Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
263 Кб, 696x753
Суперзлодеи уровня WR. All New Организационный Уату !wiP7JhEQ4E #358692 В конец треда | Веб
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!
Тут мы примеряем на себя роль начинающего суперпреступника в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажа постом ниже.
Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki
Предыдущий организационный тред >>336741 (OP)
Игровой тред >>332588 (OP)

Алсо я слоу, так что игра будет вдумчивой и неспешной. В выходные буду поддавать газку, но случится может всякое. Заранее прошу понять и простить.
98 Кб, 867x765
Общие правила Уату !wiP7JhEQ4E #2 #358693
>>358692 (OP)

Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100

Развернуто:

Есть 10 параметров:

Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание

Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.

Очки превозмогания позволяют улучшить результат броска, а также тратятся на прокачку персонажа и крафтинг. Их можно заработать потакая своим порокам, успешно проходя миссии, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем. Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.

Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра.
50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка.
100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).

Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 10 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
98 Кб, 867x765
Общие правила Уату !wiP7JhEQ4E #2 #358693
>>358692 (OP)

Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100

Развернуто:

Есть 10 параметров:

Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание

Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.

Очки превозмогания позволяют улучшить результат броска, а также тратятся на прокачку персонажа и крафтинг. Их можно заработать потакая своим порокам, успешно проходя миссии, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем. Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.

Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра.
50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка.
100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).

Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 10 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
332 Кб, 1000x735
Боевая система Уату !wiP7JhEQ4E #3 #358694
>>358692 (OP)

Бой

Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.

Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании противнику наносится урон, равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).

Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.

Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.

Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.

Пример боя:

Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Статы Игрока:
Ближний бой = 40(In)
Ловкость = 30(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex)
Восприятие = 40(In)
Статы Убийцы:
Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 30(Rm)

Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою Ловкость(27, ранг Rm) против Ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть Ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов Здоровья.
332 Кб, 1000x735
Боевая система Уату !wiP7JhEQ4E #3 #358694
>>358692 (OP)

Бой

Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.

Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании противнику наносится урон, равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).

Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.

Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.

Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.

Пример боя:

Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Статы Игрока:
Ближний бой = 40(In)
Ловкость = 30(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex)
Восприятие = 40(In)
Статы Убийцы:
Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 30(Rm)

Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою Ловкость(27, ранг Rm) против Ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть Ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов Здоровья.
28 Кб, 426x581
Создание персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #4 #358695
>>358692 (OP)

Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.
Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.

У персонажа не может быть больше 2 источников силы.
Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессии игры можно обучиться этим навыкам у других персонажей или купить их у Таскмастера.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банды находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.
С одобрения мастера можно создать свой порок.
Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе. Чем подробнее расписан этот пункт, тем лучше.
28 Кб, 426x581
Создание персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #4 #358695
>>358692 (OP)

Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.
Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.

У персонажа не может быть больше 2 источников силы.
Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессии игры можно обучиться этим навыкам у других персонажей или купить их у Таскмастера.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банды находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.
С одобрения мастера можно создать свой порок.
Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе. Чем подробнее расписан этот пункт, тем лучше.
361535
58 Кб, 423x575
Пример персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #5 #358696
>>358692 (OP)

Барон Самеди

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.

Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
58 Кб, 423x575
Пример персонажа Уату !wiP7JhEQ4E #5 #358696
>>358692 (OP)

Барон Самеди

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.

Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
360189
103 Кб, 562x676
Квирки Уату !wiP7JhEQ4E #6 #358697
>>358692 (OP)

Квирки - это дополнительные свойства сверхспособностей, каким-либо образом осложняющие их использование. Выбрав себе один или несколько квирков, можно получить дополнительные сверхспособности и навыки или же прокачать уже имеющиеся.
ВНИМАНИЕ: Квирки выбираются уже после того, как с мастер согласует способности и навыки персонажа.

1 квирк = 20 очков превозмогания
2 квирка = 1 навык
3 квирка = 1 способность

Квирки можно разделить между имеющимися силами в любом соотношении.

Система проходит стадию тестирования, возможны изменения или полная отмена.

Список доступных квирков:

Ближнего действия: выбранная сила, если она действует на расстоянии, становится силой ближнего действия, то есть работает на расстоянии 1 или 0.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов
Ненадёжная: требуется дополнительный бросок, чтобы определить, насколько успешно сработала сила.
Неточная: сложность попадания на ранг выше обычной (для сил, требующих прицеливания).
Ограниченная: можно использовать ограниченное число раз или только в определённых условиях.
Ослабевающая с каждым ходом или сценой действие силы ослабевает.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Свой вариант - с согласия мастера можно создать свой квирк.
358703359392
312 Кб, 1334x953
104 Кб, 1123x352
205 Кб, 641x693
Сеттинг Уату !wiP7JhEQ4E #7 #358699
>>358692 (OP)

Сеттинг

Действие игры происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.

ОСНОВЫНЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:

Итальянская мафия:

Старая добрая классическая мафия. Состоит из нескольких не очень дружных семей. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Место крёстного отца итальянской мафии Нью-Йорка в настоящее время занимает Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья. Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.
Помимо клана Хаммерхэда в семью также входят клан Сильвермейна (в настоящее время под руководством Чернокрыла), клан Нафари (в настоящее время под руководством Леди Маски).

Клан Тумбстоуна:

Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов и казино. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.

Империя Амбала:

Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимает на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.

Внутренние Демоны:

Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.

Клыки дракона:

Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами. В публичных местах ходят в куртках с изображением китайского дракона, в остальное время носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.

Тени:

Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.

Банда Филина:

Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может левитировать на небольшой высоте и парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.

Русская мафия:

Преступная группировка, состоящая из выходцев из России и стран СНГ. Занимается всеми видами криминальной деятельности, однако больше всего славиться заказными убийствами. Среди членов Русской мафии отсутствую носители сверхспособностей, однако этот недостаток компенсируется отличной физической подготовкой киллеров группировки, а также их высоким уровнем владения холодным и огнестрельным оружием.
Возглавляет организацию криминальный авторитет по кличке Иван Грозный. Он умён, расчётлив, последователен и жесток.

Также у организации имеется небольшое ответвление, известное, как Братва. Её члены носят спортивные костюмы и промышляют мелкими уличными грабежами, а также мелким рэкетом и карманными кражами на Манхэттене.

Банда Криминального Мастера:

Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.

ОРГАНИЗАЦИИ:

Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.

Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.

Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.

ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:

Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.

Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За полмиллиона научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием или любым другим навыкам на выбор.

Сатана Хеллстром
Могущественная ведьма и хозяйка магазина артефактов и волшебных вещей. За определённую плату готова продать различные волшебные вещи и ингредиенты для магических ритуалов.

Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
312 Кб, 1334x953
104 Кб, 1123x352
205 Кб, 641x693
Сеттинг Уату !wiP7JhEQ4E #7 #358699
>>358692 (OP)

Сеттинг

Действие игры происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.

ОСНОВЫНЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:

Итальянская мафия:

Старая добрая классическая мафия. Состоит из нескольких не очень дружных семей. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Место крёстного отца итальянской мафии Нью-Йорка в настоящее время занимает Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья. Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.
Помимо клана Хаммерхэда в семью также входят клан Сильвермейна (в настоящее время под руководством Чернокрыла), клан Нафари (в настоящее время под руководством Леди Маски).

Клан Тумбстоуна:

Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов и казино. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.

Империя Амбала:

Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимает на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.

Внутренние Демоны:

Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.

Клыки дракона:

Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами. В публичных местах ходят в куртках с изображением китайского дракона, в остальное время носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.

Тени:

Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.

Банда Филина:

Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может левитировать на небольшой высоте и парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.

Русская мафия:

Преступная группировка, состоящая из выходцев из России и стран СНГ. Занимается всеми видами криминальной деятельности, однако больше всего славиться заказными убийствами. Среди членов Русской мафии отсутствую носители сверхспособностей, однако этот недостаток компенсируется отличной физической подготовкой киллеров группировки, а также их высоким уровнем владения холодным и огнестрельным оружием.
Возглавляет организацию криминальный авторитет по кличке Иван Грозный. Он умён, расчётлив, последователен и жесток.

Также у организации имеется небольшое ответвление, известное, как Братва. Её члены носят спортивные костюмы и промышляют мелкими уличными грабежами, а также мелким рэкетом и карманными кражами на Манхэттене.

Банда Криминального Мастера:

Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.

ОРГАНИЗАЦИИ:

Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.

Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.

Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.

ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:

Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.

Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За полмиллиона научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием или любым другим навыкам на выбор.

Сатана Хеллстром
Могущественная ведьма и хозяйка магазина артефактов и волшебных вещей. За определённую плату готова продать различные волшебные вещи и ингредиенты для магических ритуалов.

Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
Экстренная связь с мастером Уату !wiP7JhEQ4E #8 #358700
>>358692 (OP)
uatu.th.<8ewatcherANUSyD4xandexPUNCTUMrH#0u
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #9 #358703
>>358697

>Ограниченная:


Маста, получается ли что у меня частично ограниченная сила?
92 Кб, 800x530
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #10 #358704
История:
Алистер был обыкновенной 17ней шпаной из полутрущебных районов Нью-Йорка, из тех мест где днем вроде полиция появляется, но ночью уже заглянуть не рискнет.
Родители пьяницы, на учебу забит большой и толстый, все развлечение это шатание по улицам Нью-Йорка, да поиски приключений на свою пятую точку.
И так бы продолжалось всю его жизнь, да вот однажды, прекрасным летним днем, он нашел приключений, вполне смертельных, а именно попал под разборки двух банд, что это были за банды, из-за чего была стрельба, Алистер так и не узнал, единственное что он знал точно, это то что тогда ему предназначалась пуля. И вот когда она уже разрывала кожу и мышцы на грудной клетке, а мозг Алистера начал посылать сигналы об адской боли, время остановилось. Наш герой подумал, что всё, жизнь окончена и сейчас он предстанет перед судом небесным, но нет, в его мозгу лишь прозвучал голос с одним вопросом "Ты хочешь жить?" на что юноша конечно же ответил да.
Следующее что помнит Алистер, это как он облокачиваясь на стену, осматривает местность вокруг, которая была усыпана гильзами и трупами, которые были и разрезаны и разорваны, неизвестно кем, а на руках самого Алистера была кровь и красная и черная. И пока он стоял у стены пытаясь прийти в себя, подъехали новые машины, выходящие из них люди смотрели на него с опаской, ибо он был единственный выживший среди целой улички трупов. Так как сил сопротивляться им Алистер не находил, он лишь поднял руки вверх и сказал не стреляйте. После чего самый самый смелый или глупый из приехавших, подошел к нему, скрутил руки за спину, заковал их, надел на голову Алистера мешок и усадил в машину. Которая доставила его к Амбалу.

Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 20
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - черная кровь.
В результате магического воздействия кровь Алистера изменила свой цвет и приобрела новый функционал, вот что он уже успел обнаружить.
1) Защита. Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут. Такая же ситуация с обычным холодным оружием.
2) Регенерация. Кровь теперь гораздо быстрее залечивает раны, а если быть точнее, то те раны что Алистер получал после инцидента, а именно различные царапины, исцелялись моментально. Более же серьезные раны юноше пока никто нанести не смог. (10 хп ход)
3) Усиление. уже прописана в физ статах, просто для бека сила, ловкость, выносливость, все эти показатели стали совсем ни как у 17него дрыщеватого парня.
4) Оружие - кровь так же стала и оружием, силовой воли Алистер научился создавать черные клинки, для каждой своей руки, это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид. И после чего "места" или "раны" откуда она вытекала закрывались. Словно она была живая.
Так же в результате экспериментов юноша научился "метать" кровяные иглы на небольшое расстояние, делая надрез на запястье с помощью своих клинков, Алистер дожидался пока немного крови вытечет и после чего взмахом окровавленной руки, посылал эти капли в сторону врага, убойность была не хуже чем у пули.

Происхождение - магия. Благословение\проклятие сверхъестественной сущностью. Он пока еще не понял.
Навык - никаких
Оружие и снаряжение: - никаких.
Средство передвижения - личного нету. Прав тоже.
Убежище - куда Амбал поселит.
Порок - чревоугодие (еда)
Цель - узнать что это был за голос и что он теперь может.
92 Кб, 800x530
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #10 #358704
История:
Алистер был обыкновенной 17ней шпаной из полутрущебных районов Нью-Йорка, из тех мест где днем вроде полиция появляется, но ночью уже заглянуть не рискнет.
Родители пьяницы, на учебу забит большой и толстый, все развлечение это шатание по улицам Нью-Йорка, да поиски приключений на свою пятую точку.
И так бы продолжалось всю его жизнь, да вот однажды, прекрасным летним днем, он нашел приключений, вполне смертельных, а именно попал под разборки двух банд, что это были за банды, из-за чего была стрельба, Алистер так и не узнал, единственное что он знал точно, это то что тогда ему предназначалась пуля. И вот когда она уже разрывала кожу и мышцы на грудной клетке, а мозг Алистера начал посылать сигналы об адской боли, время остановилось. Наш герой подумал, что всё, жизнь окончена и сейчас он предстанет перед судом небесным, но нет, в его мозгу лишь прозвучал голос с одним вопросом "Ты хочешь жить?" на что юноша конечно же ответил да.
Следующее что помнит Алистер, это как он облокачиваясь на стену, осматривает местность вокруг, которая была усыпана гильзами и трупами, которые были и разрезаны и разорваны, неизвестно кем, а на руках самого Алистера была кровь и красная и черная. И пока он стоял у стены пытаясь прийти в себя, подъехали новые машины, выходящие из них люди смотрели на него с опаской, ибо он был единственный выживший среди целой улички трупов. Так как сил сопротивляться им Алистер не находил, он лишь поднял руки вверх и сказал не стреляйте. После чего самый самый смелый или глупый из приехавших, подошел к нему, скрутил руки за спину, заковал их, надел на голову Алистера мешок и усадил в машину. Которая доставила его к Амбалу.

Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные
Лучшая характеристика - Сила, худшая - Интеллект

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 20
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - черная кровь.
В результате магического воздействия кровь Алистера изменила свой цвет и приобрела новый функционал, вот что он уже успел обнаружить.
1) Защита. Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут. Такая же ситуация с обычным холодным оружием.
2) Регенерация. Кровь теперь гораздо быстрее залечивает раны, а если быть точнее, то те раны что Алистер получал после инцидента, а именно различные царапины, исцелялись моментально. Более же серьезные раны юноше пока никто нанести не смог. (10 хп ход)
3) Усиление. уже прописана в физ статах, просто для бека сила, ловкость, выносливость, все эти показатели стали совсем ни как у 17него дрыщеватого парня.
4) Оружие - кровь так же стала и оружием, силовой воли Алистер научился создавать черные клинки, для каждой своей руки, это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид. И после чего "места" или "раны" откуда она вытекала закрывались. Словно она была живая.
Так же в результате экспериментов юноша научился "метать" кровяные иглы на небольшое расстояние, делая надрез на запястье с помощью своих клинков, Алистер дожидался пока немного крови вытечет и после чего взмахом окровавленной руки, посылал эти капли в сторону врага, убойность была не хуже чем у пули.

Происхождение - магия. Благословение\проклятие сверхъестественной сущностью. Он пока еще не понял.
Навык - никаких
Оружие и снаряжение: - никаких.
Средство передвижения - личного нету. Прав тоже.
Убежище - куда Амбал поселит.
Порок - чревоугодие (еда)
Цель - узнать что это был за голос и что он теперь может.
358711358972
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #11 #358705
И да, вопрос по прокачке моей способности, вот допустим накопил я 100 очков, дальше я решаю прокачать способность, но так как у способности много свойств, я буду прокачивать именно ее то есть черная кровь lvl2 усиливая тем самым все ее свойства + если дашь появление нового или же каждое свойство будет качаться отдельно?
358711358972
184 Кб, 826x968
Сектор !48RDv252I6 #12 #358706
Вот тебе киборг-убийца, можешь фиксить.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в мозг андроида. Однако первый же эксперимент провалился - едва киборг в ходе первых испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Основные характеристики - физические.
Побочные - ментальные.

Киборг

Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно либо знать о ней, либо применить эту способность одновременно с использованием чужой.

Происхождение сил
магия, технические устройства

Навык
Хакер

Экипировка
VISOR-420m (распознаёт цели и помечает их. Работает в световом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Может наводиться на звук. Сильное воздействие в одном из диапазонов на время отключает соответствующий сенсор и диапазон визора. Также работает как приемопередатчик радиоволн)
CLEAVER-12s (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств.)
DEATH-47s (запястный дротикомёт, снаряжённый дротиками с нейротоксином. Жертвы парализуются и затем умирают в мучительной агонии. Точная стрельба возможна только на малой и средней дистанциях. В кассете 20 дротиков)
TASER-21 (запястный тазер. Выводит противника из строя на небольшом расстоянии. Стрельба возможна только на малой дистанции. Не требует боеприпасов, автоматически перезаряжается за один ход)
STEALTH-4e (экспериментальное покрытие-хамелеон. Позволяет Сектору оставаться незамеченным в видимом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Нужно двигаться шагом, чтобы маскировка нормально работала. Требует много энергии для своей работы, особенно в движении - если Сектор позже установит другой энергоёмкий модуль, он не сможет использовать его в режиме хамелеона, не подключив дополнительный источник питания. Если Сектор поражён ЭМИ, автоматически включает режим электромагнитного экранирования на полную мощность, на два раунда делая его иммунным к ЭМИ. После этого отключается и до следующего техобслуживания не может быть использовано ни для маскировки, ни для защиты от ЭМИ)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на окраине города. Территория Братвы (ответвление русской мафии)

Порок
Жестокость. Сострадание, эмпатию, эмоции и другие человеческие чувства исходной личности Гидра просто-напросто заблокировала. Поэтому для Сектора имеет значение только эффективность. Броски на "эмоциональное" убеждение и эмпатию (например, с целью выявить ложь) невозможны. "Логическое" убеждение всё ещё возможно.

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
184 Кб, 826x968
Сектор !48RDv252I6 #12 #358706
Вот тебе киборг-убийца, можешь фиксить.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в мозг андроида. Однако первый же эксперимент провалился - едва киборг в ходе первых испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Основные характеристики - физические.
Побочные - ментальные.

Киборг

Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно либо знать о ней, либо применить эту способность одновременно с использованием чужой.

Происхождение сил
магия, технические устройства

Навык
Хакер

Экипировка
VISOR-420m (распознаёт цели и помечает их. Работает в световом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Может наводиться на звук. Сильное воздействие в одном из диапазонов на время отключает соответствующий сенсор и диапазон визора. Также работает как приемопередатчик радиоволн)
CLEAVER-12s (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств.)
DEATH-47s (запястный дротикомёт, снаряжённый дротиками с нейротоксином. Жертвы парализуются и затем умирают в мучительной агонии. Точная стрельба возможна только на малой и средней дистанциях. В кассете 20 дротиков)
TASER-21 (запястный тазер. Выводит противника из строя на небольшом расстоянии. Стрельба возможна только на малой дистанции. Не требует боеприпасов, автоматически перезаряжается за один ход)
STEALTH-4e (экспериментальное покрытие-хамелеон. Позволяет Сектору оставаться незамеченным в видимом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Нужно двигаться шагом, чтобы маскировка нормально работала. Требует много энергии для своей работы, особенно в движении - если Сектор позже установит другой энергоёмкий модуль, он не сможет использовать его в режиме хамелеона, не подключив дополнительный источник питания. Если Сектор поражён ЭМИ, автоматически включает режим электромагнитного экранирования на полную мощность, на два раунда делая его иммунным к ЭМИ. После этого отключается и до следующего техобслуживания не может быть использовано ни для маскировки, ни для защиты от ЭМИ)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на окраине города. Территория Братвы (ответвление русской мафии)

Порок
Жестокость. Сострадание, эмпатию, эмоции и другие человеческие чувства исходной личности Гидра просто-напросто заблокировала. Поэтому для Сектора имеет значение только эффективность. Броски на "эмоциональное" убеждение и эмпатию (например, с целью выявить ложь) невозможны. "Логическое" убеждение всё ещё возможно.

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
#13 #358708
>>358706
Начнем с того, что у тебя не Сектор, а Смоук на пикче, во-вторых, у тебя в гаджетах нет губозакатывательной машинки. В-третьих, Маго-техник? Да, но не в этой реальности, тут таким у нас только Доктор Дум балуется, хочешь быть маготехником, вали в Б.Р.О.Н.Ю. Это Щ.И.Т. в одной из реальностей, который сражается с ебнувшейся Морганой. В-четвертых, телепортация куда угодно? Спроси у Джека-из-Тени, о том, как его на эту тему нерфанули. Так что наверняка будет что-нибудь в стиле "Расстояние не важно, процент потерявшихся по пути деталей тоже."
Пиздинг сил тоже перебор, ты же не Роуг, чтобы таким баловаться?
358711
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #14 #358711
>>358704
1) Убери усиление из способностей, глаза мозолит.
2) По поводу трех способностей и никаких навыков поговори с мастером, когда тот вернется.
3) Бери квирки, и сможешь протащить то, что задумал, почти.
4) Цель хреновая
5) История тоже
6) Как говорилось уже в прошлом треде, концепт Четкого Поцыка хренов сам по себе, найди чем его дополнить.
>>358705
У тебя не одна способность со множеством свойств, а одна сила, дающая способности. Соотвественно, качаешь ты каждую отдельно.
>>358706

>Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения.


Однозначно меняй на

>Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой, в радиусе не больше чем 50 метров, но для этого ему требуется видеть место своего воплощения, иначе он так и останется висеть в нереальности.


Плюс добавь себе различных астральных тварей, охотящихся по твою чернуючернометаллическую задницу. Плюс добавь себе 1d100 шанс на потерю чего-то во время развпоплощения. Плюс что там еще надо.
А вообще сходи с этой дорожки или готовься принять говна на лицо. Я то тебе ничего не скажу, у меня самого чувство баланса отсутсвует, но другим это не понравится.
И убери к хуям кражу способностей.
И еще, либо способности уровня Общества Тулле, либо высокотехнологичный костюм, выбирай, это как со стульями.
Порок другой бери, этот какой-то хуевый.
>>358708
Вот этого удваиваю.

как я тебя понимаю, хочется запилиться йобой, а не дают. Ну ничего, свыкнется, стерпится.
358719
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #15 #358712

>Теневик, можешь устроить побег из Райкерса? И раз уж ты торговец информацией, по совместительству, то как тебя найти в этой ипостаси?


Могу, а тебе зачем?
Ну, можешь связаться с кем-то из моих контактов и позадавать специфические вопросы.

1) Капитан Гарсия.
"Грязный" коп, готовый поделится информацией за некоторое вознаграждение.
2) Элли Хук.
Давно "пригретая" личность, которая села на должность помощника мэра с помощью некой услуги, оказанной SHADOW_BROKER'ом
3) Рик Сандерс.
Глава небольшой детективной фирмы, промышляющей незаконным шпионажем и кражей информации.
4) Антон Маркович.
Хозяин небольшого ломбарда рядом с Баром-Без-Названия
5) Йозеф Стейн.
Администратор порта.
#16 #358719
>>358711
Вообще для йобистых йоб нужна отделная игра. Все-таки даже в комиксах как правило дно борется с днищем на улицах Нью-Задрищенска, а всякие Железные Капитаны Халки-Пауки ебут в рот всяких галактических манязавоевателей, но не наоборот.
Да и не плохи суперсильные персонажи, как по мне, сами по себе, плохо то что игра скатится в бездумное перебрасывание кубами.
358720
#17 #358720
>>358719
Всегда можно взять такого персонажа на слабо с последующим изнасилованим со смертельным результатом. И вообще можно поступать с ними как с оригинальным Капитаном Марвелом.
358724
#18 #358724
>>358720
Можно конечно, но все равно в итоге больше еботни и срачей, чем собственно игры.
Чумной Бларг #19 #358731
>>358706
Ниггер, да ты совсем охерел.
171 Кб, 600x600
Николай !UyDcEFFEvI #20 #358733
>>358706
Вот была йоба в наше время эххх.

Где дальнобойное оружие? Где неуязвимость на концептуальном уровне?

Почему у твоего персонажа нет никаких недостатков? Почему ЭМИ неуязвимость всего на два хода?(Это принципиально не имеет значение, ведь при тяжелом ЭМИ обстреле ты просто разуплотнишься и появишься в другом месте, смыть-повторить так зачем тянуть?)

Собственно вороство сил должно быть перманентным, в неограниченном количестве и без необходимости прямого контакта. Увидел по телику Грозу в прямом эфире, хуяк и она мордой на асфальт падает.

>>358690
>>358698

Я бы предложил другую концепцию, куда лучше что-бы у нас были эксклюзивные и невероятно мощные имплатны, а нейропозин нужен что-бы их владельца не распидорасило от охуенности.

Беднота не может позволить себе много платить за имплатацию, беднота не позволит обеспечить достойную цену на нейропозин и создаст очень нездоровый ажиотаж.
С другой стороны мажоры которые могут позволить себе ширятся этим зельем не привлекут особого внимания... пока у кого-то из них не начнется ломка с последствиями.
Главное дать правильную рекламу.

>Единственный момент, что отторжение имплантов по идее лечится Нурглом, но честно говоря мне не кажется что многие киборги захотят стать нурглитами чтобы сэкономить на препарате. Вы ж там все не шибко органику уважаете.



Отторжение по типу Николая вылечиться, у него гнилостные процессы, отмирающие нервы и вот это все.

А вот если причина как и в оригинальном ДЭ в нарастающей рубцовой ткани то по идее нет. Вопрос в том зачем конкретно нашему улучшенному человеку нейропозин, это и вовсе может быть закладка на аппаратном уровне которая заставляет под угрозой боли и отключения ширять означенный препарат.

По неуважению органики нуу это должно еше как сказаться на системах, благословленный Нурглом Николай при взломе роботов будет заражать их особыми компьютерными вирусами его собственные части начнут где это можно ржаветь где нельзя покрываться коростой, кожа вероятно пойдет трещинами и про мимикрию можно будет забыть, глаза будут постоянно сочиться органической слизью. А еще запах будет что надо.
Но да Дегенерация должна прекратиться.
171 Кб, 600x600
Николай !UyDcEFFEvI #20 #358733
>>358706
Вот была йоба в наше время эххх.

Где дальнобойное оружие? Где неуязвимость на концептуальном уровне?

Почему у твоего персонажа нет никаких недостатков? Почему ЭМИ неуязвимость всего на два хода?(Это принципиально не имеет значение, ведь при тяжелом ЭМИ обстреле ты просто разуплотнишься и появишься в другом месте, смыть-повторить так зачем тянуть?)

Собственно вороство сил должно быть перманентным, в неограниченном количестве и без необходимости прямого контакта. Увидел по телику Грозу в прямом эфире, хуяк и она мордой на асфальт падает.

>>358690
>>358698

Я бы предложил другую концепцию, куда лучше что-бы у нас были эксклюзивные и невероятно мощные имплатны, а нейропозин нужен что-бы их владельца не распидорасило от охуенности.

Беднота не может позволить себе много платить за имплатацию, беднота не позволит обеспечить достойную цену на нейропозин и создаст очень нездоровый ажиотаж.
С другой стороны мажоры которые могут позволить себе ширятся этим зельем не привлекут особого внимания... пока у кого-то из них не начнется ломка с последствиями.
Главное дать правильную рекламу.

>Единственный момент, что отторжение имплантов по идее лечится Нурглом, но честно говоря мне не кажется что многие киборги захотят стать нурглитами чтобы сэкономить на препарате. Вы ж там все не шибко органику уважаете.



Отторжение по типу Николая вылечиться, у него гнилостные процессы, отмирающие нервы и вот это все.

А вот если причина как и в оригинальном ДЭ в нарастающей рубцовой ткани то по идее нет. Вопрос в том зачем конкретно нашему улучшенному человеку нейропозин, это и вовсе может быть закладка на аппаратном уровне которая заставляет под угрозой боли и отключения ширять означенный препарат.

По неуважению органики нуу это должно еше как сказаться на системах, благословленный Нурглом Николай при взломе роботов будет заражать их особыми компьютерными вирусами его собственные части начнут где это можно ржаветь где нельзя покрываться коростой, кожа вероятно пойдет трещинами и про мимикрию можно будет забыть, глаза будут постоянно сочиться органической слизью. А еще запах будет что надо.
Но да Дегенерация должна прекратиться.
358743
#21 #358743
>>358733

>Я бы предложил другую концепцию, куда лучше что-бы у нас были эксклюзивные и невероятно мощные имплатны, а нейропозин нужен что-бы их владельца не распидорасило от охуенности.


Эксклюзив эксклюзивом, но на баррикады и под пулемёты кого-то да нужно посылаюсь. Скорее всего владельцы нормальных и чуть выше имплантатов будут командовать прочей мелочью

>Беднота не может позволить себе много платить за имплатацию, беднота не позволит обеспечить достойную цену на нейропозин и создаст очень нездоровый ажиотаж.


Кредиты, слышал о такой штуке? Уже как век успешно позволяет массово порабощать людей, причём законно. А если кредит взят непосредственно у поставщика, то это двойной профит.

>С другой стороны мажоры которые могут позволить себе ширятся этим зельем не привлекут особого внимания... пока у кого-то из них не начнется ломка с последствиями.


Главное дать правильную рекламу.
Мажоры на то и мажоры, что имеют деньги, связи и свой личный интерес, который в корне может не совпадать с моим. И кто даст гарантию, что они не ударят в спину и не приберут к рукам все что я планирую сделать?
Проблему, конечно, можно решить контролирующим чипом, но это слишком уж, как по мне.
Сектор !48RDv252I6 #22 #358744
Ух как много советов. Пойду по порядку.

>смоук на пикче


Я знаю. Сектор звучит лучше, чем Смоук.

>нет губозакатывательной машинки


У Уату есть. Я обозначил контуры персонажа, с фиксами разберемся. У Сектора на старте горы проблем, учитывая, что у него во врагах его же создатели. Сильный противник со старта.

>маго-техник


Вся хуйня - из-за сознания аномального человека в машине. Которое делает и всю машину аномальной

>телепортация


Нельзя переносить предметы, кроме вмонтированных в корпус , нельзя точно прицелить телепортацию, если ты не видел точку назначения. Всё ещё имба?

>Пиздинг сил


А вот тут нужно решать, потому что способность очень ассасинская. Точно нужно ограничение на одну силу в один момент времени. Возможно - ограничение на время заимствования силы. Если не убить жертву, пока сила украдена. Тогда сила будет у Сектора вплоть до следующей кражи. Или нет.

>меняй на


Посмотрим. А вообще эту способность я точно обвешаю квирками.

>астральные твари


Прекрасная идея, беру.

>порок хуёвый


Чем?

>где дальнобойное оружие


Не поставили

>нет слабостей


С блокированной эмпатией Сектор ещё тот психопат. Не удивлюсь, если после первой же миссии его покажут по ящику, а за голову назначат награду.

Большое спасибо за советы, предложения фиксов и критику. Я со старта запилил Сектора йобой и написал

>Вот тебе киборг-убийца, можешь фиксить


Посмотрим, каким он получится в итоге.
Сектор !48RDv252I6 #22 #358744
Ух как много советов. Пойду по порядку.

>смоук на пикче


Я знаю. Сектор звучит лучше, чем Смоук.

>нет губозакатывательной машинки


У Уату есть. Я обозначил контуры персонажа, с фиксами разберемся. У Сектора на старте горы проблем, учитывая, что у него во врагах его же создатели. Сильный противник со старта.

>маго-техник


Вся хуйня - из-за сознания аномального человека в машине. Которое делает и всю машину аномальной

>телепортация


Нельзя переносить предметы, кроме вмонтированных в корпус , нельзя точно прицелить телепортацию, если ты не видел точку назначения. Всё ещё имба?

>Пиздинг сил


А вот тут нужно решать, потому что способность очень ассасинская. Точно нужно ограничение на одну силу в один момент времени. Возможно - ограничение на время заимствования силы. Если не убить жертву, пока сила украдена. Тогда сила будет у Сектора вплоть до следующей кражи. Или нет.

>меняй на


Посмотрим. А вообще эту способность я точно обвешаю квирками.

>астральные твари


Прекрасная идея, беру.

>порок хуёвый


Чем?

>где дальнобойное оружие


Не поставили

>нет слабостей


С блокированной эмпатией Сектор ещё тот психопат. Не удивлюсь, если после первой же миссии его покажут по ящику, а за голову назначат награду.

Большое спасибо за советы, предложения фиксов и критику. Я со старта запилил Сектора йобой и написал

>Вот тебе киборг-убийца, можешь фиксить


Посмотрим, каким он получится в итоге.
358745358748
#23 #358745
>>358744

> Сектора на старте горы проблем, учитывая, что у него во врагах его же создатели. Сильный противник со старта.


Не вижу проблемы в этом, учитывая твою возможность съеба. У Теневика это не так заметно было, на фоне того, для чего ему нужна была эта хрень. А у тебя же это самый настоящий рояль из кустов, спасающий в плохих ситуациях.

>Нельзя переносить предметы, кроме вмонтированных в корпус , нельзя точно прицелить телепортацию, если ты не видел точку назначения. Всё ещё имба?


Все ещё.

>А вот тут нужно решать, потому что способность очень ассасинская. Точно нужно ограничение на одну силу в один момент времени. Возможно - ограничение на время заимствования силы. Если не убить жертву, пока сила украдена. Тогда сила будет у Сектора вплоть до следующей кражи. Или нет.


Ограничить надо до одной способности за раз, как по мне.

>С блокированной эмпатией Сектор ещё тот психопат. Не удивлюсь, если после первой же миссии его покажут по ящику, а за голову назначат награду.


Ну а смысл? Пока у тебя есть рояль то тебе никакие наемники не страшны.
#24 #358748
>>358744

>С блокированной эмпатией Сектор ещё тот психопат


Ну пачиму вас пидарасов так тянет ПСИХАПАТАФФ))) создавать-то? Куда ни плюнь - попадешь в школоивельного дауна. Даже просто подонок без чести и совести см. Сектор из МК9 и то интереснее.
358751
Сектор !48RDv252I6 #25 #358751
Ты прав.
Короче, я склоняюсь к мысли, что у способности должны быть два режима. Один для коротких боевых прыжков на десятки метров, быстрый и точный. Другой для далеких прыжков, медленный, неточный и опасный. Чтобы для побега от зондеркоманды нужно было шкериться, убегать и следить за обратным отсчётом.

>>358748
Технически Сектор не психопат, он просто не воспринимает некоторые концепции. Эффективная жестокость, всё это.
358756358761
#26 #358756
>>358751

>Короче, я склоняюсь к мысли, что у способности должны быть два режима.


2 режима = 2 способности
358757
Сектор !48RDv252I6 #27 #358757
>>358756
Не согласен с этим. Однотипные способности всё же группируются в одну.
#28 #358760
Уату, а я правильно понял, что пороки некоторых персонажей, например Гемофилика, можно переклассифицировать в квирки?
Николай !UyDcEFFEvI #29 #358761
>>358751
Ты немного не понял суть порока.
Порок это не типа плохая черта характера, это изъян который может и должен схватить тебя за яйца.
Радикальный Атеизм Николая например может легко сорвать миссию под прикрытием, идёт он такой по внутреннему двору Райкерс с лицом одного из охранников, видит стоит поп сел в него и поднял тревогу, или придётся тратить очки превозмогания что-бы сохранять спокойствие.
Гордыня Бларга заставляет его тратить половину заработанного на красивые но бесполезные вещи и заставит его выдавать супергероями свои злодейские планы и оставлять подсказки.
Блуд Также лишает половину дохода и сильно затрудняет схватку с персонажами которых твой протеже будет считать сексуальными.
358765
Сектор !48RDv252I6 #30 #358765
>>358761
Так. Убегает Сектор от отряда Гидры, прячется в каком-нибудь теремке на детской площадке, а так внутри ребенок, видит робота и хочет закричать. Сектор его тут же убивает, хотя мог бы оглушить или парализовать. Потом во всех новостях "Беглый киборг убивает детей". Репутация в минус, награда за голову в плюс. А сбежать от охотников уже не так просто, с ослабленной нереальностью. Говорит Сектор с кем-то раздражительным, а эмоции без эмпатии читать не умеет. Пока раздражительный не достанет пушку - Сектор не поймёт подвоха. То же самое с обманом. То же самое с предсказанием действий людей. Он может всё это понять сознательно, но на уровне "если человек покраснел - он злой, если люди долго работали или спаривались вместе - они будут готовы действовать себе во вред ради интересов другого, если причинить боль матери и она закричит - сын побежит к ней на помощь". Но ошибки всё равно будут. Сектор будет ходить по граблям, обучаясь за счёт полученных от них импульсов.
358772358783
#31 #358770
Мхм. Видели, знаем. "У меня как бы будут минусы но такие чтобы я сам решал когда они раотают".
358771
Сектор !48RDv252I6 #32 #358771
>>358770
Отыгрываемые минусы. Отыгрываешь - превозмогание, халтуришь - штрафы к нему. Всем же всё понятно, особенно мастеру.
358773
#33 #358772
>>358765

> Пока раздражительный не достанет пушку - Сектор не поймёт подвоха. То же самое с обманом. То же самое с предсказанием действий людей.


Ну пиздишь же. Может персонаж и не понимает, но ты то сам понимаешь. У будешь нам потом теории городить, что вот он логически всё выяснил, потому что логичный дохуя.
Признайся честно, хотя бы себе, сможешь ли ты реально ничего не предпринимать, если персонажу грозит жуткое опиздюливание, но из за порока он этого понимать не должен? Что-то мне подсказывает, что ответ - "нет".
358774
#34 #358773
>>358771

>Всем же всё понятно, особенно мастеру.


Ну да, всем уже ясно что это очередной заезд на тему "да отыгрываю я че ты доебался хули ты выебываешься!!11". Касательно отыгрыша никому ничего никогда не ясно, особенно когда с этого можно игромеханический профит поиметь.
358787
Сектор !48RDv252I6 #35 #358774
>>358772
Я тебя понял. А теперь объясни мне, чем социопатия Сектора в этом отношении принципиально хуже атеизма Николая?
358775358776
#36 #358775
>>358774
Тем что ты не знаешь значение слов, которыми бросаешься - см. психопат и социопатия.
#37 #358776
>>358774
Хотя бы тем, что приступ гнева и нетерпимости можно превозмогать силой воли и спустить пар чуть позже.
Сектор !48RDv252I6 #38 #358777
И... почему тогда киберпатия (буду называть проблемы Сектора этим словом) допустима, а воинствующий атеизм - нет?
358780358786358791
Сектор !48RDv252I6 #39 #358778
То есть наоборот.
358786
#40 #358779
>>358706
Погнали:

Нереальность

Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием и только им. Более того, каждый поход в Нереальность изменяет Сектора.
Каждый раз, пользуясь этой способностью следует пробрасывать 1d100 два раза.
Первый раз определяет возможность прохождения в пространство Нереальности, а второй определяет новое состояние персонажа после выхода.
Если на втором броске выпал успех, то Сектор может выбрать где именно он окажется.
Если на втором броске выпал провал, то брось 1д10 и выбери последствие:
1 - поменяй местами лучшие и худшие атрибуты
2 - потеряй один предмет снаряжения по выбору
3-5 - измени порок
6 - измени свою цель
7-9 - получи урон, равный 1\3 твоего здоровья, и потеряй все имущество.
10 - TIME TO DIE!

Мне нужна твоя сила

Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно заставить жертву отречься от своей суперсилы и выпить хотя бы несколько миллилитров его крови.
Единовременно можно владеть лишь одной силой. Также он может передавать их по своему желанию.
При провале Сектор теряет доступ ко всем своим силам до тех пор, пока не заставит нового владельца отречься от силы.
Смерть истинного владельца суперсилы аннулирует эффект.
#41 #358780
>>358777

>киберпатия (буду называть проблемы Сектора этим словом)


Ебать аутист, а. Ну сказочный просто.
Если ты не можешь внятно объяснить своего персонажа, и вынужден использовать слова, смысла которых не понимаешь или вообще выдумывать новые, то тем более никаких абилок, работающих на отыгрыше, тебе давать нельзя.
358783
#42 #358782
>>358779
Жестокость. Сострадание, эмпатию, эмоции и другие человеческие чувства исходной личности Гидра просто-напросто заблокировала. Поэтому для Сектора имеет значение только эффективность. Броски на "эмоциональное" убеждение и эмпатию (например, с целью выявить ложь) невозможны. "Логическое" убеждение всё ещё возможно.
Если персонаж проявляет эмпатическое понимание чужих намерений, то он немедленно теряет накопленное в течении предыдущей сцены Превозмогание и не получает Превозмогание за сцену, в которой Порок был преодолен.
358790
Сектор !48RDv252I6 #43 #358783
>>358780
Я понимаю линию отыгрыша, но не могу подобрать для неё верный термин. Однако я изложил её в >>358765 . Ознакомься.
358785358791
#44 #358785
>>358783
Верный термин будет даун-аутист.
Николай !UyDcEFFEvI #45 #358786
>>358777
>>358778
Элементарно, мой йоба Атеизм имеет четкий триггер с четкими же последствиями, которые я либо принимаю, либо трачу очки превозмогания что-бы их избежать.

Еще раз, Никакой двусмысленной трактовки, никакого поля для анализа, перед тобой человек в рясе, триггер сработал, ты видишь муллу? Триггер сработал.

Хочу его на блуд поменять, все равно 12 суток осталось хех, так хоть Беатрикс или Хайди порадуется.
358972
34 Кб, 480x480
Чумной Бларг #46 #358787
>>358773

>"да отыгрываю я че ты доебался хули ты выебываешься!!11"


Так все и будет.
358791
Сектор !48RDv252I6 #47 #358790
>>358779
Нереальность после ослабления получилась очень стильной. Хорошо сделал.

>Единовременно можно владеть лишь одной силой. Также он может передавать их по своему желанию.


Чтобы захватить новую силу, нужно передать старую кому-то или отказаться от неё? Или это число активных слотов, а запас может быть любым?

>При провале Сектор теряет доступ ко всем своим силам до тех пор, пока не заставит нового владельца отречься от силы.


Кто будет новым владельцем?

>Смерть истинного владельца суперсилы аннулирует эффект.


Только эффект кражи этой силы?

>>358782
Сурово, но надеюсь, больше этот порок критиковать не будут.

Можно начинать брать квирки?
358792358986359096
Николай !UyDcEFFEvI #48 #358791
>>358787
>>358783
>>358777

И самое интересно что будет без злого умысла, мы тут в слова играем, и у каждого свое виденье, вот поэтому я за четкое описание того что вызывает реакцию.
358793
#49 #358792
>>358790

>Чтобы захватить новую силу, нужно передать старую кому-то или отказаться от неё?


Передать или отказаться. На выбор.
Да, можно делать бессознательных рабов, в которых сливать в них силы и отбирать по мере надобности.

>Или это число активных слотов, а запас может быть любым?


Запасы только в виде людей для слива в них суперспособностей.

>Кто будет новым владельцем?


Тот у кого ты пытался спиздить суперспособность

>Только эффект кражи этой силы?


Да. Истинный владелец умер - попрощайся с его силой.
358986359096
#50 #358793
>>358791
Ой да похуй на эту абилку, самое главное - у Сектора хуй-то есть? Вот в этом вопросе четкость нужна.
358794358797
Николай !UyDcEFFEvI #51 #358794
>>358793

Но ведь эксперты треда определили что превозмогание концентрируется в яйцах.
Зойчем ему хуй?
358795
#52 #358795
>>358794
Чтоб давать пососать, очевидно же. Ну и яйца в комплекте идут.
358798
Сектор !48RDv252I6 #53 #358797
>>358793
Сектор на 100% андроид, от человека в нём только сознание. Поэтому оставлю этот вопрос для Уату, как и всю интригу на тему прошлого Сектора.
358802358809
Николай !UyDcEFFEvI #54 #358798
>>358795

Но ведь он просто может давать пососать яйца, это не так эффектно но зато позволяет экономить на хуе, эффективность во все поля.
358799358808358810
Сектор !48RDv252I6 #55 #358799
>>358798
Взлольнул.
#56 #358802
>>358797
Киберхуец со встроенным огнеметом? М?
#57 #358808
>>358798
Эффективная жестокость.
#58 #358809
>>358797
Надеюсь у Гидры будет какая-нибудь фраза способная полностью отключить тебя.
358812
#59 #358810
>>358798
Яйца он будем давать полизать, а хуец - пососать. А то смеяться будут же.
358817
#60 #358812
>>358809
И эта фраза САСАЙЛАЛКА
358814
Сектор !48RDv252I6 #61 #358814
>>358812
Признал неэффективность сопротивления.
Николай !UyDcEFFEvI #62 #358817
>>358810

Киберпатобоги дадут пососать яйца социоблядям.

И вобще чайный пакетик же!
358819
#63 #358819
>>358817
Да, но без хуйца как-то неловко будет. Тем более его искуственность открывает огромный простор для кастомизации.
358820
Николай !UyDcEFFEvI #64 #358820
>>358819
Открывает, но то что он не может насладиться давание пососать в полной мере лишает кастомизацию смысла.

Ну ладно, как насчет штык-хуйца который крепится к любому оружию?
358823358824
#65 #358822
Йобу надо выкашивать Йобой.
Так что пойду ка я создам еще одного персонажа.
Где-то у меня были кучи наработок персонажей. Как вам идея Злодейки под именем Летающая Жопощница!
Жирная дама, способная летать и управлять гравитацией. Основной метод атаки, взлететь повыше и урониться на врага под воздействием увеличенной гравитации.
#66 #358823
>>358820

>Ну ладно, как насчет штык-хуйца который крепится к любому оружию?


Зайди в Секс-Шоп, там тебе подгонят и не такое.
#67 #358824
>>358820
Хуец на привязи? Чтобы запускать аки Скорпион, только вместо GET OVER HERE будет SUCK MY DICK.
Хуец с реактивным двигателем и самонаведением чтобы прямо во врага запускать.
Много чего можно сделать.
Вообще кстати насчет

>не может насладиться давание пососать в полной мере


Это интересный вопрос. Сектор-то вообще что-нибудь чувствует? В плане тактильных ощущений. А запахи? Просто чем меньше у него органов чувств тем ему сложнее будет ориентироваться.
358831
#68 #358825
>>358822
ХУЕТА
У Т
Е Е
Т У
АТЕУХ
#69 #358826
>>358822
Остынь, ковбой, уже все разрулили.
#70 #358827
>>358822
Ну ты же понимаешь, что она должна быть киборгом и обладать магией, помимо всего прочего?
358829
Сектор !48RDv252I6 #71 #358828
Уату, вопрос. Квирки, взятые к Мне нужна твоя сила работают только с этой способностью, или со всеми способностями, полученными через неё?
358942
#72 #358829
>>358827
Ну конечно, управление гравитацией, это магия, а вместо жопы у нее когти Россомахи.
92 Кб, 338x520
#73 #358830
>>358822

>Как вам идея Злодейки под именем Летающая Жопощница!


>Жирная дама, способная летать и управлять гравитацией. Основной метод атаки, взлететь повыше и урониться на врага под воздействием увеличенной гравитации.


Это было в симпсонах комиксах
Сектор !48RDv252I6 #74 #358831
>>358824
Полагаю что да. Запахи, осязание, чувство температуры, ощущение повреждения структуры робота, чувство ускорения, чувство положения в пространстве стандартные. Вот вкуса только и нет.
358832
#75 #358832
>>358831
Значит хуйцу быть.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #76 #358834
Ну блин, стоило на минуту отойти, как тут уже йоба-киборги с реактивными хуйцами с самонаведением и повадками стелс-пихота (появиться сзади и пропихнуть). А жиробаба это СИЛА. Это же можно каким-то образом добраться до орбиты и хуйнуть с небес аки метеорит, устроив ледниковый период в отдельно взятом городе.
358838358845
#77 #358838
>>358834

>йоба-киборги с реактивными хуйцами с самонаведением и повадками стелс-пихота (появиться сзади и пропихнуть)


Завидно? Хоть кто-то Арахну ебать не побрезгует зато.
358839358840
Арахна !!4vVrbE0.So #78 #358839
>>358838
А уж Арахна так вообще никого не побрезгует выебать своим яйцекладом, чур ты вторым будешь, если ты конечно не первый в очереди.
Николай !UyDcEFFEvI #79 #358840
>>358838

Шта? Но ведь Арахна топ тян треда.

%%А еще она сама может выебать яйцекладом.
358841358843
#80 #358841
>>358840

>топ тян треда


Потому что она единственная тян треда.
358842
Николай !UyDcEFFEvI #81 #358842
>>358841

Еще Беатрикс была, но сперва она уехала в нпц, а потом вероятно уедет в зрительный зал.
358844
#82 #358843
>>358840
Несложно быть топ-тян при условии что она одна в треде.

>А еще она сама может выебать яйцекладом.


А Сектор как раз-таки имеет в этом плане преимущество - он механический,его ебать неудобно. Плюс вроде феромоны на него не действуют, хотя тут хуй знает.
358844358852
Арахна !!4vVrbE0.So #83 #358844
>>358842
Тыб еще Фею вспомнил.
>>358843
Ну вопервых яйцекладу пофиг куда откладывать яйца, в киборга али в человека, а во вторых, я могу и кинжальчиками вместо яйцеклада выебать.
358847358852
#84 #358845
>>358834

>йоба-киборги с реактивными хуйцами с самонаведением


А ещё в киберхуй можно встроить шланг с газировкой и быть королем суперзлодейских вечеринок.
358846
#85 #358846
>>358845
Но ведь для этого у нас есть Бларг.
358848
#86 #358847
>>358844

>Ну вопервых яйцекладу пофиг куда откладывать яйца, в киборга али в человека


Не ну я понимаю, разница невелика - в теплого и мягкого человека сувать или в ведро с болтами. Вообще одно и то же.

>могу и кинжальчиками


А за що так грубо? Может он от всего своего чистого механического сердца тебя полюбит киберчленом в жопу.
358853
#87 #358848
>>358846
Тогда как минимум карьера сутенера остается открытой.
А ведь фиолетово-золотой киборг с тростью, шляпой и кучей шлюх это довольно круто.
358850
Кроули #88 #358849
Ответственно заявляю: топ-тян этого треда - это слаанешитка-тян.
Осталось лишь найти её.
Николай !UyDcEFFEvI #90 #358852
>>358843
Теоретически Николай, Сектор и Каин имунны к поцелую.

>>358844

У киборгов может не быть отверстий например, кроме того у них внутри может быть ОЧЕНЬ горячо, сожжешь орган чувствительный.

А до феи мы тоже доберемся, и на бочку с порохом посадим, пущай полетает.
358853358854
Арахна !!4vVrbE0.So #91 #358853
>>358847
Конечно, яйцеклад, это тебе не хуй, он выполняет чисто механическую функцию и не особо предназначен для удовольствия.

>А за що так грубо


За яйца.

>>358852

>У киборгов может не быть отверстий например, кроме того у них внутри может быть ОЧЕНЬ горячо, сожжешь орган чувствительный.


У вас всегда есть рот, это раз, твоя плоть давно бы уже зажарилась, это два.
358856358858358859
Железноликий !yoC9J2wx1Y #92 #358854
>>358852
Да ладно вам, феечку можно просто ОСВОБОДИТЬ от капиталистических комплексов, навязанных империалистическим гегемоном беззащитным женщинам.
Все равно Беатрикс на куканах нашего жидкого друга поскачет.
358855358875
Арахна !!4vVrbE0.So #93 #358855
>>358854
Ну вообще по ТТХ с Феечкой придется разбираться мне, как колдунье с колдуньей.
Осталось только получить магию.
184 Кб, 826x968
Николай !UyDcEFFEvI #94 #358856
>>358853

Рот? Что простите?

Органика в изолированном термостойком контейнере, так что не суй яйцеклад куда попало, если ты его потеряешь я расстроюсь.
358857358861358864
#95 #358857
>>358856
Как насчет парочки личинок прямиком в контейнер с мозгами?
358859
Железноликий !yoC9J2wx1Y #96 #358858
>>358853
Уж не феминизмом ли тут запахло?
СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА, ебущая яйцекладом (де-факто ПИЗДОЙ), наглых и мерзких хуемразей. Причем прямо ебущая, с проникновением, по мужицки в рот и в жопу.
358862
Сектор !48RDv252I6 #97 #358859
>>358853
У Сектора нет плоти, вообще. И рта тоже нет - только лицевая пластина. Не уверен, как он пробует кровь для второй способности, но думаю, для этого используется полая игла или пластина-анализатор.

>>358857
Нет контейнера с мозгами. Сознание считано и загружено напрямую в процессор, чтобы можно было заблокировать эмпатию.
358861
Сектор !48RDv252I6 #98 #358860
Даже не в процессор, а в ПРОЦЕССОР. Комиксовый такой.
358867
105 Кб, 850x1200
#99 #358861
>>358856
Для пущей наглядности монжо взять Сектора из МК9, благо наш китайский вариант вроде на него похож.
>>358859
Братишка, он тогда не киборг, а робот. Не как что-то плохое, просто не путай одно с другим.
358865
Арахна !!4vVrbE0.So #100 #358862
>>358858
Просто других объектов для ебли Дам, что еще не слились не завезли, так что приходиться только обсуждать то, как выебывать вас. Кроме Бларга, он хороший. И может быть Николая.
358863358870
#101 #358863
>>358862
А если по любви? Тоже яйцекладом что ли?
358869
Железноликий !yoC9J2wx1Y #102 #358864
>>358856
Хуйня получается, магию надо убирать, будучи грудой плоти и куском мозга с позвоночником в контейнере - не поколдуешь.
Шедоуран тебе в рот и в жопу помощь.
Если не рубишь, фишка в том, что чем меньше от человека в твоем уберкостюме, тем хуже получаются колдунства. А если у тебя в уберкостюме от человека меньше, чем я высираю в унитаз после недельного запора, то колдунство у тебя будет получается примерно так-же, как и у того, что я потом смываю с третьего раза, проталкивая ершиком.
Ох уж эти говнометафоры, обожаю.
Сектор !48RDv252I6 #103 #358865
>>358861
Робот это робот. Если есть человеческий разум, это уже киборг. В моём манямире, естественно.
358872
Кроули #104 #358867
>>358860
Скучно-скучно-скучно.
Где страдашки по утерянным способностям к осязанию? Где возможность для попыток вернуться в тело?

P.S и кстати, зачем вообще Гидре прикручивать тестовому роботу, цель которого включиться, доказать работоспособность и отправится на переработку такие навороты?
358868358871358873
Кроули #105 #358868
>>358867

> к осязанию


и прочим чувствам*
Арахна !!4vVrbE0.So #106 #358869
>>358863
А для любви есть тентакли, не у меня.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #107 #358870
>>358862
Кстати да, как ты выебешь человека, манипулирующего временем? И что будет, если в тебя засунуть твой-же яйцеклад?
358874358877358882
Сектор !48RDv252I6 #108 #358871
>>358867
Потому что это БЕЗУМНЫЕ НАЦИСТКИЕ УЧЁНЫЕ, создающие ВУНДЕРВАФФЕ, очевидно.
358876
#109 #358872
>>358865
Киборг это когда есть и плоть и металл. Есть только металл - это робот, независимо от того, откуда взята ОС а по сути от живого человека в твоем Секторе только слепок личности
Своя манямир это хорошо, но ты остальных-то людей не путай.
#110 #358873
>>358867

>Где страдашки по утерянным способностям к осязанию? Где возможность для попыток вернуться в тело?


Там где и положено - в пизде. Хуже таких киборков только светящие на солнце добрые вампиры.
#111 #358874
>>358870
Яйцекладопарадокс.
Николай !UyDcEFFEvI #112 #358875
>>358854

Если контейнер с мозгом Коляна вскроют то ему будет уже все равно, так что дайте пожалуйста две, я зачту это как заряд протеина.

>>358854

>Все равно Беатрикс на куканах нашего жидкого друга поскачет.



Не то что-бы я был против разделить торт с друзьями, но это будет как минимум не скоро. ПАРК НЕ ТОТ
Кроули #113 #358876
>>358871
Достаточно безумные, чтобы не опасаться за свои жопы во время включения тестового образца?
Тогда почему бы им не собирать ядерные бомбы в подвале китайского ресторанчика на основе трех килограммов грязного плутония, вместо того чтобы собирать роботов?
Арахна !!4vVrbE0.So #114 #358877
>>358870
Легко и просто, подмогнуть полиции времени тебя поймать, после чего уже позабавиться с тобой в камере. В крайнем случае можно натравить на тебя Легиона, у которого что не личность, то новая сверхсила.
358878358882
Железноликий !yoC9J2wx1Y #115 #358878
>>358877
Там кроме полиции времени видимо еще и видимо думбот нарисовался, так что того, придется перемогать еще и эту срань. Думбот это жопа, это как Доктор Дум, только железный а значит еще более неубиваемый, охуенно блять.
Ну и если закачусь к Бларгу, то смотри тугой струей блевотины не подавись.
358879
Арахна !!4vVrbE0.So #116 #358879
>>358878
Поздно, к Бларгу уже закатываюсь я, в отдаленной перспективе.
А Думбот, это так, Робот в костюмчике. Магии у него нет, технологии не самые лучшие, да и хлипок он настолько, что топовые герои их пачками за удар выносят. И под словом топовые подразумевается Капитан Америка, у которого из навыков только кидание тарелочкой.
358880358883
#117 #358880
>>358879

>у которого из навыков только кидание тарелочкой.


И то что он Капитан Америка. Ну и стандартный набор в виде 10\10 по всем физическим параметрам.
Николай !UyDcEFFEvI #118 #358882
>>358877
>>358870

О ребят, да это же старое доброе писькомерство,..

Выкладывая яйцеклады под стол помните о том что
Железноликий злодей тертый и в него уже было вложено надцать очков превозмогания.
И стрельба у него лучше прокачанна чем у моего чисто боевого киборха, печаль.

Тогда как Арахна пока имеет кристально чистую историю распределения, и скиллсет более ориентированные на соблазнение.
Зато союзники! Потенциальные...
358884
Железноликий !yoC9J2wx1Y #119 #358883
>>358879
Это еще кому поздно. Я еще в прошлом треде реквест метнул на эту тему. Да и уверен, в его секте места хватит всем.
Фразу про тугую струю блевотины это не отменяет, френдли-фаер такой френдли-фаер.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #120 #358884
>>358882
Ты на своего не гони, у нас тут СОВИЕТ ШПИЕН, с мимикрией и йоба-пушками-унижения. При всей своей годной стрельбе бронебойных мне не завезли пока. Пидоргов Лайма я итак убивал в основном выстрелами в уязвимые места и йоба-мечом как же жалко йоба-меч, я таким-то РАЙДЕНОМ себя ощутил, особенно, когда на соточку половину отряда порубил прямо аж привстал немного как представил.
Арахна у нас йоба-паучиха, так что да, один на один я смогу ей вынести, используя верные пистолеты и йоба-меч, или стану её сучкой, провалив броски на стойкость.
Бларг вообще вне конкуренции, один-на-один еще есть шансы, с гоп-компании, лишь призрачный шанс положись самого Бларга и лечь после этого самому.
Кроули просто скажет реальности, что мы никогда не встречались. Или что я уже умер, или что я его союзник.
Джек и его тентакли вообще проблема, пулями не возьмешь, ОЧКО не убережешь. АБИДНА.
Теневик - темная, в прямом смысле, лошадка.
358891
#121 #358889
>>358850

>Пимпбот 3000


>Я тут ради шлюх и кокса, и кокса я что-то тут не вижу


>Я построю свою криминальную империю, с блекджеком и шлюхами


Персонаж тысячелетия.
Николай !UyDcEFFEvI #122 #358891
>>358884
Мимикрии нет, пушки не оцифрованы а еще гниение, тут самое страшное контроль кукол, вот нарядить попами, записать клич ХРИСТОС ВОСКРЕСЕ и отправить взрывать мечети.

А замесы моделировать бессмысленно, все решает поле боя осведомленность сторон и его величество кубомет.

Уату, если дегенерацию как квирк пересчитать на превозмогание/навык/способность то что там выйдет?
Чисто для справки.
358894
Сектор !48RDv252I6 #123 #358894
>>358891
Возможно, Сектор, если сумеет ограбить Гидру, умыкнёт у них оборудование для загрузки сознания и сумеет загрузить тебя в свободное тело.
Правда после этого ты окажешься под его полным контролем, но лучше ведь так, чем в могилу?
358897
Чумной Бларг #124 #358896

>Возможно, Сектор, если сумеет ограбить Гидру, умыкнёт у них оборудование для загрузки сознания


Пфех.
Николай !UyDcEFFEvI #125 #358897
>>358894

Взял себе недостаток для отыгрыша.
@
Предлагают еще и жопу продать.

Niet.

Я хотеть квестовую линейку с ученными перебежчиками и гонкой со временем а еще упарыванием сомнительных медикаментов.

И если Николай опоздает то так будет даже лучше, образ выйдет законченным.
358898358900
#126 #358898
>>358897

>Предлагают еще и жопу продать.


Реализм, епта!
Арахна !!4vVrbE0.So #127 #358900
>>358897
Будешь у нас потом как нацист из второго Капитана Америки, запамятовал имя, которого перенесли в компьютер. Только из-за того, что твой мозг был слегка разложившимся при переносе, будешь глючить и переодически переходить на Злобную немецкую рчеь про котиков.
358905
Николай !UyDcEFFEvI #128 #358905
>>358900
Но если меня запихать в кудахтер, то чем я буду няшить Беатрикс?

Панцу или смерть.
358907
#129 #358907
>>358905
Киберхуем. С реактивным двигателем вибрацией и газировкой.
Нет такой проблемы, которую нельзя было бы решить применением киберхуя.
358908
#130 #358908
>>358907

>Нет такой проблемы, которую нельзя было бы решить применением киберхуя.


Что насчет голодающих детей Африки?
358909358910358918
#131 #358909
>>358908
Хуями накормить - слышал про такое?
Николай !UyDcEFFEvI #132 #358910
>>358908

Добавить к реактивному двигателю бак с зарином.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #133 #358918
>>358908
Ну хуй-то с газировкой, значит чем напоить уже есть. А если добавить естественный белковый продукт, то вот уже и накормить чем есть. Или точнее СДЕЛАТЬ ПРОТЕИНОВУЮ КЛИЗМУ.
Киберхуй - наше всё.
358923
#134 #358923
>>358918
Как с помощью киберхуя решить проблему квадратуры круга?
358924358928
#135 #358924
>>358923

>проблему квадратуры круга


Послать её к хуям?
358925
#136 #358925
>>358924
Гениально.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #137 #358928
>>358923
Описать. Или опИсать. Дело твое.
А вообще в киберхуй можно встроить квантовый процессор с ИИ, который тебе и не такое докажет, не вылезая из твоего очка.
394 Кб, 640x591
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #138 #358931
Поменял внешний вид иконок, отказался от мелких денежных потоков - теперь у каждого района будет нечто вроде фиксированного дохода.
На примере Хантс-Пойнт, самой трущобной трущобы в Южном Бронксе, покажу что да как.
Доллар в сердечке - проституция
Шприц - наркопритон
Пуля - магазин оружия
Дом с коробками - склад в данном случае, это целая складская зона
Колба - нарколаборатория или вообще любая лабаратория, но здесь она нарко.
Восклицательный знае - точка интереса. В Хантс-Пойнт - это водоочистительная станция. Не знаю что с ней делать, но она явно заслуживает внимания.
Щит - законники. Здесь это лодка-тюрьма я не шучу
Вроде бы все, у меня есть еще ряд иконок на всякий случай, плюс гугл помогает искать при необходимости.
Фиксированный Доход этого района окола 10к$, трущобы, хуле тут. Фиксированный Доход - это пасивный доход от рэкета и тому подобного.
358934
11 Кб, 250x352
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #139 #358932
По поводу того, что произошло, пока я спал.
ну вы поняли, да?
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #140 #358934
>>358931
И да, территория Филина уменьшена в размерах, дабы дать место мелким бандам.
По поводу организации в его банде:
Есть Филин. Он глава. Сам почти ничего не делает, только отдает приказы, гребет бабло и ест мышей.
Есть его Правая Рука. Карательная Рука. Главная сила Филина и управляющий его Главным Районом.
Есть Капитаны. Работающие на Филина отморозки, управляющие своими районами как хотят, пока Филин атата не сделает.
Есть Лейтенанты. Просто мелкие сошки, но все же выше всякого пушечного мяса.
И, собственно, Пушечное Мясо.
358937
#141 #358937
>>358934
Малаца, красиво и аккуратно.
Сектор !48RDv252I6 #142 #358942
>>358828
Уаааааатууууу!
358943
#143 #358943
>>358942

>ВНИМАНИЕ: Квирки выбираются уже после того, как с мастер согласует способности и навыки персонажа.


Да и на время посмотри, половина второго, как никак.
358949
Сектор !48RDv252I6 #144 #358949
>>358943
А я разве не с ним согласовывал? Правда, он был без трипа.
358956
Железноликий !yoC9J2wx1Y #145 #358956
>>358949
Нехуя, ты с аноном согласовывал. С другой стороны Уату конечно мастер, но с нами тебе еще тут играть. Вон у Бларга про Ричи спроси и про то, как он тут чудил и как все реагировали. И в итоге он кажись свалил и был переведен в неписи.
358959358960
Сектор !48RDv252I6 #146 #358959
>>358956
Охуеть.
Нет, я уважаю мнение анона, но предпочёл бы согласовать с Уату. Если он найдёт в себе силы прочитать 130 постов флуда.
358964
Николай !UyDcEFFEvI #147 #358960
>>358956
Что ни говори у Ричи был интересный персонаж, он мог в отыгрыш и его было интересно читать.

Самое обидное что он нас покинул именно тогда когда наконец смог смирить гордыню и укоротить свои причандалы.
358964
Железноликий !yoC9J2wx1Y #148 #358964
>>358959
Само собой, мы тут лишь варианты правок предлагаем, может мастер и выберет чего из наших манярешений.
>>358960
Так он потому и свалил, что не смог ни смирить не укоротить. Я тебе больше скажу, его персонаж сам по себе, по собственной квенте, это не предусматривал. А, учитывая, что в первом-же бою стало понятно, что без лютого, бешеного метагейминга, его персонажу грозит бесславная гибель, уход Ричи стал разумным и закономерным ходом. Сам же помнишь, поехавший храмовник без мозгов а под рейджем вообще лютый даун, ВДРУГ понимающий, что абсолютно пустой коридор с собственно объектом рейджа на другом конце, это ПЛОХО и надо ломиться через палаты. С ДВОЙКОЙ интеллекта. ДВОЙКОЙ, КОЛЯ!
То есть либо ты срешь на собственного персонажа и метагеймишь, получая от каждого игрока струю урины в лицо, либо играешь по квенте и умираешь, а потом еще умираешь, а потом опять умираешь, и снова умираешь. Такие дела.
358995
207 Кб, 1024x684
Уату !wiP7JhEQ4E #149 #358972

>Создал новый тред


>150 постов за сутки


>половина про киберхуи


В игровом отпишусь ориентировочно в воскресенье-понедельник.
>>358704

>1) Защита. Кровь стала самым настоящим доспехом, пули даже из автоматического мелкокалиберного, ака обычные автоматы и пистолеты оружия ее не берут. Такая же ситуация с обычным холодным оружием.


Уточнение: тебя берёт холодное и мелкокалиберное оружие, просто ты не получаешь от него урона. В местах, где оружие пробивает кожу, мгновенно появляется чёрная кровь, полностью закрывает рану и затвердевает по типу брони.

>4) Оружие


>это оказалось достаточно просто, потребовалось лишь пожелать увидеть их в своих руках, как на запястьях открылись раны и вытекающая кровь приняла необходимый вид


Уже писал, никаких пожелал. Либо реж себя сам, тратя 1 очко превозмогания, либо жди пока противники сами тебя не порежут.

>надел на голову Алистера мешок и усадил в машину. Которая доставила его к Амбалу.


Немного не в стиле Амбала это всё. Как насчёт того, чтобы проснуться уже в морге. Там как раз веселье намечается?
>>358705

>вопрос по прокачке моей способности


Разумеется отдельно каждую.
>>358706
Слишком много ЙОБЫ на миллиметр текста. Зачем тебе столько всего и сразу? Не было бы гораздо интереснее обвешиваться всем этим добром по ходу игры? Тут сломано всё. Отрежь лишнее, оставив только самое-самое-самое необходимое, без чего твой персонаж не персонаж. Потом посмотрим что можно добавить сверху на квирки.
Порок - однозначно нет. В треде уже объяснили почему.
>>358786

>Хочу его на блуд поменять


Бери дополнительным
358984358986358995
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #150 #358984
>>358972

>Уже писал, никаких пожелал


Забыл дописать, но сам про этот нерф помню.

>чтобы проснуться уже в морге.


Это будет даже веселее.
359034
102 Кб, 774x1032
Сектор !48RDv252I6 #151 #358986
>>358972
Вот тебе Сектор переработанный.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.
Технически Сектор - робот с загруженным человеческим разумом, но предпочитает называть себя киборгом.

Основные характеристики - физические. Основная характеристика - ловкость.
Побочные - ментальные. Побочная характеристика - харизма.

Киборг

Способности
Нереальность
Сектор - человек? Или он теперь просто ОС для робота? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Более того, каждый поход в Нереальность изменяет Сектора.
Каждый раз, пользуясь этой способностью следует пробрасывать 1d100 от силы воли.
- Красный успех - Сектор исчезает и появляется точно там, где хочет.
- Жёлтый успех - Сектор исчезает и появляется примерно там, где хочет (чем короче прыжок, тем выше точность).
- Зелёный успех - Сектор исчезает и появляется в случайной точке где-то рядом с местом, куда он хотел попасть (чем короче прыжок, тем выше точность).
- Провал - если Сектор прыгал меньше, чем на 50 метров, он просто оказывается на случайной свободной поверхности в радиусе 50 метров. Это может привести к проблемам, если Сектор окажется стоящим на поверхности воды. Если Сектор прыгал дальше, чем на 50 метров, делается дополнительный бросок 1д10 на последствия.

1 - поменяй местами лучшие и худшие атрибуты
2-3 - потеряй один предмет снаряжения по выбору
4-5 - измени порок
6-7 - измени свою цель
8-9 - получи урон, равный 1\3 твоего здоровья, и потеряй все наличное имущество.
10 - TIME TO DIE!

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. С теми или иными трудностями в процессе. Один из вариантов
>>358779
>>358790
>>358792

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания), технические устройства

Навык
Хакер

Экипировка
VISOR-420m (распознаёт цели и помечает их. Работает в световом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Может наводиться на звук. Сильное воздействие в одном из диапазонов на время отключает соответствующий сенсор и диапазон визора. Также работает как приемопередатчик радиоволн)
CLEAVER-12s (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств.)
STEALTH-4e (экспериментальное покрытие-хамелеон. Позволяет Сектору оставаться незамеченным в видимом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Нужно двигаться шагом, чтобы маскировка нормально работала. Требует много энергии для своей работы, особенно в движении - если Сектор позже установит другой энергоёмкий модуль, он не сможет использовать его в режиме хамелеона, не подключив дополнительный источник питания)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на окраине города. Территория Братвы (ответвление русской мафии)

Порок
Жестокость. Нет человека - нет проблемы. Каждый раз, когда убийство в краткосрочной перспективе приносит Сектору больше выгоды, чем отказ от него, Сектор должен либо убить, либо сделать успешный бросок воли, либо потратить превозмогание. Это не значит, что он будет убивать каждого прохожего ради кошелька с пятью баксами - время Сектора само по себе ценность. Сектор не может делать броски на эмпатию или эмпатическое убеждение.

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
102 Кб, 774x1032
Сектор !48RDv252I6 #151 #358986
>>358972
Вот тебе Сектор переработанный.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.
Технически Сектор - робот с загруженным человеческим разумом, но предпочитает называть себя киборгом.

Основные характеристики - физические. Основная характеристика - ловкость.
Побочные - ментальные. Побочная характеристика - харизма.

Киборг

Способности
Нереальность
Сектор - человек? Или он теперь просто ОС для робота? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Более того, каждый поход в Нереальность изменяет Сектора.
Каждый раз, пользуясь этой способностью следует пробрасывать 1d100 от силы воли.
- Красный успех - Сектор исчезает и появляется точно там, где хочет.
- Жёлтый успех - Сектор исчезает и появляется примерно там, где хочет (чем короче прыжок, тем выше точность).
- Зелёный успех - Сектор исчезает и появляется в случайной точке где-то рядом с местом, куда он хотел попасть (чем короче прыжок, тем выше точность).
- Провал - если Сектор прыгал меньше, чем на 50 метров, он просто оказывается на случайной свободной поверхности в радиусе 50 метров. Это может привести к проблемам, если Сектор окажется стоящим на поверхности воды. Если Сектор прыгал дальше, чем на 50 метров, делается дополнительный бросок 1д10 на последствия.

1 - поменяй местами лучшие и худшие атрибуты
2-3 - потеряй один предмет снаряжения по выбору
4-5 - измени порок
6-7 - измени свою цель
8-9 - получи урон, равный 1\3 твоего здоровья, и потеряй все наличное имущество.
10 - TIME TO DIE!

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. С теми или иными трудностями в процессе. Один из вариантов
>>358779
>>358790
>>358792

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания), технические устройства

Навык
Хакер

Экипировка
VISOR-420m (распознаёт цели и помечает их. Работает в световом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Может наводиться на звук. Сильное воздействие в одном из диапазонов на время отключает соответствующий сенсор и диапазон визора. Также работает как приемопередатчик радиоволн)
CLEAVER-12s (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств.)
STEALTH-4e (экспериментальное покрытие-хамелеон. Позволяет Сектору оставаться незамеченным в видимом, инфракрасном, электромагнитном и ультрафиолетовом диапазонах. Нужно двигаться шагом, чтобы маскировка нормально работала. Требует много энергии для своей работы, особенно в движении - если Сектор позже установит другой энергоёмкий модуль, он не сможет использовать его в режиме хамелеона, не подключив дополнительный источник питания)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на окраине города. Территория Братвы (ответвление русской мафии)

Порок
Жестокость. Нет человека - нет проблемы. Каждый раз, когда убийство в краткосрочной перспективе приносит Сектору больше выгоды, чем отказ от него, Сектор должен либо убить, либо сделать успешный бросок воли, либо потратить превозмогание. Это не значит, что он будет убивать каждого прохожего ради кошелька с пятью баксами - время Сектора само по себе ценность. Сектор не может делать броски на эмпатию или эмпатическое убеждение.

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
#152 #358988
>>358986

>Киборг-которого-нет


Ночь и тишина, данная на век,
Дождь, а может быть падает снег,
Все равно, - бесконечной йобой согрет,
Я вдали вижу киборга, которого нет...

Где легко найти злодею приют,
Где, наверняка, кмберхуем ебут,
День за днем, то теряя, то путая след,
Я иду к киборгу, которого нет...

Там у меня горит пукан,
Как вечный знак забытых истин,
Мне до него - последний шаг,
И этот шаг длиннее жизни...
Чумной Бларг #153 #358993
>>358986
Т.е. Сектор все время говорит правду?
358994
#154 #358994
>>358993
Только если метагеймово не будет выгоднее соврать))))000
Николай !UyDcEFFEvI #155 #358995
>>358972
Возьму но в ослабленно-переработанной версии, мы бы с тем что есть раскидаться.

Если в довесок я бы предпочел его хоть немного ослабить, а то сплошные пороки и недостатки вызовут резонный вопрос, как ты вобще сука дожил до 30ти да еще и с такой работой.

>>358964

>Так он потому и свалил, что не смог ни смирить не укоротить. Я тебе больше скажу, его персонаж сам по себе, по собственной квенте, это не предусматривал. А, учитывая, что в первом-же бою стало понятно, что без лютого, бешеного метагейминга, его персонажу грозит бесславная гибель, уход Ричи стал разумным и закономерным ходом. Сам же помнишь, поехавший храмовник без мозгов а под рейджем вообще лютый даун, ВДРУГ понимающий, что абсолютно пустой коридор с собственно объектом рейджа на другом конце, это ПЛОХО и надо ломиться через палаты. С ДВОЙКОЙ интеллекта. ДВОЙКОЙ, КОЛЯ!


>То есть либо ты срешь на собственного персонажа и метагеймишь, получая от каждого игрока струю урины в лицо, либо играешь по квенте и умираешь, а потом еще умираешь, а потом опять умираешь, и снова умираешь. Такие дела.



Не согласен! Ричард не каждый день встречает врагов уровня Бларга, а без ярости у него четыре интеллекта что примерно равняется деревенскому дурачку, прочие же его статы позволяли просто СНОСИТЬ все на своем пути, ломать лбом стены, хитрые планы и головы их придумывающие.

Дело в том что не все Ментальные характеристики одинаково вредны, о чем манчкин думает в последний момент, вот и получилось что при всем своем заоблачном поверлевеле на ментальном поле Ричи представлял собой сопливого ребенка. И это стоило принять, и это стоило отыграть.
359002359258
Железноликий !yoC9J2wx1Y #156 #359002
>>358995
Но ему не хотелось отыгрывать сверхсильного дебила. Ему хотелось и чтобы суперсила и ломать лбом стены и чтобы при этом хитрые планы распутывать БОЖЬЕЙ ВОЛЕЙ. В идеале он должен был погнаться за Бларгом, опять-же влететь в пресловутый коридор и вырубиться там кхуям. Вот тупо вырубиться, даже не умереть. Это самое лютое, что я помню. Или даже еще проще, он должен был заслушаться Бларга еще на этапе разговора. Ибо большой зеленый гнид всем довольно годно разложил, дурачок-бы поверил или хотя-бы кинул бросок на сопротивление. Но нет, так неинтересно, так ПОБЕДКИ не будет.
359005359007
#157 #359005
>>359002
Бларг не меньше Ричи к победке стремился. А его туман, если правильно помню, был автокильным
359006359007
Чумной Бларг #158 #359006
>>359005
Не совсем. Бларг где-то месяц искал возможность разойтись вничью. В конце, когда можно было его добить - не стал этого делать.
Потом правда был один эпизод, где дал слабину, расписав как Марк убегает от Ричарда. Но это была уже другая история и в итоге в качестве самобичевания Марк сдался в плен без кубов.
Николай !UyDcEFFEvI #159 #359007
>>359002
>>359005

Зарин в замкнутом помещении возможно мог бы ваншотнуть обычного смертного, но вот Ричард мало того что не обычный смертный дак еще и в в ярости, если бы не выебывался с задержками дыхания мог просто ПРЕВОЗМОЧЬ газ.
Не без последствий конечно, это бы его повредило, возможно замедлило, но доберись он до Бларга и все было бы кончено.
Но он предпочел резать стены и вобще вести себя не как существо с 2мя интеллекта в припадке священного гнева.
359008359009
Чумной Бларг #160 #359008
>>359007
Ему нужно было просто продолжать стрелять из дробовика.
Чумной Бларг #161 #359009
>>359007
А, ну и Уату ему тогда сказал, что Бларга он убъет своим автокильным мечом, но и сам умрет от автокильной кислоты.
359012
Николай !UyDcEFFEvI #162 #359012
>>359009

Так это игрок знал, а Ричарду то было бы похер, он бы бежал к Бларгу пока у него есть ноги, отруби ему ноги он бы полз на руках, отруби ему руки с оружием он попытался бы покусать Бларга зубами.

Но это не важно, он дропнул когда вас уже развели по углам, когда у него появился простор ну и немного прикрутили гайки манчкинства, я бы на его месте зареквестил представителя Святой инквизиции и уже от его лица строил бы планы на Йорк, выполняя боевые задания за Ричи, ну если так можно.

И это было бы вполне нормально воспринято по крайней мере с моей точки зрения.
359016359025
Чумной Бларг #163 #359016
>>359012

>Так это игрок знал, а Ричарду то было бы похер, он бы бежал к Бларгу пока у него есть ноги


Ну это было понятно всем кроме него самого.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #164 #359025
>>359012
Так потому и дропнул, что поманчкинить не дали. У нас тут игра с превозмоганием начинающих суперзлодеев и ростом над собой, когда пять-семь обычных существ с дробовиками это ПРОБЛЕМА, а супер с ними это уже СЛОЖНА. А Ричи хотел раскидывать всех одной левой, резво скача по НЬю-Йорку и раздавая поджопников другим игрокам. А когда оказалось, что он тут не особо-то и супер и легко не будет, как-то сразу интерес пропал.
Уату !wiP7JhEQ4E #165 #359034
>>358984
Отлично, вкачу со следующего же игрового.
>>358986
Ты немного меня не понял. Я попросил обрезать, а не переработать. Навешивание кучи ограничений, на туеву хучу способностей проблему не решает. Один стелс-камуфляж - это средней руки способность. Остальная экипировка не сильно от этого отстаёт.
Порок - всё ещё нет. Проблемы всё те же, вид сбоку.
359096359112
Сектор !48RDv252I6 #166 #359096
>>359034
Обрезал

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.
Технически Сектор - робот с загруженным человеческим разумом, но предпочитает называть себя киборгом.

Основные характеристики - физические. Основная характеристика - ловкость.
Побочные - ментальные. Побочная характеристика - харизма.

Киборг

Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно либо знать о ней, либо применить эту способность одновременно с использованием чужой.

Мысли по переделке способностей:
>>358779
>>358790
>>358792
>>358986

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навык
Хакер

Экипировка
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на окраине города. Территория Братвы (ответвление русской мафии)

Порок
Зависть/кибершовинизм/нарциссизм - ярость, когда мясной мешок демонстрирует своё превосходство над Сектором в значимой для него области (По умолчанию почти любая, кроме социалки (но не запугивания). В каждом частном случае значимость области для Сектора определяет мастер.)

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
Сектор !48RDv252I6 #166 #359096
>>359034
Обрезал

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.
Технически Сектор - робот с загруженным человеческим разумом, но предпочитает называть себя киборгом.

Основные характеристики - физические. Основная характеристика - ловкость.
Побочные - ментальные. Побочная характеристика - харизма.

Киборг

Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно либо знать о ней, либо применить эту способность одновременно с использованием чужой.

Мысли по переделке способностей:
>>358779
>>358790
>>358792
>>358986

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навык
Хакер

Экипировка
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на окраине города. Территория Братвы (ответвление русской мафии)

Порок
Зависть/кибершовинизм/нарциссизм - ярость, когда мясной мешок демонстрирует своё превосходство над Сектором в значимой для него области (По умолчанию почти любая, кроме социалки (но не запугивания). В каждом частном случае значимость области для Сектора определяет мастер.)

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
359112359211359252
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #167 #359112
>>359034
Утаушка, у меня есть предложение по своему варианту квирка. Он не совсем на способности влияет. Утменя внешность мутантская. То есть любой наблюдатель без генодекодера или волшебных глаз меня ни за что не приймет за обычного человека. Так почему бы этой штуке не начать работать? Я механически возьму на себя расовую слабость мутантов на социальные взаимодействия с не-мутантами. Будем считать что квирк у моей способности "Уродующая" или типа того. Ограничение на мой взгляд мощное. За три стандартных квирка пойдёт?

>>359096
Кмк всё ещё too much YOBA. Одна возможность отбирать чужие способности это уже имба, причём внушительная. Странно что ты этого не понимаешь. Например, с этой способностью ты можешь убить Бларга, просто захотев, без божественной благодати он просто развалится.
359258
Железноликий !yoC9J2wx1Y #168 #359167
>>358986
Так и я с тем-же успехом могу взять квирк "Маска". Человек с маской вместо лица, как минимум вызывает подозрения, как максимум - не имеет возможности взаимодействовать с обычными людьми или должен кидать бросок на "опасение", при критическом провале которого вместо покупки бухла в супермаркете, Марк вынужден будет отстреливаться от копов, вызванных кассиром. Хотя это скорее на взаимодействие с охраной и прочими административными работниками.
359207359211359313
66 Кб, 670x503
Чумной Бларг #169 #359207
>>359167

>я с тем-же успехом могу взять квирк "Маска"


Мхм, да-да.
359214
21 Кб, 280x273
Сектор !48RDv252I6 #170 #359211
>>359167
>>359096
Кстати, что у тебя под маской?
359212359214
#171 #359212
>>359211
Киберхуй, естественно.
359215
Железноликий !yoC9J2wx1Y #172 #359214
>>359207
Угу, но в треде уже поясняли, что при нынешнем обилии фриков черные глаза/зубы/стремная улыбка, никого уже не удивляют, впрочем как и маска на лице. Мир изменился, Спайдер и ГДЕ МОЯ КОЛОНКА?
>>359211
Под маской - лицо, он сам не помнит какое, а снять маску не получается, вот прямо никак. Может она вплавилась в кость, хуй знает кароч.
359316
Железноликий !yoC9J2wx1Y #173 #359215
>>359212
А это был-бы ПОВОРОТ. Маска спадает и ВНЕЗАПНО оказывается, что Железноликий это экспериментальный киберхуй с продвинутым ИИ, упавший в чан, где готовили близкую к плоти массу, для серийного производства киберхуев. Собрав из этой массы более-менее годное тело, киберхуй решил захватить Нью-Йорк.
359218359219
#174 #359218
>>359215
Зачем киберхую сделали ИИ?
359222
#175 #359219
>>359215

>киберхуй решил захватить Нью-Хуерк


Пофиксил.
#176 #359222
>>359218
Ради науки, разумеется.
359227
#177 #359227
>>359222
Сексологии?
359251
#178 #359251
>>359227
Гинекологии
Уату !wiP7JhEQ4E #179 #359252
>>359096

>Нереальность


Предлагаю такой вариант. Телепорт на расстоянии видимости. В небоевой ситуации - в места, которые ты знаешь/видел. В боевой - прыжок на дальние дистанции требует полного сосредоточения и занимает ход.

>Мне нужна твоя сила


Силы имеют разные источники происхождения. Полученные в результате инцидента неизымаемы в принципе. Технические можно и руками отобрать. Соответственно остаются магические и мутантсктие. Выбирай, какие тебе больше нравятся - те и будешь воровать путём захвата и прикосновения к голой коже.

>TRACKER-26


> Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса


Окей.

>Также работает как приемопередатчик радиоволн.


Проясни этот момент пожалуйста. Если это аналог силы Николая - то нет. Если головной интернет, как у Каина, то ок.

>CLEAVER-4


Окей, принято.

Если со всем согласен - можешь подобрать себе квирки и взять что-то дополнительно.

>Порок


Всё ещё слишком размыто. Я уже не знаю, что сказать по этому поводу. Пороки не для того, чтобы оправдывать приступы насилия и жестокости. Они для того, чтобы кусать персонажа за задницу в самый неподходящий для этого момент. Бларга можно развести на монолог о величии Нургла и секты, Николая затролить на тему религии, Джека-из-тени взять на слабо, и если бы Железноликий успешно победил андроидов и добрался до покоев Спектра - его бы ждала жесточайшая схватка с коллекцией вин миллионера. Постарайся подумать над своим Пороком в этом ключе.
359275362221362234
Уату !wiP7JhEQ4E #180 #359258
>>358995

>Возьму но в ослабленно-переработанной версии


Можешь не тратиться на баб, но часть с флиртом и ослабленным уроном по женщинам остаётся. Устраивает?
Алсо, за отторжение имплантов можешь взять дополнительный навык или 50 превозмогания.
>>359112

>У меня внешность мутантская.


>За три стандартных квирка пойдёт?


Максимум два. Ну или три если выберешь относительно слабую способность.
359313359319
Сектор !48RDv252I6 #181 #359275
>>359252
Идёт. Пусть будут мутантские. Тогда логово пусть будет на территории Теней. Или самой слабой из граничащих с ними банд (скажи, какая это банда, надеюсь, это внутренние демоны). Только объясни, какими бывают типичные мутантские силы.

Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете. Навык хакерства заменю на скрытность, раз хамелеона больше нет.

Порок
Атеизм. Полная копия порока Николая. Потому что я устал. Они считают киборгов ересью? А Сектор считает религию тошнотворным идиотизмом.
359284359297359502
Сектор !48RDv252I6 #182 #359276
Хотя я всё равно за квирки возьму ближний бой. И к обоим навыкам - какой-нибудь перк на тихое снятие жертвы.
Алистер Смит !iCQWrpBXFw #183 #359278
Маста, а поясни такой вопрос.
Если враг не может нанести урона, можно ли бой с ним скипнуть опишешь я или ты по быстрому или система критов работает и гроб, гром. кладбище пидор
359280359502
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #184 #359279
Еще одна проверка трипа
359280
#185 #359280
>>359278
>>359279
Странно, трип один и тот же, трипкоды разные.
#186 #359284
>>359275

>Атеизм. Полная копия порока Николая. Потому что я устал.


То чувство, когда манчкин настолько ленив, что после десятка постов сдается и даже не пытается придумать оригинальную йобу и оправдать ее отыгрышем.
Мельчает народец.
156 Кб, 500x750
Николай !UyDcEFFEvI #187 #359297
>>359275

>Порок


Атеизм. Полная копия порока Николая. Потому что я устал. Они считают киборгов ересью? А Сектор считает религию тошнотворным идиотизмом.

На пороге бара в котором идет спор появляется помятый мужик в шляпе и грязном плаще, в левой руке он небрежно тащит футляр от контробаса.
Небольшая компания из человека в железной маске, загадочного Наблюдателя, зеленого гиганта в стильном плаще, мрачного парня окутанного тенью, цельно-металлического робота и нескольких безликих но устрашающих суперзлодеев шумно спорили.

-Йоба, режь.

-Ладно, я отрежу тут тут и тут.

-Совсем режь, а то сияние твоей йобы глаза жжет. И порок нормальный возьми, жестокость в нашем мире нифига не порок.

-Где я порок то возьму? Ну покажи мне что такое нормальный порок.

-Вот у всех эти ребят, есть нормальные пороки давай, придумывай порок!

Бармен с довольной рожей протирал здоровенный пивной стакан, еще бы компания спорщиков Уже уничтожила годовой запас выпивки и явно не собиралась сдаваться.

-Три семерки.

Бармен смерил помятого мужика презрительным взглядом но все-же вынул из под стойки хтонического вида бутылку, при одном взгляде на которою почему-то хочется взять отпуск и махнуть с какой-то дурой на море, почему-то непременно в Бердянск.

Обжигающий портвейн жаркой волной разлился по модифицированным внутренностям.

-Ну хватит, ладно я возьму себе порок как вот у него!

Робот ткнул пальцем в наслаждающегося ожогами и ностальгией Николая. В его руке с хрустом лопнула рюмка, разлив остатки драгоценной жидкости на паркетный пол.
Бармен бросил на мятого мужика очередной уничтожающий взгляд, но все-же решил дождаться конца сцены.

-Зачем, зачем брать порок который создавался под конкретного персонажа когда у тебя есть пул стандартных, один из которых тебе идеально подходит?

Николай резко подхватил кейс в котором что-то жалобно взвизгнуло.

-Я тебе даже принес один такой, только приготовь все самообладание что у тебя есть.

Мужик раскрыл футляр и вытряхнул из него прямо на паркет девушку, в мятом но от того не менее роскошном золотом платье, на ее шее красовался странного вида собачий ошейник.

-Знакомься, мисс...

-Не мисс я тебе, говноед протухший, куда ты меня притащил, а? Знаешь что я с тобой...

Николай тяжело вздохнул и щелкнул пальцами, не то что-бы это было нужно ему для управления устройствами, но театральные эффекты куда уж без них.
По телу грозной женщины прокатилась волна, очередная полная чванства угроза застыла в ее глотке.

-Ах ты свинья, ты как с ж

Второй разряд тока обошелся уже без щелчка.
Девушка обвела бар презрительным взглядом и затихла.

-Спасибо, и так вот эта красотка, у нас стандартный порок который предлагают для генерации.

При слове стандартный девушка сморщила нос, и с маской абсолютного презрения на лице прошипела:

-Стандартный это ты, скотина металлическая, стандартный киборг со стандартными способностями и стандартными проблемами. Я - РЕКОМЕНДОВАННЫЙ порок.

-Да, рекомендованный, так вот эта Мегера будет пожирать половину твоего бюджета, что не очень приятно.

-Не пожирать, а тратить его с пользой! Что ты понимаешь в унижении противников ты....

Ее снова дернуло током, на этот раз больно ведь даже гневная отповеди не последовало, лишь взгляд обещающий долгую и очень мучительную смерть.

-Хорошо, ты будешь тратить половину заработанного на разную бесполезную ерунду для того что-бы потешить себя любимого и унизить твоих врагов. Ну или на стильные плащи. И не сможешь протий мимо возможности подразнить своих противников....

-Да! Что может быть лучше чем дать слабакам крошечную надежду на спасение! Или раскрыть перед ними часть гениального плана и...

-Ты совершенно не умеешь вести себя в обществе, как я могу тебя сосватать когда все свои худшие черты ты выставляешь на показ?

-Сосватать? Да любой ЛЮБОЙ в этом баре руку себе отрежет что-бы заполучить меня.

-Вот сейчас и увидим, что скажешь, Сектор? Хочешь стать счастливым обладателем вот этой роскошной мадам?

Гордыню бери, серьезно мой атеизм под СССР и психологическую травму юности пилился.
156 Кб, 500x750
Николай !UyDcEFFEvI #187 #359297
>>359275

>Порок


Атеизм. Полная копия порока Николая. Потому что я устал. Они считают киборгов ересью? А Сектор считает религию тошнотворным идиотизмом.

На пороге бара в котором идет спор появляется помятый мужик в шляпе и грязном плаще, в левой руке он небрежно тащит футляр от контробаса.
Небольшая компания из человека в железной маске, загадочного Наблюдателя, зеленого гиганта в стильном плаще, мрачного парня окутанного тенью, цельно-металлического робота и нескольких безликих но устрашающих суперзлодеев шумно спорили.

-Йоба, режь.

-Ладно, я отрежу тут тут и тут.

-Совсем режь, а то сияние твоей йобы глаза жжет. И порок нормальный возьми, жестокость в нашем мире нифига не порок.

-Где я порок то возьму? Ну покажи мне что такое нормальный порок.

-Вот у всех эти ребят, есть нормальные пороки давай, придумывай порок!

Бармен с довольной рожей протирал здоровенный пивной стакан, еще бы компания спорщиков Уже уничтожила годовой запас выпивки и явно не собиралась сдаваться.

-Три семерки.

Бармен смерил помятого мужика презрительным взглядом но все-же вынул из под стойки хтонического вида бутылку, при одном взгляде на которою почему-то хочется взять отпуск и махнуть с какой-то дурой на море, почему-то непременно в Бердянск.

Обжигающий портвейн жаркой волной разлился по модифицированным внутренностям.

-Ну хватит, ладно я возьму себе порок как вот у него!

Робот ткнул пальцем в наслаждающегося ожогами и ностальгией Николая. В его руке с хрустом лопнула рюмка, разлив остатки драгоценной жидкости на паркетный пол.
Бармен бросил на мятого мужика очередной уничтожающий взгляд, но все-же решил дождаться конца сцены.

-Зачем, зачем брать порок который создавался под конкретного персонажа когда у тебя есть пул стандартных, один из которых тебе идеально подходит?

Николай резко подхватил кейс в котором что-то жалобно взвизгнуло.

-Я тебе даже принес один такой, только приготовь все самообладание что у тебя есть.

Мужик раскрыл футляр и вытряхнул из него прямо на паркет девушку, в мятом но от того не менее роскошном золотом платье, на ее шее красовался странного вида собачий ошейник.

-Знакомься, мисс...

-Не мисс я тебе, говноед протухший, куда ты меня притащил, а? Знаешь что я с тобой...

Николай тяжело вздохнул и щелкнул пальцами, не то что-бы это было нужно ему для управления устройствами, но театральные эффекты куда уж без них.
По телу грозной женщины прокатилась волна, очередная полная чванства угроза застыла в ее глотке.

-Ах ты свинья, ты как с ж

Второй разряд тока обошелся уже без щелчка.
Девушка обвела бар презрительным взглядом и затихла.

-Спасибо, и так вот эта красотка, у нас стандартный порок который предлагают для генерации.

При слове стандартный девушка сморщила нос, и с маской абсолютного презрения на лице прошипела:

-Стандартный это ты, скотина металлическая, стандартный киборг со стандартными способностями и стандартными проблемами. Я - РЕКОМЕНДОВАННЫЙ порок.

-Да, рекомендованный, так вот эта Мегера будет пожирать половину твоего бюджета, что не очень приятно.

-Не пожирать, а тратить его с пользой! Что ты понимаешь в унижении противников ты....

Ее снова дернуло током, на этот раз больно ведь даже гневная отповеди не последовало, лишь взгляд обещающий долгую и очень мучительную смерть.

-Хорошо, ты будешь тратить половину заработанного на разную бесполезную ерунду для того что-бы потешить себя любимого и унизить твоих врагов. Ну или на стильные плащи. И не сможешь протий мимо возможности подразнить своих противников....

-Да! Что может быть лучше чем дать слабакам крошечную надежду на спасение! Или раскрыть перед ними часть гениального плана и...

-Ты совершенно не умеешь вести себя в обществе, как я могу тебя сосватать когда все свои худшие черты ты выставляешь на показ?

-Сосватать? Да любой ЛЮБОЙ в этом баре руку себе отрежет что-бы заполучить меня.

-Вот сейчас и увидим, что скажешь, Сектор? Хочешь стать счастливым обладателем вот этой роскошной мадам?

Гордыню бери, серьезно мой атеизм под СССР и психологическую травму юности пилился.
359302359313
Железноликий !yoC9J2wx1Y #188 #359302
>>359297
Кстати да, коли Марк выберется - пойдет в бар и на половину заработанных прибухнет. Или хотя-бы бухла накупит. Он у нас не просто алкаш, он ЭСТЕТСТВУЮЩИЙ алкаш. Ему надо не просто бухло во фляжку, а ЭЛИТНОЕ бухло, я бы даже сказал ИЛИТНОЕ.
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #189 #359313
>>359167

>Так и я с тем-же успехом могу взять квирк "Маска"


Сам же обещал пристрелить меня на месте, за то что я рожей не вышел. Ну и на мысль меня сам мастер натолкнул тем, что как-то упоминал как люди принимают меня за мутанта и шарахаются.

>>359258

>Максимум два. Ну или три если выберешь относительно слабую способность.


Ну, если на йобушку не хватит..
Дополнительный уровень способности по отращиванию тентаклей подойдёт?

>>359297
Это восхитительно! Удваиваю. Спектру лучше взять гордыню и не выёбываться.
359320359502
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #190 #359316
>>359214

>Мир изменился, Спайдер и ГДЕ МОЯ КОЛОНКА?


ГОВНА НАВЕРНИ РОЙС, ЗООФИЛ ТЫ ЕБАНЫЙ, Я ТЕБЕ ОТПИЛЮ ГОЛОВУ И В ТРАХЕЮ НАСРУ БЛЯТЬ!!!
Ух ты, ещё один ценитель.
Кроули #191 #359317
Справедливости ради - у меня тоже не такой порок, который может укусить за жопу.
Хотя бы просто потому что ложь есть сущность Кроули.
Ну ладно, формально можно сказать, что зачастую обманщик будет лгать даже потенциальным союзникам и от этого может потерять их доверие, и вот это всё. Но с тем же успехом можно сказать то же самое и про "жестокость".
359319359502
50 Кб, 467x699
Николай !UyDcEFFEvI #192 #359319
>>359258
Не совсем.

Флирт и ослабленный урон здорово будут сидеть на ближнебойном энфорсере, там да bitch slap и вот это все.

Но не на Николае со снайперской винтовкой и вобще фокусом на огнестреле...

Лучше вот так.

Ценитель прекрасного - Николаю тяжело заставить себя причинить реальный вред понравившейся девушке, атака летальным оружием в полную силу требует траты 5 очков превозмогания, добивающий удар требует 20 очков, при этом если объект страсти атакован нелетальным оружием то никаких штрафов не применяется. Соответственно Рейп/добровольное соитие на превозмогании будут сказывать положительно.

Под реальным вредом я подразумеваю, например сломанные кости, или простреленную ногу там. А различные бдсм игрища с порками и паяльниками после которых мадам сможет уйти одним куском (Нет пусть мне и хочется но никаких ампути и прочих факнагетов) реальным вредом не будут.

По дегенерации, ее ввел я абсолютно добровольно и в общем-то совсем не обязательно компенсировать ее очками или навыками.

Но если поиграть в торг то все зависит от того насколько легко ее купировать и избавиться окончательно.

1) Если все эффекты контряться медикаментами которые не сложно достать а дегенерацию пофиксит лудильщик в одно жало за хорошую сумму = 1 Квирку

2) Если медикаментозная терапия может откатить последствия но является дорогой и сложной, а окончательное излечение возможно только через сложный квест = 2

3) Если Медикаменты могут лишь отсрочить наступление следующего цикла скажем на одну неделю при плотной терапии, операция многоэтапная и долгая
требует найти одного (Минимум) из живых разработчиков = 3 (Времени на игру в таком случае отводится месяц)

4) Если нет никакого способа остановить процесс то я бы оценил это в две суперспособности, все равно 12 игровых дней не позволят даже наворотить тотального пиздеца.

>>359317
Тебя можно знатно расшатать на превозмогание ставя в ситуации где ты вынужден говорить правду, только правду и ничего кроме правды. Но да штрафы можно и усилить.
50 Кб, 467x699
Николай !UyDcEFFEvI #192 #359319
>>359258
Не совсем.

Флирт и ослабленный урон здорово будут сидеть на ближнебойном энфорсере, там да bitch slap и вот это все.

Но не на Николае со снайперской винтовкой и вобще фокусом на огнестреле...

Лучше вот так.

Ценитель прекрасного - Николаю тяжело заставить себя причинить реальный вред понравившейся девушке, атака летальным оружием в полную силу требует траты 5 очков превозмогания, добивающий удар требует 20 очков, при этом если объект страсти атакован нелетальным оружием то никаких штрафов не применяется. Соответственно Рейп/добровольное соитие на превозмогании будут сказывать положительно.

Под реальным вредом я подразумеваю, например сломанные кости, или простреленную ногу там. А различные бдсм игрища с порками и паяльниками после которых мадам сможет уйти одним куском (Нет пусть мне и хочется но никаких ампути и прочих факнагетов) реальным вредом не будут.

По дегенерации, ее ввел я абсолютно добровольно и в общем-то совсем не обязательно компенсировать ее очками или навыками.

Но если поиграть в торг то все зависит от того насколько легко ее купировать и избавиться окончательно.

1) Если все эффекты контряться медикаментами которые не сложно достать а дегенерацию пофиксит лудильщик в одно жало за хорошую сумму = 1 Квирку

2) Если медикаментозная терапия может откатить последствия но является дорогой и сложной, а окончательное излечение возможно только через сложный квест = 2

3) Если Медикаменты могут лишь отсрочить наступление следующего цикла скажем на одну неделю при плотной терапии, операция многоэтапная и долгая
требует найти одного (Минимум) из живых разработчиков = 3 (Времени на игру в таком случае отводится месяц)

4) Если нет никакого способа остановить процесс то я бы оценил это в две суперспособности, все равно 12 игровых дней не позволят даже наворотить тотального пиздеца.

>>359317
Тебя можно знатно расшатать на превозмогание ставя в ситуации где ты вынужден говорить правду, только правду и ничего кроме правды. Но да штрафы можно и усилить.
359321359502
#193 #359320
>>359313

> взять гордыню


> не выёбываться


Чёт проиграл
Кроули #194 #359321
>>359319

> Тебя можно знатно расшатать на превозмогание ставя в ситуации где ты вынужден говорить правду, только правду и ничего кроме правды. Но да штрафы можно и усилить.


Зависит от того, что считать ложью.
Я могу совершенно спокойно вывернуться из подобных ситуаций используя благословенную недосказанность, скрывая или прямо дезинформируя о своих истинных намерениях.
359333
#195 #359333
>>359321
Ты не понял игры. Есть ты. Есть читающий мысли чувак. Ты хотел навредить чуваку, но чувак тебя поймал и начал пытать. Чувак знает когда ты врешь. Чувак делает тебе больно за каждую ложь.
Грубо, но как-то так
359338
Кроули #196 #359338
>>359333
Это тоже довольно просто.
Кроули умеет обманывать вселенную, неужто он не сумеет обмануть себя?
359345
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #197 #359345
Квирки, квирки, квирки. Нет мне квирков. Вообще. Но думаю можно себе застолбить "заметный", когда я себе имплантов повставляю.
>>359338
Ну киберхуй его, тогда. Какой-то не порочный порок получается.
359360359502
Кроули #198 #359360
>>359345
Вот и я о том же.
Если Уату решит, что мне следует сменить порок, то реквестирую что-нибудь вроде такого:
Если воровать так миллион, если целовать так королеву - Кроули не признает полумер. Он никогда не опустится до мелочной лжи, мелкого грабежа или банальной поножовщины.
Если он лжет, то выбирает наиболее изощренные варианты, если он ворует, то профит должен исчисляться миллионами, если он враждует с кем-то, то его устроит либо смерть врага, либо его беспрекословное подчинение.
359366
#199 #359366
>>359360
И в чем порок?
359367359375
#200 #359367
>>359366
В отсутствии киберхуя.
Кроули #201 #359375
>>359366
В отсутствии полумер, очевидно. Иногда они чертовски необходимы, ящтаю.
К примеру, Кроули никогда не станет заниматься "недостойными" делами, вроде ограбления инкассаторских фургонов, даже если будет сильно необходимо; не станет отпускать врага даже если на него наставит ствол его союзник; побрезгует отжимать какие-нибудь прибыльные точки для обеспечения пассивного дохода, а постарается грохнуть сразу главу района и вот это всё.
Собсна, обманщик просто не может себе представить, что будет заниматься чем-нибудь вроде ограбления банкоматов, хотя это и самый быстрый, да и в общем-то безопасный, путь набить тот же самый миллион.

Больше амбиции, выше опасность, если уж говорить совсем коротко.
359377
#202 #359377
>>359375
И как это:

>возьмет игрока за яйца в самый не подходящий момент

359378359385
#203 #359378
>>359377

>долбоеб, опусти ствол


>нит)


>ну умри тогда)


И кончился Кровле.
359381
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #204 #359381
>>359378
Да нихуя, с хуяли он должен опускать ствол и отказаться от переработки плана на многоходовочку? Обычно люди с такими амбициями нихуя не прямолинейны и имеют 33 плана. И когда надо отступят чтобы ударить потом вновь.
Кроули #205 #359385
>>359377
Логичная претензия.
Это действительно скорее директива поведения, чем нечто сиюсекундное.
В качестве примера сиюсекундного неудобства, в голову приходит разве что возможность выбора между планомерным выбиванием Филина из района или же попытка убить его сразу же и лично, при значительном перевесе в сторону второго варианта.

Все сводится к рискоблядству, в общем-то. Если есть безопасный и опасный путь, то Кроули выбирает только опасный.
Поскольку это растянутый по времени порок, в большинстве случаев, то я бы предложил вместо штрафов наложить модификаторы на полученное Превозмогание. Срезание половины Превозмогания за выполненное безопасным путем задание, как по мне, вполне себе стимулирует.

Но да, это действительно не совсем подходит под игромеханическое определение порока. В голову из подходящего ничего не лезет.
359401
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #206 #359392
>>358697

>Ближнего действия


выбранная сила, если она действует на расстоянии, становится силой ближнего действия, то есть работает на расстоянии 1 или 0.

>Отвлекающая


использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Пожалуй возьму эти два на свой Гипновзгяд. По идее они и так уже подразумевались, но почему бы и нет?
359502
Чумной Бларг #207 #359401
>>359385
Да забей, твой порок и так всегда был

>"да отыгрываю я че ты доебался хули ты выебываешься!!11"


Но если бы Кроули всегда лгал - с ним просто невозможно было бы играть. Да чего уж там, пиво в баре выпить не сможет

>- Чего желаете?


>- Пив-а-а-абсента.


>- Может все же чего полегче, середина дня и все такое...


>- Нет, я совершенно точно хочу абсента.


>- Ок, пятьдесят грамм?


>- Нет, я обожаю абсент, так что мне кружку побольше и без закуси.


С другой стороны способности у тебя ненадежные, выбросил неудачно - и все стало только хуже, так что мне норм.
359415359433
Кроули #208 #359415
>>359401

> Да забей, твой порок и так всегда был


Так НИСПРАВЕДЛИВА же.
Если что-то дозволено одному, то должно быть дозволено всем, ящтаю. Ну или опять же всем запрещено.
По крайней мере, применительно к играм.
359433
Николай !UyDcEFFEvI #209 #359433
>>359401
>>359415
О чем-то подобном я и говорил, то если Кроули хочет пива то он или теряет превозмогание, или давится абсентом.
Другое дело что трактовка довольно-таки вольная, сложно судить где лгать нужно а где и не очень то и хотелось.
359434
Кроули #210 #359434
>>359433

> О чем-то подобном я и говорил, то если Кроули хочет пива то он или теряет превозмогание, или давится абсентом.


Хочешь пива
Обманываешь себя, мол, хочешь абсента
???
ПИВО!
359436359441
Николай !UyDcEFFEvI #211 #359436
>>359434
Ты обманываешь себя что хочешь абсента, и ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочешь абсента а вместо этого давишься пивом.

Или ты обманываешь себя плохо и давишься асбентом.

Как не крути но хоть кому-то ты скажешь правду.
359437
Кроули #212 #359437
>>359436
Несколько усложним:
Хочешь пива
Обманываешь себя, мол, хочешь абсента
Заказываешь пиво
Убеждаешь себя, что хотел именно пива
???
ПИВО!
359441359443
127 Кб, 479x500
Чумной Бларг #213 #359441
>>359434
>>359437

>"да отыгрываю я че ты доебался хули ты выебываешься!!11"

359448
Николай !UyDcEFFEvI #214 #359443
>>359437
Проваливаешь бросок на убеждение себя, потому что наебать обманщика сложно, давишься пивом.

Ситуация в боредле будет куда забавнее.

-Мне два киберхуя... пожалуйста.
359448
Кроули #215 #359448
>>359441
Именно.
>>359443
Тяжела и неказиста жизнь обманщика-манипулиста.
359453
Николай !UyDcEFFEvI #216 #359453
>>359448
Как Кроули прикажет миньйону закрутить лампочку?
359455
Кроули #217 #359455
>>359453
Миньонов-то и нет же.
Но как гипотетическая ситуация:
"Это ГосЛампНадзор и меня крайне интересует, почему у нас в убежище не горит лампа. Господин Правдивый уполномочил меня пристрелить ответственного за это человека, но лично я склоняюсь ко мнению, что для урегулирования конфликта достаточно просто вкрутить новую лампочку".
359460
Николай !UyDcEFFEvI #218 #359460
>>359455

Кроули обхявил истинные намеренья:

>вкрутить новую лампочку



Но сделал это между делом, стоит ли штрафовать его на превозмогание?

Я в говно если что хех.
359461
Кроули #219 #359461
>>359460
Ну чего ж ты. Мы ж буквоедством занимаемся, а ты даже формулировку не прочитал. Стыдно!
В общем, критерий штрафа означен как "проваленная ложь". Так что в дальнейшем все зависит от броска.
359467
Николай !UyDcEFFEvI #220 #359467
>>359461
Мне не до буквоедства, мне бы закусить чем кроме буков.

Нормальный у Кроули порок я считаю, перерабатывать его сейчас уже западло потому что ты получал за него превозмогание, разве только ты себе как Колян возьмешь дополнительно что-то еще.
Уату !wiP7JhEQ4E #221 #359502
Сегодня игровой дописать не успеваю. Будет завтра вечером.
>>359275

> Только объясни, какими бывают типичные мутантские силы.


Не бывает типичных мутантских способностей. Каждый уникален. Одинаковые способности только у близнецов и то не всегда.

>просто приёмопередатчик


Окей.

>Порок


>Атеизм


>Полная копия порока Николая.


А можно без полной копии?
>>359278

>Если враг не может нанести урона, можно ли бой с ним скипнуть


Зависит от противника. Если тебе нельзя нанести физический урон - это не значит, что ты непобедим. Тебя могут сковать, придушить, утопить, отравить, промыть мозги и это только самые очевидные варианты.
>>359313

>Дополнительный уровень способности по отращиванию тентаклей подойдёт?


Окей, можешь отращивать 4 тентакля вместо двух.
>>359317

>Справедливости ради - у меня тоже не такой порок, который может укусить за жопу.


Тебе пока просто везло с кубами. Одна неудачная ложь в неподходящее время и в неподходящем месте и твой жопе будет не позавидовать.
>>359319
Что-то среднее между первым и вторым вариантом. Поэтому только навык или 50 превозмогания.
>>359345
А как же медленная и истощающая? вполне подходят для техники. Пока имплант включится, нагреется, заработает как надо. Опять же энергия не бесконечна. А если присоединишь к себе прототип устройства - смело можно брать ограниченную, ненадёжную и неточную.
>>359392

>ВНИМАНИЕ: Квирки выбираются уже после того, как с мастер согласует способности и навыки персонажа.


Квирки берутся поверх ограничений мастера, а не вместо них.
Чумной Бларг #222 #359504

>Окей, можешь отращивать 4 тентакля вместо двух.


Другое дело.
Сектор !48RDv252I6 #223 #359505
>>359502
За банды объясни.
И будь лаской, помоги механически реализовать киберпатию/жестокость или нарциссизм так, чтобы они подходили под требования.
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #224 #359516
>>359502

>А как же медленная и истощающая? вполне подходят для техники. Пока имплант включится, нагреется, заработает как надо. Опять же энергия не бесконечна. А если присоединишь к себе прототип устройства - смело можно брать ограниченную, ненадёжную и неточную.


Не думаю, что имеет смысл брать "медленный", разве что к какому нибудь полету или ядерному взрыву.
Для истощения нужно либо переводить ХП киборгов/роботов в энергию, либо вводить новое значение для энергии. Я за второй вариант, если что.
А по прототипам да, такое возможно, но потом придётся убирать эти квирки, как только доработаю технологи, такое возможно?
>>359505
По бандам это ко мне. Единственный сосед Теней - это мафия. Один из сильнейших игроков. Так что тебе прямой путь в канализацию под Кварталом Икс, так как складов туда не завезли. Ну или в Мирном районе селись, как Теневик, только будь готов к тому, что тебя быстро вычислят. Внешность то запоминающаяся
359519359520360083
Николай !UyDcEFFEvI #225 #359518
>>359505

Значит гордыня тебя не устраивает? Ну окей напишу борт пост, но потом.

>>359502

Если по ослабленному ласту нет вопросов то я хотел бы взять на него в сумме с дегенерацией одну йобу -

1. Гипнотрон - Устройство встроенное в киборга-разведчика позволяет погрузить цель человека/мутанта в гипнотический транс. В трансе цель отвечает на любые вопросы кроме тех которые являются для цели сокровенными. Так-же позволяет создавать в цели существа триггеры (до трех). Применение способности явно, требует времени и надежно зафиксированной цели (на первом уровне)

Вот не научила меня мама быть наглым, всего-то завысь вдвое требования, и тогда в процессе торга получишь именно то что хотел изначально.

Либо я возьму актерское мастерство навыком, что очень хорошо зайдет с отремонтированной мимикрией, оно позволит создавать убедительные образы, вместе с каким-нибудь умным плащом.
Сектор !48RDv252I6 #226 #359519
>>359516
Лучше пойду к мафии. Тогда - как наёмник. Недружественное поглощение Теней, мафиозные войны, отжатие способностей у мутантов и торговля ими.

>У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.

#227 #359520
>>359505
>>359516
А вообще селись у Тумбстоуна, он как раз предпочитает техно-злодеев. Без работы не останешься.
каин-леньвводитьтрип
359521
Сектор !48RDv252I6 #228 #359521
>>359520
Нет, лучше к мафии. Тогда можно будет отжимать квартал Х у мутантов и суперспособности - у самих мутантов.
359522
#229 #359522
>>359521
В старом треде был черновик карты, где были отмечены территории банд на Манхэтенне и Бронксе. Ткни пальцем куда тебя забросить. Фиолетовый - это тени.
каин-Ака-тостер
359563
Сектор !48RDv252I6 #230 #359563
>>359522
А непомеченные кварталы - это территория мелких банд?
Если так, то лучше будет стартовать на ничейной земле близ территории Теней, и нанося удары молотом страха по наковальне насилия выковать себе банду киборгизированных головорезов.
359583
#231 #359566
>>359502

>можешь отращивать 4 тентакля


Ок. Если улучшение этой способности будет давать мне по 2 тентакля и дальше, то даже не знаю стоит ли её потом ещё качать. Или будет х2? Могу ли я вместо одного мощного тентакля вырастить пучок более тонких щупалец для тонких манипуляций не связанных с рейпом, для этого тентакле-пенисы у меня со старта есть, если их суммарная сила будет как у одного большого? Если щупальца теперь 4, правильно ли я понимаю, что их теперь достаточно для того чтобы выдерживать мой вес и я при желании могу на них перемещаться?
359595360083
#232 #359583
>>359563
Иногда непомеченные кварталы - это просто не помеченные кварталы и нет, это не мелкие банды. Это мирный район. Я и так ист-виладж превратил в мутантское гетто, а какой район хороший-то ИРЛ. Да и вообще мелкие банды, в основном, обитают на севере Манхэтенна, Бронксе, Квинсе и Бруклине.
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #233 #359595
>>359566
Алсо, решил запилить себе нормальные цели и подцели. Джек уже достаточно покрутился в Нью-Йорке, чтобы понимать чего он хочет.

Привести в этот мир то Нечто, что породило его - глобальная цель.

Обрести власть - чем больше у тебя возможностей, тем быстрее ты движешься к глобальной цели, поэтому Джек решил обзавестись помощниками, которые исполняли бы его волю или расширить своё влияние каким-нибудь другим способом.

Сеять хаос - охваченный раздором и ужасом мир будет ослаблен и его будет легче взять.
359603359656
#234 #359603
>>359595
Хм, помнится у тебя там еще что-то с культистами и Ктулху местного разлива намечалось, нет?
359656
Триединство !!2R1iaj5A86 #235 #359656
>>359603

>что-то с культистами


Прямым текстом упомянул в "Обрести власть", что мне нужны миньоны. А ещё база в бункере. И отрепетировать как следует зловещий хохот.
>>359595

>Джек решил обзавестись помощниками, которые исполняли бы его волю


Муа-ха-ха-хааа!!!

>Ктулху местного разлива


>Привести в этот мир то Нечто, что породило его


Глобальная цель же! Джек о своём происхождении ничего не знает, кроме того что свалился из космоса. По его собственным ощущениям, он часть чего-то трансцендентного величественного, желающего ворваться через него в этот мир и овладеть им. Если этим Нечто окажется местный Ктулху, то Джеку это не помешает. Наоборот, он только станет ближе к цели, так как теперь будет понимать как можно это осуществить.
359657
Джек Black !!sC0YH/gDwk #236 #359657
>>359656
ДА ЁБ ТВОЮ МАТЬ!
122 Кб, 1024x1024
#237 #360083
>>359505
Легко - возьми гордыню. Стандартные пороки на то и стандартные, что можно выбрать и играть. Чтобы получить персональный порок надо как следует подумать приложить усилия. Тут на тяп-ляп не выйдет.
>>359516

>Гипнотрон


Это ты хватанул лишнего

>актерское мастерство


Это можно - теперь ты харизматичнее на ранг, а как починишь лицо, сможешь успешно претворяться другими людьми.
>>359566

>Или будет х2


Будет

>Могу ли я вместо одного мощного тентакля вырастить пучок более тонких щупалец для тонких манипуляций


Можешь для этого конец большого щупальца разделить на множество маленьких.

>Если щупальца теперь 4, правильно ли я понимаю, что их теперь достаточно для того чтобы выдерживать мой вес и я при желании могу на них перемещаться?


А то!

ОП
360091
Сектор !48RDv252I6 #238 #360091
>>360083
Хорошо...

Нарциссизм - когда Сектор делает что-то крутое, например, проводит зрелищный критический удар, он испытывает приступ самолюбования, упиваясь своим превосходством над мясными мешками. Он пропускает следующий ход, если только не потратит немного превозмогания или не будет на этом ходу успешно атакован (с получением урона или наложением статуса эффекта).
360092
#239 #360092
>>360091
Не вижу киберхуев, не пойдет.
ОП
360098
86 Кб, 800x533
#240 #360096
Мартин "Катровасер" Уилшер

Пережив клиническую смерть Мартин обретает дар телепатии. Манипулируя учёным из ЦИИ, он выкрадывает голографический пояс позволяющий изменять собственную внешность.

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Харизма, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса - Человек
Способности:
Телепатия позволяет читать мысли и манипулировать сознанием существ.
Источник сил - происшествие, технические устройства.
Навык - владение огнестрельным оружием.
Оружие и снаряжение:
Голографический пояс позволяющий менять внешность и голос.
Пистолет с усыпляющими транквилизаторами.
Электрошокер.
Нож-бабочка.
Средство передвижения - чёрный кадиллак эльдорадо.
Убежище - номер в отеле в центре Нью-Йорка.
Порок - гордыня.
Цель - создание ОПГ специализирующейся на грабежах.
86 Кб, 800x533
#240 #360096
Мартин "Катровасер" Уилшер

Пережив клиническую смерть Мартин обретает дар телепатии. Манипулируя учёным из ЦИИ, он выкрадывает голографический пояс позволяющий изменять собственную внешность.

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Харизма, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса - Человек
Способности:
Телепатия позволяет читать мысли и манипулировать сознанием существ.
Источник сил - происшествие, технические устройства.
Навык - владение огнестрельным оружием.
Оружие и снаряжение:
Голографический пояс позволяющий менять внешность и голос.
Пистолет с усыпляющими транквилизаторами.
Электрошокер.
Нож-бабочка.
Средство передвижения - чёрный кадиллак эльдорадо.
Убежище - номер в отеле в центре Нью-Йорка.
Порок - гордыня.
Цель - создание ОПГ специализирующейся на грабежах.
360108360110360120
Сектор !48RDv252I6 #241 #360098
>>360092
Ты точно ОП?
360100
#242 #360100
>>360098
Отвечаю.
360101
Сектор !48RDv252I6 #243 #360101
>>360100
А трип где?
360103
#244 #360103
>>360101
Пишу с микроволновки.
360106
Сектор !48RDv252I6 #245 #360106
>>360103
А брат-то хоть жив?
#246 #360108
>>360096
Господи, да сколько ж вас тут.
360109
#247 #360109
>>360108
име нам лигевон иба нас многа)
#248 #360110
>>360096

> Телепатия позволяет читать мысли и манипулировать сознанием существ.


Люблю такие формулировки.
"Я ж писал, МАНИПУЛИРОВАНИЕ СОЗНАНИЕ, ОП, ты что, тупой? Это значит, что я могу заставить их всех прыгнуть с крыши с помощью радиовещания!"
360112360113
45 Кб, 300x300
#249 #360112
>>360110

>Я ж писал, МАНИПУЛИРОВАНИЕ СОЗНАНИЕ, ОП, ты что, тупой?


>Ну вот ты своим сознанием и манипулируешь


>злодей на самом деле сидит в дурке, полностью погруженный в собственный манямирок

#250 #360113
>>360110
Предполагалось что телепатия будет работать при прямом контакте с существом, взгляде на него или прикосновении. Опять же, так как персонаж ещё неопытный и получил способность недавно, я не собираюсь юзать её на толпы. 1-2 подконтрольных существа максимум.
360114
#251 #360114
>>360113
Ну так написать это все сразу тебе религия мешает что ли? Или ты думаешь тут взаправдашние телепаты сидят, которые по постам на дваче сразу вычисляют что ты сказать хотел?
360115
#252 #360115
>>360114
По-моему, тут все изначально вбрасывают черновой вариант, а уже после какой-то критики и советов от игроков и ОПа, нерфят если что-то слишком имбовое.
360117360118
Очередной персонаж контрящий новую Йобу !!3jj060Rzfk #253 #360116
Потерянный
Робот.
Основные - физические
Побочные - ментальные.
Силен в силе
Слаб в силе воли.

Способности:
Тень в Варпе ноосфере - Своим присутствием создает давящую на разумы людей ауру, чем сильнее пси потенциал человека, тем больнее ему бьет по мозгам.
Регенерирующий металл - Благодоря уникальному сплаву из НАНОМАШИН, обладает способностью к регенерации поврежденных деталей.
Умения:
Ближний бой - Умеет драться в ближнем бою, основное оружие, перчатка с полуметровыми лезвиями.

Порок - желание походить на человека. Срезает со своих жертв мясо и надевает его на себя, пытается есть это мясо.

Персонаж шуточный и вводу не подлежит, но может быть использован, как чья-нибудь основа.
#254 #360117
>>360115
Черновик должен содержать примерную механику и способы применения.
Сначала распиши как видишь это дерьмо, а потом уже пройдешь сеанс целебной уринотерапии.
360128
#255 #360118
>>360115
Так черновой вариант, а не голые хотелки уровня НУ ДАВАЙТИ АЦЫФРУЙТИ ЗА МИНЯ НИИБУ КОРОЧЕ
360128
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #256 #360120
>>360096
Доктор Ксавьер, вы должны были же улететь с другими героями.
360122
#257 #360122
>>360120
Это его тупой брат, кторой в детстве упал еблом в кирпичи и потерял память.
360124
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #258 #360124
>>360122
Ну че ты сразу накинулся на человека, вы быть может по игре то ни разу не пересечетесь. Как и с остальными. Пускай имбует если так хочется.
Всегда на таких вот можно выкатить спецназ ЩИТа в защитных шлемах.
360126360127
#259 #360126
>>360124
Надо ж мне на ком-то злость срывать, в конце концов.
360130
#260 #360127
>>360124
Каждый персонаж в любой момент времени пересекается с остальными.
Просто потому что на каждого персонажа тратятся интеллектуальные ресурсы Уату. Чем меньше топлива для воображения выдает персонаж, тем больше ему придется раздумывать над его сюжетной линией.
Чем большем ему придется раздумывать над сюжеткой одного персонажа, тем меньше интеллектуальных ресурсов достанется другим.
#261 #360128
>>360117
>>360118
Способности:
Телепатия позволяет читать мысли и манипулировать сознанием существ.
1) Для того чтобы покопаться в мозгах у цели, достаточно наладить зрительный контакт.
2) Чтобы взять кого-то под контроль, обязателен тактильный контакт. При получении Мартином или жертвой серьёзных ранений или потере сознания, жертва выходит из под контроля. На данный момент можно управлять только одним существом.
Всё ещё имба ?
360129360131360150
#262 #360129
>>360128
Причем здесь имба, малахольный?
Вопрос был в том, что не было четких указаний о методах работы всей этой хуйни.
Теперь они есть и я могу со спокойной совестью сказать, что суперсила настолько скучная, что даже предлагать альтернативы не хочется.
360132
#263 #360130
>>360126
Дядь не бей.
Николай !UyDcEFFEvI #264 #360131
>>360128
Все это великолепно но телепатия и майндконтроль это две разные абилки.
Вот Джек мысли не читает а просто даёт указания, а ты хочешь и рыбку съесть и на яйцеклад присесть.
и вообще нас уже дохуя
360136360137
#265 #360132
>>360129
Ну всё, дружок, при первой же возможеости заставлю тебе на кибер хуйце скакать, да так что скучно не покажется.
360133
#266 #360133
>>360132
И где ж ты её сыщешь, возможность-то ту?
360137
#267 #360136
>>360131

>и на яйцеклад присесть


Да тут уже целая очередь, я смотрю.
#268 #360137
>>360131
Ну что ж, если так, я могу обойтись без майндконтроля, чтения мыслей и возможности для смены облика достаточно.
>>360133
Catrovacer :)
360138
#269 #360138
>>360137
Инферноеб, что ли?
Аль обезьяничаешь?
360140
#270 #360140
>>360138
А ты как думаешь?
360141360142
#271 #360141
>>360140
Думаю, что ты мудак.
#272 #360142
>>360140
Я не думаю, я тебя в рот ебу.
360143
#273 #360143
>>360142
Ну оно и понятно, что ты не думаешь.
Откуда залетел-то? Из /b/ иль из вк? Мне кажется, что все ж второе. В /b/ хоть не смайлоебствуют.
360144
#274 #360144
>>360143
Судя по твоей фанатичной вере в то, что харкач это борда элиты, где /быдло и вконтактодети не составляют 99% населения, залетный тут только ты. Лурки с "культурой имэджборд" обчитался что ли?
360145
#275 #360145
>>360144
Так я тебя и спрашиваю, откуда ты пришел - из /b/ или из вк, сахарный.
А то боюсь перепутать: то ли тебя дауном называть, то ли имбецилом.
#276 #360150
А НЕ СЪЕБАТЬ ЛИ ВАМ ОТСЮДА ОБОИМ?
Это тред для обсуждения игры, на не для флуда. Будете дальше срать впустую, нарвётесь на репорт от кого-нибудь. Хотя до прихода мочи можно будет неделю ждать, но имейте же совесть блять.
Настоебали уже эти флудильни про хуйцы!

>>360128
Ты. Если для тебя главное это манипулирование и обман, то чтения мыслей может хватить. Не хватай всё и сразу, мы же начинающие злодеи. И не бери пример со Спектра и Джека, так вкатываться не надо. Вкатывайся как Тайрис - с оцифрованным персонажем (он даже недобрал и ему добавляли силушки) и готовым для вката стартом. Можешь даже описать с чего начать хочешь, прочитав треды сориентируешься. Ресурсы мастера действительно нужно экономить, нас тут овердохуя, и каждый новый желающий охуительней предыдущего. Как он ещё набор не закрыл, я не знаю.
360151
#277 #360151
>>360150
Стукнул в личку модератору на тебя за флейм и оффтопик. Алсо, минусанул тебе каромочку.
Доктор Звяк !CDARipzfiQ #278 #360154
Конечно же, доктор Звяк - человек! Он очень умный, его ментальные характеристики высокие, особенно интеллект! Однако он не такой уж физически развитый! Особенно плохо у него с силой! Поэтому в школе его все обижали, а потом случилось страшное! Родителей доктора Звяка разрезал на мелкие кусочки страшный черный человек, пока маленький доктор Звяк прятался под кроватью! Полиция сказала, что это был маньяк из другого города, и закрыла дело! Но доктор Звяк умный! Он взломал все их сети и узнал, что родителей доктора Звяка убил скрытный робот "Гидры". С тех пор доктор Звяк НЕНАВИДИТ "Гидру" и её злобных роботов! Но как отомстить? Ведь доктор Звяк слабый! И Звяк понял! Нужно, что бы кто-то дрался за него! И Звяк начал изучать ки-бер-не-ти-ку, чтобы делать своих, хороших роботов, которые будут драться за него и убивать плохих роботов! И потом в его лаборатории случилось ПРОИСШЕСТВИЕ! Звяк его не помнит, но когда он очнулся, у него была здоровая шишка на лбу! И он научился двум вещам! Первое - он стал очень хорошим конструктором, прямо-таки СУПЕРКОНСТРУКТОРОМ! Ему вдвое проще ПРЕВОЗМОГАТЬ при создании механизмов и всего, что к ним относится! И это не всё! Ещё доктор Звяк умеет делать продвинутые механизмы! И всё, что он делает, получается ТАКИМ КРУТЫМ! Поэтому доктор Звяк называет себя ИНЖЕНЕРНЫМ ГЕНИЕМ! Как же вы думаете, каким он владеет навыком? Ну он же уже говорил вам! Конечно же ки-бер-не-ти-кой! Ещё доктор Звяк ездит на сером фургоне, в кузове которого - его походная мастерская! Оружие он не носит. Зачем?! Ведь он всегда ходит с громилами Тумб-сто-у-на. Они его и защитят, коли что! Зато его набор инструментов всегда при нём! Пороки! Нет, доктор Звяк непорочен, как ребенок! Но каждый раз, когда дела не ладятся, ему нужно напрягать ВОЛЮ, чтобы не впасть в детство - ну вот как сейчас! В этом состоянии он не хочет никуда идти, не хочет бороться, не хочет драться! Хочет только сидеть в своей мастерской, да делать новые КРУТЫЕ ШТУКИ! Цели? Делать новые КРУТЫЕ ШТУКИ! Ещё? Ну когда доктор Звяк не такой, как сейчас, он мечтает захватить Нью-Йорк и отомстить "Гидре" и её злым роботам убийцам за своих родителей! На этом всё, я и так долго говорил! Пора делать КРУТЫЕ ШТУКИ!
Доктор Звяк !CDARipzfiQ #278 #360154
Конечно же, доктор Звяк - человек! Он очень умный, его ментальные характеристики высокие, особенно интеллект! Однако он не такой уж физически развитый! Особенно плохо у него с силой! Поэтому в школе его все обижали, а потом случилось страшное! Родителей доктора Звяка разрезал на мелкие кусочки страшный черный человек, пока маленький доктор Звяк прятался под кроватью! Полиция сказала, что это был маньяк из другого города, и закрыла дело! Но доктор Звяк умный! Он взломал все их сети и узнал, что родителей доктора Звяка убил скрытный робот "Гидры". С тех пор доктор Звяк НЕНАВИДИТ "Гидру" и её злобных роботов! Но как отомстить? Ведь доктор Звяк слабый! И Звяк понял! Нужно, что бы кто-то дрался за него! И Звяк начал изучать ки-бер-не-ти-ку, чтобы делать своих, хороших роботов, которые будут драться за него и убивать плохих роботов! И потом в его лаборатории случилось ПРОИСШЕСТВИЕ! Звяк его не помнит, но когда он очнулся, у него была здоровая шишка на лбу! И он научился двум вещам! Первое - он стал очень хорошим конструктором, прямо-таки СУПЕРКОНСТРУКТОРОМ! Ему вдвое проще ПРЕВОЗМОГАТЬ при создании механизмов и всего, что к ним относится! И это не всё! Ещё доктор Звяк умеет делать продвинутые механизмы! И всё, что он делает, получается ТАКИМ КРУТЫМ! Поэтому доктор Звяк называет себя ИНЖЕНЕРНЫМ ГЕНИЕМ! Как же вы думаете, каким он владеет навыком? Ну он же уже говорил вам! Конечно же ки-бер-не-ти-кой! Ещё доктор Звяк ездит на сером фургоне, в кузове которого - его походная мастерская! Оружие он не носит. Зачем?! Ведь он всегда ходит с громилами Тумб-сто-у-на. Они его и защитят, коли что! Зато его набор инструментов всегда при нём! Пороки! Нет, доктор Звяк непорочен, как ребенок! Но каждый раз, когда дела не ладятся, ему нужно напрягать ВОЛЮ, чтобы не впасть в детство - ну вот как сейчас! В этом состоянии он не хочет никуда идти, не хочет бороться, не хочет драться! Хочет только сидеть в своей мастерской, да делать новые КРУТЫЕ ШТУКИ! Цели? Делать новые КРУТЫЕ ШТУКИ! Ещё? Ну когда доктор Звяк не такой, как сейчас, он мечтает захватить Нью-Йорк и отомстить "Гидре" и её злым роботам убийцам за своих родителей! На этом всё, я и так долго говорил! Пора делать КРУТЫЕ ШТУКИ!
360155360157360162
317 Кб, 1000x1000
Доктор Звяк !CDARipzfiQ #279 #360155
>>360154
Пик отклеился
360169
#280 #360157
>>360154
А вот это круто.
Мне нравится.
Только механ подвези.
360170
#281 #360159
УАТУ, ТУТ СУПЕРЗЛОДЕЕПРОВОД ПРОРВАЛО, ЗАКРЫВАЙ ЕГО НАХУЙ!
360189
Николай !UyDcEFFEvI #282 #360162
>>360154

Алло, Беатрикс, это ты?

Тумбстон гений, проебывающиеся аватарки, квента без оцифровки, оцифровка без квенты?
360163360170
#283 #360163
>>360162
Нет, это его брат Андрей.
#284 #360169
>>360155
Этажи Брейниак! Мать моя женщина, а ведь реально можно пиздить злодеев из этой игры.
Доктор Звяк !CDARipzfiQ #285 #360170
>>360157
А что тут подвозить? Человек, происшествие, ментальные высокие, физические низкие, сила самая низкая, интеллект самый высокий. Ездит на фургоне-мастерской, вместо оружия водит с собой охрану Тумбстоуна и таскает ремнабор, обитает на территории Тумбстоуна, порок инфантильность (когда случается дерьмо, кидает волю, если не прокинет, то бросает все дела и запирается в мастерской), навык кибернетика, цели месть Гидре и её роботам-убийцам и захват Нью-Йорка. Обе сверхспособности пассивные, одна Суперконструктор: удешевляет крафт вдвое по очкам превозмогания, другая Инженерный гений - делает всё, что он крафтит, круче (статы в полтора раза выше). Правда, непонятно, как к ним приклёпывать квирки, но и это не беда - беру вместо любой способности способность Мега-ремонт на починку технических предметов быстро и с меньшими тратами превозмогания, делаю её медленной, отвлекающей и ближнего действия, выкупаю потерянную способность обратно.

>>360162
Не, это кто?
360189
1283 Кб, 1200x1800
Николай !UyDcEFFEvI #286 #360174
Ныне брошенный персонаж, вот анкета из первого организационного.

>Беатрикс Вега, 23 года, женщина.



1. Основные - ментальные, побочные - физические. Лучшая - интеллект, худшая - сила.

2. Человек.
БезУМный изобретатель - способность собирать хитроумные девайсы различного назначения. Делается заявка, после чего идёт квест на сбор необходимых ресурсов для сборки, после чего девайс можно использовать как силу.

Макгайвер в юбке - способность собирать хитроумные девайсы, которые срабатывают один раз, после чего бесполезны, а то и вредны. Можно собирать из любого говна, но не более пяти.

Навык - реверсивная инженерия, позволяющая скручивать всякие полезные гаджеты с костюмов других героев и злодеев.

4. Происшествие, технические устройства

5. -
6. Сумка с изобретениями:

Вспышка от фотоаппарата - одно из первых работающих изобретений, оглушает противника на 2 хода.
Голограммер иллюзиониста - устройство размером с небольшую книгу, при активации создаёт голограмму Беатрикс.

Сама-себя-презирающая машинка-самоубийца - игрушечный пикап на пульте управления, начинённый взрывчаткой. Вряд ли способен причинить большой ущерб.

Телефон - телефон.

Пузырёк с успокоительным

7. Ноги.

8. Подвал старого дома на территории Тумбстона.

9.Чревоугодие(наркотики) - там, откуда сбежала Беатрикс, её постоянно пичкали лекарствами. В какой-то момент они перестали оказывать хоть какой-нибудь мало мальски маленький эффект, кроме устранения сильной ломки.

10. Анархия в городе, создание собственной преступной организации, ну и, конечно же, власть.

Биография

По большей части, Центр Иновационных Идей - опасные придурки. Наиболее точная характеристика этих ребят звучит так: "Цель оправдывает средства"...
Взять хотя бы Беатрикс. Жизнь бедной девочки разделилась на до и после из-за проклятой "Иновационной Программы Образования". Инновационная - не значило эффективная. Методы обучения ЦИИ плохо влияли на усвоение материала и приводили к затяжным депрессиям. Тогда руководители решились на радикальные меры - испытать на Беатрикс прототип "Исчерпывающего информатора" - специального устройства, вроде той штуки из "Поле битвы: Земля". По замыслу яйцеголовых, с этим устройством девочка за пару секунд освоила бы школьную программу и несколько "профилей", но что-то пошло не так. Поток информации просто перегрузил неокрепший разум. В результате Беатрикс приобрела обширные знания в области технических наук, но расплатилась за это психическим здоровьем. Внезапно, сумасшедший ребёнок оказался не нужен, но по неясным причинам руководство сохранило девочке жизнь. В течение нескольких лет ЦИИ содержало Беатрикс, пока её состояние медленно стабилизировалось. Однажды, девушка решилась на побег. Под покровом ночи она покинула свою камеру и пробралась в Центр Разработки Вооружения, похитила оттуда бомбу и несколько прототипов оружия, уничтожила одну из внешних стен и убежала.
Дальнейшая судьба Беатрикс складывалась не очень хорошо. Перспектива умереть в подворотне пугала, поэтому девушка за гроши продала похищенные прототипы, а вырученные деньги потратила на возможность работать на Тумбстона. Тем временем в безумной голове Беатрикс рождался не менее безумный план по созданию своей собственной криминальной империи.
- "Если только мне удастся ухватить кусок клана Тумбстоуна, хе-хе-хе... А-ха-ха!.. Му-ха-ха-ха!.."
1283 Кб, 1200x1800
Николай !UyDcEFFEvI #286 #360174
Ныне брошенный персонаж, вот анкета из первого организационного.

>Беатрикс Вега, 23 года, женщина.



1. Основные - ментальные, побочные - физические. Лучшая - интеллект, худшая - сила.

2. Человек.
БезУМный изобретатель - способность собирать хитроумные девайсы различного назначения. Делается заявка, после чего идёт квест на сбор необходимых ресурсов для сборки, после чего девайс можно использовать как силу.

Макгайвер в юбке - способность собирать хитроумные девайсы, которые срабатывают один раз, после чего бесполезны, а то и вредны. Можно собирать из любого говна, но не более пяти.

Навык - реверсивная инженерия, позволяющая скручивать всякие полезные гаджеты с костюмов других героев и злодеев.

4. Происшествие, технические устройства

5. -
6. Сумка с изобретениями:

Вспышка от фотоаппарата - одно из первых работающих изобретений, оглушает противника на 2 хода.
Голограммер иллюзиониста - устройство размером с небольшую книгу, при активации создаёт голограмму Беатрикс.

Сама-себя-презирающая машинка-самоубийца - игрушечный пикап на пульте управления, начинённый взрывчаткой. Вряд ли способен причинить большой ущерб.

Телефон - телефон.

Пузырёк с успокоительным

7. Ноги.

8. Подвал старого дома на территории Тумбстона.

9.Чревоугодие(наркотики) - там, откуда сбежала Беатрикс, её постоянно пичкали лекарствами. В какой-то момент они перестали оказывать хоть какой-нибудь мало мальски маленький эффект, кроме устранения сильной ломки.

10. Анархия в городе, создание собственной преступной организации, ну и, конечно же, власть.

Биография

По большей части, Центр Иновационных Идей - опасные придурки. Наиболее точная характеристика этих ребят звучит так: "Цель оправдывает средства"...
Взять хотя бы Беатрикс. Жизнь бедной девочки разделилась на до и после из-за проклятой "Иновационной Программы Образования". Инновационная - не значило эффективная. Методы обучения ЦИИ плохо влияли на усвоение материала и приводили к затяжным депрессиям. Тогда руководители решились на радикальные меры - испытать на Беатрикс прототип "Исчерпывающего информатора" - специального устройства, вроде той штуки из "Поле битвы: Земля". По замыслу яйцеголовых, с этим устройством девочка за пару секунд освоила бы школьную программу и несколько "профилей", но что-то пошло не так. Поток информации просто перегрузил неокрепший разум. В результате Беатрикс приобрела обширные знания в области технических наук, но расплатилась за это психическим здоровьем. Внезапно, сумасшедший ребёнок оказался не нужен, но по неясным причинам руководство сохранило девочке жизнь. В течение нескольких лет ЦИИ содержало Беатрикс, пока её состояние медленно стабилизировалось. Однажды, девушка решилась на побег. Под покровом ночи она покинула свою камеру и пробралась в Центр Разработки Вооружения, похитила оттуда бомбу и несколько прототипов оружия, уничтожила одну из внешних стен и убежала.
Дальнейшая судьба Беатрикс складывалась не очень хорошо. Перспектива умереть в подворотне пугала, поэтому девушка за гроши продала похищенные прототипы, а вырученные деньги потратила на возможность работать на Тумбстона. Тем временем в безумной голове Беатрикс рождался не менее безумный план по созданию своей собственной криминальной империи.
- "Если только мне удастся ухватить кусок клана Тумбстоуна, хе-хе-хе... А-ха-ха!.. Му-ха-ха-ха!.."
360175
#287 #360175
>>360174
А клевый перс. ЧТо тут имбового?
360177
Николай !UyDcEFFEvI #288 #360177
>>360175
Ничего, просто показалось похожим.
360178
#289 #360178
>>360177
Ты там не к ней пытаешься в игровом подкатить?
360180
Николай !UyDcEFFEvI #290 #360180
>>360178

К ней конечно, по хорошему я должен был ее просто выпилить.
Но сердце старого тостера не выдержало, такой колоритный персонаж, такой парк аттракционов, пробило на романтику.
360181360203
#291 #360181
>>360180
Все правильно делаешь. Держу за тебя кулачки. Уату, как зритель тебя прошу, не загуби пару!
Чумной Бларг #292 #360189
>>360170

>А что тут подвозить? Человек, происшествие, ментальные высокие, физические низкие, сила самая низкая, интеллект самый высокий.


Ну вот и посчитай хотя бы статы. Тут норм пример >>358696

>>360159
Уату, мб и правда закроешь набор на время, пока половина игроков опять не вымрет? Я не против флуда, но тут и правда слишком много однообразного переругивания на тему киберхуев. Становится неуютно.
Важное объявление Уату !wiP7JhEQ4E #293 #360192
Извиняюсь, но в ближайшие пару дней постов не будет. Я слегка заболел, голова совсем не варит. Надеюсь, за два-три дня приду в норму.
360196360221360225
Уату !wiP7JhEQ4E #294 #360196
>>360192
Набор новых персонажей также временно приостановлен.
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #295 #360203
>>360180
Из вас получится чудесный злодейский дуэт. Старый советский трактор киборг и юная чокнутая изобретательница-наркоманка.

>>360196
Вот и правильно, ящитаю.
Чумной Бларг #296 #360221
>>360192
Ну прости.
>>360196
Норм.
#297 #360225
>>360192
Может тебе стоит завести литературных макак? Будут строчить текст по заданным тобой критериям и посылать тебе на проверку, потом будешь постить, если придётся по нраву.
360228360235360252
Железноликий !yoC9J2wx1Y #298 #360228
>>360225
Понимаешь, тут палка из двух концов и все упираются в жопу.
Если макак бесплатный, то он работает на энтузиазме, а значит не сможет не удержаться, и не начать вмешиваться в сюжет, он же ТВОРИТ, вместе с мастером, а значит в какой-то мере и сам - мастер, а значит можно и в игру вмешаться. Хуже будет, если макак еще и перса в игре держит, тут можно смело уходить.
Во-вторых, если макак платный, то отсюда вытекает обязательный донат на макаку, а значит текстовичок наш получается уже не такой уж и бесплатный, а это вообще пиздец и из увлечения для удовольствия как игрока, так и мастера, игра превратится в работу для одного, и обдираловку для других, не говоря уж о том, что ЗАПЛАТИВШИЕ игроки смогут с чистой душой и сердцем ТРЕБОВАТЬ посты к означенному времени и критиковать мастера и его сюжетные ходы ибо ОНИ ЗАПЛАТИЛИ и ХОТЯТ ВОТ ТАК, само собой каждый заплативший будет хотеть своего и игра опять-же умрет.
Так что, Уату, не торопись, выздоравливай. Игровые посты, они такие, придерживаются единственного критерия "Лучше редко, но метко".
360230360231
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #299 #360230
>>360228
Редко но метко тоже хуево, ибо это АИБ, люди теряются и не возвращаются, сюжетные ветки умирают, а порой и целые игры, потому что игроки устали ждать\мастер забыл на чем остановился и как хотел продолжить.
360232
#300 #360231
>>360228
Тогда макаке можно просто дать написать сцену никак не связанную с ним или его игровым персонажем. К примеру, ты можешь писать тексты для бларга, до тех самых пор, пока не дойдет до того момента, когда Марк захочет наладить контакт с Бларгом. Тогда его ветка уходит другой макаке. Да и в любом случае, последнее слово всегда за мастером. Не понравилось ему то, как ты написал, перепиливает или отдает сюжетку другому.
360232
Кроули #301 #360232
>>360230
Потерялись игроки - идут нахуй.
Мастер забыл - идет нахуй.
Я называю это "пошли нахуй"-демократией.
>>360231
Короче-короче, палю годноту:
Мастер пишет посты в стиле "хуе-мое, по тебе шмаляет нигер", а игроки сами пишут литературную составляющую.
Ахуенно? Ахуенно.
Джва года такую игру жду нет
Чумной Бларг #302 #360235
>>360225

>Может тебе стоит завести литературных макак?


Нет, не стоит. ДМство это как сранье:
Пока ты у себя в квартире один - приходится самому мыть тарелки и пылесосить, зато в собственном туалете ты хозяин. Пользуешься ты им редко, зато каждый раз с комфортом.
Если же в квартире поселить 10 макак, которые будут за тебя выбивать ковры и протирать стол - в туалете будут гадить часто, но качество каждого посещения заметно снизится.
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #303 #360252
>>360225
Ну нет. Ну нахуй. Утау, не вздумай.
Я тоже за нахуй-демократию и за редко-но-метко. Мастер не должен выдавливать из себя посты, делегировать их кому-то просто потому что в какие-то надуманные сроки не укладывается. Как только начинается такая хуйня, игра сразу обречена. Мастер начинает относиться к ней как к работе, а это никому не нужно. И игра заканчивается. Если мастеру нужен перерыв, то пусть его берёт на сколько ему нужно. Если кто-то проебётся, то и пошёл он нахуй. Лично я могу ждать ОПа месяцами, главное чтобы он предупредил о уходе и давал ориентировочные сроки, продлевал их, когда они подходят к концу.
360292
#304 #360292
>>360252
Именно, я готов ждать СКОЛЬКО УГОДНО, пока буду понимать, что мастер хотя-бы ПОМНИТ, об игре и не забросил. Скажет - жди полгода а через полгода - продлит еще на полгода - похуй, пост в игровом это не обязательный кусок хлеба, без которого сдохнешь и который требуешь, это охуительный кусок торта, который охуенно вкусен и которого стоит ждать и главное, который хорош в любое время.
360293360294
Железноликий !yoC9J2wx1Y #305 #360293
#306 #360294
>>360292
С моей позиции как наблюдателя за этим сериалом Уату ещё и пишет весьма часто для вр, так что жаловаться просто грех. Интересно, откуда понабижало манязлодеев новых, бо последние годные вкаты были у АРахны и Тайриса.
#307 #360296
>>360196
Вот блин, а я только придумал себе персонажа. Ну ладушки, выздоравливай.
#308 #360298
Мне вот интересно, а почему Уату запилил игру именно про суперзлодеев, а не просто про суперов? По идее, в таком случае игра была бы динамичней при условии что игроки не тянули с написанием постов и контента от ОПа меньше требовалось, ну и ротация игровых персонажей появилась бы. Из минусов вижу только появления игроков по типу Ричарда.
360299
Алхимик !!NhxFIKOlI. #309 #360299
>>360298
Прошлая попытка была про супергероев, но как-то не задалась, так что Уату сменил тематику на злодеев.
360301360302
#310 #360301
>>360299
Но там же нельзя было вкатиться за суперзлодея?
360303
#311 #360302
>>360299
Супергероеетред остался аль сгинул?
360303360310
#312 #360303
>>360301
Можно было вкатиться за Антигероя.
Гордый держатель Безликого
>>360302
Сгинул давно, после этого Уату брал перерыв в полгода вроде.
360331
#313 #360310
>>360302
В архиваче вроде был.
Чумной Бларг #314 #360331
>>360303
Помню, помню. Набили друг другу с Канарейкой морды, русскому франкеншейну с компанией палки в колеса вставлял.
360340
Арахна !!4vVrbE0.So #315 #360340
>>360331
О да, перечитал тот тред, остался доволен собой и тем, насколько я мудаком был. Как-то странно получается, что злодеи коопятся лучше героев.
360348360369
Доктор Звяк !CDARipzfiQ #316 #360344
>>360196
Доктор Звяк хороший! Доктор Звяк не манчкин, как всякие злобные роботы-убийцы! Уату, введи доктора Звяка!
360348360360360595
#317 #360348
>>360340

>Как-то странно получается, что злодеи коопятся лучше героев.


Герои по своей сути слишком реакционны. Могут действовать, только когда что-то уже случилось. А злодей - птица вольная. Захотел - пошёл банк ограбил, захотел - устроил вечеринку с пивом и кинопоказами.
>>360344

>Доктор Звяк хороший! Доктор Звяк не манчкин


>Хочит личный взвод охраны от Тумстоуна


>Хочит мастерить йоба-девайсы за полцены


>Хочит обижаться и сидеть в лаборатории


У нас уже есть один Лудильщик, зачем нам ещё один?
360351360366
Железноликий !yoC9J2wx1Y #318 #360351
>>360348
Именно. У злодея больше рычагов влияние на мир. Злодей даже может быть ДОБРЫМ и пиздить других злодеев, спасая маленьких девочек. Просто злодей не связан никакими рамками. Зачем допустим убивать подонка в тот момент, когда он уже поймал маленькую девочку для своих грязных утех снимая ее со злодейского уда, если подонка можно вальнуть в тот момент, когда тот еще сидит у песочницы с умным видом и типа "читает газету", а можно еще раньше, просто увидев его на улице и что-то заподозрив, а вот и сюжетка для Генерала Педоискателя а можно спалить дурдом ведь оттуда периодически выписываются "излечившиеся" шизофреники и уроды и будет истинно добрым делом избавить мир от этих вырожденцев и спасти пару сотен жизней. Да и те-же "герои", спасают город от очередного "супермегазлодея" попутно превращая несколько районов в руины и убивая пару сотен, а то и тысяч невинных граждан. Разве это дело, эти герои хуже злодеев, их надо убить. А можно принести гражданам всеобщее счастье, вылив в городское водохранилище лютую смесь из эйфоретиков, наркотика подавления воли и гипнокоагулянтов. Я же говорю, злодей может причинить куда больше добра, чем герой.
638 Кб, 671x632
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #319 #360352
Пока Уату проебывается покормлю вас тем, что успел сделать
Железноликий !yoC9J2wx1Y #320 #360354
>>360352
Молодцом. Выглядит годно и круто, словно игра только-только набирает обороты. Тогда как насчет отметит еще и места обитания наших новоявленных "суперзлодеев"? Так сказать "главные базы". Само собой с их согласия.
360359
#321 #360356
>>360352
ЛЕГЕГДА:
Щит - полиция
Крест - госпиталь
Доллар - место отмыва денег
Карты - подпольное казино
Наручники - тюрьма
HQ - база Босса
Пуля - оружейный магазин
Дом с коробками - склад
Колба - нарколаборатория
Шприц - притон
Доллар в сердечке - бордель
Восклицательный знак - точка интереса
Дом - убежище игрока
так-то все действительно заебисто. сначала искал как обозначить границы районов по канону, затем шерстил карту на предмет точек интересов а раскидать остальное тоже надо с умом
В общем, как вам? Есть претензии или/и предложения?
И кто родился в жопе негра живет в Бронксе кроме Бларга?
360362360369
#322 #360359
>>360354
Ну, для этого я и спрашиваю, кто живет в бронксе. Ты то сам где прописан? Я знаю что Тайрис тут в общаге проживает, его я чуть позже добавлю.
360364
Николай !UyDcEFFEvI #323 #360360
>>360352

И жили они долго и счастливо, пока изобретательница не встроила киборгу в задницу контрольный чип/не пала смертью храбрых в неравном бою с кибрехуйцом.

>>360344

Доктор Звяк имейте терпение, наш Наблюдатель и так нагружен вне всякой меры. Пусть у нас несколько человек падет жертвами прокрастинации тогда и приходите.

>>360352

Охуенно, пили еще.
97 Кб, 1107x422
#324 #360362
>>360356
Вот все что есть еще.
В планах раскидать еще и банки, чтоб грабить можно было и хоть какую-то механику присобачить. Потом надо мелкие банды запиливать. Потом может еще что всплывет. Да и покидайте мне идей, наконец, а то я все тащу из интернета.
360369
Железноликий !yoC9J2wx1Y #325 #360364
>>360359
Адская кухня, территория Амбала. Заброшенный дом, вероятно прежний хозяин был параноиком и погиб в собственном доме, окруженный кучей ловушек. Большую часть Марк обезвредил.
360365
#326 #360365
>>360364
Записал, жди теперь пока я тут закончу.
#327 #360366
>>360348

>личный взвод охраны


Скорее уж конвой на случай впадения в детство.
Чумной Бларг #328 #360369
>>360340
Ну мы со Звездным Светом или как-то так и ментом в волшебной перчатке норм скооперировались, даже в бар сходили подраться. И вроде еще кто-то в нашей банде был. Было интересно, жаль что Уату решил забросить.

>>360362
>>360352
>>360356
Отлично, красиво и информативно.
360371
#329 #360371
>>360369

Коррал?
360380
64 Кб, 566x588
Чумной Бларг #330 #360380
82 Кб, 747x309
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #331 #360399
Кстати, Уату, во сколько мне обойдется такой вот костюмчик?
#332 #360400
>>360399
Ну, либо мне щупальца Октопуса, но без всяких сексапильно-женских деталей, либо такую вот подчиненную.
360401
#333 #360401
>>360400
И я даже знаю кто это может быть...
В оригинально шестреке злодеев была одна, по имени Тень.
#334 #360404
А что будет с киборгом, если его столкнуть в бассейн?
360407360409
#335 #360407
>>360404
Замкнет к хуям, если нет блокирущей это способности. Спасибо, что напомнил.
#336 #360409
>>360404
Яйца отвалятся. У тебя.
360410
#337 #360410
>>360409
Откуда вы все повылезали?
360420
#338 #360420
>>360410
Не знаю откуда вы повылезали.
#339 #360471
>>360399
Хм. НИКОЛАЙ! Как ты смотришь на то, что бы скооперироваться, наконец, с тобой и твоей новой пассией? Обещаю не ломать ваш лав-хейт романс и поспособствовать твоему личному квесту. Уж больно мне хочется Каина в Инспектора Гаджета превратить поскорее. Да и мафия киборгов сама себя не запилит.
360621
72 Кб, 458x707
Уату !wiP7JhEQ4E #340 #360595
Я более-менее пришёл в норму, завтра запилю пост в игровом.
Никаких литературных макак не будет, можете не переживать.
>>360352
Великолепно сделано, просто супер.
>>360344
Не спорю - интересный и многообещающий персонаж, но боюсь, придётся подождать, пока поток желающих играть немного не схлынет, или пока игроки не соберутся в несколько групп.
Алсо Сектор и Мартин тоже пока на паузе.
Алистера, если он ещё тут, закачу в завтрашнем игровом.
>>360399
Костюмчик для себя - пол миллиона. Секси-помощница -10 тысяч в неделю плюс доля от совместных дел.
360607
#341 #360607
>>360595
Тут я тут. На работе кукую.
Алистер
Николай !UyDcEFFEvI #342 #360621
>>360471

Пока не будем торопить события, общих контактов у нас нет, мы посреди выполнения работы.

Вот когда общие контакты будут тогда ингейм можно будет все обсудить. Я то не против, но у Николая (в его манямире) есть командование с которым нужно выйти на связь.

Личных Квестов у него тоже дохуя.

Начиная от возвращения лица и удоления закладочек заканчивая освобождением Килгрейва.
Арахна !!4vVrbE0.So #343 #360622
>>360399
Узнаю костюмчик однако.
Интересно, сколько такой будет на меня стоить?
360623
52 Кб, 351x304
Николай !UyDcEFFEvI #344 #360623
>>360622

Раз уж знакомый, объясни пожалуйста что вот это за деталь?

Встроенная вагинальная помпа? Особая замкнутая система дыхания?
360624
139 Кб, 980x700
Арахна !!4vVrbE0.So #345 #360624
>>360623
Хрен его знает если честно. Скорее всего система охлаждения присоединяемых рук.
360625
Николай !UyDcEFFEvI #346 #360625
>>360624
Судя потому что на остальных частях арта этой системы нет то предполагаю встроенный киберхуец.
Тогда как маска транслирует желаемый образ Демократора, ну или Либератора там. Удобная вещь в хозяйстве для одинокой, сильной и независимой.
360626
Арахна !!4vVrbE0.So #347 #360626
>>360625
Не, ты просто плохо смотришь, даже на 3д модельке у нее все там же. В порно с ней, это обычно просто щиток, прикрывающий ХУЙ вагину.
360704
Николай !UyDcEFFEvI #348 #360704
>>360626
Таки да, защита на стратегическом месте, а я так надеялся.
Уату !wiP7JhEQ4E #349 #360865
Сила наркотика, полученного от смешивания всей наркоты в единую субстанцию. 1d10: (1) = 1
360868
Уату !wiP7JhEQ4E #350 #360866
Эффект от соприкосновения Алхимика с полученным в результате смешивания наркотиком 1d10: (7) = 7:
1. Силовой оргазм - бурный всплеск эйфории, сопровождаемый неконтролируемым выбросом силы с последующим отключением способности до полного отдыха.
2. Кокаиновый раш - резкая гиперактивность и беспокойство, а также дикий голод и необузданное сексульное желание.
3. Одержимость - появляется необходимость снова и снова выполнять одно и тоже действие.
4. Берсерк - мутанта переполняет ярость берсерка и чувство острой необходимости что-нибудь разрушить или набить кому-нибудь морду.
5. Трип - изменение состояния сознания в котором мутанту кажется, что у него открылись новые способности, которые он незамедлительно желает испытать.
6. Галлюцинации - мутант видит то, чего нет.
7. Безразличие - неожиданно приходит осознание, что всё тлен и не имеет никакого значения
8. Слоумо - все движения мутанта становятся медленнее в два раза, при этом сам он считает, что это мир замедлился.
9. Паническая атака - мутанту кажется что его атакую жуткие существа.
10. Умора - всё вокруг кажется смешным и тянет пошутить.
360868
Алхимик !!NhxFIKOlI. #351 #360868
>>360865
>>360866
То есть меня слегка глючит, но настолько слабо, что можно и не заметить?
360870
Уату !wiP7JhEQ4E #352 #360870
>>360868
Нет, у тебя только один эффект из 10
360871
Алхимик !!NhxFIKOlI. #353 #360871
>>360870
Оу, все настолько плохо.
360878
Уату !wiP7JhEQ4E #354 #360878
>>360871
Возможно, трогать наркотики голыми руками и смешивать их в однородную массу было не лучшей затеей.
360879360894
Николай !UyDcEFFEvI #355 #360879
>>360878

И вновь я спрошу сколько нарратива позволяется в диалоге с Беатрикс, в плане ее реакций.

Алсо по выпотрошенной сумочке, там что-то было? Вспышка там или может ВНЕЗАПНО водительские права, или милая тетрадочка изрисованная кислотных цветов сердечками, сердечками утыканными шипами?

В общем известно ли Николаю имя испытуемой.

Есть ли у Николая инвентарь понятного назначения, та же вспышка может быть использована для увеселительных мероприятий.
360882
Уату !wiP7JhEQ4E #356 #360882
>>360879

>И вновь я спрошу сколько нарратива позволяется в диалоге с Беатрикс, в плане ее реакций.


Пока дело не касается получения игромеханических плюшек - можешь себя не ограничивать. Весь наратив твой.

>Алсо по выпотрошенной сумочке, там что-то было?


Вспышка, голограмер, машинка-самоубийца, телефон, таблетки. Водительских прав нет, документов тоже.

>милая тетрадочка изрисованная кислотных цветов сердечками, сердечками утыканными шипами


Если красиво распишешь - пожалуйста

>В общем известно ли Николаю имя испытуемой.


Вроде бы нет.

>Есть ли у Николая инвентарь понятного назначения


Не совсем понял, что ты под этим имеешь в виду, но если это укладывается в логику повествования - то почему нет.
360883360884
Николай !UyDcEFFEvI #357 #360883
>>360882

>Есть ли у Николая инвентарь понятного назначения



Под этим подразумеваю например Вспышку, ну вот выпотрошил он сумочку оттуда выпала пачка шприцов , ношенные панцу и фотоаппарат, что-бы понять что это не просто говнозеркала а ВСПЫШКА Нужно приложить умственное усилие, я собственно хотел отразить это в ролле но сцену копания в дамском барахле не расписал.
360886
Николай !UyDcEFFEvI #358 #360884
>>360882
Алсо 10 из 10 Беатрикс, проиграл с ее речи.
360886
Уату !wiP7JhEQ4E #359 #360886
>>360883

>Нужно приложить умственное усилие


Можно при осмотре случайно нажать на кнопку и понять

>что это не просто говнозеркала а ВСПЫШКА


>>360884
Спасибо
360888
Николай !UyDcEFFEvI #360 #360888
>>360886
https://www.youtube.com/watch?v=XZQKd3scoLU

Конечно мы то знаем что там Вспышка но мало ли что поехавшая могла вмонтировать в фотоаппарат?
Алхимик !!NhxFIKOlI. #361 #360894
>>360878
Вроде прокинул на зеленый успех. Тогда дальше по первоначальному плану, если ничего не поменялось.
Николай !UyDcEFFEvI #362 #360896
1d100: (45) = 45

Щас попробую разыграть представленьице.

С помощью вспышки и голограммера.
360908360968
#363 #360908
>>360896
Держу за тебя кулаки, железяка!
ДжекBlack !!sC0YH/gDwk #364 #360963
Кроули, мы с тобой разве успели познакомиться? Ржавчина? Если да, то коопиться будем? Я предлагаю следующее. Пользуясь успехом на допрос, я дознаю у циишника остаток нужной мне инфы, доканчиваю их, информирую Гидру о местонахождении Пожирателя, переодеваюсь и это занимает у меня как раз столько времени сколько нужно для того чтобы вы дотопали до меня. Там мы разыгрываемый небольшую сцену с непонятками, размахиванием тентаклями, внезапным узнаванием и обсуждаем задачи проникновения. У меня их аж на две больше правда. Помимо освобождения Техножора, мне нужно заполучить данные о экспериментах, которые они надо мной ставили и включить самоуничтожении или как-нибудь иначе сабботировать базу. Ваш вундеркинд может в этом помочь, тем более что запуск таймера это прекрасное прикрытие для отхода. Для непосредственного проникновения я и Ржавчина нацепляем костюмы ведроголовых и конвоируем лже-инспектора ко входу. Ну а дальше вы помогаете мне, я помогаю вам.
360968360976361028
ДжекBlack !!sC0YH/gDwk #365 #360966
В ожидании ответа накатаю вариативный пост, позволяющий оба варианта продолжения.
360968
Николай !UyDcEFFEvI #366 #360968
>>360963
>>360966
Дык епта, можно же ингейм коопится вы чего, зачем договорняки, как так?

>>360896

Спасибо, но пока Беатрикс пленена проводами то держать кулаки нужно за нее.

А вот когда старый дурак ее таки развяжет...
360996
Кроули #367 #360976
>>360963
Очевидно, шапочное знакомство имеет место быть, иначе г-дин Уату не сообщал бы мне примерное имя.
Абсолютно не против коопа.
360996
ДжекBlack !!sC0YH/gDwk #368 #360996
>>360968

>можно же ингейм коопится


А если Кроули кооп не нужен, то можно не дожидаясь его прихода убежать на базу. Просто так удобнее.

>>360976
Ржавчину ждём или го в игровой? Если не будем ждать, то можешь зайти, поздороваться, отписать за меня "Герхард? Герхард Правдивый? Какими судьбами?" и рассказать зачем пришёл.
360999361004361028
Николай !UyDcEFFEvI #369 #360999
>>360996

>А если Кроули кооп не нужен



Выеби его! Ты тентаклемонстр или кто? Шутка.
Кроули #370 #361004
>>360996
Думаю, Ржавчина найдет возможность вставить слово, если это будет необходимо.
#371 #361028
>>360963
>>360996
Ну вы оба были на барбекю, поговорить правда не успели -Кроули сразу ушел.
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #372 #361083
Кроули, не обижайся на Ржавчину. Я, просто, не знаю что там происходило и гну свою линию. И все равно после похищения/спасения Хиро я съебусь в закат к Бларгу, просто дай мне денег на яйца. Ок?
361089361195
#373 #361089
>>361083
Хм, а что будет если я приму благословление Нургла? По сути энтропическая сила Ржавчины возрастет?
361093361096
#374 #361093
>>361089
Нет.
Базовый стартерпак Нурглита - иммунитет к земным страданиям.
Если хочешь плюшки от Дедушки, тогда иди и въебывай во имя его.
Чумной Бларг #375 #361096
>>361089
Последователи приобретают полный набор симптомов всего что подцепят, но неудобств им это не доставляетраковые опухоли появляются, но не болят и не мешают махать кулаками. Кровь из глаз при эболе идет, но на меткость не влияет - и т.д..
Так же появляется чувство глубокого внутреннего удовлетворения и убежденность правоте своего дела. Не до конца понятно что вызывает этот эффект - волшебство или же причастность к дружному, динамично развивающемуся коллективу.
По своему желанию Бларг может отнять благословение. Болезни при этом никуда не денутся.

Так как никто в подобных играх обычно не болеет, по сути ты получаешь:
1. Минус к харизме.
2. Много новых веселых друзей.
3. Расстаться с веселыми друзьями нельзя.
361128
#376 #361128
>>361096
А что станет с Гемофиликом, если он станет нурглитом? Малокровие перестанет доставлять ему неудобства? Он приобретет способность вырабатывать небольшие объемы крови по собственной воле? Вынужден ли он будет избавиться от нанитов, ведь они изначально предназначены для излечения?
361140361176
Железноликий !yoC9J2wx1Y #377 #361140
>>361128
Я думаю нет и нет. Наниты либо станут НИНУЖНЫ и отрубятся, либо их вырубил сила Дедушки. А малокровие Гемофилика не столько болезнь, сколько следствие полученной силы, так что оно так и останется. С другой стороны возможно, если хорошо служить Дедушке, то может и более "эффективные" благословение подгонит. Однако стоит ли оно того? Разом обрубить себе большую часть сюжетных ветвей и стать из самостоятельного персонажа по-сути компаньоном. Проще на правах вольного стрелка присоединиться, ведь вероятность подхватить от Бларга спидорак, не принимая благословение и не жахаясь с ним в десны мала, верно, Бларг?
361146
Николай !UyDcEFFEvI #378 #361146
>>361140

Пшшш, это шутка такая?

Ты собираешься зависать в логове чумных культистов, вечно сыром канализационном коллекторе полном разномастной органики.

Сам Бларг и его друзья полны всякой жизни, начиная от классических для бомжей болячек заканчивая внезапно коллекцией которую собрал сам Бларг за много лет, а она напомню недавно пополнилась модифицированной эболой.

Если тебя ранят а это рано или поздно случится, и латать тебя будет Бларг, лучше принимай благословение.

Так что тебе нужно будет либо постоянно жрать иммуностимуляторы и регулярно проверяться в больнице, НЕ ПИТЬ с Бларгом и его друзьями превозмогая порок, а если вдруг ты с ними напьешься и осчастливишь няшную чумную бомжиху то тогда лучше сразу принимай благословение, ведь если зачитать в слух все диагнозы которые ты огребешь то можно призвать будет Великого Нечистого призвать.

Все это касается всех не благословленных, Николая, возможно Каина, и конечно-же тебя Арахна, твой поцелуй начнет переносить целую кучу возможных заболеваний и рабы будут загибаться возможно даже раньше чем пройдет его эффект.

Наниты Гемофилика останутся, и они все так-же будут требовать свежей чистой крови, при этом сами начнут переносить болезни и магические вирусы способные заражать технику. Они не будут считаться ничем иным как частью нового культиста, благословенной механической болезнью которая нуждается в заботе и культивации.

На правах личного мнения, конечно-же
Чумной Бларг #379 #361176
>>361128

>Проще на правах вольного стрелка присоединиться, ведь вероятность подхватить от Бларга спидорак, не принимая благословение и не жахаясь с ним в десны мала, верно, Бларг?


Meh. По идее Николай прав, но мы играем в игру и для своего удовольствия наполняем ее некоторыми условностями. Уату вроде не против, так что мы все просто согласимся что заразным Бларг становится, когда ему это удобно. Обещаю не подкладывать другим игрокам кусочки эбольного говнеца в бургеры.
361182
Николай !UyDcEFFEvI #380 #361182
>>361176

Кокой хитрый Бларг, тебе что-бы заразить не нужно ничего подкладывать достаточно тарелку в руки взять.

Ты же ебучий инкубатор в котором собраны все возможные и несколько блядь невозможных разновидностей микроораганизмов.

А еще ПАРАЗИТЫ, Бларг как колись как твоего цепня зовут?
361191
Чумной Бларг #381 #361191
>>361182
Герберт. Шучу,шучу … На самом деле его зовут Боб.
361192
Николай !UyDcEFFEvI #382 #361192
>>361191

А мозговых паразитов тогда как назвал?
Я то думал цепень - Фюрер там, или как еще может назвать своего питомца старый нацист?
361213
Кроули #383 #361195
>>361083
Так узнай.
Когда ты берешь чужого персонажа, то, для меня, совершенно очевидно, что ты должен будешь хотя бы первое время действовать исходя из произошедших событий и его предыдущих поступков.
В противном случае, могут возникнуть недопонимания из-за резкой смены поведения и, пропорциональные степени недопонимая, последствия.
Собственно, план и заключался в том, чтобы расплатится, помахать ручкой и отправить Ржавчину нахуй работать куда-нибудь в другое место.
Единственное что может помешать этому плану - пресловутое "гну свою линию" с твоей стороны. Просто потому что жадный идиот, коим себя показывает Ржавчина, запросто может несколько перемешать карты Кроули и твой персонаж ещё не жарится на медленном огне исключительно из-за моего кредита доверия к "сопартийцу" и другим игрокам в целом.
Но и у кредабилити имеются свои пределы.

P.S никаких личных обидок же. Исключительно старая добрая оценка рисков.
361202361213
Ржавчина2 !!FwwvbbEOs2 #384 #361202
>>361195
Если ты о том, что боишься того, что Ржавчина кинет тебя на полпути или даже перебежит на сторону ЦИИ, то не парься. Негр он тупой, но не настолько.
Да и "вклад в общее дело" звучит довольно размыто. Оплачивается, в первую очередь, риск. А какой там результат, это проблемы нанимателя.
И я не о том, что можно тяп-ляп сделать и требовать оплаты. А о том, что первоначально, емнип, Ржавчина нанимался к тебе как сопровождение при похищении звёзд. Не оплатил. Затем как подмога при похищении Хиро. И вот теперь все вылилось в штурм ЦИИ. Скажем так. Ржавчина на такое не подписывался, но Ржавчина останется ради денег или сдохнет по пути
361203361205
Кроули #385 #361203
>>361202

> А какой там результат, это проблемы нанимателя.


Мышление наемника. Ржавчина же "входит в долю", поэтому его должен крайне интересовать результат.

>А о том, что первоначально, емнип, Ржавчина нанимался к тебе как сопровождение при похищении звёзд.


Если заходить с этой стороны, то оплату тебе лучше требовать у Крипз, ибо они подогнали Ржавчину как часть своей команды.
361205
Николай !UyDcEFFEvI #386 #361205
>>361202
>>361203

Если говорить по хорошему вам стоило бы отыграть вопрос оплаты еще перед походом в ЦИИ.

Но не что не мешает отыграть его в организаче задним числом, все таки тут все свои, и так-то совершенно не понятно почему Ржавчина пошел с Кроули если он здесь не по идейным соображениям а за длинным долларом, при этом не обсудив оплату.

Рекомендую начинать со стандартных 5 000 + часть трофеев + 20 % награбленного вроде такая у нас такса за супера?
361206361207
Железноликий !yoC9J2wx1Y #387 #361206
>>361205
Такса варьируется. Я вон Сплетне просто половину отдаю, и это из расчета того, что мало того, что он был АБСОЛЮТНО бесполезен весь рейд, так еще и бросил меня и свалил в закат. Можно было бы ему прямо в машине пулю в голову пустить, как дезертиру по закону военного времени, но я какбе хочу себе постоянного союзника хочу его заинтересовать возможностью вернуть ему молодость и силу.
361209361213
Кроули #388 #361207
>>361205
Моё слово — 100 тысяч. Планировал также поставить Ржавчину к Крипзам и\или Астрам в качестве управляющего, но передумал.
361209
Николай !UyDcEFFEvI #389 #361209
>>361206

В каком это смысле он тебя бросил? Он свое немощное тело с флешкой до машины дотащил и был минимум обузой, или ты хотел его тело в замедлении времени на руках тащить?
Это романтично но нихера блядь нецелесообразно.

>>361207

Йобатрофеи все равно скорее всего будет тащить Ржавчина и захочет долю как часть отыгрыша.

А Крипз и Астры сейчас взяли в глотку их суперы после смерти тарантулы с говном смешали, без верхушки оставшиеся члены банды разбегутся и многие контакты будут проебаны, так что готовь оставшихся к ребрендингу под своим чутким руководством, кстати думаю в культе нургла прибавится бойцов.

РЖАВЧИНА, ты согласен на сто косарей?
361210361218
Кроули #390 #361210
>>361209

>Йобатрофеи все равно скорее всего будет тащить Ржавчина и захочет долю как часть отыгрыша.


Поглядим. Вряд ли там будет что-нибудь действительно привлекательное для Кроули.

> готовь оставшихся к ребрендингу под своим чутким руководством


Вот именно поэтому и хотел оставить управителем Ржавчину, чтобы самому не ебаться с этим биомусором. Даже жаль немного, что в качестве НПЦ Ржавчина проебан.
Придется нанимать себе миньона-офицера.

>РЖАВЧИНА, ты согласен на сто косарей?


У него выбора особо-то и нет. Без меня он денег не получит от слова совсем. Ну и это в любом случае больше, чем он мог ожидать.
361213361242
Чумной Бларг #391 #361213
>>361195
Да ладно, он за общее дело-то как пострадал? Имеет право на некоторую ворчливость. К тому же ты ему за это пока ничего не заплатил.

>>361192

>Я то думал цепень - Фюрер там, или как еще может назвать своего питомца старый нацист?


Ничего ты не понимаешь, молодой гладкокожий.

>>361206
Ну уж. Ты на авось пошел штурмовать хорошо охраняемую яхту, на которой его из пулемета расстреляли киборги-убийцы. Скорее можно удивиться лояльности Сплетни, готового все это терпеть за 5к и призрачное вознаграждение в будущем.

>>361210
Так что 100к это очень достойное вознаграждение за работу одного крепкого негрилы. Надо брать. Бларг за два квеста получил всего 65, будучи основным исполнителем.
361215361218361237
#392 #361215
>>361213

>Ничего ты не понимаешь, молодой гладкокожий.


Главное не как носитель называет мозгового паразита, а как они называют своего раба.
#393 #361218
>>361209
Нет уж, он свалил от меня при признаке опасности. Само собой словить очередь из кулемета весьма обидно, однако я за этим и вкладывался в его броню, так что нехуя, уж кого-кого а Сплетню я к такой хуйне готовил.
>>361213
Нехуя, никакого "авось", единственная моя ошибка - пидорги, но тут уж ничего не попишешь, не знал так не знал. Я даже спокойно отнесся к тому, что он был бесполезен в бою, старик у нас больше по разговорам. Причем после всего этого я его еще и откачивал, чтобы он смог идти/бежать и кольчугу ему захуячил . И после всего этого, он тупо орет, что его заебало, и сваливает при признаке угрозы. Так что да, отыгрывая злодея я должен прямо в машине остановить время, чтобы у него не было шанса чего сказать, и выпнуть его на ходу. После чего развернуться и переехать старика. Просто патронов нет, приходится изощряться. Но опять-же, Марк у нас все-таки бывший ученый и привык дорожить ресурсами. Так что старик пока НУЖЕН.
361221361237
Чумной Бларг #394 #361221
>>361218
Да была у тебя возможность свалить когда уже знал, что треп сплетни не работает. У меня сложилось впечатление именно про "авось", может и неверное, но за твоей стори слежу, посты почитываю.
361222361239
Чумной Бларг #395 #361222
>>361221
"На авось" != "плохо". Не оптимально, но Железноликий вроде ученый и стрелок, а не великий стратег.
361225
Чумной Бларг #396 #361225
>>361222
Так-то Бларг и сам поперся в очевидную ловушку за пустым местом с точки зрения игровой механики.
Николай !UyDcEFFEvI #397 #361237
>>361213

>Надо брать



Коля вот за десяточку и номера телефонов на парк аттракционов безумной изобретательницы подписался.

>>361213

>5к и призрачное вознаграждение в будущем.


>>361218

Сдается мне вы получите нихуя и черную метку от Амбала так что вы со старичком в одной лодке, аж пока толстяк дышать не перестанет.

Но это не страшно, страшно будет когда после доклада об успешной ликвидации Беатрикс выберется из сейфа обдолбается спидами, позвонит Лудильщику и начнет рассказывать старику в каких позах она пользовала его почтенную матерь.

Вот тогда будем все как алкосвиньи валяться возле бара лениниво отпердываясь от наемных убийц.
361243
Железноликий !yoC9J2wx1Y #398 #361239
>>361221
Треп Сплетни мог не работать по нескольким причинам, начиная от достаточной устойчивости. При всем при этом, в итоге господа охранники таки отвели нас куда нужно. Так что я решил, что они сорт оф зомбированы или просто промыты. К тому-же я кидал пару бросков на определение, но кубы меня кинули.
361257
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #399 #361242
>>361210

>У него выбора особо-то и нет. Без меня он денег не получит от слова совсем. Ну и это в любом случае больше, чем он мог ожидать.


Вот вообще-то да, так что хочу-не хочу, а на дядю Герхарда батрачить придется, если Ржавчина когда-нибудь еще захочет потрахаться.
Алсо, если ты там серьезно хотел поставить меня над Крипз и Астрами, то беру свои слова обратно. Ни в какой закат я не съебусь. Но жадным до денег негром таки останусь иначе как я себе киберхуй куплю?
Алхимик !!NhxFIKOlI. #400 #361243
>>361237

>Вот тогда будем все как алкосвиньи валяться возле бара лениниво отпердываясь от наемных убийц.



Готов вас прикрывать от Наемных убийц, если вы выложите своими телами слово: "Алхимик".
361252
Николай !UyDcEFFEvI #401 #361252
>>361243
Убийцами выложим, живыми их сплетня попросит отдать деньги и полежать.

И деньги на бухло, и польза обществу.
137 Кб, 520x781
Чумной Бларг #402 #361257
>>361239
Именно так оно со стороны и смотрелось.
361271
Железноликий !yoC9J2wx1Y #403 #361271
>>361257
Ну вот и я о чем. Кстати каюсь, позволил себе легкий метагейминг на грани. Приперся на яхту ДНЕМ. А Спектр у нас днем НИОЧ. Марк об этом знать не мог, а вот я загуглил. Так-то, отыгрывая квенту, я бы ночью поперся. И выхватил вообще фатальных люлей от мужика в АДАМАНТИЕВОМ костюме.
361273361276
Николай !UyDcEFFEvI #404 #361273
>>361271

Луна вошла в полную силу, чем же займется ЕЕ чемпион, один из немногих героев несущих неусыпную вахту против армии начинающих злодеев.

1d3: (1) = 1

1. Будет сычевать на своей роскошной яхте.

2. Будет давать в жопу своему другу нигеру на роскошной яхте.

3. Будет ловить суперзлодеев... на своей роскошной яхте.
Кроули #405 #361276
>>361271
А мог бы банально купить/выклянчать развед.инфу по Спектру. Глядишь помимо его основной силы ещё чего интересного узнал.
361280
814 Кб, 575x768
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #406 #361277
Порадую вас. Южный Бронкс закончен. Наверное. Если только не будет претензий. Тогда он будет еще дорабатываться.
Из изменений только то, что убрал сову с карты, так как она затрудняла обзор мелких банд и подчиненных банд.
Новвоведения:
- Красные кварталы
Территории независимых банд.
- Светлые кварталы на территории крупных ОПГ
Подчиненные банды
- Расставил нумерацию
- Новые иконки и, следовательно, бизнесы

1пик - хайрез на хайрез ругается. скину потом в архиве
2пик - пошакаленый скриншот

ЛЕГЕНДА:
HQ - база Босса
Местонахождение главного убежища и по совместительству базы лидера одной из крупных криминальных организаций Нью-Йорка.
Дом с коробками - склад
Место хранения всякого барахла. Законного и нет.
Колба - нарколаборатория
Синтетические наркотики нужно же где-то варить? Плюс любой товар, перед отправкой его продавцам, необходимо проверять.
Шприц - притон
Место постоянного проживания для разного рода утырков, готовых на все ради дозы.
Карты - подпольное казино
Все казино облагаются крупными налогами и должны следовать определенным законам. Все, кроме этих.
Доллар в сердце - проституция
Кто сказал, что любовь нельзя купить за деньги?
Бриллиант - незаконная торговля
Краденные произведения искусства? Магнитолы и телефоны? Редкие виды животных? Вы по адресу.
Пуля - оружейный магазин
Найдется все от ножа до базуки. За не умеренную плату, конечно.
Автомобиль - краденые машины
Лучше чем салон подержанных авто!
Знак доллара - «отмыв денег»
Государству, почему-то, не нравятся некоторые способы заработка денег. Эти места нужны для того, что бы к вам не устроили «маски шоу» посреди ночи. Помните, Аль-Капоне попался именно на этом!
Мешок с деньгами - банк
За особой дверью люди хранят свои сбережения. Правда не все они дождутся их обратно. А еще тут можно хранить ценные вещи, если не боишься того, что кто-то украдет их.
Крест в круге - больница/частная клиника
Словил маслину? С помощью определенной платы за молчание тебя подлатают не чистые на руку доктора.
Щит - полиция
Есть «хорошие» копы - остерегайся их. А есть «грязные» копы - остерегайся их вдвойне!
Наручники - тюрьма
Если ты попал сюда, значит ты не послушался совета выше. Но из любой клетки есть выход. Как и вход.
Восклицательный знак - точка интереса
Какая-то интересная хрень…
Дом - убежище злодея
Всем же нужно где-то спать.
Три человека - заведение с сомнительной репутацией
Да и выпить с сомнительными личностями, которые могут либо дать работу, либо искать работу.
_____________________________________________________

БРОНКС
ЮГО-ЗАПАД

I.I - Остров Норт Бротер

I.II - Остров Саус Бротер

II - Хантс-Пойнт

III - Порт Моррис

IV - Мотт Хейвен

V - Вудсток

VI - Конкорс

VII - Фоксхерст

VIII - Моррисания

IX - Мелроуз

X - Хайбридж

XI - Шарлотт Гарденс

XII - Кротона Парк

XIII - Клермонт Парк

XIV - Маунт Иден

XV - Вест Фармс

XVI - Тремонт

XVII - Маунт Хоуп

XVIII - Моррис Хайтс

XIX - Белмонт

XX - Фордхэм Хайтс

XI - Юниверсити Хайтс
814 Кб, 575x768
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #406 #361277
Порадую вас. Южный Бронкс закончен. Наверное. Если только не будет претензий. Тогда он будет еще дорабатываться.
Из изменений только то, что убрал сову с карты, так как она затрудняла обзор мелких банд и подчиненных банд.
Новвоведения:
- Красные кварталы
Территории независимых банд.
- Светлые кварталы на территории крупных ОПГ
Подчиненные банды
- Расставил нумерацию
- Новые иконки и, следовательно, бизнесы

1пик - хайрез на хайрез ругается. скину потом в архиве
2пик - пошакаленый скриншот

ЛЕГЕНДА:
HQ - база Босса
Местонахождение главного убежища и по совместительству базы лидера одной из крупных криминальных организаций Нью-Йорка.
Дом с коробками - склад
Место хранения всякого барахла. Законного и нет.
Колба - нарколаборатория
Синтетические наркотики нужно же где-то варить? Плюс любой товар, перед отправкой его продавцам, необходимо проверять.
Шприц - притон
Место постоянного проживания для разного рода утырков, готовых на все ради дозы.
Карты - подпольное казино
Все казино облагаются крупными налогами и должны следовать определенным законам. Все, кроме этих.
Доллар в сердце - проституция
Кто сказал, что любовь нельзя купить за деньги?
Бриллиант - незаконная торговля
Краденные произведения искусства? Магнитолы и телефоны? Редкие виды животных? Вы по адресу.
Пуля - оружейный магазин
Найдется все от ножа до базуки. За не умеренную плату, конечно.
Автомобиль - краденые машины
Лучше чем салон подержанных авто!
Знак доллара - «отмыв денег»
Государству, почему-то, не нравятся некоторые способы заработка денег. Эти места нужны для того, что бы к вам не устроили «маски шоу» посреди ночи. Помните, Аль-Капоне попался именно на этом!
Мешок с деньгами - банк
За особой дверью люди хранят свои сбережения. Правда не все они дождутся их обратно. А еще тут можно хранить ценные вещи, если не боишься того, что кто-то украдет их.
Крест в круге - больница/частная клиника
Словил маслину? С помощью определенной платы за молчание тебя подлатают не чистые на руку доктора.
Щит - полиция
Есть «хорошие» копы - остерегайся их. А есть «грязные» копы - остерегайся их вдвойне!
Наручники - тюрьма
Если ты попал сюда, значит ты не послушался совета выше. Но из любой клетки есть выход. Как и вход.
Восклицательный знак - точка интереса
Какая-то интересная хрень…
Дом - убежище злодея
Всем же нужно где-то спать.
Три человека - заведение с сомнительной репутацией
Да и выпить с сомнительными личностями, которые могут либо дать работу, либо искать работу.
_____________________________________________________

БРОНКС
ЮГО-ЗАПАД

I.I - Остров Норт Бротер

I.II - Остров Саус Бротер

II - Хантс-Пойнт

III - Порт Моррис

IV - Мотт Хейвен

V - Вудсток

VI - Конкорс

VII - Фоксхерст

VIII - Моррисания

IX - Мелроуз

X - Хайбридж

XI - Шарлотт Гарденс

XII - Кротона Парк

XIII - Клермонт Парк

XIV - Маунт Иден

XV - Вест Фармс

XVI - Тремонт

XVII - Маунт Хоуп

XVIII - Моррис Хайтс

XIX - Белмонт

XX - Фордхэм Хайтс

XI - Юниверсити Хайтс
361279361282361599
#407 #361279
>>361277
Если кому интересно, то банды рисовались не от балды а брались из проверенного истоника нет
http://interactive.nydailynews.com/2015/12/gangs-of-new-york-city-interactive-map/#
#408 #361280
>>361276
ДЕНЕХ не было, все на гаджеты угрохал. Сириули, ни копейки. А клянчить в долг у бармена, рискуя в случае фиала оказаться в долгах еще и на главной точки сбыта ценностей ОПАСНО. Вот соснул бы я на яхте, приехал в бар с жидким хабаром, а там мне бармен говорит, ЗНАЧИТ ТАК, ЖЕЛЕЗНОЛИКИЙ, Я С ТОБОЙ В ИГРУШКИ ИГРАТЬ НЕ СОБИРАЮСЬ, ЗА ТО ЧТО ТЫ ПРИНЕС, ЗАБРАВ ТВОЙ ДОЛГ Я ТЕБЕ ДАМ 2х БИНТ; 1х ХЛЕБ.
361281
Кроули #409 #361281
>>361280
Ну вскрыл бы по пути парочку банков или наркобарыг на бабки выставил. Чего ты как не путешественник во времени.
361284
#410 #361282
>>361277
В дальнейших планах у меня:
-Настрочить по небольшому описанию каждому району, локации и банде.
-Добавить Личностей с которыми можно вести дела.
-Порыскать в старых тредах и раскидать всяких дропнувших злодеев по бандам/организациям. только с позволением Уату
-Да и всякое такое, по мелочи, что в голову придет.

У кого-нибудь есть вопросы или, в кои-то веки, предложения?
361289361291361317
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #411 #361284
>>361281
Да даже можно было несколько обычных магазинов разнести и пару тысяч получить.
361290
#412 #361289
>>361282

>У кого-нибудь есть вопросы или, в кои-то веки, предложения?


Верни филина. Без него смотрится не так круто. А так просто охуенчик. Даже заморочился с какой-никакой реалистичностью. Это впечатляет, серьёзно.
361293
#413 #361290
>>361284

>Да даже можно было несколько обычных магазинов разнести и пару тысяч получить.



Охуенная бы кстати сцена вышла.
Вот Железноликий и Сплетня пафосно заходят.
Сплетня приказывает всем лечь и не двигаться ЭТО ОГРАБЛЕНИЕ.
Железноликий вскрывает мечом сейф.
Подъезжают копы.
Железноликий останавливает время и пристреливает их.
Вместе со Сплетней пафосно уезжает в закат рассвет.
361293361295
Чумной Бларг #414 #361291

>ЗНАЧИТ ТАК, ЖЕЛЕЗНОЛИКИЙ, Я С ТОБОЙ В ИГРУШКИ ИГРАТЬ НЕ СОБИРАЮСЬ, ЗА ТО ЧТО ТЫ ПРИНЕС, ЗАБРАВ ТВОЙ ДОЛГ Я ТЕБЕ ДАМ 2х БИНТ; 1х ХЛЕБ.


Kekъ.
>>361282
Хайрез только подвези. Насчет филина по-моему ты прав - функционал важнее красивостей.

Я верно понимаю, что зеленый домик это Church of Sacred Heart Bronx? Значит Хайбридж. Хорошее место. Здание солидное, район спокойный (рядом полицейский участок), выход в метро (канализацию), река, магазин в шаговой доступности.
361293
698 Кб, 530x731
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #415 #361293
>>361289
Можно попробовать сделать так, но это затратный путь с технической стороны вопроса. Попробую посмотреть, что можно сделать.
>>361290
О чем-то типа такого я и говорил. Так можно и банки грабить.
>>361291
Оружейный магазин я тебе подкинул в связи с тем, что у тебя хреновое расположение. В стратегическом смысле. Окружен полицией. С юга большая банда Филина. В общем пользуйся на здоровье и знай, что последнее слово всегда за мастером.

И еще раз. Кто в Бронксе живет? Отметье крестиком куда вас поселить. Или не отмечайте, я сам вас закину. Вы, главное отпишитесь, кто-где-когда.
361299361599
Железноликий !yoC9J2wx1Y #416 #361295
>>361290
Была и такая идея, опасался огрести от того-же Карателя. Он-то быстро заинтересуется, бахающей банки, личностью. Да и другие подтянутся, плюс мафия. Буду потом свою жопу от половины Нью-Йорка спасать.
Чумной Бларг #417 #361299
>>361293
Да мне в общем-то от этого магазина ни холодно ни жарко - это же не булочная, ради закупки оружия можно пару кварталов проехать тем более оружие Бларгу и Гидра может подвезти если надо. Место нормальное, с Филином мы вроде миром разошлись, а копам мы уж как-нибудь наваляем.
361300361302
#418 #361300
>>361299
Как уже выше пояснялось - Филин, образно говоря, король. Банды - это феодалы. И не всегда то, что говорил король применимо к феодалу, ибо они сами себе на уме.
Да и зачем покупать? Захвати, поставь на счётчик и контролируй потоки вооружения. Может даже выйдешь на реальных Оружейных Баронов.
И с полицией тут не все так просто. Если Уату даст отмашку, то, помимо Карателя, ЩИТа и обычных копов, в строй введут Особый Отдел. мои маняфантазии, не обращай внимания
#419 #361302
>>361299
Да и вообще, как хозяин территории, можешь переименовать церковь.
361305
47 Кб, 500x377
Чумной Бларг #420 #361305
>>361302
Обязательно. Как деньги появятся еще декоратора наймем, везде всякие фенечки хаоса развесим. Но сначала нужно будет ее до конца заклеймить.
361310
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #421 #361309
http://imgur.com/a/VmZDx - хайрез. Надеюсь никто ничего против имгура не имеет.
361506
#422 #361310
>>361305
Сейчас ниггер к тебе прыгнет и с одного удара мечом убьёт. Вот весело будет.
361311
Чумной Бларг #423 #361311
>>361310
Он выбросил свой меч.
361312
Чумной Бларг #424 #361312
>>361311
И в доспехах скорее всего утонет.
361313
Николай !UyDcEFFEvI #425 #361313
>>361312

Это магический священный клинок, он вновь возникнет у него в руках, да и доспехи у него тоже волшебные.

Беда в том что он огребет очередь из минигана выстрел из звукового орудия и разрывную стрелу в жопу.
361316
#426 #361316
>>361313
Если это его не убьёт, то точно введёт в священную ярость.
Дальше объяснять?
И я рекомендую Уату дать Ричи шанс, а Бларгу - понюшку андреналина. А то эвент и так уже вышел на диво халявным для Бларга. Пусть он напряжёт мозги и придумает выход. Он сможет. Но сначала пусть просрётся андреналином.
361317361361
Николай !UyDcEFFEvI #427 #361317
>>361282
Щас бы еще религиозные объекты авраамических религий завезти, ну и Санта Муэрте по идее латиносы могут ей поклоняться даже в NY.

Мечети, Церкви, Костелы, Синагоги, молельные дома вот это все с карты будет планомерно выпиливаться. Хотя конечно зачем делать если все равно удолится.

>>361316

Все это заебись но йобамеч имеет порого в 35 урона, что при 50 хп бларга не даст его сваншотить.
А вот если-бы Рич пиздил Бларга ржавой трубой то до пиздец.
361318361319
#428 #361318
>>361317
Ну зачем ты это сказал, щас Бларг расслабится.
Николай !UyDcEFFEvI #429 #361319
>>361317
Иииииии....

ОГРЕБЕТ ЕБАННЫМ КУЛАКОМ В СВЯЩЕННОЙ ЯРОСТИ, ЭТО СИЛА + 4 РАНГА ДЕТКА БОЛЕЕ 60 ЧИСТОГО УРОНА, ЧУВСТВО НЕПЕРЕДАВАЕМОГО УНИЖЕНИЯ КОТОРЫЕ ИСПЫТЫВАЕТ НЕ ТВОЙ ПЕРСОНАЖ А ЛИЧНО ТЫ АНОНИМ.

Но ладно, Рич ведь не знает как абузить системку?
361320
Арахна !!4vVrbE0.So #430 #361320
>>361319
Сделать что ли набросок Сайтамы под эту систему? С перками в стиле: "Серьезный удар - Сила для этого удара удваивается."
361332
#431 #361332
>>361320
Кстати когда там новый сезон? Я от первого просто радугой кончил блять. Самое охуенное анимцо, что я видел.
361336
#432 #361336
>>361332
Обещали в 2017, сейчас я поточнее поищу инфу.

ИИииии нашел. Вот если разберешься в иероглифах, то можешь почитать инфу нужную.
361337
#433 #361337
>>361336
https://twitter.com/opm_anime
ССылка проебалась.
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #434 #361339
Кстати, если так подумать, то Николай Бларга должен ненавидеть, веть второй, по сути своей, жрец Нургла, а Совецкий Шпеон имеет порок завязанный на этом.
361340361344
#435 #361340
>>361339

>веть


Ведь
быстрофикс
Николай !UyDcEFFEvI #436 #361344
>>361339

У Николая пунктик на Авраамические религии, а Бларга он сочтет просто поехавшим магуем который обмазывается добром вместе с такими же поехавшими.

Вот если бы СССР велась жесткая борьба с культами Нургла то да.
361346361355361599
#437 #361346
>>361344
У меня для тебя ахуительная идея. Поищи в Нью-Йорке спизженные архивы НКВД/МГБ/Штази. Помимо того, что их надо выручить из рук капиталистических свиней, из них может открыться, что жестокая борьба с культами Нургла на территории ГДР все-таки велась, у нас ведь есть как минимум один подтвержденный наци-нурглит.
361347
Николай !UyDcEFFEvI #438 #361347
>>361346

Архивы то я поищу но Нурглитом Бларг стал не под пафосные песнопения на Фатерлянде, а помирая в куче мусора Нью-йоркского мусора.

Хотя может я неправильно читал квенту, да и давно это было.
361361
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #439 #361350
Раз уж зашёл разговор про секретные документы...
Я вот тут подумал, ведь не только новое тело Каин поучил от ЩИТа. Уату, можешь бросить кубы на то, какой внутренней информацией владеет киборг? Хочу на Теневика выйти, проще всего это сделать через Шэдоу Брокера. И да, ты обещал выкатить список доступных модификаций на оружие.
361599
ДжекBlack !!sC0YH/gDwk #440 #361355
>>361344
То есть буддисты с индуистами тоже в безопасности? Вообще, радикальный атеизм это весьма отмороженная тема в мире, где боги, Сатана и магия реально существуют.
361362
Чумной Бларг #441 #361361
>>361316

>А то эвент и так уже вышел на диво халявным для Бларга.


Нет, ну Бларг пришел с командой спецназа охотиться на одинокого обидчика укравшего его подопечного. А у тебя рассуждения как у Беседки при создании Обливиона - "Ага... игрок прокачался, пусть и крысы тоже прокачаются, а то слишком халявные 2 золото 1 крысное мясо".

>>361347
Ты все верно читал.
361372
Николай !UyDcEFFEvI #442 #361362
>>361355

Атеизм здесь не просто в отрицании фактов, а в борьбе с духовенством, кои являются паразитами на теле рабочего класса.

Магия есть? Окей, мало того это новейшая наука работающая с ранее слабо-изученными областями знания.

Николку тригеррит конкретно от Бабахов, Попов и всяческих Падре. И это его личная психологическая проблема связанная с детской травмой, как-то так.
361363361365
#443 #361363
>>361362
Так Нурглиты те же бабахи.
Только вместо бомб у них болезни от которых в первую очередь будут подыхать честные рабочие люди.
361366361377
#444 #361365
>>361362

>травма


- Не бойтесь, Марьиванна, я, Николку-то вашего, быстро на ноги поставлю. И в город ездють не надо. Пускай пока у меня полежит, мы с ним найдём чем заняться. Правда ведь, Никола?
ехидный_батенька.жпг
361377
Кроули #445 #361366
>>361363
Кхмф...Да и вообще, Гибельная Четверка всегда опирается сначала на низшие классы в плане основной массы, которая первая получит пизды и станет запиткой для демонов.
Ну, кроме разве что Тзинча.
#446 #361368
Так, вы вообще охерели тут? Не отвлекайте Николая от главного дела - сближения с няшечкой Беатрикс!
Проблемы религии у них тут, вообще охуеть.
361371361377
Кроули #447 #361371
>>361368
Это важный вопрос.
С точки зрения Библии, процесс сближения Николая с Беатрикс может, под определенным углом, напоминать ситуацию с Евой и Лилит.
Вдруг он поймет, что подсознательно следует сюжету Завета и его триггернет?
361373361396
#448 #361372
>>361361
Несите нового Бларга, этот обоссался.
Кроули #449 #361373
>>361371
Тьфу.
С Адамом и Лилит.
Хотя...Ева и Лилит тоже звучит ничего.
Николай !UyDcEFFEvI #450 #361377
>>361363
Развитая система мимкирии поможет отращивать сиськи, наверное.

А Триггернет Николку не от библейских сюжетов а от креста и рясы. Посему при утехах нельзя наряжать Беатрикс монашкой иначе придется долго отстирывать штаны.

>>361365

http://sramu-net.livejournal.com/114203.html

>>361368

С Беатрикс вариант почти беспроигрышный даже если она решит что не для Николая ее бутончик цвел то ее ждет освобождение от ханжеской и буржуйской морали.
361380361396
#451 #361380
>>361377
Залог успешных романтических отношений — связанная партнерша.
361388
Николай !UyDcEFFEvI #452 #361388
>>361380

И безлюдное место, только комбинация этих факторов сделают абсолютно любые отношения успешными.
361397
#453 #361396
>>361371
Да не триггернет его, не завидуй.
>>361377
Эх ты. Не так женщину добивается пролетарий, не так! Нужно поразить её своими достижениями по цеху, чтоб влюбилась до беспамятства! Тогда уж наряжай пионеркой и вперед.
361495
Арахна !!4vVrbE0.So #454 #361397
>>361388
А что насчет киберхуйца? Без киберхуйца магия не случится.
361495
Николай !UyDcEFFEvI #455 #361495
>>361396

Прежде чем подкатывать, женщину необходимо вызволить от сковывающих ее навязанных буржуазным обществом ложных принципов.

Тут подход особый требуется чай не к мощным и суровым цеховым работницам подкатываем которые могут пережить напор здоровенного работяги, у нас тут хрупкая буржуазная девочка которая вместо положенной нормы варганит кустарщину, проклятые капиталисты...

>>361397

Киберхуец это вишенка на торте, многие поколения наших предков обходились и без него, но к счастью Родина обеспечивает своих верных сынов по последнему слову техники.

Арахна на несчастного баристу навострила яйцеклад?
361511
#456 #361506
>>361309
Как оказалось, на этом самом имгуре можно создавать альбомы. Так-что все хайрезы будут заливаться по этой ссылочке.
каин
Арахна !!4vVrbE0.So #457 #361511
>>361495

>Арахна на несчастного баристу навострила яйцеклад?


Ну с учетом того, что мы тут пока не друг против друга, то план сейчас таков:
1) Я соблазняю паренька.
2) Затаскиваю его в подсобку.
3) Целую его.
4) Отправляю его убить пару людей в соседний магазинчик.
4.5) С пометкой, чтобы он убил себя в случае поимки или через пару часов.
5) Дождаться супергероя, который придет на помощь невинным жертвам.
6.А) Притвориться невинной жертвой.
6.Б) Притвориться новенькой супергероиней. Может быть даже со снятием иллюзии.
7.А) Броситься на шею спасителю.
7.Б) Познакомиться с героем.
8.А) Поцеловать героя.
8.Б) Попытаться влиться в ряды Супергероев.
9)???
10) Еще не профит, но уже интереснее.
361514361516
#458 #361514
>>361511
Вижу в твоём плане фатальный недостаток.
В городе с супергероями жуткая напряжёнка. Те, кто всё-таки есть в нью-йорке, вряд ли придут ради убийства в магазинчике. С таким дерьмом обычно копы разбираются.
361515
Арахна !!4vVrbE0.So #459 #361515
>>361514
Буду повторять до победы\притворяться супергероиней, которую выкинуло во времени.
#460 #361516
>>361511
Выдай парнишку за Кроули. Мол, он хочет поговорить с преследующими его героями и таким образом пытается привлечь их внимание. Тогда уж точно парочка суперов прискачет.
Правда я не уверен как много информации по этим вашим телевизорам передают. Ну и самому Кроули поднасрешь.
361517361522
Арахна !!4vVrbE0.So #461 #361517
>>361516
За кого?
Ты не забывай, что с моей стороны это будет считаться метопидорством, так как о нынешнем мире я знаю только то, что есть "полубоги", которых зовут героями и какие-то мутные личности, да всякую мелочевку типа религий. Никого из них я по именам не знаю.
361520
#462 #361520
>>361517
Сделай ресерч по средствам информации, очевидно.
Спроси у мальчишки у кого ты можешь выспросить про нынешний положняк, а он тебе наверняка заяснит за интернеты.
361521
Арахна !!4vVrbE0.So #463 #361521
>>361520
У меня для этого есть Смартфон слутанный с Бомжа.
#464 #361522
>>361516

>Правда я не уверен как много информации по этим вашим телевизорам передают. Ну и самому Кроули поднасрешь.


Вот кстати я хотел Уату сказать и, заодно, и вам. Если я все же захочу побыть соГМом войны кланов, то сводку по ним и вашим достижениям буду выдавать в виде различных новостей.
Будет что-то вроде такого:
Вчера ночью, около 1.30am неизвестные устроили погром в переулке между [улицанейм] и [улицанейм]. Все подозреваемые скрылись с места происшествия до прибытия полиции. Свидетели говорят, что это была "неудавшаяся акция устрашения", направленная "Филином", преступным боссом, управляющим большей частью Южного Бронкса, против недавно организованной группировки, которая, исходя из свидетельств наблюдавших данное происшествие людей, носит название "Культ Нургла". Мы продолжим следить за развитием событий, оставайтесь с нами.

каин
361523361599
Арахна !!4vVrbE0.So #465 #361523
>>361522
Может нам еще свою Социальную Сеть запилить, где мы будем прикидываясь "Обычными" людьми писать новости о наших похождениях.
Будем этакими Питерами Паркерами наоборот.
361526361599
#466 #361526
>>361523
Ну я же не только ради красоты это делаю или потому-что мне нечем заняться. Эти сводки будут художественным описанием изменений на карте. Ну вот скажем в примере, что я дал, был запечетлен момент "официального рождения" культа. Плюс, используя новости, можно будет легче выходить друг-на-друга. Плюс, всякие времени бы на них мне, времени ивенты будут стартовать с них. И всякое такое.
А еще, тут был один персонаж, Меммастер. Он слился уже, но его первая цель была распространить один из своих мемов через новости. Вообще даже не знаю, зачем мне все это, но мне так хочется.
361532
Арахна !!4vVrbE0.So #467 #361532
>>361526
Да это так, было предложение в порядке общего бреда, в котором я высказываю идеи не претендующие на воплощение в реальность.
361534
#468 #361534
>>361532
А я думал, что это тонкий сарказм, намекающий на то, что я делаю никому не нужную хуйню.
Но с соцсетями каждый может за себя решить, надо оно ему, или нет. Насколько я знаю, у Теневика чет слишком часто его упоминаю есть блог.
#469 #361535
>>358695

>Роботы/киборги могут тратить очки превозмогания только на прокачку.


Из этого правила могут быть исключения?
Ну вот предположим, что я играю за сумасшедшего учёного - киборга, чьё тело кроме повышенных физических характеристик ничем не выделяется, а вместо способностей - набор крупнокалиберного огнестрельного оружия. Могу ли я скрафтить, допустим, бьющие током перчатки для другого игрока или NPC - человека/мутанта?
361555361599
#470 #361555
>>361535
Тогда у тебя не киборг, а аугментант.
361557
#471 #361557
>>361555
Кто?
361563
#472 #361563
>>361557
Тот у кого только один или несколько имплантов. Киборг - 50% тела заменено на искусственные части
361564
#473 #361564
>>361563
Нет, я имею ввиду именно киборга, поэтому и спрашиваю. От человека только голова.
361574
#474 #361574
>>361564
Тогда ты киборг и должен следовать правилам киборгов. Но да, этот момент стоит раскрыть поподробнее. Но ты все равно не сможешь вкатиться. Набор закрыт.
361576
#475 #361576
>>361574
Я и не собираюсь пока, персонаж ещё на стадии наброска потом залью его сюда.
361584
#476 #361584
>>361576
Набор закрыт, напомню.
361588
#477 #361588
>>361584
Нет, чисто чтобы узнать мнение на его счёт, чтоб не получилось как с Сектором.
361666
Уату !wiP7JhEQ4E #478 #361599
Воу, не успел запилить тред, а бамплимит уж близко. Думаю в целях экономии тредов, новый пилить пока не буду. А то заспамим такими темпами всю доску.
В игровом отпишусь ориентировочно к среде.
>>361277
>>361293
Выглядит отлично, отдельный респект за внимание к деталям. И на мой вкус с филином смотрится несколько атмосфернее.
>>361522

>сводку по ним и вашим достижениям буду выдавать в виде различных новостей


Собственно примерно так и планировал. Единственное замечание к

>направленная "Филином", преступным боссом, управляющим большей частью Южного Бронкса


как-то палевно, как будто-то полиция и власти ничерта не контролируют.
Надо более политкоректно, вроде "это была "неудавшаяся акция устрашения", устроенная печально известным крминальным авторитетом и суперпреступником по кличке "Филин"" Побольше драматизма, это же новости, а не полицейский отчёт.
>>361523
Тогда надо уже отдельный тред. Типа Блог Шадоуброкера, с офигительными историями от читателей и комментами к ним.
>>361344
Как-то не очень радикально. Негоже делать исключения для сектантов. Раз уж взялся за радикализм, иди до конца.
>>361350
Ты вроде как оперативник, с данными особо не работаешь. С другой стороны, ты хакер, по дипвебу лазить умеешь, а там и шадоуброкер известная личность.
Совсем забыл про пушки, к среде подгоню что-нибудь.
>>361535
Да можешь. Надо дописать, что на прокачку и крафт.
361603361608361762
#479 #361603
>>361599

>Воу, не успел запилить тред, а бамплимит уж близко


Во всем виноваты киберхуи и похождения Николы.

>Тогда надо уже отдельный тред


Если считаешь, что это нужно, то пили.

>Ты вроде как оперативник, с данными особо не работаешь


Вот поэтому и прошу тебя кинуть кубы, может по долгу службы и приходилось иметь дела с папками с грифом "секретно". Просто чтоб с шэдоуброкером связаться, нужно же что-то да предложить.
И ещё. Может действительно введёшь для киборгов значение энергии, уберешь ХП к хуям и заменишь её на увеличенное значении брони?
И может хоть у тебя будут хоть какие-то предложения по карте? А то сосать идеи из пальца тли тырить из Интернета не самое веселое занятие. Хочется чего-то готовенького. И, вообще, как ты сам, изначально, представлял себе карту?
И кого из дрогнувших злодеев я могу использовать? Хочу их по опг раскидать и в наемников превратить. На некоторых есть иные планы и, возможно, у каждого игрока появится приспешник из их числа.

Теневик, мне нужен побег из Райкерса, ради старта ивента с войной кланов. Типа перенасыщение биосферы преступников с последующим перераспределением ресурсов.

По карте. С Бронксом я закончил, сейчас только оставшиеся банды раскидаю. Не буду никаких точек без нужны расставлять. Потом возьмусь за Манхэтенн. Кто там живёт? Знаю Железноликий в Алдской Кухне прописан. Кто ещё?

каин
361729361855
#480 #361608
>>361599
И да, когда будешь пилить шапку нового треда, вставь вот эту вот ссылку:
http://imgur.com/a/VmZDx
Это все карты в хайрезе с описаниями и прочим.
Ну, если захочешь, конечно
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #481 #361631
Примерная Механика

События
Кидается куб 5д2
5 за каждое боро нй
1 - ничего не произошло
2 - что-то да произошло
Затем, кидается куб Хд100 на масштабы произошедшего
1-30 - мелкая стычка
31-49 - отражённое нападение
50-70 - захват
71-99 - затяжной и тяжёлый бой
100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.
Стороны выбираются рандомно. Среди них все упомянутые организации из ОП-поста, различные злодеи и герои и всякие виджеланте, по типу Карателя.

Экономика
Каждый район приносит Хд100 тысяч долларов в неделю.
Доход делится на количество субрайнов, затем на количество кварталов в нем (пиздец будет математика, у кого-нибудь есть идеи по лучше?)
Особые точки приносят отдельный доход.

Особенности районов и точек.
Контроль над определённым районом, кварталом или точкой может давать определённые бонусы его владельцу.
К примеру, полный контроль над Кварталом Икс даёт владельцу возможность рекрутировать в свою группировку мутантов с повышенной лояльностью и по меньшей цене.
Другой пример: контроль над точкой продажи краденных авто даёт возможность выбирать себе транспортное средство соответственного качества за цену угона авто.

Контроль
У каждого района есть значение Контроля, от 0 до 5. Чек выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района. Чем ниже он, тем больше полиция имеет на него влияние.
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #481 #361631
Примерная Механика

События
Кидается куб 5д2
5 за каждое боро нй
1 - ничего не произошло
2 - что-то да произошло
Затем, кидается куб Хд100 на масштабы произошедшего
1-30 - мелкая стычка
31-49 - отражённое нападение
50-70 - захват
71-99 - затяжной и тяжёлый бой
100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.
Стороны выбираются рандомно. Среди них все упомянутые организации из ОП-поста, различные злодеи и герои и всякие виджеланте, по типу Карателя.

Экономика
Каждый район приносит Хд100 тысяч долларов в неделю.
Доход делится на количество субрайнов, затем на количество кварталов в нем (пиздец будет математика, у кого-нибудь есть идеи по лучше?)
Особые точки приносят отдельный доход.

Особенности районов и точек.
Контроль над определённым районом, кварталом или точкой может давать определённые бонусы его владельцу.
К примеру, полный контроль над Кварталом Икс даёт владельцу возможность рекрутировать в свою группировку мутантов с повышенной лояльностью и по меньшей цене.
Другой пример: контроль над точкой продажи краденных авто даёт возможность выбирать себе транспортное средство соответственного качества за цену угона авто.

Контроль
У каждого района есть значение Контроля, от 0 до 5. Чек выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района. Чем ниже он, тем больше полиция имеет на него влияние.
361639361680
Арахна !!4vVrbE0.So #482 #361639
>>361631

>1-30 - мелкая стычка


>31-49 - отражённое нападение


>50-70 - захват


>71-99 - затяжной и тяжёлый бой


>100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.



Вот тут на мой взгляд надо еще и на 1 критический куб сделать.
1 But nobody came.

>Каждый район приносит Хд100 тысяч долларов в неделю.


Может запилить фиксированный доход для каждого квартала, ведь есть разница между ювелирными магазинами и кафешками.

>>361631

>У каждого района есть значение Контроля, от 0 до 5. Чек выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района. Чем ниже он, тем больше полиция имеет на него влияние.



А может сделать от 0 до 10, НО, чтобы влияние других банд тоже учитывалось. Типа Филин с 6, Амбал с 2 и полиция тоже с 2.
Еще можно Безопасность заделать, от 0 до 5. Например на нуле по району шастают Стражи и гасят мутантов прямо на улице.
361640361663
Арахна !!4vVrbE0.So #483 #361640
>>361639

>Может запилить фиксированный доход для каждого квартала, ведь есть разница между ювелирными магазинами и кафешками.


Еще тут можно добавить, что ограбления магазинов снижают с них доход.
361663
Арахна !!4vVrbE0.So #484 #361651
А еще можно организовывать собственное суперзлодейское производство.
"Хот-Доги от Бларга! Благославление в каждом укусе." "Электроника от Николая! Советское качество!" "Одежда от Арахны. Боги убьют вас от зависти."
361663
#485 #361663
>>361651
Подобная самодеятельность не наказывается. Даёшь "Лечебные Методики Железноликого" и "Гибкие утехи Блэкджека"
>>361640
>>361639
Обязательно учту и попробую ввести. Но с экономикой тут придётся поебаться. Хочу чтоб и легко считать было и обхватывало различные сферы.

каин
Сектор !48RDv252I6 #486 #361666
>>361588
Так Сектор и был вброшен с тем, чтобы узнать мнение на его счёт и подредактировать его.
Мнение оказалось не очень. Вполне заслуженно, как я понял. Мнение я получил, но процесс получения мнения и был именно тем, что "получилось с Сектором".
Так что если хочешь иначе - сначала посмотри на то, что получилось с обсуждением Сектора, отбаланси героя под стать финальному Сектору, потом уже вкатывайся и собирай мнение анона.
#487 #361680
>>361631
Сейчас проверим кубы на адекватность
2d5: (5 + 4) = 9
И заранее на маштаб
5d100: (64 + 29 + 99 + 39 + 19) = 250
361681
#488 #361681
>>361680
5d2: (2 + 1 + 1 + 1 + 2) = 7
5d100: (96 + 38 + 96 + 89 + 38) = 357
361683
#489 #361683
>>361681
Где-то почти полный пиздец, где-то просто пострелушки, а в трех из пяти боро ничего не произошло. Я правильно истолковал?
Уату !wiP7JhEQ4E #490 #361729
>>361603

>Вот поэтому и прошу тебя кинуть кубы, может по долгу службы и приходилось иметь дела с папками с грифом "секретно". Просто чтоб с шэдоуброкером связаться, нужно же что-то да предложить.


Знаешь, ты подкинул мне отличную идейку. Я не буду бросать кубы. Я дам тебе кое-какую инфу, которую наш Теневик точно купит, а в будущем возможно и выгодно перепродаст.

>И ещё. Может действительно введёшь для киборгов значение энергии, уберешь ХП к хуям и заменишь её на увеличенное значении брони?


ХП останется однозначно. Энегию добавлю, когда дойдёт дело до имплантов.

>И может хоть у тебя будут хоть какие-то предложения по карте? А то сосать идеи из пальца тли тырить из Интернета не самое веселое занятие. Хочется чего-то готовенького. И, вообще, как ты сам, изначально, представлял себе карту?


Свяжись со мной по почте, подкину пару мыслишек.
Ржавчина№2 !!FwwvbbEOs2 #491 #361754
По причинам, не зависящим от меня, я ливаю.
361788
#492 #361762
>>361599
Ещё один вопрос: тут мутанты такие же как и в комиксах? Ну в том смысле, что мутанты
- это по сути те же маги, только способности у них фиксированные сверхчеловеческая сила - мутация, когти - мутация, способность испепелять взглядом - мутация, чтение мыслей тоже каким-то раком мутация.
361768361777
Алхимик !!NhxFIKOlI. #493 #361768
>>361762
Ну если ты с научной точки зрения сможешь объяснить мне, как я использую свою силу, то Нет, мутанты не маги с фиксированными способностями, а просто мутанты.
361797
Уату !wiP7JhEQ4E #494 #361777
>>361762
Мутанты - это люди со способностями, чей источник силы, это ген Х. Силы не всегда полезные или контролируемые. Плюс мутанты несколько здоровее людей, иммунная система несколько попракаченней.
Есть ещё несколько особенностей, которые всплывут по сюжету, когда придёт время.
361778361797
#495 #361778
>>361777
Отписал
каин
Сектор !48RDv252I6 #496 #361788
>>361754
Можно вкатиться вместо него?
362005
#497 #361797
>>361768
>>361777
Ну я думал может есть какие-то ограничения на способности, типа как в ДжоДжо, способности могут быть максимально идиотскими, но они всегда подчиняются логике и хотя бы базовым законам физики я очень мало читал западных комиксов (я больше по манге угараю), а про вселенную марвел вообще знаю только по роликам с ютуба.
В любом случае, спасибо за ответы.
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #498 #361800

>но они всегда подчиняются логике и хотя бы базовым законам физики


Раз уж заговорили об этом, Уату, к тебе вопрос. Со мной же ничего не произойдёт, если я подниму что-нибудь очень тяжёлое, условный сейф. Сверхпрочности у меня всё таки нет вдруг кости распидорасит.
362005
#499 #361806
Приблизительная Механика_01.002
События
Кидается куб 5д2
5 - каждое Боро НЙ
1 - ничего не произошло
2 - что-то да произошло
Затем, кидается куб Хд100 на масштабы произошедшего
1 - BUT NOBODY CAME
2-30 - мелкая стычка
31-50 - отражённое нападение
51-70 - захват
71-99 - затяжной и тяжёлый бой
100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.
Стороны выбираются рандомно. Среди них все упомянутые организации из ОП-поста, различные злодеи/герои и всякие виджеланте, по типу Карателя.
Пример:
5d2: (2 + 1 + 1 + 1 + 2) = 7
5d100: (96 + 38 + 96 + 89 + 38) = 357
В первом и пятом Боро НЙ произошли некие события. В первом состоялась затяжная и тяжелая перестрелка за район, а в пятом небольшой налет, с целью проверить защиту.

Особенности районов и точек.
Контроль над определённым районом, кварталом или точкой может давать определённые бонусы его владельцу.
Пример (1): полный контроль над Кварталом Икс даёт владельцу возможность рекрутировать в свою группировку мутантов с повышенной лояльностью и по меньшей цене.
Пример (2): контроль над точкой продажи краденных авто даёт возможность выбирать себе транспортное средство соответственного качества за цену угона авто.

Экономика
Районы делятся по уровню жизни в нем.
Каждый тип района раз в неделю приносит определенную сумму денег от рэкета и других пассивных доходов:
-Шикарные (1д100к$)
-Хорошие (1д80к$)
-Средние (1д60к$)
-Плохие (1д40к$)
-Ужасные (1д20к$)
Доход разделяется по кварталам в районе, а с особых точек считается отдельно.
Уровень жизни в районе на прямую зависит от состояния его Шкалы Влияния и Закона, а так же о количества совершаемых на его территории преступлений.
Пример:
Доход со среднего района составляет 25к$. Разделив его на сто, мы получим 250$ на квартал. В квартале есть притон, приносящий 800$ в неделю и бордель, приносящий 1200$ в неделю. Итого, доход с квартала составляет 2250$.

Шкала Влияния и Закона
У каждой организации есть значение Влияния на каждый район, от 0 до 5. Чем выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района.
В то же время есть значение Закона, от 0 до 5. Чем выше это значение, тем сильнее ощущается присутствие полиции или других правоохранительных органов в районе.
Вместе они образуют шкалу в пять делений, которая показывает то, кому принадлежит район. Влияние и Закон противостоят друг-другу и значение какого-либо из этих параметров не может быть выше чем позволено. На шкале показывается наибольшее Влияние в районе.
Пример:
В районе оперируют две группировки, Мафия и Империя Амбала. У Мафии Влияние на район составляет 2 пункта, у Империи Амблала 3. Таким оброзом берется наибольшее значение, то есть 3, и вычитается из Шкалы. Остаток, то есть 2, и есть значение Закона на территории района.
0—1—2—3—4—5

Все еще жду ваших предложений.
По поводу экономики. Расчитывать её надо только игрокам. НПСные организации владеют таким количеством денег, сколько надо для сюжета.
Бларг, можешь считать свой доход после захвата церкви, если хочешь. У тебя плохой район, так-что кинешь д40 за первую неделю.
А еще, раз вводится время, надо бы понять как его измерять. Одна миссия = один день?

каин
#499 #361806
Приблизительная Механика_01.002
События
Кидается куб 5д2
5 - каждое Боро НЙ
1 - ничего не произошло
2 - что-то да произошло
Затем, кидается куб Хд100 на масштабы произошедшего
1 - BUT NOBODY CAME
2-30 - мелкая стычка
31-50 - отражённое нападение
51-70 - захват
71-99 - затяжной и тяжёлый бой
100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.
Стороны выбираются рандомно. Среди них все упомянутые организации из ОП-поста, различные злодеи/герои и всякие виджеланте, по типу Карателя.
Пример:
5d2: (2 + 1 + 1 + 1 + 2) = 7
5d100: (96 + 38 + 96 + 89 + 38) = 357
В первом и пятом Боро НЙ произошли некие события. В первом состоялась затяжная и тяжелая перестрелка за район, а в пятом небольшой налет, с целью проверить защиту.

Особенности районов и точек.
Контроль над определённым районом, кварталом или точкой может давать определённые бонусы его владельцу.
Пример (1): полный контроль над Кварталом Икс даёт владельцу возможность рекрутировать в свою группировку мутантов с повышенной лояльностью и по меньшей цене.
Пример (2): контроль над точкой продажи краденных авто даёт возможность выбирать себе транспортное средство соответственного качества за цену угона авто.

Экономика
Районы делятся по уровню жизни в нем.
Каждый тип района раз в неделю приносит определенную сумму денег от рэкета и других пассивных доходов:
-Шикарные (1д100к$)
-Хорошие (1д80к$)
-Средние (1д60к$)
-Плохие (1д40к$)
-Ужасные (1д20к$)
Доход разделяется по кварталам в районе, а с особых точек считается отдельно.
Уровень жизни в районе на прямую зависит от состояния его Шкалы Влияния и Закона, а так же о количества совершаемых на его территории преступлений.
Пример:
Доход со среднего района составляет 25к$. Разделив его на сто, мы получим 250$ на квартал. В квартале есть притон, приносящий 800$ в неделю и бордель, приносящий 1200$ в неделю. Итого, доход с квартала составляет 2250$.

Шкала Влияния и Закона
У каждой организации есть значение Влияния на каждый район, от 0 до 5. Чем выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района.
В то же время есть значение Закона, от 0 до 5. Чем выше это значение, тем сильнее ощущается присутствие полиции или других правоохранительных органов в районе.
Вместе они образуют шкалу в пять делений, которая показывает то, кому принадлежит район. Влияние и Закон противостоят друг-другу и значение какого-либо из этих параметров не может быть выше чем позволено. На шкале показывается наибольшее Влияние в районе.
Пример:
В районе оперируют две группировки, Мафия и Империя Амбала. У Мафии Влияние на район составляет 2 пункта, у Империи Амблала 3. Таким оброзом берется наибольшее значение, то есть 3, и вычитается из Шкалы. Остаток, то есть 2, и есть значение Закона на территории района.
0—1—2—3—4—5

Все еще жду ваших предложений.
По поводу экономики. Расчитывать её надо только игрокам. НПСные организации владеют таким количеством денег, сколько надо для сюжета.
Бларг, можешь считать свой доход после захвата церкви, если хочешь. У тебя плохой район, так-что кинешь д40 за первую неделю.
А еще, раз вводится время, надо бы понять как его измерять. Одна миссия = один день?

каин
362005
Чумной Бларг #500 #361809

>А еще, раз вводится время, надо бы понять как его измерять. Одна миссия = один день?


Тогда мы быстро разойдемся по временным линиям. Пусть как сейчас идет - Уату просто пишет сколько времени прошло и все.

Не понятно, у меня район или квартал?
361822361831
#501 #361822
>>361809
Квартал
#502 #361831
>>361809
Нью-Йорк=>5 Боро=>Районы=>Кварталы Жилые массивы, я ухожу, ухожу я красиво
Квартал это один квадрат, окружённый дорогами. Твоя церковь и окружающие её здания составляют один квартал.
Кидаешь д40 и делишь на сто и умножаешь на один. Будет твой первый доход.
каин
361832361865
#503 #361832
>>361831
Вот заодно все на тебя и обкатаю.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #504 #361855
>>361603
А зачем тебе со мной связываться? Что-то хочешь предложить?
361872
Чумной Бларг #505 #361865
>>361831
Скорее всего до 2017 я этого дохода не увижу, если игра будет с той же скоростью идти. Ну и на 100 наверное нужно умножать, не делить? Давай попробуем:
1d40: (4) = 4*100
361866361867361872
#506 #361866
>>361865
Я бы сказал до 2018
361872
Чумной Бларг #507 #361867
>>361865
А нет, умножать на 10. $40. Неплохо, куплю пивас в 2017.
361872
#508 #361872
>>361855
Создавать банд формирование, конечно же! По крайней мере нужен Шэдоуброкер и его инфраструктура, как источник инфы.
>>361865
>>361867
>>361866
Ну это уже от Уату зависит. И да, получаешь ты его в тысячах, поэтому и делишь на сто. Раскидываем доход по всем кварталам так. Если у тебя два квартала, то ты умножаешь получившуюся сумму на два. И так далее.
д100к$ = (100.000/100)n
n - количество кварталов под твоим контролем.

каин*
361874
#509 #361874
>>361872
Хотя сумма особо не изменилась.
361876
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #510 #361876
>>361874
Потому что это одинаковая сумма, просто Бларг единицы сразу умножаешь до тысяч, а ты покой то хуй тысячи делит до единиц, которые обозначают тысячи. Формула Бларга вернее.
361879
43 Кб, 604x558
#511 #361879
>>361876
В твоих словах есть определенная доля мудрости, хм....
361880
#512 #361880
>>361879
1dX = x*10n
Новая формула.
Уату !wiP7JhEQ4E #513 #362005
>>361788
Да, готовься к вкатыванию.
На всякий случай напоминаю:
Телепорт только в пределах видимости или в места которые ты знаешь с задержкой в три хода (типа производится расчёт и всё такое)
Похищение сил - нужно знать о наличии у мутанта силы, нужно прикосновение, сила работает пока мутант жив, нельзя украсть больше одной силы.
Порок нарциссизм - после особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем)
>>361800
Всё с тобой будет хорошо. суперсила на то и дана, чтобы поднимать и швырять огромные вещи, ломать стены и прочее. Проблемы будут если ты попытаешься гнуть голой рукой меч или решишь прыгнуть на пулю.
>>361806

>Одна миссия = один день?


Посмотрим, скорее будет более плавающий график.
Но можешь использовать 4 дня со старта игры для расчёта нынешней ситуации.
362020362043362221
Сектор !EGgF4VQUbM #514 #362020
>>362005
Завтра соберу характеристики воедино и задам вопросы для уточнения. А сегодня вопрос к Каину - по последнему положняку рядом с территорией Теней никаких банд, кроме Мафии, не завелось? Вдогонку - где будет проще стартовать с прицелом на захват территории Теней и похищение их способностей: наёмником мафии, в нейтральном районе или в другой банде?
362027362043
Сектор !48RDv252I6 #515 #362021
Новому трипу верить.
#516 #362027
>>362020
Ещё не вкатился, а уже метагеймишь.
#517 #362043
>>362020
Около Теней все ещё только мафия. И все ещё советую тебе начать на территории тумбстоуна. Ну или хотя бы поработать на него.
>>362005
Да мне не расчеты нужны. Просто чтоб те, у кого есть доход с территорий знали, когда кидать кубы.

каин
362044
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #518 #362044
>>362043
Тыкните вместе с Уату, меня на любую рандомную точку на карте, которая вам кажется подходит больше всего.
362046
#519 #362046
>>362044
Так ты же в морге сейчас? Аль семенишь?
362077
#520 #362077
>>362046
Морг находится в больнице, больница в каком то квартале.
362106
#521 #362106
>>362077
Не больница, а судмед лаборатория. Там сейчас как раз Алхимик орудует.
Сектор !EGgF4VQUbM #522 #362219
Уату, поясни, какая версия способностей вернее.

>Предлагаю такой вариант. Телепорт на расстоянии видимости. В небоевой ситуации - в места, которые ты знаешь/видел. В боевой - прыжок на дальние дистанции требует полного сосредоточения и занимает ход.



>Телепорт только в пределах видимости или в места которые ты знаешь с задержкой в три хода (типа производится расчёт и всё такое)



>Силы имеют разные источники происхождения. Полученные в результате инцидента неизымаемы в принципе. Технические можно и руками отобрать. Соответственно остаются магические и мутантсктие. >Выбирай, какие тебе больше нравятся - те и будешь воровать путём захвата и прикосновения к голой коже.



>Похищение сил - нужно знать о наличии у мутанта силы, нужно прикосновение, сила работает пока мутант жив, нельзя украсть больше одной силы.

362221362223
#523 #362221
362223
Сектор !EGgF4VQUbM #524 #362223
Предварительная версия пока такая.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90
Превозмогание 0

Способности
В процессе обсуждения. См. >>362219 >>362221

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навык
Скрытность

Экипировка
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
Сектор !EGgF4VQUbM #524 #362223
Предварительная версия пока такая.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90
Превозмогание 0

Способности
В процессе обсуждения. См. >>362219 >>362221

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навык
Скрытность

Экипировка
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
362226362229
Уату !wiP7JhEQ4E #525 #362226
>>362223

По телепорту, тот вариант с тремя ходами.
Алсо, по похищению сил - ты очевидно не можешь украсть биологические силы, типа ядовитой слюны, выдвижных когтей и прочего. Точнее, украсть то ты их можешь, но не можешь потом использовать.
362231
#526 #362229
>>362223
Почему ты выбрал 30 ловкости, а не силы?
362241
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #527 #362231
>>362226
Хм. А ведь он не сможет украсть никакую силу. Вот помню мастер говорил, что за мутантские силы отвечает ген х. То есть вор способностей должен каким-то образом, опустим каким, вытащить и вставить в себя ген мутанта. Но учитывая, что наш Сектор - робот, считающий себя киборгом, то ему просто некуда вставлять ген х.
Короче. Тебе на трёх стульях не усидеть. Выбирай один. Ну или совершай тактические манёвры с целью убедить, что я ошибся.
362234362240
Сектор !EGgF4VQUbM #528 #362234
>>362231
>>359252

>Силы имеют разные источники происхождения. Полученные в результате инцидента неизымаемы в принципе. Технические можно и руками отобрать. Соответственно остаются магические и мутантсктие. Выбирай, какие тебе больше нравятся - те и будешь воровать путём захвата и прикосновения к голой коже.


Ты мало помнишь.
Сектор !EGgF4VQUbM #529 #362238
Алсо.

>Сектор - робот, считающий себя киборгом


>Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%.


Согласно определению из лора этой игры, Сектор, будучи искуственно созданным существом, является киборгом.
Уату !wiP7JhEQ4E #530 #362240
>>362231
Тактические манёвры не нужны. Ген - источник сил. Источник можно перекрывать, можно перенаправлять, можно усиливать.
Говоря о похищении биологических сил я имел в виду силы влияющие на биологию, типа хилингфактора. Псиспособности, лазеры из разных частей тела, и другие, не имеющие отношения к биологии силы красть и использовать можно
Сектор !EGgF4VQUbM #531 #362241
>>362229
Потому что Сектор - скрытный шпион, похититель и убийца.
839 Кб, 1049x1600
Селл !!GMDxcFiTSY #532 #362242
Вот вы подхуесосиваете Сектора, что он Имба, имба, а ведь можно было сделать имбу чуть более культурной, такой, что на первый взгляд она не заметна.

Вот например так:
Имя - Селл.
Раса - (Био)Киборг.
Способности:
Поглощение - Способен поглощать побежденного врага, перенимая 20% от его лучшего параметра.
Регенерация - Благодоря лечащему фактору, способен затягивать собственные раны. На тяжелые повреждения вынужден тратить Биомассу, которую получает при поглощении.
Навык:
Управление Ци - Способен использовать ЦИ, для усиления собственного тела.

Статы:
Лучший вынослиовость, худший Сила Воли.
Основа в физических, побочка в Ментальных, мне лень считать параметры, так что вот тут конец.

Квента? Квента.
362244362245
#533 #362244
>>362242

> Поглощение - Способен поглощать побежденного врага, перенимая 20% от его лучшего параметра.


Начнем с того, что это нихуя имба.
Закончим с того, что безграмотные люди должны отправляться в биореактор.
362248
#534 #362245
>>362242

>Поглощение - Способен поглощать побежденного врага, перенимая 20% от его лучшего параметра.


А тут я еще и лимитер проебал.
Если лучший параметр врага меньше 50% от моего такого же параметра, то я ничего не получаю.
Селл !!GMDxcFiTSY #535 #362248
>>362244
Слушай, что ты хочешь от меня в 4 утра? В следующий раз я тебе сделаю ГиРоЯ ФаНфИкОф!!!1!1!1!111
362250
#536 #362250
>>362248
А что ж ты не аппелируешь ещё и к "сделал за пять минут, мне сейчас уходить"?
Чтоб все отмазки уровня пятого "В" собрать в одном посте.
362254
Сектор !EGgF4VQUbM #537 #362252
Итак, способности:

Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода, однако не требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Развив эту способность, в отдалённом будущем можно будет красть силы магического происхождения.

Проверяй.

Вопросы:
1) Перенос в пределах видимости позволяет переместиться за стену?
2) Насколько жив должен быть мутант? Если провести ему лоботомию, заморозить в криокапсуле или оставить от него только мозг в питательной жидкости, он всё ещё будет считаться живым?
3) При замене украденной способности, она возвращается обратно старому владельцу?
362253362260
#538 #362253
>>362252

>Развив эту способность, в отдалённом будущем можно будет красть силы магического происхождения.


Вот это смущает. Уже кто-то писал про шадоуран и я с ним полностью согласен.
#539 #362254
>>362250
ГНу ты блять напросился.
УЗРИ! ГиРоЙ ФаНфИкАФ!!!!11!21!

1) ИМЯ! - ВеЛиКИЙ ПАГлАТитиле ТЬМЫ!!!!!11!
2) Спасабности -
Бажествинное наслетие!!11! - Ф ПаглАтиТеле ТЬМЫ!!!!!1!11 Тичет Кровь иго отсоф, Багоф, сосдафших Требунал и фсю висиленную МарВел!!!! За это он Бисссмертнь|й и сферхсильный, А исчо он может тилипортироваться!!11!1!! То исть Хадить мешду Слаями прастранстфа!
Умправление силами!!!1!11!1!! - В люпой маментт он можит запрать у кагота силу нафсигда!1!!111 плюс он спасобен предумать и ваплатить сепе любую силу!!1!1!1!!11
Навыки -
Магия Времени - Он спасобен управлять времинем!!1!1!!!!
Пораметры -
Плагадаря крофи багов у ниго все пораметры на 100, кроми харизмы, патамучта он проклят Атсральными Сучностями!!!11!11 И Из-за этаго он стал злотеем!!!!111!!1!1!!

[Квента описывающая его похождения, на восемь постов.]
362257362259362281
Сектор !EGgF4VQUbM #540 #362257
>>362254
Лол.
Это не я тебя критиковал
362258
#541 #362258
>>362257
Да я в курсе, ты не настолько бугуртный. Есть у меня тут два трипа на примете, если он конечно не семенит.
#542 #362259
>>362254
Мало того, что неграмотный, так ещё и начисто отсутствует чувство юмора. А может и мозжечок у тебя сугубо рудиментарный, кто знает.
362261
Уату !wiP7JhEQ4E #543 #362260
>>362252

>однако не требует полного сосредоточения.


Требует, ты же расчёт точки появления производишь.

>Развив эту способность, в отдалённом будущем можно будет красть силы магического происхождения.


Нет, но можно увеличить количество украденных способностей. Хотя единовременно можно будет пользоваться только одной из них.

>1) Перенос в пределах видимости позволяет переместиться за стену?


Нет конечно. Всё, что за стеной вне пределов твоей зоны видимости.

>2) Насколько жив должен быть мутант? Если провести ему лоботомию, заморозить в криокапсуле или оставить от него только мозг в питательной жидкости, он всё ещё будет считаться живым?


Да, будет.

>3) При замене украденной способности, она возвращается обратно старому владельцу?


Да
362302
#544 #362261
>>362259
Слушай, мы все понимаем, что ты сейчас полыхаешь на фоне политических новостей, но может прекратишь прожигать свой стул, возьмешь ведерко со льдом и выйдешь в окно?
362264
Кроули #545 #362264
>>362261
Что, прости?
При чем здесь политика и баттхерт вообще? Я пояснил, что если твой персонаж был шуткой, то довольно таки нелепой. А если не шуткой, то...ну, я предпочту думать, что это всего лишь неудачная шутка.
Клишированные колкости лишь отмечают меру моей скуки, не более. Надеюсь, что ты не оскорбился.
362268
38 Кб, 565x831
#546 #362268
>>362264
А это и должна была быть натупейшая шутка, просто меня возмутило приплетание к сделанному без души и старания посту, твоих грамматических фетишей.
362274
Кроули #547 #362274
>>362268

>к сделанному без души и старания посту


Теперь список дешевых отмазок полон. Теперь я спокоен.
Мои грамматические фетиши называются "орфография".
362277
#548 #362277
>>362274
Не, конткретно сейчас ты, мой миллый грамматичиский каммунист, приплетаешь сюда свои фетиши, да это "арфаграфиа" или как вы там извращенцы это называете, но шли же мы на мировую, но нет, кто-то хочет выебнутся сваей провотой.
#549 #362281
>>362254
Нет, Сектор и Теневик у нас уже есть.
#550 #362292
Раз уж тут пошла такая тема. Я тут выкачу список имплантов, которые, в идеале, хотел бы.
1) Тактический интерфейс
2) КомЛинк с защищённым каналом связи
3) Укрепленную кожу или просто что-то для повышения класса брони
4) Крюк-кошку
Отсей лишнее, оцифруй и подумай, стоит ли давать. Можно и по одному за раз. И что там с модификациями для оружия?

Сектор, тебя в Бруклин кину, на первое время, потом своим ходом до Теней доберёшься и начнешь там свой террор.

все ещё с телефона-каин
362299
Уату !wiP7JhEQ4E #551 #362299
>>362292
Всё можно купить и даже по приемлемой цене.
Тактический интефейс дороже всего, он на способность тянет. Крюк-кошка самая дешёвая. Броня где-то посредине. с КомЛинком не совсем понимаю что ты под этим подразумеваешь.
362305
Сектор !EGgF4VQUbM #552 #362302
>>362260
Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы.

Исправил. Насчёт квирков не уверен. Думаю либо взять способность саморемонта, либо навыки. Пока что объясни:
1) Если повесить квирки на Мне нужна твоя сила, они будут работать только при краже чужой силы, или при её использовании тоже?
2) Насколько сложно и дорого будет в ходе игры обучиться таким навыкам, как ближний бой и кибернетика?
362307362310
#553 #362305
>>362299
КомЛинк - это та же самая рация, только встроенная в голову. Возможность мысленно общаться с кем-то у кого есть доступ к каналу. Тот, конечно, должен говорить, дабы Каин что-то да услышал, но Каину говорить нет нужды.
А остальное я имел в виду не как приспособления, а именно как импланты. То есть крюк-кошка выстреливает из запястья, кожа-броня именно кожа, ну или накожное покрытие. Тактический интерфейс виден только персонажу и так далее. Инспектор Гаджет, в общем.
362310
#554 #362307
>>362302
Запишись на курсы и через полгода сможешь вполне сносно пользоваться этими навыками. Ну или Таскмастера найди.
Уату !wiP7JhEQ4E #555 #362310
>>362302

>1) Если повесить квирки на Мне нужна твоя сила, они будут работать только при краже чужой силы, или при её использовании тоже?


Либо-либо. Смотря что тебе больше нравится. Первое можно объяснить собственно особенностями твоей способности, второе - потерями при похищении силы. Выбирай в общем.

>2) Насколько сложно и дорого будет в ходе игры обучиться таким навыкам, как ближний бой и кибернетика?


50 превозмогания за каждый
>>362305
Теперь понял. КомЛинк по стоимости примерно как крюк-кошка.
Напоминаю, у тебя способность модифицировать себя. Просто купи девайс и встрой его.

Алсо думал над оружием. И пока ничего толкового, кроме пуль с дополнительными эфектами в голову не приходит. По идее все стандартные апгрейды в винтовке должны быть изначально. А чтобы стрелять разного рода лучами - надо менять оружие. Та же тема с ножом. Проще новый купить с большим проникающим эффектом ил и дополнительными эффектами вроде электричества и плазменного резака.
362314
#556 #362314
>>362310
Так вот взять, купить и приделать? Для этого нужен механик-кибертехник? Или я сам могу все сделать?
Хрен с ним, с оружием, видимо придётся на своей базе ещё и арсенал со всевозможным орудием делать. БТР на черном рынке купить можно? Программирование входит в хакерство или нужно качать отдельно?
Я своим кулаками хоть поцарапал обшивку грузовика или мне придётся из жопы вон лезть, дабы внутрь пробраться?
362331
Сектор !EGgF4VQUbM #557 #362315
Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.

Размениваю способность от квиров на 2 навыка. Всего их тогда будет 3. Навыки будут такими:
1) Скрытность
2) Ближний бой
3) Кибернетика.

Какие навыки будут давать плюсы? Можно будет бить в уязвимые точки или тихо убивать своих жертв, подкравшись к ним сзади? Кибернетикой можно будет модифицировать самого себя, за трату превозмогания?
362317362331
#558 #362317
>>362315
Для уязвимых точек бери анатомию. А горло перерезать можно и так.
Уату !wiP7JhEQ4E #559 #362331
Игровой закончен на 70%, но оставшиеся 30% сегодня уже не осилю. Скорее всего закончу только завтра после полуночи.

>>362314

>Так вот взять, купить и приделать? Для этого нужен механик-кибертехник? Или я сам могу все сделать?


Сам можешь. Но, разумеется не на ходу. Надо потратить несколько часов на внедрение. Я же вроде писал, что встроенная система анализирует девайсы и подсказывает как их в себя встраивать.

>БТР на черном рынке купить можно?


Можно. Даже не обязательно покупать, можно из гаража у полиции стырить.

>Программирование входит в хакерство или нужно качать отдельно?


Отдельно

>Я своим кулаками хоть поцарапал обшивку грузовика или мне придётся из жопы вон лезть, дабы внутрь пробраться?


Дождись игрового.

>>362315

>Размениваю способность от квиров на 2 навыка.


Это так не работает. Хочешь 2 навыка - бери четыре квирка.

>Какие навыки будут давать плюсы?


Скрытность - если ты скрываешься, то НПС гораздо труднее тебя найти.
Ближний бой - даёт два ранга к ближнему бою + плюс приёмы Обезоруживание и Нокаут.
Кибернетика - можешь создавать других роботов

>Кибернетикой можно будет модифицировать самого себя, за трату превозмогания?


Можно
Сектор !EGgF4VQUbM #560 #362335
>>362331
Хорошо, но

>Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.


Все мои квирки приклеены к единственной способности. Я могу разменять Нереальность на два навыка, и тут же взять её снова. Но если так нельзя, то взять ещё один квирк не проблема.
362342
Уату !wiP7JhEQ4E #561 #362342
>>362335
Так нельзя. Но спасибо, что нашёл довольно интересную лазейку в правилах. Хотел как лучше, получилось как всегда. Видимо, придётся поднять стоимость способности до 4 квирков, чтобы избежать подобных ситуаций.

Алсо, не хочешь взять вместо ближнего боя - фехтование? А то выходит, что у тебя есть клинки, но ты не особо то ими умеешь пользоваться. Фехтование даёт примерно те же бонусы, что и ближний бой, только применительно к клинкам.
362347
Сектор !EGgF4VQUbM #562 #362347
>>362342
Благодарность принята. Да, спасибо, пусть будет фехтование. Я как-то не просёк фишку и чуть не начал игру с карате.

Итак, теперь:
Способности
Нереальность
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации и занимает три раунда, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов

Навыки:
Скрытность - если Сектор скрывается, то НПС гораздо труднее его найти.
Ближний бой - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы ___ и ___
Кибернетика - можно создавать других роботов и модернизировать себя за трату превозмогания
362367
299 Кб, 3000x3000
#563 #362348
>>362331

>Я же вроде писал, что встроенная система анализирует девайсы и подсказывает как их в себя встраивать.



>Я же вроде писал, что встроенная система анализирует девайсы и подсказывает как их в себя встраивать.


Я думал, что это значит другое. Ну спасибо за пояснение, мог бы тогда резак в себя вставить и не паритсья с грузовиком. Да и вообще, я думал, что импланты ты будешь подкидывать, как награду за задания. Теперь передо мной открылась целая дверь в мир. Поставь ограничени на количестов, что ли, а то я совсем скачусь в манчкина с тремя пушками и огнеметом в киберхуе.
У полиции тырыть стремно, отследят и по яйкам надают. Лучше честно купить украденное и спокойно модифицировать его.

Бларг, как тебе иконка?
362428
Сектор !EGgF4VQUbM #564 #362367
>>362347

>Фехтование - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы ___ и ___

Алхимик !!NhxFIKOlI. #565 #362375
>>362331

>Можно. Даже не обязательно покупать, можно из гаража у полиции стырить.


Нет его там, я проверял.
362592
Чумной Бларг #566 #362428
>>362348
Иконка отличная, по-нургловски корявая и в то же время простая.

Как происходит захват территории?
362433
#567 #362433
>>362428
Да просто:
"Хей, Патрик! Хочу вон тот квартал"
"Будет сделанно, шеф!"
Дальше либо решают кубы на сложность, либо отыгрыш. Зависит от Уату, этот момент я решил ему оставить на расмотрение.
Сектор !EGgF4VQUbM #568 #362535

>подходящий для миссии талант


А миссия уже есть?

Исходя из того, что Сектор успел увидеть и узнать, задаю вопросы к способностям. Не факт, что на них есть ответы.

>Она умела летать, а также создавать электрические разряды и управлять ими.


Насколько быстро она летает? Насколько сильно и далеко ебашит током?

>Невидимость иллюзорная - то есть он искривляет свет, создавая иллюзию невидимости.


В дыму или тумане работает? Одежда, полагаю, невидима?

>Третьей - женщина с азиатскими корнями, способная создавать из тёмной энергии различные простые объекты.


Насколько далеко и точно она это умеет? Может создать воду в электрощитке, снотворное в чьём-то бокале, прочие вещества? Может создать объекты, по прочности и форме равные деталькам от АК-74? Ценные металлы? Насколько стабильно то, что она создаёт? Какие ограничения по размеру и весу предмета?
362537362592
#569 #362537
>>362535

> Одежда, полагаю, невидима?


Если ты вообще читал первые треды, то должен помнить. Нет. Это отдельная способность.

>Насколько далеко и точно она это умеет? Может создать воду в электрощитке, снотворное в чьём-то бокале, прочие вещества? Может создать объекты, по прочности и форме равные деталькам от АК-74? Ценные металлы? Насколько стабильно то, что она создаёт? Какие ограничения по размеру и весу предмета?


Ты мне уже не нравишься. Постараюсь убить тебя при встрече.
362541
#570 #362541
>>362537
Ну убьёшь ты его. А он перед смертью создаст киберхуй у тебя в жопе. И что ты дальше будешь делать?
362543
#571 #362543
>>362541
В хозяйстве пригодится.
362544
#572 #362544
>>362543
А жить ты с этим как будешь? Всё, целочка сломана, ты теперь опущенный, петух, пидор, не мужик. И имя тебе теперь одно - маня.
362545
#573 #362545
>>362544
Один раз - не пидорас.
362552
Железноликий !yoC9J2wx1Y #574 #362552
Решил таки набижать на нигру АККУРАТНЕНЬКО. Попытка взять яхту нахрапом не вышла. Теперь в стиле спицноза берем нигру и моем мозги.
>>362545
А кто тебе сказал, что киберхуй не будет в твоей жопе закреплен?
362571
#575 #362571
>>362552
А никто говорил, что он будет закреплён. Он закреплён? Или нет? Может оба варианта одновременно? Киберхуй Шрёдингера - закреплён и в тоже время нет.
Кстати, почитал про этого водилу. Вот был же сюрприз, когда он оказался героем-киборгом-дальнобойщиком.
#576 #362573
>>362563
Так я не понял, он выстрелил или прыгнул?
362578362582
#577 #362578
>>362573
Сначала выстрелил, а потом прыгнул, пытаясь завязать с ним борьбу и скинуть с крыши грузовика.
362579362580362582
#578 #362579
>>362578
Ричард еще не умер, а его дух уже перенесся в кибертело.
362582362585
#579 #362580
>>362578
Как он прыгнул, если находился с боковой стороны грузовика
362583
Чумной Бларг #580 #362582
>>362579
>>362573
>>362578
Правила допускают несколько действий за один ход, если со штрафами.
362586
#581 #362583
>>362580
Меня волновал другой вопрос. Как за его спиной появился водитель, если за его спиной ничего не должно быть? Точне за его спиной должен проноситься город. Ну может воздух ещё. Но не летающий мужик. Тут ясно, что Уату не понял моих действий или забыл точную формулировку, когда писал и поставил меня не сбоку кузова, а за водительской кабиной.

>- Я смотрю, ты всё никак не успокоишься, - раздался голос у Каина за спиной.


>Киборг резко обернулся, чтобы увидеть водителя грузовика, стоящего на крыше собсвенной


каин
362592
#582 #362585
>>362579
У Ричи, к слову, ещё есть шансы, если он сохранит сознание и боеспособность. Поверхность воды горит, попасть по нему сверху будет сложно. Финальный подводный поединок Ричарда и Бларга, йоу!
362593
#583 #362586
>>362582

>За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета.

Уату !wiP7JhEQ4E #584 #362592
>>362375
Ты у криминалистов проверял. Зачем им в гараже БТР?
>>362535

>А миссия уже есть?


Имелось в виду в глобальном смысле. Выследить учёных Гидры и всё такое.

>Насколько быстро она летает?


Со скоростью машины

>Насколько сильно и далеко ебашит током?


На 20 урона. На расстояние 2

>В дыму или тумане работает? Одежда, полагаю, невидима?


Да и да. Но его по прежнему слышно и можно унюхать.

>Насколько далеко и точно она это умеет?


В пределах пары шагов. Она создаёт что-то вроде констуктов зелёных фонарей. Прочность зависит от броска на силу воли. Размер и вес в пределах разумного.
>>362583
Прошу прощения, меня реально проглючило. Мне почему-то запомнилось, что ты залез на крушу кузова. Ума не приложу, как такое могло произойти, но постараюсь больше так не косячить.
362594
157 Кб, 700x744
Чумной Бларг #585 #362593
>>362517
Какая там обстановка - Ричард уже упал и в воде или он еще летит? Если упал, то как далеко от Бларга и что делает? Насколько вода мутная?
Если Ричард пока только летит, то сомневаюсь, что Бларг вообще в курсе что там наверху произошло.

>>362585

>У Ричи, к слову, ещё есть шансы


На все воля Уату, конечно, но это поле боя идеально для Бларга и максимально неудобно для Ричарда. Из-за золотых доспехов он быстро пойдет ко дну. Хотя он очень сильный, ему нужно все время грести, чтобы не утонуть. Бларг и Марк по плотности и многим другим параметрам примерно равны говнецу, свободно висящему в окружающей их жидкости, так что здоровяк легко может маневрировать, к тому же у него нет проблем с асфиксией. Чем дольше будет идти эта чехарда, тем труднее будет Ричарду.
Ну и главный вопрос - догадается ли он не закричать "Deus vult!!!" при виде Бларга, находясь под водой.
362609362614
#586 #362594
>>362592
Мне-то норм, на самом деле, ничего важного же не изменилось.
Алистер Смит !Tqq.iVopG2 #587 #362608
Пост завтра вечером.
362611
Железноликий !yoC9J2wx1Y #588 #362609
>>362593

>догадается ли он не закричать "Deus vult!!!" при виде Бларга, находясь под водой.


А ты как думаешь?
362612
#589 #362611
>>362608
Слишком поздно. Ты недостаточно быстр для этой игры
Чумной Бларг #590 #362612
>>362609
Думаю сначала закричит, потом вдохнет и задержит дыхание.
362613
Железноликий !yoC9J2wx1Y #591 #362613
>>362612
Скорее просто закричит, и попытается разрубить тебя молодецким ударом, как кусок говна. А БОЖЕНЬКА ему не даст захлебнуться помоями.
Кстати, Бларг, ты же плаваешь в помоях, где твои баффы, ты же в родной стихии?
Уату !wiP7JhEQ4E #592 #362614
>>362593

Упал и идёт ко дну. Доспехи хоть и волшебные, но не невесомый.
362617
Кроули #593 #362615
Безумный антигерой, умирающий в собственной ловушке - это грустно, я думаю.

P.S а не начать ли нам свистопляску с вторжением Всеблагой Четверки? Даже полный набор чемпионов имеется.
Нургл - Бларг, Тзинч - Кроули или Блэк, Кхорн - Теневик, Слаанеш - Николай Арахна.
362617
Чумной Бларг #594 #362617
>>362614
Чем глубже он погружается, тем больше воздуха потратит пытаясь всплыть в огонь. Нургл даст, ему вообще не до Бларга будет. Тут в общем-то и отыгрывать особенно нечего, пойду отпишусь.
>>362615
Давайте прибережем эту идею на момент застоя в развитии сюжета, а то толком ничего закончить не можем, как сразу пять новых веток появляется. Война банд, захват башни мстителей, Кроули пока даже не староста округа, а тебе еще в меры баллотироваться...
362618
Кроули #595 #362618
>>362617
Одно другому не мешает.
Скорее даже наоборот. С поддержкой Тзинча строить хитропланы и наебывать лично у Кроули должно будет получаться лучше.

Алсо, у меня тут скоро накопится Превозмогание на новую силу, а тематических идей нема. Буду благодарен за предложения.
362649
Чумной Бларг #596 #362619
Может что-то вроде "Чужой среди своих". Все - люди, киборги и мутанты не испытывают ксенофобии по отношению к Кроули и относятся к нему как к своему. Никаких "мы тут таких не любим" в квартале X и т.д.
С другой стороны, если какой-то мутант ненавидит мутантов - он будет ненавидеть и Кроули.
362625
#597 #362625
>>362619
Тут скорее подойдёт "Агрессивная Толерантность".
К Кроули никто не будет испытывать предубеждений и все тут
#598 #362626
"Свой в доску" - Кроули все считают принадлежащим к той же социальной группе, что и они до тех пор, пока тот не сделает чего-то из роли. Впрочем, любой желающий может пройти тест Воли, легкий, чтобы заметить подвох.
Подводный камень: Кроули резко становится лучшим стелсером в треде.
"Лидер мнений" - Кроули говорит и ему внимают. А как известно, мир именно таков, каким его видят люди.
С помощью этой силы он может облегчать тест на Обман Вселенной за каждую тысячу Воли, имеющейся у всех его миньонов.
Сектор !EGgF4VQUbM #599 #362630
Окончательная редакция, разве что приёмы Уату ещё не выдал.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота, попутно заблокировав эмоции и удалив воспоминания о прошлом. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90/90
Превозмогание 20 (стартовое значение)

>Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.



Способности
Нереальность (магия/происшествие)
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила (магия/происшествие)
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации и занимает три раунда, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навыки:
Скрытность - если Сектор скрывается, то НПС гораздо труднее его найти.
Сражение оружием ближнего боя - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы ___ и ___
Кибернетика - можно создавать других роботов и модернизировать себя за трату превозмогания

Экипировка (технические устройства)
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
Сектор !EGgF4VQUbM #599 #362630
Окончательная редакция, разве что приёмы Уату ещё не выдал.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота, попутно заблокировав эмоции и удалив воспоминания о прошлом. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90/90
Превозмогание 20 (стартовое значение)

>Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.



Способности
Нереальность (магия/происшествие)
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила (магия/происшествие)
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации и занимает три раунда, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навыки:
Скрытность - если Сектор скрывается, то НПС гораздо труднее его найти.
Сражение оружием ближнего боя - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы ___ и ___
Кибернетика - можно создавать других роботов и модернизировать себя за трату превозмогания

Экипировка (технические устройства)
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
461710
Сектор !EGgF4VQUbM #600 #362634

>Поправив длинный плащ с глубоким капюшоном

1386 Кб, 1600x2213
#601 #362649
>>362618
Ты же у нас мошенник, а какой мошенник, без "Холодного чтения"?
Позволяет при внимательном взгляде на человека, его одежду и прочее получить информацию о его личности, страхах и желаниях.
362674
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #602 #362651
Хм. Воспользуюсь ка я превозмоганием. Вкачиваю 12 очков в 29, получаем 41 - зеленый успех.
187 Кб, 760x596
Николай !UyDcEFFEvI #603 #362662
Вот и как я могу убить такую Беатрикс ? Никак так что киборгу пиздос хех

Такс.

Открытие капсулы - день ночь 1 - ? -Сколько времение потратил ласка на ковыряние глаз? в теории он сделал все быстро потому что к лудильщику поездка была тоже ночью.
-День два наблюдение за домиком и штурм комнаты ужаса.
Если ничего не путаю то через 20+-2 часа Ментальные характеристики Николая превратятся в тыкву.

Уату есть вопрос, действия киборха пишутся на внутренний носитель, али нет? Или это ему неизвестно?
#604 #362674
>>362649
Лжец, а не мошенник, попрошу.
Разница в том, что мошенник врет ради денег, а лжец ради искусства.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #605 #362837

>Длительность макс 10 раундов или 1 сцена.


Это значит, что длительность заклинания равна десяти игровым постам/одной мисии?
362859
#606 #362859
>>362837
Сцена - это смысловой отрезок, а посему сугубо субъективный фактор.
Например, "убиваю человека, чтобы украсть его ключ" и "открываю дверь украденным ключом и встречаюсь лицом к лицу с давним врагом" - это разные сцены.
Уж как будет распределять сцены ГМ - одному Аллаху известно.
#607 #362886
Что-то мне кажется Алхимику скоро придётся руки себе отрубать.
362960
223 Кб, 355x671
1086 Кб, 2000x2368
#608 #362950
Пока без иконок и всего прочего, просто территории. Заебисто, однако. Районы накладываются друг-на-друга и приходится вычленять их из общей каши.
Спасибо второму пику за помощь в этом.
Кто, кроме Железноликого здесь живет?

Черный - Мафия
Желтый - Амбал
Синий - Тумбстоун
Коричневый - Филин
Оранжевый - Клыки Дракона
Бирюзовый - Внутренние Демоны
Фиолетовый - Тени

Верхний Манхэттен, то бишь Гарлем, становится одним большим полем боя. Филин бьет из Бронкса, Амбла из Квинса и со стороны реки. Тумбстоун и Мафия как-то сдерживают их.
Срендний - не прямое противостояние Амбала и Мафии, для открытых столкновений тут слишком высока Шкала Безопастности и полиция тут не дремлет.
Нижний - "медленная бомба". Тени никого не пускают на свои территории, китайцы грузутся в Чайнатауне. Мафия с Амбалом грызется за территории и только Тумбстоун ждет момента для атаки на ослабших соседей.
Уату, надеюсь лор не сильно пошатал, если что, говори, поменю что надо.
каин
на хайрез ругается, скину его на имгур
362951362963362967
#609 #362951
>>362950
Прошу прощени за ошибки, бессонные ночи не дают голове нормально работать.
Алсо, пока прекращаю работать над картой и остальным, сессия близко.
Алхимик !!NhxFIKOlI. #610 #362960
>>362886
Сделаю себе перчатки с клинками из Катаны, как у Феди Крюкова, мне то что, всего лишь расплавить лезвие и предать ему нужной формы.
362964
Арахна !!4vVrbE0.So #611 #362962
ОП, какая у моего поцелуя пробиваемость? Через марлю он все еще заразен или надо носить на себе резиновые губы, чтобы не попасть под эффект?
362967
Арахна !!4vVrbE0.So #612 #362963
>>362950
Я в центральном парке живу на Манхеттане, точнее в канализациях под ним. Но это "Временно", пока я не найду себе логова поприличнее, чем пещера где-то в канализации.
#613 #362964
>>362960
Что-то мне подсказывает, что это будет нет так уж и легко, как кажется со стороны. Но в любом случае, ждём игрового поста.
362967
Уату !wiP7JhEQ4E #614 #362967
>>362950
Карта офигенная, и даже отлично вписывается в одну из сюжетных арок.
>>362962
Работает, но очень-очень фигово. Эффект гораздо слабее и выветривается быстрее.
>>362964
Игровой ориентировочно завтра поздно ночью.
362970363071
#615 #362970
>>362967
Кстати, на подходе ещё хроники совершенных преступлений в стиле новостей. Скину тебе на почту, как будет готово. Там дальше сам решишь, нужно или нет.
По поводу механа.
Думаю ещё ввести небольшой костыль для мелких банд. Если они находятся под контролем игрока, то с их территорий игрок получает лишь частичный доход или вовсе не получает, зависит от того как договорится с ними. Зато он получит боевиков и прочих специалистов, не требующих никаких расходов на содержание и прочего.
Алсо, жди подгон уточняющих вопросов по различным аспектам.
каин
363281
#616 #363071
>>362967
Может тогда еще и обсуждач перекатить?
363116363281
#617 #363116
>>363071
Поддвачну, перекат пили давай.
363281
Уату !wiP7JhEQ4E #618 #363281
По ряду причин игровой задерживается до завтрашнего вечера.
>>362970
Супер, очень интересно будет взглянуть.
>>363071
>>363116
Этот достиг бамплимита за две недели. Такими темпами, я боюсь всю доску заспамим организачем. Плюс набор новичков пока на паузе, так что особой необходимости в перекате не вижу.
Если никаких особых проблем с просмотром треда нет, я бы предпочёл оставить его пока тонуть.
363292
#619 #363292
>>363281

>Этот достиг бамплимита за две недели.


Из-за монотонного обсуждения киберхуев.
363296
Николай !hJsdHTmbV. #620 #363296
>>363292
Три вещи можно делать вечно, смотреть как текут трубы, как горит жопа и обсуждать киберхуи.

Так что с перекотом я бы не спешил например.
#621 #363297
Прочтение старых тредов открыло мне глаза на некоторые вещи:
1) Штаб Филина находится на свалке
2) Церковь Ричарда, а ныне если повезет Бларга, находится не в Бронксе, а в Адской Кухне.
Да и остального по мелочам. Реткон или менять всю карту?
каин
363298363349363381
#622 #363298
>>363297
И в догонку. Для новостей я тут кое-как связал все в единную хронологию. Ну то, что по идее должно было привлечь внимание полиции и прессы. Надеюсь нигде не налажал, а если налажал, то тыкните носом где.

Понедельник. 1/05/15 - день 1

Стычка в порту (день) - Блайт+Ворон/Клыки Дракона
Отравление воды в трущобах (вечер) - Бларг/Филин

Вторник. 2/05/15 - день 2

Налет на H.E.A.R.T Clinic (день) - Бларг/Ричард
Автопогоня и захват грузовика (день) - Тень+Зверинец/Внутренние Демоны/Полиция
Полицейский штурм лаборатории ЦИИ (день) - Железноликий/ЦИИ/Полиция
Ограбление банка (день) - Ржавчина (?)
Перестрелка под автомобильной развязкой (вечер) - Кроули
Ограбление дома (вечер) - Скрытая Угроза (?)
Ограбление Филина (ночь) - Крис Райнхард (?)
Ночные беспорядки (ночь)

Среда. 3/05/15 - день 3

Ограбление банка (день) - Блэк Джек/Алхимик/Доктор Меридиан
Перестрелка на улице (вечер) - Железноликий/Полиция Времени
Ограбление склада (вечер) - Бларг
Ограбление аптеки (вечер) - Гемофилик
Ограбление ювелирного магазина (вечер) - Фея
Стычка суперпреступников в трущобах (ночь) - Бларг+Гемофилик+Блэк Джек+Доктор Меридиан+Алхимик/Филин
Перестрелка в баре (ночь) - Железноликий/Мафия/Филин
Похищение звезд (ночь) - Кроули/Герои по Найму
Сражение в порту (ночь) - Николай+Криминальный Мастер/Внутренние Демоны/Блайт
Сражение в Чайнатауне (ночь) - Аниат/Внутренние Демоны
Атака на церковь (ночь) - Бларг/Ричард
Налет на военный конвой (ночь) - Оперативник (?)
Налет на казино (ночь) - Крыска (?)
Проникновение в Райкерс (ночь) - Джек-из-Тени
Ограбление частной коллекции (ночь) - Тень+Зверинец(?)
Распространение мема Меммастера (ночь) - Меммастер (?)

Четверг. 4/05/15 - день 4

Налет на яхту (день) - Железноликий
Налет на судмедлабараторию (ночь) - Алхимик/Алистер
Автопогоня (день) - Каин
Нападение на людей в комикс-магазине (вечер) - Арахна
#622 #363298
>>363297
И в догонку. Для новостей я тут кое-как связал все в единную хронологию. Ну то, что по идее должно было привлечь внимание полиции и прессы. Надеюсь нигде не налажал, а если налажал, то тыкните носом где.

Понедельник. 1/05/15 - день 1

Стычка в порту (день) - Блайт+Ворон/Клыки Дракона
Отравление воды в трущобах (вечер) - Бларг/Филин

Вторник. 2/05/15 - день 2

Налет на H.E.A.R.T Clinic (день) - Бларг/Ричард
Автопогоня и захват грузовика (день) - Тень+Зверинец/Внутренние Демоны/Полиция
Полицейский штурм лаборатории ЦИИ (день) - Железноликий/ЦИИ/Полиция
Ограбление банка (день) - Ржавчина (?)
Перестрелка под автомобильной развязкой (вечер) - Кроули
Ограбление дома (вечер) - Скрытая Угроза (?)
Ограбление Филина (ночь) - Крис Райнхард (?)
Ночные беспорядки (ночь)

Среда. 3/05/15 - день 3

Ограбление банка (день) - Блэк Джек/Алхимик/Доктор Меридиан
Перестрелка на улице (вечер) - Железноликий/Полиция Времени
Ограбление склада (вечер) - Бларг
Ограбление аптеки (вечер) - Гемофилик
Ограбление ювелирного магазина (вечер) - Фея
Стычка суперпреступников в трущобах (ночь) - Бларг+Гемофилик+Блэк Джек+Доктор Меридиан+Алхимик/Филин
Перестрелка в баре (ночь) - Железноликий/Мафия/Филин
Похищение звезд (ночь) - Кроули/Герои по Найму
Сражение в порту (ночь) - Николай+Криминальный Мастер/Внутренние Демоны/Блайт
Сражение в Чайнатауне (ночь) - Аниат/Внутренние Демоны
Атака на церковь (ночь) - Бларг/Ричард
Налет на военный конвой (ночь) - Оперативник (?)
Налет на казино (ночь) - Крыска (?)
Проникновение в Райкерс (ночь) - Джек-из-Тени
Ограбление частной коллекции (ночь) - Тень+Зверинец(?)
Распространение мема Меммастера (ночь) - Меммастер (?)

Четверг. 4/05/15 - день 4

Налет на яхту (день) - Железноликий
Налет на судмедлабараторию (ночь) - Алхимик/Алистер
Автопогоня (день) - Каин
Нападение на людей в комикс-магазине (вечер) - Арахна
363381363382363559
Чумной Бларг #623 #363349
>>363297

>2) Церковь Ричарда, а ныне если повезет Бларга, находится не в Бронксе, а в Адской Кухне.


Церковь на которую сейчас напал Бларг принадлежала не Ричарду вероятно Мачете. Сам он вроде обитал в развалинах церкви, не помню где.
363376
#624 #363364
Уату, а в игре есть предметы которые улучшаются по мере развития хозяина?
363381
#625 #363376
>>363349
Но все равно, та церковь которую ты сейчас штурмуешь и которую хочешь превратить в свою базу, находится в Адской Кухне. То бишь территория Амбала. И
Чумной Бларг #626 #363379
>>351697

>Все еще трущобы, куда полиция особо не суется?


>Да, планируешь присвоить храм себе?


Думаю имела место простительная для не американца топографическая путаница.
Уату !wiP7JhEQ4E #627 #363381
>>363297

>1) Штаб Филина находится на свалке


Не проблема, переехал на остров после попытки ограбления прежней базы.

>2) Церковь Ричарда, а ныне если повезет Бларга, находится не в Бронксе, а в Адской Кухне.


С этим посложнее. Думаю можно сделать мягкий редкон. Когда Бларг будет присваивать себе церковь, отыграем ритуал, и церковь переместиться в трущобы Филина, прямо над уже существующей подземной базой Бларга. Сила Нургла и всё такое.
>>363298
Внимательно прогляжу завтра вечером, может слегка подкорректирую чтобы свести поровнее временные линии.
>>363364
Есть, обычно такие предметы являются источником силы персонажа. Там постоянно прокачеваемый арморсьют или магический артефакт.
134 Кб, 420x322
Чумной Бларг #628 #363382
>>363298

>я тут кое-как связал все в единную хронологию.


Большое дело.
363437
#629 #363437
>>363382
На самом деле у меня ещё кучанет ингейм идей, как можно улучшить/изменить игру. Но я хз, зайдут ли они местному злодею или нет. Так что пока я их себе приберегу и буду иногда отсыпать вам.
К слову, одна из них - это создание собственной борды для злодеев. Украду несколько мощных серваков, возьму себе навыки программирования и цифрового шифрования или найму спеца для этого и будет нам собственный N-чан с мемасами и камвхорами. Польза? Можно не ждать пока Уату сведёт желающих персонажей в одном месте, а просто познакомится на борде. Да и лулзы можно с этого поиметь. Наверное.
Так и представляю как подгорающий Николай и зелёный Бларг срутся на теме религии, Железноликий ведёт алкотреды, Блэкджек поясняет за тентакли и способы их использования с онлайн-трансляцией ну и тд и тп
Из минусов только то, что есть возможность ингейм деанона с последующим полицейским штурмом. Ну все как в реальной жизни. Рекурсия, мать её.
каин
363438
#630 #363438
>>363437

>познакомится


>ться


самофикс
Уату !wiP7JhEQ4E #631 #363471
Белый Тигр 1d100: (12) = 12
Улисс Соломон Арчер 1d100: (34) = 34
363477
Арахна !!4vVrbE0.So #632 #363477
>>363471
Кстати Уату, пока мы там с Тигрицей друг друге не поубивали, пара технических вопросов.
Насколько сильно я могу укусить? Просто отметины оставить, или с отрыванием кусков мяса?
363482
Уату !wiP7JhEQ4E #633 #363482
>>363477
Верх у тебя вполне человеческий, поэтому и укус такой же, как у человека.
363483363563
#634 #363483
>>363482
Вот это поворот.
#635 #363503
Спрошу на всякий случай. Кроме махача из это ситуации возможен другой выход?
каин
363953
ДжакБлацк !!sC0YH/gDwk #636 #363520
Кроули, ты пока солируешь, подожду твоего поста, протаскивай нас внутрь.

Алсо, Беатрикс на пике такая няшечка. Николай, покажи ей все прелести коммунизма и освободи от буржуазных устоев, я верю в тебя.
Чумной Бларг #637 #363522
Можно побольше про эту цепь? Я так понимаю она волшебная. она из энергии, металла? Как она держится? Что у нее на конце, просто прилетела и обмоталась? Она светится - Бларг видит другой ее конец или вода слишком мутная?
364171364560
#638 #363559
>>363298
Легкий косяк, Железноликий начал несколько раньше Николая и на момент его входа к Лудильщику он прошел мимо Николая, НАПРАВЛЯЮЩЕГОСЯ веселиться в парк.

Уату, насчет базы, я думаю будет интереснее придать ей примерно те-же свойства, что и Сьюзан. Там появляется ПРОСТЕНЬКАЯ техника уровня пеки и прочих микровейвов, и также внутренняя отделка НО НЕ ВНЕШНИЙ ВИД жилища время от времени меняются. Само собой меняет и техника, от современной топовой сенсорной пеки допустим, до допотопного дерьма на ДОСе.
363560364560
Железноликий !yoC9J2wx1Y #639 #363560
>>363559
Трип отвалился. Каин, в целом очень годно, а косяк можешь забить забить, лол, ахахаха, забить косяк, просто проигнорируем ивент, в конце-концов трансвременная природа Железноликого могла поспособствовать тому, что тот нечаянно уловил отголосок прошлого только и всего.
363748
Арахна !!4vVrbE0.So #640 #363563
>>363482
Ну и ладненько, тогда в сцене пыток вместо зубов будут кинжалы. Но только если мне удастся захватить её живой.
#641 #363748
>>363560
Хронология не совсем точная, просто время суток в которое было совершенно некое действие, привлекшее внимание полиции.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #642 #363951
Ох. Я, почему-то, думал что штраф на количество действий налагается только на каст заклинаний, а не на их поддержку. Ну ладно, сейчас накатаю пост и, впредь, буду держать это у себя в уме.
Кстати, исходя из этого возникает другой вопрос: Если я поддерживаю n-ное количество заклинаний, то они занимают места доступных действий за ход?
И да, раз уж тут пошла такая тема. Блог ШэдоуБрокера будем делать?
364560
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #643 #363953
>>363503
Заговори его и помни - эпичная паста нивелирует значение харизмы.
364017
Каин Ли !!FwwvbbEOs2 #644 #364017
>>363953
Легко сказать. Из меня графоман не самый лучший, так что этот вариант отпадает. Да и писать сейчас нет времени.

>Блог ШэдоуБрокера будем делать?


Попробуй новости за меня написать, дальше решим. Может из формата новостных каналов мы перейдем на блогосферу. А если принять к сведенью мои планы по созданию шифрованной сети для злодеев, то это вполне впишется в общую картину.
И как вообще вы относитесь к этой затее? Зря жопу рвать буду, добывая составные или пользу видите в этом вы?
364157364207
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #645 #364157
>>364017

>Попробуй новости за меня написать


Попробовать можно, но ничего не обещаю.

>И как вообще вы относитесь к этой затее?


Крайне положительно. Мое виртуальное альтер-эго требует такого места для мониторинга и потенциального рыночного сегмента!
Чумной Бларг #646 #364171

>А если принять к сведенью мои планы по созданию шифрованной сети для злодеев, то это вполне впишется в общую картину.


В целом не против. Главное не переборщить - если новости будут происходить раз в игровой день - нормально.
Если игроки будут писать новости вместо мастера - стоит особое внимание обратить на то, чтобы новости были описательными, не оценочными. Оценки себе и другим игрокам лучше выставить в соцсети/блоге.

>>363522
Вопрос к Уату в силе.
364560
ДжекBlack !!sC0YH/gDwk #647 #364207
>>364017

> планы по созданию шифрованной сети для злодеев


Только если там будет свой злодейский двач, где в разделе wr некий Утау будет проводить игру-выживач за обычных людей, пытающихся выжить и насладиться спокойным бытом на фоне суперзлодейских разборок. А если серьёзно, то мысль годная.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #648 #364242
Смотрите, как бы игру под громадьем планов и функционалом не похоронить.
364288
#649 #364288
>>364242
Ну, из нововведений в области механа и геймплея у нас, пока, только войны кланов со всем прилагающимся. Сеть, как было сказано выше, ингеймовая фича.
#650 #364384
Доверю решение кубам:
1 - бой
2 - разговорчик
1d2: (2) = 2
Если будет бой, то просто брошу три куба на, собственно, ближний бой, на увороты и на попытку отобрать монету.
Если убеждение, то я пропадаю на день. Строчить пасту
каин
364386
#651 #364386
>>364384
- Может лучше поговорим?
Хотя, что-то мне подсказывает, что тут хрен что получится решить словами. Кто-нибудь может посоветовать на какие рычаги мне давить при разговоре?
364424364427
#652 #364424
>>364386
Ничего страшного, если не получится его заболтать, не бойся ошибиться.
Чумной Бларг #653 #364427
>>364386
По-моему надо бить морду. Сомневаюсь, что удастся договориться. Если просто свалить - тогда еще может быть, но ты же отобрать его добро собираешься и уже успел потрепать бочка. Не говоря уже о -2 ранга к социальным взаимодействиям для киборгов.
364441364448
#654 #364441
>>364427

>2 ранга к социальным взаимодействиям


Так он планирует обойти этот дебафф написанием качественного поста.
364445
Чумной Бларг #655 #364445
>>364441
Он может получить бонус, который нивелирует дебаф и оказаться на уровне обычного Джо. Но уста обычного Джо при прочих равных будут истекать елеем.
#656 #364448
>>364427
Оу. Я как-то забыл об этом. Ладно. Просто попробую накатать пасту-убеждение, но кубы на бой, все-же, кину.
каин
Каин Ли !!Nt1GyHJ47w #657 #364557
Нихрена не придумал, честно говоря, да и желания нет. Так что бой.
Кроули, уже подобрал себе логотипчик?
364705
Уату !wiP7JhEQ4E #658 #364560
>>363522
>>364171

>она из энергии, металла?


Она чувствуется и ведёт себя, как сделанная из металла, но создана из магической энергии. Корпускулярно-волновой дуализм, все дела.

>Как она держится?


Обвила одну из лодыжек Бларга

>Бларг видит другой ее конец или вода слишком мутная?


Вода слишком мутная. Цепь уходит на дно в темноту. Тебя тянет туда же.
>>363559
Я только за. Твоя база - твои правила.
>>363951

>Я, почему-то, думал что штраф на количество действий налагается только на каст заклинаний, а не на их поддержку


Да, думаю мне стоило уточнить этот момент с длительными заклинаниями.

> Если я поддерживаю n-ное количество заклинаний, то они занимают места доступных действий за ход?


Нет, но могут давать штрафы к некоторым действиям, связанным с ментальными характеристиками.

>Блог ШэдоуБрокера будем делать?


Думаю можно затестить в организаче, и посмотреть, как оно пойдёт. Понится на форчане как-то был классный тред с симуляцией интернета мира Аватара, который ласт эирбендер и Корра.
#659 #364583
У Каина сейчас сложность каждого действия красная, я правильно понимаю?
364592
#660 #364592
>>364583
Бля, совсем голова варить перестала. В жопу монету тогда. Пусть будет хоть желтая.
364593364602
#661 #364593
>>364592
каин
#662 #364602
>>364592
Это уже читерство какое-то, учитывая что кубаны ты уже бросил. Но тут уж мастер сам разберётся.
87 Кб, 1000x1045
Кроули #663 #364705
>>364557

> Кроули, уже подобрал себе логотипчик?


Мне до собственных территорий ещё далеко, но если пик нужен уже сейчас, то лови. Не уверен насколько он удобен для впихивания на карту, впрочем.
364741
#664 #364741
>>364705
Да не. Это я к тому, что твой пик в игровом посте подходил по формату. Минимализм, черно-белый, пнг. Пока нет нужды в логотипе, но если надумаешь что, кидай, я отложу его до того момента, как подомнешь под собой пару кварталов.
каин
65 Кб, 500x502
Уату !wiP7JhEQ4E #665 #364777
По поводу Блога ШэдоуБрокера/Социальной сети злодеев/Новостей
Думаю, это можно оформить во что-то вроде этого:
https://parahumans.wordpress.com/2013/03/16/interlude-19-y/
364806
#666 #364806
>>364777
#1 • 467325778 • 30 m
Сап, ряженные. На связи культист Нургла-кун и сегодня я хотел бы спросить у вас: что вы знаете о Всеблагом Благословении Дедушки?
Наверное каждому из вас в голову приходят мысли о гнили и разложении? Не буду вас разуверять, да, это так. Благословение Нургла приносит с собой гниль и разложение в ваши тела. Но что есть тело? Тело есть всего лишь кусок мяса, что служит временным пристанищем вашей Души. Души, которая страдает от невзгод телесных. Благословение Пророка Нашего, Всечумного Бларга, вырежет из вас все ужасное, связанное с материальными невзгодами и, взамен, даст вам легато души и понимание истинной цели мироздания!
[спойлер] да, я пьян. надеюсь пророк не прознаёт о моей самонадеятеьности, ибо в прошлый раз это плохо обернулось для Марка.[спойлер/]

#2 • 467325779 • 27 m
Пророк Нургла DhKgfYjbty67

>>467325778


Что я говорил о имиджбордах, Френк?

#3 • 467325780 • 17 m

>>467325779


Прости, Пророк [спойлер] :( [спойлер/]
364852
#667 #364852
>>364806
#4 • 467325780 • 16 m
ХххТор4everххХ
Да ладно, серьёзно? Нет никаких богов, кроме Тора. Я видел его своими глазами. Он рахерачил своим электромолотком гигантского робота Гидры, а потом улетел в закат. Это было охринительно. Эти ваши нурглы, иисусы и прочие кришны так могут? Что-то сомневаюсь.

#5 • 467325780 • 15 m
BigBro442
Тор - пидр, инфа 146%. Видел его как-то в центральном парке. В этом его красном плаще, с длинными блондинистыми волосами ниже плеч и намасленными бицепсами. ОМГ. Пидеристичнее только гей-парад в Сан-Франциско.
365433
Железноликий !yoC9J2wx1Y #668 #364865
#1 • 467325850 • 60 m
ПьянаяМаска !yoC9J2wx1Y
Алкотред стартует тут. Обсуждаем бухло, способы принятия, собственные рецепты. От себя, покупаю тут в одном баре Jack Daniels односолодовый [spоiler]могу себе позволить, да[/spоiler], столкнулся с проблемой дикой похмелюги, не подскажете, чем сбить сушняк.

#2 • 467325863 • 10 m
11Whispering11
Ффу, и как вы, молодежь тут вообще сидите еле зарегистрировался. >>>467325850 иди проспись, опять бухой за своим комплютером сидишь. А завтра опять вместо работы будешь под баром валяться и на кой я вообще с тобой связался?

#3 • 467325870 • 5 m
ПьянаяМаска !yoC9J2wx1Y
Бугурт. Лол.
364883364920
#669 #364881
#1 • 467325870 • 9 m
Паучок PeterEundg67
Биопроблемный тред, да. Можешь устраивать нападение на моё логово, если вычислишь по IP, киборг доморощенный.
Костюмчики, есть одна тян. Ну как тян. Полупаук-полутян [спойлер] тян снизу, ага [спойлер/]. Увидел её вчера ночью, когда она выползала из канализации в Центральном Парке. Сразу скажу, я не красавец и альфа. Но тетя [спойлер] я сирота [спойлер/] говорит что все девки скоро в очередь будут строиться. Сидел там в засаде на одного из ваших и замечаю её округлые, мягко говоря, формы. Шишка покинула орбиту и скоро обретёт свое собственное гравиполе. В общем, какие подводные камни? Есть советы от знатоков? Я сам немного увлекаюсь этой паучьей тематикой, так что можно без гайдов для ньюфажков.
364903364944
#670 #364883
>>364865
#4 • 467325881 • 4 m
СоветскийСоюз !dgrsHJGJ2
Ничего вы, капиталисты HRENOVY, не понимаете в выпивке! VODKA и REEEBA! Вот настоящая огненная вода и закуска к ней.
#671 #364903
>>364881
#2 • 467325871 • 3 m
Альфасамец777
Палю годноту. Спайдертёлочки просто текут от танцулек. Покажи ей пару своих движений и она вся твоя.
https://www.youtube.com/watch?v=pbfI3GomSy8
Железноликий !yoC9J2wx1Y #672 #364920
>>364865
#5 • 467325950 • 3h 50 m
11Whispering11
Блядь он опять допился, блюет под столом. Блять-блять-блять, оно ОБРАТНО ЛЕЗЕТ!!! Во что я ввязался, лучше бы в тюрьме сидел. У него какая-то временная петля тут!

#4 • 467326020 • 5h 43 m
ПьянаяМаска !yoC9J2wx1Y
Ох, народ, я жив.

>>>467325950 Так вот почему у меня каждый раз ощущение, будто я сожрал два кило блевотины.


И да, >>>467325881, я лучше наверну еще два кило блевотины, чем буду пить эту вашу русскую дрянь, которой вы танки заправляете.
364924364942
108 Кб, 596x628
Чумной Бларг #673 #364924
#674 #364942
>>364920
##Уату##
А ну кыш на отдельную доску для темпоральных волнений! Нечего мне тут моих постоянных посетителей распугивать шатанием злокамы! ымаколз меинаташа ьтавигупсар йелетитесоп хвнняотсоп....
Хотя хрен с тобой. Оставайся
364951
#675 #364944
>>364881
#3 • 46732666 • 15 m
TrueMan
Просто подходишь без задней мысли и общаешься. Главное будь собой и не пытайся притворятся кем-то другим.

P.S если трипл — при встрече с паучихой попробую на ней средство от насекомых.
364948
#676 #364948
>>364944
#4 • 46732734 • 9 m
RealSpiderMan69
Да сколько раз можно повторять! ПАУКИ ЭТО НЕ НАСЕКОМЫЕ!!!!111 Они арахниды, вы грёбаные расисты!

#5 • 467326743 • 7 m
GreenGob1in
Мутантоёб детектед. Такие как ты - хуже пидоросов

#6 • 46732756 • 4 m
Arachnophob

>В общем, какие подводные камни?


Хорошие новости - такие, как она, любят BDSM [спойлер] особенно связывание [спойлер/] и анальный секс. Плохая новость - анальный секс будет исключительно с твоей жопой. [спойлер] С непривычки будет болеть первое время [спойлер/]
Железноликий !yoC9J2wx1Y #677 #364951
>>364942
#7 • 467326132 • 33 m
ПьянаяМаска !yoC9J2wx1Y
_>>>##Уату## И общаться с самим собой из разных временных ипостасей, знаем, проходили. На кой черт я тебе на пасскод доначу, чтобы у тебя доска для темпоральный волнений не могла выдержать ТЕМПОРАЛЬНЫЕ ВОЛНЕНИЯ?
Ты погляди, там же пиздец творится, я из двухдневного прошлого пытаюсь доказать себе из трехтысячного года что я из две тысячи двести сорок второго неправ, но мы вместе должны затравить меня из сорокатысячного потому что тамошний я вообще пиздец поехал!
Ты что сотворил? Я там себя шизиком чувствую больше чем обычно!
Так, все, меня эта паста достала, пойду бухну.

#6 • 467325950 • 50 m
11Whispering11
##Уату## блядь! Доволен? Он опять бухает! А знаешь, в чем проблема его блевотный временных петель? Когда петля наконец разрешается, все что в ней зациклилось ОСТАЕТСЯ В НАСТОЯЩЕМ!!!! Я ТРИ ВЕДРА БЛЕВОТИНЫ СОБРАЛ!!! Я СУПЕРЗЛОДЕЙ!!! Я БАНКИ ГРАБИЛ!!! Я БЛЯТЬ ЛЮДЕЙ ЗА СОБОЙ ВЕЛ!!! КАКОГО ХУЯ Я СОБИРАЮ БЛЕВОТИНУ ЗА АЛКАШОМ!?!?!?! ВЕДРАМИ БЛЯТЬ ЧЕРПАЮ, КАК ВОДУ ИЗ ТОНУЩЕЙ ШЛЮПКИ!! Только это не вода. ЭТО БЛЕВОТИНА!!!
364957
#678 #364952
#1 • 4673xxxxx • 1 h
SPACE-SYMB !!Othjeu7h
Сап, злочан.
Не так давно мою темную в прямом смысле голову посетила одна довольно таки занимательная идейка. Что если трахнуть самого себя? Это будет считаться за пидорство? Меня на зоне Гомо-Гомо-Зек не отпетушит?
Для этого у меня есть четыре щупальца, но они могут делиться на более мелкие.
В общем, реквестирую способы тентакле-ебства в сторону самого себя.
На дабл думаю.
На трипл делаю и пилю суп.
На квадрипл трансляцию.
На пентрипл приватный видео-чат.
55 Кб, 217x190
Чумной Бларг #679 #364957
>>364951
##GrandpaRot##
to 11Whispering11

>Я ТРИ ВЕДРА БЛЕВОТИНЫ СОБРАЛ!


Неблохо, 5/5 picrel.
#680 #364958
чет вы разошлись
маста, пили перекат, пусть этот тред тонет в пучинах квази/бэ/ постов злочана
365059
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #681 #364989
В будущем, целенаправлено выпускать тьму из сердца получится или это результат перенапряжения и он не поддаётся воспроизведению?
Железноликий !yoC9J2wx1Y #682 #365059
>>364958
А ты думал, мы еще на этом квазихаркаче запилим свою квазиролевочку про нормальных людей, которые сидят после работы/учебы на квазихаркаче и играют в ролевочку про супергероев, ролевочка хорошо пойдет и кто-то в ней предложит запилить интрахаркач, на котором кто-то запилит ролевочку, где супергерои будут в свободное от заданий время отыгрывать суперзлодеев, и там будут чумной пророк, совьетский робот, парень в маске и много-много других. И вот тогда круг замкнется и реальность свернется сама в себя.
#683 #365171
>>362331

>Я же вроде писал, что встроенная система анализирует девайсы и подсказывает как их в себя встраивать.


Я тут еще раз прочитал это и задался вопросом. Свою амуницию я могу в себя вмонтировать? Ну там пистолет в левую руку, автомат в правую, нож в запястье?
365439
Сектор !EGgF4VQUbM #684 #365433
>>364852
#6 • 467325789 • 20 m
xxSecTORxx
Смерть Гидре! Слава Тору!
Уату !wiP7JhEQ4E #685 #365439
Вновь вынужден сообщить неприятные новости. До конца недели вряд ли смогу отписаться в игровом.
>>365171

>Нож в ботинок.


Да можешь.
365860366145
#686 #365860
>>365439
Не ты один, вон, ещё четверо не отписались, так что все норм если ты конечно за них не играешь
365935366025
#687 #365935
>>365860
Бля сук спалился пздц
Алхимик !!NhxFIKOlI. #688 #366025
>>365860
Извиняюсь, что так долго не отписывался, сначала не было интернета, а потом не было желания продираться сквозь то, что наспамили за мое отсутствие.
366057
#689 #366057
>>366025
Да норм все, главное не дрогнул. Что с мечом то делать будешь?
#690 #366145
>>365439
Значит 1 конечность = 1 гаджет? Не логично, ведь по идее там много места останется, если только по одному лепить. Мой инспектор Гаджет не согласен. Может сделаем ограничение не по количеству а по размеру? Ну и по количеству тоже, но в общем порядке, а не по одному импланту на конечность.
Ну или сделай это прокачиваемой способностью. Короче жду твоего последнего слова.
каин
366339
Уату !wiP7JhEQ4E #691 #366339
>>366145
Думаю по две-три на конечность, в зависимости от размера + по одному на грудь, спину и голову. Ни и прокачка-размер гаджета тоже влияют.
134 Кб, 112x112
#692 #366397
Сап, злодеяч. Как я понимаю, вкатываться пока не время, ибо много желающих, да и я знаком с Марвел только по мстителеконвееру, доктору Стренджу и челопукам, поэтому просто задам вопросы.
1) Каких типажей персонажей у вас тут слишком много? Так как я нуб, то мне без разницы, за кого нубить в далёком будущем.
2) Кто-то типа Венома считается как человек с перком Паразит или мутант? Или зависит от конкретного случая? Потому что игромеханически это две большие разницы.
3) Какие есть высшие сущности (каноничные, ибо гостей из вахи я видел Бларг, если запилюсь на игру, буду вставлять тебе палки в колёса только ради твоих топовых простыней и гифок меньше чем три), которым можно поклоняться в обмен на ништяки? Причём не в виде патлатого блондинчика с молоточком и его родственников.
366409
#693 #366409
>>366397
Ну давай попробую объяснить как смогу:
1) У нас тут:
- Чумной пророк Нургла со своей собственной сектой и связями в Гидре.
- Стрелок с железной маской, управляющий временем.
- Харизматичный чувак с амбициозными планами и возможностью наебывать реальность.
- Космическая НЕХ в форме человека, желающая поработить мир.
- Советский киборг-разведчик с устаревшими и убивающими его имплантами.
- Мутант умеющий ваять материю.
- Вор-маг скользящий по теням
- Бывший чемпион мира по боксу, ныне простой громила.
- Озлобившийся киборг спецоперативник ЩИТа.
- Античная дева, проклятая самой Афиной пребывать в форме драйдера и желающая отомстить богам.
- Четкий поцык с раена очнувшийся в морге с неожиданными для него силами.
- Робот-манчкин, который никому здесь не нравится.
Выводы делай сам, но, как видишь, свободных амплуа здесь полно.
2) Кто-то типа владельца симбионта считается человеком. Кем считается сам симбионт - неизвестно.
3) Вот тут хз. Вроде бы Нургла нет во вселенной Марвел, что не мешает Бларгу иметь его в своей квенте. Так что можешь взять любое бодество. Может Уату потом даст тебе того, кто больше всего подходит на его роль, если такие имеются
366647
#694 #366647
>>366409
1) Главное, чтобы не манчкин? Расскажи, что тут ещё было из подобного, чтобы знать, чем не играть.
2) Ок.
3) А есть в Марвел что-то хтоническое и стрёмное на роль божества? Не верю, что никто из авторов не прошёлся по этой теме и не вышел за рамки блондинчиков и брюнетиков в трико.
366672366677
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #695 #366672
>>366647

>1


Найди в обсуждачах изначальные квенты Сектора и Джека-изТени-Алекса-Шедоу-Брокера, затем сравни их с тем что есть у других игроков. Вкратце обрисую.
Джек-дохуя-имён: Он может подчинять себе разум людей, а ещё он дохуя маститый журналист у которого куча связей, а ещё он хакер-торговец-информацией, поэтому дохуя знает всегда, а ещё он владеет магией, и может телепортироваться куда хочет и проникать в теневое измерение, кстати пока он в этом измерении он получает двойное уклонение и теневое оружие, вооот.
Сектор: Это короче киборг-маг, который может воровать чужие суперсилы, телепортироваться, становиться невидимым и видеть сквозь стены, а ещё он хакер и ассасин.
Джек Блэк: Умею отращивать тентакли, или становиться жидким теряя при этом всю снарягу включая одежду.
Железноликий (один из самых прокачанных ветеранов игры): Может остановить или замедлить время, чтобы получить один-два лишних действия в ход, отбивает пули мечом.

Как видишь, Сектор даже на фоне ветерана выглядит жирновато, прямо океан жира, такой Жирный Солярис.
366746
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #696 #366674
Уату, сейчас перечитал свою биографию и нашёл косяк в статах. Второй способностью я по сути взял супер рефлексы, просто назвал их иначе.

>Бой с тенью. Благодаря изнуряющим тренировкам и постоянным сражениям, боевые рефлексы Вудли вышли на новый уровень. (Вероятность уклонится от атаки/контратаковать противника)


Получается у меня 30 ловкости.
366680
198 Кб, 1278x601
36 Кб, 250x413
116 Кб, 207x400
Уату !wiP7JhEQ4E #697 #366677
>>366647

>1) Расскажи, что тут ещё было из подобного, чтобы знать, чем не играть.


Ты неправильно подходишь к вопросу. Суперзлодеи не классическая РПГ с классами и ролями. Просто подумай, какой личностью ты хотел бы быть, какие сверхспособности хотел бы иметь и как бы ими распоряжался. Потом накатай под это дело бэкстори и дело в шляпе - персонаж готов.

>3) А есть в Марвел что-то хтоническое и стрёмное на роль божества?


Классический вариант:
Дармаму - тёмный бог хаоса и разрушения.
Мефистофель - исполняющий обязанности Сатаны. Сам Сатана в отпуске и временно недоступен.
Хтонические боги:
Шума-Горат - марвеловский заменитель Ктулху.
Обитатель Тьмы - тёмный бог страха.
Если хочется чего-то уж совсем специфического, есть Королева Снов - внучка Обитателя Тьмы, полусукуб-полуфурия и тёмная богиня одного из племён североамериканских индейцев в одном лице. Любит БДСМ и майдтрики. А ещё у неё зелёные волосы, как в этом вашем аниме
Также каноничными являются пантеоны практически всех культур мира, так что выбирай любого.
366755367390
Уату !wiP7JhEQ4E #698 #366680
>>366674

>Получается у меня 30 ловкости.


В случае уклонения/контратаки - да
Уату !wiP7JhEQ4E #699 #366682
Пост в игровом, наверное, в воскресенье.
366698
Чумной Бларг #700 #366698
>>366682
Хотелось бы уже закруглиться. Если зеленого успеха для разматывания цепи не хватит, план такой:
Если Ричард его все-таки притянет, Бларг будет толкать его своим мечом не бить, а упираться в него/отталкивать., с помощью длины оружия сохраняя дистанцию. Если нужно будет что-то бросить, можешь сделать это сам.
В целом если больше роялей не будет, Бларг будет пытаться затянуть борьбу пока Ричард не потеряет сознание.
366756
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #701 #366746
>>366672
Да ладно, Теневик хотя бы не пытается во всем искать игромеханическую выгоду кроме гипноза который перекрывает низкую харизму и штраф от мутантства и наебывать систему. К тому же он сам сказал, что ньюфажка он, в первый раз можно и простить.
А вот с Сектором я согласен.
И где Николай проебывается? Хочу видеть продолжение его истории с Беатрикс.
366840
#702 #366755
>>366677
Всё такое вкусное... Как я понимаю, если играть за приспешников этих богов, то главный противник у нас - это Стрендж. А что по нему? Защитник Земли от напасти тоже исчез, и агенты влияния могут вволю пытаться захватить мир?
Железноликий !yoC9J2wx1Y #703 #366756
>>366698
Алсо, Бларг, а ты не думаешь, что в своей имба-броньке и имба-шлеме "Made by God himself", он какбе сможешь если не игнорировать, то хотя-бы сопротивляться действию воды довольно долго, особенно учитывая, что он под ГОСПОДНЕЙ ЯРОСТЬЮ?
366758366784
#704 #366758
>>366756

> представил Ричарда, периодически с воплями выныривающего из лужи, и Бларга, который с уставшим видом запихивает его обратно с бульканием


> картина повторяется несколько часов


> проиграл


И бились они три дня и три ночи, пока самим смешно не стало.
366784
Чумной Бларг #705 #366784
>>366756
Да думаю, думаю. По тому и уточняю:

>если больше роялей не будет


На данный момент у персонажей нет оснований полагать, что броня как-то помогает с дыханием - скорее наоборот все эти убегания от облаков газа в больнице. Сейчас здоровяку известно, что в этот раз Ричард не успел задержать дыхание и его легкие полны сомнительной с точки зрения санитарии жидкости - по пузырям.
С точки зрения механики ярость повышает его выносливость всего на один ранг, божественная вроде только к силе дополнительно два ранга дает. Так что не думаю, что это будет серьезным фактором. Бларг, конечно, не знает какая у него выносливость - но эти данные никак не повлияют на выбор действий.

>>366758
Сложно сказать, сможет ли он всплыть в доспехах, хотя силы у него под яростью по-моему аж 50. Но для Бларга это не худший вариант: наверху Патрик и пожар.

С другой стороны я уже не рискую предполагать сколько еще неожиданных происшествий будет в этой захватывающей и увлекательной истории. Повороты это конечно хорошо - но все должно быть в меру, на путь Андаинга вставать не стоит.
Николай !UyDcEFFEvI #706 #366840
>>366746
Тут я, просто Драма Ирл накрыла с головой, в субботу откатаю.Надеюсь

Беатрикс будет делать игру очень веселой, по машинной логике ее следовало бы грохнуть, но это же не весело, да и Совьетский человьек не может позволить таланту просто так пропасть, так что бедный киборг будет пробовать противостоять в хитрых планах человеку который в двое умнее чем он сам.

Чую пиздец совочку, я тогда плакать даже буду.
31 Кб, 560x315
#707 #367390
>>366677
Первый блин
Генри Тарвинг
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая - Сила воли, худшая - Ловкость

Ближний бой - 6
Ловкость - 4
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 22
Харизма - 10
Здоровье - 24
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - Нечеловеческая воля.
Стальная воля: Сила Воли +2 ранга
Источник сил - магия.
Навык - владение магией, оккультные знания, игра на гармони.
Костюм - поношенная одежда.
Оружие и снаряжение: посох, пять долларов мелочью, унылая побитая жизнью гармошка.

Средство передвижения - пешим ходом.
Убежище - заброшенная квартира на территории клана итальянской мафии.
Порок - Азарт: он может поберечь пять баксов. Он может поберечь десять. Но если в его руках окажется сотня, то он так или иначе попытается легким способом превратить их в миллион. Но казино всегда в выигрыше, и магия помогает далеко не всегда.
Цель - вырваться из оков этого мира и обрести невообразимую силу, встав на уровень межвселенских сущностей.

Генри Тавинг - выглядящий чересчур старо для своих лет мужчина, на вид - форменный бродяга, которых тысячи в одном лишь Нью-Йорке. Занимается магией, потом и кровью прорвавшись на сколь-нибудь значимый уровень, не имея никаких учителей.
Единственным его подобием учителя был один из последователей Николаса Скретча, ради великих дел которого молодой и наивный тогда Генри заложил всё то имущество, что у него было. Деньги пошли на развитие Нью Салема, и загадочный аколит испарился. С тех пор Генри приходилось выживать на неуютных улицах Нью-Йорка, присоединившись к рядам таких же отверженных.
С другой стороны, кто подумает, что очередной бродяга с клюкой является чем-то большим, чем простой человек?
31 Кб, 560x315
#707 #367390
>>366677
Первый блин
Генри Тарвинг
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая - Сила воли, худшая - Ловкость

Ближний бой - 6
Ловкость - 4
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 22
Харизма - 10
Здоровье - 24
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - Нечеловеческая воля.
Стальная воля: Сила Воли +2 ранга
Источник сил - магия.
Навык - владение магией, оккультные знания, игра на гармони.
Костюм - поношенная одежда.
Оружие и снаряжение: посох, пять долларов мелочью, унылая побитая жизнью гармошка.

Средство передвижения - пешим ходом.
Убежище - заброшенная квартира на территории клана итальянской мафии.
Порок - Азарт: он может поберечь пять баксов. Он может поберечь десять. Но если в его руках окажется сотня, то он так или иначе попытается легким способом превратить их в миллион. Но казино всегда в выигрыше, и магия помогает далеко не всегда.
Цель - вырваться из оков этого мира и обрести невообразимую силу, встав на уровень межвселенских сущностей.

Генри Тавинг - выглядящий чересчур старо для своих лет мужчина, на вид - форменный бродяга, которых тысячи в одном лишь Нью-Йорке. Занимается магией, потом и кровью прорвавшись на сколь-нибудь значимый уровень, не имея никаких учителей.
Единственным его подобием учителя был один из последователей Николаса Скретча, ради великих дел которого молодой и наивный тогда Генри заложил всё то имущество, что у него было. Деньги пошли на развитие Нью Салема, и загадочный аколит испарился. С тех пор Генри приходилось выживать на неуютных улицах Нью-Йорка, присоединившись к рядам таких же отверженных.
С другой стороны, кто подумает, что очередной бродяга с клюкой является чем-то большим, чем простой человек?
#708 #367403
>>367390
В принципе Ядерный Хиппи написал один пост и свалил в закат, но все же подождать его стоит. Да и ты не первый в очереди.
367453
475 Кб, 1280x800
Чумной Бларг #709 #367409
>>367390
Маг, которого этот город заслуживает.
Не верю глазам, даже без неуязвимости и телепортации
367453
#710 #367453
>>367403
Я подожду. Главное, что очередь занял.
>>367409
Это как-нибудь совсем потом. Совсем-совсем потом.
#711 #367471
>>367390
Я не понял, ты одну способность себе взял или две? Обе апающие волю?

>Стальная воля: Сила Воли +2 ранга


Уже как минимум не 22, а 40 силы воли, такую же ошибку допускал при генерации.
367474
#712 #367474
>>367471
Способность на +2 к воле и воля - лучший стат, что тоже даёт + ранг.

> Уже как минимум не 22, а 40 силы воли, такую же ошибку допускал при генерации.


Ого, это тогда круто, получается. А я думал, что иначе много вато выходит.
367485
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #713 #367485
>>367474
Если ты взял игру на гармони чисто для отыгрыша, полагаю, можно об этом написать в био, а на его место взять какой-нибудь другой полезный навык.
367491
58 Кб, 289x409
#714 #367491
>>367485
В теории, этим можно относительно легально зарабатывать, поэтому и взял. Но это пока альфа-версия листа.
367499
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #715 #367499
>>367491
Негоже суперзлодею в переходах на гармони играть, а вот посмотреть на бродячую труппу мошенников было бы интересно.
367509
#716 #367509
>>367499
А если это ГАРМОНЬ ИЗ КОСТИ БЕЗУМНЫХ БОГОВ, ПУСКАЮЩАЯ УСЛЫШАВШИХ УЖАСАЮЩИЕ ЗВУКИ ИЗ ЕЁ НЕДР В ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ПЛЯС?
367527
239 Кб, 530x547
#717 #367527
>>367509

>унылая побитая жизнью гармошка


>ГАРМОНЬ ИЗ КОСТИ БЕЗУМНЫХ БОГОВ, ПУСКАЮЩАЯ УСЛЫШАВШИХ УЖАСАЮЩИЕ ЗВУКИ ИЗ ЕЁ НЕДР В ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ПЛЯС

367529
195 Кб, 891x593
#718 #367529
>>367527
Она настолько непостижимо ужасна, что видно лишь то, что она унылая и побитая жизнью.
997 Кб, 990x1500
Зимний хиатус Уату !wiP7JhEQ4E #719 #367553
Прошу у всех прощения, что приходится прерывать игру на этом месте, но, к сожалению, другого выхода нет.
Я до последнего надеялся, что удастся протянуть хотя бы середины декабря, но традиционные предновогодние проблемы на работе свалились на мою голову раньше положенного срока.
Хочу поблагодарить вас всех за хороший и интересный отыгрышь, а также за то, что терпели мои постоянные задержки. Надеюсь увидеться со всеми вами в феврале 2017 года. Простите, что всё так получилось.
367555367670399657
43 Кб, 600x600
Чумной Бларг #720 #367554
Ничего не поделаешь.
#721 #367555
>>367553
Большое спасибо за регулярное чтиво!
мимо-постоянный-читатель
41 Кб, 400x400
#722 #367559
Ок
Железноликий !yoC9J2wx1Y #723 #367670
>>367553
Все окей, не только у тебя предновогодний пиздец на работе. Так что все нормально, будем ждать тебя до февраля and beyond, по крайней мере я точно буду. Удачи тебе с твоими делами.
Ждем.
#724 #368150
Ну а я в процессе нескольких месяцев проиллюстрирую происходящие со всеми события.
Если будет задор
368151
Чумной Бларг #725 #368151
Генри !RhroERaG9c #726 #368165
Ну а я заведу трипкод, ибо ваистену.
#727 #368249
Ну а я все ещё работаю над картой. Когда время свободное выдаётся, но раз игра замораживается до февраля, то, думаю, к этому времени все будет готово.
каин
Генри !RhroERaG9c #728 #368332
Ни у кого, кстати, не завалялось той или иной ссылки на магобук? А то какой маг без магобука.
368367368368
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #729 #368367
>>368332
Сейчас тебе подгоню.
Джек-из-Тени !!Ohuo2vF7aQ #730 #368368
368372
65 Кб, 500x333
#731 #368372
>>368368
Премного благодарен.
Арахна !!4vVrbE0.So #732 #369763
>>367390
Неплохо, неплохо. Разве что с силой Воли ты потерялся, но тебе это уже объяснили.
Будем надеяться, что как ОП вернется, тебя вкатят резво.

Как кстати смотришь на тентакли\еблю с паукодевочками?
369906370043
Чумной Бларг #733 #369905

>тентакли\еблю с паукодевочками?


Ну начинается.
#734 #369906
>>369763
Было бы неплохо. Если Уату не зарэжет или не приделает плюшек, то менять немного.

Тентакли уже есть, зачем повторяться / Арахне что, и патлатый бомж, который редко видит ванну, норм?
370030
158 Кб, 1599x1163
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #735 #369996
Никто не хочет сыграть в мини-игру про городские банды тут, пока игра на паузе? Мне нужно механику обкатать, да и скрасить ожидание этим можно. Играть будем на пикрелейтеде. Запиливаться можно так и своими персонажами, так и создать новых.
Механ написан под суперзлодеев, но и тут сойдет

События
Кидается куб 5д2
Первый куб - Бронкс
Второй куб - Манхэттен
Третий куб - Бруклин
Четвертый куб - Квинс
Пятый куб - Стейтен Айленд
1 - ничего не произошло
2 - что-то да произошло
Затем, кидается куб Хд100 на масштабы произошедшего
1 - BUT NOBODY CAME
2-30 - мелкая стычка
31-50 - отражённое нападение
51-70 - захват
71-99 - затяжной и тяжёлый бой
100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.
Стороны выбираются рандомно. Среди них все упомянутые организации из ОП-поста, различные злодеи/герои и всякие виджеланте, по типу Карателя.
Пример:
5d2: (2 + 1 + 1 + 1 + 2) = 7
5d100: (96 + 38 + 96 + 89 + 38) = 357
В первом и пятом Боро НЙ произошли некие события. В первом состоялась затяжная и тяжелая перестрелка за район, а в пятом небольшой налет, с целью проверить защиту.

Особенности районов и точек.
Контроль над определённым районом, кварталом или точкой может давать определённые бонусы его владельцу.
Пример (1): полный контроль над Кварталом Икс даёт владельцу возможность рекрутировать в свою группировку мутантов с повышенной лояльностью и по меньшей цене.
Пример (2): контроль над точкой продажи краденных авто даёт возможность выбирать себе транспортное средство соответственного качества за цену угона авто.

Экономика
Районы делятся по уровню жизни в нем.
Каждый тип района раз в неделю приносит определенную сумму денег от рэкета и других пассивных доходов:
Шикарные (1д100)
Хорошие (1д80)
Средние (1д60)
Плохие (1д40)
Ужасные (1д20)
Доход разделяется на квартал считается умножением полученного результата на 10. Доход с особых точек считается отдельно.
Уровень жизни в районе на прямую зависит от состояния его Шкалы Влияния и Закона, а так же о количества совершаемых на его территории преступлений.
Пример:
Значение дохода со среднего района составляет 25$. Умножив его на 10, мы получим 250$ на квартал. В квартале есть притон, приносящий 800$ в неделю и бордель, приносящий 1200$ в неделю. Итого, доход с квартала составляет 2250$.
Если на территории квартала заправляет мелкая банда, то некоторая часть дохода уходит ей. Взамен они предоставляют свои услуги хозяину района.

Шкала Влияния и Закона
У каждой организации есть значение Влияния на каждый район, от 0 до 10. Чем выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района.
В то же время есть значение Закона, от 0 до 10. Чем выше это значение, тем сильнее ощущается присутствие полиции или других правоохранительных органов в районе.
Вместе они образуют шкалу в пять делений, которая показывает то, кому принадлежит район. Влияние и Закон противостоят друг-другу и значение какого-либо из этих параметров не может быть выше чем позволено. На шкале показывается наибольшее Влияние в районе.
Пример:
В районе оперируют две группировки, Мафия и Империя Амбала. У Мафии Влияние на район составляет 5 пункта, у Империи Амблала 6. Таким оброзом берется наибольшее значение, то есть 3, и вычитается из Шкалы. Остаток, то есть 4, и есть значение Закона на территории района.
0—1—2—3—4—5—6—7—8—9—10

Играть можете как и просто главой объединения, который самолично не участвует в делах своей группировки, так и наоборот.
В городе, кроме вас, никого не будет. События, произошедшие в вашем районе будут применяться именно к вам.
Особые точки создаете сами, город девственно чист и, до недавнего времени, хорошо контролировался полиций, так-что ничего связанного с организованной преступностью тут нет.
При запиле просто указываете имя главы банды, цвет банды, общую черту банды национальность, профессия, местожительство итд и начальный район. Доступны все, кроме центрального острова. Остальное как хотите.
158 Кб, 1599x1163
Каин Ли !!/M.Z4I15ww #735 #369996
Никто не хочет сыграть в мини-игру про городские банды тут, пока игра на паузе? Мне нужно механику обкатать, да и скрасить ожидание этим можно. Играть будем на пикрелейтеде. Запиливаться можно так и своими персонажами, так и создать новых.
Механ написан под суперзлодеев, но и тут сойдет

События
Кидается куб 5д2
Первый куб - Бронкс
Второй куб - Манхэттен
Третий куб - Бруклин
Четвертый куб - Квинс
Пятый куб - Стейтен Айленд
1 - ничего не произошло
2 - что-то да произошло
Затем, кидается куб Хд100 на масштабы произошедшего
1 - BUT NOBODY CAME
2-30 - мелкая стычка
31-50 - отражённое нападение
51-70 - захват
71-99 - затяжной и тяжёлый бой
100 - IN THE DARK FUTURE OF NEW YORK CITY THERE IS ONLY WAR.
Стороны выбираются рандомно. Среди них все упомянутые организации из ОП-поста, различные злодеи/герои и всякие виджеланте, по типу Карателя.
Пример:
5d2: (2 + 1 + 1 + 1 + 2) = 7
5d100: (96 + 38 + 96 + 89 + 38) = 357
В первом и пятом Боро НЙ произошли некие события. В первом состоялась затяжная и тяжелая перестрелка за район, а в пятом небольшой налет, с целью проверить защиту.

Особенности районов и точек.
Контроль над определённым районом, кварталом или точкой может давать определённые бонусы его владельцу.
Пример (1): полный контроль над Кварталом Икс даёт владельцу возможность рекрутировать в свою группировку мутантов с повышенной лояльностью и по меньшей цене.
Пример (2): контроль над точкой продажи краденных авто даёт возможность выбирать себе транспортное средство соответственного качества за цену угона авто.

Экономика
Районы делятся по уровню жизни в нем.
Каждый тип района раз в неделю приносит определенную сумму денег от рэкета и других пассивных доходов:
Шикарные (1д100)
Хорошие (1д80)
Средние (1д60)
Плохие (1д40)
Ужасные (1д20)
Доход разделяется на квартал считается умножением полученного результата на 10. Доход с особых точек считается отдельно.
Уровень жизни в районе на прямую зависит от состояния его Шкалы Влияния и Закона, а так же о количества совершаемых на его территории преступлений.
Пример:
Значение дохода со среднего района составляет 25$. Умножив его на 10, мы получим 250$ на квартал. В квартале есть притон, приносящий 800$ в неделю и бордель, приносящий 1200$ в неделю. Итого, доход с квартала составляет 2250$.
Если на территории квартала заправляет мелкая банда, то некоторая часть дохода уходит ей. Взамен они предоставляют свои услуги хозяину района.

Шкала Влияния и Закона
У каждой организации есть значение Влияния на каждый район, от 0 до 10. Чем выше контроль, тем сильнее власть управляющей группировки на территории района.
В то же время есть значение Закона, от 0 до 10. Чем выше это значение, тем сильнее ощущается присутствие полиции или других правоохранительных органов в районе.
Вместе они образуют шкалу в пять делений, которая показывает то, кому принадлежит район. Влияние и Закон противостоят друг-другу и значение какого-либо из этих параметров не может быть выше чем позволено. На шкале показывается наибольшее Влияние в районе.
Пример:
В районе оперируют две группировки, Мафия и Империя Амбала. У Мафии Влияние на район составляет 5 пункта, у Империи Амблала 6. Таким оброзом берется наибольшее значение, то есть 3, и вычитается из Шкалы. Остаток, то есть 4, и есть значение Закона на территории района.
0—1—2—3—4—5—6—7—8—9—10

Играть можете как и просто главой объединения, который самолично не участвует в делах своей группировки, так и наоборот.
В городе, кроме вас, никого не будет. События, произошедшие в вашем районе будут применяться именно к вам.
Особые точки создаете сами, город девственно чист и, до недавнего времени, хорошо контролировался полиций, так-что ничего связанного с организованной преступностью тут нет.
При запиле просто указываете имя главы банды, цвет банды, общую черту банды национальность, профессия, местожительство итд и начальный район. Доступны все, кроме центрального острова. Остальное как хотите.
370016370231
78 Кб, 352x362
Генри !RhroERaG9c #736 #370016
>>369996
Ну раз тест, то мне, пожалуйста, Квинс: Манхеттен, как я понимаю, в центре и не доступен.
Итс тайм ту мейк мазер Раша грейт эген.

Глава: Вася Хер Проссышь
Цвет банды: синий как мой парадный абибас
Общая черта банды: подавляющее большинство членов - выходцы из стран СНГ; занимаются простым и незамысловатым окучиванием местного населения, угонами, разбоями и прочим дерьмом, не залезая в сферы криминала, где надо много думать; нет мутантов, а если и есть, то их крайне мало и они не отсвечивают.
Начальный район: Квинс Ибо Бруклин и Бронкс у меня ассоциируются с темнокожими коллегами по цеху

Статы боссу расписывать?
Арахна !!4vVrbE0.So #737 #370030
>>369906
Можем и отмыть. А можем и съесть. Сомневаюсь, что суперзлодей твоего типа будет постоянно ходить в грязи.
Разве что к Бларгу пойдешь.
370129
#738 #370043
>>369763
Гомоебля и сюда пробирается?
No way.
370044
#739 #370044
>>370043
Почему гомо? Арахна же топ тяночка треда.
370045
#740 #370045
>>370044
Любая ебля, считается гомо, пока один из участников оной не пруфанет свою принадлежность к женскому полу.
И даже гетероебля в текстовом формате - это пиздец.
370047
#741 #370047
>>370045
Гомофоб плз.
Генри !RhroERaG9c #742 #370129
>>370030
Этому лудоману никакой Бларг не нужен - из говен не выбираться. Ведь, если посудить, то межвселенским силам как раз не хватало Доктора Бомжа.
2043 Кб, 341x321
42 Кб, 413x427
Чумной Бларг #743 #370231
>>369996
Ты как будто бухой писал, kekъ.

>У каждой организации есть значение Влияния на каждый район, от 0 до 10.


>В то же время есть значение Закона, от 0 до 10.


>Вместе они образуют шкалу в пять делений


>В районе оперируют две группировки, Мафия и Империя Амбала. У Мафии Влияние на район составляет 5 пункта, у Империи Амблала 6. Таким оброзом берется наибольшее значение, то есть 3, и вычитается из Шкалы. Остаток, то есть 4, и есть значение Закона на территории района.


Из 5 и 6 берется наибольшее значение, т.е. 3. Вычитаем его из шкалы (т.е. 10) Остаток 4.
Так, подожжи ебана.

Может так:
Банды имеют влияние в районе, от 0 до 10. 6 у Амбала, 5 у мафии
Учитывается влияние только доминирующей банды. Амбала.
10 - Влияние банды (6) = закон (4).
Итого Амбал 6, закон 4.

По доходам: если предположить, что один квадратик на карте это район (из 10 кварталов), в таком случае захват всего Манхеттена по грубым прикидкам будет приносить ~3001d10010= максимум 300 000 в неделю, если считать, что там только шикарное жилье. Не считая особых мест, конечно. Допустим с особыми местами миллион. А ведь еще с бандами делиться.

Или я чего-то не понимаю?
370233
Чумной Бларг #744 #370233
>>370231
Да, и НПЦ банды, если посмотреть по старой карте получают менее 50к в неделю, со всеми особыми местами.
52 Кб, 440x590
#745 #370477
Мармозет
Настоящее имя Ричард Трендлесс

Основные характеристики-Физические, побочные-ментальные
Лучшая характеристика - выносливость, худшая-превозмогание

Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 7
Восприятие - 10
Сила воли - 6
Харизма - 5
Здоровье - 22
Превозмогание -4

Раса - homo superior
Способности-умение разговаривать с животными и подчинять своей воле, но обычно предпочитает заключать с ними договоры в обмен на еду или часть добычи
Внешний вид мужчины-повышенное оволосение по всему телу, а так же дало ему работоспособный обезьяний хвост, в остальном среднестатический белый мужчина чуть младше 30.

Источник сил -врожденное
Навык-умение взлома замков
Костюм -штаны с прорезью для хвоста, черная обтягивающая куртка с зелеными вставками, удобные для бега и прыжков кроссовки
Оружие и снаряжение:
Несмотря на свою злодейскую сущность, Мармозет по большей части обычный вор и не ставит своей целью убийства или что-то подобное, поэтому в его арсенале полностью отсутсвует

Маломощный электрошокер, способный вывести из себя, но не убить (1d10)
Старенький скутер Веспа темно-синего цвета, оборудованный самоспаянной системой дымовой завесы (работает 50/50)
Напарник-самец мармозетки, преимущественно сидящий на плече/голове Трендлесса и осуществляющий большинство краж, в случае чего может нанести урон зубами/когтями, но в 90% ретируется обратно к хозяину
Откликается на Уолли
Статы Уолли
Ближний бой - 0
Ловкость - 15
Сила -1
Выносливость - 10
Интеллект - 0
Восприятие - 0
Сила воли - 1
Харизма - 0
Здоровье - 6
Превозмогание - 1

Убежище -бедный район под контролем Братства Мутантов
Порок - Чревоугодие(пища)
Цель -радикальный экоактивист, основная цель-освобождение животных из зоопарков/цирков и тому подобное+деньги на поесть и развлечения
Особенности-веган.
52 Кб, 440x590
#745 #370477
Мармозет
Настоящее имя Ричард Трендлесс

Основные характеристики-Физические, побочные-ментальные
Лучшая характеристика - выносливость, худшая-превозмогание

Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 7
Восприятие - 10
Сила воли - 6
Харизма - 5
Здоровье - 22
Превозмогание -4

Раса - homo superior
Способности-умение разговаривать с животными и подчинять своей воле, но обычно предпочитает заключать с ними договоры в обмен на еду или часть добычи
Внешний вид мужчины-повышенное оволосение по всему телу, а так же дало ему работоспособный обезьяний хвост, в остальном среднестатический белый мужчина чуть младше 30.

Источник сил -врожденное
Навык-умение взлома замков
Костюм -штаны с прорезью для хвоста, черная обтягивающая куртка с зелеными вставками, удобные для бега и прыжков кроссовки
Оружие и снаряжение:
Несмотря на свою злодейскую сущность, Мармозет по большей части обычный вор и не ставит своей целью убийства или что-то подобное, поэтому в его арсенале полностью отсутсвует

Маломощный электрошокер, способный вывести из себя, но не убить (1d10)
Старенький скутер Веспа темно-синего цвета, оборудованный самоспаянной системой дымовой завесы (работает 50/50)
Напарник-самец мармозетки, преимущественно сидящий на плече/голове Трендлесса и осуществляющий большинство краж, в случае чего может нанести урон зубами/когтями, но в 90% ретируется обратно к хозяину
Откликается на Уолли
Статы Уолли
Ближний бой - 0
Ловкость - 15
Сила -1
Выносливость - 10
Интеллект - 0
Восприятие - 0
Сила воли - 1
Харизма - 0
Здоровье - 6
Превозмогание - 1

Убежище -бедный район под контролем Братства Мутантов
Порок - Чревоугодие(пища)
Цель -радикальный экоактивист, основная цель-освобождение животных из зоопарков/цирков и тому подобное+деньги на поесть и развлечения
Особенности-веган.
370493370494372345
Арахна !!4vVrbE0.So #746 #370493
>>370477

>Особенности-веган.


Прекрасно себя чувствуешь?
#747 #370494
>>370477
Набор новичков закрыт, а игра заморожена до февраля.
Но если всё же хочешь вкатиться и готов ждать, попробую помочь отредактировать квенту.

Со статами ты намудрил. Превозмогание при генерации у всех 20. Выбери другой худший параметр из ментальных, он будет равен 4.

Ближний бой - 20
Ловкость - 20
Сила - 20
Выносливость - 30
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 90
Превозмогание -20

Можешь взять ещё одну способность или 2 навыка.

Статы Уолли
Ближний бой - 4
Ловкость - 10
Сила -4
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 4
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 28
Балансировать я его конечно не буду, но это всяко лучше оригинала.
Ну и напиши историю своего персонажа, чтобы Уату было проще ввести тебя в игру.
Предыдущий челик который умел разговаривать с животными, слился против 1 игрового поста, но это так, к слову.
#747 #370494
>>370477
Набор новичков закрыт, а игра заморожена до февраля.
Но если всё же хочешь вкатиться и готов ждать, попробую помочь отредактировать квенту.

Со статами ты намудрил. Превозмогание при генерации у всех 20. Выбери другой худший параметр из ментальных, он будет равен 4.

Ближний бой - 20
Ловкость - 20
Сила - 20
Выносливость - 30
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 90
Превозмогание -20

Можешь взять ещё одну способность или 2 навыка.

Статы Уолли
Ближний бой - 4
Ловкость - 10
Сила -4
Выносливость - 10
Интеллект - 4
Восприятие - 4
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 28
Балансировать я его конечно не буду, но это всяко лучше оригинала.
Ну и напиши историю своего персонажа, чтобы Уату было проще ввести тебя в игру.
Предыдущий челик который умел разговаривать с животными, слился против 1 игрового поста, но это так, к слову.
370495370806372345
#748 #370495
>>370494

>после 1 игрового поста

Чумной Бларг #749 #370806
>>370494
Не смотря на несколько косяков при генережке, стоит отметить общую честность и неимбовость.
Чумной Бларг #750 #372345
>>370477
>>370494
Кстати, в чем вообще профит выносливости?

>Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.


>Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.


>Использование сложных приборов – интеллекта.


>Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.


>Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.

372816
#751 #372816
>>372345
Для разборок врукопашную же

>Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит

372833
Чумной Бларг #752 #372833
>>372816
Хм. Ну тогда выходит смысл есть, если драться в рукопашной против оравы обычных противников с силой около 6-10. Низкоуровневое оружие ближнего боя типа ножей/труб/топоров повышает уровень урона на 1 ранг, т.е. имея 30-40 выносливости можно спокойно прыгать в толпу. С другой стороны толпа слабых чушков и так не представляет особой опасности. А если у них буду хотя бы пистолеты - история пойдет иначе
Ну ок, в общем в целом норм.
Генри !RhroERaG9c #753 #373212
1) Я правильно понимаю, что магам с внутренним источником выгоднее быть качками, чем умниками, и то сомнительно? Выходит, что ты будешь не очень ментально продвинутым здоровяком с несколькими слабенькими спеллами на себя. А маги с внешним источником зависят только от своего проводника магии и не имеют ограничений по количеству спеллов. То есть в среднем вторые игромеханически выгоднее.
2) Интеллект отвечает за количество (кругов) заклинаний, которые ты знаешь, а сила воли - за количество (кругов) заклинаний, которые ты можешь использовать(и за силу эффекта, если указано в тексте заклинания)? Чисто случайно, получается, мой маг может на автоуспехах кастовать те три с половиной спелла, которые он знает
373315
#754 #373315
>>373212

>1)


>То есть в среднем вторые игромеханически выгоднее.


Ну это как посмотреть. Магов с внешним источником можно отрезать от этого самого источника. А учитывая инцидент с Железноликим на лодке, такой поворот событий весьма и весьма вероятен. Маги с внутренним источником такой проблемы не имеют.
И вроде бы ОП не запрещал использовать обе школы одновременно.

>2)


Интеллект отвечает за уровень заклинаний, которые ты можешь изучить. Сила воли - за уровень заклинаний, которые ты можешь колдовать.
То есть, теоретически может возникнуть ситуация, когда ты изучил высокоранговое заклинание, но не можешь его кастануть, потому что силы воли не хватает.
375740
Чумной Бларг #755 #373980
Верно, например выяснилось, что в центре силы другого божества способности Бларга к преобразованию или использования уже преобразованного вещества (бомб) - могут закончиться неудачей (бомбы не взорвутся) - приходилось кидать дополнительный куб на это.

>И вроде бы ОП не запрещал использовать обе школы одновременно.


На 100% не скажу, но на 95% запрещал, по крайней мере в предыдущей игре.
374302
#756 #374302
>>373980

>На 100% не скажу, но на 95% запрещал, по крайней мере в предыдущей игре.


Двачую, что-то было такое. Решили, что маги итак имеют огромное преимущество над остальными.
Генри !RhroERaG9c #757 #375740
>>373315
1) То есть лишиться своего посошка/колечка тут не легко, а очень легко? И наверняка запилить новый - отдельное испытание с кучей посторонних лиц, а не дело суток в укромном месте.
Понятно, то есть у первых плюс в стабильности, у вторых - в большей эффективности.
2) Значит, я правильно понял.
376914
Чумной Бларг #758 #376914
>>375740

>1) То есть лишиться своего посошка/колечка тут не легко, а очень легко?


Ну так-то нельзя сказать, что у Железноликого все прямо на ровном месте отобрали.
378705
Генри !RhroERaG9c #759 #378705
>>376914
А как это произошло?
378816
#760 #378816
>>378705
Согласно этикету, если граф намерен вступить в игру, он всегда читает все предыдущие треды, как минимум игровые, чтобы не опозорить себя в приличном обществе.
378864380829
Чумной Бларг #761 #378864
С моей точки зрения он попытался нахрапом взять очевидно невзимаемый нахрапом объект. С точки зрения Железноликого ему не фартануло. Мы подискутировали на эту тему, но все остались при своем мнении. В общем-то обе версии имеют одинаковое право на существование. Какая из них ближе тебе? см.: >>378816, вроде треды еще не утонули. Рекомендую ознакомиться, там много интересного.
378889383821
#762 #378889
>>378864

>С моей точки зрения он попытался нахрапом взять очевидно невзимаемый нахрапом объект.


ИМХО он мог бы вытянуть, если бы не спустил всё превозмогание на прокачку. Всего трое охранников оставалось. Плюс четверо на нижней палубе, но пока бы они добежали, он бы как минимум успел перезарядиться, а то и залутать гранаты с поверженных врагов.
379196
Чумной Бларг #763 #379196
>>378889
А сколько он успел положить?
379289
#764 #379289
>>379196
Где-то десяток, если всё верно помню. Положил бы и больше, но у него кончились волшебные пули и он пошёл в клоузрейндж. Первый раз кританул и вынес за раз троих. А на второй кинул единицу и получил прикладом в лицо.
383829
Чумной Бларг #765 #379570
Ну если там еще 7 оставалось, хз на что можно было рассчитывать.
Генри !RhroERaG9c #766 #380829
>>378816
Я думал, только два последних не утонули. Спасибо за совет, добрый сир.
380962
#767 #380962
>>380829
На архиваче поищи, там наверняка есть.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #768 #383821
>>378864
С моей точки зрения сраные нигеры не могут удержаться, чтобы не спереть что-то у уважаемых белых людей.
А класть мне оставалось буквально трех киборгов из почти шестнадцати.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #769 #383829
>>379289
И волшебные пули у меня были, я же взял три запасных магазина. Так что мог бы перезарядиться и продолжить вынос киборгов. Просто я так качественно прокачивал фехтование, хотелось проверить в деле. Первый удар зашел ОЧЕ хорошо. Второй показал, что клоус комбат при моем мизерном количестве хп зависит исключительно от воли кубомета. Так что буду обвешиваться броней.
384047
127 Кб, 479x500
Чумной Бларг #770 #384047
>>383829

>Так что буду обвешиваться броней.


Ты же вроде в роланда хотел качаться? Если десяток из пистолетов расстрелял, а мечом только трех и то с крита - имеет ли смысл переквалифицироваться в танк с мечом?
384107385894
#771 #384107
>>384047
Бларг, чому ты рисовать перестал? Сейчас как раз пауза, было бы круто увидеть краткую игровую историю в картинках.
384171
Чумной Бларг #772 #384171
>>384107
Настроения нет.
386068
Железноликий !yoC9J2wx1Y #773 #385894
>>384047
Не, ты не понял. Броня уровня пальтишка Сплетни. Что-то легкое. Хеви армор мне квента носить не позволяет. У меня же тайм-сдвиги основаны на темпоральном поле, которое покрывает аккурат меня, одежку и оружие и обладает ОЧЕ МАЛЫМ радиусом. Плюс сам Марк отнюдь не атлет. То есть допустим пару легких композитных пластин на особо важные места нацепить еще можно, а вот СИЛОВУЮ БРОНЮ уже не одеть. Точнее одеть-то можно, и даже воевать в ней. Но вот способности работать не будут ибо при любом временном сдвиге сдвинется только МАРК, а броня так и останется в текущем континууме, превратившись в своеобразный гроб.
Ведь смотри, охуенные водительские навыки Марка основываются на том, что он ускоряет время и усиливает свою реакцию, тогда как машина остается в обычном времени. Как слоумо в игорях, когда замедляешься еще и ты.
Алсо настроение - это ВАЖНО, но рисуешь ты и правда годно.
386187
#774 #386068
>>384171
Да, гифки выходили просто 10/10
Генри !RhroERaG9c #775 #386187
>>385894

> Точнее одеть-то можно, и даже воевать в ней. Но вот способности работать не будут ибо при любом временном сдвиге сдвинется только МАРК, а броня так и останется в текущем континууме, превратившись в своеобразный гроб.


Это ещё если поле не будет частично перекрывать внутреннюю часть брони. Как себя, кстати, будет вести предмет, разные части которого находятся в разных временных "потоках"?
386546
Железноликий !yoC9J2wx1Y #776 #386546
>>386187
Все довольно просто. Поскольку источником поля является мой протагонист, то собсна зона покрытия исходит от него. Ну и, исходя из предыдущих попыток расширить поле на что-то, неполное покрытие предмета темпоральным полем вызовет своеобразную "отдачу", которая нанесет Марку некоторый урон. Однако я думаю, ты имеешь ввиду - что будет, если допустим краешек балахона вырвется за пределы темпорального поля Марка? Или допустим пистолеты окажутся в "опасной зоне? Ну этого быть не может ибо опять-же, Марк является источником поля и инстинктивно подстраивает его под имеющиеся вещи в рамках его возможностей. То есть, скажем так, его темпоральное поле это не некая сфера, в которую можно войти и из которой можно выйти. Это пленка, покрывающая тонким слоем его одежду и оружие, и позволяющая "выскальзывать" из временного потока.
Но вернемся к твоему вопросу. Скорее всего предмет окажется неподвижным или будет двигаться в рамках наиболее медленного временного потока, как если бы у тебя в руках была бы палка, один конец которой был бы глубоко погружен в емкость с расплавленным битумом.
386604
Генри !RhroERaG9c #777 #386604
>>386546
Теперь понятно, благодарю. То есть, например, если такая оказия случится с мечом, то будет со стороны Железноликого выглядеть как "как будто часть пускай, кончик в стене застрял". А в случае с тяжёлыми доспехами - плавание в водолазном костюме в аналоге того же битума.
386803
Железноликий !yoC9J2wx1Y #778 #386803
>>386604
Именно так, сэр, по крайней мере с мечом. Насчет костюма, то тут зависит от выбранного эффекта. Допустим в случае с замедлением да, будет похоже на попытку перемещаться в тяжелом резиновом костюме. А в случае с остановкой - любое движение будет и вовсе невозможно, как если бы Марк был замурован в стене.
386836
Генри !RhroERaG9c #779 #386836
>>386803
Интересно получается. Спасибо за лекцию.
Как я понимаю, ветка Железноликого - это что-то вроде фильмов про напарников вроде "Полицейского дня", только с суперзлодеями? И сейчас прошла часть с падением вниз после головокружительного успеха, после которой идёт долгий подъём обратно?

И вот ещё вопрос: какое место занимает Нургл тут? Независимый бог Хаоса, крутой как яйца, как и в Вахе, или просто серьёзный независимый бог, или шестёрка Шума-Гората?
387073387079
386 Кб, 490x325
Чумной Бларг #780 #386989
Нургл это Нургл, со всеми своими силами и слабостями. Без помощи Бларга он все равно ничего сделать не может, так что оставьте уже дедушку в покое, хватит в каждом втором треде к нему приставать.
387037387074387077
#781 #387037
>>386989
Так и запишем:
На данный момент является довольно слабым духом болезней по причине малого количества последователей.
387074
Железноликий !yoC9J2wx1Y #782 #387073
>>386836
Отчасти. В основном это нуарный детектив с неким реверансом в сторону "Темной башни". Протагонист с непонятным прошлым, пытающийся что-то вспомнить, отошедший от дел напарник, слишком старый для всего этого и привязанный к этому клубку противоречий. Ну и море алкоголя, которым Марк заливает все те дыры сюжетные тоже, да, которые не удалось заполнить. Он преследует некую ЦЕЛЬ, при этом сам не осознает не то что саму цель, но и сам факт преследования, сейчас он просто хочет ВСПОМНИТЬ.
387077
Железноликий !yoC9J2wx1Y #783 #387074
>>387037
>>386989
Эй, Бларг, тут Дедушку оскорбляют, навалим ему?
Кучу говна под дверь?
387154
27 Кб, 363x604
Генри !RhroERaG9c #784 #387077
>>386989

> хватит в каждом втором треде к нему приставать


Но я только в первый раз пристал, дядя Бларг.
>>387073
Нуарный детектив с нуарным Сплетней, в пальто и шляпе?
Джек Black !!sC0YH/gDwk #785 #387079
>>386836

>или шестёрка Шума-Гората?


Не стоит приплетать одно к другому, многим культистам это может не понравится.
387084
#786 #387084
>>387079
Ну из того, что я читал про Шума-Гората википидор, да - у него куча ребяток на подхвате из богов и подобных. И вообще он типа самый хтонический.
387148
Джек Black !!sC0YH/gDwk #787 #387148
>>387084
На подхвате у него всякие демоны и родственники из Старейших, а Нургл личность в метафизике мира новая и их отношения пока не определены.
387159
#788 #387154
>>387074
Да и не говори, вообще молодежь пошла. Ну этого-то добра у нас навалом, навалим.
Генри !RhroERaG9c #789 #387159
>>387148

> На подхвате у него всякие демоны и родственники из Старейших


Сатана ещё, емнип.

> а Нургл личность в метафизике мира новая и их отношения пока не определены


А, понятно, я думал, что "типа" не новая и все эти взаимоотношения с остальными вневременными/внепространственными/межвселенскими чуваками сложились за кадром.
#790 #390211
Николай = Уату.
Инфа 146%
#791 #390329
>>390211
Сомневаюсь. Он пару раз путал трипы и отписывался под ником из Рассвета миров Триединство, если я ничего не путаю, а может это вообще не он был ыыы. Слишком дохуя писанины.
390456391566
#792 #390456
>>390329

>Триединство


Это был не Николай.
#793 #390539
>>390211
Чуров уймись.
Я помню Николая ещё зелёным, когда он только вкатился и пытался косить под Ричарда, и даже толком персонажа прописать не мог. Но постепенно он вник в происходящее, пообтесался и теперь является заслуженным ветераном треда, чьи посты с удовольствием можно перечитывать долгими зимними вечерами.
391566394142
Чумной Бларг #794 #390726
>>390211
Это крайне маловероятно.
18 Кб, 650x365
Николай !UyDcEFFEvI #795 #391566
>>390211
>>390329

Но я не путал трипы, и не участвую в Рассвете миров Хотя почитываю, интересно.

>>390539

Благодарю, я аж замотивировался и снова пошел ворошить черновик поста.
391945392128
#796 #391945
>>391566
Потому что триединство это Джек.
392429
23 Кб, 489x423
Генри !RhroERaG9c #797 #392128
А у меня тотальное предновогоднее нипоролеёбить. Приходится не ролеёбить, а общаться с РЛ.
>>391566
Беа няша, надеюсь, у Николая с ней всё сложится относительно хорошо :3
392219
68 Кб, 620x413
Чумной Бларг #798 #392219
>>392128

>Беа няша, надеюсь, у Николая с ней всё сложится относительно хорошо


>Доверить свою жизнь и свободу полусумасшедшей хакерше.


Надеюсь Николай останется жив и мы сможем затусить, картинно подгорая от противоположных точек зрения но по факту работая вместе. Этот киборг норм.
Может Уату вообще передаст управление девчонкой Николаю, тогда проблем не будет.
#799 #392429
>>391945
Джек Блэк или Джек-из-тени? Потому что второй, это Муноками.
392572
#800 #392572
>>392429
Первый.
А еще Арахна - местный секс символ - это тамошний Блупжи
393736
#801 #393736
>>392572
Такой себе секс-символ. Секс-символ курильщика. Бларг лучше
393746393750393788
#802 #393746
>>393736

> Бларг лучше


Секс-символ прокаженного, лол.
96 Кб, 500x438
#803 #393750
>>393736

>Бларг лучше


Хуясе ты
394142
1923 Кб, 256x192
Чумной Бларг #804 #393788
>>393736

>Бларг лучше

394142
Железноликий !yoC9J2wx1Y #805 #394142
>>390539
Удвою за Николая, неблохо вкатился и годные посты выдает.
>>393750
>>393788
Ну вот смотрите, как я это вижу. У Арахны есть одно достоинство - сиськи на верхней половине тела, достоинство весомое, но вполне уравновешивается инсектоидным пиздецом ниже пояса и привычкой откладывать яйца во всякие отверстия партнеров. Из минусов - достаточно вредный характер и общее стремление к доминантности.
А теперь возьмем нашего зеленого приятеля.
Добродушный харизматичный толстяк, с крышей над головой, неплохим заработком, а также, стильным плащом и шляпой и не забудем про ученую степень (sic!). У него море интересных приятелей и на редкость приятный и миролюбивый характер, он пытается найти место рядом с собой для каждого и никто не будет отвергнут из-за того, что он недостаточно красив или недостаточно умен. Бларг не пытается задоминировать тебя или отложить тебе личинку в ОЧКО, он хочет дружить и нести добро, щедро одаривая им ближних. Бларг всегда старается решить любые конфликты мирно и пытается превратить этот мир в чуточку более приятное место.
А что до внешнего вида и неприятного запаха, ну для мужчины это не такие уж и серьезные недостатки, особенно по сравнению с описанными мною достоинствами.
Можешь на сайт знакомств мое описание выкладывать.
394192394205
#806 #394165
А можно снова дискуссию про киберхуи?
#807 #394192
>>394142
Бларг жирный, у него тоже могут быть сиськи.
#808 #394205
>>394142

>Можешь на сайт знакомств мое описание выкладывать


Сразу представился характерный сайт знакомств, как из Похитителя Бричек 4 только с суперзлодеями.

Вот и тебе анкетка:
Имя - ?
Возраст - ?
Ориентация - straight как ствол револьвера
В поиске - своего прошлого и вашего общего будущего, детка

Серьёзный мужчина в самом расцвете лет, не чуждый риску, страсти и безумным проникновениям. Острый ум учёного, который никогда не даст тебе заскучать, сочетается с тренированным телом прекрасного фехтовальщика, который найдёт тебя в этом погрязшем городе и укроет роскошным плащом от проливного дождя. Обладает утонченным стилем, на вид напоминает промозглый блюз. Его внешность просто не может разочаровать, ведь ты никогда не увидишь его лица. Шумным вечеринкам предпочитает тихий вечер в уютном месте со своим избранником и бутылкой виски. Он заставит тебя почуствовать себя той самой роковой женщиной неземной красоты, той кому должны безраздельно принадлежать сердца всех мужчин. Таков его сумрачный шарм, он коснется и тебя. Верен тем, кого однажды выбрал себе в спутники, заботлив и щедр, к тому же неплохо зарабатывает. У него могло бы быть загадочное темное прошлое, но есть только загадка, а прошлого нет, так что и твоё для него ничего не значит, ему плевать кем ты была раньше. Всегда полон сюрпризов, ты даже не знаешь на какой машине он приедет на свидание и увезет тебя вникуда. Идеальный выбор для тех, кто хочет забыть прошлое и ничего не ждать от будущего, а только идти по жизни вместе с кем-то кто всегда поддержит тебя глухим безжизненным голосом из-под забрала. Любит и умеет выпить, но разве это недостаток? Он не ждёт тебя, но знает что ты придёшь, ведь само Время сведёт вас.

Сомнительная образность, но такому персонажу нельзя без выпендрежа.
394330394386
37 Кб, 323x323
#809 #394330
1208 Кб, 300x226
Чумной Бларг #810 #394386
57 Кб, 600x615
#811 #399620
Ну и хули вы сдохли-то?
399657399704
#812 #399657
>>367553 ---------- >>399620

У нас антракт.
Чумной Бларг #813 #399704
>>399620
Все норм, Уату предупредил. Все бы так.
401695
Железноликий !yoC9J2wx1Y #814 #401695
>>399704
Да и я не против. Декабрь накинул говна, аж до февраля разгребать буду.
Алсо, Благ, не посоветуешь, куда еще можно вкатиться на праздники погонять текстовичок?
401719401728
45 Кб, 640x640
#815 #401719
>>401695
Окунись в форумки на юкозе.
Чумной Бларг #816 #401728
>>401695
Нет, везде жирухи. Была у меня хорошая игра с парой знакомых по ВОД (играли людьми, без вампиров.)- но в Скайпе и пока большой перерыв. Вы, ребята, моя единственная отрада.
401761401811
#817 #401761
>>401728
Хошь на ДМ-е в мое будущее творение по крипи-пастам погонять?
Давно обмазывался мракопедией и хотел запилить игру, где героем наиболее годных паст становится персонаж игрока по принципу "а как бы я повел себя на его месте, чтобы выжить?".
Все собирался с силами и постоянно начинался какой-то пиздец.
Никогда не работай в госконторах, никогда.
401764402769
Железноликий !yoC9J2wx1Y #818 #401764
#819 #401811
>>401728

> людьми, без вампиров


По охотникам или магам?
402769
Чумной Бларг #820 #402769
>>401761
Ну можно.
>>401811
Наемниками для одного инквизитора. Вампиров не было, была пара колдунов и волшебная чума. Чем-то напоминало мор утопию по сеттингу.
#821 #405620
Кто-нибудь пережил новый год?
405871
Арахна !!4vVrbE0.So #822 #405871
>>405620
Ну допустим я.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #823 #405927
Не гони, мы все мертвы, и ты мертв. Это просто некое "чистилище" перед переходом в небытие.
408448
#824 #408448
>>405927
Но жизнь есть постоянное изменение, смерть - извечное состояние покоя. Я проебал трип, его наличие изменилось - значит, я живу!
мимогенри
410688411365
Николай !UyDcEFFEvI #825 #410688
>>408448

Но смерть не есть состояние покоя, смерть это такая-же перемена как и жизнь, переход объекта из одного состояние в другое, дабы живые могли насытиться мертвым, дать новую жизнь и умереть в свою очеред напитав собой следующее поколение живых.
411188411365
7 Кб, 299x168
#826 #411188
>>410688
Тогда ладно.
Чумной Бларг #827 #411365
>>410688
>>408448
Пф, парни, о чем вы? Смерть это когда просыпаешься в мусоре, с подгнившим телом и суперсилами.
411611
#828 #411611
>>411365
Это не смерть, это утро понедельника у Бларга.
Чумной Бларг #829 #420353
Хм, ну что же, не так долго осталось ждать.
421016421599
Железноликий !yoC9J2wx1Y #830 #421016
>>420353
Остаются лишь самые крепкие. С игровой точки зрения у меня персонаж просто в стазисе висит.
Ну или беспробудно бухает в баре, оплакивая проебанную снарягу и мечтая, как он будет разделывать нигру.
Арахна !!4vVrbE0.So #831 #421599
>>420353
А мы чего-то ждем?
421628
Железноликий !yoC9J2wx1Y #832 #421628
>>421599
Мы ждем возвращения Уату и продолжения историй.
И ждем мы, прекрасно осознавая тот факт, что он может вообще забить и не вернуться.
С другой стороны ожидание - штука необременительная, просто иногда мониторить тредик, так что проблем особо-то и нет.
421634423464
#833 #421634
>>421628
Как боженька вот только какой из? сказал.
28 Кб, 600x600
Чумной Бларг #834 #423464
>>421628
Нет, Уату приличный человек и молча нас не кинет. Как минимум заглянет сказать что сваливает.
423576423834
Джек Черный !!sC0YH/gDwk #835 #423576
>>423464
Будем надеяться, будем надеяться.
423661
#836 #423661
>>423576
Опять проебал?
423893
Железноликий !yoC9J2wx1Y #837 #423834
>>423464
Ну, мой подгнивший друг, ты сам понимаешь, жизнь иногда подкидывает сюрпризы, особенно завсегдатаям подобных тредиков. У него банально к февралю веселуха может быть в самом разгаре и ему будет не до нас. Но мы будем ждать, как всегда.
Истории будут ждать своего рассказчика, сколько потребуется.
Jack Black !!sC0YH/gDwk #838 #423893
>>423661
Трип? Да, странно, ввожу те же символы а трип другой. Ну-ка, ещё одна попытка.
423896
Jack Black !!sC0YH/gDwk #839 #423896
>>423893
!!!
Это какая-то чёрная магия!
424109425030
#840 #424109
>>423896
Регистры те же? Пробелов лишних не поставил? Букву не забыл?
426925
Чумной Бларг #841 #425030
>>423896
Расслабься, мы верим тебе.
426925
#842 #425099
А Николай так и не отпостил
425573428140
356 Кб, 1024x681
Чумной Бларг #843 #425573
>>425099

>не волнуйся насчет разъяренных покупателей, ведь для всех ты будешь мертва.


У меня тут появилась индейка: мы можем скопировать сознание Беатрикс в любое живое тело, которое принесет Николай, настоящую хакершу убить - а голову принести Лудильщику. Все согласно букве договора.
Единственная проблема - мы не знакомы и Николай не в курсе, что мы так можем. А, ну и настоящей Беатрикс будет не норм.
425601428140
Арахна !!4vVrbE0.So #844 #425601
>>425573
Так и я могу принять её облик, Николай меня притащит Лудильщику, мы останемся наедине, и, если рака кубов не будет, то сожру его в пару укусов.
425611
#845 #425611
>>425601
Ставлю соточку, что Лудильщик раздавит тебя силой ТЕХНОЛОГИЙ, и ещё в добавок Николяю пизды даст за такую то подставу
425742425894
Железноликий !yoC9J2wx1Y #846 #425742
>>425611
Кстати да, к Лудильщику я бы соваться без какой-нибудь ЙОБЫ не стал бы. Он же типичный персонаж подобных историй, слабый старик в очках, который ВНЕЗАПНО может выписать таких громоздких пиздюлей, что и Бларг не вынесет.
По крайней мере шанс этого достаточно высок, я бы не рискнул.
425894
Чумной Бларг #847 #425894
>>425611
>>425742
Соглашусь - старик себе на уме, и охрана у него норм. К тому же он вообще-то нам почти всем нужен или как минимум желателен.
Арахна !!4vVrbE0.So #848 #426209
Ну так мы говорим о малоосуществимых вариантов. Вон, белая Тигрица\Пантера\Как еще назвать бабу в белом костюме пантеры, тоже была крута с медалькой.
426695426925428140
Чумной Бларг #849 #426695
>>426209

>Вон, белая Тигрица\Пантера\Как еще назвать бабу в белом костюме пантеры, тоже была крута с медалькой.


Ну такая у нее крутость была, 3/10 с виду.
Джек Блэк !!IjKrcH5sfY #850 #426925
>>426209
Все равно не стоит нападать на чувака, который всем нужен. Он независимый поставщик вооружения и техники. Ну и у него действительно в обязательном порядке будет йоба, которая не позволит его нагнуть, а потом он ещё и будет высылать за тобой других суперзлодеев, как сейчас выслал Николая за Белатрикс.
>>424109
>>425030
Регистр, символы, количество, положение, все то же. Ну хуй знает. Тогда я лучше себе новый возьму, который точно не проебу.
426926427197
Джек Блэк !!sC0YH/gDwk #851 #426926
>>426925
Верить
52 Кб, 400x400
#852 #427197
>>426925
Значит, Абу прокачал алгоритм хэширования трипкодов. Тут уж ничего не поделаешь.
Николай !UyDcEFFEvI #853 #428140
>>426209
>>425573
>>425099

Отпосчу никуда не пропал, даже заготовочка на месте, есть же время ее напильником подточить (Или переписать уже нахуй)

И не надо агрессии к Лудильщику, в магазине вас наверняка обслуживает андроид который только с виду старичок, а на деле машина убийства способная разделать небольшую армию.

Обманывать Лудильщика Николай не будет, формально.

Беатрикс - Исчезнет (сменит имя/лицо/пол и на некоторое время перестанет выкидывать свое дерьмо на рыночек.)

Доказательства он наоборот просил не показывать, старый стал, вида крови не любит. Но фейкоту Николай все равно сделает для верности.
428223428294
Железноликий !yoC9J2wx1Y #854 #428223
>>428140
Ну, формально Лудильщик тебя и не убьет. Только открутит голову, подведет к ней питание и питательные жидкости для мозга и поставит в своем магазинчике - цены озвучивать, на случай, если он по делам отлучится. Ну может понавтыкает программных блоков, и выдаст тебе манипулятор - товар выдавать.
428248428299
9 Кб, 227x222
Чумной Бларг #855 #428248
#856 #428294
>>428140

> на некоторое время перестанет выкидывать свое дерьмо на рыночек


Как я понимаю, идеально было бы выкидывать кучу дерьма не в лицо Лудильщика, а кому-нибудь подальше.
Даёшь беатриксленд с машинным маслом и робовампиршами!
428299
Николай !UyDcEFFEvI #857 #428299
>>428223

Это он сделает если маленький обман раскроется но даже в этом случае голова протухнет через недельку.

Но обман то не раскроется, наверное.

>>428294

А что-бы Беатрикс не отсвечивала ее всего-то нужно загрузить работой, ну и немного кислотой. К тому-же Николай может стать эксклюзивным клиентом попросту выкупая@используя все ее барахло, конечно в этом случае Лудильщику лучше на глаза вобще не попадаться.
428300428518
#858 #428300
>>428299

> нужно загрузить работой, ну и немного кислотой


Главное идею с киберхуём не подавать, а то сублимация в творчество прекратится и она скатится.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #859 #428518
>>428299
С чего бы ей протухать? Если питательные жидкости для мозга и тканей правильно подведены, то в целом ты сможешь еще лет двадцать товар продавать.
А ты уверен, что за тобой не следит какой-нибудь дюже хитрый полумагический дрон-глаз Лудильщика?
Да и в конце концов чего ему стоит заплатить какому-нибудь недоСтренджу, чтобы тот посмотрел, как дела продвигаются и доложил?
Помнишь, что он сказал?
Доказательства ему не нужны. Ни на какую мысль не наводит? Кстати может он вообще все твоими глазами видит и твоими ушами слышит.
428663428875
Николай !UyDcEFFEvI #860 #428663
>>428518

Если бы Беатрикс его настолько волновала то он просто бы сам ее и выпилил, и недоСтренжа бы нанял, и робо-глаз с бiмбой бы выслал.

Данные которые он выдал о ней были оче скудными так что я ставлю шляпу Николы на то что ему элементарно похуй. Справиться киборх? Хорошо, не справиться? Ну да и хуй с ним еще какого дурачка отправлю.
428886
Чумной Бларг #861 #428875
>>428518

>Кстати может он вообще все твоими глазами видит и твоими ушами слышит.


Вот это может быть. Еще он мог встроить какой-нибудь килл-свищ. С другой стороны если бы он делал мелкие гадости всем своим клиентам - клиентов у него бы у него не осталось.
И потом, в такую позицию из которой нет выхода Уату тебя не поставит. Как по мне ты все правильно делаешь, нет смысла множить сущности "а что если".
Железноликий !yoC9J2wx1Y #862 #428886
>>428663
А я, по опыту общения со стариком, могу сказать, что он довольно педантичен. Конечно ты прав, тратить свои кровные и оборудование, для того, чтобы подглядывать за тобой в ванной он бы не стал. Но чего ему стоило подрубиться к твоим системам пока он тебе харю менял?
428945
63 Кб, 400x334
Чумной Бларг #863 #428945
>>428886
Ну значит девка этот подруб быстренько отрубит и все будет норм.
429190
46 Кб, 647x353
#864 #428952

> недоСтренджу


Это я могу, самый недо изо всех Стренджей:3
мимо Генри
428957
Чумной Бларг #865 #428957
>>428952

>Лудильщик все продолжал нанимать суперзлодеев из треда, но в итоге разорился, потому что никто ничего не делал.

429166429172
Алхимик !!NhxFIKOlI. #866 #429166
>>428957
Пока мы покупаем у него ништячки, он не в обиде.
#867 #429172
>>428957
Я думал, что у магов Лудильщиком выступает г-жа Хеллстром.
429177
Чумной Бларг #868 #429177
>>429172
Но ей-то не нужно никого нанимать, чтобы проследить за Срейнджем-Бомжом, чтобы проверить проследл ли он за Киборгом, нанятым убить наркоманку-вундеркинда.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #869 #429190
>>428945
Так это еще подозрительнее. То есть отправляешь ты киборга, пришить конкурента, на всякий случай подрубаешься к его видеосистемам, а киборг, едва найдя девчонку, внезапно с ней сговаривается и она резко обрывает сигнал типа так ОБМАНУЛА.
Понимаешь, главное - сам факт того, что Лудильщик так или иначе узнает об обмане. То есть я бы на месте Николая к нему обратно даже не совался. Брал девчонку и уматывал. Если у старика нет систем слежения - пусть думает, что последний советский человек погиб смертью храбрых, если есть - соваться к старику итак было бы самоубийством.
А от попыток заслать кого-то еще - перевезти Беатрикс на другое место, о котором дедушка не знал бы.
Ну и в одно рыло пользоваться ништяками нашей девочки-вундеркинда и её телом.
429208429246
42 Кб, 178x178
Чумной Бларг #870 #429208
>>429190
Что-то сам ты так не перестраховывался бросая Сплетню на амбразуру.
429246429555
Николай !UyDcEFFEvI #871 #429246
>>429208
>>429190

Туу матч паранойа, как по мне, что мешало ему в накладку встроить бiмбу, вибромассажер для чсв и контрольный модуль?

Собственно то что это убивание мухи молотком, тогда уже сразу нужно резать несчастную и ехать к старику бить челом.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #872 #429555
>>429208
Ну, Сплетня старый, ему все равно.
429818
#873 #429818
>>429555

Лудильщик тоже уже не молодой, уже не кровожадный, так что в самом крайнем случае у Николы на десяток закладок больше станет.

Ну а потом он на липовый мед разложиться, 4 тика по три дня же.
421 Кб, 1024x1024
Уату !wiP7JhEQ4E #874 #437816
Приветствую всех, кто дожил до этого времени. К сожалению, ничего хорошего сказать пока не могу. Я всё ещё разгребаю октябрьские проблемы. Возможно, к марту закончу и жизнь вернётся в прежнее русло. Ближе к концу февраля станет ясно. До этого времени игры точно не будет.
439358439448
113 Кб, 579x570
#875 #438392
А в марте, глядишь, и до ноябрьских проблем дело дойдёт...
мимо ушёл спать
439358
Чумной Бларг #876 #439168
Делать нечего. Главное что не свинтил молча.
Николай !UyDcEFFEvI #877 #439358
>>437816
>>438392

Значит я могу и дальше обдумывать свой пост?

КАЕФ
440016
Железноликий !yoC9J2wx1Y #878 #439448
>>437816
Ну, ничего, мы подождем, проблемы - штука такая, чем активнее ты их разгребаешь - тем больше их становится. Как разгребать говно лопатой из дрожжей.
#879 #440016
>>439358
Ждём от тебя пост на авторский лист, не меньше.
Железноликий !yoC9J2wx1Y #880 #446372
Еженедельная перекличка. Проводящаяся раз в неделю когда мне не влом.
Все, кто мониторит тред могут отписаться.

Я еще тут.
Арахна !!4vVrbE0.So #881 #446396
>>446372
Гутен в таг.
Теневик !!Ohuo2vF7aQ #882 #447014
>>446372
Всегда ваш
29 Кб, 447x229
#883 #447579
>>446372
Тоже тут, хоть и не играю.
мимогенри
447916
Теневик !!Ohuo2vF7aQ #884 #447916
>>447579
Что ты как не родной? Ньярл, ты? Вот будем еще вместе красть магические артефакты у сильных мира того и получать по жопе за это.
449788
#885 #448728
Если бы все герои которых создали игроки, объединились в команду без своих прихвостней, только персонажи, какой супергерой без труда смог бы одолеть эту шайку?
449002
Чумной Бларг #886 #449002
>>448728
Капитан Марвел, Доктор Стренж. Халк просто неубиваемая имба работающая как спейсмарин - на пафосе.
Тор без проблем бы всех укатал.

Это если вообще без труда, а попотев много кто. Наши злодеи скорее Готэмского уровня.
449773458180
40 Кб, 600x600
#887 #449773
>>449002
Душевные ни разу не йобы?
457062
33 Кб, 634x460
#888 #449788
>>447916

> Что ты как не родной?


Вбросил расписку
@
ГМ ливнул

> Ньярл, ты?


Не знаю, о ком ты, но наверняка нет

> Вот будем еще вместе красть магические артефакты у сильных мира того и получать по жопе за это.


Звучит как план А то уже подумывал записаться в мамкины тзинчиты, чтобы Нургл один не скучал. inb4 отстаньте от Нургла, he didn't do nuthin
мимогенри
449960
Арахна !!4vVrbE0.So #889 #449960
>>449788

>Не знаю, о ком ты, но наверняка нет


Он принял тебя за одного из богов в Небесной Канцелярии уровня WR. Там тоже ОП прорывается сквозь проклятие.
449961450084
#890 #449961
>>449960
Не сквозь проклятия, а сквозь собственную лень и сложности ведения двух игр с простынями текста. Но да, возможно это таки проклятие.
449962
Арахна !!4vVrbE0.So #891 #449962
>>449961
Таки проклятие и Лень, это одно и то же.
449964
#892 #449964
>>449962
Разве Проклятие это не когда игра тормозит по не зависящим от мастера обстоятельствам?
Dzhek Blek !!IjKrcH5sfY #893 #449983
#894 #450084
>>449960
Тогда ладно.
#895 #450805
Мне вот интересно, а Алхимик, ваш, Глиномесмордый, может превращать вещи в кокаин или любой другой наркотик? Или способности не те у него? А если может, то какого хрена он бегает на побегушках, если может наркоту толкать и устроить свой притон с хмурым и скончавшимися шлюхами?
450817451009451975
Алхимик !!NhxFIKOlI. #896 #450817
>>450805
Ну во-первых, способности не те, а во-вторых, для производства новой наркоты, как та, что подействовала на меня в полицейском участке, мне нужна начальная наркота, ибо с чистыми химикалиями работать небезопасно.
450838
#897 #450838
>>450817
А мог бы делать мороженое из фекалий и продавать в фургончике. Бизнес уровня /b
450850
Алхимик !!NhxFIKOlI. #898 #450850
>>450838
А мог бы кхерам расплавить весь город в однородную массу с людьми внутри, как комарами в янтаре.
Чумной Бларг #899 #451009
>>450805
В кокаин он может превратить что угодно при единственном условии: изначальным сырьем должен быть кокаин.

>устроить свой притон с хмурым и скончавшимися шлюхами?


Эх, упустил ты свое счастье, Алхимик.
#900 #451975
>>450805

> наркоту толкать


> устроить свой притон


> с хмурым


> скончавшимися шлюхами


Бля, в Энниса наступил.
452018
#901 #452018
>>451975
Кто такой Эннис?
452035
Чумной Бларг #903 #457062
>>449773
Ну так-то да. Для Готема почти все подошли бы, кроме парочки неуязвимых техно-магов с телепортацией, ЙОБА-артефактами и контролем разума Высокий мрачный темный эльф, харизматичный, умный, сильный и ловкий. Его внезапное появление вселяет страх и смятение в сердца посетителей бара, но он только саркастично усмехается и небрежно бросает пару крупных купюр на стойку. Бармен заискивающе ставит перед ним лучший напиток, так как знает, что Марко Сьюджин легко распознает дешевую подделку, обладая тонким вкусом... и все в том духе.
457360
250 Кб, 1350x620
#904 #457360
>>457062

> Алхимик - как Клейфейс, только Алхимик, никому не нужен


> КРОУЛИ ГДЕ ДЕТОНАТОР ТЫ НЕ МОГ ОТДАТЬ ЕГО ЧЕЛОВЕКУ ИЗ ТОЛПЫ


> Бларг толкается с Убийцей Кроком в канализациях


Душевно звучит.
Николай !UyDcEFFEvI #905 #458180
>>449002

Чето ты нас мелко размазал.

Что-бы реально оценить шансы нужно петухов оцифровать в ГУРПС, и тогда уже меряться пиструнами, АТО какой-нить Халк получит куском говна Нургла в лицо, и у него тут-же пафос протухнет.

Внезапно большая часть этих йоба-героев без плот-армора вполне себе смертные.
458225458495
#906 #458225
>>458180

>Чето ты нас мелко размазал.


Бизарро, плез.
458229
Николай !UyDcEFFEvI #907 #458229
>>458225

Ну не стукай, что Супермен что его неудачный братишка заставляют меня грустить.
458495
Арахна !!4vVrbE0.So #908 #458495
>>458180
Халк работает вполне себе культурненько на Адреналине. Больше адреналина, сильнее Халк, у него есть лимиты того, сколько он может за раз вместить в себе адреналина, так что если от него отрубать кусочки, то он потеряет в общей силе гораздо больше, чем обычный человек.
>>458229
При "неправильном" подходе, Биззаро может стать твоим "самым злейшим врагом".
458528
62 Кб, 600x327
#909 #458528
>>458495

>работает вполне себе культурненько на Адреналине


У которого нет верхней границы, что позволяет прыгать с континента на континент при должной силе бугурта.
39 Кб, 480x366
Кроули #910 #458841
Я думал тред давно затонул, а оно гляди как.
March is coming!
62 Кб, 640x640
#911 #461183
В кои-то веки приношу хорошие новости. В выходные ждите пост в игровом. Правда трип потерялся в старом компьютере, так что будет новый. Алсо часть записей тоже канула в небытие, поэтому если запостите обновлёные статы своих персов, буду весьма признателетен.

Уату
Теневик !!Ohuo2vF7aQ #912 #461236
>>461183
Hip hip hooray!
Алхимик !!NhxFIKOlI. #913 #461240
>>461183
Осталось найти игровой тред.
35 Кб, 450x579
Джекки-Блекки !!IjKrcH5sfY #914 #461259
>>461183
Юююххуууу!

>статы


Это же археологические раскопки проводить...
Теневик !!Ohuo2vF7aQ #915 #461273
Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 10 (20 [+1ранг от маски])
Восприятие - 10
Сила Воли - 20
Харизма - 6
Здоровье - 40 (-5 [магический запас])(+10 [эффект доспеха])
Очки Превозмогания - 8 (-5 [проклятие сапог])
#916 #461292
>>461183
Оперативно ты отписался, респект!
Алхимик !!NhxFIKOlI. #917 #461315
Ближний 20
Ловкость 20
Сила 20
Выносливость 37
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила Воли 6
Харизма 6
Здоровье 97

Описания сил тоже искать? Или уже как будет новый игровой уже можно будет этим плотно заняться?
279 Кб, 1004x734
Чумной Бларг #918 #461429
>>461183
Ву-ху! Отличные новости.

Чумной Бларг
Ближний бой 10
Ловкость 10
Сила 20
Выносливость 10
Интеллект 6
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 4
Здоровье 50
Превозмогание 80
Оружие и снаряжение: Ржавый меч из рельсы; большой, но старый набор хирургических инструментов, пулемет 3d20, 1 бомба, 1 бутылка блевотины.
Убежище: Большой зал в канализации под трущобами Филина и церковь над ним. Тут есть операционная и устаревшая лаборатория.

Подручные:
Патрик (снайпер)
Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 20
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 50
Превозмогание - 40
Оружие: Снайперская винтовка Eraser hypervelocity mag pulse (20 дмг, рентгеновский прицел, электромагнитные импульсы проходят сквозь стены и броню)

Аполло (Оливер Бедуэти, спецназ ЦРУ)
Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 6
Здоровье - 90
Снаряжение: Нож, Лук и стрелы-гранаты

Рэйдж (Френк Симпсон, суперсолдат)
Ближний бой – 10(30)
Ловкость – 10(30)
Сила – 10(30)
Выносливость – 30(50)
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 60(170)
Снаряжение:
Миниган "Зверюга" 8d10
Таблетки (с собой):
Красная х9 - повышает физические характеристики на 2 ранга. Один ход, чтобы подействовала. После 10 ходов надо принять успокоительное, иначе впадает в состояние берсерка.
Синяя х9 - успокоительное, после принятия вновь можно использовать красные таблетки. Один ход, чтобы подействовала.
Белая х10 - снотворное, обеспечивает сон и регенерацию. Без них Фрэнк спать не может.

Гемофилик (Том, вампир)
Ближний бой - 6
Ловкость - 4
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 20
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10
Способность: нанороботы в крови. Управляет своей кровью вне тела, может захватывать ими кровь других людей.

Мухловод (Жучеглазый мутант)
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 20
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 28
Превозмогание - 20
Оружие: Мощный дробовик 20, рой мух.
Способность: Управление мухами

Бомжи (45)
Ближний бой - 4
Ловкость - 4
Сила - 4
Выносливость - 6
Интеллект - 6
Восприятие - 20
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 18
Превозмогание - 20(на всех)
Оружие:
Пистолет-пулемёт - урон 9хп, коктейли молотова.
279 Кб, 1004x734
Чумной Бларг #918 #461429
>>461183
Ву-ху! Отличные новости.

Чумной Бларг
Ближний бой 10
Ловкость 10
Сила 20
Выносливость 10
Интеллект 6
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 4
Здоровье 50
Превозмогание 80
Оружие и снаряжение: Ржавый меч из рельсы; большой, но старый набор хирургических инструментов, пулемет 3d20, 1 бомба, 1 бутылка блевотины.
Убежище: Большой зал в канализации под трущобами Филина и церковь над ним. Тут есть операционная и устаревшая лаборатория.

Подручные:
Патрик (снайпер)
Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 20
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 50
Превозмогание - 40
Оружие: Снайперская винтовка Eraser hypervelocity mag pulse (20 дмг, рентгеновский прицел, электромагнитные импульсы проходят сквозь стены и броню)

Аполло (Оливер Бедуэти, спецназ ЦРУ)
Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 6
Здоровье - 90
Снаряжение: Нож, Лук и стрелы-гранаты

Рэйдж (Френк Симпсон, суперсолдат)
Ближний бой – 10(30)
Ловкость – 10(30)
Сила – 10(30)
Выносливость – 30(50)
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 60(170)
Снаряжение:
Миниган "Зверюга" 8d10
Таблетки (с собой):
Красная х9 - повышает физические характеристики на 2 ранга. Один ход, чтобы подействовала. После 10 ходов надо принять успокоительное, иначе впадает в состояние берсерка.
Синяя х9 - успокоительное, после принятия вновь можно использовать красные таблетки. Один ход, чтобы подействовала.
Белая х10 - снотворное, обеспечивает сон и регенерацию. Без них Фрэнк спать не может.

Гемофилик (Том, вампир)
Ближний бой - 6
Ловкость - 4
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 20
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10
Способность: нанороботы в крови. Управляет своей кровью вне тела, может захватывать ими кровь других людей.

Мухловод (Жучеглазый мутант)
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 20
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 28
Превозмогание - 20
Оружие: Мощный дробовик 20, рой мух.
Способность: Управление мухами

Бомжи (45)
Ближний бой - 4
Ловкость - 4
Сила - 4
Выносливость - 6
Интеллект - 6
Восприятие - 20
Сила воли - 4
Харизма - 0
Здоровье - 18
Превозмогание - 20(на всех)
Оружие:
Пистолет-пулемёт - урон 9хп, коктейли молотова.
461438
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k #919 #461438
Ближний бой - 10 (30 в драке в рукопашную за навык бокса)
Ловкость - 10 (30 В случае уклонения/контратаки)
Сила - 20 (40 от суперсилы)
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 70
Превозмогание - 20
>>461429
Ты же прокачивал выносливость, если я ничего не путаю.
Чумной Бларг #920 #461446
Нет, я только размышляю над тем не прокачать ли мне ее. А вот Алхимик прокачивал. По-моему он единственный кто качал статы а не скилы или способности.
Кроули #921 #461607
Странно, не смог отрыть свои статы.
Никто не натыкался?
Сектор !EGgF4VQUbM #922 #461710
Сектор не тонет, потому что он манчкинское говно киборг-которого-нет! Вот моя окончательная редакция из >>362630 только приёмы ты мне по прошествии 4 месяцев так и не выдал. Стыдись! А ещё мы не определились с тем, идут силы Сектора от магии, происшествия или от того и другого. Приёмы хочу такие: "мясорубка" - это два удара по цене одного, но не таких точных и сильных и "скрытый удар" - это когда Сектор резко выпускает лезвие из руки, нашампуривая своего противника. Если они не нравятся - могу придумать другие.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота, попутно заблокировав эмоции и удалив воспоминания о прошлом. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90/90
Превозмогание 20 (стартовое значение)

>Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.



Способности
Нереальность (магия/происшествие)
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила (магия/происшествие)
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации и занимает три раунда, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навыки:
Скрытность - если Сектор скрывается, то НПС гораздо труднее его найти.
Сражение оружием ближнего боя - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы ___ и ___
Кибернетика - можно создавать других роботов и модернизировать себя за трату превозмогания

Экипировка (технические устройства)
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
Сектор !EGgF4VQUbM #922 #461710
Сектор не тонет, потому что он манчкинское говно киборг-которого-нет! Вот моя окончательная редакция из >>362630 только приёмы ты мне по прошествии 4 месяцев так и не выдал. Стыдись! А ещё мы не определились с тем, идут силы Сектора от магии, происшествия или от того и другого. Приёмы хочу такие: "мясорубка" - это два удара по цене одного, но не таких точных и сильных и "скрытый удар" - это когда Сектор резко выпускает лезвие из руки, нашампуривая своего противника. Если они не нравятся - могу придумать другие.

Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота, попутно заблокировав эмоции и удалив воспоминания о прошлом. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90/90
Превозмогание 20 (стартовое значение)

>Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.



Способности
Нереальность (магия/происшествие)
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила (магия/происшествие)
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации и занимает три раунда, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навыки:
Скрытность - если Сектор скрывается, то НПС гораздо труднее его найти.
Сражение оружием ближнего боя - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы ___ и ___
Кибернетика - можно создавать других роботов и модернизировать себя за трату превозмогания

Экипировка (технические устройства)
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.
462068
74 Кб, 431x605
Николай !UyDcEFFEvI #923 #461817
>>461183
Нужно переписывать пост а я расслабился, помогите!

1. Характеристики

Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 6
Здоровье - 80 (90)
Превозмогание - 60 (На данный момент)

2. Раса

Киборг.

3. Суперспособности

1.) Базовая мимикрия - Имплантированные модули и искуственая кожа позволяют произвольно черты лица и цвет волос. Потраченно. Неотличим от человека.

2.) Радиоэлектронная борьба - Встроенные прямо в черепушку(И не только) передатчики позволяют перехватывать и подавлять радиосигналы и взламывать радиоуправляемые устройства.

NEW HOT После того как в голове Николая порылся Ласка Диапазон воспринимаемых частот был расширен, теперь киборг может заходить в интренет из головы, сохранять сделанные глазами фотографии голых и не очень баб в гугл клауд и Ддосить двач.

4.Происхождение сил

Технические Устройства.

5. Навыки

Огнестрельное оружие.
Актерское мастерство (+1 ранг харизмы)

6.Оружие и амуниция.

Булат - Наградной крупнокалиберный пистолет, интегрирован с прицельными системами, обладает режимом взрыв-огонь ( Снижает сложность попадания на 1 ранг, или позволяет сделать двойной выстрел в одну цель)

Ледоруб - Обязательный инструмент скалолаза, превращенный сумрачным советским гением в орудие убийства, символизирует неотвратимость кары, и то что от Кровавой гебни не спрятаться даже в Гималаях.

Победа - Внебрачная дочь гаубицы и противотанковой винтовки. Звук выстрела из нее выбивает окна, и заставляет выть машины во всем квартале.
Выстрел с силой менее 20ти приводит к переломам, а еще лучше бы вам защитить уши и открыть рот.

Бронежилет скрытого ношения (Gd?)
Пистолет обычный.
Кобура скрытого ношения
Электромины 1 штука.

7.Средство передвижения

Православное такси с шансоном и куполами.

8. Пороки

1. Радикальный атеизм - Ярость при виде священников авраамических религий.

2. Дегенерация - Проект Молот подразумевал создание суперсолдат мощных настолько что даже спустя тридцать лет они могут успешно выполнять поставленные задачи.
Но у всего есть цена, промежуток между заданиями "суперсолдат" должен был проводить в криостазисе.
Без криостазиса импланты начинают отторгаться, что кроме мучительной боли вызывает гнилостные процессы в органической части киборга.
Каждые три дня бросаем 1d6 и в зависимости от результата :
1.Снижение всех физических и ментальных характеристик на 1 ранг.
2-3. 1d2 где 1 Физические 2 Ментальные.
4-5 Потеря 20 очков превозмогания из-за постоянной мучительной боли.
6.Потеря отклика от модуля РЭБ.

После 4го цикла нервная система киборга отторгает импланты оставляя слепой, глухой и немой кусок человека умирать в гробу из собственной искуственной оболочки.
74 Кб, 431x605
Николай !UyDcEFFEvI #923 #461817
>>461183
Нужно переписывать пост а я расслабился, помогите!

1. Характеристики

Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 6
Здоровье - 80 (90)
Превозмогание - 60 (На данный момент)

2. Раса

Киборг.

3. Суперспособности

1.) Базовая мимикрия - Имплантированные модули и искуственая кожа позволяют произвольно черты лица и цвет волос. Потраченно. Неотличим от человека.

2.) Радиоэлектронная борьба - Встроенные прямо в черепушку(И не только) передатчики позволяют перехватывать и подавлять радиосигналы и взламывать радиоуправляемые устройства.

NEW HOT После того как в голове Николая порылся Ласка Диапазон воспринимаемых частот был расширен, теперь киборг может заходить в интренет из головы, сохранять сделанные глазами фотографии голых и не очень баб в гугл клауд и Ддосить двач.

4.Происхождение сил

Технические Устройства.

5. Навыки

Огнестрельное оружие.
Актерское мастерство (+1 ранг харизмы)

6.Оружие и амуниция.

Булат - Наградной крупнокалиберный пистолет, интегрирован с прицельными системами, обладает режимом взрыв-огонь ( Снижает сложность попадания на 1 ранг, или позволяет сделать двойной выстрел в одну цель)

Ледоруб - Обязательный инструмент скалолаза, превращенный сумрачным советским гением в орудие убийства, символизирует неотвратимость кары, и то что от Кровавой гебни не спрятаться даже в Гималаях.

Победа - Внебрачная дочь гаубицы и противотанковой винтовки. Звук выстрела из нее выбивает окна, и заставляет выть машины во всем квартале.
Выстрел с силой менее 20ти приводит к переломам, а еще лучше бы вам защитить уши и открыть рот.

Бронежилет скрытого ношения (Gd?)
Пистолет обычный.
Кобура скрытого ношения
Электромины 1 штука.

7.Средство передвижения

Православное такси с шансоном и куполами.

8. Пороки

1. Радикальный атеизм - Ярость при виде священников авраамических религий.

2. Дегенерация - Проект Молот подразумевал создание суперсолдат мощных настолько что даже спустя тридцать лет они могут успешно выполнять поставленные задачи.
Но у всего есть цена, промежуток между заданиями "суперсолдат" должен был проводить в криостазисе.
Без криостазиса импланты начинают отторгаться, что кроме мучительной боли вызывает гнилостные процессы в органической части киборга.
Каждые три дня бросаем 1d6 и в зависимости от результата :
1.Снижение всех физических и ментальных характеристик на 1 ранг.
2-3. 1d2 где 1 Физические 2 Ментальные.
4-5 Потеря 20 очков превозмогания из-за постоянной мучительной боли.
6.Потеря отклика от модуля РЭБ.

После 4го цикла нервная система киборга отторгает импланты оставляя слепой, глухой и немой кусок человека умирать в гробу из собственной искуственной оболочки.
461890
701 Кб, 768x1024
Арахна !!4vVrbE0.So #924 #461846
Порок - Гордыня. Хотя можно и чревоугодие, с тем, что ей нравится есть людей. В принципе чуть позже можно сместить в блуд, где она захочет взрастить армию пауков в телах людей, тут пока ничего не решено.

Цель - Отомстить Афине. Ну и всем богам заодно.

Статы в цифрах.
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 6(10 на мужчин)
Здоровье 30, если я ничего не путаю.
Превозмогание 20 стартовых.

Вроде ничего не качала, так что Статы те, что и были.
461847
359 Кб, 900x1608
Арахна !!4vVrbE0.So #925 #461847
>>461846
А теперь я нашла тот, что мне переделал Уату.
Как тебе такой вариант:

Статы:
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 0 (6 среди мутантов/20 под чарами)
Здоровье 50
Превозмогание 20 стартовых.

Способности:

Облик паука - позволяет передвигаться по стенам и потолку, плести паутину, видеть в темноте, но изменённый внешний вид отталкивает обычных людей.
Чарующий облик - иллюзия, заставляет мужчин и женщин-лесбиянок видеть в Арахне прекрасную женщину (20 харизмы). При попадании под солнечные лучи или ультрафиолет способность перестаёт работать и иллюзия развеивается.
Коварный поцелуй - позволяет через поцелуй передавать токсин, который превращает мужчин в послушных рабов. В течение 12 часов постепенно ослабевает и сходит на нет. Можно использовать повторно.

Навыки:

На выбор - Соблазнение/Бой коротких клинках

Магия:
Магия иллюзий выглядит нецелесообразной, проще взять соответствующую способность
Магия природы слишком широкое понятие, пожалуйста конкретизируй, желательно с примерами.
359 Кб, 900x1608
Арахна !!4vVrbE0.So #925 #461847
>>461846
А теперь я нашла тот, что мне переделал Уату.
Как тебе такой вариант:

Статы:
Ближний бой 10
Ловкость 20
Сила 10
Выносливость 10
Интеллект 4
Восприятие 6
Сила воли 6
Харизма 0 (6 среди мутантов/20 под чарами)
Здоровье 50
Превозмогание 20 стартовых.

Способности:

Облик паука - позволяет передвигаться по стенам и потолку, плести паутину, видеть в темноте, но изменённый внешний вид отталкивает обычных людей.
Чарующий облик - иллюзия, заставляет мужчин и женщин-лесбиянок видеть в Арахне прекрасную женщину (20 харизмы). При попадании под солнечные лучи или ультрафиолет способность перестаёт работать и иллюзия развеивается.
Коварный поцелуй - позволяет через поцелуй передавать токсин, который превращает мужчин в послушных рабов. В течение 12 часов постепенно ослабевает и сходит на нет. Можно использовать повторно.

Навыки:

На выбор - Соблазнение/Бой коротких клинках

Магия:
Магия иллюзий выглядит нецелесообразной, проще взять соответствующую способность
Магия природы слишком широкое понятие, пожалуйста конкретизируй, желательно с примерами.
#926 #461862
Мне тоже свой лист постить или встать в очередь в отдел кадров?
мимогенри
463695
Чумной Бларг #927 #461890
>>461817

>Ледоруб - Обязательный инструмент скалолаза, превращенный сумрачным советским гением в орудие убийства, символизирует неотвратимость кары, и то что от Кровавой гебни не спрятаться даже в Гималаях.


*даже в Мексике.
461896
30 Кб, 200x329
Николай !OSqLWCiPGc #928 #461896
>>461890

Да хоть в Мюнхене.

Алсо Богдана таки баба свела с пути истинного, так что с Беатрикс надо аккуратнее
#929 #462068
>>461710
А я надеялся что ты испарился в глубинах очка ужаса
27 Кб, 600x362
Железноликий !yoC9J2wx1Y #930 #463351
А я свои статы забыл.
Ну и ладно.
Кароч сваливаю я, дел дюже много. Меч и прочая можно в обмундирование других суперов записать. Годный мечик-то. Ричард бы обделался от счастья от такого меча.
Железноликий заканчивает свой сторилайн замерзши под заборов в попытках залить винищем свой грандиозный провал на яхте.
463358463380463658
18 Кб, 400x388
#931 #463358
>>463351
Три выстрела в воздух ушедшим героям.
30 Кб, 603x393
Чумной Бларг #932 #463380
>>463351
Самый адекватный суперзлодей нас покидает.
463381
Железноликий !yoC9J2wx1Y #933 #463381
>>463380
Самому жаль.
Годная стори и все такое.
Ладно, скажем так, я погорячился, возьму перерыв недельки на две, авось разрулюсь и вернусь.
Но тогда мечик пока попридержите.
И сраную нигру тоже.
464801
Николай !UyDcEFFEvI #934 #463623
Кубы сюда дабы не позориться.

Харизма на подкат И маня допрос - 1d100: (41) = 41

Интеллект на поиск аппаратных закладок - 1d100: (51) = 51

Все-же надеюсь что закладок нет и меня просто мучает параноя.

Спасибо железноликому.
Кроули #935 #463658
>>463351

> в обмундирование


Подозреваю, что твое снаряжение пойдет в цепкие лапки торгаша супер-приблудами.
Но вообще лучше просто заморозь персонажа на какое-то время. Глядишь через полгода разгребешься и попадешь в очередной период активности треда.
65 Кб, 640x360
#936 #463695
>>461183

>>461862
Мимо встану в очередь на игрища. Мне только спросить!

Генри Тарвинг
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая - Сила воли, худшая - Ловкость

Ближний бой - 6
Ловкость - 4
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 4020, +2 ранга от способности
Харизма - 10
Здоровье - 24
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - Стальная воля (Сила воли +2 ранга).
Источник сил - магия.
Навык - владение магией (направление: энергии вселенной, ритуал: зачарование), оккультные знания (-1 ранг к сложности проверок на ситуации, связанные с оккультными знаниями).
Костюм - поношенная одежда, шляпа.
Оружие и снаряжение - посох(позволяет пользоваться магией), пять долларов мелочью.
По магии - я правильно понимаю, что инт 10 без дополнительных вливаний значит, что мне доступны спеллы вплоть по Ty и ещё Замешательство? И чтобы дорасти до Призыва, нужно прокачать 1 очко Интеллекта за десятку превозмогания, до 11?

Средство передвижения - пешим ходом.
Убежище - заброшенная квартира на территории клана итальянской мафии.
Порок - Азарт: он может поберечь пять баксов. Он может поберечь десять. Но если в его руках окажется сотня, то он так или иначе попытается легким способом превратить их в миллион. Но казино рано или поздно остаётся в выигрыше.
Цель - вырваться из оков этого мира и встать на уровень межвселенских сил.

Генри Тарвинг - выглядящий чересчур старо для своих лет мужчина, на вид - форменный бродяга, которых тысячи в одном лишь Нью-Йорке. Занимается магией, потом и кровью прорвавшись на сколь-нибудь значимый уровень, не имея никаких учителей.
Единственным его подобием учителя был один из последователей Николаса Скретча, ради великих дел которого молодой и наивный тогда Генри заложил всё то имущество, что у него было. Деньги пошли на развитие некоего Нью Салема, и загадочный аколит испарился. С тех пор Генри приходилось выживать на неуютных улицах Нью-Йорка, присоединившись к рядам таких же отверженных. С другой стороны, кто подумает, что очередной бродяга с клюкой является чем-то большим, чем простой человек?
Со временем ему в голову пришла светлая мысль - раз вселенная раз за разом ставит его раком (о том, что он зачастую сам виноват в своих бедах, Генри признаётся себе разве что в на дне Марианской впадины его души), то надо просто стать тем, кто сам поставит её в такую позу. И он решил копать в этом направлении, постоянно отвлекаясь на мирское.
65 Кб, 640x360
#936 #463695
>>461183

>>461862
Мимо встану в очередь на игрища. Мне только спросить!

Генри Тарвинг
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая - Сила воли, худшая - Ловкость

Ближний бой - 6
Ловкость - 4
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 4020, +2 ранга от способности
Харизма - 10
Здоровье - 24
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - Стальная воля (Сила воли +2 ранга).
Источник сил - магия.
Навык - владение магией (направление: энергии вселенной, ритуал: зачарование), оккультные знания (-1 ранг к сложности проверок на ситуации, связанные с оккультными знаниями).
Костюм - поношенная одежда, шляпа.
Оружие и снаряжение - посох(позволяет пользоваться магией), пять долларов мелочью.
По магии - я правильно понимаю, что инт 10 без дополнительных вливаний значит, что мне доступны спеллы вплоть по Ty и ещё Замешательство? И чтобы дорасти до Призыва, нужно прокачать 1 очко Интеллекта за десятку превозмогания, до 11?

Средство передвижения - пешим ходом.
Убежище - заброшенная квартира на территории клана итальянской мафии.
Порок - Азарт: он может поберечь пять баксов. Он может поберечь десять. Но если в его руках окажется сотня, то он так или иначе попытается легким способом превратить их в миллион. Но казино рано или поздно остаётся в выигрыше.
Цель - вырваться из оков этого мира и встать на уровень межвселенских сил.

Генри Тарвинг - выглядящий чересчур старо для своих лет мужчина, на вид - форменный бродяга, которых тысячи в одном лишь Нью-Йорке. Занимается магией, потом и кровью прорвавшись на сколь-нибудь значимый уровень, не имея никаких учителей.
Единственным его подобием учителя был один из последователей Николаса Скретча, ради великих дел которого молодой и наивный тогда Генри заложил всё то имущество, что у него было. Деньги пошли на развитие некоего Нью Салема, и загадочный аколит испарился. С тех пор Генри приходилось выживать на неуютных улицах Нью-Йорка, присоединившись к рядам таких же отверженных. С другой стороны, кто подумает, что очередной бродяга с клюкой является чем-то большим, чем простой человек?
Со временем ему в голову пришла светлая мысль - раз вселенная раз за разом ставит его раком (о том, что он зачастую сам виноват в своих бедах, Генри признаётся себе разве что в на дне Марианской впадины его души), то надо просто стать тем, кто сам поставит её в такую позу. И он решил копать в этом направлении, постоянно отвлекаясь на мирское.
464801
#937 #464493
Ждать пост сегодня?
464495464524464583
#938 #464495
>>464493

Тоже злодеезависимый?
#939 #464524
>>464493

> верить в пунктуальность ГМа


> 2к17

Уату !sjKtfLVbw2 #940 #464583
>>464493
Пост пишется, однако после долгого перерыва скорость оставляет желать лучшего. Но я очень стараюсь.
464594
#941 #464594
>>464583
Мы все верим в тебя и рады твоему возвращению.
464632464801
6 Кб, 226x225
Чумной Бларг #942 #464632
>>464594
Все именно так.
464801
Уату !sjKtfLVbw2 #943 #464801
>>464594
>>464632
Спасибо, постараюсь вас не подвести.
>>463381
Окей, ждём твоего возвращения. Твои статы примерно помню.
>>463695
Попробую вкатить тебя на неделе.

>Чтобы дорасти до Призыва, нужно прокачать 1 очко Интеллекта за десятку превозмогания, до 11?


Да
464819464844
Уату !sjKtfLVbw2 #944 #464802
Белая тигрица 1d100: (95) = 95
464815
Арахна !!4vVrbE0.So #945 #464815
>>464802
It was at this moment, Arachna knew, she fucked up.
Арахна !!4vVrbE0.So #946 #464817
Стабильность однако. Так и до поражения недалеко.
464819
Николай !UyDcEFFEvI #947 #464819
>>464801

Ура, пост!
И годный, но вопрос только в том не нашлось ли дополнительных устройств в нашем тостере. Заодно можно РЭБ просветить вкладку на лице, а то вдруг там скрытая камера.

>>464817

Если в Райкерс посодют то не боись, Николай туда скоро наведается, через месяцок-другой, успеешь чифирнуть, в нарды поиграть, опустить кого яйцекладом. А там и свобода золотая недалеко.
464821465126
Арахна !!4vVrbE0.So #948 #464821
>>464819
Чисто для смеха, куб на определение крепкости камеры.
1d100: (69) = 69
464822
Николай !UyDcEFFEvI #949 #464822
>>464821

Это скорее крепость любви сокамерниц и их любимая поза заодно.

Хотя суперзлодеев в одиночке держат, не так ли?

И кстати два подобных куба стоили моему киборху лица, буквально, а еще целой суперспособности. Но зато в интернет выходить научился.
Джекки-Блекки !!IjKrcH5sfY #950 #464832
Кроули, так как в игровом я говорить не могу, транслирую предложение сюда - избавляйся от проводника, скажи что хочешь побеседовать с мальчиком и попробовать убедить с нами сотрудничать. Он будет мешать, а где следующая цель я должен знать сам.
Джек Black !!IjKrcH5sfY #951 #464835
Статы

Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 4
Здоровье - 50
Превозмогание - 70

Раса - Человек
Способности - перетекание в жидкость, четыре тентакля (2ур.).
Источник сил - проишествие.
Костюм - комбинезон ЦИИ, натянутый поверх цивильной одежды чёрного цвета.
Оружие и снаряжение: Пистолет Пустынный Орёл (со старта в кармане болтается), энергетическая катана, зажигалка, мятая пачка Мальборо, кусачки для ногтей.
Средство передвижения - Форд Шелби чёрного цвета.
Убежище - Просторный зал с колоннами под фундаментом так и не построенного здания, видимо будущая парковка.
Порок - Гордыня.
Краткосрочные цели - разжиться деньгами и обрести власть над людьми, познать себя.
Долгосрочная цель - захватить мир.

История - простой парень при смерти попал в лапы зловещих учёных из ЦИИ, они кинули в него НЁХ из космоса чтобы посмотреть что получится, и вот теперь он сам эта НЁХ-из-космоса и сожрет вас всех, сучки.
#952 #464840

>1d100: (100) = 100



Имба не только в статах но и в кубах.
464893
Генри !!1WbIhd8RUo #953 #464844
>>464801
Благодарю.
Теперь и с трипом
Алхимик !!NhxFIKOlI. #954 #464893
>>464840
УУУУ Манчикин, своровал всю удачу у нас.
464910
Николай !UyDcEFFEvI #955 #464910
>>464893

Щас проверим.

Харизма на следующий ход (легетимно) 1d100: (45) = 45
464911
Николай !UyDcEFFEvI #956 #464911
>>464910

Ладно, будем надеяться что Уату мне простит за выебоны.
Кроули #957 #464913
Надеюсь, мои намеки достаточно толсты.
#958 #464943

> 1d100: (2) = 2 на силу воли против позывов клинка убить кого-нибудь по дороге.


Ой всё.
#959 #464959
Реквестирую тактический перекат. У меня уже подлагивает.
464962464997465126
#960 #464962
>>464959
Слабый интернет?ак
Джек Black !!IjKrcH5sfY #961 #464997
>>464959
Удваиваю. Мы приближаемся к дну.
465126
Уату !sjKtfLVbw2 #962 #465126
>>464819

>вопрос только в том не нашлось ли дополнительных устройств в нашем тостере


Извиняюсь, увлёкся написанием диалога Беатрикс и забыл про поиск дополнительных устройств.
Лудильщик действительно запихнул под кожу следящее устройство, но оно передаёт только местоположение Николая.
>>464959
>>464997
Работаю над этим. Сегодня скорее всего не уже успею, но завтра точно перекачу.
465482466104
Николай !UyDcEFFEvI #963 #465482
>>465126

Такс, а я 10 очков превозмогания потерял, 50 за склад + 20 стартовые, верно?

Алсо вопрос, могу ли я вбросить 50 очков и прокачать себе пограмированние?

Что-бы потом другим киборгам/андройдам скрипты в голову заливать, да и свои почитсить, алсо маячки там совсем простые? Или их тоже можно перепогроммировать?
#964 #466104
>>465126

>но завтра точно перекачу.


Тик-так, тик-так.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски