❗Для обсуждения оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R и модов к ней просьба перейти в ветку тредов #stalker
• Скачать Heart of Chornobyl портейбл(стим)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать Heart of Chornobyl непортейбл(гог)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
ИТТ ждем выход легендарного патча 2.0 и дополнения Cost of Hope, которые выйдут в один день 20 августа. Вот что там будет:
► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ.
► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых.
► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум)
► Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш
► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое.
► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском?
► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем.
► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов)
► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики
► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два.
► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка.
► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
Сообщают, что некоторая часть книг дойдёт до получателей только в сентябре
Давнейший конфликт между главными группировками Зоны — «Долгом» и «Свободой» — принимает драматический оборот. Напряжение растет, хрупкий мир между ними начинает рушиться, и судьба Зоны оказывается на волоске.
В Цене Надежды игроки снова возьмут на себя роль Скифа — протагониста STALКЕR 2: Сердце Чернобыля, — когда таинственный сигнал КПК вовлечет его в события, разворачивающиеся параллельно сюжету основной игры. Исследуйте неизведанные локации, встречайте неожиданных союзников и врагов, находите мощное оружие и погрузитесь в захватывающую новую историю. Ваши решения в этой новой крупной главе саги STALКЕR , рассчитанной на десятки часов контента, определят будущее Зоны.
А это значит, что от Гарпуна не отказались, и всё будет ровно так, как и планировалось ещё в прошлом году
С релиза даже всерьёз не проходил, просто с читами баловался летая по карте. С 2.0 патча и длс начну по-серьезному проходить
>Чё за Гарпун?
События DLC начнутся с того, что с нами свяжется некий Гарпун, о чём нам известно из строчек локализации патча 1.4
sid_sfx_item_DLC01_MQ01_QC_GarpunCalls_1_FF_72302
Структура файлов осталась прежней, моды движок даже толком не затрагивали, поэтому большинство модов будет работать как и раньше
Просто некоторые старые моды на новых патчах не работают например, нужно ждать когда обновят.
Перекат нелегетимен.
Зависит от того что за моды там, потому что GSC еще из-за SDK обновляли запакованные файлы, на нексусе выкладывают дамп всех конфигов для модмейкеров
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1653
>можно будет все игры обсуждать по как минимум серии сталкер
Зачем обсуждать старьё? Вся информация о лоре и сюжете старых частей вынесена и заретконена уже в самом сталкер 2, ибо могут возникнуть противоречия если брать что ТЧ, что ЗП во внимание
Чел, если тебе это так важно, то как ты получишь пруф что перекат сделал человек нужной национальности? Ну сделаю перекат я допустим, как я тебе докажу?
- Будет ли вторая фаза SDK поддерживать разветвленные квесты и зависимости между квестами?
Например, может ли квест стать доступным только после того, как игрок выполнит определенную миссию основной сюжетной линии или побочный квест?
Будет ли поддерживаться изменение уже существующих квестов?
- Да, модификация существующих квестов будет поддерживаться во Второй фазе.
Так что разветвление тоже будет возможно.
Потерпишь. Тем более ты так уверен в успехе этого свинарника, значит следующий не заставит себя долго ждать
Ну я так и знал, пидорас-хейтерок создал тред.
288x480, 0:30
Бля. Могу сделать перекат со скамом и карликами, потом запостить фото украинского паспорта. Будет такой перекат легитимен?
Что ты несешь блять? Нормальным языком выразись
КОНТЕЕЕЕЕЕНТ
>в лице всех двухобратьев
Вас тут даже с пяток не наберется. Скажи спасибо, что на Дваче даже к визгам поехавших меньшинств прислушаиваются.
Для шизофреников есть тред под тегом #stalker
>>38305
Че ты хочешь то?
Ну будем сидеть обсуждать а вам там наверное придется от пахана разрешение на обсуждение этих винчиков получить, прежде чем обсуждать
Разве? Там вроде даже 3д пули есть, хз о чем ты. Ну может РПГ снаряд и правда пропадает, но он и летит гораздо дальше, чем на компактных локацихя трилогии.
Содомит
>Ну может РПГ снаряд и правда пропадает, но он и летит гораздо дальше
А у него есть свой источник света динамический, как в трилогии? Когда в тоннель тёмный стреляешь и он летит и огоньком освещает пространство.
>Пиздабол, присылай демку
Удалил игру как раз недавно.
>Почему в суперкрутой игре нет базовых вещей?
Ну потому что ты и сам прекрасно знаешь какой щас менеджмент у игровых студий, что они недоделки выпускают.
>как и 4к даун
Это кто? Знаю только что он метро-хуйней срал вроде
Мне надо было место освободить. Патч 2.0 выйдет может запишу демку.
Где-то слышат противоречивые информации что ДЛС будет начинаться сразу после выхода с малой зоны, а другие говорили что сразу после "сигнала"(возрождение монолита, сверхвыброса и разъеб института как следствие).
Кому верить? Хотя если так подумать то часть миссий будет доступна сразу после выхода с малой зоны, а дальнейшие миссии потребуют прохождения части основного сюжета(до сигнала)
422x270, 0:29
Не пизди, фотошопер, там нет такого поста.
Ты реально дегенерат или жирный тролль?
Знаешь такой мем "повар спрашивает повара"? Вот ржака, ты точно не видел, посмотри
Бля прикольный нейрослоп
720x960, 0:10
720x1280, 0:10
720x1280, 0:10
720x1280, 0:10
Я конечно надеюсь, что это чисто для красивых футажей, но если так будет и в самой игре, то это печально
В смысле пустые? Обычный локации или что ты под этим подразумеваешь?
576x1024, 2:25
Ну исходя из того что показали вроде неплохо. Главное чтобы с производительностью было ок, я всё равно планирую накатывать UltraPlus и решейд. Ещё очень надеюсь что они решили проблему с чёрными тенями в помещениях, а то полностью их я даже разными костылями убрать не смог
По скринам судить трудно но можно точно сказать что они подбавили растительности. На этом примере точно деревья новые появились, еще на парочке других кадров в трейлере, стало больше травы.
Вообще можешь попробовать сверяясь по пикрилу выставить соответствующее время, а то справа оно как будто уже за полдень зашло, а у тебя только полдень.
>>38778
Оптимизация точно будет, практика показывает что первые версии уе5 не могли с процессором нормально работать, последующие научились. Поэтому кстати и вырезали а-лайф, потом с патчами правда 2.0 добавили, а в 2.0 будет 3.0 алайф.
Я ещё надеюсь что они уберут эту хуйню с тирами или как оно. Кароч когда с середины игры на тебя спавнится минимум 2 кровососа всегда, это просто дичь ебаная, а в конце игры по 3 штуки.
Это адаптивная прогрессия вроде называется. Но я чет этого не особо заметил, тут скорее к локациям и местам количества привязаны, нежели к тому как далеко ты продвинулся по сюжету или круто одет.
Вот монолитовцев ёбаных и правда спавнило сверхнормы к концу
Ну эта прогрессия ебала какая-то. Ещё эта прогрессия в конце игры тебе спавнила врагов исключительно в тяжёлой броне, кроме бандитов, потому что те в принципе куртаны все. Где бы ты ни был, если ты против варты то даже на свалке они будут в экзачах.
Да, было такое. Меня больше смешило что бандиты в любой точке зоны где бы ты ни находился. В Припяти, ЧАЭС, за пределами карты. Бандиты везде.
>>38841
Есть спавнер, да https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1356
Еще есть консоль, UE4SS называется, она вроде как на все игры на анриле ставится. Там можно и время суток выставить, и погоду, и скоротечность времени и кучи всего. На нексусмоде давно нерабочая версия, с гитхаба вроде качал рабочую
Есть актуальный мод чтобы стамина не так быстро тратилась при беге? Я уже заебался через каждые сотню метров энергос пить.
И мне кажется надо че то с весом сделать. У меня комплект для вылазки уже под край зеленки подвинут. Баланс брони в какой-то жопе неимоверной, хочется что-то на уровне аномали где можно и под сотню килограмм таскать при определенном билде.
Не интересовался, можешь сам поискать - https://www.nexusmods.com/games/stalker2heartofchornobyl/search?keyword=stamina
Ты на актуальных патчах играешь вообще(1.8 и 1.9)?
>И мне кажется надо че то с весом сделать.
Не забывай что есть артефакты на вес и стамину. Я примерно с такими бирюльками и бегал.
>>39039
Мне показалось что ты все еще на первых патчах играешь потому что проблема со стаминой и перегрузом обычно там была. Вообще, я проблем с ней никаких не испытывал, как только самый топовый экзач в фулл вкачал и бирюльками обвесился. Тогда еще алмаз топовым был, а сейчас его наверное и не достанешь, не дойдя до миссии с духом.
Просто стали логичнее по сравнению с первой трилогией. К каждой инфраструктуре дорога ведет и они между собой связаны, чего почти не было в первой трилогии т.к. локации не безшовные + от концепции транспорта отказались, в итоге все дороги вечно чем-то завалены или вовсе отсутствуют, - транспортом не насладишься. В С2СЧ такого нет, тут прям душа просит автомобиль заспавнить, чтобы рассекать по ним.
https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
Политоту нахуй, аргументированный срачи почему бы и нет. Минусов у с2 хватает.
Тут нет сумасшедших вахтёров, так что на здоровье
Я вообще не врубился если честно откуда там в концовке Фауст высрался
В киберпанке несколько я помню 2.0. тоже вышел незадолго до фантом либерти.
В одно время выйдут
Какая самая большая скидка (в процентном выражении) была в Стиме на игру?
-40% если судить по стим дб
Тебе лень стимдб посмотреть?
Средненькая, спустя часов 5 надоедает
Пустяковый юмор и отсылка на отсылке, пасхалка на пасхалке и всё это бестолково.
В основной компании еще ок, в длс уже отыгрались на все сто
>Пустяковый юмор и отсылка на отсылке, пасхалка на пасхалке и всё это бестолково.
Двуху описал
Как скажешь.
Почему только онлайн ах до сих пор на днище не подскажешь? Русская аудитория сотней миллионов игорьков не проснулась и играют в ВеКа Плюй?
Я вообще дропнул ах спустя часа 4, чёт не зацепила вообще. Вроде там годные длс есть, насколько я слышал. Но чёт ради них начинать заново всё не очень хочется
Потому что игра пыталась стать биошоком но обосралась
У ОПа минус жопа уже за всратый и отталкивающий перекат
https://youtu.be/SRAC0IfWoZc?si=OdNfCy6mM6Gi2PkH
Нет срачей, АХашник сам набежал со своей мертвой игрой, игроков которых заскамили на клон пубга вместо продолжения.
Годный видос по теме карты С2СЧ. Автор обещал вторую часть выпустить где он свяжет сюжетно локации но что-то он забил на это дело, а жаль, было интересно.
Так это фанера который обожает из любой хуйни драму растягивать чтобы потом мемчики наделать. Ты не видел как он в прошлых тредах писал, у него обычно в посте 90% содержимого это грин текст, где он за оппонента додумывает все, что только возможно додумать.
>тут никто не пишет кроме него.
Ну, 5 постов подряд еще не означает что тут никто не пишет.
Для истории продублирую сюда, как выглядит красная полоса пик 1, и что будет если ее "заливкой" убрать пик 2, и как этот дебил пытался это сымитировать пик 3. Я уж не говорю что в инкогнито эта полоска просто не отображается и нет нужны так тупо стирать.
Ну просто пушечка.
Потому что так и есть
Потому что ты заложник первых детских впечатлений.
На втором скрине, если приглядеть, то по бокам можно увидеть эффект кривых волн. Интересно, что бы это значило?
На третьей пикче ферма артефактов в НИИ ЧАЗ.
А это скорее всего Таченко.
А че там за алайф такой? Ну, в 2.0 пока дефолтный расширенный а-лайф завезут, а то что ты хочешь, наверное, с модами добавят.
Пруфы? Серьезно? Ну я хз, пробегись по играм того времени, они от ТЧ, ЧН или ЗП почти ничем по графике не отличаются, если не брать в расчет солнечные игры.
Графика в сталкер1 просто пытается походить на реалистичную, но в силу ограниченности технологий приходилось идти на всякие ухищрения. Эти ухищрения создали в итоге "цельный" образ графики от которого вы до сих пор ссытесь. Но на поверку это хуйня слабо отличается от игр того времени.
Сталкер 2 же на современных технологиях построен, и не пытается "стилизовать" графу под серое унылое нечто. Поэтому кажется что будто уже видел эту графику.
Но лично для меня сталкер по прежнему узнается.
Рузен 7800хзд
5070ти
32 ддр5
2тб самсунг 990про
4к олед манятор
Жду, предвкушаю винчик.
1080x1920, 0:30
Сегодняшний трек: Ship Her Son — У вечность
>>42666
Круто, но с патча 2.0 с2сч надеюсь смогут даже билдосолдаты запускать.
>>42672 (Del)
Хорошо.
Хорошо.
Не "Да мне похуй. Ты победил в интернете, красавчик. ", а ты слит в споре. Перекрываешь, шлюха?
Ты и говно с интересом послушаешь дегенерат
Если этого тут нет то с радостью обоснуюсь тут.
Двуху прошёл полтора года назад, но люто хочу обратно и попутно проходил моды на ТЧ. Всё ждал либо модов на хардкор на с2 либо длс. Вот думаю, как раз вкачусь снова, кайф.
>Всё ждал либо модов на хардкор на с2 либо длс
Ну первое явно зря ждал потому что СДК все еще кастрирован. Хотя даже на таком вполне любопытные моды делают. Надеемся, что с выходом патча выйдет и более полноценный СДК.
Но мне больше интересно будет ли война группировок в ДЛС? И будет ли например механика напарников? Кто-то выражал такое мнение, и тот факт, что в трейлерах на ДЛС очень часто фигурируют кадры ин-гейм с главными антагонистами(мавки и зулуса) как будто на эту механику намекает. Хотя подобного рода взаимодействия не требуют отдельной механики, но хотелось бы верить.
Чета не понял, какой еще гонорар если он права всё, продал
>>43168
Скачал, увидел что у главного героя в качестве ножа - ржавый римский гладиус - закрыл.
Один из игроков заметил, что в ивенте в Дискорде фигурирует некий AKM-9B (скорее всего это АК-9). Так же в списке оружий есть и Фора-230, а мы точно знаем, что она появится в DLC. То же самое можно сказать и про некий ARev (но возможно это что-то из уже показанного в тройлерах)
Следовательно, перед нами может быть своеобразный анонс ещё одного, или даже двух, новых оружий, которые появятся в игре совсем скоро
> Хотя даже на таком вполне любопытные моды делают
Я когда начал проходить то дропнул уже на затоне из-за тонн лута. Буквально чёт заебало жёстко вместе со спавнами за спиной. Потом накатил моды пикрил - на расширение вариативности лута, улучшение всяких вещей типа спавна и снижение дропа всего. И пошло дело, прошёл залпом. Так что мне чуть допиленных текущих модов, адаптированных под длс хватит.
1280x720, 2:22
Хорошо, что меня недавно сократили, можно гамать сколько хочешь.
Покрафтить я не против, но главное чтобы было меньше лута. Про настройку киркора слышал, посмотрим что это даёт.
А то оригинальный баланс, такой же как в трилогии мне не нравится. По одной - две обоймы на трупе это слишком дохуя, теряется весь смысл в торговле, в нычке по тысяче патронов. Короче я мизери-нлс-зависимый.
>9x39
Не обязательно, это довольно тупо, а вот как ИРЛ есть сайга под 9х19, так и в игре логично было бы иметь.
Ты в олр 3.0 играешь или во что? Просто в олр 3.0 как раз еще в начальных квестах выдают ножик этот ржавый похожий на легионерский меч. Наверное по ходу сюжету нормальный выдают
>>43246
В ДЛС возможно будет, но не факт. Я чет кстати не уловил момента как скипается завод этот когда к Припяти подходишь? Он же прям между Яновым и Припятью лежит.
>>43257
Скорее всего это будет АКМ, тупа калаш под 7.62, о чем как раз просили.
Например, квест "Царь горы", в ходе которого мы можем убить как Рузвельта, так и Шаха, или вообще всех главарей. Но в то же время мы видим, что Рузвельт будет участвовать в событиях DLC, и возможно не просто в качестве болванчика, а иметь уникальные диалоги, или даже какой-нибудь квест.
И если мы убьем данного персонажа, то потеряем часть контента. И это только один пример, так что чем раньше начать, тем лучше
>Ты в олр 3.0 играешь или во что?
Это OLR 2.5 OGSR. В OLR 3.0 да, ржавые есть, но там потом можно залутать другие,в этом и прикол, что разные виды.
Кто-то в этом квесте хоть кого-то убивал? Я просто отплачивал купони, а в последующих прохождениях сразу килял охуевшую барыгу.
Че там вообще будет если кильнуть конкурентов этого пидораса? Он же по итогу все равно также предаст.
Я вот вообще думаю, играть на своем сейве где я прилично так налутался, или лучше начать с нуля, т.к. все таки игру ребаланснут сто пудов, и хочется на других настройках экономики-лута поиграть ради полного экспириенса.
>>43266
Эту хуйню лучше не пробовать ибо она недоделана, как раз сейвы через жопу какую-то работают.
1080x1920, 0:30
Почему модель похожа на плоское граффити на текстуре?
> OLR 2.5 OGSR
Эхх, бляяя, как же хочется вернутся в олр. Но на работе ебут и других дел по горло, а играть перед сном уже в падлу.
Тут в целом коллизии нпс нихуя нет. От этого всякие нпс-матрешки и всякие другие всратости. Больше года прошло и ничего не поменялось в этом плане.
Насчёт напарников, есть сюжетный мод The Curator, там как раз реализована механика напарников. Я сам конечно в него не играл, но отзывы вроде бодрые на него.
Версия 1.3 в релизе. Можешь хоть сейчас качать, ставить, играть. 1.4 всё ещё в разработке
Да
Аихрей заебись, но он как платформа пиздец полнейший.
На нем либо новые поделия выходят, либо для улучшения ванили используют с сткоп оружейкой. Васяны как обычно все в легаси сломали, что хер старую классику адаптируешь без прямой работы с васяном.
«Я тут вещи начал в Припять паковать. Нигде не могу найти наши с Азотом чертежи. Мы с ним когда-то, в далёком 2012 задумали машину построить. Чтобы под условия Зоны. Но дальше чертежей дело не пошло, разошлись мы с ним каждый своей дорогой, а бумаги остались как память о мечте»
Где?
Вот на основе этого кто-то и высказывал предположение. Возможно разрабам пришлась по душе механика и вполне неплохо бы ее интегрировать в основную игру. И на фоне этих трейлеров в это хочется верить.
А вообще если в длс не будет механики войны группировок тогда это полное фиаско. Ну представьте вы длс выпускаете вокруг конфронтации свободы и долга и в вашей игре нету сука этой самой конфронтации отраженной геймплейно.
Но с другой стороны - им бы уже сейчас начать все туза выкладывать, чтобы блогерки хайп подняли, а они этого не делают, значит ждать резона нет.
> Ну представьте вы длс выпускаете вокруг конфронтации свободы и долга и в вашей игре нету сука этой самой конфронтации отраженной геймплейно.
Мне кажется, нихуя особо не изменится. Их задача была сделать сюжетную игру по большей части, чтобы не обосраться.
А всё остальное типа элайфа это уже вторично. Не обосрались и сделали норм сюжетную игру и понемножку пилят элайф, но вот так сразу в первом ДЛС совершить крен в сторону войны группировок - я думаю вряд ли.
Это разве требует какой-то сложной технической реализации? Сомневаюсь, зато онлайн кратко повысит ведь в игре хоть чето можно будет делать кроме сужета.
Meanwhile, the total stalker count is already approaching the 20,000 mark. We’re just one push away from the next reward milestone.
Complete the challenges, rally your team and don’t slow the horses. The Zone hasn’t had her final say yet.
Ась?
Что дает аппаратный люмен? -50% фпс со статтерами ради чуть лучшей картинки? Нахуй оно надо
Что это? Мод на трилогию какой-то?
Правильно говорить "Чернобил"
https://www.youtube.com/watch?v=xWJ_PBAiRsg
Такого пока не видел обычно дефолтный облик. Хочешь тебе колобков мутантов сделаю?
>>44879
Каких мутантов ты хочешь? У меня две попытки в сутки
Бля обосрался с третьей
Я как понял там главный наебщик как сидел так и сидит в команде, а слив версии аномали это чисто прогревочная типа мы добрые и хорошие. Все еще не хочу эту парашу накатывать.
Да, концепт 2011 года это прям гигавасянка была. Они там тоже софтребут серии планировали бахнуть со старыми персонажами серии, но художники прям совсем от сталкача отошли в какую-то фееричную шизофрению уровня попаданцев. Не зря я думаю эту хуйню отменили, хотя и жаль что часть технологий и разрабов проебалось от этого.
Псевдыча не дало сгенерить а потом лимит закончился, в ГПТ делал если что, хотя можно в арене но мне лень там регаться для одной генерации, в другой раз.
Гайд нужен? Я полный цикл производства этого слопа осилил.
Есть еще какая-то нейронка но я пока не узнал как называется и где ее найти, поэтому дола https://www.dola.com/
Авторизация через гугл аккаунта. Внизу "создание видео". Сбрасываешь в поле персонажей и пишешь промт аля "персонаж/существо с первой картинки сделал то-то и то-то, фон как на такой-то картинке".
Персов делать можно в чатгпт, просто скидываешь референс(любой из этого треда) и просишь сделать в такой же стилистике. Можно использовать arena.ai по ней тред в /b/ уже хз который год существует, разберешься.
Вот, вроде бы всё.
Чуть-чуть поброжу и спать, а вот эти пидорасы требуют 500 денег за проход.
Посмотреть тут есть что, все места подписаны так что не заплутаешь. Вот только узнать бы как поставить мод на машину сюда, а то повелитель зоны который в комплекте идет машины не умеет спавнить.
Сомневаюсь что туда вообще возможно будет что-то заспавнить с учетом как движок на такой локации находится в перманентной долбильне.
Там аи сетку на локации реализовали или только в конкретном месте с редкими нпс?
Как Мавка на превью?
Кидайте репорт долбоебу за оффтоп не по трилогии и все.
Держи оба моих поста на фоне всей той хуеты, которую ты спамишь в этом оффтоптреде
был бы смысл искать расширение, которое это все заскринит, если ты опять начнешь визжать про инкогнито
Бля, какой же ты тупой пиздец просто. Еще и прибежал оправдываться.
Просто орунах с дебила. Тебе тут не рады, обиженка, съеби в свой трилогиезагон.
Ну вот хочу - и захожу сюда. Что бы ты там не визжал про оправдания.
Тебе же, кстати, лучше - хоть кто-то в твой тред, кроме тебя, заглядывает.
Норм тебе занюхивать оффтоп и колобков? Или всё-таки по кайфу в треде где обсуждается ВСЁ что связано со сталкером?
ЭТОТ ПАТЧ ПРОСТО ИМБА
Нет. Пока можно доить народ и дальше.
Моды на трилогию это как запор. Долго готовится, выходит в самый неожиданный момент. А на выходе это как праздник, хоть и пахнет не очень. Ждем!
Поиграй пока в радиофобию 3, ее хвалят.
«Свобода» и «Долг» выходят на новый этап противостояния — и теперь именно ваш голос определит, кто получит преимущество.
Переходите на сайт https://duty-or-freedom.stalker2.com/, проходите специальный опрос и узнавайте, к какой фракции вы принадлежите.
Каждый участник усиливает выбранную сторону, каждый новый голос меняет баланс сил в Зоне и приближает сообщество к открытию новых наград, которые будут разыграны после релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope
20лет развития геймдева, итоги
Та нахуй оно надо если в колобокию не отправят приз. Пусть спящие американцы отрабатывают
414x292, 0:03
Тупа какой-то нейросетевой бот воды плеснул ниачем
Зашо
ОАОАОАОАОА
Ну отражения по-прежнему кал
Да нет, всё нормально, тебе просто в глаза нассали
Кадавр что в железном лесу делает, интересно. Это же не самостоятельный мутант, он управляем псиволнами. Надеюсь он будет привязан к определенным локациям а не будет гулять спокойно по зоне иначе минус погружение.
Лиманск пока все еще коридорным показывают. И очень хочется верить что после этой миссии Лиманск станет доступен для открытого мира иначе уносите свое говно.
И чтоб никаких кд не было, а то охуеть, берешь у бармена 1 квест, а потом сутки игровые нихуя нельзя взять.
Хочется в этой зоне новой аутировать, а не только по сюжету лететь
Не, там именно что он пушку вытащил и стрелял вслепую, сам будучи за укрытием. Хз такого я не видел раньше
>сильная мощная группировка сильной мощной державы
>в качестве боевой коробочки применяется бмп-2 в модной раскраске
а все потому что было взято оптом из магазина ассетов
Двачую. И побольше. Типа набрал заданий и пошёл в ходку, а то этот один квест буквально нахуй не нужон - принял задание, пошёл, сделал, вернулся.
Я говорю - игре нужен аддон типа КОК, КОМ, Аномали и так далее. В с2 места жопой жуй, осталось нагенерить этих квестов. Даже в дед эире их всего штук 5 типов квестов, но и их для начала хватит.
Может разрабы думали, что они наделали мест интерес и это как замена квестам, я хз
Посмотрим чё там с сдк новым будет. Вроде как в нём будет удобнее квесты пилить.
Блин, ну художники с Лиманском заебись поработали. Эта дымка с перепадами высот ахуенную атмосферу психодела передает. Остальное ну локации как локации, непонятно. Чаэс еще неплохая вполне, хорошо оживили.
Во, про него как раз хотел написать
Жгучий пух вернулся, но есть ньюанс.
Забей, этот гений сравнил с фоллуатом только потому что шлем похож на тамошний
Чел который делал анимацию с наемником крутую когда-то давно, продолжает работать над новой. По вселенной сталкер, кстати, внезапно довольно много анимаций, можете нагуглить на ютубзе
Анимации это реально настолько ахуевший трут или он просто иногда в свободное время пилит?
Боже ну какая же милота я не могу!
Ну я люблю иногда наворачивать всякий индикал, который иногда в релиз даже не выходит. Там с анимациями совсем все печально.
Вроде у аниматоров есть всякие приколы с промежуточными кадрами и процедуркой, но я мало таких проектов помню чтобы оно использовалось. В гилти гир и всяких новомодных гачах они используются, хотя я бы не сказал что там зарплаты аниматоров какого-то космического уровня.
Уйди отсюда, пидор грязный
Добро пожаловать.
Ну, такое. В интернете по 1000-1500 гривен можно купить. Но вообще в альманахе те же картинки, что и в артбуке - сборник концепт- актов. Отличие только в том, что альманах горизонтальный и в нем есть прорези для карт, которые все равно туда не влазит. Артбук продается где-то за 1200 без ограничений - привозят через день-два.
А там надо переигрывать основной сюжет? Блин, хуйого как-то, я думал это как чистое небо - типа самостоятельный аддон. Вряд ли у меня есть старые сейвы.
Тут система длс как в ведьмаке 3 будет, то есть сюжет длс будет идти параллельно основному. Конкретно в этом, судя по слухам, сюжет стартует после инцидента в НИИ ЧАЗ и будет доступен вплоть до Точки невозврата.
Наоборот хорошо. На релизе было пусто и была правильная атмосфера. А через месяц выкатили патч из-за которого как по расписанию каждые 5 минут ты натыкаешься на перестрелку сталкеров. Вместо пустой опасной зоны какой-то Диснейленд блять. Пусть лучше пусто будет.
не в шлакоблоках счастье
Аниматор 3д мультипликации за рабочий день делает 8-15 секунд анимации одного персонажа (зависит от сложности). Посчитай сколько нужно времени чтоб одним человеком анимировать час видео с несколькими персонажами
>те же зомби в виде противников
>е же пустые локации
>опять показали как добраться до одного из тайников
Не ты один
Всмысле нии чаз. Я в каком-то шортсе на ютубе от протыка слышал что сюжетка сразу после сюжета Залесья.
Я в своё время ставил мод/ы от Shay и Maklane. Но последний как я вижу не выпускал апдейты в этом году.
Ну возможно какая-то часть да, но в трейлерах был разрушенный нии и там можно было ходить, значит после нии чаз уже полноценный сюжет будет точно
824x720, 0:03
Ааъхаъхаъ жгучий пук ну ты наш малютка ну ты пошутил жесть просто =)
Русское радио и эмбиент от муза (есть на плейграунде)
Dynamic Weather Overhaul - погода
Even Longer Days - увеличение продолжительности суток
DEAD ZONE by PanKotan UPDATE - более мрачная зона
More Realistic Forest (Update) - больше деревьев
Ultra Plus Best Performance and Visuals for Everyone - расширенные настройки графона, из киллерфич есть рабочий фреймген в катсценах
Improved puddles in any weather (1.8 Ready) - лужи остаются после дождя
Это мой наборчик
Ну че, могу ще 2 видоса сделать сьогодне, предлагайте свои сюжеты и персонажей.
Бля анон, кругляши топ, я прям растекаюсь в умилении
> Русское радио и эмбиент от муза (есть на плейграунде)
> Dynamic Weather Overhaul - погода
> Even Longer Days - увеличение продолжительности суток
> DEAD ZONE by PanKotan UPDATE - более мрачная зона
> More Realistic Forest (Update) - больше деревьев
> Ultra Plus Best Performance and Visuals for Everyone - расширенные настройки графона, из киллерфич есть рабочий фреймген в катсценах
> Improved puddles in any weather (1.8 Ready) - лужи остаются после дождя
Спасибо братишка, записал себе
Есть мокап без датчиков, можно на тилибон свое движение заснять, нейронка его прочитает и перенесет на скелет в программе, потом только подправить остается. Использует ли он эту технологию вопрос конечно открытый.
>>48438
> вайбы дипдайва
Что?
>>48449
Поставь зиму, выглядит прикольно. Если она конечно работает на 1.9
А, ну ок.
Настроек тут конечно пиздец всяких разных, почти аномаль с ее настройкой под себя. Жаль перевод частично проебан, не всегда понятно за что там кнопки отвечают.
Пресеты графики походу сломаны. Пикрил 1 встречает вырвиглазная пересвеченная картинка. Вроде удалось ее поправить немного попердолив ползунки.
Ты что скачал? Этот решейд пытается сечатку выжечь? А что за индикатор со снежинкой, это мод подготовься к зиме?
Год 2kXXVI
@
Двач совершает прорывное открытие - обнаружевает причину по которой картошка в Беларуси называется "бульба".
@
Это невероятное открытие дает толчок к технологической сингулярности человечества.
Когда Григорович говорил ,что сталкер могут сделать только русские, он ошибался. Русские даже озвучку не могут сделать. хотя всего-то нужно через нейросеть прогнать файлы
Не сдались, Voice of Folk делают, уже есть на бусти часть.
> Ты что скачал?
Типа ремастер чистого неба.
Недавно его вспомнил из-за этого видео, вот и дошли руки
https://youtu.be/qJDjgsdQJaI?si=mtDBHmjKnvqNGH8N
Зачем нужна озвучка на какую-то скамопарашу?
Я думаю конкретно у сталкера связанно с тем, что иметь в портфолио озвучку сталкера 2 не сильно красит студию учитывая её политический оттенок.
Поэтому решили, что поучаствовать на полшишечки в озвучке по сюжету до Свалки это нормально, а вот потому уже да, зашквар. Так чтоли?
Нет, я говорю почему до сих пор нет нормальной озвучки. Потому что не все готовы озвучивать сталкер 2. Делают те, кто принимает потенциальные риски
>по-моему все были хуже оригинала на демонстрациях
Не по-твоему, а по всем объективным параметрам. Это все еще любительские голоса к тому же каст там говно, оч редко когда удачное попадание удается. Особенно после оригинальной озвучки непривычно слушать любительское.
>>49693
>хотя всего-то нужно через нейросеть прогнать файлы
Двачую, тем более тебе ненадо с нуля голос создавать, весь эмоциональный окрас уже вложен, надо лишь нейронку попросит ьповторить.
https://www.youtube.com/watch?v=l9LJw4w5GTQ
> не сильно красит студию учитывая её политический оттенок
А какой у него оттенок?
Чет этим студиям особо не мешает выпускать озвучку игр, издатели которых торжественно ушли с ру региона.
Причина может быть в самом финансировании этих озвучек. Не находишь? Пока был хайп на НАШЕЙ озвучке после всех причин это еще вполне себе выстреливало в сборах, а вот ближе к кризису мировому как-то все угасло...
Как же эта хуетень будет лагать и статтерить. Уже имагинирую как стабильные 144+ кадра опять наебнуться до 60 со статтерами.
Лучше бы больше локаций сделали, а не расширяли старые в хрен пойми что. Двигло и так на ладан дышит. Ситуацию исправит только перенос аномали на какой-нибудь ахрау, но, походу, это нереализуемо.
Разочарован что на 2 не случился футбол
640x480, 1:47
По поводу тега. Тег stalker2 наиболее подходящий, потому что позволит человеку гуглящему тег stalker сразу понять что есть альтернативный тред. Но у мочуха щас психоз так что я боюсь он в припадке удалит тред с тегом stalker2, вы что думаете?
По поводу самой шапки варианта два
1. https://pastebin.com/AQvMPWMy
2. https://pastebin.com/XCtsJqbx
К критике открыт
Новые персонажи: кадавр и билдобомжонок
Анончик, твори!
Какой психоз с чего ты решил? Пусть stalker2 / stkr2 будет. Обсуждать сталкер и сталкер 2 в одном треде это такая же тупость уровня пое1 и пое2 в одном треде. Благо кому-то хватило мозгов это разделить. Ну и надо регулярно модеров из /d/ привлекать чтобы шизов с обсуждением сталкера 1 тёрли/банили, как это ещё раз, в пое 2 треде где всё адекватно
Нахуй. Тред обсуждения сралкер 2. для остальных частей есть выделенный тред. Не расыпляйся, или будет всё и ни о чём.
А я думаю надо и к обсуждению с1 относится толерантно. Так как этот тред - реборн устаревшего, который потонул в говне и политических шизах. Адекваты тут, ебанутые там. План без изъянов, не так ли?
Соглашусь с аноном. Я не против обсуждения в этом треде всего что связано со сталкером, а не только 2 части. Главное чтоб это было адекватно (в том числе и споры говно или не говно) и без поиска свиней и прочей чепухи из загона с шизами.
Не, ты хочешь противопоставить один тред другому, якобы тут будут адекваты, а там нет. Я предлагаю не заниматься этим, так как это субъективно, а отдать тред полностью под одну тематику. Благо аудитории хватает. В противном случае этот тред не будет ничем отличаться от того что было, никто тут оценкой адекватности заниматься не будет, будут также шизой (по моему мнению) срать только в новом треде. Сталкер 2 обсуждается в сталкер 2 треде.
>Какой психоз с чего ты решил?
Он так один раз уже поступил, ну там вообще больной человек скорее всего, понимать надо.
>>51936
>Не расыпляйся, или будет всё и ни о чём
Ну ветхий тред так тысячелетия существовал и что? Ты контекст видно не весь понимаешь. Этот тред не просто про сталкер 2, а про всю вселенную с допущением обсуждения сталкер 2, потому что в ветхом треде у кого-то была попаболь и они не могли видеть обсуждения с2. Это отделение от этих шизов.
>>51978
>. Я предлагаю не заниматься этим, так как это субъективно, а отдать тред полностью под одну тематику
Это хуйня братан. Я вот хочу обсуждать и сталкер 2 и трилогию и моды к ней - в одном треде. Не хочу перебегать по вкладкам, ровно как распылять обсуждение.
> никто тут оценкой адекватности заниматься не будет
Все будут. Просто репортить неадекватов по правилам доски, а не выдуманным, типа обсуждение политики вне ро запрещено. Проблема в том, что раньше мочухи худо бедно реагировали, а потом перестали. То ли свыклись аноны и никто не репортит, то ли сами мочухи ебанулись. Но факт есть факт.
>>51984
> Я вот хочу обсуждать и сталкер 2 и трилогию и моды к ней - в одном треде
Двачую
>Это отделение от этих шизов.
Что им мешает делать здесь ровно то же самое?
>а про всю вселенную с допущением обсуждения сталкер 2
Если бы ты сказал про сталкер 2 с допущением обсуждения всей вселенной я бы ещё понял. А так хуй на хуй менять.
Ну вот пример поста. Ну это же сын шлюхи писал. Вот такие и будут хуйню шитпостить в противовес сталкеру 2. И не скажешь же, что шизофрения, без контекта вполне адекватный пост. И пожаловаться мочератору не получится, просто вот такой нейрослоп будет весь тред.
>Что им мешает делать здесь ровно то же самое?
Тюрьму в тюрьме они не создадут. Посрать зайти, ну могут, но очевидно что их внимание будет больше приковано к ветхому треду.
>Если бы ты сказал про сталкер 2 с допущением обсуждения всей вселенной я бы ещё понял. А так хуй на хуй менять.
Ну, я так и хотел сказать. Смысл в том, что это единственный тред где обсуждается сталкер 2, соответственно все будут сюда за этим приходить, потому большинство постов ожидаемо будут по с2сч, просто с допущением что у нас не запрещено про другие части сталкера общаться.
>Ну вот пример поста.
Честно пох. Они и щас так могут, но как видишь, не делают. Ты должен кое что понять - мы высший сорт сталкер-комьюнити, мы сверхлюди, а не какие-то там шизофреник и психически больной. Нам должно быть похуй на какие-то там билды, на байты.
Но патч перенесли, дважды! Сначала на 18 число, а затем на 17 декабря
Нихуя себе.
Но я уже решил для себя что на релизе в ДЛС не залечу. Подожду пока первые моды наклепают в новом СДК. Типа как на ТЧ, которые я с дисков игромании ставил.
Это намек что 2.0 тоже перенесут? Ну как бы они уже с мая его перенесли, просто мы об этом постфактум узнали.
Очевидно он по привычке вместо слоп написал нейрослоп, а ты сучара мультиреплайнул засрав ответы.
страдай
Я не нищук(( как бы я по твоему сталкер 2 наслаждался? Все не пиши мне, мне неприятно.
Нет, там фпсов 20-25 будет в лучше случае. Все не отвечай мне ты мне неприятно сделал, поставив меня в один ряд с билдами((
Об этом и речь. Дело не в том что вынесли С2, тут скорее оставили в загоне копроголемов определенной политической ориентации. Этот тред не в коем случае не ограничивает вас, он про любую игру и мод серии. Плесень остается в старом.
Мониторь скидки, я урвал когда перед анонсом длс была скидка 40%
>обсуждение политической ситуации в треде вместо обсуждения игры
Нажористо. Но всеравно нет достаточной свободы, мне кажется. Ничего не сказано про изменение террейна. без этого не разгуляться.
Например визиограф в "фундаменте" по ветке искры начинает разговаривать с Далиным, а по остальным веткам - заготовленными фразами. Понять чья сторона правильная невозможно, ведь визиограф может быть как неплохой пси-технологией которая подстраивается под то, что человек хочет увидеть, так и вполне реальным способом интерпретации из тонкого мира.
Или например когда Коршунов ставит в один ряд Стрелка в качестве агента осознания с такими очевидными агентами как Тёмный и Шрам. Мы-то знаем что у него при кодировке вышел сбой. Но это все еще не ответ на вопрос, ведь его концовка угодна о-сознанию.
Или например Коршунов говорил, что видел лично как они сварились в капсулах. И таки да, если пойти по ветке фауста(/скифа), мы увидим воспоминание Кайманова еще с самого зарождения зоны, и капсулы там действительно будут извергать пар. То есть они умерли еще тогда, до событий любой из игр серии сталкер, еще в самом сука начале зарождения зоны. То есть опять вопросы без ответов, подыгрывание обеим сторонам.
И чего только стоит Фауст, загадка на загадке.
И я уж не говорю, что ДО СИХ ПОР разработчики не признались какая концовка каноничная. По логике вещей каноничная должна стать та, в которой скиф ложится в капсулу(фактически "за фауста" потому что мы его идеи исполняем), ведь там и песенка поется, и это логичное продолжение серии сталкер(дрочить одну и ту же зону уже нет смысла, тут всё избито, нужно двигать зону дальше - в другие города, страны, континенты). Разрабы хотят чтобы МЫ САМИ выбрали каноничную концовку, или правильней будет сказать, смирились и приняли что каноничная будет за скифа.
Короче, не знаю насколько все это сложно было сочинить сценаристам, но мне оно нравится.
Сюжетно игра очень хороша. Я вообще охуел когда узнал, что есть вторая линия где многое изменено.
Бродяха на слезу пробивает даже когда случайно натыкаюсь на видео на ютубе. Его ощущением пиздеца проникаюсь всегда и не могу не посочувствовать. В трилогии, к сожалению, нет ни единого такого момента, всё максимально косвенно и поверхностно.
Но для меня как затупка сюжет поначалу очень сложен. Я только после разбора на ютубе выстроил в голове картину всех этих антенн, подземок, зачем и нахуя я туда ходил и что послужило причиной событий там происходивших.
Всем кому интересно, чекайте чела на ютубе. Он довольно обстоятельно разобрал весь сюжет игры.
https://www.youtube.com/@EXPERTST2
1080x1080, 0:37
И почему на Дуге он нам говорит, что он тоже когда-то был сталкером, что лазал тут, пизданулся и ослеп, если он обосрыш из подземелий Агропрома? Подсадили ли ему воспоминания другого сталкера для большей уверенности в своих взглядах, или он сбежал из лаборатории и занимался сталкерством, а потом его "призвали"? А может он вовсе пиздит лично нам? Неизвестно.
>>52255
>Я только после разбора на ютубе выстроил в голове картину
Сейм, с первого раза не всегда все понятно становится, со второго тоже.
>>52230
Этого все еще недостаточно. Где редактирование карт(вроде у них даже свой плагин крутой был для создания разрушенных кирпичных зданий)? Где улучшение работы с анимациями? Там до сих пор, насколько я могу судить, нельзя анимации дольше 10 секунд воспроизводить. Ну и так далее, инструментария все еще недостаточно.
Поверхностный, лол. Обычно его делают малюткой которого пожалеть хочется.
>>51936
>>51978
>>52010
Мне кажется это чмо так набрасывает и хочет чтобы его говнотред с шизами тоже посещали если захочется обсудить трилогию.
Ну и тейк что в пое2 нельзя обсуждать пое 1 в контексте серии это наглый пиздеж.
Сталкер 2 стоит на базе трилогии, это не перезапуск или че то еще. Можно отделить трилогию от Сталкер 2, но не наоборот никак.
Ебать нужно шизов в их манямирке. Может хоть научатся не вспоминать каждый день своего обидчика.
1080x1080, 0:15
1440x1080, 0:09
576x576, 0:15
1080x1080, 0:08
>1
Кто этот человек? Назовите имя..
>3
Ура я нашел оригинал без надписи про фимоз. Кстати фимоз набрал 12к лайков а это всего 200, вот и думайте
- Доработка A-life.
- Прирост оптимизации +15%-20%
- Катсцен не меньше чем в основном сюжете
- Лиманск для открытого мира после прохождения
- Продвинутый боевой интеллект(не путать с A-life), чтоб заходили в тыл например, пытались мочкануть тебя по стелсу а не просто из далека палили с дробадана
Что хотелось бы увидеть:
- Рейтинг сталкеров как в оригинальной трилогии.
- Войну группировок в качестве геймплея, а не только сюжета. Тем более это не что-то новое в серии. Будет моветоном такое не добавить
- Механику напарников. Уже есть мод где такое реализовали на базе С2, есть другое множество модов на трилогию. Не думаю что это будет сильно выбиваться из геймплея и нарратива.
Доработка СДК по умолчанию, но его полная версия еще далеко. По поводу войны группировок думал стоит счесть за базовый минимум, но эта механика будет очень хуево наслаиваться на общий скелет двушки, поэтому вряд ли такое появится. Ну взять хотя бы отношения между группировками, выбрав путь Долга ты скорее всего будешь конфликтовать с Искрой, тогда непонятно как проходить за Шрама. Хотя еще не вечер и непонятно как все это сюжетно(да и геймплейно) будет выглядеть, возможно искру вообще удалят нахуй из открытого мира, что будет логично, ведь у них даже базы нет. Да и сюжет там наверняка уровня сходить за гаражи покакать, очевидно тут судьба на 100% не решится ничья, Долг хочет зону уничтожить но при этом он никак не фигурирует в основном сюжете, где собственно и можно эту самую Зону уничтожить.
Ваши какие?
ПОЦЕЛУЙ МЕНЯ В ЖОПУ КРАСАВЕЦ Вообще-то есть, но мне в падлу спорить. Ты сам можешь все это проверить. Как миллиард раз уже говорил, скажу в миллиард-первый раз - он урезанный. Есть, но урезанный. Через 40 секунд прилетел перекрывать, харош
В сталкертреде уже проверяли, что это просто баббл спавнер. Это не урезанный алайф, это спавнер, маня.
>Портал на базу?
Можно скрафтить из сердца чернобыля, еще в патче первого дня эту фичу анлокнули.
>>52660
Ммм не чота не хочу.
Ты долбаёб с устаревшей методичкой, реально. Я хуею, что ты вообще делаешь в этом треде если проебал информацию об элайфе, которой больше года?
> - Рейтинг сталкеров как в оригинальной трилогии.
Тогда нужно вводить показ имён при наведении ствола / бинокля.
Плюс ещё надо в ПДА что-то такое вводить типа карты с отметками НПС.
Иначе у тебя будет просто какой-то список, а кто эти люди, где они - хуй знает вообще.
Мне кажется это юзлесс фича и анлорная.
> - Войну группировок в качестве геймплея, а не только сюжета.
Типа с точками на карте и войну за пеньки? Тоже сомнительно. Я бы хотел скорее добавить опцию вступить во фракцию если выполнил много цикличек, в том числе задания рандом сталкеров. И получаешь соответственно привилегии.
Я бы хотел увидеть то что перечислил выше и расширение взаимодействия со сталкерами. Увидел сталкеров - подошёл, может быть получил квест принести бинт х1, бухнул с ним за тайник, он стал другом и теперь отображается в ПДА и его можно взять в напарники. Охуенно же!
Это рейджбайтер из того треда
Что там с геймплеем на новом движке?
> это чисто ради оптимизации
Ты в игру играл, эксперт по движку? ФПС от живности тут не падает.
Падает. Именно из-за наличия обильного НПС падает фпс, именно из-за этого невозможно будет реализовать A-LIFE. Xbox не потянет.
> Падает
Хотя я вспомнил, что да, падает в баре и малой зоне в городке. Но ёпта, там и неписей 30-40 человек. От двух трёх собак или зомби игре ничего не будет.
Поэтому нет, то что живности нет на кадрах геймплея не говорит нам ни о чём.
Там уже видно что эти мутанты-кыборгi будут ебущими скотинами, без "снаряги Мастера" смысла нет перемогать(итак пизды дадут)
Это требует компетентнго погроммизда, а им сейчас в геймдеве чёта неработаетса.
Да если бы она хотяб ПРИМЕНЯЛАСЬ
И что, вы хотите сказать "это НЕ Зона, братан"?
Вот бы еще геймплей майндфакал, мммм...
Это велечие белдов братан, сквозь века... Жду летающий глаз под трек из мадаскара, а он уже был в ванилле, как и парад монолита
Сюжетец и движ был в других видео. Тут же бродилка. Нет, серьёзно, сталкач — это про то, что мы ходим, исследуем, ищем, доджим опасности. Это всё там есть. У меня, честно говоря, непонимание: у вас какой-то дискомфорт, если вы не в хабе и вокруг нет кучи нпс? Как по-вашему вылазка должна выглядеть? Тут был вообще шиз (ну, до разделения тредов, да и сейчас есть, наверное), который истерил, что карта большая, убрали переходы, ему неуютно. Мол, мне базу, поле артефактов за углом и здание для зачистки и тестов пушек. И это сталкерство?
Нет
> Сюжетец и движ был в других видео. Тут же бродилка.
Чая. Перестрелки в видео кто не видел? Они нам нохуй не нужны. А вот оценить новые локи в видео можно только когда нет всякого говняка на экране и можно просто полюбоваться.
Это всё равно что сетовать что ЧАЭС показали без операции Монолит.
Я не уверен, но чувствую будет облом с Лиманском. Замкнутый коридор.
Ты что, не ждешь патч и длс?
У дополнений не делают предзагрузок.
Победители получат ключи активации дополнения S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope и брендированные геймпады Xbox.
Конкурс идет на официальном Discord-сервере до 31 августа.
Видать он намекает на патч с фиксами
824x720, 0:03
Вроде отделились от ветхого треда, казалось бы сиди в своем треде да наслаждайся, но челу настолько похуй на нас, что он три дня бежал за нами чтобы сообщить об этом.
Это журнальный за своими протыками следит. У него буквально латентная привязанность к двухе.
Я его творчество понял так - он сидит на коляске и смотрит круговорот обсуждений элайфа. Грустно, что с ним такое случилось, но такова жизнь.
Откуда Таченко тогда? Но вопрос откуда эмбрион черпает столько энергии чтобы поддерживать пространственный пузырь открыт
Вот бы ещё по Старфилду так
Про мультиплеер-то известно что-то вообще? Датамайнеры может там что-то раскопали?
Нет никакой инфы. Если онлайн и будет, то скорее всего после всех дополнений.
Зачем тебе мультиплеер? Ты ожидаешь что сможешь в коопчик поиграть или на большой карте как в ммо? Это будет обычный тдм на 16вс16 как в контер страйке или как всегда в трилогии с релиза было.
https://www.youtube.com/watch?v=XqEMewE_IHU
>Зачем тебе мультиплеер?
Затем что обещали. Чтобы посмотреть что это будет вообще.
>Ты ожидаешь что сможешь в коопчик поиграть или на большой карте как в ммо?
Нет, не ожидаю.
>Это будет обычный тдм на 16вс16 как в контер страйке или как всегда в трилогии с релиза было.
Это инфа соточка или твои фантазии? Я бы скорее предположил что такого не будет, потому что у современных игроков такое не популярно.
Но это не более чем мои предположения, такие же как твои.
А я интересовался может быть какая-то инфа появилась уже.
По сюжетным аддонам ведь там датамайнили вон что-то.
когда-то у встал-хера был мультиплеер. онлайн там был только первый месяц
>Я бы скорее предположил что такого не будет
А что ты думаешь там будет? Какой-то сезонный шутер? Еще с рейтингом наверное? Лол. Не обольщайся, если для двухи и завезут онлайн то как в трилогии. Если что-то больше этого то оно скорее всего будет как отдельная игра с фри ту плей.
Не знаю, не сижу там с релиза.
Раз в полгода захожу, вижу что там всё так же всюду насрано и выхожу.
>А что ты думаешь там будет? Какой-то сезонный шутер? Еще с рейтингом наверное? Лол. Не обольщайся
Я ничего не думаю, я же сказал. Хватит додумывать за меня. Я жду чтобы посмотреть что именно там будет, и там уже решу интересно это мне или нет. Я вообще в мультиплеер последние лет 8 не играл почти.
> Хватит додумывать за меня
Ты говоришь что тдм как в трилогии это непопулярно а значит что-то другое будет, но что еще может быть если не то что я описал? Кооператив/пве?
>Мне кажется это юзлесс фича
Не юзлесс, благодаря ней в игру погружался сильнее, мир казался более живым.
>анлорная
Правильнее наверное будет сказать не нарративная. Сталкер 2 пытается казаться реалистичным и иммерсивным, поэтому убрали мини-карту, отображение имени при прицеливании и так далее. Но все это полная хуйня, ведь игры именно за счет таких приколов и обретали свою харизму.
>Типа с точками на карте и войну за пеньки?
Точки на карте не нужны, это из погружения выбивает и теряется саспиенс. Можно без них спокойно обойтись, просто на КПК будет приходить доклад о том что точка атакована, о том что ее заняли или отбили. Так будешь всегда в курсе текущего состояния на карте.
Вообще я думаю война группировок будет, просто ты не сможешь в ней поучаствовать. Как никак одна из главных вещей в а-лайфе это передвижение по смарт-тиррейнам и как следствие их захват, вот тебе и война группировок.
Кстати, может кто-то помнит, но в релизной версии(а может даже в первом патче), было какое-то сообщение в справочнике о репутации. Как-то я получил хуевую репутацию(только с кем я не помню даже) и мне было объяснено через справочник что можно либо откупиться купонами, либо подождать какое-то время чтобы группировка остудила пыл. В последствии это вырезали.
В одном из прошлых тредов обсуждали. Потенциал реально есть, игра достойная.
>Кстати, может кто-то помнит,
Да, было такое, я получал такое сообщение когда помогал разным ребятам от Вартовцев отбиться раньше чем по сюжету с ними поссорился.
Не знал что это вырезали потом.
Я дико конечно извиняюсь за следующее, НО блять геймдизайн локаций делало просто максимально ебанутое отсталое уебище. Меня эти перепады высот с уровнем ебанутости "обходи меня километр или убивайся с двух метров высоты" УЖЕ ПРОСТО ЗАЕБАЛИ НАХУЙ. Ну это пиздец какой-то нахуй, ребят.
Аномалию Комета делало такое же уебище блять. Опять эти нахуй тупорылые перепады высот, где выход с аномалии находится в самой жопе что аж всю аномалию на выходе приходится обходить.
На входе в болота насрало на лицо десятком кабанов, которых я чисто физически не смог. 3-4 патрона в кабана это просто какой-то пиздейшен. Рейджквит через час игры.
Со всем уважением, но пойду я лучше в сириус сема нахуй.
> тч можно без модов играть
Нельзя. Это буквально шутер 2004 года нахуй. Стрельба уёбищная, точности нет. Оружие ломается и ВЫКИДЫВАЕТСЯ, как и костюмы. Даже уникальные вещи это просто надел, поносил и выкинул. Сложности никакой, легенды зоны типа кровов, полтеров и контриков умирают с очереди.
> схуяли в сч обязательны моды?
Можно и без модов, но ведь всё индивидуально, как и с ТЧ. Если тебе норм с косого оружия стрелять - ради бога. Но если возможность есть то почему не пофиксить вещи, которые не по душе.
А вообще твоё сравнение крайне ебанутое.
>эти в тряске перечисленные надуманные проблемы как необходимость установки модов
>твое сравнение крайне ебанутое
Ну да, ты действительно прав, чойта мне сравнивать тупой шутерок из 2007, на которую не требуются моды, с гигантом ААА индустрии которому необходимо ставить моды потому что
>без них хз как играть
> эта залётная хуета, решившая посраться вечерком чтобы скрасить свою поганую житуху
Считал тебя сразу, но подумал что "вдруг анон действительно интересуется". Идёшь строго нахуй, выблядь
Покажи-ка лучше какие моды ты там установил, без которых
>хз как играть
Может в шапку добавишь чтоб анонам жизнь облегчить
Первое время на воздухе прикольно игралось, но из-за отключенного люмена в рендере становится слишком темно в участках без света и в закрытых\подземных локациях появляется соевая дымка. Вообще больше походит что я васянского еба шейдера на трилогию навернул, чем что-то реально качественное.
1080x1920, 0:31
Жопой посты читаешь?
> закрытых\подземных локациях появляется соевая дымка.
Найди этот мод на нексусе, там автор писал как соевый газ убрать
>Со всем уважением, но пойду я лучше в сириус сема нахуй.
Да иди-ка ты на хуй отсюда вообще, шизоид.
>олд треда
>/hoc
Это как если новорождённый на час раньше другого начал говорить что он олд этого роддома
Тред дешевых набросов от обиженных шизов два блока ниже. Тебе туда.
Ну так не набрасывай свою хуйню, кукОЛД хуев, ходячий генератор кринжа блять
В иксрее кстати охуенные лоды, я никогда в жизни не замечал что что-то в билборд превращается
мимо тестер нового патча и DLC по совместимости
> ХЗ, это ж не технологии давно забытой цивилизации, так уж сложно пофиксить как-то?
Я до сих пор ахуеваю что они почти за два года не сделали динамическое определение звука в игре. Это какая-то шутка нахуй перенести эту раковую хуету с трилогии что приходиться перезагружать игру с переключением наушников и колонов, когда даже ванильный анрил умеет в это без перезагрузки проекта. Это просто пиздец.
Почему С2 мертворожденный кал на базовом геймдизайнерском уровне. Патчи тут не помогут, игра сломана в самом фундаменте. Прав я или нет?
1 Минус. Фон главного меню, Худ в игре.
Фон абсолютно не в тему и выглядит как заглушка. Можно было из лабораторий сделать X3 к примеру, где мониторы работали бы с помехами и белым шумом редко показывая кадры из локаций или лаб разных. Или Тайник стрелка на Агропроме где на столе бы лежал его калаш, стоял радиоприемник и по нему бы переговоры Сталкеров бы слышно было. Или же базу чистого неба разрушенную, где причал Сталкера, его рюкзак с гитарой лежит возле костра на фоне разрушенной базы. Короче мест для фона главного меню много где можно выбрать. Даже тизер их 21 года с азбукой морза круче звучал. Но выбрали хуй пойми что, какие-то ноунеймы сидят и непонятно чего ждут.
Худ в игре не в тему сеттинга, и абсолютно убогий, шаблонный(цветастый, плоский) как у множества говно-игр конвейерных. Никакой уникальности как это было в трилогии. Интерфейс рюкзака 50 на 50 в приницпе пойдет.
2 Минус. Зона перестала быть чем-то тайным, загадочным, местическим. В трилогии даже на обычных локах типа Свалки с Темной Долиной когда просто идешь под шум ветра, и разные фоновые звуки (лай собак, звуки мутантов) было ощущении некой загадочности и мистики Зоны. Зона реально ощущалась загадочной. Тут же куда бы не пришел, ощущения что уже стухло все. Что в Зоне нет уже никакой движухи и т.д. Все какое-то наигранное ненастоящее. Особенно Ниичаз рядом стоящий выглядит нелепо. Зона это где сталкеры всегда выживали, рисковали жизнью, а тут тебе 5-звездочный отель буквально у носа со всеми благами рядом. Считаю что ошибка была это делать.
3 Минус. Вместо проработки локаций брали масштабом. Зона 64кв. кв но толку если в ней нихуя нет? С момента трилогии 10 лет прошло, где следы этого всего? 10 лет прошло и нихуя не изменилось. Деревня новичков должна была быть вытоптанной буквально, с кучей новых мест где Сталкеры у костров сидели бы, потому что она проходной двор буквально для Сталкеров. Нет никаких надписей на стенах, типа тут был Шустрый, нет когтей мутантов на стенах с кровавыми следами. Нихуя нет вообще. Она она осталась без изменений.
4 Минус Модельки Нпс и Сталкеров какие всратые, все какие-то круглоеблые, с выпучиными глазами, с широкими лбами и тонкой шеей. То ли движок такой, то ли лень разрабов была их делать я хз. В трилогии даже новички с бандитами и группировки имели разные телосложения и характер. Вояки все широкоплечие были накаченные грозные мужики с грозным взглядом от которых перегаром несло с радиацией, новички с бандюками даже отличались характером, новички добряки наивные бондюки быдланы с походкой руки в карманах. Тут и вояки и долговцы выглядят как додики. Которых кстати хуй отличишь кто перед тобой, костюмы как-то сделанны что непонятно вояка ты стрельнул или наемника какого-то. Во 2 части все какие-то и бандюки всратые, уебищные Айтишники из барбер-шопа. С убогими бородками и прической.
5 Минус Сюжет. Нужно было дальше Зону как за основу сюжета брать ставив ее на 1 место. Где она бы стала неконтролируемой о-сознанием став самой по себе как вирус, которая новыми тайнами себя окутывала и мистикой от которого Стрелок бы с доктором охуевали бы. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и превратилась в полноценный, мыслящий сверхорганизм. Настоящий, неконтролируемый биомеханический или ноосферный вирус. Мистика, хтонический ужас и полное непонимание со стороны Стрелка и Доктора,Шрама и всех, это то, что держало бы игру и сюжет дальше. Показали бы как Стрелок со Шрамом объединился, прикиньте какая бы была сцена? Показали бы катсцену где они друг к другу встречаются и примиряются. Охуел бы каждый я думаю. Причем в этом и логика была потому что все говорили что Зона живая. Вместо этого сделали предсказуемое банальное говно где Зоной хотели овладеть деля власть людишки стреляя друг в друга, а ты очередной лох на побегушках где с тобой торгуются, и тебе промежутках экспиременты ученых из лабораторий рассказывают.
6 минус. Безликий ГГ. Шрам наемник переживал выбросы, Дегтярев-майор профи, Стрелок-двигатель истории вокруг кого строились легенды, это были личности которые свою репутацию кровью и потом заработали став легендами. Ты же хуй пойми кто, само погоняли Скиф звучит как просто звук а не крутое сталкеровское погоняло, и самый прикол тебе верят все с 1 встречи, тебя с порога уважают ветераны Зоны и поручают важнейшие задания. В общем гг сделать видимо не хватило фантазии или денег, чтобы он вписался в серию как новый персонаж со своей историей. И даже лицо не показано до сих пор. Персонаж абсолютно безликий у которого нет харизмы.
7 минус. Изменение карты. Непонятно зачем было менять ее, во первых утеряна логика, радар который закрывал путь сталкерам к Чернобыльской АЭС, в левой части теперь где никакой функции не несет. В Зове Припяти вы рискуете жизнью идя через подземку когда Припять у тебя оказывается в 10 минут хотьбы за спиной тоже выглядит как-то странно. Во вторых время на разработку и переработку очевидно было также потрачено и какой смысл не понятно. Можно было просто страрую карту расширить оставив карты из оригинальной трилогии. В целом локации некоторые странно ощущаются, тропинки и растительность сделаны как то не продуманно чтоли.
8Минус. ЧАЭС. В трилогии это было сакральным местом и центром зоны, о котором сталкеры слышали только легенды и мечтали краем глаза увидеть. Это буквально мифический Грааль, запретная земля. Ты всю игру пробиваешься к ней сквозь ад, радиоактивный шторм и войну группировок. В 2 части тебе его дают видеть буквально с вытянутой руки с крана на терриконе где до него буквально 10 минут ходьбы. Бред короче полный пиздец.
8 минус. Экономика и лут. Везде одинаковые тайники, которые через пару часов игры ты уже не собираешь. Аптечки везде, причем аккуратно сложены как будто для тебя спецом положили.
9 Минус. Убогая механика поломки оружия из старой трилогии. Скопировать механику 15 летней давности в современном релизе это пиздец)
В общем, аноны, можно и дальше писать минусы. Вся игра минус, проходняк на пару вечеров. Пройти раз и забыть. Эмоций и чувств от игры нет. Я читал ради интереса обзоры в стиме, смотрел ролики на ютубе все какую-то дичь несут про оптимизацию, баги и а-лайф, философствуя о высоком. Игра блять кал на базовом уровне! Любой фанат неосознанно видит и чувствует все эти минусы. Она выглядит устаревшей, не уйдя далеко от самой первой части. В Баре Сталкеры всё так же стоят на одном месте, просто уставившись в пол. Вспомните первую часть Метро 2033 аж 2010 года там на станциях нпс были живыми, они занимались своими делами. Здесь же болванчики, как и в оригинальной трилогии, сидят на точках, смотрят в пустоту и залипают в КПК с одной и той же текстурой карты. Они вообще никак не взаимодействуют с миром. Для дорогого современного релиза это просто позорище. Мир нужно было делать живым а не большим. В том же Баре одни сталкеры должны сидеть за столом, курить и травить анекдоты. Другие копошиться в снаряжении. Бармен протирать стойку, повар готовить еду. В Metro нпс живут, спорят и реагируют на игрока. А тут мы получили статичные манекены из нулевых, обтянутые современной графикой. Обещали A-Life 2.0 еще лол, а выдали уровень двадцатилетней давности. По поводу окупаемости и хайпа. Игра выстрелила и продалась исключительно за счет наследия легендарной трилогии, пиара со стороны Майкрософт и прогрева в интернет-пространстве.
P.S. Щас все еще dlc ждут лол и думают утешают себя мыслью что допилят игру патчами, а в DLC выпустят годноту. Вы блять серьезно? 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол. Выйдет точно таким же стерильным и пустым говном с пустыми локациями. Сюжет там будет плюс-минус одинаковый и предсказуемый. Долг опять будет сраться со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Вот и весь ваш DLC.
Почему С2 мертворожденный кал на базовом геймдизайнерском уровне. Патчи тут не помогут, игра сломана в самом фундаменте. Прав я или нет?
1 Минус. Фон главного меню, Худ в игре.
Фон абсолютно не в тему и выглядит как заглушка. Можно было из лабораторий сделать X3 к примеру, где мониторы работали бы с помехами и белым шумом редко показывая кадры из локаций или лаб разных. Или Тайник стрелка на Агропроме где на столе бы лежал его калаш, стоял радиоприемник и по нему бы переговоры Сталкеров бы слышно было. Или же базу чистого неба разрушенную, где причал Сталкера, его рюкзак с гитарой лежит возле костра на фоне разрушенной базы. Короче мест для фона главного меню много где можно выбрать. Даже тизер их 21 года с азбукой морза круче звучал. Но выбрали хуй пойми что, какие-то ноунеймы сидят и непонятно чего ждут.
Худ в игре не в тему сеттинга, и абсолютно убогий, шаблонный(цветастый, плоский) как у множества говно-игр конвейерных. Никакой уникальности как это было в трилогии. Интерфейс рюкзака 50 на 50 в приницпе пойдет.
2 Минус. Зона перестала быть чем-то тайным, загадочным, местическим. В трилогии даже на обычных локах типа Свалки с Темной Долиной когда просто идешь под шум ветра, и разные фоновые звуки (лай собак, звуки мутантов) было ощущении некой загадочности и мистики Зоны. Зона реально ощущалась загадочной. Тут же куда бы не пришел, ощущения что уже стухло все. Что в Зоне нет уже никакой движухи и т.д. Все какое-то наигранное ненастоящее. Особенно Ниичаз рядом стоящий выглядит нелепо. Зона это где сталкеры всегда выживали, рисковали жизнью, а тут тебе 5-звездочный отель буквально у носа со всеми благами рядом. Считаю что ошибка была это делать.
3 Минус. Вместо проработки локаций брали масштабом. Зона 64кв. кв но толку если в ней нихуя нет? С момента трилогии 10 лет прошло, где следы этого всего? 10 лет прошло и нихуя не изменилось. Деревня новичков должна была быть вытоптанной буквально, с кучей новых мест где Сталкеры у костров сидели бы, потому что она проходной двор буквально для Сталкеров. Нет никаких надписей на стенах, типа тут был Шустрый, нет когтей мутантов на стенах с кровавыми следами. Нихуя нет вообще. Она она осталась без изменений.
4 Минус Модельки Нпс и Сталкеров какие всратые, все какие-то круглоеблые, с выпучиными глазами, с широкими лбами и тонкой шеей. То ли движок такой, то ли лень разрабов была их делать я хз. В трилогии даже новички с бандитами и группировки имели разные телосложения и характер. Вояки все широкоплечие были накаченные грозные мужики с грозным взглядом от которых перегаром несло с радиацией, новички с бандюками даже отличались характером, новички добряки наивные бондюки быдланы с походкой руки в карманах. Тут и вояки и долговцы выглядят как додики. Которых кстати хуй отличишь кто перед тобой, костюмы как-то сделанны что непонятно вояка ты стрельнул или наемника какого-то. Во 2 части все какие-то и бандюки всратые, уебищные Айтишники из барбер-шопа. С убогими бородками и прической.
5 Минус Сюжет. Нужно было дальше Зону как за основу сюжета брать ставив ее на 1 место. Где она бы стала неконтролируемой о-сознанием став самой по себе как вирус, которая новыми тайнами себя окутывала и мистикой от которого Стрелок бы с доктором охуевали бы. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и превратилась в полноценный, мыслящий сверхорганизм. Настоящий, неконтролируемый биомеханический или ноосферный вирус. Мистика, хтонический ужас и полное непонимание со стороны Стрелка и Доктора,Шрама и всех, это то, что держало бы игру и сюжет дальше. Показали бы как Стрелок со Шрамом объединился, прикиньте какая бы была сцена? Показали бы катсцену где они друг к другу встречаются и примиряются. Охуел бы каждый я думаю. Причем в этом и логика была потому что все говорили что Зона живая. Вместо этого сделали предсказуемое банальное говно где Зоной хотели овладеть деля власть людишки стреляя друг в друга, а ты очередной лох на побегушках где с тобой торгуются, и тебе промежутках экспиременты ученых из лабораторий рассказывают.
6 минус. Безликий ГГ. Шрам наемник переживал выбросы, Дегтярев-майор профи, Стрелок-двигатель истории вокруг кого строились легенды, это были личности которые свою репутацию кровью и потом заработали став легендами. Ты же хуй пойми кто, само погоняли Скиф звучит как просто звук а не крутое сталкеровское погоняло, и самый прикол тебе верят все с 1 встречи, тебя с порога уважают ветераны Зоны и поручают важнейшие задания. В общем гг сделать видимо не хватило фантазии или денег, чтобы он вписался в серию как новый персонаж со своей историей. И даже лицо не показано до сих пор. Персонаж абсолютно безликий у которого нет харизмы.
7 минус. Изменение карты. Непонятно зачем было менять ее, во первых утеряна логика, радар который закрывал путь сталкерам к Чернобыльской АЭС, в левой части теперь где никакой функции не несет. В Зове Припяти вы рискуете жизнью идя через подземку когда Припять у тебя оказывается в 10 минут хотьбы за спиной тоже выглядит как-то странно. Во вторых время на разработку и переработку очевидно было также потрачено и какой смысл не понятно. Можно было просто страрую карту расширить оставив карты из оригинальной трилогии. В целом локации некоторые странно ощущаются, тропинки и растительность сделаны как то не продуманно чтоли.
8Минус. ЧАЭС. В трилогии это было сакральным местом и центром зоны, о котором сталкеры слышали только легенды и мечтали краем глаза увидеть. Это буквально мифический Грааль, запретная земля. Ты всю игру пробиваешься к ней сквозь ад, радиоактивный шторм и войну группировок. В 2 части тебе его дают видеть буквально с вытянутой руки с крана на терриконе где до него буквально 10 минут ходьбы. Бред короче полный пиздец.
8 минус. Экономика и лут. Везде одинаковые тайники, которые через пару часов игры ты уже не собираешь. Аптечки везде, причем аккуратно сложены как будто для тебя спецом положили.
9 Минус. Убогая механика поломки оружия из старой трилогии. Скопировать механику 15 летней давности в современном релизе это пиздец)
В общем, аноны, можно и дальше писать минусы. Вся игра минус, проходняк на пару вечеров. Пройти раз и забыть. Эмоций и чувств от игры нет. Я читал ради интереса обзоры в стиме, смотрел ролики на ютубе все какую-то дичь несут про оптимизацию, баги и а-лайф, философствуя о высоком. Игра блять кал на базовом уровне! Любой фанат неосознанно видит и чувствует все эти минусы. Она выглядит устаревшей, не уйдя далеко от самой первой части. В Баре Сталкеры всё так же стоят на одном месте, просто уставившись в пол. Вспомните первую часть Метро 2033 аж 2010 года там на станциях нпс были живыми, они занимались своими делами. Здесь же болванчики, как и в оригинальной трилогии, сидят на точках, смотрят в пустоту и залипают в КПК с одной и той же текстурой карты. Они вообще никак не взаимодействуют с миром. Для дорогого современного релиза это просто позорище. Мир нужно было делать живым а не большим. В том же Баре одни сталкеры должны сидеть за столом, курить и травить анекдоты. Другие копошиться в снаряжении. Бармен протирать стойку, повар готовить еду. В Metro нпс живут, спорят и реагируют на игрока. А тут мы получили статичные манекены из нулевых, обтянутые современной графикой. Обещали A-Life 2.0 еще лол, а выдали уровень двадцатилетней давности. По поводу окупаемости и хайпа. Игра выстрелила и продалась исключительно за счет наследия легендарной трилогии, пиара со стороны Майкрософт и прогрева в интернет-пространстве.
P.S. Щас все еще dlc ждут лол и думают утешают себя мыслью что допилят игру патчами, а в DLC выпустят годноту. Вы блять серьезно? 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол. Выйдет точно таким же стерильным и пустым говном с пустыми локациями. Сюжет там будет плюс-минус одинаковый и предсказуемый. Долг опять будет сраться со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Вот и весь ваш DLC.
>В иксрее кстати охуенные лоды
Так там лодов нет в принципе.
>мимо тестер нового патча и DLC по совместимости
Пруфы? Инсайды? Будут ли новые механики например война группировок?
720x720, 0:12
>бомжи с болот
>буквально одна из самых хорошо оснащенных группировок как по технической части так и по разведывательной
>ОДНА ИЗ НЕМНОГИХ(!!) группировок члены которой носят ШЛЕМА на головах
На кого это рассчитано?
> 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол.
Не только 2 группировки но и третья - наемники. Зулус и Мавка. Лиманск. ЧАЭС в конце концов. Лаборатории.
А еще я тут подумал - если кадавр будет также тупо как кровосос станить тебя, то это минус харизма пермаметно. Нам уже показали его как неуклюжего бегунка(треко и сегореты помнеш?) , но если он не будет добивать своими тяжелыми ударами, а просто убежит после удара, как это делает кровосос когда сбивает нас с ног, это еще минус харизма.
Найс тебя прогрели, анон. Разрабы просто достали из чулана старые ассеты и имена, чтобы соевые фанаты пустили слезу ностальгии. Какая разница, добавят они туда наемников или Зулуса, если они будут существовать в рамках мертвой игры с кастрированным A-Life, и аркадным счетчиком смертей?
А в рамках чего они должны существовать по твоему?
Может быть не "нахуй" а "что"? Ты какой-то тупой, пиздец, как такую хуйню можно высрать? Ты наверное из тех умственно-отсталых аутистов, которые при столкновении с предметом винят его в столкновении а не себя?
Что это? Новая часть? Сделали таки из игры детства полноценный ааа фемкоодобренный продукт? Я б посмотрел на пропаганду дайверсити в рядах Долга ничего не поменялось лол ну вобще нет, в оригинале не было этого дерьма вобще не знаю на какой такой почве пошел форс гомодолга, очень унылый форс
Ахах, дебилоид, какой нахуй демедж контроль? Ты пишешь так будто у тебя какое-то расстройство связанное с эгоцентричностью или что-то в этом духе. Просто написать ЗАЧЕМ ТЫ МНЕ ПИШЕШЬ сидя на дваче это надо либо сильно ошибиться либо иметь расстройство.
Лодов в тенях чернобыля не припомню, держу в курсе. Лучше пруфани что ты тестер, манька.
> Эмоций и чувств от игры нет.
Всё полотно не читал, но глазами наткнулся на эту фразу.
Это ж твои проблемы, что ты обезображенный дед инсайд.
Че трясешься? Проще будь. От нервного тика уже по два раза на мышку клацаешь. У тебя тремор после вечерней водочки штоль?
>все полотно не читал
Ну да, не любитель читать неприятно, понимаю. С аргумента особенно заорал, вы случаем не сторонник явления игровой импотенции, сударь?
> по два раза на мышку клацаешь
Только и всего выделил пук твой чтобы он в цитирование превратился. Настолько мне лень плюс похуй чето там стирать. Вот так мне похуй на тебя. Ты просто чмо вот и все. Причина зелибобиксона? Чмо сидит бесплатно тестирует и не в силах даже инсайды дать настолько зашугали чмошку.
>мне так похуй вот насток похуй, отвечу-ка я еще раз 10 тебе, ибо мне насток похуй на тебя, братан
Альмiнахи можно временно купить. Если что, это не новый привоз, а просто те копии, которые пришли по предзаказу, но их не забрали. Продают по одной штучке в руки, так что поторопитесь.
Так а что твоё нытьё читать? Не нравится - не играй. А твои жалобы, досады и прочие мне не интересны. Да и никому не интересны.
544x496, 0:13
Интересно, кому же выгодно порочить честь великой игры? Кто же за этим стоит, неспроста это всё, неспроста...
Уже столько времени прошло с показа дорожной карты, оставшиеся уборщики планировали всё чётко успеть до конца 25 года, но по итогу не справились с задачей даже за целый год
> Интересно, кому же выгодно порочить честь великой игры?
Ущербным, я думаю. Или обиженным. А вообще хуй знает. Я в тредах игр, которые мне не зашли не сижу и не терплю + не жалуюсь как мир несправедлив и меня обманули с дорожной картой злые разработчики
Они могли бы тонны бабла лутануть, если бы не были тупыми и запустили бы такие же альманахи в других странах.
> альманах
Цэ хто?
>В каких?
Заходишь в дискорд, бегаешь по постам и смотришь какие эмодзи-флаги регулярнее всего ставят. Наиболее часто из платежеспособных стран это Польша, Франция, Чехия и реже Германия(последние просто стесняются своего флага). Переводишь на местные языки, договариваешься на наиболее выгодные условия, и пускаешь в продажу лутая тонны бабла. До кучи можно на английский перевести и в США распродать - самая платежеспособная нация в мире. Хотя в дискорде почему-то флаг США очень редко можно увидеть, лол.
По поводу СНГ, Беларусь и Казахстан еще открыты. Хотя тут конечно проблема с языком будет ибо на местных нахрюках хз кто брать будет, а русский отменен у них.
То есть ты просто говноед, понял. В следующий раз, отвечая мне, напоминай что это именно ты, чтобы я больше не тратил на тебя время.
Обиженный, спок
В РФ доставляют?
К слову в этом альманахе всё просто насрано, его писал человек, который вообще к игре отношение не имеет. По итогу мы получили не "библию" по сталкеру, а какой-то фанфик по фанфику на трилогию
Анон, благодарю за наводку, увидел пост, сходил в магаз и таки да - купил новенький альманах🤙
На хуй иди))
> Десять пунктов претензий
> Из них только три не являются "ПЛОХО СДЕЛАЛИ ПОТОМУ ЧТО НЕ КАК В ТРИЛОГИИ"
пукнул с пятого пункта, настолько дырявый сюжет как в трилогии сделать надо было постараться
отдельно проиграл с седьмого пункта, разработчики сначала в ТЧ забили на логику, сделав всю "зону" рельсой от Кордона до ЧАЭС с ответвлениями, потом в ЧН провернули на хую карту из ТЧ, а потом уже в ЗП провернули на хую всю географическую логику игры ТЧ и ЧН
>пришли по предзаказу, но их не забрали.
Пиздеж, просто не слали уведомления. Я ради этого зарегистрировал почту и поставил приложение. А потом еще на батином телефоне поставил и от его номера и почты зарегистрировал. В итоге нихуя не прислали - ни по смс, ни по почте не было увеомлений куда и когда приходить забирать.
Поэтому мне пришлось у перекупов брать за 1000. И это еще не такая большая цена, как обычно ставят.
Ладно, щас совершу моцион до магазина, все равно нужно по мелочи купить продуктов. Проверю есть ли в моем АТБ такой хабар.
>Они
Не известно есть ли у них прова международного распостранения. Эти карточки и альманахи - инициатива не ГСЦ, а местного кабанчика. Кабаньеро приобрел лицензию у ГСЦ, но у лицензий обычно есть разные ограничения, что, когда и где можно выпускать.
>>56154
Хуевое решение, потому что где-то кубы будут плохо стыковаться и игрок найдет решение как проскочить. Когда-то была ахуевшая игра, которая опередила свое время, но вышла забагованной. Настолько забагованной, что когда я не смог найти ключ, чтоб открыть дверь, я просто уткнулся между дверным косяком и дверью, крутился, скакал, приседал и постепенно просочился в комнату между стыками геометрии. Назад не помню выбирался тем же образом или может в окно выпрыгнул.
>Проверю есть ли в моем АТБ такой хабар.
Да, рейд был завершен успешно. Залутал альманах по норм цене. Если б анон выше не сказал, мог бы пропустить.
1920x1080, 0:24
>отдельно проиграл с седьмого пункта, разработчики сначала в ТЧ забили на логику, сделав всю "зону" рельсой от Кордона до ЧАЭС с ответвлениями, потом в ЧН провернули на хую карту из ТЧ, а потом уже в ЗП провернули на хую всю географическую логику игры ТЧ и ЧН
Ты не панимаишь, ЭТА ДРУГОЕ!!!!111
Чтоб это все отслеживать, учитывать и балансить хотели объединить промку в сеть.
1920x1080, 0:27
1. Согл
2. Согл. Но проблема не в НИИ ЧАЗ а скорее какой-то отсуствующей нарративной опасности зоны, хз. Но меня еще смешит что вроде как 10 лет с основных событий прошло, но все еще можно встретить сталкеров гуляющих в каких-то свитерах хотя могли бы им смоделить "горку".
3. Согл. Еще нет в тех же лабах следов от пуль.
4. Согл. Чего только стоит внешность Миклухи до его ребилда. Просто уродище. И так каждый второй сталкер. Либо кругломордный, либо пучеглазый. Хохлы еще обожают ваххабитскую бородку поэтому всё ещё более уродским становится.
6. Соглашусь от части. Скифа такого сделали чтобы каждый мог сам найти в нем что-то свое.
7. Соглашусь отчасти, т.к. представить что было бы лучше сложно. Ну был бы у тебя по центру выжигатель мозгов и что? Сейчас все равно дополнили лор, что выжигатель ретранслировал свои волны на такие же установки в железном лесу, то есть штурмовать его смысл был. Вот только как в Лиманск в свое время попали? Выжигатель же прям под ним стоит
8. Соглашусь. А вот если бы тут реально 64кв.м. было... эх, мечты.
720x1280, 0:10
Продолжение следует...
Лан заткнись не ваняй.
Вот этого поддвачну. Эти влажные мечты детей, которым дед мороз наобещал в нулевых, что сталкеры могут находить артефукты и нести его сидоровичу, стоять к нему в очереди и даже выполнить вместо гг сюжет - это ни что иное как хуйня.
Хочу и то, и другое. Не завезут ни того, ни другого. Вот так вот, иди нахуй.
1. ФОН МЕНЮ И ХУД. Фон — стерильная заглушка. Сложно было сделать рабочие мониторы в лаборатории Х3 с белым шумом и кадрами из ЧАЭС? Или Тайник Стрелка на Агропроме, где на столе лежит калаш, а из радиоприемника слышны живые переговоры сталкеров? Нет, мы посадим ноунеймов у костра. HUD — убогий, плоский, цветастый мобильный шаблон из конвейерного говна. Уникальный стиль трилогии просран.
2. ЗОНА ПОТЕРЯЛА МИСТИКУ. В оригинале ты шел по Свалке под свист ветра и вой собак, и тебе реально было СТРЕМНО. Зона ощущалась хтонической, неизведанной херней. В сиквеле всё стухло. Окончательно добил атмосферу пятизвездочный отель НИИЧАЗ с евроремонтом прямо у носа сталкеров. Романтика опасного дикого края помножена на ноль, теперь сталкерство — это легальный офис с благами.
3. МАСШТАБ ВМЕСТО ПРОРАБОТКИ. Козыряли картой в 64 кв. км. И че? Внутри них НИХУЯ НЕТ. Прошло 10 лет по лору, а мир статичен. Деревня Новичков должна быть вытоптана в грязь, обвешана следами быта, когтями мутантов и надписями на стенах в духе "Здесь был Шустрый". Это называется environmental storytelling. Вместо этого нам выкатили пластиковый пустой макет.
4. ВСРАТЫЕ МОДЕЛЬКИ NPC. Все круглоголовые, с выпученными глазами, тонкими шеями и ухоженными бородками. Это не суровые сталкеры, а айтишники из барбершопа, которые вышли подышать вейпом. Где широкоплечие вояки, от которых несет перегаром и радиацией? Где бандиты с походкой «руки в карманах»? Все группировки слились в одну кашу из-за одинаковых моделек брони, хрен поймешь в кого стреляешь.
5. СЮЖЕТ ДЛЯ ДЕБИЛОВ. Вместо того чтобы сделать Зону полноценным, мыслящим ноосферным вирусом, который сожрал О-Сознание и выдал хтонический ужас (от которого Стрелок с Доктором и Шрамом офигели бы и объединились — прикиньте этот эпик?), нам выдали банальный политический триллер. Людишки грызутся за власть и ресурсы, делят нефтяную скважину с аномалиями, а ты лох на побегушках.
6. БЕЗЛИКИЙ СКИФ. Стрелок, Шрам, Дегтярев — легенды с бэкграундом. Скиф — это просто случайный ник из КС2. Персонаж без лица, характера и харизмы — просто камера на ножках. При этом ветераны Зоны с первой встречи целуют его в десны, верят на слово и доверяют государственные тайны. Синдром "избранного" с порога напрочь ломает выживач.
7. ПОЛОМКА ГЕОГРАФИИ. Зачем перекроили карту? Радар, который раньше был ментальной стеной и защищал ЧАЭС, теперь сбоку и нафиг не нужен. В ЗП ты шел через смертельную подземку Юпитера ради Припяти, а тут Припять в 10 минутах ходьбы за спиной. Логика лора уничтожена ради растягивания хронометража.
8. ЧАЭС. В трилогии ЧАЭС — это святой Грааль, запретная земля. Ты всю игру прорывался к ней сквозь ад и выжигатель. В сиквеле тебе показывают станцию с вытянутой руки в первые часы игры с какого-то крана. До нее идти два перекура. Из великой тайны сделали обычный задник на горизонте.
9. УБОГИЕ КОСТЫЛИ ИЗ НУЛЕВЫХ. Враг зажимает в тебя из калаша длинными очередями без единой осечки, как терминатор. Ты его убиваешь, поднимаешь ствол — а он сломан в хлам, прочность на нуле, клинит от первого патрона. Разрабы тупо скопировали самый раздражающий костыль для урезания экономики из Чистого Неба 15-летней давности, потому что настроить нормальный баланс лута не хватило ума.
10. МЕРТВЫЙ МИР. Вспомните Metro 2033 аж 2010 года — там станции ЖИЛИ: дети плакали, мужики спорили, чистили пушки. В Сталкере 2 в Баре болванчики тупо стоят на одной точке, уставившись в пол и залипая в КПК с одной текстурой. Обещали A-Life 2.0, а выдали манекены из 2007 года, обтянутые текстурами UE5. Мир нужно было делать живым, а не большим.
11. МЕЧТЫ ПРО DLC ДЛЯ КУКОЛДОВ. Ждуны надеются, что лор раскроют в дополнениях. Ага, выйдет точно такое же стерильное говно. Весь сюжет DLC будет завязан на том, что Долг опять срется со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Ученые в НИИЧАЗе продолжат нести псевдонаучную чушь, а гоев прогреют на бабки второй раз.
Игра продалась на ностальгии по легендарной трилогии и пиаре Microsoft. По факту статичная пустышка.
1. ФОН МЕНЮ И ХУД. Фон — стерильная заглушка. Сложно было сделать рабочие мониторы в лаборатории Х3 с белым шумом и кадрами из ЧАЭС? Или Тайник Стрелка на Агропроме, где на столе лежит калаш, а из радиоприемника слышны живые переговоры сталкеров? Нет, мы посадим ноунеймов у костра. HUD — убогий, плоский, цветастый мобильный шаблон из конвейерного говна. Уникальный стиль трилогии просран.
2. ЗОНА ПОТЕРЯЛА МИСТИКУ. В оригинале ты шел по Свалке под свист ветра и вой собак, и тебе реально было СТРЕМНО. Зона ощущалась хтонической, неизведанной херней. В сиквеле всё стухло. Окончательно добил атмосферу пятизвездочный отель НИИЧАЗ с евроремонтом прямо у носа сталкеров. Романтика опасного дикого края помножена на ноль, теперь сталкерство — это легальный офис с благами.
3. МАСШТАБ ВМЕСТО ПРОРАБОТКИ. Козыряли картой в 64 кв. км. И че? Внутри них НИХУЯ НЕТ. Прошло 10 лет по лору, а мир статичен. Деревня Новичков должна быть вытоптана в грязь, обвешана следами быта, когтями мутантов и надписями на стенах в духе "Здесь был Шустрый". Это называется environmental storytelling. Вместо этого нам выкатили пластиковый пустой макет.
4. ВСРАТЫЕ МОДЕЛЬКИ NPC. Все круглоголовые, с выпученными глазами, тонкими шеями и ухоженными бородками. Это не суровые сталкеры, а айтишники из барбершопа, которые вышли подышать вейпом. Где широкоплечие вояки, от которых несет перегаром и радиацией? Где бандиты с походкой «руки в карманах»? Все группировки слились в одну кашу из-за одинаковых моделек брони, хрен поймешь в кого стреляешь.
5. СЮЖЕТ ДЛЯ ДЕБИЛОВ. Вместо того чтобы сделать Зону полноценным, мыслящим ноосферным вирусом, который сожрал О-Сознание и выдал хтонический ужас (от которого Стрелок с Доктором и Шрамом офигели бы и объединились — прикиньте этот эпик?), нам выдали банальный политический триллер. Людишки грызутся за власть и ресурсы, делят нефтяную скважину с аномалиями, а ты лох на побегушках.
6. БЕЗЛИКИЙ СКИФ. Стрелок, Шрам, Дегтярев — легенды с бэкграундом. Скиф — это просто случайный ник из КС2. Персонаж без лица, характера и харизмы — просто камера на ножках. При этом ветераны Зоны с первой встречи целуют его в десны, верят на слово и доверяют государственные тайны. Синдром "избранного" с порога напрочь ломает выживач.
7. ПОЛОМКА ГЕОГРАФИИ. Зачем перекроили карту? Радар, который раньше был ментальной стеной и защищал ЧАЭС, теперь сбоку и нафиг не нужен. В ЗП ты шел через смертельную подземку Юпитера ради Припяти, а тут Припять в 10 минутах ходьбы за спиной. Логика лора уничтожена ради растягивания хронометража.
8. ЧАЭС. В трилогии ЧАЭС — это святой Грааль, запретная земля. Ты всю игру прорывался к ней сквозь ад и выжигатель. В сиквеле тебе показывают станцию с вытянутой руки в первые часы игры с какого-то крана. До нее идти два перекура. Из великой тайны сделали обычный задник на горизонте.
9. УБОГИЕ КОСТЫЛИ ИЗ НУЛЕВЫХ. Враг зажимает в тебя из калаша длинными очередями без единой осечки, как терминатор. Ты его убиваешь, поднимаешь ствол — а он сломан в хлам, прочность на нуле, клинит от первого патрона. Разрабы тупо скопировали самый раздражающий костыль для урезания экономики из Чистого Неба 15-летней давности, потому что настроить нормальный баланс лута не хватило ума.
10. МЕРТВЫЙ МИР. Вспомните Metro 2033 аж 2010 года — там станции ЖИЛИ: дети плакали, мужики спорили, чистили пушки. В Сталкере 2 в Баре болванчики тупо стоят на одной точке, уставившись в пол и залипая в КПК с одной текстурой. Обещали A-Life 2.0, а выдали манекены из 2007 года, обтянутые текстурами UE5. Мир нужно было делать живым, а не большим.
11. МЕЧТЫ ПРО DLC ДЛЯ КУКОЛДОВ. Ждуны надеются, что лор раскроют в дополнениях. Ага, выйдет точно такое же стерильное говно. Весь сюжет DLC будет завязан на том, что Долг опять срется со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Ученые в НИИЧАЗе продолжат нести псевдонаучную чушь, а гоев прогреют на бабки второй раз.
Игра продалась на ностальгии по легендарной трилогии и пиаре Microsoft. По факту статичная пустышка.
Я бы хотел динамичную экономику и корованы между торговцами, которые тоже динамично появляются в лагерях, которые тоже динамично по миру игры двигаются в зависимости от динамичных миграций мутантов, динамичных смен в мире из-за выбросов или динамичных желаний военных сделать какое-то задание в той или иной точке зоны. Разве я так много прошу?
> 1. ФОН МЕНЮ И ХУД
Похуй
> 2. ЗОНА ПОТЕРЯЛА МИСТИКУ.
Поебать
> 3. МАСШТАБ ВМЕСТО ПРОРАБОТКИ.
До пизды
> 4. ВСРАТЫЕ МОДЕЛЬКИ NPC.
Насрать
> 5. СЮЖЕТ ДЛЯ ДЕБИЛОВ.
Не нужно
> 6. БЕЗЛИКИЙ СКИФ.
Не имеет значения
> 7. ПОЛОМКА ГЕОГРАФИИ.
Не важно
> 8. ЧАЭС.
Всё равно
> 9. УБОГИЕ КОСТЫЛИ ИЗ НУЛЕВЫХ.
Ни холодно ни жарко
> 10. МЕРТВЫЙ МИР.
Не ебёт
> 11. МЕЧТЫ ПРО DLC ДЛЯ КУКОЛДОВ.
Не играет роли
Ну в принципе согласен. Мне игра в принципе зашла, чисто как среднячок, но что поделать. Купил вот себе недавно Project Silverfish, но сомневаюсь что он сможет мне подарить те же чувства что я получил когда играл в сталкера впервые. Особенно учитывая уёбищную графику и фурри. Но буквально нету больше альтернатив, никто не хочет делать шутер от первого лица с живым миром.
>8. ЧАЭС. В трилогии ЧАЭС — это святой Грааль, запретная земля. Ты всю игру прорывался к ней сквозь ад и выжигатель. В сиквеле тебе показывают станцию с вытянутой руки в первые часы игры с какого-то крана. До нее идти два перекура. Из великой тайны сделали обычный задник на горизонте.
Так-то это база зоны, прямо как в Сталкере Тарковского. Цель близко, но это иллюзия, напрямую сдесь не ходят.
Не пытайся выдать банальный косяк масштабирования карты за гениальную режиссерскую задумку. В трилогии ЧАЭС манила именно своей недосягаемостью, а в С2 её превратили в попсовый задник на горизонте, до которого можно дойти за пару перекуров.
Поплачь - глядишь и переделают.
Так в трилогии она еще ближе была, если реально метры померять по факту, прост локации нарезаны, а не вместе. Т.е. чисто у тебя в голове.
Сейчас кстати посмотрим, как легко до ЧАЭС добраться будет.
>7
Да, сначала некоторые вещи непривычны, но вообще заебись, ибо теперь похоже на реальную ЧЗО.
>2
Это чисто субьективное, единственное скажу, новый эмбиент кал. Институт заебись как идея, только он должен быть ВНЕ зоны. Как я уже ранее писал, это охуенный мув к Пикнику на обочине. В место малой зоны нужен был городок с Институтом, где бы все начиналось, были бы классические пересечения кордона (ну как в начале С2, лол), можно было бы гонять по пропуску института, если за него, в нем уникалные квесты, торговец, уникальные примочки, возможно даже путешествие на Колоше(а играя за обычного сталкана или бандоса, их бы можно было бы корованить). Короче это реальное и лорное развитие было бы. Там бы и Далин вписался, и остальные белые воротнички которые на Зону только с горизонта смотрят, и все такое. Были бы и квесты внутри науч городка, подпольные торговцы, квесты на снабжение из городка в зону, и доставку хабара в городок. Короче ТЕМА НЕ РАСКРЫТА.
В ЧН чтоли манила? Скорее жопа стрелка манила, а ЧАЭС там с ебучей трубы наблюдается под дикую тряску.
Что вы вообще на эту ботохуетную жирноту отвечаете...
2. Ушли в максимальный реализм. Наверно это и к лучшему, раз по-другому не могут.
7. В целом это не самое страшное, 3 раз прорываться к ЧАЭС было бы странно. Но, да. Это все воспринимается как альтернативная вселенная.
10. A-LIFE не будет и не ждите. Даже если технически все можно реализовать, то фактически мы его никогда не увидим, спасибо нужно сказать Xboxy за 250 долларов
>Защищает игру 2024 года, кивая на костыли движка 15-летней давности
>Ну в трилогии же тоже в метрах всё близко было, пук
Ебать ты сравнил. Трилогия создавалась в эпоху, когда технологии не позволяли сделать честный бесшовный мир большого масштаба, масштаб мешей был вынужденным техническим костылем, который разрабы гениально замаскировали нарезкой лок и переходами, чтобы у игрока в голове создавалось ощущение гигантской Зоны. Пиздец сравнивать современный AAA-релиз на Unreal Engine 5 с игрой 2007 года, созданной на коленке под ограничение 32-битных систем.
> Институт заебись как идея, только он должен быть ВНЕ зоны
Мне он тоже показался чуждым, но в этом и идея ёпты. Чуваки пытались подчинить, навести порядок, но дико соснули. И всё превратилось в такой же разъёбанный пиздец как и любая другая лаба.
Но в принципе, тоже самое можно было сделать и если Институт был бы на краю и связать это с расширением Зоны.
Сталкер никогда не был симулятором реального туризма по ЧЗО. Это была мистическая фантастика.
Тоже лишнее уже будет. Вообще Сталкер за счет минимализма был крут. Чем больше реализм, тем хуже. Это как ВК, В период 2008-2016 вк был топ. Щас пиздец, куча всего добавлено это уже какой-то новостной сайт с кучей рекламы
Анон просто сказал что в трилогии так же хуёво было и не было твоего ебаного чувства "недосягаемости". Иди нахуй, диалектик мамкин.
>нужно сказать Xboxy за 250 долларов
Причем тут хбох? Оффлайн система на иксрее могла держать в памяти до 1000 нпс, которые могли гулять по всей Зоне одновременно, и это никак не нагружало систему, особенно одноядерные пни тех времён. Копиума въебал и сидишь довольный, да?
> Оффлайн система на иксрее могла держать в памяти до 1000 нпс, которые могли гулять по всей Зоне одновременно
Тогда почему этого не было в ТЧ?
Было и было. Съеби если что-то не нравится сам знаешь куда. Чао!
Качаешь правку Eye of Chernobyl, начинаешь новую игру, открывашь ПДА и наблюдаешь, как сталкеры и мутанты начинают свой путь одновременно. Больше тысячи НПС уже заранее существуют в игре, в том числе стоящие на своих углах монолитовцы или скриптовые наёмники — они ждут своего выхода в онлайн из оффлайна.
>Копиума въебал и сидишь довольный, да?
А ничего, что X-RAY и UE5 совершенно разные движки? Там все НПС в байтах высчитывались. Сюда плюсуем Nanite, Lumen, 4к текстуры. У xbox-а даже не 8гб, а 7.5. Вот теперь посчитай, один живой NPC в UE5 с мешем, скелетом, анимациями, коллизией это 30–50 МБ. Сколько можно таких сталкеров разместить без последствий, да еще и с симуляцией жизни? Теперь понимаешь, почему подспавны происходят?
Так в бекграунде тебе не надо симулировать их меш, скелет, анимации и коллизии. Ты их в ебаные точки на практически 2д плоскости превращаешь и делаешь апдейты раз в минуту. В чём проблема?
>очередной долбоеб рассказывает как надо было сделать ведь он знает
Ну это если коротко. У тебя есть здравые мысли, но не рассказывай как надо, ты сам нихуя не знаешь. Знал бы не тут сидел.
Статтеры могут быть только тогда, когда эти точки надо переводить в 3д неписей при приближении пузырька игрока на этой самой 2д плоскости, но эта тема уже и так реализована в игре ещё с версии 1.7. В плане производительности же... Ну попробуй запустить какую-то старую ртс на фоне пока играешь в сталкера 2 и посмотри на производительность игры. Она не изменится практически. А теперь представь что вместо этой старой ртс на фоне будет алайф симулироваться вне пузырька игрока (Напоминаю что алайф можно сделать вне движка на С++, полностью, эта хуйня не зависит от анрила и любой, кто говорит обратное, оправдывает криворукость разработчика. От движка зависит только то, что внутри пузырька происходит - всё), только отличие в том, что в ртс всё симулируется в реальном времени, а в сталкере тебе не надо это всё в реальном времени симулировать каждый тик чтобы не нагружать проц неписями, которые, так уж и быть, могут быть более требовательными чем условный юнит из старой ртс игры.
Не нужно быть дипломированным поваром, чтобы понять, что тебе в ресторане насрали в тарелку. На Дваче в принципе нельзя анализировать геймдизайн и лор? Если у меня есть здравые мысли (которые ты сам же и признал), то почему я не могу их расписать в треде, созданном для обсуждения игры?
Ну так ты претендуешь на объективность, а не просто своё мнение высказываешь. Формулировку меняй.
- лут независит от сложности добычи. Можно прыгать, бегать решать задачки и получить ВОДКА + ХЛЕБ. Следовательно огромный пласт игры теряет смысл.
- файты абсолютно бесполезные. Ты с них ничего не получаешь кроме ВОДКА + ХЛЕБ и сломанной брони. в 10 из 10 случаев выгоднее уйти с файта. Следовательно файтов вне миссий нет.
- очень странная экономика с ремонтом брони. Я на сложном играл, это был полный бред, хоть и решаемый конечно же.
- стелса нет. Абсолютно. Со спины не зайти. Хотя он 100% предполагался судя по характеру некоторых миссий.
Хоть что-то улучшилось с этим?
Всё, что я расписал это железобетонные факты геймдизайна, которые подтвердили и развили другие аноны в треде на конкретных примерах (мертвый А-лайф, сломанная география, заскриптованные спавны со статтерами). Если у тебя от этих фактов горит седалище, то это твои проблемы. Никакие формулировки я менять не собираюсь, тут тебе не загон для соевых рецензентов. Жри базу как есть.
Немного улучшили тайники (Теперь там можно найти артефакты, например), но большинство тайников всё ещё бинт+хлеб.
Файты остались бесполезными в плане лута.
Стелс улучшили. Теперь можно прятаться в кустах (я бы сказал что они слишком эффективные стали), ночью неписи намного хуже видят, со спины можно зайти даже во время боя. Но не ожидай что сможешь спокойно весь лагерь вырезать со спины без поднятия тревоги - то, как распространяется тревога среди неписей, всё ещё странно работает.
>Всё, что я расписал это железобетонные факты геймдизайна
>которые подтвердили и развили другие аноны
Внимание, анекдот!
Мой разбор объективен ровно настолько, насколько объективно то, что неписи в Баре стоят манекенами из 2007 года. Это технический факт, а не просто мнение.
Ты прав и тд.
576x1024, 0:09
Ты еще месяца полтора назад или больше тред засрал своими ахуительными нейропастами. Ты хоть в игру-то играл, чтобы обзоры на нее делать? Все эти минусы любой из здесь сидящих прекрасно понимает и соглашается. Ты нихуя не приоткрываешь завесу тайны. Просто нам нехуй делать, у нас нет выбора, понимаешь? Это продолжение трилогии, оно будет с нами теперь всегда. Наша задача как игроков просто донести до разрабов, пока они еще с нами, через общественное мнение, используя такие сервисы как дискорд, ютуб, двач и реддит, что мы хотим как игроки видеть в игре, а чего не хотим. Что канон, а что будет слишком.
Ты впитывай базу и не бухти. Дополняй еще
>>56688
-Музыкальная пауза
-Напоминание что алкоголь самое лучшее лекарство
Представьте ебало мочи когда она заходит и видит вот это? Такая: оо да, не зря мы отселили с2 базовичков!
Ты не понимаешь, качество>количество!
На самом деле тоже кекаю. Выяснилось, что львиной доле постеров было интересно только искать искать свиней и постить боевые картиночки. Теперь они этого делать не могут, осталась гомошиза, тупорылые анеки от бубулюки и 1% вопросов от нюфагов по лост альфе.
>А вы знали что в СССР в Киеве разработали первый полностью электронный компьютер в Европе? А еще в 60х годах в Киеве разрабатывали аналог интернета.
Нахуя ты это сюда высрал?
>Только его делали не для дикпиков и мемов с котиками, а для промышленности.
А что обычный интернет для этого придумали? Я уж грешным делом считал, его изобрели чтобы соединить подземные центры убежишь после ядерной войны СССР и США.
>Хотели все автоматизировать, чтоб было понятно где реально сколько чего выпускается, чтоб не было так что в одном месте выпускают больше нужно, а в другом меньше нужного.
>То есть типа нужно делать пердимонокль - на каждый экземпляр нужно 10 винтиков и 10 болтиков.
Не только, хотели добиться верификации данных передаваемых заводом в центр для предотвращения искажения обратной связи.
>Завод выпускающий винтики ебошит в три смены и ставит трудовые рекорды, а завод болтиков наоборот в 2 раза меньше нормы выпускает потому что с сырье хуево поставляют.
>Чтоб это все отслеживать, учитывать и балансить хотели объединить промку в сеть.
Завод ебошил не в три смены, а чаще делал сколько мог, потому что есть предел производительности дальше которого надо придумывать средства рационализации процесса производства.
После ввода экономических законов о переходе предприятий на хозрасчеты (косыгинская реформа), заводы стали сами по-себе делать план производства без строгой привязки к центру, тоесть могли запросить сырья больше чем в реальности мог завод произвести, системы проверок были слабо развиты поэтому красные директора этим и пользовались, так как дальше была система по типу больше сырья следовательно больше продукции если больше продукции значит больше вклад в экономику поэтому им больше отсыпали вознаграждений виде денег, из-за этого происходил пиздец в реальном секторе экономике когда где-то на руках у людей дохуя денег но при этом не могут купить товаров так как их просто тупо не произвели, а где-то наоборот произведено дохуя только никому это не надо, были те кто вообще нихуя не получил, это стройки в дальних уголках страны.
Смысл это вспоминать? Это уже исторически атавизм, архаизм. На западе конечно отметили исследователи в своих трудах этот тупиковый этап развития что толку то?
покормил
>А вы знали что в СССР в Киеве разработали первый полностью электронный компьютер в Европе? А еще в 60х годах в Киеве разрабатывали аналог интернета.
Нахуя ты это сюда высрал?
>Только его делали не для дикпиков и мемов с котиками, а для промышленности.
А что обычный интернет для этого придумали? Я уж грешным делом считал, его изобрели чтобы соединить подземные центры убежишь после ядерной войны СССР и США.
>Хотели все автоматизировать, чтоб было понятно где реально сколько чего выпускается, чтоб не было так что в одном месте выпускают больше нужно, а в другом меньше нужного.
>То есть типа нужно делать пердимонокль - на каждый экземпляр нужно 10 винтиков и 10 болтиков.
Не только, хотели добиться верификации данных передаваемых заводом в центр для предотвращения искажения обратной связи.
>Завод выпускающий винтики ебошит в три смены и ставит трудовые рекорды, а завод болтиков наоборот в 2 раза меньше нормы выпускает потому что с сырье хуево поставляют.
>Чтоб это все отслеживать, учитывать и балансить хотели объединить промку в сеть.
Завод ебошил не в три смены, а чаще делал сколько мог, потому что есть предел производительности дальше которого надо придумывать средства рационализации процесса производства.
После ввода экономических законов о переходе предприятий на хозрасчеты (косыгинская реформа), заводы стали сами по-себе делать план производства без строгой привязки к центру, тоесть могли запросить сырья больше чем в реальности мог завод произвести, системы проверок были слабо развиты поэтому красные директора этим и пользовались, так как дальше была система по типу больше сырья следовательно больше продукции если больше продукции значит больше вклад в экономику поэтому им больше отсыпали вознаграждений виде денег, из-за этого происходил пиздец в реальном секторе экономике когда где-то на руках у людей дохуя денег но при этом не могут купить товаров так как их просто тупо не произвели, а где-то наоборот произведено дохуя только никому это не надо, были те кто вообще нихуя не получил, это стройки в дальних уголках страны.
Смысл это вспоминать? Это уже исторически атавизм, архаизм. На западе конечно отметили исследователи в своих трудах этот тупиковый этап развития что толку то?
покормил
> -Музыкальная пауза
> -Напоминание что алкоголь самое лучшее лекарство
Это один журнальный шизофреник спамит. Мочуху вообще похуй на его щитпостинг, столько раз этому хуесосу кидал.
Разве? Просто у них различие большое, я алкоголика вижу даже в /b/ в любом треде и постит он шизофренический бред иногда. Журнальный столик же ничем кроме журналов не запомнился и вроде может в осознанное поведение. Короче ты совмещаешь разных людей.
Нахуя ты это сюда высрал?
Мнение? Мысли?
854x480, 0:56
Типа хочешь сказать что рядом с НИИ ЧАЗ добавят немного играбельной территории?
Какой ты тупорылый, я не могу просто, пожалуйста перестань мне отвечать, да и вообще всем в треде, сиди тихо пости свои тиктоки и ебучие колобки
Я не совсем понял посыла этой простыни. Ну, будет новый заход на территории НИИ ЧАЗ... но что дальше? Может расскажешь как ты посрал лучше с утра? И опишешь в такой же простыне как твое говно упало в унитаз, а то мы не в курсе о гравитации.
332x360, 0:02
Кратко его аргументы и мысль:
1. В трейлере видно, что после Сигнала уровень воды у института упал, открыв новый путь.
2. На этой закрытой локации в текущей игре уже есть лестница, ведущая на крышу фермы.
3. Итог: Вход в DLC, скорее всего, будет как в сюжете (через ворота), а вот выход и новые локации откроются именно через эту ранее недоступную зону.
Спасибо за информацию. Очень полезная, важная, а самое главное это теория а не просто какая-то там гипотеза или даже мысль. Целая теория! Уху! Тестер 2.0 и DLC в частности называется.
>>59269
Ты у нас вроде тестер патча 2.0, хули ты тут теории выдумываешь? Сходи да посмотри че там с НИИ ЧАЗ случилось. Анрил уделывает иксрей кста, на всякий напишу.
720x1280, 0:10
Да гамма это вообще позорище, кто ее блять сравнивает со сталкером вторым, тот видать с мочей в глазах. Гамма это вот это справа.
1080x1920, 0:12
Ну че, щас сливы полетят рекой.
Алсо, на КМе тот еще дебил, видос 12 секунд дляхийся весит 300 мегабайт.
Почему я написал что это он?
1. Любит срать с вниманиеблядскими подписями. Только он это делает часто в отличии от других анонов.
2. Поехавший совкодрочер, но в силу возраста вспоминает только конец 90х и нулевые. Маниакальное возвышение всяких людей из совка и 90х с уровнем логики старое = хорошее.
3. Unixtime он не пользуется, все его вложения переименованы на ру языке или имеют название "изображение".
4. Часто в пастах замечается порашеслэнг. Все кто пишут неприятное - григахряки, свиньи и тд. Любит писать типо по-украински с i вместо и.
5. Приоритетно только он форсит новояз старо-, ново-, средне- и тд пыс. Бубулюкопасты так же замечены в новоязе.
6. Во времена, когда старые треды перекатывали со сталкер 2 в шапке, тред резко засерался бубулюко и пастощитпостингом с различными угрозами. Участвовал в перекатных войнах и первым бежал репортить тред если был перекат на 999 посте. Это он делал перекаты с удаленным из шапки с2 и в первых постах сам улюлюкал когда удавалось провернуть жалобу своими базами и другим щитпостингом. После анонса по разделению тредов тред засрался бубулюкодрисней чтобы быстрее перекатить тред.
Можешь сам зайти в его журналотред в v и сравнить паттерн письма и названия картинок. Можешь посмотреть архивач старых тредов, там много жирных совпадений на эту тему.
В силу совокупности замеченных наблюдений в стиле письма и названий прикреплений я уверен что бубулюкоботохуета и щитпостинг "проснулся, потянулся, обосрался и напомнил базу треда" это дело рук одного отдельного шизофреника. Журнальный это самый настоящий рак треда, отравляющий постинг по сталкеру уже много лет.
Проблема гаммы что это из раза в раз одни и те же локации из 2008. Я просто в душе не понимаю как от этих ублюдских локаций и кальки на оригинальный сюжет по сотому кругу на втором десятке лет можно не блевать струей при первом этом виде. Как бы хрей не мучили, но он объективно устарел со всем своим видом.
Ну, напоминальщик что алкоголь лучшее лекарство и журнальчик это разные люди. Потому что алкоголь создавал тред в /b/ вот буквально на днях, где срал этой вебмкой из фрирен и еще какой-то аниме-пиздой(здесь она тоже есть 104 пост итт). Это вообще новый человек как я могу заметить потому что раньше такого не было.
Речь про:
> -Напоминание что алкоголь самое лучшее лекарство
Генерал Воронин не даст умереть треду
>>51259719
>>ChOrnobyl
>Хохол не палится.
БЛЯЯЯТЬ! ХЛОПЦЫ, ЭТОТ ШЕРЛОК ХОЛМС СПАЛИЛ ЧТО GSC ХОХЛЫ!! СУКАААА! ШО ТИПЭРЬ ДИЛОТЬ???
Шукаю укрыття!
С хуя ли закончился? Локации там и так охуенные. Нарратив тулинг я так понял это связано с квестами
У него развитие на 6-7 лет, такие детки - понимают всё!
>>59760
В какую аномалию она попала?
>>59854
Пост удалили, моча выполняет свою работу, редко такое можно увидеть.
>>59919
А где они сами-то мапу делали? В блендере наверняка. В иксрее тоже редактора тирейна не было. Главное чтобы добавили функционал работы с тирейном, ну вырезать кусок какой-нибудь или добавить. Чтобы можно было пещеры например делать. Такое будет же? Я надеюсь что будет.
1. Соглашення
2. Бiсс Арены
3. Аномальщик
4. Мозговой штiрм
5. Покинуть бульбашку
6. Лагерь Долга
7. Подвал Свобiды
8. Охотник за серцамi
9. Будинок милый будинок
10. Старые легенды
11. Единственный истинный долг
12. Лидер железной дороги
13. Навука
14. Доп Мавки
15. Доп Зулуса
16. Истинная Свобiда
17. Что это за визг
18. Роща
Чисто аналитически набросал предположительный сценарий DLC:
1) Первая локация будет Железный лес
2) Происходит Сигнал и разрушении НИИЧАЗ
3) Повторный заход в Институт
4) Лиманск
5) Встреча с кем-то из трилогии
6) Битва с Мозгом в Х-16
7) ЧАЭС и Х-19
8) Выбор одной из предположительно трёх концовок
И где-то между этим минимум 9 побочек
Ок, а схуев Суслiв — старая легенда? Вообще-то кандидаты на Легенду у нас те кто был на слуху, то есть зулус или еще кто-то
А схуев Зулус только в середине появится? Мне кажется он должен где-то в начале уже быть.
>>59957
Порядок хуевый, вот исправленный
1. Роща
2. Соглашення
3. Навука
4. Покинуть бульбашку
5. Старые легенды
6. Сторона Мавки
7. Сторона Зулуса
8. Мозговой штiрм
9. Бiсс Арены
10. Лидер железной дороги
11. Будинок милый будинок
12. Лагерь Долга
13. Подвал Свобiды
14. Единственный истинный Долг
15. Цена истинной Свобiды
16. Аномальщик
17. Охотник за серцамi
18. Что это за визг?
Не умрет, лол, наоборот, визг будет на всё vg и поиски багов под лупой, несмотря на то что кагбэ нерилейтед
Мы приглашаем игроков подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании обновления 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля в Steam.
Если вы заинтересованы в получении раннего доступа к обновлению и помощи в поиске ошибок и улучшении игрового процесса, заполните форму ниже.
Подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании: https://forms.gle/DnpsXR4ySgJ6fz93A Именно вы можете помочь нам сделать Зону ещё лучше
> Ну что, кто готов бесплатно ловить ебалом аномалии с привкусом мочи, чтобы успешно отчитаться о том, как ВСЁ ТОЧНО ИСПРАВИЛИ? Только помните, что тестить вы будете не любовные истории между скуфом и рыжулей, а тупо увеличенную дальность прорисовки с бинокля и пересаженные деревья
Что за обиженный высер я сейчас прочитал? Спокнись, чмо.
В блендере скорее всего проще тирейн делать. Офкос редактирование вроде расстановки обхектов и подобного это всё в УЕ, но сам тиррейн скорее всего в блендере делался мне чуйка подсказывает.
Я да.
Ты всю мочу уже выпил, так что мне там тестировать нечего. Выражаю благодарность от всего треда.
Напоминаю, какое самое первое обучающее задание давали при устройстве в Новопыс
https://youtube.com/watch?v=B7fKthz3swc&pp=ygU10L7RgtC60YDRi9GC0YvQuSDQvNC40YAg0L3QsCBVbnJlYWwgZW5naW5lIDQg0YPQvtC-0Lo%3D
Журнальная хуесосина съеби в свой тред. Без твоей ботохуеты от ведь совсем загнется.
Мне нужен красивый графон, вайб и нормальную игру, похуй мне на сюжет и все остальное и как это согласуется с высером 30-и летней давности. Мне вайб важнее сюжета.
Это из оригинальной игры или тест длс?
Ридонли-кун
УаУ а ЕщЁ в ЭтОй ИгРе МоЖнО сТрЕлЯтЬ иЗ пИсТоЛеТа
1280x720, 0:17
Короткие моды спасут S.T.A.L.K.E.R. от деградации (На примере SFZ Project)
Что это за сгенеренная хуйня, пидор?
Ну у тя экран 1280х720 ну такое конечно. Консоль сразу выдает в тебе человека-неумеху. Че за модель не шарю конечно но сам факт консольности говорит за себя. Так где тут конфиг? Ты не выдал информацию например о скорости носителя или характеристиках монитора...
Таблетки.
Эх, знал бы я, что ты так с Игромании порвешься - стал бы постить ее еще в 23м. Может, и тут что-нибудь из не столь впечатленных Скамопарашей 2 игрожуров попостить?
Мимо читал про ЕОТ Дар Ветра пару последних дней, и зашел посмотреть, чего это ты тут 100+ постов занейрослопил
414x292, 0:03
Так было нинужна что прибежал читать весь тред?
Проблема не в журналах, а в гнилой черепушке и шизофрении отдельного постера.
Съеби кстати обратно, латентный нечитатель.
Будьте бдительны, он пытается дискуссию в треде изговнять.
Не ахуевай, чушка. Тут любят срилогию.
Да это чмо журнальное семенит. Его ботохуету никто в его параше не читает, вот и набегает за вниманием и желанием засрать под себя чужой тред.
О это мой скрин кста
После малой зоны вроде официальная инфа. Скорее всего чтобы в последствии еще продвинутся, нужно будет пройти основной сюжет, как минимум до съеба с НИИ ЧАЗ, потому что он в сюжете будет фигурировать в разъебанном виде.
464x848, 0:12
Классика. Всё в мире изобели у НАС. Просто вот ВРАГИ не дали расширить и углубить. А американцы украли.
Если вдруг всё же что-то изобрели в США, то у изобретателя прабабка то НАША была.
Ладно бы трясло, но изображает тут вахтера, который картинно гонит из треда контент с трилогией.
Я бы уменьшил спавн сталкеров и мутантов через кастомную. Идея годная имхо.
трилогодауны теперь будут счастливы, ведь спустя 2 года после релиза они теперь смогут определять враг перед ним или нет по цвету рамочки.
> За что?
За проксисвинство на одном аккаунте.
У гугла политика нулевой терпимости к таким фокусам со стороны санкционных стран.
Субтитры русские есть, озвучку инглиш. Но мне на родном языке выпустили, так что вообще нет проблем
1920x1080, 1:01
Я нормально прочитал и от твоего поста негативчик идет с унижением геймплея трилогии.
> трилогодауны теперь смогут определять враг перед ним или нет по цвету рамочки
> Я нормально прочитал и от твоего поста негативчик идет с унижением геймплея трилогии.
Ты ненависть разжигаешь. Dislike.
Хз твоя мама шлюха постоянно флексит на мою хую. У неё вайб такой. долбоёбина мне за 30 никто в твою парашу из детей не играет она только скуфам таким как мы интересна
Так ну он говорит что в датамайне был намек на войну группировок привязанную к ДЛС. Не ну это пушечка, за такое можно ВСЁ простить моей любимой ГСК!!!
https://www.stalker2.com/news/back-to-the-zone-2-0-update
Теперь в Зоне на вас могут напасть кровососы, внешний вид которых зависит от среды обитания. То же самое касается плотей.
1920x1080, 0:20
Нее я чета неразумию... почему так красочно сталося? У нас что лето наступило?..
/hoc/
Плюсы:
- Самобытно
- Оригинально
- Лаконично
Минусы:
- Нет отсылки на серию сталкер
- Даже на цену надежды
/stalker2/
Плюсы:
- Есть отсылка на серию сталкер
- Новоприбывшие смогут отыскать нас в каталоге без особых трудностей
Минусы:
- У некоторых будет пылать жопа
- В каталоге получится однородная каша из ветхого треда и этого
Думаем.
Бля нахуй они удалили. Пиздец не могут не обосраться.
Stalker 2 100%. /hoc/ для трилогии
Мне старая больше нравится. Да и вообще я во всех модах всегда лето меняю на осень.
Тебя не смущает, что на второй пиче солнце хуярит и светит на траву, какой она должна быть по-твоему?
854x480, 3:46
Скачанный старый трейлер прикрепляю, хз че поменялось, можете сами сравнить.
Так на всех предоставленных новых кадрах трава зеленью налита. В нынешнем 1.9 патче такого нет, трава серо-коричневая, как и всегда в осенний сезон.
Да вроде ходят, садятся за бочками, если против монстров то пока их не кусают стоят на месте. Что ещё надо? Пойдёт.
1920x1080, 0:07
Ну мне не нравится. За укрытия они и раньше вставали. Ну воот на этом моменте чел справа просто игнорирует что еще чуть-чуть и на него снорк прыгнет. Этот фрагмент даже вырезали не стали такое позорище показывать. Будь это непись хоть подобием живого он бы попробовал назад попятиться чтобы разорвать дистанцию с мутантом.
> Будь это непись хоть подобием живого он бы попробовал назад попятиться чтобы разорвать дистанцию с мутантом.
Это как некоторые доёбываются что цвет фермы на кордоне не такой какой должен быть и откуда там дверь. Излишний доёб, на который никто внимания не обратит и который геймплей влияния вообще не оказывает.
И правда
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope launches on August 20 — check the map to find the exact release time for your region.
Upon release, the expansion will be available as part of the Ultimate Edition of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, or as a standalone purchase for $29.99 / €29.99 / £24.99.
Mark your timezone, prepare your gear, and be ready to discover the true Cost of Hope.
Subject to regional pricing.
Час повертатися до Зони вже зовсім близько.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope виходить 20 серпня — перевірте мапу, щоб дізнатися точний час релізу у вашому регіоні.
Після релізу доповнення буде доступне у складі Ultimate Edition гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl або для окремої покупки за $29.99 / €29.99 / £24.99.
Знайдіть свій часовий пояс, підготуйте спорядження та будьте готові дізнатися справжню Ціну Надії.
Ціна може відрізнятися залежно від регіону.
Ну сделали лето ёпт. Поставишь мод на осень или решейд накатишь, тоже мне проблема
>Если вдруг всё же что-то изобрели в США, то у изобретателя прабабка то НАША была.
Это буквально так и есть.
Из самого очевидного:
Стив Возняк - "Многие спрашивают меня: Стив, ты поляк? Потому что моя фамилия Возняк. Я отвечаю: Нет, я украинец. Я всегда знал, что моя фамилия — украинская". Его род происходит из Буковины. Отец Стива рос уже в Америке но его родители еще соблюдали украинские традиции.
Grammarly - редактор английского языка, которым ежедневно пользуются десятки миллионов людей в 202 странах - создано тремя киевлянами Алексеем Шевченко, Максимом Литвином и Дмитрием Лидером.
Ajax Systems - Крупнейший производитель охранных систем в Европе. Продается в 187 странах. Производство в Киеве
Леонард Кляйнрок - родители иммигрировали в Америку из Полтавской области. Работал в ARPANET над созданием протокола маршрутизации первого интернета.
Любомир Романков - работая в IBM придумал жесткий диск, а то все как лохи на дискетах работали.
Макс Левчин - программист, один из создателей PayPal.
Мартин Купер - родители из Киевской области. Создал первый телефон в 1973 году.
Олег Салуха - разработал технологию получения энергии из молнии.
Ян Кум - создал WhatsApp
Хайди Ламарр - в ее честь назван хедкраб в Half-life 2. Актриса голливуда и изобретатель - во время второй мировой войны она создала и запатентовала технологию, на которой сейчас основан вайфай и блутус. Ее отец - банкир из Львова.
Стивен Спилберг - любимое блюдо борщ. Один дед из Одессы, другой из Каменца-Подольского.
Сильвестр Сталлоне - прабабушка и прадедушка владели текстильным бизнесом в Одессе пока большевики не пересрали всё.
Мила Йовович - родилась в Киеве.
Про место рождения двух столпов советской\российской космонавтики говорить не буду, а то у некоторых итт инфаркт жопы случится.
>Если вдруг всё же что-то изобрели в США, то у изобретателя прабабка то НАША была.
Это буквально так и есть.
Из самого очевидного:
Стив Возняк - "Многие спрашивают меня: Стив, ты поляк? Потому что моя фамилия Возняк. Я отвечаю: Нет, я украинец. Я всегда знал, что моя фамилия — украинская". Его род происходит из Буковины. Отец Стива рос уже в Америке но его родители еще соблюдали украинские традиции.
Grammarly - редактор английского языка, которым ежедневно пользуются десятки миллионов людей в 202 странах - создано тремя киевлянами Алексеем Шевченко, Максимом Литвином и Дмитрием Лидером.
Ajax Systems - Крупнейший производитель охранных систем в Европе. Продается в 187 странах. Производство в Киеве
Леонард Кляйнрок - родители иммигрировали в Америку из Полтавской области. Работал в ARPANET над созданием протокола маршрутизации первого интернета.
Любомир Романков - работая в IBM придумал жесткий диск, а то все как лохи на дискетах работали.
Макс Левчин - программист, один из создателей PayPal.
Мартин Купер - родители из Киевской области. Создал первый телефон в 1973 году.
Олег Салуха - разработал технологию получения энергии из молнии.
Ян Кум - создал WhatsApp
Хайди Ламарр - в ее честь назван хедкраб в Half-life 2. Актриса голливуда и изобретатель - во время второй мировой войны она создала и запатентовала технологию, на которой сейчас основан вайфай и блутус. Ее отец - банкир из Львова.
Стивен Спилберг - любимое блюдо борщ. Один дед из Одессы, другой из Каменца-Подольского.
Сильвестр Сталлоне - прабабушка и прадедушка владели текстильным бизнесом в Одессе пока большевики не пересрали всё.
Мила Йовович - родилась в Киеве.
Про место рождения двух столпов советской\российской космонавтики говорить не буду, а то у некоторых итт инфаркт жопы случится.
Да там уже по слову "медведь" видно что фейк. В игре по-украински написано.
А с бегемотиков среди электр? А с костерка среди электр, у которого сидят 4 игруна на гитаре в капюшонах? Или значки ХП и выносливости?
>бегемотиков среди электр? А с костерка среди электр, у которого сидят 4 игруна на гитаре в капюшонах?
Ну тут, как раз все правдоподобно - баги уровня Волка ауф в костре
Я бы вообще дождался модов, которые наверняка потребуют НИ. Ещё и мб баги будут на релизе. Короче чёт хочется подождать, а потом как вкатиться на пару месяцев. Мне главное чтобы экономически игра была посложнее. Типа НЛС, Мизери, КОМа
А. Ну не, я сначала так пройду на какую-нибудь из концовок, потом уже буду смотреть чё будет по модецким.
Ты прав, нахуй надо ждать пока рак на горе свистнет. Тем более это сталкер ёпта. Ещё кучу раз придётся игру перепроходить. Ну тогда хотя бы пару дней выжду, чтобы моды на усложнение экономики адаптировали под патч. Я думаю, сейчас мододелы должны все проснуться и хотя бы скачать попробовать чего там разрабы в сдк добавили.
Хорошо что я НЛС прошёл недавно, можно полностью погрузиться в ДЛС.
Я лично геймплейные моды особо и не ставил даже, чисто на визуал только чтоб с кайфом гулять по заброшкам
Ну так хули ты тут сидишь, а не в треде старой трилогии? Потому что на самом деле ты так не считаешь, просто байтишь. Иначе тебя бы тут не было. Поссал тебе в нос.
Сейм.
Зачем сидеть в треде говна? Почему не пойти в тред хорошей игры?
Дикие пысоежки строят смешные рожицы ведь всего лишь через два года добавили ебучий бинокль.
Уродливая родинка.
Там очевидно что Долг делается максимально отталкивающим, хотя за них теоретически можно играть. Но сдаётся мне прохождение за Долг будет типа как прохождение за Легион в Нью Вегасе - можно, но все вокруг тебя порицают, включая самих разработчиков.
Я знаю, чел.
Сидишь егё ждёшь в этом итт тредике? Ты фанат сблёва бомжа?
414x292, 0:03
824x720, 0:03
332x360, 0:02
264x306, 0:03
>идите в свой загон нам на вас похуй!! похуй яскозал!
>спустя несколько дней сидят и набрасывают хуйню
Ой.
>на пару часиков
На пару ДЕСЯТКОВ часов.
> с биноклем и пересаженными деревьями
С КАЧЕСТВЕННЫМ изменением освещения, травы. С переходом на новый движок и как следствие высвобождение огромного количества ресурсов. С войной группировок.
Да кстати, можете в последнем геймплейном трейлере взлгянуть на освещение, теперь свет не лучезарит извне когда ты в помещении.
Как можно высматривать то, что деспавнится при 100 метрах от центра бульбашки? Ну то что решили проблему неотличимых врагов/друзей из-за гениального дизайна курточек это спустя 2 года очень кстати, но только для этого обычно не используют бинокль, максимум такое как модификация для оптического прицела.
>>64428
>На пару ДЕСЯТКОВ часов.
А, то есть опять бегать по всей зоне бахая энергосы, ок
>С КАЧЕСТВЕННЫМ изменением освещения
>теперь свет не лучезарит извне
Абсолютный пиздеж
>С войной группировок.
Заорал в голосину. Уже обсуждали: война группировок в сталкер 2 представляет из себя лишь кубики между лагерями на большом отдалении от игрока, технически даже не задействуя нпс в мире игры.
Отныне система A-Life моделирует поведение значительно правдоподобнее — Зона больше не напоминает сплошное поле боя с непрекращающейся стрельбой. Это суровый край, где жизнь течет по своим законам, а сталкеры и мутанты занимаются своими повседневными делами, время от времени пересекаясь и сходясь в стычках.
На практике это означает, что стало больше мест, где можно встретить обитателей Зоны. Люди и мутанты теперь чаще сражаются за стоянки у костров, автобусные остановки и другие ключевые точки, а сталкеры собирают хабар с павших постоянно, а не только когда находятся в вашем поле зрения.
Алсо проиграл с
>Зона больше не напоминает сплошное поле боя с непрекращающейся стрельбой
И после этого же:
>Люди и мутанты теперь чаще сражаются за стоянки
Видимо обсуждать гамму и вектор отчуждения не так интересно
Это буквально подлокация-тупик, которая единственная визуальная точка обхода является каким-то пустым байтом. Я думал тут дадут пройти, там аж аномалия ходит и мост как бы намекает не срезку. Пытаешься прыгнуть с моста чтобы срезать? Хуй там! Скифе, касаясь земли с водой, просто застревает, хотя там воды даже не по колено!
Ну ебана, ну как так можно было сделать ептыть.
> А, то есть опять бегать по всей зоне бахая энергосы, ок
То ли дело бежать по кишке от кордона до ЧАЭС, тоже бахая энергетики!
Починил сайгу с шустрого и с ней гораздо приятнее играть чем с зарядными по одному патрону. Ну и заметил что дробовики чет по урону у обычных винтовок отсасывают, это так, по ощущениям. Нашел еще первый дорогой артефакт на болоте.
> А ВОТ В ТРЫЛОГИ БЫЛА АТМОСФЕРА ДА МРАЧНО БЫЛО ДА АЛАЙФ БЫЛ ПОМНИТЕ ДА ЭТО БЫЛО В ТРИЛОГИИ А ВОТ В ТРИЛОГИИ ПОМНИТЕ А А ВОТ ТУТ ВООБЩЕ ВСЕ НЕ ТАК КАК В ТРИЛОГИИ
Наконец адеватный, а то у меня же ощущение что все стали гавноедами которые стаят всякие васян рендеры вырвеглазные, которые сделаны чисто для превью на видео, ярко и тд но так играть хуево глазам
Более разнообразная фауна
Внешний вид кровососов и плотей теперь различается в зависимости от того, в каких уголках Зоны вы их встречаете.
Над Зоной сгущается туман
Отныне это не просто погодное явление, а полноценная игровая механика в арсенале каждого сталкера. В тумане и вам, и врагам значительно труднее увидеть и услышать друг друга. Вы можете воспользоваться этим, чтобы действовать незаметно, или же просто наслаждаться непередаваемой атмосферой окутанной туманом Зоны.
Хочется более ожесточенных перестрелок, но чтобы торговцы не драли с вас по три шкуры? Постоянно гибнете в аномалиях, но не знаете, куда девать лишние купоны? С этим обновлением мы добавили сложность «Свои правила», чтобы вы могли идеально настроить игровой процесс под себя.
>пик 1/2
Помню когда я ночью на выход с болот пиздовал после встречи на заброшенной базе ЧН словил тот самый тру сталкер экспириенс, который так и не удалось повторить ни переигрывая в оригинальную трилогию, ни в енханседы.
ничего не будет, тереться кал будет только в сталкертреде
А сейчас любуюсь на потуги тикчмохи, и думаю: что будет на этот раз? Из-за надежд на новый движок забьют на тестирование, а там половина текстур перестанет прогружаться? Группировки сами с собой будут воевать? Бар теперь зомбированные будут держать, потому что спавнер заглючит? В недовырезанных пасхалках для своих стеб над "бусинками" найдется?
Я не хейтер старыл частей и модов, так как сам играл в них долго НО бляяядь как же это все упрощено и плоско выглядит после Сталкер 2 без негатива, хоть там 1000 модов на графику стоит уже всее, извините
332x360, 0:02
>новая крутая сборка на Anomaly вот точно самая крутая зуб даю!
>look inside
>локации прямиком из 2008 года
ТОП 10 ВЫРЕЗАННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ! Они ВЕРНУТСЯ в DLC COST of HOPE?
Так вот откуда этот скрин с зулусом по рации, это из билда.
> длс на пару часиков с биноклем и пересаженными деревьями. Ну хоть статистику сумели добавить к концу второго года
Вот это благосклонность от рандом хуя. Разработчики должны быть довольны, что удовлетворили такого привередливого игрока, который был из тех кто просто хочет посмотреть в бинокль...
Всё про вырезанную группировку ПЛАМЯ
Самая ламповая груперовка. Все я больше не хочу быть психопатом искровцем я теперь пламенец...
Имя главного героя Скиф, это как Скуф, ахахах! Пиздец... такую хуёвую игру сделали, ахуеть! Вот у нас в ещё 15 лет назад был ШРАМ, КЛЫК, ЮРИК - чисто мужские имена.
Элайфа нет до сих пор, нас заскамили, пацаны, вы что не видите? Про рейтинг сталкеров я вообще молчу, как можно играть в сталкер без рейтинга?! Нужно чтобы всё было как в трилогии - давайте мне вайну груперовок, элайф чтобы сталкеры хадили и я понимал что они не спаунятся, а живут.
А что, не нравится щитпост? Вы же оригинальный сталкертред засрали своим ебучим щитпостом и тупым траленгом про двуховинчик, вот вас и пидорнули, а теперь то же самое итт вам не нравится. Надо сказать, оригинальный тред и правда чище стал, аноны снова проходят моды и постят прохождения.
480x384, 0:14
Обосрался с этого обиженного ВДВОЙНЕ. Его обидел сталкер 2 и ещё любители сталкера 2, постящие своих прохождения и он пришёл мстить ШИТПОСТОМ.
> Так давайте над тегом подумаем
/Obida2/
Так наши братья меньшие из сгнившего смогут быстро нас найти.
>статистика максимальной дистанции убийства
>тем временем пузырь спавна до сих пор 100 метров
https://2ch.org/d/res/451903.html#1234207
и пост другого анона:
https://2ch.org/d/res/451903.html#1234107
А ведь двадцатое августа еще не наступило
Несколько дней назад НОВОПЫС с помпой заанонсили, что ищут людей на закрытый тест патча 2.0 ДО его релиза. Все на хайпе в том числе и тиктокодебил полетели заполнять формы, надеясь пощупать обнову раньше времени, и за день они радостно собрали около 1000 анкет. А после Молит выкатил этот пост.
Оказывается, никакого раннего доступа к тесту не будет, а им просто, как впрочем и всегда, нужны бесплатные тестировщики, которые будут сидеть и проверять версию 2.0.1 (это блять первый фикс для патча 2.0) прямо в день выхода, 20 августа
Тем самым приоритет теперь будет отдаваться уже НОВЫМ заявкам, а предыдущих заскамленных пошлют нахрен.
> Вы же
Интересно, кто же придумал картинки со свиньями и говном и исправно срал ими в том треде?
Очевидно, что моча аффилирована. В других тредах если даже косвенно упомянуть политику - снесут всё. Шитпост - снесут. В сталкер тредах моча не реагирует вообще ни на что. Сверху вайпер, до этого постили политику, параллельно высираются шитпостеры.
Ебало неравнодушного представили? Сидит, мониторит дискорд игры, от которой трясёт. Ищет до чего доебаться. Приносит в тред, воображает что этот человек со скрина сидит тут и таких много, вводит капчу и надеется не быть обоссанным. Ну с последним не получится, ссу тебе в глазницы, как и твоей матери шлюхе.
А вот и обиженный по факту опускания прибежал, расстроился что не дали патчик погонять заранее? Как жаль, ну поплачь
> аноны снова проходят моды и постят прохождения.
А тебя не посещала такая мысль, что аноны не постили прохождения не из-за наличия с2 в треде как такового, а из-за вечных срачей с поиском свиней и людей другой национальности?
Интересно, почему в этом треде никто не нападает на трилогию и моды, ведь все мы такие плохие ушли сюда. Странно, да? А может щитпостом с нападками на классику всё-таки занимались обезумевшие шизы, проткнутые сталкером 2, чтобы спровоцировать срач и обменяться картинками со свиньями и говном?
Молодец, я об этом узнал еще пару дней назад из видосы рыдыча. И этой новости было посвящено всего несколько секунд.
Дальше че?
>переход из сущности в рэгдол до сих пор происходит с инпут лагом
Заебись импакт в шутере сделали, навека как говорится
Бесплатные тестеры из треда уже обиделись, тестить 2.0.1 будет некому уже...
1920x1080, 0:20
Есть такое и я только за. Тень чернобыля тем и охуенный что там везде всё зелёное и одни лишь постсовковые руины портят картину своей серостью.
Двачую, это охуенно.
У меня 4 винчестера.
С ssd - 256 Gb windows документы и программы
D hdd - 1000 Gb - для старых игр и всякого хлама типа видео
E ssd - 256 Gb - для игр
F ssd - 256 Fb - для игр и записи экрана в фоне
Реальный объем, само собой не 256, а 235 примерно. То есть, если игра потребует больше 230 гб, то ее просто некуда будет ставить. На медленный hdd не вариант
720x1280, 0:10
В чем сакральный смысл брать кучу ссдшников на малое количество гигов? Ты же даже меньше заплатишь за 1тб в пересчете за гб. Еще вроде можно соединить несколько дисков в один.
О нет, мы потеряли постера который не путает поле для E-mail и темы, что же мы теперь будем делать?
Тебе какая разница что выберут дрочеры? Своей головы на плечах нет?
Бля, какие же набегающие пенисные черемякиши со своими обидками дегенераты, пиздец просто.
Судя по видео они подкрутили настройки экспозиции конкретно для солнечной и ясной погоды (и заманивания форнайт порриджей которые без ярких кадров жить не можут), а в дождливые и облачные дни будет привычная серость.
Так осенние паки будут возвращать текстуры без травы и деревьев, разве нет?
>тред ничем не отличается
Всем отличается
Тут - обсуждают грядущий патч, его тестировку и изменения. Обсуждают влезет ли на ссд. Постят скрины сравнений графики до и после патча. Обсуждается как создаются радиоактивные зоны и как лучше их автоматически расставлять. Обсуждают альманахи. Обсуждают заслуги украинцев в мировых технологиях. Говорят про вырезанных персонажей, которые вернутся в ДЛЦ. Сравнивают модель Зулуса с фото. Сопоставляют скрины из трейлера с местами на карте. Количество постов тут больше чем в старом треде
Там - ЫЫЫЕ БЕЛДЫЫЫЫЫ!!!! ВОРОНИН ЕБЕТ В ЖОПУ!!! ХУЙ! ЖОПА! ХУЙ!!! БУУУУДУУУ!!!!
Ирбис даун! Нет сяк даун! Аномали говно! Нет гамма говно! БУБУЛЮКА!!! маэстро ШКРЕК занюхивает тайник! ОЛОЛО ВЫШЛА НОВАЯ КНИГА ИЗНАСИЛОВА НАБИГАЕМ ПОСОНЫ!!! Заходт как-то бармен в бар и говоритьбармену! КРИВАЯ МЯСНАЯ ТРУБА !!! ЫЫЫААА БЕЛДЫЫЫЫАА!!!
Но я согласен, что последние пару дней постинг стал чуть хуже - видно из того треда говно начало протекать.
>Покажи-ка лучше какие моды ты там установил, без которых хз как играть
Боевка:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/129
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1427
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1428
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1948
Погода и освещение:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/164
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1447
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1956
Звук:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1577
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/258
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/37
QOL:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1044
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1656
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/512
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1442
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/321
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1828
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1072
Инвентарь:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/830
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1045
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1923
Приятные мелочи:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2087
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1192
>Покажи-ка лучше какие моды ты там установил, без которых хз как играть
Боевка:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/129
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1427
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1428
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1948
Погода и освещение:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/164
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1447
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1956
Звук:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1577
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/258
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/37
QOL:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1044
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1656
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/512
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1442
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/321
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1828
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1072
Инвентарь:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/830
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1045
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1923
Приятные мелочи:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2087
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1192
> видно из того треда говно начало протекать.
Им там скучно стало в своём загоне протухшем. А тут ещё и обида, что на ненавистную игру выходит аж целый аддон - борьба продолжается...
Итого: 23 мода необходимо чтобы играть, блять, в ААА игру на которую уже вышло 20 патчей
> Но я согласен, что последние пару дней постинг стал чуть хуже - видно из того треда говно начало протекать.
Так и есть что стал хуже.
Обиженные неиронично набегают сюда с угрозами щитпостингом, обвиняя тут сидящих что это мы им обосрали тред-унитаз.
А вишенка на торте набегающее журнальное хуйло, которое от недостатка внимания каждый день прибегает сюда докладывать как ему не похуй.
Сюр какой-то блять, а моча на это все не реагирует.
Критично для удобства игры только фаст тревел. На все остальное вообще поебать и дело вкуса каждого.
Конечно! Как возможно играть без мода на длинные дни? Никак. Но тебе, нищеёбу, даже и с этим модом или без него играть не получится, остаётся только занюхивать обсуждение в треде где ты пидор по умолчанию и считать количество выпущенных патчей, лол.
Стартартанул новое прохождение с летней погодой потому что прошлое прохождение чет нищитова.
А еще швед посчитал что калаши должны стрелять натовскими патронами. Я эту так называемую БАЗУ полностью поддерживаю.
Бля вот водичка на иксрее топ конечно, и отражения в ней. Пока хардверный люмен не прикрутят, нам такого не видать, к сожалению
> Но тебе, нищеёбу, даже и с этим модом или без него играть не получится
"У вас просто не тянет", понятно.
Я тогда не поиграю, выходит. У меня в стиме 140 гигов сталкера было примерно в прошлый раз. Если сейчас 200 будет то я не буду удалять ничего нахуй ради криового поделия. Но я видел что там на новый анрил переходят и типа оптимизация вес может быть меньше. Это ненормально что сталкер больше БФ6 весит.
В целом да, заметил подобную тенденцию. Контингент двухи куда адекватнее и к трилогии относится нормально. В то время как ебанутая нищая биомасса дня не может прожить без поливания говном второго сталкача и тех, кому игра зашла. Специально треды разделили, чтобы нищие ебанашки спокойно могли копошиться в своих говносборках, но нет, жопа в преддверии выхода 2.0/длц горит с утроенной силой, сдержаться невозможно
В отличии от метро много.
Я кстати хехнул недавно с этого пересвета когда по снайперскому заданию пошел валить Бороду с Султаном. Там пришлось вплотную к окну встать чтобы глаза начали адаптироваться к свету. Снайперская миссия, мля)
>900 постов подряд идёт насасывание себе и обсуждению как У НИХ всё плохо А У НАС всё хорошо
Бля вот это тряска от неполноценности канеш)
Смотри трейлер последний, это первое на что в графическом плане обратили внимание. Фиксанули короче.
Не уподобляйся говно в проруби. Сами съебут если внимания не давать и взять адеквата в модеры для треда.
Кстати этот пересвет еще раньше фиксился как модами, так и ручным исправлением конфига игры
>Вся сцена с батоном -лютый кринж (просто всрато, а не по-сталкерски всрато)
Тег /stalker2/
Темой треда лучше оставить хёрт оф чернобыль, чтобы совсем в кашу каталог не превращался. Хотя ее в любом из тредов можно всегда сменить.
>Не обращай на нормальных игроков в моды и билды внимание и они не будут играть в ёбанную ждущую помойку джва.
Вот это заебись!
Лул, значит я никогда не обращал внимания на анимацию перезарядки пма
Твой ёбырь на фоне?
Ахуенно!
Я вообще максимально проигрываю с этой ситуации.
Прикрепленный мочератор оказался проткнутым и решил на потеху шизиков выкинуть часть сталкер треда просто по своей шизопричине + нежелании работать, ожидая что тред будет мертвым и быстро сдохнет, а в основе запретить С2. А теперь получилось что все адекваты послали нахуй ебанатов и съебали в новый тред, а в старом осталась одна ботохуета и полтора землекопа, набегающих винить во всех бедах съебавших. Я ебу алибабу какой же рофл наху.
1920x1080, 0:02
> А теперь получилось что все адекваты послали нахуй ебанатов и съебали в новый тред, а в старом осталась одна ботохуета и полтора землекопа, набегающих винить во всех бедах съебавших. Я ебу алибабу какой же рофл наху.
>уже 927 пост подряд идёт обсуждение того как У НАС хорошо А У НИХ плохо
Именно этим и занимаются адекваты)
То ли еще будет
Ну и хули ты пришел сюда? Хули вам пидорам не сидится в своем обосранном треде трилогии?
нахуй вот это >>66076 >>66072 сюда тащить?
Нахуй ты заходишь в тред который тебе не нравится и занюхиваешь сколько тут постов и кто что обсуждает? Это же не игра, это же скамкер. Это же фу! Ну так и держишь подальше от него. Или в родном твоем треде кроме длолбоебов теперь никого нет и тебя тянет к адекватному общению.
алсо нахуй ты фото свое к посту прикрепил, гибон обдрыстаный?
> Ну и хули ты пришел сюда?
Всё просто. Ебанашке не интересен сталкертред, ебанашке интересно кидаться говном и ловить говно в ответ в ебало. Он без этого жить не может.
>Ну и хули ты пришел сюда?
Обсудить сталкер 2, новости, патч грядущий, а вижу только обсуждение того как какие-то билдоёбы там вас проткнули, какие-то бомжы на вас бедных набегают, а вы такие все адвокаты, причем натурально на протяжении 900 постов такая хуйня "паасматрите бомжы а у нас как харашо тут ухохе"
> а вижу только обсуждение того как какие-то билдоёбы там вас проткнули, какие-то бомжы на вас бедных набегают, а вы такие все адвокаты
А ты почитай посты внимательно, и желательно не жопой. Тут обсуждается всё что ты ожидал, а то что ты захотел увидеть тут как раз после подрыва набежавших шизиков, как констатация факта.
640x480, 0:03
Ого, обосранное чувырло прибежало с отыгрышем что тут оказывается (все) хейтят трилогию чтобы все обсуждение сливали в тред-унитаз. Пошел нахуй, чмо. Это тред по ВСЕМ частям сталкера.
Дебилы сами между собой договориться не могут, про что этот тред, то ли по говну2, то ли по всей серии. Вот я заору, если мочератор снесёт вам нахуй тред с тегом сталкера и заставит опять перекатывать чуханский hoc.
Был договор что тред по всей серии, но какой-то еблан самолично по онли сталкер2 перекатил.
С кем договор? Почему не соблюдается тогда? Я ж говорю, сами между собой договориться не можете в своём токсичном псевдокоммьюнити.
>Обсудить сталкер 2, новости, патч грядущий,
Ну так обсуждай
>а вижу только обсуждение того как какие-то билдоёб
А я вижу обсуждение патча. Интересно, почему ты одно видишь, а я другое. Странно как-то.
Не обращайте внимания на провокаторов.
>С кем договор?
Все ренегаты треда aka jokers собрались чтобы сделать прогон. Прогон был таков что двухотред отсоединяется от кринжменов. Ну так логически вышло что сталкер2 не может без трилогии существовать потому что это прямое продолжение. Трилогия еще может без с2сч прожить но не наоборот, смекаешь?
о, контент из /stalker/ треда
Нахуя по всей серии, если есть тред по трилогии? Разделили ведь не просто так, а чтобы отсепарироваться от ебанутых шизов билдодрочеров. Если пидор на моче трёт обсуждение двушки в билдотреде, то какого хуя эта мразь ничего не делает с набежавшими оттуда?
Потому что /hoc теперь — тред-унитаз. Твой выбор сидеть здесь.
> то какого хуя эта мразь ничего не делает с набежавшими оттуда?
Потому что он один из них, очевидно
>Нахуя по всей серии, если есть тред по трилогии?
Потому что не может быть сталкер2 без всей серии понимаешь? Это просто логически неисполнимая задача. Тебе это кажется нестандартным потому что ты ньюби, но на этой доске подобная практика распространена.
>>66325
Ну да, пидорнули, именно поэтому вы все сюда прибежали аххаахахах)))
Это провокаторы набрасывают.
Не чота не хочу
> Прогон был таков что двухотред отсоединяется от кринжменов
Да что ты говоришь, а я помню, как вас с позором пидорнули нахуй из оригинального треда, как чуханов под шконку.
> именно поэтому вы все сюда прибежали аххаахахах)))
У вас весело с этого полыхает, чёб не покормиться.
О том как тикчмоху проткнули его обидчики, и как ему приятно от этого
Я вот тоже думаю что сказали бы, чтобы еще больше ажиотажа собрать. Но вот дедкаф говорит что есть намек в датамайне на войну угрупировань. Хотя я так чекнул на код и не совсем понял откуда он войнушку взял.
О том как школогруппировочка не поделила какую-то хуйню с другой школогруппировочкой
>3.0
Не будет
Холодный остров, песчаное плато, кошмаровка, коргород... 3.0 будет, но это скорее маркетинговый ход чем что-то особенное. Хотя на 5.7 и выше перенести игру уже проще чем 5.1>5.5
Да ты погоди, то что они до 5.5 обновили уже хорошо. Но как уже сказали, с 5.5 прыгнуть на свежие версии легче, чем с 5.1 на 5.5
640x360, 2:13
А мне чистое небо по кайфу у них костюм пиздатый.
1080x1080, 0:11
Заблевиксы
720x1280, 0:14
Мочух знатный дебилоид. Я в прошлом треде никогда не буду сидеть не из-за сталкера 2, а как раз из-за бездействия мочи, которое длится годами.
Что уж тут говорить, что до сталкера 2 у шизов были иные триггеры, будь то фриплей или нлс, бесконечный шитпост наместебляди, гомодолга и ещё несмешных форсеров всякой чепухи.
Григорян.