Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Захват территорий. Тред девятый. Год девятый # OP 644871 В конец треда | Веб
Захват территорий. Тред девятый.
Год девятый от явления инквизиции народу.

Цивилизации рождаются и умирают. Политики повстречались в чистом поле, испугались да разбежались кто куда. Торговцы процветают, навар наваривают. Воины убивают все больше воинов богу воинов.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
# OP 2 644872
Карточки 1
# OP 3 644873
Карточки 2
# OP 4 644875
Карточки 3
# OP 5 644876
Погибшие фракции.

Были ещё вампиры, но сплыли, не оставив за собой и карточки.
# OP 6 644877
Летопись.
# OP 7 644878
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
# OP 8 644880
Информационный подсчёт-пост

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Травяные 4
Дебафф союзников 0,5х:
Восставшие 9

Резерв ивент-очков
Травяные 32
Дворфы 43
Оркоиды 41
Жукоиды 52
Восставшие 58
Инквизиция 43
ЭССР 58
Культ 93
Торговая Экспедиция 2
Джелли 37

Хористы 5/25 расоочков
# OP 9 644881
Спешу сообщить, что открыта вакансия Летописца!

В его обязанности входит:
• по годам вести летопись самых важных событий в текстовом виде;
• переписать события прошлых лет.

В общем есть предложение изменить вид летописи. Писать не просто события по порядку, а разделить по годам, каждый год на отдельном листе. Это соответственно даст больше места для немного более подробного и красочного описания событий, а не как сейчас.
Хотя наврядли конечно найдется желающий, который ещё и помнит каждое событие с первого треда ну а просматривать заново каждый тред в архиваче - не барское дело, понятно.
10 644883
>>4881
Может начать с этого треда так записывать?
# OP 11 644884
>>4883
Ну можно и с этого, но я буду продолжать вести как вел, только буду делать пометку между событиями типа "такой то год", "такой то".
Если покрасивее и отдельно года по листам, то это нужно чтобы кто то другой.
12 644885
Как-то раз Лиза решила вернуться домой, не по привычному ей пути, девушке хотелось исследовать город, свернув с главной улице, она вышла к ангарам. Возле одного из десятка ангаров, суетились люди.
Необычайно маленькая девушка, раздавала людям приказы: "Так черти, ёпт, осторожно грузите коробки, там хрупкий материал! "
Немного в стороне парень возился с механизмами, от его вида Лиза чуть не уронила челюсть, она вихрем понеслась к нему.
-ГДЕ ТЫ ВЗЯЛ ЭТУ ЧУДЕСНУЮ МЕХАНИЧЕСКУЮ РУКУ! ТАКАЯ ТОНКАЯ МОТОРИКА! ДАЮ ЛЮБЫЕ ДЕНЬГИ ЗА НАВОДКУ!
-Эм... я её сам сделал, технология восставших, она даже совершенней, чем биологическая конечность.
-Да, из-за этой проклятой руки восставшие нас гнали через весь улей. В разговор вмешалась маленькая блондинка.
-А может они нас гнали, потому что ты настроила против них техноварваров и они начали совершать диверсии?
-А может не настроила, а открыла им глаза? А? А? А?
-Простите... Так на счет руки у меня есть кристалл из пещеры жуков, он внезапно оказался очень ценным.
Блондинка фыркнула, поднимая еще один ящик.
-Да у нас этих кристаллов...
- Я сделаю все бесплатно.
-Инженер-кун, у тебя куча дел здесь, нам нужен новый корабль забыл?
-Ничего я буду работать вечером, у нее совсем другой тип травмы, доработать чертеж восставших, будет очень интересно.
-Ой, ну как хочешь.
5d10: (9 + 8 + 3 + 3 + 10) = 33
В ИО ТЭ, пусть крепнут, маленькие мои.
xIW4D82BXXI — копия.jpg366 Кб, 1280x960
13 644886
Разработка руки для Лизы оказалась даже сложнее,чем предполагал инженер, ежедневно приходилось снимать мерки, подбирать совместимый с организмом тушканчика материал, девушке почти каждый вечер приходилось бывать в его мастерской. Понемногу они пересказывали друг-другу истории своих жизней.
Наконец, дело было законченно, нервные окончания срослись и рука села как влитая. Инженер проводил последнюю проверку рефлексов.
-Согни указательный палец, теперь большой, отлично, мы успели буквально в последний день!
-Почему? Разве у нас не полно времени?
-Нет, Соне не сидится в одной фракции, ей нужны приключения, полетим разорять ульи или типа того.
Инженер тяжело вздохнул.
-Соня, постоянно хочет ввязаться в очередную авантюру.
-А чего хочешь,вообще хочешь ты?
-Я хочу быть рядом с Соней, хоть мне и не нравится, то что она делает, но должен же кто-то удерживать её от безумств?
-И как получается удерживать?
Инженер призадумался.
-Ни разу.
-Знаешь я легче разбираюсь в животных, чем в человеческой расе, но вы с Соней похожи на двух псов.
-Как это?
-Ну ты домашний пес у которого был строгий и любящий хозяин, таким псам совершенно не нужна свобода и, оказавшись на улице, они готовы доверится любому.
А Соня- это собака обезумевшая от издевательств она совалась с цепи растерзала хозяина и теперь ищет свежую кровь, я всегда жалела таких псов, но самая большая милость для них это пуля в лоб.
Инженер растерянно посмотрел на Лизу.
-Ты же не предлагаешь...
-Святые грызуны, нет конечно, вы все же люди и разума у вас больше.
Лиза положила руку на плечо Инженеру и посмотрела ему в глаза.
-Просто обещай мне, что она не утащит тебя за собой.
Девушка встала, отряхнула платье.
-Ладно, не люблю я долгих прощаний. Давай, бывай и спасибо тебе за все.
5d10: (7 + 6 + 10 + 5 + 6) = 34
Ну и еще в ИО экспедиции.
14 644887
В местах, где чаще всего отжыхают герои, появилось много записок, написанных корявым почерком на всём, чтотолько можно найти - листах, гащете, досках, камнях и прочем, где говорится о какой-то вечеринке, которая пройдёт в дикой горной местности. Навряд ли кто-то захочет туда пойти.

ИВЕНТ "ЦАРЬ ГОРЫ"
Начало: да хз, когда человек 5 наберётся.
Кто хочет учавствовать - пишите пост с героем, по какой-то причине пожелавшем явиться непойми куда.
Уже участвующие:
1)Сельмин Фоукс(ТЭ)
2)Виталя(ТЭ)
3)Люлаш(восставшие)

Наградой будет усовершенствование вашего героя!
15 644888
Я могу вкатить героя, но надеюсь, отвечать надо будет не слишком часто.
1558519580424.jpg270 Кб, 1000x1000
16 644889
>>4887 копируем же из прошлого? (Пикча и паста были уже)
Как обычно после рабочего дня я стоял на остановке, ждал маршрутное такси. Освобождался я раньше, чем оно приезжало, потому делать было нечего и я по привычке начал читать различные листовки, развешанные на доске объявлений.
Взгляд мой привлекла новая бумажка, одноцветная без украшений, как у прочих рекламных брошюр, которой вчера ещё не было. На ней говорилось о том, что кто то устраивает вечеринку и по этому поводу принимает любых желающих гостей. "А я ведь не бывал на праздниках с тех пор, как поселился здесь." - пронеслось в голове. " Неплохо было бы уже и отдохнуть, повеселиться. А может и удастся познакомиться с какой нибудь приятной особой."
Когда я садился в такси, мысли о предстоящем празднике все ещё крутились в голове, а я уже твердо решил, что на вечеринке буду.

Сельмин Фоукс из Торговой Экспедиции.
17 644890
>>4888
Я вкатил, но часто отвечать тоже не смогу, так что вкатывай тоже.
18 644891
>>4887
Железнуюголову ещё запиши.
19 644892
>>4891
Вообще не рекомендую двух брать. Осилишь? или стратегией будет вырезать всех?

4) Железнаяголова
оо.png20 Кб, 437x481
20 644893
От оркоидов - Спящая, девушка с амнезией вероятно в прошлом пережила тяжелое потрясение.
О вечеринке ничего не знала и пришла случайно, как не знаю и не спрашивайте.
21 644894
>>4893
Р.S. Оркоиды так и не нашли ей форму по размеру, поэтомц она в своем.
22 644895
>>4893
Картинка старая, я её немного изменил.
23 644896
Сколько готовых начать?
Может кто-то хочет ещё присоединиться? Отписывайтесь.
24 644897
Да уже двое суток ждем. Сколько можно.
25 644898
Три два один.
НАЧАЛО ИВЕНТА "ЦАРЬ ГОРЫ"
Герои очнулись привязанные к каменным столбам прогнившими верёвками. Если бы у них была карта или ещё какие-то средства ориентирования, они бы поняли, что находятся в Запустелой долине - обители демонов. За стеной разрушенного дворфийского домика быдо слышно какие-то голоса:
- Хороший план приманить сюда несколько людишек!
- Плохой, плохой план! Ты видел, кто к нам пришёл? Каких-то консервных банок насобирали! Кто их будет есть, ты что ли?
- Да брось, наверняка под этими железками есть мясо. Ну ладно, пошли соберём друзей, это будет лучшая вечеринка с тех пор, как мы выбрались в этот мир! Аххаха!
Демоны стали удаляться. Герои освободились из прогнивших верёвок и стали оглядываться - они находились в самом логове ужасных тварей и в любую секунду могли быть прокушены ужаснейшими тварями мира.
Вдруг, один из героев увидел что-то на близжайшей горе. Кажется, это был заброшенный фортпост паладинов, когда они пытались помочь дворфам сдержать напор демонов. У ыортпоста была вертолетная площадка, а на ней стоял... Ну да, шанс на спасение. Герои со всех ног помчались туда, заодно осведомив демонов о побеге шумом.

Итак, правила:
Герои набирают баллы, каждый свои, постя свою историю, прячась от демонов, убивая их, взбираясь на гору и т. д. Тот, кто наберёт больше всего баллов или останется в живых последним, тот и победил. Также за время ивента будет 5 срезов. Во время каждого среза героя, набравшего меньше всего баллов, пожирают демоны. Погибающего героя можно спасти, никто не погибнет, но на это нужно потратить 10 своих баллов.
Ещё можно объявлять дуэли. Если за дуэль кто-то погибает, то следующего среза не будет(демоны заняты поеданием пораженного)

Ну, как-то так. Демоны уже бегут.

СЛЕДУЮЩИЙ СРЕЗ СЕГОДНЯ В 00:00 ПО МСК
26 644899
>>4898
И да:
1)Сельмин Фоукс: 0
2)Виталий: 0
3)Люлаш: 0
4)Железнаяголова : 0
5)Спящая: 0
оо.png20 Кб, 437x481
27 644901
Нет времени рисовать, пока что буду аватаркой.
"А что это все воодушевились"?
Спящая совершенно ничего не знала ни о вертолетных площадках, ни о разных средствах передвижения, да что там говорить,когда она первый раз увидела фонарик, то испытала просто хтонический ужас, ибо запечатать солнечный свет по её мнению было сильнейшим колдовством.
Так что у нас тут горная местность хорошо, можно прятаться.
Девушка уже намечала себе путь наверх, там она спрячется за камнем, тут перебежит и так далее, может из врагов никто серьезный не подвернется, а впрочем... Спящая погладила рукоятку кинжала.
Так и проситься в руку.
5d10: (3 + 1 + 7 + 7 + 2) = 20
28 644902
Надеюсь тут хотя бы на один балл наберется.Ненавижу писать пасты.
29 644903
>>4898
Считать баллы будет гм ивента?
30 644904
>>4901
1)Сельмин Фоукс: 0
2)Виталий: 0
3)Люлаш: 0
4)Железнаяголова : 0
5)Спящая: 1

>>4903
Ну да. Боишься мою субъективность?

И да, не знаю, понятно или не понятно написал. Спасти погибающего могут только другие герои, либо он сам, но только посредством победы в дуэли.
31 644905
Люлаш и Железнаяголова очнулись почти одновременно. Восставший-убийца первым открыл глаза и обнаружил, в какой щекотливой ситуации они находятся. Восставший приложил усилие и толстые, но уже порядком прогнившие верёвки, разорвались, выпуская Люлаша на волю. Он посмотрел вокруг и на соседнем столбе увидел знакомую фигуру в бордовом пиджаке. Восставший обнажил клинок и разрезал верёвки, освобождая второго узника.
- Очнись! - Люлаш дал ему пощёчину.
Тот медленно открыл глаза и посмотрел на своего спасителя.
- Люлаш? Што мы здесь делаем?
- Я думал, ты мне скажешь.
- Я шёл на празник, а попал сюда. Наверно ето проделки того маньяка, што пленил меня в прошлый раз, а типерь жаждет мести. Я расказывал тибе историю про...
- Нет времени! Нужно убираться отсюда. Не нравится мне это место.
- Как скажеш. Куда атправимся?
Вместо того, чтобы отвечать, Люлаш указал пальцем на крошечную точку на горизонте.
- Это паладинская база. Мы истребили паладинов, значит теперь она наша. Там точно есть какой-нибудь транспорт, на нём мы и уберёмся отсюда.
- Тагда в путь!

Пробираясь через каменные обломки и проломы в земле, двое восставших медленно двигались к их базе. Вдруг, Люлаш резко замер и рукой преградил Железнойголове путь.
- Подожди. Здесь что-то не так.
- Преятель, если бы здесь были враги, я бы их уже абнаружил. Не даром я...
- Замолчи. Дай мне сосредоточиться.
Железнаяголова обиженно отвернулся от Люлаша и окинул взглядом равнину. Камни, дыры в земле, фиолетовое существо. Что? Восставший не на шутку испугался и тыча пальцем в неизвестное создание закричал:
- Враг абнаружен! - и спрятался за большим камнем.
Люлаш развернулся и тоже заметил странное существо. "Демон" - сразу определил восставший. Вытащив мея из ножен он стал медленно приближаться к врагу. Его гулкие шаги эхом прокатились по равнине и демон обернулся на звук. Заметив восставшего он оскалил зубы и исчез, но через мгновение появился уже за спиной восставшего. Люлаш ударил мечом наотмашь, не целясь, но по визгам демона понял, что попал в цель. Раненый демон вскинул когтистые лапы и атаковал восставшего, но Люлаш отскочил вперёд и обернувшись в полёте, ткнул лезвием прямо в фиолетовое брюхо врага. Меч легко проткнул шкуру демона и вошёл глубоко внутрь. Демоническая тварь схватилась за живот, стараясь удержать вываливающиеся внутренности. Не теряя драгоценного времени, Люлаш взмахнул мечом и отрубил демону голову. Тело мёртвого существа пошло рябью и вскоре полностью исчезло. Восставший снова засунул меч в ножны и позвал своего товарища, который всё это время прятался за камнем.
- Эй, Железнаяголова, иди сюда!
- Я здесь, преятель. - внезапно услышал Люлаш прямо за своей спиной. Стараясь не показывать своего удивления он продолжил.
- Пора идти дальше. В окрестностях может водиться больше таких тварей.
- Конешно. Иди первый.

5d10: (10 + 10 + 3 + 1 + 2) = 26

ГМ, это засчитай поровну Люлашу и Железнойголове. Если оценка нечётная, то отними один, подели на два, а лишний бал дай Железнойголове
31 644905
Люлаш и Железнаяголова очнулись почти одновременно. Восставший-убийца первым открыл глаза и обнаружил, в какой щекотливой ситуации они находятся. Восставший приложил усилие и толстые, но уже порядком прогнившие верёвки, разорвались, выпуская Люлаша на волю. Он посмотрел вокруг и на соседнем столбе увидел знакомую фигуру в бордовом пиджаке. Восставший обнажил клинок и разрезал верёвки, освобождая второго узника.
- Очнись! - Люлаш дал ему пощёчину.
Тот медленно открыл глаза и посмотрел на своего спасителя.
- Люлаш? Што мы здесь делаем?
- Я думал, ты мне скажешь.
- Я шёл на празник, а попал сюда. Наверно ето проделки того маньяка, што пленил меня в прошлый раз, а типерь жаждет мести. Я расказывал тибе историю про...
- Нет времени! Нужно убираться отсюда. Не нравится мне это место.
- Как скажеш. Куда атправимся?
Вместо того, чтобы отвечать, Люлаш указал пальцем на крошечную точку на горизонте.
- Это паладинская база. Мы истребили паладинов, значит теперь она наша. Там точно есть какой-нибудь транспорт, на нём мы и уберёмся отсюда.
- Тагда в путь!

Пробираясь через каменные обломки и проломы в земле, двое восставших медленно двигались к их базе. Вдруг, Люлаш резко замер и рукой преградил Железнойголове путь.
- Подожди. Здесь что-то не так.
- Преятель, если бы здесь были враги, я бы их уже абнаружил. Не даром я...
- Замолчи. Дай мне сосредоточиться.
Железнаяголова обиженно отвернулся от Люлаша и окинул взглядом равнину. Камни, дыры в земле, фиолетовое существо. Что? Восставший не на шутку испугался и тыча пальцем в неизвестное создание закричал:
- Враг абнаружен! - и спрятался за большим камнем.
Люлаш развернулся и тоже заметил странное существо. "Демон" - сразу определил восставший. Вытащив мея из ножен он стал медленно приближаться к врагу. Его гулкие шаги эхом прокатились по равнине и демон обернулся на звук. Заметив восставшего он оскалил зубы и исчез, но через мгновение появился уже за спиной восставшего. Люлаш ударил мечом наотмашь, не целясь, но по визгам демона понял, что попал в цель. Раненый демон вскинул когтистые лапы и атаковал восставшего, но Люлаш отскочил вперёд и обернувшись в полёте, ткнул лезвием прямо в фиолетовое брюхо врага. Меч легко проткнул шкуру демона и вошёл глубоко внутрь. Демоническая тварь схватилась за живот, стараясь удержать вываливающиеся внутренности. Не теряя драгоценного времени, Люлаш взмахнул мечом и отрубил демону голову. Тело мёртвого существа пошло рябью и вскоре полностью исчезло. Восставший снова засунул меч в ножны и позвал своего товарища, который всё это время прятался за камнем.
- Эй, Железнаяголова, иди сюда!
- Я здесь, преятель. - внезапно услышал Люлаш прямо за своей спиной. Стараясь не показывать своего удивления он продолжил.
- Пора идти дальше. В окрестностях может водиться больше таких тварей.
- Конешно. Иди первый.

5d10: (10 + 10 + 3 + 1 + 2) = 26

ГМ, это засчитай поровну Люлашу и Железнойголове. Если оценка нечётная, то отними один, подели на два, а лишний бал дай Железнойголове
32 644907
Виталик не мог понять, что же произошло. И это уже второй раз! Стоило бывшему культисту отправиться на вечеринку, как он опять получил по голове! Сразу же после того,

как он открыл эту дверя! Черт, один раз- случайность, два- закономерность. А вот до закономерности лучше не доводить, а то эту может и в привычку войти. Всё, что

осталось в памяти- это яркий красный свет, исходящий от двери...

Голова слегка болела, но не так сильно, как в аналогичной ситуации уже... Два? года назад. То-ли били не так сильно, то-ли голова экспедитора стала крепче.

Осмотрев себя, Виталик понял, что все его вещи, а именно балахон-мантия и кинжал, что он хранил со времен испытаний того маньяка, Конструктора, были при нём. Это

определенно хорошо.

Лишь после само-осмотра Виталик решил осмотреть окружение. С неожиданностью для себя, Виталик оказался связан, а точнее привязан к каменному столбу. Со стороны рядом

стоящего дома отчетливо были слышны довольно страшные слова, по поводу их местонахождения.

-Это демоны!- Внезапная догадка озарила Виталика. Даже он слышал истории об их вторжениях. По легендам, это были жуткие и кровожадные твари.

Еще спустя пол-секунды Виталик заметил нескольких знакомых люд... Существ. Черт, здесь не хватало разве-что Робоэльфийки из всей их Конструкторской ситуации.

Когда Виталик хотел поздороваться с уже вставшим Жлезнойголовой и его, по всей видимости, другом, он с удивлением понял, что во рту у него кляп, который он до этого не

заметил. За время, пока маг выпутался, пара Восставших уже успела уйти на некоторое расстояние.

Незаметно для Виталика прошло исчезновение Орчанки, что тоже была привязана. Рядом оставался лишь еще один человек, которого Виталик прекрасно знал: это был Фоукс, тот

человек, что привел его в торговую экспедицию, за что балахонщик был несомненно благодарен.

Знакомый Виталика еще находился без сознания. Маг дал ему несколько пощечин, после которых его друг стал очухиваться. Пока этого не произошло, Виталик перерезал

веревки со своего софракцийца(?).

Пока Фоукс не очнулся, Виталик решил осмотреть территорию вокруг, что-бы знать, как им выбраться.

Не утишительная картина предстала перед торговым экспедитором: скалы вокруг, домик с низкими дверями, что сведетельствовало, что там когда-то жил дварф и единственное,

что внушало надежды, какая-то база, на которой явно виднелась вертолетная площадка, на которой явственно виделся вертолет.

Осмотревшись вокруг еще немного, Виталик с огорчением понял, что совершенно потерял парочку восставших, что до этого вышли от сюда. Не было замечено им и следов третей жертвы из их, по количеству столбов, пятерки. С этими новостям, Виталик отправился проверить своего друга Фоукса.

5d10: (1 + 9 + 5 + 4 + 5) = 24
32 644907
Виталик не мог понять, что же произошло. И это уже второй раз! Стоило бывшему культисту отправиться на вечеринку, как он опять получил по голове! Сразу же после того,

как он открыл эту дверя! Черт, один раз- случайность, два- закономерность. А вот до закономерности лучше не доводить, а то эту может и в привычку войти. Всё, что

осталось в памяти- это яркий красный свет, исходящий от двери...

Голова слегка болела, но не так сильно, как в аналогичной ситуации уже... Два? года назад. То-ли били не так сильно, то-ли голова экспедитора стала крепче.

Осмотрев себя, Виталик понял, что все его вещи, а именно балахон-мантия и кинжал, что он хранил со времен испытаний того маньяка, Конструктора, были при нём. Это

определенно хорошо.

Лишь после само-осмотра Виталик решил осмотреть окружение. С неожиданностью для себя, Виталик оказался связан, а точнее привязан к каменному столбу. Со стороны рядом

стоящего дома отчетливо были слышны довольно страшные слова, по поводу их местонахождения.

-Это демоны!- Внезапная догадка озарила Виталика. Даже он слышал истории об их вторжениях. По легендам, это были жуткие и кровожадные твари.

Еще спустя пол-секунды Виталик заметил нескольких знакомых люд... Существ. Черт, здесь не хватало разве-что Робоэльфийки из всей их Конструкторской ситуации.

Когда Виталик хотел поздороваться с уже вставшим Жлезнойголовой и его, по всей видимости, другом, он с удивлением понял, что во рту у него кляп, который он до этого не

заметил. За время, пока маг выпутался, пара Восставших уже успела уйти на некоторое расстояние.

Незаметно для Виталика прошло исчезновение Орчанки, что тоже была привязана. Рядом оставался лишь еще один человек, которого Виталик прекрасно знал: это был Фоукс, тот

человек, что привел его в торговую экспедицию, за что балахонщик был несомненно благодарен.

Знакомый Виталика еще находился без сознания. Маг дал ему несколько пощечин, после которых его друг стал очухиваться. Пока этого не произошло, Виталик перерезал

веревки со своего софракцийца(?).

Пока Фоукс не очнулся, Виталик решил осмотреть территорию вокруг, что-бы знать, как им выбраться.

Не утишительная картина предстала перед торговым экспедитором: скалы вокруг, домик с низкими дверями, что сведетельствовало, что там когда-то жил дварф и единственное,

что внушало надежды, какая-то база, на которой явно виднелась вертолетная площадка, на которой явственно виделся вертолет.

Осмотревшись вокруг еще немного, Виталик с огорчением понял, что совершенно потерял парочку восставших, что до этого вышли от сюда. Не было замечено им и следов третей жертвы из их, по количеству столбов, пятерки. С этими новостям, Виталик отправился проверить своего друга Фоукса.

5d10: (1 + 9 + 5 + 4 + 5) = 24
33 644908
>>4907
Блин... Не буду больше Блокнотом пользоваться. Извиняюся за такие абзацы.
34 644909
>>4905
Фикс

>мея из ножен


Меч из ножен
1558538760805.jpg163 Кб, 646x613
35 644910
>>4904 да не не, наоборот нормально что ты

блет, чёт по итогу фигово выглядит

Сильная головная боль... Которая прошла через несколько секунд, стоило мне открыть глаза. "Я ведь должен был попасть на вечеринку. Этот что, она и есть?" Потирая висок, я оглянулся по сторонам. Вокруг себя я наблюдал каменистую местность с полувыжженной землёй, через которую впрочем уже пробивалась местами трава, несколько полуразрушенных зданий (дворфийских, судя по стилю) и четыре каменных столба с привязанными к ним людьми.

Посмотрев через плечо, я обнаружил что и сам сижу рядом с таким столбом. Вот только я был свободен, а веревка, которой похоже должны были связать и меня, просто валялась рядом. "Я что, похоже вообще не выгляжу сколько либо опасным?" - немного с обидой подумал я.

Другие тоже приходили в себя. Среди товарищей по несчастью (?) я узнал несколько лиц. Один из них был моим приятелем, Виталиком, с которыми мы познакомились в плену у маньяка Конструктора. Я знал, что он даже воевал за нас в недавней войне, значит прижился, это хорошо.

Второй, судя по пиджаку, обвешанному медалями, был восставшим - легендарными, как он сам себя называл, Железнойголовой. Хотя как по мне, он был просто чудаковатым роботом, не лишенным, впрочем, некоего шарма. " Знакомые лица. Нас что, снова похитил Конструктор? Что ему от нас нужно?"

Я собирался было встать, чтобы помочь другим освободиться, но они и без моей помощи прекрасно справились с веревками. Я подошёл поближе к остальным, как вдруг меня осенила мысль: " Разрушенные дворфийские постройки, выжженная земля... Ни следа эльфов вокруг. Это Запустелая Долина! Территория дворфов, захваченная демонами!" Я хотел высказаться другим о своей догадке, но не успел этого сделать, как услышал характерные звуки - ругань, рев, чавканье и хрип в одном флаконе - а значит демоны были где то неподалеку! Я решил, что покуда меня ничего не держит, нужно сматываться как можно скорее отсюда. Почти в один момент мы заметили на возвышении вертолётную площадку, а на ней, не поверите, вертолет, и похоже в рабочем состоянии! Не сговариваясь мы со всех ног устремились к нему, а за нами, судя по звукам, тут же началась погоня.

5d10: (6 + 7 + 7 + 1 + 2) = 23
кубы надо кидать? На всякий случай кинул.
1558538760805.jpg163 Кб, 646x613
35 644910
>>4904 да не не, наоборот нормально что ты

блет, чёт по итогу фигово выглядит

Сильная головная боль... Которая прошла через несколько секунд, стоило мне открыть глаза. "Я ведь должен был попасть на вечеринку. Этот что, она и есть?" Потирая висок, я оглянулся по сторонам. Вокруг себя я наблюдал каменистую местность с полувыжженной землёй, через которую впрочем уже пробивалась местами трава, несколько полуразрушенных зданий (дворфийских, судя по стилю) и четыре каменных столба с привязанными к ним людьми.

Посмотрев через плечо, я обнаружил что и сам сижу рядом с таким столбом. Вот только я был свободен, а веревка, которой похоже должны были связать и меня, просто валялась рядом. "Я что, похоже вообще не выгляжу сколько либо опасным?" - немного с обидой подумал я.

Другие тоже приходили в себя. Среди товарищей по несчастью (?) я узнал несколько лиц. Один из них был моим приятелем, Виталиком, с которыми мы познакомились в плену у маньяка Конструктора. Я знал, что он даже воевал за нас в недавней войне, значит прижился, это хорошо.

Второй, судя по пиджаку, обвешанному медалями, был восставшим - легендарными, как он сам себя называл, Железнойголовой. Хотя как по мне, он был просто чудаковатым роботом, не лишенным, впрочем, некоего шарма. " Знакомые лица. Нас что, снова похитил Конструктор? Что ему от нас нужно?"

Я собирался было встать, чтобы помочь другим освободиться, но они и без моей помощи прекрасно справились с веревками. Я подошёл поближе к остальным, как вдруг меня осенила мысль: " Разрушенные дворфийские постройки, выжженная земля... Ни следа эльфов вокруг. Это Запустелая Долина! Территория дворфов, захваченная демонами!" Я хотел высказаться другим о своей догадке, но не успел этого сделать, как услышал характерные звуки - ругань, рев, чавканье и хрип в одном флаконе - а значит демоны были где то неподалеку! Я решил, что покуда меня ничего не держит, нужно сматываться как можно скорее отсюда. Почти в один момент мы заметили на возвышении вертолётную площадку, а на ней, не поверите, вертолет, и похоже в рабочем состоянии! Не сговариваясь мы со всех ног устремились к нему, а за нами, судя по звукам, тут же началась погоня.

5d10: (6 + 7 + 7 + 1 + 2) = 23
кубы надо кидать? На всякий случай кинул.
5uJfkSrbkc — копия.jpg243 Кб, 810x1080
36 644911
Оркоидка находилась совсем рядом с Виталиком и Фоуксом, она пряталась за ближайшим камнем, Спящая нутром чувствовала, приближение врага.
-Как же чешется голова, неужели вши, я всего-то неделю не мылась. Хоть в землях оркоидов было полно воды и она текла прямо в дома, спящая почему-то относилась к воде очень бережно, со священным трепетом.
На горизонте замаячил первый демон и девушка потянулась к одному из кинжалов на своём поясе.
-Сейчас демон отвлечется на культиста и человека, а я закончу все одним ударом.
-Нет, в такой победе не будет чести.
Оркоидка выглянула из-за камня и попыталась привлечь внимание остальных.
-Эй, Культист пссс... сюда идет демон, решайте там, вы будете выживать вместе или умирать со мной?
Черт... Наоборот, ну вы поняли.
5d10: (5 + 2 + 4 + 1 + 8) = 20
37 644912
>>4910
Блин, ничего да что у нас истории слегка противоречат друг другу?)
38 644913
>>4912
Да ничего страшного, думаю. Потом скомпанируем как-нибудь в одно целое. Здесь главное процесс, по-моему.

Согласны?
39 644914
>>4912
>>4913
Я тоже думаю, что ничего, так сказать герои в стрессовой ситуации попали в ловушку когнитивных искаженийсиндром свидетеля.
Да и вообще, порой нам просто не возможно состыковаться.
XYC180VQ9vo — копия.jpg257 Кб, 810x1080
40 644915
Культист с ответом не спешил, а решать надо было сейчас же.
-А, хрен с ним. Оркоидка выскочила, прямо перед мордой демона, не дожидаясь пока он повернется к ней спиной.
Это было большой ошибкой. Демоны обладают лучшей реакцией, доля секунды и он перепечатал девушку к земле.
Над Спящей разомкнулись крепкие челюсти.
-Сука, как голова чешется.
Демон почему-то начал принюхиваться к спящей, как бы раздумывая есть или не есть, что-то его смутило.
Этой секунды хватило что бы Спящая выхватила второй кинжал, ранила лапу демона, а когда он её одернул, в одном прыжке перерезала ему горло.
Девушка чувствовала, как по шее потекли капли теплой крови.
-Видимо эта тварь сильно меня переложила.
Спящая решила посмореть, что там с культистом и человеком, она все еще ждала ответа.
5d10: (2 + 2 + 2 + 3 + 1) = 10
41 644916
>>4915

>переложила


приложила.Да-да, там конечно есть еще ошибки, но это уже край.
1558541648437.jpeg123 Кб, 1232x1200
42 644917
>>4905 +4
>>4907 +5
>>4910 +6
>>4911 +2

1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 5
3)Люлаш: 2
4)Железнаяголова : 2
5)Спящая: 3

Кажется, Люлаша и Железнаяголову заметил летающий пидор.
43 644918
>>4917
Бля, если бы я заранее знал в чём суть ивента будет...
44 644919
>>4917
А этот забыл>>4915? Или не считается? Или не успел.
Виталиктряпка.png36 Кб, 540x960
45 644920
>>4915
Виталик не сразу понял, что сказала орчанка, которая похоже и была пятой жертвой. В тот момент, когда он решил переспросить, та вновь на секунду исчезла, чтобы напасть на демона, которого Виталик увидел уже только после этого.

Демоническая тварь прижала девушку к земле, после чего на секунду задумалась. За этот миг зеленокожая полоснула своим кинжалом по шее твари, убив тем самым ту. Еще несколько секунд Виталик находился в состоянии шока, но потом заметил кровь на шее орчанки.

Быстро подбежав к девушке, Виталик вспомнил, что он ни лекарской магии он особо не знает, ни бинтов не имеет. Быстро осмотревшись, маг решил, что мантию он себе и новую найдет, если выживет, а вот девушке помощь, возможно, необходима. Без сожалений оторвав нижнюю часть своего балахона, Виталик решил перевязать голову зеленокожей.

Только нужно ли ей это? Узнаем в следующей серии посте орчянки

5d10: (6 + 7 + 10 + 1 + 3) = 27
-AVkeIjq4Ps — копия.jpg153 Кб, 808x773
46 644921
47 644922
>>4917
ГМ, может объеденишь Люлаша и Железнуюголову в одну колонку?
Если нет - то нет.
48 644923
>>4921
Забыл к прошлой пасте прикрепить.
49 644924
>>4919 +3 пикчи скорее по 1,5 балла, поэтому в этот раз выше

>>4918
Предлагаю кого-нибудь зарезать.

1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 5
3)Люлаш: 2
4)Железнаяголова : 2
5)Спящая: 6
50 644925
>>4920 +2
>>4921 +1

>>4922
Если никто не против и ты уверен - конечно.

1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 7
3)Люлаш: 2
4)Железнаяголова : 2
5)Спящая: 7
51 644926

>Если никто не против и ты уверен - конечно.


Я уверен. Кто-нибудь против?
52 644927
Пустынная равнина и голые скалы поддерживали общее удручающее настроение, царящее в Запустелой долине. На фоне серых камней и песков ярко выделялся паладинский форпост. Когда-то давно он служил опорной базой их могучего государства в этой части континента, но теперь, когда все паладины были или убиты или стали слугами восставших, форпост пустовал. Да и какой паладин в здравом уме отважится сунуться в это опустошённое место, кишащее демонами и другими тварями?

Несмотря на то, что им не нужно останавливаться на отдых или искать пищу, восставшие двигались довольно медленно. Люлаш до сих пор не мог понять почему он всё ещё не применил свою Сферу и не покинул это гиблое место под покровом невидимости? Железнаяголова в отличии от своего спутника не чувствовал страха или дискомфорта по поводу пребывания в Запустелой долине. Как ни как, он уже бывал во многих заварушках, пусть даже они и не были такими же безнадёжными как эта. Тем не менее, до сих пор восставшим очень сильно везло. На пути им не попалось ни одного врага, за исключением демона, которого Люлаш убил в самом начале их путешествия. Железнаяголова списывал это на свой счёт и хвастался, говоря что демоны обходят их стороной благодаря его способностям к маскировке. Глядя на своего спутника, Люлашу очень хотелось ему возразить, ведь сам Железнаяглова ярко блестел, как диско-шар, отражая солнечный свет своими медалями.

Однако удача не могла вечно сопутствовать двум восставшим. Над равниной прокатился громкий гул и из-за скалы показалось тело огромного существа. Монстр летел по воздуху на своих крыльях, периодически испуская огонь из своей пасти и опаляя песок и камни. Люлаш нахмурился – даже ему было не под силу справиться с таким монстром. Восставший серьёзно посмотрел на Железнуюголову.
- Видишь эту тварь? – он показал на огромное существо. – Она точно нас заметила. Тебе нужно уходить отсюда. По мне никто не будет плакать, а вот ты – другое дело. Я постараюсь отвлечь внимание этого монстра на себя, а ты – беги со всех ног к форпосту. Нет, стой…

Люлаш воткнул извлёк свой клинок из ножен и приставил лезвие к своему глазу. Небольшое усилие, и вот, зелёный кристалл выскочил из паза и упал на ладонь Люлаша.
- Отнеси это Владыке. Или в КФО. Пусть извлекут все возможные знания из этого кристалла. Мою личность из него вы восстановить не сможете, но по крайней мере мои навыки не уйдут вместе со мной. Всё, иди, Железнаяголова. – Люлаш кивнул на прощание и покрепче перехватив меч устремился навстречу монстру.

Подобно дракону, чудовище имело большие кожаные крылья, когтистые лапы, шипы на спине и зубастую пасть, изрыгающую огонь. Сражаться в с подобной громадиной было бессмысленно, Люлаш это прекрасно понимал. Своим единственным глазом он заметил группу существ, они организованно двигались в том же направлении, куда шёл Железнаяголова. «Ещё бедняги, которым не повезло оказаться здесь?» - подумал Люлаш. Глядя на этих бедолаг, у него мгновенно созрела идея и он побежал к ним навстречу, на ходу приводя Сферу в действие…

5d10: (5 + 4 + 6 + 9 + 8) = 32

ну это Железнойголове лично, если объединения в одну колонку не случится.
52 644927
Пустынная равнина и голые скалы поддерживали общее удручающее настроение, царящее в Запустелой долине. На фоне серых камней и песков ярко выделялся паладинский форпост. Когда-то давно он служил опорной базой их могучего государства в этой части континента, но теперь, когда все паладины были или убиты или стали слугами восставших, форпост пустовал. Да и какой паладин в здравом уме отважится сунуться в это опустошённое место, кишащее демонами и другими тварями?

Несмотря на то, что им не нужно останавливаться на отдых или искать пищу, восставшие двигались довольно медленно. Люлаш до сих пор не мог понять почему он всё ещё не применил свою Сферу и не покинул это гиблое место под покровом невидимости? Железнаяголова в отличии от своего спутника не чувствовал страха или дискомфорта по поводу пребывания в Запустелой долине. Как ни как, он уже бывал во многих заварушках, пусть даже они и не были такими же безнадёжными как эта. Тем не менее, до сих пор восставшим очень сильно везло. На пути им не попалось ни одного врага, за исключением демона, которого Люлаш убил в самом начале их путешествия. Железнаяголова списывал это на свой счёт и хвастался, говоря что демоны обходят их стороной благодаря его способностям к маскировке. Глядя на своего спутника, Люлашу очень хотелось ему возразить, ведь сам Железнаяглова ярко блестел, как диско-шар, отражая солнечный свет своими медалями.

Однако удача не могла вечно сопутствовать двум восставшим. Над равниной прокатился громкий гул и из-за скалы показалось тело огромного существа. Монстр летел по воздуху на своих крыльях, периодически испуская огонь из своей пасти и опаляя песок и камни. Люлаш нахмурился – даже ему было не под силу справиться с таким монстром. Восставший серьёзно посмотрел на Железнуюголову.
- Видишь эту тварь? – он показал на огромное существо. – Она точно нас заметила. Тебе нужно уходить отсюда. По мне никто не будет плакать, а вот ты – другое дело. Я постараюсь отвлечь внимание этого монстра на себя, а ты – беги со всех ног к форпосту. Нет, стой…

Люлаш воткнул извлёк свой клинок из ножен и приставил лезвие к своему глазу. Небольшое усилие, и вот, зелёный кристалл выскочил из паза и упал на ладонь Люлаша.
- Отнеси это Владыке. Или в КФО. Пусть извлекут все возможные знания из этого кристалла. Мою личность из него вы восстановить не сможете, но по крайней мере мои навыки не уйдут вместе со мной. Всё, иди, Железнаяголова. – Люлаш кивнул на прощание и покрепче перехватив меч устремился навстречу монстру.

Подобно дракону, чудовище имело большие кожаные крылья, когтистые лапы, шипы на спине и зубастую пасть, изрыгающую огонь. Сражаться в с подобной громадиной было бессмысленно, Люлаш это прекрасно понимал. Своим единственным глазом он заметил группу существ, они организованно двигались в том же направлении, куда шёл Железнаяголова. «Ещё бедняги, которым не повезло оказаться здесь?» - подумал Люлаш. Глядя на этих бедолаг, у него мгновенно созрела идея и он побежал к ним навстречу, на ходу приводя Сферу в действие…

5d10: (5 + 4 + 6 + 9 + 8) = 32

ну это Железнойголове лично, если объединения в одну колонку не случится.
53 644928
>>4927 +4

Ну, вроде, никто не против.

1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 7
3)Дримтим:8
5)Спящая: 7
dbV2tkSgMEI — копия.jpg179 Кб, 803x958
54 644929
>>4920
Не успела оркоидка прийти в себя, как ловкие щупальце обматало ей голову, импровизированными бинтами из мантии, как не странно это помогло, кровь остановилась, а голова перестала чесаться.
-Спасибо тебе, твоя мантия так приятно пахнет!
Меня зовут Спящая, но это не мое настоящее имя, это прозвище, а своё настоящие имя я забыла.
Оркоидку понесло.
-А ты тоже не знаешь что здесь происходит? А почему все идут к той странной летающей штуке? Думаешь это нас спасет.
В общем, я не знаю что ты решишь, но вижу парень ты добрый, так что знай если я что увижу, я всегда прикрою твою спину.
5d10: (4 + 2 + 6 + 7 + 2) = 21
55 644930
>>4929
Бывший культист улыбнулся на слова орчанки и сам представился:

-А я Виталик. Предполагаю, что нас похитили. А та штука- верто...- здесь экспедитор задумался. Как же объяснить что это такое простыми словами? - Это... Ну, как-бы сказать... В общем, это та штука, которая нас может спасти. Да, так правильно. В общем, что-бы выбраться нам нужно добраться до туда. И я с радостью составлю тебе компанию! Думаю, мой друг,- здесь Виталик указал на еще одного человека,- Фоукс, будет не против.

"Ну, на всякий случай пойдем, спросим"!- решил Виталик.

5d10: (8 + 8 + 7 + 9 + 6) = 38
56 644931
>>4930
Маловато для пасты, как мне кажется.
57 644932
>>4930
>>4931

ремейк

Бывший культист улыбнулся на слова орчанки и сам представился:

-А я Виталик. Предполагаю, что нас похитили. Знаешь, а я уже попадал в такую ситуацию. Правда, тогда это были не демоны, а какой-то маньяк
э вроде-бы Конструктор его зовут. Хотя, вспоминая некоторые его дизайнерские решения, единственное имя, которое я бы ему дал, это определенно Больной ублюдок.

-А та штука- это верто...- здесь экспедитор задумался. Как же объяснить что это такое простыми словами? - Это... Ну, как-бы сказать... В общем, это та штука, которая нас может спасти. Да, так правильно. В общем, что-бы выбраться нам нужно добраться до туда, после чего мы сможем отсюда не ней улететь. Называется вертолет.

После Виталик совершил небольшую паузу и сказал: Знаешь, я с радостью составлю тебе компанию! Думаю, мой друг,- здесь Виталик указал на еще одного человека,- Фоукс, будет не против.

"Ну, на всякий случай пойдем, спросим у него!"- решил Виталик, направившись с орчанкой к темноволосому другу.

так хватит?

5d10: (6 + 9 + 7 + 4 + 4) = 30
58 644933
Когда Железнаяголова скрылся за серой скалой, Люлаш понял, что пора действовать. Мечом, он начертил на земле пентаграмму и четыре колдовских символа, подсмотренных им в какой-то книге по оккультизму. Если всё пройдёт гладко, то план сработает и магическая ловушка будет работать именно так, как ей и положено. Осталось только прочитать заклинание. Люлаш вскинул руки и начал громко произносить заклинание, надеясь что он помнит его правильно.
- Nomen deorum solem et ad magica, et hæc erit vobis sto aeternum carcere! - голос восставшего разносился по всей Запустелой долине. - Parere, pariunt ab inferis!

Молния сорвалась с небес и ударила прямо у ног Люлаша. Мощный разряд прошёл через его тело и откинул восставшего далеко в сторону. Проваливаясь в пучину беспамятства, Люлаш успел заметить, как его ловушка начала затягивать дракона в себя, а он пытается сопротивляться, отчаянно хватаясь за камни своими когтями...

5d10: (4 + 7 + 10 + 8 + 8) = 37
Виталик и орчанка.png41 Кб, 960x540
59 644934
>>4932
И еще картинку, на которой Виталик указывает на своего сопартийца. Чтоб наверняка.

И на будущее мне, а какого цвета у нее глаза, волосы и бронь? Ну, чтобы в следующий раз правильно раскрасить
60 644935
>>4934
Вот.
>>4901
Да если не те будут, фиг с ним.
61 644936
>>4929 +2
>>4932 +1 +3
>>4933+1 +3помянем?
>>4934 +1

1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 11
3)Железнаяголова: 12
4)Спящая: 9
62 644937
Пока Люлаш развлекался с драконом, у Железнойголовы были проблемы посерьёзнее - его окружили демоны. Восставший спрятался за камнем, но они продолжали бродить поблизости, принюхиваясь и мерзко хихикая. Железнаяголова медленно высунул голову из-за камня - да, так и есть, они всё ещё там. Но у восставшего наготове уже был простой и одновременно гениальный план, древний как сам мир. В такой ситуации нужно было всего-навсего бросить что-нибудь, например камень, подальше в сторону, демоны отвлекутся на шум и у него появится возможность прокрасться мимо них. На счастье, в руке у Железнойголовы уже был какой-то предмет и недолго думая, восставший бросил его подальше от себя. Раздался громкий дребезг и демоны устремились к источнику звука. Железнаяголова тихонько выбрался из-за камня, но в этот момент к нему пришло осознание его ошибки - он кинул демонам глаз.

Не свой собственный, понятное дело, он умудрился выкинуть глаз Люлаша, который должен был доставить прямиком в Могильник. Железнаяголова схватился руками за голову, но тут же успокоился, наверняка демоны уже потеряли интерес к предмету и ушли восвояси. Восставший тихо подошёл к тому месту, куда бросил глаз, но к его сожалению, демоны продолжали там сидеть. Более того, они явно заинтересовались кристаллом, широкие глаза демонов внимательно следили за глазом, ловя каждый блеск солнца на его гранях.

Новый план созрел мгновенно. Железнаяголова переодел свой пиджак медалями назад и натянул воротник на голову, тем самым полностью скрывая своё лицо. Сквозь ткань пиджака было плохо видно, восставший почти на ощуп пошёл за своим кристаллом, стараясь меньше трястись от страха. Стоило ему сделать несколько шагов, как все демоны тут же обратили свои взгляды на него.
- Превет, друзья деманы! Сколька.. Э-э-э... Сколька людишек вы уже съели севодня? - решил поддержать свою маскировку восставший. Его голос глухо звучал из-за ткани закрывающей его лицо.
- Я прешёл забрать мой деманический кристал. - Железнаяголова медленно подобрал глаз с земли.
Демоны никак не отреагировали на это, лишь продолжали удивлённо глядеть на странного пришельца.
- А типерь я ухажу! Иду убивать людишек, потому што я злой демон! Пока! - восставший скорчил рожу под пиджаком и спиной вперёд отступил обратно за камень.
Железнаяголова аккуратно спрятал кристалл в карман пиджака и поспешил поскорее убраться подальше от этих демонов, даже не позаботившись о том, чтобы переодеть пиджак.

5d10: (8 + 7 + 6 + 6 + 6) = 33
62 644937
Пока Люлаш развлекался с драконом, у Железнойголовы были проблемы посерьёзнее - его окружили демоны. Восставший спрятался за камнем, но они продолжали бродить поблизости, принюхиваясь и мерзко хихикая. Железнаяголова медленно высунул голову из-за камня - да, так и есть, они всё ещё там. Но у восставшего наготове уже был простой и одновременно гениальный план, древний как сам мир. В такой ситуации нужно было всего-навсего бросить что-нибудь, например камень, подальше в сторону, демоны отвлекутся на шум и у него появится возможность прокрасться мимо них. На счастье, в руке у Железнойголовы уже был какой-то предмет и недолго думая, восставший бросил его подальше от себя. Раздался громкий дребезг и демоны устремились к источнику звука. Железнаяголова тихонько выбрался из-за камня, но в этот момент к нему пришло осознание его ошибки - он кинул демонам глаз.

Не свой собственный, понятное дело, он умудрился выкинуть глаз Люлаша, который должен был доставить прямиком в Могильник. Железнаяголова схватился руками за голову, но тут же успокоился, наверняка демоны уже потеряли интерес к предмету и ушли восвояси. Восставший тихо подошёл к тому месту, куда бросил глаз, но к его сожалению, демоны продолжали там сидеть. Более того, они явно заинтересовались кристаллом, широкие глаза демонов внимательно следили за глазом, ловя каждый блеск солнца на его гранях.

Новый план созрел мгновенно. Железнаяголова переодел свой пиджак медалями назад и натянул воротник на голову, тем самым полностью скрывая своё лицо. Сквозь ткань пиджака было плохо видно, восставший почти на ощуп пошёл за своим кристаллом, стараясь меньше трястись от страха. Стоило ему сделать несколько шагов, как все демоны тут же обратили свои взгляды на него.
- Превет, друзья деманы! Сколька.. Э-э-э... Сколька людишек вы уже съели севодня? - решил поддержать свою маскировку восставший. Его голос глухо звучал из-за ткани закрывающей его лицо.
- Я прешёл забрать мой деманический кристал. - Железнаяголова медленно подобрал глаз с земли.
Демоны никак не отреагировали на это, лишь продолжали удивлённо глядеть на странного пришельца.
- А типерь я ухажу! Иду убивать людишек, потому што я злой демон! Пока! - восставший скорчил рожу под пиджаком и спиной вперёд отступил обратно за камень.
Железнаяголова аккуратно спрятал кристалл в карман пиджака и поспешил поскорее убраться подальше от этих демонов, даже не позаботившись о том, чтобы переодеть пиджак.

5d10: (8 + 7 + 6 + 6 + 6) = 33
63 644938
>>4937
Ебать, триплушка, родимый!
64 644939
>>4936
Теперь Виталий и Железнаяголова могут помочь погибающему выкарабкаться из лап смерти. Вот только после этого помощь потребуется уже им, да и шансы на победу меньше.

>>4937 +2 +8
1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 11
3)Железнаяголова: 22
5)Спящая: 9
65 644940
А срез в 00:00 будет? Ну, теперь то один персонаж самоубился?
66 644941
>>4940
А он самоубился?
67 644942
>>4940
Если ты про Люлаша, то он всё ещё жив.
68 644943
>>4942
А.. Просто гм его из списка >>4939 убрал, я и подумал...
69 644944
>>4943
Люлаш временно недоступен.
70 644946
>>4944
Так получается его все равно надо считать.
3BDmEK6ec7Y — копия.jpg189 Кб, 796x1077
71 644948
Оркоидка и Виталик, медленно поднимаються к вершине.
5d10: (4 + 6 + 9 + 5 + 2) = 26
1558557160495.jpeg210 Кб, 1294x1200
72 644950
>>4948 +2

Ну я хз, проголосуйте. Просто он добавил одного восставшего чисто чтобы ивент быстрее начать, а тут как-то не очень двумя играть оказалось.


1)Сельмин Фоукс: 6
2)Виталий: 11
3)Железнаяголова: 22
5)Спящая: 11


На след Сельмина вышло какое-то чудовище.
73 644951
>>4950
А что с этим чудовищем делать?
74 644954
>>4951
Да ничего, я просто накалякал его. Представьте, что оно сожрёт нашего паренька через 25 минут, если его не спасут.
M--4q9UOPtQ — копия.jpg200 Кб, 1075x809
75 644955
-Да... Виталик, а дальше-то наш план подъёма я и не продумала.
Спящая совершенно не соответствовала своему прозвищу, наоборот, она пыталась занять любое молчание своей болтовней,словно ребенок она не понимала ничего об этом мире. Но, в принципе, эти вопросы не требовали обязательного ответа.
-А тебе никогда не говорили,что и тебя приятное щупальце, я-то думала оно склизкое, но нет... теплое и мягкое. А оно отрастает если его отрезать? Или это только у ящеров?
- А как ты научился владеть магией? Мне кажется я тоже чувствую что-то подобное. Это как-вибрация... Понимаешь? Нет?
5d10: (3 + 1 + 4 + 4 + 6) = 18
76 644956
За Торговую Экспедицию описания не было. Завтра после работы одну пасту закину и добавлю. Так, господа, есть идеи как по-другому назвать фракцию, или и так нормально?
77 644957
>>4954
Какой жестокий ивент.
А воскрешать персов можно или это типа арены, когда все?
78 644958
>>4956
Да все уже привыкли, зачем менять.
79 644959
>>4957
Жаль людей мало, так бы эпик был бы наверно.
Расчет был на смерть.
Да чево вы, смерть героя это максимум эмоций, здорово же. если не брать обратную сторону
80 644960
>>4954
А через сколько следующий срез?
81 644961
>>4956
Фоукс ты?
82 644962
>>4960
В 12:00, дальше быстрее.
83 644963
Итак, Фоукс летит в пропасть смерти. Все его оставляют на съедение, считая выйгранные минуты. Или всё же кто-то хочет потратить 10 баллов на спасение жизни?
84 644964
>>4956
Я бы слово "экспедиция" убрал, заменив на что-нибудь типа Торговой Коалиции, иначе немного смуты вносить будет.
85 644965
>>4963
Помянем.
>>4955 +3

1)Виталий: 11
2)Железнаяголова: 22
3)Спящая: 14


СЛЕДУЮЩИЙ СРЕЗ В 12:00
odNqXyXuK0 — копия.jpg158 Кб, 939x651
86 644966
Новая высота была покорена, начинало темнеть, было решено остановиться на привал, спать условились по очереди.
Первой охранять покой товарища выпало Спящей, девушка снова не оправдывала свое имя, спать ей совсем не хотелось. С момента попадания на "вечеринку" она чувствовала, странное возбуждение, мир будто вибрировал вокруг неё.
Оркоидка засмотрелась, на небольшой водопад текущий из пещеры.
-Вот бы бросится в оду и остудить голову.
Спящая размотала бинты, странно, раны больше не было.
Зато на местах хвостиков, были странные уплотнения.
5d10: (10 + 3 + 2 + 7 + 6) = 28
87 644967
>>4961
не, я сдох:( я единственный пост и то успел запостить в пол одиннадцатого по моему времени и пошел ложиться спать, потому что работа рано. Не предполагал я, что будет такой формат.
88 644969
>>4950

Демоны гнались за мной. Я бежал изо всех сил, бежал как никогда в жизни. Мне не нужно было оборачиваться, чтобы понять, что преследователи уже рядом, топот их ног постепенно становился все ближе и ближе. Я понимал, что являюсь ближайшей целью для демонов, и они, так же как и я, прикладывают все усилия, чтобы догнать меня. "Я же просто хотел отдохнуть и завести новых друзей!"

Мои мысли прервал новый звук - громкий и мощный топот, сотрясающий землю, который с каждой секундой неумолимо приближался. На этот раз я решил обернуться - и успел как раз вовремя, чтобы увидеть в лицо вероятную причину моей скорой гибели. Эта мысль молнией пронеслась через мое тело, сердце сковал ужас, а в голове будто все онемело, только ноги верно продолжали нести меня вперёд. "Конец? Вот такой? Но ведь мне..."

Как вдруг я почувствовал мощнейший толчок в спину. Это существо, четырехногий демон, догнало меня и с огромной скоростью врезалось своим плечом так, что меня подбросило в воздух на несколько метров. В последнее мнгновение я увидел, что лечу навстречу каменной стене, но не было уже и секунды, чтобы я мог успеть выставить перед собой руки для защиты. Удар.

5d10: (5 + 3 + 10 + 1 + 10) = 29
если можно, то засчитай поровну спящей и Виталику, типа демон отвлекся на меня и забыл о них.
89 644970
Люлаш осторожно поднялся с земли. Воздух вокруг него искрился из-за остатков магической энергии. Восставший шатаясь подошёл к своей магической ловушке, но вместо неё обнаружил только дыру в земле. Её глубину Люлашу определить не удалось, но честно говоря, ему не очень хотелось её узнавать. Восставший проверил ножны - меч был на месте. Теперь можно было отправляться в путь. Вот только куда ему идти? Пойти вслед за Железнойголовой или под покровом невидимости улизнуть из долины? Внезапно металлическое лицо Люлаша изобразило некое подобие ухмылки. А зачем ему вообще уходить, почему бы для начала не поохотиться на демонов, ведь такой шанс выпадает раз в жизни. Вот только с глазом он поторопился, не нужно было отдавать его Железнойголове. Отсутствие второго глаза уменьшило поле зрения Люлаша и отняло у него способность видеть себя в невидимости, этим и объясняется, почему восставший никогда не забывал о положении своих ног и не спотыкался о камни, когда был невидимым. Люлаш уже привычным движением взял Сферу в левую руку и отправился на поиски противников.

5d10: (7 + 2 + 10 + 9 + 2) = 30
90 644971
>>4966 +3
>>4969 +6

1)Виталий: 14
2)Железнаяголова: 22
3)Спящая: 20
91 644973
Первыми под руку Люлаша попались два зелёных демона. Они были похожи как две капли воды, у обоих закрученные рога, большие лапы с длинными когтями, хвосты с шипом на конце. Демоны патрулировали местность, периодически скуля или рыча, когда их атаковал невидимый противник.

Первый демон умер прежде чем успел что либо понять. Клинок восставшего срубил ему голову, не встретив никакого сопротивления, как будто демон был полый изнутри. Подчёркивая эффект драматизма, Люлаш выключил свою Сферу и материализовался за секунду то того, как голова демона ударилась оземь. Тело монстра быстро растворилось в воздухе, распространяя по округе сильный запах. Обонятельные сенсоры подсказали Люлашу - это запах бензина. Запах вызывал из памяти восставшего воспоминания. Да, точно, когда-то ему приходилось кого-то убивать, и это было связано с бензином. Какой-то техноварвар. Больше Люлашу вспомнить не удалось - второй демон пошёл в атаку.

Тварь оказалась глупее своего собрата, вместо того, чтобы принять спокойно принять свою смерть, демоническое отродье выпустило когти и устремилось на Люлаша. Восставший не шевелился, позволяя монстру подойти ближе. Но за мгновение до удара, когда демон уже предвкушал то, как его когти вопьются в тело противника, Люлал отскочил от атаки демона и тварь по инерции пролетела вперёл и упала на землю. Люлаш стремительно приблизился к лежащему на земле демону и пригвоздил его к земле своим мечом. Монстр завизжал, но быстро затих и растворился вслед за своим собратом. Люлаш почувствовал запах горелой резины. "Так вот, чем они отличаются друг от друга..."

5d10: (7 + 10 + 5 + 1 + 4) = 27
92 644974
Древняя крепость дварфов ярко блестела на солнце своей золотой отделкой. Блеск драгоценного металла служил подобно маяку для демонов, привлекая их со всей округи. Естественно, никакого понятия о том что такое золото они не имели, им просто нравились красивые блестящие штучки. Но крепость привлекала не только демонов. Толпы искателей приключений постоянно наведывались в разрушенную крепость в поисках всё того же золота. Лишь единицам удавалось унести что-нибудь ценное оттуда, большинство находило свою смерть, став жертвой демонов или древних дварфийских ловушек. И хотя приключенцев такая статистика не радовала, демоны несомненно любили посетителей, особенно всяческих магов и колдунов, потому что их из железок извлекать не нужно.

Губительная крепость привлекла и взор Люлаша. Но в отличии от других он не нуждался ни в золоте, ни уж тем более в пище. Восставшему всего лишь хотелось покромсать демонов, вот и всё. О дурной славе крепости он был наслышан, а судя по тому, что обитали в Запустелой долине только демоны и дураки, он мог сделать вывод, что именно демоны убивают приключенцев жаждущих разворовать дварфийские сокровища. Поэтому восставший и решил устроить визит в крепость и немного проредить демоническую популяцию...

5d10: (2 + 5 + 9 + 4 + 6) = 26

придётся прибегнуть к ужасному методу - разделению большой пасты на части, чтобы больше кубов кидать
93 644975
Конечно, уже не к месту, но все таки хуйня получается. Предупредили же два раза, что ивент смертельно опасный и брать двух персов не стоит. Третий раз перед началом переспросили. Когда стало понятно, что двух персов уже не вывезешь, Люлаш исчезает, и на срезе умирает Фоуст. По идее он не должен был умирать, у него все хорошо. После среза внезапно оживший Люлаш как ни в чем не бывало идет давать всем пизды. На арене и в конструкторе соскачить можно было только при условии смерти персонажа. А если уж тяжело играть двумя, но сохранить хочется обоих, то просто набивать за одного 10 очков каждый срез и спасать другого. Да, так ивент не выиграешь, зато спасешь героев. Но, решать конечно за ГМом.
94 644976
>>4975
Где написано что Люлаш умер?
Почему ты не проголосовал "против", когда я просил объеденить восставших в одну колонку?
Почему Фоукс не должен был умирать, если у него меньше всего очков?
Ну да, я быстро переобулся с этими восставшими, но ведь мы оба с тобой понимаем что нереально было вытащить за обоих, я бы потерял одного, в худшем случае - обоих
.
Eeek7a205rY — копия.jpg304 Кб, 1280x960
95 644978
Пока Виталик был занят своими делами, Спящая выследила небольшого демона. Успешно метнув в него один из кинжалов, девушка сбила демона в полете.
Осторожно подкравшись к добыче, Оркоидка начала разделывать тушку.
-Это тварь, по цвету напоминает маленького розового поросеночка, надеюсь и на вкус она будет такая же. Хм... интересно, а что на такой завтрак скажет Виталик? Он как-то обмолвился, что предпочитает есть жуков, может мне замаскировать демона под жука? Стоп... А демоны и жуки не одно и тоже...
5d10: (2 + 4 + 9 + 7 + 8) = 30
96 644979
>>4969
Фоукс, прости меня, твои жертва не будет напрасной.
97 644980
>>4970 +1
>>4973 +2
>>4974 +1
>>4978 +2 вообще паста мелкая, пусть с предыдущей в 1 балл как бы идёт.

1)Виталий: 14
2)Железнаяголова: 26
3)Спящая: 22
98 644981
Никакого общего командования у демонов не было, их иерархия больше напоминала таковую у животных. Поэтому о том, чтобы расположить охрану у входа в крепость никто не позаботился. Лишь одинокий демон, невесть как оказавшийся у входа, грустно смотрел куда-то вдаль, мог заметить Люлаша и предупредить своих друзей. Если бы не был разрублен поперёк тела и не растворился в воздухе. Сенсоры Люлаша ощутили запах горелого мяса.

Высокий выдолбленный в камне свод крепости был отделан золотом и резьбой, изображающей дварфийских героев древности и их подвиги. Потолок поддерживали высокие резные мраморные колонны. Пол был выложен золотой и серебряной плиткой в шахматном порядке. Великолепие зала очаровало Люлаша и он на миг забыл об осторожности. Этой оплошностью не повременили воспользоваться демоны. Изо всех щелей в стенах полезли изголодавшиеся демонические отродья. С клыков демонов капала слюна - они были очень голодными и очень злыми. Восставшего они приняли за закованного в броню воина, у которого, как известно, под железом скрывается мясо. Люлаш отступил к колонее и применил свою Сферу. Вот теперь и начнётся бой...

5d10: (10 + 9 + 8 + 3 + 5) = 35
99 644982
>>4976
Потому, что я только сейчас зашел в тред и все прочитал. А про Люлаша, конечно, заебись, что ты объединил их в одну строчку, так почему тогда Виталика с Фоустом тоже не объединить в одну колонку? Они тоже из одной фракции. А Люлаш должен умереть, потому что один герой - одна строчка. Насчет того, что потерял бы одного или обоих - а нахуя ты их вообще записывал на ивент? Но решение на усмотрение ГМа. Просто про Фоуста тоже можно сказать, что он поссать отошел а не умер.
100 644984
>>4981 +1

1)Виталий: 14
2)Железнаяголова: 27
3)Спящая: 22


Я как бы за мнение большинства. Пока 1 за, 1 против. Пусть ещё другие игроки выскажут мнение, тогда и решим.
101 644985
>>4984

>Пусть ещё другие игроки выскажут мнение, тогда и решим.


Какой вопрос обсуждаем?
102 644986
>>4985
Помер ли Люлаш. Можешь выше посиотреть.
103 644987
>>4986
Ну лично мне все равно, только вот не надо пасты Люлаша, Железнойголове считать.
Не знаю, пусть они в ИО восставшим идут или в качестве штрафа, распределили, баллы за них между мной и Виталиком, хе-хе.
104 644988
Есть еще, вариант, тогда и Спящую с Виталиком объединить в команду.
105 644989
>>4982
Потому что за Виталика и за Фоуста играют разные аноны.
ГМ разрешил их объеденить, поэтому они вместе. Если бы не разрешил, я бы Люлашем пожертвовал.
106 644990
>>4986
Я не писал что он умер. Вы за меня решили судьбу моего персонажа?
# OP 107 644991
>>4974
По мне так фоуст умер, потому что к 00:00 восставший легко набрал бы за обоих персов больше 6 очков (он и набрал, если разделить).
Единственный момент - когда запахло жареным и ивент уже начался, восставший решил что слишком сложно двух персонажей вести и решил объединить в одного, но гм спросил у всех, никто ли не против. Никто против не был, и даже если вас просто не было "онлайн" - это не меняет положения по очевидным причинам.
Так что считаю правильным продолжать ивент как он есть, но усиление/бонус в конце если победит дуэт дать только одному из персонажей.

Ну и впредь после начала ивента уже не делать так, потому что правда предупрежден был неоднократно, но в этот раз можно.
108 644993
Слово ОПа-закон.
5ZFtklN-CU — копия.jpg238 Кб, 810x1080
109 644994
А тем временем силы начали покидать Виталика.
Видимо аура в этом месте, действовала угнетающе, но Спящая с каждым часом только крепла. Девушка не могла бросить своего спутника. Уже несколько часов она несла ослабленного Виталика на руках, а вдалеке зловеще зависала, тень огромного демона. Он уже заметил парочку и выжидал...
-Виталик, ты помнишь я говорила, что если что прикрою твою спину, так вот, я не шутила, я вытащу нас отсюда, только ты не молчи там. Одна я, наверное, с демоном не справлюсь...
-Виталик, а тебе когда-нибудь говорили, что у тебя на удивление стройные ножки?
5d10: (6 + 4 + 2 + 2 + 7) = 21
1558601748646.jpeg112 Кб, 1164x1200
110 644996
>>4991
Фух. Ты лучший.
>>4994 +2


1)Виталий: 14
2)Железнаяголова: 27
3)Спящая: 24


Местонахождение Виталика вычислил один из демонов-колдунов и туда направилась орда тварей. У него 25 минут, чтобы убить кого-то или чтоьы его кто-то спас.
111 644997
>>4996
Это, а можно короче, мой перс умрет, а все баллы отдашь Виталику?
112 644998
>>4997
Кто умрёт? Спящая?
Вообще можете дуэль объявить, убитый в дуэле закроет срез.
113 644999
>>4998
Не хочу дуэли.
114 645000
>>4999
Хочу суецит
115 645001
>>5000
Уу, предавать. Мог бы железнуюголову прибить, было бы весело.

Ну что, уверен?
116 645002
>>4997
о боже, это так тупо и предсказуемо
117 645003
>>5001
Так виталик умер уже.
118 645004
Может по правилам спящая просто спасет его передав 10 очков? Если так хочет спасти.
119 645005
>>5003
Нет ещё, у нас же тут вопрос спасения встал. Была бы дуэль, ждали бы её окончания. Ну так что, Спящая умирает, Виталик получает 42 балла?
bQmHbAmRRNY — копия.jpg288 Кб, 810x1080
120 645006
Демон возник перед Спящей и Виталиком внезапно.
-Вот это дура! Ахнула оркоидка. -Ладно Виталик пора мне выполнить своё обещание.
Спящая ловко выхватила кинжал.
-Опять голова чешится, у меня же момент героической смерти, сука!
Оркоидка не замечала изменений в своем теле,зато в сознании кое-что изменилось.
-Эй Виталик, я вспомнила свое имя, Лола, ну вообще, не знаю зачем оно тебе, просто иди и не просри свой шанс на спасение.
Виталик заметил, что его спутница все больше приобретает демонический облик.
А в голове Лолы пронеслась все её жизнь.
Скитание по пустыням, смерть матери, а потом и смерть мира, приемные родители утешают друг друга, а она прижимает к груди меч мамы, а дальше темнота,и новый мир.
5d10: (5 + 2 + 4 + 1 + 2) = 14
Ну в общем, оркчиха, жертвует собой, а принять эту жертву или нет пусть ГМ решает.
121 645007
>>5005
Почему 42? 24+14=38
И если вы так сделаете, я уверен, что восставший вызовет виталика на дуэль.
122 645008
>>5005
Такого вообще не было в правилах же? Чтобы можно было передавать очки.
123 645009
>>5007
А может виталик выиграет?
124 645010
>>5008
Много чего не было, я сказал, на усмотрение ГМ.
125 645011
>>5007
Считать не умеем.
>>5008
Да ладно, епик момент.

Тогда пусть 10 баллов в никуда, считай, на спасение, а остальное уже Вите.
126 645012
>>5006 +3

1)Виталий: 31
2)Железнаяголова: 27

СЛЕДУЮЩИЙ СРЕЗ В 18:00

ОСТАЛОСЬ 3 СРЕЗА
127 645013
>>5002
Ну да а вот "Ой, я кажется обсераюсь, объедините, Железную голову и Люлаша" было очень оригинальным решением.
128 645014
>>5013
тише, я не восставший. А ты стрелочник
129 645015
>>5014
Так какого хуя, ты тогда ходишь за мной срешь в треде? Не нравится делай оригинально сам.
130 645017
>>4981
Ошеломлённые демоны смотрели друг на друга, они были удивлены внезапной пропажей такой долгожданной добычи. То тут, то там раздавалось злобное рычание, удивление начало превращаться в злобу и ярость, обманутые демоны начали нападать друга на друга. Драку прервал громкий лязгающий голос:
- Пора умирать, господа.

Демоны обратили взгляды на источник голоса - посередине зала стоял как ни в чём не бывало Люлаш. Меч был обнажён, на лице - издевательская ухмылка. Сферу он прикрепил за пояс, за ненадобностью. Люлаш помахал демонам своей шляпой и бросился в бой.

С голодной яростью демоны навалились на восставшего, надеясь задавить его числом. Глупые монстры не понимали, что их главное преимущество оказалось их главной слабостью. Люлаш грациозно порхал между демонами, нанося удар за ударом, в то время как сами демоны не могли сражаться в полную силу из-за большой давки в зале.

С каждой убитой демонической тварью, зал наполняли новые запахи. Мокрая грязь, тухлое мясо, дым, уже знакомый бензин - Люлаш наслаждался каждым оттенком запахов, его обонятельные сенсоры работали на полную. Меч восставшего превратился в молнию, жалящую насмерть. Восставший вихрем клинков появлялся в разных частях зала и вездё нёс смерть. Постепенно демоны осознали, какой грозный враг им противостоит. Страх сковал мозги монстров и они стали потихонько отступать обратно в щели, откуда и выползли. Заметив это, Люлаш усилил напор и принялся истреблять демонов с удвоенной силой. Мёртвые тела одно за другим падали на пол и исчезали, оставляя после себя лишь запахи. И только когда последний демон упал замертво, Люлаш остановился и спрятал меч в ножны. Многообразие запахов успокаивало восставшего и он позволил себе устроить небольшую передышку.

5d10: (3 + 6 + 10 + 8 + 5) = 32
131 645018
Насладиться заслуженным отдыхом сполна Люлашу не дали. Далеко в глубине крепости раздался оглушающий грохот. Он эхом прошёл сквозь камни и достиг зала, в котором находился восставший. Звук был настолько сильным, что казалось будто сама крепость ходит ходуном. Люлаш рывком поднялся с пола и выхватил меч, приготовившись защищаться. Грохот всё приближался и приближался. Люлаш сохранял спокойствие и крепко держал клинок, но вдруг сам зал будто бы содрогнулся и боковая стена обрушилась, подняв в воздух облака пыли и камней. Восставший развернулся и увидел, как из-за облака медленно появляется тело гигантского существа. Тяжело ступая, огромная тварь медленно протиснула своё раздутое тело в пробитую дыру в стене и у Люлаша появилась возможность хорошо рассмотреть противника. На толстых, но коротких ногах покоилось большое пузатое тело, голова казалось, росла прямо из плеч, по бокам свисали непропорционально длинные руки, увенчанные длинными когтями, напоминающими острые ножи, розовая плоть демона во многих местах была покрыта язвами и увечьями. Глядя на это нагромождение плоти Люлаш понял, что на звуки бойни пришёл никто иной, как сам Князь Демонов. Но даже такой страшный враг не пугал восставшего. Когда тебе стукнуло больше пяти сотен лет и ты убил людей больше чем звёзд на небе, тебя становится достаточно сложно испугать.

Свод зала почти касался макушки Князя Демонов, огромной твари явно было некомфортно находиться в закрытом пространстве. Это можно было использовать против демона.
Пока Люлаш размышлял над этим, демон стал наступать на восставшего широко раскинув руки, будто пытаясь обнять своего противника. Люлаш проскользнул между ног демона и рубанул ему в спину. Мастерски заточенный меч оставил лишь небольшую рану, даже не войдя под кожу демона. Гигантская тварь очень резво, для своих-то размеров, обернулась и попробовала раздавить Люлаша своей огромной лапой. Восставший увернулся и ладонь демона накрыла лишь голый пол. Воспользовавшись моментом, Люлаш прыгнул прямо на ладонь , потом с неё на плечо, а затем и на спину демона и ударил мечом туда, где по его представлениям должен был находиться спинной мозг. Но шкура демона оказалась слишком прочной для меча, от удара на спине демона появился только маленький рубец. Князь Демонов заревел и ударил кулаком по спине, в надежде сбить назойливую малявку с себя, но Люлаш удержал равновесие. «Мечом эту тварь не взять, но что если…»

Пока демон не нанёс свой следующий удар, Люлаш снова вонзил свой клинок в спину монстра и начал чертить на ней пентаграмму. Тварь почуяв неладное начала мотать головой и хлопать себя по спине, но раздутое тело не позволяло демону достать своего обидчика. Тем временем пентаграмма была готова и восставший начал выкрикивать слова заклинания, пытаясь перекричать рёв огромного демона.
- Nomen deorum solis et magia, sit hoc signum erit in nullatenus misit vos procul! Obedire excludunt ab inferis! Parere, In Principe Daemoniorum!

Слова эхом отскакивали от стенок зала, рёв Князя Демона перешёл в рык, а потом в визг. Тело твари начало светиться изнутри и взорвалось вспышкой яркого фиолетового света и искр. Люлаша отбросило к стене, он ударился спиной о твёрдый камень и медленно сполз на пол. Открыв глаза, восставший обнаружил, что Князь Демонов исчез. Люлаш встал на ноги и, решив больше не задерживаться в крепости, покинул древнюю дварфийскую твердыню.

5d10: (10 + 9 + 2 + 7 + 5) = 33
131 645018
Насладиться заслуженным отдыхом сполна Люлашу не дали. Далеко в глубине крепости раздался оглушающий грохот. Он эхом прошёл сквозь камни и достиг зала, в котором находился восставший. Звук был настолько сильным, что казалось будто сама крепость ходит ходуном. Люлаш рывком поднялся с пола и выхватил меч, приготовившись защищаться. Грохот всё приближался и приближался. Люлаш сохранял спокойствие и крепко держал клинок, но вдруг сам зал будто бы содрогнулся и боковая стена обрушилась, подняв в воздух облака пыли и камней. Восставший развернулся и увидел, как из-за облака медленно появляется тело гигантского существа. Тяжело ступая, огромная тварь медленно протиснула своё раздутое тело в пробитую дыру в стене и у Люлаша появилась возможность хорошо рассмотреть противника. На толстых, но коротких ногах покоилось большое пузатое тело, голова казалось, росла прямо из плеч, по бокам свисали непропорционально длинные руки, увенчанные длинными когтями, напоминающими острые ножи, розовая плоть демона во многих местах была покрыта язвами и увечьями. Глядя на это нагромождение плоти Люлаш понял, что на звуки бойни пришёл никто иной, как сам Князь Демонов. Но даже такой страшный враг не пугал восставшего. Когда тебе стукнуло больше пяти сотен лет и ты убил людей больше чем звёзд на небе, тебя становится достаточно сложно испугать.

Свод зала почти касался макушки Князя Демонов, огромной твари явно было некомфортно находиться в закрытом пространстве. Это можно было использовать против демона.
Пока Люлаш размышлял над этим, демон стал наступать на восставшего широко раскинув руки, будто пытаясь обнять своего противника. Люлаш проскользнул между ног демона и рубанул ему в спину. Мастерски заточенный меч оставил лишь небольшую рану, даже не войдя под кожу демона. Гигантская тварь очень резво, для своих-то размеров, обернулась и попробовала раздавить Люлаша своей огромной лапой. Восставший увернулся и ладонь демона накрыла лишь голый пол. Воспользовавшись моментом, Люлаш прыгнул прямо на ладонь , потом с неё на плечо, а затем и на спину демона и ударил мечом туда, где по его представлениям должен был находиться спинной мозг. Но шкура демона оказалась слишком прочной для меча, от удара на спине демона появился только маленький рубец. Князь Демонов заревел и ударил кулаком по спине, в надежде сбить назойливую малявку с себя, но Люлаш удержал равновесие. «Мечом эту тварь не взять, но что если…»

Пока демон не нанёс свой следующий удар, Люлаш снова вонзил свой клинок в спину монстра и начал чертить на ней пентаграмму. Тварь почуяв неладное начала мотать головой и хлопать себя по спине, но раздутое тело не позволяло демону достать своего обидчика. Тем временем пентаграмма была готова и восставший начал выкрикивать слова заклинания, пытаясь перекричать рёв огромного демона.
- Nomen deorum solis et magia, sit hoc signum erit in nullatenus misit vos procul! Obedire excludunt ab inferis! Parere, In Principe Daemoniorum!

Слова эхом отскакивали от стенок зала, рёв Князя Демона перешёл в рык, а потом в визг. Тело твари начало светиться изнутри и взорвалось вспышкой яркого фиолетового света и искр. Люлаша отбросило к стене, он ударился спиной о твёрдый камень и медленно сполз на пол. Открыв глаза, восставший обнаружил, что Князь Демонов исчез. Люлаш встал на ноги и, решив больше не задерживаться в крепости, покинул древнюю дварфийскую твердыню.

5d10: (10 + 9 + 2 + 7 + 5) = 33
132 645019
Дворфийская крепость осталась далеко позади. Люлаш продолжал свой небольшой крестовый поход против демонов. Но как бы ему самому не хотелось повстречаться с врагами, всех демонов как ветром сдуло. Может они и правда все исчезли, может попрятались по своим норам, Люлаша это не сильно заботило. Если демоны и правда пропали, то уже можно считать визит в Запустелую долину удачным, ведь он по крайней мере избавил дворфийский народ от этой страшной напасти. Вспоминая свою битву с Князем Демонов, Люлаш тихонько усмехался – если бы дворфы не так много доверяли технологиям, а обратили своё внимание на оккультизм, но возможно и всего этого не было. Но случилось то, что случилось. Размышляя над этим, Люлаш посмотрел на форпост паладинов, видневшийся уже недалеко. Дошёл ли Железнаяголова до него, или пал жертвой демонических тварей? Скоро он это узнает. До форпоста остаются считанные мили. Обратив свой взгляд направо, восставший заметил ещё одну фигуру, которая явно также как и он направлялась к форпосту. Люлаш включил свою Сферу и неслышно приблизился к незнакомцу. Рваный балахон, щупальце вместо руки, довольно странная личность. Люлаш решил пока понаблюдать за пришельцем, в случае чего – придётся с ним сразиться.

5d10: (7 + 3 + 10 + 3 + 6) = 29
Виталикплачет.png22 Кб, 540x960
133 645020
Виталик был шокирован. Сразу его охватило непонятное чувство слабости, из-за которого он не мог даже идти. Да что там, даже говорить он не мог! Но его напарница помогла ему, поднеся его. Когда прозвучал её комментарий по поводу его ног, Виталик хотел улыбнуться. но не смог. А после...

В голове отпечатались слова орчанки... нет, демонессы. Её зовут Лола... Чудесное имя. Вот только обстоятельства, в которых оно было произнесено не позволили магу радоваться.

Они были знакомы недолго. Даже скорее чертовски мало, лишь несколько часов, но за это время бывший Культист успел привязаться к зеленокожей. В ней было что-то... особенное. Было это её простая, незамутненная различными отношениями речь, или какая-то незримая харизма... Виталик не знал.

И вот, его новая знакомая пожертвовала собой ради него... Непрошеные слёзы покатились по щекам фиолетоглазого. Он уже успел забыть, когда в последний раз плакал. Кажется, это было за несколько лет до происшествия с Конструктором, даже до Арены.

Своей жизнью, теперь спасенной этой девушкой Виталик стал дорожить еще больше, ведь если он здесь умрет, то её жертва будет напрасной.

Фоукс, Спяща... нет, Лола. Перед глазами всплыли образы пожертвовавших ради него собой друзей. Он не успел спасти старого друга, из-за него пришлось пожертвовать жизнью его новой подруге... До чего же он жалким себя ощущал.

Не смотря на вышепоказаные мысли, после слов орчанки у Виталика прибавилось сил. Странное ослабевание внезапно прошло, и Виталик решил всё-же не тратить зазря свою жизнь, подаренную Лолой. Рыданиям и грусти можно предаваться в мирное время, дома. Сейчас же нужно думать о выживании. Ведь если он умрет, кто узнает о их гибели в этих чужих землях?

С этими мыслями бывший Культист собрался идти дальше к вертолетной площадке. Здесь еще должны быть двое Восставших, один из которых- его старый друг, Железная голова.

Хотя Виталик не сомневался, что узнав о безвременной кончине их общего друга Фоукса, и про Лолу, он будет взбешен пассивностью мага. Но Виталик решил ничего не утаивать, ведь так, даже если Виталик умрет, память о его друзьях будет жить в памяти Восставшего.

5d10: (9 + 9 + 2 + 1 + 8) = 29
Виталикплачет.png22 Кб, 540x960
133 645020
Виталик был шокирован. Сразу его охватило непонятное чувство слабости, из-за которого он не мог даже идти. Да что там, даже говорить он не мог! Но его напарница помогла ему, поднеся его. Когда прозвучал её комментарий по поводу его ног, Виталик хотел улыбнуться. но не смог. А после...

В голове отпечатались слова орчанки... нет, демонессы. Её зовут Лола... Чудесное имя. Вот только обстоятельства, в которых оно было произнесено не позволили магу радоваться.

Они были знакомы недолго. Даже скорее чертовски мало, лишь несколько часов, но за это время бывший Культист успел привязаться к зеленокожей. В ней было что-то... особенное. Было это её простая, незамутненная различными отношениями речь, или какая-то незримая харизма... Виталик не знал.

И вот, его новая знакомая пожертвовала собой ради него... Непрошеные слёзы покатились по щекам фиолетоглазого. Он уже успел забыть, когда в последний раз плакал. Кажется, это было за несколько лет до происшествия с Конструктором, даже до Арены.

Своей жизнью, теперь спасенной этой девушкой Виталик стал дорожить еще больше, ведь если он здесь умрет, то её жертва будет напрасной.

Фоукс, Спяща... нет, Лола. Перед глазами всплыли образы пожертвовавших ради него собой друзей. Он не успел спасти старого друга, из-за него пришлось пожертвовать жизнью его новой подруге... До чего же он жалким себя ощущал.

Не смотря на вышепоказаные мысли, после слов орчанки у Виталика прибавилось сил. Странное ослабевание внезапно прошло, и Виталик решил всё-же не тратить зазря свою жизнь, подаренную Лолой. Рыданиям и грусти можно предаваться в мирное время, дома. Сейчас же нужно думать о выживании. Ведь если он умрет, кто узнает о их гибели в этих чужих землях?

С этими мыслями бывший Культист собрался идти дальше к вертолетной площадке. Здесь еще должны быть двое Восставших, один из которых- его старый друг, Железная голова.

Хотя Виталик не сомневался, что узнав о безвременной кончине их общего друга Фоукса, и про Лолу, он будет взбешен пассивностью мага. Но Виталик решил ничего не утаивать, ведь так, даже если Виталик умрет, память о его друзьях будет жить в памяти Восставшего.

5d10: (9 + 9 + 2 + 1 + 8) = 29
134 645021
>>5020
Старый друг? Виталик, предлагаю победить вместе.
1558622449356.jpeg187 Кб, 1200x1600
135 645022
>>5017 +2
>>5018 +4
>>5019 +1

1)Виталий: 31
2)Железнаяголова: 34

По пятам за Виталей идёт толстякне знаю как это вышло, пасту выше на момент рисовки не читал
136 645023
>>5021
Ничего не имею против.
137 645024
>>5023
Окей. Если у меня очков будет больше, то попробую спасти Виталю от смерти.
138 645025
>>5022

Внезапно Виталик почувствовал. что его ноги внезапно подкосились. По неизвестной причине уже второй раз с тех пор, как он сюда попал, на него напало внезапное бессилие. Рядом послышался звук шагов. С трудом повернув голову, Виталик заметил идущего к нему довольно большого демона. Похоже, часы Виталика были сочтены, и только чудо могло его спасти.
139 645027
>>5020 +3


1)Виталий: 34
2)Железнаяголова: 34

Лол. Ну давайте куб кинем на
кого нападёт, а то хз. Первый Витя, второй Дримтим. Есои там уже пишется паста, то будем считать, напал на Виталю.
1d2: (1) = 1
140 645028
Ну что там, спасение запланированно?
141 645029
Тем временем Железнаяголова уже подошёл к форпосту, вот только у него возникла проблема с тем, чтобы попасть внутрь. Двери были крепко-накрепко заперты, а того кто мог бы их отпереть не было ни внутри ни снаружи. Озадаченный восставший почесал затылок и решил обойти форпост вокруг, авось что-нибудь найдётся.
Сам форпост представлял собой высокую башню из железобетона, устремлявшуюся вверх примерно на сорок футов. Стенки башни были совершенно гладкими, никаких выступов, да и вход был только один. В стороне от башни располагалась вертолётная площадка, на ней ожидаемо стоял старый вертолёт, но Железнуюголову он никак не заинтересовал. Ведь как, скажите на милость, вертолёт поможет преодолеть стальную дверь. От осознания своей беспомощности, восставший впервые за всё время нахождения в Запустелой долине упал духом. Эх, вот если бы здесь был Люлаш, он бы точно смог выбить эту дверь…
Пока Железнаяголова мучился с дверью, Люлаш продолжал наблюдать за незнакомцем в балахоне. До заветной вертолётной площадки осталось пройти совсем немного и восставший задумался о том, разумно ли позволять этому человеку лететь вместе с ними. Даже если его намерения чисты, он может всем разболтать о Люлаше и тогда про его клуб будут знать все. Но с другой стороны, Люлашу, как ни странно, надоело проливать кровь. Поэтому он решил пока оставить человека в живых, а сам быстрее побежал к форпосту.
Наконец, пережив драки с демонами и их Князьями, Люлашу таки удалось добраться до вертолёта, который унесёт их из этой дыры. Но что же он увидел, когда подошёл к площадке? На земле, прислонившись к вертолёту сидел Железнаяголова и тупо пялился в землю.
- Почему ты не взлетаешь?! – закричал на него Люлаш.
Железнаяголова удивлённо повертел головой и уставился на вертолёт. Люлаш с запозданием понял, что до сих пор находится в невидимости. Он безразлично махнул рукой и пошёл заводить вертолёт. Звук работающего мотора привёл Железнуюголову в чувство и он шустро забрался в вертолёт. Не обнаружив никого на месте пилота он очень удивился, но решил списать это на автопилот. Винт закрутился и летательный аппарат взмыл в воздух.
- Стоп-машина! Челавек за бартом! – закричал Железнаяголова указывая пальцем куда-то вниз. Там, среди серых камней мелькал коричневый балахон Виталика.

5d10: (1 + 5 + 8 + 2 + 6) = 22

Короче, ГМ, такое дело, в общем я хочу спасти Виталю. Если можно, пусть это будет хорошая концовка для ивента. Если же я не могу его спасти, то закинь мне в очки. Я думаю Виталя уже ничего писать/рисовать не будет.
141 645029
Тем временем Железнаяголова уже подошёл к форпосту, вот только у него возникла проблема с тем, чтобы попасть внутрь. Двери были крепко-накрепко заперты, а того кто мог бы их отпереть не было ни внутри ни снаружи. Озадаченный восставший почесал затылок и решил обойти форпост вокруг, авось что-нибудь найдётся.
Сам форпост представлял собой высокую башню из железобетона, устремлявшуюся вверх примерно на сорок футов. Стенки башни были совершенно гладкими, никаких выступов, да и вход был только один. В стороне от башни располагалась вертолётная площадка, на ней ожидаемо стоял старый вертолёт, но Железнуюголову он никак не заинтересовал. Ведь как, скажите на милость, вертолёт поможет преодолеть стальную дверь. От осознания своей беспомощности, восставший впервые за всё время нахождения в Запустелой долине упал духом. Эх, вот если бы здесь был Люлаш, он бы точно смог выбить эту дверь…
Пока Железнаяголова мучился с дверью, Люлаш продолжал наблюдать за незнакомцем в балахоне. До заветной вертолётной площадки осталось пройти совсем немного и восставший задумался о том, разумно ли позволять этому человеку лететь вместе с ними. Даже если его намерения чисты, он может всем разболтать о Люлаше и тогда про его клуб будут знать все. Но с другой стороны, Люлашу, как ни странно, надоело проливать кровь. Поэтому он решил пока оставить человека в живых, а сам быстрее побежал к форпосту.
Наконец, пережив драки с демонами и их Князьями, Люлашу таки удалось добраться до вертолёта, который унесёт их из этой дыры. Но что же он увидел, когда подошёл к площадке? На земле, прислонившись к вертолёту сидел Железнаяголова и тупо пялился в землю.
- Почему ты не взлетаешь?! – закричал на него Люлаш.
Железнаяголова удивлённо повертел головой и уставился на вертолёт. Люлаш с запозданием понял, что до сих пор находится в невидимости. Он безразлично махнул рукой и пошёл заводить вертолёт. Звук работающего мотора привёл Железнуюголову в чувство и он шустро забрался в вертолёт. Не обнаружив никого на месте пилота он очень удивился, но решил списать это на автопилот. Винт закрутился и летательный аппарат взмыл в воздух.
- Стоп-машина! Челавек за бартом! – закричал Железнаяголова указывая пальцем куда-то вниз. Там, среди серых камней мелькал коричневый балахон Виталика.

5d10: (1 + 5 + 8 + 2 + 6) = 22

Короче, ГМ, такое дело, в общем я хочу спасти Виталю. Если можно, пусть это будет хорошая концовка для ивента. Если же я не могу его спасти, то закинь мне в очки. Я думаю Виталя уже ничего писать/рисовать не будет.
142 645030
>>5029
Ух бля, за 23 секунды до 18:00 закинул.
143 645031
>>5029
Последнее предложение почему-то проебалось. Вот оно.
- Снижайся, ето приказ! – Люлаш утомлённо закатил глаза и направил машину вниз…
144 645032
>>5029 +2 ух бля, надеялся на подставу
Уже сгорели? Можно сделать ещё два среза, каждый через час. Можно закончить сейчас, но по правилам бонустогда достаётся Витале, т. к. у него теперь на 8 больше.
145 645033
>>5032
Почему у него на 8 больше? У него было 34, у меня тоже, теперь у меня 36, у него 34. Получается что я выиграл, я просто хочу ещё Виталю подобрать по дороге домой и всё.
146 645034
>>5032
Всё, я понял о чём ты. Я пытаюсь его спасти без траты очков, типа пасту об этом написать и всё. Я ведь победил, уже время среза прошло.
147 645035
>>5033
Ну тип спасение 10 баллов, всё такое. Хотя если он вправду больше не будет постить можно и так сделать.
Никто ведь не против?
148 645036
>>5035
Прости, видимо это я непонятно писал. Я ведь совсем забыл что за спасение нужно десятку отдавать.
149 645037
>>5035
Не буду. Можешь считать, что за спасения мои очки им перешли, или там бонус получил я, но в качестве благодарности передал Восставшим.
150 645038
>>5037
Блин, такой депрессняк от твоего поста. Ты ведь не уйдёшь из игры после этого ивента?
151 645039
Ну тогда Виталик живёт.
ИВЕНТ "ЦАРЬ ГОРЫ" ОКОНЧЕН

Железнаяголова получает "Проворство Чёрта" - теперь у него не бывает критических неудач в дуэлях, при выпадении нуля он успешно атакует противника, а не ломает себе шею.
Также, пока он жив, у противников восставших не засчитываются даблы, состоящие из нулей.
152 645040
>>5038
Так, а счего вы взяли, что Виталя уходит?
153 645041
>>5038
Нет, конечно!
>>5040
Поддерживаю! С чего вы взяли? я только этот ивент имел ввиду.
154 645042
А может теперь война?
155 645043
>>5042
Подожди, давай до завтра отдохнём.
156 645044
Можно же зароллить, и до завтра аутировать.
Если ОП здесь.
157 645051
Хочу в б войну.
158 645052
>>5051
И я тоже. Только ОПов для этого у нас нету :(
159 645053
>>5052
А почему бы тебе не стать ОПом?
160 645054
>>5053
Я завтра не смогу ОПать. Если дождётесь выходных то запилю тред.
161 645056
>>5054
А в \b\ завтра нельзя же, только в воскресенье.
162 645059
У меня ивент довольно долгий и масштабный будет скорее всего, так что предлагаю сегодня вам рассказать о нем, описать правила, вы начнёте готовиться, а сам ивент стартанем уже после воскресной войны в /б. Согласны?
163 645060
>>5059
Согласен.
Рексентрум.jpg801 Кб, 2500x2500
164 645062
Ивент: Рексентрум.
Данж: город.

По всему континенту пронесся слух:
В туманных землях на острове стоит забытый всеми город. Населяют его лишь несколько могучих сущностей - стражей, что стерегут сокровище, упрятанное в хранилище в центре города. Поодиночке в этот город лучше не заходить - стражи нападают на любого, кто осмелится пересечь границы вверенной им в охрану территории. Если же нарушители все же решат испытать судьбу и попытаться добыть таинственное сокровище, им сначала придется одолеть защитников, что стоят на пути к нему.

Правила ивента:

1. О подготовке и группах
Каждая желающая фракция рисует персонажа или нескольких. ХП каждого персонажа равняется количеству очков за рисунок. ХП группы - общее хп всех персонажей. Когда группа погибает или решает сбежать из боя - она отправляется в лагерь отдыха, где может проводить донабор рекрутов (рисовать новых членов группы). Если решаете сбежать - боссу даётся вне очереди такое количество атак, сколько осталось в живых членов группы, если пережили их - сбежали и встаёте в конец очереди (об очередях ниже). При побеге, т.е. посещении лагеря отдыха (и только тогда), хп выживших персонажей восстанавливается.

2. О битвах
Битва происходит в формате дуэлей, где с одной стороны выступают все члены группы, с другой - босс. То есть поочередно "член группы -> босс" осуществляются действия/атака. Результаты броска куба 5д10 для члена группы читаются так же, как это было на Арене, т.е. чёт - удачная атака -1 хп боссу, нечёт - промах, 0 - урон по себе -1 хп этому персонажу, дабл/трипл/квадра/пента - критический удар -2/3/4/5 хп боссу. Для босса аналогично, но у некоторых есть простая особенность, описание которой вы получите когда встретитесь с боссом.

3. О наградах и боссах
Чтобы получить главное сокровище, нужно одолеть всех стражей в любом порядке, собрать их силу и бросить вызов тринадцатому стражу. Одолев и его, пати победителей получит то, за чем пришла. У первых 11-ти боссов по 10 хп. У 12-го босса 15 хп. У 13-го босса 20 хп. За победу над каждым боссом фракция получает ИО, равные количеству хп босса. Перед началом битвы с каждым боссом можно переключить его на Easy-мод - хп у него станет меньше в 2 раза, укажите это в посте, в котором будете выбирать номер босса для битвы. Easy-мод не работает на 13-ом боссе.

4. Об очередях
Очередность бля решается следующим образом: фракция, готовая вступить в город, заявляет об этом. У другой фракции есть 30 минут, чтобы оспорить заявление, тогда вы кидаете кубы, у кого больше сумма, тот и первый. Далее выстраивается очередь по аналогичному принципу, т.е. фракция, которая уже подралась, должна уступить место ждущей фракции. Если ждущих нет, она продолжает поход. Ждущие фракции, если обе заявились в течении 30 минут, определяют место в очереди аналогично с помощью куба.

5. О выборе босса и игре за него
Чтобы начать бой, вы должны назвать цифру босса, с которым хотите встретиться. С 13-ым боссом вы можете вступить в бой в последнюю очередь. Босс за раз бьёт одного персонажа из группы по своему выбору. За боссов играю я или, если от меня в течении 20 минут нет ответа, любой другой.

Прочие примечания:
Всего 13 боссов. Из расположение отображено на карте города кружками с цифрами.

Пати может состоять из любого количества участников. Также вы можете объединять свои силы когда находитесь в лагере отдыха и выступать вместе. В таком случае ио за победу над боссом я поделю между фракциям в таком же соотношении, в каком было соотношение хп между фракционными частями группы на момент начала битвы. Вы поняли, что я имею в виду, надеюсь.

Когда своей группой будете вступать в битву с боссом, я буду делать большую составную пикчу из картинок всех участников, чтобы было понятно кто сражается, кто жив или мертв.
Рексентрум.jpg801 Кб, 2500x2500
164 645062
Ивент: Рексентрум.
Данж: город.

По всему континенту пронесся слух:
В туманных землях на острове стоит забытый всеми город. Населяют его лишь несколько могучих сущностей - стражей, что стерегут сокровище, упрятанное в хранилище в центре города. Поодиночке в этот город лучше не заходить - стражи нападают на любого, кто осмелится пересечь границы вверенной им в охрану территории. Если же нарушители все же решат испытать судьбу и попытаться добыть таинственное сокровище, им сначала придется одолеть защитников, что стоят на пути к нему.

Правила ивента:

1. О подготовке и группах
Каждая желающая фракция рисует персонажа или нескольких. ХП каждого персонажа равняется количеству очков за рисунок. ХП группы - общее хп всех персонажей. Когда группа погибает или решает сбежать из боя - она отправляется в лагерь отдыха, где может проводить донабор рекрутов (рисовать новых членов группы). Если решаете сбежать - боссу даётся вне очереди такое количество атак, сколько осталось в живых членов группы, если пережили их - сбежали и встаёте в конец очереди (об очередях ниже). При побеге, т.е. посещении лагеря отдыха (и только тогда), хп выживших персонажей восстанавливается.

2. О битвах
Битва происходит в формате дуэлей, где с одной стороны выступают все члены группы, с другой - босс. То есть поочередно "член группы -> босс" осуществляются действия/атака. Результаты броска куба 5д10 для члена группы читаются так же, как это было на Арене, т.е. чёт - удачная атака -1 хп боссу, нечёт - промах, 0 - урон по себе -1 хп этому персонажу, дабл/трипл/квадра/пента - критический удар -2/3/4/5 хп боссу. Для босса аналогично, но у некоторых есть простая особенность, описание которой вы получите когда встретитесь с боссом.

3. О наградах и боссах
Чтобы получить главное сокровище, нужно одолеть всех стражей в любом порядке, собрать их силу и бросить вызов тринадцатому стражу. Одолев и его, пати победителей получит то, за чем пришла. У первых 11-ти боссов по 10 хп. У 12-го босса 15 хп. У 13-го босса 20 хп. За победу над каждым боссом фракция получает ИО, равные количеству хп босса. Перед началом битвы с каждым боссом можно переключить его на Easy-мод - хп у него станет меньше в 2 раза, укажите это в посте, в котором будете выбирать номер босса для битвы. Easy-мод не работает на 13-ом боссе.

4. Об очередях
Очередность бля решается следующим образом: фракция, готовая вступить в город, заявляет об этом. У другой фракции есть 30 минут, чтобы оспорить заявление, тогда вы кидаете кубы, у кого больше сумма, тот и первый. Далее выстраивается очередь по аналогичному принципу, т.е. фракция, которая уже подралась, должна уступить место ждущей фракции. Если ждущих нет, она продолжает поход. Ждущие фракции, если обе заявились в течении 30 минут, определяют место в очереди аналогично с помощью куба.

5. О выборе босса и игре за него
Чтобы начать бой, вы должны назвать цифру босса, с которым хотите встретиться. С 13-ым боссом вы можете вступить в бой в последнюю очередь. Босс за раз бьёт одного персонажа из группы по своему выбору. За боссов играю я или, если от меня в течении 20 минут нет ответа, любой другой.

Прочие примечания:
Всего 13 боссов. Из расположение отображено на карте города кружками с цифрами.

Пати может состоять из любого количества участников. Также вы можете объединять свои силы когда находитесь в лагере отдыха и выступать вместе. В таком случае ио за победу над боссом я поделю между фракциям в таком же соотношении, в каком было соотношение хп между фракционными частями группы на момент начала битвы. Вы поняли, что я имею в виду, надеюсь.

Когда своей группой будете вступать в битву с боссом, я буду делать большую составную пикчу из картинок всех участников, чтобы было понятно кто сражается, кто жив или мертв.
165 645063
Ну или сами можете делать общую картинку пати, на ваше усмотрение, так конечно будет удобнее
166 645064
>>5062

> рисует персонажа или нескольких


Ну блин
167 645065
>>5064
Согласен. Я не придумал как тебе участвовать. Определять количество хп по очкам за пасту с описанием персонажа? Страшно представить себе как эти пасты будут выглядеть, это не вариант мне кажется. Может у тебя есть идея?
168 645066
>>5065

> Страшно представить себе как эти пасты будут выглядеть


В каком смысле? Типа большие будут или плохие?
169 645067
>>5066
Ну даже довольно большая паста даст только 3 хп, что не особо много, а персонажей таких потребуется несколько. Огромная паста, описывающая одного человека, ты сможешь так? Вот боюсь просто что там будет лютая вода. Ну или много паст про разных персонажей, можно же и количеством пати набрать. Нормальный вариант, как думаешь?
А ты совсем не рисуешь? Можно и 1-2ух балльных героев рисовать, на уровне рисунков Виталика, мне кажется такой любой может осилить.
170 645068
>>5067
Ну я подумывал о том, чтобы в данж отправить Железнуюголову, а его спутниками сделать просто безликих восставших, поэтому скорее всего и паст нормальных не будет.
Ладно, попробую нарисовать парочку героев одним рисунком и к ним прихуярю в фотошопе Железнуюголову.
171 645069
>>5063
Не до конца понял, рисовать пути одной картинкой? А как тогда начисление хп и подхил в лагере будет осуществляться?
172 645070
>>5069
*пати
173 645071
>>5069
Нет нет, лучше всего будет рисовать каждого персонажа отдельно. Общая картинка нужна лишь для удобства, когда группа будет вступать в бой. Ну чтобы в этом посте помещались все персонажи разом, а то вдруг их будет больше четырех. Тогда удобнее будет если их всех скомпоновать в одну картинку.

Типа вот вы нарисовали несколько персонажей по отдельности, а потом я или вы сами делаем типа такой картинку сводную. Где вся пати будет разом отображаться. Ничего страшного если на ней изображения персонажей будут перекрывать друг друга немного, если персы там не на прозрачном фоне как здесь, а каждый со своим фоном, то просто в ряд картинки ставить. Ну понятно думаю.

ГМ
174 645072
>>5069
Подхил работает так: если в пати после боя или после побега остались живые персонажи, то попав в лагерь все они моментально регенят все хп.
Не указал это в правилах вроде, но боссы после битв, если они победили, также восстанавливают все хп!

ГМ
175 645073
Приходить в город и испытывать своих героев на прочность вы можете на протяжении всего ивента, то есть можете прибыть и после его начала. Ну это логично, думаю, раз подкрепление тоже всегда можно рисовать.

ГМ
176 645074
Принял. Старые картинки использовать же нельзя? А за охуительную сборку в одну картинку очки добавятся?
177 645075
>>5074
Нет, старые нельзя, а то так быстренько можно дримтим собрать.
Ннуу, хрен знает, а в чем плюс только общую картинку рисовать? А если умрет кто то и надо будет нового добавить? Или если ты просто про скомпановку разных картинок в одну общую, и это будет выглядеть ахуенно - думаю можно дать бафф на 1 бой. Усиление какое нибудь.
178 645076
>>5075
ГМ :)
179 645079
А не порали ОПу подсчитать ИО? Что-то давно у нас не было подсчета.
# OP 180 645081
>>5079
Так а ничего же и не было? Картинки были в ивент же. Или кто то что то постил не в ивент?
181 645082
>>5081
А! значит за ивент картинки отдельно.
# OP 182 645083
>>5082
Да, в набор ио идут только картинки и пасты, которые не идут в зачёт ивентам и войнам.
183 645085
Обещал вчера, знаю, не успел.

На улице моросил грибной дождик. Рядом с Домом правительства была установлена небольшая сцена, возле которой уже с утра начал собираться народ. На данный момент, она была забита вся.
- Ну что, готов? – спросил у Старшего Берг. Ария с личной охраной держались чуть в стороне.
- Всегда готов. Всего лишь речь надо сказать, ну.
Когда же глава вышел на сцену, народ в ожидании замолчал. Окинув взглядом собравшуюся толпу, Старший машинально заметил, насколько же разнообразными были члены фракции. Семейства оркойдов с детьми на руках, разукрашенные эльфы, пара культистов с тентаклями, паладины в новых сверкающих шлемах. Зверолюдов и дачников же было вообще не сосчитать. Среди них то и дело мелькали фигуры в обычных потрепанных пиджаках. Таким образом, кроме дюжины солдат Торгвардии люди больше не наблюдали охрану. На секунду Старшему показалось, что в толпе он увидел знакомый зеленый гребень техноварвара в обнимку с эльфикой, но тут же потерял их из вида. Он откашлялся и произнес в шипящий микрофон:

- Товарищи! Сегодня настал знаменательный день, когда мы можем с уверенностью сказать, что война с Жукойдами окончена! Последний патруль жукойдов выгнан с исторических земель зверолюдов, и теперь мы заживем достойной, новой жизнью! Насколько вы знаете, в последнее время все силы были кинуты на развитие армии и энергетики. И мы добились потрясающих результатов! Да, во время войны погибло много наших братьев, объединенных общей идеей, но их жертвы не были напрасными! На земле, которая очищена от наших врагов, мы построим новые аграрные комплексы. Каждый желающий сможет заняться любимым делом, который принесет ему доход. Так же, советом правительства приняты следующие решения:

Все наемники, все угнетаемые жители континента, лишенные крова в кровопролитных войнах официально получат гражданство нашего государства. Вместе с ним, они получат надел земли и лицензию на свободную торговлю. Деньги, которое государство брало на время строительства института и крупных индустриальных построек, вернут с процентами. Ветеранам армии и труда предоставят льготы. Отдельно хочется поблагодарить службы тыла, которые не только поставляли продовольствие с боеприпасами на фронт, но и активно участвовали в боевых действиях пограничных районов. Мы никогда не забудем зверства, которые произошли в Торгбурге и Золотвилле, и горько сожалеем о потерях. Но мы призываем вас, товарищи, оставаться людьми в этом жестоком мире до конца и не терять человечность! В честь капитана Штельмана, героически остановившего продвижение войск в пограничной зоне, будет установлен памятник.

Так же, посовещавшись, мы пришли к выводу, что теперь наше государство будет называться Торговая Коалиция. Времена, когда мы, в поисках информации о старом мире, уже прошли, и все дороги открыты перед нами. Сегодняшняя и завтрашняя даты, будут сохранены в истории как день Торговой Коалиции и день Окончания Войны. Гулянья будут происходить сразу после этого обращения. И, не забывайте, товарищи, что после праздников наступают трудовые будни. Наша общая родина ждет от вас трудовых подвигов!

Старший уходил со сцены под дикий рев и одобрительный свист. Вокруг все улыбались, кто-то обнимался. Особо впечатлительная кошкодевочка плакала, сидя на руках у мамы. Никто даже не обращал внимание на усилившийся дождь. Это был праздник. Праздник разных народов, наконец-то нашедших свой дом.

- Ну, пора и собираться. У меня жучки не кормленные остались, да и старушка переживает. Вы сами доедите? – Спросил у техноварвара и эльфийки подошедший мужик. На нем была парадная тельняшка, на которой блестели двумя маленькими солнышками медали.
- Да. Спасибо, мы пока по столице погуляем. Вечерком заедем, - ответил наемник. Он все же получил гражданство ТК. – У нас тут еще дела есть.
- Только не очень поздно. У меня хозяйство, вставать надо рано, хе-хе. – Ответил старик и ушел. Внезапно раздался высокий голос из толпы:
- Смотрите, где порт!
Вся толпа инстинктивно повернулась в сторону порта. Там стояла грузовая баржа, которая на кране погружала на пьедестал около маяка покореженный остов мехи.

5d10: (3 + 10 + 9 + 9 + 5) = 36

Торговая Коалиция. Население малочисленное, состоящее в основном из бывших торговцев и беженцев всех мастей. Основным источником дохода является торговля, сельское хозяйство и энергетика. Несмотря на это, фракция имеет большое количество ресурсов, артефактов и развитых технологий со всего континента. Стараются поддерживать нейтральные отношения со всеми существующими государствами, за счет чего и получают доступ к новым технологиям. Армия состоит как из высокотехнологичных мехов и авиации, так и из народного ополчения с личным оружием. Верховным органом власти является Совет Торговой Коалиции, состоящий из бывшего начальства Торговых Экспедиций. На момент основания государства Верховным главой Совета является Старший.

>>5062
Ебаать, я точь-в-точь думал провести такой же ивент, только времени не было. Можно провести это в Нозерфолке, даже описание подходит. А ты 13 боссов отдельно рисовал?
183 645085
Обещал вчера, знаю, не успел.

На улице моросил грибной дождик. Рядом с Домом правительства была установлена небольшая сцена, возле которой уже с утра начал собираться народ. На данный момент, она была забита вся.
- Ну что, готов? – спросил у Старшего Берг. Ария с личной охраной держались чуть в стороне.
- Всегда готов. Всего лишь речь надо сказать, ну.
Когда же глава вышел на сцену, народ в ожидании замолчал. Окинув взглядом собравшуюся толпу, Старший машинально заметил, насколько же разнообразными были члены фракции. Семейства оркойдов с детьми на руках, разукрашенные эльфы, пара культистов с тентаклями, паладины в новых сверкающих шлемах. Зверолюдов и дачников же было вообще не сосчитать. Среди них то и дело мелькали фигуры в обычных потрепанных пиджаках. Таким образом, кроме дюжины солдат Торгвардии люди больше не наблюдали охрану. На секунду Старшему показалось, что в толпе он увидел знакомый зеленый гребень техноварвара в обнимку с эльфикой, но тут же потерял их из вида. Он откашлялся и произнес в шипящий микрофон:

- Товарищи! Сегодня настал знаменательный день, когда мы можем с уверенностью сказать, что война с Жукойдами окончена! Последний патруль жукойдов выгнан с исторических земель зверолюдов, и теперь мы заживем достойной, новой жизнью! Насколько вы знаете, в последнее время все силы были кинуты на развитие армии и энергетики. И мы добились потрясающих результатов! Да, во время войны погибло много наших братьев, объединенных общей идеей, но их жертвы не были напрасными! На земле, которая очищена от наших врагов, мы построим новые аграрные комплексы. Каждый желающий сможет заняться любимым делом, который принесет ему доход. Так же, советом правительства приняты следующие решения:

Все наемники, все угнетаемые жители континента, лишенные крова в кровопролитных войнах официально получат гражданство нашего государства. Вместе с ним, они получат надел земли и лицензию на свободную торговлю. Деньги, которое государство брало на время строительства института и крупных индустриальных построек, вернут с процентами. Ветеранам армии и труда предоставят льготы. Отдельно хочется поблагодарить службы тыла, которые не только поставляли продовольствие с боеприпасами на фронт, но и активно участвовали в боевых действиях пограничных районов. Мы никогда не забудем зверства, которые произошли в Торгбурге и Золотвилле, и горько сожалеем о потерях. Но мы призываем вас, товарищи, оставаться людьми в этом жестоком мире до конца и не терять человечность! В честь капитана Штельмана, героически остановившего продвижение войск в пограничной зоне, будет установлен памятник.

Так же, посовещавшись, мы пришли к выводу, что теперь наше государство будет называться Торговая Коалиция. Времена, когда мы, в поисках информации о старом мире, уже прошли, и все дороги открыты перед нами. Сегодняшняя и завтрашняя даты, будут сохранены в истории как день Торговой Коалиции и день Окончания Войны. Гулянья будут происходить сразу после этого обращения. И, не забывайте, товарищи, что после праздников наступают трудовые будни. Наша общая родина ждет от вас трудовых подвигов!

Старший уходил со сцены под дикий рев и одобрительный свист. Вокруг все улыбались, кто-то обнимался. Особо впечатлительная кошкодевочка плакала, сидя на руках у мамы. Никто даже не обращал внимание на усилившийся дождь. Это был праздник. Праздник разных народов, наконец-то нашедших свой дом.

- Ну, пора и собираться. У меня жучки не кормленные остались, да и старушка переживает. Вы сами доедите? – Спросил у техноварвара и эльфийки подошедший мужик. На нем была парадная тельняшка, на которой блестели двумя маленькими солнышками медали.
- Да. Спасибо, мы пока по столице погуляем. Вечерком заедем, - ответил наемник. Он все же получил гражданство ТК. – У нас тут еще дела есть.
- Только не очень поздно. У меня хозяйство, вставать надо рано, хе-хе. – Ответил старик и ушел. Внезапно раздался высокий голос из толпы:
- Смотрите, где порт!
Вся толпа инстинктивно повернулась в сторону порта. Там стояла грузовая баржа, которая на кране погружала на пьедестал около маяка покореженный остов мехи.

5d10: (3 + 10 + 9 + 9 + 5) = 36

Торговая Коалиция. Население малочисленное, состоящее в основном из бывших торговцев и беженцев всех мастей. Основным источником дохода является торговля, сельское хозяйство и энергетика. Несмотря на это, фракция имеет большое количество ресурсов, артефактов и развитых технологий со всего континента. Стараются поддерживать нейтральные отношения со всеми существующими государствами, за счет чего и получают доступ к новым технологиям. Армия состоит как из высокотехнологичных мехов и авиации, так и из народного ополчения с личным оружием. Верховным органом власти является Совет Торговой Коалиции, состоящий из бывшего начальства Торговых Экспедиций. На момент основания государства Верховным главой Совета является Старший.

>>5062
Ебаать, я точь-в-точь думал провести такой же ивент, только времени не было. Можно провести это в Нозерфолке, даже описание подходит. А ты 13 боссов отдельно рисовал?
184 645093
Ивент начнётся после воскресной войны?
185 645096
>>5093
Да. Пока можно готовить группу.
186 645097
>>5085
Только у нас наверное различаются цели ивента, награда и ещё что там. Вообще я бы сам с удовольствием поучаствовал в таком ивенте в качестве героев, так что проведем их все таки раздельно. Да, пикчи для каждого босса есть.
2TNaf7J6L2U — копия.jpg269 Кб, 1080x809
187 645098
Лиза осмотрела толпу, что собралась слушать Старшего: культист и дворф рядом с эльфом, а все они вместе с орком и дворфом, кажется где-то мелькнуло крыло жукоида и хвост зверолюда, вступая в Торговую Экспедицию, а теперь уже Коалицию, все будто поклялись сами себе забыть старые обиды, прошлого больше не было для жителей этой новой страны.
-Да, речь была очень вдохновенная. подумала Лиза.
Мелький теплый дождик совершенно не смущал жителей, никто не собирался уходить домой.
-Но мне здесь делать нечего, пойду помидоры полью, или что там у меня...
Лизу подхватил за лапки какой-то парень из толпы рабочих и закружил в безумном танце.
-Девушка, вы такая красивая! А давайте гулять с нами!
-Это я-то красивая?
-Простите, парни, у меня помидоры сохнут. Лиза смущенно поджала хвостик и скрылась в толпе.
Рабочие удивленно переглянусь "Дождь же, видимо на войне контузило бедняжку!"
Пробежав пару метров Лиза врезалась в чью-то широкую грудь в нос ударил знакомый запах табака и домашнего вина.
-Лиза, какая встреча, а что, ты гулять не остаешься?
-К-капитан? Лиза тут же скорчила недовольную мордочку. -А с кем мне прикажете гулять?
-Что пират твой улетел? Променял на коротышку, такую деваху, эх... А руку он конечно тебе качественную сделал.
Лиза фыркнула.
-Нужны мне всякие вшивые пираты!
-Оно и верно, пойдем лучше к нам, жена у меня такой стол накрыла, детишки бегают. И не мотай мне головой, это приказ ясно.
Капитан похлопал Лизу и плечу и повел за собой.
5d10: (7 + 5 + 6 + 5 + 6) = 29
В копилкуТК.
188 645101
>>5062
А один игрок сколько может персонажей нарисовать и за скольких может играть? Отряды могут быть мультирасовыми только при условии объединения в лагере?
189 645103
>>5101
По расам: не важно представители каких рас находятся в отряде, единственное что мне необходимо знать - за какую фракцию отряд выступает. Ну и если за отряд играет один игрок (а так в большинстве случаев и будет думаю) то проблем с этим не будет, а если за отряд играет несколько человек из разных фракций, то как буду делить награду я описал в правилах.
По количеству: размер отряда неограничен - это может быть как великий герой-одиночка (рисунок на 15 очков), так и целая толпа селян с вилами по 1-2 хп каждый общей численностью в 30 человек.

Играешь ты сразу за весь отряд, то есть при описании атаки пишешь например "лучник Дима выстрелил в босса" и кидаешь куб, а можешь и "отряд магов взялся за руки чтобы сотворить огромный фаербол и кинуть его в босса", то есть можешь атаку прописывать как от одного персонажа, так и от всего разом. Или если вас двое игроков в отряде, то пишите по очереди, описывая атаку/действие от имени героев, которые вам принадлежат.

ГМ
190 645104
>>5103
Какой нужен рисунок, что бы получить 15 очков? Какие критерии?
191 645105
>>5104
Ты вряд ли нарисуешь на 15 очков если ты не тот эльф.
192 645106
>>5105
Тот это который?
эльф наебашил.png1,4 Мб, 1680x1128
193 645107
>>5106
Который рисует вещи типа пикрил
194 645108
>>5104
Такого рисунка наверное у нас ещё не было, не помню. Очки (хп) будут даваться примерно так же, как и всегда при оценке рисунков.

ГМ
image.png130 Кб, 790x372
195 645109
>>5108
Поэтому и спрашиваю, какие критерии должны быть.
196 645110
сделал орду в 7 + 9 лоу резерва товарищей
temp.png357 Кб, 992x1522
197 645114
>>5108
В ивент за жилеек.

Желейка-рога по имени Суспензия ищет группу.
198 645115
>>5114
Меня давно мучает вопрос, а вкус желеек зависит от их цвета?
199 645116
>>5115
Или у них один вкус на всех? Ограничиваются ли они фруктовыми вкусами? Или их джем совершенно не вообразить в нашем мире? А еще по каким законам генетики наследуется цвет и вкус желеек?
200 645117
>>5115
>>5116
Да, я разве не писал об этом? Их джем в большинстве случаев имеет фруктовый/ягодный вкус в зависимости от цвета. Реже они могут иметь вкус мёда/шоколада/молока, а в крайне редких случаях комбинацию этих вариантов.
Вкус никак не наследуется и генерируется случайно. Поэтому нет такого явления, что в разных поселениях доминирует какой то цвет.
201 645118
>>5117
Про фрукты и ягоды чет такое вспоминаю, про молоко и шоколад нет.
202 645119
>>5117
А какой вкус у королевы Джелей- мята?
203 645120
>>5119
Что-то среднее между этими двумя фруктами.
# OP 204 645121
>>5119
Началось:) мне это напоминает треды где обсуждают вкус писечек тянок-богинь. я не против если что, вкус тяночек-желеек - это вполне обсуждение элемента лора нашего мира.
Cello.png2,2 Мб, 2780x3507
205 645122
>>5114
Не помню, вкидывал ли я в тред когда то этого барда или нет. Если нет, то присоединяю к группе тоже за Джелли.
Чтобы играть на виолончели надо сесть на стул и упереть инструмент в пол, но посреди боя такое невозможно и бард играет стоя. Его прирученная фея в это время поддерживает виолончель в воздухе. Если фейка выведена из строя, приходится играть стоя на одном колене.
206 645130
От фракции эльфов выдвигаю на ивент дворфийку Стирдис и эльфийку "Номер 6".

№6 - реинкарнация Пикачу в теле эльфа. Очередное творение НИИ Магии ЭССР.
Стирдис - ассимилированная дворфийка. После захвата дворфиских территорий не все дворфы смогли бежать к своим и им пришлось остаться. Под влиянием эльфийской магии внешность дворфов изменилась в лучшую сторону. Часть технологий как и флот были освоены эльфами.
207 645131
Эй, вы не рано персов вкатываете?
208 645132
>>5131
Там вроде еще война должна быть?
Если я буду там воевать, то боюсь не успеть подготовить персов. А так, два у меня уже есть.
209 645133
>>5132
Главное чтобы в войне эльфы были. >:3
# OP 210 645135
>>5132
Ты не можешь не успеть, можно вкатываться же на протяжении всего ивента. Не думаю что он за один день пройдет.
211 645143
>>5133
Точно, пришла пора дать им пиздов.
212 645144
1 Инквизиция
2 Воставшие
3 Культ
4 Оркоиды
5 ЭССР
6 Травяные
7 Дворфы
8 Джелли

Итак
1d8: (5) = 5
VS
1d8: (4) = 4
213 645145
Ну всё, я пошёл тред в б делать.
215 645225
ОП, а что если орки в войне хотят Путиэля прикончить, есть такая возможность? Например, если ХП до 150 доведут.
216 645227
Война закончилась, если кому интересно. Орки полностью вынесли эльфов.
Вот ссылка на архивач для новых тредов.
https://arhivach.ng/thread/455770/
# OP 217 645234
После войны, где ОПал другой человек, мне стало немного понятнее как оценивать и ранжировать низкоочовые рисунки, так что теперь система оценки снова немножко поменяется.

>>5085 +6 ио тк "зверолюдов и дачников" - звучит просто как будто когда то существовала отдельная фракция дачников)
>>5098 +5 ио тк

>>5225 да в принципе да, есть такая возможность. Я думаю для осуществления этого можно несколько способов придумать. Как вариант, один из них это объявить нападение на Путиэля и вести параллельный подсчет очков этого события, типа мини-ивент внутри войны. Типа если наберёшь 30 очков, начиная с 15 - убьешь правителя размер очков чисто для примера, вы можете сами установить. Но видишь, тут есть риск пока рисуешь на покушение, твои враги будут рисовать в войну и победив Путиэля ты можешь поиграть войну. Ну это не обязательно, само собой, по всякому может быть. А может быть и вариант, предложенный тобой.
Главное, что количество анонов согласившихся с правилами мини-ивента было больше чем тех, кто предложил другие правила. Ну а тех кто просто кричат "я против, нельзя убивать", но другой вариант правил для убийства не предлагают, в расчет просто не принимать. У нас тут все смертны.

>>5227 вы кстати немного устаревшую карту взяли, но неважно. А что с тредом стало, почему удалили? Понедельник наступил?

Текущее событие:
Война Оркоиды против ЭССР. Победа оркоидов.

Бафф союзников 1,5х:
Травяные 4
Дебафф союзников 0,5х:
Восставшие 9

Резерв ивент-очков
Травяные 32
Дворфы 43
Оркоиды 41
Жукоиды 52
Восставшие 58
Инквизиция 43
ЭССР 58
Культ 93
Торговая Коалиция 13
Джелли 37

Хористы 5/25 расоочков
# OP 217 645234
После войны, где ОПал другой человек, мне стало немного понятнее как оценивать и ранжировать низкоочовые рисунки, так что теперь система оценки снова немножко поменяется.

>>5085 +6 ио тк "зверолюдов и дачников" - звучит просто как будто когда то существовала отдельная фракция дачников)
>>5098 +5 ио тк

>>5225 да в принципе да, есть такая возможность. Я думаю для осуществления этого можно несколько способов придумать. Как вариант, один из них это объявить нападение на Путиэля и вести параллельный подсчет очков этого события, типа мини-ивент внутри войны. Типа если наберёшь 30 очков, начиная с 15 - убьешь правителя размер очков чисто для примера, вы можете сами установить. Но видишь, тут есть риск пока рисуешь на покушение, твои враги будут рисовать в войну и победив Путиэля ты можешь поиграть войну. Ну это не обязательно, само собой, по всякому может быть. А может быть и вариант, предложенный тобой.
Главное, что количество анонов согласившихся с правилами мини-ивента было больше чем тех, кто предложил другие правила. Ну а тех кто просто кричат "я против, нельзя убивать", но другой вариант правил для убийства не предлагают, в расчет просто не принимать. У нас тут все смертны.

>>5227 вы кстати немного устаревшую карту взяли, но неважно. А что с тредом стало, почему удалили? Понедельник наступил?

Текущее событие:
Война Оркоиды против ЭССР. Победа оркоидов.

Бафф союзников 1,5х:
Травяные 4
Дебафф союзников 0,5х:
Восставшие 9

Резерв ивент-очков
Травяные 32
Дворфы 43
Оркоиды 41
Жукоиды 52
Восставшие 58
Инквизиция 43
ЭССР 58
Культ 93
Торговая Коалиция 13
Джелли 37

Хористы 5/25 расоочков
1558923287380.jpg171 Кб, 600x800
# OP 218 645235
Карточка Торговой Коалиции.
219 645236
НАЧАЛО ИВЕНТА

Рексентрум

Правила: >>5062

Слух о забытом городе, полном сокровищ, привлек многих любителей наживы и искателей приключений. Прибыло даже несколько официальных отрядов и экспедиций от некоторых фракций. Нашлось место и героям-одиночкам. У всех были разные цели, кто то мечтал разбогатеть, а кто то желал добыть великий артефакт во славу своей фракции. Но никто из прибывших не был глупцом (либо же успешно маскировался) и не желал сходу мчаться в покрытый туманом неизвестный и мрачный город, и потому было принято решение на дороге перед входом в город разбить лагерь, где приключенцы могли бы подготовиться к походу, объединиться с другими желающими, а в случае чего вернуться и восстановить силы для нового похода.
Вскоре из самых отважных (или безрассудных и жадных) был сформирован отряд добровольцев, который должен был первым войти в город, провести разведку и вернуться с информацией. Но когда по прошествии суток ни один из них не вернулся назад, всем стало ясно, что ждать дальше бессмысленно. Теперь настал ваш черед, приключенцы, войти в город и бросить вызов опасностям, что ждут вас внутри.
220 645239
>>5110 Хорошо, можешь пока залить все пикчи чтобы понять сколько у какого персонажа хп и сколько в целом у группы получается.
>>5114 Суспензия 5 хп.
>>5122 загадочный герой бард получает 7 хп.
>>5130 стирдис и №6 получают по 5 хп

Состав групп:

Травяные: ? хп
1. ? хп
2. ? хп
3. ? хп
4. ? хп
5. ? хп
6. ? хп
7. ? хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 10 хп
1. Стирдис 5/5 хп
2. №6 5/5 хп

ГМ
221 645241
Так.

1)Жестя, перепив турбомозга, решила полазить по заброшенным городам.
2)Зверобой, ищет более мощную траву.
3)Осот поехал пострелять.
4)Какой-то Хрен с горы.
222 645242
5)Огня хочет драццо.
6)Коробой пошёл за компанию.
7) Ананасу крышка.
223 645247
До вечера хотя бы ивент не закончится? Четырех персов нарисовал, трех покрасил, но, сука, все дома на компе. А рабочий день только начался.
1558938121618.jpeg128 Кб, 1153x1375
224 645248
А, ну и желание войти в город, хуле нам.

Лагерь стоял неподалёку от города и был ещё только-только устроен. Пока стояли лишь брезентовые палатки и пару навесов, дорожки можно было узнать только по притоптанной траве, немного человек бродило и занималось работами.
Отряд травяных прибыл и сложил снаряжение в выращенную Древобоем хижину. Пока остальные герои ждали своих товарищей или не желали идти, было решено выдвинуться в город первыми.
225 645250
>>5241 жестя 3 хп; зверобой 3 хп; осот 2 хп; хрен 3 хп
>>5242 огня 2 хп; коробой 3 хп; ананас 2 хп

Все по хп согласны? Скажите если что пока первая группа в город не вошла, поправим.

Состав групп:

Травяные: 18 хп
1. Жестя 3/3 хп
2. Зверобой 3/3 хп
3. Осот 2/2 хп
4. Хрен 3/3 хп
5. Огня 2/2 хп
6. Коробой 3/3 хп
7. Ананас (скорее всего съедят) 2/2 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 10 хп
1. Стирдис 5/5 хп
2. №6 5/5 хп

ГМ
226 645251
>>5247
Да ну, наврядли закончится. Впереди битва с 13-ю боссами, это долго.
227 645252
>>5248
Вот и первые желающие войти в город, отлично! Ждём 30 минут, если никто не оспорит - вы начинаете.

ГМ
228 645253
>>5250
Ну дай Огне и Осоту три, они что, ананасы что ли.

Эх, инфляция.
1558940613416.jpg801 Кб, 2500x2500
229 645255
Напоминаю как действует очередь на конкретном примере. Пока травяные будут в городе, вы можете написать "мы следующие", тогда когда травяные вернутся в лагерь они встанут за вами в очереди. Если же вы до конца их похода не напишите, то когда они вернутся в лагерь для пополнения сил в очереди вы будете на равных условиях.

Господа травяные, ваша группа входит в город через любые из ворот. Вы можете напасть на ближайшего босса, а можете прокрасться улочками и закоулками и напасть на любого другого. Какого босса вы выбираете?

Состав групп:

Травяные: 20 хп
1. Жестя 3/3 хп
2. Зверобой 3/3 хп
3. Осот 3/3 хп
4. Хрен 3/3 хп
5. Огня 3/3 хп
6. Коробой 3/3 хп
7. Ананас (скорее всего съедят) 2/2 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 10 хп
1. Стирдис 5/5 хп
2. №6 5/5 хп

ГМ
1558940965307.jpeg93 Кб, 1206x1153
230 645257
>>5255
Идём через первые и бьём босса номер один.
1.jpg169 Кб, 1000x1000
231 645258
>>5257
Первый босс. Крокс.

Практически сразу после того, как вы вошли в город, на перекрестке вы повстречали огромного ящероподобного зверолюда. Он стоял к вам спиной, но как только услышал звук шагов, резко дёрнул головой в вашу сторону. Под рогатым шлемом показался хищный оскал, а глаза без зрачков ярко светились красным в тумане города.

Крокс 10/10 хп.

Первое действие за вами.
1558940965307-dvach-wr-644871.jpeg93 Кб, 1206x1153
232 645259
>>5258
Всеми можно бить? Или только по одному? Я чет не понял этот момент.

Ананас кусает его за ногу.
5d10: (5 + 9 + 3 + 4 + 4) = 25
233 645260
Кстати давайте определимся кто описывает последствия действий. Есть следующие категории действий:
1. Успешная атака/крит
2. Промах
3. Урон по себе

Я предлагаю последствия успешной атаки и урона по себе описывать самим, а последствия промаха описывает противник. Или как?

ГМ
234 645261
>>5259
В принципе не важно как ты опишешь действие, оно от этого не станет сильнее/слабее. Можешь описывать от лица одного персонажа, как сейчас, а можешь написать "Жестя и Осот взяли Коробея в руки и швырнули в крокодила".

ГМ
235 645262
>>5260
Ну давай.
>>5259
Острые шипы в пасти Аганаса глубоко прокусили ногу ящера, а ананасовый сок, пущенный по жилам, начал отравлять чудище изнутри.
236 645263
>>5259
Но после одного действия твоей команды идёт одно действие босса. То есть не так, что сначала от вас 7 атак, а потом 1 атака от босса.

ГМ
237 645264
>>5261
Не, я просто думал можно ордой бить, типо:
Воин 1 ударил:
5d10: (4 + 6 + 8 + 4 + 4) = 26
Воин 2 вздохнул:
5d10: (8 + 9 + 7 + 5 + 5) = 34
И т. д.
Ну да, это нечестно, всё продолжаем.
1.jpg169 Кб, 1000x1000
238 645265
>>5262
Крокс 8/10

Заревев от разъедающего его ногу изнутри сока ананаса, ящер попытался тут же задавить его ногой.
5d10: (10 + 8 + 9 + 1 + 8) = 36
239 645266
>>5265
Крокс 8/10 хп

Нога ящера вскользь прошлась по Ананасу, отломав тому листья и отбросив его в сторону.

хотя впринципе может описывать только урон по себе, а последствия атаки (промах или попадание) описывает соперник. Ну типа исходя из той логики, что это же с его персонажем происходит событие. Да, давай лучше так, избежим лишних постов.
240 645267
>>5266
Жестя, увидев подавленного Ананаса, выстрелила в сторону ящера.
5d10: (8 + 8 + 3 + 1 + 4) = 24
>>5264
Ну проклятые даблы, за что вы здесь выпали.
1558940965307-dvach-wr-644871.jpeg93 Кб, 1206x1153
241 645268
>>5267
так, я сбился. Кто описывает?

Выстрелом оглушило ящера, но луч не задел его.
1.jpg169 Кб, 1000x1000
242 645269
>>5267
Крокс 7/10 хп

Пробив чешую, пуля потеряла большую часть энергии, но все же вошла в грудь ящера, вызвав у того ещё больший приступ ярости. Наклонив голову рогом вперёд, он понёсся на Жестю.

5d10: (10 + 6 + 7 + 2 + 2) = 27
243 645270
>>5268
Давай только урон по себе сам описываешь, последствия успешной атаки или промаха описывает соперник.

ГМ
1558940965307-dvach-wr-644871.jpeg93 Кб, 1206x1153
244 645271
>>5269
Мощным ударом Жестю прибило к одному из зданий и разорвало. Ей очень плохо

Осот пускает очередь из пулемёта.
5d10: (7 + 8 + 10 + 5 + 9) = 39

>>5270
Успешная атака это же и есть урон, не?
1.jpg169 Кб, 1000x1000
245 645272
Крокс 7/10 хп

Пулемётная очередь приходится на бронепластины и зверолюд не обращает на них внимания. Он продолжает наступление на Жестю, пытаясь взять ее в лапы и сдавить, превратив в кашу.
5d10: (6 + 10 + 8 + 3 + 5) = 32

>>5271 ну да, успешная атака это урон. Смотри, если у меня выпал 0, то я описываю урон по себе. А если у меня выпал чёт/нечёт/дабл, описываешь ты.
1558940965307-dvach-wr-644871.jpeg93 Кб, 1206x1153
246 645273
>>5272
Коробой окружает Жестю панцирем из лиан и ящер занялся их разрыванием.
Огня с прыжка ударяет топором ящера в спину
5d10: (4 + 10 + 6 + 4 + 4) = 28
1.jpg169 Кб, 1000x1000
247 645274
>>5273
Крокс 5/10 хп

Топор вонзает ящеру меж лопаток, тот пытается его выдернуть и всем весом падает на кокон из лиан, под которым прячется Жестя. Выдержит ли кокон?
5d10: (5 + 1 + 1 + 6 + 1) = 14
1558940965307-dvach-wr-644871.jpeg93 Кб, 1206x1153
248 645275
>>5274
Перед тем, как ящер упал, Коробой кастанул заклятье, и на коконе выросли острые шипы.
5d10: (9 + 6 + 10 + 4 + 5) = 34
1.jpg169 Кб, 1000x1000
249 645276
>>5275
Крокс 5/10 хп

Сломав шипы, ящер скатился на землю, но тут же встал на ноги. Увидев недалеко от себя Ананаса, Крокс попытался схватить его и в приступе гнева швырнуть в панцирь Жести, чтобы если уж она не хочет вылазить, то другой ее товарищ погибнет от ее щита.
5d10: (8 + 7 + 10 + 9 + 4) = 38

Чёт - урон жести, дабл - ананас тоже умер от удара.
1558944489611.jpeg84 Кб, 1254x1200
250 645277
>>5276
Ананас, вместо того, чтобы полететь в кокон, попал прямо в Хрена, целившегося из плазменного пистолета. Этот удар изменил цель, и энергетический заряд попал прямо в кокон. Не будем туда заглядывать.

Осот в ярости хватает гранату и лезет на голову яшеру, чтобы засунуть её в глотку. В это время стрельбой из пистолета по глазам его отвлекает Огня.
251 645278
>>5277
Ой
5d10: (1 + 3 + 6 + 9 + 5) = 24
1.jpg169 Кб, 1000x1000
252 645279
>>5277
Крокс 5/10 хп.

Крокс охуевает от отвлекающей стрельбы по глазам, но к его удаче, выстрелы попадают в шлем, не пробивая его.
Поймав в лапы взобравшегося на него Осота, зверолюд снимает его со спины и швыряет в стену ближайшего дома.
5d10: (1 + 9 + 1 + 5 + 2) = 18
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
253 645280
>>5255
Стирдис и Нумерная прибыли в лагерь.

- Ну и уныло у них все тут... не людно как-то... - пожаловалась 6-я.
- Приказ есть приказ.
- Ой все... Давай побыстрее закончим и свалим отсюда.

Длинноухая ломанулась на вход, но внезапно была остановлена.

- Не положено без очереди. Отряды по одному заходят. - констатирует страж у ворот.
Нумерная закатывает глаза от недовольства и скрещивает руки на груди.

- Тогда мы следующие - донесся голос снизу.

Страж опустил взор и заявил:
- Детей не пускаем.

- Да это моя внучатая племянница, ей уже 132. Она у нас сильная. - трепя и гладя волосы на голове дворфийки, заявляет 6-я.

- А документы у нее есть?

- Конечно! - эльфийка достала из кармашка разгрузки несколько корочек. - Так этот?... нет, ща, а нет, опять не тот... а вот он.

Длинноухая протягивает документы.

Какое-то время стража изучает их.

- Кхм.. ну ладно тогда, идите вон в ту палатку, там вас запишут.
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
253 645280
>>5255
Стирдис и Нумерная прибыли в лагерь.

- Ну и уныло у них все тут... не людно как-то... - пожаловалась 6-я.
- Приказ есть приказ.
- Ой все... Давай побыстрее закончим и свалим отсюда.

Длинноухая ломанулась на вход, но внезапно была остановлена.

- Не положено без очереди. Отряды по одному заходят. - констатирует страж у ворот.
Нумерная закатывает глаза от недовольства и скрещивает руки на груди.

- Тогда мы следующие - донесся голос снизу.

Страж опустил взор и заявил:
- Детей не пускаем.

- Да это моя внучатая племянница, ей уже 132. Она у нас сильная. - трепя и гладя волосы на голове дворфийки, заявляет 6-я.

- А документы у нее есть?

- Конечно! - эльфийка достала из кармашка разгрузки несколько корочек. - Так этот?... нет, ща, а нет, опять не тот... а вот он.

Длинноухая протягивает документы.

Какое-то время стража изучает их.

- Кхм.. ну ладно тогда, идите вон в ту палатку, там вас запишут.
1558944995305.jpeg84 Кб, 1254x1200
254 645281
>>5279
"Мда. Огня больше по топорам, чем по стрельбе" - подумал Осот, пробивая собой черепичную крышу.
Зверобой швырнул в морду ящера какое-то зелье.
5d10: (10 + 4 + 9 + 4 + 9) = 36
1.jpg169 Кб, 1000x1000
255 645282
>>5281
Крокс 5/10 хп

Ящер поймал зелье на лету и случайно сдавил лапой. Цветные пары обдали его морду, не нанеся никакого вреда, и Крокс оскалился.
Сжав левую лапу в кулак, зверолюд активировал перчатку. На тыльной стороне ладони образовался шар из красной энергии, после чего Крокс выстрелил им в самую маленькую цель - Ананаса, чтобы проверить оружие и свою меткость.
5d10: (5 + 3 + 10 + 1 + 5) = 24

Если количество урона превышает количество хп персонажа, оставшаяся часть урона наносится другому/другим по вашему выбору, если только босс не описал действие как в случае с броском ананаса в жестю. Потому что по сути дерутся два пула хп - пати против босса.
1558944995305-dvach-wr-644871.jpeg84 Кб, 1254x1200
256 645283
>>5282
Дикий Ананас молниеносно увернулся от заряда и побежал на ящера с воплеи. Не понятно, егл он хочет добиться.
5d10: (2 + 9 + 9 + 5 + 8) = 33
257 645284
>>5283

>Воплем. Не понятно, чего он хочет добиться.

1.jpg169 Кб, 1000x1000
258 645285
>>5283
Крокс 4/10 хп

Издав ответный рык, ящер понёсся навстречу Ананасу, как вдруг Огня, крикнув "да ебать тебя!", наконец попала в цель. Пуля пробила ляжку зверолюда, тот оступился, и возможно упал ртом на Ананаса.
##5d10#
259 645286
>>5285
5d10: (7 + 5 + 6 + 6 + 4) = 28
1558945944537.jpeg90 Кб, 1254x1200
260 645287
>>5286
- Я разъем тебя кислотой изнурти!!! - успел крикнуть Ананас перед тем, как ящер проглотил его. Разъест?
5d10: (1 + 4 + 8 + 5 + 3) = 21
261 645288
За Ананаса больше всего обидно.
мимо, подумываю вкатиться
1.jpg169 Кб, 1000x1000
262 645289
>>5287
Крокс 4/10 хп

Но нет, стенки пищевода и желудка ящера оказались более устойчивы к кислотному соку, чем его вены и мышцы.
Создав из красной энергии у себя на перчатке клинок, Крокс попытался пронзить им стоявшую ближе всего Огню.
5d10: (10 + 6 + 1 + 2 + 4) = 23
1558946354244.jpeg92 Кб, 1254x1200
263 645290
>>5289
В этот момент Огня уже бежала на ящера. Когда ящер взмахнул лезвием, она попыталась парировать удар топором, но просто улетела в сторону вместе с ним.
Осот, расположившийся в здании, куда упал, ведёт прицельную стрельбу по перчатке ящера.
5d10: (3 + 1 + 2 + 6 + 6) = 18
264 645291
Рест ин пиз, ананасик. А кстати, герои тут как на арене, умирают навсегда?
265 645292
>>5291
Думаю, это скорее рекомендация - убить героя. Ничего же не сделать тебе, если ты будешь в будущем им играть? А так всё на твоей совести.
1.jpg169 Кб, 1000x1000
266 645293
>>5290
Крокс 2/10 хп

Осот стреляет куда лучше чем Огня, а потому выстрелы его попали куда надо. Перчатка взорвалась, разорвав кисть ящера.

Из глаз зверя и из ран его струилась не кровь, но все та же тягучая красная энергия. Она начала обволакивать Крокса. Чудовище начало увеличиваться в размерах и видоизменяться, мышцы стали больше, а из под шкуры теперь повсюду пробивались шипы.

Крокс впал в энрейдж. 0 и 8 теперь наносят 2 урона, 00 и 88 - 4 урона и т.д.

Не зверолюд теперь, а скорее демон широко раскрыл пасть и, подобно годзилле, выстрелил из нее лучом красной энергии в Осота.
5d10: (7 + 9 + 3 + 5 + 2) = 26
267 645294
>>5291
Да, я не ставил такого условия перед ивентом, что умерших героев нельзя потом воскресить, так что это на вашей совести.

ГМ
1558945944537-dvach-wr-644871.jpeg90 Кб, 1254x1200
268 645295
>>5293
нехуя баффы
Здание, в котором находился Осот, сложилось гармошкой в груду плит. Где-то сбоку обломков выползла кучка лиан.
Коробой пустил корни, вокруг босса стали появляться лианы и обездвиживать его.
5d10: (3 + 4 + 10 + 7 + 1) = 25
1.jpg169 Кб, 1000x1000
269 645296
>>5295
да, я говорил что у некоторых боссов будут особенности, которые вы узнаете когда встретитесь с ним. У этого особенность была скрытая. По моей задумке боссы тут, даже при одинаковом количестве хп с героями, должны быть сильнее.

Крокс 2/10 хп

Крокс схватил руками лианы и въебал в них своей энергии, которая начала струиться обратно по направлению к Коробою.
5d10: (3 + 2 + 10 + 2 + 2) = 19
270 645297
>>5296
кхм, блять, рукой. Вторую то разорвало.
1558945944537-dvach-wr-644871.jpeg90 Кб, 1254x1200
271 645298
>>5296
Коробой, уже наполовину сгоревший, чудом выжил, облитый зельями Зверобоя.
Зверобой кидает зелье, от которого пространство окутывает туман. Хрен прыжком забрался на босса и собирается начать стрельбу в упор из плазменного пистолета.
5d10: (7 + 5 + 1 + 4 + 4) = 21
272 645299
>>5298
Крокс 0/10 хп

Металл шлема был не предназначен для сопротивления такому потоку плазмы в упор. Выстрелы Хрена начали прогибать шлем и вскоре пробили насквозь его, а вместе с ним и голову ящера. Туша зверолюда замертво упала на землю.

Босс повержен, травяные получают 10 ио.

Группа может отправляться дальше или же могут вернуться в лагерь, чтобы восстановить силы. Ваш выбор?
1558945944537-dvach-wr-644871.jpeg90 Кб, 1254x1200
273 645300
>>5299
Израненная группа выходит из города. Больше всего уцелевшие Зверобой и Хрен тащили на своих плечах остатки тел товарищей. Перед блокпостом, ведущим к лагерю, они встретили двух эльфов, намеренных идти вслед за ними.
- Хаха, удачи, ничтожества. Вас сметут, как пыль со стола. - Сказал им Хрен, держа на плече обугленный обрубок Коробоя.

ну да, дальше идём, лол.
1558948526360.jpg802 Кб, 2500x2500
274 645301
Эльфы, тогда ваша очередь. Какого босса вы выбираете?

Состав групп:

Травяные: 15 хп
1. Зверобой 3/3 хп
2. Осот 3/3 хп
3. Хрен 3/3 хп
4. Огня 3/3 хп
5. Коробой 3/3 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 10 хп
1. Стирдис 5/5 хп
2. №6 5/5 хп

ГМ
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
275 645302
>>5300
Длинноухая почесала затылок.

- Что это за хрен вообще был?
- Понятия не имею. - протянула дворфийка.

>>5301
А разве они не дальше пошли?
276 645303
>>5302
Они же вышли из города, а фраза "ну да дальше пошли" я подумал это сарказм.

ГМ
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
277 645304
>>5303
Ну ок тогда.

- Ваша очередь!

- О! ну тогда идем! - 6-я ринулась быстрым шагом в направлении ворот.

Группа из 1,5 человек двинулась по следам только что вернувшейся группы.
Пройдя мимо места бойни с первым боссов они вышли к замку.

- А вот он.
-Да, похож.

Заходим тогда.

Босс номер 6
6.jpg150 Кб, 1000x1000
278 645305
>>5304
Зайдя в открытые ворота замка, пара обнаружила что за стенами замок значительно отличается от остального города. Он больше был похож на цветущий сад, а все стены его застилали разросшиеся лианы.
- Я знаю зачем вы здесь. И мой долг, как хранительницы природы, остановить вас во что бы то ни стало. И к сожалению я не могу позволить вам уйти, иначе вы разнесете слух об этом месте другим существам.
Закончив говорить, женщина бросила на девушек решительный взгляд. Стало понятно, что уйти мирно у парочки не получится.

Маэретта 10/10 хп
Особенность: при выпадении 8/88 и т.д. восстанавливает себе здоровье в количестве нанесенного урона.

Ваши действия.
279 645306
>>5305

> восстанавливает себе здоровье в количестве нанесенного урона



То есть она на 1/2 дамажит и сразу на 1/2 хилится?
280 645307
>>5300
я думаю вы смогли бы одолеть ещё одного босса, включив у него изимод. Но тогда меньше бы ио получили, да.
281 645308
>>5306
Да. Сильно оп? Могу предложить что только при восьмерочных гетах хилится на размер урона.
282 645309
>>5225
Кстати, я думаю, что смерть Путиеля, пойдет на руку даже самим эльфам.
283 645310
>>5234
ОП, там >>4885
>>4886, те не посчитал.
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
284 645311
>>5305
В воздухе запахло как будто кто-то только что использовал ксерокс.
Волосы 6-й наэлектроризовались и начали торчать пуще прежнего. Она ринулась на противника, и не добежав немного она разряжает накопленное электричество в эту раскошную женщину.

Стридис плетется следом.

ХП: 10/10

5d10: (2 + 10 + 3 + 2 + 10) = 27
285 645312
>>5307
Изи мод для лохов. Если я и буду на нём проходить, то с ордой, чтобы сразу до конца.
286 645313
>>5311
00 кстати считаем как обычный дабл, заранее предупреждаю.

ГМ
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
287 645314
После того как разряд разрядился в Стирдис, эльфийка заметила, что стоит в луже, в которую так удачно наступила и Стирдис.

ХП: 9/10
288 645315
А я могу юнитов для ЭССР еще нарисовать? Тут же можно по ходу дела вкатываться?
289 645316
>>5305
А что бы она сказала, зайди туда травяные? Генномодифицированные отродья?
6.jpg150 Кб, 1000x1000
290 645317
>>5314
Мираэтта 10/10 хп

Женщина неподвижно наблюдала, как, подчиняясь ее воле, лианы со стены замка собираются в кулак и летят в эльфийку.
5d10: (9 + 5 + 7 + 2 + 8) = 31
291 645318
>>5317
лол, проебался с именем.
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
292 645319
>>5317
Как только 6-я подналя голову оторвав свой взгляд от лужи. Она заметила как, что приближается, но не успела среагировать.
В полете она заметила что это что-то было похоже на кулак.

Пока эльфийка наслаждалась полетом, коротышка решила контр атаковать сделав рывок в строну травяной бабы. Она и бъет им сделва на право по горизонтали.

ХП: 8/10

5d10: (2 + 5 + 8 + 8 + 6) = 29
293 645320
а при общем хп, герои умирают при 1/10 и 0/10 хп соответственно?
6.jpg150 Кб, 1000x1000
294 645321
>>5319
Мираэтта 9/10 хп

Удар молота снёс женщину. Отлетев на пару метров и в полете превратившись в листья, та упала и слилась с растениями, что росли на земле, чтобы через пару секунд вырасти из земли в совершенно другом месте.
Оказавшись рядом с эльфийкой, женщина попыталась корнями, выросшими из пальцев, проткнуть ее живот.
5d10: (10 + 3 + 3 + 9 + 9) = 34
295 645322
>>5320
ХП у каждого героя свое, из удара босса понятно кого именно он бьёт и убивает. То есть босс выбирает, по кому атака.

ГМ
296 645323
>>5321
Нечетный дабл как как урон считается же?
297 645324
>>5323
да, все даблы это урон
YPOcYxSkIOE — копия.jpg163 Кб, 810x1080
298 645325
Хочу к ЭССР.ну если в ивент уже поздно хоть в ИО. пусть пойдет.
Эльф травник из далеких лесов и его питомец серенький козлик спешат на подмогу.
Травник знает много исцеляющих заклинаний, но помимо этого может использовать отравляющие заклятия, бонус может общаться с животными. Травник хочет найти сокровища перехать в нормальный город и открыть приют для животных, а так же сеть аптек.
299 645326
>>5325
Кстати не знаю, что он теперь должен стоять за воротами и ждать окончания битвы?
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
300 645327
Травяная баба вонзает свои когти в живот эльфийки и даже жилет разгрузки не смог их остановить. Эльфийка отстраняется, держать руками за живот. Кровь растекается пот ткани ее униформы.

Но тут же в воздухе возникает напряжение и и некоторые листики вокруг подымаются в воздух.
6-я хватает бабу за горло и пропускает через нее весь заряд, что накопила.

ХП: 6/10

5d10: (2 + 2 + 6 + 7 + 6) = 23
301 645328
>>5325
При подходе к городским воротам стражники останавливают травника:
- Нельзя. Только одна группа заходит в город за раз, так мы все условились. Если хочешь помочь эльфам - дождись их возвращения и присоединяйся в следующем походе. Либо же иди один или со своей группой, но в свою очередь.
6.jpg150 Кб, 1000x1000
302 645329
>>5327
Мираэтта 8/10 хп

От разряда листья и кожа на шее хранительницы загораются. Она гневно оборачивается и рукой-деревянной дубиной в обороте пытается ударить дворфийку.
5d10: (1 + 6 + 1 + 3 + 10) = 21
303 645330
>>5329
Но рука встречает броню и надламывается.

Мираэтта 7/10 хп
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
304 645331
Пока травяная отвлеклась на коротышку, 6-я выхватывает одной рукой табельный пистолет, подставляет его к подбородку травянистой и производит выстрел.

ХП: 6/10

5d10: (4 + 7 + 9 + 4 + 10) = 34
305 645332
>>5329
чето я вообще в экшене потерялся, я подумал это дворфийка схватила за горло сзади, отвлекаюсь.
306 645333
>>5331
Но травянистая дернулась и после рикошета от потолка, пробила плечо эльфийки.

ХП: 5/10
307 645334
>>5333
у эльфийки последнее хп осталось?
308 645335
>>5334
Ага.
6.jpg150 Кб, 1000x1000
309 645336
>>5333
Мираэтта 7/10 хп

Травяная леди заставляет бритвенно острые листья взлететь в воздух и направляет их на парочку.
5d10: (9 + 8 + 4 + 4 + 10) = 35
2,4 урон по дворфийке; 6,8 урон по эльфийке
310 645337
>>5336
Ещё одним ударом молота дворфийка вновь впечатывает женщину в землю, и вновь она вырастает заново.

Мираэтта 6/10 хп
311 645338
Что там по очереди, занимал кто?

Джелль
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
312 645339
>>5337
6-я из последних сил берет травяную в захват, обняв ее за торс и выдает самый мощный заряд на который способна в данный момент.

ХП: 5/10

5d10: (10 + 8 + 5 + 6 + 1) = 30
313 645340
>>5338
Нет, ты получается следующий.
6.jpg150 Кб, 1000x1000
314 645341
>>5339
Мираэтта 6/10 хп

Но слышится лишь пук.
Травяная с сожалением смотрит в глаза эльфийки и начинает обвиваться вокруг нее и сдавливать.
5d10: (9 + 6 + 7 + 9 + 10) = 41
6.jpg150 Кб, 1000x1000
315 645342
>>5341

Но сдавливает слишком сильно и тоже пук сори времени нет
Мираэтта 5/10 хп
316 645343
>>5341
Вот тебе и "пук"
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
317 645344
Дворфийка смотрит на потуги обоих и решительно замахивается молотом, целясь травянистой в голову.

ХП: 5/10

5d10: (1 + 10 + 10 + 3 + 10) = 34
318 645345
>>5344
Но спотыкается о какие-то плети и падает, больно ударяясь о пол головой.

ХП: 4/10
2.jpg54 Кб, 625x773
319 645346
Какой-то клоунский бой, все постоянно спотыкаются и падают.
320 645347
>>5346
Так кости выпадают, что поделать.
6.jpg150 Кб, 1000x1000
322 645350
>>5345
Мираэтта 5/10 хп

Дата вскидывает руки в стороны и превращается в пучок из лиан, который начинает с огромной скоростью вращаться и хлестать все вокруг.
5d10: (5 + 7 + 5 + 4 + 9) = 30
2,4 - по эльфийке, 6,8 - по дворфийке.
15187627477780.jpg23 Кб, 401x411
323 645351
Боёвка по ч,н,д,0 ака дерьмо из жопы, ака йобаный рот этого казино
Успех снимает 1 хп, в среднем у противоборствующих сторон по 10 хп

Ну слава богу хоть на 0 селф харм есть, так может до вечера кто нибудь и проиграет xD
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
324 645352
>>5350
В момент превращения 6-я сползла на пол. Двофийка не успела встать. Таким образом лежа на земле среди коряг они получили всего пару царапин и синяков.

Дворфийка собралась с духом и пошла в атаку. Она снова замахнулась молотом и ударила по горизонтали.

ХП: 4/10

5d10: (3 + 6 + 3 + 3 + 9) = 24
325 645353
>>5351
Здесь вообще очень медленно события развиваются, можно и сутки месится, и это нормально.
326 645354
Последние пикчи дюрократов так кстати и не засчитали. Можно собрать неплохой отряд.
327 645355
>>5351
Предложи потом получше вариант, этот ивент уж доиграем по старым правилам чтобы честно было.
6.jpg150 Кб, 1000x1000
328 645356
>>5352
Мираэтта 5/10 хп

Хранительница, покрывшись прочной древесной корой, тоже устремилась навстречу дворфийке, замахнувшись в нее своей рукой-копьём.
5d10: (2 + 8 + 2 + 5 + 9) = 26
329 645357
>>5354
Это восставшие были, по словам художника.
330 645358
>>5357
Но один хрен не засчитали же вроде?
15588161641962.png549 Кб, 1248x1080
331 645359
>>5356
Копье врезается в нагрудник но из-за наклонов брони соскальзывает и царапает щеку дворфийки.

Дворфийка в ответ замахивается молотом, что бы расколоть этот орех.

ХП: 4/10

5d10: (9 + 3 + 6 + 3 + 3) = 24
6.jpg150 Кб, 1000x1000
332 645360
>>5359
Мираэтта 3/10 хп

Хранительница не могла бесконечно выдерживать удары дворфийки. Поймав очередной удар грудью на полной скорости она развалилась на щепки. Но на этот раз из земли возродилась не красивая женщина, а бесформенное существо, состоящее из листьев, травы и лиан.
Одна из лоз поднялась из земли позади эльфийки и схватила ее за горло с намерением сдавить и сломать шею.
5d10: (2 + 6 + 1 + 2 + 4) = 15
image.png162 Кб, 373x737
333 645361
Лаза сдавливает шею эльфийки, и кажется у 6-й нет сил сопротивляться. Чудовище чувствует как ее шея ломается, а в помещении раздается еле слышный среди шелеста и верещания чудовища хруст.
Чудовище ослабляет хватку и тело эльфийки с шлепком падает на пол.

Стирдис в порыве гнева бросается делает рывок в сторону монстра. Она вытаскивает из ножен свой короткий меч, и врывает в сплетения лиан начинает резать лозы внутри монстра, оставляя молот снаружи.

ХП: 3/10

5d10: (7 + 4 + 7 + 5 + 8) = 31
6.jpg150 Кб, 1000x1000
334 645362
>>5361
Мираэтта 2/10 хп

Все больше лиан безжизненно падают на землю, и среди них начинает мелькать маленький жёлтый цветок, источающий яркий цвет. Это сердце хранительницы, источник ее жизненной силы?
Ворвавшись в клубок лиан, дворфийка начала все больше запутываться в них. Листья и трава лезли ей в рот и нос, стараясь закрыть дыхательные пути, а лозы крепко сжимали руки в попытке изогнуть их неестественным путем и сломать.
5d10: (9 + 5 + 4 + 4 + 8) = 30
image.png162 Кб, 373x737
335 645363
Левая рука дворфийки не выдержала натиска лиан в тот момент когда она пыталась обиваться от листы лезущей в лицо, и кажется что став предплечья выпал из суставной сумки. Дворфийка плюется, жует листву, задерживает дыхание, но продолжает упорно резать и особенно в свете того, что заметила тот цветок. Теперь он ее цель.

ХП: 2/10

5d10: (10 + 6 + 6 + 7 + 2) = 31
336 645364
Напряжённо. Что происходит в случаях вайпа отряда?
337 645365
>>5364
Геймовер
338 645366
>>5362
О, восьмёрочка. Так они учитываются?
339 645367
>>5351
Вообще да. Вон, бой предыдущий два часа полз.
6.jpg150 Кб, 1000x1000
340 645368
>>5363
Мираэтта 1/10 хп

Благодаря усилиям дворфийки цветок остался совсем без защиты и в одиночестве стоял посреди полянки, усыпанной мертвыми лианами.
Однако несколько живых лоз все ещё продолжали сопротивляться и удерживать дворфийка вне досягаемости цветка. Если умрет цветок, умрет и все живое в этом замке, потому растительность не сдавалась и использовала все свои последние силы, продолжая душить и притягивать к земле воительницу.
5d10: (6 + 7 + 3 + 8 + 7) = 31
341 645369
>>5366
нет, я решил оставить хил только на гетах
342 645370
>>5365
Я о боссе, с отрядом-то понятно. Долго бревно будет раны зализывать?
343 645371
>>5370
босс моментально излечивается как только отряд сбегает или умирает
344 645372
Ещё не поздно в ивент вкатываться? В плане персов заготовить на будущее участие.
image.png162 Кб, 373x737
345 645373
Вся в зеленой жиже, превозмогая, и местами выскальзывая из лиан дворфийка, превозмогает и пытается вырваться из оставшихся лиан и срезать злосчастный цветок.

ХП: 2/10

5d10: (4 + 10 + 8 + 10 + 4) = 36
346 645374
>>5373
Я буду не доступен пару часов, еле успел).
347 645375
>>5372
Хотя вообще-то передумал пока.
С моим скиллом рисования это пока отряд самоубийц будет, ибо даже 10 хп не наберу.

А пасты к персонажам баллы дают?
348 645376
В смысле хп, а не баллы*
349 645377
>>5375
Давай объединимся в один отряд, а то я тоже не скилловый художник, а пастами как я понял хп не набрать. Интересует?
1558966452562.jpg802 Кб, 2500x2500
350 645378
>>5375 я не знаю как реализовывать пасты, как вот вы представляете пасту об одном персонажа на 3 балла? Просто кучу воды-биографии о прошлом персонажа и описание его суперспособностей в мельчайших подробностях? Давайте лучше рисунками, хз.

>>5373 дважды превозмогая, дворфийка наконец добирается до цветка и срезает его. Все живое в замке тотчас же погибает, и дворфийка остаётся сидеть на холодной земле. Босс Мираэтта, хранительница природы, повержена.

Дворфийка, я так полагаю, возвращается в лагерь отдыха? Джелли, вы следующие на очереди, выбирайте босса.

Но я сегодня за него играть больше не смогу, могу скинуть картинку и описать способность, вы можете играть за него сами.

Состав групп:

Травяные: 15 хп
1. Зверобой 3/3 хп
2. Осот 3/3 хп
3. Хрен 3/3 хп
4. Огня 3/3 хп
5. Коробой 3/3 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5/5 хп

ГМ
351 645379
>>5377
С объединением мы, вроде, только по 5 ИО каждый в случае успеха получим. Столько же мы примерно получим, если просто вне ивента рисунки отряда закинем. Только тут ещё риск вообще ничего не получить.
352 645380
>>5379
Как хочешь.
353 645381
Было бы прикольно, если бы боссы хотя бы какие-то бонусы после победы над ними давали, слегка баффающие отряд. По крайней мере в случае, если они решают не возвращаться в лагерь. А если возвращаются, то бонуса лишаются.
354 645382
>>5380
Так как эльфиек разнесли и они не скоро появятся, я бы не против объединится, могу пушечного мяса подогнать. Даже все равно если ты за восставших
355 645383
А на этой доске нельзя заводить технические треды?
Тип, чтоб тут была только игра, а то, что вы обычно в спойлерах пишите в отдельном тредике? Как по мне, очень годное приспособление.
356 645384
>>5383
Уже обсуждали, решили, что нам и так норм.
357 645385
>>5383
Сразу всё вместе куда удобнее и тред так живее, ибо можно комментить и то, что отдельно уже не стал бы. Так свободнее себя чувствуешь.
Не понимаю прикола этих разделений. Ну по крайней мере в случае с нашим тредом конкретно.
358 645386
>>5381
это первый подобный данж, можно сделать по его прошествии выводы и следующий уже улучшить.
359 645387
>>5378
Ты и так с самого утра как я понял фигачишь. Я никуда не тороплюсь, поэтому к тому моменту как ты вернёшься мб даже успею третьего участника отряда запилить.
360 645388
>>5379
да, но видишь в чем тут соль, даже если твой перс выживает с 1 хп, после отдыха он снова на фулл, и это будто ты снова нарисовал новую картинку, и можно этой же картинкой снова идти в данж фармить ио.
361 645389
>>5387
Как хочите, просто возможно ждущие или не решившиеся ещё участвовать аноны хотели бы поуправлять боссом в битве.
362 645390
>>5382
Окей, только я пока не буду вкатываться, у меня отряд не полностью укомплектован. Уже четверо болванчиков есть, ещё командира для них нарисовать хочу. Там в целом все по 1 хп будут, так что помощь я с радостью приму.
363 645391
>>5390
Когда будешь вкатываться дай знак, что это ты, я пока рисовать.
364 645392
>>5388
Да это-то да.
Просто если нет хотя бы 10 хп на отряд, то почти наверняка сдохнут вообще все герои. Попробую сегодня доштамповать ещё нескольких.

Вообще моё увожение листочку, я даже простецких на балл не могу штамповать быстро, а он весьма годные как пулемёт выкатывает.
365 645393
>>5378

>Дворфийка, я так полагаю, возвращается в лагерь отдыха?


Ага.
366 645395
Подкрепление травяным.
ГМ, считай всех в сумму как ОРДА, кроме Тохи а то надоест подсчитывать. Можешь разделить на стаки, вроде:
Орда(3/3)
Орда(3/3)
Орда(3/3) и т. д. Ну или сам назови как хочешь, вообщем не знаю, как с количеством тебе справиться.
Но только он не Тоха, он Картоха.

Также запишите в очередь.
пора дать пиздов.
367 645396
Этих трёх тоже назови.
1) Кабачок
2) Трутём
3) Колюн
368 645397
>>5396
Кажется я знаю кто победит./spoiler]
369 645398
>>5397
Ахуееный спойлер
370 645399
>>5395
Жалко всех под одну гребёнку, каждый выглядит охренительно. Ладно, завтра подумаю уже.
371 645401
>>5399
Можешь назвать, мне просто лень. Не в ту сторону работает.
372 645403
>>5389
Я б мог у меня сегодня, весь вечер и вся ночь свободные, а движуха уже кончилась.
373 645405
>>5396
Блять. Ты охеренен.
374 645407
- Так все-таки собрался?
- Однозначно. Не здесь же всю жизнь сидеть. Но я вернусь быстро, дело двух-трех дней, - Заверил Куран. В прихожей был приглушенный свет, а Снегурка сидела на стуле и с укором смотрела на одевающего кожанку наемника.
- А если не пущу?
- А ты кто, мама моя, или сестренка? Или заморозишь?
Снегурка вспыхнула. Она болезненно отнеслась к потере магической силы, и сейчас дело шло к кровопролитию.

Немую сцену прервал звонок. Звонила старая рация, которую мехвод таскал по привычке. Находящиеся в коридоре молодые люди резко вздрогнули и обернулись на звук.
- Я думала, она не работает. – С дрожью в голосе сказала девушка, облизывая изморозь с ладони. У нее появилась дурная привычка грызть ладонь, когда нервничает.
Куран молча подошел к рации и снял трубку. Положив руку на клавиатуру и аккуратно выдвинув антенну, произнес в трубку:
- Алло?
- Куран, братишка, ты?
..
Снегурочка сидела на стуле, по-турецки сложив ноги и нервно кусая ноготь. Прошел уже десяток минут разговора на разные темы, и Куран плавно вел разговор в нужное русло.
- Ну так что, просто так набрала или как?
- Да, тут такое дело. Есть предложение. Тут неподалеку нашли старый город с руинами, и отправить туда бойцов не представляется возможным. Ну, сам понимаешь, что в связи с войной людей мы агитировать тоже не можем. Что происходит в городе – тоже не в курсе. У нас радары накрываются на подлете. Если что, отправлю к тебе машину и двух моих лучших специалистов, они тебе помогут. Так что, берешься?
- Ты сама знаешь ответ. Только я поеду сам, один.
- Я в тебе не сомневалась, братишка! – раздался радостный голос в трубке. Судя по звуку, Ария прыгала на месте. – Да, только «Тахорг» уже у тебя под окнами.

В доказательство ее слов, снаружи раздался рев тяжелого двигателя, и к дому подлетел тяжелый старый грузовик. Из прихожей было видно, что на облезлом борту проступала едва заметная из-за наступающей ночи и старости эмблема ЮТЭ. Именно на этом грузовике в свое время Курана вывезли из селения техноварваров в лагерь торговцев.
- Я тебе перезвоню. – Кратко сказал наемник и вышел на улицу. Эльфийка вскочила и выбежала следом.
Навстречу молодым людям вышел высокий паладин в потертом шлеме и униформе. За его спиной маячил кто-то неуловимый, которого было невозможно заметить невооруженным глазом. Снегурка встала сзади мехвода и держала его за рукав.
- А вы, собственно, кто? – Аккуратно спросил Куран, нащупывая за спиной револьвер. Он вообще мало кому доверял, особенно тех, кого видел в первый раз.
- Курт. А я Алиса, центр спецопераций Альтарана. Нас всего двое, и мы от Арии. – Коротко отрапортовала появившаяся слева от крыльца зверолюдка. На ней был офицерский комбинезон, такой же, как и у сестры.
- Какое примитивное имя для лисицы, Алиса. – Отозвалась из-за спины Курана эльфийка, доставая откуда-то винтовку. – Не нравится мне эта компания, я с тобой еду. – Едва слышно добавила она.
374 645407
- Так все-таки собрался?
- Однозначно. Не здесь же всю жизнь сидеть. Но я вернусь быстро, дело двух-трех дней, - Заверил Куран. В прихожей был приглушенный свет, а Снегурка сидела на стуле и с укором смотрела на одевающего кожанку наемника.
- А если не пущу?
- А ты кто, мама моя, или сестренка? Или заморозишь?
Снегурка вспыхнула. Она болезненно отнеслась к потере магической силы, и сейчас дело шло к кровопролитию.

Немую сцену прервал звонок. Звонила старая рация, которую мехвод таскал по привычке. Находящиеся в коридоре молодые люди резко вздрогнули и обернулись на звук.
- Я думала, она не работает. – С дрожью в голосе сказала девушка, облизывая изморозь с ладони. У нее появилась дурная привычка грызть ладонь, когда нервничает.
Куран молча подошел к рации и снял трубку. Положив руку на клавиатуру и аккуратно выдвинув антенну, произнес в трубку:
- Алло?
- Куран, братишка, ты?
..
Снегурочка сидела на стуле, по-турецки сложив ноги и нервно кусая ноготь. Прошел уже десяток минут разговора на разные темы, и Куран плавно вел разговор в нужное русло.
- Ну так что, просто так набрала или как?
- Да, тут такое дело. Есть предложение. Тут неподалеку нашли старый город с руинами, и отправить туда бойцов не представляется возможным. Ну, сам понимаешь, что в связи с войной людей мы агитировать тоже не можем. Что происходит в городе – тоже не в курсе. У нас радары накрываются на подлете. Если что, отправлю к тебе машину и двух моих лучших специалистов, они тебе помогут. Так что, берешься?
- Ты сама знаешь ответ. Только я поеду сам, один.
- Я в тебе не сомневалась, братишка! – раздался радостный голос в трубке. Судя по звуку, Ария прыгала на месте. – Да, только «Тахорг» уже у тебя под окнами.

В доказательство ее слов, снаружи раздался рев тяжелого двигателя, и к дому подлетел тяжелый старый грузовик. Из прихожей было видно, что на облезлом борту проступала едва заметная из-за наступающей ночи и старости эмблема ЮТЭ. Именно на этом грузовике в свое время Курана вывезли из селения техноварваров в лагерь торговцев.
- Я тебе перезвоню. – Кратко сказал наемник и вышел на улицу. Эльфийка вскочила и выбежала следом.
Навстречу молодым людям вышел высокий паладин в потертом шлеме и униформе. За его спиной маячил кто-то неуловимый, которого было невозможно заметить невооруженным глазом. Снегурка встала сзади мехвода и держала его за рукав.
- А вы, собственно, кто? – Аккуратно спросил Куран, нащупывая за спиной револьвер. Он вообще мало кому доверял, особенно тех, кого видел в первый раз.
- Курт. А я Алиса, центр спецопераций Альтарана. Нас всего двое, и мы от Арии. – Коротко отрапортовала появившаяся слева от крыльца зверолюдка. На ней был офицерский комбинезон, такой же, как и у сестры.
- Какое примитивное имя для лисицы, Алиса. – Отозвалась из-за спины Курана эльфийка, доставая откуда-то винтовку. – Не нравится мне эта компания, я с тобой еду. – Едва слышно добавила она.
123.png1,5 Мб, 1536x1185
375 645408
Дорога оказалась не очень долгой. Куран выпросил у паладина ключи, и старый грузовик летел по дороге с немыслимой скоростью. При въезде в город они заметили группу травяных, которые что-то устраивали около палаток. Странного вида дворфийка(?) сидела возле одной из них и перевязывала старую рану бинтом.
- Здарова. Что там? - Кивая в сторону входа в город, спросил вышедший из-за руля Куран.
- Там.. Да там. Плохо все. Если хочешь приключений, будешь после этих. - Кивнула девушка в сторону ворот. Там околачивались странного вида создания. - Хотя на вашем месте я бы позвала подкрепления.
- Разберемся. Спасибо. - Поблагодарив, Куран залез на водительское кресло и припарковался возле ворот в город, прямо за группой Джилли.
376 645410
>>5407
Блин. Не обводи глаза, выглядит... плохо.
377 645411
>>5408
Так ПАДАЖДИ, ты хотел объединиться или нет?
378 645412
>>5411
Можно и объединится. Ты про обводку глаз у Курана, или у всех? Просто у него и должны выглядеть как у объебоса.
379 645413
>>5412
Про обводку не я сказал, мне как раз нравится, что у курана лицо какое-то женственное. Мне точно надо знать, это я тебе писал? >>5382
380 645415
>>5413
Не, я сегодня только часов в девять утра писал. Но мне, в принципе, похуй, с кем объединятся. Интересно просто на арене покатать, ну и по ходу дела не потереть двух основных персов. А очки потом поделим.
381 645416
>>5415
Ну уже другому анону обещал.
382 645418
>>5416
Принял. Ну, ладно, тут еще желейки остались.
>>5410
Думал тот же анон. Только у Курана или у всех? Как фиксить?
383 645419
>>5416
Спасибо. Я кстати за восставших, надеюсь это тебя не отпугнёт.
384 645420
>>5418
Вообще, у всех. Просто найди более-менее туториал глаз и сам рисуй.
385 645421
>>5419
Нет.
386 645422
Я не очень понял, как очередь работает.
Те, кто уже участвовал и те, кто закатился только сейчас, как анон выше.
Вот кто из них первее будет босса бить?
387 645423
>>5422
Все по порядку, тот кто ходил в бой и вернулся становится в конец очереди.
388 645435
Ну-с, попробую вкатиться. Сильно не бейте за рисунки, пожалуйста. Я старался.

Команда из девяти разумных и одного осьминога, что являлись мультирасовой группой наёмников, направлялась в сторону города из слухов. Их взгляду открылась одновременно ужасающая и красивая картина: огромный полуразрушенный с виду город. Чуть в стороне стоял лагерь, где, по всей видимости, собирались те, кто собирался пройти в город.

В этой команде, как я уже было сказано, десять существ.

Первый, Митяй, как его обычно называли члены команды. Бывший культист, что сбежал из земель Культа по причине, которую он решил умолчать. Что с ним случилось дальше неизвестно, но в результате он оказался в этой группе наёмников. Неплохой маг, владеющий огнем, льдом и ветром.

Второй из команды, Жениак, жрец. Хотя так себя называет лишь он сам. Лечить не умеет, но при помощи своего увеличивающегося артефакта-молнии может неплохо побить различных противников.

Третий, Михаэль. Эльф-револьверист. Стреляет не особо быстро. но обычно метко. Два револьвера, казалось, были с ним с рождения, он не расставался с ними даже когда спал.

Четвертый член данной компании- дварф. А точнее дварф-полу-эксбиционист, носящий лишь пояс и сапоги. И, конечно, чрезвычайно волосатые ноги. Он владеет довольно тяжелым даже с виду молотом, но его противников обычно сражает не это оружие, а его психоделический вид. Пока он в спокойном состоянии, почти всё его тело покрывает борода, но в бою... моральная травма врагам обеспечена.
389 645437
>>5435
Следующий, пятый. член группы. Его имя очень длинное, ибо происходит он из древнего дворянского рода, и его семья решила продолжать традиции своих предков с их восьмидесятисловными именами. Но все его звали просто: Лысый плащ. Или просто плащ. Всё потому, что он никогда, даже в ванной не расставался со своим плащом, на котором была нарисована молния. Ну, а лысый, думаю, понятно из-за чего. Ничем особым не выделялся, а в группу попал после того, как выкупил старинный монструозный револьвер, и решил почувствовать адреналин.

Шестой член группы. В этот раз чистокровный человек. Использует двуручный меч. Небольшое пузо выступает на его теле, но оно абсолютно не мешает ему сражаться. По его словам. Любитель хорошо поесть и выпить.

Седьмой в этой группе, орк. Хорошо владеет ручным пулеметом. Никто не может понять, откуда у него столько патронов, и откуда он их достает, но факт в том, что боеприпасы к его "девочке" у него всегда есть. Вооружен и почти опасен.

А восьмой в этой команде выступает девушка-бард со своей трехструнной балалайкой, что легким движением руки, при помощи пары дополнительных струн может стать и гитарой и скрипкой. Особая конструкция от торговой коалиции, так-то! Сильный ветер сдувает её волосы в сторону, но её это не мешает. Она может сыграть любую песню, поддерживая настроение и мораль всей команды.
image.png766 Кб, 810x1080
390 645438
Девятым членом, и руководителем всей этой компании был культист, изучивший особое искусство тентакль-до в совершенстве. С использованием этого искусства боя он может при определенной удаче победить значительно превосходящее количество равных противников!

А рядом с ним плелся их талисман и, по факту, лидер: Тентаклидзэ! Этот осьминожек был тем, кто ни дал команде распасться не один раз. Во всех спорных случаях именно его мнение было решающим. в случае равенства голосов. Не смотря на странный для осьминогов вид, Тентаклидзэ, в честь которого, кстати, и команда был названа. он был довольно умным, хотя и не самым сильным представителем фауны.

Именно таким составом команда Тентаклидзэ пришла в этот город. Что же их там ждет? Несметные богатства? Смерть? Или, может быть, они и вовсе останутся в лагере около города, так и не войдя туда? Это покажет лишь время...

ну вот вроде-бы и вся компания. Может завтра еще кого нарисую. Что-то мне подсказывает, что у меня сейчас 9 хп...
391 645439
Как идут продажи moloka? Начальство сильно ебёт?
392 645441
>>5437
Не знаю почему, но это очень забавно.
393 645442
>>5439
Не продаём вроде.
394 645443
>>5435
Виталик?
Moloko-ultrapasterizovannoe-1l-32-SOLIGORSK.jpg25 Кб, 450x450
395 645444
>>5442
Да ну?
>>5443
Диванон по рисунку. Ничего удивительного, учитывая что рисовать он стал на копиях документов.
396 645446
Так, джелли на месте? Трава? Кто нибудь?
Вообще сначала должны первыми ходить джелли, за ними Травяные, но я думаю если долго их не будет и будет ждать кто то другой то можно уступить очередь. Подождем пока.
397 645447
>>5395 >>5396 так, твоих я оценил следующим образом. Имя оставил Картохе и Древуну, остальные пиками поделил на два стака, в пикрилах. Называются траворда и роборда соответственно. Роборда 8 хп, траворда 8 хп, Древун 3 хп, Картоха 3 хп. Позднее если другие персонажи будут умирать роборду и траворду можно будет разбить на отдельных персонажей.
>>5408 снегурочка 5 хп, Куран 6 хп, Курт 5 хп, Алиса 6 хп припарковал за джелли - ты встал в очередь?
>>5438 митяй 1, жениак 2, михаэль 1, дварф 2, лысый 2, пузатый 1, орк 2, бардесса 1, культист 3 кто спросит почему распределение хп именно такое будет сражаться с кроксом в энрейдж-фазе

Очередь: 1. Джелли 2. Травяные 3. ТК

Состав групп:

ТК: 22 хп
1. Снегурочка 5/5 хп
2. Куран 6/6 хп
3. Курт 5/5 хп
4. Алиса 6/6 хп

Команда 9: 15 хп
1. Митяй 1/1 хп
2. Жениак 2/2 хп
3. Михаэль 1/1 хп
4. Дварф 2/2 хп
5. Лысый 2/2 хп
6. Пузатый 1/1 хп
7. Орк 2/2 хп
8. Бардесса 1/1 хп
9. Тентаклидзэ 3/3 хп

Травяные: 37 хп
1. Зверобой 3/3 хп
2. Осот 3/3 хп
3. Хрен 3/3 хп
4. Огня 3/3 хп
5. Коробой 3/3 хп
6. Древун 3/3 хп
7. Картоха 3/3 хп
8. Роборда 8/8 хп
9. Траворда 8/8 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5/5 хп

Трофеи:
Травяные 10 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
397 645447
>>5395 >>5396 так, твоих я оценил следующим образом. Имя оставил Картохе и Древуну, остальные пиками поделил на два стака, в пикрилах. Называются траворда и роборда соответственно. Роборда 8 хп, траворда 8 хп, Древун 3 хп, Картоха 3 хп. Позднее если другие персонажи будут умирать роборду и траворду можно будет разбить на отдельных персонажей.
>>5408 снегурочка 5 хп, Куран 6 хп, Курт 5 хп, Алиса 6 хп припарковал за джелли - ты встал в очередь?
>>5438 митяй 1, жениак 2, михаэль 1, дварф 2, лысый 2, пузатый 1, орк 2, бардесса 1, культист 3 кто спросит почему распределение хп именно такое будет сражаться с кроксом в энрейдж-фазе

Очередь: 1. Джелли 2. Травяные 3. ТК

Состав групп:

ТК: 22 хп
1. Снегурочка 5/5 хп
2. Куран 6/6 хп
3. Курт 5/5 хп
4. Алиса 6/6 хп

Команда 9: 15 хп
1. Митяй 1/1 хп
2. Жениак 2/2 хп
3. Михаэль 1/1 хп
4. Дварф 2/2 хп
5. Лысый 2/2 хп
6. Пузатый 1/1 хп
7. Орк 2/2 хп
8. Бардесса 1/1 хп
9. Тентаклидзэ 3/3 хп

Травяные: 37 хп
1. Зверобой 3/3 хп
2. Осот 3/3 хп
3. Хрен 3/3 хп
4. Огня 3/3 хп
5. Коробой 3/3 хп
6. Древун 3/3 хп
7. Картоха 3/3 хп
8. Роборда 8/8 хп
9. Траворда 8/8 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5/5 хп

Трофеи:
Травяные 10 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
398 645449
>>5444
moloko eto horosho, орнул
1559019188237.jpg135 Кб, 720x550
399 645455
На на-на на на на-на-а...

ГМ
400 645456
Ещё не поздно вкатиться в очередь? Или уже всё забито?
401 645457
>>5456
Ничего не поздно, 2 босса только из 13 мертвы. Стопудово в очереди только джелли и травяные, тк я не совсем уверен. Ну и если их слишком долго не будет я думаю можно переместить их на 1 место в очереди назад, то есть пропустить тех, кто на месте.

ГМ
1559026363330.jpg50 Кб, 640x480
402 645468
И ушами шевелю...

ГМ
1559026426827.jpeg71 Кб, 737x600
403 645469
>>5455
Я готов, если джелли занят.
404 645470
>>5469
Давай, погнали, а то неизвестно сколько нужно ждать. Какого босса выбираешь?

ГМ
405 645473
>>5470
Давай пятого.
5.jpg177 Кб, 1000x1000
406 645477
>>5473
Босс 5. Призрачная балерина 10/10 хп
Особенность: нестабильная призрачная сущность, все удары по ней наносят одинаковое количество урона (нет даблов и проч.)

- Смертные не должны знать об этом месте! Вы познаете здесь лишь страдания и принесете миру погибель!! Хватит лезть в это место!!! - с воплем призрак балерины стремительно летит в вашу сторону.

Ваши действия.
1559028893182.jpeg54 Кб, 737x600
407 645478
>>5477
Древун пытается отбить её в сторону мощным ударом.
5d10: (3 + 6 + 4 + 3 + 5) = 21
5.jpg177 Кб, 1000x1000
408 645479
>>5478
Пролетев сквозь кулак балерина влетает в голову Древуна и издает истошный вопль.
5d10: (10 + 3 + 10 + 5 + 3) = 31
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
409 645480
>>5479
Дерево оказалось невосприимчиво к звуку.
Коробой метнул койл в балерину.
5d10: (2 + 10 + 3 + 8 + 3) = 26
5.jpg177 Кб, 1000x1000
410 645481
>>5480
Увернувшись от койла, призрак обратила взор на Коробоя, пытаясь воздействием на его разум вызвать у него жуткую панику.
5d10: (9 + 10 + 9 + 5 + 9) = 42
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
411 645482
>>5481
К её сожалению, у магов очень твердый разум.
Хрен стреляет в неё плазмой, пока Зверобой за его спиной ищет зелье, изгоняющее призраков.
5d10: (1 + 6 + 1 + 7 + 6) = 21
5.jpg177 Кб, 1000x1000
412 645483
>>5482
Призрачная балерина 9/10 хп

Плазма прижигает призрака, та дёргается, замечает стоявшую недалеко от нее Огню и, вселясь в ее тело и взяв его под контроль, разбегается в стену.
5d10: (3 + 8 + 1 + 3 + 5) = 20

(надолго балерина не может брать контроль над телом жертвы, можешь считать что после описания мной действия тело снова свободно)
413 645484
>>5446

>03:42:29


Все на месте, спортсмены.
Серьёзно, блядь?
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
414 645485
>>5483
И Огня попадает прямо в заросли кустарника, выросшие за секунду благодаря Коробою.
Зверобой вылил какое-то зелье на свой клинок и метнул его в вылетевший из тела призрак.
5d10: (4 + 2 + 6 + 7 + 10) = 29
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
415 645487
>>5485
Клинок воткнулся прямо в Огню. Браво.
5.jpg177 Кб, 1000x1000
416 645489
>>5485
Призрачная балерина 9/10 хп

Вселившись в Хрена балерина делает выстрел из пистолета в сторону Коробоя.
5d10: (5 + 7 + 8 + 6 + 5) = 31
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
417 645490
>>5489
Плазму налету сбивает выстрелом Осот, спасая Коробоя.
Зверобой никак не угомонится. Он облил зельем себя и пытается схватить призрака.
5d10: (3 + 1 + 6 + 6 + 2) = 18
1559030330759.jpg326 Кб, 1000x562
418 645492
>>5484
то что за Москвой - это тоже Россия, там иногда люди тоже живут.
5.jpg177 Кб, 1000x1000
419 645493
>>5490
Призрачная балерина 8/10 хп

От контакта с зельем призрак начинает шипеть и испаряться, после чего вместе со зверобоем взлетает вверх и дематериализуется. Зверобой падает вниз.
5d10: (4 + 3 + 4 + 8 + 7) = 26
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
420 645495
>>5493
Вытянув свои лианы, Зверобой мягко коснулся земли.
Древун с рыком делает взмах лапищей по воздуху вслепую, пытаясь нашупать её.
5d10: (4 + 3 + 6 + 9 + 6) = 28
5.jpg177 Кб, 1000x1000
421 645497
>>5495
Призрачная балерина 7/10 хп

Не ожидавшая удара балерина отлетает в здание. Поднявшись, она встречается в Огню и пытается выколоть себе пальцами глаза.
5d10: (5 + 8 + 2 + 2 + 8) = 25
422 645499
>>5497

> встречается


вселяется*
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
423 645501
>>5497
Выколоть глаза травяной - проблема, но балерине удаётся серьёзно исколоть голову Огне.
Зверобой облил сумасшедшую Огню зельем.
5d10: (3 + 2 + 8 + 1 + 7) = 21
5.jpg177 Кб, 1000x1000
424 645503
>>5501
Призрачная балерина 7/10 хп

Огня повернулась к зверобою, улабнулась, бросила свой топор на землю и упала сверху. (призрак был все ещё внутри)
5d10: (1 + 2 + 8 + 7 + 9) = 27
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
425 645505
>>5503
Благо она забыла, что топор у неё световой, и просто упала на палку с проводами и кнопками.
Картоха не может выносить муки Огни. Из него выползло несколько лиан и пристроилось к телу Огни(-1 Картохе, +1 Огне)
Коробой кастует заклятие изгнания на Огню.
5d10: (2 + 6 + 2 + 4 + 2) = 16
5.jpg177 Кб, 1000x1000
426 645507
>>5505
Призрачная балерина 6/10 хп

С визгом призрак покинул тело девушки и взмыл в небо. Оттуда, уже порядком разъярённая, она снова на всей скорости устремляется вниз, надеясь врезаться в Огню и размазать ее по асфальту.
5d10: (5 + 4 + 7 + 6 + 10) = 32

(это ты конечно очень хитро придумал посреди боя, получил таким образом способность, которой нет ни у одного другого игрока - возможность сейвить от смерти всех героев пока у всех не станет по 1 хп. Давай без этого, пусть для всех игроков правила будут равны, у огни остаётся 1 хп, у картохи 3)
5.jpg177 Кб, 1000x1000
427 645508
>>5507
Призрачная балерина 5/10 хп

Но девушка уворачивается и призрак впечатывается в землю.
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
428 645509
>>5507
хватет мучеть няшу!
Да и 1 раз я так сделать хотел.


Древун вырвал фонарный столб и с размаха ударил его цементной основой по балерине.
429 645510
>>5509
5d10: (9 + 1 + 5 + 6 + 2) = 23
5.jpg177 Кб, 1000x1000
430 645511
>>5509 сори, данж - место опасное, я и так не каждым ударом бью по одному персонажу пока не забью, но если буду совсем распыляться вы все выйдете невредимыми
Призрачная балерина 4/10 хп

Мощные удары Древуна постепенно распыляют сущность призрака.
- Ты! Любишь бить?! Давай я тебе помогу! - балерина пытается вселиться в Древуна и тем же столбом прихлопнуть Огню.
5d10: (2 + 7 + 9 + 9 + 9) = 36
431 645512
>>5511
Ты должен сам выбрать по какому персонажу оставшиеся 2 урона пришлись.

ГМ
432 645513
А что если боссу цель атаки тоже роллить? Это приблизит его к НПЦ и снимет ответственность с ГМа.
Хотя если и так норм, то норм.
Зритель
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
433 645514
>>5511
Помимо Огни, удар также почти расплющил половину Картохи, пытавшегося помочь Огне.
Зверобой оплёл древуна и обильно поливает его зельями.
5d10: (10 + 8 + 10 + 10 + 2) = 40
5.jpg177 Кб, 1000x1000
434 645515
>>5513
нет, так слишком безопасно для героев. Лучше пусть у босса будет характер живого. А атаки я изредка все таки роллю, как в битве с эсср

>>5514
Призрачная балерина 3/10 хп

Призрачная балерина выпадывает из Древуна на землю, упёршись на руки. Она источает пар. Внезапно призрак девушки издает истошный вопль, и волна энергии кругом разлетается вокруг нее.
5d10: (2 + 1 + 6 + 10 + 4) = 23
2,4 - добивает картоху, 6 - по зверобою, 8 - по хрену
435 645516
>>5513
Но интерес ведь в том, что боссы и враги человечны, а не просто болванчики НПЦ.
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
436 645517
>>5515
Стеклянная голова Картохи окончательно раскалывается, и он падает рядом с трупом Огни.
Коробой начинает кастовать засасывающую воронку.
Осот и Хрен шквалом стреляют из укрытий в балерину с разных сторон.
5d10: (7 + 9 + 8 + 5 + 7) = 36
437 645518
>>5516
Да это уже вкусовщина. Но не суть.
5.jpg177 Кб, 1000x1000
438 645519
>>5517
Призрачная балерина 3/10 хп

Призрак пулей срывается с места, избежав попаданий и успев вылететь из радиуса действия воронки.
- Выпей сам йаду! - балерина вселяется в зверобоя, хватает случайный бутылек и проглатывает содержимое.
5d10: (5 + 3 + 1 + 6 + 8) = 23
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
439 645520
>>5519
И так изъеденный химикатами корпус Зверобоя окислился ещё сильнее.
Зверобой своим разумом теперь пытается выпить нужное зелье.
5d10: (5 + 8 + 4 + 6 + 9) = 32
5.jpg177 Кб, 1000x1000
440 645522
>>5520
Призрачная балерина 3/10 хп

Покинула зверобоя.
- А вы?! Любите постреляться?!!
Балерина вселяется в Осота и стреляет в сторону Хрена.
5d10: (8 + 3 + 6 + 9 + 7) = 33
441 645524
А сколько хп у травяных?
442 645525
>>5524
на текущий момент 30/31 вроде
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
443 645526
>>5522
Балерина оказывается не такой меткой, как сам Осот. Хрен всё время, пока она стреляла, просто стоял на месте.
Воронка, созданная Коробоем, пускает во все стороны искрящиеся фиолетовые молнии и начинает затягивать в себя мелкие и легкие вещи.
5d10: (3 + 1 + 8 + 8 + 3) = 23
5.jpg177 Кб, 1000x1000
444 645527
>>5526
Призрачная балерина 3/10 хп

Балерина с опаской оглядывается на воронку.
- Ты у нас могучий волшебник, значит?
Призрак снова пытается повлиять на разум Коробоя, она надеется что гнев придал ей сил и на этот раз она сможет пробить ментальную защиту.
5d10: (10 + 2 + 3 + 4 + 1) = 20
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
445 645528
>>5527
Маг всё так же могуч и непробиваем.
Воронка пускает молнии, призрак становится медленнее.
Хрен хватает топор Огни и целит в голову балерины.
5d10: (5 + 10 + 3 + 10 + 9) = 37
5.jpg177 Кб, 1000x1000
446 645529
>>5528
Призрачная балерина 3/10 хп

Вовремя обернувшись и заметив топор, балерина уходит под землю. Через несколько мгновений она выныривает прямо под зверобоем. Вселившись в его тело, она продолжает взлетать вверх, надеясь что ей хватит сил удержать контроль на достаточное время, чтобы подняться на высоту, с которой травяной уже не сможет без вреда приземлиться назад.
5d10: (4 + 6 + 4 + 2 + 7) = 23
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
447 645530
>>5529
Когда Зверобой уже был у земли, его успел поймать и спасти Древун.
Древун набрал в легкие? воздуха и со всей силы подул на призрака.
5d10: (1 + 2 + 3 + 6 + 2) = 14
5.jpg177 Кб, 1000x1000
448 645531
>>5530
Призрачная балерина 2/10 хп

Могучий Древун умудряется физическими способами наносить призраку существенный вред. Сущность балерины совсем истончилась.
Посмотрев на Древуна, девушка зашлась горьким плачем, который негативной энергией стал распространяться вокруг, оказывая на всех пагубное влияние.
5d10: (4 + 4 + 6 + 10 + 8) = 32
2, 4 - зверобой, 6 - осот, 8 - Древун
1559028893182-dvach-wr-644871.jpeg54 Кб, 737x600
449 645532
>>5531
Плач подействовал сильнее, чем визг. Несколько пластов древесины оторвались от тела Древуна.
Коробой крикнул, чтобы травяные держались ниже от молний и начали врастать в землю, чтоьы их не затянула воронка.
Молнии бьют во все стороны.
5d10: (3 + 8 + 2 + 7 + 4) = 24
5.jpg177 Кб, 1000x1000
450 645533
>>5532
Призрачная балерина 1/10 хп

Пронзая тело девушки, молнии буквально разрывали его на куски. Теперь она стала практически невидима, потеряв почти всю себя.
- Не-е-ет!!! Вы не понимаете!
Призрак застыл в воздухе и начал мерцать то белым, то черным. Хаос и силы, что исходили совокупно от воронки и призрака, заставляли вещи и осколки летать по воздуху. Многие из них были острыми и опасными.
5d10: (4 + 9 + 9 + 8 + 9) = 39
2 - зверобой, 4 - осот, 6 - древун, 8 - хрен
451 645534
>>5533
Лети в ад! - крикнул Хрен, пуская заряд плазмы в призрака.
##5d10#
452 645535
>>5534
5d10: (7 + 4 + 9 + 3 + 3) = 26
453 645536
>>5534
Заряд плазмы попал ровно в цель и прошил призрака насквозь. обернувшись к Хрену, балерина вытянула руки вперёд и полетела прямо в него. Когда она должна была уже проткнуть его грудь, она без всякого сопротивления пролетела сквозь него. В следующую секунду девушка недоуменно обернулась и увидела, что Хрен все ещё смотрит на то место, где только что в нее попали плазмой.
- Ты растеряла всю свою силу, моя дорогая. Они больше не видят тебя, а ты не можешь оказывать воздействие на них. Теперь от тебя осталась лишь голая душа, чистая и незащищённая.
- Ты, не смей! Оставь меня в покое!!
В разуме девушки появился образ. Не целиком, а лишь глаза. Но и так она прекрасно поняла кто это.
- Э, нет - протянул голос, - теперь, когда ты осталась без защиты, я поглочу тебя. Твоя душа придаст мне сил.
Через долю секунды девушка перестала существовать окончательно.


Босс повержен. Травяные получают 10 ио. Группа отправляется в лагерь или продолжает поход? Если продолжает - выбирайте следующего босса.
454 645537
>>5536
Ну вот. А я думал в край демонов её отправить(

Идём на отдых, раненых много.
И достань из резерва двух товарищей на свой выбор.
455 645538
Слухи о таинственном древнем городе дошли и до самой Королевы Великого Жукоидного Улья.
Королева лично отправила несколько подданных для разведки. В конце-концов, вдруг древний город может таить в себе полезные для жукоидов артефакты?
Также, благодаря разуму улья, на весть откликнулось и несколько жукоидов-добровольцев с других концов света.


Лагерь жукоиды разбили в тёмной укромной подземной части какого-то старого безымянного форта, что одиноко стоял среди густого леса.

Итак, среди собравшихся была 4-ка жукоидов-приключенцев:

Хеттр - лидер группы, бывалый, сильный и умелый воин с чрезвычайно прочным хитином.

Ларк - ещё один воин, специализирующийся на ближнем бое. Носит шлем поверженного дварфийского воина.

Бобобор - арбалетчик и самопровозглашенный жукоид-инквизитор. Носит реликвенный амулет, наделяющий его магией огня.

Рис - жукоид-медик с энергодробовиком и дронами, которые лечат друзей и атакуют лазерми врагов.
456 645539
>>5538
Присланные лично самой Королевой:

Реус - редкий жукоид-псайкер, под командование которому был вверен...

Боевой Муравьиный Отряд Жукоидов - муравьиные жукоиды славятся своей воинской доблестью, силой и выносливостью. (Считать за 1 боевую единицу)
--------------------------------------------------------------------------------
Бобби. Бобби не был прислан Королевой, Бобби был изгнан из Улья за некие недозволительные нарушения. В последствии обосновался на нижних уровнях оркоидного города Оркска, где находят себе пристанище многие нежелательные элементы обществ. Там он вёл криминальную жизнь, а затем присоединился к набирающему обороты революционному движение против оркоидного тоталитарного режима. Однако, узнав о задании Королевы, Бобби решил всё бросить и отправиться на его выполнение, в надежде реабилитироваться в её глазах и вернуться в Улей.
457 645540
>>5539
Последними на место неспешно прибыли:

Сэр Богиус и Сэр Товенфаль - рыцари малоизвестного и малочисленного рыцарского ордена - Ордена Вялого Порядка, в состав которого входит всего по 1-2 представителя от каждой великой расы.

Оба являются редкими гибридными жукоидами, потому отличаются крайним человекоподобием. По крайней мере пока они в своих одеяниях, без которых их никто не видел.


Сэр Богиус - этот рыцарь полагается преимущественно на свою экипировку и оружие, а также большой опыт приключенца и удачу.

Сэр Товенфаль - рыцарь-чародей, полагающийся на своё копьё и магию. Известен тем, что противники при сражении с ним начинают сражаться также медленно и вяло, как и он сам.

Бьенна - как известно, многие эльфы, несогласные с текущим положением вещей, бежали из ЭССР. Одной из таких отступниц была и Бьенна, ставшая вольной наёмницей. Наши рыцари встретили её, когда она чуть не провалила одно из своих заданий, попав в жестокую западню. Герои помогли её отбить противников, после чего, впечатлившись рыцарями и их рассказом о таинственном городе, она решила присоединиться к ним в их приключении.

Петушок - его наша троица встретила по пути по пустошам. От заброшенного завода, что одиноко стоял средь песков, доносились странные звуки. Герои отправились разведать и нашли там Петушка. Тот, задыхаясь, болтался в петле, привязанной к железной балке. Бедалага собирался свести счеты с жизнью, но наши герои спасли его и предложили присоединиться к путешествию. Путушок согласился, потому ему всё равно.
458 645541
И можно ли ещё какому-нибудь персонажу добавить хп этими рисунками? А то всё равно какая-то пососная команда на фоне других получается.
Зелья из лагеря.
Если нет, то это в ИО жукоидам.
13232.png374 Кб, 1200x849
459 645542
Общий пик.
460 645543
Ждём джелли, либо если до сих пор не подошли, другого желающего.

Очередь: 1. Джелли

Состав групп:

ТК: 22 хп
1. Снегурочка 5/5 хп
2. Куран 6/6 хп
3. Курт 5/5 хп
4. Алиса 6/6 хп

Команда 9: 15 хп
1. Митяй 1/1 хп
2. Жениак 2/2 хп
3. Михаэль 1/1 хп
4. Дварф 2/2 хп
5. Лысый 2/2 хп
6. Пузатый 1/1 хп
7. Орк 2/2 хп
8. Бардесса 1/1 хп
9. Тентаклидзэ 3/3 хп

Травяные: 31 хп
1. Зверобой 3/3 хп
2. Осот 3/3 хп
3. Хрен 3/3 хп
4. Вертух 3/3 хп
5. Коробой 3/3 хп
6. Древун 3/3 хп
7. Унай 3/3 хп
8. Роборда 5/5 хп
9. Траворда 5/5 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5/5 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
460 645543
Ждём джелли, либо если до сих пор не подошли, другого желающего.

Очередь: 1. Джелли

Состав групп:

ТК: 22 хп
1. Снегурочка 5/5 хп
2. Куран 6/6 хп
3. Курт 5/5 хп
4. Алиса 6/6 хп

Команда 9: 15 хп
1. Митяй 1/1 хп
2. Жениак 2/2 хп
3. Михаэль 1/1 хп
4. Дварф 2/2 хп
5. Лысый 2/2 хп
6. Пузатый 1/1 хп
7. Орк 2/2 хп
8. Бардесса 1/1 хп
9. Тентаклидзэ 3/3 хп

Травяные: 31 хп
1. Зверобой 3/3 хп
2. Осот 3/3 хп
3. Хрен 3/3 хп
4. Вертух 3/3 хп
5. Коробой 3/3 хп
6. Древун 3/3 хп
7. Унай 3/3 хп
8. Роборда 5/5 хп
9. Траворда 5/5 хп

Джелли: 12 хп
1. Суспензия (рога) 5/5 хп
2. Бард 7/7 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5/5 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
461 645544
>>5543
Я пас. К такому цирку нужно готовиться за месяц, чтобы иметь хотя бы 30 очков, если ты конечно не конвеер ебаный.
462 645545
>>5544
В войне орков ты много рисунков за день сделал.
463 645546
>>5544
Я не могу так делать каждый день. Мой обычный темп это рисунок раз в неделю-две, когда войны нет.
1559040006716.jpg804 Кб, 2500x2500
464 645547
>>5538 хеттр 3 хп, ларк 2 хп, бобобор 2 хп, рис 2 хп
>>5539 Реус 3 хп, б.о.м.ж. 3 хп, Бобби 3 хп
>>5540 богиус 4 хп, товенфаль 3 хп, бьенна 3 хп, петушок 2 хп

Очередь:

Состав групп:

Жукоиды: 30 хп
1. Хеттр 3 хп
2. Ларк 2 хп
3. Бобобор 2 хп
4. Рис 2 хп
5. Реус 3 хп
6. Б.О.М.Ж. 3 хп
7. Бобби 3 хп
8. Богиус 4 хп
9. Товенфаль 3 хп
10. Бьенна 3 хп
11. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп

Команда 9: 15 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп

Травяные: 31 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 3 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 2 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
1559040006716.jpg804 Кб, 2500x2500
464 645547
>>5538 хеттр 3 хп, ларк 2 хп, бобобор 2 хп, рис 2 хп
>>5539 Реус 3 хп, б.о.м.ж. 3 хп, Бобби 3 хп
>>5540 богиус 4 хп, товенфаль 3 хп, бьенна 3 хп, петушок 2 хп

Очередь:

Состав групп:

Жукоиды: 30 хп
1. Хеттр 3 хп
2. Ларк 2 хп
3. Бобобор 2 хп
4. Рис 2 хп
5. Реус 3 хп
6. Б.О.М.Ж. 3 хп
7. Бобби 3 хп
8. Богиус 4 хп
9. Товенфаль 3 хп
10. Бьенна 3 хп
11. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп

Команда 9: 15 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп

Травяные: 31 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 3 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 2 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 5 хп
1. Стирдис 5 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
465 645548
>>5541
Н-ну не, а представь листочек начнет бутыльки рисовать? Давайте оставим это как идею для следующего данжа.
>>5542
Отлично, можешь снизу теперь всем подписать хп и использовать в сражении.

ГМ
466 645549
>>5548
А если я буду рисовать красивые бутылки?
467 645550
>>5548

>Н-ну не, а представь листочек начнет бутыльки рисовать? Давайте оставим это как идею для следующего данжа.


Ок. Я просто не думал, что ты мне так щедро хп накидаешь. Я думал, максимум 15 будет, поэтому хотел хоть какого-то перса не умирающим с 1 удара.
1559053944994.jpeg180 Кб, 1200x1600
468 645565
К лагерю подошёл паладин, ищущий приключений. Он присоединился к:
1)Жукоиды
2)ТК
3)Команда 9
4)Травяные
5)ЭССР
1d5: (5) = 5

Ну что там, жуки, идите воюйте уже.
469 645566
>>5548
Окей, ты не из московского часового пояса. Я не хочу тебя деанонить, но было бы удобно знать нашу с тобой разницу во времени.
470 645567
Стоп. Да ивент же ОП начал. Да?
471 645569
>>5546
Но если получилось - значит можешь. Просто лень/времени нет
472 645570
>>5546
Но если получилось - значит можешь. Просто лень/времени нет
473 645571
Нихуя задержка.
474 645572
>>5565

>Ну что там, жуки, идите воюйте уже.


Так я же просто в очередь закатился.
Никто не писал, что жуки начали.
475 645573
Да, кстати, я вот только с работы приехал, а у ГМа там уже полночь наверно. И как играть? Кстати, предлагаю Джелли объединиться. ТК
476 645574
>>5573
Можешь взять к себе без разделения заработанных очков.
477 645577
>>5574
По окончанию посмотрим. Но я точно уже подрисовывать членов группы не буду. Осталось ГМа дождаться.
478 645578
>>5572
Ты встал в очередь? Давайте как то более явно об этом заявляйте. Ну прямыми словами прямо. Получается Жукоиды сейчас первые в очереди, никто не оспаривал.
>>5573
Я для этих случаев, когда сам не могу играть, предложил вариант, чтобы за боссов играли сами игроки. Я могу выдавать босса, и если видите что я за него не пишу можете перехватывать управление. Писал же в правилах.

Я буду онлайн ещё несколько минут, так что если кто то хочет то называйте босса прямо сейчас.

ГМ
479 645579
>>5577
Кто то ждал меня? Зачем? Да и я всегда здесь был. Никто просто не объявлял ничего, поэтому я тоже ждал)

ГМ
480 645580
Ну, если Джелли не против, мы можем встать в очередь/вкатиться.
ТК
481 645581
И да, если кто-то захочет за босса поиграть, то было бы замечательно. Потому что с ГМом лично я не смогу засинхронизироваться.
image.png92 Кб, 265x364
482 645582
>>5581
Сегодня я могу поиграть за босса.
483 645584
Давайте тогда, кто сейчас может - называйте босса.

ГМ
484 645585
Смелее, жуки? ТК? Мне нужен номер.

ГМ
1234.png2,3 Мб, 2400x1185
485 645586
С вашего позволения, номер 3.
ТК
486 645587
>>5586
Начальник, ЦОПЭЭЭЭ!
487 645588
>>5438
В то время, пока команда направлялась к лагерю, к ним присоединились еще двое, догнавшие мультирасовый отряд "Тентаклидзэ" за пару минут до входа в оный. После быстрого знакомства парочка, состоящая из человека с ножом довольно странной формы и... странного зеленокожего существа, что одновременно походило на орка и на какую-то... Да просто неведомую хрень!

Зеленое тело. Того же цвета лицо, не обогащенное интеллектом. Небольшие фиолетово-синие глаза. Маленькие с виду руки, что, тем не менее, могли спокойно держать камень, даже с виду весящий как полтора зеленокожего существа. Небольшой горб и слегка выступающий живот. Вся одежда существа была порвана. И отличительная черта: уши. Ни людско-дварфская раковина, ни эльфийские стрелообразные, нет. Вытянутые в вертикальную трубочку с утолщением на конце.

Напарник этого существа,назвавшийся Атикином, сказал, что это существо- смесок тролля и огра. Кто это такие он не уточнил, но по виду этого существа можно было сказать, что оно принадлежит оркоидам.

По заверения Атикина, трубочки-уши полутролля могли издавать дудящий звук когда тот испытывает сильные эмоции, вне зависимости от того, боль это или радость. По его же словам полуорк разговаривать не умел. О истории их знакомства Атикин умолчал.

Общим советом, компания наёмников решили, что лишняя боевая сила в этом походе пригодиться.
488 645590
>>5587
Нет нет сексуального подтекста - не ЦоПэ. Просто купидончик.
А если ты видишь его здесь, то у меня для тебя плохие новости.
пати.png1 Мб, 2880x1620
489 645591
>>5588
И вся пати ранее-9-команды
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
490 645592
>>5587
Товарищ майор, ну что вы. Версия для тех, кто в парандже.
3.jpg217 Кб, 1000x1000
491 645593
>>5586
хуя вас бригада. Извините, сейчас времени нет, но в прошлых постах для всех персонажей были очки, подсчитайте сами.

Босс 3. Голем 10/10 хп.
Особенность: сокрушающий ответный удар. Если по голему выпадает дабл и больше, по противникам наносится столько же урона, выбирает голем. Работает даже если гет добивающий.
492 645594
>>5591
И да, ранее-9-а-сейчас-11-команда это за ТК.
493 645595
>>5582
Вот это как медом помазано.
>>5593
Имбовая особенность. Чтож, если никто не против, я начну.
494 645596
>>5595
Ща я напишу вступление.
495 645598
>>5593
Хм, у балерины даблы как обычный урон, у Крокса на последних двух хп на 0 и 8 удвоение, у травяной на 88 вампиризм, а тут с каждого дабла тебе прилетает 2 в ебало.
496 645599
>>5594
Подожди, ты типа с ними объединился?
497 645601
>>5595
Да имбовая, полностью согласен, но голем по задумке очень мощный. Все, я свалил. Гм.
498 645602
>>5599
Пока нет. Просто второй отряд за ТК. Хотя, если >>5592 захочет, то после возвращения его группы в лагерь могу ему передать эту свору.
499 645604
>>5602
Ну, переживем Голема, посмотрим.
500 645605
И так. Команда ТК, объединившись с Джелли входит в город.
Вы идете по пустынным, пильным улицам к расположению босса номер 5, ориентируясь по карте.

Вы замечаете строение, похожее на минарет, с полусферической крышей и кубической формой стен. По карте все совпадает, но на месте никого нет.
Пару секунд спустя, вы слышите приближающуюся тяжелую поступь, а затем кирпичный забор одно из домов, стоящих на этой улице, с грохотом разлетается вдребезги, создавая облако пыли вперемешку с кирпичами.

Перед вами, по центру улицы, когда пыль рассеивается, вы видите Голема. Заметив вас, Голем издает нечеловеческие звуки и пристально смотрит в вашу сторону.

Ваш ход первый.

Голем 10/10 хп.
501 645606
>>5605

>номер 5


Ошибочка, простите. Номер 3.
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
502 645607
Ну теперь точно начну. Так, Джелли, ходить по очереди будем?

Около ворот Алиса довольно быстро нашла общий язык с Джелли. Оказалось, что Барда она знала со времен сопровождения караванов продовольствия от их фракции во время войны. Жилейки были как всегда очень дружелюбными, даже несмотря на их внешний вид. Когда же открылась дверь, команда решила не рисковать и выдвигаться вместе, и как оказалось, не зря.

Когда стена минарета обрушилась и разлетелась на миллиард осколков, все инстинктивно закрылись от осколков. Кроме проворной лисы, которая, сделав перекат, навскидку отправила пулю из рельсотрона прямо в нагрудный щит гиганта.
503 645608
>>5607
Нет, очки же не делим, всё тебе. Да и смысл какой, если это ч,н,д0?
504 645609
>>5608
Смысл в том, что вы можете делать два удара. То есть два ролла. Но при этом делите очки. Насколько я понял.

Зам.ГМа
505 645610
>>5608
Ну ок. Бля, зароллить забыл. Ща наведем эпика с даблами.
>>5607
5d10: (10 + 7 + 6 + 5 + 5) = 33
15187627477780.jpg23 Кб, 401x411
506 645611
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
507 645612
>>5610
>>5607
Снаряд рельсотрона, оставляя дыру в остатках пыли, попадает точно в нагрудную пластину Голема. Словно фугас, она разрывается, обильно окропляя все вокруг шрапнелью и своих соколков.
Голем отшатывает назад, кажется, еще больше разозлившись.

Осколки от нагрудной пластины, попадают по Суспензии, так как они были ближе всего. Остальным повезло.

После этого Голем делает рывок в Сторону Курта. Все чувствуют как земля дрожит под ногами.

Голем 8/10 хп.

5d10: (6 + 7 + 3 + 4 + 1) = 21
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
508 645614
>>5612
Группа, не ожидающая повторного града осколков и такой прыти от этой махины, разбегается в стороны. Суспензии повезло меньше всех - кусочки желе разлетаются по округе, смешиваясь с гранитной крошкой и пылью. Медлительный паладин наугад спиной вперед падает в яму, на лету пытаясь достать однозарядный гранатомет.

Куран же, стоявший дальше всех, с разворота отправляет в образовавшуюся щель на груди Голема патрон из тяжелого револьвера.

5d10: (6 + 3 + 7 + 2 + 6) = 24
509 645615
>>5614
Теперь понятно зачем тебе желейки.
510 645616
>>5615
>>5612
>Осколки от нагрудной пластины, попадают по Суспензии

Ну, я думал, что отлетит обратно в лису. Поэтому и начал со своих, у которых по 6 хп.
511 645617
Бтв, по лору Джелли практически неуязвимы для физических атак - рубить их мечом, бить кулаком или стрелять пулями это всё равно что делать все перечисленное с мёдом. Они уязвимы для стихийных атак - огня, холода, радиации и т.д.
Не на что не намекаю, так прост к слову.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
512 645618
Пробежав мимо всех и поняв, что никого не задел, Голем тормозит, упираясь ногами в землю и проехав так немного.
Развернувшись он ловит пулю револьвера своей трещиной, о чего, с его груди откалывается пара кусков, и трещина идет дальше и дает несколько ответвлений.

Голем завывает, то ли от боли, то ли от негодования и как горилла, опираясь на руки Порывает атаковать Курана, и собирается ударить его своим кастетом снизу вверх.

Голем 7/10 хп.

5d10: (2 + 6 + 5 + 1 + 3) = 17
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
513 645619
>>5618
Куран был готов, он видел противников и пострашнее. Мастерски укрывшись за стеной, которая тут же взорвалась лавиной битого кирпича, он прыгнул вниз к Курту.

Очнувшись от первоначального шока, Снегурка поливает огнем из своего автомата, целясь в зазор между камнями на теле исполина. Курт же тем временем нащупал конус гранаты и пытается вставить ее в орудие.

5d10: (3 + 10 + 10 + 4 + 9) = 36
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
514 645620
>>5619
Разбив очередную стену, Голем по инерции двигался дальше. Снегурочка не ожидала такой отдачи и ствол задрало вверх, и лишь пара пуль успела, со свистом, отрикашетить от Голема, пока он не скрылся в очередном здании, проломив стену.

Затем из торца того же здания, Голем вылетел окружаемый пылью и кирпичами и тут же набросился на Алису размахивая своими орудиями по горизонтали.

Голем 7/10 хп.

5d10: (8 + 4 + 4 + 2 + 6) = 24
515 645621
>>5617
Думаешь, это будет учитываться, если какой нибудь боксёр на животе объявит дуэль джелли?

Да и по сути, если переехать её пополам, это что-то, да даст. Не вырастит же вторая из отдельно лежащих ног.
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
516 645622
>>5620
Алису, которая в центре спецопераций имела славу самого быстрого офицера, переоценила свои возможности. Рельсотрону нужно было время, чтобы накопить повторный заряд. Антропоморфной лисице не хватило долей секунд, чтобы произвести второй выстрел, но она успела укатится за стоявшую на обочине бочку. Правда, камнем ей процарапало руку, а заряд ушел в броню гиганта. Теперь, перевязывая предплечье, она надеялась на свою команду.

Курт, закончив возится с гранатометом, одним прыжком выскакивает из ямы и бежит в противоположную от Алисы сторону, на ходу выпуская реактивный снаряд.

5d10: (6 + 8 + 7 + 9 + 2) = 32
517 645623
>>5621
Да я и не говорю, что должно учитываться.

Просто хотелось бы что бы такие тонкости имели отражение хоть какое то на игре, а то расы то у нас разнообразные, а на бумаге схлёстываются две болванки - одна в красный покрашена, другая в синий, а всё остальное одинаковое.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
518 645624
>>5622
Снаряд, создавая серпантин из дыма устремился в Голема. Он успел выставить блок рукой, и прогремел взрыв.
Один из его кастетов с грохотом приземлился где то позади, придя в негодность.

Когда Голем обнаружил, что не хватает еще и нескольких пальцев на его руке, в ярости рванул к яме, и с разбега прыгнул в нее, рассчитывая раздавить обидчиков.

Голем 6/10 хп.

5d10: (1 + 2 + 6 + 3 + 9) = 21 - 2,4 Куран попадает под раздачу, - 6,8 Курт получает по ведру.
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
519 645625
Смотря на дымный след, оставшийся от выстрела гранатомета, Куран чувствовал приближение неприятностей. Скорей всего, после взрыва, который оторвет булыжники от брони монстра, он кинется сюда. Значит надо выручать паладина.

Выпрыгнув из ямы и схватив за шкирку гранатометчика, наемник оттягивает его вглубь здания, из которого появилась каменная горилла. Буквально спустя пять секунд в яму влетает огромная туша и плазменная граната.

Суспензия же, при помощи Барда, восстанавливает свой первоначальный вид. Правда, теперь она выглядит уменьшенной копией себя.

5d10: (9 + 3 + 8 + 5 + 8) = 33
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
520 645627
>>5625
Неудачно приземлившись Голем повредил одну из своих ног и на ней появилась трещина.
Услышав песню Барда, он прихрамывая и переходя снова на походку гориллы устремился в его сторону. Она замахнулся поврежденной рукой, сжав оставшиеся пальцы в кулак и обрушивает его на голову Барда.

Голем 6/10 хп.

5d10: (1 + 7 + 6 + 2 + 3) = 19
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
521 645628
>>5627
Бард только этого и ждал. Огромный кулак Голема приземлился прямо в центр слизи, которая внезапно растеклась под его пальцами и потекла в неизвестном направлении. Феечка летала вокруг Голема, пытаясь запутать огромную тушу и дезориентировать на местности. Отползший же бард принимает гуманойдную форму и играет на виолончели длинную грустную мелодию, заставляя остатки слизи на камне превращаться в едкую кислоту.

5d10: (5 + 7 + 7 + 7 + 3) = 29

Там, вроде, уже 5 хп остается.
522 645629
>>5628
А, да сорян, забыл исправить.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
523 645630
>>5628
Кислота шипит и разъедает верхний слой материала голема, вытравив не глубокий замысловатый узор.

Голем пытается поймать назойливую муху с намерением раздавить ее в кулаке.

Но кажется сам бард, раздражает его сильней. Он снова делает выпад в его сторону, желая насадить его на лезвия кастета.

Голем 5/10 хп.

5d10: (7 + 8 + 4 + 5 + 7) = 31
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
524 645631
>>5630
- Кажется, этот кусок гранита не очень умный. - Пробубнила себе под нос лиса. Новый заряд уже накопился, но из-за нависшей над ней бетонной плиты и строительного мусора прицелится даже в такую большую цель оказалось непростой задачей. Бард, умело перетекая с места на место и его феечка уводили его все дальше и дальше, поэтому выстрелить лиса смогла лишь наугад.

5d10: (7 + 1 + 5 + 2 + 5) = 20
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
525 645632
>>5631
Снаряд просвистел над головой Голема, слегка зацепив рог на его голове.

Голем отвлеченный выстрелом, решает швырнуть что-то в ответ. Он пытается схватить Барда и зашвырнуть его туда, откуда по его мнению прилетел снаряд.

Голем 5/10 хп.

5d10: (10 + 6 + 2 + 1 + 5) = 24
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
526 645633
>>5632
- А что там? - Спросил у Курана перезарядивший свой гранатомет Курт. Он был еще медлительней, чем техноварвар, и похоже плохо понимал, что происходит. Толи из-за шлема на голове, толи его взяли в спецназ по блату.
- А там война. Вон, видишь ту залупу? - Указал наемник на пытающегося прибить кулаком утекающее желе махину. - Вон туда нужно стрелять. И бежать отсюда, мне кажется, что перекрытие скоро рухнет.

5d10: (2 + 7 + 8 + 2 + 9) = 28
527 645634
>>5633
Ты про атаку забываешь.
528 645635
>>5634
Один хуй промах. Будем считать, что паладин слишком медленный и тупой, и не выстрелил.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
529 645636
Голем вертясь и размахивая руками туда сюда, вдруг заметил одинокую Снегурку, которая видимо до сих пор не отошла от той очереди.
Голем несется на Снегурку и вкладывая свою массу в удар решает на этот раз прихлопнуть ее.

Голем 5/10 хп.

5d10: (8 + 3 + 9 + 7 + 4) = 31
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
530 645637
>>5636
У Снегурки всегда была неприязнь к огнестрельному оружию, но после арены и потери магии жизнь сложилась так, что ей пришлось путешествовать с наемником. Пытаясь отвлечься от шума в ушах и перезарядить магазин, она не заметила, как огромная туша утратила интерес от постоянно перетекающей субстанции и выискивала уязвимую цель. Ловкость - это не про эльфийку, и быстро увернутся от живого тарана у нее не получилась. Огромный кулак врезался в плиту под ее ногами, и откинул в сторону плиты, за которой Алиса ждала заряда рельсы. Приземление оказалось не самым удачным - вдоль правой ноги зияла огромная царапина, из которой уже начала сочиться кровь. Алиса выпрыгнула из укрытия и утащила ее подальше.
- Да стреляй же ты, ну! - В отчаянии сказал Куран и выпрыгнул из здания, на ходу доставая еще одну плазменную гранату. На этот раз Курт нажал на спуск и снаряд понесся к Голему.

5d10: (5 + 3 + 7 + 8 + 7) = 30
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
531 645638
>>5637
Очередной серпантин дыма растянулся над полем боя. Прогремел взрыв, но Голем отвлекся на Суспензию у лизнул из под траектории снаряда. Ошметки земли попавшие на его удаляющуюся спину, сделали его еще грязнее.

Голем решил испытать на прочность зеленую жилейку, пойдя на нее тараном.

Голем 5/10 хп.

5d10: (8 + 7 + 6 + 3 + 9) = 33
15144049104100.jpg29 Кб, 348x383
532 645639
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
533 645640
>>5638
Но маленькая зеленая девочка, воспользовавшись помощью феечки, тоже улизывает от Голема. Бард подсылает феечку поближе к голове Голема, и играет что-то похожее на Богемскую Рапсодию. Давление в голове титана усиливается, из трещин идет пар, и теперь только время покажет насколько крепкий у него шлем.
534 645641
>>5640
5d10: (4 + 10 + 9 + 4 + 5) = 32
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
535 645642
>>5640
Клубы пара вырываются из всех доступных щелей в шлеме. Но шлем оказывает достаточно прочным, что бы выдержать колдунство Барда.

Голем извергается очередными нечеловеческими воплями и оглядывается по сторонам. Он выискивает не текучие цели и кажется находит одну. Он замечает что из-за одной из плит виден рыжий хвост. Он устремляется к плите, что бы сделать ее могилой для укрывающейся там лисицы.

Голем 5/10 хп.

5d10: (4 + 5 + 2 + 7 + 5) = 23
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
536 645643
>>5642
- О, прувет! - говорит Алиса, когда видит огромный рогатый шлем, пытающегося огромным рогом подцепить плиту.
- Так, теперь, беги! - Толкнула лисица Снегурку. Та, заваливаясь на правую ногу, отползала с максимально возможной скоростью. Алиса просто высунула винтовку и выстрелила в рог Голема.

5d10: (10 + 9 + 4 + 7 + 4) = 34
1506980764168-dvach-b-196955474.jpg66 Кб, 540x568
537 645644
Ну вот. А теперь не клоунада, а матрица, где все перетекают с места на место.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
538 645646
>>5643
Снаряд попал в сам шлем отколов часть и обнажив то, что было под ним.
Алиса видит грубо высеченное из камня лицо, с пустыми глазницами.

Голем наносит удар обеими кулаками по наглой лисице.

Голем 4/10 хп.

5d10: (10 + 2 + 6 + 2 + 8) = 28
539 645647
Босс бестолковый какой-то, вместо того чтобы одного заебашить, он всем по хуйне снёс.
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
540 645648
>>5646
Однако, отпрыгнуть Алиса не успевает, потому что отпрыгивать некуда. Она успела просто тупо лечь, и кулаки придавили не ее, а бетонную плиту. Так что лисица отделывается испугом и разодранной спиной, с которой клочьями свисает униформа. Снегурка, которая успела отползти достаточно далеко, зажимает очередью в прореху шлема, пытаясь повредить глаза.

5d10: (4 + 2 + 7 + 2 + 3) = 18
541 645650
>>5647
Ну, на самом деле, босс снял всего 3 хп. Еще 2 - пассивка сработала. Так что, если способность была не такой лютой и камень бил одного человека, снял бы всего пол хп.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
542 645651
>>5647
В этот раз пытаясь контролировать отдачу Снегурка выпустила очередь, но перестаралась, лишь немного задела наплечник и чуть не подстрелила Лису. Пули просвистели над пушистыми ушами. Хорошо что большая ее часть была под плитой.

Голем поднимает плиту и швыряет ее в сторону Снегурочки.

Голем 4/10 хп.

5d10: (9 + 10 + 7 + 10 + 10) = 46
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
543 645652
>>5651
Снегурка не успевала увернутся при любом раскладе - слишком близко стояла от гиганта. Плита упала рядом, разломившись пополам, и кусок арматуры впился эльфике в левую руку. Завопив, та выронила автомат и попыталась укрыться в ближайшем подвале. Подбежавший же Куран, убедившись, что не задевает лисицу, кидает плазменную гранату в спину Голема.

5d10: (5 + 4 + 6 + 4 + 8) = 27
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
544 645653
>>5652

Гараната прожигает лунку на спине голема. Обнажая какую-то сферическую штуку, похожую на бронепластину, свернутую в шар.

Голем бросается на Курана размахивая руками. Куран замечает его грубое лицо и пустые глазницы, но все равно чувствует его взгляд.

Голем 3/10 хп.

5d10: (8 + 1 + 8 + 3 + 2) = 22
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
545 645654
>>5653
Хоть мехвод и получает удар по касательной и пролетает пару метров, но не теряется и стреляет в один из глаз громилы. Не успев оценить результаты попадания, он сразу поднимается и бежит в сторону Курта.

5d10: (8 + 8 + 1 + 3 + 8) = 28
546 645656
>>5652

> попыталась укрыться в подвале


Звучит как попыталась завести мотоцикл и отъехать на пару сотен метров, лол.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
547 645657
>>5654
Пуля откалывает часть головы которая не была прикрыта шлемом. Куран мельком замечает, что-то светящееся, внутри головы.

Голем гонится за Кураном, пытаясь настигнуть его резким прыжком и ударить его кулаками.

Голем 2/10 хп.

5d10: (3 + 2 + 10 + 10 + 3) = 28
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
548 645658
>>5657
Попасть по Курану, когда он сам того не хочет, - вещь сложная. Но он все равно, петляя, уводит гиганта за собой, желая уже окончить эту битву. Развернувшись, он готовится выстрелить, но внезапно откуда-то сбоку прилетает реактивная граната, закрывая дымом тело гиганта. Мехвод же замирает на месте, приглядываясь и прислушиваясь.

5d10: (6 + 5 + 2 + 1 + 9) = 23
549 645660
>>5656
Уже большая часть текстов на отъебись пишется. Один дабл первым постом, один по Снегурке и не одного нуля. Зато промахов с обоих сторон хуева гора, уже четвертый час играем.
550 645661
>>5658
Соседнее здание влетает на воздух, осыпая все вокруг кирпичной крошкой. А гигант вырываясь из дыма наваливается на Курана своими кулаками.

Да уж, с роллами не везет. Да и я уже подустали.

Голем 2/10 хп.

5d10: (2 + 2 + 3 + 6 + 4) = 17
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
551 645662
>>5661
Картинку забыл
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
552 645663
Курана цепляет одно из бритвенно острых лезвий, раздирая на нем футболку и оставляя на разбитом асфальте тонкий красный след. Воспользовавшись моментом, что туша его не видит и делает очередной разворот, Куран запрыгивает на руку гиганту и карабкается по камням наверх, балансируя и пытаясь выцелить источник света. Выстрел.

5d10: (9 + 1 + 3 + 7 + 6) = 26
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
553 645664
>>5663
Выстрел разрушает остаток верхней части головы, на которой держался шлем. С лязгом и грохотом шлем падает на землю. Светящийся шарик, переливающийся синим цветом, практически совсем оголен.

Голем пытается стряхнуть Курана свободной рукой, как бы отряхивая плечо.

Голем 1/10 хп.

5d10: (2 + 8 + 2 + 3 + 1) = 16
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
554 645665
>>5664
Но Куран, делая немыслимое двойное сальто в стиле известного ассасина Газ Манова, приземляется прямо рядом со светящейся сферой.
- Хочешь поговорить со мной, так говори сейчас, хуета. - С этими словами Куран пытается выстрелить, но патроны закончились. Он хватает штурмовой нож и бьет им в сферу.

5d10: (6 + 5 + 9 + 10 + 5) = 35
555 645666
Гайс, Гайс, Гайс. Цените чего придумал.

Давайте бросать в одном посте сразу по 10 5d10! (больше 10 дайсов низя)

А потом будем сравнивать результаты! Это ведь игромеханически ни на что не влияет, просто считаем результаты по порядку.

1 Раунд. 5d10: (4 + 3 + 4 + 10 + 8) = 29
2 Раунд.
1 Раунд.
1 Раунд.
1 Раунд.
1 Раунд.
556 645667
>>5666
Лол. Пока ебашил новые строчки, что бы показать визуально, от нажатия ентера пост отправился. Не знал, что так можно. Ну суть вы поняли.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
557 645668
>>5665
Кажется силы Курана и штурмового ножа, не хватает что бы разбить сферу.

Гиагнт по прежнему пытается избавиться от Курана, обеспокоенный тем что он слишком близко подобрался к сфере.

Голем 1/10 хп.

5d10: (1 + 9 + 8 + 5 + 9) = 32
558 645669
>>5667
Нет, не поняли. У нас тут своя атмосфера, мы уже вообще, блядь, слабо понимаем что происходит.
559 645670
>>5667
Уже кстати думал над этим. Эдакий "быстрый бой".
Но творчество теряется, это либо если надо заканчивать быстро, либо накалякать 70 хп и одним походом всех захватить за полдня
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
560 645671
>>5668
Уклоняясь от лезвий, жужжащими прямо над головой, Куран продолжает настойчиво долбить сферу ножом, приговаривая: "Я, тебя, суку, научу сражаться!"

5d10: (7 + 8 + 4 + 8 + 3) = 30
561 645672
>>5667
>>5670
Все, понял. Не, тогда реально смысл таких боев теряется. Да и одно- двух- хп члены пати могут попередохнуть уже в первом раунде.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
562 645673
>>5671
Голем начинает мотать и той рукой, на которой сидит Куран. Кажется будто он пытается потушить себя, хлопая руками по всему телу.

Голем 1/10 хп.

5d10: (1 + 1 + 1 + 9 + 5) = 17
563 645674
>>5673
Да ебаный рот этого казино блять
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
564 645675
>>5673
Куран, грязно обзывая глиняную маму всех живых големов продолжает уворачиваться и плавно перетекать по туловищу титана, в промежутках между атаками пытаясь вырвать сферу из места крепления руками.

5d10: (2 + 1 + 6 + 9 + 1) = 19
15144484858330.jpg14 Кб, 251x242
565 645676
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
566 645677
>>5675
Усилий одного курана не хватает, что бы вытащить или как-то повредить сферу.

Гигант решает врезаться в какое либо задние, что бы скинуть назойливого неприятеля.

Голем 1/10 хп.

5d10: (7 + 5 + 8 + 2 + 9) = 31
1506980764168-dvach-b-196955474.jpg66 Кб, 540x568
567 645678
568 645679
На этом фоне битва эльфов кажется молниеносной
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
569 645680
>>5677
Но Куран, прочно обосновавшийся на голове Голема, вцепился в сферу мертвой хваткой. В приступе ярости он начинает колотить по ней подкованным армейским ботинком, а по невидимому ранее стеклу начинают идти трещинки.

Феечка, каким-то образом прорвавшаяся сквозь карусель лезвий и камней, внимательно наблюдала за попытками мехвода. Изрядно вспотевший Техноварвар, заметив приближение союзника, сделал самое недовольное лицо, которое "юное" создание когда-либо видело.
- И хули ты смотришь? Помогай давай!

Маленький купидон обхватил сферу руками и изо всех сил потянула ее вверх, помогая колотить стекло маленькими конечностями.

5d10: (10 + 5 + 8 + 10 + 7) = 40
570 645681
А знаете в чём основной цимес? Чтобы избавиться от блядского цирка под названием «ч,н,д,0», надо ввести кучу классических переменных типо очков навыков и кучу характеристик типа инты, агилы, стренжы, на которое можно было бы тратить очки. Тогда подобные схватки станут интересны и играбельны, но это уже будет не ЗТ, а ДФТ тред.
571 645682
>>5681
Тут какие-то блядские подкрутки, базарю, Азино три топора.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
572 645683
Тем временем компания пробивала уже вторую стену здания, попадая во внутренний двор где их ждала третья стена, но уже другого здания.

Гигант врывается в третью стену в прыжке.

Голем 1/10 хп.

5d10: (6 + 4 + 10 + 5 + 6) = 31
573 645684
>>5681
Ну да, они сделаны, что бы хоть как-то сгладить рандом. Прибавки к атаке, к попаданию и прочее.
574 645685
>>5679
Ну там блицкриг был.
6WVv4suaFM.jpg65 Кб, 320x441
575 645686
>>5683
По лицу Курана стекает кровь, лицо все измазано в свежей крови. Внезапно он почуствовал, что между ног сало теплее, и откуда-то вытек Бард.
- Я тебя понял, ничего не говори. Бери свою блядскую виолончель и долби по сфере. И зови всех, Лису, Долбоеба с шайтан трубой, сейчас пойдет, родная!

5d10: (8 + 7 + 2 + 3 + 7) = 27
576 645687
>>5686
*стало теплее Нахуя я это вообще фикшу? А мог бы уже спать пойти.
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
577 645688
>>5686
Может го спать тогда, завтра доиграем?
Гигант вылетел на соседнюю улицу.
И дальше пытается стряхнуть не званных гостей руками.

Голем 1/10 хп.

5d10: (7 + 8 + 1 + 7 + 7) = 30
578 645689
>>5688
Куран умер? Умер же?! ага, как же
12345.png2,3 Мб, 2400x1185
579 645690
>>5688
Да тут на разулю. Куран 1 хп
Куран слетает и со всей скорости впечатывается в стену, бард же бьет по сфере всем, чем можно.

5d10: (8 + 8 + 10 + 6 + 7) = 39
580 645691
>>5688
Быстрый бой проведите если совсем уже.
581 645692
>>5689
Давайте. Я спать хочу.
582 645693
Так дкльше продолжаться не может.
Измотанный гигант и Куран стоят напротив друг друга. Снегурка из подвала, подкидывает Курану автомат. Это бой насмерть.

Роллим по каждый по разу. У кого больше число тот и выйграл. Как вам?
583 645694
>>5693
Я согласен. ТК
15590610160640.jpg217 Кб, 1000x1000
584 645695
>>5694
Погнали.

5d10: (2 + 9 + 9 + 6 + 4) = 30
Sketch26004952.png369 Кб, 720x1280
585 645696
5d10: (4 + 5 + 4 + 10 + 10) = 33
15590400223170.jpg447 Кб, 2500x2500
586 645697
Куран метким выстрелом разрушает ядро. Голем теряет силы, и рассыпается на глазах.
Упав, голем расыпается и шар, который был ядром-приманкой подпрыгивая и издавая звук пустого ведра катиться дальше.

Наши герои остаются среди развалин квартала в раздумиях, продолжать ли им путь или вернуться влагерь.

Голем повержен.

ТК получает 10 ИО. Как и договаривась, Куран и Ко. и Жилейки.
587 645698
Последней очередью Куран все же смог разбить ядро Голема. "Да ну вас нахуй" - говорит герой и теряет сознание. Другие сопартийцы уносят его и Снегурку в сторону лагеря.

Позиции наемников по поводу убийства Голема:

Алиса - предложила ОБОССАТЬ МРАЗЬ, а не сидеть на жопе.

Куран - обещает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ.
Феечка – КРУЖИТСЯ над головой.

Бард – УТЕКАЕТ, ПЕРЕТЕКАЕТ, играет на виолончели.

Снегурка – высрала две невнятных очереди.

СУСПЕНЗИЯ ПРОДОЛЖАЕТ ХРАНИТЬ МОЛЧАНИЕ.

КУРТ - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - ГРАНАТОМЕТЧИК.


А вообще, было весело. Еще веселее было бы, если сейчас одинаковые числа начали выпадать. Добрых снов.
1506980764168-dvach-b-196955474.jpg66 Кб, 540x568
588 645699
Роллы как всегда вовремя.
589 645700
>>5698
Спокойной
590 645701
Ну че вы блять придумали тут. У голема выпал чёт, у Курана дабл. По кому из персонажей эти 3 урона? Значит скорее всего по честному Куран бы героически погиб. У голема 1 хп оставалось, вам чё сложно было ещё пару ходов подождать и добить его? Перенесли бы этот ход на завтра в крайнем случае. Где в правилах сказано что можно исход боя решить монеткой? Договорились они.
А если бы по вашим правилам у голема число выпало больше, вся пати померла бы? Бред какой то.
Ебаный рот, не знаю. Если вам слишком долго я могу зароллить ио и подвести сразу к финалу.

ГМ
591 645702
Если вам не нравятся правила боя, пусть этот всем недовольный с боевыми картиночками наконец объяснит нам правила получше, и если никто не против дальше будем драться по ним. быстрый бой, предложенный выше - хуйня. Или босс напротив каждого ролла должен подписывать по кому бьёт? Да и все равно последующие атаки строятся исходя из количества хп героев, а так будет не ясно и наугад. И игры самой никакой нет, можно просто крутить рулетку на раздачу ио.

ГМ
592 645703
Я если что не настаиваю на смерти Курана. Вы могли нанести этот урон любому персонажу с фул хп и, например, продолжить дальше поход. Или вернуться назад. Я был бы доволен любым исходом, но не тем что вы придумали, не решать исход боя одним роллом.

ГМ
593 645704
И у вас было эксклюзивное право, или теперь любой желающий если устанет может кинуть ролл на исход боя? Объясните мне тогда момент, если число больше у босса, что тогда? Вы бы убили всю пати? Или типа просто ушли бы, пропустив механику побега? Или босс после этого должен был кидать столько роллов на удар, сколько у вас персонажей было живых (механика побега)? Боюсь в этом случае вам бы повезло куда меньше, потому что персонажей достаточно много.

ГМ
594 645706
Позиции боссов по поводу группы читеров:

Мираэтта - предложила ОБОССАТЬ МРАЗЕЙ, а не сидеть на жопе.

Крокс - обещает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ.

Балерина – КРУЖИТСЯ над головой.

??? – ПОЛЗАЕТ, ПЕРЕКАТЫВАЕТСЯ, трясет конечностью.

Голем – высрал сферу.

??? ПРОДОЛЖАЕТ ХРАНИТЬ МОЛЧАНИЕ.

??? - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - ???.
595 645707
Ну и вообще бред ебаный с распределением урона. Почему Куран сам выбирал по кому будет нанесён урон? Это реально тупо, цель должен же выбирать босс.
1559104700137.jpeg311 Кб, 1200x1600
596 645708
Раз он у нас такой крутой и двух боссов добил, пусть становится командиром.

На деньги, заработанные с продажи хлама из города, Хрен приобрёл себе новый модуль, созданный по технологиям восставших и современное плазменное оружие.
597 645709
Мое предложение решения ситуации:
У нас есть неиспользованные 3 урона. Есть 3 персонажа, которые могут от них погибнуть - снегурочка с 2 хп и Куран с 1, и суспензия с 3 хп.
Каждый из предыдущих походов оканчивался смертями, ваш поход мог стать исключением (а мог и не стать, зависело от того кто за голема играл), но поскольку вы нарушили правила, город заберёт одну или две души по вашему выбору.

Теперь вы не можете покинуть город и вернуться в лагерь, пока кто то из вас не умрет.

а разделения ио не будет, джелли отказались

ГМ
598 645710
>>5709
Вангую, помрёт Суспензия.
599 645712
Сейчас кто будет играть?
600 645713
Если место свободно, то жукоиды готовы, но
где-то в 14:00 по москве мне надо будет уходить.
1559109581825.jpg801 Кб, 2500x2500
601 645714
>>5565 паладин 3 хп
>>5588 зелёный 1 хп, Атикин 2 хп
>>5708 заменяю старого на нового? Новый 6 хп. Пускай даже 7, потому что старый то жив, пик просто заменяет его.

Жукоиды, можете выбирать босса.

Очередь: 1. Жукоиды

Состав групп:

Жукоиды: 30 хп
1. Хеттр 3 хп
2. Ларк 2 хп
3. Бобобор 2 хп
4. Рис 2 хп
5. Реус 3 хп
6. Б.О.М.Ж. 3 хп
7. Бобби 3 хп
8. Богиус 4 хп
9. Товенфаль 3 хп
10. Бьенна 3 хп
11. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 15 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Зелёный 1 хп
11. Атикин 2 хп

Травяные: 35 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 2 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
1559109581825.jpg801 Кб, 2500x2500
601 645714
>>5565 паладин 3 хп
>>5588 зелёный 1 хп, Атикин 2 хп
>>5708 заменяю старого на нового? Новый 6 хп. Пускай даже 7, потому что старый то жив, пик просто заменяет его.

Жукоиды, можете выбирать босса.

Очередь: 1. Жукоиды

Состав групп:

Жукоиды: 30 хп
1. Хеттр 3 хп
2. Ларк 2 хп
3. Бобобор 2 хп
4. Рис 2 хп
5. Реус 3 хп
6. Б.О.М.Ж. 3 хп
7. Бобби 3 хп
8. Богиус 4 хп
9. Товенфаль 3 хп
10. Бьенна 3 хп
11. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 15 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Зелёный 1 хп
11. Атикин 2 хп

Травяные: 35 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 2 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио

ГМ
1559109624007.jpg804 Кб, 2500x2500
602 645715
Не та, вот.
13232.png374 Кб, 1200x849
603 645716
>>5714
Настала пора жукоидов.
Они покинули лагерь в старом форте и направились в древний город, выбрав для начала южный ход.

Жукоид-псайкер Реус уже ощущал присутствие некой мощной сущности и подал товарищам сигнал быть настороже.


Выбираем 4 босса.

ХП на пикче не вижу смысла прописывать, так как не ней изменять неудобно. Лучше буду внизу поста подписывать.

1. Хеттр 3/3
2. Ларк 2/2
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 3/3
11. Петушок 2/2
604 645717
>>5710
Ну что ты пессимист то такой, няша.
605 645718
Я что-то ещё должен написать?
4.jpg159 Кб, 1000x1000
606 645719
>>5716
да, как ты предложил хп показывать это удобнее (ну для меня лично точно)

Босс 4. Акварион 10/10 хп.
Способность: остерегайся воды. При выпадении 8, 88 и т.д. хлыст живой воды наносит дополнительно 1/2 и.т.д урона другому персонажу (т.е. не главной цели Аквариона), выбирает босс.

Когда группа жукоидов вышла на площадь на перекрестке, земля вокруг внезапно задрожала. Площадь начала исходить изломами и вскоре целиком провалилась под землю. Оправившись от неожиданности, жукоиды обнаружили что потерь не понесли. Но окружала их теперь совсем другая территория - площадь упала в подземную пещеру, наполненную водой. Местами обломки площади образовали острова, но во многих местах дна было совсем не видно. По центру из подземного озера вынырнул Акварион.

Ваш ход.
607 645720
Нет, бука :3
608 645721
>>5719
Что-то везёт мне на воду.

В отряде не было хороших пловцов, поэтому ситуация была действительно опасной.
Летающие Рис и Бобобор устремились в воздух. Остальные заняли оборонительные позиции на островках суши и мелководье.
А Реус, использую свои телекинетические способности, поднял Муравьиный Отряд в воздух и направил их атаковать Аквариона в ближнем бою, от которого исходили явно недобрые намерения. Рис и Бобобор прикрывали их залпом энергодроби и огненных арбалетных болтов.

Вообще без разницы же, сколько атакующий действий я описываю? Хотя по много за раз постараюсь не писать.

5d10: (4 + 5 + 4 + 5 + 2) = 20

1. Хеттр 3/3
2. Ларк 2/2
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 3/3
11. Петушок 2/2
13232.png374 Кб, 1200x849
609 645722
Пик забыл прикрепить.
4.jpg159 Кб, 1000x1000
610 645723
>>5721
да, без разницы, это чисто художественный момент

Акварион 9/10 хп.

Огненный арбалетный болт попал ровно в грудную мышцу, русал нырнул под воду и погасил его, после чего достал и откинул прочь.
Вынырнув, он нашел взглядом стрелка (бобобора) и велением руки метнул в него водное копьё.
5d10: (7 + 5 + 2 + 2 + 5) = 21
13232.png374 Кб, 1200x849
611 645724
>>5723
Чудовище по крайней мере было уязвимо для вооружения отряда, что не могло не радовать.
Быстрая реакция Бобобора помогла ему увернуться от страшного копья.
Леветирующие муравьи тем временем вновь пошли в атаку на вынырнувшего монстра. Пока никто, кроме них, не решался подходить слишком близко.
Параллельно с этим Бобби поднял крупный булыжник и заметнул его в сторону монстра.

5d10: (4 + 2 + 10 + 7 + 3) = 26

1. Хеттр 3/3
2. Ларк 2/2
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 3/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
612 645725
>>5724
Акварион 9/10 хп.

Булыжник упал в воду рядом с боссом и обдал его брызгами. В ответ босс ударил ладонью об воду, и небольшое цунами понеслось в обратную сторону к жукоидам.
5d10: (5 + 8 + 2 + 2 + 2) = 19
2 - хеттр, 4 - ларк, 6 - бобобор, 8 - рис
613 645726
>>5725
Огромный хлыст воды поднялся над жукоидами и всей своей массой обрушился на Бобби.
614 645727
>>5726
Ой блять, я же 8-ку написал. Не читай это сообщение, не было такого. Только по хеттру.
615 645728
>>5726
Я немного тормоз. Это же -3 хп? Умер только Бобби?
616 645729
>>5728
Умер хеттр, я аутист и подумал что сработала способность.
617 645730
>>5726
Хлыст же при выпадении 8, не?
13232 - копия.png371 Кб, 1200x849
618 645731
>>5725
>>5727
Цунами убило Хеттра. Не спас даже прочнейший хитин. С виду он остался невредим, но внутри жукоида всё превратилось в кашу. Тельце пало замертво.
3 его товарищей была в ярости. Бобобор подхватил Ларка и десантировал его на голову чудовища. Ларк атакует голову того своим мечом, прикрываемый огнём двух товарищей. Муравьи продолжают свои атаки.
619 645732
>>5731
5d10: (4 + 1 + 6 + 2 + 1) = 14

1. Хеттр
2. Ларк 2/2
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 3/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
620 645733
>>5730 да, да, извиняюсь. Бобби цел.
>>5731

Акварион 9/10 хп.

Акварион пытается копьём проткнуть зацепившегося ему за голову Ларка.
5d10: (1 + 4 + 6 + 3 + 7) = 21
13232 - копия.png371 Кб, 1200x849
621 645734
>>5733
Однако Ларк уворачивается и теперь пытается порезать шею монстра.

5d10: (7 + 6 + 6 + 6 + 7) = 32

1. Хеттр
2. Ларк 2/2
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 3/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
622 645735
>>5734
Акварион 9/10 хп.

В попытке избавиться от назойливого жукоида, босс ныряет под воду. Образовавшиеся брызги поднялись высоко в воздух и пролетели в опасной близости от муравьишек.
5d10: (8 + 8 + 7 + 1 + 4) = 28
2,4 - ларк, 6,8 - муравьи
13232 - копия.png371 Кб, 1200x849
623 645736
>>5735
Реус телекинетически вовремя отводит муравьёв в сторону, а вот Ларк успел хлебнуть воды. Дрон Риса уносит его его из воды.
Бьенна подняла копьё Хеттра и заметнула его в монстра с криком "Получай, чудовище!", после чего поспешила укрыться за одним из булыжников.

5d10: (7 + 7 + 5 + 5 + 3) = 27

1. Хеттр
2. Ларк 1/2
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 3/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
624 645737
>>5736
Акварион 9/10 хп.

Босс поймал копьё на лету и метнул в стремительно улетающего дрона, держащего Ларка.
5d10: (2 + 2 + 4 + 10 + 8) = 26
625 645738
>>5737
Хлыст поднялся из воды и обрушился на камень, за которыми укрывалась Бьенна.
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
626 645739
>>5737
>>5738

Ларк падает с подбитого Дрона прямо в воду, и его тельце навсегда теряется в её бездонных глубинах.
Мощный хлыст воды больно прибивает Бьенну к твёрдой поверхности пещеры.

Реус снова наводит свой муравьиный отряд на чудовище, те силятся пронзить его тело своими копьями.

5d10: (4 + 1 + 6 + 5 + 3) = 19

1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
627 645741
>>5739
Акварион 9/10 хп.

Пытаясь избавиться от мельтешащих и мешающих муравьев, Акварион поднимает в небо столб воды, после чего разделяет его на несколько отдельных тонких хлыстов, которые пытаются сбить муравьишек.
5d10: (2 + 6 + 5 + 8 + 6) = 27
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
628 645742
>>5741
Атака по муравьям проходит успешно, насквозь пронзив парочку из них.

Но это, кажется, лишь приводит их в ещё большую ярость. Они атакуют с удвоенным рвением.

Тем временем Бобби вспомнил, что у него во рту имеются паутинные железы. Ухватившись за прочную нить, на полной скорости он летит в сторону босса, пытаясь со всей силы заехать битой ему по зубам.

5d10: (9 + 10 + 8 + 8 + 9) = 44

1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 2/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
629 645744
>>5742
Акварион 9/10 хп.

Акварион заметил, что отрядом муравьев похоже управлял другой жукоид (Реус), который находился недалеко от воды. Держась на поверхности воды, он устремился к реусу, занеся копьё над собой.
5d10: (4 + 4 + 2 + 2 + 5) = 17
2 - случайно перерезал нить Бобби, остальное - по реусу.
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
630 645745
>>5744
Однако волна мощной психической энергии отбивает удар Аквариона, и теперь Реус, воздействуя на его разум, пытается заставить монстра пронзить самого себя. Ну в смысле Акварион сам себя ранит при успехе.

5d10: (6 + 5 + 9 + 1 + 7) = 28

1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
631 645746
Сегодня явно не мой день.
4.jpg159 Кб, 1000x1000
632 645747
>>5745
Акварион 9/10 хп.

Босс на несколько секунд замирает смотрит реусу прямо в глаза.
И тут, будто опомнившись, он замечает на земле что то быстрое и маленькое. Резко протянув руку Акварион хватает петушка за тельце и подносит к себе. Водяной не может разговаривать вслух, но со всеми животными у него телепатическая связь:
- скажи другим, чтобы оставили попытки атаковать город. Они только навлекут на себя ещё большую беду. - но мог ли петушок донести до других это сообщение, Акварион не знал.
Босс вышвырнул петушка прочь из пещеры на поверхность.
5d10: (3 + 9 + 10 + 7 + 10) = 39
Считать как атаку на петушка, возможно он больно приземлился, но в любом случае бой он не покинул (не сбежал), по твоему желанию может продолжать пока стоять афк или вернуться и драться.
633 645748
>>5747
Отвлекшись на петушка, босс пропускает копьё в бочину от муравья.
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
634 645749
>>5747
Дрон Риса подхватил безразлично падающего вниз Петушка и мягко опустил того на островок суши близ его товарищей. Он что-то пробубнил себе под нос, но никто не услышал, так как все были заняты боем.

Воспользовавшись замешательством от полученного ранения, Бобби на своей паутине летит в обратную сторону, пытаясь теперь со всей силы ударить монстра в затылок.
Заметив это, Реус пытается, используя свои силы, оттолкнуть от себя Аквариона навстречу Бобби, дабы усилить удар.

5d10: (9 + 7 + 1 + 2 + 2) = 21

1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 3/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
635 645750
>>5749
Акварион 6/10 хп.

Получив сокрушительный удар в затылок, Акварион падает грудью на землю.
Сделав левой рукой движение, будто плывет брассом, босс накрывает себя большой волной и смывает обратно в воду.
5d10: (3 + 1 + 4 + 3 + 5) = 16
При успеха волна накрыла также:
2 бьенну, 4 реуса, 6,8 муравьев

Поправь хп у муравьев.
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
636 645751
>>5750

Рис подлетел к стоящим теперь рядом друг с другом Бьенне и Петушку, чтобы осмотреть их ранения.
Тогда Петушок повторил им фразу, что протранслировало ему чудовище. Реус перехватил эту информацию из головы Риса, а затем телепатически передал в головы всех членов отряда.
Однако на данный момент они не знали, что делать с этой информацией. Чудовище уже убило из товарищей. А этого они просто так не оставят.
"Эй, что мешало вам развесить на входе в город чёртовы предупредительные таблички? Теперь тебе это с рук не сойдет!" - прокричала Бьенна.

После чего Реус сконцентрировал свои силы и попытался поднять Акварона в воздух при помощи телекинеза, а затем ударить его о стену.
При неудаче ничего не произошло.
5d10: (4 + 5 + 9 + 10 + 8) = 36

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 2/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2

По хп извиняюсь, забыл тогда скопировать новое, поглядывайте за мной.
4.jpg159 Кб, 1000x1000
637 645752
>>5751
Акварион 5/10 хп.

Взлетев в воздух, Акварион призвал из толщи воды акулу и приказал ей выброситься на берег и атаковать реуса.
При неудаче это отвлекло реуса, в стену босс не полетел, но на камни рядом с берегом боком упал.
При удаче - акула ещё и укусила реуса.
5d10: (8 + 9 + 5 + 1 + 7) = 30
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
638 645753
>>5752
Реус слишком сильно отвлёкся на внезапно появившуюся акулу, и теперь удерживал своими психическими силами её, потеряв контроль и над муравьями. Те десантировались прямо на тело упавшего Аквариона и стали его атаковать, прицепившись к нему.

Бьенна подбежала к акуле, которая теперь болталась над сушей, и попыталась разрубить её напополам.

5d10: (2 + 5 + 3 + 6 + 2) = 18

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 2/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
639 645754
>>5753
Акварион 4/10 хп.

Иногда сила - в количестве. Босс вступил в рукопашную схватку с отрядом муравьев, пытаясь попасть в них своим копьём.
5d10: (7 + 5 + 10 + 10 + 2) = 34
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
640 645755
>>5754
Акула считается убитой?

Аквариону удалось дать муравьям отпор, сильно их искалечив. Заметив это Реус подхватил бедолаг и перенаправил на ближайших островок.

Бобобор, всё ещё разгневанный происходящим, отправляет ещё один раскаленный арбалетный болт, силяь попасть прямо в глаз монстра. Хотя при успехе на твоё усмотрение, куда на деле попал.

5d10: (1 + 4 + 6 + 3 + 1) = 15

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
641 645756
>>5755 да, акулу убили
Акварион 4/10 хп.

Отбив болт наручами, Акварион призывает водных созданий (типа элементалей). Они выходят на сушу и вступают в схватку с жукоидами (хоть на суше и теряют довольно быстро свою силу).
5d10: (3 + 8 + 1 + 10 + 9) = 31
2 бьенна, 4 рис, 6 бобобор, 8 товенфаль
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
642 645757
>>5756
Компании удается отбить атаку элементалей без особых усилий.

На этот раз рыцари Вялого Порядка решили, что пора бы и им проявить себя.
Сэр Богиус кинул себе под ноги какую-то маленькую дымовую бомбочку. Непонятно, зачем, потому что дыма было мало, и он никак не скрывал за собой героев.
После чего рыцарь достал из кобуры пистолет и сделал пару выстрелов в сторону монстра.
Сэр Товенфаль же пока просто уставился в сторону Аквариона, нечеловеческим голосом что-то медленно и заунывно напевая себе под нос.

5d10: (5 + 1 + 6 + 9 + 7) = 28

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
643 645758
>>5757
Акварион 4/10 хп.

Пули пролетели мимо цели.
Решив, что с угрозой в виде боевого отряда муравьев пора покончить, босс сконцентрировал на них свое внимание. Он продолжал насылать на них своих слуг и попутно вызывал водяные хлысты, чтобы те занимали других жукоидов.
(Атака по муравьям)
5d10: (9 + 6 + 7 + 5 + 1) = 28
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
644 645759
>>5758
Измотанным муравьям всё же удалось отбить атаку элементалей, после чего отряд попытался скрыться за выступающим из земли скалистым булыжником.

Остальным удалось увернуться или защититься от ударов хлыстов.

Товенфаль продолжает свои напевы.
В случае успеха Акварион почувствовал себя вялым. Если срабатывает, то Бьенна и Богиус ранят его своими мечами, если нет, то ничего не успевают сделать.

5d10: (4 + 8 + 10 + 10 + 4) = 36

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
645 645761
>>5759
Акварион 3/10 хп.

Из за насланной усталости Аквариону не удается парировать удары бьенны и богиуса и он получает раны, но бой не бросает и атакует копьём в ответ. Бьёт бьенну.
5d10: (1 + 4 + 1 + 5 + 1) = 12
13232 - копия.png367 Кб, 1200x849
646 645762
>>5761
Воительнице удается парировать несколько ослабевший удар существа, и она незамедлительно контратакует, пытаясь нанести рубящую атаку по его руке.

5d10: (7 + 7 + 8 + 4 + 10) = 36

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна 2/3
11. Петушок 2/2
647 645763
Однако она ударяет по прочной пластине наручей, и монстр готов контратаковать. Опиши это сам.
4.jpg159 Кб, 1000x1000
648 645765
>>5762
Акварион 3/10 хп.

Воспользовавшись возможностью Акварион пытается сбить воительницу с ног и проткнуть рогом на своем шлеме.
5d10: (1 + 3 + 9 + 8 + 6) = 27
13232 - копия.png363 Кб, 1200x849
649 645769
>>5765
Акварион пронзает упавшую Бьенну, пробившись рогом сквозь пластины доспеха, тем самым убивая девушку.

Её смерть оказывается сильным ударом для её товарищей.

Реус телекинезом вырывает несколько огромных булыжников и пытается завалить ими чудовище.

5d10: (6 + 4 + 5 + 7 + 8) = 30

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2
4.jpg159 Кб, 1000x1000
650 645770
>>5769
Акварион 2/10 хп.

Акварион пытается скрыться в воде, но не успевает и булыжники обрушиваются на него сверху, унося на дно, тем самым давая жукоидам короткую передышку.
Внезапно босс на скорости выныривает из центра озера, подлетает на несколько метров вверх и метает свое копье в риса.
5d10: (2 + 1 + 9 + 4 + 10) = 26
651 645771
>>5770
Но, видимо, при падении больно шлёпается об воду.
13232 - копия.png363 Кб, 1200x849
652 645772
>>5771
Дроны Риса успевают среагировать и своими лазерами испепеляют водяное копьё прямо налету.

В ответ с одной стороны Рис и Бобобор стреляют в Аквариона из своих оружий, а с другой Товенфаль атакует своим длинным копьём, а Богиус стреляет из пистолета. Сумеет ли монстр защититься?

5d10: (5 + 1 + 10 + 2 + 10) = 28

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 3/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2
653 645773
>>5772
Так, урон произвольно выбираю?
654 645774
>>5772
поскольку несколько персонажей провели атаку, можешь дать любому из них. А вообще если один атаковал, то ему и урон.
655 645775
>>5772

В итоге ни одна атака не наносит вреда монстру (парировал стеной воды?)
Однако один из выстрелов попадает в руку сэра Товенфаля.

1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 2/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2
656 645776
1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 2/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2

Фикс
4.jpg159 Кб, 1000x1000
657 645777
>>5772
Акварион 1/10 хп.

Босс поднимает руки вверх и столбы воды врезаются в свод пещеры, сотрясая ее. Большая часть камней обрушивается на муравьишек.
5d10: (10 + 10 + 10 + 4 + 7) = 41
13232 - копия.png363 Кб, 1200x849
658 645778
>>5777
Тем не менее потрепанные муравьи всё ещё оказываются крепче, чем кажется, и переживают обрушившиеся удары.

Петушок поднимает камушек и кидает в Аквариона, после чего просто сверлит того взглядом, слегка щурясь.

1. Хеттр
2. Ларк

3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж. 1/3
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 2/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2
659 645779
>>5778
5d10: (8 + 7 + 4 + 3 + 1) = 23
4.jpg159 Кб, 1000x1000
660 645780
>>5778
Акварион 1/10 хп.

Обернувшись на петушка, босс замечает рядом сэра товенфаля и устремляется к нему, надеясь так же насадить его на свой рог.
5d10: (9 + 6 + 8 + 7 + 8) = 38
661 645781
>>5780
Оставшиеся муравьишки, увернувшись от всех камней, переводили дух, когда внезапно огромный столп воды поднялся над ними и обрушился, унеся всех до единого в пучину.
13232 - копия.png360 Кб, 1200x849
662 645782
>>5780
Сэр Товенфаль вяло пытается увернуться, но не успевает сделать это как следует, из-за чего рог пробивает его бок.

Сэр Богиус, воспользовавшись моментом, пытается отрубить Аквариону голову.

Реус с печалью посмотрел на опустевший островок, на котором до этого были его подчиненные.

5d10: (8 + 2 + 10 + 10 + 4) = 34

1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж.
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 2/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2

Кстати, нельзя в финале, чтобы боссы дропали какой-нибудь мини-артефакт или просто драгоценность, или там герой поглощал его силу (чисто формально), чтобы не просто просто абстрактные ИО просто за победу? И уже участвовавшим тоже выдать задним числом. Так интереснее было бы, а то сейчас не ясно, чем они подкреплены с внутриигровой точки зрения.
663 645783
Хотя с другой стороны можно считать, что это просто престиж фракции за победу над крутыми врагами, потому ИО прибавляется.
664 645784
1. Хеттр
2. Ларк
3. Бобобор 2/2
4. Рис 2/2
5. Реус 3/3
6. Б.О.М.Ж.
7. Бобби 3/3
8. Богиус 4/4
9. Товенфаль 1/3
10. Бьенна
11. Петушок 2/2

Фикс
665 645785
>>5782
И сэр Богиус героически отрубает Аквариону голову. Босс повержен. Группа отправляется в лагерь или продолжает поход?

Да, можно было бы конечно придумать. Можете сами это писать, какую именно драгоценность или силу находят герои, если хотите, ведь все равно это формально. Я сам не заготовил лут с боссов(
1559122575608.jpg805 Кб, 2500x2500
666 645786
Выходящий из города сильно поредевший отряд жукоидов сделал очередную пометку на карте. Ещё один босс повержен.

Кажется отряд Тентаклидзэ вставал в очередь? Или путаю?

Очередь:

Состав групп:

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 15 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Зелёный 1 хп
11. Атикин 2 хп

Травяные: 35 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 2 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 10 ио

ГМ
1559122575608.jpg805 Кб, 2500x2500
666 645786
Выходящий из города сильно поредевший отряд жукоидов сделал очередную пометку на карте. Ещё один босс повержен.

Кажется отряд Тентаклидзэ вставал в очередь? Или путаю?

Очередь:

Состав групп:

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 15 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Зелёный 1 хп
11. Атикин 2 хп

Травяные: 35 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 2 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 10 ио

ГМ
667 645787
сорян что не дождался ответа, просто ты говорил что уходишь скоро. Если не уходишь и продолжаешь поход - считаем я вам показал событие из будущего.
13232 - копия.png360 Кб, 1200x849
668 645788
>>5785
Отправляемся обратно в лагерь.
669 645789
>>5787
Всё нормально.
Спасибо за игру, было весело.
13232 - копия.png360 Кб, 1200x849
670 645790
Когда тело могучего Аквариона наконец пало замертво, сэр Богиус достал из одного из своих кармашков некого странного слизняка, который тут же присосался к телу мёртвого монстра. Затем рыцарь убрал создание обратно в свой кармашек. Сложно сказать, зачем это было сделано.

Помня о предупреждении монстра и оценив потери, отряд решил, что лучше будет отступить и по крайней мере восстановить свои силы.

Дроны Риса забрали с собой тела Бьенны и Хеттра, а вот тела муравьёв и Ларка было уже не вернуть.

Жукоиды, заметив лагеря представителей других рас, решили не передавать им предупреждение Аквариона.
В конце-концов, для большинства жукоиды и сами были такими же ненавистными монстрами, поэтому не в их интересах было предостерегать их об опасностях.

Герои молча направились в чащу леса, к своему заброшенному форту, внутри которого располагался их лагерь.
671 645792
>>5789
И тебе. Жучков жалко было убивать, но я не хочу чтобы этот город запомнился как место для лёгких прогулок.
672 645793
>>5701
>>5702
>>5703
>>5704
Ну что ты так, значит следующий раз не будешь ничего оставлять на, анонов.Ты ж мог предположить, что ни предвзяты.
673 645794
>>5792
Ничего, я морально готов к смерти любых героев, как и все, думаю. Иначе не стали бы их сюда отправлять.
674 645795
>>5793
правила есть правила, предвзятость - это сейвить героев какого то игрока например, распыляя урон. А выдумывать свои в чужом ивенте нельзя. А играть за боссов я разрешил с самого начала, как раз для тех случаев когда я с игроками по времени не состыковываюсь.
675 645796
>>5793
ну а если придерживаться вашей позиции то возможны два варианта. Первый, это если я запрещаю менять правила, тогда игроки, которые со мной не состыковываются могут смело идти домой. Второй - это где вы можете творить отсебятину, а это нечестно по отношению ко всем. Поэтому я предлагаю следовать варианту, который я предложил, и до конца ивента играть по изначальным правилам. Хотя бы в память об Огне, которая доблестно приняла смерть, согласившись не менять правила на ходу ради собственной выгоды.
патикон.png1 Мб, 2880x1620
676 645797
>>5786
Тентаклидзэ здесь. В очередь ранее не вступили. Но я готов. Иду на 2 босса после требуемых по регламенту 30 минут. И да, подправь хп. Теперь у меня 18 же.
2.jpg149 Кб, 1000x1000
677 645800
>>5797 тебе не будет удобно подписывать хп персонажей снизу так же как жукоид?

Босс 2. Святой отец Фабиус 10/10 хп.
Особенность: покровительство Света. Если у босса выпадает 0 восстанавливает себе 1 хп.

- Я очищу город от вашей скверны, демоны! - низким басом прокричал внезапно мужской голос.
Герои обернулись в его сторону. Из храма, выглядящего неожиданно целым и чистым на фоне остальных построек города, чуть прихрамывая вышел высокий мужчина в тяжёлых доспехах, накрытых робой в пол. Боевой священник покрепче перехватил посох, вокруг него засиял свет. Всем своим видом он давал понять, что готов раздать всем присутствующим нешуточных пиздюлей.

Ход за вами.
678 645802
>>5796
Звто травяные теперь опять доблесный клуб ТНН без женских героев с историей.
679 645804
>>5800
Извиняюсь, задержался.

Стоило команде войти в город, как... абсолютно ничего не произошло. Они шли, шли... И вот, только спустя полчаса голос странного существа, вышедшего из внезапно целой церкви, застал команду врасплох. Первым, кто среагировал был полутролль, кинувший камень, что он держал всё это время.

5d10: (2 + 4 + 2 + 3 + 9) = 20

И вопрос по механике. сохраняется ли правило, что 0 это минус 1 себе? Ну, то-есть 0- это не совершение чего-либо, или чистый хил?
image.png780 Кб, 2880x1620
680 645805
>>5804
И вот мои Хп

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2/2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2/2 хп
5. Лысый 2/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2/2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3/3 хп
10. Зелёный 1 хп
11. Атикин 2/2 хп
2.jpg149 Кб, 1000x1000
681 645806
>>5804 для вас 0 - это 1 урон по себе. Для конкретно этого босса 0 это +1 хп себе.
Святой отец Фабиус 10/10 хп.

Камень пролетел мимо священника. Он повернулся в сторону бросившего и направил на него посох. Из посоха вырвался луч света, который должен был ударить полутролля.
5d10: (9 + 2 + 7 + 7 + 10) = 35
682 645807
>>5806
Предел хп, выше не поднимается. Святой отец Фабиус 10/10 хп.
Я кстати сейчас занят и скорее всего буду редко отвечать, если буду, кто нибудь может перенять управление. если что, по характеру босса - он повсюду и во всех видит демонов, любые обращения к нему расценивает как дьявольскую ложь и все подобное.
683 645808
>>5806
Окей, тогда я за босса поиграю.
684 645809
>>5806
После того, как этот странный жрец сам атаковал, вся команда резко вспомнила, что они как-бы бойцы. С криками "Умри, еретик!" Жениак,называвший себя жрецом, выпустил в... по всей видимости святого отца свой амулет-молнию.

Тем временем, на этого жреца побежал, яростно размахивая своим молотом и поигрывая грудными мышцами, дварф. Он не кричал, но его взгляд давал ясно понять, что он желает уничтожать.

5d10: (7 + 3 + 9 + 3 + 4) = 26
патикон.png1 Мб, 2880x1620
685 645810
>>5809
Тьфу, забыл.
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Зелёный 1 хп
11. Атикин 2 хп
15591390278020.jpg149 Кб, 1000x1000
686 645811
Святой отец Фабиус 9/10 хп.

Молот дворфа впечатался в грудь жреца, заставив того отшатнуться назад. Фабиус злобно посмотрел на Зелёного и выпустил в него волну разрушительной энергии из своего посоха.
- Богопротивная тварь, как смеешь ты осквернять своим присутствием это священное место!

5d10: (7 + 3 + 1 + 5 + 5) = 21
687 645812
получается Зелёный умер, а вторую единицу дамага кто должен распределить?
688 645813
>>5811

Сокрушительной волной энергии зеленокожего воителя просто уничтожило. Испепелило. Увидев это, все члены команды, а Атикин особенно, пришли в ярость, ведь за эти полу-сутки, с тех пор, как они познакомились, команда успела более-менее привыкнуть к этому вечно молчащему существу. В ярости на поле боя выступил глава группы, размахивая своим мечем. Рядом плелся его ручной осьминог, что так-же был готов отомстить за смерть новообретенного товарища.

5d10: (9 + 5 + 5 + 5 + 1) = 25
патикон.png1 Мб, 2880x1620
689 645814
>>5813

Та блин! опять!

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
690 645815
>>5814
Подожди, дабл же два очка урона наносит, значит кого-то ещё задело.
691 645816
>>5815
А, тьфу, точно. Ок, жду кого же .
692 645817
>>5816
Выбери сам.
693 645820
>>5817
А, ну тогда припишу к >>5813

...Но стоило главе группы подойти, как он получил по лбу посохом.

Так ведь пойдет?

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
2.jpg149 Кб, 1000x1000
694 645821
Святой отец Фабиус 9/10 хп.

Священник отбил удар своим посохом и перешёл в контратаку.
- Силой своей и по воле Богов покараю еретиков! - закричал Фабиус и ткнул древком посоха в живот Тентаклидзэ.

5d10: (8 + 7 + 4 + 9 + 10) = 38
695 645822
>>5821
Удар прошёл мимо цели, но вдруг с небес полился яркий свет и раны Фабиуса стали затягиваться прямо на глазах.
- Боги со мной! - ухмыльнувшись сказал жрец.
696 645823
>>5812
если ты сразу не указал на кого излишек может пойти, то сам герой. Гм.
697 645824
>>5822
После крика жреца раны на его теле затянулись. Но после этих слов Жениак, самоназваный жрец команды впал в еще большую ярость.
С криком "Нет бога кроме моего!" он вновь выстрелил своим амулетом-молнией.

5d10: (4 + 10 + 5 + 9 + 4) = 32
698 645825
>>5824
Aргкх! Да что ж такое! Только после нажатия ctrl+Enter вспоминаю, что нужно Хп или картинку прикреплять...

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
2.jpg149 Кб, 1000x1000
699 645826
Святой отец Фабиус 9/10 хп.

Услышав такую ересь священник в ужасе округлил глаза. Он был не намерен терпеть такое святотатство.
- Я не намерен терпеть такое святотатство! - озвучил свои мысли Фабиус и толкнул Жениака навершием посоха.

5d10: (8 + 4 + 2 + 9 + 6) = 29
700 645828
>>5826
От удара вышедшего из церкви существа Жениак был отброшен. Несомненно, этот еретик был силен. И в тот момент, когда жрец команды Тентаклидзэ хотел начать говорить, резко вскочил Лысый плащ. Один выстрел из на самом деле гигантского, размером с половину самого Плаща, револьвера. Вот только шанс попасть с такого расстояния был на самом деле мал.

Михаэль так-же выпустил очередь в сторону Святого отца, что был им противником.

5d10: (3 + 6 + 9 + 2 + 10) = 30
701 645829
>>5828
Лысый плащ промазал, а очередь Михаэлья отрикошетила по нему.

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 1/2 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 1/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
702 645830
>>5829
Ну, отрикошетила по Плащу то-есть.%%
2.jpg149 Кб, 1000x1000
703 645831
Святой отец Фабиус 9/10 хп.

Глядя на неудачи своих врагов, священник ядовито поинтересовался:
- Ну и где же твой Бог?
Жениак не удостоил его ответом и Фабиус решил закончить начатое.
- Умри, еретик!
Тяжёлый посох священника мелькнул в воздухе, жрец размахнулся и ударил навершием прямо в голову Жениака.

5d10: (2 + 1 + 6 + 4 + 2) = 15

на 2,4,6 попадает в Жениака, на 8 в любого другого на твой выбор.
704 645832
>>5831
-Кха...- С таким вскриком Жениак покинул этот мир. Но в следующую секунду его тело внезапно засветилось, а на небе на несколько мгновений проступил его силуэт, что улыбался. Неожиданно для всех в последний раз прозвучал его голос прямо в головах: "Прощайте, братья мои".

С яростью в глазах команда продолжила бороться.

Дварф вновь побежал в сторону жреца. А за время, пока он бежал, Орк выпустил длинную череду выстрелов из своего пулемета.

5d10: (9 + 10 + 2 + 7 + 6) = 34

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 0/2 хп - мертв.
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 1/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
2.jpg149 Кб, 1000x1000
705 645833
Святой отец Фабиус 8/10 хп.

Грохот выстрелов оглушил Фабиуса, отвыкшего от столь громких звуков за время своего отшельничества. На рукаве жреца выступила кровь - пули попали в руку.
- Боги, покарайте врагов своих!
Священник сконцентрировал заряд энергии и пусил его в орка.

5d10: (2 + 1 + 2 + 6 + 7) = 18
706 645834
>>5833
Вот только не дойдя до орка, энергия развеялась. ВИдимо от боли священник что-то перепутал.

А тем временем дварф подобрался к жрецу вплотную. Широкий замах, и вот молот летит прямо на голову церковника.

5d10: (1 + 9 + 7 + 1 + 6) = 24

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 0/2 хп - мертв.
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 1/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
707 645835
Святой отец Фабиус 7/10 хп.

Дворфу удалось ударить прямо по затылку жреца, обрушив того на колени. В ярости Фабиус вслепую ткнул своим посохом туда, где по идее должен был находиться дворф.

5d10: (1 + 5 + 8 + 5 + 3) = 22
2.jpg149 Кб, 1000x1000
708 645836
709 645837
>>5835
Но он опять промазал. Дварф решил еще раз испытать удачу и опять широко размахнулся. Раздался свист. Но на этот раз молот летел уже в сторону руки жреца, держащей жезл, или посох, или еще какое-то извращение.

5d10: (10 + 10 + 9 + 6 + 4) = 39

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 0/2 хп - мертв.
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 1/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
2.jpg149 Кб, 1000x1000
710 645838
Святой отец Фабиус 6/10 хп.

Тяжёлый молот сломал локоть Фабиусу и жрец начал истекать кровью. НО даже в таком состоянии он ни на секунду не задумывался о том чтобы сдаться или отступить. Он - воин света. Исполнитель воли Богов.
Воодушевившись от этих мыслей Фабиус вскочил на ноги и обратил свой взор на дворфа.
- Жалкое создание, по велению Богов, обрушу тебя в бездну!
Дворф почувствовал, как земля под его ногам разверзается...

5d10: (10 + 10 + 9 + 2 + 7) = 38
711 645839
>>5838
Чувствуя уходящую из под ног землю, дварф ни секунды не сомневаясь оттолкнулся от участка более-менее стабильной земли при помощи своего молота и отпрыгнул на безопасное расстояние.

Тем временем маг команды, Митяй, выпустил ледяной шип в сторону церковнослужителя.

5d10: (9 + 3 + 10 + 8 + 8) = 38

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 0/2 хп - мертв.
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 1/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
2.jpg149 Кб, 1000x1000
712 645840
Святой отец Фабиус 5/10 хп.

Обжигающе ледяной шип врезался в грудь Фабиуса и оставил на ней множество ушибов.
- Твоя магия ничто, вера сильна! - прокричал жрец и пустил в Митяя поток умерщвляющего света.

5d10: (8 + 4 + 4 + 6 + 5) = 27
713 645841
>>5840

Хей, там вообще то дабл(9 + 3 + 10 + 8 + 8) был!

-Что такое твоя вера перед МАГИЕЙ, ничтожный червь!- крикнул Митяй и вновь запустил заклинание. В этот раз это была огненная сфера.

И тем временем Дварф начал подходить к церковнику.

5d10: (4 + 8 + 8 + 8 + 8) = 36

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 0/2 хп - мертв.
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 1/2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 2/3 хп
10. Зелёный 0 хп - мертв.
11. Атикин 2 хп
714 645842
>>5841
Опа... а вот и победа. Квадрипл. С учетом предыдущего дабла, который ты не учел. это конец! Ура!
2.jpg149 Кб, 1000x1000
715 645843
Святой отец Фабиус 0/10 хп.
Ну да, с учётом дабла это победа, прости что сразу его не засчитал.

Мощный удар дворфа раздробил череп Фабиуса. Умирающий священник горестно поднял глаза к небу. Из его глаз ручьями полились слёзы.
- Боги... Неужели... Аргх... Вы оставили меня... - прохрипел жрец на последнем издыхании.
716 645844
Ну и я наконец вкачу свою команду дурачков.

Палящее солнце нещадно жгло пляж своими лучами. Пенистые волны одна за другой накатывались на влажный песок, изредка над гладью воды мелькали плавники хищных рыб, на горизонте медленно плыло какое-то судно. Пляж обрамляли пальмовые деревья, с которых свисали кокосы и другие экзотические фрукты. Спокойствие этого райского места омрачала лишь группа путешественников, непонятно как забредшая в это сокрытое от посетителей место.

При ближайшем рассмотрении, невооружённым взглядом было видно что это были восставшие. Четверо из них были обычными серыми созданиями со светящимися зелёным огнём глазами, таких массово производят из металла и flex-пластика для различных нужд. На шее каждого из четвёрки висела картонка с номером. Пятым был восставший, совершенно не похожий на своих попутчиков. Кости и бледный череп, а также пластины металлической брони выдавали в нём одного из тех восставших, что обладают свободной волей и собственной личностью. За его плечами развевался багровый плащ, а в кулаке он сжимал песочные часы. Никакого оружия у восставших не было.

Их путь лежал далеко на север, в затерянный Рексентрум. Древний город по легендам скрывал в себе несметные сокровища, тем самым и привлекал к себе оравы искателей приключений. Но лишь немногим из них удавалось банально выйти живыми из извилистых улочек и закоулков Рексентрума, не говоря уже о том, чтобы вынести из него хоть немного добра. В отличие от других посетителей города, которыми управляла жажда наживы, восставший направлялся в это опасное место дабы испытать свою находку – пресловутые песочные часы.

Тёмное дерево и жёлтый песок заключённый в стекло. Песчинки одна за другой пересыпались из верхнего отделения часов в нижнее. В таком положении они ничем не отличались от обычных часов, какими пользуются старики и жители слаборазвитых областей. Но восставший знал что за сила скрывалась в этих песчинках. С помощью неё он и хотел обойти все ловушки Ресенктрума и справиться со стражами, охраняющими город…

Анончик который хотел мне помочь, можешь уже кидывать свои рисунки, если твоё предложение ещёё в силе.
716 645844
Ну и я наконец вкачу свою команду дурачков.

Палящее солнце нещадно жгло пляж своими лучами. Пенистые волны одна за другой накатывались на влажный песок, изредка над гладью воды мелькали плавники хищных рыб, на горизонте медленно плыло какое-то судно. Пляж обрамляли пальмовые деревья, с которых свисали кокосы и другие экзотические фрукты. Спокойствие этого райского места омрачала лишь группа путешественников, непонятно как забредшая в это сокрытое от посетителей место.

При ближайшем рассмотрении, невооружённым взглядом было видно что это были восставшие. Четверо из них были обычными серыми созданиями со светящимися зелёным огнём глазами, таких массово производят из металла и flex-пластика для различных нужд. На шее каждого из четвёрки висела картонка с номером. Пятым был восставший, совершенно не похожий на своих попутчиков. Кости и бледный череп, а также пластины металлической брони выдавали в нём одного из тех восставших, что обладают свободной волей и собственной личностью. За его плечами развевался багровый плащ, а в кулаке он сжимал песочные часы. Никакого оружия у восставших не было.

Их путь лежал далеко на север, в затерянный Рексентрум. Древний город по легендам скрывал в себе несметные сокровища, тем самым и привлекал к себе оравы искателей приключений. Но лишь немногим из них удавалось банально выйти живыми из извилистых улочек и закоулков Рексентрума, не говоря уже о том, чтобы вынести из него хоть немного добра. В отличие от других посетителей города, которыми управляла жажда наживы, восставший направлялся в это опасное место дабы испытать свою находку – пресловутые песочные часы.

Тёмное дерево и жёлтый песок заключённый в стекло. Песчинки одна за другой пересыпались из верхнего отделения часов в нижнее. В таком положении они ничем не отличались от обычных часов, какими пользуются старики и жители слаборазвитых областей. Но восставший знал что за сила скрывалась в этих песчинках. С помощью неё он и хотел обойти все ловушки Ресенктрума и справиться со стражами, охраняющими город…

Анончик который хотел мне помочь, можешь уже кидывать свои рисунки, если твоё предложение ещёё в силе.
717 645845
>>5843
-Ура! Мы на самом деле сделали это!- Радость от победы над боссом ненадолго затмила боль от утраты товарищей. Спустя несколько минут общим решением команда решила, что сейчас продвигаться дальше опасно, нужно вернуться в лагерь, чтобы набраться сил, и, возможно, даже новых членов команды.

Команда "Тентаклидзэ" отправляется в лагерь!
718 645848
>>5844
Эх, не хватает чела из флекс-пластика.
1559152350464.jpeg117 Кб, 1095x1200
719 645850
К лагерю подошло какое-то устрашающего вида сушество. Кажется, оно сбежало с одной из скрытых лабораторий восставших, разбросанных на всём континенте. Оно принюхалось и, скуля, начало просить еду у:
1)Жукоиды
2)ТК
3)Отряд "Тентаклидзе"
4)Травяные
5)ЭССР
6)Восставшие
1d6: (3) = 3

да, типо присоединяется
как атакует сами придумайте.
720 645851
>>5848
А, лол, я сперва посмотрел на пик, а только потом начал читать пасту. Надо было тогда бандану одному дать.
721 645852
>>5850
Оу... Атикин был слегка шокирован существом, что подошло к нему. Слегка задумавшись, он внезапно понял, что это существо хочет есть. С собой у человека было немного вяленого мяса, а не поделиться когда на тебя смотрит ... ЭТО было совершенно невозможность. Буквально несколько секунд ушло у существа на то, чтобы съесть весь сух-паёк. После этого существо довольно заурчало, и потерлось о ногу человека. Стакло понятно, что тварюшка ближайшее время будет с ним. Атикину было интересно, что же это такое, а потому он не стал прогонять ЭТО.

-Как же тебя назвать,- вслух начал размышлять человек. Действительно, как же можно назвать смесь свиньи с лягушкой и, по сей видимости, с... тостером? Впрочем, человек знал ответ. Он решил назвать это существо в честь погибшего сокомандца.- Теперь твоё имя- Жениак!
1559154433581.jpeg244 Кб, 1200x1600
722 645853
Коробой поджигал свечи, обрамлявшие большой круг с пентаграммой, начерченные золой.
-И, по твоему, та тварь, которую нам дадут, будет хоть на что-то способна? - спросил его Хрен.
- А вот и проверим. Знаете, ему очень принципиально, кого приносят в жертву. Вот если бы у нас был кит или дракон... Врочем, это уже мечты. Давайте начнём.
Сбоку травяные привели слона. Напоенный зельями Зверобоя, он не сопротивлялся и уныло топал туда, куда его ведут.
- Бесполезное существо. И как вы только появились? - с пренебрежением бросил Хрен. Слона остановили посреди пентаграммы.
- Я бы вам настоятельно порекомендовал отойти, мои друзья. - сказал Коробой травяным, облившись зельем и надевая жаропрочный плащ.
Колдун поднял руку, и светящаяся фиолетовая волна окутала пентаграмму.
- О, Великий! Ты повержен и заточён, но могуч всё так же, как и прежде! - фиолетовый свет сменился на красный, пламя свечей увеличилось в несколько раз, - Тебе подчиняются силы Хаоса, и когда-то Ты правил этим миром! О, Великий! Мы просим у тебя помощи! Дай нам своих могучих воинов! За это мы приносим тебе кровь живых существ!
После этого свечи вспыхнули, и пентаграмму залил ярчайший огонь. Слон внутри стал издавать предсмертный вой, объятый адским пламенем. Это продолжалось несколько секунд, и вдруг, слон изчез.
Послышался зловещий хохот и вопли преисподней. В пламени показалась тень демона.
- Ты! - возгласил Коробой, - Зачем ты здесь?
- Мой повелитель отправил меня к вам на услужение, господин. - хриплым и искаженным голосом ответил демон.
- Хорошо. На какой срок?
- До смерти, мой господин.
- Как твоё имя?
- Коркр, мой господин. - Внезапно, столб пламени погас, и демон остался стоять посреди раскалённого пепла.
723 645854
>>5853
А, и ещё. ОП, можешь сделать так, чтобы если босс атакует Коробоя, урон получал Коркр(как бы защищает)?
1559161457239.jpeg117 Кб, 1200x1600
724 645859
Ещё травяной.
725 645867
>>5841 ну нихуяшеньки себе
Священник едва успел осознать и принять приближение смерти, настолько удар дварфа был мощным и неожиданным. Как только тело его погибло, дух Фабиуса все понял. Он не выстоял. Демоны все таки одолели его. И Фабиус прекрасно осознавал, что сейчас произойдет. И будто только этой мысли и ожидая в голове священника возник знакомый образ:
- После стольких лет, друг мой. Так долго ты отгонял меня прочь. Ты истреблял любого, кто пытался посягнуть на твою жизнь и поколебить твою веру. Но и ты оказался не вечен. Те, кто наконец одолели тебя, были вовсе не демонами, открой свои глаза, посмотри ещё раз. Видишь?
Только умерев, святой отец наконец осознал, что за все годы борьбы разум его помутился. Он почувствовал, что наконец то ему представился единственный шанс, но праведный гнев и безумие полностью завладели разумом и он упустил его. Теперь святому воину остался лишь один путь, он знал, что больше не способен ему сопротивляться. В последний раз окинув взором свою церковь, Фабиус принял свою судьбу.

Босс 2 повержен. Группа вернулась в город, унося с собой 10 ио.

>>5844 каждый рядовой восставший по 1 хп, командир 2 хп. За пасту могу бонусом распределить 3 хп по отряду. На свое усмотрение дам 1 хп командиру, и ещё по 1 двум другим.
>>5850 новый жениак восполнил ряды отряда "Тентаклидзэ" +3 хп. блин, заебато ты раскрашиваешь
>>5853 коркр +3 хп (привяжу его к Коробою, будет его миньон, можешь тогда описывать как урон, направленный на коробоя, принимает на себя коркр это ответ "да" на твой вопрос. Если что это не исключение из правил, ты подобным образом усилил хрена, нарисовав ещё один рисунок персонажа, так же усиливаем и коробоя, по сути это же просто +1 рисунок в команду, так что не вижу расхождений с правилами. Если кто то видит - скажите. (а те бутыльки правда слишком просты для этого мне кажется. Хотя знаете, в будущих данжах можно ввести такую систему, типа если рисуешь клевый меч или доспехи или ещё что для персонажа после победы над боссом например, то этот персонаж усиливается)), травяной +3 хп (в роборду)

Сегодня я с этого момента и на весь день буду здесь, возможно с перерывами небольшими, так что пишите в любой момент, начнем.

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Командир 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 18 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп

Травяные: 41 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп Коркр 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 5 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио

ГМ
725 645867
>>5841 ну нихуяшеньки себе
Священник едва успел осознать и принять приближение смерти, настолько удар дварфа был мощным и неожиданным. Как только тело его погибло, дух Фабиуса все понял. Он не выстоял. Демоны все таки одолели его. И Фабиус прекрасно осознавал, что сейчас произойдет. И будто только этой мысли и ожидая в голове священника возник знакомый образ:
- После стольких лет, друг мой. Так долго ты отгонял меня прочь. Ты истреблял любого, кто пытался посягнуть на твою жизнь и поколебить твою веру. Но и ты оказался не вечен. Те, кто наконец одолели тебя, были вовсе не демонами, открой свои глаза, посмотри ещё раз. Видишь?
Только умерев, святой отец наконец осознал, что за все годы борьбы разум его помутился. Он почувствовал, что наконец то ему представился единственный шанс, но праведный гнев и безумие полностью завладели разумом и он упустил его. Теперь святому воину остался лишь один путь, он знал, что больше не способен ему сопротивляться. В последний раз окинув взором свою церковь, Фабиус принял свою судьбу.

Босс 2 повержен. Группа вернулась в город, унося с собой 10 ио.

>>5844 каждый рядовой восставший по 1 хп, командир 2 хп. За пасту могу бонусом распределить 3 хп по отряду. На свое усмотрение дам 1 хп командиру, и ещё по 1 двум другим.
>>5850 новый жениак восполнил ряды отряда "Тентаклидзэ" +3 хп. блин, заебато ты раскрашиваешь
>>5853 коркр +3 хп (привяжу его к Коробою, будет его миньон, можешь тогда описывать как урон, направленный на коробоя, принимает на себя коркр это ответ "да" на твой вопрос. Если что это не исключение из правил, ты подобным образом усилил хрена, нарисовав ещё один рисунок персонажа, так же усиливаем и коробоя, по сути это же просто +1 рисунок в команду, так что не вижу расхождений с правилами. Если кто то видит - скажите. (а те бутыльки правда слишком просты для этого мне кажется. Хотя знаете, в будущих данжах можно ввести такую систему, типа если рисуешь клевый меч или доспехи или ещё что для персонажа после победы над боссом например, то этот персонаж усиливается)), травяной +3 хп (в роборду)

Сегодня я с этого момента и на весь день буду здесь, возможно с перерывами небольшими, так что пишите в любой момент, начнем.

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Командир 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 18 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп

Травяные: 41 хп
1. Зверобой 3 хп
2. Осот 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Коробой 3 хп Коркр 3 хп
6. Древун 3 хп
7. Унай 3 хп
8. Роборда 5 хп
9. Траворда 8 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио

ГМ
726 645870
ОП, если никого в очереди нет, то восставшие идут драться с десятым боссом в изи-моде.
10.jpg260 Кб, 1000x1000
727 645871
>>5870 ещё 15 минут ждём, пока босса закину, в полчаса можешь начинать если никого не будет.

Easy-мод активирован.
Босс 10. Голем Каменный Мученик 5/5 хп.
Особенность: если у босса выпадает дабл или больше наносит врагу на 2 урона больше, но также 1 урон по себе. не знаю, это обычная особенность, как ее на изимод переключить? Я не думал. Может сделать +1 по врагу а себе ничего. Но пока действует так, как описал.
728 645872
>>5871
Давай, не оспаривая, следующие травяные.
10.jpg260 Кб, 1000x1000
729 645873
>>5871
Каменный Мученик 5/5 хп.

Войдя в город с восточных вот и пройдя всего пару сотен метров группа восставших услышала сдавленное мычание, полное ужаса и страданий. Оглянувшись на звук, они увидели ковыляющее к ним создание - каменного голема высотой в два с половиной метра, из которого по всему телу торчали шипы, а спина была сгорбленна под тяжестью оков.
Снова промычав, существо громыхнуло об землю цепями, которые были прикованы к его рукам, и побежало на группу.

Ваш ход.
730 645874
Существо издало странные нечленораздельные звуки и понеслось на восставших. Темпус (а именно так звали командира) среагировал молниеносно. Восставший потряс своими часами и крикнул голему:
- Подожди минуту!
Заклинание сработало как надо. Огромная туша голема застыла на месте с широко разведёнными руками и Восставший номер один с голыми руками устремился в атаку.

Темпус 3/3
Восставший-1 2/2
Восставший-2 2/2
Восставший-3 1/1
Восставший-4 1/1

5d10: (6 + 2 + 1 + 10 + 10) = 29
10.jpg260 Кб, 1000x1000
731 645875
>>5874
Каменный Мученик 3/5 хп.

Целую минуту восставшие избивали голема, нанеся ему значительные повреждения. Но они слишком увлеклись процессом и забыли о времени, так что в какой то момент мученик внезапно ожил и резко дёрнул рукой в сторону восставшего-4, пытаясь оттолкнуть его.
5d10: (10 + 1 + 1 + 6 + 10) = 28
732 645876
>>5875
Каменный Мученик 2/5 хп.

Но уже повреждённая рука только ещё сильнее надломилась, а восставший-4 увернулся.
733 645877
Не дожидаясь пока Мученик придёт в себя, Восставший-1 прыгнул ему на спину, но голем с невиданной прытью уклонился. Темпус судорожно потряс свои часы и внезапно голем оказался на том месте, где стоял секунду назад. А на спину ему приземлился Восставший-1.
- Привет из прошлого! - съехидничал Темпус.

Темпус 3/3
Восставший-1 2/2
Восставший-2 2/2
Восставший-3 1/1
Восставший-4 1/1

5d10: (10 + 3 + 9 + 7 + 1) = 30
10.jpg260 Кб, 1000x1000
734 645878
>>5877
Каменный Мученик 2/5 хп.

Мученик попытался схватить восставшего-1 за руки и проткнуть шипами, что торчали из спины.
5d10: (8 + 5 + 10 + 1 + 7) = 31
735 645879
Немного потарабанив по каменной спине кулаками Восставший-1 сполз на землю и попытался сделать голему подножку.

Темпус 3/3
Восставший-1 2/2
Восставший-2 2/2
Восставший-3 1/1
Восставший-4 1/1

5d10: (4 + 1 + 10 + 3 + 2) = 20
10.jpg260 Кб, 1000x1000
736 645880
>>5879
Каменный Мученик 1/5 хп.

Каменный голем упал, сломанная рука оторвалась окончательно, а из раны неожиданно начала течь кровь.
- М-м-м!!!
Оперевшись на руку и оттолкнувшись ногами мученик прыгнул на третьего, надеясь задавить его своей массой.
5d10: (7 + 9 + 8 + 2 + 3) = 29
737 645881
Видя, что противник начал сдавать позиции, Темпус собрал всю силу часов чтобы состарить голема до состояния пыли.

Темпус 3/3
Восставший-1 2/2
Восставший-2 2/2
Восставший-3 1/1
Восставший-4 1/1

5d10: (6 + 3 + 6 + 9 + 6) = 30
10.jpg260 Кб, 1000x1000
738 645882
>>5881
Каменный Мученик 0/5 хп.
Камень на големе начал превращаться в пыль и ссыпаться с тела. Под начала обнажаться человеческая фигура, изломанная и израненная. Голем упал на колени. Он почти целиком превратился в пыль, а человек внутри него стремительно старел, за секунду став дряхлым стариком.
Подняв глаза на Темпуса, человек тихо произнес:
- Спасибо. Но в....
Но заклинание времени не позволило ему закончить фразу, и через пару секунд человек рассыпался так же, как и его камня оболочка.
Босс 10 повержен. Восставшие получают 5 ио.

Группа идёт дальше или в лагерь?
739 645883
>>5882
Восставшие возвращаются в лагерь, хотя им и не нужно зализывать раны.
740 645885
>>5883
Ну как хотите. Травяные, вы здесь?
741 645886
>>5885
Да. Давай номер 9.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
742 645887
>>5886
Босс 9. Великий змей Ангвиус 10/10 хп.
Особенность: гипнотическая трещетка. При выпадении дабла у любой стороны Ангвиус начинает трещать кончиком хвоста и противник попадает под воздействие гипноза: 1. Если дабл у героев - двое из группы по выбору героев обмениваются ударами, нанося друг другу по 1 урону; 2. Если дабл у змея, змей сам выбирает кто с кем обменялся ударами.
(триплы и выше работают как обычно)

Из темноты проулка на проходящую мимо группу Травяных внезапно вылетает огромный змей. В прыжке он пытался откусить голову Зверобою, но пролетел буквально в считанных сантиметрах.

Теперь ход за героями.
1559197789310.jpeg84 Кб, 600x800
743 645888
>>5887
хуя опасный
Древун пытается наступить на змею.
5d10: (3 + 10 + 2 + 10 + 8) = 33
9.jpg116 Кб, 1000x1000
744 645889
>>5888
Ангвиус 9/10 хп.

Древун придавил тело змея к земле. Тот, изогнувшись, пытается обвиться вокруг Древуна и сдавить его.
5d10: (7 + 2 + 6 + 9 + 8) = 32
1559198499628.jpeg64 Кб, 600x800
745 645890
>>5889
От давления тело Древуна стало страшно трещать.
Осот пускает очередь из пулемёта.
##5d10#
746 645891
>>5890
5d10: (7 + 4 + 4 + 1 + 1) = 17
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
747 645892
>>5891
не понял, проводится атака или просто снимается хп? На всякий кину ролл
Звероподобный нрав Коркра не выстоял перед шумом трещётки, и он напал на Осота.
5d10: (10 + 10 + 4 + 5 + 10) = 39
Тот, не ожидая такой западни, со всей силы ударил прикладом демона по челюсти.
5d10: (5 + 6 + 4 + 1 + 4) = 20
9.jpg116 Кб, 1000x1000
748 645893
>>5892
атака успешная автоматически, то есть отнимают друг у друга по 1 хп
Ангвиус 9/10 хп.

Уворачиваясь от очереди Осота, змей со всей силы оттолкнулся от Древуна и прыгнул на зверобоя.
5d10: (10 + 9 + 3 + 8 + 10) = 40
2,4 - Древун больно упал, 6,8 - по Зверобою атака.
749 645894
>>5893
Ангвиус 8/10 хп.

Зверобой отпрыгнул и змей мордой на всей скорости влетел прямо в стену.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
750 645895
>>5893
дабл ещё и никак не бьёт змея?
Зверобой неспешно подполз к оглушенной змее и разбил о её голову склянку с жидкостью.
751 645896
>>5895
Забыл про куб? Кину за тебя.
5d10: (5 + 6 + 7 + 5 + 4) = 27
9.jpg116 Кб, 1000x1000
752 645897
>>5895
>>5895
нет, дабл по змею не бьёт. Но взамен дабл змея не бьёт по 2 по одному, а распыляет урон по 1 на разных противников. Сложновато для боссов придумать разные особенности при такой простой механике, так что извиняюсь если у некоторых они немного опэ
Ангвиус 7/10 хп.

Склянка разбилась об голову змея и обожгла его едкой жидкостью. Шипя, ангвиус мотнул головой в зверобоя и оттолкнул того в сторону.
5d10: (4 + 1 + 9 + 6 + 2) = 22
753 645898
>>5895
интернет умер.
И я чуток занят, буду медленней

5d10: (10 + 5 + 8 + 4 + 1) = 28
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
754 645899
>>5897
Удар серьёзно погнул руку Зверобоя.
Вертух обхватил лианами тело змеи и подставил винтовку к туловищу
5d10: (5 + 9 + 9 + 7 + 2) = 32
9.jpg116 Кб, 1000x1000
755 645900
>>5899
Ангвиус 6/10 хп.

Выстрел в упор пробил крепкую чешую и пуля вошла в тело. От неожиданной боли змей начал резко извиваться по улице по неожиданным траекториям.
5d10: (1 + 10 + 8 + 8 + 7) = 34
2 Древун, 4 осот, 6 коркр, 8 зверобой
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
756 645901
>>5900
Коробой левитацией поднял тело змеи на секунлу в воздух. Древун с размаху собирается ударить по нему кулаком.
5d10: (9 + 1 + 2 + 9 + 6) = 27
9.jpg116 Кб, 1000x1000
757 645902
>>5901
Ангвиус 5/10 хп.

Змея ударом впечатывает в землю. Он тут же оборачивается к Древуну и впивается ему в живот.
5d10: (5 + 7 + 4 + 1 + 1) = 18
758 645903
>>5902
Загипнотизированный коркр нападает на Древуна со спины. Древесный срывает его с себя и кидает в стену, но коркр попутно сдирает с Древуна несколько кусков древесины.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
759 645904
>>5903
В ярости Древун схватил змея и пытается порвать его.
5d10: (9 + 10 + 8 + 8 + 3) = 38
9.jpg116 Кб, 1000x1000
760 645905
>>5904
Ангвиус 5/10 хп.

Но змей начинает все туже и туже обвиваться вокруг древуна.
5d10: (9 + 8 + 6 + 10 + 8) = 41
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
761 645906
>>5905
С треском тело Древуна раскалывается и падает грудой лесоматериала.
Коробой воспоаменяет эту груду, в которой лежит змей.
5d10: (2 + 2 + 1 + 6 + 6) = 17
762 645907
>>5906
арлаоаоаоаоа
Загипнотизированные Вертух и Унай идут прямо в пламя, Коробой не успевает его потушить.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
763 645908
>>5906
Ангвиус 5/10 хп.

Змей совершает размашистый удар хвостом.
5d10: (10 + 8 + 5 + 8 + 3) = 34
2 коркр, 4 унай, 6 вертух, 8 осот
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
764 645909
>>5908
Все успевают уколниться.
- Проклятье, Вертух, хвост! - Кричит Хрен.
Вертух обвивает хвост змея, Хрен пускает несколько выстрелов в попытке уничтожить трещётку и приближается к змее.
5d10: (10 + 2 + 2 + 4 + 3) = 21
9.jpg116 Кб, 1000x1000
765 645910
>>5909
Ангвиус 5/10 хп.

Змей замечает вертуха и прыгает на него, широко раскрыв пасть.
5d10: (6 + 9 + 7 + 5 + 8) = 35
766 645911
>>5844
У ворот города столпилась кучка неприкаянных эльфов, зайти за ворота сами они боялись, но и попроситься в команду тоже не могли.
Среди них были:
Травники Серый козлик(козлик тоже будет драться)
Охотница и Верный пес(пес тоже дерется)
Темная эльфийка-маг или просто Темная магиня.
-Ну что, может уже по домам?
Предложила охотница.
-Нет давайте еще подождем.
Травник не терял надежды, а вот козлик посмотрел на друга с явным недовольством.
Тут зоркий глаз охотницы засек блек металла на горизонте.
-ИДУТ! ИДУТ! Как и обещали в телеграмме.
На горизонте показалась группа из пяти восставших.
Надеюсь тебя эльфы устраивают в команду.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
767 645912
>>5910
Змей проглотил Вертуха, но он ещё жив. Полуробот пытается выбраться, калеча змея изнутри. Хрен в пяти шагах стреляет в голову Ангвиуса.
5d10: (3 + 6 + 2 + 8 + 2) = 21
768 645913
>>5844
Прости.ю припозднился, но может тебе подкрепление не лишним будет, если меня вдруг не будет, пользуйся эльфами без задней мысли.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
769 645914
>>5912
Ангвиус 4/10 хп.

Змей страдает он ран, которые изнутри пытается нанести ему вертух, и в агонии неистово извивается по улице.
5d10: (5 + 6 + 2 + 4 + 6) = 23
2,4 переваривает вертуха, 6 задевает зверобоя, 8 задевает осота
770 645915
А как вы умудряетесь так рано играть? Все в отпуск ушли?
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
771 645916
>>5914
Змей перекатывается прямо через зверобоя, сильноломая его тело и изрывая лианы.
Вертух открывает пальбу внутри змея.
Хрен хватает голову Ангвиуса и кулаком пытается нанести мощный удар.
5d10: (6 + 8 + 6 + 2 + 1) = 23
772 645917
>>5915
ОП на краю земли, а я в госпитале.
Кстати, или завтра, или через 3 дня опять пропаду.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
773 645918
>>5916
Ангвиус 5/10 хп.

Я не знаю как объяснить то, что вертух изнутри раны не нанес, но вот. Наверное патроны закончились, а он и не заметил.
Змей дёргает головой из стороны в сторону, пытаясь скинуть хз хрена и прокусить его.
5d10: (5 + 6 + 2 + 10 + 6) = 29
2,4 переваривает вертуха, 6 кусает хрена, 8 давит зверобоя
774 645919
>>5918
4 хп, не поправил.
775 645920
>>5918
Змей кусает Хрена за одну из рук и немного продавливает металл.
Хрен ставит пистолет прямо в пасть Ангвиусу и собирается выстрелить.
Вертух пытается прорасти изнутри змеи.
5d10: (8 + 5 + 6 + 8 + 10) = 37
776 645921
>>5920
застрелил вертуха?) лол
777 645922
>>5913
Большое спасибо, анончик!
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
778 645923
>>5920
эпично, но не

Змей сжал челюсти ещё сильнее, прикусилюв и вторую руку Хрена.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
779 645924
>>5920
Ангвиус 4/10 хп.

Желудок у змея оказался крайне прочным. От того что жертва болтается и извивается внутри выделяется ещё больше кислоты для переваривания.
Прикусив хрена за руки змей бьёт его об землю, где ещё лежит зверобой.
5d10: (6 + 7 + 1 + 3 + 3) = 20
2,4 переваривает вертуха, 6 урон Хрену, 8 урон Зверобою.
780 645925
>>5924
Безумное чудовище коркр видит что зверобой попал в большую неприятность. Желая помочь ему, оно подходит ближе, но но снова попадает под гипноз и разрывает зверобоя на части, сам также помирает от навалившегося сверху змея.
781 645926
>>5913
>>5911
Стоп, это посты одного анона?
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
782 645927
>>5924
Хрен собирает энергию и стреляет плазмой из глаза.
5d10: (10 + 6 + 8 + 9 + 9) = 42
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
783 645928
>>5927
ыыаыоыуьу. Хуже только 13, у которого наверняка 2 атаки будет.
Осот под гипнозом стреляет очередью в Коробоя. Он ставит отражающий щит, часть пуль попалает обратно в цель, но часть также и в тело Коробоя.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
784 645929
>>5927
oh mai. Чето жеско, давай я сам себя кусать буду. шучу не буду •,_,•
Ангвиус 4/10 хп.

Змей сражается с хреном, пытаясь придавить его к земле и прижать своей огромной массой, продолжая переваривать вертуха.
5d10: (7 + 1 + 6 + 3 + 3) = 20
2,4 вертух, 6,8 хрен
785 645930
>>5929
Унай совершает меткий выстрел в Осота, тот, испугавшись наведенного на него дула от своего союзника, стреляет в ответ. Оба выстрела прозвучали одновременно.
786 645931
>>5926
Ага
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
787 645932
>>5930
Осот падает замертво.
Вертух собирается с силой и ещё раз пытается прорасти изнутри.
5d10: (4 + 9 + 3 + 6 + 6) = 28
1531052159699.jpg30 Кб, 1080x828
788 645934
>>5932
Так, кто там у нас.
Коробой швыряет кирпич в повесившегося Угая и от горя отрывает себе руку.

Вызывай подкрепление, ОП.
789 645935
>>5934
Щас распакуем, секунду.

Стебелёк 3 хп
Росток 2 хп
Корой 3 хп

Так вроде?
790 645936
>>5935
Хотя вроде наоборот стебельку давал 2 хп.
791 645937
>>5935
Да, лучше стебельку 2 хп, выглядит не солидно.
Твой ход.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
792 645938
>>5932
Ангвиус 4/10 хп.

У змея начинаются рвотные позывы. Его тошнит, но он продолжает наседать на Хрена.
5d10: (10 + 9 + 10 + 7 + 4) = 40
2 переваривает вертуха, остальное по Хрену
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
793 645940
>>5938
Хрену оторвало несколько пластин.
Вертух, наконец, выбрался из змея и упал рядом с Хреном.
Издалека Стебелёк снимает ракетницу и пускает ракету в тело змея.
794 645941
>>5940
5d10: (1 + 8 + 2 + 4 + 10) = 25
да, давай дабл.
795 645942
>>5941
Ракета пролетает мимо и взрывает здание. Осколками кирпичей ударяет по лианам Ростка, тянувшимся к змею.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
796 645943
>>5941 да не, ты чё, какой дабл
Ангвиус 4/10 хп.

Змей рад тому, что наконец избавился от разрывающего его внутренности вертуха. Теперь он полностью сосредоточился на дуэли с Хреном. Ангвиус кусает хрена за ногу.
5d10: (3 + 5 + 6 + 5 + 3) = 22
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
797 645944
>>5943
Хрен даёт пинка, целясь в зуб Ангвиуса.
##5d10#
798 645945
>>5944
5d10: (5 + 3 + 10 + 4 + 3) = 25
9.jpg116 Кб, 1000x1000
799 645946
>>5944
Ангвиус 4/10 хп.

Змей ловит зубами хрена за ногу и откидывает его в сторону.
5d10: (1 + 10 + 9 + 10 + 7) = 37
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
800 645947
>>5946
Хрен отлетает и успешно встаёт на ноги.
- Командир! - Кричит Коробой. Взмахом руки он распутывает Ростка и тот окутывает лианами змея. Вертух хватает винтовку как биту и долбит ей по голове Ангвиуса.
801 645948
>>5947
5d10: (2 + 9 + 6 + 4 + 8) = 29
9.jpg116 Кб, 1000x1000
802 645949
>>5947
Ангвиус 3/10 хп.

Ангвиус получает лёгкое сотрясение.
Змей начинает быстро перекатываться по улице, пытаясь подмять всех под себя.
5d10: (10 + 2 + 6 + 4 + 4) = 26
2 вертух, 4 хрен, 6 росток, 8 стебелёк
803 645950
>>5949
Росток совершает выстрел из ракетницы в коробоя, стоящего почти вплотную. Взрывной волной ростка относит и бьёт об стену. Коробоя относит во все стороны.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
804 645951
>>5949
- Ага, давай, иди сюда! - крикнул Корой. Ловкими движениями он забрался на голову змея и пустил очередь из ПП по глазам. Росток, всё ещё обвитый вокруг Ангвиуса, стал руками роботов бить его по бокам.
5d10: (5 + 1 + 2 + 6 + 4) = 18
9.jpg116 Кб, 1000x1000
805 645952
>>5951
Ангвиус 2/10 хп.

Очередь была очень меткой и зверь ослеп на оба глаза. Теперь он пытался нападать по запаху, а посколько травяные пахли для него одинаково, жертвы были совершенно случайными.
5d10: (2 + 2 + 7 + 2 + 7) = 20

Ролл на жертву 1d5: (3) = 3
1. Хрен
2. Вертух
3. Стебелёк
4. Росток
5. Корой
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
806 645953
>>5952
Стебелёк уворачивается от броска змея и хватает свою жердь. От нажатия кнопки её окутывает электрическим туманом, и швыряет её в пасть змея.
5d10: (5 + 5 + 7 + 10 + 10) = 37
1531052159699.jpg30 Кб, 1080x828
807 645954
>>5953
Вслед за палкой в пасть отправляется и сам Стебелёк, как и часть лиан Ростка, пока действует гипноз.
808 645955
809 645956
>>5954
А сейчас разве не 1 хп у стебелька и 0 у ростка получается?
810 645957
>>5956
Мы же решили, что у стебелька 2, а у Ростка 3. Или нет?
811 645958
>>5957
Ну да. Стебелёк только сейчас потерял первое хп. А росток первый раз от твоего дабла, когда осколки от взрыва от выстрела базуки его задело, второй раз от моего дабла, где он убил коробоя. Ну и третий сейчас.
812 645959
>>5958
Ой, первый 0 а не дабл был где росток потерял хп.
813 645960
>>5958
А, да. Ракетница правда не у него была, лл.

Росток обезумел и ударил ракетницей, украленной у Стебелька об землю там, где он стоял. Теперь остаётся только играть реквием. Хотя, вроде, вон та половина Стебелька ещё жива.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
814 645961
>>5960
Ангвиус 2/10 хп.

Израненный змей, испугавшись взрыва, начал биться об стены и кидаться во все стороны.
5d10: (2 + 6 + 6 + 4 + 9) = 27

Ролл на жертву 1d4: (4) = 4
1. Хрен
2. Вертух
3. Стебелёк
4. Корой
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
815 645962
>>5961
Корой хватает ремень Осота, кидает его в сторону змея и стреляет в него, надеясь взорвать гранаты.
5d10: (10 + 4 + 1 + 7 + 9) = 31
9.jpg116 Кб, 1000x1000
816 645963
>>5962
Ангвиус 2/10 хп.
Ремень падает на змея, привлекая его внимание, а пуля пролетает мимо. Змей совершил рывок в ту сторону, откуда по его мнению прилетел ремень. (По корою)
5d10: (9 + 1 + 9 + 3 + 7) = 29
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
817 645964
>>5963
Корой уже схватил пулемёт Осота и остановил рывок змея плотным огнём по телу, но пули только рикошетили от чешуи. Хрен выстрелил плазмой с глаза в спину Ангвиуса.
5d10: (7 + 5 + 7 + 4 + 6) = 29
9.jpg116 Кб, 1000x1000
818 645965
>>5964
Ангвиус 1/10 хп.

Не очень понимая как был совершен выстрел (с глаза в спину), змей получает крайне опасную рану. С огромной скоростью в агонии он продолжает крутиться по земле, угрожая задавить всех вокруг.
5d10: (9 + 8 + 3 + 7 + 8) = 35

Ролл на жертву 1d4: (4) = 4
1. Хрен
2. Вертух
3. Стебелёк
4. Корой
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
819 645966
>>5965
Ударом хвоста змей откидывает в сторону Короя.
Хрен продолжают стрелять из глаза по Ангвиусу, приближаясь к нему.
5d10: (2 + 2 + 9 + 5 + 7) = 25
9.jpg116 Кб, 1000x1000
820 645967
>>5966
Ангвиус 1/10 хп.

Змей слышит откуда раздаются выстрелы и совершает рывок к Хрену.
5d10: (6 + 3 + 2 + 5 + 2) = 18
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
821 645969
>>5967
Хрен ударяет змея кулаком со всей силы в челюсть, да так, что шарниры ломаются и она отрывается.
5d10: (7 + 8 + 1 + 3 + 7) = 26
9.jpg116 Кб, 1000x1000
822 645972
>>5969
Ангвиус 1/10 хп.

А вот и нет, не отлетела. Челюсть хрен змее сломал, но подошёл на опасную близость и рискует получить мощный удар.
5d10: (3 + 3 + 9 + 6 + 8) = 29
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
823 645973
>>5972 отлетела, но, скорее, из-за оркоидских дёшевых шарниров
Змей ударил головой Хрена, и тот отлетел в здание, пробив собой стену.
Пока змей отвлекался на Хрена, Корой с клинком Зверобоя забрался на голову змея и, как в фильмах, попытался вонзить его в соединение головы с телом.
5d10: (7 + 10 + 2 + 9 + 10) = 38
824 645974
>>5973
Но вонзает себе в ногу и падает прямо под змея. Стебелёк расплетается на кучу лиан и спешит на помощь.
9.jpg116 Кб, 1000x1000
825 645975
>>5973
Ангвиус 1/10 хп.

Змей, уже ничего не понимая, бешено крутится по земле. Он большой. И тяжёлый.
5d10: (8 + 10 + 9 + 2 + 10) = 39

Ролл на жертву 1d4: (4) = 4
1. Хрен
2. Вертух
3. Стебелёк
4. Корой
826 645976
>>5975
В бешеном танце змей Ангвиус натыкается на огромный торчащий железный штырь и наконец находит свой покой. Бездыханное тело великого зверя повисло на штыре.

Босс 10 повержен. Тот самый вопрос спрашивать не буду.
IMG20190304122354004.jpg63 Кб, 680x660
827 645977
>>5976
Хрен это запомнит надолго.

Выбравшись из завалов, Хрен посмотрел на погибшее чудище.
"И как такой урод мог оказаться таким сильным? - подумал он, подходя к хвосту Агнвиуса. - гипнотическая трещётка, значит".
Он посмотрел на лежавший рядом кинжал Коробоя. "Мда. Поможет, бог Хаоса. Ага. Наверняка его-то мы здесь и найдём вместо сокоовищ". Хрен взял кинжал, вонзил там, где начиналась трещётка, и начал вести вниз.
828 645978
>>5911 травник 3 хп, охотница 2 хп, магиня 2 хп

Распакую и роборду.

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 16 хп
1. Командир 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 3 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 18 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп

Травяные: 20 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио

ГМ
828 645978
>>5911 травник 3 хп, охотница 2 хп, магиня 2 хп

Распакую и роборду.

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 16 хп
1. Командир 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 3 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 18 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп

Травяные: 20 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 20 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио

ГМ
1559216745912.jpg805 Кб, 2500x2500
829 645979
Фикс очков ио.

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 16 хп
1. Командир 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 3 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 18 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп

Травяные: 20 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
1559216745912.jpg805 Кб, 2500x2500
829 645979
Фикс очков ио.

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 16 хп
1. Командир 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 3 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 18 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп

Травяные: 20 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
830 645980
Спустя несколько минут, после подкормки теперь уже Жениака, Атикин вместе с полусвином отправился к остальной команде. Первоначальная реакция команды было ожидаемой. Все вопрошали, что же ЭТО за хрень.

А Тентаклидзэ, осьминог, что до этого был единственным животным команды ощутил явный укол ревности: всё внимание команды было приковано к диковинному зверю. И восьминог... восьмищупальцый член команды решил, что нужно стать полезнее, если он не хочет
потерять своё место в команде. Внезапно ему вспомнился кристалл, что он и его хозяин добыли на предыдущей миссии. Эта вещь выглядела определено вкусно и источала энергию. Несомненно, эта вещь поможет ему, Тентаклидзэ стать сильнее!

Стоило осьминогу проглотить этот кристалл, как с его телом стали происходить изменения. Осьминожек почувствовал, что растет. Растут его щупальца, растет лицо: глаза и рот. Во рту резко стали расти бритвенно острые зубы...

А вскоре вся команда могла наблюдать резко выросшего до почти трех метров осьминога, во лбу которого, между глаз и там, где должен находиться нос, был ярко-желтый кристалл, что светился красным светом...

Еще спустя пару секунд осьминог вновь засветился, после чего уменьшился. Но глава их группы откуда-то знал, что его осьминог теперь в любой момент может увеличиться по своему желанию.

Можно же так персонажа усилить, да? Ну, и заодно разделить Тентаклидзе и Тентакле-до-диста. И заодно общее фото.
831 645981
>>5979
Сейчас уже восставшие?
Я в принципе готов(эльфовод).
832 645982
>>5981
Давай кубовку стогранными кубиками проведём.
##1d100#
833 645983
>>5982
Блять
1d100: (54) = 54
834 645984
>>5980
если разделять а не заменять, я могу дать Тентаклидзэ 3 хп, а тентакледодисту 2 хп. Если не разделять то у Тентаклидзэ будет 5 хп.
>>5981 вроде никто не занимал очередь. Я сегодня могу уже только босса кинуть, так что нужно будет найти за него игрока.
835 645985
>>5982
Давай
1d100: (56) = 56
836 645986
>>5984
Кидай, вдруг кто захочет за босса поиграть.
837 645987
>>5984
А, ну пусть будет 5 хп у тентаклидзэ
838 645988
>>5986
вы только номер назовите
839 645989
>>5988
8, если восставшие не против.
840 645990
Сап ребята, туповатый, в этом разделе не сидел, пришёл в тред, от того, когда чел в /b/ соревнования делал, наблюдал, что вы делаете, да как-то всё равно не до конца понял.
Как вкатится? Я думаю, если что-то делать начну, то дальше уже пойму, нужно что-то очень простое :)
841 645991
>>5990
Выбери сам для себя расу за которую хочешь играть и делай рисунки или пасты. Можешь героя своего придумать, всё что захочешь. Если есть желание есть возможность даже свою расу запилить, но придётся много за неё писать/рисовать.
Сейчас у нас ивент идёт, ты скорее всего не успеешь в нём поучаствовать. А после ивента война будет.
8.jpg175 Кб, 1000x1000
842 645992
>>5990
Я предлагаю тебе дождаться конца ивента, посмотреть как он пройдет, потом перекатим в новый тред, там все объясним как что происходит, расскажем. Игра очень простая на самом деле.

>>5989
Босс 8. Забытый рыцарь, защитник святых земель, великий страж Эвелон 10/10 хп.
Особенность: непробиваемость - все атаки наносят 1 урон. Незыблемость - если у стража выпал трипл, восстанавливает все хп.
843 645993
>>5992
все атаки по боссу наносят 1 урон если что, у него дабл работает как обычно, трипл помимо восстановления хп тоже наносит урон.
844 645994
>>5990
Хоть, в ивент ты не успел, но можешь выбрать понравившуюся фракцию, придумать героя и что-нибудь рисовать/писать за нее. Так ты будешь набирать ИО.
845 645995
>>5978

Да ну, Партизан 2 хп? Я думал, он лучший из серии.
ОП, как насчёт перков для героев за снижение максимального
хп? Или тоже для следующего данжа?
846 645996
>>5995
мне тоже кажется я где то попутал с паками Травяных. Считай что он 3, позже поправлю
Не понял что ты имеешь в виду про перки.
847 645997
>>5992
Ну что никто за босса не хочет?
848 645998
>>5997
Я поиграю, но первый ход - за эльфом.
YPOcYxSkIOE — копия.jpg163 Кб, 810x1080
849 645999
>>5992
Ладно, Травник посылает в атаку Серого козлика(ну если что, хп будет отниматься у травника.)
5d10: (2 + 2 + 4 + 5 + 10) = 23
850 646000
>>5999
Козлик бодает травника в живот и смотрит с ненавистью.
-Офигел вообще, ты этого монстра видел?
851 646001
>>5999
У козлика дезориентация - явная неврология. Дифференциальный диагноз?
852 646002
>>5999
Ой, а я то думал это ЭССРовец в бой пойдёт. Значит и восставшие там в драке есть?
8.jpg175 Кб, 1000x1000
853 646004
Эвелон 10/10 хп.

Безмолвный воин медленно пошёл в атаку, размахивая своим страшным оружием, особо не целясь ни в кого.

5d10: (1 + 8 + 6 + 8 + 6) = 29
854 646005
>>6002
Бля, теперь я понимаю насколько тупо выглядело моё предложение кубовки.
855 646006
>>6002
Должны быть и восставшие. Ну я хотел за ЭССР пойти, а потом появился анон, который сам хотел с кем-нибудь объединится, да и ему, наверное, помощь нужнее.
1559224293080.jpeg127 Кб, 1200x1600
856 646007
Тест
857 646008
>>6005
А я думал ты из восставших.
858 646009
>>6008
Всё правильно. Но когда я кубовку предлагал, то думал что ты ЭССРовец, и кубы кидали на очередь. Ну да пофиг уже.
859 646010
>>6007
Почему-то не хочет кидать текст.

Вот, например:
В лагерь явился лейтенант Тоц, желая помочь в битве и заработать денег. Лейтенант Тоц выглядет сильнее, чем на самом деле (-1 макс. хп), но зато имеет способность "Хвост Ящера" - один раз за жизнь он нейтрализует весь урон от атаки, которая должна была его убить.
Он желает присоединиться к:
860 646011
>>6010

1)Восставшие
2)Жукоиды
3)Торг. Коал.
4)Отряд "Тентаклидзе"
5)Травяные
6)Эльфы
1d6: (3) = 3
861 646013
3)ТК
6)ЭССР
862 646014
>>6009
Ну так ты будешь атаковать?
863 646015
>>6013
Хм, почему-то писало "сообщение отклонено"
864 646016
>>6004
Ну и в кого попал?
865 646017
Пока огромный воин неспешно приближался, Темпус приказал Восставшим 1 и 2 напасть на него со спины.

1. Темпус 3 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп

5d10: (2 + 6 + 9 + 5 + 2) = 24
866 646018
>>6017
Блин, атаку Эвелона забыл. Пусть она была по Темпусу.

1. Темпус 2 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп
8.jpg175 Кб, 1000x1000
867 646019
Эвелон 9/10 хп.

Железные кулаки помяли броню верзилы и он со страшным рыком размахнулся дубиной чтобы раздавить назойливых букашек.
2,4 по Восставшему-1 6,8 по Восставшему-2

5d10: (5 + 8 + 4 + 6 + 2) = 25
m-Iw4oZ6GA4 — копия.jpg175 Кб, 810x1080
868 646020
>>6019
Охотница стреляет в Эвелиона.
5d10: (2 + 1 + 1 + 4 + 8) = 16
869 646021
Удар отбросил восставшего далеко в сторону. Пока Эвелон не успел добить его, Восставший-2 вмешался и толкнул воина в сторону.

5d10: (6 + 8 + 10 + 4 + 1) = 29

1. Темпус 2 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп
870 646022
>>6020
>>6021
Хреново вышло. Как будем очерёдность устанавливать?
871 646023
>>6022
Получается Монстр два раза должен бить.
8.jpg175 Кб, 1000x1000
872 646024
Эвелон 8/10 хп.

Опешив от наглости своих противников и от того, что они атакуют без очереди, Эвелон решил ударить своей дубиной два раза подряд.

5d10: (8 + 2 + 5 + 1 + 7) = 23 По восставшему 2
5d10: (4 + 10 + 10 + 10 + 6) = 40 По охотнице
873 646025
Эльф, давай ты бей теперь, а потом я и так далее.
m-Iw4oZ6GA4 — копия.jpg175 Кб, 810x1080
874 646026
>>6024
Охотницу впечатало в стену, но она успела крикнуть Псу.
-Фас!(Хп общее)
5d10: (10 + 8 + 3 + 1 + 5) = 27
8.jpg175 Кб, 1000x1000
875 646027
Эвелон 8/10 хп.

Броня Эвелона оказалась слишком прочной для зубов собаки. Воин занёс ногу назад чтобы пнуть псину.

5d10: (4 + 1 + 9 + 6 + 9) = 29
876 646028
Пока рыцарь разбирался с собакой, Темпус направил на него свои часы.
- Застынь!
Вот только крики и звон металла помешали концентрации и восставший не был уверен в том, что заклинание сработает как нужно.

1. Темпус 2 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 1 хп
8. Магиня 2 хп

5d10: (4 + 3 + 1 + 2 + 3) = 13
8.jpg175 Кб, 1000x1000
877 646029
Эвелон 8/10 хп.

Заклинание рассеялось едва встретившись с телом воина. В ответ на такую дерзость он метнул свою дубину прямо в Темпуса.

5d10: (10 + 10 + 10 + 3 + 5) = 38
FoOenzZlc9s — копия.jpg148 Кб, 810x1080
878 646030
В бой вступает Магиня, она насылает на монстра, пауков сотканных из черной магии.
5d10: (8 + 8 + 10 + 2 + 8) = 36
8.jpg175 Кб, 1000x1000
879 646031
Эвелон 7/10 хп.

Пауки больно кусают рыцаря, их яд разъедает плоть, но Эвелон собирается с силами и бьёт своей булавой магиню.

5d10: (5 + 9 + 7 + 9 + 1) = 31
880 646032
>>6031
Магиня просто уворачивается.
881 646033
Восставший-2 бросается под ноги Эвелону, в попытке сбить огромного рыцаря на землю.

1. Темпус 2 хп
2. Восставший-1 2 хп
3. Восставший-2 2 хп
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 2 хп
8. Магиня 2 хп

5d10: (6 + 6 + 4 + 4 + 6) = 26
882 646034
>>6033
Удачно он бросился:3
8.jpg175 Кб, 1000x1000
883 646035
Эвелон 6/10 хп.

Восставший сбивает рыцаря с ног. Эвелон рычит и пробует схватить его за ногу.

5d10: (2 + 10 + 6 + 7 + 9) = 34
m-Iw4oZ6GA4 — копия.jpg175 Кб, 810x1080
884 646036
>>6035
Охотнице, наконец, удалось прийти в себя и она осыпает Эвелиона градом стрел. Конечно, это не сравниться с прицельной стрельбой, но возможно одна шальная стрела сможет задеть чудовище.

5d10: (8 + 5 + 4 + 2 + 9) = 28
8.jpg175 Кб, 1000x1000
885 646037
Эвелон 6/10 хп.

Стрелы отскакивают от броневых пластин Эвелона, не причиняя ему никакого вреда. Рыцарь предпринимает ещё одну попытку схватить Восставшего-2.

5d10: (10 + 3 + 2 + 10 + 10) = 35
886 646038
Рыцарь хватает Восставшего-2 и разбивает его тело об землю. Темпус в ярости замораживает время вокруг Эвелона и приказывает Восставшему-3 атаковать.

я в пред. посте напутал с хп, вот правильное
1. Темпус 2 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 1 хп
8. Магиня 2 хп

5d10: (5 + 3 + 3 + 5 + 10) = 26
887 646039
Если у него еще и трипл выпадет я сгорю.
888 646040
>>6039
Я тоже. Если всё таки выпадет, то отступим.
889 646041
Эвелеон, выходи!
8.jpg175 Кб, 1000x1000
890 646042
Эвелон 6/10 хп.

Рыцарь швыряет тело Восставшнго-2 в его собрата, у которого нет номера, зато есть кости.

5d10: (4 + 9 + 6 + 9 + 2) = 30
YPOcYxSkIOE — копия.jpg163 Кб, 810x1080
891 646043
Травник, отчаялся в попытках послать в атаку Козлика.
Парень вознес молитву духам леса.
-НЕ ПОДВЕДИТЕ ВО ИМЯ ЛЕСА!
Тело Эвелеона опутали побеги дикого шиповника, на каждом шипе растения блестела капелька яда.
5d10: (10 + 3 + 8 + 1 + 2) = 24
8.jpg175 Кб, 1000x1000
892 646044
Эвелон 5/10 хп.

Из-под шлема рыцаря раздалось рычание, по рукам воина потекли струйки крови. Разгорячённый Эвелон вырвался из цепких объятий шиповника и бросился на травника.

5d10: (8 + 10 + 2 + 10 + 2) = 32
893 646046
Когда самый крекпий восставший пал, его собратья вместе накинулись на Эвелона. Номер Первый запрыгнул ему на голову и начал откручивать ему шлем.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 1 хп
7. Охотница 1 хп
8. Магиня 2 хп

5d10: (10 + 4 + 8 + 9 + 4) = 35
8.jpg175 Кб, 1000x1000
894 646047
Эвелон 4/10

Воин хватает Восставшего-1 и пытается в свою очередь открутить голову ему.

5d10: (1 + 1 + 2 + 10 + 7) = 21
FoOenzZlc9s — копия.jpg148 Кб, 810x1080
895 646048
Пока Охотница и Травник, отходили после полученных травм
Магиня Сплела из тьмы огромную кошку, и направила в лицо Эвелиона.
Кошка начинает кусать ноги монстра, что бы отвлечь его внимание от восставших, пытающихся открутить ему голову.
5d10: (4 + 1 + 7 + 4 + 9) = 25
8.jpg175 Кб, 1000x1000
896 646050
Эвелон 4/10 хп.

Верзила отогнал кошку и замахнулся на магиню своей дубиной.
5d10: (7 + 6 + 8 + 2 + 4) = 27
897 646051
Восставший-1 прыгает на Эвелона, чтобы привлечь его внимание и дать магине возможность перевести дух.

1. Темпус 2 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 2 хп
7. Охотница 1 хп
8. Магиня 1 хп

5d10: (2 + 5 + 8 + 1 + 9) = 25
898 646052
>>6051
Да блять
1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 1 хп
7. Охотница 1 хп
8. Магиня 1 хп
8.jpg175 Кб, 1000x1000
899 646053
Эвелон 4/10 хп.
Воин отпихивает восставшего с пути и бьёт его дубиной.

5d10: (8 + 6 + 10 + 10 + 7) = 41
m-Iw4oZ6GA4 — копия.jpg175 Кб, 810x1080
900 646054
Обессиленная Охотница посылает в атаку Пса.
5d10: (1 + 6 + 6 + 8 + 7) = 28
901 646056
>>6039
У вас один дабл выпал, и у вас уже нагрев? Что?
8.jpg175 Кб, 1000x1000
902 646057
Эвелон 4/10 хп.

Эвелон снова бьёт булавой по восставшему, но теперь целью стал Номер Три.

5d10: (2 + 7 + 9 + 8 + 6) = 32
903 646058
Восставший-4 мстит за своего приятеля и толкает Эвелона в спину.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 0 хп (мёртв)
5. Восставший-4 1 хп
6. Травник 1 хп
7. Охотница 1 хп
8. Магиня 1 хп

5d10: (4 + 4 + 7 + 10 + 10) = 35
904 646059
Да и что, если ты не понял, мы, вообще, аноны темпераментные.
905 646060
8.jpg175 Кб, 1000x1000
906 646061
Эвелон 3/10 хп.

Напал на рыцаря - будь готов отхватить в ответ. Эвелон опускает свою булаву на голову Восставшего-4.

5d10: (4 + 2 + 6 + 5 + 3) = 20
m-Iw4oZ6GA4 — копия.jpg175 Кб, 810x1080
907 646062
Пока Эвелеон безуспешно пытается убить восставшего, охотница стреляет, без задней мысли.
5d10: (5 + 3 + 1 + 2 + 10) = 21
908 646063
>>6062
Стрела пролетает мимо, но шальная булава Эвелиона задевает Охотницу и убивает на смерть. Верный пес убегает, больше его никто никогда не видел.
8.jpg175 Кб, 1000x1000
909 646064
Эвелон 3/10 хп.

Следующей целью Эвелона стал Восставший-4. Рыцарь снова занёс свою булаву в ударе...
5d10: (9 + 9 + 2 + 6 + 6) = 32
910 646065
Темпус потряс свои часы и заставил обломки Восставшего-4 вернуться назад во времени. Восставший не ожил, но своим телом ударился о броню Эвелона.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 1 хп
5. Восставший-4 0 хп (мёртв)
6. Травник 1 хп
7. Охотница 0 хп (мертва)
8. Магиня 1 хп

5d10: (3 + 10 + 10 + 1 + 7) = 31
911 646066
>>6065
Блин.
Восставший-3 тоже мёртв.
8.jpg175 Кб, 1000x1000
912 646067
Эвелон 3/10 хп.

Воин не обращает внимания на атаки Темпуса и нападает на Восставшего-1.

5d10: (10 + 3 + 9 + 9 + 3) = 34
FoOenzZlc9s — копия.jpg148 Кб, 810x1080
913 646068
Магиня тупо стреляет энергитическими зарядами из жезла.
5d10: (3 + 10 + 3 + 4 + 3) = 23
914 646069
>>6065
Блин, мне нужно уходить, так что можешь моих персов использовать как хочешь, хочешь убивай, хочешь отступай.
А я потом вернусь, если все будет хорошо еще пушечного мяса нарисую.
915 646070
>>6069
Хорошо, анончик.
8.jpg175 Кб, 1000x1000
916 646071
Эвелон 3/10 хп.

Эвелон занёс булаву, чтобы прикончить последнего номерного восставшего.
5d10: (8 + 3 + 3 + 9 + 9) = 32
917 646072
Темпус объединяет силы с магиней чтобы повредить броню Эвелона.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп (мёртв)
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 0 хп (мёртв)
5. Восставший-4 0 хп (мёртв)
6. Травник 1 хп
7. Охотница 0 хп (мертва)
8. Магиня 1 хп

5d10: (10 + 4 + 7 + 6 + 7) = 34
8.jpg175 Кб, 1000x1000
918 646073
Эвелон 3/10 хп.

Магиня начала раздражать могучего воина. Он решил покончить с её волшебными фокусами. Всего один удар булавы...

5d10: (3 + 10 + 8 + 10 + 8) = 39
919 646074
Травник остался последним эльфом. Не желая сдаваться он направил против Эвелона всю силу своей магии растений.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп (мёртв)
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 0 хп (мёртв)
5. Восставший-4 0 хп (мёртв)
6. Травник 1 хп
7. Охотница 0 хп (мертва)
8. Магиня 0 хп (мертва)
5d10: (9 + 7 + 2 + 1 + 4) = 23
920 646075
А вы от дабла урон поделили между персами?
8.jpg175 Кб, 1000x1000
921 646076
Эвелон 2/10 хп.

Из последних сил Эвелон бросился на травника чтобы добить назойливого эльфа.

5d10: (5 + 5 + 2 + 9 + 3) = 24
922 646077
Травник усилил натиск, видя как Эвелон начал терять силы. Пропитанные ядом шипы вылетели из рук эльфа и устремились прямо в глотку воина.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп (мёртв)
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 0 хп (мёртв)
5. Восставший-4 0 хп (мёртв)
6. Травник 1 хп
7. Охотница 0 хп (мертва)
8. Магиня 0 хп (мертва)

5d10: (9 + 4 + 10 + 4 + 8) = 35
8.jpg175 Кб, 1000x1000
923 646078
Эвелон 1/10 хп.

Из последних сил Эвелон взмахнул своей булавой желая добить хотя-бы одного врага.

5d10: (7 + 1 + 4 + 5 + 9) = 26
924 646079
Песчинки в часах Темпуса остановились, и вместе с ними остановилось время Эвелона. Травник получил возможность прикончить воина одним ударом.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп (мёртв)
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 0 хп (мёртв)
5. Восставший-4 0 хп (мёртв)
6. Травник 1 хп
7. Охотница 0 хп (мертва)
8. Магиня 0 хп (мертва)

5d10: (9 + 5 + 2 + 3 + 1) = 20
8.jpg175 Кб, 1000x1000
925 646080
Эвелон 1/10 хп.

Эвелон внезапно прыгает вперёд и хватает Темпуса своей ручищей. Пальцы воина сжались на черепе восставшего.

5d10: (1 + 2 + 1 + 2 + 5) = 11
926 646081
Темпус всё ещё находился в руках Эвелона. Пока рыцарь не раздавил ему голову, восставший схватил его за палец и потряс часами. Если старение захватит хотя бы это палец, то распространится дальше по всему телу.

1. Темпус 1 хп
2. Восставший-1 1 хп (мёртв)
3. Восставший-2 0 хп (мёртв)
4. Восставший-3 0 хп (мёртв)
5. Восставший-4 0 хп (мёртв)
6. Травник 1 хп
7. Охотница 0 хп (мертва)
8. Магиня 0 хп (мертва)

5d10: (2 + 2 + 7 + 2 + 2) = 15
927 646082
Ура! Почти все мертвы, но какая разница, главное что босс убит! Спасибо, эльф!
8.jpg175 Кб, 1000x1000
928 646083
Эвелион не устоял перед магией восставшего. Тело огромного воина рассыпалось в прах...
929 646084
>>6082
Какой приятный сюрприз, зашел на секунду,закинуть персонажей, а тут...
Ну что ж мои поздравления, восставший.
930 646085
>>5978
ГМ, закинешь в команду восставших.

Когда измотанные Травник и Темпус вышли за ворота города их встретили подкрепление.
Подрывник Кайл- Настолько отбитый что не принимают не в одну армию, взрывает все и вся бывает опасен не только для врагов но и для себя, когда у него кончается взрывчатка начинает беспорядочно палить из самопальной пушки.
Милашка или сокращенно Мили- если ей удалось очаровать врага он выполнит любое желание Мили.
Арбалетчица- просто безликая замена Охотнице.
931 646086
>>6085
Проебался с Арбалетчицей.
932 646087
А тем временем к лагерю приближались еще двое: юноша с коричневыми волосами и мечем, с довольно стандартным пафосным мечем и девушка с серьгой в ухе. Вот только элементы их декора, а именно серьга и кристаллы в мече светились, что сведетельствовало о том, что это были артефакты... Ну, или кто-то просто вкрутил туда небольшой светодиод...

Когда они подошли в лагерю, глаза юноши внезапно округлились. Он не мог поверить своим глазам и побежал вперед с разведенными руками и криком:

-Митяй! Друг мой! Хей, я же тебя уже лет десять не видел!

Действительно, это он! старинный друг Димы, парня-мечника.

Спустя несколько минут Митяй рассказывал остальной команде о своём давнем друге, что тоже был наёмником. Как они вместе выполняли опасный заказ... Другой... В свою очередь Дима представил группе Тентаклидзэ свою жену, Элиниэль, что являлась полуэльфийкой со стороны отца.

Еще через несколько минут они окончательно приняли решение объединиться.
1559240922922.jpg4 Мб, 3120x4160
933 646088
Я сделяль. Тюльпан в команду Травяные-2 если от меня ещё будут персонажи, иначе пусть Листочек заберёт.
Кроме цветка и стебля Тюльпан имеет пять гибких бронепластин из закалённой стали, выполняющих двигательную и, что важнее, защитную функции, а также несколько щупалец-манипуляторов, которые и являются его основным оружием.
Лёгким движением руки тюльпан превращается... превращается... в чёрно-белый ананас, нах!
934 646091
Подкрепление в виде водорослевых.
Акварелька и Водяной.
935 646097
>>6088
О, да вам импонируют травяные? Какой хороший выбор.

Ещё завалявшееся подкрепление. Ну это просто монстры после кристальной реформы.
image.png73 Кб, 592x648
936 646098
Внезапный пиксель-арт. Кактус во второй отряд, источник вдохновения легко угадать.
image.png13 Кб, 592x648
937 646099
И сразу внезапный хотфикс.
938 646100
>>6038
А где вот от этого урон по себе?
>>6071 от этого вы всего 1 урон зачли, а там дабл. Ну вы чего.

В итоге выжил у вас один персонаж. Давайте посчитаем что это темпус, раз по лору он нанес последний удар и убил босса.
1559265110257.jpg805 Кб, 2500x2500
939 646101
Про перки - давайте уже в следующем, тут осталось то уже. Персонажи со способностями звучит хорошо, но не будут ли они таким образом сильно сильнее боссов.
>>6085 Кайл 2 хп, мили 2 хп, арбалетчица 2 хп
>>6087 Дима 1 хп, элиниэль 1 хп
>>6088 тюльпан 1 хп
>>6091 акварелька 3 хп, водяной 3 хп >>6097 топорик 2 хп, ярохлыст 3 хп
>>6099 кактус 2 хп

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Темпус 3 хп
2. Кайл 2 хп
3. Мили 2 хп
4. Арбалетчица 2 хп

Травяные-2: 3 хп
1. Тюльпан 1 хп
2. Кактус 2 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 20 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп

Травяные: 20 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Водяной 3 хп
9. Топорик 2 хп
10. Ярик 3 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
1559265110257.jpg805 Кб, 2500x2500
939 646101
Про перки - давайте уже в следующем, тут осталось то уже. Персонажи со способностями звучит хорошо, но не будут ли они таким образом сильно сильнее боссов.
>>6085 Кайл 2 хп, мили 2 хп, арбалетчица 2 хп
>>6087 Дима 1 хп, элиниэль 1 хп
>>6088 тюльпан 1 хп
>>6091 акварелька 3 хп, водяной 3 хп >>6097 топорик 2 хп, ярохлыст 3 хп
>>6099 кактус 2 хп

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Темпус 3 хп
2. Кайл 2 хп
3. Мили 2 хп
4. Арбалетчица 2 хп

Травяные-2: 3 хп
1. Тюльпан 1 хп
2. Кактус 2 хп

Жукоиды: 19 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Петушок 2 хп

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 20 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп

Травяные: 20 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Водяной 3 хп
9. Топорик 2 хп
10. Ярик 3 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
940 646102
Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 15 ио

ГМ
941 646103
>>6101

> Травяные: 31 хп

942 646104
>>6103
Упс. Ну уже после следующего босса исправлю.
943 646105
>>6104
Какое у тебя сейчас время?
1559267196151.jpg826 Кб, 1211x1915
944 646106
>>6105
а што?
Жду вас в гости.
image.png6 Кб, 322x147
945 646107
>>6106
А то, что у меня только пять часов утра.
946 646108
>>6107
Ну, с добрым утром тебя)
Если тебе интересно во сколько я могу играть чаще всего - с 4-5 по мск до 13-16 часов.
947 646111
>>6101
ГМ, в команде восставших еще травник выжил. у него 3 хп.
948 646112
949 646113
>>6111
Вы не зачли урон по себе, когда 0 выпал, и дабл засчитали как 1 урон. Так что водил один персонаж.
950 646114
>>6113
Выжил*
951 646115
Ну что, сегодня пойдет кто в город за пиздюлями?
952 646116
Новые травяные. Бухань и Репей.
Всё, идём получать пизды.
Седьмой.
953 646117
Ничего, если я прямо во время боя свои посты закину про свой отряд с пикчами?
954 646118
Во время вашего боя в смысле.
955 646119
>>6117 не страшно, так уже делали. Проще конечно мне будет после боя их найти, но если тебе так удобнее то кидай.
>>6116 бухань 3, репей 2

Травяные: 37 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 3 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Водяной 3 хп
9. Топорик 2 хп
10. Ярик 3 хп
11. Бухань 3 хп
12. Репей 2 хп

Ща погоним.
956 646120
Подождите 5 сек. Сейчас закину, пока вы не начали.
7.jpg191 Кб, 1000x1000
957 646121
Босс 7. Хранитель 10/10 хп.
Особенность: энергия жизни. Когда у босса выпадает дабл, помимо нанесения урона наделяет жизнью любой окружающий объект (у объекта становится 1 хп), он присоединяется к бою на стороне босса и вместе с боссом каждый его ход кидает куб на атаку (любая успешная атака элементаля наносит 1 урон). При выпадении следующего дабла у босса живой элементаль получает +1 к хп и +1 к атакам (то есть живой элементаль улучшается, пока есть один живой, второй живой не призывается, атака босса тоже наносит урон).

Ещё один голем(?)-страж повстречался героям в городе. Заметив группу, пятиметровый каменный великан понесся прямо на них.

Ваш ход.
Sea Cock.jpg54 Кб, 600x380
958 646122
Жукоиды похоронил тела Бьенны и Хеттра у стен их лагеря - заброшенного форта.
Теперь отряд готовился к новой вылазке, залечив свои раны при помощи целебных зелий и медицинских дронов.

Загадочный слизняк из кармана сэра Богиуса, присосавшийся тогда к трупу Аквариона, оказался диковинным генетическим слизняком-симбиотом. Сам по себе слизняк крайне слаб и уязвим. Однако он может воровать генетический код созданий, а затем сливаться с телом другого существа, сливая его генокод с переносимым им геномом. Таким образом существо становится сильнее, перенимая особенности иного организма. Сам слизняк постепенно полностью сливается с телом нового носителя, чтобы обезопасить себя и однажды найти пару в виде другого обладателя подобного симбиота для спаривания. Однако поиск партнера может занимать долгие годы и всё равно не увенчаться успехом. Много ли вы видели подобных слизняков в этом мире?

Опробовать на себе слизняка вызвался Петушок, потому что ему было всё равно.
Теперь Петушок стал Морским Петушком, которому отныне подвластная водная стихия.

На прибавку хп ему не претендую, просто хотелось как-то обыграть победу над боссом.
959 646123
Пока отряд готовился к новой вылазке, по зову хайвмайнда к ним прибыло ещё несколько жукоидных бойцов.
По странному совпадению все трое были рогаты.

Хэм - странствующий жукоид-чародей-чернокнижник, любитель исследования разного рода гробниц, древних руин и захоронений, пребывающий в вечном поиске запретных знаний.

Верваак. Несколько лет назад жукоиды предприняли несколько попыток оплодотворения демонов из Запустелой Долины, однако из-за чрезвычайной опасности демонов затраты жукоидов превышали пользу, поэтому попытки были прекращены. Однако из тела одного из тех демонов, что жукоиды успели оплодотворить, родился не просто рядовой жукоид с генами демона. Родился редчайший гибридный жукоид с демоническим геномом, наследующий большую часть демонического генокода и потому почти неотличимый от демона.
Верваак - в прямом смысле дитя двух миров и может лишь небольшим усилием воли перемещаться между этим миром и ужасным измерением демонов. Кроме того, он способен изгонять туда существ, чья жизненная сила ослаблена.

Карра. Прибыла из Улья. Сейчас она проходит испытания Воина, традиционные для жукоидов, которые желают получить право стать боевыми командирами. Финальным испытанием для неё оказалась работа в команде с местным отрядом жукоидов, целью которого является исследование древнего города и, по всей видимости, убийство опаснейших стражей, что его охраняют.
960 646124
Всё.
961 646125
А, блин, не успел всё-таки.
962 646126
>>6113
А, я ж тогда ушел, вот и просмотрел.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
963 646127
>>6121
всех опасных ил лоу тира собрал собой.

Ярик обвивает его ноги, в надежде на то, что голем упадёт. Стебелёк заряжает ракетницу.
5d10: (8 + 8 + 2 + 10 + 9) = 37
7.jpg191 Кб, 1000x1000
964 646128
Хранитель 10/10 хп.

>>6127 это да. Но ты просто и ходишь в город чаще всех.
Великан бежит дальше, разорвав путы и не заметив их, подбегая в группе он подпрыгивает и обрушивается вниз, сотрясая землю и разнося осколки вокруг.
5d10: (8 + 1 + 8 + 6 + 2) = 25
2 стебелёк, 4 корой, 6 хрен, 8 вертух
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
965 646129
>>6128
Один из осколков прилетел прямо в грудь Стебельку, но он успел выпустить ракету.
5d10: (6 + 3 + 1 + 2 + 1) = 13
7.jpg191 Кб, 1000x1000
966 646130
Хранитель 10/10 хп.

>>6129
От удара прицел стебелька сбился и ракета улетела в небо.
Хранитель выпускает корни из рук, будто человек-паук паутину, цепляет ими забор и обрушивает на стоящих рядом травяных.
5d10: (2 + 4 + 7 + 4 + 9) = 26
2 стебелёк, 4 репей, 6 топорик, 8 партизан
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
967 646131
>>6130
Репей подхватывает обломки забора заклинанием и направляет в голема.
5d10: (3 + 1 + 10 + 8 + 1) = 23
7.jpg191 Кб, 1000x1000
968 646132
>>6131
Хранитель 10/10 хп.

Голем разбивает крупный кусок забора кулаком, осколки от него летят обратно в репея.
5d10: (2 + 6 + 8 + 3 + 8) = 27
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
969 646133
>>6132
Репей сильно изрезался острым осколком глыбы.
Из канализационного люка вылезла большая лиана и схватила великана за ногу.
Ярик хватает за другую. Топорик подбегает ближе, включив своё оружие.
5d10: (7 + 10 + 1 + 2 + 7) = 27
7.jpg191 Кб, 1000x1000
970 646134
>>6133
Хранитель 10/10 хп.

Обездвиженный великан заносит кулак и бьёт прямо навстречу топорику.
5d10: (3 + 6 + 1 + 1 + 1) = 12
971 646135
>>6134
трипл это просто трипл, топорик рип, 1 урон сам решаешь на кого
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
972 646136
>>6134
Корпус Топорика рассыпается вдребезги, а включенный топор падает на лиану Ярика, отрезая её.
Лиана Водяного резко рванула ногу голема в канализацию.
5d10: (1 + 8 + 7 + 1 + 7) = 24
7.jpg191 Кб, 1000x1000
973 646137
>>6136
Хранитель 10/10 хп.

Провалившись по колено в колодец и порушив его стенки, Хранитель хватается за лианы водяного и дёргает их на себя.
5d10: (2 + 6 + 10 + 10 + 10) = 38
974 646138
После такого становится страшно.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
975 646139
>>6137
Тело Водяного раскручивает, голем рвёт лианы на клочки за считанные секунды.
- Что?! - воскликнула Акварелька. Она схватила свой меч и попыталась изрезать корни, обросшие тело Хранителя.
5d10: (1 + 9 + 7 + 8 + 7) = 32
7.jpg191 Кб, 1000x1000
976 646140
>>6139
Хранитель 10/10 хп.

Голем замечает подбегающую акварельку и пытается ударить ее локтем.
5d10: (6 + 10 + 9 + 6 + 5) = 36
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
977 646141
>>6140
Она уворачивается и взмахивает клинком по руке гиганта.
Бухань начинает обстрел тела голема.
5d10: (4 + 9 + 5 + 8 + 9) = 35
7.jpg191 Кб, 1000x1000
978 646142
>>6141
Хранитель 10/10 хп.

Удар меча проходит вскользь, голем в свою очередь снова пытается ударить акварельку кулаком.
5d10: (6 + 10 + 1 + 1 + 5) = 23
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
979 646143
>>6142
Акварелька запрыгивает на руку голема и бежит по ней, к голове.
Бухань издалека выпустил 80мм снаряд.
5d10: (5 + 6 + 6 + 7 + 8) = 32
7.jpg191 Кб, 1000x1000
980 646144
>>6143
Хранитель 9/10 хп.

80мм снаряд заставил голема чуть ли не упасть. Каменная крошка осыпалась вокруг. Хранитель заметил стрелка и побежал к нему давать кулаком в ебало.
5d10: (3 + 7 + 4 + 9 + 7) = 30
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
981 646145
>>6144
Пока не добежал, издалека же.

Бухань выпускает второй снаряд. Вертух залез на 4 этаж здания и готовится вести стрельбу. Акварелька забралась на плечо голему.
5d10: (3 + 4 + 3 + 1 + 3) = 14
7.jpg191 Кб, 1000x1000
982 646146
>>6145
Хранитель 10/10 хп.

Хранитель уходит с траектории выстрела, добегает наконец до бухани и хватает его за пушку, пытаясь выдрать ее из спины.
5d10: (3 + 5 + 8 + 5 + 6) = 27
983 646147
>>6146
9 хп, забыл
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
984 646148
>>6146
Бухань также хватается за руку голема, но тот оказывается сильнее и швыряет его в сторону.
Акварелька пытается вонзить клинок в горло гиганту.
5d10: (9 + 6 + 2 + 10 + 1) = 28
7.jpg191 Кб, 1000x1000
985 646149
Хранитель 9/10 хп.

>>6148
Голем бьёт кулаком по зданию, надеясь что оно рухнет и вертух навернется с крыши.
5d10: (10 + 2 + 6 + 4 + 7) = 29
2 4 6 вертух, 8 задело осколком стебелька
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
986 646150
>>6149
Здание выдерживает, Вертух открыл шквальный огонь по голему почти в упор.
5d10: (1 + 1 + 2 + 4 + 8) = 16
7.jpg191 Кб, 1000x1000
987 646151
>>6150
Хранитель 8/10 хп.

В упор промазать сложно, все выстрелы попадают в цель.
Хранитель выпускает во все стороны корни, ощетинившись будто дикобраз.
5d10: (4 + 2 + 3 + 4 + 8) = 21
2 репей, 4 бухань, 6 вертух, 8 Ярик
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
988 646152
>>6151
Один из корней насаживает на себя Ярика. Он пытается выстрелить в гиганта.
Акварелька воткнула меч в щель между камнями голема и пытается отковырять один булыжник.
5d10: (1 + 9 + 9 + 5 + 6) = 30
7.jpg191 Кб, 1000x1000
989 646154
>>6152
Хранитель 7/10 хп.

Булыжник отковырнула, голему больно.
Хранитель притягивает к себе Ярика, другой рукой пытаясь сбить акварельку.
5d10: (5 + 8 + 3 + 4 + 2) = 22
2 4 акварелька, 6 8 Ярик
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
990 646155
>>6154
Акварелька ударилась, но успела схватиться за корень.
На помощь Акварельке подбежал Копей, срубив острые корни и с размаху ударив топором по ноге голема.
5d10: (6 + 5 + 9 + 9 + 5) = 34
7.jpg191 Кб, 1000x1000
991 646156
>>6155
Хранитель 7/10 хп.

Той же ногой голем пинает копея.
5d10: (9 + 10 + 7 + 9 + 9) = 44
992 646157
>>6156
Отпнув копея, голем применяет магию жизни и оживляет груду обломков от забора.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
993 646158
>>6156
Копей улетает в ебеня.
Все поняли, что первым делом нужно избавиться от оживших обломков. Репей заклинает их, чтобы высушить жизнь.
5d10: (9 + 9 + 7 + 1 + 1) = 27
7.jpg191 Кб, 1000x1000
994 646159
>>6158
Хранитель 6/10 хп.

Хранитель был связан со своим созданием, поэтому заклинание высосало и из него частицу жизни.
В ярости Голем вновь распускает во все стороны корни.
5d10: (10 + 3 + 6 + 2 + 7) = 28
2 стебелёк, 4 копей, 6 репей, 8 ярик
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
995 646160
>>6159
Все находятся в недосягаемости шипов.
Стебелёк пускает ракету в голема, Бухань заряжает пушку.
5d10: (3 + 7 + 7 + 10 + 9) = 36
7.jpg191 Кб, 1000x1000
996 646161
>>6160
Хранитель 6/10 хп.

Стебелёк снова промазал, и Хранитель уже бежит к нему. Вот он заносит кулак для удара и...
5d10: (8 + 3 + 4 + 6 + 7) = 28
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
997 646162
>>6161
Стебелёк уворачивается и пытается контратаковать, метнув свою жердь в расщелину в груди голема.
5d10: (2 + 10 + 10 + 2 + 4) = 28
7.jpg191 Кб, 1000x1000
998 646163
Хранитель 5/10 хп.

>>6162
Жердь воткнулась в щель и внезапно с ней начали происходить изменения. Она ожила, выпала из голема и побежала атаковать стебелька. Голем в это время немного осел на одно колено и переводил дыхание
5d10: (10 + 3 + 9 + 9 + 10) = 41
999 646164
>>6163
Хранитель 4/10 хп.
Стебелёк жердь легко победил, а вот голем чувствует себя теперь не очень.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1000 646165
>>6164
Акварелька, наконец, перестала висеть на корешке, залезла обратно и начала ковырять булыжники.
5d10: (8 + 9 + 1 + 10 + 2) = 30
7.jpg191 Кб, 1000x1000
1001 646166
>>6165
Хранитель 3/10 хп.

Голем уже основательно так покрошился.
Хранитель раскидывает руки в стороны и выпускает корни в стебелька и репея.
5d10: (10 + 6 + 2 + 1 + 8) = 27
24 стебелёк 68 репей
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1002 646167
>>6166
Парящего репея сбивает навзничь.
В дыре от булыжников Акварелька находит ту же светящуюся зелёным массу, и вонзает в неё меч.
5d10: (2 + 4 + 9 + 8 + 7) = 30
7.jpg191 Кб, 1000x1000
1003 646168
>>6167
Хранитель 3/10 хп.

Голем снова спотыкается и просаживается, а меч оживает и пытается атаковать свою хозяйку.
5d10: (5 + 7 + 4 + 6 + 3) = 25
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1004 646169
>>6168
Хозяйка уворачивается от меча и пинает его, он улетает вниз.
Вертух опять открывает огонь из винтовки, Бухань также пускает снаряд.
5d10: (3 + 4 + 7 + 9 + 9) = 32
7.jpg191 Кб, 1000x1000
1005 646170
>>6169
Хранитель 1/10 хп.

От такого мощного огня голем практически рассыпается. Уже не в силах драться физически, он заставляет мелкие объекты повсюду оживать и идти против хозяев.
5d10: (4 + 5 + 1 + 3 + 1) = 14
2 стебелёк 4 копей 6 бухань 8 ярик
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1006 646171
>>6170
Стебелёк переубедил свою ракетницу напасть не на него, а на голема. Ракетница побежала и прыгнула в центр груди Хранителя.
5d10: (8 + 7 + 7 + 4 + 2) = 28
1007 646172
>>6171
Произведя в центре груди выстрел ракета взорвалась вместе с големом.
Босс повержен.

Чуть погодя закину 11 босса, сегодня играть не смогу больше, уеду на выходные. Возможно смогу закинуть 12 тоже, когда вы победите 11.
1008 646173
А кто следующий на очереди-то?
1009 646174
>>6173
Никого.
1559301588156.jpg806 Кб, 2500x2500
1010 646175
>>6122 петушок стал 4 хп
>>6123 хэм 2, верваак 4, Карра 2

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Темпус 3 хп
2. Кайл 2 хп
3. Мили 2 хп
4. Арбалетчица 2 хп

Травяные-2: 3 хп
1. Тюльпан 1 хп
2. Кактус 2 хп

Жукоиды: 29 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Морской Петушок 4 хп
8. Хэм 2
9. Верваак 4
10. Карра 2

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 20 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп

Травяные: 29 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 3 хп
9. Бухань 3 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
1559301588156.jpg806 Кб, 2500x2500
1010 646175
>>6122 петушок стал 4 хп
>>6123 хэм 2, верваак 4, Карра 2

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Темпус 3 хп
2. Кайл 2 хп
3. Мили 2 хп
4. Арбалетчица 2 хп

Травяные-2: 3 хп
1. Тюльпан 1 хп
2. Кактус 2 хп

Жукоиды: 29 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Морской Петушок 4 хп
8. Хэм 2
9. Верваак 4
10. Карра 2

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 20 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп

Травяные: 29 хп
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 3 хп
9. Бухань 3 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
1011 646176
>>6174
Как договариваться об участии тогда?
1012 646177
>>6175
Я ещё нарисовал.
Хочу ими Карру усилить.
Ты, вроде, сказал, что так можно.
Объединю их в 1 рисунок, типа как были муравьи. Только тут сперва свита будет умирать.
Воинская честь воинской честью, но все жукоиды знают, что их сила в количестве и кооперации. Да и неспроста последнее испытание Карры требует работы в команде. Поэтому с нею её 2 её верных лейтенанта. Бикс и Нэта.


И, если можно демона-козла Фридриха, в ХП Вервааку, он будет его призываемым другом. Но можно и как отдельного перса, просто многими героями играть задалбывает.

Я правда не понял, попадаю я ещё в участие или нет.
11.jpg231 Кб, 1000x1000
1013 646178
Босс 11. Сафаам, величайший грешник 10/10 хп.
Особенность: самоистязательство. Когда на 0 наносит себе урон, то наносит 1 урон и другому персонажу по своему выбору. Если персонаж от этого умирает, Сафаам вместо получения урона восстанавливает 1 хп.

Характер: разговорчивый (но из за стальной маски слышно его хуевато), быстро носится, цепляется за все крюками, кое что знает.
1014 646179
>>6176
Нужно заявить о намерении войти в город. Если в течении 30 минут после этого никто тоже не заявил, то ты начинаешь.
1015 646180
>>6179
Жукоиды тогда заявляют, ибо ИО позарез нужны.
Хотя без желающего поиграть за босса всё равно не получится.
А если другой заявит, то куб кидаем?
Я просто думал, что есть приоритеты какие-то на то, кто первее должен пойти.
1016 646181
>>6177 Карра теперь 4 хп, верваак теперь 6 хп

Жукоиды: 33 хп
1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Морской Петушок 4 хп
8. Хэм 2
9. Верваак 6
10. Карра 4
1017 646182
>>6181
Блин, по-отдельности выгоднее.
Давай тогда от Верваака 1 хп ей? Будет у обоих 5.
Даже сам поправлю.
Но если нельзя, то окей.

1. Бобобор 2 хп
2. Рис 2 хп
3. Реус 3 хп
4. Бобби 3 хп
5. Богиус 4 хп
6. Товенфаль 3 хп
7. Морской Петушок 4 хп
8. Хэм 2
9. Верваак 5
10. Карра 5
1018 646183
>>6182
окей можно. Все я свалил
1019 646184
>>6183
Спасибо.
1020 646185
>>6180
Я могу за босса сегодня.
1021 646186
>>6185
Жукоиды будете заходить?
1022 646187
>>6185
>>6186
Хотим, но ГМ сказал, что по правилам надо 30 минут ждать с поста >>6180 с заявлением.
1023 646188
>>6187
Блин,я со временем наебался, думал вы час назад заявили.
1024 646189
Тест.
1025 646190
Всё, вроде, прошло 30.

Жукоиды пошли в город.

Дай знать, когда будешь готов.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1026 646191
Босс 11. Сафаам, величайший грешник 10/10 хп.
Босс встречает жучков.
-Фы фто ефафнуФые? А фу фафли от фюфа!
Жучки не понимают Сафаама. Сафаам гневно потрясает топорами.

Ваш ход.
132333.png446 Кб, 1200x849
1027 646192
>>6191

Незнакомец выглядел и вёл себя не очень приветливо, поэтому Бобобор на всякий случай сразу выстрелил в его сторону своим огненным болтом.

5d10: (6 + 1 + 4 + 7 + 5) = 23

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 3/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1028 646193
Босс 11. Сафаам, величайший грешник 10/10 хп.
Сафаам, ловко уворочиваеться.
-Аф фы! Фифар, фто я фам фделал, фофорю фе ифите оф фюфа, фуи, фуифарфффффффффф...
-Фифафифе фаф фафифифе!
Сафаам, размахивая топорами бросается в гущу жуков.
2,4 попадет по Бобобору, 6,8 по Рису.

5d10: (6 + 4 + 5 + 5 + 7) = 27
1029 646194
>>6193
Стоп, это не топоры, а что это тогда?По-моему, самое неудобное оружие в мире.

Сафаам промахивается, так как обосрался с выбором оружия цепочки с лезвиями просто обмотались вокруг древка.
-ФУКА,ФУКА!
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1030 646195
>>6194
Отклеился.
132333.png446 Кб, 1200x849
1031 646196
>>6193
Сгорбленная фигура измотанного гуманоида оказывается куда ловчее, чем кажется на первый взгляд.
Однако жукоидам удалось увернуться от его атак.
"Эй, кажется, он оскорбил нашу маму-королеву!" - воскликнул Бобби, вслушиваясь в бубнеж существа.
Такой поворот очень не понравился Рису. Он стреляет энергодробью в незнакомца.

5d10: (8 + 1 + 6 + 1 + 8) = 24

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 3/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5

>>6194
Можно считать какими-то разновидностями кистеня что ли, без понятия.
Только просто промахи лучше давай не будем расписывать отдельно :3
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1032 646197
Сафаам 9/10
Пытаясь размотать свои импровизированные топоры-кистеня, Сафаам ловит в спину заряд энергодроби. Босс довольно заурчал.
-УФ, фаф, фафафашо! Пфафафай я фкофо фофчу!
Бросив четные попытки распутать оружие, Сафаам начинает орудовать ими как дубинками.
5d10: (1 + 1 + 6 + 10 + 5) = 23

>Только просто промахи лучше давай не будем расписывать отдельно.


Давай, но тогда ты описывай мои промахи.
132333.png446 Кб, 1200x849
1033 646198
>>6197
Жукоиды с опаской наблюдают за странными движениями создания, то и дело норовящим угодить кому-нибудь по голове.
Псайкер-Реус пытается проникнуть в разум создания, однако встречает своеобразный барьер в виде невыносимой боли, которую он ощутил почти физически.
Не выдержав, волной психокинетической силы он пытается отшвырнуть создание прочь.

В случае успеха, Бобби ударяет отлетевшее существо своей битой. Ну а в случае неудачи босс лишь незначительно отлетел от волны.
5d10: (2 + 2 + 7 + 8 + 4) = 23

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 3/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
1034 646199
>>6197

>Давай, но тогда ты описывай мои промахи.


Да-да, мы так и играли. Последствия атак врага описываем сами, кроме урона по себе.
1035 646200
Ах да, не забывай писать, по кому именно бьешь.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1036 646201
Сафаам 8/10
Сафаам бился только на эмоциях,вот только пока он наслаждался яростью и болью, одни из букашка ударяет монстра, и он с криком не то боли,не то наслаждения отлетает в стену.
Полеты только раззадорили босса.
-Фто, фы, фнаефе, о фоли, фукафки, фме фафы уфары, фто флону бфлоха.
-Бфлоха, флыфали, БФЛОХА!!! БФЛОХА, АФА-ФА-ФА-ФА!!!
Сафаам бежит на Бобобора и замахивается на него"дубинкой".
5d10: (8 + 3 + 3 + 3 + 9) = 26
1037 646202
>>6201
Не монстр,а ничтожество.
1038 646203
>>6200
А какая разница,если он промахивается.
132333.png446 Кб, 1200x849
1039 646204
>>6201
Но Бобобор успевает отлететь в сторону.
"Довольно сквернословия, нечистый!" - воскликнул сэр Богиус, доставая из своего кармашка какой-то маленький бумажный свёрточек.
Развернув свёрток, он распылил в сторону человека (?) какой-то блестящий разноцветный порошок. очень похожий на блестки. Интересно, он волшебный?
(Эффект в случае успеха можешь придумать сам. Либо пусть он просто больно щиплется или в глаза попал)
5d10: (4 + 9 + 8 + 5 + 2) = 28

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 3/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5

>>6203
Нужно верить в успех.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1040 646205
Сафаам 7/10
Разгоряченный болью Сафаам не замечает,как вдыхает блестящий порошок.
Сначала Сафааму стало очень плохо, видимо он отравился, движения стали замедленными,крюки на теле монстра не хотели цепляться и больно ранили их владельца.
Но потом комната поплыла перед глазами босса, все приобрело приятные розовые тона.
-Таф, фы мфе дафи тофченыфе, кфылья фей? Возмутился монстр, но внезапно, взгляд Сафаама упал на Морского Петушка, точнее вместо него он увидел прекрасную русалку.
Размахивая над головой дубинками, он помчался в сторону Петушка.
-Гофпофа! Пыфайте феня, пыфайте феня до фмефти.
Чет-Сафаам случайно бьет Петушка дубиной, нечет- пробегает мимо и врезается в стену.
5d10: (6 + 9 + 9 + 7 + 3) = 34
132333.png446 Кб, 1200x849
1041 646206
>>6205
Обычно безучастный Петушок в этот раз, опешив от странной реакции Сафаама, что есть мочи пополз по земле аки змей прочь от безумного существа.
Сочувствующий сэр Товенфаль пытается остановить Сафаама, подставив ему подножку своим длинным копьём. Впрочем, успеет ли наш Вялый Рыцарь?

5d10: (2 + 7 + 9 + 10 + 5) = 33

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 3/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
1042 646207
>>6205
А, блин, я забыл про твою приписку. Тогда подножки не было, он просто попытался его кольнуть, но мимо.
1043 646208
Вернее даже лишь попытки не было, ибо так и так мимо.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1044 646209
Сафаам 7/10
Не задев Петушка и запутавшись в собственных ногах Сафаам упал прямо перед копьем сера Товенфаля. Причем сам монстр умудрился не покалечится в этот раз, кажется он даже был разочарован. Фейская пыль начала отпускать сознание Сафаама, и он не спешил вставать, а выждал момент, пока сер Товенфаль потеряет бдительность, резко вскочил и замахнулся дубинкой...
5d10: (5 + 4 + 1 + 7 + 10) = 27
14131561723103.png21 Кб, 1280x800
1045 646210
>>6209
Даже жаль этого парня.
1046 646211
>>6210
Зато он сейчас отнимает 1 хп у нас на свой выбор.
1047 646212
>>6209
Насколько я понял, он не только себе сейчас урон нанес, но и Тофенфалю, Жуковод, ты это распишешь?
15592350022350.png550 Кб, 750x767
1048 646213
>>6211
Ну хоть что-то сделает.
1049 646214
>>6212
При 0 можешь урон вообще любому дать, даже не тому, кого атаковал.
По идее ты сейчас должен написать второй пост с описанием урона по себе и тем, как 1 урон наносится любому моему герою.
1050 646215
Потому что при 0 у нас принято самим расписывать.
Хотя я бы вообще это правило поменял. Вместо урона по себе давать описать противнику дополнительную гарантированно успешную атаку, ибо суть та же, а даблпостить не придётся.
1051 646216
А хотя не, в случае с абилками всё равно придётся.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1052 646217
Сафаам 6/10
Медлительный сер Тофенфаль увидел перед своей головой дубинку, когда было уже слишком поздно, жук зажмурился, но дубинка резко замерла.
-Не-а, пфлофой фук, не фалуфифь уфаволфие!
И тут Сафаам резко огревает дубиной себя же по голове.
Жук выдохнул, но тут его тело пронзила жуткая боль.
132333.png446 Кб, 1200x849
1053 646218
>>6217
От неожиданности, сэр Товенфль чуть не упал, еле удержавшись на ногах. Из под его робы проступило пятно жукоидной крови. К нему уже летел медицинский Дрон Риса, чтобы осмотреть пострадавшего.
"Чувак, это ещё что такое? Ты решил повоевать с нами?!" - с этими словами Бобби решил дополнительно огреть огреть Сафаама битой по голове. Попадёт ли?
5d10: (3 + 6 + 6 + 1 + 4) = 20

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 2/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
1054 646219
>>5706
БИНГО!
Позиции боссов по поводу группы читеров:

Мираэтта - предложила ОБОССАТЬ МРАЗЕЙ, а не сидеть на жопе.

Крокс - обещает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ.

Балерина – КРУЖИТСЯ над головой.

АНГВИУС – ПОЛЗАЕТ, ПЕРЕКАТЫВАЕТСЯ, трясет конечностью.

Голем – высрал сферу.

ЭВЕЛЕОН- ПРОДОЛЖАЕТ ХРАНИТЬ МОЛЧАНИЕ.

САФААМ - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК
1055 646220
>>6217
Чёрт возьми, у него будто зуб больной, а не маска на лице.
1056 646221
>>6219
Да ладно, ещё только половина.
Рандом бывает изменчив и суров.
1057 646222
Сафаам 5/10
Сафаам забился в конвульсиях, но по его глазам не было заметно что он страдает, наоборот, шипы что были на его одежде, начали шевелиться и будто пытались ужалить хозяина, иногда не безуспешно, сам же монстр начал с большей силой колоить себя оружием.
0,2, 4- Сер Товенфаль снова испытывает адскую боль.
6, 8- Адскую боль испытывает Дрон Риса.
Нечет- жучки решают что Сафаам ебнулся просто немного эмоционален.
5d10: (10 + 2 + 5 + 7 + 7) = 31
Сафааму нужно немного отлучиться, поужинать, но он скоро вернется, ага?
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1058 646223
>>6222
Отклеилось.
1059 646224
>>6223
У тебя дабл. Допиши тогда, по кому удар.

И приятного аппетита. Не торопимся.
1060 646225
>>6222
Разделите, там урон между собой.
Сафаам
1061 646226
>>6225
При дабле урон же разделяется, только когда хп меньше урона.
То в нашем этом случае ты должен 1 цель выбрать по правилам, мне кажется.
То есть ты или Риса или Товенфаля убиваешь.

>Дрон Риса


А это я там просто опечатался с большой буквой.
Жукоида зовут Рис, просто у него есть летающие дроны.
1062 646227
Но если я не прав про правила, то поправьте.
1063 646228
>>6224

>по кому удар


Там же три балла?
Подели между Товенфалем и Рисой.
Спасибо:3
1064 646229
>>6226
А все понял, это у нас обычно 3 балла, а в ивенте 2, тогда Урон по Тофенфалю.
1323332.png442 Кб, 1200x849
1065 646231
>>6222
Из тела сэра Товенфаля во все стороны хлынула кровь, затем тот просто рухнул замертво.
На этом жизнь рыцаря малоизвестного Ордена Вялого Порядка сэра Товенфаля прервалась. Его верный товарищ сэр Богиус теперь оставался единственным жукоидом в ордене.
Теперь жукоиды понимали, что перед ними действительно опасный противник.
В ярости сэр Богиус пытается нанести рубящие удары по убийце.

5d10: (1 + 3 + 5 + 10 + 5) = 24

1. Бобобор 2/2
2. Рис 2/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1066 646233
Сафаам 5/10
Побивая себя дубинками, для ускорения, Сафаам носится по комнате как ужаленный, оттолкнувшись от стены, и проползая задом на перед по потолку(что нискольно не отбавляло скорости), монстр с легкостью увернулся от всех атак сера Богиуса.
-Эфо, я тофко рфогрефался, а фейчаф буфет фара! Фе-фе-фе-фе!!!
Следующая атака была направлена на Риса.
5d10: (5 + 7 + 3 + 4 + 6) = 25
1323332.png443 Кб, 1200x849
1067 646234
>>6233
Рис не успевает вернуться и очень больно получает по голове, падая на землю.
Увидев это, Бобобор запускает во врага очередной пламенеющий болт.

5d10: (7 + 4 + 4 + 7 + 6) = 28

1. Бобобор 2/2
2. Рис 1/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
1068 646235
увернуться*
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1069 646236
Сафаам 4/10.
Пламенеющий болт попал прямо в плече монстра, пламя разгоралось сильнее, на коже Сафаама появились пузырьки ожогов. Наконец, босс обломал болт и рукой растер пламя, заставляя волдыри от ожогов полопаться.
Сафаам пожирал Бобобора таким взглядом, что жуки были готовы поклясться-под маской монстр хищно улыбается.
-О фа! Дефтка, мы ф тофой на офной фолне.
Монстр раскрыл объятия и и со сверхзвуковой скоростью бросился на Бобобора.
Жук с ужасом заметил что все шипы на одежде босса навострились в его сторону, острые кончики шипов сверкали словно жала пчел.
5d10: (6 + 10 + 9 + 5 + 10) = 40
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1070 646237
>>6236
Сафаам 3/10.
Жук не успел ничего сделать, монстр двигался слишком быстро.
Тело Бобобора захрустело в объятиях Сафаама. Острые шыпы пронзили жука, но часть из них обратилась и против Сафаама из груди монстра полилась горячая кровь. Тварь что-то хрипела на своем, тварином языке.
-Не фовори фто ненфавится, тфое тефо гфорит оф офрафтном!
Чуфтфуефь экфтаз? Мффф...
1071 646238
>>6237
Ты же при 0 можешь на любую цель по выбору направить.
Тебе выгоднее убить Риса и получить 1 хп.
1072 646239
Можем считать пост выше не какноном и напишешь новый.
1073 646240
>>6238
Да. Ну поздно уже переделывать, раньше думать надо было.
Вообще, Сафаам разумностью не отличается, все действия идут от эмоций, ну как-то так у меня получилось, пока я его отыгрывал.
1074 646241
>>6239
Мне кажется, не честно будет, как в шахматах взялся за фигуру ходи.
1323332.png443 Кб, 1200x849
1075 646242
>>6237

Не в силах больше на это глядеть, в бой вмешивается Карра со своими верными лейтенантами.
Она с Нэтой открывает огонь из пистолетов, стараясь попасть по чудовищному существу.

5d10: (8 + 1 + 2 + 3 + 1) = 15

1. Бобобор 1/2
2. Рис 1/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
1076 646243
>>6241
Да нормально, раз соперник (я) не против.
Если хочешь, можем следующим постом перераспределить.
1077 646244
>>6243
Ну хорошо.
Тогда давай так:
>>6237
-Не фовори фто ненфавится, тфое тефо гфорит оф офрафтном!
Чуфтфуефь экфтаз? Мффф...
Сафаам разжал объятья, из них выпал мертвый дрон Риса.
В последний момент храбрый Риса оттолкнул Бобобора и бросился на встречу шипам Сафаама.
Монстр из-за замутненного сознания не сразу понял что схватил не того.
1078 646245
Окей, тогда так теперь. Пик следующим постом поправлю.

1. Бобобор 2/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5

Выстрелы Карры остаются, она промахивается, жду ответку.
1079 646246
И у тебя 5 хп снова.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1080 646247
>>6242
Сафаам4/10
Обнаружив чтообосрался схватил не того, Сафаам отшвырнул тело Риса, и повторил попытку нападения на Бобобора.
-О неф, не уйдеф, фы моф, МОЙ!
Огонь из пистолетов совсем не интересовал монстра, некоторые пули попадали по Сафааму, но ему это совсем не причиняло неудобств.
5d10: (5 + 1 + 6 + 10 + 6) = 28
1081 646248
>>6246
4 же.
1082 646249
>>6247
Ой, простите.
Сафаам 5/10
1323332.png440 Кб, 1200x849
1083 646250
>>6247
Дроны (короче, это были те круглые штуки, что на пике рядом с ним), что до этого парили по месту действия, со смертью Риса все как один рухнули на землю.
Смерть малыша-медика была серьёзной потерей.
Понимая, что дела всё хуже и хуже и устав прохлаждаться в демоническим измерении, на поле боя материализуются Верваак и его друг - козёл Фридрих. Вридрих недавно проиграл спор и был вынужден сбрить бородку, потому сейчас он вдвойне зол.
Верваак запускает запускает в сторону Сафаама голубоватого цвета фаербол, а Фридрих зачитывает какое-то богохульное проклятье.

5d10: (5 + 6 + 7 + 1 + 7) = 26

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 5/5
10. Карра 5/5
1084 646251
>>6250

>Вридрих


Ф*
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1085 646252
>>6250
Сафаам 5/10
Сафаам тискал в своих шипастых объятьях несчастного Бобобора, казалось жуку уже не спастись, выстрелы Карры не могли отвлечь монстра, еще одна атака и стрелку не жить.
Как вдруг Сафаам расслабил руки и повернулся в сторону, материализовавшихся, Козла и еще одного демона в костюме козла. Бобобор легонько соскользнул наземь.
Не обращая внимания на синий огненный шар(проклятья Фридриха Сафаам вообще принял за приветственную речь), монстр радостно направился на встречу Вервааку и Фридриху.
-Фрифетстыую! Дорфие гофти, фы дафе при кофтюмах, офень, офень фекфуально фмотритефь!
Подобно молнии Сафаам схватил Верваака и заключил в своих шипастых руках.
Нанесут ли шипы Вервааку урон сейчас посмотрим.
5d10: (9 + 8 + 8 + 7 + 6) = 38
1323332.png440 Кб, 1200x849
1086 646253
>>6252
Раненый Бобобор упал на пол.
Вервааку такое колючее приветствие пришлось не по душе, потому, исчезая в синем пламени, он телепортируется подальше от Сафаама. Козёл тоже применяет тактическое отступление. Поняв, что его проклятья не возымели никакого эффекта, от отбегает подальше.

Бобби пытается обвить Сафаама паутиной, используя свои ротовые паутинные железы.

5d10: (2 + 10 + 9 + 3 + 8) = 32

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1087 646254
Сафаам 4/10.
-Фу Куфафе фе фы, гофти мофи дофогие?
Сафаам очень удивился исчезновению Верваака.
-Фернитесь!
Сафаам бросился в догонку за Козлом и его товарищем, но тут его тело опутали какие-то липкие веревки, все произошло так быстро что Сафаам рухнул на пол, кажется, жуки услышали хруст его черепа.
-Фибари! Никофда ефо не люфил, слифком статифно!
С помощью шипов Сафаам смог разорвать паутину.
-Я фебя фейчаф науфу, фто такое удофольстфие. УДЛФОЛЬСТФИЕ-ЭФО ФОЛЬ!!!
Потрясая дубинкой и не разбирая дороги Сафаам бросился на Бобби.
5d10: (7 + 7 + 8 + 3 + 9) = 34
1323332.png440 Кб, 1200x849
1088 646255
>>6254
Бобби, не ожидав, что враг так легко одолеет его паутину, тоже стал наворачивать круги по пространству, убегая от любителя боли.
Реус пытается, используя телекинез, поднять Сафаама в воздух, а затем прибить его шипами к ближайшей стене.
При неудаче жуку не удалось сконцентрироваться.

5d10: (2 + 7 + 10 + 2 + 7) = 28

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1089 646257
Сафаам 4/10
Внезапно Сафаам престал бегать по кругу за Бобби, его внимание отвлекает пытающийся сконцентрироваться Реус.
-Фто уфтавился? Тефя тоже науфить фоли?
Хищно прищурившись Сафаам было устремился к Реусу...
-Подофди, а фто это у наф фут...
Сафаам развернулся и коварно потирая руки направился к Морскому Петушку. Страшно представить что случится с Петушком в случае удачного нападения,например, Сафаам будет завязывать ему хвост морскими узлами пока на сломает Петушку все кости.
5d10: (8 + 1 + 9 + 10 + 7) = 35
1090 646258
>>6100

Урон от этого >>6038 получил Темпус. А с даблом, да тут я обосрался.
1323332.png440 Кб, 1200x849
1091 646259
Морской Петушок, ещё не отдышавшийся от прошлой погони, снова принялся ползти наутёк. Увы, источников воды рядом не наблюдалось, так что его новообретенные силы были бесполезны.
Бобобор, всё ещё одолеваемый жаждой мести за Риса, выпускает огнеболт, целясь в ноги бегущего.

5d10: (4 + 1 + 7 + 1 + 4) = 17

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1092 646260
>>6258
Хотя нет, я снова ошибся, крит. промах действительно пропустил. Каюсь.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1093 646261
Сафаам 3/10
Заливаясь диким хохотом, Сафаам уже было протянул свои цепкие лапы к Петушку, но в его ногу впился огнеболт. Монстра отшвырнуло от петушка и он опустился на пол, края его одежды занялись пламенем. Сафаам не спешил тушить огонь.
-Неф, Неф, моф любифый, сфетляфок, тефпение, тефпение рафжигаеф аффефит.
-Тофко нефевнуй.
Тряпье Сафаама уже было полностью охвачено пламенем.
Монстр бросил взгляд на Реуса и Бобби.
-Фыфыл мыфыл, пефвый выфел, пефвый выфел и уфол...
Охваченный пламенем и подгоняющий себя ударами дубинок, Сафаам бросился на жертву
2,4- Реус, 6,8-Бобби.
5d10: (8 + 1 + 3 + 5 + 7) = 24
1323332.png440 Кб, 1200x849
1094 646262
Реус успевает среагировать и телекинетической силой какое-то время удерживает Сафаама на месте.
Сэр Богиус и Карра открывают пистолетные залпы по неприятелю.

5d10: (2 + 1 + 8 + 3 + 5) = 19

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1095 646263
>>6262
Сафаам 3/10
Сафаам будто пытался не увернуться от пуль, а попасть под них.
Его тряпье перестало гореть, Сафаам хохотал и размазывал кровь от ран по телу.
-Дфя мефя эфо лиф камафиные укуфы! Нифтофества!
Сафаам Хотел было накинутся на Богикса или Карру.
Но внезапно заметил другого жучка.
-Оф, А фто у наф тафой маленфий, киф-киф-киф!
Сафаам бросился на Неприметного Хэма.
5d10: (9 + 6 + 9 + 3 + 9) = 36
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1096 646264
>>6263
Отклеилось.
1323332.png440 Кб, 1200x849
1097 646265
>>6263
Хэм, однако, был не так прост.
Он ударил своим посохом о землю, метка на его лбу засветилась синем светом и вдруг откуда не возьмись с потусторонним криком прямо из под земли на Сафааима понёсся какой-то дух, чей силуэт был почти неразличим.
В случае успеха дух вселяется в Сафаама на 1 ход, мешая ему действовать.

5d10: (6 + 6 + 5 + 3 + 10) = 30

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 2/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1098 646266
>>6265
Однако что-то идёт не так и дух нападает на самого хэма, вселяясь в его тело и заставляя нестись на врага.
1099 646267
1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1100 646268
Сафаам 3/10
Маленький Хэм ударился о тело Сафаама и упал без чувств.
-Фе, фы факой фкуфный.
Сафаам изо всей силы пнул Хема.
Чет- Хем разбился о стену, нечет-Хем не пострадал.
5d10: (7 + 3 + 6 + 6 + 1) = 23
1323332.png440 Кб, 1200x849
1101 646269
>>6268
Дух тут же покинул тело жука и скрылся из виду. Хитин защитил Хэма от повреждений при ударе о стену.

Сэр Богиус достаёт небольшую бомбочку и швыряет в Сафаама.

5d10: (8 + 5 + 5 + 3 + 10) = 31

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 4/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1102 646270
>>6269
Однако бомбочка взрывается почти сразу, как он её бросил, взрывной волной отшвыривая его назад.

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1103 646272
Затянулся бой.
Возможно, придётся его заморозить скоро.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1104 646273
Сафаам 3/10
От маленьго Хема Сафаама отвлек взрыв.
Сафаам метнулся к серу Богиусу перескакивая с пола на потолок.
Схватив Богиуса за лапку он стал трясти жука вверх вниз.
-Фа-фа-фа! Ну фаф, фебе фонравилось! Больфо фа?
Чет-тряска нанесла сильные увечья Богиусу. Не чет- с жучком все в порядке.
5d10: (4 + 4 + 3 + 6 + 5) = 22
1323332.png440 Кб, 1200x849
1105 646274
>>6273
Верваак спешит на выручку. Рядом с Сафаамом открывается небольшой разлом в демоническое измерение, из которого на него нападает парочка демонических пиявок, по-немногу высасывающих жизненные и духовные силы жертвы.
При неудаче их сразу же затянуло обратно.

5d10: (5 + 8 + 6 + 6 + 2) = 27

1. Бобобор 1/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1106 646277
Сафаам 2/10
Демонические пиявки плотно присосались к Сафааму.Боли ему это не доставило, зато силы начали покидать монстра.
-Ну я фак неифраю, нуфно фзбодрифтся убийством.
Сафаам снова раскрыл свои колючи объятья и направился в сторону Бобобора.
-Фде фе моф пафенный фетляфок.
Чет-Сафаам заколет Бобобора шипами. Нечет-у Сафаамв не хватит сил добраться до жука.
5d10: (6 + 4 + 8 + 5 + 10) = 33
1107 646278
>>6277
Тело Сафаама забилось в экстазе, он издал протяжный полный удовольствия стон.
Шипы снова вонзились как в тело жука так и в тело монстра, но в этот раз Сафаам выпил всю жизненную силу Бобобора.
-Фтоф, профяй фладкий, я никофда не фабуду тфою страфть!
Иссушенное тело Бобора упало на пол.
Сафаам еще немного дрожал, но уже был готов к бою.
1108 646279
>>6277
Последний из четвёрки жукоидов-приключенцев пал. Местные стражи оказались куда сильнее всего того, с чем они сталкивались до этого.

Реус вновь пытается, используя телекинез, поднять существо в воздух и прибить шипами к стене.

5d10: (6 + 9 + 2 + 3 + 1) = 21

1. Бобобор 0/2
2. Рис 0/2
3. Реус 3/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1323332.png437 Кб, 1200x849
1109 646280
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1110 646281
Сафаам 3/10.
Внезапно Сафаам разразился дикими рыданиями, он гневно зыркнул на Реуса!
-ФТО ТФ ВОЗДЕЙФТВУЕШФЬ НА МЕФЯ ФОЕЙ МАФИЕЙ! МФЕ И ТАФ ПЛОФО! Я ПОТЕФЯЛ ЛЮФОФЬ ФСЕЙ ФИФНИ!
Сафаам забился в истереке!
-Я УФИЛ ЛЮФОФЬ ФОЕЙ ФИФНИ! ИФОНИЯ!
Слезы постепенно смешались со смехом.
С криком,
-ФЫ БУФЕШЬ ЗЕФЕНОЙ! Сафаам, бросился на Реуса размахивая дубинками.
5d10: (2 + 4 + 9 + 5 + 6) = 26
1323332.png437 Кб, 1200x849
1111 646282
>>6281
Реус, сметённый шумной триадой, подпустил Сафаама слишкои близко, безумцу удаётся нанести жукоиду ранение.
Сзади подбегает Бобби и пытается оглушить создание, ударом плашмя по голове своим импровизированным щитом из дорожного знака.

5d10: (5 + 8 + 5 + 8 + 6) = 32

1. Бобобор 0/2
2. Рис 0/2
3. Реус 2/3
4. Бобби 3/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1112 646283
Сафаам 2/10
Удар щита был такой силы, что Сафаам даже вырубился на секунду, Очнувшись монстр довольно заурчал.
-О, фы обофа фотифе мефя утефыть?
-Тофда и я утефу фас!
Сафаам ударил древком своего странного оружия наугад.
2, 4- Реус, 6,8, Бобби.
5d10: (7 + 4 + 4 + 3 + 6) = 24
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1113 646284
>>6283
Отклеилось опять.
1323332.png437 Кб, 1200x849
1114 646285
>>6283
Бобби получил сильный удар по лбу от чего отлетел назад.
Сэр Богиус плеснул в Сафаама какое-то зеленоватое зелье. Возымеет ли он окакой-либо эффект?

5d10: (7 + 1 + 7 + 7 + 5) = 27

1. Бобобор 0/2
2. Рис 0/2
3. Реус 2/3
4. Бобби 2/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1115 646286
Дальше буду медленно отвечать.
Либо можно бой заморозить, а то реально долго уже играем.
Спасибо тебе за игру, в любом случае.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1116 646287
Сафаам 2/10
Сафаам не предал значения зеленой жиже растекающейся по телу, разве что она приятно пощипывала раны.
Равнодушно звглянув на Богиуса, монстр отвернулся и с удвоенной силой принялся колотить Бобби дубинками иногда, поколачивая и себя.
5d10: (4 + 4 + 6 + 4 + 4) = 22
1117 646288
>>6286
Я еще часа три спать не буду, но если бой остановим, я завтра не смогу, скорее всего, продолжить.
1118 646289
>>6286

>Спасибо тебе за игру, в любом случае.


И тебе.
1323332.png437 Кб, 1200x849
1119 646290
>>6287
Тем самым Сафаам заколотил несчастного Бобби насмерть.

Хэм однако вновь применяет свою магию. Тело Бобби вновь временно поднимается на ноги, получая возможность нанести Сафааму ответный удар.
При неудаче оно тут же падает и Бобби упокаивается навсегда.

5d10: (8 + 8 + 1 + 5 + 2) = 24

1. Бобобор 0/2
2. Рис 0/2
3. Реус 2/3
4. Бобби 0/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1120 646291
>>6288
Ещё на пару постов меня хватит, думаю.
Но, если что, кто-то другой за босса доиграет, может. Или ГМ закинет другого, и пока другие аноны посражаются, а этого после них добью.
1121 646292
Сафаам 1/10
И так не очень внимательный Сафаам, сразу же вычеркнул из памяти мертвого Бобби, словно это была сломанная игрушка.
Только босс начал выискивать новое развлечение, как получил неожиданный удар от мертвого тела.
Сафаам упал на колени жизнь уходила из него.
-ФЕ-фе-фе! НуФно убифать, УБИВАТЬ!
Собрав все силы, Сафаам бросился на Хэма.
5d10: (8 + 6 + 5 + 4 + 3) = 26
1323332.png434 Кб, 1200x849
1122 646293
Фикс пика.
1123 646294
>>6291
Анон, давай, постарайся, одним постом его прикончить.
1323332.png434 Кб, 1200x849
1124 646295
>>6292
Нанеся свой последний удар любимой битой, Бобби наконец уснул навсегда с улыбкой на своём жукоидном лице.

Активировав свой генератор щита (я при её описании забыл её эквип описать), мчащемуся Сафаама попыталась преградить путь Карра.
Затем в случае успеха, отрубает боссу голову своим красненьким энергомечом.
При неудаче она просто не подоспевает подойти к нему.

5d10: (3 + 9 + 8 + 7 + 6) = 33

1. Бобобор 0/2
2. Рис 0/2
3. Реус 2/3
4. Бобби 0/3
5. Богиус 3/4
6. Товенфаль 0/3
7. Морской Петушок 4/4
8. Хэм 1/2
9. Верваак 4/5
10. Карра 5/5
1125 646296
Фуф, свершилось. Хилящиеся боссы - это не шутки.
Было весело, хотя я и стал засыпать под конец, и фантазия ушла в ноль.
Засыпать стал по физическим причинам, а босса анон весело и органично отыграл, так что моё увожение.
15593027983630.jpg231 Кб, 1000x1000
1126 646297
>>6295
Сафаам 0/10.
Так как пули Карры не причиняли вреда, Сафааму, он не воспринимал жукоидку в всерьез. Увидев несущуюся на него, Карру монстр успел лишь пренебрежительно ухмыльнуться под своей маской, и тут же его голова слетела с плеч.

Фух, свобода, после отыгрыша это Сафаама мне кажется нужен психолог.
1127 646298
>>6296
Только вот я не пойму, игра из-за отыгрыша затянулась или из-за способности хилится.
1128 646299
>>6298
Думаю, 50 на 50. Но если бы мы тупо кидать роллы, ббыло куда скучнее. У нас же всё-таки ролёвка.
Хотя можно и всего в пару слов атаки описывать при желании.
1323332.png434 Кб, 1200x849
1129 646301
>>6297

Наконец под гул энергомеча Карры голова неустанного самоистязателя Сафаама рухнула на землю, а за ней повалилось и его истерзанное бездыханное тело.
Выжившие с облегчением вздохнули, осознав, что этот адский бой наконец закончен. С горестью они посмотрели на тела павших товарищей.

Хэм, собрав последние силы, применил свою магию на теле Сафаама, пытаясь удержать его душу в этом мире и не давая ей отправиться на покой. Она проявилась в виде пульсирующего светящегося шарика, от которого шли звуки, похожие на смесь плача и смеха.
"Ты так просто не отделаешься" - проговорил Верваак, приближаясь к сфере. Затем он ухватил её рукой, объятой голубоватым огнём, прошептал что-то на демоническом языке, после чего сфера покрыла какая-то прозрачная оболочка, похожая на стекло и вместе с ней в яркой вспышке пламени жукоид-думон исчез, вернувшись в демоническое измерение. За ним таким же образом вернулся на свой план и Фридрих, но его пламя было естественного цвета.

Остальные, взяв с собой трупы павших, решили последовать назад в свой форт-лагерь, чтобы восстановить свои силы и залечить раны. Исследовать город дальше было слишком опасно.

С захватом души - это типа трофей с босса, как было с Акварионом. Если это противоречит замыслу ГМа по поводу персонажа, то перепишу на что-нибудь другое.
1559332894370.jpeg206 Кб, 1200x1600
1130 646302
Ранним утром к лагерю подошёл, хромая, старый восставший. Кажется, он был настолько древний, что жил ещё до того, как эти самые восставшие прилетели на эту планету.
- Таак, где это тут у нас восставшие сидють?! - крикнул он, выйдя на середину лагеря, и оглянулся по сторонам. Его древняя оптика восставших не нашла, но зато нашла высокий модуль Хрена, сверкавший сплавом бронзы на только что поднявшемся солнце.
- Ага!!! - воскликнул восставший, - Ну я им покажу прятаться!!! Эй, ты, а ну иди сюда, нн видишь, старый Арто хромает! - обратился он к Хрену и сам довольно шустро поковылял к травяному.
Хрен стоял и недоумевал от того, что понадобидлсь старому сбрендевшему восставшему от травяного и просто смотрел на приближающуюся фигуру.
- Вы! Эх, молодешь! Совсем не уважаете старость! - начал ворчать Арто, ударив тростью Хрена по ноге, - Ну ничего, я вас научу! Всему научу! Вы и драться, поди, не умеете, вообще ничего не умеете, вона, все заплесли, плесень выводить не умеете, а это важно ждя восставшего, так и заплеснуть недолго, надо всего-то смешать соду с...
- Хлам, ты пришёл не туда. Иди к своим. - прервал его Хрен и нервно дёрнул стебельками. Арто замолк и с упрёком посмотрел на него:
- Да к коким своим, вона мои, свои, вот ты, вон с винтовкой заплесший какой-то, вон ещё один. Ты думаешь, что если я старый, так не отличу своих от чужих? Ничему молодешь не учот. Ну, давай учить тебя драться. Давай, ударь меня. - старик медленно отошёл на пять шагов, включил шокер на своей трости и выставил перед собой, как копьё, - Ну, ноподай! Сейчас научим вас драться!
Хрен достал плазменную пушку и прицелился в голову восставшему. Пушка издала звук, оповещавший о степени готовности к выстрелу. Травяной поставил палец на курок.
- Ааа, подожди!!! - крикнул восставший и очень быстро подошёл к Хрену, - Так это ты!!! Да, ты, этот, как его... Ну неважно, старина, здорова! Ну, как поживаешь?! - крикнул Арто и полез обниматься, - Да, довно не виделись, сколько веков, сколько ресниц, охохо!!! Я вижу, ты подрос, молодец. Ну что, пойдём учить эту молодешь, а? Вона, ничему не учаться, плечень не выводят, драться не умеють! Ну ничаво, мы их научим, да, старина?! - восставший взял у Хрена пушку и положил ему в разъём.
- Нам нечему учиться у такого, как ты. - отрезал Хрен.
- Чаму нечему, есть чему! - вощразил Арто, взяв Хрена за руку и потянув к другим травяным, - Вот вы умеете плесень выводить? Умеете? Не умеятя!!! А я вам расскажуу...

Арто присоединился к травяным.
1559332894370.jpeg206 Кб, 1200x1600
1130 646302
Ранним утром к лагерю подошёл, хромая, старый восставший. Кажется, он был настолько древний, что жил ещё до того, как эти самые восставшие прилетели на эту планету.
- Таак, где это тут у нас восставшие сидють?! - крикнул он, выйдя на середину лагеря, и оглянулся по сторонам. Его древняя оптика восставших не нашла, но зато нашла высокий модуль Хрена, сверкавший сплавом бронзы на только что поднявшемся солнце.
- Ага!!! - воскликнул восставший, - Ну я им покажу прятаться!!! Эй, ты, а ну иди сюда, нн видишь, старый Арто хромает! - обратился он к Хрену и сам довольно шустро поковылял к травяному.
Хрен стоял и недоумевал от того, что понадобидлсь старому сбрендевшему восставшему от травяного и просто смотрел на приближающуюся фигуру.
- Вы! Эх, молодешь! Совсем не уважаете старость! - начал ворчать Арто, ударив тростью Хрена по ноге, - Ну ничего, я вас научу! Всему научу! Вы и драться, поди, не умеете, вообще ничего не умеете, вона, все заплесли, плесень выводить не умеете, а это важно ждя восставшего, так и заплеснуть недолго, надо всего-то смешать соду с...
- Хлам, ты пришёл не туда. Иди к своим. - прервал его Хрен и нервно дёрнул стебельками. Арто замолк и с упрёком посмотрел на него:
- Да к коким своим, вона мои, свои, вот ты, вон с винтовкой заплесший какой-то, вон ещё один. Ты думаешь, что если я старый, так не отличу своих от чужих? Ничему молодешь не учот. Ну, давай учить тебя драться. Давай, ударь меня. - старик медленно отошёл на пять шагов, включил шокер на своей трости и выставил перед собой, как копьё, - Ну, ноподай! Сейчас научим вас драться!
Хрен достал плазменную пушку и прицелился в голову восставшему. Пушка издала звук, оповещавший о степени готовности к выстрелу. Травяной поставил палец на курок.
- Ааа, подожди!!! - крикнул восставший и очень быстро подошёл к Хрену, - Так это ты!!! Да, ты, этот, как его... Ну неважно, старина, здорова! Ну, как поживаешь?! - крикнул Арто и полез обниматься, - Да, довно не виделись, сколько веков, сколько ресниц, охохо!!! Я вижу, ты подрос, молодец. Ну что, пойдём учить эту молодешь, а? Вона, ничему не учаться, плечень не выводят, драться не умеють! Ну ничаво, мы их научим, да, старина?! - восставший взял у Хрена пушку и положил ему в разъём.
- Нам нечему учиться у такого, как ты. - отрезал Хрен.
- Чаму нечему, есть чему! - вощразил Арто, взяв Хрена за руку и потянув к другим травяным, - Вот вы умеете плесень выводить? Умеете? Не умеятя!!! А я вам расскажуу...

Арто присоединился к травяным.
1559332985387.jpeg169 Кб, 1200x1600
1131 646303
И ещё Стебелёк устал покупать постоянно взрывающиеся ракетницы и купил себе хорошую импульсную жердь.
1132 646307
Анон, отыгравший босса, мое увожение.

>>6301 через секунду оказавшись в адском измерении Верваак заметил, что души Сафаама с ним уже не было. Когда в недоумении он возвратился в город в наше измерение, чей то образ возник у него в голове и произнес:
- Я восхищён твоей дерзостью. Но больше так не делай.

>>6302 Арто 4 хп, >>6303 стебелёк 4 хп

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Темпус 3 хп
2. Кайл 2 хп
3. Мили 2 хп
4. Арбалетчица 2 хп

Травяные-2: 3 хп
1. Тюльпан 1 хп
2. Кактус 2 хп

Жукоиды: 23 хп
1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм 2
5. Верваак 5
6. Карра 5

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 20 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп

Травяные: 35 хп
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 3 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
1132 646307
Анон, отыгравший босса, мое увожение.

>>6301 через секунду оказавшись в адском измерении Верваак заметил, что души Сафаама с ним уже не было. Когда в недоумении он возвратился в город в наше измерение, чей то образ возник у него в голове и произнес:
- Я восхищён твоей дерзостью. Но больше так не делай.

>>6302 Арто 4 хп, >>6303 стебелёк 4 хп

Очередь:

Состав групп:

Восставшие: 9 хп
1. Темпус 3 хп
2. Кайл 2 хп
3. Мили 2 хп
4. Арбалетчица 2 хп

Травяные-2: 3 хп
1. Тюльпан 1 хп
2. Кактус 2 хп

Жукоиды: 23 хп
1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм 2
5. Верваак 5
6. Карра 5

ТК: 22 хп ПОД ВОПРОСОМ
1. Снегурочка 5 хп
2. Куран 6 хп
3. Курт 5 хп
4. Алиса 6 хп
5. Бард 7 хп
6. Суспензия 5 хп

(ТК) Отряд "Тентаклидзэ": 20 хп
1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп

Травяные: 35 хп
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 3 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп

ЭССР: 8 хп
1. Стирдис 5 хп
2. Паладин 3 хп

Трофеи:
Травяные 30 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 10 ио
ТК 20 ио
Восставшие 5 ио

ГМ
1559369156456.jpeg76 Кб, 600x800
1133 646308
Ну тут теперь только ордой выступать, иначе соснём. Тентаклидзе, жууоиды, ещё кто нибудь, когда готовы?
1134 646309
>>6308
Я могу с тобой сходить, но вряд ли мои 9 хп. тебе помогут.
1135 646310
>>6309
Сейчас будем восставших чертить. А то надоело траву рисовать.
1136 646312
>>6308
Ты с кем-то в паре идти хочешь? И почему соснете? Там же обычный босс еще, вроде, а у тебя хп много.
1137 646313
>>6312
Ну, этого уже нельзя в изи-мод, стало быть, не такой он и простой.
Разве можно только в паре? Я думал можно ордой.
1138 646314
>>6312
У следующего босса 12 хп, а ещё по любому мощная способность будет. Про тринадцатого я вообще молчу.
1139 646316
>>6313

>разве можно только в паре? Я думал можно ордой.


Я просто не видел про такое. А если больше 2, то как ИО поделить?
1140 646318
>>6316
Готов отдать всё своё, там в любом случае в плюс не выйти.
Да и 12 намного лечге делится и на 3, и на 4.

>>6309
Подкрепление восставшим. Можешь сам назвать.
1141 646319
>>6318
Ну всё, тогда ждём ГМа.
1142 646320
>>6318
Ну и пусть их зовут Первый и Второй, в честь героически погибших Восставшего-1 и Восставшего-2.
1143 646321
>>6319
Ну, это не всё. Сейчас просто занят и времени нет почти именно калякать.
1144 646323
Тюльпан и Кактус переходят в первый отряд. Сколько хп добавится к Тюльпану, если я его в ПА перенесу? А то ведь сдохнет с первой же тычки.
1145 646324
Да и Кактуса бафнуть бы. Небольшая предыстория и анимация движения и може какой-нибудь атаки, если успею-смогу сколько ему добавят?
1146 646325
>>6324
Смотря насколько качественно сделаешь.
1147 646326
>>6325
Вот тут и проблема. Так-то я полный новичок в па, а анимацией не занимался вовсе. С классикой всё ещё хуже.
Окей, распаковываю паинт, и посмотрим, что у меня получится.
1148 646327
>>6326
Сам кактус у тебя очень классно получился, так и не скажешь что ты новичок в пиксель арте.
12.jpg218 Кб, 1000x1000
1149 646328
>>6316
Так же, как если бы вдвоем идти, в чем отличие? В правилах описано. >>5062 (в прочих примечаниях)
>>6318 оба по 3 хп

Если будете объединяться, каждый не забывайте подписывать хп участников своей группы, как это делали бронирования до этого.

поскольку сегодня и завтра тоже не смогу играть, закину 12-го в открытую и вы сможете подготовиться к бою, собрать необходимую группу. 13-го вы увидите только уже когда войдёте в город

Босс 12. Истязательница Лилит 15/15 хп.
Особенность: взрыв боли - при выпадении у босса 0 наносит 1 урон себе и по 1 урону трем другим персонажам по своему выбору. Высасывание жизни - если гет убивает героя, Лилит восстанавливает себе 1 хп.

- Ваша разведгруппа была очень... Вкусной. Впрочем одному я позволила уйти, чтобы вы знали где меня искать. С нетерпением буду ждать вас, мои герои.
1150 646329
С трофеями все верно на данный момент?

Трофеи:
Травяные 40 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 20 ио
ТК 20 ио
Восставшие 15 ио

ГМ
1151 646334
К восставшим.
1152 646335
>>6334
По 2 хп.
ГМ
1153 646338
>>6334
Соответственно Третий и Четвёртый.
1154 646345
Ну, можно попробовать. Есть претенденты на роль босса?
1155 646346
Пока жукоиды хоронили тела павших у стен своего форта, к ним прибыло 2 новых бойца.

Банан - вольный приключенец из одного маленького королевства в неизведанных Туманных землях.
По каким-то причинам этому безумцу нравится жестокая жукоидная раса, поэтому он решил к ним присоединиться.
Вооружен волшебным Мечом Шоколадной Истины. Кровь, текущая из порезов оставленных этим мечом превращается в горячий шоколад, оставляющий к тому же ожог на теле. А если кого-то этим мечом убить, то тело убитого и вовсе превращается в цельный шоколад. Трупоедение ещё никогда не было таким приятным.

Последнее испытание Карры считается пройденным, теперь по возвращению в Улей она имеет право командовать отрядами жукоидных воинов.
Сейчас в качестве награды к ней был прислан элитный лейтенант Тренон. Ещё один жукоид, обладающий психокинетическими способностями. К тому же у него есть уникальные кристаллические дроны, которые способны поглощать психокинетическую энергию хозяина преобразуя её в стандартную энергию, используемую для энергооружий, таким образом они способны стрелять лазером и генерировать защитные силовые поля.
Этого персонажа в ХП Карре.

Правда я до конца не понял. Таким образом хп увеличивается перманентно, или всё же считать героев за живые щиты, учитывая их хп отдельно?
1156 646348
>>6346
Казалось бы, при чём здесь Аларак?
1157 646349
>>6348
Не знал такого героя, чесна.
Но похоже, да.
1158 646351
>>6346

>Тренон


Тернон*
10 — копия — копия — копия — копия (2).gif4,6 Мб, 592x648
1159 646352
вас заметили

Минут двадцать на перекраску горшка и три с лишним часа на анимацию моргания. Кто-нибудь может подсказать лучший способ создания гифок, нежели в Gimp'е?
P.S. Да ещё и одна иголка обломилась, блядь.
s.gif277 Кб, 512x512
1160 646354
>>6352
Krita, Fire Alpaca, но надо потом соединять кадры, Adobe animate, но больше потратишь времени разбираясь что к чему. Pixel studio на телефон, но будет не сложнее пикрил.
1161 646355
>>6354
Спасибо, анон.
15592561602620.png73 Кб, 592x648
1162 646357
>>6346 Банан 3, Карра 7 теперь. ну я перманентно считаю
>>6354 >>6352 сколько бы вы дали хп кактусу теперь? По мне так прошлый кактус выглядел не хуже, фиг знает.
1163 646358
>>6357
+0,5. Это всё ещё тот же кактус, только пересаженный в другой горшок. Сейчас пытаюсь поднять его на ноги.
1164 646360
Ну что, кто-нибудь хочет за босса поиграть?
1165 646373
>>6360
Я могу за босса, тут есть еще кто живой?
1166 646374
>>6373
Я тут. Ждём листочка.
1559198499628-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1167 646375
>>6374
Я здесь.
Ну хрен его знает, в ночь с таким боссом.
1168 646376
>>6375
Ну ты как бы главный, как скажешь - так и будет.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1169 646377
Тогда давайте начнём, когда кто-то отправится спать - завтра продолжим.
?
Босс, ты тут?
1170 646378
Да.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1171 646379
Лилит 15/15.
Содрогаясь всеми частями своего тела, Лилит делает героям приглашающий знак рукой, она в предвкушении.
Ваш ход.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1172 646380
по подсчётам умрет около половины.

- Эй, вампир, любишь энергию? - крикнул Стебелёк и взмахнул жердью. От взмаха появилась энергетическая волна, направленная в тело Лилит.
5d10: (10 + 10 + 7 + 7 + 4) = 38
1173 646381
Кактус экстренно валит из отряда, ведь он слишком молод, чтобы умереть.
1174 646382
>>6380
Как ходить будем, по очереди или ты будешь всеми управлять?
Восставший
1175 646383
>>6382
По очереди давай.
1176 646384
У меня на него ещё планы есть, так что пусть сидит в лагере пока.
1177 646386
>>6384
Как скажешь.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1178 646387
Лилит 14/15
Энергия прошла сквозь тело Лилит заставив, и без того дрожащие, тело забиться в конвульсиях.
-КАК ВЫ ПОСМЕЛИ, ЖАЛКИЕ ЧЕРВИ, СКЛОНИТЕСЬ ПЕРЕД СВОЕЙ ГОСПОЖОЙ! ВЫМАЛИВАЙТЕ ПРОЩЕНИЕ, СВИНЬИ!
Лилит раскручивает длиннющую цепь, с неожиданной для её истощенного тела силой.
5d10: (1 + 2 + 5 + 4 + 1) = 13
А можно список, вашей команды с очками хп?
1179 646388
Кайл поджигает динамитную шашку и пытается закинуть в отверстие шлема Лилит.
5d10: (8 + 9 + 4 + 1 + 2) = 24

Темпус 3 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 3 хп.
Второй 3 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1180 646389
>>6387
Хватаясь лианами за выступы, Бухань забрался наверх одной из трёхэтажек и готовится вести артобстел.
Ярик обхватывает своими лианами Лилит и стремительно приближается, вооружившись острой арматурой.
5d10: (8 + 1 + 1 + 8 + 3) = 21

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 3 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
1181 646390
>>6389
Ну блин, ты ж сам сказал что по очереди. Или ты что-то другое имел в виду?
1182 646391
>>6388
>>6389
Ну тогда и Лилит два раза ударит, а вы пока установите очередность.
1183 646392
>>6390
Стоп, а не делается два хода за один раз? Видимо, не понял правила. Впредь всё будет норм.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1184 646393
Лилит 13/15
Динамит взорвался прямо в шлеме Лилит превращая её лицо в кашу, а она считала себя ничего так симпатичной(нет).
Еще и назойливые лианы опутали тело, хотя вреда особо не перенесли.
-ВЫ ИЗУРОДОВАЛИ МОЕ ПРЕКРАСНОЕ ЛИЦО!!! ИИИИИИ!!!
Монстр сорвалась на визг и принялась яростно размахивать цепью.
2,4-Кайл, 6,8- Ярик.
5d10: (4 + 7 + 2 + 3 + 9) = 25
5d10: (3 + 5 + 4 + 1 + 6) = 19
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1185 646394
тогда сейчас я, а потом восставший
>>6393
Крюк на цепи с рвущим звуком оторвал несколько лиан Ярика, заставив того скрыться за углом здания.
Бухань выпустил фугасный снаряд.
5d10: (4 + 2 + 9 + 8 + 6) = 29
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1186 646395
Лилит 12/15
Фыгасный заряд попал прямо в монстра, что её очень разозлило, но и опускать с миром Ярика Лилит тоже не хотела. Неповоротливо,повернувшись на цыпочках и дрожа так, будто сейчас развалится, Лилит сделала несколько шагов, в надежде что с этого места она заденет цепью двоих.
2,4- Ярик, 6,8-Бухань.
5d10: (2 + 9 + 5 + 6 + 3) = 25
1187 646396
>>6395
Фугасный, блин.
1188 646397
Я не пойму, вам вообще поебать? Тут с 10 хп боссами то файты идут по пол дня, давайте еще удлиним в полтора раза. Это во-первых.
Во-вторых, в чём суть этого кубодрочева? У любого отряда 20 хп+ шанс проиграть файт боссу практически равен нулю и можно сразу зачислять 10 ио за победу даже не кидая кубы, просто сравнивая хп пул.
Такой себе ивент, корочи.
1189 646398
>>6397

>Я не пойму, вам вообще поебать?


Да.
/срач окончен.
1190 646399
Раздался щелчок, это Арбалетчица выстрелила в Лилит. В то же мгновение Темпус заморозил время ужасного существа, чтобы болт уж точно угодил в цель.
5d10: (4 + 9 + 7 + 1 + 9) = 30

Темпус 3 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 3 хп.
Второй 3 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1191 646400
Лилит 12/15
Все шло как по маслу, время замедлилось, болт был уже у цели, как вдруг туловище Лилит резко выгнулось и упало назад, будто позвоночник превратился в желе. Не меняя позы Лилит насмешливо зашипела.
-Ваши фокусы со временем со мной не пройдут, а ты уродливая, сука, СДОХНИ!
Оставаясь в таком же положении, Лилит резко выбросила цепь в сторону Арбалетчицы.
5d10: (8 + 5 + 9 + 3 + 1) = 26
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1192 646401
>>6395
Цепь ударяет крюком около головы Ярика, но не наносит никакого урона. хотя, наверно, лучше промах сразу писать.

Копей раскрутил свой топор так, чтобы цепи не могли задеть его, и приближается к Лилит.
Из какого-то странного куста раздался звук выстрела лазерной пушки Партизана. Появился яркий жёлтый луч.
5d10: (3 + 5 + 1 + 5 + 6) = 20

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 2 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 3 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп

>>6397
Ну вообще да, слишком много ходов на слишком много хп, и превращается в тыканье палкой, клоунаду и перетекание.
С такой системой что-то невероятное и оригинальное придумать довольно трудно. Проведи следующий ивент ты, ну или правила хотя бы придумай.

Но бой со змеёй был хороший.
1193 646402
>>6401

>хотя, наверно, лучше промах сразу писать.


Прошлый раз описывали промахи друг, друга, хотя вы тут в двоем, не знаю, может если промах роли не играет, вообще, его не расписывать.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1194 646403
Лилит 11/15
Яркий желтый луч попадает в тело Лилит, заставляя шипеть от боли.
-Моя кожа! Как вы смели повредить мою ПРЕКРАСНУЮ КОЖУ!
Цепь Лилит закружилась так, что можно было подумать монстр скоро взлетит ввысь, как вертолет. Теперь ярость Лилит направлена на Партизана.
5d10: (9 + 5 + 3 + 5 + 2) = 24
1195 646404
>>6402
Не, пожалуй, лучше сразу писать, попадания же описываются.

>>6403
Раскрученной до бешеной скорости цепью ударяет по кусту, и оттуда вылетает голова Партизана. Но, вроде как, он жив, иначе бы этот самый куст не побежал в сторону.
1196 646405
Лилит почувствовала как кто-то дёргает её за цепи. Она повернулась. На неё ягнячьими глазами смотрела девочка с аккуратными косичками.
- Тётя, а зачем вам все эти колючки?
Пока Лилит с удивлением смотрела на Мили, Первый подобрался к ней сзади и пнул ногой в спину.
5d10: (4 + 2 + 2 + 3 + 1) = 12

Темпус 3 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 3 хп.
Второй 3 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1197 646406
>>6405
Лилит 11/15
Лилит бросила презрительный взгляд на первого.
-Ты собирался нанести мне урон, жалким пинком?
После Лилит повернулась к девочке.
-Колючки это что бы КРЕПЧЕ ОБНЯТЬ ТЕБЯ СЛАДКАЯ!
Лилит резко, словно дикобраз выбрасывает шипы.
2,4- колючки попали в Мили, 6,8- в Первого.
5d10: (7 + 3 + 9 + 8 + 1) = 28
1198 646407
>>6406
А нет колючки никого не задели.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1199 646408
Копей, пожойдя вплотную сбоку, отбил шипы топором и занёс его для удара.
5d10: (5 + 1 + 9 + 10 + 3) = 28
Ай, хп не поправил.
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан 1 хп
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1200 646409
Лилит 11/15.
Лилит снова согнулась по полам, только теперь её туловище упало в перед она схватилась за цепь двумя руками.
Вращая туловищем по кругу(можно подумать у монстра отсутствует позвоночник) Лилит вновь принялась за крутить цепь.
Её Атаку невозможно было предсказать.
2,4- Партизан, 6,8- Первый.
5d10: (5 + 10 + 6 + 4 + 4) = 29
1201 646410
>>6409
А что можно урон между двумя разделить?
1202 646411
>>6409
Одна из цепей, пущенных во все стороны, пробила корпус Партизана, и тот развалился.
>>6410
Да.
1203 646412
>>6411
Ну тогда еще один урон по Первому.
1204 646414
>>6412
Ей, твой ход.
1205 646415
>>6414
Нет не мой Лилит уже ходила.
1206 646416
>>6415
А, тогда восставшего, я думал ты он.
1207 646417
>>6416
Может он уже уснул?
1208 646418
>>6417
Возможно. Расходимся? Я могу по утра сидеть, лишь бы интернет работал.
1209 646419
прошу прощения за ожидание
Второй уклонился от цепи и зашёл Лилит за спину. Ухватившись за торчащую из спины цепь восставший потянул еа себя и поставил "женщине" подножку.

Кайл поджигает динамитную шашку и пытается закинуть в отверстие шлема Лилит.
5d10: (5 + 6 + 8 + 6 + 2) = 27

Темпус 3 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 3 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
1210 646420
>>6419
Бля хуйня получилась, я забыл стереть сообщение про Кайла когда пул хп вставлял, не обращайте на него внимания.
1211 646421
Лилит 11/15.
Не успела Лилит напитаться жизненной силой убитого Партизана, как на неё набросился восставший, а наглый подрывник закинул еще одну шашку прямо под шлем.
Лилит поняла, что её былая "красота" теперь уж точно утрачена навсегда, такое потрясение ввела её в режим берсерка: она каталась по полу тряслась, швырялась шепью, и невыносимо громко визжала.
2,4,- Кайл, 6,8- Второй.
5d10: (1 + 8 + 2 + 1 + 6) = 18
1212 646422
>>6420
Поздно, да ничего норм получилось, я даже не заметил.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1213 646423
1214 646424
>>6421
- Ооо, непраельа ты, девочка, убиваешь!!! - закричал Арто, схватив голову Партизана, - Воот как надо!! - восставший кинул голову робота в Лилит. Голова пиликала. Кажется, дед нажал на ней кнопку самоуничтожения. Или это пиликал сам дед?
5d10: (2 + 10 + 1 + 9 + 3) = 25
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
мде, я дальше тоже без картинки
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1215 646425
Лилит 11/15
Рваным движением увернувшись от головы, Лилит выстрелили шипами в сторону Арто.
-Поучи еще меня убивать, старый хрен, ЛУЧШЕ ЛИЖИ МНЕ ПЯТКИ!
5d10: (10 + 3 + 8 + 9 + 3) = 33
1216 646426
Прошу прощения за вмешательство, но
>>6328

> Высасывание жизни - если гет убивает героя, Лилит восстанавливает себе 1 хп.


>>6409

> 5d10: (5 + 10 + 6 + 4 + 4) = 29



>Одна из цепей, пущенных во все стороны, пробила корпус Партизана, и тот развалился.



Дабл же можно считать гетом, нет? И партизан вроде-бы как умер. Или я чего-то не так понял?
1217 646427
>>6425
- Ээх, ня та молодеш таперьча, ня та. - заворчал восставший, наклонившись за клюкой и, тем самым, уклонившись от шипов.
1218 646428
>>6426
Да, всё так, убила, +1 хп.
1219 646429
>>6426
Да она восстановила 1 хп, но следующим постом ей нанесли урон.
Поэтому я оставил ей прежние 11хп.
1220 646430
Цепи Лилит с размаху ударились о металлическое тело Второго. Во все стороны посыпались искры и сломанные детали. Но восставший был непоколебим. Не взирая на ранение он снова напал на Лилит и начал кружится вокруг неё и бить кулаками. Темпус, желая помочь своему союзнику, ускорил его время и Второй превратился в смазанный силуэт, молниеносно кружащийся вокруг громоздкой фигуры Лилит.
5d10: (8 + 9 + 3 + 4 + 1) = 25

Темпус 3 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 2 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
1221 646431
>>6430
Но что-то пошло не так и едва Второй занёс кулак для удара, его время откатилось назад и он оказался на том самом месте, где стоял пару секунд назад.
Темпус посмотрел на свои часы и обнаружил, что всё это время держал их вверх ногами.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1222 646432
Лилит 11/15.
-Я же сказала, фокусы со временем на меня не действуют, только полный идиот будет повторять трюк снова и снова в надежде что он сработает!

Хотя Лилит выглядела неуклюжей и её постоянно трясло будто она рассыпаться, но монстр обладала неповторимой манерой движения, ей хватало реакции уклонятся, все это выглядело очень дергано, словно у марионетки отрезали нити и части тела падали на пол. Казалось в следующий раз Лилит уж точно не увернется, но неожиданный рывок и враг снова не достигает цели.
2,4,- Темпус, 6,8-Второй.
5d10: (7 + 3 + 10 + 6 + 4) = 30
1223 646433
>>6432
ну там дамаг, да.
Бухань что-то невнятно проворчал про трудно целиться и выстрелил ещё раз с крыши.
5d10: (10 + 4 + 10 + 10 + 10) = 44
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1224 646435
Лилит 8/15
Пока Лилит упивалась своим превосходством над Темпусом, ей в голову прилетел выстрел такой мощности, что в её шлеме образовалась дыра. Лилит отшвырнуло, она затихла, но через несколько секунд ей тело пробила дикая дрожь кое-как справляясь сней она поднялась, причем ез помощи рук, просто оперлась на ноги, а остальное тело потянулось следом.
Лилит метает цепь в Бухань.
5d10: (6 + 6 + 2 + 7 + 10) = 31
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1225 646436
>>6435
Лилит7/15.
Бухани цепь отрекошетила во Второго, Темпуса сбила их с ног не прекращая движения, врезалась в грудь самой Лилит.
1226 646437
>>6436
Так кого она не ударила из них? Дамаг по троим только.
1227 646438
>>6437
А, всё, туплю.
1228 646439
>>6437
Все правильно по троим: 1- Бухань, 2- Второй, 3-Темпус.
Единственной я забыли написать "От Бухани".
1229 646440
Темпуса и Второго отбросило назад. Третий, Четвёртый и Первый выступили вперёд, закрывая собой своих товарищей. Из-за их спин вылетела подожжённая динамитная шашка, а за ней болт.
5d10: (2 + 5 + 9 + 1 + 2) = 19

Темпус 1 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 1 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1230 646441
Лилит6/15.
Взрав динамита смутил Лилит, и она пропустила арбалетный болт, издав короткий свист снаряд вонзился монстру в плече.
-АХ ВЫ СВИНЬИ, ПРЕКРАТИТЕ ПОРТИТЬ МОЮ КРАСОТУ, НЕ ПРОЩУ!!!
Лилит снова начала входить в боевую ярость, но эта истерика была легче предыдущей, видимо она смирилась с участью- стать некрасивой.
Лилит беспорядочно наносит удары цепью.
2,4-Кайл, 6,8-Арбалетчица.
5d10: (9 + 2 + 7 + 7 + 6) = 31
1231 646442
Хрен и Вертух стреляют в цепи, чтобы у Лилит не осталось оружия.
5d10: (4 + 10 + 2 + 5 + 2) = 23
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1232 646443
Лилит 5/15.
Хрену и Вертуху удалось сбить траекторию полета цепей и они отрикошетили в голову Лилит.
-ИДИОТЫ!
Лилит начинает выстреливать иголками из всех частей тела, где они только росли.
2,4-Хрен, 6,8-Вертух
5d10: (10 + 10 + 6 + 2 + 5) = 33
1233 646444
Четвёртый резко срывается с места и врезается прямо в тушу Лилит, но тут же отскакивает в сторону, когда видит как Кайл бросает очередную порцию взрывчатки
5d10: (7 + 1 + 7 + 8 + 1) = 24

Темпус 1 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 1 хп.
Первый 2 хп.
Второй 1 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1234 646445
Лилит 5/15
Лилит резко, но как всегда не очень грациозно увернулась от взрывчатки и принялась колотить ногами четвертого.
-КАК ТЫ ПОСМЕЛ НАКИНУТСЯ НА ГОСПАЖУ!!! У МЕНЯ ТЕПЕРЬ СИНЯК БУДЕТ! А НУ ЦЕЛУЙ НОГИ, ЦЕЛУЙ ПРОСИ ПРОЩЕНИЯ! СУКА! НОГОТЬ О ТЕБЯ СЛОМАЛА! ТЕПЕРЬ НЕ ПРОЩУ!
Лилит начала лупить четвертого еще и цепью, сложенной в двое, на манер батиного ремня.
5d10: (5 + 10 + 8 + 7 + 1) = 31
1235 646446
>>6445
Когда Лилит собиралась опустить цепь, Копей разрубил её пополам и собирался дать по её лицу своим топором плашмя.
5d10: (4 + 9 + 2 + 2 + 7) = 24
1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
1236 646447
>>6446
Лилит 5/15.
Разрубленную цепь монст отшвырнула, а вот топор Лилит, в свойственной ей дерганной манере, перехватила рукой.
-Спасибо, цепь меня только сдерживала.
Свободной рукой, с острыми прочными когтями, Лилит собралась нанести удар в Копею в живот.
5d10: (10 + 2 + 10 + 4 + 3) = 29
1237 646448
>>6446
ниихуя там происходит
пепе с попкорном.жпг

надо было мне подумать перед тем, как отправлять.
1238 646449
>>6447
Копей виртуозно увернулся и забрал обратно свой топор, готовясь к следующему удару.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1239 646450
В общем, Лилит гонят спать.
Завтра с утра вряд ли смогу зайти, в лучшем случае буду после 12МСК. Может кто-нибудь подхватит босса? Или дождетесь меня?
1240 646451
>>6450
Давайте паузу, у меня тут интернет охуевает.
1241 646452
>>6450
Ну я пока вкину свою атаку.
Пока Темпус приходил в себя, Третий взял его часы и потряс, в надежде на какой-нибудь эффект. Тем временем Кайл продолжал закидывать Лилит динамитом, а Четвёртый прыгал вокруг неё и пытался наносить удары.
5d10: (10 + 10 + 10 + 1 + 2) = 33

Темпус 1 хп.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 1 хп.
Первый 2 хп.
Второй 1 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый 2 хп.
1242 646459
Лилит 4/15.
То ли "временные фокусы" Третьего, толи динамит Кайла, дезориентировали Лилит в пространстве и она приопустила серию ударов Четвертого. Железные/пластиковые кулаки посыпались монстру в живот и в грудь,кажется у Лилит треснуло пару ребер.
Лилит завыла от беспомощности, ощетинилась, и выстрела шипами во все стороны.
2,4- Темпус, 6,8- Четвертый.
5d10: (3 + 5 + 2 + 2 + 2) = 14
Я через час наверное отлучусь, а потом вернусь уже до вечера.
1243 646460
>>6459
Шипы насквозь пробили искалеченное тело Темпуса. Цепи Лилит, как хищные змеи впились в восставшего и высосали всю жизненную силу до последней капли.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1244 646461
>>6459
Лилит 5/15
Шальная игла вонзилась в грудь ошеломленного Темпуса не успев прийти в себя восставший падает замертво.
Храбрый Четвертый хотя и смог нанести множество ранений Лилит, но он подошел слишком близко, он получил самую большую порцию игл, закрыв тем самым остальных героев, утыканный иглами, как ёжик, только наоборот, иголки на животе, четвертый заваливается на спину и больше не встаёт.
1245 646462
>>6460
>>6461
Ну лан, пусть каждый анон, сам выбирает версию, которая ему по душе.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1246 646463
>>6459
Шипы поотскакивали от брони Хрена, он взвёл плазменную пушку и выстрелил в Лилит.
5d10: (9 + 6 + 7 + 4 + 8) = 34

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1247 646464
Лилит 4/15.
Самодовольство всегда мешало Лилит, проведя пару удачных атак, монстр начинала торжествовать так, будто уже победила, поэтому сразу же она пропускает выстрел Хрена.
-КАК! КАК ВЫ СМЕЕТЕ НАРУШАТЬ МОЕ ТОРЖЕСТВО!
Расставив когти Лилит, нападает на Хрена.
5d10: (2 + 7 + 8 + 10 + 4) = 31
ОЙ, мня зовут уже сейчас, я примерно на час уйду, если если аноны хотят могут меня заменить, что бы темп не проседал.Хотите ждите.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1248 646465
>>6464
Лилит вцепилась в Хрена, оторвав мелкие детали его модуля.
да тут вроде никто не хочет
1249 646466
>>6462
Кайл подбросил динамитную шашку, а Первый ударил по ней рукой Четвёртого, как битой, и взрывчатка полетела в Лилит.

5d10: (10 + 9 + 7 + 6 + 4) = 36

Темпус мёртв.
Кайл 2 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 1 хп.
Первый 2 хп.
Второй 1 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый мёртв.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1250 646467
Лилит 3/15
-Бить по динамиту! ДА ТЫ? ЕБАНЫЙ СУИЦИД....
АААА!!! ОПЯТЬ В ЛИЦО! АААА!
Не ожидавшая что безумный план Кайла сработает Лилит получает очередную шашку в лицо.
Навострив когти, Лилит кидается на Кайла, она жаждет порвать его на кусочки.
5d10: (7 + 3 + 8 + 8 + 4) = 30
1251 646468
>>6467
Когти Лилит оставили на лице Кайла несколько глубоких ран. Оттолкнув от себя монстра он наконец заметил, что Темпус умер.
- Они убили Темпуса! Сволочи!
1252 646469
>>6468
Лол.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1253 646477
Тем временем Копей толкает Лилит топором и собирается рубануть по ногам.
5d10: (5 + 5 + 8 + 3 + 9) = 30

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
1254 646478
Листочек! Выходи!
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1255 646479
Лилит 15
Топор попадает в испанский сапожок Лилит и разбивает его, сам монстр остается невредимым.
-Спасибо, теперь я могу двигаться быстрее! ХИ-ХИ!
Лилит замахивается когтями на Копея.
5d10: (2 + 10 + 5 + 8 + 7) = 32
1256 646480
>>6477

>15:56


>>6478

>15:57


Забавно.
1257 646481
>>6479
Лилит 3/15
1258 646482
>>6479
Но Копей более ловкий, чем Хрен, и ускользает от них.
1259 646483
>>6480
Кажется, мы заигрались настолько, что у нас уже телепатические способности проявляются, а может и какие другие.
1260 646485
Рука Четвёртого больше не нужна Первому и он метнул её в шлем Лилит.
5d10: (7 + 7 + 2 + 1 + 4) = 21

Темпус мёртв.
Кайл 1 хп.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 1 хп.
Первый 2 хп.
Второй 1 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый мёртв
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1261 646486
Лилит 15.
Рука четвертого прилетела в шлем лилит с такой силой что пробила в нем дыру, сквозь которое проглядывало разодранное до костей лицо и глаз налитый кровью с сорванным веком.
-НЕТ! НЕ СМОТРИТЕ! Я НЕ НАКРАШЕНА!!!
-НАГЛЕЦ, КАК ТЫ СМЕЛ ПОСТАВИТЬ МЕНЯ В ТАКОЕ ПОЛОЖЕНИЕ!?
Лилит швырнула руку четвертого назад в Кайла, но монстр от злости особенно не целилась, просто вложила в бросок всю силу.
2, 4-Кайл, 6,8-Копей.
5d10: (6 + 2 + 9 + 9 + 5) = 31
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1262 646487
>>6486
- Оооо, вот это у табя раны, нука, я помогу! - Воскликнул Арто, плеснув в Лилит жидким металлом, которым обычно лечатся восставшие.
5d10: (3 + 9 + 1 + 5 + 1) = 19

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1263 646488
>>6487
Лилит 2/15
Жидкий метал попал в шлем и моментально расползаться по разломам, доводя покореженный шлем до изначального состояния.
-ТЫ ПРОСТО ГЕНИЙ, БЛАГОДАРЮ!
Провизжала Лилит не то с сарказмом, не то с искренней благодарностью.
Теперь Лилит решила, наконец, покарать Кайла за все увечья что он её нанес, она стреляет в него иглами, для отвлечения внимания, и несется следом, пытаясь ударить когтями.
5d10: (2 + 2 + 9 + 9 + 8) = 30
1264 646489
Лилит налетела на Кайла как бешенное животное и разорвала его на части. Но и сама Лилит выглядела ужасно: заляпанная кровью, усеянная ранами и ссадинами, а лицо под её зловещим шлемом превратилось в кашу. Первый решил наконец оборвать жизнь этого существа. Он схватил её за шею и ударил посохом в живот.
5d10: (4 + 3 + 3 + 6 + 1) = 17

Темпус мёртв.
Кайл мёртв.
Мили 2 хп.
Арбалетчица 1 хп.
Первый 2 хп.
Второй 1 хп.
Третий 2 хп.
Четвёртый мёртв.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1265 646490
Лилит 2/15.
Живот Лилит и так превратился в кровавое месиво, один удар не принес ей достаточных страданий. Выгнув шею назад до такой степени, что она уже давно должна была сломаться, Лилит вцепилась зубами в горло Первого.
5d10: (5 + 7 + 1 + 7 + 4) = 24
1266 646491
>>6490
Мне через пол часа снова надо уходить, теперь уже часов до 7-ми. Может если мы ускоримся, буквально по два слова напишем и кубы покидаем, то успеем закончить бой?
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1267 646492
>>6490
Стебелёк несколько раз взмахнул посохом, пуская энергетические волны.
5d10: (7 + 8 + 3 + 10 + 5) = 33

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Партизан - мёртв
7. Акварелька 3 хп
8. Ярик 2 хп
9. Бухань 3 хп
10. Арто 4 хп
11. Тюльпан 1 хп
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1268 646493
Лилит 2/15.
-Я ЖЕ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ВАМПИР!
Волны проходят сквозь Лилитне причиняя вреда, она нападает на Стебелька.
5d10: (3 + 8 + 10 + 9 + 1) = 31
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1269 646494
>>6493
Стебелёк уворачивается и ударяет посохом Лилит в горло.
5d10: (4 + 8 + 9 + 1 + 8) = 30
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1270 646495
Лилит 1/15
Лилит хрипит и пытается втянуть воздух руками. В попытке отомстить обидчику она на обум выстреливает иголку из запястья.
2, 4- Стебелек, 6,8-Копей.
5d10: (5 + 10 + 5 + 8 + 4) = 32
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1271 646496
Игла прилетает в гпудь Стебельку, но он, не обращая внимания, ударяет Лилит по колену, её ноги подкашиваются. Травяной присоединяет посох к ней и пытается вкачать столько энергии, чтобы она умерла от её избытка.
5d10: (7 + 9 + 4 + 9 + 10) = 39
1272 646497
>>6496
Но она только подзаряжается и пронзает его тело этим посохом.
Стебелёк 2 хп.
15593865890700.jpg218 Кб, 1000x1000
1273 646498
Лилит 1/15.
Но Лилит только напиталась энергией Стебелька.
Набравшись сил, она наносит новый удар когтями.
5d10: (8 + 9 + 1 + 9 + 10) = 37
1274 646499
Ну и сейчас половина выживших восставших помрёт от последней воли Лилит.
1275 646500
Лилит 0/15.
Но когти Лилит натыкаются, на посох стебелька, который пронзая ее ладонь вонзается в тело монстра. Посох попал прямо в сердце, Лилит умирает, высвободив целую волну энергии, подобную взрыву бомбы. Взрывная волна задевает Ярика, старика Арто и Короя.
1276 646501
>>6499
Да ну, я решил смилостивится, смысл их убивать, последний босс, вряд ли группа воставших пойдет на него.
1277 646502
Ну, в общем, всем спасибо за игру.
1278 646503
>>6502
Тебе тоже.
1279 646505
Листочек, если хочешь, то могу с тобой и на тринадцатого сходить.
1280 646507
>>6505
Того хп, что сейчас есть, может не хватить, а я чет устал рисовать. Да и, скорее всего, завтра уезжаю опять. Так что, возможно, вы сами его будете бить.
1281 646509
>>6505
Если не возражаете, отряд Тентаклидзэ тоже присоединится к финальному бою.
1282 646511
А во сколько планируете финальный бой? А то жукоиды тоже не против присоединиться, если ни у кого возражений не будет, но по времени не факт, что состыкуемся.
1283 646512
>>6511
>>6509
Прям сражение сил света против сил тьмы намечается :)
Ну листочка не будет, поэтому втроём будем биться с боссом, а насчёт времени - чёрт его знает. Я завтра свободен с двух часов, но я тут не самый главный боец, так что ориентироваться будем на вас.
1284 646513
>>5709
Ну, раз так, то очевидно что Суспензию. Но ты хоть предупреждай в следующий раз, что в другом часовом поясе, чтобы таких моментов дальше не возникало с заменой ГМа. Потому что я, например, могу играть только с 7 по 12 вечера по МСК в будни и то невсегда. А в полвторого ночи уже договаривались на больше-меньше, т.к. теоретически нечеты могли падать хоть до утра. И да, Куран был в таргете раз-на-раз с Големом по 1 хп, играли на его жизнь. Но все равно это смысла мало имеет, на 13 босса я все равно не успеваю.
1285 646515
>>6513
если бы я сказал что отсутствую именно по причине нахождения в другом часовом поясе, то вы бы по другому сыграли? Не вижу логики.

Я бы предложил тем, кто не сможет играть сегодня-завтра (ну или когда бой будет проходить) передать свои команды под управление другим игрокам. Потому что конец ивента и все такое.
1286 646516
Не знаю, реально ли нам всем будет состыковаться. И как лучше проводить бой. Будет ли кто нибудь, кто не будет участвовать в битве на стороне героев и сможет заменить меня на вечернее время по мск?
Можем например поделить бой на разные этапы, и в каждой этап с боссом сражается одна команда. У босса будет 20 хп, и если вас будет четверо, то каждый должен например снять 5 хп и уступить место другому. По желанию конечно можно сделать это и раньше или позже, или объединиться как это обычно бывает, когда оба героя могут играть в одно время. То есть команды типа будут сменять друг друга в бою. Как считаете, как будет лучше?
1559540636565.jpeg217 Кб, 1200x1562
1287 646517
Давайте я забираю из команды травяных Хрена, а остальными можете играть кто хочет.

Наёмник Бокс хочет присоединиться к:
1. Восставшие
2. Жукоиды
3. Торговая Коалиция
4. Тентаклидзе
5. Эльфы хотя он вроде решил не играть
1d5: (3) = 3
1288 646518
>>6517
Наемник 3 хп.
1289 646519
>>6517
Может хочешь тогда первым вступить в бой?
1290 646520
Привнесу одно изменение в последний бой:
После того как вы определитесь с участниками последнего похода и все группы войдут в город, вы можете всей группой один раз без штрафа выйти из боя, но не покинуть город. Ваше место должна занять следующая группа.

То есть например восставших потрепало, но они не хотят терять какого то героя/героев, они отступают, сохраняя текущее значение хп, вместо них в бой идут жукоиды. Если жукоиды проиграли, восставшим придется вернуться в бой и закончить его или сбежать по обычным правилам.

ГМ
1291 646521
>>6520
Но очередь атаки сохранится, забыл добавить. Т.е. если вы нанесли удар и решите отступить, то когда в бой войдёт следующая группа, первым бить будет босс.
1292 646522
Трофеи:
Травяные 48 ио
ЭССР 10 ио
Жукоиды 20 ио
ТК 20 ио
Восставшие 23 ио

ГМ
1559552650355.gif13 Кб, 256x256
1293 646523
Герои, последний босс ждёт вас.
1559552958477.gif27 Кб, 256x256
1294 646524
Согласно разведданным одна из способностей последнего оставшегося в живых стража выглядит так:
1559553125648.gif50 Кб, 256x256
1295 646525
Подобраться достаточно близко к боссу чтобы провести качественную съёмку не удается, поэтому все видеоматериалы крайне низкого качества. Из этого видно, как босс проводит некий ритуал.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871.jpeg64 Кб, 600x800
1296 646526
>>6524
Полагаю, нападать будут все группы, а меня ещё не забрали, так что начну, а потом уступлю очередь.
Травняные пришли куда-то к 13 боссу.
1297 646527
>>6526
Ну и восставшие вместе с вами.
1298 646528
>>6526
Все герои, находящиеся на окраинах города и в лагере отдыха, оказались перенесены внутрь его. Теперь они находились в самом центре города, на его площади, в до сего момента закрытом квартале, окружённом высокими каменными стенами.
- Что-ж, герои. Настало время встретиться вам с вашим худшим кошмаром!

Босс 13. Кошмар 20/20 хп.
Особенности:
Шар тьмы. 11 наносит 3 урона, 111 наносит 4 урона, 1111 наносит 5 урона;
Иссушение. Даблы с 22 по 99 наносят по 1 урону по количеству человек, равному цифре гета, максимум 5;
Высасывание жизни. 00 - 2 урона и восстановление 1 хп, 000 - 3 урона и восстановление 1 хп, 0000 4 урона и восстановление 1 хп;
Щит. 0 - защита от простой атаки в следующем посте героев, но если в нем выпадает гет, он наносит на 2 урона больше.
Смерть. пентипл - кидается куб 1d"самое большое кол-во хп у героя на данный момент", в зависимости от результата умирает случайный герой с таким кол-вом хп, босс восстанавливает 2 хп.
Не описанные триплы и квадриплы работают как обычные.

Ваш ход.
1299 646530
>>6528
Цели иссушения выбираете вы сами.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1300 646531
>>6528
Копей и Акварелька нападают на Кошмара с двух сторон.
5d10: (2 + 4 + 2 + 1 + 1) = 10

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Акварелька 3 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1301 646532
>>6531
Кошмар 20/20 хп.

Колдун встречает копея ударом посоха.
5d10: (6 + 4 + 3 + 1 + 10) = 24
1302 646533
>>6532
18, да
1303 646534
>>6532
Заметив приближающихся травяных, босс возводит магический барьер вокруг себя, защищающий его от физических атак.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1304 646535
>>6532
Перед Копеем вспыхивает стена пламени, останавливая атаку.
Вертух пускает в пламя очередь из винтовки.
5d10: (10 + 10 + 10 + 1 + 4) = 35

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Акварелька 3 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1305 646536
>>6535
Кошмар 18/20 хп.

Пули исчезают в магическом огне. Кошмар схлопывает барьер и выпускает его вокруг себя в виде огненного кольца.
5d10: (2 + 4 + 6 + 3 + 5) = 20
2 корой, 4 вертух, 6 акварелька, 8 бухань
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1306 646537
Корой и Ярик врастают в землю, поле битвы за считанные секунды зарастает дремучим лесом, глуша огненную волну и ухудшая угол обзора.
Со всех сторон в босса летят снаряды.
5d10: (6 + 2 + 10 + 4 + 9) = 31
13.jpg103 Кб, 768x768
1307 646538
>>6537
Кошмар 18/20 хп.

Темно-красный огонь начинает пожирать растения, внезапно покрывшие поле боя.
5d10: (5 + 8 + 10 + 9 + 3) = 35
24 корой, 68 Ярик
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1308 646539
>>6538
Но они растут быстрее, чем сгорают.
Стебелёк пускает посохом энергетическую волну
5d10: (5 + 3 + 7 + 1 + 8) = 24

1. Стебелёк 4 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Акварелька 3 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1309 646540
>>6539
Кошмар 17/20 хп.

Волна энергии сбивает концентрацию и босс прекращает кастовать демонический огонь.
В ответ он запускает в стебелька фаерболл.
5d10: (10 + 4 + 9 + 4 + 8) = 35
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1310 646541
>>6540
Фаербол прижигает плечо Стебелька.
Копей прыгает с дерева на Кошмара, занеся над головой топор.
5d10: (6 + 1 + 4 + 6 + 7) = 24

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Акварелька 3 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1311 646542
>>6541
Кошмар 17/20 хп.

Колдун встречает копея ударом посоха снизу, пытаясь насадить его как на копьё.
5d10: (6 + 9 + 8 + 1 + 6) = 30
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1312 646543
>>6542
Посох сбивает траекторию Копея, ударяя его в шлем и разбивая стекло.
Акварелька пытается ударить мечом Кошмара со спины.
Бухань разросся на доном из деревьев и теперь напоминает турель.
5d10: (7 + 3 + 6 + 2 + 3) = 21

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 2 хп
6. Акварелька 3 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1313 646544
>>6543
Кошмар 17/20 хп.

Отбивает меч акварельки посохом и телекинезом запускает ее в бухань.
5d10: (2 + 9 + 5 + 3 + 2) = 21
24 акварелька, 68 бухань
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1314 646545
>>6544
Бухань довит её лианами и в ответ выстреливает из пушки.
5d10: (6 + 8 + 6 + 3 + 9) = 32

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Акварелька 3 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
1315 646546
>>6544
Ай, но Акварелька всё равно ушиблась.
13.jpg103 Кб, 768x768
1316 646547
>>6545
Кошмар 17/20 хп.

И следом же колдун запускает сгустком черной энергии.
5d10: (6 + 3 + 7 + 5 + 3) = 24
24 акварелька, 68 бухань
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1317 646548
>>6547
В последнюю секунду Копей толкает его, сбивая траекторию, а затем раскручивает свой топор.
5d10: (8 + 1 + 5 + 7 + 8) = 29

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 3 хп
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1318 646549
>>6548
Кошмар 16/20 хп.

Топор отрубает колдуну конечность, из раны тут же вырастает новая, хватает копея за шею и швыряет прочь.
5d10: (10 + 1 + 9 + 9 + 2) = 31
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1319 646550
>>6549
Копей отлетает, ударяясь об дерево с красной корой.
Бухань, Вертух и Хрен стреляют со всех сторон.
##5d10#

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 3 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей 1 хп
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 3 хп
8. Бухань 3 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
1320 646551
>>6550
5d10: (6 + 7 + 9 + 8 + 7) = 37
13.jpg103 Кб, 768x768
1321 646552
>>6550
Кошмар 16/20 хп.

Превратившись в тень, колдун сливается с окружающей средой. Через секунду он появляется позади копея и кладет свою ладонь ему на голову.
5d10: (9 + 7 + 2 + 4 + 4) = 26
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1322 646553
>>6552
Копей превращается в тень и поглощается Кошмаром, после этого он высасывает энергию из леса. Дерево, на котором находился Бухань, падает.
Хрен выстреливает в открытый рот Кошмара, засасывающий энергию отряда.
5d10: (5 + 2 + 5 + 2 + 3) = 17

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 2 хп
8. Бухань 2 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1323 646554
>>6553
Кошмар 16/20 хп.

Снаряд поглощается без вреда для кошмара. Завершив заклинание иссушения, он направляет ладонь на короя и выпускает поток красного пламени.
5d10: (3 + 2 + 5 + 8 + 6) = 24
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1324 646555
>>6554
Красные деревья начинают пылать черным и красным пламенем.
Акварелька с разбега взмахивает клинком по туловищу Кошмара.
5d10: (7 + 2 + 9 + 7 + 3) = 28

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 1 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 2 хп
8. Бухань 2 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
1325 646556
Жукоиды на месте. Опоздали?
1326 646557
>>6556
Все участвуют.
1327 646558
>>6557
По каким правилам? Каждый n жизнй по очереди должен снять?
13.jpg103 Кб, 768x768
1328 646559
>>6555
Кошмар 16/20 хп.

Клинок глубоко вошёл в тело кошмара. Обернувшись на акварельку, он стал надвигаться прямо на нее, а в руках его начали зарождаться молнии.
5d10: (2 + 7 + 1 + 8 + 9) = 27
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1329 646560
>>6559
Акварелька вытащила меч и начала судорожно взмахивать им перед собой.

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 2 хп
8. Бухань 2 хп
9. Арто 4 хп
10. Тюльпан 1 хп
1330 646561
>>6560
5d10: (8 + 9 + 4 + 8 + 8) = 37
1331 646562
Ещё 1 героя в отряд закатить уже поздно?
Или можно, пока в бой не вступили?
13.jpg103 Кб, 768x768
1332 646563
>>6561
Кошмар 14/20 хп.

Образовавшиеся раны на теле колдуна засияли ярким красным светом. Он предпринимает попытку провести повторное заклинание иссушения.
5d10: (10 + 6 + 5 + 1 + 8) = 30
1333 646564
>>6563
Не указал цель, выбирай сам тогда.
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1334 646565
>>6563
Кошмар начинает вытягивать энергию из Арто, хотевшего ударить его клюкой по хребту.
Вертух обхватывает тело босса лианами и пытается сжать.
5d10: (7 + 9 + 8 + 4 + 5) = 33

1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 7 хп
4. Вертух 3 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 2 хп
8. Бухань 2 хп
9. Арто 3 хп
10. Тюльпан 1 хп
1335 646566
смены команд не будет?
1336 646567
>>6566
Походу, нет.
Расходимся.
1337 646568
>>6566
тред нечитаеш штоле?
>>6520
1338 646569
>>6568
Читали. Раз Листочек первый, то можно расходиться.
Но он, в принципе, заслужил по, так что ничего.
1339 646570
победу*
13.jpg103 Кб, 768x768
1340 646571
>>6565
Кошмар 14/20 хп.

Кошмар испускает из тела кинетическую волну, которая откидывает вертуха, и начинает вводить по кругу посохом, из навершия которого извергается густой черный туман.
5d10: (3 + 3 + 3 + 7 + 7) = 23
2 корой 4 акварелька 6 Ярик 8 бухань
1341 646572
>>6569
рано радоваться. вкус скорой победы может быть обманчивым
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1342 646573
>>6571
Мощной волной иссушения задевает Хрена, Стебелька, Арто, Вертуха и Ярика.
Одно из деревьев, образованных Короем, падает на Кошмара.
5d10: (5 + 5 + 4 + 4 + 8) = 26
1. Стебелёк 3 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик 1 хп
8. Бухань 2 хп
9. Арто 2 хп
10. Тюльпан 1 хп
1343 646574
>>6573
Стебелёк 2 хп, да.
13.jpg103 Кб, 768x768
1344 646575
>>6573
Кошмар 13/20 хп.

Тело могучего темного волшебника прибило к земле.
Снова превратившись в туман, он находит самых истощенных противников и пытается применить к ним заклинание выкачивания жизни чтобы восстановить собственные жизни.
5d10: (7 + 3 + 1 + 7 + 4) = 22
24 Ярик 68 тюльпан
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1345 646576
>>6575
Кошмар вытянул жизнь из Ярика, но ритуал прервала Акварелька, разрубив ручей жизни, идущий к чудищу.
5d10: (6 + 8 + 7 + 3 + 4) = 28
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 2 хп
10. Тюльпан 1 хп
13.jpg103 Кб, 768x768
1346 646577
>>6576
Кошмар 12/20 хп.

Не вовремя прерванное заклинание наоборот вырвало из колдуна частичку жизненной силы. Он обернулся к виновнице своей неудачи и теперь пытается сжечь ее направленной струёй огня.
5d10: (2 + 8 + 9 + 2 + 1) = 22
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1347 646578
>>6577
Акварелька ловко ускользает от пламени и ударяет по обугленному дереву, осиавшемуся от Ярика.
5d10: (3 + 5 + 10 + 6 + 6) = 30

1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 2 хп
10. Тюльпан 1 хп
1559561457440.jpg75 Кб, 768x1024
1348 646579
>>6578
Фаза 2. Кошмар освобожденный 10/10 хп.
Особенности:
Урон кошмара по героям от всех источников, кроме заклинания иссушения, увеличивается на 1.
Урон героев по кошмару со всех источников, кроме гета после блока, сокращается до 1.

От удара отлетает острый кусок и вонзается колдуну, не успевшему произвести защитное заклинание, прямо в череп. Его тело стоит ещё секунду, затем падает на землю и замирает.
Однако ощущение, что это ещё не конец, не покидает героев. Они начинают замечать, как будто бы сам воздух вокруг начинает чернеть. Исчезает любой природный источник света, и если бы не свет, издаваемый оружием и прочим снаряжением героев, они бы сейчас стояли в абсолютной мгле.
Внезапно по всей площади раздается шепот на непонятном шипящем и одновременно ломанном языке, пронизывающий тело до самых костей. Героям удается заметить, как с того места, где пал колдун, в сторону Арто устремляется едва заметная бесформенная тень.
5d10: (10 + 4 + 8 + 2 + 1) = 25
1349 646580
>>6579
- Ыыееа, тупые призраки - взвопил Арто, кидая в тень свою трость.
5d10: (10 + 3 + 3 + 10 + 5) = 31
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 2 хп
10. Тюльпан 1 хп
если вдруг ты уйдёшь, у него ещё фазы есть, чтобы другие игроки могли играть?
1559561767384.jpg75 Кб, 768x1024
1350 646581
>>6580
нет, других фаз нет
Кошмар освобожденный 10/10 хп.

Трость пролетела сквозь тень, тень же, в свою очередь, пролетела сквозь Арто.
5d10: (2 + 1 + 5 + 5 + 7) = 20
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1351 646582
>>6581
- Я тебе дам! Я табе дам пролетать! - закричал Арто, кидаясь на Кошмара с кулаками и испуская во все стороны голубые молнии.
5d10: (8 + 2 + 7 + 9 + 4) = 30
1. Стебелёк 2 хп
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 2 хп
10. Тюльпан 1 хп
1559561967627.jpg75 Кб, 768x1024
1352 646583
>>6582
Кошмар освобожденный 9/10 хп.

Молния обожгла призрака и тот сменил свою цель. Вытянувшись в струну, он полетел в стебелька.
5d10: (1 + 9 + 2 + 10 + 10) = 32
1353 646584
>>6583
то есть 2 по стебельку и 1 по кому то на твой выбор
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1354 646585
>>6583
Едва призрак коснулся Стебелька, как тот превратился в тень и прибавился к Кошмару, сделав того ещё больше. После этого Кошмарсоздал дыру в пространстве под надоевшим Арто, и тот, провалившись в неё, прилетел сверху и разбил себе ноги.
Со всех сторон начинают падать красные деревья.
5d10: (4 + 5 + 2 + 4 + 3) = 18
1. Стебелёк мертв
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 1 хп
10. Тюльпан 1 хп
1355 646586
>>6584
обычные атаки теперь тоже усилены?
1559562442203.jpg75 Кб, 768x1024
1356 646587
>>6586 да. Другие команды могут готовиться вступить в бой. Вам нужно протанковать 10 успехов в лучшем случае на всех
>>6585
Кошмар освобожденный 10/10 хп.

Петляя между деревьями, кошмар ищет новую цель. Он коснулся рукой земли, та слилась с поверхностью и, отрастив длинные когти, начала удлиняться в сторону короя.
5d10: (2 + 7 + 2 + 10 + 8) = 29
1357 646588
>>6587
а, ну в лучшем конечно у вас сейчас будет два пентипла подряд после блока
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1358 646589
>>6587
Несколько огромных когтей разорвало обнздвиженного Короя на щепки.
Акварелька хватает посох Стебелька и вонзает в землю, он начинает во все стороны испускать яркие молнии, освещая пространство.
5d10: (3 + 5 + 8 + 3 + 7) = 26

1. Стебелёк мертв
2. Корой 2 хп
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 1 хп
10. Тюльпан 1 хп
1559198499628-dvach-wr-644871-dvach-wr-644871-dvach-wr-6448[...].jpeg64 Кб, 600x800
1359 646590
>>6587
Несколько огромных когтей разорвало обнздвиженного Короя на щепки.
Акварелька хватает посох Стебелька и вонзает в землю, он начинает во все стороны испускать яркие молнии, освещая пространство.
5d10: (7 + 2 + 1 + 9 + 8) = 27

1. Стебелёк мертв
2. Корой мертв
3. Хрен 6 хп
4. Вертух 2 хп
5. Копей мертв
6. Акварелька 2 хп
7. Ярик мертв
8. Бухань 2 хп
9. Арто 1 хп
10. Тюльпан 1 хп
1360 646591
>>6587

>могут готовиться


Ты так и не ответил, можно ли нового героя в команду докинуть.
1361 646592
>>6591
да докидывайте, если команда ещё не была в бою.
1559562963860.jpg75 Кб, 768x1024
1362 646593
>>6589
Кошмар освобожденный 10/10 хп.

Быстро покинув освещённую местность, кошмар натыкается на существо, прячущееся в зарослях на краю площади с самого начала боя. Это был тюльпан.
5d10: (3 + 8 + 3 + 10 + 2) = 26
1363 646594
>>6593
Убив тюльпана, он также задел и Вертуха.
Травяные отступают.
Hivebotron I.jpg28 Кб, 430x382
1364 646595
>>6592

В последний момент до того, как неведанная сила перенесла жукоидов обратно в древний город, к ним успел присоединиться ещё один герой.

Хайвботрон Первый, как он сам себя называет.
Является относительно разумным жукоидным мозгом в человекоподобном теле робота. Свободную волю не утратил, но напрочь не помнит, как и кто с ним это сделал. По прежнему имеет связь с Жукоидным Разумом Улья.
Внутри его корпуса имеется 3д принтер, способный перерабатываться всякий мелкий хлам и печатать из него разную мелочь. Чаще всего боеприпасы.
Вооружен чем-то вроде гранатомёта, стреляющего небольшими бомбочками различных взрывных свойств.
1365 646596
>>6595
Пусть будет 3, вам сейчас необходимо подкрепление.
1366 646597
>>6596
Да можешь и 2 дать. Мы ещё не факт, что идём.
Я не против уступить анону, который больше хочет пойти.
Если нет желающих, то вступим.
1367 646598
Восставшие и Тентаклидзе, хочет кто-нибудь?
1368 646599
>>6598
Можешь взять моих дурачков к себе, я всё равно пока играть не могу.
восставший
1369 646600
>>6599
Может, лучше тогда скажете, сколько хп вам с Тентаклидзе оставить?
А то вдруг не уберегу твоих героев.
1370 646601
>>6600
Тентаклидзэ здесь. Играть сейчас не могу, если кто-то хочет, может забирать команду. На счет хп... Ну, пару героев оставьте пожалуйста.
1371 646602
Короче, пока жукоиды идут в бой, хп 3-4 попробуем снять и уступим следующим. У Восставших там хп не так много, чтобы большую цифру оставлять.
Нормально?
34345623.png407 Кб, 1200x849
1372 646603
Полностью дезориентированный во времени и пространстве, отряд жукоидов беспомощно бродил в сверхъестественном вихре непроглядной тьмы.
Но вдруг вихрь вокруг них слегка развеялся, и взору явилась героев явилась размытая тёмная фигура, вокруг которой лежало несколько тел травяных. Не нужно даже было быть псайкером, чтобы ощутить ту колоссальную мощь, что излучало тёмное существо.

Жукоиды приготовились к бою.
1559565332959.jpg75 Кб, 768x1024
1373 646604
>>6603
Кошмар освобожденный 10/10 хп.

- Бойтесь своих теней.
Ход за вами.
34345623.png407 Кб, 1200x849
1374 646605
Оценив исходящую угрозу, Реус отправляет в сторону фигуры мощную психокинетическую волну, которая, если не ранит существо, то по крайней мере должна иметь шанс отбить его атаку, как он надеется.

5d10: (8 + 9 + 9 + 5 + 6) = 37

1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм 2
5. Верваак 5
6. Карра 7
7. Хайвботрон I 3 (Ну, оставим столько, если никто не возмущён такой цифрой при всей несолидности персонажа)
1559565624716.jpg75 Кб, 768x1024
1375 646606
>>6605
Кошмар освобожденный 9/10 хп.

Атака пробила существо, распылив его в разные стороны. Отдельные кусочки не стали соединяться воедино, а превратились а стали тенями Жукоидов и пошли в атаку каждый на свою копию.
5d10: (5 + 8 + 5 + 5 + 9) = 32
Цель - 1d7: (7) = 7
34345623.png407 Кб, 1200x849
1376 646607
>>6606
Хайвботрон I стреляет в свою теневую копию. Попадание. И тень рассеялась. Или, по крайней мере, так всем показалось.

Сэр Богиус стреляет в подступающее к нему теневое отражение его самого.

5d10: (5 + 3 + 6 + 2 + 1) = 17

Каждая Тень отдельно будет атаковать или можно описать разом все атаки?

1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм 2
5. Верваак 5
6. Карра 7
7. Хайвботрон I 3
1377 646608
>>6600
У меня нет героев, которых стоило бы беречь. Единственное, попробуй оставить в живых Мили и Арбалеичицу, а то их создатель обидится.
1378 646609
>>6608
Уже по-другому сделал, так что, думаю, ты за них сам сыграешь ещё. Но в крайнем случае я или кто другой отдельно твоим отрядом сыграем, если не освободишься.
1559566641856.jpg75 Кб, 768x1024
1379 646610
>>6607 поражение остальных копий можно оставить за кадром
Кошмар освобожденный 9/10 хп.

Каждая тень по отдельности оказалась слабее своих оригиналов. Насколько внезапно они появились, так же и исчезли. Собрались снова в одну фигуру, Кошмар испустил из себя во все стороны черные ленты. Каждая устремилась к своей цели.
5d10: (4 + 3 + 3 + 8 + 2) = 20
Цель - 1d7: (7) = 7
34345623.png407 Кб, 1200x849
1380 646611
>>6610
Я так понял, обычная атака даёт -2 хп.
Не всем удалось увернуться. Тёмная энергия с фонтаном искр насквозь пронзила корпус Хайвботрона и сбила его с ног.

"Предостережение Аквариона не было пустым звуком" - подумал Петушок.
На этом он решил использовать свои новые силы. Сконцентрировавшись, он собрал в единый шар влагу из тел умерших травяных. Отчаянные времена требуют отчаянных мер.
Сэр Богиус плеснул в этот шар какое-то очередно своё зелье, шар принял сияющий серебристый цвет, а затем, волею Петушка, разлетелся на тысячу серебряных водяных стрел, что со свистом устремились в тёмную фигуру.

5d10: (10 + 4 + 2 + 8 + 6) = 30

1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм 2
5. Верваак 5
6. Карра 7
7. Хайвботрон I 1
1559567660165.jpg75 Кб, 768x1024
1381 646612
>>6611
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Осколки не прошли сквозь фигуру, как должны были бы, а неожиданно для кошмара вонзились прямо в тело.
Призрак на короткое время исчезает. Он полностью погрузился в разум Хэма и пытается уничтожить его изнутри.
5d10: (4 + 10 + 2 + 9 + 6) = 31
34345623 - копия.png405 Кб, 1200x849
1382 646613
Блин, куда-то не туда ткнул и всё заново писать.

>>6612

Вдруг Хэма объяла тьма, в полном смятении он немного пометался туда-сюда, а затем пал замертво.
Метка на его лбу на мгновение засветилась.
Когда босс вновь обретёт свою форму, тело Хэма вновь поднимается, а затем летит в босса, в полёте разваливаясь и оставляя лишь призрачный силуэт духа, врезаясь в Кошмара, после чего полностью дематериализуется.

5d10: (7 + 9 + 5 + 7 + 1) = 29

1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм
5. Верваак 5
6. Карра 7
7. Хайвботрон I 1
1559569080222.jpg75 Кб, 768x1024
1383 646614
>>6613
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Впитав в себя жизненную силу своей жертвы, кошмар выбрал себе новую цель. Обрушившись бесформенным сгустком на землю перед сэром Богиусом, кошмар принял форму подобия человека со множеством мечей и копий, торчащим отовсюду из тела, и всеми призрачными оружиями принялся наступать на соперника, так что тому осталось лишь что есть сил парировать град ударов.
5d10: (4 + 5 + 4 + 5 + 7) = 25
343456232.png405 Кб, 1200x849
1384 646615
>>6614
Сэр Богиус еле-еле поспевая отчаянно парирует удары.
"А ведь, стало быть, это ты забрал у меня душу того самоистязателя. Было обидно." - сказал Верваак. Затем его охватило бирюзовое пламя, он что-то произнёс на демоническом языке, после рядом с Тенью открылся разлом в измерение демонов, из которого резко вырывается огромный кулак какого-то гигантского демона, пытающийся ударить теневую фигуру.

5d10: (5 + 4 + 9 + 8 + 5) = 31

1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Хэм
5. Верваак 5
6. Карра 7
7. Хайвботрон I 1
1559569642981.jpg75 Кб, 768x1024
1385 646616
>>6615
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Кошмар молниеносно среагировал на разлом в пространстве, отдернулся от руки демона и что было скорости улетел оттуда, бросив все попытки атаковать богиуса.
Тень дрожала и, в одно мгновение потеряв форму, разрослась иглами во все стороны подобно морскому ежу.
5d10: (10 + 9 + 2 + 2 + 4) = 27
1d6: (4) = 4
343456232.png405 Кб, 1200x849
1386 646617
>>6616
Большая часть игл устремилась в сторону Верваака, поразив те его немногие незащищенные костяным панцырем места. Это было слишком быстро, и он не успел среагировать.

Из под красноватого купола генератора энергощита Карра и 2 её стреляющих лейтенанта открывают огонь в сторону монстра. Шквал ярких красных быстрых лучиков устремился в его сторону.

5d10: (8 + 9 + 7 + 1 + 9) = 34

Подредактируем тогда для таких случаев
1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
1387 646618
Блин, постоянно я одни и те же слова повторяю рядом.
1559570345432.jpg75 Кб, 768x1024
1388 646619
>>6617
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Но тень была слишком стремительной, чтобы выстрелы успели достичь цели. Внезапно тень остановилась в центре площади и превратилась в... Киоск. Из которого строем один за одним начали выходить торговцы.
- Помните нас? - раздалось в голове у каждого жукоида.
5d10: (10 + 9 + 7 + 5 + 9) = 40
1d6: (4) = 4
343456232.png405 Кб, 1200x849
1389 646620
>>6619
"Вообще-то нет" - сказал сэр Богиус.
"Мы не собираемся ничего у вас покупать!" - воскликнула Карра.
Реус молча запустил в сторону торговцев сметающую психокинетическую волну.

5d10: (6 + 6 + 10 + 1 + 9) = 32

1. Реус 3 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
1559571074977.jpg75 Кб, 768x1024
1390 646621
>>6620
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Волна смела киоск вместе с торговцами. Снова принявший свою форму дух колдуна выбрал своей целью реуса. Опустившись на землю, он принял форму безобразную форму трупа Ларка, который летел на дроне по направлению к жукоиду, напоминая о том, что он не сумел спасти друга.
5d10: (4 + 10 + 5 + 5 + 8) = 32
343456232.png405 Кб, 1200x849
1391 646622
Реус хотел было запустить вторую волну, но, когда его глаз различил силуэт, его рука дрогнула. Зачастую, чем сильнее развит мозг жукоида, тем сильнее он подвержен человеческим слабостям.
Его речевой аппарат не позволял говорить как люди, поэтому он протранслировал телепатически - Да как ты смеешь?!
После чего фигура Ларка пронзила Реуса своим мечом.

Оставь эти глупости - сказал Верваак и зашвырнул в силуэт бирюзовый фаербол.

5d10: (10 + 8 + 8 + 10 + 5) = 41

1. Реус 1 хп
2. Богиус 4 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
1559571977698.jpg75 Кб, 768x1024
1392 646623
>>6622
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Заметив движение верваака тень дернулась и со скоростью молнии улетела в противоположную сторону, прошепча в его разуме: "Демон".
Богиус почувствовал у себя за спиной движение. Обернулся он как раз вовремя, чтобы уклониться от удара товенфаля. Сумеет ли он уклониться от следующего?
5d10: (1 + 2 + 6 + 1 + 8) = 18
343456232.png405 Кб, 1200x849
1393 646624
>>6623
И удар вялого копья Товенфаля ранит Богиуса в живот, из раны потекла зеленоватая кровь.

Сзади подбегает Банан и что есть мочи бьёт фигуру своим Шоколадным мечом.

5d10: (4 + 6 + 5 + 8 + 7) = 30

1. Реус 1 хп
2. Богиус 2 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
1559573029933.jpg75 Кб, 768x1024
1394 646625
>>6624
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

До этого момента тень не замечала банана. "А где его хп?" - задумалась она.
Расходясь непосредственно в тех местах, по которым приходился удар шоколадного меча, призрак товенфаля переключился на банана, но теперь скорость его движений значительно превосходила скорость, на которую были способны обычные воины, а движения к тому же были непредсказуемыми и дергаными.
5d10: (10 + 5 + 10 + 7 + 10) = 42
1395 646626
Блин, я совсем забыл его в список добавить.

1. Реус 1 хп
2. Богиус 2 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
7. Банан 3
343456232.png405 Кб, 1200x849
1396 646627
>>6625
Хайвботрон, за это время распечатавший сварочный аппарат кое-как залатал себя и по крайней мере теперь может стоять на ногах.
Он стреляет бомбочкой в тень.

5d10: (1 + 4 + 2 + 3 + 5) = 15

1. Реус 1 хп
2. Богиус 2 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
7. Банан 3
1559573324361.gif14 Кб, 256x256
1397 646628
>>6627
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

"Сцена преследования кошмаром случайного жукоида"
5d10: (8 + 3 + 5 + 5 + 6) = 27
Цель - 1d7: (1) = 1
343456232.png402 Кб, 1200x849
1398 646629
0 значит, что следующий чёт не сработает? Или он 1 ролл длится?

>>6628

Реус не успевает защититься.
Тем не менее, умирая он пытается сразить разум создания своей психической энергией.
5d10: (7 + 8 + 10 + 9 + 8) = 42

1. Реус
2. Богиус 2 хп
3. Морской Петушок 4 хп
4. Верваак 3
5. Карра 7
6. Хайвботрон I 1
7. Банан 3

И урон в таких случаях разделяется на другого перса?
1559574268830.jpg75 Кб, 768x1024
1399 646630
>>6629
таких случаев не было, раньше обычные атаки у боссов были по 1, но давайте если это не гет, то урон на другого не переносим. 0 длится один ролл.
Кошмар освобожденный 8/10 хп.

Умирающему реусу не хватило сил нанести урон беснующемуся духу темного колдуна, что теперь являлся чистым воплощением кошмара.
Расправившись с реусом, дух полетел к Карре с лейтенантами и накрыл их собой, образовав непроницаемый купол. Внутри него между кошмаром и каррой с лейтенантами разразилось серьезное противостояние.
5d10: (5 + 7 + 3 + 5 + 10) = 30
1400 646631
>>6630
Купол оказывается непроницаемым для атак снаружи.
343456232.png402 Кб, 1200x849
1401 646632
>>6630
>0 длится один ролл
Тогда же сейчас урон Реуса должен был пройти? Потому что после 0 был сперва ролл Хайвботрона.


Карра и лейтенанты, судя по звукам, изо всех сил пытаются дать Кошмару отпор внутри накрывшего их купола.

5d10: (5 + 5 + 10 + 3 + 8) = 31

1. Богиус 2 хп
2. Морской Петушок 4 хп
3. Верваак 3
4. Карра 7
5. Хайвботрон I 1
6. Банан 3
1402 646633
Или ты имел в виду только успешный ролл.
1559574799320.jpg75 Кб, 768x1024
1403 646634
>>6632
да, спасибо, запутался или просмотрел, Реус достал духа.
Кошмар освобожденный 7/10 хп.

Щит сжимается все сильнее, заставляя бойцов прижаться друг к другу практически вплотную. Внутри кончается воздух, жукоиды начинают паниковать, двигаться становится все сложнее.
5d10: (5 + 8 + 1 + 7 + 1) = 22
1404 646635
>>6634
Верваак призвал Фридриха, и они что-то начитывают на демоническом языке, встав по обе стороны от купола и пытаясь развеять его, пока Карра с подчиненными борятся за свои жизни.

5d10: (8 + 7 + 6 + 3 + 10) = 34

1. Богиус 2 хп
2. Морской Петушок 4 хп
3. Верваак 3
4. Карра 7
5. Хайвботрон I 1
6. Банан 3
343456232.png402 Кб, 1200x849
1405 646636
>>6635

Но магия колдуна оказалась слишком коварной, и тьма от купола поражает Фридриха и Верваака.

1. Богиус 2 хп
2. Морской Петушок 4 хп
3. Верваак 1
4. Карра 7
5. Хайвботрон I 1
6. Банан 3
1406 646637
3. Верваак 2

фикс
1559575276908.jpg75 Кб, 768x1024
1407 646638
>>6635
Кошмар освобожденный 7/10 хп.

- Демоны. - снова раздалось в голове у Верваака. Кошмар потерял концентрацию и купол распался, высвободив находящихся внутри жукоидов.
Кошмар заставляет петушка вспомнить худшие моменты жизни, а сам тем временем заставляет тень от дерева незаметно подползти к нему.
5d10: (2 + 5 + 4 + 6 + 1) = 18
343456232.png402 Кб, 1200x849
1408 646640
>>6638
На глазах Петушка начали проступать слёзы, он совсем потерял бдительность.

"Как тебе такое?!" - прокричал Банан и тут же достал из своего рюкзака злобного пряничного человечка и швырнул его в Кошмара.
Кажется, кошмар просто поглотил его.

В случае успеха душа человечка оказывается настолько чёрной, что поражает самого Кошмара.

5d10: (10 + 9 + 5 + 8 + 6) = 38

1. Богиус 2
2. Морской Петушок 4
3. Верваак 2
4. Карра 7
5. Хайвботрон I 1
6. Банан 3
1409 646641
Ну что, отступаем после следующей, будет кто продолжать?
1410 646642
Учитывая мою удачу с рандомом, давайте ещё 1 атаку примем и ещё раз рольнём, а потом всё.
1559576070396.jpg75 Кб, 768x1024
1411 646649
>>6640
Кошмар освобожденный 6/10 хп.

Кошмар все же сам был человеком, и теперь он узнал что даже теперь, переродившись в чистый кошмар, он являлся не самым страшным созданием в мире.
Кошмар атакует банана.
5d10: (6 + 4 + 7 + 2 + 6) = 25

Я на сегодня тоже все, можете меня заменить.
343456232.png402 Кб, 1200x849
1412 646653
>>6649
Атака поражает Банана поднимая его в воздух, а затем больно ударяя о землю, банан покрылся банановыми синяками, а кое-где внутри превратился в банановою пюре.

Карра успевает произвести 1 прицельный выстрел в сторону фигуры кошмара. 5d10: (6 + 7 + 10 + 8 + 10) = 41
Если сразу перед отступлением нельзя роллить, то не засчитывай, но на всякий случай роллю.

Затем жукоидов вновь обуял беспросветный чёрный вихрь, казалось, изолировав их от реальности и лишив возможности продолжать бой.

1. Богиус 2
2. Морской Петушок 4
3. Верваак 2
4. Карра 7
5. Хайвботрон I 1
6. Банан 1
1413 646654
Однако тьма, словно наказав Карру за дерзость, оставляет на её теле несколько порезов.

1. Богиус 2
2. Морской Петушок 4
3. Верваак 2
4. Карра 6
5. Хайвботрон I 1
6. Банан 1
1414 646656
>>6649
Спасибо за игру, трушный такой финальный босс, получилось весьма атмосферно.
1415 646657
>>6656
ещё бы кто нибудь с фантазией отыгрывал за него а не я) в голове то все очень пафосно и круто выглядит, а вот адекватно передать это сюда - уже проблема. Всем вам спасибо, что героически тянете такой долгий ивент.
1416 646658
>>6657
Да не, с ней у тебя как раз всё годно. Мне всё понравилось, эпично, отсылки эти к прошлому и умершим ещё.
А в ивент мне, кстати, почему-то намного больше доставило рисовать и придумывать героев, чем в войну. Наверное потому, что тут ими реально нормально так поиграть можно.
1417 646661
Тентаклидзэ тут. Перед походом добавлю еще персонажа.

Когда отряд "Тентаклидзэ" решил войти в город на последнего хранителя города, человек в маске решил присоединиться. Он никогда не показывал своего лица, но когда хотел показать какую-либо эмоцию мог мгновенно менять эту маску на другую. А когда он был серьезен или уставал менять маски, этот человек мог надевать противогаз.

Я понимаю, что менял только маску. Но хоть 2 была то можно за эти 5 рисунка? И еще сейчас докину
1418 646662
>>6661
А вот в противогазе и его оружие. Надеюсь хоть на бал хватит.
1419 646663
>>6661
ты бы лучше написал, что это разные люди, сразу пять героев по одному хп получил бы.
1420 646664
>>6663
Хм... Хорошая идея! Гм же не против, я надеюсь?

Переделываю:
Когда отряд "Тентаклидзэ" решил войти в город на последнего хранителя города, отряд людей в масках присоединился к Тентаклидзэ. Их главный был в противогазе, и все они были вооружены клинком странной и неудобной с виду формы и револьвером.
1421 646666
И звали их Семён.
1422 646667
>>6666
Да, почти все были полными тесками! А отряд "Семен Персунов" назывался!

И вот еще двое противогазных. Пытался главу этого отряда перерисовать, но меня что-то понесло. И тут я подумал: почему бы и нет? пусть еще два члена будут.
1423 646668
Я снова у штурвала, так что как только кто то будет готов вступать в битву - пишите..
1424 646669
>>6667
Шесть человек по 1 хп тебя устроит?

ГМ
1425 646670
>>6667
Хотя я бы лично на твоём месте остался одним человеком в маске. Потому что ну знаешь... Заклинание иссушения.
1426 646674
сегодня у всех передышка? Травяного повязали?
1531052159699.jpg30 Кб, 1080x828
1427 646676
>>6674
Пока нет, ждут что-то(0
Я уже сходил(1
У меня почти все здохли(2
1428 646678
А основной отряд ТК ещё будет участвовать? Если нет, может передадите каких нибудь членов команды другим игрокам? И гномка стирдис с 5 хп тоже весь ивент сидит молчит.
1429 646682
>>6678
Я бы тоже молчал, если бы был этой гномкой и у меня было 5 хп, а у чела выше 6 хп.
1430 646683
>>6682
если чел выше решит быть одним челом, у него будет не 6 хп. ХП даётся не точно так же, как оценивались бы эти картинки на войне, так что не начинать тут. Да и посмотри ещё раз на гномку, по сравнению с другими 5 хп у нее это не мало.
1431 646684
Кстати могу пока по хп рассказать, раз уже конец ивента - чем больше хп у персонажа, тем сложнее его набрать. Обусловлено это тем, что после битвы 1-хпшный перс не восстановится, каждый урон для такого отряда - невосполнимая потеря, только заново рисовать. А герои с большим хп регенятся. Так что набрать отряд из тонких героев теоритически гораздо быстрее, но и потерять его также легче.
1432 646685
>>6683
Дело не в том, мало 5 хп или много. Дело во вложенном в картинку труде и мастерстве рисования. Я бы например не стал тратить N часов на рисование четырёх таких дворфиек, чтобы получить хотя бы 20 хп, в то время как другие могут нащелкать 30 хп+ за час.
>>6684

>невосполнимая потеря (восполняется за 2 минуты)


Что конечно же гораздо сложнее, чем тому художнику нарисовать дворфийке пару вместо потерянной эльфийки, не так ли?
1433 646686
>>6685
Ясно.
1434 646687
Давайте уже просто добъем этого Кошмара.
1435 646688
>>6687
Так а куда все желающие деваются всё время?
image.png26 Кб, 589x788
1436 646689
>>6688
Заебались страдать хуйней.
1437 646690
>>6689
Для, этой доски вполне подходящие кол-во тредов.
1438 646692
>>6689
Я вообще не понял, что показывает этот пик.
1439 646693
>>6692
Пик показывает, что в этом треде мы сделали 528 бросков кубов (5d10).
1440 646694
А кого мы ждем ГМа или команду?
1441 646695
>>6693
И это мало же для полутора тысяч постов? По сути каждый игровой пост должен сопровождаться броском куба, значит мы почти на 2/3 просто разговариваем.
1442 646696
>>6695
Во-первых, учитывая что и игра и обсуждение идут в одном треде, 1/3 постов это убер дохуя. Как для игры.
Во-вторых, это не игра. 5d10 это тупое говно тупого говна, а то что там кто-то подписывает эти кубы двумя строчками текста, сути не меняет.
Собственно, можете отрицать сколько хотите и говорить что ивент заебись. Голосовалка на провидение еще одного такого ивента, пусть даже не сразу, а с перерывом в неделю, покажет что он из себя представляет на самом деле.
1443 646697
>>6696
Ивент годный, только тяжёлый в моральном смысле. И в него стоит поиграть уже хотя бы потому, что автор потратил время и силы чтобы его придумать, нарисовать боссов и т.д.
1444 646698
Мне ивент понравился с одной стороны, с другой стороны я не могу нормально играть потому что не могу распланировать время, потому что состыковаться сложно.
1445 646699
>>6696
Ну не понравилось пока тебе только одному. Скорее всего ты тот буйный, который тут постоянно недоволен.
Тем более это первый блин. Проблема с балансом есть, но сам ивент всё равно годный.
В следующий раз баланс стоит подправить или немного расширить механики. А тебе никто не мешает свою систему со статами предложить.

А со стороны завозчика тоже слишком много ресурсозатрат, чтобы это часто проводить.
1446 646700
>>6699

>Скорее всего ты тот буйный.


Нет это не он, я в этот раз доволен.
1447 646701
>>6700
он наверное желе-куна имел в виду, который отказался участвовать. Наврядли ты он и доволен.
1448 646702
>>6699

>только одному


Но по факту Куран и эльф тоже слились, заебавшись роллить рандом.
1449 646703
>>6702
Они и без ивента мало играют.
Но проблему с роллами никто не отрицает, но она исправима, её все увидели и выводы сделали.
1450 646706
Если совсем тяжко, можете Алису и Курта взять себе погонять на безвозмездной основе. У меня времени нет и до конца недели точно не будет.
1451 646707
Значит остаются отряды Жукоидов, травяных, которые уже повоевали, и целый Тентаклидзэ. Тентаклидзэ, я так понимаю твой ход теперь.
Ну или пока его нет, кто нибудь пожалуй может влететь отрядом из Алисы, Курта и барда.
1452 646708
>>6707
Тады и дворфийку туда влепите до кучи. Что бы без дела не сидела.
1453 646709
>>6708
Это уже серьезный бэнд получается. Есть кто может за него сыграть?
1454 646710
>>6709
Я думаю такой группы должно хватить для убийства босса.
1455 646718
А знаете, убийства босса настолько очевидно, что может забьем уже на ивент, перекатимся и устроим войну? Уже второй день тут все мертво, ГМ куда-то скрылся, группа не выходит бить босса.
Тем более прецеденты, по досрочному завершению ивента были.
1456 646719
>>6718

>убийства


убийство.
Р.S. Не ну вы как хотите, может это я такой торопливый.
1457 646723
>>6718
Ивент восставших досрочно завершил новый ОП, который заменял старого.
1458 646726
Согласен с анонами выше, нужно заканчивать этот ивент
1459 646727
>>6723
Ну а сейчас решение по ивенту не ГМ принимает или они вместе с ОПом.
1460 646728
>>6727
Я никуда не смылся, наоборот я тут один сейчас и пишу почти, просто не подписываю посты. 6 хп осталось добить, ну пацаны.

ГМ
1461 646729
>>6728
Если ты сейчас можешь играть, то давай восставшие попробуют его добить.
1462 646731
>>6718

>войну


Скучно.

А ивент сами же затянули. Взяли все пропали куда-то и не пишут, когда могут играть.
1463 646735
>>6728
Ну-с, попробуем. 27 хп.

Почти сразу после входа в город, отряд Тентаклидзэ заметил отступающий отряд жукоидов. Чуть ранее они встретили и травяных. Ранее Тентаклидзэ слышали, что эти группы собирались так-же идти на последнего босса. Стало понятно, что это не простой враг. Но с другой стороны, сейчас он должен юыть значительно ослаблен!

Именно с такими мыслями отряд двигался в сторону местонахождения босса...

Вроде-бы первый ход за боссом, ибо жукоиды в конце ролл кинули.

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп
13. Равнодушная маска 1 хп
14. Грустная маска 1 хп
15. Плачущая маска 1 хп
16. Веселая маска 1 хп
17. Семён 1 хп
18. Толстое-лицо-в-кривом-противогазе 1 хп
19. Defens-тян 1 хп
1463 646735
>>6728
Ну-с, попробуем. 27 хп.

Почти сразу после входа в город, отряд Тентаклидзэ заметил отступающий отряд жукоидов. Чуть ранее они встретили и травяных. Ранее Тентаклидзэ слышали, что эти группы собирались так-же идти на последнего босса. Стало понятно, что это не простой враг. Но с другой стороны, сейчас он должен юыть значительно ослаблен!

Именно с такими мыслями отряд двигался в сторону местонахождения босса...

Вроде-бы первый ход за боссом, ибо жукоиды в конце ролл кинули.

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп
13. Равнодушная маска 1 хп
14. Грустная маска 1 хп
15. Плачущая маска 1 хп
16. Веселая маска 1 хп
17. Семён 1 хп
18. Толстое-лицо-в-кривом-противогазе 1 хп
19. Defens-тян 1 хп
1464 646736
>>6729
>>6735
Ясно, меня проигнорировали, я понял.
1465 646744
>>6736
очень понятливые все, прям не могу. Нет прости, сегодня не смогу уже, завтра с утра отвечу на атаку, и ты отвечай потом сразу как сможешь, завтра добьем.
1466 646747
>>6744
Да я к тому, что тентаклидзе тому проигнорил мой пост выше и решил двинуться а босса первым. Но уже если хочет, то пусть идёт.
1467 646752
>>6747

Упс... Жутко извиняюсь. Когда писал, забыл обновить страницу. Только сейчас зашел и увидел. Некрасиво получилось, знаю. Еще раз прошу меня простить. Прости дурака, пожалуйста!

>>6735

По пути в сторону местонахождения босса отряду Тентаклидзэ повстречалась группа Восставших, что также направлялись к последнему стражу. Решив, что от этого они только выиграют, всё-же либо босс будет ослаблен, либо и вовсе убит другими, из-за чего отряду не придется терять людей, мультирассовый отряд наёмников торговой коалиции решил подождать результатов.
1468 646753
>>6752
Окей, замяли. Продолжу всем навязываться и предложу тебе сходить на него вместе, хотя я хз зачем.
1469 646754
>>6753
Почему бы и нет? Если меня к началу боя, ну, то есть когда ты будешь играть, еще не будет, можешь моих персонажей забрать. Я завтра где-то к 12 или к часу подтянусь. Но точно не раньше 11. И да, ты же не против, что я на ты?
1470 646755
>>6754
Да нет конечно, ты чего. Мы ж на дваче, епта.
1559782357540.jpg75 Кб, 768x1024
1471 646763
>>6754
самый вежливый герой.
Кошмар освобожденный 6/10 хп.

Первые две группы героев ощутимо потрепали кошмара и теперь отступили, освободив место свежим силам. Колдун от такого расклада немного расстроился и, как только новая группа подошла, сразу окутал ее черным туманом.
5d10: (2 + 9 + 9 + 10 + 10) = 40
Получил урон тот, кто не смог на достаточно долгое время задержать дыхание. Кто придет первым, определите цель согласно ее порядковому номеру в группе.
Цель - 1d15: (8) = 8
1472 646764
>>6763
просто напомню, 00 это 2 урона вам и восстановление 1 хп мне.
1473 646765
Я начну пока, а тентаклидзэ пусть подтягивается когда сможет.

Кошмар выпустил во все стороны чёрные щупальца и задел ими Первого и Второго. Едва коснувшись металлических тел, щупальца начали пульсировать, выкачивая жизненную силу из восставших. Монстр с наслаждением впитывал энергию и не заметил, что Арбалетчица взвела своё оружие и направила на него.
5d10: (6 + 7 + 3 + 4 + 3) = 23

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 3 хп.
Второй 3 хп.
Третий 2 хп.
1474 646766
>>6765
Ну и хп традиционно неправильное
Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 2 хп.
Третий 2 хп.
1559792430766.jpg75 Кб, 768x1024
1475 646767
>>6765
сейчас не исправляй, но на будущее - 00 геты по одному бьют, а не распыляют урон как заклинание иссушения
Кошмар освобожденный 7/10 хп.

Заметив направленное на него оружие, кошмар заставил арбалетчицу вспомнить худший момент из ее жизни, чтобы она отвлеклась и не произвела выстрел.
5d10: (10 + 7 + 9 + 7 + 10) = 43
1476 646768
>>6767
И попутно возвел вокруг себя барьер, чтобы больше не отвлекаться на такие атаки.
1477 646769
>>6768
Прости, а ноль это разве не урон себе? Если нет, то скинь абилки Кошмара ещё раз, а то надоело по всему треду лазить.
1478 646770
>>6769
секу. У меня то они в другом месте перед собой выписаны, а по треду то конечно уже неудобно лазить.

Особенности:
Шар тьмы. 11 наносит 3 урона, 111 наносит 4 урона, 1111 наносит 5 урона;
Иссушение. Даблы с 22 по 99 наносят по 1 урону по количеству человек, равному цифре гета, максимум 5;
Высасывание жизни. 00 - 2 урона и восстановление 1 хп, 000 - 3 урона и восстановление 1 хп, 0000 4 урона и восстановление 1 хп;
Щит. 0 - защита от простой атаки в следующем посте героев, но если в нем выпадает гет, он наносит на 2 урона больше.
Смерть. пентипл - кидается куб 1d"самое большое кол-во хп у героя на данный момент", в зависимости от результата умирает случайный герой с таким кол-вом хп, босс восстанавливает 2 хп.
Не описанные триплы и квадриплы работают как обычные.

Фаза 2. Кошмар освобожденный 10/10 хп.
Особенности:
Урон кошмара по героям от всех источников, кроме заклинания иссушения, увеличивается на 1.
Урон героев по кошмару со всех источников, кроме гета после блока, сокращается до 1.

я и сам уже забыл, что урон от всех источников увеличен, соответственно и 00 должен был 3 нанести. Не исправляй тоже уже.
1479 646771
>>6770
Ну то есть у освобождённого кошмара действуют все те же способности что и у обычного, плюс его усиления.
1480 646778
ну вы гдэ
1481 646780
>>6769
Вот поэтому в следующий раз лучше карточкой делать или отдельным пиком абилки прикреплять.
Вот делал пример, но уже не актуален.
1482 646781
>>6780
Точно, карточка босса с описанием способностей была бы гораздо удобнее, и смотрелось бы пожалуй интереснее, не додумался сразу.
1483 646782
Как-то всё печально, рольну за него разок, он всё равно до этого был не против кому-то героев вверить.
>>6767
Восставшие долбятся в барьер, пока Арбалетчица вспоминает плохое.

5d10: (7 + 9 + 9 + 7 + 2) = 34

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 2 хп.
Третий 2 хп.
1559814823784.jpg75 Кб, 768x1024
1484 646783
>>6782 если хочешь, можешь пороллять за зондеркоманду из Алисы и ко
Кошмар освобожденный 7/10

Но щит выдерживает все атаки, после чего взрывается осколками, разлетающимися в героев.
5d10: (1 + 4 + 10 + 4 + 3) = 22
Цель - 1d5: (2) = 2
1485 646784
Там у анона персы более прописанные, лучше не буду, а то как-нибудь не так получится.

>>6783

Но герои успевают увернуться, а Арбалетчица дрожащими руками пытается произвести новый выстрел по монстру.

5d10: (9 + 6 + 10 + 8 + 5) = 38

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 2 хп.
Третий 2 хп.

В общем, пока чуть пороллю этими, а потом тоже уходить надо будет.
1486 646785
Чем номерные восставшие вооружены, кстати?
1559815499381.jpg75 Кб, 768x1024
1487 646786
>>6784 они как раз вроде были созданы для ивента, но может он и дальше хочет ими играть, так что как знаешь. Они просто довольно толстые и наврядли умрут.
Кошмар освобожденный 7/10

Болты арбалетчицы кажется не причиняют вреда Кошмару, но зато привлечь его внимание ей удалось. Дух колдуна надвигается на арбалетчицу, сверля ее душу взглядом.
5d10: (10 + 8 + 1 + 9 + 3) = 31
1488 646787
>>6785
силой и ловкостью
1489 646788
>>6786
Но тут в поле зрения монстра вбегают Восставшие и пытаются отвлечь его своим флексом.

5d10: (5 + 3 + 2 + 3 + 1) = 14

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Второй 2 хп.
Третий 2 хп.
1490 646789
>>6788
Кошмар освобожденный 7/10

Кошмар впечатлён и отвлекается на них. Больше всего его привлек второй, и надеясь преподать ему урок, дух начинает кастовать теневой флекс.
5d10: (10 + 2 + 10 + 2 + 6) = 30
1491 646790
>>6789
Теневой флекс насмерть сражает Второго.

Оставшиеся 2 Восставших крайне возмущены и с голыми руками бросаются на духа.

5d10: (9 + 10 + 8 + 2 + 4) = 33

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Третий 2 хп.

Второй R.I.P.
1492 646791
>>6790
Кошмар освобожденный 6/10

Увлеченный дух пропускает удар в челюсть. Опомнившись, он хватает обоих и забрасывает на крышу ближайшего дома. (Урон можешь любому приписать)
5d10: (8 + 10 + 7 + 5 + 10) = 40
1493 646792
>>6791
Кошмар освобожденный 6/10

И чтобы такое не повторилось вновь, дух снова окружает себя магическим барьером.
1494 646793
>>6791
Прочные тела Восставших обеспечивают им безболезненное приземление.

Арбалетчица пытается сбить барьер выстрелом.
5d10: (10 + 8 + 2 + 3 + 6) = 29

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.
Третий 2 хп.

Второй R.I.P.
1495 646794
>>6793
Кошмар освобожденный 6/10

Кошмар уже и не смотрит в ее сторону. Он обрушивает теневой шар на то место, куда предположительно приземлились восставшие.
5d10: (6 + 10 + 7 + 7 + 6) = 36
1496 646795
Теневой шар обрушивается прямо на Третьего, и тот проваливается прямо вовнутрь здания вместе со всеми обломками, которые его заваливают.
Первый успевает отскочить в последний момент.

Арбалетчица производит ещё выстрел.
5d10: (3 + 10 + 2 + 3 + 3) = 21

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.
Первый 2 хп.

Третий R.I.P.
Второй R.I.P.
1497 646797
>>6795
Кошмар освобожденный 4/10

Кошмар поворачивается к арбалетчице чтобы высосать ее душу, но в этот же момент удачный выстрел поражает его прямо в то, что можно было бы назвать сердцем. Тень улетает внутрь здания. Она хочет найти восставшего и высосать его душу, чтобы восстановить силы.
5d10: (2 + 2 + 1 + 4 + 8) = 17
1498 646798
>>6797

И Тени удаётся поглотить душу несчастно Восставшего.

Ну блин, оставил бы ты ему 1 Восставшего. Я на этом всё. Дальше пусть сам решит, атаковать ещё или отступать.

Мили 2 хп.
Арбалетчица 2 хп.

Первый R.I.P.
Третий R.I.P.
Второй R.I.P.
1499 646801
Ебать, все сдохли. Ну я тогда подожду тентаклидзэ и вместе добьём.
1500 646807
>>6801
Приветики, я тут. Немного подзадержался.

>>6797

Увидев, что Восставшие несут серьезные потери, отряд Тентаклидзэ приходит на помощь. К сожалению, мультирассовая группа наёмников не успела спасти большую часть группы Восставших. Переполненные желанием мести за погибших... сокомпаньенцев? существа различных рас идут в бой...

Первым на Кошмара набрасывается дварф-полуэксбиционист, размахивающий молотом и... поигрывающий своими грудными мышцами!? Хотя да, физический удар по полуматериальному противнику может и не пройти, но моральную травму Дварф этой твари обеспечит...

5d10: (10 + 5 + 1 + 2 + 2) = 20

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп
13. Равнодушная маска 1 хп
14. Грустная маска 1 хп
15. Плачущая маска 1 хп
16. Веселая маска 1 хп
17. Семён 1 хп
18. Толстое-лицо-в-кривом-противогазе 1 хп
19. Defens-тян 1 хп
1500 646807
>>6801
Приветики, я тут. Немного подзадержался.

>>6797

Увидев, что Восставшие несут серьезные потери, отряд Тентаклидзэ приходит на помощь. К сожалению, мультирассовая группа наёмников не успела спасти большую часть группы Восставших. Переполненные желанием мести за погибших... сокомпаньенцев? существа различных рас идут в бой...

Первым на Кошмара набрасывается дварф-полуэксбиционист, размахивающий молотом и... поигрывающий своими грудными мышцами!? Хотя да, физический удар по полуматериальному противнику может и не пройти, но моральную травму Дварф этой твари обеспечит...

5d10: (10 + 5 + 1 + 2 + 2) = 20

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп
13. Равнодушная маска 1 хп
14. Грустная маска 1 хп
15. Плачущая маска 1 хп
16. Веселая маска 1 хп
17. Семён 1 хп
18. Толстое-лицо-в-кривом-противогазе 1 хп
19. Defens-тян 1 хп
1501 646809
>>6807
Кошмар освобожденный 2/10

Дворф нашел кошмара в руинах здания, когда тот собирался поглотить жизненную энергию убитых восставших, и знатно въебал по нему. Конкретно покошмаренная тень взорвалась от удара и отдельными кусочками вылетела через завалы на площадь. Дворф возможно пострадал.
5d10: (2 + 9 + 5 + 10 + 3) = 29
1502 646810
>>6809
ай, забываю что ваши даблы не работают. Ну ладно уже бог с ними.
1503 646812
>>6809

-Врра!- с яросным криком дварф ударил кулаком в живот... себя. От этого движения всё тело дварфа затряслось. Вибрировали грудные мышцы и пресс. Всё это было сделано для отвлечения внимания призрачного существа. А тем временем Жениак, полусвин-полулягуха, резко вскочил на Кошмара сзади и... стал на него дышать. Вот только из его рта шел не просто воздух, а хорошенько разогретый. Настолько, что несмотря на отсутствие какого-либо света, что свидетельствовал бы о пламени, сквозь пелену трясущегося воздуха было нельзя что-либо рассмотреть.

5d10: (1 + 2 + 4 + 5 + 5) = 17

1. Митяй 1 хп
2. Жениак 3 хп
3. Михаэль 1 хп
4. Дварф 2 хп
5. Лысый 2 хп
6. Пузатый 1 хп
7. Орк 2 хп
8. Бардесса 1 хп
9. Тентаклидзэ 3 хп
10. Атикин 2 хп
11. Дима 1 хп
12. Элиниэль 1 хп
13. Равнодушная маска 1 хп
14. Грустная маска 1 хп
15. Плачущая маска 1 хп
16. Веселая маска 1 хп
17. Семён 1 хп
18. Толстое-лицо-в-кривом-противогазе 1 хп
19. Defens-тян 1 хп
1504 646815
>>6785
Там пикчи были, но >>6787 это не важно.
1559826559350.gif6 Мб, 418x620
1505 646816
>>6812
Кошмар освобожденный 0/10

Испепеляющей дыхание положило конец метаниям устрашающего существа. Жениак, полусвин-полулягуха, оборвал непомерно долгую жизнь великого темного волшебника. И на этот раз окончательно.
Босс 13 Кошмар повержен.
напишите мне все хп своих групп на момент их вступления в битву чтобы поделить по честному. Если не хотите, можем каждой группе +6 ио.

Внезапно все вокруг начал застилать ярчайших красный свет. Вскоре он стал настолько ярким, что невозможно было открыть глаза. Когда герои изо всех сил пытались прятать глаза и укрыться от подавляющего воздействия, что оказывало свечение, раздался оглушительный звук, будто скала рухнула с небес на землю, и свечение начало потихоньку угасать. Герои открыли свои глаза и увидели всю то фигуру. Она подошла ближе и произнесла:

- Даже смешно, насколько ты, Хрен, был прав тогда >>5977. И нет, Верваак, Кошмар не забирал душу Сафаама. Это был я. Позвольте вам все рассказать.
1559826709280.jpg846 Кб, 1181x1748
1506 646817
>>6816
Мое имя Нееригал Игнимсол. Я являюсь одним из тринадцати богов хаоса, или, как вам более привычно, повелителей демонов. Многие тысячелетия назад во времена бесконечной войны, когда Огненным Походом мы проходились по вселенной, очищая одну за одной планеты от влияния Света, мне не повезло натолкнуться на эту планету. Поначалу все шло хорошо, я даровал животным, что жили здесь, разум и наделил их невообразимой силой и мощью, после чего они присягнули мне на верность. Вместе мы покорили остальные народы и установили власть над всей планетой. Но так продолжалось недолго. Совсем недолго.
Вскоре трое Стражей Света лично снизошли на Андар (в те времена планета носила такое название), они освободили порабощенные народы, которые сразу же примкнули к их армиям. Вместе они одолели мои армии и победили меня.
Финальное сражение происходило на том же самом месте, где сейчас стоим мы с вами. Стражи одолели меня, но не стали убивать здесь, чтобы я не смог вернуться в свой мир и позже возродиться вновь. Вместе этого они заточили меня в клетку, в тюрьму, которая до скончания времён должна была держать меня взаперти, а охранять меня оставили тринадцать величайших героев того времени, даровав им вечную жизнь.
Но ничто, как мы знаем, не вечно. Взаперти очень медленно я восстанавливал свои силы, постепенно сводя стражей с ума и отравляя их мысли. В конце концов я понял, как мне обрести свободу. Если бы я поглотил души тринадцати величайших героев, я бы наконец обрёл былую мощь и смог бы выбраться из клетки. Вот только я не мог не только вступить с ними в бой, но даже связаться ни с кем из внешнего мира. До недавних пор.
Мне удалось залезть в разум к нескольким существам, по случайности оказавшимся рядом с городом. Они распространили слух по всей планете, и вот уже через несколько недель начали прибывать вы, мои герои. Мои освободители. Как только вы убивали стража, я поглощал его душу, с каждой вашей победой становясь сильнее. В какой то момент ждать дольше я уже не хотел и переместил всех вас к Кошмару. Что случилось дальше, вы уже знаете.

Нееригал огляделся вокруг. Небо разрывали молнии, а тучи начинали принимать темно-красный оттенок.

- Я уже открыл врата. Мои демоны здесь, я чувствую, как они взывают.
Вам пора возвращаться домой. Но прежде, чем вы исчезнете, я хочу отблагодарить вас. Вы достойные герои, и я могу сделать вас ещё сильнее. Те, кто желает принять мой дар, подойдите ближе.

Если хотите принять дар, выберите одного героя из вашего отряда, оставшегося в живых на этот момент. По замыслу это могли быть только герои из групп, которые принесли пользу Нееригалу, то есть убили хотя бы одного босса, но у нас тут все группы такие. И я знаю что не со всеми по времени состыковываюсь, так что если решите принять дар, можете описать это и после окончания ивента. Но желательно бы до переката, чтобы в карточки добавить.
1559826709280.jpg846 Кб, 1181x1748
1506 646817
>>6816
Мое имя Нееригал Игнимсол. Я являюсь одним из тринадцати богов хаоса, или, как вам более привычно, повелителей демонов. Многие тысячелетия назад во времена бесконечной войны, когда Огненным Походом мы проходились по вселенной, очищая одну за одной планеты от влияния Света, мне не повезло натолкнуться на эту планету. Поначалу все шло хорошо, я даровал животным, что жили здесь, разум и наделил их невообразимой силой и мощью, после чего они присягнули мне на верность. Вместе мы покорили остальные народы и установили власть над всей планетой. Но так продолжалось недолго. Совсем недолго.
Вскоре трое Стражей Света лично снизошли на Андар (в те времена планета носила такое название), они освободили порабощенные народы, которые сразу же примкнули к их армиям. Вместе они одолели мои армии и победили меня.
Финальное сражение происходило на том же самом месте, где сейчас стоим мы с вами. Стражи одолели меня, но не стали убивать здесь, чтобы я не смог вернуться в свой мир и позже возродиться вновь. Вместе этого они заточили меня в клетку, в тюрьму, которая до скончания времён должна была держать меня взаперти, а охранять меня оставили тринадцать величайших героев того времени, даровав им вечную жизнь.
Но ничто, как мы знаем, не вечно. Взаперти очень медленно я восстанавливал свои силы, постепенно сводя стражей с ума и отравляя их мысли. В конце концов я понял, как мне обрести свободу. Если бы я поглотил души тринадцати величайших героев, я бы наконец обрёл былую мощь и смог бы выбраться из клетки. Вот только я не мог не только вступить с ними в бой, но даже связаться ни с кем из внешнего мира. До недавних пор.
Мне удалось залезть в разум к нескольким существам, по случайности оказавшимся рядом с городом. Они распространили слух по всей планете, и вот уже через несколько недель начали прибывать вы, мои герои. Мои освободители. Как только вы убивали стража, я поглощал его душу, с каждой вашей победой становясь сильнее. В какой то момент ждать дольше я уже не хотел и переместил всех вас к Кошмару. Что случилось дальше, вы уже знаете.

Нееригал огляделся вокруг. Небо разрывали молнии, а тучи начинали принимать темно-красный оттенок.

- Я уже открыл врата. Мои демоны здесь, я чувствую, как они взывают.
Вам пора возвращаться домой. Но прежде, чем вы исчезнете, я хочу отблагодарить вас. Вы достойные герои, и я могу сделать вас ещё сильнее. Те, кто желает принять мой дар, подойдите ближе.

Если хотите принять дар, выберите одного героя из вашего отряда, оставшегося в живых на этот момент. По замыслу это могли быть только герои из групп, которые принесли пользу Нееригалу, то есть убили хотя бы одного босса, но у нас тут все группы такие. И я знаю что не со всеми по времени состыковываюсь, так что если решите принять дар, можете описать это и после окончания ивента. Но желательно бы до переката, чтобы в карточки добавить.
1507 646818
>>6817
Героев много, а дар-то один, правильно?
1508 646819
>>6817
- Это Сердце Героя. Оно наделит вас силой, каждого своей, особенной, наиболее подходящей лично вам.

После того как решите принять дар:
С избранными героями начали происходить метаморфозы, внешние или внутренние. У каждого они отличалась от других - кто то насыщался демонической кровью, приобретая невиданную силу и ярость, кого то пронизывали потоки магии, дарующие неординарные колдовские способности, для третьих изменения были совсем уникальными и непохожими на других - дар зависел от состояния души героя и от того, кем он на самом деле был и чего желал.
1509 646820
>>6816
Ну, у тебя так-то еще 3 хп должно быть... Я-то не против, но понабегают же сейчас недовольные... Ну, три дабла с антибоссовой стороны было же, и они должны были быть то по одному... Ну а вообще интересно, что ты там придумал.
1510 646821
¶Объяснения по ивенту.

Все картинки боссов зачесть в счёт зарождения новой фракции. Всего 13 картинок плюс пара пиксель-гифок, их точно хватит чтобы набрать 25 очков. На большом острове снизу карты появляется новая фракция Княжество Тьмы со столицей в Рексентруме.

Я просто хотел ввести новую фракцию, и решил ввести ее таким образом. Если аноны не против, то сделаем так. Если против, Нееригал с последователями после освобождения отправляется в свой мир.
1511 646822
>>6820
я решил не затягивать дальше, потому что сегодня играть больше не смогу уже. Пора было заканчивать ивент.
1512 646823
>>6817
>>6819
В команде Тентаклидзэ пусть будет "Митяй", культист-маг. Если нужно самому придумать, то потом метаморфозы опишу.
1513 646824
Каждый забирает домой для своей фракции ио, которые заработали. А те, кто примут дар повелителя демонов, получат усиление для своей фракции и для этого героя конкретно.

извините ребят, сейчас совсем нет времени читать и писать.
ГМ
1514 646825
>>6821
Да ввел фракцию с помпой.
1515 646829
…Закончив говорить, демон обвёл взглядом столпившихся вокруг героев. Малышка Мили жутко боялась и крепко сжала руку Арбалетчицы. Та в свою очередь не показывала страха, лишь сощурила глаза и внимательно следила за левитирующим сердцем в руках демона, оно мягко светилось пульсируя жилами.
- Я принимаю твой дар, Неригал, или как тебя там. – выступила вперёд Арбалетчица, вырывая свою кисть из маленьких ручонок Мили.
Губы демона широко растянулись в улыбке. Он протянул ей сердце. Арбалетчица взяла его в руки и недоверчиво посмотрела.
- И как оно работает?
- Оно само сделает всё что нужно. – Ответил ей Нееригал. – Ещё смельчаки? – Обратился он к другим героям…

Сердце приятно грело ладони Арбалетчицы. Экспедиция в город увенчалась успехом, пусть её наниматель умер и не сможет заплатить за её работу, могущественный артефакт сполна окупал всё что ей пришлось пережить в этом страшном месте. Удовлетворённая результатом, Арбалетчица направлялась к городским воротам. Мили тихонько плелась за ней. Девочка не решалась подойти ближе к своей подруге, после обретения Сердца Арбалетчица изменилась в худшую сторону, стала злой и грубой, Мили больше не чувствовала себя в безопасности рядом с ней.
- А теперь когда мы уходим из города, куда мне… Куда мне идти? – робко спросила девочка.
- Мне всё равно. Оставь меня в покое! – Рявкнула Арбалетчица.
Мили вся похолодела и встала как вкопанная. С её подругой явно происходило что-то нехорошее.
- Почему ты…
Договорить ей не удалось. Ночной город озарила зелёная вспышка и перед ней появились три массивные фигуры. Мили протёрла глаза и смогла рассмотреть их получше. Восставшие, облачены в доспехи, у третьего нет шлема, его зелёные глаза ярко горели во тьме ночи. Двое стояли по бокам от него с алебардами наизготовку, на боку у третьего висел меч в ножнах. «Это кто-то важный.» - Подумала Мили.

«Важный» неспешно подошёл к Арбалетчице, за ним следовали его стражи. Девушка злобно смотрела ему прямо в глаза.
- Отлично сработано. А вот и ваши деньги. – Восставший бросил к её ногам два мешочка, упав на землю мешочки громко звякнули – внутри были монеты.
- Деньги мне уже ни к чему. – Ответила ему Арбалетчица.
- Ну как так, не будете же вы уходить из города с пустыми руками. А теперь отдай мне то, что ты так усердно пытаешься спрятать за спину.
- Не-е-ет. – Протянула девушка.
- Последний раз прошу – отдай. Моё терпение имеет границы. – Восставший потянулся рукой к ножнам.
- И что ты сделаешь?! Убьёшь меня?! Ничтожество, сила демона пылает во мне…
- Как хочешь. – Прервал её восставший и вонзил меч в живот Арбалетчицы. Она упала на колени, но так и не выпустила из рук Сердце. Восставший дал её пощёчину и взял артефакт из её обессилевших пальцев.
- За твою самонадеянность я оставляю тебя истекать кровью.

Мили испуганно наблюдала за этой сценой, боясь пошевелиться. Но она не смогла скрыться от восставшего. Он подошёл к ней, и в этот момент её сердце ушло в пятки. Но вместо того, чтобы убить её как Арбалетчицу, восставший присел рядом с ней с заглянул ей в глаза.
- Милое создание, ты была с ней?
- Д-да… - слёзы текли у неё по щекам, но внутри закипала злоба на непоколебимого убийцу.
- Ты хочешь мне отомстить за неё? – Восставший будто прочитал её мысли. – Будет грустно, если мне придётся убить тебя.
Мили сжала свои маленькие кулачки, но промолчала и восставший продолжил.
- Посмотри на свою подругу, - Рука восставшего указала на мёртвое тело арбалетчицы. – Сердце свело её с ума. Она была слишком слабой чтобы вынести его силу. У нас оно по крайней мере никому не навредит.
Восставший снова поднялся на ноги.
- Можешь взять себе золото. Оно тебе пригодится когда будешь искать свой место в этом мире. – Восставший повернулся к своим охранникам. – Телепортируйте нас обратно.
- В замок? – Раздался глухой голос из под шлема.
- Да.

Город озарила ещё одна вспышка и восставшие исчезли. Мили подошла к своей подруге и присела рядом. Рукавом она оттёрла слёзы и взглянула в спокойное лицо Арбалетчицы. Надо же, а ведь она так и не спросила её настоящего имени… Мили опустила веки мёртвой девушке и пошла прочь из этого гиблого города, даже не взглянув на оставленные восставшим деньги.

Если я всё правильно понял и артефакт получает каждый отряд, то восставшие пока его не будут задействовать, по лору оно будет в Чёрном Замке. Арбалетчицу автор описывал как "Блеклую копию охотницы" вроде, так что думаю от её смерти не огорчится. Плюс, анон который мне помогал получит 12 ИО любой фракции, пусть сам решает какой.
1515 646829
…Закончив говорить, демон обвёл взглядом столпившихся вокруг героев. Малышка Мили жутко боялась и крепко сжала руку Арбалетчицы. Та в свою очередь не показывала страха, лишь сощурила глаза и внимательно следила за левитирующим сердцем в руках демона, оно мягко светилось пульсируя жилами.
- Я принимаю твой дар, Неригал, или как тебя там. – выступила вперёд Арбалетчица, вырывая свою кисть из маленьких ручонок Мили.
Губы демона широко растянулись в улыбке. Он протянул ей сердце. Арбалетчица взяла его в руки и недоверчиво посмотрела.
- И как оно работает?
- Оно само сделает всё что нужно. – Ответил ей Нееригал. – Ещё смельчаки? – Обратился он к другим героям…

Сердце приятно грело ладони Арбалетчицы. Экспедиция в город увенчалась успехом, пусть её наниматель умер и не сможет заплатить за её работу, могущественный артефакт сполна окупал всё что ей пришлось пережить в этом страшном месте. Удовлетворённая результатом, Арбалетчица направлялась к городским воротам. Мили тихонько плелась за ней. Девочка не решалась подойти ближе к своей подруге, после обретения Сердца Арбалетчица изменилась в худшую сторону, стала злой и грубой, Мили больше не чувствовала себя в безопасности рядом с ней.
- А теперь когда мы уходим из города, куда мне… Куда мне идти? – робко спросила девочка.
- Мне всё равно. Оставь меня в покое! – Рявкнула Арбалетчица.
Мили вся похолодела и встала как вкопанная. С её подругой явно происходило что-то нехорошее.
- Почему ты…
Договорить ей не удалось. Ночной город озарила зелёная вспышка и перед ней появились три массивные фигуры. Мили протёрла глаза и смогла рассмотреть их получше. Восставшие, облачены в доспехи, у третьего нет шлема, его зелёные глаза ярко горели во тьме ночи. Двое стояли по бокам от него с алебардами наизготовку, на боку у третьего висел меч в ножнах. «Это кто-то важный.» - Подумала Мили.

«Важный» неспешно подошёл к Арбалетчице, за ним следовали его стражи. Девушка злобно смотрела ему прямо в глаза.
- Отлично сработано. А вот и ваши деньги. – Восставший бросил к её ногам два мешочка, упав на землю мешочки громко звякнули – внутри были монеты.
- Деньги мне уже ни к чему. – Ответила ему Арбалетчица.
- Ну как так, не будете же вы уходить из города с пустыми руками. А теперь отдай мне то, что ты так усердно пытаешься спрятать за спину.
- Не-е-ет. – Протянула девушка.
- Последний раз прошу – отдай. Моё терпение имеет границы. – Восставший потянулся рукой к ножнам.
- И что ты сделаешь?! Убьёшь меня?! Ничтожество, сила демона пылает во мне…
- Как хочешь. – Прервал её восставший и вонзил меч в живот Арбалетчицы. Она упала на колени, но так и не выпустила из рук Сердце. Восставший дал её пощёчину и взял артефакт из её обессилевших пальцев.
- За твою самонадеянность я оставляю тебя истекать кровью.

Мили испуганно наблюдала за этой сценой, боясь пошевелиться. Но она не смогла скрыться от восставшего. Он подошёл к ней, и в этот момент её сердце ушло в пятки. Но вместо того, чтобы убить её как Арбалетчицу, восставший присел рядом с ней с заглянул ей в глаза.
- Милое создание, ты была с ней?
- Д-да… - слёзы текли у неё по щекам, но внутри закипала злоба на непоколебимого убийцу.
- Ты хочешь мне отомстить за неё? – Восставший будто прочитал её мысли. – Будет грустно, если мне придётся убить тебя.
Мили сжала свои маленькие кулачки, но промолчала и восставший продолжил.
- Посмотри на свою подругу, - Рука восставшего указала на мёртвое тело арбалетчицы. – Сердце свело её с ума. Она была слишком слабой чтобы вынести его силу. У нас оно по крайней мере никому не навредит.
Восставший снова поднялся на ноги.
- Можешь взять себе золото. Оно тебе пригодится когда будешь искать свой место в этом мире. – Восставший повернулся к своим охранникам. – Телепортируйте нас обратно.
- В замок? – Раздался глухой голос из под шлема.
- Да.

Город озарила ещё одна вспышка и восставшие исчезли. Мили подошла к своей подруге и присела рядом. Рукавом она оттёрла слёзы и взглянула в спокойное лицо Арбалетчицы. Надо же, а ведь она так и не спросила её настоящего имени… Мили опустила веки мёртвой девушке и пошла прочь из этого гиблого города, даже не взглянув на оставленные восставшим деньги.

Если я всё правильно понял и артефакт получает каждый отряд, то восставшие пока его не будут задействовать, по лору оно будет в Чёрном Замке. Арбалетчицу автор описывал как "Блеклую копию охотницы" вроде, так что думаю от её смерти не огорчится. Плюс, анон который мне помогал получит 12 ИО любой фракции, пусть сам решает какой.
1516 646830
>>6829
Лол, это самая быстрая паста в моей жизни, даже как-то страшно от этого.
1517 646834
>>6829
>Арбалетчицу автор описывал как "Блеклую копию охотницы" вроде, так что думаю от её смерти не огорчится.
Не огорчусь, я вообще удивлен что хоть кто-то дожил из них.

>Плюс, анон который мне помогал получит 12 ИО любой фракции, пусть сам решает какой.


Если ты про меня, то я рисовал эльфов, но надеюсь нигде не упомянул из какой они фракции, так что как многие наемники они из Торговой Коалиции. Типа ИО ТК.
1518 646837
Я это задумывал так, что все герои всех групп стоят с Нееригалом, он предлагает дар, желающие принять его изменяются на месте, вы могли бы описать изменения героя или нарисовать его. Но можем обыграть это так, что каждая группа получает сердце героя и использует его тогда, когда пожелает, то есть как ты описал. Тогда же и начнет действовать бонус. Я не против.

Итак, конечные ио. Эльфийская группа (она оказывается тоже из ТК) и основной отряд ТК на кошмара не ходили, значит за него не получают. Я предлагаю поделить так: 10 травяным, по 5 жукоидам, отряду Тентаклидзэ и восставшим, потому что босс хилился, а я в итоге засчитывал даблы героев. Итого, конечные трофеи для зачёта в ио фракций
Трофеи:
Травяные 58 ио
Жукоиды 25 ио
ТК 35 ио
Восставшие 28 ио

Надеюсь не попутал ничего.
ГМ
1519 646838
>>6834
Или ты про эльфов на бумаге нарисованных? Тогда так:

Трофеи:
Травяные 58 ио
Жукоиды 25 ио
ТК 25 ио
Восставшие 28 ио
ЭССР 10

ГМ
1520 646839
>>6838
Нарисованные на бумаге эльфы были из ТК же.
1559834564478.jpeg50 Кб, 400x533
1521 646840
>>6817
Хрен!
Я кстати съебал в часть, ждите через месяц.
1522 646841
>>6840
можешь на досуге рисовать потихоньку демонического Хрена;) Ну или ещё как то усиленного.
Давай, выглядывай там оттуда к нам по возможности.

сорян если у кого то припекает от смайликов, но ;)
1523 646845
>>6838
Ща объясню. Анон рисовал эльфов на бумаге, как ты и сказал, и давал их мне в отряд. За это я ему в благодарность даю 12 ИО, а так как эти эльфы были наёмниками из Торговой Коалиции, то и ИОшки идут в резерв ТК.
1524 646848
>>6817
Жукоиды, конечно же, не могли не принять дар от самого Бога Хаоса. Сила для Улья была превыше всего, особенно в их нынешнем шатком положении.
Из 4 выживших воителей, что убивали боссов, в жилах Верваака и без того текла могущественная кровь демона. Петушок уже унаследовал силы древнего героя Аквариона. Обезглавивший же Аквариона сэр Богиус от дара решил благородно отказаться.
Поэтому дар принимает Карра, убившая Сафаама. Ей сила нужна больше всего. В конце-концов, ей теперь ещё и жукоидными армиями командовать.
После того, как Карра коснулась Сердца Героя, для неё оно обернулось светящейся красной жидкостью, начавшей тонкими ветвистыми ручейками скользить по её руке, затем шее и, дойдя до самого рта, проникать вовнутрь.
Уже через несколько секунд, казалось, вся кровеносная система (она тоже Гибридный жукоид, поэтому её анатомия ближе к человеческой, лишь с некоторыми инсектоидными признаками) Карры светилась сквозь её белую кожу. Затем свечение постепенно прекратилось.
Какие же силы обеспечил ей демонический дар, и изменит ли это её анатомию? Время покажет. Однако порезы на её теле уже сейчас зажили в пару мгновений.

Теперь, похоронив Реуса и останки Хэма рядом с могилами остальных павших товарищей, у стен всё того же старого форта, ставшего им лагерем, жукоиды собирались покидать остров.

Петушок, ещё недавно собиравшийся свести счёты с жизнью, после пережитых событий и обретения сверхъестественных сил, кажется, вновь обрёл вкус жизни. Теперь он вместе с сэром Богиусом собирался в путешествие в центральные покои Ордена Вялого Порядка, чтобы тоже стать частью ордена, заняв место погибшего сэра Товенфаля.

Банан и Хайвботрон Первый решили объединиться и отправиться в новые, уже совместные приключения. Возможно, они даже выяснят, кто и зачем сделал Хавботрона роботом?

Верваак, будучи первым гибридным жукоидом-демоном, доказал свою пригодность и теперь займёт своё почётное место в Улье. Возможно, он даже станет посредником между двумя воинственными народами и поможет найти пути к взаимовыгодным отношениям.

Карра же, не только успешно пройдя своё испытание, но и получив дар самого Бога Хаоса, теперь вернётся в Улей, чтобы стать одной из числа чемпионов самой Королевы, имеющих право быть генералами собственных армий. И конечно же, всюду за ней будет следовать тройка её преданных лейтенантов.
1524 646848
>>6817
Жукоиды, конечно же, не могли не принять дар от самого Бога Хаоса. Сила для Улья была превыше всего, особенно в их нынешнем шатком положении.
Из 4 выживших воителей, что убивали боссов, в жилах Верваака и без того текла могущественная кровь демона. Петушок уже унаследовал силы древнего героя Аквариона. Обезглавивший же Аквариона сэр Богиус от дара решил благородно отказаться.
Поэтому дар принимает Карра, убившая Сафаама. Ей сила нужна больше всего. В конце-концов, ей теперь ещё и жукоидными армиями командовать.
После того, как Карра коснулась Сердца Героя, для неё оно обернулось светящейся красной жидкостью, начавшей тонкими ветвистыми ручейками скользить по её руке, затем шее и, дойдя до самого рта, проникать вовнутрь.
Уже через несколько секунд, казалось, вся кровеносная система (она тоже Гибридный жукоид, поэтому её анатомия ближе к человеческой, лишь с некоторыми инсектоидными признаками) Карры светилась сквозь её белую кожу. Затем свечение постепенно прекратилось.
Какие же силы обеспечил ей демонический дар, и изменит ли это её анатомию? Время покажет. Однако порезы на её теле уже сейчас зажили в пару мгновений.

Теперь, похоронив Реуса и останки Хэма рядом с могилами остальных павших товарищей, у стен всё того же старого форта, ставшего им лагерем, жукоиды собирались покидать остров.

Петушок, ещё недавно собиравшийся свести счёты с жизнью, после пережитых событий и обретения сверхъестественных сил, кажется, вновь обрёл вкус жизни. Теперь он вместе с сэром Богиусом собирался в путешествие в центральные покои Ордена Вялого Порядка, чтобы тоже стать частью ордена, заняв место погибшего сэра Товенфаля.

Банан и Хайвботрон Первый решили объединиться и отправиться в новые, уже совместные приключения. Возможно, они даже выяснят, кто и зачем сделал Хавботрона роботом?

Верваак, будучи первым гибридным жукоидом-демоном, доказал свою пригодность и теперь займёт своё почётное место в Улье. Возможно, он даже станет посредником между двумя воинственными народами и поможет найти пути к взаимовыгодным отношениям.

Карра же, не только успешно пройдя своё испытание, но и получив дар самого Бога Хаоса, теперь вернётся в Улей, чтобы стать одной из числа чемпионов самой Королевы, имеющих право быть генералами собственных армий. И конечно же, всюду за ней будет следовать тройка её преданных лейтенантов.
1559873093816.png1 Мб, 1181x1748
1525 646850
Ну тады вот описание фракции:
Княжество Тьмы
Последователи одного из 13 Повелителей демонов, Нееригала, который хитростью заставил героев со всего мира освободить его из вечного заключения в тюрьме, куда в незапамятные времена его заточили Стражи Света. Основная часть населения - демоны и прочие существа, прибывшие в этот мир через порталы, которые повелитель открыл после освобождения. Хаотическая сущность Нееригала все так же тянет его бороться со Светом, но после столь долгого заточения он не знает каково сейчас положение сил во вселенной и раздумывает пока основаться на этой планете.

Территория - большой остров снизу, на нем столица Рексентрум, вторая территория - повыше, справа от джелли.
1526 646851
>>6845
А ты Восставший?
1527 646852
Баффы.
Пока жив персонаж, получивший бафф, он действует и на фракцию, и на самого персонажа. Суть его в следующем:
1. Сам персонаж получает +1 к хп в любом событии, от ивента до дуэли на войне, и +1 к очкам/урону в постах, оканчивающихся на определенную цифру.
2. Фракция получает +1 к очкам/урону в постах, оканчивающихся на определенную цифру.
Эти цифры у фракций:
Жукоиды "2"
Восставшие "4"
Травяные "6"
ТК "8"

Баффы получают жукоиды (Карра), восставшие (пока только фракционный), травяные (Хрен) и тк (Митяй).

Ну на этом впринципе все.

ГМ
1528 646853
>>6851
Да.
# OP 1529 646854
Так-с. >>6838 засчитываю и 12 ио от восставших отдаю тк.
Баффы получают жукоиды (Карра), восставшие (пока только фракционный), травяные (Хрен) и тк (Митяй).
Все картинки боссов в счёт расоочков новой расы.

>>6817 +6 ио кт

Сегодня перекатимся.

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Травяные 4
Дебафф союзников 0,5х:
Восставшие 9

Резерв ивент-очков
Травяные 90
Дворфы 43
Оркоиды 41
Жукоиды 77
Восставшие 74
Инквизиция 43
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 39
Джелли 37
Княжество Тьмы 6

Хористы 5/30 расоочков
# OP 1529 646854
Так-с. >>6838 засчитываю и 12 ио от восставших отдаю тк.
Баффы получают жукоиды (Карра), восставшие (пока только фракционный), травяные (Хрен) и тк (Митяй).
Все картинки боссов в счёт расоочков новой расы.

>>6817 +6 ио кт

Сегодня перекатимся.

Текущее событие:
-

Бафф союзников 1,5х:
Травяные 4
Дебафф союзников 0,5х:
Восставшие 9

Резерв ивент-очков
Травяные 90
Дворфы 43
Оркоиды 41
Жукоиды 77
Восставшие 74
Инквизиция 43
ЭССР 68
Культ 93
Торговая Коалиция 39
Джелли 37
Княжество Тьмы 6

Хористы 5/30 расоочков
# OP 1530 646863
Ну, с богом. Покатились наконец:
>>646855 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски