Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Захват территорий. Тред шестой. Год ясного неба. # OP 639519 В конец треда | Веб
Захват территорий. Тред шестой.
Год ясного неба.

Цивилизации рождаются и умирают. Политики чилят. Торговцы торгуют. Воины воюют. Эльфы красивые в зеркала смотрятся.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
# OP 2 639520
Карточки 1.
# OP 3 639521
Карточки 2.
# OP 4 639522
Карточки 3.
Карточка Вампиров в процессе нет
# OP 5 639523
Летопись самых важных событий.
# OP 6 639524
Информационный подсчет-пост.

Текущее событие:
Ивент. Арена. Гладиаторские бои между представителями фракций.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 26
Оркоиды 24
Жукоиды 45
Техно-варвары 35
Восставшие 46
Инквизиция 42
ЭССР 22
Культ 56
Вампиры 19

Дюрократы 15/30 расоочков
# OP 7 639525
Ссылки на прошлые треды закину позже, пока архивач не даёт залить предыдущий тред.
8 639527
Арена - это ивент социального равенства, лол.
>>39525
https://arhivach.ng/thread/438585/
Лови. Не знаю, что не так случилось.
# OP 9 639528
>>39527 спасибо

Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
1553828885617.jpg121 Кб, 1246x1254
10 639529
Вот мы и дождались, наступил четвертый день наших игр, а это значит что сегодня мы начнем второй раунд!

Пришло время кидать кубы, которые определят, кто из победителей первого раунда с кем сегодня будет драться!

*все изменения будут отражены на ваших планшетах

Железнаяголова
1d100: (23) = 23

Куран
1d100: (78) = 78

Ворк Железный Кулак
1d100: (95) = 95

Санек
1d100: (50) = 50
1553829679395.jpg193 Кб, 1409x1263
11 639530
>>39529
Так решили кости!

Во втором раунде будут биться:
Ворк Железный Кулак из дворфов против Курана, выступающего от техноварваров;
Санек из культа против Железнойголовы из восставших!

Гладиаторы заканчивают подготовку к битве и в скором времени мы уже начнём!

отписывайтесь о готовности
1553829809017.jpg115 Кб, 768x768
12 639531
Я здесь, и буду готов играть почти целый день, так что жду Курана.
13 639534
>>639515 там много ходов очка, и нет, в камне не душа. Но об этом потом.
>>39531
Ну, если в течение часа никто не подойдет, попробуем поиграть. Только это может растнуться на весь рабочий день.
14 639535
>>39534
ок у меня тоже пока обед, тогда пиши через час примерно когда готов будешь, я начну тогда если другие не придут раньше.
15 639537
С утра Куран проснулся довольно бодро, и даже изменил своей традиции подкуривания папироски. Сейчас боль стояла на втором месте - ему нужна была трезвая голова.

Придя в палату гладиатора посреди ночи, он сразу лег спать. Природный пофигизм в очередной раз взял вверх, и он решил перед боем сразу обчихать пару вопросиков. Самый главный помощник стоял в углу, заляпаный кровью нечести.

Покрутив ручку, заряжающую конденсатор станции, мехвод ввел шестигранный код и вытянул антенну повыше. Спустя минут пять ожидания, в трубке раздалось шуршание и очень уставший голос произнес "Берг, Южная Торговая". Что ж, еще лучше, меньше придется объяснять.
- Берг? Это Куран. Не задавай лишних вопросов, можешь помочь?
В трубке на секунду повисло молчание, после чего интонация на том конце изменилась.
- А у меня к вам наоборот накопилось много вопросов, молодой человек. Надеюсь, что у тебя возникли очень веские причины покинуть ЮТЭ именно сейчас. Ну ладно, давай быстро, что хотел?
Куран как обычно кратко и лаконично изложил события с момента боя в ущелье. Тут они с Бергом были сильно похожи. Он слушал, не перебивая, только начинал громко сопеть на самых острых моментах.

- Это все? С Юденом и Карлом мы уже связались, они тащат БМП домой. Пришлось даже Юдена за руль посадить. Суккуба мы еще не видели, Старший уже в предвкушении встречи. Ну и потрепало нас изрядно, даже в лагере. Все мечутся, восстанавливают остатки. Сестра, кстати, места себе не находит, вероятно завтра она уже будет на арене. Я тоже съезжу, отвлекусь от этих дел. А по твоей теме... Нет, про камни душ - это всего лишь легенда. Как ты мог заметить, кристалл не голубой, а алый, и в этой легенде есть один нюанс. Такие камни остаются только после смерти магов, проще говоря, это - кристалл маны. Если ты чувствуешь его "дыхание" - значит, можешь овладеть магией. Алый значит, что магия из стихийных, скорее всего - огонь. Но это уже от конкретного оттенка зависит. Душу же поглотила арена, точнее один из мощнейших артефактов древности, что и является "ареной"... Заметил, как она умеет менять форму в считанные минуты? То то же... А душу я всего один раз видел, и то, когда глаз потерял. Она скорее на светлячка похожа, но я могу и ошибаться. Про это тебе только Тень расскажет, наверняка даже Старший не скажет. Так что такие дела. Все, ауедиенция закончена.

В трубке раздался писк, и все стихло. Куран немного посидел, потом встал и решительно направился к револьверу, попутно забивая косячек. Он знал, что теперь на его вопрос может ответить только распорядитель арены, но перед разговором с ним нужно хотя бы попасть в финал. Одно мехвод знал совершенно точно - пощады он просить не будет.
15 639537
С утра Куран проснулся довольно бодро, и даже изменил своей традиции подкуривания папироски. Сейчас боль стояла на втором месте - ему нужна была трезвая голова.

Придя в палату гладиатора посреди ночи, он сразу лег спать. Природный пофигизм в очередной раз взял вверх, и он решил перед боем сразу обчихать пару вопросиков. Самый главный помощник стоял в углу, заляпаный кровью нечести.

Покрутив ручку, заряжающую конденсатор станции, мехвод ввел шестигранный код и вытянул антенну повыше. Спустя минут пять ожидания, в трубке раздалось шуршание и очень уставший голос произнес "Берг, Южная Торговая". Что ж, еще лучше, меньше придется объяснять.
- Берг? Это Куран. Не задавай лишних вопросов, можешь помочь?
В трубке на секунду повисло молчание, после чего интонация на том конце изменилась.
- А у меня к вам наоборот накопилось много вопросов, молодой человек. Надеюсь, что у тебя возникли очень веские причины покинуть ЮТЭ именно сейчас. Ну ладно, давай быстро, что хотел?
Куран как обычно кратко и лаконично изложил события с момента боя в ущелье. Тут они с Бергом были сильно похожи. Он слушал, не перебивая, только начинал громко сопеть на самых острых моментах.

- Это все? С Юденом и Карлом мы уже связались, они тащат БМП домой. Пришлось даже Юдена за руль посадить. Суккуба мы еще не видели, Старший уже в предвкушении встречи. Ну и потрепало нас изрядно, даже в лагере. Все мечутся, восстанавливают остатки. Сестра, кстати, места себе не находит, вероятно завтра она уже будет на арене. Я тоже съезжу, отвлекусь от этих дел. А по твоей теме... Нет, про камни душ - это всего лишь легенда. Как ты мог заметить, кристалл не голубой, а алый, и в этой легенде есть один нюанс. Такие камни остаются только после смерти магов, проще говоря, это - кристалл маны. Если ты чувствуешь его "дыхание" - значит, можешь овладеть магией. Алый значит, что магия из стихийных, скорее всего - огонь. Но это уже от конкретного оттенка зависит. Душу же поглотила арена, точнее один из мощнейших артефактов древности, что и является "ареной"... Заметил, как она умеет менять форму в считанные минуты? То то же... А душу я всего один раз видел, и то, когда глаз потерял. Она скорее на светлячка похожа, но я могу и ошибаться. Про это тебе только Тень расскажет, наверняка даже Старший не скажет. Так что такие дела. Все, ауедиенция закончена.

В трубке раздался писк, и все стихло. Куран немного посидел, потом встал и решительно направился к револьверу, попутно забивая косячек. Он знал, что теперь на его вопрос может ответить только распорядитель арены, но перед разговором с ним нужно хотя бы попасть в финал. Одно мехвод знал совершенно точно - пощады он просить не будет.
16 639538
Ну, можно начинать.
17 639542
Мы начинаем первый бой второго раунда!
В схватке сойдутся Ворк Железный Кулак от дворфов и Куран от техноварваров. Все вместе, три... Два... Один... Открыть врата!

Под звуки горнов ворота открываются и вам велят выходить на арену. Вы видите что поверхность ее - сплошной камень. По территории она уставлена мраморными столбами разной толщины и высоты, от двух метров до восьми. Темные - пониже, светлые - повыше.
1553840854923.jpg102 Кб, 768x768
18 639544
5/5 хп
Сердце дворфа начало бешено колотиться. Выйдя на арену он заметил, что та уставлена высокими столбами и с противником они не находились в прямой видимости. Ворк использовал эти секунды чтобы взять себя под контроль и привести разум и дыхание в порядок.
"Этот тип сражается на пистолетах. Просто и эффективно. Особенно против того, чье основное оружие - воздух. Ну ничего. Погнали" - с этими мыслями дворф провернул руки вокруг пояса и взлетел в воздух. Сразу же ему открылось местоположение противника. Не тратя времени зря он тут же запускает в него ударное воздушное копьё.
5d10: (5 + 4 + 10 + 7 + 10) = 36
19 639545
>>39544
Реакцией враг обладал потрясающей. Тут же заметив взлетевшего дворфа он выстрелил в его сторону. Пуля пришлась в наплечник, сбив его с плеча и оставив на руке огромный синяк. Дворф сразу же упал вниз.
4/5 хп Ворк.
20 639546
страшно - я ебал. Как будто меня в реале на арену вывели.
21 639547
>>39546
Чудеса пермасмерти.
15537893362490.png645 Кб, 720x969
22 639548
>>39545
Первые секунды, по традиции, Куран потерял. Маленький дворы мелькал между столбами, его спина появлялась то тут, то там. Надеясь, что Древние боги и сегодня покровительствуют ему, он выстрелил два раза наугад, стараясь делать поправку по направлению движения гнома. Судя по сдавленому крику, минимум одна пуля достигла цели. Теперь его задача - навязать ближний бой, благо среди колонн можно подобраться к цели довольно близко.

5/5 хп

5d10: (9 + 6 + 3 + 8 + 6) = 32
1553843023012.jpg100 Кб, 768x768
23 639549
>>39548
Ещё одна пуля прошила ляшку дворфа.
3/5 хп
Ворк подбегает таким образом, чтобы между нем и стрелком находилась одна из тонких колонн, после чего бьёт в нее кулак в надежде что осколки или сама колонна полетит на Курана и ранит его.
5d10: (1 + 2 + 8 + 8 + 7) = 26
24 639550
>>39549
гном бить кулак
15537893362490.png645 Кб, 720x969
25 639551
>>39549
Колонна разлетается градом осколков, но Куран успевает перекатится за рядом стоящую. Выстрелив еще раз, он выхватывает тяжелый пиломеч и устремляется на Ворка. Револьвер же остается болтаться на поясном карабине.

5/5 хп

5d10: (7 + 1 + 2 + 9 + 6) = 25
1553844160975.jpg100 Кб, 768x768
26 639552
>>39551
Ебтвою, каждый выстрел в цель. Спасибо что не в голову.
2/5 хп
Заметив у соперника пиломеч дворф хватает его за острие железным кулаком и пытается сдавить, разломить пополам и тем самым лишить соперника оружия ближнего боя.
5d10: (3 + 1 + 1 + 2 + 6) = 13
15537893362490.png645 Кб, 720x969
27 639553
>>39552
Кажется, что мехвод не до конца оценил угрозу, исходящую от мастера железного кулака. Наверно, лучше было отстреливаться, пока в револьвере не закончаться патроны, но уже поздно. Отраженный ударом дворфа меч полоснул по левой ноге варвара, но тот ушел в подкат, просто выставив лезвие меча вперед и заваливаясь на дважды ранненую ногу.

4/5 хп

5d10: (6 + 7 + 4 + 9 + 7) = 33
1553844722047.jpg100 Кб, 768x768
28 639554
>>39553
2/5 хп
Сломав меч, дворф решил продолжить напор и драться в ближнем бою. Следующим движением он бьёт кулаком противника ровно в живот. Мог бы и в голову, но сами понимаете...
5d10: (4 + 3 + 9 + 2 + 10) = 28
29 639555
>>39554
Внезапно нога дворфа подкосилась и он, не успев нанести удар, падает на землю. Кровь покидала тело Ворка слишком быстро.
1/5 хп.
15537893362490.png645 Кб, 720x969
30 639556
>>39555
Видя, что Ворк не собирается сдаваться, и чтобы не терять драгоценное время, мехвод просто откинул бесполезный меч и выстрелил в дворфа из револьвера, даже не отстегивая его от карабина из положения лежа.

4/5 хп

5d10: (7 + 8 + 10 + 7 + 10) = 42
31 639557
>>39556
Но торопится и не успевает его поднять слишком быстро. В результате тяжелая пуля отстреливает два пальца на левой ноге.

3/5 хп
32 639558
Бои инвалидов, пиздец.
Без названия255-6.jpg100 Кб, 768x768
33 639559
>>39556
1/5 хп
Из положения лёжа дворф, напрягая последние силы, отталкивается от земли руками и взмывает в воздух. Глаза его будто бы заволок туман. Вися в воздухе Ворк громогласно обратился к Курану - Что ж, закончим то ради чего все здесь собрались.
Дворф развел руки в стороны, небо над ним стало сгущаться и чернеть, воздух вокруг начал потрескивать. Дворф медленно поднимает правую руку над головой, вокруг нее начинает формироваться молния, он резко указывает ей на Курана и ...
5d10: (1 + 2 + 2 + 9 + 2) = 16
34 639561
>>39556
> даже не отстегивая его от карабина.
Когда пытаешься выебнуться --> >>39557
35 639562
если ты меня ждёшь - я думал твоя очередь писать. Но если что то молния попала в тебя или рядом, осколком каменным ранило или типа того.
15537893362490.png645 Кб, 720x969
36 639563
>>39559
И молния попадает в левое плечо, прямо туда, где мгновение назад была его голова. Пот лился градом, и если бы не папироска, он бы уже отключился. Дрожащими руками он все-таки отстегивает карабин, но удержать его оказывается непростой задачей. Ему нужен всего один выстрел, сейчас дворф - идеальная мишень... Сколько там осталось патронов? Не важно. Сейчас или никогда.

2/5 хп.

5d10: (8 + 5 + 5 + 7 + 6) = 31
37 639564
RIP Dwarf
97490449b0117903bdec70b2869224bff612865b800.jpg38 Кб, 574x510
38 639565
>>39562
да глушилка эта ебучая, посты с пятого раза отправляются.

Куран, кстати, единственный, кто притащил огнестрел на арену. Имбовая вещь.
1553847193392.jpg100 Кб, 768x768
39 639566
>>39563
Ещё одна пуля пронзила тело дворфа. На этот раз последняя. Дворф падает на землю и, испустив последний шептун, умирает.
1553847507899.jpg177 Кб, 1246x1254
40 639567
И победил Кура-ан! Дамы и господа, наградим овациями нашего первого финалиста! А чего ещё можно было ожидать, когда выходишь против пистолета с голыми кулаками? И не важно даже, что один из них железный.

Куран отправляется в свои покои восстанавливать силы, а мы с вами остаёмся ждать следующих претендентов!
41 639568
Железнаяголова готов
42 639569
>>39565
А как же Санек с плазмаганами?
43 639570
>>39569
Ну то плазмострел.
44 639571
>>39569
блин, я значит невнимательно читал. Мне почему-то казалось, что у Санька тип специальных протезов, которые кастуют плазменные сгустки. Это немного НЕ ТО. Но скорее всего, я просто прощелкал этот момент
45 639572
>>39571
Так прям и вижу как Санек ногами кастует плазменные сгустки/стреляет из ног.
46 639573
Я, Ворк, в принципе даже рад что не победил, потому что персонажа я создавал специально для арены, а у твоего и предыстория есть и все такое, что хотелось бы узнать и дальше. Интересно и пожалуй правильно получилось что сюжетный персонаж одолел персонажа-массовку.
47 639574
блин а за одного персонажа интересно играть.
2.png84 Кб, 512x512
48 639575
Санёк на месте. Если что, я готов.
49 639576
>>39575
Железнаяголова тоже готов. Ждём распорядителя арены.
50 639577
Второй бой второго раунда! В смертельной битве сойдутся Железнаяголова от восставших и Санек из культа. Бурными овациями - встречаем наших гладиаторов!

Вас выпускают на арену под звуки горна. Поверхность ее - твердый камень. Есть несколько ям, накрытых решетками, откуда периодически извергаются вверх струи огня. Также есть два молниеобразных металлических заграждения высотой в три метра.
2.png84 Кб, 512x512
51 639578
Решив не изменять традициям, Санёк начал бой с выстрела. Разве что в этот раз культист решил держать дистанцию.
5\5
5d10: (7 + 9 + 10 + 9 + 3) = 38
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
52 639579
5 хп
Железнаяголова кидает горсть песка в глаза культиста.

5d10: (8 + 5 + 1 + 8 + 4) = 26
2.png84 Кб, 512x512
53 639582
Не ожидая такого подлого приёма от такого великого героя, Санёк пропустил песок в глаза, но следом выстрелил наугад с двух рук.
4\5
5d10: (1 + 9 + 8 + 8 + 5) = 31
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
54 639583
>>39582
5 хп
Железнаяголова уклонился от выстрелов и тут же принялся за осуществление нового плана.

5d10: (10 + 6 + 1 + 5 + 8) = 30
55 639584
>>39583
Никто ничего не понял, но Саньку вроде бы стало хуже.
56 639585
чё за абстракции та....
2.png84 Кб, 512x512
57 639587
Немного отдышавшись от непонятно чего, Санёк рванул к противнику, стараясь ударить коленом(починенного протеза) в голову.
3\5
5d10: (3 + 2 + 8 + 6 + 3) = 22
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
58 639589
>>39587
Железнаяголова уклоняется от удара и приказывает Жучку применить свои телепатические способности на Санька.

5d10: (9 + 9 + 6 + 6 + 9) = 39
2.png84 Кб, 512x512
59 639590
В голове культиста вертятся очень странные мысли
"...КАПУСТОЧКА...КАРТОН...НОГИ...СКУПОСТЬ...КАРЛИК..."
От такого потока несвязных мыслей у личинки могут быть проблемы.
3/5
5d10: (2 + 8 + 5 + 9 + 9) = 33
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
60 639591
Жучок путает цели и вместо культиста атакует Железнуюголову. Восставший в ярости бросает личинку в Санька.

5d10: (8 + 10 + 1 + 7 + 7) = 33
61 639592
>>39591
3 ХП
2.png84 Кб, 512x512
62 639593
Кто бы мог подумать, что у такого опасного солдата окажется такая глупая фобия.
Санёк в страхе отдергивается от личинки, но безуспешно. Сердце культиста падает в пятки(а за неимением таковых падает наружу).
- Я сдаюсь!!! Т-т-только убери это жи-животное! П-п-прошу тебя!
айбля нехочу умирать, не везёт мне сегодня(
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
63 639594
>>39593
Восставший с облегчением выдохнул и подошёл к культисту.
- Да будет так. Великадушный Железнаяголова дарует тебе жызнь!
После этого он дрожащими руками поднял с земли личинку и пошёл к выходу, ласково поглаживая Жучка.
64 639595
>>39593
Ну это -честь.
65 639596
>>39595
Похуй на честь, ему к бабуле еще ехать, не огорчать же бабушку?
66 639597
>>39596
Будь я его бабушкой, я бы после такого его даже видеть не захотел, а погнал бы из дому со словами "ты мне не внук"
67 639598
>>39597
Какой ты жестокий
1553858720592.jpg173 Кб, 1246x1254
68 639599
Железнаяголова в финале, ну кто бы сомневался! Культист Санек же, разменяв честь на жизнь, живыми и невредимым покидает нашу арену.

Итак, скоро наступит момент, которого все мы так ждали - ФИНАЛ первого сезона Арены!
В битве сойдутся два величайших бойца - Железнаяголова и Куран. Все мы их уже прекрасно знаем, так что не буду повторяться от лица каких фракций они выступают. Бойцы, вы готовы к битве?
69 639600
Железнаяголова готов
70 639601
Куран на месте.
71 639602
А время на небольшую пасту есть?
72 639603
>>39602
Железнаяголова никуда не спешит.
73 639605
Полуфинал и финал состоялся в один день. У Курана еще не до конца прошла вчерашняя рана, а бой с дворфом вымотал его окончательно. Но Железнаяголова довольно быстро и без увечий провел бой, и мехвод до сих пор не понимал его тактику. Оставалось надеяться только на волю Древних богов.

Ожидания боя, он заглянул к Мариду. Охрана без вопросов пропустила его - все знали его лично еще до арены, теперь же он приобрел огромный авторитет.

Поздаровавшись с охранниками, парень оказался внутри комментаторской будки. Отсюда вся арена была как на ладони. Неунывающий распорядитель арены сидел к нему спиной и ел пастилу. На нем была шикарная роба, расшитая золотыми нитями.
- О, какие люди! - Расплылся в улыбке распорядитель. - Какими судьбами? Не ожидал, брат, от тебя такой прыти, думал, сгинешь в первом бою. - Сделав движение ладонью, он показал, как именно он должен сгинуть.
- Живем пока. Слушай, Марид, я хотел бы изменить условия при победе.
- Денег не дам! - Поменяв тон, рявкнул Марид. Глазки распорядителя забегали, а изо рта чуть не пошла пена.
- Не интересно. Вместо багги хочу артефакт арены, который позволяет выживать целым фракциям. И одного заряда мне достаточно. Он же может отдать то, что забрал?

Охрана не знала, что ответил Марид. Похрамывая на одну ногу, он отправился к выходу на арену. Вид он имел более чем плачевный, но пути назад не было. Он видел, среди прочих на стадионе и желтую униформу ЮТЭ - там были Берг и Ария.
74 639606
все, готово
75 639607
>>39606
значит можно начинать
76 639608
ща секу. распорядитель
77 639609
Леди и джентльмены! Дамы и господа, я приветствую вас всех на финале первого сезона Арены!

Сегодня в поединке сойдутся два наших финалиста - Куран и Железнаяголова! Исход сегодняшнего боя определит кто же станет первым чемпионом и кому достанется главный приз! Не буду больше томить вас ни минутой ожидания - встречайте!

Под рев толпы вас выпускают на арену. Перед собой вы видите поле покрытое сочной зелёный травой, из которой повсюду торчат жёлтые одуванчики. Рев постепенно стихает и ворота за вашими спинами закрывают. Битва началась.
78 639610
>>39609
кто первый ходит?
1553862250976.jpg121 Кб, 1246x1254
79 639611
>>39610
кхм, вот это обсёр. Занят просто отвлекаюсь
Бросок костей определит кто ходит первым! 1-3 Куран, 4-6 Железнаяголова.
1d6: (5) = 5
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
80 639612
5 хп
Железнаяголова прячется в траве и пытается зайти противнику за спину чтобы нанести удар.

5d10: (9 + 1 + 10 + 5 + 7) = 32
81 639613
>>39612
пиджак простирнул смотрю после первой битвы
82 639614
>>39613
естественно, нужно выглядеть прилично даже в бою
15537893362490.png645 Кб, 720x969
83 639615
>>39612
Увидев нелепую попытку Головы подобраться поближе, Куран тупо стреляет в ту сторону.

5 хп
5d10: (1 + 7 + 7 + 7 + 3) = 25
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
84 639616
>>39615
хоть бы имя полностью написал, ну что за неуважение
5 хп
Выстрел уходит в молоко, а Железнаяголова тем временем делает напуганное лицо и указывает Курану за спину.

5d10: (2 + 7 + 10 + 4 + 5) = 28
15537893362490.png645 Кб, 720x969
85 639617
>>39616
Извините Куран ценится точнее и стреляет еще раз.

5 хп
5d10: (10 + 10 + 10 + 4 + 8) = 42
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
86 639618
>>39617

Пуля пробивает ткань пиджака и оставляет большую дырку. Взбешённый Железнаяголова кидается на противника с кулаками.

5d10: (2 + 8 + 4 + 3 + 1) = 18
87 639620
>>39618
забываю всё время
4 хп
88 639621
А я так и не понял, есть ли у арен стены.
15537893362490.png645 Кб, 720x969
89 639622
>>39618
Пытаясь остановить буйного Железнуюголову, Куран делает повторный выстрел.

5 хп
5d10: (7 + 1 + 8 + 3 + 10) = 29
90 639623
>>39622
И отдачей чуть не ломает себе руку.
4 хп.
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
91 639624
>>39622
4 хп
Пуля рикошетит и попадает в ногу Курана. Тем временем Железнаяголова ловит своими медалями лучик света и направляет его в глаза оппонента.

5d10: (4 + 9 + 10 + 1 + 10) = 34
92 639625
В прошлых боях решили вроде, что неудачи на 0 сам заролливший описывает.
93 639626
>>39625
ну сори тогда, я чёт забыл
94 639627
>>39624
тогда и свою неудачу опишу, хули
Одна из медалей оказалась поддельной и когда она приняла на себя жаркие солнечные лучи то сразу же расплавилась и оставила на пиджаке прожжённую дыру.
15537893362490.png645 Кб, 720x969
95 639628
Тем временем мехвод перешел в режим ярости и достреливает оставшиеся патроны в барабане.

4 хп
5d10: (2 + 3 + 9 + 4 + 8) = 26

Мне уходить надо срочно, и вернусь только через часа 4, что делать?
96 639629
>>39628
Подождем, чо.
15506308473711.jpg243 Кб, 1080x1620
97 639630
>>39628
У меня 2 хп, у тебя 4 и недописанная история. Если этой атакой я промажу, то на следующем ходу сдамся.
Железнаяголова делает Курану подсечку.

5d10: (4 + 6 + 3 + 4 + 2) = 19
98 639631
>>39628
Можешь дать управление кому-то, он доиграет. Ну или ждать, да.
14060289533141.jpg50 Кб, 600x400
99 639632
>>39630
>Если этой атакой я промажу, то на следующем ходу сдамся
Никакой интриги. Что за неуважение к зрителям?
100 639633
>>39632
ну я же попал, так что всё нормально.
101 639634
вот это в интриге оставили
1553866295520.jpg66 Кб, 768x768
102 639635
Железнаяголова дава-а-ай! Ху-у-у!
15538662725220.jpg210 Кб, 1400x768
103 639657
>>39635
Куран, вперё-ё-ёд! Оле-е-е!
1553875461973.jpg154 Кб, 1134x768
104 639660
Sketch28401334.png645 Кб, 720x969
105 639661
Огромный сорян, только освободился.
>>39630
Подсечка пришлась прям в многострадальные ноги мехвода, и тот, как подкошенный, в течении трех часов,падает в траву, на лету пытаясь ударить тяжелой рукоятью Железнуюголову по железной голове.

3хп
5d10: (8 + 8 + 4 + 10 + 10) = 40
106 639662
>>39661
Хм, какая-то атака из-под тишка получилась, прям удар в псину даблонулем.
107 639663
>>39661
О_О

R.I.P великий герой.
108 639665
>>39661
подожди, даблоноль это же -2 Хп атакующему, правильно?
109 639666
110 639667
sweet night, sweet Железнаяголова...
111 639670
От удара по голове восставший покачнулся и упал на землю. Жучок подполз к своему хозяину и начал толкать в бок, но Железнаяголова не шевелился. Все сидевшие на трибунах восставшие синхронно встали со своих мест и невзирая на запреты вышли на Арену и столпились вокруг тела Железнойголовы. В течении нескольких минут они молча смотрели на него, а потом, не спрашивая разрешения они забрали его тело и покинули Арену. Жучок пополз за ними, недоумевая - куда же забрали его хозяина?

покойся с миром, Железнаяголова.
112 639673
>>39670
Наблюдая за похоронной процессией, Куран стоял и молча смотрел на удаляющиеся спины людей. У него не было не физических, не моральных сил что-то чувствовать. Что ж, у Древнего бога войны довольно специфичное чувство юмора.

Тем временем Марид лично вышел на арену, пытаясь кричать, что тело нельзя выносить за пределы стадиона. Но никто его не слушал. Подойдя ближе, Куран положил руку распорядителю на плечо и спросил:

- Ну вот, теперь Я - победитель. Я дал время подумать, твой ответ? Или, может быть, ты дашь обещанные два заряда?
>>39605
Поясняю этот момент. Вместо бонуса Сферы Душ Куран просит забрать из сферы одну (или две) души, поглощенных артефактом арены. Да, я знаю, что на арене умирают навсегда, но никто не мешает дернуть души из артефакта и воскресить героев за место бонуса. Но это уже решает распорядитель боев. Так же Марид может дать сферу, но колдунство не сработает (тоже по желанию хозяина ивента)
113 639674
>>39673
Ах ты ж каналья, решил променять бонус на героев? Хорош, хорош. Вот только кого же воскресить?..
114 639675
>>39674
По первоначальным условиям, у Сферы Душ два (!) заряда. Прояви смекалочку. Ну, а если один... Впрочем, ждем ответ. Как по мне, это равнозначная сделка.
115 639676
>>39675
А мертвецов четыре. Ну понятно, что железнуюголову, а вот кто из дам очаровал Курана?
116 639677
>>39676
Действительно.Будет секрет.
117 639678
>>39676
думаю что эльфийка
другой анон
118 639679
>>39670
Железнаяголова - это как человек-паук или бетмен. Отдайте Жучку голову. Пусть носит её как шлем и будет новым Железнойголовой.
119 639680
>>39678
Да это как бы 100% очевидно.
120 639682
>>39676
Советую перечитать ивент с самого начала. Чет все настолько складно и эпично получается, что я ебу. Поймешь заодно, о чем говорится во вставках с пастами между боями Курана.
Куран
121 639683
>>39680
Ну не скажи. У жучихи есть бэкграунд, а Эльфийка - одноразовый герой.
122 639684
>>39683
Ты их пасты во время боя не читал что ли. Да и кому может понравиться жукоидка.
123 639685
я, распорядитель, отвечу, но сейчас нет возможности. Остаётся только ждать меня если хотите.
124 639686
>>39685
Хотим ждем
125 639687
>>39684
Перечитал. Действительно.
4643646436.jpg16 Кб, 552x414
126 639688
>>39670
>а потом, не спрашивая разрешения они забрали его тело и покинули Арену
127 639689
>>39688
похоронить хотят, хули.
128 639701
...
129 639743
>>39673
Марид продолжал пока они с Кураном останутся вдвоем.
- Так значит ты серьезно? Ты готов поменять возможность спасти сотни, возможно тысячи жизней на то, чтобы вернуть две души, что забрала Арена? Что же, ты победитель. Ты - чемпион арены, хочешь обменять приз на нечто менее ценное - мы согласны. Но сфера душ останется у нас. Она не сможет дать тебе то, что ты хочешь, не может вернуть души, что забрала Арена. Это может сделать только она сама. Но у этого будет своя цена. Когда умрешь ты, и когда умрет тот, кого ты любишь, ваши души перейдут к нам. Честный обмен, две души сейчас против двух в будущем. Так что скажешь? Решай сейчас, пока мы здесь.
130 639744
>>39743
подождал*9
Sketch28401334.png510 Кб, 720x969
131 639749
Марид уже знал ответ. Из-под земли арены, выбивая струи песка и озаряя округу вспышками молний, поднимался большой, размером с баскетбольный мяч, шар. Вокруг него клубились вспышки молний, обволакивающие пространство вокруг и бившие в небо.
«Как мне выбрать нужную душу?» - одними глазами спросил Куран. Они стояли в дюжине метров от цента арены, и он прекрасно видел метавшиеся внутри сферы сотни огоньков.
«А я откуда знаю? Договор есть договор, у нас еще ни разу такого не было» - беззвучно пожал плечами распорядитель боев.

Пути назад не было. Мехвод осторожно начал приближаться к шару.
Шаг.
Молнии, аккуратно окутывающие Сферу Душ, настороженно замерли, выслеживая добычу.
Еще шаг.
Молнии устремились к Курану..
Еще шажок.
Парень почувствовал сильный удар током, прям как тогда, при битве с Ворком. Второй удар оказался слабее, но тоже оставил сильный ожог. Дальнейших ударов не последовало – видимо, сфера поняла, кто перед ней, и сформировала вокруг мехвода плотный круг из вспышек молний. Над мячом зависла огромная шаровая молния, готовая в случае нарушения договора разорвать победителя арены.
Приблизившись к шару, Куран вытер со лба пот. Тут было жарче, чем снаружи, градусов на тридцать. Дышать тоже было нечем, в воздухе чувствовался отчетливый запах озона.
Внутри прозрачной сферы передвигались светлячки размером со спичечную головку. Они были разных размеров и цветов. Кто-то мерцал, кто-то горел ровным светом, кто-то метался вдоль периметра, пытаясь вырваться наружу. Мехвод сглотнул и запустил руки в шар.
Оболочка шара напоминала разогретую и остывшую корку гудрона, а внутри – ветер, дувший с горных перевалов. Светлячки, почувствовав в сфере инородное тело, сразу же метнулись к нему. Кто-то облепил пальцы, кто-то пытался по руке выползти наружу. По лбу стекла струйка пота, предательски залепив глаза, но вытереть ее было нечем.

Куран напрягся. За последнюю неделю он исчерпал запас удачи до конца жизни, ему даже казалось, что его руку с револьвером в бою направлял кто-то другой. Теперь нужна предельная концентрация.
На глаза сразу же попался большого размера светлячок розового оттенка, горящий мощным свечением и носившийся по всей сфере. Вероятно, это – неупокоенная душа Ванессы. А вот этот, огромный, зеленый, с импульсной пульсацией, пытающийся пробить барьер – Мама Урха. На большом пальце сидел средний светлячок желтого цвета, всем своим видом напоминая старого дворфа, который с довольным видом пировал на небесной арене другого измерения. Но главного Куран еще не увидел.
Осторожно перевернув ладони и спугнув огоньки, опять устроив в сфере полный хаос, Куран увидел первую цель. Маленький, почти незаметный голубой тихий огонек лежал на самом дне сферы, изредка вспыхивая яркой вспышкой. Осталось найти вторую душу.
Воздух раскалялся с каждой секундой. Температура уже перевалила за сотню, а дышать было нечем. Начали открываться уже зарубцевавшиеся раны. В последний момент Куран увидел то, что почему-то раньше упорно не замечал – огромный белый шарик, ярко светивший прямо в центре Сферы. Осторожно зажав два светлячка между большим и указательным пальцем разных рук, мехвод аккуратно потянул их на себя. Другие, почувствовав, что сейчас произойдет, плотно облепили ладони. Секунда…

Где-то на стене в подвале Арены золотыми буквами отпечаталось имя Героя, получившего свое вознаграждение.


Куран валялся на песке в центре арены и докуривал цыгарку, которую так и не вытащил изо рта за все это время. Он потерял сознание, и не помнил что случилось. Однако, чуда не произошло. Шар просто пропал, а он лежал и залипал в пустое небо арены.
Через некоторое время он услышал приближающиеся шаги. Повернув голову, полный надежды мехвод улыбнулся, надеясь увидеть.. Но нет.
По песку к нему уверенным шагом шел Берг, с каждым шагом утопая чуть ли не по лодыжку. На спине его, полная восторга и судорожного азарта, неслась Ария. Где-то вдали группа, несшая Железнуюголову, расстроенно завопила. Видимо, арена все-таки забрала свое.

- Отличная работа, победитель арены, - сказал Берг, стряхивая с себя девчонку и зажимая ей рот рукой. Ария дергалась, кряхтела и пыталась вырваться, чтобы обнять любимого братика. Но старый вояка держал крепко.
Куран повернул голову обратно и посмотрел в небо. Столько усилий, и все впустую. Действительно, у Дравних богов довольно скверное чувство юмора.
- Знаешь, Берг, Я, наверно, покину торговую экспедицию. – Задумчиво сказал мехвод, выплевывая папиросу. – Все пропало. Я потерял все, что имел, и ничего не заработал. Мне кажется, что я притягиваю неприятности.
Ария после таких слов даже перестала вырываться и огромными глазами уставилась на брата. Потом с удвоенной силой начала вырываться из хватки Берга.
- Дело твое, твоя жизнь. Грустно, конечно.. Тем не менее, ЮТЭ всегда ждет тебя. Но ты зря думаешь, что все напрасно. Посмотри туда. – Ткнул пальцем в сторону вышки таинственно пропавшего Марида ветеран.
Куран быстро перевернулся на живот и оглянулся. Огромная жирная личинка, развив скорость истребителя, неслась в том направлении, сметая все на своем пути. Из под земли по лестнице медленно поднимались две фигуры – неугомонная Железная голова, ревом встречаемая горячо любимыми фанатами, и маленькая неприметная фигурка в белом униформе. Она кого-то искала.
Берг что-то говорил, но Куран его не слушал. Фигурка его уже заметила, и с радостной детской улыбкой побежала в его сторону. Мехвод же безуспешно пытался встать. Перед лицом упала связка ключей.
- На, подарок победителю от Старшего. Там даже пулемет есть. И учти, что магией она уже вряд ли сможет пользоваться. Впрочем, кристалл у тебя еще остался, придумаешь что-нибудь.

С этими словами он тактично схватил Арию и быстром шагом направился в неизвестном направлении. Откуда-то сверху посыпалось конфетти, забили фанфары, и голос Марида победоносно огласил окрестности:
- Такого вы точно не ожидали, дамы и господа! Вот это да! Сам Железнаяголова восстал из мертвых, чтобы порадовать вас! А я напоминаю, что битва на этом не закончилась! Вас ждет еще неделя развлечений, бешеного рейва и нажралова! Для вас круглосуточно открыты все рессстораны и рюмочные, а так же, всю неделю по ночам фаершоу и цирк уродов! Спешите преобрести билеты..

Про двух друг гладиаторов обезумевшая толпа уже забыла. Впрочем, им тоже было не до них. Чем теперь заниматься, как вернуть магию, вернуться в ЮТЭ и магическую Академию, что подарил Старший? Будут ли они вместе или разойдутся прямо здесь, и еще тысяча вопросов решаться потом. Как говорится, время рассудит.

Концовка 1/8 - Happy end. Если серьезно, специально оставил открытую концовку, не знаю что дальше писать и надо ли. Я точно не буду, если кто хочет, может взять себе персонажей. Ну и с разметкой наверно обосрался, с третего раза блядь эту пасту только дописал. Уже почти хуй забил. Дальше только подсчет очков, или еще что?
Sketch28401334.png510 Кб, 720x969
131 639749
Марид уже знал ответ. Из-под земли арены, выбивая струи песка и озаряя округу вспышками молний, поднимался большой, размером с баскетбольный мяч, шар. Вокруг него клубились вспышки молний, обволакивающие пространство вокруг и бившие в небо.
«Как мне выбрать нужную душу?» - одними глазами спросил Куран. Они стояли в дюжине метров от цента арены, и он прекрасно видел метавшиеся внутри сферы сотни огоньков.
«А я откуда знаю? Договор есть договор, у нас еще ни разу такого не было» - беззвучно пожал плечами распорядитель боев.

Пути назад не было. Мехвод осторожно начал приближаться к шару.
Шаг.
Молнии, аккуратно окутывающие Сферу Душ, настороженно замерли, выслеживая добычу.
Еще шаг.
Молнии устремились к Курану..
Еще шажок.
Парень почувствовал сильный удар током, прям как тогда, при битве с Ворком. Второй удар оказался слабее, но тоже оставил сильный ожог. Дальнейших ударов не последовало – видимо, сфера поняла, кто перед ней, и сформировала вокруг мехвода плотный круг из вспышек молний. Над мячом зависла огромная шаровая молния, готовая в случае нарушения договора разорвать победителя арены.
Приблизившись к шару, Куран вытер со лба пот. Тут было жарче, чем снаружи, градусов на тридцать. Дышать тоже было нечем, в воздухе чувствовался отчетливый запах озона.
Внутри прозрачной сферы передвигались светлячки размером со спичечную головку. Они были разных размеров и цветов. Кто-то мерцал, кто-то горел ровным светом, кто-то метался вдоль периметра, пытаясь вырваться наружу. Мехвод сглотнул и запустил руки в шар.
Оболочка шара напоминала разогретую и остывшую корку гудрона, а внутри – ветер, дувший с горных перевалов. Светлячки, почувствовав в сфере инородное тело, сразу же метнулись к нему. Кто-то облепил пальцы, кто-то пытался по руке выползти наружу. По лбу стекла струйка пота, предательски залепив глаза, но вытереть ее было нечем.

Куран напрягся. За последнюю неделю он исчерпал запас удачи до конца жизни, ему даже казалось, что его руку с револьвером в бою направлял кто-то другой. Теперь нужна предельная концентрация.
На глаза сразу же попался большого размера светлячок розового оттенка, горящий мощным свечением и носившийся по всей сфере. Вероятно, это – неупокоенная душа Ванессы. А вот этот, огромный, зеленый, с импульсной пульсацией, пытающийся пробить барьер – Мама Урха. На большом пальце сидел средний светлячок желтого цвета, всем своим видом напоминая старого дворфа, который с довольным видом пировал на небесной арене другого измерения. Но главного Куран еще не увидел.
Осторожно перевернув ладони и спугнув огоньки, опять устроив в сфере полный хаос, Куран увидел первую цель. Маленький, почти незаметный голубой тихий огонек лежал на самом дне сферы, изредка вспыхивая яркой вспышкой. Осталось найти вторую душу.
Воздух раскалялся с каждой секундой. Температура уже перевалила за сотню, а дышать было нечем. Начали открываться уже зарубцевавшиеся раны. В последний момент Куран увидел то, что почему-то раньше упорно не замечал – огромный белый шарик, ярко светивший прямо в центре Сферы. Осторожно зажав два светлячка между большим и указательным пальцем разных рук, мехвод аккуратно потянул их на себя. Другие, почувствовав, что сейчас произойдет, плотно облепили ладони. Секунда…

Где-то на стене в подвале Арены золотыми буквами отпечаталось имя Героя, получившего свое вознаграждение.


Куран валялся на песке в центре арены и докуривал цыгарку, которую так и не вытащил изо рта за все это время. Он потерял сознание, и не помнил что случилось. Однако, чуда не произошло. Шар просто пропал, а он лежал и залипал в пустое небо арены.
Через некоторое время он услышал приближающиеся шаги. Повернув голову, полный надежды мехвод улыбнулся, надеясь увидеть.. Но нет.
По песку к нему уверенным шагом шел Берг, с каждым шагом утопая чуть ли не по лодыжку. На спине его, полная восторга и судорожного азарта, неслась Ария. Где-то вдали группа, несшая Железнуюголову, расстроенно завопила. Видимо, арена все-таки забрала свое.

- Отличная работа, победитель арены, - сказал Берг, стряхивая с себя девчонку и зажимая ей рот рукой. Ария дергалась, кряхтела и пыталась вырваться, чтобы обнять любимого братика. Но старый вояка держал крепко.
Куран повернул голову обратно и посмотрел в небо. Столько усилий, и все впустую. Действительно, у Дравних богов довольно скверное чувство юмора.
- Знаешь, Берг, Я, наверно, покину торговую экспедицию. – Задумчиво сказал мехвод, выплевывая папиросу. – Все пропало. Я потерял все, что имел, и ничего не заработал. Мне кажется, что я притягиваю неприятности.
Ария после таких слов даже перестала вырываться и огромными глазами уставилась на брата. Потом с удвоенной силой начала вырываться из хватки Берга.
- Дело твое, твоя жизнь. Грустно, конечно.. Тем не менее, ЮТЭ всегда ждет тебя. Но ты зря думаешь, что все напрасно. Посмотри туда. – Ткнул пальцем в сторону вышки таинственно пропавшего Марида ветеран.
Куран быстро перевернулся на живот и оглянулся. Огромная жирная личинка, развив скорость истребителя, неслась в том направлении, сметая все на своем пути. Из под земли по лестнице медленно поднимались две фигуры – неугомонная Железная голова, ревом встречаемая горячо любимыми фанатами, и маленькая неприметная фигурка в белом униформе. Она кого-то искала.
Берг что-то говорил, но Куран его не слушал. Фигурка его уже заметила, и с радостной детской улыбкой побежала в его сторону. Мехвод же безуспешно пытался встать. Перед лицом упала связка ключей.
- На, подарок победителю от Старшего. Там даже пулемет есть. И учти, что магией она уже вряд ли сможет пользоваться. Впрочем, кристалл у тебя еще остался, придумаешь что-нибудь.

С этими словами он тактично схватил Арию и быстром шагом направился в неизвестном направлении. Откуда-то сверху посыпалось конфетти, забили фанфары, и голос Марида победоносно огласил окрестности:
- Такого вы точно не ожидали, дамы и господа! Вот это да! Сам Железнаяголова восстал из мертвых, чтобы порадовать вас! А я напоминаю, что битва на этом не закончилась! Вас ждет еще неделя развлечений, бешеного рейва и нажралова! Для вас круглосуточно открыты все рессстораны и рюмочные, а так же, всю неделю по ночам фаершоу и цирк уродов! Спешите преобрести билеты..

Про двух друг гладиаторов обезумевшая толпа уже забыла. Впрочем, им тоже было не до них. Чем теперь заниматься, как вернуть магию, вернуться в ЮТЭ и магическую Академию, что подарил Старший? Будут ли они вместе или разойдутся прямо здесь, и еще тысяча вопросов решаться потом. Как говорится, время рассудит.

Концовка 1/8 - Happy end. Если серьезно, специально оставил открытую концовку, не знаю что дальше писать и надо ли. Я точно не буду, если кто хочет, может взять себе персонажей. Ну и с разметкой наверно обосрался, с третего раза блядь эту пасту только дописал. Уже почти хуй забил. Дальше только подсчет очков, или еще что?
132 639750
>>39749
Вообще мы можем запилить с ними сюжет и дальше. Нину уже никто не ждет, особенно в академии и податься ей некуда. Железнаяголова как сам захочет. Но в перспективе можно замутить приключения, по типу шли найти штуку для активации кристаллов, а пробудили древнее зло, или какую-то фракцию замутить потом на основе этих персонажей.
133 639751
>>39750
Приключения Курана, Железнойголовы и Нины? другой анон
134 639752
>>39751
Ага, если Железнаяголова захочет присоединиться. Если нет, то можно и вдвоем их отправить, а по пути, они могут встретить еще кого-то, и стать гоп-бригадой, которая сможет участвовать в ивентах, или можно даже сделать с ними лайтовый данжнкровл, как ивент например. В общем простор для фантазии есть. Можно поразмыслить на этот счет в общем. А пока пойду реквест пилить.
135 639756
>>39749
лол, я тоже подготовил ответ и пикчу на случай если ты ответишь положительно, там по другому описаны детали, но главная суть в общем то такая же, так что кто первый того и лор.

Это конец ивента, дальше только зачёт очков и все.
# OP 136 639757
Поздравляю всех с завершением первого сезона Арены!

Теперь настало время почтить память павших героев и распределить награды за участие между фракциям-участниками.

По 5 ивент-очков получают:
Паладины
ЭССР
Жукоиды
Оркоиды

По 15 ивент-очков получают:
Дворфы
Культ

30 ивент-очков получают:
Восставшие
Техноварвары

Главный приз Сферу Душ:
Гладиатор-чемпион обменял на индивидуальную услугу.

На этом объявляю ивент завершенным!
137 639760
>>39752
вообще мне нравится идея приключений для отдельных персонажей, я бы как за непись так и за самих героев с удовольствием играл бы.
138 639761
>>39752
Железнаяголова не против, но это уже настоящий ролеплей будет, а у нас тред про другое. Но если ОП позволит, то я естественно буду участвовать.
# OP 139 639762
>>39761
Да, я не против любого кипиша. Но если хотите чтобы ваши приключения приносили ещё фактическую пользу, то вам нужно будет придумать систему приключений, которая будет приносить ио или бонусы или ещё что. Но если хотите просто ролеплеить - пожалуйста, я могу просто засчитывать ио за ваши посты в пользу фракций, к которым принадлежат персонажи.
Sketch 290319.png1,8 Мб, 1680x1128
140 639763
Как обещал.
141 639769
- Ну так вот, эта, того...
Некто, в полных пластинчатых латах ждал, пока мужикок в возрасте, назвавшийся старейшиной в деревне, перестанет давиться словами и объяснит, какая именно "небольшая помощь" им понадобилась от странствующего рыцаря. Доспех скрывал его видовую принадлежность, но судя по комплекции он был оркоидом.
- Значит... Вы ведь этот вой слышите, да?
"Рыцарь" кивнул. Ещё на подходе к деревне он начал слышать нечто, похожее на приглушённые ритуальные песнопения.
- Это там... С две недели недели назад, Войтек в лес ходил... По грибы, по ягоды... Он там дедка встретил... Страшного такого: лицо костлявое, будто кожа прямо на череп натянута, при этом на остальном теле она наоборот, свисает, а сама она серая-присерая, глаза впавшие, так что еле видно, на голове три волосинки торчат, закутан в рубище, и распевает...
- Вампир?
- Может быть, мы то не знаем... Только пение с тех пор всё громче и громче становится. Раньше его только в лесу было слышно, а сейчас даже здесь... А как в ту сторону пойдёшь, так лес в болото превращается - деревья прогнившие, трава пожухла, совсем ничего живого нет, даже мошка не летает! И туман... А у нас болот отродясь не было! Ну вы это, может пойдёте, да убьёте его? Вы парни сильные, что вам какой-то старикашка... Мы конечно люди бедные, но чем сможем отдадим, вы не сомневайтесь!
Рыцарь вопросительно взглянул на свою свиту. Она состояла из техноварвара, торс которого был крест на крест обмотан пулемётными лентами и за спиной которого висело соответствующее оружие, эльфа-мага, который почему-то предпочитал носить одеяния культистов и обвешанного оберегами и склянками с неизвестными жидкостями травяного. Все трое молчали и ждали слов командира.
Рыцарь снова повернулся к крестьянину.
- Скока точно ваша деревня может мне отдать?
<...>
Хорошо вооружённая мультирасовая группа продвигалась по чернозёмному болоту. Не смотря на туман, который не давал видеть дальше чем на несколько метров, но они всё равно приближались к цели. В таинственном, жутковатом пении уже можно было вычленить отдельные слова, хотя смысл их был всё равно не понятен. Через некоторое время за бледной дымкой начала проявляться тонкая фигура... Вторая... Третья...
Вскоре стала ясна причина высокой громкости. На болоте стояло как минимум полсотни старцев, каждый из которых полностью подходил под сбивчивое описание старейшины. Все они пели в унисон свою непонятную песню.
Рыцарь взял в руки свой бердыш, и, набрав воздуха, постарался перекричать странный хор:
- Харэ горланить, а то я вас всех перубаю!
Все голоса мнгновенно смолкли. Чёрные взгляды переместились на наглеца, который посмел прервать их распев. Ближайший старец обратился к закованому в сталь орку:
- Не можем. Должны поведать всем живым о нашем повелителе и его деяниях. Такова его последняя воля. Пока хоть один живой есть в это мире, наши уста продолжат нести легенду о нём.
Как только он закончил, странные существа снова уставились перед собой и продолжили петь.
- Хооощиий пепеестыыи,
саафа ину и хвафаа-аа,
поовинителе сех змеень,
о озтоваа буиана, то...
Рыцарь издал боевой клич, который всё равно утонул в издаваемых с танцами звука, и кинулся к ближайшему старцу. Он уже замахнулся, чтобы разрубить пополам дерзкого старикашку, но внезапно его бердыш потежелел, так что его стало невозможно удерживать. Не в силах удержать вес даже доспеха, он свалился. Как то глухо, как будто далеко-далеко зазвучали пулемётные выстрелы, вспыхнуло несколько боевых заклинаний, но они, казалось, не наносили запутанных в тряпьё фигурам никакого вреда. И только пение сменилось на быструю, двусложную литанию. Старики необычную для такого телосложения быстроту и силу. Неудачливый наёмник успел увидеть, как один из них оторвал покрывшуюся морщинами голову эльфа, прежде чем почуствовал, что его сердце прихватило...
Через несколько часов после расправы из трясины вылез ещё один, и присоеденился к тягостной балладе, настоящие слова которой были давно забыты, как и имя того повелителя, которого она должна прославлять.
Найдётся в вашей игре место для ещё одной фракции - Хористов?
141 639769
- Ну так вот, эта, того...
Некто, в полных пластинчатых латах ждал, пока мужикок в возрасте, назвавшийся старейшиной в деревне, перестанет давиться словами и объяснит, какая именно "небольшая помощь" им понадобилась от странствующего рыцаря. Доспех скрывал его видовую принадлежность, но судя по комплекции он был оркоидом.
- Значит... Вы ведь этот вой слышите, да?
"Рыцарь" кивнул. Ещё на подходе к деревне он начал слышать нечто, похожее на приглушённые ритуальные песнопения.
- Это там... С две недели недели назад, Войтек в лес ходил... По грибы, по ягоды... Он там дедка встретил... Страшного такого: лицо костлявое, будто кожа прямо на череп натянута, при этом на остальном теле она наоборот, свисает, а сама она серая-присерая, глаза впавшие, так что еле видно, на голове три волосинки торчат, закутан в рубище, и распевает...
- Вампир?
- Может быть, мы то не знаем... Только пение с тех пор всё громче и громче становится. Раньше его только в лесу было слышно, а сейчас даже здесь... А как в ту сторону пойдёшь, так лес в болото превращается - деревья прогнившие, трава пожухла, совсем ничего живого нет, даже мошка не летает! И туман... А у нас болот отродясь не было! Ну вы это, может пойдёте, да убьёте его? Вы парни сильные, что вам какой-то старикашка... Мы конечно люди бедные, но чем сможем отдадим, вы не сомневайтесь!
Рыцарь вопросительно взглянул на свою свиту. Она состояла из техноварвара, торс которого был крест на крест обмотан пулемётными лентами и за спиной которого висело соответствующее оружие, эльфа-мага, который почему-то предпочитал носить одеяния культистов и обвешанного оберегами и склянками с неизвестными жидкостями травяного. Все трое молчали и ждали слов командира.
Рыцарь снова повернулся к крестьянину.
- Скока точно ваша деревня может мне отдать?
<...>
Хорошо вооружённая мультирасовая группа продвигалась по чернозёмному болоту. Не смотря на туман, который не давал видеть дальше чем на несколько метров, но они всё равно приближались к цели. В таинственном, жутковатом пении уже можно было вычленить отдельные слова, хотя смысл их был всё равно не понятен. Через некоторое время за бледной дымкой начала проявляться тонкая фигура... Вторая... Третья...
Вскоре стала ясна причина высокой громкости. На болоте стояло как минимум полсотни старцев, каждый из которых полностью подходил под сбивчивое описание старейшины. Все они пели в унисон свою непонятную песню.
Рыцарь взял в руки свой бердыш, и, набрав воздуха, постарался перекричать странный хор:
- Харэ горланить, а то я вас всех перубаю!
Все голоса мнгновенно смолкли. Чёрные взгляды переместились на наглеца, который посмел прервать их распев. Ближайший старец обратился к закованому в сталь орку:
- Не можем. Должны поведать всем живым о нашем повелителе и его деяниях. Такова его последняя воля. Пока хоть один живой есть в это мире, наши уста продолжат нести легенду о нём.
Как только он закончил, странные существа снова уставились перед собой и продолжили петь.
- Хооощиий пепеестыыи,
саафа ину и хвафаа-аа,
поовинителе сех змеень,
о озтоваа буиана, то...
Рыцарь издал боевой клич, который всё равно утонул в издаваемых с танцами звука, и кинулся к ближайшему старцу. Он уже замахнулся, чтобы разрубить пополам дерзкого старикашку, но внезапно его бердыш потежелел, так что его стало невозможно удерживать. Не в силах удержать вес даже доспеха, он свалился. Как то глухо, как будто далеко-далеко зазвучали пулемётные выстрелы, вспыхнуло несколько боевых заклинаний, но они, казалось, не наносили запутанных в тряпьё фигурам никакого вреда. И только пение сменилось на быструю, двусложную литанию. Старики необычную для такого телосложения быстроту и силу. Неудачливый наёмник успел увидеть, как один из них оторвал покрывшуюся морщинами голову эльфа, прежде чем почуствовал, что его сердце прихватило...
Через несколько часов после расправы из трясины вылез ещё один, и присоеденился к тягостной балладе, настоящие слова которой были давно забыты, как и имя того повелителя, которого она должна прославлять.
Найдётся в вашей игре место для ещё одной фракции - Хористов?
142 639771
>>39769

>Хористов


Это типа сутенеров?
143 639772
>>39771
я думаю что-то типа певцов.
144 639773
>>39769
На пасут из болото-треда похоже. Интересно что из этого выйдет.
145 639775
>>39769
А Культ не подходит? По пасте они вполне вписываются в его концепт. На их территории, помимо любителей морепродукции, может обитать сколь угодное число других культистов и фанатиков, поклоняющихся иным богам или НЕХам.
sage 146 639777
>>39775
хочешь ещё одного постера себе заграбастать?
147 639778
>>39777
Я не Культ-кун, просто не уверен, есть ли смысл плодить сущности, если они не сильно отличаются. Игра предполагает большую массовость, а по итогу каждый и дальше хочет отгородиться.
# OP 148 639792
>>39769
Да, место есть всегда. Даже если фракция похожа на другую уже существующую, у нее можно расходиться с ней взгляды, пути или суть происхождения. В будущем они могут объединиться, а могут и наоборот стать конкурентами. В общем если нужно добро от ОПа - добро.
149 639793
>>39771
Хорист - это от слова хор, тот кто поёт в хор.
>>39775
Эти парни, в отличии от культистов, не живые. Потому и на пули им плевать.
>>39792
Хорошо. А что такое расоочки и как их получать? Я так понимаю необходимо набрать достаточное количество, чтобы твоя фракция появилась на карте.
150 639795
>>39793
Набираешь определённое кол-во расоочков и твоя фракция официально появляется в мире. Получить их можно за пасты и рисунки, чем лучше их качество - тем больше очков за них дадут.
# OP 151 639797
>>39793
Все верно ответили, расоочки набираются также как и ивент-очки, и очки на войне/ивентах, просто служат для другой цели. Пока ты за новую, ещё не появившуюся на карте расу делаешь пасты/рисунки, она может набирать только расоочки. Когда зарождающаяся фракция набирает достаточно расоочков, она появляется на карте и становится полноценной фракцией.
152 639803
>>39763
10 из 10 попаданий в образ, хоспади, я так себе это и представлял. Мимо Куран

Дальше что, война или ивент?
# OP 153 639806
>>39803
да ивент бы уже инквизиторский, они затравочку кинули перед ареной.
154 639817
Вроде завтра интернеты отрубают. Нет смысла что-либо мутить начинать.
155 639818
Или через неделю? Я запутался.
156 639819
>>39817
желаю удачно пережить чебурнет
# OP 157 639830
Все путем, народ, я отстоял wr. Продолжаем в штатном режиме. зт - правительственный проект, нас не закроют.
158 639831
>>39817
Дурашка...
# OP 159 639832
>>39763
за эльфов зачесть?
# OP 160 639833
>>39635 +1 восставшие
>>39657 +1 культ
>>39757 +5 паладины; +5 эсср; +5 жукоиды; +5 оркоиды; +15 дворфы; +15 культ; +30 восставшие; +30 техноварвары
>>39769 +5 расоочков хороший прелестный повелитель всех земель?

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Паладины 31
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 65
Восставшие 77
Инквизиция 42
ЭССР 27
Культ 87
Вампиры 19

Дюрократы 15/30 расоочков
Хористы 5/30 расоочков
# OP 160 639833
>>39635 +1 восставшие
>>39657 +1 культ
>>39757 +5 паладины; +5 эсср; +5 жукоиды; +5 оркоиды; +15 дворфы; +15 культ; +30 восставшие; +30 техноварвары
>>39769 +5 расоочков хороший прелестный повелитель всех земель?

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Паладины 31
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 65
Восставшие 77
Инквизиция 42
ЭССР 27
Культ 87
Вампиры 19

Дюрократы 15/30 расоочков
Хористы 5/30 расоочков
1554086863840.png104 Кб, 722x748
161 639834
Кстати давно хотел спросить. Почему все эльфы выглядят как эльфы, а Путиэль - вот так? Ну там синяя кожа, красные глаза. По первоначальной задумке все эльфы должны были так выглядеть?
162 639835
>>39834
В войне ЭССР-СНОГ были как светлые эльфы, так и темные, рисовали их на равных правах. Путиэля нарисовали темным. А сейчас че-то их не рисуют. Хочешь провести ивент "расизм в ЭССР"?
163 639841
>>39835
Хочется уже вообще хоть какой нибудь ивент.
164 639845
>>39832
Эльфийка проиграла, так что хз. Может техноварварам тогда?
165 639846
>>39845
За техноварваров тоже наемник выступал. Ну, тут как автор захочет. Там вообще хотели отдельную ветку пилить с наемниками, может, им в зачет.
# OP 166 639847
>>39845
можно и за техноварваров, потому что ио они получили по итогу столько же сколько второе место и больше ничего. Ну как автор скажет.
1554102951452.jpg196 Кб, 1048x1083
167 639852
Ну че там, будем чё, не?
168 639854
>>39846
С наемниками там не все пока ясно в плане механики, как они будут работать. Считать их фракцией и начислять им баллы как отдельной фракции, или зачислять баллы фракциям, к которым они принадлежат, ведь этот отряд будет мулитирассовым, и там будет слишком мало людей, что бы считаться фракцией. Или как-то начислять баллы тем, с кем они взаимодействуют. В общем подумать нужно.
>>39847
Давайте тогда за техноварваров.
t1.jpg41 Кб, 560x450
169 639900
Пока ждём чего-то вкину этого челика.
тестирую новую прогу для пиксельарта
КАЖДОМУ КУЛЬТИСТУ ПО ПИТОМЦУ!
ПРИХОДИТЕ В НАШ МАГАЗИН "ЗОВО-КТУЛХУ" И КУПИТЕ СЕБЕ ОТЛИЧНОГО ПЭТА И ВЕРНОГО ПОМОШНИКА!
У НАС В НАЛИЧИЕ ЕСТЬ И ТАКИЕ ПРЕКРАСНЫЕ ЭКЗЕМПЛЯРЫ ДЛЯ САМЫХ ЮНЫХ КУЛЬТИСТОВ!
# OP 170 639902
>>39900
Вам в ОПы нужен ультра-художник профессионал во всех сферах творчества. Но так сложилось что у вас есть я, который ни пишет, ни рисует)
С каким рисунком ты бы сравнил этот пиксель-арт? По количеству очков.
image.png33 Кб, 155x390
171 639903
>>39902
ну смотри, рисовал я с какой-то фотки, т.е. это что-то типа срисовки по рефу; один персонаж, не особо детализирован; сетка в местах смешивания цветов много где проёбана; палитра бралась "на отъебись" итд. (ошибок дохуя) Для меня это скорее быстроскетч(рука набита), чем норм работа, но человеку не шарящему в пикслель-арте такое будет трудозатратно сделать(как минимум сетку тыкать), но мы ж не про сложность, а про визуал говорим, так что я бы дал пару балов(ну точно не один)
Хз, может сам себя занижаю просто, но в сравнении с чем-то другим, что я делал в пиксельарте этот чувачок мне не особо нравится
172 639906
>>39902
Да по сути он рисовал его как обычный арт. Кистью и с автодизерингом, насколько я могу судить, а не попиксельно. В свет/объем особо не пытался, что в пикселях обычно неплохо так решает. Короче, он рисовал в пиксельной проге, но вообще не по правилам труъ пиксельарта, поэтому я бы оценивал как обычный рисунок.
173 639907
>>39903

>но человеку не шарящему в пикслель-арте такое будет трудозатратно сделать(как минимум сетку тыкать)


Абсолютно не в обиду пишу, но ты и сам сделал как не шарящий. Дизеринг просто от балды и не понятно, какую роль по задумке вообще должен был выполнять. Просто, если всё же от руки делал, это действительно какое-то время заняло.
Ну и про свет/объем я уже написал, которых нет.
174 639909
>>39907
Я и не обижаюсь, ибо до этого ни разу сетку(дизерингспасибо за новое слово) не делал. Объём, имхо, проебал из-за цвета, потому что голову я начал нормально делать, но потом забил на подбор цветов.
И да, всё от руки конечно.
Бля, похоже у меня проблемы с тем, чтобы выразить свою мысль... Я сначала написал, про то, что это быстроскетч(думая о том, что до этого я в принципе уже с пикселями работал(даже картинку спрайта какого-то своего прикрепил)), потом написал, что вообще-то пиксельарт это сложно/трудозатратно, как бы намекая, что для меня это попытки перейти на некст лвл. В итоге всех запутал и запутался сам.
175 639910
А вот огни годные, если твои.
176 639940
Так что, когда ивент какой?
177 639957
ОП, а торговая экспедиция еще может появиться на карте? Что-то постинг упал, да и идей нет что с ней дальше делать. Думал после данжа, но там система слишком сложная.
# OP 178 639959
>>39957
Ты хочешь стать фракцией? Не вижу просто чтобы это соотносилось с сутью экспедиции. Но если ты хочешь - я могу в любой момент, расоочки ты давно уже набирал и даже становился фракцией, просто быстро передумал вроде и на карту я тебя внести не успел.
А с данжем не осилим думаешь? Может как раз чего то нового и интересного нам не хватает.
179 639997
Я тут придумал ещё один ивент, тоже про данж, не знаю рассказать сначала о механике или начать сразу, но боюсь вдруг хуйня. а ещё я не знаю остались тут вообще люди?
180 640004
>>39997
остались, давай данж
181 640008
>>40004
Ну он тогда будет в будущем, пока только на стадии идеи, нужно доработать.
182 640009
>>39997
Давай начнем, кто первый, того и ивент. Если что, правила скорректируем.
183 640010
>>40004
О, я тоже данж буду.
184 640011
>>40010
данж это приблизительно сказано, там все же другой формат скорее.
рррррррррррр.png25 Кб, 463x590
185 640021
Хоть сейчас в мире наступило затишье Робоэльфийка готовится к войне.
5d10: (6 + 10 + 6 + 8 + 5) = 35
186 640163
Я что убил тред?
187 640165
>>40163
Не, похоже на всех просто напала прокрастинация.
188 640189
>>40163
чёт вдохновения нет, чтобы что-нибудь творить
иьом.png62 Кб, 1215x796
189 640195
Робоэльфийка задумывалась научными сотрудниками ЭССР как машина для убийства, но так же ей хотели дать менее мыслить тактически и стратегически. Поэтому загрузили в её программу все доступные изречения и труды одной легендарной воительницы лесных эльфов.
Со временем ученые стали замечать, что поведение роботессы меняется сначала она начала проявлять интерес к музыке, сидя в своем ангаре она ни на минуту не выключала музыку. После её пустой ангар начал обрастать предметами быта, книгами и произведениями искусства краденых в боевых вылазках.
Вообще-то, по всем правилам ученые еще при первых признаках сознания должны были отключить эльфийку, но какой порядочный "чекнутый ученый" уничтожит свое детище да и руководство ЭССР предпочитает слышать только о положительных результатах.
Пока ученые с трепетом наблюдают за поведением своей подопытной в глубине души ощущая себя богами.
190 640196
>>40195
Забыл.
5d10: (1 + 8 + 3 + 9 + 2) = 23
image.png324 Кб, 1839x1235
191 640209
Темный эльф Вонхель Дархол практикуется с новой косой "Boner", которую он смог купить после недавней войны.
192 640210
>>40209
5d10: (2 + 2 + 7 + 2 + 10) = 23
193 640217
>>40209
кажется пол тела себе уже откосил.
# OP 194 640218
>>39852 +2 паладины
>>39763 +9 техноварварам
>>39900 +2 культу
>>40021 +3 эсср
>>40195 +5 эсср
>>40209 +2 эсср

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Паладины 33
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 64
Восставшие 77
Инквизиция 42
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/30 расоочков
Хористы 5/30 расоочков
# OP 194 640218
>>39852 +2 паладины
>>39763 +9 техноварварам
>>39900 +2 культу
>>40021 +3 эсср
>>40195 +5 эсср
>>40209 +2 эсср

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 7
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Паладины 33
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 64
Восставшие 77
Инквизиция 42
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/30 расоочков
Хористы 5/30 расоочков
195 640219
Так что по ивентам?
Инквизиторы уже затравку кинули - пропали.
Культуристы больше всех хотели ивент - пропали.
ТЭ-кун хотел данж, то ли расхотел, хз кароче - пропал.
Еще кто-то хотел данж - уже не хочет.
Хоть войну нарольте, ну.
Проводите ивент сами. - Я?
196 640220
>>40219
я >>39997 ивент все ещё хочу и запущу, но уже на следующей неделе. А пока было б хорошо другой или войну.
197 640222
>>40219

>Еще кто-то хотел данж - уже не хочет.


Я хочу, просто жду. Не начинать же самому, раз кто-то обещал.
Я бы мог попробовать замутить что-то, но правила были бы сложнее, и вообще не будут опираться на 5д10. В общих чертах это был бы сильно упрощенный Dangeon Crawl Classics. Ну и баланса бы не было)
# OP 198 640223
>>40222
Ну и пускай будут другие правила, в рамках ивента можем по любым играть. Думаю нам не помешает расширить нашу игру из одной механики и для разных событий принять разные. Вон арена тоже проводилась не основываясь на рисунках, пастах и роллах. Так что не бойтесь придумывать новое, а если кажется слишком сложно - разберемся, куда нам спешить.
# OP 199 640224
>>40223
А, ну да, как раз на роллы арена и опиралась. Ну главное вы поняли мой посыл.
200 640231
>>40223
Ну тогда я попробую написать правила, а там посмотрим, захотите или нет.
201 640235
>>40219
В воскресенье поопаю в /б/, если ничего нового не произойдет.
202 640242
>>40231
В общем вот. Набросал.
https://pastebin.com/4BUhsF2R
Там по дороге, если будем играть, будем смотреть что поменять.

Спрашивайте, если что-то не понятно.
203 640246
>>40242
Бегло прочитал, может что не понял. Как формируется команда? По одному человеку от фракции, как на арене? Почему могут играть всего 4 человека, а остальные что? Как будут начисляться очки фракциям, ведь в этом основной смысл ЗТ? Какая конечная цель ивента? Рисуем/пишем бэк как на арене? Ну и вообще много вопросов не по механике, а как это будет работать в ЗТ.
204 640260
>>40246
Про интергацию в ЗТ нужно подумать.

>Как формируется команда?


Команду формировать можно из желающих фракций. Не обязательно фул стак.

>По одному человеку от фракции, как на арене?


Да, здесь будут представители фракций, как на арене.

>Почему могут играть всего 4 человека, а остальные что?


Никто же не запрещает вам взять 2 мага или несколько войнов. Вообще классы здесь абстрактные и воин войну рознь, как и остальные. Как например эльфика и дворф на арене - оба маги. Разве они одинаковые?
Но с другой стороны контролировать много человеков сложно, а это мой первый раз.

>Как будут начисляться очки фракциям, ведь в этом основной смысл ЗТ?


В общем смысл ивентов такой. Есть команда героев от фракций которая собирается противостоять какому-то злодею. И идет в его данжн, что бы навалить ему пиздюлины. И второй смысл это поиск артефакта. Как его делить пока не понятно. В первом случае, очки делятся поровну на каждого как в пати обычной или по количеству фрагов незнаю пока. Как вы думаете, как лучше будет?
А вот во втором случае это может быть что-то типа ограбления банка, с предательствами, внутренними разборками и прочим.

>Какая конечная цель ивента?


Победить босса данжна и получить ИО или получить артефакт, и завладеть им единолично.

>Рисуем/пишем бэк как на арене?


Почему бы и нет. Но это не обязательно для первого раза. Можно так же, как на арене. Но даже краткое представление героя создает атмосферу и местами заставляет за него переживать. А может герой раскроется в ходе ивента. Кто знает. Ведь все всегда идет не по плану.

>а как это будет работать в ЗТ.


Вот об этом я не успел еще хорошо подумать. Но мы можем подумать вместе.
Я вот пока не придумал как делить очки, но скорее всего по ровну, так как это не соревнование, а кооперативное прохождение.
А реликвий может быть несколько, и там зароллим какая-кому из фракций достанется.
Подумаю еще над этим всем.
Но вообще в таких играх главное это fun.
204 640260
>>40246
Про интергацию в ЗТ нужно подумать.

>Как формируется команда?


Команду формировать можно из желающих фракций. Не обязательно фул стак.

>По одному человеку от фракции, как на арене?


Да, здесь будут представители фракций, как на арене.

>Почему могут играть всего 4 человека, а остальные что?


Никто же не запрещает вам взять 2 мага или несколько войнов. Вообще классы здесь абстрактные и воин войну рознь, как и остальные. Как например эльфика и дворф на арене - оба маги. Разве они одинаковые?
Но с другой стороны контролировать много человеков сложно, а это мой первый раз.

>Как будут начисляться очки фракциям, ведь в этом основной смысл ЗТ?


В общем смысл ивентов такой. Есть команда героев от фракций которая собирается противостоять какому-то злодею. И идет в его данжн, что бы навалить ему пиздюлины. И второй смысл это поиск артефакта. Как его делить пока не понятно. В первом случае, очки делятся поровну на каждого как в пати обычной или по количеству фрагов незнаю пока. Как вы думаете, как лучше будет?
А вот во втором случае это может быть что-то типа ограбления банка, с предательствами, внутренними разборками и прочим.

>Какая конечная цель ивента?


Победить босса данжна и получить ИО или получить артефакт, и завладеть им единолично.

>Рисуем/пишем бэк как на арене?


Почему бы и нет. Но это не обязательно для первого раза. Можно так же, как на арене. Но даже краткое представление героя создает атмосферу и местами заставляет за него переживать. А может герой раскроется в ходе ивента. Кто знает. Ведь все всегда идет не по плану.

>а как это будет работать в ЗТ.


Вот об этом я не успел еще хорошо подумать. Но мы можем подумать вместе.
Я вот пока не придумал как делить очки, но скорее всего по ровну, так как это не соревнование, а кооперативное прохождение.
А реликвий может быть несколько, и там зароллим какая-кому из фракций достанется.
Подумаю еще над этим всем.
Но вообще в таких играх главное это fun.
# OP 205 640272
>>40260
Только не забывайте в отыгрыше учитывать отношения между фракциями, некоторые могут испытывать неприязнь или даже ненависть к другим в зависимости от прошлых событий и войн. По желанию конечно, запретить отыгрывать толерантного хиппи тоже никто не может.

Даже я бы поиграл но жаль что выходные сейчас будут, хотя никогда с подобным форматом не сталкивался. С правилами кажется по ходу игры можно быстро освоиться, система построенная на логике с судьей в нашем случае лучший вариант думаю.

Играть так же одной карточкой? За что начислять ио - за победу в данже? Можно наверное ещё за каждого убитого противника но только тем фракциям, чьи представители вложили вклад в победу над ним. И за каждую выполненную цель, если их несколько. Думаю будет проще определиться с начислением ио когда будет придуман общий сюжет.

А вот насчёт того, как дать артефакт только одной фракции - с этим сложнее. Возможно до конца дойдут например представители одной фракции? Если нет, возможно они смогут договориться. Но решать просто роллом мне кажется не лучший вариант.
206 640273
>>40242
Звучит как днд обыкновенное. Согласен, что к ЗТ тут особой привязки нет. Я бы сам с радостью поводил или поиграл в днд по Вселенной ЗТ, но текстовые ролевки с тоннами графомании не люблю. Вообщем, хуй знает. Эй, ОП, а можно собрать ваншотку в днд через какой-нибудь ролл20 или таблетоп симулятор по мотивам и получить за результаты очки?
# OP 207 640279
>>40273
Чо:) я не понимаю что такое ваншотка в днд через ролл2 ты хочешь сделать что то, что никак не отразится на нашей игре и получить ио?
208 640286
>>40279
как я понял, он хочет отдельную настолку запилить во вселенной ЗТ, но правилами днд на виртуальном игровом столе.
# OP 209 640287
>>40286
А, ну нет, это будет просто отдельная игра же. Можно играть любым творчеством тут, тогда будет считаться.
210 640288
>>40273
Подписываюсь под каждым словом.
>>40242
Как я понял ты собираешься проводить этот "ивент" не один раз, а несколько. ибо если разово, то это скорее ознакомление с днд-ролёвками выйдет. И не получится показать путь от бомжа к герою(как это обычно бывает) Выйдет так, что мы поиграем за первоуровневых приключенцев и... и всё. Но если проводить "ивент" на постоянной основе, то 4 персонажа реально мало. Кто успел - тот и сел получится.

А в целом я бы поиграл в такое.
211 640289
>>40279
Ну оно относиться, но только выходит за пределы борды. Ваншотка - это одноразовое, короткое приключение, рассчитанное на одну две сессии.
Ролл20 это виртуальный игровой стол, где можно рисовать карты, расставлять фигурки игроков, врагов и неписей. Там же можно и кидать кубы как здесь. Видимо он хочет поиграть голосом (так как текстовые варианты и правда бывают достаточно долгие) и по итогам этой, так сказать, катки получить ИО.

Получается это будет связано с миром ЗТ, но это будет каточка по правилам ДнД.

Теоретически мы можем это застримить.

Днд это похожие правила, как я вам предлагаю, только сложнее. Там есть целые книги с правилами. Я же взял DCC(в которую играл) и упростил. Это классическое подземельное месилово, этакая рандомная мясорубка.

>>40272

>Играть так же одной карточкой?


Ну да, но если хочется можно конечно отрисовывать какие-то ситуации, но это долго. Тут тоже будут персонажи, только у них будут статы в виде ХП и удачи. И плюс бонусы к броскам от, уровня и расы.

>За что начислять ио - за победу в данже?


Да, скорее всего. Либо начислять опыт каждому, а потом его конвертировать в ИО.

>И за каждую выполненную цель, если их несколько.


Ну обычно цели две, дойти до конца и выжить. Но можно и несколько целей сделать конечно. Но еще не факт что все вообще дойдут до босса)) Но в принципе, всегда можно выйти из данжа, если припекло.

>возможно они смогут договориться


Конечно, если захотят. Или перестреляют друг друга как лучших традициях боевиков и реликвия так никому и не достанется. Либо реликвий будет несколько.

И окружение будет не таким как в играх. Не будет болванчиков которые будут действовать по алгоритму. У врагов будет человеческий интеллект, в лице ГМа, они могут убежать что бы позвать на помощь, сдаться, испугаться и прочее. То есть ГМ будет отыгрывать весь мир вокруг персонажей.

>>40288
Почему вы решили,что если всего класса 4, то и перса 4? Я задумывал классы как некую абстракцию, которая будет задавать вектор персонажам. Можно считать, что здесь есть сабклассы - например воин мечник, воин с молотом и проче. Маг огня, маг воды, и так далее, темные и светлые клирики. Вор может быть как нинзей каким-то, так и классическим разбойником. Я вот как-то играл двумя бардами, но даже скиллы у них были разные.
Можно было бы устраивать такие ивенты постоянно, но они во первых долгие могут получиться и в бэ их не вынесешь по причине отсутствия там дайсов. Так что даже не знаю. Сейчас вот проигрываю у себя в голове все это и думаю над состоятельностью этих правил для ЗТ. Но в настолочку по мотивам ЗТ, да еще и с учетом последующих ивентов и войн, я бы поиграл. Ну и еще не все смогут это выдержать, как показывает практика. Так что нужно поразмыслить прежде чем начинать такой ивент.
211 640289
>>40279
Ну оно относиться, но только выходит за пределы борды. Ваншотка - это одноразовое, короткое приключение, рассчитанное на одну две сессии.
Ролл20 это виртуальный игровой стол, где можно рисовать карты, расставлять фигурки игроков, врагов и неписей. Там же можно и кидать кубы как здесь. Видимо он хочет поиграть голосом (так как текстовые варианты и правда бывают достаточно долгие) и по итогам этой, так сказать, катки получить ИО.

Получается это будет связано с миром ЗТ, но это будет каточка по правилам ДнД.

Теоретически мы можем это застримить.

Днд это похожие правила, как я вам предлагаю, только сложнее. Там есть целые книги с правилами. Я же взял DCC(в которую играл) и упростил. Это классическое подземельное месилово, этакая рандомная мясорубка.

>>40272

>Играть так же одной карточкой?


Ну да, но если хочется можно конечно отрисовывать какие-то ситуации, но это долго. Тут тоже будут персонажи, только у них будут статы в виде ХП и удачи. И плюс бонусы к броскам от, уровня и расы.

>За что начислять ио - за победу в данже?


Да, скорее всего. Либо начислять опыт каждому, а потом его конвертировать в ИО.

>И за каждую выполненную цель, если их несколько.


Ну обычно цели две, дойти до конца и выжить. Но можно и несколько целей сделать конечно. Но еще не факт что все вообще дойдут до босса)) Но в принципе, всегда можно выйти из данжа, если припекло.

>возможно они смогут договориться


Конечно, если захотят. Или перестреляют друг друга как лучших традициях боевиков и реликвия так никому и не достанется. Либо реликвий будет несколько.

И окружение будет не таким как в играх. Не будет болванчиков которые будут действовать по алгоритму. У врагов будет человеческий интеллект, в лице ГМа, они могут убежать что бы позвать на помощь, сдаться, испугаться и прочее. То есть ГМ будет отыгрывать весь мир вокруг персонажей.

>>40288
Почему вы решили,что если всего класса 4, то и перса 4? Я задумывал классы как некую абстракцию, которая будет задавать вектор персонажам. Можно считать, что здесь есть сабклассы - например воин мечник, воин с молотом и проче. Маг огня, маг воды, и так далее, темные и светлые клирики. Вор может быть как нинзей каким-то, так и классическим разбойником. Я вот как-то играл двумя бардами, но даже скиллы у них были разные.
Можно было бы устраивать такие ивенты постоянно, но они во первых долгие могут получиться и в бэ их не вынесешь по причине отсутствия там дайсов. Так что даже не знаю. Сейчас вот проигрываю у себя в голове все это и думаю над состоятельностью этих правил для ЗТ. Но в настолочку по мотивам ЗТ, да еще и с учетом последующих ивентов и войн, я бы поиграл. Ну и еще не все смогут это выдержать, как показывает практика. Так что нужно поразмыслить прежде чем начинать такой ивент.
212 640290
>>40287
Я тут это, альтернативные правила для данжей набросал. Как на счёт этого:
https://pastebin.com/XdWWDRj3
213 640291
>>39959
Ну и здорово. Просто на работе завал, вспомнили старый заказ, который хуй кто делал и надо уже сдавать. Так что времени у меня играть будет мало, а вести евент тем более. Но своим вариантом механа, не имеющим аналогов, могу поделиться. Точнее, как я себе его представлял.
И да, подвести к тому, почему экспедиция обосновалась на месте, а не пошла в Нозерфолк, я могу в один охуительно длинный пост.

>>40242
>>40273
Звучит как игра в игре, лол. Больше для этого реально подойдет отдельный тред, но это мое виденье.

А что, до сих пор движух не было? Можно, кстати, запилить фракцию наемников. Как были наемники маски, только эти воюют за очки, а не за бабки.
214 640293
>>40291

>только эти воюют за очки, а не за бабки


Так себе идея. Любой мимокрок тогда может взять и слить все очки любой фракции.
215 640294
>>40290
Хм. Это как автобои получается. Но зато быстро и идея с группой от каждой фракции хорошая. Но там столько плюсов что я запуталса)
216 640296
>>40293
Не совсем корректно выразился. Они просто очки зарабатывают, как обычные фракции. Но можно, допустим, когда война раз на раз заиливаться на чью-то сторону и получать очки отдельно. В качестве дебаффа не получать баффы за суппорт определенной стороны.
217 640299
>>40294
В модификаторах нет ничего сложного, главное их всё записать.
218 640303
>>40290
Чёт многовато будет действующих лиц, если от каждой фракции по пять героев.
219 640305
>>40303
Ну там вроде один игрок за пятерых играет. Насколько я понял.
220 640306
>>40305
Я понимаю, но пять героев прописывать это долго и сложно.
221 640307
>>40306
Так какая разница, можно накидать в общих чертах. Главное - гг, ну а за пикчу с героями можно отдельные очки давать.
222 640309
>>40303
А что, придумать пять персонажей большая проблема? К тому же напарников и помошников можно особо не прописывать. Они так, для массовки нужны. Ну, и чтобы было кому умирать.
223 640310
>>40307
Хз, но мне как-то легче да и приятнее было бы за одного перса играть.
224 640311
>>40310
Так расходный материал же, играй за одного, других - обезличивай.
225 640313
>>40311
А изначально одним играть в чем проблема?
Правила ваши завтра почитаю, но мне со стороны тоже не нравится идея нескольких болванчиков на игрока.
226 640315
>>40313
Да я тоже просто мимошел, но выглядит лучше, чем первая версия. Это хоть играбельно.
.png282 Кб, 708x999
227 640346
>>40289

> Днд это похожие правила, как я вам предлагаю, только сложнее. Там есть целые книги с правилами. Я же взял DCC(в которую играл) и упростил


Да я скорее не саму систему имел ввиду, а голосовую сессию. Так-то можно хоть по Ризусу играть, если правила дрочить неинтересно (да он и подойдет куда лучше, чем ДНД или данжн крол - технофентези с бластерами и эсминцами же). А в текстовых ролевках обычно один заход месяцами может длиться, что несколько долго, и, действительно, должно бы вынестись в отдельный тред. Голосовой ваншот же длится от силы часов пять, а чаще всего три, что куда больше подходит по динамике миру, в котором война идет от двух дней до недели. Я так и представляю, как труъ-хероусы вылазят из данжа спустя месяц, а весь мир уже съели жукоиды, и фракциям закономерно ничего не досталось от данжа.
228 640347
>>40290
А вот это выглядит уже привлекательнее для ивента в рамках треда. И побыстрее, и поабстрактнее.
229 640350
>>40313
>>40303
В принципе, правила можно перепелить так, чтобы от каждой фракции спускался один персонаж. Но тогда:
1. Либо нельзя будет использовать героя с арены и придётся придумывать нового, который сам себе и вор, и маг, и боец, и на дуде игрец, либо вырезать всю небоевую составляющую под корень.
2. Проёбывается механика крит ударов, который либо дебафает боевые навыки, либо небоевые.
3. Ну и скажите мне - кто ходит в подземелья в одиночку?
230 640356
>>40350
Но ведь можно сделать так, чтобы все герои ходили одной группой.
231 640359
>>40356
Кем тогда жертвовать?
232 640363
>>40356
А дающий бонус артефакт как делить будете? Каждой фракции по кусочку?
К тому же так нету никакого соревновательного момента. Какой смысл в данже, если все фракции в итоге получают равный профит?
# OP 233 640364
>>40289
Не знаю даже, если игра будет вне борды и она будет влиять на происходящее здесь это будет нечестно по отношению к тем кто не может играть там. Так что скорее нет, нельзя чтобы сторонние игры влияли на происходящее здесь. Хотя если вы все кроме меня соберётесь и поиграете, то тогда да, такое пожалуй приму.
234 640366
>>40359
Зачем кем-то жертвовать, пусть герои умирают только в бою или из-за ловушек. Кроме того, можно отыграть конфликт и сражение между самими приключенцами, так только лучше будет.
>>40363
Будем договариваться или драться. Одно из двух.
Sketch66115541.png261 Кб, 720x1280
235 640371
Предлагаю вариант проще. Короче:

Данж представляет собой 30 комнат. От каждой фракции берется по герою (но не более одного), который обладает какой-то особенностью, и набором стат. Допустим, дефолтные выглядят так:

Здоровье: 3 - показатель хп (опустится до 0, приключение заканчивается);

Сила (С): 3 - показатель оружия ближнего боя;
Интеллект (И): 3 - показатель уровня магии;
Техника (Т): 3 - показатель огнестрельного/высокотехнологичного оружия;
Ловкость (Л): 6 - показатель уклонения;
И еще 5 свободных очков стат. Дальше в каждой комнате игрок будет кидать кубы 4дN(С+И+Т+Л), показывающие бонус к статам. Об этом позже.

Перед каждой комнатой Dangeon Master кидает куб 1дХ на ролл комнаты. Допустим, их 10. Выпадает куб 1, комната со змеями. Все герои получают минус к Силе (С), но плюс к (Т). У змей порог прохождения 5+1дY, где в том же посте 1дY кидает ДМ. Если одна из С+И+Т выше порога змей, то проходишь в следующею комнату, если нет, смотришь на последний куб Л. Если он выше порога, то ролишь еще раз. Если ниже - теряешь одно хп.

Пример:
Допустим, хочу отыгрывать за эльфийку-магичку. Делаю карточку по шаблону (который можно сделать простым, как пикрелейтед). Вбрасываю короткий бэк, по которому понятно, что у нее склонность к магии. (Потом ОП как на арене может оценить рисунки/пасты отдельно).

Заходим в первую комнату компанией из 8 человек. ДМ говорит, что вы находитесь в первой комнате, и роллит номер 1d10: (2) = 2. Это комната с киберскелетами с порогом 1, т.к. комната первая, Интеллект для это комнаты И (-5). Второй ролл 1d10: (4) = 4+1 показывает итоговый уровень порога.
Дальше все отписываются под своей пикчей, как они атакуют. Магичка может выхватить кинжал, использовать дамский револьвер или использовать магию, указав, что тут она чувствует очень плохо. Кидает куб на атаку магией 6 со стат, -5 с комнаты: 6-5=1+4d10: (10 + 1 + 4 + 6) = 21. Если вторая цифра больше порога скелетов, она их убивает и идет дальше, если меньше, смотрят на последнюю (ловкость). Допустим, в первой комнате она не прошла проверку на ловкость и получила -1 хп, у нее осталось 3 хп, но она все равно идет в следующею комнату.
Все откидали кубы, ДМ озвучил краткую справку и кидает кубы на следующею комнату, уже с первоначальным порогом 2. Так, допустим, эльфийку окончательно убили в 6 комнате, Значит она дальше не играет и приносит своей фракции 6 ИО. В 30 комнате лежит пиздатый артефакт, если кто до него добирается, начинается битва по правилам арены. Проигравшие получают 30 ИО, победитель 30 ИО+артефакт.
Ну, и еще для баланса порога комнаты через каждые пять пройденных уровней можно давать 3 очка статов. Та же эльфийка вкачала на 5 комнате 3 очка в И, получила интеллект 9.
Sketch66115541.png261 Кб, 720x1280
235 640371
Предлагаю вариант проще. Короче:

Данж представляет собой 30 комнат. От каждой фракции берется по герою (но не более одного), который обладает какой-то особенностью, и набором стат. Допустим, дефолтные выглядят так:

Здоровье: 3 - показатель хп (опустится до 0, приключение заканчивается);

Сила (С): 3 - показатель оружия ближнего боя;
Интеллект (И): 3 - показатель уровня магии;
Техника (Т): 3 - показатель огнестрельного/высокотехнологичного оружия;
Ловкость (Л): 6 - показатель уклонения;
И еще 5 свободных очков стат. Дальше в каждой комнате игрок будет кидать кубы 4дN(С+И+Т+Л), показывающие бонус к статам. Об этом позже.

Перед каждой комнатой Dangeon Master кидает куб 1дХ на ролл комнаты. Допустим, их 10. Выпадает куб 1, комната со змеями. Все герои получают минус к Силе (С), но плюс к (Т). У змей порог прохождения 5+1дY, где в том же посте 1дY кидает ДМ. Если одна из С+И+Т выше порога змей, то проходишь в следующею комнату, если нет, смотришь на последний куб Л. Если он выше порога, то ролишь еще раз. Если ниже - теряешь одно хп.

Пример:
Допустим, хочу отыгрывать за эльфийку-магичку. Делаю карточку по шаблону (который можно сделать простым, как пикрелейтед). Вбрасываю короткий бэк, по которому понятно, что у нее склонность к магии. (Потом ОП как на арене может оценить рисунки/пасты отдельно).

Заходим в первую комнату компанией из 8 человек. ДМ говорит, что вы находитесь в первой комнате, и роллит номер 1d10: (2) = 2. Это комната с киберскелетами с порогом 1, т.к. комната первая, Интеллект для это комнаты И (-5). Второй ролл 1d10: (4) = 4+1 показывает итоговый уровень порога.
Дальше все отписываются под своей пикчей, как они атакуют. Магичка может выхватить кинжал, использовать дамский револьвер или использовать магию, указав, что тут она чувствует очень плохо. Кидает куб на атаку магией 6 со стат, -5 с комнаты: 6-5=1+4d10: (10 + 1 + 4 + 6) = 21. Если вторая цифра больше порога скелетов, она их убивает и идет дальше, если меньше, смотрят на последнюю (ловкость). Допустим, в первой комнате она не прошла проверку на ловкость и получила -1 хп, у нее осталось 3 хп, но она все равно идет в следующею комнату.
Все откидали кубы, ДМ озвучил краткую справку и кидает кубы на следующею комнату, уже с первоначальным порогом 2. Так, допустим, эльфийку окончательно убили в 6 комнате, Значит она дальше не играет и приносит своей фракции 6 ИО. В 30 комнате лежит пиздатый артефакт, если кто до него добирается, начинается битва по правилам арены. Проигравшие получают 30 ИО, победитель 30 ИО+артефакт.
Ну, и еще для баланса порога комнаты через каждые пять пройденных уровней можно давать 3 очка статов. Та же эльфийка вкачала на 5 комнате 3 очка в И, получила интеллект 9.
.png1,1 Мб, 1200x1228
236 640375
А может, сделаем обычный ивент без выебонов? Одни рисуют за героев, другие за монстров, у данжа 40 хп...
# OP 237 640379
>>40375
Можно хоть какой ивент начать. Это мы не единую концепцию для всех ивентов разрабатываем. Просто ничего сейчас не происходит, хоть поговорить можно. Хотя завтра уже война будет.
238 640447
>>40219

>Инквизиторы уже затравку кинули - пропали.


Да я чёт вообще сдох и демотивировался. Если бы не мысль о том, что я по сути угнал целую фракцию, то так бы и пропал бы, наверное.

>>40379

>Хотя завтра уже война будет.


У меня по идее готовы посты к ивенту.
Отсигналите тогда, когда надо будет закидывать.
Только бафф и дебафф на циферках не могу выбрать.
Пока вот 2 варианта. Это нормально? Или мелко? Или наоборот жирно?
1) В случае победы чётный дабл дает ещё +2 (Т.е. 5) ; в случае поражения чётный трипл дает только +5 (можно ещё меньше)
2) Какой-нибудь бонус при сумме постов выше 40 (+1 при 40+;+2 при 45+?), а при поражении -баллы при сумме менее 15?


Вообще эта часть в заводке ивентов меня больше всего бесит. ИМХО, надо всем вместе составить таблицу баффов и дебаффов, из которой можно будет брать (ну дополнять её), и разделить на крутые, средние и слабые в соответствии с которыми и количество хп при ивенте будет браться. Что думаете? А то я даже не понимаю, жирное ли я предлагаю, или нет.
239 640448
>ну дополнять её
ну и дополнять её*
240 640450
И я 1 из тех 2 вариантов предлагаю, а не оба, если что.
241 640477
Проклятие вр наступает. Покайтесь, грешные!
242 640487
>>40218
Да будет Война!
1d9: (4) = 4
vs
1d9: (2) = 2
Культ и ЭССР в ролле не учавствуют на правах предыдущих воюющих.
243 640488
>>40487
Оркоиды vs Восставшие
Ладно, понеслась...
244 640489
>>40488
Ой. Четвертые это паладины же. Извиняюсь...
245 640490
https://2ch.hk/b/res/194282640.html (М)
В бой, господа!
246 640605
Там это, война закончилась разгромом паладосов на 100 очков. Вброшу сюда пикчи, не участвовавшие в победе, они же должны давать ио?
247 640606
Ну и паладины, хотя их уже считать некуда, но пусть будут.
# OP 248 640607
>>40605 +6 ио восставшим
А последний кто такой? Жукоид с инквизиторскими шмотками? +5 жукоидам

Goodnight, brothers.

Текущее событие:
Пропаганда Святой Церкви поработила разумы паладинов. Они позабыли свои корни, свою историю и объявили Войну Очищения против своих братьев, но ныне "противных Свету созданий, что отринули дарованную богом плоть и изуродовали свои души" - Восставших. Паладины сполна заплатили за свою дерзость. Первое время казалось что наступление идёт на удивление легко и успешно, но оказалось Восставшие лишь заманивали их вглубь своих опасных территорий. Когда Паладины полностью ввели свои армии, настало время захлопнуть ловушку, и в скором времени армия паладинов, и за ней и все их государство перестали существовать, а земли, им принадлежащие, теперь принадлежат Восставшим. Наконец то раса вновь стала единой.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 6
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 64
Восставшие 77
Инквизиция 42
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/25 расоочков
Хористы 5/25 расоочков
# OP 248 640607
>>40605 +6 ио восставшим
А последний кто такой? Жукоид с инквизиторскими шмотками? +5 жукоидам

Goodnight, brothers.

Текущее событие:
Пропаганда Святой Церкви поработила разумы паладинов. Они позабыли свои корни, свою историю и объявили Войну Очищения против своих братьев, но ныне "противных Свету созданий, что отринули дарованную богом плоть и изуродовали свои души" - Восставших. Паладины сполна заплатили за свою дерзость. Первое время казалось что наступление идёт на удивление легко и успешно, но оказалось Восставшие лишь заманивали их вглубь своих опасных территорий. Когда Паладины полностью ввели свои армии, настало время захлопнуть ловушку, и в скором времени армия паладинов, и за ней и все их государство перестали существовать, а земли, им принадлежащие, теперь принадлежат Восставшим. Наконец то раса вновь стала единой.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 6
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 64
Восставшие 77
Инквизиция 42
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/25 расоочков
Хористы 5/25 расоочков
# OP 249 640608
>>40607
количество ио поправлю следующим постом. по традиции
# OP 250 640609
Война Восставшие против Паладинов.
https://arhivach.ng/thread/441198/
469637080.jpg33 Кб, 516x500
251 640612
>>40606
Как можно было так херово нарисовать волосы? Это же похоже на высерающуюся какаху!
252 640651
Ну шо, когда ивент инквизиторский?
253 640657
>>40612
Это яйки.
254 640658
>>40612
Нормально нарисовано, хули ты докопался.
255 640659
>>40651
нахуй этот ивент, го некст вар
256 640660
>>40659
Это уже к ОПу. лично я не против
# OP 257 640661
>>40660
Что ко мне?) Хотите чтобы я зароллил войну?
А нахуй ивент - это сам инквизитор сказал? Если так, то могу зароллить но уже с учётом что инквизиция живая и полноценная (только непонятно что она точно из себя теперь представляет). такая затравочка интересная была
258 640662
>>40661
Не я.
Я могу стартануть в ближайший час. Но по баффам я вообще никакой реакции не получил. Мои варианты норм, значит, или сам придумаешь?
А войны роллами поднадоели, хоть ролеплейно разочек сделали бы. Сам в следующий раз попробую так сделать, если окончательно не отомру.
259 640663
>>40662
Да запускай уже!
260 640664
>>40662
А ты умеешь заебать. Стартуй.
image.png352 Кб, 625x466
261 640665
Бля, хз как вы, но мне ласт войну даже смотреть противно было. Какая-то она не такая была. Слишком много нытья и откровенной хуеты. Вкинул рисунок, посидел немного, посмотрел на разноцветных призраков и съебал с треда, даже не стал ждать чем всё закончится.
Это я к тому, что уж лучше вяло постить в ивент, чем подобную хуету устраивать.Не война а рулетка какая-то
262 640666
>>639184

Сама поездка до места назначения заняла несколько дней и прошла без всяких происшествий и интересных находок по пути.
Однако, прибыв к месту, обозначенному на карте устройства, Инквизиторы не обнаружили ничего примечательного. Дело было уже поздним вечером. Поэтому они решили переночевать и как следует осмотреть место утром.
Но и на утро, уже в ярком в свете солнечного дня, они обнаружили лишь всю ту же голую пустыню, простирающуюся до самого горизонта по всем направлениям.
Полдня они, разделившись, колесили по окрестным пескам и осматривали их в надежде найти хоть какую-то зацепку, но всё было тщетно.
К середине дня все снова собрались в точке, на которую указывала карта, чтобы решить, как быть дальше. Неужели они опоздали? Или Звёздный Кристалл теперь похоронен глубоко под песками, и впереди ждут долгие и изнуряющие раскопки? Впрочем к трудностям Инквизиторам теперь не привыкать.

Один тучный инквизиторский рыцарь, которому пребывание в пустыне давалось особо тяжело, устало плюхнулся прямо на пески, дабы перевести дух... Как вдруг вся округа задрожала. Поднялся жуткий металлический скрежет. Казалась, сама земля начала уходить из под ног. А вернее тот приличных размеров островок пустыни, на котором собрались наши герои, стал медленно превращаться в наклонность и скатываться куда-то вниз, в открывшуюся тьму.
Инквизиторы не на шутку перепугались, решив, что их настигла верная погибель. В панике они порасселись по машинам, но песок, что шустро скользил вниз, не давал тем даже сдвинуться с места. Оставалось только молиться.
Вдруг раздался ещё более громкий металлический звук, а угол наклонности перестал увеличиваться. Однако теперь перепуганные Инквизиторы со всем их транспортом скользили вниз вместе с песком, прямо в непроглядную темноту, что вскоре должна была их полностью поглотить.

Впрочем, когда Инквизиторы достигли самой низины, оказалось, что здесь не так уж и темно, ведь место теперь озарял яркий солнечный свет, и можно было осмотреться. Однако они никак не ожидали увидеть здесь то, что предстало перед их глазами. Образовавший импровизированный спуск пласт земли, на котором они съехали вниз, оказался огромным металлическим куском чего-то инквизиторам неизвестного. Вокруг же были огромные пещерные просторы, дали которых были сокрыты в непроглядной темноте. Ещё никогда они не видели столь огромных подземных пространств. Но самым удивительным было даже не это...

5d10: (3 + 8 + 7 + 2 + 4) = 24
262 640666
>>639184

Сама поездка до места назначения заняла несколько дней и прошла без всяких происшествий и интересных находок по пути.
Однако, прибыв к месту, обозначенному на карте устройства, Инквизиторы не обнаружили ничего примечательного. Дело было уже поздним вечером. Поэтому они решили переночевать и как следует осмотреть место утром.
Но и на утро, уже в ярком в свете солнечного дня, они обнаружили лишь всю ту же голую пустыню, простирающуюся до самого горизонта по всем направлениям.
Полдня они, разделившись, колесили по окрестным пескам и осматривали их в надежде найти хоть какую-то зацепку, но всё было тщетно.
К середине дня все снова собрались в точке, на которую указывала карта, чтобы решить, как быть дальше. Неужели они опоздали? Или Звёздный Кристалл теперь похоронен глубоко под песками, и впереди ждут долгие и изнуряющие раскопки? Впрочем к трудностям Инквизиторам теперь не привыкать.

Один тучный инквизиторский рыцарь, которому пребывание в пустыне давалось особо тяжело, устало плюхнулся прямо на пески, дабы перевести дух... Как вдруг вся округа задрожала. Поднялся жуткий металлический скрежет. Казалась, сама земля начала уходить из под ног. А вернее тот приличных размеров островок пустыни, на котором собрались наши герои, стал медленно превращаться в наклонность и скатываться куда-то вниз, в открывшуюся тьму.
Инквизиторы не на шутку перепугались, решив, что их настигла верная погибель. В панике они порасселись по машинам, но песок, что шустро скользил вниз, не давал тем даже сдвинуться с места. Оставалось только молиться.
Вдруг раздался ещё более громкий металлический звук, а угол наклонности перестал увеличиваться. Однако теперь перепуганные Инквизиторы со всем их транспортом скользили вниз вместе с песком, прямо в непроглядную темноту, что вскоре должна была их полностью поглотить.

Впрочем, когда Инквизиторы достигли самой низины, оказалось, что здесь не так уж и темно, ведь место теперь озарял яркий солнечный свет, и можно было осмотреться. Однако они никак не ожидали увидеть здесь то, что предстало перед их глазами. Образовавший импровизированный спуск пласт земли, на котором они съехали вниз, оказался огромным металлическим куском чего-то инквизиторам неизвестного. Вокруг же были огромные пещерные просторы, дали которых были сокрыты в непроглядной темноте. Ещё никогда они не видели столь огромных подземных пространств. Но самым удивительным было даже не это...

5d10: (3 + 8 + 7 + 2 + 4) = 24
263 640667
>>40665
Блять, какова хуя тебе не понравились мои разноцветные злые призраки войны,м?! Там ясно было написано, что можно юзать всё что угодно! Почему тогда тот анон хуй со своим культистом ЗА ПАЛАДОСОВ воевал? Чему призраки войны не могут участовать м??ММ????М?М????М????
4564575757C1.png90 Кб, 1662x1154
264 640668
>>40666

Здесь располагался целый город из примитивного вида домов, казалось, высеченных прямо из пещерной породы. По городу же сновали уродливые и бледные невысокие фигуры, очень напоминавшие гоблинов из родного мира инквизиторов. Глаза этих существ, поколениями живших в полной тьме, давно уже были незрячими, что эволюция однако компенсировала огромными ушами с невероятно острым слухом и таким же острым обонянием.
В стороне же от города и прямо до того места, где сейчас находятся ошеломленные Инквизиторы, стеной расположились какие-то огромные железные руины с диковинными технологическими конструкциями внутри. Впрочем, похоже, они давным-давно были совсем разрушены, а что было цело, то давно разорили существа.

Вдруг устройство с картой зашипело. Раздался голос Клэр. Люди очень тому удивились, ведь она не предупреждала, что способно выходить с ними на связь таким образом.

- Отлично. Вы нашли его. Корабль звездных предков людей. Подбитый, тысячелетия назад он был вынужден совершить экстренную посадку на поверхность планеты. Хотя Клэр наверняка не известно, однако, исходя из того, что вы упомянали о наличии на планете иных представителей человеческой расы, весьма вероятно, это был не единственный подобный корабль на её поверхности. Или под нею.
- Зафиксирован источник энергии колоссальной мощности. Звёздный Кристалл должен быть где-tо поблизости. Напоминаю: ваша zадача - найtи его и tранспортироvаtь обратnо в Циtадель nомер 7. Zаряд баt-t-t-taреи na исхоdе. -Коneц sвяz-z-z-z-zи~


Судя по тому яркому свету, что исходил из ямы на окраине города, найти Кристалл будет на так уж и сложно. Да и подступающие создания явно были не особо воодушевлены "эффектным" и громким приходом неизвестных чужаков и, вооруженные, уже угрожающе подступали к ним. Инквизиторы, готовые отстреливаться, спешно поехали прямо по неровной поверхности подземного мира к источнику того самого свечения.
По мере приближения они стали замечать вокруг всё больше и больше странных рельефных столбиков, украшенных разными блеклыми лоскутками. А вместе с этим всё отчетливее и отчетливее им слышалось какое-то омерзительное многоголосное пение, эхом разносящееся по округе. Однако времени слушать и разглядывать творчество этих богомерзких созданий не было.
Приблизившись к яме достаточно близко, Инквизиторы обнаружили и источник пения. Существа обступили её вокруг и, сидя на коленях и покачиваясь из стороны в сторону, словно в трансе, напевали свою странную песню.
Орудия Инквизиторов сделали несколько выстрелов. Двойка подстреленных гоблинов свалилась прямо в ямину. Остальные тут же в ужасе стали разбегаться по округе что-то громко вопя на своём непонятном языке.

Наши герои заглянули в яму в предвкушении наконец-то узреть цель их поbсков. Сегодняшний день, однако, на сюрпризы не скупился.

5d10: (8 + 6 + 4 + 2 + 5) = 25
4564575757C1.png90 Кб, 1662x1154
264 640668
>>40666

Здесь располагался целый город из примитивного вида домов, казалось, высеченных прямо из пещерной породы. По городу же сновали уродливые и бледные невысокие фигуры, очень напоминавшие гоблинов из родного мира инквизиторов. Глаза этих существ, поколениями живших в полной тьме, давно уже были незрячими, что эволюция однако компенсировала огромными ушами с невероятно острым слухом и таким же острым обонянием.
В стороне же от города и прямо до того места, где сейчас находятся ошеломленные Инквизиторы, стеной расположились какие-то огромные железные руины с диковинными технологическими конструкциями внутри. Впрочем, похоже, они давным-давно были совсем разрушены, а что было цело, то давно разорили существа.

Вдруг устройство с картой зашипело. Раздался голос Клэр. Люди очень тому удивились, ведь она не предупреждала, что способно выходить с ними на связь таким образом.

- Отлично. Вы нашли его. Корабль звездных предков людей. Подбитый, тысячелетия назад он был вынужден совершить экстренную посадку на поверхность планеты. Хотя Клэр наверняка не известно, однако, исходя из того, что вы упомянали о наличии на планете иных представителей человеческой расы, весьма вероятно, это был не единственный подобный корабль на её поверхности. Или под нею.
- Зафиксирован источник энергии колоссальной мощности. Звёздный Кристалл должен быть где-tо поблизости. Напоминаю: ваша zадача - найtи его и tранспортироvаtь обратnо в Циtадель nомер 7. Zаряд баt-t-t-taреи na исхоdе. -Коneц sвяz-z-z-z-zи~


Судя по тому яркому свету, что исходил из ямы на окраине города, найти Кристалл будет на так уж и сложно. Да и подступающие создания явно были не особо воодушевлены "эффектным" и громким приходом неизвестных чужаков и, вооруженные, уже угрожающе подступали к ним. Инквизиторы, готовые отстреливаться, спешно поехали прямо по неровной поверхности подземного мира к источнику того самого свечения.
По мере приближения они стали замечать вокруг всё больше и больше странных рельефных столбиков, украшенных разными блеклыми лоскутками. А вместе с этим всё отчетливее и отчетливее им слышалось какое-то омерзительное многоголосное пение, эхом разносящееся по округе. Однако времени слушать и разглядывать творчество этих богомерзких созданий не было.
Приблизившись к яме достаточно близко, Инквизиторы обнаружили и источник пения. Существа обступили её вокруг и, сидя на коленях и покачиваясь из стороны в сторону, словно в трансе, напевали свою странную песню.
Орудия Инквизиторов сделали несколько выстрелов. Двойка подстреленных гоблинов свалилась прямо в ямину. Остальные тут же в ужасе стали разбегаться по округе что-то громко вопя на своём непонятном языке.

Наши герои заглянули в яму в предвкушении наконец-то узреть цель их поbсков. Сегодняшний день, однако, на сюрпризы не скупился.

5d10: (8 + 6 + 4 + 2 + 5) = 25
23445668 - копия.png364 Кб, 1782x1154
265 640669
>>40668

Какими-то судьбами за тысячелетия Звездный Кристалл успел стать частью огромной чёрной твари неопределенной формы. А слепые гоблины, судя по всему, поклонялись ей как своему божеству, время от времени подкармливая то ли своими сородичами, то ли какими-то иными обитателями подземного мира.
Хоть бледные уродцы и были слепы, их рудиментарные глаза, по всей вероятности, по прежнему сохранили некоторую слабую чувствительность к очень яркому свету. Потому для них, никогда не знавших света, невероятно яркий кристалл был чем-то необъяснимым и благодатным - настоящим божественным чудом.

Сейчас же "божество" явно было в ярости. Его тело из неизвестной субстанции стало словно бы разрастаться, из него вырасли щупальца и стали беспорядочно метать сгустки энергии кристалла, норовя уничтожить Инквизиторов. Оно угрожающе начало выбираться из своей ямы.

За рисунок сорри, было лень рисовать. Роллить не буду, ибо это больше к ивенту уже.
266 640670
>>40669

Итак, ИВЕНТ! ИНКВИЗИЦИЯ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД!

Битва происходит в подземном мире рядом с каменным городом и руинами космического корабля, что там ещё может быть вокруг - это уже простор для вашей фантазии. Андерворлд весьма просторный, так что можно кататься прямо на машинах или мехах.
У Инквизиции есть тачки и всякий технический арсенал из Цитадели, что умещался в грузовики, броня, пушки и т.д.
Против них сражаются:
1) Подземные Твари. Пока есть только слепые гоблины, но кто знает, что там может выползти из других частей подземного мира? Да и мало ли как могло повлиять открытое излучение кристалла на местные виды. В общем, никто не ограничивает вашу фантазию.
2) Чёрный Бог Кристалла - огромная хтоническая тварь, пропитанная бесконечной энергией кристалла. Может принимать любую форму в зависимости от вашей фантазии.


Я предлагаю в качестве эксперимента этот раз сделать шкалы хп. ОП может просто оценки ставить, а вычитывать я сам буду, если ему не охота с этим париться.


Инквизиция 60/60 хп (при достижении ими 0 хп отрицательный исход ивента - кристалл всё равно получают, но он повреждается, а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы)
VS
Подземные твари 30/30 хп
Чёрный Бог Кристалла 30/30 хп
(Тут при достижении 0 хп - выпиливаются с поля боя, а при достижении 0 хп обоими - конец ивента с положительным исходом. Пишите, кого именно бьёте, если из поста не очевидно. Если заделаете атаку уже после поражения нужного противника, то урон просто перенаправится на оставшегося.)

Можно хилиться. Но подхил возможен только при хп менее 15. Для этого нужно заделать пост посвященный отхилу, а не атаке и подписать, что это в отхил. Но работает только при выпадении ЧЁТНОГО числа. Если выпадает нечет, то пост проходит как обычная атака. Если чёт, то все баллы идут на отхил. Но если баллы отхила идут выше лимита в 15 хп, то остаток конвентится в урон.

Надеюсь, не сильно загнул. Если не нравится, то пойдём по стандартным правилам. Можно хп на 10 урезать, если много сделал.
266 640670
>>40669

Итак, ИВЕНТ! ИНКВИЗИЦИЯ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД!

Битва происходит в подземном мире рядом с каменным городом и руинами космического корабля, что там ещё может быть вокруг - это уже простор для вашей фантазии. Андерворлд весьма просторный, так что можно кататься прямо на машинах или мехах.
У Инквизиции есть тачки и всякий технический арсенал из Цитадели, что умещался в грузовики, броня, пушки и т.д.
Против них сражаются:
1) Подземные Твари. Пока есть только слепые гоблины, но кто знает, что там может выползти из других частей подземного мира? Да и мало ли как могло повлиять открытое излучение кристалла на местные виды. В общем, никто не ограничивает вашу фантазию.
2) Чёрный Бог Кристалла - огромная хтоническая тварь, пропитанная бесконечной энергией кристалла. Может принимать любую форму в зависимости от вашей фантазии.


Я предлагаю в качестве эксперимента этот раз сделать шкалы хп. ОП может просто оценки ставить, а вычитывать я сам буду, если ему не охота с этим париться.


Инквизиция 60/60 хп (при достижении ими 0 хп отрицательный исход ивента - кристалл всё равно получают, но он повреждается, а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы)
VS
Подземные твари 30/30 хп
Чёрный Бог Кристалла 30/30 хп
(Тут при достижении 0 хп - выпиливаются с поля боя, а при достижении 0 хп обоими - конец ивента с положительным исходом. Пишите, кого именно бьёте, если из поста не очевидно. Если заделаете атаку уже после поражения нужного противника, то урон просто перенаправится на оставшегося.)

Можно хилиться. Но подхил возможен только при хп менее 15. Для этого нужно заделать пост посвященный отхилу, а не атаке и подписать, что это в отхил. Но работает только при выпадении ЧЁТНОГО числа. Если выпадает нечет, то пост проходит как обычная атака. Если чёт, то все баллы идут на отхил. Но если баллы отхила идут выше лимита в 15 хп, то остаток конвентится в урон.

Надеюсь, не сильно загнул. Если не нравится, то пойдём по стандартным правилам. Можно хп на 10 урезать, если много сделал.
267 640671
Инквизиция 60/60 хп
VS
Подземные твари 30/30 хп
Чёрный Бог Кристалла 30/30 хп
268 640672
Я спать. Если будут возгорания - играем по обычным правилам.
269 640673
И если кто не понял, кристалльный монстр и жители андерворлда - одна сторона, и разделение чисто формальное.
270 640674
>>40667
Да норм всё с призраками было. Хз, что ему не понравилось. У нас не такой уж сириус бизнес тут.
271 640675
Ивент скучный, где вар то? блять..................................................................................................................................................................................................десу
272 640676
Сама игра стандартно рисункопастами, если тоже не очевидно.

А весело вам самим запилить никто не мешал.
273 640677
>>40675
Походу только в воскресенье, если не позже. А чем тебе ивент не нравится? Та же война, только теперь не паладинов надо ебошить а инквизиторов. Да и ХП у них меньше.
274 640678
Кстати, ОП, работает ли нынешний бафф Инквизиторов при ивентах, или только в войне?
275 640679
>>40677
Он не влияет так масштабно, как вар. Тем более, сам фентезийный сетинг мне не нрав( Вот был зт по захвату планет, помню участвовал в войне Венеры и Марса, где последние победили. Было весело, но я после не видел тредов по нему :::::::(((((((((
276 640680
>>40667
Я тебе еще в b ответил, что этот персонаж был с предысторией, к тому же культ - это скорее религия и культисты(какая-то их часть) не привязаны к фракции/острову/Дагону/очку твоей мамаши/итд.
Кстати охуенно я одним рисуночком повоевал, прям обвоевался, блядь
Что мне не понравилось в призраках? Хм... ну наверное то, что ты нихуя не старался и получил очки за откровенную халтуру Хорошо хоть ОП не всё засчитал. Как мне видится картина: ты разнылся, что за паладинов не паладины, назло хуй знает кому начал клепать несуразную хуету, сводя это к простой рулеточке.
>>40674
Про серьёзность. Предположим, в следующей войне появятся хуи в пиджаках и цилиндрах, круто будет?

Забыл, что я на двачах, соре. Дальше объяснять почему эта война(с моей точки зрения)- говно не буду.
277 640681
>>40680
Койлы по рыбам никто не отменял, так что сасатб
278 640686
>>40680
Ты просто трус, который пукнул одним рисуночком и слился, испугавшись привидений. Труъ-воены даже пасты чужие не читают, ибо заняты штампованием рисунков того уровня качества, который они способны доставить.
Алсо, сначала хейтите лоускил за то, что они пытаются хоть в количестве вас побороть, а потом удивляетесь, что лоускил с вами не играет.

> в следующей войне появятся хуи в пиджаках и цилиндрах, круто будет?


ДА! ушел придумывать концепт расы
# OP 279 640687
>>40678 Не, бафф схрона с зельями только на войне.
>>40679 так у нас сеттинг же тот же по сути? Или тебе не нравится что только в масштабах одной планеты? просто многим нравится сеттинг классического фэнтези так что у нас все вперемешку, не будем же запрещать
>>40680 вот и не надо, каждый воюет чем хочет, нельзя это запрещать. Если бы это была единолично моя игра я бы тоже вообще не засчитывал пикчи определенные потому что для меня они убивают настрой и атмосферу, но тому кто их пилит они по душе. Вообще я и сам в прошлом классическом фэнтези мире воевал космонавтами, танками и кораблями-пенисами... Вобщем если кто то хочет воевать племенем хуев в пиджаках - будут хуи в пиджаках, значит кому то норм. Не забывайте что вкусы, предпочтения, цели в игре и прочее могут отличаться от ваших, но это не значит что вы единственно правы а остальные парашники.

>>40670 да не, я буду вести подсчет, не сложнее чем обычный. Только это, а бафф/дебафф какой?

>>40686 кстати да, гнобить лоускилл конвейер-воинов такое себе занятие. Для того чтобы могли играть и те и другие мы и убрали потолок в оценке. Кстати в следующей войне в /б тоже наверное лучше без потолка и давать хорошим рисункам немного больше, а то получится не честно по отношению к тем кто их рисует, они же все таки должны быть тяжёлой артиллерией, а не медленной и бесполезной.

>>40666 +3 ио инквизиции
>>40668 +7 ио инквизиции
>>40669 не понял почему не роллить, про инквизицию же рассказывается но +2 ио инквизиции. Кстати норм идея опробовать шкалы хп.

Текущее событие:
Ивент. Инквизиция и Кристалл Звёзд.
Инквизиция 60/60 хп.
Подземные твари 30/30 хп.
Черный Бог Кристалла 30/30 хп.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 6
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Оркоиды 29
Жукоиды 55
Техно-варвары 64
Восставшие 83
Инквизиция 54
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/25 расоочков
Хористы 5/25 расоочков
# OP 279 640687
>>40678 Не, бафф схрона с зельями только на войне.
>>40679 так у нас сеттинг же тот же по сути? Или тебе не нравится что только в масштабах одной планеты? просто многим нравится сеттинг классического фэнтези так что у нас все вперемешку, не будем же запрещать
>>40680 вот и не надо, каждый воюет чем хочет, нельзя это запрещать. Если бы это была единолично моя игра я бы тоже вообще не засчитывал пикчи определенные потому что для меня они убивают настрой и атмосферу, но тому кто их пилит они по душе. Вообще я и сам в прошлом классическом фэнтези мире воевал космонавтами, танками и кораблями-пенисами... Вобщем если кто то хочет воевать племенем хуев в пиджаках - будут хуи в пиджаках, значит кому то норм. Не забывайте что вкусы, предпочтения, цели в игре и прочее могут отличаться от ваших, но это не значит что вы единственно правы а остальные парашники.

>>40670 да не, я буду вести подсчет, не сложнее чем обычный. Только это, а бафф/дебафф какой?

>>40686 кстати да, гнобить лоускилл конвейер-воинов такое себе занятие. Для того чтобы могли играть и те и другие мы и убрали потолок в оценке. Кстати в следующей войне в /б тоже наверное лучше без потолка и давать хорошим рисункам немного больше, а то получится не честно по отношению к тем кто их рисует, они же все таки должны быть тяжёлой артиллерией, а не медленной и бесполезной.

>>40666 +3 ио инквизиции
>>40668 +7 ио инквизиции
>>40669 не понял почему не роллить, про инквизицию же рассказывается но +2 ио инквизиции. Кстати норм идея опробовать шкалы хп.

Текущее событие:
Ивент. Инквизиция и Кристалл Звёзд.
Инквизиция 60/60 хп.
Подземные твари 30/30 хп.
Черный Бог Кристалла 30/30 хп.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 6
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Оркоиды 29
Жукоиды 55
Техно-варвары 64
Восставшие 83
Инквизиция 54
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/25 расоочков
Хористы 5/25 расоочков
280 640688
>>40687

> Вобщем если кто то хочет воевать племенем хуев в пиджаках - будут хуи в пиджаках, значит кому то норм


Когда вывел рисование хуев на новый уровень.
# OP 281 640689
>>40687

> про Инквизицию рассказывается


Про ее приключения я имею в виду.
1554864498415.jpg138 Кб, 1000x1000
282 640692
Таак, и чё тут у нас? Исследую окружение.
5d10: (6 + 1 + 5 + 8 + 7) = 27
В ущерб тварям пожалуй, я пока не очень разобрался в ситуации.
1554869043872.jpg103 Кб, 1000x1000
283 640693
- Бледные идут! Светка, аккуратно!
Инквизиторша вовремя отреагировала и в прыжке смогла увернуться от летящих в нее дротиков, сразу же вскинув пистолет и открыв огонь по напавшим на группу бледным тварям.
5d10: (9 + 3 + 10 + 2 + 10) = 34
284 640694
>>40680
Про серьёзность. У у нас же долбанутый мир, явно переживший кучи эпох и несколько апокалипсисов, с кучей самых разных рас, мутантов, и всякого треша. Поэтому тут могут происходить как серьёзные вещи, так и полный абсурд. Воспринимай как что-нибудь типа адвенчур тайма.
.png334 Кб, 729x815
285 640697
Идет инквизитор-художник по подземелью, кричит про серьезность и давайте еще хуи в пиджаках рисовать. И тут к нему подходит хуй в пиджаке.
- Ты чего к абсурду сводишь?
- Ну вдруг услышит кто...
- Ну я услышал. Тебе от этого легче стало?
5d10: (9 + 3 + 4 + 6 + 5) = 27
В ущерб инквизиции
286 640698
>>40687

>Только это, а бафф/дебафф какой?


Ну ты мне так и не ответил, нормальное ли я предлагаю.
Давай вот это?

В случае победы чётный дабл дает ещё +2 (Т.е. 5) ; в случае поражения чётный трипл дает только +5 (можно ещё меньше)/либо тупо чётный дабл пусть 1 балл дает.
287 640699

>либо тупо чётный дабл пусть 1 балл дает


Либо вообще 0.
Вообще я слишком не шарю в шансах и границах дозволенного, чтобы понимать, насколько адекватны эти варианты.
288 640700
>>40698
Да, нормально так. Бафф/дебафф:
При победе четный дабл даёт +5
При поражении четный дабл даёт +1
# OP 289 640701
>>40700
галка убежала
.png23 Кб, 804x757
290 640702
Черный Бог позвал Темного Властелина помочь в битве.
5d10: (3 + 10 + 3 + 4 + 5) = 25
против инквизиции.
.png8 Кб, 346x644
291 640705
Темный Властелин пришел на зов и идет в лагерь инквизиции.

5d10: (1 + 9 + 2 + 3 + 5) = 20
1554877060519.jpg110 Кб, 1000x1000
292 640706
Зачистила хату злобных уродцев, возвращается довольная.
5d10: (8 + 5 + 1 + 2 + 2) = 18
.png31 Кб, 755x808
293 640707
Грызущие Землю в ярости - их многовековой покой был нарушен! Инквизиция должна быть уничтожена существами, которые еще до первых Богов копошились во мраке этого подземелья.

5d10: (8 + 2 + 3 + 5 + 4) = 22
1554880884399.jpg140 Кб, 1000x1000
294 640709
Вцепился в ногу, тварина! Зря, чё хотел вообще? У Светки пистолет.
5d10: (5 + 9 + 3 + 3 + 5) = 25
# OP 295 640711
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>40692 -2 твари
>>40693 -2 твари
>>40697 -1 инквизиция
>>40702 -1 инквизиция
>>40705 -1 инквизиция
>>40706 -5 твари
>>40707 -1 инквизиция
>>40709 -2 твари

Инквизиторы 56/60 хп
Подземные твари 19/30 хп
Черный Бог Кристалла 30/30 хп
1554887995841.jpg165 Кб, 1000x1000
296 640718
Пизда тебе, гулек.
5d10: (8 + 8 + 7 + 5 + 8) = 36
388484.jpg79 Кб, 556x373
297 640722
Инквизиторский воитель прямо голыми руками лопнул череп одного из слепых доходяг. Струйка крови уродца обагрила его лицо.

5d10: (3 + 9 + 1 + 1 + 5) = 19
1554891364792.jpg71 Кб, 1000x1000
298 640724
Наглые черти украли у инквизиторского механика его инквизиторскую шляпу. Механик это так решил не оставлять и бросился в погоню.
5d10: (2 + 1 + 5 + 3 + 3) = 14
3884839.jpg121 Кб, 626x425
299 640730
Модернизированный роткрейцер лихо стреляет по богомерзким уродцам из своих новых пушек, некогда принадлежавших воинам Цитадели.

5d10: (8 + 3 + 7 + 5 + 1) = 24
300 640742
>>40700
Жирный бафф какой-то, по сравнению с дебаффом.
301 640743
>>40742
+2 к даблу и -2 к даблу. Где жирнота?
302 640753
>>40743
Бля, это я затупил, я почему-то подумал что дабл +2 даёт)
303 640756
>>40679
Оу, хоть кто-то оценил мой теред.
Просто потом ЗТ вернулись и я решил не конкурировать.
304 640757
>>40687

>. Если бы это была единолично моя игра я бы тоже вообще не засчитывал пикчи определенные потому что для меня они убивают настрой и атмосферу.


Я знаю ты про моих анимешных девочек говоришь.
# OP 305 640758
>>40757
Анимешных? Нет, не про них кажется.
ролл.png27 Кб, 1920x1080
306 640760
"В темной-темной пещера случаются странные создания. Не только гоблины и гули населяют эти места. Еще одним представителем здешней фауны является троглодит. Смесь ящерицы с рыбой, потерявшая зрение из-за жизни в вечной темноте. Несколько агрессивны, что обуславливается малым запасом пищи, вследствие чего приходиться много охотиться, ориентируясь на слух. Несколько(5) их поселений расположились на берегу подземной реки."

Именно такую запись сделал один из посланных на разведку в недалеко расположенную от развалин древнего города инквизитор, самолично дав название тварям. Он уже был готов отправляться назад, как услышал резкий шум спереди. Он вытащил пистолет, и приготовился стрелять на шум... А тем временем троглодит, которого он недавно описывал, подкрадывался сзади...

Тут роллирую. Если сумма четная, то инквизитор понял, что его обманули, поворачивается и убивает троглодита. Нечетная- троглодит совершает задуманное, и у его племени сегодня будет неплохой обед. Cоответственно, чет- в минус к монстрам. нечет в минус к инквизиции.

5d10: (9 + 8 + 9 + 7 + 8) = 41
307 640761
>>40760
встречаются*

быстрофикс.

И таки да, инквизитор убит.
# OP 308 640779
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>40718 -2 твари
>>40722 -1 твари
>>40724 -4 твари
>>40730 -2 твари БЕЗНОГNМ?
>>40760 -3 инквизиторы

Инквизиторы 53/60 хп
Подземные твари 10/30 хп
Черный Бог Кристалла 30/30 хп
аааааааааааааааааааа.png56 Кб, 932x762
309 640784
-Соня-тян, как ты думаешь почему руководство послало именно нас взрывать логово подземных тварей? Мы же небесный флот, мы должны, летать!
-Инженер-кун, не ной и полезай в нору.
...Неловкое молчание...
-Соня, мы прямо как в детстве, помнишь все дети играли в прятки в заброшенных шахтах дворфов?
-Не помню, меня в основном держали на цепи.
Против подземных тварей.
5d10: (6 + 4 + 9 + 3 + 6) = 28
310 640785
>>40784
Ууу, какого эта стерва-дворфоубийца тут делает да ещё и подлизывая Инквизиции? Тем более это место тысячелетия было сокрыто. Яничевонепонел.
Её первой же вздернем на кресте, короче!
311 640810
>>40785

> какого стерва-дворфоубийца тут делает


Вообще, они сразу после апокалипсиса вступили в ряды инквизииции.
312 640811
>>40785

>дворфоубийца


P.S. Если я не ошибаюсь инквизиторы были первыми расистами на селе.
313 640818
>>40810
Когда? Мы таких не принимали.
314 640820
>>40818
Мы? Кто тебе дал право за всех говорить? Может ты ОП?
Приняли с распростертыми объятьями, когда нужно было мясо для исследования новых земель.
315 640822
1554951571591.jpg125 Кб, 1000x1000
316 640825
Дочистим сначала этих чертей в округе, потом все вместе займёмся монстром, что охраняет Кристалл!
5d10: (4 + 3 + 6 + 6 + 10) = 29
1554959182867.jpg68 Кб, 1000x1000
317 640828
Щитоносец прикроет вас!
Против монстров
5d10: (2 + 4 + 8 + 9 + 7) = 30
1554966848619.jpg69 Кб, 1000x1000
318 640837
Инквизитор с импульсными пистолетами отстреливается от ещё немногих оставшихся в живых подземных монстров.
319 640838
>>40837
5d10: (9 + 9 + 8 + 3 + 2) = 31
45688843.jpg41 Кб, 305x428
320 640839
Инквизиторский воин в броне охраны Цитадели. Атакует тварей. А если их уже загеноцидили, то стреляет в кристалломонстра.

5d10: (3 + 9 + 1 + 5 + 10) = 28
# OP 321 640840
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>40784 -3 твари
>>40825 -2 твари
>>40828 -1 твари
>>40837 -1 твари

Окрестности Кристалла практически зачищены, осталось лишь несколько представителей обитателей подземного города-корабля, которые все ещё могут угрожать инквизиторам.
В схватку с Черным Богом инквизиторы ещё не вступали, так что значимых потерь пока удается избежать.

Инквизиторы 53/60 хп
Подземные твари 3/30 хп
Черный Бог Кристалла 30/30 хп
322 640843
>>40840

>города-корабля


Это две отдельные локации, просто соседствуют. Слепые выстроили город рядом из-за божественного для них кристалла. Хотя не сильно важно.

И да, с концом ивента закину пост, который опишет последствия и объяснит становление снова полноценной фракцией.
1554970107343.jpg144 Кб, 679x1014
323 640844
Кажется это последний здесь! С бледными разобрались, все собираемся, пора готовить атаку на Черного.
324 640845
>>40844
5d10: (7 + 9 + 1 + 4 + 7) = 28
image.png273 Кб, 1233x834
325 640846
>>40844
Древнее зло пробудилось. Оно уже поджидает вас.

За Бога Кристалла

5d10: (6 + 7 + 2 + 9 + 6) = 30
326 640868
>>40785
Видит бог, анонон, я этого не хотел, но ты меня так вдохновил, прости.
327 640871
-Инженер- кун, я установила, все заряда, заряды можно взлетать.
-Есть, капитан!
Инженер как обычно занялся рутиной, вывел корабль из подземного ангара, собирался установить, автопилот...
-Нет, постой у нас новая база, вбей эти координаты.- Приказала Соня.
- Есть! Автопилот установлен, набираем высоту, а теперь детонатор.
Взрыв раздался подозрительно близко, не там где должен быть. Инженер, содрогнулся поняв что наделал, подземная база инквизиции была полностью уничтожена.
-Соня...
Соня стояла на капитанском мостике, она кинула на пол инквизиторскую шинель и треуголку.
-Так, где моя любимая шляпа, куда спрятали, черти! Украденные чертежи ко мне в каюту!
Инженеру стало не хорошо, он на ватных ногах он ушел к себе. Соня не заставила себя ждать, она зашла в его каюту следом и у ставилась на Инженера, щенячьими глазами.
-Зачем, Соня?
-Они начали копать под меня узнали о нашем прошлом, убийства дворфов теперь преступление... Каких там дворфов одного старого хрыча...- прошептала в конце Соня.
-И ты решила подтвердить все их подозрения! Соня ты уничтожила уже вторую мою семью!
-Я твоя семья!
-Ты! Ты обманываешь, используешь меня и нечего не даешь в замен! Почему ты не сказала мне о плане?
Соня усмехнулась.
-Ну как, что бы ты мог и дальше чувствовать себя чистеньким, ты же у нас голос разума.
Это было последней каплей, не осознавая что делает Инженер поднял руку. -ТЫ СДЕЛАЛА ЭТО РАДИ СЕБЯ, ТУПАЯ СУКА!-Глухой удар. Хрупкая Соня тут же оказалась на полу.

Неужели, это мой маленький, любимый... Соня не могла поверить, на миг с неё слетела маска самодовольства. Девушка вдохнула и посмотрела в глаза Инженеру.
-Что поделаешь, я пират, и беру все что захочу, тебе давно стоило это усвоить.
-О поверь дорогая, я усвоил.
Инженер присел рядом с Соней его руки сомкнулись на её горле...

Если можно это против инквизиции.
5d10: (8 + 10 + 9 + 6 + 3) = 36
5..png18 Кб, 585x547
328 640876
>>40871
Конечно же он не смог. Благодаря тому, что что Соня уничтожала все что близко Инженеру, она сохраняла статус единственно дорогого ему человека.
Но зато теперь он осмелился взять-то что давно ему полагалось-её тело, делать с Соней все что угодно -его право, а она его собственность.

Соня же просто отдавалась чувствам, годами она не давала себя касаться ни одному человеку, она думала, что раны полученные в рабстве у отца никогда не затянуться. Но все кошмары о насилии остались, где-то на задворках её подсознания.
Их, наверняка, слышала вся команда, Соня не стеснялась кричать от удовольствия, Инженер вроде тоже не отстал.
Пусть все и кончилось через пару минут, но Соня тут же отключилась, от переизбытка эмоций.
Инженер же, посидев минут десять, оправился к команде, нужно спрятать корабль так что бы ни одна живая душа не узнала о его существовании.

Ну это считать не надо уже.
329 640877
>>40876
P.S.Ну я не знаю может и считать, относится ли это к делу?
Или пусть будет только ради творчества.
575468684.png64 Кб, 400x449
330 640878
Фуф, хорошо, что эти малолетки были даже не в курсе, что у нас нет тут никакой базы, только мобильные силы в виде транспорта и пехоты, и непрерывный экшн.
Правда, некоторых наших взрывной волной всё равно потрепало. Но взрыв задел и монстра.

5d10: (6 + 8 + 2 + 6 + 9) = 31

А вообще, я что-то смотрю, ты член, который даже не удосужился ознакомиться с предысторией, ибо ребята с самолётом там вообще не в тему да и пустыня зелёная, то есть даже к ивенту пасту не прочел, ну что за неувожение.
Ну ладно, будем считать, что они были мимокроки, которые потом пришли/пролетели по следу экспедиции.
331 640879
>>40876
>>40871
Ребята, будьте аккуратнее с такими вещами.
# OP 332 640880
>>40877
Думаю сцена секса на корабле все же не относится к ивенту) Могу пока запихать например в расоочки воздушных пиратов пока не придумаешь что то другое, или там и оставить.
333 640881
>>40811

>P.S. Если я не ошибаюсь инквизиторы были первыми расистами на селе.


Я точно не уверен, но нет, вроде. Радикальными расистами были только Роткрейцеры (сплав Святого Ордена и Инквизиции+расизм и тоталитаризм), которые как фракция просуществовали всего ничего и сразу были разбиты гномами (именно гномами, не дварфами).
Для Инквизиции, думаю, окололюди типа дварфов - норм. Но вообще всё от самих игроков зависит.
.png45 Кб, 1732x782
334 640882
Жопа Мира плодит все новых и новых подземных тварей. Они чужды обычной логике подлунного мира, Они создаются с целью заполнять пустоту Подземья. Древние записки безумного космического скитальца Аблудя Хаз-Альдера содержат отрывочные записи об этих Тварях, наполняющих мир, не видящий Солнца, а их крики порой доносятся сквозь толщу земли до поверхности, где их слышат сходящие с ума поэты и певцы.
Что же до самой Жопы Мира - о ее существовании не ведают Смертные, за исключением редких визионеров, что в осознанных сновидениях могут спускаться по бесконечным лестницам, следуя за криками Тварей. Никто не знает, живет ли она сама по себе или является задницей кого-то или чего-то столь невыразимого и богохульного, что человеческий мозг, даже будучи раскрепощенным таинственными силами сна, не в состоянии понять или осознать ни одной части Этого, кроме непосредственно Жопы. Сама же Жопа Мира, передвигающаяся в подземных тоннелях с неправильной геометрией, внушает лишь Ужас, Омерзение и, иногда, странное извращенное влечение, идущее из тех древнейших инстинктов, что остались нам от древнейших разумных существ, которые совершали свои неописуемые в жестокости и безумии обряды сношения с Землей и кровавых оргий.
5d10: (6 + 9 + 1 + 10 + 8) = 34
335 640888
>>40880
Думаю лучше просто оставить без баллов.
336 640889
>>40878

>Фуф, хорошо, что эти малолетки были даже не в курсе, что у нас нет тут никакой базы.


Начались маневры.

>который даже не удосужился ознакомиться с предысторией, ибо ребята с самолётом там вообще не в тему .


Писали что же тонели могут быть просторные.
Ну и у персонажей была предыстория, их то в инквизицию взяли самолеты клепать, вот у них и была секретная база.

>да и пустыня зелёная


Другая планета хуле, может в этом месте песок зеленый? может вообще там оазис?
337 640890
>>40879
За это банят?
338 640891
>>40890
Вообще да, склонение игры к половой ебле банится. Но я думал, это только для межигрокового взаимодействия работает...
339 640893
>>40890
>>40891
Лучше воздержаться от такого даже в случае аутоерп.
340 640894
>>40891
Ммм, но тут уже такого до хера.
Вон паладинша на лице у какого-то бедолаги.
341 640895
>>40894
Там не было ерп. Обычное суровое порно!
342 640896
>>40894
Это из войны в /б протекло.
343 640897
>>40895
Ну понятно что у тебя горит.
344 640898
>>40894
Это же просто иллюстрация. Ближе к просто сексуализации образа, чем к ебле.
345 640899
>>40889

>Начались маневры.


Какие манёвры? Это игровой пост и соответствует лору, Инквизицию твой пост по баллам за раз всё равно никак не убивает. Твоё событие вписал. Что за проблемы?
Тем более людей там и так мало ващет.

>Писали что же тонели могут быть просторные.


Ну и у персонажей была предыстория, их то в инквизицию взяли самолеты клепать, вот у них и была секретная база.
Речь о том, что у тех членов Инквизиции, что пошли за Биборисом до прихода в Цитадель никакого транспорта не было. И находятся они сейчас в далеких и неизведанных землях на краю света.
Но я уже сказал:

>Ну ладно, будем считать, что они были мимокроки, которые потом пришли/пролетели по следу экспедиции.



Так что расслабься. Да и всякие пространственно-временные рассинхроны и наложения тоже могут происходить, мир-то потрёпанный всяким разным.
346 640900
>>40899
>никакого транспорта не было
Ну вернее были только лошадки.
347 640901
>>40899

>Да и всякие пространственно-временные рассинхроны и наложения тоже могут происходить, мир-то потрёпанный всяким разным.


Я тебе тоже самое сказал.
348 640903
>>40901
Вообще-то нет.
349 640905
>>40903
Да, вообще-то, смысл был такой.
350 640906
Куда пропали пейнтомастеранон и листочек? Мне их не хватает :с
351 640907
>>40906
Один в армии, другой тоже где-то в реальности. Ебаная жизнь, мешает играть в ЗТ!
# OP 352 640908
>>40903
>>40905
Детский сад)

>>40906
Да кстати, вроде уже прошел период на который он говорит что уйдет. я про пейнтмастера Или нет ещё? Мне кажется он говорил что на две-три недели ему нужно куда то свалить.
353 640909
>>40899
Расслабится говоришь, кому-то все прощается и призраки войны и хуи в пиджаках.
А когда пытаешься уже прописанных персонажей в историю встроить начинается "фу нахуй они нужны, малолетки, мимокроки, неуважение к ивенту".
354 640910
>>40908
Да пейнтмастера чето да, не видно не слышно. Помню последний раз он вкидывал арт с вампиром и двумя жопастенькими вампиршами. А листочек вроде уже должен был вернуться, прошло два месяца, если не ошибаюсь он на столько должен был пропасть.

Перечитал тут на днях просто все треды на архиваче, там по истории некоторых персонажей наподобие степанычей всяких можно кино снимать.
355 640912
>>40910
Во тебе делать нехуй) А что посоветуешь перечитать из интересного? Чтобы не все читать
# OP 356 640913
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>40839 -1 твари
>>40844 -2 твари
>>40846 -1 инквизиции
>>40871 -9 инквизиции
>>40878 -1 черный бог
>>40882 -3 инквизиции госпаде О_О

Побег и диверсия воздушных пиратов нихерово так вдарил по Инквизиции. Опасностей в таких приключениях не миновать, и вот она понесла первые ощутимые потери.

Инквизиторы 40/60 хп
Подземные твари 0/30 хп
Черный Бог Кристалла 29/30 хп
357 640915
>>40912
Конечно же надо начинать с истории Земена.
Мимо
358 640917
>>40915
Чего не сразу ПД?
359 640918
>>40915
Кто такой Земен?
360 640919
>>40912
Да там в каждом треде хватает интересного и прикольного, а я то хотел мельком пикчи оттуда глянуть, в итоге прочитал отчасти связанную историю. Пиздец аноны годноту сотворили на самом деле.
# OP 361 640920
>>40918
как здесь смайлик со слезой рисуется?
362 640922
>>40919
>>40920
Я относительно ньюфаг в ЗТ, про Степаныча читал, прикольно. Железнаяголова еще. Что из прикольного еще?
363 640924
>>40922
История вампирши Стеллы это тред с лета вроде.
# OP 364 640925
>>40922
Да я о том просто что трагичная та история получилась про Земена. Это был орк из первого мира.
Вообще прям годная история была про Динатара Фреарна и его прислужников - темного эльфа из первого мира, который сбежал, провернул ритуал и стал королем личом. Так зародилась отдельная фракция нежити, ставшая реально самой большой угрозой миру. Мне очень нравилась и фракция, и история героев в ней, хоть сам я и потел как последняя сука на стороне добра чтобы уничтожить их, идейный был.
365 640926
>>40922
А еще тот тред где орки бились с драконами и просрали войну из-за междоусобицы.
367 640929
>>40924
>>40925
Я так понял, читать надо архивы первых ЗТ?
# OP 368 640933
>>40929
Ну да.
23423435342.png9 Кб, 309x315
369 640935
Уничтожим эту тварь, посмевшую встать у нас на пути, братья и сёстры!

5d10: (9 + 1 + 9 + 3 + 5) = 27
противхтхр.jpg100 Кб, 1920x1080
370 640946
Ну что же, пора попробовать эту хрень на зуб- подумал Инквизитор. -Это ведь глаз, да? Интересно, наши пушки- тут он погладил сбоку свою любимую наградную винтовку- его возьмут? Ну, можно попробовать.

Отточенным движением Инквизитор прицелился, использую лазерный прицел, и выстрелил. Конечно, надеяться на серьезные повреждения не стоило, но всё-таки вдруг! Да и, может, это поможет братьям-инквизиторам, и это станет еще одной сткпенькой на пути становления Инквизиции в этом мире!
371 640947
>>40909

>кому-то все прощается и призраки войны и хуи в пиджаках


Ну так одно дело просто своё что-то подобное придумывать, другое - грубо вписывать с наскока в уже готовую историю, даже не знакомясь с нею. Я конкретно про самолёт, взявшийся здесь из ниоткуда. Он просто рушит всю логику предыстории, которую ты не читал. Да и кто же тебе не дал этого сделать? Каждый всё равно делает, что хочет. Я просто считаю моветоном вплетать так грубо подобные вещи, не вникая в предшествующие события. Это лишь моё субъективное мнение. По факту же тебе это делать никто не запрещает. Тем более всегда есть универсальное объяснение с шалостями ткани реальности, что я описал выше.
Так что мне не особо принципиально, + я тут всё равно ничего не решаю. Уж не знаю, что ты так близко к сердцу воспринял. Особенно отношение к персонажам, когда ты и до этого по собственной же задумке в своих постах пытался сделать их максимально отталкивающими.
Про базу же я так написал потому, что базы вообще-то реально из условий ивента не было, так как они только спустились и сразу же пошла заварушка, а всё нужное у них в грузовиках, на которых они тут и гоняют. Урон же это никак не отменяет.
372 640948
>>40946
Ты ролльнуть забыл.
373 640949
>>40946
>>40948
Точняк, забыл!
5d10: (10 + 10 + 4 + 10 + 4) = 38
374 640950
>>40928
"cf" на "ng" меняй в адресе.
375 640954
>>40947

>Я просто считаю моветоном вплетать так грубо подобные вещи, не вникая в предшествующие события.


Нет история-то хорошая.
Но я считаю, то что ей не надо следовать буква в букву, тред то для творчества. Тем более ты сам видишь в ней места для допущений.

> Особенно отношение к персонажам, когда ты и до этого по собственной же задумке в своих постах пытался сделать их максимально отталкивающими.


А самого-то задело, когда понял что твои пасты прочитаны по диагонали.
инк против темн.jpg105 Кб, 1920x1080
376 640955
Юный инквизитор с одним лишь пистолетом наперевес побежал на черную тварь. Вот только та уже начала формировать какую-то светящуюся штуку, что недобро светила зеленым. Успеет ли Инквизитор отскочить, и нанести урон? Или же его размажет эта непонятная штука? Это покажет время... ролл тобиш. Сумма четная- инквизитор успел отскочить, выстрелил и убежал. Нечетная- не успел.

5d10: (8 + 4 + 10 + 10 + 9) = 41
377 640969
>>40910

>прошло два месяца


1 же только прошел, ты что пугаешь?
378 641000
Вдруг окрестности озарило внезапное свечение - близ поля битвы внезапно открылся странный портал.
Через несколько мгновений из него вышла странного вида вооруженная человеческая фигура в потёртых одеяниях и широкополой шляпе, а портал тут же исчез. При этом таинственный незнакомец выглядел не сказать, что очень свежо и скорее напоминал мертвеца.
Инквизиторы, занятые сражением с чёрной тварью, решили, что это очередной из её прихвостней, пришедший по их души. Один из инквизиторских стрелков тут же открыл огонь в сторону странной фигуры, но промахнулся. Пистолет незнакомца хищно поглядел в сторону стрелявшего, затем сам незнакомец быстрым движением произвел выстрел в сторону инквизитора. Выстрел попал прямо в оружие и выбил его из рук испуганного стрелка.
Продемонстрировав на этом свою незаинтересованность в бойне с Инквизицией, незнакомец направился в сторону чёрного монстра, присоединившись к сражению с ним.
Инквизиция же решила, что сейчас не время наживать врагов, потому приняла столь неожиданного союзника.

5d10: (5 + 1 + 8 + 1 + 5) = 20

Очередной персонаж-плагиатотсылка.
# OP 379 641003
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>40935 -3 черному богу бодрая стильная компания, а так 2 очка дал бы, потому что копии, просто раскрас разный
>>40946 -2 черному богу если кто думает что я инквизиции подыгрываю - я сначала не разобрался и им в урон засчитал. Рисунок на одно очко, на второе очков совокупно дотянула крошечная паста и маленькая стрелочка "2 км" - такие вот бонусы не постоянны, это и есть те самые очки которые даются за "креативность, интересность и пр.", то есть если к каждому рисунку добавлять такую стрелочку она ничего не принесет, а тут вот сработало.
>>40955 -1 инквизиторы
>>41000 -5 черному богу

Инквизиторы 39/60 хп
Подземные твари 0/30 хп
Черный Бог Кристалла 19/30 хп
380 641004
>>41003
> Каждый пост новые монстры, хуи в пиджаках, троглодиты и лавкрафтовские жопы

> Ничего необычного


> Стрелочка 2 км


> Не, ну это плюс балл за креативность


> Да вы чего? Не подыгрываю я инквизиции!

# OP 381 641005
>>41004
в посте про жопу мира рисунок на одно очко, и паста до двух по объему не дотягивает, но я дал 2 как раз потому что интересно. Я не каждый раз подробно описываю за какой именно элемент сколько очков даю.
382 641007
test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test
383 641008

> test test test


> test test test


test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test
384 641009
>>41005
Да лан, рисунок хороший, покрас, реалистичная жопа, пять челиков в разных позах, креативность, так что рисунку смело можно два бала дать, а то у нас корявые черно-белые рисунке на листочке, или мизирные каляки в пейнте приравниваются к полноценному концептуальному произведению.
image.png489 Кб, 1308x882
385 641010
Черный Бог Кристалла не на шутку разозлился. Он вырывает корни из под земли отбрасывая назойливых мух, и опутывает их с целью удушения.

5d10: (10 + 5 + 6 + 10 + 7) = 38
386 641011
>>41009

>рисунке


Рисунки, фикс.
387 641012
Почему чёрный бог кристалла такой хуивый =(
Его скучно рисовать
2pi1lk.jpg22 Кб, 625x423
388 641013
>>41012

>Может принимать любую форму в зависимости от вашей фантазии.


>Почему чёрный бог кристалла такой хуивый =(


Его скучно рисовать
389 641014
>>41013
где это написано было? дай пост
390 641015
>>41014
Это троллинг тупостью?
Подожди тогда конца ивента.
# OP 391 641016
>>41014
Вот тут >>40670 собственно.
392 641017
>>41016
А, тогда его интересно рисовать =)
393 641018
Бог хотел было сказать, что он думает по поводу сложившейся ситуации. Но тут он понял, что мухи его не понимают.
Тогда он решил стать подобным им... и приобрел форму напоминающую человеческую.

— Уууууух Сука!
—Я вас всех порешаю!
Орал он указывая на мух пальцем.

А затем, он выпустил лучи смерти из глаз.

5d10: (8 + 5 + 5 + 9 + 5) = 32
394 641020
писос. в виде члена и то лучше было бы.
395 641022
>>41020
А кто мешает тебе сделать его в виде члена?
sage 396 641031
>>41022
совесть, в отличие от тебя
397 641035
>>41031
Я не понял в чем твоя предъява.
# OP 398 641055
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>41010 -2 инквизиции
>>41018 -4 инквизиции

Инквизиторы 33/60 хп
Подземные твари 0/30 хп
Черный Бог Кристалла 19/30 хп
399 641057
Черное чудовище раскопалось. и пошло в атаку на Инквизицию. Но доблестные Инквизиторы не дремлют: быстро заложили динамит на пути монстра, захватившего кристалл. И юный инквизитор, носящий фирменную инквизиторскую шляпу тм, приготовился подорвать эту тварь. Три, два... Последняя секунда...

Подрыв. Что же произошло?узнаём по роллу, сколько урона нанес взрыв.

5d10: (5 + 6 + 6 + 9 + 2) = 28
400 641061
>>41057
Bзрыв не нанёс монстру особых увечий, сорвав лишь небольшие кусочки его... Кожи? Шкуры? Чешуи? Или что там у этой твари... Не суть важно. Юный инквизитор, уже без фирменной инквизиторской шляпы тм отправился попробовать шкуру темного создания на прочность еще одним взрывчатым оружием: базукой. Или РПГ... Инквизитор не разбирался в этом. Всё что он знал, так это то, что для выживания Инквизиции нужен этот чертов кристалл...
Сработает ли против подземной твари наше взрывное оружие? Три, две одна... Запуск.
5d10: (9 + 9 + 4 + 4 + 2) = 28

Ну, вот еще.
image.png119 Кб, 458x457
401 641062
>>41061
Но после первого взрыва, монстр изменил свою форму на шар, из подобия броне-пластин. Глаз его теперь парит на орбите этого шара. Снаряд РПГ взорвал одну такую пластину. На ее месте появилась новая.
# OP 402 641063
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>41057 -1 черному богу
>>41061 -1 черному богу. Похоже взрывчатое оружие наносит ему не слишком много урона.
>>41062 -1 инквизиции

Инквизиторы 32/60 хп
Подземные твари 0/30 хп
Черный Бог Кристалла 17/30 хп
чёрный гоблин.jpg191 Кб, 1320x880
403 641064
Тёмный гоблин Пучок категорически приветствует инквизиторов.
против инквизиции

5d10: (7 + 4 + 6 + 1 + 1) = 19
465687.png26 Кб, 943x879
404 641065
Туповатый Смелый инквизитор с дробовиком атакует монстра, подойдя почти вплотную.

5d10: (6 + 6 + 6 + 9 + 9) = 36
чккк.png30 Кб, 1920x1080
405 641066
После того, как эта хтоническая хрень, пережившая подрыв и выстрел базуки, перестроилась, юный инквизитор, вновь в фирменной инквизиторской шляпе, в отчаянии решил выстрелить из гибридного оружия, обнаруженного на складе: то-ли револьвер, то-ли дробовик, сиротливо лежащий на дне грузовика. Конечно, с большего расстояния вести прицельную стрельбу сложно, но, с учетом размера противника, промазать так-же будет сложно.

Юный Инквизитор потихоньку подбирался к цели. Близко не подойти: эта тварь размажет его лишь заметив. С другой стороны, чем ближе он подберется к врагу, тем больше шанс нанести больший урон. Так, еще чуть-чуть... Крак! Глаз твари недовольно заметался вокруг, ища источник шума, в то время ка Инквизитор про себя матерился на эти камни, о которые так просто запнуться. Но, пожалуй, хватит. Ближе ему уже не подойти. Приготовиться, прицелиться... Выстрел.

Как показалось Инквизитору, время замедлилось. Пуля, оказавшаяся всё-же одна, но размером со снаряд базуки, чрезвычайно медленно полетела в сторону шарообразного существа. Вдруг сердце Инквизитора дрогнуло: снаряд летел прямо на так нужный его ордену кристалл. Черт! Только бы не уничтожить последнюю надежду его братьев...

Фух. В другой ситуации юный Инквизитор и не подумал бы радоваться, что его снаряд отбили, но конкретно сейчас то, что сместившаяся защитная пластина прикрыла собой кристалл, вызывало положительные эмоции. Да и некоторый урон эта черная нечисть всё-же понесла...

Тут Инквизитора осенило: Глаз этой твари уже вне тела, летает. А это значит, что его можно сбить, ослепив тем самым тварь... Вот только с этого револьвера, в теперь в этом не было сомнений, попасть я не смогу. Нужна хорошая винтовка... Хотя сперва нужно убежать от этого существа...

5d10: (4 + 1 + 7 + 5 + 2) = 19

Попробовал написать пасту побольше. Как-то хреново вышло, но что есть.
406 641067
>>41064
А всё, подземные твари уже закончили своё существование. Теперь вроде-бы как остались только Инквизиторы и Черный Бог Кристалла. А всякие гоблино-мурлоко-троглодито-гули уже не участвуют.
Или я не прав, Оп?
407 641068
>>41067
А может это создание Бога Кристалла?
408 641069
>>41068
Так и есть.
409 641070
>>41066
Хорошая паста, экшен есть, экспозиции немного, кульминация, а то тут многие грешат сухими длинотекстами без каких-либо действий.
# OP 410 641071
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

>>41064 инквизиторы очень не любят такие приветствия, -4 им
>>41065 а вот дробь оказалось чудище не любит, -4 черному богу
>>41066 -3 черному богу

Инквизиторы 28/60 хп
Подземные твари 0/30 хп
Черный Бог Кристалла 10/30 хп
411 641072
На всякий напомню, что есть тактическая функция подхила.
412 641073
>>41072
та нахуй он нужон
413 641076
>>41073
Для подхила.
image.png282 Кб, 747x691
414 641077
—Вы хотите отобрать все, что у меня есть. Как бы не так.

Трупы убитых тварей вздымаются в воздух и направляются к демону. При приближении они превращаются в черную массу, такую же из какой состоит монстр.
Капля за каплей они пополняют его телесную массу.

—Пора обратно домой, дети мои - приговаривал демон абсорбируя тела умерших.

—Зачем вы пришли сюда? Кто вы такие? А вас не звал...

Темный Бог хилится

5d10: (3 + 8 + 2 + 6 + 5) = 24
ччк.png52 Кб, 1920x1080
415 641079
>>41066
>>41077

Стараясь не дышать, юный инквизитор тихо отходил от твари. Ему везло, в это время черное существо начало что-то кричать на своём неизвестном языке. И, пускай Инквизитор его не понял дословно, общий посыл был ясен: тварь не хотела умирать. Спустя мгновение глаз вновь залетел в тело твари, разрушая план юного Инквизитора. К телу монстра потянулись трупы его бывших почитателей, принявших дымо-образную форму. И эта тварь... Стала восстанавливаться, складываться вновь в то древообразное существо, коим то было изначально.

Нет! Определенно нельзя дать ей восстановиться, это сделает жертвы наших братьев бессмысленными!- так думал юный Инквизитор. Он сильно рисковал, делая то, что должен. Щелчок, и патрон этого гигантского револьвера вновь направился к твари. Да, они не особо эффективны, но внимание отвлечь помогут. По крайней мере Инквизитор на это надеялся.

Создавалось ощущение, что для своего владельца эта пушка создавала какую-то временную аномалию: так медленно тянулось время. Или же это адские дозы адреналина, гуляющие в крови юного Инквизитора от осознания важности того, что он делает? Впрочем, это не важно на данный момент. Миг, другой... Есть попадание! И действительно, отвлекшийся монстр перестал регенирировать, успев восстановиться лишь немного. Это явный успех!

Ну а теперь пора убегать, ведь теперь эта тварь обратила внимание на назойливую мошку, что прервала столь важный для неё процесс. Поворот, другой, камень... Здесь подпрыгнуть, а здесь обогнуть яму... Тем временем черное чудовище просто шло напролом, изредка стреляя зелеными и желтыми лучами в нашего юного Инквизитора.

Тот, разумеется, пытается отстреливаться. Вот, на мгновенье застыв, он, максимально быстро прицеливаясь, вновь стреляет... Черт! Осечка! Похоже, патрон застрял... Теперь эта железяка временно бесполезна, ведь времени на остановку более пары секунд у Инквизитора не было, а непривычное оружие не давало и шанса разобрать себя на бегу. Приняв лучшее в данной ситуации решение, юный Инквизитор откинул гигантский револьвер на землю и побежал дальше.

Спустя пару минут юный инквизитор остановился: он не слышал преследователя. Оторвался? Похоже, что да! Повезло! Но... Что же делать дальше? Нет, это понятно: нужно вернуться во временный лагерь, область рядом с грузовиком. Вот только чтобы попасть туда, сразу нужно найти это место, и не попасться черному чудищу...

5d10: (10 + 8 + 3 + 10 + 2) = 33

Чуть что, урон Инквизитор нанес. когда прерывал регенерацию монстра. И да, здесь я постарался объяснить, почему же этот >>41077 хил дал лишь пару очков.
ччк.png52 Кб, 1920x1080
415 641079
>>41066
>>41077

Стараясь не дышать, юный инквизитор тихо отходил от твари. Ему везло, в это время черное существо начало что-то кричать на своём неизвестном языке. И, пускай Инквизитор его не понял дословно, общий посыл был ясен: тварь не хотела умирать. Спустя мгновение глаз вновь залетел в тело твари, разрушая план юного Инквизитора. К телу монстра потянулись трупы его бывших почитателей, принявших дымо-образную форму. И эта тварь... Стала восстанавливаться, складываться вновь в то древообразное существо, коим то было изначально.

Нет! Определенно нельзя дать ей восстановиться, это сделает жертвы наших братьев бессмысленными!- так думал юный Инквизитор. Он сильно рисковал, делая то, что должен. Щелчок, и патрон этого гигантского револьвера вновь направился к твари. Да, они не особо эффективны, но внимание отвлечь помогут. По крайней мере Инквизитор на это надеялся.

Создавалось ощущение, что для своего владельца эта пушка создавала какую-то временную аномалию: так медленно тянулось время. Или же это адские дозы адреналина, гуляющие в крови юного Инквизитора от осознания важности того, что он делает? Впрочем, это не важно на данный момент. Миг, другой... Есть попадание! И действительно, отвлекшийся монстр перестал регенирировать, успев восстановиться лишь немного. Это явный успех!

Ну а теперь пора убегать, ведь теперь эта тварь обратила внимание на назойливую мошку, что прервала столь важный для неё процесс. Поворот, другой, камень... Здесь подпрыгнуть, а здесь обогнуть яму... Тем временем черное чудовище просто шло напролом, изредка стреляя зелеными и желтыми лучами в нашего юного Инквизитора.

Тот, разумеется, пытается отстреливаться. Вот, на мгновенье застыв, он, максимально быстро прицеливаясь, вновь стреляет... Черт! Осечка! Похоже, патрон застрял... Теперь эта железяка временно бесполезна, ведь времени на остановку более пары секунд у Инквизитора не было, а непривычное оружие не давало и шанса разобрать себя на бегу. Приняв лучшее в данной ситуации решение, юный Инквизитор откинул гигантский револьвер на землю и побежал дальше.

Спустя пару минут юный инквизитор остановился: он не слышал преследователя. Оторвался? Похоже, что да! Повезло! Но... Что же делать дальше? Нет, это понятно: нужно вернуться во временный лагерь, область рядом с грузовиком. Вот только чтобы попасть туда, сразу нужно найти это место, и не попасться черному чудищу...

5d10: (10 + 8 + 3 + 10 + 2) = 33

Чуть что, урон Инквизитор нанес. когда прерывал регенерацию монстра. И да, здесь я постарался объяснить, почему же этот >>41077 хил дал лишь пару очков.
CristalniDemon.webm17,5 Мб, webm,
1280x720, 2:31
416 641081
Вы кто такие? инквизиторы Я вас не звал. Идите нахуй

5d10: (4 + 8 + 5 + 1 + 9) = 27
417 641082
>>41081
Это за Бога если что
418 641083
>>41081
Проиграл. Такого я точно не ожидал.
419 641084
Ложный бог долго осквернял это место ересью и я пришел сюда, чтобы очистить это место. Тварь оказалась больше, чем я представлял, но ничего - у меня вооружении арбалет, бластерная винтовка, 2 термальных имплодера и силовая броня...
Не успев шагнуть, на меня тут же напало щупальце. Чёрное и холодное. Оно излучало тепло, но гораздо меньше, чем млекопитающие. У меня также был тепловизор. Я увернулся от шупальца и выстрелил в ответ. Внезапно на меня снизошло озарение - чтобы победить тварь, нужно думать как тварь. Не могу сказать о чем я думал, потому что любая моя мысль была ересью. Я пытался изобразить щупальце, сбросил оружие и решил подползти к тваре, но вдруг я заметил - на мне нет инквизиторской шляпы. В ужасе я осознал, что моё сознание находилось под контролем демона - под контролем Ложного Бога. Взяв оружие, я снова направился к Ложному Богу. Я не думаю, что это просто какое-то животное, пусть даже и демоническое. То с чем я столкнулся есть ничто иное, как могущественный демон не обретший формы. Именно в бесформенности демона кроется его сила. Хорошо, что мы первые прибывшие в эту пещеру и демон обращается со своей силой совсем неумело. В общем, идя к демону, в какой-то момент я обнаружил, что демон не стал ограничиваться щупальцами. Он вливал свое тело в мертвые тела наших инквизиторов. При встрече с ними меня до сих пор воротит. Мало того, что бледные оскверненные тела появляются из студящего кровь в жилах мрака, так ещё и тварь специально издевалась над ними, заставляя трупы инквизиторов неестественно ходить и улыбаться, растягивая их конечности... Рано или поздно нам всем пришлось надеть тепловизоры. Порождения демона легко можно было отличить от наших, но наблюдать такое богохульство никому не хотелось. Демон находился дальше, чем мне казалось. На пути к нему я израсходовал патроны и к энергетическому арбалету, и к бластерной винтовке, но мне повезло, что на пути к демону мне встретились настолько огромные щупальца! Уничтожив их, я нанесу тваре много урона и страданий. Я не стал медлить и за первым имплоидером я кинул сразу же второй. От щупалец осталась одна только лужа. Я остался безоружным, но ничего у меня есть силовая броня! Получите мерзкие создания! Конечно одной силовой брони мало, поэтому я использую Длань Правосудия, чтобы уничтожить щупальца. Пробираясь к тваре все ближе, я наткнулся на труп инквизитора с бластером-пулеметом. Опасно оставлять демону оружие - я его взял с собой. Вдруг земля подо мной задрожала - я попал прямо в ловушку к тваре, оружие - это приманка. Я пулей полетел вверх, но какая удача - мимо пролетал наш истребитель и вот я уже держусь за крыло истребителя, постреливая из подобранного оружия. АТАТАТАТАТАТАТА! Сгинь, демон! Чёрт! Он задел самолет! Нужно срочно схватиться за что-то. Я схватился за сталактит и возле меня свисает другой сталактит, который находится прямо над тварью... БАБАХ! Тварь в бешенстве, но как хорошо, что меня подобрал мимо пролетающий вертолет! Я изгоню тебя демон!
419 641084
Ложный бог долго осквернял это место ересью и я пришел сюда, чтобы очистить это место. Тварь оказалась больше, чем я представлял, но ничего - у меня вооружении арбалет, бластерная винтовка, 2 термальных имплодера и силовая броня...
Не успев шагнуть, на меня тут же напало щупальце. Чёрное и холодное. Оно излучало тепло, но гораздо меньше, чем млекопитающие. У меня также был тепловизор. Я увернулся от шупальца и выстрелил в ответ. Внезапно на меня снизошло озарение - чтобы победить тварь, нужно думать как тварь. Не могу сказать о чем я думал, потому что любая моя мысль была ересью. Я пытался изобразить щупальце, сбросил оружие и решил подползти к тваре, но вдруг я заметил - на мне нет инквизиторской шляпы. В ужасе я осознал, что моё сознание находилось под контролем демона - под контролем Ложного Бога. Взяв оружие, я снова направился к Ложному Богу. Я не думаю, что это просто какое-то животное, пусть даже и демоническое. То с чем я столкнулся есть ничто иное, как могущественный демон не обретший формы. Именно в бесформенности демона кроется его сила. Хорошо, что мы первые прибывшие в эту пещеру и демон обращается со своей силой совсем неумело. В общем, идя к демону, в какой-то момент я обнаружил, что демон не стал ограничиваться щупальцами. Он вливал свое тело в мертвые тела наших инквизиторов. При встрече с ними меня до сих пор воротит. Мало того, что бледные оскверненные тела появляются из студящего кровь в жилах мрака, так ещё и тварь специально издевалась над ними, заставляя трупы инквизиторов неестественно ходить и улыбаться, растягивая их конечности... Рано или поздно нам всем пришлось надеть тепловизоры. Порождения демона легко можно было отличить от наших, но наблюдать такое богохульство никому не хотелось. Демон находился дальше, чем мне казалось. На пути к нему я израсходовал патроны и к энергетическому арбалету, и к бластерной винтовке, но мне повезло, что на пути к демону мне встретились настолько огромные щупальца! Уничтожив их, я нанесу тваре много урона и страданий. Я не стал медлить и за первым имплоидером я кинул сразу же второй. От щупалец осталась одна только лужа. Я остался безоружным, но ничего у меня есть силовая броня! Получите мерзкие создания! Конечно одной силовой брони мало, поэтому я использую Длань Правосудия, чтобы уничтожить щупальца. Пробираясь к тваре все ближе, я наткнулся на труп инквизитора с бластером-пулеметом. Опасно оставлять демону оружие - я его взял с собой. Вдруг земля подо мной задрожала - я попал прямо в ловушку к тваре, оружие - это приманка. Я пулей полетел вверх, но какая удача - мимо пролетал наш истребитель и вот я уже держусь за крыло истребителя, постреливая из подобранного оружия. АТАТАТАТАТАТАТА! Сгинь, демон! Чёрт! Он задел самолет! Нужно срочно схватиться за что-то. Я схватился за сталактит и возле меня свисает другой сталактит, который находится прямо над тварью... БАБАХ! Тварь в бешенстве, но как хорошо, что меня подобрал мимо пролетающий вертолет! Я изгоню тебя демон!
421 641086
>>41085
За Инквизицию!
422 641087
>>41081
анонче, спасибо. Ты скрасил весь мой день. Люто, бешено доставил!
423 641088
>>41084
Короче, он отстегнул от шляпы шлем из телекилла и пристегнул к броне. Я думал как это впихнуть в сюжет и не придумал.
.png124 Кб, 1280x720
424 641092
Я не уверен, что Бог Кристалла еще жив, но если да - он хилится, кушая головы инквизиторов.

5d10: (1 + 7 + 7 + 1 + 5) = 21
# OP 425 641093
СЧЕТ ИВЕНТА

ИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД

Подземные обитатели не доставили инквизиторам особых неудобств, они довольно быстро зачистили окружающую черного бога территорию и приготовились к схватке с ним. А вот сам черный бог оказался довольно большой проблемой. В битве с ним инквизиторы потеряли часть людей и две трети снаряжения, что привезли с собой. Но теперь у них есть нечто гораздо более ценное - у них есть Кристалл Звёзд.
Кристалл Звёзд. Бафф, даблы инквизиции приносят +5 очков.

>>41077 +2 черный бог
>>41079 -4 черный бог
>>41081 -8? -28? Пока засчитаю первый вариант просто ради того чтобы что то засчитать, но вопрос на обсуждении, в этом случае вместе решим сколько это даёт очков.
>>41084 -7 черному богу
>>41085 -1 черному богу +3 ио инквизиции

Инквизиторы 20/60 хп
Подземные твари 0/30 хп
Черный Бог Кристалла 0/30 хп
# OP 426 641102
Может завтра снова в /б воевать полезем? Есть ОП на завтра?
427 641103
>>41102
Какой воевать? Ты не навоевался? Спать, быстро. Новый ивент, инквизиторы изучают кристалл Звезд, чем больше картинок и паст, тем менее он стабилен, если за сутки их наберется N, любого качества - то пизданет.
Дай отдохнуть-то, только закончили же.
428 641104
>>41103

>Новый ивент, инквизиторы изучают кристалл Звезд


Ты серьёзно?
429 641108
>>41093

>-8? -28? Пока засчитаю первый вариант просто ради того чтобы что то засчитать, но вопрос на обсуждении, в этом случае вместе решим сколько это даёт очков.


Хотя бы -20,а то и больше, креативность же, юмор, творчество, тяжелая артиллерия тоже должна давать свои плоды.
В противном случае, какому нужно будет пилить такую годноту.
Или вы хотите конвейер поощрять , господин ОП?
430 641109
>>41093
Два вопроса:

1. Койлы по рыбам/злые призраки за инк-ов теперь имба?

2. Сколько видосу давать будем? Если -28, но тут всего 2.30 идет, немного дизбаланс
431 641117
>>41103
По-любому воевать нужно, так и людей новых привлечём и историю мира развивать будем.
432 641118
>>41103
Если честно, ивент с этим кристаллом такой унылый.
433 641119
>>41118
Двачую.
# OP 434 641124
>>41108
За креативность и прочее можно давать 1-2 максимум бонусом, остальное за качество и усилия. Кто то ещё считает что минимум 20 за такой ролик нужно давать? Его раза в два сложнее и дольше делать чем такие рисунки например? Мне не жалко, я просто не знаю.
Я хочу поощрять всех, и "конвейер" (имеются в виду лоускил пикчи по 1 баллу?), и скилловые работы.

>>41109
2. -28 я просто в рифму к -8 сказал, имея в виду что вообще не знаю сколько давать.
1. Койлы/призраки за инквизиторов? Давай конкретно, за какие посты нечестно начислены баллы? Я так не могу тебе сказать.
А вообще лоускил-быстропикчи всегда были "имбой" (были эффективны в войне), только если у тебя есть усидчивость, фантазия и усердие клепать их одна за одной, и это как бы нормально. Вспомните повелителя конвейера - листочка. Все его пикчи получали по 1, максимум 2 балла, но он мог в одного переиграть 3-4 человека просто из за того что прикладывал упорство и усердие. И это нельзя назвать имбой, это нормально. Но если ты что то другое имеешь в виду то объясни.
435 641132
>>41081
Прикольно. В какой проге делал? Сколько времени заняло?
436 641133
>>41118
>>41119
Такой же, как и все предыдущие, кроме арены, которая немного другое. Если у вас унылая фантазия - проблема в вас самих.
437 641134
>>41133
Тише, тише. Задумка просто не очень интересная. Какой смысл в ивенте вообще если инквизиция в любом случае получает кристалл?
438 641135
>>41134
Кстати да, из за этого не было стимула выигрывать. Просто хотелось сделать, что бы это, хотя бы, не выглядело как избиение младенцев.

>Инквизиция 60/60 хп (при достижении ими 0 хп отрицательный исход ивента - кристалл всё равно получают, но он повреждается, а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы)


А противоположная сторона, при выигрыше - залупу за воротник.

Таким образом Инквизиция ничего не теряет, только эфемерный урон(который не отражается на очках), и в любом случае приобретает.
439 641138
>>41134
Смысл был и не в получении, а в том, с какими жертвами они его получат.
Хотя при большом недовольстве игроков можно было бы и переадаптировать.
По задумке при поражении от монстра, монстр бы треснул его. Кучка побитых выживших инквизиторов получили бы чёрный поврежденный кристалл с монстром внутри, который будет их дебаффать и в теории может в любое время вновь вылезти. А при выживании ещё и тварей, осталась бы угроза их мести в будущем.
>>41135
Да пипец вы. Стимул - это дебаффнуть Инквизицию, если она вам не нравится.

>противоположная сторона


Все эти гоблины и монстр - в любом случае даже не фракция и после ивента никто из вас о них и не вспомнил бы. Это абстракция уровня "смертельные ловушки данжа". Это же вам не война.
В прошлом ивенте Инквизиции она точно также в любом случае доходила до цели, суть была в том, в каком состоянии и насколько успешно. Эти ивенты не про противостояние двух сторон, а про сюжетное приключение одной конкретной.

>Таким образом Инквизиция ничего не теряет, только эфемерный урон(который не отражается на очках), и в любом случае приобретает.


Инквизиция получает вполне конкретный ослабляющий её дебафф. Остальное - просто лирика.

ХЗ, короче, какое-то у вас странное видение. Мне лично наоборот хочется и таких вещей, помимо дефолтных войн. Но больше в любом случае пилить ничего не собираюсь.
# OP 440 641139
>>41135
Ну в общем то во всех ивентах главная только одна сторона) Вы как будто первый день тут, каждый раз это говорите. В ивентах, ещё раз, только одна сторона что то получает - бафф или дебафф. Там нет второй, ты либо помогаешь им получить бафф, либо играешь против и даёшь им дебафф. То есть выступаешь против усиления стороны, если она тебе идейно или ещё по каким то принципам не нравится, либо за сторону, если она тебе симпатизирует. Если тебе на нее похуй, то принимаешь любую сторону лишь бы ивент быстрее закончился.
441 641140
Пасту попозже сегодня закину с объяснением, почему они теперь полноценная фракция.
Ну или даже не пасту, а просто небольшой пост.
442 641141
Я, кстати, совсем забыл указать, что этот бафф/дебафф по идее должна будет теперь давать сама Цитадель, которая пока или вообще будет сорт оф столицей Инквизиции. Хотя я в прошлом об этом упоминал.
То есть в теории её вместе с баффом смогут отнять другие государства.
Можно так сделать, ОП?
443 641142
>>41138

>По задумке при поражении от монстра, монстр бы треснул его. Кучка побитых выживших инквизиторов получили бы чёрный поврежденный кристалл с монстром внутри, который будет их дебаффать и в теории может в любое время вновь вылезти. А при выживании ещё и тварей, осталась бы угроза их мести в будущем.


Ты ничего про это не говорил, и про то, что это будет давать дебафф тоже. В твоём ивенте совершенно конкретно была поставлена цель - получить кристалл, который инквизиция и так бы получила не зависимо от исхода ивента. Тогда какой смысл его вообще проводить?
444 641143
>>41124

>Кто то ещё считает что минимум 20 за такой ролик нужно давать? Его раза в два сложнее и дольше делать чем такие рисунки например?


Может 20 и много, но уж 8 точно мало.
445 641144
>>41124

> Вспомните повелителя конвейера - листочка. Все его пикчи получали по 1, максимум 2 балла, но он мог в одного переиграть 3-4 человека просто из за того что прикладывал упорство и усердие.


Только вот некоторые его работы как по мне не стоили вообще ничего, а ему начисляли балы по старой привычке.
446 641145
>>41144
Ну нет, его рисунки реально классно выглядят. Тем более пилит он их считай на коленке.
447 641146
>>41142
>>40670

>(при достижении ими 0 хп отрицательный исход ивента - кристалл всё равно получают, но он повреждается, а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы


>При поражении четный дабл даёт +1


(т.е. -2 к бонусу дабла, зеркально +2 бонусу при победе)
Говорил. Просто надо читать тред, раз уж играете с другими людьми.

>Тогда какой смысл его вообще проводить?


Перечитай мой пост выше, я вполне доходчиво расписал о смысле и идеи таких ивентов. Если тебе в принципе ивенты-приключения не нравятся - это уже другой вопрос.
448 641148
>>41133

>Если у вас унылая фантазия - проблема в вас самих.


Ну сама локация не дает большого простора для фантазии горстка инквизиторов с простенькой техникой, монстры инвалиды из фильма "спуск" и... башенка?
449 641149
>>41145
Он же в жукойдах против зверолюдей учавствовал?
450 641151
>>41149
В первой войне - да, во второй вроде бы нет.
451 641152
>>41138
>>41146
А помните те времена, когда Лор был минимальным, и не приходилось читать тонны пояснений, что бы не обосраться?
А строны конфликта просто непрерывно ебашились, пока не останется сильнейший?
452 641153
>>41151
Наверное я его перепутал.
453 641154
>>41148

>Битва происходит в подземном мире рядом с каменным городом и руинами космического корабля, что там ещё может быть вокруг - это уже простор для вашей фантазии. Андерворлд весьма просторный


>сама локация не дает большого простора для фантазии


Это такой троллинг?
Чем эта локация от любой другой отличается, кроме отсутствия неба над головой? Мог что угодно в неё запихнуть.

>с простенькой техникой


В фентези у них вообще техники и такой не было. Это кому-то мешало играть? Тем более народ всё равно стал пихать самолеты и вертолеты.

>монстры инвалиды из фильма "спуск"


>Пока есть только слепые гоблины, но кто знает, что там может выползти из других частей подземного мира? Да и мало ли как могло повлиять открытое излучение кристалла на местные виды. В общем, никто не ограничивает вашу фантазию.


>башенка


> огромная хтоническая тварь, пропитанная бесконечной энергией кристалла. Может принимать любую форму в зависимости от вашей фантазии


Короче, страдаешь из-за собственной же невнимательности и ограниченности. И даже заглавный пост не осилил, а пытаешься кого-то в этом винить.

>>41152
Давайте оставим только абстрактные названия фракиций и циферки ОМ, всё остальное выпилим.
454 641155
>>41139
Не первый день. Но и не так уж долго. Я здесь с ивента про стену, и там не было такого, и на арене такого не было. Для меня это первый подобный ивент. Откуда мне все это знать, если тот, кто его организует не объяснил все до конца? Можно же было написать это здесь >>40670 ?
455 641157
>>41155
Может, книгу сразу вместо поста заделать? Тем более чуть ли не половина тут открыто признавалась, что чужие посты даже не читает. И тот пост половина тоже не прочла, как оказалось.
Мог для приличия по старым тредам пробежаться, их пока не так и много.
Да и как бы по логике и так можно догадаться, ибо всё и так максимально очевидно.
# OP 456 641158
>>41141
При поражении в войне у фракции отнимается самый старый бафф и отдается победителю, такое правило у нас действует.
457 641159
>>41157
Плюс никто не мешал задать вопрос самостоятельно.
А так - даже старых ивентов не видел, а говорит, что плохо-тупо. По контенту и экшену этот ивент самый годный получился между тем, ИМХО.
# OP 458 641160
Ивенты мы вообще изобрели потому что никто войны начинать не хотел, а рисовать в это время простоя тоже хочется. Если хотите безостановочные войны одна за одной - пожалуйста, кто против то. Но сомневаюсь что вы можете их чаще воевать чем то, как у нас они сейчас проходят обычно - раз в неделю война, между ними ивент для разбавки.
А так что то не замечаю чтобы хоть кто то хотел начинать войну сам. И кстати ивенты создают лор и двигают сюжет в мире не хуже войн. Если только для вас весь сюжет не заключается в "фракция исчезла", "фракция появилась".
yoba.png527 Кб, 900x900
459 641163
>>41159

>По контенту и экшену этот ивент самый годный получился между тем

460 641164
>>41144
Это такой способ гипноза.
461 641165
>>41157

> Тем более чуть ли не половина тут открыто признавалась, что чужие посты даже не читает. И тот пост половина тоже не прочла, как оказалось.


Да как это можно читать, начинаешь и через три минуты понимаешь, что машинально пропускаешь абзацы, потому что описания, экспозиция, нудятина. Это как описание дуба на три страницы читать.
462 641166
>>41163
Пик и неаргументированное общение гринтекстом отлично демонстрирует, какой именно сорт аудитории недоволен. Так что можно даже во внимание не брать.
463 641167
>>41160

>И кстати ивенты создают лор


Теперь эта игра про Лор?
464 641168
>>41166
А мне показалась анон с Йобой, наоборот,доволен.
Вон какая жирная улыбающаяся рожа.
465 641169
>>41166
Лолчто? Ты недавно на борде?
466 641170
>>41166

>Так что можно даже во внимание не брать.


Ага, и опять две калеки останутся.
467 641172
>>41165
Какая ещё экспозиция в описании правил и условий, совсем дурачок? Или ты так неуклюже уклониться решил?

А если это камень в сторону анонов, то твои пасты тоже далеко не топ, если ты тот, на кого я думаю. Но тут у нас и не борьба за звание лучшего писателя, а вопрос прочтения - это больше вопрос отношения к тем, с кем играешь.
468 641173
>>41166
Твой ивент скучный и неинтересный.
Ноудискасс
469 641174
>>41172
И на кого же ты подумал?
другой анон
470 641175
>>41169

>лол кек ты чо тут так принято мам двач кек


>>41170
Лично по мне треды до этого вот и были самыми ламповыми, так что я лично не особо против.
471 641176
>>41172
Я вообще рисователь, а не писатель.
Я не про правила, а про пасты в том числе и предысторию к ивенту.
472 641177
>>41175
ебучий школьник
473 641179
>>41172
Вообще, с тобой несколько людей спорят, судя по всему, так что ты не думай что это одному анону моча в голову ударила.
474 641180
>>41154

>народ всё равно стал пихать самолеты и вертолеты.


Но ты был против.
475 641181
>>41157

>Может, книгу сразу вместо поста заделать?


Какую книгу тут никто не читает.

>Мог для приличия по старым тредам пробежаться, их пока не так и много.


Перед кем тут быть приличным?

> ибо всё и так максимально очевидно


Очевидных вещей не бывает, людям нужно максимально подробно все объяснять если хочешь что бы тебя поняли, мало ли что можно додумать в своей голове.
Так что проблема не в том что аноны тупые, а в том что плохо объяснили.
476 641182
>>41157

>ибо всё и так максимально очевидно.


Я наверное тупой просто.

>Может, книгу сразу вместо поста заделать?


Нет, полагаю достаточно написать так:
при достижении ими 0 хп отрицательный исход ивента - кристалл всё равно получают, но он повреждается, а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы то есть получают дебафф такой-то такой-то

>Мог для приличия по старым тредам пробежаться, их пока не так и много.


Троллишь что ли? Я и за месяц не прочитаю все пасты. Но может ты и прав. Но все равно я думаю, что в будущем, если вы ждете новых людей, то стоит наверное поподробней описывать правила ивента и не опираться на прошлые треды, думая, что все додумаются их прочитать.

В общем, это я все к тому, что те кто не так давно пришли, не будут перечитывать все треды, вы сами знаете почему.
Если их заинтересует какая-то раса, они пойдут и почитают, но и то, только про интересующую расу.
Поэтому все доверяют текущему описанию ивента, в котором ты забыл упомянуть про баффы и дебаффы.
К тому же вы сами всегда говорите про свободу, так может ОП так и задумал, что дебаффов и баффов не будет, откуда мне знать.
И только в конце ивента мы узнаем подробности, выжатые из ивент-ОПа.
И опять же, не говорю, что ивент говно, и не оспариваю его результат. Просто поделился фидбеком. Но теперь, мне кажется, что не стоило.

В целом, я понял вашу позицию.
477 641185
>>41173
Ну ивент был не мой, а общий. И то, каким он вышел - это результат общих стараний. Хотя лично я ничего скучного не увидел. Другие ивенты обычно и заканчивались быстрее и тащил их, как правило, всегда в основном лишь один человек.
А аргументов весомых я пока так и не увидел, ибо те, что предоставили - оказались плодами глупости самих недовольных.
>>41174
На анимешника с синей эльфийкой.
>>41176

>Я вообще рисователь, а не писатель.


Тут почти все не писатели, кроме Железнойголовы.

>Я не про правила, а про пасты в том числе и предысторию к ивенту


А причем тут они, если речь шла о том, что ты правила не осилил? Просто токсичность излить решил? Те пасты ни на что и не претендуют.
>>41179
Ну устройте перекличку. Я лично не против нормальной критики и дискуссий, но по итогу кроме "ивент скучный, потому что мы не прочли правила и вообще думали, что это война" так и не написали.
Это был ивент по аналогии с предыдущим же ивентом инквизиции - в прошлый раз никто ничего не говорил, а в этот раз все недовольны.
По идее можно уже и закрыть тему, ибо он позади, если аргументировать не хотите нормально чисто для заметки.
478 641186
>>41154

>Давайте оставим только абстрактные названия фракиций и циферки ОМ, всё остальное выпилим.


Раньше даже ОМ не было.
479 641188
>>41185

>А причем тут они, если речь шла о том, что ты правила не осилил?


>Ну в общем то во всех ивентах главная только одна сторона)


Вот этого в правилах небыло.
Не все аноны здесь старички, я вот забросил ЗТ аж с самой "Башни магов",а наверстывать упущенное максимально внимательно не возможно.
Вы как будто первый день тут, каждый раз это говорите.
Там может стоит это указать каждый раз если эта проблема не только сегодня всплыла?
480 641192
>>41185

>Это был ивент по аналогии с предыдущим же ивентом инквизиции - в прошлый раз никто ничего не говорил, а в этот раз все недовольны.


Что же такое произошло? Конечно проблема не в тебе.
Ну чисто для заметки.
Никому не интересно драться с обезличенной башней без предыстории и никому не интересно рисовать за нее, аноны уже выбрали фаворитов среди фракций, и их интересы они будут отстаивать гораздо эмоциональнее. За проигрышем какой-то башни под землей люди не видят угрозы своим фракциям.
Почему арену например никто не назвал унылой, потому все были эмоционально вовлечены в судьбу персонажей, аноно причислял одного из них к "своим". А хтоническое существо однодневка не свой за него болеть не хочется.
# OP 481 641193
>>41188
В шапке это написано.
>>39519 (OP)

> Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф.

482 641194
>>41180
Я был против изначально, но потом принял же сторону того анона с пиратами, оставив последнее слово за ним. На следующею пасту с самолетами я уже ничего не сказал.
Тем более моё "против" ничего не решает.
>>41181

>Какую книгу тут никто не читает.


Так я о том же.

>Перед кем тут быть приличным?


Уже, видимо, не перед кем, к сожалению.
>>41181

>Очевидных вещей не бывает, людям нужно максимально подробно все объяснять если хочешь что бы тебя поняли, мало ли что можно додумать в своей голове.


>Так что проблема не в том что аноны тупые, а в том что плохо объяснили.


Так что именно-то было не очевидно - что это не война фракций и ивент про инквизицию? Про дебафф инфа была. Фракции же "Подземные твари" никогда не было. Я просто не понимаю, что ещё тут можно было объяснить.
>>41182

>а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы то есть получают дебафф такой-то такой-то


Здесь проблема в том, что про дебафф я пытался с вами всеми дважды посоветоваться ещё до начала ивента, но оба раза меня проигнорировали, поэтому конкретного дебаффа на момент стартового поста просто не было.
Но почти сразу за этим ОП официально огласил и дебаффы. Так что дело в невнимательности скорее.
>>41182

>Троллишь что ли? Я и за месяц не прочитаю все пасты.


Да не все пасты, а именно пробежаться вскользь, чтобы на те же ивенты глянуть, как они шли.

>Но все равно я думаю, что в будущем, если вы ждете новых людей, то стоит наверное поподробней описывать правила ивента и не опираться на прошлые треды, думая, что все додумаются их прочитать.


Возможно, но, блин, была же инфа и про дебафф и про всё. Просто про него отдельным постом вышло. Простор для фантазии чужой максимальный из самих условий был.
То есть, я так понял, вы не поняли, что это было именно приключение инквизиции. Ну окей. Я действительно не думал, что это может кому-то быть не ясно при отсутствии даже фракции гоблинов.
Но что хотят сказать недовольные, которые даже правила не прочли - я так и не понял.
# OP 483 641196
>>41167
Теперь это игра про все. Кто то не хочет играть потому что нет бэка и не интересно, кто то не хочет потому что слишком много бэка, а ему хочется чисто рубиться. Всем не угодить, сам понимаешь, так что в игре есть и то, и то.
484 641199
>>41192
Я не говорю, что проблема не во мне. Я просто понять хочу, в чём именно лажа. И с нормальными аргументами, а не выпадами уровня /b и переходом на личности.

>Никому не интересно драться с обезличенной башней без предыстории и никому не интересно рисовать за нее, аноны уже выбрали фаворитов среди фракций, и их интересы они будут отстаивать гораздо эмоциональнее. За проигрышем какой-то башни под землей люди не видят угрозы своим фракциям.


Окей. Лично я на это смотрел совсем по-другому. И противников оставил максимально обезличенными как раз для того, чтобы любой желающий сам мог продумать образы и предысторию и рисовать что и как хочет. Как, в общем-то, и в предыдущем ивенте инквизиции вообще никакого конкретного противника не было.
Хотя я по-прежнему не уверен, что эта идея была действительно плоха. Мне лично нравятся такие сорт оф ПвЕ приключения. Но если я остался/был такой единственный, то ну ок, будем меситься только фракция на фракцию, хотя я бы так не хотел, конечно. А интересное для себя всегда в любой фракции можно найти и придумать, по-моему.
Хотя, по-моему, вы так и не поняли просто сути ивентов и сравниваете их с полноценными войнами.

>За проигрышем какой-то башни под землей люди не видят угрозы своим фракциям.


В ивентах и нет обычно угроз другим фракциям.

>арену


Арена была крутая, спору нет, но она не была стандартным ивентом, зачем с ней их сравнивать?
485 641200
>>41194
Ну в общем то во всех ивентах главная только одна сторона)
В ивентах, ещё раз, только одна сторона что то получает - бафф или дебафф. Там нет второй, ты либо помогаешь им получить бафф, либо играешь против и даёшь им дебафф.
Покажи где это написано в правилах?
Думается, это надо включить в шапку, что бы потом не было вопросов, а где стимул? А вопросы будут.
Ну и все равно ивенты такого типа будут унылыми, мне кажется лучше заставлять фракции соревноваться друг с другом.
Сейчас можно сказать был ивен чисто для инквизиции где они рутинно получили плюшки и наверное аноны рисовавшие за них даже не ощутили полноценного удовольствия от победы.
486 641202
>>41160
Ивенты мы изобрели потому, что рисование вне войн считалось в ивент-очки, но они не тратились. Вот и придумали "микровойны", к которым добавлялись ио для скорости. А теперь ио не добавляются, а идут сразу в ОМ. Ивенты можно отменять, так что ли?
>>41165
Вот этого поддвачну внезапно. Текст ради текста, вода водой и графоманство на уровне яойных фанфиков. Конечно, понятно что мы тут литературных факультетов не кончали, и никто не требует от анонов навыков писательства, но читать такую херь тоже скучно, поэтому осуждать тех, кто не тратит свое время на это, неправильно.
>>41185

> и тащил их, как правило, всегда в основном лишь один человек


А тут аж двое, включая ОПа.

> Это был ивент по аналогии с предыдущим же ивентом инквизиции - в прошлый раз никто ничего не говорил, а в этот раз все недовольны


В прошлый раз никто и не играл.
>>41196
А все почему? Потому что нет взаимодействия. Вроде как бэка дохуя, есть и герои, и судьбы, а как-то на них влиять никто не хочет, чтобы не повылазили ребята с "а схуяли ты, гондон вонючий, решил, что Железнаяголова с тобой пить будет?" И в итоге каждый играет сам с собой в свою игру. Даже дуэлей уже хуй знает сколько времени не было. А та же арена понравилась всем, потому что было взаимодействие между игроками, они реально что-то делали друг с другом и вместе, а не забились в своих мирках и рисовали оттуда. Я из подобного могу еще вспомнить разве что беседу Оркоида и Паладина в таверне о судьбе братьев Огаровичей, а больше нихуя нет. Ну и соответственно, что интересного в том, чтобы помогать или мешать какому-то мирку инквизиторов, если ты ни Степаныча не убьешь, ни союз ни заключишь?
487 641203
>>41199

>Арена была крутая, спору нет, но она не была стандартным ивентом, зачем с ней их сравнивать?


Потому что планка поднялась, аноны испытали новые эмоции, теперь даже если к прошлым ивентам у них претензий не было, то после арены им захочется такого же накала.
488 641205
>>41200

>Сейчас можно сказать был ивен чисто для инквизиции где они рутинно получили плюшки и наверное аноны рисовавшие за них даже не ощутили полноценного удовольствия от победы.


Да хоспади.
Такие ивенты как этот и не про побеу, и кто как кого нагнул.
Они сюжетные, про приключение, это больше ролеплей или сторителлинг, чем нагибание друг друга.
489 641206
>>41205

> ролеплей или сторителлинг


> лучшее в треде - член в розовом пиджаке с джоджо-референсом

490 641207
>>41205
Прекрасно только судя по всему они никому не нравятся.
491 641208
>>41202

>Ивенты мы изобрели потому, что рисование вне войн считалось в ивент-очки, но они не тратились. Вот и придумали "микровойны", к которым добавлялись ио для скорости.


Для добавления ивентов было много причин, лично я про твою версию даже не помню, хотя сижу с самого начала.

>А тут аж двое, включая ОПа.


Я намного больше увидел.

>В прошлый раз никто и не играл.


Играли, просто окончился быстро.
492 641209
>>41202

>А все почему? Потому что нет взаимодействия. Вроде как бэка дохуя, есть и герои, и судьбы, а как-то на них влиять никто не хочет.


Отчасти ты прав, но резко вытащить анона из манямирка опять же опасно тонной возмущений, большие войны все же дают какое-то взаимодействие там уж точно менять ничего не надо.
493 641210
>>41202
Во-во, про арену дельно написал.
494 641211
>>41194

>вы не поняли, что это было именно приключение инквизиции


Не совсем. Я все понял, что это ивент, просто не заметил поста с дебаффами по видимому. У меня не было понимания как проходят ивенты и я принял описание инвента как данность. Иначе говоря я бы даже не подумал что есть дефабы (если бы даже прочитал о них) если о них не написано в правилах инвента. Под правилами ивента я понимаю пост >>40670. Я и не знал что у вас есть какие-то общие правила ивентов, так как предыдущие два были не такими. Я и подумал, что у вас тут ивенты совершенно разные, и нет каких-то правил, которые нужно узнавать из предыдущих тредов.

То что я написал про стимул, опять же от незнания общих правил ивентов.

Старые ЗТ (времен рыбных койлов, в которых я был, и после чего ушел) научили меня тому, что ОП всегда прав, а если правила не нравятся - не играй. Поэтому я не планировал ввязываться. Но потом подумал, что не должно быть настолько легко, и решил поиграть за босса немного, что бы это не выглядело как избиение младенцев.
Интерес так сказать внести. И взаимодействие с тем аноном мне понравилось.

Короч ладно, я туповат для таких игор.
495 641212
>>41210
>>41202
К слову про арену, там кто-то после неё предлагал устроить ивент про приключения Курана, Железнойголовы и Эльфийки имя не помню, сорьки. Вот это могло быть реально интересно, но наверно слишком ролеплейно было бы, а у нас не рпг-тред.
496 641213
>>41212

>ивент про приключения Курана, Железнойголовы и Эльфийки имя не помню, сорьки. Вот это могло быть реально интересно


Серьёзно, блеа?
Кому интересно, кроме них троих? Или ты вуайерист какой-то?
По мне так это будет даже скучнее чёрной стены раз в 10.
497 641214
>>41213
Хз, другие могли бы за монстров или нпс играть.
498 641215
>>41209

> резко вытащить анона из манямирка опять же опасно тонной возмущений


Ну вот я гляжу на этот тред и думаю, что возмущения уже и так дохуя и больше, так что не страшно. Хотя, с другой стороны, смотрю на последнюю войну, где Санька и эльфа просто загнобили за попытку поучавствовать не в своей войне, и думаю, что тут тоже правды кусок. Ну, значит, надо вытаскивать плавно! Только как этих сычей вытащишь взаимодействовать не в сраче, а в игре...
>>41212
Только им троим, разве что. А попытка обобщить ивент для всех игроков привела к тому, что мы тут насрали пастебинами со своими убийцами данжен кроулов.

Вообще можно было бы запилить какую-нибудь тимдезматч версию арены, где герои бы сражались в команде и получали бонусы за командное взаимодействие. Но это так, мысли вслух.

Предлагаю досраться в этом треде, а в перекат срач не тянуть, кстати. Всего два поста до бамплимита.
499 641216
>>41212
Да не, это не для этого треда. Там уже ролеплей будет, а это долго, и по времени нужно будет собираться в определенное время, что бы все были.
И да, это действительно будет не интересно для остальных.
500 641217
>>40670

Ладно, без паст перескажу максимально ёмко, что планировал, раз тут, оказывается, лор уже не нужен и к тому же все ждут ото всех какого-то высокохудожественного чтива. Хотя почему-то в соседних тредах люди нормально уживаются и так.

С концом ивента, доставленный на грузовиках Кристалл должен был запитать Цитадель энергией, возвращая работу всех её систем на полную мощность.
"Проект профессора Джерома" или "Проект "S"", который был за запечатанной дверью в недрах Цитадели - это армия клонов под названием "Серафимы", созданных из модифицированных образцов ДНК лучших героев звёздных предков людей космических скаитальцев. Они должны быть сильнее и живучее обычных людей и иммунны ко многим вредным веществам, болезням и "нечистым" проявлениям, в том числе к вирусу Голодных.
Но из-за того ЧП с Голодными, завершить их выращивание профессор не успел. Поэтому в момент экстренного запечатывания так и не сформировавшиеся клоны были отправлены в глубокую заморозку (именно потому в одной из паст от двери шел сильный холод).
Теперь, когда источник энергии возвращен, ИИ может разморозить резервуары с клонами и завершить их созревание.
Потом по задумке уже сами инквизиторы могли бы также клонироваться в этих клон-капсулах в какой-то степени становясь бессмертными. +могли тоже модифицировать свои ДНК, скрещивая с ДНК Серафимов.

Такая была моя версия становления из горстки побитых оборванцев вновь полноценной фракцией уровня государства. А дальше они уже могли, помимо запила клонов, восстанавливать численность привлечением иных людей (или существ к ним близких) с планеты в свои ряды.
Сам климат за тысячи лет после падения Цитадели стал менее суровым, пустыня из-за подъема уровня океана уменьшилась, так что добывать продовольствие при помощи торговли с соседями при помощи тех же караванов будет намного проще, плюс можно наладить фермерство и животноводство и даже терраформировать пустыню каким-либо образом.

Но можете не принимать эту версию. Пусть аноны мутят как хотят, я сдаюсь. Но по крайней мере теперь Инквизиторы могут участвовать в войнах.
500 641217
>>40670

Ладно, без паст перескажу максимально ёмко, что планировал, раз тут, оказывается, лор уже не нужен и к тому же все ждут ото всех какого-то высокохудожественного чтива. Хотя почему-то в соседних тредах люди нормально уживаются и так.

С концом ивента, доставленный на грузовиках Кристалл должен был запитать Цитадель энергией, возвращая работу всех её систем на полную мощность.
"Проект профессора Джерома" или "Проект "S"", который был за запечатанной дверью в недрах Цитадели - это армия клонов под названием "Серафимы", созданных из модифицированных образцов ДНК лучших героев звёздных предков людей космических скаитальцев. Они должны быть сильнее и живучее обычных людей и иммунны ко многим вредным веществам, болезням и "нечистым" проявлениям, в том числе к вирусу Голодных.
Но из-за того ЧП с Голодными, завершить их выращивание профессор не успел. Поэтому в момент экстренного запечатывания так и не сформировавшиеся клоны были отправлены в глубокую заморозку (именно потому в одной из паст от двери шел сильный холод).
Теперь, когда источник энергии возвращен, ИИ может разморозить резервуары с клонами и завершить их созревание.
Потом по задумке уже сами инквизиторы могли бы также клонироваться в этих клон-капсулах в какой-то степени становясь бессмертными. +могли тоже модифицировать свои ДНК, скрещивая с ДНК Серафимов.

Такая была моя версия становления из горстки побитых оборванцев вновь полноценной фракцией уровня государства. А дальше они уже могли, помимо запила клонов, восстанавливать численность привлечением иных людей (или существ к ним близких) с планеты в свои ряды.
Сам климат за тысячи лет после падения Цитадели стал менее суровым, пустыня из-за подъема уровня океана уменьшилась, так что добывать продовольствие при помощи торговли с соседями при помощи тех же караванов будет намного проще, плюс можно наладить фермерство и животноводство и даже терраформировать пустыню каким-либо образом.

Но можете не принимать эту версию. Пусть аноны мутят как хотят, я сдаюсь. Но по крайней мере теперь Инквизиторы могут участвовать в войнах.
501 641218
>>41216
Ну да, я и не спорю.
В любом случае нужно взаимодействие между игроками развивать.
502 641219
>>41214
Охереть как интересно.
При том что вы только что горели от намного более просторного в этом плане ивента.
503 641221
>>41217
Да ладно тебе, не устраивай трагедию, никто там уже против лора и тебя в частности не выступал. Просто ивент не зашёл и всё.
504 641222
>>41217
Датфил, когда фракция из параллельного убитого мира стала армией клонов.
Позиции ИНКВИЗИТОРСКИХ СВЯЩЕННИКОВ по данному вопросу.

Витя СД - сидит итт и активно поддерживает клонирование мразей.

Павел Техник - пожелал лично расправиться с серафимами физически.

Галат - предложил ОБОССАТЬ МРАЗЕЙ, а не сидеть на жопе.

Хованский - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ.

Саша Скул - предложил наказать ОХУЕВШИХ УЧЕНЫХ.

СЛАВА КПСС ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ.

Шокк - высрал два невнятных твита.

ОКСИМИРОН - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.

> Хотя почему-то в соседних тредах люди нормально уживаются и так


В соседних тредах вообще какие-то страшные люди сидят, которые выдавлювают из себя громаднейшие пасты каждый пост, не забывают трипкоды, помнят все имена уровня Кызбырмек ледиэйлианорувывоча от всех крестьян и проводят выходные, перечитывая 16 тредов Супербитарда, да еще и по сложнейшим правилам ухитряются это делать. Не сравнивай с обычными залетышами из /б/
505 641223
>>41215

> Только как этих сычей вытащишь взаимодействовать не в сраче, а в игре...


А дуэли у нас есть вообще?
506 641224
>>41223
Незадефайнены в правилах, но вообще есть. Только все либо боятся начинать, либо слишком чсвшны заняты шыдеврами, чтобы принимать вызов. Ну или я хуй знает, почему их не проводили аж с войны техноварваров против царства теней.
507 641225
>>41132
Сони вегас, пейнт, офтошоп онлайн и балаболка
Заняло где-то 4 часа
508 641226
>>41217
Если следующий раз замутить ивент по таким же правилам, но между фракциями может лучше выйдет?
509 641230
>>41202

>ни союз ни заключишь?


Союзы люди вполне неплохо тут заключали.
510 641231
Будет сегодня перекат или не?
511 641233
>>41224
Я б провёл пару дуэлей, но есть пара причин, по которым не могу.
pokadorogoiZT.gif234 Кб, 960x540
512 641235
Несколько слов от уходящего анона, хуй знает зачем, хоть что-то оставлю после себя(хотя бы своё мнение)
Про пасты и почему их не читают
Очевидно, что тут собрались не профи, поэтому заинтересовать повествованием довольно сложно, у всех пасты выходят суховатые. Из этого следует, что аноны в основном читают пасты связанные со своей фракцией. Хотите чтобы читали ваши пасты? Я думаю тогда нужно писать небольшими порциями. Да, так очков вы получите меньше, но шанс того, что аноны прочитают вашу писанину больше.
Про ивенты и правила
Тут одно вытекает из другого. Когда в описании ивента текста, как в войне и мире, не сложно не заметить важных вещей.
Я понимаю почему ребятки из б/ не поняли сути ивента
Честно говоря для меня эталон ивента - это "дворфы vs демоны". Там всё просто и понятно было. Да и по постингу не хуже войны вышло. игра была равна - играли два говна
Самый интересный ивент - арена, ну оно и понятно, тут ты переживаешь за своего героя, а не просто на отъебись картиночки пилишь.
ИМХО, хорошее оформление ивента: пару пикч, микро затравочка, жирным текстом правила.

На последок хотелось бы поблагодарить всех, кому хоть немного заходили мои посты, было круто. Крч, всем пока, удачной игры)
с теплотой в сердце
нгаку-кун
# OP 513 641241
>>41231
Не, в понед скорее всего.
514 641244
>>41241
А до понедельника что? В мёртвом треде сидеть?
515 641245
>>41244
На этой доске можно и без перекатов месяцами играть по идее. Тут тред всё равно не утонет.
516 641253
>>41230
Когда? Последнее полноценное заключение союза (с взаимодействием между фракциями, а не просто "ну они пиздят одного врага, поставим белый крестик") было аж между жуками и техноварварами, и то, там был просто найм за деньги, которые вместе с торговой экспедицией канули в лету.
>>41235
Полностью согласен с небольшими порциями. Лучше разбить большую пасту на несколько паст по баллу, что и даблы выбить шанс увеличит, и читабельность повысит. А еще хорошо бы прикреплять пикчу, хотя бы из гугла - книжки с картинками всегда читаются легче.
517 641261
>>41253

>жуками и техноварварами


Чекни окно дипломатии, последний союз был между жукоидами и восставшими, причём он был красиво обставлен, с рисунками и пастами.
518 641262
>>41261

> причём он был красиво обставлен, с рисунками и пастами


Разве? Мне казалось, что Восставшие просто начали хуярить зверолюдов ради фана.
519 641263
>>41262
Ну вот же
>>637249
>>637249
520 641265
>>41263
Ой, две одинаковые вставил. Вот ответ жучков. >>637264
521 641266
>>41263
>>41265
Ну ладно, поебался в глаза. Потому что пасты длинные и неудобоваримые, блеать! Но все равно таких моментов реально мало и не хватает. Надо больше, и не только с взаимным анусолизанием, но и с межфракциевой ненавистью тоже :3
522 641268
>>41266

>межфракциевой ненавистью


Ну и она была, пока зверолюдов не истребили.

>пасты длинные и неудобоваримые


Ты рофлишь? Это максимально короткие пасты, если писать меньше - ОП вообще не засчитает. Какого же размера пасту ты считаешь короткой? Уровня: шёл, упал, очнулся - гипс?
523 641271

>Какого же размера пасту ты считаешь короткой?


Предложений 10.

>если писать меньше - ОП вообще не засчитает.


Ну может стоить поменять правила. Потому что аноны зачастую пишут в пустоту.
524 641272
>>41268 Ну вот такая, например, небольшая >>40876
Два абзаца всего, восемь предложений, но шесть из них - сложные.

> если писать меньше - ОП вообще не засчитает


Значит, надо менять правила и считать очки за сюжет не каждый пост, а тогда, когда сюжет подойдет к художественному заключению, с кульминацией и развязкой. А один пост он вмещает или десять - не рассматривать.
Но тогда ОП не сможет ориентироваться на свой шрифт и экран в Дашчане, придется не просто читать, а еще и вникать, чтобы понять, где у сюжета конец.
525 641274
>>41271
Да и вообще в писательстве больше не всегда лучше, бывали случаи когда в пяти словах описывали целую трагедию.
А у нас выходит текст ради текста, и никому он не нужен.
# OP 526 641277
>>41244
Ух бедняги блять, мертвый тред. Что это вообще означает тут и чем это будет отличаться от треда до 500 постов можешь объяснить? День повисит так, не умрёте.
# OP 527 641278
>>41272
Давать очки за сюжет - не подходящий вариант. А если чувак начнет сюжет на 300ом посту, потом на него нападет апатия которая тут у нас часто встречается и он либо забьет, либо вторую часть напишет на 400ом. И откуда мне знать что не будет ещё продолжения, это раз, два - и чё мне все 100 постов например не засчитывать очки за первую пасту? И он будет не один такой. И у некоторых сюжет персонажа например длится всю войну - всю войну не засчитывать пока не закончится? Также это будет очень сложно - удерживаться одновременно в голове все пасты и сюжеты и следить а не закончился ли какой внезапно. Короче хуйня.
# OP 528 641279
>>41272
И кстати писать меньше - нормальный вариант. 6 предложений это уже больше в принципе чем на 1 балл обычно нужно. Только чем вам будет более комфортно читать стену текста разбитую на несколько постов, чем оформленную в один, я не понимаю.
529 641280
Уф, почитал я тут ваши посты про пасты и про то, что они тут и длинные, и неудобоваримые, и неинтересные. А ведь пасты здесь вообще мало кто пишет, а теперь и мне стыдно будет своё "творчество" вкидывать.
530 641281
>>41280
Да не расстраивайся это вроде не секрет был и все писали все равно.
531 641282
может паста и говно, но сюжет двигать-то надо
- Несите эту клеть в лабораторию. Ты – принеси инструменты…
Время пришло – сегодня ему предстоит разгадать загадку, над которой он бился последний год. Для того, чтобы собрать всё необходимое ему пришлось надолго покинуть свою обитель и даже несколько раз рискнуть «жизнью», но Профессор ни о чём не жалел. Если его план удастся – результат окупит все затраченные усилия.
Стерильная чистота лаборатории и приятный зелёный свет успокаивали разум восставшего. Последние приготовления были окончены и Профессор сделал взмах рукой, приказывая всем остальным покинуть лабораторию. Восставший махнул головой отгоняя последние сомнения и приступил к… Эксперименту?
Первым делом он взял в руки скальпель и придвинул к себе банку с заспиртованным Cerebrus Secundus – частью мозга жукоида, которая отвечает за связь с разумом улья. Возможно ли использовать это свойcтво для усиления псионных способностей? Или разум улья работает по другому принципу? Ладно, в начале – препарация, все вопросы потом…
Профессор надел перчатки из кожи змееглава – без них Кристалл Хаоса невозможно взять в руки. Камень ярко переливался всеми цветами радуги в свете ламп. Даже без специального оборудования Профессор чувствовал исходящую от кристалла энергию. Когда-то давно этот кристалл был способен генерировать настолько мощное энергетическое поле, что с помощью него был создан портал, соединяющий несколько измерений. Можно ли направить силу этого кристалла в иное русло?..
В свете зелёных ламп ярко блестели золотые идолы культистов, их рубиновые глаза злобно взирали на потревожившего их покой Профессора. С помощью этих статуэток культисты каким-то образом связываются с их божеством. В украденной у них же книге, восставший узнал что их бог обитает под водой. Могут ли эти идолы оказаться своеобразными «усилителями» телепатической связи, посредством которой они и выходят на контакт со своим богом?..
А теперь – зверолюд. Кто бы мог подумать, что раса беспощадных варваров обладает самой высокой псионной восприимчивостью? Пленный зверолюд послужит великой цели, хотя и вряд ли сможет выжить в процессе. Профессор взял в руки шприц с «Успокоином» и набор скальпелей и подошёл к клетке.
- Не сопротивляйся, иначе будет больнее.
Маленький зверолюд смотрел на восставшего испуганными глазами. Рука Профессора внезапно дёрнулась вперёд и игла шприца вонзилась в кожу зверолюда, после чего тот мгновенно уснул. Восставший вытащил его из клетки и положил на операционный стол – пришло время узнать чем эта восприимчивость обусловлена…

Ульфус подошёл к двери в лаборатории и прислонил к ней голову, пытаясь подслушать чем же занимается Профессор. Неужели он снова проводит эксперименты со слизью, наплевав на запреты Владыки? Если это так, то для Ульфуса это может стать тем самым шансом, о котором он давно мечтал. О да, в наказание Владыка может усыпить Профессора или стереть ему память, а Ульфус в таком случае станет новым руководителем КФО…
Двери лаборатории резко распахнулись, вырывая Ульфуса из сладких размышлений. Из лаборатории быстрым шагом вышел Профессор и не обращая внимания на восставшего направился к выходу из здания КФО.
Потирая ушибленную ударом створки голову, Ульфус злобно посмотрел на удаляющуюся спину Профессора. Ну ничего, его время ещё придёт…

5d10: (4 + 9 + 2 + 4 + 8) = 27
531 641282
может паста и говно, но сюжет двигать-то надо
- Несите эту клеть в лабораторию. Ты – принеси инструменты…
Время пришло – сегодня ему предстоит разгадать загадку, над которой он бился последний год. Для того, чтобы собрать всё необходимое ему пришлось надолго покинуть свою обитель и даже несколько раз рискнуть «жизнью», но Профессор ни о чём не жалел. Если его план удастся – результат окупит все затраченные усилия.
Стерильная чистота лаборатории и приятный зелёный свет успокаивали разум восставшего. Последние приготовления были окончены и Профессор сделал взмах рукой, приказывая всем остальным покинуть лабораторию. Восставший махнул головой отгоняя последние сомнения и приступил к… Эксперименту?
Первым делом он взял в руки скальпель и придвинул к себе банку с заспиртованным Cerebrus Secundus – частью мозга жукоида, которая отвечает за связь с разумом улья. Возможно ли использовать это свойcтво для усиления псионных способностей? Или разум улья работает по другому принципу? Ладно, в начале – препарация, все вопросы потом…
Профессор надел перчатки из кожи змееглава – без них Кристалл Хаоса невозможно взять в руки. Камень ярко переливался всеми цветами радуги в свете ламп. Даже без специального оборудования Профессор чувствовал исходящую от кристалла энергию. Когда-то давно этот кристалл был способен генерировать настолько мощное энергетическое поле, что с помощью него был создан портал, соединяющий несколько измерений. Можно ли направить силу этого кристалла в иное русло?..
В свете зелёных ламп ярко блестели золотые идолы культистов, их рубиновые глаза злобно взирали на потревожившего их покой Профессора. С помощью этих статуэток культисты каким-то образом связываются с их божеством. В украденной у них же книге, восставший узнал что их бог обитает под водой. Могут ли эти идолы оказаться своеобразными «усилителями» телепатической связи, посредством которой они и выходят на контакт со своим богом?..
А теперь – зверолюд. Кто бы мог подумать, что раса беспощадных варваров обладает самой высокой псионной восприимчивостью? Пленный зверолюд послужит великой цели, хотя и вряд ли сможет выжить в процессе. Профессор взял в руки шприц с «Успокоином» и набор скальпелей и подошёл к клетке.
- Не сопротивляйся, иначе будет больнее.
Маленький зверолюд смотрел на восставшего испуганными глазами. Рука Профессора внезапно дёрнулась вперёд и игла шприца вонзилась в кожу зверолюда, после чего тот мгновенно уснул. Восставший вытащил его из клетки и положил на операционный стол – пришло время узнать чем эта восприимчивость обусловлена…

Ульфус подошёл к двери в лаборатории и прислонил к ней голову, пытаясь подслушать чем же занимается Профессор. Неужели он снова проводит эксперименты со слизью, наплевав на запреты Владыки? Если это так, то для Ульфуса это может стать тем самым шансом, о котором он давно мечтал. О да, в наказание Владыка может усыпить Профессора или стереть ему память, а Ульфус в таком случае станет новым руководителем КФО…
Двери лаборатории резко распахнулись, вырывая Ульфуса из сладких размышлений. Из лаборатории быстрым шагом вышел Профессор и не обращая внимания на восставшего направился к выходу из здания КФО.
Потирая ушибленную ударом створки голову, Ульфус злобно посмотрел на удаляющуюся спину Профессора. Ну ничего, его время ещё придёт…

5d10: (4 + 9 + 2 + 4 + 8) = 27
532 641283
>>41279
Ну это как съесть кастрюлю каши в течении дня по порциям или разом.

Ты видишь небольшой абзац и такой:"да ладно тут немного" и начинаешь читать, даже если выходит не очень, ну читать ты начл и осталось чуть чуть, а через несколько постов опять встречаешь небольшой текст.
А когда перед тобой простыня текста, ты такой: "да ну нахуй столько времени на эту воду терять".
Тем более я заметил что некоторые пасты можно написать короче, и они только приобретут в динамичности.
533 641295
Не рекомендую залётного токсика выше с какими-то надуманными требованиями по поводу паст слушать. Оценивайте как и раньше.
Не читают - и хер с ними. Пусть аутируют в своих мирках.
Вообще читают просто потому что лень. По факту тут почти никто никогда не пилил текст ради текста. Почти во всех пастах идут пересказы действий героев, событий и прочей движухи с минимум описаний лишь для того, чтобы было ясно, где вообще события происходят. Так что почти всегда объёмы обусловлены были.
И вообще никто в текстовых ролёвках никогда и не сыпал литературными шедеврами. Просто тут специфика треда такая, что 2 категории сталкиваются. Этакие роллеры, которым тупо повоевать хочется и похеру, что где и с кем, и ролевики, которым интереснее было совместно какую-то единую историю и лор пилить. Но, вторые, вроде, всё.
В общем, сама специфика треда позволяет забивать на это вот всё. Это не хорошо и не плохо, но формирует аудитрию большинство из которой пасты читать не будет, даже если там супершедевры. Дело не в качестве.
534 641296
>>41295

>Вообще читают


не читают
fix
535 641298
Я всё к тому, что лучше с этим просто смириться.
536 641304
Ну что где война?
537 641306
>>41304
Сто постов самой настоящей войны же. Воюют все со всеми, правда, не между фракциями, а между игрунами, но зато живо и динамично!
blob330 Кб, 1459x733
538 641307
>>41306

Это и есть вар? А где ЗТ? Без ЗТ не рисую -_-
539 641308
>>41304
Пили. Объявляй войну кому-нибудь от лица своей фракции с рисунком и пастой.
540 641310
>>41308
Поздно уже. Никто не повоюет совсем.
541 641312
>>41307
Это хуета, даже пресловутый Арнел-тред лучше был прописан. Если уж так не терпится, то можем попросить ОПа в новом треде войну зароллить завтра. Я лично только за.
542 641313
>>41307
>>41312
Но если ОП не против, можем и прямо здесь кубы на войну кинуть.
543 641315
И койлы вернуть не забудьте.
544 641316
>>41313
Не, давайте уж в новом треде, когда ОП оформит свою шапку на 15 постов, чтобы не мешать.
545 641317
>>41315
Не нужны.
546 641318
>>41317
Это ваши фанфики с отрицательной художественной ценностью не нужны. Нашелся тут решатель.
547 641319
>>41315
Койлы? Типа просто роллы?
548 641320
>>41317
Очень нужны, раз даже войны без кубов начать не в состоянии.
549 641321
>>41319
Да, чтобы совсем по кайфу таким >>41318
рулеточникам было.
550 641322
>>41318
Лол, где ты тут фанфики видел, можешь пост указать?
551 641323
>>41322
Это залетыш, который ролёвок в глаза никогда не видел.
552 641324
>>41318
Типичный рулеточник.
>>41320
Семен Семеныч, ну что же вы так?
.mp46,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
553 641326
>>41322

> пост с любой пастой, за которую начислялись баллы, кроме, пожалуй, автора Профессора и Железнойголовы


>>41321
Повар твой рулеточник, а я за динамичность вместо унылого говна с видеорилейтедом и возмущениями по поводу того, что шыдеворы никто не читает.
>>41323
Семь лет настольных ролевых в качестве игрока, четыре в качестве Мастера, год форумной игры в днд. Но конечно, куда уж мне до великих ауторов?
554 641328
>>41324
Где ты там семена узрел? Выдели оба поста. Нынешний твой ссылается только 1 мой пост, про нужность койлов, раз всё равно топим за рулеточки и не можем сами объявить войну.
555 641330
>>41326

>видеорилейтедом


Покажи хоть один пример с конкретными цитатами.
>>41326

>Семь лет настольных ролевых в качестве игрока, четыре в качестве Мастера, год форумной игры в днд. Но конечно, куда уж мне до великих ауторов?


Ещё родословную свою перескажи. Что-то толку от тебя однако пока никакого тоже нет.
image.png51 Кб, 795x470
556 641331
>>41326
Ну раз ты у нас такой крутой и великий, то почему не запилишь свой собственный тред с койлами и шлюхами?

>>41328
На вот, пикрил посмотри. Кроме тебя пока за них никто не топит.

В прочем, как ОП решит так и будет. Койлы, так койлы.
557 641333
>>41331
Мы два разных.
И лично я пишу про койлы с иронией. А вот ЧСВ-мудак на полном серьёзе за них.
558 641338
Ну так что по войне, роллить стороны конфликта или не нужно? Или кто-нибудь желает самостоятельно объявить войну кому-нибудь?
559 641340
>>41338
В прошлый раз ОП ругался, что заролили не правильно, так что может доверим это ему?
560 641342
>>41330 Ну вот >>40882 пример довольно унылой воды, которая легко заменяется на "хтоническая жопа рожает монстряк", но вместо этого приходится читать вонаби лавкрафта. И ладно этот парень еще откровенно баллы набирает и не выебывается, а, например, пиратов начали прессовать за то, что они не стали тратить время на такую же водянистую воду в открывающем ивент посте.

> Что-то толку от тебя однако пока никакого тоже нет


А от тебя? Не я же тут разбрасываюсь словами уровня "залетыш" и "в глаза ролевок не видел"
>>41331

> Ну раз ты у нас такой крутой и великий, то почему не запилишь свой собственный тред


-У тебя нет опыта ролевок
-Есть
-Раз такой охуевший, то свой тред пили
А где логика?
>>41333

> ЧСВ-мудак на полном серьёзе за них


Я за динамичность. И за то, чтобы тред не захватили фанфик-райтеры и не начали диктовать свои условия.

А вообще всегда было так: ОП войны в /б/ вел подсчет и правила по своему усмотрению, и если он хотел койлов - они были. Думаю, так и стоит оставить. Тут все равно постинг слишком медленный для койлов.
# OP 561 641348
>>41340
Нормально зароллили, просто непривычно и я сразу не понял, можете так же, этот способ исключает вероятность того что придется рероллить.
562 641349
>>41342
Не согласен. Паста про жопку вполне прикольная, вписывалась в тему, излишних описаний также нет, и ты их даже не процитировал. К тому же маленькая.

>водянистую воду в открывающем ивент посте


Там только конкретные и не затянутые события с минимумом описаний, которые нужны для представления о том, где и что вообще происходит и для логической связи с прошлыми событиями.
Смысл в коллективной игре, если каждый в изолированном мирке сидит? Остается тогда только роллить.

>А от тебя?


А это не мне судить.

>"в глаза ролевок не видел"


По прежнему такого мнения придерживаюсь, учитывая уровень придирок и максимальную субъективность.
>>41342

>-У тебя нет опыта ролевок


>-Есть


Ты не так ответил, зачем-то начал какие-то беспруфные факты из своей жизни перечислять.

>Я за динамичность. И за то, чтобы тред не захватили фанфик-райтеры и не начали диктовать свои условия.


Так пили динамичность. А та тема с самолётами уже давно себя исчерпала, и стороны пришли к согласию.
563 641350
>>41348
Ну я тогда зароллю всё таки.
1. Инквизиция
2. Культ
3. Оркоиды
4. Техноварвары
5. ЭССР
6. Травяные
7. Улей
8. Дворфы
9. Вампиры

5d10: (10 + 1 + 7 + 9 + 2) = 29

VS

5d10: (5 + 9 + 3 + 4 + 8) = 29
564 641351
>>41350
Нихуя я даун. Реролл

1d9: (3) = 3

VS

1d9: (4) = 4
# OP 565 641352
>>41350
Нормально)
566 641353
>>41351
Оркоиды против Техноварваров! Воевать будем?
# OP 567 641354
>>41353
Вот это нормальная тема. Давно пора решить нужны ли кому то оркоиды или нет. Да, если кто то будет начинать войну - будут воевать этим стороны. Если никто не будет - сам начну завтра.
568 641355
>>41354
Да никто сам не начнёт, очевидно же.
569 641358
>>41349

> Там только конкретные и не затянутые события с минимумом описаний, которые нужны для представления о том, где и что вообще происходит и для логической связи с прошлыми событиями.


Да нет, там довольно затянутые предыстории >>40666 вот пример, где половину пасты они просто ищут. Хотя, если ты прямо про пост с правилами, то он да, он хорош(как пост, а не с художественной точки зрения). Я вообще больше бугурчу от того, что такие претензии к не-ознакамливанию с предысторией вообще имеют место быть.

> Смысл в коллективной игре, если каждый в изолированном мирке сидит? Остается тогда только роллить.


Вот и я о том же. Только я не виню в этом тех, кто не тратит время на тонны посредственного чтива, а считаю, что сама проблема того, что наша игра "уже" не коллективная в посредственности чтива. А посредственность вытекает из желания набрать баллов графоманией.

> А это не мне судить


И меня не тебе судить тогда уж.

> Ты не так ответил


Именно так, сразу с конкретикой, чтобы не было всяких "ваши ролевки не ролевки, а так, словески на обложке тетради по географии".

> Так пили динамичность


Я и пилю, как могу. Но для танго нужны двое, а сидеть как долбоеб и вызывать всех на дуэли, которые все игнорируют, я не хочу.
570 641359
>>41295

>Не читают - и хер с ними.


Так весь срач начался с того, что оказалось, что мы не читаем предыстории к ивентам, правила, и прошлые треды.
Ну можно в принципе ничего не менять, пусть каждый тред аноны задают одни и те же вопросы, возмущаются не по делу, а ОПы пусть обвиняют анонов в тупости и лени. И пусть каждый тред такие срачи.
571 641360
>>41354
Мне оркоиды нужны. Но кроме меня никому, а завтра я буду занят. Рест ин пис, зеленоухие стальноброньки. Дальше буду топить за восставших, значит.
572 641361
>>41315
Рулеточник-хуже червя пидора.
573 641362
>>41353
Эх,мне обе фракции импонируют, как же быть.
574 641363
>>41362
Рисуй за оркоидов.
575 641364
>>41362
>>41363
Кстати да. За техноварваров будет рисовать подавляющее большинство, а так хоть интереснее будет.
# OP 576 641365
>>41362
Ты знаешь как. Постить попеременно то за одну, то за другую, пилить посты с попытками заключения перемирия и все такое прочее. Не давать одной из фракций перейти критическую отметку.
577 641368
>>41365
-Почему вы сражаетесь, мистер оркоид? Зачем, зачем встаете?
-Потому что так наролляли кубики!
578 641370
>>41365
Звучит интересно, но у меня может сил не хватить.
>>41364
Если за оркоидов и правда мало будет играть.
579 641371
>>41349

>Там только конкретные и не затянутые события с минимумом описаний, которые нужны для представления о том, где и что вообще происходит и для логической связи с прошлыми событиями.


Да я тебе сейчас предысторию к ивенту в торе сокращу ни смысла не потеряется ни экшена.
580 641374
>>41358
Небольшой абзац, который дает некоторую интригу. Слишком лютая субъективщина, как и по поводу неплохой пасты с жопкой и вообще последующие претензии к какой-то "литературности" в подобного формата игре.

>Я вообще больше бугурчу от того, что такие претензии к не-ознакамливанию с предысторией вообще имеют место быть.


В принципе нормальная претензия для ролевкоподобной игры. Другое дело, что просто формат треда позволяет этого и не делать. Но там и тема эта уже себя исчерпала.

Вообще нормально всё было в основном до этого, сами драму какую-то развели. Лучше просто ЧСВ своё поумерь - намного приятнее играть приходить будет.
581 641375
>>41371
Много какие пасты можно сократить и уложить в пару слов. Как-будто с этим кто-то спорит.
582 641376
А вернее любые, в том числе и признанные литературные шедевры. Так что вообще ни о чём демагогия.
583 641397
>>41374

> Вообще нормально всё было в основном до этого


Да посредственные пасты - не проблема сама по себе, проблема в том, что их никто не читает. Если и дальше сидеть в своих манямирках и строчить только для себя, взаимодействуя не с игроками, а с циферками в подсчетах ОПа, то проблемы и не будет. Вот только это скушна и неинтересна, и это не только мое мнение.
# OP 584 641398
И что теперь, если не умеешь писать на высоком уровне, то вообще теперь ничего не писать? Потому что вам читать лень, скучно? Бедолаги вы мои. У нас не сказать что темп игры какой то высокий и длинные пасты летят одна за одной. Можно и уделить пару минут чтобы прочитать посты, не облезете. Зато блять столько вони, нытья и субъективщины распустили что теперь вообще наврядли кто то захочет что либо писать.
Вы закончили тут с этим? Пришли к какому то дельному выводу? Потому что я это говно в новый тред перекатывать не буду. перекатывать то буду, но подобный бесполезный срач оставьте в этом.
585 641399
>>41398

> перекатывать то буду, но подобный бесполезный срач оставьте в этом.


-> >>41215
Тут все просто жалуются на жизнь, пока ждут тебя. Перекатывай уже, блжц.
# OP 586 641400
>>41282 +6 ио восставшим
Все, кроме этого поста ничего больше не было?

Текущее событие:
Срач.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 5
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 64
Восставшие 83
Инквизиция 42
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/25 расоочков
Хористы 5/25 расоочков
# OP 587 641409
Скорее сюда, там война разгорается!
>>641401 (OP)
588 641411
>>41397
На самом деле кто хотел взаимодействия - те всё же и читали, и отсылки на чужие пасты в своих делали, и прямые взаимодействия были. И лор тут весь коллективно запилен. Взаимодействие - оно разное, а не только диалоги и дуэли. Раз так делали - значит было интересно.
Да и вообще не согласен, что тут кто-то тупо ради баллов строчил. Я читал практически всё, что было. Прямо бездушной писанины без идеи тут никогда не было.
А я лично писал хоть и не очень качественно, но писал ради развития истории, а на баллы мне все равно, ибо и поражение фракции - тоже история, тем более я не особо привязан к какой-либо конкретной.
>>41398
Лоускилл рисунки приветствуются - с пастами всё точно также.
А вот в субъективные крайности впадать не надо. Аудитория разная - всем разное интересно может быть, так что говорить, что лор и пасты не нужны, а нужен только экшн и динамика - это глупо. Нужно всё.

В перекат не будем это нести, конечно.
589 641424
>>41398

>И что теперь, если не умеешь писать на высоком уровне, то вообще теперь ничего не писать?


По-моему, наоборот, аноны бы и не против читать любую даже самую плохую пасту, но когда это стена текста это уже не возможно.
# OP 590 641428
>>41424
Ебаный стыд, заканчивайте ныть, невозможно им пасты читать. Ходите вы хоть надеюсь без посторонней помощи, или это тоже слишком сложно? Раз читать для вас невозможно. Давайте я буду для вас краткий пересказ длинных паст писать, только заканчивайте доебываться до людей если для вас читать длинные тексты слишком сложно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски