Total War /tw/ 50022864 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI
1) Показали только лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последнюю расу длс покажут позже. Название длс - Tides of Torments.
2) Краткая выжимка из последних новостей - длс отложено, СА пообещали новый формат микро-длс на 1 лорда и намекнули на Неферату, летом обещают бетку с реворком осад.
3) После патча 6.2 игра значительно сократилась в размерах (примерно с ~120 ГБ до ~80 ГБ) и загрузки в самой игре стали побыстрее. Но патч по размерам был очень большой, так что если давно не заходил в игру - придётся потерпеть долгую закачку и установку.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/101aMmIwqguJHCp0w5M1seKHu97-zmw4p/view?usp=sharing
Обновлён под патч 6.1
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Также в ожидании апдейта можете просто отключить кровь в настройках игры.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>49977085 (OP)
2 50022869
Где новости про бетку осадок, пидор?
3 50022877
>>50022863 →

>In the future we have a wish list of possible options to explore such as introducing ladders as a new constructible siege equipment


Если ради них придётся ход стоять в осаде и строить как тараны и башни - сразу нахуй.
Ну и расы с абилками на пробитие стен теперь ещё более доминируют над теми, у кого их нет. Оно и раньше так было, но с удалением лестниц возможность пробить стену где угодно и завести войска - это ещё более ощутимое преимущество.
4 50022878
>>2877
Все нормальные люди просто не будут отключать лестницы
5 50022888
>>2878
Спорно, я уже давно на стены практически не залезаю даже пехотными стаками, проще спрятать часть армии, кем-то быстрым пробить ворота в разных местах и прорваться где удобно. Если в городе не засел фуллстак, то ботику как правило тупо не хватает войск закрыть все дыры в обороне. А если он там засел, то забираться на стены и драться на них, неся большие потери тем более нет смысла.
6 50022897
У каких фракций кроме бретох серьезный упор на каву как основную ударную силу?
7 50022907
>>2897
Ни у кого, но хорошая кава периодически встречается то тут, то там, так что стаки из неё ты вполне можешь собирать. Рыцари крови у вампиров, например. Также можно через монстрокаву играть, у огров, кхорна и нургла это вполне жизнеспособная опция.
8 50022915
Когда можно оттестить ИИ в этих новых осадах? А то когда васяны убирали лесенки для ИИ это было болезнено.
Ну или посмотреть протыка пока я на РАБотке
9 50022919
>>2915
24th of July to the 7th of August
10 50022922
Кто у вас тут самая вайфу?
11 50022925
>>2922
Дрича
12 50022933
На игрока в роли атакующего это не повлияет никак, очень редко приходится пехоту на стены посылать, обычно есть арта или монстры для пролома стен\ворот.
А вот в обороне любопытно будет, че из этого выйдет.
StateGirls REMEMBER WHO YOU ARE 🐓 #countryhumans #countrygirl.mp42,6 Мб, mp4,
720x1280, 0:26
13 50022934
В Имперку играет кто?

Нахуя (зачем) нужны гренадёры? В жизни ни в кого не попадают своими гранатами, чуть лучшие статы в рукопашной никак не отбивают их цену, зачем они вообще нужны?
14 50022949
>>2922
Валькия - лучшая девочка :3
15 50023030
>>2934
Давно играл, использовал для поддержки своей линейной пехоты в ближнем бою либо просто ставя сзади либо по флангам
16 50023031
>>2949
Для тебя и Останкия топ тян.
17 50023056
>>2897
ударную силу это как? например у тех же вампов у рыцарей самый большой потанцевал в нанесении урона. ну и у варгеев.
18 50023111
>>2922
Малекит топ вайфу.

А если серьёзно, то Мяу Мяу или Морати.
19 50023176
>>2922
триумвират
20 50023177
Аноны, давно не играл. Решил зайти - очень долго запускает из стима, потом на загрузке виснет как будто программа не отвечает, после долгого ожидания игра запускается, но примерно через 10 ходов любой компании игра вылетает. Сталкивался кто с таким?
21 50023180
>>3177
Алсо лаунчера при запуске нет и пишет, что я не подключен к сети.
22 50023193
>>3177
>>3180
Файлы игры за тебя кто верифицировать будет? Патч ставить кто будет? Ещё как вариант папка C:\Users\имя юзера\AppData\Roaming\The Creative Assembly наебнулась у тебя. Там как раз подпапка launcher внутри есть. Переноси внутри сейвы из C:\Users\имя юзера\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3\save_games, удаляй папку The Creative Assembly и пусть игра заново её перекачивает всю.
23 50023196
>>3177
>>3180
тебя ркн долбит нормально
24 50023261
>>3196
Как ркн может ему игру крашить
25 50023269
>>3261

>очень долго запускает из стима


>лаунчера при запуске нет и пишет, что я не подключен к сети

26 50023301

>In the proving ground that is not going to be the case and players (and the AI of course)


Кстати вот ботику без жопных лестниц пизда конкретная будет. Он не умеет пробивать артой стены, он не умеет штурмовать ворота правильно и заводить стаки внутрь. Осадные башни крайне редко применяет. То есть натурально можно будет косплеить Фермопилы, запирая многократно превосходящие юниты ботика в глючных воротах и медленно перемалывая их там.
27 50023322
>>3301

>запирая многократно превосходящие юниты ботика в глючных воротах и медленно перемалывая их там.



Всё как историкалыч любит
28 50023324
>>3301

>Он не умеет пробивать артой стены, он не умеет штурмовать ворота правильно и заводить стаки внутрь


да все он умеет, хоспади
29 50023345
>>3324
Нет. "Умеет" он всё это на уровне крайней криво и через жопу. А теперь представь, что он тебя расой без арты\просто без арты в стаке штурмует. 100% он пойдёт толпиться у ворот, и это ещё если ИИ не баганёт и будет делать хотя бы так.
30 50023382
>>3301

>есть натурально можно будет косплеить Фермопилы, запирая многократно превосходящие юниты ботика в глючных воротах и медленно перемалывая их там



Я так как то вывез самую потную осаду в своей жизни, потому что на одних воротах устроил лютый роадблок где его ылитная конница в конечном счёте не смогла пробиться через туши кланрэтов и была постепенно вырезана единственным достойным отрядов в этом гарнизоне говна. А паладинов и Альберика найраннеры говном закидали, кек.

Правда сначала они продавили вторые ворота и всех кто там был и несколько отрядов встали на захват главной площади. В итоге мои крысы с выстоявших ворот добежали до последнего паладина и была буквально гонка, смогут ли постоянно убегающие и возвращающиеся крысюки отпиздить бретонского паладина до того как у нас возьмут город. И смогли ведь, падлы буквально на 95% захвата, он побежал и останки их отрядов поймали арми лосс. А потом мы его еще затыкали на выходе из города. В общем ахуенно было.
31 50023598
>>3301
Забавно, что я делал ровно то же самое, но осаждая города - заставлял отряды бота столпиться перед воротами. А потом кидал туда вортекс.
32 50023602
каковы шансы что отряды перестанут телепортироваться со стен и будут идти сквозь башенки
image.png4,5 Мб, 2559x1439
33 50023610
Садись на коня говори кавалерия круто
image.png8,5 Мб, 2560x1440
34 50023614
Чет пукнул, Скарбранд до того как стал известен
35 50023632
>>3610

>помилуй рагулийс


Странные имена у кхорнитовю...
36 50023637
>>3632
Явно кислевитом был
37 50023666

> Last, but not least, we understand that sometimes a lot of us just want to keep painting the campaign map in our chosen colour and not waste time with sieges or battles in general, so we are already hard at work at polishing out (with the heavy use of hammers and axes) that Auto Resolver and making it function properly….



Они че совсем там ебанутые? Если самому не нажимать на кнопочку, можно ха кампанию натурально раз 8 сыграть не авторезолвом. А они хотят чтобы в принципе с глобалки люди не уходили?
38 50023697
кто то вообще осады играет? это же банально мерзко, постоянно багаются юниты из за того что бот открывает-закрывает ворота, сама игра не дает начертить нормальные планы. Лучше бы пофиксили автобои, за тех же дворфов можно впринципе не играть бои, они за счет армора могут 3 стака каких нибудь скавенов или орков победить пировой победой
39 50023699
>>3666
Это для шизов которые в покрас играют. Ну или для тех моментов когда уже разогнался, а везде одни осады без армий внутри, например когда бретоху чистишь. Ахуенно играть одинаковые осады раз за разом против ничтожного гарнизона.
40 50023706
>>3699
В игре при любом прохорждении 80% боев минимум это осады
41 50023719
Как же весело играть за импераху, особенно с васянками всякими. Воистину лучшая фракция.
42 50023739
>>3699

>Ну или для тех моментов когда уже разогнался, а везде одни осады без армий внутри, например когда бретоху чистишь


Из какого года капчуешь? Нет у них стен в малых поселениях уже давно, убрали при прошлом реворке осад. Да и вообще бретохи крайне редко отжираются до каких-то больших империй без помощи игрока.
43 50023764
>>3739
Ну ладно, это я свои впечатления из двухи конечно припомнил, как за скрайр чистил вилкой Леонкура
Но все равно не каждую осаду охота играть, особенно если какая-нибудь гиммик армия которая на это дело не годится практически
44 50023774
норм раздает Хеллеброн, вот только са опять сломали игру, отряды опять не могут убить отсступающий крупный юнит
46 50023790
>>3775

>норм раздаёт


>3\4 армии подохло, некоторые отряды выпилены под ноль


Это постирония?

>отряды опять не могут убить отсступающий крупный юнит


Уже давно как бэ, используй абилки и магию на урон сингл энтити
47 50023794
>>3790

>Это постирония?


нет? какая армия бы показала себя лучше против трех илитных стаков лизардов?
48 50023808
>>3301
Какие лесницы? Что это ваще блять такое нахуй? Какие-то соевые мамочниковые меры предосторожности на войне где должны погибать ради чести и достоинства. У вас война не та прост, осады потому хуёвые.

Лестниц не надо если ворота открыл отряд ниндзя. Тупые вахагайдзиновые пориджи. Аркадная помойка 3 с линейным гамеплаем, что бы детям не было сложно. Создали себе проблем, теперь их решают. Толпа ликует. Типикал дегенераты.
49 50023841
>>3808
А вот и подрыв историкалыча))
martin-d603a5c3-bc4d-440a-af8b-d36c84afd28f.jpg36 Кб, 400x400
50 50023856
>>3841
Ебало вахакалясочника первой группы забьирающегося по жопной леснице можно не представлять. Оно неописуемо искорёжено.
51 50023864
>>3856
типо крюки из жопы лучше чем лестницы
52 50023872
Кто нибудь проходил кампанию за вампиратов? Вроде интересная фракция, но как же блядь странно играть за морскую фракцию - без кораблей. Нет, всратых морских боев, как в историкале нам не надо. Но сделали бы хоть как в героях, нарисовали бы локацию из двух кораблей и переброщенного между ними моста, вампираты в случае морского сражения автоматически получают преимущество, ввиду сильных стрелков. Похуй что он гиганский получится, это же ваха
53 50023879
>>3872

>Корабли


Зацени вот эту потешную хуйню
https://youtu.be/Hb1BK4KdRs8?si=pkSSHRpiRsOcB9k_
Сам с ним не играл кампанию, но ставил и разок дрался с Лютором и во вроде ультрапростой битве чуть не обосрался когда он мне летучий голландец на голову заспавнил, который я в итоге катапультами сбивал
Весёлая хуйня была, рекомендую
54 50023910
>>3794

>какая армия бы показала себя лучше против трех илитных стаков лизардов?


Любой думстак или просто сильная армия, которую не придётся перенанимать заново\стоять хилить по 5 ходов после боя с 3 стаками.
55 50023913
>>3910
и какой думстак у дэ показал бы себя лучше?
56 50023930
>>3913
Ты шутишь? Гидры бы всё это фокусом разъебали без потерь, особенно если магией поддержать.
57 50023933
Попробовал покатать за Накая и черт возьми, насколько же это душно и плохо. Удивительно, насколько лизардмены вообще и он в частности плохо состарились
58 50023937
>>3930
пфф, вообще нет, гидры довольно слабый юнит
59 50023938
>>3933
а что с ними не так? разве что эко слабое. а накай всегда был нелюбимым ребенком
60 50023939
>>3937
Жирно.
61 50023941
>>3939
ну поиграй в игру, узнаешь много нового
62 50023954
>>3933
Я играл с год назад, вполне неплохо. Разве что сам Накай в бою перформит плохо, но есть модик на бафф его скиллов. Прокачивает свою орду довольно быстро, идёт по техам хорошо, разве что реплентиш хромает, поэтому все бои в ирлигейме ручками делать надо. Но потом он разгоняется и когда открываешь героя на реплентиш - чувствуешь хороший прогресс.
image.png838 Кб, 986x386
63 50023955
>>3941
Уже играл. Неоднократно разъёбывал гидрами по 3-4 стака. Наброс не засчитан, тебе бы ручки себе выпрямить.
64 50023957
>>3941
Не рекомендую слушать нурглингов. Они низшие копродемоны. Разбираются только в отменных сортах говнеца.
Нормальные тоталвары ещё давно до вагхи изобрели. Зачем впадать в крайности и месить вагхамегх?
65 50023971
Анон, а ты когда-нибудь используешь пеших сержантов (героев мили специалистов) в пешем строю с пехотой или на коне в кавалерийском стеке (при том что доступен дракон, как пример)? Есть в этом смысл?
Еще заметил, что за 20 лет, если вспоминать марк оф чаос не шибко поменялся в этом геймплей, хоть и игры разные, но олды помнят.
66 50023980
>>3971

>а ты когда-нибудь используешь пеших сержантов (героев мили специалистов) в пешем строю с пехотой


Почти никогда, герои часто ценны именно маунтом, чтоб их можно было оперативно перебросить туда, где самое пекло. Поэтому только если у героя нет маунта вообще и у него низкая скорость как у пехоты, он бегает вместе с ней.
67 50023991
>>3864
Какие крюки, этот школяр про йобун вспомнил, там бравые японцы прост руками на стену лезли
image.png4,5 Мб, 1920x1080
68 50023998
>>3938
Экономика становится более-менее терпимой после отстройки орды на минус апкип и особенно после исследования тех на дань с вассала. Ну и потом он такой лорд, которому больше 2-3 стаков и не надо, отыгрыш бомжа за него даже более иммерсивный, чем за вампиратов в ранней игре или зверолюдов. Впрочем, если захочешь набрать больше армий - деньги на это скапливаются хорошо.

Из серьезных минусов только то, что надо убить Кугата и пестиленс, а они далеко от Катая (можно через морские пути прошвырнуться, но всё равно).
image.png282 Кб, 838x844
69 50024130
Ура, анальные лестницы наконец-то исчезнут. На это потребовалось около десяти лет.
Теперь хотя бы будет (надеюсь) смысл строить тараны и башни в осадах, потому что, вот честно, ломать за пару минут ворота обычной пехотой и парой отрядов троллей - это очень скучно и неинтересно.
70 50024131
>>3971
Конь строго хуже дракона/пегаса потому что ты уже становишься ларджем, но не выигрываешь в мобильности.
Чисто на ножки иногда можно, если тебе чисто нужно чтобы герой танковал, пеший куда танковее.

Ну и у некоторых челов просто маунты говна, например прометеец у Аранессы
71 50024133
>>4131
У конных героев ещё есть такая проблема, что они очень часто не могут своими ударами попасть по одиночной цели.
Ещё хуже - они могут случайно "подтолкнуть" вперёд отступающего врага, сделав того ближе к краю карты и, соответственно, выходу из битвы.
72 50024153
>>4130
Хуёво же, теперь нужно несколько ходов на врядли изменённую в лучшую сторону сосаду дрочить, вместо фанового НАШТУУРМ мечниками хоэта или заливки от сестричек
73 50024155
>>4153

>несколько ходов


Не существенно, спешить некуда.
74 50024172
>>50022847 →

>мод со знамёнами и офицерами на ваху


Имаджинировали уровень васянки и шизы у челов?
75 50024175
>>4172
Историкалыч, опять на связь выходишь? Мало тебя с лесенками обоссали?
76 50024191
>>4175
Чел... Я литералли написал про то, что какой-то проткнутый историкалыч-васян зачем-то решил слздать васянку с историкальными механиками в Ваху. Ты совсем тупой? Или ты Историкалыч?
image.png184 Кб, 480x433
77 50024193

>ты историкалыч


>нет ты историкалыч

78 50024206
>>4172
>>4191
Слабый перефорс дядя, очень слабый.
79 50024511
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/76-total-war-warhammer-iii-siege-proving-grounds

>Finally, we’re excited to announce that on Thursday 17th July at 2:20PM UTC/3:30PM BST/4:30PM CEST we’ll be hosting a livestream on the Total War Twitch channel where we’ll be joined by Battle Team Lead Milcho Vasilev to explore the changes included in this beta in more detail.



https://www.twitch.tv/totalwar

Это мы смотрим?
80 50024535
Что означает сиреневая надпись "Перекованный демон" после битвы за демонов хаоса?
81 50024573
>>4535
Как у анедедов встают после смерти
82 50024645
>>3991
Аутентично вполне. Лесниц не было, из жопы они не выезжали. Соевого нытья тоже не было. Идти на осаду = принять неизбежные потери за риск. Обороняющиеся имели реальные шансы отбиваться. Арта не так точно и сильно ебал. В тыл за стены не залетали монстры устраивая ад стрелкам или сразу командиру.
Тактически осады были полноценней. Пробои в стенах были не нужны, потому что замки в жабке это не картонка в поле холмы обрамлённые камнем. Штурмовать даже машинами было не реально. Вон у тебя на пике крутые склоны, при том что они ещё и на крутой возвышенности. Хуй штурманёшь. Без подключения фентезиговна c магией и летунами или жопными лесницами.
83 50024651
>>4645

>Пробои в стенах были не нужны,


Нинужны потому что их нельзя было сделать? Вот это обсер сегунодебила
84 50024655
>>4645

>Вон у тебя на пике крутые склоны, при том что они ещё и на крутой возвышенности. Хуй штурманёшь


В итоге просто залезали цепляясь руками
85 50024660
>>4655
Типа лучше идеально подогнанную под штурм лестницу из очка достать? Так так рил и штурмовали. Либо толклись в главных воротах пиками либо лезли по стенам если надо было срочно брать. По-этому штурм укреплений даже малых был головной болью. Сидели у стен и морили окружив, да закидывая требушинами всякое говно за стены. Взятие городов не скатывалось в линейную пробежку галопом через ход с выходом на уничтожение вражеской фракции(irl)
86 50024686
>>4660

>лезли по стенам


Вот ведь еблан...
image.png164 Кб, 456x455
87 50024697
>>4660

>лезли по стенам


Но ведь защитники стен могут их просто столкнуть.
88 50024701
>>4660

> Типа лучше идеально подогнанную под штурм лестницу из очка достать? Так так рил и штурмовали.


А ебло ведь реально не понимает что это сейм механика с разной анимацией...
89 50024710
>>4686
Вахадети рвутся, фентезивсхрюки бесценны болью.

На твоём персональном средстве передвижения не заехать конечно. Пандуса тонет. Но если включишь пониженную может получилось бы кст. Но в общем руками и ногами вполне можно цепляясь за стыки между булыжником. Хотя чё объяснять сидящим на пенсии по шизе на первой группе инвалидности.

Тут не о вахе, ползи дальше сырок.
90 50024712
>>4710

>Но в общем руками и ногами вполне можно цепляясь за стыки между булыжником.


Пока ты будешь целую минуту тупить в поисках стыков, тебя уже убьют.
image.png156 Кб, 1080x1080
91 50024717
>>4701
Фантомные лестничные боли худших представителей тв.
Вот вам разраб их и убирает что бы попу не жгло от доставания оттуда персональных средств передвижения по вертикалям. Компания вспомнила что особенные игроки тоже часть аудитории и решила им угодить. Квоты на адаптацию неполноценных приходится отрабатывать, же.
92 50024727
О, историкалыч за добавкой мочи пришел
93 50024730
>>4717

> Компания вспомнила что особенные игроки тоже часть аудитории и решила им угодить. Квоты на адаптацию неполноценных приходится отрабатывать, же


Нихуево ты историкал обиженный на лестницы щас попустил.
94 50024734
>>4712
>>4686

>Жапания 1545


>Ценность жизни


>Умереть за господина главная первая и главная добродетель местного кодекса чести.



Солдат на всех войнах берегут конечно же. Разрабы взяли заползание на стену чисто раскинув фантазию воодушевившись магией и выдумкой, делая историческую часть в лучшие годы геймдева.
Понял тебя и других визгунов, услышаны.
95 50024741
>>4660

> По-этому штурм укреплений даже малых был головной болью



У кого у бомжей? возможно. Нормальные армии разбивают лагеря и готовятся к осаде в том числе сооружая осадные оружия, тебе мозг тупые фильмы и игры засрали что осаждающие рашат ворота сразу
96 50024745
>>4734

> Разрабы взяли заползание на стену чисто раскинув фантазию воодушевившись магией и выдумкой


Ну... да?
97 50024767
>>3998
Тот самый двачерский гемплей где не 50 а уже 80 ходов на респе и как обычно ДУШНО И ПЛОХО
98 50024773
Бля, это норма? Клан Риктус на 160ом ходу на 5 избушках стоит в 11 армий 3-4 тира. И я демонами прихожу в 7 армий из 95 городов, которые максимум могут содержать 10 армий. У меня что-то жопа горит с этих крыс. Особенно, что они каждый ход срут подземными ходами в городах, даже союзные скавены.
99 50024774
>>4773
Обычные читы у ИИ, ничего нового.
image.png130 Кб, 601x180
100 50024782
>>4727
>>4730

Больно без ножек, да? Лестница в детстве прикусила ножки?
Спокнитесь скрипуликсы. Дети слишком тупы что бы уметь пользоваться лесницей без травм для очка. Отношусь к этому с пониманием.
101 50024783
>>4645

>прост руками на стену лезли


>Аутентично



Дальше читать эту простыню шизодебила смысла не вижу
102 50024791
>>4783
Демоны ставят лестницы.

>Дальше читать эту простыню шизодебила смысла не вижу

103 50024800
Ну раз уж в треде орудует такой потешный фантазёр, объясни ка мне, какой "аутентичностью" можно обосновать полное отсутствие замковых ворот в первом йобуне

Я канешн понимаю, что 99% треда, включая этого дебса, в первый йобун не играло, но мало ли, вдруг чо забавное придумает
104 50024802
О, опять калыч прибежал нахрюкивать. Помню грозился что не уйдет никогда и будет всегда тут сидеть, куда пропадал, неужели запал на нахрюкивание кончился?
105 50024828
>>4800
О господи, ну и говнище графонистое. В это правда кто-то играл?
106 50024829
>>4800
Великий штурм квадрата с нихуя. Прям первые воины орочи вспомнились.
107 50024849
>>4828
Ты другие игры тех лет видел вообще? Хотя первые тв и правда графонием не блистали. Еба началась с рима
image.png1,8 Мб, 1280x1267
108 50024852
>>4800
У тебя на первом не ворота?
А на втором лагерь. Даже не замок, а застава в лучшем случае. Ты туповат даже при том что очень стар. Дегенерат ёбаный с 9iq в +40 лет. Тебе только в вахе с вахадетьми и оттопыриваться маразматик. Ты на своих скринах разобраться даже не смог. Олд, хуйолд.
109 50024945
>>4645

>Обороняющиеся имели реальные шансы отбиваться.


>в условиях, когда, согласно Историкальному Сегуну на стену можно залезть и без летниц


>имели реальный шансы отбитсься


Я знал что историкалычи не дружат с логикой.
110 50024949
>>4945
Скрипнул непонятно, скачать то чё хотел? Пердикс Логикс.
111 50024954
>>4660

>Так так рил и штурмовали


Да-да. Прямо брали и на стену лезли как человеки-пауки. Уххх! Какие люди в старину были!
112 50024962
>>4710
Историкалыч, ответь мне на одно логическое несоответствие. Хотябы притворись, что у тебя есть мозг и попробуй. А нахуя они строили такие стены, чтобы по ним могли забраться? Ведь смыл стен в ограничении доступа.
113 50024966
>>4710
Историкалыч не в курсе культурных особенностей и истории Японии и реально думает, что пик 1 это не новодел...
114 50024994
Как же фентезисвиньи бахнули разом. Ударились в перефорс, отрицалово и "логику".
115 50024998
>>4949
Историкалыч, это не мои проблемы, что ты с логикой не дружишь. Нахуя стены строить-то, если по ним вскарабкаться просто так можно? Чтобы что? Вот если бы нельзя было карабкаться, то смысл твоего вспука понятен и логичен. А если можно, то это не особо меняет что-то - атака как проходила со всех сторон, так и проходит.
116 50025004
>>4966
Под культурными особенностями ты имеешь в виду стихийную ебалу регулярную или что в результате войн + стихий 99% их замков было уничтожено?
117 50025007
>>4994

>набросил шизы


>объявил что у кого-то бабахнуло


>объявил о своей победе


Историкалыч...
118 50025009
>>5004
Т.е. ты сам признался в пиздеже?
119 50025015
>>5007
Пришёл, увидел, подебил.
120 50025024
>>5004
Тащемта не совсем это. Это то, что у них нет тряски по поводу того, что "этому дому 1000 лет - его трогать низзя". Они спокойно перестраивают всякие старинные вещи.

Бтв, вот цитата про замки.

>До наших дней сохранилось около 50 замков, некоторые из них, например замок Мацуэ и замок Коти, построенные в 1611 году, сохранились в первоначальном состоянии, другие, например, замок Хиросима, разрушенный во время бомбардировки Японии во Второй мировой войне, и некоторые другие замки были отстроены заново и сейчас служат в качестве музеев.



Расшифровывать нужно или сам поймешь? Даю подказку - самый старый "дошедший" (перестройка, помнишь? ну и восстановление) до нашего времени замок был построен уже ПОСЛЕ событий Shogun.
image.png16,3 Мб, 2945x3282
121 50025049
А вы тоже всегда уссыкались с того, как юнитам-призракам требовались лестницы, чтобы попасть на стены?
122 50025052
>>5024
>>5009
Вы че такие агрессивные
123 50025053
>>5043 (Del)
Я уже понял, что ты не способен в логику. Съеби обратно в свой загон.
124 50025056
>>5049
А вы тоже всегда уссыкались с фоток экрана в 2025?
image.png203 Кб, 420x378
125 50025057
126 50025058
>>5052
Ты с историкалом путаешь
127 50025061
>>5056
Это его парень играл, а он украдкой снял
128 50025064
>>5050 (Del)
Да он привирает. Не может быть, чтобы это чучело выросло не в детдоме.
129 50025067
>>5056
>>5061
Фантазёродебилы бабахнули
130 50025073
>>5064
Так в детдом и в 17 лет оьдать могут. Представляешь как у него тогда очко бомбануло?
131 50025075
>>5067
Это защитная реакция простейших организмов. Жаль что они всего лишь дети, что бы даже это понять.
132 50025079
>>5067

>Фантазёр


Увы, самый большей фантазер тут ты.
133 50025088
>>5073
Слабовато. Есть мнение, что оно уже было разработано тогда. А в детдоме тем более.
image.png125 Кб, 259x194
134 50025120
>>5050 (Del)
>>5056
>>5064
>>5073
>>5079

Разговор с самим собой когда приложили хуем по губе - славная торадицийо двача.
Один и тот же чел отыгрывает за толпу. Классика.
135 50025133
>>5120
Историкалыч, это твоя фишка.
image.png72 Кб, 200x180
136 50025146
137 50025189
>>5049
Когда тебе говорили что юниты фракций это рескин рескина человечка с ножками аля ымперец ты не верил
138 50025238
>>4511
Через 20 мин!
139 50025323
3 мин господа!
140 50025330
https://youtube.com/watch?v=T5BRZVZn8Nk
ссыль в ютубе для воинов хаоса у кого твитч не але
141 50025433
Чета прям ультрапохуй, лол
142 50025446
Они тупо плеббит смотрят пидоры, где болгары
1752766280326224.png528 Кб, 1622x718
143 50025521
под итог

>необычные локации в 6.3 - около 20 будут добавлены


>переработка осад будет в нескольких патчах


>изменения в ИИ и паф файндинге будут полностью опубликованы позже


>в прототипе можно строить лестницы но пока всех модели одинаковые. Исправят позже


>ПОД ВОПРОСОМ - призраки которые идут сквозь стены, скейвены что лезут по стенам и проч. Ждут фидбак сначала от игроков по существующим фиксам.


>Артиллерия на стенах - не так активно рассматривают хоть. Фундаментальное и сложное изменение. Точно не в первой или второй бете.


>Изменили цены и рекрутинг артиллерии чтобы было проще осаждать всем.


>лестницы можно сломать


>В бетке скарбранд НЕ МОЖЕТ атаковать поселение со стеной в тот же ход. У ЛЛ отобрали сидж атакер.

144 50025546
Плешивый шизофреник забыл выпить таблетки и полез в чат.
145 50025596
>>5546
а в чем он собственно не прав?
image.png3,7 Мб, 1920x1080
146 50025602
Ну что это за рофл-то такой.
147 50025629
>>3872
С ковчегами темных эльфов так и сделали. Но им ок быть огромными. А для обычных деревянных кораблей это все же было бы слишком комично, ты уж извини.
148 50025641
>>5602
Странно, что подыхает щитовик, обычно наоборот автобой ебет грейт вепонсов.
149 50025647
>>3872
Вампиры в текущей мете очень слабы.
Береговые вампиры очень быстро сыпятся из-за хаотичности и слабых юнитов.
Карта сокровищ просто шутка, уровня сходи в Китай на двух ногах и выкопай 2к голды.
Зато самая мобильная в плане на ногах и морях фракция.
Жаль что всего 5 лордов могут быть с кораблями.
Не хватает реворка.
Против демонов у них шансов нет. Если с какими-нибудь империалами и дворфами они могут перестреливаться, то все остальные им пизды дают. Особенно те кто на коннице или летающие.
150 50025742
>>5602
никогда не понимал тех кто не берет кавалерию
151 50025757
>>5521

> У ЛЛ отобрали сидж атакер


А теперь вспоминаем как они год назад выдали этот трейт всем лл потому что бедный кислев не имеет осадных орудий и вынужден по 4 хода осаждать каждую деревню. Щас на второй круг пойдем.
152 50025770
>>5602
Игра про то что надо играть самому что бы экономить, а не давить автобой бесконечно
153 50025784
>>4767
Но он не на респе, он сильно южнее стартует. Да и по Катаю я дал круг, зачищая от хаосни и прочего говна, на пике Накай как раз бежит к морскому пути после зачистки Вилитча.
154 50025787
>>4773

>И я демонами прихожу в 7 армий из 95 городов, которые максимум могут содержать 10 армий


Кхорну не нужно содержание, дурачок, он всю кампанию с отрицательным инкамом ходит, поднимая деньги на боях и разорениях. И содержать так он может и побольше 10 армий, только надо использовать, а не сидеть ими в городах по 20 ходов.
155 50025820
>>5602
Знамя может подсирает, иногда знамена в авторасчете почему-то приводят к гибели всего юнита в определенных сценариях, хз почему.
156 50025836
>>5820
Сид пересчитывается
157 50025843
>>5521
Бля ладно, это немного хэппенинг

>необычные локации в 6.3 - около 20 будут добавлены


Только недавно говорил, что не ждал бы в ближайшее время, а уже прям выкатывают, без анонса за полгода, нихуя

>ПОД ВОПРОСОМ - призраки которые идут сквозь стены, скейвены что лезут по стенам и проч


Очень круто если сделают. Я всегда считал, что например гоблины на пауках, ассасины эшина, тени и прочие ловкачи-трюкачи должны иметь возможность лазать по стенам и это должна быть их специализация

>Артиллерия на стенах - не так активно рассматривают хоть. Фундаментальное и сложное изменение. Точно не в первой или второй бете.


Вполне устраивает новая схема карт со специальными ярусами на второй линии, где можно построить арту. Но если сделают то тоже круто будет

>В бетке скарбранд НЕ МОЖЕТ атаковать поселение со стеной в тот же ход. У ЛЛ отобрали сидж атакер.


Заебись, четадушна-пидоры со своим Скавенблайтом на 4 ходу по гайдику должны страдать и ебаться, чтоб потом не ныли что после 15 хода играть нечего

Нужно чтоб увеличили гарнизоны по хорошему и делали осады более осмысленным действием, требующим подготовки, а не олололо автобоем.

Ну вот и говорите после этого, что СА София не могëт даром что с длц проебались
158 50025853
>>5757
Передушу каждого нытика на сойдите, который заново начнет эту хуйню разводить, один раз сломали своим нытьем уже осады настолько, что аж реворкать понадобилось и полностью подход переделывать, пусть нахуй идут
159 50025863
>>5843

>Очень круто если сделают


>Вполне устраивает новая схема карт со специальными ярусами на второй линии


Губу закатай, лол. Эти штуки ПОД ВОПРОСОМ, сильно много там делать надо, поэтому они не в приоритете. Сказали, что им надо это исследовать, поэтому может сделают, может нет. Когда-нибудь.

>Заебись, четадушна-пидоры со своим Скавенблайтом на 4 ходу по гайдику должны страдать и ебаться


Смешной бугурт, но стоять ход ради построек осадной хуйни сбивает темп игры, особенно кхорнитам, у которых ВСЕ механики про максимальную агрессию. Это не говоря уж о том, что не у всех рас есть арта. Эти дебилы серьезно решили изменить рекрутинг и цену арты ради этого, это мегалол. А если я не хочу ходить с артой? Абсолютно бессмысленные телодвижения, хорошо хоть они в бете и можно будет им фидбек написать, надеюсь в финальную версию игры эта хуйня не попадёт.
image.png896 Кб, 591x1280
160 50025866
161 50025874
>>5863

> особенно кхорнитам, у которых ВСЕ механики про максимальную агрессию


На самом деле с самого начала дебильно смотрелся блок на начало файта за город если ты не построил осадные башни или не притащил пушку ведь чисто геймплейно они нахуй не нужны, ворота может ломать кто угодно.

Уверен у каждого итт был момент в двухе-начале трехи когда второстепенная армия подходит и сидит пердит ход (или даже два) пока не построятся тараны-башни чтобы разрешили начать файт и уже на этапе расстановки все эти девайсы выкидываются нахуй. Хуй с этими лестницами если дадут начинать бой когда хочется.
162 50025923
Посоны. Два вопроса.
1) Есть три стороны. Сторона А, Б, С. А и Б в военном союзе, Б и С в защитном. А объявляет С войну. Что будет делать Б?
2) Есть ли смысл от монстров вешать баф на пехоту на + мили защиту? Скажем, мечники Империума вынужденно принимают в ебасос удар от троллей, и баф в +24 мили защиты им поможет дольше простоять или у монстров фиксированные попадения? Потому что я помню у троллей, притом, что они пехоту разбирают значение около 30. Или там по большей мере чардж ролляет и количество моделек разом которых убахивает один из стека троллей?
163 50025938
>>5923
Фиксированных попаданий тут нет, просто чардж дает много + атаки на 10 секунд.
164 50025952
>>5923
1) Сядет на шпагат и будет выбирать, кого из сторон предать. Репка в любом случае упадёт. На практике такие ситуации у ботов почти невозможны (они не нападают на твоих союзников, тем более из-за связи с тобой у них скорее всего хотя бы пакт о ненападении между собой напрямую будет), а если игрок устраивает - ну, ты знаешь, что делаешь.
2) Чем ты собираешься его вешать? От заклинаний баффы недолговечны. На постоянке +24 мд очень ок, жирный бафф для любого юнита.

>дольше простоять или у монстров фиксированные попадения?


Нет, не фиксированные, всё зависит от соотношения МА атакующего и МД защищающегося, как обычно.

>Или там по большей мере чардж ролляет


Чардж на 10 секунд добавляет бонус чарджа к милиатаке и урону. Он очень помогает тем, у кого низковатая атака, если сам размером хотя бы 20-30 единиц, но для его поддержания надо постоянно циклчарджить как кавалерией, что утомительно и не всегда удобно.
165 50026045
>>5521

>>В бетке скарбранд НЕ МОЖЕТ атаковать поселение со стеной в тот же ход. У ЛЛ отобрали сидж атакер.


Чуть позже сказали что точечно будут возвращать, тому же Скарбранду вернут так как его фракция завязана на одноховочках.
166 50026160
>>6045

>Чуть позже сказали что точечно будут возвращать


Опять 25, сначала всем раздали, теперь отбирают. Они чё, серьезно там думают, что игроки будут стоять пропускать целый ход или даже больше ради строительства их сраных башен и лесенок, чтобы провести и так заебавшую любого олда с 1000 часов очередную сосаду очередного говногорода, а не накатят модик от этой хуйни, который выйдет в тот же день, как они этот высер релизнут?
167 50026219
>>6160
Не нравится, иди строй арту которая будет доступней для осад.
168 50026239
>>6219
интересно как это она станет доступней если она даже не у всех рас есть?
169 50026254
>>6219
Лучше накачу модик на сидж аттакера и пошлю нах такой гениальнейший геймдизайн.
170 50026449
>>4852
Там совсем не было ворот. Прям вообще. Хоть в говнозамке (второй скрин), хоть в замке получше (скрин первый). В любом замке.

Ну, то что ты, малолетний позер, в старые части не играл и нихуя не знаешь, я вообчем не удивлён. Как и 99% других историкалычей. Зато пиздишь и рвёшься чёт дохуя, творожок
171 50026462
>>4828
Для тех лет норм было. Тем более, что аналоговнет (как и сейчас, впрочем)
172 50026511
Анон, а есть смысл в начале компании за фракции, где доступен резерв для перенайма лорда/героя покупать его с нужным трейтом и собственно отправлять в резерв, чтобы он пассивно получал экспу до 20го, чтобы его не слили раньше времени в первом же бою?
173 50026556
>>6511
В трехё герои увольняются навсегда. Лорда можно отправлять в резерв, но вроде бы он не всегда получает экспу, тут хз, надо тестить. Вообще смысла в этом особо нет, береги их и не теряй в бою. Если ты хочешь сохранить с нужными трейтами - есть функция сейва героев и лордов, можно будет в других кампаниях за ту же расу использовать. Не рекомендую впрочем их сильно вкачивать перед сохранением, стоит будут дохуя. 5-10-15 уровня уже достаточно будет.
174 50026815
Что, лестницы при осада хотят убрать, оставив только башни? Какую хрень не придумают.
175 50026823
>>5757

>бедный кислев


Так щас им монстру дали, что ломают ворота и змеев. А так, да. Раньше Малыши Громы слишком поздно открывались. Ну ваще странно, если полностью уберут. Надо, чтобы с определенным маунтом он появлялся. Типа у той же катьке на ледяном змее. А у ЛЛ Катая они должны быть по дефолту - они же драконы.
176 50026835
>>6239
Накатят всем расам по арте. Вудам какой-нибудь камнемет по принципу пращи или баллисту.
177 50026850
>>6835
Древолюды могут спокойно бросать камни.
178 50026856
>>6835
Не накатят а сделают доступней то что есть. Без артешным так полагаю просто дадут сидж атакер. Тем более что больше нет лестниц у всей пехоты а ворота баффнут еще сильней сидж атакер будет больше ценится.

Только бы огров не трогали, их и так уже нерфнули убрав половине ростеру wallbreaker.
179 50026920
После чорфов впервые дошли руки до Катая, и что-то мдауж, совсем тухло. Что там в сливах было, для Катая планируется реворк, как недавний для Киселева?
180 50026927
>>6920
Длц с тигромани с обезъянокоролем но это не скоро
181 50027077
>>2897
Томбы (сеттра) с их колесницами?
182 50027105
>>7077
Несмешно
183 50027150
>>7105
А что не так? Или они не считаются кавой? Я без рофла
184 50027152
>>6920
У Катая всё хорошо, разве что юниты не особо блистают, но после имбовых чорфов тебе всё покажется слабым.

>для Катая планируется реворк


Их уже реворкнули со вводом Юань Бо. Что-то ещё подкинут только с Манки Кингом, если он будет.
185 50027175
Games Workshop удалила любые упоминания о гендере космодесантников в новой редакции "Ереси Хоруса"
https://shazoo.ru/2025/07/17/170393/games-workshop-udalila-liubye-upominaniia-o-gendere-kosmodesantnikov-v-novoi-redakcii-eresi-xorusa
Тревожно за сороковник и возможный будущий тоталвар по нему с такими мувами ГВ. И давайте в очередной раз порадуемся, что хотя бы фэнтези ваху не успели так изговнять - до сих пор в игре ни единого ниггера нет, даже для галочки. Имперахи, Кислев, Бретония - все норм беляши, как и положено, что полный нонсенс для западной игры 2022 года выпуска. Всё-таки в "мёртвом" сеттинге есть свои плюсы.
186 50027182
>>7175

>ни единого ниггера нет


Зеленокожие.
187 50027186
>>7175
А Архана так зовут из-за цвета зубов, ага
BlackOrcShieldTWW3Render.webp702 Кб, 3769x2125
188 50027191
>>7182
Они, собсна, зеленые, лол. Даже черные орки так из-за брони называются, а не из-за цвета кожи.
189 50027197
>>7175

>Всё-таки в "мёртвом" сеттинге есть свои плюсы.



Он мертвым никогда не был, так как ролевка по фб никуда не делась. Ну а сейчас олд ворлд и там баборыцари уже появились.
image.png125 Кб, 466x394
190 50027207
>>7191
Всё дело не в цвете кожи, а в самой сути рас, принадлежащих к группе зеленокожих. Варварские племена монстров, которых интересуют только грабежи и насилие. Шаманы и их последователи, пляшущие под какую-то странную "музыку" Ваагха, понятную. только им. Жаль, не все поймут эту ловкую аллегорию.
191 50027210
>>7197

>там баборыцари


Это кто и где?

>уже появились


Нам всё-таки это фиолетово, игра не по олд ворлду делается. Да и игра уже ближе к концу своей поддержки, изговнять повесточкой они тупо не успеют.
.webp12 Кб, 320x271
192 50027233
>>6815
Лестницы будут как в историчках таскаемые и ломаемые. На скрине плейсхолдер, сказали для каждой расы свои нарисуют.
193 50027263
>>7233
Походу в Софии норм прогеры сидят, а вот со всякими геймдизайнерами и аниматорами у них напряг. А в основной СА все наоборот.
194 50027297
>>7210

>Это кто и где?


У тебя прямо в игре Рапанс есть.
195 50027300
>>7297
Буквально одна, и та срисована с Жанны Д'арк.
196 50027316
>>6449
Сам принёс говном мамонта в который сам пересилил срыгать. Сам соснул когда тебя хуем приложил. Похрюкал гордо и обиделся. Спокнись слиток.
Тебе изначально шагуна 2 показывали. Ты высрал сам для себя скрины шагуна 1. Поговорил и пошёл нахуй. Съябывай к вахадетям в люльку сырок, ты не дорос ещё.
197 50027321
>>7300

>Буквально одна


Ну да.

>и та срисована с Жанны Д'арк.


Я тебя удивлю, но Бретония в целом вдохновлена средневековыми Англией, Францией и их легендами.
.jpg109 Кб, 1000x1000
198 50027342
>>7210

> Это кто и где?


В новом отряде пеших рыцарей появились женщины
199 50027356
>>7321
Чел, вопрос был анону про отряды баборыцарей, а не твой подрыв не по делу про женских персонажей в игре вообще. Хз про что и зачем ты тут усираешься.

>>7342
Ясно, спс.
200 50027360
>>7356

>ваши баборыцари не баборыцари


Хорошо.
201 50027361
>>7360

>записывать слаанешиток, эльфиек и вампиршу в рыцарей при обсуждении рыцарей бретонии

202 50027365
>>7361
Забей объяснять, видно же, что это дегенерат и.нц.елок пришел высраться на любимую тему.
203 50027433
>>7361
Вот это маневры. Изначально шла речь про абстрактных баб рыцарей, а теперь они обязательно должны быть именно в Бретонии и непременно бегать целыми отрядами, иначе нещитово, лол. Хотя, казалось бы, какая в контексте разговора разница, в какую фракцию и под каким видом пихают неуместных баб ради галочки?
204 50027438
>>7433

> шла речь про абстрактных баб рыцарей


> Ну а сейчас олд ворлд и там баборыцари уже появились

image.png471 Кб, 640x542
205 50027454
>>7433
Не любой женский персонаж-воительница это сразу рыцарь.

>а теперь они обязательно должны быть именно в Бретонии


Буквально про неё и речь в ветке была, читай внимательней.

>в какую фракцию и под каким видом пихают неуместных баб


Ох нихуя жирнота, ну точно ин.цел свою любимую темку оседлал, хотя его даже не спрашивали.
206 50027483
О, в треде опять срачной пердикс-иксперд по всем вопросам. Щас порвётся жопкой и начнёт искать семенов под кроватью.
207 50027502
>>7438
Рыцари есть и в империи, че теперь?

>>7454

>Не любой женский персонаж-воительница это сразу рыцарь.


Что это меняет?

>Буквально про неё и речь в ветке была, читай внимательней.


В изначальном посте анон вообще про негров писал, а теперь ты доебываешься до каких-то деталей рыцари\не рыцари, лол.

>ин.цел!!111 тибе не дают!!1


А, ну ясно, больная тема для тебя? На защиту встал(а)?
208 50027506
Заебался от имперахи, слишком сильно получилось, лень кризиса ждать еще ходов 20
Ролл на новую моддед кампанию
1-2 гномы с dawi gunpowder и dawi thunder
3-4 китай с walk with the dragon и тиграми рикока
5-6 чорфы хз с чем на них мало модов но хочу попиздиться с моддед гномами
7-8 орки с Guns! Pirates! Warmachines!
9-10 вампиры с champions of undead
На дабл делаю бочку и играю за Лютого Харконенна с gunpowder of the abyss
209 50027519
>>7506

>чорфы хз с чем на них мало модов


У них есть клёвый мод на всякие танки, самоходки и стрелковые отряды.
210 50027520
>>7502
Инц.елок бахнул, и начал фемок под кроваткой искать, смешно.
211 50027528
>>7520

>ты бахнул!!111 инцел!11


Ценнейшие комментарии, давай ещё, ты уже в шаге от победы в споре.
212 50027534
>>7506

> 5-6 чорфы хз с чем на них мало модов но хочу попиздиться с моддед гномами


Мод на огнеметчиков и ракетчиков как у обычных дворфов хотя бы. Кампания без огнеметов все равно что в ковер пялиться.
ffcf8b00.jpg125 Кб, 552x807
213 50027552
>>7528

>бомбит на лорных женских персонажей уже который пост


>мам я не инцел скажи им!


Совсем ты запутался в слоях своей постиронии, сырок.
214 50027581
Так а когда эти осады будут? С длс что ли только?
215 50027591
>>7581
В бетке будут, в стиме щелкаешь пкм по игре и в свойствах выбираешь бету. Потом по результатам будут думать, что им вводить, а что нет. Надеюсь, их достаточно захуесосят, чтоб сидж атакеров не отбирали у всех подряд, а то на сойдите соя уже аж слюной захлебывается. Хотя сосады как были унылым нудным дерьмом, так и останутся, а все эти телодвижения лишь усложнят жизнь игроку в обмен на целое нихуя.
216 50027594
>>7591

> будут


КОГДА
217 50027600
>>7594
С 24 числа обещают.
218 50027619
>>7581
Бетка с 24 июля будет. Причём перекапывание осад будет не единовременным, а в несколько этапов - за раз конкретные аспекты будут изменять типа лестниц, лэйаутов старых карт осад и т.д.
219 50027624
>>7534
>>7519
Названия не помните? А то я чет только на обычных гномов много нашел, а на этих только хобгоблу и рорки видел
220 50027639
>>7624
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288067250&searchtext=Tanks
Это на чорфов.
Я обратил внимание - у автора там целый набор всяких модов интересных, можно заценить.
.jpg47 Кб, 582x581
221 50027642
222 50027671
>>7639
>>7642
От души братцы. Как раз от этого автора только накатил на гномов мод, не видел что у него и на чорфов есть. Хотя гномьи боевые машины мне честно говоря больше по душе, вот эти огромные танки не оч нравятся, а у гномов помимо них есть еще мелкие типа бронетранспортеры, есть даже мемный юнит где гномычи на него водрузили бочку с пивом и это юнит который ездит по полю боя и поит отряды прям в бою, охуенная тема.
223 50027687
>>7671
Мне танки чорфов из мода понравились очень, особенно тот, у которого огромная пушка в центре - эффект снаряда очень клёвый, да и на практике оказалась очень полезной.
224 50027783
>>7210

>Нам всё-таки это фиолетово, игра не по олд ворлду делается.



Контент и оттуда возьмут, если понадобиться
1719400332187455588.webp54 Кб, 700x700
225 50027793
>>7210

>Это кто и где



В книжке "Повелители Копья" + новые миньки рыцырей, как анон выше писал
226 50027803
>>7433

>какая в контексте разговора разница



Прямая разница, так как речь идет конкретно о бретонских вуменах-рыцарях. Из которых раньше была целая одна Рапанс (исключение и отсылка понятно на кого).

А теперь в новом беке фб/олд ворлда они становятся нормой, что решение довольно таки сомнительное.
227 50027814
>>7783
Там уже сливы пошли некст сюжетной арки олд ворлда где внезапно Мяу Инь приплывает в Мариенбург помогать ДОГ ОФ ВОРАМ дефаться от норски которую в бой ведут НОБЛЫ ФИМИРЫ. Вот так вот нахуй.
228 50027823
>>7814

>Мяу Инь приплывает в Мариенбург помогать ДОГ ОФ ВОРАМ дефаться от норски



Ну так по заветам Аосия, мир дружба жвачка

>от норски которую в бой ведут НОБЛЫ ФИМИРЫ



Учитывая, как фимиры относятся к людям, чот проигрунькал
229 50027828
>>7823
Я скорее к тому что у нас прям щас выходит длс где фимиры ноблы появляются и где-то на горизонте и в файлах игры есть указания на существование длс-расы догов. По любому подвяжут даты под это дело как с ментовским месяцем гордости в вахаиграх было.
230 50027835
>>7828
А, ты тот любитель посплетничать и пованговать о длсках. Приставай к кому-нибудь другому, мне такое неинтересно.
231 50027838
>>7835
Тут нечего ванговать, в файлах игры прямо сказано длс дов.
fKISl4a.png1,5 Мб, 1862x832
232 50027893
>>7687
Мне большие танки не оч по душе, слишком имбовые мне кажется будут. А вот эта дура просто охуительно выглядит.
233 50028007
>>7838
В сливе, который подтвердил Саула и Айслинна задолго до их официального подтверждения было сказано, что доги с большой степенью вероятности отменены. С учетом того, что тот же слив ванговал супер-длс с Нагашем и формат микро-длс в одного лорда, что недавно подтвердили разработчики, пообещав самое крупное длс эвар и Неферату именно в таком формате - скорее всего слив верный, увы.
234 50028012
>>8007

>с большой степенью вероятности


Это не 100%. Так что, то, что слив верен, ничего не гарантирует в этом плане.
235 50028023
>>8012
Хотелось бы, но 4 совпадения - это уже очень много. Да и доги должны были быть рейспаком, а рейспаки походу ВСЁ - End of Times длс и перед ним\дальше мелкие длс по одному лорду, всё. Тут под пёсиков нет нигде ни места, ни времени, ни ресурсов. А то, что они в файлах игры тоже ничего не значит - в куче игр всегда есть какие-то неиспольуемые ассеты от недоделанного\отмененного контента, тотал ваха не исключение.
236 50028043
>>8023
Сделают рейспак из 4 отдельных ДЛЦ по 1 лорду.
237 50028057
>>8043
Не, это надо новую расу со своими механиками делать, а не пихать одного лордика безо всяких реворков уже существующей расе. Это то, что болгары явно хотят, это прям чувствовалось в последнем дневнике разработчиков, когда они рассказывали про сложности с реворками старых рас.

Так что не надейся на пёсиков, это нам очень сильно повезет, если их всё-таки сделают.
238 50028083
>>8057
Поеду в Софию срать им под дверь.
239 50028137
>>7150
Это хуйня, чел
240 50028144
>>7186
Буквально
241 50028156
>>7207

>Шаманы и их последователи, пляшущие под какую-то странную "музыку" Ваагха, понятную. только им. Жаль, не все поймут эту ловкую аллегорию


Индейцы?
image.png6,8 Мб, 2560x1440
242 50029082
Начал согласно роллу за чорфов с модесами
У кучи фракций будут сильные моддед юниты плюс я включил ультимативный кризис на макс силе 80-100 ход
Думаю мне пизда
Но кампания должна быть интересной
image.png5,3 Мб, 2560x1440
243 50029098
Бля где же напастись столько оружия на всю эту хуйню лол
Ох бегать мне без бафов и хобгоблой до самых кризисов
244 50029283
>>7642
Охуенно, будет где дрова брать в лесу грифона.
мимо Килсевит
245 50029338
>>7321
Вот честно.
У меня бомбит от того что в Суровом кислевитском краю куча героев тян. Окей если бы была пара-другая. Но соевая повестка прям просачивается.

Где Илья, следопыт-оборотень(медвед)
Где Дружинник Евгений(тяжеленная броня+ немного магии, про которую ГВ не упомянули)
На похуях хотя бы могли бы Дмитрия Царева как отсылку к первым двум частям захуярить, который бы спамил фразу "Kislev"

Блять Борис Красный Царь делает COMEBACK и все дружно.. забивают хуй на это.

CA вроде дрочат на то, как GW контролирует каждый шаг. И вот такая хуйня. Я как меньшинство возмущен и пишу петицию. Когда их криэйтив директора найдут в списках Эпштейна?
image.png4,8 Мб, 2559x1439
246 50029344
Бля, уже на шестом ходу быканул на кого наверное не надо было и терь нихуя не могу подебить, слишком много юнитов прорывающих заслон из говна слишком быстро и связывающих мои миссайлы в драке, даже если в углу кемпить
247 50029383
Хотя нормас, немножко подумать над позиционкой, спрятать огров в лесу до поры до времени чтобы не подставлять под стрелы, дать лучникам и пороховым юнитам перекрестные секции огня на подходах к друг другу ну и нанять лишний юнит хобгоблы и рорку и все сработало. Все эти педики вайпнулись, а поселение с зачем-то двумя казармами теперь мое.
devrxqk-6fca34e2-a1f6-4b41-8300-fa2c8cc890ef.png778 Кб, 815x496
248 50029403
>>9098
Разгоняй производство, гордый эксплуататор низших рас.
249 50029405
>>9338
Это можно отчасти понять, потому что это самый фронтир войны с Хаосом, и тут служат от безнадёги все, и бабы, и мужики. К тому же из 4 кислевитских лордов у тебя только одна женщина (хтоничная бабка, которая вообще не человек, не в счет).
250 50029433
>>9338

>Где Илья-Следопыт?


Вроде как есть в SFO моде от анонов-мододелов

> Где Евгений Дружинник


Слишком базюк,у него и так 2 строчки в беке а к современным трендам он вообще как Малал, да как и пол кислева тоже.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее