https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>51224279 (OP)
Базовый перекат, уважаемый. ОП-хуй, держи батон х2, бинт х2, водка х1.
2160x2160, 0:14
Важное напоминание
И что это?
>Те самые американцы которые
Напиздели чужих наработок и сварганили пару кривых солянок, что в начале десятых умел каждый снгшный школьник?
Я кроссворды в газетах пустыми не оставляю, хоть часть, да позаполняю. Ну и в оффтоп не играю. Остальное база
@
НА ТРИЖЫ ОБСОСАННЫХ ЛОКАЦИЯХ С НАРОЧИТО ДЕМОНСТРАТИВНЫМИ ПЕРЕПАДАМИ ВЫСОТ КАК НА АРМЕЙСКИХ СКЛАДАХ/КОРДОНЕ И КВАДРАТНО-КИШКООБРАЗНЫМИ ЛОКАЦИЯМИ КАК В ЛИМАНСКЕ ИЛИ СВАЛКЕ
Рукожопая ты хуета, даже название просрал
А это обсуждение тебя, а не того, что запрещено лол. Ты чего тут забыл? Беги скорее поднимать активность в своем петушарнике, в который ты был сослан. Посты сами себя не насеменят. Тебе до переката ещё почти девять сотен постов играть в театр одного актера.
>>51242412 →
Но я то знаю, что я не бот. А ты что за хуйня я без понятия, учитывая визг скорее всего бот и есть, так что доказывать должен ты мне, а не я тебе.
Согласен, по крайней мере намного лучше, чем в прошлом треде насрано было.
>чуханское говно решило сделать билдоперекат с нормальной шапкой
>но тут же выдало себя проёбанным названием и теперь обвиняет билдочэдов в поспешном перекате с трясущимися ручками
Мда, все не так однозначно гайз
Тебе создали отдельный тред, говнед.
Пиздит он. НЛС для безработных школьников и был расчитан, только эти школьники скорее всего на уровне хойщиков
>РРРРЯЯЯЯЯ ДА НЕ ДВУХОЧУХАН ЭТО ПИРИКАТИЛ А ГЛУПЫЙ БИЛДОДЕБИЛ!!! ПОТМУЩО БИЛДОДЕБИЛЫ ТАКИЕ ТУПЫЫЫЕ ПАСМАТРИТЕ
Я хойщик, но в нлц я играть не буду, прибитая гвоздями хуйня - это хардкор уровня игровых автоматов с платформерами 90х годов, это просто уныло, нет никакого интереса с этим разбираться, в детстве наигрался.
А чё бы и не напомнить? Напомню. Мне то фаны билдов всё равно ничего не сделают. А вот ТЫ у них под юбкой совершенно точно не спрячешься лол. Так что эти твои попытки натрвить на меня билдеров так же потешны как и твои навыки владения паинтом аххахахаха. Сколько раз ты уже пытался выступить с красноречивым призывом объединиться против общего врага? Ну и как, получилось? Самое время попробовать снова. Давай, взбирайся на броневик и толкай речь. Все моментально встанут под твой флаг. План надежный, гарантирую.
Как плохое.
Не, мне-то пофиг, просто смешно что тебе моча редактнула шапочку, а вот политику не спешит тереть в треде.
>тебе
Так это не мне.
>политику не спешит тереть в треде
Так про кремлевская = вражеская политика от кремлебота уже не политика, политика - это то что я сейчас запостил, пынимать надо.
Вот в прошлом треде реально кому-то очень больно было что ему пришлось шапку нахуй сносить))))
Базанул дружище. Рви этих шавок
Не хочешь ты ничего, пиздаболка, тебе просто страшно ДАЖЕ ПОДУМАТЬ против своего врага.
Теперь тред будет потише, ведь значительную часть постов генерировал чух, которого вы выкинули отсюда
Годный перекат!
Есть догадки что за месяц года на локации? Мое мнение - либо ранний апрель либо ноябрь. Либо вообще зима крымская
Кросево
Чет обосрался с ПСО и ГП на ЛРке.
Ну его нахуй, лучше ванилу ТЧ лишний раз навернуть или 1935 на крайняк.
Шо не так? Переходники есть на ласточку
И что? Чистая условность. В кустарных условиях, а Зона это кустарные условия, и не такое можно сделать.
Скорее всего, апрель, когда осталась только прошлогодняя трава
блеать, хай-флаер даже не озаботился нормальную детаил-текстуру травы сделать, чтоб она на асфальте хотя бы не росла
эта фича еще в бэте парадайз-лоста была
Меня заперли 1 на 1 с зомби.
>Олсо чё у тебя за настройки такие низкие мыльные?
Максимальные стоят, но там можно еще выше ставить.
Так это ОГСР.
Любители Силлова тут? Как вам такая концепция игры?
Спасибо анон, знал что кто-нибудь да сохранит эту годноту. А что там по ирбису вообще, высрал он свой долгострой?
всё ещё делает. выпускает старые варианты локаций в паблик, лол
Ну, на такое говнище хочешь-не хочешь, а будешь отвлекаться, пока оно в треде воняло
Это легенда или имеется диздок что Дегтярев уроженец Припяти и должна была быть отдельная квестовая ветка?
Пришло время вспомнить базу, а именно великий Ирбис мод!
У кого ты спрашиваешь, тут кроме скрипта никто не постит. Помню такое что-то похожее в Аномали Эпилог из обсуждаемого. Сам не играл. Может есть в Alife + моде на Аномали что-то такое, тоже не вникал еще.
Добил наконец true stalker. Авторам нужно было делать полностью линейный мод, чтобы все локации проходились так же как Янтарь. Добавить больше выборов в квесты и ограничить ресурсы таким образом, чтобы игрок не мог купить всё и ему приходилось выбирать между доступными опциями между уровнями, например, броню покрепче или ствол мощней, или расходников больше. Тогда мод бы был более насыщенным и была бы вариативность между прохождениями, а сейчас в него переигрывать смысла нет.
А ещё баланс как будто прямиком из ванили ТЧ - у тебя или есть вал и экзоскелет, либо ты о них мечтаешь, ну ещё сайга хорошо мутантов крошит, всё остальное - вторично. Ну и конечно же НПС идеально видят через заросли и в темноте без всяких ПНВ и фонарей.
В общем, на один раз мод пойдёт, нормально. Дальше планирую пойти играть в вектор отчуждения, как и хотел.
>>2779
В тру сталкере гаусс пушка стреляет полуавтоматом и на ней установлен коллиматор.
Это из AI Additions от разработчика Prosectors еще
Если этого тут нет то с радостью обоснуюсь тут.
Ну так валите к себе уже
Вот осенний бы пак текстур с нормальной погодой, и была бы душа
1920x1080, 1:53
>ХОРРОР
>>3276
>эти названия
Ты пытаешься скрыть название своего комплюктера или не знаешь как скриншоты вставлять без предварительного сейва? Если случай первый то почему бы не написать в любом чат-боте скрипт который тебе по щелчку кнопки будет название менять? Если второй вариант, то просто Ctrl+V сделай.
Это большое фанатское обновление известной модификации «Dead Air» версии 0.98b, переводящее игру на 64-битную архитектуру. Это добавит стабильности и производительности, ускоряет загрузку и расширяет использование многоядерных процессоров. Мод распространяется как патч, а также совместим со сборкой «Dead Air Revolution II». Сохранения оригинального «Dead Air« совместимы с «Refined», равно как и наоборот
https://ap-pro.ru/forums/topic/15010-dead-air-refined/
Надеюсь дальше мод не разочарует.
Тоже скачал его. Ебать его разрекламили в последних тредах. Реально чтоли что-то хорошее васяны в кой-то век выпустили...
Ты, наверное, имеешь в виду порт OLR 2.5 на движок OGSR. Я играю в вектор отчуждения.
Так про говно 2 тоже только бот постил и постит. Вон запруфали недавно.
Вот и ладушки, вот и хорошо
Описание изменений:
- При смерти играет музыка из Бумера (момент смерти Димона)
- Установлен RESHADE RESHAPE REGAME 0.99x
- Добавлены ноги от первого лица (пока только до колен)
- Персонаж теперь моргает (как в реальной жизни)
- Добавлено оружие из Сталкрафта
- Оригинальный эмбиент заменен на музыку из Фоллаута
- В главном меню теперь играет тема из "Игры престолов"
- Добавлены реальные бренды (теперь у Сидора в продаже есть "Золотой степ" и т.д.)
- Вырезаны лаборатории. Вместо них - генерируемые подземелья. В конце сундуки с разным лутом (Синтетическая нить, брезент и т.д.)
- На радио торговцам добавлено более 1 000 треков в формате FLAC
Весит 250 гб в нераспакованном виде. Я вот уже качаю) Кайфану через пару часиков
Невидимые тайники были, тайники в пиксель и тайники в небе тоже, а это что, тайники в конфигах? Ну Колян конечно маэстро, я джва года ждал такой мод!
IXRay продолжают ебошить движок
Помните, мы рассказывали про поддержку геймпадов?
Мы пошли дальше и реализовали полную интеграцию возможностей DualSense. К привычной вибрации добавились адаптивные курки, сенсорная панель, гироскоп и LED-подсветка. Каждая деталь работает на погружение и повествование.
Теперь вы физически ощущаете сопротивление спускового крючка, которое меняется от оружия к оружию, потому что адаптивные курки выведены в конфиги и позволяют тонко настроить отклик под каждый класс стволов. Сейчас с помощью LED-подсветки можно определить здоровье персонажа.
Отдельно мы сделали скриптовые экспорты, так что вибрацию или срабатывание триггеров можно привязать к сюжетным сценам, геймплейным событиям или даже конкретным моментам вроде аномальной вспышки за спиной. Хотите сделать так, чтобы курки нажимались туже при схватке с Контроллером? Вы можете это сделать. Хотите запрограммировать дрожь геймпада, когда персонаж находится на грани паники? Никаких ограничений. Модмейкеры получили ещё один инструмент для режиссуры ощущений, а игроки иммерсивность.
Я так понимаю, это не очень популярная тема в сталкер-сообществе. Так что придётся мне поесть говна.
>IXRay
В чем его прикол? Просто совершенствуют устаревший движок, на который де-факто никто прав не имеет? Или будет новая заготовка под моды?
Лохальфа ЕЕ
Как я рот ебал, 50 минут пытался в пригороде запрыгнуть на дом с броней для шусраного, чтоб понять что авторы ее перепрятали. Уебища
2) сдал по квесту греховцу вместо золотой рыбки арт 4 тира на вывод радиации, тк золотых рыбок в наличии не было. Через пол часа нашел золотую рыбку в ящике на радаре.
Я просто ебал это вс
>>3702
Я бы не советовал в этой хуйне покупать оружие 3 тира. Тк смысла мало. Квесты шурстрого на поиск всякой хуени охуенный фарм по деньгам дают. первая куртка для него на атп у одного из гомосексуалистов, мп-5 на конце локации в автобусе, улучшеная куртка на свалке через дорогу от ангара в кислотной аномалии у трупа. Лечебный кирилл как и артефак пузырь на северных хохмах в бункере по квесту ученых на поиск пси члена. Не забудь у информатора купить инфу о крутых тайниках. В одном из них карта прохода к толчку в яме на северных холмах. В ней куча Т4 артефактов.. Когда волк предлолжит награду отдай просто ему ключ не заходя на свалку. За это даст первый артефак на минус радиацию. На свалке под мостом со снайпером в ящиках артефакт, флешка с улучшениями в квестовом доме. В тонеле аномалия где часто артефакты на бег спавнятся. В доме где освобождаешь лиса на чердаке артефак. Залезть не слишком трудно. инструменты в гайде смотри. В Хуи-копрогном в тайнике срелка в стене отверстие ведущее вниз. там артефакт на бег. + в вентиляции в разломанной решетке на этом же этаже 2 артефакта капли. в подземке еще 2 аномалии с артефактами, + один артефакт в комнате где 4 круглых резервуара с водой в одном из них. Сразу бери квесты на убийства бандитов наебников и тд. В темной лощине на барже как у Ноя на самом верху попадается иногда СВД. С наибольшей вероятностью твой основной ствол на первую половину игры.
Лично я прокачивал у ГГ точность стрельбы до десятки чтоб можно было отстреливаться издалека, ибо иначе пиздец, но тут сам смотри. В бункере сахаха в соседней комнате с проводником в компьюктере информация для улучшения костюмов на лечение и кровотечение. Я жалею что с самого начала игры не скупал ремкомплекты и не начал чинить хуйню всякую прокачивая ремонт.
Лохальфа ЕЕ
Как я рот ебал, 50 минут пытался в пригороде запрыгнуть на дом с броней для шусраного, чтоб понять что авторы ее перепрятали. Уебища
2) сдал по квесту греховцу вместо золотой рыбки арт 4 тира на вывод радиации, тк золотых рыбок в наличии не было. Через пол часа нашел золотую рыбку в ящике на радаре.
Я просто ебал это вс
>>3702
Я бы не советовал в этой хуйне покупать оружие 3 тира. Тк смысла мало. Квесты шурстрого на поиск всякой хуени охуенный фарм по деньгам дают. первая куртка для него на атп у одного из гомосексуалистов, мп-5 на конце локации в автобусе, улучшеная куртка на свалке через дорогу от ангара в кислотной аномалии у трупа. Лечебный кирилл как и артефак пузырь на северных хохмах в бункере по квесту ученых на поиск пси члена. Не забудь у информатора купить инфу о крутых тайниках. В одном из них карта прохода к толчку в яме на северных холмах. В ней куча Т4 артефактов.. Когда волк предлолжит награду отдай просто ему ключ не заходя на свалку. За это даст первый артефак на минус радиацию. На свалке под мостом со снайпером в ящиках артефакт, флешка с улучшениями в квестовом доме. В тонеле аномалия где часто артефакты на бег спавнятся. В доме где освобождаешь лиса на чердаке артефак. Залезть не слишком трудно. инструменты в гайде смотри. В Хуи-копрогном в тайнике срелка в стене отверстие ведущее вниз. там артефакт на бег. + в вентиляции в разломанной решетке на этом же этаже 2 артефакта капли. в подземке еще 2 аномалии с артефактами, + один артефакт в комнате где 4 круглых резервуара с водой в одном из них. Сразу бери квесты на убийства бандитов наебников и тд. В темной лощине на барже как у Ноя на самом верху попадается иногда СВД. С наибольшей вероятностью твой основной ствол на первую половину игры.
Лично я прокачивал у ГГ точность стрельбы до десятки чтоб можно было отстреливаться издалека, ибо иначе пиздец, но тут сам смотри. В бункере сахаха в соседней комнате с проводником в компьюктере информация для улучшения костюмов на лечение и кровотечение. Я жалею что с самого начала игры не скупал ремкомплекты и не начал чинить хуйню всякую прокачивая ремонт.
>новая заготовка под моды
Тхис. Загоговка в которой будет все что нужно и оптимизированно без кривокального васянства
А что не так? Расположение или сама худоба? Меченый (Стрелок) сам по себе худощавый
Показалось по превью будто он хуй держит, лул
какой-то кринжик если честно. не знаю почему. возможно потому что эту хуйню делал человек типа тиктокмани
Ну я так же, как и >>5086, могу посоветовать Антологию, там достаточно лайтовый баланс и на строительство можно выйти за пару-тройку вечеров игры. Но в целом да, подойдет любая сборка где есть Hideout Furniture.
В Антологии васян кучу лок присрал, поэтому можно повыбирать интересные места для базы.
Тупорылые мемесы с реддито-пикабу-тикитоков для умственно отсталых детей. Проследуй на парашу в соседний тред и обмзывайся калом там.
>Аноним
>06/08/26 Чтв 05:10:22
>№
>51245458
>162
>>>(You)
>Тупорылые мемесы с реддито-пикабу-тикитоков для умственно отсталых детей. Проследуй на парашу в соседний тред и обмзывайся калом там.
Терпи пидарок ДОЛГоносиквский.
Вот только там Мессер, братан
SA58 на третьем тире имба ебаная,
200урона и магазин на 20 патронов.
Теперь я не бегаю от кровососов, теперь я их фармлю. Очередь в ебало пока что пережил только псевдогигант.
А там нечего чистить, общаемся кому как по кайфу, мэн, без вашей долговской вахтерской шизофрении.
Почему ты просто так называешь человека свиньей? У тебя комплексы какие-то по своей внешке и поведению?
Ну он же всё-таки общается. Сам с собой
608x1080, 0:10
На хуй иди, неосилятор
Исправили многолетнюю проблему из оригинала с появлением мутантов на сталкерских базах
Для начала расскажем, в чём суть. В «Зове Припяти» все мутанты делятся на веганов и хищников. Веганы безобидны - живут в своём смарте, преследуют игрока только в определённом радиусе, просто существуют в отведённых границах. Хищники же устроены иначе: они способны выбирать сквады в качестве цели и преследовать жертву, перемещаясь между смартами, чтобы аннигилировать добычу. При этом хищники могут путешествовать как по точкам в рамках своей территории, так и целенаправленно выходить на охоту.
Суть проблемы кроется именно в режиме охоты. Когда хищник преследует цель, тип точки, на которой эта цель находится, полностью игнорируется - будь то открытое поле, аномалия или база сталкеров с десятком вооружённых НПС, для мутанта разницы нет. Механика работает по примитивной логике: хищник оценивает цель в радиусе 150 метров, и если сквад находится в офлайне, мутант просто перемещается к нему без каких-либо дополнительных проверок. Сталкеры уходили на базу, а мутанты спокойно шли за ними следом, потому что ограничений на преследование предусмотрено не было. Причем у веганов из-за примитивной логики "живи в своем радиусе" таких проблем нет.
Дальше начинался абсурд. Сталкерские базы оказывались для хищников ловушкой: им не запретили доступ на территорию баз, они свободно брали их в таргет, перемещались внутрь и застревали там навсегда. Убить никого не могли, выйти обратно тоже, агрессии со стороны НПС не получали, но цель в голове оставалась - бесконечный тупик.
Решение такое: мы просто запретили мутантам брать базы сталкеров в таргет. В какой версии появится? А вот узнаете скоро.
проблемы зп-скама тч- и билдобояр не интересуют
>Узкоколейка поросла густой травой, из-за которой рельс практически не было видно и мы плыли по травяному морю, изредка отталкиваясь длинными шестами под редкий перестук колес тележки.
>Тогда насыпь была единственной, почти безопасной, прямой дорогой. В Зоне по прямой никто не ходит и эта затея с тележкой экономила массу времени. Но сейчас этот путь закрыт. Даже отсюда была видна груда железа, в которую превратилась целая железнодорожная платформа с последними пассажирами этой дороги.
>Три сталкера, десяток ученых да взвод охраны – таков был состав научной экспедиции, три года назад пытавшейся проникнуть к блокам сгоревшего реактора с этой стороны леса. Впрочем, результат был предсказуем.
Помните этот отрывок из "Клыка" (отсылку на фильм)? Так вот, 16 лет спустя Ежи взял его, и расписал до отдельной книги, но с хэппи эндом.
Плюс, отправились не на дрезинах, а с помпой, на целом бронепоезде. Вернее, от бронепоезда там была одна видимость - скорее, это "Железный капут" на рельсах.
Плюс, у автора явно какой-то пунктик на том, что героев берут в плен или долговцы, или бандиты. Причем, если в "Клыке" последние были обычным шакальем, то тут одновременно на наемников и армию залупаются.
Ну и совершенно внезапный для 2019 года поворот - обычный телеоператор, пару дней побродив по окрестностям, бросает свою тян ради Зоны
ОЛР 3 это вообще идеологически непонятный франкенштейн. Если суть его была в том, чтобы воплотить всё, что планировали разработчики, то он делает точно не это, потому что даже уже воплощенные и доработанные в оригинале фишки он берёт и возвращает их в недопиленное состояние ранних билдов. Одно дело взять фишку из диздоков, которой просто не было в ориге, но нахуя брать вещи, которые уже были доработаны и откатывать их разработку назад? Воссоздавать билды нет никакого смысла, потому что это не то, как разработчики хотели видеть свою игру, а набор технических заглушек, которые сделаны временно на конкретном этапе разработки.
В этом вся и суть ОЛР 3.0. Запихнуть как можно больше, все вместе. Я уверен, разраб об этом говорил что-то, почему и как он решил.
Я прошел на днях 2.5, там по сравнению с 3.0 не так весело, более методично.
Ну мне лень 7.62 лишний ствол таскать и тратиться на ремонт. у меня дробовик на 4 патрона у которого 900 урона для подобных случаев и СВД на дальний случай. СВУ монолита за 150 че из себя представляет не в курсе?
Что-то убирают, что-то добавляют.
Грига — он же Григорович Сергей Константинович, он же ГСК, он же ГСЦ, он же GSC, он же Маугли, он же Пепсиман, он же 400-граммовый. Мартин Иден нашего времени, за 20 лет прошедший путь от самого молодого миллионера Украины и руководителя самой известной в СНГ игровой студии, до своего злого брата-двойника Агирга - запойного алкоголика, по глупости потерявшего множество годных разработчиков, уникальные технологии древности и права на собственную студию.
С УЕ же ситуация строго противоположная. Что ты на нем не делай - все равно получишь графон от Overwatch.
Григи что-то не видно на фото. В запое, полагаю
Эх, завал у меня полнейший в этом году. Надо будет хоть про тиктокера статью запилить
>Что-то перемудрили с мутантами в ВО
Это объясняет Жаба в начале, мол мутанты с Севера перебираются южнее, поэтому всякие кровососы уже на Кордоне тусуются.
если ты по количеству имел ввиду, то ты ещё до Припяти не дошёл и не видел реального переборщения с кол-ом мутантов
Много чести
@
КУШАЙ ГРАНАТУ РОДНОЙ
@
НЕ ФАРВАТЕР
Аномальщик или ОПешник?
Если судить по олршизу, то там еще большой вопрос, кто первым начал
Терпи, григавахтёр
Главный тейк обиженок в том, что ему мол всячески помогали советами, как правильнее делать мод (еще во времена 2.5 версий), и что он отказывался от большинства поддержки, и вот типа получилось не так как хотелось им, отсюда повальный хейт
Обычная история - напланировал всего на отпуск, а успеваю почти ничего. Раз в недельку могу в треде посидеть, и пока на этом все
А по итогу:
ОЛР 1.0-2.5: концептуальная вещь, на фоне которой венгерские ужасы - васянство с масонами
ОЛР 3.0: мегавасянка, на фоне которой венгерские ужасы - концептуальная вещь
Ну с народным патчем вполне играбельно, я с кайфом до Янтаря поиграл, потом дропнул из-за того что вылетов было много, но сам мод не задушил
OLR 2.5 с последним FIXX'ом;
OLR 2.5 OGSR;
OLR 3.0 с последним апдейтом от оригинального разраба;
OLR 3.0 Semi Official Patches?
Мнения.
Сначала вектор отчуждения.
> OLR 2.5 с последним FIXX'ом
Это, если играешь первый раз. Но ты, очевидно, либо вообще не ворвёшься, либо дропнешь на Свалке.
Полностью переработан оружейный пак. Более 80% вооружения получили анимации высочайшего качества (включая осмотр магазинов). Введена новая система тиров (от «Обычного» до «Эксклюзивного») с уникальными ремкомплектами для каждого уровня, а также переработана баллистика стволов. Добавлены новые тактические наборы из GAMMA 0.9.5 и пушки от оружейника Эпилога.
Медицина стала глубже и честнее:
- Переработана система крови и обмороков.
- Полностью изменен крафт и баланс медикаментов (появился новый хирургический набор, улучшены фракционные аптечки).
- Новая система радиации и фильтров: теперь можно задерживать дыхание, а фильтры имеют строгую градацию защиты.
МИР И КВЕСТЫ:
- Переписаны и отредактированы тысячи диалогов и сотни квестов на всех локациях!
- Полностью переделан сюжетный квест «Поиски Журналиста»!
- Добавлена новая группировка — «Охотники»!
- Улучшена механика нейтралитета и система маскировки!
ГРАФИКА И АТМОСФЕРА:
- Обновлен графический пресет (SSS, картинка, оптимизация шейдеров) для мощных ПК.
- Добавлено 323 уникальных эмбиента (включая MoozE, Dead Air, True Stalker и даже DayZ).
- Атмосферные звуки из S.T.A.L.K.E.R. 2, эхо и реверберация в помещениях.
- HUD: здоровье, радиация и усталость теперь отображаются минималистично.
- Улучшенная система погоды, убраны лишние пресеты, добавлены новые партиклы.
https://vk.ru/club228814291?w=wall-228814291_669
А я вспоминаю
Внезапный тот писюн...
Я за такой базар сейчас тебя на свалку дропну. Что за инсунуации блять.
Специально скачал OLR 2.5 FIXX 59, чтобы показать вам, кто тут папка. Дошел до свалки, нашел Гордона Фримена с квестом на глаз, сбегал на другой край свалки, забрал глаз, вернулся к Фримену - никакой награды не дали. В общем, дропую эту штуку. Прикольно побродить по локациям таким похожим, но непохожим, но в плане геймплея и повествования это хуета. Опенворлд сэндбокс дрочильня.
Я ж говорил - братья по разуму... Правда данном случае дверная ручка номер два оказалась чуть более сообразительной. Чтож, похвально.
Наконец закончен этап моделирования пионерлагеря сказочный. Проводится установка на чистовой террейн. Ключевая особенность это практически полное соответствие лагеря фото и видеоматериалам из реального места, и высокая детализация геометрии насколько позволяет время/силы. Также в лагере применена модель бордюра с множеством рубленых граней, грубо говоря попытка в хайполи, из за чего лагерь весит около 450мб. Посмотрим как это будет в игре. Здания смоделены с учётом рандомизации приоткрытых окон и дверей. Далее пойдет посадка флоры в этом участке и можно будет наконец с ним закончить. Постараюсь показать уже в игре в скором времени.
Просто понимаешь, я вас, говноедов, не различаю. К сожалению (скорее, к счастью) не специалист
Ок. попробую