Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 10:33.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War /tw/ 50082343 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI
1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последняя раса - высшие эльфы, лорд Аислинн. Название длс - Tides of Torments. Выход отложен до неизвестно когда, ориентировочно осень.
2) Вышел патч 6.2, который серьезно апдейтнул предметы для персонажей. ВНИМАНИЕ! АХТУНГ! АЛЯРМ! Размер патча крайне большой (55 гигов), так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после размер игры снизится примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
3) Завершилась бетка осад с выпилом жопных лестниц.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/101aMmIwqguJHCp0w5M1seKHu97-zmw4p/view?usp=sharing
Обновлён под патч 6.1
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Также в ожидании апдейта можете просто отключить кровь в настройках игры.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>50022864 (OP)
2 50082835
Ну и нах пересоздал тред? игра сдохла
image.png7,5 Мб, 2560x1440
3 50082935
>>082835
Историкал спокуха

Взрослые люди с РАБот пришли, только до компиков добрались
4 50083080
48 минут нахуй
Зато без потерь, как говорится каждый дави-жарр это невосполнимая потеря
Хотя один поезд чуть не опиздюлился застряв на узком повороте в толпе и получив несколько кастов варп-молнии в лицо
На самом деле прикольно, такая-то методическая осада, жаль бот не был поумнее
5 50083109
Анон, как ты относишься к кривому кризис моду (энд гейм ивенту). По мне это ебанный костыль, который не работает как надо.
Пример. За первые свои 15 часов игры страдал на Волькмаре, где мне со всех сторон начали кидать войны. Захватил башню Нагаша на 30ом. Сидел и превозмогал от дроча со всех сторон. 100+ ход и появляются 10 отрядов Сентинелов, через 5 ходов я их всех разьебал. Конец.
Играю на Гримгоре, превозмогаю по всем фронтам. 100+ ход Кровавые руки становятся целью ивента. 115ый ход их выебали. Компания пройдена.
Играю на дворфах экспедиции - появляются 10 отрядов дворфов хаоса. Через два хода конец игры, потому что их выебал Голдтуз, а у меня с ним военный союз.
И вот спрашивается, нахуя они такой костыль добавили в игру?
Во второй части, хотя бы хаос ебал всех несколько десятков ходов. Сейчас же просто затычка, которая всю компанию просто завершает без каких-либо положительных эмоций.
Отключить тоже - хуйня. Потому что как блять без конца времен?
Как вы эту хуйню балансите? Ставите на 150-200ый ход появление? Может наоборот на 75ый? Или что-то отключаете?
Потому что в текущем виде это буквально костыль, который все ощущение от игры сводит все в говно.
6 50083129
>>083109
Ультимативный ставь, хули ты, тогда само точно не пройдется
7 50083141
>>50076994 →

> > Такое ощущение, что заклинания реально запрограммированы так, что урон проходит по юнитам, если юниты задевает проджектайлом,


> А ты как нахуй думал


Решил всё же ответить в прошлый тред.
То, что заклинания так работают - это ок. То, что это никак не отображается в описании - не ок.
Имея два каста, наносящих 100 и 101 урона по области соответственно, ты никогда не сможешь по описанию сказать, какое убойнее, потому что в итоге окажется, что одно из них например наносит урон по 100 просто всем в области, а у другого 101 - это на самом деле выброс нескольких (причем неизвестно скольких) снарядов по 101, которые попадают как угодно и могут нанести примерно сколько угодно урона, от 0 до 1010 соответственно.

Кстати у меня ещё такое чувство, что некоторые массовые заклятия наносят урон каждой задетой модельке по отдельности (то есть 5 урона на 50 моделек = 250 урона), а другие наносят урон просто столбу отряда (500 урона = 500/50 моделек = 10 урона каждой модельке) и хуй ты поймешь что и как работает из описания.
8 50083145
Кстати, про столбы хп. Почему в некоторых случаях, играя теми же вампирами и вступая в бой с отрядами с полными хп, отсутствиющие хп не сгоревшие и я могу их вылечить (условный персонаж с регеном, вступивший в бой с 95% хп может закончить его со 100%), а в некоторых хп "сгоревшие" и кап выставлен в процент хп на момент начала боя? Я так и не смог отследить закономерность, просто почему то иногда так, а иногда эдак.
9 50083182
>>083141

> Кстати у меня ещё такое чувство, что некоторые массовые заклятия наносят урон каждой задетой модельке по отдельности


То что ты назвал 2 называется прямой урон (прям так на спелах и пишут) и работает немного не так. Лапка из школы смерти (базовый скил спирит лич или как-то так) сосет хп у 1 врага с определенным интервалом. Соответствено этот дамаг будет рандомно у разных солдат по очереди сосать хп вместо того чтобы убивать конкретного до упора. Финальная трансмутация тоже так работает.

> и хуй ты поймешь что и как работает из описания.


Ставь мод на описания https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790585668
Только учти что в игру 99% механик и цифр тебе в ванили не показывают, поэтому можешь немного охуеть
10 50083183
>>083145
Нельзя отхилиться выше чем было на момент начала боя
11 50083194
>>083145
Потому что моделек на начало боя меньше чем максимум. Хоть у вампиров хил и воскрешает юнитов, но ты не можешь воскресить то, чего у тебя изначально не было.
12 50083236
>>083129
В смысле?
13 50083260
>>083109
Ещё на заре выхода БИ сыграл с кризисами пару каток и забил хуй.

>Отключить тоже - хуйня. Потому что как блять без конца времен?


Норм. Полноценного конца времен в игре пока нет. А фракций на карте намного больше, помесить до 100 хода хватит. А дальше уже и дроп катки, до 200 хода только аутяры играют. Либо как вариант накатывать васянки с кастомными целями.

>Во второй части, хотя бы хаос ебал всех несколько десятков ходов


Ну здесь ранний кризис на 200% мощности тебя в сраку выебет вплоть до неиграбельности. И не преувеличивай, даже легендарный кризис в двухе спокойно выносился игроком. Даже если бросить его, он максимум Империю и Нагарронд выносил, дальше армии у него уже стачивались. И это под конец жизненного цикла игры было, ещё раньше он совсем тухлым был.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
14 50083295
Жопа, моя жопа. Авторезолв на дворфах, это какая-то боль.
15 50083299
>>083260
Вампират, эльфов и ящеров еще ебали по кд. Без стремительного удара было больно.
16 50083481
>>083183
>>083194
Речь про лорда. Буквально несколько ходов подряд, я то в начале боя оказываюсь с 95% хп и сразу кидаю на себя Восстановление Нехека (или как там его) и очень быстро хиляюсь до сотки, то стартую с 95% и остальные 5% хп коричневые и отхилить их невозможно. В чем разница я не понимаю.
17 50083496
Уровень залупы багованной запредельный. Как в это играть с этими ебучими дворфами. Которые уже двумя зеппелинами авторезолвят фул стак армию + вагх армию. 4 зиппелина уже ебут 4 армии. Ну я уже смирился вручную обыгрывать ити битвы. Но вот что на скринах, это просто апогей залупный. Такого говна я с 2007го года за шиворот не получал ни в одной игре.
18 50083497
>>083496
Если что ИИ на поддержке просто стоял весь замес в этой щели. И нихуя не делал.
19 50083498
Пик отвалился, это просто залупа. От части к части все к хуям руинят с этими багами.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
20 50083499
image.png1,3 Мб, 1091x722
21 50084625
Чекайте, никогда не видел эту карту, неплохо сделана. Фанатская, как понимаю
22 50084872
>>084625
хуита, полюса не сходятся или там дальний океан на полмира?
image.png313 Кб, 354x414
23 50085305
изображение.png2,4 Мб, 1920x1080
24 50086074
Чего за хуйня, котаны? Накатил ИЕ, естественно играю с кремушкой, и происходит пикрил
25 50086077
>>086074
Кремлядь должна страдать, все правильно
хихи.mp4307 Кб, mp4,
624x854, 0:03
26 50086090
>>086077
Платилох, ты-то хоть куда лезешь? Не в петушиный угол вопрос был задан
27 50086156
>>086074
Плохой крем у тебя значит, строка с первой тотал вахой недописана\багнута. Перекачай из шапки, папку data не трогай, только длл-ку и файл .ini закинь.
28 50086362
>>086074
Скинь свой профиль, скорей всего параметр задан не правильно
29 50086369
>>086362
кинешь профиль - он тебя зарепортит
17503299214750.mp4361 Кб, mp4,
592x560, 0:03
30 50086418
>>086156
Да, сбилось чёт
31 50086428
>>086369
Это пиздеж/неэффективно. Меня репортил, так и наслаждаюсь игрой.
32 50087554
>>086428
Я тогда не репортанул.
21a0f183b8a9d3c8707a3cbcfab02a01.jpg133 Кб, 1000x717
33 50087674
Че ворлд оф танкс, пацаны?
image.png344 Кб, 640x480
34 50087705
>>087674

>Танк в пустыне


Напомнило что-то.
35 50087725
>>082935

> Взрослые люди с РАБот пришли


> играют за гномогавно



почему так?
36 50087807
>>087725
Работаю в офисе вместо сурового мужского завода, сублимирую игрой на чорфах, еще вопросы?
37 50087864
>>087807
Думал ты скажешь, что устал и впадлу напрягаться
38 50087980
>>087864
Да не, я наоборот понапрягаться люблю, а то просто за экраном уснуть можно втупую крася карту
Поэтому стараюсь себя хандикапать время от времени, превозмогая небольшими, но элитными стаками против сильно превосходящих сил, не вожу по 2 армии вместе вообще, ну ничего такого в общем-то, для хардкорщика руками не вышел, просто чтобы самому повеселее было
Легенду не трогаю, вх/вх с читами боту
39 50088145
Почитываю на форумах обсуждения про баланс у моногодов и конечно местами просто в ахуе с уникумов.

Про избранных Кхорна

>МЕЕЕЕДЛЕЕЕНОСТЬ избранных. избранные это основа основ твоей атакующей армии, они способны убивать все в игре, у них куча хп, куча брони, единственные у кого збб не в районе 40, но их скорость в 28 просто убивает все желание их нанимать.


>вот в том то и суть что учитывая скорость всей остальной фракции, ждать пока избранные доползут до врага мне проще их не брать и играть чисто монстрой. но без избранных армия становится дико уязвима к антиларджу и стрелковому урону. была бы у них скорость хотя бы 40. дать пару техов на поднятие скорости, дать кровожадам пару спелов и будет топчик.



Про стрелков у Тзинча

>может, странную вещь сейчас скажу, но, на мой взгляд, Тзинчу не хватает стрелков. Даже конкретно — дальнобойных стрелков с физическим уроном, желательно в раннем доступе. Есть ужасы, но с учётом показателей боезапаса, дальности и характеристик ближнего боя, вся линейка ужасов выглядит скорее как стрелково-рукопашные гибриды. В таблице возвышенных розовых сравнивают с катайским арбалетчиками — так вот у катайцев, кроме арбалетной линейки, есть ещё мушкетёры и снайперы. И Тзинчу бы, на мой вкус, не помешало что-то подобное, подчёркивающее стрелковую суть фракции. Решение проблемы вижу в подтягивании тзаангоров с луками из AoS/40k. В конце концов, у Кхорна есть свои минотавры, почему бы у Тзинча не быть своим лучникам-горам? Плюс их же шаманы.


>Условные базовые стрелки у них есть, по сути даже линейка из синих ужасов, розовых и возвышенных. Но до т3, дальше только гриндера взять да огнеметы. Специалистов по сути только огнеметы 2х видов. По ощущениям им бы аналог ушепти с луком/огров свинцеплюев. Сверхдальнобойные с плохим аое но хорошим уроном.



Как вам? Чисто напоминание, что игроки не любят напрягаться вообще и постоянно стремятся создать имбовую имбу. У чела даже не щелкает в голове ничего, когда он предлагает избранным Кхорна (ультраэлитной пехоте в тяжеленной броне) давать скорость как у гончих чисто чтоб ему было не душна.

Вот эти люди свои ахуительные идеи шлют и катят баланс впизду из раза в раз, превращая игру в кликер с телепортами
39 50088145
Почитываю на форумах обсуждения про баланс у моногодов и конечно местами просто в ахуе с уникумов.

Про избранных Кхорна

>МЕЕЕЕДЛЕЕЕНОСТЬ избранных. избранные это основа основ твоей атакующей армии, они способны убивать все в игре, у них куча хп, куча брони, единственные у кого збб не в районе 40, но их скорость в 28 просто убивает все желание их нанимать.


>вот в том то и суть что учитывая скорость всей остальной фракции, ждать пока избранные доползут до врага мне проще их не брать и играть чисто монстрой. но без избранных армия становится дико уязвима к антиларджу и стрелковому урону. была бы у них скорость хотя бы 40. дать пару техов на поднятие скорости, дать кровожадам пару спелов и будет топчик.



Про стрелков у Тзинча

>может, странную вещь сейчас скажу, но, на мой взгляд, Тзинчу не хватает стрелков. Даже конкретно — дальнобойных стрелков с физическим уроном, желательно в раннем доступе. Есть ужасы, но с учётом показателей боезапаса, дальности и характеристик ближнего боя, вся линейка ужасов выглядит скорее как стрелково-рукопашные гибриды. В таблице возвышенных розовых сравнивают с катайским арбалетчиками — так вот у катайцев, кроме арбалетной линейки, есть ещё мушкетёры и снайперы. И Тзинчу бы, на мой вкус, не помешало что-то подобное, подчёркивающее стрелковую суть фракции. Решение проблемы вижу в подтягивании тзаангоров с луками из AoS/40k. В конце концов, у Кхорна есть свои минотавры, почему бы у Тзинча не быть своим лучникам-горам? Плюс их же шаманы.


>Условные базовые стрелки у них есть, по сути даже линейка из синих ужасов, розовых и возвышенных. Но до т3, дальше только гриндера взять да огнеметы. Специалистов по сути только огнеметы 2х видов. По ощущениям им бы аналог ушепти с луком/огров свинцеплюев. Сверхдальнобойные с плохим аое но хорошим уроном.



Как вам? Чисто напоминание, что игроки не любят напрягаться вообще и постоянно стремятся создать имбовую имбу. У чела даже не щелкает в голове ничего, когда он предлагает избранным Кхорна (ультраэлитной пехоте в тяжеленной броне) давать скорость как у гончих чисто чтоб ему было не душна.

Вот эти люди свои ахуительные идеи шлют и катят баланс впизду из раза в раз, превращая игру в кликер с телепортами
40 50088194
>>088145
Ну илитной пехоте надо повышать скорость хотя бы до 40
41 50088195
>>088145
это среддит? там людей нет
42 50088307
>>088145

>28


Ну что трехметровые мужики с топорами шагают едва ли быстрее гном гномычей это как минимум странно. Я ирл двухметровый дядя, постоянно девочки-полторашки плачутся что НУ У ТЕБЯ ШАГ КАКОЙ Я НЕ УСПЕВАЮ
А тут епта челы в 2 раза выше, а бегают на 2 попугая в час быстрее 28 против 26
Чето не сходится конечно. Может не 40, но 32-34 было бы вполне логично.
43 50088390
>>088194
Зачем? Пехота и должна быть медленной, они же пешие, тем более тяжёлая пехота, которая в фуллплейты закутана и ещё и щит огромный на себе тягает.
У избранных с кровопускания идеальный баланс одни быстрые но без брони, другие в плейте, но медленные, выбирай. Там и другие высеры были вроде что надо экзальт бладлеттеров делать 1 ход на найм и тд просто я уж не стал
>>088195
Вахафорум рускоязычный
>>088307
Так то избранные мало того, что быстрее дворфов (28 против 26), так ещё и бронированнее самых тяжёлых дворфов (130 у избранных и 125 у железоломов).
То есть как бы очевидно, что избранные таскают на себе больше железа, но при этом всё ещё быстрее.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
44 50088464
>>088145

>Вот эти люди свои ахуительные идеи


Как бы тебе сказать... В игре уже есть скараморы, которые то же самое, что и избранные с дуалами, но лучше по всем параметрам и в том числе и быстрее по скорости - те самые 40 скорости. Да, их поменьше рыл в отряде, но они доступны уже на Т3 и прокачкой от лорда и тех разгоняются в небеса, пикрил. В итоге с такими статами они выпиливают даже зачарджившую их каву и некоторых антипех монстров обнуляют, пусть и с потерями, но бля это их прямая контра, а они и их умудряются убивать.

>Тзинчу не хватает стрелков. Даже конкретно — дальнобойных стрелков с физическим уроном, желательно в раннем доступе


Тоже имеет право на жизнь, у него с дальностью действительно беда. Правда, в раннем доступе нехер ему давать таких юнитов, чай не лесные эльфы. Но вот тех же тзинчегоров на дисках из АоСа я бы ему на Т4 или Т5 уровне вполне бы отсыпал. Это как вариант для тех, кто любит пострелять, но не любит ужасов и огневиков. Есть ещё соул гриндеры конечно, но они Т5 сингл энтити, это не все любят.
45 50088523
>>088390
А бигунсы тогда почему с 50 брони бегают медленней гоблы? А почему тогда бестигоры бегают под 40 и выше, а брони у них сотка? Почему слееры бегают под 60?
46 50088573
>>088390

>другие высеры были вроде что надо экзальт бладлеттеров делать 1 ход на найм и тд просто я уж не стал


Кстати тоже тема, ты просто не шаришь: дело в том, что бонусы от шкалы кровопускания у Кхорна только для общего найма, но не местного. В итоге ты этих экзалтед бладлеттеров с полной шкалой кровопуска нанимаешь за 1 ход в общем найме... И стоишь как додик нанимаешь их 2 хода в местном. Ну это же шиза, почему шкала кровопускания на весь найм не работает? У Кхорна ячеек для найма хуй да нихуя, пока кучу Т5 городов с кровожадами не построишь, тут и так всё балансно уже. Нет давайте игроку за расу, которая вся про момент искуственно отрезать яйца.
47 50088593
>>088464

>В игре уже есть скараморы, которые то же самое, что и избранные с дуалами, но лучше по всем параметрам и в том числе и быстрее по скорости - те самые 40 скорости


Ну так все правильно, скараморы это легкая пехота как ни крути, типа вот есть кхорнгоры, которые альтернатива мародерам, а есть скуллкрашеры как альтернатива воинам хаоса

>пикрил


Любой юнит можно разогнать и играть им, отрывая всем лица, даже сквигами, это уже другой вопрос

>Тоже имеет право на жизнь, у него с дальностью действительно беда. Правда, в раннем доступе нехер ему давать таких юнитов, чай не лесные эльфы.


Я бы тоже отсыпал тзаангоров-лучников на дисках, но не потому что у Тзинча проблема с дальниками, меня сам тейк позабавил, что челы рассматривают армию в вакууме как будто, выставляя стрелков, но забывая про все остальные контрмеры Тинча против дальников, которых у него куча. Тзинч хорошо вписан в баланс - его стрелки проигрывают по дальности всяким арбалетам и мушкетерам, прекрасно компенсируя это барьерами и магией, а так же огромной маневренностью ростера. Кроме того, а с чего вообще ужасы которые кидают сгустки варп-энергии с руки должны соревноваться в дальности с инженерной школой Нульна, если так поразмыслить?
48 50088617
>>088593

>Любой юнит можно разогнать и играть им


Так уж? Можно разогнать избранных хорна до 40 скорости?
49 50088626
>>088573

>Кстати тоже тема, ты просто не шаришь: дело в том, что бонусы от шкалы кровопускания у Кхорна только для общего найма, но не местного.


Там речь точно не за это шла, там речь была о том, что именно что надо делать всю пехоту у Кхорна нанимаемой за 1 ход без привязки к шкале кровопусков.
От себя могу сказать, что мне не понравилось как Кхорну занизили избранных до т3, это дичь. Единственное оправдание что я нахожу это то что армии бота у кхорнитов должны становиться сильнее, но для игрока это какое-то облегчение с избытком
50 50088629
>>088593

>Ну так все правильно, скараморы это легкая пехота как ни крути


Лёгкая пехота с броней под сотку? У меня на скрине ещё герой на них не прикреплен, он ещё 10 брони им даёт и в итоге 95 брони. У чузенов конечно базовая броня даже выше, но после 100 один хрен от её толку мало, тем более это пехота, а не соло лорд с мечом Кхейна.

>Любой юнит можно разогнать и играть им


Тут нюанс в самом разгоне. Разгон чузенов им ничего особо не даёт. Разгон скараморов даёт им то, чего им как раз не хватало - броня, милидефенс, милиатаку вообще в небеса разгоняет, скорость, урон. Это нахуй довольно-таки сильно. Если бы не их уязвимость перед стрелками и некоторой бронявой монстрой, с которой они долго возятся, я бы вообще назвал их совсем уж имбой. Но даже так они слишком уж универсальны даже не к лейту - они тебе вырежут почти всё: пехоту, хоть антипехов, хоть алебардщиков. Всю начальную и среднюю каву обнуляют, милиатака под 90 это не шутки. Бастиладонов у лизардов тоже убивают, тут правда с потерями, штук 15 челов они теряют, но всё равно. Только топовая антипех-монстрокава и Т5 антипех-сингл энтити их могут перебить, и то я не уверен, просто возможности заценить их в таких условиях пока не было. Для Т3 пехоты это всё слишком уж сильно, они круче Т4 избранных с дуалами, а ведь те и сами не слабый юнит.
51 50088686
>>088617
Не привязываю разгон именно к скорости, но скорость им тоже можно настакать чутка, почему нет.
>>088629

>Лёгкая пехота с броней под сотку? У меня на скрине ещё герой на них не прикреплен, он ещё 10 брони им даёт и в итоге 95 брони.


Легкая пехота по базе, то что мы их можем разогнать это уже другой вопрос, повторюсь.

>Для Т3 пехоты это всё слишком уж сильно, они круче Т4 избранных с дуалами, а ведь те и сами не слабый юнит.


Не спорю со всем тейком и тд, да, разгоняются, да хорошо, просто не вижу особо смысла обсуждать это в рамках изначальной дискуссии, это другая тема уже
52 50088800
>>083481
Не бывает такого. Кап может стоять только если у тебя не 95%, а 5% хп осталось, тогда ты лимитом регена просто ограничен. А если стартуешь лишь с небольшой нехваткой, то там не может быть никаких ограничений у одиночных юнитов.
53 50088813
>>088523

>А бигунсы тогда почему с 50 брони бегают медленней гоблы?


Дело же в качестве. Броня у таких рас как дворфы и хаоситы и броня у зеленокожих это два разных понятия будут, просто разная эффективность. Орки обвешиваются тонной шкур и костей и это совершенно не помогает в бою. Как бы биг унсов легкой пехотой язык не повернется называть, это обычная пехота, а ночные гоблины действительно легкая. При этом есть же дикари, которые вообще не носят броню, ну вот они и бегают на 37

>А почему тогда бестигоры бегают под 40 и выше, а брони у них сотка?


Потому что бистмены это в целом раса животных и повышенная скоростью у них относительно других это норма. Можно доебаться конечно до брони но у бистов бестигоры это как черные орки у орков, исключение. Ну и у них скорость 36.

>Почему слееры бегают под 60?


Не знаю почему 60, когда 40. Ну и как бы, 0 брони потому что
54 50088965
>>088813

>Орки обвешиваются тонной шкур и костей


Это откуда вообще, ты в игру то играл хоть?
55 50088970
>>088813

>повышенная скоростью у них относительно других это норма


Почему? Почему у них норма, а внезапно у орков и лизардов не норма?
17435458750120.mp4732 Кб, mp4,
640x800, 0:01
56 50089372
Из-за того, что в эвенте поддержал одного из имперских подпиздышей, объявив войну другому, может случится очень низкая надежность?
57 50089403
Чёт уже неделю захожу - посижу в меню и вырубаю. Кем поиграть-то? Интересные новые кампании за огра моряка и новых Кхорнитов?
58 50089422
>>089403
Можешь поиграть с моим хуем за твоей щекой
59 50089430
>>088965
А ты типа серьезно хочешь зааргументировать, что броня у орков = броне у дворфов и хаоситов в плане качества? Только черные орки по лору умеют в минимальное кузнечное дело, остальные обвешиваются чем попало
>>088970
Ну наверное потому что бистмены списаны с ирл млекопитающих лесных животных таких как козлы, лошади, коровы и внезапно эти животные тоже быстрее человека по природе, не? Насчет лизардов, сорян тут как бы вообще мимо - у лизардменов ака клонов-гомункулов четкая специализация с кастами, те лизардмены, которые должны быть быстрыми как легкая пехота, а именно сцинки, как раз пиздецово быстрые - 46-48 скорость, они быстрее любой пехоты в игре, кажется. Завры которые создавались именно как воины и они имеют хорошие боевые статы от природы, при этом имеют довольно средний показатель скорости - 31, у них при этом есть абилка на +25% скорости рядом с противником и отступающими, как абилка от инстинктов хищника. Как раз тут отличный баланс. Ну и в целом, лизардмены не кочевые племена, которые всю жизнь находятся в движении, они вполне оседлые на своей территории в отличие от бистов, которые таки орда, с чего они должны иметь от природы большую скорость?
60 50089455
>>089430

> 46-48 скорость, они быстрее любой пехоты в игре


На уровне кланратов. Крысы-ниндзи гораздо быстрее.
61 50089601
>>089430

>лесных животных таких как козлы, лошади, коровы и внезапно эти животные тоже быстрее человека по природе, не?


И к чему ты это спизданул? А ниче что у пехоты бистменов человеческие тела?
62 50089611
>>089430

>А ты типа серьезно хочешь зааргументировать, что броня у орков = броне у дворфов и хаоситов в плане качества?


Я этого не говорил, не надо такие дешевые трюки спользовать, ты сказал что орки носят тонны костей и кожи, вот и неси пруфы своим словам
63 50089765
>>089455
Выше уровня кланратов, хотя у скавенов действительно преимущество - вся их пехота заметно шустрая, опять же на уровне бистменов, но она и более ватная при этом глобально, что логично ибо списаны с быстрых, но трусливых мелких грызунов

>Крысы-ниндзи гораздо быстрее.


Ок, медленнее двух юнитов, признаю
>>089601
Спизданул к тому, что поставь тебя и пусть совершенно обычного человека, но который поколениями живет, в постоянном движении по лесам, он тебя уроет без шансов. Так же и бистмены без шансов обгоняют любых оседлых существ, пусть и двуногих. Алсо у бистменов не человеческое тело, взгляни на скелет, это буквально крупный рогатый скот, который имеет некоторые человеческие черты в части торса, ноги у них стандартные для четвероногих, что как бы в теории им позволяет и на четырех лапах перемещаться вне боя
>>089611
А что ты говорил? что я должен доказывать, ну вот я тебе покажу арты, что мы тут видим, руки полностью открыты, ноги полностью открыты и замотаны в тряпки, броня в виде криво накинутой в несколько слоев кольчуги, в лучшем случае на торсе какие-то пластины, шлема либо смародереный и надетый на голую башку, разумеется. При этом непропорционально огромные тяжеленные наплечники, традиционные для биг унса. Далее, в игре для биг унсов у нас есть улучшения за скрап - броня из металлолома и костяные нагрудники. Доволен?
64 50089818
>>089765

> Выше уровня кланратов


там разница-то между 46 и 42
65 50089845
>>089818
Напоминаю изначальный разговор начался с разницы в 2 между избранными и дворфами и разговором, что мол избранные пздц медленные, хотя среднее значение в целом у обычной пехоты среди всех рас это 30
.png539 Кб, 1475x719
66 50089854
>>089845
Разница в 2 между сверхзвуковыми бегунами не то же самое что между дворфами и кем угодно, процентное соотношение и все такое. Не просто так даже разрабы рофлят про быстрый (для дворфа). Бтв не вижу где в постах выше было про 2 разницы с дворфами, чекнул статы у них сейм 28 скорость.
67 50089910
>>089854
Бляха, дворфы-воины единственные из пехоты, кого я не посмотрел, ну кароч, у всех остальных из пехоты 26 (изначально избранных сравнивал с железобородами по броня/скорость), у воинов и у стрелков 28, у рейнджеров 33, у слееров 40

Вообще интересно было покопаться, я обычно на параметр скорости у пехоты никогда не смотрел. Так получается, разница в скорости между внутри одной расы обычной пехотой и легкой несущественна (разница в 3-4), всякие специалисты рейнджеры и стелс-пихоты на 5-6 быстрее обычных юнитов, а вот юниты-берсеркеры (фуллмили юниты с минимумом брони) уже на 10-14 очков быстрее собратьев
68 50090501
Как же жопа горит. Оставляешь единственное поселение, где может быть только блядская мануфактория и таверна на 500 голды и -15% расходов, а там блядь 4 блядские армии сидят без атрикшена на сумму в 10к+, охуенный баланс в этих ваших стратегиях.
69 50090516
>>090501
Либо так, либо каличный и вялый бот, который по 5 ходов нанимает одну армию, пока ты всю его империю разъёбываешь, как это было 2 года назад, пока эти читы ему не прикрутили. Сейчас лучше, хоть какой-то челлендж и необходимость разбивать эти армии, а тогда прям от скуки можно было помереть, настолько бот ничего не мог.
Единственная претензия - СА это сделала для всех сложностей. Новичкам на изи и нормале надо было оставлять старого бота, на харде сделать что-то среднее, и вот это вот для вх и легенды оставить.
70 50090566
В среднем какое сочетание лучше - лорд-милишник + герой-маг или лорд-маг + герой-милишник?
71 50090593
>>090566
Обычно первое. Герои-маги кастуют ненамного хуже даже легендарных лордов-магов. Но тут могут быть исключения, не все маги прям тощие хлюпики, а некоторые легендарные герои-рукопашники танкуют ебалом\нарезают не хуже лордов. Например, Катарина верхом на своем ледяном змее вполне себе ебёт в мили (особенно если её поддержать абилками, хилом и пр.), пусть и не на уровне крутых милишников.
72 50090702
Подскажите фракцию чтобы минимум микроконтроля было, кроме гномов.
73 50090741
>>090702
Кислев, вампираты
74 50090753
>>090593
Вирм такой себе монстрик, катюха должна на санках по пехоте кататься.
75 50090764
>>090753
Я не люблю колесницы, прям вот вообще, аж кушать не могу. А вирм мне заходит + магия + 20 спасброска от каста с её личного плащика = в сумме она очень неплохо способна нарезать в бою. А в толпе вместе с героями и вирмами (имхо самый недооцененный юнит Кислева) так вообще непобедима.
76 50090771
>>090764
Ну это на каком-нибудь нормале наверно.
77 50090778
>>090771
Нейн, на легендарке +вх бои с +10% боту.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
78 50090805
65 ходов до истощения гарнизона. Ну это бомба пушка. 11 армий и 9 из них фул тир по 4 мамонта артиллерии. На 6 красных поселениях. И все это в дикой пустоши севера. Мое очко улетает в закат.
79 50090827
>>090771
Сразу видно кукаретика. Санки нахуй не нужны если ты не мп даун. У катьки на вирме 10к хп, любая пехота убивается сердцем зимы, а героев и монстру убивает вирм, в то время как коляска против них полность бесполезна
80 50090878
>>090702
Кхорниты, воины хаоса
Чуть больше у огров
81 50090929
>>090702
Ну попробуй гномозаменители, империя, катай, кислев
82 50090947
>>090566

>лорд-милишник + герой-маг


это
Если лорд маг то либо ты теряешь бонусы лорда первые левела и качаешь его как мага либо теряешь бонусы мага и качаешь как лорда.
В итоге в начале ни рыба ни мясо
.webp58 Кб, 1080x525
83 50092001
Некст вик ривил
84 50092018
>>092001
Но это не точно
image.png933 Кб, 800x543
85 50093083
>>090947
>>090593
ебать каких херовых советов надавали.. Впрочем /tw никогда не был населен адекватными людьми.

Всё зависит от того, за какую расу ты играешь и в каких условиях. В целом в кампании против ботов любые маги (хоть герои, хоть нет) очень сильно решают.
У лордов-магов обычно есть преимущества:
- очень часто у них есть скидки на заклинания, позволяющие выдать больше кастов
- как правило у них есть лишний проводник или (лучше) высший проводник чар, который даст тебе лишний реген ветров магии, что позволит тебе кидать заклинания чаще
- они не требуют героев-магов на старте (у некоторых рас напряженка с большим количеством героев-магов)
- для начальных уровней они обычно всё ещё неплохо бьют, а на больших уровнях часто пересаживаются на маунтов, которые (если это мантикоры, драконы, грифоны и прочее) тоже резко бустят их боевой потенциал для среднего
Лорды-милишники сильнее бьют и намного сильнее в 1х1 плюс раздают больше баффов армии, но их импакт именно в массовых боях будет больше.

В итоге сильно прокачаный маг чаще всего будет эффективнее не-мага с маленьким количеством героев, потому что он быстрее зальет противника магией, его армия в итоге получит меньше урона, а как ветра закончатся - такой лорд на маунте сможет отвлекать лучников или какой нибудь другой не очень сильный отряд врага.
Но если у тебя есть возможность нанять 3-4 героя-мага и быстро прокачать их на полную, то магией ты зальешь врага примерно так же быстро, но твой лорд будет большей машиной смерти и быстрее в 1х1 аннигилирует вражеского лорда (чтобы выдать дизмораль вражеской армии) и потом пару элитных отрядов тоже аннигилирует или замкнет на себя.

А! Ну и всё зависит от того, есть ли у твоих лордов доступ к героям или технологиям на восстановление армии (ну или на легкий наем треш отрядов для того чтобы танковать), потому что если их нет - тебе скорее всего придется вкачивать нижнюю ветку до талантов на восстановление вместо армии.

Я обычно первыми основными лордами беру магов и качаю им ветку саппорта на раз, нижнюю ветку на раз и потом магию до упора вместе с уникальной веткой, потом нижнюю до стремительного удара (потому что он всё равно начинает ролять в средней и поздней игре), потом поддержку войск. Опять же, это если я могу позволить себе героя на реген войск и всё такое, потому что ты не хочешь позволять себе тратить лишние ходы в начале на просто реген армий вместо того, чтобы раскачивать своего лл, особенно для агрессивных фракций с высокими бонусами от трофеев.
image.png933 Кб, 800x543
85 50093083
>>090947
>>090593
ебать каких херовых советов надавали.. Впрочем /tw никогда не был населен адекватными людьми.

Всё зависит от того, за какую расу ты играешь и в каких условиях. В целом в кампании против ботов любые маги (хоть герои, хоть нет) очень сильно решают.
У лордов-магов обычно есть преимущества:
- очень часто у них есть скидки на заклинания, позволяющие выдать больше кастов
- как правило у них есть лишний проводник или (лучше) высший проводник чар, который даст тебе лишний реген ветров магии, что позволит тебе кидать заклинания чаще
- они не требуют героев-магов на старте (у некоторых рас напряженка с большим количеством героев-магов)
- для начальных уровней они обычно всё ещё неплохо бьют, а на больших уровнях часто пересаживаются на маунтов, которые (если это мантикоры, драконы, грифоны и прочее) тоже резко бустят их боевой потенциал для среднего
Лорды-милишники сильнее бьют и намного сильнее в 1х1 плюс раздают больше баффов армии, но их импакт именно в массовых боях будет больше.

В итоге сильно прокачаный маг чаще всего будет эффективнее не-мага с маленьким количеством героев, потому что он быстрее зальет противника магией, его армия в итоге получит меньше урона, а как ветра закончатся - такой лорд на маунте сможет отвлекать лучников или какой нибудь другой не очень сильный отряд врага.
Но если у тебя есть возможность нанять 3-4 героя-мага и быстро прокачать их на полную, то магией ты зальешь врага примерно так же быстро, но твой лорд будет большей машиной смерти и быстрее в 1х1 аннигилирует вражеского лорда (чтобы выдать дизмораль вражеской армии) и потом пару элитных отрядов тоже аннигилирует или замкнет на себя.

А! Ну и всё зависит от того, есть ли у твоих лордов доступ к героям или технологиям на восстановление армии (ну или на легкий наем треш отрядов для того чтобы танковать), потому что если их нет - тебе скорее всего придется вкачивать нижнюю ветку до талантов на восстановление вместо армии.

Я обычно первыми основными лордами беру магов и качаю им ветку саппорта на раз, нижнюю ветку на раз и потом магию до упора вместе с уникальной веткой, потом нижнюю до стремительного удара (потому что он всё равно начинает ролять в средней и поздней игре), потом поддержку войск. Опять же, это если я могу позволить себе героя на реген войск и всё такое, потому что ты не хочешь позволять себе тратить лишние ходы в начале на просто реген армий вместо того, чтобы раскачивать своего лл, особенно для агрессивных фракций с высокими бонусами от трофеев.
86 50093130
>>093083
Кто херовый, ты херовый, ёпт. Даже тут ты пишешь об уже прокачанном лорде.

>пересаживаются на маунтов


Маунты без боевой ветки у лорда - это говно, сырок опять же за редким исключением, но всё равно будут уступать милишникам. Трэшевую пехоту помесить могут, что-то больше - нет. В то время как хороший милишник месит всех. А ещё с ним возни намного меньше, не придётся весь бой трястись, как бы ИИ не хлопнул хлипкого мага, а он их зело любит фокусить.

>Но если у тебя есть возможность нанять 3-4 героя-мага


Какие 3-4 героя нах. У нереворкнутых рас лорд-маг от героя-мага в плане кастов заклинаний почти ничем не отличается. Из реворкнутых тоже далеко не все прям блистают. Вот если тебе щас сказать принести дженерик лорда-мага, который был бы вдвое эффективнее своего же героя-мага - ты обосрешься, и не найдёшь ни одного, либо свильнёшь жопой на ЛЛов. У них нет ни удвоения эффективности заклов, ни прям -50% скидки на цену заклов, ни ещё чего-то такого, что прям кардиально бы меняло их силу заклинаний по сравнению с героями. Речь идёт о бонусах типа -10% к цене или +10-20% к силе заклинаний. Это несущественно.

Всё это не относится к гибридам милишник\маг типа демон-принцев, но у них свои заморочки, потому что для настоящей эффективности их надо одновременно качать по обоим направлениям, что требует огромной кучи очков навыков.
87 50093266
>>093130
И своим высером ты только подтвердил то, что я прав, лишним образом доказав, что ты не умеешь ни думать, ни даже читать. Рекомендую тебе поразмыслить над этим, если сможешь конечно.
88 50093561
>>093130

>Вот если тебе щас сказать принести дженерик лорда-мага, который был бы вдвое эффективнее своего же героя-мага


Некрарх и вампирша
89 50093602
>>093130

> У нереворкнутых рас лорд-маг от героя-мага в плане кастов заклинаний почти ничем не отличается


Вот тут двачую. У старых рас даже лл маги не всегда какие-то приколы имеют/имели, вся разница в пуле доступных спелов.
90 50094176
>>093266
Нет, долбоёб графоманский со стенкой текста, ты ни в чем не прав. Твои лорды-маги - говно, можешь себе их в жопу засунуть. А милишники - сила со старта и до конца, и в связке с героем-магом делают лордов-магов просто нинужными.
91 50094183
>>093561
Оба гибриды с боевой веткой, а не чистые маги. Да и тех лучше брать из пробужденных родов, дженерик лорды так себе хуйня.
92 50094199
>>094183

>Ваши мани не маги


La clasique
93 50094201
>>094199
Ты ещё архаона и демон принца в маги запиши
94 50094209
>>094199
Буквально в исходном посте написано:

>Всё это не относится к гибридам милишник\маг типа демон-принцев, но у них свои заморочки


Ты долбоёб и в шары долбишься, жирный толстоло?
95 50094210
>>094201
Норм ты слился
96 50094215
>>094209
Чепуха, где там гибриды, ты писал дженерик лорда и героя я и написал дженерик лорда и героя
97 50094217
>>094209
Чепуха, где там гибриды, ты писал дженерик лорда и героя я и написал дженерик лорда и героя
98 50094224
>>094215
>>094217
Вот это тряска копыт у жирной свиньи, решившей срач поразжигать, кек.
99 50094230
>>094224
Опять чушок не разбирающийся ни в чем слился
100 50094233
>>094230
Почаще повторяй себе эту мантру, жирное ебанько, кек.
101 50094246
>>093130

>Вот если тебе щас сказать принести дженерик лорда-мага, который был бы вдвое эффективнее своего же героя-мага - ты обосрешься, и не найдёшь ни одного, либо свильнёшь жопой на ЛЛо


Великий гоблин шаман и ночной гоблин шаман?
102 50094254
>>094246
Даже не близко.
103 50094267
>>094254
Аугментируй
104 50094271
>>094267
Всё в посте уже сказано, читай не жопой и дальше того, что ты выделил гринтекстиком.
105 50094276
>>094271
Аргументов значит нет? Просто сольешься как дешевка опять?
106 50094280
107 50094286
Мде...
108 50094303
Пруфстеру-аргументеру опять выдали на ротеш и опять оно бегает по треду как петух с отрубленной головой. Каждый раз в гiлос с этого мамкиного тралля недоделанного.
109 50094309
Вообще действительно сложно вспомнить у кого герой-маг отличается от лорда чем-то помимо маунта
110 50094313
>>094309
Типа маунт это уже не дохуя
111 50094319
>>094254
Т.е. между пешком и пауком арахнорока вообще нет разницы?
112 50094324
>>094313
Речь о магии, даунёнок, а не о маунтах.
113 50094325
>>094313
Типа разница между мантикорой и драконом колдуну-хуевому милишнику мало что даст. Всё равно профильным юнитам проиграет, а колдовать и летать будет так же, а из-за размера жопы и хтбокса скорее даже больше отсосет. В большинстве случаев и обычного коня достаточно.
114 50094328
>>094303
Да, каждый раз хуею с этого еблана малолетнего. Эта хуйня ещё важная как хуй бумажная, требует пруфов и аргументов на все свои нелепые байты и высера, а как аноны посылают этот биомусор нахуй - картинно обижается и встаёт в позу. Пиздец потешный клован.
115 50094346
>>094324
Уже только о магии а не лордах и героях в целом?
116 50094357

>ветка буквально о значимости героев-магов и лордов-магов в плане магии


>малолетний даун-пруфодебил несет бред про маунтов, про какое-то в целом и прочую хуйню в попытке примазаться к норм дискуссии анончиков, в которую уёбок не умеет от слова совсем

117 50094369
Самое интересное отличие наверное у скавенов потому что герой саммонит плагмонков, а лорд штормов. А вот чем у трешечных фракций отличаются вообще не ебу, там даже маунты одинаковые часто.
118 50094712
Трясет, что скавенскому герою инженеру до сих пор даже ссанный дум-флеер не пожаловали, так и ходит пешком
119 50094849
>>094712
А у империи на коне катается, думайте
120 50094887
>>094849
Все кони в пещере сидят где им и положено
121 50095041
>>094176
Как сказать, что чел не шарит, не говоря, что он не шарит
122 50095196
КАкой лорд самый сильный в игре по факту? Это унгрим. Он маг? нет. Вот и все.
123 50095203
>>094346
Да чел явно однобитный максималист, что ты с ним споришь. У него в голове всего одна картинка, что если это лорд-милишник, то это отряд из лорда и нескольких хай лвл магов-героев на маунтах, а других вариантов не существует.
Хотя ему как бы явно написали ещё в первом сообщении, что надо смотреть на конкретную расу и фракцию и от этого отталкиваться. Есть ли у магов маунты или какие, выживабельные они или нет, насколько сильны лорды и герои-милишники и тд.

У тех же вампиров можно быстро нанять любое количество высокоранговых некромантов (не говоря уже про героев-вампиров) с отличной школой магии и в таком разрезе тебе вообще нет смысла вкачивать лорда в магию. Я с собой их пачками таскаю, по нескольку штук и в армии и рядом с ней ради геройских действий.
А у условных людоящеров нормальных героев магов нет, есть сцинки урезанными школами магии и сцинки-оракулы, которые гибриды и я бы тоже не назвал их особо сильными именно магами и их ещё много не наймешь, так что у людоящеров сланны-лорды это маст хэв.
124 50095212
>>095196
Самый сильный по какому параметру? 1х1, бафам армии, бафам экономики, позиции или чему то ещё? Ещё раз доказываешь что ты однобитный долбоеб-школьник, что значит твоё "самый сильный"?

У тех же гномов к примеру есть Малакай который за счет Готрека, Феликса, дирижабля со старта, режима орды и своих приключений, дающих ему невъебенное количество имбо отрядов почти со старта, разгоняется в разы быстрее унгрима и в итоге намного эффективнее зачищает карту ещё на старте.
И это не говоря например про баяны типа Аллариэль которая просто сразу захватывает меч Кейна, раскачивает его и устраивает экстерминатус.
125 50095221
>>095203
>>095212
Копиумный, тряску оффни. Никто твои напыщенные стены текста не читает. При этом в грязных лаптях с максималистскими тейками и апломбом что ты лучше всех всё знаешь ты ещё тута вывалился >>093083
Уже стало ясно, что с такого напыщенного петушка только рофлить, а тебе ещё зачем-то серьезно отвечали.
126 50095278
>>095212
Речь про эффективность лорда в бою, а не кампанию в целом, малакай это буквально калич бесполезный, одно из худших говен в игре, неудивительно, что ему в кампании накидали ништяков со старта
.jpg1,2 Мб, 1080x1920
127 50095391
>>095196
Гугли самый сильный нация там будет курган!
Tamukhan1.jpg1,1 Мб, 3840x2160
128 50095418
>>095391
Какой важный курица! А клевцом по еблу не хочешь?
129 50095503
Опять, аак это часто бывает, правы оба анона.
Действительно часто бывает, что лорд-маг просто повторяет функционал героя, отчего его использование становится сомнительным, если мы стремимся сделать максимально сильного лорда-милишника для армии и строить на этом тактику боя например. Тогда маг чисто по своему классу всегда будет проигрывать другим милишным лордам.
Но!
Применение лорда не ограничено только лишь одной дуэлью с лордом противника это вообще довольно редкая ситуация, если задуматься. И есть в игре много рас и лордов, которые за счет маунта, абилок или чисто физического отличия от героев открывают новые возможности для тактики. Ночной гоблин-шаман на арахнороке, шаман диких орков на виверне, древолюды, магички ВЭ и ТЭ на драконах, кислевитские снегурки на ледяном змее, лорды-маги хаоса на драконе, скавенские инженеры и маги на колесах и колоколах, лоч у Тзинча, кипер у Слаанеша, анклин у Нургла, демон-принцы кстати тоже, кователь рун у дворфов. Можно бладприста у Кхорна как псевдомага тоже записать ибо хилка. В итоге набирается достаточно персонажей чтобы нельзя было это не брать во внимание. И тут минмаксерство в погоне за циферками отходит на задний план.

Пара герой маг-воин/лорд маг-воин вообще сделана чисто для дополнительной опции, кому как удобнее и для мультиплеера. Вон у марочных ВХ и чорфов вообще наборы маунтов у лорда и героя идентичны.
130 50095527
а что за сбор всех книг Кхорна дают ?
131 50095537
>>095418
Тамурхан один из сильнейших лордов в игре тащемта если мы по дуэльному потенциалу оцениваем.
Из лучших дуэлянтов еще в произвольном порядке перечисляем:
Имрик, Архаон, Холек, Тирион, Унгрим, Белакор, Скарбранд, Скуллтейкер, Влад, Малус, Гримгор, Громбриндал, Дуртху, Таврокс
132 50095542
>>095527

>а что за сбор всех книг Кхорна дают ?


Spell intensity: +100%
Any region razed while wielding this item can never be re-occupied
Upkeep: -100% (Lord's army)
Ward save: 20%
Khorne corruption: +30 (local province)
133 50095556
>>095537
Тамурхан жирный кусок говна, Арбаал сила!
134 50095566
>>095556
Арбаала кстати не добавил, засомневался. Говорят он ультракрут, но в качестве нарезателя пехоты, а против лордов его обычно не называет никто
135 50095569
>>095503
Это не два, выше много кто высказывался.
136 50095570
>>095569
Ну речь про две точки зрения полярных, к тому что это тот момент когда правда где-то посередине
137 50095587
>>095570
Их тоже не две так-то. Почти никто так и не вдуплил, что речь не о маунтах и прочей хуйне-малафье, а про магию у лордов и героев. И именно с точки зрения использования их как кастера разница незначительна, а часто её и вовсе нет. В итоге ты нанимаешь лорда-мага либо из-за перечисленного тобой, либо только если у тебя лимит на героев-магов закончился, ждать постройки следующего здания на расширение лимита некогда, и маг нужен вотпрямщас.
138 50095599
>>095587
Летающий маг намного полезнее чем пеший или на кабане, как в случае с шаманом орков, древолюды и слааны например только на лордах есть ну и тд.
Про одинаковые навыки колдовства, ну есть такое, да. Может разрабы дойдут когда-нибудь и начнут в прокачке делать лордов-магов более выпуклыми и мощными хотя бы в плане кастования. Сейчас это редко, разница символическая зачастую
139 50095615
>>095537
а Нкари где ?
image.png133 Кб, 347x168
140 50095767
Бля, с каких пор ебаные летучие мыши чето могут? Мне щас 4 отряда мышей налетели на пикрил и победили
Это как вообще блять
141 50095790
>>095767
Мыши ниче не могут против дворфов воинов, но если ты имеешь в виду, что они налетели на один отряд гоблы лучников, то я не знаю, хули ты ожидал, четыре отряда на одного лучника, это очевидный проеб
142 50095866
>>095790
Они мне в бегство обратили всех этих долбоебов и сами не сдыхали очень долго. Пиздились все вместе, лучников отвел даже. Я охуел.
Переиграл битву, в этот раз спокойно дал им пососать. Нихуя не понял че это было. Вроде даже лорд на них хил не кастовал.
143 50095880
>>095615
Ватный хуй, не?
144 50095884
>>095866
Если в тыл залетели дворфам, то там же днбафф к защите в ближнем бою лютый, типа 70%, остальных прогнать как нехуй
145 50095937
>>095884
Да вроде и в лицо бились, хотя с этими мышами хуй разберешь
146 50096756
>>095196

> КАкой лорд самый сильный в игре по факту? Это унгрим



Сам придумал?
147 50096766
>>095212
Под самый сильный всегда подразумевается 1 х 1 с другими лордами, проще говоря дуэлист
148 50096961
>>096766
Дуэлист и самый сильный лорд вообще не рядом. Твой унгрим убьется об 2-3 трряда илитной пехоты. А какой-нибудь малекит может целые армии уничтожать
149 50097006
Лорды не работают против армии сынок
150 50097017
Мне кажется, что самый сильный в плане общего урона врагу - Архаон. У него и магия достаточно хороша, чтобы половину армии врага выкосить ей, боевые статы позволяют вторую половину в рукопашную добить.
151 50097022
>>097006
В руках жопоруков
152 50097028
>>097017
Да, так и есть. Маги воины с отхилом тоже сильны сейчас
153 50097033
Кеммлер в армии с Изабеллой под гифтом Слаанеш... Что у них там происходит?
154 50097070
>>096961
Малекит, серьезно? Его когда он не на маунте в дуэли полуголая друкхийская бабка с кинжалами разделывает без шансов. Вот уж Малой попуск так попуск по силе, впрочем не удивительно, он как гибрид проходит
155 50097096
>>096961

> А какой-нибудь малекит может целые армии уничтожать



Ну так пиши правильно - армии тупых ботов, которые в 2025 не могут в фокус по таргету и вообще с выбором приоритета цели все максимально плохо.

> Твой унгрим



С чего вдруг он мой? я не играю за карликов от слова совсем
156 50097345
А КА планируют Тилею и Принцев Пограничья в Псов конвертить? Есть инфа? Хочу компанию наемников на манер Малакая.
157 50097396
>>097345
Нет. Псов скорее всего не будет, так что не жди. Если всё же сделают - прям большая удача, но особо не надейся.
158 50097400
>>095537
Влад переоценен. Это я как игрок трех частей на Владе говорю. В целом играю во всю ттв ради него, потому что он мне олицетворение Нагаша из Дарк Омена напоминает и фильмы из 90ых про вампиров.
И скажу, что в текущем балансе он слаб. Он просто не скейлится под такое количество здоровья, бафов, и урона, как другие лорды. Да статы защиты отличные. Да стат точности удара отличный. Но урон с руки трешовый. Количество моделей удара с руки мало. Критически важен баннер на свифт +30%, иначе это дедмит. Без ветров магии нихрена не может. Один на один с такими же лордами вынужден прожимать сейвы под бусты врагов, чего не обязательно делать врагам. Мобильности мало, пул хп посредственный. Почему его ван мен арми обозначили, я хуй знает. Без ветров крови он нихуя никому не делает в лейте с серьезными фракциями, даже тот же Угрим Владу без помощи других героев ебало отрывает. Можно заабузить зомби в качестве мит шилда, но.
159 50097417
Самые сильные дуэлянты это те, которые могут в крысу из инвиза расхуярить любого вражеского лорда. То есть имеющие перки скрытность и меткость.

Таковыми являются сестры сумерек (с артефактами), малакай (с гномьими артами), алит анар и оксиотль.

Эти просто расстреляют любого лорда даунича, пока тот шныряет по карте в поисках врага. При этом получат в ответ 0 (ноль) урона.

Само собой речь об игре против ИИ. Тут же никто в мультиплеер не играет.
160 50097444
>>097400
Ты забыл арт на 500% регена
161 50097455
>>097400

> Один на один с такими же лордами вынужден прожимать сейвы под бусты враго


А типа остальным не надо прожимать все 20 доступных баффов на врыве? У тебя и квик таким макаром слабый дуэлянт.
162 50097460
>>097417
Ну да потому что кремовые чушки ссутся сунуться в мультик
163 50097548
>>097460
В чем проблема зайти в мультк на креме? Никто проверять и целенаправленно писать жалобу на наличие длс у тебя в библиотеке не будет.
164 50097607
>>097548
Нищие бомжи всего боятся, такова их природа
image.png459 Кб, 417x631
165 50097872
Че блять
166 50097949
>>097872
Моды обезумели.
167 50098026
А блад ветку лордов за вампиров можно импортировать? А то ебанный рандом на них все портит.
168 50098031
169 50098125
>>098031
Покупаешь за поцелуи лорда, а он с трейтом Сильный. Сохраняешь. Чтобы купить его в другой компании, где не повезет и выпадет Стратег.
170 50098516
>>098026
>>098125
Лорды из древних родов вроде бы не сохраняются, но я не уверен точно. Пробуй.
image.png259 Кб, 633x290
171 50098583
172 50098778
Как вы воспринимаете, отыгрываете когда лидер фракции погибает в битве?
В игре говорится что это ранение, но мне после этого хочется просто взять и заново компанию начать, прям очень мешает отыгрышу!
image.png184 Кб, 296x479
173 50098786
Веселье начинается
174 50098803
>>098778
Я загружаюсь и играю бой по новой.
RDT202508102339564034052601944726710.jpg2,1 Мб, 1876x1566
175 50098807
176 50098838
>>098778
Я не теряю ЛЛов в битвах. Для этого надо быть либо новичком, либо особо криворуким игроком.
40000.jpg5,9 Мб, 5000x3778
177 50099398
Мне кажется разрабы всё же не осмелятся на смену концепции ведения историкальных войн. Такой резкий переход от сохи к ядрёной бомбе порушит устоявшиеся привычки селюков к жизни в поле. Но не стоит беспокоится. Благо у КАЖДОГО юнита в 40к есть дубина на батарейках или на крайняк заточенная сабля. Танки - новая огнедышащая монстра, артиллерия - старые добрые катапульты. Ничего менять не нужно, только сделать лучников и перенести всю каву, оставьте стрелков и движок, и будет заебись. Я считаю в мрачном будущем найдется место для полноценного бугурта по типу историкал.
54689229v.png127 Кб, 800x450
178 50099444
>>099398

>ммм я аутяга и люблю 40калыч, значит все любят его!

179 50099587
>>099444
Кроме 40к вариков нет
180 50099602
>>099587
Есть куча вариков кроме 40к. И все более популярные в плане аудитории и охвата. Банальная Игра Престолов та же.
181 50099603
>>098778

>Как вы воспринимаете, отыгрываете когда лидер фракции погибает в битве?


Никак
Жму cntrl + L
Хотя если играешь за нежить или демонов, то вроде бы по лору это норма
182 50099621
>>099602
Не смеши, нет ничего подобного кроме вк разве
183 50099631
>>099621
Чел, буквально все популярное фентези имеет больший охват, чем ваха (даже в сумме Фб и 40к). ПЛиО, ВК, Варкрафт, ЗВ, ДнД. Вот это вот все. Отрицать это глупо - буквально жить в манямирке. Ваханов не так много как ты думаешь. Особенно отбитых, которые бы блеванули от условной Варкрафт ТВ и не пошли в нее играть тупа потому что это не Ваха.
184 50099636
>>098778
Бывает в сетевой кампании, особенно при кривом пафинге.
Че, превозмогаю.
Ваще сетевые кампании топ, сразу веселей становится а так же сразу видно насколько ужасен ИИ.
185 50099640
>>099398
Эй дружок ты кажется разделом ошибся, 40кал вот тут

>>>/wh/

186 50099685
>>099631
Чет не особо в это все верится. Хотя я лично не люблю 40к, лучше бы продолжали дрочить фх фэнтези конечно
187 50099748
>>099685
Чел, спроси себя. Что больше известно (и вообще о чем он знает) нормису. Ваха или условный ПЛиО? И вспомни, что нормисов большинство. Вот и ответ.
Warhammer-Fantasy-фэндомы-Bloodwrack-Medusae-Dark-Elves-6552210.png553 Кб, 811x1135
188 50099765
>>099685
Без рофлов все бы только выиграли от вахи4 как финальной версии. 4 фракции набирается изи, 2 добрыша в виде инда и япошки, 2 антагониста в виде кхуреша и демонических мифов востока (ёкай). Вместо сдачи хода ебаной на 500 фракций сделали бы либо реал тайм с паузой, либо планирование хода и его одномоментный расчёт, чтобы кнопка сдачи хода не была просёром времени жизни. Ну и фикс ии тупняков, всё нахуй, выйдет по продажам больше чем сырой 40калыч
189 50099781
>>099748
Так условные девочки которые смотрели игру престолов 10 лет назад и не пойдут играть в тотал вар, стратегии это в принципе нишевая хуйня в которую непосредственно нормисы особо и не играют. А среди дрочил у которых вся жизнь в игрульках проходит ваха как раз таки очень популярна. И они же в основном и дрочат в стратежки, ну стереотипы про хойщиков я думаю ты сам прекрасно видел.
Нормисам можно продать шутанчик по зв, но стратежки это уже прям нишевая хуйнядля своей аудитории.
190 50099787
>>099631
Да похуй мне что ТЕБЕ ошибочно кажется популярным. В формате тв все эти вселенные это жалкая пародия на ваху. Сколько людей хнали о фб до тв? И все равно игра выстрелила. Тв по плио, зв и еще какой залупе это провал уровня хуенас. Максимум провал уравня Сага
191 50099789
>>099631

>не пошли в нее играть тупа потому что это не Ваха.


Шо такое фараох...
192 50099790
>>099748
А что нормису изчестно о плио? Могут назвать речных лордов поименно? Или назовут членов династии Тарли? Или лордов ночного дозора?
40k.jpeg556 Кб, 1721x1500
193 50099806
>>099640
Туда может съебать весь тред так-то спокойно или стрелочка внезапно не поворачивается для фебокалов?
194 50099950
>>099781

>А среди дрочил у которых вся жизнь в игрульках проходит ваха как раз таки очень популярна.


У КСеров\пердов и игорьков в Батлу\КОД ваха популярна? Не смеши меня. Ваха такая же ниша в игровом мире, как стратегии.
195 50099962
>>099787

>И все равно игра выстрелила.


Она выстрелила из-за фентези сеттинга, а не из-за мифических +100500 ваханов\фбшников. Большая часть игорьков в ваху даже не вкатились по итогу, если смотреть по продажам других игр по вахе.
196 50099966
>>099789
Так это историкалыч. В него и так не играли бы.
197 50099969
>>099790

>А что нормису изчестно о плио?


Хотябы о его существовании и наличии сериала по нему, который он, с не маленькой вероятностью смотрел (ну или хотябы фрагмент с голыми сиськами Дейнерис).
198 50099980
>>099966
Хоспаде, чем условный фараох отличается от плио?
199 50100009
>>099962
Она выстрели потому что в кои то веки поменялся геймплей. Ну и потому что это лучшая тв и ртт во вселенной
200 50100018
>>099980
Тем, что ПЛиО это фентезя со всеми вытекающими в.ч. с магией и драконами. А Фараох это историкалыч с одинаковыми модельками в разных цветах.
201 50100024
>>100009
Во всяком случае не потому что это именно ваха.
202 50100025
>>099969
И это внезапно ни о чем не говорит. Заядлый игрок в стратегии или просто игрок в игры уже знает о грядущих релизах и мимо него выход новой основной части тв не пройдет.
203 50100031
>>100018

>это фентезя со всеми вытекающими в.ч. с магией и драконами


Как сказать что ты ничего не знаешь о плио не говоря об этом.
204 50100037
>>100024
Отчасти потому что ваха, потому что мало таких сеттингов прям идеально ложащихся на формат тв
205 50100038
>>100025

>Заядлый игрок в стратегии или просто игрок в игры уже знает о грядущих релизах и мимо него выход новой основной части тв не пройдет.


Троя и Фараон прошли же. И Троны Гнилозубии.
206 50100043
>>100038
Так это сага ебаная, чел
207 50100045
>>100031
Вау, т.е. в ПЛиО нет драконов и магии(она есть, просто не у людей, лол)?
208 50100050
>>100043
Фараон не Сага.
209 50100054
>>098778
Если играю челлендж например за Архаона и кидаю всем вар кого вижу то в случае слива ничего не загружаю, как и не загружают чтобы что-то переиграть лучше. Смысл и весь фан теряется с сейвскамом
210 50100066
>>100037
Ну вот именно. ФБ может и ложиться, но 40к это точно не про ТВ. Коробки отрядов маринада и Титаны, которые Крид будет маскировать в кусте по колено человеку будут смотреться максимально кринжово.
211 50100073
>>100045
И у кого оно есть?
212 50100076
>>100066
Ну по крайней мере лучше что бы не было
213 50100141
>>100073
Местные Дриады, король Ходячих и та Красная Ведьма.
214 50100147
>>100066
В фбтв титанические отряды нельзя спрятать в кустах
215 50100176
>>100147
А в 40к такая механика есть. И что делать будем?
216 50100224
>>100176
Тоже нельзя прятаться будет
217 50100501
>>099765
Кроме шуток и я как то уже прогонял эту телегу, что как бы это не казалось нереалистичным из сегодняшнего дня, но тотал вар ваха 4 имеет вполне осязаемые такие шансы на появление. Это намного более понятная задача чем та же ТоталВаха40к.

Типа, вот представьте, Ваха ФСЕ, все длц реализованы, все расы готовы, хорошо продались, поддержка завершена на хорошей ноте, игра стала хрестоматийным примером как надо делать онлайн сервисы, это успех для студии и пиджаков.
Но теперь смотрите, Олд Ворлд то никуда не девается, для него выходят новые миньки, новые лорды и допустим проходит условно года 4 после завершения поддержки и тут хуяк по ходу проработки азиатского региона ГВ разрождается Ниппоном и хобголбинами как врагами Катая, он же должен с кем то воевать по идее. Одновременно васяны клепают и выпускают Кхуреш, Инд, Хосун (Корея ваховская, недавно официальное название получила) прорабатывая на голом энтузиазме остальные части мира и это хайпует в комьюнити.

Ну и это все копится и копится, все и минькоебы и игроки и СА и ГВ закономерно сходятся в одной абсолютно логичной и очевидной мысли - "а хорошо бы было все это добавить в нашу уже существующую игру".
И это одновременно и продолжение и ремастер и перезапуск и его все купят снова потому что ностальгия и что-то новенькое опять.
Тем более если продолжится взаимодействие с ГВ, то есть креативы все время будут в курсе внутренней кухне ГВ и их планов на Олд Ворлд
218 50100566
>>100501
Это будет троецарствие только хуже потому что троецарствие было на широкую ца, а это будет только на ца вахи.
219 50100574
>>100024
>>100037
Могу сказать за себя, на момент анонса Вахи тв я вообще не интересовался сеттингом, я знал что есть 40к и ФБ и даже почитал однажды когда-то где-то на лурке статью про ФБ, но не играл ни DoW, ни Пейсмарина.
При всем при этом, я любил Тотал Вары и плотно в них играл, хайпуя и релиз Сегуна и Рима вторых, а по фентезе угарал по лорту и играл в битву за средиземье в режиме стратегической карты и всегда хотел, чтоб выпустили фентезийный тотал вар по лотру.

А потом показали Ваху ТВ и я втянулся потому что это действительно огромный шаг для серии по части реального разнообразия рас, ассиметричного гейплея, магии, драконов чудищ и тд и все это вписано в более менее симуляторную систему Тотал Вара, а не аркадную и примитивную как ранее. И это лучше лотра безусловно за счет большего разнообразия сеттинга.
220 50100575
>>100501
Ни-бу-дит. Розовые мечты даже по меркам розовых мечт. Тут вот длс доделать никак не могут и откладывают на неизвестно сколько, а переносить СТОЛЬКО контента на новый движок - это застрелиться без пистолета. А ещё нет никакого экономического смысла в этом, совсем. В самом крайнем случае проще заново начать длс уже после завершения поддержки - как это случилось с Payday 2 в свое время. У студии были большие финансовые проблемы, и они просто снова начали выпускать длс к игре, чью поддержку они официально прекратили. Двойной профит - и на плаву остались, и фанатов порадовали контентом. А что игра древнее говно мамонта на древнем кривом движке - так то похуй, аудитория у игры-то давно сформирована, ей никакой новый движок и не нужен.
221 50100578
>>100501
Манки кинг длс когда?
222 50100591
>>100574

>а по фентезе угарал по лорту и играл в битву за средиземье в режиме стратегической карты и всегда хотел, чтоб выпустили фентезийный тотал вар по лотру.


Сейм.
223 50100598
>>100566
Аудитории Вахи как мы видим хватило на то что три игры запустить и 10 лет поддерживать длцшками и они еще и выжмут все, что возможно из материала перед тем как завершить работу над игрой.
>>100575
Меня и формат длц полностью поддержу, абсолютно поддержу если они так сделают. Хоть это и хуже для пиджаков в плане заработка будет
224 50100603
>>100578
В следующем длц про Катай)
225 50100617
Осадный патч на след неделе верим?
226 50100620
>>099806
фб это тотал вар. Будет игра по 40к, можешь обсуждать.
227 50100627
>>099765
Сохранил пикчу
228 50100647
>>100575

>Тут вот длс доделать никак не могут и откладывают на неизвестно сколько,


Потому что средства тупо не выделяют или выделяют по минимуму, что у них силёнок на нормальный выпук вообще нет

>СТОЛЬКО контента на новый движок


Движок то не меняется вообще, просто меняют шейдеры подгоняя "новый" графон. У них все тв игры дрисня мамонта на дх11, это же вообще пиздец в 2025 лол
229 50100648
>>100617
Нет. Только первая бета прошла, а болгары любят хотя бы пару итераций прогнать, прежде чем изменения в игру вносить.
230 50100652
>>100647
Без замены движка и новых фич смысла в "римейке" как пишет тот анон, вообще нет. Ты просто берешь и дальше делаешь длс к трехё. Никакой 4-й части для этого городить не надо.

Алсо нет уверенности, что ГВ разрешит таскать новый контент олд ворлда в игру по старой фэнтези вахе.
231 50100681
>>100652

>Алсо нет уверенности, что ГВ разрешит таскать новый контент олд ворлда в игру по старой фэнтези вахе.


Катай, полностью олдворлдовский, тем не менее перенесли. Думаю здесь просто разрешение от ГВ нужно, если зайдет речь о продолжении ФБ, оно будет получено в любом случае
232 50100754
>>100620
Давай лучше ты сделаешь мне минет пока идет обсуждение будущего серии тотал аннигилейшен.
233 50100844
>>100681

>Катай, полностью олдворлдовский, тем не менее перенесли


ГВ запретило СА добавлять контент из Олд Ворлда. Именно поэтому у Бретонии нет и не будет пеших рыцарей, хотя в Олд Ворлде они есть.
Катай они добавили через юридическую лазейку - ГВ специально под это дело выпустило кодекс Катая для 8ой редакции ФБ, который дали почитать только СА тру стори
234 50100875
>>100844

>Именно поэтому у Бретонии нет и не будет пеших рыцарей, хотя в Олд Ворлде они есть.


И слава богу, ублюдочные миньки
235 50100888
>>100844
Пока запретило потом отпретит если надо, пф подумаешь, чай не заповеди христовы
236 50100918
>>100888
Нет, чел, это так не работает. Даже соевый реддит понимает такие штуки намного лучше, чем аноны итт например. Олд Ворлд - это другое IP (Intellectual property), это не Warhammer fantasy. Под него надо покупать отдельную лицензию, чтоб контент оттуда таскать без помех. СА это делать не будет, лишние и очень большие траты ради нихуя (3,5 стоящих юнита не в счет, их и мододелы сделать могут).
237 50100986
>>100918
Желание будет - договорятся, вот я к чему. Не ради 3,5 отрядиков, а ради новых рас и новых персонажей, которые накапать успеют вполне и могут добазариться в рамках новой сделки
image.png1,2 Мб, 1400x700
238 50101009
>>100986

>ради новых рас и новых персонажей


>GW, которое даже старые расы и юниты восстановить полностью для олд ворлда не осилило

239 50101055
>>100986
Хотя бы анонс этих новых рас можешь принести? Из заявленных все уже в тв. А новые юниты это смех. Костяной дракон и варианты рыцарей? Срочно покупаем новую вселенную, тут анону дракона не хватает!
240 50101406
>>100844
Олд ворлд был на 5 лет позже тотал вахи. Рыцрей нет поэтому и только. Катай и Кислев ещё до релиза игры официально делались по армибукам олдворлда.
241 50101501
>>101406
Можешь принести руллбуки кислева и катая из 2020 года?
242 50101554
>>101501
Катай вот недавно вышел
243 50101878
>>082343 (OP)
А мне бан не ебанут за крем? Есть смысл второй стим акк для этого делать?
244 50101912
>>101055
Москва не за день строилась, это у нас только первая редакция Олд Ворлда щас
>>101501
Мистер пруфстер армибука Катая снова вылез
245 50101915
>>101878
Мне Стим забанили за Крем навсегда, не лезь, оно тебя сожрет
246 50101962
>>101878
Ниче не будет, хоть в мультик играй
12o9fzxtys6d1.jpeg19 Кб, 832x223
247 50101970
>>101878
банят еще как
248 50102000
>>101878
Ты в курсе, что итт над такими трясунами рофлят? Ну теперь в курсе. Здесь есть аноны, которые со времен двухи с ним сидят.
249 50102005
>>101878
чел не слушай их, скажи свои стим акк, го вместе поиграем
GK9tUFc-HN8REbI0Ehtjll0-jtFiZXUs-0YUbAIhjM4QnJS3feESx4WQk9YSjF78KC0c0QOtEuCb5-anjsk8UcV.jpg160 Кб, 512x384
250 50102014
>>100591
Есть же довольно популярный мод на вторую медь, TW Третья Эра.
Мод довольно проработанный и с кучей фракций на любой вкус, минусы старый движок с геймплеем как у второй меди и периодические вылеты.
251 50102022
>>101970
В голос, и писал же какой-то долбаеб эту херню.
254 50102053
Лааааадно, понял
Думаю ещё её купить, либо дрэгонс догму 2. Хотя ваха гарантированно больше часов отработает.
255 50102079
>>102053
Драгондогму даже активашку впадлу брать
256 50102130
>>102053

>дрэгонс догму 2


Говорили, что первая лучше, но сейчас хз как с этим, может патчами\длс поправили что-нибудь.
image.png8,8 Мб, 2559x1439
257 50102252
Это пиздец нахуй
Союзничек-пидарок втянул в войну на Эшинской территории и на меня тут же из засады выпрыгнуло 4 стака крыс
Как там вообще кто-то живой остался неясно
258 50102304
>>102252
Крысы же, чего ты ещё ждал?

Помню офигительный аи первой части, гном с другого конца карты объявляет тебе войну и бежит к тебе всеми своими пятью стаками, теряя по дороге половину, забив на то что его два оставшихся города ебут с трех сторон...
259 50102391
>>082343 (OP)
Была проблема с мертвыми фризами, звук при этом сохранялся, но оставалось только выходить через дичпетчер.
ИТТ сказали, что проц перегревается, но прочекал - нихуя, все стабильно. Да и почему с вахой должны быть такие проблемы, если тот же кцд2 также ебущий проц. своим редиант алайфом летает на высоких-максимальных.
Обновил файлы через стим - он естественно снес крем. Пошел играть в кампании двухи. Уже третью неделю полет нормальный.
IMG20250812024320359.jpg140 Кб, 1181x1280
260 50102513
>>102042
Лежать+лизать Карл-имперашка
261 50102541
>>102391

>Обновил файлы через стим - он естественно снес крем


>Пошел играть в кампании двухи. Уже третью неделю полет нормальный.


Его переставить - дело буквально пары кликов, верификация файлов сносит лишь dll-файл крема. Ты совсем хлебушек?
262 50102639
>>102391
Пару раз за 400 часов бывало, что просто виснет экран, мертво. Решалось перезагрузкой. И пару раз бывало, что на осадах, звук начинал лагать и пропадать, отваливаться и срать.
263 50102720
>>102014

>Есть же довольно популярный мод на вторую медь, TW Третья Эра.


Историкалыч. Ты бы еще в 1 Сойжун предложил поиграть с модом. Мне не нужна васянка на говно мамонта. Мне нужен новый ТВ. Ну или на крайняк васянка на ТВВХ3.
image.png2 Мб, 1200x800
264 50102973
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
265 50103068
>>102973
репортнул нерелейт шизокалыч
266 50103084
>>103068
Испугался силушки богатырской, ящер проклятый?
267 50103296
>>103068
базанул, тоже. 40калу не место тут
268 50103311
>>102973

>Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами?


Да

>Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?


Да

>Сзади него стоит дорогой автомобиль?


У этого долбоёба если память не изменяет личный флагман был покрыт золотом
image.png1012 Кб, 1000x815
269 50103785
Кислев - Киев
Эренград - Ленинград
Прааг - Москва
Все правильно понимаю?
В каком месте долбоебы там видят Польшу или Чехию лол
270 50103887
>>103785

>Все правильно понимаю?


Нет.
271 50104017
>>103785
Если совсем жестко натягивать на карту то кислев это проебалты, а ua/blr гномы
image.png1,2 Мб, 1280x720
272 50104023
>>103785
Горк - Морк
Морк - Горк
273 50104029
>>103785
Прааг это прага
274 50104045
>>104029
Давно в Праге красная площадь и мавзолей есть? Да и находится Прага что-то нихуя не к северо-востоку от Киева
275 50104074
>>103785
Эренград - Калининград, в итоге три города - Кислев, Эренград, Прааг идеально ложатся на ирл карту. Питер это Замок Александров, вон в Кислеве и озеро Ладога есть

>В каком месте долбоебы там видят Польшу или Чехию лол


Чехию никто не видит, а с Польшей как раз Калининград и граничит. Могу даже доказать - вот на карте есть под Эренградом города Милкавала (Варшава) и Кракунов (Краков). Вот вам границы Кислева если их на ирл картеспроецировать

А анону, который на мой тейк что Страна троллей это территории проебалтов+Питер писал, что нет врете, там троллей не живет поэтому нещитова, ответный аргумент - логово троллей (Трогга) не в стране троллей находится, а в Тролльхейме, который как раз прямо на месте Финляндии расположен и граничит с Питером (Замок Александров), сходится все прекрасно, пусть границы государств запихнуты условно, а огромная территория норм так сжата относительно остальной Европы
276 50104075
>>104023
Ахуел?
277 50104193
Нагашиззар это Душанбе?
278 50104228
>>104193
Шангри ла
279 50104243
>>104193
Махачкала☝☝
280 50104272
Если вы хотите сказать, что норска это россия, то я не согласен потому что хаоситы умеют воевать хотя бы.
281 50104294
>>104243
Геленджик
282 50104309
>>104272
Какая потужная буча
283 50104386
>>104074
Ландмарк питерских мостов и статус крупнейшего портового города на Калининград как то не ложатся, да и как то мелковат город исторически чтобы играть большую роль в лоре вахи, очевидно вся тема с тремя крупными городами Кислева бралась из трех столиц России (Руси) - Питер, Москва, Киев
284 50104416
>>104386
Да не относятся они к руси, какая разница. Тогда б кислев был вассалом архаона и надо было подсосить хаусу.
285 50104457
>>104386
Точно так же можно сказать, что Питер не подходит под древний торговый город Норвардом, который был столицей унголов, а потом был захвачен господарями, унголы были изгнаны на север страны и город был переименован в Эренград. Как видишь, никакой Романофф его на болотах не строил.
А так, я конечно концентрируюсь на географичесеской подвязке скорее
.png2,4 Мб, 1920x1080
286 50104692
Ждем
287 50104888
>>104692
С такой помпой анонсируют патч, как будто там что то этокое такое
288 50105075
>>104888
Рили похуй совершенно, жду только анонсирующий трейлер длц теперь. И это я лютый хайпер обычно всего, остальным небось ультрапохуй вообще ну кроме 0,5 Аислинна с сойдита
вахамальчик.png72 Кб, 233x216
289 50105299
>>104692
Когда увидел как бот собирается в очереди на штурм чтобы по ним прогнали аое заклинания понял что оставлю карманные лесенки чтобы ботик не выглядел так жалко, так что для меня патча нет
290 50105352
>>105299
Осад в папиче и не будет, если что. Там обещали миниобнову томбам с новой механикой
image.png7,9 Мб, 2560x1440
291 50105616
Как же пиздато за 2 битвы отпиздить 8 фул стаков вампиров и после этого количество их армий так и не поменялось с начала хода
292 50105653
>>105616
Че за моды на чорфов? А то прошел еще раз ваниллу с ними, теперь хочу жестко повасянить и НОГЕБАТЬ за них!
293 50105698
>>105653
Hashut's Polearms
Hashut's Legendary Lords
Hashut's Gunpowder Units
Chaos Dwarf Aerial Supremacy - сразу предупреждаю, баржа имба до уровня анфана, но второй юнит норм
Berry's Chaos Dwarf Regiments of Renown

Ну и я чтобы повеселее было юзаю на основные фракции с которыми дерусь модесы, особенно рекомендую
Walk with the Dragon для Катая, мегатоп хуйня
Dawi Thunder
Dawi Gunpowder Units
Dawi Additional GP Units
- очевидно гномычей апает до твоего уровня по сути

У меня еще дохуя чего стоит, но это лучшие
294 50105726
>>105698
Благодарю
295 50105727
>>105616
Ну как не поменялось, 8 армий по 20-60% состава. Получается, пиздишь?
296 50105737
>>105727
Так эти пидоры щас за конец хода воскресят себе опять скелетонов с зомбями и все по-новой. И элитные юниты которые возродились тоже отрегенят нахуй.
297 50105940
>>102720
Будет тебе новая нормальная ваха сырок, потерпи.

>50100076


Тряска этого фентезигнойного бесценна.
298 50106006
Народ, играю в первую часть Вархаммер, и у меня возникла проблема: играю за лесных эльфов, зверолюды второй раз уничтожили вековое древо, первый раз я его восстановил, а второй раз не успел, и эту провинцую захватила другая фракция эльфов, которые мои союзники и имеющие ещё один военный союз с другими эльфами. Теперь дуб у них.
Что мне делать?
Войну объявить союзнику глупо, я ее не потяну, да и не хочу портить отношения.
Просто забить на дуб, развиваться и переждать Хаос, а там как получиться?
Можно конечно восстание набегами вызвать, но не знаю, насколько эффективно это будет.
Ну или ждать пока снова появятся зверолюды и сломают ему дуб?
299 50106068
>>106006
Лучше просто не играй в первую часть.
300 50106133
>>104416
Спокуха, сквиг.
301 50106160
>>106133
Лол, гугли монгольское иго, ярлык на княжение, московское княжество. Вопросы?
302 50106173
>>106006
В третьей ты бы мог выкупить поселение
303 50106203
>>106160
Воки это не монголы
304 50106213
>>106160
Спокуха, понадусеровый хаосодебил.
305 50106251
>>106203
Есть племена хунгов которые натурально монголы из восточных степей
306 50106260
>>106251
Ну круто, целое 1 микроплемя упоминавшееся в 1.5 источниках. Теперь мы будем ровнять всю фракцию по нему, а не по абсолютному большинству персонажей, артов, минек и описаний.
307 50106321
>>106260
Чисто тебя поправил и дополнил
308 50106326
>>106321
Изначально писалось про вассальство Архаону.
309 50106338
>>106326
А почему Кислев должен быть вассалом Архаона? Совсем ебнулся?
310 50106351
>>106338
А я не знаю зачем чел это высрал
311 50106478
>>106338
Бля, чел, ты хочешь чтоб кислев был страной р, тебе говорят вот такая история страны р, ты начинаешь что архаон не монгол.
А кого ты хочешь в виде монголов - орков? Ну ты знаешь это уже хентай.
.webp107 Кб, 548x790
312 50106482
>>106478

> А кого ты хочешь в виде монголов - орков?


Буквально они и есть в фб
313 50106516
Если уж на то пошло, то господари, собственно и были монголами из Восточных степей, которые сбежали из под влияния хаоса на юг. И предводителями у них, что символично, были ханы
314 50106523
>>106516
А орочий бедлендс чем не степи
315 50106536
>>106523
Мб я тебя недопонял, но восточные степи это имеются в виду вполне конкретные Восточные степи, географически расположенные в пустошах над Катаем
316 50106548
>>106478
Сквиг, ты же понимаешь, что ты обсираешься публично с каждым своим постом?
317 50106597
>>106536
Не ну если так буквально смотреть, то только пара племен хаоситов с кривыми мечами подходит, да. Но у гринскинов с ограми не просто так визуал отсылает на монголов. Обе эти фракции ещё и концептуально дикие жестокие варвары с востока которые иногда прорываются в "европу".
318 50106656
>>106597
Ну, просто один исторический образ распилили и использовали несколько раз для вдохновения.
С дворфами и Норской то же самое - несколько разных фракций на одном прообразе.
Конкретно монголы конечно вдохновили очень много, и огры, и хобгоблины хотя хобгоблины скорее к гуннам, и племена хунгов, и даже гринскины (пикрил) отсылаются и вдохновляются ими во многом. ну тут как бы когда описываешь великую страшную орду восточных налетчиков, не может не прийти в голову эстетика Золотой Орды с Чингизханом
319 50106668
>>106548
Этой степашке неймется позвонить 117, уже какой пост лезет будто я военкомат.
320 50106689
>>106516
Это буквально польский сарматизм.
321 50106694
>>106668

>военкомат


У них он по-другому называется.
image.png1,1 Мб, 1000x1000
322 50106810
>>106656

>гоблины из качалки и на волках


>источник вдохновения Золотая Орда с Чингизханом


Историкал, таблетки.
323 50106831
>>106810
Ты шизик? Речь вообще о ФБ Вахе нахуй. Ты совсем ослеп от кама в вашем гомо-кружке настольщиков 40к? Нахуй ты орков из 40к к ФБ приплетаешь?
324 50106867
>>106831

>жубы, шипы, рога, скачки верхом на свиньях


>источник вдохновения Крым хан Батый Улус Джучи 1204 до н.э.


Вот это настоящая историкошиза.
325 50106893
>>106867
Ну т.е. ты смотришь на приклы тут и не видишь сходств >>106597
>>106656? Пынямаю. Еще и меня историкалычем называет. Хотя скорее всего ты тот сквиг.
326 50106941
>>106893
Историкальная больная свинья везде грязь найдет, также и ты.
327 50107108
>>106941
Очень информативно, сквиг. Ничего кроме "РЯЯЯ!" нет. У тебя наверное еще и какая-нибудь Орда из Вархаммера основаны на русских, а не монголах.
328 50107177
>>107108
Ты уже рассказывал санитарам про Зелено-Грибное Иго на Руси? И каков же был их ответ?
329 50107321
>>106893
На пике с минькой хобгоблина еще и подчеркнуто азиатские черты лица и усишки эти мерзкие тонкие карикатурные. У огров кстати тоже такие же морды. Очевидно же, что нарочито сделано, хобгоблины по хорошему не должны азиатами выглядеть, ан нет, умышленно им вписали это. Ну и Огла-Хан, Хобгобла-Хан, тоже как бы намекает
330 50107392
>>107177
Сквиг, ты же не можешь без перефорсов и утрирований, да?
331 50107396
>>107321
Расскажи этому >>107177 сквигу.
332 50107401
>>107321
>>107392
Что насчет обычных гоблинов, Истори-Кал? Давай расскажи нам от кого у них усики от улиток или от кузнечиков?
.png1,5 Мб, 1916x904
333 50107432
>>107401
Сначала дефайн обычный гоблин, их штук 5 разных племён. Те которые в игре зовутся просто гоблинами как раз в монгольских шапочках гоняют.

> Давай расскажи нам от кого у них усики от улиток или от кузнечиков?


У тебя мозги явно не от человека.
334 50107447
>>107432

>У тебя мозги явно не от человека.


Странно, что ты вообще эту тему поднял, когда речь о очевидном сквиге.
image.png247 Кб, 640x484
335 50107515
>>107432
Гоблины могут одеваться во что хотят, долбоеб.
336 50107533
>>107515
Ты их спрашивал?
image.png207 Кб, 400x307
337 50107576
338 50107621
>>107576
Ну и кто теперь долбоеб, мистер "я говорю с гоблинами"?
339 50107643
>>107621
Так ты, ты же не черта из беседы так и не извлек, монголоид.
340 50107771
>>107401
А как бы нет у гоблинов усов нигде и никогда в вахе, только для хобгоблы и сподобились зачем-то сделать, подчеркнув образ монголоида этим
photo2024-02-1214-26-17.jpg82 Кб, 950x925
341 50107786
>>106068
Вся суть фентезидегенератов троечников. Охуенные ребята.
Уже 1 2 части выписаны из самой же вахи своими фанбоями.

Нагнанная в тред ботоферма для повышения продаж умирающей игры.
GAYm-lahta. Старшак и дежурные по иерархии организации так же тут имеются. Делаем выводы.

Сколько сейчас платят за пост с мнением по тричдыкалычу?
342 50107805
>>107786
Нейросетка, ты?
Я могу еще понять в двушку играть если ты нищий студент и тебе только на торренты хватает, вопросов нет. Некоторым извращенцам двушка больше по ИИ нравится, ну пусть развлекаются, вопросов нет. Но в однушку-то играть нахуя?
343 50107806
>>107786

>Уже 1 2 части выписаны из самой же вахи своими фанбоями.


Никто ничего не выписывает. Просто мы признаем, что каждая следующая часть ТВВХ была лучше предыдущей. А ты все так же дрочишь на медь 2 и рвешься каждый раз, когда следующей частью оказывается не ее ремейк или медь 3, историкалыч. Это вы мастера по выписыванию историкала из линейки историкала. Вон с Фараоном недавно было.
344 50108055
Нейрошиз 40калыч вскрылся наконец, теперь он микрирует и бросается историкалом в каждого, чтоб самого не клеймили. Не кормим
17186486769340.jpg223 Кб, 552x1000
345 50108117
>>107806


>мы


>перефорс



Понял тебя ботоферма. Не надо больше демонстрировать раздвоение личности на фоне вялотекущей шизофрении.
346 50108142
Заметили что нейрокалыч всегда крепит типа смищную картинку к постам? Палишься дружок, палишься, разрешаю перестать так делать.
347 50108204
>>108142
Больно да? Терпи.
348 50109359
Бля ну как же охуенно выпиливать стак за стаком кое-как держась только для того чтобы они снова тут же воскресли
17532094910841.jpg69 Кб, 512x331
349 50110333
>>103785

>Все правильно понимаю?


нет
The Writhing Fortress - Москва
Все остальное как этот >>104074 расписал
350 50110362
>>110333
Сквиг, плез...
351 50110450
>>110362
А это ты опять..
По порядку

Кислев

>Постоянно атакованы брутальными альфа мужиками с северо востока


>Лендлизят технику и экипировку с запада


>Литерали абилка позволяющая биться до последнего хохкоссара


>В сингле всегда уничтожены


>Называют shitом цивилизации.



В то время как

>Архаон НАВЕКИИЗБРАННЫЙ


>Может воссоздать конФЕДЕРАЦИЮ


>Культура альфа брутальных мачо и службы в армии Богам


>всю дорогу устраивал много_ходов_очку чтоб наебать богов хаоса, но в итоге это они его НАДУЛИ, ОБМАНУЛИ И ПРОСТО КИНУЛИ


>литерали ШТУУУУРМ ХАОСА



Что еще спизданешь, унгол? ну помимо твоих типичных пуков и "ряяя я не унгол и не хаосит хватит"
352 50110514
>>110450
>>110362
Как же вы заебали, сидят два мохноногих карлика с Мутланда и затирают про политику пустошей
353 50110531
>>110450
Факты
354 50110556
>>110450
Ему точно лет 12.
355 50110610
>>110450
Как скажешь, сквиг.
356 50110651
Бляяя, наиграл 260 часов и только обнаружил кнопку "обьеденить", чтобы гарантировано апнуть две шмотки одного типа в одну грейдом выше. Пиздец. До этого раздавал бичевские шмотки на всех или просто разбирал.
357 50110669
>>110450
Одни воюют на вундервафлях бородачей хаоса и с дополнительным пушечным мясом от Кхуреша, другие на импортной допомоге от сил порядка стоят за нашу кровь

Зайбайдзинь не Пустоши Хаоса!
358 50110838
Что там по новой мете?
Громобаржи все еще ебут всё и вся, кроме драконов?
Не сильно ли их нерфили все это время?
Боюсь новые патчи ставить
А то я так Ултуан за гномов никогда не захвачу
359 50110839
>>110651
Пфф, я на второй тыще часов только узнал, что можно лорда армии прям из менюшки поменять, до этого всю армию увольнять приходилось, а потом стоять перенанимать
360 50110846
>>110839

>Пфф, я на второй тыще часов только узнал, что можно лорда армии прям из менюшки поменять


Я так сделал за Бальтазара, у меня счетчик ветров магии забагался и при перезагрузке сбрасывался с 500 до 100. Не советую использовать.
361 50110853
>>110669

>Одни воюют на вундервафлях бородачей хаоса


Ну дык герани это иранские шахеды. Все сходится. Шо не так?
362 50110933
>>110853
Все сходится, я так и сказал
363 50110936
>>110651
Все норм.
Я только в трешке узнал что можно всем рейнджевикам ставить гард мод зажав ctrl+m и прокликнуть раз.
364 50111498
>>110839
Жесть.
365 50111581
>>110651
Ето где такое? Поигрываю еще с первой части…

Кстати, около полугода не заходил, там ИИшку баффнули на стратегии что ли? Или на это новые флажки в настройках влияют? Тот же Скарбранд с непривычки неплохо так дал просраться, Квик тоже в полном порядке и красит вообще как не в себя, ну и так далее. Для трешки непривычно.
366 50111701
>>110450
Да как же ты доебал
367 50111720
>>110651
Так это и ввели меньше 10 патчей назад
image.png7,1 Мб, 2560x1440
368 50112151
Начал в кое-то веки играть в ВХ3. И сразу же струя мочи в лицо:
я осаждаю город, войско вместе с гарнизоном нападает на меня, я его убиваю, продолжаю осаду и там ФУЛ ВОЙСКО ЗДОРОВОЕ ЦЕЛЕХОНЬКОЕ ЗАНОВО БЛЯТЬ, которое на нект ход снова меня атакует. Как это понимать? Игра все еще бета? Или это механика охуенная какая-то новая? Это же бред ебаный, в лейте мне бы мб было бы не впадлу второй раз их отпиздить, но не на 3ем ходу же
369 50112169
>>112151
Стилл бета. И вообще не баг, а фича.
Если полностью вайпаешь отряд гарнизона, то на некст ход он регенится с фулхп, а не на минимуме юнитов как когда город только захватишь. Надо было не добивать выживших, кек.
Но вообще это редкая ситуация, видимо только иногда так бывает, я сам недавно первый раз столкнулся, хотя уже 450 часов в трешке
image.png430 Кб, 784x437
370 50112174
>>112169
Я еще 10 часов не наиграл уже 3 раза кампанию рестартил из-за этого. Бесит пиздец

Как не допускать такого? Я всех не добиваю, кто-то всегда успевает убежать
image.png4,2 Мб, 1794x1310
371 50112188
>>112151
Ща будет попытка номер 4
372 50112238
>>112174
Пиздец странно, так часто это точно не должно происходить.
Ну ты не жди пока они выйдут, штурмани город сам, монстры достаточно ворота выбить, а полетели-разбежались по точкам захвата и жрете по отдельности неворотливых кислевитов.
373 50112241
>>112188
Хех, судя по тому что форт страгов тоже под ними, тебя ждет сюрприз...
374 50112305
>>111701
Терпи
375 50112311
Прошел инсайд, что в 7.0 добавят царства хаоса в IE

инсайдеры: голоса Тзинча в моей голове
image.png860 Кб, 791x562
376 50112351
>>112238

>Ну ты не жди пока они выйдут, штурмани город сам


Хз. Мне на легенде пока сложно, поэтому я их осаждаю до трети хп, а потом штурмую.
>>112241
В этот раз они не залупнулись и я их отпиздил всех, захватив оба поселения. Дальше мне объявили войну Распутин и Катерина. С юга пришел фул стак кислевитов, с запада 2.5 стака распутитов, первых я отпиздил, вторые сейчас осаждают меня в форте Остроске. Немного в ахуе, что ни один из них кроме меня войны никому не объявил. То есть они все ресурсы на меня отправят сейчас.

В ВХ3 какие-то новые механики осады (штурма), постройки, бафы, хуе мое, пока не разобрался. Пока из идей как затащить это настроить максимально сколько можно вышек и пытаться играть от стен за счет большого количества рабов.
Ну у меня по сути кроме рабов никого и нет, они конечно апнутые мутациями, но мясо. Зарешают наверное только лорды.
Есть какая-то единая эффиктивная страта защиты города без артиллерии и стрелков в ерли гейме? (у меня ход примерно 10-15ый).
Завтра разыграю защиту города.
377 50112369
>>112351

> поэтому я их осаждаю до трети хп, а потом штурмую.


Ебать ты сколько там ходов сидишь? На легенде наоборот чем агрессивнее играешь тем лучше, если дрочить афк в начале несколько ходов игра тебя анально покарает
378 50112389
>>112369

>Ебать ты сколько там ходов сидишь?


3 хода. За это время второй лорд рядом набирает рабов для минимизации ущерба при штурме.
Дальше я ими двумя захватываю город. На следующий ход захватываю второй. Все четко.
Единственное в чем я сейчас думаю что проебался, так это то, что я сделал при захвате 1 лвл форта Остроска, а нужно было 3ий лвл на фул котлету. Даром минус дисциплина, зато врядли бы эти кислевитские бичи смогли бы штурмануть замок с пушками в такой ранней игре, и я бы на них нафармил бы еды обратно. А так чую, что завтра мне пиздюлей наваляют
379 50112538
>>112151
Ты что-то не то делаешь. Всё должно убиваться. Гарнизон может отрегенить, только если он не в осаде. Ты там что, снимал осаду и убегал?
>>112351

> поэтому я их осаждаю до трети хп, а потом штурмую.


Идея хуита. Атакуй сразу.
image.png5,4 Мб, 2560x1440
380 50112590
Бля, ну вы только посмотрите на этого коксакера. Получилось почти 100 ходов ждать пришлось прежде чем дали его нанять.
381 50112635
>>112311
Мне достаточно, чтоб начать хайповать
382 50112764
если честно, то душкая такая... давно не играл, щас засел. иногда думаешь лучше бы эта была пошаг аля герои но с стилистикой вахи.
383 50112786
>>112764
Сорри, но нет, лютый кайф от игры добавляет вот эта штука, что болванчики влетают друг в друга, кава огров сносит строй, алебардисты контрят каву, магия падает с неба и раскидывает модельки, герои и лорды прокачиваются и в битве ты видишь результат наглядно, опять же абилочки все эти геройские с зонами, славными натисками, синглы, летуны и тд.
Я понимаю, что выглядеть может как шелест тетивы немного, но нынешняя битва дарит то самое чувство масштаба и импакта, которое Вахе необходимо. Боевка в героях это кал на уровне ощущений, это бы игру похоронило как раз таки
4896663388n.jpg33 Кб, 500x516
384 50112824
>>112764
У 3-4 героев был главный плюс в том, что там бои были быстрые и резкие, как понос. За 1 час реального времени ты там проходил уже пару-тройку десятков боев, проходило 2-3 недели игрового времени и уже замок был прилично развит, пусть и ещё не на максе. Это постоянное и быстрое ощущение прогресса, которое и сделало их как охуенные игры собственно. Уже с пятерки начинается замедление, ещё ок, но уже не то. А 6-7 и вовсе полная срань с кисельным темпом игры что на глобалке, что в тактике, неинтересными юнитами и кампаниями.

Тотал ваха совсем другая игра. Здесь основной фокус не на развитии городов (хотя это тоже есть) и битвах с нейтралами, а на битвах и войнах именно с вражескими фракциями. Есть некоторая душнина в виде мелких проходных боев, которые спустя тысячу часов уже видеть не хочется, но к счастью есть авторасчёт, который позволяет это говно скипать, пусть и ценой увеличенных потерь. А ещё половину игры, если не больше, можно сделать дипломатией. Это тоже очень круто: можно втягивать ботов в свои войны, заключать пакты о ненападении с теми, кто вот-вот может на тебя напасть, заставлять их разрывать договора с союзниками и т.п., что заметно перекраивает баланс сил на карте.
385 50112829
>>112824

> неинтересными юнитами


Че несешь. В 3 у юнитов разницы целое нихуя, абилки имеет дай бог половина юнитов замка. С 5 у всех существ есть какие-то приколы.
386 50112851
>>112829
Разница не только в абилках. Ты в 6-7 играл вообще? Там полная срань из-за унылого юбисофтовского боланса. 3 юнита 1 лвл, 3 юнита 2, и один 3. В каждой этой тройке за каждую расу боец-маг-саппорт, они все одинаковые нахуй из-за этого боланса. И никакие абилки им не помогают. Это самые унылые и однообразные игры в серии, поэтому они и провалились, и были посланы нахуй коммьюнити.
387 50112865
>>112851
Играл. 6 на уровне 5 сделана что бы там утята вроде тебя ни верещали, а тройка и всё что до неё не заслуживает внимания в принципе.
388 50112867
>>112865

>6 на уровне 5 сделана


То есть не играл, ясно всё с тобой.

>утята вроде тебя ни верещали


На меня это заклинание не работает, сорян, я в пятерку наиграл просто до черта в своё время, даже больше тройки. И там ассимметричный баланс в юнитах между расами виден очень ярко, в отличие от того уныния, которое сделали в 6.

>а тройка и всё что до неё не заслуживает внимания в принципе.


Совсем зажирнил.
.png925 Кб, 1197x380
389 50112871
>>112867
Попизди, трехоутка.
390 50112874
>>112871

>37 ч


>играл


Лул.

>трехоутка


>я в пятерку наиграл просто до черта в своё время, даже больше тройки


Опять проекции от неумеющего читать. Ты часом сам-то с серией познакомился не с этого ли дерьма, в которое наиграл аж целых 37 часов, и теперь бегаешь везде уток ишешь, неутка?
17542468531850.jpg216 Кб, 526x660
391 50112882
>>112786
Поредж спок. Херои классика. Тричды переваренный кал содранный с толкиена нет. Стисни зубы.
Нравятся анимации? Включи рендер какой или возьми пивка и сядь смотреть кинцо, яхз как лечить такие расстройства.

>>112824
Один бой охуетительней другого. Дипломка, пиздец просто унылейшая из всех ТВ. Бей по флангам и в тылы. Юзай спелы. Выбирай контры юнитов и жми ПКМ.

Концептуально деградация жанра прошедшая в нашу эпоху. Не вижу разницы с игрой 1999 года. Так и скажи что ты вахдебс и в игре только потому что там твои любимые тематические шкурки. Любишь большой и толстый молот Сигмара и другие тебе не заходят? Конечно да. Дефолтный вахаутёнок с 1.5 игры на весь интернет.

Ваха переполнена растягиванием игрового времени через охуитительные корявые механики, якобы фракционные уникальные особенности и третьесортные ивенты. На деле ты занимаешься шаблоннейшей рутиной, чуть-чуть отличающейся от прошлой, которую окончил пару мин назад.
Все эти циклы уныния и печали ты отмеряешь и заканчиваешь кнопкой СЛЕДУЮЩИЙ ХОД. Пиздец просто. От представителя жанра стратегий не этого ожидаешь. Hearts of Iron IV во всей красе. Огромная и пустая карта с пустыми фракциями которые симулируют продукт гамеплае-содержащий.
image.png378 Кб, 669x691
392 50113047
Вот скажите, нахуя Норске добавляют ебучего ноунейма Саида, когда можно взять ебаку оборотня Радукара? Это же пиздец как лорно объяснимо, правда он из АоС конечно, но как бы это помешало ему щемить вампиров по всей Сильвании?
393 50113071
>>113047
Аоса не будет, точно, а вот оборотня Беорга добавить должны в виде ЛГ, так что частично исполнят твою хотелку
image.png487 Кб, 755x990
394 50113088
>>113071

>а вот оборотня Беорга добавить должны в виде ЛГ

395 50113095
>>112882
>>113088
Ебать у нейрокалыча припекает попку с утра пораньше, спасибо, поднял настроение
396 50113098
>>112882
Нейрошиз, спок

Если этому чучелу кто-то серьезно хочет ответить, напоминаю, он сам признавался, что не играл в игру никогда даже
397 50113099
>>113095
Твой протыкатель?
398 50113201
>>113098
>>113095
Арря, да рря, ещё рряя. Да ещё много много ррррррря.

Тугосерям неприятно.
399 50113255

>анонс длц по Слаанеш 30 марта


>15 августа


>видиво по высшим нет


>патча нет, даже даты выхода его нет, самого патча пока не показали


Я хуею, дорогая редакция. Типа, да, у меня обычно тенденция говорить, что итсовера нету и тд и его действительно нету. Но типа ситуация, когда игроки вынуждены месяцами сидеть как Хатико над игрой повторяются с пиздец какой регулярностью, это прям стало нормой уже. Сначала ИЕ ждали полгода, потом чорфов ждали 8 месяцев, потом Тени и сука снова ждали отложенных Тронов, теперь снова перенос на несколько месяцев. Неужели нельзя хоть одно длц выпустить без приключений и пиздецовых срывов сроков.

Остается надеяться, что перенос выльется в качественную переделку механик. Типа, помните у них было несколько заходов - "мы хотели вписать механики Сэйла в дипломатическую систему, но это было сложно" или "мы думали над тем как нам реализовать Найтмава, но ничего особо так и не придумали". Надеюсь, что вот это будет реализовано хотя бы и перелопачено адекватно, что Норска и ВЭ получат полноценные реворки, Найтмав будет полноценным призывом, а то и героем. Это как бы сейчас минимум. В идеале конечно чтоб карту еще расширили на Инд Кхуреш и туда лордов заселили.
400 50113264
Все таки интересно, каким будет следующий день не историкалычный TW?
Думаю только один вменяемый вариант.
Это не ПЛиО, ПЛиО гораздо ближе к историкалу, там буквально три фракции, у которых что-то больше, чем просто люди с мечами/копьями/луками. Креативы просто не смогу долго доить игру DLC, потому что DLC) добавить просто новую фракцию другого цвета. В ПлИО даже понятия легендарных лордов. Условный Джейме конечно захуярит обычного мечника, но драться с целым вражеским отрядом, естественно не способен.

40К - может быть, но будет хуйня, 40к про космос, а CA даже в морские битвы не могут. Если это все перенесут на планету, это будут чуть осовремененный Soulstorm и по сути рескин FB

Остаётся один вариант - Властелин Колец. Огромная фанбаза, разнообразные фракции и механики. Поэтому готовимся к ВК
401 50113300
>>113264
>>113255

Сколько платят за подобные моноложные наполеоновские ботовысеры с самоотсосом на рынке труда в данным момент?
402 50113303
>>113300
Мамку свою спроси
image.png999 Кб, 606x1024
403 50113334
>>113264

>Если это все перенесут на планету


На какую, на Терру? Warmaster Prigozhin хочет чтобы всё гэлэкси бёрнс.

>Остаётся один вариант - Властелин Колец


Параша уровня звездных войн только для фэнтезкалов.
17527706202662.png553 Кб, 640x640
404 50113359
>>113334
ЗВ мертвы как и их фанаты откинувшиеся в глубокой старости. Для одних СШП делать не будут конечно же.

Зачем вдрачиваться в лор если всё решается элементарно по путям глобалки DoW или гладиуса. Берётся условная рандом планета и пилится на куски пилящими. ФСЁ.

Никто не будет релизить весь бек целиком. Даже у фентезидегенератов не осилили. А их параша подходит к концу жизненного цикла поддержки. И она сыра как понос нурглинга.

Братву кольца делать не будут. Зачем им более убогий рескин на трижды переваренный кал 3? Буквально одна и та же вселенная с орками и эльфами если не идентичная продукту вахасодержащему.
405 50113364
>>113359
>>113334
Ставлю очко историкалыча, что 40к не будет. Она тупо не подходит под механику игры, как бы вы не копротивлялись.
406 50113392
>>113359
Силы хаоса собираются поглотить всю галактику и убить там всех людей, потому что в мире вархаммер один мирок это всего лишь песчинка в море и не представляет для них стратегической важности, никакой тряски, если парочку планет придется экстерминировать они расходный материал.
wh-humor-Wh-Other-Warhammer-40000-9026442.jpeg523 Кб, 811x811
407 50113400
>>113364
Трясись буквами сколько хочешь. Фентезиговно внедрили в исторический сеттинг нежданно-негаданно и этот внедрят, при том что у них наработки с механиками которые им будут нужны при релизе 40к уже отработаны на бететесовом трижды переваренном кале.

Им просто отрисовать новый глобал, и шкурки сменить. Желательно бы ещё допилить богомерзкий движок 3ки, который без фризов ни одна сборка не тянет выше 120 фопес.

Тебя соню даже очередной восход 40к в геймдеве не разбудил. Хотя рыться в останках закрытой франшизы и жить в манямирке тебе удобней чем оперировать фактами из реальности.

Чэкай фентезисвыня, 40к высрут когда их заебёт делать провальные историкалки про брынзовый кринж и нахуй никому не нужные вахапатчи скукоживающейся игры. Высрут ее тогда и только тогда, когда надо будет поиметь денег с убытков на прошлых частях.

Подходит не подходит не тебе решать. Спрос толстого и платёжеспособного комунити в рассвете сил и лет, на подъёме интереса к 40к породит предложение от разработчика. Тот кабанчиком метнётся и перепилит всё что надо в твоей некровахе нынешней, что бы сорвать эти золотые горы от огромного комунити сороковичков. Ну как и другие игры по 40к срывают гешефты.
408 50113422
>>113400

>Тебя соню даже очередной восход 40к в геймдеве не разбудил


>восход


>ремастер ДоВа


>релиз РТ 2 года назад


>релиз Маринки 2 в прошлом году и говноремастер в этом


>восход


Ты главное продолжай верить и терпеть. Все будет как ты думаешь.
409 50113437
>>113400

>Чэкай фентезисвыня


>имплаинг 40к не фентези



>Спрос толстого и платёжеспособного комунити в рассвете сил и лет, на подъёме интереса к 40к породит предложение от разработчика. Тот кабанчиком метнётся и перепилит всё что надо в твоей некровахе нынешней, что бы сорвать эти золотые горы от огромного комунити сороковичков. Ну как и другие игры по 40к срывают гешефты.


Насмешил. Сколько там Макс онлайн суммарно у последних релизов? 286.5к? Причем ты на серьезном ебале думаешь, что Морячок 2 хайпанул потому что это именно 40к ваха, а не бодрый шутан, типа дума, что привлекло всяких КСеров? Терпи.
1742822037182154.png400 Кб, 876x654
410 50113447
заебали 40калычы
411 50113460
>>113400

>Им просто отрисовать новый глобал, и шкурки сменить. Желательно бы ещё допилить богомерзкий движок 3ки, который без фризов ни одна сборка не тянет выше 120 фопес.


>Тот кабанчиком метнётся и перепилит всё что надо в твоей некровахе нынешней


А, забыл про это как отдельный манякопиум. СА такое никогда не сделает, лол. Тем более с Болгарами.
412 50113463
>>113447

>пик


Почему на таких мемах всегда игнорят новый Хаос Гейт? Он же лучше подавляющей части выпущенного по сороковнику.
413 50113465
>>113463
Смысл этой пикчи не в этом.
414 50113471
>>113465
Так я не про смысл, просто уже далеко не первый раз замечаю такое.
415 50113476
Начал кампанию за Бориску. На 10 и 11 ходах мне объявили войну Архаон с Арбаалом. За кого первым предпочтительнее взяться? Архаон по-слабее выглядит, но пока я его буду пиздить, с юга по-любому подтянется Арбаал с несколькими стаками и мне пизда.
416 50113555
>>113476
Отпизди Трота.
1.mp44,1 Мб, mp4,
360x640, 0:59
417 50113571
>>113364
И чем же он не подходит? Глянь дов, движок са просто поможет отрисовать побольше человечков, ну темп естественно ускорится из-за перестрелок, мне такая резвая мясорубка даже больше нравится чем тягомотные стычки в трёшке.
418 50113576
>>113555
До него долго добираться. К тому же у меня план отыгрывать борца с демонами.
419 50113591
>>113571
Так это уже не ТВ, а ДОВ будет. Пусть лучше делают ДОВ4.
420 50113625
>>113591
С чего бы, ртс элементы уберут и получится тв.
image.png403 Кб, 960x540
421 50113644
>>113625

>ртс элементы уберут и получится тв

422 50113709
>>113334

>На какую, на Терру? Warmaster Prigozhin хочет чтобы всё гэлэкси бёрнс.


Тотал ваха по объединительным войнам, уфффф баляяя
ТОЛЬКО ЕДИНСТВО ТОЛЬКО ХАРДКОР
423 50113716
>>113644
Ну может кое-чего оставят, чтобы было что разваливать, орбитальную елду там какую-нибудь.
424 50113729
>>113716
Ты даже не понял, какой бред пукнул и все равно продолжаешь...
425 50113761
>>113465
Так все игры по 40к отсысавают у контурных карт про эльфов, гномов и фурей где 90% игроков похуй что это ваха. Смысл доебываться что по 40к кучу кала настругали
426 50113786
>>113729
За императора умирают стоя плечом к плечу, сына.
427 50113853
>>112169
Я сючто-то не понял, если ты после вылазки гарнизон вайпаешь, то город же пустой, ты его берешь и все.
428 50113933
>>113709
Фенетезидебсы с ограниченной фантазией говорят что не будет и точка. Спроса нет)

Они маняверят в свою маня-мантру, того что контора с логотипом молоточка, которая поделилась правами на издателя креативам за немалые денежки, не даст добро на игру по более успешной франшизе. С жирной фанбазой.
Уровень неприятия реальности представил? Уровень некрофентезидебс с закрытой владельцем вселенной - КРИТИЧЕСКИЙ. Атеншон.

Эти раки главный форсер сои и анбека почти в любой субкультуре. Благодаря им всё скатывается к хуям и они сидят в своём дерьме и дышат им, пока франшизы задыхаются в их присутствии.
429 50113959
На кого больше всего похожи орки вахи? Приплюснутые пятаки с кольцом в носу, массивные нижние клыки, острые уши. Вааагх - боевое ряканье больше похожее на прихрюкиванье. Помесь человека и боара, тобишь поркосвина. Я думаю вы уже сами догадались кто это?
image.png9,3 Мб, 3000x2993
430 50114004
>>113959
Зеленый цвет кожи многие ассоциируют с африканцами или краснокожими индейцами, кто-то даже с монгольскими завоевателями. Однако сходство с дикими свиньями представляется мне всего более близким к истине.
431 50114054
>>113933
Ну фэнтещи популярный жанр все любят гномов, эльфов и орков ну и фурей на сдачу. Сайфай куда ниже по списку это факт. А фанаты в вахы вообще нахуй не учитываются их даже 10% от игроков не наберется.
432 50114121
>>113933
У тебя теперь фентезийщики главные противники того, чтоб сделали 40кет? Шиз нахуй, ничего что это основной драйвер вообще выпуска тотал вар 40к, которые гораздо дальше тебя, хейтерка топящего за провал фентези-подсерии, убежали вперед и буквально обсасывают любой слушок о выходе своего супа наварили?
Такой ты лицемер конечно подмазывающийся, пиздец просто
image.png1,6 Мб, 1200x628
433 50114135
>>113476
У меня как раз так же было с полгодика назад. Потом ещё и Данила в псину ударил. Они будут набегать на тебя все разом, 3-4 стака Арбаала, 1-2 стака Архаона и 1 стак его норскийского подсоса, и потом ещё 1-2 стака от Данилы. Отбить ты всё это конечно не сможешь. Бросай стартовую провку и отходи либо в Норску, либо отступай в сторону Данилы и отнимай\разрушай его города. Надеюсь, ты успел нанять хоть что-то, чтобы меситься с двумя стаками разом и потом не регениться по 5 ходов. В моем случае это были акшиновцы. Я смог вернуться только после того, как вынес Данилу и Эпидемиуса, и подписал договора с Малусом. Было весело. Но если ты не очень опытный игрок, то тебе будет очень трудно и возможно даже сольёшь катку.
434 50114142
>>114004
Получается в вахе дохуя зверинца.
крысы
ящеры
быки
змеи
и вот теперь еще зеленые свиньи, а розовые это огры
435 50114148
>>113959
Они и катаются на свиньях...
image.png1,2 Мб, 1200x675
436 50114170
>>114142
Блять, а с какого хуя огры вообще розовые?
437 50114179
>>114170
С такого же хуя где орки живут в ебаных пустошах, а не на болотах, где им и самое место.
438 50114194
>>114121
Не, я все-таки договорю мысль, вот есть сложившееся за 10 лет сообщество тотал Вахи ФБ, вот вахаебы 10 лет покупают игры и длц, создали натурально живой пример успешного онлайн-сервиса, на который разрабы будут ориентироваться при 40к, держат онлайн, хайпуют новости, пилят моды на чистом энтузиазме.
И сидит просто ахуевший историкал, просравший натурально все полимеры и все франшизы креативов, скатившийся в бесконечное ебаное ностальгическое нытье про зеленую траву и вот это вот хуйло приходит и что-то просто смеет срать на тему как фентезевики стопорят там хер пойми каким образом разработку сорокета.

Если привести аналогию, то фентезивики это жильцы огромного города, для них произвели готовую инфраструктуру, больницы, школы, дороги и прочее, а историкал это сельский дурачок из города с обанкротившимся заводом, который кряхтит на городских.
Пошел нахуй.
439 50114244
>>112538

>что-то не так делаешь


Что там можно не так делать?
Расписываю по частям мною написанное:
Атакую город.
Беру его в осаду.
Нажимаю завершить ход.
Противник из города атакует меня.
Я его побеждаю.
Начинается мой ход.
Город снова имеет фулл хп гарнизон, как будто битвы и не было.
И так 3 раза как миниум было, после каждого приходилось делать рестарт кампании
440 50114251
>>113422
Ты походу пропустил новость как у ГВ годовая выручка чисто за счет марины выросла лучше чем от любого релиза в настолке до этого и они теперь говорят что ебать надо вкладываться по полной в новые игровинчики.
441 50114255
>>113463
Потому что хаосгейт неиронично хидденвинчик о котором многие тупо не в курсе
442 50114276
>>114244
Это фантастика какая-то. Город не может регенить гарнизон под осадой.
443 50114285
>>114276
Не, он правильно пишет. В таком сценарии бот на начале твоего хода респанит гарнизон будто нихуя не было потому что вы в поле выходили подраться.
444 50114286
>>112538

>идея хуита атакуй сразу


Я не выиграю, если сразу. Количество отрядов 1 к 1, только там косари, а у меня скавенские рабы. Если буду ждать, то он еще больше войск наймет. Осада на 3 хода пока выглядит как самый оптимальный вариант.
(Я если что играю без чизинга и не абужу лордов на боезапас противника)
445 50114293
>>113447
хуя пердикс справа груду говна набрал
446 50114297
>>114276
Это называется игра еще в бете. Имаджинирую мое ебало, если бы я купил сие поделие на релизе
447 50114298
>>114251
Ну и деньги и заказ если выделили только с релизом Маринки, то анонсить еще нечего. Все еще не в пользу 40к.
448 50114325
>>113933
Есть вероятность, что 40к тотал вар может убить настолку, шутеры и рпг не так опасны, как огромная стратегия, так еще и с модами, где людям не придется платить за пластик, краску и пр. Я понимаю, что вещи это совершенно разные, но тем не менее просадка ну даже на 5% доходов от настолки имеется, но зато будет доход от игры, да... тут как посмотреть.

Я думаю, что некст игра это медь 3 и поддержка тв3
.png343 Кб, 895x451
449 50114326
>>114298
Ремастер дова явно до этого выделяли. Валрак ещё про дов4 и тотал 40к много пиздел, а он надежный источник. И нет дов4 это не ремастер, даже после анонса было несколько видосов у него.
.webp250 Кб, 1170x2532
450 50114336
>>114325
ГВ уже лет 10 как перестали подобной дебильной тряской заниматься, поняли что одно лишь дополняет и усиливает продажи другого. Какой-нибудь тактикус (да гачапонос на мобилки но геймплей хороший) вообще киллтим копирует в лоб, но люди вполне играют в обе системы и новый народ закатывается.
451 50114352
>>114297
У Кислева гарнизон может выходить из города и атаковать на небольшом расстоянии от него. Это фича, которую ему завезли только ему при недавнем реворке. Если это и баг, то связано именно с этим. Про бету ныть смысла нет, игру постоянно меняют патчами и хотфиксами, периодически длс со своими реворками тоже багов подбрасывают.
452 50114361
>>114286

>Я не выиграю, если сразу


>Беру его в осаду.


>Я его побеждаю.


Челикс... Ты буквально можешь атаковать его на свой ход и так же победить, нормально захватив город, а не ждать, пока он на сдаче хода нападёт... Там потерь от осады ещё или нет или они мизерные... В игру играть не умеешь и толком не знаешь ничего, а уже на неё гонишь... Мда-с.
453 50114362
>>114326

>Ремастер дова явно до этого выделяли


И что это доказывает? Ничего, ведь речь про Марину 2 была.
454 50114368
>>114325

>Я думаю, что некст игра это медь 3 и поддержка тв3


Модель СА щас. Историкал - фентези - историкал. Историкал уже был - Фараон. До Фараона фентези - Ваха 3. Сейчас должна быть фентези.
.png922 Кб, 853x1280
455 50114403
>>114362
Дов в свое время фанбазу вахи натурально приумножил. Игра-то охуенная, а современное состояние индустрии ты сам видишь. Они не могли это одобрить если бы как ты пишешь тряслись над конкуренцией настолке. При том есть натуральный перенос настолки в виде санктус рича и батлсектора. Опять же одобрили сказали да выпускайте.
AOS.mp4902 Кб, mp4,
640x356, 0:15
456 50114411
>>114368

>Сейчас должна быть фентези

457 50114416
>>114403

>Дов в свое время фанбазу вахи натурально приумножил.


Ремастер ДОВа нихуя не приумножит. А релиз 4 не скоро, если вообще будет.

>Они не могли это одобрить если бы как ты пишешь тряслись над конкуренцией настолке.


Это был не мой пост.
458 50114422
>>114411
Спокуха, историкалыч. Меди 3 не будет в этот раз. Тем более ты ее сам выпишешь из историкалыча, ведь он гарантированно больше не будет про мужиков с разными рубахами. Будут уникальные механики и современная система найма без ограничения по юнитам.
459 50114443
>>114422
Спокуха, фентезикалыч. Фб 4 не будет в этот раз. Тем более ты ее сам выпишешь из фэнтезикалыча, ведь он гарантированно больше не будет про мужиков в петушиных рейтузах. Будут уникальные механики и современная система найма без ограничения по юнитам.
460 50114455
>>114443

>Фб 4 не будет в этот раз


Чел... когда говорят по фентези, имеется в виду фентези ТВ в целом, а не ТВВХ4. Уже сказали же, что ваха3 пока последняя. Прекрати быть идиотом.
461 50114464
>>114455
Кукарекай сколько хочешь, выход твАоС ты этим не отложишь.
462 50114473
>>114464
Невозможно отложить выход того, чего нет. И существует только в воспаленном воображении аос-шизика.
463 50114479
>>114361
Ты троллишь тупостью или что?
Я в поле их не выигрываю, а при штурме да, особенно когда у них нет трети хп. Что ты еще хочешь услышать?
Это ты походу играть не умеешь, если думаешь, что в осадах в тотал варе преимущество у защищающегося
464 50114485
>>114464

>твАоС


Лол. Чего-чего, а этот провальный кал точно не будут делать. Это как щас взять, после выхода ДАВки выдать на разработку новой ДА 150 лямов баксов и надеется на лучшее.
465 50114491
>>114479
Это бой за малое поселение, челикс... он и так проходит в поле, там нет стен... Он на тебя нападает, ты пишешь, что выигрываешь безо всякой трети хп... Хватит троллить тупостью челикс и заниматься перефорсами...
466 50114514
>>114473
Буквально поддержка кала 3 закончилась, сейчас новая эра настанет будешь сосать Зигмару беспрекословно, унгольский петух.
467 50114525
>>114514
Спит аос-шизик после обеда, снится шизику победа.
image.png567 Кб, 469x608
468 50114564
>>114525

>Спит аос-шизик после обеда, снится шизику победа.

469 50114593
>>114491
Там есть стены, дурень, это не малое поселение, а столица провинции. Думаю нет смысла больше читать твои неуместные высеры
470 50114652
>>114593

>это не малое поселение, а столица провинции


>буквально постит пикрил, где никаких стен нет >>112151


>играет за крыс, которым сливать тонны слейвов ради результата в бою вполне ваябл тактика


>не может одолеть стак говнокоссарей при двух элитных стаках и фулл хп Троте


>мам я играю всего 10 часов пачиму не нагибаю никого на легенде ряяя!


Топ кек.
471 50114665
>>114652
Судя по тому, что Тротт там стоит на расстоянии, этот дурачок даже ни в какую осаду не вставал и троллит тред тупостью.
472 50114679
>>114652
Уебище, там есть стены, на скрине гарнизон атакует мою армию.
473 50114694
>>114665
Ахазх. Сука. Понял вас, долбаебов.
Вечером видос запишу со стенами в обмен на видос с вами с флажком в жопе, согласны?
474 50114699
>>114679
Мы уже тут поняли, что ты уёбище, можешь не подписываться. Но вот почему ты такой калич и несколькими элитными отрядами не можешь перебить в поле мелкий гарнизон из коссарей, пока слейвы впитывают в себя урон - загадка.
475 50114701
>>114694
Хуя тут у дебила жопа загорелась.
476 50114714
>>114479
Стесняюсь спросить, каким образом ты собираешься этой говноармией выиграть осаду, если ты ею же не выигрываешь в поле... У тебя там буквально ноль инструментов для абуза осажденных. Ни магии, ни арты, ни крутых стрелков.
477 50114715
>>114699
Перечисли несколько элитных отрядов, хуесос.

Кроме того, у меня задача максимально сохранить армию, а не стачивать ее об бомжей, потому что через 3 хода ко мне косталтин приходит с двумя фул стаками с кислевиты с одним
478 50114718
>>114714
Я уже выигрывал, и не раз, лол. Читай тред
479 50114724
>>114718
Не вижу, повтори.
480 50114736
>>114724
Окей.
Я атакую южное поселение со стенами, беру его в осаду. Если комп атакует меня, я его убиваю в поле, но игра багает и после сражения в городе гарнизон с полным количеством хп и отрядов – после этого только рестарт кампании.
Если же он не атакует, я его штурмую через 3 хода, когда у него уже нет 20-30 процентов хп. Захватываю город, потом захватываю северное поселение. Отхожу на юг обратно в город со стенами, тк на подходе косталтин и кислевиты. Первым делом я убиваю стак кислевитов. Дальше на меня в городе нападает два фул стака косталтина. Все. Вся история.
Еще вопросы?
481 50114744
>>114715
Крысоогры, Ебанутый Крысоогр, Трот, тебе мало что ли? А вообще ещё вчера расписывал что тебе делать надо чтобы осаду выиграть. >>112238
Там полтора казака в деревне сидит, этих троих уже достаточно должно быть, даже без скейвенслейвов.
мимо
482 50114750
>>114714
Там есть крысоволки, огры, огр-мутант. А ещё Тротт и герой. Растащить мелкий гарнизон по частям к разным воротам и крысоволками харрасить точки, пока ботик мечется отрядами туда-сюда и распыляет силы вообще как нефиг делать. И для этого конечно не нужно стоять в сосадах по пять ходов. А этот дурачок видимо там слейвами на стены лезет как историкалыч и несет кучу потерь.
483 50114755
>>112151
Тока щас заметил, что он весь стартовый мутаген слил на скавенрабов...
484 50114764
>>114736
Диагноз: криворучка, залезшая на легенду, не знающая толком игры, и закономерно насосавшаяся хуев. С Костиком вообще можно не воевать, с ним нет войны со старта - можно отдать ему какой-нибудь мелкий город в обмен на пакт о ненападении и купить себе драгоценное время таким образом. Но тогда не будет веселого полыхания твоей криворукой жопы в треде конечно.
485 50114766
>>112151
Это наверно первая игра за всю историю, когда эта фракция кислева столько прожила.
486 50114771
>>114750
Давно крысоволки с крысоограми стали элитными отрядами?

По остальному, я уже писал для отсталых – я не занимаюсь чейзингом, не осуждаю, но так игра становится легкой и, еще более, неинтересной
487 50114775
>>114771

> Давно крысоволки с крысоограми стали элитными отрядами?


С их ввода в игру. Крысоволки это отличнейший юнит-нарезатор
488 50114781
>>114766
Нет, они все там до мидгейма вполне могут жить, даже если игрок не в том регионе стартует. Обычно первым убивают Костю, Катарина конфит всех этих мелких кислевитов\они сливаются, и она ещё какое-то время живёт, пока и её не выпиливают. Рили в том регионе нужна бабка-бот, она хотя бы немного могла бы подефать остальных кислевитов, да и лорно бы получилось ещё, она ж защитница Кислева.
489 50114782
>>114764
Он объявляет войну как только откроются дип отношения. О каком ненападении ты говоришь, олух?

Бтв я горю только на БАГИ, долбаеб. Или ты привык смаковать говно от разрабов? Неплохо тебя выдрессировали, элитный крысоволк получился
490 50114785
>>114715
Бля, подумай теперь вот такими понятиями : нахуя тебе сохранять армию, если ты дрочишь 3 хода в осаде? Захвати сразу пусть даже с лютыми потерями, твои скейвенслейвы ниче не стоят, ты новых наймешь тут же как захватишь поселение. Твоих чисел будет больше даже с побитыми отрядами, чем если ты просто по приколу скипаешь 3 хода. Даже на вх желательно быть очень агрессивным и пушить ранние ходы хоть полумертвой армией, а уж на легенде тем более. Мне кажется ты просто рано на легенду полез, если таких вещей не понимаешь, стоять в осаде в вахе помимо неких исключительных ситуаций это тотальный нуб бехевиор. Ниче такого в этом нет, но нахуя лезть первую же кампанию в легенду, если ьы еще не понял толком как тут все работает?
491 50114788
>>114771
Крысоволки - нет, а остальное да. И крысоволки хорошо нарезают в жопу, особенно лучников.

>я не занимаюсь чейзингом


Тактика - это не чизы. Использование мозга и рук - тоже.
492 50114792
>>114775
Видишь разницу между хорошими юнитами и элитными, дурень?
Не все хорошие юниты элитные, не все юниты хорошие, это база блять, как можно такое не понимать
493 50114795
>>114785
В чем заключается дрочение 3 хода, если у меня параллельно вторая армия нанимается и резерв найма не простаивает? Нахуя мне потом тратить время на восстановление своего стака и наем новых отрядов?
494 50114808
>>114788
Крысоогры тоже элита теперь? Пиздец.
202508152035151.jpg125 Кб, 622x480
495 50114811
Насчет восстановления гарнизона... У Кислева же теперь вот такая штука есть. Может бот её применил после боя.
496 50114816
>>114811
Возможно это оно. Для бага было бы слишком тупо.
Поэтому я и спросил у местных гуру, что это за хуйня.
Бтв как скил это бредятина ебаная
497 50114818
>>114781
Кто убивает костю, если у них с тротом войны нет, у него с ними война?
Ты с кем-то путаешь, потому что они сдыхают на 1-2м ходу всегда.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
498 50114819
>>114782

>Он объявляет войну как только откроются дип отношения


Поздравляю, господин соврамши. Собсна, остальной твой пиздёж на таком же уровне.

>О каком ненападении ты говоришь


О таком. Ты окошко дипломатии поди и не открывал даже, чепух.
499 50114820
>>114808
т3 юнит для тебя недостаточно элитен в первые 10 ходов?
500 50114824
>>114792

>Это база блять


Не тратить ультраценные первые ходы на афк дроч осады это база, как можно этого не понимать?
>>114795

>Нахуя мне потом тратить время на восстановление своего стака и наем новых отрядов?


Ты его не тратишь. Ты захватываешь город и в тот же ход нанимаешь себе новых крысюков, заодно потери частично отхиливаются. Потом бы берешь свою чуть побитую армию и идёшь дальше, закрываешь полностью провку или даже идешь в соседнюю, где у тебя будет отдельный лимит локального найма. Притаскивать новых юнитов вторым стаком норм страта, тот же кислев хочет фулстак косарей как можно быстрее поэтому даже в минуса не зазорно идти, но нужно при этом не проебывать ранние ходы на афк дроч. Чем быстрее расширишься и выпилишь начального врага, тем легче придется со всеми следующими. Это как за Эльспет идти давить Влада на 5 ходу или на 15, разница будет колоссальная в усилиях и количестве стаков. А вот юнитов у тебя сильно больше не будет или сильно качественнее они не будут
501 50114829
>>114818

>Кто убивает костю


Азазель.

>они сдыхают на 1-2м ходу всегда


Ты с кем-то путаешь. Я видел несколько раз, как пара миноров-кислевитов ещё в мидгейме жила. Их потом выпиливали\конфили конечно, но это потом.
502 50114845
У меня братство медведя жило хода до 60, пока Катаринка не конфедернула их. К 100 ходу кстати выебла Архаона со Скарбрандом. Так что ой как не всегда кислевиты умирают
503 50114846
>>114820
Пошли оговорки. Ну тогда и кланокрысов можно в элиту вдв записать, хуле.

>>114819
Хуесос, укажи в чем я напиздел? Я не сказал, что заключить с ним договор невозможно. Я сказал, что он мне войну объявляет мгновенно, как только узнает о моем существовании. Совсем стекломоя перепил и не видишь буков?
Кроме того, какое мне поселение ему отдавать, адскую дыру твоей мамаши? Когда я его открываю, у меня еще нет городов на обмен. А объявление войны уже летит. Возможно есть сценарий, когда можно провернуть договор, но у меня такого не было еще
504 50114856
>>114829
Азазель хуй сосет постоянно где-то, он же контуженный.
66-667194luxury-meme-faces-png-are-you-kidding-me.png73 Кб, 356x400
505 50114859
>>114846

>Кроме того, какое мне поселение ему отдавать, адскую дыру твоей мамаши? Когда я его открываю, у меня еще нет городов на обмен. А объявление войны уже летит.


Попробуй не захватывать город по 3 хода
506 50114863
>>114824

>нанимать новых юнитов


Ну так я буквально и нанимаю юнитов в это время другим стаком, в чем проблема то?
Нахуя мне сидеть хилиться и нанимать отряды, если я могу делать не теряя воинов?
И кого ты называешь начальным врагом? Дружину бичей я уничтожаю буквально за 7 ходов, имея на выходе два стака рабов с фул хп.
image.png1006 Кб, 1000x940
507 50114864
>>114846

>укажи в чем я напиздел


>Я не сказал, что заключить с ним договор невозможно


Сука, как же этот потешный клоун виляет обосранной жопой, пиздец просто.

> Я сказал, что он мне войну объявляет мгновенно,


На скрине этого нет. Следовательно, ты уже пиздишь, чепушила.

>Кроме того, какое мне поселение ему отдавать


Которое на скриншоте и которое захватывается буквально на 1 ходу, мистер сверхразум с негорящей попкой.
508 50114867
>>114859
Для него это невозможная задача. Он играл целых 10 часов, ты что!
509 50114872
>>114864

>на скрине этого нет


Что там должно быть долбаеб?
16252231332816.jpg815 Кб, 2800x2900
510 50114880
Всё, этот потешный дурачок - клоун дня и унитаз всея треда теперь.
511 50114884
>>114859
Ты охуел лестницы не строить?
512 50114889
>>114884
Лестницы строят в бетке, которая уже завершилась. В самой игре всё по-прежнему пока. Да и мелких поселений, которые захватываешь на 1 ходу стен нет.
513 50114895
>>114863
Бля ты читать умеешь вообще? Я тебе говорю, ты не сидишь и не хилишься, ты пушишь по максимуму, восполняя потери рекрутингом на ходу захвата поселения, когда у тебя все равно забирают весь мувмент.
image.png337 Кб, 340x419
514 50115694
>>113255
Сказали же тебе, 20 августа приходи >>104692, хули ты ебало такое скрючил.
bird-get-that-thing-out-of-my-face-v0-o5i0mgi9ba1b1.webp38 Кб, 640x637
515 50115769
Я не понимаю, почему вы так хейтите идею о потенциальном Total War: Age of Sigmar.

Да, CA может сделать стратегию по 40к. Но проблема в том, что геймплейная формула ТВ ну блядь никак не натягивается на сороковник, и на любую другую боёвку старше наполеоновских войн.
Т.е. СА может сделать:
-хорошую стратегию по 40к, но это будет не ТВ
-ТВ:40к - но выйдет кринжовое дерьмо, с коробочками космодесантников, расстреливающими друг друга.

Получается, после закрытия Вархаммера 3, востребованная идея фентезийного Тотал вара повисает в воздухе. Любая другая франшиза (ПЛИО, Толкин, Нарния) будет даунгрейдом в сравнении с ФБ. Даже Олд Ворлд будет даунгрейдом, потому что там часть фракций вырезана (лизарды, крысы, ТЭ), и нет большинства лордов.

АоС же это литералли ТВ:Вархаммер 4. Он даже идеально ложится на окончание поддержки тройки - закрываем её последним мегаДЛЦ ЭНД ОФ ТАЙМЗ и сразу анонсируем прямое продолжение - АоС.
В АоСе есть и старые знакомые персонажи и фракции, и дохрена нового - это, в отличие от ФБ, живая франшиза, новые миньки можно сразу пускать в ДЛЦ. Для СА это возможность начать с чистого листа, избавиться от родовых болячек тройки - скукоженной карты глобалки, поломанных осад и прочего накопившегося говна.
И главное - это будет всё тот же Тотал вар, с коробочками пехоты и заходом конницы в тыл. Но с летунами и магией, в отличие от историчек.

>в АоСе слишком маленький ростер, не хватит юнитов на полноценные фракции


Главное возражение, что я слышал против АоСа. Это правда, если рассматривать фракции отдельно, они действительно небольшие. Файерслееры вообще по сути одни голые гачи-гномы. Это можно обойти, если сделать мега-фракции (Порядок, Хаос, Нежить, Разрушение) с кастомизируемым ростером из разных под-фракций. Сюда же можно и кастомизацию юнитов прикрутить, или хотя бы их раскраску, как в довике. Плюс, как и в ФБ, юнитов можно вытаскивать из лора, а не из пластика.

>АоС никому не нужен


Кому был нужен ФБ до Total War: Warhammer? Никому, его нахрен закрыли из-за этого
Кому был нужен 40к до Dawn of War?
Это работает наоборот, у Games Workshop сейчас нет ни одной хитовой игры по АоСу, и удачно выстреливший проект может забустить франшизу.

я не аосо-шиз, я тут редко пишу, честно
bird-get-that-thing-out-of-my-face-v0-o5i0mgi9ba1b1.webp38 Кб, 640x637
515 50115769
Я не понимаю, почему вы так хейтите идею о потенциальном Total War: Age of Sigmar.

Да, CA может сделать стратегию по 40к. Но проблема в том, что геймплейная формула ТВ ну блядь никак не натягивается на сороковник, и на любую другую боёвку старше наполеоновских войн.
Т.е. СА может сделать:
-хорошую стратегию по 40к, но это будет не ТВ
-ТВ:40к - но выйдет кринжовое дерьмо, с коробочками космодесантников, расстреливающими друг друга.

Получается, после закрытия Вархаммера 3, востребованная идея фентезийного Тотал вара повисает в воздухе. Любая другая франшиза (ПЛИО, Толкин, Нарния) будет даунгрейдом в сравнении с ФБ. Даже Олд Ворлд будет даунгрейдом, потому что там часть фракций вырезана (лизарды, крысы, ТЭ), и нет большинства лордов.

АоС же это литералли ТВ:Вархаммер 4. Он даже идеально ложится на окончание поддержки тройки - закрываем её последним мегаДЛЦ ЭНД ОФ ТАЙМЗ и сразу анонсируем прямое продолжение - АоС.
В АоСе есть и старые знакомые персонажи и фракции, и дохрена нового - это, в отличие от ФБ, живая франшиза, новые миньки можно сразу пускать в ДЛЦ. Для СА это возможность начать с чистого листа, избавиться от родовых болячек тройки - скукоженной карты глобалки, поломанных осад и прочего накопившегося говна.
И главное - это будет всё тот же Тотал вар, с коробочками пехоты и заходом конницы в тыл. Но с летунами и магией, в отличие от историчек.

>в АоСе слишком маленький ростер, не хватит юнитов на полноценные фракции


Главное возражение, что я слышал против АоСа. Это правда, если рассматривать фракции отдельно, они действительно небольшие. Файерслееры вообще по сути одни голые гачи-гномы. Это можно обойти, если сделать мега-фракции (Порядок, Хаос, Нежить, Разрушение) с кастомизируемым ростером из разных под-фракций. Сюда же можно и кастомизацию юнитов прикрутить, или хотя бы их раскраску, как в довике. Плюс, как и в ФБ, юнитов можно вытаскивать из лора, а не из пластика.

>АоС никому не нужен


Кому был нужен ФБ до Total War: Warhammer? Никому, его нахрен закрыли из-за этого
Кому был нужен 40к до Dawn of War?
Это работает наоборот, у Games Workshop сейчас нет ни одной хитовой игры по АоСу, и удачно выстреливший проект может забустить франшизу.

я не аосо-шиз, я тут редко пишу, честно
516 50115797
>>112882
Минус вахи еще в том, что я хз но я нихуя не могу насладиться боем, когда это все разглядывать? Каждая битва ебка душка, карты еще отвратные, текстуры на них говно, все сливается в кашу, модельки слишком детализированные. Вот играешь в медь2, сегун 2 и эмпайр и как-то все видно даже сверху, а тут каша из-за всратых карт
517 50115809
>>115769

>Я не понимаю, почему вы так хейтите идею о потенциальном Total War: Age of Sigmar.


Провалится, выгоднее тогда уже сделать вх 4 на дх12 движке и с арабией, инд, кхуреш, нипон, реализацией всех кризиов на одной карте в ie, ретекстуром всех рас чтобы все соответствовало и переделкой карт, чтобы не было рандома и поля боя соответствовали точке на глобалке. Все ждут end of times, но чет не верится мне в их запил в трешке, вот в четверке да
m2-res642p.mp41,6 Мб, mp4,
480x642, 0:13
518 50115866
Как какать нахуй против фракций, у которых недавно выходили длц или реворки? Это гавно пуская слюни разваливает мне ебальник. Дрался нормально против вампиров, томбов, лизардов, бретохи. Потом хуякс Кхорн вылез, сбривает моих как травку ебучую. Дворф, просто пизда, жирные, стоят до смерти, урона и у милишников и у дальников тонна. Ладно похуй, превозмог и дождался кризиса чорфов, залез в дырку. Ебать это чо за прекол наху, поезд ебанул аоехой и сбрил половину пехоты, монстры с 2 тычек сносят героям половину хп. На марше блять, уставшие. Игра чисто для рассматривания моделек и фаст покраски и пройденный кампании для галочки на изи сложности. Каждый раз залетаю и каждый раз плююсь потому что рот в гавне.
519 50115889
>>115866
Просто берешь и без задней мысли побеждаешь. Сколько у тебя часов наиграно? даже завидую тебе по хорошему
520 50115902
>>115889
Побеждаю, но с горелым очком. Суммарно 3к часов во все части. Игра перестала радовать, значит это всё.
521 50115912
>>115866

>Как какать нахуй против фракций


Так же, как и всегда - магия, лорды, герои, монстры, стрелки.

>поезд ебанул аоехой и сбрил половину пехоты


Большая ошибка - лезть на чорфов пехотостаками без прикрытия артой.
522 50115945
>>115912
Старые необновленные фракции раскатываются любой армией, а имбалансный кал это всегда боль и большие потери. По ощущениям, пехота сейчас в самом слабом состоянии. Армия либо должна быть фул ренжовой и расстреливать любого подошедшего на расстояние залпа, либо засадной с быстрой монстрой или кавой. Пехота при этом должна контрить вторую, но это не происходит. Если только ты не дворф ебучий с новыми слеерами.
523 50115951
>>115902

>Суммарно 3к часов во все части.


Ну чет странно тогда, с таким временем у меня вообще любая сложность пропала. Ты явно что то ключевое в игре не уловил. Хотя опять же это очень странно, за 3к часов то.
524 50115953
>>115694
Ну в том и дело, 20 августа показывают, не выпускают, а показывают только патч. 25 патч, 31 августа какого-нибудь только будет видос, максимальное затягивание сроков опять. Ну рили подзаебет любого. Учитывая, что у нас нет даты релиза длц, то все изи может сьехать на ноябрь, в итоге 1 проходное (не потому что хуйня, а потому что ну это просто рядовое 4ое длц из цикла) натурально целый год мучали рожали скрипя жопой. Ну типа бля, нельзя так работать, это не годится никуда
525 50115955
>>115912

>Большая ошибка - лезть на чорфов пехотостаками без прикрытия артой.


Пехотостак с передовым развертыванием это наоборот БАЗА против всех рейнжовых фракций.
526 50115958
>>115951
Как количество часов влияет на тот факт, что дворф кхорн и чорфы пиздос какие сильные и воевать против них это блевотина
527 50115969
>>115958

>чорфы


Максимум эти неприятны своими землетрясами, но опять же если есть летающие монстры или массовое передовое развертывание то похую абсолютно.

>дворф кхорн


А это вообще пехотное мясо которое убивается кем угодно.
528 50115983
>>115955
Передовуха для всей армии есть очень сильно не у всех, поэтому я её и не упоминаю почти никогда.
529 50115988
>>115958
Контра сбривает всех так-то. Кхорниты банально расстреливаются и закидываются магией например.
530 50116008
>>115809

>с арабией, инд, кхуреш, нипон


Катай высосали из жопы ради китайского рынка. Иракцы, индусы и кхмеры не играют в компуктерные игры - никому эти регионы не нужны, проще лизардами и демонами заселить
531 50116034
я не понял, а где инфа про патч и длс
разве сегодня не обещалось ничего?
532 50116066
>>116034
20 стрим по 6.3.
ogog1668840601257358904.jpg81 Кб, 1200x526
533 50116078
>>114142
Потому что фуриёбное говно для пидорковатых зоошизов фанатов Шанечки.
Думал нормальные люди могли осесть в фентезиговнах? Конечно нет, только худшая биомасса биопидоргов любящих няшиться под хвостик с пошлыми бобиками. ФБ это притон для открытых и латентных пидорасов повёрнутых на зоофетише. Не стоит сильно осуждать их, в стране свобода вероисповедания как бэ.
17519584898761.mp4372 Кб, mp4,
768x774, 0:05
534 50116103
>>116078
чё за хуйню ты несёшь заткнись просто
image.png9,1 Мб, 3840x2160
535 50116104
>>114325
Насралка нинужона. Думаешь поч насральщики так воют когда видят того же довераста? Они ощущают первобытный страх и конкуренцию.

А вообще гешефт капает одной конторе что от игр что от насралки. Так что конфликта не будет. Чем шире вселенная тем лучше и разрабу и игрокам.
Вообще бековый с упором на насралку батлсектор не убил, и другие не убьют. Задачи не было поставленно замещать, только дополнять. Всё равно много насральщиков проглотило свою гордость и кватилось в видеоигры и не сильно пожалели. Те кто хейтил тот же DoW сейчас зумерам гайды пишут по нему на ютубах и очень рады положняку.

40К тв просто будет очередной усреднённой и неплохой игрой расширяющей комунити вахи для белых платёжеспособных и несоевых натуралов. Вот и всё. Очередная контурная карта по покрасу всеми мейн фракциями, можно даже лором не мазать
536 50116119
>>115797
Ну например когда делали шагуна разраб говорил что то типа "мы будем делать заебато" примерно так и вышло для тех лет, хотя кое-где обрезали и поднаебали. Но шагун не емеет того нагромождения говняка который сейчас напёхан в гнилотроечку. Игра неискушена технологиями современности, но и хуёвого в ней мало. Потому она вполне хорпоша и относительно нейтральна в плане качества.

Мешанина это да, визуал давит. Вместо дефолтного принципа камень-ножницы-бумага, теперь имеем хаотичную зарубу где надо вылавливать банер дубинки и думать пробивает ли дубинка меч или клешню демонетки. Пиздец просто. Раньше ты чётко знал что конь ебёт лука, а лук ебёт пехоту. Теперь ты ебёшься с нагромождением механник и порог входа в эти помои теперь в разы выше. Я не казуар но помоему перегнули обмазав всем что было в голове у разраба. Прямо жирно и безвкусно и естественно без баланса.

На кой хер на полях боя нужен весь этот колорит и визуал я хз. Игра кино - игра рендер. Но не игра-игра. Есть какой-то привкус отвращения после каждого оконченного боя. Будто рутину отхъуярил не в радость при всех наворотах и выебонах этой части ТВ. Смотреть в бою на моделькит - сосать вечно. Не понимаю для какиъх даунов сделан сверхдетальный визуал. Раз посмотрел и хватит. Хотя инстаутки скрины рубят, мажут фильтриками и какают ими везде и им норм. Игровые куколды. В игры надо играть а не смотреть на них, megalul.
537 50116143
>>116119
Нейрошиз, твой постинг не спутать даже без пукчи прикрепленной
538 50116273
>>116104
У 40к интересный феномен, на артах она заебись, как и хорошое покрашенные мадельки, но в играх всегда ощущения ультра детскости, как реально смурфики-солдатики не знаю, прям Базз Лайтеры, даже новый шутан по 40к ощущается так
539 50116366
>>116273
Ебать у тебя детство жоское было
540 50116814
>>115769
Проблема АоСа в том, что это не Ваха 4. Половину имеющихся лордов придется выкинуть вообще, другую половину нужно менять визуально, перемешивать полностью имеющиеся ростеры фракций, вырезая огромные куски из них на микрофракции. Ну и самое главное - тотал вар это покраска огромных карт, поделенных на провинции, в АоСе принципиально другая схема из каких-то левитирующих в варпе отдельных измерений и разрыв настеледования мира Вахи это главный разделитель для сеттингов, который делает невозможным их объединение. А вот Олд Ворлд с ФБ Вахой как раз легко поженить при желании
541 50116852
>>116814

> Половину имеющихся лордов придется выкинуть вообще, другую половину нужно менять визуально,


Проще сказать так: придется выкинуть нахуй всё кроме воков и демонов.

> в АоСе принципиально другая схема из каких-то левитирующих в варпе отдельных измерений


Там литературно карта из соулшторма с "вратами" которые соединяют планеты
542 50117294
Высокое фэнтези это вонючий кал долбоеба графомана Толкина и ваха такой же кал, где безобидным милахам раздали вооружение, чтобы они пиздили людей.
Вкатывайтесь в низкое фэнтези здорового человека, в обычные наши исторические средние века, где сказочные пидорасы загнаны под шконку. Только изредка попукивает дракон под горой, кровосися ночью вылезет спиздить овцу, черти просто пытаются развести лохов на сделку с дьяволом, гномы с гоблинами пошивают обувь хозяевам и метут пол в их хате, а после съебывают за печь в свою нору, вся магия существует только на бумагах алхимиков. И правильно, фэнтези развлечение для инфантильных деградантов.
543 50117361
>>117294
Это все конечно замечательно, только тотал вар из этого как делать?
544 50117368
>>117361
Тотал Медь 3, часть экономики сбросить на сказочных существ.
545 50117369
Аноны, а можете подсказать новичку.
Не могу прочувствовать, как правильно использовать стрелковую пехоту с огнестрелом в бою, в историкале такого не было.
Пробовал касание за Эльспет и за гномиков. Проблема одна, эффективность стрелков с моими руками крайне низкая. Если я ставлю пехоту/стрелков в шахматном порядке, кто-то из вражин обязательно полезет между ними и оторвет ебло оружейникам. Если сзади, то толку ноль, если пытаюсь обходить ими с фланга/тыла, уже проседает сдерживающая пехота или какие-то собаки уже сдерживают стрелков.

Как будто-то бы лучники более эффективны, пусть меньше урона и бронебойности, но они хотя бы могут навесом лупить и вносить постоянный урон.
Но понимаю, что делаю что-то не так
546 50117387
>>117369
можешь ставить перед такими стрелками своих героев или лордов, одиночные юниты или монстру чтобы они танковали
547 50117435
>>117294
но если удариться в реализм то дракон бы загнал челядь под шконку, а не наоборот
548 50117491
>>117294
Это когда всё настолько хуево с фантазией и хочется 99 фракций обычных мужиков которые ничем не отличаются? Типа историкал латентный.
549 50117496
>>117435
Дракон это просто тупая ящерица, коллекционирующая говно с помойки, они не умеют разговаривать это тебе не сфинкс. Может еще от стаи львов прикажешь обоссаться?
550 50117513
>>117369
Преимущество ружей в том, что они залпами наносят огромный урон, но да, с ними куча мороки из-за того, что они не могут стрелять навесом, я их за это и не люблю.

>если пытаюсь обходить ими с фланга/тыла, уже проседает сдерживающая пехота или какие-то собаки уже сдерживают стрелков.


Всё зависит от микроконтроля, у тебя очень скоординированные действия должны быть. Вражья кава\собаки обнулены как можно быстрее, пехота начинает хлопаться в ближнем бою, а ты УЖЕ маневрируешь ружьями и т.д.

>Но понимаю, что делаю что-то не так


У имперах не самый лучший фронтлайн, он действительно довольно быстро сыпется, тем более в руках новичка. Но у гномов наоборот фронтлайн очень крепкий.
551 50117525
>>117491
Кушать переваренный кал деды Толкина про крыс в шляпах это признак наличия фантазии?
552 50117530
>>117525
Явно поболее
553 50117536
>>117369

> Как будто-то бы лучники более эффективны, пусть меньше урона и бронебойности, но они хотя бы могут навесом лупить и вносить постоянный урон.


Ну типа в этом и смысл примерно. Огнестрел слишком от позиционки зависит, нужно искать микрохолмики с которых всё простреливается. Ещё они гораздо лучше по воздуху бьют. Не делай слишком много, для новичка и 2-4 хватит, а остальное уже обычными юнитами, артой и лукарями с героями забивай.
554 50117544
>>117530
Крысолюды явный продукт детской фантазии
555 50117548
>>117513

> Всё зависит от микроконтроля, у тебя очень скоординированные действия должны быть. Вражья кава\собаки обнулены


Как? Артой по ним палить - минус эффективность, связать их кавой сложно, так как они прикрыты вражескими стрелками. В итоге бот плавно движется на меня, у него наверняка 1-2 живых отряда собак/кавы/летунов и все мои попытки вывести огневой отряд из под плотного заслона своей, пехоты, которая уже вот вот увязнет в бою, оканчиваются встречей стрелков с собаками, кавой противника
556 50117580
>>117548
Перебей своей кавой их собак и каву раньше. Бот обычно быстрые отряды впускает вперед, их можно перебить. Самому двигаться ему навстречу необязательно, можно занять оборону и харрасить его быстрые отряды. Можно выманить их под те же ружья и расстрелять фокусом.

А вообще, если не получается - разрешаю дропнуть ружья и набрать побольше мидтир кавалерии, какая нравится. А у имперах ещё и гранатометчики на конях есть, отличный юнит, как раз по пехоте наносят много урона и быстрые. Наверняка тебе понравятся больше обычных ружей.
557 50117605
>>117496

>сказочный дракон


>тупая ящерица


) ёбнутый
558 50117608

>Слаанеш


>Саблазн, деградация все дела


>НОЛЬ СЕКСА в юнитах, просто фиолетовые уродцы


Почему так?
559 50117613
>>117294
Я поэтому ненавижу Игру Престолов.
560 50117625
>>117368
Историкалычи выпишут из историчек, как уже было, фентези аудитории не зайдет потому что унылая историчка геймплейно. Будет такой же провал как фараон, саги и иже с ними
561 50117632
>>117608
Цензура. Ну и секасный образ у них только в глюках смертных, так-то демоны Слаанеша те ещё уродцы, всё как положено.
562 50117635
>>117613
Плио высокое
563 50117650
>>117625
Если говноедам не зайдет, значит зайдет нибыдлу.
Screenshot20250816-154948.jpg281 Кб, 720x1612
564 50117807
>>117650
Фиксируем прибыль с НЕБЫДЛА.
565 50117972
>>117632
Ну все равно, должен быть соблазн , а они просто уродливы, не сексуально уродливы, а просто уродливы. даже в wow сексуальности больше
image.png6,4 Мб, 2560x1600
566 50118038
>>117972
В ведьмаке суккубши куда посимпатишнее, в каловахе же все сделано через жопу.
567 50118046
>>117807
А разве Сага не отдельную страницу имеет?
568 50118094
>>117972
Для современных кумеров и бог секса из фентези вселенной скучен будет, если демонетки не с еблами Бель Дельфин бегают, а киперы не суют в жопу дилдан гигантский. И убогие порномоды только доказывают этот мой тейк
569 50118106
Переговоры Архаона и новоизбранного демон-принца Данилы Козырного в Северном Нагарронде завершились.

Из заявлений Вечноизбранного:
⚔ Переговоры были весьма обстоятельными и полезными;

⚔ Хаоситские пустоши Старого Света соседствуют с пустошами Хаоса в Нагарронде, и с этим необходимо считаться;

⚔ По сей день в Кислеве сохраняется наследие Империи, и не все люди там были поражены Хаосом;

⚔ Есть надежда, что достигнутые между нами понимания откроют дорогу к прочному хаоситскому миру в Кислеве;

⚔ Конфликта с кислевитами не случилось бы, если бы Данила Козырный обрёл демоничество раньше;

⚔ Текущие договоренности станут отправной точкой не только для урегулирования кризиса с Кислевом, но и для переформатирования отношений между Империей и хаоситами.

Заявления демон-принца Данилы Козырного:
🪓 Встреча была продуктивной, однако полного взаимопонимания нет;

🪓 Демон-принц сообщит оркам и друхиям итоги обсуждений;

🪓 Аналогичная встреча в пустошах Хаоса может стать интересной, даже если это вызовет недовольство у других фракций Хаоса Неделимого;

🪓 В ходе переговоров удалось достичь большого прогресса;

🪓 Данила Козырный отказался говорить, какие возникли точки согласия и разногласия с Архаоном Вечноизбранным;

🪓 Ответственность за дальнейшее урегулирование ситуации в Кислеве перекладывается на Империю и Кислев;

🪓 Хаоситские Пустоши обладают силой, а Кислев и Империя — нет, поэтому они должны принять условия Архаона;

🪓 У Вечноизбранного огромные запасы оружия и ветров магии для организации Конца Света, и с этим необходимо считаться;

🪓 Давление на союзников Вечноизбранного откладывается.
569 50118106
Переговоры Архаона и новоизбранного демон-принца Данилы Козырного в Северном Нагарронде завершились.

Из заявлений Вечноизбранного:
⚔ Переговоры были весьма обстоятельными и полезными;

⚔ Хаоситские пустоши Старого Света соседствуют с пустошами Хаоса в Нагарронде, и с этим необходимо считаться;

⚔ По сей день в Кислеве сохраняется наследие Империи, и не все люди там были поражены Хаосом;

⚔ Есть надежда, что достигнутые между нами понимания откроют дорогу к прочному хаоситскому миру в Кислеве;

⚔ Конфликта с кислевитами не случилось бы, если бы Данила Козырный обрёл демоничество раньше;

⚔ Текущие договоренности станут отправной точкой не только для урегулирования кризиса с Кислевом, но и для переформатирования отношений между Империей и хаоситами.

Заявления демон-принца Данилы Козырного:
🪓 Встреча была продуктивной, однако полного взаимопонимания нет;

🪓 Демон-принц сообщит оркам и друхиям итоги обсуждений;

🪓 Аналогичная встреча в пустошах Хаоса может стать интересной, даже если это вызовет недовольство у других фракций Хаоса Неделимого;

🪓 В ходе переговоров удалось достичь большого прогресса;

🪓 Данила Козырный отказался говорить, какие возникли точки согласия и разногласия с Архаоном Вечноизбранным;

🪓 Ответственность за дальнейшее урегулирование ситуации в Кислеве перекладывается на Империю и Кислев;

🪓 Хаоситские Пустоши обладают силой, а Кислев и Империя — нет, поэтому они должны принять условия Архаона;

🪓 У Вечноизбранного огромные запасы оружия и ветров магии для организации Конца Света, и с этим необходимо считаться;

🪓 Давление на союзников Вечноизбранного откладывается.
570 50118122
>>118106
Переговоры Архаона с Малекитом в Замерзшем Городе же...
571 50118128
>>118122
Манякит там никто и звать его никак, он сычует южнее.
572 50118170
>>118128
Малус ты ?
573 50118192
>>118128
Зато в целом подходит гораздо лучше:
- был отвергнут при прохождении пламени Асуриана и подгорел до оранжевой корочки - чек
- бунд радикальных эльфов с попыткой захвата трона короля-феникса, потом побег со своими сторонниками в подполье - чек
- успешно вернулся второй раз уже в качестве тирана ну типа
- алсо, напоминаю, публично посрался с Малусом, который поехал кукухой от зелий
image.png1,2 Мб, 742x813
574 50118197
>>118170
Да я, вопросы? Новообращенный честно победил на всеобщих друхийских выборах, отправив дементного обгоревшего Манякита в отставку, чему были рады вообще все - Маня стал совсем плох в последнее время, жопу от члена отличить не может, ну как и конкубину в постели от мамки собственной. Тут часть друхиев бухтит, что Нагарронд охаосел и что Архаон - кумир Данилы, но ничё потерпят, будто им впервой, и так полстраны это культы слаанешитские от Морати. А кто будет слишком бухтеть - того импортозаместят мигрантами-орками и лизардами с юга, их и так нынче дохуя в Нагарронде живёт.
575 50118233
>>118192

>с Малусом, который поехал кукухой от зелий


Лживая пропаганда врагов Нагарронда, Малус абсолютно ментально здоров и в состоянии выполнять свои обязанности.
576 50118643
>>118233
Соглы, черные ковчеги запускает успешно, рукопожатие крепкое, от сердца к Кхейну плотнейше метнул тоже
577 50118663
>>117369
В лейте лучники ничего не могут, если у них нет буста от лорда и специфической ветки, как например у экпедиции дворфов. Ставь буквой "П" стрелков с пехотой по флангу, будут разрывать, но эффективность пехоты меньше будет.
Копейщики и каваллерия всегда на флангах. Монстры могут быть за пехотой, потому что их врыв не тормозят свои модельки.
Лучниками лучше перестреливать других стрелков, пока огнестрелы будут заняты каваллерией, лордом или пехотой. Лучникам нужны статичные цели. Некоторые лучники с авангардом и снайпом, например хорошо выносят артиллерию.
578 50118827
>>118106
Независимые имперские журналисты заметили, что оба правителя, скорее всего, были под варп дастом все переговоры.
579 50118965
>>117369
На самом деле все именно так и обстоит, именно эту нишу в игре исполняют лукари как подтип стрелков - огнестрел мощнее, но требует большего позиционирования и сковывает тактически, ими играют часто от обороны, луки/арбалеты исполняют роль более гибких стрелков и склоняют к более агрессивному, инициирующему атаку, геймплею. И это добавляет разнообразие и вариативности при построении билдов, целые фракции и отдельные лорды построены на игре от конкретно лучников.
Это сейчас реплика в сторону историкалов, рассказывающих про одинаковость стрелков/ненужность луков при наличии огнестрела. Очевидно, что они не играли в игру даже
580 50118976
раз на раз дум сикиры или разжигатели гнева ?
581 50119142
>>118965
Проблема луков в том, что они у бомжей. Условные стрелки хаос дворфов за один залп нанесут больше урона, чем эти лучники за весь свой боезапас.
582 50119190
>>119142
Если ты играешь за бомжей, это не значит, что все играют. Хватает лучников с бронебойкой и солидным уроном, вроде тех же сестер Авелорна и вейвотчеров. Плюс у них как правило и дальность выше, чем у ружбаек.
583 50119226
>>119190
еще тени и стража полян с бронебойными стрелами. еще есть стрелки где бб немного меньше чем обычного, типа акшин
584 50119228
>>118038
Ясен хуй это просто баба с рогами у которой половина от зверолюда, всё. Сверху классический сисик
585 50119246
>>119226
Все арбалеты у ТЭ, хайтир лучники ВЭ, лучники у ЛЭ, охотники у Империи норм так набрасывают и нишу имеют ничуть не хуже огнестрела
357bf49f8caaee4a0a63b730e43a868f.jpg35 Кб, 655x527
586 50119344
Я так и не прошёл ROC. Я не понимаю как в нее играть, зайти может онли лидер фракции, 1-2 боя и уже нужна передышка, враги пиздят души, причем в некоторых местах вообще неясно, что делать, типа говорят убить у нургла придворного его любимого, а там никого нет. пиздец хуйня какая-то.
587 50119418
>>119344

>1-2 боя и уже нужна передышка


Надо уметь играть так, чтобы потери в лагере отрегенивались за один ход, в царствах проходные бои не очень сложные.

>враги пиздят души


ИИ читерит, надо заходить в порталы сразу после их появления, иначе боты тебя обгонят, они идут по царствам с игнором их механик. Модик из шапки в помощь, чтоб они там всегда проигрывали.

>типа говорят убить у нургла придворного его любимого, а там никого нет


Всё есть, просто читать надо внимательней, что нужно сделать ДО этого, чтоб он появился. Там надо побегать и взять иммунку к болезням, только тогда он заспавнится.
588 50119447
>>116814
Проблема АоСа в другом. В том что он был напрасно и зря зачат, и мертворождён. Закроется так же через пару лет как и FB помойка однажды.

>>117491
Напоминаю тебе свинья о 100 сортах гринскина, люди французы, люди с порохом, люди с магией, китайские недолюди с востока, польско-моссковские окололюди из снегов, люди ста сортов культа. Нежить стандартная, нежить ебипетская, нежить мечтающая о кругосветном путешествии на галеонах.

Короче талстый траленк, через две недели будешь рассказывать поцанам о уникальности после каникул. Завой ещё о том что они уникальны и будет бинго.

>>117544
Разве это не материи пидорасов фуриёбов навязанных с дегенерирующего жапада?

>>117625
Конечно скот. Будем лобызать ваху прихрюкивая от сладости хлебушка ещё 30 лет ближайших потому что ВЕН ТЫСЯЧОЛЕТЫЯ. Величайшая игра. Жаль что нужна только дежурной смене из 3х человек и мочуху в этом треде. Ждём новый тайтл как обычно. Нахуй унылые помои 3. Играйся сам в своём свинарнике, не обрекай людей свободных от копрофилии сидеть там с тобой на пару и ебало схлопни соевый утёнок. Без тебя высрут новое, не ссы.
589 50119497
>>119447

> Напоминаю тебе свинья о 100 сортах гринскина, люди французы, люди с порохом, люди с магией, китайские недолюди с востока, польско-моссковские окололюди из снегов, люди ста сортов культа. Нежить стандартная, нежить ебипетская, нежить мечтающая о кругосветном путешествии на галеонах.


Ты сейчас х20 вариативности перечислил, ебло дегенеративное. Сам себя обоссал и стоишь довольный.
image.png93 Кб, 318x159
590 50119505
>>119497
Помню что перефорс это достояние твоего малого и гордого народа копровичков. Отношусь с пониманием к дежурной свинье.
591 50119553
Пока СА уже год рожают обоссаный ДЛС с тремя юнитами, модочелы еще одну расу запилили. На этот раз Хунги. Хаоситы-степняки монгол стайл с кучей разной конницы, монстротой и своей школой магии. Есть два легендарных лорда, кастомные механики на глобалке и цели кампании, ну и дохуя лора в описаниях (хз насколько точного, видимо что-то из старых редакций)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549697947
592 50119561
>>119447

>Проблема АоСа в другом. В том что он был напрасно и зря зачат, и мертворождён. Закроется так же через пару лет как и FB помойка однажды


Нахуй ты троллишь тупостью, если абсолютно не в теме? Аосу уже 10 лет, вася, чет он с 2015 года не то что нихуя не закрылся, а наоборот гв миньки клепают как сумасшедшие, и их тут же разбирают, особенно варбанды и андерворлд.
593 50119565
>>119553
Немного васянщиной отдают эти конечелы и пегасы, а в остальном примерно как в книге про Архаона челики. Возможно даже ЛЛ как раз вождь из книги, но чет не получается нагуглить его имя.
594 50119599
>>119553
Вовремя, только недавно про них вспоминали.

>Пока СА уже год рожают обоссаный ДЛС с тремя юнитами, модочелы еще одну расу запилили


Ну, истины ради, я помню этот мод еще на релизе трехи вышел, а может и в двухе даже, потом его отправили на переделку и два года ковыряли. Так что по времени тут дохуя наоборот ушло.
Но да, заценить стоит, видимо механик наклепали полноценных
595 50119607
>>119561
Это ты тралешь жиром ученичище.

Их разбирают сотрудники утилизирующих предприятий так как надо бракованный неликвид утилизировать.
В европах природу берегут, там ненужный пластик принято утилизировать что бы не засорать природу ядовитыми полимерами.

Производители этого говнеца слишком сильно верили в то что майкок взлетит со старта ,потому напечатали безмерно много. Вот, до сих пор вычищают местную экосистему от говна которое было напечатано по ошибке. Никто даже лором этой лоуквалити хуйни не интересуется кроме 1.5 копрокопа соевика блохира с твитора. Проснись, ты в дерьме захлёбываешься аося.
image.png243 Кб, 530x836
596 50119616
>>119553
100 сортов хаоса. И каждый новый по вкусу как первый десяток других хаососодержащих суррогатов.
Ом-ном-ном. Хаосюки южане, хаосюки северяне, хаосюки под земли, хаосюки, прямо из варпа.

Теперь хаосюки из степей...o rly??? Никогда не было и вот опять очередные сорта хаоса в игре про сорта хаоса.
Проигрываю с того что потом идёт тугой визг на исторички с нахрюком типа "одинаковые человечки".
Однохуйственно буквально. CA верны шаблону организации проектов серии. Делают однотипное говно из игры в игру и сойхаммер не искелючение. Но почему то местные шизы видят какую то разницу только у себя в голове походу. Она рил есть? В треде есть те кто играл не только в сойхаммер? Необходимо мнение олдов.
597 50119623
>>119447
Это же троллинг тупостью, да? Я не верю что-то может быть настолько тупым.
598 50119627
>>119623
Сёма спок, тебя услышали на первой попытке перекрытия. Не рвись дальше.
599 50119633
>>119616
Ну запрети васянам делать 100500 фракций хаоса, чушок
image.png248 Кб, 604x604
600 50119679
>>119633
У тебя в ванилле сортов хаоса достаточно добавлено самим самим же разрабом. Ещё больше хаоса в чане с хаосом не разбавят запредельную шаблонность и ctrl+c ctrl+v и однотипность подхода к созданию "уникальных" фракций.

Короче в худших сортах Толкиена отыграно. Только Толкиен это древность обусловленная временем и "тогда" это было не моветоном и безвкусицей, а зарождением столпа жанра и вообще будущего облика фентези на десятилетия вперёд.

Делать эльфов и дарк эльфов вот это уже профессиональное выгорание у пейсак в терминальной форме.
Хотя гномы и хаос гномы вот где реально предсмертная импотенция вдохновения. Быдло и пердиксы схавают с голодухи конечно, без сомнения.

Хуй знает как они втиснули нейтральные фракции типа огров в эту хаоситскую унылейшую копипасту. Лучше бы сразу сделали каноничный ТВ лотр, выглядело бы не так третесортно и скопипизженно. Покажи кому фб и лотр из непосвящённых, разницы не найдут. Только лотр знают все, а фб не помнят или не знают само же комьюнити вархаммера.
601 50119684
Любо-дорого смотреть как опущ трясется
17080757119140.mp41,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
602 50119723
Как же ору с бретонского быдлоаишника сука. Блягородный лыцарь, разоряет поселения направо и налево, встает в засады. Доблестный Калеон Каленкур хуярит на марше через всю империю, чтобы разорить всратый Карак-Зифлин второго тира. Ебучий цирк нахуй.
603 50119734
>>119679

>У тебя в ванилле сортов хаоса достаточно добавлено самим самим же разрабом


Достаточно для чего? А если мне не достаточно? Твою неправоту доказывает банально популярность этих модов

>не разбавят запредельную шаблонность и ctrl+c ctrl+v и однотипность подхода к созданию "уникальных" фракций.


И с чего ты решил, что это проблема для тех кто пилит моды и их потребляет?

Я скажу от себя зачем мне эти моды на фракции хаоса - это иммерсив. Когда у меня Норска это не 20 племен одинаковых болванчиков, а разные фракции с разными целями и юнитами (Tribes of the North), там есть и добряки (Albion OVN) и марочные племена (SCCP factions for IEE), и монстры (Fimir OVN) и вот такие моды на полноценные отдельные народы как Хунги. Это превращает пустоши хаоса в полноценную ярковыраженную территорию со своими конфликтами и нюансами в которые можно погружаться при желании.

>Делать эльфов и дарк эльфов вот это уже профессиональное выгорание у пейсак в терминальной форме.


Противостояние высших и темных эльфов базовый фентезийный троп, это вообще не имеет отношение к фантазии писателей сеттинга, просто так должно быть. Это идет с зарождения жанра буквально - у того же Толкина есть темные эльфы, в скандинавской мифологии есть верхние и нижние эльфы, с точки зрения построения мира выставить лучшие и худшие черты более развитой расы и столкнуть их в конфликте это база. Че ты доебался до обыденных и само собой разумеющихся вещей?
.jpg599 Кб, 1643x1080
604 50119744
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549865957
В тему к хунгам будет огр дефать стеночку
605 50119747
>>119679
Хватит сосать Толкину это графоманское говно, которое нехило так забустило кинцо. Долбоеб получил пиздюлей на первой мировой и , прочитав кольца Нибелунгов в больничке, решил извратить весь английский фольклор, выдумал своих домовых-хоббитов вместо уже существующих гоблинов, придумал хуёндор, гондондор, пидоргов и пидоласов etc. Для того чтобы через 90 лет сняли три занудных фильма и димюрич их смешно перевел. Защищать толчек Толкина означает насасывать тысячам пейсателей и говноделов, высирающим лотрлайки.
606 50119785
>>119747

> олбоеб получил пиздюлей на первой мировой и , прочитав кольца Нибелунгов в больничке, решил извратить весь английский фольклор, выдумал своих домовых-хоббитов вместо уже существующих гоблинов, придумал хуёндор, гондондор, пидоргов и пидоласов etc.


Минусы будут?
607 50119822
>>119785
Минусы в том что это эпическое говно непонятно зачем и для кого. Это как дрочить на ебанутую Трою вместо великолепной Одиссеи (хоббит как детская сказка норм).
608 50119823
>>119747
Пизда те челыч, у нас в треде за Толкина стоят горой 👊👊🧙♂️🤚🇬🇧🇬🇧
609 50119869
>>119823
Мне похуй, меня тошнит от ваших дварфов и эльфов, я срал на них и буду срать.
610 50119875
Только проснулся, а в треде уже визг историкалыча стоит, любо-дорого смотреть

>>119447

>Жаль что нужна только дежурной смене из 3х человек и мочуху в этом треде.


>Ой ай хрю пук

611 50119880
>>119822

> непонятно зачем и для кого


Для нас. Ещё вопросы?
612 50119883
>>119880
Зачем для вас
613 50119887
>>119883
Затем
malekith survives assasination.png628 Кб, 1120x747
614 50119898
>>118128
Да ты охуел, они литерали оба подгарелые прошедшие пламя Асура.
615 50119912
>>119887
Флюродрос для пропуска в тусовочку таких же дурачков, как и ты сам, то есть анальным пидарам и рабам Warner Brothers.
616 50119920
>>119912
Настолько нитакуся что просто высера было мало, надо ещё и умным словечком полирнуть? Лол блядь.
617 50119922

>в ваху никто не играет!!!!!11


>расы все одинаковые!!1!


>нахуя васяны делают новые фракции кто им разрешил это уже было!!!1!!!!1!


Ебало этого буйнопомешанного представили?
Либо чел реально настолько тронулся рассудком что у него работает такая анальная ментальная гимнастика в голове до уровня полного отрицания реальности, либо он заходит потралеть))0 заведомо неся хуйню, но заниматься этим каждый день умственно здоровый человек явно не станет. Получается как ни крути выходит пациент Кащенко...
618 50119929
>>119920
Я не могу как вы по 20 лет питаться одним и тем же протухшим говном и смотреть как вы в нем валяетесь, свиньи.
619 50119938
>>119929
Так тут вроде в медь никто не дрочит
620 50119967
>>119929
Что историкалы что вахоебы на одном движке с 9 года
621 50119980
>>119869
Зачем ты срёшь в их копрочашу 3 для срания? Ты решил приподнести им дары?

Все срали на это задротное говнище для фриков пидорастов. Ты не какой то особенный, сранием на их святыню человечество занималось достаточно давно. Не зря же этих, хворых прыщавых и жирных фанатов эльфов и орков всегда шпыняли как мелюзгу по тёмным углам и задворкам нормального социума.

Если человек говорит что он любит фентези на нём сразу ставят клеймо долбоёба с которым дел иметь не стоит. А историю этим пориджам ебланафтам ещё в школе преподавали. Вот только учились эти уёбища на 2 и 3, потому они взъелись на нормальные тоталвары. Скоты, сэээээээр. С них не и брать то грешно.
622 50119986
>>119980
ХАХАХАХАХАХАХАХААХ

Бляяяять, реально у обиженного шизика обострение, кто ему вообще доступ в интернет дал
623 50120081
>>119418
Спасибо. Короче если ещё на первой волне порталов не зашёл за душами, то скорее всего уже проебал, да?

Я кстати наигрался в расширение Империи, что Катай собрал все души и должен был появиться в кузнице душ, по словам советника, ну я туда портанулся и просто застрял на куске камня, Катая не было. Это баг?
624 50120092
>>119447
Это полная бессмыслица. Какой нахуй AoS? Единственное, что там примечательное это местные зигмарины, я уже писал, что он неплохи тем(хоть конечно и соевы), что выглядят пафосно и видно, что могут сражаться с накаченными стероидными воинами хаоса в мили, в отличии например от имперцев в ретузах(реально доверия нет), таких бы супер воинов стилизованных в принципе был просто в любую людскую фракцию добавить

В остальном вообще Арс не нужен и вероятен провал с 90% вероятность.

По факту есть три варианта:
Медь 3 ровно 20 лет в 2006 году кстати
Ты 40к
Вх4

Либо медь 3 + вх4 одновременно
625 50120562
Медь будет провалом. Вот это реально продукт непонятно для кого. Историкал уже полностью выродился, это мертвое направление. Любители историчек просто ненавидят Креативов и по умолчанию засирают любые их игры, от прикосновения к их святой Меди они на говно изойдут, брызжа слюной на любые отходы от догматов. Аудитория Вахи может и заинтересуется немного, особенно если постараются разнообразие в юнитов и фракции привнести, но вряд ли будет дикий хайп, там нечему впечатлять после Вахи. Так что проект заведомо обреченный. Три Стула взлетели на заходе на рынок Китая, но и этот хайп быстро сдулся. А третье повторение одной и той же Меди какой шанс имеет? Думаю, что никакой.
626 50120611
>>120081
Если ботик соберет все души, то можно его ёбнуть, да. Но потом собирать души заново. Нахера затягивать эту говнину, модик из шапки надёжней.

>по словам советника, ну я туда портанулся и просто застрял на куске камня, Катая не было. Это баг?


Ну если ты наставил васянок, хз что там вообще было. Алсо рилмы - это не только гонка за душами, у лордов из длс там свои задачи, можешь за них поиграть например.
627 50120725

>Гыгыг)) а давайте возьмем гоблинов и чертей сделаем из них безмозглых стероидных качков и отправим убиват ахахаха а можно мне в синих и фиолетовых штанишках))

628 50120905
>>119898
Орнул с пикчи
.jpeg135 Кб, 1280x720
629 50120959
>>120725

> а давайте возьмем гоблинов


> сделаем из них безмозглых

image.png887 Кб, 736x1016
630 50121026
>>120959
Гоблины первыми изобрели динамит вообще-то и много чего еще.
631 50121149
>>120562
Не будет, вспомни как хайпили Manor Lords, игра быстро сдохла, но отлично продалась, а тут полноценная медь 3
tyftyf.mp4316 Кб, mp4,
640x346, 0:07
632 50121169
>>121149

>игра быстро сдохла


>Не будет

633 50121173
>>121169
Поддержка посредственная, игра же не готова
634 50121176
>>121149

>отлично продалась


Для копеечной инди хуйни, сделанной одним человеком?
202508171953081.jpg606 Кб, 1920x1080
635 50121290
монстр маунт на 11 уровне, а хули и нет как говорица, длц продавать надо
636 50121371
>>121290

>Astraterrth


Интересно, бывают шепелявые гномы?
637 50121405
>>121371
Если у них рот устроен так же, как у людей, то и дефекты могут возникать такие же, почему нет.
638 50121420
>>121371
У чорфов во рту огромные клыки. Попробуй себе в рот такие запихнуть и поговорить - начнёшь шепелявить. По идее они ВСЕ поголовно должны шепелявить, с вампирами та же тема. Но на практике ты этого почти никогда не увидишь, это слишком смешно и разрушает их образ как опасных монстров, превращая всё в пародию.
639 50121500
>>121420
В вахе оркам, а в варкрафте троллям это образ не рушило.
640 50121525
>>121500
Это по задумке комедийные расы.
.jpg81 Кб, 523x700
641 50121574
>>121525
My point still stands
642 50121604
>>121500
Так орочий язык в вахе смешной пиздец как раз из-за этого когда он пытаются говорить с "юдишками". Они грозно орут, это да, тут проблем нет как раз, а говорить у низ так себе получается, как раз из-за клыков их
643 50121693
>>121420
>>121405
Тогда как они эти свои имена произносят? И нахуя им такие имена, если они их даже произнести не могут?
644 50121716
>>121420
Твои карлики инцело-гавно, а орки тролли и тем более нежить имеет чедобудки. Последнии так вообще не говорят)) как рвут твоих карлитос-педритос
image.png159 Кб, 300x400
645 50121741
>>121574
Вот только настоящие скандинавские тролли из палаты мер и весов выглядят вот так, никаких людей они не жрут, они прекрасные рыбаки и пастухи. Опять из пупсиков каких-то монстров лепите, твари.
646 50121793
Господа, а в чем прикол Карла Франца? У имперах вроде реально интересные ЛЛ, у Эльспет школа стрелков, у Бальтазара маги, у каждого особенности и бонусы. У Франца бонус это ебля с этими курфюрстами и особые разномастыные знаменитые отряды, все?
647 50121829
>>121793
У него ещё есть какое-то дипломатическое окно, где он может престиж тратить на ништяки.
648 50122087
>>082343 (OP)
Перекат будет?
649 50122108
>>122087
bшный bиомусор ты? что делаешь в тематике? перекат после 1000 постов
650 50122145
Вахаребёнак, спокойствие.

Пролистал тред. и в очередной раз оказался разочарован ожиданиями и догадками местной вахадетворы. Я ведь предупреждал: от вахакала мозги в жопу постепенно спускаются.

Секите сюда что будет:

Фантастика для самых маленьких - Звёздные Войны.
Малолетний Даун Войны - возможен.

Историческое - Я ставлю свою жизнь на что-то глобальное, что-то долгоиграющее. Тотальная Война: Мир. Схема как с вахакалом. Сперва выпускают базу - карту Европы и погнали:
крупные (базовые) дополнения - Индокитай, Азия, Америка, Африка и Океания.
средние дополнения - дополнительные страны, государства, феоды, племена, не входящие в базовые дополнения.
-мелкие дополнения - юниты, лидеры и прочее.
Механика орды будет.
Путешествие в десять лет крч.
Китай Два - возможен.

Передаю привет сорокалетнему вахамальчику, надеюсь ты ещё не подох.
2001B5~1.JPG638 Кб, 2560x1080
651 50122209
>>119986
Да этот тот же еблан, что в начале лета орал тут что начинает "крестовый поход" и "уничтожит тред". Очередной больной чудик с кучей свободного времени и пенсией по шизе, проебывающий жизнь в бесконечном троллинге тупостью. Собственно, он палится по всем этим ебанутым фразочкам аля "копрочаша для срания" в духе шизоютубера Кота, которые он искренне считает чем-то невероятно остроумным. Забей на него, пусть разговаривает сам с собой. Ща осенью снова в дурку уедет.
>>120562
Если релизнуть на новом движке с норм графоном и сделать каждой стране какие-то уникальные механики и постепенный переход в пайк-энд-шот + пообещать расширение глобальной карты со всякими ацтеками, то вполне норм будет. Как минимум на уровне Трех Царств. Любителей рыцарей и средневековья так-то дохуя.
652 50122356
>>122108
Я из /fs/
w3G4ChLAiaozXfzjYf-ylOQzIFaxo1CuxWUnjU4LMUvMAKbBKLf314ga9orCJSLp2GuP3oCAVB-XpEAQV9SCHOZ.jpg453 Кб, 2560x1440
653 50122404
Попробовал вчера мод на хунгов, выглядит неплохо, даже механик подвезли, да и кавалерийская фракция которых в общем-то кроме бретохи в игре нет, как бы там историкал не рвался что все уже было.
Меня пока что отвернуло отсутствие озвучки, слушать Вульфрика особенно на лле вообще не в кайф, лучше б уж молчал, чем не в тему пиздел. Но пишут что работают над этим, так что как говорится будем посмотреть.

А пока что наверное поиграю за китайцев с Walk with the Dragon, на юнитов насмотрелся в кампании за чорфов, выглядят все охуенно, там еще и сюжетка своя в кампании есть, короче кволити васяночка, китайские васяны постарались для своих.
654 50122530
>>118046
Так Фараон не Сага.
655 50122535
>>117605
Че ты от историкалыча ожидал?
image.png1,8 Мб, 1170x1129
656 50122545
Давно не катал и чет захотелось вернуться в ваху3, но разбавить опыт фановыми васянками.
Что веселее и +- с балансом, радиус или sfo, или еще какой кал появился?
657 50122648
>>122404
Хунгов хорошо сделали прям действительно, вчера видос смотрел. Механика орды с полным отсутствием городов, города по классике кочуют вместе с городом, зато можно ставить кочевые лагеря огров. Доп. валюта вместо мяса у огров - буквально стада лошадей и прокачка лагеря идет через увеличение стада.
Другие механики:
- менюшка с 4 обрядами как у рас двухи
- менюшка с "peace deal", механика Тзинча, набор действий типа применяемых к другим расам - вымогательство дани, угрозы набегами и прочая "дипломатия" монголов.
- орда - механика постоянного набиваемого разорения с получением глобальных бонусов для фракции и армии за разрушения в трех частях света - Северные Пустоши, Наггаронд, Катай и получением юнитов других рас - камнерог, охотничьи колесницы дарков, демонетки, пушки чорфов и тд.

У лордов тоже свои уникальные механики:
- у Хана Батыя в Катае механика защиты Великого Бастиона наоборот, успешная война против Катая и выигранные битвы против него расширяют вторжение хаоситов, к нам присоединяется отряды хаоситов-вассалов, которые атакуют Бастион. Окончательная цель - разрушение стены.
- у Атиллы в Наггаронде цель по расширению бесконечной степи посредством уничтожения городов, в конце он получает дилемму быть Эверчозеном вместо Архаона
images.jpg9 Кб, 213x237
658 50122673
659 50122831
>>122530
Тьфу бля, династии, я про них
660 50123023
Ебать хисторикалыч насрал.
661 50123051
Да мне похуй будет ли это ваха, историкокал, звёздные войны или смурфики. Блять, ИИ и сложность сделайте, а не тупо +1000% модификаторы компу прикручивайте.
662 50123070
>>123051
Что есть сложность
663 50123078
А когда обнова с апдейтами на томбов и орков? Это та же обнова что с осадами или другая?
664 50123134
>>123070
Ну это как в дарк соул короче... типа ты от босса полчаса перекатываешься и если один раз не успел перекатиться, то он тебя одним ударом убивает и ты начинаешь по новой
665 50123147
>>123134
Так и есть. Я недавно в EU4 провафлил момент и много мужиков потерял в войне. Мой сосед этим воспользовался вошёл мне с заднего входа. Мой другой сосед это тоже увидел и открыл мне третий проход. В итоге-то ИИ в игре туповатый, я на долгах вывез, но в итоге сосед соседа разожрался так, что мог выставить в 4 раза больше солдат, чем у меня, и покрасил меня. Один проёб всей игры стоил.
ltw.png44 Кб, 164x169
666 50123172
блядь, обновился на 5060ti, и до меня дошло почему легендыч не перекатывается никуда со своей 4080супер, помимо факта что её и так на все ему хватает а на красное переезжать зашкварно стримером. если не отключить тени и сглаживание на 5000 линейке - игра фликерит в бою на зоне развертывания, зонами стрельбы, иконками отрядов, персонажей, пропадают по краям визуальные части на многих картах в бою, на глобал мапе могут мерцать поселения, надписи, различные графические эффекты типо радуги у хайэльфов и так далее. порой даже пропадают элементы интерфейса. ебаный рот нвидии и сеги. хз кто из них виноват. и никто главное не фиксит блять, стимфорумы до сих пор загажены нытьем об этом визуальном пиздеце
667 50123214
>>123051

>Блять, ИИ и сложность сделайте


он и так сделан, максимально возможным - иишник на хай умеет разделять типы армора / типы урона / юзает вайд денсин, в тв вообще возможно один из лучших если не лучший ии среди стратегий. и он все равно тупой, потому что иначе сделать и не получится. а хочешь каких-то майндгеймсов тактики и йоба стратегий - это в мультиплеере
668 50123217
>>123172

>8 гигабайтовая карта в 2025-ом


Пчел, ты бы лучше 2090ti взял. В эпоху дорисовывания кадров память является главным параметром карты.
669 50123219
>>123172
У меня так мелькало на новом разъём от моника, забыл как называется. Нашёл старый hdmi и почти полностью прошло, только флаги-знамена отрядов в битвах малясь дрыгаются.
670 50123222
>>123214
Ну вот мне >>123147 в тоже еу4 ИИшка умудрился организовать карнавал, который ИИ в тв никогда не сможет. Речь про тупость не на тактической карте, а на стратегической. Смысл-то читов мозгов ИИ на тактической карте, если у него 40 стаков т1 скавенов против моих 15 ракетниц?
671 50123230
>>123217
16 пчел. самая популярная видеокарта в мире ща, если что. 8 гиговая тиайка нахуй никому ненужна, да
>>123219
не, тут проблема в игре/драйвере для 5000, смотря кто из уёбищ виноват, а не в проводах, другие игры то летают и без багов. как челики на десятки страниц расписали в стиме - полное отключение теней и сглаживания убирает все фликеры. врубишь обратно даже на минимальных тенях и сглаживание - фликеры возвращаются
672 50123241
>>123222
Ну ставь кризисы, будут илитные скавены в каждой армии
673 50123290
>>123222

>0 стаков т1 скавенов против моих 15 ракетниц?


Фантазии не запускавшего игру года два.
Screenshot20250818-140959.jpg348 Кб, 720x1612
674 50123315
>>123290
Запускал вчера после полуночи
Крысюки так и бегают армиями рабов постоянно. Бывают и хорошие, но даже у супер-суперсильных на глобалке крысюков минимум половина армий просто из скейвенслейвов. А если крысюк поминорнее и особо не смог расшириться это вообще пиздец, там дай боже если ходу к 70 появятся огнеметы в армиях что прекрасно видно из союзного найма какие юниты ему доступны
675 50123594
>>123172

>4080супер


Увожаю, прыгнул со своей 1080 ти на 4080 ты супер. Жаль движок неоптимизированное говно и игр особо нет, 1080 ти все тянула и так.
676 50123745
>>123315
Миноры это мясо, да, у них серьезные армии редко бывают.

>но даже у супер-суперсильных на глобалке крысюков минимум половина армий просто из скейвенслейвов


Зато вторая половина элитка, как и надо. И тут всё сильно рандомно, потому что зависит от хода, построек бота, где он нанимается и т.д. и т.п. Например, если ему часто жгут Т4-Т5 города, то элитную Т5 монстру он и нанять не сможет. И наоборот, если в тылах у него безопасно, то он может спамить достаточно сильными стаками.
677 50123805
>>123172
Попробуй разные версии драйверов, может на какой-то и не будет.
image.png4,1 Мб, 2559x1439
678 50123842
В лоре этой хуйни реально есть деревья в километр высотой?
202508182047381.jpg1,1 Мб, 1307x1991
679 50123914
>>123315
Не наблюдаю у себя засилья рабов, вот такие примерно армии щас в кампании у скавенов. Если у него есть здания и деньги, то он нанимает хороших юнитов. Если вдруг появляются рабы, то на это обычно есть объективные причины, которые могут и у игрока тоже быть, так что с интеллектом это не связано. Ты, возможно, слишком сильно на минорах сфокусировался, они на то и миноры, чтобы быть мальчиками для битья, у них вообще по дефолту развитие занерфлено. Хотя вроде как раз недавно добавили опцию при старте кампании, чтобы у миноров был потенциал равный легендарным фракциям.
680 50124115
>>123842
Конеш, волшебные леса это гигантские деревья, у лесных эльфов на их стволах целые дворцы построены и прикреплены
681 50124116
>>123805
братан с серъезным ебалом думаешь что тысячи людей начиная с ранних 5070-90 весенних и по сей день не испробовали все драйвера и предлагаешь заниматься тем же самым без намека на изменение результата ну ты скавен конечно
682 50124134
>>124116
Главное - не результат, главное - участие, да-да!

>тысячи людей начиная с ранних 5070-90 весенних и по сей день не испробовали все драйвера


Не все эти тысячи играют в ваху, не у всех из них есть такие проблемы. Шутки шутками, но форумные посты годовой-полугодовой давности не лучший ориентир, с тех пор вышли новые версии драйверов, новые беты драйверов и т.д. Во всяком случае, если бы у меня была такая проблема в любимой игре, я хотя бы попытался её решить.
683 50124162
Хочу поигать в глобальный мод на Medieval 2. Раньше задротил в Bellum Crucis. он не сильно меняет баланс, в основном добавляет всего помелочевке. Подскажите подобный проработанный глобальный мод.
684 50124266
>>122545
Лучше свою сборочку делай, чем сфо хрючево хавать. Но тут конечно заморочиться надо, порыться в мастерской и на ютубеч посмотреть что по душе.
685 50124292
>>124266

>свою


>порыться в мастерской


И в каком месте она твоя?
686 50124355
>>124292
Рикок, иди нахуй и не приебывайся к словам. Сделай оверхол с новыми юнитами и механиками хотя бы рас на 5 ради одной кампании? Что, не хочется? Ну и не пизди тогда.
687 50124435
>>124355
Зачем? Меня ванила устраивает. И сфо тоже устраивает.
Iol9OI6.png43 Кб, 181x173
688 50124542
чота ору. литерали в треде года с 21-22 не был. а у вас тут до сих пор историкошизы срут бляяя, или это один шиз с дроблением личности. им/ему что, до сих пор покоя не дает что вархаммер тв на двадцать голов выше и популярнее НЕ вархаммер частей стал уже со 2 части а в 3 лишь укрепил свое лидерство? ща вообще вх фентези и особенно 40к вселенная на дичайшем подъеме в игроиндустрии, людям интересно людям нравится люди кайфуют остаются и требуют ещё. спейсмарин, дарктайд, рогтрейдер, тв3вархаммер, дов дефинитив эдишн и так далее. исторические тоталворы - немодно, ненужно, и попросту неприбыльно. помянем недовольных шизов
689 50124646
>>124162
Вроде сейчас 2 самых популярных - это Булатная сталь (русифицированная допилка stainless steel с уклоном в русь) и Divide and Conquer, который по третьей эпохе властелина колец.
FK20bvjXIAIE8O.jpeg337 Кб, 1920x1080
690 50124745
>>082343 (OP)
Как играть за кого-либо, кроме гномов?
Я про обычных, если что, не эджовых хаоситов.
У них, блять, столько механик, что я просто не могу отказаться от того, чтобы начать новую партию именно за них, а не за кого-то другого.
Любая другая фракция на их фоне выглядит кастрированной. Да и просто ущербной.
Тут тебе и крафт артефактов в промышленных количествах (реген и инвиз у ВСЕХ героев и лордов), и подземные постройки (которые бустят экономиику до миллионов голды в ход), и сверхмобильная армия с прыжками через горы, реки, леса, моря, небо, солнце, Сигмара.

Ростер у них состоит в основном из стрелков, пехоты, стреляющих летунов и артиллерии. И это тупо лучший ростер, если учитывать особенности карт и игровых механик. Кавой в тввх играть очень муторно. Карты маленькие, развернуться негде. Проще забиться в угол и расстрелять из него своих врагов. Тем более ИИ не умеет концентрировать войска и когда идет подкреп, он по конвееру сливается в огне арты и стрелков.
Копейщики конкретно в тввх реализованы максимально ущербно. Это вам не медь с римом, где кава налетала на строй пик точеных и аннигилировалась об него. И потому элитная бронебойная пехота чаще всего справляется с кавой и монстрами лучше, чем лоутир копья.
Разнообразие стрелков у гномов самое большое. Тут тебе винтовки, огнемёты, дробовики, арбалеты, метательные топоры, взрывпакеты и даже противотанковые гранатометы.
Летуны в ряде случаев - суперимба. Особенно на ранних стадиях, так как у большинства фракций сильные летуны имеются только в т4. Тех же кхорнитов можно без малейшей ответочки утюжить с воздуха стак за стаком и выходить с 0 потерь.
Отдельным пунктом идет громобаржа. Летающая крепость с бесконечными патронами, которая может уничтожать неограниченное количество наземных нестрелковых войск. Ее много раз неофили, но она всё еще ебёт.
Так же нужно отметить механики конца времён и конфедерации через обиды. Лично я нажимаю "все сценарии". И потом после 100 хода превозмогаю войну со всем миром. Даже с братушками гномами. В последнем случае их можно примирить и законфедератить одной кнопкой. И получить 8 топовых БЕСПЛАТНЫХ В СОДЕРЖАНИИ АРМИЙ от каждой конфы. Не то чтобы деньги что-то решали к этому моменту. Просто приятная мелочь.

Когда играешь за гномов, ты прям чувствуешь своё превосходство над всей остальной челядью, населяющей вселенную. В какой-то момент я просто начал играть в мирового полицейского. Прыгал через хаосгномьи порталы по всему миру, пиздил агрессоров, помогал угнетенным и обиженным. С помощью подземных построек можно гибко изменять лояльность. Сделать ее красной, вызвать бунт, возродить давно умершую фракцию, помирится, отдать ей земли, заключить союз, нанять у нее войска, которых у тебя нет. Драконов у эльфов, например, для защиты барж. Или кристалл оживления у ящеров, дабы лечить баржи. Если челы злятся - закидать проблему деньгами, ибо у тебя их просто бесконечное количество.

Жаль нельзя нанимать героев других фракций. Я бы нанял десяток янтарных магов на грифонах у империи + нефритового мага, раздал бы им инвиз с регеном и отправил бы сейвить и хилить баржи. Таким стаком в теории можно уничтожить что угодно и кого угодно.

А ещё жаль, что я так и не смог ни разу захватить Ултуан. Не то чтобы это какая-то сложная задача. Просто к моменту высадки на Ултуане у меня полностью пропадал интерес. Армии у эльфов контрпиковые и ты либо берешь стак слееров против стака драконов, либо стак барж и автожиров против стака лучников. Сделаешь наоборот - соснешь. Есть в этом некоторый интерес. НО. Пока прокликаешь события по всей остальной карте - задушишься.Да и в принципе дрочить асуров как-то нет особого желания. Типа зачем воевать, если можно торговать? Я все понимаю, лор, война бороды, обиды, вся хуйня. Но лично у меня нет ни малейшего желания убивать их. Вот друхиев отпиздить - милое дело.

И тут мы подходим к другой моей проблеме - не могу играть за злодеев. Орков, хаоситов, нежить - всех этих уебков я считаю мразями, которые мешают всем остальным народам тихо мирно жить и развиваться, а значит они должны быть попущены. Торговать и строить дипломатию за них очень тяжело. За зеленокожих - невозможно. У гномов со старта огромный бонус к отношениям с империей и кислевом. Почти сразу приходишь к ним героем и заключаешь союз. Этим можно пользоваться и нанимать копья и каву, если оч приспичило, причем почти со старта. А за злыдней ты играешь почти всегда своим ростером. Вроде как можно делать вассалов, но для этого надо потеть и прям давить. А мне мораль и этика не дают этого делать.

Ну так вот. Как заставить себя залипнуть в партию за другие более ущербные фракции?
FK20bvjXIAIE8O.jpeg337 Кб, 1920x1080
690 50124745
>>082343 (OP)
Как играть за кого-либо, кроме гномов?
Я про обычных, если что, не эджовых хаоситов.
У них, блять, столько механик, что я просто не могу отказаться от того, чтобы начать новую партию именно за них, а не за кого-то другого.
Любая другая фракция на их фоне выглядит кастрированной. Да и просто ущербной.
Тут тебе и крафт артефактов в промышленных количествах (реген и инвиз у ВСЕХ героев и лордов), и подземные постройки (которые бустят экономиику до миллионов голды в ход), и сверхмобильная армия с прыжками через горы, реки, леса, моря, небо, солнце, Сигмара.

Ростер у них состоит в основном из стрелков, пехоты, стреляющих летунов и артиллерии. И это тупо лучший ростер, если учитывать особенности карт и игровых механик. Кавой в тввх играть очень муторно. Карты маленькие, развернуться негде. Проще забиться в угол и расстрелять из него своих врагов. Тем более ИИ не умеет концентрировать войска и когда идет подкреп, он по конвееру сливается в огне арты и стрелков.
Копейщики конкретно в тввх реализованы максимально ущербно. Это вам не медь с римом, где кава налетала на строй пик точеных и аннигилировалась об него. И потому элитная бронебойная пехота чаще всего справляется с кавой и монстрами лучше, чем лоутир копья.
Разнообразие стрелков у гномов самое большое. Тут тебе винтовки, огнемёты, дробовики, арбалеты, метательные топоры, взрывпакеты и даже противотанковые гранатометы.
Летуны в ряде случаев - суперимба. Особенно на ранних стадиях, так как у большинства фракций сильные летуны имеются только в т4. Тех же кхорнитов можно без малейшей ответочки утюжить с воздуха стак за стаком и выходить с 0 потерь.
Отдельным пунктом идет громобаржа. Летающая крепость с бесконечными патронами, которая может уничтожать неограниченное количество наземных нестрелковых войск. Ее много раз неофили, но она всё еще ебёт.
Так же нужно отметить механики конца времён и конфедерации через обиды. Лично я нажимаю "все сценарии". И потом после 100 хода превозмогаю войну со всем миром. Даже с братушками гномами. В последнем случае их можно примирить и законфедератить одной кнопкой. И получить 8 топовых БЕСПЛАТНЫХ В СОДЕРЖАНИИ АРМИЙ от каждой конфы. Не то чтобы деньги что-то решали к этому моменту. Просто приятная мелочь.

Когда играешь за гномов, ты прям чувствуешь своё превосходство над всей остальной челядью, населяющей вселенную. В какой-то момент я просто начал играть в мирового полицейского. Прыгал через хаосгномьи порталы по всему миру, пиздил агрессоров, помогал угнетенным и обиженным. С помощью подземных построек можно гибко изменять лояльность. Сделать ее красной, вызвать бунт, возродить давно умершую фракцию, помирится, отдать ей земли, заключить союз, нанять у нее войска, которых у тебя нет. Драконов у эльфов, например, для защиты барж. Или кристалл оживления у ящеров, дабы лечить баржи. Если челы злятся - закидать проблему деньгами, ибо у тебя их просто бесконечное количество.

Жаль нельзя нанимать героев других фракций. Я бы нанял десяток янтарных магов на грифонах у империи + нефритового мага, раздал бы им инвиз с регеном и отправил бы сейвить и хилить баржи. Таким стаком в теории можно уничтожить что угодно и кого угодно.

А ещё жаль, что я так и не смог ни разу захватить Ултуан. Не то чтобы это какая-то сложная задача. Просто к моменту высадки на Ултуане у меня полностью пропадал интерес. Армии у эльфов контрпиковые и ты либо берешь стак слееров против стака драконов, либо стак барж и автожиров против стака лучников. Сделаешь наоборот - соснешь. Есть в этом некоторый интерес. НО. Пока прокликаешь события по всей остальной карте - задушишься.Да и в принципе дрочить асуров как-то нет особого желания. Типа зачем воевать, если можно торговать? Я все понимаю, лор, война бороды, обиды, вся хуйня. Но лично у меня нет ни малейшего желания убивать их. Вот друхиев отпиздить - милое дело.

И тут мы подходим к другой моей проблеме - не могу играть за злодеев. Орков, хаоситов, нежить - всех этих уебков я считаю мразями, которые мешают всем остальным народам тихо мирно жить и развиваться, а значит они должны быть попущены. Торговать и строить дипломатию за них очень тяжело. За зеленокожих - невозможно. У гномов со старта огромный бонус к отношениям с империей и кислевом. Почти сразу приходишь к ним героем и заключаешь союз. Этим можно пользоваться и нанимать копья и каву, если оч приспичило, причем почти со старта. А за злыдней ты играешь почти всегда своим ростером. Вроде как можно делать вассалов, но для этого надо потеть и прям давить. А мне мораль и этика не дают этого делать.

Ну так вот. Как заставить себя залипнуть в партию за другие более ущербные фракции?
691 50124754
>>124745
За бистменов вообще делать ничего не надо.
Просто ломаешь на чардже всем ебасос, даже за Хазрака вилкоглазово
692 50124767
>>124754
Мне не нравится ассоциировать себя с неотесанными варварами. У гномов вон есть промышленность, культура, религия, экономика, торговля, дипломатия. Все умги относятся к тебе с уважением.

А за бычье ебаное кровожадное и всеми презираемое играть нет желания.
q37z4b91ow0b1.jpeg10 Кб, 198x255
693 50124806
>>124745

>И это тупо лучший ростер


>дворфы

694 50124815
>>124806
Чел, у них юнит, который может просто летать по карте и уничтожать десятки тысяч элитной нестрелковой пехтуры. Можно и сотни, но игра не позволяет технически.
У кого есть аналоги? Ни у кого.
Аналоговнет.
Screenshot2025-08-18-23-08-27-709com.google.android.youtube.jpg1,4 Мб, 2400x1080
695 50125202
База, дворфы топ, ноу дискасс.
Даже огры вот пытаются в стил хиз лук
696 50125216
>>125202
орнул с быстроты по меркам огров
697 50125228
>>123172
Спс за инфу, надумывал ноут с 5060 затычкой брать
image3,9 Мб, 2560x1440
698 50125257
Есть кто-то более сломанный, чем этот летающий пидорас? У него его коронный спелл за 13 маны просто аннигилирует всё. Я его всего 4 раза скастовал, а он в соляного уничтожил врагов. И всё это вкупе с неубиваемыми инфернал стражами, которые хоть одним юнитом всю армию противника сдержать могут.
699 50125264
>>125228
ага, ну если чисто для тоталвора то скипай нахуй, иначе будешь без теней играть а это выглядит невероятно уёбищно и игра становится плоской. сглаживание ещё можно включить вне игры. я за сегодня все способы абсолютно перепробовал что в стиме предлагает - за все приходится расплачиваться то ухудшением качества картинки в целом, оставаясь с тенями. или терпежом графического пиздеца ради нивелирования другого пиздеца, и так далее. так что лучше литерали либо без теней играть либо вообще не играть на 5000 карточках. мб выблядки пофиксят, а то покупаешь чтоб с достойной графикой играться - а тебе бля говорят "ну ты тени отключи хуле как дурак))01)". а без теней попутно ещё и фог не работает нормально, а без фога и погода хуево. а без теней ещё и ссао идет нахуй. ну вощм скавен ситуейшн
202508180007031.jpg366 Кб, 1920x1080
700 50125309
701 50125310
>>125257
ээто просто орки кал
202507202312071.jpg352 Кб, 1920x1080
702 50125312
>>125257
абсолютный чемпион
703 50125396
>>124815

>Аналоговнет.


>а еще кавы нет


>магии нет


>монстропехоты нет


>монстров нет


>хила нет

704 50125409
>>124815

> , у них юнит, который может просто летать по карте и уничтожать десятки тысяч элитной нестрелковой пехтуры


> У кого есть аналоги? Ни у кого.


У бретонии? Их рыцари на пегасах вместе с Луаном и до баффов так могли и без вот этого эточнения "нестрелковой пехоты". Всех захуярят. Туда же ещё несколько лл типа белки и францыни.
705 50125648
>>125396

>а еще кавы нет


Покупается у союзных кислевитов, имперцев и бретонцев почти со старта.

>магии нет


Есть бесконечная рунная магия, которая не привязана к счетчикам ветров.

>монстропехоты нет


>монстров нет


Нахуй они нужны?

>хила нет


Реген у всех лордов и героев через кружку с Багманским. В лейте можешь взять кристал оживления у союзных ящеролюдов.
706 50125669
>>125409

>У бретонии? Их рыцари на пегасах вместе с Луаном и до баффов так могли и без вот этого эточнения "нестрелковой пехоты". Всех захуярят. Туда же ещё несколько лл типа белки и францыни


Они ближники, а значит вынуждены спуститься вниз и получить по ебалу. Армию из чозенов они не завалят.
Возможно речь о каком-то баффе у Луана на условные 100% резиста, ну ок. Не в курсах его особенностей, конкретно за него не играл. Вот только Луан у тебя опять же, один. А количество громобарж стремится к бесконечности. Пока ты одним Луаном пытаешься задефаться от 16 стаков нежити под конец времен, я ебу громобаржами все армии всех кризисных фракций по всей карте. И в Люстрии, и в Катае, и Наггароте, и в Южных Землях, и в Старом Свете.
ThuArts-Аватар-(фильм)-Фильмы-5585026.jpeg102 Кб, 736x982
707 50125719
>>122145
ЗВ некрокал ещё древнее и унылее чем фебекальный. Можешь завязывать с перемогой. ЗВ нахуй никому не нужны уже как лет 30 примерно.

>>123172
Поздравляю, ты обновился на брак.
У самого 5060 проблем нет никаких. Кому нахуй нужны тени и сглаживание, лол. Ты зумер?

>>123219
Вот этот вот гуманитарный нищий дегенерат не сумевший купить DP последней версии под его некропеку.

>>123745
У этого мать мясо не понимает для чего миноры существуют в его любимой игрушечке.

>>124542
Сёма с дроблением личности пришёл наконец то на любимую работу и поспешил высраться в любимый тхэдик.

>>125396
Фракция даже на вики представлена как уникальная тем, что ей вся эта хуйня не нужна. Потому что 100 родов пехоты которые ебут в заглот всех желающих отсосать у карликов.

Имагине железолома под тонну веса на коне. ГДЕ ТЫ СУКА КОНЕЙ ХОТЕЛ РАЗВОДИТЬ В ПЕЩЕРАХ ПОД ЗЕМЛЁЙ? Они бы сдохли без витамина D как твой чахлый усохший мозг. У меня тоже усыхает когда я читаю гринвысеры подобных дегенератов, пиздец прост. А потом они жалуются что в историчках фракции одинаковые. Им пехотный-осадный гном не нравится отсутсвием кавы и монстрекоффф вот они и проецируют. Лоуайсикьюшные.

С кем я сижу на одной борде, пиздос
708 50125773
>>125719

>Вот этот вот гуманитарный нищий дегенерат не сумевший купить DP последней версии под его некропеку.


DP неподходящей версии просто не работают, а не пропускают кадры, насколько я знаю.
709 50125789
>>124355
хули ты меня везде видишь шис? я никогда не приёбываюсь по хуйне
плюс по

>сфо тоже устраивает


можно понять что это какой то говноедик ебейший
710 50125800
>>124542

>особенно 40к вселенная на дичайшем подъеме

711 50125808
>>125202
Че анонс какой то был?
image180 Кб, 371x423
712 50125812
>>125800
Пчел...
Warhammer-40000-фэндомы-Adeptus-Mechanicus-8840753.jpeg102 Кб, 811x878
713 50125823
>>125773
Работать будут, но только порежет характеристики монитора если мелкая версия.
Монитор всегда должен соответствовать минимальной версии DP указанной в спецификации производителя. Можно больше.

Чем навороченней монитор тем больше урежет. Частоту обновления, цвет и прочее говно. HDMI это стандарт для подвесных теликов и придуман для обеспечения говнокачества с хорошей совместимостью в неочень стандартных условиях эксплуатации, чуть ли не из прошлого века, нахуй он нужен на игровой пеке. Их в коробку ложат на случай проблем с DP. Но сидеть на нём ну такое себе. Открывай спецификацию и пиздуй покупать провод на озоне. Ибо в dns с версией наебут 100%
image.png667 Кб, 712x712
714 50125830
>>125800
Траленк тупостью.
Вахавик на свои увлечения тратит тонны сколениума стабильно и достаточно давыно.
Эти бананаманки скачут от тайтла к тайтлу, а потом на съэкономленные деньги идут хлебать пиво и платить ипотеки.

Скок денег пейсмарин принёс. А сколько казуальное говно по скидке из стима? Думай монке сколько на одного ваховика приходится лоугеймеров вчерашних залетух. Да и вообще ваховик за свою жизнь накидывает шекелей непомерно больше залетух. Одна насралка стоит как игры метсенатов. Не кидали бы ваховики деньги в монитор, видеоигры по вахе давно бы закрылись из-за нищеты. 1+1 сложить не осилил шкалнек, через две недели научат.
715 50125838
>>125789
Ну ладно, звиняй, думал только у единственного модера в треде хватит эго приебываться к "своей" сборке. А это вообще долбаёб какой-то видать
99551465005IronhillsGoatRiders01.jpg45 Кб, 669x691
716 50125844
>>125719

>ГДЕ ТЫ СУКА КОНЕЙ ХОТЕЛ РАЗВОДИТЬ В ПЕЩЕРАХ ПОД ЗЕМЛЁЙ


Тащемто на козлах
вахамальчик.png72 Кб, 233x216
717 50125850
>>125830
хуя стена тряски 40калоедыча
718 50125852
>>125830

>Вахавик на свои увлечения тратит тонны сколениума стабильно и достаточно давыно.


Ебенячих чилавечкав большинство вахаебов не покупает. Основная масса играет в видеоигры\читает книги\смотрит видосы.

>Скок денег пейсмарин принё


Судя по статистике популярности игр по вахе в стиме в то же время, большинство игорьков в Маринку в ваху так и не вкатилось. На основе чего можно сделать вывод, что основная масса не вахаебы, а всяекие КСеры, что пришли поиграть в бодрый шутанчик по типу Дума, а не из-за самого факта, что это ваха.

>Одна насралка стоит как игры метсенатов.


Настолкодебилы не люди.

Хочешь 40к ваху - иди в Даун оф Вар. В ТВ он никак не влезает.
719 50125869
>>125844
Причем не обязательно именно кавалерия чтобы была. Можно-какие-нибудь танки или повозки. Задачи выполняют одни и те же. А то вертолеты есть, а танков нет. Абсурд. Правда если добавить такое, то получится еще более абсурдная ситуация в плане баланса.
720 50125873
>>125808
Длц на огров-мэнитеров, тебя даже шторм не разбудил?
Рорка из мода на племена огров
721 50125888
>>125869
У дворфов действительно есть по лору старых редакций и тележки с пулеметами и огромные боевые платформы на артах имеются, ну и рунные големы тоже были
722 50125889
>>125869
Разве не гномы научили империю делать танки?
723 50125899
>>125889
Танк это изобретение конкретного отдельно взятого умги - Леонардо де Миральяно, списанного сам знаешь с кого.

Дави научили умги делать порох. Вот это достоверно известно.
image.png871 Кб, 1200x1200
724 50125907
>>121026
Гоблины должны жить за толчком и нюхать газ из жопы, а не вот это вот всё.
725 50125943
>>125899
Заретконили, Катай делать порох раньше всех.
726 50125946
>>125943
Но знали ли об этом в старом свете?
727 50125951
>>125889
Дворфийский танк был на черновых записках и артах и планах на добавление, но потом был отменен. Боевая платформа на пике с баржей, как раз под ней стоит, можно рассмотреть. Боевые телеги я нашел как называются - dwarfs juggernauts, можно миньки найти, их прям много

Рунные големы кстати, особо никогда не появлялись за пределами старых текстовых упоминаний, но при этом внезапно в какой-то официальной ролевухе по ФБ вполне себе была карточка с персонажем-спутником големом и квестом на големов-стражей, которых нужно было уничтожить чтоб куда-то там пройти. И это была не древняя какая-то редакция

Вот на пиках основное нашел, рунного голема лень ковыряться, когда-то в тред кидал уже,
728 50125961
>>125907
Это место уже заняли эльфы из мира Гарри Поттера.
729 50125968
>>125648

>Есть бесконечная рунная магия, которая не привязана к счетчикам ветров.


Кал, самая убогая магия, кроме спама сдабенького взрыва нет ничего.
730 50125969
>>125951
Джаггернауты охуенные.
731 50125976
>>125969
Вагонетка какая то, лендшипы имперцев и то пизже смотрятся
732 50125984
>>125969
Да, они есть в моде, неплохие, в трех вариантах вроде. Оттуда название и вытянул как раз
733 50125986
>>125669

>Армию из чозенов они не завалят.


Армию чузенов магичка завалит, а толпа гиппогрифов еще на врыве отред обнулит
734 50125997
>>125719

>не нужна


Как по нотам
735 50125999
>>125852
Берут некровселенную закрытую разработчиком потому что она умерла нахуй и релизят вахакал 3. Просто без предпосылок.

Расскажи ещё своей смешной статистики поредж, она меня забавляет. Такие сказки охуенные оторванные от действительности которая уже взяла и произошла несколько лет назад.

Были вообще какие-то основания у выхода именно фараона? Просто взяли и высрали положив болтеца на твои маняфакты выдуманные и статистику не применимую к реальности.
736 50126016
>>125997
Мир становится красочным фентези если не умеешь читать, да? Что можно было ещё ожидать от вахаребёнка. Ничё, через 2 недели научат. Отпишись потом обязательно в любимый тредик.
737 50126020
>>125999

>Берут некровселенную закрытую разработчиком потому что она умерла нахуй и релизят вахакал 3


Вот, взяли как раз некровселенную, а не популярную и живую 40к. Думай. (40к не влезает в рамки ТВ)

>Были вообще какие-то основания у выхода именно фараона? Просто взяли и высрали положив болтеца на твои маняфакты выдуманные и статистику не применимую к реальности.


Были. Все знали что выйдет потешный историкал ближе к бронзовому веку.
image.png465 Кб, 800x378
738 50126021
>>125961
А мы тоже хотим.
739 50126044
>>126020

>Думай


Им гв сказало сначала делать по фб, потому что у 40к юыли впереди большие перемены, кадия начинала падать
740 50126048
>>126016

>пук

741 50126049
>>126044
Ага) Что мешало им делать про события до Падения кадии? Во время Шторма и после нее? Как раз 3 части. Еще копиум будет?
742 50126054
>>126049
Несколько раз все переделывать с нуля? Хде деньги, Зин
743 50126059
>>126054
По твоему каждую ТВВХ каждый раз переделывали с нуля?) Нифига ты ядренный копиум подключил.

>Зин


Твой протык?
744 50126079
>>126059

>о твоему каждую ТВВХ каждый раз переделывали с нуля?)


Так там и в лоре не менялось ничего, зачем переделывать?
745 50126102
>>126079
А ты так говоришь как будто в 40к была вся ГОЛАКТЕКА. Ну и Разлом в реалиях ТВ40к реализован был бы так: ой, а тут теперь нельзя пройти; а эти планеты нельзя захватить, только разрушить\играть роль порталов в Царство Хаоса. Изменения глобальные пиздец с т.з. игры, а не лора. Тупо перерисовать кусок карты. Креативы и так делали это с ТВВХ каждый раз - делая карту более детализированной (не в плане масштаба) и менее "плоской" с каждой игрой.

Какой копиум дальше?
746 50126112
>>126102

>Ну и Разлом в реалиях ТВ40к реализован был бы так: ой, а тут теперь нельзя пройти; а эти планеты нельзя захватить, только разрушить


И сразу провал
747 50126149
>>125719

>У самого 5060 проблем нет никаких


пруфов конечно же не будет. типичный залетный защекан
748 50126154
>>126112

>Имплаинг это было бы реализовано как-то по дургому

749 50126205
>>082343 (OP)
На гейскоме анонс TW: Warcraft
Ваше ебало в таком случае?
я просто шиз
750 50126228
>>126205
Ловлю ржомбу с того как корпораты умудрились и исхитрились четвертый раз Ваху продать
751 50126235
>>126205
Меня устраивает. Пойду бить ебла уркам за Альянс.
Безымянный.jpg28 Кб, 375x268
752 50126401
Где моя новая полноценная историчка которая не сага суки бляди я вас спрашиваю
753 50126423
Рикко, а ты по моду на хунгов не участвуешь? Не знаешь случайно, есть ли какие-то дальнейшие планы на мод? А то, я смотрю они добавили 7 фракций монголов пять из которых миноры, немного странно. Или они их допилят со временем?

>>126401
Вкатывайся за Мунгов челикс не тупи, у нас уже есть Атилла дома
754 50126506
>>125943
Реткон так понимаю чисто с целью подлизать китаёзам
755 50126527
>>126401
Твой фараох?
Алсо, если новая историчка уровня меди или рима и выйдет, то не раньше 2030. До тех пор будут доить вахаёбов и заказывать индусам ремастеры и порты на мобилки.
Вот накопят бабок и, думаю, родят ченибудь олдовое.
756 50126562
>>126423
Нет, я по мелочи ему сделал ui только. Миноры чтобы набить слоты восточных хаоситов на карте, ещё 1 минимум лл будет вместо одного минора
757 50126600
>>126149
Пруф чего? Что у тебя какие-то проблемы которых нет у других?
Пруфни под себя чуток и съеби нахуй вниманька.
758 50126662
>>126600
ебло малолетнее безпруфное пиздаболящее, у тебя 5000 серия и говоришь все заебись - линкуешь что у тебя 5000 серия, потом настройки графики с включенными тенями и таа сглаживанием, потом битву, и уже с режима развертывания, что у тебя эта зона адекватно подсвечивается, не бликуется, по краям нет артефактов, не бликуются зоны стрельбы у рейндж юнитов и так далее. а пока ты пиздабол обыкновенный. самая популярная тема в стиме с техническими проблемами у обладателей 5000х карт, одни из самых популярных за месяцы у СА на форуме - фликеры на 5000х картах, а безпруфная хуйлуша с двача причисляет себя " ко всем другим у которых нет проблем ". ну и пиздабол. сидишь ещё наверное на 3000х-4000х отсталой хуйне подпездываешь о 5000х
759 50126670
>>126562
Понял, спасибо
image.png292 Кб, 700x350
760 50126682
>>126401
Ну разрабы шагуна трогали недавно. Может быть есть надежда что всплывёт что-нибудь. Может ебилд, а может 3 выкатят.

Опять ррякающим сеттинг не понравится. Вахаутки опять набигут и рейтинги в стиме обвалят потому что опять не ваха и им не удобно будет. Агушам опять не понравится.
image.png155 Кб, 400x280
761 50126699
>>126662
Надо было не прожжёнку у майнеров с авито брать. Жди патч версии драйвера, я хз чем тебе тебе помочь. Только если в дурку ложиться пока его выкатывают, там и подлечишься со своей паранойей заодно.
762 50126705
>>126682
Я хоть и не виабудаун но даже на шагуна согласен лишь бы не вахакал
Хотя кого я обманываю, они теперь все игры даже исторички будут делать как ваху т.е калом
image.png1,6 Мб, 1280x720
763 50126733
image.png344 Кб, 560x385
764 50126782
>>126705
Наследие СЕРИи. Благодаря опыту вахокакахи тори мы будем получать брак ещё игр 5-10, пока убытки не будут зафиксированы директоратом и не начнётся анализ причин провалов.

Надо серию ТВ переписывать с нуля что бы вычистить от наследия дерьмовых решений вагхамегха.
766 50126832
>>126699

>спизданул про 5000х


>пруфов нет


>высрался аниме картинкой


ну больной шизоид-пиздабол как есть
767 50126872
>>126682
Зачем сегун 3 если есть 2? Что там добавить?
768 50126888
>>126822
Читать то умеешь односложный пердикс? Попробуй ещё раз перечитать. У тебя смешно получилось набросить боевыми мимо. Какие же стимодети дегенераты, пиздец просто.
769 50127019
>>126822
Какая разница какой онлайн? если даже гномо-гавно треда дрочит соло ботов)))
770 50127047
>>126872
да дохуя на самом деле из очевидного систему провинций, менеджмент героев как в троецарствии, наём войск в генералах, объединение побитых отрядов в один, шмоток разных
771 50127049
>>127019
Самый быстрый дергатель роутера на диком западе

>Какая разница какой онлайн


Онлайн - показатель успеха, историкалыч. Или в твои историчке только в мультплеер играют? Ах да, в них же не играют.
772 50127084
>>127047
Да Сёгун и сейчас хорошо играется, так сказать, графоний еще держится. Медь выглядит потешнее + багов там гораздо больше сегуновских, лучше для неё новую часть выпустить.
773 50127166
>>127084
Шагун играется как шахматы. Задрочен до дыр, но партейку сыграть в давно изученную игру сам бог велит. Исторички до вахапомоев делали нормальные, в них спустя годы вернутся не грешно.

Благодаря им контора и жила вполне. Тут высрались нежданно на сеттинг вахадетишки и начали пожинать чужие плоды. Пиздец ор.
774 50127340
>>126682

>Опять ррякающим сеттинг не понравится. Вахаутки опять набигут и рейтинги в стиме обвалят потому что опять не ваха


Историкалыч ненавязчиво подменяет историю, спешите видеть, лол. Историкал прежде всего давит сам историкал и никто другой
775 50127367
>>127084
играется-то хорошо, но системы найма в генералах и фич троецарствия ему не хватает

Т.к. уебанские кучи капитанских стаков в ласте заебывают
776 50127410
>>127047
У калычей жопа отвалится с твоих изменений и они первым делом выпишут ее из историчек.
Напоминаю, тут в треде чел аргументировал, что вот найм армий без генералов это была база, а вот в вахе кал. На вопрос, а в чем принципиальная проблема нанять генерала для армии и что такого ломается в игре из-за этого внятного ничего отметить не мог, но это все равно это кал яскозал. И шкала налогов и прочая херня это ультраважная основа серии, а все остальное это эксельные таблички вместо механик. Уточки как они есть кароче. Реально считать, что такие не обосрут и не утопят в гавне вообще любую игру это наивно, вот увидите, будет показ исторички зимой, если это рим-медь-сегун то только и будет вытья из дупы потешного на форумах, как только эти чудики увидят любую микрохуету, которая им не понравится
777 50127469
охуенный патч готовят, руки уже чешутся поиграть
778 50127480
ебать, я думал вы давно обсуждаете, а тут ещё даже ссылки на патч нет
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/77
там короче такие апдейты томбов и лизардов, что я охуел
779 50127496
>>127480
у меня с мобилы не открывается, выложи тут рекап по брацки пока я на работке
780 50127512
>>127496
Могу пока только пересказ от ИИ выложить

Блог разработчиков Total War: WARHAMMER III – Патч 6.3

Анонс обновления 6.3

• Полная версия обновления будет опубликована в пятницу, обновление выйдет на следующей неделе.
• Завтра на Rally Point будет прямой эфир с обсуждением обновления.

Обновления для Королей гробниц

• Улучшения темпа игры и баланса характеристик.
• Возможность объединения фракций Tomb King.
• Новые баннеры и навыки для персонажей.
• Изменения в технологическом древе и Книгах Нагаша.

Обновления для людоящеров

• Улучшения технологического древа и экономики.
• Добавление Разрушителя стен для динозавров.
• Новые навыки и фракционное окрашивание для юнитов.

Новые юниты и улучшения

• Бесплатные благословенные юниты для ящеров.
• Изменения в системе появления новых персонажей.

Дополнительные улучшения

• Аудио-обновления, включая смерть и возрождение Альберика ле Дженерика.
• Новые необычные локации.
• Упрощения в получении FLC для WH3.
• Дополнительные брызги крови для игроков.

Жертвоприношения в храмовых ритуалах

• Добавляют бойца в пул и ресурсы
• Не обязательно набирать нового бойца

Восстановление баланса черт характера

• Изменения в системе базовых черт
• Усиление начальных черт для не легендарных персонажей и Альберика

Обновление навыков Зеленокожих

• Возвращение к зеленокожим персонажам
• Добавлены новые эффекты для боевых боссов ночных гоблинов, гоблина, черного орка и гигантской речной ведьмы-тролля

Необычные локации

• Добавлено 20 новых необычных локаций, всего 40
• Локации ориентированы на все расы
• Список новых локаций предоставлен, но детали не раскрываются

Брызги крови на камере

• Функция разбрызгивания крови из Total War: Pharaoh добавлена в Total War: WARHAMMER III
• Функция включается и выключается в настройках графики

Аудио

• Улучшение и расширение озвучки для Вульфрика, Трогга и Альберика Де Бордело
• Вульфрик получил расширенный VO-набор с норвежским шармом
• Трогг получил новый голос и сценарий
• Альберик де Бордело полностью озвучен как легендарный лорд

Требование к привязке учетной записи CA и доступа к Total War для FLC

• Отмена требования учетной записи CA или Total War Access для доступа к FLC
• Бесплатный контент из старых игр требует наличия части платного контента
780 50127512
>>127496
Могу пока только пересказ от ИИ выложить

Блог разработчиков Total War: WARHAMMER III – Патч 6.3

Анонс обновления 6.3

• Полная версия обновления будет опубликована в пятницу, обновление выйдет на следующей неделе.
• Завтра на Rally Point будет прямой эфир с обсуждением обновления.

Обновления для Королей гробниц

• Улучшения темпа игры и баланса характеристик.
• Возможность объединения фракций Tomb King.
• Новые баннеры и навыки для персонажей.
• Изменения в технологическом древе и Книгах Нагаша.

Обновления для людоящеров

• Улучшения технологического древа и экономики.
• Добавление Разрушителя стен для динозавров.
• Новые навыки и фракционное окрашивание для юнитов.

Новые юниты и улучшения

• Бесплатные благословенные юниты для ящеров.
• Изменения в системе появления новых персонажей.

Дополнительные улучшения

• Аудио-обновления, включая смерть и возрождение Альберика ле Дженерика.
• Новые необычные локации.
• Упрощения в получении FLC для WH3.
• Дополнительные брызги крови для игроков.

Жертвоприношения в храмовых ритуалах

• Добавляют бойца в пул и ресурсы
• Не обязательно набирать нового бойца

Восстановление баланса черт характера

• Изменения в системе базовых черт
• Усиление начальных черт для не легендарных персонажей и Альберика

Обновление навыков Зеленокожих

• Возвращение к зеленокожим персонажам
• Добавлены новые эффекты для боевых боссов ночных гоблинов, гоблина, черного орка и гигантской речной ведьмы-тролля

Необычные локации

• Добавлено 20 новых необычных локаций, всего 40
• Локации ориентированы на все расы
• Список новых локаций предоставлен, но детали не раскрываются

Брызги крови на камере

• Функция разбрызгивания крови из Total War: Pharaoh добавлена в Total War: WARHAMMER III
• Функция включается и выключается в настройках графики

Аудио

• Улучшение и расширение озвучки для Вульфрика, Трогга и Альберика Де Бордело
• Вульфрик получил расширенный VO-набор с норвежским шармом
• Трогг получил новый голос и сценарий
• Альберик де Бордело полностью озвучен как легендарный лорд

Требование к привязке учетной записи CA и доступа к Total War для FLC

• Отмена требования учетной записи CA или Total War Access для доступа к FLC
• Бесплатный контент из старых игр требует наличия части платного контента
781 50127520
Ух бля, ну что ж там такое интересно, я щас зайду и прочитаю, что томбы теперь не позорная разворованная тилейцами дохлочмошная безапдейтная каноподавная вымиратия? Не верится что-то даже, томбы должны быть говном, так завещали предки
782 50127542
>>127512
О, то есть все что обещали в одном из видосов несколько месяцев назад
783 50127563
>>127049
Ну у фараона было 40к, поиграли и ушли в закат. Базовая аудитория не задержалась
784 50127602
>>127496
Сколько платят за ВАХтёрство методичками в любимом чатике сейчас на срынке труда? Хочу вкатиться.
785 50127611
Томбам дали конфедерацию и что-то там по мелочи, но никакой новой механики походу, хуета - скелетонная дохляндия остается верна себе

Лизардам сделали техи на несколько плашек, выглядит каефно

Дообновили необновленных в длц персонажей зеленокожих

Бесплатные отряды - благословленные выводки лизардов, ваще похуй, даже лень смотреть какие отряды новые, а какие старые

В необычных локациях добавили караван хаоса Нургла, прикольно
786 50127612
Подобнее рассказываю про томбов.

У них теперь есть конфедерация, но не через дипломатию. А через завоевание или через культ усопших. При этом не для всех. Сеттру никто не может присоединить (потому что Сеттра не служит!). Архана тоже никто. Но сам Архан может войной принудить к конфедерации Халиду и Хатепа. Ну и Халида с Хатепом только друг друга присоединяют.

Книги Нагаша баффнули и переместили поближе в пустыню, чтоб можно их пораньше прибрать, хотя далекие по-прежнему есть ,но мало.

Наконец-то до них добралось андендское\демоническое воскрешение юнитов после битвы. Правда, сказано, что это только для конструктов, обычным скелетонам хуй. Из показанного пока только книги нагаша повышают шанс воскрешения.

Ну и в целом баффнули им везде эффекты, технологии будут с меньшими штрафами и более крутыми бонусами, пирамиды их уникальные тоже. Скиллы у лордов и героев и т.п.

А, забыл ,что каноп теперь будет больше. Будут их давать за каждый бой в зависимости от числа убитых. И их можно тратить на всякое, новые указы в городах появятся за канопы, как у Кислева за девоушен и ещё че-то, забыл.

В общем и целом, очень заебись их апдейтнули.
787 50127615

>необычные локации


Есть конкретные примеры из стрима в прошлома месяце.
covenant of crimson plague - nurgle cult = +growth + plague risk
purple hand cult - tzeentch cult = + research + spread cults from the location.
рандомные "морские бои" на земле - будут связаны с необычными локациями
image.png210 Кб, 550x550
788 50127641
Пошла жара по ботоферме, кластер коротнуло. Как по таймингу с цепи сорвалась. Прям наваливает тонный нейракала.
789 50127657
>>127641
Говно спок
790 50127658
>>127612
Все равно томбы остаются самыми обиженными в начале кампании с одной армией и лимитами на нормальных юнитов. Лучше бы им скорость строительства хотя бы бафнули.
791 50127688
бафы каловых трейтов персонажей (это для всех)
792 50127703
Тебя никто из треда не просил что-то рассказывать от себя и выражать мнение. Или голоса в голове попросили? Вытри за собой что насрал. Места много занимает и нечитабельно.
image.png239 Кб, 591x223
793 50127707
Наконец-то будет нормальная система благословленных юнитов, не надо молиться на ебанутые рандомные миссии, они просто будут наниматься за новый ресурс под названием "Spawning Sequence", вот его будут давать за миссии, ритуалы и прочее всякое
794 50127843
>>127703
Я просил, телепатически, так как за динозавров и томбов никогда не играл
795 50127863
https://www.youtube.com/watch?v=AjKJ3AcURRc

разбор грядущего патча 6 точка 3 лучшей игры серии, у микрофона говорит и показывает Легендыч. смотрим впитываем учимся
сетра.jpeg540 Кб, 1792x2304
796 50127928
Придется начинать новую кампанию за томбов... А я ведь совсем недавно играл за них почти 200 ходов.
797 50127935
>>127612
Неплохо, но лучше бы им лимиты на армии и юнитов расширили и переделали. По 2 армии со старта каждому томбу. И по +2 лимита Т5 юнитам, всё равно они там примерно вечность строятся в городах. Тем более Эльтариону с его лимитными юнитами на Т5 они так уже давно в игре сделали.
798 50127941
>>127688
Чёт жирновато малость, первый особенно - и опыт, и хп, и тонна лидерства.
799 50127957
>>127941
Лидерство для героев это не самый лучший стат, оно у них и так высокое обычно. Опыт ничем не помогает в бою и бесполезен после прокачки нужных скиллов. Так что логично все.
800 50127966
>>127935
В прошлом стриме говориле что лимиты сделают в техах, этого нет в патч ноутах?
801 50127971
>>127966
Упомянуто в блоге, да, что в техах будут расширения лимитов юнитов.
802 50128002
>>127957
Опыт помогает быстрее качать свеженанятых героев в побочных стаках, это на большой дистанции игры с уже несколькими армиями скажется. Лидерство на героях как бы хуйня, а как бы и не очень, потому что такой бонус будет перебивать штраф за сложность, ну и в целом даже хлипких магов будет делать сильно бесстрашными. Я бы урезал до +8 или +10 хотя б.
803 50128109
>>125669

> Армию из чозенов они не завалят.


Че несешь
804 50128117
>>127707
Для спавнов надо будет иметь домик с наймом обычных юнитов или в обход?
805 50128124
>>128117
Не уточняли, но скорее всего как раньше - домик не нужен.
image.png1,9 Мб, 890x1280
806 50128394
в 9 геймском
Cлили Warhammer 40K: Dawn of War IV, который должны показать на Gamescom этим вечером

Судя по всему, в игре будет четыре фракции: Космодесантники, Адептус Механикус, Орки и Некроны.
807 50128452
>>128394

>Космодесантники, Адептус Механикус, Орки и Некроны.


Унылый наборчик, космодесант и орки самые затасканные фракции
808 50128483
>>128394
Адептус Механикус отдельная фракция с юнитами? Я думал это просто техобслуга гварды и маринада
809 50128484
>>128452
Марины это лицо вселенной. 90% фанатов и прибыцли идет именног с них, как ты представляешь игру без них? Про адмехов целая 1 игра была всего. Некроны у нормисов почему-то любовью пользуются и орки как обычные нпс добавлены для разъеба. По классике в длс первым делом хаос.
.jpg682 Кб, 1172x805
810 50128489
>>128483
У них юнитов как у маринов.
image.png5,8 Мб, 2559x1431
811 50128496
Тут что-то про гномов кто-то пукал.
решил чекнуть компанию, пошел сразу дыру затыкать стартовой армией.
Результат пикрил. Это правда интересно?
image.png2,8 Мб, 1599x1044
812 50128521
ахах, еще и ивенты просто так на + бабло.
Какая же пуси раса.
Где блять превозмогание гномьей закалкой???
Вся эстетика компании за лорных гномичей проебана
813 50128531
>>128521
Теперь попробуй поиграть не за поломанную длц-фракцию, которую осыпают со старта ништяками
814 50128545
>>128531
Эт за кого например?
В игре 5 гномичей
815 50128563
>>128496
Рубить скавенслейвов имбарями без брони, которые как раз на такую рубку и заточены особо скилла и ума не нужно.

>Это правда интересно?


Да. Вопросы?

>>128521

>2000 жалких тысячи уже вызвали истерику


Хехмда.
816 50128711
>>128545
За Белегара. Самая сложная кампания за карланов
817 50128740
>>128394
фебокал, лицо к осмотру
818 50128764
>>128394
Это круто но причем здесь тотал вар
819 50128782
>>128483
У них своя империя внутри Империума с центром на Марсе, свои войска, своя техника, своё вооружение и даже свой бог (который якобы отождествляется с Императором во избежание срачей, но мы-то знаем). Но многие рядовые техноадепты действительно служат по всему Империуму как техобслуга. Впрочем, они весьма важная техобслуга, поэтому лучше с ними не сраться, если ты не хочешь, чтоб вся твоя техника не отключилась в самый неприятный для тебя момент.
.jpg762 Кб, 1920x1080
820 50128862
Мы получили тотал вар 40к который заслуживаем
image.png777 Кб, 1445x1116
821 50128868
Походу реально TW:AoS намечается, ГВ нет смысла запускать два крупных конкурирующих проекта по одной франшизе 40к
822 50128882
>>128862
Еще нет, но креативы уже пилят всю галактику, а даун будет на отдельной планете.
823 50128889
>>128862
>>128868
очень визуал похож на провальную игрушку дота стайл по АОСу забыл как называние
824 50128892
>>128889
На дов3 он похожЮ за что и будет засран. И только.
825 50128903
>>128862
ЛЕСС ГОУ
СЮДА БЛИН
826 50128904
>>127611

>Дообновили необновленных в длц персонажей зеленокожих


так в длц наоборот чорков биг боссов передалали и убрали некоторые навыки. раскукоживают обратно?
image.png352 Кб, 400x568
827 50128905
>>128889
Realms of Ruin?
828 50128912
>>128868

> ГВ нет смысла запускать два крупных конкурирующих проекта по одной франшизе 40к


Они не конкурируют, вот в чем прикол. У стратежек аудитория максимально пересекается и скорее в + будет.
829 50128916
>>127612

> Будут их давать за каждый бой в зависимости от числа убитых


наканецта, спустя восемь лет
830 50128922
>>128905
вот да , спасибо
831 50128929
>>128905
вот да , спасибо
832 50128936
>>128922
В ней нихуя от доты не было че несешь
image.png5 Мб, 1920x1080
833 50128947
>>128936
я даже хз
834 50128950
>>128912

>максимально пересекается


Значит максимально конкурируют. Две видеоигры, тем более таких близких жанров, это не то же самое, что настолка+видеоигра, или даже стратегия+шутер. Не хватит у задротов часов в сутках, сливать время в две дрочильни параллельно. Это же ещё с расчётом на длц делается.
835 50128963
>>128947
Ну давай укажи че от доты
836 50128964
>>128947
Я тоже хз, что ты тут от доты увидел, ты либо в доту не играл, либо в РТС
image.png109 Кб, 656x243
837 50128976
4 фракции в 2026, даже в дов1 без допов 5 было, ебаный ротик
838 50128978
>>128976
70 миссий обещают, это как старик 2 с длс сразу.
839 50128981
>>128950

> Не хватит у задротов часов в сутках, сливать время в две дрочильни параллельно.


А разрабам оно надо? Надо чтобы ты игру купил, епты. И потом на длс прогрелся.
841 50128998
>>128981
Надо, без энгейджмента не будет продаж длц
842 50129010
>>128996
У тебя пиздинг интерфейса теперь конкуренция?
843 50129012
>>128976
В дов 1 на старте было ровно 4 фракции. Космодесант, хаос, орки и эльдары.
844 50129082
>>128868
>>128862
Шансы на 40к тотал вар щас плюхнулись норм так
845 50129121
>>129082
Да по сороковнику десяток игр в год выходит, большая часть которых какое-то инди-говно. ТВ 40к сожрет каких-то бичей с клоном своей Iron Harvest на изи, даже не заметит. С другой стороны я хочу чтобы они подольше фэнтези ваху подоили, так что если задвинут сороковник подальше буду только рад.
846 50129134
>>128740
В смысле? Нам ничего доказывать не нужно, съеби отсюда 40калыч
847 50129150
>>128947
чё за хуйня на пике? почему в войне будущего не спамят дронами и не дрочат в посадках?
848 50129156
>>128521

>Вся эстетика компании за лорных гномичей проебана


Конкретно партия за Малакая - это 1 в 1 история из 3 книги цикла про Феликса и Готрека. С хуя ли она должна быть сложной? Она по лору окончилась выполнением поставленной задачи и возвратом назад в целостности и сохранности.

>Где блять превозмогание гномьей закалкой???


Лорные гномичи всех и всегда ебали по лору. Даже в войне бороды они вышли победителями против длинноухих, захуярили их короля феникса и спиздили его корону. Раса манчкинов и нагибаторов.
Главная причина, почему их народ в упадке - внутренние разногласия. В условиях полностью разрешенных разногласий они будут именно такие, как в руках среднескиллового игрока - ебать всё и вся. В условиях, когда чертежи той же громобаржи не являются секретом одного гномьего инженера (который зажал их из-за характерной гномьей жадности) и можно строить целые армады из них, гномы неизбежно будут аннигилировать любых врагов, вплоть до самих богов хаоса лично.

>Какая же пуси раса.


Раса для комфортного контроля всей карты мира и стирания с лица Маллуса целых народов. Открой книгу обид. Там тебе приказано убить ВСЕХ эльфов, ВСЕХ скавенов, ВСЕХ орков, почти всю нежить и значительную часть ящеров. Как ты собираешься делать это ростером со средненькими ттх?

Если тебе интересна мышиная возня на маленьком клочке карты с 1-2 лордами - не играй за гномов. Ну или играй за Белегара, как уже советовали выше. Он пока не захватит 8 вершин +- как большинство остальных лордов.
849 50129184
>>129156

>громобаржи


>аннигилировать любых врагов


ирл бы эта хуйня спёрднулась от 1 пука
850 50129194
>>129184

>ирл бы эта хуйня спёрднулась от 1 пука


Она пробафана рунами до жопы. Это не просто паровой дирижопль, а магическая летающая вундервафля.
851 50129214
Так при наличии стрелков эти баржи реально легко сливаются.
852 50129221
>>129156
Ладно, походу так и попробую.
Дам пизды паре расс из книги, мб они раскачаются к моему прилету.
Стикер63 Кб, 413x243
853 50129222
>>129194

>Это не просто паровой дирижопль, а магическая летающая вундервафля.

854 50129233
>>129214
Стрелков надо выносить автожирами. Их не жалко, они быстро строятся и восстанавливаются после победы.
Громобаржи ценны в первую очередь бесконечным боезапасом. Именно за счет этого одна единственная баржа бесконтактно может выносить любое количество нестреляющих и нелетающих врагов.
855 50129246
>>129222

>Стикер


Вот ты рофлишь, а это литерали мое ебало, когда я первый раз поюзал их в бою.
856 50129257
А хули чдворфам ток нормальный бронепоезд не завезли...
857 50129457
>>129134
Терпи-терпи, фэбокалище.
858 50129459
>>129134
Терпи-терпи, фэбокалище.
859 50129460
>>129221

>Дам пизды паре расс из книги, мб они раскачаются к моему прилету.


Пробуй. К этому моменту Асуры будут готовы встретить тебя почти фулстаками драконов. Но это меньшая проблема. Главная проблема - сохранить мотивацию играть в эту кампанию дальше. Есть высокая вероятность того, что когда у тебя дойдут до них руки, ты задушишься и тебе лень будет зачищать от них весь Ултуан. Так же они еще с Мздамунди, Луаном и Карлом могут заключить союз. Как разруливать эту хуйню - отдельная проблема. Возможно придется захватывать всю карту полностью и зачищать всех под ноль. Лично я пока дропнул и вряд ли вернусь.

Отдельно отмечу особенности кампании за Малакая. В лейте ты почти гарантированно захватишь северные пустоши. Что с точки зрения лора и погружение в мир вселенной немножечко хуйня. По лору там пиздец, гроб, гроб, кладбище. Земля уходит из под ног, лава течет вверх, снег горячий, огонь холодный и прочая ебанина творится. Стоит тебе денек подышать местным воздухом и все, ты либо труп, либо мутант. Нормально существовать там может только благословленный хаосом. Или демон. Каким образом стак любой нехаоситской армии живет там дольше 1 хода - большой вопрос. В книжке объясняется тем, что "Дух Грунгни" имеет герметичный корпус и обвешана магическими бафами. Но как быть с другими армиями без барж - хуй его знает.

Ну а ты играючи этот север зачистишь и выйдешь в Наггаронд. Нелорно и неатмосферно.
image.png8,4 Мб, 2560x1440
860 50129503
А пиздато за китайцев драться с превосходящими силами. Реально себя Сунь-Цзы, пользуешься своим единственным преимуществом одним юнитом помойной кавалерии над врагом ну и как обычно ландшафт роляет. Кайфово в общем
861 50129506
>>129460

>Каким образом стак любой нехаоситской армии живет там дольше 1 хода - большой вопрос


Присты в лагере защищают армию ритуалами. Отдельному обычночелу в условиях пустошей хаоса пиздец, да. Но это опять же если у него нет какой-то защиты\блата от богов Хаоса.

>Но как быть с другими армиями без барж - хуй его знает.


У гномов по лору ОЧЕНЬ высокая устойчивость к скверне хаоса, даже чорфы мутировали не очень сильно. За исключением быкокентавров и своих окаменяющихся магов у них только клыки да глаза красные. И обрати внимание - отродий среди коротышек нет. Это потому, что их крайне трудно до такого состояния довести.
862 50129521
>>129506

>Присты в лагере защищают армию ритуалами. Отдельному обычночелу в условиях пустошей хаоса пиздец, да. Но это опять же если у него нет какой-то защиты\блата от богов Хаоса.


Я к тому, что в ванилле слишком мизерные дебаффы от пребывания в пустошах. Там должно быть до 50% урона юнитам без лагеря/подземки. И огромный штраф к лояльности поселений. Чтобы удержать поселение в пустошах, у тебя в нем должен быть фулстак гарнизон, т5 постройка на лояльность и выключены налоги. И только так ты зафиксируешь лояльность в райне -75. А еще периодически должны срабатывать ивенты по -10 лояльности, которые будут ломать относительно стабильное положение дел. Это должна быть прям пороховая бочка.
863 50129534
>>129503
Пока СА не доделают инд с кхурешем, играть за Катай - кал. Терпеть два черных неюзабельных пятна, в которые никак нельзя войти и присоединить к империи. И оттуда тоже никто не может придти и отпиздить тебя. Дичайшее недоразумение. Когда за Бальтазара играл - съебался оттуда сразу же.

Хотя ростер у них оч вкусный.
864 50129549
>>129534
Да похуй, врагов и так хватает. Тем более я за ребелов играю, меня вообще все ненавидят.
865 50129552
>>129457
>>129459
но пока только ты в моём треде трясёшься сракокалыч
6d00560403aa424b819f4f9d6a08be90.jpg76 Кб, 567x635
866 50129934
>>128740
Рано имагинировать фейсы. Они тут ещё 2 дня назад визжали с перемогой боевыми ,что 40к не может быть на очередном восходе популярности.

>DoW дефайнитив


>DoW четыре



Для кого-то делают же эти игры, а сдвигов в их фентезиутинных мозгах с одной лолблять игрой, до сих пор не происходит.

Надо будет запечатлеть ебала когда "точно не выйдет потому что не вписывается в концепкию тв" 40к так же вывалят как и дов 4. Который даже само комунити не надеялось увидеть, из-за обвалившегося зумерского дов3.

Вот с этого момента уже можно будет питаться бесконечным гаввахом выделяемым взвизгами фебокалычей. Это будет прекрасное зрелище. Только ради этого и сижу в этом треде подготавливая их к неизбежному переобуву на настоящий тв вагхамегх.
867 50129957
>>129934

> зумерского дов3.


Уже 10 лет прошло, в те времена никто даже это слово не использовал.
868 50130086
>>129521
В рамках реворка скверны и порядка буде
869 50130095
>>128782

>если ты не хочешь, чтоб вся твоя техника не отключилась в самый неприятный для тебя момент.


Которая сама если захочет то вполне отключится, и технодебилус сможет только кадилом махать и молиться омисие
870 50130098
>>130095
Показал своё знание лора на уровне мемов из тиктока, молодец. А теперь не высирайся в диалогах нормальных людей.
871 50130102
>>128978
В дов2 ретрибушн тоже технически было под сотню миссий, но есть один нюанс
872 50130108
>>129156

>Даже в войне бороды они вышли победителями против длинноухих, захуярили их короля феникса и спиздили его корону. Раса манчкинов и нагибаторов.


Ну там эльфов то под конец по сути в два смычка ебали, с одной дави, с другой друки
впрочем короля феникса заебашили, и хорошо, пидарас даже по меркам элги
873 50130110
>>130102
Но по сливам в дове4 будет и режим доминации (карта как в дарк крусейде или типа нашего тотал вара). На кой хуй им дублировать миссии если уже есть это?
image.png55 Кб, 294x320
874 50130113
>>130098

>Показал своё знание лора на уровне мемов из тиктока, молодец. А теперь не высирайся в диалогах нормальных людей.



А теперь по пунктам скажи что не так, а не пукай в лужу
875 50130125
>>130113

> и технодебилус сможет только кадилом махать и молиться омисие


Вот тут всё не так. Адмехи знают как работают машины потому что они нахуй их производством занимаются, чинят, модернизируют, кастомную прошивку пишут и тд. Как по твоему они себе всё органы вплоть до мозга железками заменяют, но при этом не могут понять как танк завести или пеку выключить-включить?
876 50130135
>>128782
Настолько техобслуга что комиссар пистоолетик свой не поднимет на него. Хуй ты доебёшься к тому кто буквально является жрецом твоего бога. Да и вообще очень сложно выписать право расстрела для этой обслуги, только когда тот откровенно ересит на рабочем месте в обход всх догм.

Без этой обслуги химера не заведётся и 3 десантных полка не будут доставлены в мясорубку вовремя. Потому даже космоdesu приходится терпеть технарьскую элиту приводящую весь ёбаный империум в движение. Обслуга естестна злоупотребляет, но проявляет лояльность когда очень уважительно просят.
877 50130168
>>128489
Это хуйня из последних редакций сороковоника что-ли? Тогда понятно почему они в игре, продавать то это говно GW как-то надо. Надеюсь СА возьмут редакцию постарше если они реально 40к делают
GvgENS8XcAE3QnX.jpg187 Кб, 1440x1440
878 50130183
>>129934

>Вот с этого момента уже можно будет питаться бесконечным гаввахом выделяемым взвизгами фебокалычей.


Уже год этот шиз тут срет своим бредом, а эти его утверждения более понятными так и не стали. Почему он так думает, отчего в это верит? С чего "фебокалычи" должны злиться и визжать из-за нового ТВ по 40к? Это тема, которую он сам придумал и сам себя в ней убеждает. Для фб-господ и так уже выпустили три игры, развивали сеттинг 10 лет, сделали все существующие в настолке фракции и даже добавили несуществующие, осталась только совсем херня, от которой в сеттинге одно название только. О более полной реализации фентези-вселенной все остальные могут только мечтать, а у нас она есть. И почему в этих условиях кто-то должен злиться, когда разрабы, буквально сделав все возможное для Вахи ФБ, займутся другим сеттингом, особенно таким духовно близким как ваха в космосе? Хуй его знает. Мозг шизофреника - загадка для здоровых людей, тут только консилиум психиатров разберется.
879 50130195
>>129150

>чё за хуйня на пике? почему в войне будущего не спамят дронами и не дрочат в посадках?


Так умеют только Тау. У остальных в качестве дронов живое мясо, существующее в количестве триллионов экземпляров.
880 50130204
>>130168
Ага, из последней. 10 лет им уже, 3 редакции прошло и скоро четвертая будет.
881 50130209
>>130183
Потому что в треде орудует его брат-имбецил с противоположной стороны баррикад, а обоих глушит историкал-дегенерат. Если предположить что они все не один и тот же долбоеб, слишком слог похож.
882 50130216
>>127480

>ни слова про новых юнитов


Могли бы томбам и обновить ростер хоть немного.
883 50130233
>>130168
Это кстати единственная из старых необновленных по моделям фракций в игре. Все остальные в ~2020 получали полный супер хд ремастер минек и только механикусы как вышли миллион лет назад, такими и остались.
image.png581 Кб, 640x640
884 50130238
>>130204
Т.е. всего они всего лишь 2015-го года?
885 50130240
886 50130251
>>128394

>Адептус Механикус


Кек, АД отдельной фракой. Еще в 1 части СБ отдельной фракой были кринжом.
887 50130273
>>130216
Было слово, новые юниты - это новые версии благословленных выводков у лизардов.
888 50130275
>>129934
Очко ставишь, что следующая ТВ это 40к?
889 50130278
>>130125

>Как по твоему они себе всё органы вплоть до мозга железками заменяют, но при этом не могут понять как танк завести или пеку выключить-включить?


Буквально в играх и книгах пишут как они "не могут умилостивить духа машины".
890 50130283
>>130278
Ты правда каждому быдлану будешь всю теорию на звукоязе объяснять когда есть божественная технолингва и десятки тысяч часов материалов закачанных в твой мозг?
891 50130287
>>130275
Следующих тв будет минимум 2 иначе нахуя они выставку целую организуют
892 50130289
>>130283
А че там объяснять если он не может починить когда нужно, а ты, как игрок, можешь подойди, кинуть кубы, и запустить машину?
893 50130293
>>130289
То что у тебя ебаный железный Иисус в пати
894 50130294
>>130287
Все верно: одна по какой-нибудь фентези вселенной, другая это историкал, которую историкалычи выпишут из историчек.
895 50130295
>>130293
Даже без него в пати можно починить игрок, а приписанный к машине адмех не сможет.
896 50130312
>>130209
Это литералли один и тот же человек, говно треда
897 50130329
>>130294

> одна по какой-нибудь фентези вселенной


Вроде уже миллиард раз обсуждали это. Если выкинуть дегенеративную шизу скуфов без фантазии про "40к нельзя сделать в тотал варе" то помимо 40к остается 1.5 варианта которые хуй знает чем должны завлекать после разнообразия и проработки фентези вахи и что самое главное в фб вахе есть дохуя контента который можно буквально не изменяя реюзнуть и все будут довольны потому что а хули ты хотел демон хорни это демон хорни.

Че там из +- реалистичных вариантов было?
Игра престолов - а нахуй нужна если тот же историкал за исключением 1 фракции белых ходоков и целых 2 драконов? Тем более что уже анонсирована ртска с ААА бюджетом от эпиков на 5 анриле
ЗВ - ну мб тупо такой ремейк Empire at war. Самый странный вариант в том плане что разнообразие фракций есть лишь в разбросе по эпохам, а одновременно дай бог 4 разом сталкивается. Можно конечно сказать что в тотал вахе тоже есть такой момент с анахроническими персонажами, но палпатиновские штурмовики ебущие обивановских клонов это слишком странно.
Тес - не сильно лучше и разнообразнее игры престолов честно говоря, там ведь даже ящуры и коты примерно такие же как обычные люди и разница будет в паре юнитов типа у этих котоогры, а у этих имперцы в более крутых латах
898 50130336
>>130329
Повторяю свой вопрос.
>>130275
899 50130345
>>130329

>ЗВ - ну мб тупо такой ремейк Empire at war. Самый странный вариант в том плане что разнообразие фракций есть лишь в разбросе по эпохам, а одновременно дай бог 4 разом сталкивается. Можно конечно сказать что в тотал вахе тоже есть такой момент с анахроническими персонажами, но палпатиновские штурмовики ебущие обивановских клонов это слишком странно.


Сделают несколько игр по разным эпохам. Поэтому не будет штурмовики вс клоны (тем более такое реально имело место быть во времена зари Империи).
900 50130351
>>129534
Катай чувствуется недоделанным с точки зрения наличия противников на карте вокруг себя. По сути из всех врагов по всем направлениям у них только хаоситы с севера. На юге граница, которая должна быть под атакой дикарей и змей не реализована, на востоке конец карты вместо острова морских налетчиков, которые постоянно кошмарят побережье, на западе у всех свои дела, особо в Катай никто не лезет по горам. Внутри страны есть только пара противников достойных в виде крыс и дарков, ни культистов, ни огров-налетчиков.

В идеале тут должно быть как в Империи - постоянный пиздец со всех сторон - внутри страны бегают армии нефритовой нежити, крыс и мятежи ребелов, которые подавляет Юань Бо, на юге вечный партизанский ад и войны с экспедициями Ли Дао в джунгли, на востоке мало того что пристроились дарки и вампираты, но и есть Ниппон через пролив, который скоро приплывет и флот Инь Инь разрывается между угрозами с моря, на западе торговые маршруты под постоянным прессингом от чорфов и угроза вторжения орков с гор, Джао Мину нужно идти зачищать пути. Ну и на севере у Мяо Инь великая экзистенциальная война за стену.

Вот так должно быть по сути, у каждого из детей должен быть свой собственный серьезный конфликт на их территории, который при неудаче ведет к неминуемому падению империи. Сейчас же, это просто не реализовано на данный момент, ждем хули.
901 50130373
>>130336
Ну жди пока он ответит, я-то че тебе сделаю? Лучше скажи давай свою версию какая фентезя там будет. Ещё в посте властелина колец забыл, но там проблемы такие же будут.
Я лично считаю что анонсируют на выставке минимум 1 новую историческую сагу, 1 сага-лайк по вахе-ереси или зв как затравочку и мейн игру собсна по зв или вахе40к. Ну и вдобавок к этому там алиен изоляция 2, их шутанчик и ещё что-нибудь докинут для жира.
>>130345

> тем более такое реально имело место быть во времена зари Империи


Вряд ли СА откажется от этой схемы с ЛЛ, а мейн фракции под контролем основных персонажей такой фигней не страдали.
902 50130375
>>130351

>ждем хули.


Уже сказали, что Инда и Кхуреша не будет. Нечего ждать.
903 50130383
>>130373
Я думаю будет ВК про войны 1 или 2 эпохи.

>Вряд ли СА откажется от этой схемы с ЛЛ, а мейн фракции под контролем основных персонажей такой фигней не страдали.


Ничего не мешает добавлять в каждую отдельную эпоху (игру) отдельных ЛЛ. Так что во времена Империи будет какой-нибудь ЛЛ Рекс, что пиздит штурмовиков отрядами клонов.
904 50130387
>>130383
Делать ВК без всех знаковых и хайповых персонажей? Че за бред
905 50130403
>>130387
Эм... Эти знаковые персонажи были еще в 1 и 2 эпоху... Ну типа, эльфы могут жить бесконечно долго, а Гендальф вообще дух.
906 50130404
>>130375
Ну типа. Ну реалистично ожидаем бибизяна на юге и хаоситов внутри Катая + может подзаебутся с новым форматом длц и запилят вампирата катайского и парой юнитов, тогда он возьмет на себя роль катайской нежити.
Ну у нас есть моды всегда, экспанд мапу сделали, теперь на Катай могут набигать со всех сторон, Ниппон, Кхосун и Кхуреш пилят, уже что-то
907 50130415
>>130403
Хуманы все минус, назгулов с КЧ и ангмаром тоже минусуй, истерлингов всяких тоже не будет. Это я как вообще не шарящий просто на вики открыл таймлайн и тыкнул в пару персонажей и фракций.

> Ну типа, эльфы могут жить бесконечно долго


Для этого ещё родиться надо
908 50130431
>>130404
Бля, только начал новую кампанию, только с твоего поста подумал что стоило накатить ниппон и корейцев... Ну ладно, там и так приколов достаточно.
909 50130447
>>130345

>Сделают несколько игр по разным эпохам.


Каким ебланом надо быть чтобы думать что эта хуета будет когда либо сделана?
910 50130449
>>130415

>Хуманы все минус


Элендиль, Эарендиль и Туор это не знаковые персонажи или не хуманы?

>истерлингов всяких


Буквально будет. У Моргота были прислужники-люди. От которых собственно и бежали на запад люди, что стали потом нуменорцами, роханцами.

>Для этого ещё родиться надо


Элронд родился в 1 Эре. Галадриэль вообще во времена Древ. Туор в 1 эре. Гендальф был всегда.
911 50130452
>>130447
Трою, китай и даже сегуна с несколькими эпохами в рамках одной игры так-то сделали
912 50130453
>>130447
Это можно использовать как цитату про ТВ по ФБ до анонса ТВВХ1.
913 50130458
>>130449
Знаковые персонажи = были в фильмах, вживую, а не через одно упоминание. Хуета из Сильмариллиона никому нах не сдалась.
914 50130459
>>130449

>Гендальф был всегда.


ГВ
915 50130465
>>130452

>Трою, китай и даже сегуна


Рескин на одной и той же карте с теми же городами. Ну и сегун игра про одну фракцию, хули не сделать то.
916 50130466
>>130458
Ну Галадриэль, Элронд и Гендальф с Сауроном были еще в 1 эпоху. Че сказать-то хотел?
917 50130470
>>130453
Щас бы сравнивать великий фб и ничтожный зв
918 50130472
>>130465
Ну нихуя себе рескин, троя и фараон вполне разные игры.
919 50130473
>>130465

>Рескин на одной и той же карте с теми же городами


Фактически то же самое можно сказать про разные эпохи ВК и ЗВ.
920 50130475
>>130470
Шутку понял. Смешно.
921 50130480
Пздц шизы в треде, властелин колец, ЗВ обсуждают... Ютуберы уже в открытую говорят, что играли в ТВ 40к, даже расы перечисляют. А тут все маняфантазии устраивают
922 50130484
>>130480
После показа дов4 с его интерфейсом стала популярна версия что это его за тотал вар приняли. Ну не может человек в трезвой памяти увидеть эту панельку снизу и сказать что это не тотал вар.
923 50130501
>>130472
Так это две разные игры а не 3 в 1
924 50130504
>>130473
Я и говорю
925 50130508
>>130501
Троя внутрь фараона была встроена потом.
926 50130511
>>130484

>панельку снизу


С каловыми иконками
927 50130516
>>130480

>Ютуберы уже в открытую говорят, что играли в ТВ 40к, даже расы перечисляют


Спейсмаринов, механикус, некронов и орков перечисляют?
928 50130553
>>130516
Их самых.

> has heard (from a trusted source) that Friends and Family testing has recently taken place, and is targeting June 2025 for an official announcement.


> soft launch / open testing in February 2026, with full release in Winter 2026


В том сливе даже даты под довик 4 подходят и глобалка аля дарк крусейд
.webp1,9 Мб, 1200x1200
929 50130647
https://dtf.ru/games/3977074-warhammer-40000-dawn-of-war-iv-prevyu-i-intervyu
Довик будет ремейком однухи под современную ваху.

> Цель игрока — захват ресурсов, развитие базы и приказы своим войскам в попытках сорвать планы противника на карте.


> По словам авторов, Dawn of War IV — современная интерпретация того, какой сегодня могла бы быть оригинальная игра.



> Я вполне уверен, что RTS уже никогда не станет большим жанром. Это ниша, но крупная. В нашем понимании, если есть достаточное количество фанатов RTS и Warhammer, то большего и не нужно: сделаем хорошую игру для этих людей, даже если стратегии не сбросят шутеры с вершины.



> Всем четырём выделили свою сюжетную кампанию, и каждая из них, по словам авторов, дольше, чем в оригинальной Dawn of War.


> Решения, принятые в одной кампании, будут сказываться на других. Например, если встать на сторону одного из боссов в сюжете орков, то он станет правителем на планете Кронус даже в кампании за космодесантников.


> Одной из главных особенностей Dawn of War IV стали синхронные убийства, когда несколько юнитов начинают сражаться друг с другом с уникальными анимациями. Например, орк может напасть на космодесантника сзади, а тот перекинет его через спину и разрежет своим цепным мечом.



> 3-4 года назад я бы тоже не подумал, что такое возможно, но наши аниматоры придумали систему, которая, по сути, динамически создаёт эти анимации. У отдела есть небольшие фрагменты, и в зависимости от ситуации система сама составляет всё вместе — потому что от руки продумать всё это просто невозможно.



А у нас так и будут воздух мечами гладить
930 50130701
>>130647
В вахе синккилы тоже есть
931 50130704
>>130701
Тут не килы, а все мили анимации через такие анимации идут.
932 50130715
>>130704

> а все мили анимации через такие анимации идут


Нет, написано про убийства
933 50130727
>>130480
вынюхивай копиумный, будешь дрочить детсадовский довик, по 40калу невозможно сделать нормальную игру
934 50130732
>>130516
Марины, эльдары, гварда и еще кто-то (не помню). Настоящие сливы в которых дов и тв перепутали только, я верю!
.mp43,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
935 50130733
>>130715
Уже есть видосы геймплея включая трейлер где видно что это именно анимации мили атак. С дредноутом вс бойзами в трейлере можешь момент пересмотреть когда бойз сам за руку дреда цепляется и тот его давит. У всех вахапротыков уже видосы пошли с новыми футажами и рассказами как они уже поиграли в альфу.
https://youtu.be/Wsf2hN1rPEw?si=OlbkfEPzjBD7QAso
936 50130861
>>130733
В голос с анимаций маринов на заднем плане
937 50131036
>>130647
Еще бы потом длс сеструх и эльдаров выпустили, пока только пидорские какие-то фракции.
938 50131140
Книжки апнули только томбам?
А маня? А фолькмар?
939 50131161
>>130733
Там было интереснее, там к нему набижало сразу несколько орков, он одного схватил и прикончил сразу, после чего сразу же схватил в другую руку одного бойза и по очереди когда подбежал второй, его схватил тоже, после чего раздавил обоих рукой. Выглядело это непостановочно совершенно.
Честно говоря это и правда выглядело как последовательность из двух разных быстрых синх килов, которые запускаются и проигрываются как не полностью предзаписанные анимации 1 на 1, а как случайно выполняемые контекстно и динамически, подстраиваясь под окружение. Мне это напомнило как в сегуне втором иногда бывало, что когда асигару убивал какую-то модельку копьем, к нему пристраивались в анимацию другие незанятые копейщики и тыкали тоже свои копья с нескольких сторон в эту модельку.
.png4,3 Мб, 2560x1440
940 50131205
>>131161
В футажах и прикольные парирования у маринов можно заметить. На скрине правда скорее всего ничего не видно будет потому что ютуб ебаный шакальный со своими фейковыми 1080р
941 50131261
>>131161
https://youtu.be/UkTeH8vp8Os?si=PmasuCZUj-xIDPZR
Не, второй орк всё же сам прыгает на руку дредноута. Тут на фоне видна похожая ситуация пока марин 1на1 разбирается второй орк на него прыгает.
942 50131267
>>131261
на 3:40, таймкод не вставился. В правой пачке самый левый ассолтник.
943 50131317
>>122673
Я кстати, был весьма раздасадован, что они похерили такой обалденный дизайн и сделали натуральных бомжей с булавами.
В Омене этих типов было всего 9, но они были бруталами не реалами, как кхорнисткие топ тировые с кистенями пехотинцы.
944 50131457
>>131261
Ну не суть важно кто там на кого прыгает, важно что это контекстные анимации, которые подстраиваются под изменяющиеся условия с разным количеством участников анимации убийства. Это прикольно.
Да, скорее всего это будет не так красочно и гротескно в основном, это будут именно быстрые и простенькие анимации кила, но радует что оно есть, а не проебано, ведь в дове была куча анимаций килов и это правда довольно интересный способ реализации. Не знаю насчет революционности, но интересно
sddefault.jpg53 Кб, 640x480
945 50131922
>>131317

>охерили такой обалденный дизайн и сделали натуральных бомжей с булавами


Двачую, арт 4-5 редакции был топ. Даже такие детали как то что двуручники не могут носить тяж. броню из за веса двуруча.

>В Омене этих типов было всего 9, но они были бруталами не реалами, как кхорнисткие топ тировые с кистенями пехотинцы.


Эти бомжи всех тролей в доп миссии Рагнара сами вычистили у меня.
946 50131982
О там 6.3 live идет педики

https://www.youtube.com/watch?v=WeTyrtskSO8
1755699766846712.png242 Кб, 395x583
947 50132075
1755700008173264.png255 Кб, 390x639
948 50132100
1755700269226150.png298 Кб, 387x807
949 50132126
1755700390721790-1.png246 Кб, 390x716
950 50132140
Ооо пошла васянка
951 50132157
ИИ не могёт в необычные локации
952 50132161
>>132075
лол, а если это у бота появится, то он может насрать чумой на весь мир?
1755700741039269.jpg75 Кб, 705x638
953 50132170
Некоторые локации можно будет выключить.
954 50132184
>>132100
Это мы используем для постоянного найма. Штрафы вообще пихую, только челленджа добавляют.
955 50132205
>>132075
Бля, это смешное, хоть бы за Нургла эта штука работала тоже, чи, то построил и сиди жди конца света
956 50132209
>>132205
Нургл не может в необычные локации нургла. То же самое для остальных хаоситов.
957 50132255
>>130278

>Буквально в играх и книгах пишут как они "не могут умилостивить духа машины"


Это относится только к отдельным особо сложным кускам технологий и всяким ёба-системам, которые 10 тыщ лет назад построены, и поэтому никто уже толком не знает, как они там внутри устроены. Всё остальное адмехи вполне себе чинят и строят. А ещё это удобная отмазка, чтобы не делать что-то, чего они делать не хотят, да.
IMG20250820175925.jpg447 Кб, 585x1080
958 50132266
>>132075
А че подсказочку не показал, описывающую самую пиздецому?
1755702181254222.png135 Кб, 438x251
959 50132285
>>132266
Не стукай
960 50132288
Культ Кабала и культ Пурпурной руки это культы, которыми руководит Эгримм ван Хорстманн. Свидетельство скорого появления???
961 50132302
>>132140
Мы теперь рогалик с метапрогрессией. Надо ещё динале какой-нибудь супер меч качающийся за катки всеми хаоситами
1755702518017673.jpg558 Кб, 1905x1075
962 50132308
1755702810793853.png569 Кб, 884x836
963 50132323
964 50132329
>>132323
Че изменилось?
1755702932294892.png535 Кб, 745x871
965 50132336
Нерф мазды
1755703053454945.png740 Кб, 920x867
966 50132350
1755703159686464.jpg49 Кб, 327x393
967 50132356
Если играешь за Халиду, сестрички Лахмии получают бафф к фракции.
968 50132364
>>132356
Арчер юнитс это целые скелетоны и ушебти, лол? Ну ещё союзники если получится.
1755703283208164.jpg185 Кб, 1507x599
969 50132371
970 50132374
>>132371
50 тысяч рублей? 😲
971 50132375
>>132140
Очень жирно, особенно вот последнее. 2% каждый ход, и если противников много, кто-то обязательно откинется, а игрок лишится дополнительного челленджа. Плюс некоторым типа Ориона это откровенно вредно. Тут явно торчат уши какого-то фаната Тзинча, поэтому васянство ещё то, надо было тщательней продумывать такие штуки. Например, вместо этой имбовой хуйни лучше бы повышенный шанс дропа уников дали в обмен например на шанс спавна враждебной тзинчиитской армии.
972 50132382
>>132375

> 2% каждый ход, и если противников много, кто-то обязательно откинется,


Ты неправильно понял походу. Там не на каждого врага 2%, а в принципе 2% что хоть кто-то.
973 50132383
>>132288
Скорее наоборот. На реддите мнения разделились. Типа Эгримму их было бы логичней сделать его механиками, а тут отдают за всех, значит самого его пока делать точно не планируют.
1755703659707260.jpg56 Кб, 568x367
974 50132385
975 50132393
>>132374
За восстановления лл вполне норм
976 50132398
>>132382
Всё равно много. Считай это как халявное убийство фракции за Сникча, пусть и рандомное. Мне кажется это немного не в стиле Тзинча, вот так резко убивать прям целую фракцию, пусть и с малым шансом. Он бы скорее подкидывал ништяков обеим сторонам, чтобы разжигать конфликт и кекать с него.
1755703824752310.jpg175 Кб, 1164x797
977 50132399
Говорят что перфект вигор только для фракции Халиды
978 50132404
>>132385
Всё как я и писал >>127935, логично было сделать так же, раз уж Эльтариону позволили.
979 50132409
>>132398

> Считай это как халявное убийство фракции за Сникча, пусть и рандомное.


Раз в 50 ходов с появления лендмарки. А если не повезет то в 100. Или 150. Ну ты знаешь этот британский рандом. По итогу дай бог раз в 5 кампаний будет.
image.png465 Кб, 574x683
980 50132411
Еще лендмарка
981 50132422
>>132399
Реген хорошо, но поздновато, да и вроде и так некоторые томбы его имеют в прокачке. Перфект вигор для лорда на Т5 здании за 15 ходов постройки для ЛЛа - ну СА как всегда. То есть это ходу так к 100 будет получено, когда ЛЛ и так уже упиздовал далеко от столицы и получил трейт на перфект вигор за бои вдали от неё. Лучше бы просто стат лордам томбов накинули.
image.png240 Кб, 603x342
982 50132436
еще интересная теха
1755704416454381.png1,2 Мб, 2811x790
983 50132444
Книжки
984 50132844
>>121741

>настоящие скандинавские тролли из палаты мер и весов выглядят вот так, никаких людей они не жрут, они прекрасные рыбаки и пастухи


Хуйню написал. В аутентичных сагах тролли это именно рослые нелюдимые живущие в глуши уебаны с хуевым характером (мягко говоря). То что они могли быть пастухами/рыбаками не делает их положительными, они ВСЕГДА антагонисты и хотят навредить героям.
17045614813140.jpg169 Кб, 672x732
985 50132915
>>131922

>не могут носить тяж. броню


>подразумевая что наплечники, кираса и тассеты это не тяжелая броня...

986 50132928
>>131922

>Даже такие детали как то что двуручники не могут носить тяж. броню из за веса двуруча.


Так это натуральная шиза. Из чего блядь сделан этот меч и как им махают, если он мешает носить любую броню? Какая там плотность материала нахуй?
987 50132955
>>132350
еблан? нихуя не поменялось
988 50132973
>>132399
там написано для лидера фракции, читать не умеешь, еблан?
989 50132974
>>132399
там написано для лидера фракции, читать не умеешь, ебанько?
990 50132997
>>132356
а где +20 аммо всей фракции? опять кинули, просто надули?
991 50133014
>>132411
о, круто, увеличенный опыт в боях против вампиров. ТОЛЬКО БЛЯДЬ ВОПРОС КТО ВООБЩЕ НАХУЙ ИГРАЯ ЗА ХАЛИДУ ВПРИНЦИПЕ ВОЮЕТ ПРОТИВ ВАМПОВ КРОМЕ ПЕРВЫХ ТРЕХ ХОДОВ? ПОСЛЕ ЭТОГО ТЫ НЕ ВСТРЕТИШЬ ИХ НИКОГДА БЛЯДЬ!!!!!!!!!
992 50133016
>>133014
Маннфреда по соседству не существует?
993 50133022
>>132444
Как были хуйней так и остались
994 50133032
>>133016
к тому времени когда ты до него доберешься? ДА!
995 50133066
>>133014
Мне кажется, СА хочет сделать Халиде что-то тематическое на противостояние с Лахмиями, и вынудить тебя отправиться в специальный поход по девампиризации и денагашизации к границам имперахи. Война с сестринством Лахмий (которые как раз там расположены) на старте в её фракционных бонусах как бы намекает на это.
996 50133072
>>133066

>девампиризации и денагашизации к границам имперахи


с чем сама импераха справляется превосходно
997 50133076
Пришла мелкобуква и осеменила тред. Збс
998 50133080
>>133066

>Война с сестринством Лахмий


о нет, война с минором который который находится за тридевять пиздень от меня, как мне с этим справится, памагити....
999 50133091
>>133072
Ну значит в катке за Халиду не будет справляться. Будто ты не знаешь, что можно для конкретной стартпозиции чутка подкрутить бонусы ботам, чтоб там Владос с Лахмиями в нарды уже играли, когда ты туда доберешься, и Франц с Кислевом давно дохлые.
1000 50133097
>>133080
Это пока она минор. СА уже обещали Неферату в формате микро-длс, а она как раз там будет сидеть, это её лорный насест.
1001 50133116
>>133091

>Будто ты не знаешь, что можно для конкретной стартпозиции чутка подкрутить бонусы ботам


уже существующий пример подобного есть?
1002 50133120
>>133097
и в чем проблема была запилить это на релизе длц, чтобы не выглядело как тупая клоунада?
14336575915090.jpg41 Кб, 441x411
1003 50133129
>>130647

>на планете Кронус


Прямо Дарк Крузейд 2.
Уже вижу, как в концовке Кровавые Вороны разворовывают очередные руины и узнают, что они на самом деле Космические Сороки и потерянный Примарх II Легиона был основателем их ордена, который во времена рангданских войн спиздил из под носа у Императора некронскую вундервафлю и был за это предан анафеме, но тут из варпа ВНЕЗАПНО ВЫЛЕТАЕТ ХАОСИТСКИЙ ФРЕГАТ КЛАССА ГЛАДИЙ И ДЕТИ ИМПЕРАТОРА НАЧИНАЮТ СВОЮ ДЕРЗКУЮ ВЫЛАЗКУ НА ПУСТЫННУЮ ПЛАНЕТУ ВСЕГО ЗА $40, ДЛЯ ВЕТЕРАНОВ ЗА $35,99!
1004 50133223
>>133129

> Прямо Дарк Крузейд 2.


Потому что он и есть буквально
1005 50133238
>>133120
Ой блядь, ты будто впервые видишь в игре лорный\тематический бонус, который может быть мало полезен на практике.
1006 50133403
У вас сейчас в кампаниях тоже расы порядка ебут всё без вариантов? Кислев там вообще ссаными тряпками всех разгоняет до Наггаронда катком. Иногда Леонкур только отъехать может. Как будто патч, чинящий поведение ИИ, был бесполезен. Архаоны, Демон Принцы и половина хаосни все еще сидят фуллстаками в столицах, хотя противники есть + оооочень медленно комп собирает себе поселения, я понимаю, что скорость конфедерации по сравнению с двухой снизили, но это все равно дичь какая-то.
image.png9 Мб, 2560x1440
1007 50133416
Чето это блять не ощущается как валиант дефит
1008 50133424
>>133416
У него мужики с томмиганами тоби пизда
1009 50133426
>>133403
За кого ты играешь? Вроде бы 100% уже доказали, что бот твоего алайнмента получает буст к пассивности, чтобы игроку было с кем воевать. Играешь за Хаос - Порядок ебёт всех, и наоборот. У меня вот гномы вообще почти никогда не выживают.
1010 50133452
>>133403
да, каждую катку империя топ 1 с 50 поселениями, день сурка какой то.
1011 50133455
>>133426
где доказательства, пиздеж все это, основа ордертайда всегда в топе по силам.
1012 50133492
>>133426
За Гор-Рока, Альберика и Арбаала играл, там 1 раз только Малекит смог с колен приподняться и то без захвата бублика.
image.png4,8 Мб, 2494x1439
1013 50133503
>>133424
Ты был прав.
1014 50133558
>>133503
Как ты проебал, у панды ебейший реген пивком
1015 50133578
>>133558
Так для него надо чтобы врагов рядом не было, меня там смяли нахуй и все
Пытался закемпить в ущелье чтобы магией и ракетами закидать его челов в блобе, но ЧЕТО НЕ ВЫШЛО
1017 50134392
>>130647
Самый прикол что по канону Кронус взяли ворОны и итог вполне ясен. При том что в дов2 в описании брони и оружия есть упоминание закреплённое лором.
Типа плазмагана "Очиститель могил" Таркуса. В нём описываются победы космомальчиков над некронами на Кронусе. В частности на реально существующей в дове первой территории Тур Абис. И в конце отсылка на Каураву - планету из солшторма.

Дов вполне последователен. Хотя раньше казалось будто играешь в солянку разрабов пытающихся найти верный путь.

Вангую тв40к как высрется, пойдёт по пути компашки дарк крусейда, если совсем заебутся масштабом будет как в солушторме, с перепрыжкой на планеты в едином секторе.

Разраб учёл ошибки дова 2 и 3 и понял что надо возвращаться к тому что начали. Рил будет шанс на неплохой релиз, как по мне. Работа над ошибками это всегда хорошо. Понимают что ртс это загончик для олдов и будут делать игру для них, избегут ошибок дова 3.

Расы конечно же докинут. Они всегда выпускали базу типа: орки, космомальчики, эльдарчики + (ваыбрать опционально). Это же DoW по канонам 1 части. Вся суть дова это глобальная мясорубка с участием всех рас. Тут глобал конфликт, а не как в дов 2 и дов 3 отдельные сторисы.

Анимации это фишка дова от других линейных стратегий, знают за что любят. Потому подтянули и сделали упор синх килом.

Впечатления рил создаются неплохие, челы знают что хотят делать и для кого. Хочется верить в то что будет взлёт. Комунити готово для этого. Прошёл тот век когда DoW хейтили дегенеративные насральщики срущие себе же на обеденный стол.

2й скрин
Ну вы поняли. Рекомендую подготовиться тем кто говорил что "не будет точно потому что в концепцию не вписывается"
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 10:33.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски