore. Seems way better, right? Except you now have to use about 280 expensive machines and 100 MW of power or so. No way that is worth saving 4000 raw ore, so I guess what I am saying that the more complex setups lack incentive because they are so expensive.



>I feel the additional effort is not worth it. Having to plonk down 180 machines and using 100MW of power seems worse than plopping down more miners to get the 4000 additional ore and having to expand to new patches more often. So the more complex setups don't provide enough benefit/are to expensive in my opinion. Now you balance the mod the way you feel like it is appropriate, but I feel if the more advanced processes lack incentive, it takes away from the fun.



Пу ответил "ноу проблем", лул.

Сам столкнулся с обеими проблемами (вожу бочки по рельсам и не знаю зачем вкладываться в Т2 и Т3 для меди и железа) и считаю это серьезные косяки мода.
Посмотрим, будет ли реакция на народный фидбек, а пока я бы не стал советовать мод PyOres игрокам до их исправления.
808 28981140
>>8980834
Согласен, что это проблемы. Но не такие уж критичные. Не для обычного игрока, без всяких жд миров и марафонов. Бочки не стоят дорого и их не нужно много. А вторую проблему я бы решил добавив свои модули. Не +40, но хоть немного лучше ванильных
809 28981645
>>8980834
Как раз хотел спросить, какого хуя я на 6 часов практически на месте топчусь пытаясь апнуть тиры производства с 0 до 1.
810 28981673
>>8979945
SmartTrains смотрел? Или он тоже слишком казуальный?
811 28981812
>>8981645
Про т0 т1 ничего не написано. Ты топчишься потому, что криворукий.

>В моде слишком маленький прирост эффективности переработки руды на т2-т3


>Поздно открываются цистерны


>6 часов игры - А чё у меня не едет?!


Мод говно - очевидно
812 28982012
>>8980834
Деды до 0.15 катали бочки и ты катай.
813 28982136
>>8979945

>ть метку (числовую) поездам?


именные остановки ставишь а потом с остановки Ид поездов смотришь. сколько маршрутов - столько и меточных станций установить нужно.
814 28982210
>>8981812
А вот и хейтерок прибежал.
815 28982282
>>8981812
Простите не все играют с читами = максимальным количеством ресурсов. В бобе это играбельно, за счет правильного баланса прироста производства между тирами, в пердунопараше - нет, ведь автор не имеет малейшего понятия о геймдизайне.
816 28982299
>>8982282

>автор не имеет малейшего понятия о геймдизайне


>подразумевая, что он должен иметь понятия о нем



В последние деньки тред сборище клованов.
817 28982361
>>8982282
Лол, а ты я смотрю дохуя имеешь понятие. Лично я играю с 1кк каждого ресурса на старте, угля получается 600к. И кусак тоже не выключаю. И почему-то не ною, как сложна и поломано. Вон выше чувак вообще с марафоном играет.
Ты просто привык к своей васянке, а что-то посложнее твой мозг не осиливает
818 28982403
>>8982361

>Лично я играю с 1кк каждого ресурса на старте


ЧТД
819 28982438
>>8982403
Это много? х2 в начальной зоне с RSO. Неси свой Py завод, дружище. До т2 колб хоть дошел, чтобы про балансы тут беседу вести?
820 28982490
>>8982438
Как будто не очевидно, что это просто серун, который не играет с Пу-модами.
Скриншоты можешь не ждать.
821 28982531
>>8982490
Дошел, упираюсь в боракс, которого 60к, все остальные месторождения под кусаками на 10-15 хат.

>RSO


С читами не играю, если мод не играбелен на дефолтных настройках и явно не указывает, что нужны другие - мод и автор куски говна.
822 28982562
>>8982531
РSО это чит? Ты берега не попутал? У тебя проблемы с бораксом на ванильной генерации? Действительно, о чем с тобой говорить
823 28982579
>>8982562
Сейчас слышать прояснения от читоговна, которое живет на 1кк железа и не понимает в чем дисбаланс у людей, которые со старта имеют 100к, а все остальное под ульями.
824 28982608
>>8982531
Теперь и РСО стал читом.

Можно обоснуй?
825 28982627
>>8982579
Стреляй в них, братишка! Насмешил, содомит. Пойду маме скажу, что вырастила читера.

>МОД ГОВНО


>Я ПРАВДА НЕ ИГРАЛ


Дожили
826 28982646
>>8982608
Можно. Смотри как работает тот же боб у тебя есть n ресурса на старте, для дохождения до т2 тебе нужно ну допустим 3\4*n. Потом ты судорожно добиваешь 1\4, но уже с пусть 50% бустом, что дает тебе ресы отбиться от кусак и отжать месторождение и т.д. Как это работает в пурдуне без читов рсо - ты строишь т1, но у тебя кончилась руда, гг. Ебать блядь 1кк железа, герой, хер горой. С таким количеством нахуй вообще из т0 вылезать, знай плавь себе напрямую да спамь туррели, свинца у тебя сколько, 10кк? Вот у меня 57к = 5700 пластин = 5к обойм, что при растянутости спаунов просто мусор. Было бы как у тебя 1кк - опять же спокойно плавил напрямую и в хуй не дул.
827 28982650
>>8982627
Завали ебало, клоун. Твои детские домыслы мне не интересны.
828 28982696
>>8982646
>>8982650

>ИГРАТЬ С МОДАМИ


>Я ЩИТАЮ, ЧТО ЕСЛИ МОДЫ НЕ СОЧЕТАЮТСЯ С ВАНИЛЬНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ, ТО ОНИ ГОВНО


>ВАНИЛЬНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ


>МОДЫ ДОЛЖНЫ УЧИТЫВАТЬ ВАНИЛЬНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ


>ПРИВОДИТЬ В ПРИМЕР АНГЕЛОБОБ, КОТОРЫЙ ПОЯВИЛСЯ РАНЬШЕ РSO


>ЗАВАЛИ ЕБАЛО КЛОУН


Вас понял
829 28982751
>>8982696

>>ПРИВОДИТЬ В ПРИМЕР АНГЕЛОБОБ, КОТОРЫЙ ПОЯВИЛСЯ РАНЬШЕ РSO


Это вообще каким образом аргумент? Так и скажи, пердунопараша играбельна только на настройках где на спауне у тебя условно бесконечная руда, а не рассказывай байки, какой это охуенный мод и играбелен во всех условиях.
830 28982758
>>8982646
Бля, нихуя не понял че понаписал.

Я играю Пу+РСО с ресурсами минимальными по размеру, максимально насыщенными и наиболее разреженными. Едва успеваю построить жд раньше чем заканчиваются стартовые.

Получается, баланс соблюден.

А с ванильными ресурсами у меня бы вообще проблем не было.

Получается играть без РСО это и есть чит.
831 28982786
>>8982758
Начались сказки, кидай карту на момент истощения стартовых месторождения и рассказывай как ты чистишь гнезда на 20 хайвов с эволюционировавшими кусаками.
832 28982790
>>8982751
Когда у тебя карта выглядит >>8975802 вот так. Я вообще не понимаю какие могут возникнуть проблемы, хоть с чем-то. Тем более с ванильными кусаками. Ты просто криворукий, вот и все. И моды тут не при чем
833 28982927
>>8982786
Т.е. ты утверждаешь, что невозможно играть с РСО+Пу+кусаки, потому что ресурсы заканчиваются на старте.

И при этом чуть выше утверждал, что РСО это чит, потому что с ним легче, чем на ваниле.

Я все правильно понял?
834 28982935
Пиздос какой пурдун халявный, уголь из воды, турбины из сингаза которого тонна, который из угля -> из воды. Осталось только дойти до промыки грязьки из воды в железо и медь и можно вообще никуда дальше респа не вылезать, легчайший мод эвер.
835 28982942
>>8982927
Нет он говорит, что невозможно играть с Py + кусаки потому, что заканчиваются ресурсы.

>>8982935
Еще один теоретик
836 28982978
>>8982942

>Еще один теоретик


>кудах-тах-тах


вода - земля - корс - тейлингс - железо
Соси хуй, чмо.
837 28982994
>>8982978
Ах да, уран из воды тоже есть через редкоземельное говно.

>кукареку, а вот в бобангеле!

838 28983033
Чтобы сосать нефть нужен Pumpjack, а для него нужна Cobalt plate, для которой нужна Sulfuric acid, для которой нужна нефть.. тоже какая-то хуйня
839 28983060
>>8983033
Рецепт серы для начала бы открыл. Жопу ставлю, что она из какой-нибудь воды\газа бипродукта получается. А нефть это более поздний рецепт для серы.
840 28983204
>>8982935
Покажешь запущенную ракету в Py, может я тебя и послушаю.
841 28983222
>>8982935
>>8982978
Все в курсе, что так можно, лалка.

Уже разобрали, что это нахуй не нужно после открытия жд.
842 28983234
>>8983222

>все в курсе что в бобе это не нужно при рудах, но срать на боб мы будем, а на пердуномагию - нет

843 28983244
>>8982942

>невозможно играть с Py + кусаки потому, что заканчиваются ресурсы.


Ну да, потому что Пу кусаки не интересуют и на игру с ними Пумоды никак не рассчитаны.

Если хочешь играть с кусаками, нужно их сильно ослаблять, как по эволюции, так и по загрязнению.
844 28983279
>>8983234

>мы первые начнем срать на Пу, а как пошла ответочка, так началось ЗАЩОО.

845 28983303
>>8983279

>мы


Хуя ты ненормальный, кто "мы" то? Ты тут один срешь на "ресурсы из воды" в бобангеле, делая то же самое у пурдуна.
Screenshot at 2019-01-20 19-01-13.png1,4 Мб, 1280x1024
846 28983515
Только и занимаюсь тем что добавляю слои для новых материалов, технологии на зелёных банках уже закончились
847 28983645
>>8983515
Потому что шина тупиковый путь.
Она может применяться, но у неё есть ограничения и ты в него упираешься, когда она начинает нелепо выглядеть.
848 28983822
>>8983515
похоже ты тут один такой на бобе без ангела.
849 28983843
>>8983645
у меня шина была размером 148 реек. на экранов 10 или 15. сча если скрин найду. Я на бобоангеле её делал долго.
Зат овсе компоненты.
850 28983871
>>8983843
Потратил на конвейеры ресов столько же, что и на все заводы?
Шина.png118 Кб, 1321x1356
851 28985521
ШИНА НЕНАСЫТНА!

При угрозе шинезации базы применяй поезда.
852 28985685
>>8985521
Нубас, просто на шину ставится авто и используется как вагон самодвижущийся.
853 28985865
>>8985685
Не пали ньюфагам годноту.
abc.png3,1 Мб, 1917x950
854 28987098
Пиздец. Выходные прошли, засетапил вторые платы. Пойду грейдить тиры зданий.
Screenshot at 2019-01-21 01-18-38.png1 Мб, 1280x1024
855 28987108
8 реакторов, 100 бойлеров и 200 турбин, сосут воду из 12 насосов и дают 1.2гв
abcd.png242 Кб, 492x462
856 28987111
Охлол. Вторые платы это фактически сразу же 3 колбы.
857 28987156
Приколно, первый тир содержит 2 слота под модули, второй 1 слот, похоже кто-то опять накосячил.
858 28987157
>>8987098
Что за васянство между белтами?
859 28987204
>>8987098
Как включить такую сетку полупрозрачную?
abc.png98 Кб, 477x320
860 28987216
>>8987204
Это тайл.
861 28988647
>>8983033
Ты путаешь solder с cobalt plate
862 28988768
>>8987108

>8 реакторов


2x4
863 28989133
>>8988768
Там вроде много тепла будет теряться если в центр 8 или 12 поставить. Придётся переделывать и опять трубы с водой вручную проводить
864 28989286
А можно как-нибудь поиграть сиблок с пьяным?
865 28989599
>>8989286
Нет
866 28989616
>>8989599
ПИдора ответ ПХАХАХАХААХ!!!!!!!
1539174816192.jpg13 Кб, 367x388
867 28989670
868 28990445
>>8989286
Почему нет? Ставишь себе конфиг сиблока, читеришь 1кк железа\меди\олова\свинца стартового и начинаешь промывать все из воды.
image.png95 Кб, 865x706
869 28990707
Как посчитать разгрузку вагона на васянских тирах?
На белте написано 66.66/сек
С инсертером сложнее, есть только extension_speed, rotation_speed, и что размер стака 12
1535802366179939793.jpg123 Кб, 1280x634
870 28990716
>>8990707

>Считать что-то в васянке.

871 28990787
>>8990707
Прикатываешь полный вагон и считаешь за сколько разгрузилось.
872 28990802
>>8990707
ставишь ванильный манипулятор у которого скорость разгрузки известна, рядом твоего васяна, начинаешь одновременно разгрузку, как ванильный разгрузит 1к предметов, стопоришь и считаешь разницу между васяном и ванилой (типа ванила разгрузила на 12% меньше) используя это считаешь настоящию скорость васяна, ну или через отношение заебашь типа 1к/880=1/х
Screenshot at 2019-01-21 15-22-40.png453 Кб, 1280x1024
873 28990855
>>8990802
Я такой стресс тест придумал. Вроде бы если делить 6 половинных лент на 2 полных то сплошной поток идёт.
874 28991018
>>8990707
Тебе это не нужно.
Для быстрой разгрузки/выгрузки вагонов есть нормальный мод: https://mods.factorio.com/mod/railloader
Для выгрузки/загрузки на белты есть лоадеры: https://mods.factorio.com/mods/therax/miniloader
Стековые бобовские инсертеры по сути нужны только для трансферов из-хранилища в фабрику, там да, при раскачке они могут в разы обгонять белты по производительности.
image.png960 Кб, 1280x1024
875 28991453
>>8991018
Не вижу смысла, та же самая выгрузка вагона на белты которая экономит пару тайлов, зато постоянно крутит скрипт на фоне что всегда плохо, у меня единственный скрипт это Bottleneck потому что без него никак.

Ещё хотелось бы дизассемблер для мусора, мод предлагает только вот такие костыли с отзеркаливанием каждого рецепта в игре, что не только засоряет меню рецептов, ещё и требует на каждый предмет отдельный дизассемблер ставить.
876 28992042
>>8991453

>Не вижу смысла, та же самая выгрузка вагона на белты


Когда дойшь до самого хайконтента, когда будешь строить жд квадратами и выгружать сразу 100500 барахла в фабрики, минуя тормозные конвейры, тогда и поймёшь зачем нужен булк-лоаудер и насколько он удобен.
чёт неочень.jpg177 Кб, 1087x717
877 28992435
>>8992042

>ого хайконтента, когда будешь строить жд квадратами и выгружать сразу 100500 барахла в фабрики, минуя тормозные конвейры, тогда и поймёшь зачем нужен булк-лоаудер и насколько он удобен.


Чёт неочень понял, так зачем он нужен?

МИМОкрок.
878 28992593
>>8992435
К примеру практически вся металлургия жрёт в ангеле по 24 болванки за итерацию, разгоняя маяками до максимальной скорости в 60 итераций/сек потребление составляет 1440 болванок в секунду, конвейерами такое не загрузишь, остаются только бобовские стековые инсертеры прокачанные до размерности в районе 60, они делают по 6 поворотов в сек (при 180 градусном), соответственно их нужно 1440/(60 * 6) = 4 штуки.
Выгружая напрямую из вагона в фабрику у тебя будет простой в работе, пока сменяются поезда, а значит нужен буфер выгружающийся с некоторым опережением, например 6 инсертеров выгружают в склад 6х6 (как было у меня в ангебобовской катке).
Так спрашивается, нахрена обычный буфер и прилагающаяся к нему пачка инсертеров, если есть сразу булк-лоадер, делающий всё тоже самое только удобнее и компактнее.
норм.dib261 Кб, 1920x1200
879 28992785
>>8992593

>конвейерами такое не загрузишь,


уже расчитывали что по трубам больше передаётся и каменные трубы намного дешевле любого конвейера.

>Выгружая напрямую из вагона в фабрику у тебя будет простой в работе


где ты на пике увидел перегруз напрямую?

>пока сменяются поезда


вся суть треда. не смотрят ни в текст ни в картинки, зато занимаются пиздаболией в три короба о том чего нет.

>Так спрашивается, нахрена обычный буфер и прилагающаяся к нему пачка инсертеров, если есть сразу булк-лоадер, делающий всё тоже самое только удобнее и компактнее.


глаза разуй, слепошарый.
image.png1,6 Мб, 1014x673
880 28992812
А есть мод на сетку по типа вот этой для вашей игры? Чтоб сразу на глаз размещать на правильном расстоянии через 10+ клеток строения.
881 28992863
>>8992812
Есть
882 28992923
>>8992812
В смысле в игру вшито
883 28992930
Блин, как медленно сжигатель работает у пурдуна, даже камень с 2 крашеров не может скушать толком, при этом стоит 20 стали, пиздос.
884 28992977
>>8992923
Мм, нашёл в управлении, спасибо - не приходило в голову что там столько всего можно отобразить. Только что выглядит немного резко и топорно.
885 28993235
>>8992785
Что рассчитывали? Кто рассчитывал, что рассчитывал? Причём тут вообще какие-то трубы, блядь?
Что не сосачер, так шизофреник со своим бессвязным потоком сознания.
886 28993252
>>8992812
Ф5 включает отображение координат персонажа, можешь посчитать где будет ровно 10+ клеток.
IMG20190121175533144.jpg94 Кб, 1193x383
887 28993617
>>8992930
А газвент с синкхолом? Для переработки жёлтого белта руды в сталь нужно 19 газвентов. Ну или как ебанутый сводить все в одно место и перерабатывать.
Хорошо хоть эта хуйня занимает только одну клетку. А синкхоул - 9 клеток и стоит 5 помп. Охуенные машины для отходов, сука
888 28994410
>>8993617
Ну и заебись, хардкор же.
И если у тебя побочек столько, что сжигать не успеваешь, то очевидно нужно перерабатывать, странно столько добра выкидывать.
Screenshot at 2019-01-21 21-10-44.png1,1 Мб, 1280x1024
889 28994450
Решил отказаться от двойной разгрузки, получилось 8 белтов на 2 вагона
890 28994494
>>8994450

>наставил васянский модов, вроде бесполезного космоса


>не поставил минилоадеры

891 28994564
>>8994494
А мне нравится космос. Оттягивает конец игры. Пустить сотню ракет вместо одной и потратить по 1ккк колб на науку для завершения. Просто я в факторку на прохождение играю. Космос с анелобобом и рампантом. Вот сейчас Py начал. Не интересно становится когда все технологии изучены, производство налажено и остается только расширятся и дрочить на циферки. И так на катку 100-150 часов уходит

Мимо другой анон
892 28994605
>>8993617
Да я уже перекрафчиваю камень в печки и жгу их, лол. А отводить все за километры при жд мире абсолютно нерентабельно на старте, очень дорогие переработчики.
893 28994613
>>8993617
Что за мод, кстати, считающий затраты цепочек?
894 28994682
>>8994613
helmod
Grade 1 Lead.jpg244 Кб, 1159x541
895 28995294
Не понимаю как считать в хелмоде.
Вот цепочка в пластины через Lead Dust, но образуется еще побочка Grade 1 Lead, из которой тоже можно наделать пластин.

А как её добавить в расчет?
IMG20190121203900627.jpg130 Кб, 1217x572
896 28995346
Пиздец. Сделал расчет на 1 подложку в секунду (для 5 первых плат в секунду, которых надо миллион в секунду). 76, сука, ссущих пидаров, которые не грейдятся. В ванили карта забивается солнечными панелями, а тут какими-то ауогами
image.png1,3 Мб, 1280x1024
897 28995383
Что делать с 43к урана-235?
898 28995398
>>8995346
Мочевину нужно крафтить с добавлением сырого волокна.
899 28995439
>>8995398
Seriously?
IMG20190121205514074.jpg89 Кб, 978x517
900 28995487
>>8995294
В "line" добавляй рецепты как "block"
В каждом блоке своя цепочка. Если использование "output" добавлять правой кнопкой в текущий блок - не посчитается так как надо
901 28995509
Какая скорсть производства банок будет нормальной? К чему стремиться?
902 28995542
>>8995509
Чем больше тем лучше. Стремись к 1к в минуту
903 28995551
>>8995542
Иди нахуй.
904 28995557
>>8995509
Было 300/сек. Дошел до 64000 за каждую бесконечную технологию - заебался ждать. Надо увеличивать производство. Дропнул
905 28995558
>>8995383
Пиздос
906 28995569
>>8995557
*/мин. Ашипка
907 28995745
>>8995487
Блять, нихуя не понимаю все равно.
Добавляю на вкладке Line новый рецепт, автоматом переключает на Блок где я набиваю всю цепочку. Ладно, ок.

Теперь хочу добавить в цепочку Grade 1 Lead, нажимаю на вкладке Line еще раз добавить рецепт и выбираю рецепт крафта пластин из G1L.

В итоге на вкладке Line у меня две свернутые строки, а при клике по ним переключает на Блоки. И все по нулям, где линия не могу выбрать количество в поле Output.
изображение.png40 Кб, 280x248
908 28995758
>>8995551
Неоссилятор бомбанул.
Screenshot at 2019-01-21 23-27-10.png1 Мб, 1280x1024
909 28995770
Их даже ядерки не берут
910 28995789
>>8995770
Хорошо урана у тебя много
911 28995816
>>8995770
Наставят своих васянок на кусак и долбятся в жёпу после этого.
912 28996118
>>8995509
2 раза проходил на 45/мин оранжевых. Сначала 12 сборщиков красных и зелёных дают дешёвые технологии, затем наука замедляется до 8 сборщиков на фиолетовых/голубых, на оранжевых уже 4 сборщика иначе 4 белта железа не тянут.
913 28996319
Стикер127 Кб, 262x206
914 28996541
М-м-максимум аутичный метод игры в факторио - играть, включив асмр в фоне.
Screenshot at 2019-01-22 01-09-14.png686 Кб, 1280x1024
915 28996682
>>8995383
Нашёл какое-то дерьмо с обогащением в 10 циклов, может поинтереснее будет
916 28997278
>>8995770
Ну так у ядерок то урона нихуя нет, только радиус.
917 28997442
А вы знали что транспортные роботы самоуничтожаются если пару минут повисят без доступного робопорта?
918 28997481
>>8997442
В старых версиях баговали и постоянно падали, когда пытались перелететь зону без покрытия.

>>8981673
Неа, слишком далеко ушёл - допройду этот сервер с комбинаторами на станциях, может быть в следующий раз потестирую что-то.
Screenshot at 2019-01-22 06-57-24.png303 Кб, 1280x1024
919 28997664
Начал строить МКС
изображение.png279 Кб, 463x376
920 28998221
>>8996541
Это же противно.
921 28998411
>>8996682
У вас васянка
922 28998572
>>8993235

>Что не сосачер, так шизофреник со своим бессвязным потоком сознания.


Как начнешь играть, а не срать в тред, так начнешь понимать что ты - еблан с желанием показаться умнее чем есть.
923 28998615
>>8994605

>А отводить все за километры при жд мире абсолютно нерентабельно на старте, очень дорогие переработчики


Когда я играл с модами мне двух переработчиков было много.
924 28998992
>>8997442

>транспортные роботы самоуничтожаются


пиздобол.
925 28999065
>>8998992
Он просто на землю не смотрел.
926 28999111
>>8998615
Ну существует же один набор модов и все играют именно с ним, так? Мне кажется у тебя хромосом слишком много
927 28999265
>>8994450
я в ахуе с этой разгрузки, просто пиздец ...
928 28999631
>>8999265
А как лучше, есть пример? Мне тоже не нравится то что на пике, но по факту выходит мусорка не сильно лучше. На четыре вагона нужно очень много конвейеров, и чёрт его знает как это провести не разнося станцию-дублёр на километр.
929 28999748
>>8999631
Я не он, но не понятно зачем тебе все эти сплитеры. И с двух сторон удобнее, как по мне
930 29000646
>>8999748
Как без сплиттеров 3 линии к 2 привести?
IMG20190122140645636.jpg192 Кб, 835x774
931 29000963
>>8994450
Хуйня. Вот как надо
933 29001036
>>9000963
>>9001014
VaSyAnLoAdErI_UlTrAeDiTiOn.jpg
934 29001054
>>9000963

>Вот как надо


>6 * 40 = 240 items/sec


>пропускная способность медленнее одного бобовского инсертера


Действительно хуйня.
935 29001160
Поясните нахуя зелёные сундуки нужны?
Loader.mp49,9 Мб, mp4,
1118x856, 0:39
936 29001173
>>9001054
Действительно
937 29001184
>>9001160
Ещё и вот не догнал, есть допустим 10 сундуков для красных банок, чтобы <1000 было FALSE а >=1000 TRUE это надо к арифметическому комбинатору присасывать все ящики? Не совсем понял как он работает.
938 29001313
>>9001173

>Изначально речь идёт про разгрузку вагонов


>Бессмысленный видеовысер с выкладкой инсертерами на белты


Действительно полная хуйня.
939 29001336
>>9001036
Бобовские инсертеры и белты не васянка, да...
940 29001354
>>9001313
А в видеовысере вагоны не разгружаются?
941 29001420
>>9001354
Ну вагоны должны разгружаться в 6-10 раз быстрее (в зависимости от прокачки инсертера), к ним претензии нет.
Очевидно, что претензия а дальнейшему высеру в виде демонстрирования пропуска выкладки в момент поворота (10 тактсов) инсертера на белт.
942 29001498
>>9001420
Заебись. А куда они разгружаться должны? Изначально на пикче были восемь фулл белтов с двух станций. У меня 24. В чем вопрос? Если поезда должны разгружаться прямо в фабрику - то иди в жопу, фабрик на пикче нету
943 29001501
>>9001160

>нахуя зелёные сундуки нужны?


У тебя производятся ремкомплекты в одном месте. База громадная. Что-то сломалось, и дрон километр тащит этот ремкомплект задержкой в несколько минут.
Ставишь зелёный сундук. Дроны заранее доставляют в него 400 ремкомплектов, и когда что-то ломается они летят не километр, а совсем чуть-чуть до ближайшего зелёного.

Для ремкомплектов в робопортах и так предусмотрен буфер, конечно, но в любом другом месте где нужно быстрый отклик в плане доставки ресурсов это оче полезная штука. До его введения приходилось собирать систему из комбинаторов, которая эмулировала этот буферный сундук, например.
944 29001529
Как вообще сделать TRUE на комбинаторах? Чтобы подключил к нему инсертеры и они включаются/выключаются без того чтобы ставить на каждом инсертере SIGNAL = 1
945 29001554
>>9001501
То есть это как поставить синий и запросить предметы, и тут же переложить в красный чтобы роботы могли брать из него?
946 29001560
>>9001498

>А куда они разгружаться должны?


Это не относится к теме дебич, нахуй ты всё смешиваешь в кучу. Есть мухи (выгрузка в буфер), есть котлеты (дальнейшая выгрузка из буфера на белты или напрямую в фабрику).
Алсо, что вы за порода то такая необучаемая, вариант с загрузкой из вагона в буфер через лоадеры ещё плох тем, что будет простой между сменой поездами при 100% использование получаемого буфером барахла. Смысл от такого недобуфера околонулевой.
947 29001665
>>9001554
Вот пример, комбинатор считает банки и говорит инсертерам работать, но нужно каждый инсертер тыкать шифтом чтобы проставить ему красный = 1, можно как-то без этого обойтись?
Hui.mp41,3 Мб, mp4,
732x498, 0:08
948 29001676
>>9001560
Пішов ти в хуй, мудло.
Ну поставил я бобовские инсертеры, и чё?
Без всяких сплиттеров все равно из сундука надо минилладером доставать. Ещё и места меньше занимает
949 29001688
>>9001554
Угу, вроде того, только при этом они не пытаются наполнить синий предметами из красного на соседней клетке из-за чего и приходилось красно-зелёные провода вешать, которые запрашивали предметы только когда в красном всё закончилось, потом отключали синий и перекладывали шмот в красный. Можно сказать, это базовая система приоритетов.
Странно что нет возможности числом задавать приоритет. Типа, сундук с приоритетом 3, запрашивает предметы из сундуков с приоритетами 4,5 и выше и предоставляет предметы для сундуков с приоритетом 1 и 2. Очень интуитивная идея.
950 29001690
>>9001665

>можно как-то без этого обойтись


Хочешь большую красную кнопку "Сделать всё заибись!!1"? Максимум можешь сделать чертёж, и через него настраивать поверх кучу инсертеров.
951 29001711
>>9001676

>Без всяких сплиттеров все равно из сундука надо минилладером доставать.


Доставай из сундука на белт своими минилладероми, дебич, кто тебе чего про это говорит? Пиздец, что не сосачер, то дегенерат с половиной мозга.
952 29001720
>>9001690
Плюс чертежа ещё в том, что провод появляется БЕСПЛАТНО. Интересно, когда это пофиксят.
Screenshot2019-01-22-15-28-53-006com.mishiranu.dashchan.png67 Кб, 1080x632
953 29001742
>>9001711
Не ты ли все говнишь? Поди подрочи и не лезь сюда.
954 29001760
>>8998572
Ну так не сри, речь шла про разрузку вагонов булклоадером. И тут влетает какой-то дебил и начинает чего-то визжать про какие-то ТРУБЫ и перекачку через них. Пизда. Дебил на дебиле.
955 29001765
>>9001742

>Поди подрочи


Конструктивный диалог с сосачером.jpg
Screenshot at 2019-01-22 17-39-02.png1,1 Мб, 1280x1024
956 29001816
В общем присосал всё к одной вышке и ещё лампочки на каждую сотню банок
957 29001819
>>9001765

> Обосрал 20 раз


> Заявляет про конструктивизм

958 29001834
>>9001816
По моему проще все судуки запроса соединить в одну сеть, и задавать запрос им комбинаторами. Инсертеры будут работать, пока в сундуках будет стаф.
959 29001835
Заметили, после пьяни хоть тред ожил. Так вообще было 5 постов в день.
960 29001888
>>9001819

>посылает в жопу


>обижается

961 29001890
>>9001834
А роботы относят груз в мусорку когда сундук отменяет запрос или всё-таки пихают в сундук?
962 29001908
>>9001835
Он такой кривущуй, что просто пиздец. Но на безрыбье и рак рыба. Ангелбоб заебал.
963 29001935
>>9001890
Пихают. Ставь запрос ресурсов на несколько готовых изделий. Экспериментальным путем вычисли нужные цифры
964 29001954
>>9001665
Например ты можешь убрать комбинатор и в каждом инсертере задать условие >1 банки.
965 29002124
Ну что, шизаны? Готовы к штурму новых рубежей батхёрта?
https://mods.factorio.com/mod/PyBlock
966 29002143
>>9001954
Это ты полную хуйню придумал, так придётся постоянно теребить инсертеры если нужно изменить условие, вместо того чтобы просто убрать комбинатор и выдать инсертерам красный=1 любым другим путём.
967 29002198
>>9002124
Ебать, тут с новыми рудами сидишь и ждёшь пока достаточное количество пластин накапает, а какой аутизм получится если намывать еще сами руды и тайлы боюсь вообразить.
2019-01-2221-24-22.png798 Кб, 655x565
968 29002249
Какого хуя не едет? Сделал как https://wiki.factorio.com/File:Double-crossing.gif тут, проходной перед, обычный после, они все равно красные всегда, даже если поезда убрать.
969 29002276
>>9002249
Проходной светофор передаёт сигнал со светофора спереди. Что то мешает ему туда ехать. Дай скрин всей жд.
изображение.png584 Кб, 543x440
970 29002287
>>9002249
Что за этими сигналами?
971 29002288
>>9002124
Чётам вкртаце? С работы не открывается.
2019-01-2221-28-47.png1,7 Мб, 994x882
972 29002308
>>9002276
Это просто тестовая линия, чтобы понять, как светофоры работают.
973 29002341
>>9002288
Кто-то адаптировал все моды Пу в сиблок.
974 29002344
>>9002308
Ёбаный ты дебил, поставь светофоры перед станциями.
975 29002348
>>9002308
Ты поездами сам себя лочишь. Поставь светофоры на 2 перекрёстке тоже и всё поедет.
976 29002374
>>9002344
А вот и обосравшийся эксперт.
977 29002599
>>9002308
Возьми сигнал в руку и посмотри как ЖД поделилась на блоки. Каждый перекресток это отдельный блок должен быть.
978 29002607
>>9002599
Проходной светофор перед перекрестком всегда, обычный после
mqaqsxql7ob21.jpg1,4 Мб, 1500x983
979 29003919
980 29003983
Как посчитать общее количество роботов в системе чтобы перестать вставлять их в робопорт при достижении количества?
981 29004071
>>9003983
Я один до сих пор не понимаю, какие цели выполняют дроны лучше чем белты\поезда, кроме как затычка кривого планирования?
982 29004112
>>9003983
Мышку наводишь на любой робопорт в системе и под картой в подсказке будет написано сколько каких дронов имеется
983 29004153
>>9004112
У нас игра про автоматизацию или чо.
eju3eQI.gif5,2 Мб, 684x721
984 29004435
pY Petroleum Handling

Oil sand extractor
Screenshot at 2019-01-22 21-27-12.png1,4 Мб, 1280x1024
985 29004436
Высокотехнологичное производство зелёных 20к/мин
986 29004439
>>9004153
Напиши скрипт, который наводит мышку и меняет значения постоянного комбинатора.
987 29004701
>>9004071
Угу. Сейчас бы по десять минут бегать по сундукам собирать ресурсы.

>>9003983
Цепляешь правый красно-зелёный провод, кликаешь "считать статистику по дронам", манипулятором закладываешь дронов по условиям. Лучше в два робопорта по разным типам дронов, там как больше 300 в один не влезает и если транспортные дроны простаивают, то через один робопорт выпустить новых строительных не получится. Если принудительно перекладывать фильтрующим из одного в другой - такой проблемы не возникает.

>>9004436
0/10. 3 сборщика на проволоку, 2 на схемы. Идеально соотношение без излишков + чрезвычайно потоковые медные провода не попадают ни в сундуки, ни на конвейеры.
988 29004705
>>9004071
Лапши мешают орудовать копипастом и назимают 50% места на базе, в ваниле почему-то нет лонг инсертера 2-го тира и он в 2 раза медленнее быстрого, из-за чего приходится по 5 лент вплотную к сборщику подводить а можно один ящик.
989 29004768
>>9004701
Хелмод в углу показывает соотношение 100 к 108 с красными модулями
990 29004955
>>9004768
Мм, не заметил, извиняюсь.

В таком случае лучше поставить 50 к 54 под маяками (а реально ещё меньше, если злоупотребить маяками). Такая же производительность, но почти в два раза меньше места (и меньше модулей), почти в полтора раза меньше энергопотребление.
Маяки чрезвычайно эффективны с модулями производительности. К 40% скорости добавляется 50% с маяка, увеличение скорости в 2.25 раза.
991 29004994
>>9004435
Пошел нахуй этот грибник ебаный. Его говномоды уже сейчас требуют по восемь гигов видео и оперативки.Ему абсолютно похуй на оптимизацию. Эти здоровые майнеры меня заебали. Опять же хуйня неудобная. Наконец рецепты полная дикая неразборная каша с кучей воды и деревьев.
992 29005063
>>9004994

>требуют по восемь гигов видео и оперативки


Это претензия к чему, к разнообразию спрайтов и анимаций в ХД?
Ок.

>здоровые майнеры


Раз в ванилле все милипиздрическое 3х3, то так и должно быть?

>рецепты полная дикая неразборная каша


Только проблема не в воде и деревьях, а в металлах.
993 29005218
>>9004994
Неосилятор, плиз
994 29005284
>>9004439
Нихуя. Сооружаешь табло из лампочек и комбинаторов, ставишь это табло к робопорту, цепляешь проводом к нему, на робопорте считываешь состояние сети и выводишь количество всех/свободных строительных/логистических дронов. И все. АВТАМАТИЗАЦИЯ
abc.png151 Кб, 517x212
995 29005539
Он вообще ведёт где-то лог того, что поменял? Обновился, нержавеющая сталь стала требовать фосфаты, где об этом можно узнать? Только по факту распидорашеного производства, когда ветки начнут останавливаться?
abc.png384 Кб, 1080x426
997 29005625
>>9005587
И где там про нержавеющую сталь. Вот ещё нашел, пизда, походу после этих втихушных обнов рецептов нужно как долбоёбу оббегать 100500 фабрик и проверять все их.
998 29005646
>>9005539
>>9005625
Я решил подождать.
999 29005768
>>9005539
>>9005625
А моду сколько напомни? Вон сколько проблем выплыло и хочешь чтобы автор нихуя не делал? Не нравится - не обновляй мод. Пиздец проблемы у человека
1000 29005930
>>9005768
Обновления это блядь нормально, ненормально делать их втихаря без ченжлога, ченжлог вида "ТЕПЕРЬ ВСЁ ЗАИБИСЬ ВЕТКИ ПЕРЕРАБОТАНЫ" нихуя не ченжлог и имеет околонулевую информативность для конечных пользователей.
1002 29008324
>>8999631
"Лучше" зависит от модов, но давай о твоей:
У тебя шесть линий: 3 длинных и 3 коротких, которые скидывают на длинные. И если сверху у тебя всё заебись - короткая линия скидывает на свободное пространство длинной, то дальше пиздец и полного заполнения белта нет.
Дальше, удаляешь нахуй свою поделку из сплиттеров, идёшь в гугл, вбиваешь "factorio balancer", осознаёшь что это такое, ставишь себе 3 на 2, профит
1003 29010788
>>8999111

>Мне кажется у тебя хромосом слишком много


скорее у тебя мозгов слишком мало, чтобы понять что перестройка базы происходит не постоянно, а когда когда ты исследуешь пулл новых технологий. и время на разработку чертежа под новые технологии занимает больше времени нежели сама переработка старья.
1004 29010914
>>9001676
вообще если подумать то вы оба додики. при имеющихся поездах делать эрзац шину-аутпост это надо быть слабоумным игроком.
1005 29011149
>>9001760

>про какие-то ТРУБЫ и перекачку через них.


то-есть ты даже до зеленых колб не добрался? Завали ебальник, плиз.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски