Heart of Chernobyl Thread #5 /hoc/ 51307730 В конец треда | Веб
Тред обсуждения вселенной S.T.A.L.K.E.R., в частности сиквела трилогии: Heart Of Chornobyl и Cost of Hope.

Тема создана исключительно для обсуждения игрового процесса, вселенной и механик S.T.A.L.K.E.R. Мы не поддерживаем и не финансируем деятельность компании-разработчика GSC Game World и не распространяем ее материалы.

Для тех кто не считает продолжение каноном переходим в ветку #stalker

• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 портейбл(Steam)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 непортейбл(GOG)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
• Скачать трилогию
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6852159

Прошлый: >>51291254 (OP)

Пролог DLC Цена Надежды можно начать после выхода из Малой Зоны. Последующий контент откроется когда дойдете до миссии "небольшое проишествие"(после первого захода на дугу). Если уже проходили игру, то можете смело начинать "поздний старт" -не пропустите ни одной миссии дополнения.
2 51307732
S.T.A.L.K.E.R. 2 получит необычный мультиплеер

После выхода дополнения Cost of Hope и масштабного обновления 2.0 разработчики работают над вторым DLC и реализацией мультиплеера, который, по их словам, не будет копировать привычные форматы других шутеров.

“Мы не делаем то, что делали бы все. Мы не пытаемся копировать чужие механики и создаем то, что понравится нашим игрокам, которые проводят в игре по 2000 часов”, — пояснил Евгений Григорьевич.

Евгений уточнил, что будущий многопользовательский режим не будет основан на привычных принципах онлайн-шутеров, то есть игроки не будут просто запускать отдельные матчи, после чего возвращаться в меню.

Разработчики признают, что ожидания фанатов в отношении мультиплеера сильно различаются. S.T.A.L.K.E.R. 2, прежде всего, остаётся однопользовательской игрой, а значительная часть аудитории вообще не требовала добавления сетевого режима. Именно поэтому GSC хочет сначала поэкспериментировать с форматом и найти свой собственный подход.
17324523714940.mp413 Мб, mp4,
1280x720, 0:50
3 51307735
patch 1.3 .jpg6 Кб, 386x78
4 51307736
5 51307737
>>07730 (OP)
Харош но цифру проебал

>#4

6 51307738
>>07737
временная аномалия
map photo.jpg2,6 Мб, 3801x2957
7 51307741
карта из коллекционного издания
8 51307745
>>07732
И что это будет как вы думаете? Последний абзац как бы намекает на какую-то сходную модель что планировалась в той якутской игре провалившейся с грохотом. Но она не первопроходец и было что-то подобное в варфрейме(могу ошибаться) и еще игра про зомбей. Там тоже в меню не выходили а по факту выходил из хаба с другими игроками, подключаясь в сессию с дюжиной других игроков, чтобы зачистить ПвЕ локацию и вернутся в хаб.

Как будто это первое что на ум приходит. Но строчка

>сначала поэкспериментировать с форматом и найти свой собственный подход.


Как бы обнадеживает что мы реально иной подход увидим. Но какой?
10 51307764
Похоже патроны таки передали и желтые дарт для дробашей по-крайней мере действительно теперь против бронированных мутантов эффективнее, попробовал сам. Если судить по экселю и посчитать по формуле тоже соответствует.
12 51307830
ТРАХАТЬ МАВКУ
РЫЖУЮ МЕРЗАВКУ
13 51307858
>>07730 (OP)
Ну что же вы, /hog/геры?
14 51307866
>>07830
ТРАХАТЬ
15 51307869
>>07764
На ветеране псевдогигант выносится дротиками за неполный барабанный магазин на сайге
16 51307959
>>07869
Да ладно. Его же раньше и на норм сложности 5 минут ковырять нужно было обычными патронам. Что-то не верится что за барабан можно убить.
17 51307967
>>07959
А ты попробуй. Я хз, сложность ветеран, заряжаю дротики в барабан сайги, подбегаю в упор и быстро всаживаю в него почти весь барабан, и он ложится
18 51308053
>>07869
>>07967
На химере ещё проверь
19 51308056
>>07959
Разрабы много чего меняют и допиливают продукт. То что было на выходе и сейчас вообще по качеству кардинально отличается.
455609.jpeg1,3 Мб, 1919x1080
20 51308090
как же ДЛСС ебёт
21 51308124
>>07732

>Мы не делаем то, что делали бы все


>сделали клон факркрая


Ай да затейники!
22 51308132
>>08124
Какой клон фаркрая?
23 51308140
>>51307685 →
Увы нет, ждём когда сдк выпустят и сообщество само доделает игру.

Пока игра полное говно, ИИ тупой, бегать по километру нахуй, противники губки для патронов.

>>51307714 →
Да скрин в неудачный момент сделался, в динамике выглядит охуенно.
24 51308157
>>08140
Полное говно тут только ты, а игра сейчас нормальная и алайф есть.
С релиза ты уже тут ноешь какая игра плохая и что не сделали как в ненавистном фаркрае активности раз в шаг, но все играешь в "говноигру". Шизик ебаный.
25 51308158
На ютубе длсс 5 в рдр2 снижает фепес со 140 до 60 на 5080 или 5090.
А тут как?
У меня обычная 4070с
26 51308173
>>08157
Шизик, пей таблетки, я впервые в этот тред пишу, хуйло психбольное.

Алсо, имитация алайфа действительно есть, только вот ИИ очень тупой просто пиздец и геймдизайн говно, симулятор марафонского бегуна блять.
27 51308180
>>08173
Нах ты так порвался то если я не прав, ебанат шизоидный?
28 51308182
>>08173
Охуеть предъява у умалишённого - в открытом мире заставили бегать. Ну да, надо добавить мотоциклов, аэропланы и багги. Дегенерат ебучий...


мимо
29 51308183
>>08173

> имитация алайфа


Ну раз имитация, то в трилогии вообще тогда алайфа не было, лул
30 51308185
Подрывы слабоумных ценителей говнялкера 2 засчитаны.
31 51308192
В чем проблема, если не нравится бегать по великому и ужасному открытому миру в опенворлд игре, поставить мод на быстрое перемещение в два клика через мастерскую стима.
Это какой уровень мазахизма ебать себя в сраку с отписыванием всем как тебе неприятно, но ничего не делать для исправления своей ситуации? Просто поныть потому что склад ума такой? В чем смысл этого нытья?
32 51308200
>>08185
Ну если считать что в тебя напердели несколько анонов своими подрывами ануса за базар не игравшего в игру шизохейтерка, то да, подрыв засчитан, наслаждайся.
33 51308202
>>08192
Зачем что-то ставить если в игре проводники есть? А всё просто. Обиженный свидетель элайфа 2.0 даже не в курсе про это и просто набрасывает в тред.
34 51308208
>>08202

> Зачем что-то ставить если в игре проводники есть?


А где их найти? Их ввели разве?
35 51308209
>>08192

> поставить мод на быстрое перемещение в два клика через мастерскую стима.


> мастерскую стима


Ну и нахуй ты советуешь людям спонсировать террористов? Вот недаром вас пидорнули в отдельный загон. Репорт + жалоба в приёмную МВД.
изображение.png1,7 Мб, 1652x995
36 51308216
>>08208
В смысле ввели? Они с релиза стоят во всех хабах...
Ладно этот залётный выблядок даже не знает о чём говорит, но ты то как пропустил, анонче?
37 51308227
>>08209

> Ну и нахуй ты советуешь людям спонсировать террористов? Вот недаром вас пидорнули в отдельный загон. Репорт + жалоба в приёмную МВД.


Чет проиграл с этого терпилоблокировочного шваброзатыкательного акцизоналогового книгоцензурного интернетаненужного пугалкера. Самому то не смешно с такой хтони?
38 51308233
>>08216

> В смысле ввели? Они с релиза стоят во всех хабах...


А я их не замечал, хотя игру полтора раза прошел >_<
А хуле про них ни слова не говорят по игре?
40 51308293
Спиздил только вчера. Удивился, что на мове играется гораздо комфортнее, чем я ожидал.
41 51308309
>>08293
БРАТТЯ Я В УКРИТТЯ
42 51308343
>>08227
Когда я вижу двачера с подобным поведением мне сразу вспоминается история об эксперименте "третья волна".
В 60х годах в США один учитель решил показать своим ученикам, как немецким нацистам удалось промыть мозги своим согражданам.
Через неделю несколько сотен учеников были убеждены, что они избранные, которые перевернут мир, а остальные должны им подчиняться. Так вот был там в классе один омеган, который вызвался стать личным телохранителям учителя. Он наиболее рьяно следил за исполнением новых правил, вычислял неблагонадежных среди членов нового "общества". Когда через пять дней учитель собрал несколько сотен человек и объявил, что никакой третьей волны не существует и это был эксперимент тот новоиспеченный телохранитель переживал больше всех, буквально рыдал.
Вот тут об этом подробнее
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0_(%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82)
43 51308353
>>08233
Ты троллишь? Во-первых они даже в сюжете учувствуют, во-вторых на карте есть. Знак компаса.
Да есть места где бежать далеко до любого проводника, в основном в Затоне ебаном, но все же это игра в открытом мире с элементами выживания.
44 51308356
Трахать мавочку в попочку
45 51308398
>>08353
Да не играл он. Это хейтер из треда трилогии.
46 51308414
>>08356
ТРАХАТЬ
47 51308433
>>08398
А у вас тут ещё и треды разные? Нахуя? Т.е. хотя бы тег у серии/вселенной запилили бы общий, для красоты.

Я как-то даже в сталкрафт поиграл немного (240 часов), и там нормально так ДУХ ЗОНЫ чувствуется, при чём местами ММ-сегменты его даже усиливают.
48 51308434
>>08356
Прикиньте, как у нее пизда воняет, целыми днями в прорезиненном комбезе гонять, ещё и помыться негде, чисто с ведра шмоньку подмыть максимум
А судя по ТНУС тредам, анус ее вообще отдельная зона отчуждения
49 51308499
>>08433

> Нахуя?


Тебе-то зачем это знать и переживать об этом? Если ты не залётыш, ты и так знаешь, что потужных пидорнули из оригинального треда в отдельный загон, и они до сих пор визжат. А если ты залётыш-двухочухан - а так и есть - то ты уже в правильном загоне находишься.
50 51308531
>>08499
Ты опять перепутал тред, шитпостерская блядь? Тебе в "правильный" сгнивший пора спускаться. Ах да, там же теперь нечего обсуждать кроме бубулюки и ты, латетная хуесосина, пришла занюхнуть реального обсуждения, лул
51 51308534
>>08499

>Тебе-то зачем это знать и переживать об этом?


Любопытно просто зачем так сделано.

А тут ситуация аналогичная рождению раздела /tes/, только локальнее. Когда пятеро "олдов" сидели с своём уютном треде и нюхали свои пуки, как вдруг к ним ворвалась толпа "залётухов" и разрушила всю идиллию. Понимаю.
52 51308538
чёт не понимаю, это я модами сломал игру или она всё так же багуется люто, в залесье штурм был уровня первых патчей, где долбоёбы тупили и не двигались. Штурм дуги вот тоже, тупят, перебил вечь чекпойнт, никакого снайпера нет, фаусты не спавнятся, что за хуета лол.
17837511451551559542.png358 Кб, 599x579
53 51308542
>>08534

> Любопытно просто зачем так сделано.


Это анон-хуй, с которым ты разговариваешь в сговоре с мочой вместе обиделись на сталкер 2 и постоянно рвались на его любое упоминание. Каждый раз были срачи, то одна сторона то другая угоняли треды и меняли шапки (это даже звучит смешно). И вот мочух выделил новый тред чтобы избежать срачей. Но этот шиз так обижен, что теперь приходит сюда почитать что пишут про самую плохую игру на свете, а также мониторит /d на предмет жалоб на свой шитпост. А его друг моча втихаря меняет тег треда, видимо, чтобы никто сюда не смог зайти.
54 51308565
>>08534
Всё так. Добавь еще то, что в том треде сидели преимущественно те, кто не мог себе позволить играть во что то, кроме игры разработанной 20 лет назад, я там года полтора назад наблюдал даже чела который постил скрины с разрешением 1280х1024.
А тут выходит Сталкер 2, игра требующая современный пк. Кроме того игра разработана украинцами и не имеет ру озвучки, что моментально триггеррит политотнутых маргиналов. И тут люди приходят в их тред и начинают обсуждать эту игру. Ответная реакция ожидаема. Я туда потом еще пару раз заходил, запомнился пост одного отбитыша который писал, что приедет домой к другому человеку и зарежет его за то, что тот постит скрины с "нагенерированными кадрами" (ц). Причем это написано как бы на полном серьёзе, со злобой. Понимаешь да, какой там уровень общения? Вот поэтому теперь Сталкер 2 обсуждается в отдельном треде, а тот тред окончательно сдох
55 51308598
чёт не понимаю, это я модами сломал игру или она всё так же багуется люто, в залесье штурм был уровня первых патчей, где долбоёбы тупили и не двигались. Штурм дуги вот тоже, тупят, перебил вечь чекпойнт, никакого снайпера нет, фаусты не спавнятся, что за хуета лол.
56 51308613
>>08598
Не знаю, братишка. Ты же даже не говоришь какие моды поставил. Переиграть пробовал? Патч 2.0.4?
57 51308628
>>08613
Да там полнейший треш, все скрипты поломаны, но в итоге срабатывают, хотя и со стороны это выглядит просто нелепо.
58 51308632
>>08565

>Эти проекци школотрона, у которого в принципе нет большей ценности, чем его кiмп за сорок гривен (и тот шнурки подарили)

59 51308633
>>08534
Ну ты прав, ты в принципе можешь сам увидеть аргументацию эти даунов:

>>08531
>>08542
>>08565

"Вы просто нищие, компов нет", "вы просто лахта", "да ваш тред просто унитазный" и так далее, чисто обиженки, ищущие протыков. В оригинальном треде они 2 года срали, щитпостили и разжигали срачи, вот их и пидорнули, если интересно почитать, это было вроде в позапрошлом треде /stalker, где-то в середине на уровне 400-600 постов, точно не помню. Там такое полыхание было, что до сих пор не могут потушиться.

Забавные факты:
1. Чуханы из этого щитпост-треда гордятся быстрым постингом, состоящим на 90% из срача и щитпоста. Примечательно, что с 1 сентября этот постинг люто просел.
2. Чуханы из этого треда любят говорить, что старый тред - это унитаз-щитпост и так далее. Можешь зайти в старый тред, текущий и прошлый - там 0 срачей и хорошее стабильное обсуждение игр, а срачи и щитпост разжигаются только школьниками-залетухами отсюда. Примечательно, что постинг каким был по скорости, таким и остался с 1 сентября.
3. Дружелюбие и адекватность. Если ты в старом треде напишешь что-то про двуху, тебе в худшем случае скажут, чтобы шёл в этот тред, в лучшем - даже ответят на вопрос. Здесь же дауны в одном треде пишут одни правила, в следующем другие, проёбывают шапки и номера перекатов, сами не могут договориться, о чём вообще этот тред. В целом тут кроме срача, щитпоста, тиктока и нейрослопа ничего нет.
60 51308647
>>08633
Не забывай еще про полтора года до релиза с "да не фотошопили они ничего", "да это прошлогодний билд", "да зарелизят они после Геймкома/в феврале/сентябре, и все уйдут с трилогии". Эх, золотые денечки были может быть, и в 22м также было, я тогда в сталкер-треде набегами был
61 51308650
>>08633

> Здесь же дауны в одном треде пишут одни правила, в следующем другие, проёбывают шапки и номера перекатов, сами не могут договориться, о чём вообще этот тред. В целом тут кроме срача, щитпоста, тиктока и нейрослопа ничего нет.


Тебя ебёт? Что ты здесь забыл? Съеби нахуй в свой ламповый, совершенно неунитазный где не просел постинг с 1 сентября, где обсуждают лампово модики, хуесос пиздабольский. Из-за такой мрази как ты, сталкер тред подох задолго до выхода двухи.
62 51308652
>>08633

> а срачи и щитпост разжигаются только школьниками-залетухами отсюда.


А кто здесь про хог постит и разжигает срачи, из какого треда эти залетухи, не подскажешь?

> Дружелюбие и адекватность.


Тут точно так же в общем и целом нормально отвечают на те или иные игровые вопросы, если что.
63 51308655
>>08652

> Тут точно так же в общем и целом нормально отвечают на те или иные игровые вопросы, если что.


Алсо, опу вообще чел подарил ультимейт перед выходо длс.
64 51308660
>>08647
В целом пиздец в старом треде начался примерно со слива билда, тогда тут активное обсуждение было, и в разных ВК-группах дауны кидали ссылки на тред, огромная куча дебилов набежала и так и прибегает до сих пор.
1788351953554.jpeg183 Кб, 1080x1263
65 51308663
>>08633

> Можешь зайти в старый тред, текущий и прошлый - там 0 срачей и хорошее стабильное обсуждение игр,


Зашёл, проверил
66 51308666
>>08633

>Если ты в старом треде напишешь что-то про двуху



То в лучшем случае последует пост вида "сралкал 2 оффтоп не обсуждаем" с последующей боевой картиночкой про якобы отсутствующий алайф.
В худшем же (в ответ к примеру на 4к скрин) последует постинг боевых картиночек со свиньями и рассуждениями как автора скрина зарежут, бусифицируют или взорвут.
На релизе Сталкера 2 происходило ровно это
67 51308667
>>07730 (OP)
Почему номер треда 4, а не 5?
Или это прикол в честь предыдущего недотега когда через раз показывало треды №1,3,4, а через раз пропадающий №2.
68 51308668
>>08663
Я надеюсь, что ты не аналитиком работаешь. Делать вывод на основе трёх постов из трёхсот - это надо сверхразумом быть.
69 51308670
>>08667
Потому что даун настолько спешил перекатить с тегом сталкер2, что проебал и номер, и название нормальное.
70 51308674
>>08668

> Делать вывод на основе трёх постов из трёхсот - это надо сверхразумом быть.


Так ты же сам этим занимаешься, вот
>>08633

> В целом тут кроме срача, щитпоста, тиктока и нейрослопа ничего нет.



Я в этом треде активно пощю 4к скрины, отвечаю анонам на вопросы по всякому пердолинга по типу ультраплюс и т.д., стараюсь поддерживать вежливую и дружелюбную атмосферу. А ты просто черипикаешь удобное и выдаешь за действительное.
71 51308691
У неписей может клинить оружие? Или это мод?
https://www.youtube.com/watch?v=p_JsfpgTt7k
72 51308725
>>08655
Ну это, тащемта, вообще ни о чём не говорит. Я в б анонам игры дарил и свои онлайновые акки отдавал, недавно там анон за лёгкие задания деньги отправлял людям. Значит ли это, что б это адекватная доска с хорошим обсуждением?
73 51308743
>>08633

> Примечательно, что с 1 сентября этот постинг люто просел.


Люди работают и не сидят на пенсии по шизе как ты, занюхивающий каждый пук а неугодном треде, долбоеба ты кусок шизофренического.
74 51308749
>>08674
Чел, ты буквально с шизофреником общаешься. Он все твои аргументы перевернет и подстроит ситуацию под свою сборку на аномали под себя
75 51308750
>>08725

> Значит ли это, что б это адекватная доска с хорошим обсуждением?


Не значит. Это значит только что там как и тут есть нормальные адекватные люди, а всю суету наводят те которым хочется навести суету и им поебать на адекватное общение в принципе. Я не раз и не два уже говорил, что срачи здесь и в соседнем треде разводят одни и те же люди. Здесь одни против с2, а там они срут двуховинчиком, чтобы спровоцировать. И эти же люди провоцировали срачи ещё когда тред был един, и из-за этих людей оба треда ненавидят друг друга.
76 51308767
>>08655

> Алсо, опу вообще чел подарил ультимейт перед выходо длс.


И ты не представляешь как у кого-то от этого сгорело. Что (кое-кто) под прикрытием (кое-кого постарше) безнаказанно вайпал тред и предлагал перемирие если в этом треде не будут дарить игры и перестанут обсуждать все кроме С2.
А периодически набегает вот этот залетыш журнальный >>08633 со своими перефорсами, который все никак не может перестать заходить в тред и напоминать как ему не похуй и что не он обиженный щитпостер и вообще самый бодрый и хорошенький. Пиздец сюр нахуй.
65.png906 Кб, 600x796
77 51308770
Keeek, пишу в эпичном треде. Лиманск просто пушка бомба, проходил в два ночи и атмосфера мое почтение. ЗЫ как вижу, петухи-шизы до сих пор рвутся с двойки и сюда набегают, такой лул
изображение.png1 Мб, 1270x700
78 51308778
>>08770
Ну обижается человек, что его теперь, убить чтоли? Все играют, а ему остаётся только постить ту вебм минутной длины с нарезкой багов.
1788354627242.jpeg81 Кб, 1079x563
79 51308782
Ахах, смотрите, чмо опять прибежало в д чтобы нам сменили тег, ведь ему так сложно искать тред который он не любит по игре которую он ненавидит))
80 51308783
>>08770
Весь бюджет вьебали в Лиманск. Железный лес - пустая лока. ЧАЭС - полупустая лока с ебучей аномалией которая серит блевотнёй прямо в скафандр, не позволяя спокойно исследовать локу. Ласт бой с Мавкой - жмёшь кнопочки, страляешь в капсулы, кушаешь аптечки, то самое для пориджей с сдвг.
81 51308784
>>08770
Рад видеть что всё больше и больше людей проникается Лиманском. А ещё неделю назад мне упорно доказывали что я один такой ебанутый кто кайфанул с него.
Дед Вахрамей.mp4405 Кб, mp4,
854x480, 0:04
82 51308791
83 51308806
>>08782
Пусть этот хуесос страдает, именно из за таких выблядков и сдох оригинальный тред
q6swPdB2PfK7bVrze.gif1,2 Мб, 356x372
84 51308814
>>08782
Этот даун и в /V прибегал ища везде хахлов, которые в сралкер 2 играют.
По кд нахрюки с целью скатить тред в порашу
85 51308861
>>08782
Когда эта хуйня рвалась на сталкер 2, он думал, что будет ситуация как когда он рвался на метро (я уверен что это один и тот же шиз) - создадут тред рофла ради и он быстро потонет.
Что-то пошло не так и даже вайп первых тредов не помог. Аноны быстро смекнули, что можно не сидеть в сгнившем и просто поливали оттуда.
Теперь эта хуйня хочет хотя бы чтоб тег был другой. Пусть. Иначе там 100 % инфаркт болезного убьёт.
TIFIHeavyAnomalyScientificArmorupgrade.webp32 Кб, 226x360
86 51308875
>>08778
Да просто смешно и стыдно за него. Нету жизни что-ли у аутиста?

>>08783
Отчасти, но мне атмосфера железного леса зашла. Туман, металлоконструкции и бетон, шарашит по атмосфере хорошо.
А ЧАЭС, так пройди доп.квест и аномалия пропадет, изи же. И бегай на здоровье. А насчёт финала, за свободу мне больше подошёл.

>>08784
О да, ты не один такой. Скоро сяду препроходить с точки длц, ибо первые разы слишком прокачанный шел. И вновь пойду в лиманск и поищу там двери с кодами, ибо не нашел в первый раз
87 51308877
>>08861

>Иначе там 100 % инфаркт болезного убьёт



Тоже об этом думал. В конце концов может быть возможность менять неугодный тег по запросу это то, что позволяет ему резать себе руки только в период обострений, а не каждую неделю
34325g423g.png850 Кб, 1317x920
88 51308913
>>08433

>Нахуя?


У кое-кого горела срака в что в его уютном болоте обсуждают Сталкер2. Там хотели чтоб в треде были только пикрилейтед посты, а С2 "нерилейтед". Ну вот сюда пошли адекваты, а там остались всякие воронины и прочие пидрилы. Но теперь тот тред сюда протекает, потмоу что дебсы осознали, что тут постинг чаще и адекватнее.
89 51308921
>>08434

>анус ее вообще отдельная зона отчуждения


oche maliy zona
90 51308927
>>08913
Проорал нахуй с пика
14217429584700.gif3,5 Мб, 320x240
91 51308929
>>08633
а хули ты забыл в щитпост треде? пиздуй к себе или у тебя нехватка нрафона в организме образовалась из-за игры доситорический х-рей?
92 51308939
Ну что же вы, хоггеры?
1608505258246.png869 Кб, 986x797
93 51308942
>>08743

>постинг люто просел


почти 100 постов за пол дня - это теперь "постинг просел"
94 51308946
Мавку трахать жоско
95 51308956
Какой же бюрер всё таки терпильный монстр. Раньше на старте игры боялся встречи с ним и терпел, когда он в очередной раз ставил свой щит и выбивал оружие. А теперь просто прячу оружие, подбегаю к нему в упор, дожидаюсь пока у него спадет щит, после чего достаю Сайгу и высаживаю ему магазин в спину
96 51308965
>>08956
Нихуя подобного, он меня моей же гауской один раз уебал, и я с ним после только на ножах выхожу
97 51308972
>>08956

> подбегаю к нему в упор, дожидаюсь пока у него спадет щит


Кулстори бро. Видимо рядом не летают калаши, которые выносят тебя даже с алмазом и гиперкубом
98 51308979
>>07730 (OP)

>/hoc


Просто в голосяндру с ревнивой мочи бляя ахахахаха суука, какое же позорище.
99 51308984
>>07730 (OP)
Полставторой - базовичок! Уважаем.
100 51308987
>>08979
Сейм. Надо специально перекаты делать с тегом сталкера и потом наблюдать за визгами в д и подрывом дальнейшим мочепетуха
101 51308996
А потом выяснится, что это Вандалей или Картотека решили так публику поразвлекать
102 51309001
>>08996
Картотека тоже чтоль от сталкера отстранился?
103 51309006
>>08979
Адепты всяких гомоскуфов с ебларуси и фладаров с вандалеями на мочераторную набрали.
104 51309014
>>08979

> мочератор следит за порядком на доске, чтобы не плодили кучу тегов и не засирали обсуждения


> РЕЕЕЕЕЕ ВОТ ПОЗОРИЩЕ ДАЙТЕ НАМ НАСРАТЬ НА ДОСКЕ


Ебанутые...
105 51309025
>>09014
Вкусный наброс на захисте обиженной мочи, которая первоначально ревниво не дает выбрать нормальный тег. Я почти повелся на эту толстоту.
106 51309029
Представьте это обрюзгшое животное с залысинами, объебанное боярой. Сидит нахуй и меняет теги. Блять ахахахаха какой кринж нахуй. Нищее, тупое, завистливое.

>>09014
Какие нахуй кучу тегов? Ты долбаебище?
107 51309042
>>09025

> ревниво не дает выбрать нормальный тег


Вы выбрали его при первом перекате, остальное ваши проблемы.
108 51309051
>>09006
А чему удивляться? Множество старых постеров ушло, зато пришли новые, которые узнали о дваче по ватермарке на кровавых видео. Это наиболее отбитые озлобыши, которые уже несколько лет варятся тут в режиме перекрестного самоподдува будучи убежденными, что раз посты их оппонентов пропадают, то они являются большинством. Какое это большинство видно по постингу. Несколько лет назад он был в разы выше, сейчас же двач это полудохлая борда
109 51309072
>>08956
Бюрер бредово работает в Сталкере 2, какой то сломанный мутант тут он, почему в Зове Припяти механика бюррера или химеры приятнее в разы, я не поинаю неужели нельзя было просто взять и перенести все как было а не делать хуету.
бюрер буквльно судя по комментам и моему опыту ебанутая машина смерти которая тебя ваншотает из поломанных автоматов с 0 патронов.
Нож кстати будто вообще бесполезное гавно в Сталкере 2, чисто только для кила людей со спины, я ни одного монстра не убил им, хотя в прошлых частях им можно было химеру при снаровке убивать или бюрера того же
110 51309073
>>08090
Ты бы еще фреймрейт показывал заодно
111 51309074
>>08090
можешь плс объяснить в кратце что ДЛСС 5 делает в сталкер 2 включенный? Я думал он только рожи типо меняет на нейрокалл
112 51309078
Скачал RHI по ссылке в предыдущем треде, но что то так и не разобрался как в нем включить длсс 5
113 51309081
>>09042
Ахахахаха, у тебя буквально вся логика в том что моча не может поменять на stalker2 тег у 5 тредов. Какой же ты долбоеб пиздец. При чем тут куча тегов вообще если мочекал обиженное хуйло, ахахахахахха
114 51309085
>>09074
вот тут объяснял, добавляет пиздатый ссао который ничем не добавить, картинка становится глубже и живее
https://2ch.org/vg/res/51291254.html#51305232
https://2ch.org/vg/res/51291254.html#51305249
image.png1 Мб, 1600x900
115 51309114
>>09085
Ладно понял ну это кароч для мощных пк и у меня ощущение что оно все равно не доработано и хуйня пока явно, а стоит ли смотреть Гранта?? Он прям ебанутый фанат сталкера в этом ему респект он прям помнит каждую мелочь в игре
116 51309126
>>09081

> моча не может поменять на stalker2 тег у 5 тредов


А потом вам третий тег подавай, а потом вообще давайте отберём тег у оригинального треда, как уже ебанутый тут предлагал. Нет уж, выбрали тег в первом треде при отделении - теперь нехуй жопой вертеть.
117 51309131
>>09114

> кароч для мощных пк


Да

> не доработано


Есть такое

> и хуйня пока явно


Нет, это ебучая революция и без него я вообще не хочу больше играть
изображение.png2,5 Мб, 1917x1105
118 51309132
https://www.youtube.com/watch?v=AiVZ4HwITG4
Теперь фонарик как в мизери и батарейки отдельно
119 51309137
>>09131
хз тебе кажется насрали нейрослопом в мозг просто, так мы потеряем геймдизайнерский замысел изначальный если будем накладывать этот длсс на все
120 51309139
>>09126

> а потом вообще давайте отберём тег у оригинального треда,


Во первых ди нахуй с треда.
Во вторых в этой шутке есть доля здравого зерна. Чтобы тег отражал реальный смысл треда, ваш тред должен иметь тег /obida&Rotten&Trilogy
121 51309147
>>09132
ООО отлично, если сделают Мизери на сталкер 2, но опять же без норм Элайфа хуйня все равно, хотя многие пишут мол в игре есть Элайф и офлан рабочий как то частично, хуй поймешь кароче, НО что точно могу сказать из опыта игры, в игре куча мест тригеров где спавн точки работают как игрок подойдет туда, типо есть поляна допустим вначале самом как ты вышел с малой зоны, там еще тайник фотографа, и там спавнятся враги в наглую прям перед тобой тупо, это прям оочень плохо. Я хз почему они до сих пор не отклбючили полностью этого директра спавна либо он завязан на общем элайфе и уже ниче не сделаеть. бляя ну если бы в Сталкер 2 изначально элайф был бы как в ЗП без фейк спавнов рядом, то игра уже бы ебала в нулину все моды старые
122 51309163
>>09137
Где тут потерян замысел?
Алсо, корректное затенение предметов тоже убивает замысел? Да ну.
123 51309168
>>09147
Это просто заскриптованные энкаунтеры одноразовые (Ну как с Лисом в ТЧ, когда там ВНИЗАПНА ЯКОБЫ 10 собак налитают - вот тут то ж самое) ничего общего ни с алайфом, ни с алайф директором не имеющие. Сомневаюсь что в ванильной игре когда-либо будут отключены, но в СДК отключаемы, так что может быть появится скоро мод полностью вырубающий весь этот кал.
video.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
124 51309171
>>09163
Вот случится у тебя подобная хуйня, а ты и не поймёшь даже, будешь думать что так и надо.
125 51309177
>>09168
Ну хотелось бы верить что это просто точки такие заскриптованные некотлорые на карте про которые разрабы уже забыли сами)
126 51309182
>>09171
Черипикаешь братан, черипикаешь оч сильно. Алсо, даже Вавра - разраб кингдомкама высрался в твиттере и сказал что длсс5 делает ровно то что задумал разработчик на этапе моделирования персонажей, просто из-за оптимизации они не могут добиться того чего хотят
image.png1,9 Мб, 1600x900
127 51309194
ААа кстати помните тот трейлер с музыкой где внутри ЧАЭС зомби сидел и на столе надпись про движок новый верси, там еще стакан стоял прозрачный как в реале должен быть.
Я вчера чекал стаканы эти они до сих пор серые полностью, они не просвечиваются, я хз чекали ли вы сами это, но почему так тогда? Не до конца движок обновили что ле или что это
128 51309198
>>09171
ахахаххахаха что это хахха бля ну я о том же кароч
129 51309199
>>09072

>я ни одного монстра не убил им, хотя в прошлых частях им можно было химеру при снаровке убивать или бюрера того же


Да, охуенно, верните, это не разу не кринж

>с ебучей аномалией которая серит блевотнёй прямо в скафандр, не позволяя спокойно исследовать локу


Какое же ты говно. Это не ты автор вопросов, есть ли моды для гаммна, чтоб убрать аномалии, а то мешают мусор собирать и стреляться?
130 51309202
image.png1,3 Мб, 1600x900
131 51309215
Детишки как у вас дела в школе идут??
132 51309218
>>08875
Эта хуйня на пикриле похожа на что то из саарфилда. Уверен хохлы оттуда спиздили
133 51309221
Тени просто выходят из чата при отключении длсс5
134 51309235
>>09177
Они не забыты, а нарошно туда вставлены. То, что это не нравится любителям "натуральных энкаунтеров" разрабам пох просто..
135 51309239
>>09235
Ну там не разовый спавн а двойной именно, типо ты ок идешь хоп слышишь уже войнушку, там всегда дерется кто то, убил всех вроде зачитил отошел и снова, а на 3 раз уже никого вроде
136 51309242
>>09194
Потому что тизер был пререндером. Очевидно же.
137 51309244
>>09239
Конкретику бы. Хотя не надо, я всю карту ещё не обнюхивал. Просто могла быть ситуация что там и заскриптованный ивент был, и алайф директор (спавнер ФАНОВЫХ ситуаций вокруг игрока, не алайф) поднасрали. Господи, вырезать бы всё это нах...
2026-08-20 20-19-20.mp428,4 Мб, mp4,
640x480, 5:33
138 51309253
>>09244
Рядом с тюрьмой Изолятор где вначале ты Старку помогаешь, там недалеко это поле где тайник и там же спавн дурацкий происходит, у Рудича на стриме как раз в этом месте спавн был и он был в ахуее с патча
139 51309258
>>09253
Вот я обсом записал момент угарный со стрима его, вот то самое место как раз, там спавн точка тупая вообще
140 51309268
>>09182
Схуяли мне должно быть важно мнение Вавры? И схуяли он говорит за всех? Тот факт что существует много случаев где ДЛСС5 не работает говорит только о том, что технология неминуемо будет нарушать видение авторское, постоянно будет менять источники освещения рандомно на студийные и освещать всё рандомно с разных ракурсов, омолаживать или старить персонажей, постоянно рисовать разные черты лиц не запоминая их перманентно. Да, не спорю, растеризированное освещение и даже лучи не могут дать фотореалистичную картинку как иишечка натренированная на кадрах снятых из реальной жизни, но иишечка может только поверхностно передавать эту реалистичную картинку, обсираясь в деталях (потому что каждый раз их приходится угадывать заново и эту проблему ну просто не обойти никак этой технологией). В сталкере 2 это вообще очень нелепо смотрится в куче с персонажами, у которых анимации уровня обливиона вне катсценок, зловещая долина тупо.
141 51309282
>>09268

> Тот факт что существует много случаев где ДЛСС5 не работает говорит только о том, что технология неминуемо будет нарушать видение авторское


Нет, этот факт говорит только о том что слитая бетаверсия длсс5 где-то работает хуёво, потому что игра делалась в тот момент, когда этой фичи ещё не существовало и она внедряется в игру через костыли.
142 51309290
>>09282
Ты долбоёб.
143 51309295
>>09290
Вот мой пост.
>>09221
Давай по фактам распиши где иишка хуёво рассчитала и нарисовала студийный свет и добавила говна.
144 51309298
>>09295
А так же где здесь совершенно другое лицо, состаренное или молодое. Может быть художественный замысел нарушен?
145 51309306
>>09298
Ну и до кучи
Где тут >>07762 и тут >>07774 иишка отработала хуёво
146 51309309
>>09171
Что тут не так?
147 51309311
>>09298
>>09221
Тут мне не к чему доебаться, если ты это хотел услышать, но мой аргумент не про это, читай его заново.
148 51309312
>>09298
Без рофлов этот длсс 5 добавляет кучу морщин и каких то детайле на лицо, явно его как бы пытаясь сделать реалистичным но в итоге старит я хз, я бы пока не ставил этот калл нейрослопный это же тупо фильтр нейроговна повверх картинки супер гавно просто
149 51309314
>>09311
Ну так где авторское видение нарушено-то? Картинка точно такая же, только с более глубокими тенями там где надо и эти тени не меняются если я отойду в другое место или поверчу камерой.
150 51309315
>>09312
Все морщины на месте какие и были, иишка их просто сильнее выделила, это регулируется ползунками спокойно
202609~1.JPG810 Кб, 3440x1440
151 51309316
Мне кажется длсс 5 в С2 нахер не нужон. Слишком большой удар производительности ради небольших изменений. Такое лучше в старую игру засунуть, а новые типа пикрил и так заебись выглядят.
152 51309320
>>09316

> заебись выглядят.


В игре тупо нет теней >>09221
153 51309332
>>09314
Ты реально долбоёб, где я говорил что оно каждый ебаный фрейм будет портить тебе картинку? Иди нахуй уже.
154 51309340
>>09332
Ты сам написал что иишка будет обсираться в деталях, потому что их каждый раз надо угадывать заново. Как это блядь ещё можно понять? Давай тогда объясни для долбоёб. Пока что я вижу в игре только то что в любых местах появляется корректное затенение, где по задумке артдизайнера тупо плоская картинка нахуй.
155 51309350
>>09316
Никакого удара по производительности с фреймгеном
156 51309353
>>09340
Не понимай и дальше.
157 51309355
>>09353
Сложно объяснить? Я реально не понимаю что ты хочешь донести. Потому что я прямо сейчас в игре могу включить и отключить иишку и все твои заявления о рандомном освещении, студийных лампах и нарушении авторского видения выглядят смешно.
159 51309370
>>09355
Ну так не понимай и дальше, играй себе на здоровье если тебя всё устраивает, тебе же лучше. Всё я уже объяснил, примеры проёбов ДЛСС5 есть буквально в промоматериалах даже (В тех самых с резиком). Сидеть и свитчить иишку постоянно чтобы чекать обосралась она или нет мне не интересно, мне проще играть без иишки и смотреть на работу разработчиков, оценивать её по существу, а не картинку обмазанную иишкой потому что разрабам лень было тени запилить. Что тебе не ясно в том, что я тебе написал здесь или раньше? Ты реально тупой или притворяешься тупым? Я не верю нахуй, это просто разъёб.
160 51309374
>>09370
Лол, ясно. Ну играй дальше в плоскую игру без теней внутри трубы. Зато как барен задумал, всё по-настоящему!
161 51309382
>>09374
Надеюсь ты продолжишь засирать доску своими охуенными скринами с охуенными подписями, иногда они веселят.
162 51309385
>>09382
Конечно продолжу, ведь ты скрины не кидаешь)
163 51309388
>>09315
Просто в Сталкер 2 и так рожи нормально сделаны, хз кому надо еще лучше, проще в реале рожи смотреть уже, там даже когда сталкеры пьют у них кадык двигается, это явно не так игра где этот нейрокалл надо включать это тупо извращение
164 51309391
>>09385
Пощу, но не в сталкеротредах, я сейчас не играю в него. Жду фулл релиза 3.0 с вторым длс и мультиком, а так же модом вырезающим все скриптовые энкаунтеры.
165 51309400
>>08433
Этот тред: стильный, модный, молодёжный
Второй тред: скуфердяйский, пропахший prop_govno и протухшими билдами прошлого века
167 51309411
>>09407
Та ебать, тупо фотки. Поставь мод, который зерно радиации убирает.
Screenshot 2026-09-03 001721.png15,5 Мб, 3839x2159
169 51309490
Угар, мод на фонарь ломает длц, из-за него перестают скрипты срабатывать.
image.png2,5 Мб, 1600x900
170 51309547
171 51309573
>>09014

>чтобы не плодили кучу тегов


так моча наоборот плодит новый тред
172 51309624
>>09434
Вот этот единственный, который заработал у меня на новой версии: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1655?tab=description
173 51309820
вышел мод на графон, ставьте - проверяйте https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/265?tab=description
174 51309857
Нахожу смешным то что наиболее приятный акцент в игре оказался у найшуллера
175 51309866
>>09857
Он же шустрого там играл да?
177 51309985
>>07745

>Но какой?


Гта рп
178 51309988
>>07830
ПОДИ ДО МОВА ОАЗА, СТАЛКЕРЕ
179 51310002
>>08956
Пестик скифа бюрер тоже не вырывает. Я с бронебойными на мерзкого карла хожу.
180 51310016
>>08090
Бля, какой кайфовый скриншот. Мод на осень?
181 51310018
>>10016
Какой мод, ты в рыжем лесу был? Там все такое коричневое.
17879400831020902160.png138 Кб, 415x419
182 51310024
>>10016

> Бля, какой кайфовый скриншот. Мод на осень?

183 51310069
>>09171
Бляяя крипота убери это нахуй
184 51310191
Объясните мне эту хуйню аноны, вот хейтеры пиздят мол лор в с2 переебли. А как же, в тч арты видно, а в чн, который ПРИКВЕЛ, сталкеры пиздят мол артефакты перестали быть видимыми, потому что выкиды их энергией перенасытили. Так бля, это же не продолжение, тому так?
185 51310193
>>10191
В трилогии даже даты второй катастрофы не совпадают
186 51310220
>>09820
Годнота, но решейдовскую херню можно отключить.
187 51310252
>>09820
А меня чёт скрины не впечатлили вообще.
188 51310307
>>10191
Какая разница что они там пиздят? Этому сословию людей нужна причина и они её найдут.
189 51310354
МАВКУ ТРАХАТЬ В ПИСЮ
СОСАТЬ ЕЁ СИСИ
image.png3,4 Мб, 1920x1080
190 51310630
Если а-лайфа нет то почему эти бродяги решили посидеть в подеземлье которое предназначено сугубо для того чтобы игрок зашел сюда и залутал два тайничка?
image.png4,3 Мб, 1920x1080
191 51310648
Какая вкуснятина! 😋
Покажите такое же в трилогии
192 51310655
Ебало этого >>10648 пси-облучённого имаджинировали?
194 51310702
https://www.youtube.com/watch?v=rxfWaSg_-hc

Пиздец 0 отличий от Исход. Графика 1 в 1
image.png2,1 Мб, 1920x1080
195 51310716
В бараках на армейских складах какаие-то странные графические вещи происходят.
Кстати на что намек когда спавнятся за спиной наемники после выхода из главного здания где тайник журналиста?
196 51310885
>>10716

>на что намек когда спавнятся за спиной наемники


На то что ты пси-облучен, попробуй их облутать, они испарятся.

Как же PRZ ебёт по графону, скрины с неправильным цветом, т.к сняты с HDR, но всё-равно
197 51310890
>>10885
Бля может кто скрины поделать шкафов и стенок разных щас из игры покидать потом как время будет? У меня ощущение что мои любимые совковые вайбовые шкафы и стенки подрезали по детализации, вроде на старом патче там вот то что под краской эта фанера тупо он была более детальная а щас мыла кусок, либо они заменили опции Высокие настрокйи теперь как Средние и надо Ставить Эпичный что бы было как Высокие тогда я хз
198 51310906
>>10630 это рядом с малахитом, да? Они ещё с 1.7 или около того там могут быть.
272.jpg151 Кб, 800x642
199 51310913

>играть не на максимальном графоне

200 51310919
>>10885
Ну и как мы должны оценивать твои скрины, если они кривые?
watermarkedvideo0f5d18aa6a41a4d1785501b0d2786a19f.mp42,1 Мб, mp4,
864x1168, 0:05
201 51310922
202 51310935
>>10702 этож консольный вариант.
image.png993 Кб, 1600x900
204 51310947
>>10941
ОО спасибо анон, но можешь ближе чуть, вот где облуплена часть, ну и саму дверцу в близи. Там просто какие то шкафы норм по детализиации а какие то мыльноваты, но у тебя вроде они збс выглядят. У тебя эпик без всякихдлсс 5 же ?
205 51310963
>>10947

>У тебя эпик без всякихдлсс 5 же ?


Нет, у меня всё напердолено, решейд + длсс5 + ультраплюс
206 51310967
>>10963
аа бля ну это не то, мне надо у кого высокие стоят просто или эпичные
image.png492 Кб, 1600x900
207 51310975
оо обнова драйвера может у меня лучше станет все чуть по графону
208 51310979
>>10975
Завтра новый драйвер выйдет
209 51310990
>>10975
Ты щас сосать начнешь падла
210 51311023
>>10702
Ахуеть, ГГ больше не немой аутист.
211 51311028
>>10975
Опять шейдеры компилить, сука...
image.png326 Кб, 1600x900
212 51311046
Забавно что Вульф доебался до луны мол она майнкрафт тупо кубиками сделана)) Бля я скок на нее смотрел она мне норм была, да может не идеал как ( в Скайриме где збс и луна и небо в целом например) меня больше шкафы напрягают а тут луна не такая))
Видите каждый свое видит больше
213 51311056
>>09820
Этот мод дружит с ультра плюс? Или либо одно, либо другое? Сам проверками смогу заняться только завтра
214 51311062
>>10941
Ебать,текстура вздутого лдсп
215 51311084
В прицелах натуальные отражения, сделаны годно, и это без хардварного люмена.
image.png2,7 Мб, 1600x900
216 51311225
217 51311228
>>10660
Я за 1.5 прохождения ни разу больше одного артефакта в аномалии не находил, лол.
219 51311240
>>11230
Это с длсс5 или просто прз?
220 51311245
>>11240
ультраплюс + мой решейд + длсс5
221 51311248
Бля пасскода нету, хуй закинешь.
222 51311251
>>11248
Это сток графен на ультрах только с длсс5. Эту парашу я уже разок прошёл и пока не будет глобальных модов или переработки я больше не вернусь.
223 51311274
>>10702
Да хер там, лол. Тут деталей в десяток раз больше чем в исходе.
1788459881923.jpeg721 Кб, 1920x1080
224 51311278
>>09367
>>09407
Это с длсс новым? У меня на эпике гораздо хуже игра выглядит
225 51311280
>>11278
да, + решейд + ультраплюс
226 51311290
>>11280
И как фпс, держится? Какая видюха? У меня 4070 ti super, вот думаю - накатывать или ждать пока оптимизируют
227 51311293
>>11280
Можешь залить свой пак скринов куда-нибудь?
228 51311301
>>11290

> И как фпс, держится?


В 4к хуёво, играю с длсс баланс и генератором х4, в районе 100фпс +-, задержка терпимая, на артефакты похуй при таком-то графоне

> Какая видюха?


5070ти в разгоне
4070ти супер в 2к будет норм тащить
>>11293
Да я все скрины сюда кидаю, просто смотри по разрешению, большинство 4к скринов мои
1000059132.png3 Мб, 948x1659
229 51311443
230 51311566
А сундука на базе Свободы в ЧАЭС нету? Типо специально чтобы выживать на запасы и торговца макс? Я получается по Форготтену не могу продвинуться чтобы закрыть аномалию пока не пройду мейник да?
231 51311569
>>11228
Так это и не настоящие а пси
232 51311573
Эх, жаль, на рузен 5 5600х не силки смуз перформанс
Во многих местах упор в проц, а ртх 5070 на отдыхе
С фреймгеном х2 ощущаются места, где ботлнечит. Киселёк, вязкое управление становится
233 51311577
>>11573
Ну так длсс включай.
234 51311591
>>09072
Бюрер не рядовой мутант он и должен пугать своей опасностью.
Да да я керил суть такова домики набигают.
>>09244
>>09253
Очередные мифы про А-лайф.
Ситуации в игре создаются. Скучать игра не дает. Че еще надо?

Например возьмем другую игру ккд2 там что тоже некий а-лайф? Или просто элегантно сделанная имитация живого мира что и есть в играх?
>>09407
Хуйня для скринов. Как и все решейды.
В ориге много частиц, всяких точек от радиации или неровного света что именно дает атмосферу неуютного, чего-то иного, не того что за окном.
235 51311607
>>11566
Сундук есть, на первом этаже. Но появляется не сразу, там лагерь после каждого квеста меняется.
236 51311619
>>11591

> В ориге много частиц, всяких точек от радиации или неровного света


Никак не убирается тем что у меня напердолено
237 51311622
https://www.youtube.com/watch?v=iMUmZAdpa_c

Очередная гига-утка которая в сталкере нихуя не понимает но при этом сует свой нос с гонором будто это последнее мнение в инстанции.

Чел ноет что карта сталкер 2 огромна и не заполнена. Ну да, если ты не проходивший сталкер 2 хотя бы на две разные концовки(молчу про квесты) то она конечно же не заполнена.

Этот же еблан назвал ГАММУ сборкой упрощающей установку модов. Ну то есть для чувака скачать 4-5 непонятных инсталлеров это упрощенная загрузка, тогда как на другие сборки достаточно 1-2 архива распаковать.
Я уж молчу, что этот дебил считает гамму последним писком моды, тогда как это лишь самая популярна сборка в силу того, что говно-стримеры по всяким тарковым и прочим киркором, заходят играть именно в нее, ведь гамма это литерали тарков натянутый на сталкер.

Не имеет малейшего представления как делаются игры а точнее почему сталкер 1 такой а сталкер 2 вот такой - "разрабы второй это новые разрабы и максимум сыграли в первую поняв что это шутер с аномалиями". Ниче тот факт что первый сталкер это трижды переваренный продукт? Он прошел множество разных редизайнов, ребилдов, постоянно появлялись и отмирали разные концепции, то есть у разрабов было пиздец как много времени на подумать и реализовать разные вещи. Аж 7 лет она мучали жопу, для того времени это очень много на проходяковскую игру.
Сталкер 2 делался на бабки инвесторов которые постоянно подгоняли, времени на переписывание всей концепции не было, тем более уже для сформировавшейся игры, то есть уже хорошо если 50% игроков понравится что ты сделал.

Путает а-лайф с боевым интеллектом.

Это все претензии, но а так видос в целом не такой плохой. Только вот он 80% времени пытается аккуратно намекнуть другим уткам, как мама-утка, что ностальгия по первому сталкеру обеспечена детским сознанием и додумыванием.
238 51311623
А есть те, кто выбрал зулуса, а не мавпу? Вы натуралы?
239 51311624
>>11622
Ладно, наверно зря я придрался, ведь в выводе он сказал вполне дельую вещь о особо отсталых которые сравнивают моды и вторую часть.
240 51311629
>>11623
Да я натурал. Выбрал Зулусе потому что увидел спойлер что Мавко не даст писечку а даст под ребро ножичком, ещё раз убедился что тнн и выбрал настоящую крепкую мужскую дружбу без предательств и ножей в спину.
241 51311635
СКИФЕ
ЗУЛУСЕ
МАВКО
ОАЗА
С-СВИДОМОСТЬ
СТРИЛЕЦ
ХЕНЕРАЛЭ
БРАТТЯ
УКРЫТТЯ
ЭНДИЧАЗ
ДМИТРО ДАЛИН
ХЕРМАН
Разъеб самого сильного критика сталкер 2(от ребеночка едва вступившего в совершеннолетний возрвст) 242 51311646
Перепощу из прошлого треда, чтобы вы понимал кто есть хейтеры если самый сильный из них это ванделей которого могнул дитёнок

1/2
Как ванделей будет такое коупить? Куда ему это скинуть кстати? 243 51311649
2/2
244 51311663
image.png985 Кб, 1920x1080
245 51311667
Реально, альманах писал какой-то дебил. Мавке 30 по альманаху. Тогда когда она работала на МОСТ в проекте Х ей было лет 15.
246 51311677
>>11667
Ей там наверное проффесура все дырочки распечатала рыжей девочке Мавочке писечке няшечке
247 51311700
>>09434
А что по спеку пк? Тоже хочу после гаммы в сталкач второй залететь, он уже и контентом оброс смотрю, обновами, модами. Тож хочу +- такую картинку выжать, хз получится ли. У меня 4070, 7 5800х, 32гб озу
248 51311704
>>11700
7800хзд, 5070ти в разгоне, 32гб. В 4к задыхается на грани приемлемой задержки. Благо как шутерок с2 не скилозависимый и кисель можно потерпеть. К слову, у меня на релизе был i7 7700 и 4070, играл примерно с такой же задержкой
249 51311750
>>11677
Фу блять куколдище
250 51311752
>>11750
Иди с Зулусе ебись
251 51311759
>>11704
Достойно получается, кароч выдыхаю и спокойненько сажусь красиво играть попозже
252 51311772
>>11752
Ты вообще ни с кем не ебешься, только смотришь
253 51311776
>>11759
Ты можешь просто накатить какой-нибудь нормальный решейд просто и картинка будет уже хорошая вполне себе, вот мои скрины с решейдом и ультраплюс, без длсс5. Или вон выше анон играет с PRZ и тоже кайфует.
254 51311885
>>11667
Та навряд ли это мавпа. Скорее всего просто воспоминания мутанта об ученой она в записке упоминается которая пропала\погибла. Мавка просто во время этого воспоминания обращается к мутанту в реальности вот и субтитры появились.
255 51311891
>>11885
НЭ ПИДВИДЬ МЭНЭ
256 51311960
>>09126

> Подразумевает что в треде обсуждают игру трилогию, а не шитпост, билды и васянки

image.png919 Кб, 900x900
257 51311972
Сап, хочу впервые в жизни накатить моды, какие посоветуете? Самые лучшие, так сказать.
258 51311977
>>11776
А есть решейд, который успокаивает тени? Сука, они моргают, перемещаются какими-то гигапиксеоями, мерцают.
259 51311978
>>11977
Ультраплюс эту проблему частично фиксит, но не до конца
260 51311981
>>11972
Мод на бесконечный инвентарь или хотя бы 500кг. Игра осознанно пытается задушить перегрузом, голодом, выносливостью. Поставил этот мод и прошёл с кайфом.
261 51311986
>>11981

> Мод на бесконечный инвентарь или хотя бы 500кг. Игра осознанно пытается задушить перегрузом, голодом, выносливостью. Поставил этот мод и прошёл с кайфом.


О, у меня такая же мысль была когда мне было 13 лет и вышел ТЧ. Я тогда трейнер установил себе и тупо кайфовал.
262 51312006
>>11981
>>11986
Да я помню как в те времена было базой сталкера таскать за тобой труп, в который весь лут складываешь.
Хотя в ТЧ это меня вроде бы так не душило, может плохо помню. Помню, что там на дроню были моды снижающие вех. Но вообще дебилизм, что ты полностью чувствуешь вес надетой на себя брони. Всё таки огромная разница тащить 16кг на хребте, или тащить 16кг на себе.
А вот, что реально душит - стоимость ремонта. Приходится с красным перегрузом бегать, чтобы в минуса не уходить.
Вообще жопа отрывается от того, что берешь с собой базовый минимум - а это уже 30кг веса из 80 доступных (по факту 70, ибо красный перегруз это жопа).
263 51312013
>>11981
А не повлияет ли это тем,что я буду собирать всякую хуйню и в целом собирательство потеряет интерес
264 51312020
>>12013
Конечно повлияет. Более того - даже оригинальный баланс такой лёгкий и в игре столько ящиков с лутом что уже после первой локации исследовать каждую хибару нихуя не интересно.
265 51312024
>>12013
Я, как ебучий лут-гоблин, могу сказать, что проходя недавно ремейк первой готики, я сильнее кайфанул от безграничности инвентаря. Реально уже успел забыть, что в играх такое когда-то было.

Бахнул жопой от того, что артефакты добавляют какие +3кг к переносимому весу. Может то артефакты говно, конечно же, но всё равно обидно.
266 51312027
>>11972
На двушку моды или в принципе?
267 51312029
>>12027
На двушку,да

>>11981
Да я понимаю про это, я из-за перевеса частенько прохожу всю игру с 1-2 стволом, потому что остальные просто выкидываю
268 51312033
Искренне не понимаю нормисов нахуя им инвентарь бесконечный. Перегруз это такая же часть игры как например стреляться с болванчиками. Может тогда уж уберете болванчиков нахуй, ну точнее добавите йоба пушку которая от одного клика по хитбоксу убивает и чтоб отдачи не было и патрон с перезарядкой не требовала?
У вас в игре хуева туча артефактов и часть из них дает тебе выносливость и вес, в чем проблема бродя по зоне собирать себе билд артефактовый на вес? С выходом дополнения у вас и вовсе есть теперь экзоскелет после прохождения монорельса за халяву если че. Да и этих экзачей разбросано по карте всюду просто.
270 51312043
Вот что из игры я бы убрал так это кровотечение. В относительно темповом шутере тебя заставляю остановиться, занять укрытие, зажать обоссаную кнопку эту ублюдскую будто мы на консоли играем, чтобы персонаж проиграл не очень быструю анимацию бинта. И всё ради того чтобы у тебя пассивно не уходило хп и с экрана убралась эта ублюдская виньетка кровищи.
271 51312064
>>12033
Одно дело, когда оно сбалансированно сделано. А другое когда в довесок к постоянному перегрузу у тебя нет фаст тревела и транспорта, зато всегда есть квесты на другом конце гигантской карты.

Если бы они электросамокат добавили, я бы перестал юзать читмод на перевес, но с нынешней системой - нет.
TikVideo.App7681353738476408085-hd.mp47,2 Мб, mp4,
1080x1080, 0:25
272 51312066
Как же он могнул заблевиксов плешневелкинсов
274 51312084

> длсс5 нарушает ВИДЕНИЕ гейдизайнеров вы играете не так как задумано!


Тем временем

> моды на бесконечный вес


> моды на бесконечный инвентарь


> моды на увеличенние времени суток


> ребаланс хп мутантов и нпс


> ребаланс экономики


> ребаланс снаряги


Вот теперь хорошо, вот теперь так как задумано!
275 51312092
>>12084
ну так-то визуал и геймплей две большие разницы!
276 51312093
>>12084
Мимо, мне длсс5 нравится и моды на ребаланс нравятся.
TikVideo.App7667537688307797268-hd.mp415,1 Мб, mp4,
1350x1080, 0:19
277 51312137
image.png152 Кб, 854x644
278 51312189
>>11622
Бля как я ненавижу ролики про критику и обсуждения Сталкера. Вечно какая-то ебанутая колхозная философия весь ролик, о том какая игра и в целом вселенная Сталкер. Нахуя и кому они это рассказывают?
22.png5 Мб, 2559x1439
279 51312272
Сначала 1 пидор на входе стоял, не давал пройти. Перезагрузился. Теперь оба стали
280 51312277
>>12039
А есть мод на улучшение облаков? А то они на эпик настройках с ультрой + все равно выглядят хуже, чем в некоторых играх вышедших пару десятилетий назад. Какая то размазанная кошачья блевотина ей богу. Вроде же анрил может в нормальное небо, к примеру у экспедиции с этим проблем нет
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.08.31 - 21.14.46.72.png3,7 Мб, 2560x1440
281 51312281
>>12272
Ну ничего себе! А я сижу с пацанами и тут у меня колбаса выпала из сумки.
282 51312320
>>12277
Обнови ультру, там добавили переключатель для облаков. Я особо не тестил правда пока
283 51312336
>>12033

>Может тогда уж уберете болванчиков нахуй, ну точнее добавите йоба пушку которая от одного клика по хитбоксу убивает


Типо изделия 65?
284 51312385
>>12336
Типа изделия 67
285 51312429
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зізналися, що масштабний перехід гри на новішу версію Unreal Engine після релізу став для команди справжнім кошмаром. Оновлення було настільки складним, що керівниця GSC Game World Марія Григорович жартома попросила дозволу поплакати, коли її запитали про процес.

На початку серпня S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала масштабне оновлення 2.0, яке вийшло одночасно з першим сюжетним доповненням “Ціна надії” (Cost of Hope). Однією з головних змін став перехід із Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5.4. За словами розробників, саме цей процес виявився одним із найскладніших завдань після релізу гри.

“Можна я поплачу?” — відповіла Марія Григорович, операційна директорка та керівниця креативного напряму GSC Game World, коли PC Gamer запитав її, як пройшло оновлення рушія. За її словами, головна проблема полягала в тому, що GSC дуже сильно модифікувала Unreal Engine під потреби S.T.A.L.K.E.R. 2.

“Це було надзвичайно складно, тому що наша реалізація Unreal 5.1 була дуже сильно кастомізована. У нас було так багато власного коду. Це забрало величезну кількість часу”, — пояснила Григорович.

Вона зазначила, що студіям значно простіше оновлювати рушій, якщо вони використовують його ближче до стандартної версії. У випадку S.T.A.L.K.E.R. 2 команда ще на ранніх етапах розробки внесла в Unreal Engine величезну кількість власних змін.

Ситуацію додатково ускладнило те, що GSC починала роботу над грою ще на Unreal Engine 4, а згодом перейшла на ранню версію Unreal Engine 5. На той момент стандартні інструменти рушія для роботи з відкритим світом не відповідали масштабам S.T.A.L.K.E.R. 2, тому розробникам довелося створювати власні рішення.

Генеральний директор GSC Game World і керівник розробки Євген Григорович пояснив, що згодом Epic Games додала до нових версій Unreal Engine власні системи, які виконували схожі завдання.

“Коли ми починали розробку, то працювали на Unreal Engine 4. Потім перейшли на ранню версію 5, але доступні тоді функції для підтримки відкритого світу не відповідали масштабу гри, яку ми створювали. Ми внесли багато власних змін, щоб усе запрацювало”, — розповів він.

Коли в новіших версіях Unreal Engine з’явилися офіційні системи від Epic Games, GSC довелося фактично заново інтегрувати свої напрацювання з технологіями рушія.

“Щоб перейти на нові версії, нам довелося все це повторно об’єднувати. Для нас це вимагало набагато більше часу та зусиль, ніж для інших проєктів”, — додав Євген Григорович.

Попри всі труднощі, робота над оновленням рушія принесла користь не лише для версії 2.0. Під час переходу команда знайшла низку оптимізацій, які змогла перенести назад у попередню версію гри.

Саме завдяки цьому S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала значний приріст продуктивності ще в оновленні 1.7. За словами Євгена, команда могла дочекатися завершення повного переходу на нову версію Unreal Engine, однак тоді гравцям довелося б чекати на покращення продуктивності значно довше. Натомість розробники вирішили тестувати знайдені оптимізації та впроваджувати їх у гру поступово.

Водночас у GSC не шкодують про відмову від власного X-Ray Engine, який використовувався в попередніх іграх серії. На пряме запитання, чи сумують розробники за старим рушієм, обидва представники студії відповіли однозначно: ні.

Однією з причин є кадрове питання. За словами Євгена Григоровича, знайти десятки спеціалістів із досвідом роботи саме з X-Ray значно складніше, ніж інженерів, які працюють з Unreal Engine.

“Нам потрібно багато інженерів, і неможливо знайти, скажімо, 60 інженерів із досвідом роботи з X-Ray. Набагато простіше знайти 60 інженерів, які знають Unreal”, — зазначив він.

Марія Григорович також додала, що перехід на популярний комерційний рушій корисний для самих співробітників студії. Досвід роботи з Unreal Engine дає розробникам навички, які легше застосувати в інших ігрових компаніях у майбутньому.

Таким чином, масштабне оновлення S.T.A.L.K.E.R. 2 вимагало від GSC значно більше роботи, ніж звичайний перехід між версіями рушія. Команді довелося адаптувати власні технології, створені ще під час роботи з ранніми версіями Unreal Engine, до нових систем Epic Games. Попри цей важкий процес, результатом стала не лише версія 2.0, а й низка оптимізацій, які гравці почали отримувати ще до завершення переходу.
285 51312429
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зізналися, що масштабний перехід гри на новішу версію Unreal Engine після релізу став для команди справжнім кошмаром. Оновлення було настільки складним, що керівниця GSC Game World Марія Григорович жартома попросила дозволу поплакати, коли її запитали про процес.

На початку серпня S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала масштабне оновлення 2.0, яке вийшло одночасно з першим сюжетним доповненням “Ціна надії” (Cost of Hope). Однією з головних змін став перехід із Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5.4. За словами розробників, саме цей процес виявився одним із найскладніших завдань після релізу гри.

“Можна я поплачу?” — відповіла Марія Григорович, операційна директорка та керівниця креативного напряму GSC Game World, коли PC Gamer запитав її, як пройшло оновлення рушія. За її словами, головна проблема полягала в тому, що GSC дуже сильно модифікувала Unreal Engine під потреби S.T.A.L.K.E.R. 2.

“Це було надзвичайно складно, тому що наша реалізація Unreal 5.1 була дуже сильно кастомізована. У нас було так багато власного коду. Це забрало величезну кількість часу”, — пояснила Григорович.

Вона зазначила, що студіям значно простіше оновлювати рушій, якщо вони використовують його ближче до стандартної версії. У випадку S.T.A.L.K.E.R. 2 команда ще на ранніх етапах розробки внесла в Unreal Engine величезну кількість власних змін.

Ситуацію додатково ускладнило те, що GSC починала роботу над грою ще на Unreal Engine 4, а згодом перейшла на ранню версію Unreal Engine 5. На той момент стандартні інструменти рушія для роботи з відкритим світом не відповідали масштабам S.T.A.L.K.E.R. 2, тому розробникам довелося створювати власні рішення.

Генеральний директор GSC Game World і керівник розробки Євген Григорович пояснив, що згодом Epic Games додала до нових версій Unreal Engine власні системи, які виконували схожі завдання.

“Коли ми починали розробку, то працювали на Unreal Engine 4. Потім перейшли на ранню версію 5, але доступні тоді функції для підтримки відкритого світу не відповідали масштабу гри, яку ми створювали. Ми внесли багато власних змін, щоб усе запрацювало”, — розповів він.

Коли в новіших версіях Unreal Engine з’явилися офіційні системи від Epic Games, GSC довелося фактично заново інтегрувати свої напрацювання з технологіями рушія.

“Щоб перейти на нові версії, нам довелося все це повторно об’єднувати. Для нас це вимагало набагато більше часу та зусиль, ніж для інших проєктів”, — додав Євген Григорович.

Попри всі труднощі, робота над оновленням рушія принесла користь не лише для версії 2.0. Під час переходу команда знайшла низку оптимізацій, які змогла перенести назад у попередню версію гри.

Саме завдяки цьому S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала значний приріст продуктивності ще в оновленні 1.7. За словами Євгена, команда могла дочекатися завершення повного переходу на нову версію Unreal Engine, однак тоді гравцям довелося б чекати на покращення продуктивності значно довше. Натомість розробники вирішили тестувати знайдені оптимізації та впроваджувати їх у гру поступово.

Водночас у GSC не шкодують про відмову від власного X-Ray Engine, який використовувався в попередніх іграх серії. На пряме запитання, чи сумують розробники за старим рушієм, обидва представники студії відповіли однозначно: ні.

Однією з причин є кадрове питання. За словами Євгена Григоровича, знайти десятки спеціалістів із досвідом роботи саме з X-Ray значно складніше, ніж інженерів, які працюють з Unreal Engine.

“Нам потрібно багато інженерів, і неможливо знайти, скажімо, 60 інженерів із досвідом роботи з X-Ray. Набагато простіше знайти 60 інженерів, які знають Unreal”, — зазначив він.

Марія Григорович також додала, що перехід на популярний комерційний рушій корисний для самих співробітників студії. Досвід роботи з Unreal Engine дає розробникам навички, які легше застосувати в інших ігрових компаніях у майбутньому.

Таким чином, масштабне оновлення S.T.A.L.K.E.R. 2 вимагало від GSC значно більше роботи, ніж звичайний перехід між версіями рушія. Команді довелося адаптувати власні технології, створені ще під час роботи з ранніми версіями Unreal Engine, до нових систем Epic Games. Попри цей важкий процес, результатом стала не лише версія 2.0, а й низка оптимізацій, які гравці почали отримувати ще до завершення переходу.
286 51312460
>>12429
@monkey чё там в двух словах
Разрабы СТАЛКЕРА 2 рассказали, что переход с анрила 5.1 на 5.5 оказался очень сложным из-за сильной кастомизации движка еще со времен четверки. Часть оптимизаций завезли заранее в патч 1.7, по старому иксрею не скучают.
287 51312461
>>12429
@monkey чё там в двух словах
GSC после релиза перетаскивали Сталкер 2 с Unreal 5.1 на 5.5.4, и это оказалось лютым геморроем: движок у них ещё с четвёрки был напичкан своим кодом под открытый мир, а потом Epic накатили свои системы и всё пришлось заново склеивать. Мария Григорович на вопрос про апдейт буквально спросила, можно ли поплакать.

Зато по дороге нарыли оптимизации и запихнули их ещё в 1.7, не дожидаясь полного перехода. По X-Ray не ноют: проще найти пачку анриалщиков, чем людей под старый движок.
288 51312614
>>12084

> Мод на то, чтобы Скиф не умирал от прыжка с высоты четырех метров


Как же хочется...
289 51312622
>>12614
Я кстати пиздец орал когда в х-16 Скифе ебанулся с огромной высоты и просто встал хрюкнул и сказал что всё нормально
290 51312628
>>12614
Зачем, он будет нарушать реализм
291 51312629
>>12622
Ну а хули. Плотармор это вам не шутки
image.png1,8 Мб, 1600x900
292 51312682
17842736696760775909.webm2,5 Мб, webm,
640x480, 0:13
293 51312800
Навернул в общем годноты этой вашей, ожидал худшего, исходя из отзывов, но с другой стороны в 2026 ожидал и лучшего.

Весь сюжет сидел с ебалом пикрилейтеда, когда обсуждают судьбу человечества, всей Земли, планетарные поля и все вокруг умирают сотнями за свои убеждения, а я в роли ГГ чисто за двушку во Внуково приехал мстить, мне бы свои 50 квадратов у метро, и я свалю обратно - мотивацию для ГГ они выбрали конечно эпическую. Спойлер: в конце буквально прослезился, когда ему ключи от бабкиной хаты выдали как заслуженному бюджетнику на дне города, переживал до самых титров, станет ли герой собственником жилплощади.

Ну и естественно классика - в тайнике все желтые аптечки, тщательно вылизанные по всем локациям, две сотни синих аптечек, тысячи лучших патронов, запасенных на черный деть, миллион купонов - и нихуя из этого в финальной битве не использовал, тупо в рандомный момент говорят - точка невозврата, хочешь назад ебашить пешком к тайнику? Ну я думаю они же там не совсем уж долбоебы, дадут в финальном бою доступ к тайнику, чтобы я все свое добро использовал, лол, ну а дальше вы знаете.

И почти дропнул игру на финале ДЛЦ, буквально до панической атаки задушился от этих локаций и их навигации, а железном лесу все нормально сделали, но вот дальше просто пиздец, прям задыхаться начинал, когда ходишь кругами, а выхода нет, чувство что замуровали демоны.
Но на Мавку подрочил конечно, фактурная девка, сейчас сяду по ней r34 арт рисовать на кураже.
294 51312807
грок нарисуй р34 с шлюхой из сракера
295 51312828
Кто пользуется фотореалистик модом (решейд)- вы его используете с выключенным hdr как указано в описании? Пробовал использовать его с включенным hdr- весь экран заливает светящейся синевой
296 51312841
>>12800

> я в роли ГГ чисто за двушку во Внуково приехал мстить, мне бы свои 50 квадратов у метро, и я свалю обратно


По-моему, так говорят чисто чтобы принизить сюжетку. Типа Меченный выкосил доселе неизведанный путь на север и зачистил лабы, где почти никто (или никто не был) потому что чёт подзабыл чё вчера было. Он с таким же успехом мог сказать, бля, нихуя у вас тут мутанты бегают, ебал я это, пойду в нормальный мир, благо я на Кордоне.
А мотивация Скифэ насчёт квартиры такая только изначально. А потом когда его уже гопают то его затягивает круговорот событий, а там уже Зона брат. Все собираются из неё уйти, только никто не уходит либо возвращаются.
297 51312847
скифе 25 рокив пизда, а он такой гигачад убийца, а я инцел жирный в свои 30...
298 51312863
А у меня Мавка вызывает лёгкую неприязнь, как впрочем и другие свободовцы когда они раскрывают рот и начинают говорить. Причина: они применяют англоязычные слова, причем делают это малолетки из колхоза, которые хотят показаться дохуя продвинутыми.
Один момент с расстрелом свбодовцев чего стоит, когда Мавка видит своих погибших побратимов и говорит "фак" вместо истошного "бляяяяяядь"
299 51312888
Установил prz и ультра плюс удалился,а настройки его сохраняются не знаете?
300 51312891
>>12888
А щас и ультра не устанавливается
301 51312894
>>12888
Не знаю. Я из фотомода установил только решейд, при этом ультра плюс продолжила работу.
302 51312906
>>12894
А я комплит установил,походу из-за этого
303 51312927
Ну что-то не то,цвета другие абсолютно и светлое всё
304 51312934
>>12927
Или то,непривычно...
305 51312938
>>12841

>А мотивация Скифэ насчёт квартиры такая только изначально. А потом когда его уже гопают то его затягивает круговорот событий


Мне кажется ты это либо сам себе в голове дофантазировал, либо какие-то другие выборы в игре делал, не основанные на ролевом отыгрыше персонажа и его мотивации.
В моем прохождении буквально все вокруг бабкиной коммуналки вертелось, Женя в начале приходит в Зону за двушкой с раздельным санузлом, в середине постоянно доебывается до буквального бога "ну че там по моей двушке?" и его кормят обещаниями выделить мат. капитал, если он полезет в сраный Х7, а в финале он счастливо празднует новоселье и клеит обои. Классическая трехактовая структура.

>Типа Меченный выкосил доселе неизведанный путь


Так Меченый агентом госдепа оказался же, тупо следовал программе, считая что действует по своей воле, у него в принципе мотивации не было, только алгоритм.
306 51312985
>>10648
В оригинале, на ранних патчах, было, потом это то-ли патчами сломали, то-ли васяны, по типу АМК, полезли со своими маняфантазиями, уменьшить размеры артефактов, убрать свечение и т.п., в редкой васянке можно встретить, шоб прямо как раньше, светились.
307 51313047
>>12927
Они же оба в одно место лезут, а именно в конфиг движка
308 51313080
>>12985
Так это наоборот васяны свечения побольше наваливали.
309 51313095
Ебаный рот этого казино, прошел вторую концовку, эта залупа поломалась и последние сейвы не загружаются, ставил заново один хуй, ну что за поделка подвальная.
{93B2AC6F-BDC4-42F0-8B16-2988DC96D94C}.png1000 Кб, 779x1003
310 51313111
Касательно перевеса.

Я прекрасно понимаю, что ограничение веса это одна из механик и совершенно нормально к ней отношусь, это и не было бы проблемой если бы НЕ ОДИН МОМЕНТ. Они зачем-то добавили 150 видов патронов. Я не понимаю почему это дерьмо посчитали нормальным. Даже просто ориентироваться во всех этих видах пулек очень сложно, нужно каждый раз наводить и читать под какое оружие подходит каждый тип патрон. Так они ещё и несколькими вариациями насрали - бронебойные, экспансивные т.п.

И конечно, все эти патроны имеют вес и пиздец как быстро засирают инвентарь. Как вообще я должен играть по логике разработчиков? НЕ ПОДНИМАТЬ патроны? Носить только на те пушки которыми сейчас пользуюсь? А если я найду новую пушку, то из чего из неё стрелять? А разрешите получить удовольствие в вашей игре? Не реалистично скажите? Так это блять видеоигра, далеко не самая реалистичная. Тут от любой дозы радиации можно водкой вылечится и аптечка от всех болезней лечит. Почему то такие условности не пугают, а вот патроны нужно сделать для каждой пукалки свои. Так ещё и если хотите реализма - ставьте реалистичные задачи. А то я по сюжету должен зачищать подземелья с кучей мутантов и базы бандитов по 30-40 человек, но патроны про запас носить нельзя.

Так что я поставил мод, что бы патроны весили 10% от оригинального веса и только так могу играть.
312 51313125
>>13111
Чел...
Выкладываешь в тайник ненужные патроны, носишь нужные. Находишь пушку с другими патронами, достаёшь из тайника нужные, выкладываешь ненужные.
Я в игру полтора года не играл и так тебе скажу по иконкам к чему эти патроны (там кстати подписано ёпт).

> но патроны про запас носить нельзя.


Почему же? 400 патронов к автомату тебя не переломит пополам, а на любое подземелье хватит. Ну ещё пару грен. А ведь есть ещё пистоль и дробовик/снайпа к примеру.
313 51313149
>>13111
Сталкер 2 тред. Итоги.
314 51313156
>>13047
Поняна
Ну вообще совершенно по-другому смотрится с prz,даже свет фонарика другой
315 51313161
>>13111
А я считаю что система веса инвентаря и перевеса это душное говно совершенно не нужное вообще в любой игре кроме той если игра построена на рейдах и вылазках коротких. Хз откуда оно пошло вообще и стало именно стандартом от игр беседки что ли? Кому может быть интересно дополнительно микроменеджить инвентарь постоянно раскидывать по сундукам шмотки и т.д. Это то что добавляет времени геймплея но максимально душного и никому не нужного типа беготни туда сюда до торговцев и обратно и сортировки инвентаря. По мне так это никому на деле не нужно
316 51313182
>>13161

> Кому может быть интересно дополнительно микроменеджить инвентарь постоянно раскидывать по сундукам шмотки и т.д


Чел...
В модах даже разгрузки/зарядки магазинов добавили (ТЧ), разные виды сумок (Аномали). В оригинале с2 у тебя разные костюмы, вплоть до экзача, возможность (или необходимость) апгрейднуть вес, артефакты на вес. Это шутки по-твоему? Просто не таскай всякое говно, убитые стволы и обосцанные броники, за которые ты получаешь 50 рублей и не придётся писать эти пасты.
317 51313258
>>13182
Двачую. В игре абсолютно нет никаких проблем заработать бабла даже на высоких сложностях, плюс ко всему теряется прикол прогрессии когда ты постепенно обрастаешь артами и добиваешься нормальной грузоподъёмности чтобы и три пушки с боезапасом таскать и ещё говна по пути собрать. С весом проблемы могут быть только на начальном этапе, дальше лутаешь норм комбезы, арты, всюду валяются геркулесы, я уж не говорю об бутылке водки которая 40кг даёт
318 51313337
актёр на миклухе топово отыгрывает (англ)
319 51313338
>>12039
Привет, как установить Shay's Living Zone правильно?
320 51313354
Отключил async compute и + 10 фпс в залесье.

>>13338
Привет. Все моды ставятся в папку - W:\S2\Stalker2\Content\Paks\~mods
То есть у тебя папка Release_20_LZC будет в вышеуказанной.
image.png61 Кб, 1446x257
321 51313371
>>13354

>Release_20_LZC


Спасибо большое! Именно папку надо? А то там папки в папках, как матрешка, не файлы .paks? И второй вопрос. Чекни плиз скрин, на нексусе увидел
322 51313474
Лол, они буквально Гаррадора из резика добавили, тот тоже ведь слепой и очень живучий, а что бы убить нужно стрелять в спину. Дизайн почти 1в1
изображение.png55 Кб, 651x568
323 51313479
>>13371

> Именно папку надо?


Ну да, так все моды и ставишь, где есть папка. Где нет просто файлы переносишь.

> И второй вопрос


Хуй знает. Знаю как проверить работоспособность трекера элайфа - отдалить максимально карту. Тогда будешь видеть неписей. Значит мод работает, как минимум частично.
324 51313527
>>13479
Спасибо! Единственное, что я пока не разобрался как ставить ue4ss моды, вот например этот https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2352
202609042306301.jpg956 Кб, 1920x1080
325 51313599
Опять человек-ружье.
326 51313604
>>13599
Первого такого сталкера которого я встретил звали ЛЕХА АНОМАЛИЯ. Я тогда знатно проорал. А причина бага в том, что такие сталкеры залутали труп и подобрали с него второе оружие. Попробуй поторговать с таким, есть шанс увидеть миниарсенал
327 51313616
>>13604
Да, там труп чуть подальше валялся облутаный. Нуок.
328 51313644
Блядь кто придумал этот идиотизм с двумя амоками.
Это впринципе бездарнейший геймдизайн враг убиваемый только в спину.
329 51313655
>>13111
Очень похоже на какое-то обсессивно-компульсивное расстройство психики. Ну или чел просто не знает что в сталкер 2 в каждом хабе есть эндер-сундук бесконечный.
330 51313663
Топ-3 вещи что надо модами убрать или изменить:

3. Еще один слот под пушку. В сталкере доступны только две тяжелые пушки, но этого не хватает т.к. один слот занимает дробаш, второй вентовка обычная, ну и третьим грузом висит в инвентаре снайперка для дальних дистанций которую периодически приходится дрочить в инвентаре

2. Как либо переключаться между двумя детекторами артефактов без дроча инвентаря. Без двух детекторов играть это пройти мимо множества артефактов, гилка для дальнего поиска и велес/сварог для непосредственной поимки арта. Приходится их постоянно переставлять в инвентаре.

1. Кровотечение. Оно заставляет в темповом бою остановиться, зажать кнопочку будто ты консольный, и подождать небыструю анимацию. Все ради того чтобы получить 1/10 хитпоинтов и унять кровотечение дабы виньетка крови по краям экрана не мозолила тебе глаза и пассивно не наносила урон.

Бонус. Замедление времени при котором у тебя мышка продолжает ехать.

А что касаемо веса это проблема 1/3 ну максимум 2/3 игры до момента как ты находишь экзоскелет потом прокачиваешь его и собираешь сет на артефакты на вес+выносливость. Так что убирать ее модами это все равно что лишать себя части суть сталкера. Ведь сталкер без лутинга в плане геймплея это унылый рельсовый шутер в открытом(непонятно зачем) мире. Впрочем никого не осуждаю.
332 51313671
А мне понравился Лиманск, пусть он и на 1 раз.
Если буду перепроходить наверное уже задушусь.
image.png220 Кб, 700x700
333 51313672
>>13474

> Дизайн почти 1в1


Да братан, какой-то орк из японского ума с их боссами пауками в средневековых фентези доспехах, и амок который суть проект сверхсолдата киборг с имплантатами на аналоговом оборудовании, еще и заключенный в какой-то прочный кожух, чья упругость видимо питается за счет трех модулей у него на спине.
Очень похожи. Прям вау. Тут еще кто-то говорил что сталкер 2 теперь фоллаут неиронично, потому что шлема похожи.
334 51313673
Хуже чем территориальные войны просто нету.
У меня еще и после 4 точки перестает сейвить.
335 51313682
>>13672

>здоровый мужик в броне


чек

>оба очень аггресивные и атакуют в ближнем бою


чек

>у обоих на голове какая-то стальная маска из-за чего, стрелять в голову не имеет смысла


чек

>слабое место находится на спине


чек
.

Ты рассуждаешь о каких-то лорных моментах, когда они по геймплею одинаковые. Да и тут ещё дело в том, что 4ый резик супер-известная игра, и поэтому заимствования из неё бросаются в глаза.
336 51313690
>>13671
Беготня от тумана задушила, да.
337 51313726
>>13682
Ладно ты прав, я загуглил бой с хуйней из резика, в общем кадавр буквально копировка из сризика, даже по геймплею. Концепт-художник сосал короче.
338 51313755
>>13663
Я бы ещё что-то с гололодом сделал. Потому что это какая-то юзлес параша, которая просто мешает скипнуть пару часов на койке и заебывакт своим индикатором постоянно. Накатил мод на ребаланс голода, теперь он отнимает хп постепенно и не так часто появляется, хотя бы появилась мотивация хавать и брать с собой жратву.
339 51313756
>>13671
Лол, я такие же скрины в Лиманске сделал
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.05 - 05.55.49.60.png6,3 Мб, 2560x1440
340 51313759
Правильно понимаю, что кроме мейника в эту часть здания самой станции не попасть пока?
341 51313762
>>13663
Лол ты казул кровотечение нужно. Есть артефакт очень быстро его излечивающий.
>>13755
Голод влияет на стамину.
342 51313773
>>13762

> Голод влияет на стамину.


Хз, может как-то очень незначительно, потому что я жрал только перед сном, в остальное время просто игнорил голод, проблем со стаминой не замечал
343 51313776
>>13762

>Лол ты казул


В чем именно? Механика пассивного урона из ммо рпг 1941 года это хардкорности игре придает? Скорее раздражительности.
Хотя если так подумать, то без этой механики игра будет еще быстрее проходится, просто успевай аптеку в себя вколоть периодически.
344 51313810
>>13776
Кровоток норм, наоборот хорошо что в перестрелке надо сныкаться и зашить очко порванное, а то перестрелки и так тухлые, а тут вообще был бы тупа тир нахуй. Меня только забавляет что колючая проволока по дефолту вешает кровоток на тебя, даже если ты в алмазе нахуй
image.png3 Мб, 1920x1080
345 51313828
Просто поскулю немного.
Как же заебала эта бесполезная хуйня вместо детектора. Гоняешься за артефактом по всей аномалии буквально вслепую, и хуй поймёшь в какую сторону эта хуйня пищит. Уже практически всю свалку облазил, один раз попался какой-то другой детектор по квесту на рассовывание антирада по тайникам, но я не стал его крысить, понадеялся что на квест награда будет не говно, зря.
Реально бесполезность этого куска говна убивает всякое желание лазить по аномалии пожирая десятки аптечек.
346 51313841
Хули в игре все нпц передвигаются как идиоты, влево-вправо-влево-вправо и так до бесконечности, это проблема с сеткой пасфайндинга или анимаций. Почему эту хуйню не исправили еще с версии 1.0?
347 51313844
>>13841
Здесь разрабы не сидят
348 51313847
>>12863
Ты не в подшаре. Мавка аут.
349 51313868
>>12863
Хэй мэн зачилься всё пучком андерстенд
350 51313886
Поставил охуенный мод, где в начале игры вырезается всё имба оружие.
Типа той же гадюки в вертолёте после почты. Теперь там вкоцанный обрез. Это, конечно, не имба, но полностью вычиненная мп5 спустя секунду после старта игры это перебор.
Калаша Валенка на вышке тоже нет, но туда я ещё не ходил, не знаю что там.
По-моему, тайники журналисты либо сдвинуты в будущее, либо вообще вырезаны нахуй.
И это хорошо, потому что тайники эти дают такой перекач, что найденные костюмы или полученные за задания вообще не имеют смысла, не говоря про покупку у торгашей.
Тоже самое с оружием. Сразу на свалке в автобусе дробовик. АК с вышки в малой зоне это просто имба, потому что с прицелом.
Итого нет никакой плавности в развитии, много лута дают сразу же. Этот мод старается пофиксить эту хуйню. Ну и вообще лут урезает.

Better Ballistics Redux - Hardcore Zone Overhaul
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/129?tab=description
351 51313894
>>13759
После окончания длц будет побочный квест.
352 51313907
Я готов простить этой игре все геймплейные косяки просто потому что тут настолько охуенные, детализированные заброшки что я просто захожу сюда погулять по заводам и кайфануть от видов
353 51313948
Да как тоуда блядь залезть???
С коробки на комбайн запрыгнуть нельзя. Вокруг тоже запрыгнуть некуда, за крышу не залезть тоже вариантов нет. Пизда.
17602617102620.jpg471 Кб, 1058x794
Ну что же вы, хоггеры? 354 51314021
355 51314039
>>11293
Анон, залил свои скрины на мегу, так же залил туда свой решейд и описание нюанса его использования, если вдруг захочется.
https://mega.nz/folder/1EwhwY7S#C19__8lTAod4HpsmrxBweA
356 51314040
>>13948
Просто вбей в Гугле название "название локации тайник".
Так ты 100% найдешь ответ на вопрос.
357 51314093
Алайф алайфом, но то, как между собой сражаются нпс это пиздец какой-то, выдают друг в друга сотню патронов, из-за мода на кровь из них льется кровавая баня из-за этого, но они все еще живые.
Хуйня конечно
359 51314207
Какое же классное задание по возвращение в НИИЧАЗ.

Сначала немного паркура с затопленной аномалией, потом немного головолки, перестарелки с мутантами, перестрелки с бандитами, перестерлка на ебанутой центрифуге. И сама локация интересная.

Вот бы все задания были такими же - цены бы игре не было. А так по сюжету уныло зачищаешь однотипные подземелья.
361 51314416
>>14093
Если сделать реалистичный урон, то они будут просто друг друга хуярить максимально быстро без твоего участия, что может ломать скрипты, потенциально можно сделать чтобы у союзников было больше здоровья
362 51314428
>>14207

> А так по сюжету уныло зачищаешь однотипные подземелья.


А знаешь почему так? Потому что они не смогли сделать сюжетные задания плотно заскриптованными, потому что оно всё ломалось, головняк полнейший. Хватает даже какой-нибудь неудачный мод установить и уже все сюжетные задания превращаются в багованную клоунаду с тупящими нпц.
Есть шанс что в новой игре уже смогут это дело исправить наученные опытом, если конечно же эти же люди будут делать техническую часть.
363 51314516
>>14207
Мне понравилось место где УАЗик ниичазовский стоит заполненный добром но не успевший уехать. Не знаю почему, но эта композиция дала мне какой-то небольшой заряд ностальгии. Что-то знакомое, похожее на корпус школы. Внутри соответствующая отделка. И уазик этот как настоящий.
364 51314531
>>14428

>Есть шанс что в новой игре уже смогут это дело исправить наученные опытом


Ура, сталкер 3 в нью йорк сити
365 51314547
>>14407
Ещо
366 51314552
>>14190
Не, вот такого ещо лучше. Без фильтров хуйни лучше выглядит чяэс
367 51314554
>>13810
А чтобы не добавлять интерес к перестрелке через унылый кровоток, можно было бы развить ИИ болванчиков чтобы они вынуждали тебя каждую перестрелку применять мозги.
368 51314561
>>14552
>>14039
наслаждайся
369 51314563
>>13828
Сейм, я неиронично упоролся и минут 10-15 пытался в электрах найти артефакт при помощи отклика. Причем в электрах погруженных в траву. Надо ли говорить сколько раз я на них наступал?
Короче, если за минуту-две не смог поймать арт, то забей хуй и иди дальше, только время и нервы потеряешь. Потом вернешься на это место когда норм детектор будет. Если сильно хочется арты добывать то лучше уж погуглить за какой квест/где можно найти нормальный детектор. Сам я получил проходя дополнение. Забавно что в продажах детекторов почти нет, хотя тут все только ради них и собрались.
370 51314578
>>14561
Чкерез что скриниш?
371 51314595
>>14578
через решейд
372 51314634
>>14531
Ну кстати, логичная бы тема была, новую часть начать в америке, там где-нибудь местную минизону сделать, где в середине сюжета пузырь будет в припять
image.png12,3 Мб, 3839x2159
373 51314636
Нихуево он его разъебал, красиво, сидит теперь папиросу дует.
374 51314642
Кайфую с прицелов, в них настоящие отражения
🥶 STALKER 2 Шельма - від боягуза до героя #сталкер #сталкер2 #stalker2 #шельма #gscgameworld720p.mp48 Мб, mp4,
720x1280, 0:29
375 51314653
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.05 - 18.46.18.31.png2,7 Мб, 2560x1440
376 51314661
>>13886
Пиздец сколько лута с трёх квестов в малой! И это с одним из самых хардкорных модов на лут
377 51314720
Пзд тут рядом с мои домом какая то пром зона заросшая есть оказывается и куча зданий заброшенных ссср, контента валом там, все не успеешь снять. Есть какие то огромные заводы, но где то есть люди сторожа и собаки сидят
378 51314738
Классно, что положив энергосы в схрон у макового можно услышать потом реакцию НПСа. И заебись что добавили персонажа несталкера, Митяя, который душевные вещи рассказывает.
Но и недоработок хватает. Хули на анриале невозможно сделать паузу в диалогах? В ремейке готики такая же поебень. И также когда сворачиваешь игра продолжает рендерить графон и тем самым загружать карту на 100%.
Ещё у меня уведомления о наградах, записках и прочем справа какого-то хуя не пропадают сами. Пришлось их офнуть.
379 51314787
>>14720
душевно
380 51314862
Чет они напердолили в 2.0, сходил забрал лечилку монолитовцев, потом цепочка квестов, на ПТС, там попадаю в плен к Варте, бегу из плена, отправляют на Янов, а там искать Духа, так вот, раньше к этому моменту лечилка была в квестовых предметах и можно было отдать Духу для лечения, а теперь ее нет...

Машинку не починили с релиза.

В лесу нашел какую-то "паутину", которая нихуя не делает.

У ПНВ все таки есть баг, что при надетом, непись, включая монстриков тебя в упор не замечает, включая интеллектуальных, вроде бюреров и контроллеров.
381 51314863
Вы хоть раз с РПГ стреляли тут?
image.png3,8 Мб, 1873x1338
382 51314951
У меня одного некоторые пистолеты летают?
383 51314954
блять, сделал вчера сейв перед выбором мавки или зулуса, ручной специально оставил.
прошел зулуса когда уже полностью, сейв еще был, сегодня захотел пройти мавку, а сейва нет, якиго хуя
384 51314968
>>14954
надо было сейвы в другое место перекинуть
385 51314986
Какие же топовые тяночки в свободе, не то что скуфы с импотенцией из долга
386 51314994
в нейрослопе
387 51315089
>>13948
Да там "карабкание" просто хуёво засчитывается, рядом наймиты снорков мучают(привиделось наверное)
388 51315105
>>13474

>Дизайн почти 1в1


Да это как бы норма(во времена когда геймплей еще ценился в играх) скорее сам визуал и концепт монстра какой-то - "скучный снорк". Ну есть же Псевдыч и Химера(гибриды людынской и животной днк) ну придумайте ёпты еще чупакабру - не не хочу... Вот реально как-будто васянками и белдо-модами вдохновляются.
389 51315141
>>15089
И действительно. Можно тупо по лестрице на комбайн закрыгнуть, хотя до этого пробовал и нихуя не получалось. Пиздец.
390 51315166
Когда будет мод на тот самый сталкер 2 с корогодским лесом и деревней кошмаровка?
391 51315401
>>14986
РЫЖАЯ МЕРЗАВКА
392 51315489
Проблема столкира ф том што у нас е долг который ухх бля зараза зоны уничтожыть!!! Но при этом эта же зараза зоны:
- Падает с рожка из сайги
- Аномалии контрятся болтом и детектором аномалий, а если совсем тупой то велесом/сварогом с интерфейсом отображения аномалий
- Не пытается расшириться даже после смерти О-сознания хотя прошло 10 лет после их смерти
- Эти же аномалии как-то не спешат ресаться в хабах
- Большая часть артефактов это +1 к покаку и -1 к пописю
- Выбросы контрящиеся посиделкой у камина в избушке

Ну то есть понимаете? То ли группировка выглядит тупо, то ли сталкер 2 обнажил еще больше подробностей и вместе с тем зона перестала казаться загадочней. Это при том что ещё в трилогии аномалии всё также контрились болтиком, ну а мутанты еще слабее были.

И кстати есть ли моды которые пытались воссоздать ту самую зону где куда ни ступи везде опасность?
393 51315519
>>15489
У тебя сколько смертей за прохождение, показывай.
изображение.png1,2 Мб, 1222x761
394 51315520
Вышла обнова новых предметов под 2.0
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1571
395 51315539
Наконец-то разбор концовок вышел только осбо ничего нового не узнал, лучше бы сюжет пересказал https://www.youtube.com/watch?v=ybe8Z1fhB1U
396 51315542
>>15520
ух бля, потихоньку трусы добавляют
397 51315568
Эмбиент в длс мне нравится. До него накатывал муза и омельчука, а тут прям не хочется менять
399 51315848
Думаю к годовщине с новым сдк сделают уже бета-гамму.
400 51315878
>>15568
В ДЛС эмбиент в разы лучше чем в обычной игре. Вроде даже вернулась манера отголосок прошлого, кажется в локации ЧАЭС можно слабо услышать тот самый диалог с впч-2
401 51315897
>>15844
Аможешь заскринить кусок крыши, где ликвидаторы в смешных протиовгазах графит стряхивали вниз? Из сериала который
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-42-542.jpg2,5 Мб, 3840x2160
402 51315921
>>15897
этот?
TikVideo.App7650529976046947597-hd.mp413,7 Мб, mp4,
1080x1080, 0:13
404 51315958
405 51316021

>модинг на сталкер1


>любая механика или невзгоды распространяется ТОЛЬКО на игрока, НПС же шмаляют в тебя по 30 выстрелов в секунду, но стоит открыть их инвнетарь как у них 2-3 пульки и разъебанная в нулину пушка


>интеллект НПС предельно прост: чубзик скользит спиной, боком, смотрят вниз или вверх, но при виде цели наводится на нее аки радар пво захватывает цель в небе


>хардкорность перестрелок фактически сведена к тому что НПС видит тебя через кусты и деревья, а также садит в пяти рублевую монету с расстояния 100 метров


>10001 вид трусов, швейцарских ножей, рем.наборов, рем.комплектов, вилок, фотокарточек, мелочевки, засохшее говно бюрера


>всё это на локациях из 2007-09 годов с карикатурным перепадом высот


>с мыльно-пересевеченной и перегруженной графикой


>со световым разбросом при котором самый светлый из дней это что-то уровня летних сумерек

S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl 2026.09.06 - 18.05.36.02.mp437,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:10
406 51316039
Как же длсс5 меняет картинку охуеть канеш.
Алсо, щас был прям оч атмосферный момент - иду кароч на базу на ЧАЭС скинуть хлам и починиться, начинается выброс, ну бегу до укрытия, прячась от Маяка, добегаю до входа и понимаю что меня чекнул полтер неподалёку и начал рядом спавнить аномалии, забегаю в здание, выброс уже начался, полтер спавнит электры, бегу дальше по зданию, нахожу первую комнату, закрываю за собой дверь, но это не помогает - аномалии всё ещё спавнятся, нахожу там вторую комнату, так же закрываю за собой дверь, ныкаюсь в угол и пережидаю там выброс под моргающие лампы и гром. Ух бля.
407 51316055
>>16021
Зачем ты описываешь дефолтный геймплей Скамопараши 2?
408 51316061
Пацаны шли к успеху широкими шагами
Одна нога тут, другая там
409 51316077
Может мне кто то внятно обьяснить как на патче 2.0 убрать богомерзкие ЛЕСЕНКИ И МЕРЦАНИЯ ДЕРЕВЬЕВ?
Как увеличить дальность прорисовки до нормальной?
Я ебал в рот. В игре столько глитчей что она буквально из них состоит.
410 51316081
>>16077
Резкость/постобработка
411 51316082
>>16061
Я не стал этот мод ставить, там у мутантов как-то нереалистично куски мяса отрываются с дроби, будто дум какой-то играешь
image.png3,3 Мб, 1920x1080
412 51316085
413 51316086
>>16077

> Как увеличить дальность прорисовки до нормальной?


Прописать в engine.ini или поставить UltraPlus, там удобно всё это переключается
414 51316093
У одного дозиметр висит на поясе у другого нет. Модульность у нпс? Неплохо неплохо
415 51316094
>>16077
Прорисовка и как следствие мерцание деревьев улучшается при помощи ultra plus
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/484

Также нужно установить UltraPlus Manager
https://www.nexusmods.com/site/mods/1586

Через него меняются настройки. Загружаешь его, выбираешь рекомендованный пресет, затем можешь поэкспериментировать с качеством теней, освещения, дальности прорисовки
416 51316137
>>16094
Стоит ещё добавить, что применение настроек в ультре по дефолту не автоматическое а на F12, но можно включить автоприменение и тогда настройки будут применяться сразу после переключения ползунка, можно альттабнуться и на фоне игры открыть ультру и щёлкать параметры, смотря как меняется картинка.
417 51316152
>>16093
Ну да. Даже на игроке такое реализовали в модах. Подсумки всякие висят в зависимости от их наличия в инвентаре.
418 51316163
>>16137
Надо же. А я думал, что они применяются только после перезапуска. То есть я переключал параметры, но разницы (читай прирост фпс) не замечал
420 51316205
>>16163
Если что, там самый первый параметр авто что-то там, это автоприменение настроек
421 51316235
Тоже обмазался dlss 5. Настойки длсс квалити, генератор х3, установлена ультра плюс и решейд из фотомода. Думал, что будет неиграбельно, однако же рефлект от нвидии компенсирует задержку управления, играть в целом комфортно. Оставил х3 генератор, на х4 задержка управления уже чувствуется
424 51316263
>>16094

>


>


сделал всё по инструкции. игра вылетает когда нажимаю ctrl+shift+f11.
и в самом этом окне оверлея всплывающем пусто и ничего нет. никаких пресетов. извините я тупой.
425 51316330
>>16263
Надо alt+f4 нажимать.
426 51316375
>>16021

>НПС же шмаляют в тебя по 30 выстрелов в секунду, но стоит открыть их инвнетарь как у них 2-3 пульки и разъебанная в нулину пушка


>>интеллект НПС предельно прост: чубзик скользит спиной, боком, смотрят вниз или вверх, но при виде цели наводится на нее аки радар пво захватывает цель в небе


>>хардкорность перестрелок фактически сведена к тому что НПС видит тебя через кусты и деревья, а также садит в пяти рублевую монету с расстояния 100 метров



Буквально сралкер джва, я прост хуел с этих неписей, садит значит по мне найманець, практически, с другого конца карты, садит красиво, пульки прям четко в меня прилетают, цепочкой, без разлета и т.п. Убил, урча бегу посмотреть из чего же такого он в меня садил, а там разъебаный М10 Гордон, спасибо нахуй, пидорасы.
427 51316388
>>16235
Советую накатить grass pack от pan kotan, охуенная трава там
202609061955111.jpg47 Кб, 640x480
428 51316395
Хах.
429 51316423
>>16263
Не нужен оверлей тебе, запусти просто ультраплюс менеджер, там настрой что надо и запускай игру
1788714772113.jpeg14 Кб, 597x216
430 51316426
>>16263
>>16423
У тебя должно вот так быть, пак и уе4сс установлены
431 51316428
>>16388
Спасибо за совет, скачал, сейчас протестирую. У меня от этого автора установлен мод на деревья
432 51316457
>>16426
хуй знает. я чекнул и все файлы уесс у меня в папке игры уже есть необходимые а в менеджере показывает иконку что только пак установлен.
433 51316463
>>16457
More-Update ue4ss-update
Прожми в менеджере так и скачай через него
image.png8 Кб, 388x208
434 51316473
>>16463
я уже на всевозможные апдейты прокликал в этом менеджере. на всё он мне выдаёт failded и ничего не хочет апдейтить.
435 51316484
>>16473
Попробуй через три буквы если есть возможность такая
436 51316499
>>16484
нихуя. так же failed. у тебя вообще какой патч игры? у меня 2.0
возможно твой ультраплюс и не дружит пока что с такой версией игры и он под более старые.
437 51316511
>>16499
Так нет, у меня 2.0.4 и ультра самая свежая, я всегда её обновляю в менеджере
438 51316515
>>16499
Попробуй так: зайди в more и нажми удалить ультра+, потом выбери ультра+уе4сс. Оно должно снести всё. Заодно чекни папку с игрой и оттуда уе4сс удали если останется. Потом через менеджер уже устанавливай всё
439 51316533
Впервые отдал сканеры Варте. И это самый тупой момент во всей игре - дать пройти на базу, а потом ебись как хочешь. Наверху я ещё прошёл, хотя врагов там до ебени, а внутри без убийств вообще никак. Короче тупость. Либо я что-то не понял
image.png68 Кб, 1078x721
440 51316537
>>16515
всё, вроде как всё получилось. я изначально качал неправильный архив ультра плюса. надо было качать которое MAIN MOD Recommended to use Ultra+ Manager а я качал gamepass версию
441 51316559
>>16537
Отлично, теперь я так понимаю тебя интересует дальность прорисовки. За неё отвечают вот эти параметры, первый и последний, остальные два отвечают за количство растительности, у меня стоит на game, я не меняю его, другой отвечает за качество текстур, но я если честно разницы не заметил. Меняй те которые я выделил, но они хавают фпс, так что смотри как тебя устроит по картинке/фпс. Применить настройки либо в игре прожми ф12, либо включи этот параметр, тогда настройки применятся сами
442 51316568
>>16388
Спасибо, это просто шикарно
443 51316583
>>16559
спасибо, добрый человек. разбираюсь с этим. в первую очередь конечно же интересует убрать мерцание деревьев и травы.
444 51316594
>>16583
Насчёт мерцания я хз если честно, глянь на странице ультраплюс на нексусе, там есть описание всех параметров более подробное чем в менеджере, может что-нибудь похожее на твою проблему увидишь
image.png2,1 Мб, 1600x900
445 51316597
А только только начал проходить тут, Зулус алко скуфидон??
446 51316600
>>16568
Кайф
447 51316601
>>16597
Он и в ЗП был. Что за вопрос
hq720.jpg58 Кб, 686x386
449 51316614
>>16597
Што?
450 51316630
Всё, постараюсь теперь без оверлея и интерфейса. Вышел с малой. Лута нихуя нет с оверхолом, почти всё с собой что есть. Но это кайф, даже аптеки с бинтами приходится покупать.
451 51316633
Вот в Сталкере 2 без пизды реально хорошая графика которая превосходно передает дух Сталкера, атмосферу и тд, все как надо кароче, всякие огрехи со светом то пофиксят постепено. По мне ее реальный минус это ИИ и отстутвие нормального элайфа без фейк спавнов рядом для вида экшана и это видимо очень трудно исправить уже или невозможно.
Ну Сталкер 2 как Метро исход игра типо но с якобы открытым миром но на сюжет ориентировананя игра а мир для вида есть
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 21.41.57.38.png3,8 Мб, 2560x1440
452 51316634
>>16630
Если что тут без всяких решейдов, ультра плюс. Даже настройки не максимальные. На графон только долгие лужи, погода и dead zone.
Графон ебейший конечно
453 51316644
>>16633
Кста, может кто пропустил, но в файлах игры засветились намеки что возможно дадут ползунок алайфа до 200м. Иделаьно бы до 300, это уже почти предел промежуточного патрона и снайперки дествительно становятся нужны.
454 51316647
>>16633
А что именно ты в алайфе хочешь? Чтобы просчитывались события, о которых ты никогда и не узнаешь?
455 51316651
>>16647
Тащемта, отдельные событя можно и не увидеть, но был алайф глубок, это могло бы к тому же переделу территории привести, или если если просчитываплась экономика, к изменению спроса и предложения.
456 51316652
Пушка Зулусэ лучшая в игре? По сути как RAM-2 только с быстрой магазинной перезарядкой, имба же пиздец
457 51316656
>>16652 Ну просто топовая сайга.
458 51316660
>>16630

> Всё, постараюсь теперь без оверлея и интерфейса


Интерфейс скрывается кнопкой =, если не нравится фов имерсивного режима, его можно сделать таким же как основной фов в настройках дисплея.
459 51316661
>>16594
ну вот чето понастраивал. по сути не поменялось нихя а фпс просел раза в 2. теперь как то не играбельно вышло. думаю вернуть всё как было и смириться.
460 51316664
>>16661
Покажи чего накрутил
image.png36 Кб, 545x484
461 51316667
462 51316671
>>16667
Foliage quality верни на game, тени можно поменьше поставить, draw distance и lod distance scale попробуй на эпик или верихай поставить
463 51316677
>>16671
вот не меняется почти ничего тут что ни поставь. помню помогли как то я писал команды в engine.ini. вот там прям прорисовка топовая стала.
особенный позор для меня был вид из окна далина в ниичаз. такое место так просрать по дальности это просто кошмар.
464 51316728
Я просто хотел заработать, чтобы восстановить свою квартиру.
Но сразу что-то пошло не так.
И вот я в Зоне. Я не планировал быть там долго, поставить аппарат, снять показания и все. Но Зона решила иначе.
465 51316736
На первом скрине прям классический BATYA
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 00.48.14.33.png4,4 Мб, 2560x1440
466 51316781
>>16728
Ебушки воробушки это еще что было.
Я читал о них, называют Кровососами, они действительно умеют сливаться с окружающим фоном. Хорошо, что подобрал калаш.
467 51316783
>>16781
Чего я точно не ожидал это удара прикладом в лицо.
Что ж, я не погиб уже хорошо.
Мой новый знакомый кинул мне болт, я выбрался из аномалии и отправился в Залесье, место где мог разузнать что-то о случившемся с Сканером.
По пути я согласился помочь Хмурому, он был напарником Рихтера, который меня и спас, не хотелось быть в долгу.
Похоже местные бандиты совсем потеряли голову, они стреляют сразу, пришлось отстреливаться. Похоже я убил семерых.
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 01.34.21.99.png5,3 Мб, 2560x1440
468 51316798
>>16783
Сталкер... меня назвали сталкер, что ж похоже что так.
469 51316817
Ну и место я нашел конечно...
470 51316831
Тут писали, что мод убирает Калаш с вышки. Который с прицелом. Но ты в курсе, что этот калаш нерфнут по урону? 18 против 23.
А полноценный обычный калаш лутается проще всего по квесту Соловьиная охота собственно в конце квеста с Соловья.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
471 51316838
Ебатья обосрался со смена парадигмы.
В первой части были Долг и Свобода:
Долг - обиженные терпилы, которые хотят уничтожить зону за то, что она навоедила тем, кто в неё залез не подготовившись.
Свобода - поехавшие хиппари, который хотят симбиоза с зоной на благо всему человечеству.

А тут у нас:
Бывший монолит - обиженные терпилы, которые хотят симбиоза с зоной.
НИИ проектирует хуи - энтузиасты, которые бувально воплощают цели обеих групировок из первой части! И зону уничтожить, и пустить её на благо всему человечеству.

Жалко, конечно добряков из подсвечника.
472 51316848
А че за неадекват с дамагом в начале? Кровосос просто убивает за 2 удара меня.
Давно не стартовал но не помню такого уровня бреда.
473 51316923
Есть способ через мод или консоль поменять сложность кастомную? Поставил мастера на людей просто анрил любой нпс ваншотает, по тридцать раз гружусь на любой масс перестрелке.
image.png199 Кб, 747x410
474 51316937
475 51316940
Кто станет новым Скифом | STALKER 2 | Фанатская озвучка
Мы закончили первый этап кастинга на роль Скифа.
Из 34 проб в финал вышли 4 кандидата. С ними уже начал работать режиссёр.

https://www.youtube.com/watch?v=67wW7sV-0W0
476 51316985
>>16838

> добряков из подсвечника.


Гы
477 51316987
>>16848
Ты про кровососа в самом прологе что ли?
478 51316993
Мастхев для ванилы, это должны были сами разрабы сделать
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2623?tab=files
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1312?tab=files
479 51317016
>>16937
ТРАХАТЬ
480 51317020
>>16783
Пиши ищо
481 51317028
>>16651

> если просчитываплась экономика, к изменению спроса и предложения.


Охуенно! Приходишь с ходки, а твои арты нахуй никому не нужны. Идёшь через проводника к другому торговцу...
Не, всё что необходимо сделать это расставить ареолы обитания и всё. Тогда спаунов неприятных не будет и игрок будет заранее знать примерно что и где его ждёт. Ну и сталкеры, которые ходят будут натыкаться на эти ареолы и драться там.
482 51317030
>>16987
Да любой.
Ну это были цветочки.
Как убить контроллера под СПО я просто не понимаю.
Псих защиты у меня естественно нету. он накладывает два раза и все у меня вешается безумная дота и я умираю. Ну это не говоря о том что он своей ручкой сносит 50% хп и его боты еще убивают за секунду прицельной стрельбы на Мастере.
483 51317040
Удивительно, но тред почти без шизы, не то что тред по первой части, там ебанат на ебанате которым место в дурке.
484 51317046
>>17030
Кароче убил дико кайтя чтобы не юзал главную абилку но и не бил рукой с дробовика и слагов. Причем это вроде по монстрам я ставил 3 сложность в Свои правила.
Но в целом это полная пораша.
Стреляют на Мастере с аимом убивая за 1 секунду примерно, хилиться вы будете постоянно. Без компаса просто неудобно искать точки когда уже пришел, итд итп.
Ставьте сложность Сталкер и играйте в удовольствие. Где-то в припяти можете на Ветерана переключиться.
изображение.png2,4 Мб, 2260x1115
485 51317050
>>17030

> Да любой.


Я играю со Stalker Unlimited - Overhaul and Expansion на ветеране и тут такого нет. Даже по бандитской куртеечки в подземелье под Косым кров мне ударов 5 сделал. Но и я ему ничего не могу потому что он очень быстрый и плотный. Короче что тут, что по квесту Соловья я не смог убить кровососов с моим ссанным обрезом. Во втором случае повезло со сталкерами рядом проходящими, они помогли. Вот кстати, они реально мимо проходили, я когда её к Соловью шёл, они шли рядом со мной у Рёбер. И когда я пару раз подох то вспомнил о них и они как раз позади дома шли в этот момент.
В прологе кстати, убил легко с двух очередей с HR417 или что там за ствол у учёного. То есть тут прям реально прогрессия уровня оружия, как васян и пишет пикрил.

мимо
>>16630
486 51317052
>>17050

> HR417


HK417 фикс
487 51317077
>>17040

> Удивительно, но тред почти без шизы


Это пока обиженки не залетели
488 51317164
People - Veterans (hard):
-NPC Health is 1.0 (so I guess normal?)
-NPC Weapon Damage is 1.02 (Yes, this is real.)
-Accumulation damage reductions curve weights are max 0.5 and min 0.15.
-Accumulation damage reductions include healed health, too.

People - Masters (very hard):
-NPC health is 1.5
-"PC_Armor_Strike_Add" is 0 (so whatever that is, it's disabled).
-NPC Weapon Damage is 1.35
-"NPC_Weapon_Rank_Add" is 0
-Accumulated Damage Reductions Curve Weights are max 0.4, min 0.12
-Accumulated Damage Reductions Curve Weight's Max Distance is 1600 (beats me).
-Accumulated Damage Reductions still include health health.
-Player Headshot Multiplier is 2.0 (base headshot multiplier is 6.0, so this either makes it 12.0, 8.0, or even reduces to 2.0. Haven't tested.)
-Player Weapon Jamming is 1.5
-There's some stuff about PsyPhantoms here. Basically Psy NPCs have half of much of a delay before spawn cycles, twice as many of them spawn, they cause bleeding, and they have twice as much durability.
489 51317173
>>07730 (OP)
Играл в самую самую первую пиратку. Тогда мне не понравилось:
- отсутствие разнообразного лута: везде водка и колбаса, места осматривать неинтересно, да и мест мало
- отсутствие движняка в пустошах, ходишь 1 как сыч, тоже скукотища

С этим что-то сделали, чтобы мне просто было интересно ходить-бродить?
490 51317185
>>17173
Лут не изменился если хочешь то можешь моды поставить. Что значит отсутствие движняка и в каких пустошах? Вроде всегда игра спавнила тебе болванчиков постреляться, а щас а лайф завезли.
491 51317205
>>17173

>- отсутствие разнообразного лута: везде водка и колбаса, места осматривать неинтересно, да и мест мало


Ну, странно было бы если бы в каждом схроне у тебя лежало по затюненному стволу и куче артефактов.
Меня самого раздражает, когда до схрона нужно джамп-палз пройти, а потом ещё и пароль от сейфа сыскать, а в награду: граната, матроны к мелкаше, две аптечки, бинт и водка с колбасой.
Но бывают ведь и норм схроны, как раз где и костюмы лежат и створы уникальные, но они редкие, что и делает их особо ценными.
Про лут с болванчиков - аналогично. По большому счёту они существуют, чтобы ты по расходникам меньше проседал.

Но вообще было бы логично, если бы существовал хотя бы мизерный шанс полутать артефакты с трупов или со схронов. А то у нас тут ЗОНА, а единственные артефакты в схроне я видел только по квесту.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
492 51317261
Сообщение из прошлого? Он как бы мёртв у меня давно
493 51317266
Просто надо ставить моды, братаны. У меня со Stalker Unlimited на малой зоне был 1 схрон и то ебаный. Но васян утверждает что перебалансил все схроны и там только реальное добро, притом относительно опасности территории. То есть миллиона схронов с х1 хлеб х2 водка уже не будет. Более того, теперь тут лутаются ПДА, которые нужно расшифровать. Я сейчас последние деньги отдал на расшифровщик и вот чё выпало с первого схрона. Глушитель какой-то потешный. Это из мода OXA.
494 51317305
>>17261
Ты радиопередачу поймал в железном лесу
495 51317315
Прошел второй раз с патчем 2. Если честно багов как по мне всё так же как и на 1.0, либо это моды мне игру подпортили. Но самое главное что по сути у них готовая платформа с основой для будущих игр есть и её можно улучшить, сама работа с движком монументальная для вчерашних студентов.
496 51317319
>>17173

>отсутствие разнообразного лута


Если ты имеешь ввиду дорогой гир, то он и в 1.0 был просто повсюду, нужно хорошо искать только. Если ты имеешь ввиду просто лут на продажу, то есть моды специально для этого.
497 51317322
>>17315
Бля еще один додян ставит моды и потом жалуется на баги. Чел тебе 100% игры моды подпортили.
498 51317324
>>17305
Я много таких мест находил, пытался что-то сделать, находил место где оно сильно волны пускало, но дальше ничего не происходило - забил на эти места.
499 51317330
>>17324
Ну там просто атмосферные записи можно послушать и наводку на тайник свободовский в железном лесу, но у меня она одной из первых передач была, я думаю это дефолт, а дальше просто обрывки всякие
image.png138 Кб, 485x2022
500 51317331
>>17322
Ну и что из этого мне могло игру попортить? Только увеличение пузыря до 139 метров и CBE я могу предположить, всё остальное вообще никак игру не должно баговать (кроме фонарика, который удалил, из-за него скрипты не срабатывали в длц)
501 51317337
>>17331
То есть у тебя почти сто модов и ты задаешь этот вопрос?
502 51317354
Сап, сталкач. На выходных прошел до конца DLC и в целом пощупал обнову. Разобью свои впечатления по пунктам.

Техническая часть:
Игра стала намного стабильнее и плавнее. Да, некоторые вещи все еще правятся модами и решейдами, но на данный момент ванильную версию спокойно можно пройти без каких-либо проблем, так еще и при более менее приемлемом качестве картинки. Порой встречаются мелкие баги, по типу провала в пол по пояс сталкеров в барах, или вываливанию трупов из воздуха по мере приближения игрока к локации. Кому-то это критично, но для меня это не составило большой проблемы.

Графическая часть:
Могу сказать, что впечатлен дизайном локаций, особенно Лиманск и ЧАЭС. ЧАЭС в туманную или дождливую погоду выглядит очень круто, буквально такой я ее себе и представлял в детстве, когда проходил ТЧ и моды на него. Да и в целом, туманная погода была хорошей идеей, во время нее локи выглядят очень атмосферно, в трилогии ни один мод на моей памяти такой картинки красивой не давал. Железный лес тоже красивый получился, но не так впечатлил, как ЧАЭС и Лиманск.

Сюжет:
В целом сюжет DLC мне зашел, разве что утомила беготня вся эта по локациям (благо, что проводники есть). Многие сюжетны дыры были лично для меня закрыты. Очень удачно вышло длц, потому что я как раз начал собирать весь лор в кучу для себя. Кстати, я выбрал сторону Долга. Почему? Потому что у Свободы и, в частности, Мавки, максимально размытые цели. Благо для всего человечества? Я ни разу за все прохождение не увидел какой-то конкретики. Мавка по кд орет про свободу для всего мира, всеобщее благо и тд, но мне не 15 лет, чтобы я велся на подобные вещи. У Долга же наоборот, своя философия, четка совпадающая с их целью и конкретные шаги по достижению этих целей. Опять же, Мавка сама по себе мерзким персонажем мне показалась, которая ради цели готова пожертвовать всеми, включая своих друзей и товарищей. Но это лично мое мнение и я готов обсудить его с анонами из треда.

Кстати, если кому-то из анонов интересна тема по сборке всего ЛОРа по вселенной сталкера, то буду рад с вами обсудить ее здесь, может что-нибудб интересное и придумаем
502 51317354
Сап, сталкач. На выходных прошел до конца DLC и в целом пощупал обнову. Разобью свои впечатления по пунктам.

Техническая часть:
Игра стала намного стабильнее и плавнее. Да, некоторые вещи все еще правятся модами и решейдами, но на данный момент ванильную версию спокойно можно пройти без каких-либо проблем, так еще и при более менее приемлемом качестве картинки. Порой встречаются мелкие баги, по типу провала в пол по пояс сталкеров в барах, или вываливанию трупов из воздуха по мере приближения игрока к локации. Кому-то это критично, но для меня это не составило большой проблемы.

Графическая часть:
Могу сказать, что впечатлен дизайном локаций, особенно Лиманск и ЧАЭС. ЧАЭС в туманную или дождливую погоду выглядит очень круто, буквально такой я ее себе и представлял в детстве, когда проходил ТЧ и моды на него. Да и в целом, туманная погода была хорошей идеей, во время нее локи выглядят очень атмосферно, в трилогии ни один мод на моей памяти такой картинки красивой не давал. Железный лес тоже красивый получился, но не так впечатлил, как ЧАЭС и Лиманск.

Сюжет:
В целом сюжет DLC мне зашел, разве что утомила беготня вся эта по локациям (благо, что проводники есть). Многие сюжетны дыры были лично для меня закрыты. Очень удачно вышло длц, потому что я как раз начал собирать весь лор в кучу для себя. Кстати, я выбрал сторону Долга. Почему? Потому что у Свободы и, в частности, Мавки, максимально размытые цели. Благо для всего человечества? Я ни разу за все прохождение не увидел какой-то конкретики. Мавка по кд орет про свободу для всего мира, всеобщее благо и тд, но мне не 15 лет, чтобы я велся на подобные вещи. У Долга же наоборот, своя философия, четка совпадающая с их целью и конкретные шаги по достижению этих целей. Опять же, Мавка сама по себе мерзким персонажем мне показалась, которая ради цели готова пожертвовать всеми, включая своих друзей и товарищей. Но это лично мое мнение и я готов обсудить его с анонами из треда.

Кстати, если кому-то из анонов интересна тема по сборке всего ЛОРа по вселенной сталкера, то буду рад с вами обсудить ее здесь, может что-нибудб интересное и придумаем
TikVideo.App7681722052092448007-hd.mp46,4 Мб, mp4,
720x720, 0:21
503 51317386
image.png1,7 Мб, 1456x689
504 51317392
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 12.06.09.80.png7,8 Мб, 2560x1440
505 51317403
>>17331

> (кроме фонарика, который удалил, из-за него скрипты не срабатывали в длц)


Прикинь если фонарик так ломает игру то что могут сделать другие моды, а точнее васяны неопытные. Насколько я знаю фонарики до сих пор не исправили, а уже больше 2 недель прошло.
К слову, у меня тоже багов куча. Вот сейчас сталкеры спокойно шли и зашли в трамплин втроём. Притом одного убило анимацией будто от электры.
Ещё немного раздражает что они зигзагами бегают в бою. Может это и оправданно тактически, но смотрится это неприятно.
Ещё меня немного раздражает, что монстры в некоторые дома не входят, а неписи там сидящие мобов не слышат и не выходят их разъебать. Видимо сделали, чтобы сюжет не наебнулся, но ощущается стерильно. В принципе мелочи и поебать на них, но я удивлён что не поправили до сих пор.
Ждём глобальные целостные моды через годик. Тогда будет прям идеально всё.
506 51317423

>Может это и оправданно тактически


Не, это у них так сделано в игре изначально, они так передвигались еще в слитой альфе. Такое только исправят при разработке новой игры, раз не исправили за два года, значит слишком много работы. Вообще кучу всего не исправили из 1.0, чего только стоит запуск в небо с помощью болта и аномалии
507 51317430
Блять ну что за пиздец. В Припять 2 квест с музыкантом в садике оказывается только до штурма дуги доступен. Гопарь который продает запорожец проебал скрипт и теперь можно только попиздеть с ним сразу во второй раз, где он предлагает вертолет и дает денег на покушать если согласишься. Регенератор проебывается из инвентаря после отсидки в плену у вариы, и духу можно только пожелать удачи и успехов во время прохода на Припять. Ебучие сломанные скрипты. Чувство такое что до ниичаз игра работает как часы, я даже мелких багов не встречал, а после все сыпится нахуй.
Если найти группу с малахита которые зомбировались и забрать данные сразу, то при визите к дорожнюк или как ее там, при одном из выборов диалога по передаче флешки, квест уходит в софтлок. Хорошо что сейвился часто и много.
Доп квесты с банзаем и лагерем в горелом лесу дважды баговался на разных этапах, приходилось минут по 10 переигрывать.
Я бы не удивился если бы лодочка опять заперся у себя и Залесье было бы снова не защитить, но эти баги на удивление починены надежно.
Трупы подпрыгивают при подгрузке на радиус приближения. В ниичаз чуть не обосрался когда вдали коридора убитый контролер джигу рэгдолом отплясывать начал. Это пиздец. Ну нельзя что ли все починить нормально? Это я молчу про то что у многих сейвы в момент прохождения длц умирают нахуй по неизвестной причине.
508 51317463
>>17354
Выбрал Мавку. Порой ее монологи тоже слегка фрустрировали, конкретно тот факт что она не осознает и даже не думает о том к чему ее поступок теоретически может привести.

А Долг, ну ебанарот, ну они скучные. Зону нужно уничтожить, бубубу.

>Мавка сама по себе мерзким персонажем мне показалась, которая ради цели готова пожертвовать всеми, включая своих друзей и товарищей


Она это сама понимает и ее это пугает, так что не совсем потерянная
509 51317481
>>17463

> не осознает и даже не думает о том к чему ее поступок теоретически может привести


Вот это, наверное, самое отталкивающее в ней было. Больше похоже на капризы какого-то подростка, который не думает о последствиях и не берет на себя ответственность за них.

Я думаю, при следующем прохождении выберу Мавку, может она хоть на долю себя как-то оправдает, тем более если >Она это сама понимает и ее это пугает

>А Долг, ну ебанарот, ну они скучные. Зону нужно уничтожить, бубубу


Согласен, лозунги и философия заезженные до невозможности уже, но зато одновременно с этим они понятные и прозрачные (ну и более менее реализуемые ахах)
510 51317511
Прошел ДЛС, в целом все очень даже круто, лучше основной игры
8/10

История ощущается куда целостнее и понятнее чем основная сюжетка. События куда плотнее, практически нет филлерных миссий, по типу "помоги мне и я помогу тебе", "убей трех бандитов что бы пройти дальше". Сами задания интересные - тебе постоянно что то новое подкидывают, полузатопленные руины с аномалией, гиганская еба-центрифуга, которую ты сначала раскручиваешь, а потом сражаешься уворачиваясь от лопастей, головоломки Лиманска, вся локация железный лес нереально крутая и атмосферная, вот бы вся игра была такая, а не ебучие присадки и развалины очередного НИИНАСРАЛ. Сама ЧАЭС тоже внушительная и атмосферная, но есть один минус (об этом позже). Главное, что у всех новых локациях есть какая-то ИДЕЯ. Вот чем Затон отличается от Свалки или Малахита или Хим. Завода? Да вприцнипе ничем. А вот что Железный лес, что Лиманск, что ЧАЭС имеют четкую тематику и уникальную застройку.

Из негатива
-1 бал за финальную миссию. То ли у них закончился бюджет, то ли воображение. Но финальная миссия наверное самая унылая из всех. Это банальный "бункер ученых", который я уже видел десять раз. Никаких интересных механик или головоломок там нет. Даже особо врагов не дали пострелять. Могли бы прям жестко насрать мутантами, которые бы лезли из всех щелей, а мы кое-как от них отбивались. Финальное сражение это вообще стыд. (я проходил за свободу), драка с мужиком в ТУМАНЕ, причем ещё и скриптовая, так что надо бегать в потемках и нажимать кнопки. Просто ужас. Прям так подпортило впечатление от всего ДЛС
-0,5 балла за все таки некоторую затянутость. Есть некоторые момента, которые можно было укоротить и поменьше душить, и так продолжительность для ДЛС очень большая. Тот же Лиманск сначала радовал, но в один момент уже надоедает бродить по этим бесконечным коридорам.
-0,5 балла за ЧАЭС. Сама локация классная, но какой-то мудак решил что будет отличной идей поставить везде непроходимые стены. Буквально вся локация разделена этими стенами и когда тебе нужно куда-то попасть, то ты не идешь прямо к цели, а вынужден оббегать эти ебучие стены по несколько минут. Особенно накаляет тот факт, что местами это обычная сетка-рабица. Ну типо. СЕРЬЕЗНО? Скиф не может проломать кусок у старой ржавой сетки? Да возьми ты кусачки и перережь эту блядскую сетку.
510 51317511
Прошел ДЛС, в целом все очень даже круто, лучше основной игры
8/10

История ощущается куда целостнее и понятнее чем основная сюжетка. События куда плотнее, практически нет филлерных миссий, по типу "помоги мне и я помогу тебе", "убей трех бандитов что бы пройти дальше". Сами задания интересные - тебе постоянно что то новое подкидывают, полузатопленные руины с аномалией, гиганская еба-центрифуга, которую ты сначала раскручиваешь, а потом сражаешься уворачиваясь от лопастей, головоломки Лиманска, вся локация железный лес нереально крутая и атмосферная, вот бы вся игра была такая, а не ебучие присадки и развалины очередного НИИНАСРАЛ. Сама ЧАЭС тоже внушительная и атмосферная, но есть один минус (об этом позже). Главное, что у всех новых локациях есть какая-то ИДЕЯ. Вот чем Затон отличается от Свалки или Малахита или Хим. Завода? Да вприцнипе ничем. А вот что Железный лес, что Лиманск, что ЧАЭС имеют четкую тематику и уникальную застройку.

Из негатива
-1 бал за финальную миссию. То ли у них закончился бюджет, то ли воображение. Но финальная миссия наверное самая унылая из всех. Это банальный "бункер ученых", который я уже видел десять раз. Никаких интересных механик или головоломок там нет. Даже особо врагов не дали пострелять. Могли бы прям жестко насрать мутантами, которые бы лезли из всех щелей, а мы кое-как от них отбивались. Финальное сражение это вообще стыд. (я проходил за свободу), драка с мужиком в ТУМАНЕ, причем ещё и скриптовая, так что надо бегать в потемках и нажимать кнопки. Просто ужас. Прям так подпортило впечатление от всего ДЛС
-0,5 балла за все таки некоторую затянутость. Есть некоторые момента, которые можно было укоротить и поменьше душить, и так продолжительность для ДЛС очень большая. Тот же Лиманск сначала радовал, но в один момент уже надоедает бродить по этим бесконечным коридорам.
-0,5 балла за ЧАЭС. Сама локация классная, но какой-то мудак решил что будет отличной идей поставить везде непроходимые стены. Буквально вся локация разделена этими стенами и когда тебе нужно куда-то попасть, то ты не идешь прямо к цели, а вынужден оббегать эти ебучие стены по несколько минут. Особенно накаляет тот факт, что местами это обычная сетка-рабица. Ну типо. СЕРЬЕЗНО? Скиф не может проломать кусок у старой ржавой сетки? Да возьми ты кусачки и перережь эту блядскую сетку.
511 51317515
Банте тех кто спойлерит тут!!!!!!!!
512 51317518
>>17515
Чел, пчел. Тут игру обсуждаю. Естественно тут будут спойлерить.

Проходимцы ДЛЦ, скажите, а когда за него лучше садиться?
Мой милый друг начал проходить длц при первой возможности, говорит, что тебя всё равно не будут пускать дальше, чем тебе можно параллельно сюжету. Но я привык за ДЛЦ садиться после прохождения, если есть фриплей, либо перед точкой невозврата, если фриплея нет.
513 51317519
>>17511

>Да возьми ты кусачки и перережь эту блядскую сетку


Раньше тоже очень душился об эту тупую механику. Я не понимаю, как 25-летний мужик, который скачет между аномалиями, одновременно отстреливаясь от мутантов, не может преодолеть дряхлую сетку или обычный советский ж/б забор (на котором даже проволоки нет колючей). Поставил себе мод на высоту досягаемости для анимации "паркура", на погружение повлияло только в положительную сторону (выкручивал ненамного, чуть выше уровня головы).
514 51317523
>>17515
В конце скиф получит ключи от новой квартиры. А ты - нет
515 51317532
>>17523
Нахуя ему новая квартира у него только кухня пострадала, его мотивация вообще странная, так как порезали изначальную идею что у него реально взорвалась вся хата а не только стена на кухне, и погибла вся семья типо жена дочь там, тогда было бьы годно реально и мотивация его ясна четко.
А то он вначале Герману отвечает мол ему некуда возвращатся, от того дисонанс такой в голове, типо нахуя он решил пол зоны замочить
516 51317534
>>17518
Если хочешь без пауз все навернуть, то после встречи с дегтяревым. Можешь принять зачистить, не заходя на мейн квест. В идеале перед заходом в фундамент.
Если хочешь как допквест проходить то часть в железном лесу доступна после выхода с залесья, часть с ниичаз и личными квестами долга и свободы доступна после прохода на затон. Смотри не наебни игру, тут анон писал что в разрушенный ниичаз его отправили раньше чем он по основному сюжету туда пришел и там хохмы были типо голосов из неоткуда на развалинах института. А финал от ЧАЭС до концовки доступен после второго штурма дуги.
517 51317538
Карлики есть уже какие то на последний патч сборки топовые с хард ко ко кором типо Мизери или Аномали такие? Вроде псевдо элайф завезли хз. Что бы жопа горела и умирал от любого пука собаки или тушканчика хомячка!!!
518 51317539
Если бы гг нужна была квартира то что мешает ему уйти, получив сканер с артефактом у Фауста на базе ЧН? Всё, арт зарядил, можно съёбывать. Притом он же раньше торговал артами или знает нужных людей, поэтому проблем нет.
519 51317540
>>17519
Сеттингом можно объяснить, ну и реализмом

Когда у тебя 2-3 винтовки, куча расходников и всякого мусора, это килограмм 20-30 веса. Ты охуеешь с этим всем перелезать через забор. Это первый фактор.

Второй, ты в зоне епта. Я бы не стал перелезать заборы просто потому что меня может увидеть какой нибудь Валера Обрыган и выстрелить с обреза прямо в ебало пока я буду перелезать.

Короче чтобы сталкер не раздражал, нужно ролеплеить, хотя бы у себя в голове, но лучше и геймплейно тоже. Разумно набирать лут, не таскать лишнее, НЕ СПЕШИТЬ. Игра не способствует к беготне между точками активности, она про эксплоринг и атмосферу. Но я понимаю что это не всем заходит.
520 51317541
>>17538
Stalker Unlimited - Overhaul and Expansion
Project Itemization Reborn
Качаешь 2 мода, у первого в файлах есть патч совместимости ко второму. И ещё поставить Dead zone, чтоб у тебя мёртвая растительность была.
521 51317542
>>17539
А нахуя платить посреднику, когда можно толкнуть на прямую НИИЧАЗу? Вот и пошел напрямую к покупателю.
522 51317544
>>17542

> Вот и пошел напрямую


Это скорее идейный мув чем меркантильный. Там уже либо к Далину идёшь, либо помогаешь Искре или Полдню.
По крайней мере когда всё наебнулось, можно уже съебать. Но скиф этого не делает.
523 51317549
>>17423

>чего только стоит запуск в небо с помощью болта и аномалии


Это не исправили потому что это баг по значению для с2 как качели в гта4
524 51317550
>>17430

> Трупы подпрыгивают при подгрузке на радиус приближения.


Это наш пиздатый УЕ. В готик ремейке также. Ещё где-то видел.
525 51317551
>>17541
А там химеры бродящие есть или гиганты что бы по всей зоне бродили они?? Вот как в Мизери было, там я на химеру вначале игры мог нарватся и обосратсяя вот эта было крутаа
526 51317553
>>17515
>>17518
Если мне память не изменяет то когда еще с2 релизился то спойлеры удалялись. Но вот когда релизилось ДЛС, мочух обиделся и не стал ничего удалять. Да и вообще это ваша ответственность что вы спойлеры читаете. Когда я проходил, то в какой-то момент просто забил на тред и не заходил его пока не пройду до конца. Точнее даже на две концовки.
527 51317555
>>17518
>>07730 (OP)

>Пролог DLC Цена Надежды можно начать после выхода из Малой Зоны. Последующий контент откроется когда дойдете до миссии "небольшое проишествие"(после первого захода на дугу). Если уже проходили игру, то можете смело начинать "поздний старт" -не пропустите ни одной миссии дополнения.

528 51317557
Вот что мешает Сталкеру 2 быть уже Аномали 2 0 прям щас? Какие явные проблемы есть?
529 51317558
>>17557
Ты походу ваще оторван от модинга. Аномали это буквально переваренный кал именуемый Call of Chernobyl который в свою очередь вроде как был переосмыслением Misery, поправьте. То есть модинг проделал не одно пятилетие до того чтобы вышла аномали и в последствии уже четырежды переваренные хуйни вроде гаммы кастом антолоджи2.0 дримс оф хел и другие говносборки тысячи их и гамма лишь одна из них.
Если на нексусмод зайдешь то постепенно превращается в этот раковник.

Но если по существу то СДК все еще не полный функционал имеет.
530 51317560
Настаиваю, что Сайга не то что не лучший дробаш, но и вообще по сути не нужна после выхода ДЛС.

Преимущество Сайги надо обычной помпой в скорострельности и бронебойности 60 против 40.
Но бронебойность в большей части игры до Янова нивелируется тем, что у помпы больше базовый дамаг 160 против 140 и он прокачивается сразу до 50% бронебойности и это уже не та разница.
А теперь про скорострельность, да сайга может отстрелять очень быстро. Только в молоко. А прокаченная помпа возвращается ровно туда-то после передергивания затвора. Магазин при этом апгрйдиться такой же только даже на 10 вместо 8 патронов.

Что случилось в длс? В длс на моменте штурма завода в Янтаре при выборе пойти с Мавкой(это еще не выбор стороны) она дает уникальный помпововый дробаш с глушаком.
У которого 60% бронебоя и он точно как обычная помпа апгрейдиться, получая и урон и бронебой ВЫШЕ чем у Сайги, при сохранени еще большей точности чуть чуть(что дает глушак). А кроме этого у него встроенный калиматорор аналогичный с рам-2, удобнее чем подходящий для м860 обычной помпы.
На 1 первом скрине разбор, Сайга слева(полностью пропаннанный Страж из длс) а не простая стоковая с Болот.

Ну и РАМ-2. Обычный Рам имхо не имеет смысла, а вот Техасец, 180 урона и 60 пробоя - не апается, затто доп апается на точность и отдачу. На 3 скрине. Стреляет очень точно и кучно. но после выстрела первого ствола нужно чуть чуть подождать чтобы второй не ушел в молоко как видно. В сумме 14 патриков. Я лично с ним в лейте ходил и он намного больше той же Сайги мне зашел. Удобный каллиматор в стоке. При неудобходимости можно отстреливать патроны считай в 2 раза быстрее чем на помпе.

Поэтому если раньше Сайга нужна была в лейте, если вам совсем не нравилась перезарядка Техасца, то окей теперь есть Клаппер из ДЛС.

Поэтому я вообще не вижу смысла в сайге, если только для какого-то билда на слагах например. Но я играю на дроби -> дартах (да они сейчас имеют смысл)
531 51317569
>>17558
А в СДК щас нельзя настривать Элайф этот? Там же вторая часть СДК вроде вышла< писали что квесты можно делать уже
532 51317571
>>17544
>>17539
Ему Далин напрямую горил на Терриконе, что нигде не продаст дороже.
Да и кто б не заинтересовался бы.
>>17534
>>17518
Нет. По луту явно не перед концовкой. Иначе все уник оружие скорее будет не интересно. А броня тем более. Как у меня было.
Прямо по ходу сюжета длс получаешь еще и топовый Сканер. Аналогичен Велесу.
Лучше как раз после успешного штурма Дуги в ДЛС и пойти.
Там уже и свободное передвижение вплоть до Янова подразумевается и как раз время шмоты обновлять в том же Изумруде и луте из Янтаря итд. Длс не супер сложное, дают мощные пушки, много расходников падает с врагов. Самый сложный это чисто опциональный дебильный квест война группировок уже после мейника длс. Там да, на Ветеране каждый второй терминатор с пулеметом, хз че там на Мастере происходит.
533 51317573
>>17560
Ты в курсе что если за Мавку пройти то мы завладеем пушкой Зулуса, а у него сайга(?, мне казалось это вепрь какой-то) уникальная еще и с обоймой на 15 патрон.
Ну и непонятно зачем эти статистики, если ты дрободан юзаешь только против мутантов, а там думать особо не надо, если это контрик то сократил дистанцию и выплюнул обойму. Если это химера или снорки то просто мансуешь туды сюды.

>>17569
ХЗ, спроси у реально знающих людей. Но учитывая что мы об э-лайфе узнаем в массе своей опытным путем а не ковырянием СДК, скорее всего там эти скрипты под замком. Как собственно и весь СДК
534 51317583
>>17511
Финальная лока эпична, что лезем прям под реактор.
Но там нету никакого эпика как было под заводом Янтаря с гига-мозгом
Почему-то там рили ну полазили, ну псевдогигант, которого можно и не убивать. И все босс ну за Свободу да чел бегает в тумане, гораздо слабее боссов основной сюжетки, помню как я ебался с Фаустом, да и даже финальные Стрелок/Коршунов хотя бы поэпичнее. Поворот прикольный с Мавкой.
За Долг я так понимаю еще скучнее ибо просто все поломали.
Но в ЧАЭС годные побочки про эту вот супер-аномалию например или просто само исследование локаций, самой станции интересное такое.
535 51317588
>>17555
>>17534
>>17571
Понял, благодарю.
Я только с НИИЧАЗ вышел, отправили на дикий остров и в сферу.
Дойду до Дегтярёва, как высказали (хз когда это), и после этого уже пойду ковырять ДЛЦ наверное.
536 51317590
>>17573
Я и сравнил с пушкой Зулуса СТРАЖ. Но вроде это обычная сайга с уник магазином на 14, калиматором и уникальным визуалом. Плюс какие-то установленные моды.
Но даже он мне не зашел. Все равно та же отдача в молоко. Как минимум целиться в Хэд, более половины мутантов имеют модификатор дамага в голову.
К счастью дробовик в игре имеет вполне реальный разброс и поэтому из него можно целиться на набегающих мутантов. Хотя против людей я тоже использовал в тесных комнатах.

Но в основном речь именно про период когда мы с помпой с магазином и находим Сайгу на болотах, которую даже не прокачать, и все рекомендуют бездумно менять. Я сначала так же сделал. Но уже потом попробовал и понял, что мне заходит по-другому.
537 51317591
>>17588

>Дегтярев.


Это и есть перед финалом мейн сюжета.
А когда будет успешный штурм Дуги ну поймешь очевидно.
538 51317596
>>17511

>. Но финальная миссия наверное самая унылая из всех. Это банальный "бункер ученых", который я уже видел десять раз. Никаких интересных механик или головоломок там нет.


А че тебе надо? Небесную крепость ученых? Не понял доеба.

>-0,5 балла за все таки некоторую затянутость.


Серьезно? ДЛС как нож сквозь масло проходит, какая затянутость?

>Буквально вся локация разделена этими стенами и когда тебе нужно куда-то попасть, то ты не идешь прямо к цели, а вынужден оббегать эти ебучие стены по несколько минут.


Тут согласен. Непонятно нахуя они. Вот справа есть тупа ворота закрытые, ну окей, там в здание войти и ты попадешь на другую сторону. Но слева почему ворота закрыты? Чтобы что? Нахуя? Типа увеличить психологически локацию что ли? Выглядит очень тупо и топорно.
>>17583

>что лезем прям под реактор.


Тупейший фан-сервис. Гыгы давайте прям под реактором сделаем. Эта хуйня фонит наверное неистово
539 51317641
>>17560
Сайга ебёт тем что у неё есть магазин и не надо вставлять по одному патрону. На остальное похуй абсолютно какой там урон. Все остальные дробовики с такой перезарядкой просто хуйня после сайги.
540 51317680
>>17641
Даа я хз ваще кому нравится тот РАм какой то всратый, сайга сразу 10 или сколько выстрелов имеет за раз моменально почти и перезарядка быстрая
541 51317688
Ребят а нахуя этой Мавке молодой тянке с норм внешкой вообще в зону лезть? Она что ебанутая? Когда у них изи мод в реале не логично вообще, ладно бы бабы там онли ученные были которые чисто в бункере сидят на пириметре а это бред.
Чем пахнет от нее после ходки??
542 51317692
>>17688

> Чем пахнет от нее после ходки??


Эмбрионами!
543 51317705
>>17549
Если бы он при должной сноровке срабатывал, но эта сука постоянно у меня прокала просто на рандоме.
544 51317709
>>17550

>Это наш пиздатый УЕ


Вот пример долбоёба, впервые узнающего что трупы оказываются в опенворлдах спавнятся, да, в сталкере баговано почему-то, но это фиксится. А в готике так и задумано, причём дальность спавна трупов как в оригинале, они там точно так же спавнились, думаю могли бы и больше сделать расстояние. Ты идиот просто до этого играл в высеры где трупы пропадают через 30 секунд.
545 51317712
>>15539
Кстати этот ебанутый грит что монорельс может иметь всемирные масштабы
546 51317716
>>17705
Потому что не все пузыри имеют эту фичу. Это зависит очень сильно от расстояния над землей. Вроде в интерактивной карте должны быть отражены все пузыри по которым можно летать
547 51317729
>>17549
Я думал это фича бля трикшотов, типа того где экзоскелет с крыши бункера забираешь.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
548 51317760
Я так понимаю вот эта часть тупо огорожена потому что ее ничем не наполнили. Чет лол конечно
549 51317762
>>17760
Ах, ну да, я даже понял для чего так сделали. По сюжету мы же не можем просто так на ЧАЭС проникнуть, у нас там как бы маяки все мосты перегородили, поэтому мы через монорельс едем. А эта часть как раз с сушей связана. Но ебать, неужели настолько ублюдочно теряем 1/5 часть всей локации потому что потому? Могли бы архи аномалию какую-нибудь поставить
550 51317766
>>17762
А самое главное что ни один сталкер не проделал в заборе дырку чтобы пролезть
551 51317773
Блять охуенно две химеры, это что за говно?
>>15519
136 раз умер, но это только потому что мне порой лень думать и я знаю что могу сейфскамнуться в любой момент
image.png2,6 Мб, 1920x1080
552 51317785
А вы тоже стараетесь не тревожить зомбаков и лишний раз не убивать их, ведь помните как они были показаны в книшках? >_<
553 51317795
>>17709
В готике трупы остаются лежать после того как их убил. И когда снова там пробегаешь, особенно если на падальщике на скорости к ним приблизиться то видно как они появляются в стоячем положении и ложатся на пол. Поэтому в следующий раз прежде чем пиздануть сперва пораскинь извилиной, может не сойдёшь за затупка.
image.png684 Кб, 1280x720
554 51317797
ТАЙНЫ ЖУТКОГО ФОТО в ЛИМАНСКЕ. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

https://www.youtube.com/watch?v=CBP8p0wFNys
555 51317801
>>17797
Ладно не тратьте свое время. Там нихуя нет, лол.

Лучше расскажите вы все тайны железного леса открыли? Просто не понимаю что это за три рубильника там, что они открывают.
556 51317802
>>17795
Скажи, ты идиот? Ты вообще прочитал написанное мной? Во всех играх где трупы остаются после убийства они спавнятся и деспавнятся ровно таким образом. Проблема сталкера что он спавнит рагдольные трупы и их начинает пидорасить, а в готике как в оригинале сделали.
.png1,2 Мб, 752x1080
557 51317807
>>17688

>Ребят а нахуя этой Мавке молодой тянке с норм внешкой вообще в зону лезть?



Да потому что это всё тухлодырый пиздёж про сильных и независимых.
558 51317810
>>17583
>>17596
Да много чего можно было придумать. Что бы вас в аномалию засосало и телепортировало на крышу ЧАЭС или ещё куда. В самой х19 сделать какие-то интересные помещение, а не склады/лаборатории, какого-нибудь гига-мутанта как в резике или пси-камеру, куда бы гг запирали и нужно было бы от глюков отбиваться, добавить элитный отряд Долга который вместе с Зулусом пытался тебя убить.
559 51317815
>>17797
В этой фотке самое странно то, что оно типо из 1980х, но людей на ней выглядит как современные. У тянки тот самый айфон-фейс
image.png814 Кб, 1280x720
560 51317821
https://www.youtube.com/watch?v=mWSpa5nERUE

Новые мысли по САМОМУ СЛОЖНОМУ СЕЙФУ в S.T.A.L.K.E.R. 2
image.png3,3 Мб, 1920x1080
561 51317841
По-моему тут самое красивое место
image.png2,7 Мб, 1920x1080
562 51317860
>>17821
2754
Методом исключения что лишнее в каждом ряду
https://youtube.com/shorts/c4XEUyM5o2Y?si=hqVSv6N0h6b48nlU
image.png2,6 Мб, 1600x900
563 51317893
Нашел военного ну он максимально бесячий сделан пришлось ебнуть придурка)
564 51317918
>>17821
Считать бобины в автобусе на порядок сложнее.
565 51317933
20 гигов кэша шейдеров игра создала, охуеть, мало того что почти 200 гигов весит
>>17893
Его можно было под трибунал отправить
566 51317938
>>17692
Ну с фантомами не лишено смыслаФантомы это буквально то как задумывалось игра. Она с ними даже трудной быть перестает. Что не удивительно потому что дизайналась как минимум первая часть с условием, что игрок часть локаций и почти все боссфайты будет проходить в кооперативе. Тебе даже босса можешь на зубок выучить просто придя фантомом пару раз на помощь другим игрокам. И это весело еще.В общем, неправильно люди поняли солсы.
17876169617470888876.mp4199 Кб, mp4,
256x144, 0:51
567 51317947
TikVideo.App7679545768792886548-hd.mp410 Мб, mp4,
1080x1080, 0:19
568 51317963
Подскожите пожалуйста откуда кадры с начала?
image.png363 Кб, 725x725
569 51317966
571 51317980
В английской озвучке можно отличить украинцев\русских по произношению имен, хотя тут я только мавку и найшуллера из таких только заметил, все остальные британцы причем качество скачет, например шрам\коршунов\миклуха 10\10 озвучены, а есть совсем совсем говно типа агаты.
572 51317988
Акопян тут без ДЛСС 5
573 51317990
>>17979

>


>


А я про конкретную точку в локации это там где можно артефактик получить за паркурчик
574 51318002
>>17801
Ага я два треда назад с другим Антоном обсуждал их. Он даже ин риал тайм в треде к ним ходил. Ииии нихуя. Они не делают ничего. Какой то вырезон походу
575 51318009
>>18002
Этим аноном был я. Меня заинтересовала эта вещь поэтому пытаюсь в медиа пространстве найти какой-нибудь ответ

>Какой то вырезон походу


Ну не, сомневаюсь
576 51318011
>>17821
Это где? Не видел такого.
577 51318013
>>18011
На юге левее от главных ворот
578 51318019
>>17860
>>17860
В последних двух рядах почему 5 и 4 лишнее? Ну 5 еще ладно типо единственное делится на что 10 делится без остатка, а 4 в последнем какого хуя?
579 51318025
>>18013
ЧАЭС? Добра.
580 51318026
>>18019
Могу лишь предположить что все цифры кроме 4 могут быть начертаны с одного движения, а для четверки придется минимум один раз отрывать мел от доски
>>18025
Железный лес
581 51318029
>>18009
Но они реально ни что не открывают и бестолку стоят. Хотя...
После основного сюжета длс когда идет сайд война группировок замечал, что закрытые ворота на ЧАЭС много где открываются, чтоб беготни меньше было? Я не обратил внимания это по скрипту делается или может вот эти рубильники их и открывают? По крайней мере западный мост напрямую доступен становится. Но это не точно.
582 51318039
В подвале КУРЕНЯ в комнате до сейфа с альфо танго браво Виктор есть комнатка с минисейфом, в нее еще залазишь по вентиляции, так вот а где ключ то? Минисейф на ключ закрыт.
583 51318042
>>18026
Ну нее, можно и 4 в одно движение написать с вертикали вверх на косую и потом на горизонталь. Если ток она не как Ч написана.
1788801905500.jpeg26 Кб, 534x534
584 51318045
585 51318062
Мафку трахать
586 51318082
>>18039
А все. В унитазе там же лежит. Намек, что лут в том сейфе - говно.
587 51318085
>>17815
Ну в принципе Лиманск это ж интеллигенция, как и Припять, категория снабжения поди хорошая была. Помады польские, рубашки румынскии...
588 51318097
>>17560
Вот только из сайги ты за 0.5 секунды шотаешь бюрера, а с помпой бюрер уходит в щит, с сайги ты также за 0.5 секунды кладёшь кровосиську, а с помпой он уходит в инвиз, с сайги ты за 1.5 секунды выносишь химеру, а с помпой дрочишься с ней аки тот парень из старого видоса, на которого быканул рыжий барсик.
Ты будто в шош не играл: важен не дамаг, а дпс.
589 51318098
4к-анон, какие ты шейдеры и настройки используешь? Хочу такую же картинку на своей пекарне получить, вроде должна потянуть
S-T-A-L-K-E-R- 2- Heart of Chornobyl - 2025-02-02 10-44-08 PM.mp416 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
590 51318113
>>17560
Я хз как ты помпачом такое вытворишь
image.png2,3 Мб, 1600x900
591 51318116
image.png4,8 Мб, 1920x1079
592 51318141
593 51318262
Диалоги рофельные, актёры классно отыгрывают. Варан тоже неплохой такой пахан, даже не знаю насколько в русике смогут повторить его. Щас ещё в бухому Бородулину пойду, тоже забавный перец.
Графон просто ебанёсся. Я когда по лесной тропе бежал ночью на 3-ем пике то чуть сикнул в штаны когда где-то сбоку твари рычали и завывали. А в оверхоле этом кров на открытом пространстве без шансов разорвёт, у меня ещё перевес и усталость к тому же.
594 51318506
сталкерэ скифэ
595 51318528
Трешанина полная конечно в плане сложности. Ладно то, что быстро валят с очереди, это еще ок. Но сук эти расстрелы хуй пойми откуда из кустов и углов и во тьме если один раз дал себя увидеть
Еще и кусты есть какие то прозрачные, но непростреливаемые. Тока самим ботам известно, что именно простреливается и с какого момента
596 51318531
>>18528
Меня больше раздражает отсутствие хитмаркеров. По тебя настреливают, но ты не понимаешь куда тебе прилетает и с какой стороны - ебанина.
597 51318540
>>18098
Тут их несколько, уточни кого имеешь ввиду
598 51318564
>>18116
Топ Пися
600 51318582
>>18568
Внезапно сейм
image.png322 Кб, 640x640
601 51318587
>>18568
Мередит Стаут из кп2077
602 51318593
нихуя не понял сюжет: кто сканеры давал? кому? как и кого припой наебал? короче ёбнул просто мужика. наебывал он меня или нет?
1788838812131.webp72 Кб, 516x561
603 51318595
604 51318597
>>18595
и эту шлюху ебаную тоже в итог оставил за смотрящего на затоне. сначала со снайперки поспешил, ебнул тока султана. потом почему то решил, что уже других вариантов нет квест пройти. а оказывается можно было просто подождать

>>18593-анон
605 51318601
>>18597

> а оказывается можно было просто подождать


Ну ты же радиоволну там переключаешь и слышишь их переговоры. Тебе неужели было неинтересно о чем они говорят? А дальше уже сам поймёшь чё к чему.
606 51318607
>>18597
>>18593
Мда, кекс, тебе только в думы играть
607 51318609
>>18607
там тоже лор и сюжет какой то сложный. пришлось разбор на ютубе смотреть
608 51318630
А че там бабку с Султанска оказывается можно сместить, выбрав как в зп Султана или Бороду? А что тогда будет?
Я их просто обоих захуярил без разбора.
609 51318631
>>18630
Там нужно вместо убийства помочь Бороде и Султану. Тогда произойдёт переворот. Кого-то одного оставить нельзя
610 51318639
>>18630
Я хуею вы как играете вообще? Когда ты выходишь на снайперскую позицию, рядом стоит радио. Даже маркер побочного задания проявляется "переключить радио (не обязательно)". По радио слушаешь их разборки а потом как они мирятся и будут вместе держать корабль.
611 51318640
>>18593
Смотри разбор
https://www.youtube.com/watch?v=rTyQ-3FWcks
Если вкрации, Херман скидывал сканеры с мусором, их забирал Нэстор, очищал от радейки. Припой чекал нужные для зарядки сканера аномалии, скидывал координаты тем кто покупал + Нэстору. Кто слил конкретно Скифа я уже не помню, возможно Хэрман. Кто нападал, я думаю, уже понял. Эти ребята также нападали на Утюга (человека Варана) чтобы тоже отжать сканер. Хотели, видимо, найти и зарядить альфа артефакт.
612 51318641
>>18639
Начали рамсить, я испугался, что султан сам бороду ебнет
613 51318662
>>18639
Анончик, извини что невнимательно играл. Я обычно слежу за допактивностями, но в этот раз реально не заметил.
614 51318672
>>18662
Хорошо, в следующий раз будь пожалуйста внимательнее! Иначе можно упустить много интересного!
615 51318708
Сталкер тред сразу затух и медленее стал, сразу видно целевая школьники тупые ахахха
616 51318723
>>18708
По сути ничто не мешает сталкер треду быть единым, кроме шизы одного двух ебанатов, которым неприятно всё что связано с с2, который они запрещают обсуждать. Я к примеру весь год играл в моды к ТЧ и с удовольствием бы чё-нить попостил в тред, но он реально сгнивший. И я думаю такой я не один.
Поэтому мочух и этот шиз оказали себе медвежью услугу, по их вине постинг и просел. Ну это их дело, пускай сидят там.
617 51318726
Обновил с утреца мод, а васян зарубежный чёто поломал когда ночью вайбкодил. Короче у меня теперь все сталкеры отображаются без отдаления карты (Shay living Zone). Разве что врагов почти нет, хотя они по факту были где я заскринил долговца мёртвого - его бандосы покрошили и залутали.
618 51318738
>>18726
ТАк я не понял так Элайф в Сталкер 2 есть все же какой то, просто я помню как после выхода игры первые патчи и на дваче 1 челик засирал сталкер 2 и орал мол ПОКАЖИТЕ МНЕ КАРТУ КАК В ЧН но в СТАЛКЕР 2 что бы видеть нпс и мутантов, мол это прямое док во Элайфа
619 51318742
>>18708
Всегда сталкер считался игрой для школоты, чел
620 51318744
>>18742
челлл тыыыыыыыыы
621 51318747
>>18738
Нет, ничего нет. Это мод как раз для успокоения таких челиков - при открытии карты на ПДА мод рандомно ставит точки с рандомными именами. Приходишь на место, а там никого нет и тебе в очко спаунится кот бают и грит ШУКАЮ ЭЛАЙФЯ
622 51318785
>>18738
Алайф есть. Где-то лучше, где-то хуже трилогии. Лучше в том плане что работает по всей зоне и трупы от оффлайн событий не пропадают. Хуже что симуляция сталкеров накладывается только на тех, кто отспавнился в 100м пузыре игрока и ушел в оффлайн.
Алайф разрабы дорабатывают и полируют напильником, но хотелось бы чтобы сами нпс были умнее. А то с релиза в их поведении мало что поменялось.
623 51318868
>>18723
Думаешь мочеслав сдетонирует, если в этом итт треде будет глобальное обсуждение, а не конкретно с2?
624 51318916
>>17596
Нет.
Центральный зал (где находился сам реактор): Самого реакторного ядра в прежнем виде не существует. Крышка реактора (схема «Елена») весом в тысячи тонн перевернута и сдвинута взрывом. Общий («общий фоновый») уровень радиации в самом зале упал и составляет в среднем от 1 до 5 рентген в час (Р/ч). Человек может зайти туда на пару минут в защитной экипировке без моментального вреда для здоровья, но долгое нахождение вызовет лучевую болезнь.

>>17641
А про модификацию в видео магазина для помпы ты не слышал??
>>17760
Снаружи да, в внутри там частично будем шароебиться по мейн квесту длс.
625 51318926
>>17801
>>18002
Рубильники на передвижных генераторах? На северо-западе? Открывают они схрон в будке рядом, надо чтобы все три огонька там горели. Иногда первый почему-то вырубается после 3 и надо снова подключить.
>>18097
Что ты шотаешь если в молоко уходит все? Бюреров я стараюсь издалека отстреливать не из дробовиков.
>>18113
Ага потому что крошечная комната и ты знал что он там.
В любом случае хорошо, что есть вариативность. Я за больший контроль, мне нравится болтовка, мне нравится помпы.
1717660666146958417.jpg323 Кб, 1280x720
626 51318940
>>18926
Пчел, с сайгой можно буквально к любому мутанту вплотную подойди и высадить в ебало за 1.5 секунды весь барабан. Не нужно никаких манёврово, никаких тактик и стратегий. Блджаж, пикрелейтед.
627 51318947
>>18940
Двачую. Все бюреры и контролёры убиваются в упор с сайги
628 51318955
>>18926
Покеж на карте где именно схрон
629 51318957
>>18916

> А про модификацию в видео магазина для помпы ты не слышал??


И что? Нищие 10 патронов для кракера или скок там. А у сайги есть увеличенный магазин, спаренный магазин и барабанный магазин, которого одного хватает чтоб вынести дротиками химеру или псевдыча на ветеране.
630 51318959
>>18723
Так тебе никто не запрещает итт постить. Теперь этот тред - истинный сталкер-тред, а тот - унитазный. Только пока с этим не все согласны, но это вопрос времени.
631 51319007
>>16633

> Вот в Сталкере 2 без пизды реально хорошая графика


Только недавно стала, на релизе это был ужас вырвиглазный
>>16647

> А что именно ты в алайфе хочешь?


Сталкер без алайфа как секс без бабы, зачем такой нужен? Живость зоны это всегда было тем что выделяло игру на фоне остальных игр с открытым миром
632 51319069
>>18926
Тот схрон где электро барьер? Так он изнутри отключается, там сбоку надо пластину выстрелом выбить и по стеллажам пролезть. А если саму дверь в это здание открывает, то хз, не замечал.
633 51319071
>>18785
НУ типо все неписи появляются только от ГГ и дальше якобы уже живут реально
634 51319077
>>19007

>был ужас вырвиглазный


Кому ты пиздишь, клован. Вот скрины с 1.0, сейчас наоборот хуже выглядит чем было. Благо с помощью модов можно +- вернуть
635 51319081
>>19077
На релизе все было в оранжевом фильтре а внутри помещений помимо оранжевой мочи еще и темень потому что тени не работали в игре, а сейчас наоборот в игре появилась сочность и нормальное освещение и ушла оранжевая моча с экрана
636 51319090
Раньше люмен был сочнее и красочнее настроен но вместе с тем внутри помещения был полный пиздец.
637 51319106
>>19077

>На релизе все было в оранжевом фильтре


Откровенный пиздежь. Гамма цветов была холоднее чем до 2.0.
"Оранжевый" фильтр плюс высокую сатурацию давали только бухло и чудо-вода, но ты ведь в додлцный свалкер не играл и хз зачем тут копротивляешься.
мимо
638 51319107
>>19077
Двачую. Да, игра выглядела чуть похуже, но всё равно хорошо. Сейчас же вообще заебись. Ужасно выглядит ЗП без модов, например.
Пикрил скрины начала 2025г. Поискал среди остальных, прям красивого ничего в помещениях я не скринил, но и не нашёл никакого "ужаса". Хуй знает о чём эти парни.
639 51319108
640 51319109
>>19106
Нет ты пиздишь, старая зона была светлее ярче красочнее. Сейчас она больше в серость и уныние склоняется.
641 51319154
>>19081
На первом скрине оранжевый 1.0, на втором скрине 2.0, но с PRZ и с хдр(без него туман ебаный в помещениях)
642 51319178
>>18528
Потому что васянки это бэйсд и часть бренда.
643 51319222
>>17560
Сайга просто самый фейсролльный вариант(и гига-избитое унылое говно по совместительству), вот пролы и берут не задумываясь, по факту уже спас закрывает все "полуавтоматические нужды", а твой пикрил2 просто интересная по задумке и дизайну перечница и дамаг выдаёт достаточный для второй половины игры. Они и РПМ с РПГ больше одного раза юзать не будут т.к. "чота неудобна боезапас копить". Про то что EMRку можно автоматом сделать и делать пук в башку любому жирному мьюту вообще не в курсе. Зато в графон заебаче "играют".
644 51319228
>>19222

>по факту уже спас закрывает все "полуавтоматические нужды"


Ну да, толька чота перезарятка долга)))))))

> Они и РПМ с РПГ больше одного раза юзать не будут т.к. "чота неудобна боезапас копить"


О да, тот самый кулемет которого колдыбасит в разные стороны, использовать это говно вместо аккуратного автомата чтоыб положить 2-3 пули в голову.
645 51319246
>>17540
Эксплоринг полей с травой муравой? Ахуенно конечно в Свитлой Зоне в сталкера играть, но между локами дохуище таких "перемычек"(да и Сралк всегда был про беготню т.к. - арты на выносливость). На самом деле решение для проблемы анона выше по ветке, банально какой-нибудь "карманный лифт", юзаешь арт, подпрыгиваешь цепляясь дефолтной механикой зацепа(раньше ты просто не дотягивался), арт естественно "растворяется" ибо нехуй, в дальнейшем будешь думать продавать такую штучку или в хозяйстве использовать. Так же юзабельно и в боях, эксплоринге аномалий, етк и подобной хуйни немало "на поверхности лежит", да только в игре нет ни одной.
646 51319250
>>19222

> Они и РПМ с РПГ больше одного раза юзать не будут т.к. "чота неудобна боезапас копить".


Ну так да, это ебаное неудобное говно, которое годится только чтоб выстрелить в ебало псевдогиганту и скинуть на пол там же. Собственно, рядом с крупными ебаками гейдизайнер заботливо эту хуйню и кладёт обычно. Не представляю ситуации, когда ты идёшь по своим делам и такой "о, ебану-ка я туда с РПГ" и достаёшь эту двадцатикилограммовую хуету, которую таскал с собой на всякий случай, из рюкзака. То же самое и с рпм кста.
647 51319259
>>19222

> Про то что EMRку можно автоматом


Мсье знает толк в извращениях. Щас бы юзать какую-то емрку на редких патронах ещё и модить её, когда лучшая снайперка в игре - Плётка шотает в голову любой экзач на ветеране, за исключением гранита.
648 51319325
>>19069
это другой чуть южнее
>>18955
ой ну тут. смотри на курсор. генератор. домик с индикаторами там же награда
>>19222
эта перечница реальная кста
649 51319380
>>19325

>смотри на курсор.


На какой курсор шиз?
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.08 - 17.07.42.50.png4,3 Мб, 2560x1440
650 51319390
>>19380
курсор не заскринился.
image.png378 Кб, 687x552
651 51319416
Ну кажись конец загадке а мы-то думали это какая-то йоба
652 51319417
>>19416
Там простейшая загадка, а железный лес доступен рано.
653 51319664
Охуенный баг нашел в миссии за свободу где надо до монорельса придти?, если не снять каплю воды с пояса перед финальной катсценой миссии то весь квест остается висеть в журнале заданий, с пунктами найти вход в туннель, найти артефакт и добраться до комнаты Лукаша. Еще и диалоги вр время выхода на ЧАЭС проигрываются из той миссии. Охуеть. А капля воды остается квестовым предметом.
654 51319677
>>19664
Бля, так вот почему это.
655 51319679
>>19390
Аа вот оно че! Отгадали очередную загадку зоны короче.
656 51319681
>>19677
Да, щас перепрошел и перед катсценой снял каплю с пояса. Ну и еще катсцену пробелом пропустил. Хз что из этого помогло.
657 51319708
А че смысле осколки мояка можно как то в один арт слить?
image.png2,3 Мб, 1600x900
658 51319824
Почему эта Мавка ведет себя будто она не в опасной зоне находится а в летнем лагере блядь?? Что это за гавно нахуй, ей все хихи хаха
659 51319845
>>19824
Поверила в себя.
660 51319857
>>19824
ГОТОВ СПУСТИТЬ В ЦЕХ МАФКИ
661 51319963
>>18540
Вот этого анона >>09407
image.png1,1 Мб, 1080x1054
662 51319982
>>18116
Ты нахуя ей лицо меряешь, поц?
663 51320067
>>19708
нет но квест проходи.
664 51320145
Що там насчёт холодного острива и песчанного плато, когда выходит?
665 51320155
>>19963
Я использую ультраплюс + решейд + длсс 5.
Ультраплюс: устанавливаешь ультру, заходишь в preset, нажимаешь import, вставляешь этот код: upm_Stalker2_8A-lItj0
Это мой пресет в ультре. У меня стоит пресет М для длсс в нвидиаапп, поэтому выбран такой (пик1) денойзер. Если не уверен, просто меняешь эти параметры на game. Так же у меня включен в ультре моушн блюр, если тебе такое не нравится, просто тоже выключаешь, он в разделе постпроцессинга.
Решейд: устанавливаешь решейд, качаешь все шейдеры что предложит, качаешь мой пресет, лежит тут https://mega.nz/folder/1EwhwY7S#C19__8lTAod4HpsmrxBweA
Возможно будет немного цветастее чем на скринах, потому что в самой игре в настройках дисплея я чутка убавил насыщенность. Если не понравится засвет вокруг светлых элементов интерфейса - это Ambient Light.
Длсс5: мне больше нравится версия через решейд а не через оптискейлер. Если ты будешь юзать через оптискейлер, то тебе придётся сделать так (пик2), чтобы и решейд и опти завелись вместе. Пресет синематик, ползунки можешь на свой вкус покрутить.

Если что спрашивай.
666 51320157
>>20155
А ну ещё трава Grass Pack от pan kotan с нексуса
667 51320160
>>20145
Очевидно не скоро. Хз че за плато, холодный остров видимо будет.
668 51320179
>>20067
Квест то прошел. Арт годный в псианомалиях шукатi. 2 амока охуенно, заебался хороводы водить
669 51320183
>>20179
Где этот квест взять то я чет не зрозумию
670 51320299
>>20183
После захвата хаба/обороны хаба на ЧАЭС под архианомалией тебе мимочелики скажут что какого то еблана на заправке рядом с логовом химеры видели. Там пещера в ней рисунок с местом под убежище. Потом пиздуешь в портал на северо-востоке недалеко от одной из аномалий с осколком маяка, оттуда телепортируешься в трубу около хаба. Там встретишь выдру. Далее по квесту. Как скажет что перезвонит ждешь. Вроде перезванивает после завершения сюжета длс. И далее по квесту до конца.
671 51320304
>>20299
Ебать. Я ходил туда, химеру завалил, но чёт не нашёл входа в подвал и забил хуй, уже закончил длс. Ладно пошукаю спасибо
672 51320337
Почему в игре пнв такая хуйня? Что с ним что без него однохуйственно. Там же должна ИК-подсветка освещать, как прожектор, вместо этого если в полностью тёмном помещении включить, то так же будет абсолютно темно и с фонариком только видно всё, хотя вместо фонарика должен быть "ИК-фонарик" В общем хуйню сделали какую-то, ну хотя бы бинокль полезен с определением врагов и фракций, но кстати, прицел до сих пор какую-то тарабарщину вместо отношения нпц определяет, все враги всё-равно зеленые, а не красные.
673 51320354
>>20155
Я правильно понимаю, что ultra plus и решейд работают только на картах начиная с 4xxx серии? У меня просто 4060
674 51320358
>>20354
3060*
675 51320376
>>20354
Нет, работают на любых картах. Но мои настройки ультра и решейда хавают фпс, так что именно их я б на 3060 не стал ставить
676 51320383
>>20376
Ну решейд ещё можно, а вот ультру с моим пресетом точно нет, только если крутить свой пресет с упором на производительность, там уже готовый есть для этого
677 51320475
>>20337
Какая модель? 3а заебись, 3б так вообще.
678 51320564
>>20337

>Там же должна ИК-подсветка освещать


Ээээ, нет. В ПНВ нет встроенной подсветки. Не делают. В прочем, ИК-фонари можно было бы добавить отдельно.
.jpg821 Кб, 2008x2015
679 51320608
Сперва хотел накатить васяномод Ultra Plus for Stalker 2. Но потом почитал комментарии на нексусе и понял что он нахуй ненуж0н. Он также добавляет вылеты и новые баги.
680 51320624
Когда будут моды аля народнкая солянка и ОП2.2 ? Чисто из-за них и полюбил сталкач в свое время
681 51320643
>>20608
Хз, играю с ним что времён 1.4 наверное, всё ок
682 51320778
>>20608
Сейм, еще и фпс просаживает на дефолтных настройках
image.png144 Кб, 486x333
683 51320869
Мне кажется или из-за этой залупы перс будто пьянеет и картинка меняется?
684 51320873
>>20869
Да. Даёт тебе больше таскать, но после кажись 50 кг - накладывается эффект бухла. Постоянный, пока у тебя в рюкзаке сверх этого лимита
685 51320874
>>20869
Да эффект опъянения. Это типо бутылка алкоголя.
Есть мод отключающий если оч неприятно.
а еще этот артефакт комбится с артефактом из длс
686 51320886
>>07730 (OP)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L6jBHJtw8AZrJZmOiFekiS2YVudHS3rQVGQN-oOaNMk/edit?gid=101640715#gid=101640715 добавьте в шапку этот эксель. по большинству таблиц актуальные данные.
687 51320906
>>20873
>>20874
Спасибо. Модик поставил, а то че за уебанское ограничение в 50кг.
688 51320913
я уже 70 часов набегал в противогаз 2. Ни одного вылета, ни одного софт лока, максимум были баги с коллизией предметов. До этого не играл, ждал 2.0. В итоге очень доволен. Особенно длс понравилось. Железный лес по атмосфере пока лучшая лока.
Дошел до малахита.
689 51320957
>>20874
Что за комбо?
А болт с гайкой комбится?
690 51321151
>>20564
Чтобы видеть окружение нужна подсветка. Т.к окружение не излучает ничего, в отличии от тел.
691 51321207
>>20564

>Ээээ, нет. В ПНВ нет встроенной подсветки.


По какому принципу он работает тогда?
692 51321210
>>20957
регенерация хп будет.
693 51321238
>>21151 Какие еще тела? Ты с тепловизором не перепутал? Хотя тому уж точно не нужна подсветка.
>>21207 ПНВ как работает? Усиливает свет. Тебе не нужен свой источник в большинстве случаев, на улице хватает даже света звезд, не говоря уже о Луне. В помещении тоже даже малейшего освещения хватит. Свой источник освещения тебе нужен только в полной темноте закрытого помещения где вообще 0 источников.
694 51321304
>>21238
Есть комбо, тепловизор + пнв. Но в любом случае, в игре пнв не работает как ирл, он вообще нихуя не делает
Вот, васян делал мод на релизе, там нормально работало
695 51321319
>>19982
Не только ей, я просто смотрю текстуры лиц как сделаны, у зулуса так же сморел и других

Не понял немного про мавку мол она была комментатором на Арене, но там же тупо убивают людей и тд, она маньячка что ле тогда выходит?? Как то не сходится по ее поведению пока играю он
696 51321416
>>21304
Он делает. Гораздо различимее все особенно 3а и б, плюс не палишься фонарем.
697 51321523
>>21304

>Есть комбо, тепловизор + пнв.


Где? В игре? Ирл?
698 51321540
Впервые иду с Вартой и как же различаются эти ветки. Катсцены абсолютно другие и как же охуенно поставлены. Но всё-таки Шрам мне ближе, он своей шизой прям харизматичен и в х18 когда он бочку двигает и на лесопилке моменты от которых прям думаю - "хорошо зделоли". И я удивлён, что никто про вариативность нигде не пишет, а это же охуенно. Да, потом игра встаёт на почти рельсы, но после выбора концовки снова идёт разветвление. Ощущение, что ещё прям чуточку допилить песочницу, дать модерам наконец нормальный инструментарий и будет идеально. А пока просто заебись. Вчера весь день по Свалке бегал, выполнял циклички (в моде урезан промежуток между ними), кайф!
699 51321547
Я ща в НИИЧАЗ уже залечу, а ДЛС не продолжается, скока там ждать-то весточку от Мавки-писички?
.webm7,8 Мб, webm,
640x482, 0:53
700 51321675
>>21540
Так никакой вариативности нет. Если в начале выбираешь Варту - лишаешь себя интересных миссий. Миссии по Варте гораздо скучнее. А начальное впечатление от игры это самое важное.

Ну и самое главное - нет никакой концовки Скуфа на самом деле. Во все концовках ты шестёришь на кого-то.
701 51321696
МАФКУ ТРАХАТЬ
17865103171160617332.png411 Кб, 734x774
702 51321708
>>21675

> Так никакой вариативности нет.

Плато.png7,5 Мб, 3740x1700
703 51322048
704 51322082
>>21547
Ага у одного до ниичаз продолжилось, так он знатно охуел. Жди.
705 51322089
>>19824
Женский вариант Дядьки Яра, хороший персонаж, матёрый.
706 51322093
>>21540
Хуй знает, по мне сюжет руинит вообще все ради чего стоило бы оставаться в мире сталкера.
На какой стул не сядь - везде какая-то хуйня, которая делает дальнейшее пребывание в зоне бессмысленным.

Концовка Варты - зоны нет, но есть следящие за каждым человеком в мире иллюминаты

Концовка Стрелка - зона анально огорожена и никто не может ни зайти ни выйти благодаря магическому барьеру

Концовка Доктора - весь мир - зона, ёпта.

Не знаю что там у шрама, но буквально все встреченные концовки отдают какой-то говной и лучше вообще сюжет со скуфом вырезать нахуй, оставив только полдень
707 51322094
>>22093

>Не знаю что там у шрама


ВСЕ УМЕРЛИ
708 51322102
>>22093
Нет хэппиэнда ииии?
709 51322142
У Бродяги такой ужин аппетитный ёпты. Картошечка жареная, пирожок с чем-то и огурчики солёные, ммм. Вчера играл под ночь и чуть в холодос не полез (хотя у меня всё равно жрать нехуя)
710 51322149
Обожаю сосновые леса, кстати, поэтому тут хожу и наслаждаюсь. Тут даже шишки на полу есть.
Ещё прихуел вчера что если зомби выстрелить в маску то она лопается и осколки летят.

>>22093

> везде какая-то хуйня, которая делает дальнейшее пребывание в зоне бессмысленным.


Ты говоришь про концовку, а я про саму игру. Но всё равно, я думаю, что из Зоны повествование никуда не уйдёт, даже с учётом что за 4 игры + 2 ДЛС всех Чернобыль уже заебал и новую игру тут делать сомнительно. А не уйдёт потому что весь шарм сталкача как раз в знакомых локациях, лабах, избушках, надписях. Поэтому и серию Метро тоже люблю.
711 51322172
>>20155
Два чая тебе, анон!
Буду тестить в ближайшие дни
712 51322285
>>21675

> Во все концовках ты шестёришь на кого-то.


Как в у всех любимым нью вегасе
713 51322359
3д прицелы, но фейковые, в прицеле увеличенное изображение
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2655?tab=files
714 51322405
>>22149

>Поэтому и серию Метро тоже люблю.


Кстати о Метро. На 2039 ещё ведь не открылся предзаказ?
715 51322433
Кто-то писал, что вот бы как в ЗП, чтоб сталкеры на ночь собирались в хабах, а на утро шли в Зону. Ну так оно так и происходит на пик 1, время 6 утра
716 51322503
>>22405
Нах нужны эти предзаказы?
Щас все более менее популярные игры на релизе говном с багами и недоделками выходят и их в течении пары лет допиливают, называя грандиозным улучшением.
У исходуса тоже самое было когда они человеческий рендер запилили только в энхансед бесплатном дополнении.
Смысл предзаказа чтобы побыть бетатестером когда все остальные купят полную игру через год со скидкой 70%? Ну хз.
717 51322517
>>22503
Ну я хочу поиграть в игру на релизе. Также я хочу устанавливать патчи побыренькому через стим вместо того, чтобы идти перекачивать торрент. Кроме того эту игру могут признать "нежелательно- экстремистской" и ограничить ее продажу на тех же сайтах типа плати. Как ранее было сделано со сталкером который я был вынужден пиратить
720 51322713
Стычка с оленем у Зверобоя это пиздос. Я на релизе дропнул на этом моменте, потому что умер раз 10. И сейчас раза 4, половину из которых падал с обрыва.
Посчитал трупы заспауненных зверей, который до сих пор спаунятся за спиной и сразу кусают. 14 тварей - это кабаны и псы, тушканов не считал. Хорошо хоть сам Зверобой танкует теперь, а то ведь он сдыхал постоянно.
Вообще движения собак и тушканов делал уебан. Либо тут та же проблема, что и у людей, когда они зигзагами бегают. Но именно в потных, несправедливых замесах эти недостатки раздражают больше всего.
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 09.26.24.35.png6,8 Мб, 2560x1440
721 51322718
Добавлю, что в других играх и той же трилогии собака тебя укусит и стоит на месте. А тут она укусит, пролетит насквозь и убежит. Ладно, кров в трилогии тоже кусал и убегал, но блять хотя бы не сквозь ГГ. Ух бля!
722 51322832
Всем привет! Кто может объяснить, как добиться наилучшей графики и какой мод лучше поставить из этих трех, или можно сразу все 3 вместе? Ну если даже не наилучшей, то хотя бы убрать мыло и размытость, спасибо всем ответившим.

1. PRZ - PHOTOREALISTIC ZONE 2.4.1 (Update 2.0)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/265

2. Ultra Plus for Stalker 2
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/484

3. DEAD ZONE by PanKotan 2.0 UPDATE READY
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1650
723 51322866
>>22832
Первые два несовместимы друг с другом. В первом уже всё настроено и есть несколько пресетов под разную погоду. Во втором надо всё настраивать самому и дополнительно ставить решейд, потому что правиться будет только стоковая картинка, цветокора как в первом варианте по дефолту не будет.
В целом первый вариант выглядит не плохо как поставил и забыл. Но второй вариант позволяет попердолиться с настроечками, если ты любитель такого, чтобы получить оптимальный графон/фпс.
724 51322874
>>22832
А ещё подскажи что ты подразумеваешь под размытостью. Моушнблюр?
725 51322913
>>22832
Поставь себе длсс5 и не еби себе мозги раз печ позволяет.
1231231434534345345.PNG1,6 Мб, 1200x898
726 51322937
>>22093

>Концовка Доктора


Не весь(пока что) просто Зоны по всему миру(вокруг других пикрилов). Главный же вин в этой и Стрэлэцкой концовках(а в этой еще и ни одна нормиблядь не пострадает) - давание пососать укро-глобалистам(правда в своём роде ценой уподобления им же).
727 51322950
>>22359
Спасибо, друг. Прикольная штука.
728 51322951
>>21675

>лишаешь себя интересных миссий


Зато дед подарками одаривает(автомат и пропуск на еще одну сейв-зону), сильно уже интерактивно добавляет к его образу "батяни-комбата"(которого я обязательно предам, но хотя бы как можно позже)

>начальное впечатление


Это Залисся которое ничего не теряет от выбора стороны, всё начальное впечатление с треском руиниться где-то после СФЭРЫ без всяких Варт и превращается в бесконечный штурм ЧАЭС(только даже вэртолэты с бэтрами эпика не создают, ну не тянет некст-джен игрушка).
729 51322952
>>22951
и уже интерактивно*
730 51322959
>>21675

>шестёришь


Логика гоя хатаскрайника, нет именно ты принимаешь решение запереть Сралканов в Зоне, поставить анальный зонд или насрать Dooshooi по всему миру. Никто за вымя не тянет.
731 51322991
Проникновение в архив ниичаза (длц) это просто кромешный пиздец. Какому только выродку пришла в голову идея сделать подобное. Сперва непонятно, что надо делать. Убойная комбинация: кривой паркур в исполнении одноногого инвалида Скифе, вода при попадании в которую Скифе мгновенно тонет и заборы с ящиками об который Скифе цепляется при попытке совершить прыжок. Охуенный геймдизайн который заставляет грузить сейвы несколько десятков раз.
1231235345435435435345.PNG510 Кб, 928x663
732 51323068
>>19228
>>19250
>>19259
Об этом я и говорил, вы будто не в игру играете а в некие "веселые старты", у вас мотивация не "повеселиться от души", а "посоревноваться с Искуственным Идиотом", хотя действительно могли бы подкопить ракет на РПГ и со свистом, а главное разнообразно разъебать неких конкретных жирных врагов(например химеры с псевдо для заказов на ливер или тот же Гранит). Еще бы и контента в тред завезли заместо инстаграмного кала(Выдвигаюсь на Другов в Припять показывает РПГ-7 с боезапасаом и 15 гранат для "крафта мины" Пожелайте мне удачи...) Ну а потом видеоотчёт с самой "рыбалки с динамитом". А Гаусска например не заебала за столько лет? Буквально же ствол с выкрученными значениями настильности и урона - пушка-пасхалка натурально(в оригинале по крайней мере). По сути то и РПГ с РПМ(авто-EMR) тоже читерные стволы(правда требования к скиллу всё же >0, надо всё-таки корректно прицелиться, чтобы редкий боезапас в молоко не спускать), ну так в том и баланс что ты не сможешь их юзать на постоянке, зато как въебешь по "мини-боссу" и он обосрётся(да и обычные, прости уаллях "боссы" наверное быстрее сыпятся). Ну и вайб "ходячего танка" не забывайте - скрежет сервоприводов и бандуры вытаскиваемые из-за плеча. Собственно в том числе и для этого(хранение "праздничных пушек") и появились сундуки на базах, в том же ЗП и боезапас на имбу свободно продавался чтобы их стабильно и бодро юзать+сверхприбыли сливать.
12312312434534534.PNG220 Кб, 356x508
733 51323093
>>23068
Собственно вероятно(играл только на релизе) и этих Братанов из ДЛЦ можно быстрее разъебать взрывным уроном(если он хоть сколько корректно реализован) ибо он сразу пройдет им за спину, а не вот эти нелепые "скуфские поскакушки". РПГ то хуй с ним, а вот "связку" гранат(вероятно чем больше тем лучше) скинуть на пол и подорвать в нужный момент рекомендую попробовать.
734 51323115
>>23068
Чел, если мы играем не так как ты не значит что мы играем как-то не правильно. Мне например не всралось делать контент с динамитом, мне не интересно. И Гаусску я тоже не юзаю, и подствол, и подствольный дробовик. И ощущение себя танком мне тоже не интересно. Мне нравится быстро вынести всех с плётки ваншотами и пойти дальше, а к другам я подбегаю в упор и за пару секунд выношу с сайги дротиками.
735 51323139
>>23115
Цитируй где написано "неправильно", это лишь оценка со стороны и возможно пара полезных советов. А твоё нытье про "мне не всралось" мне не всралось.
736 51323144
>>23139
Ебать ты духота. Ты сам написал "вы будто не в игру играете", значит это не соответствует твоему пониманию игры, значит не правильно. Как это ещё понять можно? Если ты такой любитель веселья, хуле сам не завёз контент с динамитом? Мне по кайфу носить сюда инстаграм, и судя по обратной связи анонам тоже
737 51323191
>>23144

>Как это ещё понять можно?


Как мнение отличное от твоего? Ну у нейронки спроси если у самого с чтением хуёво. Ты бы лучше аргументировал вместо мну нравится и аппеляции к большинству.

>хуле сам не завёз контент с динамитом


Нет такой "стоеросовой энергии" поделиться "ахуительным с комьюннити", хватает внутри-игровых активностей помимо записи футажей(скрины ленивая хуета хует практически ничего не передающая, вспомни хоть эффект от легендарныех видосов с бюрерами(в том числе в и в Стал 2) Это классика в веках.), но кто-то мог бы и собственно изредка направляет эти ресурсы на кование коньтента.
738 51323207
>>23191
Бля, тебе реально нужно по пунктам аргументировать почему мне что-то не интересно и не нравится? Есть такая фаза "мне по кайфу", которая не нуждается в дополнительных аргументах и не контрится ничем.
А если тебя не устраивает какой-то контент и нет энергии этот контент привнести туда где ты хаваешь, то придётся хавать то что дают, или не хавать вовсе. Никто тебе не обязан носить контент который лично тебе нравится.
739 51323212
>>23068
Это ты не в игру играешь, а пытаешься заниматься мин.максингом в синглплеерном шутере. Конечно я согласен что иногда нужно поиграть на чем-то другом, особенно это актуально если ты второй или третий раз игру проходишь. Но в вопросах борьбы с мутантами пожалуй останусь консервативным. При том что я проходил игру каждый раз на разных пушках. Вектор, G36 или как там с двумя прицелами которая, ак74 обыкновенный с обвесами всякими. В ДЛС успел побегать на новенькой ППшке форе, на АРеве, на хароде и днипре.
Твое предложение играть с пулиметом вообще пиздец ебанина. Пулемет в этой игре кал полный. Да тут в целом пушки ну такое. Те кто в тарков хоть разочек играл или в сборочки, с импакта не впечатлен.
740 51323307
>>23207
Мне нихуя от тебя нинужа(это сугубо тебе должно быть нужна участвовать в дискуссии), я написал это еще первым постом, это ты какое-то ряканье невразумительное развёл что тебе что-то запрещают, я лишь попытался привести тебя в чувства.
>>23212

>мин.максингом


Прокачка в конце концов в этом и заключается да и хоть какой-то концептуальный паритет с полковнику Попрыгунчиком и спидстером Стрельцом. Ну и про баланс я уже писал - если например вовремя заварушки с Гранитом убер-пушка треснет или закончится боезапас(а кроме какого-нибудь пп на второй слот нихуя не влезло) уже будет интересная геймплейная сiтуацiя согласись? Тут и стволы с трупов сразу нужными окажутся(а ты их не подбирал тыщу лет и уж тем более не юзал налету) естественно это крайней форсированно игроком, но в ААА по большому счёту по другому уже давно не бывает... Ну и опять преимущественным конкретно для меня здесь будет именно громко бахнум - остальное издержки. Пулемет действительно гига-забавная штука у нео-пысяков - начинает быть юзабельным только после абсолютной фулл-заточки, ну и опять же пррр в голову экзоскелетчику без перезарядки по факту же есть преимущество от этой чёрной дыры для купонив - есть ну и заебись. Это же тоже в своём роде долгосрочные сайд квесты, но не выбивающиеся из концепции игры что-ли? Ну вот тайники фотографа это же халява тупо, а кулемёт надо найти, вычинить, прокачать, накопить маслят и вот теперь то как уууух(ну может не так уж и ууух, но тут уж к разрабам вопросы - рабочая схема базарю.

>с импакта


А он в вакууме то и не ебет имеем что имеем с этим сюжетом, с этой геймплейной структурой, алкосфэрой, етк...
741 51323323
>>23307

> Мне нихуя от тебя нинужа


Ага, именно поэтому ты тут раздаешь советы налево и направо, о которых тебя никто не просил
742 51323332
>>22048
Мне кажется его либо с концами отмели, либо будет вместе с расширенной Припятью но без особого акцента
743 51323334
Вот это да бля, сходил на базу ЧН, 40к+ поднял. Еле ушёл оттуда. Да и еле дошёл. Как химеру убивать хуй знает. В прошлый раз как-то она забагалась, а теперь стала другой. Ааа, она вроде в аномалию осколков прыгнула и умерла. Сейчас - хуй так сделаешь.
И это, Борода я понял что переехал на Скадовск, а чёрный бармен?
Мне ещё понравился торнадо водяной. Да, вроде мелочь, но рыбки, который от него отлетают роняют капельки, которые дают мини всплекс и сама рыбка тоже падает со всплеском на воде. Заморочились же.
744 51323336
>>22142
Чел тыыы, там везде эта еда одинаковая разбросана по столам в базах и тд
745 51323342
Слишком страшная, темная и жуткая игра. Частично связано со скоростью смены времени суток уж сильно быстрой. Ночь часто застает врасплох. Пнв уверенности в себе не прибавляет
Да и данжей больше, чем в прошлых частях, где неуютно себя чувствуешь. Но здесь перешагнули ту грань, лично для меня, когда неуютно становится до такой степени, что игра в такие моменты не приносит удовольствие, а вызывает животный страх

А вам так не показалось?
746 51323349
The propaganda poster contest has come to an end. Time to announce the results.

Thank you to everyone who took the side of the Freedom or Duty and tried to convince others through words and art. We received a lot of great submissions: serious and grim, ironic and bold. You made posters that could genuinely find their place on the walls somewhere in the Zone.

Choosing the winners was not easy. From all the submissions, we selected two posters that, in our opinion, captured the spirit of their respective factions particularly well.

These posters have earned their place in the history of this rivalry, and their creators will receive S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope keys and branded Xbox controllers.

But that’s not all. Over the next few weeks, we’ll also be sharing works from other creators who took part in the contest. We want to thank everyone for your hard work, initiative, and incredible creativity. We truly appreciate it.

Thank you to everyone who took part in #StalkerPosterContest

The propaganda may be over, but the conflict is still going.
747 51323350
>>23342
Да хз, наоборот как-то. Тыче запомнилась более жуткой, но то возможно и из-за того что я тогда был впечатлительным пиздюком
748 51323351
>>23212
Это в своём роде даже больше игровая активность нежели реально какая-то имба или чит, как мини игры в жта или гвент - аттракцион чтобы разбавить однообразную суету(сюда же к слову и виртуално-музейный элемент >>23207).
749 51323353
>>23323
Это ты здесь затыканием занимаешься а не я
750 51323361
>>23350
В трилогии хотя бы можно яркость подкрутить или наоборот контрастность буквально на деление снизить и уже не так страшно. А в этой части ползунки не помогают
751 51323366
>>23342
Мне было страшно один раз когда шёл по лесной тропинке на Свалке. Писал тут >>18262
В прошлое прохождение неприятной была лаба под Агро, не помню почему.
Ставь мод Real longer days https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
752 51323370
>>23353
Ну чё ты передёргиваешь, где я тебя затыкал? Я в твоих словах увидел предъяву хоть и не прямую что мы играем без интереса и носим плохой контент, а вот могли бы играть с интересом и носить хороший контент. Потом когда тебя послали придумал что тут кто-то ноет и рякает, хотя сам первый же высрал стену оправданий про разнообразие и веселье, когда твое предложение о пушках не оценили и высказали, как ты сам же выразился, оценку со стороны.
15898790206810.jpg41 Кб, 604x260
753 51323373
>>23353
>>23370
Ребята, спокийно.
754 51323381
>>23373
Чил мэн
755 51323382
>>23342
Со временем понимаешь что как на болотах химера в жопу не укусит и становится похуй, но лайк игре за мутантский паркур(хоть и сильно ограниченный), вот это реально было неожиданно и неприятно(+кровосисы на Затоне атмосферно бродят, но больше нигде по игре подобного не помню).
756 51323395
>>23370
Бля ты если пообщаться хочешь, то хоть по теме треда это делай. Проблема в том что ты прочитанное не понимаешь иначе и первого ответа на пост не было бы, ибо тебе не интересно за игромех перетирать(ты так и написал фактически).

>тебя послали


Дак это и есть оскорбленные звуки нейм - безинформативные=бесполезные(кроме передёргивания СВЧ разумеется).
a14b8b112513d2718e7bb1ee9981378c.jpg683 Кб, 960x1280
757 51323402
А нахуя вы ДЛССом обмазываете С2, где и так графон топовый? ДЛСС нужно на старый сталкер натягивать, чтоб вторая жизнь у игры была с реалистичным графоном.
stalker dlss5 x3 test1080p.mp410,4 Мб, mp4,
1920x810, 0:46
758 51323409
759 51323413
>>23395
Я тебе по игромеху ещё с самого начала пояснил пояснил что рпг и рпм это кал, потому что неудобно, много весит очень ситуативно. Ты же обиделся и придумал какие-то весёлые старты и соревнования с искусственным идиотом.
760 51323415
>>23402

> А нахуя вы ДЛССом обмазываете С2, где и так графон топовый?


Чтобы было ещё топовее не? Нет предела совершенству как говорится.
761 51323420
>>23415
Когда григоровича спросили может ли dlss5 сделать Stalker 2 еще топовее, то григорович сказал "нет, это могут сделать только русские"
image.png2,1 Мб, 1919x1079
762 51323421
763 51323426
>>23402
Я щас попробовал на новую версию олр 3.1 (КОТОРАЯ ВЫШЛА СЕГОДНЯ ЕБАТЬ!!!!) поставить, но игра тупо не загружается. Плак плак...
764 51323435
Стрелковый комплекс SCAR, как ранее упоминалось, представлен в двух основных вариантах - L (Light - легкий) и H (Heavy - тяжелый). Основные различия заключаются в том, что L предназначен для работы исключительно 5,56x45 мм НАТО, H в базе предполагает использование 7,62x51 мм НАТО и, при некоторых конструктивных адаптациях, другие калибры (это, впрочем, до сих пор не реализовано). Каждый вариант так же имеет 3 конфигурации - стандартную "S" (Standard), для боев на коротких дистанциях "CQC" (Close Quarters Combat) и снайперскую «SV» (Sniper Variant). В 2013 году также был разработан самый короткий вариант L — SCAR-L PDW (Personal defence weapon), для выполнения роли личного оружия самообороны военнослужащих. Изменение конфигураций в рамках базового варианта может осуществляться силами самого бойца в условиях военной базы. Эргономика базовых вариантов идентична, а взаимозаменяемость деталей доходит до 90%. Высокая модульность позволяет быстро адаптировать оружие к выполнению любой задачи.

Винтовки семейства SCAR работают на газоотводной автоматике с коротким ходом газового поршня, что снижает массу движущихся частей. Это положительно сказывается на кучности стрельбы и надежности оружия. Винтовки способны вести одиночный огонь и огонь очередями. Также винтовки оснащены функцией затворной задержки - затвор остается в открытом положении при полном исчерпании боезапаса, что позволяет сэкономить время при перезарядке. Верхняя часть ствольной коробки и боковые поверхности цевья снабжены планками Пикатинни. Приклад складной вбок, выполнен из пластика и регулируется по длине для индивидуальной подгонки. Так же для винтовок семейства SCAR разработан 40 мм гранатомет FN EGLM.

В новой версии Anomaly Custom вы сможете раскрыть на полную весь потенциал стрелкового комплекса SCAR своими руками.
765 51323437
>>23413
Дак мне похуй что тебе похуй, понимаешь ты это или нет? Всё - дискуссия окончена первым постом, ты же продолжаешь этот пустопорожний пиздёж. Я в красках описал почему всё это может быть нужно кому-либо если тебе интересно об этом говорить - говори блять, а ты продолжаешь пустопорожний пиздеж именно и только потому что тебе неприятно.
766 51323439
>>23426

> олр 3.1


Это та, где автора затравили и он пропал на год?
767 51323444
>>23437
Хуя маневры. Начал пиздеть что мы играем не так и вообще пролы а теперь отмазывается что просто написал что кому-то может так быть интересно. Да иди ты нахуй лол.
768 51323445
>>23402
Чем реалистичней графика в игре, тем больше данных у длсс5 нейросетки, тем лучше она работает.
Что же до первого сталкера, то вот можешь видео посмотреть.
Тут тебе и васяномоды и длсс5 сверху. А все равно получается так, что единственно в чем сталкер 1 приближается к современным играм- потребление ресурсов системы. На видео он их жрет едва ли не как сталкер 2 без модов
https://youtu.be/D0owvMlaBK8?si=xt8tnR8JKIWrFyNQ
769 51323451
>>23445
Выглядит просто ужасно, особенно лица. Я на самом деле уже пару дней как приметил, что в старых играх это пиздец. Лучше даже не пытаться ставить.
770 51323453
>>23444
Вот это и правда не обидка - твёрдо и чётко и конечно же весь этот прекрасный диалог не был всецело обязан жопной тяге... А ЛУЧШЕ БЫ ПРО ИГРУ БЛЯТЬ ПОПИЗДЕЛИ Тематика хули...
771 51323456
>>23439
Да. Затравили его анимебляди-конфобляди (пара из которых любят сидеть в треде трилогии), а сейчас у них день траура и сосания хуев потому что когда они жаловались как тяжело править билдомод и поливали автора говном, сам автор молча сидел и допиливал свой подукт.
772 51323458
В какой модификации зона такая же опасная как в книжках? Всякие сборки на аномали неплохо, но там хардкор в основном за счет выкрученного аима у неписей и малого количества лута / душная экономика. Хотелось бы увидеть реально опасные аномалии
773 51323460
>>23453
Чел, если хочешь чтобы с тобой адекватно пиздели про игру то не стоит начинать своё обсуждение с возвышения себя над другими, называя их продаст, а в дальнейшем предъявляя что мы не правильно в игру играем. Тогда может тебе и будут нормально отвечать и тебе не будет казаться что ты кого-то обидел и поджог.
774 51323461
>>23460

> продаст


Пролами*
775 51323466
>>23460
Чел никто тебе ничем не обязан на анонимном, важно только интересна ли тебе дискуссия или нет(на основе того что тебе есть что сказать) - всё. Если бы ты не оскорбился ты бы пошел по своим делам, но ты занимался именно безаргументными попытками меня заткнуть - это не сработает, ты не авторитет никакой, чтобы тебе верить на слова или бояться - хуйнёй занимаешься.
776 51323467
>>23445
Говнинна в целом жрет ресурсы как не в себя нахуй, там сейчас процентов 90 всех ресурсов уходит на распердоленные шейдеры чтобы хоть как-то по уровню графики держать под капельницей устаревший движок. С2 мало того что фпс выдает больше на такой же машине, так еще и выглядит лучше и ВСЕГДА в кадре имеет больше деталей. Копиумные конечно пытаются в сравнениях картинки с УДОБНОЙ погодой в аномали весь экран 16к травой засрать чтобы плоский ландшафт скрыть, но смотрится это все очень жалко.
777 51323472
>>23466
Ну так и я тебе не обязан с тобой на анонимном обсуждать игромех а не посылать тебя нахуй, лол.
778 51323473
>>23458
олр 2.5 огср
779 51323482
Так и какой резон был убивать свободовцев в Курени так еще и делать вид будто это долговцы сделали?
Почему Миклуха подыграл этому понятно - он под визиографом в Припяти ходил, возможно его успели запрограммировать или просто завербовать. Но зачем наемникам это делать, чтобы что? Они к себе так лишь внимание привлекли, лол.
780 51323486
>>23336
Ты думаешь этот КМ на зарплате хоть раз играл в игру?
781 51323489
>>23472
Тогда смысл этого диалога?;) Просто ситуация бредовая

>тематика


>пост про тематику


>арряяя(кидается говном после окончания дискуссии на мне неинтересно вообще без каких-либо вкраплений тематической инфы)

782 51323491
>>23472
Под мне неинтересно я подразумеваю(всё еще) твой первый ответ. Уточнил чтобы ты снова колесо генотьбы не раскручивал.
783 51323495
>>23482
Наемники всегда были простыми исполнителями заказов больших анонимных дядек и не имеют жесткой структуры. Любой каприз за ваши деньги. Что в зп это была темная лошадка ради загадочности, так и тут аналогично.
784 51323510
>>23489
>>23491
Чел, если ты не заметил, то срач почему-то начался только после того как ты написал, со всеми остальными общение идёт нормальное. Не думал что ты как-то не так начал свою так называемую дискуссию. Если тебе норм что собеседник начинает диалог с "во-первых ты пиздоглазое мудило" и дальше вы мило общаетесь, то мне нет.
785 51323525
>>15489

> Большая часть артефактов это +1 к покаку и -1 к пописю


Эх, как же можно быстро разъебать сралкер конечно. Особенно этой хуйней про рассыпающиеся артефакты вне зоны и тема сталкерства становится просто пуком и хуй знает зачем.
786 51323527
>>23467

> в аномали весь экран 16к травой засрать



О да, мне подобное видео тоже попадалось. Зашел поискать видео с обзорами лучших модов на второго сталкера, а в итоге вся предложка в подобном. Все колышится, дергается, сверху фильтр цвета коровьей лепехи. А в конце видео сталкер заходит в церковь и становится видна геометрия помещений юрского периода
https://youtu.be/ZJrm1_NKJXo?si=yTet2H7WUVRmch_N
Но жрёт всё это дай боже сколько, те кто играл в сталкера 1 на релизе наверное и представить не могли конфиги компов которые потребуются через 20 лет для комфортной игры в васянобилды
image.png2,4 Мб, 1600x900
787 51323530
Что это за поза у нее??

Блядь я ебал играю на мастере, сука там зомбаки лезут я их убиваю быстро с винатаря а эта тварь мавка меня в спину хуярит на фулл почти убивая, и зулус тоже, у союзных ботов вообще нет понимания что нельзя стрелять по ГГ, они просто сквозь тебя хуярят
788 51323531
>>23525

> тема сталкерства становится просто пуком и хуй знает зачем.


Если ты такой впечатлительный то придумай себе что они не сразу рассыпаются.
789 51323537
>>23510
О дивное солнечное дитя. Если бы ты не погряз в манягрёзах то увидел бы, что мне таки разок ответили исходя из строго описанных мной критериев(и не ответили по тем же самым причинам). Понимаешь, если человеку интересно - ему похуй кто как выебал его мамку это информационный мусор/пыль.

>так называемую дискуссию


Она не может быть так называемой, есть чёткие определяющие её критерии и они соблюдены.

>"во-первых ты пиздоглазое мудило"


Это называется уже передергивание, граничащее с пассивной истерикой. Ну хуйнёй ты занимаешься клянусь тебе, я продолжаю этот разговор сугубо из веры что до тебя таки дойдёт. Может тебе это конечно полезно каким-то образом, просто я не понимаю...
790 51323540
>>23537

> Понимаешь, если человеку интересно - ему похуй кто как выебал его мамку это информационный мусор/пыль.


Если он кукич - безусловно. Я привык ебать матерей в ответ, если тронули мою.
image.png1,6 Мб, 1684x621
791 51323556
>>23527
Там в принципе с такой качественной модели руки можно было дропнуть просмотр, лул.
792 51323561
>>23525
Не, ну типа срак жопы бусами в особняке лечить так то тоже фактически уже какой-то артефакт-панк, а так специфика добавляется что богатей должен в Зону приехать(а если уедет то срак снова вырастет). +Пустышки всё еще(вероятно) применимы в науке(исследование какой-нибудь химической сетки и колеса/профилактические дилдаки уже на их основе). А так любой сралкер бы принес хиляющий арт на большую и еще с соседями делился бы и жили бы они все по триста лет(а можно и разбоем позаниматься - пара пулевых или ножевых не проблема), ну это точно ВВ3 и переделка мира, элиты бы не стерпели.
793 51323563
>>23540
Мощный боец, но речь всё это время шла про смысл текущего диалога в контексте треда и конкретно твоих постов. Выебал? Молодец и чего теперь делать будем?..
794 51323602
>>23563

> и чего теперь делать будем?..


Ну теперь мы квиты и можно обсудить РПМ и РПГ. Оно конечно весело шмальнуть по псевдычу с РПГ, но мне кажется можно было бы придумать больше интересных ситуаций для применения этой йобы, например сбитие вертолётов, проделывание дырок в стене для прохождения по сюжету и т.д. Касаемо РПМ тоже самое: можно было бы сделать какой-то квест с большим количеством напирающих врагов, по типу защиты складов от монолитовцев с радара из ТЧ, да даже вон в железном лесу уже идеальная база для этого есть - дуреющие от вспышек мутынты. Можно было бы как-то обыграть это, мол мутанты прут на курень, вот тебе Скифе большая ебака, помогай нам. Но имеем что имеем - либо подбирай РПГ рядом с бюрером когда двигаешься по сюжету, либо придумывай себе развлекуху сам.
image.png106 Кб, 387x516
795 51323604
>>23445
То есть чем реалистичнее графика, тем меньше ДЛССу нужно работать
796 51323607
>>23530

>мавка меня в спину хуярит


все правильно делает, я б тебя с рейлгана захуярил
797 51323613
>>22866
Cпасибо.

>>22874
Я не знаю, как-будто текстурки мылит, лесенки
798 51323653
Реально ли выкопать X-лабораторию на болоте?🤔
image.png2,3 Мб, 1920x1080
799 51323708
Микрочелик.
image.png2,7 Мб, 1600x900
800 51323734
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее