Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
435 Кб, 994x1140
Суперзлодеи уровня WR. Re:Организационный Уату !wiP7JhEQ4E #336741 В конец треда | Веб
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!
Тут мы примеряем на себя роль начинающего суперпреступника в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажа постом ниже.
Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki
Предыдущий организационный тред >>319373 (OP)
Игровой тред >>332588 (OP)

Алсо я слоу, так что игра будет вдумчивой и неспешной. В выходные буду поддавать газку, но случится может всякое. Заранее прошу понять и простить.
161 Кб, 867x765
Общие правила Уату !wiP7JhEQ4E #2 #336742
>>336741 (OP)

Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100

Развернуто:

Есть 10 параметров:

Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание

Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.

Очки превозмогания также можно тратить на прокачку персонажа и крафтинг. Очки превозмогания можно заработать: потакая своим порокам, приближаясь к своей цели, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем.
Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.

Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра, 50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка. 100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).

Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 50 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
161 Кб, 867x765
Общие правила Уату !wiP7JhEQ4E #2 #336742
>>336741 (OP)

Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100

Развернуто:

Есть 10 параметров:

Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание

Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.

Очки превозмогания также можно тратить на прокачку персонажа и крафтинг. Очки превозмогания можно заработать: потакая своим порокам, приближаясь к своей цели, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем.
Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.

Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра, 50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка. 100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).

Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 50 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
354638
1067 Кб, 1000x735
Боевая система Уату !wiP7JhEQ4E #3 #336743
>>336741 (OP)

Бой

Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.

Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании в противника наносится урон равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).

Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.

Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.

Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.

Пример боя:

Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Игрок: Убийца:
Ближний бой = 40(In) Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 30(Rm) Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd) Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex) Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 40(In) Восприятие = 30(Rm)
Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою ловкость(27, ранг Rm) против ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов здоровья.
1067 Кб, 1000x735
Боевая система Уату !wiP7JhEQ4E #3 #336743
>>336741 (OP)

Бой

Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.

Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании в противника наносится урон равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).

Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.

Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.

Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.

Пример боя:

Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Игрок: Убийца:
Ближний бой = 40(In) Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 30(Rm) Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd) Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex) Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 40(In) Восприятие = 30(Rm)
Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою ловкость(27, ранг Rm) против ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов здоровья.
73 Кб, 426x581
Создание персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #4 #336744
>>336741 (OP)

Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.
Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.
У персонажа может быть не больше 2 источников силы.
Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессии игры можно обучить этим навыкам у других персонажей.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банду находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.
С одобрения мастера можно создать свой порок.
Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе.
73 Кб, 426x581
Создание персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #4 #336744
>>336741 (OP)

Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.
Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.
У персонажа может быть не больше 2 источников силы.
Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессии игры можно обучить этим навыкам у других персонажей.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банду находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.
С одобрения мастера можно создать свой порок.
Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе.
351648352727354671
114 Кб, 407x559
Пример персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #5 #336745
Барон Самеди

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.

Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
114 Кб, 407x559
Пример персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #5 #336745
Барон Самеди

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.

Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
285 Кб, 1335x621
496 Кб, 1123x352
751 Кб, 1019x294
Сеттинг Уату !wiP7JhEQ4E #6 #336746
>>336741 (OP)

Сеттинг

Действие происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.

ОСНОВЫНЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:

Итальянская мафия:

Старая добрая классическая мафия. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Возглавляет Нью-Йоркскую ветвь семьи Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья.
Раньше он был правой рукой предыдущего главы семьи, Дона Сильвермейна, и когда того посадили - Хаммерхэд занял его место.
Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.

Клан Тумбстоуна:

Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.

Империя Амбала:

Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимают на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.

Внутренние Демоны:

Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.

Клыки дракона:

Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами и носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.

Тени:

Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.

Банда Филина:

Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.

Банда Криминального Мастера:

Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.

ОРГАНИЗАЦИИ:

Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.

Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.

Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.

ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:

Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За пару миллионов он научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием на выбор.

Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.

Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
285 Кб, 1335x621
496 Кб, 1123x352
751 Кб, 1019x294
Сеттинг Уату !wiP7JhEQ4E #6 #336746
>>336741 (OP)

Сеттинг

Действие происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.

ОСНОВЫНЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:

Итальянская мафия:

Старая добрая классическая мафия. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Возглавляет Нью-Йоркскую ветвь семьи Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья.
Раньше он был правой рукой предыдущего главы семьи, Дона Сильвермейна, и когда того посадили - Хаммерхэд занял его место.
Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.

Клан Тумбстоуна:

Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.

Империя Амбала:

Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимают на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.

Внутренние Демоны:

Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.

Клыки дракона:

Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами и носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.

Тени:

Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.

Банда Филина:

Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.

Банда Криминального Мастера:

Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.

ОРГАНИЗАЦИИ:

Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.

Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.

Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.

ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:

Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За пару миллионов он научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием на выбор.

Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.

Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
356368
149 Кб, 958x476
Уату !wiP7JhEQ4E #7 #336747
>>336519

Она ранена, но не то, чтобы уж очень сильно. В любом случае у тебя же есть дистанционный шокер.
#8 #336751

>1d100: (100) = 100 обман разума на "смертельное ранение"


Ох, чуя я, когда я попытаюсь притворится Тарантулой - выпадет 1.
Уату !wiP7JhEQ4E #9 #336899
Николай

Вампирша 1d100: (80) = 80

Алхимик

На складе ты нашёл 1d6: (1) = 1:
1. Полугодовой запас консервов
2. Коллекцию винтажного порно
3. Ещё один ящик резиновых кур
4. Заначка с медикаментами Гемофилика
5. Стопку дневников сумасшедшего
6. Коробки с вышедшей из употребления электроникой

Железноликий

Охранник 1 1d100: (99) = 99
Охранник 2 1d100: (9) = 9
336900336902
Николай !UyDcEFFEvI #10 #336900
>>336899
Уату у тебя рука легкая, кидай кубы за меня, я тогда буду неуязвим.
Шутка
Алхимик !!NhxFIKOlI. #11 #336902
>>336899
Полугодовой запас консерв на красном успехе? Надеюсь, это красная икра. Или бросок на восприятие был бесполезен и тогда все оправданно. Да и у меня уже есть идея, что делать с таким количеством консерв.
336904336913
#12 #336904
>>336902
Ну так-то в уже полутанном складе даже консервы найти неплохо.
А мог бы и винтажным порно обойтись, или еще лучше резиновыми курами.
336905336913
Алхимик !!NhxFIKOlI. #13 #336905
>>336904
Ну винтажное порно можно было бы неплохо продать. А резиновых кур можно было бы приспособить к злодейству, в стиле "Поставить огромный резиновый хуй посреди Таймс Сквера" Если я не путаю географию.
Уату !wiP7JhEQ4E #14 #336913
>>336902
В общем-то он>>336904 всё правильно расписал, даже и добавить нечего.
41 Кб, 390x219
Железноликий !yoC9J2wx1Y #15 #336946
RULES OF NATURE!!!!
#16 #337036
К вам присоединится можно?
337038337051
#17 #337038
>>337036

>присоединится


Нет.
337203
#18 #337051
>>337036
Вкатывайся конечно. Но ОП не очень быстрый, так что будь готов к одному игровому посту в неделю и прочим подобным радостям.
44 Кб, 636x478
Уату !wiP7JhEQ4E #19 #337203
>>337038

Эх ты, спугнул новичка
337209
Железноликий !yoC9J2wx1Y #20 #337209
>>337203
Уату, что у меня с кулдаунами? Остановку могу заюзать? Мечу сколько осталось?
337210
Уату !wiP7JhEQ4E #21 #337210
>>337209
Точно, забыл про кулдауны.
Остановка времени уже перезарядилась, а меча ещё на два хода хватит.
337211
Кроули #22 #337211
>>337210
Сколько примерно уже собралось денег?
337213337233
Кроули #23 #337213
>>337211
И что там с Превозмоганием?
337233
Алхимик !!NhxFIKOlI. #24 #337229
Можно ли будет взять одного суперзлодея среднего пошиба и одного специалиста, или либо два средних супера, либо три спеца, и только так?
337233
Уату !wiP7JhEQ4E #25 #337233
>>337211

За порно приближается к пяти миллионам, за освобождение около трёх, за убийство немного не дотягивает до полутора миллионов. Но это до выпуска видео с дополнительными приложениями. Дальнейшая сумма зависит от того, сколько подождёшь перед тем как завершить аукцион. Многие ждут последнего момента, чтобы проголосовать за "победителя".

>>337213

Я хотел выдать очки после получения денег, но в принципе половину можно прямо сейчас. Получится 30 очков + 5 за пять удачных вранья.

>>337229

>Можно ли будет взять одного суперзлодея среднего пошиба и одного специалиста



Можно, напиши какие навыки и способности требуются от того и от другого, а подберу под это несколько кандидатов на выбор. Можешь предложить своих.
337240337247
Алхимик !!NhxFIKOlI. #26 #337240
>>337233
Специалист нам нужен Хакер, а вот с напарником проблема, потому что сквозь стены то мы пройдем, а если надо будет, то и через потолок, и через пол.
Я бы Джаггернаута выбрал ПреЦиттораковского В те времена когда он еще был в братстве мутантов и не был подручным бога разрушения. для отвлечения и раскидывания подкрепления в случае тревоги, но не понятно, какого пошиба он злодей, вроде и мощный, а вроде и всегда на вторых ролях.

Значит нужен летун, который сможет доставить двух человек на крышуздания.
337248
#27 #337247
>>337233

> Дальнейшая сумма зависит от того, сколько подождёшь перед тем как завершить аукцион.


Когда динамика поступлений начнет сильно проседать - прекращаю сбор средств, выдавая ещё день на "финальный взрыв".
Учитывая разницу в таймлайнах, выйдет наверняка не очень приятно.
Впрочем, я вообще планирую довольно сильно оторваться от общей ветки и для начала попытаться пробиться в сенаторы штата\мэры. Если, конечно, это не противоречит концепции игры и выборы в обозримом будущем.
Думаю, собранных денег вполне себе хватит на предвыборную кампанию и попутный сбор мелких банд путем финансирование АстроКрипз, дабы те поясняли другим пацанам за профиты лояльности Кроули по хардкору.
27 Кб, 223x350
12 Кб, 270x338
34 Кб, 248x359
Уату !wiP7JhEQ4E #28 #337248
>>337240

На выбор есть три варианта:

1. Летающий Тигр - бывший спортсмен, наёмный убийца. Оружие: острые стальные когти, но может использовать и огнестрельное оружие.
2. Чётный Дрозд - опытная суперзлодейка, может летать и поднимать большой груз. Оружие: когти и тросомёты (может притягивать или связывать цель).
3. Раньеро "Блэки" Драго - бывший костолом мафии и сокамерник Тумза, украл его костюм и теперь промышляет воздушным пиратством. Костюм даёт ему суперсилу и позволяет поднимать очень большой груз.
337252
Алхимик !!NhxFIKOlI. #29 #337252
>>337248
Раньеро больше подойдет.
Уату !wiP7JhEQ4E #30 #337310
Охранник 1 1d100: (85) = 85

Охранник 2 1d100: (90) = 90

Охранник 3 1d100: (9) = 9
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #31 #337474
Утаушка, чтобы не растягивать сцену в игровом, выражусь точнее - мне нужно узнать кому можно толкнуть бухгалтерскую книгу Итальянской Мафии и получить чуть больше инфы о Филине. Скажи здесь, сколько Бармен возьмёт за ту и за другую инфу, чтобы я знал, за что мне платить, а что подождёт. Помимо этого, сканирую Бар на предмет интересных личностей у которых на лице написано "Смерть жалким человекам".

И ещё. Не совсем понял по правилам генерёжки, к чему приравнивается магический скилл. Это мне интересно. Можно ли взять магию и какую-то способность одновременно и что тогда будет давать магия?
337487
53 Кб, 270x415
Уату !wiP7JhEQ4E #32 #337487
Дико извиняюсь, дел невпроворот, игровой пост будет не раньше субботы.

>>337474

>кому можно толкнуть бухгалтерскую книгу Итальянской Мафии


Можно продать самой мафии, можно её конкурентам.

>получить чуть больше инфы о Филине


Цена зависит от вопросов

>сканирую Бар на предмет интересных личностей у которых на лице написано "Смерть жалким человекам".


Такие обычно по барам не ходят. Хотя в квартале мутантов наверняка можно найти минимум пару мест с соответствующими лозунгами.

>Не совсем понял по правилам генерёжки, к чему приравнивается магический скилл.


Магия как способность колдовать заклинания - это скил. Можно спутать с магией, как способом получения сверхспособностей.
Разница в том, что скил магии даёт колдовать заклинания (нужны сила воли и интеллект), а Магия как источник сил просто определяет откуда у тебя суперспособность и как её контрить. Если интересно - могу скинуть более подробные правила по магии и список заклинаний.

По поводу развития и школоивельности
Как раз планировал сделать тебя неким подобием аватара марвеловского ктулху Шума-Гората. Как раз вписывается обучение магии, чтобы в конечном итоге сделать призыв. Да и Гидра тебя не забыла, жди звонка, как говорится.
337514
Чумной Бларг #33 #337495

>337487



>Дико извиняюсь, дел невпроворот, игровой пост будет не раньше субботы.


Норм.
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #34 #337514
>>337487

>Можно продать самой мафии, можно её конкурентам.


Ну, это понятно. Хотел узнать кто является её прямыми конкурентами и как на них выйти.

>Цена зависит от вопросов


Отношения с другими группировками, инфа о его известных подручных. Не что-то подковёрное, просто более полные, достоверные и систематизированные знания, чем те что я получил бы, просто собирая слухи.

>планировал сделать тебя неким подобием аватара марвеловского ктулху Шума-Гората. Как раз вписывается обучение магии, чтобы в конечном итоге сделать призыв.


Мне нравится. До магии мне конечно ещё касаться долго, много перемоги потребуется, очень много. Но пока я двинусь в этом направлении, разовью тентакли и буду набирать миньонов среди всяких нёхопоклонников.
337515
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #35 #337515
>>337514

>касаться


*качаться
76 Кб, 551x350
Уату !wiP7JhEQ4E #36 #337767
Прошу у всех прощения, но обстоятельства вынуждают взять перерыв примерно на месяц.
337786337797
Алхимик !!NhxFIKOlI. #37 #337786
>>337767
Плохо, но да ладно, дождемся.

К слову, что значат "Э" на плане?
337791
#38 #337791
>>337786

Э - эксперты
О - охрана
П - псы-роботы

ОП
#39 #337797
>>337767
Удачи там в жестоком реальной жизни.
И возвращайся поскорее.
Чумной Бларг #40 #337843
Ну и ничего страшного, будем ждать.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #41 #342357
Поднимаемся!
Чумной Бларг #42 #346910
.
#43 #347273
Плохие новости, друзья. Уже неделю не могу зайти сюда с домашнего компа. По ходу мой айпи забанен или типа того.

ОП
347430
#44 #347430
>>347273
Юзай прокси. У тебя статический ойпи? Если у тебя модем от МТС и иже с ними - перевоткни его, ойпи должен смениться. Если у тебя вайфай - ребутни роутер - тот-же эффект.
Чумной Бларг #45 #348139
Опера турбо неплохой вариант прокси без геморроя.
348218
Железноликий !yoC9J2wx1Y #46 #348218
>>348139
Хуевый вариант, все популярные прокси на данный момент давно перебанены, юзать прокси - долго изъебываться и искать свободный. Пусть ойпи сменит, у него динамический, надо просто коннект перезапустить. Я же говорю, если роутер - пусть его ребутнет или просто выключит/включит.
#47 #348873
Пробовал все выходные разные методы - ничего не помогло. Через анонимайзер только ридонли.
Интернет у меня по кабелю через сетевую карту. Если есть какие-нибудь идеи, как разрешить эту щекотливую ситуация, буду рад услышать.

ОП
348937
Железноликий !yoC9J2wx1Y #48 #348937
>>348873
Ну, давай поебемся с тобой штоле немношк. Кабель вынимал-вставлял? Попробуй определить свой ойпи через любой запрос по типу "мой Ip" в гугле или где еще. Потом вынуть-вставить и посмотреть еще раз. Если ойпи сменился - все хорошо, если нет вот тебе http://hidеmе.ру/proxy-list/ список прокси и порты. Ставить прокси через настройки браузера умеешь? И не бери первые и последние, они скорее всего уже зойбанены, бери из середины и вперед. Олсо, если ойпи сменился а бан остался - значит бан по маске, пиши в /d, в соответствующем треде, мол модер охуел и идет он нахуй, банящий по маске пидорас. И нехай разбанивает тебя. Если НЕ сменился, то нахуй идет твой провайдер а ты перебираешь прокси.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #49 #348939
Название сайта изменено. Просто перепиши его ручками в блокнотик НЕ КОПИРУЙ и поменяй ру на ru.
#50 #349095
Выяснил, что при втыкании-вытыкании кабеля IP не меняется. Перебрал все прокси - толку никакого. Алсо отписался в /d/ на всякий случай, может помогут. Если нет - видимо придётся общаться с провайдером или искать нового.

ОП
349100349110
#51 #349100
>>349095
Номер бана какой? Какая причина?
#52 #349110
>>349095
Ты совет, который тебе в д написали, попробовал?
63 Кб, 394x470
Уату !wiP7JhEQ4E #53 #349118
Я снова на связи. Совет из /d/ действительно помог.
В эти выходные освежу в памяти предыдущие треды, и со следующих можем продолжать.
349124349157
#54 #349124
>>349118
А нового персонажа можно создать?
349133
#55 #349133
>>349124
Можно конечно
#56 #349157
>>349118
Пойду бампну игровой.
62 Кб, 465x700
Чумной Бларг #57 #349566
349617349681349856
152 Кб, 1000x995
Николай !UyDcEFFEvI #58 #349617
349661349681349856
63 Кб, 522x310
#59 #349661
349681349856
#60 #349681
>>349566
>>349617
>>349661
Команда по захвату мира Нью-Йорка:
Лидер команды, предатель и парень, который умрёт первым.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #62 #350895
>>349856
Какой-же он блять все-таки стремный.
#63 #350899
>>349856
Очень милый молодой человек, я бы такому сразу телефон отдал.
72 Кб, 458x707
Уату !wiP7JhEQ4E #64 #351064
Благодарю всех за ожидание
Уату !wiP7JhEQ4E #65 #351381
Монстр Франкенштейна 1d100: (12) = 12
Мумия 1d100: (32) = 32
Железноликий !yoC9J2wx1Y #66 #351574
Уату, мне бы состояние моих подопечных. Что у них есть, какие способности могут задействовать в данный момент.
351626
#67 #351608
Вкатиться еще можно?
И есть парочка вопросов:
Как тут относятся к межмировым путешественникам?
Можно ли отыграть мутанта-мага, но с высокотехнологичным визором дополненной реальности успешно стыренного с трупа врага? единственная технарская вещь
Разрешена ли смена внешности по желанию в целях конспирации хуман форм/анхуман форм?
Как тут относятся к подчинению сознания?
Призывать НЕХов из другого мира/вселенной/мультивселенной не возбраняется?
351609351619351624
#68 #351609
>>351608
Да, вкатывайся, нас тут немного осталось активных.
До междумирья мы еще не доросли в плане путешествий.
А хотелка не треснет?
Да, можно.
Да у нас тут есть уже пара таких.
Да, но черевато огребанием от Доктора Стренджа.
351610
#69 #351610
>>351609

>Да, вкатывайся, нас тут немного осталось активных.


Сколько вас осталось то? Человек 10?

>А хотелка не треснет?


Хрен с ней, пусть тоже будет магической

>Да, но черевато огребанием от Доктора Стренджа.


Примерно когда он прознает о моих действиях? И разве он не с остальными суперами сражается с космическим злом?
351611
#70 #351611
>>351610

>Сколько вас осталось то? Человек 10?


Человек пять, плюс минус пара изредка забегающих.
199 Кб, 736x736
Николай !UyDcEFFEvI #71 #351619
>>351608

>мутанта-мага



>высокотехнологичным визором дополненной реальности



Allo Yoba Eto ti?

Нет серьезно, я со своим пистолетиком на фоне господ прям неуютно себя чувствую.

Скажи а ты до этого играл в в /wr готов к традиционным вещам раздела?
351622351634
#72 #351622
>>351619

>Скажи а ты до этого играл в в /wr готов к традиционным вещам раздела?


Лол, нет. Впервые зашел на эту доску и сразу ваш тред попался. Почитал, интересно стало. Решил вкатиться.
Уату !wiP7JhEQ4E #73 #351624
>>351608
В общем-то на все вопросы успели ответить без меня. Мне остаётся только под ними подписаться.
Алсо имей в виду, игра у нас не особо быстрая и написание игрового поста может затянуться на неделю.
Уату !wiP7JhEQ4E #74 #351625
Мумия 1d100: (5) = 5
Монстр Франкенштейна 1d100: (44) = 44
#75 #351626
>>351574

Железноликий:
Здоровье 15
Полный набор способностей - остановка времени и замедление
Сплетня:
Здоровье 5
Полный набор способностей - суперубеждение всех разумных существ, которые слышат Сплетню напрямую
Алхимик !!NhxFIKOlI. #76 #351634
>>351619

>Нет серьезно, я со своим пистолетиком на фоне господ прям неуютно себя чувствую.


Ну я еще тут с пистолетиком и купленным псевдооружием.
351641351688
Кроули #77 #351641
>>351634
Револьвер и подручные средства.
У вас хоть деньги есть.
351688
26 Кб, 626x626
#78 #351643
Бларг, я тебе дозвонился? Ну или Патрику?
351644351694
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #79 #351644
>>351643
Это чёрный
351645
#80 #351645
>>351644
New story will begin about in Sunday.
Also, third man was found.

Red.
750 Кб, 2048x1536
#81 #351646
Джек-из-Тени/Александр Морнингстар/SHADOW_BROKER

Основные характеристики - Ментальные
Побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Сила Воли
Худшая - Харизма.

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 20
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 10

Раса - Мутант (Homo Superior)
Способности:
1) Гипновзгляд (врожденная)
Сколько Александр себя помнил, ему никогда и никто не мог отказать. Стоило ему лишь посмотреть собеседнику в глаза и коснуться сознания собеседника, а затем мысленно попросить о чем-то, то все его пожелания сбывались.
Конечно всегда есть проблемы с тем, что бы заставить делать что-то, что противоречит принципам, но опыт и умение подбирать время для воздействия, когда жертва наиболее нестабильна в эмоциональном плане, позволяет игнорировать внутренние запреты.
Способность работает на Силе Воли. Простого, мимолетного взгляда для налаживания контакта недостаточно - нужен длительный контакт. После установки контакта, в сознании жертвы запускаются мысли-паразиты, которые навязчиво требуют исполнения пожелания Александра. Если принципы жертвы слишком сильны, то воздействие проваливается, однако, как было сказано в описании, можно подточить волю жертвы, сделав её более податливой для внешнего воздействия. Если в процессе еще и произносить текст просьбы, то эффект от способности удваивается, но в результате жертва поймет, что на нее воздействовали, но только после выполнения просьбы (сложность снижается на один ранг)

2) Тени - мой дом (Магия)
Несколько месяцев назад, во время деловой поездки в Ирак, Александр возгорел желанием поиграть в Индиану Джонса и попросил одного из местных авторитетов в иракском правительстве организовать ему экскурсию в самые интересные места. Выбор пал на шумерские руины.
После многочасовой поездки до недавно найденного храма, где-то на побережье Красного моря, группа Александра попадает в песчаную бурю. И конечно же буря не поддавалась на просьбы остановиться. В хаосе группа разделилась и Александр оказался заперт внутри храмового комплекса.
К счастью запасов хватало на неделю и голодная смерть им не грозила. Но грозила скука. Не имея иной возможности утолить свою жажду событий, Александр принялся изучать храм.
Не смотря на то, что снаружи он казался не таким уж и большим, под ним раскинулось целое подземелье. Что не могло не порадовать запертого там американца.
После долгих часов блуждания в полутьме, освещаемой лишь светом фонаря, он дошел до последнего зала, в центре которого находился большой колодец. Поддавшись своему любопытству, Александр подошел к нему и начал осматривать со всех сторон. В какой-то момент он понял, что черная субстанция, которую он изначально принял просто за неосвещенное пространство, шевелилась.
В очередной раз проиграв бой своему неконтролируемому желанию познавать мир, он прикоснулся к ней. В тот же момент его не стало. Тьма просто поглотила его с потрохами.
А когда он наконец пришел в себя на холодном, покрытом песком полу, то понял что кое-что изменилось. Конкретно изменилось.
Способность растворятся в любой тени и появляться из любой другой тени. Во время нахождения в тенях, он может слышать и видеть все, что происходит возле тех теней, рядом с которыми он перемещается (что-то типа теневого пространства). Побочный эффект такого вида перемещения - это демонический вид: сереющая кожа и краснеющие глаза. Каждый километр пройденный таким путем = 1 минута в виде "данмера". Плюс, во время пребывания в образе "данмера" Александр приобретает своеобразную тенеподобность. Меньше шансов того, что его кто-то заметит и сможет задеть его чем либо, будь то удар или пуля (мб ловкость +2 ранга?). Ограничение: для перемещения нужна тень. Нет тени - нет путешествий. Нельзя переносить живых созданий или что-то, что весит больше чем сам Александр (~80кг)

Источники сил - врожденный; магия.

Навык - Владение магией (особый)
После обретения своего альтер эго, Александру в руки попал его первый том с заклинаниями, после которого началось его помешательство на ней. Ему открылся целый неизведанный мир, который все это время жил где-то рядом, за углом, так близко и так далеко.
нужна механика магии и список заклинаний

Костюм - купленные в различных антикварных магазинах, что разбросаны по всему НЙ, части его нынешнего костюма выбирались лишь по наличию в них крупиц магии, о которых и не знали их предыдущие хозяева.
Тщательно подобранные по зачарованниям, отреставрированные и покрашенные детали, вместе давали неплохую защиту от физического урона.Здоровье +10

Оружие и снаряжение:
1) Сапоги Тихих Шагов название само за себя говорит
2) Трансмутационный посох
Посох, который может принимать любую другую форму, удобную для ношения. Внутри него содержится магический самоцвет, который, при подачи на него магии, выстреливает магическим лучом. Можно регулировать мощность луча, от совсем мощного, от которого камень испарится, до того, которым можно кофе подогреть. Самоцвет внутри посоха не вечен, его надо менять по мере истощения оппушка, тут есть кто-то вроде Поставщика Магических Товаров?
Кроме того, посох является катализатором магии, иными словами, если ты творишь волшебство с посохом в руках, то сложность снижается на два ранга.
3) Окуляр Жизненных Токов
Тот самый высокотехнический визор дополненной реальности, который не по правилам иметь
Магическая линза, позволяющая видеть живых существ в радиусе 50м

Средство передвижения - Александр перемещается по городу на такси. Джеку-из-Тени не нужен никакой другой транспорт кроме Тени.

Убежища:
1) Квартира в Мидтауне. Место проживания Александра Морнингстара. Не имеет ничего необычного. (записана на Александра)
2) Склад краденного в доках Нью-Джерси. Помимо самого помещения и прилагающейся административной пристройки, под складом находится хранилище украденых магических артефактов. (записан на левую фирму, левой фирмы, левой фирмы)
3) Небольшой домик на Стейтен-Айленде. Используется как перевалочная база и запасное укрытие.

Порок - Клептомания, особый интерес к магическим вещам

Цель - Собрать полную коллекцию магических трудов и познать таинства магии => Открыть портал в другие миры => Завести магический трактор и помахать ручкой на прощание ВНИМАНИЕ! МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К РАЗРУШЕНИЮ РЕАЛЬНОСТИ.

Био:
Выросший в детском приюте, Александр впитал в себя одну простую истину: выживает не сильнейший - выживает хитрейший. Наверное поэтому все, кто приставал к нему, на утро не просыпались вовсе? Благодаря его способностям, вся вина ложилась на плечи других, менее удачливых воспитанников.
В школе, куда он ходил, Александр числился одним из лучших учеников. И дело даже не в том, что он просил ставить себе хорошие оценки. Он просил заниматься с ним отдельно. Умение правильно выбирать приоритеты, в конечном итоге, и привело его к тому моменту, когда он решил, что законные способы заработка денег никуда не годятся.
Что он умел лучше всего, так это добывать информацию. Учебники, слухи, подслушанные разговоры, перехваченные письма, взломанные имэйлы, просьбы. Он был хорош. Настолько хорош, что к нему начали обращаться не только с мелкими заказами, а с настоящими корпоративными расследованиями.
Одно из них и привело Александра в Ирак.

вот, вроде, и все. немного сумбурно, писалось в порыве. думаю, еще успею изменить что-то перед тем как начинать игру
может кто пройдется и поищет дисбаланс или недодумки?
как тут кубики бросать?
750 Кб, 2048x1536
#81 #351646
Джек-из-Тени/Александр Морнингстар/SHADOW_BROKER

Основные характеристики - Ментальные
Побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Сила Воли
Худшая - Харизма.

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 20
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 10

Раса - Мутант (Homo Superior)
Способности:
1) Гипновзгляд (врожденная)
Сколько Александр себя помнил, ему никогда и никто не мог отказать. Стоило ему лишь посмотреть собеседнику в глаза и коснуться сознания собеседника, а затем мысленно попросить о чем-то, то все его пожелания сбывались.
Конечно всегда есть проблемы с тем, что бы заставить делать что-то, что противоречит принципам, но опыт и умение подбирать время для воздействия, когда жертва наиболее нестабильна в эмоциональном плане, позволяет игнорировать внутренние запреты.
Способность работает на Силе Воли. Простого, мимолетного взгляда для налаживания контакта недостаточно - нужен длительный контакт. После установки контакта, в сознании жертвы запускаются мысли-паразиты, которые навязчиво требуют исполнения пожелания Александра. Если принципы жертвы слишком сильны, то воздействие проваливается, однако, как было сказано в описании, можно подточить волю жертвы, сделав её более податливой для внешнего воздействия. Если в процессе еще и произносить текст просьбы, то эффект от способности удваивается, но в результате жертва поймет, что на нее воздействовали, но только после выполнения просьбы (сложность снижается на один ранг)

2) Тени - мой дом (Магия)
Несколько месяцев назад, во время деловой поездки в Ирак, Александр возгорел желанием поиграть в Индиану Джонса и попросил одного из местных авторитетов в иракском правительстве организовать ему экскурсию в самые интересные места. Выбор пал на шумерские руины.
После многочасовой поездки до недавно найденного храма, где-то на побережье Красного моря, группа Александра попадает в песчаную бурю. И конечно же буря не поддавалась на просьбы остановиться. В хаосе группа разделилась и Александр оказался заперт внутри храмового комплекса.
К счастью запасов хватало на неделю и голодная смерть им не грозила. Но грозила скука. Не имея иной возможности утолить свою жажду событий, Александр принялся изучать храм.
Не смотря на то, что снаружи он казался не таким уж и большим, под ним раскинулось целое подземелье. Что не могло не порадовать запертого там американца.
После долгих часов блуждания в полутьме, освещаемой лишь светом фонаря, он дошел до последнего зала, в центре которого находился большой колодец. Поддавшись своему любопытству, Александр подошел к нему и начал осматривать со всех сторон. В какой-то момент он понял, что черная субстанция, которую он изначально принял просто за неосвещенное пространство, шевелилась.
В очередной раз проиграв бой своему неконтролируемому желанию познавать мир, он прикоснулся к ней. В тот же момент его не стало. Тьма просто поглотила его с потрохами.
А когда он наконец пришел в себя на холодном, покрытом песком полу, то понял что кое-что изменилось. Конкретно изменилось.
Способность растворятся в любой тени и появляться из любой другой тени. Во время нахождения в тенях, он может слышать и видеть все, что происходит возле тех теней, рядом с которыми он перемещается (что-то типа теневого пространства). Побочный эффект такого вида перемещения - это демонический вид: сереющая кожа и краснеющие глаза. Каждый километр пройденный таким путем = 1 минута в виде "данмера". Плюс, во время пребывания в образе "данмера" Александр приобретает своеобразную тенеподобность. Меньше шансов того, что его кто-то заметит и сможет задеть его чем либо, будь то удар или пуля (мб ловкость +2 ранга?). Ограничение: для перемещения нужна тень. Нет тени - нет путешествий. Нельзя переносить живых созданий или что-то, что весит больше чем сам Александр (~80кг)

Источники сил - врожденный; магия.

Навык - Владение магией (особый)
После обретения своего альтер эго, Александру в руки попал его первый том с заклинаниями, после которого началось его помешательство на ней. Ему открылся целый неизведанный мир, который все это время жил где-то рядом, за углом, так близко и так далеко.
нужна механика магии и список заклинаний

Костюм - купленные в различных антикварных магазинах, что разбросаны по всему НЙ, части его нынешнего костюма выбирались лишь по наличию в них крупиц магии, о которых и не знали их предыдущие хозяева.
Тщательно подобранные по зачарованниям, отреставрированные и покрашенные детали, вместе давали неплохую защиту от физического урона.Здоровье +10

Оружие и снаряжение:
1) Сапоги Тихих Шагов название само за себя говорит
2) Трансмутационный посох
Посох, который может принимать любую другую форму, удобную для ношения. Внутри него содержится магический самоцвет, который, при подачи на него магии, выстреливает магическим лучом. Можно регулировать мощность луча, от совсем мощного, от которого камень испарится, до того, которым можно кофе подогреть. Самоцвет внутри посоха не вечен, его надо менять по мере истощения оппушка, тут есть кто-то вроде Поставщика Магических Товаров?
Кроме того, посох является катализатором магии, иными словами, если ты творишь волшебство с посохом в руках, то сложность снижается на два ранга.
3) Окуляр Жизненных Токов
Тот самый высокотехнический визор дополненной реальности, который не по правилам иметь
Магическая линза, позволяющая видеть живых существ в радиусе 50м

Средство передвижения - Александр перемещается по городу на такси. Джеку-из-Тени не нужен никакой другой транспорт кроме Тени.

Убежища:
1) Квартира в Мидтауне. Место проживания Александра Морнингстара. Не имеет ничего необычного. (записана на Александра)
2) Склад краденного в доках Нью-Джерси. Помимо самого помещения и прилагающейся административной пристройки, под складом находится хранилище украденых магических артефактов. (записан на левую фирму, левой фирмы, левой фирмы)
3) Небольшой домик на Стейтен-Айленде. Используется как перевалочная база и запасное укрытие.

Порок - Клептомания, особый интерес к магическим вещам

Цель - Собрать полную коллекцию магических трудов и познать таинства магии => Открыть портал в другие миры => Завести магический трактор и помахать ручкой на прощание ВНИМАНИЕ! МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К РАЗРУШЕНИЮ РЕАЛЬНОСТИ.

Био:
Выросший в детском приюте, Александр впитал в себя одну простую истину: выживает не сильнейший - выживает хитрейший. Наверное поэтому все, кто приставал к нему, на утро не просыпались вовсе? Благодаря его способностям, вся вина ложилась на плечи других, менее удачливых воспитанников.
В школе, куда он ходил, Александр числился одним из лучших учеников. И дело даже не в том, что он просил ставить себе хорошие оценки. Он просил заниматься с ним отдельно. Умение правильно выбирать приоритеты, в конечном итоге, и привело его к тому моменту, когда он решил, что законные способы заработка денег никуда не годятся.
Что он умел лучше всего, так это добывать информацию. Учебники, слухи, подслушанные разговоры, перехваченные письма, взломанные имэйлы, просьбы. Он был хорош. Настолько хорош, что к нему начали обращаться не только с мелкими заказами, а с настоящими корпоративными расследованиями.
Одно из них и привело Александра в Ирак.

вот, вроде, и все. немного сумбурно, писалось в порыве. думаю, еще успею изменить что-то перед тем как начинать игру
может кто пройдется и поищет дисбаланс или недодумки?
как тут кубики бросать?
#82 #351647
>>351646
Ай, блин, забыл.
Официально работает журналистом в NYT
Неофициально является торговцем информацией
Так-что вельком-вельком если нужны специфические данные.
#83 #351648
>>351646

>Ближний бой - 10


>Ловкость - 10


>Сила - 10


>Выносливость - 10


>Интеллект - 10


>Восприятие - 10


>Сила воли - 20


>Харизма - 6


>Здоровье - 50


>Превозмогание - 10



Ну давай будем пытаться пофиксить твои статы по правилам генережки персонажа. Побочные статы, А у тебя они Физические, становятся равны 6, то есть Первые 4 пункта у тебя неверны, если следовать вот этим правилам:
>>336744

>Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.


>Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.



С силой воли и Харизмой ты правильно сделал, тут ничего криминального.

Заведи себе Трикод, по схеме Имятрипкода#Частькоданомер1##Частькоданомер2
Кубы кидаются по схеме ##xdy##, где х количество кубов, а y количество граней куба. Все это конечно расписанно в ЧАВО раздела, но его никто не читает, а мне в 7 утра хочется чего-нибудь попечатать.
351649
#84 #351649
>>351648

>Ну давай будем пытаться пофиксить твои статы по правилам генережки персонажа.


Ну так все верно же. Раса стоит "мутант", а это +1 ранг ко всем физическим характеристикам.

>Заведи себе Трикод, по схеме Имятрипкода#Частькоданомер1##Частькоданомер2


Кубы кидаются по схеме ##xdy##, где х количество кубов, а y количество граней куба.
непонимающе хлопает ресницами

>7 утра


У меня вообще 3:30 ночи
351651
#85 #351650
1d100: (5) = 5

пробный раз
Алхимик !!NhxFIKOlI. #86 #351651
>>351646
Механику заклинаний где-то в прошлых тредах вкидывали, может ОП под тебя что-нибудь сделает, но я пока нашел то, что имеется:
Вроде как вот этот документ http://rgho.st/7gPgy7QmS

>>351649
Хм, тогда я в своей генережке прохлопал этот момнет. Но моии статы вообще не расчитаны, и я до сих пор их на глаз определяю. Надо будет их хоть тут записать что ли.
Видишь такое поле Имя в форме ответа в тред. Не в форме быстрого ответа, а в той, что внизу страницы? Вон туда и вводишь данные Трипкода.Можешь через один Хэштег трипкод вводить, можешь через два, а можешь совместить оба варианта.
351652351653351668
#87 #351652
>>351651
А что за части кода?
351655
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #88 #351653
>>351651
Все, разобрался
351655
Джек Black !!sC0YH/gDwk #89 #351654
>>351646

>Джек-из-Тени


Ну привет.
351657
Алхимик !!NhxFIKOlI. #90 #351655
Настало время вернуть проебанные статы, проебанные статы сами себя не вернут.
Ближний 20
Ловкость 20
Сила 20
Выносливость 37 Я вот тут >>336848 вложил 70 превозмогания в выносливость.
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила Воли 6
Харизма 6
Здоровье 97
Превозмогание 10 начальных, потратил 70 за банк в выносливость, как видно выше.

>>351652

Любой набор символов, идущий после хэштега, вот как пример тебе Джек-Из-Тени#Джигурда##Еврей.
На выходе за Хэштегом получишь вот такую зеленую приписку, как у меня: Алхимик !!NhxFIKOlI.

>>351653
А я только только закончил все писать. Теперь Жди, пока ОП тебя введет, но учитывая его скорость, занять это может от дня, до недели.
351659
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #91 #351656
Хм. ОП, а если у моего персонажа целых три личности, то можно ли чередовать трипкоды?
К примеру к одному игроку, я обещаюсь под именем SHADOW_BROKER и в тоже время я сижу и отыгрываю Александра.
351661
#92 #351657
>>351654
А ты кто такой?
я своего перса списывал с одноименного героя из книги Желязны, есличто
351660351661351694
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #93 #351659
>>351655

>А я только только закончил все писать. Теперь Жди, пока ОП тебя введет, но учитывая его скорость, занять это может от дня, до недели.


Я не тороплюсь. Посижу пока тут, поболтаю с анонами, пообсуждаю персонажей и игру.
Алхимик !!NhxFIKOlI. #94 #351660
>>351657
Местная помесь Венома с Карнажем. Ну и куском Дедпула в виде катан, если я ничего не путаю.
Джек Black !!sC0YH/gDwk #95 #351661
>>351656

>то можно ли чередовать трипкоды?


Это лишнее, кмк. Если хочешь отыгрывать растроение личности, пиши под одним трипом разделяя пост на три части или как-то так.

>>351657

>я своего перса списывал с одноименного героя из книги Желязны, есличто


Да мне как-то без разницы, я просто решил обратить твоё внимание на то, что у нас тут два персонажа с почти одинаковым именем, иногда похожи внешне (серая кожа с красными глазами, серая кожа с чёрными глазами). Если тебя это не смущает, то хуй с ним. а ещё ты как и я очень много хочешь на старте, я так думаю ОП львиную долю обрежет
351663
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #96 #351663
>>351661

>Если хочешь отыгрывать растроение личности


Это не раздвоение личности. Это как Бэтмен-Брюс Бэйн и Супермен-Кларк Кент. Одна личность ведет двойную жизнь в моем случае - тройную, хоть третья и виртуальная

> что у нас тут два персонажа с почти одинаковым именем, иногда похожи внешне


Серьезно? Ну, если тебя все устраивает, то тогда меня тоже.

>я так думаю ОП львиную долю обрежет


Думаешь? Я вроде бы старался не имбу делать.

> ты как и я


Видишь молодого себя, смотря на меня?
351665351674
Алхимик !!NhxFIKOlI. #97 #351664
>>351642

>В общем, японский вундеркинд вполне подходил под описание "хакера, который поможет мне подзаработать". Оставалось только обдумать как именно к нему подобраться. Возможно, стоило провести расширенный поиск по его имени? Пожалуй, что это было бы весьма мудрым решением.



Да у тебя там все не сахар. Девчонка, это новый Человек Утюг, Хиро, это вообще глава отряда супергероев, у которого имеется свой пухлый Железный человек.
Про Амадеуса тоже что-то такое помнится подленькое есть, так что встрял ты по самые поидоры.
351665
Джек Black !!sC0YH/gDwk #98 #351665
>>351664

>встрял ты по самые поидоры.


Большим амбициям - большой нож в спину.

>>351663

>если тебя все устраивает


Это будет на мой взгляд нелепо, два серокожих Джека, Black и from the Dark/Shadow, ты представь. Но для фана пусть будет так.

>Одна личность ведет двойную жизнь


Что-то новенькое.

Алсо, если ты тут недавно, читни все треды игры. Полезно. А то опять DEUS VULT будет.
351666
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #99 #351666
>>351665

>Это будет на мой взгляд нелепо, два серокожих Джека, Black и from the Dark/Shadow, ты представь. Но для фана пусть будет так.


Какое прозвище можешь предложить гоняющему по теням вору-магу?
Jack of Shadows а не Jack from

>Алсо, если ты тут недавно, читни все треды игры. Полезно. А то опять DEUS VULT будет.


Уже. Правда я с организационных начал, думал что там будет что-то важное, но на бомбежку а кто там бомбил? по поводу поехавшего латиноса-священика и нурглита уже наткнулся.

Алсо, можешь выкатить список активных персонажей?
351667351674351676
Алхимик !!NhxFIKOlI. #100 #351667
>>351666

>Алсо, можешь выкатить список активных персонажей?


Чумной Бларг
Фанатик Нургкхм... Бога Болезней, имеет при себе бомжей последователей, кучу зараз, связи в Гидре и MadSkillz по части рисования. Один их двух оставшихся персонажей со времен старта.
Железноликий
Повелитель времени. Второй персонаж оставшийся с примерного старта.
Кроули
Троль Лжец Не девственник, на что намекает его предыстория. Способен обмануть даже небо, даже Аллаха.
Джек Блэк
С ним ты уже познакомился, Вроде Веном, а вроде и в магию начинает клонить.
Николай
Злой Рюсский Иван из КАГЕБЕ. Киборг.
Алхимик, то бишь я.
Судя по всему, очень невезучий злодей. Ибо первая часть планов всегда проходит успешно, а дальше начинается котовасия.

Ну вроде из основных все, остальные вроде как либо Эпизодически появляются, либо отвалились и теперь появляются как Неписи, вроде Блайта.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #101 #351668
>>351646
>>351651
Прочитал тот файлик про магию. И меня не устраивает система с "внешней" и "внутренней" энергией для заклинаний.
С одной стороны, Александру силу колдовать явно дает Тень. Тень - это Александр, а Александр - Тень.
Но с другой стороны, заклинания дающиеся адептам "внешней" энергии вообще не подходят под планируемый мною стиль игры. Некоторые заклинания дублируют мои способности.
А если выбрать сторону "внутренней" энергии, то качать придется не СВ и ИНТ, а ЗДОРОВЬЕ. Что вообще не имеет смысла.
351669
Алхимик !!NhxFIKOlI. #102 #351669
>>351668
Ты учитывай, что тот файл создавался на одного(1) персонажа мага, соответственно и расписано там только то, что было нужно ему. Может тебе и сделает чего нового ОП.
351670
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #103 #351670
>>351669
За все время игры был только 1(sic!) персонаж-маг? это Фея, да?
351671
Алхимик !!NhxFIKOlI. #104 #351671
>>351670
Остальные были либо с Уникальными немагическими способностями, либо так и не вышли дальше создания героя, так что да, Маг у нас одна штука был.
351672351676
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #105 #351672
>>351671

>маги


>Уникальными немагическими способностями


>маги


Чет тут не так.

Короче, ОП, как я вижу решение этой проблемы:
Совместим эти два Пути.
Пускай Александру все так же нужно будет медитировать, накапливать энергию внутри себя. Вот только помимо собственной энергии, он будет вбирать в себя и энергию Тени, что позволит ему колдовать тогда, когда в его доступе не будет теней, то бишь проводников "внешней" энергии. А когда и этот резерв кончится, тогда и будем колдовать за счет здоровья напоминает магию крови из Века Драконов
Пускай этот объем энергии Тени будет равен часам проведенным в медитации 1 час = 1 заклинание на энергии Тени. А когда она закончится, то пойдет "ЗДОРОВЬЕ делить на 20 и 20ед ЗДОРОВЬЯ за каждое последующее заклинание"
351673
#106 #351673
>>351672
что-то мне кажется, что все равно придется перерабатывать все это. Нельзя было взять готовую систему магии?
Джек Black !!sC0YH/gDwk #107 #351674
пора бы мне уже научиться отвечать на всё одним постом

>>351663

>Видишь молодого себя, смотря на меня?


>черная субстанция, которую он изначально принял просто за неосвещенное пространство, шевелилась.


>В очередной раз проиграв бой своему неконтролируемому желанию познавать мир, он прикоснулся к ней. В тот же момент его не стало. Тьма просто поглотила его с потрохами


Просто отмечаю сходства.

>>351666

>Какое прозвище можешь предложить?


>для фана пусть остаётся так



>>351666

>Алсо, можешь выкатить список активных персонажей?



Пока я его буду набирать кто-нить ещё один запилит, но пусть будет:
Бларг - пророк Нургла, маскот треда, душа компании и просто няша. Распространяет учение своего бога как заразную болезнь и является хим.лабораторией, производящей всё от зарина до динамита.
Железноликий - роковой мужчина, одинокий воин без лица и прошлого, потерявшийся во времени после экспериментов с ним таймшифтер. Шатает время, растягивает время, иногда сжимает время.
Кроули - великий лжец, тролль и вообще молодец. Способен наебать саму реальность, чего уж говорить о жалких людишках.
Николай - советский киборг-разведчик чья боевая задача провалилась лет двадцать назад, главное не говорить ему об этом. РЭБовец душой и телом, хакнет ОБЧР по вай-фаю, если найдёт.
Алхимик - мутант с добрым жёлтым лицом. Заставляет бетон течь и воду трескаться не меняя агрегатного состояния.
Джек - неудачная смесь Венома и Т-1000. Машет тентаклями и превращается в жидкость.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #108 #351675

>Просто отмечаю сходства.


И почему мне кажется, что меня обвиняют в плагиате?

>для фана пусть остаётся так


Ну ок тогда, может ОП замутит историю для нас двоих
Чумной Бларг #109 #351676
>>351666

>а кто там бомбил?


Да кто там только не бомбил.
>>351671
Еще в супергероях один был. Не помню точно, вроде Звездный Свет.

>>351627
Я верно понимаю, что мы видели Ричарда входящим в собор сегодня (но не видели выходящим)? Или "его видели как-то раз зашедшим в этот собор". Кстати о здании, что за район вокруг? Все еще трущобы, куда полиция особо не суется?
351695
Чумной Бларг #110 #351677
Ах да. Мы там все еще в одном измерении, или уже в разных? А то Бларгу те названивают, эти на него рассчитывают, а он тем временем в параллельной реальности на пляжу отдыхает.
351678
#111 #351678
>>351677
Как говорилось в треде СуперБитарда, "Метро Резиновое, в него можно впихнуть сколько угодно времени." Так и тут, мы будем идти на встречу друг к другу хх часов.
157 Кб, 2048x1536
392 Кб, 2048x1536
13 Кб, 500x281
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #112 #351686
>>351646
minor upd
Хуман-форм
Шэдоу-форм
Шэдоу Брокер лого
Николай !UyDcEFFEvI #113 #351688
>>351646

>может кто пройдется и поищет дисбаланс или недодумки?



Ну ты сам напросился, вижу я плотный след повергейминка прилипший к штанине Джека-александра-брокера, в чем след спросит наивный читатель?
А в том что рассовая принадлежность Мутант компенсирует побочность физических статов, штраф к харизме не играет никакой роли при врожденном таланте, конечно штраф в два ранга на социальные взамодействия это не хорошо, для журналиста.

Зависит конечно от УАТУ но я бы на твоем месте расписал контакты, если ты торгуешь информацией у тебя должны быть некие связи помогающее ее добывать, и реализовывать.

Гипотетическая ситуация, Джек сидит в тени в подворотне, ест бутерброд, чешет яйца пускает шептуна, внезапно в переулок вкатывается хаммер и заливает его светом фар, что случится с Джеком его яйцами бутербродом и шептуном если тень внезапно исчезнет когда он в нее погружен ?

Во время путешествия ты вваливаешься йоба измерение где тени являются чем-то вроде выхода в реальный мир, верно?

>>351634
>>351641
А зачем пистолетик когда на противника может случайно упасть кусок многоэтажки, это уже не говоря о том что будет с плотью, вон Титанию бы по колбам распихал.

Ну вот зря вы господин Кроули жалуетесь на безденежье, берете в баре пустую бутылку, выходите на улицу, и предлагаете купить прилично выглядящему прохожему ту самую бутылку которую он искал всю жизнь. Это еще и превозмогания добавит.
351689351706
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #114 #351689
>>351688

>А в том что рассевая принадлежность Мутант компенсирует побочность физических статов, штраф к харизме не играет никакой роли при врожденном таланте,


Я вроде бы и не скрывал этого

>конечно штраф в два ранга на социальные взамодействия это не хорошо, для журналиста.


Информация для статей может добываться различными способами, да и единственное, что выдает в Александре мутанта - это его черные белки глаз. Очки спасают ситуацию, а когда они снимаются для применения способности, то жертва, вскоре, забывает обо всем этом или просто не придает особого значения.

>Зависит конечно от УАТУ но я бы на твоем месте расписал контакты, если ты торгуешь информацией у тебя должны быть некие связи помогающее ее добывать, и реализовывать.


Запишу отдельным постом, зарисовки уже есть.

>Гипотетическая ситуация, Джек сидит в тени в подворотне, ест бутерброд, чешет яйца пускает шептуна, внезапно в переулок вкатывается хаммер и заливает его светом фар, что случится с Джеком его яйцами бутербродом и шептуном если тень внезапно исчезнет когда он в нее погружен ?


Ну, начнем с того, что свет от фар хаммера и сам Джек дадут тень прямо за Джеком. Но да, в ситуациях когда тебя окружают десятки ярких прожекторов, что не дадут тени появится что спорно, под человеком всегда есть тень, Джек оказывается в ловушке.
Та же ситуация с кромешной тьмой. Никаких абсолютов. Только Тень.

>Во время путешествия ты вваливаешься оба измерение где тени являются чем-то вроде выхода в реальный мир, верно?


Скорее это измерение и является Тенью.

Что-то еще есть? Истина рождается в споре, как говорится.
351690
Николай !UyDcEFFEvI #115 #351690
>>351689
У нас не столько спор сколько детализация.

> черные белки глаз.
Один (1) засвет на камеру без очков, и очень много людей будет знать что Алекс мутант, особенно если он солидный и уважаемый журналист, а не мимокрок.

>а когда они снимаются для применения способности.


То бишь очки с непрозрачными линзами нульфицируют способность?
Неплохо бы так-же расписать максимальное время действия мыслей паразитов, способы зачистки их из головы. Какое действие способность окажет на телепатов? А киборгов? Кто имунен к ней? Ты можешь приказать человеку отрезать себе голову через 10 лет? Обычному? Склонному к суициду?

Для того что-бы ушагать в теневое измерение Александру нужна тень размером с него и больше, или достаточно тени от иголки? Прятки в собственной тени это очень интересный подход, нужна густая тень или самой блеклой будет достаточно ?
351691
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #116 #351691
>>351690

>У нас не столько спор сколько детализация


Не суть, просто фраза красивая.

>Один (1) засвет на камеру без очков, и очень много людей будет знать что Алекс мутант, особенно если он солидный и уважаемый журналист, а не мимокрок.


Хм, тогда сделаем его популярным блогером, который иногда пишет статьи для крупных газет?
В общем, все должно свестись к тому, что бы минимально контактировать с обычными людьми.
Можно найти линзы на весь глаз. Или просто изображать полудрему. Или косить под китайца, лол.
А вообще да, любое неосторожное движение и Александр раскроет истинное лицо.
Можно даже сюжетик на такой поворот накатать. Типа некто шантажирует его тем, что раскроет главную тайну Александра. А брокер тем временем копает инфу на шантажера, после чего Джек-из-Тени нанесет визит вежливости

>То бишь очки с непрозрачными линзами нуллифицируют способность?


Прямой контакт глазами на секунд пять, никак иначе.

>Неплохо бы так-же расписать максимальное время действия мыслей паразитов, способы зачистки их из головы


Ну, действуют пока жертва не выполнит просьбу. Зачистить можно внедрением другой мысли-паразита тут где-то был человек-мем?
Алсо, думаю грамотный специалист-мозгоправ сможет помочь выкинуть из головы все мысли-паразиты

>Какое действие способность окажет на телепатов?


Round 1! Fight!
Начнется битва умов?
Если Алекс проиграет, то контакт провалился и жертва узнала о том, что он пытался сделать
Если контакт удался, то жертва все равно узнает о том, что только что произошло.

>А киборгов?


Ну, если не кибермозг и киберглаза, то должно прокатить.

>Кто имунен к ней?


Хз, не встречались такие еще неплохая завязка для сюжета

>Ты можешь приказать человеку отрезать себе голову через 10 лет?


Ну, учитывая то, что я написал выше, про то, что мысли-паразиты действуют пока не просьба не выполнена, то вполне возможно. Только вот жертва станет помешанной на этой идее.

>Обычному? Склонному к суициду?


>2


>This


Но первого можно подвести к этому состоянию.

>Для того что-бы ушагать в теневое измерение Александру нужна тень размером с него и больше, или достаточно тени от иголки?


Либо его тень, либо тень размером с него.

>Прятки в собственной тени это очень интересный подход, нужна густая тень или самой блеклой будет достаточно?


Думаю тут можно дать волю рангам сложности.
Блеклая тень - желтый успех
Обычная - зеленый
Густая - автомат
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #116 #351691
>>351690

>У нас не столько спор сколько детализация


Не суть, просто фраза красивая.

>Один (1) засвет на камеру без очков, и очень много людей будет знать что Алекс мутант, особенно если он солидный и уважаемый журналист, а не мимокрок.


Хм, тогда сделаем его популярным блогером, который иногда пишет статьи для крупных газет?
В общем, все должно свестись к тому, что бы минимально контактировать с обычными людьми.
Можно найти линзы на весь глаз. Или просто изображать полудрему. Или косить под китайца, лол.
А вообще да, любое неосторожное движение и Александр раскроет истинное лицо.
Можно даже сюжетик на такой поворот накатать. Типа некто шантажирует его тем, что раскроет главную тайну Александра. А брокер тем временем копает инфу на шантажера, после чего Джек-из-Тени нанесет визит вежливости

>То бишь очки с непрозрачными линзами нуллифицируют способность?


Прямой контакт глазами на секунд пять, никак иначе.

>Неплохо бы так-же расписать максимальное время действия мыслей паразитов, способы зачистки их из головы


Ну, действуют пока жертва не выполнит просьбу. Зачистить можно внедрением другой мысли-паразита тут где-то был человек-мем?
Алсо, думаю грамотный специалист-мозгоправ сможет помочь выкинуть из головы все мысли-паразиты

>Какое действие способность окажет на телепатов?


Round 1! Fight!
Начнется битва умов?
Если Алекс проиграет, то контакт провалился и жертва узнала о том, что он пытался сделать
Если контакт удался, то жертва все равно узнает о том, что только что произошло.

>А киборгов?


Ну, если не кибермозг и киберглаза, то должно прокатить.

>Кто имунен к ней?


Хз, не встречались такие еще неплохая завязка для сюжета

>Ты можешь приказать человеку отрезать себе голову через 10 лет?


Ну, учитывая то, что я написал выше, про то, что мысли-паразиты действуют пока не просьба не выполнена, то вполне возможно. Только вот жертва станет помешанной на этой идее.

>Обычному? Склонному к суициду?


>2


>This


Но первого можно подвести к этому состоянию.

>Для того что-бы ушагать в теневое измерение Александру нужна тень размером с него и больше, или достаточно тени от иголки?


Либо его тень, либо тень размером с него.

>Прятки в собственной тени это очень интересный подход, нужна густая тень или самой блеклой будет достаточно?


Думаю тут можно дать волю рангам сложности.
Блеклая тень - желтый успех
Обычная - зеленый
Густая - автомат
351692
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #117 #351692
>>351691

>рангам сложности


Хотя нет, тогда придется вводить характеристику. Хм. Как нам тогда быть?
351694
Чумной Бларг #118 #351694
>>351643
Я только за, но это Уату пусть решает. Мы вроде по разным реальностям разбрелись. Или не разбрелись.
Вообще зря, по-моему. Не похоже, что в ближайшее время мы хоть как-то приблизимся к хаосу в Нью-Йорке.

>>351657

>я своего перса списывал с одноименного героя из книги Желязны, есличто


Он и в книге был той еще Мерисью, а уж в Нью-Йорке, где практически нереально создать пространство без теней и подавно. И управление волей, и телепортация без ограничений и теневая форма она же защита от пуль и мешок артефактов волшебных, и костюм не простой и убежища аж целых три. Он умен и загадочен этот высокий темноволосый незнакомец, враги его боятся, а друзья и женщины боготворят.
Персонаж у тебя получается очень могущественный, но без единой слабости.
Для сравнения:
Бларг - Он большой и зубастый, может делать разные химические вещества. Неуязвим к болезням а так же может награждать этой неуязвимостью - но только добровольцев. Он создает культ и лучится самодовольством.
Железноликий - Может замедлять и ускорять время, с серьезными ограничениями. Вместо лица у него маска и недавно было два необычных пистолета. Он алкоголик и не помнит своего прошлого.
Кроули - он умеет искусно лгать и немного изменять реальность. Но если он выбросил плохой куб, реальность его наказывает. Он считает себя умнее других и хочет стать президентом.
Николай - Он киборг, у него есть пистолет и он не боится им пользоваться. Взламывает разные приборы по радио, но и сам огребает взломы через интернет. Он преданно выполняет приказ давно исчезнувшей страны.
Алхимик - Меняет форму и консистенцию окружающей материи. Не очень масштабно. Он тупой и жаждет славы.
Джек - Он умеет отращивать два щупальца и... Хм. Еще он весь черный как уголь, так что очками свое инкогнито защитить не способен. Он хочет всех съесть, но пока не понял как.

>>351692
Я бы на твоем месте убрал всю магию и артефакты, оставил только тени и их бы сильно порезал. Но этого не произойдет.
351696351795
Чумной Бларг #119 #351695
>>351676
Давай-ка продублирую, а то утонуло:
Я верно понимаю, что мы видели Ричарда входящим в собор сегодня (но не видели выходящим)? Или "его видели как-то раз зашедшим в этот собор". Кстати о здании, что за район вокруг? Все еще трущобы, куда полиция особо не суется?
351697
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #120 #351696
>>351694
Если есть предложения, то давай, выкладывай, этакий ты булькающий мешок миазм.
Нет, я серьезно, все равно более чем уверен, что ОП, когда придет, порежет все абилки мне. Так-что лучше уж сам и сейчас.
Магия останется все равно она сейчас не больше чем пшик
Тени остаются центральная тема перса, можно подкоректировать, но смысл аблки должен остаться тем же - путешествие меж теней
Майнконтроль тоже

Остальное вольно меняется и будет меняться.
351697
#121 #351697
>>351695

Всё нормально, ты вместе со всеми. Разделение на реальности - было минутой слабости с моей стороны.

>Я верно понимаю, что мы видели Ричарда входящим в собор сегодня (но не видели выходящим)


Выходящим не видели, подтверждаю.

>Все еще трущобы, куда полиция особо не суется?


Да, планируешь присвоить храм себе?

>>351696

По твоему персонажу отпишусь вечером. Но в целом: либо придётся избавляться от волшебных шмоток, либо на каждой из них повиснет по проклятию и особым условиям ухода.

ОП
351698351702
#122 #351698
>>351697
По какому времени живешь? чтоб немного ориентироваться и знать когда же "вечер" настанет.
351699
#123 #351699
>>351698

Вечер по Москве

ОП
Чумной Бларг #124 #351702

>Магия останется


>Тени остаются


>Майнконтроль тоже


Все же попробуй подогнать себя под наш уровень, иначе для тебя это будет игрой взрослого в детсаду.
Для теней это могут быть особые условия использования, - размер/интенсивность тени, время на подготовку или истощение/потеря здоровья после использования серая кожа и супер уворот это не особо минус.
Майндконтроль по сути дает тебе способность Кроули, только сильнее. Попробуй ограничить себя тем, что в случае неудачи жертва будет испытывать к Джеку отвращение и яростную агрессию, а телепаты будут способны не просто заметить влияние, а вступить в борьбу и нанести удар в ответ. В конце концов, у них ничего нет кроме собственного разума.
Впрочем, я не настаиваю.

>>351697

>Всё нормально, ты вместе со всеми. Разделение на реальности - было минутой слабости с моей стороны.


Отлично.

>Да, планируешь присвоить храм себе?


Подумываю.
351703351704
Кроули #125 #351703
>>351702

> Майндконтроль по сути дает тебе способность Кроули, только сильнее.


Будто что-то плохое.
Ну и, на самом деле, не сильнее. Это прямолинейно бьющая способность, которую легко блокировать. К тому же действует только на одного человека.
А Обман Разума действует несколько изящнее, хоть и требует определенной изворотливости которую мне не подвезли.
351705
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #126 #351704
>>351702

>Все же попробуй подогнать себя под наш уровень, иначе для тебя это будет игрой взрослого в детсаду.


Ну не зря же майдконтролеры никогда не бывают злодеями недели - как минимум, главный злодей сезона или даже закадровый кукловод

> размер/интенсивность тени


Вроде как решили, что по размеру тень должна быть больше Александра, либо вообще быть его собственной тенью.
Ладно, второй пункт перечеркивает первый.
Тогда пускай исчезать можно и в собственной тени, главное чтобы она была достаточно темной хотя это чревато потерянными конечностями, но появляться в реальном пространстве можно лишь из достаточно большой и глубокой тени.

>время на подготовку


Ну, можно попробовать:
Слияние с тенью - прежде чем попытаться совершить прыжок через тень, персонаж должен слиться с ней, стать одним целым.
Некоторое время провести в тени, не отсвечивая и пронизываясь эманациями Измерения Тени.

>истощение/потеря здоровья


Прыжок может быть совершен и без Слияния с тенью, но в этом случае наносится 1d5 урона, так как персонаж не синхронизировался с Тенью и в нем присутствует слишком много чужой энергии.
Урон наносится только при прыжке больше чем 1км

>серая кожа и супер уворот


После правильного совершения теневого прыжка это который со Слиянием с Тенью в персонаже остается некое количество излишней Теневой Энергии, которая изменяет саму его суть механика та же: 1км=1минута +2ЛОВ
Но, к счастью или сожалению, она изменяет не только его тело, но и разум. Привет Джек-из-Тени
То есть, теперь Джек-из-Тени это не просто альтер-эго Александра, а иная сущность/душа/создание запертое в человеческом теле. Цели Александра остаются теми же, но способ их исполнения будет совершенно другойхз, поняли ли вы меня или нет

>испытывать к Джеку отвращение и яростную агрессию


Нет. Максимум поймут, что Александр мутант что автоматом увеличивает сложность социальных бросков на 2 ранга

>tелепаты будут способны не просто заметить влияние, а вступить в борьбу и нанести удар в ответ


А это уже есть.

Что там по остальным пунктам?
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #126 #351704
>>351702

>Все же попробуй подогнать себя под наш уровень, иначе для тебя это будет игрой взрослого в детсаду.


Ну не зря же майдконтролеры никогда не бывают злодеями недели - как минимум, главный злодей сезона или даже закадровый кукловод

> размер/интенсивность тени


Вроде как решили, что по размеру тень должна быть больше Александра, либо вообще быть его собственной тенью.
Ладно, второй пункт перечеркивает первый.
Тогда пускай исчезать можно и в собственной тени, главное чтобы она была достаточно темной хотя это чревато потерянными конечностями, но появляться в реальном пространстве можно лишь из достаточно большой и глубокой тени.

>время на подготовку


Ну, можно попробовать:
Слияние с тенью - прежде чем попытаться совершить прыжок через тень, персонаж должен слиться с ней, стать одним целым.
Некоторое время провести в тени, не отсвечивая и пронизываясь эманациями Измерения Тени.

>истощение/потеря здоровья


Прыжок может быть совершен и без Слияния с тенью, но в этом случае наносится 1d5 урона, так как персонаж не синхронизировался с Тенью и в нем присутствует слишком много чужой энергии.
Урон наносится только при прыжке больше чем 1км

>серая кожа и супер уворот


После правильного совершения теневого прыжка это который со Слиянием с Тенью в персонаже остается некое количество излишней Теневой Энергии, которая изменяет саму его суть механика та же: 1км=1минута +2ЛОВ
Но, к счастью или сожалению, она изменяет не только его тело, но и разум. Привет Джек-из-Тени
То есть, теперь Джек-из-Тени это не просто альтер-эго Александра, а иная сущность/душа/создание запертое в человеческом теле. Цели Александра остаются теми же, но способ их исполнения будет совершенно другойхз, поняли ли вы меня или нет

>испытывать к Джеку отвращение и яростную агрессию


Нет. Максимум поймут, что Александр мутант что автоматом увеличивает сложность социальных бросков на 2 ранга

>tелепаты будут способны не просто заметить влияние, а вступить в борьбу и нанести удар в ответ


А это уже есть.

Что там по остальным пунктам?
351713
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #127 #351705
>>351703

>Это прямолинейно бьющая способность, которую легко блокировать.


Ну, большинство людей не способны её заблокировать, только телепаты могут понять, что кто-то своими шаловливыми мыслишками лапает их мозги. А вот дать отпор могут те, кто достаточно успешно сопротивлялся.
351707
Кроули #128 #351706
>>351688

> берете в баре пустую бутылку, выходите на улицу, и предлагаете купить прилично выглядящему прохожему ту самую бутылку которую он искал всю жизнь.


Если воровать, так миллион.
А то ж свои же засмеют.
Кроули #129 #351707
>>351705
Любые люди с очками или просто с бегающими глазами дают твоей способности на клыка.
351711
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #130 #351711
>>351707
А, ну да. Но как ты уже успел подметить, эта способность заточена на контакт с одним человеком. Думаю можно как либо выебнутся и заглянуть ему в глаза на пять секундочек, главное чтоб воображалка работала.
9 Кб, 400x225
#131 #351713
>>351704

>Нет. Максимум поймут, что Александр мутант что автоматом увеличивает сложность социальных бросков на 2 ранга


А снятие очков не выдает в нем мутанта автоматически? Странно как он до сих пор не раскрыл себя.

>То есть, теперь Джек-из-Тени это не просто альтер-эго Александра, а иная сущность/душа/создание запертое в человеческом теле.


>Цели Александра остаются теми же


Понятно. Но память-то, надеюсь остается? Нерф нерфом, но перебарщивать тоже не стоит.

>Прыжок может быть совершен и без Слияния с тенью, но в этом случае наносится 1d5 урона


>Урон наносится только при прыжке больше чем 1км


Резонное ограничение, серьезно режет возможности.

>майдконтролеры никогда не бывают злодеями недели - как минимум, главный злодей сезона или даже закадровый кукловод


Мхм.

Ну, попробовать стоило.
351716
45 Кб, 563x454
#132 #351715
Не то чтобы я против, но ведь все и каждый, раз за разом, на те же грабли.
351716
4 Кб, 331x152
8 Кб, 229x220
8 Кб, 461x342
9 Кб, 207x243
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #133 #351716
>>351713

>А снятие очков не выдает в нем мутанта автоматически? Странно как он до сих пор не раскрыл себя.


Well. Посмотри на этих людей? Что сразу бросается в глаза? Александр будет казаться фриком, но не таким поехавшим, как эти.
Вот и исчезла проблема пассивной маскировки под Homo Sapiens.

>Понятно. Но память-то, надеюсь остается? Нерв нервам, но перебарщивать тоже не стоит.


Память конечно остается.

>Резонное ограничение, серьезно режет возможности.


Надеюсь не пожалею об этом.

>>351715

>Ну, попробовать стоило.


>Не то чтобы я против, но ведь все и каждый, раз за разом, на те же грабли.


Wat?

>Не то чтобы я против, но ведь все и каждый, раз за разом, на те же грабли.

351765351766
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #134 #351722
К слову, та поехавшая помощница злодея Элль? нашла себе покровителя или все же превратилась в НПЦ?
351766
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #135 #351736
/SHADOW_BROKER/
CONTACT_LIST
FAVORITE
1) Капитан Гарсия. ##########@yahoo.com
"Грязный" коп, готовый поделится информацией за некоторое вознаграждение.
2) Элли Хук. ###############@gmail.com
Давно "пригретая" личность, которая села на должность помощника мэра с помощью некой услуги, оказанной SHADOW_BROKER'ом
3) Рик Сандерс. #########@hotmail.com
Глава небольшой детективной фирмы, промышляющей незаконным шпионажем и кражей информации.
4) Антон Маркович.
Хозяин небольшого ломбарда рядом с Баром-Без-Названия
5) Йозеф Стейн.
Администратор порта.

плюс читатели блога Александра могут подкинуть интересные зацепки в комментариях
Кроули #136 #351740
Кстати об ассистентах злодея.
Надо уже подумывать о том, чтобы обзавестись помощником. Вышибала уже, кажется, есть.
Уату, чтобы капитально промыть кому-нибудь мозги в плане идеологии нужен красный успех, правильно думаю? А то ведь заиметь мальчишку-супергероя в своих рядах - это просто голубая мечта любого суперзлодеянет.
351768
133 Кб, 340x340
#137 #351765
Николай !UyDcEFFEvI #138 #351766
>>351722
Ее Джек за кадром сожрал, нефиг телефоны кому попало раздавать.

>>351716
>Фрика.
Ну вот оттуда и штрафы на социалочку, а в обществе где между людьми и мутантами холодная война с горячими фазами эти ребята огребали бы в лицо помои при каждом удобно случае.
351774351820
Уату !wiP7JhEQ4E #139 #351767
>>351646

По характеристикам:

>Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость.


Так что здоровье - 40 а не 50.
По способностям:

Гипноз:
Только наиболее простые приказы. Желательно односложные, вроде "усни", "дай х" и т.п. То есть не предполагающие многоступенчатых действий. Можно исправить прокачкой.
Условия: контакт глаза в глаза, жертва должна расслышать приказ. То есть у слепых и глухих иммунитет к способности. У магов и телепатов ментальный барьер. Люди с высокой силой воли могут сопротивляться.

Тени
Слишком много для одной способности. Выбери либо бонусы к характеристикам от нахождения в тени (не своей собственной), либо телепортацию.
Телепортация из тени в тень
В мире Марвел подобные трюки сущесвуют и довольно вредны для здоровья. Поэтому штраф за наличие способности половина очков жизни. Артефакты света нивелируют вредоносное влияние на организм, но постепенно закорапчиваются и теряют свои свойства.
Можно прыгать в собственную тень и выпрыгивать из подходящих по размеру и густоте. Перемещение либо в тень в пределах видимости, либо в заранее помеченную. После каждого восхода метки надо обновлять.
Магия
Поскольку время в игре слишком уж относительная величина, а энергия тени вредна для здоровья предлагаю следующую схеме:
Персонаж может вбирать в себя Тень и колдовать за счёт неё заклинания обоих направлений магии.
Системе: количество заклинаний меняется на очки здоровья в соотношении 2 к 1. То есть пожертвовав 5 очками жизни получаешь возможность кастовать 10 заклинаний любой школы. Находясь в тени можно кастовать любое количества заклинаний внешней энергии.
По артефактам:
Выкидываешь или мне придумывать проклятия?
По Пороку:
Клептомания в твоём случае не порок, а кредо. Выбери что-то более проблемное, что может в последствии укусить тебя за задницу.
351774351798
98 Кб, 490x274
Уату !wiP7JhEQ4E #140 #351768
>>351740

>Как капитально промывать мозги


У Бларга есть спецаппарат для этого. Можешь у него попросить.
А вообще процесс крайне трудоёмкий - одним Красным успехом не ограничишься. Нужна долгая и кропотливая работа.
351769
Кроули #141 #351769
>>351768
На первоначальном этапе достаточно установки "мы делаем благое дело заради всего Нью-Йорка".
А дальше уж как пойдет.
Хотя я очень сомневаюсь, что этот юный японский Старк не отобьет почки Кроули быстрее, чем тот успеет сказать хоть слово.
351770351772
Уату !wiP7JhEQ4E #142 #351770
>>351769
Никто не мешает банально обмануть малолетку. Кроули в этом профи как-никак
351771
Кроули #143 #351771
>>351770
Долго обманывать не получится.
Да и как-то слабо я себе представляю ненасильственный путь:
"Хэй, я особый офицер Макконахи. Ты слышал про похищение знаменитостей? Мы считаем, что они попытаются вывести деньги на оффшоры и нам нужна программа, которая способна провести подобную операцию, но с бэкдором, позволяющим отследить перемещение денег.
Мы планируем выбросить эту программу на черный рынок и внимательно следить за всеми перемещениями. Ты можешь нам помочь?"
Хотя...Вроде не так уж и плохо, если Обман Разума прокатит.
Разве что бэкдор надо будет как-нибудь залатать.
351772
Николай !UyDcEFFEvI #144 #351772
>>351769
Ты главное убеди его что НАСАМОМДЕЛЕ он никакой не Хиро а Мику, из вокалойда, ее личность просто пересадили в голову сраного хиро, одевай его(ее) в косюм японской школьницы и убеждай что ей нравится быть девочкой, и что деньги нужны что-бы вернуть ее настоящее тело.

>>351771

>Разве что бэкдор надо будет как-нибудь залатать.



Мертвый хацкер бэкдором уже не воспользуется.
351773351780
Кроули #145 #351773
>>351772
Но ведь мертвого хацкера нельзя использовать повторно.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #146 #351774
>>351766

>Ну вот оттуда и штрафы на социалочка, а в обществе где между людьми и мутантами холодная война с горячими фазами эти ребята огребали бы в лицо помои при каждом удобно случае.


Протестую.
Фрики != мутант в глазах обывателя.
Но согласен, пусть глаза вызывают проблемы при взаимодействии
Буду бросать кубик на харизму lol, если успех, то отношение норм; нет, так нет.

>>351767

>Так что здоровье - 40 а не 50.


Там десяточка шла из бонуса от брони.

>Гипноз


Согласен, в принципе я так и планировал.

>Тени


Перемещение меж тенями - это основная тема моего перса, выше писал же.

>Штраф


В описании данной способности, я вроде указывал что Александр теперь составляет одно целое с Тенью. При таких условиях Штраф еще идет?

>В пределах видимости


Значит без няшного Теневого Измерения, в которое можно запрыгнуть, а потом ходить меж любых теней? :(

Теневую Форму и Слияние с Тенью можно будет добрать за счет очков превозмогания?

>Магия


Значит я за счет очков жизней увеличиваю количество заклинаний? И еще раз, что там по поводу уравнения Александр=Тень? Не должно нивелировать теневой вред?
Что там по собственно созданным заклинаниям или просто тех, что нет у тебя в файлике

>Артефакты


Сначала скажи какие проклятия, а потом можно будет помозговать - нужны ли мне такие.

>Порок


Придумаю.

Алсо, что там по остальным пунктам, типа убежищ, активов, сокрытия своей мутантской природы и тд?
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #146 #351774
>>351766

>Ну вот оттуда и штрафы на социалочка, а в обществе где между людьми и мутантами холодная война с горячими фазами эти ребята огребали бы в лицо помои при каждом удобно случае.


Протестую.
Фрики != мутант в глазах обывателя.
Но согласен, пусть глаза вызывают проблемы при взаимодействии
Буду бросать кубик на харизму lol, если успех, то отношение норм; нет, так нет.

>>351767

>Так что здоровье - 40 а не 50.


Там десяточка шла из бонуса от брони.

>Гипноз


Согласен, в принципе я так и планировал.

>Тени


Перемещение меж тенями - это основная тема моего перса, выше писал же.

>Штраф


В описании данной способности, я вроде указывал что Александр теперь составляет одно целое с Тенью. При таких условиях Штраф еще идет?

>В пределах видимости


Значит без няшного Теневого Измерения, в которое можно запрыгнуть, а потом ходить меж любых теней? :(

Теневую Форму и Слияние с Тенью можно будет добрать за счет очков превозмогания?

>Магия


Значит я за счет очков жизней увеличиваю количество заклинаний? И еще раз, что там по поводу уравнения Александр=Тень? Не должно нивелировать теневой вред?
Что там по собственно созданным заклинаниям или просто тех, что нет у тебя в файлике

>Артефакты


Сначала скажи какие проклятия, а потом можно будет помозговать - нужны ли мне такие.

>Порок


Придумаю.

Алсо, что там по остальным пунктам, типа убежищ, активов, сокрытия своей мутантской природы и тд?
351775351780
#147 #351775
>>351774

> Фрики != мутант в глазах обывателя.


А ты умеешь смотреть глазами обывателя мира Marvel и DC?
Завидую.
351776
#148 #351776
>>351775
Ок-ок
Твое мнение на то, как все должно быть?
351777
#149 #351777
>>351776
Фрик подражающий мутантом => мутантоеб. Отношение как к защитникам пидоров.
351778
#150 #351778
>>351777
Хрен с ним. Мутантоеб, так мутантоеб. Сложность социалочки на один ранг вверх.
Николай !UyDcEFFEvI #151 #351779
Смотрите не перенерфите, то знаю я вас.
Это Александр прописка, ну как в тюрьме, одна из традиций /wr
192 Кб, 600x1057
203 Кб, 360x442
Уату !wiP7JhEQ4E #152 #351780
>>351772

>Ты главное убеди его что НАСАМОМДЕЛЕ он никакой не Хиро а Мику



>>351774

>В описании данной способности, я вроде указывал что Александр теперь составляет одно целое с Тенью. При таких условиях Штраф еще идет?


Объединение с тенью не спасает от её пагубного влияния. Супергерой Плащ - вообще живой портал в теневое измерение и тоже страдает, даже сильнее.

>Значит без няшного Теневого Измерения, в которое можно запрыгнуть, а потом ходить меж любых теней?


Можно сделать исключение, если способность используется именно для путешествия, а не атаки или проникновения. Типа как вампир, не можешь зайти в чужое пространство без приглашение, особые правили магии запрещают и всё такое.

>Теневую Форму и Слияние с Тенью можно будет добрать за счет очков превозмогания?


Само собой. Для того прокачка и нужна.

>Сначала скажи какие проклятия, а потом можно будет помозговать - нужны ли мне такие.


Окей, сейчас запилю

>что там по остальным пунктам, типа убежищ, активов,


Тут всё вроде норм

>сокрытия своей мутантской природы?


Да вроде всё уже расписали. Не свети глазами на людях, когда в гражданской личности, и всё будет хорошо.
351782
57 Кб, 834x647
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #153 #351782
>>351780

>Объединение с тенью не спасает от её пагубного влияния. Супергерой Плащ - вообще живой портал в теневое измерение и тоже страдает, даже сильнее.


Хорошо, тогда здоровье будет 20? и плюс еще 10 от броньки

>Можно сделать исключение, если способность используется именно для путешествия, а не атаки или проникновения.


Есть что-то между? Мне эта абилки нужна а) для совершения краж и скрытых проникновений б) для экстренного съеба

Хорошо, есть свои личные замечания/пожелания?
стандартное начало в баре-без-названия меня не устраивает. устрой мне квест, начинающийся через пришедший имэйл от одного из контактов shadow'a

И да. Смело ложи болт на те пикчи, где я изобразил перса.
Jack of Blades по русски Джек-из-Тени наше все теперь.
351787
195 Кб, 600x900
Уату !wiP7JhEQ4E #154 #351787
>>351782

>Хорошо, тогда здоровье будет 20? и плюс еще 10 от броньки


Да, 20 в гражданской одежде, 30 в костюме.

>Есть что-то между?


Хорошо, давай по-твоему, но экстренный побег домой, через прыжок в собственную тень - отрубает способность на несколько часов + телепортируешься только ты, без награбленного. Прыжки в собственную тень с телепортацией в пределах видимости - без штрафа. Такой вариант подходит?

>стандартное начало в баре-без-названия меня не устраивает. устрой мне квест, начинающийся через пришедший имэйл от одного из контактов shadow'a


Собственно так и планировал, не переживай.

Проклятия для артефактов:

Не тот размер - сапоги тебе сильно жмут, ходишь в них превозмогая боль (-5 очков превозмогания за каждый эпизод с их участием).
Орудие возмездия - посох стреляет только в тех, кто первым напал на тебя.
Глаз Зверя - линза показывает как по телам людей струится кровь (как на пикрилейтед).

Устраивает?
351791
#155 #351791
>>351787

>экстренный побег


По рукам, но прыжок идет не "домой" а к оставленной теневой метке.

>Прыжки в собственную тень с телепортацией в пределах видимости


Давай так. Я согласен на такие условия, но тогда мне нужны теневые метки, чтоб я мог путешествовать по своим точкам без ограничений для чего, собственно, мне и нужна была способность безграничных прыжков

>без штрафа.


Что за штраф, есть же только за само обладание этой способностью, но никак за ее применение

>Собственно так и планировал, не переживай


Люблю когда ДМ и игрок понимают друг-друга без слов =3

>Проклятия для артефактов:


Тогда беру только посох и окуляр, но посох может стрелять и по тем кто только собирается напасть Орудие Упреждающего Возмездия?
То есть если на меня навели пушку это значит, что я не буду ждать, пока спустят курок и сам могу поиграть в Хорошего, Плохого и Злого
Линза показывает только людей или всех по кому течет кровь? вампиров тоже

И что там по поводу заклинаний отсутствующих у тебя в файле? Я планирую развивать Джека-из-Тени как мага, собственно, Тени и мне нужны спеллы схожие с клановой дисциплиной Ласомбра из ВоД.
351847
Джек Black !!sC0YH/gDwk #156 #351795
>>351694

>Джек - Он умеет отращивать два щупальца и... Хм.


Надо было мне тоже торговаться с Утау за каждую плюшку, так глядишь и получил бы то что хотел. Мерисьюху мерсер-стайл. Но я её уже не хочу. Превозмогать интереснее.
351796
#157 #351796
>>351795
В тебе просто нет еврейской крови, гой во мне, наверное, тоже - я азиат, но пох, умение торговаться на базаре многого стоит
#158 #351798
>>351767

>Гипноз:


Забыл спросить. Жертва после контакта понимает что её только что использовали?
351847
15 Кб, 222x227
Джек Black !!sC0YH/gDwk #159 #351820
>>351766

>Ее Джек за кадром сожрал, нефиг телефоны кому попало раздавать.


Кстати да. Телефон Элль ещё выстрелит, я надеюсь. incubus.gif евпочя

Раз Бларг, узнав что мы в единой вселенной, так и не ответил на мой звонок, буду считать что не дозвонился.

Алсо, Утау. У меня есть мысль как перейти ближе к моему омагованию и приближению к бытию младшего аватара хтонического ужоса. В правилах по магии внешней энергии есть упоминание, что вместо артефакта-проводника может быть потусторонняя сущность. Задумка следующая: после завершения квеста я через Гидру или доки ЦИИ выхожу на упоминание какой-нибудь магической вещи, книги с ритуалами или даже небольшого культа, которое позволит мне выйти на контакт с какой-нибудь тысяченогой матерью с сомном младых и в таком духе и продаю ей одну из своих способностей в обмен на навык магии и повышение инты и воли. Способность превращаться в жидкость продаю. Нужно только придумать мне внешний источник энергии.
Мои варианты:
1) Пожирание существ/душ и подпитка заклинаний этим
2) Психическая энергия тех кто видит меня и лавкравтовскую противоестественность моего вида и тентаклей (не работает когда рядом только телепаты и роботы, работает с удвоенной силой в присутствии Железноликого)
Что ещё может быть внешним источником?
И если сейчас так запилить не выйдет, тоже ответь на будущее.
351850
#160 #351847
>>351791

>По рукам, но прыжок идет не "домой" а к оставленной теневой метке.


Окей, не принципиально.

>Я согласен на такие условия, но тогда мне нужны теневые метки, чтоб я мог путешествовать по своим точкам без ограничений


Ты и так путешествуешь без ограничений, просто не через собственную тень, она эмердженси выход. Единственное ограничение величина тени и её густота.

>Что за штраф


В смысле без ограничений. Кривовато выразился.

>но посох может стрелять и по тем кто только собирается напасть


>"О боже мой,он хочет на нас напасть!" пиу-пиу


Нет, только если цель первая совершила нападение.

>Линза показывает только людей или всех по кому течет кровь?


Живая тёплая кровь, если быть точным только свежепозавтракавших вампиров.

>И что там по поводу заклинаний отсутствующих у тебя в файле?


Окей, набрасаю списочек особой уличной теневой магии.
>>351798

>Жертва после контакта понимает что её только что использовали?


От одного раза не должен, от двух и более начинает подозревать. Плюс зависит от самого приказа и как он озвучен. В общем стандартные правила дисциплины Доминирования из ВТМ.

Алос, насчёт магической барахолки. Такая имеется, принадлежит дочери Сатаны. Персонаж о магазине знает, но лично пока туда не захаживал. То, что хозяйка барахолки дочь князя Тьмы, персонаж тоже не в курсе, считает её просто сильной ведьмой.

ОП
351852
#161 #351850
>>351820

Так мы же вроде договорились, что ты аватар Шума-Горат в этом измерении. Планировал вывести на тебя культистов, которые уже давно ждут твоего пришествия в этот мир.

ОП
351854
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #162 #351852
>>351847

>Ты и так путешествуешь без ограничений, просто не через собственную тень, она эмердженси выход. Единственное ограничение величина тени и её густота.


Я думаю мы немного не понимаем друг-друга.
Приведу ряд действий, а ты объяснишь, ок?
1) Прыжок через весь город между убежищами/метками
2) Прыжок к неизвестной ранее локации
3) Прыжок к известной локации, но которая вне зоны видимости
4) Прыжок в тень, находящейся в зоне видимости
5) Экстренный съеб

>Нет, только если цель первая совершила нападение.


Окей, тогда если противник уже в прошлом совершал нападение на меня, то в новой схватке мне все еще нужно ждать, пока он сам нападет?

>только свежепозавтракавших вампиров


Ахуенный квест на Морфеуса и КО выйдет или Гемофилика

>набросаю списочек


А что там набрасывать. Зайди на wod.su и поищи клановую дисциплину Ласомбра, а затем адаптируй её под себя. Может от себя что-то добавить.

>стандартные правила дисциплины Доминирования


Понял.

Сейчас закончим с разбором способностей и артефактов, я скину бету квенты и мы посмотрим, правильно ли мы друг друга поняли. И может поменяю пару деталей так, что бы они подходили к новому образу
прощай прыгающий по теням, аки твоя чья-то мамка по хуям, Джек :(
351868
Джек Black !!sC0YH/gDwk #163 #351854
>>351850
Хотел удостовериться что планы не изменились. Почитал чуть про Шума-Гората, мне по нраву. Такое-то абсолютное зло. Мой вопрос скорее касался возможности ускоренного перепила чара. Просто копить ещё одну сотню перемоги на навык магии долго, а жидкой формой я готов пожертвовать, главное чтобы осталась возможность пожирать всех.
351868
#164 #351868
>>351852

>1) Прыжок через весь город между убежищами/метками


Да, но не через собственную тень.

>2) Прыжок к неизвестной ранее локации


Ты должен примерно представлять куда отправляешься, хотя бы фотографию места видеть.

>3) Прыжок к известной локации, но которая вне зоны видимости


Да, но не через собственную тень.

>4) Прыжок в тень, находящейся в зоне видимости


Да, в включая собственную тень

>5) Экстренный съеб


Через свою тень со штрафом или через любую другую без штрафа.

>>351854

>Мой вопрос скорее касался возможности ускоренного перепила чара.


С Шума-Горатом потом поторгуешься насчёт конкретных условий.

ОП
351871353972
#165 #351871
>>351868

>Через свою тень со штрафом или через любую другую без штрафа.


Штраф = потеря всего, что не принадлежит мне и следовательно "не пропитано теневыми эманациями"?

Что там по посоху?
Что там по поводу очков превозмогая? 10 или 20?
57 Кб, 834x647
13 Кб, 500x281
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #166 #351902
бета квенты 01
отпишу сейчас, дабы время сэкономить

Александр Морнингстар/Джек-из-Тени/SHADOW_BROKER

Основные характеристики - Ментальные
Побочные - Физические
Лучшая характеристика - Сила Воли (СВ)
Худшая - Харизма (ХАР)

Ближний бой (ББ) - 10
Ловкость (ЛОВ) - 10
Выносливость (ВЫН) - 10
Интеллект (ИНТ) - 10
Восприятие (ВОС) - 10
Силв Воли (СВ) - 20
Харизма (ХАР) - 6
Здоровье (ХП) - 40
Превозмогание - 20 или все же 10?

Раса - Мутант (HOMO SUPERIOR)
Способности:
1) Гипноз (врожденная способность)
Сколько Александр себя помнил, ему никто и никогда не мог отказать. Стоило ему лишь посмотреть собеседнику в глаза, коснуться его сознания, а затем попросить о чем либо, то все его пожелания исполнялись.
Конечно, просьбы всегда были простые - принеси, подай, уйди, скажи - да и не все были столь податливы как типичный обыватель.
Да и в обычное время, его белки глаз, бывшие аномально черными, играли против него

Базовая характеристика - СВ
Для проведения контакта необходим прямой взгляд в глаза
После совершения контакта жертва должна услышать просьбу и лишь после этого она начнет её выполнять
Маги и телепаты имеют базовый ментальный барьер и иммунны к данной способности
Люди с высокой СВ могут сопротивляться
Действует только на живых и разумных созданий, способных видеть и слышать
Если у жертвы искусственные глаза и мозг, то контакт не возможен слава роботам! смерть человекам!

2) Теневой Прыжок (магия)
После одного случая, случившегося в древне-шумерском храме, где-то на побережье Красного моря, Александр оказался заперт внутри храмового комплекса.
Не смотря на то, что снаружи он казался не таким уж и большим, под ним раскинулось целое подземелье. После долгих часов блуждания в полутьме, освещаемой лишь светом фонаря, он дошел до последнего зала, в центре которого находился большой колодец. Поддавшись своему любопытству, Александр подошел к нему и начал осматривать со всех сторон. В какой-то момент он понял, что черная субстанция, которую он изначально принял просто за неосвещенное пространство, шевелилась.
Он прикоснулся к ней. В тот же момент его не стало. Тьма просто поглотила его с потрохами.
А когда он наконец пришел в себя на холодном, покрытом песком полу, то понял что кое-что изменилось. Конкретно изменилось.

Способность растворяться в тени (не своей) и появляться в любой другой подходящей по размеру и густоте.
Если желаемая тень находится в зоне видимости, то возможно перемещение через свою собственную тень.
Прыжок возможен только в те места, где Александр уже был или знает как они выглядят.
Нельзя переносить живых созданий или что-то, что весит больше чем сам Александр (~80кг)
При экстренном побеге можно прыгать в свою собственную тень, но при этом то, что не «пропиталось эманациями тени» не принадлежит персонажу останется на месте

Источники сил - врожденные; магия

Навык - Владение магией (особый)
После обретения своего альтер эго, Александру в руки попал его первый том с заклинаниями, после которого началось его помешательство на ней. Ему открылся целый неизведанный мир, который все это время жил где-то рядом, за углом, так близко и так далеко.

Персонаж может вбирать в себя Тень и колдовать за счёт неё заклинания обоих направлений магии.
Количество заклинаний меняется на очки здоровья в соотношении 2 к 1. То есть пожертвовав 5 очками жизни получаешь возможность кастовать 10 заклинаний любой школы.
Находясь в тени можно кастовать любое количества заклинаний внешней энергии

Костюм:
Купленные в различных антикварных магазинах, что разбросаны по всему НЙ, части его нынешнего костюма выбирались лишь по наличию в них крупиц магии, о которых и не знали их предыдущие хозяева.
Тщательно подобранные по зачарованным, отреставрированные и покрашенные детали, вместе давали неплохую защиту от физического урона
+10ХП

Оружие и снаряжение:
1) Трансмутационный Посох «Защитник»
Посох, который может принимать любую другую форму, удобную для ношения. Внутри него содержится магический самоцвет, который позволяет стрелять магическим лучом. Можно регулировать мощность луча, от совсем мощного, от которого камень испарится, до того, которым можно кофе подогреть. Самоцвет внутри посоха не вечен, его надо менять по мере истощения
Проклятие - Орудие Возмездия
Посох может стрелять лишь тогда, когда на владельца напали

20 зарядов

СУПЕР выстрел = БУМ (100 урона; камень взрывается, сильно повреждая посох и персонажа (3/4 текущего уровня ХП), требует вливания 5 очков заклинаний)
Сильный выстрел = 20 зарядов (40 урона; камень испаряется, посох больше не может стрелять, пока камень не заменен)
Выстрел повышенной мощности = 10 зарядов (20 урона; камень нагревается и требуется время для остывания (1 раунд))
Обычный выстрел = 1 заряд (2 урона)
Слабый выстрел = 0,5 заряда (1 урон)
Шуточный выстрел = 0 заряда (0 урона; можно разогреть кофе или вчерашний ужин)

2) Маска «Венецианский Охотник»
Белая маска изображающая венецианскую карнавальную маску Вольто.
При ношении позволяет видеть всех живых существ в радиусе 50м и повышает интеллект на 1 ранг
Проклятие - Око Зверя
Её предыдущий обладатель либо был вампиром, либо вел нестандартный образ жизни. Помимо распознания жизни, она показывает кровь, струящуюся по телам и возбуждает желание убивать

Средства передвижения - Александр перемещается по городу на такси. Джеку-из-Тени нужны лишь тени.

Убежища:
1)Квартира в Мидтауне. Место проживания Александра. Не имеет ничего не обычного.
2)Небольшой домик на Стейтен-Айленде. Используется как перевалочная база и запасное укрытие
3)Склад краденного в доках Нью-Джерси. Помимо самого помещения и прилагающейся административной пристройки, под складом находится хранилище украденых магических артефактов (записан на левую фирму, левой фирмы, левой фирмы)

Активы:
1)Контакты SHADOW_BROKER’a, через которые он добывает информацию по интересующим его делам
2)Блог
3)Смартфон подходящий для работы торговца информацией
4)Небольшой том, объясняющий азы магии непосвященным тот файл для магов

/SHADOW_BROKER/
CONTACT_LIST
FAVORITE
1) Капитан Гарсия.
"Грязный" коп, готовый поделится информацией за некоторое вознаграждение.
2) Элли Хук.
Давно "пригретая" личность, которая села на должность помощника мэра с помощью некой услуги, оказанной SHADOW_BROKER'ом
3) Рик Сандерс.
Глава небольшой детективной фирмы, промышляющей незаконным шпионажем и кражей информации.
4) Антон Маркович.
Хозяин небольшого ломбарда рядом с Баром-Без-Названия
5) Йозеф Стейн.
Администратор порта.

Порок: Азартность
Этот парень обожает чувство азарта, бурлящее в его крови. Чем выше ставка - тем сложнее ему себя контролировать. Будь то карточная партия, дружеское пари или ограбление, ему просто необходимо участвовать в этом и победить. Все или ничего.

Если кто-то бросает вызов Александру, то он с удовольствием примет его.
Можно бросить кубики на сопротивление тяге. СВ
Чем выше ставка/награда/интерес - тем притягательней участие
Если персонаж действует по своей инициативе, то у него будет сильное желание оставить «профессиональную метку» на месте преступления.

Цель - МОГУЩЕСТВО и ДОМИНИРОВАНИЕ

Биография:
Несколько лет назад, торговец информацией, известный как SHADOW_BROKER, внезапно исчез. Многие из тех кто знал о нем, решили что его повязали правоохранительные органы и спешно оборвали все ниточки ведущие от него к ним.
В то же время в городе объявился новый вор, фишкой которого стала карта вальта червей, оставляемого на месте преступления.
Но вчера, пятерке проверенных клиентов/контактов исчезнувшего торговца информацией пришли имэйлы содержащие один единственный файл. Логотип SHADOW_BROKER’a.
В тот же день начал жить блог некого Александра Морнингстара.
57 Кб, 834x647
13 Кб, 500x281
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #166 #351902
бета квенты 01
отпишу сейчас, дабы время сэкономить

Александр Морнингстар/Джек-из-Тени/SHADOW_BROKER

Основные характеристики - Ментальные
Побочные - Физические
Лучшая характеристика - Сила Воли (СВ)
Худшая - Харизма (ХАР)

Ближний бой (ББ) - 10
Ловкость (ЛОВ) - 10
Выносливость (ВЫН) - 10
Интеллект (ИНТ) - 10
Восприятие (ВОС) - 10
Силв Воли (СВ) - 20
Харизма (ХАР) - 6
Здоровье (ХП) - 40
Превозмогание - 20 или все же 10?

Раса - Мутант (HOMO SUPERIOR)
Способности:
1) Гипноз (врожденная способность)
Сколько Александр себя помнил, ему никто и никогда не мог отказать. Стоило ему лишь посмотреть собеседнику в глаза, коснуться его сознания, а затем попросить о чем либо, то все его пожелания исполнялись.
Конечно, просьбы всегда были простые - принеси, подай, уйди, скажи - да и не все были столь податливы как типичный обыватель.
Да и в обычное время, его белки глаз, бывшие аномально черными, играли против него

Базовая характеристика - СВ
Для проведения контакта необходим прямой взгляд в глаза
После совершения контакта жертва должна услышать просьбу и лишь после этого она начнет её выполнять
Маги и телепаты имеют базовый ментальный барьер и иммунны к данной способности
Люди с высокой СВ могут сопротивляться
Действует только на живых и разумных созданий, способных видеть и слышать
Если у жертвы искусственные глаза и мозг, то контакт не возможен слава роботам! смерть человекам!

2) Теневой Прыжок (магия)
После одного случая, случившегося в древне-шумерском храме, где-то на побережье Красного моря, Александр оказался заперт внутри храмового комплекса.
Не смотря на то, что снаружи он казался не таким уж и большим, под ним раскинулось целое подземелье. После долгих часов блуждания в полутьме, освещаемой лишь светом фонаря, он дошел до последнего зала, в центре которого находился большой колодец. Поддавшись своему любопытству, Александр подошел к нему и начал осматривать со всех сторон. В какой-то момент он понял, что черная субстанция, которую он изначально принял просто за неосвещенное пространство, шевелилась.
Он прикоснулся к ней. В тот же момент его не стало. Тьма просто поглотила его с потрохами.
А когда он наконец пришел в себя на холодном, покрытом песком полу, то понял что кое-что изменилось. Конкретно изменилось.

Способность растворяться в тени (не своей) и появляться в любой другой подходящей по размеру и густоте.
Если желаемая тень находится в зоне видимости, то возможно перемещение через свою собственную тень.
Прыжок возможен только в те места, где Александр уже был или знает как они выглядят.
Нельзя переносить живых созданий или что-то, что весит больше чем сам Александр (~80кг)
При экстренном побеге можно прыгать в свою собственную тень, но при этом то, что не «пропиталось эманациями тени» не принадлежит персонажу останется на месте

Источники сил - врожденные; магия

Навык - Владение магией (особый)
После обретения своего альтер эго, Александру в руки попал его первый том с заклинаниями, после которого началось его помешательство на ней. Ему открылся целый неизведанный мир, который все это время жил где-то рядом, за углом, так близко и так далеко.

Персонаж может вбирать в себя Тень и колдовать за счёт неё заклинания обоих направлений магии.
Количество заклинаний меняется на очки здоровья в соотношении 2 к 1. То есть пожертвовав 5 очками жизни получаешь возможность кастовать 10 заклинаний любой школы.
Находясь в тени можно кастовать любое количества заклинаний внешней энергии

Костюм:
Купленные в различных антикварных магазинах, что разбросаны по всему НЙ, части его нынешнего костюма выбирались лишь по наличию в них крупиц магии, о которых и не знали их предыдущие хозяева.
Тщательно подобранные по зачарованным, отреставрированные и покрашенные детали, вместе давали неплохую защиту от физического урона
+10ХП

Оружие и снаряжение:
1) Трансмутационный Посох «Защитник»
Посох, который может принимать любую другую форму, удобную для ношения. Внутри него содержится магический самоцвет, который позволяет стрелять магическим лучом. Можно регулировать мощность луча, от совсем мощного, от которого камень испарится, до того, которым можно кофе подогреть. Самоцвет внутри посоха не вечен, его надо менять по мере истощения
Проклятие - Орудие Возмездия
Посох может стрелять лишь тогда, когда на владельца напали

20 зарядов

СУПЕР выстрел = БУМ (100 урона; камень взрывается, сильно повреждая посох и персонажа (3/4 текущего уровня ХП), требует вливания 5 очков заклинаний)
Сильный выстрел = 20 зарядов (40 урона; камень испаряется, посох больше не может стрелять, пока камень не заменен)
Выстрел повышенной мощности = 10 зарядов (20 урона; камень нагревается и требуется время для остывания (1 раунд))
Обычный выстрел = 1 заряд (2 урона)
Слабый выстрел = 0,5 заряда (1 урон)
Шуточный выстрел = 0 заряда (0 урона; можно разогреть кофе или вчерашний ужин)

2) Маска «Венецианский Охотник»
Белая маска изображающая венецианскую карнавальную маску Вольто.
При ношении позволяет видеть всех живых существ в радиусе 50м и повышает интеллект на 1 ранг
Проклятие - Око Зверя
Её предыдущий обладатель либо был вампиром, либо вел нестандартный образ жизни. Помимо распознания жизни, она показывает кровь, струящуюся по телам и возбуждает желание убивать

Средства передвижения - Александр перемещается по городу на такси. Джеку-из-Тени нужны лишь тени.

Убежища:
1)Квартира в Мидтауне. Место проживания Александра. Не имеет ничего не обычного.
2)Небольшой домик на Стейтен-Айленде. Используется как перевалочная база и запасное укрытие
3)Склад краденного в доках Нью-Джерси. Помимо самого помещения и прилагающейся административной пристройки, под складом находится хранилище украденых магических артефактов (записан на левую фирму, левой фирмы, левой фирмы)

Активы:
1)Контакты SHADOW_BROKER’a, через которые он добывает информацию по интересующим его делам
2)Блог
3)Смартфон подходящий для работы торговца информацией
4)Небольшой том, объясняющий азы магии непосвященным тот файл для магов

/SHADOW_BROKER/
CONTACT_LIST
FAVORITE
1) Капитан Гарсия.
"Грязный" коп, готовый поделится информацией за некоторое вознаграждение.
2) Элли Хук.
Давно "пригретая" личность, которая села на должность помощника мэра с помощью некой услуги, оказанной SHADOW_BROKER'ом
3) Рик Сандерс.
Глава небольшой детективной фирмы, промышляющей незаконным шпионажем и кражей информации.
4) Антон Маркович.
Хозяин небольшого ломбарда рядом с Баром-Без-Названия
5) Йозеф Стейн.
Администратор порта.

Порок: Азартность
Этот парень обожает чувство азарта, бурлящее в его крови. Чем выше ставка - тем сложнее ему себя контролировать. Будь то карточная партия, дружеское пари или ограбление, ему просто необходимо участвовать в этом и победить. Все или ничего.

Если кто-то бросает вызов Александру, то он с удовольствием примет его.
Можно бросить кубики на сопротивление тяге. СВ
Чем выше ставка/награда/интерес - тем притягательней участие
Если персонаж действует по своей инициативе, то у него будет сильное желание оставить «профессиональную метку» на месте преступления.

Цель - МОГУЩЕСТВО и ДОМИНИРОВАНИЕ

Биография:
Несколько лет назад, торговец информацией, известный как SHADOW_BROKER, внезапно исчез. Многие из тех кто знал о нем, решили что его повязали правоохранительные органы и спешно оборвали все ниточки ведущие от него к ним.
В то же время в городе объявился новый вор, фишкой которого стала карта вальта червей, оставляемого на месте преступления.
Но вчера, пятерке проверенных клиентов/контактов исчезнувшего торговца информацией пришли имэйлы содержащие один единственный файл. Логотип SHADOW_BROKER’a.
В тот же день начал жить блог некого Александра Морнингстара.
351905351985352001
#167 #351905
>>351902
И да, не стесняйтесь комментировать и указывать на недочеты/манчкинство
351947
#168 #351912
Я правильно понял, что за все время игры прошло всего 2-3 дня?
#169 #351947
>>351905
Ну да.
#170 #351976
Пардон, мимо. Имелось ввиду, что "ну да, 2-3 дня".
Николай !OSqLWCiPGc #171 #351985
>>351902
Уже не такая йоба, но в уроне посоха перекос.
Я бы предложил апнуть урон обычным выстрелом посоха до 10тки, а то 2 урона это как ну, удар букетом цветов после свидания, скорее моральный урон хех.
Слабый апнуть до 5ти, и пересчетать заряды на соотвествующий уровень.
100 Урона это гарантированный ваншот для всех персонажей трида, кроме разве что БЕШЕНСТВА обожравшегося таблеток, но тут уже ОП добалансит.

Вобще закатывайся поскорее хочется уже в деле на Саню Морнинстара посмотреть.
351986351987351988
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #172 #351986
>>351985

>Уже не такая йоба, но в уроне посоха перекос.


Ну да, расчеты чисто приблизительные, бета же.

20 зарядов

СУПЕР выстрел = БУМ (100 урона; камень взрывается, сильно повреждая посох и персонажа (3/4 текущего уровня ХП), требует вливания 5 очков заклинаний)
Сильный выстрел = 20 зарядов (50 урона; камень испаряется, посох больше не может стрелять, пока камень не заменен)
Обычный выстрел = 1 заряд (10 урона)
Слабый выстрел = 0,5 заряда (5 урон)
Шуточный выстрел = 0 заряда (0 урона; можно разогреть кофе или вчерашний ужин)

Как-то так?

>Вообще закатывайся поскорее хочется уже в деле на Сан Морнинстара посмотреть.


Тоже хочу побыстрее, так что ждем ГМ"а и его решающее слово
352001
Алхимик !!NhxFIKOlI. #173 #351987
>>351985

>100 Урона это гарантированный ваншот для всех персонажей трида, кроме разве что БЕШЕНСТВА обожравшегося таблеток, но тут уже ОП добалансит.



У меня 97 ХП, так что у меня есть шансы пережить этот взрыв, если будет броня да что-нибудь подобное.
#174 #351988
>>351985

>100 Урона это гарантированный ваншот для всех персонажей труда, кроме разве что БЕШЕНСТВА обожравшегося таблеток, но тут уже ОП добалансит


Лол, так это не против вас а против ОБЧР"ов и прочих НЕХ"ов
может быть
351989
Николай !OSqLWCiPGc #175 #351989
>>351988
Тебе норм, адреналином торкнешься и выйдешь из боя обосранный но живой, а вот Бларг который казалось бы Инфорсер имеет 50 хп, Желейзноликий и Кроули вовсе по 20.

Но на деле мое брюзжание необоснованно, ты и я великие жиртресты треда с 80+ хп ваншотимся рейлганом за 25 к, или бронебойной СВ если у нас нет соотвествующей брони (а у нас ее нет, ну не считая не проинсталированного щита у меня и пряжки у тебя но не факт что это остановит рельсу.)А еще у меня припрятана ваншотающая винтовка, но она была добыта в честном бою с Блайтом, и стоила сожженого кислотой ебала и потери возможности менять облик

Но то что посох можно использовать ТОЛЬКО после агрессивного действия нормально балансит 100 урона, а вот Ричи мог выдавать 100 урона каждый раун в мили без всяких условий, еще и броню игнорил, и дебаф вешал. (ВОТ ЭТО БЫЛА ЙОБА ТАК ЙОБА)
122 Кб, 1440x900
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #176 #351991

>2) Маска «Венецианский Охотник»


>Белая маска изображающая венецианскую карнавальную маску Вольто.


>При ношении позволяет видеть всех живых существ в радиусе 50м и повышает интеллект на 1 ранг


>Проклятие - Око Зверя


>Её предыдущий обладатель либо был вампиром, либо вел нестандартный образ жизни. Помимо распознания жизни, она показывает кровь, струящуюся по телам и возбуждает желание убивать



Ночь, освещаемая светом луны и уличных фонарей.
Время Теней.
Город спит. Сегодня спокойная ночь. Никто ничего не взрывает, не похищает, не убивает. Казалось, что все обитатели Нью-Йорка решили, что заслужили передышку от беспредела, что творится тут с самого исчезновения защитников мира.
По пустой улице одного из неблагополучных районов идет уставшая женщина. Видно, что она петляя между улочек пытаясь пройти самими безлюдными и тихими путями до своего дома. Никто не хочет проблем, но проблемы сами тебя найдут, стоит тебе попасть не на ту улицу и не к тем парням.
Уже на подходя к своей двери, женщина с облегчением вздохнула. Почти добралась.
Вдруг она заметила, как что-то зашевелилось в тени, где-то на грани зрения.
Мгновенно напрягшись и начав рыскать по сумочке в поисках пистолета - аксессуара, без которого не обходится ни одна ценящая свою жизнь дама.
Но было поздно, силуэт, появившийся из ниоткуда прыгнул, и она мгновенно оказалась прижатой между холодным асфальтом и нападающим.
Она почувствовала как из её легких уходит весь воздух.
После чего нападающий принялся ожесточенно избивать женщину.
Удар за ударом её лицо превращалось в маску крови и боли.
Глухие рыки, что слышались со стороны напавшего, становились все громче и громче, пока вконец не потеряли то немногое человеческое, что в них было и не превратившись в звериные лай и вой.
Жажда крови, что погнала нападавшего на несчастную жертву все усиливалась и усиливалась, пока ему не стало мало избивать её давно погибшее тело.
Ему захотелось её крови
Разорвать зубами её глотку и ощутить железный вкус горячей жидкости у себя во рту.
Разорвать руками её живот и вволю погрузиться в её внутренности, обмазываясь её кровью.
КРОВЬ
Сорвав со своего лица белую маску, что скрывала за собой его лицо, нападавший
вдруг
пришел
в
себя.
Удивленно и немного шокированно оглядев место преступления, а затем себя, он немного опешил.
Вроде бы буквально несколько минут назад, он, Джек-из-Тени, скользил по крышам спящего города и испытывал свои новые силы.
А сейчас... а сейчас он достал из-за пазухи небольшой, но острый нож и разрезал горло мертвой женщины, после чего пригубил оставшуюся на лезвии кровь.
"Довольно не плохо, но черт меня дери, что за хрень только что тут произошла?" мысленно вопрошал он себя.
Так и не найдя ответа, он решил, что пора покинуть это место и вернуться домой. Надо было обмозговать кое-что.

- Мама...
Произнесла восьмилетняя девочка, что у окна ждала прихода своей матери.

чтоб не было вопросов, что за "желание убивать" при ношении маски. в дальнейшем планирую развивать эту тему с серийными убийствами в угоду звериному звериному-ли? инстинкту
122 Кб, 1440x900
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #176 #351991

>2) Маска «Венецианский Охотник»


>Белая маска изображающая венецианскую карнавальную маску Вольто.


>При ношении позволяет видеть всех живых существ в радиусе 50м и повышает интеллект на 1 ранг


>Проклятие - Око Зверя


>Её предыдущий обладатель либо был вампиром, либо вел нестандартный образ жизни. Помимо распознания жизни, она показывает кровь, струящуюся по телам и возбуждает желание убивать



Ночь, освещаемая светом луны и уличных фонарей.
Время Теней.
Город спит. Сегодня спокойная ночь. Никто ничего не взрывает, не похищает, не убивает. Казалось, что все обитатели Нью-Йорка решили, что заслужили передышку от беспредела, что творится тут с самого исчезновения защитников мира.
По пустой улице одного из неблагополучных районов идет уставшая женщина. Видно, что она петляя между улочек пытаясь пройти самими безлюдными и тихими путями до своего дома. Никто не хочет проблем, но проблемы сами тебя найдут, стоит тебе попасть не на ту улицу и не к тем парням.
Уже на подходя к своей двери, женщина с облегчением вздохнула. Почти добралась.
Вдруг она заметила, как что-то зашевелилось в тени, где-то на грани зрения.
Мгновенно напрягшись и начав рыскать по сумочке в поисках пистолета - аксессуара, без которого не обходится ни одна ценящая свою жизнь дама.
Но было поздно, силуэт, появившийся из ниоткуда прыгнул, и она мгновенно оказалась прижатой между холодным асфальтом и нападающим.
Она почувствовала как из её легких уходит весь воздух.
После чего нападающий принялся ожесточенно избивать женщину.
Удар за ударом её лицо превращалось в маску крови и боли.
Глухие рыки, что слышались со стороны напавшего, становились все громче и громче, пока вконец не потеряли то немногое человеческое, что в них было и не превратившись в звериные лай и вой.
Жажда крови, что погнала нападавшего на несчастную жертву все усиливалась и усиливалась, пока ему не стало мало избивать её давно погибшее тело.
Ему захотелось её крови
Разорвать зубами её глотку и ощутить железный вкус горячей жидкости у себя во рту.
Разорвать руками её живот и вволю погрузиться в её внутренности, обмазываясь её кровью.
КРОВЬ
Сорвав со своего лица белую маску, что скрывала за собой его лицо, нападавший
вдруг
пришел
в
себя.
Удивленно и немного шокированно оглядев место преступления, а затем себя, он немного опешил.
Вроде бы буквально несколько минут назад, он, Джек-из-Тени, скользил по крышам спящего города и испытывал свои новые силы.
А сейчас... а сейчас он достал из-за пазухи небольшой, но острый нож и разрезал горло мертвой женщины, после чего пригубил оставшуюся на лезвии кровь.
"Довольно не плохо, но черт меня дери, что за хрень только что тут произошла?" мысленно вопрошал он себя.
Так и не найдя ответа, он решил, что пора покинуть это место и вернуться домой. Надо было обмозговать кое-что.

- Мама...
Произнесла восьмилетняя девочка, что у окна ждала прихода своей матери.

чтоб не было вопросов, что за "желание убивать" при ношении маски. в дальнейшем планирую развивать эту тему с серийными убийствами в угоду звериному звериному-ли? инстинкту
352005352669
Уату !wiP7JhEQ4E #177 #352001
>>351902
>>351986

Принят, особую теневая магию почти допилил.
Превозмогание 20
Если тебя один раз кто-то атаковал, можно мстить ему посохом до конца его дней.
352006
Николай !OSqLWCiPGc #178 #352005
>>351991
Атмосферненько, еще бы меточку на месте смертоубийства оставить для полного эффекту и соответствию пороку, но и так очень ок.
352006
#179 #352006
>>352001

>Принят


Надоело спорить со мной из-за каждой фичи и хочется уже скорее ввести в игру?

>особую теневая магию почти допилил.


Круто, жду. Сам придумывал или скопировал у теневых шабашитов?

>Превозмогание 20


>Если тебя один раз кто-то атаковал, можно мстить ему посохом до конца его дней.


Понял

>>352005
Зачем? Убийство он выполнил не по своей воле а по воле внезапно появившегося у него в голове голоса, что требовал крови

дочитаю последний игровой тред я на 165 посте сейчас и начну играть
352007
Николай !OSqLWCiPGc #180 #352007
>>352006
Это привлечет внимание полиции, конечно же что есть челендж и добавит азарта в ночных пробежкахЪ.
352008
#181 #352008
>>352007
Возможно запилю новое альтер-эго. Серийного убийцу, который и будет заниматься подобным.
Но Джеку-из-Тени убийства не приносят особого удовольствия и он не гордится и не стесняется того, что он убивает.

%Wanna kill her?
Meh~


Wanna have a race?
Yaaaay!
%
352017
Николай !OSqLWCiPGc #182 #352017
1d2: (1) = 1

1 - Завалить Беатрикс.
2 - "Завалить" Беатрикс.

>>352008
Но ведь удовлетворение потребностей приносит удовольствие разве нет? Разве ему не понравилось убивать? Не понравился терпкий слегка отдающий ржавчиной вкус крови? Шишка то небось встала?
352018
#183 #352018
>>352017
давай сойдёмся на том, что чем больше он одевает ту маску, тем больше ему хочется кровии черепов до трона черепов, а пока он успешно сопротивляется и не подозревает о подобной особенности этой маски
352021
#184 #352021
>>352018
А зойчем сходится на чем-то? Я для твоего персонажа абсолютный нонфактор, так про шишки спрашиваю, да гипотезы строю.
Чумной Бларг #185 #352027

>1 - Завалить Беатрикс.


>2 - "Завалить" Беатрикс.


Kekъ.
1085 Кб, 1730x2558
135 Кб, 636x984
480 Кб, 695x900
135 Кб, 545x1150
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #186 #352263
Если кому нужна карта Нью Йорка, то вот она.
http://sniktbub.wikidot.com/new-york-city
352264356375357805
#187 #352264
>>352263
и где моя теневая магия?
352268
47 Кб, 950x835
Уату !wiP7JhEQ4E #188 #352268
>>352264

Всё ещё в процессе написания. Надо довести до ума баланс.
Сойдёмся пока на том, что ты можешь колдовать подслушивание и подсматривание из тени, заставлять тени двигаться независимо от их владельца в любое время. С зелёным успехом можешь изменять форму теней и усиливать их густоту(два разных заклинания), гасить или приглушать источники света. С жёлтым можешь призывать теневую броню и оружие (два разных заклинания) или теневые щупальца. С красным - превращаться в тень и приказывать своей тени (будет действать как NPC).
352271352397354025
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #189 #352271
>>352268
Я уже могу использовать её или мне ждать пока подкинешь томик? на всякий случай пропишу себе звонок от леди Хеллсторм
352397
163 Кб, 652x659
Уату !wiP7JhEQ4E #190 #352397
>>352271

Используй пока это >>352268 и стандартные заклинания. Томик теневой магии раньше пятницы вряд ли успею сделать.
Магазин Сатаны зарегистрирован на Джуди Хеллсторм. Но сама она свободно называет по настоящему имени, так что все думают, что это псевдоним.
Игровой пост завтра поздним вечером (по MSK).
352401354025
#191 #352401
>>352397
Тогда пускай она мне его, таки, подкинет, а к пятнице Александр в нем разберется.
Уату !wiP7JhEQ4E #192 #352500
Скелет1 1d100: (5) = 5
Скелет1 1d100: (42) = 42
Скелет1 1d100: (47) = 47
Скелет1 1d100: (77) = 77
Скелет1 1d100: (62) = 62
Скелет1 1d100: (34) = 34
Франкенштейн 1d100: (97) = 97
#193 #352518
Уату, ты не до конца выполнил реквест из игрового треда.
1) Что там по поводу 10 украденных вещей и злодеев?
2) О какой услуге просил хакер?
3) На что покушались недачливые грабители?
4) Кто из бывших работников проявляет наибольшее возмущение по поводу нового куратора?

И есть ещё пара вопросов по механике:
1) можно ли накинуть на себя заклинание изменения внешности, если ты в астральном теле? То есть изменится ли внешний вид астрального тела или это просто пустая трата очков заклинаний?
2) сколько у меня денег?
352520352609
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #194 #352520
>>352518
это я, если что
352534
#195 #352534
>>352520
Перечитал правила - три действия за ход. Сорри, тупанул.
352542
#196 #352542
>>352534
Прочитал как трупанул. Перечитал как трапанул.
#197 #352609
>>352518

>1) Что там по поводу 10 украденных вещей и злодеев?


Сандерс составляет подробный список, закончит, как вернёшься из астрального путешествия.

>2) О какой услуге просил хакер?


Просто об услуге. Типа если ему вдруг что понадобиться -он можетпопросить и ты не откажешь.

>3) На что покушались недачливые грабители?


Писал же. Первый раз - на экспонаты из египетской коллекции. Были схвачены прежде чем что-то успели украсть. Второй - неизвестно, только разбили витрину с амулетами, но ничего так и не взяли.

>4) Кто из бывших работников проявляет наибольшее возмущение по поводу нового куратора?


Старый ночной смотритель. Проработал в музее почти всю жизнь, а его уволили одним из первых.

>1) можно ли накинуть на себя заклинание изменения внешности, если ты в астральном теле?


Можно. В астрале ты можешь выглядеть, как хочешь. Но нужен бросок на силу воли, чтобы поддерживать изменённый внешний вид. Чем радикальнее изменение внешнего вида, тем выше нужен результат броска.
2) сколько у меня денег?
Условная сумма на попить-поесть, за ЖКХ заплатить.
В следующем обновлении конкретизирую этот момент. Ориентируйся на сумму примерно 1,500 - 2 тысячи долларов
352610
Уату !wiP7JhEQ4E #198 #352610
>>352609
Это я.
Алсо, пост в игровом только завтра, к сожалению
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #199 #352628
По поводу той маски которая "Венецианский охотник".
Есть идея, пусть от определенного количества убийств в ней или погружения её в кровь свежеубитого тела она будет апгрейдится.
Типа: 10 киллов = +1 ранг к характеристике/навык доступный при ношении/способность доступная при ношении
352659352672
#200 #352659
>>352628

А вот и гриндан подъехал, хочешь гражданских фармить? Держи пасту, скоро пригодится.

>А вот тебя, пидора, я сразу выкупил. Я хорошо знаю таких, как ты. Вы очень любите ставить свои условия в роллах, типа кидаю 1d100: (30) = 30, 50-100 - автовин и плюс 2хОпыт, 20-49 я его тяжело раню, 2-19 я просто его раню, 1- промахиваюсь, но при этом он теряет равновесие и даёт мне +30 к броску на следущем ходу. Такие пидоры, как ты, совершенно не понимают смысл ролёвок, вся прелесть в которых - случайность и хорошо проведённое время в приятной компании, где весело ВСЕМ, а не только манчкинствующему пидору. В ролёвки играют не ради победки. Игроки лишь бросают кубы, а их результат интерпретируется ОПом и только им.


Кроме тебя на доске я ещё пару таких же мудаков заметил. Лена-кун из КП и Нави-кун. Только они, к счасть, исправились, нави-кун уж точно. Ленины охуительные истории в первых тредах читать не морщась невозможно.
Да, Лена-кун, ты - манчкин. Вот я это и сказал.
352663
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #201 #352663
>>352659
Ola-la. У кого-то пригорело на фоне старых обидок?у меня, если честно, тоже
Значит так:
1) Я предложил данный вариант ГМу и разрешать или нет - это его прерогатива.
2) Мы играем в девочек-волшебниц в мире принцесс? Как по мне, так вор, убивающий по воле своей маски, обладающей собственной волей и стремящейся слить разум своего носителя со своим - это интересно. Этакий Джек еще один Потрошитель альтернативного Нью-Йорка. Я создаю базу, основываясь на которой можно написать красивый и интересный сюжет.
3) Где ты видишь манчкинство? Я предложил бета-механику работы этой маски и, как всегда, каждый волен высказать свое мнение по поводу нее. Я прислушиваюсь ко мнению других игроков и Гоа, дабы не быть имбой.
4) Я ставил свои условия в роллах? Ткни меня носом где это было и я признаю, что не прав. До этого момента ты безосновательно пытаешься меня обвинить в том, что видишь только ты сам.
Давай, что еще хочешь сказать? С радостью отвечу тебе.
352664352665352673
#202 #352664
>>352663

>Гоа


ГМа, быстрофикс
#203 #352665
>>352663

> скоро пригодится.


Читай, тебе полезно будет.
Ты предложил механику которая будет мотивировать твоего персонажа резать мимокроков ради бафчека.

> играем в девочек-волшебниц в мире принцесс?

Не, в корейскую гриндилку, но я просто мимочитатель и ты очень напоминаешь мне кое-кого.
352667
#204 #352667
>>352665

>Ты предложил механику которая будет мотивировать твоего персонажа резать мимокроков ради бафчека.


Ты каким местом читаешь? Маска будет брать персонажа под свой контроль. Это не будет действием персонажа. ГМ сам будет писать действия совершаемые маской.
352668
#205 #352668
>>352667

>она будет апгрейдится.



>Типа: 10 киллов = +1 ранг к характеристике/навык доступный при ношении/способность доступная при ношении



Слово контроль уронили.

Давай сразу перейдем к той части где ты будешь говорить что подразумевал что контроль маски над тобой будет усиливаться бла бла бла....
352669352670
#206 #352669
352675
#207 #352670
>>352668
Просто кто-то хочет сделать имбу на автопилоте. Рикха-кха-кхачард.
352673352675
#208 #352672
>>352628

> Типа: 10 киллов = +1 ранг к характеристике/навык доступный при ношении/способность доступная при ношении


Никогда не понимал людей, которые не воспринимают простую истину: мотивировать можно не только пряником, но и палкой. Большой такой палкой.
Предположим, что маска заставляет убивать не приятными плюшками, а старым добрым "не хочешь убивать? На тебе, сука, ночные кошмары. А когда твоя воля ослабнет от недосыпа - пойдем резать всех встречных, ибо нехуй тут".
Тоже вполне себе интересная затравка для сюжета, ага.
352681
Джек Black !!sC0YH/gDwk #209 #352673
>>352670
Вот не надо только таких неравных сравнений. Ричард был не настолько поехавшим манчкином и вниманиеблядком.

>>352663

>у кого-то пригорело


Я не он, но тоже выскажусь. И да, я назвал тебя манчкином и вниманиеблядком, потому что ты действительно так себя ведёшь, каждый твой пост это демонстрирует. Если это не входит в твои планы, перестань производить такое впечатление. Тыкать носом не буду, не проси, если не дурак сам свои посты перечитаешь и увидишь всё. Или тот кому не лень, потыкает тебя. Прежде чем начать детектить БУТТХУРТ, попробуй воспринять это как попытку тебе помочь не быть таким неприятным игроком, потому что это она и есть, попытка, тут всё-таки не совсем /b
352681
96 Кб, 736x750
#210 #352675
>>352670

>Заставляет убивать.


@

>А ты и не против.



Железноликий, нинад я тебя сразу выкупил.

>>352669
НИВЕРЮ.
Конкретно здесь заявлено что маска может заставить вести себя неадекватно, но вот нихуя про наростающий контроль нет.
352679352681
Железноликий !yoC9J2wx1Y #211 #352679
>>352675
Эй! Ты моего парня в маске так мелко-то не кроши! Я себе полтыщи боевых скиллов не выпрашиваю +гринд +рост в рангах +33см.
А по делу, коли уж вызвали меня из завихрения темпоральных потоков, ящитаю, что сама концепция имеет место быть, ход избитый, но эффектный. Просто можно его допилить.
Во-первых, я бы сделал рост способностей маски либо временным, либо (а можно и вместе) сильно ослабленным, ибо с тем, что предлагает наш Джек, можно и правда имбу себе нагриндить.
Во-вторых - чем больше маску кормишь, тем больше она тебя контролирует, и это выражается не просто в измененных диалогах, контроль маски над персом=контроль мастера над персом. Уату может закинуть Джека в любое говно уровня "очнулся в подвале с банкой сгущенки в жопе", просто объяснив это ПОМЕШАТЕЛЬСТВОМ МАСКИ или КОНТРОЛЕМ МАСКИ, ну и само собой скиллы общения и прочие взаимодействия на усмотрения мастера, на сопротивления контролю надо кидать броски. Причем бросок растет в геометрической прогрессии прямо пропорционально уровню маски.
В-третьих само собой гринд мирняка либо будет идти по сниженной цене в экспе либо вообще экспу маске приносить не будет (тут можно и просто снизить экспу для маски с мирняка, сильно так снизить), и такая хуйня будет привлекать внимание местных виджиланте уровня Карателя.
Вот так вот я вижу. И да, Джек, вот ЭТО уже где-то близко к нормальной игре, а не к созданию йобы. Я ведь тоже мог бы выпрашивать Марку йоба-оружие и йоба-маску "Железная маска унижения +500 к очкам превозмогания/сек", но тут игра не так идет, не порти годную игру манчкинством, тут уже Ричи был, поищи по старым тредам и не иди по его стопам.
352681
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #212 #352681
>>352675
Время идет - концепция меняется. Первоначально да, она пробуждала дикое желание убивать. А потом я подумал "Хей, а почему?". Вот так и родилась идея того, что маска имеет свое сознание и желает взять под контроль своего носителя. А чтоб не скучно было, то пусть >>352672 вот такое развитие событий будет иметь место быть.

>>352673

>Манчкин


>Вниманиеблядок


>Неприятный


И все же я попрошу указать где я так себя повел. Может да, я веду себя не так, как нужно. Но, что поделать, я вообще тут первую неделю да и на самой борде изредка появляюсь, в основном ридонли и не особо пока вникал в суть раздела, не считая того, что время от времени почитываю прилепленный тред и хочу поводить игру по городам если соберусь и сделаю систему

Ну и да. Если что-то не нравится, не надо держать это в себе. Просто напишите, я умею в диалоги, если что.
И еще кое-что. Когда я пишу что-то в обсуждач, то я как раз таки надеюсь, что добрые игроки укажут мне на недочеты и помогут сбалансировать всю хуйню, что я придумываю. а не поливать говном

>>352679
Вот примерно на такой ответ я и рассчитывал, спасибо, Железная Маска-сан.

>Во-первых, я бы сделал рост способностей маски либо временным, либо (а можно и вместе) сильно ослабленным



Оба варианта хороши. Определенное количество киллов = подкармливание маски = временный рост чего там Уату решит

>Во-вторых - чем больше маску кормишь, тем больше она тебя контролирует, и это выражается не просто в измененных диалогах, контроль маски над персом=контроль мастера над персом. Уату может закинуть Джека в любое говно уровня "очнулся в подвале с банкой сгущенки в жопе", просто объяснив это ПОМЕШАТЕЛЬСТВОМ МАСКИ или КОНТРОЛЕМ МАСКИ, ну и само собой скиллы общения и прочие взаимодействия на усмотрения мастера, на сопротивления контролю надо кидать броски. Причем бросок растет в геометрической прогрессии прямо пропорционально уровню маски.



С первой частью ок. Я так и планировал. Внезапные приключения на задницу в стиле квеста Сангвина из Скайрима
Если мы сошлись на том, что маска в уровне не прогрессирует, а дает временный бафф, то броски на сопротивление должны быть фиксированными?

>В-третьих само собой гринд мирянка либо будет идти по сниженной цене в экспе либо вообще экспу маске приносить не будет (тут можно и просто снизить экспу для маски с мирняка, сильно так снизить), и такая хуйня будет привлекать внимание местных виджиланте уровня Карателя.



не понял, что ты имел в виду в первой части

>Вот так вот я вижу. И да, Джек, вот ЭТО уже где-то близко к нормальной игре, а не к созданию йобы. Я ведь тоже мог бы выпрашивать Марку йода-оружие и йода-маску "Железная маска унижения +500 к очкам превозмогания/сек", но тут игра не так идет, не порти годную игру манчкинством, тут уже Ричи был, поищи по старым тредам и не иди по его стопам.


Повторюсь, я для этого и скидываю все идеи в обсуждач, дабы игроки и мимокроки помогли сбалансить все.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #212 #352681
>>352675
Время идет - концепция меняется. Первоначально да, она пробуждала дикое желание убивать. А потом я подумал "Хей, а почему?". Вот так и родилась идея того, что маска имеет свое сознание и желает взять под контроль своего носителя. А чтоб не скучно было, то пусть >>352672 вот такое развитие событий будет иметь место быть.

>>352673

>Манчкин


>Вниманиеблядок


>Неприятный


И все же я попрошу указать где я так себя повел. Может да, я веду себя не так, как нужно. Но, что поделать, я вообще тут первую неделю да и на самой борде изредка появляюсь, в основном ридонли и не особо пока вникал в суть раздела, не считая того, что время от времени почитываю прилепленный тред и хочу поводить игру по городам если соберусь и сделаю систему

Ну и да. Если что-то не нравится, не надо держать это в себе. Просто напишите, я умею в диалоги, если что.
И еще кое-что. Когда я пишу что-то в обсуждач, то я как раз таки надеюсь, что добрые игроки укажут мне на недочеты и помогут сбалансировать всю хуйню, что я придумываю. а не поливать говном

>>352679
Вот примерно на такой ответ я и рассчитывал, спасибо, Железная Маска-сан.

>Во-первых, я бы сделал рост способностей маски либо временным, либо (а можно и вместе) сильно ослабленным



Оба варианта хороши. Определенное количество киллов = подкармливание маски = временный рост чего там Уату решит

>Во-вторых - чем больше маску кормишь, тем больше она тебя контролирует, и это выражается не просто в измененных диалогах, контроль маски над персом=контроль мастера над персом. Уату может закинуть Джека в любое говно уровня "очнулся в подвале с банкой сгущенки в жопе", просто объяснив это ПОМЕШАТЕЛЬСТВОМ МАСКИ или КОНТРОЛЕМ МАСКИ, ну и само собой скиллы общения и прочие взаимодействия на усмотрения мастера, на сопротивления контролю надо кидать броски. Причем бросок растет в геометрической прогрессии прямо пропорционально уровню маски.



С первой частью ок. Я так и планировал. Внезапные приключения на задницу в стиле квеста Сангвина из Скайрима
Если мы сошлись на том, что маска в уровне не прогрессирует, а дает временный бафф, то броски на сопротивление должны быть фиксированными?

>В-третьих само собой гринд мирянка либо будет идти по сниженной цене в экспе либо вообще экспу маске приносить не будет (тут можно и просто снизить экспу для маски с мирняка, сильно так снизить), и такая хуйня будет привлекать внимание местных виджиланте уровня Карателя.



не понял, что ты имел в виду в первой части

>Вот так вот я вижу. И да, Джек, вот ЭТО уже где-то близко к нормальной игре, а не к созданию йобы. Я ведь тоже мог бы выпрашивать Марку йода-оружие и йода-маску "Железная маска унижения +500 к очкам превозмогания/сек", но тут игра не так идет, не порти годную игру манчкинством, тут уже Ричи был, поищи по старым тредам и не иди по его стопам.


Повторюсь, я для этого и скидываю все идеи в обсуждач, дабы игроки и мимокроки помогли сбалансить все.
352683352692
Железноликий !yoC9J2wx1Y #213 #352683
>>352681

>не понял, что ты имел в виду в первой части


Я имел ввиду гипотетическую ситуацию, когда тебе допустим смерть как надо апнуть временно ранг допустим, чтобы нагнуть нашего гниющего зеленого друга. Ну и решает вальнуть немного мирняка, чтобы масочка качнулась чутка, ты получишь ранг, кинешь небольшой бросок на сопротивление, и все в шоколаде. Вот во избежание этого маска от мирняка не качается, или качается медленно.

>временный бафф, то броски на сопротивление должны быть фиксированными?


Само собой фиксированный бросок на каждый уровень маски. То есть решил ты её апнуть, и допустим начальный уровень требует от тебя при 1д100 выкинуть не меньше допустим 30-ти, а какой-нибудь имба-девятый - не меньше 90.
Ну вот ЯТАКВИЖУ.
Но тут у нас мастер Уату, так что я просто расписал тебе, как бы это выглядело не слишком манчкински и не вызывало обоснованного "Фи" других игроков.
352684352686352699
Железноликий !yoC9J2wx1Y #214 #352684
>>352683
Поправлюсь по мирняку, можно ввести простенький коэффициент, в зависимости от уровня, где чем выше уровень маски, тем меньше опыта от мирняка, или просто какая-то граница (я бы провел её по первому-второму рангу), после которого мирняк вообще на маску не влияет. Ну как-то так наверное. ЧТобы и механика не пострадала и игра не задета была.
352686
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #215 #352686
>>352684
>>352683
Пускай будет так:
1) определенное количество киллов = маска дает небольшой и временный бафф
2) жуткий, кровавый ритуал, совершаемый подконтрольной маске персонажем = левел-ап
352690
Алхимик !!NhxFIKOlI. #216 #352690
>>352686
А почему бы не такую схему, раз уж я захотел вставить своим пять копеек в шесть утра:
На первые уровни хватит и обычных гражданских, чтобы уровни поддерживать, надо продолжать скармливать маске гражданских, иначе маска откатится обратно по силе, а то и в минуса уйдет, а вот чтобы получить уровни повыше, надо с особой жестокостью убивать все более сильных людей\не совсем людей.
Ну и потолок конечно нужен, а то вдруг до Галлактуса дорастем. Хотя там и дальше инстанции есть, но рамки стоит выставить сразу.
352692352700
Джек Black !!sC0YH/gDwk #217 #352692
>>352690

>первые уровни


Его "уровень", это +1 ранг как минимум к одной характеристике. Учитывая, что у него всё начинается от Gd, в пересчёте на превозмогание это 100 очков. По 10 за цивила, сириусли? Просто сравни со средним заработком перемоги по треду и ты поймёшь что это не вариант.

>>352681

>>Манчкин


У тебя уже есть неплохой такой телепорт, майндконтрол, нейтрализующий расовый недостаток, несколько человеческих ресурсов в виде связных, пара убежищ и артефактов. Да, они не такие ебовые как ты хотел, но это уже больше чем большая часть треда все имела на старте. И ты хочешь себе ещё плюсик от маски. Бета-механика? Нет, всё что я вижу, это жирный след павергейминка, плилипший к штанине, остановись. Тебе действительно нужно показывать где ты повёл себя как манчкин?
Моё мнение по поводу маски - забудь о ней. Хватит с Джека артефактов. Перебор. Всё. Хватит.

>Вниманиеблядок


Дьявол кроется в деталях, но гринтекстить половину твоих постов мне более лень, чем писать это, так что я ограничусь приблизительным цитированием апофеоза

>всем новичкам так расписываешь, или я один такой интересный? :3


Ткнул. Если при перечитывании этого, у тебя возникает желание объяснить это какими-то отличными от вниманиеблядства позывами, то я тебе ничем не смогу помочь в этом плане, m8.
352693352700352707
Джек Black !!sC0YH/gDwk #218 #352693
>>352692

>неплохой такой телепорт, майндконтрол, нейтрализующий расовый недостаток, несколько человеческих ресурсов в виде связных, пара убежищ и артефакто


Ах да. И магия.
352707
97 Кб, 500x339
Чумной Бларг #219 #352699
>>352683

>надо апнуть временно ранг допустим, чтобы нагнуть нашего гниющего зеленого друга

352700
Железноликий !yoC9J2wx1Y #220 #352700
>>352690
Два слитка золота тебе, годная идея, я до этого как раз не додумался. То есть механику сохранить а павергейм вырезать к такой-то матери.
>>352692
А почему бы и ранги не порезать или не ввести минимальное количество цивилов? Никто не даст тебе ранг за убиение бомжа в темном переулке. А вот за десяток-другой бомжей в темном переулке - держи на три хода + 1ранг. Убьешь за три хода еще двух-трех бомжей - +3хода той-же абилки. В итоге и квента выдерживается ибо маска для поддержание своей силы требует убивать ПОСТОЯННО. В бою полезно, да, по сюжету - пиздец вредно. Убиение бомжей в свою очередь привлекает всяких Карателей. Да и каждое продление ходя бросок на сопротивление контролю надо кидать, растущий кстати, ибо чем больше маске поддаешься даже в мелочах, тем большую власть она над тобой приобретает (это чтобы не держал ранг постоянно - ибо за каждое продление +10 к сложности броска, начальную я бы сделал так 40, а провалишь бросок - рискуешь очнуться немного мертвым ибо поедешь и пойдешь громить базу Амбала допустим).
>>352699
:3
352701
Алхимик !!NhxFIKOlI. #221 #352701
>>352700

>Два слитка золота тебе, годная идея, я до этого как раз не додумался. То есть механику сохранить а павергейм вырезать к такой-то матери.


Да я вообще щас перечитал и понял, что изначально я думал о том, что вместо апов ранга, маска дает +1 к численому значению параметра за уровень. А так да, ранги, это жирно.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #222 #352707
Посмотрел на ваши предложения и понял, что они превратят мой стиль игры осторожным воро-магом в хоатик-ивела, помешанного на жертвоприношениях людских жизней своей маске, которая взяла его под свой контроль. Не, спасибо, такое добро мне не нужно и даром.
Короче, хрен с ней, с маской, пусть остается тем, чем была.
Или можно сделать это так:
1) Маска спит и просто дает свой нынешний бафф к интеллекту и видению живых существ с кровью в обмен на пробуждаемое желание убивать, насиловать и вообще, КРОВИ спассбросок на волю для сопротивлению этому желанию
2) Где-то в процессе игры, каким-то неизвестным персонажу способом но известному ГМу, маска начинает пробуждаться и насылать ночные кошмары штраф к силе воли, чем дольше сопротивляемся, тем сильнее штраф, которые не прекращаются, пока персонаж не убьет кого-то определенного и не совершит жуткий и кровавый ритуал, детали которого ему нашептывает голос в голове от маски нельзя будет избавиться полностью, уже будет налажена ментальная связь между разумом персонажа и разумом маски склоняюсь к идее, что маска - это что-то вроде крестража её создателя
3)Некоторое время затишья. А дальше три варианта. Либо персонаж ищет способ как прекратить эту хрень. Либо постоянно бросает кубики на сопротивление голосу в голове. Либо со временем поддается голосу в голове и становится марионеткой в руках окончательно пробудившейся маски.

>>352692
>>352693
Окей, если тебе это так не нравится, то я постараюсь делать реже.
352708
#223 #352708
>>352707
и да, все равно какие-то плюшки нужны, а то весело будет всем, кроме меня
352712352716352719
Николай !UyDcEFFEvI #224 #352712
>>352708
Вот ничего не имею против павергейминга, но разве Саня носит маску для красоты?

>При ношении позволяет видеть всех живых существ в радиусе 50м и повышает интеллект на 1 ранг



Разве недостаточное обоснование для того что-бы ее носить? Особенно если ты не до конца понимаешь природу проклятья маски. Если я правильно понимаю один только ап интеллекта с GD до ЕX = 110 очков превозмогания, + таки детектор живых существ.

По улучшению ее свойств, ну мотивировать персонажа на гринд кровушки как было выше замечено идея не очень, раз уж у нас маска разумна, крестраж и вот это все почему нее не может быть своих задач? Она может воздействовать на Александра куда тоньше, не просто заставлять его резать детей и есть котят, а толкать его на выполнение определенных задач которые будут способствовать целям маски.

Это могут быть побочные задания, возможно связанные с кровопусканием, или скажем особо элегантные убийства важных целей, если это таки сорт оф филактерия эти цели могут быть прижизненными врагами предыдущего хозяина маски, возможно люди "благородных кровей". И да я бы на месте маски вот эту фигню с ПЕРЕКЛИНИЛО кровь-кишки-распидорасило вобще перед носителем не афишировал кроме самых крайних случаях а то так можно и в топке оказаться когда владелец в себя придет.

Естественно маска может обрастать полезными свойствами и не БРОСАТЬ вызов сознанию Александра а медленно пускать в него корни.
352714352760
Железноликий !yoC9J2wx1Y #225 #352714
>>352712
Кстати да, маска итак имбовая в меру. Если почитать тред, то увидишь, что имбы здесь нет ни у кого.
352760
#226 #352716
>>352708
Если ты получаешь веселье только от игровых плюшек - нахуй это прямо и чуточку налево.
Остальные играют в похождения отбитых аутистов с лопатой и им норм.

P.S в жопу долбишься? Не для оскорбления для, но статистики заради.
352760
37 Кб, 1280x720
#227 #352719
>>352708
ОП, дай ему чего-нибудь еще, а то и правда маловато плюшек у мальца, так не интересно будет.
352760
Железноликий !yoC9J2wx1Y #228 #352721
Голубцами с говном не угощаешь?
352760
Николай !UyDcEFFEvI #229 #352722
Уату придет, порядок наведет.
Кстати где он?
352723
#230 #352723
>>352722
Обещал прийти вчера.
78 Кб, 750x750
149 Кб, 600x800
#231 #352724
Тайрис Вудли.

Основные характеристики - Физические, побочные - ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект.

Ближний бой - 12
Ловкость - 10
Сила - 22
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 54
Превозмогание - 10

Раса: Человек
Способности: Суперсила.
Источник сил: Происшествие. Будучи профессиональным боксёром, Тайрису поступило предложение испытать на себе образец сыворотки, повышающий физическую силу . Охваченный маниакальным желанием стать сильнее, тот не смог отказать.
Навыки: Бокс вероятность отправить противника в нокаут/нокдаун 1-2 хода, запугивание.
Костюм: Чёрная бейсболка, потёртый кожаный бомбер, камуфляжные штаны и рабочие ботинки.
Оружие и снаряжение: Силовой кастет (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода).
Средство передвижения: отсутствует.
Убежище: Комната в общежитие в трущобах, территория банды Филина.
Порок: Ярость. Тайрис - человек помешенный на своей силе, в ситуациях когда кто-нибудь называет его слабаком, выходит из себя.
Цель: Стать известным как самый сильный человек на планете. Желание отомстить своему бывшему промоутеру.

ЧЕМПИОН МИРА ПО БОКСУ ТАЙРИС ВУДЛИ ВЫХОДИТ ИЗ ПОД ТЮРЕМНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Сегодня представителю Дэйли Багл стало известно, что скандально известный боксёр-тяжеловес выходит на свободу. Незадолго до этого, его бывший промоутер Харрисон Крит сделал заявление, в котором сообщил, что он не желает иметь никаких дел с вице-чемпионом и категорически против его появления на ринге. С подобным заявлением выступил и президент федерации бокса. Инцидент который поставил крест на карьере боксёра Вудли произошёл ровно 7 лет назад. Во время прохождения допинг теста, врачи обнаружили в крови бойца неизвестное вещество, структурой напоминающее стероиды, последовало моментальное снятие с боя. Сильный удар по самолюбию бойца ввёл его ярость. Тайрис разгромил лабораторию, избил врачей оказал попытку при аресте. Суд лишил боксёра всех титулов, заморозил счета и отправил его за решётку. Чем же теперь займётся Вудли? Этот вопрос остаётся загадкой для всех нас.

Подскажите что исправить можно/нужно. До этого не играл ни во что, только этот тредик читнул, очень понравилось, так что буду благодарен любым советам. Персонажа специально сделал топорного, чтобы поучится отыгрывать.%%
78 Кб, 750x750
149 Кб, 600x800
#231 #352724
Тайрис Вудли.

Основные характеристики - Физические, побочные - ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект.

Ближний бой - 12
Ловкость - 10
Сила - 22
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 54
Превозмогание - 10

Раса: Человек
Способности: Суперсила.
Источник сил: Происшествие. Будучи профессиональным боксёром, Тайрису поступило предложение испытать на себе образец сыворотки, повышающий физическую силу . Охваченный маниакальным желанием стать сильнее, тот не смог отказать.
Навыки: Бокс вероятность отправить противника в нокаут/нокдаун 1-2 хода, запугивание.
Костюм: Чёрная бейсболка, потёртый кожаный бомбер, камуфляжные штаны и рабочие ботинки.
Оружие и снаряжение: Силовой кастет (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода).
Средство передвижения: отсутствует.
Убежище: Комната в общежитие в трущобах, территория банды Филина.
Порок: Ярость. Тайрис - человек помешенный на своей силе, в ситуациях когда кто-нибудь называет его слабаком, выходит из себя.
Цель: Стать известным как самый сильный человек на планете. Желание отомстить своему бывшему промоутеру.

ЧЕМПИОН МИРА ПО БОКСУ ТАЙРИС ВУДЛИ ВЫХОДИТ ИЗ ПОД ТЮРЕМНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Сегодня представителю Дэйли Багл стало известно, что скандально известный боксёр-тяжеловес выходит на свободу. Незадолго до этого, его бывший промоутер Харрисон Крит сделал заявление, в котором сообщил, что он не желает иметь никаких дел с вице-чемпионом и категорически против его появления на ринге. С подобным заявлением выступил и президент федерации бокса. Инцидент который поставил крест на карьере боксёра Вудли произошёл ровно 7 лет назад. Во время прохождения допинг теста, врачи обнаружили в крови бойца неизвестное вещество, структурой напоминающее стероиды, последовало моментальное снятие с боя. Сильный удар по самолюбию бойца ввёл его ярость. Тайрис разгромил лабораторию, избил врачей оказал попытку при аресте. Суд лишил боксёра всех титулов, заморозил счета и отправил его за решётку. Чем же теперь займётся Вудли? Этот вопрос остаётся загадкой для всех нас.

Подскажите что исправить можно/нужно. До этого не играл ни во что, только этот тредик читнул, очень понравилось, так что буду благодарен любым советам. Персонажа специально сделал топорного, чтобы поучится отыгрывать.%%
#232 #352725
>>352724
Блять, обосрался с разметкой.
#233 #352726
>>352724
Тайрис Вудли.

Основные характеристики - Физические, побочные - ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект.

Ближний бой - 12
Ловкость - 10
Сила - 22
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 54
Превозмогание - 10

Раса: Человек
Способности: Суперсила.
Источник сил: Происшествие. Будучи профессиональным боксёром, Тайрису поступило предложение испытать на себе образец сыворотки, повышающий физическую силу . Охваченный маниакальным желанием стать сильнее, тот не смог отказать.
Навыки: Бокс вероятность отправить противника в нокаут/нокдаун 1-2 хода, запугивание.
Костюм: Чёрная бейсболка, потёртый кожаный бомбер, камуфляжные штаны и рабочие ботинки.
Оружие и снаряжение: Силовой кастет (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода).
Средство передвижения: отсутствует.
Убежище: Комната в общежитие в трущобах, территория банды Филина.
Порок: Ярость. Тайрис - человек помешенный на своей силе, в ситуациях когда кто-нибудь называет его слабаком, выходит из себя.
Цель: Стать известным как самый сильный человек на планете. Желание отомстить своему бывшему промоутеру.

ЧЕМПИОН МИРА ПО БОКСУ ТАЙРИС ВУДЛИ ВЫХОДИТ ИЗ ПОД ТЮРЕМНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Сегодня представителю Дэйли Багл стало известно, что скандально известный боксёр-тяжеловес выходит на свободу. Незадолго до этого, его бывший промоутер Харрисон Крит сделал заявление, в котором сообщил, что он не желает иметь никаких дел с вице-чемпионом и категорически против его появления на ринге. С подобным заявлением выступил и президент федерации бокса. Инцидент который поставил крест на карьере боксёра Вудли произошёл ровно 7 лет назад. Во время прохождения допинг теста, врачи обнаружили в крови бойца неизвестное вещество, структурой напоминающее стероиды, последовало моментальное снятие с боя. Сильный удар по самолюбию бойца ввёл его ярость. Тайрис разгромил лабораторию, избил врачей оказал попытку при аресте. Суд лишил боксёра всех титулов, заморозил счета и отправил его за решётку. Чем же теперь займётся Вудли? Этот вопрос остаётся загадкой для всех нас.


Подскажите что исправить можно/нужно. До этого не играл ни во что, только этот тредик читнул, очень понравилось, так что буду благодарен любым советам. Персонажа специально сделал топорного, чтобы поучится отыгрывать.
#233 #352726
>>352724
Тайрис Вудли.

Основные характеристики - Физические, побочные - ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект.

Ближний бой - 12
Ловкость - 10
Сила - 22
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 54
Превозмогание - 10

Раса: Человек
Способности: Суперсила.
Источник сил: Происшествие. Будучи профессиональным боксёром, Тайрису поступило предложение испытать на себе образец сыворотки, повышающий физическую силу . Охваченный маниакальным желанием стать сильнее, тот не смог отказать.
Навыки: Бокс вероятность отправить противника в нокаут/нокдаун 1-2 хода, запугивание.
Костюм: Чёрная бейсболка, потёртый кожаный бомбер, камуфляжные штаны и рабочие ботинки.
Оружие и снаряжение: Силовой кастет (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода).
Средство передвижения: отсутствует.
Убежище: Комната в общежитие в трущобах, территория банды Филина.
Порок: Ярость. Тайрис - человек помешенный на своей силе, в ситуациях когда кто-нибудь называет его слабаком, выходит из себя.
Цель: Стать известным как самый сильный человек на планете. Желание отомстить своему бывшему промоутеру.

ЧЕМПИОН МИРА ПО БОКСУ ТАЙРИС ВУДЛИ ВЫХОДИТ ИЗ ПОД ТЮРЕМНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Сегодня представителю Дэйли Багл стало известно, что скандально известный боксёр-тяжеловес выходит на свободу. Незадолго до этого, его бывший промоутер Харрисон Крит сделал заявление, в котором сообщил, что он не желает иметь никаких дел с вице-чемпионом и категорически против его появления на ринге. С подобным заявлением выступил и президент федерации бокса. Инцидент который поставил крест на карьере боксёра Вудли произошёл ровно 7 лет назад. Во время прохождения допинг теста, врачи обнаружили в крови бойца неизвестное вещество, структурой напоминающее стероиды, последовало моментальное снятие с боя. Сильный удар по самолюбию бойца ввёл его ярость. Тайрис разгромил лабораторию, избил врачей оказал попытку при аресте. Суд лишил боксёра всех титулов, заморозил счета и отправил его за решётку. Чем же теперь займётся Вудли? Этот вопрос остаётся загадкой для всех нас.


Подскажите что исправить можно/нужно. До этого не играл ни во что, только этот тредик читнул, очень понравилось, так что буду благодарен любым советам. Персонажа специально сделал топорного, чтобы поучится отыгрывать.
352730352763352796
#234 #352727
>>352724
Смущает 12 в ближнем бою и 22 в Силе, если мне не изменяет память, а он мне это делает частенько, я даже решил проверить в оп-постах,
>>336744

>Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.


Ну так вот, Сила у тебя будет не 22, а 37 минимум. С ближним боем тоже надо посмотреть.
352728352729
#235 #352728
>>352727
А если быть совсем точным, сверившись с таблицей, то аж 40 силы у тебя, а вот с ближним боем надо у Уату узнавать, что как он там тебе распишет.
#236 #352729
>>352727
Спасибо, это я затупил. Невнимательно читал, думал что +2 пункта.
Кроули #237 #352730
>>352726
Брать роль злодея второго плана не очень хорошая идея, как мне кажется.
Хотя...Быть винтиком в Гигантском Генеральном Плане по Уничтожению Земли может быть интересно.
352731352732352760
Алхимик !!NhxFIKOlI. #238 #352731
>>352730
А вот щас обидно было.
У нас тут полтреда таких. Я, Железноликий вроде как, Николай. До недавних пор Джек Черный.
Кстати, пока Уату не пришел, может пообсуждаем, кого какой супергерой разнесет всухую?
352734
#239 #352732
>>352730
Мне ничего не мешает бесславно погибнуть и создать другого персонажа. Сейчас для меня главное разобраться что да как.
352735
Кроули #240 #352734
>>352731
Вот не надо тут.
Железноликий выпустил на волю какого-то временного преступника и его хочет задержать полиция времени. Из этого не может не получится эпическая повесть про путешествия между измерениями в попытке найти расововерное время.
Николя собирается создавать новый USSR с кокаинумом и комсомолками. Тоже уж никак на "второпланового не тянет".

Если не брать высшую лигу супергероев, то:
Бларг погибнет встретившись с Призраком. Довольно сложно убить то, что нельзя отравить или пристрелить.
Железноликого отделает Хиро. Который японский вундеркинд. Просто потому что они находятся в одной нише, но сам Хиро разрядом повыше будет.
Николая...да даже Пунишер имеет шанс его грохнуть.
С моим злодеем не все так однозначно. Как кубы лягут, так и будет. Но если говорить о гарантированном фейле - любой автономный робот отделает Кроули и даже не вспотеет. Тот же Хиро при прямой стычке будет практически гарантированной погибелью.
Насчет остальных не вполне уверен, ибо не слишком хорошо знаком с комиксовыми суперами.
352735352741
#241 #352735
>>352732
>>352734

>Железноликий выпустил на волю какого-то временного преступника и его хочет задержать полиция времени. Из этого не может не получится эпическая повесть про путешествия между измерениями в попытке найти расововерное время.



Учитывая, что полиция времени в Марвел слегка, как бы так помягче выразиться, сосет, Они ухитряются проебывать преступников раз за разом, разбираться с ним придется людям Крестик.
Никалая закинь к Красному Динамо, Красном Омеге и Красноармейцу, если того еще не пристрелил Сталин.
Чумной Бларг #242 #352736
>>352724
Лично мне нравится. Но может сделать силу воли 4 а инту 6? А то в ярости она у тебя будет 2.
352737352738352767
#243 #352737
>>352736
напоминает кое-кого?
#244 #352738
>>352736
Главное, чтобы в ноль не заводил, а то будет как в ADOM, "Вы забыли, как дышать и умерли от удушья."
Николай !UyDcEFFEvI #245 #352741
>>352734
Такие расчёты сильно зависят от диспозиции, тот же пунишер очень легко разберет вобще с любым суперзлодеем треда если будет знать его сильные и слбэабые стороны и сможет выбирать место для атаки.
Пример - Кроули vs человек утюг (новый)
1. Сферическая арена в вакууме - Кроули открывает рот, и принимает лазерный дождь от нигры.
2.Роскошный приём в отеле в честь дня рождения мисс Сраки, Кроули знает кто утюг, утюг накидалась шампусика и ищет приключений.
Галантный Джентльмен ведёт подвыпишую даму в опочивальню, откуда он выйдет спустя пару часов уже в гордом одиночестве.

Итоде.
352742
Алхимик !!NhxFIKOlI. #246 #352742
>>352741
Ну Каратель, это то, что Марвел использует, дабы избавляться от ненужных злодеев. Хотя он достаточно крут, чтобы выжить в Зараженном Зомби версиями Суперов, Нью-Йорке и убить большую их часть.
352747
Николай !UyDcEFFEvI #247 #352747
>>352742
Я тебе больше скажу учитывая расклады он сейчас главная угроза как минимум для Блека, и Алхимика вы знатного засветились при обносе Банка это ещё куда ни шло но вот зачистка склада улик точно привлечет его внимание.
А пуля между глаз из чего-то крупнокалиберного гарантированно поставит точку в жизни любого из нас.
352751
Чумной Бларг #248 #352751
>>352747
В реальном мире всех анхуманов давно снайпера перещелкали бы. К счастью, у вселенной Марвел другая логика.
352752352754
Николай !UyDcEFFEvI #249 #352752
>>352751
Марвел Марвелом а снайперку я себе припрятал.
352756
Алхимик !!NhxFIKOlI. #250 #352754
>>352751
Помнится мне, когда Дедпул избавился от большей части голосов в своей голове и принялся вырезать вселенную Марвел, Каратель тоже его пытался из Снайперской винтовки отключить на достаточное время, чтобы разделать на кусочки. Вышло не особо удачно, так что твой аргумент инвалид.
352755
Железноликий !yoC9J2wx1Y #251 #352755
>>352754
Дедпул у нас личность поехавшая и с хтоническим регеном, вроде как попизже, чем у Россомахи. А Россомаху, если ты не помнишь, пытались на солнце сжечь, так он, гад такой, из какой-то нанометрического кусочка плоти ПОЛНОСТЬЮ отрегенил. А ты снайперка-снайперка. Да Дедпул себе выстрелами из Баррета ОЧКО щекочет, когда обычный фап доставлять перестает.
352758352769352772
10 Кб, 500x500
Чумной Бларг #252 #352756
>>352752
Да, у меня уже тоже целый мешок.
352757
94 Кб, 600x600
Железноликий !yoC9J2wx1Y #253 #352757
Алхимик !!NhxFIKOlI. #254 #352758
>>352755
Ну давай посмотрим кто у нас тут может развить в себе реген.
Ты, как уже показал на примере своего напарника, благодоря отмотке времени. Обосновать это можно размазыванием себя по временому потоку на несколько секунд с выкидываниям себя из времени в тот момент, когда тебя ранят.
Бларг, болезнь, которая поддерживает форму тела, за счет ближайшей органики.
Николай, Ремонт тела Наноботами.
Черный Джек, он вообще Веном с отращиванием тентаклей, уж дырку себе он зарастить сможет.
352759352760352762
Кроули #255 #352759
>>352758
Кроули может сказать вселенной, что он здоров.
Чисто теоретически это можно назвать регеном.
352764
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #256 #352760
>>352712
В принципе...довольно годный вариант развития событий. Да, мне определенно нравится.
>>352714
Ну так мне имба и не нужна

>>352716
>>352719
Ну согласись, если маска берет под свой контроль перса и заставляет его косить народ направо и налево, что ставит под угрозу его цели, должна же быть некая причина, по которой ему не хочется от нее избавиться?и не портить себе удовольствие от игры
Но тем не менее, это уже не важно. Я более чем согласен на вариант, предложенный Николаем.

>>352721
О вот о чем было?

>>352730
А чем не вариант? Так он сможет нормально так прокачаться и завести себе связи, с которыми сможет отомстить своему промоутеру

>>35273


На вскидку: Люк Кейдж, Спайди, Сорвиголова, Лунный Рыцарь, Железный Кулак, Джессика Джонс и прочие рыцари Нью-Йорка

>>352758
Да и Саня с его This is Maagic есть такое заклинание
352761
#257 #352761
>>352760

> по которой ему не хочется от нее избавиться?


Потому что он не может, например. Чисто физически.
Не каждая вещь дает профит. Далеко не каждая.
352766
Железноликий !yoC9J2wx1Y #258 #352762
>>352758
Ну, это логично. Но тут реген несколько иначе, чем в комиксах работает. То есть я бы конечно сейчас от регена не отказался, а также от своего меча и пяти обойм с патронами ебаный нигра, ну не мог не спиздить годный шмот.. Но в бою от него было бы мало пользы ибо дамага ты все равно получать будешь больше, чем регенить приобретенным регеном. Тут как в дроконах (Николай поймет), реген должен быть изначально и ты его развиваешь, тогда можно получить такую себе имбу, да, которая будет регенить быстрее, чем ты его бьешь. А тут, развивая реген в ущерб всему остальному, получишь такого хуевого универсала, который вроде может многое, но все хуево.
#259 #352763
>>352726
Ты еще можешь взять себе либо одну способность или два навыка
352767
Алхимик !!NhxFIKOlI. #260 #352764
>>352759
Ну или убедить вселенную в том, что ничто не способно его ранить, как в одной книге, где великий маг наложил на себя заклинание абсолютной защиты! На самом деле он был абсолютным идиотом и поэтому сам в это поверил, и пока ему не объяснили что он идиот и никакой волшебной силы у него нет, он присылал сотни наемных убийц отправителям, голубями, по кусочкам.
352765
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #261 #352765
>>352764
такая хрень, помнится, еще была в SCP Foundation. Какой то скульптор реальности себе неуязвимость сделал и в итоге, что бы от него избавиться, его подсадили на боль, дабы он снижал и снижал своей порог невосприимчивости, пока не стал окончательно смертным
118 Кб, 2048x1456
#262 #352766
>>352761
Уже проехали эту тему, соррян
#263 #352767
>>352736
Хорошая идея.
>>352763
Окей, но сначала дождусь ОПа, пусть напишет что ещё добавить или исправить.
Николай !UyDcEFFEvI #264 #352769
>>352755
Дедпулы и росомахи щекочут, потому что у них есть плот-армор.
А вот ты, да я да любой из нас включают большую часть супергероев без головы очень быстро отправятся на аудиенцию с боженькой.
По регену согласен мало того противники которые будут готовы к бою с тобой могут подготовить соответствующие меры.
#265 #352770
Дико перед всеми извиняюсь. Раньше завтра никак отписаться не смогу.
Тайрис Вудли в целом вроде норм, завтра ещё раз посмотрю свежими глазами и скорее всего вкачу.
Насчёт "прокачки" Маски подумаю - есть несколько идей на эту тему, да и тут довольно годные предложение были.

ОП
Алхимик !!NhxFIKOlI. #266 #352772
>>352755
Ну если так посмотреть, то Россомаха уже дважды мертвый. Один раз в Ултимэйт вселенной, и один раз уже в основе. Всякие Спин-оффы я не считаю, вроде Зомби Апокалипсиса, кстати там Эш из зловещих мертвецов засветился, так что он вполне Марвеловский Герой. Это так, Уату на заметку. В ультимэйте его со скелета содрал Магнето, что в общем-то странно, хотя учитывая количество глупых смертей в той ветке комиксов, это еще ничего. А в 616 ему отключили сначала лечащий фактор пришельцы Микробы, которые хотели захватить планету при помощи вирусов, а затем его залили расплавленным адамантием. Делайте ваши ставки, на то, как скоро его воскресят клонированием\регенерацией исцеляющего фактора\окажется, что это был брат близнец их паралельного мира\его вытащат из ада, как в свое время сделали с Ночным Змеем.
Уату !wiP7JhEQ4E #267 #352792
Скелет 1d100: (95) = 95
Скелет 1d100: (95) = 95
Франкенштейн 1d100: (76) = 76
352796
#268 #352796
>>352792
Перед тем как мне вкатиться, подскажи что в характеристиках мне исправить и можно ли добавить ещё одну способность/навыки?>>352726
352800352813
Алхимик !!NhxFIKOlI. #269 #352800
>>352796
Я так внимательно посмотрел на твое дело. Запугивание в качеств навыка выглядит как-то странно, да и второй это у тебя навык, а в правилах у нас один навык, зато спецспособность у тебя одна, так что можешь либо махнуть вторую на 2 навыка, либо добавить способность, так как можно две.
Уату !wiP7JhEQ4E #270 #352813
>>352796

Перепроверил твои статы. Должно быть так:

Ближний бой - 10 (30 в драке в рукопашную за навык бокса)
Ловкость - 10
Сила - 20 (40 от суперсилы)
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 70
Превозмогание - 20
С превозмоганием косяк - поправлю к следующему треду

Можешь взять ещё один навык, либо убрать один навык и взять суперспособность. Либо привозмогать по хардкору с тем, что есть.
352817352834
#271 #352816
Хей, Бларг, смотри.

http://ru.wowhead.com/npc=88137
#272 #352817
>>352813
Чому же? https://youtu.be/LQqh81JVYyk?t=73
>>352813
То есть у меня не перманентно 40 силы или что?
352825352835
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #273 #352821
Тайрис Вудли.

Основные характеристики - Физические, побочные - ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Сила воли.

Ближний бой - 10 (30 в драке в рукопашную за навык бокса)
Ловкость - 10
Сила - 20 (40 от суперсилы)
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 70
Превозмогание - 20

Раса: Человек
Способности: Суперсила.
Бой с тенью. Благодаря изнуряющим тренировкам и постоянным сражениям, боевые рефлексы Вудли вышли на новый уровень. (Вероятность уклонится от атаки/контратаковать противника)
Источник сил: Происшествие. Будучи профессиональным боксёром, Тайрису поступило предложение испытать на себе образец сыворотки, повышающий физическую силу . Охваченный маниакальным желанием стать сильнее, тот не смог отказать.
Навыки: Бокс вероятность отправить противника в нокаут/нокдаун 1-2 хода.
Костюм: Чёрная бейсболка, потёртый кожаный бомбер, камуфляжные штаны и рабочие ботинки.
Оружие и снаряжение: Силовой кастет (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода).
Средство передвижения: отсутствует.
Убежище: Комната в общежитие в трущобах, территория банды Филина.
Порок: Ярость. Тайрис - человек помешенный на своей силе, в ситуациях когда кто-нибудь называет его слабаком, выходит из себя.
Цель: Стать известным как самый сильный человек на планете. Желание отомстить своему бывшему промоутеру.

ЧЕМПИОН МИРА ПО БОКСУ ТАЙРИС ВУДЛИ ВЫХОДИТ ИЗ ПОД ТЮРЕМНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Сегодня представителю Дэйли Багл стало известно, что скандально известный боксёр-тяжеловес выходит на свободу. Незадолго до этого, его бывший промоутер Харрисон Крит сделал заявление, в котором сообщил, что он не желает иметь никаких дел с вице-чемпионом и категорически против его появления на ринге. С подобным заявлением выступил и президент федерации бокса. Инцидент который поставил крест на карьере боксёра Вудли произошёл ровно 7 лет назад. Во время прохождения допинг теста, врачи обнаружили в крови бойца неизвестное вещество, структурой напоминающее стероиды, последовало моментальное снятие с боя. Сильный удар по самолюбию бойца ввёл его ярость. Тайрис разгромил лабораторию, избил врачей оказал попытку при аресте. Суд лишил боксёра всех титулов, заморозил счета и отправил его за решётку. Чем же теперь займётся Вудли? Этот вопрос остаётся загадкой для всех нас.

Если теперь всё нормально, завтра вкачусь.
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #273 #352821
Тайрис Вудли.

Основные характеристики - Физические, побочные - ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Сила воли.

Ближний бой - 10 (30 в драке в рукопашную за навык бокса)
Ловкость - 10
Сила - 20 (40 от суперсилы)
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 70
Превозмогание - 20

Раса: Человек
Способности: Суперсила.
Бой с тенью. Благодаря изнуряющим тренировкам и постоянным сражениям, боевые рефлексы Вудли вышли на новый уровень. (Вероятность уклонится от атаки/контратаковать противника)
Источник сил: Происшествие. Будучи профессиональным боксёром, Тайрису поступило предложение испытать на себе образец сыворотки, повышающий физическую силу . Охваченный маниакальным желанием стать сильнее, тот не смог отказать.
Навыки: Бокс вероятность отправить противника в нокаут/нокдаун 1-2 хода.
Костюм: Чёрная бейсболка, потёртый кожаный бомбер, камуфляжные штаны и рабочие ботинки.
Оружие и снаряжение: Силовой кастет (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода).
Средство передвижения: отсутствует.
Убежище: Комната в общежитие в трущобах, территория банды Филина.
Порок: Ярость. Тайрис - человек помешенный на своей силе, в ситуациях когда кто-нибудь называет его слабаком, выходит из себя.
Цель: Стать известным как самый сильный человек на планете. Желание отомстить своему бывшему промоутеру.

ЧЕМПИОН МИРА ПО БОКСУ ТАЙРИС ВУДЛИ ВЫХОДИТ ИЗ ПОД ТЮРЕМНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Сегодня представителю Дэйли Багл стало известно, что скандально известный боксёр-тяжеловес выходит на свободу. Незадолго до этого, его бывший промоутер Харрисон Крит сделал заявление, в котором сообщил, что он не желает иметь никаких дел с вице-чемпионом и категорически против его появления на ринге. С подобным заявлением выступил и президент федерации бокса. Инцидент который поставил крест на карьере боксёра Вудли произошёл ровно 7 лет назад. Во время прохождения допинг теста, врачи обнаружили в крови бойца неизвестное вещество, структурой напоминающее стероиды, последовало моментальное снятие с боя. Сильный удар по самолюбию бойца ввёл его ярость. Тайрис разгромил лабораторию, избил врачей оказал попытку при аресте. Суд лишил боксёра всех титулов, заморозил счета и отправил его за решётку. Чем же теперь займётся Вудли? Этот вопрос остаётся загадкой для всех нас.

Если теперь всё нормально, завтра вкачусь.
352825352828352834
Уату !wiP7JhEQ4E #274 #352825
>>352817
>>352821

>То есть у меня не перманентно 40 силы или что?


Перманентно. Разделил чтобы не было путаницы когда/если будешь прокачивать суперсилу.
14616 Кб, Webm
#275 #352828
>>352821

>Боксёр


>Цель: Желание отомстить

#276 #352834
>>352813
>>352821
В таком случае получается 90 хп, а не 70.
Алхимик !!NhxFIKOlI. #277 #352835
>>352817
Просто запугивание, это скорее действие, чем навык, но если хочешь так, то пусть будет. А ХП 70, то верно, так как ближний бой 30 считается только когда ты сражаешься кулаками, все остальное время он 10 как я понял.
А 40 силы это у тебя постоянно, пока не решишь что-нибудь прокачать.
#278 #352849
Ну раз ожила, таки, борда, продолжите играть?
231 Кб, 1280x720
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #279 #352859
Уату, что там по поводу черного интернет рынка? Тор, луковичное шифрование, биткоины? Просто интересно, можно ли покупать или продавать краденное боевое снаряжение, наркотики, рабов и другие запрещенные вещи.
352862353009
98 Кб, 864x1080
Николай !UyDcEFFEvI #280 #352862
>>352859
Да я бы заказал на таком рынке спрей против бесноватости у обезъянищ.

Так что Уату лучше бы ты оставил фейкомыльце, а то еще один заскок и без пасскодов нипаиграть. Алсо из зеркал работет только pm. так что продолжение может затянутся.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #281 #352865
Удвою мыльце. Хоть какая-то связь, на случай пиздеца - можно на ДМ перекатиться, не?
#282 #352879
Конфу в телеграмме замутите.
352883
#283 #352883
>>352879

>в телеграмме


Джек-из-Тени, ты ли это, родненький?
352885352887
#284 #352885
>>352883
Не вкудахте и то ладно.
А вобще щас бы рачье на бордах детектить.
352887
#285 #352887
>>352883
Не знаю каким образом ты понял, но да.
>>352885
А вообще какие запасные варианты для коммуникации в условиях лежания борды у нас есть?
352890
#286 #352890
>>352887

> Не знаю каким образом ты понял, но да.


Да все очень просто.
Ты ведешь себя как вниманиеблядь и это тебя выдает.
352891
#287 #352891
>>352890
как конфа в телеграмме и вниманиеблядство связанны? пока эта связь мне не ясна
352892
Железноликий !yoC9J2wx1Y #288 #352892
>>352891
Ты бы еще в кругах гугла связаться предложил. Олсо, коли уж тебя безошибочно выкупают по вниманиеблядству даже без трипа, я бы на твоем месте задумался.
#289 #352899
Мистер Личинка, тредом ниже, заявил что в случае пиздеца кооперироваться они будут на /bg доброчана. Думаю следует поступить так же.
352900
Железноликий !yoC9J2wx1Y #290 #352900
>>352899
Я думаю, в случае пиздеца - игорь загнется. Также, как и Мистер Личинка не переживет переката.
Я много таких игр видел, которые перекатывали на другие платформы из-за большей ли возможности других платформ или из-за других причин и ВСЕГДА, со временем игорь теряет старых игроков а потом и загибается. Я больше скажу, я сам как-то игорь перекатывал, вместе с одним человеком. Так в итоге старые игроки, ради которых игра собсна и держалась, ушли, интерес угас еще быстрее, а потом и сам игорь угас вместе с нашим энтузиазмом. Перекат, как переезд - всегда плохо.
352901
МИСТЕР ЛИЧИНКА #291 #352901
>>352900

>Также, как и Мистер Личинка не переживет переката


Ну попробовать-то можно. Лучше хоть что-то попытаться сделать, чем просто позволить игоре сдохнуть. Вдруг доброчанерам понравится игра, мало ли. К тому же я не собираюсь ее перекатывать пока двач работает и доступен без пасскодов. Доброчан лишь запасной вариант

Я слишком долго ее вел, чтобы вот так просто позволить ей кануть в лету вместе с бордой

Мистер Личинка

Простите за оффтоп

Простите за многочисленные спойлеры. Люблю спойлеры
352902
Железноликий !yoC9J2wx1Y #292 #352902
>>352901
Ну, коли ты посетил наш скромный тредик.
У меня были ровно такие-же мысли. Дроконотред шел просто прекрасно, идеи перли валом, сюжеты лились потоком и казалось, что, спустя почти полгода практически каждодневного постинга, что все только начинается. Николай, опять-же, не даст соврать. Мы с ним и тащили дроконотред. Ну и перекатили мы его на ДМ. И ВСЁ, как я и думал, спустя довольно короткое время, игорь стал ползти тяжело (сказалась другая аудитория), игроков перешло мало, ведение игоря превратилось в тяжелую для мозга работу. В итоге тащить остался только он, а я сдулся, а потом вроде и он забил, тут уже у него узнавать. Я это к тому, что после переката пойдет ощутимо тяжелее, надо будет снова подо все подстраиваться. Разве что могу дать совет - по максимуму перетащить ВСЕХ игроков, тогда можно не заметить изменений.
352903352905352906
#293 #352903
>>352902
Что за ДМ такой?
352904
Железноликий !yoC9J2wx1Y #294 #352904
>>352903
DungeonMaster, годный сайт. Думаю на нем свою игру запилить, с нуля, должно хорошо пойти, только сюжет в уме обкатаю.
МИСТЕР ЛИЧИНКА #295 #352905
>>352902

>по максимуму перетащить ВСЕХ игроков


На это и надежда. Что игроки тоже прикипели к игре и не бросят ее только из-за падения двача. На доброчанек на самом деле, не особо рассчитываю - у них там своя атмосфера. Посмотрел их игры - какое-то сплошное аниме и дружбомагия. Вряд ли моя игра вызовет у них интерес

В любом случае, я буду пробовать. Если на доброчане заглохнет - ну так тому и быть. По крайней мере, никто не скажет что я кидала и не боролся до последнего
352907
МИСТЕР ЛИЧИНКА #296 #352906
>>352902

>по максимуму перетащить ВСЕХ игроков


На это и надежда. Что игроки тоже прикипели к игре и не бросят ее только из-за падения двача. На доброчанек на самом деле, не особо рассчитываю - у них там своя атмосфера. Посмотрел их игры - какое-то сплошное аниме и дружбомагия. Вряд ли моя игра вызовет у них интерес

В любом случае, я буду пробовать. Если на доброчане заглохнет - ну так тому и быть. По крайней мере, никто не скажет что я кидала и не боролся до последнего
352909
#297 #352907
>>352905
На Ычане то же самое. Вот, до чего Светлая сторона доводит.
352908
МИСТЕР ЛИЧИНКА #298 #352908
>>352907
Да уж. Что-то, а тематика на харкаче все-таки получше
#299 #352909
>>352906
Доброчан очень плохой. Насколько этот ресурс плохой, а доброчан ещё хуже. Когда я сидел в /b/, вполне безобидные вещи вроде веществ или кулхацкерства приходилось обсуждать под шифрованием, потому что иначе модераторы БДЕЛИ и удаляли. Не знаю, что там в /bg/, но вполне можно ожидать гнобления из-за пакетика травки в чьём-нибудь кармане.
А ещё на доброчане разные прокси забанены намного тщательней, чем здесь, но это уже проблемы отдельных личностей с повышенными запросами.

Как запасное решение сойдёт. Если население не важно, в качестве альтернативы можно рассмотреть какую-нибудь мелкоборду https://lurkmo.re/Отечественные_имиджборды
Из личного опыта: syn(-)ch.com без скобочек хорош по ТТХ и почти нулевой модерации. Тематического раздела нет, но треды в /b/ и так не тонут годами.
#300 #352911
Могу посоветовать только /rg/ или /hh/ Дфача. Особенно второй, ибо он полностью мёртв.
148 Кб, 877x2000
#301 #352931
Каин Ли

Бывший офицер элитного спецподразделения ЩИТа, после очередного погрома, устроенного супергероями на территории Нью-Йорка, оказался тяжело ранен. Его увечья были не совместимы с жизнью и руководство решило пойти на крайние меры ради спасения жизни ценного оперативника.
Не совсем легальная и этичная операция по кибернизации покалеченного тела спасла его жизнь. Взамен превратив её в кошмар.
Став киборгом - полу человеком, полу машиной - он столкнулся со страхом, который испытывали все с кем он контактировал. Семья, друзья, коллеги, незнакомцы.
Последней каплей, переполнившей его чашу терпения стал случай, когда он вырвал девушку из рук группы насильников. Вместо благодарности за спасения, она попыталась вырваться из его рук, крича «Спасите!». Его искусственное сердце было разбито. Те, кого он клялся защищать предали его. И он окончательно сошел с пути защитника страждущих.
В порыве ярости он размозжил голову несчастной об стену.
С тех пор началась его личная вендетта.
Месть всему миру за то, что тот отвернулся от него.
Его оружие - страх, террор и паника. А также украденное у ЩИТа оружие и дарованное ему механическое тело. Тело, о котором он никогда не просил.

такая вот калька с Адама Дженсена

Основные хар-ки - Физические
Побочные - Ментальные
Лучшая - Сила
Худшая - Сила Воли

Ближний бой - 20
Ловкость - 20
Сила - 30
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 6
Харизма - 10
Здоровье - 90
Превозмогание - 20

Раса
Киборг

Способность
Железо внутри - Железо снаружи [1lvl]
Пока что это просто базовое аугументирование с возможностью последующих апгрейдов
Пускай пока, помимо укрепленного тела и ускоренных мозговых процессов, что идут рассовым трейтом киборгов, будет способность видеть в инфракрасном свете, да доступ в Интернет из головы

Навыки
Профессиональная боевая подготовка (стрельба из различных видов оружия, минирование, тактика ведения боя, рукопашный и ножевой бой и прочая, прочая)
Хакерство
что еще взять третьим навыком?

Костюм
Укрепленное байкерское снаряжение и шлем

Оружие и амуниция
Боевой нож
Тяжелых пистолет
Штурмовая винтовка

Средство передвижения
Черный спортивный мотоцикл

Логово
Заброшенный склад в лабиринте промзоны на территории Тумбстоуна

Порок
Ярость - приходит в бешенство, когда кто-либо смеет презрительно на него посмотреть/сказать.

Цели
Глобальная цель - сеять хаос и страх по всему миру в отместку за предательство
Ближняя цель - заработать денег, найти связи, собрать оборудование и последователей для создания своей террористической организации.
148 Кб, 877x2000
#301 #352931
Каин Ли

Бывший офицер элитного спецподразделения ЩИТа, после очередного погрома, устроенного супергероями на территории Нью-Йорка, оказался тяжело ранен. Его увечья были не совместимы с жизнью и руководство решило пойти на крайние меры ради спасения жизни ценного оперативника.
Не совсем легальная и этичная операция по кибернизации покалеченного тела спасла его жизнь. Взамен превратив её в кошмар.
Став киборгом - полу человеком, полу машиной - он столкнулся со страхом, который испытывали все с кем он контактировал. Семья, друзья, коллеги, незнакомцы.
Последней каплей, переполнившей его чашу терпения стал случай, когда он вырвал девушку из рук группы насильников. Вместо благодарности за спасения, она попыталась вырваться из его рук, крича «Спасите!». Его искусственное сердце было разбито. Те, кого он клялся защищать предали его. И он окончательно сошел с пути защитника страждущих.
В порыве ярости он размозжил голову несчастной об стену.
С тех пор началась его личная вендетта.
Месть всему миру за то, что тот отвернулся от него.
Его оружие - страх, террор и паника. А также украденное у ЩИТа оружие и дарованное ему механическое тело. Тело, о котором он никогда не просил.

такая вот калька с Адама Дженсена

Основные хар-ки - Физические
Побочные - Ментальные
Лучшая - Сила
Худшая - Сила Воли

Ближний бой - 20
Ловкость - 20
Сила - 30
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 6
Харизма - 10
Здоровье - 90
Превозмогание - 20

Раса
Киборг

Способность
Железо внутри - Железо снаружи [1lvl]
Пока что это просто базовое аугументирование с возможностью последующих апгрейдов
Пускай пока, помимо укрепленного тела и ускоренных мозговых процессов, что идут рассовым трейтом киборгов, будет способность видеть в инфракрасном свете, да доступ в Интернет из головы

Навыки
Профессиональная боевая подготовка (стрельба из различных видов оружия, минирование, тактика ведения боя, рукопашный и ножевой бой и прочая, прочая)
Хакерство
что еще взять третьим навыком?

Костюм
Укрепленное байкерское снаряжение и шлем

Оружие и амуниция
Боевой нож
Тяжелых пистолет
Штурмовая винтовка

Средство передвижения
Черный спортивный мотоцикл

Логово
Заброшенный склад в лабиринте промзоны на территории Тумбстоуна

Порок
Ярость - приходит в бешенство, когда кто-либо смеет презрительно на него посмотреть/сказать.

Цели
Глобальная цель - сеять хаос и страх по всему миру в отместку за предательство
Ближняя цель - заработать денег, найти связи, собрать оборудование и последователей для создания своей террористической организации.
352978353009
Чумной Бларг #302 #352946
Мы когда в SCP играли, с парой человек связывались по скайпу. Но это в лучшем случае перевалочная база, играть так не получится.
352950
#303 #352950
>>352946
Создаешь две конференции - игровой и для флуда.
???
ПРОФИТ.
Разницы вообще не какой.
352955
#304 #352953
>>352794
Точнее попытался. Изменение астральной проекции в сущности довольно простой трюк, однако даже он требует определённого самоконтроля, а главное - практики.

Подожди. А разве изменение внешности это не заклинание Pr ранга? При статах Александра Инт -10(Gd); СВ - 20 (Ex), это колдовство должно было пройти на автомате.
352954352984353009
#305 #352954
Вот абзац из файла для магов
>>352953
Для использования магии необходимы параметры Интеллект и Сила воли. Параметр интеллекта определяет способность учить сложные заклинания. Персонаж не может выучить заклинание превышающие его параметр интеллекта. Параметр силы воли определяет возможность и сложность сотворения заклинаний. Персонаж может творить только заклинания, которые равны или ниже по рангу силе воли персонажа. Чтобы сотворить заклинание равное параметру силе воли – необходим Жёлтый успех. Для заклинания на ранг ниже – Зелёный, на два – автоматический успех.
Если в описании заклинания не сказано иное, на его сотворении тратится один ход.
Одновременно творить и использовать можно только три заклинания. Первое заклинание творится с его обычной сложностью, второе на ранг сложнее, третье на два ранга.
352984
#306 #352955
>>352950
Кубомет в скайпе есть? Или будем кидать кубы на стороннем сайте а потом выкладывать в скайп скрины с результатами или кидать ссылочку?
В любом случае простор для читерства повышается В РАЗЫ. У меня тогда у Марка будет на нужных мне стабильно 70+. Ну и само собой кое-где и провалы до 10+ 5+. Но сам пойми, одно дело, когда кубомет контролирует случай, а другое - когда ты. Помню когда в майнкампфе аутировал на серваке - нашел универсальный чит. Сначала было збс, потом надоело и дропнул.
352956352964
Железноликий !yoC9J2wx1Y #307 #352956
>>352955
Эт я.
#308 #352964
>>352955
До определенной версии умел.
Как вариант то же самое можно провернуть в дискорде. Вот он в кубомет умеет.
Ну и существует такая штука как rolz.org. На ней можно метать кубы в общей комнате и результаты броска видны всем вошедшим.
Каин !!/M.Z4I15ww #309 #352978
>>352931
Чтот забыл поставить урон оружию. Ну пускай нож будет 5 урона. Пистолет 10. Винтовка 15.
И что можете порекомендовать по третьему навыку?
мастер пропал или это обычное явление?
352980
Чумной Бларг #310 #352980
>>352978
Пока непонятно. В принципе обычное, но сейчас он мог просто не найти зеркало.

Возьми экстремальное вождениеРукопашный бой, минирование и стрельба это сразу три навыка, но учитывая последние веяния это не кажется таким уж манчикинством. Тем более со способностями не переборщил.
352981352984
#311 #352981
>>352980
И ни у кого нет его контактов?

>сразу три навыка


Разве не подходит под "профессиональную подготовку"?
Тогда пускай будет стрельба, рукопашный бой и хакерство
352983
Чумной Бларг #312 #352983
>>352981

>Разве не подходит под "профессиональную подготовку"?


Подходит. Но она профессиональная подготовка состоит из отдельных навыков. Опять же, мне норм tbh.
352985
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #313 #352984
>>352953
>>352954
Это, если что, я был

>>352980

>последние веяния


Вот сейчас обидно было.
Всегда, когда я что-то сюда выкладываю по своему персонажу, начиная с квенты, я предлагаю его вам сбалансить ибо с балансом у меня туговато, признаю и сделать его более пригодным для игры.
352986
Каин !!/M.Z4I15ww #314 #352985
>>352983
Да хрен с ним. Разделю на три и возьму только стрельбу и рукопашную помимо, конечно, хакерства
Не хочу попасть под говномет.
352986
Чумной Бларг #315 #352986
>>352984
Если нечто выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то я называю это Мэри Сью. Но это, только мое мнение, кого оно волнует? Ты меня не переубедишь, я тебя тоже. Попробуй, может я ошибаюсь и ты и все игроки с тобой взаимодействующие получите кучу удовольствия.

>>352985
Норм.
#316 #352987
Хочу вкатиться, но лень создавать персонажа. Можно угнать кого-нибудь из тех, кто давно не светился?
352993353009
Кроули #317 #352993
>>352987
Возьми Ржавчину и надейся, что дроп персонажей не передается буквенно-словесным путем.
Погляди в первом-втором тредах, там достаточно много, емнип, брошенных персонажей.
Алхимик !!NhxFIKOlI. #318 #353001
Мы наконец-то всплыли из пучин ДДоса. Или я прорвался к вам в вменяемом состоянии.
353002
#319 #353002
>>353001
ДДос кончился, но макака продала двач мэил.ру
Уату !wiP7JhEQ4E #320 #353009
Я тут, нога пока цела, пост в игровом завтра.
>>352859

>Уату, что там по поводу черного интернет рынка?


Есть.

>можно ли покупать или продавать краденное боевое снаряжение, наркотики, рабов и другие запрещенные вещи


Можно
>>352953

>Подожди. А разве изменение внешности это не заклинание Pr ранга?


Заклинание "Изменение внешности" - да. Его прочитал и дальше магия делает всё за тебя. Но ты изменяешь свою астральную внешность - это совсем другое дело. Тут сильный уклон в сторону псионики, и надо использовать силу воли напрямую. То есть ты не колдовал, а менял облик астральной проекции силой воли.
Я про это писал

>В астрале ты можешь выглядеть, как хочешь. Но нужен бросок на силу воли, чтобы поддерживать изменённый внешний вид. Чем радикальнее изменение внешнего вида, тем выше нужен результат броска.


Но ты прав, мне стоило раскрыть этот аспект подробнее.
>>352931

>Тогда пускай будет стрельба, рукопашный бой и хакерство


Принят. Завтра вкачу.
>>352987

>Можно угнать кого-нибудь из тех, кто давно не светился?


Можно, только читони тред, чтобы случайно не взять Блайта или Биатрикс.
От себя могу посоветовать Ворона - ниндзу-наркомана со способностями Сорвиголовы и мечом на реактивной тяге
353015353032
Николай !UyDcEFFEvI #321 #353015
>>353009
А чем Блайт плох?
Вроде же он в Райкерс загремел, можно стартануть с побега, по поводу Беатрикс, ну ее же совсем не обязательно убивать? Лудильщик хочет что-бы проблема исчезла, так она исчезнет.

И да оставь свое контактное мыльце, дабы в случае обрушения-воскрешение двощей у нас была экстренная связь.
353020
#322 #353020
>>353015
Ну так ты же сам из вариантов убрать и "убрать" выбрал первое. вообще-то дайсы, но как-то похуй
353021
Николай !UyDcEFFEvI #323 #353021
>>353020
Ну вариант "Завалить" предусматривал последнюю уцелевшую пиццу при свечах, робота официанта, даму привязанную проводами к креслу, ну и возможно терморектальный криптоанализ.
Но ебанные кубы как обычно все испортили.
Тем не менее ничто не мешает беатрикс сметить внешность и перестать толкать свое говно на месяц-другой, ну конечно предоставить киборху компенсацию Или попробовать отомстить ему за заминированную пиццу и раздолбанных аниматоников
353027354124
#324 #353027
>>353021
Шли нахуй дайсы я хочу увидеть

> пиццу при свечах, робота официанта, даму привязанную проводами к креслу, ну и возможно терморектальный криптоанализ


Даёшь советского робо-джеймса бонда

мимо-читающий
353037
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #325 #353032
>>353009
Пожалуй последую совету архипиздуна и возьму себе Ржавчину.
дай его статы на нынешний момент, чтоб я знал от чего отталкиваться
353037
Николай !UyDcEFFEvI #326 #353037
>>353032 -------------- >>297971

>>353027

Что дайсы сделают со мной если я пойду против их воли :
1d6: (3) = 3
1. Заставят меня продаться мэйл ру.
2. Немедленно уничтожат.
3. 10 последующих роллов будет былиными отказами.
4. Пять роллов
5. Они закроют глаза на оскорбление
6. Фортуна благосклонна к смельчакам.
353038353039353040
#327 #353038
>>353037

>10 последующих роллов будет былиными отказами


Дайсы не забывают и не прощают обид
#328 #353039
>>353037
Таки стоит послать дайсы нахуй и делать все красиво?
1d3: (2) = 2
1)да
2)ДА
3)ОПРЕДЕЛЕННО ДА
#329 #353040
>>353037
Его первоначальные статы я уже нашел и даже сохранил в блокнотике. Я говорил о его состоянии на нынешний момент.
353142
Уату !wiP7JhEQ4E #330 #353142
>>353040

Статы те же.
Можешь превращать в оранжевую пыль любой металл, плюс ты неуязвим для любого металлического оружия, пока находишься в сознании.
Неприятный момент заключается в том, что из-за отбитых яиц Ржавчина лишился всех очков превозмогания и не может тратить вновь полученные пока не сделает операцию по восстановлению тестикул или по перемене пола. Стоимость операции 50 тысяч долларов.
353153353174
56 Кб, 408x577
#331 #353153
>>353142

>или по перемене пола

Кроули #332 #353156
Г-ди, надо все ж найти свои статы, а то даже не знаю какой это успех.

P.S у меня в памяти отложилось, что я хотел раскидать полученные очки превозмогания между Харизмой и Силой Воли. Я это заявлял, никто не помнит?
353174
Николай !UyDcEFFEvI #333 #353174
>>353156

>>332796 -------------- >>332797

Ты заявлял +3 к Харе, у тебя + 1 ранг к харизме за обман разума, если я нигде не проебался то это красный успех.

>>353142

>из-за отбитых яиц Ржавчина лишился всех очков превозмогания



Павергеймеру на заметку, отбить тестикулы куда проще чем например изнасиловать (или что еще вызовет сходный эффект у женщины?).
Вот теперь я понимаю Кощея, яйца нужно беречь.
353179353182353217
Кроули #334 #353179
>>353174
Спасибо.
Чаму-то ctrl+f не обнаружил этот реквест.
#335 #353182
>>353174
интересно, а что отвечает за тестикулы у киборгов?
хотя один хуй вы можете их только на прокачку тратить
что, как-то не честно
353186
Николай !UyDcEFFEvI #336 #353186
>>353182
Ну кибох ближе к человеку чем йобот, так что тестикулы и тут могут быть во главе угла,
А по нечестности и не говори, никаких тебе выходов из нокаута и продавливания бросков, берем человека/мутанта с 100 очков превозмогания и дубиной, и он дает киборгу между глаз с гарантированным красным успехом, от чего он отъезжает в нокаут из которого не можешь подняться, ЗАТО +1 ранг ко всем статам, что неплохо.
353213
#337 #353213
>>353186
Ну, я имел в виду, что у Ржавчины намба ту даже этого нет. Отбитые яйца - это не шутки.
353228
#338 #353217
>>353174
Если так подумать, то тестикулы вырабатывают тестостерон. Значит тестостерон = превозмогание?
Что у женщин отвечает за тестостерон? Яичники?
где то слышал, что ещё надпочечники вырабатывают некоторые количество тестостерона
еще не все потеряно, ржавый негр
353228353233
Николай !UyDcEFFEvI #339 #353228
>>353213
Так цена вопроса пятьдесят тыщ вечнозеленых, что не так и много.

Колюне вот кислотой хлебало залили, и восстановление работоспособности рожи лица требует сто тыщ, что несколько дороже тестикул. Хотя и не так обидно

>>353217

Хде тогда мужской бонус к превозмоганию? Боюсь спросить где тесто вырабатывается у роботов
353229
#340 #353229
>>353228

> Боюсь спросить где тесто вырабатывается у роботов


Абсолютно очевидно, что содержимое мошонки роботам помещают внутрь тела, ибо спермотозоиды им все равно не нужны, а тестикулы в теле обычного человека вынесены в мошонку именно ради поддержания оптимальной температуры.
#341 #353233
>>353217
Тут скорее эмоциональный аспект. У Ржавчины порок - Блуд. А без яиц достаточно тяжело придаваться этому пороку. Какое уж тут превозмогание.
353235
#342 #353235
>>353233
Вообще-то эрекция не зависит от состояния яиц. Это чисто психологический аспект и совсем немного физиологический
Есть же кастраты, у которых даже без мошонки прекрасно стоит.
Так что со блудом все ок, разве что не кончишь нормально. и будет болеть в процессе
Николай !UyDcEFFEvI #343 #353257

>Так что со блудом все ок, разве что не кончишь нормально. и будет болеть в процессе



А по-моему совсем не ок, куда деньги на операцию занести ?

Сам бы себе блуд взял но проматывать кровные на подарочки и блудниц не охота я слишком я жаден для этого.
353262
#344 #353262
>>353257
Так насиловал бы юных дев. Быстро, дешево, брутально.
353269
28 Кб, 480x360
Николай !UyDcEFFEvI #345 #353269
>>353262

Не насиловал бы а освобождал , тем более первая жертва уже наклевывается но:

>Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.



Вот и пришлось взять более бюджетную ярость, кстати что-то мне подсказывает что Уату будет против ингейм освобождений.

Кстати про флирт, Ржавчина на считал Коллен или Тарантулу сексуально привлекательными? ВЫ ВИДЕЛИ ЭТИ СИСЬКИ? Кроули Кроули, такую лапочку загубил Это я от зависти, у тебя первый убитый супергерой в треде.
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #346 #353635
Кстати. А как там в нашей Земле-2ch.hk/wr дела обстоят с развитием протезирования и киберизации? Явно не Deus Ex, но существуют же киборги?
353662
Уату !wiP7JhEQ4E #347 #353662
>>353635

Существуют, но их крайне мало. Я имею в виду киборгов с протезированием свыше 50% тела. Всякие импланты много у кого есть, но не любят исключительно тех, кто менее 50% человек.

Клоун 1d100: (8) = 8
Близнец 1 1d100: (70) = 70
Близнец 2 1d100: (71) = 71
Скелет 1 1d100: (54) = 54
Скелет 2 1d100: (12) = 12
Скелет 3 1d100: (90) = 90
353663
#348 #353663
>>353662
Реально набрать небольшую в 5-6 рыл команду 50%> киборгов?
353668353680
#349 #353668
>>353663
Только без Николая. Николай нас в красных партизан превратит. Нахуй оно мне надо. хотя идея о мировом коммунизме, где киборгов никто не будет притеснять звучит заманчиво
хоть и не так круто как киборги-террористы
353674353709
58 Кб, 506x534
#350 #353674
>>353668
Думаю реально. Найдёшь кого-нибудь, кто может проводить операции по установке имплантов, ограбишь парочку лабораторий или исследовательских центров, а после начнёшь вербовать борцов с системой, инвалидов или просто поехавших. Вот тебе и команда.
Уату !wiP7JhEQ4E #351 #353680
>>353663

>Реально набрать небольшую в 5-6 рыл команду 50%> киборгов?


Да, вполне. В общем-то Налётчики - это как раз пример такой команды. Если постараться, можно переманить оттуда несколько членов.
#352 #353685
мне кажется или тут намечается ещё одна вечеринка на, как минимум, пять персон?
353686
#353 #353686
>>353685
Ты о чём?
353687
#354 #353687
>>353686
Я о том, что, возможно, у киборга-террориста, мага-теневика, мутанта-алхимика, мистера железное лицо и исчезнувший феи намечается общий сюжет.
353688
#355 #353688
>>353687
хотя Железноликий пока еще под вопросом, зависит от того, за чем в кабинет прется эта железная хуита.
353712
Чумной Бларг #356 #353696
>>353679

>прокричал он с верхотуры


Он на веревке там висит?
353697353837
#357 #353697
>>353696
Ага, за шею, и раскачивается так грозно, ждет пока поток нечистот тебя прямо к нему поднимет.

Сдается мне что стоит на решетке.
353781
Николай !OSqLWCiPGc #358 #353709
>>353668
Ну Николай так-то угнетению и не подвергается, он очень похож на человека и вычислить в нем машину без какой-нить йобы невозможно.
Зато когда он осознает что великий СССР все, что все кого он на казенной службе напоил чаем, угостил ледорубом, и покатал на удавке умерли напрасно. Вот тогда под хруст манямирка можно и теракты устроить, и вобще в Советском Нью-йорке криборги притесняют тебя кусок мяса. Но пока для него это вражеская propoganda
#359 #353712
>>353688
Эта железная хуита сейчас в идеале должна будет после того, как запилится в кабинет - огрести от встроенных турелей/спрятанных роботов/получить мешок говна на голову.
353725
#360 #353725
>>353712
Нигра предпочел дать деру поставив яхту на самовыпил.
Ты ведь понимаешь на что я намекаю?
353729
#361 #353729
>>353725
Нигра не боец. А киборхов я с собой заберу оставшихся. Потом продам. Алсо я и не рассчитываю, что эту железную дрянь можно победить, все это чтобы ЗАДЕРЖАТЬ эту пакость, пока Марк сваливает.
353734
#362 #353734
>>353729
Беда в том что хуитка не ведроидов ломать пришла, а именно тебя и вероятно тебе придется слить вобще всех что-бы она хоть на ход другой задержалась.
Ах да судя по предыдущим постам она безошибочно угадывает места в которых ты пользуешься темпоральной йобой что делает ситуевину сильно хуже
353743
Железноликий !yoC9J2wx1Y #363 #353743
>>353734
Поэтому я ей и не пользуюсь. Скорее всего это очередной визит Полиции Времени. Видимо парень в костюме не простил унижения от ноунейм-ковбоя в маске и решил послать тяжелую артиллерию. А значит темпоральная йоба бесполезна от слова совсем и использовать её для боя смысла нет. Можно попытаться использовать для съеба, но, думаю только один раз, потом опять будет компенсировать сдвиги. Так что да, надежда онли на оружие, а без моего Януса порубать металлическую штуку вообще нереально. С другой стороны, а вдруг там и ЭМП где-то есть? Вроде как оно должно если не вырубить, то хотя-бы замедлить эту штуку.
Чумной Бларг #364 #353781
>>353697
Уморительно. Но все же мне нужно понять что да как для дальнейших действий. В принципе решетка отделяющая Бларга от Ричарда была бы идеальным вариантом.
353788
#365 #353788
>>353781
Не уморительно а вполне вероятно, интеллект 4 и очень высокая выносливость позволяют.
Набирал воздуха от зарина? Набирал.
А шея ему вполне позволяет висеть без особого дискомфорта.
Этакий висельник возмездия.

Кстати там тебя с Патриком женили, в организаче, кубы одобрили.
353792353820
#366 #353792
Не женили, а потрахали
>>353788
353809353812353820
#367 #353809
>>353792
Лучше всех Алхимику у него робопес, не то что все эти бабы да мужики бездуховные.
Алсо в Нурглизме можно одобрять разврат, болезни разносишь и новые внуки для дедушки.
Неплохо ведь, годно.
353820
Николай !OSqLWCiPGc #368 #353812
>>353792

Чому сразу с Патриком, разве Бларгу не мадам Гидра лучше бы подошла?
А ну кубцы, нанесите удар по бездуховной гомосятине.

1d100: (80) = 80 - Горячая немецкая фройлян и дохтор.
353819353823
#369 #353819
>>353812
Контрольная проверка
Ходячая биолабаратория и долбежка в попчанский
1d100: (24) = 24
353823
11 Кб, 200x189
Чумной Бларг #370 #353820
>>353788
>>353809
>>353792
Бларг с Патриком не такие.
75 Кб, 679x960
Чумной Бларг #371 #353823
>>353812
>>353819
Пронесло. В это раз... Но кто знает когда жирухи-яойщицы ударят снова? Смогут ли Бларг и Патрик продолжать свой броманс не опасаясь косых взглядов Алхимика, грязных инсинуаций Кроули и одобрительного подмигивания Блека? Только время покажет. Но сегодня... сегодня они могут спать спокойно.

В разных кроватях.
354124
#372 #353835
Ходячая биолаборатория и гомо-оральные утехи с Патриком
1d100: (77) = 77
19 Кб, 329x506
Уату !wiP7JhEQ4E #373 #353837
Уату !wiP7JhEQ4E #374 #353839
Пост в игровом будет или завтра поздно вечером или в пятницу днём
353843
Железноликий !yoC9J2wx1Y #375 #353841
Железноликий кидает хитрый гомокуб для Бларга и Патрика
1d100: (82) = 82 - Счастливая семейная жизнь его Святейшества Гнилостного Пророка Дедушки Нургла и скромного аколита Патрика.
#376 #353843
>>353839
А что там с модификациями для вооружения?
353846
Уату !wiP7JhEQ4E #377 #353846
>>353843
Придумываются, если есть собственные идеи - можешь вбросить
353849
#378 #353849
>>353846
К ножу можно электрификацию, как у демонов в белых масках.
Пистолет и Винтовка уже без разницы. Можно по стандарту взять модификации из Деус Экса.
http://deusex.wikia.com/wiki/Weapon_modifications_(DXHR)
+ твои наработки
353850
Уату !wiP7JhEQ4E #379 #353850
>>353849
Учту. Алсо дописал теневую магию.
http://rgho.st/private/6M8HgxSFp/7c5d79d2289e8a30ed4589454a989271
353879
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #380 #353879
>>353850
Использовать можно только после приобретения томика?
353963354026
#381 #353955
И это злодей? Это злодей я вас спрашиваю?
Где ЗЛОБНЫХ СМЕХ и жажда убийства еретика-христианина?
Избегает он боя...Тьфу!
Вот в наше время злодеи были злодеестее и чтили традиции.
353957353965354068
#382 #353957
>>353955
Это ты о Ричарде?
#383 #353963
>>353879
Ты какой-то совсем охуевший.

Нет правда.
У тебя есть помеченные тени в Райкерсе?
Зачем тебе томик если ты и без него колудуешь заебись?
Это уже не говоря о том что спеллы реальная йоба.
353972
#384 #353964
Молодой человек, вы не понимаете сути Нургла. Надеюсь пикрелейтед все прояснит.
198 Кб, 600x482
#385 #353965
>>353955
13 РАЗ ПРОТКНУТЬ ЛЯГУШКУ ОТВЕРТКОЙ (ЛЯГУШКА ВАША)
#386 #353966
Хм... вакаба играет злые шутки.
#387 #353972
>>353963
Помеченные тени уже не нужны. С мастером сошлись на том, что для перемещения по местам, которые персонаж ещё не посещал, достаточно просто знать как выглядит место.
>>351868
Думаю, что остров Райкерс, который показывают по новостям после каждого побега не такое уж и секретное и спрятанное ото всех место? И я же не в саму тюрьму портнулся.
Колдовать заебись при 20 инты и воли не так легко. Прочекай первый файл для магов, там весь сок начинается с 40-50. Если хочешь я могу даже выкатить список доступных заклинаний на этом этапе.
Спеллы на начальном уровне не йоба. Они решают только после 40-50 инты и воли. Но решают они только тогда, когда у противника нечего противопоставить им. Учитывая все, что Уату написал в игровых постах, то могу предположить, что мне придётся тягаться с магами, в основном. Так что все зависит от того, против кого ты играешь. Да и не думаю, что от неожиданной пули из подворотни она меня защитит.

Что-то ещё?
354017
#388 #353976
Fe:
0-1 Поглощение
Прикасаясь к материалам, вы поглощаете их свойства. Сила, выносливость и броня = качеству материала, но не выше AM. Материалы выше GD пропорционально снижают Ловкость и Ближний бой персонажа. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
2-3 Раскрытие
Открывает запертые замки.
Pr:
4-5 Изменить внешность
Позволяет изменить внешность, манипулируя ростом, весом, длиной и цветом волос, цветом кожи и глаз и др. Не позволяет изменять физические характеристики. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
Ty:
6-7 Отрастить естественное оружие
Позволяет отрастить когти, клыки и рога. Они наносят урон Сила + 1 ранг. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
Gd:
8-9 Резиновые кости
Позволяет изменить структуру костей, делая их необычайно пластичными. Это дает возможность пролезать в узкие проходы, освобождаться от захватов и сковывания. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
10-11 Магическая броня
Призывает магическую броню прочностью GD. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
12-13 Бесплотность
Позволяет проходить сквозь объекты. На время действия нельзя взаимодействовать с материальными объектами. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
14-17 Астральная проекция
Позволяет отделить дух от тела. В астральной форме персонаж невидим и неслышим, может проходить сквозь объекты, путешествовать по другим измерениям.
Ex:
18-19 Маскировка хамелеона
Позволяет слиться с окружением. Если персонаж неподвижен и не издает звуков, нужен Желтый успех, чтоб обнаружить его. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
20 Поглощение энергетической атаки
- 20 урона от энергетической или магической атаки. Одноразовое. Можно сотворить заранее.

Fe:
1-2 Оживить объект
Позволяет оживить объект и управлять его движениями. Если заставить объект атаковать, то его Ближний бой и Сила будут равны характеристикам мага, а выносливость и ловкость завесить от размера и материала объекта. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
Pr:
3-6 Магические оковы
Для заклинания необходимо очертить круг, в котором будет удерживаться объект. Круг препятствует физическому перемещению объекта удержания, не нанося ему урона. Находясь в круге, объект может колдовать заклинания и пользоваться магическими, энергетическими и психическими атаками и т.п. Прочность оков равна силе воли мага. Развеивается если нарушить круг.
Ty:
7-8 Гламур
Объект заклинания начинает позитивно относиться к персонажу. Охотнее идёт на контакт и готов оказать небольшую помощь. Длительность 1 сцена.
Gd:
9-10 Замешательство
Жертва оглушается на 1 сцену или 1-3 раунда в зависимости от цвета успеха.
11-12 Призыв
Заклинание призывает в магический круг объект или существо. Для заклинания необходимо очертить круг. Призыв длиться 3 раунда. Сложность зависит от объекта призыва и Силы Воли мага.
13-14 Проклятие
Эффект и сложность определяется Мастером.
15-16 Контроль вероятности
Позволяет поднять или опустить результат следующего действия жертвы на один или ранга, в зависимости от успеха.
Ex:
17-22 Волшебный заряд
Энергетический заряд – 20 урона магической энергией.
Огненный заряд – 20 урона огнём + ход на сбивание пламени.
Заряд холода – 20 урона холодом + заморозка на 1 ход
Электрический заряд – 20 урона электричеством + оглушение на 1 ход.
Звуковой заряд – 20 урона звуком + оглушение на 1 ход.
Кинетический заряд – 20 урона кинетической энергией
#388 #353976
Fe:
0-1 Поглощение
Прикасаясь к материалам, вы поглощаете их свойства. Сила, выносливость и броня = качеству материала, но не выше AM. Материалы выше GD пропорционально снижают Ловкость и Ближний бой персонажа. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
2-3 Раскрытие
Открывает запертые замки.
Pr:
4-5 Изменить внешность
Позволяет изменить внешность, манипулируя ростом, весом, длиной и цветом волос, цветом кожи и глаз и др. Не позволяет изменять физические характеристики. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
Ty:
6-7 Отрастить естественное оружие
Позволяет отрастить когти, клыки и рога. Они наносят урон Сила + 1 ранг. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
Gd:
8-9 Резиновые кости
Позволяет изменить структуру костей, делая их необычайно пластичными. Это дает возможность пролезать в узкие проходы, освобождаться от захватов и сковывания. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
10-11 Магическая броня
Призывает магическую броню прочностью GD. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
12-13 Бесплотность
Позволяет проходить сквозь объекты. На время действия нельзя взаимодействовать с материальными объектами. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
14-17 Астральная проекция
Позволяет отделить дух от тела. В астральной форме персонаж невидим и неслышим, может проходить сквозь объекты, путешествовать по другим измерениям.
Ex:
18-19 Маскировка хамелеона
Позволяет слиться с окружением. Если персонаж неподвижен и не издает звуков, нужен Желтый успех, чтоб обнаружить его. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
20 Поглощение энергетической атаки
- 20 урона от энергетической или магической атаки. Одноразовое. Можно сотворить заранее.

Fe:
1-2 Оживить объект
Позволяет оживить объект и управлять его движениями. Если заставить объект атаковать, то его Ближний бой и Сила будут равны характеристикам мага, а выносливость и ловкость завесить от размера и материала объекта. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.
Pr:
3-6 Магические оковы
Для заклинания необходимо очертить круг, в котором будет удерживаться объект. Круг препятствует физическому перемещению объекта удержания, не нанося ему урона. Находясь в круге, объект может колдовать заклинания и пользоваться магическими, энергетическими и психическими атаками и т.п. Прочность оков равна силе воли мага. Развеивается если нарушить круг.
Ty:
7-8 Гламур
Объект заклинания начинает позитивно относиться к персонажу. Охотнее идёт на контакт и готов оказать небольшую помощь. Длительность 1 сцена.
Gd:
9-10 Замешательство
Жертва оглушается на 1 сцену или 1-3 раунда в зависимости от цвета успеха.
11-12 Призыв
Заклинание призывает в магический круг объект или существо. Для заклинания необходимо очертить круг. Призыв длиться 3 раунда. Сложность зависит от объекта призыва и Силы Воли мага.
13-14 Проклятие
Эффект и сложность определяется Мастером.
15-16 Контроль вероятности
Позволяет поднять или опустить результат следующего действия жертвы на один или ранга, в зависимости от успеха.
Ex:
17-22 Волшебный заряд
Энергетический заряд – 20 урона магической энергией.
Огненный заряд – 20 урона огнём + ход на сбивание пламени.
Заряд холода – 20 урона холодом + заморозка на 1 ход
Электрический заряд – 20 урона электричеством + оглушение на 1 ход.
Звуковой заряд – 20 урона звуком + оглушение на 1 ход.
Кинетический заряд – 20 урона кинетической энергией
353983
Алхимик !!NhxFIKOlI. #389 #353983
>>353976

>0-1 Поглощение


>Прикасаясь к материалам, вы поглощаете их свойства. Сила, выносливость и броня = качеству материала, но не выше AM. Материалы выше GD пропорционально снижают Ловкость и Ближний бой персонажа. Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.



Возьму себе на вооружение, в качестве улучшения силы.
96 Кб, 736x750
#390 #354017
>>353972
Окей я немного подолбился в глаза насчет теней.
Но в остальном ты очень сильно пиздишь.

Давай расскажи больше про пулю из подворотни.

>21 Тень для битья


Переносит весь физический урон на тень мага. Выдерживает 200 урона, после чего распадается. Одноразовое. Можно сотворить заранее.

Собственно уже вот это дает тебе больше хп чем Алхимику и Николаю например, причем вместе взятым. И ты вот так просто хочешь получить спелы делающие тебя йобой?

В любом случае вниманиеблядский манчкин, я слежу за тобой.
354025
75 Кб, 550x371
#391 #354025
>>354017

>21 Тень для битья


Это уже не ко мне, а к Уату

> И ты вот так просто хочешь получить спелы делающие тебя йобой?


Если ты о

>использовать можно только после приобретения томика?


То читай вот это
>>352397
>>352268
Я, блять, просто поинтересовался. Если теневая магия уже готова, то значит я могу использовать её только после приобретения томика, или как раньше могу использовать то, что он выкатил как прото-тене-магию.

>В любом случае вниманиеблядский манекен, я слежу за тобой.


пикрелейтед
#392 #354026
По техническим причинам не смогу сегодня опубликовать пост в игровом. Он будет завтра или после завтра.
>>353879
Можешь пробовать импровизировать, но сложность возрастает на ранг и провал приводит к непредсказуемым последствиям.

ОП
354032
#393 #354032
>>354026
Что за причины?
354046354068
#394 #354046
>>354032
Китайские полицейские к комплюдухтуру не пускаюти.
354068
126 Кб, 900x900
#395 #354068
>>354032
>>354046
Лень вполне достойная причина. Вести игру это как гадить. Нельзя непрерывно выдавливать солидные посты, иногда нужно сделать перерыв, чтобы переварить жизненные впечатления и накопить материал. Просто тужиться бесполезно, но если расслабиться и немного подождать результат может превзойти ожидания.
t. адепт разложения и прокрастинации

>>353955
Пусть за нас говорят дела, а не хохот.
354069354070354081
Николай !UyDcEFFEvI #396 #354069
>>354068
Два антисептика этому больному.

Если нужен перерыв пусть будет перерыв, многие мастера дропали годные проекты только потому что выжимали из себя все соки, а когда ты пишешь посты аки на работе по графику то и вдохновению места нет.
Чумной Бларг #397 #354070
Железноликий !yoC9J2wx1Y #398 #354081
>>354068
Удвою нашего гнилого товарища. Игра, это в первую очередь игра, и если мастер будет вести её так, словно он тут на работе, то в любом случае получится тягучий, тяжелый шлак. У меня допустим сейчас Марк вот так вот долго расставляет знаки и активирует систему обороны, Бларг смотрит в горящие праведным огнем глаза Ричарда, стараясь ненароком не сожрать спасенного только что пленника, Николай упорно рвется к лону Беатрикс. Все заняты.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #399 #354119
Между прочим, Кроули, если ты найдешь кусочек ДНК своего ОЯШа, то я смогу провести ритуал поиска и показать на карте где он находится. Ну, если найдешь способ связаться со мной в игре. Или с любым другим магом.
354120
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #400 #354120
>>354119
При помощи этого ритуала можно отыскать необходимого вам человека. Для ритуала необходимо что-либо содержащее ДНК нужного вам человека, либо предмет, который длительное время ему принадлежал. Во время ритуала маг водит волшебным кристаллом над картой, и таким образом узнаёт примерное местонахождение цели своих поисков. С помощью этого ритуала нельзя найти людей, использующих магию. Ритуал можно проводить не более одного раза в сутки.
Джек Black !!sC0YH/gDwk #401 #354121
Рад видеть двач поднятым и всех вас в добром здравии, господа злодеи.
Утау, ты так и не ответил что делать если когда двач окончательно ляжет/продастся. Это важно! Хоть фейкомыльце кинь. Алсо, мой вариант - скайпоконфа + сторонний кубомёт, где ао избежание читерства кидать будет мастер или вообще ролл20.
354510
Джек Black !!sC0YH/gDwk #402 #354124
>>353823

>одобрительного подмигивания Блека?


>одобрительного


Чего это одобрительного!? яхонтовый ;3

>>353021

>пиццу при свечах, робота официанта, даму привязанную проводами к креслу, ну и возможно...


Плевать на кубы ПРОСТО СДЕЛАЙ ЭТО.
354139
59 Кб, 550x686
89 Кб, 640x800
Чумной Бларг #403 #354139
>>354124

>Чего это одобрительного!?


Ну, мне казалось все эти тентакли, ксеноморфы, широта мысли и все такое.
Впрочем, есть и другие мнения.
354144
Железноликий !yoC9J2wx1Y #404 #354144
>>354139
А если наш Джек асексуал и вообще ПОЧКОВАНИЕМ размножается? Да и вообще, тебя, как адепта Нургла это все интересовать не должно, Нургл какбе не об этом.
Хотя откуда мне знать, у меня вообще трансвременной странник, не знающий о себе абсолютно нихуя.
354163354164354175
Чумной Бларг #405 #354163
>>354144
Ну так-то да.
#406 #354164
>>354144
Чойта не должно?
Чойта?
А кто СПИД на кончике МПХ разносить будет? Не все ж ему плеваться.
354192
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #407 #354175
>>354144

>трансвременной странник, не знающий о себе абсолютно нихуя


Главное чтобы во флешбеках не всплыло что-нибудь эдакое

>Нургл какбе не об этом.


Выше по треду же решили, что Нургл только за, главное чтобы без контрацепции.

>ПОЧКОВАНИЕМ


Судя по симбиотической природе, всё-таки почкованием в живых людей, так что Бларг пожалуй прав насчёт широты мысли. Для космической межпространственной нех пол это понятие вторичное, главное чтобы человек был хороший.
354187
37 Кб, 395x506
#408 #354187
>>354175

>Выше по треду же решили, что Нургл только за, главное чтобы без контрацепции.


Да нет, Железноликий прав, а Теневик заблуждается. Чувственные наслаждения нурглитам чужды. Да и без бога разложения древний фашист-вивисектор слабо представляется мне в роли страстного Казановы. Слишком старый, слишком много экспериментальной хирургии, чтобы внешность могла вызвать что-то кроме научного интереса - как, например при встрече с Мадам Гидрой. Так что нет, можете вздохнуть спокойно, - изнасилования не по нашей части, это вам в другую контору. Спускаетесь по лестнице, два раза направо по коридору, потом на улицу и в соседнее здание, вам на шестой этаж, там громкая музыка и голая демонетка из окна торчит.

К тому же передача СПИДа это слишком сильное колдунство, боюсь тут даже чемпион Нургла не справится.
354189
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #409 #354189
>>354187
А я то тут причем?
354192
#410 #354192
>>354189
>>354164
Стиль легко узнаваемый, как и тайминг постинга. Впрочем, я не настаиваю.
354195
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #411 #354195
>>354192
В этот раз вы промахнулись. Ну да ладно.
#412 #354339
Хорошая игра, интересно читать. ОП, есть какие нибудь планы по улучшению/изменению игры?
мимокрокизфс
354476354498
#413 #354340
И да, что там с Аттиланом, летающим авианосцем ЩИТа, островом Дума и прочей хуйтой из марвеловского Нью-Йорка?
всетотжемимокрок
354476354498
#414 #354341
Да и вообще как там с комиксовыми событиями? Примерно на какой период опирается эта вселенная?
нувыпоняли
354476354498
#415 #354476
>>354339
>>354340
>>354341
Ты слишком активен для этой игры.
Хуита сокрыта в глубиннах terra incognita, период описан в шапке, а именно тот момент когда вся илита земли съебала превозмогать космическую угрозу, ну и конечно здесь немного паралельная реальность, да.
Уату !wiP7JhEQ4E #416 #354498
>>354339

>ОП, есть какие нибудь планы по улучшению/изменению игры?


Пока ничего серьёзного не планируется, только небольшие доводки в плане механики. Если есть интересные предложения/идеи - готов выслушать.
>>354340
>>354341

>что там с Аттиланом, летающим авианосцем ЩИТа, островом Дума и прочей хуйтой


Атилан всплывёт, когда наступит его время, сейчас и без него у города проблем хватает. Авианосец ЩИТа летает где-то в небе над Нью-Йорком. На Дума, точнее Думбота есть некоторые планы, но до них пока ещё далеко.
>>354341

>как там с комиксовыми событиями? Примерно на какой период опирается эта вселенная?


Земля-WR, наши дни. Дня М не было, мутантов всё ещё приличное количество, но большинство не сильно могущественны и их всё ещё никто не любит. Как-то так.

Скелет 1 1d100: (88) = 88
Скелет 2 1d100: (96) = 96
Близнец 1 1d100: (83) = 83
Близнец 2 1d100: (79) = 79
Уату !wiP7JhEQ4E #417 #354510
>>354121
Фейкомыло для экстренной связи в процессе запила. Но если двач с концами протянет ноги, то боюсь игре капут. Скайпоконфочка точно не вариант, ибо я сверхмедленный и написание постов занимает от 4-5 часов (в лучшем случае).
354512354630
Николай !UyDcEFFEvI #418 #354512
>>354510
Не беспокойся есть много платформ поддерживающих медленную, очень медленную игру, да и вести десять человек это не шутки. Главное что-бы у нас была гарантированная возможность связаться.
Кроули #419 #354514
Без малейшего понятия кем являются "Левша" и "Восьмерка", а вот мой персонаж похоже в курсе.
Не подкинете инфы?
354542354544
74 Кб, 431x605
Николай !OSqLWCiPGc #420 #354540
Запилю ка я свою оцифровочку пока не проебал
1. Характеристики

Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 6
Здоровье - 80 (90)
Превозмогание - 60 (На данный момент)

2. Раса

Киборг.

3. Суперспособности

1.) Базовая мимикрия - Имплантированные модули и искуственая кожа позволяют произвольно черты лица и цвет волос. Потраченно. Неотличим от человека.

2.) Радиоэлектронная борьба - Встроенные прямо в черепушку(И не только) передатчики позволяют перехватывать и подавлять радиосигналы и взламывать радиоуправляемые устройства.
NEW HOT После того как в голове Николая порылся Ласка Диапазон воспринимаемых частот был расширен, теперь киборг может заходить в интренет из головы, сохранять сделанные глазами фотографии голых и не очень баб в гугл клауд и Ддосить двач.

4.Происхождение сил

Технические Устройства.

5. Навыки

Огнестрельное оружие.

6.Оружие и амуниция.

Булат - Наградной крупнокалиберный пистолет, интегрирован с прицельными системами, обладает режимом взрыв-огонь ( Снижает сложность попадания на 1 ранг, или позволяет сделать двойной выстрел в одну цель)
Ледоруб - Обязательный инструмент скалолаза, превращенный сумрачным советским гением в орудие убийства, символизирует неотвратимость кары, и то что от Кровавой гебни не спрятаться даже в Гималаях.
Победа - Внебрачная дочь гаубицы и противотанковой винтовки. Звук выстрела из нее выбивает окна, и заставляет выть машины во всем квартале.
Выстрел с силой менее 20ти приводит к переломам, а еще лучше бы вам защитить уши и открыть рот.

Бронежилет скрытого ношения (Gd?)
Пистолет обычный.
Кобура скрытого ношения
Электромины 1 штука.

7.Средство передвижения

Православное такси с шансоном и куполами.
74 Кб, 431x605
Николай !OSqLWCiPGc #420 #354540
Запилю ка я свою оцифровочку пока не проебал
1. Характеристики

Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 6
Здоровье - 80 (90)
Превозмогание - 60 (На данный момент)

2. Раса

Киборг.

3. Суперспособности

1.) Базовая мимикрия - Имплантированные модули и искуственая кожа позволяют произвольно черты лица и цвет волос. Потраченно. Неотличим от человека.

2.) Радиоэлектронная борьба - Встроенные прямо в черепушку(И не только) передатчики позволяют перехватывать и подавлять радиосигналы и взламывать радиоуправляемые устройства.
NEW HOT После того как в голове Николая порылся Ласка Диапазон воспринимаемых частот был расширен, теперь киборг может заходить в интренет из головы, сохранять сделанные глазами фотографии голых и не очень баб в гугл клауд и Ддосить двач.

4.Происхождение сил

Технические Устройства.

5. Навыки

Огнестрельное оружие.

6.Оружие и амуниция.

Булат - Наградной крупнокалиберный пистолет, интегрирован с прицельными системами, обладает режимом взрыв-огонь ( Снижает сложность попадания на 1 ранг, или позволяет сделать двойной выстрел в одну цель)
Ледоруб - Обязательный инструмент скалолаза, превращенный сумрачным советским гением в орудие убийства, символизирует неотвратимость кары, и то что от Кровавой гебни не спрятаться даже в Гималаях.
Победа - Внебрачная дочь гаубицы и противотанковой винтовки. Звук выстрела из нее выбивает окна, и заставляет выть машины во всем квартале.
Выстрел с силой менее 20ти приводит к переломам, а еще лучше бы вам защитить уши и открыть рот.

Бронежилет скрытого ношения (Gd?)
Пистолет обычный.
Кобура скрытого ношения
Электромины 1 штука.

7.Средство передвижения

Православное такси с шансоном и куполами.
1510 Кб, 1242x2208
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #421 #354542
>>354514
Хрен его как гуглить Левшу, но вот Восьмерка.
Николай !OSqLWCiPGc #422 #354544
>>354514

Восьмерка как очевидно из его образа в биллиард игрец, бывший инжинерец в бронированный шлем одет, и боевым кием подпоясан.
Любит азартные игры, бомбы и бабушку.
Не любит полицию, некоего Онищенко, и супергероев.

Опасен свой бандой, состоящей из весьма солидных суперзлодев. Алсо банда называется 8мь шариков.

Левша избалованная дедушкина внучка вооруженная йобаперчаткой и ЧСВ мотала срок.Алсо супергерой Гантлет вооружен правой перчаткой от той-же брони.
Любит выебываться и дедушку.

Не любит огребать и большой дом.

Опасна собственно перчаткой, которая может надавать знатных пиздюлей.

За подробностями милости прошу вот сюда, внимание статьи написаны на швитом.

http://marvel.wikia.com/wiki/Sasha_Martin_(Earth-616) - Левша

http://marvel.wikia.com/wiki/Jeff_Hagees_(Earth-616) - Восьмерочка.
#423 #354593
>>354589

> Затем он влез в Дорожный Департамент Нью-Йорка


> не смотря на кажущуюся легкость


У меня бомбануло.

Мимокостыледел
354603
#424 #354603
>>354593
Ну хуй его. Вроде его в щите делали, могли что-то прикрутить например рояль, чтоб он мог взламывать городскую инфраструктуру.
Да и я в каком-то фильме из 00-х видел такое.
Маста, как навык хакерства влияет на броски?
#425 #354630
>>354510
Я бы рекомендовал послушать совета Железноликого и попробовать переехать на ДанжеонМастер. Там, правда, уже есть одна игра супергеройской тематики, но она совсем о другом.
354634
#426 #354634
>>354630
Мастеру на заметку:
http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=6223
http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=3173
http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=5662

Годные модули. Можно потырить с них что-нибудь
117 Кб, 420x592
#427 #354638
>>336742
ЯДЕРНЫЙ ХИППИ(человек, но умеет говорить с шимпанзе-мутантами и полагается на них, как на миньонов)

Ближний Бой - 6
Ловкость - 10
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 12
Восприятие - 20
Сила Воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 6
Превозмогание - 0

Ядерный хиппи до становления суперзлодеем был Лоуренсом Джеткинсом, лаборантом на научной станции в Аризоне, где помогал проводить опыты над шимпанзе по влиянию на них ЛСД и других видов психотропных наркотиков. Учёных спонсировала армия и помимо того, что шимпанзе давали наркотики, их также облучали гамма- и радиоктивным излучением.
Узнав об этом, Лоуренс решил спасти приматов. Во время перепалки с начальством, начатой из-за того что он употреблял на рабочем месте препараты для подопытных, он не выдержал и постарался спасти шимпанзе, которую в это время облучали гамма-излучением. В результате драки и потасовки он попал под излучатель вместе с шимпанзе и обрёл способность понимать их и направлять. С помощью новообретённой силы он поднял бунт приматов и устроил на базе полный разгром, скрывшись со своими подопечными.
К сожалению, чтобы общаться со своими друзьями ему нужны порции ЛСД, и он становится на путь преступлений, чтобы синтезировать всё больше наркотика, дабы он мог вместе с шимпанзе-мутантами строить планы мести всему оставшемуся человечеству или хотя бы построить нормальную коммуну шимпанзе, а не ютиться со своими блохастыми друзьями по бомжатникам.
#428 #354639
>>354638
И да, порок - он торчок.
#429 #354640
>>354638
Был тут один персонаж, темно связанный с наркотиками. Даже первый пост не написал.
А вообще интересно, будешь стремится воплотить в жизнь Планету Обезьян?

и что-то не так с твоими статами. как рассчитывал их?
354656
#430 #354641
Из способностей только болтовня с мартышками? Что там с логовом/транспортом/снарягой?
>>354638
354656
#431 #354656
>>354640
6 - среднестатистические для человека.
12 интеллекта - познания в биологии и социологии приматов.
20 восприятия - жизнь на ЛСД.
>>354641
Кочуют, военный грузовик крайслер с базы и оттуда же два пистолет-пулемёта с запасом на 4 обоймы, отобранные у солдат, как видишь. И с мартышками он может болтать только когда упорот кислотой... а может даже и этого не может и весь его побег и зелёные гамма-шимпанзе это его кислотной трип...
354657354671
55 Кб, 400x347
#432 #354657
>>354656
Что ты себя так не любишь то. Возьми хотя бы 20 на интеллект. И я уже предвкушаю, как ты будешь палить из пистолетов пулемётов без навыка да ещё и под ЛСД.
Алсо, сколько макак в подчинении то?
354658354659
#433 #354658
>>354657

>Алсо, сколько макак в подчинении то?


Полторы дюжины(18) гамма-шимпанзе(не макак)и от обычных приматов их отличает зелёная шерсть и наркозависимость.
#434 #354659
>>354657
И у меня реалистичный злодей даже с реалистичной суперсилой(под ЛСД и с ковром можно общаться не то что с шимпанзе, наиболее близкому к человеку приматами).
354668
#435 #354668
>>354659

> реалистичный злодей


Будто что-то хорошее.
Реалистичность в марвеловселенной? No way.
354669
#436 #354669
>>354668
Реалистичный злодей намного страшнее дауна с суперсилами... А если он ещё и поехавший псих-наркоман, что разговаривает с зелёными шимпанзе, то тем более - неизвестно, что выкинет в следующий момент. И когда перед тобой доктор Осминог и словивший приход Ядерный Хиппи с оравой кричащих приматов, то кого ты испугаешься сильнее?
354670354772
#437 #354670
>>354669
Осьминога.
Потому что он классный, а человек-шимпанзе нет.
354683
#438 #354671
>>336744
>>354656
Прочитай правила генережки персонажей. 6 это второстепенные характеристики. 10 основные. У тебя, думаю, ментальные - это основные, раз учёный. Тогда это будет выглядит так:
Сила 6
Ближний бой 6
Ловкость 6
Выносливость 6
Интеллект 10 (12 вкинул очки превозмогания в интеллект)
Харизма 10
Восприятие 10 (20 это способность такая? даёт +1ранг к восприятию?)
Сила воли 10

Раз ты не мутант и не киборг, то никаких бонусов нет.
Плюс, ты можешь выбрать главную и вторичную характеристики, которые будут давать тебе +1 ранг и -1 ранг соотвественно.

Пропиши характеристики мартышекшимпанзе и возьми себе три навыка, раз у тебя только одна сила.
354683
#439 #354683
>>354671
+1 ранг к восприятию, когда под ЛСД - побучка облучения упоротым (но оно и так восприятие повышает на отходняках, по крайней мере тусибишка).
Навыки:химия, биология, вождения грузовиков.

У шимпанзе сила 20(они реально сильнее людей)
ловкость 30
выносливость 20
интеллект 6
харизма 0
восприятие 20
сила воли 10

>>354670
Твой выбор - стать говном шимпанзе после того, как мои гамма-примата тебя медленно сожрут по частям, пока я буду отрезать от тебя кусочки, дополнительно пытая Прог Роком.
354692
#440 #354692
>>354683
Хохо, на мой скромный глаз йобастенько.

Ловкость 30+ Имеют сильно модифицированные люди, даже мутант с физ уклоном будет иметь 20.

Это не говоря уже о том что у них ближний бой не прописан и это немного ломает систему.
Тут Опа дожидаться.
Алсо эту банду Макак победить даже Аллах не сможет.
354695354704
#441 #354695
>>354692
Тогда так
сила 20
ловкость 20
выносливость 20
интеллект 6
харизма 0
восприятие 20
сила воли 0
354696354710
#442 #354696
>>354695

>восприятие 10

#443 #354702
Запилиться что-ли дамочкой из Греческой мифологии, которая превращала людей в животных? Дай бог мне вспомнить, как её звали, вроде Серсея. А то я тут смотрю, одни мужики, да бесполые создания.
#444 #354704
>>354692

>Алсо эту банду Макак победить даже Аллах не сможет.


Бларг своими газами, да болезнями способен уложить всю толпу в пару ходов, Джек Блакц может их перебить в теории, Алхимик с нятяжкой, если прокачает работу с органикой и разденется.
#445 #354706
>>354702
Серсея - шлюха из тронопараши. В "Одиссее" Цирцея (Киркея, Кирка)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кирка_(мифология)
#446 #354708
>>354704

>своими газами, да болезнями


На них гамма и радиацию пробовали, помимо того, что устраивали трёхнедельные метамфетаминовые марафоны с экстази-патями. Думаешь что это будет так легко?
354899
#447 #354710
>>354695
Это с 50хп против 20 урона с одной обезьяны? В два хода?
Это не говоря о том что они его говном могут забросать.
6 интеллекта = средний человек.
Значит ничто не мешает им говорить, и бросать гранаты мало того с 30 ловкости(как у топовых инфорсеров вроде того же Оливера или Френка) и 20 восприятия у бларга напомню 6 это вобще пиздец.
То есть обезъяны ходят первыми кидают гранаты GG, что не порвет взрывами поглушит.
354712
#448 #354712
>>354710
>>354704
Постом промахнулся, извиняюсь.
Но все-же давайте дождемся Уату, он и решит что делать.

>>354702
Тян не нужны, тут уже три были долго не прожили, одну скорее всего убьют кстати.

Алсо нас и так десять не считая Абу.
354715354772
#449 #354715
>>354712

>Тян не нужны,


А кого тогда насиловать моим приматам? НиП одних?
354719354772
#450 #354719
>>354715
Бхах, у нас есть огромный чумной старик, несколько мутантов один даже магуй, Таинственный джентельмен в маске, Киборги один очевидный другой как человек но тостер, Нигра и професиональный пиздобол. На закуску есть анхуман из космической тьмы, но он жидкий и с тентаклями для любителей очень глубоких пенетраций. Так что на выбор грех жаловаться, а куда насиловать есть у всех.
354772
Уату !wiP7JhEQ4E #451 #354757
>>354638

Интересный выбор. 18 приматов слишком много. За раз для начала сможешь использовать не больше 3-4. И интеллект 6 для них слишком много, максимум 4. Подробнее по статам для обезьян посмотрю ближе к выходным тогда же и вкачу.

Алсо, пока что очень сильно загружен, поэтому пост в игровом, скорее всего, будет не раньше вечера субботы.
354772354783
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #452 #354769
>>354704
Если Блакц это я, то только в узком корридоре и при большом везении. На открытом пространстве или при парочке неудачных кубов всё что я смогу - утечь побросав всю снарягу. Зачем изобретать вилосипед, если можно сориентироваться на статы рядовых Бларговских бомжей, отняв ранг инты и харизмы и добавив ранг силы и другого физ.стата? И то и то миньоны полученные от абилки.

>>354702
Ставлю рейп тентаклями на то что ты не дойдёшь до третьего игрового поста.
354772
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #453 #354772
>>354719

>Киборги один очевидный другой как человек но тостер


Кто из них кто?
>>354769
Принимаю ставку и поднимаю её до пяти постов.
если выиграешь ты - подставляю все отверстия твоему НЕХу; я - готовься быть выебанным тенями
>>354757
Не хочешь запилить глобальный ивент на "войну кланов"? ОПГ будут разбираться между собой за власть и территории, игроки могут либо примкнуть к одной из них, либо попытаться вывести свою группу в высшую лигу, либо заниматься своими делами на фоне общего хаоса и бардака.
>>354715
Пускай тебя насилуют.
>>354712
Разве не 9?
>>354702
Лучше Арахной запились, той, кто бросила вызов Афине и проиграла.
>>354669
Если будете 1-1, то Осьминог тебя порежет. Если группа-на-группу, то не забывай, что у Октопуса есть своя Зловещая Шестерка
Не надо сравнивать себя с оригинальными комиксовыми персонажами, мы рангом пониже, да и тестикулы пожиже.
354783354822354845
#454 #354774
уату, сохрани старые треды на архиваче, не хочется потерять их в случае пиздеца
361 Кб, 900x946
Николай !UyDcEFFEvI #455 #354783
>>354772
Ну вестимо Каин абсолютли выглядит как тостер, тогда как Николай смахивает на Нью-йоркского мимокрока который зачем-то нацепил прикид гангстера и контробас.

По игрокам.
1.Я
2.Железноликий
3. Джек Блек
4. Бларг
5. Кроули.
6. Ржавчина.
7. Алхимик
8. Каин.
9 Тайрис.
10. Ты

Замечу что лично для меня пять человек в манямирках уже дохуя, и давать для них качественные посты сложно.

А вот идея с Арахной звучит просто отлично, запилить ей няшную внешность аля драйдер и яйцеклад, ну а пороком какой-нить модифицированный блуд с откладыванием яиц в качественных человеческих особей, ну или в мутантов, что-бы новорожденные паучки обладали частью их сил.
Что-то вроде главное что-бы было тепло и много мяса но вот сейчас Арахна хочет ТЕБЯ аноним.

>>354757
4 Интеллекта это у нас Ричард, и он неплохо управляется с гранатами А еще от зарина воздуха в грудь набирает
354822
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #456 #354822
>>354772

>Принимаю ставку


Предложение было адресованно не тебе, так что прости, нет. Если хочешь устроить гомофанфик Джек/Джек, так и говори, не стесняйся, тут все твои друзья.

>>354783

>в манямирках уже дохуя, и давать для них качественные посты сложно.


Не понял, что ты имеешь в виду?

>4 Интеллекта это у нас Ричард


То чувство когда ты ревнитель истинной веры и избранник Господа, но при этом не умнее кислотной обезьяны...
354841354858
Ядерный Хиппи !3GqYIJ3Obs #457 #354841
>>354822

> кислотной обезьяны..


Примата! Гамма-примата! Обезьяны с хвостами, а приматы нет и наиболее близкий к человеку вид животных.
354858
#458 #354845
>>354772

>Лучше Арахной запились, той, кто бросила вызов Афине и проиграла.


Неплохая от тебя мысль. Принимаю твою ставку. Пять постов и либо тентакливое изнасилование, либо кое-кто получит кладку яиц внутрь.
Ушел искать нормальных драйдерш.
354858354864
Николай !UyDcEFFEvI #459 #354858
>>354822
Имею ввиду что у нас у каждого своя сюжетка, водить 10+ человек легко и приятно геморойно даже когда они в одной группе, а если у каждого свой личный Авалон с отдельными ветками это совсем просто пиздец.
Тем не менее Уату могет снимаю шляпу.

>>354841
Это определенно спасет отца католической теократии, ведь он не на уровне вшивой обезьяны, он на уровне Примата, а примат звучит гордо.

>>354845

Я эту сцену на киборха запишу, и буду под нее Победу полировать, это ж все мои фетиши разомЖаль только Блек не тяночка
354864354872354899
64 Кб, 544x820
Арахна !!4vVrbE0.So #460 #354864
>>354845
Оказалось, что найти приличный арт на эту нематику непросто, так что обойдемся верхней половиной.

Арахна, человек\паук.
1. Основа физическая, побочка ментальная.
Лучший параметр ловкость, худший интеллект.
2. Суперспособности:
Мать Арахнидов - Способна управлять пауками и им подобными созданиями, получая от них информацию.
Паучье чутье Ну куда же мы без бонусов спайдер-мена - В случае опасности, увеличивает скорость реакции, добавляя +1 ранг к восприятию и ловкости, но только в бою. Шутка.
Органическая паутина - В запастьях Арахны находятся железы способные производить, запасать и метать паутину на дальние расстояния.
Источник способностей - Проклятье от Афины из мира 1991
3. Навыки:
Милашка - Добавляет 1 ранг обаяния при общении с существами мужского пола.
Внезапно, но магия у нас таки навык, а не способность
Магия ядов - Для начала сойдет возможность отравлять еду и впитывать яды без вреда для себя, дальше, как Уату решит с заклинаниями.

Экипировка:
Расшитая шелком броня из кожи.
Кинжалы.
Жидкий нервно-паралитический яд в бутылке.

Средство передвижения отсутствует.

Логово в канализации центрального парка.

Порок - Гордыня. Хотя можно и чревоугодие, с тем, что ей нравится есть людей. В принципе чуть позже можно сместить в блуд, где она захочет взрастить армию пауков в телах людей, тут пока ничего не решено.

Цель - Отомстить Афине. Ну и всем богам заодно.

Статы в цифрах.
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 6(10 на мужчин)
Здоровье 30, если я ничего не путаю.
Превозмогание 20 стартовых.

-Ха, слабачка, решила, что смерть избавит тебя от позора? Да не надейся, я спасу тебя, чтобы насладиться тем, как ты всю жизнь будешь ткать свою паутину.
Тело Арахны начало меняться, сначала почернели ноги, потом раздался треск, и они разломились пополам. Арахна вскрикнула.
-Ну конечно же это еще не все.
Зад Арахны почернел, покрылся щетиной и начал раздуваться в размерах, пока не стал подобен туловищу.
-А теперь проваливай с глаз моих долой.
Афина толкнула плохо соображающую Арахну в сторону открывшегося в воздухе портала. В гневе Афина слегка перепутала заклинание и вместо перемещения в пространстве, она отправила новоиспеченную Женщину-Паучиху в другой мир. Мир №___ Это такой намек Уату, чтобы он нашему миру уже номер выдал, не быть же нам 616.САП

Арахна приземлилась под мостом в Центральном парке Нью Йорка.
-Г-где я?
Арахна открыла глаза и тут же их закрыла. Изображение двоилось и плыло.
-Угххх, моя голова...
-Эй дамочка с вами все в по... ухтыжептъ.
Арахна снова открыла глаза, на нее со страхом смотрел заросший крестьянин в странной одежде.
-Не твое дело смерд!
Что-то внутри Арахны кольнуло и она одним легким движением встала на свои восемь лап, подпрыгнула к бомжу и проткнула его сердце кинжалом, после чего, сняв с него верхнюю одежду, начала срезать с него куски мяса и поедать их, пока не насытилась.
Осознание содеянного начало понемногу проникать в её разум.
-Ч-что со мной произошло? Я... Я-я ведь повесилась. - Воспоминания потихоньку вставали на места. -Потом пришла эта Зевсова подстилка Афина и что-то со мной сделала...
Арахна обернулась и увидела свою новую "Часть"
-ААААААААААА, мне надо спрятаться, куда, куда, куда????
Арахна заметила приоткрытую дверь в стене. Ей ничего не оставалось, кроме как забежать туда, с удивительной легкостью протиснувшись в узкий проход, она оказалась в странном, сыром и темном месте.
нарушитель.... не совсем..... словно королева..... она бежит.... помочь....
Раздались еле слышимые голоса в голове Арахны, после чего в голове сформировалась картинка со странной картой и нитью ведущей в какую-то точку. Пройдя за ней, Арахне не раз пришлось протискиваться между трубами в практически недостижимых местах, пока она не добралась в довольно просторное помещение, кишащее пауками.
приветствовать.... божественную.... королеву.....

>>354858
Насилование Драйдерш тентаклями или откладывание яиц в тентаклемонстров?
64 Кб, 544x820
Арахна !!4vVrbE0.So #460 #354864
>>354845
Оказалось, что найти приличный арт на эту нематику непросто, так что обойдемся верхней половиной.

Арахна, человек\паук.
1. Основа физическая, побочка ментальная.
Лучший параметр ловкость, худший интеллект.
2. Суперспособности:
Мать Арахнидов - Способна управлять пауками и им подобными созданиями, получая от них информацию.
Паучье чутье Ну куда же мы без бонусов спайдер-мена - В случае опасности, увеличивает скорость реакции, добавляя +1 ранг к восприятию и ловкости, но только в бою. Шутка.
Органическая паутина - В запастьях Арахны находятся железы способные производить, запасать и метать паутину на дальние расстояния.
Источник способностей - Проклятье от Афины из мира 1991
3. Навыки:
Милашка - Добавляет 1 ранг обаяния при общении с существами мужского пола.
Внезапно, но магия у нас таки навык, а не способность
Магия ядов - Для начала сойдет возможность отравлять еду и впитывать яды без вреда для себя, дальше, как Уату решит с заклинаниями.

Экипировка:
Расшитая шелком броня из кожи.
Кинжалы.
Жидкий нервно-паралитический яд в бутылке.

Средство передвижения отсутствует.

Логово в канализации центрального парка.

Порок - Гордыня. Хотя можно и чревоугодие, с тем, что ей нравится есть людей. В принципе чуть позже можно сместить в блуд, где она захочет взрастить армию пауков в телах людей, тут пока ничего не решено.

Цель - Отомстить Афине. Ну и всем богам заодно.

Статы в цифрах.
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 6(10 на мужчин)
Здоровье 30, если я ничего не путаю.
Превозмогание 20 стартовых.

-Ха, слабачка, решила, что смерть избавит тебя от позора? Да не надейся, я спасу тебя, чтобы насладиться тем, как ты всю жизнь будешь ткать свою паутину.
Тело Арахны начало меняться, сначала почернели ноги, потом раздался треск, и они разломились пополам. Арахна вскрикнула.
-Ну конечно же это еще не все.
Зад Арахны почернел, покрылся щетиной и начал раздуваться в размерах, пока не стал подобен туловищу.
-А теперь проваливай с глаз моих долой.
Афина толкнула плохо соображающую Арахну в сторону открывшегося в воздухе портала. В гневе Афина слегка перепутала заклинание и вместо перемещения в пространстве, она отправила новоиспеченную Женщину-Паучиху в другой мир. Мир №___ Это такой намек Уату, чтобы он нашему миру уже номер выдал, не быть же нам 616.САП

Арахна приземлилась под мостом в Центральном парке Нью Йорка.
-Г-где я?
Арахна открыла глаза и тут же их закрыла. Изображение двоилось и плыло.
-Угххх, моя голова...
-Эй дамочка с вами все в по... ухтыжептъ.
Арахна снова открыла глаза, на нее со страхом смотрел заросший крестьянин в странной одежде.
-Не твое дело смерд!
Что-то внутри Арахны кольнуло и она одним легким движением встала на свои восемь лап, подпрыгнула к бомжу и проткнула его сердце кинжалом, после чего, сняв с него верхнюю одежду, начала срезать с него куски мяса и поедать их, пока не насытилась.
Осознание содеянного начало понемногу проникать в её разум.
-Ч-что со мной произошло? Я... Я-я ведь повесилась. - Воспоминания потихоньку вставали на места. -Потом пришла эта Зевсова подстилка Афина и что-то со мной сделала...
Арахна обернулась и увидела свою новую "Часть"
-ААААААААААА, мне надо спрятаться, куда, куда, куда????
Арахна заметила приоткрытую дверь в стене. Ей ничего не оставалось, кроме как забежать туда, с удивительной легкостью протиснувшись в узкий проход, она оказалась в странном, сыром и темном месте.
нарушитель.... не совсем..... словно королева..... она бежит.... помочь....
Раздались еле слышимые голоса в голове Арахны, после чего в голове сформировалась картинка со странной картой и нитью ведущей в какую-то точку. Пройдя за ней, Арахне не раз пришлось протискиваться между трубами в практически недостижимых местах, пока она не добралась в довольно просторное помещение, кишащее пауками.
приветствовать.... божественную.... королеву.....

>>354858
Насилование Драйдерш тентаклями или откладывание яиц в тентаклемонстров?
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #461 #354872
>>354858

> у каждого своя сюжетка


Ну, мы можем объединяться в группы на время квестов. Я бы с удовольствием потусовал с Бларгом под Hail Hidra! или потряс территорию Филина под шумок клановых разборок вместе с Тарисом. Но с Бларгом нас разметало а до клановых разборок мне по сюжету ещё далеко ползти. А вообще да, Утаушка молодец, салютую всеми конечностями.

>>354864

>Насилование Драйдерш тентаклями или откладывание яиц в тентаклемонстров?


Какая мерзость Чувствую будет весело!
354874354899
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #462 #354874
>>354864

>Насилование Драйдерш тентаклями или откладывание яиц в тентаклемонстров?


А почему бы не объединить?
только как потом мне от нежелательного-кишковоротящего-грудопробивающего потомства избавляться?

По персонажу:
1 способность - 3 навыка
2 способности - 1 навык.

>>354872
А я бы хотел проверить чьеи кунг-фу тентакли сильнее и лучше.
354875354890
Арахна !!4vVrbE0.So #463 #354875
>>354874
Таки способности две, Паучье чутье, это шутка и написана она поэтому под спойлером. А вот по навыкам я проебался.
Пусть останется магия ядов, а милашку я потом за превозмогание прокачаю.
354876
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #464 #354876
>>354875
Я об этом и говорил
Вот еще варианты, но они не секси
354877354878354882
Арахна !!4vVrbE0.So #465 #354877
>>354876
У тебя пикчи потерялись.
374 Кб, 1200x1200
245 Кб, 1134x862
104 Кб, 1024x982
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #466 #354878
>>354876
отлипли
354882
Арахна !!4vVrbE0.So #467 #354882
>>354876

>но они не секси


У меня для тебя плохие новости.

>>354878
Первый пик, это уже разожравшаяся Арахна.
Второй пик, это Арахна в симбиозе с Веномом.
Третий пик, да, но нет.
354884
#468 #354884
>>354882

>У меня для тебя плохие новости.


?
И да, меняй трип. Такой герой уже есть Женщина-Паук 2
354885
Арахна !!4vVrbE0.So #469 #354885
>>354884
Насчет плохих новостей, Я нахожу их сексуальными, так что ты ошибаешься.
Герой есть, злодея нет, это раз. Пока все это паучье семейство вспомнишь, ебнешься, это два. Арахна даже не в первой тройке героинь пауков, которые я смогу назвать слету.
949 Кб, 575x800
359 Кб, 900x1608
96 Кб, 650x906
Николай !UyDcEFFEvI #470 #354890
>>354874

Яйцам то необязательно быть оплодотворенными, так что избавление может быть даже приятным, наверное.

>>354864
Все фетиши разом, вобще лучше тебе не милашку а какое-нить поле феромонов взять, или запилить ей Безбожно спиздженный из корапшн оф чемпионс поцелуй с афродозиаком. Заебок.

Такс, то что нашел на вскидку, можно еще попробовать поискать арт по CoC там точно должны быть драйдеры С хуями, еще есть енциклопедия монстр герлов, если не притит аниме то там есть несколько вариантов.
354892354896
1075 Кб, 831x1100
119 Кб, 816x1137
84 Кб, 1000x560
434 Кб, 1829x1500
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #471 #354892
>>354890

>Яйцам то необязательно быть оплодотворенными, так что избавление может быть даже приятным, наверное.


Я же так гуро-эрофики начну писать не дай Абу, что же ты творишь с моим воображением.
354894354904
100 Кб, 500x600
801 Кб, 1500x1071
171 Кб, 1024x1537
91 Кб, 583x604
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #472 #354894
354897354899
Арахна !!4vVrbE0.So #473 #354896
>>354890

>Такс, то что нашел на вскидку, можно еще попробовать поискать арт по CoC там точно должны быть драйдеры С хуями, еще есть енциклопедия монстр герлов, если не притит аниме то там есть несколько вариантов.



1 и 3 слишком паук для соблазнения мстителей вроде Человека Паука\моих вкусов нормальной социализации.
Вторая была бы Хороша, пили бы я её эльфийкой.
Да, я думал об Энциклопедии монстродевочек, но как-то нет, так что взял вайфу из Темных Душ, Один из артов по Квилааг.
354901354904
168 Кб, 465x544
1775 Кб, 937x1200
633 Кб, 1012x1240
105 Кб, 900x697
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #474 #354897
#475 #354899
>>354708
>>354704
У нас нет причин для вражды. Ученые? Ученые. Биология? Биология. Подчиненные зеленого цвета? Подчиненные зеленого цвета.
>>354872
Мы еще повоюем вместе.
>>354858

>Это определенно спасет отца католической теократии, ведь он не на уровне вшивой обезьяны, он на уровне Примата, а примат звучит гордо.


Ну вообще в гневе у него интеллект 2. Кстати, сейчас он в броне, так что он как раз должен быть 2.
>>354894
Третий пик выглядит так, будто огромный паук держит невесту за попец.
354900354903
Чумной Бларг #476 #354900
#477 #354901
>>354896
И да, замени надоевший всем мне способ выпускания паутины из запястий на более паучий способ.
Из особой железы на заду
354909
589 Кб, 1042x1038
701 Кб, 768x1024
Арахна !!4vVrbE0.So #478 #354903
Можно еще вот так, если буду наращивать броню.
>>354899
Бларгусик, дорогой, как ты смотришь на появление в местном рассаднике злодеев паучихи?
354911354962
Николай !UyDcEFFEvI #479 #354904
>>354896
В душах вайфу не много, но все они сладкие.

Квилаг, Присцилла и выбор эстетов Гвиндолин . Кстати очень интересно чем именно их будет соблазнять АрахнаКроме лица будет только яйцеклад и шелковые железы, или еще какие интересные органы планируются? Все, теперь тут официальный паукоебов тред

>>354892

Вторая здесь еще хороша, только недостаточно в паука притоплена.
Арахна !!4vVrbE0.So #480 #354909
>>354901
Это будет не слишком удобно как в боевке так и в полете на паутине, но если хочешь повозмущаться, то паутина будет из рта метаться.
354911
Николай !UyDcEFFEvI #481 #354911
>>354903
О , да это-же Данжеон Киппер

>>354909
Поспорю, из брюшка можно выпускать целые залпы паутины быстро опплетая большую територию, а свободными руками плести сети. Оно же не деревянное и паучиха должна отлично гнуться.
354915
Арахна !!4vVrbE0.So #482 #354915
>>354911
Два раза фу на тебя. Это 4 часть самой допиливаемой модами серии, название которой нельзя произносить в это разделе.

А насчет брюшка, гнется, то оно гнется, но проблема в размерах. Была. У меня в голове. В принципе можно и из брюшка сделать. Еще как Уату примет решение.
354975
#483 #354921
оф-топ
Бларг - Канибализм
Теневик - Тени
Арахна - Насекомые
Н-А-М-И-Р-А
из теса, если что
354926
Арахна !!4vVrbE0.So #484 #354926
>>354921
Не знаю, как у тебя, но у меня не получается из наших имен составить слово НАМИРА. И вообще Бларг Нурглит.
354929
#485 #354929
>>354926
Сферы Намиры - это:
1) Тьма
2) Мерзкие насекомые
3) Канибализм
4) Прочая мерзкая хрень

>Бларг Нурглит


Нургл-неНургл, а за поеданием человеков он уже был замечен.
354932354962
Арахна !!4vVrbE0.So #486 #354932
>>354929
Да играли мы, играли в то-что-нельзя-называть-в-этом-разделе и в курсе, кто такая Намира.

И вообще, ну человечинка и человечинка, не всем же из нас быть человечными злодеями.
23 Кб, 277x300
71 Кб, 675x618
Чумной Бларг #487 #354962
>>354903
Мы рады сотрудничеству со всеми и каждым. Поедание нурглитов - занятие не самое здоровое, так что обитающие в канализации чудища - наши естественные союзники. Это как Уату виднее, но в теории шеф Бларга может переговорить с Апполоном, они немного коллеги.
>>354929

>за поеданием человеков он уже был замечен


Это была самооборона.
354975354981
Уату !wiP7JhEQ4E #488 #354969
>>354864

Перечисли пожалуйста все силы и навыки, которые бы ты хотел иметь у Арахны. Чтение модуля Данженмастера про "Супергероев из трущоб" вдохновило меня на идею системы квирков для суперсил, за счёт которых можно добрать количество сил, навыков, и, возможно, превозмогания. Думаю протестировать её на твоём персонаже, и если хорошо пойдёт, добавить эту системы к пасте следующего организационного.
354982
Николай !UyDcEFFEvI #489 #354975
>>354962
>Самооборона.
Ух уж эти Интерны.

>>354915
Понимаешь, шелковые железы на брюшке это еще одна возможность для арахнофила погрузится в тему.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #490 #354981
>>354962
Кстати надо будет закатиться к тебе и твоим бомжам. Как относишься к высококачественному наемнику с таймстопом, работающему не столько за деньги, сколько за помощь в достижении цели?
Конкретно сейчас если подвалю - сделать ОЧЕНЬ БОЛЬНО одному негру. Так, чтобы прям очень. И чтобы прям долго-долго.
354994
Арахна !!4vVrbE0.So #491 #354982
>>354969
Ну если перечислять все способности, который я в принципе на ней хочу иметь то вот такой вот списочек:
Ядовитые когти
Ядовитый укус
Облако феромонов
Откладывание яиц Прямо сейчас яйцеклад немного нерабочий
Мутирование пауков
Паучье чутье
Инфракрасное зрение
Исцеляющая паутина.

Это были силы, теперь навыки:
Милашка
Мастер коротких клинков
Магия природы
Соблазнение
Магия иллюзий
Мастер маскировки

Вроде все из того, что пришло на ум.
355232355388
11 Кб, 194x260
Чумной Бларг #492 #354990

>Как относишься к высококачественному наемнику с таймстопом, работающему не столько за деньги, сколько за помощь в достижении цели?


Сугубо положительно. Есть надежда, что скоро у нас будет жилье поприличнее, где мы организуем настоящую крепость с толстыми каменными стенами, которые и рентген-шайтан-машина не просвечивает преферансом и кинопоказами.

>Конкретно сейчас если подвалю - сделать ОЧЕНЬ БОЛЬНО одному негру. Так, чтобы прям очень. И чтобы прям долго-долго.


Как бывший соратник Менгеле, Бларг по праву может считаться высококлассным профессионалом в этой области. Заодно поэкспериментирует. А еще у нас есть машина, на которую можно записать сознание и повторять процедуру на разных телах до тех пор, пока Железноликий будет поставлять материал для имплантации.
354991354997
Чумной Бларг #493 #354991
>>354990
Тем более по части денег мы где-то там же.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #494 #354994
>>354981
Если ты о Лунном Рыцаре, то да. Завали его, пожалуйста. Чует мое сердце, что если он будет жив к моменту моего посещения музея, то я огребу по самые тестикулы и потеряю весь лут. Но если хочешь, то можно мое ограбление использовать как замануху для него. Тебе месть, клинок возможно и что-то еще, что тебе приглянется, мне все остальное.

Кроули или Ржавчина, мое предложение по помощи в поисках Хиро еще в силе, ищите игровые способы связаться со мной и не забудьте прихватить что-то из его вещей.

Уату, дабы тебе не париться по поводу следующего организача и возможных дополнений к правилам, лучше залей все на пастебин и обновляй, когда нужно.
И я рад, что тебе понравились Супергерои из Трущоб, сам с удовольствием за ними слежу.
И еще есть одна просьба. Можешь сделать мое посещение Рафта не слишком долгим, а то я, кажется, проебусь с заданием шантажиста.
354997
#495 #354997
>>354994
Завалю конечно, это уже дело принципа. Амбал уже побоку, его квест считай провален. Надо идти с другой стороны, в конце концов есть еще остатка Оскорпа, можно покопаться у них.
>>354990
Крепость, это хорошо, а то у меня из средств защиты базы только ловушка с дробовиком и дверью.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #496 #355034
В общем, Уату, сведи меня с Бларгом, если получится.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #497 #355232
>>354982

>Магия природы


>Магия иллюзий


>Мастер маскировки


Понимаю, звучит как лицемерие, но, кмк, не стоит пилить слишком много школ магии. Это же дополнительная нагрузка на Уату.
Поэтому предлагаю составить систему элементов, на которой магия может основываться. Ну там, свет, тьма, огонь, вода, земля, воздух, природа, базовая магия без спецификаций итд.
355249355261
#498 #355249
>>355232
Много ли надо заклинаний персонажу с 4 интеллекта и 6 вилки?

Всем подавай заклинания под любые сложности, дал Уату базовый том, черпай черпай колдунство, да не все сразу.
Нет не хочу, хочу тома специфические, магуйство особое шоб ни как у всех.

Я бы на месте Уату просто открутил линейное колдовство из старого мира тьмы, с одним кастом на точку ранг и кушайте не обляпайтесь, и так у вас возможностей значительно больше чем у не магического персонажа
355254355261355263
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #499 #355254
>>355249
Признаю, сделал лишний реквест. Можно было просто ограничится измененной механикой, а при колдовстве просто словесно описывать теневые эффекты.
355255
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #500 #355255
>>355254

> сделал лишний реквест


Даже так:

>реквестировал ненужную хуйню

Арахна !!4vVrbE0.So #501 #355261
>>355232
Уату попросил меня расписать все ВОЗМОЖНЫЕ варианты того, что я могу захотеть, я и расписал, не прошу же его пилить все и сразу.
Но если тебе будет проще запихнуть в свои рамки ту магию, что я предложил, то держи:
Магия природы = Магия Земли
Магия Иллюзий = Вода и Воздух.
Мастер маскировки, это вообще не магия. Это способность прятаться.

>>355249
Вот верно говоришь, можно подумать, что я буду пилить себя в сверхмогучую волшебницу. С заклинаниями типа:
Отравление Теней - Маг наполняет тени разъедающим ядом, который наносит урон по существами стоящим Или выходящим из нее, как некоторые Джеки в тени, урон проходит сквозь броню, на протяжении 5 ходов или сцены.

Кстати пора перекатывать тред.
355262
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #502 #355262
>>355261

>Мастер маскировки, это вообще не магия.


Тьфу ты, прочитал "магия маскировки"

>Но если тебе будет проще


Проще не мне, а мастеру. Не надо пилить каждую магию отдельно.

>Или выходящим из нее, как некоторые Джеки


ВЕЧНАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ
Смотри как бы я не вылез из под твоей юбки и тенитакли не заполонили тебя всего шутка

>Кстати пора перекатывать тред.


Ждем субботы
355559
#503 #355263
>>355249

>Я бы на месте Уату просто открутил линейное колдовство из старого мира тьмы, с одним кустом на точку ранг и кушайте не обляпайтесь, и так у вас возможностей значительно больше чем у не магического персонажа


Удваиваю. Всегда нравились тамошние дисциплины.
355264
Алхимик !!NhxFIKOlI. #504 #355264
>>355263
Запросить себе что ли варку зелий, или еще что-нибудь для крафта? С такими-то обсуждениями тут.
355271355273
Железноликий !yoC9J2wx1Y #505 #355271
>>355264
Запроси-запроси, в конце концов Алхимик ты или хрен моржовый?
205 Кб, 1280x720
Николай !UyDcEFFEvI #506 #355273
>>355264
Ну четыре интеллекта позволят тебе делать растворимый кофе, и заваривать чай с лимоном.
Что неплохо.

Так и до особой Защиты доберемся.
Что-то вроде:
Николай советский человек поэтому у него руки из жопы он не может использовать магию, при это он абсолютно тупая зашоренная и непробиваемая скотина козни чародеев не могут причинить ему вреда.
355275
#507 #355275
>>355273
То есть получается, у меня Марк, при достойном перке, сможет крафтить йоба-зелья и даже Бларга вылечить от всего и сделать достойным членом общества?
355276355277355298
Железноликий !yoC9J2wx1Y #508 #355276
Николай !UyDcEFFEvI #509 #355277
>>355275

Cделать то он сделал бы, да кто ж ему даст?

И вобще чем Бларг то недостойный? Он как и следует врачу избавляет людей от мучений, дает приют обездоленным (некоторых он может приютить даже в собственном желудке) он самоотверженно сражается за меньшего из своей общины подставляя свою драгоценную задницу под пули, гранаты и толстый троллинг паладина.

Очевидно что сможешь, наверное, как если вкинешь 50 очков и найдешь обоснование сможешь пилить инженерную йобу. Почему бы и нет?

У Алхимика круче, он вот может делать зелья прямо из стен хехех, раз уж его ограничили неорганикой то можно жидкого алмазца навернуть, а то и обмазаться им.
355298
14 Кб, 259x195
Чумной Бларг #510 #355298
>>355277
>>355275
Ну если Марк найдет зелья чтобы лечить рак, ВИЧ, эболу, коклюш, то...нет.
355300
Железноликий !yoC9J2wx1Y #511 #355300
>>355298
А если скрафтит зелье из нанороботов, в которых будет запрограммированы параметры абсолютно здорового человека и они будут приводить к этим параметрам любого, в чей организм попадут (сам собой в соответствии с полом то есть не нарушая а исправляя гормональный фон).
Подобное зелье излечит Бларга, особенно если залить в него где-то ведра три?
355302355303
#512 #355302
>>355300
Да, но тогда его засудит Человек Утюг за воровство его идей.
Чумной Бларг #513 #355303
>>355300
Нет, ведь главный вирус магической природы, это было прописано специально ради такого случая.

>сам собой в соответствии с полом то есть не нарушая а исправляя гормональный фон


Он просто опустит pH до 1 и все роботы растворятся.
355376
46 Кб, 581x351
Чумной Бларг #514 #355304
Впрочем способ его вылечить все же есть.
355305
Арахна !!4vVrbE0.So #515 #355305
>>355304
Я вот чисто из научного интереса хочу узнать, что получилось бы, вырасти бы личинка чужого в Бларге.
Чумной Бларг #516 #355306
Я вижу такие ответы:
1. Личинка питается ресурсами живого хозяина, чужие даже охраняют носителей, чтобы они оставались живыми. Думаю лицехваты просто им не заинтересуются.
2. Бларг, сможет ее переварить. Например сместь плавиковой и азотной кислот может растворить кремний.
3. Так же есть вариант, при котором симптомы будут, но Бларгу они не повредят - зависит от того, воспринимается ли такой крупный паразит Нурглом как болезнь. Не уверен как они будут проявляться.

Но вопрос спорный, в любом случае последнее слово останется за Уату.
355307
Арахна !!4vVrbE0.So #517 #355307
>>355306

>2. Бларг, сможет ее переварить. Например сместь плавиковой и азотной кислот может растворить кремний.


Вот это спорный момент, кровь чужих способна плавить обшивку космических кораблей и стекло.
А все остальное нормально.
Симптомы личинки чужих, насколько я знаю, першение в горле и кашель.
Вот только вопрос был не совсем правильно понят, так как чужие перенимают часть генов носителя, как бы выглядел этот чужой?

А вообще чужие, это DC, так что их в Марвел можно не бояться. Как и судью Дредда.
355313
Чумной Бларг #518 #355313
>>355307
Вот это спорный момент, кровь чужих способна плавить обшивку космических кораблей и стекло.
Да, но абсолютно неуязвимых к химическому воздействия веществ не существует. Чужой позиционируется как научная фантастика, не волшебство, так что так или иначе.

>Вот только вопрос был не совсем правильно понят, так как чужие перенимают часть генов носителя, как бы выглядел этот чужой?


Не знаю что происходит с ДНК Бларга в данный момент, но по идее чужой будет блондином с нордическими чертами.
355314
351 Кб, 1280x800
Арахна !!4vVrbE0.So #519 #355314
>>355313

>Не знаю что происходит с ДНК Бларга в данный момент, но по идее чужой будет блондином с нордическими чертами.


То есть как-то так.
Чумной Бларг #520 #355315
Kekъ.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #521 #355376
>>355303
Не проблема, Марк - скрафтит основу, какой-нибудь Джек-из-Тени добавит туда, предварительно добытый Марком, сверхконцентрированный экстракт слез Иши и каждый наноробот будет благословлен лично Императором эпохи его рассвета и густо перемешан с пылью из Золотого Трона эпохи его бессмертного правления.
Угу, учитывая, что тут у нас трансвременной странник - это вполне реально и укладывается в его квенту.
И будет у нас ЗДОРОВЫЙ БЛАРГ.
355383355531
Николай !UyDcEFFEvI #522 #355383
>>355376
Здоровый как пельмень?
Император благословит, напомню что у нас нет имущества окромя пистолетов и волос на жопе, и путешествовать мы все можем только на дно.
А лично за Марком выехала пiлiцiя на трансвременном приусе. Так что Бларгу болеть еще долго, дешевле вытащить его уже здоровым из другого таймлайна.
238 Кб, 714x684
Уату !wiP7JhEQ4E #523 #355388
>>354864
>>354982

Как тебе такой вариант:

Статы:
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 0 (6 среди мутантов/20 под чарами)
Здоровье 50
Превозмогание 20 стартовых.

Способности:

Облик паука - позволяет передвигаться по стенам и потолку, плести паутину, видеть в темноте, но изменённый внешний вид отталкивает обычных людей.
Чарующий облик - иллюзия, заставляет мужчин и женщин-лесбиянок видеть в Арахне прекрасную женщину (20 харизмы). При попадании под солнечные лучи или ультрафиолет способность перестаёт работать и иллюзия развеивается.
Коварный поцелуй - позволяет через поцелуй передавать токсин, который превращает мужчин в послушных рабов. В течение 12 часов постепенно ослабевает и сходит на нет. Можно использовать повторно.

Навыки:

На выбор - Соблазнение/Бой коротких клинках

Магия:
Магия иллюзий выглядит нецелесообразной, проще взять соответствующую способность
Магия природы слишком широкое понятие, пожалуйста конкретизируй, желательно с примерами.

Бэкстори:

Не хотелось бы иметь персонажа из другого мира. Да и месть получиться немного не по адресу. Как тебе варианты: 1. Всё тоже самое, но персонажа телепортнуло в будущее, а не другой мир + таймскип на пару недель/месяцев знакомства с миром и обустройства на новом месте. 2. Персонаж всё это время жил под проклятием (вечно плести паутину) и вот оно стало ослабевать, и Арахна может делать, что хочет, то есть мстить. Этим же можно обосновать открывающиеся постепенно новые способности.
238 Кб, 714x684
Уату !wiP7JhEQ4E #523 #355388
>>354864
>>354982

Как тебе такой вариант:

Статы:
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 0 (6 среди мутантов/20 под чарами)
Здоровье 50
Превозмогание 20 стартовых.

Способности:

Облик паука - позволяет передвигаться по стенам и потолку, плести паутину, видеть в темноте, но изменённый внешний вид отталкивает обычных людей.
Чарующий облик - иллюзия, заставляет мужчин и женщин-лесбиянок видеть в Арахне прекрасную женщину (20 харизмы). При попадании под солнечные лучи или ультрафиолет способность перестаёт работать и иллюзия развеивается.
Коварный поцелуй - позволяет через поцелуй передавать токсин, который превращает мужчин в послушных рабов. В течение 12 часов постепенно ослабевает и сходит на нет. Можно использовать повторно.

Навыки:

На выбор - Соблазнение/Бой коротких клинках

Магия:
Магия иллюзий выглядит нецелесообразной, проще взять соответствующую способность
Магия природы слишком широкое понятие, пожалуйста конкретизируй, желательно с примерами.

Бэкстори:

Не хотелось бы иметь персонажа из другого мира. Да и месть получиться немного не по адресу. Как тебе варианты: 1. Всё тоже самое, но персонажа телепортнуло в будущее, а не другой мир + таймскип на пару недель/месяцев знакомства с миром и обустройства на новом месте. 2. Персонаж всё это время жил под проклятием (вечно плести паутину) и вот оно стало ослабевать, и Арахна может делать, что хочет, то есть мстить. Этим же можно обосновать открывающиеся постепенно новые способности.
355424355533
671 Кб, 1200x785
Уату !wiP7JhEQ4E #524 #355394
Алсо по магии.
Посмотрел систему магии из старого мира тьмы и понял, что ничего не понял. Без конкретных игровых примеров с пояснением тонкостей всё представляется крайне туманным и непонятным. Из того, что разобрал - чуть ли не весь процесс от начала и до конца надо плотно обговаривать с мастером, что сделает нашу и так неспешную игру ещё более медленной.
Позже гляну систему из Искусства волшебства. Слышал о ней много хорошего. Пока же будем использовать, что уже есть.
355397
#525 #355397
>>355394
Перекатываться будем?
355847
Арахна !!4vVrbE0.So #526 #355424
>>355388
Сойдет, по бэкстори лучше второй вариант.
Магия природы в плане арахны я думал насчет призывания всяких жуков, пауков и прочей живности, по минимуму, контроль растений.
Ну и короткие клинки взять в качестве навыка, потому что что-то атакующее мне все-таки надо.
92 Кб, 800x530
#527 #355528
История:
Алистер был обыкновенной 17ней шпаной из полутрущебных районов Нью-Йорка, из тех мест где днем вроде полиция появляется, но ночью уже заглянуть не рискнет.
Родители пьяницы, на учебу забит большой и толстый, все развлечение это шатание по улицам Нью-Йорка, да поиски приключений на свою пятую точку.
И так бы продолжалось всю его жизнь, да вот однажды, прекрасным летним днем, он нашел приключений, вполне смертельных, а именно попал под разборки двух банд, что это были за банды, из-за чего была стрельба, Алистер так и не узнал, единственное что он знал точно, это то что тогда ему предназначалась пуля. И вот когда она уже разрывала кожу и мышцы на грудной клетке, а мозг Алистера начал посылать сигналы об адской боли, время остановилось. Наш герой подумал, что всё, жизнь окончена и сейчас он предстанет перед судом небесным, но нет, в его мозгу лишь прозвучал голос с одним вопросом "Ты хочешь жить?" на что юноша конечно же ответил да.
Следующее что помнит Алистер, это как он облокачиваясь на стену, осматривает местность вокруг, которая была усыпана гильзами и трупами, которые были и разрезаны и разорваны, неизвестно кем, а на руках самого Алистера была кровь и красная и черная. И пока он стоял у стены пытаясь прийти в себя, подъехали новые машины, выходящие из них люди смотрели на него с опаской, ибо он был единственный выживший среди целой улички трупов. Так как сил сопротивляться им Алистер не находил, он лишь поднял руки вверх и сказал не стреляйте. После чего самый самый смелый или глупый из приехавших, подошел к нему, скрутил руки за спину, заковал их, надел на голову Алистера мешок и усадил в машину. Которая доставила его к Амбалу.

Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 20
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 10 (20?)

Раса - Человек
Способности - черная кровь.
В результате магического воздействия кровь Алистера изменила свой цвет и приобрела новый функционал, вот что он уже успел обнаружить.
1) Защита. Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут. Такая же ситуация с обычным холодным оружием.
2) Регенерация. Кровь теперь гораздо быстрее залечивает раны, а если быть точнее, то те раны что Алистер получал после инцидента, а именно различные царапины, исцелялись моментально. Более же серьезные раны юноше пока никто нанести не смог.
3) Усиление. уже прописана в физ статах, просто для бека сила, ловкость, выносливость, все эти показатели стали совсем ни как у 17него дрыщеватого парня.
4) Оружие - кровь так же стала и оружием, силовой воли Алистер научился создавать черные клинки, для каждой своей руки, это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид. И после чего "места" или "раны" откуда она вытекала закрывались. Словно она была живая.
Так же в результате экспериментов юноша научился "метать" кровяные иглы на небольшое расстояние, делая надрез на запястье с помощью своих клинков, Алистер дожидался пока немного крови вытечет и после чего взмахом окровавленной руки, посылал эти капли в сторону врага, убойность была не хуже чем у пули.
5) Берсерк - удвоение физ статов, удвоение сил черной крови, защита превращается в настоящую броню, как у рыцаря, а оружие создает еще две клинкоруки. Неподконтрольность игроку управляет мастер, активация когда ХП упало ниже 25%\у персонажа начинает ехать крыша. Окончание - смерть персонажа\опасности.
Побочные эффекты - слабость физическая, слабость ментальная, способности черной крови в два раза слабее, необходим полный отдых и много еды минимум в течение 24 часов.

Происхождение - магия. Благословение\проклятие сверхъестественной сущностью. Он пока еще не понял.
Навык - никаких
Оружие и снаряжение: - никаких.
Средство передвижения - личного нету. Прав тоже.
Убежище - куда Амбал поселит.
Порок - чревоугодие (еда)
Цель - узнать что это был за голос и что он теперь может.

Как балансить способности не знаю, пускай решает мастер, персонаж будет строится вокруг поиска знаний о голосе и развития черной крови, кто узнал откуда это, всем привет.
92 Кб, 800x530
#527 #355528
История:
Алистер был обыкновенной 17ней шпаной из полутрущебных районов Нью-Йорка, из тех мест где днем вроде полиция появляется, но ночью уже заглянуть не рискнет.
Родители пьяницы, на учебу забит большой и толстый, все развлечение это шатание по улицам Нью-Йорка, да поиски приключений на свою пятую точку.
И так бы продолжалось всю его жизнь, да вот однажды, прекрасным летним днем, он нашел приключений, вполне смертельных, а именно попал под разборки двух банд, что это были за банды, из-за чего была стрельба, Алистер так и не узнал, единственное что он знал точно, это то что тогда ему предназначалась пуля. И вот когда она уже разрывала кожу и мышцы на грудной клетке, а мозг Алистера начал посылать сигналы об адской боли, время остановилось. Наш герой подумал, что всё, жизнь окончена и сейчас он предстанет перед судом небесным, но нет, в его мозгу лишь прозвучал голос с одним вопросом "Ты хочешь жить?" на что юноша конечно же ответил да.
Следующее что помнит Алистер, это как он облокачиваясь на стену, осматривает местность вокруг, которая была усыпана гильзами и трупами, которые были и разрезаны и разорваны, неизвестно кем, а на руках самого Алистера была кровь и красная и черная. И пока он стоял у стены пытаясь прийти в себя, подъехали новые машины, выходящие из них люди смотрели на него с опаской, ибо он был единственный выживший среди целой улички трупов. Так как сил сопротивляться им Алистер не находил, он лишь поднял руки вверх и сказал не стреляйте. После чего самый самый смелый или глупый из приехавших, подошел к нему, скрутил руки за спину, заковал их, надел на голову Алистера мешок и усадил в машину. Которая доставила его к Амбалу.

Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 20
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 10 (20?)

Раса - Человек
Способности - черная кровь.
В результате магического воздействия кровь Алистера изменила свой цвет и приобрела новый функционал, вот что он уже успел обнаружить.
1) Защита. Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут. Такая же ситуация с обычным холодным оружием.
2) Регенерация. Кровь теперь гораздо быстрее залечивает раны, а если быть точнее, то те раны что Алистер получал после инцидента, а именно различные царапины, исцелялись моментально. Более же серьезные раны юноше пока никто нанести не смог.
3) Усиление. уже прописана в физ статах, просто для бека сила, ловкость, выносливость, все эти показатели стали совсем ни как у 17него дрыщеватого парня.
4) Оружие - кровь так же стала и оружием, силовой воли Алистер научился создавать черные клинки, для каждой своей руки, это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид. И после чего "места" или "раны" откуда она вытекала закрывались. Словно она была живая.
Так же в результате экспериментов юноша научился "метать" кровяные иглы на небольшое расстояние, делая надрез на запястье с помощью своих клинков, Алистер дожидался пока немного крови вытечет и после чего взмахом окровавленной руки, посылал эти капли в сторону врага, убойность была не хуже чем у пули.
5) Берсерк - удвоение физ статов, удвоение сил черной крови, защита превращается в настоящую броню, как у рыцаря, а оружие создает еще две клинкоруки. Неподконтрольность игроку управляет мастер, активация когда ХП упало ниже 25%\у персонажа начинает ехать крыша. Окончание - смерть персонажа\опасности.
Побочные эффекты - слабость физическая, слабость ментальная, способности черной крови в два раза слабее, необходим полный отдых и много еды минимум в течение 24 часов.

Происхождение - магия. Благословение\проклятие сверхъестественной сущностью. Он пока еще не понял.
Навык - никаких
Оружие и снаряжение: - никаких.
Средство передвижения - личного нету. Прав тоже.
Убежище - куда Амбал поселит.
Порок - чревоугодие (еда)
Цель - узнать что это был за голос и что он теперь может.

Как балансить способности не знаю, пускай решает мастер, персонаж будет строится вокруг поиска знаний о голосе и развития черной крови, кто узнал откуда это, всем привет.
355529355705355847
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #528 #355529
>>355528
Трип забыл.
73 Кб, 960x402
Чумной Бларг #529 #355531
>>355376

>Не проблема, мы просто <перечисление эпических подвигов> И будет у нас ЗДОРОВЫЙ БЛАРГ.

355545
Ядерный Хиппи !3GqYIJ3Obs #530 #355533
>>355388
Что там по приматам?
355847
Железноликий !yoC9J2wx1Y #531 #355545
>>355531
Нет ну а ты как хотел? Бларг у нас пророк, благословленный чуть-ли не ЛИЧНО Нурглом. Тут надо что-то аналогичной силы и при этом не убивающее исцеляемого. И, дело в том, что В ПРИНЦИПЕ, именно для Марка все это вполне реально, само собой не сейчас, но в целом в квенту вписывается. Так что если понадобится исцеление от всех болезней - обращайся и приготовь ОЧЕНЬ крупную сумму денег авансов и где-то две таких суммы по факту исцеления.
355549355563
Чумной Бларг #532 #355549
>>355545
Да нет, мне и так норм.
355567
Николай !UyDcEFFEvI #533 #355550

>Харизма 0


Бларг

>Харизма 4.



Пауконяша людям нравится меньше чем здоровенный гнилостный гигант.

Это мир прогнил.
355561355606
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #534 #355559
>>355262

>Смотри как бы я не вылез из под твоей юбки и тенитакли не заполонили тебя всего


>тентакли


Надеюсь, ты понимаешь, что это моя фишка. У нас и так многовато общего, тебе не кажется? Может на этом стоит остановиться?
355565355676
Арахна !!4vVrbE0.So #535 #355561
>>355550
Я смотрю на это с другой стороны, чем меньше харизмы, тем больше тебя боятся, так вот, кого боятся больше, стремного человека в плаще, или Женщину с телом паука. Не берем в расчет извращенцев вроде нас.
Кстати Уату, если люди и Герои не увидят тело паука то Харизма будет на 20 ил на 6?
Вроде как если беспомощную девушку будет спасать из-под завалов Капитан Америка, подойдет к ней поближе, начнет поднимать обломки с целью покрасоваться мускулатурой и... Получит в горло\лицо кинжалом.
355565
#536 #355563
>>355545
Научись это делать и заработаешь бесконечное количество денег и власти без всяких нурглитов.
Николай !UyDcEFFEvI #537 #355565
>>355561
Ну вот если честно женщины бы и я больше испугался.
Конечно если верхняя половина драйдера будет милой и дружелюбной первоначальный испуг пройдет и будет норм.
С другой стороны в мире Марвел психика людей должна быть закалена неведомой ебанной хуйней, костюмированные пидорасы и мутанты с хуем на лбу там в порядке вещей.

Кстати мне кажется Арахна прекрасно бы и без кинжалов обошлась, всего-то нужно спасителя поцеловать, пока он не почуял подвоха.

>>355559

Этак вас скоро в кровном родстве заподозрят, можно будет ваш дружеский перепихон под инцест подвести.
355568355688
4 Кб, 259x194
Железноликий !yoC9J2wx1Y #538 #355567
>>355549
Да ладно тебе, неужто тебе не хочется узреть свет Императора, во всем его славе?
355572
Арахна !!4vVrbE0.So #539 #355568
>>355565
Ага, только из минусов поцелуев то, либо герои в масках, либо им переодически полощат мозги контролем разума и я сомневаюсь, что он на них подействует.
355574
200 Кб, 811x564
Чумной Бларг #540 #355572
>>355567
Был один такой уже. Не взлетело.
355579
Николай !UyDcEFFEvI #541 #355574
>>355568
Так тут еще вопрос в том какой именно атрибут затрагивает поцелуй.
Если против него спас по виллповеру то силач который поднимает балки в гупрс системе практически обречен на провал.
Если оп выносливости то да разговор другой, проблема.
На деле об них нож сломать так-же легко как и не отравить поцелуем.
355847
Железноликий !yoC9J2wx1Y #542 #355579
>>355572
Ну хотя-бы надеюсь я в твоей компании какую-нибудь заразную мегаэболу не подхвачу.
355688
#543 #355606
>>355550

Просто Бларг собеседник хороший. Всегда вежливый и обходительный. Это компенсирует его недостатки внешности. Главное же душа
355610
Арахна !!4vVrbE0.So #544 #355610
>>355606
Хмпф, ну знаешь ли, найду тебя и яйца в тебя отложу.
355616355620
Железноликий !yoC9J2wx1Y #545 #355616
>>355610
Вот именно поэтому пауков и не любят, даже если верхняя их половина - хорошенькая дамочка.
355620
Николай !UyDcEFFEvI #546 #355620
>>355610
>>355616
Вот смотри до чего обходительность доводит, от Бларга уже детей хотят.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #547 #355676
>>355559
Я тентаклей не просил, но раз завезли, то почему бы и не воспользоваться ими не по назначению?
355821
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #548 #355688
>>355579
Респираторная маска или просто откатывай время вокруг себя назад, так, что бы болезни все время были подальше. Да и вообще, болезни, как благословение Дедушки передаются только через благословение, не?

>>355565
Я с самого начала говорил Уату, что нам с ним нужен совместный квест. Посмотрим как все закончится.
355728
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #549 #355705
>>355528
Ну вы хоть прокомментируйте пока я мастеру жду, имба\слабак\норма, как получается то? Или вообще наплевать?
355706355707355749
#550 #355706
>>355705
Просто скучный персонаж, как мне кажется.
355709
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #551 #355707
>>355705
В балансе не шарю, но по остальному поясную

>Статы


Норм. Превозмогание -20

>Способности


Уменьшай до двух, а то 5, пусть одна из них даже бэковая, это слишком дохуя.
Остальное норм, но я бы на твоем месте еще подумал над тем, надо ли тебе такое счастье.
355714
#552 #355709
>>355706
Ну, может раскроет себя потом, ничего же из его квенты толком нельзя вынести
355710
#553 #355710
>>355709
И из концепта тоже. Нахуя он вообще писал квенту, если в ней ничего нет?
Кмк, у персонажа нет идеи, центральной темы. А без идеи - персонаж ущербен, сер.
355711355712355730
#554 #355711
>>355710
Концепт - Четкий Пацантрэ, не?
Хотя да, скучновато.
355718
#555 #355712
>>355710
Но не всем же быть Жрецами Разложения и Тайм-Стрелками. Нужны и обычные злодейчики, для того что бы показать все стороны этого НЙ
кстати, маста, не думаешь о том, что бы переехать в другой город, свой собственный?
#556 #355714
>>355707
Способность там вообще одна, остальное это лишь ее вариации. И собственно они и будут развиваться. Учитывая что навыков и всего остального нету, то норм.
355718355722
#557 #355718
>>355711
Это хуевый концепт, потому что в нем нет изюминки.
Четкий Пацантрэ воплощающий идею Уличного Самурая - чуть лучше. Или Четкий Пацантрэ мечтающий о Славе в Веках. Или Четкий Пацантрэ пользующийся силой, чтобы Помочь Семье, на худой конец.
>>355714
- Загадывай три желания, смертный.
- Хочу быть сильным, богатым, красивым, молодым, вечно здоровым - это раз...
42 Кб, 550x550
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #558 #355722
>>355714
Oh you...
Помню своего Теневика пытался через такую отмазу сделать. Как видишь нет.
Когда там перекат?
355730
Чумной Бларг #559 #355728
>>355688

>болезни, как благословение Дедушки передаются только через благословение, не?


Болезни самые обычные, передаются так же как в жизни. Благословение, чтобы не страдать от них - добровольно. Но с друзьями и союзниками у Бларга джентльменское соглашение, так что пока никто не заразился. А вот Титании стоило бы провериться. Но ее все равно скоро Боксер с Чеширским Котом отпинают.
355730
114 Кб, 800x800
Николай !UyDcEFFEvI #560 #355730
>>355722
Теперь будешь с важным видом поучать новичков, говоря что-бы они нерфали свою сраную имбу.

>>355710

У меня квента короче и жиже, и никакой цели в квенте нет, кроме того что персонажа хуйнули пыльным мешком по голове, но как видишь играю

Что я хочу сказать так это то что нас на данный момент слишком много,а это скажется на частоте постинга, бедному Уату еще обезъянина балансировать.

>>355728
Титанию нужно прям обязательно выебать. Вот прям обязательно, зачем спросишь ты? Я вот так представил как она вагинальными мышцами раздавливает пинус незадачливого йобыря.
355732355738355740
#561 #355732
>>355730
Я о том и говорю. Если в квенте нихуя нет, то зачем тратить время на её написание?
У тебя изначально концепт был достаточно интересным, на мой вкус. А вот "ну типа гопник, хыхы". Ну вот как-то чот...
Арахна !!4vVrbE0.So #562 #355738
>>355730

>Титанию нужно прям обязательно выебать. Вот прям обязательно


Ладно, займемся этим.
355742
54 Кб, 512x512
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #563 #355740
>>355730
А кто должен, если не тот кто прошел через все это?

>Что я хочу сказать так это то что нас на данный момент слишком много,а это скажется на частоте постинга, бедному Уату еще обезъянина балансировать.


Может стоит объединиться всем в группы, дабы легче писалось нашему Наблюдателю?
И кто такая Титания? slowpok.jpg
355741355742
Алхимик !!NhxFIKOlI. #564 #355741
>>355740

>Может стоит объединиться всем в группы, дабы легче писалось нашему Наблюдателю?


Ну мы постепенно пытаемся сработаться с Бларгом, он наш основной поставщик Лидерства в группах. Обычно вокруг него собираются брошенные Злодеи, которые хоть как-то себя проявили.
355747
Николай !UyDcEFFEvI #565 #355742
>>355738
Я пошутил, яйцеклад же сломает, титания поднимает 84 тонны руками но остальные мышцы у нее работают не хуже, это самый сильный из марвеловских СЗ не считая различных космических йоб.

Кстати как у Арахны с гхм, половыми органами? Ну кроме яйцеклада И сокровенной шелковой железы :3

>>355740
Нужна общая мотивация дабы не выглядело натянуто.
Титания одна из т2 суперзлодеев, вечный враг человека пукана, в этой игре одна из подручных филина.
Была облевана Бларгом и отпизджена стулом, но вместо добивания добрый доктор отправил ее мыться под струю.
355743355746355747
Арахна !!4vVrbE0.So #566 #355743
>>355742

>Кстати как у Арахны с гхм, половыми органами?


Где-то под раздвигающимися пластинами хитина, чуть ниже перехода в паучью часть имеется хуй вагина.
Кроули #567 #355746
>>355742

> Нужна общая мотивация дабы не выглядело натянуто.


Money, pussy, weed, hate - нужны ли другие мотивации для суперзлодеев?
Вообще, у меня есть БОЛЬШОЙ ЗЛОБНЫЙ ПЛАН ПО ПОРАБОЩЕНИЮ НЬЮ-ЙОРКА и если я сумею все же получить деньги за похищение, то попробую собрать коалицию на основе социальной базы Бларга и своих материальных возможностей.
От Бларга мне нужны в первую очередь бомжи, которые отдадут голоса за нужных людей. А взамен я отдам ему парочку организаций по уходу за бездомными и хосписы, если доберусь до кресла мэра.
От Железноликого и Николая пригодятся большие футуристические пушки и небольшая армия роботов. Железноликий получит много-много денег на исследования, а Николай возможность лоббировать свои интересы в городе.
Ну и попутно можно будет выпиздить из города ебанных узкоглазых. Ненавижу, бля, узкоглазых. Надо будет только не забыть зареквестировать у Железноликого переносной генератор ЭМП, чтобы не огребать от электропалок.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #568 #355747
>>355741
Ну если будет одни только Бларг& Co, то игра станет немного пресноватой. Нужны внутренние разборки. Хотя там Каин что-то мутит с террористической организацией киборгов, но из киборгов-игроков Николай не приглашен из-за своих взглядов там только он.
Никто не хочет основать собственную группу?

>>355742
Все, вспомнил. И как там Филин отреагировал на послание?
355821
Арахна !!4vVrbE0.So #569 #355748
Слушайте, а Оп обещал же нам что-то запилить или я это придумал и фиг с ним перекатимся сами?
355750
Чумной Бларг #570 #355749
>>355705

>Ну вы хоть прокомментируйте пока я мастеру жду


Да вроде норм, совсем не так имбово как у Джека-из-Тени.

>1) Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут.


Вроде нормально, имбовость зависит от уровня защиты и того как действует бронебойное оружие.

>2) Регенерация. Кровь теперь гораздо быстрее залечивает раны, а если быть точнее, то те раны что Алистер получал после инцидента, а именно различные царапины, исцелялись моментально. Более же серьезные раны юноше пока никто нанести не смог.


Регенерация это прикольно, я тоже подумываю ее взять со временем. Имбовость зависит от скорости восстановления. Если 10 хп/ход - то вполне себе норм.

>3) Усиление. уже прописана в физ статах, просто для бека сила, ловкость, выносливость, все эти показатели стали совсем ни как у 17него дрыщеватого парня.


Ну так это и не способность, незачем ее отдельно прописывать.

>4) Оружие - кровь так же стала и оружием, силовой воли Алистер научился создавать черные клинки, для каждой своей руки, это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид. И после чего "места" или "раны" откуда она вытекала закрывались. Словно она была живая. Так же в результате экспериментов юноша научился "метать" кровяные иглы на небольшое расстояние, делая надрез на запястье с помощью своих клинков, Алистер дожидался пока немного крови вытечет и после чего взмахом окровавленной руки, посылал эти капли в сторону врага, убойность была не хуже чем у пули.


Вроде бы круто, но с точки зрения механики не особенно важно. Как носить с собой два мачете и пистолет. Электрокатана Джека все равно круче. Преимущество только в понтах или если тебя взяли в плен и отняли темпоральные пистолеты нормальное оружие. Но судя по следующей способности, в плен Алистера взять нельзя.

>5) Берсерк - удвоение физ статов, удвоение сил черной крови, защита превращается в настоящую броню, как у рыцаря, а оружие создает еще две клинкоруки. Неподконтрольность игроку управляет мастер, активация когда ХП упало ниже 25%\у персонажа начинает ехать крыша. Окончание - смерть персонажа\опасности. Побочные эффекты - слабость физическая, слабость ментальная, способности черной крови в два раза слабее, необходим полный отдых и много еды минимум в течение 24 часов.


Имбовость зависит от механики. Если в тебя выстрелили из рейлгана - снимается все до 25% хп или ты сразу умер? Насколько мощная броня? Насколько едет крыша? У него теперь четыре атаки в ход или как? Если после выхода из амока появляется новая опасность - входит ли персонаж в рейдж мод сразу или только через сутки? Все это следует уточнить. Но скорее всего эта способность никогда не будет применяться.

По сути способности три: снижение урона, регенарация и берсерк. Один любитель метать кровяные иглы у нас есть, причем у него этот скил получше - но нет регена и брони.
Чумной Бларг #570 #355749
>>355705

>Ну вы хоть прокомментируйте пока я мастеру жду


Да вроде норм, совсем не так имбово как у Джека-из-Тени.

>1) Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут.


Вроде нормально, имбовость зависит от уровня защиты и того как действует бронебойное оружие.

>2) Регенерация. Кровь теперь гораздо быстрее залечивает раны, а если быть точнее, то те раны что Алистер получал после инцидента, а именно различные царапины, исцелялись моментально. Более же серьезные раны юноше пока никто нанести не смог.


Регенерация это прикольно, я тоже подумываю ее взять со временем. Имбовость зависит от скорости восстановления. Если 10 хп/ход - то вполне себе норм.

>3) Усиление. уже прописана в физ статах, просто для бека сила, ловкость, выносливость, все эти показатели стали совсем ни как у 17него дрыщеватого парня.


Ну так это и не способность, незачем ее отдельно прописывать.

>4) Оружие - кровь так же стала и оружием, силовой воли Алистер научился создавать черные клинки, для каждой своей руки, это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид. И после чего "места" или "раны" откуда она вытекала закрывались. Словно она была живая. Так же в результате экспериментов юноша научился "метать" кровяные иглы на небольшое расстояние, делая надрез на запястье с помощью своих клинков, Алистер дожидался пока немного крови вытечет и после чего взмахом окровавленной руки, посылал эти капли в сторону врага, убойность была не хуже чем у пули.


Вроде бы круто, но с точки зрения механики не особенно важно. Как носить с собой два мачете и пистолет. Электрокатана Джека все равно круче. Преимущество только в понтах или если тебя взяли в плен и отняли темпоральные пистолеты нормальное оружие. Но судя по следующей способности, в плен Алистера взять нельзя.

>5) Берсерк - удвоение физ статов, удвоение сил черной крови, защита превращается в настоящую броню, как у рыцаря, а оружие создает еще две клинкоруки. Неподконтрольность игроку управляет мастер, активация когда ХП упало ниже 25%\у персонажа начинает ехать крыша. Окончание - смерть персонажа\опасности. Побочные эффекты - слабость физическая, слабость ментальная, способности черной крови в два раза слабее, необходим полный отдых и много еды минимум в течение 24 часов.


Имбовость зависит от механики. Если в тебя выстрелили из рейлгана - снимается все до 25% хп или ты сразу умер? Насколько мощная броня? Насколько едет крыша? У него теперь четыре атаки в ход или как? Если после выхода из амока появляется новая опасность - входит ли персонаж в рейдж мод сразу или только через сутки? Все это следует уточнить. Но скорее всего эта способность никогда не будет применяться.

По сути способности три: снижение урона, регенарация и берсерк. Один любитель метать кровяные иглы у нас есть, причем у него этот скил получше - но нет регена и брони.
355752
#571 #355750
>>355748
Он что-то обещал намутить с правилами и обкатать это на тебе.
Я предложил ему все в пастебин залить, дабы правила не менять посреди треда.
Ждем ОПа и лампово гниемтонем
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #572 #355752
>>355749
Дамаг, реген и прочее определять уже будет де факт ГМ, количество атак в берсерке я думал 2. Первая пара с основных рук, вторая с дополнительных, но не четыре.

>Насколько едет крыша?


Полностью.
Никаких свой, чужой, пощады, милосердия и так далее. Просто машина смерти до момента пока не станет безопасно\умрет.

>в плен Алистера взять нельзя.


Можно же, де факт сразу по окончанию берсерка любая группа это сделает.
355754
Кроули #573 #355754
>>355752
Правильно писать "де-факто".

Немного-граммар-наци
355756
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #574 #355756
>>355754
Раз уж ты здесь, ответь на мое предложение о помощи в поисках Хиро.
355757
Кроули #575 #355757
>>355756
Нет ни малейшей предпосылки для встречи, а метапидорство для пидоров.
Было бы у тебя детективное агенство или что-нибудь в этом роде - можно было бы подумать как подвести к встрече.
355758355821
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #576 #355758
>>355757
Через Рика Сандерса, который как раз и детектив, можешь.
355761
Кроули #577 #355761
>>355758
Обращаться за помощью к мелкому агентству, которое промышляют шпионажем, когда против тебя ЦИИ? Такая себе идея.
Пока поглядим, что можно сообразить своими силами.
Нужно закончить "подбор персонала" за эту ночь, чтобы осталось время сбыть товар прежде чем набегут супергерои. Вряд ли Амбал дал именно три дня просто потому, что ему нравится это число.
355763355774
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #578 #355763
>>355761
На нет и суда нет.
Николай !UyDcEFFEvI #579 #355774
>>355761
Как только Николай закончит дела с Беатрикс ему понадобится много денег и вероятно он решит подработать наемничеством, а за что платят больше нежели за убийство супергероев?
Богатеев он не любит, так что к страданиям звезд будет равнодушен,а новая кожа стоит аж полмульена, так что если Кроули будет рекрутировать подмогу в баре то киборг в деле.

Все вот поверсы обсуждает а я хотеть трейтов.

Дегенерация - Проект Молот подразумевал создание суперсолдат мощных настолько что даже спустя тридцать лет они могут успешно выполнять поставленные задачи.
Но у всего есть цена, промежуток между заданиями "суперсолдат" должен был проводить в криостазисе.
Без криостазиса импланты начинают отторгаться, что кроме мучительной боли вызывает гнилостные процессы в органической части киборга.
Каждые три дня бросаем 1d6 и в зависимости от результата :
1.Снижение всех физических и ментальных характеристик на 1 ранг.
2-3. 1d2 где 1 Физические 2 Ментальные.
4-5 Потеря 20 очков превозмогания из-за постоянной мучительной боли.
6.Потеря отклика от модуля РЭБ.

После 4го цикла нервная система киборга отторгает импланты оставляя слепой, глухой и немой кусок человека умирать в гробу из собственной искуственной оболочки.
#580 #355775
>>355774
Итого тебе надо начинать ебашить иммуноподавители, аля аугментированные из новых частей Деус Екса.
355791
Арахна !!4vVrbE0.So #581 #355776
>>355774

>трейтов


У тебя так больше выходят Недостатки, чем трейты.

>Проект Молот


Мне вот чисто из научного интереса любопытно, что делал проект Серп?

Капча 999996
355791
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #582 #355779
>>355774
Мне тебя даже жалко стало. Передумал, присоединяйся. Будем синтезировать нейропозин и бороться с мировой тиранией дабы установить равенство, где киборги равнее прочих.
355791
#583 #355785
https://arhivach.org/thread/206187/
Кто-то уже добавил самый первый тред, находившийся буквально в одном треде от дна на архивач. Схороняйте годноту для будущих поколений.
355847
Николай !UyDcEFFEvI #584 #355791
>>355775
Начнет ебашить, подохнет от инфекции которая попала в органическую часть когда спалили лицо.
>>355776
Кастрацией и коллекционирование причандалов дисисдентов и врагов народа.

>>355779
Я под этим соусом хочу квестовую линейку со старыми пердунами из команды учоных работавших над киборхами запилить.
Спустя 30 то лет им в гости придет давно забытый призрак прошлого, такой-то будет саспиенс.
Ну или проеб персонажа, печальный но ожидаемый.
355793
#585 #355793
>>355791

>Ну или проеб персонажа, печальный но ожидаемый.


Ты это, учитывай, что у нас от силы прошло 2(!) дня игрового времени, так что ты скорее всего успеешь. А если учитывать то, как Бларг Джек Блэк и Алхимик решили собраться для ограбления башни Мстителей через пару часов, то там вообще своя временная линия
355801355806355867
#586 #355801
>>355793

>прошло 2(!) дня игрового времени


Вы когда, суки, спать пойдете? Или все на стимуляторах сидите?
А кушали, кушали вы когда в последний раз?
Николай !UyDcEFFEvI #587 #355806
>>355801
Киборг ебанный 30 лет отсыпался, и заточил пиццу.
А чего добился ты?
>>355793
Уже полтораста суток на ходу.
Так что скоро первый звоночек.
#588 #355808
Короче, Уату. Вводи тайминг. Нет серьёзно, погляди на них. За два дня пол ньюйорка нагнули, везде побывали, со всеми познакомились.
Вводи уровни навыков.
Вводи сметность.
355811355812
Железноликий !yoC9J2wx1Y #589 #355809
>>355801
У меня Марк спал в квартирке. Кушал в баре, выпивая со Сплетней. Да и просто захаживая в бар, пропускал виски под закусон само собой. Хуй знает как, ящитаю, просто заливал и закидывал еду в отверстие на маске.
Николай у нас пидорг киборг, ему кушать и спать нинад, у него генератор может где-то встроен, Бларг не так давно откушал чью-то голову (не Марка тезка моего, да), спать ему опять-же нинад, он гормоны синтезировать может. Джеки наши один симбионт, который собсна может легко выводить накопившуюся молочную кислоту и гормоны усталости, а второй, мало того, что только закатился, так еще и колдун, так что опять-же может колдунством обходится. Алхимик тоже может говно в себе синтезировать, так что сон ему нинужен. В общем не гони, у всех все по квенте.
355867
Железноликий !yoC9J2wx1Y #590 #355811
Да, остался пиздобол Кроули, но тот легко может УБЕДИТЬ РЕАЛЬНОСТЬ, что он-де только поспамши и покушамши.
>>355808
Ага, а уж сколько наши герои не срали, это вообще швах, ни разу, за всю игру, может всех разом на покак высадить, так сказать завайпать тред немного? Ну там сочные описания, вдаваясь во всякие метафоры относительно размера и формы, не забыть пасту про Вована само собой, ну и батю с травами туда-же. Ну и само собой раз в пять ходов перерыв на поссать обязательно или терпеть но со штрафами.
Серьезно, ты этого от игры про суперзлодеев хочешь? Аналога ебаных симс? Чтобы Кроули тот-же банально обосрался, пытаясь очередной раз изменить реальность или Железноликий пустил тугую струю в балахон посреди боя потому что десять ходов не ссал? Хотя квенте Бларга не повредит, да.
355812
Николай !UyDcEFFEvI #591 #355812
>>355808
Уровни навыков есть.
У нас Железномордый со своим фехтованием 2 умеет пули отбивать.
Такие дела.

>>355811
А ты всю дорогу синячишь, так что готовься к похмелью, будешь щас еще после яхты придешь и будешь как грязная алкосвинья валятся возле бара я тоже буду. и да не пей рядом с Арахной, иначе залетишь.
355813355867
5 Кб, 270x187
Железноликий !yoC9J2wx1Y #592 #355813
>>355812
Кстати да, нигра еще и мою фляжку с бухлом спиздил.
Уууу, сука черная.
355816
Николай !UyDcEFFEvI #593 #355816
>>355813
Ну вот ТАКОЕ унижение точно нельзя оставить безнаказанно, представь как нигер присасывается к твоей фляге?
Представил?
Ну и как, шишка встала?
Сплетне вон вобще с нигерами не везет, он небось еще в тюрьме натерпелся. Со сломанной гортанью никто не услышит твоих криков, сладенький.
355817
Железноликий !yoC9J2wx1Y #594 #355817
>>355816
Воот-воот. Надеюсь Бларг одарит его каким-нибудь анальным триппером, чтобы сраный нигра осознал глубину своего падения.
355867
Триединство !!2R1iaj5A86 #595 #355821
>>355676
Не делай так. Просто нет. Мне тяжело предмтавить реакцию моего персонажа при встрече с кем-то настолько похожим, но скорее всего я захочу тебя немедленно сожрать.
>>355747

>Никто не хочет основать собственную группу?


Я уже заявлял желание сколотить группу для налётов на территорию Филина. Да и вообще, была бы цель.
>>355757

>метапидорство для пидоров


Золотые слова!
355824355829
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #596 #355824
>>355821
Блджад. Не тот трип. Вот тот
355828
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #597 #355828
>>355824

>Триединство


>Джек Блек


Вот уж не думал.
Мимомунокми-ака-джекизтени.
355830355859
Арахна !!4vVrbE0.So #598 #355829
>>355821

>Я уже заявлял желание сколотить группу для налётов на территорию Филина. Да и вообще, была бы цель.


Почему бы и нет. Подставляй тентакли под яйцеклад.
355860
Арахна !!4vVrbE0.So #599 #355830
>>355828
Зато мы догадались.
Мимо-Блупжи
355834
#600 #355834
>>355830
Не сказал бы. Я больше на Угрюмого грешил, но вот чтоб он Триединым оказался...
Воистину, неисповедимы пути анона
Арахна !!4vVrbE0.So #601 #355844
Уату, я надеюсь, ты не против, если я слегка посвоевольничаю с сюжетом, а то уж очень размазанные установки ты дал на старте.
355847
#602 #355847
>>355397
Перекачу на неделе.

>>355528
От берсерка придётся отказаться.
Чтобы достать клинки придётся преодолеть себя и вскрывать вены, тратя 1 очко превозмогания или же ждать, когда противники порежут. С иглами та же фигня.
Усиление принимается
Регенерация - 10 хп в ход
Защита принимается
Вкачу скорее всего уже только к выходным.
>>355533
Пилю, будет на неделе
>>355574

>Так тут еще вопрос в том какой именно атрибут затрагивает поцелуй.


Можно кинуть и тот и другой, но нужен красный успех и повторный бросок на следующем ходу, чтобы продолжать сопротивление.
>>355774

>Все вот поверсы обсуждает а я хотеть трейтов.


Без проблем.
>>355785
Это я
>>355844
Само собой, потому и дал размытые установки.
358209
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #603 #355859
>>355828

>мунокми


Я был почти уверен что это ты.
Джек Блек !!sC0YH/gDwk #604 #355860
>>355829
Неплохо. После завершения секции с гидрой и личным квестом, буду выходить на тебя и Тайриса ингейм, если Тайрис не против трясти Филина толпой.
355862355991
Арахна !!4vVrbE0.So #605 #355862
>>355860
Ну текущий глобальный мета-план у меня таков: Разузнать о мире, прокачаться, найти ближайший способ путешествия между мирами, Тессеракт там, Космический Куб или чем черт не шутит, беговую дорожку Флэша, хоть убей не помню как называлась, после чего попасть в Азгард и начать наводить там шорох, возможно в сговоре с ледяными гигантами\Локи.
Так что будете моим 1,5\2 пунктом.
355898
Чумной Бларг #606 #355867
>>355801
Мой здоровяк все время что-то жрет, в сумме наверное уже центнер наберется. Правда вся органик почти сразу в дело идет.
>>355817
Подберем что-нибудь из каталога.
>>355793

>Ты это, учитывай, что у нас от силы прошло 2(!) дня игрового времени


Вроде четвертый идет, правда остальные чуть позже подтянулись.

>>355812

>будешь щас еще после яхты придешь и будешь как грязная алкосвинья валятся возле бара я тоже буду.


kekъ.

>Я под этим соусом хочу квестовую линейку со старыми пердунами из команды учоных работавших над киборхами запилить. Спустя 30 то лет им в гости придет давно забытый призрак прошлого, такой-то будет саспиенс.


Интересно. Многие из них могли эмигрировать в США после развала Союза.

>>355809

>Алхимик может говно в себе синтезировать


Ну это все могут, тут суперспособности не нужны.
#607 #355870
>>355801
За реализмом тебе в реал.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #608 #355898
>>355862
В самом самом начале, когда я только планировал вкатится, мне пояснили что путешественники между мирами - это не наш уровень. Но может с тобой это проконает, кто знает.
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #609 #355931
Надоело играть роль второстепенного персонажа. Беру сюжет в свои руки.
355949
#610 #355949
>>355931
Смотри ка, Ржавчина таки отрастил себе яйца. Не иначе как открыл в себе способности к регенерации
Кроули #611 #355950
>>355930

> Ржавчина больше не позволит ему пользоваться собой, как ему вздумается. Оставить закрывать собой его отход в отеле? Ржавчина помнит. Ржавчина отомстит.


Не совсем верное толкование событий. Точнее совершенно не верное: Ржавчина отправился со штурмовой группой похищать звезд, соснул и Кроули пришлось собственноручно вытаскивать их всех из полной задницы.
Никакого "прикрытия отхода" не было и в помине.
355951
Кроули #612 #355951
>>355950
Не то, чтобы я был против МСТЯЩЕГО ЗЛОДЕЯ НА ХВОСТЕ, но хочу быть уверен, что хотя бы причины для мести будут существовать не исключительно из-за неверно прочитанных месседжей.
355955
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #613 #355955
>>355951
Ой-вей. А вы таки правы.
Ну что поделать, пост написан, а мне надоело быть дополнением к тебе, вот тебе и двойная игра.
Но не бойся, закончиться с Хиро и звездами ты сможешь, не буду ломать тебе кайф от игры.
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #614 #355956
какого хрена у кроули и бларга нет кода после трипа?
355957
#615 #355957
>>355956
Кроули все верят на слово, а Бларг заслуженный ветеран тредов, так что может себе это позволить.
#616 #355991
>>355860

>если Тайрис не против трясти Филина толпой.


Я за любую движуху, как-нибудь пересечёмся.
Кроули #617 #355993
Только что заметил, что Кроули и Блэк оба охотятся за ЦИИ. Будет забавно, если иероглиф "призрак" будет означать комнату ужасов в заброшенном парке аттракционов.
356088
Николай !UyDcEFFEvI #618 #356001
Накидаю здеся кубов.

1d100: (92) = 92 - попытка использовать охотника как ретранслятор для взлома электронных мозгов гидры.
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #619 #356088
>>355993
Да, забавно. Не зря я туда пошёл.
253 Кб, 811x1103
Арахна !!4vVrbE0.So #620 #356091
А может быть вот так вот? Ахахахаха.
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #621 #356165
Какие подводные камни у полулегальной компании, частично берущей на себя полицейские функции в период отсутсвия суперов и бессилия полиции?
Если подкупить или шатнажировать мэра города и начать играть роль Добра с Кулаками, то насколько быстро меня пропалят?
Цель, конечно, это организации ЧВК для полного контроля над криминальным миром Нью-Йорка.
Никакого беспредела или явных злодейств. Только то, что никак искоренить не получится проституция, мелкий рэкет итд. Если здраво подумать, то властям так даже будет выгодней. Лучше один цепной пёс, контролирующий теневую экономику, чем гнездо амбициозных змей, не подконтрольных никому кроме себя.
356187
#622 #356187
>>356165

>Какие подводные камни у полулегальной компании, частично берущей на себя полицейские функции в период отсутствия суперов и бессилия полиции?


Смотря как всё обставить - дерзай. У Осборна как-то раз прокатило. Только учитывай, что криминальные боссы не будут сильно этому рады.

ОП
356226
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #623 #356226
>>356187
Ну ясен пень, что они будут не рады. Так что для начала, думаю, последовать общей тенденции и начать с бедного Филина. Наш общий напор должен сломить его, если, конечно, у него не припрятаны тузы в рукаве. Но в отличии от остальных, я сначала хочу организовать небольшую группу киборгов, вооружить их, украсть БТР и только после этого пойти кошмарить улицы Бронкса.
И да, Уату, запили войну банд, как Теневик просил. Заодно и раздели зоны влияния авторитетов, так, что бы можно было наглядно играть в псевдостратежку. Если лень, то могу сделать сам, потом подкоректируешь как захочешь.
356238
#624 #356238
>>356226

>Если лень, то могу сделать сам, потом подкорректируешь как захочешь.


Было бы просто офигенно. Мне самому не лень, просто пока времени нет, планировал во время зимнего хиатуса запилить. Если ты готов этим заняться - я буду только рад.

ОП
356254356286
#625 #356254
>>356238
Тебе поближе к реальным бандам или как? Просто накопал сейчас себе инфы про самые криминогенные районы города.
И что там с мелкими бандами у тебя?
Распиши как видишь раздел сфер влияния.
Культ Нургла учитывать как ОПГ?
356368
#626 #356286
>>356238
И ты не против если я немного лор пошатаю?конкретно разделю мафию на 5 семей. Хаммерхэд будет типа Крестным отцом.
356368
Уату !wiP7JhEQ4E #627 #356368
>>356254

>Тебе поближе к реальным бандам или как?


Реализм конечно хорошо, желательно без перегибов

>И что там с мелкими бандами у тебя?


Думаю мелочь прописывать особого смысла нет. На то она и мелочь, достаётся лишь по мере необходимости. Но если хочешь, можешь дать справку с перечнем имеющихся на выбор мелких бандосиков.

>Распиши как видишь раздел сфер влияния.


Как примерно обстоят дела писал ещё тут >>336746
Но если вкратце, то лучшие и самые доходные места у Мафии, Тумбстоуна и Амбала. У последнего даже не банда, конгломерат банд.
Клыки Дракона - это такая классическая Якудза, держат азиатские районы, собирают дань с торговцев, разводят туристов на деньги и всё такое.
Внутренние Демоны - занимают нишу китайских триад, но по структуре и всему остальному таковыми не являются. Имеют тесные связи с контрабандистами.
Тени - мутантская мафия, чем то похожая по роду деятельности на Якудзу. Тот же рэкет, проституция, азартные игры, наркотики. Квартал Х это Мидл Истсайд
Филин - аля принц нищих
Русская мафия - оперируют где-то в районе Верхнего вестсайда. Занимаются гопстопами, вымогательством и прочим мелким криминалом
>>356254

>Культ Нургла учитывать как ОПГ?


Ну территории у них пока нет. Только старая церковь и небольшая подворотня, которая не считается.
>>356286

>И ты не против если я немного лор пошатаю?конкретно разделю мафию на 5 семей. Хаммерхэд будет типа Крестным отцом.


В марвеловской мафии по идее две конкурирующие семьи, которые периодически доминируют друг над другом. Я рассчитывал, что как только кресло под Хэммерхэдом закачается, вторая семья устроит переворот. Плюс Тумбсоун по сути та же мафия только состоит из неитальянцев. В принципе можно разделить имеющиеся семьи между ними. Как вариант, одну записать на Амбала

Но это всё рекомендации. Если кажется, что будет лучше, если что-то поменять - меняй. Потом, если совсем уж анлор и крамола - всегда можно будет подкорректировать.
356371356372
628 Кб, 1136x707
28 Кб, 1326x1291
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #628 #356371
>>356368

>В марвеловской мафии по идее две конкурирующие семьи, которые периодически доминируют друг над другом.


1) Разве семья Хаммерхэда и семья Сильвермэйна это не две разные семьи?
2) В комиксах еще фигурируют семьи Нефария, Коста, Паруго, Ангелоне, Гнуче, Паззо, Нобили и прочие
3) Не хочешь сделать небольшой кроссовер с Крестным Отцом? С Комиссией и Доном Корлеоне. Сюжетная линия итало-американской мафии особо не затрагивалась в игре, так что особого вреда от этого не будет.

>Плюс Тумбсоун по сути та же мафия только состоит из неитальянцев. В принципе можно разделить имеющиеся семьи между ними. Как вариант, одну записать на Амбала


Не, не пойдет. Мафия, на то и мафия, что должна объединять под своим крылом членов одной этнической группы.

>Ну территории у них пока нет. Только старая церковь и небольшая подворотня, которая не считается.


Запишем в мелкие ОПГ, потом пусть поднимаются по лестнице.

>Клыки Дракона


>Внутренние Демоны


Разве обе они не китайские?

>Филин


Территории всех остальных, кмк, раскиданы по всему городу, но что касается Филина, то мне кажется, что он должен группировать свои территории. Южный Бронкс самое подходящее место, имхо.

>Русская Мафия


Не Брайтон-Бич? Не думаю, что Амбал и иже с ним потерпят беспорядок на их территории, если только они не отстегивают ему.
356372356375356626
Чумной Бларг #629 #356372
>>356371
>>356368

>Запишем в мелкие ОПГ, потом пусть поднимаются по лестнице.


Справедливо. Только не включайте нас в рандомные войны банд. Если куда-то и ввяжемся, хотелось бы делать это по собственным причинам.
Уату !wiP7JhEQ4E #630 #356375
>>356371

>1) Разве семья Хаммерхэда и семья Сильвермэйна это не две разные семьи?


>2) В комиксах еще фигурируют семьи Нефария, Коста, Паруго, Ангелоне, Гнуче, Паззо, Нобили и прочие


Разные, но Сильвермейн киберизировался, сел в тюрячку и потерял контроль над семьёй. Соответственно место Крёстного отца занимает Хаммэрхед. Но пара верных людей у Сильвермейна осталась, так что вполне можно организовать триумфальное возвращение Дона Карлионе Сильвермейна.
Есть ещё семья Нафари, которой заправляет Мадам Маска. После падения графа Нафари семья сильно просела и пока тоже под Хаммерхэдом.
Остальные семьи не имеют в рядах суперов, поэтому я их особо не учитывал.

>3) Не хочешь сделать небольшой кроссовер с Крестным Отцом? С Комиссией и Доном Корлеоне.


Можно, но с Крёстным отцом знаком на очень поверхностном уровне, надо подтянуть предмет.

> Мафия, на то и мафия, что должна объединять под своим крылом членов одной этнической группы.


Само собой. Я имел в виду отдать Тумбстоуну и Амбалу сферы влияния лишних семей.

>Клыки Дракона


>Внутренние Демоны


>Разве обе они не китайские?


Что-то я протупил, действительно обе китайские.

>что касается Филина, то мне кажется, что он должен группировать свои территории. Южный Бронкс самое подходящее место, имхо.


Да, вполне подходит.

>Русская Мафия


>Не Брайтон-Бич? Не думаю, что Амбал и иже с ним потерпят беспорядок на их территории, если только они не отстегивают ему.


Сейчас уточнил инфу. Есть тру Рашн Мафия, те на Брайтон Бич, и есть гопота в спортивках, которая хулиганит в районе Верхнего вестсайда. И да, вполне логично, что они как раз отстёгивают Амбалу. Дай им маленький кусочек в районе квартиры Соколиного Глаза. Она указана на второй карте тут >>352263 (помечена как апартаменты Клинта Бартона).

С перекатом тогда торопиться пока не буду. Глянем сначала, что выйдет с картой.
356394
#631 #356394
>>356375
Не глупи, перекатывайся. У меня тоже есть своя жизнь и свои дела, которые могут отнимать большую часть моего времени ирлконкретно универ. Карта займёт, как минимум, неделю + я буду ещё тебя дёргать и уточнять детали. И может кто из игроков что подскажет.

>Остальные семьи не имеют в рядах суперов, поэтому я их особо не учитывал


Но что мешает им нанять их?

>Можно, но с Крёстным отцом знаком на очень поверхностном уровне, надо подтянуть предмет.


Да что там подтягивать. Просто небольшой омаж в сторону Марио Пьюзо. Есть Пять Семей, как и в реальной жизни, но их имена, для меня, более значимые, чем имена Пяти реальных Семей. Конкретно Корлеоне, Барзини, Татталья, Кунео, Страччи. Корлеоне этакие благородные гангстеры изображённые в лучших традициях мафиозной романтики, что не мешает им быть жёсткими решительными когда нужно. Барзини и Татталья уже ближе к реальным мафиозным семьям, никакой романтики, только бизнес и бетонный таз вместе с рекой Гулзон. Кунео и Страччи более мелкие семьи и от того более жестокие и сплоченные.

>Само собой. Я имел в виду отдать Тумбстоуну и Амбалу сферы влияния лишних семей.


Учитывая что Кунео родом из Адской Кухни, можно обыграть эту карту так: Амбал позволяет этой семье действовать на его территории и даже почти из не трогает в обмен на то, что они будут представлять его волю в мире Итало-Американской Мафии.
356396
#632 #356396
>>356394
Барзани, соотвественно, Хаммерхэд, а Татталья - Сильвермейн.
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #633 #356424
Как я все вижу, прокомментируй и добавь что хочешь.
Обращение к игрокам:
Как вы сами видите криминальный Нью-Йорк?

Нейтральные локации:
Бар-без-Названия (Бруклин)

Преступные организации:
Пять Семей Нью-Йорка/Итальянская Мафия
Семья Корлеоне (Нижний Манхэттен; разбросаны по городу)
Семья Барзини Хаммерхэд (Верхний Манхэттен; разбросаны по городу)
Семья Татталья Сильвермейн (Мидтаун; разбросаны по горлду)
Семья Кунео (Адская Кухня; разбросаны по Нью-Джерси)
Семья Страччи (Бруклин; разбросаны по городу)

Империя Амбала (Адская Кухня;разбросаны по городу)

Клан Тумбстоуна (Бруклин; разбросаны по городу)

Банда Филина (Бронкс; только трущобы и городская свалка)

Китайские Триады
Внутренние Демоны (Чайнатаун; некоторые места по городу )
Клыки Дракона (Чайнатаун; некоторое места по городу)

Тени (10 квартал; только 10 квартал)

Банда Криминального Мастера (Бруклин; максимум один квартал или даже одна улица)

Русская мафия/Братва (Брайтон-Бич; разбросаны по городу)

Другие организации:
Гидра (несколько укрытий по городу)
ЦИИ (несколько укрытий по городу)
Братство Злых Мутантов (?/10 квартал?)

Личности:
Лудильщик (Бруклин)
Таскмастер
Родерик Кингсли

Мелкие банды:
Крипз (черные)
Астры (хз, это к Кроули)
Парни из Чертаново братки из сюжетки Николая (русские)
Бладс (черные)
Культ Нургла (бомжи-культисты)
Латинские Короли (латиносы)
Рождённые Убивать (вьетнамцы)
Корпорация Албанских Парней Albanian Boys Inc (Албанцы)
МС-13 (латиносы)
ДДП (Доминиканцы не играют) (латиносы)
Тринитарлос (латиносы)

Встреченные герои:
Лунный рыцарь
Герои по найму

Ещё можно из не активных злодеев, что подвали заявки на игру, сколотить мелкие банды или распределить их по уже существующим.
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #633 #356424
Как я все вижу, прокомментируй и добавь что хочешь.
Обращение к игрокам:
Как вы сами видите криминальный Нью-Йорк?

Нейтральные локации:
Бар-без-Названия (Бруклин)

Преступные организации:
Пять Семей Нью-Йорка/Итальянская Мафия
Семья Корлеоне (Нижний Манхэттен; разбросаны по городу)
Семья Барзини Хаммерхэд (Верхний Манхэттен; разбросаны по городу)
Семья Татталья Сильвермейн (Мидтаун; разбросаны по горлду)
Семья Кунео (Адская Кухня; разбросаны по Нью-Джерси)
Семья Страччи (Бруклин; разбросаны по городу)

Империя Амбала (Адская Кухня;разбросаны по городу)

Клан Тумбстоуна (Бруклин; разбросаны по городу)

Банда Филина (Бронкс; только трущобы и городская свалка)

Китайские Триады
Внутренние Демоны (Чайнатаун; некоторые места по городу )
Клыки Дракона (Чайнатаун; некоторое места по городу)

Тени (10 квартал; только 10 квартал)

Банда Криминального Мастера (Бруклин; максимум один квартал или даже одна улица)

Русская мафия/Братва (Брайтон-Бич; разбросаны по городу)

Другие организации:
Гидра (несколько укрытий по городу)
ЦИИ (несколько укрытий по городу)
Братство Злых Мутантов (?/10 квартал?)

Личности:
Лудильщик (Бруклин)
Таскмастер
Родерик Кингсли

Мелкие банды:
Крипз (черные)
Астры (хз, это к Кроули)
Парни из Чертаново братки из сюжетки Николая (русские)
Бладс (черные)
Культ Нургла (бомжи-культисты)
Латинские Короли (латиносы)
Рождённые Убивать (вьетнамцы)
Корпорация Албанских Парней Albanian Boys Inc (Албанцы)
МС-13 (латиносы)
ДДП (Доминиканцы не играют) (латиносы)
Тринитарлос (латиносы)

Встреченные герои:
Лунный рыцарь
Герои по найму

Ещё можно из не активных злодеев, что подвали заявки на игру, сколотить мелкие банды или распределить их по уже существующим.
356425
#634 #356425
>>356424
И да, мелкие банды, они относительно всех остальных крупных игроков мелкие. А так они довольно существенная сила.
4925 Кб, 3325x3075
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #635 #356429
Работать буду на этой карте, если кому интересно.
Может кто подгонит получше, если найдет.
356456
Чумной Бларг #636 #356456
>>356429
Выглядит не очень удобно, много неразличимого текста и мелких деталей, по-моему они будут мешать.
356611
610 Кб, 858x761
#637 #356611
>>356456
Задумка-то не в том, чтобы просто раскидать по карте точки и дать им название, а сделать нечто подобное пикрелейтеду.
356626
55 Кб, 766x426
Чумной Бларг #638 #356626
>>356611
Такая точность не нужна и даже вредна. Если хочешь когда-нибудь закончить, возьми основу тут >>356371 и раскрась районы в цвета банд ключевое содержимое каждого участка можно дать списком ala "банк мафии, Лудильщик, один из схронов Гидры, дорогой стриптиз-клуб". Для квестов по ходу дела рисовать отдельные карты большего масштаба.
Карту уровня >>356611 имеет смысл делать только для трущоб, раз именно тут ожидается активное бурление многочисленной мелюзги.
356627
660 Кб, 640x578
#639 #356627
>>356626
Слушай, чумной ты мой.
1) Мне в кайф рисоватьклепать эту карту. Дает отдых мозгам после загруженного дня.
2) Никто не собирается к каждому району крепить банду, контролирующую её. Будут и обычные, спокойные районы. Более того, спокойные районы должны преобладать над неспокойными.
3) Карта, изначальнонадеюсь что так, планировалась как наглядное дополнение к ожидаемому мною ивенту с войной кланов.
356628
#640 #356628
>>356627
на пике находится Квартал Икс, подконтрольный Теням
Чумной Бларг #641 #356631
Ну тогда развлекайся.
#642 #356783
Когда перекат и игровой пост?
356867
#643 #356867
>>356783
К сожалению, игровой будет только в пятницу ночью или в субботу вечером.
Перекат ориентировочно в воскресенье.

ОП
449 Кб, 548x496
634 Кб, 607x641
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #644 #356947
Пока вот что успел наклепать

Манхаттен
Нижний
Квартал Х (Ист-Вилладж) - Тени
Чайнатаун (восточный) - Внутренние Демоны
Чайнатаун (западный) - Клыки Дракона
Маленькая Италия - Семья Корелоне
Нолита - Семья Корлеоне
Саус-Стрит-Сипорт (западный) - Империя Амбала
Саус-Стрит-Сипорт (восточный) - Семья Корлеоне
Ту-Бриджес (Маленький Фунджон) - Клыки Дракона
Ту-Бриджес (Исторический район) - Семья Корлеоне
Лоуэр Ист-Сайд (южный)- Империя Амбала
Лоуэр Ист-Сайд - (северо-восточный) Семья Корлеоне
Лоуэр Ист-Сайд - (запад) Внутренние Демоны
Боуэри (север) - Семья Корлеоне
Боуэри (юг) - Внутренние Демоны

Бронкс
Юго-Западный Бронкс - Банда Филина

Какие особые локации, мелкие банды и тому подобное сюда можно запихать?
356991357030
#645 #356991
>>356947
Не ебу насколько ты хорошо знаешь нью-йорк, но для меня это какое-то мутное говно, бро. Подпиши их что ли.

наблюдатель
357018357020
#646 #357018
>>356991
Пронумерую и легенду добавлю. Надписи не поместятся. Да и по большому счету это пока черновик, потом все аккуратно перенесу на нормальную карту.
357020
16 Кб, 400x267
#647 #357020
>>356991
Удваиваю! Выглядит, как жуткое мыльцо.
>>357018

>Пронумерую и легенду добавлю. Надписи не поместятся.


Может вместо цифр символы запилишь? Это и смотреться будет приятнее и ориентироваться удобнее. Половину можно спиздить у кланов из VtM
357040
#648 #357030
>>356947
Мельче лей, мельче. А то хули, траффик-то не бесконечный.
357038357091
#649 #357038
>>357030
Ну так это скриншоты же. Оригинальная карта в hd.
#650 #357040
>>357020
скоро будем играть в VtM а не в злодеев
Символы хороши для опг, но районы надо, районы, нумеровать.
#651 #357091
>>357030
Тебе блять смешно, а я из села капчую с килобитным интернетом и лютым траффиком. Так что приходится шакалить.
#652 #357126
Такой вот вопрос к Уату: если я доделаю карту, ты начнёшь ивент с войной кланов?
357373
Уату !wiP7JhEQ4E #653 #357373
Господа, у меня пренеприятнейшее известие - проклятие сломанной ноги нашло, как ко мне подобраться. На прошлой неделе сдох блок питания, а вчера вечером приказал долго жить винт с системой. Сейчас всё держится исключительно на соплях и честном слове. Завтра попробую по памяти восстановить всё, что было просрано и отписаться в игровом, но никаких гарантий нет. В любом случае, буду держать вас в курсе событий.
>>357126

>Такой вот вопрос к Уату: если я доделаю карту, ты начнёшь ивент с войной кланов?


Ну в общем-то в этом план и состоял. Правда пока я ещё не придумал, как это всё организовать и подать.
Кстати, раз уж ты так в этой мафиозной теме, как смотришь стать ГМом на полставки? Будешь курировать ивенты с войной банд.
357377357434357436
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #654 #357377
>>357373
Печально. Поэтому я и держу все на облачных серверах и тебе советую.

>Кстати, раз уж ты так в этой мафиозной теме, как смотришь стать ГМом на полставки? Будешь курировать ивенты с войной банд.


Скинь фейкомыльце, там и обсудим.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #655 #357434
>>357373
Уату, где ты обретаешься? Могу подогнать тебе свой второй винт для системы, он конечно тоже убитый, но систему держать будет и траблов будет меньше. И да, я серьезно. У меня еще старый нормальный блок питания валяется.
357438
Чумной Бларг #656 #357436
>>357373

>Господа, у меня пренеприятнейшее известие - проклятие сломанной ноги нашло, как ко мне подобраться.


Мы подождем.

>Кстати, раз уж ты так в этой мафиозной теме, как смотришь стать ГМом на полставки?


Лучше опять возьми перерыв на пару месяцев. Передача ГМства по какой-то причине никогда не приводит к хорошему результату.
357638
48 Кб, 604x402
Чумной Бларг #657 #357437
А вообще ты большой молодец.
#658 #357438
С винтом все ясно, но блок питания, емнип, у каждой модели разный.
>>357434
357440
#659 #357440
>>357438

> но блок питания, емнип, у каждой модели разный.


Что? Это на мамке питание на проц разное(питание самой мамки 24 везде давно), и то если блок старый и 4+24 пин(после 2012-14 все блоки давно 24+8 или 24+4+4), а питание на проц на 8, как у меня, то можно просто другие 12В с блока подкинуть на 8 через переходник, я вообще самопалом его сделал.
357474
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #660 #357468
Немного не в тему, но я тут поиграл в ДеусЕкс и понял, что террором не добиться равенства для киборгов. Переквалифицируюська я в "этническую" банду, защищающую киборгов и, возможно, прочих мутантов.
Алсо, делёж Манхэттена и Бронкса закончен, остались Бруклин, Квинс и Стейтен-Айленд. Самая сложная часть, как по мне.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #661 #357474
>>357440 - прав.
В обще Уату, если ты в Краснодарском крае или где поблизости - маякни. Все равно продавец старья из меня как земля, а отдавать абы кому не хочу. Если вдруг окажемся в одном мухосранске Апшеронск - то еще и запустить и настроить все это счастье помогу.
62 Кб, 640x640
Уату !wiP7JhEQ4E #662 #357638
Спасибо всем за терпение и поддержку.
Запасной винт с системой мне уже подогнали, так что живём. Из важного для игры почти ничего, кроме последнего черновика, не пропало.
К сожалению, с игровым сегодня уже не успеваю, завтра работа и поход в больницу, так что в игровом раньше вторника скорее всего не отпишусь. Уже начинаю бояться давать сроки - вечно какой-то ад случается
>>357436

>Передача ГМства по какой-то причине никогда не приводит к хорошему результату.


Никакой передачи не будет. Если всё срастётся - это будет дополнительная надстройка к игре. То есть - всё что есть, плюс война банд с переходом районов из рук в руки, внезапными ивентами и прочими радостями. Все от этого только выиграют.
357640
#663 #357640
>>357638
Ты бы еще над новой системой прокачки персонажей подумал. А то на очках превозмогания, это конечно интересно, но с учетом их выдачи вырастить мега зло на чем то кроме теха, не получится.
357661357662
2730 Кб, 3325x3075
#664 #357657
Раз так, то выложу пока то, что уже есть. Я все еще не теряю надежду, что у кого-то из игроков найдется что сказать.
357658357699
#665 #357658
>>357657
Манхаттен
Нижний
Квартал Х (Ист-Вилладж) - Тени
Чайнатаун (восточный) - Внутренние Демоны
Чайнатаун (западный) - Клыки Дракона
Маленькая Италия - Семья Корелоне
Нолита - Семья Корлеоне
Саус-Стрит-Сипорт (западный) - Империя Амбала
Саус-Стрит-Сипорт (восточный) - Семья Корлеоне
Ту-Бриджес (Маленький Фунджон) - Клыки Дракона
Ту-Бриджес (Исторический район) - Семья Корлеоне
Лоуэр Ист-Сайд (южный)- Империя Амбала
Лоуэр Ист-Сайд - (северо-восточный) Семья Корлеоне
Лоуэр Ист-Сайд - (запад) Внутренние Демоны
Боуэри (север) - Семья Корлеоне
Боуэри (юг) - Внутренние Демоны
Метпекинг Дистрикт- Семья Татталья

Мидтаун
Адская Кухня (основная) - Империя Амбала
Адская Кухня (юго-запад) - Семья Кунео
Челси (север) - Империя Амбала
Челси (основной) - Семья Татталья
Швейный Квартал (запад) - Империя Амбала
Швейный Квартал (восток) - Семья Татталья
Корейский Квартал - Внутренние Демоны
Театральный квартал (восток) - Семья Татталья
Театральный Квартал (запад) - Империя Амбала
Саттон-Плейс - Империя Амбала

Верхний
Инвуд - Банда Филина
Форт Джордж - Банда Филина
Вашингтон Хайтс - Банда Филина
Восточный Гарлем (Итальянский Гарлем) - Семья Барзини
Восточный Гарлем (Испанский Гарлем) - Клан Тумбстоуна
Хамильтон Хайтс - Клан Тумбстоуна
Йорквиль - Семья Барзини
Карнеги-Хилл - Империя Амбала
Манхэттенвилл - Империя Амбала
Гарлем - Семья Барзини
Остров Рузвельта - Семья Барзини
Остров Уордс - Империя Амбала
Марбл-Хилл - Империя Амбала

Бронкс
Юго-Западный Бронкс - Банда Филина
#665 #357658
>>357657
Манхаттен
Нижний
Квартал Х (Ист-Вилладж) - Тени
Чайнатаун (восточный) - Внутренние Демоны
Чайнатаун (западный) - Клыки Дракона
Маленькая Италия - Семья Корелоне
Нолита - Семья Корлеоне
Саус-Стрит-Сипорт (западный) - Империя Амбала
Саус-Стрит-Сипорт (восточный) - Семья Корлеоне
Ту-Бриджес (Маленький Фунджон) - Клыки Дракона
Ту-Бриджес (Исторический район) - Семья Корлеоне
Лоуэр Ист-Сайд (южный)- Империя Амбала
Лоуэр Ист-Сайд - (северо-восточный) Семья Корлеоне
Лоуэр Ист-Сайд - (запад) Внутренние Демоны
Боуэри (север) - Семья Корлеоне
Боуэри (юг) - Внутренние Демоны
Метпекинг Дистрикт- Семья Татталья

Мидтаун
Адская Кухня (основная) - Империя Амбала
Адская Кухня (юго-запад) - Семья Кунео
Челси (север) - Империя Амбала
Челси (основной) - Семья Татталья
Швейный Квартал (запад) - Империя Амбала
Швейный Квартал (восток) - Семья Татталья
Корейский Квартал - Внутренние Демоны
Театральный квартал (восток) - Семья Татталья
Театральный Квартал (запад) - Империя Амбала
Саттон-Плейс - Империя Амбала

Верхний
Инвуд - Банда Филина
Форт Джордж - Банда Филина
Вашингтон Хайтс - Банда Филина
Восточный Гарлем (Итальянский Гарлем) - Семья Барзини
Восточный Гарлем (Испанский Гарлем) - Клан Тумбстоуна
Хамильтон Хайтс - Клан Тумбстоуна
Йорквиль - Семья Барзини
Карнеги-Хилл - Империя Амбала
Манхэттенвилл - Империя Амбала
Гарлем - Семья Барзини
Остров Рузвельта - Семья Барзини
Остров Уордс - Империя Амбала
Марбл-Хилл - Империя Амбала

Бронкс
Юго-Западный Бронкс - Банда Филина
357669
#666 #357661
>>357640
Уату что-то про квирки из Mutants&Masterminds говорил.
666!
Уату !wiP7JhEQ4E #667 #357662
>>357640

>Ты бы еще над новой системой прокачки персонажей подумал.


Да вроде система прокачки вполне адекватна. Примерно после каждой миссии можно поднять навык, после каждых двух силу. Но если у тебя есть идеи по улучшению - напиши, Посмотрим, может действительно можно подкорректировать прокачку.
357663
#668 #357663
>>357662
Сделай так что-ли:
Навыки можно поднять только через обучение.
Способности только через квесты
А превозмогание оставить, собственно, превозмогали и прокачке статов.
357669357805357815
Чумной Бларг #669 #357669
>>357658

>Я все еще не теряю надежду, что у кого-то из игроков найдется что сказать.


Кто чем промышляет мы и так знаем, а в какой части города они это делают не особенно важно, тут же нет линий фронта с траншеями. Неизвестно как все это будет работать, так что и говорить пока не о чем мб каждый район приносит какое-то количество денег в день?. Раскрашено симпатично.
По технической части:
Карта непонятная, надписи не читаемые. Подпиши на карте или сделай легенду по цветам(желтый квадратик - демоны, серый - тени и т.д.). Тем кто не живет в Нью-Йорке по крайней мере мне, за всех не скажу неудобно разбираться во всех этих Ист-Вилладжах.

>>357663

>Навыки можно поднять только через обучение.


>Способности только через квесты


>А превозмогание оставить, собственно, превозмогали и прокачке статов.


Вроде нормально хотя мне и сейчас нормально. Правда прокачка от этого станет только медленнее.
357694
Каин Ли#kain##lee #670 #357694
>>357669

>Карта непонятная, надписи не читаемые. Подпиши на карте или сделай легенду по цветам(желтый квадратик - демоны, серый - тени и т.д.). Тем кто не живет в Нью-Йорке по крайней мере мне, за всех не скажу неудобно разбираться во всех этих Ист-Вилладжах.


Карту особо читать и не нужно, все важные точки я раскидаю по местам. Легенда будет, с нумерацией и цветами.

>Кто чем промышляет мы и так знаем, а в какой части города они это делают не особенно важно, тут же нет линий фронта с траншеями. Неизвестно как все это будет работать, так что и говорить пока не о чем мб каждый район приносит какое-то количество денег в день


Сейчас я думаю над возможностью введения доходов от определённых заведений, находящихся на территории определённой банды.
К примеру: Есть Тени. У них есть квартал. В этом квартале работают 5 борделей, 10 казино и 2 нарколабаратории. В сумме это все будет приносить небольшой доход.
И ещё думаю над особыми бонусами, приносимыми районами. На примере все тех-же Теней. У них есть квартал Икс - место компактного проживания мутантов - значит у них будет возможность набирать себе пополнение из мутантов. Конкретно для игры это ничего не изменит, но если кто-то из игроковя например перехватит контроль над кварталом Икс, то в будущем он сможет воспользоваться его особенностями.
И да, траншеи уже скоро начнутся. Амбал наступает по всем фронтам, Филин теснит с севера, азиаты начинают делить территории и отхватывать их у соседей, Криминальный Мастер может скоро дать о себе знать, а Мафия с Тумбстоуном не сможет долго держать все под контролем. Я думаю, что если Теневик устроит ещё и массовый побег из Рафта, то хаос в городе превзойдёт даже тот, что устроил Бларг.
Кстати да, чумной ты наш, по твоей просьбе я сделаю карту трущоб Филина отдельно и в хорошем качестве.
357697
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #671 #357697
>>357694
Блять, трип не в то поле ввел. Короче меняю.
#672 #357699
>>357657
Только что понял, что следует дать пояснение по цветам
Коричневый - Филин
Зеленый - Хаммерхэд
Металлик - Тумбстоун
Желтый - Амбал
Голубой - Кунео
Синий - Сильвермейн
Черный - Корлеоне
Фиолетовый - Тени
Оранжевый - Клыки Дракона
Красный - Внутренние Демоны
357708
Чумной Бларг #673 #357708
>>357699
Теперь понятно.

>И да, траншеи уже скоро начнутся.


Я имею ввиду, что нет явных линий фронтов. Скажем территории Амбала раскиданы по всей карте и часто находятся в середине владений кого-то еще - но это не значит, что они хуже защищены.

>я сделаю карту трущоб Филина отдельно и в хорошем качестве.


Знатно.

>И ещё думаю над особыми бонусами, приносимыми районами. На примере все тех-же Теней. У них есть квартал Икс - место компактного проживания мутантов - значит у них будет возможность набирать себе пополнение из мутантов.


Если придумаешь как все это сделать сбалансированным - идея хорошая.
357721
#674 #357721
>>357708

>Скажем территории Амбала раскиданы по всей карте и часто находятся в середине владений кого-то еще - но это не значит, что они хуже защищены.


Вот как раз таки да. Амбал, как по мне, сильнейший игрок в этой игре и лишь то, что мафия и Тумбстоун держат свои позиции не даёт ему стать королём криминального мира.
По поводу территории Филина, какие точки туда добавит кроме нычек игроков?

>Если придумаешь как все это сделать сбалансированным - идея хорошая.


Балансить один хуй не я буду, а Уату и, возможно, остальные.
Кстати, что там с полицией? Ещё не планируют вводить в строй Особый Отдел по Борьбе с Организованной Преступностью?
357738357780
#675 #357738
>>357721

Вечером запилю почту для экстренной связи и всё подробно обсудим.

ОП
357769
#676 #357769
>>357738
Ты лучше перекат и игровой пост пили, а то я понял, что я ту слоу и работа будет идти не особо быстро и нынешний темп вопросов-ответов как раз подходит для меня.
Но почту все равно пили, а то вдруг, с 1d100: (72) = 72 % вероятностью, мэйлач уйдёт в небытие и нам надо будет кооперироваться для продолжения игры. Ну и на всякий случай тоже.
357805
Чумной Бларг #677 #357780
>>357721

>По поводу территории Филина, какие точки туда добавит кроме нычек игроков?


Нам игрокам нужны противники по силам, по этой логике там должны тусить мелкие банды. Т.е. Филин вроде как король но феодалы имеют свои армии и готовы восстать если что не так.
Какие точки? В голову сразу приходят типичные для трущоб штуки - склады, мб какие-то заводы, нарколаборатории, мелкие подпольные казино, притоны. Мб какие-нибудь секретные лаборатории, но на то они и секретные, что на карте их не будет.
357786
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #678 #357786
>>357780
Уату, как у главного специалиста по Марвел ИТТ и мастера игры, реквестирую у тебя подходящие наименования.

>склады, мб какие-то заводы, нарколаборатории, мелкие подпольные казино, притоны.


Что-то подобное в игре или в комиксах всплывало или мне все придумывать?
357805
Уату !wiP7JhEQ4E #679 #357805
Почта для экстренной связи: uatu.thewatc=O>herANUSyId[andexPUNCTUMr&T&u
>>357769

>Ты лучше перекат и игровой пост пили, а то я понял, что я ту слоу и работа будет идти не особо быстро и нынешний темп вопросов-ответов как раз подходит для меня.


Игровой готов на 50%, перекат после игрового.
>>357786

>Что-то подобное в игре или в комиксах всплывало или мне все придумывать?


Есть, но не особо много, так что можешь дать волю фантазии. Часть объектов есть на второй карте в этом посте >>352263
>>357663
Выйдет то же самой, только вместо одной условной валюты будут три. Проще оставить как есть и отыгрывать прокачку навыков отсылками к прошлому. Типа каждый вечер как бы тренировался и вот наконец окупилось.
#680 #357815
>>357663
Реализмоеб, ты ли это?
Если да, то иди нахуй.
Если нет, то тоже иди нахуй.
370 Кб, 465x393
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #681 #357822
Перед тем как я начну раскидывать повсюду точки интересов, вот как я это представляю, на примере Адской Кухни

Адская Кухня - Империя Амбала желтый
Бар Джози - красная точка
Красные точки будут особыми локациями, которые будут давать определенный бонус району. К примеру, Бар Джози является чем-то вроде Бара-без-Названия - местом встречи для преступников. Вполне логично, что через это заведение можно искать себе наемников или работодателей. Так что способностью, даруемой Баром Джози его владельцу, будет "Биржа Труда".

15 Участок Полицейского Департамента города Нью-Йорк - синяя точка
Синие точки это представители Закона и Власти на территории района, которые будут стремиться выбить преступность из него, или наоборот, защищать интересы их нанимателей, если подкупить сотрудников.

Адская Кухня - Мафия (Семья Кунео) черный
Конференц-центр имени Джейкоба Джейвитса (Jacob K. Javits Convention Center) - зеленая точка
% http://www.worlds.ru/america/usa/history-konferenc-centr_imeni_dzhejjkoba_dzhejjvitsa_jacob_k_javits_.shtml
Зеленые точки будут "денежными фермами" районов, местами, которые вырабатывают наибольшую часть доходов с района.

мыльно, потому что скриншот
357856357943
9 Кб, 473x454
Чумной Бларг #682 #357856
>>357822
Опять вижу проблему с удобством чтения карты - разноцветными квадратами уже отмечены территории разных банд так понимаю "точки" это маленький красный кружок, голубой прямоугольник и зеленый прямоугольник?, может начаться путаница. Мб ставить какой-то значок вместо нового цвета? Например "денежные места"(банк, казино и т.д.) отметить зеленым знаком доллара, "особые локации" красным черепом, а полицейские участки синим восклицательным знаком? Ну или что-то подобное, интуитивно понятное.
357862357864
3232 Кб, 3133x5977
#683 #357862
>>357856
Не парься по квадратикам, это все просто приблизительно, для того, чтобы объяснить суть того, что я планирую.
И еще есть новости. Я нашел. наконец, карты районов в супер HD. Минус в том, что это разные файлы. И карты показывают только их и ничего больше.
12 Кб, 512x512
48 Кб, 1600x1600
3 Кб, 256x256
#684 #357864
>>357856
Вот, кстати, те иконки, которые будут использоваться.
445 Кб, 448x471
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #685 #357866
Вот, собственно, то, как это будет выглядеть
Если кто-то возьмется скомпоновать все пять карт в одну, буду чрезмерно благодарен.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #686 #357943
>>357822
И это, сделай еще пошакаленный вариант всего этого, дабы люди с хреновым мобильным интернетом и траффиком могли насладиться плодами твоего труда.
Чумной Бларг #687 #358186
>>358177

>- Придётся сделать всё по старинке, - процедил сквозь зубы паладин, наводя на Бларга дробовик.


Сколько воды натекло колодец 100 метров, на сколько вода подняла Бларга? Уменьшаются ли целебные свойства дробовика на расстоянии?
358188
Уату !wiP7JhEQ4E #688 #358188
>>358186

>Сколько воды натекло


До верха расстояние - 1.

> Уменьшаются ли целебные свойства дробовика на расстоянии?


Само собой.
358192358201
Чумной Бларг #689 #358192
>>358188
Хм... можно поступить эффективно и логично. Или тупо, но смешно. Решения, решения.
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #690 #358201
>>358188
Маста а ты про меня не забыл?
358209
#691 #358209
>>358201

Не забыл, ответь пожалуйста вот на это >>355847
Если всё устраивает - вкачу со следующего игрового.

ОП
358210
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #692 #358210
>>358209
А, да все устраивает, только бы больше хотелось узнать про систему брони.
Ну и я обычно так раньше всегда в DnD играл, а там если мастер сказал, то значит уже вынес вердикт, потому спорить смысла нету, единственное что жаль Берсерка, он был больше нужен для отыгрыша одного эффекта крови. Но раз его нету, придумаю что-нибудь еще.
#693 #358212
>>358207

>-Так Драго, я беру себе меч и глайдер, и ты себе что-нибудь присмотри.


>Из них наибольшее внимание привлекал сломанный в нескольких местах меч с золотой рукояткой и золотые ножны к нему, отделанные вдобавок предположительно драгоценными камнями.


>10. Меч в восточном стиле с золотой рукояткой и золотых ножнах с инкрустацией. Похищен из частной коллекции киборгом-наёмником, известным под кличкой Рапидо. Позднее украденная вещь была найдена в разгромленном номере отеля. Клинок был сломан на три части. Владелец заявил, что не узнаёт вещь. Сейчас обломки меча и ножны находятся в хранилище улик криминалистической лаборатории.


>Некто-то с инициалами R.H. предлагал похитить из хранилища улик в криминалистической лаборатории сломанный меч с золотой гардой и ножнами. Для работы требовался исключительно киборг с искусственными конечностями.

358219
Николай !UyDcEFFEvI #694 #358214
Ура! Игровой.

Уату, сколько мне дашь наратива на описание мастерской?

Ну и есть ли там программатор для аниматроников который Николай сможет использовать.
358216
#695 #358216
>>358214

>Уату, сколько мне дашь наратива на описание мастерской?


Бери, сколько сможешь

>Ну и есть ли там программатор для аниматроников который Николай сможет использовать.


Само собой есть.

ОП
#696 #358219
>>358212
Жопой чую, что киборгу потом бы оторвали руки, так как катана прирастает к рукам?
Железноликий !yoC9J2wx1Y #697 #358230
Что-то меня кубомет невзлюбил.
358236
Железноликий !yoC9J2wx1Y #698 #358231
Что-то меня кубомет невзлюбил.
358236
Железноликий !yoC9J2wx1Y #699 #358233
И вакаба тоже. Страдание.
#700 #358236
>>358230
>>358231
Расплата за везение с хакерством
#701 #358364
Блять, перечитал свои посты и понял что посеял винтовку. Сука. Нельзя задним числом мне сказать, что у неё был ремень и сейчас она переброшено через плечо Каина?
Да и мотик жалко, но его я сознательно пожертвовал.
358390358548
#702 #358390
>>358364
Да новую купи и делов. Ты суперзлодей или крохобор?
358398
#703 #358398
>>358390
Ага, взял и купил винтовку ЩИТа. Тут только украсть такую можно. Хотя, может на чёрном рынке найдётся. Надеюсь награда за задание окупит потерю
#704 #358406
Алсо, кто там ещё на территории Филина проживает, помимо Бларга и его Культа? На выходных начну иконки лепить и прочие банды.
358429
Кроули #705 #358429
>>358406
Если мне не изменяет память, то там находится убежище Кроули и озвученные им банды: "Крипс" и "Астры".
Впрочем, последние вряд ли долго протянут без своих главарей, а Кроули не претендует на владение территорией, поэтому особого смысла в отметках не будет.
Арахна !!4vVrbE0.So #706 #358484
Уату, если тебе интересно, то план по получению артефактов такой:
1) Влиться в ряды супергероев при помощи обмана, подтасовок, контроля разума, соблазнения и прочего.
2) Разузнать, кто из "полубогов" остался в городе, с особым вниманием относясь к тем, кто хоть как-то магичен.
Опционально: Убить\Замайндконтролить Тора.
3) Подстроить на первое время несколько несчастных случаев для убийства особо опасных\владеющих артефактами героев.
Опционально 2, Империя наносит ответный удар: Пошариться у Доктора Стрэйнджа в библиотеке.
4) Найти злодея, который поможет с открытием врат в Асгард\где там живут греческие боги.
Опционально 3, Опциональ сильнее: К этому времени убить\соблазнить Геркулеса\Геракла, я слегка подзабыл на какой манер он называется, но то что он есть, это точно.
5) Добыть то, что нужно.
6) Отправиться куда надо.
7) ???
8) Попытаться убить Афину.

Как вариант можно попробовать запилиться к Людям Х, у них там тоже вроде было кое-что для путешествий в другие миры, В рай например, откуда они Курта Вагнера вытащили Либо, если уж совсем все плохо, устроить налет на Бакстер Билдинг, у Фантастической Четверки тоже есть подобные девайсы.
358548
Николай !UyDcEFFEvI #707 #358489
>>355774

Часики тикают.

Первый цикл - 1d6: (2) = 2

1d3: (3) = 3

1. Киборг знает о том что происходит, и возможно знает способ отстрочить Дегенерацию.
2.Кибор знает о дегенерации но не знает как ее можно отсрочить, группа которая доставила его в Йорк и должна была заниматься обслуживанием.
3. Сюрприз.

1d6: (1) = 1 - Звоночки.

1. Кратковременное отключение всех систем.
2. Потеря отклика от рук и ног, кратковременная.
3. Острый болевой синдром.
4. Кровь из носа.
5. Предупреждение о начале дегенеративных процессов с просьбой обратиться к персоналу.
6. Приблизительный Таймер, указание причины и органов подвергшихся отторжению, указание медикаментов которые смогут отсрочить наступление первого цикла.
358491358541
Николай !UyDcEFFEvI #708 #358491
>>355774
>>358489

1d2: (2) = 2
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #709 #358541
>>358489
Хм, Николай, если у меня будет нейропозин, присоединишься к моей группе?
358645
#710 #358548
>>358364

>Нельзя задним числом мне сказать, что у неё был ремень и сейчас она переброшено через плечо Каина?


Можно
>>358484
Есть небольшая проблема, большинство героев улетело, включая Тора. Остались только совсем уж стритлевел. Вливаться особенно некуда.

ОП
358632358643
Арахна !!BuxbYrD5Ac #711 #358632
>>358548

>Остались только совсем уж стритлевел


То есть Люк Кейдж (Мститель) Каратель, вроде как Мститель, Джубили (Люди Икс) наверняка кто-нибудь из паучьего семейства, вроде Каина, хотя он в другом городе и вообще слегка мертв. Всеми любимый Дедпул, который в Мстителях и Людях Х. Вобщем выбор есть из тех, кто мне нужен, некоторые даже вполне моего уровня, если что-то пойдет не так.
Николай !UyDcEFFEvI #712 #358643
>>358548

После долгих душевных терзаний принятия истинны о мертвом СССР и крахе его идеи, то можно и без нейропозина.

Все равно он нужен всего одному киборгу в этой вселенной, Каину без задач его синтезировать.
358645358690
Николай !UyDcEFFEvI #713 #358645
>>358541
>>358643

Не туда адресовал, видать дегенерация зашла слишком далеко.
Николай !UyDcEFFEvI #714 #358676
Итак кубы обещали мне 10 провалов если Беатрикс будет "завалена"

1d100: (9) = 9 - Обнаружение экипированных гаджетов.

1d100: (99) = 99 - Лутанье сумки, если есть документы то желательно задним числом их отписать, иначе Николай не будет знать имени загадочной незнакомки.

1d100: (25) = 25 - Джентельменский куб, если он нужен.
Чумной Бларг #715 #358678
У, Николай целую эпопею накропал. Круто.
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #716 #358690
>>358643
Вообще-то, мой злодейский план, изначально, заключался в распространении дешевых имплантов, зависящих от нейропозина с последующим контролем его производства и распространения. Ну там, аугов на пушечное мясо набрать и всякое такое. Так что все ок.
Главное наследи как киборг-преступник и я на тебя выйду. Или сам выйди на меня, как хочешь, в общем.

Бларг, делить территорию Филина будем сейчас уже, или как дойдёт до самих событий? Я тебя на север Южного Бронкса кинул, если что. Загугли Church of Sacred Heart Bronx.

Теневик, можешь устроить побег из Райкерса? И раз уж ты торговец информацией, по совместительству, то как тебя найти в этой ипостаси?

Уату, кто сейчас сидит в Райкерсе? Блайт там присутствует? А костюм его, я так понял, в кримининалистической лаборатории? И каков сейчас примерный статус наших коллег, из тех, кто вкатился, но больше не играет?

И кто вообще сейчас чем занимается? Кто уже успел засветиться как преступник? Надо делить Бронкс, Бронкс сам себя не поделит.
358698358701
144 Кб, 460x300
Чумной Бларг #717 #358698
>>358690

>Church of Sacred Heart Bronx


Норм.

>делить территорию Филина будем сейчас уже, или как дойдёт до самих событий?


Пока смысла нет, тем более друг с другом. У меня мелкая банда, у тебя пока вообще ничего кроме блестящего металлического зада - а Бронкс большой. Карта не готова и будет ли готова в ближайшие полгода непонятно.
К тому же нам не то чтобы есть что делить - целевая аудитория достаточно разная, а деньги сами по себе Бларга не интересуют. Единственный момент, что отторжение имплантов по идее лечится Нурглом, но честно говоря мне не кажется что многие киборги захотят стать нурглитами чтобы сэкономить на препарате. Вы ж там все не шибко органику уважаете.

Да и вообще, мне PvP не особо, больше PvE нравится.
Уату !wiP7JhEQ4E #718 #358701
>>358690

>Уату, кто сейчас сидит в Райкерсе?


Да кого там только нет. Если планируешь ивент, отпишись мне на почту.

>Блайт там присутствует?


Само собой.

>А костюм его, я так понял, в кримининалистической лаборатории?


Где ж ему ещё быть.

>И каков сейчас примерный статус наших коллег, из тех, кто вкатился, но больше не играет?


Пробегись по организационному. Из самого первого треда можно взять Скрытую Угрозу, как мелкого главаря. Алсо, прежде чем кому-то из них что-то давать, свяжись со мной по почте.
Уату !wiP7JhEQ4E #719 #358702
Перекат >>358692 (OP)
Перекат >>358692 (OP)
Перекат >>358692 (OP)
Перекат >>358692 (OP)
Перекат >>358692 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски