Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dark Heresy XXXV 768080 В конец треда | Веб
Предыдущий тред >>761493 (OP) помещен в карантин властью Священной Инквизиции. На его территории продолжается война пуритан из Ордо Бомжариус и их союзников из Клики Хардкора против радикалов из Ордо Ксеномеш и Конклава Супергероики.

Продолжаем рассказывать свои истории про то, как аколиты искали культистов в подулье и были хладнокровно убиты аколитами конкурирующего инквизитора, про эпичное превозмогание врагов десантниками Караула Смерти, про приключения Вольных Торговцев, про хаоситов ведущих Черный Крестовый Поход совместно с радикальными инквизиторами и про гвардейцев пачками дохнущих в Only War. Спорим о преимуществах и недостатках разных систем, редакций и переводов, делимся старыми OEF'ками, игнорируем выход Wrath & Glory, а так же обещаем завтра запилить репорты.

Гайд ДХ-треда, версия 1.1: http://pastebin.com/wvjjn2FN

Ссылка на книги: https://www.mediafire.com/folder/3x3ctj1e74xjc/Warhammer_roleplay

Еще одна ссылка на книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3823537

Книги в переводе энтузиастов варфорджа: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=121970&st=0&start=0

Тот же перевод, но в формате викии: http://ru.ffg.wikia.com/wiki/WarHammer_40k_Roleplay_вики

Ссылка на альтернативный русек: https://yadi.sk/d/aPIxhiX0fFohp

тут могла быть ваша реклама сайт с хоумрулами

Рассуждения о социуме 40к: https://www.dakkadakka.com/wiki/en/Civilian_Life_in_Warhammer_40,000_AD

Вводная во вторую редакцию: https://1d4chan.org/wiki/Dark_Heresy_Second_Edition

Монстряник: https://www.40krpgtools.com/bestiary/

Оружейная: https://rpg.rem.uz/Warhammer/40000/Homebrew megafolder/Warhammer 40k Roleplay Armory v6.48.161023.xls
2 768083
>>68080 (OP)
C кем можно поиграть в rogue trader? Хочу ознакомится с сеттингом и ходом игры и попутно поотыгрывать сенешаля.
3 768084
>>68083
Расскажи, какого персонажа хотел бы создать. Не надо все этапы генережки, просто концепт и штрихи.
rt.jpg78 Кб, 525x750
4 768086
>>68084
Я пока не продумывал персонажа, так пролистал рулбуки по диагонали. Хочется поиграть персонажем условно суппорт класса, заточенного на знание лора, тех юз или торговлю. Каким-нибудь мутным механикусом-еретехом или сенешалем-контрабандистом. Но вообще могу любого персонажа создать по ситуации. До этого в только в ДХ1 пару лет играл.
5 768097
>>68086

>механикусом-еретехом


Интересно, в далеком мрачном будущем вообще еще остались не еретехи?
Чет я ниразу не слышал чтобы кто-то хотел поиграть норм механикусом...
Mecha.jpg17 Кб, 236x322
6 768098
>>68097
Норм механикусы это тупо ширма. Даже самые норм механикусы балуются ксенотехом и ареотехом под хвост. Просто чтобы баловаться редкими технологиями нося при этом красную робу, нужно иметь какое-то серьёзное положение. Те кто совсем до мозга костей пуритане, это обычно ретрограды которым плевать на технологию и которых интересует только политика. К инквизиторам и роуг трейдерам в основном попадают крайне одиозные находящиеся в опале у адептус механикус личности, для которых такая служба на стороне это возможность именно что заниматься поиском технологий и разработкой, забив болт на немощных марсиан.
7 768101
>>68086

>суппорт класса, заточенного на знание лора, тех юз


Эксплоратор тебе в помощь, а в сапплаях миллионы альтклассов.
8 768103
>>68098

>Ненавязчиво постит обросшего тентаклями колдуна-еретеха.

9 768104
>>68098
Лояльный эксплоратор может свободно накладывать лапы на некронский ксенотех, и выбивать запросы на исследование захваченного варптеха.

Но все PC механикусы почему-то сразу бегут заменять себе руки на слаанешитские щупальца, имплантируют в анус гало-девайсы и дрочат на самодельные варп катушки.
10 768108
>>68097
Как-то играл механикусом, который притворялся еретехом, но на самом деле был ультрахардкорным пуританином. В процессе игры это и выяснилось. О, играть хорошими ребятами очень легко, просто действуешь правильно.
ЦиррикСкайл.jpg31 Кб, 274x492
11 768110
>>68104

>Лояльный эксплоратор


Еретехи не равно хаоситы. И какие-нибудь изгнанные с кузниц за излишнюю изобретательность механикусы, вполне могут поклонятся омниссии, при этом считая Адептус Механикус мудаками, тормозящими прогресс.

Внимательно посмотри на человека на прилогающейся фотографии. Он охотился за техноеретиками, но после разъяснительной беседы с ересиархомом Номеном Райном решил всем показать что он умеет, начав создавать Силика Анимус с помощью оцифровки мозгов псайкеров. Не считается еретиком, в основном потому что его никто не может найти.
12 768111
>>68080 (OP)
Ну херли ты второй абзац всрал? Так трудно было сострить про срач 5вс4000 и ебущихся в фб?
7eecf39809b28b9e4f7cbd930cb9756d.jpg202 Кб, 366x964
13 768146
>>68110

>при этом считая Адептус Механикус мудаками, тормозящими прогресс.


А что если я тебе скажу, что 90% "лояльных" еретехов НЕ считают адептус механикус мудаками тормозящими прогресс? А наоборот считают их очень ровными парнями, которые делают все полностью правильно, однако их исследование безусловно опасноые, все же достаточно ценно чтобы пойти на риск.

Точно так же как и радикалы в инквизиции возящиеся с демонхостами прекрасно осознают то какие они уебки, и что тюрьма костер по ним плачет, но кто-то должен делать что-то за рамками дозволеного, не потому что пуритане тупыыыые, а потому что хаос настолько опасен, что нужны еще более жесткие меры.

Твой пикрелейтед буквально находится на странице где описывается цена тяжелейших решений.

Ну а PC-еретех в 90% случаев это:

>Лол у меня уже 14 щупалец, вчера было 12, хммм, почитаю ка я этот гримуар, вдруг че интересного пишут, хуй знает. Хммм, свежий ксенотех из варпа выловили, надо рычаги пощелкать, ммм искрит АЫБВРАЛОЫРВОАРЫДЛАОДЫВОАДЛЖЫВАОЖЫДЛОАВЖ.

14 768152
>>68111
Состри, хоть посмеюсь.
Зато картинки заебись.
15 768155
>>68146

>Точно так же как и радикалы в инквизиции возящиеся с демонхостами прекрасно осознают то какие они уебки, и что тюрьма костер по ним плачет, но кто-то должен делать что-то за рамками дозволеного, не потому что пуритане тупыыыые, а потому что хаос настолько опасен, что нужны еще более жесткие меры.


Серьёзные у тебя обобщения.

>Истваанцы – Радикальные Инквизиторы, которые верят, что для того, чтобы занять подобающее ему место среди звезд, человечеству необходимо быть сильным, а сила, по убеждению Истваанцев, приходит лишь в годину раздора, страданий и бед


Т.е. уже противоречие с тупыми пуританами, которые не хотят очередной имперский сектор ввергать в пучину пиздеца.

>Реконгрегаторы, члены Радикальной революционистской фракции Инквизиции, верят, что Имперское общество давно зашло в тупик разложения и стагнации, и пребывание в этом тупике лишает человечество воли и стремления выжить во враждебной вселенной.


Прямым текстом про тупых имперах написано.

>для Ксантита варп и его обитатели есть то, что следует покорить, а не то, чему следует покоряться. Хаос для них – враг, коего должно громить и посрамлять, стихия, которая, в конце концов, будет укрощена, чья мощь склонится пред волей человечества, став еще одним оружием в руках Империума.


Опять же, ведётся речь про всё человечество.

Под твоё определение попадают только облационисты, которые реально осознают всю тяжесть своего положения.

>В основе кредо Облационистов лежит постулат о том, что варп губителен, и правило это не подразумевает никаких градаций и исключений: все, чего касается варп – проклято. Тем не менее, сила этой стихии была и остается наиболее мощным оружием про-тив врагов человечества. Решение взять в руки одержимое оружие, поработить демона или начать изучение колдовских искусств – и решение воздержаться от подобных методов – есть выбор между проклятием и служением Богу-Императору. У выбора этого есть два различных исхода: ты или отвергаешь оружие врага, оставаясь немощным и непорочным, или принимаешь его, обрекая себя на вечное проклятье. Для Облациониста, впрочем, выбор более чем очевиден, ибо с его точки зрения духовная чистота – лишь одна из граней долга перед Императором; пожертвуй ею, и заставишь Хаос послужить на благо Человечества. Облационисты верят, что подчи-нить Хаос своей воле и тем самым достойно послужить Империуму под силу лишь тому, кто осознанно пошёл на эту жертву и ясно понимает, что душа его отныне обречена.

15 768155
>>68146

>Точно так же как и радикалы в инквизиции возящиеся с демонхостами прекрасно осознают то какие они уебки, и что тюрьма костер по ним плачет, но кто-то должен делать что-то за рамками дозволеного, не потому что пуритане тупыыыые, а потому что хаос настолько опасен, что нужны еще более жесткие меры.


Серьёзные у тебя обобщения.

>Истваанцы – Радикальные Инквизиторы, которые верят, что для того, чтобы занять подобающее ему место среди звезд, человечеству необходимо быть сильным, а сила, по убеждению Истваанцев, приходит лишь в годину раздора, страданий и бед


Т.е. уже противоречие с тупыми пуританами, которые не хотят очередной имперский сектор ввергать в пучину пиздеца.

>Реконгрегаторы, члены Радикальной революционистской фракции Инквизиции, верят, что Имперское общество давно зашло в тупик разложения и стагнации, и пребывание в этом тупике лишает человечество воли и стремления выжить во враждебной вселенной.


Прямым текстом про тупых имперах написано.

>для Ксантита варп и его обитатели есть то, что следует покорить, а не то, чему следует покоряться. Хаос для них – враг, коего должно громить и посрамлять, стихия, которая, в конце концов, будет укрощена, чья мощь склонится пред волей человечества, став еще одним оружием в руках Империума.


Опять же, ведётся речь про всё человечество.

Под твоё определение попадают только облационисты, которые реально осознают всю тяжесть своего положения.

>В основе кредо Облационистов лежит постулат о том, что варп губителен, и правило это не подразумевает никаких градаций и исключений: все, чего касается варп – проклято. Тем не менее, сила этой стихии была и остается наиболее мощным оружием про-тив врагов человечества. Решение взять в руки одержимое оружие, поработить демона или начать изучение колдовских искусств – и решение воздержаться от подобных методов – есть выбор между проклятием и служением Богу-Императору. У выбора этого есть два различных исхода: ты или отвергаешь оружие врага, оставаясь немощным и непорочным, или принимаешь его, обрекая себя на вечное проклятье. Для Облациониста, впрочем, выбор более чем очевиден, ибо с его точки зрения духовная чистота – лишь одна из граней долга перед Императором; пожертвуй ею, и заставишь Хаос послужить на благо Человечества. Облационисты верят, что подчи-нить Хаос своей воле и тем самым достойно послужить Империуму под силу лишь тому, кто осознанно пошёл на эту жертву и ясно понимает, что душа его отныне обречена.

16 768157
>>68155

>Истваанцы.


Точно так же считают что существование пуритан в их нынешнем виде необходимо, а они лишь "одиночки призванные изменить историю в лучшую сторону"™
Они прекрасно осознают что делают муть, и то что если все инквизиторы станут истваанитами Империуму придет пизда.

>Реконгрегаторы


Горстка маминых революционеров. Про тупость их коллег инквизиторов здесь ничего нет, то что имперская бюрократия зашла в тупик в некоторых вопросах это факт. Эти ребята пытаются так же стать героями р-р-революционерами какие бы тяжкие грехи им не пришлось на себя взять не отрицая необходимость ребята которые вилкой чистят угрозы человечеству.

>Ксантиты


Официально преданы анафеме. Если кто-то услышит что ты ксантит, ты будешь уничтожен на месте вне зависимости от твоих мотиваций. Наес пример лоялистов. К тому же Ксантиты все равно имеют мотивацию не то что пуритане ТУПЫЫЫЕ, а то что

>хаос настолько опасен, что должен быть подчинен чтобы избежать уничтожения человечества.


Опять же ксантиты зачастую уважают своих коллег, включая пуритан ордо маллеус, которые поебывают хавас просто так.

Если вкратце почти ни один уебок не будет хвататься за любой опасный артефакт без причины, прост потому что он может иметь чет новое))). Под это определение отчасти подходят только ксантиты, которых уже давно приравняли к хаоситам, но даже они обычно не настолько уебки чтобы тащить вообще все что попалось под руку как делают это пека.

Го техприста хорусита сразу уж че мелочиться. Который будет пытаться клонировать Хоруса прям за спиной рог трейдера отмазываясь что ему прост любопытно.
17 768158
>>68157
У того же Эйзенхорна как-то так и было. Суть в том, что у любой инкв-псайкер, повидавший некоторое дерьмо, рано или поздно перекатывается в радикалы. Правда оттуда недалеко и в ксантиты, но это уже другая тема.
18 768166
Еретех и инноватор по факту в Имериуме отличаются только степенью пиздецовости инноваций
19 768194
>>68157

> Если вкратце почти лбой уебок будет хвататься за любой опасный артефакт без причины, прост потому что он может иметь чет новое


Ты сейчас всех игроков в ДХ
20 768202
>>767965
На чём летаете? Какая история корабля?
21 768206
>>68202
На 4 тысячах абордажников.
Была одна история с ночными маринами.
22 768233
>>68157

>Если вкратце почти ни один уебок не будет хвататься за любой опасный артефакт без причины, прост потому что он может иметь чет новое))).



Будет причём без каких либо последствий для себя. Если это облационист или какой-нибудь затронутый варпом фрик, можно увешаться демоническими артефактами, игноря безумие и срезая в половину, а то и в чертые раза порчу от них.

>Под это определение отчасти подходят только ксантиты, которых уже давно приравняли к хаоситам



Это пиздёж. Ксантиты чуть ли не самая влиятельная фракция в Каликсисе.

>но даже они обычно не настолько уебки чтобы тащить вообще все что попалось под руку как делают это пека.



Ксантиты настолько уёбки чтобы в открытую владеть демоническим оружием с грейтер демонами и своих аколитов превращать в демонхостов с помощью колдовства.

Но Ксантиты это пуритане в сравнении с Фэйонитами, у которых армии сервиторов-демонхостов джас фор лулз, и которые смеются не только над Адептус Механикус, но и над Дарк Механикус.

Ксантиты не преданы анафеме, а являются крайне уважаемой и влиятельной организацией, потому что их инквизиторы в одно рыло демонические вторжения останавливали. Более того есть инквизитор Ксантит который в трезубце спокойно с демоническми оружием расхаживает, но на самом деле это только ширма и верхушка айсберга, так как он ещё больший радикал Фэйонит, при этом походу лорд инквизитор об этом в курсе и ему норм.

>Горстка маминых революционеров.



В эту горстку мамкиных революционеров входят еретики Логики, которые на Адептус Механикус страху наводят и являются одной из основных бэковых причин всяческого пиздеца в Мирах Латэ.
23 768234
>>68166
Даже скорее степенью скрупулёзности проверок его деятельности. Потому что там за мелкие модификации техники Механикусов из миров кузниц ссылают во всякие фронтиры, при этом в мирах Латэ какие-то мутные фракции строят какую-то мутную йобу которая скорее всего хай тек андроид с ИИ, и всем похуй.
24 768255
>>68233

>можно увешаться демоническими артефактами, игноря безумие и срезая в половину, а то и в чертые раза порчу от них.


Эх щас бы говнопогремушки из кодексов были серьезной угрозой... Когда настоящие пиздецомы просто раскатывают тебя вместе с планетой.

>Ксантиты чуть ли не самая влиятельная фракция в Каликсисе.


Кек.

>Но Ксантиты это пуритане в сравнении с Фэйонитами


Ты же осознаешь что фэйониты это и есть ксантиты? Так же как хоруситы и даже облационисты тоже ксантиты? И что ксантитами называют всех кто использует варп так или иначе, поэтому их так и дохуя, несмотря на то что они готовы друг другу глотки грызть?

>а являются крайне уважаемой и влиятельной организацией


В goloseeny. А ничего что вся фракция названа в честь сожженного еретика, а ее членов, как то фэонитов и хоруситов специально активно выискивают и уничтожают стараясь не оставить и следа?

>лорд инквизитор об этом в курсе и ему норм.


Ох уж эти влажные фантазии.

>В эту горстку мамкиных революционеров входят еретики Логики


Нет не входят, потому что они не имеют примерно никакого отношения к инквизиции. Они просто рандом уебки.
25 768262
Все забывают про няшных лояльных хаоситов - Хорусианцев, у которых Хорус к успеху шел, не получилось, не фартануло.
FrontispieveThe Shadow War-IFS.jpg380 Кб, 504x756
26 768263
>>68255

>говнопогремушки из кодексов были серьезной угрозой... Когда настоящие пиздецомы просто раскатывают тебя вместе с планетой.



Мы ДХ обсуждаем, в ДХ демоническое оружие самое мощное, за исключением всяких платформ с хэви оружиями механикусов, реликтовых артефактов и ксенотеха.

>Кек


Radical's Handbook page 93

despite the appalling dangers the Xanthites court, they are nevertheless one of the oldest and most heavily entrenched philosophies of the Inquisition, and their number includes not only some of the most learned and politically influential Inquisitors, but also some of the most personally powerful individuals whose true strengths and mastery of the dark arts are seldom guessed at until they are angered or directly challenged. It is indeed a courageous or foolhardy Inquisitor that dares challenge a true Xanthite directly and unaided, let alone a cabal of their number operating together in fell purpose.


>Ты же осознаешь что фэйониты это и есть ксантиты?



Они притворяются ксантитами, в то время как именно инквизитор ксантит изначально уничтожил фэйонитов.

>Так же как хоруситы


Это более радикальные ксантиты от которых нормальные ксантиты открещиваются.

>и даже облационисты тоже ксантиты


Это более пуританские ксантиты которые в свою очередь открещиваются от обычных ксантитов.

В целом это разные фракции и в рулбуке они представлены как разные фракции. С оговоркой на то что у них похожие методы и корни этих методов, но разные цели.

>А ничего что вся фракция названа в честь сожженного еретика


Он не был еретиком. И не смотря на приговор пока шёл суд он склонил большое количество инквизиторов на свою сторону, убедив в том что его методы действенны и оправданы.

The influence that many Xanthites wield within the
Inquisition’s structure—and particular within the Ordo
Malleus—makes them by far the most politically potent of the
Radical factions. Despite the sinister suspicions many have of
their membership’s activities, Xanthites are the most tolerated
Radical faction


>фэонитов и хоруситов специально активно выискивают и уничтожают стараясь не оставить и следа



При этом наиболее рьяно это делают сами ксантиты.

In terms of their relations with the other Radical factions,
the Xanthites often maintain a measure of distance and
disdain, ranging into outright antagonism toward such
excommunicate splinter groups as the Phaenonites.


>Ох уж эти влажные фантазии.



Daemon Hunter page 33

The true reason that Suresya refuses to work alongside
other Inquisitors is that he is not a Xanthite at all. He is in
fact a member of a splinter faction of the Xanthites known as
the Phaenonites.


The only Inquisitor in the Calixis Sector seemingly able to
exercise any authority over Suresya is Inquisitor Lord Dhar,
Proctor of the Scholariate at Arms. Whether or not Dhar is
aware of Suresya’s true loyalties remains to be seen, but so
long as the false Xanthite maintains his record of success in
the eternal battle against the Enemy Beyond, the question is
likely to remain unanswered.


>Нет не входят, потому что они не имеют примерно никакого отношения к инквизиции. Они просто рандом уебки.



Radical's Handbook page 90

The riddle
of the Logicians is whether it is the Recongregator inspired
creature it seems; even to those of the Recongregator doctrine
do not know whether the Logicians are one of their untamed
monsters loosed on a wounded galaxy.
The great mystery in the matter is whether or not the
Logicians are a creation of a Recongregator’s scheming.
FrontispieveThe Shadow War-IFS.jpg380 Кб, 504x756
26 768263
>>68255

>говнопогремушки из кодексов были серьезной угрозой... Когда настоящие пиздецомы просто раскатывают тебя вместе с планетой.



Мы ДХ обсуждаем, в ДХ демоническое оружие самое мощное, за исключением всяких платформ с хэви оружиями механикусов, реликтовых артефактов и ксенотеха.

>Кек


Radical's Handbook page 93

despite the appalling dangers the Xanthites court, they are nevertheless one of the oldest and most heavily entrenched philosophies of the Inquisition, and their number includes not only some of the most learned and politically influential Inquisitors, but also some of the most personally powerful individuals whose true strengths and mastery of the dark arts are seldom guessed at until they are angered or directly challenged. It is indeed a courageous or foolhardy Inquisitor that dares challenge a true Xanthite directly and unaided, let alone a cabal of their number operating together in fell purpose.


>Ты же осознаешь что фэйониты это и есть ксантиты?



Они притворяются ксантитами, в то время как именно инквизитор ксантит изначально уничтожил фэйонитов.

>Так же как хоруситы


Это более радикальные ксантиты от которых нормальные ксантиты открещиваются.

>и даже облационисты тоже ксантиты


Это более пуританские ксантиты которые в свою очередь открещиваются от обычных ксантитов.

В целом это разные фракции и в рулбуке они представлены как разные фракции. С оговоркой на то что у них похожие методы и корни этих методов, но разные цели.

>А ничего что вся фракция названа в честь сожженного еретика


Он не был еретиком. И не смотря на приговор пока шёл суд он склонил большое количество инквизиторов на свою сторону, убедив в том что его методы действенны и оправданы.

The influence that many Xanthites wield within the
Inquisition’s structure—and particular within the Ordo
Malleus—makes them by far the most politically potent of the
Radical factions. Despite the sinister suspicions many have of
their membership’s activities, Xanthites are the most tolerated
Radical faction


>фэонитов и хоруситов специально активно выискивают и уничтожают стараясь не оставить и следа



При этом наиболее рьяно это делают сами ксантиты.

In terms of their relations with the other Radical factions,
the Xanthites often maintain a measure of distance and
disdain, ranging into outright antagonism toward such
excommunicate splinter groups as the Phaenonites.


>Ох уж эти влажные фантазии.



Daemon Hunter page 33

The true reason that Suresya refuses to work alongside
other Inquisitors is that he is not a Xanthite at all. He is in
fact a member of a splinter faction of the Xanthites known as
the Phaenonites.


The only Inquisitor in the Calixis Sector seemingly able to
exercise any authority over Suresya is Inquisitor Lord Dhar,
Proctor of the Scholariate at Arms. Whether or not Dhar is
aware of Suresya’s true loyalties remains to be seen, but so
long as the false Xanthite maintains his record of success in
the eternal battle against the Enemy Beyond, the question is
likely to remain unanswered.


>Нет не входят, потому что они не имеют примерно никакого отношения к инквизиции. Они просто рандом уебки.



Radical's Handbook page 90

The riddle
of the Logicians is whether it is the Recongregator inspired
creature it seems; even to those of the Recongregator doctrine
do not know whether the Logicians are one of their untamed
monsters loosed on a wounded galaxy.
The great mystery in the matter is whether or not the
Logicians are a creation of a Recongregator’s scheming.
27 768265
С чего это почти всех радикалов к ксантитам суют?
28 768266
>>68265
Это поехавший со своим маня беком вместо рулбуков.
29 768269
>>68263

>в ДХ демоническое оружие самое мощное


Ну и причем тут оружие? Мб мы и в днде начнем обсуждать какой могучий артефакт меч +3?
Речь идет о мощном варптехе.

>Кек


Ты причину и следствие не путай. Самые влиятельные подаются в ксантиты, потому что недостаточно влиятельных сжигают на месте.

>Они притворяются ксантитами


>A Phaenonite is a member of a malevolent Xanthite splinter faction



>В целом это разные фракции


>Within the Xanthites there are those whose beliefs range much further afield from their fellows, from the suicidal fury of the Oblationists to the more recent tech-heresies of the Phaenonites. Perhaps the most extreme and outlandish Xanthite faction is known as the Horusians.



>A Horusian is a member of one of the most extreme of the Radical factions of the Inquisition -- a sub-faction of the Xanthite creed



>действенны и оправданы.


>Although he professed his innocence strongly and with great dignity, he was eventually burnt at the stake, and many of his Acolytes and former apprentices were hunted down by the purge that followed.


Ага, конклав оценил. Выжигая всех его последователей.

>Xanthites are the most tolerated Radical faction


Ноу шит, потому что они чуть ли не единственная радикальная фракция. Почти все остальные какие-то нишевые фантастические уебки, которые настолько охуели что вопрос об их уничтожении вообще не возникает.

>При этом наиболее рьяно это делают сами ксантиты.


И какбЭ никто не спорит. Что подтверждает мою изначальную точку зрения, о том что даже самые наглые уебки на имперской службе прекрасно осознают что не стоит лезть глубже чем необходимо.

>Фантазии


Сорта какбЭ. Ксантиты все еще вне закона любые, лорду в любом случае не норм. Но уничтожить персонажа можно и позже. Ксантиты с демонами переговоры ведут, не то что с другими инквизиторами.

>Логики


Все еще никуда не входят и относятся к реконгрегаторам так же как таберетка относится к столяру в лучшем случае, может быть, власти скрывают.
29 768269
>>68263

>в ДХ демоническое оружие самое мощное


Ну и причем тут оружие? Мб мы и в днде начнем обсуждать какой могучий артефакт меч +3?
Речь идет о мощном варптехе.

>Кек


Ты причину и следствие не путай. Самые влиятельные подаются в ксантиты, потому что недостаточно влиятельных сжигают на месте.

>Они притворяются ксантитами


>A Phaenonite is a member of a malevolent Xanthite splinter faction



>В целом это разные фракции


>Within the Xanthites there are those whose beliefs range much further afield from their fellows, from the suicidal fury of the Oblationists to the more recent tech-heresies of the Phaenonites. Perhaps the most extreme and outlandish Xanthite faction is known as the Horusians.



>A Horusian is a member of one of the most extreme of the Radical factions of the Inquisition -- a sub-faction of the Xanthite creed



>действенны и оправданы.


>Although he professed his innocence strongly and with great dignity, he was eventually burnt at the stake, and many of his Acolytes and former apprentices were hunted down by the purge that followed.


Ага, конклав оценил. Выжигая всех его последователей.

>Xanthites are the most tolerated Radical faction


Ноу шит, потому что они чуть ли не единственная радикальная фракция. Почти все остальные какие-то нишевые фантастические уебки, которые настолько охуели что вопрос об их уничтожении вообще не возникает.

>При этом наиболее рьяно это делают сами ксантиты.


И какбЭ никто не спорит. Что подтверждает мою изначальную точку зрения, о том что даже самые наглые уебки на имперской службе прекрасно осознают что не стоит лезть глубже чем необходимо.

>Фантазии


Сорта какбЭ. Ксантиты все еще вне закона любые, лорду в любом случае не норм. Но уничтожить персонажа можно и позже. Ксантиты с демонами переговоры ведут, не то что с другими инквизиторами.

>Логики


Все еще никуда не входят и относятся к реконгрегаторам так же как таберетка относится к столяру в лучшем случае, может быть, власти скрывают.
30 768368
>>68269

> чуть ли не единственная радикальная фракция



Ага. Единственная из 14 других радикальных фракций.

Radicals
Radicals are those Inquisitors who believe in fighting fire with fire--specifically, using the weapons of the enemy against the enemy. According to Gideon Ravenor, Radicalism is an inevitable product of an Inquisitor's ideology being tested, as the more one learns about the nature of the enemy, the more they realize that the enemy has a lot better toys than the Imperium. However, given that most Inquisitors will face Chaos at some point, and given the inherently corrupting nature of the Warp, Radicalism may lead to one hoping to fight the Archenemy with its own tools before brought into the service of the Chaos Gods instead; consequently, an accusation of Radicalism is only slightly less serious than an accusation of outright heresy. Radicalism can fall into a lot more branches than Puritanism, and the following is merely a list of the most common forms it can take:

Casophilians: Another branch of Thorianism interested in learning how to summon a deceased soul back to the Materium in the hope that doing so could be the first step to resurrecting the Emperor. (In practice, this would probably resemble a form of "reverse daemon summoning".) Relatively conservative by Radical standards, they are one of the few factions that can be considered open to new ideas and are known to work especially well with the Anomolian Beholders. The Heresy novels reveal that summoning deceased souls back from the warp is possible but is seriously bad Chaos juju and risks creating fate warping immortals who REALLY don't want to be alive again after what they've been through..
Horusians: One of the most dangerous forms of radicalism and a splinter of the Thorian philosophy, Horusians (named after Horus Lupercal and founded by Moriana, once one of the first Inquisitors and now an infamous Chaos witch) believe that the power the Chaos Gods imbued Horus with to fight the Emperor can be used to create a new body for the Emperor. Mostly consists of older Inquisitors who have become angry with the other resurrection theories failing to get shit done. Notably gave their name to a factional struggle within the Inquisition itself.
Istvaanism: One of the most violent forms of Radicalism, Istvaanians (named for the virus-bombing of Istvaan III, which began the Horus Heresy) believe that conflict is desirable, and mankind only grows in a state of violence (while it is said that "necessity is the mother of invention", the culture in 40k minimizes technological advancements). In practice, this leads to various conflicts that would otherwise remain minor suddenly becoming unmanageable because an Istvaanite was covertly funneling resources to one or both sides. Possibly the only group in the galaxy who views the Imperium's biggest problem as too few wars.
Libricars: An extreme version of Amalthianism that insists that even the smallest deviations from the status quo warrants purging. Unlike the Amalthians, they will do absolutely anything to ensure the status quo. Needless to say, the Recongregators hate them, and the Amalthians consider them to be a perversion of everything they stand for.
Oblationists: Bizarro Monodominants that insist that the truly righteous (i.e. themselves) must allow themselves to be damned through the use of the Warp, the xenos, and the unclean to keep humanity safe. At the same time they believe that anyone else using these things will be hopelessly damned and ought to be purged. The hypocrisy of this is lost on them.
Ocularians: A minor faction obsessed with learning how to predict and divine the future, no matter the cost of doing so.
Antiquarti: A subgroup of Ocularians that seek to predict the future by discovering patterns within events in the past. That wouldn't be hard if anyone allowed them to see the few books on the past, since no one teaches history in the grimdark future.
Polypsykana: A group that believes humanity is evolving into a fully psychic race (which appears to be true) and that it is a good idea for them to do everything they can to accelerate this process (which is clearly arguable). They do this by trying to protect nascent psykers from their Puritan colleagues, though they have also been known to harbor witches and other rogue psykers as well.
Recongregationism: Radicals who believe that the Imperium has become stagnant and corrupt, and needs to be rebuilt lest it collapse further. Unfortunately for them, they aren't entirely sure about how to do this, or how it should be rebuilt after tearing down the old order. Some of the more extreme Recongregators end up like Lilean Chase, an Inquisitor who fell to Chaos and founded the Cognitae (or at least its 40K incarnation), arguably these inquisitors may be the closest thing to the modern views of western society Inquisitors giving a crap about ordinary people, as shown in a small story one of them used a cadre of Xenos Hunters composed of Space Marines from dubious chapters (Black Dragons, Flame Falcons, etc) to simultaneously stop a Necron incursion and topple an oppressive planetary government with the hope something better will go out of the consecutive population uprising.
Revivificationism: Essentially the radical form of Thorianism, Revivificators believe in studying the effects of death and dying so that they can reverse the process and revive the Emperor of Mankind. Revivificators have a deep interest in studying the Eldar as a result, and have less ties to the Ecclesiarchy. Also occasionally try to summon angels (daemons) of the Emperor, with predictable results.
Seculos Attendous: A minor faction that views the Ecclesiarchy as an obstacle to mankind's progress and seeks to weaken it wherever they can. They're probably the only group of people in the Imperium who have realized that fact. A shame that they can't agree on what to replace it with on the absurdly tiny chance they succeed.
Xanthism: The most overt and well known form of Radicalism, Xanthians (named after Lord Inquisitor Zaranchek Xanthus, executed for heresy in M32) believe that using Chaotic artifacts such as possessed swords and Daemonhosts are viable weapons against the Archenemy which should be used whenever possible. They hold that only by controlling the power of Chaos can Chaos be defeated. Eisenhorn eventually followed Xanthism after being forced to use Cherubael to save the lives of his retinue. Most of the time, this ends up spectacularly backfiring when their tools rebel at the worst possible time- or worse, corrupt the Xanthite using them into the service of Chaos. The Ruinous Powers hate each other, but they aren't always complete idiots about it, and when you play with fire, you only have to drop it once to set the whole house ablaze.
Phaenonism: A splinter group of Xanthism, considered extreme even by other Xanthites. Their dabbling with tech-heresy alongside the traditional Xanthite methods led them to openly deny the Emperor's divinity and begin creating blasphemous Warp-machines in a mad attempt to rebuild the Imperium in their own image. While they were declared Excommunicate Traitoris and are presumed to be wiped out by the rest of the Inquisition, there are still some Phaenonites that survived the purges, although they have taken great caution to conceal their allegiances from their fellow Inquisitors until they can rebuild their power base.
Xeno Hybris: A small group which sees strict anti-alien policies as being counter-productive to the Imperium of Man. They feel that sometimes Xenos can be useful or be learned from, especially when working against chaos. Many inquisitors of the Ordo Malleus in particular will do this to deal with the forces of chaos every now and again, but the Xeno Hybris makes seeking said cooperation their hat. At the very least, these guys are not tempting fate to the same extent by as other Radicals since their toys are much less likely to eat their souls. Even so, this position would most likely be more popular if the aliens the Imperium deals with on a regular basis were less of a bunch of dicks themselves or consists of humanoid maggots and other horrors that not even the Tau will try to convince to join the Greater Good. That said: given recent events with the Eldar, this faction is likely gaining power and infleunce at the moment.
30 768368
>>68269

> чуть ли не единственная радикальная фракция



Ага. Единственная из 14 других радикальных фракций.

Radicals
Radicals are those Inquisitors who believe in fighting fire with fire--specifically, using the weapons of the enemy against the enemy. According to Gideon Ravenor, Radicalism is an inevitable product of an Inquisitor's ideology being tested, as the more one learns about the nature of the enemy, the more they realize that the enemy has a lot better toys than the Imperium. However, given that most Inquisitors will face Chaos at some point, and given the inherently corrupting nature of the Warp, Radicalism may lead to one hoping to fight the Archenemy with its own tools before brought into the service of the Chaos Gods instead; consequently, an accusation of Radicalism is only slightly less serious than an accusation of outright heresy. Radicalism can fall into a lot more branches than Puritanism, and the following is merely a list of the most common forms it can take:

Casophilians: Another branch of Thorianism interested in learning how to summon a deceased soul back to the Materium in the hope that doing so could be the first step to resurrecting the Emperor. (In practice, this would probably resemble a form of "reverse daemon summoning".) Relatively conservative by Radical standards, they are one of the few factions that can be considered open to new ideas and are known to work especially well with the Anomolian Beholders. The Heresy novels reveal that summoning deceased souls back from the warp is possible but is seriously bad Chaos juju and risks creating fate warping immortals who REALLY don't want to be alive again after what they've been through..
Horusians: One of the most dangerous forms of radicalism and a splinter of the Thorian philosophy, Horusians (named after Horus Lupercal and founded by Moriana, once one of the first Inquisitors and now an infamous Chaos witch) believe that the power the Chaos Gods imbued Horus with to fight the Emperor can be used to create a new body for the Emperor. Mostly consists of older Inquisitors who have become angry with the other resurrection theories failing to get shit done. Notably gave their name to a factional struggle within the Inquisition itself.
Istvaanism: One of the most violent forms of Radicalism, Istvaanians (named for the virus-bombing of Istvaan III, which began the Horus Heresy) believe that conflict is desirable, and mankind only grows in a state of violence (while it is said that "necessity is the mother of invention", the culture in 40k minimizes technological advancements). In practice, this leads to various conflicts that would otherwise remain minor suddenly becoming unmanageable because an Istvaanite was covertly funneling resources to one or both sides. Possibly the only group in the galaxy who views the Imperium's biggest problem as too few wars.
Libricars: An extreme version of Amalthianism that insists that even the smallest deviations from the status quo warrants purging. Unlike the Amalthians, they will do absolutely anything to ensure the status quo. Needless to say, the Recongregators hate them, and the Amalthians consider them to be a perversion of everything they stand for.
Oblationists: Bizarro Monodominants that insist that the truly righteous (i.e. themselves) must allow themselves to be damned through the use of the Warp, the xenos, and the unclean to keep humanity safe. At the same time they believe that anyone else using these things will be hopelessly damned and ought to be purged. The hypocrisy of this is lost on them.
Ocularians: A minor faction obsessed with learning how to predict and divine the future, no matter the cost of doing so.
Antiquarti: A subgroup of Ocularians that seek to predict the future by discovering patterns within events in the past. That wouldn't be hard if anyone allowed them to see the few books on the past, since no one teaches history in the grimdark future.
Polypsykana: A group that believes humanity is evolving into a fully psychic race (which appears to be true) and that it is a good idea for them to do everything they can to accelerate this process (which is clearly arguable). They do this by trying to protect nascent psykers from their Puritan colleagues, though they have also been known to harbor witches and other rogue psykers as well.
Recongregationism: Radicals who believe that the Imperium has become stagnant and corrupt, and needs to be rebuilt lest it collapse further. Unfortunately for them, they aren't entirely sure about how to do this, or how it should be rebuilt after tearing down the old order. Some of the more extreme Recongregators end up like Lilean Chase, an Inquisitor who fell to Chaos and founded the Cognitae (or at least its 40K incarnation), arguably these inquisitors may be the closest thing to the modern views of western society Inquisitors giving a crap about ordinary people, as shown in a small story one of them used a cadre of Xenos Hunters composed of Space Marines from dubious chapters (Black Dragons, Flame Falcons, etc) to simultaneously stop a Necron incursion and topple an oppressive planetary government with the hope something better will go out of the consecutive population uprising.
Revivificationism: Essentially the radical form of Thorianism, Revivificators believe in studying the effects of death and dying so that they can reverse the process and revive the Emperor of Mankind. Revivificators have a deep interest in studying the Eldar as a result, and have less ties to the Ecclesiarchy. Also occasionally try to summon angels (daemons) of the Emperor, with predictable results.
Seculos Attendous: A minor faction that views the Ecclesiarchy as an obstacle to mankind's progress and seeks to weaken it wherever they can. They're probably the only group of people in the Imperium who have realized that fact. A shame that they can't agree on what to replace it with on the absurdly tiny chance they succeed.
Xanthism: The most overt and well known form of Radicalism, Xanthians (named after Lord Inquisitor Zaranchek Xanthus, executed for heresy in M32) believe that using Chaotic artifacts such as possessed swords and Daemonhosts are viable weapons against the Archenemy which should be used whenever possible. They hold that only by controlling the power of Chaos can Chaos be defeated. Eisenhorn eventually followed Xanthism after being forced to use Cherubael to save the lives of his retinue. Most of the time, this ends up spectacularly backfiring when their tools rebel at the worst possible time- or worse, corrupt the Xanthite using them into the service of Chaos. The Ruinous Powers hate each other, but they aren't always complete idiots about it, and when you play with fire, you only have to drop it once to set the whole house ablaze.
Phaenonism: A splinter group of Xanthism, considered extreme even by other Xanthites. Their dabbling with tech-heresy alongside the traditional Xanthite methods led them to openly deny the Emperor's divinity and begin creating blasphemous Warp-machines in a mad attempt to rebuild the Imperium in their own image. While they were declared Excommunicate Traitoris and are presumed to be wiped out by the rest of the Inquisition, there are still some Phaenonites that survived the purges, although they have taken great caution to conceal their allegiances from their fellow Inquisitors until they can rebuild their power base.
Xeno Hybris: A small group which sees strict anti-alien policies as being counter-productive to the Imperium of Man. They feel that sometimes Xenos can be useful or be learned from, especially when working against chaos. Many inquisitors of the Ordo Malleus in particular will do this to deal with the forces of chaos every now and again, but the Xeno Hybris makes seeking said cooperation their hat. At the very least, these guys are not tempting fate to the same extent by as other Radicals since their toys are much less likely to eat their souls. Even so, this position would most likely be more popular if the aliens the Imperium deals with on a regular basis were less of a bunch of dicks themselves or consists of humanoid maggots and other horrors that not even the Tau will try to convince to join the Greater Good. That said: given recent events with the Eldar, this faction is likely gaining power and infleunce at the moment.
31 768371
>>68368

>Casophilians


Ветка ксантитов пытающихся подчинить варп.

>Horusians


Ветка ксантитов

>Istvaanism +


Такие себе радикалы. О них уже говорили.

>Libricars


Как будто могут быть слишком радикальные пуритане.

>Ocularians


Ксантиты пытающиеся подчинить хаос.

>Antiquarti


Что эти здесь забыли никто не знает.

>Polypsykana +-


Ну окей эти технически засчитаны, хотя угадайте что они делают? Правильно, пытаются подчинить хаос.

>Recongregationism +


Уже были.

>Revivificationism


Такие себе радикалы. Исследования по бессмертию проводятся официально. Все кто начинают ебать стены - переходят в ксантиты.

>Seculos Attendous +


Нишевые чуваки. но допустим.

>Xanthism +


Хай

>Phaenonism


Привет Ксантиты

>Xeno Hybris +


Ксенофилы. Вторая крупная черепаха радикалов.

Ииии все.

В качестве примера уебков подлежащих немедленному уничтожению есть еще например ордо Гидра.

И так сколько в итоге мы насчитали?

4.5 фракции, помимо ксантитов, считая с истваанитами и реконгрегаторами.
31 768371
>>68368

>Casophilians


Ветка ксантитов пытающихся подчинить варп.

>Horusians


Ветка ксантитов

>Istvaanism +


Такие себе радикалы. О них уже говорили.

>Libricars


Как будто могут быть слишком радикальные пуритане.

>Ocularians


Ксантиты пытающиеся подчинить хаос.

>Antiquarti


Что эти здесь забыли никто не знает.

>Polypsykana +-


Ну окей эти технически засчитаны, хотя угадайте что они делают? Правильно, пытаются подчинить хаос.

>Recongregationism +


Уже были.

>Revivificationism


Такие себе радикалы. Исследования по бессмертию проводятся официально. Все кто начинают ебать стены - переходят в ксантиты.

>Seculos Attendous +


Нишевые чуваки. но допустим.

>Xanthism +


Хай

>Phaenonism


Привет Ксантиты

>Xeno Hybris +


Ксенофилы. Вторая крупная черепаха радикалов.

Ииии все.

В качестве примера уебков подлежащих немедленному уничтожению есть еще например ордо Гидра.

И так сколько в итоге мы насчитали?

4.5 фракции, помимо ксантитов, считая с истваанитами и реконгрегаторами.
32 768394

>Иствааниты


>Реконгрегаторы


>Такие себе радикалы


Ясно.
33 768400

>Военники


>Революционеры


>Такие же радикалы как люди идущие на сделки с первородным вселенским ужасом и чудовищными монстрами космоса.


Ясно.
34 768409
>>68400

>Военники


Кхорниты

>Революционеры


Тзинчиты
35 768410
>>68409

>Консерваторы


Нурглиты

>Борцы с хаосом


Малалиты
36 768412
>>68410

>Консерваторы


>Libricars: An extreme version of Amalthianism that insists that even the smallest deviations from the status quo warrants purging. Unlike the Amalthians, they will do absolutely anything to ensure the status quo. Needless to say, the Recongregators hate them, and the Amalthians consider them to be a perversion of everything they stand for.


>Малалиты


толсто
37 768413
>>68412
Разумеется толсто. Вы тут такую чушь порете, как еще разговор поддержать.
38 768427
>>68400
Иствааниты устраивают междуусобные войны в Империуме по фану, дебич. Почитай например приключение дефолтное в аскеншене и про поведение там инквизиторши-истваанитки.
39 768434
>>68427
И чо, дебич? Все умеют читать. Однако все кому не лень устраивают в империуме междуусобные войны. Начиная от рандом ноблей и заканчивая рог трейдерами. Это обычная политика. Если война выгодна, она будет. Естественно и многие инквизиторы не хотят оставаться в стороне. По сравнению с ребятами которые радосно бегут продавать свои души и души половины сектора в анальное рабство и считают что жалким человечишкам будет куда лучше под пятой демонов или в коллективном сознании, эти ребята - эталон рационализма.
40 768438
>>68434
Вообще, глядя на очень ксенофобное и милитаристичное общество Империума, силовой вариант решения конфликтов и разногласий там скорее норма. Мне кажется, даже большая норма, чем все эти хитрожопые многоходовочники.
41 768474
>>68438
Как раз нет. Если все бы срались между собой, то пиздить ксеносов не выходило бы.
Милитаризм вообще подразумевает контроль государства для усиление военной мощи, а тут месту личным теркам нет - задавят как качальщика лодки. Ксенофобия подразумевает сплочение против чужаков, а сплочение при гражданских войнах сам понимаешь.
42 768484
>>68474
Срутся они между собой в отсутствии ксеносов. Как правило.
При космическом феодализме, характерном для вахи, контроль "государства" весьма слаб и неоднороден. Чужаки могут быть людьми с соседнего материка, города, планеты, сектора, цеха, банды, аристократического дома, секты, кузни, уровня улья, и так далее. Ответ на вопрос о том, кого следует считать чужаком, кроется с масштабе.
43 768503
>>68434
Иствааниты устраивают войны без причины и без выгоды. И не только войны, но и восстания и терракты. Если бы ты блять читал тот прикл, то знал бы, что истваанитке норм по фану разъебать авторитет церкви на Мальфи, где экклезиархия и так в говне. И устроить резню между практически всей элитой столицы субсектора.
44 768507
>>68503

>без причины и без выгоды


Как раз нет. Философия истваанитов подразумевает, что без постоянного напряжение общество сгнивает. Что не лишено первопричины.
45 768508
>>68484

>контроль "государства" весьма слаб и неоднороден


Государство это только Совет Терры? Не Церковь, Администратум и другие организации?
46 768514
>>68508
Структура империума весьма сложна и ближе к феодальной чем к современной госусударственной. Совет терры это верховный орган, под ним находятся несколько параллельных структур которые имеют в совем владении планеты:
1. Адептус Терра, светская власть состоящая из администратума, арбитрес и т.д.
2. Адептус Механикус
3. Адептус Министорум власть религиозная
4. Адептус Астартес
5. Инквизиция
6. Адептус кустодес.
Каждая из ветвей по сути самостоятельна и в целом по идее Совет Терры как место где заседают все главы организаций (грубо говоря) может ими командывать, в то время как параллельные структуры не находятся в подчинении друг друга.
47 768515
>>68508
Государство это губер на каждой отдельной планете, или какой-нибудь представитель эклезиархии или орден космодеса. По сути на каждой планете там своё государство, с приблизительными законами, главное десятину плати. Что касается планет-кузниц Адептус Механикус, или планет где расквартированы ордена космодесанта - эти планеты вообще не подчиняются совету терры и находятся под властью вышеупомянутых уважаемых фракций, даже во всякие смутные времена, например во время правления Гога Вандира, этих планет вообще не касалась та дичь что он творил, до последнего. Какой-нибудь губер запросто может закозлиться и выйти из состава империума, или клирик может начать войну веры и подмять под себя целую планету, если это находится в жопе мира, то такой режим лет 20 может простоять, а то и больше.
48 768518
>>68515
Они не подчиняются Адептус Терра, Советы Терры/Верховным Лордам Терры/Сенаторум Империалис они подчиняются еще как, так как их главнюки входят в вышеназванный орган.
49 768522
>>68518
Ага, настолько подчиняются что, что генерал-фабрикатор вкатывается в Совет Терры во времена Эры Отступничества со словами Привет, вы что охуели? А когда Адмехов и Десант объявили еретиками они просто даунов на Терре разъебали.
50 768540
>>68522
Ничего что Эра отступничества это гражданская война на секундочку?
Генерал фабрикатор входит в состав Лордов Терры и его ведомство подчиняется их приказам.
51 768548
>>68514
И при этом большинство этих организаций тоже во многом по феодальному принципу организованы, а их подразделения могут быть крайне автономны, до уровня, что они только номинально кому-то подчиняются, а по факту там своя атмосфера и порядки.
Так что просто для конфликтов огромен.
52 768550
>>68548
А вокруг всего этого феодализма бегают Вольные торговцы, Инквизиторы, всякие галактические корпорации и торговые дома и прочие интересные личности.
15030076478940.jpg180 Кб, 620x816
53 768571
В прошлом треде просили скинуть программу автоматического расчета пути. Звиняйте, долго нес:
http://www.mediafire.com/file/swqslecu9unluq9/AutoNav.exe/file

Интерфейс простой, есть только один параметр хитрый - Time Parity. Это максимальная разница между реальным и варповым времени, и чем она больше, тем больше вероятность получить пару лет пропущенного времени на выходе. Больше 5 лучше не ставить, а лучше меньше.
54 768577
>>68571
Тут же вылезает ошибка. Требуются какие-то танцы с бубном?
55 768626
>>68371

> И так сколько в итоге мы насчитали?


Одного шизики с

>рулбук ни бек мой манябек бек


И

>смоооотриитее все я щас манёвр


И это ты
56 768635
>>68626

>Одного шизики


Прими таблетки, а то палишься.
57 768651
>>68577
Смотря какая ошибка. Я то не могу узнать что там у тебя.
58 768676
Итак, подробный отчет об исходе 5vs4000 и предшествующих событиях.
Модуль является частью гранд-кампейна «Бомжи в Ереси Хоруса». Первая часть показывала объединение Кемоса глазами местных сподвижников Фулгрима. Во второй - они же в виде космодесантников покоряли галактику, а затем делали карьеру на аренах Комморага. В третьей части экипаж Вольного торговца сталкивается с начинающейся Ересью. Четвертая должна окончиться осадой Терры с точки зрения хаоситов. Про уровень снабжения замечу, что запасной набедренной повязки десантникам у ТЭ допроситься не удалось. Штурмовать дворец Императора видимо придется с черенками от лазганов.
На момент партии до Истваана 3 остается пара месяцев. Торговец на пустынной планете подбирает некого странствующего рыцаря. Это переживший прошлую главу космодес из Детей Императора. Он успел пактануться с «розоволосой посланницей Императора» и теперь ищет оружие, чтобы изгнать из Фулгрима демона, который слишком много на себя берет. Астартес пребывает на базу имперского флота, но убедить капера и местное начальство в скором начале Ереси не удается. Он пытается зачармить адмирала, но ударяется об перила и улетает в варп-разлом. Слава кубам!
Адмирал беседует с РТ и соглашается замять дело, если та уладит деликатный вопрос. Благо опыт общения с поехавшими космодесами уже есть. Дело в том, что из совершенно пустого района космоса идет автоматический сигнал бедствия от корабля Темных ангелов, достоверно находящегося сейчас в другом конце галактики.
Наш корабль летит туда и обнаруживает спейсхалк в процессе формирования. Там астероиды, обломки трех разбитых кораблей ТА и сильно поврежденная баржа астартес, которую не получается опознать. Сигнал идет из глубин баржи. Мы готовим поисковую операцию и на этом заканчивается первая партия.
59 768698
>>68676
На второй партии было всего двое игроков, но она является отдельным источником фрустрации. У нас был продуманный план. Предполагалось использовать 3 шаттла, две сотни бойцов, сервиторов и т.д. Однако подчиненные НПС уперлись рогом и были готовы рискнуть жизнью, чтобы этого не допустить. Например, архимилитант в гневе выбросил в космос техника, который собирался строить воздушный шлюз неделю, хотя мог бы собрать его за день, если не освящать каждый болт. Затем, в результате феерического рака кубов при установке мельтабомб, шлюз оказывается разрушен, строители, мелкие НПС и человек сорок абордажников погибают. Архимилитант и пилот оказываются заблокированы внутри корабля.
Тут я немного успокоился, ибо похоже мы наконец нащупали рельсы и начался обещанный хоррор. Поехали по ним к источнику сигналу, слушая действительно хорошо поставленные скриммеры. Возле мостика столкнулись с космодесантником из Повелителей ночи. И сожгли по фейтпоинту потому, что у персонажей изначально не было оружия, способного пробить его броню. Архимилитанта убили сразу, а пилоту предложили стать почетным рабом на службе легиона. Проверкой должна стать помощь десантникам в проникновении на корабль РТ. На этом закончилась вторая партия, а вечером я отписался в треде.
60 768706
>>68698
Это какой-то особый род фана играть у ГМ, который просто наслаждается издевательским отношением к игрокам?
61 768707
>>68706
Мы обсуждали этот вопрос, как выяснилось друг друга не поняли. Стиль модуля был заявлен, как хоррор. Наш план вообще не предусматривал, чтобы игровые персонажи заходили внутрь баржи.
Играть в хоррор так не получается. Поэтому он решил немного ограничить наши силы. Потом был рак кубов и из всех подкреплений остались только два ИП. Тут мы расслабились и просто пошли гулять по кораблю, игнорируя кровь и ужасные крики. Фактически достаточно было просто сидеть у двери и ждать пока остальные игроки не выпустят нас на следующей партии. Ну а скриммеры было просто жалко выбрасывать.
4faeec7b7652cabf97b5f6570f643329.jpg9 Кб, 236x314
62 768714
>>68707
Я бы просто ГМу показал насколько он мудаёб, сделав персонажу ещё при генерации пакто выживания, и просто в каждой сессии вот так вот умирая об неубиваемых спейсмаринов возрождался бы без сожжения фейта. Школохардкорщикам игромеханически довольно быстро можно показать что черенок от лопаты против спейсмаринов это плохой геймдизайн, а не хоррор.
Librarian-tiggy-walpaper-sat.png449 Кб, 599x329
63 768715
>>68676

>Он пытается зачармить адмирала, но ударяется об перила и улетает в варп-разлом.



Ничего что у Астартес-псайкера во первых есть фейт, во вторых он соул-баунд и может перекидывать кубы на перила?
64 768716
>>68571
Спасибо Анон, два основных складских отсека чаю тебе (крупнолистового в тюках).
65 768720
>>68715
Тут более сложная ситуация. Космодес был не настоящим либрарием, а получил ранг Awakened psyker и мутацию Cyclops из БК в результате пакта. На момент разговора с адмиралом фейты были потрачены. Фактически, он вызвал перила при разговоре. Затем применил Shifting Lines of Fate, чтобы свалить от прибежавшей охраны и временно выйти из кампейна. Это был художественный прием.
66 768721
>>68698
Вчера прошла третья партия модуля. Действующие лица:
1)Неунывающая и мужественная Вольный торговец с прокачанной социалкой и буйным нравом.
2)Изобретательная и находчивая пилот-аугментист с избыточной любовью к планированию.
3)Аутичный астропат, чья мощь колеблется в зависимости от наличия русскоязычного корника со спеллами.
4)Сильно мутировавший навигатор из еще не ренегатского дома Маласпина. На игру не пришел.
5)Сенешаль, повышенный до игрового персонажа после смерти архимилитанта. При генережке ему досталась демоническая ксенособака. Клетка с ней ретроспективно появилась у нас в трюме.
6)Начальница службы безопасности, и.о. архимилитанта, подружка астропата, полу-НПС.
Плюс около десятка подчиненных НПС. Все штурмовики оказывается умерли во время неудачного исследования баржи. На складе не осталось хеллганов, зато есть 30 мельтабомб.
Партия начинается с сообщения о взрыве воздушного шлюза и гибели исследователей, случившихся в середине прошлой партии. Персонажи на основном корабле разбираются в произошедшем и готовятся спасать уже милитанта с пилотом. Капитан приказывает всем занять боевые посты и оставаться в боевой готовности. Навигатор заперся в своей каюте. Судя по событиям предыдущей партии, до появления ночников оставался еще десяток игровых часов. Я расслабился и пошел за чаем.
В это время сенешаль решил, что его гигантская ксенособака может стать отличным дополнением к поисковой команде и ушел с мостика в темные трюмы. Астропат заскучал и увязался за ним. По дороге они зачем-то зашли в подпольный бар, где астропат напился до скотского состояния. Скастовал предвидение будущего: «Где я могу быть больше всего полезен?» и ушел гулять по техпроходам, где вскоре заснул, не прокинув тафну.
67 768722
В это время приходит сообщение, что на барже снова какие-то проблемы. Все три посланные туда шаттла экстренно возвращаются. На ауспексе три приближающихся объекта.
На запрос о причине возвращения ответил плохо сымитированный голос космодеса из ДИ, с которым уже сталкивалась команда. Фактически говорила пилот, которой ночники приказали любыми путями оттягивать время, пока с корабля не начнут стрелять. Переговоры привели к двум эффектам. Капер догадалась с каким именно противником столкнулись исследователи на барже, и что сейчас начнется абордаж. Однако канал связи был открыт достаточно долго, чтобы системы корабля оказались заражены скрап-кодом. На какое-то время авгуры и свет отрубились, а все вокс каналы оказались забиты традиционным репертуаром Повелителей ночи.
В отсутствии авгуров капитан приказывает открыть заградительный огонь из дисрапторных пушек. Это похоже помогает. Вместо 20 минут подлетного времени, один из шаттлов добрался до летной палубы только через час. К этому моменту уже починили свет и авгуры. Но засечь куда делись два других приближавшихся объекта не удалось. На палубе челнок ожидает отряд абордажников + заложены мельта бомбы. Дверь медленно открывается, оттуда выбегает женская фигура и отчаянно машет руками. У абордажников сдают нервы, они подрывают челнок и аннигилируются со значительной частью палубы т.к. тот сам был набит взрывчаткой. Пилот, которая и была внутри, сжигает еще один фейтпоинт и улетает дышать вакуумом. Благо с трейтом Machine(3) это не смертельно. В этот момент на мостик приходит сообщение, что технические люки на обшивке вскрыты в 5 различных местах по всему кораблю.
68 768723
>>68722
Дальше следует хаотичный поток заявок, уточнений и бросания кубов. Действие разделилось на несколько параллельных веток.
1) Обустроить ловушку с мельтабомбами на мостике не вышло. В нашей версии вселенной — это ящики размером с чемодан и большим радиусом действия. Полы на палубах цельнометаллические, поэтому спрятать под ними что-либо нельзя. Если же взорвать мельтабомбу на самом мостике, то там все разнесет. Хорошо хоть против дистанционных взрывателей механикусы не возражают.
2) Капер участвует в вокс-баттле с командиром Повелителей ночи. Тот сохраняет доступ к корабельным динамикам и вещает о страшных мучениях, которые постигнут тех, кто сопротивляется ангелам Императора. Она пытается перекричать астартес и воодушевить команду.
3) Судьба навигатора неизвестна. Абордажники добрались до его каюты, чтобы подготовить там ловушку с бомбами. Там пусто, дверь открыта и нет следов борьбы. Ночники пользуются бусиной и кодами навигатора для подключения к воксу. Потом этих абордажников вырезали и у ночников теперь +3 мельтабомбы.
4) Сенешаль таки добрался до своей собаки. Он выпустил ее на нижней палубе, чтобы выследить предателей. Первым делом они наткнулись на патруль абордажников, которых собака сожрала, не получив урона. Это обнадеживает.
5) Астропат оказался самым результативным членом экипажа. Проснувшись в вентиляции, он увидел под собой две фигуры в черной броне. Один мучал матроса, а другой угрожал каперу через вокс. На первого астропат телекинезом уронил переборку. Он помят и обездвижен, но похоже не мертв. Командира же форс грипом ухватил за яйца и дернул вниз. Тот на время заткнулся и у капера появилась возможность толкнуть ответную речь. Оклемавшийся десантник забил астропата ногами. Тот сжег фейтпоинт и похоже получил предложение пакта от демона Кхорна.
6) Начальница безопасности вместе со своей группой вышли на обшивку судно. Там они нашли нокаутированную пилотку и основной тандерхок ночников. Удачный ролл медицины и талант механиковской регенерации вывели аугментистку в 0 хитов. Затем была серия божественных роллов на вскрытие, взлом и пилотирование. В общем, теперь у нас есть летающий тандерхок без задней аппарели и кислорода внутри.
7) Ночники действительно выключают свет и портят камеры в местах где проходят. По сути у нас есть расползающееся пятно темноты в центральных отсеках корабля. Ночники активно вырезают гражданских. Патрули - только на самых нижних палубах. В бой с основными силами абордажников (расположены в стратегических точках отрядами 50-200 человек) не вступают. Атаковать мостик или инженерную палубу пока не пытались.
68 768723
>>68722
Дальше следует хаотичный поток заявок, уточнений и бросания кубов. Действие разделилось на несколько параллельных веток.
1) Обустроить ловушку с мельтабомбами на мостике не вышло. В нашей версии вселенной — это ящики размером с чемодан и большим радиусом действия. Полы на палубах цельнометаллические, поэтому спрятать под ними что-либо нельзя. Если же взорвать мельтабомбу на самом мостике, то там все разнесет. Хорошо хоть против дистанционных взрывателей механикусы не возражают.
2) Капер участвует в вокс-баттле с командиром Повелителей ночи. Тот сохраняет доступ к корабельным динамикам и вещает о страшных мучениях, которые постигнут тех, кто сопротивляется ангелам Императора. Она пытается перекричать астартес и воодушевить команду.
3) Судьба навигатора неизвестна. Абордажники добрались до его каюты, чтобы подготовить там ловушку с бомбами. Там пусто, дверь открыта и нет следов борьбы. Ночники пользуются бусиной и кодами навигатора для подключения к воксу. Потом этих абордажников вырезали и у ночников теперь +3 мельтабомбы.
4) Сенешаль таки добрался до своей собаки. Он выпустил ее на нижней палубе, чтобы выследить предателей. Первым делом они наткнулись на патруль абордажников, которых собака сожрала, не получив урона. Это обнадеживает.
5) Астропат оказался самым результативным членом экипажа. Проснувшись в вентиляции, он увидел под собой две фигуры в черной броне. Один мучал матроса, а другой угрожал каперу через вокс. На первого астропат телекинезом уронил переборку. Он помят и обездвижен, но похоже не мертв. Командира же форс грипом ухватил за яйца и дернул вниз. Тот на время заткнулся и у капера появилась возможность толкнуть ответную речь. Оклемавшийся десантник забил астропата ногами. Тот сжег фейтпоинт и похоже получил предложение пакта от демона Кхорна.
6) Начальница безопасности вместе со своей группой вышли на обшивку судно. Там они нашли нокаутированную пилотку и основной тандерхок ночников. Удачный ролл медицины и талант механиковской регенерации вывели аугментистку в 0 хитов. Затем была серия божественных роллов на вскрытие, взлом и пилотирование. В общем, теперь у нас есть летающий тандерхок без задней аппарели и кислорода внутри.
7) Ночники действительно выключают свет и портят камеры в местах где проходят. По сути у нас есть расползающееся пятно темноты в центральных отсеках корабля. Ночники активно вырезают гражданских. Патрули - только на самых нижних палубах. В бой с основными силами абордажников (расположены в стратегических точках отрядами 50-200 человек) не вступают. Атаковать мостик или инженерную палубу пока не пытались.
69 768724
>>68723
Текущий счет 150 : 0.75 в пользу Повелителей ночи.
Наступает кульминационный момент и требуется помощь в следующих вопросах:
1)Что каперу сказать команде, чтобы поднять боевой дух, либо спровоцировать ночников на необдуманные действия?
2)Пушки тандерхока явно способны аннигилировать десантника. Вопрос, где их подловить, чтобы расстрелять с внешней стороны корпуса?
3)Что десантники могут предпринять, имея в руках мельтазаряды?
4)Как изолировать ночников, если они уже расползлись по кораблю?
5)Может ли астропат получить что-то полезное от сделки с Кхорном?
70 768729
>>68724

>требуется помощь в следующих вопросах


Вам в других вещах требуется помощь, дорогие мои.
умеренный хардкоро-бомж
71 768731
>>68714
ГМ бы просто твой пакт не пустил и правильно сделал.
загружено (2).jpg6 Кб, 260x194
72 768737
>>68722

>Пустой хавк


>технические люки на обшивке вскрыты в 5 различных местах по всему кораблю.


Кек, я сразу говорил что так и будет. А господа кукареки не верили.

1)Что каперу сказать команде, чтобы поднять боевой дух, либо спровоцировать ночников на необдуманные действия?
Хуй знает. Ночники принципиально не поддаются на провокации, они на этом карнифексов съели. А так ничего лучше чем толкнуть речь в духе "WE ARE THE FLAME!" и вооружить всех абордажников мощными фонарями врядли выйдет.

2)Пушки тандерхока явно способны аннигилировать десантника. Вопрос, где их подловить, чтобы расстрелять с внешней стороны корпуса?
Слабо реально, но можно попробовать задействовать аварийную систему шлюзов, которые все же должны закрывать разгерметизированные отсеки. Если это правильно сделать, приунывший найтлорд пойдет срезать дорогу по обшивке весьма вероятно.

>3.)Что десантники могут предпринять, имея в руках мельтазаряды?


Повредить системы жизнеобеспечения, заполнив коридоры дымом и прочим дерьмом, сделав их слабо пригодными для вообще существования незащищенных людей, и слабо проницаемыми для фонарей.

>4)Как изолировать ночников, если они уже расползлись по кораблю?


Никак, азазаз. Нужно изолировать себя вместе с самыми важными отсеками пока не поздно.

>5)Может ли астропат получить что-то полезное от сделки с Кхорном?


Ага, он может проебать свои пси силы. Из полезного в конкретной ситуации. Полное бесстрашие и лазеры из глаз способность светиться\видеть\разгонять темноту так или иначе нейтрализуя преимущества ночников для себя и желательно остальных.
73 768740
>>68731

>ГМ бы просто твой пакт не пустил


Пакт это стартовая биография адепта.

>и правильно сделал.


Синдром вахтёра как он есть. Хорошо что я с такими даунами не играю.

>>68720

>Это был художественный прием.


Так так. Оказывается ГМ хардкорщик это на самом деле нарративщик, использующий произвол и рояли чтобы унижать игроков.

Я с первых репортов начал что-то подозревать. но дальнейшие репорты меня просто добили своим идиотизмом.

>запасной набедренной повязки десантникам у ТЭ допроситься не удалось.


>пытается зачармить адмирала, но ударяется об перила и улетает в варп-разлом


>Наш корабль летит туда и обнаруживает спейсхалк в процессе формирования.


Корабль а котором нет ничего кроме лазганов летит исследовать спейс халк.

>У нас был продуманный план.


>НПС уперлись рогом


>архимилитант в гневе выбросил в космос техника


>при установке мельтабомб, шлюз оказывается разрушен, строители, мелкие НПС и человек сорок абордажников погибают


>Возле мостика столкнулись с космодесантником из Повелителей ночи. И сожгли по фейтпоинту потому, что у персонажей изначально не было оружия, способного пробить его броню.


Кто бы сомневался.

>Все штурмовики оказывается умерли во время неудачного исследования баржи.


Они ещё вчера уволились.txt

>На складе не осталось хеллганов, зато есть 30 мельтабомб.


>канал связи был открыт достаточно долго, чтобы системы корабля оказались заражены скрап-кодом.


>заградительный огонь из дисрапторных пушек. Это похоже помогает. Вместо 20 минут подлетного времени, один из шаттлов добрался до летной палубы только через час.


Если стрелять по объекту, он начинает лететь медленней. Л - логика.

>У абордажников сдают нервы, они подрывают челнок и аннигилируются со значительной частью палубы т.к. тот сам был набит взрывчаткой.


Опять НПС что-то там руинят, вместо того чтобы следовать планам игроков.

>Обустроить ловушку с мельтабомбами на мостике не вышло.


Действительно, ведь могут пострадать любимые ГМом космодесы.

>Потом этих абордажников вырезали и у ночников теперь +3 мельтабомбы.


Я уже вижу здесь определённый паттерн.

>Сенешаль таки добрался до своей собаки. Он выпустил ее на нижней палубе, чтобы выследить предателей. Первым делом они наткнулись на патруль абордажников, которых собака сожрала


Без комментариев.

>астропат


>пакт от демона Кхорна.


Ебанулись на отличненько.

>Затем была серия божественных роллов на вскрытие, взлом и пилотирование. В общем, теперь у нас есть летающий тандерхок


Хоть что-то, а то складывается впечатление что ГМ вам никакие тесты не даёт успешно проходить.

>без задней аппарели и кислорода внутри.


Хотя нет, беру свои слова обратно.
73 768740
>>68731

>ГМ бы просто твой пакт не пустил


Пакт это стартовая биография адепта.

>и правильно сделал.


Синдром вахтёра как он есть. Хорошо что я с такими даунами не играю.

>>68720

>Это был художественный прием.


Так так. Оказывается ГМ хардкорщик это на самом деле нарративщик, использующий произвол и рояли чтобы унижать игроков.

Я с первых репортов начал что-то подозревать. но дальнейшие репорты меня просто добили своим идиотизмом.

>запасной набедренной повязки десантникам у ТЭ допроситься не удалось.


>пытается зачармить адмирала, но ударяется об перила и улетает в варп-разлом


>Наш корабль летит туда и обнаруживает спейсхалк в процессе формирования.


Корабль а котором нет ничего кроме лазганов летит исследовать спейс халк.

>У нас был продуманный план.


>НПС уперлись рогом


>архимилитант в гневе выбросил в космос техника


>при установке мельтабомб, шлюз оказывается разрушен, строители, мелкие НПС и человек сорок абордажников погибают


>Возле мостика столкнулись с космодесантником из Повелителей ночи. И сожгли по фейтпоинту потому, что у персонажей изначально не было оружия, способного пробить его броню.


Кто бы сомневался.

>Все штурмовики оказывается умерли во время неудачного исследования баржи.


Они ещё вчера уволились.txt

>На складе не осталось хеллганов, зато есть 30 мельтабомб.


>канал связи был открыт достаточно долго, чтобы системы корабля оказались заражены скрап-кодом.


>заградительный огонь из дисрапторных пушек. Это похоже помогает. Вместо 20 минут подлетного времени, один из шаттлов добрался до летной палубы только через час.


Если стрелять по объекту, он начинает лететь медленней. Л - логика.

>У абордажников сдают нервы, они подрывают челнок и аннигилируются со значительной частью палубы т.к. тот сам был набит взрывчаткой.


Опять НПС что-то там руинят, вместо того чтобы следовать планам игроков.

>Обустроить ловушку с мельтабомбами на мостике не вышло.


Действительно, ведь могут пострадать любимые ГМом космодесы.

>Потом этих абордажников вырезали и у ночников теперь +3 мельтабомбы.


Я уже вижу здесь определённый паттерн.

>Сенешаль таки добрался до своей собаки. Он выпустил ее на нижней палубе, чтобы выследить предателей. Первым делом они наткнулись на патруль абордажников, которых собака сожрала


Без комментариев.

>астропат


>пакт от демона Кхорна.


Ебанулись на отличненько.

>Затем была серия божественных роллов на вскрытие, взлом и пилотирование. В общем, теперь у нас есть летающий тандерхок


Хоть что-то, а то складывается впечатление что ГМ вам никакие тесты не даёт успешно проходить.

>без задней аппарели и кислорода внутри.


Хотя нет, беру свои слова обратно.
74 768743
>>68740
Я тебя сейчас серьёзно ошарашу, но ГМ может запретить что-угодно на основании чего-угодно. Он может сказать, что играем только по корнику, он может заявить, что играем без радикалбука, где он пакт присутствует, потому что радикалы в пати не соответствуют его видению игры. Он может разрешить играть только радикалами. Такой пакт снихуя в любом случае не берётся и любой адекватный игрок с гмом будет обсуждать такие детали.
maxresdefault (1).jpg76 Кб, 1280x720
75 768746
>>68743
Может-то может, но мы также можем сказать, что вам гмчик говном кормит.
76 768747
>>68746
Значит, мастер озвучивает вполне адекватные условия игры, а у тебя бобмит жопа и ты ливаешь из игры, потому что в прикле про пуритан не рады видеть носителя демонпакта? Тогда, остаётся только порадоваться, что ты избавляешь от своего общества мастеров и игроков.
77 768748
>>68676
>>68698
>>68721
>>68722
>>68723
>>68724
Если рассматривать всё как комедию то даже годно.
https://www.youtube.com/watch?v=MxtJUV8QqvY

>1)Что каперу сказать команде, чтобы поднять боевой дух, либо спровоцировать ночников на необдуманные действия?


Кидай командование на, мельтаганов нет но вы держитесь, за ИМПЕРАТОРА! По поводу ночников - сильно сомневаюсь что ГМ даст вам ими манипулировать даже если вы выкинете 001.

>2)Вопрос, где их подловить, чтобы расстрелять с внешней стороны корпуса?


Уже нигде.

>3)Что десантники могут предпринять, имея в руках мельтазаряды?


Суицид. С таким ГМом. Вы уже пытались несколько раз и каждый раз подрывали сами себя.

>4)Как изолировать ночников, если они уже расползлись по кораблю?


Вы их в космосе не смогли остановить. Никак.

>5)Может ли астропат получить что-то полезное от сделки с Кхорном?


Может перестать быть псайкером.

Помню смотрел какой-то деёвый фантастический фильм в детстве, уже не вспомню что за он, но суть была такая:
1. На корабле узнают что к ним высылают йоба убийцу что-то вроде смеси каллидус с эверсором, которая в одиночку вырежет весь корабль и единственный шанс выжить это сбить на подлёте.
2. Вдруг оказывается что ящик с этой самой убийцей УЖЕ находится на корабле и всегда там был.
3. Убийца вырезает почти весь экипаж как в фильмах ужасов.
4. Местный аналог псайкера её убивает пуша психосилы.

Но я чувствую что боевого псайкера у вас нет.
77 768748
>>68676
>>68698
>>68721
>>68722
>>68723
>>68724
Если рассматривать всё как комедию то даже годно.
https://www.youtube.com/watch?v=MxtJUV8QqvY

>1)Что каперу сказать команде, чтобы поднять боевой дух, либо спровоцировать ночников на необдуманные действия?


Кидай командование на, мельтаганов нет но вы держитесь, за ИМПЕРАТОРА! По поводу ночников - сильно сомневаюсь что ГМ даст вам ими манипулировать даже если вы выкинете 001.

>2)Вопрос, где их подловить, чтобы расстрелять с внешней стороны корпуса?


Уже нигде.

>3)Что десантники могут предпринять, имея в руках мельтазаряды?


Суицид. С таким ГМом. Вы уже пытались несколько раз и каждый раз подрывали сами себя.

>4)Как изолировать ночников, если они уже расползлись по кораблю?


Вы их в космосе не смогли остановить. Никак.

>5)Может ли астропат получить что-то полезное от сделки с Кхорном?


Может перестать быть псайкером.

Помню смотрел какой-то деёвый фантастический фильм в детстве, уже не вспомню что за он, но суть была такая:
1. На корабле узнают что к ним высылают йоба убийцу что-то вроде смеси каллидус с эверсором, которая в одиночку вырежет весь корабль и единственный шанс выжить это сбить на подлёте.
2. Вдруг оказывается что ящик с этой самой убийцей УЖЕ находится на корабле и всегда там был.
3. Убийца вырезает почти весь экипаж как в фильмах ужасов.
4. Местный аналог псайкера её убивает пуша психосилы.

Но я чувствую что боевого псайкера у вас нет.
78 768749
>>68747

>Значит, мастер озвучивает вполне адекватные условия игры


>адекватные условия игры


>ЗАПРЕЩАЮ РЯЯЯ Я ТУТ ГЛАВНЫЙ



Ладно, пойду мастеру на встречу, раз уж играем за пуритан, сделаю сестру битвы, которая раздаёт аннечурал характеристики по бонусу товарищества, и может жечь фейты чтобы получать иммунитет до конца сцены.
79 768750
>>68740
У вас рак кубов был, или мастер по нарративу вам хуев за щеку пихал?
80 768751
>>68749

>ЗАПРЕЩАЮ РЯЯЯ Я ТУТ ГЛАВНЫЙ


Представь себе, ГМ главный в своей игре. Удивительное откровение.
119751191300x1733.jpg328 Кб, 1156x1733
81 768752

>астропат кхорна

82 768753
>>68751
Да мы уж заметили, что он у вас особенный.
83 768754
А что плохого в игре по корнику онли?
84 768756
>>68753
Я вообще другой анон. Меня твой подход удивил. Давай буду говорить доступным тебе язком

>АРРЯ МАСТЕР НЕПУЩАЕТ МОЮ МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКОЙ АСТРОПАТКУ С ДЕМОНПАКТОМ ИЗ ДРУГОЙ ЛИНЕЙКИ И НАБОРОМ АДАМАНТНОВЫХ СЕТЕЙ ВСЁ ЛИВАЮ Я ТУТ ГЛАВНЫЙ

85 768757
>>68754
Корники без эрарты часто содержат ошибки и неточности, и для тех, кто играет не в первый-третий раз, в них мало опций.
86 768758
>>68754
В том что играть в Роуг Трейдер по корнику ДХ это специальная олимпиада. Так же, если ты делаешь персонажей бомжей по корнику ДХ, а ГМ против тебя Повелителей Ночи кидает, это заставляет задуматься.
87 768759
>>68757
Допы по моему несут одно снежиночное и поломное говно.
88 768760
>>68754
Меня точно также удивляет подход

>Я ТУТ ЦОРЬ НИЗЯ ЯСКОЗАЛ!


И уж тем более я не один анон.
89 768761
>>68759

>по моему


Лучше учебник по русскому открой, а не ффгшные допы.
90 768762
>>68758
ПН еще допустим можно, хоть их то игроки взьебывать и пытаться наебать не будут. Но РТ по ДХ сильно.
>>68760
Так что плохого в том что игра по корнику? Или всем кора, а твоей снежиночке допов отсыпать?
91 768763
>>68760
И что ты предлагаешь, пускать каждую снежинку отбитого игрока?
92 768764
>>68762
А причем тут игра по корнику? Я другой анон. Просто говорю, что гм говноежка у вас. Да и вы тоже любители крепкой руки в анусе, раз демонпакт со старта не норм, но на первой же сессии норм.
93 768765
>>68756
В данном случае мастер запрещает всё что делает игроков эффективными, а не то что стилистически не вписывается в тематику приключения и Ордос. Если играем за ксантитов каких-нибудь, я очевидно не стану делать Сорроритку. А если играем за Торианцев или просто Витч Хантеров из Еретикус, я не стану делать варп-псайкера, или одержимого демонами адепта. Демон пакты всё равно находятся в корнике, так что отыгрывая определённым орбразом можно попытаться получить демон пакт. Если у мастера прям стилистически прописано приключение под определённые архетипы, пускай преген чары раздаёт, я не против.

Но роуг трейдеры с ржавыми лазганми это уже клиника и вахтёрство.
94 768766
>>68763
А зачем играть с отбитым игроком?
95 768767
>>68763

>Персонаж созданный по рулбуку


>Снежинка



С тобой нет смысла разговаривать вообще.
96 768768
Почему же вахтер не играет по онливору? Там вахтерство выглядит уместно.
97 768769
>>68764
Демонпакт кхорна астропату, там ГМ просто рофлит над даунами которые это терпят.
98 768770
>>68769
Ты чо, снежинка, ГМ НАЧАЛЬНИК В ИГРЕ!
99 768771
>>68765

>В данном случае мастер запрещает всё что делает игроков эффективными


Неэффективные игроки - это стиль данного приключения.
100 768772
>>68767
Ты на вопрос-то ответь. Твоя альтернатива - это пускать на игру все концепты, не смотря на задумку и здравый смысл?
101 768773
>>68771
Ну так зачем тогда игрок этого приключения лезет к нам с вопросами как лазганом убить Повелителей Ночи, в то время как ГМ над игроками нарративно издевается.

Пускай жгут фейты и смотрят как ГМ играет сам с собой, мой единственный совет. По крайней мере я вообще не увидел из его репортов какой-то возможности для манёвров, хинта от ГМа что можно сделать, плот девайса и тд, пока увидел только нарративное выпиливание за кадром абордажников с мельта бомбами - то есть тех кто реалистично мог как-то в этой ситуации навредить космодесам.
102 768774
>>68773
Просто мастеру нравится книга Повелитель Ночи и, вполне вероятно, что он хохол.
103 768775
>>68760
То есть тебя удивляет, что мастер имеет некое видение игры и в соответствии с ним решает, что пускать, а что нет? Или что персонажа блядь с демонпактом, дающим бессмертие, надо обсуждать заранее? В идеале конечно это видение игры совпадает с таковым видением игроков и обсуждается с ними. Но даже если у вас с мастером оно разное, мастер в своем праве, потому что это его блядь игра. Мастер больше всех тратит и времени, и сил на ее создание. Не нравится - не играешь у него, а не начинаешь ныть как сучка. Подход "корник онли, а тяжелое вооружение владельцам своего космического корабля и многотысячной команды с патентом брать низзя!" это уебанство, конечно. Но подход "мне похуй, че там за игра и че хочет мастер, беру снежинку багряного гвардейца дискорданта с демоническим пактом!" это уебанство не меньшее. Помню, как-то играли в БК. Суть завязки в том, что есть полудикий мир хаоситов, на котором разбился космический корабль. Местные фракции начинают интриговать в стремлении заполучить его остатки ради технологий и возможной починки. И один из игроков захотел сгенерить пиратского принца из слаанешитского дополнения. А принцу положен на старте свой корабль. Мастер объясняет завязку и что корабль ее полностью ломает. Игроку похуй, он ноет, бугуртит и мандит. Мастера это заебало в конце концов и он уже просто ради подъеба выдал принцу вместо космического судна речное на веслах. Игрок бомбанул мощно и ливнул.
104 768776
>>68775
Где у этого сраного пирата корабль? Не положен ему корабль со старта
105 768777
>>68775
Меня удивляет, что вы едите говно, а потом удивляетесь, что вас называют говноедами и бежите сюда плакатся, а потом возмущаетесь, что как же так, как вы смеете нас тут говноедами называть, это уникальное видение мастера)))
Хотя, судя по твоим историям, вы и есть те самые отбитые игрочки.
106 768778
>>68776
Ну, если быть точным, то подразумевается, что у него может быть со старта корабль, у него часть абилок заточена на этот самый корабль. А может и не быть.
107 768779
Еще эта хуйня веселит

>низя демонпакты яскозал никак! иууиии!!1


>первая же сессия, первый же отъехавший из-за общего дебилизма игрок


>предлагает демонпакт кхорна псакеру


Орнул с видения гмом игры
108 768780
>>68778
А у апостейта с апостолом личная армия, да? Заточка же! Вы там совсем ебанусь? Никто никакой корабль этому не должен, хоть космический хоть с веслами.
etew.jpg207 Кб, 1002x739
109 768781
>>68772
>>68765

>пускать на игру все концепты, не смотря на задумку и здравый смысл?



Скорее да чем нет. Но тут зависит от обучаемости игрока. Новый человек в ролевых играх и в сеттинге всё равно будет во первых заниматься манчкинизмом, во вторых делать квенту уровня самого влажного фанфика. Те кто имеет опыт в ролевых играх вообще и в сеттинге в частности будут уже более основательно прописывать персонажей. В конечном итоге какой бы опыт у игрока не был, если он адекватен, он поймёт что за жанр, сеттинг и тематика и будет стремится развивать персонажа в её рамках. ГМ в свою очередь видя что хочет игрок от своего персонажа будет давать ему возможности для развития, создавая ему конфликт, если игрок его сам не создаёт и обозначивать игромеханически и нарративно жанровость конкретного приключения.

В конечном счёте ролевая игра, если мы не берём классическую зачистку данжей от монстряка, это совместное написание сценария, с достаточно большим количеством случайных переменных в виде игромеханики, а не игра ГМа против игроков.

Это будет жирушный фанфик или захватывающий роман, но скорее всего что-то среднее, потому что на коленке написать что-то стоящее и выдержанное группой лиц не являющихся профессиональными писателями и/или гениями - маловероятно.
110 768782
>>68780
Ну вообще да, персонажи БК это как раз те поцоны, которые могут взять себе личные армии, прям в корнике это есть.
А тебе бы книжечки по бк почитать, а не писать хуйню в треде, играчок-отбитка.
111 768783
>>68782
Могут только во время игры их найти. А не получить за так, "ну я же вот".
112 768784
>>68776

>Also, a Pirate Prince may use his own Voidship instead of acquiring the services of a transport


>>68777
Шизик, в треде разные люди сидят. Я здесь, в отличии от ебаклака с найтлордами не ною, потому что подобного мастера просто дропнул бы после первой же сессии.
>>68779
Видение может быть хуевым. ГМ может быть хуевым. Не хочешь есть говно - не играй у хуевого ГМа. А если играешь, значит признаешь ГМа как арбитра общего воображаемого пространства и веди себя соответственно.
113 768785
>>68783
Могут и на старте полутать, вот за "ну я же вот лидер культа/предводитель отряда ХСМ/пиратский принц"
114 768786
>>68784
Ну и? Ну да, а ты что, думал иначе?
115 768787
>>68784

>Starting Gear: Best Craftsmanship Bolt pistol or


Good Craftsmanship plasma pistol, Best Craftsmanship
power weapon or neural whip, Best Quality Light
carapace or xenos hides, Good Quality alcohol,
obscura, Good Craftsmanship cartograph.

Где корабль? НЕ ВИЖУ!
>>68785
Никто не должен. За такие выебоны я бы на месте мастера и рульбучный гир бы забирал.
116 768788
>>68787
Какое совпадение, что ты не мастер, да, вахтерка?
117 768789
>>68788
Их не вожу, но если мне тут начнут заявлять ЧТО ИМ ТУТ ДОЛЖНЫ КОРАБЛЬ ПО ФАКТУ, то они идут нахуй читать раздел гира своего персонажа.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
118 768791
>>68780

>Никто никакой корабль этому не должен, хоть космический хоть с веслами.


Ага. И роуг трейдеру никто корабль не должен.
И псайкеру психосилы никто не должен.
Демонологу демон пакт никто не должен.
Сестре битвы силовую броню и таланты веры никто не должен.
Спейс маринам импланты и болтеры с пиломечами никто не должен.
Адмехам и скитариям броню и импланты никто не должен.

Список можно продолжать.

>Мастер объясняет завязку и что корабль ее полностью ломает.


Говорю мастеру что давай мой корабль пока где-то за кадром побудет (или может быть я вообще относительно мелкий Пиратский Принц, у которого охуевший изувер отобрал корабль, еле ноги унёс, или может я его потерял в бою во время очередного рейда на имперские торговые пути) чтобы не сломать данное конкретное приключение, или если ну вообще никак не подходит по масштабу такой персонаж, делаю другого.

>Подход "корник онли, а тяжелое вооружение владельцам своего космического корабля и многотысячной команды с патентом брать низзя!" это уебанство, конечно. Но подход "мне похуй, че там за игра и че хочет мастер, беру снежинку багряного гвардейца дискорданта с демоническим пактом!" это уебанство не меньшее.



Кажется ты начинаешь понимать. Но суть в том что эти игры в бомжей с первых рангов корника ДХ очень быстро начинают надоедать, когда вроде бы как элитных шпионов и убийц очередной мутант или бандит в подулье разматывает. Если ГМ прям интересное приключение сделал под конкретный лоу павер левел - я только за, с удовольствием бы поиграл в хорошо прописанный кампейн про бомжей. Но если он просто боится вундервафли игрокам давать, а сам против стартовых аколитов ставит ХСМов или мутантов с демоническими чертами и фир рейтингом - пошёл он нахуй.
119 768792
>>68787
Играешь в дурачка? Та же книжка, гир нойзмарина

>Starting Gear: Sonic blaster, Legion bolt pistol with 2 magazines, 2 Legion frag grenades, 2 Legion krak grenades.


Гир апостола

>Starting Gear: Accursed Crozius (non-possessed), Legion bolt pistol with 2 magazines, Unholy Icon, 2 Legion frag grenades.


Так что по твоей логике и апостол, и нойзмарин стартуют без силовой брони. А еще одежда в гире не указана, так что вообще с голой сракой стартуют. Будут срам анхоли иконой прикрывать.
120 768793
>>68789

>ух бля играчки! вот бы я водил! но чет сразу нахуй шлют! я б им покозал! Ишь чево удумоли в игры играть по фану!


Отбитка, плиз. Держи свои фантазии при себе.

>раздел гира


И когда в гир начали добавлять корабли, слуг, других персонажей? Совсем тупенький?
121 768794
>>68787
>>68789
Охуеть ты ЧСВшный вахтёр. У роуг трейдера тоже КОРАБЛЬ в ЭКВИПЕ ПЕРСОНАЖА не прописан.
122 768795
>>68792
Ну так, а ты не знал, что в дыхе2 все аколиты эксгибиционисты? И кого только в инквизицию берут
123 768796
>>68791

>Говорю мастеру что давай мой корабль пока где-то за кадром побудет (или может быть я вообще относительно мелкий Пиратский Принц, у которого охуевший изувер отобрал корабль, еле ноги унёс, или может я его потерял в бою во время очередного рейда на имперские торговые пути) чтобы не сломать данное конкретное приключение, или если ну вообще никак не подходит по масштабу такой персонаж, делаю другого.



Вполне здравый подход, чо. Будь я мастером, согласился бы. Тот БКшный мастер, думаю, тоже.

>игры в бомжей с первых рангов корника ДХ очень быстро начинают надоедать


Мой пойнт в том, что если тебе не по нраву игра за лоулевел бомжей, то ты не идешь к мастеру, который водит лоулевел бомжей. И все довольно. А приходить к любителям чистить подулей ржавым лазганом и пытаться протащить снежинку в силовой броне с демонпактами это аутизм.

>против стартовых аколитов ставит ХСМов


Там же не аколиты, а команда роги, что еще тупее. Аколиты люди подневольные и среди них реально может быть криминал скам без особых ресурсов(а инквизитор не всякий ресурсами снабдит, некоторые ради проверки тебя вообще высадят с голой жопой на мире смерти и будут смотреть, как ты выкручиваешься). Роги же - это люди, которые литерали ведут за собой тысячи. И когда рога не может себе тяжелое вооружение достать это просто пушка. Ну и в целом там мастер какой-то ебанутый, то ли коркорщик анальный, то ли просто еблан.
124 768797
>>68791

>роуг трейдеру


Должен по рульбуку один на партию.

>псайкеру психосилы никто не должен


По рульбуку берут.
И тд, просто передергиваешь.
>>68792
Еще есть гир от расы, маня.
>>68793

>И когда в гир


Нигде и да, это значит что тебе никто это не должен, а будешь ныть, так и положеное стоит отобрать.
125 768798
>>68787

>на месте мастера и рульбучный гир бы забирал


Предлагаю вытравить этих даунов с доски. Я конечно всё понимаю, каждый дрочит как хочет, но шизиков которые пытаются самоутвердится на игроках в ролевой игре нужно ссаными тряпками гнать на парашу.
126 768799
>>68798
Можно начать с репортов
127 768801
>>68798
Ты сначала игроков играть научи. Стоит только отойти от ржавых лазганов, так они термобиблиариев на джанпаках требовать начинают. С обидами.
128 768802
>>68801

>УХ БЛЯ НАУЧИТЬ ИГРАЧКОВ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЮТ ОТБЕРУ КА ГИР ШТОБ НЕ НЫЛИ ЧО ОНИ АБИЖАЮЦА! Я Ж НАУЧИТЬ ИХ ХАЧУ!

129 768803
>>68802
Если они не хотят играть по правилам, то пусть валят в фэйт или в свои лички для написания влажных фанфиков. Вот предлагаешь им все делать нормально, мягко, по правилам, так они начинают наглеть и абьюзить.
130 768805
>>68796

>Роги же - это люди, которые литерали ведут за собой тысячи.


Проваливает бросок на профит фактор - тысячи шлют его нахуй и дальше сидят на корабле.

>когда рога не может себе тяжелое вооружение достать


Когда проваливает коммерцию и бросок на профит фактор.
131 768806
>>68805
Какой блять бросок профит фактора на управление экипажем? Че ты несешь

>когда проваливает коммерцию


В той истории мастер принципиально не дает возможность доставать тяжелое вооружение, ни коммерцией, ни еще как-то
132 768808
>>68806
Если хочешь, например, чтобы экипаж шёл ксено-руинки вилкой чистить, мастер может попросить бросок профитфактора. Не прокинул - экипаж говорит, что ему такое не положено и никуда не идёт.
133 768809
>>68808

>Если хочешь, например, чтобы жопа твоего РТ посрала, мастер может попросить бросок тафны. Не прокинул - говно из жопы говорит, что ему такое не положено и никуда не идёт.

134 768819
>>68808

> Не прокинул - экипаж говорит, что ему такое не положено и никуда не идёт.


Ты у начальника тоже требуешь зарплату за каждый день работы, иначе лежишь на диване и строчишь на двачах?

Во вполне корном приключении Соблазны Пространств прямым текстом говорит что РТ вообще без всяких проблем может высадить сколь угодно большую армию себе в помощь, было бы желание и транспортные средства (которые, охуеть не встать, тоже вполне прописаны в корнике и идут со старта на корабль даже без ангарных отсеков). Профит-фактор может использоваться чтобы заточить эту армию какими-нибудь БТРами и Вендеттами, но никак не чтобы им выдать что-нибудь сильнее лазганов, хотя бы потмоу что с чем на абордаж то им ходить и створки броенплит вырезать, лазерными указками?
135 768839
Пиздец логика. А ничего что у ржавохардкорщиков будут получаться вида "мы шли на кабана но нас заели комары"? Нет, серьезно, у вас никогда не получится пафосного превозмогания опасного врага, потому что вы или до него не дойдете если каждая встречная сошка будет для вас вызовом, или у вас будет опасный враг в мрачном замке с одиноким стражником у ворот, чтобы были шансы до врага оного дойти. Проходные враги для персонажей должны быть именно проходными, истощающими ресурсы, но сжигающими фейты лишь при серьезной невезухе, иначе или будет вайп за вайпом, или игроки будут вынуждены быть манчикенами и эксплойтерами чтобы просто двигать сюжет.
136 768848
>>68839
Ты же никогда не водил по системе, да?
Будешь анальные магнитуды по 100 человек высчитывать и 3d10+8 4 раза в ебало своим игрочкам кидать в раунд?
Зато РЕАЛИЗМ, смотрите какие у нас большие и серьезные сражения!
Вот только почему 100 человек себя как один юнит ведут, только хуевый и в чем разница между этим и ржаволазганами? А хуй знает.

Мимо-ксеномеш.
137 768876
>>68848
На ровном месте порвался.
138 768883
>>68876
Ты сейчас целый тред одной фразой описал. 3 суток, 130 постов с оскорблениями, поучениями и гринтекстом.
139 768889
>>68803
От этого может отучить только опыт ролевых игр, когда самому игроку становится не интересно побеждать и он хочет азарта и риска, но тут уже ГМ должен уметь создавать азарт и риск.

Важный пункт, если против бомжей стартовых выставлять очень сильный монстряк уровня всяких демонов и ХСМ, то очевидно что игроки будут манчкинить или просто потеряют интерес после очередного вайпа.

Я например когда только начал играть в Дарк Хереси, придумал себе билд павергеймерский, просто как упражнение для ума, с акробатикой, выстрелами из авто-дробовика в упор и прочими прелестями, учитывая что у нас со второй сессии врагами пошли тирранидские бруд лорды, это было очень в тему. И дальше становилось только хуже, с ХСМ Кхорна, демонами, демон принцами и тд. В конце моего павергеймерского ассасина порубали эльдары в довольно эпичной суицидальной боёвке, и я был очень этому рад. Но даже такой путь был тернист и в начале игры мы отлетали в криты и жгли фейты в перестрелках на стаб револьверах в подулье.

После того как проникся лором, сделал уже социальщика, с харизмой, знанием лора и трейдами. Стараюсь вообще не воевать, а изучать тома находить всякие ереси и плести интриги. Но опять таки у нас и жанр поменялся, вместо махачей против архиврага, расследование культов и пророчеств на всяких помойках.

И последнее, есть разный паверлевел. А монстры и хитрые способности есть и на тех кто увешан бронёй под 40 вычета и имеет 10 доджей в ход. Даже такие абсолютно абьюзерские вещи как примарис псайкер из ассеншена, частично контрятся банальной психосилой источение завесы, так что любой каст ловит псифеномены на 8 9 10. У нас так псайкер пиромант который пол года ходил всех жёг одной левой выпал в варп и не вернулся в финале кампейна.

В любом случае ролевая игра это уровень бульварного чтива, а у тебе претензии чтобы все отыгрывали и выписывали персонажей так будто это высокохудожественный роман.

Там в корнике и других рулбуках описаны дейтсвующие лица каликсиса, скам в реликтовой терминаторской броне с огромным демоническим елдаком и свитой из ксеносов и колдунов, заявился в Трезубец и никто ничего даже не успел понять. Или пикрелейтед, ассасин которая была одержима демоном и пол улья вырезала, потом её инквизитор провёл обряд экзорцизма. Так и ходит с метками хаоса на лице. В рассказе в начале книги радикала есть истрия про убийцу с очищеным разумом, которая в детстве демоническую одержимость брата псайкера пережила каким-то хуем, хотя все в радиусе 20км все сдохли. А потом её похождения описаны в духе "Столкнулась с отрядом Арбитров. Ликвидировала их, это не создало проблем и не отняло много времени" и "Две недели под палящим солнцем управляла транспортым средством без сна, вырезав весь экипаж". В первом прикле стартовые аколиты грейтера в глаз убивают наплевав практически на весь игромех. В мирах Латэ вообще на фоне войны Титанов аколиты что-то мутят.

Зачем мне лазган ржавый лутать каждый раз, если я хочу вторгнуться в склеп Адептус Механикус на Морио, чтобы украсть имплант умершего высокопоставленного магоса, дающий сверхсестественный интеллект, а вставив его себе получить безумие, коррапт и какую-нибудь жуткую информацию о тёмных технологиях или пиздеце угрожающему всему сектору. Зачем мне реквезироватьхэви оружие Роуг Трейдером, если я хочу колонизировать планету, изучая местные ксеносские руины. Зачем мне междуусобные дрязгик с мелкой хаоснёй, когда я хочу в качестве пиратского принца воевать с имперским флотом и грабить торговые суда. Хочу в конце концов взрастить несколько пророков и с помощью них играть судьбами влиятельнийших людей сектора, готовя Чёрный крестовый поход во славу Тзинча.

Но что-то я от хардкорщиков за 3 года вообще таких историй не слышал, всё ржавый лазган да вайп пати.

Самое показательное, что хардкорщикам вещи из рулбуков кидаешь и они тебе говорят что это нибек никанон и вообще не для игроков написано.
139 768889
>>68803
От этого может отучить только опыт ролевых игр, когда самому игроку становится не интересно побеждать и он хочет азарта и риска, но тут уже ГМ должен уметь создавать азарт и риск.

Важный пункт, если против бомжей стартовых выставлять очень сильный монстряк уровня всяких демонов и ХСМ, то очевидно что игроки будут манчкинить или просто потеряют интерес после очередного вайпа.

Я например когда только начал играть в Дарк Хереси, придумал себе билд павергеймерский, просто как упражнение для ума, с акробатикой, выстрелами из авто-дробовика в упор и прочими прелестями, учитывая что у нас со второй сессии врагами пошли тирранидские бруд лорды, это было очень в тему. И дальше становилось только хуже, с ХСМ Кхорна, демонами, демон принцами и тд. В конце моего павергеймерского ассасина порубали эльдары в довольно эпичной суицидальной боёвке, и я был очень этому рад. Но даже такой путь был тернист и в начале игры мы отлетали в криты и жгли фейты в перестрелках на стаб револьверах в подулье.

После того как проникся лором, сделал уже социальщика, с харизмой, знанием лора и трейдами. Стараюсь вообще не воевать, а изучать тома находить всякие ереси и плести интриги. Но опять таки у нас и жанр поменялся, вместо махачей против архиврага, расследование культов и пророчеств на всяких помойках.

И последнее, есть разный паверлевел. А монстры и хитрые способности есть и на тех кто увешан бронёй под 40 вычета и имеет 10 доджей в ход. Даже такие абсолютно абьюзерские вещи как примарис псайкер из ассеншена, частично контрятся банальной психосилой источение завесы, так что любой каст ловит псифеномены на 8 9 10. У нас так псайкер пиромант который пол года ходил всех жёг одной левой выпал в варп и не вернулся в финале кампейна.

В любом случае ролевая игра это уровень бульварного чтива, а у тебе претензии чтобы все отыгрывали и выписывали персонажей так будто это высокохудожественный роман.

Там в корнике и других рулбуках описаны дейтсвующие лица каликсиса, скам в реликтовой терминаторской броне с огромным демоническим елдаком и свитой из ксеносов и колдунов, заявился в Трезубец и никто ничего даже не успел понять. Или пикрелейтед, ассасин которая была одержима демоном и пол улья вырезала, потом её инквизитор провёл обряд экзорцизма. Так и ходит с метками хаоса на лице. В рассказе в начале книги радикала есть истрия про убийцу с очищеным разумом, которая в детстве демоническую одержимость брата псайкера пережила каким-то хуем, хотя все в радиусе 20км все сдохли. А потом её похождения описаны в духе "Столкнулась с отрядом Арбитров. Ликвидировала их, это не создало проблем и не отняло много времени" и "Две недели под палящим солнцем управляла транспортым средством без сна, вырезав весь экипаж". В первом прикле стартовые аколиты грейтера в глаз убивают наплевав практически на весь игромех. В мирах Латэ вообще на фоне войны Титанов аколиты что-то мутят.

Зачем мне лазган ржавый лутать каждый раз, если я хочу вторгнуться в склеп Адептус Механикус на Морио, чтобы украсть имплант умершего высокопоставленного магоса, дающий сверхсестественный интеллект, а вставив его себе получить безумие, коррапт и какую-нибудь жуткую информацию о тёмных технологиях или пиздеце угрожающему всему сектору. Зачем мне реквезироватьхэви оружие Роуг Трейдером, если я хочу колонизировать планету, изучая местные ксеносские руины. Зачем мне междуусобные дрязгик с мелкой хаоснёй, когда я хочу в качестве пиратского принца воевать с имперским флотом и грабить торговые суда. Хочу в конце концов взрастить несколько пророков и с помощью них играть судьбами влиятельнийших людей сектора, готовя Чёрный крестовый поход во славу Тзинча.

Но что-то я от хардкорщиков за 3 года вообще таких историй не слышал, всё ржавый лазган да вайп пати.

Самое показательное, что хардкорщикам вещи из рулбуков кидаешь и они тебе говорят что это нибек никанон и вообще не для игроков написано.
140 768890
>>68805
Толще этого только носовая броня имперского линкора наверное.
141 768931
>>68889
Опять же как будто в систему не играл никогда.
Проблема не в том что аколиты изи превозмогают всех и эта плоха!
Проблема в том что у людей начинают уже стандартные драйвера работать. И прямо в начале кампейна ты слышишь заявки.

Ну типо на стартовые деньги я продаю флак и хелган, беру ксеномеш, беру лазпушку, десять огненных бомб и веббер.
Ну а еще я естественно пария-псайкер с 70ым доджем и универсальным лором, потому что ну типо лоры же не нужны, ахахах))).

И ты такой уже прямо чувствуешь что это будет весело, пиздец. И все остальные игроки тоже понимают что это будет либо весело пиздец для одного человека или они сейчас тоже должны закупать автопушки и собирать механикусов на 30соака.
Ну и естественно у всех "небоевых" персонажей по огнемету, так как балистик для слабаков. Как же без этого.

Вот теперь поиграем, охуенно. Враги либо сосут хуи не пробивая соак, либо ваншотают. Не пробросил додж @ сжег фейт. Весело, пиздец.

Все эти ржавые лазганы идут от системы онли. Потому что ничто кроме них в системе не работает. И не надо пожалуйста заливать что это не так. Если в дх1 позволить людям набирать что угодно по корнику, особенно набирая перки из ассеншена, то псайкерам уже и на перила абсолютно похуй, т.к они пробрасывают любую психосилу с одного куба и могут игнорить один куб с перилами, а так же реролить результат перил до его применения... Причем помоему дважды.
Отдавать фул баланс игры игрокам онли в надежде на их сознательность. Ха-ха-ха. Очень смешно.

В моем кампейне игроки без проблем покупают себе ксеномеш, болтеры и омагэ супер раскладные снайперские лазор карабины с оверчарджем, зачастую не особенно роляя на их поиск, заявляя словами что они ищут.
Но я решаю какие в итоге у них будут статы, сколько они будут стоить и как они будут механически работать, специально докидывая туда какие-то необычные особенност по заявкам. Пока все довольны.
И кто-то даже рвется о том что мой ксеномеш недостаточно ржавый.

Мимо-ксеномеш
142 768934
>>68798
Лол, ты сейчас мастера с ночниками
143 768936
>>68931
Так вообще-то ты ноешь по поводу гайда из верхнего поста, хех. Но в остальном точно такой же манямирок, как и у шизика-ртшника.
144 768937
>>68883
Ничего удивительного. Тут всегда такая реакция когда приносят анбековую хуету и пытаются навязать что это так правильно. многолетвтреде
145 768938
>>68936

>Система простая как два пальца с миллиардом дыр разваливающих боевку в говно


>Гаед.


Хех мда.
146 768939
>>68938

>описаны простые способы сделать небоевых персонажей полезными


>реееее ломает баевку!111

147 768955
А вы не пробовали играть двумя персонажами, один из которых боевой, а другой нет? Ну чтобы избегать ситуации когда дедок-всезнайка лезет с огнеметом вместе с ассасинами в силовой броне чтобы игрок за него не скучал? Может проще будет если у игрока будет сержант гвардии начищающий в небоевое время свой хеллган до зеркального блеска, а в боевке дедок будет ныкаться где-нибудь в сторонке пока его за ручку не приведут осматривать трупы еретиков на предмет зацепок7
148 768959
>>68955
Мы как-то водили с собой реинфосмент персонажей - огрина, четверку телохранителей и арко-флагеллянта - они, в принципе, решали наши проблемы с большинством врагом, очень нравилось.
149 768962
>>68959
Или так. Просто серьезно, какой-нибудь ученый или социальщик-шпион лезущий в бой наравне с боевыми сверхчеловеками это бред. И полной ебланизм со стороны инквизитора послать своего ксенографа подыхать туда, где от него разве что одно попадание во врага помощь будет. Этот бред проростает из того, что боевка достаточно продолжительна, и во время нее игроку персонаж которого не участвует, становится скучно. Ну так поебите ежа ужом, есть же тот же онливар, по которому можно вполне неплохо запилить боевого полурасходного сержанта с кучкой мяса которых будут вынимать из казарм только когда почалось, и который вполне успешно займет игрока за ксенографа.
150 768965
>>68962
Тут у шизиков из-за огнеметов с не-ржавыми-лазганами возгорается и визгу на пол треда, а представь что будет от сервиторов-убийц, гвардоты в карапасах и плазмой наперевес да килтим из крутов.
151 768984
>>68722

> Однако канал связи был открыт достаточно долго, чтобы системы корабля оказались заражены скрап-кодом.


Вот интересно, мастер на этот скрабкот что-то кидал вообще или такой

>ну се типирь у вас скупткад кароч у вас ниработаут радары, вокс, свет, пушки, сартиры и халадилтники, ваши действуя?



>>68722

> В отсутствии авгуров капитан приказывает открыть заградительный огонь из дисрапторных пушек. Это похоже помогает. Вместо 20 минут подлетного времени, один из шаттлов добрался до летной палубы только через час.


И здесь опять таки он что-то бросал?
152 769016
>>68931

>Мимо-ксеномеш



Жалкий хардкорщик. Начал игру псайкером с пси рейтингом 7, 50 тафны (которая потом стала аннечурал) и 7 брони (мекронидский ксенотех), имею целый арсенал пистолетов, от дуэльного лазера до реликтового болтера, личный культ и марку слаанеш.

И даже в такой ситуации ГМ частенько ставит меня в сложные или даже тупиковые положения, из которых имея всякую метаинфу за предсказания тяжело выбраться. Потому что за мной охотится целых две демонических еболы, одна из которых бессмертна, а другую кто-либо видел только перед смертью. Мне на хвост уже наступает эклезиархия и ордо еретикус, а так же высокопоставленный инквизитор ксантит.

При этом 2 фейта я уже сжёг. Большую угрозу для меня представляют всякие колдовские ритуалы, а не боёвка или же нарративные действия с тестами -60 в духе попробовать на себе эксперементальную сыворотку регенерации, получит от неё несколько мутаций, позволить проглотить себя какому-то зверю-некрофагу и выжечь его изнутри термитной смесью, будучи под психосилой защиты от огня.
hqdefault.jpg19 Кб, 480x360
153 769053
>>68931

>баланс игры


>ролевая игра



Может он где-то и есть но его точно нет ни в одной из игр в линейке дх, рт и бк.

Там с самого начала игры гвардос с автоганом косит по 5 вражин в ход, а любой персонаж с карапаксом или ксменомешем у которого вкачана тафна игнорит 99% процентов стаб арсенала.
154 769082
>>69053
про колдунов-тысячнков с аннэчарал виллпавером со старта забыл
155 769096
>>69016

>Опасность для меня представляет только хотелка гма, который если захочет заставит жечь фейты даже лично Императора.


Пофиксил тебя.
Чем есть говно лучше просто систему сменить. И играть в ролевую игру, а не в глючное говно поебывающее законы физики и логики.

>>69053

>гвардос с автоганом косит по 5 вражин в ход


Ты же не играл, да? Автоган такого же бомжа с ржавым лазганом пробивает через раз без спец патронов, и даже полная очередь пуль на пять со спец патронами этого бомжа может не убить.
156 769097
>>69053

>карапаксом или ксменомешем


Олсо путать ксенохайд и ксеномеш это вообще пушка.
157 769211
Так, пока вы тута ебётесь с ксеночотатамом, у меня к вам ОЧИНЬ ВАЖНЫЙ РИКВЕСТ.

Есть ли в РТ возможность погамать за Орка? Есть ли готовые таблицы лвлапов в доп. книжичках или у кого-нибудь в закромах хоумрулы есть?

Давно хочу погамать за ОРКАФ в ФФГ системах, но всё никак не выходит.
158 769215
>>69211
Да там есть книжки за орков. Классы, шмот, таланты, пояснения скиллов лора и тд. Сейчас посмотрю где именно это там.
images.jpg8 Кб, 224x225
159 769217
>>69215
Rogue Trader - The Navis Primer page 48

Там Орк Виердбой, были ли ещё где-то орки я не помню. Если найду отпишу.
daorklifebyoevrlord-d5e1wp3.jpg149 Кб, 894x894
160 769218
>>69217

Грасиас, Босс
ZhardsnarkdaRippa.jpg134 Кб, 777x438
161 769219
>>69217
Rogue Trader - Edge of the Abyss page 50
Там какой-то лор + орки и их корабли как кричи и нпс.

Into the Storm page 57
Физиология, психология Орков. Орки как игровые персонажи, таланты, лор.
162 769223
Господа, ищу пати во вторую ересь или ОВ.
Человек я пиздец какой адекватный, лор (не Каликсиды) более-менее знаю.
Играю не первый раз, рулбук второй ереси читал.
Хотелось бы играть за какого-то социального персонажа с дохуя инты и фелла, ну это если ересь, в ОВ без разницы за кого играть.

Если у кого есть место в пати, реплайте, я вам пришлю как со мной связаться.
163 769277
>>69223
Ты б контакты свои сразу писал.
164 769583
>>69277
https://dis вордфильтр cord.gg/ 9A4w82d
165 769778
>>68571
А нет нормальной, под правила по навигации из Navis Primer?
166 769883
Дискорд сегодня ебобо?
167 769889
>>69883
Не я один, значит отвалился, да?
168 769890
>>69889
Думал у меня одного такое.
Screenshot2018-07-18-00-38-40-008com.android.chrome.png107 Кб, 720x1280
169 769893
170 769999
>>68080 (OP)
постите сешное
171 770000
>>69999
Как герои в фб поеблись, пойдёт?
172 770005
>>70000
Ну давай
173 770009
>>69999
>>70000
>>70005
Постите хоть что-нибудь. Хоть срач. А то такое ощущение что ролёвые игры по дх умерли в снг.
174 770010
>>70009
Дайте конфу может какую-то по ролкам.
175 770024
>>70009
Если никто ничего не постит, не значит что никто ни во что не играет. Срач и его отсутсвия так же не являются доказательствами активности комьюнити.
>>70010
Тысячи их. Серьезно.
witch.png351 Кб, 427x581
176 770025
>>70009
Не заебало про приключения ксеномешевого шизики и понабежавших даунят вахтеров из бг слушать?
177 770026
>>70025
Нет. Альтернативы?
beast tamer.png396 Кб, 492x577
178 770029
>>70026
Рассказывать свои ахуительные истории
179 770033
Должен ли РТ сосать хуй навигатора?
(Автор этого поста был предупрежден.)
180 770034
>>70033
Гомосекуализм в вахе не поощряеется.
181 770036
>>70033
У вас там не могут разделать работу и личные отношение? После работы хоть пусть личной сучкой будет, а на работе РТ главный.
182 770037
>>70034
Пруфы у тебя есть, надеюсь?
183 770038
>>70029
Мои и так на борде.
184 770039
>>70037
Правила раздела /wh/ найти сможешь, или помочь?
185 770041
>>70037
Окей. Где в вахе расскрыта тема секса?
186 770044
>>70039
Пруфов у тебя не будет, ясно.
затойчи.jpg89 Кб, 1912x1032
187 770052
>>70029
Мне вот пока делать нечего сижу выдумываю персонажей.

Первый это ассасин из культа смерти феодального мира. Убийца с примитивным вооружением и очень качественным клинком. Был полумифической личностью и не имел особых проблем, до тех пор пока одним из его целей не стал Латейский Фактор, посол прибывший на феодальный мир договариваться с местной знатью по передаче мира и его ископаемых в собственность Механикус, так как данный феодальный мир изобиловал редкоземельными металлами. Знати это не понравилось и они не очень соображали против кого идут, а может просто переоценили свои силы и влияние. Так что Латейский Фактор пал от клинка убийцы, но тот был застигнут на месте преступления двумя сопровождавшими Фактора скитариями. К невероятному удивлению скитариев и тех кто в последствии услышал об этой истории - человек в лохмотьях, вооружённый мечом расправился с парой хорошо бронированных механических воинов, чьё вооружение должно было испепелить мечника за секунды. Позже планета всё-таки была переведена в собственность Адептус Механикус. А убийцу отловили агенты Лордов-Драконов. Как выяснилось - он обладатель редкого богохульного проклятья которое позволило ему усилием воли вмешаться в ход работы духов машин. Таких людей техножрецы называют Дискордантами. И если такой попадает им в руки, он может только понадеяться на быструю смерть. Не известно сколько времени убийца провёл в лабораториях орбитальной тюрьмы, известно что нашёлся могущественный индивид, который гораздо сильнее чем Адептус Механикус нуждался в наличии такого кадра как Дискордант. С боем агенты инквизитора радикала, дерзнувшего пойти против членов культа Бога-Машины, отбили изувеченное тело мечника. Для того чтобы лишь с разочарованием обнаружить что тот навсегда лишён зрения в результате многочисленных опытов. Техножрецы лишили его зрения, зная что Дискордант никогда не сможет вернуть его с помощью технических имплантов, даже если каким-то образом выберется на свободу. Но кое чего закостеневшие догматичные жрецы не учли. С помощью трансплантации органа редкой ксенотвари и серии трансгенных прививок Дискорданту удалось вернуть "зрение". Хоть это было рискованно и невероятно дорого, по сравнению с даром цена была ничтожна. Правда глаза мечнику так и не вернули. Вместо этого он получил невероятно развитый слух, осязание и какое-то необъяснимое с точки зрения человеческой физиологии чувство, дающее ему способность считывать малейшие вибрации воздуха и складывать у себя в голове картину происходящего вокруг, вне зависимости от того день это или ночь, тьма или яркий свет.

В общем хочу сделать слепого жнеца моритат с элиткой дискорданта, у которого вместо зрения unnatural sense, а вместо поправки на освещение поправка на звукопроводимость, шум и тд, в общем как эхолакация у Дардевила.

Потом будет настроение второго опишу.
затойчи.jpg89 Кб, 1912x1032
187 770052
>>70029
Мне вот пока делать нечего сижу выдумываю персонажей.

Первый это ассасин из культа смерти феодального мира. Убийца с примитивным вооружением и очень качественным клинком. Был полумифической личностью и не имел особых проблем, до тех пор пока одним из его целей не стал Латейский Фактор, посол прибывший на феодальный мир договариваться с местной знатью по передаче мира и его ископаемых в собственность Механикус, так как данный феодальный мир изобиловал редкоземельными металлами. Знати это не понравилось и они не очень соображали против кого идут, а может просто переоценили свои силы и влияние. Так что Латейский Фактор пал от клинка убийцы, но тот был застигнут на месте преступления двумя сопровождавшими Фактора скитариями. К невероятному удивлению скитариев и тех кто в последствии услышал об этой истории - человек в лохмотьях, вооружённый мечом расправился с парой хорошо бронированных механических воинов, чьё вооружение должно было испепелить мечника за секунды. Позже планета всё-таки была переведена в собственность Адептус Механикус. А убийцу отловили агенты Лордов-Драконов. Как выяснилось - он обладатель редкого богохульного проклятья которое позволило ему усилием воли вмешаться в ход работы духов машин. Таких людей техножрецы называют Дискордантами. И если такой попадает им в руки, он может только понадеяться на быструю смерть. Не известно сколько времени убийца провёл в лабораториях орбитальной тюрьмы, известно что нашёлся могущественный индивид, который гораздо сильнее чем Адептус Механикус нуждался в наличии такого кадра как Дискордант. С боем агенты инквизитора радикала, дерзнувшего пойти против членов культа Бога-Машины, отбили изувеченное тело мечника. Для того чтобы лишь с разочарованием обнаружить что тот навсегда лишён зрения в результате многочисленных опытов. Техножрецы лишили его зрения, зная что Дискордант никогда не сможет вернуть его с помощью технических имплантов, даже если каким-то образом выберется на свободу. Но кое чего закостеневшие догматичные жрецы не учли. С помощью трансплантации органа редкой ксенотвари и серии трансгенных прививок Дискорданту удалось вернуть "зрение". Хоть это было рискованно и невероятно дорого, по сравнению с даром цена была ничтожна. Правда глаза мечнику так и не вернули. Вместо этого он получил невероятно развитый слух, осязание и какое-то необъяснимое с точки зрения человеческой физиологии чувство, дающее ему способность считывать малейшие вибрации воздуха и складывать у себя в голове картину происходящего вокруг, вне зависимости от того день это или ночь, тьма или яркий свет.

В общем хочу сделать слепого жнеца моритат с элиткой дискорданта, у которого вместо зрения unnatural sense, а вместо поправки на освещение поправка на звукопроводимость, шум и тд, в общем как эхолакация у Дардевила.

Потом будет настроение второго опишу.
188 770084
>>70052
Хуита. То, что дискордант случайно встречает единственного на всю планету техножреца это снежиночность на уровне "мой эджи ассасин наполовину ангел, наполовину дракон, заключивший сделку с демонами ради мести убице своего отца"
189 770089
>>70084

>мой эджи ассасин наполовину ангел, наполовину дракон


Вспомнил как делал в невервинтере паверного затронутого планами (в предках был рандомный ангелоблядок) паладина с элитным классом адепта красного дракона (в предках был красный дракон) для большей паверности и обзмеился.
190 770094
>>70084
Ага, а ещё становится аколитом, вообще снежинка.

Он элитный убийца посланный убить важную цель, а не прост миморандом встретивший.
191 770095
>>70084
я не тот анон, но он не случайно встречает, а достаточно пиздат, чтобы его наняли убить ЛФ.
Меня больше удивило, что его держали в тюрьме и ставили опыты, так долго, что о нем узнали.
192 770127
>>70094
Ага, и чисто случайно цель-механикум впервые в истории появляется на феодальном мире именно тогда, когда там был снежинка-дискордант. А потом совершенно случайно о снежинке узнает инквизитор, случайно оказавшийся радикалом. И совершенно случайно радикал оказывается достаточно ебнутым, чтоб быковать на лордов-ебать-их-в-сраку-драконов ради живого аналога хайвэйр гранаты, да и то покалеченного.
193 770152
>>70084
Ну во первых, феодальный мир таки не означает технологическую отсталость, и если у них знать балует электронными системами наблюдения и охраны то дискордант вполне мог набить своей полумифичности как раз проходя через "Омниссией клянусь червемышь не пролезет" охранные системы крепостей элиток со связями с внешней торговлей. Во вторых, может магос ответственный за поимку дискорданта начал свою игру спиздив странную хуитку на личные опыты, и отчитавшись наверх о его ликвидации. В третьих, ваха в целом вселенная снежиночных мерисьюх превозмогающих армии и усмиряющих планеты в три с половиной превозмогателя.
194 770161
>>70152

>Ну во первых, феодальный мир таки не означает технологическую отсталость


Если у них нет АМ то таки означает.
195 770172
>>70161
Там могли быть скамо-макаки, которых научили пару трюкам.
196 770309
>>70152
Феодальный мир это термин развития планеты, и означает что там эпоха усредненного раннего-позднего средневековья. Любые технологии это уже имперский мир в той или иной степени. Феодальные и дикие тем и отличаются, что на их поверхности полная дикость, а цивилизация имперская есть либо в изолированных местах, либо вовсе на космических базах.
197 770320
>>70309
И все же в условиях вахи это скорее термин развития общества, и дикий мир может быть населен техноварварами с продвинутой техникой, и феодальный мир может быть с имперскими рыцарями.
198 770332
>>70320

>A μ-class, feudal world or medieval world is a classification of world existing in a technologically medieval state. The most advanced such worlds possess black powder weaponry.


>A Feral or φλ-class World is an classification given to the most primitive human worlds of the Imperium.



Ну ты херню то не неси, а?
199 770433
>>70332
Калибан у тебя где? Это самый ни на есть феодальный мир смерти.
200 770467
>>70433
Был, пока не набижал император, который вырубил леса и понастроил заводов, дорог, портов и прочую инфраструктуру. Что там осталось от феодального мира смерти?
201 770473
>>70467
Скала от него осталось, больши ничиго
202 770495
>>70320
Читайте ебучие рулбуки. Там всё расписано что касается ролевой игры. Там феодальные миры это сильно изолированные аграрные планеты, которые не пускают имперские власти будоражить общественность и живут в политике крайнего изоляционизма. Их никто не доёбывает пока десятину платят и еду поставляют. + у на таких аграрных феодальных мирах обычно какие-нибудь редкие добывают растения, фрукты, разводят животных, это всё пользуется спросом у знати сектора, так что знать тоже впрягается. С едой в Каликсиссе достаточно хуёво всё. Даже механикусы себе аграрный мир запилили. Феодальный мир в котором лошади с синтимышцами и кузнецы и крестьяне с имплантами. При это местные механикусы во власть напрямую тоже не вмешиваются.
203 770522
>>70467
И вот это, вот это вмешательство в экосистему планеты и ее недра

>вырубил леса и понастроил заводов, дорог, портов и прочую инфраструктуру


окончательно разбудило варп-скверну. Она и раньше касалась зверей и изменяла их, но звери не давали пройти к источникам заражения людям. Имперцы - пидоры.
204 770523
>>70473
Скала - это следствие вмешательства, всех обстоятельств, слитых воедино. Впрочем, Калибану в любом случае пришел бы кирдык.
205 770530
>>70309

>Феодальный мир это термин развития планеты, и означает что там эпоха усредненного раннего-позднего средневековья.


Нет блядь, не означает. Есть примеры где феодальный строй существует и здравствует, при том что там базы черных кораблей и города из стали и стекла парят в небе, а крепостные впахивают в шахтах как скот. Феодализм это просто строй.
206 770531
>>70522
Там всё еще хуже. Людей в трудовые лагеря сгоняли или в подулье. Ебанутые имперашки, я даже был согласен когда Лютер их нахуй послал, это какой-то пиздец.
Бунд6.png161 Кб, 511x396
207 770533
>>70531
Калибанцы - гордый и свободолюбивый народ, их в клетку не загонишь, а если все-таки охуеешь и загонишь, то получишь по рогам. Поселения находились на значительном расстоянии друг от друга из-за особенностей мира, люди привыкли так жить, но тут приперлись имперцы и согнали всех в кучу, как скот. Жопой об жопу бьетесь, сидите без тепла и воды? Ничего, потерпите, вон на мирах-улья пасту из говна и трупов жрут, а вы чего, не такие как все? Может вам и империум не нравится? Еретики дохуя?
208 770873
Думаю Онливор поводить по мотивам какой-нибудь реальной войны, кто-нибудь подкинет идей незаезженных? А то в голове только приключения мотострелкового полка в городе-улье Грозный.
209 770911
>>70873
Насколько ебануто развитый конфликт, можно отыграть проеб планеты хаоситам и парням надо будет медленно отступать защищая гражданских. Можно штурм планеты или вечную окопную войну с атакующими из под земли дрелями прорыва. Забросы в тыл врага с целью удержать позицию до подкрепления или захвата высопоставленных целей. Бои в канализации против коммандос орков. Примерно опиши уровень конфликта и врагов, хоятбы
210 770914
>>70911
Конфликт уровня "война" (не охота на партизан или диких орков, но и не черный крестовый поход).

Желательно, чтобы война а) позволяла погонять партию по разным локациям и боевым задачам б) имела возможность фрагментировать кампанию на отдельные законченные эпизоды.
211 770916
>>70873
Полицейские операции в фавелах - СПО перед отправкой в Гвардию чистят Криминальных Баронов.
Война в Африке 40-43 годов. Маневры, техника, хреновое снабжение, жара.
Переход Ганибала/Суворова через Альпы - только вместо слонов и пушек - Бейнблейды и прочие Малкадоры, которые нужны на фронте, и их туда нужно довезти.
>>70914
Оффициальные приклы смотрел?
212 770917
>>70916

>Полицейские операции в фавелах - СПО перед отправкой в Гвардию чистят Криминальных Баронов.


Война в Африке 40-43 годов. Маневры, техника, хреновое снабжение, жара.
Переход Ганибала/Суворова через Альпы - только вместо слонов и пушек - Бейнблейды и прочие Малкадоры, которые нужны на фронте, и их туда нужно довезти.

Спасибо.
213 770918
>>70914
Попробуй тогда конфликт на планете с "плавающими" островами(планета на дохуя процентов водная и народ катается на городах-плотах), типа нужно ебашиться, когда острова близко друг к другу подходят, что частично регулируется и нападать\отбиваться от воздушных сил и десанта\диверсантов.
214 770941
>>70873
Ихэтуаньское восстание
Парагвайская война
Англо-афганские_войны
Гражданская война на Шри-Ланке
Конголезский кризис
Чадско-ливийский конфликт
215 770989
>>70941
Очевидно, человеку, который затрудняется придумать сеттинг, отличнающийся от расстрела коробочек на вокзале и проспекте Орджоникидзе, простое перечисление конфликтов скорее всего нихуя не говорит.

Чем примечательна война на Шри-Ланке? За что и против чего восстали боксёры? Чем бойня в Конго отличается от десятков мясорубок двадцатого века на чёрном континенте? Как обыграть в вахе киплинговское "запад есть запад, восток есть восток"?
216 770995
>>70989
Человек может и почитать про перечисленные конфликты, вдохновившись в процессе.
217 770996
>>70995
Хреновый питчинг идеи, бро.
218 770997
>>70995
Это он и без тебя может
219 771092
>>70997
Так пусть и читает, хули, чо я должен за него все придумывать? Вариантики интересные дал, дальше сам.
220 771142
>>71092
Спискота войн без контекста какбы и нахуй не нужна, ее открыть в википедии - минутное дело.
221 771177
>>70873
Где и как водить собираешься? Возьмёшь к себе?
222 771247
>>68651
Прекращение работы програмы "Автонав", Виндоус осуществляет поиск устранения ошибки...
223 771282
Вопрос по лору Каликсиды. А кто вообще такие Юват? Про них сказано с одной стороны много, а с другой вообще ничего. Ясное дело это была какая-то империя что контролировала многие виды в своих владениях, и Друз с ними нехило махался прежде чем смог основать Каликсиду. Но при этом абсолютно ничего не сказано о том как выглядели Юват, в чем была сложность войны с ними, какое оружие они применяли и вообще хоть какие-то детали.
224 771289
>>71282

>А кто вообще такие Юват?



Ксенораса.

>как выглядели Юват



Негуманоиды, это точно. Вроде как, в материуме проявляли себя как левитирующие сферы.

>в чем была сложность войны с ними



Ебовые пситехнологии, обставляющие на сто очков даже эльдар и не менее ебовая бионика. Юват после себя оставили дохуя боевых автоматонов, типа огромных червей, которые к хуям выпиливают целые поселения.
225 771328
Итак, пришло время продолжить историю инициата Крона и танцовщицы Рени из прошлых репортов >>765422. Она будет несколько сокращена (нет) из-за риска продолжить неконтролируемо увеличиваться в объеме, а события могут быть описаны в не хронологическом порядке.
Весь следующий день персонажи приходили в себя после побоища, учиненного Кроном и демонами, подробнее изучали подземелье, странное озеро, алтарь, пару дверей, которые вели из комнаты и по совместительству библиотеки главного культиста.
Из значимого: за одной из дверей был другой выход из подземелья, а за второй — что-то типа лаборатории, оказалось, что главкультист косплеит доктора Менгеле и в свободное время расчленяет людишек, рассовывая их части по банкам с формалином.
Сошлись на том, что в общем-то, с точки зрения средневековой морали такие вещи не поощрялись, даже скорее наоборот. Однако Крон полистав записки культиста не мог не оценить их (все таки он пусть и Конан-варвар, как некоторые выражались, но вместе с тем еще и просвещенный человек, сведущий в медицине и богослов, ага), Рени просто поглазела на расчлененку, но, как я понял, без особого интереса.
Немного стоит рассказать, как взламывали дверь в лабораторию и обыскивали библиотеку — сначала Крон хотел сломать ее, как он сделал с меньшей дверью (которая выход из подземелья), но при внимательном осмотре оказалось, что замочек на двери зачарован, да и сама дверь прочнее и массивнее, поэтому инициат решил немного взорвать ее, тем более что чуть раньше он нашел бочонок с надписью “Порох” в главном зале. Однако когда он открыл бочонок, там оказалось какое-то адское пойло (гм потом пояснил, что это как раз то, что в вахе бухают гномы), выпив пол кружки которого Крону он моментально опьянел и в общем-то на дверь ему стало наплевать, поэтому он выбрал в библиотеке первую попавшуюся книгу (это оказался сборник чьих-то стихотворений) завалился на кровать главкультиста и предался чтению. Пока алкоголь окончательно его не свалил, некоторые понравившиеся стихи он читал Рени.
Библиотеку Рени уже осматривала сама, хоть и названия книг были загадкой для нее, но, чтобы найти самое интересное ей и не требовалось уметь читать: она прихватила две книги: одну она взяла за картинки, это была местная, имперская, версия Камасутры, а второй был странный закрытый на ключ гримуар от которого несло магией. Еще она нашла тайничок главкультиста в глобусе (да, у культиста откуда-то оказался глобус ваховского мира эльфийского происхождения) с несколькими красивыми бутылочками. Ну и пока Крон спал, Рени просто выжгла замки на большой двери, что наверно и правильно, Крону магические штучки компаньонки никогда особо не нравились.
Также Рени избрала довольно забавный способ разбудить инициата, решив сделать это путем насылания сновидений в стиле эротического-хоррора с участием лоли-вампирицы (Крону она тоже не очень нравилась, наверно из-за того, что все время хотела попробовать его на вкус?) из предыдущих рассказов, но что-то пошло не так (рак на кубах у Рени и отсутствие такового у Крона) и кошмар с элементами эротики скатился в порнуху. В общем, Крон проснулся от приятных сновидений, похмелья и очень пристального взгляда Рени.
Нужно было как-то убрать похмелье, а тут Рени показала тайничок культиста с красивыми бутылочками, поэтому инициат не долго думая берет и накатывает приятно пахнущей жидкости из бутылочки в виде девушки с кувшинчиком. Через несколько больших глотков к нему приходит понимание, что эта приятно пахнущая ромашками и какими-то еще цветами жидкость не эльфийское вино, а духи. Все мы немного проиграли на этом моменте.
В общем, ему приходится похмеляться напитками, оставшимися в главном зале, накатывать еще жидкостей из эльфийских бутылочек Крону не охота, тем более когда Рени предложила ему попробовать жидкость, пахнущую серой. После этого группа отправилась обыскивать лабораторию главкультиста.
Еще после обыска Крон решил все таки разобраться, умеет ли Рени читать. Она говорила, что умеет читать, но по своему. Он дал ей книгу из библиотеки и Рени довольно уверенно сначала зачитала (из головы Крона своей телепатией, лол) текст и затем свободно пересказала содержимое. И это вполне убедило бы Крона в том, что Рени грамона, если бы он все это время не наблюдал, как она читает книгу вверх ногами.
Еще отдельно стоит отметить озерце в главном зале, оно явно после ритуала обзавелось какими-то целебными магическими свойствами (целебная водичка, заживляющая ранки и накидывающая коррапта). В общем-то отчасти Рени за день и пришла в себя, так как выпила воды из этого озерца. Позже, похмеляясь, Крон нассыт в него таким образом выражая свое несогласие с присутствием на территории Империи культа непонятного не имперского божества. Видимо, это совершенно лишит озерце магических свойств, так как позже, когда Рени под предлогом погребения опустить в воду труп одного из культистов ничего не произойдет.
Еще Крон вручает теневому стражнику в замке его череп (это был череп имперского ветера, найденный в небольшом алтаре возле замка), полагая, что таким образом освободит от оков, удерживающих того в мире живых. Тщетно. Страж, конечно, доволен, что ему вернули черепушку:
— Лучше?
Слышится закадровый смех игроков и гма.
— Лучше.
— Отпустило? Пропустишь нас в следующий раз?
— Неа.
С другой стороны страж теперь не стремится рубить партию и даже отвечает на их вопросы, но особо это ситуацию с замком не проясняет. Непостижимое зло, вам не понять, мне тоже не понять, я проклят. Вот это все.
Закончив с подземельем, партия покидает замок и ночует уже в небольшой деревушке у имперского форта. Там они решают, что в форте ловить нечего и лучше отправится в городок Студхоф, который находится неподалеку. Тем более, постояльцы таверны говорили, что места тут тихие, бандитов и нежить имперский гарнизон разогнал и боятся совершенно нечего.
Однако утром недалеко от города, когда Рени и Крон проезжали через небольшой лесок, на них внезапно напали зверолюды (ведь никто ж не говорил о том, что и зверолюдов разогнали, азаз). Животинки сначала пытаются подстрелить партию из луков, а когда у них это не получается, ловко спешивают Крона, внезапно натянув веревку между деревьями на уровне всадника, от чего тот слетает с коня и очень неудачно приземляется на землю (минус 6 или 7 ран, кажется), рядом соскакивает и готовится к бою Рени, а следом налетает пяток зверолюдов. Шансов у них, понятное дело, нет. Высокоуровневые герои просто рубят их на части и рвут магическими ракетами. Только из последних сил, навалившись вдвоем на Рени, им удается ее серьезно ранить (опять тяжелый крит, теперь в ногу, Рени валится в бессознанку, зверолюды чуть не лишили ведьмочку ноги).
Крон пытается кое-как оказать первую помощь Рени, но и только. Нужен кто-то более умелый, поэтому он спешно везет Рени в Студхоф, где отдает ее в руки жрецов Шайлы и с лихвой жертвует им на поддержание храма, чтобы они нормально с ней обходились.
А затем начинается некоторое подобное Темной Ереси в антураже ФБ, инициат понимает, что культисты вероятнее всего были из этого города, поэтому решает поискать их сообщников, чтобы убедится, что больше никаких подозрительных язычников-еретиков тут нет. Это приводит его к дому мясника (Помните медальон из предыдущей части с картинкой девочки? Вот с помощью него и приводит.), который куда-то пропал пару дней назад, но дальше ему зайти не удается — жену мясника пугает стремный вооруженный до зубов верзила (на самом деле там просто большой провал на Charm тесте) и говорить она с Кроном не хочет.
Поэтому остаток дня он проводит лутаясь, например, Крону нужен еще один меч (стальной для людей, а серебряный для монстров, лол). Оказывается, серебряный меч лучшего качества стоит совершенно дикую сумму, даже просто посеребрить его. Или починить доспехи. Все таки цены в ФБ совершенно дикие и я еще раз убедился, что они явно сделаны такими, чтобы балансить играчков, а не с точки зрения какой-нибудь внутриигровой экономики, ну да ладно.
Еще, наконец попав в цивилизованный мир, Крон отправляет письмо своим братьям-жрецам с краткой историей своих злоключений и предложением основать здесь новый храм, т. к. работы для слуг Морра тут просто немерено.
225 771328
Итак, пришло время продолжить историю инициата Крона и танцовщицы Рени из прошлых репортов >>765422. Она будет несколько сокращена (нет) из-за риска продолжить неконтролируемо увеличиваться в объеме, а события могут быть описаны в не хронологическом порядке.
Весь следующий день персонажи приходили в себя после побоища, учиненного Кроном и демонами, подробнее изучали подземелье, странное озеро, алтарь, пару дверей, которые вели из комнаты и по совместительству библиотеки главного культиста.
Из значимого: за одной из дверей был другой выход из подземелья, а за второй — что-то типа лаборатории, оказалось, что главкультист косплеит доктора Менгеле и в свободное время расчленяет людишек, рассовывая их части по банкам с формалином.
Сошлись на том, что в общем-то, с точки зрения средневековой морали такие вещи не поощрялись, даже скорее наоборот. Однако Крон полистав записки культиста не мог не оценить их (все таки он пусть и Конан-варвар, как некоторые выражались, но вместе с тем еще и просвещенный человек, сведущий в медицине и богослов, ага), Рени просто поглазела на расчлененку, но, как я понял, без особого интереса.
Немного стоит рассказать, как взламывали дверь в лабораторию и обыскивали библиотеку — сначала Крон хотел сломать ее, как он сделал с меньшей дверью (которая выход из подземелья), но при внимательном осмотре оказалось, что замочек на двери зачарован, да и сама дверь прочнее и массивнее, поэтому инициат решил немного взорвать ее, тем более что чуть раньше он нашел бочонок с надписью “Порох” в главном зале. Однако когда он открыл бочонок, там оказалось какое-то адское пойло (гм потом пояснил, что это как раз то, что в вахе бухают гномы), выпив пол кружки которого Крону он моментально опьянел и в общем-то на дверь ему стало наплевать, поэтому он выбрал в библиотеке первую попавшуюся книгу (это оказался сборник чьих-то стихотворений) завалился на кровать главкультиста и предался чтению. Пока алкоголь окончательно его не свалил, некоторые понравившиеся стихи он читал Рени.
Библиотеку Рени уже осматривала сама, хоть и названия книг были загадкой для нее, но, чтобы найти самое интересное ей и не требовалось уметь читать: она прихватила две книги: одну она взяла за картинки, это была местная, имперская, версия Камасутры, а второй был странный закрытый на ключ гримуар от которого несло магией. Еще она нашла тайничок главкультиста в глобусе (да, у культиста откуда-то оказался глобус ваховского мира эльфийского происхождения) с несколькими красивыми бутылочками. Ну и пока Крон спал, Рени просто выжгла замки на большой двери, что наверно и правильно, Крону магические штучки компаньонки никогда особо не нравились.
Также Рени избрала довольно забавный способ разбудить инициата, решив сделать это путем насылания сновидений в стиле эротического-хоррора с участием лоли-вампирицы (Крону она тоже не очень нравилась, наверно из-за того, что все время хотела попробовать его на вкус?) из предыдущих рассказов, но что-то пошло не так (рак на кубах у Рени и отсутствие такового у Крона) и кошмар с элементами эротики скатился в порнуху. В общем, Крон проснулся от приятных сновидений, похмелья и очень пристального взгляда Рени.
Нужно было как-то убрать похмелье, а тут Рени показала тайничок культиста с красивыми бутылочками, поэтому инициат не долго думая берет и накатывает приятно пахнущей жидкости из бутылочки в виде девушки с кувшинчиком. Через несколько больших глотков к нему приходит понимание, что эта приятно пахнущая ромашками и какими-то еще цветами жидкость не эльфийское вино, а духи. Все мы немного проиграли на этом моменте.
В общем, ему приходится похмеляться напитками, оставшимися в главном зале, накатывать еще жидкостей из эльфийских бутылочек Крону не охота, тем более когда Рени предложила ему попробовать жидкость, пахнущую серой. После этого группа отправилась обыскивать лабораторию главкультиста.
Еще после обыска Крон решил все таки разобраться, умеет ли Рени читать. Она говорила, что умеет читать, но по своему. Он дал ей книгу из библиотеки и Рени довольно уверенно сначала зачитала (из головы Крона своей телепатией, лол) текст и затем свободно пересказала содержимое. И это вполне убедило бы Крона в том, что Рени грамона, если бы он все это время не наблюдал, как она читает книгу вверх ногами.
Еще отдельно стоит отметить озерце в главном зале, оно явно после ритуала обзавелось какими-то целебными магическими свойствами (целебная водичка, заживляющая ранки и накидывающая коррапта). В общем-то отчасти Рени за день и пришла в себя, так как выпила воды из этого озерца. Позже, похмеляясь, Крон нассыт в него таким образом выражая свое несогласие с присутствием на территории Империи культа непонятного не имперского божества. Видимо, это совершенно лишит озерце магических свойств, так как позже, когда Рени под предлогом погребения опустить в воду труп одного из культистов ничего не произойдет.
Еще Крон вручает теневому стражнику в замке его череп (это был череп имперского ветера, найденный в небольшом алтаре возле замка), полагая, что таким образом освободит от оков, удерживающих того в мире живых. Тщетно. Страж, конечно, доволен, что ему вернули черепушку:
— Лучше?
Слышится закадровый смех игроков и гма.
— Лучше.
— Отпустило? Пропустишь нас в следующий раз?
— Неа.
С другой стороны страж теперь не стремится рубить партию и даже отвечает на их вопросы, но особо это ситуацию с замком не проясняет. Непостижимое зло, вам не понять, мне тоже не понять, я проклят. Вот это все.
Закончив с подземельем, партия покидает замок и ночует уже в небольшой деревушке у имперского форта. Там они решают, что в форте ловить нечего и лучше отправится в городок Студхоф, который находится неподалеку. Тем более, постояльцы таверны говорили, что места тут тихие, бандитов и нежить имперский гарнизон разогнал и боятся совершенно нечего.
Однако утром недалеко от города, когда Рени и Крон проезжали через небольшой лесок, на них внезапно напали зверолюды (ведь никто ж не говорил о том, что и зверолюдов разогнали, азаз). Животинки сначала пытаются подстрелить партию из луков, а когда у них это не получается, ловко спешивают Крона, внезапно натянув веревку между деревьями на уровне всадника, от чего тот слетает с коня и очень неудачно приземляется на землю (минус 6 или 7 ран, кажется), рядом соскакивает и готовится к бою Рени, а следом налетает пяток зверолюдов. Шансов у них, понятное дело, нет. Высокоуровневые герои просто рубят их на части и рвут магическими ракетами. Только из последних сил, навалившись вдвоем на Рени, им удается ее серьезно ранить (опять тяжелый крит, теперь в ногу, Рени валится в бессознанку, зверолюды чуть не лишили ведьмочку ноги).
Крон пытается кое-как оказать первую помощь Рени, но и только. Нужен кто-то более умелый, поэтому он спешно везет Рени в Студхоф, где отдает ее в руки жрецов Шайлы и с лихвой жертвует им на поддержание храма, чтобы они нормально с ней обходились.
А затем начинается некоторое подобное Темной Ереси в антураже ФБ, инициат понимает, что культисты вероятнее всего были из этого города, поэтому решает поискать их сообщников, чтобы убедится, что больше никаких подозрительных язычников-еретиков тут нет. Это приводит его к дому мясника (Помните медальон из предыдущей части с картинкой девочки? Вот с помощью него и приводит.), который куда-то пропал пару дней назад, но дальше ему зайти не удается — жену мясника пугает стремный вооруженный до зубов верзила (на самом деле там просто большой провал на Charm тесте) и говорить она с Кроном не хочет.
Поэтому остаток дня он проводит лутаясь, например, Крону нужен еще один меч (стальной для людей, а серебряный для монстров, лол). Оказывается, серебряный меч лучшего качества стоит совершенно дикую сумму, даже просто посеребрить его. Или починить доспехи. Все таки цены в ФБ совершенно дикие и я еще раз убедился, что они явно сделаны такими, чтобы балансить играчков, а не с точки зрения какой-нибудь внутриигровой экономики, ну да ладно.
Еще, наконец попав в цивилизованный мир, Крон отправляет письмо своим братьям-жрецам с краткой историей своих злоключений и предложением основать здесь новый храм, т. к. работы для слуг Морра тут просто немерено.
226 771330
>>71328
Крон поселился в доме у трактирщика — сам трактир его не устраивал, т. к. там был только общий зал, но за небольшую сумму Крон договорился о отдельной комнате и о питании. Единственное условие трактирщика — не трахатся с его женой (это за отдельную плату).
И вот вечером жена этого трактирщика, приятная на вид женщина, позвала Крона ужинать. Ничего не предвещало беды. Она приготовила отличный ужин, и очень внимательна к Крону, ее муженек чего опять задерживается в трактире, да и вообще мужик из него не очень… Инициат понимает к чему идет дело, виду не подает и всячески намекает женщине, что давай милая в другой раз, но та уже вполне открыто предлагает трахнутся. Оппозитный бросок Charm от милой женушки и вот они с Кроном занимаются сексом прямо на этом же столе, и все больше по инициативе женушки, во многом потому что очень уж она напористая, но еще больше из-за того, что Крон чувствует как нежелание постепенно превратилось в страшную усталость от которой он с огромным трудом шевелит конечностями. И в момент кульминации женщина, хм, резко срывает свое лицо и он видит лицо мужчины, он говорит: “Вот мы и встретились вновь”.
Крон понимает, что этот тот самый культист, которого они якобы убили в подземелье. От чего тут же теряет сознание.
Приходит в себя он уже значительно позже в каком-то подземелье, полностью выбритый (да, главзлыдень не поленился даже жопу и яйца побрить) и хорошо зафиксированный в пыточном кресле. Культист предпринимает несколько попыток допроса Крона, сначала просто разговором и чтением мыслей (да, он еще и телепат), потом с помощью иглоукалывания, но узнает только имя Крона и то, что его прислал сюда лично Морр (точнее, что так считает Крон), в остальном инициат героически превозмогает пытки, но когда культист пробует на нем электрошок, Крон окончательно вырубается.Придет в себя он значительно позже. Ах да, в промежутках между допросами Крон из-за дверей камеры иногда доносилось какое-то движение, один раз даже к нему по ошибке чуть не посадили какого-то мужика с разбитой рожей.
Чем в это время занималась Рени? После вмешательства компетентных лекарей, ей значительно полегчало, а перспектива лежать всю ночь в компании пары-тройки престарелых подыхающих развалин не радовала, она склонила двоих инициаток Шайлы, которые в храме исполняли роль медсестер, немного развлечься да почитать интересные книжечки в саду.
“Книжечками” конечно же оказалась та самая ваховская версия Камасутры, она вызвала у инициаток двойственные чувства. Но Рени с помощью телепатии, бутылки вина да природного обаяния склонила их к мысли, что попробовать повторить, то что на картинках отличная идея, которую можно тут же претворить в реальность. Чем все они и занимались до поздней ночи.
Утром Рени обнаружила, что ее ногти полностью почернели (совращение инициаток явно порадовало богов, поэтому они и наградили ее такой вот невинной мутацией).
После чего, когда ей не принесли еды (прошлым вечером мальчишка из таверны по поручению Крона как раз и доставил ей все необходимое для совращения инициаток), она отправилась выяснять почему.
Крона она не обнаружила, трактирщик сделал вид, что никогда он такого не встречал и вообще вы ошиблись. В общем, теперь уже Рени поиграла немного в Темную Ересь, выясняя на улицах о судьбе Крона. Это не составило труда — ей рассказали, что кто-то похожий зачем-то приставал к детям, играющим у реки (да, через Студхоф протекает река, но это не важно, это последний раз, когда вы об этом услышите).
И выяснила у них примерно тоже самое, что и Крон. Если Крон расспрашивал их о пропавших родителях одной девочки (по медальону с ее портретом, поднятым с одного из погибших культистов он и вышел на членов культа) и для разговорчивости угощал всякими там крендельками, то Рени просто прочла все необходимое у них в головах (хорошо быть телепатом в ФБ все же).
И вскоре стояла перед тем же домом мясника, который ранее посещал Крон. И у Рени с хозяйкой все сразу пошло лучше, и потому что она была менее пугающая, чем Крон, и то, что она продемонстрировала принадлежность к их культу: Рени нашла сережку в виде знака Слаанеш в подземелье, которую “обронил” главный культист, когда размазывался тонким слоем по стенам и полу главного зала.
Женщина едва ли могла помочь Рени с поисками Крона, но она сказала, что их “старший брат” (кажется как-то так она называла главу культа, но это не точно) должен скоро явится, он явно сможет ответить на ее вопросы.
И пока Рени его дожидалась, она ближе познакомилась и с дочерью этой женщины, а также сообщила той, что она теперь вдова. Эта новость не слишком расстроила женщину, но для верности Рени утешила ее писечку своим трехметровым языком.
Наконец явился главный культист — хорошо одетый приятного вида мужчина лет 30 — и мило побеседовал с Рени, похвалил, что она нашла магическую книжечку, но также и ясно дал понять, что Крона он отпускать не собирается: а в остальном Рени свободна и у него нет к ней никаких претензий. И после этого, видимо решив, что ситуация разрешилась, ушел.
Рени проследила за ним до городского магистрата. И там выяснилось, что главный культист оказался местным отличным парнем, примерным гражданином и еще… он был уважаемым судьей Крейном. Также Рени выяснила, что стража недавно уволокла в темницу какого-то здоровяка, который по описанию был очень похож на Крона.
Не теряя времени, она направилась ко входу в темницу. Тем ее встретил страж. Рени притворилась шлюхой (да, согласно предыстории Рени была только танцовщицей, ее прошлое как проститутки я несколько додумал, приношу свои извинения), которая пришла к главному тюремщику и за обещание поразвлечься тот ее без особых допросов пропустил.
Оказавшись в подземелье, Рени тут же попала в комнату с главным тюремщиком и попросила пустить ее к заключенному (“Господин тюремщик, произошла чудовищная ошибка!” Ха-ха, нет, на самом деле в башке у него Рени прочла, что тюремщик просто выполнил просьбу уважаемого судьи). Тюремщик рассудил, что деньги Рени ему особо не нужны, но за отсос и возможность помять сиськи и жопку он ее пропустит. Рени это вполне устраивает. По завершении он предложил ей сплюнуть, на что Рени ответила, что любит посмаковать, и кружечку вина.
Вот таким нехитрым способом Рени и попала в камеру к Крону. В этот момент он как раз был в отключке. Рени привела его в себя, вылив на голову небольшой ушат с водой.
И после у них произошел короткий разговор об избирательном фанатизме Крона и его дальнейших планах. Если коротко, то Крон намерен пойти и убить трапка-культиста и просто хорошего парня, а также всех остальных еретиков и нежить, которая попадется под руку (и лоли-вампиршу тоже, но не Рени, потому что нет).
Ведьма плавит замок и они оба направляются к единственному выходу, через комнатку тюремщика, но на полпути их останавливает голос из камеры напротив. Этот голос принадлежит разбитой и опухшей роже, которую Крон видел несколькими часами ранее. При ближайшем рассмотрении оказывается, что рожа к тому же еще и нечеловеческая — эльфа выдают слишком длинные и острые уши. Он просит сделать их доброе дело и выпустить его, ведь он оказался тут только потому, что местному населению не понравилось его эльфийская рожа (бросок Charm с бонусом, фейл). Это не слишком убеждает Крона — а Рени это и так не убеждало — и они решают просто оставить эльфа в камере. Тогда эльф переходит на шантаж и заявляет, что он сейчас начнет орать и привлечет стражу. Такое убеждение у него получается лучше, так что Крон просит Рени расплавить замок еще и на двери камеры эльфа. Перед этим Рени немного намекает Крону на его довольно непоследовательное отношение к основам имперского культа богов, например, к отношению к не-людям, впрочем Крона нисколько не затрудняет найти причину по которой в этом случае нужно обязательно сделать исключение из правил.
226 771330
>>71328
Крон поселился в доме у трактирщика — сам трактир его не устраивал, т. к. там был только общий зал, но за небольшую сумму Крон договорился о отдельной комнате и о питании. Единственное условие трактирщика — не трахатся с его женой (это за отдельную плату).
И вот вечером жена этого трактирщика, приятная на вид женщина, позвала Крона ужинать. Ничего не предвещало беды. Она приготовила отличный ужин, и очень внимательна к Крону, ее муженек чего опять задерживается в трактире, да и вообще мужик из него не очень… Инициат понимает к чему идет дело, виду не подает и всячески намекает женщине, что давай милая в другой раз, но та уже вполне открыто предлагает трахнутся. Оппозитный бросок Charm от милой женушки и вот они с Кроном занимаются сексом прямо на этом же столе, и все больше по инициативе женушки, во многом потому что очень уж она напористая, но еще больше из-за того, что Крон чувствует как нежелание постепенно превратилось в страшную усталость от которой он с огромным трудом шевелит конечностями. И в момент кульминации женщина, хм, резко срывает свое лицо и он видит лицо мужчины, он говорит: “Вот мы и встретились вновь”.
Крон понимает, что этот тот самый культист, которого они якобы убили в подземелье. От чего тут же теряет сознание.
Приходит в себя он уже значительно позже в каком-то подземелье, полностью выбритый (да, главзлыдень не поленился даже жопу и яйца побрить) и хорошо зафиксированный в пыточном кресле. Культист предпринимает несколько попыток допроса Крона, сначала просто разговором и чтением мыслей (да, он еще и телепат), потом с помощью иглоукалывания, но узнает только имя Крона и то, что его прислал сюда лично Морр (точнее, что так считает Крон), в остальном инициат героически превозмогает пытки, но когда культист пробует на нем электрошок, Крон окончательно вырубается.Придет в себя он значительно позже. Ах да, в промежутках между допросами Крон из-за дверей камеры иногда доносилось какое-то движение, один раз даже к нему по ошибке чуть не посадили какого-то мужика с разбитой рожей.
Чем в это время занималась Рени? После вмешательства компетентных лекарей, ей значительно полегчало, а перспектива лежать всю ночь в компании пары-тройки престарелых подыхающих развалин не радовала, она склонила двоих инициаток Шайлы, которые в храме исполняли роль медсестер, немного развлечься да почитать интересные книжечки в саду.
“Книжечками” конечно же оказалась та самая ваховская версия Камасутры, она вызвала у инициаток двойственные чувства. Но Рени с помощью телепатии, бутылки вина да природного обаяния склонила их к мысли, что попробовать повторить, то что на картинках отличная идея, которую можно тут же претворить в реальность. Чем все они и занимались до поздней ночи.
Утром Рени обнаружила, что ее ногти полностью почернели (совращение инициаток явно порадовало богов, поэтому они и наградили ее такой вот невинной мутацией).
После чего, когда ей не принесли еды (прошлым вечером мальчишка из таверны по поручению Крона как раз и доставил ей все необходимое для совращения инициаток), она отправилась выяснять почему.
Крона она не обнаружила, трактирщик сделал вид, что никогда он такого не встречал и вообще вы ошиблись. В общем, теперь уже Рени поиграла немного в Темную Ересь, выясняя на улицах о судьбе Крона. Это не составило труда — ей рассказали, что кто-то похожий зачем-то приставал к детям, играющим у реки (да, через Студхоф протекает река, но это не важно, это последний раз, когда вы об этом услышите).
И выяснила у них примерно тоже самое, что и Крон. Если Крон расспрашивал их о пропавших родителях одной девочки (по медальону с ее портретом, поднятым с одного из погибших культистов он и вышел на членов культа) и для разговорчивости угощал всякими там крендельками, то Рени просто прочла все необходимое у них в головах (хорошо быть телепатом в ФБ все же).
И вскоре стояла перед тем же домом мясника, который ранее посещал Крон. И у Рени с хозяйкой все сразу пошло лучше, и потому что она была менее пугающая, чем Крон, и то, что она продемонстрировала принадлежность к их культу: Рени нашла сережку в виде знака Слаанеш в подземелье, которую “обронил” главный культист, когда размазывался тонким слоем по стенам и полу главного зала.
Женщина едва ли могла помочь Рени с поисками Крона, но она сказала, что их “старший брат” (кажется как-то так она называла главу культа, но это не точно) должен скоро явится, он явно сможет ответить на ее вопросы.
И пока Рени его дожидалась, она ближе познакомилась и с дочерью этой женщины, а также сообщила той, что она теперь вдова. Эта новость не слишком расстроила женщину, но для верности Рени утешила ее писечку своим трехметровым языком.
Наконец явился главный культист — хорошо одетый приятного вида мужчина лет 30 — и мило побеседовал с Рени, похвалил, что она нашла магическую книжечку, но также и ясно дал понять, что Крона он отпускать не собирается: а в остальном Рени свободна и у него нет к ней никаких претензий. И после этого, видимо решив, что ситуация разрешилась, ушел.
Рени проследила за ним до городского магистрата. И там выяснилось, что главный культист оказался местным отличным парнем, примерным гражданином и еще… он был уважаемым судьей Крейном. Также Рени выяснила, что стража недавно уволокла в темницу какого-то здоровяка, который по описанию был очень похож на Крона.
Не теряя времени, она направилась ко входу в темницу. Тем ее встретил страж. Рени притворилась шлюхой (да, согласно предыстории Рени была только танцовщицей, ее прошлое как проститутки я несколько додумал, приношу свои извинения), которая пришла к главному тюремщику и за обещание поразвлечься тот ее без особых допросов пропустил.
Оказавшись в подземелье, Рени тут же попала в комнату с главным тюремщиком и попросила пустить ее к заключенному (“Господин тюремщик, произошла чудовищная ошибка!” Ха-ха, нет, на самом деле в башке у него Рени прочла, что тюремщик просто выполнил просьбу уважаемого судьи). Тюремщик рассудил, что деньги Рени ему особо не нужны, но за отсос и возможность помять сиськи и жопку он ее пропустит. Рени это вполне устраивает. По завершении он предложил ей сплюнуть, на что Рени ответила, что любит посмаковать, и кружечку вина.
Вот таким нехитрым способом Рени и попала в камеру к Крону. В этот момент он как раз был в отключке. Рени привела его в себя, вылив на голову небольшой ушат с водой.
И после у них произошел короткий разговор об избирательном фанатизме Крона и его дальнейших планах. Если коротко, то Крон намерен пойти и убить трапка-культиста и просто хорошего парня, а также всех остальных еретиков и нежить, которая попадется под руку (и лоли-вампиршу тоже, но не Рени, потому что нет).
Ведьма плавит замок и они оба направляются к единственному выходу, через комнатку тюремщика, но на полпути их останавливает голос из камеры напротив. Этот голос принадлежит разбитой и опухшей роже, которую Крон видел несколькими часами ранее. При ближайшем рассмотрении оказывается, что рожа к тому же еще и нечеловеческая — эльфа выдают слишком длинные и острые уши. Он просит сделать их доброе дело и выпустить его, ведь он оказался тут только потому, что местному населению не понравилось его эльфийская рожа (бросок Charm с бонусом, фейл). Это не слишком убеждает Крона — а Рени это и так не убеждало — и они решают просто оставить эльфа в камере. Тогда эльф переходит на шантаж и заявляет, что он сейчас начнет орать и привлечет стражу. Такое убеждение у него получается лучше, так что Крон просит Рени расплавить замок еще и на двери камеры эльфа. Перед этим Рени немного намекает Крону на его довольно непоследовательное отношение к основам имперского культа богов, например, к отношению к не-людям, впрочем Крона нисколько не затрудняет найти причину по которой в этом случае нужно обязательно сделать исключение из правил.
227 771331
>>71330
А затем вся троица во главе с Кроном врывается в комнатушку и убивает тюремщика Кажется, Рени изначально хотела избежать кровопролития, но Крон вырвавшись из плена перешел в режим мурдерхобо и не слишком сдерживает себя в применении силы. Крон и эльф (да, они все еще не поинтересовались как его зовут), находят в одном из ящичков свое оружие и намереваются уже резать и стражника у входа. Рени предлагает иной путь: она предлагает просто его отвлечь. Рени поднимается к стражнику и говорит, что она готова теперь ублажить и его. Стражник такому повороту событий очень рад и ведет Рени в заботливо подсунутую мастером каморку. Только Рени совершенно не настроена сосать еще и ему, поэтому демонстрирует свой трехметровый язык, чем приводит стражника в состояние крайнего шока. И как будто этого было мало, его шея внезапно удлиняется на несколько метров (в процессе стражник башкой встречается с потолком) и покрывается отвратительными прыщами.
Рени возвращается к группе, которая уже ждет ее у выхода из темницы.
Крон направляется в трактир, где находит трактирщика-крысу. Инициат вгоняет нож ему в руку и, прежде, чем трактирщик успевает вскрикнуть немного стучит его лицом по столу. А потом еще несколько раз. После такого приветствия трактирщик сознается, что он связан с культом и сдал инициата, рассказывает Крону кто на самом деле главкультист-лицедел (Рени благоразумно умолчала о том, как нашла Крона) и где он живет. За это Крон топит трактирщика в котелке с супом из говяжьих анусов.
Инициат направляется к дому культиста.
По пути их нагоняет не присутствовавшая при экзекуции Рени, она как искала их конячек. Убедившись, что Крон не намерен сваливать, пока не разберется с главкультистом, она вручает эльфу поводья и уезжает по одному делу.
Рени свою лошадку к дому вдовы и обнаруживает, что та в спешке покидает город. На прощание Рени хочет подарить дочурке вдовы парочку милых мутаций, однако что-то идет не так, как бы Рени не пыталась. Девочка вручает Рени куклу и очень ласково предлагает уйти. Прежде, чем встать и быстро решительно выйти, Рени понимает, что девочка-то такая же ведьма, как и она. Куклу Рени, кстати, приходится сжечь, поскольку выпустить ее из руки она не может. По пути она слышит, как со стороны площади доносятся крики глашатая о том, что сбежала тройка опасных разбойников и призывы горожан вооружатся.
Как бы то ни было, она находит Крона и эльфа в переулке за домом глав-культиста, инициат как раз неудачно закосплеил ассасина, пытаясь забраться на крышу, поэтому просто предлагает Рени сжечь заднюю дверь. Она легко с этим справляется.
Необходимо пояснить: домик культиста на самом деле довольно большой трехэтажный особняк почти в центре городка. Герои не особо пытаясь скрывать следы обыскивают его. Примечательного немного: картины с котиками, тысячи их, спальня (она практически в точности повторяет ту, что была в подземелье, (аж до аналогичного эльфийского глобуса) да небольшую алхимической лаборатории, в которой нет ничего ценного.
Примечательной оказалась комната на последнем этаже, вход в которую преграждала массивная окованная железом дубовая дверь с хитрым замком. Это слабо помогло — Рени просто сожгла дверцу. Комнатка была небольшой тюрьмой с парой клеток. Одна пустовала, а в другой сидела замордованная личинка то ли зверолюда, то ли минотавра с обрезанными рогами. Никто так и не придумал, что с ней можно сделать и ее просто так и оставили сидеть в клетке.
Культиста нет дома, что и не удивительно, но Крон намерен дождаться вечера и застать его врасплох, когда тот вернется домой. До вечера герои коротают время тем, что потихоньку бухают вино из запасов культиста и знакомятся с эльфом.
Имя эльфа Ринсвинд: он представитель знати, изгнанный из родных краев из-за каких-то разногласий со своими родственниками, однако в подробности этих разногласий вдаватся не намерен. Достаточно того, что Крона и Рени он держится в первую очередь потому, что они хоть и очень странная пара, но в отличии от обычных имперах в значительной степени лишены ксенофобии.
День проходит почти без проишествий: разве что эльф один раз выходит забрать сообщение (С главного входа на центральную улицу города, в котором их разыскивают. Да, там перед домом был садик и высокие стены, но почтовый ящичек-то явно был на виду! Ладно, спишем на алкоголь), оставленное курьером. Оно оказывается зашифровано.
Наконец, вечером, эльф замечает культиста в сопровождении двух стражников. У порога культист прощается со стражниками, звенит связкой ключей, открывает дверь, и последнее, что он видит — как в него из-за открытой двери на полном ходу налет Крон. Инициат вгоняет культисту меч прямо в глаз, крит, моментальная смерть. Его тушка медленно оседает прямо в руки Крону. И тут он понимает, что зарубил не того — человек хоть был и стилем одежды, и внешностью похож на глав-культиста, но это не он.
Раздается крик какого-то прохожего, который невольно стал свидетелем убийства. Из-за спины Крона в горожанина летит эльфийская стрела, но из-за темноты и рака кубов, горожанин отделывается только небольшой ранкой на голове.
Стражники, развернувшиеся обратно дому судьи, видят в дверном проеме Крона и решают, что они не подписывались на такое дерьмо и лучше позвать кого-нибудь на помощь.
Партия сваливает из дома через дверь в переулок. И сейчас в общем-то был бы отличный момент, чтобы вскочить на коней и свалить (гм и раньше на это намекал, но теперь уже прям совсем “Эй, чуваки, как на счет свалить из города? Отличный же момент, ну...”), но Крон в ярости от подобной подставы и бежать не намерен. Его не переубеждает даже огромная толпа с вилами и факелами, которая валит по улицам к дому судьи.
Ночь только началась, а культистов в городе предостаточно, так что он намерен поискать еще культистов и уже у них выяснить, где прячется их лидер.
Однако Ринсвинд подает идею получше — когда партия пересекает главную улицу, он предлагает Крону начать с ратуши. Все таки это самое большое и укрепленное здание в городе. Эта идея инициату нравится и он ведет партию к ратуше прямо по главной улице. Она сейчас пустует — толпа с факелами ушла к дому судьи.
Но не все, откуда-то из переулка вылезает пара стражников в компании тройки примкнувших к ним голодранцев с дубинами и требует представится. На что Крон им орет что-то в стиле: “На колени еретики! Покайтесь за свои грехи, а то Морр накажет!”. Судя по тому, что шайка немедленно бросается на Крона, он не ошибся в своих умозаключениях — он действительно имеет дело с еретиками. Шансов, правда, у еретиков против опытной партии немного и они спустя пяток раундов уже почти все мертвы, а единственный выживший голодранец с криками ужаса скрывается где-то в переулках. Единственный, кто пострадал — Крон. (всего 3 вунды осталось после боя, эх, вот что значит рак кубов).
Раны, однако его не останавливают, он направляется к ратуше. Она пустует, только в окне на втором этаже теплится свет. Партия поднимается наверх и видит в конце длинного коридора это самое освещенное помещение и фигуру в кресле. Подойдя ближе, Крон и Рени понимают, что перед ними сидит тот самый главный культист, а также видят, что в комнате также лежит тело какого-то толстяка в богатых одеждах, его горло перерезано.
Он приветствует партию и как подобает главному злодею насмехаться над героями, приоткрывать свои коварные многоходовочки и так далее. Если коротко, то благодаря своим ловким многоходовочкам, он свалил вину за убийство мера и многих влиятельных горожан на тройку разбойников — Крона, Рени и Ринсвинда, он им очень благодарен, всего доброго и ему пора.
В принципе только Рени была настроена с ним говорить и вышеупомянутое в основном стало известно благодаря ей. Крон же говорить с еретиком не желал и неспешно, но неумолимо приближался к нему с окровавленным мечом в руке. Ну, а эльф со своим луком держался чуть позади.
227 771331
>>71330
А затем вся троица во главе с Кроном врывается в комнатушку и убивает тюремщика Кажется, Рени изначально хотела избежать кровопролития, но Крон вырвавшись из плена перешел в режим мурдерхобо и не слишком сдерживает себя в применении силы. Крон и эльф (да, они все еще не поинтересовались как его зовут), находят в одном из ящичков свое оружие и намереваются уже резать и стражника у входа. Рени предлагает иной путь: она предлагает просто его отвлечь. Рени поднимается к стражнику и говорит, что она готова теперь ублажить и его. Стражник такому повороту событий очень рад и ведет Рени в заботливо подсунутую мастером каморку. Только Рени совершенно не настроена сосать еще и ему, поэтому демонстрирует свой трехметровый язык, чем приводит стражника в состояние крайнего шока. И как будто этого было мало, его шея внезапно удлиняется на несколько метров (в процессе стражник башкой встречается с потолком) и покрывается отвратительными прыщами.
Рени возвращается к группе, которая уже ждет ее у выхода из темницы.
Крон направляется в трактир, где находит трактирщика-крысу. Инициат вгоняет нож ему в руку и, прежде, чем трактирщик успевает вскрикнуть немного стучит его лицом по столу. А потом еще несколько раз. После такого приветствия трактирщик сознается, что он связан с культом и сдал инициата, рассказывает Крону кто на самом деле главкультист-лицедел (Рени благоразумно умолчала о том, как нашла Крона) и где он живет. За это Крон топит трактирщика в котелке с супом из говяжьих анусов.
Инициат направляется к дому культиста.
По пути их нагоняет не присутствовавшая при экзекуции Рени, она как искала их конячек. Убедившись, что Крон не намерен сваливать, пока не разберется с главкультистом, она вручает эльфу поводья и уезжает по одному делу.
Рени свою лошадку к дому вдовы и обнаруживает, что та в спешке покидает город. На прощание Рени хочет подарить дочурке вдовы парочку милых мутаций, однако что-то идет не так, как бы Рени не пыталась. Девочка вручает Рени куклу и очень ласково предлагает уйти. Прежде, чем встать и быстро решительно выйти, Рени понимает, что девочка-то такая же ведьма, как и она. Куклу Рени, кстати, приходится сжечь, поскольку выпустить ее из руки она не может. По пути она слышит, как со стороны площади доносятся крики глашатая о том, что сбежала тройка опасных разбойников и призывы горожан вооружатся.
Как бы то ни было, она находит Крона и эльфа в переулке за домом глав-культиста, инициат как раз неудачно закосплеил ассасина, пытаясь забраться на крышу, поэтому просто предлагает Рени сжечь заднюю дверь. Она легко с этим справляется.
Необходимо пояснить: домик культиста на самом деле довольно большой трехэтажный особняк почти в центре городка. Герои не особо пытаясь скрывать следы обыскивают его. Примечательного немного: картины с котиками, тысячи их, спальня (она практически в точности повторяет ту, что была в подземелье, (аж до аналогичного эльфийского глобуса) да небольшую алхимической лаборатории, в которой нет ничего ценного.
Примечательной оказалась комната на последнем этаже, вход в которую преграждала массивная окованная железом дубовая дверь с хитрым замком. Это слабо помогло — Рени просто сожгла дверцу. Комнатка была небольшой тюрьмой с парой клеток. Одна пустовала, а в другой сидела замордованная личинка то ли зверолюда, то ли минотавра с обрезанными рогами. Никто так и не придумал, что с ней можно сделать и ее просто так и оставили сидеть в клетке.
Культиста нет дома, что и не удивительно, но Крон намерен дождаться вечера и застать его врасплох, когда тот вернется домой. До вечера герои коротают время тем, что потихоньку бухают вино из запасов культиста и знакомятся с эльфом.
Имя эльфа Ринсвинд: он представитель знати, изгнанный из родных краев из-за каких-то разногласий со своими родственниками, однако в подробности этих разногласий вдаватся не намерен. Достаточно того, что Крона и Рени он держится в первую очередь потому, что они хоть и очень странная пара, но в отличии от обычных имперах в значительной степени лишены ксенофобии.
День проходит почти без проишествий: разве что эльф один раз выходит забрать сообщение (С главного входа на центральную улицу города, в котором их разыскивают. Да, там перед домом был садик и высокие стены, но почтовый ящичек-то явно был на виду! Ладно, спишем на алкоголь), оставленное курьером. Оно оказывается зашифровано.
Наконец, вечером, эльф замечает культиста в сопровождении двух стражников. У порога культист прощается со стражниками, звенит связкой ключей, открывает дверь, и последнее, что он видит — как в него из-за открытой двери на полном ходу налет Крон. Инициат вгоняет культисту меч прямо в глаз, крит, моментальная смерть. Его тушка медленно оседает прямо в руки Крону. И тут он понимает, что зарубил не того — человек хоть был и стилем одежды, и внешностью похож на глав-культиста, но это не он.
Раздается крик какого-то прохожего, который невольно стал свидетелем убийства. Из-за спины Крона в горожанина летит эльфийская стрела, но из-за темноты и рака кубов, горожанин отделывается только небольшой ранкой на голове.
Стражники, развернувшиеся обратно дому судьи, видят в дверном проеме Крона и решают, что они не подписывались на такое дерьмо и лучше позвать кого-нибудь на помощь.
Партия сваливает из дома через дверь в переулок. И сейчас в общем-то был бы отличный момент, чтобы вскочить на коней и свалить (гм и раньше на это намекал, но теперь уже прям совсем “Эй, чуваки, как на счет свалить из города? Отличный же момент, ну...”), но Крон в ярости от подобной подставы и бежать не намерен. Его не переубеждает даже огромная толпа с вилами и факелами, которая валит по улицам к дому судьи.
Ночь только началась, а культистов в городе предостаточно, так что он намерен поискать еще культистов и уже у них выяснить, где прячется их лидер.
Однако Ринсвинд подает идею получше — когда партия пересекает главную улицу, он предлагает Крону начать с ратуши. Все таки это самое большое и укрепленное здание в городе. Эта идея инициату нравится и он ведет партию к ратуше прямо по главной улице. Она сейчас пустует — толпа с факелами ушла к дому судьи.
Но не все, откуда-то из переулка вылезает пара стражников в компании тройки примкнувших к ним голодранцев с дубинами и требует представится. На что Крон им орет что-то в стиле: “На колени еретики! Покайтесь за свои грехи, а то Морр накажет!”. Судя по тому, что шайка немедленно бросается на Крона, он не ошибся в своих умозаключениях — он действительно имеет дело с еретиками. Шансов, правда, у еретиков против опытной партии немного и они спустя пяток раундов уже почти все мертвы, а единственный выживший голодранец с криками ужаса скрывается где-то в переулках. Единственный, кто пострадал — Крон. (всего 3 вунды осталось после боя, эх, вот что значит рак кубов).
Раны, однако его не останавливают, он направляется к ратуше. Она пустует, только в окне на втором этаже теплится свет. Партия поднимается наверх и видит в конце длинного коридора это самое освещенное помещение и фигуру в кресле. Подойдя ближе, Крон и Рени понимают, что перед ними сидит тот самый главный культист, а также видят, что в комнате также лежит тело какого-то толстяка в богатых одеждах, его горло перерезано.
Он приветствует партию и как подобает главному злодею насмехаться над героями, приоткрывать свои коварные многоходовочки и так далее. Если коротко, то благодаря своим ловким многоходовочкам, он свалил вину за убийство мера и многих влиятельных горожан на тройку разбойников — Крона, Рени и Ринсвинда, он им очень благодарен, всего доброго и ему пора.
В принципе только Рени была настроена с ним говорить и вышеупомянутое в основном стало известно благодаря ей. Крон же говорить с еретиком не желал и неспешно, но неумолимо приближался к нему с окровавленным мечом в руке. Ну, а эльф со своим луком держался чуть позади.
228 771332
>>71331
В общем-то, еретик решил, что пора валить, когда Крон вошел в комнату и увяз в очередном ковре-ловушке (да, мастер отдельно сделал на нем акцент, но хотелось просто подойти и зарубить еретика, а не в чардже перепрыгивать через ковер, в общем не вышло). Слаанешит за пару акробатических прыжков оказался на подоконнике и, уклонившись от удара чуть менее ловкого эльфа, отвесил поклон партии, а затем соскочил вниз. Как раз вовремя, так как на площади перед ратушей уже начала собираться толпа с факелами. Оказавшись в толпе слаанешит принялся всячески ее обрабатывать на тему того, что дескать разбойники в ратуше, убили мэра, а он сам чудом спасся. А то, что он акробатическое сальто со второго этажа сделал, то “это ничего, вам просто показалось и вообще давайте к мэру вернемся...”
В принципе, даже сейчас партия могла бы свалить, но отпускать выскользнувшего глав-гада прямо из рук было бы уж очень не круто. Плана у партии особого не было, Крон разве что намеревался поджечь ратушу, а потом… выйти и прорубится к слаанешиту, пока большая часть горожан будет занята тушением пожара. Не самый лучший план, но другого нет.
И пока Крон поджигал ратушу, у Рени возникла гениальнейшая идея — вселить в тело убитого мэра демона, чтобы на какое-то время завладел его мертвым телом и опроверг заявления слаанешита.
Что вышло из этого на скорую руку проведенного ритуала? Да, именно так, дичайшая дичь. Рени смогла вселить демона в тело мэра и даже подчинить, более того — расположить его к себе, но эта его преданность была оказалось очень своеобразной.
Горожане в удивлении ахнули, когда в окне появился мэр. Правда, горло его было перерезано, одежда в крови, кожа имела мертвенно-бледный вид. Слаанешиту пришлось как-то исправлять ситуацию и пытатся оправдаться, ведь мэр-то жив!
В этот момент демон в обличьи мэра принялся очень невозмутимо и энергично обвинять судью-слаанешита в своем убийстве, не забывая демонстрировать на своей тушке как именно его резали: “...а потом этот подлый негодяй, судья Крейн, перерезал мне глотку!” (с этими словами мэр перерезает себе глотку ножом еще раз) и требовать, чтобы судью тут же на месте и линчевали, периодически Рени подсказывала демону, что говорить и тогда тот прямо во время речи поправлялся, громко и невозмутимо произнося “Да, моя госпожа, виноват, исправлюсь!”. Но чем больше он говорил, тем сильнее его речи напоминали речи безумца.
В довершение к этому, пока между слаанешитом и псевдо-мэром происходила перепалка, ратушу окутал дым и кое-где появились язык пламени.
В какой-то момент эльф, который абсолютно спокойно наблюдал за демонологическими изысканиями Рени, высунулся из-за тушки мэра и пустил стрелу в слаанешита. Это его не убило, но, вероятно, оказалось одной из причин, по которой культист-слаанешит склонил горожан на свою сторону (а может потому, что мэр был очень уж странный).
У некоторых горожан были луки и арбалеты, поэтому они принялись стрелять по окну. На что мэр ответил безудержным веселым смехом и по приказу Рени, когда стало понятно, что горожане мэру не поверили, прыгнул вниз рвать толпу. Следом выпрыгнула демонетка (Рени времени не теряла) и тоже присоединилась к всеобщему веселью. Длилось оно, однако, недолго. Оба демона неудачно приземлились на копья, вилы и прочие алебарды. От чего они скорее в экстазе дергались на них, чем как-то угрожали толпе.
В этот момент закрытые двери ратуши распахнулись и из горящего холла на них вышел Крон, а чуть позади за ним следовал и эльф (после неудачного выстрела эльф решил помочь Крону в поджоге здания).
Крон увидел, что ни пожар, ни демоны толпу не отвлек и теперь они все смотрят на него, поэтому высказал все, что думает о них, это воплотилось в угрожающей речи, суть которой сводилась к тому, что “Вы все еретики и для вас всех у Морр заготовил особое место в загробном мире, так что на колени — кайтесь за свои грехи и молите Бога о милосердии!”.
Учитывая таланты и высокий феллоушип, у Крона есть определенные шансы повлиять на толпу… но нет, фейл на кубах. Однако все согласны, что за абсолютно упоротый и бесстрашный поступок ему можно выдать еще один фейт поинт. И после реролла он таки проходит тест запугивания, даже с успехами.
Что ж, горожане испугались, но боятся они Крона, а не его речей о божественном возмездии за ереси. Поэтому самые храбрые стреляют в инициата и эльфа из луков. Большинство стрел летит в Крона и несколько из них попадает. Он падает, пронзенный стрелами. Ринсвинд живет еще несколько мгновений, со смертью Крона толпа смелеет и вскоре эльфа поднимают на пики.
Рени наблюдает за разворачивающейся сценой с крыши ратуши, однако помочь уже никак не может. Она призывает крылатую слаанешитскую лошадку и улетает на ней из города.
Демонический скакун прилетает к заброшенной избушке на болотах, а затем исчезает, оставляя Рени наедине. Женщина решает на какое-то время поселится в этой избушке, занятся изучением темной магии, созданием зверушек-питомцев. Кажется, она хочет себе какую-то магическую змею.
Тело Крона вывешивают на всеобщее обозрение перед сгоревший ратушей, оно висит там несколько дней. Труп привлекает птиц, черных воронов, они выклевывают ему глаза. Наконец, отвратительный запах гнили заставляет горожан похоронить инициата. Горожане сжигают тело и хоронят останки в неглубокой яме за воротами кладбища, перед этим один из них отрубает от тела правую руку. (Крон сжигает фейт-поинт).
Судьба эльфа неизвестна.
Конец.
228 771332
>>71331
В общем-то, еретик решил, что пора валить, когда Крон вошел в комнату и увяз в очередном ковре-ловушке (да, мастер отдельно сделал на нем акцент, но хотелось просто подойти и зарубить еретика, а не в чардже перепрыгивать через ковер, в общем не вышло). Слаанешит за пару акробатических прыжков оказался на подоконнике и, уклонившись от удара чуть менее ловкого эльфа, отвесил поклон партии, а затем соскочил вниз. Как раз вовремя, так как на площади перед ратушей уже начала собираться толпа с факелами. Оказавшись в толпе слаанешит принялся всячески ее обрабатывать на тему того, что дескать разбойники в ратуше, убили мэра, а он сам чудом спасся. А то, что он акробатическое сальто со второго этажа сделал, то “это ничего, вам просто показалось и вообще давайте к мэру вернемся...”
В принципе, даже сейчас партия могла бы свалить, но отпускать выскользнувшего глав-гада прямо из рук было бы уж очень не круто. Плана у партии особого не было, Крон разве что намеревался поджечь ратушу, а потом… выйти и прорубится к слаанешиту, пока большая часть горожан будет занята тушением пожара. Не самый лучший план, но другого нет.
И пока Крон поджигал ратушу, у Рени возникла гениальнейшая идея — вселить в тело убитого мэра демона, чтобы на какое-то время завладел его мертвым телом и опроверг заявления слаанешита.
Что вышло из этого на скорую руку проведенного ритуала? Да, именно так, дичайшая дичь. Рени смогла вселить демона в тело мэра и даже подчинить, более того — расположить его к себе, но эта его преданность была оказалось очень своеобразной.
Горожане в удивлении ахнули, когда в окне появился мэр. Правда, горло его было перерезано, одежда в крови, кожа имела мертвенно-бледный вид. Слаанешиту пришлось как-то исправлять ситуацию и пытатся оправдаться, ведь мэр-то жив!
В этот момент демон в обличьи мэра принялся очень невозмутимо и энергично обвинять судью-слаанешита в своем убийстве, не забывая демонстрировать на своей тушке как именно его резали: “...а потом этот подлый негодяй, судья Крейн, перерезал мне глотку!” (с этими словами мэр перерезает себе глотку ножом еще раз) и требовать, чтобы судью тут же на месте и линчевали, периодически Рени подсказывала демону, что говорить и тогда тот прямо во время речи поправлялся, громко и невозмутимо произнося “Да, моя госпожа, виноват, исправлюсь!”. Но чем больше он говорил, тем сильнее его речи напоминали речи безумца.
В довершение к этому, пока между слаанешитом и псевдо-мэром происходила перепалка, ратушу окутал дым и кое-где появились язык пламени.
В какой-то момент эльф, который абсолютно спокойно наблюдал за демонологическими изысканиями Рени, высунулся из-за тушки мэра и пустил стрелу в слаанешита. Это его не убило, но, вероятно, оказалось одной из причин, по которой культист-слаанешит склонил горожан на свою сторону (а может потому, что мэр был очень уж странный).
У некоторых горожан были луки и арбалеты, поэтому они принялись стрелять по окну. На что мэр ответил безудержным веселым смехом и по приказу Рени, когда стало понятно, что горожане мэру не поверили, прыгнул вниз рвать толпу. Следом выпрыгнула демонетка (Рени времени не теряла) и тоже присоединилась к всеобщему веселью. Длилось оно, однако, недолго. Оба демона неудачно приземлились на копья, вилы и прочие алебарды. От чего они скорее в экстазе дергались на них, чем как-то угрожали толпе.
В этот момент закрытые двери ратуши распахнулись и из горящего холла на них вышел Крон, а чуть позади за ним следовал и эльф (после неудачного выстрела эльф решил помочь Крону в поджоге здания).
Крон увидел, что ни пожар, ни демоны толпу не отвлек и теперь они все смотрят на него, поэтому высказал все, что думает о них, это воплотилось в угрожающей речи, суть которой сводилась к тому, что “Вы все еретики и для вас всех у Морр заготовил особое место в загробном мире, так что на колени — кайтесь за свои грехи и молите Бога о милосердии!”.
Учитывая таланты и высокий феллоушип, у Крона есть определенные шансы повлиять на толпу… но нет, фейл на кубах. Однако все согласны, что за абсолютно упоротый и бесстрашный поступок ему можно выдать еще один фейт поинт. И после реролла он таки проходит тест запугивания, даже с успехами.
Что ж, горожане испугались, но боятся они Крона, а не его речей о божественном возмездии за ереси. Поэтому самые храбрые стреляют в инициата и эльфа из луков. Большинство стрел летит в Крона и несколько из них попадает. Он падает, пронзенный стрелами. Ринсвинд живет еще несколько мгновений, со смертью Крона толпа смелеет и вскоре эльфа поднимают на пики.
Рени наблюдает за разворачивающейся сценой с крыши ратуши, однако помочь уже никак не может. Она призывает крылатую слаанешитскую лошадку и улетает на ней из города.
Демонический скакун прилетает к заброшенной избушке на болотах, а затем исчезает, оставляя Рени наедине. Женщина решает на какое-то время поселится в этой избушке, занятся изучением темной магии, созданием зверушек-питомцев. Кажется, она хочет себе какую-то магическую змею.
Тело Крона вывешивают на всеобщее обозрение перед сгоревший ратушей, оно висит там несколько дней. Труп привлекает птиц, черных воронов, они выклевывают ему глаза. Наконец, отвратительный запах гнили заставляет горожан похоронить инициата. Горожане сжигают тело и хоронят останки в неглубокой яме за воротами кладбища, перед этим один из них отрубает от тела правую руку. (Крон сжигает фейт-поинт).
Судьба эльфа неизвестна.
Конец.
229 771360
Заебал уже срать стенами унылой херни, чмошник
230 771361
>>71360
Ну охереть теперь. Репортов нет - плохо, репорты есть - плохо. Может ты нахуй пойдешь, и пролистаешь стены если тебе они не нравятся?
231 771363
>>71361
Так тут дело не в том, что много текста, а в том, что он говно. Уебывай.
232 771392
>>71332
Главный вопрос, кто ваш мастер то? Нарративщик или хардкорщик?
и с фейтом Крона в конце не понял, это мастер так толсто потроллил играчков?
мимо_колобок
14764883439740.jpg117 Кб, 800x1000
233 771400
>>71392
Я просто сжег фейт-поинт уже после завершения игры. Если когда-нибудь продолжим играть эту историю в Сильвании — можно будет подумать над эпичным камбеком.
234 771429
>>71392
Не хардкорщик, но и не наративщик в привычном понимании.
Любит вставлять в игры свои фетиши. Главное быть с ним на волне.
мимо знающий ДМа
235 771452
>>71429

> Главное быть с ним на волне.


И тогда ксеномешь на старте выдают даже в фб. Знаем мы таких мастеров.
236 771456
>>71452
1.Тебе норм, ты ж на одной волне.
2.Ты в отчетах где конкретно ксеомеш увидел?
237 771516
>>71332
Ну как так то. Так и не поебались они. Что за дела?

>Ринсвинд


Это вроде из Арканума? И квента похожая.
238 771517
>>71400
Правая сиська что перекачена
239 771526
>>71516

>>Это вроде из Арканума? И квента похожая.


Это ошибка в тексте. У эльфа было другое имя, Ремар.
240 771528
>>71526
А квкнта один хер похожая. ЧЕГО НЕ ПОЕБАЛИСЬ ТО ТА? все вокруг со всеми ебались а гг так и не смогли как так то?

>фетиши гма


Это чтобы все ебадис?
241 771529
>>71516
Ринсвинд это из Пратчетта.
242 771560
Вопрос такой. Могут ли персонажи прогрессировать по мере кампейна в иерархии своей бэковой организации? Например, может ли арбитр получить более высокое звание или клерик новый сан? Вобще такое в правилах где-то описано или хоумрулами допинывают?
243 771568
>>71560
Могут, особенно если кампейн длится годами игрового времени. Если ты вдруг не читал карьеры первой ереси то прочитай, там в названиях подразумевается прогрессия, они же служат ориентирами званий и мест в иерархии.
244 771570
>>71568
В том дело как раз что читал, поэтому начал спорить с мастером. Спор в том, что он считает что мы работаем на инквизитора и перестаем работать в своей структуре.
245 771571
>>71570
Конечно перестаете. Но так у аколитов думаешь званий и иерархии никаких нет?
246 771572
>>71571
Про это я тоже в курсе, что каждый может стать инквизитором итд. Спор родился на конкретном примере, может ли арбитр в какой-то момент получить звание, прийти в штаб помахать корочкой и затребовать ресурсов для выполнения миссии, например.
В этом и путаница, кто и как нас двигает по лестнице наших прошлых структур если мы пашем на инквизитора?
247 771573
>>71570
Надеюсь не во время игры?
Если все время аколитов занимает глубокая работа под прикрытием бомжевание, то позиция мастера логична.
Если, как я уже сказал, кампания идет годами, а аколиты не занимаются круглосуточно высматриванием еретиков - работа по специальности и рост в родном адепта абсолютно обоснованы. Сюда же идет буст карьеры благодаря протекции инквизитора и профильная работа под прикрытием.
Если вы играете по корбуку, то слабым местом в позиции мастера может быть зарплата - если арибтр больше не работает на Арбитресс, то почему он получает зарплату, которая в 1,5 больше чем у аколита-гвардейца сопоставимой ценности?
>>71572
Еще он может пытаться защитить свой сюжет, предназначенный для вас, от НПС. Игроки обожают спихивать работу (не только унылую и важную для бэкграунда истории, но и ценную для сюжета, содержащую зацепки) на неигровых персонажей, что может привести к проблемам. Так что вопрос комплексный.
248 771574
>>71573
Все, разобрался, спс. Играем первый раз, все изучаем совместно. Играем по кору, как раз про бомжевание о котором ты говоришь. Тогда если это процесс идущий годами, выходит можно успешные операции персов выполненные на службе инквизиции выставлять в качестве сподвигов к карьерному росту в своей структуре.
249 771742
>>68724
Завершение истории о ночниках и мельтабомбах.
Спасибо всем принимавшим участие в обсуждении. Прочитав треды ГМ согласился, что его инновационные хоррор-приключения не работают, как задумано. Возвращаемся к обычному стилю экскурсионной героики, которая неплохо заходила в течение кампейна. Последняя сессия в основном была посвящена боевке, поэтому кратко.
Астропат таки смог заключить выгодный договор с Кхорном. Игрок осознал, что не сможет выучить свои заклинания и попросил демона забрать психосилы в обмен на физическую крепость. Плюс достойного противника для проверки результата. Сошлись на насылании кровавой ярости ночникам, чтобы те перестали избегать честной драки. Сгенерили экс-астропату слепого ассасина из ДХ на 11К опыта с демонической заточкой. Впрочем, от капитана ночников он все равно огреб, но тут подтянулись сенешаль с собакой. Сенешаль незамедлительно умер, зато собака доела капитана и второго придавленного дверью ХСМа.
Трое оставшихся ночников также впали в ярость, которая к тому же оказалась заразной. Любой абордажник видевший одержимого также стремился присоединиться к веселью в ХТХ. Тут был шанс окончательно проебать корабль, но капитан сумела изолировать центральные отсеки и ограничить распространение безумия. Внутри оказались изолированы 2 космодеса, 250 абордажников и несколько тысяч гражданских. Для интереса провели моделирование. Чтобы на праведной ярости забить космодеса саперными лопатками ушло 130 абордажников. Второго подорвал мельтабомбой минорный НПС, прокинувший волю на единичку. Благо теперь существование мельтабомб ночники просто игонрировали. Осталось разобраться с тысячами кхорнитов, скребущихся изнутри в стенки изолированных отсеков.
Последний космодес достался навигатору. Трехглазый засранец таки предал нас на прошлой сессии, но этого никто не успел понять. Вовремя заметив изменения в сопровождающем ХСМе, поменял сторону еще раз. Они находились недалеко от мостика на верхних палубах. С помощью стимма и способности Course untraveled навигатор смог добежать до шлюза. Подоспевшая на тандерхоке пилот разнесла дверь и оба вылетели в космос. Навигатор оказался в критах, а вот ХСМ скоординировался и смог зацепиться за челнок. Сбросить его не удалось, поэтому пилот катапультировалась и размазала десантника об обшивку корабля вместе с флаером. В общем у нас снова нет тандерхока.
На этом решили сделать перерыв в кампейне, ибо уровень идиотизма предшествующих событий зашкалил.
P.S. Картинка кхорнитского астропата из поста выше теперь используется игроком в качестве портрета.
249 771742
>>68724
Завершение истории о ночниках и мельтабомбах.
Спасибо всем принимавшим участие в обсуждении. Прочитав треды ГМ согласился, что его инновационные хоррор-приключения не работают, как задумано. Возвращаемся к обычному стилю экскурсионной героики, которая неплохо заходила в течение кампейна. Последняя сессия в основном была посвящена боевке, поэтому кратко.
Астропат таки смог заключить выгодный договор с Кхорном. Игрок осознал, что не сможет выучить свои заклинания и попросил демона забрать психосилы в обмен на физическую крепость. Плюс достойного противника для проверки результата. Сошлись на насылании кровавой ярости ночникам, чтобы те перестали избегать честной драки. Сгенерили экс-астропату слепого ассасина из ДХ на 11К опыта с демонической заточкой. Впрочем, от капитана ночников он все равно огреб, но тут подтянулись сенешаль с собакой. Сенешаль незамедлительно умер, зато собака доела капитана и второго придавленного дверью ХСМа.
Трое оставшихся ночников также впали в ярость, которая к тому же оказалась заразной. Любой абордажник видевший одержимого также стремился присоединиться к веселью в ХТХ. Тут был шанс окончательно проебать корабль, но капитан сумела изолировать центральные отсеки и ограничить распространение безумия. Внутри оказались изолированы 2 космодеса, 250 абордажников и несколько тысяч гражданских. Для интереса провели моделирование. Чтобы на праведной ярости забить космодеса саперными лопатками ушло 130 абордажников. Второго подорвал мельтабомбой минорный НПС, прокинувший волю на единичку. Благо теперь существование мельтабомб ночники просто игонрировали. Осталось разобраться с тысячами кхорнитов, скребущихся изнутри в стенки изолированных отсеков.
Последний космодес достался навигатору. Трехглазый засранец таки предал нас на прошлой сессии, но этого никто не успел понять. Вовремя заметив изменения в сопровождающем ХСМе, поменял сторону еще раз. Они находились недалеко от мостика на верхних палубах. С помощью стимма и способности Course untraveled навигатор смог добежать до шлюза. Подоспевшая на тандерхоке пилот разнесла дверь и оба вылетели в космос. Навигатор оказался в критах, а вот ХСМ скоординировался и смог зацепиться за челнок. Сбросить его не удалось, поэтому пилот катапультировалась и размазала десантника об обшивку корабля вместе с флаером. В общем у нас снова нет тандерхока.
На этом решили сделать перерыв в кампейне, ибо уровень идиотизма предшествующих событий зашкалил.
P.S. Картинка кхорнитского астропата из поста выше теперь используется игроком в качестве портрета.
250 771744
>>71742
А мне нравится. Надо в BL идейку отправить.
251 771826
>>71742
Поздравляю. И рад что мастер оказался способен прислушаться к вашему мнению.
А когда офицеры и другие астропаты поймут, что "астропат с пактом Кхорна подобен астропату с пси-рейтингом, только без пси-рейтинга", что делать будете? Сколько коррапта слепцу отсыпали?
252 771844
>>71826

>"астропат с пактом Кхорна подобен астропату с пси-рейтингом, только без пси-рейтинга"


Мы уважаем его выбор и любим таким, какой он есть.
Досталось 17 коррапта и какая-то пока незаметная мутация.
253 771893
>>71844
А. Так вы еще и хаос-френдли. Чего с ночниками договориться не попытались, тогда? Отдали бы им капитана или еще какого ни будь не очень важного члена команды в заложники и довезли бы, куда попросят. Хоть на тот же Истваан.
254 771897
>>71893
Как говорил, мы играем в 30К. Про Хаос толком никто ничего не знает. Капитан даже легионы спейсмаринов с трудом различает (втч. как игрок). Про существование демонпактов может догадаться только навигатор. Посмотрим, как они с экс-астропатом договорятся.
Видимых мутаций у последнего нет, поэтому остается только объяснить наличие демоничекой шашки. Полагаю скажет, что налутал с ночников.
255 771974
>>71742

> Картинка кхорнитского астропата из поста выше теперь используется игроком в качестве портрета.


Это которая?
256 771993
257 772031
Как выглядит хоррор по Вахе только что видели. Я же задумал провести юмористический модуль. В центре сюжета будет карнавал в честь праздника Сангвиналий. Город, где идет модуль, стилизован под Рио-де-Жанейро с фавелами и мулатами в белых штанах.
Пару тысяч лет назад на планете тусила труппа арлекинов с пьесой о трагедиях меньших рас. В частности, Ереси Хоруса. Народ тогда был покрепче чем сейчас, и увиденные сюжеты прочно вошли в фольклор населения. Экклезиархия, скрипя сердцем, включила традицию карнавалов в местный канон веры. Записи об изначальном сюжете и наиболее удачных номерах за тысячелетия хранятся в здоровенных книгах, имеющихся у каждой танцевальной школы.
Аколитам предстоит помочь захудалой школе получить приз фестиваля, и кое-что спереть под прикрытием. Фактически игрокам нужно взять абсолютно любой сюжет из Ереси и представить в виде карнавальной платформы. Например, поединок Сангвиния с Хорусом разыгрывают покрашенный в золото мужик с крыльями и черный карлик на ходулях. За количество и качество платформ игроки получат бонусы на отвлечение охраны. Плюс сайд-квесты на поиск материалов и организацию представления.
Требуется помощь с придумыванием платформ конкурирующих школ, а также карнавальные костюмы для зрителей. Пока есть девушки с розовыми волосами и украшениями из крабьих клешней. Сейчас думаю над оставшимися тремя типажами.
258 772048
>>71742
Вот это уже нормальный разговор. Трэш, содомия, всё как должно быть. А том нарративное отсасывание у мастера это было вообще уныние.

>>72031

>Аколитам предстоит помочь захудалой школе получить приз фестиваля


Это из какого аниме? Я бы поиграл в такую дичь.
259 772061
>>72048
Это из любого фильма про танцы или подростков. Даже в South Park-е было в серии об горнолыжниках.
Но мне нужны идеи сценок из Ереси и карнавальных костюмов. Хотя бы в качестве примера для игроков.
imperial knight.jpg396 Кб, 1299x1299
260 772063
>>68080 (OP)
Уважаемые игроки и гейм мастера, встречали ли вы где либо в линейках игр по WH40k профиль Имперского Рыцаря? Хочу сделать своему Роуг Трейдеру персонажа поддержки в виде Рыцаря, но не видел нигде профиль. Можно конечно взять характеристики Батлсъюта и способности пилота из рулбука про Тау, но вдруг где-то есть адекватный профиль.
261 772069
>>72063
Я видел хоумрульного кнайта под ОВ, добрый человек. К сожалению, сайт на котором был выложен профиль давно заброшен создателем.
Chivalry Intensifies - Rules for playing Imperial Knights in games of Only War. И пусть гугл будет к тебя благосклонен.
>>72031
Сделай вторую команду помесью Сейлор-мун в матросках и пре-хереси лунных волков. "Я несу возмездие во имя Луперкаля!" "Морниваль, дай мне силы!" и еще что-то в таком духе.
262 772071
>>72061
Поехали.
1) Отсылкой к Кхорну может являться традиция пить красное вино и бить старые горшки. Затем собирать их в кучи на пути следования карнавала. Черепки для трона черепков!
2) Магнуса играет мужик в красном с разбитым зеркалом на спине.
3) В сценке про зачистку Улланора нужен оркестр с зелеными лицами, играющий мелодию "Jump Jim Toad".
Кстати, злых и смешных персонажей в средневековых карнавалах играли обычно почтенные жители города. Какому-нибудь начальнику рыбного склада не нужно даже переодеваться, чтобы сыграть Тифуса.
imperial knight.jpg145 Кб, 920x950
263 772073
>>72069

>Chivalry Intensifies - Rules for playing Imperial Knights in games of Only War



Благодарствую. Сей священный манускрипт был мною найден.

https://img.fireden.net/tg/image/1451/48/1451486193375.pdf
264 772092
>>72031
Егорка в Бреду
Егор—крут и статен, красив и могуч. Но получив пером рану начинает умирать и падает в бред. А там трактир!
Персонажи: буйный алкаш
мужиковатая шлюха.
мужик которого заебала жизнь
трактирщик
Егорка

Егорка оказывается на пороге трактира, одноглазая собака трактирщика тенет его за штанину назад, но Егорка пинает собаку и она с характерным хрустом отлетает со сцены. Трактирщик говорит что все нормально и приглашает гостья к столу.
Происходит знакомство. Егорка рассказывает кто он по жизни, трактиршик приносит вино. Мужик урчит что все конечно: дом его гниет, жена его не любит, а шлюха теперь ему не дает. Шлюха грит что она вообще молода, мужику в дочери годиться и вообще Егорка какой мужчина. Егорка наступает на длинющий член шлюхи и она с визгом отскакивает. Приходит трактирщик и отвлекая всех начинает подливать воду в вино гостью, но Егорка ничего не пил и содержимое лезет из-за краев. Подлитие расскрывается и алкаш впадает в буйство и начинается пизделка. Егорка успокаивает буйного и говорит что вам бы порядка, вот его Батя бы все порешал и вообще ему нужно к братьям и сыновям. И Егорка уходит из разбитого и убогого трактира.
Конец.
265 772094
>>72092
Неплохо, но немного недотянута шизоидность.
вопрос по отыгрышу 266 772115
Господа, катка по БК внезапно обзавелась собственным Даунтлессом и теперь бороздит космос. За первую партию осознал, что имею весьма смутное представление чем должен заниматься хаос лорд на своём корабле. Почти все задания прекрасно делегированы команде, остаётся грозить южному сегментуму попивая сок у себя на мостике. ГМ предлагает ходить с важным ебалом и говорить "Make it so". Есть идеи повеселее для отыгрыша?
267 772118
>>72115

>ГМ предлагает ходить с важным ебалом и говорить "Make it so". Есть идеи повеселее для отыгрыша?


Тебе надо ходить с важным ебалом и собирать себе ресурсы на ЧКП, чтобы утопить галактику в огне.

Считай, что у тебя сейчас РТ, только с поправкой на хаос. В самом деле, РТ сосёт, если считать его скучной экономической стратежкой и не давать ПЦ личные операции, которыми они будут заниматься.
268 772123
>>72115

>Почти все задания прекрасно делегированы команде


Ну, если твоя команда создаёт культы и отыскивает себе личные армии, флота и специальные ресурсы, в виде археотеха, ксенотеха в виде эльдарских врат и тд, а так же проводит демонические ретуалы - то могу тебя поздравить. Хотя я на месте кого-то из команды задумался бы почему всё делают они, а главный тут ТЫ и выпилил тебя к хуям.
269 772125
>>72115
Предлагаю тебе инфильтрироваться в укрепленную крепость арбитров стоящую на гробнице некронов. Как настоящие пацаны леди хаоситы.

Мимо-апостейт.
270 772135
>>72118
Зачем баснословно богатым людям, которых ждет долгая жизнь со всеми мыслимыми удобствами, зачищать ржавыми мелтаганами ксено-руины с бомжами-эльдарами? Для этого у них должны быть профессионалы - наемники, телохранители, гвардейцы - которым на порядок меньше терять.
Да, кто-то из РТ может быть движим верой, кто-то страстью к славе и к геройству, кому-то скучно, но это люди стоящие вровень с планетарными губернаторами, инквизиторами, генералами и адмиралами, не надо устраивать им данжены с ловушками и монстрами.
271 772152
>>72125
Я спрашивал скорее про то чем заниматься во время долгих варп перелётов.
- Дрочить команду учениями
- Ползать по трюмам с огнемётом выжигая безбилетников
- Седьюсить навигатора/сенсори/мимо-апостэйта
- Сидеть перед окошком в варп и думать о батьке Абаддоне

персонаж Чёрный Легионер раптор 30коррапта/49инфэйми
272 772157
>>72152
Научиться какой-то профессии и лепить оружие\броню\статуи\картины(кровью). Вот это все. Читать легкое чтиво ввиде оккультных гримуаров, охотиться на собственную команду под видом учений фор лулз.
Таймскипать долгие варп перелеты.
273 772174
придумал сюжет для Дезвотча, проанализируйте на адекватность

В общем, М42, Империум пытается сражаться с лезущими из Великого Разлома хаоситами. Получается плохо, вдобавок, активизируются флоты-ульи Тиранид. Понимая, что на два фронта Империум даже с Жиллиманом и примарисами не выстоит, имперские стратеги и ученые Механикус начинают искать решение.

Возможный выход находится, но в иных обстоятельствах предложившего подобное сожгли бы за ересь. Предлагается создать устройство, эмулирующее сигнал Разума Улья, "синаптический маяк", и разместить его в Оке Ужаса, чтобы направить рой тиранид туда. В худшем случае это должно столкнуть лбами двух основных противников Империума и дать ему передышку, в лучшем - последствия столкновения Тени в Варпе с крупнейшим варп-штормом могут быть непредсказуемо катастрофическими для сил Хаоса.

У Империум в данный момент слишком мало сил, чтобы организовать крестовый поход для выполнения этого плана, так что принимается решение провернуть все как скрытную диверсионную операцию. Выполнение возлагается на Караул Смерти, Ордо Ксенос собирает дрим-тим из лучших спецов, возможно, даже выдергивая некоторых из родных орденов, сажает на небольшой ударный крейсер и отправляет на suicide mission - доставить синаптический маяк в Око Ужаса и установить его на одном из демонических миров.

Опционально можно еще перед основной эпопеей провести пару миссий по захвату тиранидских существ для исследований и создания устройства.
274 772175
>>72174
Сюжет достойный нового бэка. Похвала это или нет решай сам.
275 772176
>>72175
вообще с моим отношением к новому бэку это скорее намек, что сюжет говно.
276 772177
>>72174
Компания за Терран с из первого Старкрафта?
Керриган как раз в этой дрим тим была =)
277 772178
>>72177
Я не проходил первый старкрафт :с
278 772181
>>72174
Это замах на сюжет, способный оказать влияние в масштабе всего сеттинга, эпический эпик уровня ЧКП.
Не думаю, что получится сделать достойно, или хотя бы интересно.
279 772182
>>72174
Старкрафт\10.

Но вообще сюжет говно. Новые флоты улья прилетят как только так сразу. В лучшем случае в течение ближайших 100500 лет. Так что какбЭ и похуй. Несмотря на тень в варпе в оке ужаса тиранидам делать нечего, и никакой варп маяк оттуда не пробьется, т.к око ужаса и есть маяк, хоть синаптический хоть нет.
Ты предлагаешь ребятам с радио-глушилкой прыгнуть в микроволновку, надеясь что глушилка их как-то защитит. Это так не работает. Тень в варпе не подавляет варп, она просто забивает его статикой.
Олсо какой смысл направлять тиранид в око ужаса если у вас тут Маледиктум раскинулся широко и один хуй хаоситы в оке не особенно сидят? 99% хаваситов не будут вставать на защиту родины лол, а просто отойдут в сторонку и поржут над тем как тираниды проебываются в варпе.
280 772183
Как вам врас и глори? Мне страшно, настроение все проебал, так еще и >>72174 хочет по этому времени водить.
Ваха все?
281 772185
>>72183
Я тоже хочу по этому времени водить. И уже вожу. Как по мне новый бек збс. И во врэс энд глори меня в первую очередь интересует он, а не геймплей, т.к к сожалению или счастью конвертить под него кампейн я уже не смогу.
282 772187
>>72183
Никак, ведь оно еще не вышло. Да и может не выходить, все равно играть в "выпить чаю в черной библиотеке, победить падшего лорда феникса, прокатиться на демоническом паравозе и заключить мир с тау" не собираюсь.
Если интересен механ, то судя по последнему их дев.блогу, псайкерсство там будет такое же, как в позднем ФФГ - с тремя уровнями силы каста и повышением вероятности осложнений и таблицей самих осложнений. Но с шансом что осложнение превратится в превозмогание, ведь рандом это круто.
>>72185
Расскажи подробнее, чем тебе нравится новый бэк. Не ради срача.
283 772192
>>72187
Ксеномеш выдают и сцайфайщики в красных тряпках повсюду.
284 772203
>>72187
Да в целом достаточно банально. Галактика наконец опасносте, каждый сражается в одиночку из-за повсеместной изоляции, зная что если он не победит здесь, то проиграют и все остальные, один за всех и все за одного, вот это все. Крики астропатов пытающихся докричаться до соседей и рассказать им что все проебано, получающих в ответ лишь рваные обрывки сообщений что там тоже проебано все, но вы держитесь. Галактическая навигация, где наконец варп аномалии, древние врата, и прочая паранормальная хуита стала чуть ли не основой, и механикусы чертящие новые варп карты навигации от руки с размаху, поплевав на стальные пальцы. Тьомный империум, где все пиздец как плохо, но народ держится, а инквизиция работает.
Я не вижу никаких проблем во всем этом. Ящитаю что это пожалуй лучшая редакция эвар. И даже ультрапафосные примарисы и Жилиманы с их крестовыми походами это норма, так как простые марины приходящие на помощь в последний момент уже приелись, и нужно еще подкручивать градус пафоса.
285 772215
>>72203
Ты отвратителен. Ваха умерла, а ты некрофил, убивший ее.
286 772226
>>72135

>Зачем баснословно богатым людям, которых ждет долгая жизнь со всеми мыслимыми удобствами, зачищать ржавыми мелтаганами ксено-руины с бомжами-эльдарами? Для этого у них должны быть профессионалы - наемники, телохранители, гвардейцы - которым на порядок меньше терять.


Да, кто-то из РТ может быть движим верой, кто-то страстью к славе и к геройству, кому-то скучно, но это люди стоящие вровень с планетарными губернаторами, инквизиторами, генералами и адмиралами, не надо устраивать им данжены с ловушками и монстрами.
Действительно, зачем вообще играть? Проще уж отыгрывать посидушки на парадайз-ворлде и сдохнуть от старости через триста лет.

Такая-то игра!
287 772251
>>72226
А я б поотыгрывал.
мимо-из-фб
288 772272
>>72226
Политика, экономика, стратегия - и второй комплект персонажей, когда душа и жопа просят экшена.
289 772274
>>72135
А какие приключения им давать? Я видел 3 типа партий в РТ.
1) Необоснованная героика. Персонажи являются единственными нормальными боевиками на корабле и вынуждены сами чистить все энкаунтеры. Терминальный вариант видели в истории про ночников.
2) Военно-экономический симулятор. Капер занят повышением своего профит-фактора, микроменджментом и корабельными боями. Общий знаменатель - множество расчетов на бумажках. Отыгрыша и приключений как таковых нет.
3) Интриги в верхах. Капер с командой ходят по балам и социалят с губернаторами. Зачастую выглядит плохо т.к. игроки не умеют отыгрывать ноблей.
Любой из этих стилей игры надоедает за 1-2 вечера. Единственный вариант удерживать компанию РТ наплаву - это достаточно быстро их чередовать.
290 772349
>>72215
Почему? Аугментируй, пожалуйста.
291 772350
>>72349
Без комментариев. Пропустите. Без комментариев. Пропустите, не толпитесь. Нет, комментариев не будет. Нет. Уйдите с дороги. Без комментариев.
292 772364
>>72350
Нет, не пустим.
293 772450
>>72274
Партия орков doin' orky stuff RT edishn
294 772466
В нуботреде отправили сюда.
Анонче, нормально ли играть в ДХ втроём? Два аколита и один мастер. Никто ни разу не играл, но все люто горят желанием. В клубах в ДХ не играют у нас в городе насколько я знаю, только в сорокет.
295 772468
>>72466
Такой-то нуарный детектив можно запилить!

Культ Слаанеш в подулье
Большие проблемы в маленьком аграрном мире
Гвардеец удачи
296 772483
>>72466
Да нормально. По скроль тред, только что был большой огромный ГИГАНСКИЙ репорт по ФБ с двумя игроками и мастером. Все от вас зависит, насколько кто, что сможет. Но принципиальных запретов нет.
297 772496
>>72466
Да, небольшой компанией получается очень-очень лампово, как правило. Можете даже посмотреть приклы для дх1, там прямо под такой формат есть парочка.
298 772521
>>72468
>>72483
>>72496
Спасибо, анонсы, порадовали. Сейчас наверно будет абсолютно уебанский вопрос, но может дадите советов как быть мастером? Так уж вышло, что днд хотят все, а лор вахи хорошо знаю только я, но мастером я ни разу в жизни не был, да и играл от силы раза два. Может игры какие предварительно на ютубчике глянуть?
299 772523
>>72521
Гугли сообщество Pandhammer 40 000 во вконтакте. По мне весьма годно старушка водит.
300 772524
>>72523
Премного благодарен.
301 772552
>>72523
Проиграл неистово. Поцчему старушка то?
302 772553
>>72523
Спасибо, внучек.

перекатилась мимо адово лоллируя
303 772573
>>72521
1. Ты водишь не против игроков, а вместе с игроками.
2. Дай игрокам рассказывать свою историю.
3. Не жди что игроки прямо последуют по твоим рельсам, умей менять и адаптировать историю на ходу.
4. Не бойся убивать или ставить игроков в смертельную опасность. В конце концов умереть в ДХ практически нельзя. Есть фейты, есть кибервоскрешения и тд. Создавай чувства азарта и опасности.
5. Но не делай кучу несбалансированных энкаунтеров, потому что это быстр превратится в цирк с богом из машины.
304 772577
>>72573

>1. Ты водишь не против игроков, а вместе с игроками.


Игрокам нужно создавать адекватный челлендж. Некоторые дурочки называют это игрой против игроков. Мнение дурачков учитывать не стоит.

>2. Дай игрокам рассказывать свою историю.


В приоритете всегда должна быть история мастера.

>3. Не жди что игроки прямо последуют по твоим рельсам, умей менять и адаптировать историю на ходу.


Игроки должны понимать, что уходят с рельс прописанной истории, или же мастер должен доносить до них эту мысль в личных беседах.
305 772593
>>72573
>>72577
Слушай этих дурачков, но одновременно и не слушай:
1. Энкаунтеры и челленджи должны быть сбалансированными, чтобы игроки чувствовали риск, но при этом не надо выставлять против вчерашних аколитов ХСМа с тяжёлой автопушкой.
2. Энкаунтеры, где пан или пропал, типа "НПЦ наролляли на стелс 8 досов, а вы провалили тесты аварны, поэтому вас расстреляли из мельт/ракетниц" - рак. Такое оправданно только если игроки намеренно игнорировали подсказки вроде "Тут бесполётная зона" или "Вот на этом участке у хаоситов есть САМы, лучше идите пешком".
3. Хоумрулы - хорошая штука в условиях дырявой и глупой системы ФФГ, но не надо усердствовать и превращать эти самые хоумрулы в цирк, создавая их на каждый неприятный момент.
4. Мастер рассказывает историю, по которой движутся игроки. То, что она может слететь с катушек по причине того, что псайкер выкинул призыв грейтора на перилах или персонажи своими действиями заставили поезд сюжета сойти с рельс - в этом нет ничего плохого. Адаптируйся. В конце-концов, ты даёшь игрокам лишь окружение и фон, в котором они и действуют. А уж как они взаимодействуют - исключительно их дело.
5. Если у тебя в пати есть павергеймер или оптимизатор - не бери его на первое вождение. Ты просто не справишься с таким типом игроков и фокус игры переидёт на этого павергеймера, который будет тянуть всё одеяло на себя. Другие игроки тоже хотят свою часть спотлайта, они тоже хотят играть, проявить свою снежинку и показать её с разных сторон. Ролёвочка, всё таки.
306 772598
>>72573
наративщик
>>72577
хардкорщик
>>72593
дурачок шутк

Посмотри на этих и сделай свои выводы.

А теперь советы от шизика:
1) Игрочки должны чувствовать опасность. Кидай против них все что хочешь, сами и поймёте, как вам больше по нраву. Ощущение безысходности вселенной и постоянной опасности самое острое в ролевушках в принципе. Можно конечно обсасывать снежинок, если кто-то в детсве не наигрался с куклами сестры. В крайнем случае сожгут фейт и спасуться, сгенерят новых. А вы получите ценный опыт.

2) Контролируй истории игрочков. Если они начнут слепливать термобиблиариев, механикус-парий, ксеномешопидоров, то виноват в этом будешь только ты, а игра уже будет конченой.

3) Рельсы это очень важно. Особенно для начала. Потому просто бери приклы из книг и не выебывайся. Но если ты невзьебаться литератор и писатель, конечно можешь с ходу начать в своём модуле, и страдать. НО. Но игрочкам, особенно неофитам, лучше про рельсы не знать вообще. Чтобы они даже не задумывались о том что что-то такое есть для развития сюжета. Как только их жопы почувствуют холодок металла, по которому можно легко котаться игра опять таки станет конченой.

4) Павергеймеры, как уже сказал "дурачёк" и пунтк 3 старайся их избегать по началу. НО, но если не получилось и такая падла таки просочилась к тебе в игру, заставляй его страдать. Пусть страдает ещё больше чем все остальные. Пусть на него падают дома, утаскивают в канализацию ктулхи, открываются варпразломы и засасывают его к драйго на чай. Ну не такая чушь конечно, но сорт оф. Этим возможно ты дашь ему почувствовать, что он делает что-то не так. Ибо абуз системы, абуз дыр в правилах, стремление стать сверхчеловеческим сверхчеловеком, это конечно не то чтобы совсем плохо, но отвечать за это придётся и градус неадеквата закипающего бека вокруг такого фрукта вполне себе может обосновано зашкаливать.
307 772599
репортнул всех 4х шизиков
(Автор этого поста был предупрежден.)
308 772608
>>72573
>>72577
>>72593
>>72598
Внезапно, сколько вы тут ответов настрочили. Спасибо, постараюсь уяснить. В любом случае, наша первая игра скорее всего будет больше похожа на какой-нибудь неловкий секс подростков. Будем постоянно тупить, страшиться отыгрыша и пялиться в рулбук дольше чем играть, но надо ведь с чего-то начинать. ну надо ведь, да?
309 772609
>>72608
Начинать конечно надо, но скорее всего как-то так и пройдет. В любом случае, когда отводишь приходи поделиться впечатлениями.
hqdefault (1).jpg12 Кб, 480x360
310 772612
>>72553
И кубы свои раковые забирай, клюшка старыя! на самом деле спасибо за стримы, вполне доставляют
311 772614
>>72609
Отпишусь, но не думаю что кому-то вообще будет интересно читать похождения двух инвалиды из стандартного сценария для новичков. Да и ближайшая игра намечена на конец августа. Пока буду готовиться.
312 772615
>>72614
Интересно.
313 772616
>>72598
Поводи наконец БК, заебал.
мимо-сверхчеловеческий сверхчеловек
314 772617
>>72616
Я уже предлагал вариантик.
315 772619
>>72616

>старайся их избегать по началу


Какое из этих слов твоё сверхчеловеческое сознание не смогло понять?
316 772644
>>72598

>Этим возможно ты дашь ему почувствовать, что он делает что-то не так. Ибо абуз системы, абуз дыр в правилах, стремление стать сверхчеловеческим сверхчеловеком, это конечно не то чтобы совсем плохо, но отвечать за это придётся и градус неадеквата закипающего бека вокруг такого фрукта вполне себе может обосновано зашкаливать.


Такие как ты, любители НАКАЗАТЬ И ПРОУЧИТЬ игрочка внутри системы вместо откровенного разговора с ним хуже червя пидора. Какая из разрушительных сил тебе запрещает сказать "Вован, ты заебал манчкинить, у нас игра не про это"? Если игрок всекает, что ты хочешь до него донести - все путем. Не всекает - пожимаешь дверь. Играя с оптимизатором и вместо диалога выкидывая против него мастерским произволом рояли, ты испортишь фан и себе, и ему, и остальным игрокам возможно.
317 772647
>>72644

>выкидывая против него мастерским произволом рояли, ты испортишь фан и себе, и ему


Себе уж точно нет. Это РАЗ.

>Какая из разрушительных сил тебе запрещает сказать "Вован, ты заебал манчкинить, у нас игра не про это"? Если игрок всекает, что ты хочешь до него донести - все путем. Не всекает - пожимаешь дверь.


С чего ты взял что не говорю? Это ДВА.
В примере выше человеку советуют ПО ХОРОШЕМУ избегать таких игроков на начальных этапах становления ролевиками-шизиками. Ибо на НАЧАЛЬНЫХ этапах, ни сам игрок, ни мастер чаще всего не представляют что делать с этими сверхчеловеческими сверхчеловеками, и получается что-то уровня примархов ГВ, вроде бы какие-то великие сущности, а ведут себя как школьники. И именно это кончает игру хуже любого мастерского произвола.
И зачем ты пытаешься ОПЯТЬ начать срач? Это ТРИ.
Сразу сказал что это советы от шизика, и именно в таком ключе надо к ним прислушиваться, да у всех свой опыт вождения, своё виденье, свои тараканы. Твои доёбы, что кто-то думает иначе и играет иначе, и ему и его игрокам так норм, это уровня доеба до ксеномеша в игре у мастера про сайфай пилотки.
p19cc05lj01btoo91lj75i0qg8e.gif654 Кб, 226x309
318 772680
319 772898
Посоны, возьмите поиграть текстом в ДХ, РТ, на крайняк ОВ, пожалуйста. А то игрище, которое тут собирали в дисководе накрылось медным тазом, а я только вошёл во вкус. Ну, или подскажите, где еще можно поискать пати.
Vortex.jpg542 Кб, 2000x1225
320 772913
Давайте, для разнообразия, закачусь с репортом о СЕРЬЕЗНОЙ ИГРЕ, без всяких ржавых лазганов на 3 человека. Это был пятичасовой ваншот, и, пожалуй, именно благодаря этому получился столь насыщенным.

История эта берет свое начало в Вопящем вихре, в неназванный год, всего лишь ещё один миг в бушующем океане Имматериума.

Пророки Болезненного пути, банда Несущих слово, обосновавшихся в Вихре, через одного своего доверенного колдуна узнала о выходе из Варпа судна "Разорванные цепи" - Черного Корабля Инквизиции, перевозившего множество чемпионов Хаоса, и пропавшего по воле случая в Имматериуме. Приказ Темного апостола был прост - надобно захватить этих дерзновенных воинов, дабы поставить их на службу Болезненного пути и приблизить миг раскрытия Вихря и Черного Крестового похода на Каликсиду.
Для этой задачи был выбран один из чемпионов Пути - воин по имени Кристар и его доверенные воители. В помощь им был дан полностью готовый к полету эсминец класса Иконоборец, экипаж и приказ делать все ради выполнения задачи.
Собственно Кристар, и два его доверенных воителя - Назар и Кехиль и были тремя игроками, участвовавшими в этой игре.
Первый, Назар - молодой космодесантник, только недавно получивший свое становление (всего лишь 13 лет назад) и до сих пор не свыкнувшийся с положением. Несмотря на возраст - дерзкий не по годам, и не стесняющийся вступать в споры со своим чемпионом.
Второй, Кехиль - одержимый, ставший таковым в погоне за силой... и уже изрядно разочаровавшийся в последствиях. Неясно когда это Кехиль, а когда демон живущий в нем, но как навигатор для корабля и мясорубка он незаменим.
Сам чемпион же как и все Несущие слово - красноречивый, харизматичный... и лживый до самых глубин своей души, способный великодушно относиться к своим подчиненным лишь потому что они удобный расходный материал в его интригах. Добрый дядечка Мюллер снаружи, достойный наследник Эреба внутри.

Первой точкой путешествия стал Храм Лжи, вотчину Белкана Копакса, пророка Хаоса и того, кто предсказал выход "Разорванных цепей" из Варпа. Но предсказанием он готов поделиться... за определенную цену.
Разумеется, кроме банды Кристара туда прибыли и другие.
- Псевденор Освободитель, чемпион Слаанеш и Принц Разорванной спирали, пират алчный до богатств
- Рогвальд Рыжий, воин-наемник с планеты Мессия, работающий на неизвестных нанимателей.
- Сигурд, чемпион Черного Легиона, недавно прибывший в Вихрь.

Разумеется, каждым из собравшихся подле стен Храма двигало желание услышать пророчество с координатами судна. Каждый имел на него свои цели, но в любом случае собирался помешать врагу.

Несущие слово же попытались ещё до прилета договорить с принцем Псевденором - может быть удалось бы забрать крио-хранилища и отдать ему остальные богатства? Но нет, алчный слаанешит не был готов уступить хоть что-то, пускай даже особо и не нужное ему.
Но, неожиданно, с Несущими вышел на связь Рогвальд. Его предложение было куда проще: он говорил что прибыл сюда сразиться с Черным Легионом, но отлично понимал что его фрегат против крейсера Легиона не выдержит и часа боя. Вместо этого он предложил следующее:
- Несущие заманивают на свой корабль Сигурда и убивают его на борту
- А затем, совместно с Рогвальдом, уничтожают крейсер Черного Легиона, оставшегося без командования.

План был прост, но разве могла история в Black Crusade обойтись без нескольких предательств? А они раскиданы здесь во множество.
Первым оказался предан Рогвальд. Кристар, посовещавшись со своими доверенным воинами решил что можно нанести обратный удар: заманить Сигурда, выдать ему Рогвальда, а затем, убив Сигурда, оставить Рогвальда одного разбираться с врагом.

Миссия оказалась выполнена только частично. Сигурд оказался умен, и, клюнув на предложение поднять на борт к Несущим, отправил туда лишь одного своего смертного офицера, открыв тем временем огонь по кораблю наемника. Несущие, впрочем, не стали убивать посланника (не увидев того кто был им нужен) и отпустили его с миром.
Результат? Черный Легион впечатлен благородством соперников, и согласился заключить перемирие на время диалога в Храме. Наемник же, так и не раскрывший личность своих хозяев, погиб в бою.
Vortex.jpg542 Кб, 2000x1225
320 772913
Давайте, для разнообразия, закачусь с репортом о СЕРЬЕЗНОЙ ИГРЕ, без всяких ржавых лазганов на 3 человека. Это был пятичасовой ваншот, и, пожалуй, именно благодаря этому получился столь насыщенным.

История эта берет свое начало в Вопящем вихре, в неназванный год, всего лишь ещё один миг в бушующем океане Имматериума.

Пророки Болезненного пути, банда Несущих слово, обосновавшихся в Вихре, через одного своего доверенного колдуна узнала о выходе из Варпа судна "Разорванные цепи" - Черного Корабля Инквизиции, перевозившего множество чемпионов Хаоса, и пропавшего по воле случая в Имматериуме. Приказ Темного апостола был прост - надобно захватить этих дерзновенных воинов, дабы поставить их на службу Болезненного пути и приблизить миг раскрытия Вихря и Черного Крестового похода на Каликсиду.
Для этой задачи был выбран один из чемпионов Пути - воин по имени Кристар и его доверенные воители. В помощь им был дан полностью готовый к полету эсминец класса Иконоборец, экипаж и приказ делать все ради выполнения задачи.
Собственно Кристар, и два его доверенных воителя - Назар и Кехиль и были тремя игроками, участвовавшими в этой игре.
Первый, Назар - молодой космодесантник, только недавно получивший свое становление (всего лишь 13 лет назад) и до сих пор не свыкнувшийся с положением. Несмотря на возраст - дерзкий не по годам, и не стесняющийся вступать в споры со своим чемпионом.
Второй, Кехиль - одержимый, ставший таковым в погоне за силой... и уже изрядно разочаровавшийся в последствиях. Неясно когда это Кехиль, а когда демон живущий в нем, но как навигатор для корабля и мясорубка он незаменим.
Сам чемпион же как и все Несущие слово - красноречивый, харизматичный... и лживый до самых глубин своей души, способный великодушно относиться к своим подчиненным лишь потому что они удобный расходный материал в его интригах. Добрый дядечка Мюллер снаружи, достойный наследник Эреба внутри.

Первой точкой путешествия стал Храм Лжи, вотчину Белкана Копакса, пророка Хаоса и того, кто предсказал выход "Разорванных цепей" из Варпа. Но предсказанием он готов поделиться... за определенную цену.
Разумеется, кроме банды Кристара туда прибыли и другие.
- Псевденор Освободитель, чемпион Слаанеш и Принц Разорванной спирали, пират алчный до богатств
- Рогвальд Рыжий, воин-наемник с планеты Мессия, работающий на неизвестных нанимателей.
- Сигурд, чемпион Черного Легиона, недавно прибывший в Вихрь.

Разумеется, каждым из собравшихся подле стен Храма двигало желание услышать пророчество с координатами судна. Каждый имел на него свои цели, но в любом случае собирался помешать врагу.

Несущие слово же попытались ещё до прилета договорить с принцем Псевденором - может быть удалось бы забрать крио-хранилища и отдать ему остальные богатства? Но нет, алчный слаанешит не был готов уступить хоть что-то, пускай даже особо и не нужное ему.
Но, неожиданно, с Несущими вышел на связь Рогвальд. Его предложение было куда проще: он говорил что прибыл сюда сразиться с Черным Легионом, но отлично понимал что его фрегат против крейсера Легиона не выдержит и часа боя. Вместо этого он предложил следующее:
- Несущие заманивают на свой корабль Сигурда и убивают его на борту
- А затем, совместно с Рогвальдом, уничтожают крейсер Черного Легиона, оставшегося без командования.

План был прост, но разве могла история в Black Crusade обойтись без нескольких предательств? А они раскиданы здесь во множество.
Первым оказался предан Рогвальд. Кристар, посовещавшись со своими доверенным воинами решил что можно нанести обратный удар: заманить Сигурда, выдать ему Рогвальда, а затем, убив Сигурда, оставить Рогвальда одного разбираться с врагом.

Миссия оказалась выполнена только частично. Сигурд оказался умен, и, клюнув на предложение поднять на борт к Несущим, отправил туда лишь одного своего смертного офицера, открыв тем временем огонь по кораблю наемника. Несущие, впрочем, не стали убивать посланника (не увидев того кто был им нужен) и отпустили его с миром.
Результат? Черный Легион впечатлен благородством соперников, и согласился заключить перемирие на время диалога в Храме. Наемник же, так и не раскрывший личность своих хозяев, погиб в бою.
15250962325693.jpg836 Кб, 735x995
321 772914
И вот - наступило время предстать перед пророком Лжи в несколько поредевшем составе. Каждый из чемпионов, бросившихся в погоню за "Цепями", сделали свое предложение. Надменный принц предложил несметные богатства (заметно впечатлившие пророка), гордый же воин Абаддона предложил свою армию в качестве обороны храма и соглашение о ненападении.
Но тем даром, что побил остальные, стал дар Несущих слово. Они предложил буквально свое будущее - всех детей, что были на корабле в качестве рабов храму Лжи до тех пор пока его лидером остается пророк Белкан Копакс. Именно Несущим теперь должно было достать знание о местонахождении инквизиционного судна.

Но мы ведь помним что хаоситы крайне редко держат свои слова?
Ещё до отправления, Кристар вместе со своим чародеем Харадом задумали сбросить излишнего наглого пророка, вздумавшего торговаться за простейшую информацию. С помощью своих агентов, Харад сумел найти достойного и, что главное, преданного делу Болезненного пути приемника пророка.
Впрочем, Кристар и не думал следовать словать своего лживого и излишне наглого чародея и сыграл в свою игру. Объединившись с верными ему Назаром и Кехилем, он сумел сам выйти на связь с потенциальным приемником, и потребовать от него верности не столько Несущим слово - сколько лично Кристару.

Пока Харад думал что ведет свою игру и с боем прорывался через культистов Храма Лжи, группа Кристара проникла в покои пророка и без лишних слов пустила болт ему в голову, показав кто здесь обладает истинной властью.
Итак, к власти над Храмом Лжи пришел таинственный Брам Макала - могучий чародей, скрывавший свою личность благодаря сильной магии. Брам предложил Несущим союз - он укажет им дорогу к "Цепям", проведет их до них, и после этого станет верно слушить Кристару... то есть Несущим слово. Конечно же Несущим слово.

Начался второй акт. Все ещё надеявшиеся урвать свой кусок от награды, чемпион Черного легиона и избранник Слаанеш бросили свои корабли в погоню. Но могучий крейсер, страшный в бою, не смог догнать быстроходное судно Несущих, и жестоко отстал.
В отличие от принца Псевдерона, упрямо державшегося на хвосте у Иконоборца воинов Лоргара.

И тогда было принято важное решение. Принеся массивную гекатомбу (60% экипажа, без шуток) Кристар и его воины возвали к Вратам Исхода - порталу, способному мгновенно переместить в любую точку пространства, но столь же способному разорвать неугодных богам дерзких воинов, слишком много о себе возомнивших.
Жертва Несущих слово была признана.
Жертва принца - нет.

Пока за их спиной исчезал корабль последнего соперника, Несущие вздохнули с облегчением. Теперь оставалось совсем немного.

И только из головы молодого Назара не выходили странные слова одного из служителей Храма Лжи - что чемпионов, на самом деле, было пятеро, и пятый принадлежал к легиону Тысячи сыновей...
15250962325693.jpg836 Кб, 735x995
321 772914
И вот - наступило время предстать перед пророком Лжи в несколько поредевшем составе. Каждый из чемпионов, бросившихся в погоню за "Цепями", сделали свое предложение. Надменный принц предложил несметные богатства (заметно впечатлившие пророка), гордый же воин Абаддона предложил свою армию в качестве обороны храма и соглашение о ненападении.
Но тем даром, что побил остальные, стал дар Несущих слово. Они предложил буквально свое будущее - всех детей, что были на корабле в качестве рабов храму Лжи до тех пор пока его лидером остается пророк Белкан Копакс. Именно Несущим теперь должно было достать знание о местонахождении инквизиционного судна.

Но мы ведь помним что хаоситы крайне редко держат свои слова?
Ещё до отправления, Кристар вместе со своим чародеем Харадом задумали сбросить излишнего наглого пророка, вздумавшего торговаться за простейшую информацию. С помощью своих агентов, Харад сумел найти достойного и, что главное, преданного делу Болезненного пути приемника пророка.
Впрочем, Кристар и не думал следовать словать своего лживого и излишне наглого чародея и сыграл в свою игру. Объединившись с верными ему Назаром и Кехилем, он сумел сам выйти на связь с потенциальным приемником, и потребовать от него верности не столько Несущим слово - сколько лично Кристару.

Пока Харад думал что ведет свою игру и с боем прорывался через культистов Храма Лжи, группа Кристара проникла в покои пророка и без лишних слов пустила болт ему в голову, показав кто здесь обладает истинной властью.
Итак, к власти над Храмом Лжи пришел таинственный Брам Макала - могучий чародей, скрывавший свою личность благодаря сильной магии. Брам предложил Несущим союз - он укажет им дорогу к "Цепям", проведет их до них, и после этого станет верно слушить Кристару... то есть Несущим слово. Конечно же Несущим слово.

Начался второй акт. Все ещё надеявшиеся урвать свой кусок от награды, чемпион Черного легиона и избранник Слаанеш бросили свои корабли в погоню. Но могучий крейсер, страшный в бою, не смог догнать быстроходное судно Несущих, и жестоко отстал.
В отличие от принца Псевдерона, упрямо державшегося на хвосте у Иконоборца воинов Лоргара.

И тогда было принято важное решение. Принеся массивную гекатомбу (60% экипажа, без шуток) Кристар и его воины возвали к Вратам Исхода - порталу, способному мгновенно переместить в любую точку пространства, но столь же способному разорвать неугодных богам дерзких воинов, слишком много о себе возомнивших.
Жертва Несущих слово была признана.
Жертва принца - нет.

Пока за их спиной исчезал корабль последнего соперника, Несущие вздохнули с облегчением. Теперь оставалось совсем немного.

И только из головы молодого Назара не выходили странные слова одного из служителей Храма Лжи - что чемпионов, на самом деле, было пятеро, и пятый принадлежал к легиону Тысячи сыновей...
chaos-marine-3a1.jpg32 Кб, 400x225
322 772915
Но пока Иконоборец Болезненного пути вышел к остову "Разорванных цепей". Не без проблем миновав имперскую блокаду вокруг варп-разлома (слишком мало экипажа осталось чтобы полностью сохранить системы маскировки активными), корабль бросился к цепям.

Остатки Инквизиционных солдат, оставшихся в анабиозе и переживших благодаря остаткам поля Геллера ужасы беспилотного полета через Варп, неожиданно дали серьезный отпор. Десант Несущих слово был отбит, и лишь яростная атака лично чемпиона Кристара (на грани поражения пожертвовавшего частью свою славы чтобы обеспечить прорыв к кораблю) позволил забрать крио-контейнеры с чемпионами, взятых в плен Инквизицией.

Иконоборец лег на обратный курс.
Но - тут случилось последнее предательство в этой истории, и в этот раз его жертвой пали сами Несущие слово. Брам Макала, "ученик" бывшего пророка Храма Лжи, оказался не кем иным как Сектотом Лживым шепотом. Могучим чародеем Тысячи сыновей и учеником Аримана Изгнанника.
Пятым чемпионом, претендующим на добычу с "Разорванных цепей"

Но надменный чародей не учел, что давным давно невольно себя выдал.
Молодой Назар, не зря подозревающий в чем тут было дело, давно выяснил с помощью своего одержимого товарища Кехиля, что под ликом Брама скрывался некий могучий чародей. А таких, на весь Вихрь, было не так уж и много.
Да, Сектот вложил огромные силы в свою маскировку - но именно этим и раскрыл себя даже лучше, чем если бы пришел с открытым забралом. Назар предупредил своего чемпиона о возможном предательстве, и Несущие слово дали достойный отпор сыну Просперо.

Лживый шепот Сектота в тот день навеки умолк, но и сами Несущие слово возвращались почти уничтоженные. Все чемпионы выжили - но от экипажа и подчиненных десантников почти никого не осталось, от корабля остались едва державшиеся на плаву обломку, а сами чемпионы в крио-стазисе... кто знал могли ли они вообще пригодиться для Несущих слово, и стоили ли они всех тех жертв, что принесли столь многие воины Хаоса?

Конец.
323 772945
>>72915
Сурово, годный репорт.
324 772955
325 772957
>>72915
Неплохо, но неясно, почему все силы хаосни так пляшут вокруг 3.5 инвалидов с оков
326 772958
>>72957
Пророчество о том, что кто-то объединит Вихрь и заставит шторм угаснуть, что бы можно было вывести ЧКП на Каликсиду и Коронус.
327 772964
>>72898
А что хоть за игрища и чего так? Репорты будут?
328 772967
>>72964
Да так... выебали пленную шлюхо-техножрицу и разошлись.
329 772969
>>72967
Чего? Шлюхо-техножрицу? А вы по БК играли?
330 772970
>>72969
Да, шлюхо-техножрицу. Нет, они играли не по БК.
331 772971
>>72970
Не шлюху, а сексолога.
332 772972
>>72971

>НЕ ШЛЮХА, А СЕКСОЛОГ!

333 772973
>>72970
>>72971
Чего? Мне нужен репорт на это дерьмо
334 772974
>>72973
Ничего особенного там не было. Просто уныло протыкали писькой в тостер. Если уж так ломает, погляди в паре прошлых трендов ссылки на Дискорд.
335 772975
Еще могли и не-шлюхо-техножрицу трахнуть, но не сложилось... что там еще интересного было? А, эльдарка-зоофилка была, но тоже не успели вскрыть эту тему.
Очень жалею, что у них игра не взлетела.
336 772976
>>72974
>>72975
Так, вы сейчас быстро и решительно описываете что у вас там было с акцентом на вины
337 772979
>>72958
Булщит
>>72974
Это нпц была?
>>72975

> Очень жалею, что у них игра не взлетела.


Чего невзлетело то, мастер с двача опять дропнул?
338 772981
>>72957
Несущие - потому что они ждут обещанных чемпионов, что поведут воинство Вихря наружу. Может быть, Инквизиция перевозила именно таких.

Черный легион - ищет себе новых воинов чтобы закрепиться в Вихре и поставить его под власть Абаддона. Древние воители в этом деле им должны очень неплохо помочь.

Цели Рогвальда (и стоявшего за ним Сектота) так и остались не особо то и известными, но Тысяча Сынов вообще никогда прозрачностью планов не страдала.

Слаанешитский пиратский принц просто услышал о цацке и захотел её получить. Участвовал в приключения больше от скуки и от желания угодить своему покровителю из Варпа.
339 772984
>>72979
Да, была нпц.

>Чего невзлетело то, мастер с двача опять дропнул?


Ну да, типа того.
340 772985
>>72984
мне просто хреново и уныло. В таком состоянии меня бы самого дропнули
341 772987
>>72985
А кто ты? Наративщик, хардкорщик, дурачок, или шизик?
342 772988
>>72987
Пусть игроки говорят.
343 772989
>>72988
Он довольно ограниченный мастер, со своим видением вахи, но не в терминальной фазе. Шизик склоняющийся к хардкорности, если под шизиками подразумеваются адепты собственного бэка.
Подготовка к игре неплохая, много нпс, сюжет на 5/10, потакает фетишам игроков.
>>72985
Если хочешь плакаться в жилетку, то лучше делать это в нормальном месте
344 772990
>>72989

> то лучше делать это в нормальном месте


Это место самое нормальное. А вот конфочки эти ваши.
345 772993
А, кстати, есть 2 вопроса:
1) есть ли у кого-нибудь ссылка на жжшку с 100 идеями для того, что может быть на спейс халке?
2) Тау. Есть ли где-нибудь описание их мирков, как там у них все устроено, как взаимодействуют касты, описание их космических кораблей и т. д.
346 773003
>>72993
1) Вроде где-то была, но найти не получается.
2) Полистай кодекс и БФГ. Заодно иллюстрации сразу найдутся.
347 773004
>>73003
Meh... похуй, что-нибудь придумаю, все равно никто не ебет как там все у жабомордых
349 773030
>>73004
Господа, я тут объебался в Аллоды и мне пришла одна мысль по РТ. Что, если в свободное время от битв и приключений, Вольный Торговец со свитой, или свита или просто любой РС будет составлять карту нижних палуб? Попутно находя какие-нибудь заброшенные реакторы, реликвии, черные рынки и т.д., таким образом прокачивая корабль и экипаж. Те же каргохолды увеличить за счет свободного пространства. выработку энергии увеличить, тупо лишнее свободное место для экипажа.
350 773031
>>73030

>карту нижних палуб?


НЕ ЛЕЗЬ, БЛЯТЬ, ОНО ТЕБЯ СОЖРЕТ
351 773034
>>73030
Ты объебался. Это не так работает.
352 773046
>>72913

> СЕРЬЕЗНОЙ ИГРЕ


Ну понеслась.

> Черного Корабля Инквизиции, перевозившего множество чемпионов Хаоса


На терру наверное везла, чтобы у трона покоанились и истинную веру приняли? Какой нахер. Хаоситов стреляют на месте. Единицы могут представлять оперативный интерес и их тоже после этого стреляют. Куда нахер корабль битком чемпионами, какого бл. Чому вечно как БК так какой-то манябек шизанутый?

> Рогвальд Рыжий, воин-наемник


Стопудов тайный агент волковолков.
353 773048
>>73046
И тут настает время прочитать вступительное приключение БК.
354 773049
>>72914
2

> группа Кристара проникла в покои пророка и без лишних слов пустила болт ему в голову


Нормально. Похуй что информация изначальна была у него. Нахуй и собственный бек тоже.

> Брам предложил Несущим союз - он укажет им дорогу к "Цепям", проведет их до них


А ну ясно, эту же инфу каждый хер в храме знает, что там СУПАРТАИНАЯ ДОРОХАЯ ИНФОРМАСИЯ, херли сразу было не купить её у кого хочется? Нахер вот это СОБРАЛИ ВСИХ ПРИДЛОЖИЛИ ДОРОХА, но васян в соседнем переулке отдаст это же за шамбургер. Хероситы тупые.

> чемпион Черного легиона и избранник Слаанеш бросили свои корабли в погоню.


Они что тупые, там любой бомж в храме всей этой инфой владеет, взяли бы себе каждый по гиду и вперде.

> Принеся массивную гекатомбу (60% экипажа, без шуток)


Это сколько было? 10тысячь, двадцать? Как бть они там в троём это устроили? Неделю Работали всех кромсая? Просто взорвали треть корабля?

И конечно похер на работоспособности вангую ни как не сказалось.
355 773050
>>72970
>>72971
>>72974
Да, выебали адмеха-сексолога-еретика, который соблазнял людей и держала их под контролем таким путём.

Мимо адмех той игры
356 773051
Хуя тут шизик пожаловал, оригинальных приклов не читавший.
357 773054
>>72915

> е без проблем миновав имперскую блокаду вокруг варп-разлома (слишком мало экипажа осталось чтобы полностью сохранить системы маскировки активными)


ВОТЭТА ДА пол жопы и реактор из стелса торчали?

> Остатки Инквизиционных солдат


Топ кек хуйлион лет летали в варпе, на корабле полном харситов. ЧЕМПИОНОВ ХАОСИТОВ. Нормас ребята, у нас все ок, лазганы просто начищали седели.

> на грани поражения пожертвовавшего частью свою славы чтобы обеспечить прорыв к кораблю


Один фейт потратил? Или может даже ЗЖЕГ?

> позволил забрать крио-контейнеры с чемпионами, взятых в плен Инквизицией.


Взяли и ушли. Ну все штурмтруперы, пока, отдыхайте, Ордоеретикус привет!

> Брам Макала, "ученик" бывшего пророка Храма Лжи, оказался не кем иным как Сектотом Лживым шепотом.


ВОТЭТАПАВАРОТ

> А таких, на весь Вихрь, было не так уж и много.


Ясно, пробили по айпи, когда он с сортира на просперу звонил.

Итого. Такая лютая хуйня что пзц. Космодесантные космодесантники космодесантят. Имхо: репорт фб шника и их игра была в 100500 раз интереснее, продуманней, логичней, бековей и вообще.
358 773056
>>73050
Вот ты то мне и нужен. Ты, вроде говорил, что водишь что то. Возьмете поиграться?
359 773057
>>73051

>оригинальные приклы говно


Сто раз обсуждали. Просто кто-то не умеет в атмосферу БК и крсмодесов в частности. Развели какой-то школьный цирк с аниме. Хотя. Хотя может вы и правы именно такая незамысловатая херня и нужна, на поводить с друзьяшками вечерок под пивко. Извиняюсь если задел чьи-то чувства.
360 773058
>>73050
И он вас всех взял под контроль и случился tehend?
361 773059
>>73054
Ты немного отбитый, да?
362 773061
>>73056
Я уже вожу рогтрейдер с пати игроков.

>>73058
Нет. Её выебали, затем адмех (я) отмутузила эту девку-адмеха с аннат силой. Teh end случился посреди совершенно не связанного с этим энкаунтера, когда ГМ сказал что он ВСЁ.
363 773070
>>73059
Критику учись воспринимать.
364 773075
>>73057
Кто обсуждал, чмош? Ты и твои дружки глиномесы? Ну так и ебитесь там в уголке со своей правильной вахой.
365 773078
>>73070

>Критику учись воспринимать.


Учись ее доносить так, что бы хотелось отвечать и вести диалог, а не слать в пень.

Сам репорт был недостаточно подробен, и возникли эти доебки, частями - обоснованные, пусть и насыщенные смехуйцами и желание продемонстрировать собственное непревзойденное владение системой и знание бэка.

Знание учеником пророка (который колдун) маршрута было объяснено. Потери экипажа и потери морали экипажем учитывались (оба бунта на этой почве, были подавлены ораторскими умениями капитана). Само жертвоприношение, очевидно, было осуществлено руками абордажных команд, которых, наряду с другими ценными специалистами пускают под нож в последнюю очередь.
Наличие на корабле инквизиции живой и активной охраны объясняется так же как и половина бэка вахи - через непостоянство и нелинейность времени в варпе. А так же обусловленно необходимостью предоставить игрокам вызов, так же известный как челендж
То, что тандерхок удачно провел свой хит энд ран (да, инфами было сожжено) и не пересекся с сонмом штурмовиков тоже можно в принципе объяснить стремительностью атаки.

>пол жопы и реактор из стелса торчали?


Ну, как бы, примерно так, да.

>Стопудов тайный агент волковолков.


Лол. Твой пес-пидор, разве что.
366 773079
>>73078

>что бы хотелось отвечать и вести диалог, а не слать в пень.


Какой репорт такая и критика. Вопросов бы не было если бы его принёс неофит, что недавно тут спрашивал. Но когда человек заявляет

> А ЩА СИРЬЁЗНО ВАЩЕ БУДЕТ ВЫ ВСИ ЛАХИ СЛУШАЙ СЮДЫ РИАЛЬНУЮ СТОРИ


А потом с первый строчик начинает мочить хуету, тут как бы ну вот так. Бомбануло чо.

>необходимостью предоставить игрокам вызов, так же известный как челендж


Кстати, то о чём забыл сразу опинуть. Репорт сосздаёт впечатление что самого ЧЕЛЕНДЖА у игроков было 0,5%, превозмогания и того меньше.
367 773081
>>73075
Кинул репорот на гомошизика
368 773086
>>73079
В чем-то поддержу, 80% игры было посвящено социально-политическим теркам внутри и за пределами банды, а так же отыгрышу. Но когда на корабле инквизиции отбили первый абордаж и собирались идти в контратаку, а на эсминце несунов оставалось меньше 20% экипажа, дело пахнуло полным провалом.
Финал с "остатки вашего экипажа под предводительством могучего колдуна подняли бунт" был хоть и ожидаем, но рискован.
Момент с "мы приносим 66% экипажа в жертву темным богам, но с вероятностью ~20% потому что дозволен реррол проваленного ритуала рискуем ничего за это не получить" тоже был напряженным, но тут мало что зависело от действий игроков, только кубы, которые определяли будет ли высокая награда за высокий риск.
369 773089
>>73061
Очень жаль.

Посоны, есть какой нибудь сайтец, где народ кооперируется для этих ваших вахаролевочек? А то пол дня ебался с гуглом- только тема на морже с постами 16 го года.
370 773091
>>73089
Не, ну можно попробовать ещё одного игрока в пати пнуть. Их там четверо.
371 773092
>>73091
Спроси, пожалуйста, игрочков, надо оно им?
Алсо, вы как/где играете/роляете?
372 773095
>>73092
Дискорд. Встроенный бот, метающий дайсы, по РТ с хоумрулами, впрочем, не особо раковыми.
373 773099
>>73095
Все огонь, свистни, как с посонами своими обкашляешь.
@qwertyq2111
374 773109
>>73078
Оно объяснялось тем, что дознаватель и лучшие из его людей сидели в стазисе, как и еретики, долбоеб. А поле геллера надолго не выключалось, иначе бы пиздарики пришли и еретикам тоже. Непостоянство варпа у него, пиздец ты ебаклак, братец.
375 773111
>>73109
И тебе добра, даун. Вот только отбивали абордаж пары тысяч еретиков отнюдь не дознаватель, альфа-аколиты и взвод штурмовиков, а еще и остатки экипажа корабля. Они даже из пушек и прочих турелей стреляли пока тот подлетал, но это в репорте не прописали. Роль же экипажа, я снова процитирую

>А так же обусловленно необходимостью предоставить игрокам вызов, так же известный как челендж



Неужели в голову не пришло, что приключение было переделано, когда заключенные с корабля превратились из главных героев в Макгаффин?
376 773113
>>73111
Ну значит ваш мастер ебаклак с манявахой, в которой обычное отребье палубное в варпе выживает, потому что он НЕПОСТОЯННЫЙ, кек
377 773115
>>73113
Ну пока визжащий ебаклак тут только ты, а мастеру мое увожение, столько ебать этот храм лжи и разорванные цепи, это надо очень их любить.
378 773116
>>73113
Алло, нурглинг? Дедушку к астропату позови.
Поле Геллера и в этом приключении, и в оригинальном, работало почти идеально, так что в открытом варпе никто не выживал. Только в оригинале экипаж и быдло-заключенные (которые без стазисных камер) успели поубивать друг друга, а остатки выродились в дикарей, тогда как тут

>непостоянство и нелинейность времени в варпе


А экипаж жив и частично владеет системами.
379 773118
>>72031
Сыграли первую партию сюжета про бразильский карнавал. Модуль является второй аркой кампейна про подростков-аколитов, вдохновленной Warhammer Adventures. Дело происходит на тропической планете, разделенной гражданской войной. Дознаватель с горсткой верных войск окружен в правительственном квартале. Остальной город занят повстанцами, связанными с Тау, и парой культов генокрадов. Ради лулзов и безнадежности дознаватель мобилизует практически всех курсантов местной Схолы прогениум. Игроки – кадеты и потенциальные аколиты в возрасте 13-15 лет.
Дело происходит за неделю до праздника святого Сангвиния, который на континенте отмечают традиционным карнавалом. Накануне разведчики подстрелили киберхерувима, таскавшего послания между главарями повстанцев. В письме говорится, что у командира контрразведки повстанцев (и по-совместительству епископа) хранится кейс с неким предметом. Предатели собирают ударную группу, чтобы отправить на бронепоезде для захвата главного на планете орбитального лифта. Тот хорошо укреплен и просто бомбой тут не обойтись. Аколитам предстоит выяснить, что это за объект, выкрасть его и помешать планам повстанцев.
Проще всего на территорию собора, где расположен штаб мятежников, можно проникнуть во время карнавала. Чтобы принять участие в празднике героям даны контакты захудалой танцевальной школы. Качественное выступление отвлечет внимание охраны и позволит большему числу аколитов попасть внутрь.
Первые 1,5 часа партия потратила на социалку и выпрашивание халявной экипировки у НПС. Забавный момент был, когда решили выменять хевистаббер у интенданта. В прошлой серии они нашли бестовый дуэльный пистолет Беласко «Ошибка бретера», который взрывается при попытке выстрела. Кладовщик с радостью поменялся и тут же отнес пистолет дознавателю. Дознаватель изрядно закоптился, но был спасен защитным полем. Игроки решили, что пора отправляться на задание, не дожидаясь, пока разберутся откуда пистолет взялся.
Линию фронта пересекали на лодке контрабандиста, завербованного инквизицией. Под покровом тумана он должен был перевезти партию через бухту вместе с грузом оружия. У перевозчика было свое не менее опасное задание - продать представителям контразведки партию оружия со встроенными жучками, ну и немного местным гопникам для личной выгоды.
Тут была мини игра. Катера береговой охраны двигались кругами по определенному паттерну, а аколиты лавировали между ними, попутно бросая ловкость для управления лодкой. Они почти добрались, но неудачный куб отправил прямо на последний катер. Лодочник отбалтался от досмотровой команды, но те все же забрали 4 ящика с оружием из 12-ти. Аколиты вовремя прикинулись сиротами-беженцами. В общем до берега добрались.
Осознав резко осложнившееся положение, контрабандист предложил детям-убийцам помочь ему с продажей оружия. Те обещали подумать, а сами отправились искать школу танцев. Дверь потрепанный парень немного старше аколитов. С ним произошел следующий разговор:
- Вам Оланиус Пиус нужен? - Был нужен, да уже взяли. - А может и я на что сгожусь? - Может и сгодишься – заходи.
Продолжение следует.
379 773118
>>72031
Сыграли первую партию сюжета про бразильский карнавал. Модуль является второй аркой кампейна про подростков-аколитов, вдохновленной Warhammer Adventures. Дело происходит на тропической планете, разделенной гражданской войной. Дознаватель с горсткой верных войск окружен в правительственном квартале. Остальной город занят повстанцами, связанными с Тау, и парой культов генокрадов. Ради лулзов и безнадежности дознаватель мобилизует практически всех курсантов местной Схолы прогениум. Игроки – кадеты и потенциальные аколиты в возрасте 13-15 лет.
Дело происходит за неделю до праздника святого Сангвиния, который на континенте отмечают традиционным карнавалом. Накануне разведчики подстрелили киберхерувима, таскавшего послания между главарями повстанцев. В письме говорится, что у командира контрразведки повстанцев (и по-совместительству епископа) хранится кейс с неким предметом. Предатели собирают ударную группу, чтобы отправить на бронепоезде для захвата главного на планете орбитального лифта. Тот хорошо укреплен и просто бомбой тут не обойтись. Аколитам предстоит выяснить, что это за объект, выкрасть его и помешать планам повстанцев.
Проще всего на территорию собора, где расположен штаб мятежников, можно проникнуть во время карнавала. Чтобы принять участие в празднике героям даны контакты захудалой танцевальной школы. Качественное выступление отвлечет внимание охраны и позволит большему числу аколитов попасть внутрь.
Первые 1,5 часа партия потратила на социалку и выпрашивание халявной экипировки у НПС. Забавный момент был, когда решили выменять хевистаббер у интенданта. В прошлой серии они нашли бестовый дуэльный пистолет Беласко «Ошибка бретера», который взрывается при попытке выстрела. Кладовщик с радостью поменялся и тут же отнес пистолет дознавателю. Дознаватель изрядно закоптился, но был спасен защитным полем. Игроки решили, что пора отправляться на задание, не дожидаясь, пока разберутся откуда пистолет взялся.
Линию фронта пересекали на лодке контрабандиста, завербованного инквизицией. Под покровом тумана он должен был перевезти партию через бухту вместе с грузом оружия. У перевозчика было свое не менее опасное задание - продать представителям контразведки партию оружия со встроенными жучками, ну и немного местным гопникам для личной выгоды.
Тут была мини игра. Катера береговой охраны двигались кругами по определенному паттерну, а аколиты лавировали между ними, попутно бросая ловкость для управления лодкой. Они почти добрались, но неудачный куб отправил прямо на последний катер. Лодочник отбалтался от досмотровой команды, но те все же забрали 4 ящика с оружием из 12-ти. Аколиты вовремя прикинулись сиротами-беженцами. В общем до берега добрались.
Осознав резко осложнившееся положение, контрабандист предложил детям-убийцам помочь ему с продажей оружия. Те обещали подумать, а сами отправились искать школу танцев. Дверь потрепанный парень немного старше аколитов. С ним произошел следующий разговор:
- Вам Оланиус Пиус нужен? - Был нужен, да уже взяли. - А может и я на что сгожусь? - Может и сгодишься – заходи.
Продолжение следует.
380 773130
>>73079
Ну охуеть. Слили почти весь экипаж, просрали абордаж инквизиции, и в итоге ушли на честном слове и одном крыле. Я прям чувствую как челленжа не было.
>>73049

>На терру наверное везла, чтобы у трона покоанились и истинную веру приняли? Какой нахер. Хаоситов стреляют на месте. Единицы могут представлять оперативный интерес и их тоже после этого стреляют. Куда нахер корабль битком чемпионами, какого бл. Чому вечно как БК так какой-то манябек шизанутый?


Ты прежде чем свой искрометный юмор доносить БК-корбук прочитать бы догадался.
381 773139
>>73130

> Я прям чувствую как челленжа не было.


Именно. Фейтов сколько у игроков оставалось? Мастер каждый раз как-то слишком мягко подстилал, маскируя это Уууу Аааа СТРАШНА ОПАСТНА.
382 773146
>>73139
Ты же понимаешь, что если бы они слили абордаж и их экипаж сдался, либо если бы его уцелело меньше минимально необходимых 10%, то сколько ни жги инфами - они бы застряли на неуправляемом обезлюженном корыте посреди имперского космоса?
383 773148
>>73146
Именно2. Это не вызов, не сложность, не превозмогание. Это тупо рандом, да он в конце пощекотал нервы не более.
Вызов это то что заставляет игроков принимать сложные решения.
например ебать или не ебать заражённого хаосом нпц, а потом думать, что мастеру норм играть с такими даунами
384 773152
>>73148
Нет. Они могли вполне вместо того чтобы переть на абордаж с, судя по описанию жертвоприношения половины матросов, огромными штрафами, сделать хит энд ран легионерами и выкрасть своих пленных. Или просто разбомбить из арты вражеский корабль и, если повезет, достать их из обломков. Они выбрали high risk, high reward, проиграли и чуть не оказались в такой жопе, из которой сжигание инфами выбраться не поможет. Я тут и челлендж вижу, и свободу выбора.
Ну а жаловаться на рандом в д100 ролевой системе...
385 773154
>>73152

> сделать хит энд ран легио


>КОРАБИЛЬ ЗАБИТЫЙ МУЛИОНАМИ ЧУМАИОНОВ ХАУСА


> и выкрасть своих пленных.


А ну да конечно, почему бы нет.

Ладно. Если ты не понимаешь словосочетания Сложный выбор, мы остановимся на этом.
386 773155
>>73154

>Читай репорт жопой @ сри в каменты


Дх-тред, никогда не меняйся
387 773158
>>73118
Вот это приятно читать, что-то новое в треде.
388 773176
>>73158
Удваиваю, в отличии от БКмэрисьюх под пледом у мастера.

>>73155
Хорош. Для тупых. Сложный выбор это, например, когда игроки решают кого из них принести в жертву ТБ чтобы пойти дальше. Погибнуть всем в ластстенде, или пожертвовать кем-то одним. Это сложно. А не выбор между пострелять и почарджить с шансом на успех в 95% или просто почарджить с шансом 50% и с удвоенной наградой при успехе.
389 773185
>>73031
>>73034
Ок, это так не работает, а можно узнать, почему оно так не работает? Если верить РТ-корнику, на корабляк запечатывают отсеки и целые палубы, но зачем Трейдеру возить воздух, если можно впихнуть еще немножечко контрабанды?
390 773240
>>73176

>Сложный выбор это, например, когда игроки решают кого из них принести в жертву ТБ чтобы пойти дальше.


Я смотрю вы там любители накидывать новых чаров каждую новую игру? И про сжигание инфеймы слыхом не слыхивали?
391 773274
>>73185
Потому что в запечатанном отсеке во время варп-переходов тупо пропадают члены экипажа.
Потому что там прямо во время прошлогоднего боя плазмопровод ценой жизней десяти ремонтников смогли кое-как замотать скотчем, и он в любой момент может рвануть, спалив всех внутри... но на капремонт всё время нет то денег, то времени, то свободных рук.
Потому что этот отсек подтравливает воздух, и его решили загерметизировать и забыли о нём.
Потому что в этом отсеке прошлый капитан возил какую-то контрабанду, и без его потерянного ключа отсек можно вскрыть, только распилив мидельшпангоут или рёбра жёсткости под орудийным погребом.
Потому что сто лет назад капитан повесил над шлюзом свиток, буквально угрожающий смертной казнью любому члену экипажа, осмелившемуся проникнуть внутрь. А может быть - свиток тысячу лет назад повесил инквизитор.
392 773278
>>73274
Ты только что причины по которым нужно вскрыть отсек
393 773309
>>73278
Смотря с каким мастером. Если с тем с которым вы под пледом мандарины кушаете, то да. А если он мастер огненных ловушек, то я бы крепко подумал.
394 773313
>>73309
Шиз, ты успокоишься, а? Что огненная ловушка сделает на корабле РТ, убьет пару членов экипажа которых пошлют вскрывать комнату? Из 20к с чем-то человек?
А, погоди, или ты подразумеваешь что капитан и его офицеры будут ЛИЧНО лезть туда?
395 773318
>>73313

> А, погоди, или ты подразумеваешь что капитан и его офицеры будут ЛИЧНО лезть туда?


Судя из поста выше, да именно этим они хотели заниматься ОТСКУКИ во время долгих варпперелетов. К томуже вы там под пледом не подозреваете, что в скрыв такой отсек, можно внезапно потерять не 10-20 камикадзе ноугейм нпц, а палубу, или даже несколько, или навлечь эпидемию из за которой придётся вырезать пол команды. Давно уже понял, что вы играя своими бессмертными снежинками вообще слабо себе представляете глубину возможного.
396 773328
>>73309
А с мастером говноежкой мы по дефолту играть не будем.
397 773329
>>73328
Так и понятно. Каждый дрочит как хочит.
398 773338
>>73318
Шизик, тебя с каждым разом понять все сложнее. Какие пледы, какие снежинки, ты о чем, блядь, вообще? Ты с кем говоришь и о чем то вообще, поехавший?

Во вторых - ОТСКУКИ РТ поднимают свой экипаж в любом случае. Если РТ вдруг начинает хотеть лично куда-то лезть, то первое что должен сделать ГМ - это тыкнуть ему в описание корабля, где четко показано сколько у него людей в подчинении. Даже FFG-адвенчуры, в общем-то сильно расчитанные на то что игроки будут лично все резать, уделяют много дело вопросу а как блядь использовать все те массы людей на борту.
Почитай корбуки хотя бы прежде чем в обсуждение лезть, гений критики ты комнатый.
399 773343
>>73278
Именно. Корабль, от мостика и до опечатанного шлюза на нижних палубах, от старпома до последнего юнги - это бесконечный генератор интереснейших сюжетных завязок, которые так и манят игроков в перерывах между основными арками их эпических приключений, на время многомесячных варп перелётов, ремонтов и пополнений провиантом.
Вот что важно, а не дегенеративные споры про челлендж, хардкор и снежинок в сюжетно скучных играх.
400 773345
>>73313
А если там когитатор со скрап-кодом, который начав раздачу вайфая после открытия экранирующих дверей подарит незабываемый опыт корабельному механикуму в экстренном выводе реактора с критического режима работы? А если там кто-то случайно пробирку с пожирателем жизни?
Но в целом когда на корабле что-то заперто, и никто не знает почему, то это то что может ебнуть. С другой стороны ИРЛ ситуаций подобного рода, вроде запертого в тайной комнате сервака о котором все с девяностых забыли, и о существовании которого шарашкина контора знала только по его наличию в сети, вполне встречаются.
401 773346
>>73338

>мам ну мам ну я хачу водить мерисья ну чо анон с двача мне заприщаит


Да успокойся ты, ни нервничай. Води на здоровье. Тут все твои друзья.
402 773347
>>73343

> Вот что важно, а не дегенеративные споры про челлендж, хардкор и снежинок в сюжетно скучных играх.


Вот тут полностью согласен. Корабль тоже должен жить, а не дегенеративное

>ТАК МУСТИР МИ ЗНАЧИТ 60% КОРАБЛЯ ПРИНАСИМ В ЖИРТВУ ДАВАЙ НАМ РЕЛЬСУ В ЖОПЫ А ТО НИМОЖИМ


ваш шизик
403 773353
>>73346
Блядь, я тебя нормально спросил - какие нахрен мерисьи и пледы, откуда ты их взял то епта? Минуту назад мы говорили о РТ и подпалубьях.

>>73345
Корабли в Вахе вещь конечно опасная, но чаще всего помещения запирают по куда более банальным причинам. Конечно это повод вставить какую-нибудь ДРЕВНЮЮ ТАЙНУ на борт, но согласись - если там каждое помещение будет с ней, то какого хрена этот корабль не оставили под пятью замками и запретом инквизиции на орбите никому не известного мирка?
404 773358
>>73353
Ты еще спроси почему Хаарлока не повязали, когда он по всему сектору вырезал свою родню и попавших под руку мимокрокодилов демонами и ксеномонстрами.
405 773369
>>73358
Ну потому что в его трилогии не сказано сколько он занимался этим трешаком. Если все это вплоть до исчезновения не заняло больше пары лет, максимум десяти, то инквизиция вполне могла выйти на произошедшее уже когда все улеглось. Она, в конце-концов, не всевидящая.
406 773383
>>73347
Так ты ведь сам себе противоречишь, шизик. Я начал с того, что запечатанные шлюзы и палубы - это завязки интересных мини сюжетов, делающих игру богаче и атмосфернее. Но если быть шизиком и использовать такие вещи, чтобы

>ЛАЛ ВОТ ВАМ ВИРУС КОСМОСПИДА В ЕБЛИЩЕ И КОРОЧ КИДАЙ ТЕХЮЗ МИНУС ШИССЯТ ИЛИ РЕАКТОР ЕБАНЕТ ОТ СКРАПКОДА


то игроки просто забьют хуй на такие сюжеты. Они ведь не снежинки, им, наследникам династии отважных первопроходцев, должно быть ссыкотно стучаться в двери с табличкой "посторонним вход В."
407 773393
>>73338
А я очень люблю, когда игроки лезут сами куда угодно, и не посылают неписей. И вознаграждаю такое поведение.
Мимо-ГМ РТ
408 773414
>>73393
А как ты оправдываешь что владыка многотысячной армии подчиненных, закинувшись ржавым лазганом, лично все чистит, да ещё и берет с собой навигатора, от выживания которого зависит выживание всего корабля?
409 773421
>>73414
Потому что может, что за дебильные вопросы?
410 773425
Так-с, так-с, так-с.
Люди стали получать свои копии W&G. Йо-хо-хо, сверстать всех на верх. Взять ложки побольше и ждать когда отсканят, чтоб с головой окунуться в лучшую систему по вахе.
Буду стараться держать вас в курсе. На форчане должно скоро появиться, украдем.
411 773426
>>73425
Тащи все что увидишь, будем рофлить над новыми глубинами бэка и достижениями геймдизайна.
>>73421
Кажется дебильный тут тот, кто не понял вопроса.
412 773442
>>73414
Тому що он авантюрист, и любит лично везде поучаствовать?
413 773451
>>73426
Не, ну че сразу. Вдруг что-то вкусное и завезут.
1362685882790.jpg21 Кб, 376x450
414 773456
Понаблюдал я тут течение дискуссии и несколько подохуел. С другой стороны, это двач, так что все в порядке. Но все-таки исходный вопрос был не про возможность проведения дополнительных квестов с участием корабля - это прямо в корнике прописано, а возможность через эти квесты дополнительно увеличить характеристики корабля за счет неиспользуемых объемов пространства (забытых реакторов/когитаторов и всего такого). И вообще, сколько все это дело (подпалубья там всякие и прочие технические коридоры) занимает в процентах от общего объема судна?
415 773461
>>73456
Заметно влиять не должно, иначе подобным рационализаторством занимались на всех кораблях и это описывалось бы в бэке, так или иначе.
+2 Спейса или энергии я бы дал, но никак не больше.
416 773464
>>73456
Я бы сказал что нет. Если выбывает из строя нечто настолько большое, чтобы влиять на характеристики корабля - тут уж проблему наверняка давно бы так или иначе решили. От пары десятков опечатанных отсеков и палуб на многокилометровой громадине этого происходить не должно.
417 773476
>>73456
Можешь конечно, хули нет-то? Ролевая полиция шизиков оштрафует?
418 773563
>>73118
В здании школы, которой наши герои помогали прийти к успеху, находились следующие интересные личности. Бомжеватый мастер труппы, который и открыл дверь, пухлая готичная девица по прозвищу «шутница Вилья», несколько акробатов, отрабатывающих синхронные движения + оккупировавший гальюн поэт Павел. Он съел что-то неправильное в порту и теперь похоже подхватил солитёра.
Перед аколитам встали следующие задачи:
1)выйти на связь с руководителем шпионской сети в городе для получения инструкций и поддельных документов
2)наведаться в поместье связанного с инквизицией нобля за провиантом и транспортом для отхода после миссии.
3)собрать больше информации об охране и системах безопасности собора-штаба (карту этажей им ранее уже обеспечил дознаватель).
4)метагеймово придумать номера для фестиваля
5)найти материалы для изготовления костюмов и реквизита
Решили действовать по порядку. Дом связного агента партия нашла по запаху. Он располагался в трущобах и местные с явным удивлением отправили туда подростков. Внутри оказался демонстративно обглоданный и полежавший неделю на жаре труп. Похоже поработали крууты. Тщательный осмотр дома позволил обнаружить тайник с печатями и бланками для поддельных документов. Изготавливать их никто из аколитов не умел.
Насчет поиска помощников внутри штаба танцоры смогли подсказать следующее. В трактире на главной площади часто пьет офицер контраразведки и по-пьяни хвастается, что знает всю систему безопасности собора. В отличие от руководства повстанцев, завязанного на Тау, он бывший СПОшник. Вместе с другими попал к повстанцам, когда инквизитор обвинил местные войска в предательстве. Он люто устал от войны и похоже хочет свалить с планеты. Но для этого нужна куча тронов, документы и хорошая пушка. Договорившись с владельцем кабака, один из аколитов со сцены (а игрок под гитару) исполняет песни «Потому, что я ратлинг с Некромунды» и «Терра, древняя Терра, сколько дорог прошагать мне пришлось». Последняя провоцирует драку между армейцами и торговцами - сторонниками Тау. В процессе адепт-социальщик успел познакомиться с приунывшим контразведчиком.
418 773563
>>73118
В здании школы, которой наши герои помогали прийти к успеху, находились следующие интересные личности. Бомжеватый мастер труппы, который и открыл дверь, пухлая готичная девица по прозвищу «шутница Вилья», несколько акробатов, отрабатывающих синхронные движения + оккупировавший гальюн поэт Павел. Он съел что-то неправильное в порту и теперь похоже подхватил солитёра.
Перед аколитам встали следующие задачи:
1)выйти на связь с руководителем шпионской сети в городе для получения инструкций и поддельных документов
2)наведаться в поместье связанного с инквизицией нобля за провиантом и транспортом для отхода после миссии.
3)собрать больше информации об охране и системах безопасности собора-штаба (карту этажей им ранее уже обеспечил дознаватель).
4)метагеймово придумать номера для фестиваля
5)найти материалы для изготовления костюмов и реквизита
Решили действовать по порядку. Дом связного агента партия нашла по запаху. Он располагался в трущобах и местные с явным удивлением отправили туда подростков. Внутри оказался демонстративно обглоданный и полежавший неделю на жаре труп. Похоже поработали крууты. Тщательный осмотр дома позволил обнаружить тайник с печатями и бланками для поддельных документов. Изготавливать их никто из аколитов не умел.
Насчет поиска помощников внутри штаба танцоры смогли подсказать следующее. В трактире на главной площади часто пьет офицер контраразведки и по-пьяни хвастается, что знает всю систему безопасности собора. В отличие от руководства повстанцев, завязанного на Тау, он бывший СПОшник. Вместе с другими попал к повстанцам, когда инквизитор обвинил местные войска в предательстве. Он люто устал от войны и похоже хочет свалить с планеты. Но для этого нужна куча тронов, документы и хорошая пушка. Договорившись с владельцем кабака, один из аколитов со сцены (а игрок под гитару) исполняет песни «Потому, что я ратлинг с Некромунды» и «Терра, древняя Терра, сколько дорог прошагать мне пришлось». Последняя провоцирует драку между армейцами и торговцами - сторонниками Тау. В процессе адепт-социальщик успел познакомиться с приунывшим контразведчиком.
419 773564
>>73563
Затем партия разделилась. Адепт забрал все имеющиеся деньги и отправился играть в карты с офицерами.
Клирик с комиссаром решили осмотреть будущее место операции, хотя бы снаружи. Внутрь собора доступ был закрыт в связи с подготовкой к Сангвиналиям. До основного торжества оставалось еще шесть дней, но народ вовсю веселился. Благо в связи с гражданской войной имперскую десятину тоже никто не платил.
Аколиты появились как раз вовремя, чтобы услышать проповедь, читаемую с балкона епископом-предателем. Нечестивец цитировал выдуманный фрагмент имперского креда. В нем Император объяснял Сангвинию, что дал тому крылья, дабы научить человечество принимать помощь от созданий непохожих на них. Проповедь ксенофилии взята из 47-ой главы ГПиМРМ.
Сам епископ также выглядел колоритно. У него был нормальный карапакс Тау, который кто-то решил замаскировать под имперский. В итоге доспех приблизился к иллюстрациям Бланше с гигантскими наплечниками и черепами внутри черепов. Шлем он не снимал, а за спиной здоровый ранец джетпака.
Третья группа направилась в поместье. Его хозяин, доверенный аколит, старый друг дознавателя, медик-специалист омолаживающим процедурам и просто весьма уважаемый человек. Сам НПС тусил в ставке инквизиции, однако сообщил, что в брошенном поместье группа найдет все необходимое. Усадьба выглядела, как типичное жилище безумного ученого. Даже с вышкой для удара молний. При этом если окружающие поместья были просто разграблены, то эту похоже сожгли раза три для надежности.
Единственным обитателем оказался изрядно аугментированный слуга Игорь. Он сам сжег усадьбу, чтобы перекрыть доступ в подземную часть, где располагалось все самое интересное. В качестве транспорта аколитам был выдан не флаер и не машина, а шестерых драконов Ксура. Ящерицы, доставленные прямиком из Вопящего вихря, были любимым хобби генетора и надеждой сельского хозяйства планеты. Для управления им в череп вмонтированы пластины с переключателями шаг/бег/бой + кнопка экстренного отключения. Слуга рекомендовал не кормить ящериц псайкерами и не перевозить возле открытого варп-движка во избежание мутаций.
419 773564
>>73563
Затем партия разделилась. Адепт забрал все имеющиеся деньги и отправился играть в карты с офицерами.
Клирик с комиссаром решили осмотреть будущее место операции, хотя бы снаружи. Внутрь собора доступ был закрыт в связи с подготовкой к Сангвиналиям. До основного торжества оставалось еще шесть дней, но народ вовсю веселился. Благо в связи с гражданской войной имперскую десятину тоже никто не платил.
Аколиты появились как раз вовремя, чтобы услышать проповедь, читаемую с балкона епископом-предателем. Нечестивец цитировал выдуманный фрагмент имперского креда. В нем Император объяснял Сангвинию, что дал тому крылья, дабы научить человечество принимать помощь от созданий непохожих на них. Проповедь ксенофилии взята из 47-ой главы ГПиМРМ.
Сам епископ также выглядел колоритно. У него был нормальный карапакс Тау, который кто-то решил замаскировать под имперский. В итоге доспех приблизился к иллюстрациям Бланше с гигантскими наплечниками и черепами внутри черепов. Шлем он не снимал, а за спиной здоровый ранец джетпака.
Третья группа направилась в поместье. Его хозяин, доверенный аколит, старый друг дознавателя, медик-специалист омолаживающим процедурам и просто весьма уважаемый человек. Сам НПС тусил в ставке инквизиции, однако сообщил, что в брошенном поместье группа найдет все необходимое. Усадьба выглядела, как типичное жилище безумного ученого. Даже с вышкой для удара молний. При этом если окружающие поместья были просто разграблены, то эту похоже сожгли раза три для надежности.
Единственным обитателем оказался изрядно аугментированный слуга Игорь. Он сам сжег усадьбу, чтобы перекрыть доступ в подземную часть, где располагалось все самое интересное. В качестве транспорта аколитам был выдан не флаер и не машина, а шестерых драконов Ксура. Ящерицы, доставленные прямиком из Вопящего вихря, были любимым хобби генетора и надеждой сельского хозяйства планеты. Для управления им в череп вмонтированы пластины с переключателями шаг/бег/бой + кнопка экстренного отключения. Слуга рекомендовал не кормить ящериц псайкерами и не перевозить возле открытого варп-движка во избежание мутаций.
420 773565
>>73564
Прежде чем приступать к серьезным делам, решили закрыть вопрос с декорациями. Мастер труппы предложил обнести оперный театр. Он изрядно пострадал в прошлой партии в результате действий игроков и теперь оказался в серой зоне между позициями сторон. До сих пор не имея документов, аколиты остереглись идти в оперу во флак арморе. Внутри обнаружился бронебойный снаряд, пробивший стену театра и ставший основным украшением сцены. Впрочем, акустика сохранилась. Громкие разговоры и стрельба в театре привлекли бы патруль лоялистов с другой стороны площади. Однако к приходу аколитов ограбление было уже в процессе. Четверо подростков из квартала флотских офицеров одеты в белые трико с фуражками без знаков различия. В руках шоковые боцманские дубинки. Они уже собрали декорации в кучу на сцене и сейчас пытались сорвать занавес.
Игроки культурную отсылку не поняли и ультимативно потребовали поделиться, стоя толпой в узком проходе. НПС действовали тактикульно. Первым же ударом меча пятнадцатилетний комиссар снес голову ближайшему подростку, зато трое оставшихся окружили игроков. Шоковые дубинки оказались впечатляюще эффективными при драке без доспехов. Через 5 раундов вся партия валялась. Впрочем, жечь фейту против прыжков на голове пришлось только комиссару. Адепта, пытавшегося вытащить лазган, просто обоссали. Остальные аколиты кодекс пацанской драки не нарушали. Потерю фейта и декораций игроки еще могли простить, но вот адепт серьезно обиделся.
Следующим вечером партия отправилась мстить. Они выяснили адрес конкурирующей школы и в доме напротив тихо установили хевистаббер. Трое пробрались на задний двор по канализации и закидали здание фаербомбами. Выбегающих обитателей добивали дробовиками и гранатами.
Такое старое доброе ультранасилие было неожиданным. Однако дальнейшее развитие событий едва не заруинило модуль.
421 773576
>>73565
История про фб 7/10
История про 5 ночников вс 3000 абордажников 6/10
История про БК 5/10
История про танцы 10/10 пока что
422 773577
>>73563
>>73564
>>73565
Прямо готовый рассказ из новой серии про детей. И мне показалось, или там какие-то отсылки к советским Неуловимым Мстителям. с гитарой в кабаке?
423 773579
>>73577
Да, весь модуль это пересказ второго фильма про Неуловимых. Мне больно, что даже после фразы "Сам епископ Кудасов!" игроки не догадались с чем имеют дело.
424 773582
>>73579

> фразы "Сам епископ Кудасов!"


Если они не спроста водят 15+ лвл героев и ирл с конца 90-х начала-нулевых возраста, думаю им это простительно.
425 773584
>>73582
Остается только сетовать на подрастающее поколение.
Мастер-олдфаг 24-х лет
426 773585
>>73584
Продолжение когда?
427 773586
>>73585
Вечером напишу еще небольшой кусок. Партия с карнавалом и ограблением собора через 2 недели.
И мне все еще нужны идеи для костюмов, номеров и платформ карнавала!
428 773588
>>73586

> И мне все еще нужны идеи для костюмов, номеров и платформ карнавала!


Уже забыл в чем там была соль. Они все про Сангвиния должны быть? Или полный рандом?
429 773613
W&G
Держу в курсе: анон с форчана начал сканировать. Два с половиной часа назад. В книге 455 страниц. Ждем.
image.png145 Кб, 471x274
430 773625
>>73613
Доступные архетипы.
431 773627
>>73625

>Десперадо третий тир


Хуясе.
432 773628
>>73627

>Рог трейдер


>тир 2


>Комиссар


>тир 3


>морячок


>тир 3

433 773630
>>73628
Господин Рог Трейдер, вас вызывают в отсек 12 на третьей палубе, у нас труба протекла!
434 773648
Мы все проебали. Почему, ПОЧЕМУ!!!
435 773650
>>73630
У нас Варп протек
436 773657
>>73650
Занавески закройте
437 773659
>>73648
Кто мы, что мы проебали и что значит проебали?
438 773660
>>73657
Мам, дуит!
439 773673
>>73660
Сычев. а вы не знали, что нужно занавески на корабле закрывать, чтоб варп не затекал внутрь? А еще аколит икизиции!
440 773686
>>73657

>Всигда так литали

image.png8 Кб, 353x104
441 773706
Анончики перживают там.
442 773709
>>73706
Можете пока провести перепись возраста анонов в треде.
443 773710
>>73709
Но... зачем?
444 773711
>>73710
Решительно не вижу, почему бы благородным Антонам не провести переписи возраста.
445 773712
>>73711
Уже третий раз вместо нормального ответа, вижу в треде вопрос "а почему бы и нет?".
446 773713
>>73712
А зачем тебе нормальный ответ на ироничное предложение?
447 773714
>>73713
Затем, что ирония здорового человека, от постов дурачка не отличается ничем.
448 773715
>>73714
Весьма отличается же.
449 773725
>>73714
Затем чтобы узнать возраст ЦА ждущего ВГ
450 773736
>>73725
Но ведь очевидное говно выйдет. Хуже ФФГ.
451 773738
>>73736
А ты думаешь зачем нужен возраст ЦА?
Сомневаюсь конечно в твоей позиции. Думаю будет как с аос, по началу все будут ныть и грустить, а потом втянуться и окажется что все стало лучше. с этого места можно без щитшторма и срача, про лучше это просто оптимистичное предположение. Но в любом случае до эквивалентного ффгшного наполнения вселеной им ещё лет 10. надо завезти конвертер всего из ффг в вг
452 773742
>>73738
В АоСике нет Томб Кингов.
Да и мне сама механика не нравится. С комиссаром на уровне марина, с хамом-барыгой на уровне рядовой сестрички, с дайспулами, с ИНТЕРЦЕССОРАМИ и брэнд нью развитием сюжета.
Но ты прав - заявлять со стопроцентной уверенностью стоит только после выхода корника.
453 773749
>>73456
Я бы наверно сказал все-таки нет. Все место в кораблях используется по максимуму, вряд ли забытые и закрытые комнаты хотя бы десятую долю процента составляют.
А вот вытащить оттуда ништяки - вполне.

Если хочется добавить места, то можно нарисовать на корабле восемь стрел. С помощью ритуалов и засовывания в корпус корабля демонов можно нарушить пару-тройку законов физики и заодно свернуть пространство в клубок. Вот в этом клубке уже реально будет выбить 2-3 спейса.
А уж засовывать демонов в реактор для выработки энергии это сам Абба завещал.
454 773770
>>73565
Аколитов, как обычно, сгубила жадность. Для легального приобретения реквизита и подкупа офицера требовались деньги. Простейший способ их приобрести – помочь контрабандисту сбыть партию оружия. Тонкость, что покупателей двое. Дознаватель приказал продать спецслужбе мятежников ящик оружия с жучками + сколько-то обычного. Они платят золотом и картинами.
Второй покупатель – гопники-ополченцы из Народной милиции храмового района. Они тоже как бы часть вооруженных сил мятежников, но с обеспечением на подножном корму. Ополченцы предпочитали бартер на вещи, которые вынесли из бывших поместий ноблей. Однако, по выражению лодочника, «не были способны отличить камень душ от анальной пробки». В частности, согласились обменять экстремально редкую Caged Songbird на пять дробовиков.
По изначальной договоренности каждой из сторон полагалась по шесть ящиков оружия. После знакомства с береговой охраной ящиков осталось всего восемь. Я ожидал, что они отнесут полную партию контразведке за наличные, а остатки обменяют на пару артефактов. Игроки придумали более выгодную схему.
Ополченцам доставались целых 6 ящиков (полчаса кидал по таблице гира из РТ для обмена), а также еще один за все ткани, краски и костюмы, которые те найдут. Самое редкое и транспортабельное аколиты оставили себе. Остальное перепродали Игорю. Тот предложил мешок тронов и леопардовые лосины хозяина усадьбы. Контрабандист, впечатлившийся такой сметкой, согласился на скромные 20%. Сам обмен тоже прошел весьма гладко, благодаря доставленной в последнем ящике сороритке с хевистаберром.
Расплата наступила позднее. Приказ дознавателя оставался в силе и двое аколитов потащили последний ящик к прислужникам Тау. Те ожидаемо взбугуртили, но контрабандист уверено объяснял все недоразумением с пограничниками. Тут я сообразил, что на стрелку пришли те же комиссар с адептом, которые уже засветились, расспрашивая прохожих о доме имперского шпиона. Также дал агентам по +5 к настороженности за бойню в школе танцев и гору нового оружия у ополченцев. Они прокинули кучу успехов и нашу торговую делегацию повязали. Наблюдавшие издали аколиты поняли к чему идет дело, но драться против бойцов с рейлганами и стаи круутов не решились. К этому моменту игроки уже догадались в какой фильм мы играем и спланировали аутентичный план побега.
454 773770
>>73565
Аколитов, как обычно, сгубила жадность. Для легального приобретения реквизита и подкупа офицера требовались деньги. Простейший способ их приобрести – помочь контрабандисту сбыть партию оружия. Тонкость, что покупателей двое. Дознаватель приказал продать спецслужбе мятежников ящик оружия с жучками + сколько-то обычного. Они платят золотом и картинами.
Второй покупатель – гопники-ополченцы из Народной милиции храмового района. Они тоже как бы часть вооруженных сил мятежников, но с обеспечением на подножном корму. Ополченцы предпочитали бартер на вещи, которые вынесли из бывших поместий ноблей. Однако, по выражению лодочника, «не были способны отличить камень душ от анальной пробки». В частности, согласились обменять экстремально редкую Caged Songbird на пять дробовиков.
По изначальной договоренности каждой из сторон полагалась по шесть ящиков оружия. После знакомства с береговой охраной ящиков осталось всего восемь. Я ожидал, что они отнесут полную партию контразведке за наличные, а остатки обменяют на пару артефактов. Игроки придумали более выгодную схему.
Ополченцам доставались целых 6 ящиков (полчаса кидал по таблице гира из РТ для обмена), а также еще один за все ткани, краски и костюмы, которые те найдут. Самое редкое и транспортабельное аколиты оставили себе. Остальное перепродали Игорю. Тот предложил мешок тронов и леопардовые лосины хозяина усадьбы. Контрабандист, впечатлившийся такой сметкой, согласился на скромные 20%. Сам обмен тоже прошел весьма гладко, благодаря доставленной в последнем ящике сороритке с хевистаберром.
Расплата наступила позднее. Приказ дознавателя оставался в силе и двое аколитов потащили последний ящик к прислужникам Тау. Те ожидаемо взбугуртили, но контрабандист уверено объяснял все недоразумением с пограничниками. Тут я сообразил, что на стрелку пришли те же комиссар с адептом, которые уже засветились, расспрашивая прохожих о доме имперского шпиона. Также дал агентам по +5 к настороженности за бойню в школе танцев и гору нового оружия у ополченцев. Они прокинули кучу успехов и нашу торговую делегацию повязали. Наблюдавшие издали аколиты поняли к чему идет дело, но драться против бойцов с рейлганами и стаи круутов не решились. К этому моменту игроки уже догадались в какой фильм мы играем и спланировали аутентичный план побега.
455 773774
>>73770
Тем временем арестантов доставили в тюрьму портового района. Пару раз дали по морде, но особо не допрашивали. Утром их должны были переправить в собор к самому епископу. Охранять же камеру поставили самого надежного солдата на планете и давнего знакомого аколитов – дезертира из СПО по имени Джо Своук. Фактически, он отсиживался подальше от собора и начальства потому, что еретики заставляли всех молиться Императору (и слушать ксенофильские проповеди) по пять раз в день. Пользуясь беспомощностью пленников, Своук взялся рассказывать истории из своей жизни.
Например, про знакомого художника, который подрядился написать иконы Императора с четырьмя священными символами (молот, щит, зажженная свеча и держава-Терра). Однако ушел в запой и успел набросать только одну. В ночь перед появлением заказчика он пририсовал Императору две дополнительных руки, чтобы все предметы уместились разом. Как выяснилось, деревенщине с юга только этого и надо было - можно строить храмы вдвое меньше и экономить золото на окладах. В приполярных районах такие иконы расходятся, как горячие пирожки.
Или про переписчика со станции астропатической связи. Как-то на планету прибыл мелкий адепт биологис для каталогизации местных видов. Говорить и писать он соглашался только на бинарном коде. Без аугментики здороваться приходилось по полчаса, но честь мундира дороже. Друг Джо составлял тексты для передачи астропатам. Технолингвы он не знал, но и терять место не хотел. Поэтому в отчетах магоса рассматривал картинки и самостоятельно додумывал все остальное. Через пару лет обман вскрылся и переписчика сожгли, но отчеты уже успели попасть в каталоги Администратума и проще оказалось переименовать местную живность. С тех пор императорский археоптерикс называется кокосовой ореховкой.
456 773779
>>73774

>Друг Джо составлял тексты для передачи астропатам. Технолингвы он не знал, но и терять место не хотел. Поэтому в отчетах магоса рассматривал картинки и самостоятельно додумывал все остальное. Через пару лет обман вскрылся и переписчика сожгли, но отчеты уже успели попасть в каталоги Администратума и проще оказалось переименовать местную живность. С тех пор императорский археоптерикс называется кокосовой ореховкой.


Друга случаем не Мареком звали?
457 773781
>>73774
Утром заключенных повезли на допрос. Джо внутри с аколитами и еще двое в кабине. На полпути через трущобы автозак затормозил, будучи окружен праздничной толпой. Через зарешеченное окно комиссар видит ближайшую платформу. Там среди бутафорского пепла Истваана III Гарвель Локен отвечает Воителю: «Я никогда не был Сыном Хоруса. Гордый сын Хтонии, верный слуга Императора, всеми любимого. Я - ваш враг. Я несу возмездие во имя Лунных волков.»
Это оставшиеся игроки уговорили все школы провести репетицию шествия на пути между тюрьмой и собором. Машина пытается развернуться, но получает мощный удар спереди. Джо тут же вылазит посмотреть, что случилось, оставляя ключи и открытую дверь. Больше его не видели. Выбравшиеся следом аколиты замечают, что кабину разворотило попаданием из рельсотрона, какие обычно устанавливают на баттлсьюты Тау.
На этом вторая партия завершилась, а события подошли к кульминации. До праздника Сангвиния два дня, тайная полиция вовсю ищет аколитов, а карнавальные платформы даже не начинали строить.
458 773782
>>73781
Обычные люди ничего не знают ни про Ересь Хоруса, ни про примархов.
459 773783
>>73779
В точку.

>>73588

>Уже забыл в чем там была соль. Они все про Сангвиния должны быть? Или полный рандом?


Можно взять любое событие Ереси Хоруса и представить в виде театральной сценки с песнями и танцами. О происходившем есть искаженные, но не отредактированные имперской пропагандой сведения. Во время парада платформы движутся в хронологическом порядке. Т.е. мимо стоящего зрителя проедут события от возвышения Хоруса до битвы за Терру.
Сценка с Хорусом и Сангвинием нужна обязательно т.к. ключевая для праздника. Сейчас сам над ней размышляю.
460 773784
>>73782
>>72031
Пару тысяч лет назад на планете тусила труппа арлекинов с пьесой о трагедиях меньших рас. В частности, Ереси Хоруса. Народ тогда был покрепче чем сейчас, и увиденные сюжеты прочно вошли в фольклор населения. Экклезиархия, скрипя сердцем, включила традицию карнавалов в местный канон веры. Записи об изначальном сюжете и наиболее удачных номерах за тысячелетия хранятся в здоровенных книгах, имеющихся у каждой танцевальной школы.
Аколитам предстоит помочь захудалой школе получить приз фестиваля, и кое-что спереть под прикрытием. Фактически игрокам нужно взять абсолютно любой сюжет из Ереси и представить в виде карнавальной платформы. Например, поединок Сангвиния с Хорусом разыгрывают покрашенный в золото мужик с крыльями и черный карлик на ходулях. За количество и качество платформ игроки получат бонусы на отвлечение охраны.
461 773808
Ну что там, ознакомились уже с ДНД с лазганами?
462 773813
>>73808
Пока ничего не отсканили. Там хуй знает что. То анон сканит, то не сканит. Быстрее подождать пока пдф-релиз сольют.
463 773817
>>73813
Ну боевка и часть прикла уже есть. Пока так себе.
464 773822
>>73817
Можно ссылку на тред?
465 773859
>>73822
Могу только на пдфки
хттпс://is2.4chan.org/tg/1533362946727.pdf
хттпс://is2.4chan.org/tg/1533363106991.pdf
466 773860
>>73859
Здесь упрощенные правила и прегены персонажей, как понимаю. Сам корник на подходе?
467 773862
>>73783

> Можно взять любое событие Ереси Хоруса и представить в виде театральной сценки с песнями и танцами.



Окай. Платформа такая. С передней и задней стороны её установлены две стены, на расстояние одного метра от края. Передняя стилизована под борт космического корабля, задняя под белые стены дворца. На самой платформе наброшено всяких коробок, символизирующих город. Внутри этих коробок несколько фигур, в чёрных обтягивающих трико, поют и пляшут о том как они готовят спасение Империума. В финальной сцене один из них с длинной палкой целиться, с белой крепости, в фигуру похожую на хоруса появляющуюся у корабля. Фигуру убивают, потом убивают партию в трико. В финальном кадре за каждой стеной, не на основной сцене, появляются две большие фигуры. За белой, в желтых золотистых доспехах, за стеной корабля в черной броне хоруса. Обе фигуры заливаются смехом и хохочут. Можно добавить ещё какое-то появление золотой фигуры у себя за стеной в процессе самой пьесы.
468 773864
>>73862
Не узнаю в гриме. Какие события эта сцена описывает?
469 773868
>>73860
Типа того да.
Народ получил пока только физические копии за предзаказ. Вроде через пару недель появятся пдфки.
470 773869
>>73864
Подождём немного, вроде очевидно все.
471 773930
>>73864
Ту теорию, что покушение ассасинов на Хоруса сорвал Дорн, предупредив Хоруса об этом.
472 773940
>>73930
В какой книге можно найти? Это когда Хоруса пытался убить Леман или солянка ассасинов?
473 773950
>>73930
Два примархп предателя этому знатоку бека.
>>73940
Немезида.

А мы продолжаем.
На платформе разные конструкции из стекла и метала. По центру стеклянная пирамида. Все представление вокруг неё ходит большая и Красная фигура, в шлеме с рогами и одним глазом. Фигура поёт заунывную песню о том как они хотели нести просвещение империуму и их никто не понял. Этим своим нытьем фигура настолько сильно надоедает аудитории, что когда в финале понадеяться толпа волосатых, грязных дикарей в собачьих шкурах и начинают все крушить, зрители сразу начинают испытывать к ним симпатию за избавление от нытья. В самом апогеи глава варваров, самый большой из них хватает красного и готовиться сломать его об колено, красный кричит «За что брат, я же не предавал?» на что варвар отвечает «Ну уж теперь то точно предашь» и ломает его, зрители ликуют и кидают цветы к ногам варвара. Занавес.
474 773960
>>72988
Мне было норм, потому что мне дали собрать РТ-ксенофила-сестролюба и кучу ксеносов в экипаж. Про фетиши выше не соврали.
Минус - не все допы разрешены, кажется больше от неопытности мастера и по боязни проебать паверлевел.
Вердикт - мне понравилось, играл бы дальше, успехов и щастья-здоровья мастеру и всем кто там теперь в БК укатывается
475 773975
>>73950
>>73783
Сцена пятая. На ней постройки напоминающие эльдарские и среди них люди напоминающие Эльдар. Они поют о прогрессе и культуре, о гармонии с ксенорассами так понимаю как раз актуально для местного бека, потом появляются космодесантники в серой броне, показаны нарочито грязными и не опрятными на фоне утонченных людей. Десантники, среди них выделяются хорус и один особо грязный и сгорбленый десантник бомж, все они грубо и высокомерно общаются с местными. Те показывают им свой красивый город, рассказывают о мирной жизни о плюсах совместного существования с ксенонами. В конце экскурсии им показывают музей, в котором среди прочего есть красивый нож с рукоядкой в виде фалоса и очень опасным проклятьем внутри. В следующей сцене ночь и десантник бомж ворует нож-фалос. К хорусу приходят послы от людей и начинают вежливо спрашивать не слышал ли он чего-то об их пропавшем артефакте, но они даже неуспивают договорить, актёр хорус начинает визжать что-то нечеленораздельное на высоких нотах тыча грязным пальцем в послов и брызжа слюной. Десантники всех убивают и сжигают город. В самом финале. Десантники собираются в кружок вокруг десантника бомжа и он инициирует их рукоядкой ножа.
476 773983
>>73975
Это слишком пиздец. Такое дажа хаосня засирать будет.
477 773993
>>73975
>>73950
Вот это мне нравится. Еще думаю, как "Волка пепла и огня" обыграть. Там сам по-себе сюжет анимешный.

Также нужен гайд или советы, как интересно погоню обыграть. Полагаю, после ограбления собора игроки будут сваливать на здоровых ящерицах через хлипкие фавелы. За ними отправятся крууты и епископ на джетпаке. М.б. еще кого-то добавить?
478 774007
>>73993
Очевидные гандроны?
479 774009
>>74007
Думал об этом. Какие интересные механики и ситуации с ними можно разыграть?
Кстати, какого размера дроны Тау бывают? Есть идея, чтобы еретики пихали антигравы от дронов в киберхерувимов для маскировки, поднимая их грузоподъемность. Тогда одним из финальных боссов будет вихрь из младенцев с дробовиками.
480 774014
>>74009
Из интересного приходят в голову только маркерлайты.
Ну, судя по минькам, стандартный дрон- это шайба, где то, метрового диаметра.
Обыкновенный имперский сервочереп легко поднимет шотган. У него грузоподъёмности киллограм 20, что ли.
481 774049
>>73983
А причём тут хаос? Анон просил пересказ в интерпретации арлекинов, а там как известно шиза мозгоразрывная, потом этот рассказ через призму людей ксенофилов, вот и получаем гротеск. ЕТО ЖЕ ТИАТР РИЖИСЕР ТАК ВИДИТ
482 774056
>>73993
Тогда ещё вот такое.

Сцена восьмая. Платформа вся вымазана чёрной и блевотно зеленой краской. На ней три вида обломков, от кормы платформы к его носу в таком порядке: обломки скалы-камня, что-то железное напоминающее корпус корабля и какие-то каменные руины. Группа десантников во главе с хорусом начинают у самой кормы. Хорус толкает реч, поёт: «ребята это заражённая демонами проклятая планета, на ней нет жизни и все что попадает сюда превращается в гной, корабль послал нам сигнал бедствия от сюда, засада совершено исключена, спешим скорей же на помощь.» Они двигаются к камням и там на них напрыгивают кучи грязно зелёных актеров изображающих зомби, почти всех десантников убивают и хорус подходит к куску корабля, там на табуретке сидит самый жирный зомби. Хорус поднимает руки, сжимая в них свою палку, и с криком РЕЕЕЕЕЕЕее бежит к жирдяю, тот выставляет перед собой руку с грязным ножём и Хорус с разбега напарывается на неё, падает в беспамятстве. Выжившие десантники поднимают его и тащат к руинам. В руинах их встречают возможно десантник бомж с предыдущей платформы и ещё какая-то старуха. Они объясняют десантникам что делать, те ложат хоруса в центр, им выдают окрашенную в зелёный зомби-свинью и они поочередно начинают её в зависимости от возрастного ценза, в конце свинье отрубают голову и мажут хоруса её содержимым, Хорус воскресает в види зомби.
483 774058
>>74056

> тот выставляет перед собой руку с грязным консервным ножём


fix
484 774059
>>73993
Кстати, а платформы будут в хронологической последовательности двигаться? Тогда можно, в зависимости от выбранной игроками сцены, дать им то, или иное место в процессии.
485 774106
>>68080 (OP)
Есть ли слухи по скана Wrath and Glory? Тут как раз собираюсь опробовать quick start rules и при их прочтении понял, что проклятие FFG преследуете теперь и Ulisee: quick start rules крайне плохо вычитаны редакторами. Например, у преген марина есть гранаты, а правил на бласты нет, у лазгана есть свойство Steadfast, а в quick start rules его не разъясняют, у сестер есть ресурс Faith, но что это не разъяснено. Не писали бы хотя бы тогда, раз это в quick start rules не применимо.

Поэтому уже хочется ознакомится с более полной книгой.
486 774107
>>74106
Ничего нет. Судя по форчану. Анон который начал сканить - забил хуй, а остальные прямо сказали, что ебали в рот все это сканить. Но делали фотки книги по заказам.
http://www.mediafire.com/file/tuerty506zpiad3/WaG-1.pdf/file
Вроде как на этой или на следующей неделе должен быть релиз пдф версии и соответсвтенно, можно ожидать ее слив. Но это не точно
487 774109
488 774110
>>74109
https://www.mediafire.com/folder/0g9x5ud4sw5wn/WaG

Вот, пофикшеная походу.
489 774121
>>74110
Спасибо
image.png255 Кб, 314x442
490 774129
491 774160
>>74129
Вот именно этой карты не хватало в нашей кампании по Детей императора!
А вообще это рак, убивающий ролевые игры. Мы уже играем в НРИ и романсим НПС, если история располагает. Предвижу совершенно новый вид геморроя - сюжетный манчкин-ачивочник.
image.jpeg274 Кб, 625x391
492 774166
>>74160

> совершенно новый вид геморроя - сюжетный манчкин-ачивочник.

493 774167
>>74166
Там какие-то правила по драфту этих карт.
494 774170
>>74167
Меня больше волнует сколько возможностей для мастерского произволы выдадут мастеру. Если норм то похер на все прорвемся. Если же там система

>отманди у мастера чо хочешь вот тебе ссылки на рулбук


Тогда распилим на хоумрулы.

> какие-то правила по драфту этих карт.


Алсо, это чо манчкин чтоли?
image.png1,9 Мб, 1000x987
495 774171
>>74170
Когда-то читал. Но уже все забыл. Там нарративные права как у мастера так и у игроков имеются на уровне произвола и "вот у меня есть карта и ресурс и это значит что...".
496 774173
>>74171
Стоп вот это из ВГ >>74129 или манчкина?
498 774176
>>74174

>3й пик


>Магос, у нас кончились патроны у радкарабинов


>ВЫ ЧТО НЕИВЕРИТЕ В ОМНИСИЮ?


>ПИУ ПИУ ПИУ ПИУ

499 774188
>>74174

>A Flame of the Heart



Какой пиздец.
500 774198
Тред. У меня вопрос.
Можно ли считать Темных Эльдар истинными наследниками Империи Эльдар и консерваторами?
501 774214
>>74110
Кто-нибудь читал правила? Как работает soak? Я что-то совсем нихуя не понял.
502 774216
>>74214
По квик старт правилам когда тебе прилетает вунда, то можешь рольнуть Тафну. Иконки (т.е. 4 и 5 на кубах 1 иконка, 6 - 2 иконки) отменяют по одной вунде, но взамен ты получаешь 1 очко шока за сам тест и по 1 очку шока за кажду отмененную вунду.
503 774218
>>74198
Ну, они себя именно ими и считают. Эдакие старпёры-содомиты, шушукающиеся в субцарствах Комморага "О, глянь, Вектыч - фарсир Янденский кудась полетел. Закуталась то, закуталась. Как и не шлюха какая. Тьфу! Родню позорит!"
image.png42 Кб, 778x277
504 774233
https://www.ulisses-us.com/wrath-glory-post-gen-con-faq/

Хуле ебло скорчили, сказано же, пдф к пятнице будет.
505 774291
C W&G все понятно, а кто-нибудь слышал что-то новое про новую редакцию Warhammer Fantasy? На сайте разрабов написано, что

>Delivery of PDF scheduled for June 2018 and hardcover book July 2018


Пираты Сартозы уже добыли что-нибудь?
506 774292
>>74291
Должно быть где-то.
Вроде в /бг кто-то реквестил, но я не рискнул линк открывать тот.
507 774296
>>74292
Спасибо за наводку. По ссылке ничего страшного нет, в архиве антивирус ничего не нашел. Сижу, читаю.
508 774299
>>74296
Отпиши потом как оно.
509 774307
Анонимиусы, а с чего бы вы посоветовали вкатится в BC начинающему мастеру? До этого имел скудный опыт игр по ДХ 1, чутка по РТ и ОВ. Домучал один самописный модуль по ОВ, но вышло уныло чуть менее, чем полностью - унылые пострелушки недобитков с орками/скамами/вставьте нужное, поэтому хочется немного трэша. "Разорванные оковы"? Или собрать жопу в кулак и попробовать самому придумать что-то стоящее?
510 774308
>>74307
Приключение из корника неплохое. Довольно короткое и даёт причину, зачем этим еретикам быть вместе. Цепи тоже вполне хороши. Остальные приключения довольно спорны и требуют допиливания напильником. Можешь их впринципе посмотреть для вдохновения. Бк довольно специфический и поэтому заранее обсудить с группой что они хотят. Где им интересно чтоб все проходило, тематика, пвп и прочее.
511 774309
>>74308
Спасибо большое! Вроде и с фантазией не всё так плохо, но вот слажал ОВ только в путь.
512 774314
>>74309
Ну к слову, ОВ хорошо провести это надо суметь. Все же военная тематика это не только сражения.
513 774331
>>74307
Хуярь внутри империума приключения. Там реальный челендж для еретиков. Если ты конечно не гомодесант водить собрался.
514 774334
>>74296
>>74299
В общем я почитал. Пиздец годнота судя по всему. Вторую редакцию в свое время по-диагонали только проскролил. Но вот эта просто охуенная, 10/10. Куча наворотов чтоб фейлфест убрать. Организованные классы/карьеры. Переделанная боевка, которая выглядит гораздо лучше чем ффгшные. Уже хочется катать.
515 774339
>>74334

>Переделанная боевка, которая выглядит гораздо лучше чем ффгшные.



Она выглядит как новая ффгшная, только на д100
516 774340
>>74299
Получилось очень даже неплохо. Карьеры стали понятнее, чем во второй редакции. Немного смутило, что характеристики и навыки повышаются на 1 (единицу), но если цены умножить на пять, то получается, что опыта тратится примерно столько же, сколько в играх FFG.
На мой вкус, этих характеристик и скиллов слишком много: agility разделили на 3 характеристики: initiative (реакция и интуиция), agility (собственно, ловкость) и dexterity (ловкость рук). Фейты поделили на две разных характеристики. Про скиллы вообще молчу. Но это, повторяюсь, вкусовщина.
Введена куча правил, позволяющих избежать рака кубов.
В общем, пока кажется, что получилась конфетка. Играть я в нее, конечно, не буду. Потому что упрямый и консервативный как дворф.
517 774347
>>74340
Люто доставило, что из коробки многие скиллы получили то или иное использование в бою, которое дает Преимущество (которое, в свою очередь хорошая штука). Многоие из которых раньше приходилось васянить, например фир от запугивания.
518 774361
>>74296
Вот хоть убей, но не могу ничего в /bg найти. Можешь продублировать ссылку сюда?
15299126715740.jpg831 Кб, 1125x1500
520 774363
>>74362
Добра тебе, аколит
521 774425
Аноны, как вы относитесь к использованию персонажей и минорных фракций, взятых из книг, в качестве важных элементов своих модулей?
Я считал, что делать Рейвенора квестодателем - это дурной тон. А вот памятник неизвестному инквизитору в форму летающего кресла - забавная отсылка.
Однако по региону, где сейчас вожу, мало общебековой инфы, зато есть интересные книги. Стоит ли брать фракции и персонажи оттуда или проще все придумать самому?
522 774434
>>74425
Я в своих ролках обычно такое к минимуму свожу. Лучше конструируй собственный сеттинг в рамках Вахи, чтобы делать отсылки на своих же персонажей и локации из предыдущих модулей, например. Заодно игроки почувствуют, что не зря тогда роляли.
523 774443
>>74425
Иногда беру некоторых персонажей с которыми игроки прямо или не прямо сталкивались в предыдущих модулях. Как из оф.бека, так и своих. Например, стоковых персонажей из тех же цепей.
524 774454
>>74434
Был забавный, и весьма криповый момент, когда вольник спустя некоторое время после обнаружения им и возвращения в лоно эклизиархии нетленных останков праведницы, которую со скрипом стали рассматривать на предмет признания святой, наткнулся на храм почитающий оную недосвятую, в оформлении которого был витраж со сценой боя на зараженной станции, на которой собственно говоря оные останки и нашли, и вытащили, пробиваясь сквозь поднятый НЕХ вирусом из состояния давно сгнивших трупиков экипаж станции. Все бы ничего, но на витраже был изображен милитант-мутант из экипажа вольника, с толстыми намеками на его мутации, вроде грозовых когтей отражавших его привычку сражаться естественным оружием в виде когтей. Учитывая что факт участия ебаного мутанта в таком праведном деле, как поиск легендарной праведницы, был отражен только в самых честных и секретных отчетах курировавшим экспедицию эклизиархам, экипаж высрал нехилых кирпичей.
525 774501
>>74362
Почему вечно надо на какое-то говно мамонта заливать?
526 774502
>>74454

> когда вольник спустя некоторое время после обнаружения им и возвращения в лоно эклизиархии нетленных останков праведницы, которую со скрипом стали рассматривать на предмет признания святой, наткнулся на храм почитающий оную недосвятую, в оформлении которого был витраж со сценой боя на зараженной станции, на которой собственно говоря оные останки и нашли


А как её звали?
527 774504
>>74502
Надин Алейникова.
528 774545
>>74504
Знал совершенно другую святую из полёвки с точно такой же историей.
529 774548
https://www.sendspace.com/file/wnb95e

Она самая. Налетай.
530 774550
>>74501
Хуй знает, почему эта параша так популярна на форчане. Мопед не мой.
image.png69 Кб, 337x135
531 774564
Ну че как вам? Прочитали уже лучшую систему?
532 774590
>>74564
Невероятное унылое говно, лучше бы кубиклам отдали.
maxresdefault (1).jpg76 Кб, 1280x720
533 774599
>>74564
Ну как-как... как земля.
534 774670
>>74564
Да похер на наративошизу. Главное механика боевки-прокачки если там есть что стоящее, полиция-шизиков не запретит послать остальной хлам нахер.
image.png113 Кб, 862x855
535 774671
>>74670
Я генережку не осилил. Какой-то хаос и безумие.
536 774678
>>74670
Не будет такого. Если есть наративошиза, то ничего иного быть не может.
537 774681
>>74678
На самом деле там ее немного. И прямым текстом написано: "если вы ебали в рот наративную хуйню, то не используйте ее"
15339091750041642563999.jpg257 Кб, 314x442
538 774683
>>74681
Дану
539 774791
Анон, хочу собрать скитария в only war, но не знаю как. Посоветуй.
540 774815
>>74791
В смысле "собрать скитария"? Ты мастер, собирающий полк или игрок? Если мастер, то там не особо сложно полк с кузни собрать, кури разные трейты в дополнениях. Если игрок, то есть два варианта
1)Берешь кримсон экземплара из дополнения шилд оф хуманити
2)Сосешь мастеру хуй ради того, чтоб он пустил на игру неофициальный сапплай Mars Needs Women, он целиком про скитариев в онливаре и со свежим бэком
541 774816
>>74815
Игрок. Кримсон экзамплара гляну, неофициальные сапплементы мне мастер не пустит. Спасибо.
542 774823
>>74816

>неофициальные сапплементы мне мастер не пустит.


Ты просто роняй кубы под стол и долго ищи
543 774825
>>74816
Only War - Shield of Humanity оф доп с ратлингами, огринами и механикус в ассортименте.
544 774832
>>74564
Интересно. Введу такую штуку в свой кампейн по дх/блек крусейду, а wrath point это аналог фейтов?
545 774855
546 774860
>>74059
Как работает карнавал?
Организаторами праздничного шествия в честь святого Сангвиния выступают объединения горожан, называемые труппами или танцевальными школами. Наиболее старые и влиятельные из них связаны с производственными гильдиями и получают щедрое финансирование от богатеев города. Однако постоянно возникают и новые труппы, построенные на энтузиазме, либо средствах жителей определенного района и т.д. Благо пожертвования на фестиваль считаются престижным и императороугодным делом.
Ключевым предметом для каждой труппы является копия «Великой книги танцев». Старейшая часть массивной рукописи включает пересказ сюжета "Рапсодии Ультанаша" – эльдарского эпоса, который описывает трагедии низших рас. Судя по числу параллельных веток сюжета, буквально все тогдашнее население южного континента было задействовано арлекинами в воспроизведении событий Ереси Хоруса. Несмотря на серьезные разрушения, представление понравилось своим невольным участникам. Люди с удовольствием пересказывали и собирали вместе истории о том, что делали тем летом. Большинство так и не узнало правды о природе постановщиков странного спектакля. Эклезиархия же поспешила объявить произошедшее чудом Императора, и приурочить празднование к общеимперскому празднику Сангвиналий и взиманию имперской десятины.
Без эльдарского маинд-контроля воспроизвести повествование в исходном виде не вышло. Поэтому празднование приобрело более традиционную форму карнавала. Потомки участников выбирали какой-то сюжет Ереси, строили декорации и пытались воспроизвести красоту изначального спектакля. Затем появилась идея делать конструкции передвижными, чтобы смогло увидеть побольше народа. Попутно карнавал вобрал местные традиции, вроде бросания объедками и битья старых горшков.
В Полуденной прохладе движение карнавальной колонны начинается от подножия статуи Луциана Геррита на горе, проходит через трущобы к портовому району, а затем поворачивает к собору святого Сангвиния. Платформы приводят в движение сами зрители (либо друзья актеров), таща вперед за канаты. Если сцена скучная или актеры плохо играют, то зрители просто бросают канаты, и неудачную платформу спихивают с дороги, чтобы не мешала проехать следующим. Катить платформу с горы в порт достаточно легко, зато последние 500 метров перед собором идут по весьма крутому подъему. В итоге до ворот храма и благословения епископа добираются лишь лучшие работы. Епископ называет платформу-победителя этого года, а наиболее удачные номера заносятся в Книгу танцев, чтобы служить примером следующим поколениям.
Карнавал представляет собой движение платформ в хронологическом порядке событий Ереси от возвышения Хоруса до осады Терры. Для стоящего на месте зрителя окончание сюжета одной сцены должно плавно переходить в старт событий следующей. На платформах делают подписи с указанием, что именно на них происходит и действующих лиц.
Император изображается в виде яркого позолоченного шара-светильника. Кроме обеспечения политкорректности, такой символ имеет важную функцию при синхронизации движения платформ. На первой платформе Хорус вырывает светильник из лап огромного орка, давая сигнал к старту парада. Поскольку сцены разыгрываются циклически, то требуется, чтобы они начинались и заканчивались одновременно. Движение прожектора отмечают окончание многих ключевых сцен, вроде Никейского собора и предупреждения Магнуса. В финале Оланий Пий (его изображает завтрашний призывник Гвардии) в последний раз поднимает светильник, чтобы испепелить Хоруса.
За месяц до фестиваля все будущие участники собираются вместе, чтобы согласовать порядок движения платформ. Ключевые для сюжета сцены по жребию распределяются между наиболее старыми и надежными школами. Это большая честь и ответственность. Для синхронизации времени и проверки надежности платформ в неделю перед карнавалом проводится несколько масштабных репетиций.
546 774860
>>74059
Как работает карнавал?
Организаторами праздничного шествия в честь святого Сангвиния выступают объединения горожан, называемые труппами или танцевальными школами. Наиболее старые и влиятельные из них связаны с производственными гильдиями и получают щедрое финансирование от богатеев города. Однако постоянно возникают и новые труппы, построенные на энтузиазме, либо средствах жителей определенного района и т.д. Благо пожертвования на фестиваль считаются престижным и императороугодным делом.
Ключевым предметом для каждой труппы является копия «Великой книги танцев». Старейшая часть массивной рукописи включает пересказ сюжета "Рапсодии Ультанаша" – эльдарского эпоса, который описывает трагедии низших рас. Судя по числу параллельных веток сюжета, буквально все тогдашнее население южного континента было задействовано арлекинами в воспроизведении событий Ереси Хоруса. Несмотря на серьезные разрушения, представление понравилось своим невольным участникам. Люди с удовольствием пересказывали и собирали вместе истории о том, что делали тем летом. Большинство так и не узнало правды о природе постановщиков странного спектакля. Эклезиархия же поспешила объявить произошедшее чудом Императора, и приурочить празднование к общеимперскому празднику Сангвиналий и взиманию имперской десятины.
Без эльдарского маинд-контроля воспроизвести повествование в исходном виде не вышло. Поэтому празднование приобрело более традиционную форму карнавала. Потомки участников выбирали какой-то сюжет Ереси, строили декорации и пытались воспроизвести красоту изначального спектакля. Затем появилась идея делать конструкции передвижными, чтобы смогло увидеть побольше народа. Попутно карнавал вобрал местные традиции, вроде бросания объедками и битья старых горшков.
В Полуденной прохладе движение карнавальной колонны начинается от подножия статуи Луциана Геррита на горе, проходит через трущобы к портовому району, а затем поворачивает к собору святого Сангвиния. Платформы приводят в движение сами зрители (либо друзья актеров), таща вперед за канаты. Если сцена скучная или актеры плохо играют, то зрители просто бросают канаты, и неудачную платформу спихивают с дороги, чтобы не мешала проехать следующим. Катить платформу с горы в порт достаточно легко, зато последние 500 метров перед собором идут по весьма крутому подъему. В итоге до ворот храма и благословения епископа добираются лишь лучшие работы. Епископ называет платформу-победителя этого года, а наиболее удачные номера заносятся в Книгу танцев, чтобы служить примером следующим поколениям.
Карнавал представляет собой движение платформ в хронологическом порядке событий Ереси от возвышения Хоруса до осады Терры. Для стоящего на месте зрителя окончание сюжета одной сцены должно плавно переходить в старт событий следующей. На платформах делают подписи с указанием, что именно на них происходит и действующих лиц.
Император изображается в виде яркого позолоченного шара-светильника. Кроме обеспечения политкорректности, такой символ имеет важную функцию при синхронизации движения платформ. На первой платформе Хорус вырывает светильник из лап огромного орка, давая сигнал к старту парада. Поскольку сцены разыгрываются циклически, то требуется, чтобы они начинались и заканчивались одновременно. Движение прожектора отмечают окончание многих ключевых сцен, вроде Никейского собора и предупреждения Магнуса. В финале Оланий Пий (его изображает завтрашний призывник Гвардии) в последний раз поднимает светильник, чтобы испепелить Хоруса.
За месяц до фестиваля все будущие участники собираются вместе, чтобы согласовать порядок движения платформ. Ключевые для сюжета сцены по жребию распределяются между наиболее старыми и надежными школами. Это большая честь и ответственность. Для синхронизации времени и проверки надежности платформ в неделю перед карнавалом проводится несколько масштабных репетиций.
df4c311e6c6de10fe3b971147e2355afe920b432hq.jpg54 Кб, 791x380
547 774894
Как с перекатом, планируется? А то уже даже первую страницу покинули.
15170195330270.jpg96 Кб, 600x435
548 774926
549 774944
>>74926
Мент. Вот убьют, так обращайтесь.
15215429735401.jpg96 Кб, 700x769
550 775000
Давайте запилю вам уже все-таки перекат, ленивые мон-кей. Что в шапке оставить, что убрать, а то помнится был тут срач на тему того что хуле там так много?
1499877427156572174.gif4 Мб, 800x480
551 775003
>>775002 (OP)
Добро пожаловать на борту нового треда.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски