Steam:
https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/
Пиратский магазин:
Есть.
В наличии:
Одиночная кампания, кооп кампания, кооп миссии на манер L4D, ПВП на аренках, превозмогание, отсутствие микротранзакций.
Первый сизон пас со скинами вышел, выходит второй. Второй год контентной поддержки с нами в одной комнате.
Анонсировали третью часть, пока без дат. А пока что Титус стал Капитаном Второй роты и Стражем Ультрамара.
Дискорд поиграть с анонами https://discord.gg/nFjfhN3c
Прошлый тред: >>50806247 (OP)
Похоже 26 числа накатят фикс.
Ты писал, что тебе там сразу ясно куда кидает. А мне нихуя не ясно, потому и переспрашиваю. Как ливнуть с пати до анимации я и так знал, а вот как узнать, что ливать надо - в душе не ебу.
Хрен знает, но, если бы было 5 на рыло, то стратагема бы проходилась с первого-второго раза, даже с консольными животными
Да.
Вроде понял. Тики ауспекса фиксированные, а меняется длительность самой метки на враге. Тупанул.
Враг далеко? Хуячишь болтером.
Мелочь бежит? Подствольником убей.
Босс? Ауспекс+плазмапистоль героический.
Ну и героик нож до кучи чтоб в мили отмахиваться.
Прям играть приятно. Хз зачем его реворкают.
Вроде как надатамайнили реплики саламандр. Так что скорее всего в скором времени появится голова и для угольков. Надеюсь и для шрамов с гвардией ворона выкатят. Правда жаль что со скином чемпиона шрамов головы нельзя будет использовать, а если собирать из частей, то так не все элементы доступны и покрас немного другой получается.
We teased it in a previous Community Update, the Tactical class will receive a major rework to support more versatile playstyles. His Perk Tree in particular will be more diverse and will allow for more creativity in the build. A frequent request was to expand his melee arsenal: it will now be possible to equip a Power Sword, Power Axe or One Handed Thunder Hammer at the expense of his Primary Weapon for a melee build.
If you’re more into distance fights, a Class Perk will allow you to replace your Secondary Weapon with a Primary Bolt Rifle.
“SOMETHING WE SHOULD HAVE DONE A LONG TIME AGO”
A few community updates ago, we told you that we were working on “something we should have done a long time ago”. The something in question being: Cape Recolour. Take a first look:
A new game mode will also be added: the Crucible Mode.
Talk to our beloved Chapter Chaplain to set up your Penance before going into an Operation. Penances are personal debuffs that will make your mission even harder. They will grant you Purity XP if you succeed the Operation, which will let you unlock unique customisation items and armour parts.
We’re working on Patch 15, making sure everything is ready before it reaches your hands. In the meantime, let’s dive into some of the content coming with this update:
CHAOS SIEGE MODE
As you know, Chaos Siege Mode is coming with Patch 15 bringing a new challenge to the game. In this mode, you’ll play with Chaos Space Marines on a brand new Siege map located on Avarax. You’ll face Tyranids and Loyalists waves, receive the support of Chaos Cultists and Ritualists, and you’ll be able to deploy a Helbrute to wreak havoc on the battlefield.
Хорошо хоть они ограничение поставили по уровню. Интересно у этого режима будут отдельные операции и можно ли будет проходить так сиратегемы. Надеюсь там нормальные шмотки будут.
>at the expense of his Primary Weapon for a melee build.
Судя по слитым перкам мили перкам тактик сможет брать основное оружие в слот вторичного.
Ты же понимаешь, что проблема с соединением скорее всего не на их стороне? Хотя, справедливости ради, у меня за последний сеанс соединение прервалось уже дважды - оба раза каким-то чудом через минуты 2 после завершения стратагемы.
>replace your Secondary Weapon with a Primary Bolt Rifle.
Только болтер и скорее всего будет не очень хороший. А учитывая что перк с перезарядкой оффхенда уберут, то мув вообще странный. Я хз кто возьмёт болтер вместо розового плазма пистоля.
Есть вероятность что для этого оружия вместе с патчем выкатят героик вариант это мое предположение. Но я без этого буду юзать, потому что давно уже хочу играть тактиком в мили.
А я и играл им в мили до ввода ватомата со сканом.
Огнемет - имба. Огнемет и нож. Огнемет ебет всю мелочь с одного пыха. Нож ебет все то, что еще не успел дожечь огнемет. Две имбы, ебущие в мили все, что в этой игре ебется в мили.
Но скан - имба еще жестче. Правда для такого уже не плохо бы тиммейтов иметь адекватных.
Понятно, что проблема может быть и у моего говно-провайдера. Но это единственная игра с таким ужасным коннектом. Может какие-то оптимизаторы пинга, типа гирапа, экзитлага и т.д. смогут помочь?
Кстати, только что выкинуло на 23 волне сосады. Потраченного времени жаль.
Могут помочь, а могут и не помочь.
Я, например, почти постоянно сижу на помеси запрета и AmneziaWG - соединение стабильное, но порой все равно вылетаешь, потому что с недавних пор мой провайдер возымел привычку время от времени рандомно вырубать интернет буквально секунд на 10, как будто кто-то дернул не тот выключатель. У тебя может быть схожая ситуация,и тут никакие оптимизаторы пинга не помогут.
БоженькаИмператор, сделай так, чтобы они сотворили свой етернал крузейд в 3ем морячке, с играбельными орками и Эльдарами.
А уж менять вторичку на сток болтер это вообще пиздец.
Наконец в игру зашёл. Есть таймер - в миссию, нет таймера - лобби. Есть секунд 5 чтобы чекнуть
Ну и зачем ты глотнул мочи?
Все касты (кроме разделения на трёх и телепорта) прерываются гранатами. При касте луча отсчитывай секунду-полторы и доджи. Он не сильно сложный.
Я???
Да так и сойти с ума можно! Даже пол матча в пвп не сыграть. У всех всё нормально или в это уже никто не играет?
Так я-то и возьму одного из них. Взял вернее - прошел уже. Беда была в том, что бы взяли второго. Третий - хуй с ним. Варианты есть. Снайпер полезен - головачи по 4 штуки за раз спавнятся. Щит норм. Дурак этот с пулеметом тоже заебца.
Но первых-то лвух мастхэв взять, если не собрался себе планку скилла взметнуть и накрутить превозмогания
В половине игр пинг стал 100-150+ с какого-то хуя. Раньше все пучком было, а теперь желтые полоски сети даже не в половине, а в двух из трех каток. Минус игра как будто бы.
Что за павер-гейминг, или как его? Разве игра не должна приносить фан, эмоции, превозмогания? На работу устройся чтоли, если рутины не хватает.
Ну так и пусть миски свои чистят чем хотят. Скоро испытания вон введут для мисок.
Как бы да - каждый дрочит как он хочет, но тут же луз без вариков, потому что планка сильно выше того, что народ может себе позволить.
Может конечно такое быть, что им интересно жучиный хуец челемякать и получать по соплям вместо награды. Может. Но сильно вряд ли.
Пчел, если ты без солдата и авангарда не можешь пройти карту, то к твоему скиллу огроооомные вопросы. Любая пачка проходит любую стратагему без особых проблем при наличии ровных рук, исключение - где конкретные марины ослаблены. Пиздец проиграл с твоего поста, что "тактик должен быть в каждой игре, иначе я не могу поиграть!!!!".
В этой игре мультиплеер говна, поэтому контингент соответствующий.
Да как скажешь. Я и не сомневался, что тут найдутся игорьки, которые левой пяткой любую стратагему закрывают и им нихрена не нужно.
>Сука, ну очевидно де, что тактик должен быть вообще в каждой. И в стратагеме, в которой тебя закидывают элитками, нужно блять иметь авангарда.
Объясни причины. Ну вангард, я думаю, из-за хила, очевидно. А почему тактичку?
Ауспекс на боссе и экстремисах хорошо заходит, гранаты дают контроль и стакаются с ауспексом. Огнемет с бесконечным БК блестяще контрит массовые, но более редких спавны.
Харду прошли кстати без вангарда, тактик, эсолт и технодес.
Прям выкидывает редко, на падении Атрея в последней локе неоднократно выкидывало, но это уже относительно давно было. Иногда сервер меняет, но тоже не часто.
Зато вчера за обе ПвП активности аколэйдсов не начислили.
Как-то запустил стратагему, хостом был я, а пососались ко мне два французика, пердящие в войс нонстоп. У них пинг 20, у меня 150. Походу на западноевропейских серверах катки обрабатываются. Оттуда и обрывы соединения. Хотя у меня сейчас ошибка n-2 в каждой второй катке.
Это не мой скрин, но да. Он просто стоит у респа и стреляет в стену.
Это не прикольно, оно шумит и трясётся, раздражает
> Не классы нужны, а руки. Если человек умеет играть — похуй на каком он классе.
Думал тут чет расписывать, как для еблана, который не может понять, что с жирными баффами пройти легче, чем без них, а потом понял, что ты же просто тупостью троллишь. Ну и иди нахуй в таком случае.
он другой
Ты не готов к этому симулятору загрузок.
пве хуйня. Просто ждешь момента чтобы прожать блок/парри к этому весь гейплей сводится. Пвп намного лучше.
Бери сразу и жди когда апнут. И комби мельту... И комби флеймер...
ИМХО, мельта и плазма должна вызывать поджог у целей без резиста к огню. Оставить сильный огонь, но добавить некоторым противникам иммунитет к поджогу. Например всей хаосне в крерамитовой силовой броне.
Я ваще не вахаебище, но мелта же вроде пиздец какая лютая штука. Он ж танки прожигает вроде. А тут хуйня какая-то. Крайне унылый дробовичок местячковый.
Я бы, кстати, спросил какого хуя у таких детин, как космодесант примарис, нет дробовиков. Но не спрошу, потому что болтеры, ебать их в рот, тоже должны быть куда как более лютыми. Разрывные бронебойные реактивные снаряды. Даже не пули, потому что калибр ебанистический. А уебаны, размером всего лишь с крупную собаку, их по несколько штук танкуют, если не в жбан.
У моряков есть шотганы, хоть с ними и рассекают, обычно, скауты.
Разработчики ещё в первой части говорили, что им нужно оружие навроде дробовика, но чтобы визуально было покруче. Поэтому взяли мельту. Да, и в лоре они работает иначе – это буквально дистанционная сварка, плавящая броню. Как лазер, только использующий химический поток заместо оптического и требующий времени на прожигание материала.
В лоре мельу переделали, теперь у нее два режима фокусировки. Направленный и рассеянный. В Rogue Trader мельта поджигает. Вообще мельту давно пора ретконить, как в свое время это сделали с лазганами. Прожигание как физическое свойство всегда будет уступать пробиванию, так как основано на теплопередаче, а не гидродинамике. Эффективнее было бы превратить мельту в оружие которое стреляет направленной кумулятивной струей.
>пора ретконить
Чтобы что? Как связана эффективность технологии в реальной irl жизни и в фэнтези вселенной у технологически варварской злодейской фракции? А в вахе все злодеи
Главное, чтобы круто выглядело. Чтобы отливались охуенные пластиковые солдатики. Проблема современного вархаммера в том, что из него как раньше.пытаются космооперу сделать, стартрек какой-то с серой моралью. А не чëрно-коричневой как когда-то.
>мельта неэффективна
Чел, тут в 42м тысячелетии холодное оружие используют. Ты нашел в какой вселенной логику искать, конечно.
Забавно, что в вахе у империума есть силовое мили оружие, от мощного источника питания. Розарий который можно носить на шее и защищает энергополем от всех угроз, при этом отсутствует рельсовое оружие, которое очень просто в конструкции, но требует хорошего источника питания.
>холодное оружие используют
Да какое... Цепной меч, который работает на прометии, но не имеет топливный бак для прометия. Видимо прометия поступает из варпа в двигатель цепного меча.
Рельсовое оружие не положено, СШК утеряны. Или ты внедрять еретех предлагаешь? Велизарий Коул дофига?
> СШК утеряны.
Для реализации достаточно знать силу Лоренца. Дальше человек сам придумает. Механикус так деградировал, что уже растерял все законы движущей силы?
Нахуя тебе рельса когда есть лазерка?
>Да какое...
От штыка гвардоса до пиломеча на рыцарях и когтей на титанах.
>рельсовое оружие
Во вселенной, где у всего, что крупнее бени, есть пустотные щиты? Нахуй не упало.
Юдишкам нужно наследие горы Народной раскапывать и энергооружием всех ебать.
Ваха — пародийная вселенная. Это надо просто принять.
>Механикус так деградировал
Эти ебланы каждую команду в робота отдельной флешкой загружают, окстись.
Сегодня последнюю пушку за акколады куплю.
ну и правильно делал, развивайся, образовывайся.
Вот эта хуйня это все что они сегодня раскроют? Я думал хоть птс дропнут сегодня в дату выхода игры блять.
> Загрузка пол часа
> 50 раз скипаешь пати, что бы не лезть в начавшийся сидж
> Находишь
> Загрузка пол часа
> Перволевельный пидор и его дружок-пирожок
> Загрузка пол часа
> 50 скипов до следующей пати
> Бесполезнич ебаный на 11лвд ассолте
> Загрузка пол часа
> 50 скипов
> Загрузка пол часа вникуда
> 50 скипов
> Пати адекватных уровней, за императора и вся хуйня. Зашли. Пинг 160мс, что нахуй неиграбельно в этой дрочильне.
> Загрузка пол часа
Сука... Несколько часов уже потратил на поиск сиджа, при этом не было ни единого слива на игровом моменте.
Угу. А я зашел в игру и обнаружил приятный сюрприз в виде пропавшего фпс. Вот нихуя в системе не менялось, вчера было 90+ и охуенно играл, сегодня аж до 36 падает.
И хз кто насрал, амудепидоры или разрабы с их охуительным движком.
Много играл? Всмысле что вполне возможно, что вчера ты попадал на миссии, которые меньше жрут.
Забавная херня с фепесами, кстати: за каким-то хреном взял 2к моник вместо старого фуллхд обычного. Сука, вот реально разницу, прям с первых секунд, видно только в обратную сторону - когда с 2к на 1к переключаешь. А так играешь на 2к и разницы со свежими воспоминаниями до нового монитора вообще не видишь.
Разница в основном в том, что теперь фепесов на сотенку-полторы меньше в играх.
Не советую кароч. Хз к чему я это высрал. К фепесам наверн.
С друганами недельные стратагемы и хард осаду прошел. На стратагемах было норм, на осаде просадки начались.
Комп новый, моник старый.
Странная хуйня, короч. Атомик фарт на ультрах 200+ стабильно, но он, внезапно, меньше требует чем см2.
Чекнул тут случайно видосики по пейсмарину2 и у меня встал вопрос.
Хуле новичков гнобят? Почему бьть новисом - хуже червя пидора, увидил новиса - кикни, новис в тиме - быть порожению.
Максимально токсичная хуйня же. Вы ебанутые илитарии или это как то игромехом обосновано?
Не замечал, что бы новичков гнобили особо.
Просто тут нет ограничений на уровень, престиж и стволы.
Нубло может практически сразу врываться в кап сложности. В сидж реально сразу можно влетать. Без перков, без пушек и без опыта.
И вот, типа, тащи их. А кому в хуй колотилось левого ебана с горы на горбу тащить?
>терминатора классом
Да нахуй надо, лучше в осаду пускай дадут призыв терминаторов своих.
А библиарии\капелланы\апотекарии интересно, потому что они часть команды, а не соло-единица.
Так игрой заложена возможность на абсолюте в соло проходить. А это сложнее чем с нубами или ботами проходить. Так что тут проблема в самих недовольных челиках, которые престижи прокачали дрочкой третьей сложности, а скил свой не прокачали. Ну и ещë в целом подход заядлого игруна в сессионки и ммо превращать игру в однокнопочную рутину. Отсюда эта постоянная погоня за эффективностью и метой. Короче, идеологическое непонимание между онлайн и офлайн игроками.
Я так вижу.
>Так игрой заложена возможность на абсолюте в соло проходить
Этим занимается 5% игроков от силы. Никому не хочется тащить нубла, который нихуя не знает и не умеет. Хочет качаться и познавать игру - пусть играет на подходящей ему сложности.
>А это сложнее чем с нубами или ботами проходить.
Боты телепортируюся к тебе если ты далеко от них отошел. Нуб нет, нуб бегает как еблан по карте и его приходится либо ждать либо догонять.
Боты практически не нокаются. Нуб нокается через шаг. Пока он лежит нокнутый - ты не можешь продолжать миссию. Приходится ждать пока он откиснит.
Боты только стреляют. Нуб пиздит ресы, которые не знает как юзать, кидает гранаты тебе под ноги, закрывает обзор стрельбы. Когда нужно выполнять командные задания, нуб делает хуйню, нажимает неверные символы, которые ресетят прогресс.
Так что не сказал бы.
По поводу ноков, кстати. Как-то не попадались особо упорные, которые всë время падают, но не ливают с катки. Намного чаще люди рейджквитают. Да я и сам на жопной тяге иногда улетаю
Один раз благодаря этому сложную стратагему закрыл. С типами втроëм упали на тиране улья, когда у него на второй фазе четвертинка хп осталась. Они сгорели и вышли. А их трупики заменились ботами, которые меня подняли, и я сервопушкой доел тирана за три секунды.
>>322321
В любом случае, слабые игроки не так уж и страшны. Игра в любом случае проходима, а трудности дают разнообразие и интерес. Даже если откисаешь в катке. Что руинит всë удовольствие, так это разрывы соединения и ошибки сервера. В некоторые дни это просто проклятие какое-то. Причём рвëт в конце миссии, а то и по завершению.
Ты их там видишь, потому что там аколады дают. Я тоже каждую неделю их дрочу, хоть и не получаю фана. Пукалки и шапки то надо открывать.
Не надо. Не приносит удовольствия - не надо.
Они не рейджквитят, они специально ливают чтобы бот реснул остальных и у остальных появился шанс миссию пройти.
Такая ситуация один раз у меня была. И ливнули оба. Зато часто в начале-середине на хард стратагемах уходят, когда надоедает падать. Мне то похуй, я на бастике.
Гнобят тех, кто не прокачавшись сразу за наградами лезет в надежде что его протащат.
И вместо боевого брата, который тебя прикроет и с которым вы вместе осилите хард стратагему и получите заслуженную награду к тебе подключается лялька в силовой броне, гибнущая от каждого пердежа и не способная даже ликтора забороть 1 на 1.
Апотекария вряд ли введут. Он или ненужный будет или баланс ушатает в говно и оказуалит игру.
Я ставлю что введут юстикара. Он прям идеально впишется.
Хуйню ты видишь, дружище. Ты как-то смешал все, соло приплел как-то. Все же проще было сказано:
Люди не хотят тащить балласт. И все.
Вопрос не стоит как "катай с нубцами или катай в соло". Можно катать не в соло и без нубцов.
Да хз че там оказуалит. Ну будет он тебе аурой хпшку поднимать потихоньку. Хил? Хил. Ни разу не бесполезный. Спасет от ошибок? Ну несколько ошибок, скажем, перекроет. За всю миссию и ценой беготни на поводке за апотекарием.
Но ничего близкого к имбе не даст - хп же за секунды две улетает с фулл до нуля, если заебланить.
Армор тебе так-то техник чинит уже вроде бы, давая по два деления за раз, вместо одного. Тоже имбой не делает.
Апотекарий вполне себе работал бы. В игре как раз нет сустейн хила какого-нибудь не сильного.
Такая вот история. Самое смешное, что мы эту миссию могли пройти с первого трая, но там в середине во время боя с брутом или с термосом он ливнул и мы въебали. Хотя вот той пачкой мы шли вообще охуенно.
>Ну будет он тебе аурой хпшку поднимать потихоньку. Хил? Хил. Ни разу не бесполезный.
>Но ничего близкого к имбе не даст - хп же за секунды две улетает с фулл до нуля, если заебланить.
Ты сам его бесполезность и описал. Апотекарий или будет мощно хилить и регенить аптечки как тактикал регенит гранаты и оказуалит игру или он нахуй никому не упадет.
И ты не подумай, я не хейтер. Я сам апотекарием играть хочу, но не могу придумать как его в геймплей вписать.
А юстикар будет мощным милишником с замедляющей аурой в качестве абилки. И лорно, и полезно, и не имба. Так что думаю что его введут.
Но хотелось бы апотекария в грависе, конечно.
Ну реген хп на сидже - пиздец полезный. Медленный, от немедленных опасностей не спасет ни на йоту, но полезный.
Вот примерно таким я апотекария и вижу. Медленный реген пассивно и/или отхил побыстрее - с прожима абилки. С выключением пассивки на время кд, к примеру.
Естественно плата за это 2 броней и, возможно, набором стволов как у ассолта.
Можно и другой активку сделать: полностью отрегенить броню и хп, но обоим нужно стоять и по-братски обниматься.
Пиздец не бесполезная штука, но, опять же - в бою не поможет и имбой не будет. Пробились до чекпоинта - самого опиздюленного или самого ценного можно отлатать.
А еще, думая о ебейшей неимбовости меха, можно накинуть что-то тоже не имбовое ни разу: возможность дюпнуть с себя реликвию, например. Пассивное снижение урона в радиусе от себя.
Да дохрена наверное что можно родить девам, что бы аптекарь был в среднем чуток полезен, но без имбы.
С таким подходом можно и дальше упростить. Зачем раздражаться на криворуких рандомов, если можно собрать пачку протыков? Вон макакен даже телеграм бота своего на нулевой рекламит для вас. Заодно и повыясняете кто руина и кто кого паровозит.
>>322810
Если это будет апотекарий биологис он может быть скорее дамагером чем хиллом. Например у него абилка может работать как включаемый режим, в котором последовательные атаки увеличивают урон последующих, но только для него. Или например можно будет выбирать только одну цель и кидать на неё какой-нибудь ДоТ или дебафф/увеличить урон только для одной атаки. Хотя это наверное будет слишком имбово и похоже на ауспекс. Но я скорее представляю класс таким с агрессивным геймплеем. С другой стороны если они собираются перерабатывать оспариваемое здоровье то, может и бастиона переделают и тогда уже будет нужен хиллер.
хард сидж с 2 нубиками тиммейтами трудно тащить, они успевают по 2 и больше раз полностью подохнуть за "этаж". Если ещё первый "этаж" кое-как можно в соло протащить, то следующие бесполезно и изматывающе. Проще сразу кикнуть или ливнуть. Нужен хотя бы один компаньон, раскачанный до максимума, чтобы протащить до 15 волны, чтобы получить заветные акколайды
впрочем, на хард стратагемах лично я кикал только афкшников - там можно почти любую проходить почти с кем угодно при должном скиле и раскачке
>у астартес?
У примарис. Это не первоход-астартес, они сильнее и мощнее. Плюс Коул 10к лет не просто так гульмена ждал.
Новой редакции уже 6 месяцев. Сколько раз в текстах встречается слово примарис? Нуль. Хотя кодекс моряков всë никак не выйдет, может там разок упомянут.
Есть подозрение, что в гв кто-то осознал какого говна они въебали с этими мерисью мутантами. Может ещë отретконят это говноедство.
Надеюсь, что не отретконят это отличное решение прокачать астартес до вменяемого уровня относительно текущих угроз. Утки заебали уже со своими первоходами, их больше нет и не будет, всех убили или переделали.
Проблема не в астарес с парой новых органов. Проблема в летающих танках и шагоходах. В утяжелëнных доспехах, двух хэви болтерах и джамппаке на одном дебиле одновременно. В выкинутой на мороз универсальности. В куче новых, высосаных из пальца ролей, к которым даже новых тактических значков не придумали. И в целом протëкшей ереси Хоруса в 40k.
>высосаных из пальца
Ты скозал? Ростеры свои покажи для начала.
>в летающих танках и шагоходах
Ты скозал?
>В утяжелëнных доспехах, двух хэви болтерах и джамппаке на одном дебиле одновременно
Ты скозал?
Да я не про это, брат. Про то, что это высосано из пальца и тагдалий. Я просто давно вахоеблюсь, и от примарисов кайфанул, это не фемкусты.
Это было бы прикольно, если бы они развивали тему с расколом имперахи. Как западный и восточный рим, так и санктум и нихилум.
А жилимано-коуловские нововведения от и до пропитаны роялекустовостью и смещают внимание игрока и читателя всë больше в проблемы империума. Хотя и раньше этот перекос был, но с популярностью ереси егория совсем блядкий цирк в 40к начался. С человеками только некроны градусом хуиты могут поспорить.
На этом фоне фемкусты не такая уж проблема. Ошибка, что у них кусты в силовой броне. Надо возвращаться к образу из первой редакции. Тогда все завалят ебало.
Так её и так будут развивать. Плюс Льва выкатили из кустов. А Импераха база, ваха про Импераху и её врагов. Это же гримдурка фентазя, кайфуй.
Рассудительный Жилиман и всепрощающий Лëва, охуительный гримдорк, уровня звëздных войн. Дайте два! Импераху такой всратой изначально и сделали, чтобы игрочки не ассоциировали себя с ваха людьми. Чтобы английский настольщик увидел двухглавого орла и сразу понял - это не наши. И спокойно собирал космоящеров биороботов. Или космоэльфов. Все в этой галактике злодеи и пидоры. А люди главные пидорасы. А император вообще с библейского антихриста списан. Собственно к вечным бедам и войнам его правление и привело, всë по книжке.
>всепрощающий Лëва
аХАХАХХА, ищи себя в прошмандовках азербайджана. Он так-то дикий, ангелов 50\50 прощает своих, только кто реально отвернулся от хаоса.
А Гульмен в ярость тоже впадает дай боже. Но он воин-бюрократ. А гримдурка там на примархах не заканчивается.
Гримдурк - это когда соснули все. В пятой редакции мира тьмы больше гримдарка, чем нынешней вахе.
Сто столетий ангелы лили кровь друг друга, а тут "Ну ок, конфликт исчерпан". Не забудем, не простим, ёпта. В индомитусе погибли десятки тысяч зумарисов? Похуй, у Коула в загашнике ещё больше. Переживать не о чем. Сейчас ещё импи встанет, и вообще заживём.
Так сделали вместо универсального марина под конверсии , маринов под каждый ситуэйшн. Будьте добры покупайте больше ебенячих человечков.
Всё так просто. Гв контора пидорасов. В самих дебилах обвешаных гравишутами/паками и 6 болтерами из сраки ничего такого не вижу. Тут у нас гмо мужики размером с белаз семейные драмы переживают. Гравитанки наименее неправдоподобная вещь.
На самом деле похуй. Игра не в том состоянии, что бы среди чаров чего-то люто не хватало, кроме хила. Но сильного хила не дадут - игру сломает нахрен. А слабый у нас и так есть. Ну сустейн можно добавить. Но он как бы мало че изменит. Деф у нас есть. Дамаг есть. Амплифай тоже есть. Даже турельки выдали. Есть полный ренж, есть полный мили. Есть все посередине.
Честно, я даже хуй знает что там можно дать, кроме сустейн хила, что бы было не похуй.
Ну уж неисчерпан, просто Лев даёт шанс своему легиону, хули нет. 10к лет прошло, как-никак. Кровь льётся только усердным, но соснули всё равно все. Абба, вон, пилоны разъебал кадианские и Цикатрикс Маледиктум появился, надо уравновесить было Гульменом и Львом, а то там соснула только Импераха.
Коул 10к лет примарисов создавал, тоже не дыра нихуя, хз скок их там. Да и учитывая, что у Имперахи количество Примархов было равно нулю до недавнего, в отличие от Хавоса.
Тразин, вон, не соснул ни разу, если замут с Ктанами не считается. Не гримдурка теперь?
А что будет, когда импи встанет, никому неизвестно. Его вставание само по себе что-то из разряда невероятного, там уже вселенная слишком поменяется, как фб и аос, например. Поэтому его пока не поднимут, бабок много приносит сороковник в таком виде.
>На самом деле похуй. Игра не в том состоянии, что бы среди чаров чего-то люто не хватало, кроме хила. Но сильного хила не дадут - игру сломает нахрен. А слабый у нас и так есть.
Именно это я и хотел сказать. Ждем, готовимся.
В пве дропы фпс до 35-40, хотя моя пекарня превосходит рекомендуемые требования. В пвп стабильно пинг 250+ даже без впн, с впн я даже заходить боюсь. Видимо я свой долг Императору отдал.
включи фреймген
у меня на 4060 в 2к дропы только на хард осаде бывают до 40-50. Волне к 20-25.
>на 4060
>дропы фпс в см2
Я так понимаю оптимизировать игры официально зашквар?
>фреймген
Думал не дойду до такого настолько быстро.
16 озу ещё забыл, про, и рязань 5 5600. У меня сборка не совсем под 2к рассчитана, тем не менее, играется комфортно. Фхд был моник, на нем без фреймгена бодренько было. Если фг выключать, то 50 фпс будет на средне-высоких.
>Думал не дойду до такого настолько быстро.
А, ты из дурачков что ли.
У меня рязань 7 7800 х3Д и радеон 7800 16гб, 32гб озу. За глаза должно хватать и безо всяких нейрокостылей.
Какой-то старый райзен. 32гб 6ггц, 4070супер.
Чет в районе 150-200фпс в 2к с фреймгеном. Без генерации будет где т 90. На 90 я в рот ебал играть, чесслово.
Ебануться... Ну, спасибо за совет.
Ща домой приползу буду крутить.
До 8 сентября играл 80+ фпс спокойно, что самое обидное.
Топор, топор омниссии и новый одноручный молоток? Посмотрим.
Хоть бы неоволкитку и абсолвор нормальный дали..
Завтра должен быть комьюнити апдейт. Но это по-моему про то что у мобильного оружия будет по три героик варианта.
Тоже неплохо. Значит есть надежда на блоковый меч и колотушку.
Штош, заебись. Значит буду хилить как изначально и планировал.
Теперь буду надеяться что он в грависе будет щеголять, чтобы на него саламандровский прикид пришпандорить.
Чемпион волков с молотком вообще.
И вроде дают волчий героик топор, но он для чемпиона слишком бомжарский.
До сентября их в пвп вообще не видел. Сейчас же почти каждый день встречаю.
>>364405
Тоже неблохо. Я в игру в принципе вкатывался с мыслью за апотекария играть. А его, оказывается, не запилили.
Мельта ебет только в милизоне. Ближе чем на 3 метра к нему не подходи и всё.
>4th row of perks
>prestige rework
Готовьтесь качать всех с нуля, блядь, они обнулят весь прогресс, инфа 99%
Хевика в принципе там почти нечем контрить. Жирная неубиваемая мразота с мощнейшими пушками, про схватки 1х1 можно забыть. Разве что штурмовиком и снайпером можно. Сказал же бы еще что булварком, но эта скотина может запросто тебя забить ногами так, что ты даже замахиваться не будешь успевать из-за постоянного стаггера.
Вангой ещё можно его попячить.
Терминатор не вписывается в гойплей, терминатор не делает роллы, и за него скучно играть попросту. Просто ходишь и стреляешь, без особой мобильности. Когда вы вымрете?
Для зумарисов броню делал скульптор, что придумал марк6 для литья. Поэтому она похожа на марк6. ИМХО из новой брони, только времен ереси30к выглядит эпично.
Так вроде и так в пвп есть 2 типа брони
>Режешь игроку мувспид на 15%, даешь 30% резист к урону и 6 ячеек брони, убираешь перекаты и оставляешь дэши. ВСИО, термос готов.
Ну и хуета галимая. Дэшей у термов как бы быть не должно. Это просто танк, прущий вперёд.
Режешь мувспид на 50%, 30% резы ок, 6 ячеек брони и только движение в четыре стороны со скоростью ходьбы обычного.
Без дэшей совсем грустно будет, но если мы только про броню "индомитус" говорим то ок, согласен.
А если "тартарос" взять то там и перекаты можно оставить, только анимацию замедлить процентов на 25-30.
Это не телепорт на короткие расстояния на поле боя и для этого нужна специальная установка которые находятся на кораблях.
Согласен, хэви ебанное говно для умственно отсталых, особенно если какой-то крысеныш играет, который со спины обходит или за углами прячется.
Хаха вот это тебя нюфажики на хевике попускают. Зай, не плачь.
У топора вертушка усиливается добиваниями. Будет вполне годный топор, имхо.
А вот с болт винтовки я просто в осадок выпал, да..
Ну сайберы умом не блещут. У них HBR имеет дпс в упор как у ABR, при этом больше магазин и в два раза больше урон на дистанции за счет ебейших перков. При этом у ABR в два раза меньше перков еще. Неужели за все время игры нельзя было перебалансить все деревья для всего оружия сделав привязку к опыту, а не модели. Сейчас буквально все оружие без большого числа перков = говно.
Мне кажется что у них 3 человека дизайнят оружие. 1 умный и 2 долбоеба.
Пока умник дает нам годноту типа топорика на блок, меча на фенсинг, обмотки, серебряного ножам т.д. эти 2 долбоеба срут охуительными кулаками, говномельтами, двуручным говном и прочим, что в руки возьмут только ньюфаги или сойджаки с ютуба ради заголовков типа NEW META??? ABSOLUTELY BROKEN!
ты просто играть не умеешь сырок
меч с перком на коготь пизже меча саламандр
серебряный нож для слабачков нормальные типы со вторым ножиком бегают и шотают карнифексов после трёх уклонений пока ты пукаешь там
просто признайся что ты чёрт чмо и не умеешь играть кроме как парой стратегий
Проиграл.
хуйня будет хуйня
в итоге меч хороший получился все эксперты сразу замолчали
Меч заебись только на тирранидах. Абсолютный кал на хаосе. С другой стороны ксенофазный на хаосе лучше работает. Баланс перчатка - лучшее оружие в игре для милишника. А мечи/топоры оставьте техмарину/тактикалу
>класс с бесконечными идеальными уклонениями
>класс со щитом, танчащим 90% урона в игре
>выживаемость от кулака
О-хо-хо! Эт ты ужасные неуворачиваемые ракеты термосов кулаком танкуешь? :D
>хуй будешь
Да у твоей мамаши соски больше твоей пипирки, кылыс.
пик имба конечно бро
ты со щитом на бульварке всегда с опущенным ходишь? как там из-за щита тыкаешь?
билд через уклонения на ранце кал куда круче подлетать с неуязвимостью и ебашить мажорисов с одной тычки на добивание
короч иди поиграй в игру родной
>ты со щитом на бульварке всегда с опущенным ходишь?
Он в спринте автоматом подымается, малой.
>как тыкаешь
После парирования.
>круче подлетать с неуязвимостью и ебашить
И ебнуть волной с героик топора, а не дрочить в кулачок.
>Он в спринте автоматом подымается
далбаёб ты ж не бегаешь всю катку
>После парирования.
из-за щита еблуша как тыкаешь
>И ебнуть волной с героик топора, а не дрочить в кулачок.
лучше тогда чеинсорд взять как нормальный человек с самым большим демеджем
а героик топор для вангарда больше епта
>далбаёб ты ж не бегаешь всю катку
А что я, мать твою, делаю?. Я бегаю и ебашу.
>из-за щита еблуша как тыкаешь
Ну так при парировании щит опускается, балда.
>лучше тогда чеинсорд взять как нормальный человек
Вот видишь? Можно играть как нормальный человек и не писать хуйню про танкование кулачком.
Но не расстраивайся. Скоро апотекария завезут и с нормальным оружием поиграешь. Даже на всратогемы пойдешь.
>при парировании
дуралей ты проклятый при парирования он точно такую же анимацию как и все ток со щитом в руке делает
а тыкаешь-то ты как пока у тебя щит поднят умничка
> танкование
сам из своей башки кста высрал ты
а там благодаря карательным выстрелам после добивания тупо бессмертный маринад гоняет с вечной броней
>Можно играть как нормальный человек
а поч ты как долбоёб играешь посмотри протыков что ли каких может разберёшься в игре как работает кто с чем играет там глядишь и реально советы нюфаням давать сможешь
а отца ебаться не учи поумнее тебя буду
Хд пошел на зиг, набил 80к уровна, булвар набил сука 13к, асаулт 25к. Я ебал, хорошо что ливнул на 15
не трясись сучка
я разное пробую всегда в игре я ж не еблан играть на одном-двух билдах
на бульварка конкретно играю через ксенофазный сейчас и палзмапистоль иногда свапаю на мельтакулак и через терпение играю
даже с молотком бегал тоже норм на самом деле не трудно
с кулаком много играл ваще 0 проблем было реально неубиваемый бульварк получился фаново и несложно
Потом в нормал осаду пошёл. Типы со мной прошли 15 волн, я решил дальше с ботами. На 19 волне разрыв, смена хоста (впервые такое вижу) и игра возобновилась. В процессе подсосало типов, которые расчитывали на первую попасть, а попали на 19.
Кстати, ордалию за 25 волн так и не засчитало.
спасибо дай бог тебе здоровья
Ну так двумя руками за одну рукоятку держаться это тебе не это.
Играл хаос осаду и без остановки лыбу давил. Им надо было это как можно раньше делать, как же охуенно. Пусть и противник только один, пусть и имперцы в качестве допврагов, пусть локаций всего две. А ещё два граника, да с перком на увеличение патронов...
Это просто скин на ПВЕ персонажа. Даже в кастомизации теперь как в ПВЕ есть переключение на хаосита.
Насрали багами в обнове на отличненько, ждём фикса. И скидок на сизон пасс.
короче да)
два раза срабатывает
с плазмапистоля 500-700 дамага так залетает мажорис сразу разлетается
Обидно что они для героик оружия не сделали скинов для хаосни.
теперь нормальный интерцессор получился может и в ебало сунуть и пулю кожаную послать издалека
У него же есть вкладка подбор игроков.
Ладно. Разобрался
Тоже ща взял побить. Вроде статы у хероика как у реликов, но такой мем, оно ебаных минорис не шотит. Ещё и баланс хероик. Короче фул кал.
Дубинка с чардж атакой пока что так себе - 30 обычным заряженным ударом, 48 при заряженном ударе в движении, но скорость атаки маленькая. Хз, может, при полной раскачке раскроется.
Болт винтовка с частой стрельбой вначале, но с замедлением по мере стрельбы - кажись, тоже так себе, слишком быстро замедляется, хеви винтовка с гранатомётом среди болт винтовок по-прежнему топ-1.
У тактика теперь ещё более имбалансная абилка, я так понял - 2 ауспекса с 50% восстановлением абилки на экстремисах и выше позволяет держать терминусов под ауспексом большую часть времени.
Шмоток новых вывалили много - за ordeals, несколько за акколайды, куча шмотья у крусибла. Теперь кстати можно носить плащ и пояс одновременно, раньше приходилось выбирать что-то одно.
>Топор
>вихре
Ты чем-то не тем занимаешься. И бить тебе в этой игре, если что, не разрешается. Тебе 3 моба вокруг ебучку сломают быстрее, чем ты там что-то раскрутишь. Алсо там баланс обоссаный, так что в мусорку.
Топор нужен, чтобы волну пустить. Ничего лучше пускания шептуна в мили к сожалению нет.
1280x720, 0:03
Или наоборот, аое тычки как раз проходит, а хит нет.
Ааххаа. там просто мультиплаер никакой не работает с хероиком. Урон обычной атаки идёт, без чарджей, спец мува, без всего, просто пкм. Ой сэйбер, ой разрабы великие
>Тебе 3 моба вокруг ебучку сломают быстрее, чем ты там что-то раскрутишь.
Сам хоть попробуй
>Топор нужен, чтобы волну пустить.
Power backstep что ли? Хуета, урона даёт несильно ощутимее карательного выстрела, и пока заносишь топор на волну, уже другой мажорис+ выбивает из равновесия. Обычный карательный выстрел понадежнее будет и армор хоть восстанавливает
>Обычный карательный выстрел
Чел.. Это одна из самых ненадёжных вещей в игре. На фоне бекстепа он дольше, наносит меньше урона, не бьёт в аое нормальный и тебя из него выбить могут. Я хз что ты делал, что тебя в стойке цапли выбивали, когда ты там сразу его делаешь после парри. То есть когда тебя на видрилах могут выбить?
Единственный минус в том, что плейстайл реактивный получается. Когда моб на тебя просто смотрит, то и ты на него просто смотришь. Хотя учитывая, что в новом топоре кондишен на кил вообще, то там ещё хуже ограничение. Если ты моба и так убить можешь, то зачем тебе баф этот. А если не можешь, то и бафа не будет.
Че там в новых осадах за Хаос? В обычных то понятно мы играем за наших ультрамаринов, а тут как это обосновано и за какой легион будет канонично играть? За ТС?
>>384048
>Зарядка дубинки стаггерит даже боссов.
Карнифексу похуй у него стаггер отключили. Пустотный зверь тоже не имеет состояния стаггера. Атака слишком долго заряжается, чтобы эффективно использовать на хеллбруте. У бастиона щит гораздо быстрее делает.
Там пиздят все подряд, подписано что разные легионы какую-то ебанину говорят. Сборная солянка, короче, за кого хочешь - за того играешь.
Там пиздато сделано то, что пару раз за этаж на тебя спускают волну лоялистов. С ними вот играть прикольно, они прям нормально так постукивают, гренами пользуются, абилками. И казни на них сделали прям охуенные, жалко, что мало. В остальном - обычная осада, только 2 этажа циклируют вместо трех и всегда тираниды.
А, ну они добавили новые задания второстепенные в них, может и в обычные добавили, не знаю. Но там был момент что гаргульи ломали генераторы и нужно было за 30 секунд их убить. Такого в обычных осадах я не видел раньше.
Заруинили осаду сейчас на волне с лоялистами. Такое ощущение что снайпер ушел в инвиз и не выходил из него.
Апотекарий без нартециума отстой полный.
>когда ты там сразу его делаешь после парри
он секунду между моментом парирования и моментом удара вертит своим топором в воздухе. Особенно неприятно, когда пушит волна мажорисов с ехидным равенером сзади
ну там по сути атака чардж атака чардж чтоб шелупонь стаггерить
пока больше прикола в ней не вижу
по демеджу есть куда лучше варианты
>атака чардж атака чардж
А вот хуй. Там по плану с верхними перками атака-чардж-бах атака(двойная)-бах атака(двойная)-гоу ту 1, но оно ломается каким-то хуем и в инфинит не уходит, а просто в цаплю встает.
ну наши слоняры починят рано или поздно я верю в них
я им на сизон пасс забашлял пускай отрабатывают развлекают меня
Можно, основное нельзя таскать с мили оружием: с силовым мечем, топором и булавой. Перк тактика на замену вторичного на основное работает и без мили оружия. В слот основного можно взять любое оружие, а вот для вторичного только базовая болт-винтовка. Надеюсь сделают еще какой-нибудь героик вариант для нее.
Да, комбимельта это героик вариант базовой болт винтовки. На моем скрине я взял как раз этот вариант. Забавно так бегать. Особенно с престиж перком на перезарядку не используемого оружия. Сталкер для дальней дистанции, комбимельта для средней и мечик для ближки.
ща наноют и понизят
2 лвл уже идет - 4800 поинтов
>За поражение снимают опыт
Это нужно быть совсем конченным дауном чтобы при текущей системе коннектов сделать такую хуйню. Тебя выкидывает с матчей по кд, дисконнектит без причины, но опыт мы тебе снимаем все-равно. Уебища.
Сейчас на пару со штурмом забулили хеллбрута. У него тоже была дубинка и мы прерывали буквально все атаки хеллбрута с помощью зарядки.
почему меня не выкидывает
я бы ваще в игру ввёл запрет на нелорные обвесы на персонажах
стоит чел вчера в геральдике несунов цвета детей импыни и суповарские отличия на груди висят
>нелорные обвесы
Ору со скотодебила. Иди фигурки крась, клоун. Это игра компьютерная, тут ради веселья делается, не для тебя она.
Ну ты да, разнюхай сначала. Не ту возьмешь и тебе колени штакетиной сломают.
Нельзя ошибаться в таких вопросах.
Сказали что в 16 патче таки добавят эту возможность.
>мое хобби
Твоё хобби красить фигурки и кубики кидать, а не в тайминг нажимать кнопочку парри. Не путай.
Да и насколько я знаю gw срут на головы аудитории сильнее, саберам их не переплюнуть
ну чел ты
если уж во вселенную влезаешь надо шарить иначе ты турист и лох
а я и миньки раскрашу и в рогу поиграю и в дов новый и в см2 и книжки почитаю и гойтой закажу пару игрушек ещё сверху
благо чемпики и ордена как на миньках дай бог здоровья сейберам
Кстати, на самом деле базанул. Сначала туристы, потом тёлки в ваху вкатываться начнут, потом ваха начинает попсе... Бля. Уже было.
>если уж во вселенную влезаешь надо шарить
Ты скозал? Тебе надо - ты и шарь. Извини, что я получаю удовольствие не так, как ты задумал. В следующий раз постараюсь по-другому.
>Загрузка в меню
>Загрузка в баржу
>Загрузка в лобби
>Загрузка в миссию
>Потеряно соединение
>Загрузка в баржу
>Загрузка в лобби
>Загрузка в миссию
3й год игре пошел, они все свою хуйню оптимизировать не могут.
>>397311
А я напоминаю, что эти уебаны в одном из патчей высрали лайн, что после казни ты какое-то время неуязвим. Как тебе, чувствуешь эту неуязвимость с собой в одной комнате?
Помню они в каком-то патче добавляли задержку в пол секунды после анимации добивания, чтобы в таких ситуациях игрок мог среагировать и совершить уклонение.
1280x720, 0:15
В стате тактик нанёс в 2 раза меньше и меня и бульварка, который с топором двурук..
Как же мелкобуква разъёбывает чушков, лол.
>пока заносишь топор на волну, уже другой мажорис+ выбивает из равновесия
Или ты не с блоковым топором играешь и игра не дает пукнуть волной до окончания окна парирования или ты что-то совсем не так делаешь.
На блоковом сразу в момент парирования зажимаю пкм и меньше чем через секунду идёт волна. С топором любые милишники просто перестают быть угрозой.
с прямыми руками с любой милишкой они перестают врагами быть
у меча силового коготь на стаггер
у чеинсорда комбухи тож на стаггер пкм пкм и долгое нажатие пкм классическая
молоток но дискасс просто приятная пуха
топор омниссии делает грязь атакой в земле и атакой с разбега
пробежался со второго раза по ней
ещё с типчиком встретились в игре с русским поболтали приятно
вернут потом когда тайминги починят
на героике от чарджей демедж подняли прилично
ну и так по мелочи фиксы нерфы и баффы
>демедж подняли
Там дамаг надо было на 200% поднимать, а дали всего +10% в базе и +100% от усиления. Как был хуйней так и останется.
какие 200 с ума сошел 200 это ваншот экстремисов
10 нормально в симуляторе демедж выше
с раскачкой наконец-то убивает гаунтов за удар
>коготь
Долгий
>комбо пилы
Ещё дольше.
Волна топора быстрее и мощнее. Хз как сейберы такую имбу допустили.
нахуй термосы в игре не нужны в качестве играбельных чаров сказано же тебе
термосы это суперэлита они все капитаны лейтенанты практически
им нет места в игре ты за лошков рядовых играешь
Перед когтем надо дать тычку.
Перед ударом плечом надо дать две тычки.
Волна топора же вылетает до окончания анимации стойки.
Ну заблуждайся на здоровье, мне не жалко.
Чел, у тебя на половине кусков армора крукс терминатус в том или ином виде представлен, какие наху капитаны. Вся первая рота по дефолту имеет привилегию термоармор носить, просто его обычно в орденах хуй да нихуя
первая рота это элита элит
ну и да бронька древняя
все термосы вытираны но не все вытираны термосы
перед волной надо делать пэрри
Прошли 15ю волны осады, подошли к алтарю на выход. А нет, ребята, вам нужно собраться. И похуй, что вы тут все стоите, идите нахуй. Смогли закончить осаду только после того как хэвик ливнул, его жертва не будет забыта.
Вроде чемпик волков уже вышел, но на бульварка. За акколайды будут шлем давать? Как фанат волковолков на волке я доволен.
Ништяк. Топор Русса мне понравился. Да и предыдущий неплохой был.
А что у тебя за боль такая насчёт английского языка?
640x640, 0:28
Нормал стратагема? Пожалуйста, на тебе двух 25-4 челиков, которые и в одно ебало эту хуйню прочистят.
Хард? Держи двух лоулевелов, которых надо пропаровозить. Я поначалу таким аптечки давал, релики, но щас пошли они нахуй, все гребу сам, эти ебланы и так сольют все ресы и один хуй сдохнут, чугунивые.
Учится играть, бывает такое. Не у всех по 300 часов в игре. Я всегда помогаю лошкам, и на абсолюте соло пройти можно спокойно любую операцию. И геносемя качающимся дотаскиваю, мне не жалко, хотя все классы 4\25. Мне акколайды некуда тратить, я на всратогемы ради челленджа захожу, вся косметика и героики уже куплены.
Это напоминает мне Т17 мапы в поехе, где тебе отключают мувмент скиллы, урезают регены в 0 и дают врагам по 1000% критшанса и всякого такого. Но там я это могу понять - с этих мап можно нормально лута собрать, плюс в поехе ты можешь сделать абсолютно ебанутый билд, которому похуй на любую сложность.
А что есть в СМ2? Держите 150 акколайдов, и набор брони уже имеющегося в игре нишевого ордена, одинаковый для всех классов, но который нужно выбивать для каждого класса отдельно.
А по поводу билдов - тут даже говорить не хочется. Любую эффективную хуйню тут фиксят сразу, это же не баги, на которые годами всем похуй.
ты перепутал. там не UI_WEAPON_SKILL_MELEE_ONE_HANDED_HAMMER_02_DESK,10-20%, а UI_WEAPON_SKILL_MELEE_ONE_HANDED_HAMMER_02_DESC,10%,20
Этот баг за хаос из-за призванного бота. Пока человек призвавший бота-марина не ливнет из миссии, команда дальше не пойдет. Бот не подходит к точке, поэтому скрипт не срабатывает.
На втором скрине бот возле алтаря стоит. Но да, как только хэвик ливнул - нас пустило дальше.
Поломы фиксят, ты хотел сказать. Имба это не эффективно, это имба и надо все уравнивать плюс минус.
Ну да, лучше пофиксить что-то опнутое для игроков, чем бесчисленные баги, которые руинят катки.
Хз, о чём ты, потому что единственная ошибка лично у меня - подключение к закончившейся катке. Ну ещё один раз однорукий астартес был. А ОП вещей не должно быть в игре.
Ну, если ты в игру не играешь - то, очевидно, у тебя все нормально.
Вот, что у меня было только сегодня:
1) Моб застрял за пределами арены с осаде. Он не шел к нам, мы не могли его убить. Простоял там пару минут и задеспавнился, слава Богу.
2) В той же осаде, пропал прицел. Просто исчез на ровном месте посреди файта. Пока прицела не было - не работала активка персонажа. Прицел появился спустя какое-то время также сам.
3) Биовора красная, можно казнить. Но добить ее из оружия нельзя - она блочит урон так, как-будто она вкопана.
4) Последняя добавленная в игру миссия, не помню как называется. Самый конец, последняя арена. Весь наш сквад невидимый. Началось сразу после перехода на эту арену. Прошло само спустя какое-то время.
Это только за один вечер. На нулевой реддита просто половина страницы - это видео с багами, сотни их. Другая половина - жалобы на Крусибл, какое оно говно как режим, как людей, ищущих обычные абсолютки, коннектит к челам с крусиблом, как у них накидывают пенансы за сквад, но при ливе они не исчезают, как гриндить это говно по 100 миссий не очень интересно.
Короче, разрабы тут
а) - некомпетентные с точки зрения технической части. Бесчиленное количество багов не фиксится годами, игра просто ломается на ровном месте в любое время.
б) - некомпетентные с точки зрения геймплейного развития. Ничего кроме штрафов уровня -50% урона они придумать не могут, дать нормальный эндгейм они не могут, сделать нормальные хорошие эндгейм билды они не могут.
В итоге высирается вот такое что-то невменяемое, может быть и интересное на стадии концепта, но на этапе внедрения этого в игру - абсолютно не работающее говнище.
Какой нахуй ендгейм? Это синглплеерная игра с двумя доп режимами. Они в принципе могли вообще ничего не добавлять
Нихуя наныл, а чё играешь тогда сидишь, раз всё плохо и ужас. И какой эндгейм? У тебя некуда прокачивать уже персонажа, ты играешь чисто ради кайфа, чтоб помеситься.
А как фармить эту валюту для них? Осаду нормал прошел, на сложной с моим 23 мне жопу оторвут, не охота быть обузой для команды.
Еще певепе, но там копейки и я еще не пробовал что это такое.
Еще как-то эти треугольники синие фармить можно?
Акколайды получаются за стратагемы ежедневные и еженедельные, за пвп обжективы тоже еженедельные - киллы и очки, больше никак. Иногда дают за активность какую-то, подарок еба.
Ты пока можешь и с дефолт пушками играть, только редкость апай и модели меняй на более лучшие по статам. Накопишь и купишь, без них не особо сосалово, хотя есть прям сильные героические розовые оружия, типа плазмапистоля или снайперки, топора новенького. К 4 престижу на солдате у тебя уже будет достаточное количество для основных пушек.
мдаа понимаю 4 престиж 25 лвл у ребят
Пвп вообще максимально простое и куда лучше пве. Интересно какой будет недельная страта для пвп в следующем патче. Раз уж теперь там можно фармить акколады, можно наверное и героическое оружие в пвп добавить. Только с китайцами лучше не играть.
Нейротроп же
А ещё есть такая хуйня, что когда запускаешь говнило, тебе не коннектит ни при каких обстоятельствах других игроков, пока ты не обосрёшься с ботами? И так режим духоты высрали, ещё и соло его проходить, охуеть.
Да, но сизое пасс можно и не брать, максимум только то что тебе нравится.
Только если у тебя очень много свободного времени, тебе его не жалко.
Нет у меня запрета.
хахах англюсикодебил обиделся
У мя такая хуйня была пару раз за 400 часов. Интересно, от чего зависит.
Нет, щит не позволяет стрелять и одновременно блочить урон, но знамя так может. Оно перехиливает дальнобойный урон броне.
Знамени не было. Просто тип бегал и перестреливал всех из плазмопистолета. В спину дамаг по нему проходил нормально.
GAMEPLAY AND BALANCING TWEAKS
Melee in PvE
One-Handed Thunder Hammer
Gameplay
Accumulation stance can be entered even if the hammer already has charges. If the hammer has maximum charges the Charged Impact attack will be triggered.
Time for getting 1 charge is decreased to 1.25 seconds.
Energy Loop now can be performed after Charged Impact. Energy loop damage is increased by 100%.
Underhand Swing damage is increased by 30%.
Charged Impact damage is increased by 15%.
Weapon Perks
“Preparedness” and “Brutal Reforge” perks now trigger when an enemy was killed with a Finisher by a One Handed Hammer.
“Preparedness” perk ability restoration is increased to 5%.
“Perfect Reprisal” ability damage bonus is increased to 50%. Fixed an issue that applied the bonus damage to any melee attack instead of just Light Attacks.
Heroic One-Handed Thunder Hammer - Power Maul
Heroic perk no longer deals increased damage based on the number of charges.
Charged Impact now can be performed with 1-2 charges.
Ground Slam now can be performed with 3 charges.
Ground Slam now forces stagger enemies.
Ground Slam damage is increased by 30% and attack radius is increased by 100%.
Please note that the text descriptions for the Power Maul have not been updated to reflect these changes, they will be updated in a future patch.
CRUCIBLE
Fixed an issue where the Guardian Relic was disabled for the entire team when only one player activated the Curse of the Warp Penance.
Fixed an issue where Stratagems allowed players to select a mission and difficulty for Crucible through the Hub Terminal.
Fixed an issue where PvE Quick Match players could be matched into Crucible.
GENERAL FIXES
Tactical: Fixed a bug where the Bolt Rifle used in the secondary slot would deal less damage than in the primary slot when using the “Tactical Reserve” perk.
Tactical: Fixed a bug with the Plasma Pistol having the buff from "Versatility" even if no Primary Weapon was equipped.
Chaos Siege: Fixed a spawn issue where enemy Loyalist Marine could spawn behind the closed gates in some cases.
Siege: Fixed a bug with Techmarine’s Weighty Attack class challenge not progressing with One Handed Thunder Hammer charged kills.
Siege: Fixed a softlock where Space Marines could get stuck in the transition zone after a wave sequence.
Crash fixes and general stability improvements.
Lots of minor UI and localisation fixes.
Че-то там высрали ковнокодеры
GAMEPLAY AND BALANCING TWEAKS
Melee in PvE
One-Handed Thunder Hammer
Gameplay
Accumulation stance can be entered even if the hammer already has charges. If the hammer has maximum charges the Charged Impact attack will be triggered.
Time for getting 1 charge is decreased to 1.25 seconds.
Energy Loop now can be performed after Charged Impact. Energy loop damage is increased by 100%.
Underhand Swing damage is increased by 30%.
Charged Impact damage is increased by 15%.
Weapon Perks
“Preparedness” and “Brutal Reforge” perks now trigger when an enemy was killed with a Finisher by a One Handed Hammer.
“Preparedness” perk ability restoration is increased to 5%.
“Perfect Reprisal” ability damage bonus is increased to 50%. Fixed an issue that applied the bonus damage to any melee attack instead of just Light Attacks.
Heroic One-Handed Thunder Hammer - Power Maul
Heroic perk no longer deals increased damage based on the number of charges.
Charged Impact now can be performed with 1-2 charges.
Ground Slam now can be performed with 3 charges.
Ground Slam now forces stagger enemies.
Ground Slam damage is increased by 30% and attack radius is increased by 100%.
Please note that the text descriptions for the Power Maul have not been updated to reflect these changes, they will be updated in a future patch.
CRUCIBLE
Fixed an issue where the Guardian Relic was disabled for the entire team when only one player activated the Curse of the Warp Penance.
Fixed an issue where Stratagems allowed players to select a mission and difficulty for Crucible through the Hub Terminal.
Fixed an issue where PvE Quick Match players could be matched into Crucible.
GENERAL FIXES
Tactical: Fixed a bug where the Bolt Rifle used in the secondary slot would deal less damage than in the primary slot when using the “Tactical Reserve” perk.
Tactical: Fixed a bug with the Plasma Pistol having the buff from "Versatility" even if no Primary Weapon was equipped.
Chaos Siege: Fixed a spawn issue where enemy Loyalist Marine could spawn behind the closed gates in some cases.
Siege: Fixed a bug with Techmarine’s Weighty Attack class challenge not progressing with One Handed Thunder Hammer charged kills.
Siege: Fixed a softlock where Space Marines could get stuck in the transition zone after a wave sequence.
Crash fixes and general stability improvements.
Lots of minor UI and localisation fixes.
Че-то там высрали ковнокодеры
>Please note that the text descriptions for the Power Maul have not been updated to reflect these changes, they will be updated in a future patch.
Ору с этой хуйни, они даже описание перка не поменяли, сложно пиздец.
Разобрался, сегодня зашел, на главном экране дали награду
В токсик коммандо, что на том же движке, вообще никаких проблем с неткодом нет. Игра запускается до хаба на 5 секунд с рабочего стола. Миссии загружаются секунд за 15. Проблем с сетевым кодом тоже нет. Я не понимаю, почему марин2 не оптимизируют до того же состояния. У меня игра с рабочего стола запускается секунд 30-50, только до появления окна, потом еще пердит секунд 20 подключаясь к аккаунту и после еще в хаб грузится нужно. Ну это полный пиздец.
Пусть хотя бы восклицательный знак с паттерна силового ранца уберут. Это пиздец, мой внутренний аутист в припадке бьëтся из-за этого значка на каждом персонаже.
>Я не понимаю, почему марин2 не оптимизируют до того же состояния
Разрабы бездари ебаные, что они могут сделать. Ты видишь, что они в патчах высирают и что в самой игре происходит? Они якобы "пофиксили" баг с наградами за недельную осаду, а проблема так и есть. Каждую обнову добавляются только косметика и циферки меняются, а игра ломается так будто там движок сменился. Я из-за подобной хуйни в свое время апекс дропнул, стало просто невозможно играть в моменте буквально. В этой игре хотя бы прогрессия персонажей есть, акколайды, броня, триалсы, она этим затягивает, но технически это мрак ебаный.
Я запускаю игру, ухожу в сортир, прихожу нажимаю Продолжить и ухожу кофе/чай делать. Потому что я ебал рот сидеть по минуте ждать этих загрузок. А уж когда ты выбираешь миссию, ждешь пока найдет игроков, грузишься в лобби к уебану, а он афк стоит возле оружейки. Ждешь минуту-две, понимаешь, что это чмо забил хуй и ливаешь обратно в свое лобби, ищешь новую игру и вот уже 20 минут прошло А ТЫ ДАЖЕ БЛЯДЬ В МИССИИ НЕ БЫЛ НАХУЙ.
Зато абузы на крусибл пофиксили за 3 недели аж 2 раза, вот это действительно был ломающий игру баг, с ним играть вообще невозможно было, ага.
>Зато абузы на крусибл пофиксили за 3 недели аж 2 раза, вот это действительно был ломающий игру баг, с ним играть вообще невозможно было, ага.
Кому надо было через читэнджин накрутил в первый день себе все классы в горниле. Только долбаебы не ценящие время, абузили это говно, чтобы успеть к фиксу прокачать все классы. Вся валюта также накручивается в один клик. И цена на все героическое оружие выставляется в 0 синих кредитов.
Чекни еретиков в оружейной, мне помогло. Среддиторы пишут что это добавили паттерн на хэви, его тоже можешь глянуть.
Долбоебы, ценящие своё время, не будут играть в компуктерные дебилки. У тебя уже ошибка. А так нет разницы, что читенжином накрутил, что сам добыл, всё равно играешь сидишь в игру.
Слишком хард и мало кто играл бы. Всё же казуальность небольшая нужна для вката новичкам. Но в целом соглашусь, идея неплохая. И парировать могли бы только враги с мили-пушками, тираниды-воины, например, или термосы тысячников. Термос сейчас тебе может карательный в ебасос прописать, если зазеваешься. С парированием от них очко пиздец кипело бы. Как в элдене перед Ренналой стоит карианский рыцарь - пэрримастер, парирует всё, небо, Аллаха.
олвейс хез бин братишка
если под огнём их плотным постоять отравишься будешь вонять
или ты чё думал у гаунтов пульки не такие токсичные как у здоровячков тиранидов?
Здоровья тебе и семейного благополучия, анон. Реально помогло, у лояла девастатора этот шаблон ранца был.
Там 4 или 5 спавнов вроде, он в рандомных дырки делает.