Это копия, сохраненная 15 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Суть™
Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "Чуваки, я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются.
Брабен не допиливает релиз до конца, а мы рольплеим. Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим. Сто тысяч тикетов в саппорте, а мы рольплеим.
Проценты не складываются в 100, а мы рольпльеим. Индикатор ТОПЛИ врёт, а мы рольплеим. Ментура втихаря подбирается сзади с разгона и бампает грузовик без щитов, а мы рольплеим. У пиратской неписи голодает ребёнок, а мы рольплеим. Прыжки зависают по три минуты, а мы рольплеим, делаем следующий прыжок и просим ещё. Мы беспалевно набьём кузов чаем и сапогами, включим радио и полетим в чёрную дыру, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - истинное лицо Космоса.
Временно бесплатная конфа треда: http://robertsspaceindustries.cf/
Эскадра треда: Elitach | ABUZ
Переходи по ссылкам, если нужно:
https://coriolis.io/ посмотреть характеристики корабля с нужным оборудованием/улучшениями и сколько это будет стоить, поделиться сборкой с другими (в верхнем правом углу значок цепи - сокращённая ссылка)
https://inara.cz/ найти зону конфликта/техноброкера/торговца материалами, узнать что нужно для улучшения/открытия модуля и как найти материал/открыть инженера
https://edsm.net/ найти планету/систему/станцию (как на EDDB), найти куда слетать за скриншотами/сюжетом, присоединиться к экспедиции, померяться статистикой
https://eddb.io/ найти станцию продающую нужный модуль/корабль/товар, планеты с нужными материалами, системы с анархией или под контролем китайца для 15% скидки на корабли/модули, товары и маршруты для торговли
Каталог ссылок: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1z6hRj8NO6CIEjeNPq_uipBqeA2_1oGywBCMd9CZ1OvI/edit?usp=sharing
Шапка: https://pastebin.com/FX7sUVFN
Какие вообще актуальные способы нафармить ARX кредиты?
Я вот пробовал вариант с покупкой брони на крупные корабли. Ну так вполне шустро, особенно если есть запас денег, заместо легкого сплава, покупаешь 2 самых дорогих чередуя, потом через хранилище меняешь на легкий сплав, а остальные продаешь. Потерь денег нет, лимит расходуется быстро.
Второй способ просто из Рабиго в Сотис возить пассажиров. Минут за 12 дин заход и зарабатываешь 25 лямов + 32 ARX. Тоже вполне шустро.
А еще какие варианты может есть?
За сканы DSS дорогие норм отсыпают, за варзоны и пиратов тоже и миссиям по ним.
Вообще провальная затея насильно себя заставлять выфармливать валюту на жипеги, если тебе не играется в элитку. А так они вполне себе капают если ты фармишься по миссиям и прочим активностям.
Смог. Я ехал на срв и давил пихоту, но они всегда забегали близко к зданиям, а еще теперь у СРВ значительно дольше перезаряжается щит.
А пушка СРВ пехоту разрывает? 500 выстрелов в минуту это не шутки всё же.
Ноги - топ. За исключением оптимизации. Они писали что засели за изготовление этого 2 года назад. Теперь уже 3 из за переноса с 2020. Если это правда то появляется слишком много вопросов к тому что делал Крис 8 лет.
Напрягает что везде условности. Например надо стыковаться с поверхностью планеты, чтоб выйти из корабля, пиздец же. У граждан просто встаешь из кресла не выключая двигателей и выходишь в дверь. И у граждан есть погода/ветер.
Или стыковка со станциями, когда корабль пришит к платформе и его куда-то увозят лифтом, все эти переходные экраны. У граждан просто открывают шлюз и садишься/взлетаешь, платформа занята тобой, делай что хочешь.
Брабен даже не смог сделать терминалы на станциях как у граждан, с нажатием кнопочек без перехода между экранами.
Хуй - это отличное место для тебя и твоего гражданина.
Покупаешь обычный игл, снимаешь с него щиты и въебываешься в стенку станции на бусте.
30 сек + 20к кредитов страховки = 6 арксов.
Какая маленькая машинка
Надеюсь они рркрктят какой-нибудь фильтр чтобы было как на пике 4.
И да с переходами странно получилось. Нужно будет найти станцию с людьми и чекнуть видно ли их из космоса.
На пике 4 вообще пререндер. Как варик только накатить вырвиглазный ENB.
> У граждан просто встаешь из кресла не выключая двигателей и выходишь в дверь.
Это ж пиздец как опасно
Говно говна. Непонятно нахуй этот обрубок вообще нужен. Унылое пиу пиу с мегатупыми болванчиками. Просто пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=NfpeLhs_LPU&ab_channel=CMDRTHREEOFNINE
Дизвйн оружия странный конечно. Пукалка с превьюшки сама по себе на корабль похожа.
Гимбалы тебе не помогут. Наземные цели нельзя выбрать. Они не отображаются на радаре и не могут быть залочены. Стрельба чисто визуальная. Турель может помочь если на нее посадить кого ни будь в мультикрю.
На ногах стоит
>Гимбалы тебе не помогут. Наземные цели нельзя выбрать. Они не отображаются на радаре и не могут быть залочены.
Слышь дарагой, бери ПРОТИВОПЕХОТНЫЙ ГИМБОЛ, недорого!
>Турель может помочь если на нее посадить кого ни будь в мультикрю.
Ну хотя бы так
>Ну хотя бы так
Но этот кто то не должен быть косым. Ведь там будет не один КМДР. Это один будет ковырять кобру вон несколько мин. А если их там будет 10 с ракетницами и лазерами?
По идее пехота должна улетать от корабельного вооружения. на пулемет можно вообще можно сплэш какой-нибудь ставить
Можно попробовать минами. Сегодня вечером попробую навесить на кобру мины и разбомбить.
А она и улетала. Вон у него щит упал от 1 попадания лазером. Я не помню только у кобры лазеры 2 лвл где расположены? По центру или по бокам?
В обычной элите вроде все ровно с отображением работы маневровых, похоже очередной проеб паймонов на альфе. В принципе неудивительно, они корабли целиком переделали.
На второй фазе тебе дают кобру и там только два вторых лазера. Не помню только фиксы или гимбалы.
В этих варзонах вроде писали что 12 на 12 КМДРов в инстансе
Это то понятно. Но я сразу же заменил оружие на ней сам на верфи. Поставил 2 лазеры и 1 дробаши. ВООО кстати. Дробаши! Надо попробовать тоже по пехоте.
Странно что сразу так не делали. И что мешало сделать интерьеры? Хотя бы визуальную часть. Хз. Выглелят как жестяные банки. Ни чего не светится и не моргает. Нет выхлопа. Чет сел и полетел. Хз
Интересно будет ли до конца года какой нибудь контент патч? Успеют ли сделать или все бросят на сонсоли
Вообще весь контент Одиссеи по сути это как раз улучшение планет. А именно их важности для игры.
> И что мешало сделать интерьеры?
Отсутствие геймплея, раз. Отсутствие возможности рисовать вручную комнаты для 35 корабликов, два. А для генератора заморочка сильная нужна (у нас тут модули на ходу меняются). Может и будет, но потом.
Да, шикарная обнова. Ходишь по убогой станции без задач, стреляешь из пистолета у которого лазер ходит в стороны как струя у ссущего алкаша и бегаешь вокруг даунов-аи и заходишь в цветные кругляшки из сан-анлреас. Годнота какая, ухбля!
>у нас тут модули на ходу меняются
С этим довольно просто. У корабля есть ряд изначально пустых отсеков стандартного (для классов 1 - 8) размера. В них устанавливаются заранее подготовленные модели тех или иных модулей. Правда при этом могут возникнуть странные случае когда посреди огромного зала торчит мелкий генератор щита например.
Однако все это не главное. Главное - что делать в тех интерьерах? Это тема для отдельного контент патча одиссеи.
Плоха сделоли, тупа.
>РРРИИИИ ВСЕ КТО НЕ ХОТЯТ ЖРАТЬ КРИВУЮ ОБНОВУ С КОНТЕНТОМ УРОВНЯ ХОТФИКСА НА КОЛЕНКЕ - ГРАЖДАНИИИ
Шиз, спок
Если ты про полностью автополет от А до Б то это умеют таксисты. А так теперь стыковочный комп умеет сам даже сажать посреди пустыни на планету.
"Элита - не космосим" сильнее заёбывает.
Он будет вечным.
Нет как обычно все. Только стыковочник теперь может сажать сам на поврехность где угодно
>лазер ходит в стороны
Руки трясутся, на крючок жмешь и шатаешь все оружие из-за этого, а из-за того что видишь луч хорошо наблюдаешь как он гуляет более явно чем на других типах оружий. И не так уж сильно его уводит на видюшках, совсем мизер.
Вообще любой доеб к лазерам в научной фантастике должен начинаться с того, что ты видишь какие-то лучи.
Кстати если целиться через прицел то это гуляние уже не так очевидно.
Мне что нельзя альфу сделать за 8 лет?
Корабль человеку не может сделать НИХУЯ, человек корабль может отпиздить неразрушимой ногой.
О результатах операции "Биовейст" сообщим позже.
Это потому что в космосиме главное - человек.
Эта проблема их движка тянется с рождения, с 2013 в элите освещение и тени дает только одна звезда - причем всегда только главная, все остальные звезды света/теней не дают.
И так это и остается в 2021.
То есть их движок не только не может отрисовать хотя бы два глобальных источника света, но даже не может динамически сменить глобальный источник света если ты допустим перелетел и оказался ближе к вторичной звезде.
Так и живем - ходишь по планетке, в жопу светит огненный шар висящий прямо над головой, но поверхность, сука, темная как ночь, потому что главная звезда - глобальный источник света по мнению движка - под горизонтом.
Зато свой движок, да. Лучше бы блять unreal5 взяли.
> надо стыковаться с поверхностью планеты, чтоб выйти из корабля, пиздец же
Не то чтобы прям так нелогично, но я бы и правда лучше в паука сел и спрыгнул, маневрируя уже в нём, даже дбе посадить это ебаная морока. Или вообще спускаться вниз на файтере и говорить неписям "Hello there"
>Ряяяя движок
Знаешь, чем хорош свой собственный движок? Его можно ебать в жопу как хочешь и когда хочешь, а чтобы использовать чужое двигло, нужно спрашивать разрешение барина.
>>38211
- регистрация попаданий идет с лагом в ДВЕ СЕКУНДЫ. Поясняю - зольдатен выпускает ракету, ракета попадает в корабель, рендерится взрыв. Через ДВЕ СЕКУНДЫ у корабля сдвигается вниз полосочка ХП.
Та же поебень со щитом - выстрел из пукалки с явным попаданием, щиту похуй вроде. Через две секунды на щите отрисовывается анимация попадания и снижается его уровень хп.
Это... как бы это сказать... Ну пиздец это в общем.
- зольдатен с дамским пистолетиком за полминуты выносит нахуй 100-мегаджоульное силовое поле 45-метрового корабля, а потом 4-5 микро-пуками из ракетницы со взрывами как от петард, и короткой очередью ВЗРЫВАЕТ бронированный 45-метровый космический корабль.
При этом корабль несколько раз попадает из мегаджоульных лазоров в зольдатена - царапая ему персональный щит
Пиздец. No Comments. Я даже не знаю где больше пиздец, в таком вот балансе, или в 2-секундном лаге происходящих в бою событий
Очередная хуета от брабена. Почему гимбалы стреляют только либо тупо вперед, либо только по авто-наводке?
Почему я не могу блять управлять поворотом пушек на гимбальном подвесе вручную?
Навожу руками крестик прицела на зольдатена, пушки поворачиваются вслед - огонь - кровавое конфетти.
Почему так нельзя у брабена?
ИРЛ так можно. В шитизене так можно. У брабена нельзя. Плохо зделоли.
Мне кажется, тамошние болванки должны пехоту просто в землю кунать вместе с щитом
мне как конечному потребителю похуй, как они там в жеппы ебутся и чей у них там движок, я просто вижу в 2021г графений из 2010, да еще с лютыми тормозами и нетворк-лагами, и заслуженно поливаю его говном
Брабену на это тысячи раз намекали на оффоруме. Ему пох. Скорее всего проблема в том, что и шкурки хорошо продаются. Пока их не перестанут покупать на сотни евров, интерьеров не будет.
>Почему я не могу блять управлять поворотом пушек на гимбальном подвесе вручную?
Можно, но только с туррелями когда ими будет управлять мультикрюшный напарник.
Неплохо, грядущий апдейт вполне годным получается: https://www.youtube.com/watch?v=NJecmgD2Duk
> Скорее всего проблема в том, что и шкурки хорошо продаются
Скорее наоборот, эти шкурки так хуево продаются из-за крохотного комьюнити игры, что лишний золотой унитаз погоды не сделает, а вот работы с ним будет до хрена. А паймоны получают зарплату в фунтах стерлингах, а не рупиях.
Как в Everspace, пушки стреляют в ту точку, где находится курсор мыши.
кем?
Лень смотреть. Что там? Если снова новая текстура пистолетов и ввод очередной тележки для ящиков, то сразу строго на хуй
Меню репутации, миссии на пещерных бандосов, зайчатки стыковки корабль-корабль, отлетающие от сильных атак враги, снова улучшение грофона на станциях и паре планет и всякая QoL-залупа типа улучшенного чятика.
а где?
Понятно, снова работа художников и украшательства, гражданин. Возвращайтесь, когда будут новости по в серверной части и реальному прогрессу в разработке, а пока всего доброго, удачного пути на хуй.
корабельный лазор щит человечку снимает не сильно быстрее чем человечиковый лазор - 2 попадания вместо 4.
Значит корабельная кинетика, да еще с дистанции 20+ метров, щита будет снимать так же НИХУЯ как человечья кинетика - и это если хотя бы один пеллет попадет в человечка с выстрела
Answer the call, bdsse, server meshing, object container streaming, pipelinы уже готовы, ща доделают серверную часть и там уже будут баталии 1000 на 1000, 100 систем и т.д.
Не готово, все разработчики заняты добавлением космических китов.
где доставки грузов?
1280x720, 0:17
Хм, ну как бе перемещая мышь...
Корабль при этом (за счет того что управление кораблем тоже на мыши) начинает доворачивать в сторону куда уведен прицел - но гораздо медленнее чем поворачиваются пушки, и тащем-та это только помогает удерживать цель в поле зрения. Хотя это можно блочить отдельной кнопкой, чтобы при ее зажатии курсор управлял только пушками.
ну раз ты спрашиваешь...
за три ссаных месяца в очередном квартальном апдейте крис добавляет:
- стыковка кораблей со станцями через стыковочные рукава (в данный момент корабли могут только садиться на посадочные площадки либо залетать в ангары)
- отстыковка/пристыковка мелкого корабля-файтера к крупному кораблю-носителю в стыковочный узел, в который залазишь внутри крупного корабля
- огромные пещеры на планетах, в которых можно ездить на машинках, и в которые можно даже летать на кораблях. В этих пещерах кстати миссии уже сделаны пве/пвп
- завершение физикализации инвентаря. Все что ты на себя снарядил - висит физически на твоем скафандре. И мимокрокодил может натурально стырить/снять с тебя скажем аптечку, или магазин, если спокойно стоять и позволить ему тыкнуть в нужную пару точек+менюшек
- стационарные турели. Можно в любом месте притащить и развернуть турель на треноге, с очень нехилой огневой мощью и запасом патронов - в сравнении с ручными стволами
- пара запиленных кораблей (из ранее запланированных). Один - здоровенный транспортник с рампой, размером с две хрущовки, который может возить несколько танков в брюхе, ну или любой другой груз. Второй не помню
- собственно, охенный ТАНК кстати, на экипаж из 3 человек и пушкой которая обычно на средних кораблях главным калибром висит
- существенно улучшенные - как визуально так и "физически" астероиды - включая появление больших астроидов, с полостями, туннелями, и сложной формы
- визуальный износ кораблей-модулей
- механика толкания-перетаскивания тяжелых объектов
- и куча всяких более мелких изменений, которые мало о чем скажут без знания контекста
В общем, больше чем паймоны брабена за пару лет
Хорошее решение
почему корабель не дергается как картонный? Тем более файтер? Это не ситизен, уноси свой фотошоп
>собственно, охенный ТАНК кстати, на экипаж из 3 человек
Сейчас бы в 2900х годах еще и экипаж для танка из 3х тел. Еще бы нигру заряжающего засунули бы вообще был бы топ.
>Вообще провальная затея насильно себя заставлять
Но вопрос был не о том, нравится/не нравится, насильно/не насильно. Актуальные и быстрые способы фарма. Зачем, почему, к теме не относится. Может мне так спокойнее, я набил, а потом улетел на 6 дней исследовать системы, чтобы не возвращаться.
Может времени в обрез, и вот нужно закрыть лимит, быстро, чтобы не пропали.
>Покупаешь обычный игл
Вариант в копилку, спс.
>За сканы DSS дорогие норм отсыпают, за варзоны и пиратов тоже и миссиям по ним.
Исследованиями пробовал, там как повезет. Прилично сыпало когда просто стрелял всякую "нечесть". Но не так быстро как другие варианты.
Мань так у меня и так 60 фпс на 2060 super - и это на максималках, в нативных 1920х1080
Ты лучше меня позови когда в одиссею завезут 60 фпс на максималках на 5700 ХТ / 2060
А то заебало смотреть сримеров которые на 5700 ХТ играют в одиссею в 1280х720 на мид-надстройках, чтобы 60 фпс было и нормально пострулять можно было.
И на отдельных красивых пизажах по просьбе аудитории на пару минут переключаются в 1920х1080/high чтобы пару минут поглазеть на "красоты" при 15 фпс https://www.twitch.tv/videos/979739673
>Мань так у меня и так 60 фпс на 2060 super - и это на максималках, в нативных 1920х1080
пруфанешь?
мань там танк размером с пол-хруща, со свободным пространством с твою хату размером внутри, и с дохуя всяких радаров/сканеров, которыми управлять - отдельный геймплей, одновременно с вождением танка.
Современный гражданин вполне норм, и даже можно с матом пополам поиграть, но гладким я бы его не назвал, он же забагованный пиздец.
если тебя устроит короткий видосики мое чеснае слово что записано на 2060 super (потому что пишу через OBS-studio, в рот ебал все эти шадоуплеи) - то после работы да
Это должно быть автоматизировано. Выдача информации должна производиться централизовано в виде выжимки. В общем учитывая путь развития техники сейчас то можно ожидать что экипаж там должен быть в виде 1 человека для которого управление этим танком будет не сложнее чем сейчас в Тундре в аркадном режиме.
>не просил
ну мань, ну не обсирайся ты так-то >>39288
>Что там?
> с подробностями
мань, так это и без подробностей, это только основное
>и куча всяких более мелких изменений, которые мало о чем скажут без знания контекста
Если бы я с подробностями высрал тут бы раза в 4 больше было. Впрочем понимаю, ты не привыкший, после апдейтов от брабена в которых и "с подробностями" то хуй да нихуя
Планеты с дымкой вокруг нее - есть атмосфера. нельзя сесть
Планета с кружочком вокруг нее - можно сесть, нет атмосферы
Планета с дымкой и кружочком - можно сесть, легкая атмосфера
Ну ты брабух и мудила ебаный
Тихонечко, нельзя так резко тред скатывать в срач этим вот
> он же забагованный пиздец.
Как известно в гражданине багов толком и нет уже, игра плавная как поверхность озера Комо, а вот одиссея ого-го говнище неоптимизированное!11! Как такое в релиз допустили только!
гм, не, и близко не 10900к
пикрил, причем даунклокнутый/даунвольтнутый чтобы в любую жару не шуметь, равно как и видяха - даунклокнута и даунвольтнута (попрошу это учитывать при замерах фпс)
Винт - да, 512гб nvme, кетайский smartbuy. Единственное "непривычное" - памяти 32гига, а не 16. И для работы, и для шитизена, да
чел
кому ты лечишь
у меня такой де конфиг ток 1660с и я ставил игру и на ссд, и винду чистил,и настройки снижал
Игра лагает и багает шо пиздец
памяти сколько? Ну и ты сравнил 1660s и 2060s - на видеопамять хотя бы посмотри. Напомнить что начинается, когда ее не хватает? А шитизену 6гб нередко мало бывает
Как играющий и в елитку, и в гражданина могу заявить, что периодически возникает желание изобрести машину времени, вернуться на десять лет назад и выебать шваброй в очко Криса с Брабеном, чтоб они свои кикстартеры не запускали.
понял, вопросов нет, серьезно
> >не просил
Я действительно не просил эту хуйню, гражданин. О чем предельно вежливо уведомил в своем посте вот этой фразой
> Возвращайтесь, когда будут новости по в серверной части и реальному прогрессу в разработке
В следующий раз буду добавлять отдельно уведомление, чтобы лично вы, господин ситишизик, сидели спокойно и не утруждали себя лишний раз. Спасибо за ваш труд нет.
>>39472 - анон
на ногах
щитоситизен, кояблик, если не ошибаюсь - легкий истребитель отмосферно-космический
0:55... походу сплеш-урон наров по человекам отключен КОЭФФИЦИЕНТОМ 4 залпа, а человечки спокойно выбегают из стены взрывов
Бля... это что ж можно выиграть в конфликт зоне вообще просто вяло пощелкивая мышой по нурсам?
По союзникам точно дамаг из винтовки не проходит. Я так отличал кто свой кто враг.
Пока что да.
Нет, если по тебе будут работать турели с баз, СРВ, игроки с гранатометами и чудовищные берсеркеры с неразрушимыми прикладами
Пиздец. И это всего лишь копра. А если я туда сорбет подгоню? Барабуху определенно стоит подумать насчет того чтобы как то отгонять желающих легко заработать на разлетающихся от взрывов тушках. Например крылья элитных истребов рядом в воздухе с обеих сторон конфликта.
>игроки с гранатометами
После показанного эти игроки хорошо если успеют выпустить по 1 гранате прежде чем отправиться на орбиту.
А я сегодня видел часть стрима где эти самые игроки сбивают десантную вультуру. У них на это ушло мин 5 причем в рвл 5 - 10. Жирновато при условии что как показано в видосе снести этих желающих можно 1 - 2 залпами крупнокалиберных пушек или нурсов.
Сам хуею со своей тупости
ну дак крис нихуя сам придумать не может, только ворует все у честных игроделов
вспомнил кстати как называется - sabre
громко?
попадать будешь хуевее разве что, и жопой дольше ворочать. Нары то те же 2 сайза макс. А хардпоинтов под них у всякой залупени типа чифтейнов не меньше
Это логично как бы. Или ты бы хотел иметь карту камней которые всегда обсчитываются? Даже когда никто их не видит. Там кстати есть параметр дальности отрисовки окружения.
>Как она влияет на передвижение на своих двух?
никак, ботинки магически магнитятся к песку. Только при прыжках проявляется низкая гравитация
с подливой?
> Только при прыжках проявляется низкая гравитация
То есть можно прыгнуть и улететь в ебеня?
> никак, ботинки магически магнитятся к песку.
Хуево. Это некрасиво, должно быть игровое объяснение, как оно работает.
Думаешь, геометрия камней процедурная? Это же готовые меши, которые расставляются по процедурно сгенерированным координатам.
вот на срв-то как раз в обратную сторону он сам по себе не работает, только если кнопку зажмешь, и капаситор при этом жрет.
А если кнопку не нажал - на любой кочке на скорости подлетаешь и 10 метров летишь вперед по движению в полуметре над поверхностью
что тебя смущает? для планет это у брабена работает, почему не должно работать для камней?
Они не взрываются.
Жалко, в элитке нельзя эти ограничители отключать. На тех же кораблях ебаное ограничение скорости, которое нельзя отключить, управляя кораблем, но которое отключается, когда выносят трассеры, то есть возможность существует.
Расстановка камней. Чтобы у двух игроков одни и те же камни были на одних и тех же местах. Потому то это и работает в определенной области вокруг игрока чтобы не жрать овердохуя ресурсов.
эээ... это фанарт, или я чтото пропустил? когда это брабен атмосферки с водой показал? линк быстра!
И тут я понял, что ни разу не пытался нырнуть в гражданине в воду.
Нет зачем? Мы же тут в ЦИГ не хапуги какие то. 9.99 и она ваша. Но все можно купить за игровую валюту. Нужно отвезти вручную всего 999 коробок чтобы получить тележку.
можно кстати даже посчитать - если за 8 миссий (2 часа) можно нафармить на кораблик стоимостью $55, то на тележку за $10 придется потеть 20-30 минут на миссиях
да
Сканер аномалий.
в гражданине интерфейс поменяли?
Теллур это другой ресурс, там ты его не найдёшь. И даже не представляешь какой ад тебя ждёт..
>там ты его не найдёшь
Так тудаж летят не конкретно за нужными а за какими-то для обмена. Лучше же менять?
1) download processHacker
2) locate ED process
3) set priority to NORMAL and save
4) set I/O priority to NORMAL and save
5) open affinity, leave all cores and threads checked except one
there, ED won't hog all the ressources and your background app will have a single CPU core to keep running without freezing. In my experience this helps a lot without compromising performace too much (i got an i3 8100).
Я как-то заказал себе резиновую пизду с выпадающей маткой, было похоже на эту хуетень.
чего ад? теллур? катаешься на машинке, расстреливаешь ксенокактусы, за вечер пару полных мешков насобирать можно и обмазываться
даже без релогов
О членах таргоидов.
о твердой рукоятке управления в ее руке
ТНУС
544x464, 0:02
Помогите пажалусто как на ТРП сделать тягу как и на кораблях, ну типа не тягу а СМЕЩЕНИЕ, когда при посадке юзаешь, чтобы тяга скидывалась как кнопку отпускаешь. На нём не вижу такого, только управление тягой, пиздец неудобно ездить.
Дай Б-г здоровья, анончек!
854x480, 1:36
Как тебя легко рассмешить
Чтобы ресурсы не жрало, существуют лоды, сынок.
Прекрасно наводится. Вон же на последнем пике у меня один из ботов(за ящиком) захвачен как цель.
А они бугуртят хоть как то, когда их убиваешь с корабля? Или так же ходят туда сюда?
Мясо для лесбиянок.
Они пытаются спрятаться за ящики и углы зданий, стреляют в ответ. Но это лоу интенсити зона и боты тут с 1 птичкой (безвредные). Поэтому их оня можно не бояться. Они мне даже 1 круг щитов не сняли с копры.
А подкрепления не вызывают? Я помню, раньше крабил наземку с кобры, и прилетал пчел какой нибудь им на помощь. Или вообще с земли могла внезапно анаконда какая нибудь подняться, и приходилось съебывать
Полагаю что это все будет в большей интенсивности боевки. Я просто не суюсь в них из за низкого фпс. Вообще судя по всему основная задача если ты на корабле - не пытаться убивать тех кто на земле т к для этого нужны нурсы, а сбивать нахуй корабли с подкреплениями. И эти корабли оче крепкие. Тем вультурам которые доставлют подкрепления сейчас я не смог даже пробить щит за то время пока они высаживают.
В жалких человечешек еще попасть надо. Они как цель не выбираются. Однако как показано выше по треду можно взять неуправляемые ракеты. И вот тогда жалкие человечешки разлетаются как листья.
сссука ну как прямиком с PS2 скрины, аж слезы ностальжи наворачиваются
>Я не дешевое кино, которое даже Кубирик отказался снимать
А хто тогда снимал фейк полёт Гагарина??
Да, а ещё непись на станции говорит, что не будет выращивать капусту, пока есть картошка.
>По союзникам точно дамаг из винтовки не проходит. Я так отличал кто свой кто враг.
блять это пиздец тогда хуйня для детсада хуже фортнайта
А если сурьезно? Можно ли залечь со снайперкой на холме за полкилометра от горячей точки
Зато за пульками летать не надо.
Кто текстил, на фиксах так же точность падает?
Подумой
Большее мразотство только впихивать доступ к ЗБТ в какой-нибудь ГОЛД или ДЕЛЮКС ЭДИШН и брать за это больше денег, конечно.
Вообще похуй. Главное можно пораньше посмотреть на все это.
>Большее мразотство только впихивать доступ к ЗБТ в какой-нибудь ГОЛД или ДЕЛЮКС ЭДИШН и брать за это больше денег, конечно.
Так это оно и есть. Покупаешь обычную одиссею - ждёшь до релиза, покупаешь одиссею йоба ультра мега эдишн - играешь в багованную лагающую альфу, тестируя своей жопой критические баги.
Я сейчас не про Одиссею, а про игропром в целом.
К сожалению, Карабас-Барабас не первый до этого додумался.
Я имел в виду, что в голд идишоне может быть что-то интересное, типа сизон пасса, но еще туда впихивают ненужный хлам, типа ЗБТ и дерут больше денег.
Я, кстати, смотрел, чем йоба-эдишн от обычной одиссеи отличается. Там только альфа и саунд-трек кто вообще покупает саунды из игр?. Было бы что-нибудь поинтереснее - купил бы йобу.
CMK4, плебей
Кошерная колесница, лучше бы её за йоба-одиссею давали, а не анальное изнасилование железа жирухиными модельками.
Зачем? В твоей вселенной нет торрентов?
326x640, 0:13
вспомнил пикрил, и проорал с такой аналогии
Командер, неужели так больно?
Гражданин, присядьте на бутылочку
Ноги не нужны. Да и кого ты хочешь наебать? Очевидно, что все будут перекатываться на ТРП и вылезать из них только на базах.
А как он это может пофиксить? Его паймоны никогда не смогут сделать AI достаточно адекватным, чтобы он как-то реагировал на подобное. Равно как и хоть как-то зопретить это.
Ну хотя, могут сделать очередной тупейший костыль типа НЕУНИЧТОЖИМОСТИ десантируемых до контакта с землей... https://www.youtube.com/watch?v=0ajG7gUieDg&t=31s
>мы из принципа жопу от кресла не отрываем
>вылезать из них только на базах
>кого ты обманываешь, ногоблядь
>Возвращайтесь, когда будут новости по в серверной части
Жаль что в одиссее их не будет никогда - ведь фронтиры недавно заявили что networking is fine, и в одиссее ничего не меняется.
И это при том что по факту у КМДРов
Instancing is still a total mess. In both phases of the Alpha so far, a friend and I have been trying to cooperate repeatedly, with limited success. In both Open and in a Private Group, we have probably a less than 50% success rate getting instanced together, when teaming/winging up.
It almost 100% universally fails to instance us together if we try to get missions to the same installations. We can never get exactly the same missions to the same places, so we would take separate ones (for instance if I have a power-on mission, he might have one for clearing the scavangers). This results in us playing separately altogether, even though we went to the same place.
ЧСХ, в ситизене таких проблем и близко нет. Запускаете клиент с друзяшками, один тыкает вход в игру, и всех чотко и надежно запускает на один сервер, на котором есть достаточно слотов - либо раскручивает новый сервер, если все имеющиеся слишком забиты.
В итоге даже 30 группа из 30 граждан без какого-либо гемора, с первого раза, одним нажатием кнопки попадает на один сервер и играют вместе.
Честно говоря дико читать про такие проблемы как выше, в такой зрелой игре как элита.
как они отличат такого сбивателя от мимокрокодила который вообще не при делах, и прилетел продать товар или записки сдать по миссии? Подозреваю кстати что именно поэтому мегатурельки и не сделали изначально - не знают какую им логику прикрутить.
На горизонтовых-то базах, если помнишь, такие турельки есть - когда сбивать можно всех подряд - паймоны не скупятся на прямолинейные решения
Ну ёпт, если на базы можно будет закатиться прямо в ТРП, то я так и закачусь.
Ну и не забывай, что ноги ещё не выпустили, а значит, жопу от кресла мы не отрываем.
что-то там вообще пишут безблагодатное
>newest update is giving me a lot more C2D's when on a dropship when entering or exiting supercruise or entering orbital flight...exiting from glide.
пожалуй правильно зделол что решил не доплачивать за альфа-доступ
> А как он это может пофиксить?
Включить турели, например, они сейчас не работают в зонах конфликта.
Сначала бугуртили, что корабль ничего пехоте не может сделать. Теперь бугурт, что оказывается делает слишком много. Определитесь со своей позицией по вопросу уже.
живность-то у тебя и без одиссеи будет - планетки апдейтятся для всех, и живность включена в это
> они сейчас не работают в зонах конфликта
и не будут, паймоны не знают какую им логику работы прописать. Это ведь тебе не +++ базы из горизонтов где можно было сбивать тупо всех.
Знали бы - уже сейчас бы они были включены
А сканеры живности тоже по-твоему апдейтятся? Или возможность высадки на планеты с атмосферой?
Пиздец, как сложно навесить на тебя метку "шмалял/не шмалял".
Пока ты не пустил шептуна залп то на тебя всем похеру, как только выстрелил - огребаешь.
Придумал решение за 10 секунд
мань ты хоть посмотри с чего разговор начался, какие "шмалял" https://www.youtube.com/watch?v=0ajG7gUieDg&t=31s
> сканеры живности
а ну если будешь с геномным анализатором бегать - это и есть с кресла вставать. Значит сядешь - не на бутылку дак на кактус. Потом сам на бутылку попросишь пересесть
> задают вопросы по ситизену
> РРЯЯР А ВОТ В ЭЛИТЕ ВСЕ ПЛОХА
> мам скажи им
Гражданин, спок. Получите свои 15 UEC и идите спать.
480x270, 0:57
> летишь фармить пейратов
> на пути тебя выдергивает пейрат из квестов
> один
Пиздец как же триггерит сука.
во 1) хуле ты мне сделаешь вовторых пошел нахуй втетьих 3)что ты мне сделаешь, я в другом инстансе за мат извени
900x544, 0:07
Пасибо... Ну я чиста гайд за Дебс Хоуп смотрел.
640x360, 0:09
> 20 лямов за баунти
> 20+ лямов за саму миссию
Ну... уже что-то. А то блядь по 5 лямов сидишь дергаешь уныло.
Любитель этого самого?
Рад за тебя, анончик.
Думаешь сейчас разбогатеешь
Прилетаешь на первое
Открываешь контейнер
ошибка purple python
заходишь в игру, заданий нет
классная игра
>чому я подбераю например 18 единиц этой жижи, а у меня оказывается всего по 3 штуки
Потому что ты тупой еблан с анрелейтед вебмками.
И если бы ты не срал ими, то я еще сутки назад тебе ответил бы - а так иди нахуй
Потому что ни один уважающий свой труд исследователь не полезет в опен, чтобы потерять все из за КМДР Васяна666
Ну вот и всё, спешу расстроить тех, кто ждал новый сим почему-то. У нас тут очередной фолыч в космосе намечается, не более.
А смысл тогда в онлайн-играх, если гамать только в соло? Это какой-то совершенно новый уровень аутизма. На месте баребуха, я бы давно выпилил нахуй соло-режим.
На движке морровинда ничего другого и не сделаешь.
Ну если онлайн всё же прикрутили, то нужно играть в него, не?
Да и только сингл это скучно. Когда я вылетел из стартовой зоны и прилетел к станции, в паре десятков километров от неё кто-то перестреливался на лазерах. Через пару дней меня самого обстреляли во времч посадки на станцию. Вот что называется РЕАЛИЗМ.
Дык мне как раз нахуй не нужна онлайн составляющая Элитки. Она для меня всегда была синглом еще с 90х. Васянам666 нечего делать в моей лично галактике.
Тебе ебать если моя элита не нравится, ты выйди со мной в мультиплеере раз на раз, а не в сингле базарь
>Вот что называется РЕАЛИЗМ.
Смешно читать, когда кто то начинает вещать за реализм в вымышленном мире.
С тех пор как мы находимся в 3300 годах. Т е в будущем. А любое представление будущего является вымыслом.
>На месте баребуха, я бы давно выпилил нахуй соло-режим.
А я бы на месте Баребуха давно бы выпили опен как нечто совершенно бесполезное.
Слоупочина, почитай тред, там ниже все разобрали и другие видосы есть. Сейчас мета в треде другая уже: какого хуя корабли такие мощные и так легко разрывают пехоту на куски и что Брабен будет с этим делать?
Это можно называть как угодно: футуризм, вымысел, фантастика. суть от этого не меняется. О будущем мы можем только строить предположения, прогнозы. Но точно знать мы не можем. Как и говорить про реализм. Можно говорить о реалистичном симе только разве что существующей или существовавшей техники.
Ретроград, спок.
Ну уж то, что в космосе КМДРы будут постоянно пиздиться даже в непосредственной близости от станций и гадать нечего.
Пиздиться, то бишь летать на лоханках со стеклянным окном,в жидком брабениуме и делать пиу из лазеров? На хуй нада.
Почему? Вообще я сомневаюсь что модель космического боя из Элитки будет в реальности. Скорее реальный бой будет вестись на огромных расстояниях подобно тому как сейчас концепции морского уже не предусматривают забрасывания друг друга снарядами в прямой видимости а ля ПМВ. Зачем если есть противокорабельные ракеты бьющие на несколько сотен км.
> опен vs solo
> элита не космосим
> жидкий вакуум и ограничения скорости
> зачем пилотам стеклянный кокпит в 3300
> фсд в жопе пилота
Добавляйте.
Вот потому то и не надо лезть туда где можно на него нарваться. А лучше всего для этого подходит соло. Там его гарантированно быть не может.
Лучи лазеров в вакууме?
Ссыкло из палаты мер и весов, ты? Может ты ещё из дома не выходишь, чтобы тебя маньяк не убил?
Гм .. я живу не в Зимбабве чтобы бояться улицы. Но ни один нормальный пчел не будет повышать риск без неоходимости. Или ты всегда улицу переходишь просто так между движущимися машинами без перехода? Ну а хули, не ссыкло ведь.
Зануда
>Или ты всегда улицу переходишь просто так между движущимися машинами без перехода?
Ебать сравнил. Источник смерти или инвалидности с шансом в 80% и просто пролететь на своём корыте мимо других КМДРов.
Сам себя вычисляет и сам с собой срётся?
но ты сам сказал что элита про реализм. Вот я и избегаю бессмысленных рисков опена в элите так же как в реале нарушения пдд
ты спрашивал как управлять кораблем без стеклянного окна. Вот тебе ответ - eve online - бронекапсула с нейроинтерфейсом ко всем системам и датчикам корабля
Ты про то, где нарами пехоту разъебали? Ну это как бы косяк не баланса, а дизайна самой миссии. Пехота построилась плотным блять строем и ВНЕЗАПНО сдохла, как неожиданно.
Понятно что Фронтиры или забъют хер или "починят" это отключением АОЕ по пехоте или ещё каким-нибудь ебанутым решением. Хотя по идее должен быть хоть какой-то обоснуй, за каким хером пихотам вообще потребовалось вылезать из корабля?
Причём та же херя была с бомбёжкой аулов, ничему не учатся. Просто пиздец.
>погодные системы и процедурная генерация звездных систем
>Приземленный научно-фантастический тон игры
>Огромное разнообразие чужеродной дикой природы, варьирующейся от планеты к планете
пиздос элите - из нее последний пласт игроков съебет - кексплореры
Соло - это как моя хата, с электричеством, водопроводом, запасом жрачки и прочими удобствами, в доме с подземным гаражом и огороженной территорией, которую я покидаю только на машине.
Опен - улица с гопотой, уныло и бесцельно топчущейся на морозе, временами откашливающейся от пыли проезжающих машин и сипло выкрикивающей обмороженным горлом "чо не выходишь? зассал да?".
Нахуя мне выходить к ним, мань?
вот такие вот возможности дала теория струн 1000 лет спустя
да я сгорел в тот раз и ливнул
ну обосрался я в своих ожиданиях, я же не думал что брабен такой наебщик и просто нарисует кружки у планет и фиолетовое свечение
оно кстати пропало кудато
и типо на этом все?!
эх
не ту я игру выбрал
а все сидели и гыгыкали мол обосрался в ожиданиях, да их почти и не было
мне нмс больше доставляет
сколько еще будешь писать тут свою шизу?
то я крисораб, то особенный
пчел что с тобой не так?
просто прими игру такой какая она есть и играй
в чем проблема?!
>Опен - улица с гопотой, уныло и бесцельно топчущейся на морозе, временами откашливающейся от пыли проезжающих машин и сипло выкрикивающей обмороженным горлом "чо не выходишь? зассал да?".
Нихуя как ты достопочтенных КМДРов представляешь. Выходи в опен, пидрила, мы тебя толпой выебем и корыто твоё обоссым. Будешь до конца жизни сжиженный пердёж со станций вывозить.
Опен - улица с гопотой, уныло и бесцельно топчущейся на морозе, временами откашливающейся от пыли проезжающих машин и сипло выкрикивающей обмороженным горлом
>Нихуя как ты достопочтенных КМДРов представляешь. Выходи в опен, пидрила, мы тебя толпой выебем и корыто твоё обоссым. Будешь до конца жизни сжиженный пердёж со станций вывозить.
Ты какой-то странный хлебушек. Сначала определись с тематикой своих набросов. У тебя сначала корабли слабые, а пехота неуязвимая, а потом корабли сильные и вообще непонятно зачем из них вылазить. Понятно, что Брабен кругом виноват, а Крис красавчик, но пишешь ты пиздецки сумбурно.
В элите очень дружное и приветливое комьюнити, поэтому мы найдём и дружно продырявим тебя и твою посудину. Петушара галактических маштабов, ты бля не на тех людей полупроводники крошишь, мы тебе fsd на жопу натянем, будешь на сверхсветовой хуйцы полировать.
>гопота продолжает что-то сипло орать за окном. Правда через трехкамерный противовзломный стеклопакет это доносится как возмущенное "кок-пок! пок-пок-пок-кооооо!"
это брабенская благодать струится. Не спрашивай почему она белая, просто подставляй лицо как ты привык
Ну всё, сука, огребаешь. Жди появления отряда из 10 заниженных кобр и готовь ачько.
>гопота за окном кажется начала пинать бочку с костерком вокруг которой грелась, вошли в раж и начали ебать друг друга в жеппы
хм, если завтра это еще будет продолжаться когда поеду за продуктами на бронированном хаммере из подземного гаража, надо будет выложить запись с видеорегистратора на ютубчик, повеселить людей
Да я уже понял, что это кол-во в моём снаряжении. За шебемки извини.
>>52287
>>52032
>>51939
>Омежкин не смог собрать нормальный фит и летает на говное, вот и боится ганкеров
Маняплес. Боятся опена и кучи ганкеров может только полнейший нуб. Собери, ты блять, щилдтанк с реинфорсед щитом - мало того, что такой щит пробивают только 2 реверб торпеды. так ганкер без них охуеет медленно пилить его. Меня раз 5 в Шинке дёргали ФДЛЫ без торпед, так я от них на корвете на похуях уходил в лоувейк и прямо во время боя ехидно писал, что я могу сделать хайвейк/лоувейк и перезайти в соло.
Адрес свой сказал, пидарюга! Систему и станцию, быстра блять! Сидит, сука, в своём манямирке и выёбывается на ровных КМДРов, ёптубля. Ты хоть служил, чмо волосатое блять? У тебя лицензия пилота есть, уёбок блять? СКОЛЬКО ИСТРЕБИТЕЛЕЙ БЛЯТЬ?!
>Боятся опена и кучи ганкеров может только полнейший нуб. Собери, ты блять, щилдтанк
Откуда у меня на эксплорерском крайте могут быть щиты для шилдтанка?
Всё, сука, мы с парнями тебя толпой опустим, исследователь нахуй. Скоро одноглазых змей будешь своей жёппой исследовать, пидарюга. В твоих интересах приготовить вазелин.
Я летаю на корвете, после выхода ног планирую перекатываться на Курьера. Если ты задетектил во мне гражданина, то нет. К альфе у меня претензия одна - хули фпс падает до 30 после того, как я посетил Одисеевское поселение? Причем ладно, хуй с ним, что в конфликт зонах падает до 15, так 30 фпс продолжает быть ВЕЗДЕ, хоть я бы в космос съебался или еще куда.
>Собери, ты блять
нахуя мне всем этим говном заморачиваться, когда я просто могу ткнуть кнопочку Solo и мгновенно оставить за бортом всех пвп-питучей ебаться друг с другом в жеппы
720x1280, 0:15
Узнал что в Элите разрешили ходить ногами и купил Одиссею на прошлой неделе.
Объясните как играть. Я нихуя не понял. Пока осилил только только сеть в маршрутку и лететь на планету-жопу и потом лететь обратно. Или получить пулю в печень.
Что делать то кроме бочки?
Так ёпте, время же не у каждого резиновое. Охуеено наверна огрести, летя сдавать картографию, или груз какой-то. Кому похуй - пожалста.
Хватит зачитывать свои аутистские мантры. КМДРы слишком заняты, чтобы доёбываться до других.
А чё там делать? Сидишь с парой лярдов, от скуки ганкаешь сайдвиндеры со своего фрегата или тип-10, я вообще не понимаю за каким хером этой игре опен, когда литералли каждый тип миссий делается в соло, максимум в небольшой команде если там совсем надо попу рвать.
>от скуки ганкаешь сайдвиндеры
А нахуя? С сайдвиндеров нихуя стоящего не получишь, а просто пугать нубов бессмысленно.
Одиссея сейчас в тесте. Делать пока можно далеко не все что будет на релизе. В данный момент ты можешь участвовать в выполнении различных заданий в поселениях. Например таких как восстановление поселения путем запуска его реактора, отстрела захвативших поселок бандюков, доставки нужных предметов из поселков, саботажа производства и т д. В некоторых системах типа Nervi сейчас идет гражданская война и ты можешь поучаствовать в наземных битвах записавшись добровольцем у стойки напротив той где ты вызываешь такси.
Кроме того ты сейчас уже можешь купить свой корабль на верфи. Если ты совсем ньфаг то лучше пройди обучсение по полетам на корабле. Это с непривычки довольно сложно. На этом корабле ты можешь перемещаться по всем системам в радиусе 20 св лет от системы Nervi(это только на этой фазе тестирования потом будет больше). Брать миссии в космосе и на поверхности, садиться на обновленные планеты и любоваться видами. Можешь уже поискать новые формы жизни которые вводятся в Одиссее. Но последнее лучше не делать до фазы 3 когда эту жизнь можно будет искать целенаправлено.
Для этого в одиссее добавляют живность, чтобы тебе было чем заняться.
Ах да. Корабль можешь не покупать. НА этой фазе теста тебе предоставлены несколько бесплатных. Они находятся на станции Savitskaya Vision в системе Nervi. Закажи туда яндекс.
В добавок по зонам конфликта. Записываться у стойки добровольцем не обязательно. Можешь просто у непися за той стойкой подсмотреть поселения в которых идет бой и сам пролететь туда на корабле. Долетев можно выбрать сторону конфликта и поддержать наземные силы на ногах, с корабля и с SRV(машина с турелью). Для того чтобы пользоваться SRV тебе надо будет оснастить корабль гаражным отсеком для планетарного транспорта.
А как?
Зашёл в магазин, космолёты не продаются.
Взял самую лёгкую миссию прилететь в деревню и спиздить вещь. Прихожу к ящику, откуда спиздить надо. Ящик заперт. Взламывать нечем. Взламывалка стоит больше чем мой стартовый капитал. Пошарился по соседний ящикам, нашёл какой-то хлам. Подошёл охранник, сказал что я вор и расстрелял без суда и следствия. Самая лёгкая миссия. Охуеть.
Космолет у тебя уже есть по условиям этой фазы теста. Но он в другой системе на станции Savitskaya Vision. Пролети туда на такси.
Чтобы спизить вещь нужно узнать код от ящика. Сделать это можно в любом терминале в поселении. Но тут есть фокус - эти коды для соотвествующих ящиков будут показаны только тогда когда у тебя есть соответсвующий уровнь доступа. Чтобы получить уровень доступа нужно его скопировать у одного из неписей. Рядом с именем непися пишется цифра 0 - 1 - 2 - 3. Это он и есть. Твой сканер личности позволяет скопировать этот уровнеь в режиме копирования(кнопка перевода режима назначается в управлении). Обрати внимание на то что при копировании непись заорет и начнет тебя расстреливать и позовет охрану. Лучше всего переключи свой зарядник для костюма в режим перегрузки и убей кого нибудь из ученых в углу где нет патрульных. Да да - копировать уровнь доступа можно и с трупа. Вообще готовься к тому что тебе придется изучить и назначить много кнопок. В элитке задействована половина клавиатуры.
Кстати ты уже мог появиться на станции Savitskaya Vision. В этом случае просто пройди к центральным лифтам. Они тебя выведут к ангару с твоим кораблем.
Не запомнил название станции. Но лифт в ангар был и он привёл к небольшому космолёту. А как войти в космолёт непонятно.
А што поделать. В Эмпирионе изобрели ходьбу ногами раньше чем в Элите. Ходить пришлось там.
У тебя в районе морды того космолета будет синий круг. Вот в него встань и ткни клавишу действия. Назначь ее если не назначил.
С пробуждением, таки ракеты почти во всех аулах стоят еще с года эдак 2017, когда их бомбили со стаком миссий.
Так не было круга. Круг был только у такси. Или это я отстал и теперь это можно?
Да но поселки с конфликтом то их не используют
640x400, 0:20
> отошел на полчаса пока корабль сам убивает пейратов
> возвращаешься и охуеваешь
> дебил на файтере сдох
> хуйло на пирате пукает в тебя бесконечными лимпетами и тратит твои патроны
> он за пределами досягаемости турелек
А эти новообразования видны на DSS как биосигналы? Или по старинке глазами искать?
играю на высоких со средними тенями и анизотропкой
в фхд все стабильно
Давай так: Ты пилишь стрим/видос где ты полностью в опене с нуля прокачиваешь фдл на 5гаек в мета пвп билд. К бабке и всем инжам и в шинрарту за запчастями в оупене. Скажем так отыграешь новичка в мире принудильного оупена.
кКк закончишь я тебе ещё одну копию элитки с ногами подарю? Ну или что то эквивалентное по стоимости.
Ну он же не ссыкун и вообще за удаление соло режима. Пусть покажет каков он - благословенный оупен.
АХАХАХАХАХХАХАХААХАХАХАХХААХАХХААХХАХАХА
На планетках просадочки в конфликт зонах.
У меня карго забит пустотой, фит боевой, лечу отстреливать пиратов, меня пытаются перехватить из круиза. Я естественно движки в ноль и вылетаю навстречу. Лицо нпс на пике.
Вот я про них и спрашивал, про метод их поиска кроме как присаживания каждый раз на бутылку. Еддб я так понимаю хуй или я там не вижу в упор?
https://inara.cz/nearest/
Снизу если надо язык на русский меняешь.
Вбей систему и поиск внизу нажми.
Мимо опенплей васян666
блять, я до последнего надеялся что они процгенные, и что если я упиздую в галактические ебеня, то биошняга которую я там откопаю будет уникальная, и никто ее больше нигде не найдет если только я не скажу где я ее видел.
А они... а брабен... опять нарисовали три с половиной кончи и разлили по всей галактике... суки... в жопу этот кексплор....
Выломай в школьной параше стенки кабинок. Потом расскажешь директору, что это твой вижон, дебич лалка.
Скучно. Революции никакой не произошло.
Будут теперь 5 лет шлифовать все эти новые миссии и механики, анимацию, освещение, новую более детализированную генерацию планет и так далее.
А как было скучно и мертво так оно и осталось.
Может все игры такие в которых огромный мир процедурно сгенерирован. Когда куда бы ты не полетел - ты как будто остаешься на месте, нет ощущения путешествия.
Вобщем для себя я с Элитой закончил, для меня ей уже ничего не поможет, скорее тут сыграло то что я старый (33 лвл) и у меня уже игровая импотенция, не знаю.
Но как то даже успокоился решив для себя этот вопрос, ведь ждал ноги джва года. Дождался, поиграл в альфу часов 20-30 и успокоился. В следущий раз поиграю через год пару часов, посмотрю что сделали и снова деинсталл.
Все упирается в серверные технологии. Если б в элитке был массовый онлайн, как в линейке, и соответствующие механики, то была бы топ игра.
> как они отличат такого сбивателя от мимокрокодила который вообще не при делах, и прилетел продать товар или записки сдать по миссии?
А нахуй отличать? Убивайте всех, Господь узнает своих.
Все упирается в серверные технологии. Если б в элитке был массовый онлайн, как в линейке
Идите нахуй со своим массовым онлайном социобляди
Кажется они переборщили, там куда ни сядь - везде они.
> какого хуя корабли такие мощные и так легко разрывают пехоту на куски и что Брабен будет с этим делать?
А зачем с этим что-то делать? Корабль по дефолту имеет на порядок больший вес залпа, чем пешеход.
Пешики от корабля могут только прятаться, ИМХО.
За большими деньгами это тебе в мобилочки. У брабена яиц не хватит пролезть в онлайн рынок который заняли большие дяди.
пошел нахуй, ситишизик, рпеорт
авенжеродаун, репортим сучку
Брабену уже ничего не надо, он пожилой дед. Компанией теперь рулят молодые.
А для массового онлайн-3д-шутера нужны серверные технологии, которых сейчас нет. Это тебе не ева или линейка с плоским миром и плоской боевкой.
Ну и лох, а я зарефандил. Хватит с меня этой халтуры.
Слетал на соседнюю атмосферку и там та же картина - сплошные заросли. Ещё ландшафт везде типа пики точёные, ровная площадка редко где встречается. Скараб такой ландшафт просто не вывозит - только летая над ним. Брабену надо либо вернуть всё назад, либо добавить срв больше камаза с здоровыми колёсами. Ещё как варик что-то левитирующее над поверхностью типо байка.
В сканере у планеты с растительностью просто подписано biological, если каждая вторая планета с атмосферой будет с этим дерьмом, то гадай - открытые там растения или ещё их нет в кодексе.
Скорее всего ничего.
>ландшафт
блять я помню еще когда у меня P-166MMX был, с bbs-ок качал генераторы таких ландшафтов, только что текстуры были лоурезнее в разы. А в остальном - пиздец, такой же примитив - карта высот из тупого шума - холмики-холмики-ХОЛМ-холмики-холмики... ТЛЕН бля...
А в киберпанке можно лихо кактусы давить на авто.
Какое-то странное сочетание шейдеров с мешами, хуй знает. Вот, смотри:
https://youtu.be/dIc0WPY63hY?t=142
Что-то хуёвая в элите техника. Корабль можно забить рукоятью пистолета, ТРП взрывается из-за кактусов. Что дальше?
Кстати, стрелять из орудий ТРП по этой залупе пробовал?
Так ландскейп это и есть один большой меш. Вернее не один, там обычно клетки большого размера, подогнанные друг к другу.
Распред можно вкачать в емкость под двигатели, это позволит форсаж, но без инженера ничего не выйдет. И, да, лучше не летать на фллтоносцы. Сведения на инару поступают с опозданием, а владелец может прикрыть доступ в любой момент.
Ощущение что брабен насрал в штаны с Elite dangerous
Даже близко не та элита
пикрил2 - атмосферка 0.02атм из альфы
Наебали, обещали хотя бы яркий градиент на небо - на деле та же блеклая прозрачная конча что в кратерах в горизонтах.
пикрил3, пикрил4 - рандомно взятые системы. Атмосферок на которых разрешены посадки - хуй да нихуя.
В очередной раз кмдрам показали конфетку, а засунули хуй в жопу.
Да хули толку от этих тонких атмосфер, просто небо перекрасили да и всё, а так те же самые камни и ледышки из горизонтов, но прикрутили сверху шутер ещё. То есть тупо доделали старую длс и выкатили как нечто новое.
В любом случае за свои 750 рублей неплохо, если закрыть глаза на технические проблемы, но никаких революций, как и ожидалось.
Как способ отдохнуть от космоса и пойти размотать ботов в комбат зоне вполне себе норм, только не думаю, что это вообще интересно играть в тим десматчи и захваты точек с ботами, лучше бы пве миссии из офп/армы спиздили или что-то в этом духе.
1) смотришь на небо из трейлера - ярко-синее, белое к горизонту, звезд не видно
2) смотришь на нав-панель слева снизу, видишь звезду и планету
3) находишь эту звезду и планету на карте ингейм в одиссее, видишь давление 0.01
4) охуеваешь с блеклой прозрачной кончи на 0.02 планете в альфе
5) сосешь хуи
кстати
да
а почему все молчат что атмосферы то нету?!
тут синее небо, а в альфе нихуя, только эффект солнца есть и все, ну и фиолетовое зарево было, правда сейчас куда-то пропало
что за наебка?!
Насколько я понял синяя значит кислород, а на втором пике какая-нибудь амония/угл газ.
блин хорошая была бы теория, но увы...
>Atmosphere:Ammonia
>Atmosphere Type:100.0% Ammonia
https://eddb.io/body/20032
Надо после выхода одиссеи лететь туда чтобы вынести окончательный вердикт.
Спасибо!
Стоп, а разве не на все планеты кроме газовых и водяных можно садиться? Они там совсем охуели?
Надеюсь тебя отхуярят металлическими трубами до беспамятства, говно.
Разрабы говорили на стриме что в одиссее добавляется посадка только на планеты с TENOUOS атмосферами - что значит "разреженная, незначительная". А по цифрам - не более 0.02атм.
Класс, постим трейлеры с голубым небом и ногами
Ожидаем топовое дополнение
Получаем ногn, 30фпс, и небольшую дымку
Да мне похуй, я и забыл про голубое небо пока тут не напомнили и как камнем по голове
надо же было так наебать
1280x720, 0:03
Бро, я тебя так понимаю, искренне
Вы все врети! Ты просто гражданин и завидуешь! РРРРИИИИИИ ЭТО ЖЕ КОНТЕНТ, КАК ТЫ МОЖЕШЬ ТАК ГОВОРИТЬ?
> когда ты смотришь ютуберов
Это значит - Держать открытыми. Так что чистой, да, но и руки туда не совать, ящики рядом не ставить, коту не давать там греться.
туда моча стекает, как в ливневку
> награда за обычную миссию на пиратов в два раза больше чем за миссию вкрыле
> при этом пиратов в 2 раза меньше надо убить
Брабен?
Не у всех инженеров есть служба картографии на базе.
408x720, 0:59
Ты тока "топл." заметил? Ещё же карго скуп, лэндинг гиры...
Так и кип клир и значит держите в чистоте ну или не заслоняйте не ебу, ты душный КМДР крч.
Если сможешь попасть, и миссия только на уничтожение оппозиции. Во многих случаях есть препятствия типа мощного ПВО или пойнт-дефенса сбивающего твои ракеты.
Корвет по идее затанкует все, не так ли? Или имперский дилдак с призматическими щитами?
Там по лору миссии вообще поясняется, почему я должен высаживаться и устраивать пострелушки вместо того чтобы прилететь на корвете и сравнять вражескую базу с землёй?
Нахуй добро расстреливать, ты са м поду мой. Отжать и попилить на гвозди
по лору один пук твоего корвета стоит дороже, чем весь аул, и ты вообще не должен был брать жалкую миссию на отжим какого-то бомжатника
это как если бы, чтобы отжать какой-то полуразваливающийся дом в деревне у какого-то старого немощного деда, хуй пойми где, послали бы танковый взвод и десяток истребителей
какой то ебанутый ждал космосим от компании, которая уже лет 20 делает рескин одного и того же рпг?
Очень жду эту игру, космическая тематика в играх думаю не умрет даже тогда когда у каждого в гараже по ржавому звездолету стоять будет а полеты в космос будут вызывать разве что мысли о рутине и скуке. Даже тогда эта тематика не потеряет актуальность.
плагиатишь, дешевка...
>не умрет даже тогда когда у каждого в гараже по ржавому звездолету
Разумеется нет. С чего бы? Разве умерли авиасимы несмотря на то что вокруг полно самолетов?
https://www.youtube.com/watch?v=5PsuLjJs40A&t=1s&ab_channel=NeilPemberton
А я напоминаю как выглядит истинно Илитная игра
Именно с нее я и начинал в 1996. А вот первая после этой второй уже не смотрелась.
Двачую. Уноси. Наяривать на старые игры патамушо ета жи классека это какая то форма психоза.
Про атмосферу во второй элите можно вообще не говорить из за графики 1993 года.
А чем еще атмосферы из двойки могут похвастаться? Ничем. Вообще геймплей на планетах в двойке заключался только в возможности совершить посадку в порт и поставить майнинг машину которая как правило не добывала ничего отличного от воды. А различия между атмосферками и безатмосферками заключались только в том что тебе надо был купить атмосферный щит, чтобы не взорваться об газ. Можно было сесть и без него но на низких скоростях. Более того тебе скажу - на скорости около 100 км/ч мне удавалось сесть на поверхность Карл нептуноподобных газовых гигантов.
Потому что консолебляди - не люди и их надо давить.
Сонсоли
> прилетел фармить таргоидов
> такое себе
Пойду додрочу лярд на пейратах и буду инженегров в попу дергать, чтобы это.
сплетаемся
странно что за это время они не оптимизировали движок
в каком-то смысле ЕД игра прошлого поколения
будто на арму прикручивают какие-то аддоны и фишки и движок уже на последнем издыхании
и лучше бы выпустили ЕД2
Да я бы не движок. Я бы геймплей поменял, боевку, рыночек изменил бы, добавил бы аук, добавил бы возможность покупки/продажи модулей и инж. компонентов за деньги.
Не забудь пару тысяч ГМов, абузеров банить. В твоём вижоне любой абуз моментально ударит по всей системе, возможно убив её навсегда.
В еве развалилось? Нет. В конце концов люди в игру заходят развлекаться, а не страдать. Пусть абузят, если нравится. Как будто сейчас абузов нет, лол блять. Вон в треде постоянно их обсуждают.
> В еве развалилось? Нет.
Потому что там банят и отбирают всё наабуженное даже если его передать другому акку. Потому что там целый доктор экономических наук следит чтобы не абузили. А ты хочешь тяп-ляп и оно само?
а без норм рынка то сейчас чего все абузы брабен отрубает? в соло игре с возможностью коопа нафиг от всех активностей людей отворачивать?
Я готов заплатить такую цену, даже в виде чела с экономическим образованием, лишь бы игра вызывала азарт и интерес.
А что скажешь насчёт нынешних абузов? Они по сути уже убили экономику. Миллиарды все наабузили на опалах бездны, так что терять уже нечего по сути.
> Миллиарды все наабузили на опалах бездны, так что терять уже нечего по сути.
я не абузил
я как в 15ом году нафармил себе пару десятков лямов и мне хватало слить пару Аспов и как-то играть. Конду я и не планировал покупать, до этого летал на Кобре МК3 и все было збс
Слава Брабену что он ее не продает. А то бы такие как ты ее бы довели ... только не до ума.
И что?! К чему это ты написал? Это к чему контраргумент?
больше всего горит от нового интерфейса
для кого это сделано? чтобы что?
блядские паймоны по квотам, хтьфу
брабен все полимеры проебал
СРВ лучше. Если заденешь ракетами своих, то тебя начнут бить свои корабли в воздухе.
Ты даже не знаешь, что это такое в моем понимании, а уже копротивляешься. Типичный гречневый пидораха, который боится всего, что не может понять.
https://issues.frontierstore.net/issue-detail/27424
https://issues.frontierstore.net/issue-detail/27382
Самое печальное то, что в мае у них закрытие фин года и это поделие выкатят на основу независимо от того, успеют они пофиксить баги или нет.
И что? А я где то говорил, что хочу убрать соло режим?
У меня сплешат. Если не убивают, то штраф дают.
Очередняра который не может справится с гравитацией и наведением прицела, успокойся, не переводи разговор к тем крохам с обеденного стола которые ты жрешь.
Какая нелепость. Су-25 не предназначен для борьбы с пехотой. Из пушки хер прицелишься с одиночного пехотинца. Хотя oh wait... НУРСЫ, бомбы, баки с напалмом мало что оставляют от пехоты. Все правильно сделано в Элитке. Хочешь бороться с пехотой - вешай взрывчатое.
все так
самолеты нужны для больших мало подвижных целей, танки, броневики и прочая наземная хуита
Для пехоты есть бомбы, хуембы, напалмдеад и прочая хуита
Корабли это вертолеты скорее. Могут зависнуть и с километра раздать и с миниганов и с ракет.
по наземным целям
здания например или укрепы, но не как подвижные цели которые хуй заметишь без визоров
Не так, если корпбль возит пехоту, он должен уметь зачистить посадочную площадку.
Вертолеты замечают, не проблема. Или цель укажут с земли.
Даже если та то все равно вертолетчики не пытаются выцеливать отдельных солдат.
Пулеметы
Минометы
Полковая артиллерия
Гаубицы
Штурмовые САУ и Танки
Зенитные автоматы
БТР и легкие танки
Рассмотрим классы предметно.
Он и может. Соответствующим оружием. Стрелять фиксами по пехоте это все равно что гвозди микроскопом забивать.
Мань, половина твоего списка не будет работать в элитке из-за низкой гравитации. Только прямая наводка.
На СРВ можно и так ездить соло даже в режиме турели. СРВ норм работает по пехоте если она не пытается скрываться. Вчера лично проверял в варзоне лоу интенсити(боты безвредные). Уже в средней начинаются проблемы. Нужно прикрытие СРВ с боков своей пехотой. Все как ИРЛ
Да и корабли прекрасно решают пехотный вопрос если им никто не мешает херачить ракетами.
У вертолетов есть тепловизоры и оптика. Могут даже отдельных пихотов обстреливать.
Не осилят. Программисты у них слабые, судя по всему.
Вот бы поинт дефенсы автоматом убивали пехоту...
>вертолетчики не пытаются выцеливать отдельных солдат.
Это основная задача ударников. Зависнуть за 3-4км от цели и разнести ее к хуям, либо прикрыть пехоту/конвой.
>вертолёты огневой поддержки (ударные) — предназначены для подавления и уничтожения наземных подвижных и неподвижных целей противника, и для уничтожения бронетехники (танки, БМП, БТР, бронеавтомобили и т. д.). В этот тип также включаются противотанковые вертолёты.
Куча видео, где апатчи гоняют террористов по горам, а потом добивают по одному.
Обидно. Очень
Че они делали вообще все это время? С 2016 или когда там горизонтв выходили? Видимо вообще дела хуевве.
Угу. Вот только корабли это вовсе не аналог вертолетов. Это аналог бомберов. Аналог вертолетов это беспилотники приданные базам. И они прекрасно выцеливают пехоту.
В 2018 был BEYOND. Сандро ушёл в запой. У элиты новый геймдизайнер. В 2019-2020 начинают пилить одиссею.
Вахтёр, спок.
там 0.2 анона. И они тут сидят пытаясь переманить в свою срань Элитных игроков, дабы не быть единственными дурачками, потратившими на преальфу 50 и более баксов.
Что еще раз доказывает что СС никому не нужен кроме пары шизов, которые сидят в элитотреде.
про оптимизацию забудь. Lamberyard был самым их тупорылым решением. С cryengine могут работать только Crytech нормально. Они его делали под себя. А ламберярд это еще и переделка из крайтека более уебищная. .Там никогда не будет хорошей оптимизации. Ну ладн, может через лет 10 будет, когда видюхи там 5-6 серии появятся и будут это говно щелкать тупо в силу своих диких мощностей.
Там вроде разные типы гранат. Может и липучки есть.
>игра про космос
>планеты с низкой гравитацией
>не предусмотрели когда делали гранаты
почему то даже не смешно
а ганшип тебе чем не ударник?
Я не гражданин, мне он вообще не нравится, кал какой то. Лучше уж элитку доработать
Ну они выкатили за щеку Крису и его сектантам, хороший дизайнер получается...
А какая гравитация?
Есть, но не так чтоб прям оче прибыльно.
Бочку на q/e настрой, а рыскание на горизонтальную ось мыши.
> есть ли в игре возможность возить всякую запрещенку
Да. От перевозок обычного груза отличается только желательностью не попадаться на скан правоохранителям при влёте в станцию. Прибыльность варьируется сильно, наличие миссий зависит от состояния минорных фракций - где-то густо, где-то пусто.
> вариант управления для отбитых дебилов или хотя бы совет как с противниками себя вести шоби убивать
Вроде это объясняется в каком-то туториале или мануале внутри игры - хочешь быстрее поворачивать, держи тягу в синей зоне. Хочешь ещё быстрее поворачивать, отключай помощь в полёте, дефолтная клавиша Z. Как довернул в нужную сторону, той же клавишей включаешь обратно.
А что толку то? Все равно хоть элитка, хоть гражданин кал. Барахтаются в болоте.
>есть ли вариант управления для отбитых дебилов
Если играешь на клавомыши, то назначь крен на A и D, а поворот влево-вправо на ось X мыши.
Если же вы являетесь элитчиками то возникает еще более закономерный вопрос - почему вы ее не бросаете если в ней все хуево и становится все хуже с каждым ДЛС? Т е получаетеся что если вы не приверженцы другой игры срущие здесь, а элитчики, которые не могут бросить эту дерьмовую игру то вы не поехавшие. Вы - конченные говноеды.
А смысл переназначать столько клавиш, если можно просто назначить бочку на A и D?
Рыскание, тангаж на мышь (х и у), захват цели СКМ, огневая группа на колесо мыши, крен на A D, тягу на W A, форсаж на пробел. Всякие чаффы, банки ставь по желанию.
> Вы поехавшие?
Мы фанаты Элиты, видящие что нас кормят говном с лопаты. И поэтому недовольны этим.
> почему вы ее не бросаете если в ней все хуево и становится все хуже с каждым ДЛС?
Потому что фанаты?
> Вы - конченные говноеды.
Скорее ты говноед, покорно жрущий с лопаты и защищающий барина. Если видишь говно, то называй это говном и показывай всем чтоб не наступали.
Бывай, ихтиандр хуев.
На ногах это делается через интерфейс InSight. Там же где вызов такси.
>Скорее ты говноед, покорно жрущий с лопаты и защищающий барина
В том то и проблема что говно там видишь только ты. Но продолжаешь жрать.
480x600, 0:12
учитесь, щеглы как нужно играть в ноги
Нашел. Спасибо.
Я из всех перечисленных игр играл только в элитку, другие не интересуют, они еще хуже. То, что они делают в одиссее - мне не нравится. Не, конечно ноги это збс, но для 2к21 то что они выкатывают - это какой то позор. Они к игре и сеттингу как то несерьезно относятся.
Как такое можно пилить целых два года - я хз. У них там один человек что ли код пишет?
У меня претензии не только к ногам, а дохуя к чему, я уже писал огромную пасту по этому поводу, могу еще раз скинуть.
Те что с пинкодом через терминалы с уровнем доступа.
Очень просто. Тебе нужно скопировать личность у кого нибудь с базы с достаточным уровнем доступа. Тогда в любом терминале ты сможешь найти этот ящик в списке зданий и там будет написан код. Код будет показан только если у тебя есть соответствующий уровнеь допуска. Есть еще одноразовые взломщики. Они позволяют открыть любой замок или воспользоваться панелью. Но к сожалению они будут продаваться только на 3 фазе теста. Сейчас они недоступны к покупке у продавца оружия.
Короче, я решил записать все свои мысли по поводу неправдоподобного мира элитки, которые когда либо выражал в треде. Сделать пасту, так сказать.
Итак, поехали.
Список вопросов, возникающих при рассуждении о правдоподобии мира Elite Dangerous.
1. Почему звезды выглядят, как кипящий кисель? Конвективные ячейки на дистанции от звезды, на которой мы находимся в игре, должны выглядеть мельче.
2. Почему кисель на поверхности звезды кипит так бурно? В реальности поверхность звезды движется не так быстро, а видео с Солнцем, которые вы видите на ютубах, составлены из кадров, между которыми довольно большой промежуток времени.
3. Почему кисель не масштабируется в зависимости от размера звезды? Звезды в игре (на близком расстоянии) выглядят примерно на один размер, что объясняется разной безопасной дистанцией до звезд разного типа. Но если безопасная дистанция до какой-нибудь звезды-гиганта больше, то и масштаб деталей поверхности должен уменьшаться соответственно этой дистанции. То есть детали поверхности звезды должны быть тем мельче, чем больше звезда. Например, те же протуберанцы.
3. Почему звезды покрашены в неправильные цвета? Почему, например, красные карлики насыщенно красные? Если взять данные из вики, цветовая температура красных карликов - 3500 К. Это не красный цвет, и даже не оранжевый, это желтый. Большинство других звезд, соответственно, должны иметь не желтый, а белый цвет. Если это светофильтр кокпита, то почему он не красит звезды в эти же цвета, когда они на небосводе? Почему тогда на небосводе они практически все белые?
4. Почему звезды светят так тускло на любой дистанции? В игре как будто бы всегда закат. Если это результат действия светофильтра кокпита, то почему звезда не начинает светить ярче при разбитии кокпита? Если это светофильтр шлема, то почему звезда не начинает светить ярче при снятии шлема?
5. Почему все звезды имеют форму правильного шара? Звезды-гиганты должны иметь неправильную форму, так как их верхние оболочки нестабильны.
6. Как работают топливозаборники? Откуда берутся такие количества топлива рядом со звездой? Топливные баки, в которые помещаются десятки тонн топлива, заправляются за минуты. То есть получается, от звезд идет поток топлива порядка сотен килограмм в секунду на дистанции сотен тысяч километров. Откуда?
7. Почему в центре галактики так темно? ИРЛ на планетах в центре галактики не может быть темно, потому что все небо покрыто очень яркими звездами.
8. Почему на планетах без атмосферы (в пределах пузыря) днем видно столько ярких звезд? Из-за адаптации глаз к яркому свету звезды рядом с солнцем вообще не должны быть видны, а другие должны светить тускло. Астронавты на Луне вообще не видели звезд при свете Солнца и Земли.
9. Почему при посадке на планеты с низкой гравитацией не подымаются большие облака пыли?
10. Почему прожектор корабля такой слабый?
11. Почему при разбитии кокпита кмдр не начинает поджариваться, находясь напротив звезды?
12. Почему при разбитии кокпита кмдра нельзя убить через дыру в стекле?
13. Почему при межзвездном прыжке со сверхсветовой скоростью при разбитом кокпите и отсутствующих щитах кмдр не погибает от потока ничем не фильтруемых высокоэнергетических частиц?
14. Почему лазеры не просвечивают сквозь стекло кокпита при условии отсутствия щита?
15. Почему в вакууме видны лучи лазера, хотя даже в атмосфере их не видно?
16. Почему пушечное оружие в игре звучит очень тихо, как пулеметное, при том, что калибры большие? Та же 4-ая автопушка, судя по размерам, имеет калибр, который можно соотнести с главным калибром линкоров времен второй мировой войны.
17. Почему баллистическое оружие потребляет неимоверно много электроэнергии? На что она тратится в таких количествах? Почему, например, фиксированные пушки перестают стрелять при отсутствии энергии в распределителе для оружия?
18. Почему оружие на кораблях расположено преимущественно спереди? Особенно на крупных кораблях с малой маневренностью. Логично было бы не оставлять мертвых зон для таких кораблей.
19. Почему так мало точек установки орудий для больших кораблей? Почему в прошлом на крейсера могли устанавливать артиллерийские батареи, а в будущем это невозможно? Анаконда сравнима по размерам с легким крейсером.
20. Почему оружие в игре стреляет на столь малые дистанции? Но поверхности планеты дальность стрельбы ограничена гравитацией и баллистикой, но в космосе же этих ограничений нет.
21. Почему существует ограничение максимальной скорости у кораблей при полете в обычном режиме? И, что самое главное, почему это ограничение у всех разное? Что мешает Тайпу-9 разогнаться до скорости 400 м/с, просто включив двигатели на время, необходимое для разгона? Если это так действует флайт-ассист, то почему при отключенном флайт-ассисте происходит то же самое?
22. Почему основные двигатели у кораблей постоянно работают, когда они летят вперед с постоянной скоростью? Для полета на постоянной скорости это не нужно, в вакууме ничто не замедляет корабль. Работа реактивных двигателей нужна только для набора определенной скорости или поворотов. При постоянно работающих двигателях корабль будет иметь постоянное ускорение, а не постоянную скорость. Что странно, у маневровых трастеров такого не наблюдается, они отключаются при достижении заданной скорости.
23. Почему форсаж строго фиксирован? Почему он производится небольшими порциями? Почему нельзя зажать кнопку форсажа?
24. Зачем нужно автоматическое замедление корабля после весьма недолгого полета на форсаже? Почему нельзя отключить это автоматическое замедление?
25. Почему нельзя форсировать только маневровые трастеры без форсирования основных двигателей? Например, для резкого поворота на месте на 180 градусов, не летя при этом вперед. Или для гашения вертикальной скорости при посадке на планеты.
26. Почему корабли в гиперкрейсерском режиме имеют разную маневренность? Примерно такую же, как и в обычном режиме при использовании маневровых трастеров. Если для поворота корабля в гиперкрейсерском режиме используются трастеры, то почему не видно их работы?
27. Почему в будущем на кораблях не используют радары для обнаружения целей? Обнаружение по термальной сигнатуре действует только на малых расстояниях, плюс его можно обойти с помощью сайлент рана. А вот радары действуют на сотни километров, и никаким сайлент раном от них не спрячешься.
28. Если сканирование по термальной сигнатуре работает только на малые дистанции, то как происходит сканирование кораблей в гиперкрейсерском режиме на дистанциях в миллионы километров?
29. Зачем истребителям кокпит, если они управляются дистанционно как беспилотники?
30. Если истребители беспилотные, то почему нельзя просто передать управление ими искусственному интеллекту, а не нанимать наемников-пилотов?
31. Какой смысл отрисовывать голограммы кмдра внутри кокпита, если истребитель управляется дистанционно?
32. Почему при уничтожении корабля наемные пилоты обязательно погибают? Почему для них не предусмотрено спасательных капсул?
33. Почему при уничтожении корабля NPC они тоже обязательно погибают? Почему у них нет спасательных капсул?
Короче, я решил записать все свои мысли по поводу неправдоподобного мира элитки, которые когда либо выражал в треде. Сделать пасту, так сказать.
Итак, поехали.
Список вопросов, возникающих при рассуждении о правдоподобии мира Elite Dangerous.
1. Почему звезды выглядят, как кипящий кисель? Конвективные ячейки на дистанции от звезды, на которой мы находимся в игре, должны выглядеть мельче.
2. Почему кисель на поверхности звезды кипит так бурно? В реальности поверхность звезды движется не так быстро, а видео с Солнцем, которые вы видите на ютубах, составлены из кадров, между которыми довольно большой промежуток времени.
3. Почему кисель не масштабируется в зависимости от размера звезды? Звезды в игре (на близком расстоянии) выглядят примерно на один размер, что объясняется разной безопасной дистанцией до звезд разного типа. Но если безопасная дистанция до какой-нибудь звезды-гиганта больше, то и масштаб деталей поверхности должен уменьшаться соответственно этой дистанции. То есть детали поверхности звезды должны быть тем мельче, чем больше звезда. Например, те же протуберанцы.
3. Почему звезды покрашены в неправильные цвета? Почему, например, красные карлики насыщенно красные? Если взять данные из вики, цветовая температура красных карликов - 3500 К. Это не красный цвет, и даже не оранжевый, это желтый. Большинство других звезд, соответственно, должны иметь не желтый, а белый цвет. Если это светофильтр кокпита, то почему он не красит звезды в эти же цвета, когда они на небосводе? Почему тогда на небосводе они практически все белые?
4. Почему звезды светят так тускло на любой дистанции? В игре как будто бы всегда закат. Если это результат действия светофильтра кокпита, то почему звезда не начинает светить ярче при разбитии кокпита? Если это светофильтр шлема, то почему звезда не начинает светить ярче при снятии шлема?
5. Почему все звезды имеют форму правильного шара? Звезды-гиганты должны иметь неправильную форму, так как их верхние оболочки нестабильны.
6. Как работают топливозаборники? Откуда берутся такие количества топлива рядом со звездой? Топливные баки, в которые помещаются десятки тонн топлива, заправляются за минуты. То есть получается, от звезд идет поток топлива порядка сотен килограмм в секунду на дистанции сотен тысяч километров. Откуда?
7. Почему в центре галактики так темно? ИРЛ на планетах в центре галактики не может быть темно, потому что все небо покрыто очень яркими звездами.
8. Почему на планетах без атмосферы (в пределах пузыря) днем видно столько ярких звезд? Из-за адаптации глаз к яркому свету звезды рядом с солнцем вообще не должны быть видны, а другие должны светить тускло. Астронавты на Луне вообще не видели звезд при свете Солнца и Земли.
9. Почему при посадке на планеты с низкой гравитацией не подымаются большие облака пыли?
10. Почему прожектор корабля такой слабый?
11. Почему при разбитии кокпита кмдр не начинает поджариваться, находясь напротив звезды?
12. Почему при разбитии кокпита кмдра нельзя убить через дыру в стекле?
13. Почему при межзвездном прыжке со сверхсветовой скоростью при разбитом кокпите и отсутствующих щитах кмдр не погибает от потока ничем не фильтруемых высокоэнергетических частиц?
14. Почему лазеры не просвечивают сквозь стекло кокпита при условии отсутствия щита?
15. Почему в вакууме видны лучи лазера, хотя даже в атмосфере их не видно?
16. Почему пушечное оружие в игре звучит очень тихо, как пулеметное, при том, что калибры большие? Та же 4-ая автопушка, судя по размерам, имеет калибр, который можно соотнести с главным калибром линкоров времен второй мировой войны.
17. Почему баллистическое оружие потребляет неимоверно много электроэнергии? На что она тратится в таких количествах? Почему, например, фиксированные пушки перестают стрелять при отсутствии энергии в распределителе для оружия?
18. Почему оружие на кораблях расположено преимущественно спереди? Особенно на крупных кораблях с малой маневренностью. Логично было бы не оставлять мертвых зон для таких кораблей.
19. Почему так мало точек установки орудий для больших кораблей? Почему в прошлом на крейсера могли устанавливать артиллерийские батареи, а в будущем это невозможно? Анаконда сравнима по размерам с легким крейсером.
20. Почему оружие в игре стреляет на столь малые дистанции? Но поверхности планеты дальность стрельбы ограничена гравитацией и баллистикой, но в космосе же этих ограничений нет.
21. Почему существует ограничение максимальной скорости у кораблей при полете в обычном режиме? И, что самое главное, почему это ограничение у всех разное? Что мешает Тайпу-9 разогнаться до скорости 400 м/с, просто включив двигатели на время, необходимое для разгона? Если это так действует флайт-ассист, то почему при отключенном флайт-ассисте происходит то же самое?
22. Почему основные двигатели у кораблей постоянно работают, когда они летят вперед с постоянной скоростью? Для полета на постоянной скорости это не нужно, в вакууме ничто не замедляет корабль. Работа реактивных двигателей нужна только для набора определенной скорости или поворотов. При постоянно работающих двигателях корабль будет иметь постоянное ускорение, а не постоянную скорость. Что странно, у маневровых трастеров такого не наблюдается, они отключаются при достижении заданной скорости.
23. Почему форсаж строго фиксирован? Почему он производится небольшими порциями? Почему нельзя зажать кнопку форсажа?
24. Зачем нужно автоматическое замедление корабля после весьма недолгого полета на форсаже? Почему нельзя отключить это автоматическое замедление?
25. Почему нельзя форсировать только маневровые трастеры без форсирования основных двигателей? Например, для резкого поворота на месте на 180 градусов, не летя при этом вперед. Или для гашения вертикальной скорости при посадке на планеты.
26. Почему корабли в гиперкрейсерском режиме имеют разную маневренность? Примерно такую же, как и в обычном режиме при использовании маневровых трастеров. Если для поворота корабля в гиперкрейсерском режиме используются трастеры, то почему не видно их работы?
27. Почему в будущем на кораблях не используют радары для обнаружения целей? Обнаружение по термальной сигнатуре действует только на малых расстояниях, плюс его можно обойти с помощью сайлент рана. А вот радары действуют на сотни километров, и никаким сайлент раном от них не спрячешься.
28. Если сканирование по термальной сигнатуре работает только на малые дистанции, то как происходит сканирование кораблей в гиперкрейсерском режиме на дистанциях в миллионы километров?
29. Зачем истребителям кокпит, если они управляются дистанционно как беспилотники?
30. Если истребители беспилотные, то почему нельзя просто передать управление ими искусственному интеллекту, а не нанимать наемников-пилотов?
31. Какой смысл отрисовывать голограммы кмдра внутри кокпита, если истребитель управляется дистанционно?
32. Почему при уничтожении корабля наемные пилоты обязательно погибают? Почему для них не предусмотрено спасательных капсул?
33. Почему при уничтожении корабля NPC они тоже обязательно погибают? Почему у них нет спасательных капсул?
34. Почему при потере сознания кмдра от нехватки кислорода (при разбитии кокпита), корабль подрывается? В чем профит взрывать практически целый корабль ценой в несколько десятков или сотен миллионов?
35. Почему корабли при столкновении с поверхностью планеты отскакивают как резиновые мячики, а не зарываются в грунт? При этом иногда на поверхности планет можно найти такие, потерпевшие аварию, корабли, которые зарылись в грунт, а не отскочили как мячик. Возможность отскочить как мячик в мире элиты доступна не всем?
36. Как работает синтез? На корабле установлена фабрика по производству боеприпасов и прочего оборудования? Почему этой фабрики нет в списке модулей?
37. Как эта фабрика синтеза помещается на трп? Даже в урезанном виде.
38. Почему для трп топливо синтезируется из серы и фосфора? Очень странное топливо. Я думал, в элите все на водороде ездят. Другие рецепты тоже странные, но этот прямо бросается на глаза.
39. Как происходит мгновенная починка корпуса трп с помощью синтеза? Почему не видно этого процесса?
40. Почему при пересадке с корабля на трп ранее накопленные ресурсы для синтеза остаются доступны? Они каждый раз погружаются в грузовой отсек трп?
41. Почему нельзя в один большой отсек корабля поставить несколько более маленьких единиц оборудования? Например, поставить в отсек 7-го размера 5-ый усилитель корпуса и 2-ой грузовой отсек? Или 2-ой усилитель корпуса и 5-ый грузовой отсек? Куда девается свободное место при установке малогабаритного оборудования в большой отсек?
42. Почему контейнеры с космосе собираются открытой крышкой грузового отсека (при отсутствии лимпетов)? Слишком варварский способ для будущего. Столкновение с крышкой может повредить груз в контейнере. Грузы должны затаскиваться в отсек манипулятором или чем то подобным.
43. Почему все товары и грузы в мире элиты измеряются в тоннах? Как могут совершенно разные товары весом в тонну помещаться в абсолютно одинаковые контейнеры? Одни товары не будут заполнять контейнеры под завязку, а другие просто не поместятся. Почему именно тонны, а не какие-нибудь условные единицы или просто контейнеры?
44. Почему при повреждении грузового отсека он может открыться, и весь перевозимый груз выпадает из него? Груз внутри никак не закреплен? Болтается в невесомости? Очень странное решение, учитывая перегрузки при полете корабля.
45. Почему у станций нет дамаг модели? Как снаружи так и внутри. Можно протаранить здание внутри станции анакондой, а ему ничего не будет. Хотя в реальности корабль с такой массой просто бы выдернул с корнями все эти постройки.
46. Почему турели станции расстреливают корабли-нарушители, находящиеся внутри? Обломки корабля ведь упадут на постройки и коммуникации внутри станции, будут пожары и задымление. И все это в замкнутом пространстве. Станция должна будет прекратить свою работу. Очень неразумное решение.
47. Почему нарушителям вообще дают залететь на станцию? Нельзя поставить ворота на входе?
48. Почему внутри станций не видно ни одного человека? Станции с населением в миллионы человек выглядят абсолютно безлюдными.
49. Почему ни на одной станции нельзя купить химические элементы, которые приходится добывать на поверхности планет самому? Неужели никто в галактике не занимается добычей этих металлов или минералов?
50. Почему ни на одной станции нельзя купить компоненты для инженеров типа сплавов или кристаллов? Почему для их добычи в мире элиты обязательно нужно нарушать закон и убивать людей, уничтожая корабли?
51. Почему нельзя арендовать склад на станции для хранения грузов?
52. Почему нельзя брать деньги в кредит или ложить деньги под проценты? В мире будущего нет банковской системы?
53. Почему при существующих гонорарах за выполнение заданий минорных фракций в мире элиты не наступила гиперинфляция? Ведь корабли есть не только у кмдров, а перевозить грузы или данные все умеют. То есть денег у всех по горло, а следовательно они обесцениваются.
54. Почему существуют миссии по доставке данных, если есть межзвездная сверхсветовая связь и галнет?
55. Почему нет возможности передавать свои деньги кому угодно и когда угодно? Другим кмдрам или минорным фракциям (вне миссий).
56. Почему не существует торговли между кмдрами? Или торговли между кмдрами и NPC? Торговли чем угодно: данными, товарами, минералами, даже кораблями.
57. Почему цены на корабли и модули всегда неизменны? Это же точно такие же товары, как и остальные, со своим спросом и предложением.
58. Почему во время войн корабли сражаются в каких-то зонах конфликта, которые ни к чему не привязаны? То есть сражаются за пустые куски вакуума. В чем профит? Если цель войны - контроль за станциями, то по логике зоны конфликта должны быть прямо около них. Не в тысячах километров от них, а прямо около них, в ста метрах. То есть противоборствующая сторона должна пытаться прорваться к станции и высадить туда десант, чтобы как можно быстрее завершить войну. Блокада станций тоже имеет место быть.
59. Почему такая странная разница в системе рангов у сверхдержав? У Федерации - воинские звания, а у Империи - феодальные титулы?
60. Почему звание адмирала или короля можно получить, выполняя курьерские задания по развозу данных и прочие задания, не относящиеся к армейским или государственным делам?
61. Если я получил звание адмирала, то почему я не командую флотом Федерации? Где получить флот? Если я король, то где мое королевство, которым я буду править?
62. Для чего нужны разрешения для доступа в некоторые системы (например, Sol)? Каким образом сверхдержавы чисто физически могут помешать кораблям без права доступа прыгнуть в эти системы?
63. Почему при улучшении модулей у инженеров специальные эффекты (например, коррозия) проявляются случайным образом, в виде рулетки? Инженеры вообще не контролируют свою работу?
64. Почему эффекты оружия, наподобие коррозии или зажигательных снарядов, привязаны к оружию, а не к боеприпасам? Почему нельзя просто купить зажигательные боеприпасы на рынке и зарядить их в свое оружие, не прибегая к помощи инженеров?
65. Почему пассажиры-туристы хотят увидеть гейзеры, расположенные в сотнях световых лет от их родной системы? Почему они не хотят слетать куда-нибудь поближе и заплатить меньше?
66. Почему NPC, наподобие свадебных кораблей или круизных лайнеров, постоянно что-то пишут в общий чат системы? То есть спамят никому не нужную информацию на всю звездную систему? В чем их логика? Почему власти системы не банят их за спам?
34. Почему при потере сознания кмдра от нехватки кислорода (при разбитии кокпита), корабль подрывается? В чем профит взрывать практически целый корабль ценой в несколько десятков или сотен миллионов?
35. Почему корабли при столкновении с поверхностью планеты отскакивают как резиновые мячики, а не зарываются в грунт? При этом иногда на поверхности планет можно найти такие, потерпевшие аварию, корабли, которые зарылись в грунт, а не отскочили как мячик. Возможность отскочить как мячик в мире элиты доступна не всем?
36. Как работает синтез? На корабле установлена фабрика по производству боеприпасов и прочего оборудования? Почему этой фабрики нет в списке модулей?
37. Как эта фабрика синтеза помещается на трп? Даже в урезанном виде.
38. Почему для трп топливо синтезируется из серы и фосфора? Очень странное топливо. Я думал, в элите все на водороде ездят. Другие рецепты тоже странные, но этот прямо бросается на глаза.
39. Как происходит мгновенная починка корпуса трп с помощью синтеза? Почему не видно этого процесса?
40. Почему при пересадке с корабля на трп ранее накопленные ресурсы для синтеза остаются доступны? Они каждый раз погружаются в грузовой отсек трп?
41. Почему нельзя в один большой отсек корабля поставить несколько более маленьких единиц оборудования? Например, поставить в отсек 7-го размера 5-ый усилитель корпуса и 2-ой грузовой отсек? Или 2-ой усилитель корпуса и 5-ый грузовой отсек? Куда девается свободное место при установке малогабаритного оборудования в большой отсек?
42. Почему контейнеры с космосе собираются открытой крышкой грузового отсека (при отсутствии лимпетов)? Слишком варварский способ для будущего. Столкновение с крышкой может повредить груз в контейнере. Грузы должны затаскиваться в отсек манипулятором или чем то подобным.
43. Почему все товары и грузы в мире элиты измеряются в тоннах? Как могут совершенно разные товары весом в тонну помещаться в абсолютно одинаковые контейнеры? Одни товары не будут заполнять контейнеры под завязку, а другие просто не поместятся. Почему именно тонны, а не какие-нибудь условные единицы или просто контейнеры?
44. Почему при повреждении грузового отсека он может открыться, и весь перевозимый груз выпадает из него? Груз внутри никак не закреплен? Болтается в невесомости? Очень странное решение, учитывая перегрузки при полете корабля.
45. Почему у станций нет дамаг модели? Как снаружи так и внутри. Можно протаранить здание внутри станции анакондой, а ему ничего не будет. Хотя в реальности корабль с такой массой просто бы выдернул с корнями все эти постройки.
46. Почему турели станции расстреливают корабли-нарушители, находящиеся внутри? Обломки корабля ведь упадут на постройки и коммуникации внутри станции, будут пожары и задымление. И все это в замкнутом пространстве. Станция должна будет прекратить свою работу. Очень неразумное решение.
47. Почему нарушителям вообще дают залететь на станцию? Нельзя поставить ворота на входе?
48. Почему внутри станций не видно ни одного человека? Станции с населением в миллионы человек выглядят абсолютно безлюдными.
49. Почему ни на одной станции нельзя купить химические элементы, которые приходится добывать на поверхности планет самому? Неужели никто в галактике не занимается добычей этих металлов или минералов?
50. Почему ни на одной станции нельзя купить компоненты для инженеров типа сплавов или кристаллов? Почему для их добычи в мире элиты обязательно нужно нарушать закон и убивать людей, уничтожая корабли?
51. Почему нельзя арендовать склад на станции для хранения грузов?
52. Почему нельзя брать деньги в кредит или ложить деньги под проценты? В мире будущего нет банковской системы?
53. Почему при существующих гонорарах за выполнение заданий минорных фракций в мире элиты не наступила гиперинфляция? Ведь корабли есть не только у кмдров, а перевозить грузы или данные все умеют. То есть денег у всех по горло, а следовательно они обесцениваются.
54. Почему существуют миссии по доставке данных, если есть межзвездная сверхсветовая связь и галнет?
55. Почему нет возможности передавать свои деньги кому угодно и когда угодно? Другим кмдрам или минорным фракциям (вне миссий).
56. Почему не существует торговли между кмдрами? Или торговли между кмдрами и NPC? Торговли чем угодно: данными, товарами, минералами, даже кораблями.
57. Почему цены на корабли и модули всегда неизменны? Это же точно такие же товары, как и остальные, со своим спросом и предложением.
58. Почему во время войн корабли сражаются в каких-то зонах конфликта, которые ни к чему не привязаны? То есть сражаются за пустые куски вакуума. В чем профит? Если цель войны - контроль за станциями, то по логике зоны конфликта должны быть прямо около них. Не в тысячах километров от них, а прямо около них, в ста метрах. То есть противоборствующая сторона должна пытаться прорваться к станции и высадить туда десант, чтобы как можно быстрее завершить войну. Блокада станций тоже имеет место быть.
59. Почему такая странная разница в системе рангов у сверхдержав? У Федерации - воинские звания, а у Империи - феодальные титулы?
60. Почему звание адмирала или короля можно получить, выполняя курьерские задания по развозу данных и прочие задания, не относящиеся к армейским или государственным делам?
61. Если я получил звание адмирала, то почему я не командую флотом Федерации? Где получить флот? Если я король, то где мое королевство, которым я буду править?
62. Для чего нужны разрешения для доступа в некоторые системы (например, Sol)? Каким образом сверхдержавы чисто физически могут помешать кораблям без права доступа прыгнуть в эти системы?
63. Почему при улучшении модулей у инженеров специальные эффекты (например, коррозия) проявляются случайным образом, в виде рулетки? Инженеры вообще не контролируют свою работу?
64. Почему эффекты оружия, наподобие коррозии или зажигательных снарядов, привязаны к оружию, а не к боеприпасам? Почему нельзя просто купить зажигательные боеприпасы на рынке и зарядить их в свое оружие, не прибегая к помощи инженеров?
65. Почему пассажиры-туристы хотят увидеть гейзеры, расположенные в сотнях световых лет от их родной системы? Почему они не хотят слетать куда-нибудь поближе и заплатить меньше?
66. Почему NPC, наподобие свадебных кораблей или круизных лайнеров, постоянно что-то пишут в общий чат системы? То есть спамят никому не нужную информацию на всю звездную систему? В чем их логика? Почему власти системы не банят их за спам?
67. В чем смысл туристических маяков для пассажиров-туристов? При сканировании маяка выводится текстовая информация об этом месте. Они не могут найти и прочитать эту информацию в галнете?
68. Почему туристические и навигационные маяки не имеют дамаг-модели? Почему они не двигаются, как будто намертво прикреплены к чему то?
69. Почему в ледяных астероидах так мало воды? Это же ледяные астероиды. То есть судя по названию состоят преимущественно из замерзшей воды. Почему тогда вода в них находится в каких то залежах, которые нужно разрабатывать?
Неплохо. Но как же у него тормозит то. Даже у меня так не тормозит на гтх 970.
>5 минут бежал
>взял три аптечки и читалку
>которые охранялись бригадой спецназа с операциями подвоза подкреплений на космических кораблях
Я смотрю брабен не снижает градус неадеквата... Пираты мгновенно возникающие из ниоткуда в сотнях светолет от пузыря в рандомной точке кольца посреди миллиардов километров камней и требующие две тонны говна.
Теперь вот это...
С зелёным интерфейсом так обновленно выглядит. Ну чому разрабы не сделали возможность менять цвет без сторонних прог?
>>65821
позвольте поправить вас - в еве не абузят в первую очередь потому что там тупо нечего абузить. ВСЕ обрабатывается на сервере. Можно хоть со всех сторон обмазать клиент артманями, сниферами и редакторами сетевых пакетов - ева на все это болт кладет целиком и полностью, ибо все обсчитывается и валидируется на серваке - покупки, продажи, нанесение и получение урона, перемещения... все происходит на сервере, клиент это тупо визуализирует, и шлет на сервер, условно нажатия кнопочек игроком
Ты пишешь про читерство, а абузы - это другое. Абуз - это абуз игровых мехвник, поиск дыр в правилах игры, которые позволяют получать преимущество.
что вдвойне тупо кстати, ибо 90% тех кто были готовы заплатить за одиссею - уже взяли ее по предзаказу. Торопиться выкатывать эту хуету совершенно нет смысла с точки зрения финансов
Не путай чит и абуз/экплойт. Абузов в ЕВЕ тоже полно (было, как сейчас не знаю), и ботов пачками. В том числе и абузов того самого рыночка между игроками. Например, давным давно Гуны, мать их за ногу, делали фейковые ордера на некий модуль, никому не нужный и не торговавшийся почти. Это взвинтило продажную цену на этот модуль во много раз. Потом они зафитили этим модулем свои корыта и пошли сливаться друг другу в фракционных войнах в лоусеке. Награда за уничтожение кораблей "противника" с этим модулем была основана на рыночной стоимости в том числе и этого модуля, и взлетела до небес. Тысячи лярдов прибыли из воздуха были потом отобраны разработчиками когда этот абуз всё таки заметили и починили.
> Почему основные двигатели у кораблей постоянно работают, когда они летят вперед с постоянной скоростью?
А вот у граждан как надо, двигатели только на разгон работают и потом выключаются при достижении максимальной скорости. Можно вращаться без отключения ассиста. И буст это просто буст двигателей, ограничивается перегревом, а не магическим кулдауном в 5 секунд.
Не знаю, че там у хохлов граждан, да и особо не интересуюсь, но вот в элитке я бы хотел возможность отключения ограничителя скорости, и похуй, что все скажут, что это убьет боевку. Нет, не убьет, просто добавит еще один аспект в геймплей. Одно из лучших моих воспоминаний по элитке, это когда анаконде вынесли управление трастерами, и она начала улетать с дикой скоростью в сторону, а я на фдл гнался за ней, постоянно юзая форсаж и стреляя в нее с километра. Вот это крутая погоня была, мне очень понравилось.
мимо автор пасты
все так
>нажрались говна назло бабушке крису
пиздец логика у них... Лучше бы нормальные атмосферки и газовые гиганты сделали со скупом топлива с них, еблоиды
НУ да конечно. Куда нам до магии Криса с его планетами диаметром в 1000 км и при этом обладающими полноценной атмосферой и даже жизнью.
В прошлый раз так же ответили по игровые условности, но у меня есть на это сильный аргумент. Условности условностями, но есть такая штука как правдоподобность. Это не синоним реализма, это означает, что ты должен верить в происходящее на экране. Если игра выглядит слишком неправдоподобно, то ты не можешь в нее погрузиться, это просто выглядит несерьезно, некачественно. Как будто разрабам похуй на то, что они создают. Это разочаровывает.
А насчет ограничения движка я не совсем понял, к чему это ты? Что, нарисовать нормальные текстурки для звезды движок не позволяет что ли? Это же смешно.
> почему сделали так а не так как я хочу
Самый простой совет на такие вопросы - вспомни аналогии, необязательно прямые, неважно откуда.
Да ладно бы просто хотелки были. Ну а что, то что я предлагаю, не улучшение для игры что ли?
На самом деле нет, ты хочешь чтобы команда потратила ресурсы создавая то, что нахуй никому, кроме тебя и еще пары аутистов, не нужно.
Двигатели в элите плазменные.
Универсальные билды полнейшая хуита, на которой ты только страдать будешь.
Соль универсальных кораблей в том что на них можно менять снарягу под конкретную задачу.
Так же получится и с кондой, потому что есть например инженеры которые сугубо через боевку открываются, есть которые через эксплор, есть ебанутая для которой 500 тон руды добыть и продать надо, а потом еще ей 10 тон пейнита притаранить.
Сам пробовал делать универсалов, всегда получалось хуита, потому что скажем нахуя в боевой зоне каргоскоп и отсек под трп? И еще на внешнем слоте вместо хитсинков и щитбустеров сенсоры для скана следов фсд? Только занимают место и тяжелее корабль делают.
Так что или пилишь несколько кораблей под конкретные задачи или одного универсала, которого каждый раз пересобираешь под нужные задачи.
А засчёт какой энергии по-твоему происходит буст двигателя?
А на это у меня свой сильный аргумент - дохуя хочешь. Требовать проработки мира уровня рокстаров от маленькой студии, которая тайкуны пилит.
>А насчет ограничения движка я не совсем понял, к чему это ты?
К твоим возгласам про ограничения скорости, но, видимо, ты уже сам забыл, что писал в той простыне.
>Мне вот просто стало интересно как же воспринимать ту пару анонов
Поясняю. В 2014 брабен завлек меня бетой элитки с параллельными обещаниями ежегодных длц содержащих
- интерьеры кораблей с абордажами и починкой/maintenance
- полноценные атмосферки
- гигантские процген-города типа корусанта, с миссиями в них на ногах
- полноценные газовые гиганты (с полетами и фуелскупом в верхних слоях)
- планеты с инопланетной жизнью, big game hunter
Делая тогда первые шаги в элитке (которая тогда реально потрясала воображение), и слушая все эти увещевания брабена, я по -хорошему охуевал, лампово погружался в элитку, торговал, ковырял непись в комбат-зонах, кексплорил.
И все это было лампово и охуенно потому, что делал я все это параллельно представляя (по рассказам брабена) как я через год-два-три вот в этом корабле выйду с мостика корабля и пройдусь по отсекам, разглядывая свой 5A FSD в натуральную величину, пристрелю и вышвирну в вакуум пробравшегося зайцем на борт непися.
А вот на той планете, на которую сейчас смотрю сверху, приземлюсь в городе-гигаполисе и по заданию поеду на машинке выслеживать на его улицах и автобанах пиратского лорда.
А в атмосфере вот этого жемчужного газового гиганта полетаю в гигантских циклонах, закручивающих пурпурные облака в циклопические воронки.
Потом брабен сделал инженеров. Я все так же лампово играл в ожидании абордажей, представляя как я когда-то прогуляюсь по мегаполисам и полетаю в атмосферах газовых гигантов.
Потом брабен сделал мультихрю, файтеров и дроч гардианов. У меня уже начал заканчиваться самоподдув от брабенских обещаний, я уже все реже представлял то что он описывал, и тупо фармил говно, потому что больеш в элите по прежнему было нечего делать.
Потом было beyond еще нихуя на два года, и я с большим сожалением снес элиту, потому что даже дрочить там стало бессмысленно - настолько все задрочено. Хотя иногда открывал тот стримчик с брабеном-сказочником, и грустно вздыхая слушал его и представлял каким это все могло бы быть в игре.
Потом брабен показал трейлеры одиссеи, и я окончательно понял, что он просто навешал мне лапшу на уши, предал то что выдавал за свою же мечту. И у меня осталось лишь презрение и злость на этого тупого жадного обмудка.
И вот эти вот презрение и злость на брабена (и его говноподелие, так и оставшееся унылой дрочильней по истечении 7 лет) я и изливаю итт, когда пишу про проблемы и косяки элиты.
ЧСХ вся моя критика - объективная, все упомянутые недостатки - действительно есть, и они серьезны.
>Мне вот просто стало интересно как же воспринимать ту пару анонов
Поясняю. В 2014 брабен завлек меня бетой элитки с параллельными обещаниями ежегодных длц содержащих
- интерьеры кораблей с абордажами и починкой/maintenance
- полноценные атмосферки
- гигантские процген-города типа корусанта, с миссиями в них на ногах
- полноценные газовые гиганты (с полетами и фуелскупом в верхних слоях)
- планеты с инопланетной жизнью, big game hunter
Делая тогда первые шаги в элитке (которая тогда реально потрясала воображение), и слушая все эти увещевания брабена, я по -хорошему охуевал, лампово погружался в элитку, торговал, ковырял непись в комбат-зонах, кексплорил.
И все это было лампово и охуенно потому, что делал я все это параллельно представляя (по рассказам брабена) как я через год-два-три вот в этом корабле выйду с мостика корабля и пройдусь по отсекам, разглядывая свой 5A FSD в натуральную величину, пристрелю и вышвирну в вакуум пробравшегося зайцем на борт непися.
А вот на той планете, на которую сейчас смотрю сверху, приземлюсь в городе-гигаполисе и по заданию поеду на машинке выслеживать на его улицах и автобанах пиратского лорда.
А в атмосфере вот этого жемчужного газового гиганта полетаю в гигантских циклонах, закручивающих пурпурные облака в циклопические воронки.
Потом брабен сделал инженеров. Я все так же лампово играл в ожидании абордажей, представляя как я когда-то прогуляюсь по мегаполисам и полетаю в атмосферах газовых гигантов.
Потом брабен сделал мультихрю, файтеров и дроч гардианов. У меня уже начал заканчиваться самоподдув от брабенских обещаний, я уже все реже представлял то что он описывал, и тупо фармил говно, потому что больеш в элите по прежнему было нечего делать.
Потом было beyond еще нихуя на два года, и я с большим сожалением снес элиту, потому что даже дрочить там стало бессмысленно - настолько все задрочено. Хотя иногда открывал тот стримчик с брабеном-сказочником, и грустно вздыхая слушал его и представлял каким это все могло бы быть в игре.
Потом брабен показал трейлеры одиссеи, и я окончательно понял, что он просто навешал мне лапшу на уши, предал то что выдавал за свою же мечту. И у меня осталось лишь презрение и злость на этого тупого жадного обмудка.
И вот эти вот презрение и злость на брабена (и его говноподелие, так и оставшееся унылой дрочильней по истечении 7 лет) я и изливаю итт, когда пишу про проблемы и косяки элиты.
ЧСХ вся моя критика - объективная, все упомянутые недостатки - действительно есть, и они серьезны.
Не согласен. Может с какими нибудь чисто косметическими моментами так, но большинство вопросов так или иначе затрагивают тему улучшения игры, повышения качества или добавления нового геймплея. А это всем нужно, кроме пары ретроградов.
Я там много про че писал, а вот ты не написал, к чему именно доебался.
Как ограничение скорости связано с ограничением движка по твоей версии? Хочу послушать, что там у тебя в голове творится.
таких в еве было по пальцам двух рук пересчитать за 15 лет, и их закрывали всегда буквально в течение нескольких дней, а у всех абузивших оккуратно откатывали все результаты абуза по историям транзакций в базе, с точностью до муллиметра. Так что в итоге обузов считай что не было.
Но да - ни брабеножирухи, ни брабеносерваки такого не потянут никогда
Два слова - Контейнероспам и Бамп.
Крис никогда и не претендовал на реалистичную/коркорную астрономию/космологию, в отличие от элитки.
Поэтому у него эти все планетки отлично воспринимаются - очень разнообразные и живописные локации, и похуй что ирл 1000км планетка не может такую плотную атмосферу иметь - игроку просто похуй в ходе игрового процесса, какой именно радиус этой планетки в километрах, он играет не в километры, а в геймплей.
А вот брабен попал в ловушку космореализма которым понтовался - именно из-за него он так и не может родить до сих пор хоть сколько-нибудь фановый и разнообразный геймплей - даже с ногами уныло вышло.
Да какой у брабена космореализм? Те же самые так называемые игровые условности.
Обе игры кал в этом плане.
В детстве смотрел звездные войны скрытая угроза, и горело со сцены, где челы устроили блокаду планеты, а там тупо несколько орбитальных станций. Я думал: "Бля, че за бред, просто облети их сверху или снизу, лол, какая нах блокада"
А вот недавно уже начал как то раз читать про лор вселенной зв, и вот там уже понял, почему я был не прав. Там по лору гиперпрыжок можно совершать только по уже готовым маршрутам, и точка выхода всегда одна и та же. И злодеи поставили свои станции как раз на этой точке выхода, так что действительно ни один корабль мимо них не прошмыгнет, сразу обстреляют. И ведь это все сразу было продумано и это уже было в лоре, во какая глубина проработки.
> Там по лору гиперпрыжок можно совершать только по уже готовым маршрутам, и точка выхода всегда одна и та же.
Конкретно этот случай называется натягивание совы на глобус, потому что в старом лоре про фиксированные точки выхода из гипера не было ни слова.
> содержащих
> - интерьеры кораблей с абордажами и починкой/maintenance
> - полноценные атмосферки
> - гигантские процген-города типа корусанта, с миссиями в них на ногах
> - полноценные газовые гиганты (с полетами и фуелскупом в верхних слоях)
> - планеты с инопланетной жизнью, big game hunter
https://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous
Пруфы есть? Причем нормальные, а не уровень обсуждения командеров на форуме. Дед конечно много о чем мечтает, будучи большим энтузиастом, но сдается мне ты тут себе придумал на 3 игры. А список в тебе выдает не более чем очередного пришибленного гражданина, не более. Элита никогда не была про абордажи и корусанты, сам по себе геймплей на ногах отсутствует в старых частях, а планеты города невозможны. Тебе в соседний, мертвый тред и к господину Крису Робертсу.
Пересматривал полгода назад, не помню ничего подобного.
Пчел, в SW гипердрайв выключается вручную как в элитке, ага, уже это даёт нехуёвый дрейф точки выхода.
Вообще, фиксированная точка выхода в Sci-fi, на моей памяти, встречается только при использовании стартовых/финишных устройств. Порталов, ага.
> к господину Крису Робертсу
От этого больнее всего, что у граждан уже это частично либо есть, либо с немалой вероятностью будет в ближайшие 5 лет, а в Элите уже 146% не будет, хорошо если через 3 года вообще игру не бросят.
Ну ты свое нечего прикрываешь своим не хочу. Просто не смог придумать ничего в ответ.
>От этого больнее всего
Согласен, мне тоже больно от того, что итт сидят и срут маняфантазиями граждане, мечтающие сделать из элиты второй недоделанный ситизен
Тогда почему в сеттинге существует такое понятие как маршруты? И у них есть фиксированные точки входа и выхода, которые рассчитаны заранее, что в общем то и позволяет прыгать безопасно.
второй недоделанный ситизен пилят сейчас фронтиры, а мы же хотим, чтобы элитка стала лучше ситизена.
Ты, случаем, не сопроматошизик?
И раз уж ты приписываешь мне то, чего я не писал, то можешь пойти дальше и победить в споре сам с собой, представляя как меня разъебал. Разрешаю.
Выход из гипера в радиусе X км от точки назначения != фиксированная точка выхода.
Так что станции возле Набу можно было облететь, ага.
Ты просто сливаешься в споре, а мне обидно за тебя.
Со стороны планеты уже нет. С другой стороны возможно.
> Тогда почему в сеттинге существует такое понятие как маршруты?
Тому что по сеттингу ЗВ гипердрайв в гравитационном поле не работает и новейшая трилогия на это понятие откровенно насрала. Соответственно гипермаршрут - это траектория, по которой можно пролететь не вываливаясь в нормалспейс. И там просчитаны не только точки входа и выхода, а вообще вся траектория.
Сейчас мы в первую очередь хотим, чтобы шизы переехали обратно в гражданинотред и больше не срали у нас своими маняфантазиями.
> а мы же хотим
Кто мы? Ты один этого хочешь. Элита НЕ СТАНЕТ лучше ситизена. Банально потому что она уже 7 лет как в релизе. Очнись, мы тут обсуждаем очень старенькую игру с крохотным комьюнити. К ней вышло дополнение, которое дает определенный геймплей, не более, корневой геймплей не поменяется никогда. Вопрос почему граждане срут именно здесь, а не на форуме граждан все еще остается открытым.
>walk around the ship interiors
>board and steal other ships with Zero-G FPS combat
>walk around and do FPS combat in space stations
>do space walks to repair your ship
>operate land and underwater vehicles
>walk on entire 1:1 scale populated planets with NPCs in living cities, forests
>be able to big-game hunt wildlife, like chasing big dinosaurs around
во-первых они это твердили часами в дневниках разработчиков и на стримах:
https://www.youtube.com/watch?v=P3bVeRpvctQ
https://www.youtube.com/watch?v=s6WmsnwNq98
https://www.youtube.com/watch?v=s5lFiOzUDmc
https://www.youtube.com/watch?v=OiTRJpvbmhU
Во-вторых брабен еще раз лично все это пообещал в отдельном длинном стриме лично
https://www.youtube.com/watch?v=EM0Gcl7iUM8
В-третьих все это было письменно перечисленно как элементы "10-летнего плана по развитию игры" в EliteDangerous NewsLetter #29
>А список в тебе выдает не более чем очередного пришибленного гражданина
ты сейчас всех разработчиков элиты во главе с брабеном лично назвал пришибленными гражданинами, дебс.
>Элита никогда не была про абордажи и корусанты
нуфаг, не позорься...
>немалой вероятностью будет в ближайшие 5 лет, а в Элите уже 146% не будет, хорошо если через 3 года вообще игру не бросят.
Через 3 года официально закончится 10летниий цикл обновления и разработки дополнений к игре и возможно Брабен торжественно заявит о разработке Элиты 2 со всеми плюшками предыдущей части на старте и новым движком. Что не так? А вот будут ли еще инвесторы терпеть столько Роберста с его обещаниями - это уже другой вопрос.
>а планеты города невозможны
попизди мне тут, юнити на мобилках даже смогла в это https://www.youtube.com/watch?v=KgcU2HBOXAw
Если брабен не может на пека - это его проблемы.
>Брабен торжественно заявит о разработке Элиты 2 со всеми плюшками предыдущей части на старте и новым движком
Лол, и продаст второй раз имеющуюся на данный момент элиту, как "Элиту 2.0" с обещанием нового 10-летнего цикла - опять с абордажами, опять с интерьерами, опять с газовыми гигантами и планетами-городами... И опять на деле - с инженерами и пустым beyond 2.0
Охуенная тактика, до такого даже крис не додумался
> Что не так?
То что это очень влажные фантазии. Какая ещё Элита 2? Ещё не все зоопарки сделали, а ты про Элиту говоришь.
У криса, как известно, инвесторов нет, есть лишь лохи-бэкеры - а лох как известно не вымрет.
Вот у брабена, действительно инвесторы - с акциями - и они вот как раз не потерпят еще одну безблагодатную игру для узкой аудитории, когда вон можно стругать парки, и на подходе еще пяток новых франшиз, включая ваху
Ну я сначала подумал под конду-трансформера который бы каждый раз перебелживать, а сейчас чет прикинул - как это уныло и заебочно будет, каждый раз менять модули и ну его впизду. Соберу несколько кораблей НА БУДУЩЕЕ, как раз начальный капитал в лярд есть, фарм машина уже есть, так что жить можно.
Ситишиз ты же сам написал:
>В 2014 брабен завлек меня бетой элитки с параллельными обещаниями ежегодных длц содержащих
Я нигде не вижу каких-либо обязательств ЕЖЕГОДНО выпускать что-то из твоего списка. На видосах как раз фантазии Брабена без сроков уровня "реализуем в будущем" (это его интервью по твоей ссылке). Еще раз - найди мне свидетельство того, что фронтиры проебали и сорвали какие-либо сроки. Пока я вижу только проеб по растянутой разработке нововведений. Но в таком случае ты вообще должен из-за ситизена гореть синим пламенем, там тебе Крис откровенно на башку ссыт, но торчишь и жалуешься ты почему-то здесь, хотя для тебя спецом завели тред
>нуфаг, не позорься...
Хорошо, давай найди мне в лоре элиты планеты-города и геймплей на ногах до одиссеи
>Если брабен не может на пека - это его проблемы.
Ролик 19го года, элита в релиз вышла в 2014. Что? Ему надо было переместиться в будущее и спиздить движок? Даже если откинуть технический вопрос, объясни на куя планеты-города по лору?
А нахуя давать ложные обещания тогда?
Ну так и станции расположены в паре десятков км друг от друга и покрывают эту зону.
Ну так сравни на кориолисе. Там разница несущественна, но в первом случае растет энергопотребление (что хреново), плюс топлива больше уходит на прыжок (что может быть критичным). А во втором случае теряешь всего лишь целостность модуля, который всегда можно починить АПРом
Нельзя, на Набу только по одному фиксированному маршруту можно. И это прям прописано в сценарии было. Иначе блокада была бы невозможна.
А Татуин на этом маршруте по пути в Корусанту должен быть кста.
План немцев по обходу линии Мажино. Фото в цвете.
Хм, я видел карту, где к Набу вел только один путь. Но это все равно не отменяет возможности блокады.
Возможно реткон.
И что-то мне подсказывает, что одними гипермаршрутами дело не ограничивается. К планетам пикрил как-то летали же, хоть маршрута к ним и нет.
Так и есть. Энаркская дуга - это маршрут, который соединяется с Кирским путем, а оттуда уже выход на Харринский торговый коридор и прямая дорогога к Внутренним секторам. Набу находилась не просто в жопе, а совсем в жопе. Все выходы на торговые магистрали контролировала ТФ.
Можно конечно. Маршруты - это безопасные пути, но их же тоже прокладывали когда то.
Я насколько помню, они не могут даже толком летать на остальные планеты системы. То есть есть навигация к обитаемым планетам, и все.
> И это прям прописано в сценарии было. Иначе блокада была бы невозможна.
Там блокада заключалась не в этом. Ты можешь прыгать куда угодно и когда угодно, просто сделаешь ты это скорее всего только один раз, поэтому ранние исследователи запускали дорогущих дронов по примерно чистым маршрутам, и если дрон отвечал с той стороны - заебись, пишем на карте что до очередной никому не нужной звезды можно прыгнуть с такими-то размерами. Естественно всем в хуй не упёрлось прыгать кучу мелких раз и тратить на это несколько сотен лет, поэтому длиннющие прыжки аж с какого-нибудь Баннистара, которые покрывают аж несколько процентов рукава галактики, ещё и в этой плотной каше, попадаются дохуя редко и вот их обычно всего несколько. Можно подтаскивать подкрепления мелкими прыжками и опоздать к бою, а самые жирные маршруты, по которым люди прыгают с других обжитых мест, можно обложить гравиловушками и устроить блокаду. Поэтому какие-то маршруты вообще были засекречены и о них знали только военные
>Еще раз - найди мне свидетельство того, что фронтиры проебали и сорвали какие-либо сроки
все о чем они рассказывали девблогах и на стримах по пяти ссылкам которые я тебе привел - подавалось как план десятилетней разработки начиная с 2013.
У них осталось полтора года чтобы выкатить ВСЕ это. Если ты продолжишь отрицать что они это проебали/сорвали - ты еще ебанутее ситишиза
>Хорошо, давай найди мне в лоре элиты планеты-города и геймплей на ногах до одиссеи
там такую книжечку давали, за предзаказ, нуфаг, которую ты можешь на просторах инторнетов спиздить бесплатно - там у них "типа уже разработаны концепты, движок готов и мы готовы, осталось только зопелить! уххх как мы за 10 лет развернемся!" и для combative boarding, и для ship repair in zero-g EVA, и для мегаполисов, и для полетов в газовых гигантах... http://online.fliphtml5.com/jpdn/oxlg/#p=1
и как я уже сказал - Elite:Dangerous News Letter #29 - там фронтиры английским по белому пишут всем бекерам, что за 10 лет выпустят все вышеперечисленное - это вот прям роадмап у них такой, и что крупные длц с этими йобами будут примерно ежегодными.
>элита в релиз вышла в 2014. Что? Ему надо было переместиться в будущее и спиздить движок?
>Ролик 19го года
ему надо было за период с 2019 по 2021 запелить что-нибудь менее уебанское чем это жалкое подобие каловздутия в одиссее
>1 пикрил
хуя они там уже даже интерфейс проработали для починки кораблей в 2015... БЛять как это все могло закончиться выкидышем одиссеи спустя 6 лет???
Подозреваю, что из-за того, что набрали хуевую команду.
> будут примерно ежегодными.
Ну так есть сроки какие-то конкретно, которые сорвали? Пока все на уровне обещаний, которыми направо и налево сыпет любой издатель. А потом хуяк и коровирус/землетрясение/расследование о переработках и т.д.
> подавалось как план десятилетней разработки начиная с 2013.
Ну так и сри в тред возвращайся в 2023 году, а сейчас зачем?
>и для мегаполисов
Города-планеты где?
>ему надо было за период с 2019 по 202
петуха-гражданина забыли спросить. Это вам Крис ежегодно обновляет системные требования лол. Уже минимум 2070 нужна.
ты просил хотя бы лор про ноги-города, тебе принесли даже разработанные фронтирами для игры концепт-арты этиъ ног-городов-интерьеров кораблей с починкой и абордажами.
Теперь отмойся от мочи, и попытайся еще хоть что-нибудь кукарекнуть в защиту неполживого брабена который ни сном ни духом о десятилетнем плане с городами-ELW-интерьерами-обордажами
> ты просил хотя бы лор про ноги-города
- гигантские процген-города типа корусанта, с миссиями в них на ногах
а подскажи страничку в этом альбоме?
>Ну так есть сроки какие-то конкретно
Они давали 10 лет на все что перечислено, все эти города-абордажи-интерьеры-землянки.
Прошло 8 лет (Обещали в 2013).
Ты будешь с пеной у рта доказывать что они выпустят ВСЕ это за два года теперь? Тогда ты хуже ситишизика.
Если ты не доказываешь этого - значит признаешь что они сорвали сроки и обещания.
>которыми направо и налево сыпет любой издатель
то есть ничем не отличаются от криса? Впрочем да, тут у тебя по фрейду конечно получилось... неловко-то как, лол
>а сейчас зачем?
см выше - докажешь что брабен запилит все что обещал за оставшиеся два года - перестану критиковать его
>Города-планеты где?
мань, глаза промой от мочи, я написал, цитирую:
>гигантские процген-города
Впрочем процген - он на то и процген, что если он есть - ему похуй на размер, хоть город размером со всю вселенную делай.
та с которой второй пикрил - им же фронтиры размахивали в News Letter #29, где писали про процген-города с миссиями, и этот пикрил и показывали как пример "мегаполиса"
>а вот у хохлов...
кмдров крис в жопы выебал? почему они чуть что сразу про криса вспоминают? у них какая-то родовая травма?
Мне кажется, чтоб такое запилить, брабен должен был собрать команду ричардов столлманов и бьярне страуструпов, а не команду трапов и жирух-свинофемок.
Угу, и запускать на мейнфреймах, потому что полноценный процген мегаполис ни одна даже самая навороченная пекарня не осилит.
Забей. Тут постоянно местный вахтер-ситишизик срёт, вот кмдры и видят его везде.
Если код будут писать трапы, то действительно понадобятся суперкомпьютеры. Если ученые люди, то и на пеке норм будет
>Если ты не доказываешь этого
Я тебе не обязан ничего доказывать. Ты выше написал, что тебе ЕЖЕГОДНО ОБЕЩАЛИ. Выясняется , что никакого ежегодно не было, это были твои маняфантизии, а есть только размахивающий руками Брабен и грандиозные планы на 10летку на словах. В 2023 году Баребух выйдет и скажет, что поддержка Элиты сдвигается еще на 5 лет из-за проебанного плана разработки - ты воткнешь себе флажок в жопу и с супом выложишь?
> Тогда ты хуже ситишизика.
Ситишиз, ты по пунктам выложил все хотелки из ситизена слово в слово, я бы на твоем месте не ходил по настолько охуенно тонкому льду, пытаясь перевести стрелки. Вопрос почему ты срешь здесь, а не в треде гражданина, где все это уже почти есть и, судя по твоему описанию, это игра мечты - остается открытым.
Гигантский процген-город, это не то же самое что город-планета, даунсон.
Если же ты доебался именно до слова "корусант" - его я примел просто как визуальный пример гигантского города. На всю он там планету или нет - я честно говоря не в курсе, не фанат всей этой космооперной ЗВ-хуйни, в которую ты видимо погружен, раз что-то тут доказываешь.
Повторюсь - брабен обещал в течение 10 лет с 2013 запилить процген-города, и лично в видеодвеблогах, и письменно в ED NewsLetter #29.
Осталось 2 года. Илитошиз может хоть усраться доказывая что фронтиры НЕ СОРВАЛИ и к 2023 выйдут длц ED:Megapolis, ED:GasGiants, ED:Interiors, ED:CombativeBoardings, ED:EVARepair и ED:LandingELW. Выглядит он при этом так же как ситишиз, даже хуже
Лол, обещали в течение 10 лет с 2013 запилить.
Можешь хоть усраться доказывая что фронтиры НЕ СОРВАЛИ и к 2023 выйдут длц ED:Megapolis, ED:GasGiants, ED:Interiors, ED:CombativeBoardings, ED:EVARepair и ED:LandingELW
>ты по пунктам выложил все хотелки из ситизена слово в слово,
Озвученные фронтирами официально на хреновой груде девблогов и стримов, а так же письменно в ED news letter #29, как десятилетний план развития элиты
https://www.youtube.com/watch?v=P3bVeRpvctQ
https://www.youtube.com/watch?v=s6WmsnwNq98
https://www.youtube.com/watch?v=s5lFiOzUDmc
https://www.youtube.com/watch?v=OiTRJpvbmhU
https://www.youtube.com/watch?v=EM0Gcl7iUM8
Осталось два года. Фронтиры обосрались.
Мань, я не вижу никакого обещанного тобой геймплея по ссылке, кроме возможностей движка 2019 года. Как это связано с элитой, которая вышла 7 лет назад, по-прежнему непонятно. Ты бы этот видос в треде гражданина выложил лучше. Они могут движки хоть каждый год менять, бекеры умоются и попросят еще.
Ну вот, если не запилит, то всё, придётся рефандить.
>Ну вот, если не запилит
да-да, брабен, осталось джва года подождать, и все сразу это будет, охотно верю (нет)
лол, где-то я это уже слышал
>На всю он там планету или нет - я честно говоря не в курсе
Ну тогда и нехуй использовать слова, значений которых не знаешь, даунич. Чтобы потом не вилять жопой.
>ЗВ-фаг порвался
мне настолько посрать на твою космооперу, что какие-то выпуки из нее котрые "на слуху" - использую не глядя как приблизительные термины
Можешь хоть усраться ЗОПРЕЩАЯ что-то кому-то в иторнетах, вахтерошиз
> Вопрос почему ты срешь здесь, а не в треде гражданина, где все это уже почти есть и, судя по твоему описанию, это игра мечты - остается открытым.
брабен насрал мне в уши обещаниями, теперь я сру тебе в глаза обманутыми ожиданиями, вахтерошиз
Терпи за своего брабена, такова твоя доля, вахтерошиз - принимать на себя говно предназначенное ему
Крайт фантом.
Первый пик распределитель гравитации. (оптимизация массы)
Второй пик заряд повышенной мощности. (просто увеличение прыжка)
Как видишь для крайт фантома, не имеет смысл увеличивать прыжок через первый эффект, увеличивая расход топлива и энергопотребление. Ведь можно оптимизировать его массу, целость модуля тебе не важна, а прыжок будет даже чуть больше. Кто тебя будет трогать в далеких далях?
И тебя, КМДР!
o7, KMDR!
Вчера убил гагарина.
Яйцо и сейчас есть, только оно абузится релогом простым. Эта херня копает несмотря на то что показывается, что очко пустое. Другое дело что цены сейчас хуй да нихуя.
Сходи пожертвуй на арксы, трижды прочитай молитву святому Брабену и выполни 5 миссий на доставку биовейста.
Это ты смотришь ориентируясь на модель земной жизни. У нас да. Жизнь или создает гигантское многообразие или не возникает вообще. Но хз что за жизнь на этой безатмосферке. Какие принципы. Нет гарантии что там это возможно.
А что делать на этих пустых текстурах? Через сколько планет начнёшь блевать? Через 50? 100?
Искать и сканить живность. Делать скрины. Все как обычно для эксплора. Или тебе нужны парки развлечений на каждом гектаре каждой планеты, ммм?
Какой контент тебе нужен посреди необитаемой атмосферки кроме любования ее природными красотами?
> Искать и сканить живность.
Целых 5 разных деревьев?
> Или тебе нужны парки развлечений на каждом гектаре каждой планеты, ммм?
Нужен геймплей, аутист. Можно сделать интересную механику сканирования голых скал, механику сканирования геологии с минимальной визуализацией, разные исследовательские зонды оставлять на поверхности, бурение камней и прочее. Уже 5 лет как можно садиться на планеты, а геймплей на уровне Спэйс энджина, если не хуже.
>Целых 5 разных деревьев?
Ты работаешь в ФД? Ты точно знаешь сколько будет видов живности? Увидел 5 видов на скринах из альфы и все? Пруфай короче что их будет 5 или иди нахуй.
> возможность садиться на планеты
> SRV с волновым сканером
> полностью переработана механика сканирования системы
> отдельный DSS-сканер для планет
> новые виды планет доступные для посадки
> переработана поверхность и ландшафт
Ты прав, за 5 лет вообще ничего не изменилось, всё тлен
>выглядит охуенно
>нуфажек впервые увидел работу генератора карт высот
хехмда... после 10 часов разглядывания этих "охуенных" ландшафтов, они тебя слегка подзаебут своим однообразием.
Если ты не лоботомированный конечно.
А больше нихуя и нет - кроме них, да ебаного бессмысленного каловздутия на 26 "картах"-планировках баз
> на мобилке запущено
> ехал копипаст через копипаст
> полтора квартала из всего города
> мутные текстурки из 90-х
> освещение из 90-х
> ни слова про коллизии
Пчел, такой процген даже я сделать смогу, только вот для игры этого совершенно недостаточно.
А я и не делаю бездоказательных утверждений в отличии от тебя.
>Искать и сканить живность
Вот с этим и проблема. Маркер на живность дается сразу после отстрела пробок. И ее разновидностей - всего пара десятков унылых генерик-хуйнюшек, которые бесконечно копипастятся везде.
Просканишь 20 раз разные хуйнюшки, а на 21 раз тебе останется только уныло походить среди очередной поляны засратой наростами одной из 20 копипастнутых "форм жизни" - даже сканировать повторно уже ее игра не дает
>увидел работу генератора карт высот
Еще раз повторю - мне абсолютно похуй как это устроено под капотом. Главное как это выглядит.
>Ты точно знаешь сколько будет видов живности?
В кодекс-то загляни, лоботомированный, два десятка с гаком форм жизни. Уже даже названия заранее известны для всего что ты "откроешь", кексплорер мамкин ))))))
По бумажке, на фсд до 4 класса включительно профитнее дип чардж, с 5 и выше - масс менеджер.
По факту - на кораблях с мелким фсд нормальный фуфелскуп воткнуть некуда, а дип чардж жрёт на 10% больше топли за прыжок, так что ну его нахуй, ставь везде масс менеджер.
Хули ты делаешь в этом треде если тебе тут все не нравится говноед? Или ты Вован что тебе нравится обмазываться здешним говном?
еще раз повторю, если ты можешь бесконечно разглядывать рандомно нагенеренные карты высот с натянутыми текстурками и не скучать - ты лоботомированный. Попробуй еще пейс енжин, лол
>НИ СМЕТЬ ПОСТИТЬ В МОЕМ ТХРЕДЕ НЕУДОБНОЕ!!!!! ДОЗВОЛЕН ТОЛЬКО АДИН ТИП МНЕНИЙ!!!! ВЫ ГАВНАЕДЫ!!!!!!!!
вахтер, тушись
> вахтер, тушись
Сказал вахтер треда элиты, который с воплями бросается на любого, кто играет в элиту
>если ты можешь бесконечно разглядывать рандомно нагенеренные карты высот с натянутыми текстурками и не скучать - ты лоботомированный
Т е все у кого понятие "контента" не совпадает с твоим - лоботомированные. Ок. Ясно.
>еще раз повторю
Иди нахуй. А лучше иди в тред для граждан. Там Крис для тебе уже подготовил контентище.
Ну тут же есть уникумы, для которых лететь в круизе вручную это ниибацца геймплей
>Т е все у кого понятие "контента" не совпадает с твоим - лоботомированные. Ок. Ясно.
мань, если ты бесконечно пыришься в калейдоскоп пуская слюни умиления - тут не надо никаких определений контента, чтобы поставить тебе диагноз
Забей. Это похоже здешний аутист семенит. Он же так выше и сказал:
> И вот эти вот презрение и злость на брабена (и его говноподелие, так и оставшееся унылой дрочильней по истечении 7 лет) я и изливаю итт
Этого одуванчика Бурабен лично выебал. О чем с ним говорить?
Причём чем больше Брабен выкатывает ништяков в альфу - тем больше им НЕПРИЯТНО.
Значит фронтиры всё делают правильно. Haters gonna hate.
> Не может один вид существовать сам по себе
> мох может
> РЯЯЯЯЯЯЯЯ! МОХ НЕ ДЕРЕВО РЯЯЯ!!!
Ты совсем поехал, цуко?
>Универсальные билды полнейшая хуита, на которой ты только страдать будешь
Хуй будешь?
Универсальная анаконда, на ряду с Крайтами и Питоном это лучшие корабли в игре.
А уж Анаконду для одновременно эксплора/торговли/боёв собрать можно как нехуй делать. Real Human Beaing и его ОСВОБОДЖЕНИЕ в Шлеме Тора - явное тому подтверждение.
> А уж Анаконду для одновременно эксплора/торговли/боёв собрать можно как нехуй делать
А есть ссылка на билд? Максимум, что у меня получалось: грузовик с пушками для миссий по доставке. Но он максимум с одинокими неписями на перехвате справится, я бы не стал соваться на таком в варзоны.
https://s.orbis.zone/d_lx
Ясное дело, что без негров соснёшь, но одиноких Элит на кондах (С истребителем на своей стороне, офк) сможешь разбирать.
Спасибо, попробую собрать. Инженеры все есть с гардианами как раз и есть истреблядок уровня мастер.
С неграми имеет смысл заменить лазеры на бимы.
>Rumoured - If an item is listed as rumoured that means there is a possibility of finding it within that region.
>The Codex is pre-filled with ‘rumoured’ entities in each region to give you an initial breadcrumb trail to follow.
а ты говоришь
>В Кодексе показывают только уже кем-то открытое.
Хуйтам, никакой тайны, никакой неизвестности. Заранее изестно в каком регионе сколько и каких форм жизни предстоит "открыть" кмдрам.
Весь этот кексплор - тупо заполнение заведомо известных и запланированных ачивок, единственное отличие - ты можешь просканить данную форму жизни №17 в данном регионе либо первым, либо НЕ первым.
>только вот для игры этого совершенно недостаточно
а брабены-то не знают, продают генератор карт высот и 26 заготовленных каловздутых карт клонированных 100500 раз как игру
Это же по сути казино. Процген уровня гачи - наблюдаешь рандомный шум, а иногда что-то дропается из 50 вариантов. Тем более уже даже генератор планет задушили и не найти красивые глитчи, всё стерильно вылизано. Прилетаешь на новую планету и только цвет текстур другой, причём ещё и вся планета одинаковая - высаживаешься в любой точке и видишь абсолютно одно и тоже.
>уже сто раз обсуждалось и предлагалось
Шелб ты на хер. Любой процген-контент будет встречен словами - "И хули делать на 100500 миллионах одинаковых планет? В калофодутие играть среди одинаковых лесов разного цвета?". Или - "На 20-ой планете тебя будет тошнить от живности, ведь это копипаста носорога с разным кол-вом рогов/хвостов и цветом шкуры."
Короче, еще раз - Подь ты в хуй, карась ебаный!
> Любой процген-контент будет встречен словами
Но ведь Спэйс энджин так не встречают. Там каждая планета - это что-то новое и красивое, а не очередной кусок шума.
Еще раз повторяю - СЭ - не игра. Это планетарий. Специализированный софт специально предназначенный для визуализации и только для нее
> Но ведь Спэйс энджин так не встречают
Чего не встречают? Вон почитай шизика выше - для него это такое же унылое говно без "геймплея", как и элита
> Еще раз повторяю
Сколько угодно раз повтори эту мантру, ничего не поменяется.
Вон пчел пишет выше:
> Какой контент тебе нужен посреди необитаемой атмосферки кроме любования ее природными красотами?
Т.е. получается в Элите тоже нет игры за пределом пузыря? Только херовенький планетарий?
Это слишком мало за такой срок. Как будто всего один человек пишет код и ещё один рисует модельки.
> ни одного задания на зачистку пиратов
Ты че охуел?
>Справедливости ради деревья в вакууме это реально бред
Потому что ты так сказал? Ок. Анон с двача дал свой вердикт - это не возможно. Расходимся.
С чего ты решил что это вообще деревья а не грибы или вообще неизвестный организм на неуглеродной основе?
Так определиться бы хейтерам. Потому что нет никаких изменений за 5 лет - это тупо пиздёж местного порванного шизика-семена. Изменения есть, но они незначительны - я бы поспорил, механику исследования, как и шахтерства, расширили и углубили достаточно сильно по сравнению с релизом, а одиссея добавляет еще что-то новое, не отменяя при это старые доработки.
Медленно всё делают - тут согласен, щито поделать, Барабах нищеброд и лошара по меркам индустрии. Его шаражка тянет максимум на инди-студию по масштабам разработки каждого проекта, а сверху ещё стоят реальные инвесторы с плеткой регулярными отчётами за деятельность и прибыль.
Неважно, темная материя все объясняет.
> Но ведь Спэйс энджин так не встречают.
Встречают. Я в прошлом треде рассказывал, какое это говно.
> Там каждая планета - это что-то новое и красивое, а не очередной кусок шума.
Ох бля, пошли охуенные истории...
В пейс энжине красивая ровно одна система - сол. И для этой красоты в пейс энжин запихали 40 Гб текстурок.
Все остальные системы - такое же процгенное мыльцо и мутные текстурки, как и в элите.
Если бы ты, пиздюк, сразу говорил про деревья - я б тебе ни слова не сказал. Но ты сказал про биологический вид.
> > Не может один вид существовать сам по себе
Видишь?
И я привёл пример такого вида, мох.
А ты, цучка, начал копротивляться и отыгрывать Капитана Очевидность, только очень тупенького.
Крч я плюнул в пробирку и отправил тебе курьером СДЭКа, как получишь - вылей себе на лицо в назидание за свою глупость.
там и на х2 лесенки и мыло.
>грибы растут в вакууме на оксиде железа
сукалол, проиграл с этого вечного двигателя
>на неуглеродной основе
охуенная заявка на нарушение законов термодинамики. Достойно брабена врпочем
Везет ....
это с антиалиасингом. Печаль что брабен за 7 лет так и не научился хотя бы в базовые техники антиалиасинга в своем говнодвижке.
Единственное что хоть как-то убирает лесенки в элите, это х2 суперсемплинг.
Но в одиссее - его потянет разве что rtx3090, да и то со скрипом.
Местные ананасы с кофеварками сосут писюн (впрочем, с 2013 непрерывно)
Я про актуал, одиссею ещё не щупал.
Слетай в зону конфилкта средней + интенсивности на ледяной планете. Там обычно тормоза больше всего. Плюс обрати внимание на нутрянку производственных зданий в активном состоянии. Они тоже тормозят.
>нутрянку производственных зданий в активном состоянии. Они тоже тормозят.
Томушо multiple light sources. пока всей этой хуйни не было, а была лишь карта высот и свет от одной звезды в горизонтах - брабен мог ссать кмдрам на голову - на глаз все выглядело нормально.
Внутри помещений же, если у тебя два явных источника света - скажем две лампы, а тени дает только одна из них - это смотрится пиздец как вырвиглазно и уебищно, поэтому брабену пришлось скрипя жопой включать 2-3-4 источника света с тенями в кадр в помещениях - и сразу его говнодвижок начал давиться и глохнуть.
Жаль починить он это не смог за семь лет, и никогда не сможет.
Ну вот у меня на 2060 тоже 25 кадров. А если нет разницы, то зачем платить больше? Ты меня убедил, КМДР, не буду 3090 покупать.
лол, рекорд шитизена побит
Пиздец у вас графон...
2560x1440, 0:18
> Блядь, у него серьезно тени на проце считаются как на DX9. Он там совсем ебанутый?
А то! Всё по заветам 2014го года.
Там очевидный боттлнек на проце от геометрии. Там все интерьеры этих коробок прорисовываются, хоть ты и снаружи.
так оно и понятно, но сука, ктож щас тени так делает?
Тут интереснее вопрос - ЧТО умудряется в сцене ТАК тормозить твою видюху да 30 фпс, если не тени?
Предлагаю продолжать отключения, и засечь на чем фпс скакнет на привычные 80+
боттлнек процессора, а не видяхи. 3 колонка где ГПУ, это загрузка карты. Вторая колонка это потребление видеокарты, а макс потребление видяхи 460ватт. Карта на 1/3 мощности работает.
погоди, на видяхе у тебя отожраено 11гб vram?
и при этом видяха загружена на 30%?
при этом от ram отожрано 12гб?
а что такое 26гб?
И какой у тебя проц? Пробовал HT/SMT выключать?
загрузка чипа, видеопамяти 24гб. 26гб оперативы включая файл подкачи еще доступно, на это можешь не смотреть.
Несколько генераторов шумов, мань, каждый со своим паттерном и типом шума который этими паттернами насыпается. Тривиально таземто.
В таком случае зачем использовать что то еще если поверхность и так выглядит отлично
Иди отсюда, любитель хуёв.
> Как такое можно сделать простым шумом?
Тоже удивляюсь. Больше похоже просто на рандомную кашу пикселей.
Это скрин с PS1? Красиво. Умели же раньше делать.
> механику исследования, как и шахтерства, расширили и углубили достаточно сильно по сравнению с релизом
Бля, такие обновы должны раз в 3 месяца выходить, а не раз в 3 года. Вон например в вар тандере подобные обновы с допиливанием механик чуть ли не каждый месяц выходят. И это рашкинская фирма делает, не рокстар какой нибудь. В общем сравнить всегда есть с чем, и фронтиры тут вызывают недоумение.
Решил сегодня решил поигорить в альфу
Но какая то хуйня не могу зайти серваки не отвечают
Че за хуйня я один такой? Меня с альфы выкинули?
Нет ТЫ!
Лучше бы посоветовал, чем кобру обвесить, чтобы в случае нападения пиздов не выхватывать.
Я тут на вульчуре пиздов от фир де ланса с компанией выхватываю на миссии с уровнем опасности 6, а ты про фитинг кобры, лел.
Советую лишь дефолт: два лазера + два пулемета, и молитву на умение в фаофф
А можно еще больше зазумить пикчу? Дебич ты не знал что ли что любая картинка это сборище пикселей? Можешь взять рандомный скрин из свого Гражданина и тоже получить мешанину пикселей.
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/mp1htp/you_can_carpet_bomb_settlements_in_odyssey_by/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
Это я уже понял, ибо включать фсд под обстрелом не очень удобно.
>>85600
>Советую лишь дефолт: два лазера + два пулемета
Это уже есть. Я имею ввиду что-нибудь для защиты моей жёппы там броня утолщённая, щитогенератор пиздатый и т.д.. Кстати, может есть какой-нибудь сканер, который сразу выделяет противника, чтобы мне не приходилось его искать?
>Я имею ввиду что-нибудь для защиты моей жёппы там броня утолщённая, щитогенератор пиздатый и т.д..
Ну, ставишь всё самое пиздатое и всё. Там же качество от А до F. Щитонакопитель можешь попытаться впендюрить - на венчуре щас гоняю с накопителем, очень выручает.
>Кстати, может есть какой-нибудь сканер, который сразу выделяет противника, чтобы мне не приходилось его искать?
В настройках есть кнопни - следующая цель, предыдущая, выбрать противника и т.д. (офк в радиусе сенсоров должны быть)
Ок, спасибо, изучу функционал целеопределителей и добавлю что-нибудь к броне. А то не хочется жидко срать под себя и судорожно пытаться включить фсд во время атаки.
Удивительно, но нет - в гражданине зум не превращает картинку в мешанину пикселей, потому что крис смог в нормальный антиалиасинг, в отличие от долбоеба-брабена
Если не можешь уйти от перехвата, сбрасывай тягу в ноль и жди остановки. Движок быстрее остынет, съебать проще.
То чувство, когда научился идеально соедовать за точкой выхода из перехвата и уже не представляешь, как тебя вообще могут перехватить.
Даже на тайп7 фуре спокойно ухожу. Единственные проваленные перехваты - это те, когда я разворачивался, чтобы прописать нахалу пизды.
В гражданине теперь ровнее ландшафт чем элите. Как оптимизон подвезут можно будет подрубить msaa x2 и всё силки смув будет.
Это уже от макак брабена зависит. Ставлю на до.
гражданин использует технологии DX11. У брабена движок работает в дх11 в режиме совместимости, когда по факту там все тахнологии из древнего DX9, а тени будто из эры DX8.
>тесселяции нет, чек
>паралакса нет, чек
>Ambient occlusion нет, чек
>Глобальное освещения/global illumination нет, чек
>лучей бога из DX10.1 тоже нет.
>рендер строить кадры как это делали движки типа анриал энджин3.
>TAA слаживания, тоже нет.
это все открытые технологии, бери и пользуйся. я даже не назвал и половины фич, которые может дх11, чего уж говорить от дх12.
Да я бы смог, если бывовремя среагировал. Хули там делать-то? Просто постоянно делаешь бочку, чтобы на курс отхода по вертикали наводиться, да и выходишь.
>в гражданине
А чего ты с такой настойчивостью рекламируешь гражданина? Как известно хороший товар в рекламе не нуждается. Вы реально сектанты. Точнее сетевики. Тебе Крис такое задание дал для проверки лидерства? Привлекать новых лохов в пирамиду заставляет?
Ты просто плохо знаком с темой. Тебе обязательно надо сходить на ситизенкон или хотя бы бар ситизен.
Мелкое оно. Ничего особого
More stability fixes for crashes and disconnects
Fixed an issue where players could get stuck behind invisible barrier in a social space
Fixed issue causing lower than expected combat bonds being awarded
В элитке нет зума. Я так его хотел раньше, когда играл в варзонах. Как же горело, что в мире будущего по версии брабена просто нет оптики...
вот только лесенок-то нет у криса, как ты ни старался, шиз, о чем и речь
>с высоты 6.7км
>в элите детали ландшафта смотрятся поменьше, чем в гражданине с поверхности
такой-то успех ))
классическое НИХУЯ от брабена
>>86989
>>87039
А твоего мнения, гражданин, никто не спрашивал. Тред у тебя есть >>38152344 (OP)
Вот и уебывай туда.
о7 кмдр вахтёр
А вот и дежурный шиз, топящий за говно.
это какая-то CONCHA BRABENA
все граждане играют, плюс у них охуенный спектрум который единая среда общения, связывющая и ингейм-чат, и ингейм-войс, и форум, и онлаен-чат-каналы по типу IRC воедино, да еще и с организациями игроков и френд-листом. Нахуй гражданам сдался двощ.
А вот нам, кдмрам, брабен за 7 лет высрал НИХУЯ кроме убогого офф-форума, полностью оторванного от игры, да единственный "канал" SYSTEM ублюдочного чата в игре с милипизрическим окошком. Вот и тусуемся на двощах.
Го устроим набег на форум фронтиров. Будем жаловаться 24/7 на хуевую игру.
Пчел, ты понимаешь что твои посты уже никто не воспринимает всерьёз?(за исключением вахтёра) Я бывший гражданин и искренне не могу понять как можно верить в эту "игру" после 2017-2018. Овощи в твоём спектруме пишут охуительные фантазии как у них будет симулятор фермера, как они будут йоба учёными и т.д. Просто больные люди ушли в свой манямирок.
Так же как местные шизы верят что полтора трапа смогут из кривой индипараши за 700р сделать что-то нормальное.
я текущий кмдр, и искренне не могу понять как можно верить в это нихуя после 6 лет нихуя и высранного выкидыша каловздутия с 15 новыми вариациями пластиковых деревьев, и за 1.5 года до официального прекращения поддержки этого НИХУЯ
Спок, я думаю что они поправят эту хуйню к выходу одиссеи.
Пока просто не задумывались об этом.
Местные шизы сидят в треде по игре в которую играют. А вот шизогражданин и тот дурачок-вахтер выебанный Барабахом сидят тут за идею походу.
Я бывший тенно и я уже четвёртый месяц охуеваю сколько всего здесь можно фармить, завезут хоть что-нибудь и будет заебись, а то уёбищное состояние стрельбы которое тут постят пекабояре с пре-альфой даже брабен постыдится оставлять в таком виде, не ссы.
> Пока просто не задумывались об этом.
Так они думали только как бы побыстрее слепить дешевую пародию на гражданина.
У рамок и элиты как-то подозрительно пересекаются аудитории. Нормальная же стрельба.
В билде через эксперементалку с физдамагом очень падает точность, неплохо, но нужно всегда находиться близко к вражескому шипу.
Думаю попробовать через нагревающую эксперементалку, ведь по идее так можно просто зажарить все модули у жирного корабля, но кто-то из анонов говорил что ИИ похуй на перегрев, это правда?
Гражданин уже является пародией на себя самого.
Бимы с термалвентом.
Не ебу почему, но там не отображается ЗБТ после которой я 2 года провёл в криосне, а так считай все мажорные апдейты после этого марафонил вплоть до рейлджека.
Мне бомбануло что только я осилил тридолонов и павука, как они опять вводят новый режим, новых ебенячьих человечков и новые пушки, а я старые ещё не выфармил, не поигрался, не сделал билд мечты, раньше хоть всё на планетках было в одной куче, а сейчас ты или гриндишь по гайдам от задротов-нолайферов, или сам увольняешься с работы и гриндишь круглые сутки, решил сделать паузу пока был в отпуске, а потом не нашёл сил вернуться.
>>88927
Нашёл таки мейлы с активацией учётки. Каким же я себя старым чувствую, пиздец.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.