Вы видите копию треда, сохраненную 14 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Год черного солнца.
Цивилизации рождаются и умирают. Политики чилят. Торговцы торгуют. Воины воюют. Культуристы обращают всех в свою культуру.
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков
Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.
Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.
Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
В процессе изготовления карточка вампиров.
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 57 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 9
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 97
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/25 расоочков
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 57 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 9
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 97
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/25 расоочков
Но если вам перечит этот момент, то можем считать что их возможность поднимать из мертвых не канон.
Отлично, я рисовать.
Хотя в принципе то исчезнет только фракция Культ, сами то древние боги никуда не денутся.
Да и говорить она вообще-то не умеет.
5d10: (3 + 5 + 4 + 6 + 7) = 25
Бля, а я так надеялся на ничью(((
Нгаку-кун заебался каждый раз писать "тот чувак, который саппортит культу" буду так подписывать отныне
А зачем подписываться?
Ничья может быть.
Кстати может быть и случай, где ЭССР победят, но Культ не исчезнет.
5d10: (7 + 1 + 1 + 6 + 1) = 16
- Прием! Код Пять Дэ Десять! Повторяю, код Пять Дэ Десять. Как приняли?
5d10: (10 + 5 + 7 + 6 + 2) = 30 за этот рисунок
Ты про это?
>Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны
Снова экспериментирую
Да. Если война закончится в диапазоне 65-80 хп у ЭССР, то 1 ОМ оно получит, но новые территории - нет. Считай что может быть награбили ценных артефактов или ещё чего. Также Культ сохранит и ОМ и территории.
>>8524 -1
>>8525 +3
>>8528 -3 мне нравится как солнечные лучи пробиваются сквозь толщу воды
Мне нужна информация по вампирам для введения их в игру. Карточка может подождать, но цвет расы и ее размещение на карте нужно указать в ближайшее время. Если не хотите, в пятницу введу их на свое усмотрение.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 59 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 9
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 97
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8524 -1
>>8525 +3
>>8528 -3 мне нравится как солнечные лучи пробиваются сквозь толщу воды
Мне нужна информация по вампирам для введения их в игру. Карточка может подождать, но цвет расы и ее размещение на карте нужно указать в ближайшее время. Если не хотите, в пятницу введу их на свое усмотрение.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 59 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 9
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 97
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
Всмысле? Какая то система, в которую я гружу пикчу и она выдает оценку? Это моя голова, работает так се. Или ты про чето другое?
Сразу предупреждаю, если ваша оценка пикчи расходится с моей на 1 балл, тут обсуждать особо нечего. Было бы ранжирование оценки пикчи от 1 до 1000 баллов, было бы совсем точно и можно было бы разные оценки давать в зависимости от трудозатрат и времязатрат в точности до минуты.
Я про-то какой максимальный балл можно получить за рисунок?
И насколько должен быть хороший рисунок что бы получить максимум?
Так, давай поднимем архивы. В инквизиторской летописи времен картотреда сказано - инквизиция встретила нежить, а еще - что Восставшие = сгнившие киборги, у которых не сгнили только металлические части. Можно, конечно, предположить, что разведчик принял робота за мертвеца по незнанию, но возможно, что это был вполне себе раб Восставших из обычной плоти.
Далее, хроники войны эльфов с орками. Книга шамана СНОГа Габ-Габы четко гласит: "Мертвецы наших братьев поднялись против нас". При этом регулярно описываются и сами Восставшие - почти всегда выглядящие необычно - тяжелые скелеты, неправильные формы, да хоть тот же Колоссус! В более поздних дневниках одного из Восставших мы видим: Восставшие еще в бытность свою живыми людьми начали модернизировать себя в сторону от природного гуманоидного вида. А еще в тех же дневниках ясно сказано - они видели то, что было после Смерти и вернулись. Это явно не просто технология.
Из всех этих фактов следует одно: Восставшие, или, по крайней мере, Владыка, действительно способны возвращать мертвецов к жизни. Но величайшее достижение Владыки, то, чего не видели даже инквизиторы в бесконечных войнах против некромантов в своем старом мире, не в этом, а в том, что он смог возвратить к жизни то, что изначально не было живым - искусственные части трансчеловека. Восставшие трупы, однако их мыслительный процесс, отданный компьютеру, не подвержен гниению мозга, а их тело прочнее, чем уже однажды умерщвленная плоть, что делает их вкупе с забытыми технологиями самой опасной и самой разумной нежитью, которая когда-либо поднималась с использованием Запретного Знания.
И, отвечая на твой вопрос. Если Владыке удалось поднять из мертвых то, что никогда и не было живым, разве не может он поднять обычный труп? Конечно, может, это же совершенно очевидно!
Чего-то записался, пускай это будет в ио Восставшим
5d10: (1 + 2 + 5 + 7 + 6) = 21
Сейчас я потолок убрал, если не ошибаюсь за какой то рисунок я давал самое большое 6 или 7 баллов. Но вообще границ сейчас нет. Сейчас я за такой же рисунок дал бы пожалуй на 1-2 балла побольше.
В принципе задний фон хорошо прибавляет крутости рисунку.
Креативность тоже может принести балл, как например за рисунок-схему на котором было показано как сила древних обходит противодревнесиловые антенны эльфов, вообще это рисунок на 1 балл, но потому что это рофел в духе "-я стрельнул бронебойным в тебя! -а я надел противобронебойную броню!" то дал 2 балла.
Атмосферные рисунки тоже могут давать плюсы, как эльф рисовал в ивенте черной стены.
В общем тут не обязательно чистый скилл и затраченное время приносит баллы, можно и за что нибудь ещё бонусный словить.
Ну и я стараюсь разглядывать все мелкие детали рисунков, представлять сколько вы сидели и тратили на рисунок времени и сил. Но точно это вычислить невозможно разумеется.
Это 1 балл, нормально, но считай что это самая минимальная планка рисунка для зачёта. Если бы не было чешуек кольчуги, но были бы облака и деревья с какой нибудь лужицей - тоже зачел бы.
5d10: (4 + 1 + 4 + 3 + 10) = 22
Хм, действительно обосрамс. Ну, можно сманяврировать и считать, что он_а зажал_а между мизинцем и безымянным пальцем пикрил, просто графон закруглился. Как кстати эльфа от эльфийки отличать? Они оба с длинными волосами и феминными чертами лица. Про половые признаки не говорим.
А ничего что у женщин плечи уже или на равны ширине таза, а фигура мужчин больше стремится к трапеции. Ну в некоторых случаях так и задумывается, что бы мужчину там от женщины не могли отличить.
А ты кто хоть?
Вообще-то изначально, когда еще только карту, расы и концепт выбирали, как раз задумали, что восставшие - это древние киборги, которые продолжили жить после смерти засчет своих аугментаций, то есть плоть иссохла, железяки остались. А потом тут уже их стали представлять сперва как простую нежить, потом как некронов. Хотя ничто не мешает совмещать это все. Тем более кто-то мог полностью перейти на искуственные тела.
>>8537 +3 ио восставшим
>>8540 +4
>>8543 +3
>>8547 -2
БЭМ Восставшие набирают 100 ивент-очков, что даёт им дополнительное ОМ.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 65 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8537 +3 ио восставшим
>>8540 +4
>>8543 +3
>>8547 -2
БЭМ Восставшие набирают 100 ивент-очков, что даёт им дополнительное ОМ.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 65 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
Этот, в принципе, все правильно пишет.
А поднимать трупы можно совмещением магии и технологии. Или просто какой-то древней убертехнологией, которая может оцифровать разум любого усопшего, перенести на искуственный носитель, а затем впихиваем носитель вместо мозга. Для большей магичности мертвую плоть обычных трупов могут приводить в движение нанороботы.
Хотя у вас свое видение может быть.
Эмулировать скоростной постинг в би с непредсказуемыми номерами постов, дабы честно выбивать даблы и т.д.
Ну я тот кто ими и играл. Когда вмешался в войну ЭССР и СНОГ и позже.
>>>638432 +2 -5 -2 хуевато видно
Эти я подсчитал же в бредаче до удаления. В архиваче в самом низу.
5d10: (6 + 1 + 5 + 3 + 8) = 23
Это может быть от дорогущей шёлковой робы с отделкой из золота, до двух мешков из-под картошки, сшитых вместе
5d10: (8 + 10 + 8 + 9 + 5) = 40
Только попробуй мне за это 2 балла дать, я так заебался рисовать этого чела...
кубики, прошу вас, дайте мне пентипл, бог рандома, защити культ
5d10: (5 + 10 + 5 + 7 + 1) = 28
На поле боя появляется черной облако. Оно начинает движение в сторону культистов и немного разрастается. В воздухе запахло озоном.
Враг начинает обильно поливать облако огнем из разного рода оружия, но пули ему нипочем, они просто рассыпаются в пыль.
Техника и культисты внутри облака распадаются на атомы. Облако оставляет за собой след из срой пыли.
Из магических штук ЭССР тоже есть, что показать. Долгое время ЭССР проводило эксперименты с магий в секретных лабораториях и это результат одного из них - оператор магии разрушения. Знакомьтесь, "Номер 4". И добро пожаловать в ад.
Действительно, сорри.
Хотя сам арт выше 10/10, спору нет.
Я думал она взрослее получиться. По крайней мере, на этапе скетча она была взрослее. Видать что-то пошло не так. И вообще, ей уже 119 лет.
Эту картинку считать не нужно.
Да забей. Я это написал, и мне полегчало. Каждый пилит как видит - в этом и прелесть треда.
На самом деле я просто всегда боюсь, что тред с набором народа превратится в раковник с анимелолями и пакетоголовыми, как рисовачи.
Ничего не рисуется и ничего не хочется рисовать. Мягко говоря я устал. И думаю рисовать не захочется еще в ближайшие пару дней.
Надеюсь если я в такой момент сольюсь культисты не особо обидятся, всё же я старался как мог(думаю чуть меньше половины от всех очков я вснёс)
рест анд пис
иду отдыхать
За 5 минут до нового года
-Дорогие сограждане, я поздравляю вас с новым 5 годом, это был трудный для нас год. – Голос Короля Эрена раздавался из всех радиоприёмников, до которых он вообще мог дойти с центральной станции. Те немногие, кто не был на войне с упованием слушали эфир, ведь это было хоть что-то новое помимо странных песнопений и молитв, что обычно шли по радио. – Да, нашей стране нет и двух лет, но даже за это время мы смогли сделать многое, чтобы создать тот рай, что мы все хотим обрести. Хоть мы и находимся в состоянии войны это не мешает нам по-прежнему радоваться жизни, мы часто получаем отчёты от командиров, и они гласят, что дела на фронте идут великолепно, потери сыновей и дочерей нашей отчизны минимальны, чего не скажешь о таковых у эльфов, ещё немного и всё их государство превратится в один большой жертвенник Великим Древним и отцу нашему Дагону. Но война не единственное, чего мы добились за прошедший год, что во всём мире звали не иначе, как Годом Тёмного Прилива. Мы полностью стабилизировали Мирту и 2 малых острова, что получили названия Дрей и Нура, обильные уловы рыбы, дарованные нам Дагоном позволили нам стать лидерам по её экспорту во всём мире и обеспечить сытые годы для всех граждан на долгие годы, это же касается и сельского хозяйства, ведь благодаря крови жертв и благословлению богов, земли стали столь плодородны, что на некоторые угодья были высланы рыболюды и рабы для помощи фермерам в уборке урожая. Мы так же рады приветствовать на наших землях зверолюдов, что потеряли свои дома и обретшие его на нашем чудесном острове, их природная склонность к Хаосу позволила им с лёгкостью влиться в ряды нашего культа Великих и Справедливых Древних. За этот год было отстроено и заселено 38 поселений, а население страны выросло в разы благодаря открытым границам и хорошей репутации на континенте. Мы справились с Жатвой, что унесла миллионы жизней, пройдясь по всему миру, кроме нашей священной земли. Это был трудный год, но мы превозмогли все невзгоды и готовы встретить новый с полной готовностью, но с надеждой, что он будет намного лучше. На этом я, ваш король Эрен Денан, прощаюсь с вами. Да хранят вас Боги. – Эфир с речью закончился и на радио вновь заиграли гимны Древним, однако в них прослеживались новогодние нотки или же так лишь казалось из-за кокосового самогона, что сейчас лился из каждой бутылки.
Эрен сидел у себя в кабинете, попивая вино в компании помощника Синдри и верхушки культа – самых доверенных и талантливых культистов, что окружали Эрена, когда было прозвучена по радио новогодняя речь.
-Ну и загнул же ты, Эрен, тебя послушай так у нас тут утопия – сказал кто-то из верхушки
-Что ж поделать, издержки государя – ответил король, прихлёбывая вино.
Народ хотел услышать ложь, о том всё хорошо, и он её получил, такова негласная традиция праздника, люди хотят отвлечься от проблем, а потому живут в выдуманном государстве из радио, хоть и на короткое время праздника.
За 5 минут до нового года
-Дорогие сограждане, я поздравляю вас с новым 5 годом, это был трудный для нас год. – Голос Короля Эрена раздавался из всех радиоприёмников, до которых он вообще мог дойти с центральной станции. Те немногие, кто не был на войне с упованием слушали эфир, ведь это было хоть что-то новое помимо странных песнопений и молитв, что обычно шли по радио. – Да, нашей стране нет и двух лет, но даже за это время мы смогли сделать многое, чтобы создать тот рай, что мы все хотим обрести. Хоть мы и находимся в состоянии войны это не мешает нам по-прежнему радоваться жизни, мы часто получаем отчёты от командиров, и они гласят, что дела на фронте идут великолепно, потери сыновей и дочерей нашей отчизны минимальны, чего не скажешь о таковых у эльфов, ещё немного и всё их государство превратится в один большой жертвенник Великим Древним и отцу нашему Дагону. Но война не единственное, чего мы добились за прошедший год, что во всём мире звали не иначе, как Годом Тёмного Прилива. Мы полностью стабилизировали Мирту и 2 малых острова, что получили названия Дрей и Нура, обильные уловы рыбы, дарованные нам Дагоном позволили нам стать лидерам по её экспорту во всём мире и обеспечить сытые годы для всех граждан на долгие годы, это же касается и сельского хозяйства, ведь благодаря крови жертв и благословлению богов, земли стали столь плодородны, что на некоторые угодья были высланы рыболюды и рабы для помощи фермерам в уборке урожая. Мы так же рады приветствовать на наших землях зверолюдов, что потеряли свои дома и обретшие его на нашем чудесном острове, их природная склонность к Хаосу позволила им с лёгкостью влиться в ряды нашего культа Великих и Справедливых Древних. За этот год было отстроено и заселено 38 поселений, а население страны выросло в разы благодаря открытым границам и хорошей репутации на континенте. Мы справились с Жатвой, что унесла миллионы жизней, пройдясь по всему миру, кроме нашей священной земли. Это был трудный год, но мы превозмогли все невзгоды и готовы встретить новый с полной готовностью, но с надеждой, что он будет намного лучше. На этом я, ваш король Эрен Денан, прощаюсь с вами. Да хранят вас Боги. – Эфир с речью закончился и на радио вновь заиграли гимны Древним, однако в них прослеживались новогодние нотки или же так лишь казалось из-за кокосового самогона, что сейчас лился из каждой бутылки.
Эрен сидел у себя в кабинете, попивая вино в компании помощника Синдри и верхушки культа – самых доверенных и талантливых культистов, что окружали Эрена, когда было прозвучена по радио новогодняя речь.
-Ну и загнул же ты, Эрен, тебя послушай так у нас тут утопия – сказал кто-то из верхушки
-Что ж поделать, издержки государя – ответил король, прихлёбывая вино.
Народ хотел услышать ложь, о том всё хорошо, и он её получил, такова негласная традиция праздника, люди хотят отвлечься от проблем, а потому живут в выдуманном государстве из радио, хоть и на короткое время праздника.
5d9: (5 + 9 + 7 + 1 + 2) = 24
Вообще у меня есть таблица в Эксель, и когда я пишу посту балл, я его сразу же записываю в таблицу, она высчитывает сколько осталось хп. Так что в подсчёте проеба быть не должно, можно конечно пропустить какой нибудь пост, но стараюсь за этим следить. спасибо что перепроверяете
>>8554 +5
>>8562 -1
>>8569 +2
>>8570 -4
>>8572 +6
>>8593 -3
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 70 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
Вообще у меня есть таблица в Эксель, и когда я пишу посту балл, я его сразу же записываю в таблицу, она высчитывает сколько осталось хп. Так что в подсчёте проеба быть не должно, можно конечно пропустить какой нибудь пост, но стараюсь за этим следить. спасибо что перепроверяете
>>8554 +5
>>8562 -1
>>8569 +2
>>8570 -4
>>8572 +6
>>8593 -3
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 70 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
5d10: (4 + 10 + 6 + 7 + 9) = 36
А еще в этом данже культистам просто хорошо и уютно, что несколько поднимает им настроение.
Пик, естественно, как один считать. Просто не определился, нужен ли был цвет.
5d10: (3 + 2 + 8 + 8 + 8) = 29
5d10: (4 + 10 + 1 + 9 + 2) = 26
5d10: (9 + 7 + 1 + 5 + 8) = 30
5d10: (4 + 10 + 1 + 9 + 8) = 32
>>8598 -10
>>8607 +3
>>8618 +2
>>8642 +2
Эльфам удалось отбить нападение и загнать Культ вместе с рыболюдами обратно в море. С этого момента основное сражение протекает в прибрежных водах, каждый рисунок или паста, который будет отражать события там будут получать +1 балл. Сможет ли Культ и рыболюды доказать свое превосходство в воде, или же флот с новых прибрежных эльфийских городов и прочие силы эльфов будут и даже удерживать преимущество.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 71 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8598 -10
>>8607 +3
>>8618 +2
>>8642 +2
Эльфам удалось отбить нападение и загнать Культ вместе с рыболюдами обратно в море. С этого момента основное сражение протекает в прибрежных водах, каждый рисунок или паста, который будет отражать события там будут получать +1 балл. Сможет ли Культ и рыболюды доказать свое превосходство в воде, или же флот с новых прибрежных эльфийских городов и прочие силы эльфов будут и даже удерживать преимущество.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 71 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
Возгорание есть! Хотя ты что-то всем зажмотился, так что ладно.
Но меня давно другой вопрос волнует, и он не только к ОПу, ибо ОПствуем иногда и мы.
Справедливо ли давать ориджинал рисункам столько же, сколько и обводильщикам? Обвести-то дело вообще не хитрое, раз раз и готово, а для ориджинала минимум нужно заделать лайн, позы, анатомию, придумать дизайн героя, все такое. То есть работа в разы большая.
2 должно быть за что-то среднее между пятиминуткой и нормальным рисунком, а за средний рисунок надо давать 3, я считаю.
Да нихуя. Я вот зайчат из первого основного обводил по часу, в то время как рыбобабу пилил минут пять, а ОП дал одинаковое количество очков правда, за рыбу они были нелегальны, но энивей.
А в целом соглашусь, что надо растягивать оценку в бОльшие цифры.
>Я вот зайчат из первого основного обводил по часу
Ну, это не так и долго для не ленивого рисунка.
А вот в случае ориджинала примерно того же объема надо эту цифру умножать, как минимум, на два, если рисует не топ-рисовака. А топ-рисовака у нас пока всего один.
Короче, надо тройку сделать дефолтной, а от нее уже накидывать за что-то или наоборот штрафовать.
За какие зажмотился? Вот за этот >>8607 и этот >>8618? Эти рисунки пилились по 15 минут. Мне кажется 2 балла справедливая за них оценка.
А за какой "детальный" рисунок я дал 2 балла несправедливо? Когда пишите это, пишите о чем вы конкретно, я вас так не пойму.
И обводить - вовсе не простое дело. Пикрил крыса обводилась два часа, я дал за него 3 очка. Обводка вовсе не просто делается и не быстро, и по качеству она тоже бывает разной, как и по времязатратам.
Покажи ещё дефолтный рисунок на 3 балла, чтобы тоже было понятно от чего отталкиваться. А я тебе подкину ещё сотню на него похожих, но немного отличающихся, за которые с этой точки зрения тоже несправедливо будет ждать ни 2, ни 3 балла.
Если рисунок за 20 могут двухочковый, то рисунок за час сорок - 5 очков? А если за два двадцать - 7 очков? А за три часа - 9 очков? Не получится ставить такие оценки исходя из времязатрат - никому это кроме вас самих неизвестно.
Я без всякого негатива ещё раз предлагаю - если считаете оценку плохой, попробуйте оценить какой нибудь ивент сами, может быть я научусь и буду лучше оценивать в будущем.
Не, на времязатраты поебать вообще должно быть, оценивать нужно результат, а не то, какими трудами человек пришёл к этому результату. Можно ввести какую-нибудь систему. Например:
+1 за лоускил рисунки или за быстроскетчи(как например в случае, когда мы с эльф-куном ответки пилили друг другукстати за взрыв и ящики я бы поставил по баллу, ибо чувак нашёл что ответить +- оригинально, ну или хотя бы вместе их посчитал бы)
+2 за лоускил рисунки с шармом, средне-рисунки и средне-рисунки по которым прям видно, что человек на отъебись делал(типа может лучше, но в падлу)
+3-6 за средне-рисунки с шармом и за хорошие рисунки
+7-x за ахуенные рисунки
по поводу первых двух позиций всё просто ибо это основная масса, а по остальным если не знаешь что поставить - ставь что думаешь и спроси накинуть/убрать баллов, в треде ответят думаю.
Так же прикреплю два самых пиздатых рисунка за всё время моей игры в зт.
Пик1 ты оценил на 6 баллов, лично я дал бы 8, так как на данный момент это пожалуй самый технично-ахуенный арт
Пик2 там было 7 баллов, но с даблом, так что 4, я бы дал 6 ибо сам по себе рисунок средний, но меня он нереально зацепил атмосферой/стилем
А вообще, я конечно во многих моментах, касательно оценки артов, бываю не совсем согласен, но в целом ты оцениваешь довольно объективно.(пару раз было конечно, чтобы я совсем уж не понимал почему такая оценка, но это единичные случаи, которые решаются всё равно)
>Эти рисунки пилились по 15 минут.
Так они твои? Ничего себе ты быстрый.
>А за какой "детальный" рисунок я дал 2 балла несправедливо? Когда пишите это, пишите о чем вы конкретно, я вас так не пойму.
Я ж намекнул, упомянув личинок. Но если у меня рисовка не палится, то забей.
>И обводить - вовсе не простое дело. Пикрил крыса обводилась два часа, я дал за него 3 очка. Обводка вовсе не просто делается и не быстро, и по качеству она тоже бывает разной, как и по времязатратам.
Крыса очень детальная, да. Только вот на ориджинал такого уровня ушло бы ещё больше. Оценил бы ты ориджинал с такой же детализацией тоже на 3? Я вот об этом. Стоит ли снижать, если рисунок очевидная обводка? Думаю, стоит.
Ладно, про дефолтный балл, считай, что твоя взяла. Не хочу спорить из-за балла да и вообще спорить. Буду пытаться компенсировать докидыванием личинок, если снова будет боль.
Всё равно в конечном итоге всё снова упирается в невозможность 100% субъективной оценки и определения того, что есть даже этот самый "средний" по качеству рисунок. Подождем нейросеть, которая будет оценивать наши рисунки.
А почему ты дальше про время начал писать - я не понял. Про оценку только по примерным времязатратам я не говорил вообще нигде. Даже наоборот, я сам обычно пишу, что будучи ОПом, совсем объективно их прикинуть невозможно.
>>8656
>исходить что 10 минут - это один балл
Откуда ты это взял?
>но меня он нереально зацепил атмосферой/стилем
Ого. Неожиданно и приятно, ибо вообще впервые кого-то цепляет моё поделие!
А баллов, скорее всего, было даже 3, так как там был ещё небольшой текст. Но на общем фоне оценок я там ровно столько получить и ожидал, так что всё было нормально. Хотя сам бы я многим на балл больше давал.
А за 1 пик тому анону я бы вообще все 10 не пожалел, ибо это прям полноценный арт уже.
Ну вообще у тебя получаются довольно атмосферные рисуночки, но тот прям самый кайфовый по моему мнению.
А по поводу оценок, так вышло, что у меня много знакомых художников и всяких там творцов, поэтому у меня есть с чем сравнивать. Т.е. я примерно понимаю уровень работы(хотя 10 можно дать это да)
Сегодня к побережью были подтянуты Самоходные Магнетронные Установки.
Известно. что под действием СВЧ, вода нагревается. Когда под излучение попадает живой организм, вода в нем разогревается, его органы начинают вариться изнутри, получая не сопоставимые с жизнью ожоги. Такие случаи, случались на радарах, когда они включались по тревоге, во время обслуживания. Теперь эта технология призвана забирать еще больше жизней.
Сегодня на обед, будет уха.
5d10: (8 + 2 + 9 + 6 + 4) = 29
-Пускай Культ и проиграл на земле, но море подвластно чудовищам. Океаны заселены ими, и потому что смогут сделать хрупкие суда и пушки эльфов? Множество маленьких монстриков и монстрорыб дают бой всем погрузившимся в воду лично, а большие суда топятся козырями культа: огромными кальмарами, как здесь, или же гигантскими акулами... А посему, братья по Культу, не сдавайтесь! Мы еще можем одержать победу! За Древних! Ура!
А в чём смысл? Наоборот же прямо тут удобнее обсуждать. Постинга тут бешеного нет, чтобы это как-то мешало.
Несмотря на всю ту мощную пропаганду, что в ЭССР работала на всю катушку, среди эльфийского народа по прежнему были те, кто питал к засидевшемуся на троне королю Путиэлю далеко не самые тёплые чувства.
Некоторые верили, что столетия его правление не принесли эльфам ничего хорошего, а он и вся правящая элита виделась им лишь горсткой жадных коррумпированных паразитов, узурпировавших власть и наживающихся на медленно разлагающемся королевстве.
Жёсткая цензура, запрет всякого инакомыслия, низкий уровень жизни, огромная пропасть между богатыми и бедными слоями населения, высокий уровень преступности, набирающее популярность подростковое ЭУЕ-движение, а также страшная коррумпированность представителей власти и закона - это далеко не полный список болезней, поразивших королевство за века правления бессменного лидера. А как раз перед началом войны с Культом власти готовили к принятию ещё пару запретов, а также ввод новых налогов.
И хоть большая часть эльфов по прежнему поддерживает своего верховновго короля Путиэля, считая честью умереть за него, всё это привело к появлению эльфов-отступников, не поддерживающих власть последнего.
Одним из таких отступников был эльф-еретик Торель. Давно он покинул земли ЭССР, отправившись на поиски тайных знаний и могущества, дабы найти силы освободить свой народ, который и сам не понимал, что давно уже не свободен.
Впрочем, единственным путём освобождения Торель видел очищение кровью. Он считал, что для ЭССР всё уже слишком поздно, и королевство прогнило настолько, что одно лишь избавление от нынешнего короля уже ничего не решит. ЭССР должен быть полностью уничтожен вместе со всеми одурманенными эльфами.
Когда завязалась военный конфликт между Культом и ЭССР, познавший пути магии Торель не мог этим не воспользоваться. Он вместе с другими эльфами-отступниками присоединяется к войне с ЭССР.
За многие годы в поисках силы Торель успел разжиться приличным арсеналом разного рода диковинных оружий, предметов и магических (а некоторые из них были симбиозом магии и технологий) артефактов, за каждым из которых кроется своя интересная история. Некоторые из них даже, поговаривают, были не из этого мира.
Кроме этого, он познал множество опасных магических заклинаний.
Годы тесного контакта с магией, разнообразными артефактами и неизведанными материями превратили этого небольшого эльфа в нечто намного более опасное, могущественное и живучее, нежели обычный представитель его вида.
Недавно он был замечен в прибрежном портовом городе, где силы ЭССР концентрировались для войны с Культом. Каким-то образом ему удалось проникнуть вовнутрь города у учинить там массу хаоса, убийств из беспорядка.
Были ли он один или с сообщниками - пока неизвестно.
Формально эти ребята не за Культ и даже возможны конфликты в том числе с культистами, но в данном случае считать как за Культ.
5d10: (9 + 10 + 6 + 2 + 3) = 30
Несмотря на всю ту мощную пропаганду, что в ЭССР работала на всю катушку, среди эльфийского народа по прежнему были те, кто питал к засидевшемуся на троне королю Путиэлю далеко не самые тёплые чувства.
Некоторые верили, что столетия его правление не принесли эльфам ничего хорошего, а он и вся правящая элита виделась им лишь горсткой жадных коррумпированных паразитов, узурпировавших власть и наживающихся на медленно разлагающемся королевстве.
Жёсткая цензура, запрет всякого инакомыслия, низкий уровень жизни, огромная пропасть между богатыми и бедными слоями населения, высокий уровень преступности, набирающее популярность подростковое ЭУЕ-движение, а также страшная коррумпированность представителей власти и закона - это далеко не полный список болезней, поразивших королевство за века правления бессменного лидера. А как раз перед началом войны с Культом власти готовили к принятию ещё пару запретов, а также ввод новых налогов.
И хоть большая часть эльфов по прежнему поддерживает своего верховновго короля Путиэля, считая честью умереть за него, всё это привело к появлению эльфов-отступников, не поддерживающих власть последнего.
Одним из таких отступников был эльф-еретик Торель. Давно он покинул земли ЭССР, отправившись на поиски тайных знаний и могущества, дабы найти силы освободить свой народ, который и сам не понимал, что давно уже не свободен.
Впрочем, единственным путём освобождения Торель видел очищение кровью. Он считал, что для ЭССР всё уже слишком поздно, и королевство прогнило настолько, что одно лишь избавление от нынешнего короля уже ничего не решит. ЭССР должен быть полностью уничтожен вместе со всеми одурманенными эльфами.
Когда завязалась военный конфликт между Культом и ЭССР, познавший пути магии Торель не мог этим не воспользоваться. Он вместе с другими эльфами-отступниками присоединяется к войне с ЭССР.
За многие годы в поисках силы Торель успел разжиться приличным арсеналом разного рода диковинных оружий, предметов и магических (а некоторые из них были симбиозом магии и технологий) артефактов, за каждым из которых кроется своя интересная история. Некоторые из них даже, поговаривают, были не из этого мира.
Кроме этого, он познал множество опасных магических заклинаний.
Годы тесного контакта с магией, разнообразными артефактами и неизведанными материями превратили этого небольшого эльфа в нечто намного более опасное, могущественное и живучее, нежели обычный представитель его вида.
Недавно он был замечен в прибрежном портовом городе, где силы ЭССР концентрировались для войны с Культом. Каким-то образом ему удалось проникнуть вовнутрь города у учинить там массу хаоса, убийств из беспорядка.
Были ли он один или с сообщниками - пока неизвестно.
Формально эти ребята не за Культ и даже возможны конфликты в том числе с культистами, но в данном случае считать как за Культ.
5d10: (9 + 10 + 6 + 2 + 3) = 30
Ну, насчет атмосферы - это вкусовщина, а с первым артом да, можно было бы и 8-10 баллов поставить. + там еще паста была на 1-2 балла. Но тут я могу понять ОПа, почему так случилось. В /б за рисунок одной ногой меньше пяти минут все равно дается единица, а за те рисунки, которые тут оцениваются в 2-3 балла, можно было свободно получить 5. Но в /б очень быстро тред тонет, а тут все плюс минус пишут здоровые пасты и стараются хорошо рисовать из-за медленного постинга. Тоже верно - войны и тут бывают в одну калитку, уже давно бы на карте осталось три больших государства.
Ну так-то вообще всему миру, не исключая культ, давно известно надежное средство 100% резиста к СВЧ-излучению. Нужно просто обмотаться блестящим скотчем, что было доказано еще давно техноварварским инженером Кирей-Саней. Культисты были очень удивлены, когда узнали, что эльфы пытаются использовать столь легко контрящуюся систему как оружие. Впрочем, раз уж эльфы не знают о защитных свойствах скотча, можно использовать против них свои СВЧ-копья для глубоководного тыканья низших Богов, которые обычно использовались в ритуалах.
5d10: (8 + 8 + 1 + 3 + 3) = 23
5d10: (10 + 9 + 7 + 4 + 8) = 38
5d10: (4 + 10 + 10 + 3 + 4) = 31
5d10: (10 + 9 + 6 + 2 + 2) = 29
По первому рисунку - тогда был потолок 5 баллов, и на 4 он не тянул, потому что тут изображён бюст и простой фон. если бы он был в полный рост так же красиво нарисован, я бы поставил 4. 3 балла из за этой системы могло даваться довольно различным по качеству друг от друга рисункам. Сейчас конечно этот рисунок и так заработал бы больше, совершенствуемся хули. И сейчас система меняется, смысла сравнивать новые оценки со старыми нет.
Второй рисунок получил 5 баллов (паста по объему 1 балл). Выглядит заебись, но объектов мало, основная часть рисунка - просто черный фон, поэтому дал не много. Но тут все равно пожалуй да, стоило дать побольше, но точно не 10.
Дальше, если я правильно из твоих намеков понял, ты говоришь про третий рисунок. Для меня он не выглядел как детализированный или сложный. Половина фигуры в робе, которая сама по себе не подразумевает деталей. Фон тоже не сложный. Попробовал разобраться теперь детальнее и сам нарисовал его. (Не срисовывал, просто запомнил и нарисовал по памяти) У меня заняло 25 минут, но я рисую очень плохо, поэтому чисто по внешнему виду выглядит хуже, но все равно само производство рисунка мне не показалось сложным, если бы я сам его постил я бы тоже дал 2 балла. В целях совершенствования системы оценки ещё подниму планку и буду давать таким рисункам 3 балла.
Только сами понимаете, если раньше такие рисунки от шедевров отделяло 2-3 балла, то теперь их будет разделять 6-8 баллов.
Так, почему про время говорил. (Если мой пост - ответ на чей то, это не значит что я только с этим человеком разговариваю, там могут быть мысли и на другие вопросы, просто к сведению для всех) Многие тут начали говорить "вот, я столько с рисунком ебался, я много времени/сил потратил, только попробуй мало поставить", из чего я делаю вывод, что вы ожидаете оценку рисунка эквивалентную трудо/времязатратам. Ну и раз быстрорисунок за 10 минут заслуживает 1 балл, то логично было бы предположить что два таких рисунка заслужат 2 балла. Также и 1 20-минутный рисунок должен получить 2 балла. И если 20минутному рисунку 2 балла не дать, это будет нечестно, потому что тогда 10 минутные рисунки получают преимущество и ими можно заспамливать. Но сами понимаете, это систему абсолютно справедливой оценки относительно трудозатрат я принять не могу, иначе начнутся рисунки по 20-40 баллов.
Из чего выходит, что чем рисунок лучше и качественнее, тем менее справедливую оценку он получает. И это цена, которую мы все осознанно платим, ведь это не просто игра на победу, тут мы даём выход своему творчеству. И если вам больше важна победа, чем в общем история, которую мы пишем, придется этим жертвовать, идя на поводу у игромеха и воюя быстрыми скетчами (что в принципе само по себе не плохо, если кто то больше хочет играть, чем рисовать, это не значит что он гандон или балерина, это его полное право).
Но все это не значит что сейчас система оценки хороша, до насколько_возможного совершенства ей ещё далеко. Постараюсь принять во внимание ваши замечания.
(А ещё я заметил отсюда и из б/тредов что разные рисунки по разному воспринимается разными людьми, то есть одному какой то рисунок кажется атмосферным и прикольным и он накинет ему балл за это, а для другого это обычный рисунок, этот субъективный момент, тем не менее влияющий на оценку, никак не устранить и зависит от текущего ОПа)
По первому рисунку - тогда был потолок 5 баллов, и на 4 он не тянул, потому что тут изображён бюст и простой фон. если бы он был в полный рост так же красиво нарисован, я бы поставил 4. 3 балла из за этой системы могло даваться довольно различным по качеству друг от друга рисункам. Сейчас конечно этот рисунок и так заработал бы больше, совершенствуемся хули. И сейчас система меняется, смысла сравнивать новые оценки со старыми нет.
Второй рисунок получил 5 баллов (паста по объему 1 балл). Выглядит заебись, но объектов мало, основная часть рисунка - просто черный фон, поэтому дал не много. Но тут все равно пожалуй да, стоило дать побольше, но точно не 10.
Дальше, если я правильно из твоих намеков понял, ты говоришь про третий рисунок. Для меня он не выглядел как детализированный или сложный. Половина фигуры в робе, которая сама по себе не подразумевает деталей. Фон тоже не сложный. Попробовал разобраться теперь детальнее и сам нарисовал его. (Не срисовывал, просто запомнил и нарисовал по памяти) У меня заняло 25 минут, но я рисую очень плохо, поэтому чисто по внешнему виду выглядит хуже, но все равно само производство рисунка мне не показалось сложным, если бы я сам его постил я бы тоже дал 2 балла. В целях совершенствования системы оценки ещё подниму планку и буду давать таким рисункам 3 балла.
Только сами понимаете, если раньше такие рисунки от шедевров отделяло 2-3 балла, то теперь их будет разделять 6-8 баллов.
Так, почему про время говорил. (Если мой пост - ответ на чей то, это не значит что я только с этим человеком разговариваю, там могут быть мысли и на другие вопросы, просто к сведению для всех) Многие тут начали говорить "вот, я столько с рисунком ебался, я много времени/сил потратил, только попробуй мало поставить", из чего я делаю вывод, что вы ожидаете оценку рисунка эквивалентную трудо/времязатратам. Ну и раз быстрорисунок за 10 минут заслуживает 1 балл, то логично было бы предположить что два таких рисунка заслужат 2 балла. Также и 1 20-минутный рисунок должен получить 2 балла. И если 20минутному рисунку 2 балла не дать, это будет нечестно, потому что тогда 10 минутные рисунки получают преимущество и ими можно заспамливать. Но сами понимаете, это систему абсолютно справедливой оценки относительно трудозатрат я принять не могу, иначе начнутся рисунки по 20-40 баллов.
Из чего выходит, что чем рисунок лучше и качественнее, тем менее справедливую оценку он получает. И это цена, которую мы все осознанно платим, ведь это не просто игра на победу, тут мы даём выход своему творчеству. И если вам больше важна победа, чем в общем история, которую мы пишем, придется этим жертвовать, идя на поводу у игромеха и воюя быстрыми скетчами (что в принципе само по себе не плохо, если кто то больше хочет играть, чем рисовать, это не значит что он гандон или балерина, это его полное право).
Но все это не значит что сейчас система оценки хороша, до насколько_возможного совершенства ей ещё далеко. Постараюсь принять во внимание ваши замечания.
(А ещё я заметил отсюда и из б/тредов что разные рисунки по разному воспринимается разными людьми, то есть одному какой то рисунок кажется атмосферным и прикольным и он накинет ему балл за это, а для другого это обычный рисунок, этот субъективный момент, тем не менее влияющий на оценку, никак не устранить и зависит от текущего ОПа)
5d10: (10 + 3 + 9 + 9 + 9) = 40
Ну смотри, можно заебаться и придумать канон оценивания рисунка. То есть, например, наличие фона - +1 балл, наличие покраски - +1-+3 балла (где 1 балл = пейнтозаливка, 2 балла = заливка с передачей объема, +3 - элитная покраска), +2 балла за светотени, +1-+5 баллов за детализацию и так далее. Вот только каждый рисунок так сверять заебется любой. И, кстати, игра на победу не отменяет сюжет, а наоборот, делает его куда динамичнее и интереснее.
>>8655 +1 да симпатично, но супер просто, фона нет, роба (все мы рисуем робы когда не хотим заморачиваться с деталями)
>>8657 +1 тоже простой рисунок, быстрый набросок фигуры в робе/плаще, понятно что в принципе рисовал художник, поэтому симпатично, но все равно слишком просто.
>>8675 +13 так, всмысле, ебать, это чё, рисунок? За пикчу дал 11 баллов (пасты такого объема получают 1 балл) потому что ебанись. Я не могу представить насколько сложно это рисовать, но выглядит как полноценная картина. Вы ещё на мерцание на воде взгляните.
>>8682 -3 за пост 2 балла. качал паттерн я не знаю что это за слово, само в голове всплылодля воды, обвивал щупальцами мачты, не художник, но в общем старания плюс недотягивающая до 1 балла паста до 2 баллов дотянули
>>8696 -8 за пикчу 4, компьютер, мышка-норушка и лампочки сыграли на руку, за пасту 4, но до 4 она по объему дотянула прямо на кончиках пальцев. (Как я оцениваю объем - у меня большой экран на телефоне и я сижу через дашчан, если паста полностью занимает экран - это 3 балла. 1/3 экрана соответственно 1 балл. Ну и так плюсую дальше) Слушай, возможно конкретно тебя я оцениваю менее справедливо чем других, потому что не осознаю сколько на самом деле уходит стараний на рисунок, скажите с точки зрения тех кто умеет рисовать, на 4 балла этот рисунок или нет.
>>8698 -6 так, за рисунок объективно 1 балл, паста занимает по объему 2/3 от 1 балла, но за смешной момент, откуда он взялся оригинал пикчи и маленькую пасту даю ещё 1 балл. Ещё 1 балл за то что пост попадает в усиление, плюс 3 за дабл итого 6
>>8699 -2 но вообще рисунок должен более очевидно относиться к усилению, с этого момента просто нарисованная рыбка не получит +1 за усиление лишь потому, что она тоже в море плавает.
>>8701 >>8702 -3 в сумме рисунки простые, вместе плюс усиление тянут на 3 балла
>>8703 -4 0,5 за пикчу, тоже слишком просто, балл за пост больше сложился просто из усиления + дабл
Текущее усиление:
Эльфам удалось отбить нападение и загнать Культ вместе с рыболюдами обратно в море. С этого момента основное сражение протекает в прибрежных водах, каждый рисунок или паста, который будет отражать события там будут получать +1 балл. Сможет ли Культ и рыболюды доказать свое превосходство в воде, или же флот с новых прибрежных эльфийских городов и прочие силы эльфов будут и даже удерживать преимущество.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 62 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8655 +1 да симпатично, но супер просто, фона нет, роба (все мы рисуем робы когда не хотим заморачиваться с деталями)
>>8657 +1 тоже простой рисунок, быстрый набросок фигуры в робе/плаще, понятно что в принципе рисовал художник, поэтому симпатично, но все равно слишком просто.
>>8675 +13 так, всмысле, ебать, это чё, рисунок? За пикчу дал 11 баллов (пасты такого объема получают 1 балл) потому что ебанись. Я не могу представить насколько сложно это рисовать, но выглядит как полноценная картина. Вы ещё на мерцание на воде взгляните.
>>8682 -3 за пост 2 балла. качал паттерн я не знаю что это за слово, само в голове всплылодля воды, обвивал щупальцами мачты, не художник, но в общем старания плюс недотягивающая до 1 балла паста до 2 баллов дотянули
>>8696 -8 за пикчу 4, компьютер, мышка-норушка и лампочки сыграли на руку, за пасту 4, но до 4 она по объему дотянула прямо на кончиках пальцев. (Как я оцениваю объем - у меня большой экран на телефоне и я сижу через дашчан, если паста полностью занимает экран - это 3 балла. 1/3 экрана соответственно 1 балл. Ну и так плюсую дальше) Слушай, возможно конкретно тебя я оцениваю менее справедливо чем других, потому что не осознаю сколько на самом деле уходит стараний на рисунок, скажите с точки зрения тех кто умеет рисовать, на 4 балла этот рисунок или нет.
>>8698 -6 так, за рисунок объективно 1 балл, паста занимает по объему 2/3 от 1 балла, но за смешной момент, откуда он взялся оригинал пикчи и маленькую пасту даю ещё 1 балл. Ещё 1 балл за то что пост попадает в усиление, плюс 3 за дабл итого 6
>>8699 -2 но вообще рисунок должен более очевидно относиться к усилению, с этого момента просто нарисованная рыбка не получит +1 за усиление лишь потому, что она тоже в море плавает.
>>8701 >>8702 -3 в сумме рисунки простые, вместе плюс усиление тянут на 3 балла
>>8703 -4 0,5 за пикчу, тоже слишком просто, балл за пост больше сложился просто из усиления + дабл
Текущее усиление:
Эльфам удалось отбить нападение и загнать Культ вместе с рыболюдами обратно в море. С этого момента основное сражение протекает в прибрежных водах, каждый рисунок или паста, который будет отражать события там будут получать +1 балл. Сможет ли Культ и рыболюды доказать свое превосходство в воде, или же флот с новых прибрежных эльфийских городов и прочие силы эльфов будут и даже удерживать преимущество.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 62 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
ЭССР 60 хп поправка
Учтем учтем все, ещё ж не конец войны, твоего поста просто не было ещё когда я оценивал, не обновлял с тех пор странице.
междуяхтовых сражений
началось в день после бури,
Так я встретил свой фрегат.
Пусть узнают гости моря
всё владычество Дагона,
Кто владеет всем морем,
настоящий тот пират.
Грохот пушек, свист картечи,
Начат бой внезапной встречей.
Звон металла, заклинанья,
Так идет смертельный бой.
Повстречались два фрегата
в синеве морского ада.
Наш культисткий корабль
обернулся вам бедой.
Наш культистский корабль
обернулся вам бедой, вам бедой.
Не паладинский,
И не эльфийский,
А я культистский новый пират.
И не дворфийский,
Не оркоидский,
А я культистский новый пират.
Да, я такой новый пират.
Появилось к нам из моря
Вдруг чудовище морское,
За корабль наш вцепился
Вдруг эльфийский линкор.
Он выкидывал всех за борт
И пилил всю нашу яхту.
Так фрегат развалился
И ушел совсем на дно.
Но команда уцелела,
добралась на местный остров,
где построила корабль,
попрочнее и мощней.
И отправились мы в море
И нашли мы этих эльфов.
Расстреляли из пушек
до самых их костей.
Не паладинский,
И не эльфийский,
А я культистский новый пират.
И не дворфийский,
Не оркоидский,
А я культистский новый пират.
Да, я такой новый пират.
В ЗТ-треде, как на море,
Нас качают, мы качаем.
И скиллы свои качаем
На беспалубных судах.
Если что-то сочинил ты
или что-то ты придумал,
Субъективную оценку
Держишь ты в своих руках.
Словно ноги осьминога
Душат нас оценки ОПа,
Называя, как на море,
Нарушителя - пират.
У культистов как у граждан
Тоже есть свои законы,
Наказанию также
никто будет и не рад.
Не паладинский,
И не эльфийский,
А я культистский новый пират.
И не дворфийский,
Не оркоидский,
А я культистский новый пират.
Да, я такой новый пират.
Без претензий к ОПу, но я хуй знает, как еще было адаптировать третий куплет.
5d10: (10 + 3 + 5 + 7 + 5) = 30
междуяхтовых сражений
началось в день после бури,
Так я встретил свой фрегат.
Пусть узнают гости моря
всё владычество Дагона,
Кто владеет всем морем,
настоящий тот пират.
Грохот пушек, свист картечи,
Начат бой внезапной встречей.
Звон металла, заклинанья,
Так идет смертельный бой.
Повстречались два фрегата
в синеве морского ада.
Наш культисткий корабль
обернулся вам бедой.
Наш культистский корабль
обернулся вам бедой, вам бедой.
Не паладинский,
И не эльфийский,
А я культистский новый пират.
И не дворфийский,
Не оркоидский,
А я культистский новый пират.
Да, я такой новый пират.
Появилось к нам из моря
Вдруг чудовище морское,
За корабль наш вцепился
Вдруг эльфийский линкор.
Он выкидывал всех за борт
И пилил всю нашу яхту.
Так фрегат развалился
И ушел совсем на дно.
Но команда уцелела,
добралась на местный остров,
где построила корабль,
попрочнее и мощней.
И отправились мы в море
И нашли мы этих эльфов.
Расстреляли из пушек
до самых их костей.
Не паладинский,
И не эльфийский,
А я культистский новый пират.
И не дворфийский,
Не оркоидский,
А я культистский новый пират.
Да, я такой новый пират.
В ЗТ-треде, как на море,
Нас качают, мы качаем.
И скиллы свои качаем
На беспалубных судах.
Если что-то сочинил ты
или что-то ты придумал,
Субъективную оценку
Держишь ты в своих руках.
Словно ноги осьминога
Душат нас оценки ОПа,
Называя, как на море,
Нарушителя - пират.
У культистов как у граждан
Тоже есть свои законы,
Наказанию также
никто будет и не рад.
Не паладинский,
И не эльфийский,
А я культистский новый пират.
И не дворфийский,
Не оркоидский,
А я культистский новый пират.
Да, я такой новый пират.
Без претензий к ОПу, но я хуй знает, как еще было адаптировать третий куплет.
5d10: (10 + 3 + 5 + 7 + 5) = 30
С нетерпением жду когда буду оценивать ваши танцы в поддержку фракций.
Господа, каковы будут ваши оценки выступающему?
-Опа! Три туза! А что у тебя? Жалкий король! Ну что же, Мерандил, похоже, на абордаж тебе придется идти с сухарями нашего кока!
-Да как так! Откуда? Ебаный рот этого казино! Вот черт... Слушайте, негоже как-то солдату ЭССР без оружия щеголять. Давайте, вы дадите мне возможность отыграться, а я вам расскажу одну легенду, а?
-Хах, вон как заговорил. Рассказывай. Если нам понравится - так уж и быть, вернем пистолет, но если нет - заберем и мундир!
-Эх, ну что вы за засранцы... Ладно, сам ставку сделал, придется уж выкручиваться. Слышали историю про Мамгандона?
Моряки переглянулись и придвинулись поближе. Морские легенды и суеверия были запрещены в связи с войной, но моряки - слишком суеверный народ и всегда рады услышать новую легенду.
-Говорят, что Мамгандон жил в океане еще до того, как тут появилась суша. Это огромное существо, больше, чем все те Кракены, с которыми мы сражались. Поговаривают, что огромный Колоссус Восставших был создан ими, чтобы найти Мамгандона, но так и не смог...
Погода была очень ясное. Ветер был попутным, и все моряки сидели внутри корабля, слушая рассказ Мерандила. Никто не догадался выйти на палубу и взглянуть в отражение волн...
5d10: (10 + 3 + 2 + 7 + 9) = 31
5d10: (3 + 6 + 7 + 4 + 3) = 23
Хуя вы срач развели, прям в лучших традициях старых ЗТ. ОП оценивает вполне объективно, а насаждение правил типа: за раскраску один балл, за эту хуйню еще балл приведет к конвееру вроде дорогих, но не равноценных пикч. У меня только один вопрос. Здесь война идет 200 постов, из них может быть сто постов срача, восемьдесят с забытыми роллами, инфопостами и конвееером на единичку. Остается двадцать постов. Ну и как в свое время с роллами - пять картинок по пять минут имеют в пять раз больше вероятность выбить дабл, чем одна на пять.
Но это ж истребитель, хуле тут поделаешь. Поздно уже молиться.
5d10: (8 + 1 + 9 + 1 + 7) = 26
>Я не могу представить насколько сложно это рисовать
Ну как. Ели учитывать, что рисунок рисовался на одном дыхании так сказать, то это достаточно тяжело в плане выносливости. Обычно подобные рисунки, рисуются в несколько заходов. Сначала делал построения перспективы, смотрел референсы моря, накидывал объекты, потом основной цвет, затем начал с неба, облаков и гор, и так перемещался к переднему плану, много времени ушло на волны на переднем плане, подбор цветов. имитация поднятия песка волнами, брызги, пена, и тому подобное. Когда закончил с фоном начал рисовать танки, сначала рисовал самый ближний танк, начал с отражателя, и долго подбирал отражения в нем. Потом прикинул тени и начал рисовать сам корпус, затем колеса и гусеницы.(Технику в целом, рисовать сложно, особенно отражения) Когда закончил танк скопировал его дважды и выставил еще два танка позади него. Остальные смысла копировать не было, поэтому нарисовал мало детализированные версии. Потом еще играл с освещением и текстурой корпусов, добавил цифры на башне, для аутентичности, блики, детализировал песок получше. И всю дорогу так или иначе улучшал рендер картинки, правил. И так в общем прошел весь вечер. Подобный рисунок, в будний день, могу сделать только один. Так как на работе, нет планшета и столько времени.
А вообще могу запилить стрим, и вы сами сможете посмотреть, как оно, онлайн, без регистрации и СМС.
>>8696
>скажите с точки зрения тех кто умеет рисовать, на 4 балла этот рисунок или нет.
Ну тут есть попытка в освещение, и попытка в перспективу. Но свет вроде бы есть, а теней и световых пятен нет. Но на фоне много всякого, мыши в норах, ящики разные, панели управление. Можно 4 дать, за детализацию, более менее удачную перспективу, и какое-никакое освещение.
Вообще я заметил, что у всех поголовно флет-цвет, то бишь без теней. Но ведь тень и свет основной инструмент передачи объема.
Что ж вы творите?! Я почти до полтоса уронил! Теперь все сначала делать
Высадка на берег была большой ошибкой. Если в море эльфийские солдаты знали, откуда ждать нападения - снизу - то теперь они оказались подвержены атаке сразу со всех сторон. Стоило им обратить взор к крепости для штурма - сзади из моря выходили океанские Создания. Когда они разворачивались отбить атаку - в спину их уже атаковали наземные силы Культа. Если же они собирались в кучную группировку для войны на два фронта - боевые колдуны кастовали в них всякое говно. Все это ужасно ударило по морали эльфийского войска и привело к бОльшим потерям, чем того могло ожидать командование.
5d10: (3 + 1 + 1 + 6 + 10) = 21
Если исключать конвеер на единичку, то за двадцать постов вполне реально выиграть битву с 0 ХП. А художник-СВЧ так и вообще за 8 сможет это сделать. Что уж говорить про стандартные правила войны, где достаточно набить 50ХП, а не 100, а копротивляющихся конвеерщиков зачастую и нету. Так что все нормально, продолжаем сраться.
5d10: (6 + 8 + 3 + 10 + 5) = 32
5d10: (5 + 1 + 9 + 10 + 2) = 27
5d10: (1 + 3 + 9 + 2 + 3) = 18
5d10: (9 + 1 + 10 + 10 + 5) = 35
>>8705 -9
>>8713 +3
>>8715 -3
>>8720 -2 засчитал за культ
>>8721 +9 сколько здесь за пикчу дадите?
>>8722 +3
>>8724 -4
>>8728 +3
>>8730 -1
>>8731 +4
>>8733 +3
Текущее усиление (+1 балл к посту):
Со значительными потерями эльфам удалось по морю добраться до островов Культа и высадиться на Мирте, укрепившись на прибрежных территориях. Основное место действия - лес и пляж.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 66 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8705 -9
>>8713 +3
>>8715 -3
>>8720 -2 засчитал за культ
>>8721 +9 сколько здесь за пикчу дадите?
>>8722 +3
>>8724 -4
>>8728 +3
>>8730 -1
>>8731 +4
>>8733 +3
Текущее усиление (+1 балл к посту):
Со значительными потерями эльфам удалось по морю добраться до островов Культа и высадиться на Мирте, укрепившись на прибрежных территориях. Основное место действия - лес и пляж.
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культа. ЭССР 66 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
5d10: (8 + 2 + 8 + 2 + 3) = 23
Не думали же вы, что имея самолеты и танки, эльфы плавают на деревянных кораблях?
Мы видим, как один из кораблей, Эльгарнан, щедро выпускает торпеды для кракена и ракеты для культистских кораблей.
5d10: (8 + 2 + 8 + 8 + 1) = 27
Это не везение, а статистика. Больше постов = больше шансов. Но один хрен, это не спасло.
А стрим так и не подрубил.
>У меня заняло 25 минут
Потому что ты всё равно рисовал уже готовый образ и, скорее всего, всё равно поглядывая на оригинал, не нужно было ничего придумывать и строить, выбирать палитру и т.д. Но ладно. Я же сказал, что твоя взяла и за балл не буду спорить. В целом, он действительно примитивен. Просто я долго рисовал, и потому немного припекло. Сейчас я уже смотрю на него по-другому и могу понять, почему дал 2.
Возможно, я вообще порой так слоупочен из-за рисования (иногда) на тачпаде, где точность линий не очень хорошая и одну и ту же приходится отменять по сто раз. Но, короче, я согласен, что это не должно как-то влиять на балл.
>скажите с точки зрения тех кто умеет рисовать, на 4 балла этот рисунок или нет
Рисовать я не умею, но, как автор, столько и думал, что поставишь за него.
>>8723
>есть попытка в освещение
Да не, это не попытка в освещение, просто для эффектности добавил.
В светотень я вообще никак не могу, поэтому игнорирую её. Вернее в примитивную могу, если рисовать в другом стиле, а вот в таком вообще нет.
5d10: (7 + 1 + 5 + 2 + 2) = 17
Оп, удали травяных, заебал.
10/10!
>срач
У вас токсичность, мистер. Велись вполне спокойные обсуждения.
>Здесь война идет 200 постов, из них может быть сто постов срача
Кстати, неплохо бы считать только игровые посты.
То есть ОП сказал, что война будет идти 150 постов. Но по итогу в игру попадает где-то лишь половина.
Хотя подсчитывать их тоже задолбаться можно. А разделать на игровой и обсуждать - затея тоже херовая.
- И да... Чуть не забыл. Нашим Богам очень понравились жертвоприношения глупых эльфийских детей.
Поэтому нам не помешает, как минимум, ещё несколько штук таких. Тот, кто приведёт больше всего этой беспрестанно ноющей ребятни, получит в подарок стильный и могущественный древний амулет древних служителей Древних!
5d10: (7 + 1 + 1 + 2 + 5) = 16
- Также не забывайте, что они могут наградить самых преданных из нас своими благословениями, что приблизят наш облик к божественному, делая нас сильнее телом и духом!
>>8746
Если рисовать с рефов - срисовка, то да. В любом случае, попробуй хотя бы за мной перерисовать, как ОП делал здесь, >>8704 или пруфануть срисовку. Сорян за ответ на провокацию.
>>8750
Не токсичность, а средство коммуникации. Срач отличается от спокойных обсуждений, когда количество постов, несущих полезную информацию, меньше кол-ва постов типа "у меня пригорело", "ОП необъективно судит" и т.п. (Я не ОП, если че). Так или иначе, это мое субъективное мнение, которое никого не должно интересовать.
Можете докидывать кто что ещё не успел скинуть или дорисовать, завтра утром подсчитаю. и на все остальное отвечу если есть что тут.
пытался нарисовать совуха...не получилось. Да еще и случайно сохранил с ним...
А еще- вот пытаюсь нарисовать эльфов, а почему-то получаются какие-то гоблины...
5d10: (3 + 4 + 2 + 10 + 6) = 25
И да, це типо лес. дерево есть? Есть!
Рисовать я не умею от слова совсем, даже над этим... Шедевром я парился где-то минут 30
5d10: (4+4+9+8+10+8) = 43
Не будь вахтёром. Аноны имеют право высказываться и обсуждать.
А по рисунку - на обводку не похоже, да.
А теперь, пожалуйста, для культистов отдельно. Как эта магия делается? 5d10: (9 + 1 + 6 + 2 + 6) = 24 ?
гооосподи
Да, все правильно. Маладэц!
Так началась история Славы Сычева, не успешного техноварвара.
Какие-то время славка перебивался на всяких позорных работах, пока бродил по пустошам. Но вскоре он вышел на территорию Паладинов. Где узнал что идет война ЭССР и Культа. Гены техноварвара и постоянное чувство голода, подтолкнули его на невообразимое - он решил пойти на войну, что бы прославиться как воин. Может тогда его зауважают на родине. Так он думал, когда просился добровольцем в армию ЭССР.
За ЭССР.
5d10: (10 + 3 + 5 + 10 + 3) = 31
Срисовать не могу, держи довоенную 10 минутную ящерицу. То, что это обрисовка - я просто случайно встречал некоторые оригиналы.
Осьминог уже предвкушал неплохой перекус, худых эльфов ему оказалось мало.
ОДНАКО совсем недалеко герой заметил плот с военным ЭССР! Эта наглая морда с гордым видом пыталась нацелиться своей шайтан трубой на глаз чудовища! Это был шанс, не медля ни секунды культист нырнул и с большой скоростью поплыл в сторону деревяги. Осьминог поплыл за ним. Эльф выстрелил, ослепив зверюгу, а (не знаю, пускай будет Франциск) Франциск подобрался очень близко к своей будущей жертве...
5d10: (6 + 1 + 9 + 7 + 8) = 31
Подкравшись, Сычев застрели одного из них из своего пистолета, а второго пронзил рукой-вилкой. Осмотревшись, он не нашел ничего стоящего, только чья-то ссохшаяся рука. Любопытство взяло верх над брезгливостью и Сычев поднял с пола руку, что бы ее рассмотреть.
— Иди ко мне... - прозвучал голос. Сычев Начал оглядываться п сторонам, но никого не было рядом.
— Иди ко мне... сюда... сюда - снова произнес голос. Сычев внезапно почувствовал, что ему срочно необходимо идти в глубь пещеры.
За ЭССР.
5d10: (10 + 6 + 7 + 1 + 1) = 25
Всего через несколько секунд всё решилось: Глыба льда пробила стены корабля, высокотемпературное пламя расплавила пулемет и начавшего стрелять эльфа, монстры пробили брешь в корабле, а монстроакула сгрызла значительный кусок металла.
И даже птичка была против ЭССР, напоследок нагадив на последнего оставшегося в живых эльфа...
5d10: (1 + 10 + 8 + 7 + 8) = 34
Ну, вот так как-то. Считать, понятно, одной пикчей. И да, таки и лес и пляж)))
Франциск уже не просто подобрался к эльфу в розовом камуфляже, он уже забирается на плот, он готов убивать! Пока эльф самозабвенно стреляет в чудище, смерть подкрадывается все ближе...
5d10: (9 + 10 + 10 + 5 + 2) = 36
ОМ - это ХП фракции, когда оно доходит до нуля твоя фракция проигрывает. 100 ИО конвертируются в 1 ОМ, ещё ИО можно было в ивентах тратить, чтобы больше очков за посты получать, но не знаю, работает ли это сейчас.
>ИО можно было в ивентах тратить, чтобы больше очков за посты получать, но не знаю, работает ли это сейчас
нинужно
"Деревенька Вала, что находится на острове Урта, знаменита тем, что неподалёку от неё обитает удивительный реликтъ - древний монстр осьминожьей породы, который местный людъ окрестил Гигантессой. Существо это удивительное и занятное, благодаря своей истории, а потому является желанным трофеем для любого охотника и авантюриста. Желая завладеть столь ценным призомъ я и мой знакомый решили устроить охоту на столь дивное создание. Естественно взяли оружие - каждый по кремниевой винтовке и по пачке патроновъ к ней, а также мешочки с порохомъ, потом взяли вещи походные - верёвки, сети, и тому подобное. А после сели на паромъ и на нём поплыли к Урте. Люди встретили насъ приветливо, выделили место в гостинице, а также устроили беседу с их местнымъ головой. Он любезно просветил нас насчётъ монстра и выдал карту, с указанием места его обитания.
На следующее утро, наведя марафетъ, я и мой знакомый выдвинулись к жилищу Гигантессы. К слову про моего знакомого - зовут его Альфред, есть он человек образованный, богатый, и больно до игры охоч! Как только заслышит шелестъ колоды, сразу бежит играть... Ну вот, добрались мы до места, которое нам сельский голова отметилъ, и видим - перед нами пещера тёмная. По всей видимости, там чудовище и обитало. Решили мы с Альфредом ловушку тогда подстроить для Гигантессы - разместили сети над входомъ в пещеру и верёвку натянули. После чего начали мы вести стрельбу, метя в пещеру, в надежде выманить монстра. Однако месте чудовища, мы услышали грохотъ в пещере и стрелять прекратили. И тут, случилось нечто странное и объяснению не поддающееся. Из пещеры где обитала Гигантесса выбежало существо, на человека похожее, но будто из железа сделанное. Незнакомец бежалъ, размахивая руками и не заметил нашей западни, он заделъ ногой верёвку, та порвалась и на него упала сеть. Он началъ барахтаться, однако выбраться самостоятельно не мог. Альфредъ хотелъ помочь, однако не успел, потому как из пещеры появилась сама Гигантесса. Столь ужасного монстра мне до того момента видеть не доводилось, потому попробую его как можно точнее описать, чтобы передать его облик. Монстръ был похож на высокого человека, однако весь был чешуёй покрыт, вместо рук лапы огромные и когтистые, а вместо головы - морда осьминожья со щупальцами.
Гигантесса подошла к железному существу и однимъ махомъ проглотила того вместе с сетью. Мы с Альфредом не растерялись и открыли огонь по чудовищу. Не хотелось бы проявлять хвастливость, но первымъ же выстреломъ из своего ружья, ваш покорный слуг попал прямо в глаз монстра. Гигантесса громко заревела от боли и попыталась скрыться в пещере, но не успела, потому какъ наши выстрелы настигли её и прикончили. Радостно пожав другъ другу руки, мы с Альфредомъ отправились к телу монстра, чтобы осмотреть свою добычу. Каково же было наше удивление, когда изо рта метрового чудовища, выполз тот самый железный незнакомец, он был весь перемазанъ слизью, но держался бодро. Когда мы подошли ближе, он обратился к намъ.
- Благадарю за помощь. Если пазволите, мне бы хателось взять у етого монстра зуб, а иначе никто не паверит што он мёртв и меня из деревни не выпустят.
Мы с Альфредом великодушно позволили ему вырвать зубъ у мёртвой Гигантессы и отпустили его с миромъ..."
Возможно, читателю эта история покажется вымысломъ, однако уверяю - это чистая правда. За доказательствами можете обратиться в деревню Вала или резиденцию вашего покорного слуги.
Подпись: Граф Виктор Корвульский
Статья из газеты "Охотникъ и добыча", N:7 (469)
5d10: (4 + 9 + 10 + 5 + 5) = 33
"Деревенька Вала, что находится на острове Урта, знаменита тем, что неподалёку от неё обитает удивительный реликтъ - древний монстр осьминожьей породы, который местный людъ окрестил Гигантессой. Существо это удивительное и занятное, благодаря своей истории, а потому является желанным трофеем для любого охотника и авантюриста. Желая завладеть столь ценным призомъ я и мой знакомый решили устроить охоту на столь дивное создание. Естественно взяли оружие - каждый по кремниевой винтовке и по пачке патроновъ к ней, а также мешочки с порохомъ, потом взяли вещи походные - верёвки, сети, и тому подобное. А после сели на паромъ и на нём поплыли к Урте. Люди встретили насъ приветливо, выделили место в гостинице, а также устроили беседу с их местнымъ головой. Он любезно просветил нас насчётъ монстра и выдал карту, с указанием места его обитания.
На следующее утро, наведя марафетъ, я и мой знакомый выдвинулись к жилищу Гигантессы. К слову про моего знакомого - зовут его Альфред, есть он человек образованный, богатый, и больно до игры охоч! Как только заслышит шелестъ колоды, сразу бежит играть... Ну вот, добрались мы до места, которое нам сельский голова отметилъ, и видим - перед нами пещера тёмная. По всей видимости, там чудовище и обитало. Решили мы с Альфредом ловушку тогда подстроить для Гигантессы - разместили сети над входомъ в пещеру и верёвку натянули. После чего начали мы вести стрельбу, метя в пещеру, в надежде выманить монстра. Однако месте чудовища, мы услышали грохотъ в пещере и стрелять прекратили. И тут, случилось нечто странное и объяснению не поддающееся. Из пещеры где обитала Гигантесса выбежало существо, на человека похожее, но будто из железа сделанное. Незнакомец бежалъ, размахивая руками и не заметил нашей западни, он заделъ ногой верёвку, та порвалась и на него упала сеть. Он началъ барахтаться, однако выбраться самостоятельно не мог. Альфредъ хотелъ помочь, однако не успел, потому как из пещеры появилась сама Гигантесса. Столь ужасного монстра мне до того момента видеть не доводилось, потому попробую его как можно точнее описать, чтобы передать его облик. Монстръ был похож на высокого человека, однако весь был чешуёй покрыт, вместо рук лапы огромные и когтистые, а вместо головы - морда осьминожья со щупальцами.
Гигантесса подошла к железному существу и однимъ махомъ проглотила того вместе с сетью. Мы с Альфредом не растерялись и открыли огонь по чудовищу. Не хотелось бы проявлять хвастливость, но первымъ же выстреломъ из своего ружья, ваш покорный слуг попал прямо в глаз монстра. Гигантесса громко заревела от боли и попыталась скрыться в пещере, но не успела, потому какъ наши выстрелы настигли её и прикончили. Радостно пожав другъ другу руки, мы с Альфредомъ отправились к телу монстра, чтобы осмотреть свою добычу. Каково же было наше удивление, когда изо рта метрового чудовища, выполз тот самый железный незнакомец, он был весь перемазанъ слизью, но держался бодро. Когда мы подошли ближе, он обратился к намъ.
- Благадарю за помощь. Если пазволите, мне бы хателось взять у етого монстра зуб, а иначе никто не паверит што он мёртв и меня из деревни не выпустят.
Мы с Альфредом великодушно позволили ему вырвать зубъ у мёртвой Гигантессы и отпустили его с миромъ..."
Возможно, читателю эта история покажется вымысломъ, однако уверяю - это чистая правда. За доказательствами можете обратиться в деревню Вала или резиденцию вашего покорного слуги.
Подпись: Граф Виктор Корвульский
Статья из газеты "Охотникъ и добыча", N:7 (469)
5d10: (4 + 9 + 10 + 5 + 5) = 33
Неожиданно для Франциска эльф оборачивается и наводит свою винтовку на него, исход боя решится за долю секунды, кто же выиграет?
Если дабл, то эльф
Все остальное - Франциск
А так можно вообще?
5d10: (9 + 6 + 3 + 5 + 4) = 27
А ты хитрый малый...
Ты бы хоть время дедлайна тогда назначил. А то, если баланс будет примерно равен, так можно будет просто дождаться, когда кто-то докинет за эльфов ту сторону, которой ты больше симпатизируешь и типа внезапно объявиться, сказав, что уже все.
Я не к тому, что, мол, ты такой пристрастный. Но просто может со стороны не очень прозрачно получиться.
>А так можно вообще?
Можно еще и не так. Дело твое, лишь бы ОПу по итогу ясно было, за кого считать результат.
Я ебал в рот этот фотошоп, который 3 раза вылетал, на четвёртый я уже не выдержал... пусть будет такой скетч
5d10: (2 + 8 + 6 + 10 + 1) = 27
"Что же мне делать дальше посреди океана? У меня нет ни весел, ни парусов..." подумал культист. Но тут он заметил шайтан-трубу, которую обронил эльф! Ее вполне можно было использовать как весло.
5d10: (4 + 8 + 9 + 1 + 7) = 29
Вот и сейчас у него случилось очередное холостое извержение. Сэм спал очень чутко, и звук выплескивающейся воды он запомнит теперь до конца жизни.
Пока дикий убежал в туалет (по его словам, райская комната, у него в лесу таких не было), Сэмэн отстегнул ремни безопасности и сладко потянулся. Все тело болело – единственным развлечением здесь было встать и походить по трюму, но допускалось это делать не более десяти человек одновременно. «Здесь» - это на борту большого десантного корабля «Эльгиза», младшего брата корабля «Эльф-союз», большого ракетного корабля «Эльгарнан» и авианесущего крейсера «Адмирал Джунгель». Их конвой на Мирту был последним, и новости они узнавали напрямую от старших командиров. Судя по их словам, дела на острове шли отлично – последнему кораблю останется только пройти победным маршем по столице Культа. Потерь нет, есть только легко раненые. Но кто был поумнее, понимал, что дела идут не так гладко.
Вздохнув и посмотрев на проржавевшую от долгого простоя рампу транспортника, впритык которой стояла бронированная коробочка с номером «981» (именно к ней и был приписан Сэм), эльф достал из нагрудного кармана фотографию своей семьи. Таниэль с мамой стояли под палящим солнцем возле электробуса, как раз после выхода из бункера наружу. Лица их светились улыбкой.
- Твои? – Раздался женский голос над ухом. Непосредственный командир Сэма, эльфийка, которая до призыва работала инструктором по подводному плаванию (из-за чего и стала главной в отряде), любопытно глядела через плечо. У нее были удивительно большие уши и удивительно маленький рост. При этом она перемещалась удивительно быстро, удивительно быстро говорила и была в курсе всех событий.
- Мои. - Спешно пряча фотографию, откликнулся Сэмэн. Он не любил, когда смотрели его личные фотографии, но этой эльфийке мог простить многое. Та надула губки и плюхнулась на свое место.
- Скучный ты. – Подвела итог после секундного затишья эльфийка. Ее распирало изнутри, и долго не говорить она не могла физически – новости хочешь?
- Хочу. – Оживленно откликнулся Сэм.
- Ну слушай. У нас у одного дяди, который продает нормальную еду из под полы, есть младший брат на «Эльф-союз». Говорит, что на них напали гигантские щупальца, ну прям как в дворфских мультиках. Ну не важно, - смешно махнув рукой и попав по уху, сказала она. – Так вот, говорит, судно разорвало на части! А они до сих пор отбиваются от культистов! Или культуристов, против кого мы воюем? – задумчиво добавила она.
- Какая разница. А нам говорят, потерь не…
Не успел он закончить, как под потолком загорелась красная лампочка и завыла сирена. Их экипаж и сопровождение моментально отстегнули ремни и метнулись к бронемашине.
- Берем винтовки и готовимся высаживаться! Расчетное время – две с половиной минуты! Ты – он ткнул пальцем в подругу Сэма – за руль, с тобой команда. Сэмэн с этим чудиком и еще трое – на броню. Идете первыми. Остальные за вами. Выполнять!
- Есть! – синхронно ответили эльфы первой машины. Соседка полезла на водительское место через люк, Сэмэн же, надев респиратор и достав из багажного люка потрепанную временем и боями плазменную винтовку, посмотрел на часы. 18.44. Время будто застыло, и секундная стрелка ползла очень медленно, прилипая к циферблату. Зато когда начала опускаться рампа, она полетела с утроенной скоростью.
Командир группы отцепил транспортировочные канаты от гусениц, и головная машина, резко дернувшись, вылетела из корабля, выбивая из под траков фонтаны песка и брызг.
И – все. На удивление, не одного культиста на пляже не было. Да, разорванные тела, поломанные алтари и остатки заграждений встречались повсеместно, но живых не было. Причина стала понятна тут же – один боевой вертолет заходил на зачистку вглубь острова, другой возвращался на «Джунгель». Джунгель же отбивался от щупалец Кракена, и, можно сказать, вполне успешно.
Въехав на крутой склон, дорога от которого вела не то в лес, не то в джунгли, Сэм спрыгнул с брони и взобрался на бугорок. Отсюда открывался вид на все побережье. Дул легкий вечерний бриз, лучи заходящего солнца мягко ложились на воду, цвели цветы с огромными бутонами. Если бы не выделяемый ими гипнотический газ, можно было бы вдохнуть большой глоток воздуха после почти недельного заключения. Но даже так было неплохо.
Похоже, что война переносится вглубь острова.
5d10: (1 + 3 + 3 + 3 + 2) = 12
>>8761
Не буду. Пусть высказываются. Если начали решать технические вопросы - значит, нас уже не две калеки, движ пошел.
>>8780
Не понял посыл. Что сказать-то хотел?
Вот и сейчас у него случилось очередное холостое извержение. Сэм спал очень чутко, и звук выплескивающейся воды он запомнит теперь до конца жизни.
Пока дикий убежал в туалет (по его словам, райская комната, у него в лесу таких не было), Сэмэн отстегнул ремни безопасности и сладко потянулся. Все тело болело – единственным развлечением здесь было встать и походить по трюму, но допускалось это делать не более десяти человек одновременно. «Здесь» - это на борту большого десантного корабля «Эльгиза», младшего брата корабля «Эльф-союз», большого ракетного корабля «Эльгарнан» и авианесущего крейсера «Адмирал Джунгель». Их конвой на Мирту был последним, и новости они узнавали напрямую от старших командиров. Судя по их словам, дела на острове шли отлично – последнему кораблю останется только пройти победным маршем по столице Культа. Потерь нет, есть только легко раненые. Но кто был поумнее, понимал, что дела идут не так гладко.
Вздохнув и посмотрев на проржавевшую от долгого простоя рампу транспортника, впритык которой стояла бронированная коробочка с номером «981» (именно к ней и был приписан Сэм), эльф достал из нагрудного кармана фотографию своей семьи. Таниэль с мамой стояли под палящим солнцем возле электробуса, как раз после выхода из бункера наружу. Лица их светились улыбкой.
- Твои? – Раздался женский голос над ухом. Непосредственный командир Сэма, эльфийка, которая до призыва работала инструктором по подводному плаванию (из-за чего и стала главной в отряде), любопытно глядела через плечо. У нее были удивительно большие уши и удивительно маленький рост. При этом она перемещалась удивительно быстро, удивительно быстро говорила и была в курсе всех событий.
- Мои. - Спешно пряча фотографию, откликнулся Сэмэн. Он не любил, когда смотрели его личные фотографии, но этой эльфийке мог простить многое. Та надула губки и плюхнулась на свое место.
- Скучный ты. – Подвела итог после секундного затишья эльфийка. Ее распирало изнутри, и долго не говорить она не могла физически – новости хочешь?
- Хочу. – Оживленно откликнулся Сэм.
- Ну слушай. У нас у одного дяди, который продает нормальную еду из под полы, есть младший брат на «Эльф-союз». Говорит, что на них напали гигантские щупальца, ну прям как в дворфских мультиках. Ну не важно, - смешно махнув рукой и попав по уху, сказала она. – Так вот, говорит, судно разорвало на части! А они до сих пор отбиваются от культистов! Или культуристов, против кого мы воюем? – задумчиво добавила она.
- Какая разница. А нам говорят, потерь не…
Не успел он закончить, как под потолком загорелась красная лампочка и завыла сирена. Их экипаж и сопровождение моментально отстегнули ремни и метнулись к бронемашине.
- Берем винтовки и готовимся высаживаться! Расчетное время – две с половиной минуты! Ты – он ткнул пальцем в подругу Сэма – за руль, с тобой команда. Сэмэн с этим чудиком и еще трое – на броню. Идете первыми. Остальные за вами. Выполнять!
- Есть! – синхронно ответили эльфы первой машины. Соседка полезла на водительское место через люк, Сэмэн же, надев респиратор и достав из багажного люка потрепанную временем и боями плазменную винтовку, посмотрел на часы. 18.44. Время будто застыло, и секундная стрелка ползла очень медленно, прилипая к циферблату. Зато когда начала опускаться рампа, она полетела с утроенной скоростью.
Командир группы отцепил транспортировочные канаты от гусениц, и головная машина, резко дернувшись, вылетела из корабля, выбивая из под траков фонтаны песка и брызг.
И – все. На удивление, не одного культиста на пляже не было. Да, разорванные тела, поломанные алтари и остатки заграждений встречались повсеместно, но живых не было. Причина стала понятна тут же – один боевой вертолет заходил на зачистку вглубь острова, другой возвращался на «Джунгель». Джунгель же отбивался от щупалец Кракена, и, можно сказать, вполне успешно.
Въехав на крутой склон, дорога от которого вела не то в лес, не то в джунгли, Сэм спрыгнул с брони и взобрался на бугорок. Отсюда открывался вид на все побережье. Дул легкий вечерний бриз, лучи заходящего солнца мягко ложились на воду, цвели цветы с огромными бутонами. Если бы не выделяемый ими гипнотический газ, можно было бы вдохнуть большой глоток воздуха после почти недельного заключения. Но даже так было неплохо.
Похоже, что война переносится вглубь острова.
5d10: (1 + 3 + 3 + 3 + 2) = 12
>>8761
Не буду. Пусть высказываются. Если начали решать технические вопросы - значит, нас уже не две калеки, движ пошел.
>>8780
Не понял посыл. Что сказать-то хотел?
5d10: (8 + 5 + 9 + 2 + 3) = 27
Имущество: Стильные трусы(по мнению Санька), два плазменных пистолета, два протеза, бинты.
История: Бывший спецназовец паладинов, на одном из заданий попал в плен, где потерял ноги и кожу везде кроме рук. Молил всех возможных богов дать ему выжить, на эти мольбы обратил внимание кто-то из Древних. Теперь Санёк мирно живёт на Мирте. Жаль только, что эльфийские солдаты решили сжечь деревушку, которая стала домом для Санька. В гневе Саня растворил не одну эльфийскую черепушку плазменным зарядом.
5d10: (1 + 1 + 7 + 7 + 7) = 23
5d10: (1 + 4 + 2 + 1 + 8) = 16
Заканчивай уже, и так мы навоевали два дня в /b/ и под 250-300 постов на два треда в /wr/. Дай культистам хотя бы шанс, а то сейчвс опять море на 30 очков нарисуют, и вся война в пизду.
>>8737 +11
>>8747 -4 схуяли я буду удалять какую то фракцию? Чё, если единственный игрок за паладинов скажет удаляй паладинов я сотру их из игры? Не твоя игра и не моя, удалю фракцию если сюжет к этому придет.
>>8751 -4
>>8758 -2
>>8759 -1
>>8760 -2
>>8770 -1
>>8771 +6
>>8777 -1
>>8779 +5
>>8782 -3 чет лольно сильно. Эти идейные эльфы на плотах, бумажный осьминог с облачком мыслей.
>>8784 +6
>>8785 -3 война содомитов какая то
>>8787 -2
>>8792 +6
>>8793 -2
>>8800 +1 76
>>8806 -3
>>8807 -2
>>8808 +14 ебаный свет. Ты бы квадрипл ещё выбил.
>>8832 -1 84
>>8833 -11 горелый спас культ
>>8836 -4
Текущее событие:
Конец войны. ЭССР против Культа. ЭССР 69 хп.
Затянувшаяся война изрядно истощила ресурсы ЭССР, которым удалось отразить нападение и перенести военные действия не территорию Культа, и командование решило дальше не рисковать дорогостоящей техникой и солдатами, посылая их в столь далёкие и неизведанные земли и отозвать свою армию назад. Увозя с островов ценную добычу, эльфы возвращаются домой. ЭССР получает 1 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8737 +11
>>8747 -4 схуяли я буду удалять какую то фракцию? Чё, если единственный игрок за паладинов скажет удаляй паладинов я сотру их из игры? Не твоя игра и не моя, удалю фракцию если сюжет к этому придет.
>>8751 -4
>>8758 -2
>>8759 -1
>>8760 -2
>>8770 -1
>>8771 +6
>>8777 -1
>>8779 +5
>>8782 -3 чет лольно сильно. Эти идейные эльфы на плотах, бумажный осьминог с облачком мыслей.
>>8784 +6
>>8785 -3 война содомитов какая то
>>8787 -2
>>8792 +6
>>8793 -2
>>8800 +1 76
>>8806 -3
>>8807 -2
>>8808 +14 ебаный свет. Ты бы квадрипл ещё выбил.
>>8832 -1 84
>>8833 -11 горелый спас культ
>>8836 -4
Текущее событие:
Конец войны. ЭССР против Культа. ЭССР 69 хп.
Затянувшаяся война изрядно истощила ресурсы ЭССР, которым удалось отразить нападение и перенести военные действия не территорию Культа, и командование решило дальше не рисковать дорогостоящей техникой и солдатами, посылая их в столь далёкие и неизведанные земли и отозвать свою армию назад. Увозя с островов ценную добычу, эльфы возвращаются домой. ЭССР получает 1 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 8
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 0
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/30 расоочков
И вот не знаю, использовать ли их в будущем. Можно впринципе включать усиления на время, например на 4 часа, в течении которых действительно все будут воевать быстрыми рисунками.
Что думаете, нужны эти усиления или нет?
Усиления же разные бывают. Если усиления станут приносить не +1, а в полтора раза больше, то выгодней станет воевать мэдскилзом. Или вообще, 4 часа стороны пиздятся на горе Голгофа, и у кого больше сумма очков за пикчи с горой - получает бонусные очки. Или, например, кто лучше нарисует(или кто первый нарисует) артефакт - того и очки. Короче, усиления нужны однозначно, просто их можно разнообразить.
>пикчи
>кто лучше нарисует
>воевать мэдскиллзом
Эй, мы тут не только рисуем, но и пишем иногда, а твои идеи нацелены сугубо на рисовак.
Но не смотря на то, что Франциск чуть ли не лоб расшиб в молитвах Дагону и Древним (может нужно было молиться кому-то одному?), его плот уносило все дальше от родного острова...
5d10: (4 + 6 + 7 + 1 + 5) = 23
На чем можно зарабатывать ИО? И можно ли использовать его в качестве оплаты, на пример, за помощь в войне?
Набирать ио можно за посты, которые не идут в счёт войны или ивента, как например этот >>8855 или этот >>8853.
А с теми кто помогает в войне происходит такая ситуация. Если ты стал чьим то союзником и помогал ему в войне, то получаешь в конце войны бафф или дебафф в зависимости от того проиграли вы или победили. Бафф усиляет в 1,5 раза следующие 10 промежуточных то есть которые не относятся к войне или ивенту постов союзника, тем самым позволяя ему набрать больше ио. Дебафф соответственно дает умножение на 0,5.
Но тут ещё такая штука, если война долгая, а ты принес победителю всего 8 очков то как бы хуй тебе а не бафф. Ты должен вложить минимум 25 очков в победу. Если война в одну калитку и быстрая, то нужно внести 15 очков.
Обмениваться/расплачиваться ивент-очками нельзя, потому что это результат трудов многих человек, а не только тебя.
Возможно мы придумаем как ещё можно использовать ио кроме получения ОМ, но пока чето в голову ничего не приходило.
На самом деле, так можно и с даблами сделать. Но как начислять очки, если, допустим бафф за дабл полтора на пикчу в один балл? Не считать же дробями? А делать 2 дабл, 3 трипл нечестно в другую сторону. Эльф-кун или ТЭ-кун смогут за один пост войну закончить.
В один момент кстати боец за культ опускал хп ниже 50.
В смысле?
Если ты про события, то можно пока аутировать и отыгрывать всякое не связанное с войнами, набирая очки желаемой фракции.
А потом, видимо, ивент Инквизиции.
Культу в любом случае сейчас не похоже, что дадут шансы выиграть в ивенте, если анон планировал запускать.
Да почему же не дадут. Если в войне больше было за Эльфов, это же не значит что они ПРОТИВ культа в принципе. Просто если выбрать между эльфами и культом выбрали эльфов (как я). А если культ будет воевать с кем то другим то большая вероятность что я буду за него. Вообще всячески желаю ему развития, но эльфов люблю больше.
Лично я топлю за людей, а все остальные расы не особо люблю. (чем меньше раса похожа на людей - тем она хуже) Забавно, что когда я только пришёл и спросил кому начать саппортить мне создатель культа предложил создать рыболюдов.
Кстати, анон-создатель, заметил как из рыболюдов раса стала культом?)
-Милок, плывем ко мне на остров, я покормлю тебя блинами из полыни и белены! - пробулькала-прохрипела бабка
-Только если вы ,бабуся, не безбожница и мерзкая еретичка! - сказал культист, уже готовый отхреначить это непонятное существо по самое небалуй.
- Веерую в бога нашего, Дагона! - пропела своим мерзотным голосом старуха-слизень.
- Окей, я тебе верю, показывай направление.
- Ух, я тебя со своим племяшей познакомлю, вы подружитесь! - сказала старая, показав странным наростом на спине, который больше был похож на кол , в сторону еле виднеющегося острова.
Культист в душе не чаял, почему так случилось и почему это существо приглашает его в гости, но был очень рад, ибо вода - это конечно хорошо, но Человеком с большой буквы он быть не перестал, ему нужна почва под ногами.
5d10: (6 + 4 + 2 + 5 + 4) = 21
Ну а я придумал перса, немного сюжета, вот и шарашу. Но с войной - да, интереснее, азарт появляется.
У меня пока 2 варианта.
1) При успехе они просто восстанавливаются как полноценная фракция с 2 ОМ. При неудаче лишь с 1 ОМ.
2) В случае успеха восстановленная Цитадель становится строением, дающим бонус, который тоже надо будет придумать. В случае неудачи зеркальный дебафф. Я вообще считаю, что логичнее и честнее всего баффы-дебаффы делать зеркальными, кроме каких-то особых случаев или совсем мелкобонусов.
А по поводу очереди, сперва Культ или сперва Инквизиция - пусть кто из нас двоих первый запилит, тот и будет. А после него уже второй. Думаю, в эти выходные войну делать всё равно же не будем, а то это опять неделю почти чисто воевать, не касаясь иных событий, так что то, что Инквизиции в ролле на войну нету, ни на что пока не повлияет.
То есть можно пустить 2 ивента подряд друг за другом.
В общем, тут типо мини-комикс. Сразу Культист схватил эльфа, потом ему отрубили щупальце, которое постепенно стало регенерировать. За это Культист спалил последние волосы у эльфа-рыцаря, что из-за этого заплакал. В общем. пока сам пытался вспомнить, что рисовал, забыл что хотел написать здесь.
Франциск закончил 6 классов церковно-придотской школы, что было очень круто, ибо грамотных людей на острове было совсем немного. Собственно во время учебы он и открыл для себя веру (скорее всего культист-преподаватель грамотно засрал мозги), а спустя некоторое время обзавелся девайсами в виде рук-щупалец и нечеловеческих глаз. В общем-то это единственное серьезное вмешательство Богов в его жизнь. Сколько бы он не молился - результат либо нулевой, либо мизерный (возможно в будущем он чего-нибудь и вымолит). К сожалению Франциска нельзя назвать умным, однако он и не туп как пробка.
И самое главное! Его ждут приключения! Во славу Культа, конечно!
5d10: (8 + 2 + 2 + 6 + 4) = 22
Так ты чекни первые пасты про эту фракцию, там про Эрена Денана и его корешей, а они именно культисты.
да-да, я знаю что первая паста была про рыболюдов и что с того? Это был вводный момент как мне кажется.
а вообще, я не культист, поэтому могу ошибаться :3
Внимательно рассмотри вампира на прилагающейся картинке. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и умоляет толпу каких то невнятных крестьян не сжигать его замок? Можешь представить, что он боится ебучих оборотней? А то, что он пол года сосёт кровь домашних животных, потому что на людей ему нападать еще рано? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой две тысячи двадцать четвертый день рождения он хочет выпить вина с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогая карета?
Посмотри снова на этого вампира и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде кровь, в его осанке кровь, а вместо кожи кровь?
5d10: (2 + 10 + 5 + 4 + 7) = 28
Неделя воздержания от рисования, ну ёп твою мать! Целую войну пропустил. А главное таких недель впереди еще одна или две....... Автор вомпиров, прости что я их рисую! Но что то они такие классные. Я даже и не замечал как то
В войну все равно так или иначе все топят за одну из воюющих фракций. Так что это ни на что не влияет, и люди никуда не деваются. Кто хочет играть - играет и в мирное и в военное время.
А вот бояться вкатываться за другие фракции не надо, да. По задумке-то в идеале наоборот за каждую сразу много народу играть должно.
Что бывает? То, что анон нарисовал рисунок к понравившейся ему фракции? Это проблема? Каждый топит за того, кто ему по душе. Не понимаю этой предъявы. Ну давайте не будем тогда в мирное время вообще какую либо активность проявлять, и в чем смысл? У нас тред львинную долю времени мирным временем жил, а анон выше во время войны вкатывался и за другие фракции.
>>8855 +5 ио восставшимтут бафф союзника работает
>>8892 +3 ио культу
>>8901 +2 ио культу
>>8905 +6 ио вампирам
Забыл я в пятницу про вампиров, так что есть у вас ещё время до понедельника.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 5
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 42
Вампиры 7
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8855 +5 ио восставшимтут бафф союзника работает
>>8892 +3 ио культу
>>8901 +2 ио культу
>>8905 +6 ио вампирам
Забыл я в пятницу про вампиров, так что есть у вас ещё время до понедельника.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 25
Восставшие 5
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 42
Вампиры 7
Дюрократы 15/30 расоочков
Не заметил.
Нет, конечно же, они и не помышляли скинуть Влада с престола и объединить всех под своим началом. У них не было не сил, не средств, не желания и тем более повода это сделать. Они просто скромно жили у себя на отшибе, пытаясь повысить качество жизни. Графство Фиделии Кровавой было одним из самых маленьких графств, но не смотря на почтенный возраст и великие свершения ее благородной семьи, сейчас она даже не входила в Графский Совет Вампирского княжества. Замок уже несколько веков назад превратился в руины, а денег у местной графини на восстановление не было. Теперь она в окружении двенадцати оставшихся ей верных слуг поселилась в церкви, стоявшей в некогда самой крупной деревни на территории нынешнего графства.
Вы спросите, почему до сих пор никто не захватил в свои владения довольно обширные территории, если их охраняют всего тринадцать вампиров? Ну, ответ прост. Во-первых, банально никому не нужен был кусок земли с руинами, дикими оборотнями и прочей шалупонью. Из ресурсов тут не было совершенно нечего взять – только гнилой лес, разрушенные избы, и мутанты. Величественные графы, конечно, придерживались такой точки зрения, но была и другая – все боялись хозяйку этих земель. А хозяйка сидела на кафедре перед алтарем с обычным оскалом на лице, не сходившим с ее лица уже несколько сотен лет. В бокале у нее плескалось древнее вино с кровью Урюка – одного из монстров, который еще осмеливался заглядывать в эти края. Хозяйка собственнолично перегрызла горло десятиметровому древнему зверю в честном поединке, и теперь наблюдала, как из-под дырявой крыши вода ручейком стекала прямо ей под ноги. Слуги в бордовых балахонах молча сидели на передних скамьях храма и смиренно ждали приказов.
Если верить слухам, Фиделии было уже больше двух тысяч лет. Даже по вампирским меркам она была дряхлой старухой, и должна была умереть уже очень давно. Ее тело не выглядело старым – наоборот, оно выглядело очень даже симпатично, если не одно НО. На оголенных участках тела были видны бесчисленные шрамы, казалось, что она состоит из разных пришитых кусков. На лице виднелись следы укусов и ожогов, а уши, спрятанные за густыми иссиня-черными волосами, были ободраны и разорваны. Конечности со временем сгнили и местами представляли собой голые кости. Выражение ярости и жестокости навсегда замерли на лице, не позволяя даже спрятать клыки. Глаза горели красными углями и не закрывались даже во время сна (хотя кто знает, спала ли графиня вообще).
Поговаривают, что секрет долгожительства и могущества – цена жизни сотен людей. Ходит еще одна легенда, что около двух тысяч лет назад самая прекрасная молодая графиня на материке влюбилась в местного священника. Они тайно встречались по ночам в подземельях замка, и уже собирались уехать подальше в глухие леса, когда в последнюю ночь перед отъездом их заметил и выдал местный тюремщик. Священнослужителя сожгли на костре инквизиторы, а дочь старый граф запер на пожизненное заключение в самую глубокую темницу на пожизненное заключение. В одну из осенних ночей молодая графиня соблазнила надзирателя, и тот, по неопытности, имел неосторожность открыть клетку. В тот же день все тюремщики в подземелье были перебиты, почувствовав могущество и власть, которую дает свежая кровь, девушке сорвало башню. Около года она пряталась в ближайших лесах, ночь за ночью воруя и напиваясь кровью молодых монашек, пока не добралась до своих родителей в графской опочивальне. Правую руку его величества Влада Третьего и его жену нашли утром, с гримасами ужаса на лице. Больше всего они были похожи на высушенные мумии.
Потеряв правителя земель, в графстве тут же начались междоусобные войны. Не отставали и соседи – каждый хотел урвать плодородные земли и полные золотом комнаты замка. В итоге, выжившие люди убежали из городов и сел, вампиры дали клятву другим домам, или упиваясь кровью, превращались в беспощадных монстров. Со временем на этой земле не осталось ничего – все было сожжено, разворовано и убито. Только молодая графиня продолжала творить бесчинства на земле предков. Поговаривают, что она дала клятву служения Древним богам, произведя кровавый ритуал жертвоприношения тридцати девственниц. Ее прислужники, поклявшиеся защищать Фиделию до конца жизни, вероятно, тоже давно разложились и теперь походили на тени. Но клятва есть клятва, и теперь они застряли в этих телах до ее смерти. Все живое, почувствовав приближение их компании, мгновенно разбегалось.
Не смотря на все это, графиня умело прятала свои недостатки у всех на виду, выдавая их за достоинства. Волосы на удивление сохранились в отличном состоянии, конечности заменил лично один из адептов Древних на имплантаты из кровавого адамантия. В куски кожаной брони из шкур мифических зверей были вставлены драгоценные камни, сдерживающие ужасающую мощь Фиделии, но поддерживающие ее жизнь и заставляя ее выглядеть лучше. Со временем вампирша даже научилась управлять животными – настолько она была могущественна. Но содержание любого могущества давалось такой же великой ценой – вампиршу мучал великий голод.
Допив вино и поставив большой бокал на кафедру, Фиделия взяла в руки оружие (ей всегда нравилось оружие, но в ее руках оно имело чисто декоративное применение) и спрыгнула вниз. По церкви гулом прокатилось эхо, где-то под потолком зазвенели тысячи колокольчиков. Взметнулась стая летучих мышей, тут же облепившая все вокруг. Адепты моментально поднялись со своих мест и застыли, как будто вечно стоявшие здесь изваяния. Они ждали приказ.
Вампирша достала из кармана куртки мундштук с сигаретой, задумчиво облизала его змеиным языком и закурила. Дымок взвился ввысь, мелькая в отражениях церковной фрески.
- Пора на охоту! – зазвенело в головах прислужников. Те мгновенно поклонились и испарились.
5d10: (4 + 6 + 10 + 1 + 7) = 28
Нет, конечно же, они и не помышляли скинуть Влада с престола и объединить всех под своим началом. У них не было не сил, не средств, не желания и тем более повода это сделать. Они просто скромно жили у себя на отшибе, пытаясь повысить качество жизни. Графство Фиделии Кровавой было одним из самых маленьких графств, но не смотря на почтенный возраст и великие свершения ее благородной семьи, сейчас она даже не входила в Графский Совет Вампирского княжества. Замок уже несколько веков назад превратился в руины, а денег у местной графини на восстановление не было. Теперь она в окружении двенадцати оставшихся ей верных слуг поселилась в церкви, стоявшей в некогда самой крупной деревни на территории нынешнего графства.
Вы спросите, почему до сих пор никто не захватил в свои владения довольно обширные территории, если их охраняют всего тринадцать вампиров? Ну, ответ прост. Во-первых, банально никому не нужен был кусок земли с руинами, дикими оборотнями и прочей шалупонью. Из ресурсов тут не было совершенно нечего взять – только гнилой лес, разрушенные избы, и мутанты. Величественные графы, конечно, придерживались такой точки зрения, но была и другая – все боялись хозяйку этих земель. А хозяйка сидела на кафедре перед алтарем с обычным оскалом на лице, не сходившим с ее лица уже несколько сотен лет. В бокале у нее плескалось древнее вино с кровью Урюка – одного из монстров, который еще осмеливался заглядывать в эти края. Хозяйка собственнолично перегрызла горло десятиметровому древнему зверю в честном поединке, и теперь наблюдала, как из-под дырявой крыши вода ручейком стекала прямо ей под ноги. Слуги в бордовых балахонах молча сидели на передних скамьях храма и смиренно ждали приказов.
Если верить слухам, Фиделии было уже больше двух тысяч лет. Даже по вампирским меркам она была дряхлой старухой, и должна была умереть уже очень давно. Ее тело не выглядело старым – наоборот, оно выглядело очень даже симпатично, если не одно НО. На оголенных участках тела были видны бесчисленные шрамы, казалось, что она состоит из разных пришитых кусков. На лице виднелись следы укусов и ожогов, а уши, спрятанные за густыми иссиня-черными волосами, были ободраны и разорваны. Конечности со временем сгнили и местами представляли собой голые кости. Выражение ярости и жестокости навсегда замерли на лице, не позволяя даже спрятать клыки. Глаза горели красными углями и не закрывались даже во время сна (хотя кто знает, спала ли графиня вообще).
Поговаривают, что секрет долгожительства и могущества – цена жизни сотен людей. Ходит еще одна легенда, что около двух тысяч лет назад самая прекрасная молодая графиня на материке влюбилась в местного священника. Они тайно встречались по ночам в подземельях замка, и уже собирались уехать подальше в глухие леса, когда в последнюю ночь перед отъездом их заметил и выдал местный тюремщик. Священнослужителя сожгли на костре инквизиторы, а дочь старый граф запер на пожизненное заключение в самую глубокую темницу на пожизненное заключение. В одну из осенних ночей молодая графиня соблазнила надзирателя, и тот, по неопытности, имел неосторожность открыть клетку. В тот же день все тюремщики в подземелье были перебиты, почувствовав могущество и власть, которую дает свежая кровь, девушке сорвало башню. Около года она пряталась в ближайших лесах, ночь за ночью воруя и напиваясь кровью молодых монашек, пока не добралась до своих родителей в графской опочивальне. Правую руку его величества Влада Третьего и его жену нашли утром, с гримасами ужаса на лице. Больше всего они были похожи на высушенные мумии.
Потеряв правителя земель, в графстве тут же начались междоусобные войны. Не отставали и соседи – каждый хотел урвать плодородные земли и полные золотом комнаты замка. В итоге, выжившие люди убежали из городов и сел, вампиры дали клятву другим домам, или упиваясь кровью, превращались в беспощадных монстров. Со временем на этой земле не осталось ничего – все было сожжено, разворовано и убито. Только молодая графиня продолжала творить бесчинства на земле предков. Поговаривают, что она дала клятву служения Древним богам, произведя кровавый ритуал жертвоприношения тридцати девственниц. Ее прислужники, поклявшиеся защищать Фиделию до конца жизни, вероятно, тоже давно разложились и теперь походили на тени. Но клятва есть клятва, и теперь они застряли в этих телах до ее смерти. Все живое, почувствовав приближение их компании, мгновенно разбегалось.
Не смотря на все это, графиня умело прятала свои недостатки у всех на виду, выдавая их за достоинства. Волосы на удивление сохранились в отличном состоянии, конечности заменил лично один из адептов Древних на имплантаты из кровавого адамантия. В куски кожаной брони из шкур мифических зверей были вставлены драгоценные камни, сдерживающие ужасающую мощь Фиделии, но поддерживающие ее жизнь и заставляя ее выглядеть лучше. Со временем вампирша даже научилась управлять животными – настолько она была могущественна. Но содержание любого могущества давалось такой же великой ценой – вампиршу мучал великий голод.
Допив вино и поставив большой бокал на кафедру, Фиделия взяла в руки оружие (ей всегда нравилось оружие, но в ее руках оно имело чисто декоративное применение) и спрыгнула вниз. По церкви гулом прокатилось эхо, где-то под потолком зазвенели тысячи колокольчиков. Взметнулась стая летучих мышей, тут же облепившая все вокруг. Адепты моментально поднялись со своих мест и застыли, как будто вечно стоявшие здесь изваяния. Они ждали приказ.
Вампирша достала из кармана куртки мундштук с сигаретой, задумчиво облизала его змеиным языком и закурила. Дымок взвился ввысь, мелькая в отражениях церковной фрески.
- Пора на охоту! – зазвенело в головах прислужников. Те мгновенно поклонились и испарились.
5d10: (4 + 6 + 10 + 1 + 7) = 28
>Все разобрали себе любимые расы, а за чужие играть боятся
>шесть человек, которые топят за две с половиной расы, а на остальные хуй забили
К этому написал.
Бля, анон, ты так охуенен. Официально объявляю всё происходящее каноном, разве что доливай чуток магопанка/технофентэзи по возможности, окей?
И вообще, какого хуя, я сижу на этих вампирах, как собака на сене, даже портрет нарисовать не могу. Короче, чувак, ебош, официально объявляю любую пасту о вампирах в этом треде каноном.
Насколько я знаю, на посте с убийством должен выпасть дабл/трипл и т.д.
Или ты можешь вызвать анона, на дуэль и если победишь - персонаж убит. Но правила дуэли я плохо знаю, пусть тебе кто-нибудь другой их расскажет.
Стандартные правила дуэли, которые были в /b:
У каждого по 5 хп, хилиться нельзя. Проигрывает тот, у кого первого будет 0 хп. Первый атакует кого вызвали, или по взаимному согласию.
Чет -1 хп врагу;
Нечет - 0 хп;
Дабл - критическая удача -2 хп;
0 - попадание по себе, -1 хп себе.
В реалиях /wr, логичнее кидать 1d10, где 1 - попадание по себе, 10 - критическая удача. Но это уже на выбор ОПа. Вообще, в новом ЗТ была хоть одна дуэль?
>>8943
>новом ЗТ была хоть одна дуэль?
Нет. Да и особого смысла нет. Почти никто постоянных персов не ведет. А даже если ведет, то это всё равно ни на что не влияет.
Разве что ради ролеплея чисто дуэлиться.
И ввести лимит на число таких чемпионов у фракции в виде 2-3 штук. Ну и думаю, что должно быть так, что только герой должен быть не коллективным, а закрепляться строго за автором, как в других ролевках. А то будут обиды за не каноничность отображения характера и подобное.
Сам герой будет заводиться по аналогии с вводом фракций. Надо набить столько-то очков, посвященных его приключениям, прохождению данжа в поисках артефакта или подобного.
Хотя, честно говоря, не думаю, что на практике такое будет востребовано вообще.
Либо же просто дать героям перманентный небольшой пулл хп по аналогии с фракцией, но это опять же лишняя заморочка.
Но всё равно никто не будет регулярно играть именными, так что нинужно.
Если этот персонаж прописан кем то, то хуй ты его убьешь впринципе. Тут нужно чтобы сам автор был согласен пожертвовать персонажем, иначе всегда будут находиться его клоны и т.п.
А вообще была дуэль у нас одна вроде, я за нее кажется дал 10 очков победившей стороне. По стандартным правилам проходила. Но это видишь хорошо, когда воюют в войне 1х1, а то вдруг другой человек из фракции будет против дуэли и начнет возмущаться за то что васян-сокомандник согласился на нее и просрал.
Вообще можно конечно попробовать убить чьего либо персонажа, возможно ты подведешь к этому так, что его владелец и без дуэли согласится что это было канонично, или же по дуэли согласится на смерть. Это все чисто от игроков зависит.
А вот что нужно, чтобы убить например Владыку - ну тут даже хуй знает. Возможно это будет какон, если паста+пикча принесут 30 очков. То есть нужен будет как минимум квадрипл +убергодные паста с рисунком.
Но вообще, если вы все не против, то мне, повторюсь, не жалко раздавать вам очки. И если вы будете за то, чтобы дуэли приносили определенное количество очков фракции победителя, то можем внести это правило. Да и не то чтобы это особое правило, дуэли они по сути всегда были.
А вносить сложные правила с заведением героев >>8989 типа такого, думаю да, к сожалению скорее будет нинужно.
про убийство Владыки момент - именно паста с рисунком, то есть не так чтобы было несколько рисунков в посте, которые в сумме принесут много очков. Правда не думаю что это кому то правда нужно, никаких бонусов по сути это никому не принесет.
>Чтобы убить Владыку нужно чтобы паста и пикча в сумме дали 30 очков
Эльф может одним только рисунком 30 набрать.
А тридцать постов, в которых описывается постепенная подготовка, найм киллеров, пробирание в покои Владыки и прочее? Это даст время чужой стороне запилить пост про обнаружение киллера, если уж очень захочет.
Помнится воевал я так с повелителем демонов как то пилил много простых постов сюжетных, когда я весь такой молодец победил у себя в голове, пд просто сказал что то в духе "и все это время пд стоял и смотрел как рыцарь-долбаеб воевал сам с собой или со своей тенью" что то в таком духе не помню уже. Ну я к тому короче что не убьешь ты никакого прописанного персонажа, хоть десятирипл у тебя выпадет, если его автор на это не согласен.
Но вы вполне можете заиграться с кем то так, что станет интересно и вы оба примите результат независимо от того насколько вы любите своих персонажей. Все от вас короче зависит, но системы, которая может форсом убить чьего то персонажа нет.
Ты думаешь, что анон который нарисовал пикрилы не сможет нарисовать пикчу на 30 очков?
А что такого в этих пиках? Они не слишком сложно рисуются. Присмотрись, как нарисовано. Здоровые мазки, тут больше игра цветов, которая придает объем всему. Уверен, он возился с этими пиками не больше пары часов.
А кого считать автором Путиэля или Владыки? Лично я Путиэля придумал с именем Володиэль вообще-то, а не Путиэль, но похуй, но рисовало его еще минимум два человека. А за Владыку вообще постили человек пять. И вот я захочу Путиэля убить, а автор пикчи на карточке нет. Что тогда?
Думаю, с правителями немного по-другому должно быть. Просто начинаешь пилить посты с внутренными шатаниями. Например, про то, что в стране появилось много несогласных, появляются подпольные сопротивления, готовятся покушения, ведется агитатация или что-то подобное, что придумаешь. Потом другие аноны могут присоединиться и смена власти станет легитимной. Либо же можно запилить ивент со свержением - вполне неплохой и честный вариант.
Играй тогда вообще без правил. Твой вариант выльется в дебелизм и балаган уровня пикрила. Хотя, собственно, даже не выльется, а именно это ты открыто и предлагаешь. Да и выше уже написали, почму это сосет. Если автор героя не согласен - твой пост даже без ответки для него ничего не значит. Или ты предлагаешь запретить игнорировать такие посты, или запретить считать не каноном? Но "запреты для омеганов".
Во-первых, а кто автор? Мы тут без трипкодов играем. И если героев Травяных еще можно узнать по рисовке, то Профессор - герой паст, его авторство хуй докажешь. А во-вторых, так можно все считать неканоном, аки гей-мастер, который вместо того, чтобы направлять повествование в нужную сторону кричит "рряяяя, вы не можите убить троктирщика!1!!!". Вот только смысл тогда играть вообще, если просто игнорировать все, что тебе не нравится? Давай еще результаты войн игнорировать и упорно постировать про то, как зверолюды покоряют весь мир, хуле.
Ты не понял. Я лишь объяснил тебе дефектность логики уровня "запреты для омег" и того, к чему она ведет. Любая игра так или иначе строится на наличии определенных запретов.
Ну и ещё раз повторю - без желания самого автора ты именного персонажа просто вот так одним постом всё равно убить не сможешь, так что ты откровенно предлагаешь бессмыслицу уровня споров в детском саду в стиле пика выше. Мы точно также в садике с одним парнем спорили, у кого из нас армия роботов круче. Хотя никакой армии роботов на самом деле ни у одного из нас не было. А в конце ещё и подрались.
По поводу убийства Владык и прочих правителей тут всё написано >>9045
Просто ролеплейно делай, а не в стиле "лол кек я его убил!"
Плюс, если очень хочется, ничто не мешает ввести тебе своего кандидата на власть или даже написать, что на самом деле не все из тех же Восставших поддерживают Владыку, а часть из них вообще-то всегда была верна такому-то другому чуваку.
5d10: (8 + 3 + 4 + 2 + 6) = 23
Да все путем, мы ж просто не роботы без передыху хуярить. Тут же ж это ж искусство. Нужен настрой, вдохновение. Ну или хотя бы повод, а пока тишь.
А кто писал?
Все сидят рисуют пикчи на 15 очков и пасты на столько же, чтобы Владыку убить. вот только не знаю зачем
Не зацикливайтесь на 30 очках) Я же сказал "хуй знает возможно".
Вообще лучше не разводить демагогию, а проводить все на практике. Если возникнет какой то сложный вопрос, мы его уладим, это 100%. Лучше так, чем теоритически болтать о возможных ситуациях.
- Идем, идем! Племяшка мой уже ждет не дождется моего возвращения! Не отставай! - сказала она бодро и энергично, хотя сама двигалась в час по чайной ложке.
Франциск пошел за ней, он мог конечно ее перегнать, или же вообще уйти куда подальше, однако что он мог сделать один на незнакомом острове? Без карты и припасов? Можно конечно попытаться помолиться и спросить совета у Бога, однако что-то ему подсказывало, что ему не ответят, или же пропишут оздоровительного божественного пенделя, мол не отвлекай высшее начальство по пустякам.
Вот и получается, что идти за слизнем - единственный нормальный вариант.
Чем дальше в лес, тем злее мухоморы. Это выражение как нельзя лучше подходило к ситуации. Постепенно деревьев становилось все меньше, а грибов все больше. Причем не простых, а размером с дерево. Это было конечно удивительно, но чего только нет в этом мире?
Долго ли, коротко ли, вышли они на небольшую полянку, где под сенью одного из грибов сидел жирный рыболюд.
-Племяша! - громко пробулькала бабка. - А я тут нам помошника привела, ты посмотри на его лицо, сразу понятно, что умный и сможет нам помочь!
Рыболюд встал и подошел к культисту, пристально взглянул на него, кивнул своим мыслям и проговорил: "Make the Cult great again!"
5d10: (5 + 6 + 10 + 1 + 1) = 23
На что-то более вразумительное моей фантазии не хватило
При виде знакомой фигуры, стражники возле городских ворот встали по стойке смирно и когда Профессор поравнялся с ними, отдали ему честь, но он не обратил на это внимания. Мыслями он уже был в своей лаборатории, из-за чего вообще перестал замечать окружающих и чуть не столкнулся с каким-то другим восставшим. Как только Профессор заметил впереди вожделенное здание КФО он рванул к нему изо всех ног, рывком распахнул двери и зашёл внутрь. Такое поведение было обусловлено не тем, что он скучал по своим коллегам, а небольшими проблемами с психикой у Профессора, которые у него появились во время его путешествия. Наслаждаясь спокойствием и чувством уюта, восставший размеренно направился в сторону своего кабинета. Когда до двери оставалось несколько шагов, Профессор, внезапно, остановился, а после медленными короткими шажочками, стараясь издавать как можно меньше шума, подошёл к ней, медленно нажал на ручку и резко дёрнул на себя...
Ульфус сидел в кабинете запрокинув ноги на стол и наслаждался "жизнью". Его начальник куда-то уехал и неясно когда он вернётся и вернётся ли он вообще, в его же отсутствие, Ульфус был самым главным в КФО и мог ничего не делать, кроме как сидеть в кресле и отдыхать. Когда же дверь в кабинет распахнулась и внутрь вошёл сам Профессор, по металлической коже Ульфуса как будто пробежал холодок. Он резко поднялся с кресла и зачем-то сложил руки по швам.
- Так-так, могу я узнать чем ты тут занимаешься? - холодно поинтересовался Профессор.
- М-мой Господин, я...
- Хотя мне всё равно. Выметайся отсюда.
- Конечно... - кланяясь и кивая Ульфус поспешно ретировался.
Профессор подошёл к своему креслу и осмотрел его - несмотря на неаккуратность Ульфуса, оно осталось в целости и даже царапин на нём не прибавилось. Восставший сел в кресло и попытался расслабиться, но его прервал стук в дверь.
- Что такое?! - громко спросил он.
- Посылка от сэра Розаля. - раздался голос из-за двери, видимо посетитель решил пока не заходить.
- Заноси.
Восставший осторжно открыл дверь и вошёл в кабинет, он нёс какой-то большой квадратный предмет, накрытый чёрной тканью. Он осторожно поставил его на пол и поклонился.
- Спасибо. - поблагодарил его Профессор и указал на дверь...
Оставшись в одиночестве, восставший снова поднялся на ноги и подошёл к загадочному предмету. "Что же это может быть?" - подумал он и сорвал с него ткань. Таинственной посылкой оказалась металлическая клетка, в которой спал зверолюдский ребёнок. Профессор удовлетворённо улыбнулся и начал рассматривать зверолюда. Лисьи ушки, хвост, мордочка отдалённо напоминает человеческое лицо.
- Интересный экземпляр... - тихо произнёс Профессор.
От звука его речи ребёнок проснулся и, испугавшись страшного металлического создания, вжался в угол клетки.
- Не бойся... - восставший попробовал наладить контакт со зверолюдом, но тут же отказался от этой идеи - Хотя можешь бояться, мне всё равно. Есть хочешь?
Вместо ответа ребёнок округлил глаза и начал моргать.
- Кушать. Хочешь? - Профессор попытался изобразить процесс приёма пищи, но получилось у него плохо. - Ладно, жди, тебе потом принесут.
Восставший снова уселся в кресло. Ему предстояло провести множество экспериментов, прежде чем он сможет приблизиться к осуществлению задуманного. Но всё это будет потом, а сейчас он мог насладиться долгожданным отдыхом.
5d10: (3 + 6 + 10 + 4 + 5) = 28
При виде знакомой фигуры, стражники возле городских ворот встали по стойке смирно и когда Профессор поравнялся с ними, отдали ему честь, но он не обратил на это внимания. Мыслями он уже был в своей лаборатории, из-за чего вообще перестал замечать окружающих и чуть не столкнулся с каким-то другим восставшим. Как только Профессор заметил впереди вожделенное здание КФО он рванул к нему изо всех ног, рывком распахнул двери и зашёл внутрь. Такое поведение было обусловлено не тем, что он скучал по своим коллегам, а небольшими проблемами с психикой у Профессора, которые у него появились во время его путешествия. Наслаждаясь спокойствием и чувством уюта, восставший размеренно направился в сторону своего кабинета. Когда до двери оставалось несколько шагов, Профессор, внезапно, остановился, а после медленными короткими шажочками, стараясь издавать как можно меньше шума, подошёл к ней, медленно нажал на ручку и резко дёрнул на себя...
Ульфус сидел в кабинете запрокинув ноги на стол и наслаждался "жизнью". Его начальник куда-то уехал и неясно когда он вернётся и вернётся ли он вообще, в его же отсутствие, Ульфус был самым главным в КФО и мог ничего не делать, кроме как сидеть в кресле и отдыхать. Когда же дверь в кабинет распахнулась и внутрь вошёл сам Профессор, по металлической коже Ульфуса как будто пробежал холодок. Он резко поднялся с кресла и зачем-то сложил руки по швам.
- Так-так, могу я узнать чем ты тут занимаешься? - холодно поинтересовался Профессор.
- М-мой Господин, я...
- Хотя мне всё равно. Выметайся отсюда.
- Конечно... - кланяясь и кивая Ульфус поспешно ретировался.
Профессор подошёл к своему креслу и осмотрел его - несмотря на неаккуратность Ульфуса, оно осталось в целости и даже царапин на нём не прибавилось. Восставший сел в кресло и попытался расслабиться, но его прервал стук в дверь.
- Что такое?! - громко спросил он.
- Посылка от сэра Розаля. - раздался голос из-за двери, видимо посетитель решил пока не заходить.
- Заноси.
Восставший осторжно открыл дверь и вошёл в кабинет, он нёс какой-то большой квадратный предмет, накрытый чёрной тканью. Он осторожно поставил его на пол и поклонился.
- Спасибо. - поблагодарил его Профессор и указал на дверь...
Оставшись в одиночестве, восставший снова поднялся на ноги и подошёл к загадочному предмету. "Что же это может быть?" - подумал он и сорвал с него ткань. Таинственной посылкой оказалась металлическая клетка, в которой спал зверолюдский ребёнок. Профессор удовлетворённо улыбнулся и начал рассматривать зверолюда. Лисьи ушки, хвост, мордочка отдалённо напоминает человеческое лицо.
- Интересный экземпляр... - тихо произнёс Профессор.
От звука его речи ребёнок проснулся и, испугавшись страшного металлического создания, вжался в угол клетки.
- Не бойся... - восставший попробовал наладить контакт со зверолюдом, но тут же отказался от этой идеи - Хотя можешь бояться, мне всё равно. Есть хочешь?
Вместо ответа ребёнок округлил глаза и начал моргать.
- Кушать. Хочешь? - Профессор попытался изобразить процесс приёма пищи, но получилось у него плохо. - Ладно, жди, тебе потом принесут.
Восставший снова уселся в кресло. Ему предстояло провести множество экспериментов, прежде чем он сможет приблизиться к осуществлению задуманного. Но всё это будет потом, а сейчас он мог насладиться долгожданным отдыхом.
5d10: (3 + 6 + 10 + 4 + 5) = 28
>>8919 +12 ио вампирам
>>9074 +3 ио техноварварам
>>9094 +9 ио культу
>>9097 +4 ио восставшим
Вампиры теперь на карте.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 28
Восставшие 9
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 51
Вампиры 19
Дюрократы 15/30 расоочков
>>8919 +12 ио вампирам
>>9074 +3 ио техноварварам
>>9094 +9 ио культу
>>9097 +4 ио восставшим
Вампиры теперь на карте.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
Техно-варвары 28
Восставшие 9
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 51
Вампиры 19
Дюрократы 15/30 расоочков
В борьбе с Древними мне нужна ваша помощь. Нужны ваши молитвы и строительство конструкций, которые помогли бы мне. Все это необходимо до 23:59 по часам Эмыс-Ка сего дня.
После чего я брошу кости судьбы 1д20, которые определят, какая раса достойна вознаграждения 35 ио. Ваши же старания добавят бонусное значение к броску кости.
сколько очков принесете, столько и добавится к броску, бросок куба будет для каждой расы свой. Независимо от победителя все очки, которые вы принесете расе в мини-ивенте также пойдут в ио этой расы. Но победитель получит ещё +35.
Субъективные оценки норм/не норм - удел смертных рас. Мы тут по другим понятиям живём, культист.
Ах да, лимит бонусных очков на одну расу - 15.
5d10: (5 + 8 + 5 + 2 + 3) = 23
5d10: (8 + 5 + 9 + 5 + 5) = 32
Хоть никто и не пришел мне помогать, я вас все равно всех очень люблю. Кидаем кости!
Восставшие >>9130 +2
1d20: (20) = 20
Инквизиция
1d20: (10) = 10
Культ даже вас
1d20: (3) = 3
Оркоиды
1d20: (10) = 10
Паладины
1d20: (3) = 3
Техноварвары
1d20: (9) = 9
ЭССР
1d20: (16) = 16
Травяные
1d20: (20) = 20
Жукоиды
1d20: (12) = 12
Дворфы
1d20: (13) = 13
Вампиры °,_,°
##1d20##
И победитель ...
Хоть никто и не пришел мне помогать, я вас все равно всех очень люблю. Кидаем кости!
Восставшие >>9130 +2
1d20: (20) = 20
Инквизиция
1d20: (10) = 10
Культ даже вас
1d20: (3) = 3
Оркоиды
1d20: (10) = 10
Паладины
1d20: (3) = 3
Техноварвары
1d20: (9) = 9
ЭССР
1d20: (16) = 16
Травяные
1d20: (20) = 20
Жукоиды
1d20: (12) = 12
Дворфы
1d20: (13) = 13
Вампиры °,_,°
##1d20##
И победитель ...
На вампирах куб сломался. Ну да и не важно, потому что кто потрудился, тот, как говорится, подарок и получает.
Восставшие +35 ио!
Ну хуле. Иисус любит мертвичину.
В ИО Техноварварам.
5d10: (6 + 1 + 8 + 3 + 6) = 24
Начинай, если хочешь, я лично не против. Я что-то сдулся, а культ-кун вообще на связь так и не выходил.
Но если ОП пнёт, то инквизиторский завтра и далее начать могу. Сегодня уже не будет времени 100%. Сейчас пока предивентовый пост тогда закину ради приличия. Хотел до него ещё 1 филлерный пост закинуть, но не осилил рисунок, так что потом логически свяжу, да и не важно это. Пили пока свой, короче.
Спустя недели тяжелой работы, а также в безопасности переждав Чёрную Бурю, Инквизиторы, с инструкциями Клэр, наконец завершили постройку и ремонт транспортных средств, которые теперь значительно упростят их передвижение по гиблой пустыне.
Жемчужиной среди этих творений был мощный большой грузовик (тот самый), превратившийся в настоящую боевую крепость на колёсах, оснащенный несколькими орудиями и даже имевший внутри пыточную. Ведь ни для кого не секрет, что инквизиторы очень любят пытать и истязать неверных, и вообще те ещё любители жесткого доминирования.
Теперь впереди Инквизиторов ожидала миссия по поиску Звездного Кристалла и его транспортировке обратно в Цитадель, дабы наконец восстановить её функционирование и получить доступ к загадочному проекту профессора Джерома, что, предположительно, каким-то образом должен будет спасти Инквизицию из нынешнего бедственного положения.
Клэр оснастила инквизиторов неким высокотехнологичным устройством. В число его функционала входила и карта с компасом.
- Клэр отметила предполагаемое местоположение Звёздного Кристалла. - зазвучал уже привычный невозмутимый и не по-человечески красивый голос инквизиторского Ангела-Хранителя - Стрелка на экране будет указывать путь. "N" означает "север". Жмите "плюс" и "минус" для увеличения и уменьшения масштабов карты соответственно, стрелки крестовины для того, чтобы осмотреть территории вне пределов вашего местонахождения.
- На данный момент карта содержит только территории, которые успели исследовать прошлые владельцы устройства. В связи с числом минувших столетий выводимая информация может быть неактуальна. Однако устройство настроено автоматически сканировать местность после преодоления определенных расстояний и обновлять карту в соответствии с результатами сканирования. Кнопки "один", "два" и крестовина для вывода и навигации по меню. Для продвинутых пользователей. На данный момент не рекомендуется. В случае необходимости, зажмите "один" для вывода детальных инструкций по использованию.
Теперь Инквизиторы были готовы отправиться в путь.
Машины были заправлены бензином и загружены всем необходимым для путешествия. Едой, медикаментами, зельями, запасными канистрами топлива, боеприпасами и т.д. Кончено, взяли с собой и образцы брони и продвинутых оружий из Цитадели. На этом боеспособные члены инквизиции погрузились в транспортные средства. Также с отправлялось несколько клириков и врачевателей. Остальная же часть Инквизиции оставалась в Цитадели.
Зашумели моторы автомобилей, из выхлопных труб повалил дым. Отец Биборис, помахивая рукой, молвил на прощание:
- Не забывайте про этих отвратительных песчаных червей! К тому же, вы помните, что случилось с братом Балтикосом? Кто знает, какое ещё зло может таиться в этой бескрайней пустыне. Будьте осторожны! Да хранит вас Свет!
На этом машины двинулись со своих мест и стали шустро отправляться за горизонт.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
На картинке просто одна из бронированных машин Инквизиции. Оснащена одним внушительным чем-то вроде пулемёта, окошком-"бойницей" сбоку, шипастым бампером. На крыше же колья для насаживания голов богохульников, а также распятие, на котором в будущем тоже будет красоваться какой-нибудь грешник.
В общем, Инквизиция потихоньку модернизируется под стать её новой обители.
Это пока ещё не начало ивента, если что.
5d10: (3 + 2 + 4 + 8 + 6) = 23
Спустя недели тяжелой работы, а также в безопасности переждав Чёрную Бурю, Инквизиторы, с инструкциями Клэр, наконец завершили постройку и ремонт транспортных средств, которые теперь значительно упростят их передвижение по гиблой пустыне.
Жемчужиной среди этих творений был мощный большой грузовик (тот самый), превратившийся в настоящую боевую крепость на колёсах, оснащенный несколькими орудиями и даже имевший внутри пыточную. Ведь ни для кого не секрет, что инквизиторы очень любят пытать и истязать неверных, и вообще те ещё любители жесткого доминирования.
Теперь впереди Инквизиторов ожидала миссия по поиску Звездного Кристалла и его транспортировке обратно в Цитадель, дабы наконец восстановить её функционирование и получить доступ к загадочному проекту профессора Джерома, что, предположительно, каким-то образом должен будет спасти Инквизицию из нынешнего бедственного положения.
Клэр оснастила инквизиторов неким высокотехнологичным устройством. В число его функционала входила и карта с компасом.
- Клэр отметила предполагаемое местоположение Звёздного Кристалла. - зазвучал уже привычный невозмутимый и не по-человечески красивый голос инквизиторского Ангела-Хранителя - Стрелка на экране будет указывать путь. "N" означает "север". Жмите "плюс" и "минус" для увеличения и уменьшения масштабов карты соответственно, стрелки крестовины для того, чтобы осмотреть территории вне пределов вашего местонахождения.
- На данный момент карта содержит только территории, которые успели исследовать прошлые владельцы устройства. В связи с числом минувших столетий выводимая информация может быть неактуальна. Однако устройство настроено автоматически сканировать местность после преодоления определенных расстояний и обновлять карту в соответствии с результатами сканирования. Кнопки "один", "два" и крестовина для вывода и навигации по меню. Для продвинутых пользователей. На данный момент не рекомендуется. В случае необходимости, зажмите "один" для вывода детальных инструкций по использованию.
Теперь Инквизиторы были готовы отправиться в путь.
Машины были заправлены бензином и загружены всем необходимым для путешествия. Едой, медикаментами, зельями, запасными канистрами топлива, боеприпасами и т.д. Кончено, взяли с собой и образцы брони и продвинутых оружий из Цитадели. На этом боеспособные члены инквизиции погрузились в транспортные средства. Также с отправлялось несколько клириков и врачевателей. Остальная же часть Инквизиции оставалась в Цитадели.
Зашумели моторы автомобилей, из выхлопных труб повалил дым. Отец Биборис, помахивая рукой, молвил на прощание:
- Не забывайте про этих отвратительных песчаных червей! К тому же, вы помните, что случилось с братом Балтикосом? Кто знает, какое ещё зло может таиться в этой бескрайней пустыне. Будьте осторожны! Да хранит вас Свет!
На этом машины двинулись со своих мест и стали шустро отправляться за горизонт.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
На картинке просто одна из бронированных машин Инквизиции. Оснащена одним внушительным чем-то вроде пулемёта, окошком-"бойницей" сбоку, шипастым бампером. На крыше же колья для насаживания голов богохульников, а также распятие, на котором в будущем тоже будет красоваться какой-нибудь грешник.
В общем, Инквизиция потихоньку модернизируется под стать её новой обители.
Это пока ещё не начало ивента, если что.
5d10: (3 + 2 + 4 + 8 + 6) = 23
Добро пожаловать на Арену!
Дамы и господа, меня зовут Марид. Я владелец этой прекрасной арены и главный распорядитель боёв.
Помимо главного развлечения - непосредственно боёв, в их ожидании вы можете занять себя и другими способами на территории нашего развлекательного комплекса. У нас вас ждут:
Прекрасные наложницы и наложники
Отличный ресторан с обслугой-роботами и живой музыкой
Бар для любителей азартных игр и отдыха подушевнее
Шикарный оазис с водными горками и джакузи
Обширный торговый зал с магазинами на любой вкус и потребность
И многое другое!
Через несколько минут наши гиды проведут для желающих более подробную экскурсию, а пока давайте я расскажу вам о том, как будут проходить сами бои.
• Всего примут участие 8 бойцов по одному представителю от каждой фракции. Я знаю, что наш континент населяет гораздо больше рас и государств, но участвовать в этих боях будут лишь первые восемь прибывших.
• Будет три раунда, в каждом из них бойцы будут сходиться в поединке 1 на 1. Победитель переходит в следующий раунд. Таким образом в третьем раунде сойдутся два финалиста, после чего мы и определим, кто же станет чемпионом 1-го сезона Арены. Он же получит и главный приз, о котором будет объявлено позже.
• Кто с кем будет биться определит жребий перед началом каждого раунда.
• Судьба побежденного соперника полностью находится в руках победителя. Убить его или же сжалиться и сохранить жизнь - целиком его решение и право.
• Главную награду получит только победитель, однако фракции гладиатора даже в случае его смерти будет отправлен поощрительный приз за участие.
Вот и все, дорогие мои! Располагайтесь, у нас есть ещё несколько дней до тех пор, пока не соберутся все гладиаторы. Развлекайтесь, отдыхайте, и до встречи на Арене!
информация по правилам ивента (правила дуэли классические, больше для новичков хочу расписать подробно)
За участие в 1 раунде выбывшие фракции получают по 5 ио. За участие во 2 раунде выбывшие фракции получают по 15 ио. За участие в 3 раунде фракция выбывшего получит 30 ио. Победитель получит Сферу Душ - артефакт, имеющий всего два заряда - при доведении на войне хп фракции до нуля восстанавливает хп до 20 (можно и дважды на одной войне) и также 30 ио
Кто с кем бьётся определят кубы, я кину перед началом раунда.
Для участия необходимо нарисовать гладиатора, который будет участвовать в битве. Хватит и одной пикчи, используя ее как портет вы и будете биться. Только не максимально халтурный рисунок, а то так не интересно будет, но по факту к качеству требования нет.
Битва будет происходить по классическим правилам:
У бойцов по 5 хп
Вместо роллов наши кубы 5д10
Чет - успех (-1 хп врагу)
Нечет - промах (ничего)
Последняя цифра 0 - урон себе (-1 хп себе)
Дабл - -2хп врагу, трипл - -3 хп врагу и т.д.
Бойцы осуществляют действия по очереди. Не каждый ваш пост обязан быть атакой, вы может и болтать/обзываться во время битвы. Поясню подробнее. Если вы написали пост-не атаку, то подождите пока напишет ответный пост противник. Если написали пост-атаку, следующим же постом вы должны описать что произошло в результате поста в зависимости от выпавшего ролла, лишь после этого свой пост может писать противник.
На 1 хп противник может сдаться, но вы не обязаны принимать это, можете и добить. Арена волшебная - любой умерший на ней персонаж умирает окончательно и бесповоротно.
Можно играть и за нескольких персонажей, но тогда если в битве сошлись оба ваших, то скажите это, чтобы не биться самому с собой, управление за него примет другой анон (так и придется сделать, потому что нас меньше восьми)
Ну вроде бы все.
Добро пожаловать на Арену!
Дамы и господа, меня зовут Марид. Я владелец этой прекрасной арены и главный распорядитель боёв.
Помимо главного развлечения - непосредственно боёв, в их ожидании вы можете занять себя и другими способами на территории нашего развлекательного комплекса. У нас вас ждут:
Прекрасные наложницы и наложники
Отличный ресторан с обслугой-роботами и живой музыкой
Бар для любителей азартных игр и отдыха подушевнее
Шикарный оазис с водными горками и джакузи
Обширный торговый зал с магазинами на любой вкус и потребность
И многое другое!
Через несколько минут наши гиды проведут для желающих более подробную экскурсию, а пока давайте я расскажу вам о том, как будут проходить сами бои.
• Всего примут участие 8 бойцов по одному представителю от каждой фракции. Я знаю, что наш континент населяет гораздо больше рас и государств, но участвовать в этих боях будут лишь первые восемь прибывших.
• Будет три раунда, в каждом из них бойцы будут сходиться в поединке 1 на 1. Победитель переходит в следующий раунд. Таким образом в третьем раунде сойдутся два финалиста, после чего мы и определим, кто же станет чемпионом 1-го сезона Арены. Он же получит и главный приз, о котором будет объявлено позже.
• Кто с кем будет биться определит жребий перед началом каждого раунда.
• Судьба побежденного соперника полностью находится в руках победителя. Убить его или же сжалиться и сохранить жизнь - целиком его решение и право.
• Главную награду получит только победитель, однако фракции гладиатора даже в случае его смерти будет отправлен поощрительный приз за участие.
Вот и все, дорогие мои! Располагайтесь, у нас есть ещё несколько дней до тех пор, пока не соберутся все гладиаторы. Развлекайтесь, отдыхайте, и до встречи на Арене!
информация по правилам ивента (правила дуэли классические, больше для новичков хочу расписать подробно)
За участие в 1 раунде выбывшие фракции получают по 5 ио. За участие во 2 раунде выбывшие фракции получают по 15 ио. За участие в 3 раунде фракция выбывшего получит 30 ио. Победитель получит Сферу Душ - артефакт, имеющий всего два заряда - при доведении на войне хп фракции до нуля восстанавливает хп до 20 (можно и дважды на одной войне) и также 30 ио
Кто с кем бьётся определят кубы, я кину перед началом раунда.
Для участия необходимо нарисовать гладиатора, который будет участвовать в битве. Хватит и одной пикчи, используя ее как портет вы и будете биться. Только не максимально халтурный рисунок, а то так не интересно будет, но по факту к качеству требования нет.
Битва будет происходить по классическим правилам:
У бойцов по 5 хп
Вместо роллов наши кубы 5д10
Чет - успех (-1 хп врагу)
Нечет - промах (ничего)
Последняя цифра 0 - урон себе (-1 хп себе)
Дабл - -2хп врагу, трипл - -3 хп врагу и т.д.
Бойцы осуществляют действия по очереди. Не каждый ваш пост обязан быть атакой, вы может и болтать/обзываться во время битвы. Поясню подробнее. Если вы написали пост-не атаку, то подождите пока напишет ответный пост противник. Если написали пост-атаку, следующим же постом вы должны описать что произошло в результате поста в зависимости от выпавшего ролла, лишь после этого свой пост может писать противник.
На 1 хп противник может сдаться, но вы не обязаны принимать это, можете и добить. Арена волшебная - любой умерший на ней персонаж умирает окончательно и бесповоротно.
Можно играть и за нескольких персонажей, но тогда если в битве сошлись оба ваших, то скажите это, чтобы не биться самому с собой, управление за него примет другой анон (так и придется сделать, потому что нас меньше восьми)
Ну вроде бы все.
Будут вообще желающие поучаствовать в смертельной битве?
Я бы предложил тогда сразу забить за какие фракции вы будете рисовать героя, чтобы не было конфуза.
Я бы поучаствовал, за эльфав. А есть ограничения по оружию, магии и прочему? Но если кто-то еще хочет, я могу взять другую сторону, скажем жукойдов или еще кого-то. Подожду до вечера, а там видно будет.
Да в принципе нет, кроме здравого смысла. Все равно урон наносят только результаты роллов, оружие и прочее больше для антуража.
Ничесе ты мои мысли прочитал.
Тоже вчера в том би-треде был что ли?
Мне тоже идея с боями одиночных персов понравилась. Хотел потом тоже подобное предложить, только с боями не 1 на 1, а нескольких героев разом за какую-нибудь плюшку, тоже в пошаге, только время надо было бы выбрать удобное большинству. Но теперь пофиг.
Только призы какие-то очень жирные ты предлагаешь. Во время той же буре ОП не вошедшие рисунки и пасты вообще засчитывать не хотел .а ты просто за участие предлагаешь сыпать. Да и сфера тоже жирная, даже в ивентах такие баффы не делали.
Да был
Ну не знаю, не обязательно все ивенты должны лишь обертками отличаться. А сфера жирная потому что это бафф в результате ивента, но он не постоянный, как остальные, а только на 2 раза.
Но если считаете жирными бонусы предложите свой вариант, мы пока не начали, можно поменять.
>>9192
Я думаю ивент будет не кипишным, сегодня он точно не начнется. Пока все подтянутся, пока героев нарисуют, бои то начнутся когда все 8 слотов будут заполнены, так что ждём всех, потом начинаем.
>>9193
Ну как то нам надо определять за кого пост - это главное, так просто удобнее. Если не хочешь ни портрет рисовать, ни пикчу из Гугла - можешь думаю просто сверху поста жирным подписывать имя героя.
Да и про засчет ио - в обычных ивентах всех пикчи же тоже не идут в засчет ио. Просто воюем ими. Если 5/15/30 считаете много, можем сделать 5/12/20 например.
Чем у них кончилось, кстати? Я потом спать ушел, когда закончился замес некромантки, самурая, скелета и мозгорыцаря.
Оказалось что по замыслу архимага они не убивать друг-друга должны были, а наоборот - скооперироваться. Поэтому он устроил им жоский выговор, а обещанный артефакт достался орку, потому что он единственный никого не убивал. Напоследок некромантка попыталась кастануть на архимага гниение, но у неё ничего не вышло и он телепортировал Кир'Иную и её скелета обратно в Чёрную Башню.
Перед таким ответственным событием он до блеска начистил все свои медали и протёр хитиновый панцирь своей ручной личинки. Кстати, можно ему взять её на Арену?
Алсо, рисунок у меня есть, но он не мой, его ещё листочек нарисовал, а потом кто-то разукрасил. Если ОП разрешит, буду его использовать.
Господи боже, используй на здоровье)
Заявка уже, я так понимаю, подана и пути назад нет. Ты же понимаешь да что его шансы остаться в живых довольно низки? Если умрет такой великий герой как Железнаяголова, боюсь остановится и мое сердце...
Можно же не убивать, а лишь испортить несколько медалей, сработавших как броня, из-за чего он не захотел учавствовать в дальнейшем.
Так наверно будет нечестно по отношению к другим участникам.
Хотя с другой стороны, другие участники могут каких-нибудь ноунеймов выставить, которых они придумали специально для Арены. Я тоже так сделать хотел, но потом решил не плодить персонажей-одноднёвоку меня и так два есть.
Как я понял картинка одна нужна?
Вот еще вопрос, кто начинает бой? Ведь у первого преимущество, нет?
И ещё, у нас наберётся 8 человек вообще? И можно ли чтобы на арене участвовал персонаж не принадлежащий какой-либо фракции?чтобы бонусы в случае его победы просто сгорели
Фракция может выставить любого участника, даже наемника, но все что он заработает пойдет в ее пользу. Так сказать, на благо родине. Ну или на благо нанимателей. Но сами понимаете, престижнее выставить своего бойца, родного.
Да, действительно у первого есть преимущество. Давайте я расскажу вам как будет проходить жребий. Я буду, не поверите, кидать кубы 1д100 для каждого участника. Вот, держите ваши планшеты, сохраните их до конца сезона если хотите быть в курсе всего. Как вы видите на планшетах сейчас есть таблица. Она будет сверху вниз заполняться участниками по мере уменьшения их ролла.
Например наибольшее значение выбил оркоид 96, после него 82 выбил вампир, остальные меньше. Первой может начать любая пара, но если первыми захотели эти двое, то первый ходит оркоид. И так для каждой пары, первым ходит боец с наибольшим значением ролла.
8 человек на не наберётся, но 8 персонажей мы нарисовать должны. Каждый по одному-два примерно.
В общем, надеюсь никто не возражает, если я возьму культ. И да, я знаю, что я гениальный художник. Если людей не хватит, могу взять кого-нибудь еще, мне не принципиально кого.
Все, кроме восставших и культа
, теперь нужно в /izd сгонять за мастером-писакой, чтобы симметрия была.
Ну, попробую за паладина вкатиться. Ну, мотивация персонажа, думаю, понятна. Пойдет так?
Тот самый Куран решил подзаработать баблишка и накопить на свой собственный БМП. Для участия в турнире он поднял старые связи, и будет выступать на стороне техноварваров.
По мне так автор профессора и остальных вполне себе мастер писака. Мне очень нравится читать его рассказы.
Да вот хуй знает. Я думаю нет, не имеет.
Когда-то она была лишь обычной стражницей улья, но спустя пять лет и пройдя две жукоидно-зверолюдских войны, она стала могучим воином. Теперь Ванесса экипирована улучшенным копьем из особого жукоидного материала, прорезающегося даже сквозь хорошую броню; тяжелой хитиновой броней; артефактным энергощитом из недр древнего центрального улья-корабля. Также она умеет выпускать из своего тела подобие паутины. В случае победы она удостоится звания Чемпиона жукоидов, наравне с такими великими жукоидами как ненералы Анторис и Альбис, и, подобно им, получит под командование собственную армию.
Первый пик из первого треда и показывает, какой она была в первый год, второй пик - она сейчас.
>>9209
От Восставших явился к нам сам Железнаяголова! Ну конечно, никого другого мы и не могли ожидать!
>>9217
Весь в обмотках, прыткий, ловкий как обезьяна. Санек значит? Правильно я понял, что ты будешь выступать от лица Культа?
>>9222
О-ох, Виталик, к сожалению от Культа место уже заняли. Но ты можешь расположиться на трибунах и болеть за своего соотечественника!
>>9228
Снегурочка? Можешь не объяснять, я вижу что от эльфов. Какое милое и хрупкое на вид созданьице, интересно будет посмотреть что ты нам покажешь.
>>9230
В тебе есть какая то внутренняя... Сила, да, я чувствую. Желаешь остаться безымянным? Паладин, дамы и господа!
>>9234
Модный гребень, стильная одежда и, конечно же, стальные мускулы! Куран будет выступать от имени техноварваров!
>>9249
Мама Урха от оркоидов! Да уж, с такой женщиной шутки плохи. Добро пожаловать на Арену!
>>9250
И от жукоидов прибыла... Ванесса? Необычное для жукоида имя. Или обычное? Почем мне знать. Прошу в палаты гладиаторов!
Осталось одно место, и думается мне, что ждать последнего гладиатора осталось совсем не долго!
>>9209
От Восставших явился к нам сам Железнаяголова! Ну конечно, никого другого мы и не могли ожидать!
>>9217
Весь в обмотках, прыткий, ловкий как обезьяна. Санек значит? Правильно я понял, что ты будешь выступать от лица Культа?
>>9222
О-ох, Виталик, к сожалению от Культа место уже заняли. Но ты можешь расположиться на трибунах и болеть за своего соотечественника!
>>9228
Снегурочка? Можешь не объяснять, я вижу что от эльфов. Какое милое и хрупкое на вид созданьице, интересно будет посмотреть что ты нам покажешь.
>>9230
В тебе есть какая то внутренняя... Сила, да, я чувствую. Желаешь остаться безымянным? Паладин, дамы и господа!
>>9234
Модный гребень, стильная одежда и, конечно же, стальные мускулы! Куран будет выступать от имени техноварваров!
>>9249
Мама Урха от оркоидов! Да уж, с такой женщиной шутки плохи. Добро пожаловать на Арену!
>>9250
И от жукоидов прибыла... Ванесса? Необычное для жукоида имя. Или обычное? Почем мне знать. Прошу в палаты гладиаторов!
Осталось одно место, и думается мне, что ждать последнего гладиатора осталось совсем не долго!
Я за пермадес все же - так намного интереснее будет.
Но согласен, что Железную голову жаль было бы терять. Так что пусть или другого героя выставляет, или еще что.
Хотя, конечно, с уровнем технологий в мире можно и много вариантов "воскрешения" потом обыграть. Или арена сорт оф волшебная и навсегда забиреет душу павшего?
Последнее слово за автором ивента, в любом случае.
Ну да, Арена и правда навсегда забирает душу умершего на ней. Не говорите только что я не предупреждал! Но с другой стороны, так ведь только интереснее, не правда ли? И болеть за наших героев будем искренне.
А вот сняться с боёв уже нельзя, я внёс его имя. Она... То есть я буду недоволен этим. Так что либо дерётся Железнаяголова, либо я навсегда закрываю для Восставших доступ к играм на Арене.
Я верю что если Железнаяголова умрет, автор сможет придумать нового героя. Немного трагизма игре все же не помешает.
>>9250
Анатомия Ванессы представляла собой нечто среднее между анатомией паука, жука и человека, а ее рост значительно превышал рост среднего представителя людской расы. Помимо головы, которую, впрочем, все равно покрывал природный хитин, и малой части заднего паучьего брюшка, откуда и производилась паутина, все ее тело было облачено в особо прочный жукоидный хитиновый доспех, право носить который она заслужила за свои боевые успехи в прошедших войнах. Кроме того, несмотря на тяжесть брони, благодаря двум парам сильных ног, она по-прежнему обладала неплохой мобильностью и устойчивостью. К тому же, надо ли говорить, что физическая сила жукоидов заметно превышала человеческую? Иными словами, даже не беря во внимание ее копье, энергощит и способность парализовывать противника паутиноподобыми нитями, она была весьма грозным и сильным противником да и выглядела весьма внушительно.
Однако предстоящий выход на арену виделся серьезным испытанием даже для нее. В конце-концов, все жукоиды знают, что истинная сила - в колличестве. Редкий жукоид без крайней нужды осмеливается биться с противником в полном одиночестве. Даже знаменитый герой-отшельник жукоидной расы рыцарь-жук сэр Лангрэм Тёмной Башни - и тот практически никогда не расстается со своим верным ездовым жуком. Здесь же Ванессе впервые в ее жизни предстояло биться в одиночку. Да еще и не с кем-то там, а с такими же сильнйшими бойцами представителей иных рас, прибывших со всех уголков света.
Тем не менее она была полна решимости и считала великой честью возможность прославить свой народ в боях на Арене.
Ну да, будем неспешно. Чтобы избежать путаницы драться будем по правилам, даже если иногда придется ждать кого то.
Ну что же, вот и прибыл последний участник! Настало время проводить жеребьевку для первого раунда!
Участники, прошу каждого бросить куб. Результаты бросков определят кто с кем будет биться и в каком порядке. Поехали!
Железнаяголова
1d100: (85) = 85
Санек
1d100: (41) = 41
Мама Урха
1d100: (6) = 6
Паладин
1d100: (100) = 100
Куран
1d100: (82) = 82
Снегурочка
1d100: (82) = 82
Ванесса
1d100: (74) = 74
Ворк Железный Кулак
1d100: (72) = 72
Ну что же, вот и прибыл последний участник! Настало время проводить жеребьевку для первого раунда!
Участники, прошу каждого бросить куб. Результаты бросков определят кто с кем будет биться и в каком порядке. Поехали!
Железнаяголова
1d100: (85) = 85
Санек
1d100: (41) = 41
Мама Урха
1d100: (6) = 6
Паладин
1d100: (100) = 100
Куран
1d100: (82) = 82
Снегурочка
1d100: (82) = 82
Ванесса
1d100: (74) = 74
Ворк Железный Кулак
1d100: (72) = 72
Да начнется же первый сезон Арены!
Звучат горны. Вас с разных концов выводят на арену, двери закрываются за вашими спинами. Площадь арены примерно 150 метров в диаметре, поверхность покрыта песком. По центру круг, огороженный деревянным частоколом высотой около метра. Есть также 4 мраморных куба высотой по 3 метра. Из стен по периметру торчат металлические штыри-копья толщиной около 15 сантиметров.
Сейчас мы в пустыне на южной границе техноварваров.
5d10: (3 + 10 + 10 + 8 + 5) = 36
попробую начать, что ли
И... Это промах Паладин явно не ожидал, что противник так просто уклониться... Да, герой Восставших - явно не обычный противник...
я тут ухожу на часа полтора, если можно- доиграйте
5d10: (7 + 7 + 10 + 5 + 7) = 36
Однако восставшему было неизвестно, что металлический шлем паладина не пропускает никаких звуков.
И разве не лучше, если в случае промаха сам противник будет последующим постом описывать, как он увернулся/парировал? А то сейчас, получается, приходится описывать частично действия чужого героя. В том же треде позавчерашнем герои принимающие удар сами описывали последствия и парирования. Так как-то правильнее будет.
Паладин метнул в восставшего священной реликвией-молнией, что висела на цепи, которую он держал в руках, и дёрнул ее обратно, надеясь подцепить и сорвать с Железнойголовы пиджак, тем самым опозорив перед публикой.
5d10: (8 + 1 + 6 + 9 + 8) = 32
5d10: (7 + 2 + 2 + 1 + 9) = 21
Но паладин не обращает на это внимания.
В 1д10 нет даблов и прочего. Шанс на крит тоже нужен.
А по действиям - да пожалуй. Давайте если промах то действие описывает не нападавший а тот по кому удар не прошел, правда логичнее.
Чет ты поторопился, я ещё последствия от успешной атаки не описал.
>>9281
Задумка удается и пиджак восставшего вместе с медалями падает на песок. Нанес 1 урон.
Давайте кстати ещё свои хп писать.
5/5 хп
>>9284
Воспользовавшись случаем паладин пытается ухватить восставшего за палец и сломать ему кисть.
5d10: (5 + 7 + 10 + 7 + 10) = 39
Схватив Железнуюголову за кисть паладин резко заламывает ее, тем самым выдергивая ее из паза. вывих или сломана, или чё там у восставших может быть Ещё 1 урон восставшему.
Ой сори обосрамс, там же 0.
Пытаясь схватить восставшего за палец паладин спотыкается и натыкается на этот палец визором своего шлема. Теперь он на 1 глаз слеп
4/5 хп.
3/5 хп
Восставший находится вне досягаемости молота, поэтому паладин решил со всей мощью ударить по земле в надежде расколоть ее и что восставший от этого каким либо образом пострадает.
5d10: (8 + 1 + 6 + 8 + 1) = 24
Железнаяголова придумывает какой-то план и пытается его осуществить.
5d10: (10 + 7 + 4 + 8 + 3) = 32
Но план проваливается. Опять.
Произнеся короткую молитву призывает свет сконцентрироваться и ударить в глаз Железнойголове.
5d10: (6 + 3 + 3 + 3 + 1) = 16
Железнаяголова решил повторить действие противника и тоже вознёс молитву Святому Богу.
5d10: (9 + 3 + 4 + 9 + 8) = 33
2/5 хп
Ай за что блять?
Паладин собирается с силами и бежит на восставшего на таран, подняв молот высоко над головой.
5d10: (3 + 5 + 7 + 1 + 3) = 19
Паладин ожидал подвоха до самого последнего момента, поэтому не успел увернуться.
1/5 хп
Шатающийся и слепой на один глаз паладин все же не выпускает молот из рук. Держа его на вытянутых руках и сделав три полных оборота вокруг себя он пытается заехать им восставшему по боку.
5d10: (6 + 7 + 6 + 4 + 4) = 27
По боку он не попал, зато заехал прямо по уху. Восставший от удара подлетает в воздух и через бок сделав полный оборот падает на землю.
5d10: (5 + 6 + 6 + 9 + 1) = 27
Ах да, забыл, 2 ХП.
2/5 у него. Один успех и один дабл по нему прошел.
1/5 хп
Отвлекшись на Железнуюголову паладин устремился на него, тем самым случайно увернувшись от атаки Жучка. Подбегая он поднял молот ручкой вперёд, надеясь острым ее концом проткнуть грудь противника.
5d10: (5 + 10 + 3 + 9 + 1) = 28
Паладин падает на землю и больше не встаёт.
>На 1 хп противник может сдаться, но вы не обязаны принимать это, можете и добить. Арена волшебная - любой умерший на ней персонаж умирает окончательно и бесповоротно.
в чем проблема то, когда у тебя 0 хп ты не можешь быть уверен что противник тебя пощадит. Да и с чего бы. Это вон Железнаяголова у нас такой великодушный.
Да никто не захочет друг друга убивать просто при таких условиях. Тут войны-то мы все начинать боимся, чтобы ничья фракция не пропала, ибо всех жалко.
Ну если все такие пуси, то пускай не убивают никого и живут в мире с понями и радугами. Сами виноваты.
Унесите паладина в лазарет, кажется он ещё дышит.
Ну что, кто готов драться следующим?
Почему себя не считаешь? Я как распорядитель в голосовании не участвую. То есть 2 за, 1 против?
Ну, пока тогда так. 2 (я и эльф) за ужесточение, 1 (предлагает жизнь с понями) за оставить как есть.
Вы как считаете? И за что голосуете? Я нихуя не понял.
Ванесса может быть готова через полчаса-два часа примерно, не ранее. Не уверена насчет соперника.
Теперь сдаться и сохранить себе жизнь можно только на 1 хп при условии что соперник согласится и пощадит вас. 0 хп - смерть.
Всё, готова!
У бойцов по 5 хп
Вместо роллов наши кубы 5д10
Чет - успех (-1 хп врагу)
Нечет - промах (ничего)
Последняя цифра 0 - урон себе (-1 хп себе)
Дабл - -2хп врагу, трипл - -3 хп врагу и т.д.
ПРОСЬБА УКАЗЫВАТЬ ХП ВАШЕГО ГЕРОЯ ПРИ НАПИСАНИИ ПОСТОВ ДЛЯ ОБОЮДНОГО УДОБСТВА ВАС И ЗРИТЕЛЕЙ!
=================================================================================================
Оформление боевых постов:
Гладиатор 1 описывает своё атакующее действие.
Гладиатор 2, исходя из успешности-неуспешности ролла Гладиатора 1, описывает как он (Гладиатор 2) получил ранение/увернулся/парировал атаку. Затем сразу же в этом же посте описывает своё атакующее действие по противнику. Цикл замыкается.
В случае выпадения 0, гладиатор пишет второй пост с описанием происшествия и лишь затем очередь переходит к противнику.
Если у вас остался 1 хп, вы имеете право сдаться, пропуская при своё атакующее действие. Однако не гарантировано, что противник вас пощадит.
Также для большей конкретики можно (и рекомендовано) кратко описывать результат действия на каждый исход ролла.
Пример:
Гладиатор 1 атакует противника мечом.
Чёт - ранит
Нечет - промах/парирование
0 - критическая неудача с описанием в последующем посте
дабл+ - попадает противнику прямо в глаз
У бойцов по 5 хп
Вместо роллов наши кубы 5д10
Чет - успех (-1 хп врагу)
Нечет - промах (ничего)
Последняя цифра 0 - урон себе (-1 хп себе)
Дабл - -2хп врагу, трипл - -3 хп врагу и т.д.
ПРОСЬБА УКАЗЫВАТЬ ХП ВАШЕГО ГЕРОЯ ПРИ НАПИСАНИИ ПОСТОВ ДЛЯ ОБОЮДНОГО УДОБСТВА ВАС И ЗРИТЕЛЕЙ!
=================================================================================================
Оформление боевых постов:
Гладиатор 1 описывает своё атакующее действие.
Гладиатор 2, исходя из успешности-неуспешности ролла Гладиатора 1, описывает как он (Гладиатор 2) получил ранение/увернулся/парировал атаку. Затем сразу же в этом же посте описывает своё атакующее действие по противнику. Цикл замыкается.
В случае выпадения 0, гладиатор пишет второй пост с описанием происшествия и лишь затем очередь переходит к противнику.
Если у вас остался 1 хп, вы имеете право сдаться, пропуская при своё атакующее действие. Однако не гарантировано, что противник вас пощадит.
Также для большей конкретики можно (и рекомендовано) кратко описывать результат действия на каждый исход ролла.
Пример:
Гладиатор 1 атакует противника мечом.
Чёт - ранит
Нечет - промах/парирование
0 - критическая неудача с описанием в последующем посте
дабл+ - попадает противнику прямо в глаз
Мы начинаем второй раунд!
Звуки горна. Ваша арена представляет из себя мелководье с глубиной до полуметра и небольшими островами из песка. Посередине арены в воде глубокая яма глубиной 5 метров.
Весьма и весьма уникальное зрелище.
Несколько жукоидов даже пронесли милый плакат в знак поддержки Ванессы. С нетерпением они ожидали её появления на арене.
Когда поддерживаешь сама себя.
На самом деле просто для атмосферности. И нет, у меня не из-за запила пика не получалось начать раньше.
>>9355
Мы начинаем второй раунд! - раздался голос Мастера Арены, а затем послышались громкие звуки горна. Битва началась.
Ванесса посмотрела прямо в глаза своему противнику, стоящего на противоположном островке и приняла боевую стойку.
Что ж, начнём? - спросила она дварфа, что был, казалось, более, чем в два раза меньше её. - Защищайся!
Затем она быстрым движением присоединила паутиноподобную нить к своему копью, чтобы можно было легко вернуть его назад в случае промаха, и что есть силы метнула прямо в Ворка.
Чет - ранит дварфа копьём
Нечет - промахивается
Последняя цифра 0 - дваф каким-либо образом ловко отбивает копьё в Ванессу или нечто подобное на его усмотрение.
Дабл - копьё попадает дварфу прямо в глаз.
Ванесса 5/5 хп
Простите за слоупочность, дальше более ёмко постараюсь.
>арена представляет из себя мелководье с глубиной до полуметра
Неплохой троллинг дворфа, кстати!
Дворф сделал резкое движение свободной рукой вверх и внезапный сильный порыв ветра отбросил летящее в него копье в сторону и в воду.
- Хочешь начать с дальнего боя?
Дворф прижимает руку со стальным кулаком к животу, после чего делает ей резкий удар в направлении жукоида. От удара воздух будто сгустился и сформировав своего рода копьё устремился к Ванессе.
5d10: (10 + 2 + 3 + 5 + 9) = 29
не буду расписывать все возможные действия, все равно потом пилим пост с результатом произошедшего
Молниеносные рефлексы Ванессы помогли ей вовремя среагировать и отпрыгнуть в сторону. "Воздушное копьё" пролетает мимо, оставляя за собой всклубившееся облако песка.
- Что ж, впечатляет. Но недостаточно.
Резким движением, потянув за паутину, она возвращает упавшее в воду копьё в свои руки.
Быстро она устремляется к дварфу прямо по воде, с её ростом, силой и четырьмя ногами передвижение по ней не является достаточно серьёзным препятствием.
Она активирует энергощит, а затем пытается пронзить дварфа копьём уже вблизи.
на дабл+ серьёзно ранит дварфа в живот
5/5 хп
5d10: (9 + 2 + 7 + 7 + 3) = 28
Сложив ладони у живота Ворк вертит их против часовой стрелки, в результате чего взмывает в воздух, пропуская под собой несущегося жукоида.
Решив использовать преимущество позиции, все ещё находясь в полете разворачивается головой вниз и ногами отталкивается от воздуха одновременно выставляя железный кулак вниз, надеясь приземлиться им прямо в спину жукоида.
5d10: (3 + 8 + 9 + 1 + 2) = 23
Да, неудачу на 0 описывает промахнувшийся. Как паладин когда глазом наткнулся.
Атака проходит успешно, Ворк бьёт железными кулаком в спину жукоида.
Мощный внезапный удар дварфа поражает жукоида, и та падает в песок. Однако разлёживаться некогда.
Шустро она поднимается на ноги, готовая контратаковать приземлившегося рядом Ворка.
Ванесса пытается что есть силы пнуть ворка сразу тремя ногами.
4/5 хп
5d10: (9 + 7 + 10 + 1 + 6) = 33
4/5 хп
От удара дворф отлетает на несколько метров.
Быстро оправившись он создаёт небольшой вихрь вокруг жукоида, который поднимает и закручивает песок, пытаясь ослепить врага.
5d10: (7 + 1 + 3 + 1 + 4) = 16
Песок попадает в единственный зрячий глаз Ванессы. Теперь ей сложнее ориентироваться на поле боя.
Разозлившись из-за выходки дварфа, она резко подпрыгивает к нему, пытаясь что есть силы прибить его к земле своим энергощитом.
Ванесса 3/5 хп
5d10: (10 + 5 + 4 + 10 + 1) = 30
4/5 хп
Но проворный дворф снова прибегнув к магии воздуха ускользает от удара.
Подкатившись под брюхо жукоида Ворк пытается железным кулаком нанести удар прямо в живот.
5d10: (7 + 9 + 3 + 1 + 10) = 30
Ванесса 3/5 хп
Ванесса, только что придавившая несчастного дварфа, решает ещё добавить ему по голове тупой стороной рукояти своего копья.
На дабл+ крепыш получает ещё и головокружение
5d10: (6 + 10 + 9 + 8 + 7) = 40
3/5 хп.
Лежащий дворф ловит копье железной ладонью, и поднявшись на свои короткие ноги отталкивается ими, все ещё держа копьё в руках и пытается острие его направить в саму хозяйку.
5d10: (4 + 7 + 4 + 10 + 10) = 35
Задумка удается, острие копья проходит меж защитных пластин и пронзает Ванессу.
в арнеле тоже был дабл из нулей. Я думаю это потому что когда действие делаешь сам то шанс нанести урон должен быть выше чем шанс опиздюлиться от себя же.
Капли розоватой крови Ванессы оросили песок. Копьё плотно вошло меж хитиновых пластин её доспеха.
Стиснув зубы, она резким движением вытащила копьё из раны. Затем немного пошатнулась, но всё же сумела удержать равновесие. Теперь лишняя секунда промедления могла стоить ей жизни.
Она делает размашистый замах, пытаясь порезать дварфа острием копья. Что-то у меня совсем фантазии на атаки нет.
Ванесса 1/5 хп
в битве зачастую нет время фантазировать
2/5 хп
Удивленный от своего поступка дворф пропускает удар копьём и получает резаную рану по всей груди. Кровь орошает песок.
Делая правой рукой резкое движение назад Ворк заставляет воздух толкнуть его вверх, а левой уже в полете метит прямо в голову жукоиду.
5d10: (3 + 4 + 3 + 2 + 2) = 14
здесь же нет даблонуля, если представить это как номер поста то получится 1741010, здесь просто ноль и всё.
Ванесса 0/5 хп
Железный кулак вдребезги разносит голову жукоида и безжизненное его тело опадает на песок.
Нет, 10 у нас это 0. Если представить как номер поста то будет 47400.
А мы пока почтим память павшего гладиатора.
Ну что, следующие бойцы готовы?
Ты не кинешь кубы так, чтобы выпал 0. Поэтому для простоты 10=0
Я тоже на работе, так что могу и вечера подождать, что бы было комфортно играть обоим. Снегурка
Можешь, кстати, пока заролить на первый ход Снегурочка-Куран. Ивент классный, надеюсь, не последняя битва на арене. Ну и ОПа надо ждать, пока тоси-боси, уже и перекат нужен.
Поверхность вашей арены - выжженая земля. Длинный широкий мост над землёй по середине высотой 3 метра, по бокам от него две 4-хметровые в глубину ямы, одна пустая, другая с кольями.
второй пик арена мамы Урха и Санька.
Густые джунгли. Ближе к краю арены прогалина и две небольших запруды с другой стороны.
Санёк на месте
Погнали, чому бы нет?
Как только прозвучал сигнал к началу боя, Санёк выстрелил в с двух рук: два плазменных сгустка полетели в направлении Урхи.
5d10: (9 + 2 + 10 + 1 + 6) = 28
В бою сойдутся мама Урха от оркоидов и Санек из культистов.
Гладиаторы, прошу на арену!
Двери открываются. Звуки горнов. Ваша арена представляет собой густые джунгли. Ближе к краю арены прогалина и две небольших запруды с другой стороны.
Уклонившись от первого сгустка, Мама Урха сразу почувствовала боль от второго в плече. Санек любил дальний бой. Значит, будем бить его ближним. Урха делает рывок и пытается поймать Санька в борцовский захват!
4/5 хп
5d10: (2 + 5 + 1 + 2 + 4) = 14
Санёк не ожидал такой скорости от раненой Урхи, поэтому у Мамы получилось захватить культиста в захват. Но Санёк не даром был спецназовцем паладинов, борьбой он владел не хуже своих двух пистолетов.
Санёк пытается вырваться из захвата и провести контр-приём.
4/5
5d10: (6 + 8 + 10 + 8 + 2) = 34
Мощный контрудар Санька подбросил Маму Урху вверх, где она зацепилась за одно из деревьев. Зеленый орочий окрас помог ей стать гуком избежать обнаружения до тех пор, пока она не накинула Саньку лиану на горло и не начала душить!
3/5 хп
5d10: (8 + 8 + 6 + 3 + 8) = 33
Метким выстрелом Санёк срубил лиану. Приземлившись на землю, культист начал пальбу в сторону предполагаемого противника.
3/5
5d10: (10 + 7 + 5 + 1 + 10) = 33
Приземление оказалось не очень удачным, один из старых-добрых протезов треснул и развалился. естественно все заряды плазмы ушли выше цели.
2/5
Наблюдая, как Санек лежит на земле со сломанным протезом, Мама Урха с разбегу прыгнула на него в стиле любимого ею рестлинга, перенеся всю массу на локоть, направленный Саньку в голову.
3/5 хп
5d10: (5 + 8 + 7 + 3 + 6) = 29
Санёк успел среагировать и подставить руки, что спасло голову от смертоносного локтя орчихи. Откатившись в сторону культист снова выстрелил в Урху.
1/5
5d10: (5 + 3 + 3 + 7 + 9) = 27
Перекат - и Мама уклонилась от выстрела. Еще перекат - и Мама снова рядом с культистом. Урха пытается захватить ногами голову Санька и совершить пикрелейтед.
3/5 хп
5d10: (10 + 5 + 4 + 10 + 7) = 36
Голова Санька оказалась крепче, чем орчиха могла себе представить, так что культист отделавшись лёгким испугом смог выскользнуть из под Мамы.
Стоя на одной ноге Санёк выстрелил в лежащую Урху со словами:
"Вот это напор, не будь мы на арене, я бы пригласил вас на свидание"
5d10: (9 + 5 + 8 + 5 + 5) = 32
-ААРХХХ!!!! - вскрикнула Урха от боли. Выстрел пришелся прямо в живот, и, если бы не стальной пресс, она бы уже была мертва. Пока Санек разглагольствовал, Урха оценила обстановку и обнаружила, что позади культиста находится озерцо. Резким выпадом она схватила лицо Санька и в прыжке попыталась уронить его головой в запруду и удержать там.
1/5 хпстрашна-то как
5d10: (8 + 6 + 4 + 3 + 9) = 30
"А я ведь предлагал свидание..."
Санёк особо не сопротивляясь подставил пистолеты к животу орчихи и нажал на спусковые крючки.
1/5
успех - если орчиха сдастся, то Санёк не стреляет
неудача - осечка
ноль - осечка и захлебнулся
5d10: (8 + 3 + 3 + 6 + 8) = 28
А так можно? Я полагал, что для того и запретили щадить, чтобы был выбор, атаковать или сдаться, когда 1 хп. По идее, стрелять бы надо. Или ход пропускать. Ну да ладно
Преимущество было не на стороне Мамы. Ощутив месивом, что осталось от первого выстрела, дуло пистолета, орчиха поняла, где просчиталась.
Вариант без пощады
И в этот момент раздался звук спускового крючка. Жизнь Урхи оборвалась.
Вариант с пощадой
Урхе ничего не оставалось, кроме как отпустить Санька и встать на колени. Все оркоиды - практики, и честь никогда не стояла выше жизни ценного бойца. Урха это прекрасно понимала.
>Я полагал, что для того и запретили щадить, чтобы был выбор, атаковать или сдаться, когда 1 хп
В общем-то да.
Время остановилось для всех, кроме орчихи
Ты сражалась достойна, Урха, но спусковой крючок уже нажат. Когда время снова начнет свой ход, твоя жизнь оборвется, и Арена заберёт твою душу. Но твоё имя навсегда останется в зале славы.
Урха на 1 хп не сдавалась, после чего прошла успешная атака Санька.
тогда получается и паладин помер, нет? Я совсем в правилах запутался( Ну ок((
рип безответная любовь Санька
Что же, у нас остался последний поединок в первом раунде! В ожидании наших претендентов объявляю антракт.
у паладина был первый бой и там мы косячнули или недопоняли правила, и решили что в порядке исключения он остался жив. Но в дальнейших битвах больше не участвует.
Ну и пожалуй тоже.
Его соперник, Снегурочка, сидела в первом бою недалеко от него. Как понял Куран, она была полностью спокойна и уверена в своих силах. Эльфийская магическая академия, (или кто там у них - мехвод не интересовался) наверняка послала одного из самых опасных бойцов. Он же попал на арену из-за низких требований - все деньги останутся распорядителю арены, а ему, если выживет во всех трех боях - крутое багги. Ну, и попутно он должен сделать шоу. Специально для этого и бой состоялся на закате - огромное количество варваров придет посмотреть на красивую девушку и своего сородича, а цены на билеты возросли в цене аж до 20 кредитов.
В последний раз проверив огромный штурмовой револьвер 25-го калибра, и трофейный цепной меч кого-то размазанного по стене боевой машины дворфа, Куран посмотрел на карту. Он уже знал, что противник хитрее и быстрее его, и что у него тоже есть карта. Двигаться придется быстро, и принимать решения не задумываясь.
- Главное, чтобы сестренке останки не отправили, че, - задумчиво произнес он в слух, прокрутил барабан револьвера и закурил очередной косячек. В венах уже стучал азарт, сравнимый лишь с гонками по бездорожью, а душа рвалась на арену.
Полковник сказал, что он на нее рассчитывает, и вообще она сможет показать себя, как перед ним, так и перед вышестоящими, а сослуживцы обещали закатить пирушку, когда она вернется.
В академии Нина не очень то и хорошо училась, но практика решает все, и она разработала свой подход к магии манипуляции температурами. Но все же, ее технику использования магии не признают официально, хотя она даже защитила диссертацию, и возможно это шанс доказать, что она чего-то да может.
—Может после этого, он наконец меня заметит.. - думала Нина, вспоминая об одном своем сослуживце, в которого она влюблена еще со времен академии. Хоть по нее уверенному взгляду и не скажешь, но она достаточно одинока. Из-за того что, она не может показывать эмоции, так же как остальные, у нее всегда были проблемы социализацией.
О вот она уже стоит в коридоре, ведущем на арену. По ее лицу не скажешь, но она волнуется. Сжимая в руке скляночку с эликсиром, она набирается смелости и направляется к выходу на арену, во имя любви и признания.
Гладиаторы выходят на арену. Двери закрываются за их спинами, после чего звучит традиционный звук горнов, знаменующий начало битвы.
Поверхность вашей арены - выжженая земля. Длинный широкий мост над землёй по середине высотой 3 метра, по бокам от него две 4-хметровые в глубину ямы, одна пустая, другая с кольями.
Снегурочка ходит первая.
Нинаниэль выходит на арену. Земля хрустит под ее сапогами. Пахнет гарью, как о потушенного костра.
Грациозной походкой она подымается на мост. Ее свободная юбка с глубоким разрезом развивается на ветру, начальство разрешило, но только на время турнира.
Когда Куран появился на горизонте, и заметив что он ее заметил, Снегурочка неумело помахала рукой, приветствуя своего оппонента. На ее лице почти не отражаются эмоции.
Затем она выставляет руку в перед, сгибая пальцы в виде пистолета и указывает на Курана.
—Бэм.. - произносит она не громко.
Воздух перед Ниной заискрился наполняясь кристалликами льда, в свете заката, формируя ледяные, граненые сосульки. В завораживающем танце, со скоростью пули, сосульки устремляются в сторону Курана.
5d10: (5 + 9 + 6 + 1 + 2) = 23
4/5 ХП
Куран немного затупил и не понял, что бой уже начался. Поэтому, чтобы не терять инициативу, на мост пришлось запрыгивать в пару прыжков. Почти сразу он понял, что сбил дыхание.
Эльфийку он увидел слишком поздно. Она как-то по-детски помахала ему рукой, напомнив те времена, когда еще сестренка была маленькой... Пытаясь не выглядеть агрессивно и не махать в ответ рукой с оружием, он переложил его в другую руку и тоже помахал в ответ. Когда же он увидел, как в него целяться из пальца, Куран подумал, что это тоже шутка. Пока в последний момент не отпрыгнул от града льдинок, зацепившим его левую руку. Действовать нужно немедленно. Мехвод вскинул револьвер и навскидку выстрелил в направлении другого конца моста, беря разгон для сокращения дистанции. Бой на дальних дистанциях с таким противником - верная смерть.
5d10: (1 + 4 + 7 + 3 + 9) = 24
Заметив, что парень нацелил на ее оружие, Нина тут же возвела перед собой ледяную стену, рассчитанную на серию выстрелов.
Пуля револьвера хлестко ударила в стену, с характерным щелчком и последующим свистом, распыляя в воздухе ледяную стружку.
Услышав топот, и то как он приближается, Нина понимает, что парень решил сражаться в ближнем бою.
Поэтому материализует ледяной меч. Приближаясь, можно было услышать хруст льда, вызванный формированием меча.
Но что бы глыба-щит не простаивала, Нина решила разобрать ее на осколки и отправить на встречу парню. Со звуком трескающегося льда, стена распалась на множество осколков, и облаком и направилась в сторону Курана.
5хп
5d10: (5 + 1 + 6 + 9 + 3) = 24
Куран уже успел перевести дыхание. Попасть из револьвера он и не надеялся, а выстрелил, чтобы выиграть время. Подсознательно он уже ожидал увидеть ледяную стену и ждал второго града льдин. Про себя он считал секунды.
1... В моментально появившуюся стену вошла тяжелая дозвуковая пуля, и даже пробила ее насквозь далеко от того места, где стояла эльфийка.
2... Пробежав еще пару шагов, он услышал похрустывание льда. Трещала стена, вероятно, готова рассыпаться на тысячи осколков.
3... Тонкая чувственная натура Курана почувствовала магию. Теперь, когда расстояние сократилось, он чувствовал ее физически.
4... Мехвод почти добежал до стены. Сейчас - понял он и принял вправо, одновременно стреляя вперед. Стена поддалась вперед и пролетела мимо, а тяжелая рукоять предательски ушла вниз. Хорошо, что расстояние не такое уж и большое.
4/5 ХП
5d10: (8 + 6 + 8 + 7 + 7) = 36
Белая рубашка жадно впитывала сочащуюся из раны кровь. Часть ее уже потекла по левой ноге.
Нина не нашла иного выхода как заморозить рану. Это оказалось еще больнее. Меч чуть не выпал из рук.
В это момент из тумана оставшегося от стены выскочил Куран, еще больше ее озадачив. На момент на ее лице можно было прочесть смятение.
Все что она успела сделать, это выставить меч перед собой, острием в сторону парня.
3хп
5d10: (9 + 4 + 8 + 7 + 10) = 38
Побочный эффект ее магии в том, что небольшое пространство вокруг нее замерзает, и пол не исключение.
Интуитивно пытаясь сделать шаг назад, она начала падать, так как ее сапоги примерзли к деревяшкам моста. Потеря концентрации была тому причиной.
Она упала назад и ударилась спиной и головой о осколки стены, которые как стекло впились в ее спину.
2хп
5d10: (3 + 3 + 1 + 9 + 10) = 26
Потеряв бдительность, парень потянулся к эльфийке, замораживающей рану, и похоже что напугал ее. Девушка ойкнула и выставила перед собой довольно большую сосульку, напоминающую меч. Куран всегда был немногословен, поэтому просто потянулся к ней. С Снегурочкой что-то случилось - толи меч был большой, и несбалансированный, толи рана сильно болела, но девочка упала на спину и ударилась головой о лед. Мехвод кинулся ей помогать, но болтавшийся на ремне револьвер (который, естественно, не имел предохранителя), самопроизвольно выстрелил.
4/5 ХП
5d10: (7 + 1 + 3 + 5 + 4) = 20
Не успев очухаться от падения Нина услышала выстрел, и очередная порция сильной боли ударила по всему телу. Пуля пробила ее правое бедро. Эльфийка изогнулась всем телом сжимая раненную ногу в колене. Струи крови, огибая бедро, сочились на пол, обильно пропитывая юбку и замерзая на полу, образуя маленькие красные сталактиты.
—Аааааааха - завопила Нина.
Нина похоже переключилась на какой-то подсознательный режим от такого количества боли.
Одной рукой она пыталась заморозить очередное ранение, а другой махнула наотмашь.
Под ногами парня, с треском, начал резко вырастать ледяной столб подкидывая его в воздух.
1хп
5d10: (4 + 1 + 9 + 10 + 2) = 26
Парень не успел наклониться. Хлопок (через мгновение Куран понял весь ужас происходящего) - и из бедра эльфийки потекла кровь. Он просто стоял, не в силах что-либо сделать. Это происходило с ним всю жизнь, чего только стоила последняя мясорубка. Видимо, ему покровительствовал не Древний бог Джа, а Древний бог войны. Пытаясь прокричать девочке, чтобы та сдавалась, Куран потерял драгоценные секунды. Из под ног резко выросла еще одна стена, выбив опору моста и больно ударив по обоим коленям. Пиломеч выскользнул из рук и упал в сторону эльфийки, а сам мехвод застрял на высоте пяти метров от земли. Уже наверху он почувствовал, что ноги ниже колена разодраны вместе со штанами, а по щиколоткам струится теплая кровь, моментально замерзая. Если только он мог ее спасти...
- Спа... спа.. спа.. - только и сумел повторять он.
3/5 ХП
5d10: (3 + 2 + 10 + 8 + 8) = 31
Наблюдавший за поединком с трибуны Железнаяголова не выдержал и крикнул эльфийке:
- Он же тебе памочь хател!
Окружающие поддержали его кивками и дружными возгласами, самые впечатлительные дамы даже упали в обморок, когда увидели что эльфийка продолжает атаковать техноварвара, но когда поняли что на это никто не обратил внимания, они продолжили наблюдать за поединком.
Время для Нины будто бы замедлилось. Мелкие льдинки парили в воздухе искрясь в лучах заката и можно было различить каждый блик.
...боль, Боль, БОль, БОЛь, БОЛЬ! - проносилось у нее в голове.
Среди осколков, спустя почти вечность засияло лезвие меча того парня. Он медленно приближался. Было видно как частички льда огибают его в полете.
Говорят, что перед смертью, жизнь проноситься перед глазами. Но это оказалось нет. Нину обуял настолько сильный страх, что она не могла о чем либо думать.
А затем время ускорилось. И клинок вонзился прямо в грудь эльфийки. Она почувствовала резку боль, а потом весь мир схлопнулся в точку, как будто кто-то выключил телевизор. И все. Больше ничего.
Глаза Нины потускнели, ее последний выдох вырвался еле заметными клубами пара, и тот час же расселся. Сила лишившаяся своего владельца вышла из под контроля. Все в радиусе двух метров начало замерзать. Ее кожа, а следом и все тело покрылась инеем, а на клинке холод вырисовывал красивые, ледяные узоры. Струйка крови появившаяся из приоткрытого рта тут же замерзла. Через пару секунд ее тело украшали красные бутоны кристаллов, образовавшиеся из крови.
Куран, даже на такой высоте, почувствовал свежий запах морозного воздуха и легкий привкус металла.
"Вот и все" - подумал Куран, когда стена под ним медленно обрушилась и он перестал чувствовать энергию маны, лучившеюся от эльфийки. Теперь он стоял среди бело-голубых снежинок, которые являлись остатками льда, и кроваво-красных кристаллов девочки. Он не мог понять, почему с ним это случилось. Опять.
Злосчастный тяжелый меч глубоко засел в поверхность моста и переливался в последних лучах заходящего солнца всеми оттенками багряного. Куран взглянул в сторону трибуны - на удивление, на трибунах повисла мертвая тишина. Техноварвары молча вставали, кто-то бубнил под нос "сильно, да. Это сильно, да" и уходили со стадиона. Некоторые женщины валялись в обмороке, маячил неугомонный Железнаяголова со своей ручной личинкой. Молчал даже неугомонный распорядитель боев.
Парень посмотрел на треть трибуны, которая была занята эльфами. С кресла поднялся довольно высокий эльф в парадной мантии Эльфийской академии, невозмутимо отряхнул мундир и отправился на выход. Он всем своим видом говорил: "Слабым не место в академии и на арене. Она еще нас и опозорила" - это Куран чувствовал прям отсюда. Подбежал молодой эльфенок в точно такой же форме, как у Снегурочки, и со слезами умолял у генерала о чем-то. Но мехвода это уже не волновало.
Теперь он остался один. Снова. Посреди огромной выжженной ямы на мосту. Ушли последние зрители, село солнце, выключились огромные стадионные прожектора. Впитались в землю частички льда, - без магической поддержки они растаяли мгновенно. Наконец, пошел дождь и затушил почти дотлевшую папиросу во рту Кубана. А он так и стоял посреди арены, гордый, непобежденный и одинокий.
Посреди ночи мехвод все же взял себя в руки. Он задумчиво снял футболку, протер ей левое предплечье и ноги, потом разорвал и выкинул в ров. Взяв пиломеч, он собрался уже уходить, как вдруг почувствовал присутствие магии.
Встав на корточки, он облазил весь мост, и наконец нашел в кратере из-под меча довольно большой алый кристалл. Внутри него слабо бился маленький тихий огонек, излучавший ману. Почему-то, этот кристалл был очень твердым и холодным, даже и не собираясь таять. Куран внезапно вспомнил, как после очередного неудачного рейда его отпаивал особым чаем в палатке Старший. Он упоминал про камни душ - по легенде, у сильных магов оставались такие после смерти. Цвета, состояние и свечение в них зависели от характера их владельца. Почему-то именно эту историю мехвод запомнил, она ему показалось смешной и не реалистичной. Теперь же он до треска в висках пытался вспомнить что-то про Восставших, что-то, про что ему рассказывал в нудных лекциях Торговец, но что... Ладно, сегодня он слишком устал. Надо расспросить того странного парня с личинкой перед следующим боем, может, он подскажет ответ.
С этими мыслями Куран удалился с поля боя, таща за собой меч и защелкивая на подаренном сестрой ожерелье алый кристалл. Теперь кроме сестренки у него появился еще один стимул жить и выигрывать. А завтра предстоял еще один трудный бой...
Занавес. Алсо, реквистирую у Снегуровода пикчу к этой пасте.
"Вот и все" - подумал Куран, когда стена под ним медленно обрушилась и он перестал чувствовать энергию маны, лучившеюся от эльфийки. Теперь он стоял среди бело-голубых снежинок, которые являлись остатками льда, и кроваво-красных кристаллов девочки. Он не мог понять, почему с ним это случилось. Опять.
Злосчастный тяжелый меч глубоко засел в поверхность моста и переливался в последних лучах заходящего солнца всеми оттенками багряного. Куран взглянул в сторону трибуны - на удивление, на трибунах повисла мертвая тишина. Техноварвары молча вставали, кто-то бубнил под нос "сильно, да. Это сильно, да" и уходили со стадиона. Некоторые женщины валялись в обмороке, маячил неугомонный Железнаяголова со своей ручной личинкой. Молчал даже неугомонный распорядитель боев.
Парень посмотрел на треть трибуны, которая была занята эльфами. С кресла поднялся довольно высокий эльф в парадной мантии Эльфийской академии, невозмутимо отряхнул мундир и отправился на выход. Он всем своим видом говорил: "Слабым не место в академии и на арене. Она еще нас и опозорила" - это Куран чувствовал прям отсюда. Подбежал молодой эльфенок в точно такой же форме, как у Снегурочки, и со слезами умолял у генерала о чем-то. Но мехвода это уже не волновало.
Теперь он остался один. Снова. Посреди огромной выжженной ямы на мосту. Ушли последние зрители, село солнце, выключились огромные стадионные прожектора. Впитались в землю частички льда, - без магической поддержки они растаяли мгновенно. Наконец, пошел дождь и затушил почти дотлевшую папиросу во рту Кубана. А он так и стоял посреди арены, гордый, непобежденный и одинокий.
Посреди ночи мехвод все же взял себя в руки. Он задумчиво снял футболку, протер ей левое предплечье и ноги, потом разорвал и выкинул в ров. Взяв пиломеч, он собрался уже уходить, как вдруг почувствовал присутствие магии.
Встав на корточки, он облазил весь мост, и наконец нашел в кратере из-под меча довольно большой алый кристалл. Внутри него слабо бился маленький тихий огонек, излучавший ману. Почему-то, этот кристалл был очень твердым и холодным, даже и не собираясь таять. Куран внезапно вспомнил, как после очередного неудачного рейда его отпаивал особым чаем в палатке Старший. Он упоминал про камни душ - по легенде, у сильных магов оставались такие после смерти. Цвета, состояние и свечение в них зависели от характера их владельца. Почему-то именно эту историю мехвод запомнил, она ему показалось смешной и не реалистичной. Теперь же он до треска в висках пытался вспомнить что-то про Восставших, что-то, про что ему рассказывал в нудных лекциях Торговец, но что... Ладно, сегодня он слишком устал. Надо расспросить того странного парня с личинкой перед следующим боем, может, он подскажет ответ.
С этими мыслями Куран удалился с поля боя, таща за собой меч и защелкивая на подаренном сестрой ожерелье алый кристалл. Теперь кроме сестренки у него появился еще один стимул жить и выигрывать. А завтра предстоял еще один трудный бой...
Занавес. Алсо, реквистирую у Снегуровода пикчу к этой пасте.
Попробую в субботу нарисовать.
Закончив свой бой, Санёк еще секунду постоял над разъедающимся трупом орчихи, после чего нелепо прихрамывая поскакал к выходу.
Сидя на самой отдалённой трибуне, в самом неприметном месте арены культист размотал грязные бинты и разложил их перед собой, после чего достав из спортивной сумки, с коей он ехал к бабуле, небольшой гримуар, откинувшись спиной на холодную каменную стенку начал читать уже знакомую молитву.
Из ниоткуда взявшаяся вода смыла грязь и кровь с бинтов, после чего исчезла в неизвестном направлении.
Замотав ноги и голову, Санёк решил немного отдохнуть, а как говорил его отец: "отдых - это смена вида деятельности", поэтому культист начал ремонт сломанного протеза.
Не прошло и получаса, как протез был готов к использованию, а до начала следующего боя оставалось не так много времени, поэтому, прочитав еще одно заклинание, Санёк принялся заматывать тело, в чём ему очень помогали ловкие щупальца выросшие на спине.
Когда культист взглянул на поле боя, в техноварвара летела куча ледяных стрел. Но стоило Саньку подумать о том, что эльфийская девчонка может быть на что-то способна, как бой был нелепо закончен, а техноварвар стоял в растерянности, культист прекрасно понимал Курана.
"Мда... Дружище, мне знакомы твои чувства, видимо тебя так же как и меня преследует аура смерти." - в пол голоса озвучил свои мысли Санёк, - "Надеюсь мы не пересечёмся в бою... Хмм... Надо бы посмотреть кто мой следующий противник!"
>>9155 +11 ио эсср
>>9177 +35 ио восставшие
>>9179 +4 ио техноварварам
>>9184 +9 ио инквизиторы
>>9217 не помню точно, но вроде эта же пикча была уже? Или это новая нарисованная пикча Санька?
>>9222 +2 ио культу
>>9228 +6 ио эсср
>>9230 +1 ио паладинам
>>9234 +3 ио техноварварам
>>9249 +2 ио оркоидам
>>9250 +2 ио жукоидам
>>9263 +2 ио дворфам
>>9356 +3 ио жукоидам
>>9511 +3 ио культу
За пасты из ивента баллы не давал, они целиком в ивент идут. Только за пикчи.
Текущее событие:
Ивент. Арена.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 26
Оркоиды 24
Жукоиды 45
Техно-варвары 35
Восставшие 46
Инквизиция 42
ЭССР 22
Культ 56
Вампиры 19
Дюрократы 15/30 расоочков
>>9155 +11 ио эсср
>>9177 +35 ио восставшие
>>9179 +4 ио техноварварам
>>9184 +9 ио инквизиторы
>>9217 не помню точно, но вроде эта же пикча была уже? Или это новая нарисованная пикча Санька?
>>9222 +2 ио культу
>>9228 +6 ио эсср
>>9230 +1 ио паладинам
>>9234 +3 ио техноварварам
>>9249 +2 ио оркоидам
>>9250 +2 ио жукоидам
>>9263 +2 ио дворфам
>>9356 +3 ио жукоидам
>>9511 +3 ио культу
За пасты из ивента баллы не давал, они целиком в ивент идут. Только за пикчи.
Текущее событие:
Ивент. Арена.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 26
Оркоиды 24
Жукоиды 45
Техно-варвары 35
Восставшие 46
Инквизиция 42
ЭССР 22
Культ 56
Вампиры 19
Дюрократы 15/30 расоочков
>>639519 (OP)
Вы видите копию треда, сохраненную 14 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.