Тема создана исключительно для обсуждения игрового процесса, вселенной и механик S.T.A.L.K.E.R. Мы не поддерживаем и не финансируем деятельность компании-разработчика GSC Game World и не распространяем ее материалы.
Для тех кто не считает продолжение каноном переходим в ветку #stalker
• Скачать Heart of Chornobyl портейбл(Steam)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать Heart of Chornobyl непортейбл(GOG)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
• Скачать трилогию
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6852159
Прошлый: >>51278064 (OP)
Харош нахуй
Опытным путем было выявлено что кругляш сейвит второй рубильник.
1280x720, 0:30
Тебе уже объяснили что в старой трилогии есть много места для додумывания самому. Поэтому каждый что-то свое додумывал как ему хотелось.
Вот где то тут вышка. Смотри вверх там волосы и кругляш от третьего. Но я так и не понял что они включают.
А полый потолок ты нашёл в месте с сейфом тайником, наводку на который как раз из радиопередач получаешь. Кстати где код от сейфа в микропостройке недалеко от разрушенного моста на ЧАЭС? Все коды нашел а этот хз где искать. Там еще осколок мояка со стороны станции, а со стороны железного леса будка из жестянки и вот эта кирпичная постройка с кодовым сейфом. И кода нигде нет поблизости.
>>291300
Ты кстати все тоже открыл?
У меня по началу это давало статтеры в хабах, щас вроде норм
Хм, а ты тут бывал? Может они этот тайничок вмыкают? Если что разбегаешься с пробелом потом присаживаешься чтобы в дырку пролезть
Не знаю что там у тебя ощущается.
Тч - очень слабая игра даже в момент выхода, особенно с учетом что было вырезано. По сути это как чн унылая супергероика с пушками-пострелушками, атмосферу зоны приходится ловить вопреки поставленному сюжету. Алайф урезан в хлам и не работает, трупы и события оффлайна удаляются до того как ты их увидишь. Сама симуляция раскрывается только перед финалом игры если уйти во фриплей перед финалом, чего не делали 99,999% игроков того времени.
Чн - вся присловутая война группировочек это фикция. Включается скриптом по сюжету и отключается когда по сюжету надо двигаться дальше с локации. Чистое небо - ренегаты, одиночки - бандиты, свобода - наемники. В какой-то момент война просто отключается и на локации ничего не происходит. Играбельности ноль, это линейное постелошечное кинцо на 100%.
Тч и чн в момент их времени просто терпеть не мог из-за заебывающих бесконечно унылых перестрелок, хотя в чн пытались сделать разнообразие боев. Постоянно дропал эту скуку.
Зп - лучшая из трилогии по атмосфере и симуляция сталкеров работает как того хотелось прошлых частей. В ней реально можно аутировать пока не надоест. НО локации или их конкретные части просто пустые и недоработанные. Видно что разрабы просто уже устали штамповать этот сталкер и им нужна была новая кровь (это подтверждается отзывами разрабов в документалках).
В трилогию сейчас тупо уныло возвращаться потому что локации вдоль и поперек заезжены и все известно. Стартовать еще раз десятое прохождение ради очередного дня сурка где все будет точно так же? Зачем?
Сыче тупо выигрывает потому что новый сталкер и разрабы не бросают свое детище на полпути. Даже имитация алайфа тут работает лучше трилогии в некоторых аспектах, например оно работает по всей зоне (а не секциям карт по нахождению гг, где в удаленных ничего не обрабатывается как в тч и чн) и события оффлайн боев реально сохраняются на карте.
Я в него залазил до включения этих рубильников, как раз по пути к ним. Загадка зоны в общем.
Ты про эту постройку? Код 5043, отгадал сходу, лол. На полу знак глаза, намек на то, чтобы быть внимательным. Посмотрел на противоположную стену, ну и стало все ясно.
>Кстати почему гск не могут аппаратные лучи прикрутить?
В ultra plus можно включить ретрейсинг. У меня это снижало fps со 100 до 60
Там по пути к ней от того места где ты щас еще одна есть такая же постройка, за нее заходишь, там глаз на земле, встаешь на него, и через выбитые стекла стреляешь, где следы от пуль, те цифры и комбинация к сейфу, а вот у этой последней постройки на пике выше код не нашел совсем.
Это если ты вартовца в начале еще не нашел, который крыса, то ворота закрыты будут и рубильник их откроет.
Это где пистолетом шмалять надо, дальше на восток по асфальту еще одно здание есть.
Бля да это, ебать код спрятали, шалуны.
>>291369
>А что оно делает
Перекладывает вычисления с цпу на гпу
Включить в настройках
нах порвался?
Нет, нельзя.
Я все это время оказывается бегал с асинком. Ну, как будто он мне на пользу идет.
> все это время оказывается бегал с асинком
Попробуй отключить если у тебя мощный процессор и видеокарта долбится в сотку, это реально может повысить фпс так как немного разгрузит видеокарту.
А это чё?
У меня скорее всё в сотку долбится. Со включенным асинком все же больше фпсов.
В оригинале слышал чики брики и стрелял.
Короче тесак у меня издох именно из за того, что я прокинул Варту. Оказывается если не взять жетон не показав кпк монолитовца на терриконе, то у вартовцев в бункере в железном лесу не получится без жетона выяснить, что они хотят тесака ебнуть. И все досвидули. Ну и хуй бы с ним, наемнику наемничья доля.
1) Он стоит бешенных денех
2) У фракций нету вообще никакого стиля, бандиты выглядят буквально как сталкеры в чуть черной одежде
Нахуя? У меня 3 гауски в ящике. У меня сейвы прямо перед точкой невозврата в ваниле были.
Хорош
>Цены от выбранной сложности зависят
Вау, риализм прям прёт.
Веревку кста не одолжишь? Мыло то ведь есть. Целая копроигрушка2 + 3 псевдоремастера со спизженным кодом с модов
Г-оди, как же ТЧ, ЧН и ЗП стабильно ебут чешских свинюшь с их потужным некстгеном задом-наперед
Хуя бабах залетного обиженки. Спс за бамп треда своей горящей жопой, лул.
Да отличить несложно, на релизе вообще нереально было. У всех мирных НПС в прицеле зеленая пометка будет, а у врагов обычная белая.
Так же обратите внимание на тени на трубах слева, после активации они тоже стали лучше
Коркорщик пришел, все по ультражестокостям.
А как ...
за сало отвечает эта настройка, high более-менее, very high и выше уже даёт ощутимое сало
>Вообще какие настройки можно сделать?
AutoApplyConfig - автоматическое применение настроек без использования хоткея (F12)
BetterReflectionSDFs - улучшает отражения, в прицеле будут более детализированные отражения, нагружает видюху, тут смотри сам
ColorGrading - советую поставить off, станет чуть темнее, но зато за окном вид будет не тако светлый и яркий
FGCutscenes - форсит генератор кадров в катсценах, мастхев, on или on spammy
LightingMaxIntensity - влияет на общую экспозицию вроде как, у меня стоит на 15-20
LightingMode - советую поставить uplus либо uplus experimental, это кастомный мод света, убирает просачивающийся свет в углах помещений всяких
LightingQuality - типа общее качество света, влияет на производительность, так что сильно высокие значения лучше не ставить, в принципе там разница не особо большая, можешь чисто попереключать на свой вкус
LightingResolution - особой разницы не заметил
LightingUpdateSpeed - скорость обновления света, лучше не трогать, так как на высоких значениях будет мерцание света в помещениях
ReduceInputLatency - ставим on, уменьшает задержку
остальное можно не трогать, не мастхев, но поэкспериментировать можно
Если хочешь, могу сделать пресет с нужными фичами и минимальным воздействием на производительность, просто потом вставишь код пресета в окно импорта и всё
> григачушки пророчили DLC как вторую часть новой трилогии, крутой алайф, крутой сдк, фпс х2, новый графон, ЛИМАНСК
> длс коридорная хуета на 5 часов промеж основной сюжетки, новый графон багованное говно, фпс прирос где-то на 5, сдк нет, ЛИМАНСК коридорный одноразовый калыч на пару часов
> григачушки тактично молчат и рвутся со всех несогласных
Всё же правильно понял, да?
Всьо тэк
Лиманск рассматривая каждый угол проходится за 2, да. А так, можно и за 20 минут пробежать.
Само DLC я прошел за 17 часов.
У меня 20 часов, и это только за свободу и не делая доп квесты.
Главное что геймплей есть, а мир "живёт"(а Стралкере навроде когда-то, чем-то подобным и рекламировался). В Сабже Лиман - буквально коридор(как в ЧН, но "с нюансом"). Ты видимо не большой ценитель игр типа Свитков или Деус Екс и немного не разделяешь геймплей с визуальной концепцией что-ли... Если бы Лиман представлял из себя некий рогалик или лабиринт-головомку(где надо не просто по маркерам пройти, а реально разгадать нечто неочевидное) твоё сравнение было бы легитимным. А так, то что есть по факту и что описано - разные уровни геймдизайна в принципей. Ну и к слову "шизово"=интересно и так всегда было"русский фоллаут", "паркур в средневековье", "риалтайм-рпг от первого лица" etc, а просто "красивые декорации" можно и на ютубе в кино посмотреть.
Когда уже Rule 34 про Манюню из Швободы?
Двушка славная вышла, купил новую пеку на выходных, для меня это первая нэхстген-ыгра, до того 13 лет пользовался ПЕЧ780M
Перепост так что разметку проебал
А хп и стамину как смотреть? Это ж неиграбельно нахуй а ты ебанутый или тролль.
Просто никто говнуху моддить не хочет, запала хватило только добавить Сидоджи в первые пару дней.
Только прицел? Можно.
Интерфейс полностью модульный.
Нах ты пукаешь если даже игру не запускал?
>>291993
👋Вам туда, сыны собак💪🥰👍
👇
>>51288494 (OP)
Обсудите у себя базу треда, че вы тут набегаете мельтешить, долбоебы?
Да вы же поехавшие тут все. Анон пишет, что играть без прицела скучно и кидает скрин. Сверхразум ему отвечает А КАК ТРЕКАТЬ ХП ТОГДА. Логичен вопрос про модульность интерфейса. Но набрасывателем и троллем называют меня. Что за уебанский тред у вас?
> Анон пишет
> играть без прицела скучно и кидает скрин
> играть
> без
> прицела
> скучно
> Тем временем тот пост анона
Ладно, тут реально какое-то повреждение мозга. Бедолага.
Они и разбредаются, только в оффлайне. Вживую есть четкая привязка в 100 метров видимости.
Попробуй пониже поставить или с reflection biass поиграться, так же возможно у тебя дождь был и пушка не высохла, пройди в помещение и туда-сюда пушки поменяй
ещё вот это включи, это оно походу отвечает за просачивание света в углах
Я тебе ответил. Они спавнятся на базах, в оффлайне. Те спавны, которые ты видишь перед собой, это конкретно переход из оффлайна в онлайн. Радиус у этого всего 100 метров.
Пиздеж, спаун в радиусе игрока до сих пор существует, и это не переход оффлайн/онлайн, это именно тот же генератор спавна
Я играл на релизе и играю сейчас, каждые 5 минут не спавнятся отряды, которые воют между собой. Скорее они теперь привязаны к более конкретным местам, где может произойти спавн.
Я так понял режим мастер отключает только прицел, худ с хп показывается, игра иногда его скрывает но его можно вернуть удерживая R.
>со спизженным кодом с модов
Я так понимаю, что в твою черепную коробку не приходила мысль о том, что код мода для игры на иксрее неподходит для игры на ue5
Мерси!
>>292034
Ничего особенного, на самом деле, пикрелейд куплен в день смерти ветерана-ноутбука, как "топ за свои деньги".
>>291987
И наворачиваю помои с великим удовольствием, ежи. Я думол, что у меня ноугейм-с настанет, ПК больше для работы брал, а всякие ААА-проекты мне неинтересны, ащще давненько видеоигр не запускал, акромя ArmA.
Одно огорчает — баг с интерфейсом уведомлений и то, что сам интерфейс занимает добрую половину экрана. Поотрубал всё нах, ибо никрасива.
А ещё взлольнул от того, что "эпичная" детализация волос вызвала у меня падение FPS
А разница в действиях ИИ, уроне и экономике имеется между "Мастером" и "Ветераном"?
Я выбрал "Ветеринара", побоявшись ультракардкора. А теперь игра проходится легко и вот думою, не ошибился ли я...
Хуярю кровососов из дробовика уворачиваясь от атак
Но при этом терпел загружая сейв за сейвом когда встретил контролера по квесту полудня
Шо-та Speccy 4 гига урезала мне на видеокарте, наверное украинцы спыздылы, пока я в Стулкира гонял...
1. Моддеры завезли православную миникарту вместо соснольного компаса?
2. Бои ака укрытиедрочная стрельба по чурбанам с аимботом были реворкнуты?
4. Чурбаны по прежнему спавнятся из воздуха в 30 метрах от тебя а не делают вид что путешествуют по карте?
5. Про компиляцию шейдеров и баги спрашивать не буду, но игру хотя бы можно не перезапускать каждый час чтобы фпс не дропался?
>А разница в действиях ИИ
Я не играл ниже мастер т.к первый запуск, неписи пиздец тупорыле, могут не видеть откуда по ним стреляют. Хотя их тупость иногда выглядит как реализм. Но стреляют пиздец метко.
>>292297
От атаки с разгона действительно можно уворачиваться нормально, пиздец начинается когда эта свинья просто шагом идет на тебя и с ног сбивает, и пока ты встаешь пиздит не давая шансов. У него слишком дохуя хп, перетанчить его если он решит так сделать шансов нету.
Я однажды видел, как два наркомана около получаса вели друг между другом диалог. Причём каждый из них говорил о чём-то своём.
Вероятно НЕ ОЧЕНЬ.
Даже в васяносборках такого не было.
>А как ФАРМИТЬ в этом куске говна, если ремонт оружия и боеприпасы не окупают те нищие падачки что дают за квесты?
Да все просто анон. Просто берешь хилки с бинтами, снимаешь броню (или надеваешь какую попроще и не жалко) и устраиваешь забег до квестового маркера. Поверь, ты гораздо больше сэкономишь на ремонте, чем если будешь стрелять.
А то въебешься в одну аномалию и -20% прочности, иди чинись за 20к купонов. А квесты у барменов вообще смех, 1 квест в сутки на 3к максимум. Охуеть можно, на это можно только 3 аптечки купить блять.
Да где это такое? На хардкоре?
Ну тирана ебнули, а модель освободилась для другого персонажа. В чем проблема? Или ты хочешь чтоб модель просто так лежала бесхозно на винте и занимала место?
Там мoдеp vg сначала выгонял всех в отдельный С2 тред. Потом увидел что тут постинг больше и адекватнее и начал срать. Сюда начало протекать говно из С1 треда. Потом у мoдеpа сгорела очко и он в существующем треде изменил тег на hoc. Потом начал тупо вайпать - какие-то рандомные аниме картинки с рандомным текстом. В d жаловались около недели по нескольку раз в день на это но реакции не было вообще. Потом кажется макаку написали и прекратилось. Может просто совпадение а может абу что-то изволил сделать.
Я в д срал активно, даже бан там получил на 2 дня. Победа!
Ой не пизди. Вас выгнали нахуй в отдельный загон, вы люто визжали в оригинальном треде ТА ЗА ЩОООО и регулярно туда протекаете, и так же люто рвётесь того, как вас троллят в этом треде.
> В d жаловались около недели по нескольку раз в день на это но реакции не было вообще. Потом кажется макаку написали и прекратилось. Может просто совпадение а может абу что-то изволил сделать.
Ага, Абу ведь на вас настолько не похуй, да. Наверное, поэтому в этом треде вам снова сменили тег на /hoc/, хотя вы яростно пытаетесь украсть тег сталкер?
Нет у меня такого мода
Я не чувствую тега...
СКУФА НОЖИЧКОМ ПОД РЁБРЫШКО ХЫЧ ХЫЧ
2560x1440, 0:07
Потому что тред Heart of Chornobyl - те hoc, а не STALKER 2 THREAD.
Но теперь мочух чисто их принципа своей проткнутой сраки будет в шапку срать.
Сайгулечка моя девочка!
Древний бiг, с релиза еще. Оправдывают так: это Зона, у тебя видюха говно, ты сюжет не понял, а в трилогии еще хуже было.
1280x690, 0:04
Долго надо терпеть, чтобы продолжить квесты с Мавпой и жирным её дружком?
Да, терпеть до Янова
Тоже хуею от нексген графики. Еще тут решил на мастере начать игру. С этими багами и одним сэйвом можно легко заруинить игру. Эти долбоёбы не должны были вводить подобный режим пока существует баги времён выхода игры.
Я возле свалки начал, там какой-то пидор за пиво рассказал про железный лес и я попиздовал брать квест у вояк по возвращению их солдат.
Кстати когда уже возвращался к тем железным воротам вояки на меня сагрились, пришлось их всех убить, а ворота так и не открылись.
Меня пока только мерцание освещения на деревьях сильно смущает в сумерках. Тоже самое помню в Элден ринге было при максимальном качестве освещения. Думал фср-4 срёт, так оно и в нативе так же мигает при повороте камеры.
Где тут нормальный графон? Он небось использует васяномоды и всякие "улучшайзеры". И ты просто приблизь скриншоты и там сразу всё говно вылезает. Ты небось смотришь 4к изображения на монике 2к или не дай бог 1080p.
>смотришь 4к изображения на монике 2к или не дай бог 1080p.
А разница? Я сейчас вообще на телефоне смотрю.
-мимо
Так это же все субъективно.
Мне в целом понравилось, но блин есть минусы, а есть на любителя. Лиманск вот на любителя. Я люблю самосбор и гигахрущи, и всякие бекрумсы. мне збс. но то что Лиманск непосещаем потом, это кал. хотя в таком виде, он и не нужен(он бы мог быть ок, если бы там можно было искать арты и ходили сталкеры-потеряшки)
576x1024, 0:19
Да забей хер, это проклятый тред, ты выше почитай, они как раз сидят и дрочат на решейды и графические моды на свой анриловинчик.
>баг который еще с версии 1.0 не пофиксили.
Я охуел когда увидел в 2.0 снова эту компиляцию шейдеров при каждом заходе в игру
> а вот В ТРИЛООООГИИИ
Что-то поновее придумай, чем сравнение с играми 17-19-летней давности. Удобно вы жопой виляете, на любую критику сразу приплетаете древнее говно мамонта, и всё равно проигрываете этому говну спор со своим анриловинчиком.
А бля, куда она должно деться? Еще давно добавили скип компиляции. Но от нее не уйти, если не хочется иметь компиляцию на ходу постоянную. Компилировать нужно только апдейте игры или драйвера. Все.
>Что-то поновее придумай, чем сравнение с играми 17-19-летней давности
Тем временем
>>291291
>>51287271 →
Бля, они должны 1 раз закомплироваться и храниться в папке драйвера карты, как и во всех нормальных играх.
Ну так они первый раз компилируются долго, а последующие можно спокойно скипать, тебе даже кнопочку добавили специальную
1) Улучшения ии
2) Добавления случайных ивентов на карте что рутинная беготня не так заебывала
4) Ребаланс стволов, чтобы калак не был попущен
Так а нахуя они вообще компилируются заново не пойму, если это не нужно?
они и компилятся только один раз, дальше тупо идёт ВЕРИФИКАЦИЯ что кэш в порядке. долбоёбы на пысах решили не делать разные ярлыки для этих процессов
Я тебе скажу "это другое" и у тебя лопнет жопа. Старенькая игрушка может себе позволить хвалиться против новой игрушки. Но вот когда новенькая игрушка рвёт жопу "а вот в стааааарой игре ващет тооооже....", это выглядит неуместно и глупо, потому что быть лучше того, что было почти 20 лет назад - это ни разу не достижение, а что-то само собой разумеющееся. Вот только тот факт, что новичок ничем не лучше старичка, а даже хуже во многих аспектах, вызывает даже не смех, а искреннее недоумение и даже отторжение.
Это как выставить взрослого мужика против дряхлого старика, и чтоб мужик начал похваляться, что он сильнее и ловче. Так-то оно, может, и так, но хвалиться этим и ссылаться на это настолько глупо, что в приличном обществе лучше не делать. Вот только в случае сталкера2 и трилогии это не мужик против старика, а немытый прыщавый двачер - сталкер2 - против старого опытного гигачада - трилогии.
Я вот не раз видел проявление глупости СММ-щиков новопыс и грагахряков, но когда идут уничижительные выпады в сторону трилогии, я не могу это воспринимать всерьёз.
Она же меня ваншотнет нахуй, и мне снова переигрывать штурм базы.
Шиз, код карты меняется от драйвера к драйверу, че, не видел никогда ранее, что при обнове драйверов игрухи начинали аретфактами сыпать? Для этого и есть рекомпиляция. Так же и при обнове игры шейдеры должны рекомпилироватся. В чем нахуй проблема при апдейте дров и игры это сделать? Тем более, повторная рекомпиляция куда быстрее первой, благодаря инкриментной сборке. Все остально время скипай смело.
Как сталкеры в зоне бреют голову как в барбехшопах? Ну не могу я приписать что это игровая условность. Фотореализм в графике заставляет обратить внимание на саму логику и натуральность мира.
Выходят все эти маски, капюшоны, противогазы это не просто стиль, а как раз удачный способ обойти ограничения тех лет.
>>293084 Так в чем тогда проблема скипнуть компиляцию? Игра, если что, не трекает поменялась ли версия драйвера, или нет. У тебя банально видяшка могла сменится, и нужен будет рекомпайл, и еще куча всяких ситуаций.
Брить голову-то как раз не сложно, а вот модные стрижки это непонятно.
> и у тебя лопнет жопа
Пока только у тебя лопнула, вон аж как разворотило на оправдания. Зашивайся маня либо пиздуй отседова)
Я ее уже и так модом победил как на первых патчах, чтобы лишний раз ничего не нажимать
Потужная скобочкодебильная григаплоть решила даже не отвечать, а слиться под удобным, но унылым предлогом "да не бамбит у меня, это у тебя бамбит", ведь текст длиннее одного предложения не может воспринимать иначе, как бомбёжку. Не хочется букавы читать, понимаю.
480x852, 1:38
Для даунов типа тебя несомненно.
2560x1440, 0:10
>ибо у тебя артефакты на поясе. сними в рюкзак, и она перестанет тебя пасти.
Как эта хуйня работает, я снял артефакт, она все равно наводится.
> Это на амуде такое?
Нет, это ультраплюс для расширенных настроек и пердолинга анрила без правок engine.ini
Хз как щас, но на первых патчах я тупо устраивал забег по аномалиям(Залисся, Затон, болотА ну примерно вся нижняя половина карты)+часть снаряги брал из тайников. На прокачку и ремонт хватало, но бабки стирались почти в ноль.
Да. Он не только в сталкере работает а в принципе во всех играх на анриле
Ну так трудно загуглить? Выбираешь или долг или свободу, другая сторона проигрывает. Выигравшая берет и контролит ЧАЭС.
За свободу или долг дают, да, вот только там еще по пути какой-то дуализм в диалогах встречается. Не просто вариант ответа, а именно на Q и E выбирать. Так и не понял к чему это вообще. Концовки разные что ли?
>само собой разумеющееся
Уже нет, буквально вменяемо скопировали это лучшее на что способен современный геймдев, а дальше только хуже будет.
Так а важен ли тег этого треда для получения удовольствия от игры?
Ты подумай, кто может этим заниматься на полусдохшей борде ради сдохшего треда посвященного васянобилдам. Может просто не обращать внимания на эти шалости, а то мало ли, вдруг возможность менять тег это то, что позволяло ему до сих пор не совершить роскомнадзор
Сталкер всегда был немного ебнутым трешем, я не вижу ничего плохого в этом.
640x360, 0:04
Кратко: я разочарован.
Подробнее.
Сюжет неприлично маленький. Говорилось о десятках часов(то есть очевидно минимум 20). Ну если все сайды выполнять и учитывать беготню(на самом деле ее не так уж и много, ну, в разумных пределах), то вполне себе 20 часов. Но основного сюжета мало, как и кат-сцен. Самая эпичная и крутая кат-сцена будет показана в первой половине игры с Таченко, на этом все, остальные мультики ну такое, за исключением офк концовок. Синематиков прям реально мало. Раз два и обчелся.
Сам сюжет вообще та еще поебота. Мотивация наемника Норда выглядит нелепой. У нас как бы свобода спокойно на большую землю переправляет просто тонны нахуй артефактов через путепровод. Почему бы не договориться с ними чтобы их вывели оттуда? Зачем использовать зародыша чтобы уничтожить периметр? Что за бредятина.
Кстати о путепроводе. Почему свободе дают свободно им пользоваться? Неужели варта не в курсе о путепроводе? Или это делается с позволения варты, но зачем, в чем выгода?
Миклуха нераскрыт до конца. Да собственно как и весь сюжет. Из альманаха была инфа что Миклуха что-то там услышал из визиографа. Казалось будет это в сюжете раскрыто чуть подробнее, что он агент о-сознания, но нет, вышла какая-то хуйня. Кстати что у него с подбородком?
Чистое небо не раскрыли, вообще ни слова о них. Хотя у нас аж целый Суслов, так еще и в курточке с нашивкой "чисте небо". Почему О-сознание не оттянуло монолит чтобы чистое небо прошло, почему они чистонебовцев выбросом накрыли и так далее, все эти вопросы останутся без ответов. Хз, может это к лучшему, все таки многие вопросы должны оставаться без ответов(на этом должна зиждиться вся вселенная сталкера но сталкер2 зашел слишком далеко, впрочем это другой разговор). А ведь я еще и наивно полагал что как-нибудь раскроют ренегатов...
Побочные квесты с призраком чаэс и выдрой были интересными. Последний вообще как будто отсылает на "бомжей" из книги "Дезертир". Ну еще понравился плот-твист с тем что Мавка оказывается все это время была ученой. И это логично, потому что кому, как не Мавке, знать, на что способны эти существа?
Найшуллер кстати, как я и предсказывал, опять портит кат-сцены. То боевичок нелепый с броском огнетушителя, то отсутствие внимания к деталям как в моменте, где Мавка прошла в комнату управления прострелив замок, а Зулус как дурак бьет кулачками в стекло и ногами в дверь. Даже Ромка-прыгун сделает лучше. Найшуллер тут просто лишний, его пик это боевичок, который хайпанул только потому что первый фильм снятый от 1-го лица. Момент с контролером конечно хороший, но как же мало этой ложки мёда в бочке с дёгтем.
Лиманск коридорный, никакого тебе фриплея после прохождения. Проходится за полтора часа, ну может два. Прикольно, атмосферно. Прямо как задумывали в билдах. Но остается неудовлетворенность. Паркур, чуть-чуть пиф-паф, в конце кат-сцена с Таченко и мини-босс в виде химеры способной иллюзии создавать. Вот весь Лиманск если ужать. Хотя за левел-дизайн конечно респект, мне нравится локация в целом, ее дух, но она коридорная, проходимая, и это печалит.
А ведь Лиманск это уникальное место. У нас уже есть два железобетонных монстра в виде города под дугой и Припяти. Лиманск же малоэтажная ламповая застройка из кирпичей, эта локация могла бы очень приятно разрядить карту зоны.
Считаю это грубым допущением. Наверное его оставили для чего-то другого. Что бы там ни было, все таки я хотел бы видеть обычный Лиманск для открытого мира.
За ЧАЭС респект. Люблю огромных промышленных монстров, тем более такого как ЧАЭС. Пока что меня все устраивает, реально хорошая локация, побродил с удовольствием. В трилогии ЧАЭС ощущалась неким недосигаемым центром куда дойдет или армия или прям легендарные прошаренные сталкеры. Теперь этого ощущения нет - жаль конечно, но вы бы хотели игровую зону или ее отсутствие? Все таки у нас еще есть генераторы.
Железный лес тоже получился хорошим, но по факту просто придаток к ЧАЭС, хз что о нем сказать. За счет тумана ощущается интересным конечно. Есть прикольный эффект с перехватом радиопереговоров.
Еще как-то думал о войне группировок, но понимаю как это ляжет на скелет с2(крайне плохо), поэтому претензий к её отсутствию не имею. Но они отдали дань традиции, добавив урезанный вариант только в пределах локации ЧАЭС и пермаметно, то есть захватишь точки интереса, и больше их не отобьют.
За оптимизацию респект. Теперь игра реально стабильно и плавнее идет. Причем играю я теперь не на средник а на высоких(пусть и в длсс "качество"). И это еще не предел, последующие версии движка куда более оптимизированней и слаженней работают, надеюсь останавливаться на этом не будут.
На удивление очень понравилась колыбельня в концовке за Мавку. Обычно подобные песнопения меня вымораживают и я просто скипаю, но тут очень красиво получилось, рифма, да под хорошую мелодию. Чуть-чуть захотелось пустить слезу. Походу украинцы не врали когда говорили что украинский самый мелодичный язык.
Еще респект за каст внешности Чехова и особенно Таченко, харизматичные лица получились. У последнего прям характерная внешность силовика, это 99.9 процентное попадание. Просто уже заебался видеть на некоторых героях широкие скулы и узкие челюсти(чаще на неписях) так еще и с ваххабитской бородкой(почему украинцы так фанатеют от нее?). А вот за внешность Миклухи дизреспект. По картинкам из альманаха он казался прикольным, но в игре оказался каким-то истериком с надутыми щечками и скошенным лбом и подбородком. В английской озвучке трейлера это еще не читалось, а вот в украинской совсем другой характер получился. Видать карикатурного подобрали чтобы не внушал доверие, учитывая что он окажется предателем.
Новый мутант я считаю лютый винчик. Дизайн охуенен, звуковое оформление тоже. Он одет в какой-то кожух, на бошке стремный шлем с экранчиком выводящим консоль. При этом не рычит а дышит через трубку с громким крехтением. Будто легкие его сдавливаются от каждого движения и только так выводят воздух. По геймплею в итоге получился мини-босс. Теперь самое главное, чтобы разрабы его не начали пихать всюду, иначе потеряется антураж. А вот с ИО из доты 2 они так и поступили, сперва думал это чисто причуда железного леса но нет, в лабе с мозгом она тоже присуствовала, что немного расстраивает.
Еще в плюс закину улучшение боевого интеллекта. Они теперь не знают откуда ты пойдешь, но при этом стали тупыми. Это явно плюс т.к. видно что идет задел на ботов со слухом зрением и интеллектом, но минус т.к. они пиздец тупые на данный момент.
В принципе было довольно наивно ожидать от студии-сруби-бабла какие-то серьезные подходы к дополнению. Но надежда всегда умирает последней. От этого разочарования у меня смутные мысли в принципе о дальнейшей жизни проекта. Если второе дополнение будет таким же, то всё очень плохо. СДК полного уже как полтора года нет, тоже навеивает на плохие мысли.
Да я в курсе что это всего лишь дополнение. Но мы в сталкер играем или во что? В трилогии каждая из частей была полноценной, привносила что-то новое, с интересным полноценным сюжетом. А тут что? Какая-то похлебка. Можно было стоооолько всего сделать, столько вплести, столько крутых катсцен заснять. Теперь момент упущен. Нам даже не дали Лиманск для открытого мира. Такие дела. Ну, спасибо хоть за стабильный фпс.
А ты даже не знаешь за чем пришел
Кратко: я разочарован.
Подробнее.
Сюжет неприлично маленький. Говорилось о десятках часов(то есть очевидно минимум 20). Ну если все сайды выполнять и учитывать беготню(на самом деле ее не так уж и много, ну, в разумных пределах), то вполне себе 20 часов. Но основного сюжета мало, как и кат-сцен. Самая эпичная и крутая кат-сцена будет показана в первой половине игры с Таченко, на этом все, остальные мультики ну такое, за исключением офк концовок. Синематиков прям реально мало. Раз два и обчелся.
Сам сюжет вообще та еще поебота. Мотивация наемника Норда выглядит нелепой. У нас как бы свобода спокойно на большую землю переправляет просто тонны нахуй артефактов через путепровод. Почему бы не договориться с ними чтобы их вывели оттуда? Зачем использовать зародыша чтобы уничтожить периметр? Что за бредятина.
Кстати о путепроводе. Почему свободе дают свободно им пользоваться? Неужели варта не в курсе о путепроводе? Или это делается с позволения варты, но зачем, в чем выгода?
Миклуха нераскрыт до конца. Да собственно как и весь сюжет. Из альманаха была инфа что Миклуха что-то там услышал из визиографа. Казалось будет это в сюжете раскрыто чуть подробнее, что он агент о-сознания, но нет, вышла какая-то хуйня. Кстати что у него с подбородком?
Чистое небо не раскрыли, вообще ни слова о них. Хотя у нас аж целый Суслов, так еще и в курточке с нашивкой "чисте небо". Почему О-сознание не оттянуло монолит чтобы чистое небо прошло, почему они чистонебовцев выбросом накрыли и так далее, все эти вопросы останутся без ответов. Хз, может это к лучшему, все таки многие вопросы должны оставаться без ответов(на этом должна зиждиться вся вселенная сталкера но сталкер2 зашел слишком далеко, впрочем это другой разговор). А ведь я еще и наивно полагал что как-нибудь раскроют ренегатов...
Побочные квесты с призраком чаэс и выдрой были интересными. Последний вообще как будто отсылает на "бомжей" из книги "Дезертир". Ну еще понравился плот-твист с тем что Мавка оказывается все это время была ученой. И это логично, потому что кому, как не Мавке, знать, на что способны эти существа?
Найшуллер кстати, как я и предсказывал, опять портит кат-сцены. То боевичок нелепый с броском огнетушителя, то отсутствие внимания к деталям как в моменте, где Мавка прошла в комнату управления прострелив замок, а Зулус как дурак бьет кулачками в стекло и ногами в дверь. Даже Ромка-прыгун сделает лучше. Найшуллер тут просто лишний, его пик это боевичок, который хайпанул только потому что первый фильм снятый от 1-го лица. Момент с контролером конечно хороший, но как же мало этой ложки мёда в бочке с дёгтем.
Лиманск коридорный, никакого тебе фриплея после прохождения. Проходится за полтора часа, ну может два. Прикольно, атмосферно. Прямо как задумывали в билдах. Но остается неудовлетворенность. Паркур, чуть-чуть пиф-паф, в конце кат-сцена с Таченко и мини-босс в виде химеры способной иллюзии создавать. Вот весь Лиманск если ужать. Хотя за левел-дизайн конечно респект, мне нравится локация в целом, ее дух, но она коридорная, проходимая, и это печалит.
А ведь Лиманск это уникальное место. У нас уже есть два железобетонных монстра в виде города под дугой и Припяти. Лиманск же малоэтажная ламповая застройка из кирпичей, эта локация могла бы очень приятно разрядить карту зоны.
Считаю это грубым допущением. Наверное его оставили для чего-то другого. Что бы там ни было, все таки я хотел бы видеть обычный Лиманск для открытого мира.
За ЧАЭС респект. Люблю огромных промышленных монстров, тем более такого как ЧАЭС. Пока что меня все устраивает, реально хорошая локация, побродил с удовольствием. В трилогии ЧАЭС ощущалась неким недосигаемым центром куда дойдет или армия или прям легендарные прошаренные сталкеры. Теперь этого ощущения нет - жаль конечно, но вы бы хотели игровую зону или ее отсутствие? Все таки у нас еще есть генераторы.
Железный лес тоже получился хорошим, но по факту просто придаток к ЧАЭС, хз что о нем сказать. За счет тумана ощущается интересным конечно. Есть прикольный эффект с перехватом радиопереговоров.
Еще как-то думал о войне группировок, но понимаю как это ляжет на скелет с2(крайне плохо), поэтому претензий к её отсутствию не имею. Но они отдали дань традиции, добавив урезанный вариант только в пределах локации ЧАЭС и пермаметно, то есть захватишь точки интереса, и больше их не отобьют.
За оптимизацию респект. Теперь игра реально стабильно и плавнее идет. Причем играю я теперь не на средник а на высоких(пусть и в длсс "качество"). И это еще не предел, последующие версии движка куда более оптимизированней и слаженней работают, надеюсь останавливаться на этом не будут.
На удивление очень понравилась колыбельня в концовке за Мавку. Обычно подобные песнопения меня вымораживают и я просто скипаю, но тут очень красиво получилось, рифма, да под хорошую мелодию. Чуть-чуть захотелось пустить слезу. Походу украинцы не врали когда говорили что украинский самый мелодичный язык.
Еще респект за каст внешности Чехова и особенно Таченко, харизматичные лица получились. У последнего прям характерная внешность силовика, это 99.9 процентное попадание. Просто уже заебался видеть на некоторых героях широкие скулы и узкие челюсти(чаще на неписях) так еще и с ваххабитской бородкой(почему украинцы так фанатеют от нее?). А вот за внешность Миклухи дизреспект. По картинкам из альманаха он казался прикольным, но в игре оказался каким-то истериком с надутыми щечками и скошенным лбом и подбородком. В английской озвучке трейлера это еще не читалось, а вот в украинской совсем другой характер получился. Видать карикатурного подобрали чтобы не внушал доверие, учитывая что он окажется предателем.
Новый мутант я считаю лютый винчик. Дизайн охуенен, звуковое оформление тоже. Он одет в какой-то кожух, на бошке стремный шлем с экранчиком выводящим консоль. При этом не рычит а дышит через трубку с громким крехтением. Будто легкие его сдавливаются от каждого движения и только так выводят воздух. По геймплею в итоге получился мини-босс. Теперь самое главное, чтобы разрабы его не начали пихать всюду, иначе потеряется антураж. А вот с ИО из доты 2 они так и поступили, сперва думал это чисто причуда железного леса но нет, в лабе с мозгом она тоже присуствовала, что немного расстраивает.
Еще в плюс закину улучшение боевого интеллекта. Они теперь не знают откуда ты пойдешь, но при этом стали тупыми. Это явно плюс т.к. видно что идет задел на ботов со слухом зрением и интеллектом, но минус т.к. они пиздец тупые на данный момент.
В принципе было довольно наивно ожидать от студии-сруби-бабла какие-то серьезные подходы к дополнению. Но надежда всегда умирает последней. От этого разочарования у меня смутные мысли в принципе о дальнейшей жизни проекта. Если второе дополнение будет таким же, то всё очень плохо. СДК полного уже как полтора года нет, тоже навеивает на плохие мысли.
Да я в курсе что это всего лишь дополнение. Но мы в сталкер играем или во что? В трилогии каждая из частей была полноценной, привносила что-то новое, с интересным полноценным сюжетом. А тут что? Какая-то похлебка. Можно было стоооолько всего сделать, столько вплести, столько крутых катсцен заснять. Теперь момент упущен. Нам даже не дали Лиманск для открытого мира. Такие дела. Ну, спасибо хоть за стабильный фпс.
А ты даже не знаешь за чем пришел
1920x1080, 0:22
1920x1080, 0:16
1920x1080, 0:27
1920x1080, 0:26
1920x1080, 0:21
Но что это за браслет у Лукаша такой, так и не раскрыли.
1920x1080, 1:01
Вы как думаете?
1920x1080, 1:13
Нормисы не выкупили концовки. Мавка как известно из плот-твиста в самом конце концовки, являлась ученым, работающим на проекте Х, прямо с этими зародышами(это не что-то уникальное, на икс работало тысячи ученых). Когда она нашла живущего от оазиса Лукаша, он сказал ей "они чувствуют". Кто "они", ей, как ученой, работающей на проекте зародышей способных управлять ноосферой, ей стало понятно сразу. Это было как утверждение что эксперимент работает. Поэтому она и резанула скифа в конце, прекрасно зная, что он искренне хочет выжить, а значит пси эмбрион не даст ему погибнуть и сотворит оазис. Они дают то, что человек искренне хочет.
Не совсем понял зачем дуализм присутствует уже после выбора стороны. Мне казалось что от этого будет составная концовка, но нет, их всего две. Возможно ради мнительного участия игрока в диалогах.
1920x1080, 0:59
Кстати по трейлеру казалось что Зулус таки будет конфликтовать с Ворониным, но нет, это все был контролер.
А ведь подумать, нам даже не дали какой-нибудь комбинезон чистого неба.
Ну все, все что хотел выложил, а больше там ничего и нет по сути. Еще раз спасибо доброму человеку. Проходить игру на расслабоне, зная, что если тебе попадется баг, ты просто дождешься патча, а не станешь еще сутки перекачивать полновесную игру - это прекрасно.
Спать ложись, тебе завтра на работку, потом повоюешь против сталкер 2
1920x1080, 0:38
А́мок (малайск. amoq — слово, которое может быть истолковано как «впасть в слепую ярость и убивать»[1]) — психическое состояние, чаще всего определяемое в психиатрии как этноспецифический синдром, свойственный жителям Малайзии, Филиппин, Индонезии и близлежащих регионов[2][3][4], характеризующееся резким двигательным возбуждением (как правило, бег) и агрессивными действиями, беспричинным нападением на людей.
В немецком языке слово «Amok» получило расширенное значение и обозначает неистовую, слепую, немотивированную агрессию с человеческими жертвами или без них, вне каких-либо этнических или географических рамок.
Теперь моча и его дружбан пытаются делать вид что это не их личная прихоть менять тег треду, а так неправильно.
>фпс прирос где-то на 5
Самый сильный прирост в процессорозависимых локах, то есть где много болванчиков ошивается. Понизили требование к враму, 6 и 4 гб огрызки теперь работают, раньше всё было печально.
>новый графон багованное говно
Худ (руки + оружие) пересвеченный, это подтвержденный баг, а так графен стал куда лучше, начиная от растительности, заканчивая люменом. Свет стал НАМНОГО лучше, больше нет бурления такого сильного как на релизе, нет черноты в помещениях. Хардварные лучи так и не добавили, как и реконструкцию, бездари блять. А реконструкция так-то модом добавляется.
Ахах бля, какие жалкие уёбки обиженные проткнутые великим сталкером 2, как же у них горит жопка, как же им больно!
Не плоди сущностей, сука!
Пиздеж, из Малой Зоны при переходе на Свалку и повороте направо есть болотце, где у меня последовательно спавнились:
> бандиты
> наемники
> кровосос
> обычные сталкеры
> военные (или кто это в камуфляже характерном зеленом)
> ещё один кровосос
> бюрер
> ещё одни бандиты
И вот в середине этого перманентного побоища нужно было забрать схрон Журналиста и не сфидить
Ну так они все тоже за схроном пришли вообще-то
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Болт
Просто тогда ты был ребёнком и шутеров в открытом мире не было, тем более с таким или похожим сеттингом.
Для кого-то сталкер 2 с Припоем, который жрёт хлеб и грит "Ёбана" также станет душевным воспоминанием.
Молчу уже про сюжетные повороты, которые и взрослого мужика заставят расчувствоваться. В трилогии таких, к сожалению, нет вообще и ни один персонаж не раскрывается, нет никакой трагедии.
>>293591
Вы-то чем от них отличаетесь? Точно так же бегаете в /d, воюете за тег жалобами и ноете. Вам вот не похуй? Общаемся и общаемся. Вся ваша борьба по сути заключается в том, чтобы доказать анонам из первого треда, что вы ТОЖЕ сталкер. Вы же сами вопите регулярно, как вам насрать на мнение билдобомжей.
Не, нам просто тег сталкер2 нужен чтобы любой антошка мог выбрать в каком треде ему постить. Хок это неочевидный тег совершенно. Мы отличаемся хотя бы тем, что не бегаем срать в их тред.
Это ты о чем?
> Не, нам просто тег сталкер2 нужен чтобы любой антошка мог выбрать в каком треде ему постить
Внатуре СММ-щики набежали, трафик им нужен обязательно. Тебе не пофиг? Анонов, которые приходят обсуждать сталкера2 в первый тред, просто отправляют сюда.
> Мы отличаемся хотя бы тем, что не бегаем срать в их тред.
Неправда, я в обоих тредах сижу и вижу регулярные набеги в обе стороны.
Мне не пофиг, потому что старый тред это фактически тред-унитаз. Сюда нужно нормальный постинг перегонять с обсуждением игровой вселенной, а там пускай сральщики остаются.
> в обоих тредах сижу и вижу регулярные набеги в обе стороны.э
Ну я заглянул туда и ничего не увидел. Там вообще-то сталкер 2 запрещен я хз как ты эти набеги детектируешь.
>>293460
>>293423
>>293425
Прохождение за Мавку показалось самым логичным и каноничным. Во-первых, там видно было, что разрабы сделали упор именно на ее линию, больше всего происходит,больше диалогов, раскрывается Свобода, Миклуха, сама Мавка и Зулус в том числе. Мавка выполняет свою миссию по доставке Колб из зоны, Зулус, у которого съехала крыша из-за приступа наконец-то находит покой в ином мире, Долг как из себя ничего не представлял спрятавшись на цементом заводе, так и представляет дальше
> Мне не пофиг, потому что старый тред это фактически тред-унитаз
НАШ БЛАГОРОДНЫЙ АДЕКВАТНЫЙ ТРЕД
@
ИХ ГРЯЗНЫЙ ВОНЮЧИЙ УНИТАЗ-МОЧЕХЛЁБ
Ну с чего такое чсв-то? Неужели вас настолько гложет обида? В чём заключается унитазность старого треда? Я вижу там только обсуждение трилогии, билдов и модов, без срачей и щитпоста. Люди адекватно задают вопросы и получают адекватные ответы, постинг не прям активный, но стабильный, и даже так активнее многих тредов на этой доске. Щитпост если есть, то он только отсюда протекает.
Зато тут срачи постоянные и щитпост. И это ещё ДЛС недавно релизнулось, поглядим, не сдохнет ли этот тред вообще через 2-4 недели.
Все что я хочу это нормальный тег. В идеале старому треду сменить его на какой-то другой, а нашему, новому, дать просто stalker.
>>294166
А что же ты только удобное скринишь? Остальное глаз просто игнорирует, да? Я вижу по большей части такое - нормальные обсуждения механик и прохождений. Бубулюка - локальный мем, всем на него похуй, кроме тебя, и только ты с него рвёшься.
> Все что я хочу это нормальный тег
Тут нормальный тег. У какого-нибудь ведьмака тег вообще gerk, а не witcher, и всем насрать. Многие параши вообще не имеют своего тега, а кучкуются в тематических.
> В идеале старому треду сменить его на какой-то другой, а нашему, новому, дать просто stalker.
Ты же понимаешь, что этого не будет?
>Я вижу там только обсуждение трилогии, билдов и модов, без срачей и щитпоста
@
Zаходим
@
последний пост https://2ch.org/vg/res/51288494.html#51294136
Хехе мде.
Дружок, а почему ты слева так старательно на всех трех скринах недоскринил, ну там где красная полосочка такая отображающая принадлежность поста?
>У какого-нибудь ведьмака тег вообще gerk, а не witcher, и всем насрать
Их проблемы. У какого-нибудь негра жопа откушена олигатором а он срет и срет, потому что так надо!
>Ты же понимаешь, что этого не будет?
Еще не вечер, дружочек.
> сам специально пошёл насрал, чтобы удобно было побеждать в споре
> хех мда тред-унитазыч)0)0)
Что ты там всё подвохи какие-то ищёшь, дурачок? Всё, что неудобное - это подвох, наебалово, семёнство и вообще врёти, да?
>Ты же понимаешь, что этого не будет?
А собственно, почему? Типа смотри, этот тред не против чтоб тут обсуждалась любая часть серии и любой мод. В том треде можно только трилогию. Это общий тред, а тот - подмножество. Так и значит это общий сталкер тред, а тот какая-то специфическая модификация.
Молодец, как открыть инкогнито знаешь. Теперь иди в /e/ доступ попроси, пока жена на массаж ушла.
> ВРЁЁЁТИИИИ!!!!
Ну вот, что и требовалось доказать. Аутотренинг и ментальная гимнастика во всей красе.
Мне путь за Мявку показался более сложным чем за лолг, могу ошибаться конечно. Вроде там путепровод куда сложнее проходится, воюешь с миклухиными свободовцами, проходишь через аномалию непонятную. У лолговского путепровода же всего лишь мутанты, причем большую часть времени ты мирно паркуришь а не зачищаешь их. Не знаю, может неопытность так на это повлияла, т.к. за лолг проходил второй раз, то есть уже стрелянный.
Нет никакого оправдания. Просто мы обделены с самого начала и воюем за торжество справедливости. Этого не хотят старички из унитазного, поэтому воспринимают любое мнение по тегу как какое-то оправдание или пошук протыков.
Кретин, посмотри на время того поста и твоего. Я что, назад во времени перемещался чтоб его сделать?
864x720, 0:04
Че ты несешь, новичок ты наш справедливый, блять
Так и есть. В целом за Мавку даже до монорельсов сложнее пройти, потому что стрелять много и еще эта аномалия засасывающая.
И даже при осаде ЧАЭС, ты сначала дефаешься, а потом еще и в соло нападаешь на базу Долга. А за Долг просто одна атака и все. Короче, видно, что Долг делали уже после Свободы, и получилось как-то то ли в спешке, то ли уже без идей.
Точно, совсем забыл, что там еще повоевать на арене приходится против элитных пешек Миклухи, он еще там кадавра на тебя спускает, потом тебе дают закупиться у Березы и съебать с Ростка надо, получая пульки в спину. Поэтому так легко ощущалось прохождение за лолг, там после лабы только дойти до их базы и все, особо никуда двигать не надо, спуск в монорельс прямо у них на бетонном заводе.
>>294242
Кстати вот да. Совсем память отбило, теперь всё вспомнил, почему за долг так легко показалось. Это логично что за свободу так тяжело, ведь путь альтруизма нелегкий.
На мастере не выпадают тайники.
>В идеале старому треду сменить его на какой-то другой, а нашему, новому, дать просто stalker.
Лолблядь. Ну точно SMMщик пысянский. А потом попросишь модерку и начнёшь банить неугодные мнения/посты?
Топовой Видеокартой
> Щитпост если есть, то он только отсюда протекает.
Эй, долбаёб шитпостерский. Шитпостят и там и там одна группа людей. Ты - в их числе. Поэтому не нужно тут разыгрывать спектакль. Из-за таких как ты ваш старый тред загибается и народ оттуда валит даже в тред по нелюбимому сталкеру 2, лишь бы с вами ебанашками не сидеть.
> В идеале старому треду сменить его на какой-то другой, а нашему, новому, дать просто stalker.
Дазаришь. Надо так сделать рили
> эта всьо из-за тибя!!!!
На самом деле, спасибо за такую честь. Один вон считает, что я на себе весь постинг оригинального треда тащу. Другой считает, что из-за меня весь щитпост и падение постинга. Приятно даже. Уже четвёртый тред подряд ищите протыков и анонов, срущих вам в штаны.
Бля, даже не представляю. У тебя игра на жд что текстуры тупо не успевают прогружаться и ломаются от большой очереди?
О, привет журнальный столик менятутнетов. Четвертый тред уже сидишь на стульчике и наблюдаешь. Ну ты и шалунишка-куколдик) Без негатива, лул.
> Уже четвёртый тред подряд ищите протыков и анонов, срущих вам в штаны.
Их искать и не надо. Вот ты прямо тут. Открой прошлый, там тоже ты или твои коллеги ебланы постарались обшитпостить тред, что в нём не писали, потому что обида тебя ебёт очень сильно.
Аххахаа че за хуйня??
Забавно, ведь в прошлом треде я не написал ни одного поста. Ещё забавно, что в оригинальном треде тоже ещё не написал одного поста, а меня уже григачуханы обвинили, что я там семеню и нагоняю постинг.
>>294755
Тоже забавно, ведь журнальный анон не я, лол.
Всё ещё сплошной поиск протыков вместо обсуждения. Знаете, как нью-йоркские власти боролись с мелкими преступниками, портящими государственную собственность? Просто делали свою работу, пока нарушители не заебались. Вы тоже могли бы просто общаться и не триггериться на байты троллей, но беда в том, что тролли - это вы. Это ваша суть, вы не можете без срача, щитпоста и поиска протыков. Поэтому вас и пидорнули в отдельный загон.
Через гайды в стиме узнаешь как скачать старые версии
— А ти ще хто такий и що ти тут забув?
Негр ему в ответ:
— Я? Я - сталкер-українець, до бару з рейду їду.
Украинец, краснея от злости:
— Українець? Да якiй ти, до чорта, українець?!
— Звичайний, я в Україні народився и вирiс.
Украинец уже весь пятнами покрылся от ярости, рвёт на себе вышиванку, направляет оружие на негра и орёт:
— Ах ти українець?! А я, Я ТОДI ХТО?!!
Негр, пожимая плечами:
— Та звiдки я знаю... Може i москаль...
Игра на ссд. Чисто с прицелом на калаше валенка такая хуйня началась сейчас
854x480, 0:04
> Пидорнули вас, вахтёрю я, а рвёшься ты. Идиллия.
Вот она
Obizhenniy life.
Ну продолжай занюхивать дальше!
А вот играл бы ты хардкорные васянки, то таких вопросов не задавал, чисто по наитию проходил
У меня такая же хуйня, игра стоит на м2
Трахать!
У всех было такое или это все же рандомный сталкер?
Грига Два литра: Цена пузыря. Итоги.
Кстати забыл добавить что на поверхности металла остаются следы. Ахуенно. 12/10.
Игру саму покупал гифтом на выходе, дропнул на последнем квесте лол)
Щас ищу, продаются одни аккаунтыс игрой + длс, а я хочу на своём играть ёпт)
В смысле вмятины??
Что за долбаёбская претензия? Во-первых, никто на такую хуйню обращать внимания не станет, но ты обратил, долбаёб который не слышал про существование пыли.
Бесит кстати английская озвучка. Она пиздец какая-то васянская и англичане явно выдавливали из себя каррикатурных снг петровичей. Жалко блять с учетом что я восточнославянские языки хуже на слух понимаю.
>>295600
При чем тут "претензия" если я похвалил по факту? Мало игор где дорабатывают так материалы.
Наконец-то этого дурачка разъебали, а то он хуйни напиздел, не поняв ничего в сталкер 2, и его хомяки это схавали и потащили потом повсюду.
Он же вроде вообще с говначом завязал, удалив все годные видосы по сталкеру, не? Странная у него конечно переобувочка случилась. Вроде любил серию игр, но тут заистерил не по-детски из-за всех этих блокировок жопы.
Есть инфа где он работал? Мб это как-то раскроет тайну его, по сути, самоубийства как канал по сралкеру.
Какая-то рофлохуета без внятных аргументов от обезумевшей григаплоти. Уноси нахуй
Да никак по сути. Сталкер 2 в предзаказ вышел до обрубания в РФ, поэтому плюс-минус можно ключи на него купить, но они оверпрайс стоят. ДЛС уже после обрубания вышла, то есть ни единого ключи и гифта не будет для РФ региона. Даже глобал ключ ты не сможешь активировать в РФ, поэтому тут только перенос аккаунта.
Забавная у тебя риторика с выписиванием в григаплоти обычного сралкачера трилогиевского если он говорит неприятное. Сразу врети включаешь, лул.
Откиснул у тебя за щекой
Схуев не смотрел? Оно еще несколькими сутками ранее попадалось, думаешь тут все в эхочембере сидят как ты?
886x480, 0:08
>заистерил
>тряскалей
>хомяки
>дурачка
Нихуя себя у местных бавовна от неприятного произошла, что аж рандомному челику тупо все говно накидали и теорий навыдумывали. Вот уж видно как у хомяков пердаки разорвало, до сих пор полыхают спустя год
Бляя, как же ору. Школьник уделала ванделея простой фразой - "Почему-то Ванделей решил что ему решать что правильно в сталкер 2, который он не любит, а что нет".
А ведь реально, все эти хейтерки откуда-то взяли на себя право судить игру, в которую особо даже и не играли.
Я уж не говорю, что Ванделей жидко обосрался и не понял сюжета. Какой же он дебил, серьезно. Как он еще не удалил ролик нахуй?
Бояры въеби, кроха.
Группировка: ОбижеННые
576x1024, 2:48
вот тут можно бесплатно скачать мод, обновлен под 2.0
https://boosty.to/voiceoffolk
https://www.youtube.com/watch?v=V18MyEozpRs
Сейчас и второе длс и мультиплеер в стадии разработки.
>>295921
Там щас кастинг на скифа проходит кстати
Вообще я бы не отказался от войны группировок 10 на 10 со своими отрядами и накопительством ресурсов.
> А ведь реально, все эти хейтерки откуда-то взяли на себя право судить игру, в которую особо даже и не играли.
Ведро говна можно определить издалека ещё по запаху, не нужно для этого съедать это самое говно.
К концу пиздец бесить будет. И раз уж ты зашел сюда в тред непройдя длс до конца, то позволю себе спойлер(можешь не читать), слава богу они пропадают после квеста
>Почему-то Ванделей решил что ему решать что правильно в сталкер 2, который он не любит, а что нет
Судя по тому, что хогоПЫС делала пiтчи буквально по его роликам, имеет право
>Почему-то Ванделей решил что ему решать что правильно в сталкер 2, который он не любит, а что нет
Судя по тому, что хогоПЫС делала пiтчи буквально по его роликам, имеет право
Грига по пьяни проболтался
Вот тут есть очередной сейф с кодом, но рядом только табличка красная с цифрой 9 и все закрытая дверь.
ага по мейнику пришел и вышел там. Но код к сейфу все равно хз.
Прошёл длс за долг. Свободовцы уебаны, рыжая пизда ебанулась и стала как шрам.
Игроки за свободу терпилы, так об гг ноги в игре даже варта не вытерала.
Бля всё эти кукарекающие любители ТАГО САМАГА СРАЛКЕРА это инста дауны ёбаные.Тч это кривой билд где нет нихуя. Чисто небо это просто залупа. Зп только охуенная. Я ещё помню как эти додики демонстративно предаказ отменяли. Сталкер 2 норм игруха, правда после дикого отстрова хочется вены на члене резать от беготни, впринципе как и в тч после ростка.
480x256, 0:01
>Мб это как-то раскроет тайну его, по сути, самоубийства как канал по сралкеру
Анон новости из богоспасаемой скрепоублюдии читаешь не? ПЫС нежелательная организация, распространение её продуктов на территории рф запрещено, упоминание компании и её продуктов запрещено. Статья, штраф потом административка. ГОЙДА
Занюхиваешь? Молодец
> Ведро говна можно определить издалека
Зачем тебе этот навык, учитывая что говно ты всё-таки поел, а теперь сидишь нюхаешь как другие едят?
Я хуею с оправданий латентных
Бамп вопросу. Сложность мастер это равнозначно если в "своей" настройке все ползунки на макс сложность сдвинуть?
Просто обычную сложность можно сменить, а на своей будешь хавать неудачный выбор до конца игры
Попробовал, чот хуйня какая-то и всё равно блестит всё, как ебанутое. Может есть конфиг какой, чтоб его въебать и стало K P A C U B O?
КЕЧ 5070, если шо.
Спасибо за помощь. Всё стало нормально выглядеть.
Просто поставь мод на лодку
Короче, терплю и жду балансные моды дальше.
Сыграл бы в пик 2, но автор хуй забил.
Странно. Только что обновил ультру +. Перезагружал несколько раз, она точно обновилась и новых апгрейдов не просит. Такой опции там нет, точно. Вбивал в поиск, также не находит
Вода не везде глубокая, скорее всего где то между островами есть бродик.
Спасибо, гляну
Тряска от переизбытка кофеина, теперь как в 2024 году не бегать по кд прожимая енергосы
Сталкер идеально ложиться на механику экстракшн шутера. С точки зрения лора и логики тарков не имеет смысла - съебать из него проще пареной репы. Съебать один раз и больше не возвращаться. В сталкере же всем понятно почему люди идут в рейды раз за разом. Понятно откуда берется еда и снаряжение. Понятно почему стреляют друг в друга, а не работают сообща.
Экстракшн по сталкеру нужно было делать еще году эдак в 2020, это было просто мега очевидно
Ты энергосы походу пил для пополнения стамины однократно, но их больше так ненужно пить, они дают эффект увеличенной выносливости на некоторое время. Вот водичку можно в качестве получнения стамины пить ,да.
>>298004
>С точки зрения лора и логики тарков не имеет смысла - съебать из него проще пареной репы
Но периметр Таркова не менее круто окружен охраной чем Зона.
Настолько хорошо окружён что частная армия терра груп в виидел чёрных властелинов в виде бтг высаживается и ебёт всё что движется.
Помнишь в дезертире были такие "бомжи"?
Ну да, потому что тарков на 90% навеян культурным влиянием сталкера. Собственно как и другие игры восточной европы после бума сталкера, вроде того же атомик харта, метро. Сталкер создал огромное культурное влияние
>Но периметр Таркова не менее круто окружен охраной чем Зона
И все равно поставки харчей\снаряги как-то происходит. Патроны не могут бесконечно респауниться если нет производства.
А даже если бы там была йоба-стена через которую никто не прошмыгнет - просто и без задней мыли садишься на лодку и уплываешь, махая веслами.
Ты уже не нарратив обсуждаешь а геймплей. Тарков хз ну может максимум полгода происходит, а то что вы уже десятилетие там друг друга стреляете это просто геймплей. Точно также как стрелок в одно ебало положил 40 монолитовцев хорошо экипированных и не боящихся смерти(ИГИЛовцы на этом имели преимущество в бою), залечивая раны батоном и колбасой "ГОЛбаса".
Если там много людей застряли, то они бы как-то организовывались чтоб съебать. Если стремно общаться вот так в рейде с первым встречным, то можно взять какого-то человека, который общается с многими людьми типа прапора или барахольщика и через него, через проверенного человека сколотить группу которая или подкоп будет делать или заебенит обшитый металлом грузовик и на таран пройдет блокпосты. Или еще что-то придумает.
Я не доебываюсь до таркова - ни в рамках реального мира как могли придумывали обоснование. Я понимаю, что есть условности - без условностей. Доебаться можно до любой фантастики - даже до терминатора, ибо хуле мужики как педики без трусов телепортируются в прошлое?
Раница в том, что для всех экстракшн игр нужно ПРИДУМЫВАТЬ обоснование, а для сталкера не нужно нихуя выдумывать. Для зоны - это естественное состояние, там все и так ясно.
>Если там много людей застряли, то они бы как-то организовывались чтоб съебать
Ты слишком много хочешь от людей чем интеллект преимущество в двузначных значениях находится. Иначе бы в наемники не пошли.
>через проверенного человека сколотить группу которая или подкоп будет делать или заебенит обшитый металлом грузовик и на таран пройдет блокпосты
Это анрил ведь каждый думает о своем благополучии и каждый считает что вот он-то точно съебёт. К тому же мы играем не просто за человека пытающегося съебаться, а человека пытающегося.. съебаться с возможностью откупиться от всех преступлений что ли? Я не знаю. Ты же по сюжету ищешь компромат на терра групп.
>Раница в том, что для всех экстракшн игр нужно ПРИДУМЫВАТЬ обоснование, а для сталкера не нужно нихуя выдумывать.
Ну скорее всего какой-нибудь калтракшн и будет только в Лиманске, потому что в остальной зоне более-менее легально находится и можно выйти. Вообще непонятно как что-то в зоне кроме варты существует, ведь всех их положить куда проще чем кажется. Оправдание лучше возвглавить если не можешь бороться не работает т.к. они уже возвели огромную стену из бетона, а периметр контролирует уже не коррумпированная украинская армия а международная.
Если только эту хуйню не воспринимают как просто место куда отходы захоронили и поставили парочку ебланов охранять. Поэтому не финансируют лучшим образом и не зачищают.
Ну кстати да освещение тут как-то глаже выглядит. Но где текстуры деревьев? И как внутри вообще? И сколько оно способно фпс выдавать? И на каком движке это, на 4 или 5?
>Ты же по сюжету ищешь компромат на терра групп.
Нахер не всрался этот компромат. Его заставляют искать чтоб продвинуться по квестам к побегу. В реале если человек нахоботит десятки миллионов, как игроки делают, то достаточно чтоб заплатить лыжнику или миротворцу, чтоб в ящике из-под бананов вывез из города.
>более-менее легально находится и можно выйти
Это в С2 в оригинальном сталкере вояки на поражение стреляли даже с вертолета. Единственное почему вояки не выпиздовали всю шелупонь из зоны, потому что по нормальному лору зона опасна и нахуй не всралось лезть туда. Отстреливать можно на входе и выходе, а если кто-то просочился в зону, ну так здохнет там наверное от мутанта или аномалии или от бандитов.
В идеале зона должна быть как в "сникерс на поребрике" - мало народа, трудно передвигаться, пройти заграждения могут не только лишь все, бабам вход запрещен.
Это в новом сталкере из зоны сделали курорт где и вояки и сталкеры как у себя дома ходят и в жопы ебуцца.
скормлю тушканам
Я достал они нихуя не делают
Это тебе он не сдался а персонажу за которого ты играешь почему-то сдался.
Тебе также не сдалось че-то там рашить и куда-то спускаться, но это не твоя воля, а воля стрелка.
>В идеале зона должна быть как в "сникерс на поребрике" - мало народа, трудно передвигаться, пройти заграждения могут не только лишь все, бабам вход запрещен.
Согласен. Но кто будет нас слушать? Вообще во всем сталкере аномалии контрятся болтом и детектором аномалий. Надо быть слепым и глухым котенком чтобы попасть в них. От этого тоже впечатление теряется от опасностей зоны. Но если в трилогии у нас еще по локациям было подроблено, и мы могли додумывать, что играем на месте, на котором аномалии худо-бедно обнаружимы, то в сталкер 2 вся карта доступна и пробегаема за 10 минут от и до.
Так че кто-то уже нашел что эти три хуевины делают если их включить? Может быть они мост в Лиманск запитывают? о_о
>Это тебе он не сдался а персонажу за которого ты играешь почему-то сдался.
Тебе твой начальник дал задание. Просто игноришь, выходишь из города. Идешь к начальнику и говоришь "нихуя не нашел, бля буду". И идешь домой смотреть аниме.
ВСЁ!
>Тебе также не сдалось че-то там рашить и куда-то спускаться, но это не твоя воля, а воля стрелка.
Ну так у стрелка памяти нет - он не знает вообще куда ему идти. Как он дом найдет? В зоне может найдет какие-то ответы, может если найдет того, кого убить сказали, что что-то прояснится.
>Идешь к начальнику и говоришь "нихуя не нашел, бля буду". И идешь домой смотреть аниме.
На моей памяти в мире существует только одна серия игр где периодически подобные легкие концовки можно получать это "далеко сру".
Я случайно все скрины удалил, внутри намного лучше чем на релизе\2.0
• Fixed an issue where NPC, Player and weapons could glow during the rainy and foggy weather.
Я хуею с этих патчей, которые всю игру перезаписывают, все 160гигов, ради одного фикса. Казалось бы, можно было бы и поумнее систему патчинга придумать.
Все 160 гигов перезаписывает, как будто если бы ты удалил игру и заново установил.
Это размер самого патча, потом игра патчится на 160гигов
Так это анрил 4 еще или нет? Судя по тому какое ублюдское освещение внутри помещений получилось в раннем пятом анриле, похоже на 4-й
Это early access пятый анрил. И освещение внутри помещений там лучше чем в финале.
Они сделали из сталкера пятый фаркрай...
Что с ней
А что там?
Он создает иллюзии которые не контрятся пси блокадой
Он танкует выстрелы дроби в ебало
Он сносит 70% хп за удар
Он бегает со скоростью кровососа с анимацией в 3 кадра из-за чего в него невозможно попасть
Хз как там раньше было но начиная с патча 2.0 эти несколько мегабайт реально на всю игру перезаписываются.
Короче тебе на этот квест еще медик кажется намекал. В общем какой-то бомж из дезертира чуть ли не с химерой поселился в какой-то пещере. Не помню конкретно где, тебе метку не дадут так просто, надо будет самому поискать. Звать его выдра. После прохождения этой ветки маяки пропадут. Пройти ее можно кажется после прохождения длс, но стартануть еще до концовки.
848x480, 0:24
Мутанта нужно убить
Хз одной гауски хватает
Это с длсс5 если чё
Хз, одного выстрела из рпг хватает
>2.04
Да как вы сука заебали, мне поиграть дадут или вечные хотфиксы по 169 гб перехешировать будем бляячччччаааааа!
В общем можете за меняэ то сделать? Я хочу в следующем дополнении увидеть нового мутанта который еще фанат делал когда-то давно - Тарка. У него будет механика страха. Оружие будет изрядно трястись, прицел ходить по экрану, туннельная зрение, черно-белый фильтр. И хочу увидеть в следующем большом патче возможность осмотреть валыну.
Вот. Отправьте пожалуйста.
КТО СКАЗАЛ САЙГА???
Пара анонов отписалась, что говно вкусно, а ты уже и собрался сам жрать. Ну и мразь же ты внушаемая, съеби нахуй с треда.
Всё уже, съебался, не кричи
Опа, Далина мобнули в лестплееры?
Попал в ловушку. Ждал модов на баланс, анон скинул вчера годный вроде, но сегодня вышел патч и сука опять ждать обновления модов под новый патч. Это бесконечный цикл.
Ну Григи-то наверняка помогли. Наверно, и выловили-то такого богатыря "бегаю 30 км в полной выкладке, дерусь голыми руками против троих с ножами" только потому что рассчитывали на хорошие откупные от легендарной компании
Через минуту вытаскивают и спрашивают :
- Есть игра или элайф?
- Нету.
Окунают его ещё раз. Вытаскивают и спрашивают :
- Есть игра или элайф?
- Нету!
Окунают его ещё раз. Вытаскивают и спрашивают :
- Есть игра или элайф?
- Помогите! Шукаю моччюхя!
чисто кал калыч, обмазался копрецом. ммм...
единственное что понравилось из длс это квест в пузыре. вот это реально неплохо, я прям реально за долгие годы почувствовал что мне интересно играть в игру. но на этом плюсы всё :(
TRAXAT
Ого, второй человек которому понравился Лиманск!
Элайф завезли. Теперь обиженные перемещаются между тредами. ИИ по-прежнему тупой, но что поделать.
Ну так что, трусливо удаленный пункт про A-Life 2.0 наконец-то пора возвращать в описание игры? Старая, как говно мамонта, версия UE5 ограничивала бедных разрабов в их возможностях, но теперь у них полностью развязаны руки для исполнения всего задуманного? Или ждём 3.0?
А как это делается? на рутрекере написано, что там надо перекачивать через установщик какой-то и должно быть 160 гб свободного места
Я патчи промежуточные не ставил. Скачал торрент заново и указал папку с игрой.
Алайф - это концепция более чем двадцатилетней давности, рассчитанная на совсем другой геймплей и более чем свободный сюжет
Она по определению слабо совместима с классической сюжетной линией и постановкой сцен, в пользу чего планы на игры поменялись ещё к 2005-му. А уж про Сталкер 2 и говорить нечего.
Я обновил принудительно
И чё делоть? Переустанавливать?
1280x720, 0:21
эталонный нвидиот...
Попробуй шейдеры удалить,запусти без модов
Правильно
Увы, но для того, чтобы совершить одно действие (покупка игры) мне нужно совершить еще множество действий, чтобы изменить регион стима. И так во всем, что касается пользования интернетом
Поздравляю с топ писечкой! Теперь дуй на Янов, только там и в Сказочном можно её модить, и в Припяти вроде тоже
Я тоже. А перед этим в каком то зачумленном тоннеле нашел сломанный Arev. У меня для него как раз барабанный магазин был, найденный на КПП недалеко от деревни новичков
Нах они этот удобный параметр убрали?
По внешнему виду.
То что видешь у обоссаных новичков типа калаша хк416 то хуйня.
Всё что выше этого лучше
Хуйня. В оригинале более балансно это все было.
Просто повесь на себя все осколки маяка. Про техника наверное вырезня, хотели сделать как с подавителем перед битвой с фаустом, но посчитали что 5 пермаметной пси-защиты слишком имбово и не стыкуется с сюжетом. Поэтому в слоты костюма надевай
Додумався, но все равно спасибо, ну, хоть это злоебучее "дерево" теперь пропало, класть "часы" в тайник, или себе оставить...
Спойлерить не стану, однозначно клади. Если что можешь сделать ручной сейв через эскейп, он всегда с тобой будет.
А я наоборот хотел на неделе отписать в треде это как за плюс. Все таки это придает какой-то особый шарм в поиске артефактов. В трилогии-то у нас как было? Ты детектор достал а артевяфт уже бежит тебе минет делать. В итоге все эти рассказы сталкеров-нпс о том как они чуть не умерли пойдя за артефактом, выглядит нелепо, ведь достаточно достать детектор и подобрать арт, а попасть в аномалию можно только если ты слепоглухонемой котёнок.
Ну и подобная проблема существует только с детектором отклик, ну и ступень выше его, хз. Я на самом топовом спокойно ловлю артефакты. Если не можешь поймать за 2 минуты арт, то смело забей хуй и вернись сюда когда будет норм детектор, вот и всё.
Но вообще из получается другая проблема, детекторы выше отклика ты нигде сука не найдешь в продаже просто так. Я для этого специально даже проходил сайды Виктории лишь бы на мне какой детектор дала или выставила в продажу. В итоге использовал детектор которым пространственную аномалию раскрывают. А гилку нашел только в монорельсе, лол.
Да бесит,я по старинке думал он будет на месте как в старых сталкерах
ЯЩИТАЮ, "прыгают" по аномалии только среднего и высокого уровня артефакты, всякое говно, подходишь и буквально подбираешь, оно не прыгает, или я ошибаюсь и это рандом такой, но некоторые прыгают, некоторые нет, ваще это началось еще на старых патчах, на релизе играл, не прыгали, потом это началось.
Нихуя он человек-двустволка
Я вроде тоже так считал а мне в итоге какое-то говно выпало, лол. Хотя ладно, он был среднего тира.
Это наименьшая из проблем игры.
>Подходишь, слышишь как он улетает
Как выше подметили, летают дорогие кошерные арты, схуляи что то ценное тебе просто так давать должны.
Алсо, иногда это это маленькая загадка. Я заметил что если кинуть болт в кислотную лужу, то артефакт из нее не вылетает.
>притягивающие аномалии.
Блять худшая аномалия в игре, я неисчислимое число раз сдох на этих ебаных пузырях, а это самая популярная аномалия в игре, а тебя еще и в начале игры в ней запирают.
Извини, ты прав.
Графон то реально неплох стал
Осталось дождаться модов на разнообразие геймплея по типу гаммы и все, можно будет дома дверь заваривать до конца жизни
Возможно, надо уменьшить
Однако, исходя из контекста и внешности:
Визуально и по поведению — она выглядит как молодая девушка, опытная, но ещё очень юная сталкерша. По ощущениям сообщества и нарративу игры, ей можно дать примерно 20–25 лет.
Реальный прототип — её лицо и голос подарила актриса Мариетта Титова (родилась в 1999 году). На момент выхода DLC (2024–2025) актрисе было около 25–26 лет, но это не приравнивается к возрасту персонажа.
Тебе совсем хуево? Зайди на страницу в фан вики там написано что родилась в 1994 году. Но тогда непонятно что они теми последними кадрами хотели сказать.
Бля, судить возраст в игровой вселенной по внешнему виду это заведомо проигрышная стратегия. Да и причем тут 50? Проект икс существовал аж до 2006 года пока зона не ебнула. Или вы думаете что они там в 80-е чето колупались, потом заморозились, и потом в 2006 ебнули джаст фо лулз?
Ей может быть соракет то есть как молодой специалист успела поработать. Если ваша мать в 40 лет выглядит хуже чем Мавка то ей просто с генетикой.
Дали задание по длц - можно проходить. Нах ты прохождение нового контента отодвигаешь? Лут там балансно раскидан. Доиграешься просто до такого, что пушки из длц будут уже нахер не нужны на твоем этапе игры.
Поддержать варту или искру это необязательные задания кстати, можешь смело в институт идти не тратя время. Только продай барахло на затоне где-нибудь.
Пролог ДЛС можно пройти сразу после малой зоны, остальную часть игры только после первого штурма дуги(неудачного). Это все что тебе нужно знать
>Также интересно, завершится ли игра, если я пройду длц?
Нет офк
Альманiх це буквально высер рандомного челика не имеющего отношения к лору (если таковой в этой параше вообще можно называть)
>Нах ты прохождение нового контента отодвигаешь?
Причина проста- я не проходил старый контент, то есть прохожу игру в первый раз. Но раз прохождение dlc не оканчивает игру, то я пожалуй пойду проходить его, а институт подождет
Все перепробовал, сейчас 3Б, его в тайнике на Янтаре нашел, где короб для пулемета, на ЧАЭС еще 3А нашел, с зелеными по началу бегал, лучше чем с фонарем в 100500 раз.
Двачую лол. Второе, первое поколение - смысла не имеют вообще. Они просто фильтр меняют на зеленый. Третье поколение тоже говно как будто, не сильно различается. Есть модификация третьего поколения там фильтр другой, вот и все различие.
Ты с конца сюжетки Свалки уже мог спокойно идти наяривать открытую часть длц. Щас тебе придется бэктрекать через Свалку. Не откладывай в следующий раз.
>высрал свое личное мнение как истинную базу во всех инстанциях
>ряяяя если ты ево не слушаешь то ты давбайоб
Пруфы что альманах не относится к лору хоть 1 предоставь я хз.
То что альманах это высер от чела не имеющего отношения к лору - факт. Какое мнение, блять?
Альманах делался под руководством не одного человека и проходил ни одну проверку. Это ты выдумал про одного человека не имеющего отношение. Да и что такое иметь отношение к лору, дай определение чтобы я знал в каких мощностях струи на тебя попсыкивать.
А, так это чтоб ты мог прицелиться нормально в оптику/механику с надетым ПНВ. Если не поставить то будешь как гангстер целиться. Это изначально для ПНВ и был способ прицеливания, но с патчем сделали возможность на альт сменить.
Стрелок то прямо сказать хреновый друг. Товарищ этот его на себе вытащил (Э не клык, я его не брошу..), а он даже похоронить не мог потом Призрака
Что ты предлагаешь, таскать труп пока ты на таймере? Призраку уже ничем не поможешь.
Норм, но с живыми нада
А потом то? По любому в лабу ходил в составе исследовательской команды НИИшки
Найс тебе копиума бахать уровня "наверху не дураки сидят"?
Там на одной странице написано что Воронин пришел после Таченко, а на второй что Воронин пришел после Крылова.
Его писал человек, который вообще к игре отношение не имеет. То, что было в альманахе, то остаётся в альманахе
Благодарствую! У самого машинка старенькая, приходится первого накатывать раз в год
Кек, а у Чехова и Крылова в ЧН лицо то одно. Братки походу, однако. Один к большевикам пошел, другой к белым
Скриптованная сцена которая была в игре ещё до алайфа (1.7), я видел её на версии 1.5.
Ну, хотя бы не Костя Воронин...Лол
>аряя алайфа нету яскозал!
Ну да, должно быть такое обилие пожитков у этого бомжа просто так образовалось. Кстати, в тенях чернобыля неписи не могли лутать, я уж не говорю о лутинге вне пузыря.
>>300522
Нет а должны?
Ну раьше там Прапор с долга просил бармену привет передать
>хрюю игра плахая там р-фобия и всякае такое
>тем временем игра:
Ну ок допустим это так. Значит ждем пояснения разрабов, почему у нас 13 летняя девочка ученый.
Погугли как стартануть нерасказанные истории, но тебе должно придти CQ от Банзая
У меня тока одна претензия, что они напихали в капсулу времени, которой является ЧЗО, символики и мовы, которых не было в 86 году.
Добра тебе, песдец, это было тыщу часов назад, я его просто проигнорил... И ни маркеров, ни квеста, ну заебись, ищи теперь.
Как начать: после того как вы покинете регион Залесье в начале игры, на ваш КПК может прийти сообщение. Чаще всего это происходит в районе Сгоревшего леса (Burnt Forest). Послание от сталкера с позывным Банзай сообщает, что он попал в плен к бандитам в Старой шахте (Old Mine) в Рыжем лесу (Red Forest).
Обязательно
>Хотя опять таки согласно альманаху ей вообще 27 лет. То есть на икс она не могла никак успеть поработать.
Бля вы чё жопой в ориг трилогию играли или чо? Прямо же говорится что проекты иксы хуиксы всякие секретные лабы и т.п. продолжали работать вплоть до второго взрыва, и даже позже.
Бля школьник которому всюду фаркрай чудится сыби просто с треда.
Ну так ей на момент второго взрыва 12 лет лол
Лиманск разьъёбище, хз чо все там про польский хоррор вместо новой локи говорили. Точнее не хз, лол, именно что польский хоррор, но хорошо, польские хорроры хороши и в хохлятские шутеры, как оказывается, хорошо вписываются. Новая лока была бы пиздатой, если была бы как ЖЛ: c архианомалией уникальной какое же разьёбище на маяке, наканецта норм сделали пси-поле, а не просто минус хп и экран желтый (хотя тут тоже желтый лол), уникальными фичами типа приёма радиопереговоров криповых, а это всё возьми придумай. Так что лучше так, чем опять километры кустов. Тем более что концепты хорошие. С зеркалами поигрались, геркулеса с энергосами долбоёбу на перегрузе перед забегом дали, лол. Мило крч, приятно.
НИИЧАЗ тоже охуенный, ощущение что на разъёбаный магический университет пришел посмотреть после катастрофы в результате которой всё ёбнуло.
И да, я даже не понял, что Лиманск ща будет по сюжету, всю жизнь почему-то думал что раб и пидорас Ткаченко со своими по какому-то лесу шастал кругами, это, по крайней мере, логичней рисовалось в голове, что-то типа тумана в котором котелок лежит, чем город с пытающимися быть криповыми неваляшками.
Трахал ли Ткаченко в Лиманске за столько лет плоть?
Перед релизом срали миллионы постов на всех ресурсах если подсчитать. Вышла игра - ебальники завалены.
Теперь тоже самое с метром.
Я два раза стартовал игру и оба раза никого тут не было кроме меня, кровов и полтера. Играл в 2025г.
О, третий человек которому понравился Лиманск!
Ну, муниципальный транспорт часто на газу, в целях экономии
Поломанная хуйня, походу какие-то киллы в оффлайн режиме засчитываются как твои.
Первый раз по сюжету припёрся после излучателя.
Какой сейчас патч вообще самый последний? Меня то вылеты заебывают, то эти идиотские баги. 2 года её уже чинят, пидорасы
Странно, у меня ни одного вылета не было ещё, хотя модопараши разной степени паршивости навалено я ебу сколько
2.0.4 вчера вышел
Добухалась интеллигенция, аж срослась. Светилы, кек
Никогда ни в каких сталкерах не юзал пнв. Это же хуетень какая-то да ещё и эффект худа масок как во всяких васянках. Фонарик наше всё.
>Воронин пришел после Таченко, а на второй что Воронин пришел после Крылова
и где противоречие? например, я родился после ленина и после сталина. и че? я только после одного из них мог родиться но не после обоих?
Кек этож буквально отбросы были, говно говна, их заперли в самой жопе зоны и они не могли носа высунуть. Они как то пережили 10 лет?
Не знаю на кой хуй они пока нужны, если блять с фонариком ночью гораздо кайфовее бегать. Вроде в Зове Припяти и то они не так вырвиглазно работали.
лебедев с каланчей не стали
Ну лицо солдату стёрли
Ммм, до 2.0, если выполнить квест с контролером, то индуктор был у меня на складе понтонов, прям на диком острове, где полтер, зомбики, недалеко от вышки, через которую проходишь по пути к квесту с контролером.
Блё, у тебя даже маркер туда указывает.
Муз способен только на унылые завывания. Он исжился в тенях чернобыля. Омельчук же добавил характерные отголоски прошлого как в Зове Припяти. Кстати в коуст оф хоуп подобные отголоски в железном лесу периодически играют, вот только я не уверен кто над эмбиентом в допонлении работал.
Дело в том, что Зов Припяти это скорее Нью Вегас, чем сталкер. Когда ты слушаешь Муза и идёшь по серым пердям Чернобыля, то ты понимаешь, что здесь ЗОНА БРАТАН, здесь людей ебут. А Омельчук просто уютную прогулку по мокрому оврагу сделал, приключения Дегтярёва и его друзей.
852x480, 1:22
Посмотрел 5 секунд, услышал голос субтильного педика похоже на гундоса рв и выключил нахуй. Уноси своё говно.
Один мутант встречается только в каких то уникальных квестах вроде того контроллера в подземке, в большинстве случаев мутанты всегда в паре бегают, два бюррера два крососа.
Квовососы встречались в паре а вот бюреров не припомню кроме той лабы где бродяга в тонком миру чиллит
В подвале под цементным заводом где ты пушку возвращаешь тоже два карлика бегало.
852x480, 2:22
Фулл тут можете посмотреть: https://www.youtube.com/watch?v=ztqmMCfMKMk
мимо начинающий сталкер
852x480, 3:40
Хз ты хуйню какую-то несешь, я на сложности сталкер длс прошел. Может ты не учитываешь что в игре есть разные виды стрелкового вооружения а так же индивидуальных бронирований?
>>300903
>>300928
>>300945
>>300962
Шрам в оригинальном "Чистом Небе" НЕ был агентом, запрограммированным О-Сознанием. В том-то и дело, что он был ПРОСТЫМ наёмником, который выполнял заказы и на эти заказы жил припеваючи в Зоне. Вот Ванделей сказал: по канону Сталкера 2 Шрам изначально был агентом О-Сознания. И Ванделей резонно задает вопрос: а ради чего в начале Чистого Неба была обыграна сценка, где он якобы ведёт группу учёных с Болот на Агропром? Если он агент, то у него изначально должна быть одна задача: убить Стрелка. Всё. В первом варианте, в игре 2008 года, нам показывают быт простого наемника, который выполняет заказ, а в С2 он уже, как оказывается, запрограммированный агент и пешка в игре. И опять же, я, как Ванделей, задаю резонный вопрос: а нахрена в ЧН он тогда водил учёных?) Он правильно задает вопрос: "У него прошивка сбилась?" Если он агент, его главная задача - УБИТЬ СТРЕЛКА, как это и было в оригинальной ТЧ с Меченым. В ЧН нууу вооообще нет никаких намеков, что он был агентом и что это планировалось теоретически. В ЧН Шрам - наемник. ОН НАЕМНИК, БЛИН. Он наемник, который стал жертвой обстоятельств и по доброте душевной, как бы это смешно ни звучало, решил помочь чистому небу, чтобы прекратить выбросы, сжигающие его нервную систему, а само чистое небо во главе с Лебедевым пыталось выяснить причины, почему эти участившиеся выбросы происходят. Они не знают, что это всё связано со Стрелком ИЗНАЧАЛЬНО, и проводят РАССЛЕДОВАНИЕ. Они, пользуясь услугами Шрама и помогая ему, вместе добираются до истины в ходе взаимовыгодного сотрудничества: типа ты, Шрам, выживешь, потому что выбросы прекратятся, а мы успокоим Зону. И опять же: основная цель чистого неба как группировки - "изучение Зоны и поддержка в ней равновесия" (это буквально строка из вики). И эта цель вяжется с мотивацией Лебедева прекратить участившиеся выбросы и узнать их причину. Всё.
Претензия Ванделея, которую ты не понял: Сталкер 2 убил оригинальную задумку и мотивацию Лебедева и Чистого Неба; Шрам не агент, а сценка с учеными - отображение быта наемника, которая по задумке разработчиков 2008 года была убита разработчиками С2.
18:33 - аааа, ну да, ну да, не мог))) А КПК с перепиской с Далиным на базе ЧН в С2 - это он "связаться не смог"?))))
Это называется сесть на стул, на который удобно сесть. Ты проигрываешь в своей же логике.
Я не спорю, что позиция Ванделея неидеальная и имеет изьяны, но то, какой ты бред колотишь и сам же придумываешь шизотеории, не подтверждая ничем, - это смешно. Они связаться не могут, монолит отозвать не могут, но вот Далин пишет самому Лебедеву про Шрама и Стрелка. ЭТО СЮР. ЭТО ПРОСТО АБСУРД. Связаться не могут, но связались. Как удобно-то!!!
19:42 - да, не мог. Я уже понял, что не мог. Удобный аргумент для оправдания сценаристов С2, которые в лор 3 частей не смогли👍
>>300903
>>300928
>>300945
>>300962
Шрам в оригинальном "Чистом Небе" НЕ был агентом, запрограммированным О-Сознанием. В том-то и дело, что он был ПРОСТЫМ наёмником, который выполнял заказы и на эти заказы жил припеваючи в Зоне. Вот Ванделей сказал: по канону Сталкера 2 Шрам изначально был агентом О-Сознания. И Ванделей резонно задает вопрос: а ради чего в начале Чистого Неба была обыграна сценка, где он якобы ведёт группу учёных с Болот на Агропром? Если он агент, то у него изначально должна быть одна задача: убить Стрелка. Всё. В первом варианте, в игре 2008 года, нам показывают быт простого наемника, который выполняет заказ, а в С2 он уже, как оказывается, запрограммированный агент и пешка в игре. И опять же, я, как Ванделей, задаю резонный вопрос: а нахрена в ЧН он тогда водил учёных?) Он правильно задает вопрос: "У него прошивка сбилась?" Если он агент, его главная задача - УБИТЬ СТРЕЛКА, как это и было в оригинальной ТЧ с Меченым. В ЧН нууу вооообще нет никаких намеков, что он был агентом и что это планировалось теоретически. В ЧН Шрам - наемник. ОН НАЕМНИК, БЛИН. Он наемник, который стал жертвой обстоятельств и по доброте душевной, как бы это смешно ни звучало, решил помочь чистому небу, чтобы прекратить выбросы, сжигающие его нервную систему, а само чистое небо во главе с Лебедевым пыталось выяснить причины, почему эти участившиеся выбросы происходят. Они не знают, что это всё связано со Стрелком ИЗНАЧАЛЬНО, и проводят РАССЛЕДОВАНИЕ. Они, пользуясь услугами Шрама и помогая ему, вместе добираются до истины в ходе взаимовыгодного сотрудничества: типа ты, Шрам, выживешь, потому что выбросы прекратятся, а мы успокоим Зону. И опять же: основная цель чистого неба как группировки - "изучение Зоны и поддержка в ней равновесия" (это буквально строка из вики). И эта цель вяжется с мотивацией Лебедева прекратить участившиеся выбросы и узнать их причину. Всё.
Претензия Ванделея, которую ты не понял: Сталкер 2 убил оригинальную задумку и мотивацию Лебедева и Чистого Неба; Шрам не агент, а сценка с учеными - отображение быта наемника, которая по задумке разработчиков 2008 года была убита разработчиками С2.
18:33 - аааа, ну да, ну да, не мог))) А КПК с перепиской с Далиным на базе ЧН в С2 - это он "связаться не смог"?))))
Это называется сесть на стул, на который удобно сесть. Ты проигрываешь в своей же логике.
Я не спорю, что позиция Ванделея неидеальная и имеет изьяны, но то, какой ты бред колотишь и сам же придумываешь шизотеории, не подтверждая ничем, - это смешно. Они связаться не могут, монолит отозвать не могут, но вот Далин пишет самому Лебедеву про Шрама и Стрелка. ЭТО СЮР. ЭТО ПРОСТО АБСУРД. Связаться не могут, но связались. Как удобно-то!!!
19:42 - да, не мог. Я уже понял, что не мог. Удобный аргумент для оправдания сценаристов С2, которые в лор 3 частей не смогли👍
и снова два мутанта
>была обыграна сценка, где он якобы ведёт группу учёных с Болот на Агропром?
И ты туда же. Объясняю. Агент о-сознания не означает сто процентное выполнение задания в ту же секунду. Тем агенты и хороши, что они в соответствии со своими нравами и характером будут выполнять задание.
Еще вопросы?
>Сталкер 2 убил оригинальную задумку и мотивацию Лебедева и Чистого Неба
Какую?
>А КПК с перепиской с Далиным на базе ЧН в С2 - это он "связаться не смог"?))))
Это было сделано еще когда при них был Визиограф и другое оборудование.
> патч 2.0.4
Эм, гайс? Разработчики, исправляйте быренько топ топ топ ножками.
я в первый раз вообще играю в сталкер, в первый тоже не играл. я недалеко пока ушел, на фабрике сейчас, после изолятора. игра проходима на сложности "сталкер" определенно, но тогда надо минимум аркады, максимум выжидания. так и задумано? игра в целом нравится, охуенно же все, атмосфера 10/10. первые часов 10 я просто по миру шарился, может из-за того, что не шел по сюжету казалось так сложно, хз. длц с какого-то определенного места начинается? к нему потом можно вернуться, если уже далеко по игре прошел?
>И ты туда же. Объясняю. Агент о-сознания не означает сто процентное выполнение задания в ту же секунду. Тем агенты и хороши, что они в соответствии со своими нравами и характером будут выполнять задание.
Это григапетухи придумали. В трилогии единственным агентом выжившим оказался сам Стрелок, остальные подыхали. Вероятно потому что зомбирование нахуй их убивало, и ососание пыталось выискать нужные частоты, концентрацию промывки. Поэтому Мочёный и ехал в грузовике с другими жмурами, как отбракованный. Если на момент ТЧ были ещё действующие агенты, то какого хуя они ничего не делали, и мы никак с ними не взаимодействовали? Никто кроме самого мочёного не искал этого стрелка блять.
Более того. Стрелок не был агентом. Он не собирался убивать стрелка, он в принципе искал информацию о том, что блять за стрелок, нахуя его убивать, и кто он сам такой. Я бы сказал даже, что никаких агентов и не было в принципе, потому что осознание ТОЛЬКО после штурма чаэс начало этот проект. А как я выше писал, у них нихуя не выходило, потому что люди просто дохли, а не зомбировались. Мочёному просто повезло выжить.
>Какую?
Исправить ошибки. Они же осознали (ору с тавтологии), что осознание это не благо, а полный пиздец.
>Это было сделано еще когда при них был Визиограф и другое оборудование.
Не ебу о чём речь, в парашу 2 не играл и не буду.
> Оно и без динамики как слоп выглядит.
Если на паузу поставить, то ещё пойдёт, слоп, конечно, но хотя бы выглядит просто как нейросетевой арт. А в динамике просто пиздец, как же парашно выглядит, прям видно, насколько это всё ненастоящее и искажённое, зловещая долина какая-то прям. Вроде закос под реалистичность, но как же крипово выглядит.
Это круто что ты первый раз играешь, новичковское пополнение. Ты просто базу должен впитать, что дробовики для мутантов, внезапно(кроме тушканов, они с одного выстрела падают), а другое оружие для людей. Гранаты максимально уныло кидаются, они сделаны так что до тебя не долетают, то есть стоя за укрытием тебе за угол ее не кинут. Ну и используй наклоны из-за укрытия а не стой истуканом, перебинди на Q и E их, а быстрый доступ к лекарствам на Z и C соответственно.
Когда встретишься с Шустрым не прозевай его сайгу, починишь ее и она будет тебе верой и правдой служить до конца игры(на этом моменте мутанты среднего пошиба становятся не такой серьезной угрозой).
>но тогда надо минимум аркады, максимум выжидания. так и задумано?
Честно хз что под этими понятиями подразумевать. В общем скорее всего проблема твоего быстрого умирания кроется в твоем костюме - он хуйня. Когда будешь на диком острове во второй раз так сказать, там будет валяться конкурд, вот он тебе хорошо подсобит большую часть игры, пока не перейдешь на экзоскелет.
>длц с какого-то определенного места начинается?
ДЛС можно начать сразу после выхода из малой зоны(судя по изолятору ты уже вышел). Но это будет только пролог ДЛС, последующее откроется только после первого штурма Дуги. Ну а пройти станет невозможным после точки невозврата, когда она произойдет тебе в 1/4 экрана напишут об этом, да ты и сам уже поймешь что конец близок.
> В трилогии единственным агентом выжившим оказался сам Стрелок, остальные подыхали.
Что лол? Ты это сам выдумал.
> Он не собирался убивать стрелка, он в принципе искал информацию о том, что блять за стрелок, нахуя его убивать, и кто он сам такой
Ага, Антон Чигур никого не убивал, верим.
>Я бы сказал даже, что никаких агентов и не было в принципе, потому что осознание ТОЛЬКО после штурма чаэс начало этот проект
Не помню такого, опять твои выдумки?
>А как я выше писал, у них нихуя не выходило, потому что люди просто дохли, а не зомбировались
Это твоя выдумка ебаная але.
>Исправить ошибки.
Как они ошибки исправят находясь в максимальном отдалении от центра зоны?
>Не ебу о чём речь, в парашу 2 не играл и не буду.
Ахахахахахахаха все иди нахуй короче.
>Что лол? Ты это сам выдумал.
Ну так назови ещё агентов из трилогии, дурачок. И то, как их агентность проявлялась.
>Ага, Антон Чигур никого не убивал, верим.
Ты чё, ебанат что ли? МочёННый кайфовал по сайд квестам как раз потому что незомбированный.
Вот ты сам представь. Ты просыпаешься в каморке у скуфа, нихуяшеньки не помнишь, а в кпк одна единственная надпись - убить стрелка. Ты думаешь, каво блять. Ну раз я в зоне, значит я сталкер, а почему я нихуя не помню? Ну единственная зацепка этот стрелок пиздоблядский, чё мне ещё делать, пойду узнаю кто это и нахуя мне его убивать. Если бы Моченый был промытым, то он бы застрелил себя сразу после х-18. Нахуя ему медлить, если уже стало понятно, что он срылок? Иначе в чём тогда логика программы?
>Не помню такого, опять твои выдумки?
В ЧН не было НИ МАЛЕЙШЕГО блять упоминания программы сралкер. И именно ПОСЛЕ концовки ЧН мы видим срылка и всех других бомжей в комнате с тиливизорами. Осознание так пересралось срылка, что решило на всякий случай перестраховаться и уже не выбросами ограничиться, а таргетированным поиском конкретного пидораса. И всё это логично звучит. Поэтому Членбедев не знал сначала, что это срылик и его братишки флексят у энергоблока 4. Никто блять не знал сначала что это срыля. Осознанцы почувствовали пидоров, которые там шкерятся, и начали рыгать выбросами.
>Это твоя выдумка ебаная але.
Выдумка это говно 2 и его причастность к серии игр сталкер.
>Как они ошибки исправят находясь в максимальном отдалении от центра зоны?
Действительно, буквальным предателям надо сидеть под носом у осознания или других курточек. Ну ты дебил совсем? Немногочисленность и базирование в жопе мира как раз логично.
>Ахахахахахахаха все иди нахуй короче.
Терпи дебил двухопарашный терпи
Спасибо за добрые слова. Я просто скуф уже и если играю в игры то стараюсь без гайдов и спойлеров. Про дробовик и автоматы уже понял опытным путем.
>Честно хз что под этими понятиями подразумевать.
Ну на "сталкере" мне приходится прятаться в каком-нибудь укрытии и ждать пока бандиты подойдут и убивать их по одному, а на "новичке" можно в открытом бою всех перестрелять стоя в полный рост. Первое медленно и уныло, второе слишком просто. Как-то так.
>Когда встретишься с Шустрым не прозевай его сайгу
Запомнил, спасибо.
Какие моды вообще лучше ставить? Есть какие-то обязательные?
И еще, я играю на консоли (простите), есть какой-то вменяемый гайд как можно настроить эти "кривые" камеры и движения, чтобы более менее был нормальный контроль? В арк рейдерс отлично настраивается через бусты (длительность отклонения стика имеет значение), что позволяет очень быстро разворачиваться, но при этом нормально целиться. А тут либо хер развернешься, но нормально прицеливаешься без зума, либо наоборот - крутишься нормально, но хер прицелишься.
>Ну так назови ещё агентов из трилогии, дурачок.
Аналогия: назови еще грузовики смерти кроме того что упал на кордоне.
>МочёННый кайфовал по сайд квестам как раз потому что незомбированный.
Агенты, монолит, зомбированные - это три разные сущности. Ты понимаешь это? Надеюсь да.
>В ЧН не было НИ МАЛЕЙШЕГО блять упоминания программы сралкер.
А зачем ее упоминать если и так все понятно? Сталкер 2 на то и сталкер 2 что он объясняет и отвечает на некоторые вопросы, на которые не ответили в трилогии.
>Действительно, буквальным предателям надо сидеть под носом у осознания или других курточек.
То есть ты все таки согласен что Чистое Небо это бывшие о-сознанцы, но в таком случае чет нихуя не стыкуется зачем они пошли пидорить стрелка выручая своих братушек?
>Первое медленно и уныло, второе слишком просто. Как-то так.
А нахрена выжидать? Берешь да с дистанции стреляешь
>Какие моды вообще лучше ставить? Есть какие-то обязательные?
Ниче ставить не надо, все нормально без них работает. ИТТ просто во всём недовольные чето постоянно ставят и исправляют.
>И еще, я играю на консоли (простите)
Пиздец. Ладно. Я не знаю
Так в ЗП стрелок сам хуй пойми где прятался все это время. Он только в Припяти объявляется в лагере военных. Ну а Сидорович нихуя не агент. Да и откуда им всем знать кто есть стрелок, если в том и прикол, что никто не знал как он выглядит, потому стрелку самого себя наказали убить.
>Аналогия: назови еще грузовики смерти кроме того что упал на кордоне.
>грузовики смерти
>смерти
На подумать дебилке. Насчёт успешности программы сралкер. Даже пидорович и Причёт охуели, что кто-то ЖИВОЙ с грузовика вылез. Или как по-твоему агенты попадали в Зону, если грузовики смерти - не вынос отбракованного мусора в ходе работы над проектом убить стрелка? Пешочком шли от ЧАЭС что ли? Ну какой же придурок тупой бездумный сука.
>Агенты, монолит, зомбированные - это три разные сущности. Ты понимаешь это? Надеюсь да.
Под "зомбированными" я имею ввиду агентов проекта убить стрелка, мань. Так что, будут весомые контраргументы кроме доёбки до формулировки?
>А зачем ее упоминать если и так все понятно? Сталкер 2 на то и сталкер 2 что он объясняет и отвечает на некоторые вопросы, на которые не ответили в трилогии.
Ты чё еблан? Нихуя не понятно. Вернее в трилогии всё понятно в этом плане, а говнушка внесла ненужные сущности. Сама задала и сама ответила, вызвав новые сюжетные дыры.
>То есть ты все таки согласен что Чистое Небо это бывшие о-сознанцы,
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ. В ЗП фотка Лебедева в Х-8 буквально намекает. Какой же ты пидор ебучий, я тебе очко сейчас порву хуем.
>но в таком случае чет нихуя не стыкуется зачем они пошли пидорить стрелка выручая своих братушек?
Потому что стрелок полез куда не нужно, потому что с шилом в очке. Зная, что отсосание будет готово умереть вместе со своими секретами, заодно забрав и всех остальных, они пошли на такие меры. И кстати самопожертвование ради искупления тоже звучит логично. Даже кал оф дути на тч более глубокое и логичное чем дристушка.
>>301044
Если программа жива и работает, то почему ни у кого ничего не щёлкает при упоминании Стрелка? Или как у дебильной мани в принципе работает программа? Почему стрелок не убил себя ещё в х-18 если он агент?
>На подумать дебилке.
Мы не видим никаких агентов кроме стрелка за всю первую трилогию.
Привожу аналогию. Покажи мне грузовики на которых агентов перевозили кроме того что упал на кордоне. Очевидно же всех агентов не могли в один грузовик упечь. Где остальные? Так может их не стали расставлять потому что нарративно упростили?
> и Причёт охуели
Короче ясно у нас тут билдопоражения мозга органического происхождения. Потери разумности до 98%. Вывод: усыпить, захоронить.
>Вернее в трилогии всё понятно в этом плане
Нет, ты просто сам додумываешь как тебе удобно, а так там очень много чего недоговорено.
>БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
Твой бог вандеелй этого не понимает
>Зная, что отсосание будет готово умереть вместе со своими секретами, заодно забрав и всех остальных, они пошли на такие меры.
Ага, именно поэтому они жидко пукнув обмякли.
> то почему ни у кого ничего не щёлкает при упоминании Стрелка?
Что значит щелкает? Че должно щелкать, где и кому? Как это должно выглядеть? Да и кто там упоминал стрелка вне Припяти?
>Почему стрелок не убил себя ещё в х-18 если он агент?
Потому что его раскодировал еще доктор да и убить сам себя это анрил потому что противоречит первобытном инстинктам.
1080x1080, 0:39
Дезертиры это то что в Зоне всегда будет появляться а ренегаты на 90% из них и состоят
>Мы не видим никаких агентов кроме стрелка за всю первую трилогию.
>Привожу аналогию. Покажи мне грузовики на которых агентов перевозили кроме того что упал на кордоне. Очевидно же всех агентов не могли в один грузовик упечь. Где остальные? Так может их не стали расставлять потому что нарративно упростили?
Вполне вероятно, что сралкерня просто видела, как грузовики приезжают, неизвестные люди выносят тела в кучу и уезжают. И только этот грузовик разъебало молнией, и он не вернулся обратно.
>Короче ясно у нас тут билдопоражения мозга органического происхождения. Потери разумности до 98%. Вывод: усыпить, захоронить.
Понятно, чмоня просто поняла, что возразить по факту нечего и решила раздвинуть попочку.
>Нет, ты просто сам додумываешь как тебе удобно, а так там очень много чего недоговорено.
Это утверждение применимо и к сюжету говнушки, маня. Особенно про географию.
>Твой бог вандеелй этого не понимает
Я не называл его своим богом, но ты можешь так называть мой хуй. Я не знаю, что говорил дилдалей про О-сознание и ЧН, я не занюхиваю за протыками, как ты, я думаю своей головой.
>Ага, именно поэтому они жидко пукнув обмякли.
Кто "они", маня?
>Что значит щелкает? Че должно щелкать, где и кому? Как это должно выглядеть? Да и кто там упоминал стрелка вне Припяти?
Дебил, это ты мне на эти вопросы должен ответить. Ты утверждаешь, что есть и были агенты. Как тогда они должны были прийти в действие? Как это должно проявляться?
>Потому что его раскодировал еще доктор
Пошёл бред из фисташкового фанфика. А почему он ему не сказал обо всём, о программе и так далее? И раскодировал в какой момент?
>убить сам себя это анрил потому что противоречит первобытном инстинктам.
Тогда какой смысл в программе, сучара ты тупоёблая? Бездумной преданности как у монолита нет, триггеров на активацию нет, никаких проявлений нет. Значит наверное не было никакой программы убить стрелка в рабочем виде?
320x278, 0:12
Хитровыебанный спавнер в бульбашке. Алайфа нет.
Элайф с хуй знает какого патча существует, тебе просто билдоежки залезли в голову.
я знаю что в игре есть какой то опущенный спавнер примитивный максимально и все, который тебе на ебало или за спиной спавнит врагов, а мир сам мертв вот что плохо
>Пиздец. Ладно. Я не знаю
Ну вот и я про то же насчет попадания издалека, лол. Во всех остальных fps-играх на консоли это худо-бедно настраивается, думаю надо просто засесть и разобраться.
>Вполне вероятно, что сралкерня просто видела, как грузовики приезжают, неизвестные люди выносят тела в кучу и уезжают. И только этот грузовик разъебало молнией, и он не вернулся обратно.
Ага понятно.
>Это утверждение применимо и к сюжету говнушки, маня. Особенно про географию.
Но мы не про двуху же говорим.
> я думаю своей головой.
Хуево получается
>Кто "они", маня?
О-сознание
>ак тогда они должны были прийти в действие? Как это должно проявляться?
Очень просто, они всегда в действии. Агент боевая единица которая живет как всегда жила, в соответствии со своим характером и нравами, только теперь у них есть задание, о абсурдности которого, и о необходимости, не задумываются. Просто знают что им надо то-то и то-то, живут дальше параллельно выполняя задачу. В сталкер 2 эта тема достаточно раскрыта чтобы понять принцип.
>Пошёл бред из фисташкового фанфика
Ты че еблан? Это еще в трилогии было. Он сам об этом сказал стрелку мол ты и есть стрелок.
>А почему он ему не сказал обо всём, о программе и так далее?
Потому что это нарративное упрощение. Тебе никто сразу всё никогда не будет рассказывать, если в этом нет нужды. Трилогия крутилась вокруг центра зоны, раскрыв его тайну. В сталкер 2 ты хочешь, чтобы опять всё крутилось вокруг центра зоны, вот только это уже пройденный этап. Поэтому раскрывают другие аспекты вселенной.
>Тогда какой смысл в программе, сучара ты тупоёблая?
Ну ты и тупой. Где противоречие?
>Бездумной преданности как у монолита нет, триггеров на активацию нет, никаких проявлений нет.
Всё есть, просто ты как обычно сам себе что-то выдумал и следуешь этим додумкам. Прелесть агентов и состоит в том, чтобы быть обычными людьми, но идти к поставленной цели. Если надо серьезно убедить агента, чтобы получить максимум службы цели, то имелась практика подсаживать чужие воспоминания. Так случилось с Шрамом которому дали воспоминания Маршала, пострадавшего от варты.
Так на релизе было потом спустя пару месяцев добавили а-лайф оставив с этим спавнером. Щас вроде алайф по пизже только на счет спавнера хз
1080x1100, 0:14
1920x1080, 0:32
В игре алайф лучше чем в любой части из трилогии. Есть только два минуса: неписи спавнятся только рядом с игроком вне его пузырька (после чего практически свободно гуляют по зоне независимо от того, где игрок находится), то есть, нету заселения зоны на фоне. Другой минус же в том, что пузырёк рендера у игрока 100 метров, а не 150. Во всём остальном он лучше. Неписи двигаются в офлайне, неписи собирают кал из трупов в офлайне, неписи пиздятся в офлайне , неписи могут покидать и присоединяться к отрядам (не путай с группировками). Это всё полноценно ни в одной из оригинальных частей не было сделано.
>Ага понятно.
То есть ты согласна?
>Но мы не про двуху же говорим.
Либо ты сам не используешь манипуляции, в которых упрекаешь меня, либо иди нахуй.
>Хуево получается
Чем больше оскорблений вместо полноценных аргументов, тем больше осознание, что тебя разъёбывают.
>Очень просто, они всегда в действии. Агент боевая единица которая живет как всегда жила, в соответствии со своим характером и нравами, только теперь у них есть задание, о абсурдности которого, и о необходимости, не задумываются. Просто знают что им надо то-то и то-то, живут дальше параллельно выполняя задачу. В сталкер 2 эта тема достаточно раскрыта чтобы понять принцип.
Дебил, каким образом они выполняют эту задачу? Вот встал Ваня Дырчик поссать у куста. Это выполнение задания или нет ещё? Как узнать, агент человек или нет? Если агент, то каким образом просчитываются действия, которые в дальнейшем приведут к убийству стрелка? Я тебя обоссу щас, дурной блять.
>Ты че еблан? Это еще в трилогии было. Он сам об этом сказал стрелку мол ты и есть стрелок.
Охуеть, вот это "раскодирование". Т.е. продукт сильнейшего пси-воздействия лечится просто блять словами? Месяцы промывок, чтобы дед с хуем наперевес сказал "лол нет)". Какие же кретины играют в говнушку, ну просто пиздец...
>Потому что это нарративное упрощение. Тебе никто сразу всё никогда не будет рассказывать, если в этом нет нужды. Трилогия крутилась вокруг центра зоны, раскрыв его тайну. В сталкер 2 ты хочешь, чтобы опять всё крутилось вокруг центра зоны, вот только это уже пройденный этап. Поэтому раскрывают другие аспекты вселенной.
Я тебе за щеку нарративно упростил гнида. Если нарративное упрощение совсем ломает логику, то это не нарративное упрощение, а обосрамс сценаристов.
>Ну ты и тупой. Где противоречие?
В том, что блять у программы цель - убить ебоманого в жопу стрелка. Вот ее буквальное кратчайшее и простейшее завершение. Но ты утверждаешь что стрелок наоборот ПрОзРеЛ, когда узнал. Т.е. воля сильнее промывки. А если воля сильнее промывки, то какой нахуй смысл в этой промывке, если она блять снимается чем угодно? Ну ты совсем дурачок, да? Все у него агенты, но никто свою агентность не проявил никак.
>Всё есть, просто ты как обычно сам себе что-то выдумал и следуешь этим додумкам. Прелесть агентов и состоит в том, чтобы быть обычными людьми, но идти к поставленной цели. Если надо серьезно убедить агента, чтобы получить максимум службы цели, то имелась практика подсаживать чужие воспоминания.
Тогда объясняй пидорша, что и как просчитывает шаги, которые приведут к достижению цели? Осознание изобрело фатализм?
>Так случилось с Шрамом которому дали воспоминания Маршала, пострадавшего от варты.
Это из мода какого-то?
>Ага понятно.
То есть ты согласна?
>Но мы не про двуху же говорим.
Либо ты сам не используешь манипуляции, в которых упрекаешь меня, либо иди нахуй.
>Хуево получается
Чем больше оскорблений вместо полноценных аргументов, тем больше осознание, что тебя разъёбывают.
>Очень просто, они всегда в действии. Агент боевая единица которая живет как всегда жила, в соответствии со своим характером и нравами, только теперь у них есть задание, о абсурдности которого, и о необходимости, не задумываются. Просто знают что им надо то-то и то-то, живут дальше параллельно выполняя задачу. В сталкер 2 эта тема достаточно раскрыта чтобы понять принцип.
Дебил, каким образом они выполняют эту задачу? Вот встал Ваня Дырчик поссать у куста. Это выполнение задания или нет ещё? Как узнать, агент человек или нет? Если агент, то каким образом просчитываются действия, которые в дальнейшем приведут к убийству стрелка? Я тебя обоссу щас, дурной блять.
>Ты че еблан? Это еще в трилогии было. Он сам об этом сказал стрелку мол ты и есть стрелок.
Охуеть, вот это "раскодирование". Т.е. продукт сильнейшего пси-воздействия лечится просто блять словами? Месяцы промывок, чтобы дед с хуем наперевес сказал "лол нет)". Какие же кретины играют в говнушку, ну просто пиздец...
>Потому что это нарративное упрощение. Тебе никто сразу всё никогда не будет рассказывать, если в этом нет нужды. Трилогия крутилась вокруг центра зоны, раскрыв его тайну. В сталкер 2 ты хочешь, чтобы опять всё крутилось вокруг центра зоны, вот только это уже пройденный этап. Поэтому раскрывают другие аспекты вселенной.
Я тебе за щеку нарративно упростил гнида. Если нарративное упрощение совсем ломает логику, то это не нарративное упрощение, а обосрамс сценаристов.
>Ну ты и тупой. Где противоречие?
В том, что блять у программы цель - убить ебоманого в жопу стрелка. Вот ее буквальное кратчайшее и простейшее завершение. Но ты утверждаешь что стрелок наоборот ПрОзРеЛ, когда узнал. Т.е. воля сильнее промывки. А если воля сильнее промывки, то какой нахуй смысл в этой промывке, если она блять снимается чем угодно? Ну ты совсем дурачок, да? Все у него агенты, но никто свою агентность не проявил никак.
>Всё есть, просто ты как обычно сам себе что-то выдумал и следуешь этим додумкам. Прелесть агентов и состоит в том, чтобы быть обычными людьми, но идти к поставленной цели. Если надо серьезно убедить агента, чтобы получить максимум службы цели, то имелась практика подсаживать чужие воспоминания.
Тогда объясняй пидорша, что и как просчитывает шаги, которые приведут к достижению цели? Осознание изобрело фатализм?
>Так случилось с Шрамом которому дали воспоминания Маршала, пострадавшего от варты.
Это из мода какого-то?
Хз как в этом возможно играть с джоя. Вспоминаю как я порой проходил игру потея, а тут еще предлагается с джойстика это делать
Т.е. в двушкокале и стрелок таки промытый, хотя маня мне утверждала, что его раскодировали. Промывка была одна - убить стрелка, и больше никаких. Какое же говнище и какой же дегенерат ебучий со мной спорит.
>То есть ты согласна?
Тебе сам о-сознанец еще в трилогии рассказывает что программа полным говном оказалась, ведь большинство просто по пути здыхало и переворачивалось. Так что твоя додумка тут не стыкуется с данными из трилогии.
>Чем больше оскорблений вместо полноценных аргументов, тем больше осознание, что тебя разъёбывают.
Че пукнул? Ты же сам тут нападаешь.
>Дебил, каким образом они выполняют эту задачу?
Если бы я знал, я бы тебе еще подробностей выдал. Но как мне выйти на задание от Коршунова завалить агента о-сознания который в ДЕПО со своей бригадой сидит, я хз. Наверное по Зотову пойти надо что ли..
>Как узнать, агент человек или нет?
Обычно у них татушка на руке.
>Если агент, то каким образом просчитываются действия, которые в дальнейшем приведут к убийству стрелка?
Бля это такие тупые вопросы, я не понимаю, ты троллишь? Просто по мере своих возможностей берет и выполняет.
>Т.е. продукт сильнейшего пси-воздействия лечится просто блять словами?
Во первых кодировка стрелка была полной хуйней, они не знали как выглядит стрелок, поэтому дали ему задание убить самого себя по сути, но это полнейшая хуйня, так не работает это.
Про сильнейшее при воздействие ты сам опять додумал.
> Если нарративное упрощение совсем ломает логику, то это не нарративное упрощение, а обосрамс сценаристов.
Мля чел ты ваще тупой я погляжу. Тут ниче логики не ломает, сталкер 2 просто продолжает идеи нерасказанные в сталкер 1, все.
>Но ты утверждаешь что стрелок наоборот ПрОзРеЛ, когда узнал. Т.е. воля сильнее промывки.
Выше объяснил. Это все еще трилогия - программа у стрелка оказалось хуйней, почему и как - читай выше. Ты сам с собой щас споришь.
>А если воля сильнее промывки, то какой нахуй смысл в этой промывке
Ты сам додумал.
>что и как просчитывает шаги, которые приведут к достижению цели?
Ты когда встаешь от оплеухи нового отчима, чтобы в школу собраться, ты шаги как просчитываешь?
>То есть ты согласна?
Тебе сам о-сознанец еще в трилогии рассказывает что программа полным говном оказалась, ведь большинство просто по пути здыхало и переворачивалось. Так что твоя додумка тут не стыкуется с данными из трилогии.
>Чем больше оскорблений вместо полноценных аргументов, тем больше осознание, что тебя разъёбывают.
Че пукнул? Ты же сам тут нападаешь.
>Дебил, каким образом они выполняют эту задачу?
Если бы я знал, я бы тебе еще подробностей выдал. Но как мне выйти на задание от Коршунова завалить агента о-сознания который в ДЕПО со своей бригадой сидит, я хз. Наверное по Зотову пойти надо что ли..
>Как узнать, агент человек или нет?
Обычно у них татушка на руке.
>Если агент, то каким образом просчитываются действия, которые в дальнейшем приведут к убийству стрелка?
Бля это такие тупые вопросы, я не понимаю, ты троллишь? Просто по мере своих возможностей берет и выполняет.
>Т.е. продукт сильнейшего пси-воздействия лечится просто блять словами?
Во первых кодировка стрелка была полной хуйней, они не знали как выглядит стрелок, поэтому дали ему задание убить самого себя по сути, но это полнейшая хуйня, так не работает это.
Про сильнейшее при воздействие ты сам опять додумал.
> Если нарративное упрощение совсем ломает логику, то это не нарративное упрощение, а обосрамс сценаристов.
Мля чел ты ваще тупой я погляжу. Тут ниче логики не ломает, сталкер 2 просто продолжает идеи нерасказанные в сталкер 1, все.
>Но ты утверждаешь что стрелок наоборот ПрОзРеЛ, когда узнал. Т.е. воля сильнее промывки.
Выше объяснил. Это все еще трилогия - программа у стрелка оказалось хуйней, почему и как - читай выше. Ты сам с собой щас споришь.
>А если воля сильнее промывки, то какой нахуй смысл в этой промывке
Ты сам додумал.
>что и как просчитывает шаги, которые приведут к достижению цели?
Ты когда встаешь от оплеухи нового отчима, чтобы в школу собраться, ты шаги как просчитываешь?
Это просто мнение одной из сторон конфликта.
Хуя коуп. Ты просто не выдержал ибо сам не понимаешь ничего и нигде. До агентов доебался с нихуя, как они ходют тебе может еще рассказать? Про устройство тазобедренных суставов хомо сапиенса.
Самое смешное что этот человек даже в двуху не играл но уже что-то там смеет осуждать. Вся суть.
>Тебе сам о-сознанец еще в трилогии рассказывает что программа полным говном оказалась, ведь большинство просто по пути здыхало и переворачивалось. Так что твоя додумка тут не стыкуется с данными из трилогии.
То есть ты гнилодырый пидорас буквально сам щас подтвердил, что программа недействительна оказалась. О чем я тебе и говорил, поганой бляди.
>Че пукнул? Ты же сам тут нападаешь.
Я на тебя ссу и параллельно подкрепляю это аргументацией. Ты же просто ссышь. Себе в трусишки.
>Если бы я знал, я бы тебе еще подробностей выдал.
Понятно, дебильная маня сама не понимает, но при этом усирается. Обоссал тебя.
>Обычно у них татушка на руке.
И много ты видел в сталкере людей с ней кроме Моченого? Ему за нее дали погоняло даже, потому что исключительная была видимо.
>Бля это такие тупые вопросы, я не понимаю, ты троллишь? Просто по мере своих возможностей берет и выполняет.
Еблан тупорогий конченый выблядок шлюхи. Ты сам сказал, что агенты неосознают своей истинной цели. Каким трахать твоего отца членодевку в жопу образом они расценивают те или иные действия как те, что приведут их к убийству стрелка? Ещё раз тебя лоуайку люмпена спрошу: осознание изобрело фатализм?
>Во первых кодировка стрелка была полной хуйней,
О чем я тебе все это время и говорил, тупорылый еблан
>Про сильнейшее при воздействие ты сам опять додумал.
А что тогда промывка по-твоему, если не настройка сильнейшая на что-то?
>Мля чел ты ваще тупой я погляжу. Тут ниче логики не ломает, сталкер 2 просто продолжает идеи нерасказанные в сталкер 1, все.
Пидорас, если бы не ломало, мы бы не спорили в принципе. Какая же ты бестолковая тварь блять.
>Выше объяснил. Это все еще трилогия - программа у стрелка оказалось хуйней, почему и как - читай выше. Ты сам с собой щас споришь.
Нихуя ты не объяснил, я тебя разъебал выше. У тебя новый аргумент стал - говорить мои же аргументы. Ты реально непоследовательный дегенерат. Ты говорил, что есть агенты, теперь ты утверждаешь то же, что и я, что программа сталкер оказалась говном и никто ничем не промылся по итогу. Я тебе срал за шиворот падаль двухобомжатская.
>Ты сам додумал.
Это логические вопросы, а не додумки, уебище.
>Ты когда встаешь от оплеухи нового отчима, чтобы в школу собраться, ты шаги как просчитываешь?
Пидорас, поход в школу в твоём дырявом примере - это осознанная цель. А ты же грязный пидор утверждаешь, что убить стрелка - это неосознаннная цель. Я в твоём примере себя с огромным удивлением должен был обнаружить в школе. Ну нельзя быть таким дегенератом, ну просто пиздец.
>Тебе сам о-сознанец еще в трилогии рассказывает что программа полным говном оказалась, ведь большинство просто по пути здыхало и переворачивалось. Так что твоя додумка тут не стыкуется с данными из трилогии.
То есть ты гнилодырый пидорас буквально сам щас подтвердил, что программа недействительна оказалась. О чем я тебе и говорил, поганой бляди.
>Че пукнул? Ты же сам тут нападаешь.
Я на тебя ссу и параллельно подкрепляю это аргументацией. Ты же просто ссышь. Себе в трусишки.
>Если бы я знал, я бы тебе еще подробностей выдал.
Понятно, дебильная маня сама не понимает, но при этом усирается. Обоссал тебя.
>Обычно у них татушка на руке.
И много ты видел в сталкере людей с ней кроме Моченого? Ему за нее дали погоняло даже, потому что исключительная была видимо.
>Бля это такие тупые вопросы, я не понимаю, ты троллишь? Просто по мере своих возможностей берет и выполняет.
Еблан тупорогий конченый выблядок шлюхи. Ты сам сказал, что агенты неосознают своей истинной цели. Каким трахать твоего отца членодевку в жопу образом они расценивают те или иные действия как те, что приведут их к убийству стрелка? Ещё раз тебя лоуайку люмпена спрошу: осознание изобрело фатализм?
>Во первых кодировка стрелка была полной хуйней,
О чем я тебе все это время и говорил, тупорылый еблан
>Про сильнейшее при воздействие ты сам опять додумал.
А что тогда промывка по-твоему, если не настройка сильнейшая на что-то?
>Мля чел ты ваще тупой я погляжу. Тут ниче логики не ломает, сталкер 2 просто продолжает идеи нерасказанные в сталкер 1, все.
Пидорас, если бы не ломало, мы бы не спорили в принципе. Какая же ты бестолковая тварь блять.
>Выше объяснил. Это все еще трилогия - программа у стрелка оказалось хуйней, почему и как - читай выше. Ты сам с собой щас споришь.
Нихуя ты не объяснил, я тебя разъебал выше. У тебя новый аргумент стал - говорить мои же аргументы. Ты реально непоследовательный дегенерат. Ты говорил, что есть агенты, теперь ты утверждаешь то же, что и я, что программа сталкер оказалась говном и никто ничем не промылся по итогу. Я тебе срал за шиворот падаль двухобомжатская.
>Ты сам додумал.
Это логические вопросы, а не додумки, уебище.
>Ты когда встаешь от оплеухи нового отчима, чтобы в школу собраться, ты шаги как просчитываешь?
Пидорас, поход в школу в твоём дырявом примере - это осознанная цель. А ты же грязный пидор утверждаешь, что убить стрелка - это неосознаннная цель. Я в твоём примере себя с огромным удивлением должен был обнаружить в школе. Ну нельзя быть таким дегенератом, ну просто пиздец.
>То есть ты гнилодырый пидорас буквально сам щас подтвердил, что программа недействительна оказалась.
Ну так... я разве спорил про это?
>И много ты видел в сталкере людей с ней кроме Моченого?
Возвращаемся к тому, на чем начали. Нарративное упрощение. Если мы про трилогию говорим, а что касаемо с2сч...
>Ты сам сказал, что агенты неосознают своей истинной цели
Они не осознают что она может быть не логична для их личности, не может иметь смысла в их жизни и так далее, они просто знают что им надо это и то, и они будут к ней идти, не задаваясь экзисциальными вопросами по типу "нахуя оно мне надо"
>они расценивают те или иные действия как те, что приведут их к убийству стрелка?
Кто они-то? Агенты или твои отцы? Если агенты то я тебе уже сказал. Они не монолитовцы, поэтому им не нужно ходить под монолитом. Они не зомбированные, поэтому им ненужно обнулять всё сознание чтобы туда засунуть огромную инструкцию че делать(идти и стрелять). Им лаконично встраивают цель, они ее исполняют по мере своих возможностей и в соответствии со своей личностью(она у них по прежнему осталась, хотя память чаще всего отсутствует).
> если бы не ломало, мы бы не спорили в принципе
Так это ты споришь и такие как сранделей у которых вместо мозгов билды. Для адекват-кунов все логично и ниче не ломается а лишь дополняется.
Я щас просто воюю с фантазиями в твоей голове.
>Нихуя ты не объяснил, я тебя разъебал выше
От того что ты сказал как тебе удобно ниче не поменяется.
>Ты говорил, что есть агенты, теперь ты утверждаешь то же, что и я, что программа сталкер оказалась говном
Просто в паре абзацев объясни свою позицию.
>А ты же грязный пидор утверждаешь, что убить стрелка - это неосознаннная цель
Нет. Вот опять ты додумал. Где я это утверждал?
И что ты думаешь там будет?
Ты сам обоссался себе в штаны как трусишка. Просто признай это или дай абзацем за что ты там топишь, потому что ты сам себе начинаешь противоречить.
А твой пост мне напомнил про разработчиков сталкер оффлайн из села Кукуево
https://www.youtube.com/watch?v=3Tt9pqLYQwM
Пиздец старый анонский канал
> Агент о-сознания не означает сто процентное выполнение задания в ту же секунду
Двачую этого. С хуя кто-то решили что агенты это зомби с одной целью я хз.
Посмотри разбор на ютубе
> Т.е. в двушкокале и стрелок таки промытый, хотя маня мне утверждала, что его раскодировали. Промывка была одна - убить стрелка, и больше никаких. Какое же говнище и какой же дегенерат ебучий со мной спорит.
Нет, стрелок не промытый. И нет, промывок было несколько - глупо зацикливаться на одной цели если у тебя такой механизм и куча клиентов.
>>301118
Я ваш спор только по первым постам почитал, но ебанат тут только ты. С чем спорит, долбаёб, неизвестно если даже в игру не играл и игру уже крайне хейтит. Тебе нужно чтобы тебе сказали, что сюжет из жопы сшит? Да, он сшит из дырявого сюжета трилогии, а теперь иди нахуй отсюда визгливый хуесос, отрицающий расширение сюжета.
> Оно блядь выйдет когда-нибудь вообще?
Зачем? Донаты текут рекой, можно ещё долго разрабатывать.
Выглядит нихуёво, только 5 фпс судя по всему.
У меня в 4к с длсс баланс и фгх3 90фпс с этой хуйнёй. На 5070ти. В целом играбельно, но не так комфортно конечно как без длсс5
Вот некоторые показатели:
- Фанат вселенной Сталкера.
- По какой-то причине лютый хейтер игры, хотя не играл в неё, тем не менее очевидно, что просмотрел не одно и не два видео об игре, потому что ориентируется в персонажах.
- Даже спустя 2 года после выхода зачем-то спорит о сюжете игры и сидит в её треде. Возможно потому что считает сюжет первых частей своего рода библией, которую грешно не то что использовать, а ещё и изменять. Это ложь и ересь, а оригинал нужно отстоять.
- Не может назвать игру не коверкая название - говнушка, двухобомжатская, двушкокал. Человек просто закодирован произносить казалось бы даже такую ничего не значащую вещь как название игры в негативном ключе. Либо он так чисто для себя не допускает выразить даже нейтральное отношение, назвав игру так как она называется.
- Крайне агрессивен.
Рекомендации:
Оставить в изолирующей колбе, не реагировать на вой, по стеклу не постукивать.
Коллега. Я рад, что Вы получили доступ 2-го уровня. Но стучать хуём по колбам агрессивной фауны можно только мне, то есть имеющему доступ 3-его уровня.
Зав. лаборатории X18, Калугин Пётр Ильич.
Ну а что,Мавка не даёт
А может ты Маршал?
Вариант А: Экстракшен аля Тарков только со сталкерскими атрибутами и сильно упрощенно. Главное место действия - Лиманск
Вариант Б: Война группировок на 50х50 рыл, либо 5х5 с подконтрольными отрядами и накопительством ресурсов аля стратегия
Вариант В: ПвЕ гриндилка где надо зачищать точки интереса, выполнять квесты... как в каком-нибудь варфрейме(никогда не играл)
Больше ниче на ум не приходит. Ваши мысли?
Не ручаюсь судить за ранние патчи но в 2.0 точно с самого его начала
404x720, 0:24
Киркоров, ты?
У меня в уме настолько сформировалось что мультиплеер в сталкере говно, что я даже не знаю на кой хер он нужен. Мне - не нужен точно. Лучше третью часть или новое ДЛС.
Но если уж предполагать то лучше третий варик, как в масс эффекте 3. Или первый вариант как в Беларуси
>Лучше третью часть или новое ДЛС.
В курсе что третья часть будет уже не в чернобыльской зоне?
Терпи
Потужный СММ-щик новопыс открыл рот - потужный пиздит, ничего нового. Полная простыня пиздабольства РЕЕ В СТАРОМ ТРЕДЕ ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО ЩИТПОСТ.
Ну то есть у нас тут процессор уже забит графикой, так вы еще ожидаете а-лайф пизже чем в ЗП? При том что в ЗП оно вон как я описал.
В ЗП алайф самый наитупейший из всей трилогии. Болванчики просто по расписанию ходят "на работу" в рандомные кружочки на одной карте. В ТЧ пик алайфа после отключения Выжигателя, неписи одновременно двигаются между всеми локациями в большом количестве: как мутанты, так и сталкерьё с бандитами, и у этого движения хотя бы есть логика.
Так че ты попытаешься в абзаце объяснить за что ты топишь?
>>301629
Так они просто спавнятся вроде не?
Вообще если так подумать ни в одной части сталкер не было полноценного того самого а-лайфа
ТЧ - все на своих местах сидят, разве только по ходу сюжета как-то передвигаются.
ЧН - уже передвигаются, но ради войнушки за точки интереса. Умеют аномалии обходить кстати.
ЗП - уже начинают жить жизнь, выходить в вылазку, приходить ночью отоспаться. Но всё это на двух локациях и не умеют аномалии обходить.
> у этого движения хотя бы есть логика.
Какая? Васян какой-то описывал, что логика элементарная. Есть кружочки (гулаги) на карте. Если кто-то подыхает то где-то рандомно спаунится чел и идёт в этот гулаг. Всё. Мобы никуда не ходят, более того даже убежать за пределы гулага далеко не могут.
А мы какого-то хуя требуем от сталкер 2 превзойти все предыдущие части серии вместе взятые, и все это на одном процессоре, на котором у большинства уже 80% занято программным люменом.
>Какая?
Нарративная. На словах это конечно звучит тупо: "ну гулаг освободился, непись пошел занимать гулаг", но нужно не забывать как эти гулаги вообще в игре сделаны. Простой пример: заводской комлекс на Агропроме, стратегически важная точка для сталкеров, на которую постоянно нападают бандиты. И сталкеры и бандиты — все перемещаются на эту точку через эмиграцию, а не спавн. И как только гулаги тех и тех заполняются, при прибытии игроку дают задание на помощь чтобы отбиться от бандитов. Самая мякотка в том, что всех этих бандитов можно выкосить задолго до того, как они придут к этому комплексу
Если да, то используете ли вы мод dynamic weather (топ нексуса). Он у меня установлен, туман наблюдаю очень часто. Хочу понять, причина в моде или самой игре
Да
Без мода не пробовал,с модом замечаю туман
Уверен, няшечка-писечка-рыжик так не закрысила с пси-излучением, лол.
Мавка, Мавулька, Рыжик, Рыжий ап, Ржавчина, Лисичка,
Рыжая - бесстыжая, Огонёчек, Рыжулечка, Рыженьо, Аль Рыжино, рыдж, Мувычка, Рыжулька, обычная Мавка (вiльная), модная или даже ЛИЗАТЬ ЛИЗАТЬ ЛИЗАТЬ с двумя квестами за всё ДЛС нацiстi блядь
1080x1920, 0:14
Хуя настутнетовы побежали на захист с поиском хохлов под кроватью. Сука в натуре нахуй латентные любители Сталкер 2. Как шизофреники по всей борде треды по Сталкер 2 мониторят, ебать ебанаты я хуею.
Причём тут совок? Сценаристы показывают реальность
Реальность эта заключается в том, что человек все еще животное. И чем экстремальней условия в которые он помещен,тем ярче выражается животная сущность. То есть стремление победить во внутривидовой борьбе
ТАк это главный минус как раз что они спавнятся толко в радиусе игрока , оффлайна нет в игре при загрузке а то что ты должен бегать и как бы спавнить ботов своим присутствием это тупо я хз
В моде алайфа от Shay оффлайн есть. Находил убитых сталкеров у которых в инвентаре лежали куски с мутантов, причём находил я их порой при первом посещении локации. Кстати в моде есть еще и трекер, то есть неписи различных группировок отображаются на карте иконками разных цветов (друг, нейтрал, враг)
Согласен, это плохо, кто ж спорит то. Поправлю только что оффлайна нету при новой игре, а не при рандомной загрузке. Как только ты начинаешь делать что-то в малой зоне она сразу начинает заселяться перманентными неписями гуляющими в оффлайне.
>>301911
Оффлайн есть и в ванили. Речь про то, как зона заселяется неписями, а не про наличие оффлайна.
Терплю чтоб не кончить тебе за щеку, больно сильно ты наяриваешь мой хуец, чую скоро залью тебе ротеш.
640x360, 0:04
Я на борде больше 10 лет, но это самая потешная хуйня что тут происходила. "Я три дня (года) гналась за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны".
Хуесос занюхивает все видео своих протыков про сталкер 2, мониторит тред, переходит в раздел D, отвечает там с нескольких устройств. Ещё умудряется в ответ на критику себя шитпостить малёху в этом и старом треде, а также хвалить мочуха, меняющего тег. Это самая смешная хуета на свете, ахаххахах
Ну возможно, что такой способ менее ресурсоёмкий.
Васяны в своих билдах могли и лучше сделать, но есть ньюанс: им плевать, что после их манипуляций системные требования 20 летней игры вырастут в несколько раз.
> Я на борде больше 10 лет, но это самая потешная хуйня что тут происходила. "Я три дня (года) гналась за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны".
Хуесос занюхивает все видео своих протыков про сталкер 2, мониторит тред, переходит в раздел D, отвечает там с нескольких устройств. Ещё умудряется в ответ на критику себя шитпостить малёху в этом и старом треде, а также хвалить мочуха, меняющего тег. Это самая смешная хуета на свете, ахаххахах
> Я на борде больше 10 лет, но это самая потешная хуйня что тут происходила
Мы тебе, конечно же, верим, залётный СММ-щик на захисте, корчящий из себя олда. Вся эта херня с вашим загоном настолько типичная и унылая, что даже в тысячу самых мемных событий на борде не войдёт.
А что по мутантам, они заблочены все опасные или могут везде бродить тоже? Или гигант и химера не спавнятся вообще в мире для свободного перемещения без модов?
Откуда нам знать как там твои пиратки работают. Но каждый из патчей перезаписывал чуть ли не всю игру хотя весили по 200 мегабайт и 2гб
Не могу сказать точно. Кажется что вроде бы алайф для них тоже работает (за химеру не могу сказать), но нету тулзы как для обычных неписей чтобы прям пруфануть или опровергнуть.
Проблема в том, что в игре так много скриптованных спавнов мутантов, что они просто под ногами мешаются пока ты все триггеры не пособираешь по зоне, только уже после этого можно как-то нормально судить будто бы. Полный кал, лучше бы урезали больше половины этих энкаунтеров. Это ж так охуенно при начале новой игры каждый раз пиздиться с тремя собаками у вертолёта (там где мп5, в начале игры). С обычными сталкерами проще "работать".
На заре гсц зарплаты реально были по 100 баксов. Как можно платить зарплату в тысячи баксов неизвестно какой студии, которая находится на другом конце мира и набрана из студенов без опыта?
У которой еще и руки по локоть в крови пиратстве.
хахахаха бля то место странно сдедано, там всегда подхожу беру мп5 слышу собау и всегда 1 только там у меня, во всех патчах и пкрвый раз когда играл только 1 собака выбегает на меня. Еще момент меня одного бесит как собаки перемещаются, они будто не бегут а плывут по поверхности, нету ощущения сцепления с землей для них, + они вегда аткуют что нельзя увернутся от укуса, бля в оригиналах на том движке это все лучше ощущалось
Меня тоже бесит как собаки двигаются, особенно учитывая что я играю в 30-40 фпс (но это уже моя проблема, а не проблема игры). Попасть нереально в таких условиях.
Кстати + того мода на якобы Элайф от шея, а точнее другой мод на Элайф A-Life Uh.. Found A Way в котором я релаьно встречал химер бродящих так как в моде шея я только одних бюрерорв вижу. И честно скажу было прям реально охуенное ощущение реальной симуялции нормальной жизни воокруг, когда химер меня увидела и начала меня преследовать, причем когда она идет за тобой просто еще не в атаке он пзд быстро ходит что даже убегая тяжело оторватся, это прям хоррор был, тут сразу навеяло Зовом припяти где от мутанта убегал а он никуда не испаряется и следит за тобой прям
Но конечно с ЗП не сравнится пока сталкер 2, до сих пор помню как в Припяти гулял и там отряд сталкеров сидел у дома во дворах, и потом там пришла химера их всех убила и начала за мной идти, полная жуть
Честно говоря, разница малоощутима. Ну да цветокоррекция, яркость, может освещение чуть другое. Но в остальном выглядит как и без нейронки. Вот мы и дожили до очень реалистичного графона. Тут больше упор уже в криворукость разработчиков. На УЕ5 уже можно получить скриншоты неотличимые от реальности обычным человеком (не игрозадротом, который будет анализировать каждый пиксель на краю травинки и просчитывать сколько раз луч отразился от поверхностей).
Эх, если бы не пукнутый ИИ, то через год-два мы бы играли в игры на УЕ6 на плейстейшн6 или на компе с ддр6, видяхой 6600RTX на шине pci-e6. Но вместо этого будем досасывать хуй на старых пекарнях и на УЕ5 года эдак до 2030.
Хорошо что в УЕ6 упор полностью на ИИ, чтобы ИИ и дальше продолжал высасывать все мощности производства на себя.
ладно благо хотя бы умельцы сделали установку патча щас поочередно устанавливаю 201 202 203 204, но установка 1 патча час заняла ну похуй, хотя бы не всю игру скачивать заного
Я еще думал что надо ваще качать с самоого начала патчи самые первые после выхода игры ну это ад был бы
На Росток сходи там, не знаю, на Янов
3 патч ставится, карчое каждый патч по часу минимум ставится так еще после установки патча сказано мол надо игру включить что бы шейдеры скомпилировались) Еще чуть чуть и поиграем в эту копроигрушку
ну да райзен 5 2600, новый надо брать уже хотел райзен 5 5600 под видюху мой ртх 4060 норм должно быть
Ну что, хоггер, помогли тебе твои жалобы?
Жаль, что на четвертый номер Навигатора отвлекся, и не глянул сразу, что тут за очередной театр одного актера на сотню постов
Ха, а у меня р5 2600Х. Выкуси, нищук.
Хз, у меня на гог версии патч ставился минуту где то если не меньше
Проц 9800x3d, ssd m2 Samsung 2 терабайта
ТРАХАТЬ МАФКУ
Да.
Ни разу не встречал подобного.
У меня трупы в игре выглядят подобным образом.
То есть либо с пулевыми отверстиями (крови под ними как на скринах нет, так как были убиты давно) либо с порезами
Слишком хорошо для обычного скрина выглядит. Явно DLSS5 обмазали
И нахуя, если игра не забаланшена под бомжелут? Вот выйдет если фриплей какой, то да.
prop_govno
>То есть либо с пулевыми отверстиями (крови под ними как на скринах нет, так как были убиты давно) либо с порезами
Луж крови и под только что убитыми нету, кого хуя?
https://www.youtube.com/watch?v=41wqHZO5GWs
Все возможные интересные билды уже слили. В стиме будут разве что предрелизные сборки в которых ничего нового нет
Трупное окоченение
Ебать, чо папзан в зоне забыл, сколько из 10 завтрак туриста зарейтил?
Стримснайпнули, я так понимаю?
Трилогия по всем планам очень сильно устарела и даже с модами-ремастерами играется точно так же. Я пробовал на копиуме всякие сборки и всегда не покидало ощущение что я опять играю в одну и ту же игру.
Могу посоветовать только ix-ray+stcop для зп. Это идеальный для тебя вариант под зп.
Для тч и чн я бы рекомендовал пойти по пути недавних ремастеров от gsc с пельменным патчем (если он остался в сети) или другим набором патчей от сообщества. У тебя получится годный движок, оригинальное видение без васянства + игра вообще без багов. Только учти что придется мириться с вырезанной советской символикой, это может немного ударить по восприятию, но это васяны тоже правили в модах.
С околовасянством есть радиофобия 3 для тч (оно на базе огср - куча новых фич) и last fallout overhaul для чн. Посмотри их, может заинтересует как варик. Это не подходит под реквест, но их я настоятельно рекомендую к ознакомлению.
С ножом в печень пробил кста, чота сразу был уверен, что нужно поеботу в пробирке стригернуть на оазис.
> Для тч и чн я бы рекомендовал пойти по пути недавних ремастеров от gsc
Хз, я в ремастеры канеш не играл, но где-то года три назад освежал память по ТЧ через ганслингер и атмосфир, было годно. А вообще вроде у Ахмедыча есть обзоры на трилогию и там он указывает с какими модами он делал эдакий ремастер без васянства
Не знаю че там с Мавкой, но тня тупо не может не наебать. А скуфан наш базовичок во все помогает и не враждует ни с кем. Его выберу нах. Долговцы вообще ахуенно показаны в длц, а вот свобода истерички какие-то.
> ганслингер
Не люблю ганс. Какие бы там не были анимации, играть с обрезанным ареналом и одним нормальным дробовиком на всю игру это калище полное. Неиронично лучше оригинальную оружейку навернуть с околоподобным ремастером анимаций: https://youtu.be/I69EBzZlMag?si=8Pz84dZ41ZRYu9Q5
>Долговцы вообще ахуенно показаны в длц, а вот свобода истерички какие-то.
Вот тут не соглашусь. Должане всегда были дуболомами, такими и остались, как будто перестреляв всех собак и пофидив по норам в зоне они что-то поменять смогут. Даже свобода больше к цели долга идет, точнее сайдово ей помогает, чем долг, лол.
А свободовцы, скорее, не истерички, тут скорее дело в другом. Всегда был очевидный перекос в сторону свободы, мол, должане какие-то менты-уебаны уровня варты, у свободы повайбовее. В итоге нужно было придумать какой-то перекос. Вот и придумали - бабки. Всё скоррумпировано, даже рядовые свободовцы в курсе что есть кормушка и к ней можно присосаться. В общем отбалансили морально более-менее.
Добавляется модами
Походу Майкрософт не хотел, чтобы в игре которую они финансируют по дефолту была расчлененка и мозги в лужах крови
> если игра не забаланшена под бомжелут?
Так васян мода забалансил. Дело то в том, что оригинальный баланс крайне лёгок. Я пока до залесья дойду, у меня уже сумка забита 10 батонами, 10 консервами, 5 колбас, 10 аптек вплоть до научных, антирады, пиво, гранаты, МП5, даже глушак на ПМ.
Мне такое вообще не нравится.
мимо прошёл НЛС 3 раза
К тому же это очень актуально для сталкер 2, которому приходится на процессоре делить и просчёт освещения и алайф.
Когда на карте одновременно может существовать ограниченное количество нпс, удаляя уже существующих старых чтобы освободить лимит — это не алайф, это костыльная имитационная хуета.
>которому приходится на процессоре делить и просчёт освещения
Ахаха, нет. Лучи в софтверном люмене считаются на видяшке, просто через compute shaders на общих ядрах, аппаратный подразумевает использование отдельных специалных ядер, которые есть у нвидии.
Кажется что лютый вин. Но на самом деле, если у тебя этих ядер мало, то ты наоборот просадку получишь.
Обосрался.
Ахаха, да. Как будто в условиях сталкера где процессору приходится делиться мощностями на алуф и в последствии боевой интеллект(в этом патче неписи уже проявляют присутствие слуха и зрения) фпс скорее возрастет чем упадет, но это моя догадка конечно
Аппаратный люмен (если он есть) грузит процессор меньше, так как вычисления выполняются на видеокарте (GPU).
Софтверный грузит сильнее, так как все расчеты идут через центральный процессор (CPU).
Кратко: Аппаратный = разгружает CPU, Софтверный = грузит CPU.
Короче, подумываю по пути Варты пойти.
Я всегда по пути срихтера иду потому что по его ветке можно попасть к Припою сразу через подземелье, а по Зотову только с поверхности, то есть придется с верха начать палить, тогда как на обратном пути проще свалить чем спуститься до Припоя. Ну а стелс в этой игре только с патча 2.0 по сути появился.
пиздец, дите с ЛЛМ вместо мозга.
Ну при таком раскладе лучше пусть софтверный и остается. Топ проц для игр 9800x3d стоит чуть меньше 50 килорублей. А хорошая видеокарта от 100к. Причем для хардварного люмена в 4к подозреваю, что и 5080 будет мало
Не знаю че ты тут залетел со своим беспруфным высером обиженки, которой недоступны новые игры. Если ниче по делу не будет то иди тушись.
В С2 глобально есть ветка сталкера и вартовского вояки. Сцены и сюжетка поставлены так или это только мне так показалось.
Первое прохождение у меня за сталкера где я варту стороной обходил, в будущем планирую фул за варту перепройти.
Ну по факту так, есть варта и шрам. Потом после 2/3 игры присоединяется стрелок, где под конец можно выйти на четвертую концовку.
https://www.youtube.com/watch?v=oVzMQXRNylU
Как в это играть я хз.
Без модов вообще никак, всё верно. Да и с модами некоторыми игра ощущается как шутан нулевых. Как же я горю от радиуса вокруг каждого нпса. И таких моментов куча. Хотя бы к 2026 году добились что почти во всех модах нормальная оружейка и стрельба не уровня ТЧ.
Я ещё удивляюсь как в некоторых модах фпс может быть ниже 60, а в некоторых типа гаммы фпс больше 100. Тут уже всё зависит от васяна и от выбора движка.
> Без модов вообще никак, всё верно
Атмосфера энивей в разы лучше чем в с2
> Я ещё удивляюсь как в некоторых модах фпс может быть ниже 60, а в некоторых типа гаммы фпс больше 100.
Потому что в гамме по сути уже свой отдельный движок которые идет еще от колл оф чернобль
Но ведь в шутерах львиную долю атмосферы создает графика и звук. По этим показателям С2 и С1 просто несравнимы. Опять же в с1 не помню хоррор моментов. А в с2 их вагон и маленькая тележка.
Олд хоготреда!
В с1 хоррор-снорки в туалете х18 и х16 потом, ну и радар из за амбиента и кольев с головами тоже страаашный
> Атмосфера энивей в разы лучше чем в с2
Постараюсь выразить что такое атмосфера своими словами.
Атмосфера это совокупность деталей игры, которая складывается в разуме в чёткую запоминающуюся картину.
Она не может быть лучше или хуже, да и вообще так будет считать только школьник - "А вот в моей любимой игре атмосфера лучше чем в твоей!!!". Она может и будет отличаться в зависимости от настроя человека.
Вот сидит он обиженный, всё ему не так, текстурка кирпича говно, спауны за спиной, с озвучкой обделили ещё и в треде сказали, что сталкер 2 не сталкер. И атмосферы как таковой не останется в памяти.
И с другой стороны сидит обычный анон, которому хочется поиграть и он позволяет игре сформировать то впечатление, которое задумали разрабы. И оно удивительным образом формируется. Это амбиент малой зоны, прикольные диалоги, эксплоринг, графика. Взять то же маковое поле и чела с флегматичным голосом, который там рядом сидит.
В общем всё формирует атмосферу, но её гораздо легче подать и воспринять впечатлительному мальцу, которому только купили компьютер и он спустился в подземелье Агропрома в первый раз. И абсолютно невозможно охуевшему потребителю, который так уж и быть скачал этот калкер чтобы его развлекли.
Новый Железный лес это квинтэссенция ужаса и напряженных моментов. Вот там реально разрабы разгулялись так, что жуть трилогии и в подметки не годится. Там на десять шагов ушли по атмосфере.
960x720, 0:13
Ахахах и вот он снова тут ахахах
"А-лайф" в ТЧ - отсутствие броуновского движения, по сути болванчик умирает - на его место игра спавнит нового который идет откуда-то оттуда. Всё.
"А-лайф" в ЧН - по сути война за точки интереса
"А-лайф" в ЗП - реально а-лайф вот только на двух локациях. К тому же НПС перестали получать урон от аномалий, еще и обходить их разучились.
То есть ни в одной из частей серии мы не видели полноценного а-лайфа с броуновским движением и одновременно войной за точки и при этом умение обходить аномалии. В сталкер 2 человечки могут даже за пузырем лутаться, это уже а-лайф 4.0 по факту.
А причем тут наш тред? Унитазный вроде под тегом /stalker/ щас ходит.
Железный лес как земля. Мне ЧАЭС нравится. Вот реально сталке-сталкер. Слишком большой движухи нет, и эти аномалии с пси воздействием, это же 146% сталкер, в които веки тебе нужна карта чтоб понимать от какого укрытия к которому ежать чтоб аномалия тебя не убила. Это по сути, новая глобальная аномалия, и она не в виде поля, а в виде лучей, что, так сказать, на подумоть. Много высоких точек, где можно почилить, несколько квестов, и есть ненавязчивые точки интереса с загадками. И освещение нормально работает, без желтого ссаного фильтра лучше. Кстати, как нам ЧАЭС с терекона видно, так и терекон с ЧАЭС. Чувствуется единая зона.
Абсолют синема я ощутил, когда нас посылают посмотреть, что творится у малой пси аномалии, снайпер-шиз засел на высоте. Пробрался мимо него, в здание с аномалией, вокруг зомбаки, но я с ПНВ, стелс, епт. Подхожу к комнате с аноималией, ночь, но аномалия дает контраст, ярко освещая все контуры, а снаружи темень. Думаю, как схватить аретфакт, который обноружил, нудно быстро между укрытиями перемещатся. Слышу негромкий вой. На меня через окно, на фоне крамешной тьмы смотрит зомби. Стрелять он не может, окно не на столько низко, просто смотрит и воет. Ну епт, я не хочу никого агрить, и потому брал артефакт у аномалии, под надзором зомби, созданным этой же аномалией. Потом тихо ушел, не беспокоя аномалию и ее защитников.
>броуновское движение
Ловко ты придумал замену названия тупому рандомизатору спавна болванчиков из фар края. Только вот принцип броуновского движения более ближок к ТЧ, но уж точно к сталкеру 2.
Просто признай, что Метро 2021: Чорнобиль не нужен алайф и все будет хорошо
Говно и говно, только непонятно зачем ты это пишешь. Никого от желания играть ты не отговоришь, поэтому просто высер ради срача. Ди нахуй короче, обиженный элайфом 2
А причем тут сталкер 2, ребенок кантуженый? В ТЧ не было никакого броуновского движения, оно только в ЗП было где болванчики жизнь жили и перемещались по точкам. В ЧН может еще но там сам понимаешь, войнушка.
> Чорнобиль не нужен алайф и все будет хорошо
Кому хорошо? Ты что опять предлагаешь МИРОВУЮ? Лол
> что ты еще ожидал?
Что ты не будешь так обижаться что не оценили твоё шитпостерское творчество, чмондель.
Но извени, произведения твоей обиженной натуры будут обсыкаться здесь всегда, чао!
Сталкер 2: Я Обиженный.
Там будет элайф 3.0, полная ру озвучка, карта из трилогии, сюжетная линия гомодолга и возможность запустить любой билд с компа Сидоровича.
Привет. Как тебя сценка с хлебом? Мне очень понравилась, крутая брутальная сценка, диалоги шикарные
>. В сталкер 2 человечки могут даже за пузырем лутаться
И не только. Установлен алайф от shay. Недавно зашел в ранее непосещаемый подвал рядом с бандитами и нашел труп сталкера у которого было несколько единиц оружия и кусок с кабана.
Как вариант, да, но принципиально хочется через тайник и потом на Затоне отпиздить
Встретить кого-то из его учеников (электроаномальщик без детектора, охотник на химер) на свалке, а потом побазарить с ним?
Хз как щас, раньше вроде так было.
зотова жалко во время штурма дуги и погоней за фаустом, а у искры как-то нет такого, фанатики идут за шизиком
Пиздёж. Варта гондоны на уровне свободы. При первой встрече тебя пиздят с нихуя, а потом просят помочь, в конце вообще наёбуют и гг пси установкой мираж про квартиру рисуют.
> При первой встрече тебя пиздят с нихуя
Там есть вариант что не пиздят вообще-то если по вартаветке идти. Так что ты не прав.
не пиздят, если ты зотову помогаешь, потом коршунову на свалке. тот даже руку жмет, правда калаш не дает, как если бы пиздили.
Охуительное длц, базарю. Бегать по этой душной шизе и разгадывать тупые головоломки
посдкажи ливинг зоне от Шея можно ставитьб на последний патч 20 4 ?? У него просто мод на нексусе указан как 2 0 версия
Сайгуличка!
Сала во-первых нет на пушке, блестит точно так же как и без него. Во вторых более глубокие тени на гермодвери на первом примере, и тени за трубами на втором примере, где без длсс они отсутствуют в принципе
Ощутимо. Без него в этом месте 130фпс, с ним 90. Но у меня ещё решейд напердолен и ультраплюс, они тоже хавают фпс прилично
наконец то
То ли дело так?)
Прям к себе в подвал спустился
Зулусе нашёл оазу у Мавко
Он не слепой, просто копиумом жмыхнуло
МОАР
А есть где молодые долгвцы Воронину присягу дают?
Вот бы ей маиных бус в очко напихать
лол, буквально нет разницы - я хз где есть а где нет длсса. на глаз только источники света чуть ярче или чуть в стороне светят. в остальном картинка уже фотореалистична
А можно видос где зулуса так ебут?
> лол, буквально нет разницы
>>305249
Больше различного микрозеткния объектов, освещение объектов рисуется по-другому. Картинка становится более контрастной и объёмной. Возможно на этих скринах немного неудачный пример, но опять же я написал куда конкретно смотреть. Когда в игре включаешь/отключаешь, сразу в глаза бросается что картинка становится более плоской, и такого эффекта просто решейдом не добиться, задрав контрастность
Це нейроиережа, Мавко не такая!
>меня от кисельного управления мутило, а теперь его нет, управление супер отзывчивое
Блять оно фиксилось ещё на старых версиях модом на управление мышкой. И даже не модом вроде, а правкой в тхт-файле игры. Ну а оптимизон да, подправили. У меня раньше на максимальных было 120 в поле и 60 на базах с неписями. Теперь самый минимум 85 видел. По итогу залочил всё на 90 для штабильности
Я с 3060ти помню пердел на версии 1.2, или 1.3. Как только не извращался. То лочил всё на 30 и включал генератор кадров, то ползунки настроечек крутил, чтобы не было таких чудовищных провалов на локациях типа свалки, или Ростоке. И по итогу нихера не помогало. В прошлом июле успел заскочить в последний вагон поезда и купил 9070хт на валберисе за 58к. Уже через 3 дня она начала стоить 70, а еще через неделю и 90. Зато теперь наконец-то можно забить на все эти извращения и кривые руки чехохохлов.
Сейчас фпс больше на 20-30 в центре залесья, но управление всё равно кисельное.
>Блять оно фиксилось ещё на старых версиях модом на управление мышкой. И даже не модом вроде, а правкой в тхт-файле игры.
Ты думаешь я не пробовал ставить правки? Ставил как только их нашли, только нихуя это не помогало, nvidia reflex раньше будто работал в пол силы, оставляя пару кадров в буфере, сейчас отрабатывает на полную
Не знаю, сейчас всё норм с управлением. На старых патчах я вообще с геймпада играл. Что с мышкой в этом киселе купаться, что на стиках джойстика, один хрен как говориться. С геймпадом зато можно на кровате лежать по кайфу. Но с 2.0 уже на клавомыше появилось удовольствие от процесса. Там ещё и амуда-антилаг 2.0 завезли прямо в игру и теперь инпутлаг если и не на уровне какой-нибудь батлы, или каэс, то близок к этому.
Это тот чел который сделал обзор на 100 модов за номинальное время не выкупив по сути нихуя?
Ноутбук нельзя заюзать. Уже отыгрывал сейф раньше, сделал бочку, но нихуя.
Полез я значит в гугл, думаю, может новый ноут заспавню, или сразу ввыеду команду, чтоб засчитало этап квеста. А хуй там, все запросы приводят на форумы А КАК НАЧИТЕРИТЬ 100500 ПАТРОНОВ И САМУЮ КРУТУЮ ПУШКУ. Скачал спавнер с нексуса, а там тоже хуй, нет объектов квестовых.
Нашёл id квестов из длс, а XFinishQuest тоже нихуя не работает, пишет, что не распознаёт команды.
Можете подсобить, анончики?
У тебя в руках не автоматическая гаус пушка шрама. О чём ты шиз.
Ну я вижу у тя ученые валяются так как они после сигнала должны валяться, лол
Попадается много локаций где уже куча трупов вместо живых неписей. Патч 2.04 если что
Бей сво их чтобы чужие боялись
Это тот бандос что груз отдает и просит не трогать его, так я ему гранату подкинул под ноги пока он на диване сидел))
Да это шизик с буйной фантазией, не обращай внимания
Черешня
>движок анрил
>технологии нвидии
>редизайн старых локаций которые делали русские
>русские модели
>бюджет дал фил база спенсер
>сделала чешская студия
Где тут украинскость?
Я его сдал просто в конце под трибунал. Такой каррикатурный войсковой штабной пидор, дорвавшийся немного до власти, все думает как бы наебать и напиздеть. Хорошо передали типичные всж реалии.
Хихикнул конечно с его реакции после приклада.
Давка лысого
У него кстати еще и вмятина на черепе точно такая же и с той же стороны как у одного известного разработчика из Новой Зеландии
Крыня Вилкин
https://www.youtube.com/watch?v=EptAuXZ3Toc
Там же вроде должен быть ползунок, отвечающий за выраженность складок. Я бы их сделал поменьше, а то Далин выглядит так, будто он постарел лет на 10 и регулярно бухал. А так за ссылку спасибо, днем поэкспериментирую. Нравится то, что нейросетка сделала светлее тень у двери, она не должна быть такой темной
Чёт обосрался с длссмаксинга