Вы видите копию треда, сохраненную в 09:50.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скачать Хоту бесплатно без СМС: https://h3hota.com/ru/download
Чейнджлог: https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt
Скачать Хоту платно в стим: https://store.steampowered.com/app/5061200/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Horn_of_the_Abyss/
Wiki (по Героям 3): https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
ФизМиГ (полнейший справочник по механикам Героев 3 во всем интернете, последняя версия 2.93): https://vk.com/fizmig
Русская wiki: https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская wiki: https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Ещё карты: https://www.maps4heroes.com/
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md
Предыдущий тред: >>51221556 (OP)
Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.vc/?tags=7885.html
Легендарный эрафийский дрифт двухгексового коня в 3д пространстве.
Там же очень хорошие цифры в стиме
3,5 хотахрюднелям было обидно что у ОЭ цифры были больше чем у их поделия. Даже нарисованными цифрами перемогали.
Так их послушать, то Ван Канегем это Пиколян под прикрытием вообще-то, поэтому канон. Пруфов не будет, они так сказали и точка.
>Там же очень хорошие цифры в стиме
И миллионные продажи!
Но Юбики на всякий все-таки решили ремейк ненавистной трешки запилить почему-то...
>Но Юбики на всякий все-таки решили ремейк ненавистной трешки запилить почему-то...
Чому бы и нi?
Есди абстрагироваться от срачей и посмотреть нейтральным взглядом. Олден Эра не тройка, но как бы "подсасывается" к наследию, да и сама является частью вселенной героев. Интерес у публики подогрет, пиар (в том числе хейт пиар) тоже сыграл свою роль. Вот и решили ковать железо пока горячо, то есть сделать ремейк тройки. А что? Игру любят до сих пор, несмотря на возраст, Олден Эра растормошила публику.
>1 пик
Как же мне это напоминает старые арты, там везде такой вот эпик с сиськами был. Сука, забыл имя автора.
>Олден Эра растормошила публику
Ну да, сделали тройку, только всратую.
Если переиначить, можно сказать и "растормошила публику".
Valejo
>Да уж, не то что в качественной локализации Буки без ошибок
Надеюсь, это ирония такая.
>За дьяволов и варваров в ROE там разные мелодии, а в SODе одна и та же за всех. Как фиксить?
Никак. Это васяны из NWC сломали когда покусились на святую RoE и выпустили свой васянский комплит.
Вначале показалось, что на превью тот самый мужик, который с ботохуетой борется постоянно.
*дрист
Вначале подумал, что ты про Ледруа, но да, на Вальехо больше похоже.
>Это васяны из NWC
Есть же распаковщики ресурсов, наверняка можно что то заменить и прописать недостающее. Вы же фанаты а не нытики, напишите модерам они всё сделают. Заодно квестовые артефакты поправьте в кампании РОЕ. Давайте ребята, пора подарить любимой игре её изначальный вид чтобы не стыдно было на флешке передать внукам.
Если что он и там и там захардкожен прямо в движках, тогда как в нормальных движках искуственный интелект обычно вынесен в скрипты или в модуль на крайняк.
Не добили, пришлось Юбисофт просить чтобы ремейком уровня б добили.
Ну вперёд, дерзай. Распаковщики ресурсов есть, делай.
ИИ-противники в fheroes2 были написаны с нуля; они принимают более разумные и оперативные решения по сравнению с оригинальной игрой. В отличие от оригинального ИИ, искусственный интеллект fheroes2 не обладает искусственными преимуществами — такими как обзор всей карты без разведки или повышенный еженедельный прирост существ. Основное улучшение достигнуто именно за счет более качественного принятия решений, а не благодаря воспроизведению этих скрытых преимуществ.
Короче делают под свои котлетные навыки, типа единичек и прочего.
Для внуков есть хота.
> Как же мне это напоминает старые арты, там везде такой вот эпик с сиськами был
Дизайнеры обложек пиратских переводов любили полотна Вальехо ебануть. У меня был диск WOG'а, там тоже его картинка, разумеется, с драконом и сисястой накачанной бабёнкой в бронелифчике.
Перепрохожу Героев5 спустя много лет. В детстве игра только на лёгком уровне (рекрут), а сейчас решил на чуть более сложном (рекрут) и застрял на 2 миссии кампании лесных эльфов "Изумрудные"
Напомню суть: начинаем снизу справа. Можно по подземелью добраться до центрального злогорода, и по морю сперва до верхнего правого, потом до центрального через всю карту и до самого крайнего нижнего левого гигапетлю.
И меня что-то прям жётско тут ебут. Если я сижу как сыч, прокачиваю свой замок, после первого месяца на меня в несколько вол врагов набигают и таки убивают. Если я разделяю армию, половиной сидя у себя, а половиной бегом до центрального замка на захват, или если бегу всей армией на штурм, то, как правило, я пройдя подвалы, проредив ряды войск, и иногда убивая вражеского героя и захватывал замок, а потом меня ебали жёстко, потому что эльфоармия в чёртозамке не регенится и в идеале нужно выцепить героя фракции Инферно и зажать его в злозамок. Из-за чего я либо бегу обратно к себе, в древодом, оставляя огнедом без сильнейшего героя в моём каталоге, что обычно значит смерть наёмыша и потерю огненного города, либо околачивание Файдаэном у захваченного города, пока демон-герой качается, родной лесоград захватывают. И потом, со всей усиленной армией, чимпики врагов сразу бегут меня добивать.
Ещё я по морю отправляю одного эльфа-героя (забираю у него всю возможною армию, и оставляя одно слабейшее существо) открывать туман войны по морю, чтобы видеть, что там и где там, а его, как правило, там убивают ожидающий в море флот Джезебет
Итак, господа, дайте совет, какая у вас самая успешная тактика игры тут?
Просто смотри гайд. Кампании линейные на самом деле то есть везде один способ прохождение.
Olden Era - PVP ИГРОКИ СЛОМАЛИ ЛАДДЕР! Обзор на мультиплеер новых героев :)
Там пиздец Каша. Видос не особо качественный но показывает суть онлайна.
Не помню как оно было в оригнальной двойке, но тут ии противника похож на четверку - на глобальной карте назойлевый, пылисосит все слабыми отрядами героев и недает спокойно расслабится (но это на сложном). В бою все пытаются пиздануть у меня волшебников.
Так вообще впечатления сугубо положительные, особенно что касается графики - разрешений, скролинга, fps -ов, это все заслуга SDL2 как я понимаю.
Короче похуй если что то отличается, играется все равно кайфово, я уже одну катку слил
Именно на этой миссии не советуется сидеть и копиться месяцами шоб потом пизды всем раздать, действуй сразу, все мощные войска отдавай Финдану.
Миссия простая тут. Я вообще чёт не припомню какий-то сложных миссий, а я не про-супер-дупер-киберкатлета какая.
Короче, на подвал забей болт. В первый день строй корабль и пустым героем собирай ресы, там за пару дней ты уже корабль отобьёшь, а потом героя. В плюсе будешь и врагу ресов не дашь. Файдаэном зачисти свой островок, потом на корабле идёшь чистить ебала. Я, как аутист, оставлял врага запертым чтобы собрать все бонусы, почистить карту. Самый северный замок от тебя не имеет порта, так что просто не даёшь ему вызвать корабль (вызываешь и занимаешю своими героями) и идёшь чистить сначала самый дальний замок, потом центральный, а потом уже и последний. Если в последнем большая армия, то делаешь себе армию демонов, пускаешь её в мясной штурм, а потом Файдаэном с эльфами подчищаешь остатки.
>>58184
>назойлевый
>пылисосит все
>В бою все пытаются пиздануть у меня волшебников.
Ну он всегда таким был. Плюс читером ебаным, я специально проверял. Если у тебя и врага оба юнита с одинаковой скоростью, то они ходят не по очереди (как в тройке), а как это выгоднее компу. Если отряд добегает до соседнего чтоб его пиздануть - первым ходит комп. Если отряд не может ударить - ходишь ты.
>деды морозы
Ты в курсе что за их апгрейд ты заплатишь двойную разницу?
>Я, как аутист, оставлял врага запертым чтобы собрать все бонусы, почистить карту
Где запертым? Не понял
>Самый северный замок от тебя не имеет порта
Ты про спуск на воду говоришь, подразумевая пристань?
>так что просто не даёшь ему вызвать корабль (вызываешь и занимаешю своими героями)
Ага, в только в этой игре герой за один ход подходит на берег, вызывает корабль и садится в него. Угнать не выйдет. А чтобы своими вызывать и занимать, нужно дохуя героев, а игре лимит на героев и числом, и суммой. А в начале игры вообще каждая монета на счету
Это Легенда о Рыцаре? Хоспади да она еблом по клаве проходится, я бля нихуя не понимая и тупо рассматривая графику её прошел в далёком сосничестве.
>Ну он всегда таким был. Плюс читером ебаным
Ну тогда тем более ничего не потеряли.
>Ты в курсе что за их апгрейд ты заплатишь двойную разницу?
Пока я все шахты от всяких лучников освободил, их осталось 2 штуки, так что похуй.
>Кингс Баунти душная хуйня
>Что 10 лет назад что щас
Это ты ещё в какой-нибудь Кодекс Войны не играл, радуйся, что у тебя по нему незакрытых гештальтов нет.
Я тоже думал, что по сосничеству, из-за криворукости, просто пройти не мог и думал что во взрослом возрасте легко разъебу на опыте. Хуй там, что тогда ебала без смазки, что сейчас.
>Где запертым? Не понял
На острове. Точнее полуострове в правом верхнем углу карты.
>Ты про спуск на воду говоришь, подразумевая пристань?
Нет, я именно про пристань где можно корабль сделать. В самом замке и около спуска на воду его там нет.
>Угнать не выйдет.
Я же написал что надо делать. Ну допустим твой основной герой сошёл с корабля на островок. Твой герой из замка эльфов подходит к "спуску", вызывает корабль и садится в него. А когда основной закончил, то второстепенный высаживается, основной призывает корабль и садится в него. Что сложного?
> Если у тебя и врага оба юнита с одинаковой скоростью, то они ходят не по очереди (как в тройке), а как это выгоднее компу.
Ебобо?
Во-первых, это просто-напросто ложь, порядок хода во 1-2 частях абсолютно прозрачный, прозрачней даже, чем в тройке, потому что блядский вейт ещё хватало ума не добавлять.
Во-вторых, что значит "как выгодно компу"? У компа в динамике нет никакого понимания "выгоды", максимум, что он умеет - оперировать тем, у кого армия сильней, а у кого слабей.
>Нет, я именно про пристань где можно корабль сделать. В самом замке и около спуска на воду его там нет.
А, понял. Как на острове слева по середине, где корабль. Ты это назвал пристанью
>А когда основной закончил, то второстепенный высаживается, основной призывает корабль и садится в него. Что сложного?
Понял. Только это нужно для призывать иметь по 10 дерева (это сложно) и надеяться, что герой врага не станет строить и садиться на корабль в течении одного своего хода поелику практически невозможно
>Во-первых, это просто-напросто ложь
Иди и проверь, ёпт, потом можешь прощение попросить, знаток хуев.
>У компа в динамике нет никакого понимания "выгоды"
Я ж пояснил. Или в школе вас читать не учат?
В тройке, кстати, как раз честная и прозрачная последовательность. Которую очень легко просчитать. В двойке приходится учитывать этот "читерский" фактор.
Казалось как можно быть хуже Анфрозен - оказывается можно.
Пираты не с проста неграми стали.
А что я, по-твоему, делаю, спрашивая этот вопрос, долбоёб?
Нет, ты не прав! Хота охуенная! Вы всё врёти!
В ремейке юниты впервые не муравьи. На самом деле для 3Д надо уменьшать поле боя до размеров двойки / кингс баунти. Вот тогда заебись будет.
Разделяешь друидов на несколько стеков и ебашишь молниями
ну да..
Если 3д то там долгая анимация. Уже во времена пятерки жаловались что там зомби долго идет и юниты долго замахиваются.
Смотреть на 3д с быстрой анимацией не очень приятно. В 2д это не заметно почти потому что кадров меньше.
Здесь движок: https://github.com/ihhub/fheroes2/releases
Здесь оригиналы: https://www.homm2.com/downloads/heroes-2
Установишь движок
установишь оригинал
скопируешь из оригинала папки anim, data, maps, music в папку с движком где fheroes2.exe и его запускаешь.
Оригинал можешь удалить.
Хотя только что опытным путем выяснил что русская версия по большому счету нахуй ненужна, движок поддерживает файлы перевода и весь основной интерфейс переведен на все языким. Так что лучше качай версию GOG
Сделал как ты сказал, заработало. Но герой как-то странно ходит, по клеточке за раз. Шаг, остановка, шаг, остановка.
Но я ещё не совсем то скачал, музыка в 16 бит меня не устраивает.
Я уже там потыкал. Да и не проблема особо, может они так всю жизнь двигались, я в них гонял давно, пару лет назад вроде. Музыка тоже не проблема, будет погружение в нищее, но счастливое детство.
Главное что работает, не вылетает.
>пик
Кампания за Роланда?
>может они так всю жизнь двигались,
Нет, всегда нормально двигались. Хоть в досовской версии, хоть в шин95-версии, и в fheroes2 у меня они тоже герои нормально двигаются. Хоть мои, хоть чужие. Файлы для fheroes2 у меня из гога, играю на английском. Ну как играю, запускаю один раз каждую новую версию и смотрю, что изменилось в генераторе случайных карт, всё жду, пока его доделают наконец когда-нибудь.
Вы видите копию треда, сохраненную в 09:50.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.