Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 22:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3 перезапуск мира когда-то великой игры. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП Петросян и хуй подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, как повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо (совпадения последних чисел в скобках после броска кубов) умножают общее число баллов за пост на следующее значение:
Дабл х2
Трипл х3
Квадрипл х4
Пентипл х5
Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста. Мир еще совсем свежий, возможно, именно вам удастся привести понравившуюся фракцию к победе. Откровенная халтура типа трех линий и кружочка засчитываться не будет, приложите хоть немного усилий. Основные войны могут вестись как в /б, так и здесь при достаточном количестве игроков.
Основной FAQ:
Q: Каков сеттинг мира?
A: Технофэнтези. Это значит, что рисовать, писать, да хоть играть на балалайке можно за любую из существующих фракций, ограничениями является только здравый смысл и правила этой доски.
Q: Не умею писать/рисовать, а играть хочется. Что делать?
A: Очевидно, что умеешь, т.е. рисовать/писать. Тут никто ну ОП точно не будет вас критиковать за проебанную анатомию или косоязычный текст. Тут все твои друзья. Не можешь нарисовать - попроси, тебе нарисуют. Не можешь писать - попроси, тебе напишут.
Q: Вот, посмотрел фракции, все не очень, хочу свою, рисовал только хуи на полях тетрадки. Нр фракция огонь, моя мечта в реальной жизни, даже описание есть. Дальше что?
A: Вкидываешь в тред, человечки шебуршат, рисуют обязательный портрет, ОП делает карточку, и начинается мясо. Для закрашивания одной территории, обозначенной цифрой на карте, нужно только описание и портрет фракции, а так же номер, где находится столица. Для получения двух территорий, требуется набрать обязательный минимум в тридцать очков, для набора бэка и лора фракции. Так же следует указать номер столицы, и по желанию правителя.
Q: По какой системе начисляются очки?
A: Никакой конкретной системы, тащемто, нет. Максимальный лимит по графомании: 10 баллов, по рисункам: 30 баллов, возможны поправки за подачу информации. Гифки, рендер, стихи, музыка, ритуальные танцы и прочие непотребства тоже приветствуются, оцениваться будут по выборке из предыдущих хуйдожеств. За 50 ивент-очков (ИО) можно закрасить одну нейтральную территорию, при выигрыше в войне перекрашивается территория врага в свой цвет.
Q: Как проходит война?
A: У каждой стороны изначально 50 хп. Творчество, посвященное одной из сторон, либо снимает очки у врага, либо при соответствующем "лечащем" содержании хилит на определенное количество очков. При достижении 0 очков у одной из фракций, война считается выигранной противоположенной стороной.
Q: Хочу объявить войну, возможно даже в /б. Можно?
A: Нужно. Пишешь причину войны, кидаешь стрелу, ждешь ответного гудка. Если есть время курировать тред в /б, создаешь его, кидаешь ссылку и понеслась. Для удобства, или чтобы никому не было обидно, можно бросить кубики на противостояние двух фракций.
Q: А союзы, союзы?
A: Союзы заключаются на три войны, не важно, участвуют в них стороны или нет. Для заключения нужно согласие обоих сторон, прикрепленное пастами или пикчами, цена союза - 15 ИО. При проигрыше в войне союзникам накладывается дебафф - следующая война начинается с 35 очков, при выигрыше - бафф с 65 очков. Территория отходит на сторону воевавших, даже если все сделали союзники.
Q: Захотелось набрать очков и привнести свой лор в одну из фракций, нужно ли спрашивать разрешения ворваться?
A: Не обязательно, хотя и желательно. Что точно желательно - спрашивать у создателя, можно ли начать войну за его фракцию против кого-то. Опять же, просто правила хорошего тона.
Q: Постройки?
A: Настоящим мужикам ненужны. Мужик хочет бить ебало - бьет ебало.
Q: Ивенты?
A: Всегда велком. Описываете правила, примерные награды (если что, вас поправят), берете на себя ответственность ГМа, т.е маленького ОПа.
Q: Почему у ОПа так много ошибок?
A: ОП не читатель, а писатель. Нашел ошибку - сообщил, после чего пришли к консенсусу.
Q: Нихуя не понятно, но очень интересно. Как играть-то?
A: Пиши-рисуй, если что, все объяснят. Поехали.
Деусы 12 ио
Воины кошмара 1 ио
Тени 27 ио
Авангард монстров 26 ио
Светозарные 0 ио
Пираты Рока 49 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ Великого Змея 3/30
Перекат есть, тред ждем.
Клан Айхэ Тащемта уверенные 7 балов от ОПА
Потомки выведенных много столетиями назад ,высокоразвитой цивилизацией, генетически идеальных людей не совсем людей.
Путём евгеники, граммотной селекции и вмешательству в ДНКа код, их предки были созданы как идеальное продолжение человечества. Однако, внезапный катаклизм приведший к буквальной гибели некогда великой цивилизации изменил судьбу этих арийцев. Лаборатория была брошена персоналом, электричество и питание отключено а эти сверхлюди - брошены на произвол судьбы.
20 предков Айхэ были предоставлены сами себе 10 мужчин 10 женщин будучи в 12 летнем возрасте. Толком не имея образования, навыков выживания, знаний о мире - они столкнулись лицом к лицу с дикой природой и необходимостью выжить.
Но на то они и сверхлюди, на то они и были буквально созданы если не природой - то человеком. Почти всё первое поколение Айхэ пережили трудные годы, освоили те навыки, которые помогли им выжить внепростых условиях и дали богатое потомство. Вот уже не одну сотню лет, этот клан, не смотря на относительно небольшую популяцию продолжает развиваться и расти, передовая свой генетический материал сквозь эпохи.
Как-же так? Казалось бы, всего лишь 20 особей в самом начале, как им удалось размножится в тысячи членов Айхэ? Всё дело в граммотно выстроенном днка, сводящем на нет все теоритические болезни от близкого кровного родства. Более того, их организм не поддается вирусам и прочим возбудителям болезеней. Они буквально не болеют, не подвержены все возможным опухалям и так знакомым многим представителям Homo-sapiens болезням органов, позваночника. Их тела обладают повышенной регенерацией и гораздо лучше преспособлены к экстремальным условиям. Их мышечная масса растёт буквальна сама по себе до оптимальных размеров они были бы идеальными бодибилдерами внаше время. Живут в среднем до 120-130 лет, причём видемое старение начинается в 90-100 лет, до этого, достигнув взрослого возраста, они почти не теряют физических данных.
Что касается Роста: Мужчины вырастают в среднем до 192 см, Женщины растут примерно до 180. Половое созревание наступает в 13-14 лет, и после этого идёт довольно стремительный Рост организма.
Их реакция, благодаря генетически встроенной в глаза мутации, называемой Когетсу, быстрее человеческой в несколько раз. Также эта Мутация позволяет быстро анализировать и даже частично копировать стиль боя, навыки, умения опонента. Благодаря этому, Юноши Айхэ очень быстро и рано догоняют в умениях старшие поколения. Лишь физическое развитие не даёт им сравнятся так скоро.
Традиционно они отращивают среднии и длинные тёмные шёлковые волосы, носят схожую друг с другом светлую одежду.
На пикчах члены клана Айхэ в возрасте
1)10 лет
2)16 лет
3)25 лет
Клан Айхэ Тащемта уверенные 7 балов от ОПА
Потомки выведенных много столетиями назад ,высокоразвитой цивилизацией, генетически идеальных людей не совсем людей.
Путём евгеники, граммотной селекции и вмешательству в ДНКа код, их предки были созданы как идеальное продолжение человечества. Однако, внезапный катаклизм приведший к буквальной гибели некогда великой цивилизации изменил судьбу этих арийцев. Лаборатория была брошена персоналом, электричество и питание отключено а эти сверхлюди - брошены на произвол судьбы.
20 предков Айхэ были предоставлены сами себе 10 мужчин 10 женщин будучи в 12 летнем возрасте. Толком не имея образования, навыков выживания, знаний о мире - они столкнулись лицом к лицу с дикой природой и необходимостью выжить.
Но на то они и сверхлюди, на то они и были буквально созданы если не природой - то человеком. Почти всё первое поколение Айхэ пережили трудные годы, освоили те навыки, которые помогли им выжить внепростых условиях и дали богатое потомство. Вот уже не одну сотню лет, этот клан, не смотря на относительно небольшую популяцию продолжает развиваться и расти, передовая свой генетический материал сквозь эпохи.
Как-же так? Казалось бы, всего лишь 20 особей в самом начале, как им удалось размножится в тысячи членов Айхэ? Всё дело в граммотно выстроенном днка, сводящем на нет все теоритические болезни от близкого кровного родства. Более того, их организм не поддается вирусам и прочим возбудителям болезеней. Они буквально не болеют, не подвержены все возможным опухалям и так знакомым многим представителям Homo-sapiens болезням органов, позваночника. Их тела обладают повышенной регенерацией и гораздо лучше преспособлены к экстремальным условиям. Их мышечная масса растёт буквальна сама по себе до оптимальных размеров они были бы идеальными бодибилдерами внаше время. Живут в среднем до 120-130 лет, причём видемое старение начинается в 90-100 лет, до этого, достигнув взрослого возраста, они почти не теряют физических данных.
Что касается Роста: Мужчины вырастают в среднем до 192 см, Женщины растут примерно до 180. Половое созревание наступает в 13-14 лет, и после этого идёт довольно стремительный Рост организма.
Их реакция, благодаря генетически встроенной в глаза мутации, называемой Когетсу, быстрее человеческой в несколько раз. Также эта Мутация позволяет быстро анализировать и даже частично копировать стиль боя, навыки, умения опонента. Благодаря этому, Юноши Айхэ очень быстро и рано догоняют в умениях старшие поколения. Лишь физическое развитие не даёт им сравнятся так скоро.
Традиционно они отращивают среднии и длинные тёмные шёлковые волосы, носят схожую друг с другом светлую одежду.
На пикчах члены клана Айхэ в возрасте
1)10 лет
2)16 лет
3)25 лет
>>3506
А вот вчерашнее продолжение, которое я написал когда все ушли спать и тред умер.
Группа разбойников решили ограбить молодого, одиноко идущего по горно-лесной тропе члена Айхо. Они уже пожалели о своём решение. Даже не смотря на большое численное преимущество в 16 человек, бандиты потерпели фиаско буквально за едва десяток секунд. Несколько разбойников было убито одним змахов меча под названием "Тацуго". Традиционное холодное оружие клана Айхо, которым они владеют в совершенстве ещё с детства. Этот меч выкован из превосходного секретного сплава Клана. Имеет невероятную остроту и лёгкость. Данный клинок способен как бумагу резать самые крепкие виды метала. Ходят слухи, что однажды, одному известному охотнику за головами удалось выкрасть такой меч, однако счастье его длилось недолго. Он убил сам себя, разрубив на двое, проверяя остроту клинка - держа его над собой и поднеся кисть руки, Тацуго прошёл по нему как расаленный нож по маслу.
Другие разбойники, увидев гибнущих как мухи товарищей, теряющих конечности от быстрых как солнечные лучи взмахов мечем - пустились на утёк. Сегодня на одну банду в этом мире станет меньше, Айхо превосходные охотники за дичью, способные преследовать ту долгое время, чуя, слыша и видя своими развитыми до предела органами чувств. В этот раз его дичью станут совершившую чудовищную ошибку - горе грабители.
Саске, вернись в Коноху!
Альдэн 15/30 - зарождаются с 1 территорией, зона 37, цвет малиновый, 5 ио, 1 пикрил портрет.
Описание:
Являются людьми, проявляющими интерес к темной магии различного сорта. Одни практиковали некромантию, другие различные ритуалы призывов потусторонних сущностей. Третьи ставили эксперименты над собой либо другими добровольцами, превращая себя в вампиров или оборотней. Не было в их содружестве никаких запретов на изучение магии. Но было одно правило, нарушение которого каралось смертью. Если кто то хотя бы помыслит сотворить зло по отношению к другим живым существами, или чья душа встанет на темный путь зла, того немедленно настигнет кара. Изучай любые глубины запретных магий, практикуйся и совершенствуйся в темных искусствах, но не во имя зла!
У содружества есть лишь один полноценный город - Альдэн. В нем живёт большая часть населения, там же располагается правящий совет, избираемый из самых уважаемых членов общества, которые также ни разу не дали повода заподозрить себя в злых умыслах. Председатели совета также являются верховными инквизиторами. Инквизиция - организация неусыпно блюдящая за чистотой помыслов, намерений и действий граждан содружества. Иногда совет мог даровать помилование провинившимся - в таком случае над ними проводили обряд, навсегда лишавший их магических способностей (иногда с пагубными последствиями для мозга).
Идея содружества состоит в том, что какие бы запреты ты ни устанавливал, человеческое любопытство, тяга к знаниям, к совершенствованию и прочему, особенно если это что то запретное, все равно берет верх и то там, то здесь по миру можно наблюдать восходящих темных властелинов-самоучек. Поэтому было решено создать такое место, где подобных запретов не существовало бы, но взамен существовал строгий надзор, чтобы все деяния не были направлены во вред живущим.
__________
Культ 10/30 - скорее всего будут набирать до 30, ещё нет аватарки и описания.
__________
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио - зарождаются с двумя территориями, зоны 4 и 5, цвет белый, 6 ио, 2 пикрил портрет.
Описание:
Теократия Дамбаргу.
Данная фракция состоит из множества покоренных народов, однако основной расой являются орки. Их государственность основана на пылкой вере великую богиню и соблюдении священных писаний. Богиня теократии не просто религиозный символ, это могущественное существо что существует в реальном мире и правит империей из столицы. По сути это даже не раса а государственное образование.
Происхождение богини теократии окутано тайной, вполне возможно что она является представителем одной из древних рас.
"Я открыла свои глаза. Светило яркое солнце что освещало искореженный метал руин и поросшую на бетоне зеленую траву. Воздух свеж и пахнет дождем. Мой разум чист. Но желание власти никуда не исчезло."
Основная способность которой обладает богиня теократии это "Структурная конверсия материи"(Создание/Изменение материи, но для этого нужна энергия, например вера)" которая может использоваться как для атаки и защиты, так и для созидания. Подданные богини верят что она является единственным законным владыкой этого мира, и старательно обращают другие расы в свою веру. Исповедуют умеренный мультикультурализм (Все равны перед богом).
Первыми последователями богини стали не столь давно спустившиеся с гор орки. Это племя промышляло грабежом проходящих мимо корованов и путешественников. Однажды во время очередной своей вылазки они напали на странницу в белом одеянии. Это была фатальная ошибка. Большая часть орков была уничтожена потоками пришедший в движение материи. Орки всегда восхищались мощью взрывов и оказавшись на грани гибели были очарованны этой мощью. Так возникла теократия. Далее силой и хитростью были обращены циклопы, и кочевые кланы людей.
Технический уровень теократии разниться и зависит от того что они смогли захватить во время войны. В среднем это индустриальный уровень развития, хотя храмы оборудованы очень технологично. Основу армии составляют рыцари-орки заключенные в латы. За рыцарями идут подрывники, и люди с огнестрельным оружием. Циклопы обычно выполняют роль артиллерии и жрецов-лекарей.
__________
Кожевенники 12/30 - не понял появляются уже или нет.
Описание:
Так назвала себя маленькая, но очень гордая раса Лезерменов. Вообще, изначально, до матриархата, она называлась ♂БРАТСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♂, после переворота ♀ВЕЛИКОЕ СЕСТРИНСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♀, но спустя какое-то время страсти поутихли, и название осталось гендернонейтральным.
Главой фракции длительное количество времени являлся Великий Билли, но после коварного удара великого меча предателя Капеллана Дика в необъятную широкую душу Великого правителя, тот умер на троне. Битва за тронный зал продолжалась 300 дней, но никто так и не смог захватить преимущество, и было объявлено перемирие. Всех рабов из подземелий освободили, наставники, возглавляющие наступление (впрочем, они предпочитали титул Мастер) с обоих сторон расслабились в баре, и эра разногласий прекратилась. Теперь перед ними стала менее тривиальная задача - захват власти на континенте.
Многие считают, что мужчины Лезермены, проводящие в качалке большое количество времени, намного сильнее чем женщины. Однако, это не совсем так. Например, на фото Великий Капеллан Вэнна облачена в высокотехнологичный костюм Жаброни, состоящий из латекса и примесей легкорастворимых в резине полимеров. Такой сплав имеет крайне высокую устойчивость ко всем видам воздействия, кроме, разве что, разрыва и густых сгустках плазмы. Капелланы стоят на вершине иерархий обоих гендеров Лезерменов, и являются воплощением воли Великого Билли, неся его учения как Боссам и Мастерам, так и простым жалким рабам. Вооружены они обычно тяжелыми бластерами и винтовками, а так же флагом великой нации, своей доблестью воодушевляя народ на подвиги.
__________
Рыцари Света 6/10 - ещё не набрали очков.
__________
Айхэ 14/10 - описания есть в этом треде, но пока не знаю будут они появляться с 1 территорией или доберут до 30 очков.
__________
описания возможно слишком длинные, так что придется опчик их сократить, посмотри сам что там можно убрать лишнее, возмущаться никто не будет, в том треде я спрашивал будут или нет сами писать описания
Альдэн 15/30 - зарождаются с 1 территорией, зона 37, цвет малиновый, 5 ио, 1 пикрил портрет.
Описание:
Являются людьми, проявляющими интерес к темной магии различного сорта. Одни практиковали некромантию, другие различные ритуалы призывов потусторонних сущностей. Третьи ставили эксперименты над собой либо другими добровольцами, превращая себя в вампиров или оборотней. Не было в их содружестве никаких запретов на изучение магии. Но было одно правило, нарушение которого каралось смертью. Если кто то хотя бы помыслит сотворить зло по отношению к другим живым существами, или чья душа встанет на темный путь зла, того немедленно настигнет кара. Изучай любые глубины запретных магий, практикуйся и совершенствуйся в темных искусствах, но не во имя зла!
У содружества есть лишь один полноценный город - Альдэн. В нем живёт большая часть населения, там же располагается правящий совет, избираемый из самых уважаемых членов общества, которые также ни разу не дали повода заподозрить себя в злых умыслах. Председатели совета также являются верховными инквизиторами. Инквизиция - организация неусыпно блюдящая за чистотой помыслов, намерений и действий граждан содружества. Иногда совет мог даровать помилование провинившимся - в таком случае над ними проводили обряд, навсегда лишавший их магических способностей (иногда с пагубными последствиями для мозга).
Идея содружества состоит в том, что какие бы запреты ты ни устанавливал, человеческое любопытство, тяга к знаниям, к совершенствованию и прочему, особенно если это что то запретное, все равно берет верх и то там, то здесь по миру можно наблюдать восходящих темных властелинов-самоучек. Поэтому было решено создать такое место, где подобных запретов не существовало бы, но взамен существовал строгий надзор, чтобы все деяния не были направлены во вред живущим.
__________
Культ 10/30 - скорее всего будут набирать до 30, ещё нет аватарки и описания.
__________
Теократия Дамбаргу 30/30 и 6 ио - зарождаются с двумя территориями, зоны 4 и 5, цвет белый, 6 ио, 2 пикрил портрет.
Описание:
Теократия Дамбаргу.
Данная фракция состоит из множества покоренных народов, однако основной расой являются орки. Их государственность основана на пылкой вере великую богиню и соблюдении священных писаний. Богиня теократии не просто религиозный символ, это могущественное существо что существует в реальном мире и правит империей из столицы. По сути это даже не раса а государственное образование.
Происхождение богини теократии окутано тайной, вполне возможно что она является представителем одной из древних рас.
"Я открыла свои глаза. Светило яркое солнце что освещало искореженный метал руин и поросшую на бетоне зеленую траву. Воздух свеж и пахнет дождем. Мой разум чист. Но желание власти никуда не исчезло."
Основная способность которой обладает богиня теократии это "Структурная конверсия материи"(Создание/Изменение материи, но для этого нужна энергия, например вера)" которая может использоваться как для атаки и защиты, так и для созидания. Подданные богини верят что она является единственным законным владыкой этого мира, и старательно обращают другие расы в свою веру. Исповедуют умеренный мультикультурализм (Все равны перед богом).
Первыми последователями богини стали не столь давно спустившиеся с гор орки. Это племя промышляло грабежом проходящих мимо корованов и путешественников. Однажды во время очередной своей вылазки они напали на странницу в белом одеянии. Это была фатальная ошибка. Большая часть орков была уничтожена потоками пришедший в движение материи. Орки всегда восхищались мощью взрывов и оказавшись на грани гибели были очарованны этой мощью. Так возникла теократия. Далее силой и хитростью были обращены циклопы, и кочевые кланы людей.
Технический уровень теократии разниться и зависит от того что они смогли захватить во время войны. В среднем это индустриальный уровень развития, хотя храмы оборудованы очень технологично. Основу армии составляют рыцари-орки заключенные в латы. За рыцарями идут подрывники, и люди с огнестрельным оружием. Циклопы обычно выполняют роль артиллерии и жрецов-лекарей.
__________
Кожевенники 12/30 - не понял появляются уже или нет.
Описание:
Так назвала себя маленькая, но очень гордая раса Лезерменов. Вообще, изначально, до матриархата, она называлась ♂БРАТСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♂, после переворота ♀ВЕЛИКОЕ СЕСТРИНСТВО КОЖЕВЕННИКОВ♀, но спустя какое-то время страсти поутихли, и название осталось гендернонейтральным.
Главой фракции длительное количество времени являлся Великий Билли, но после коварного удара великого меча предателя Капеллана Дика в необъятную широкую душу Великого правителя, тот умер на троне. Битва за тронный зал продолжалась 300 дней, но никто так и не смог захватить преимущество, и было объявлено перемирие. Всех рабов из подземелий освободили, наставники, возглавляющие наступление (впрочем, они предпочитали титул Мастер) с обоих сторон расслабились в баре, и эра разногласий прекратилась. Теперь перед ними стала менее тривиальная задача - захват власти на континенте.
Многие считают, что мужчины Лезермены, проводящие в качалке большое количество времени, намного сильнее чем женщины. Однако, это не совсем так. Например, на фото Великий Капеллан Вэнна облачена в высокотехнологичный костюм Жаброни, состоящий из латекса и примесей легкорастворимых в резине полимеров. Такой сплав имеет крайне высокую устойчивость ко всем видам воздействия, кроме, разве что, разрыва и густых сгустках плазмы. Капелланы стоят на вершине иерархий обоих гендеров Лезерменов, и являются воплощением воли Великого Билли, неся его учения как Боссам и Мастерам, так и простым жалким рабам. Вооружены они обычно тяжелыми бластерами и винтовками, а так же флагом великой нации, своей доблестью воодушевляя народ на подвиги.
__________
Рыцари Света 6/10 - ещё не набрали очков.
__________
Айхэ 14/10 - описания есть в этом треде, но пока не знаю будут они появляться с 1 территорией или доберут до 30 очков.
__________
описания возможно слишком длинные, так что придется опчик их сократить, посмотри сам что там можно убрать лишнее, возмущаться никто не будет, в том треде я спрашивал будут или нет сами писать описания
Да подожди, мы ток играть начали. Как надоест сезон придумаем, чем завершить. Вообще здесь получается "катаклизьм" неизбежен, то древний бог прилетит планету расхуярит, то великая война всех со всеми начнется.
Можно и энтропию сделать потом, чтобы определенные территории просто отмирали и превращались в непригодные пустоши, например.
Вроде как тут нет понятия не чистая победа, как в прошлом, походу до победного нужно сражаться.
5d10: (9 + 10 + 1 + 7 + 8) = 35
Ну и там одно очко же оставалось? Хотим 33 территорию, мыс злобной надежды.
ИСПАААНЦЫЫЫ!
>>3506
Структура общества Айхэ довольна необычна. Многие сравнивают её со Спартой из античности. Детей с обрывов конечно никто не скидывает и не забирает в интернаты в 7 лет, хотя здесь тоже есть множество моментов, которые могут показаться нам довольно необычными и жесткими. Консерватизм, дань прошлому и невероятная любовь к своему клану - этими словами можно описать Айхэ.
Айхэ - буквально поселение военных наёмников, к ним обращаются за помощью весь континент. Люди могут заказывать себе как отряды для защиты, так и для нападения. Стоимость таких услуг довольно дорога и разнится в зависимости от уровня мастерства наёмника, которого желает получать в качестве боевого товарища заказчик.
Существует звания/ранга среди членов клана Айхэ:
1) Юнины - недавно выпустившиеся из академии дети, в возрасте от 12 до 17 лет. Самые дешевые и слабые отряды, однако не стоит недооценивать их. Генетическая одаренность, образование в академии и рвение доказать всем свои сильные стороны делает этих щенят довольно неплохой силой. Один такой юнец стоит по меньшей мере 7-15 солдат неприятеля. Ловкость, скорость и умения обращатся со всеми видами холодного оружия в таком детском возрасте - может сбить с толку любого противника.
2) Шинины - следуйщий ранг по мастерству. это Юнины сдавшие смертельно опасный экзмен/ выполнившие успешно 20 миссий/ совершившие особый подвиг прославляющий честь клана или особо сильно выделяющиеся по силе среди других Юнинов. Обычно возраст получения этого звания наступает в 16-18 лет. Именно в этот возраст мышечный карсет, рост, силовые показатели и прочие физические данные уже делает этих ребят настоящими Геркулесами. Рост физических данных происходит вплоть до 25 лет, однако именно в этот возраст он особенно бурный. Шинины имеют совершенно другой уровень подготовки, нежели Юнины, таких бойцов желали бы себе в армию любые полководцы из любых эпох. Отправляются на миссии отрядами из трёх человек, способных подстраховать друг друга и в троём вырезать целые поселения. Естественно, заказчику придётся крупно раскошелится, ведь наём такого отряда сопостовим с содержанием армии в тысячу голов. Однако, это вовсе не останавливает богачей со всего мира, все они, желая иметь уверенность в выполнении задания всё идут и идут сюда, к этому клану. Шинины - большая часть мужского населения клана Айхэ.
3) Джоунин - заслужившие перед кланом, повышенные в звание лично главой клана самые искустные бойцы-ветераны Айхэ. О силе таких супер-солдат ходят легенды по всему миру. Они достигают невероятной мощи и способны в одиночку противостоять армиям обычных людей. Их часто нанимают для устранения генералов, царей, императоров и будьте уверены, никакая охрана вам не поможет, Джоунины выполнят ценой своей жизни любое задание во славу клана. Чаще всего, личности на которых была объявлена охота Джоунина, бегут на всех парах перекупать задание за большую сумму. Именно по этому, стоимость таких услуг запредельная, не каждый зажиточный город сможет себе позволить нанять такую боевую единицу. Джоунинами становятся в разный возраст, особо талантливые Айхэ становились ими и в 25 лет, упорные становились и в 70. Одно известно точно при заказе на тебя Джоунина, бежать и прятаться нет смысла - либо перекупать, либо достойно умереть. Действуют Джоунины в одиночку.
4) Айхэкаге - глава клана Айхэ. На нём все военные, дипломатические и прочие решения. Считается самым сильным членом Клана. Не выполняет миссии. Айхэкаге сменяются по смерти/желанию отречься.
Семья - ячейка общества клана Айхэ, Отец и Мать заводят обычно не менее 3-4 детей и стараются вырастить из мальчиков прирождённых войнов - машин для убийства, а из девочек - верных и умелых жён и матерей. Девочки тоже проходят боевую подготовку, которой позавидовали бы многие войны из других стран, однако она не идёт в сравнение с подготовкой мальчуганов.
Примерно в 6-7 лет детей отдают в академию где они до 13 лет обучаются военному мастерству, изучают необходимые для выживания навыки, а так-же получают образования в тех сферах, которые помогут им выжить/адаптироваться в любом другом обществе иностранные языки, история, экономика, психология, арифметика и тд.
В 12 лет происходит выпуск из академии, включающий трудный экзамен с реальным риском для жизни, сдав который юнцы получают свой первый ранг/звание: Юнин.
После этого, Юнины становятся действительно боевой единичкой общества, получая миссии невысокой сложностью выполняемые командой из 4-5 Юнинов по типу: охрана повозки, дома, сопровождение человека, вооруженное нападение на село и т.д
Заводить детей членам Клана разрешается только с женщинами из Клана. За рождение ребёнка от чужой крови члена Айхэ ждёт либо смерть/либо собственноручное убийство дитя. Традиции Айхэ не позволяют плодить полукровок. Сохранение генетического материала - важная цель которую так пережно они хранят поколение за поколением. Причём интимная связь для мужчина с женщинами не из клана - не запрещается.
На пикче: молодой отряд Юнинов выполняет миссию. Им было заказано уничтожить банду Разбойников державших в страхе один из торговых путей. Юнины такие молодые, но уже такие кровожадные...
>>3506
Структура общества Айхэ довольна необычна. Многие сравнивают её со Спартой из античности. Детей с обрывов конечно никто не скидывает и не забирает в интернаты в 7 лет, хотя здесь тоже есть множество моментов, которые могут показаться нам довольно необычными и жесткими. Консерватизм, дань прошлому и невероятная любовь к своему клану - этими словами можно описать Айхэ.
Айхэ - буквально поселение военных наёмников, к ним обращаются за помощью весь континент. Люди могут заказывать себе как отряды для защиты, так и для нападения. Стоимость таких услуг довольно дорога и разнится в зависимости от уровня мастерства наёмника, которого желает получать в качестве боевого товарища заказчик.
Существует звания/ранга среди членов клана Айхэ:
1) Юнины - недавно выпустившиеся из академии дети, в возрасте от 12 до 17 лет. Самые дешевые и слабые отряды, однако не стоит недооценивать их. Генетическая одаренность, образование в академии и рвение доказать всем свои сильные стороны делает этих щенят довольно неплохой силой. Один такой юнец стоит по меньшей мере 7-15 солдат неприятеля. Ловкость, скорость и умения обращатся со всеми видами холодного оружия в таком детском возрасте - может сбить с толку любого противника.
2) Шинины - следуйщий ранг по мастерству. это Юнины сдавшие смертельно опасный экзмен/ выполнившие успешно 20 миссий/ совершившие особый подвиг прославляющий честь клана или особо сильно выделяющиеся по силе среди других Юнинов. Обычно возраст получения этого звания наступает в 16-18 лет. Именно в этот возраст мышечный карсет, рост, силовые показатели и прочие физические данные уже делает этих ребят настоящими Геркулесами. Рост физических данных происходит вплоть до 25 лет, однако именно в этот возраст он особенно бурный. Шинины имеют совершенно другой уровень подготовки, нежели Юнины, таких бойцов желали бы себе в армию любые полководцы из любых эпох. Отправляются на миссии отрядами из трёх человек, способных подстраховать друг друга и в троём вырезать целые поселения. Естественно, заказчику придётся крупно раскошелится, ведь наём такого отряда сопостовим с содержанием армии в тысячу голов. Однако, это вовсе не останавливает богачей со всего мира, все они, желая иметь уверенность в выполнении задания всё идут и идут сюда, к этому клану. Шинины - большая часть мужского населения клана Айхэ.
3) Джоунин - заслужившие перед кланом, повышенные в звание лично главой клана самые искустные бойцы-ветераны Айхэ. О силе таких супер-солдат ходят легенды по всему миру. Они достигают невероятной мощи и способны в одиночку противостоять армиям обычных людей. Их часто нанимают для устранения генералов, царей, императоров и будьте уверены, никакая охрана вам не поможет, Джоунины выполнят ценой своей жизни любое задание во славу клана. Чаще всего, личности на которых была объявлена охота Джоунина, бегут на всех парах перекупать задание за большую сумму. Именно по этому, стоимость таких услуг запредельная, не каждый зажиточный город сможет себе позволить нанять такую боевую единицу. Джоунинами становятся в разный возраст, особо талантливые Айхэ становились ими и в 25 лет, упорные становились и в 70. Одно известно точно при заказе на тебя Джоунина, бежать и прятаться нет смысла - либо перекупать, либо достойно умереть. Действуют Джоунины в одиночку.
4) Айхэкаге - глава клана Айхэ. На нём все военные, дипломатические и прочие решения. Считается самым сильным членом Клана. Не выполняет миссии. Айхэкаге сменяются по смерти/желанию отречься.
Семья - ячейка общества клана Айхэ, Отец и Мать заводят обычно не менее 3-4 детей и стараются вырастить из мальчиков прирождённых войнов - машин для убийства, а из девочек - верных и умелых жён и матерей. Девочки тоже проходят боевую подготовку, которой позавидовали бы многие войны из других стран, однако она не идёт в сравнение с подготовкой мальчуганов.
Примерно в 6-7 лет детей отдают в академию где они до 13 лет обучаются военному мастерству, изучают необходимые для выживания навыки, а так-же получают образования в тех сферах, которые помогут им выжить/адаптироваться в любом другом обществе иностранные языки, история, экономика, психология, арифметика и тд.
В 12 лет происходит выпуск из академии, включающий трудный экзамен с реальным риском для жизни, сдав который юнцы получают свой первый ранг/звание: Юнин.
После этого, Юнины становятся действительно боевой единичкой общества, получая миссии невысокой сложностью выполняемые командой из 4-5 Юнинов по типу: охрана повозки, дома, сопровождение человека, вооруженное нападение на село и т.д
Заводить детей членам Клана разрешается только с женщинами из Клана. За рождение ребёнка от чужой крови члена Айхэ ждёт либо смерть/либо собственноручное убийство дитя. Традиции Айхэ не позволяют плодить полукровок. Сохранение генетического материала - важная цель которую так пережно они хранят поколение за поколением. Причём интимная связь для мужчина с женщинами не из клана - не запрещается.
На пикче: молодой отряд Юнинов выполняет миссию. Им было заказано уничтожить банду Разбойников державших в страхе один из торговых путей. Юнины такие молодые, но уже такие кровожадные...
>>3512
Спасибо, сокращу потом с точностью до смысла. Если предпочтений по регионам не будет, распределю максимально отдалённо. Пикчи, правда, на карточку кое где хотелось бы покачественнее, но ближе к делу разберёмся.
Насчёт захвата территории - когда все место закончится, территории во время войны будут объединятся в одну. Короче, до этого дожить надо. А вот насчет двух территорий за победу хорошая мысль, нужно подумать над этим.
>>3506
>>3507
Немного о в строенной в ДНКа код Айхэ генетической мутации глаз под названием Когетсу.
Данная мутация повышает способности организма Айхэ в разы.
Вот что даёт Когетсу:
1) В разы улучшает реакцию.
2) Улучшает координацию.
3) Позволяет предугадывать движение опонента.
4) Позволяет копировать-повторять движения/стиль боя/умения/скилы человека посмотрев не него в действии.
5) Повышает рефлексы и позволяет предчувствовать надвигающую атаку/опасность.
6) Позволяет развивать физические данные организма и силовые/скоростные показатели ещё лучше.
Существует 3 вида Когетсу на пикче:
1) Стандартный левый, полностью красный глаз - он пробуждается у всех членов Айхэ примерно в 12-13 лет, как раз либо сразу после выпуска из академии либо в старших классах академии. Особо талантливые дети иногда пробуждают его в достаточно раннем возрасте, бывало, что дитя Айхэ пробуждало его и в 7 лет.
2) Хьюрокогетсу По середине - редкая продвитуая генетическая мутация встречающаяся в очень редких случаях, лишь один ребёнок из 60 пробуждает имено этот вид Когетсу. Такие дети являются самыми способными и талантливыми и вырастают в сильнейших бойцов клана. Такие дети без труда становятся Джоунинами в довольно раннем возрасте и являются настоящей гордостью клана.
Эффект глаза схожий с эффектом стандартного Когетсу, однако способности этого Глаза куда сильнее. Так если обычный Когетсу увеличивает реацию в несколько раз, Хьюрокогетсу увеличивает
реакцию в десятки раз. Тоже самое касается физических возможностей и прочих плюх. Также такой глаз позволяет оказывать на обычного человека эффект гипноза, позволяющий нагнать на того ужас/страх/любовь/подчинение и тд.
Бывали случаи, когда Хьюрокогетсу пробуждался вместо обычного Когетсу у Айхэ во взрослом/подростковом периоде их жизни, в результате шока/потери близких и тд. Но это всё же исключение, нежели правило.
3) Адокогетсу Справа - самый редкий вид мутации Когетсу. Такой глаз пробуждается у ребёнка пару раз в столетие.
Обладатели Адокогетсу всегда становились сильнейшеми членами Клана и чаще всего занимали посты Айхэкаге. Их уважают и боятся свои же соклановцы. Один обладатель такого глаза не уступет в битве десяткам обладателям Хьюрокогетсу. Их скорость, сила, выносливость - всё это поражает воображение, будто то это полубоги. Ходят слухи, что такие Айхэ способные сводить людей с ума просто поймав сними зрительный контакт.
>>3506
>>3507
Немного о в строенной в ДНКа код Айхэ генетической мутации глаз под названием Когетсу.
Данная мутация повышает способности организма Айхэ в разы.
Вот что даёт Когетсу:
1) В разы улучшает реакцию.
2) Улучшает координацию.
3) Позволяет предугадывать движение опонента.
4) Позволяет копировать-повторять движения/стиль боя/умения/скилы человека посмотрев не него в действии.
5) Повышает рефлексы и позволяет предчувствовать надвигающую атаку/опасность.
6) Позволяет развивать физические данные организма и силовые/скоростные показатели ещё лучше.
Существует 3 вида Когетсу на пикче:
1) Стандартный левый, полностью красный глаз - он пробуждается у всех членов Айхэ примерно в 12-13 лет, как раз либо сразу после выпуска из академии либо в старших классах академии. Особо талантливые дети иногда пробуждают его в достаточно раннем возрасте, бывало, что дитя Айхэ пробуждало его и в 7 лет.
2) Хьюрокогетсу По середине - редкая продвитуая генетическая мутация встречающаяся в очень редких случаях, лишь один ребёнок из 60 пробуждает имено этот вид Когетсу. Такие дети являются самыми способными и талантливыми и вырастают в сильнейших бойцов клана. Такие дети без труда становятся Джоунинами в довольно раннем возрасте и являются настоящей гордостью клана.
Эффект глаза схожий с эффектом стандартного Когетсу, однако способности этого Глаза куда сильнее. Так если обычный Когетсу увеличивает реацию в несколько раз, Хьюрокогетсу увеличивает
реакцию в десятки раз. Тоже самое касается физических возможностей и прочих плюх. Также такой глаз позволяет оказывать на обычного человека эффект гипноза, позволяющий нагнать на того ужас/страх/любовь/подчинение и тд.
Бывали случаи, когда Хьюрокогетсу пробуждался вместо обычного Когетсу у Айхэ во взрослом/подростковом периоде их жизни, в результате шока/потери близких и тд. Но это всё же исключение, нежели правило.
3) Адокогетсу Справа - самый редкий вид мутации Когетсу. Такой глаз пробуждается у ребёнка пару раз в столетие.
Обладатели Адокогетсу всегда становились сильнейшеми членами Клана и чаще всего занимали посты Айхэкаге. Их уважают и боятся свои же соклановцы. Один обладатель такого глаза не уступет в битве десяткам обладателям Хьюрокогетсу. Их скорость, сила, выносливость - всё это поражает воображение, будто то это полубоги. Ходят слухи, что такие Айхэ способные сводить людей с ума просто поймав сними зрительный контакт.
>>3525
>>3507
>>3506
Традиционное вооружение Айхэ:
1) Меч "Тацуго" - Традиционное холодное оружие клана Айхо, которым они владеют в совершенстве ещё с детства. Этот меч выкован из превосходного секретного сплава Клана. Имеет невероятную остроту и лёгкость. Данный клинок способен как бумагу резать самые крепкие виды метала. Ходят слухи, что однажды, одному известному охотнику за головами удалось выкрасть такой меч, однако счастье его длилось недолго. Он убил сам себя, разрубив на двое, проверяя остроту клинка - держа его над собой и поднеся кисть руки, Тацуго прошёл по нему как расаленный нож по маслу. Данный меч сделан по технологиям первого поколения Айхэ, тех самых что были выращены в лаборотории. Этот чертёж был выкран тогда и до сих пор является основным видом оружия. Состав сплава был также взят из лаборатории первым поколением.
Данный клинок примечателен тем, что из за своей остроты он совершенно не приспособлен ни к каким ножнам - он их просто протыкает и вываливается. Оставлять его оголенным - опасно, ведь повесив на пояс при неудачном движении или сильному ветру - вполне способен лишить владельца ноги. Именно по этим причинам данный меч и обладает способостью складываться во внутрь рукояти. Это буквально выкидной меч, который как нож "Стиллет" выкидывается на ружу. Тк рукоять сделана из того же сплава, что и меч, внутри неё клинок безопасен для влательца.
2) Кунаи из особого сплава - эти кунаи обладют не меньшей остротой и пробивной силой, нежели Тацуго. Член Айхэ носит такие в специальной сумке отсеке и сплава на бедре или на поясе. Айхэ способен метать такие Кунаи со скоростью почти не видемой человеческому глазу и точностью, будто они вылетают из снайперской винтовки. Метаются они до 50 метров, самые умелые могли метать их вплоть до 150. Порою, для ликвидации цели Айхэ даже не приходилось вступать в бой с охраной - достаточно было сесть на возвышенность/дерево/крышу, хорошенько прицелится и жертве конец. Никакой доспех/щит из известных металлов при удачном броске не спасёт жертву, даже каменные крепкие стены не всегда помогут.
>>3525
>>3507
>>3506
Традиционное вооружение Айхэ:
1) Меч "Тацуго" - Традиционное холодное оружие клана Айхо, которым они владеют в совершенстве ещё с детства. Этот меч выкован из превосходного секретного сплава Клана. Имеет невероятную остроту и лёгкость. Данный клинок способен как бумагу резать самые крепкие виды метала. Ходят слухи, что однажды, одному известному охотнику за головами удалось выкрасть такой меч, однако счастье его длилось недолго. Он убил сам себя, разрубив на двое, проверяя остроту клинка - держа его над собой и поднеся кисть руки, Тацуго прошёл по нему как расаленный нож по маслу. Данный меч сделан по технологиям первого поколения Айхэ, тех самых что были выращены в лаборотории. Этот чертёж был выкран тогда и до сих пор является основным видом оружия. Состав сплава был также взят из лаборатории первым поколением.
Данный клинок примечателен тем, что из за своей остроты он совершенно не приспособлен ни к каким ножнам - он их просто протыкает и вываливается. Оставлять его оголенным - опасно, ведь повесив на пояс при неудачном движении или сильному ветру - вполне способен лишить владельца ноги. Именно по этим причинам данный меч и обладает способостью складываться во внутрь рукояти. Это буквально выкидной меч, который как нож "Стиллет" выкидывается на ружу. Тк рукоять сделана из того же сплава, что и меч, внутри неё клинок безопасен для влательца.
2) Кунаи из особого сплава - эти кунаи обладют не меньшей остротой и пробивной силой, нежели Тацуго. Член Айхэ носит такие в специальной сумке отсеке и сплава на бедре или на поясе. Айхэ способен метать такие Кунаи со скоростью почти не видемой человеческому глазу и точностью, будто они вылетают из снайперской винтовки. Метаются они до 50 метров, самые умелые могли метать их вплоть до 150. Порою, для ликвидации цели Айхэ даже не приходилось вступать в бой с охраной - достаточно было сесть на возвышенность/дерево/крышу, хорошенько прицелится и жертве конец. Никакой доспех/щит из известных металлов при удачном броске не спасёт жертву, даже каменные крепкие стены не всегда помогут.
Забавнее всего будет, если фракцию в первой же битве вынесут какие-нибудь бомжи-метатели грязи.
Главное это то, что я кайфую от самого процесса создания и развития фракции. Ко мне пришло вдохновление хуй знает за сколько времени и я получаю удовольствие + другим интересно читать мб. А то, как там будет идти игра и вынесут ли меня первым - не так важно, важно это то, что я творю и развиваюсь хоть немного в маняфантазирование.
> бомжи-метатели грязи
Звучит как кандидат на самую могущественную фракцию. Я требую паст и рисунков!
Я их вдохновляюсь, да
Я думаю в первой уже не вынесут, при рождении будет две территории.
Ну х.з. анон достаточно плодовитый на пасты и рисунки, если не забросит игру, то на одном энтузиазме может затащить.
Ой, блять, опять поналетил/и, то эльфы это кринж, то культ победил, тоже хуево- обычная дженерик расса, скучно ему/им.
Бомжи-метатели грязи - самая древнейшая фракция из когда-либо существовавших на планете. Точная дата зарождения неизвестна, но по найденных археологическим находкам можно определить, что зародились они сразу после Древних Богов.
Бомжи-метатели грязи - самая могущественная фракция, потому что они не имеют территории, то есть по правилам игры их невозможно захватить. При этом, ради забавы ли, ради своей выгоды - они могут при начавшейся войне, когда одна из фракций уже практически проиграла, выскочить из ниоткуда и закидать грязью проигрывающую сторону.
На фото изображëн один из представителей фракции - богатый джентльмен, имеющий в своем распоряжении несколько ящиков ксиаоми.
Охуенно!
Дух первых ЗТ возвращается, но это не надолго.
>>3529
>>3525
>>3507
>>3506
На момент событий игры, действующим Айхэкаге является Иваки Такэда. Обладатель Хьюрокогетсу, окончивший академию в 10 лет и ставший Шинином в 13, ему с самого детства предстояла великая роль в истории клана. С юных лет он выделялся среди сверсников потенциалом и самоотверженностью, а с пробуждением Хьюрокогетсу, стало понятно, что этот малец станет одним из сильнейших войнов клана Айхэ.
На его считу убийства многих феодалов, королей, вождей и тысячи простых смертных, которые охраняли его цели. Его авторитет среди всего клана неумалим, ведь уже 35 год имено он является Айхэкаге, и именно при нём клан достиг ещё большего величия. Став Айхэкаге в 28 лет, он ни разу не давал себе поблажек и даже не думал уходить с поста. Однако, в суровой жизни наёмника, риск есть всегда - ведь никто не застрахован. Поняв это, он задумался о продолжения своего рода Такэда. С разницой в 2-3 года у него родились 3 сына, 3 орла похожие на отца как две капли воды. Многие шептались о том, что им будет трудно превзойти отца или хотя бы дойти до его уровня по силе, однако судьба распорядилась иначе. Впервые за 72 года в деревне у ребёнка пробудился Адокогетсу, ещё и в возрасте 8 лет. Это его старший сын - Райто.
Весь клан стоял на ушах, это эпохальное событие: одна часть клана предлагала убить мальчика пока он молод и ещё не слишком силён, ведь он в будущем будет предстовлять угрозу для самих Айхэ своей мощью, другая чатсь наоборот, встала горой за ребёнка, ведь такое био оружие может обеспечить полную безопасность клана на долгие годы и стать следуйщим Айхэкаге. Однако, Иваки даже и не думал об этом всём, он был счастлив, что вот оно - достойное продолжение его рода. Мальчика побаивалась вся деревня с детства, однако никто и не думал подавать виду, поэтому он рос как все, вернее, как отец - также рано окончил академию и ещё раньше стал Шинином. Но не долго стоял шум по поводу старшего сына Адокогетсу. Пока все шептались и метались, второй сын тоже пробудил Адокогетсу.
Такое случилось в первые в истории клана, чтобы два брата пробудили этот глаз. Один раз в истории было два обладателя Адокогетсу из одного поколения, прошло уже больше четырёх веков с тех пор, а тут сразу два и одной семьи, да ещё из семьи Айхэкаге.
Слева - нынешний Айхэкаге Иваки Такэда.
Справа - его старший сын Райто Такэда, впервые за 72 года пробудивший Адокогетсу.
>>3529
>>3525
>>3507
>>3506
На момент событий игры, действующим Айхэкаге является Иваки Такэда. Обладатель Хьюрокогетсу, окончивший академию в 10 лет и ставший Шинином в 13, ему с самого детства предстояла великая роль в истории клана. С юных лет он выделялся среди сверсников потенциалом и самоотверженностью, а с пробуждением Хьюрокогетсу, стало понятно, что этот малец станет одним из сильнейших войнов клана Айхэ.
На его считу убийства многих феодалов, королей, вождей и тысячи простых смертных, которые охраняли его цели. Его авторитет среди всего клана неумалим, ведь уже 35 год имено он является Айхэкаге, и именно при нём клан достиг ещё большего величия. Став Айхэкаге в 28 лет, он ни разу не давал себе поблажек и даже не думал уходить с поста. Однако, в суровой жизни наёмника, риск есть всегда - ведь никто не застрахован. Поняв это, он задумался о продолжения своего рода Такэда. С разницой в 2-3 года у него родились 3 сына, 3 орла похожие на отца как две капли воды. Многие шептались о том, что им будет трудно превзойти отца или хотя бы дойти до его уровня по силе, однако судьба распорядилась иначе. Впервые за 72 года в деревне у ребёнка пробудился Адокогетсу, ещё и в возрасте 8 лет. Это его старший сын - Райто.
Весь клан стоял на ушах, это эпохальное событие: одна часть клана предлагала убить мальчика пока он молод и ещё не слишком силён, ведь он в будущем будет предстовлять угрозу для самих Айхэ своей мощью, другая чатсь наоборот, встала горой за ребёнка, ведь такое био оружие может обеспечить полную безопасность клана на долгие годы и стать следуйщим Айхэкаге. Однако, Иваки даже и не думал об этом всём, он был счастлив, что вот оно - достойное продолжение его рода. Мальчика побаивалась вся деревня с детства, однако никто и не думал подавать виду, поэтому он рос как все, вернее, как отец - также рано окончил академию и ещё раньше стал Шинином. Но не долго стоял шум по поводу старшего сына Адокогетсу. Пока все шептались и метались, второй сын тоже пробудил Адокогетсу.
Такое случилось в первые в истории клана, чтобы два брата пробудили этот глаз. Один раз в истории было два обладателя Адокогетсу из одного поколения, прошло уже больше четырёх веков с тех пор, а тут сразу два и одной семьи, да ещё из семьи Айхэкаге.
Слева - нынешний Айхэкаге Иваки Такэда.
Справа - его старший сын Райто Такэда, впервые за 72 года пробудивший Адокогетсу.
5d10: (9 + 9 + 3 + 2 + 2) = 25
Потому и злой.
5d10: (5 + 2 + 7 + 10 + 2) = 26
>>3506
>>3507
>>3525
>>3529
>>3530
>>3571
Если вы подумали, что клан Айхэ это герои, берущие миссии лишь против злых узурпаторов, разбойников и бандиты - вы ошибаетесь. Главное для клана в клиенте - платёжеспособность. Так клан Айхэ, не побрезгует принять задание от преступных организаций, заплативших достойную сумму за задание.
На пикче один из таких случаев. В одной из крупных стран уже довольно давно действует полный запрет оборота нарктических веществ, однако торговля этой дрянью не остановилась, теперь она идёт подпольно. И вот, крупный наркоторговец оплатил задание отряду Шининов по зачистке таможенного пункта, для того, чтобы провести особо крупную партию запретных таблеток через границу без проблем.
Шинины, без труда вырезают охрану и таможеников, не оставляя ни одного свидетеля в живых.
Бля, как ты тут расставил объекты, хоть на выставку отправляй, ну если бы конечно,( все было нарисовано нормально, а не палка, палка, огуречик.) Я прям вижу: полотно неизвестного анона "Римляне избивают сабинян " холст, масло.
>>3610
>>3605
Поражает как среди этой резни и боли автор смог изобразить природу. Деревья все так же безучастно растут и впитывают солнечный свет, и будто бы даже слышно шелест их листьев, почти полностью заглушаемый лязгом мечей и криками. А в небе безмятежные облака парят превыше людской жадности и ненависти, и всего того за что бьются эти войска. Они последнее что видит павший воин перед смертью и своим видом они помогают ему отрешиться от боли и от горечи неминуемой смерти. Они успокаивают его разум, и возможно впадая в последнее беспамятство ему привидится небесное царство.
Проорал.
Гарпии не только, не занимаются ремеслами, но и не пользуются предметами, созданными другими народами или разумными видами, одеждой им служат лишь перья, а оружием когти. Мы мало что знаем о структуре их общества, так как гарпии чрезвычайно замкнуты, живут в труднодоступных местах и проявляют агрессию к любому, зашедшему на их территорию. По обрывкам(в основном посмертных) дневников наших героических ученых-натуралистов, мы можем смело утверждать:
1.Гарпии условно делятся на горных, лесных и тропических, каждый вид различается окраской.
2. Гарпии гнездятся стаями по 20-50 особей, несмотря на стайный образ жизни, их общество не структурировано, нет правящей элиты или вождя, каждая гарпия охотится самостоятельно, и самостоятельно устраивает свой быт, и воспитывает свое потомство.
3.Никто никогда не видел самцов гарпий.
Существует несколько гипотез насчет самцов данного вида:
а) Народная,далее цитата: "Проклятые хабалки, пилят своих мужиков, вот они и дохнут, как куры, хех."
в)Разумных-растений, цитирую: "Самое простое и разумное-они почкуются. Почему ниши двуполые коллеги, постоянно плодят сущности?"
с) Единственно верная, естественнонаучная.
Мы провели генетический анализ нескольких перьев гарпий. Оказалось что все гарпии в пределах одной стаи приходятся друг-другу родственницами, и все их генетические линии восходят к одному самцу. Вероятно, самцы гарпий существуют, в пропорции 1/100.
Так же вашему покорному рабу выпал шанс опросить одну редкую особь гарпии. Неизвестно почему она отбилась от стаи, но узнав что её слова останутся в истории, она воодушевилась. К сожалению, её интервью оказалось мало информативным, далее выдержка:
Г:-Самцы?
У:-Ну особи противоположного пола?
Г:-...
У: -Папа? У вас есть папа?
Г: -Ааа(краснея), Подлец, так его зовет мама.
У: -Так вы его видели?(воодушевляясь).
Г:-Нет, мама говорит я вылупилась настолько отвратительной, что папа улетел из-за меня, далеко-далеко и я испортила маме всю жизнь.
( читайте продолжение на стр 10.)
Выдержки из трактата:"Еще раз о полуразумных и четвертьразумных видах", И.Н. Шоффа, для науч.поп. издания "Юные корифеи".
За Авангард монстров, короче.
5d10: (7 + 10 + 10 + 1 + 1) = 29
Гарпии не только, не занимаются ремеслами, но и не пользуются предметами, созданными другими народами или разумными видами, одеждой им служат лишь перья, а оружием когти. Мы мало что знаем о структуре их общества, так как гарпии чрезвычайно замкнуты, живут в труднодоступных местах и проявляют агрессию к любому, зашедшему на их территорию. По обрывкам(в основном посмертных) дневников наших героических ученых-натуралистов, мы можем смело утверждать:
1.Гарпии условно делятся на горных, лесных и тропических, каждый вид различается окраской.
2. Гарпии гнездятся стаями по 20-50 особей, несмотря на стайный образ жизни, их общество не структурировано, нет правящей элиты или вождя, каждая гарпия охотится самостоятельно, и самостоятельно устраивает свой быт, и воспитывает свое потомство.
3.Никто никогда не видел самцов гарпий.
Существует несколько гипотез насчет самцов данного вида:
а) Народная,далее цитата: "Проклятые хабалки, пилят своих мужиков, вот они и дохнут, как куры, хех."
в)Разумных-растений, цитирую: "Самое простое и разумное-они почкуются. Почему ниши двуполые коллеги, постоянно плодят сущности?"
с) Единственно верная, естественнонаучная.
Мы провели генетический анализ нескольких перьев гарпий. Оказалось что все гарпии в пределах одной стаи приходятся друг-другу родственницами, и все их генетические линии восходят к одному самцу. Вероятно, самцы гарпий существуют, в пропорции 1/100.
Так же вашему покорному рабу выпал шанс опросить одну редкую особь гарпии. Неизвестно почему она отбилась от стаи, но узнав что её слова останутся в истории, она воодушевилась. К сожалению, её интервью оказалось мало информативным, далее выдержка:
Г:-Самцы?
У:-Ну особи противоположного пола?
Г:-...
У: -Папа? У вас есть папа?
Г: -Ааа(краснея), Подлец, так его зовет мама.
У: -Так вы его видели?(воодушевляясь).
Г:-Нет, мама говорит я вылупилась настолько отвратительной, что папа улетел из-за меня, далеко-далеко и я испортила маме всю жизнь.
( читайте продолжение на стр 10.)
Выдержки из трактата:"Еще раз о полуразумных и четвертьразумных видах", И.Н. Шоффа, для науч.поп. издания "Юные корифеи".
За Авангард монстров, короче.
5d10: (7 + 10 + 10 + 1 + 1) = 29
Так, проверяйте, чтобы я нигде не нахуевертил. У меня ебало сложное, как у Грефа, а еще очень хочется спать. Кожевенники появляются с одной территорией и 2 ИО, карточку скину почти что сейчас. Так понимаю, подсчет идет с этого поста:
>>3512
+15 ио Альдэн, карточка почти сейчас, 5 ио в подсчет, цвет малиновый, зона 37, портрет 1.
+10 ио Культ ебать мой хуй здрасте
+36 ио Теократия Дамбаргу, карточка уже почти, зона 4 5, цвет белый? 6 ио в подсчет, портрет 2.
+12 ио Кожевенники, портрет есть, зона какая-то, 2 ио в подсчет.
+6 ио рыцари света, портрет потом выберем, очков нет, описания нет.
+14 ио Айхе
>>3523
+4 ио Испанцы. Тот редкий случай, когда фон лучше основы
>>3525
Сложна. +9 ио Айхе 5d10: (8 + 5 + 6 + 6 + 2) = 27
>>3529
+6 ио Айхе 5d10: (2 + 6 + 10 + 7 + 5) = 30
>>3530
+5 ио Айхе 5d10: (5 + 10 + 2 + 3 + 5) = 25
>>3547
>Бомжи-метатели грязи - самая могущественная фракция, потому что они не имеют территории, то есть по правилам игры их невозможно захватить.
Одобряю. +0 ио Бомжи-метатели грязи
>>3571
+6 ио Айхе. 5d10: (6 + 1 + 9 + 5 + 4) = 25
Этот парень всех выебет, базарю.
>>3590
+22 ио Кошмары.
>>3600
+11 ио за все Рыцари Света.
>>3605
+7 ио Айхе. 5d10: (6 + 2 + 1 + 9 + 8) = 26
Я такой хуйни даже во Властелине колец при штурме Хельмовой Пади не видел. В правом нижнем углу мы видим аллюзию на Арагорна, сына Араторна, кинувшего Гимли на мост к оркам, а потом и самому надававшему им пиздячек.
>>3621
+15 ио Светозарные.
5d10: (4 + 9 + 2 + 8 + 2) = 25
Кстати, забыл поздравить с победой на арене. Если считать, что Элеттра победила 3 раза подряд, то твой винрейт в ЗТ сейчас около 5%. Ну и не доебаться ради, дядь, у тебя все поползло куда-то ниже пояса.
>>3648
+112 ио Авангард. С таким можно если не кандидатскую, то ВКР как минимум защищать. Кстати, У - это кто?
Нормально вас прорвало. Сечас на кубики посмотрим, сделаем подсчет по фракциям, распределим очки и сделаем карточки. Подавайте апелляции и про кубы не забывайте, что самое главное.
Так, проверяйте, чтобы я нигде не нахуевертил. У меня ебало сложное, как у Грефа, а еще очень хочется спать. Кожевенники появляются с одной территорией и 2 ИО, карточку скину почти что сейчас. Так понимаю, подсчет идет с этого поста:
>>3512
+15 ио Альдэн, карточка почти сейчас, 5 ио в подсчет, цвет малиновый, зона 37, портрет 1.
+10 ио Культ ебать мой хуй здрасте
+36 ио Теократия Дамбаргу, карточка уже почти, зона 4 5, цвет белый? 6 ио в подсчет, портрет 2.
+12 ио Кожевенники, портрет есть, зона какая-то, 2 ио в подсчет.
+6 ио рыцари света, портрет потом выберем, очков нет, описания нет.
+14 ио Айхе
>>3523
+4 ио Испанцы. Тот редкий случай, когда фон лучше основы
>>3525
Сложна. +9 ио Айхе 5d10: (8 + 5 + 6 + 6 + 2) = 27
>>3529
+6 ио Айхе 5d10: (2 + 6 + 10 + 7 + 5) = 30
>>3530
+5 ио Айхе 5d10: (5 + 10 + 2 + 3 + 5) = 25
>>3547
>Бомжи-метатели грязи - самая могущественная фракция, потому что они не имеют территории, то есть по правилам игры их невозможно захватить.
Одобряю. +0 ио Бомжи-метатели грязи
>>3571
+6 ио Айхе. 5d10: (6 + 1 + 9 + 5 + 4) = 25
Этот парень всех выебет, базарю.
>>3590
+22 ио Кошмары.
>>3600
+11 ио за все Рыцари Света.
>>3605
+7 ио Айхе. 5d10: (6 + 2 + 1 + 9 + 8) = 26
Я такой хуйни даже во Властелине колец при штурме Хельмовой Пади не видел. В правом нижнем углу мы видим аллюзию на Арагорна, сына Араторна, кинувшего Гимли на мост к оркам, а потом и самому надававшему им пиздячек.
>>3621
+15 ио Светозарные.
5d10: (4 + 9 + 2 + 8 + 2) = 25
Кстати, забыл поздравить с победой на арене. Если считать, что Элеттра победила 3 раза подряд, то твой винрейт в ЗТ сейчас около 5%. Ну и не доебаться ради, дядь, у тебя все поползло куда-то ниже пояса.
>>3648
+112 ио Авангард. С таким можно если не кандидатскую, то ВКР как минимум защищать. Кстати, У - это кто?
Нормально вас прорвало. Сечас на кубики посмотрим, сделаем подсчет по фракциям, распределим очки и сделаем карточки. Подавайте апелляции и про кубы не забывайте, что самое главное.
С разметкой обосрался, бывает, надо через х умножение писать. Итак, первичные итоги:
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Тени 27 ио
Авангард монстров 48 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 50+3 ио (+1 территория)
Альдэн 5 ио (+карта)
Кожевенники 2 ио (+карта)
Теократия Дамбаргу 6 ио (+2 карта)
Айхе 47/30
Деспотия Урша 24/30
Культ Великого Змея 3/30
Культ 10/30
Рыцари Света 17/30
Значит, от Айхе краткое (!) описание всего этого великолепия и портрет, квадратный, одна штука. С Рыцарей Света и Культа портреты, описание и очки, ну или указать, что с одной территорией стартуют и без очка. Карточки уже почти.
>>3660
Дадим, ты же еще не возродился.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Тени 27 ио
Авангард монстров 48 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 6 ио
Айхе 47/30
Деспотия Урша 24/30
Культ Великого Змея 3/30
Культ 10/30
Рыцари Света 17/30
> Дадим, ты же еще не возродился.
В каком плане? Я в первый раз здесь. Иногда видел вас в /b/, поэтому захотел порисовать на эту тему и посмотреть что да как
Пока ты официально не выкатил свою расу с карточкой и не отметил на карте территорию, с тобой никто воевать не будет, т.к. территорию у тебя внезапно не отнять. Поэтому время у тебя вагон, можешь особо не торопиться.
Может кто-то второй пик разукрасить для портрета? У меня только ручка. Волосы и отенок кожи таких цветов, а одежка белая.
5d10: (3 + 4 + 5 + 10 + 10) = 32
БЛЯЯЯЯЯЯЯ. Ну чому на арене такого не было?
>дядь, у тебя все поползло куда-то ниже пояса
Это моя родная стезя, блеать, и я слишком долго от неё воздерживался.
Тут 2х2=4, просто разметка сосача между двух знаков * ебашит курсив. Кстати, троеточия она тоже триггерит, по-моему, на жирный курсив. ...тест...
Самый активный за него сейчас вроде гарпия-анон, я думаю пусть он выбирает, или любой другой кто заинтересован в авангарде. А так создал его оп вместе с другими начальными расами.
В копилку к рыцарям света. Если Рыцари света против, то в отдельную Стражи Святого Света. 5d10: (8 + 8 + 9 + 5 + 2) = 32
5d10: (4 + 9 + 9 + 2 + 6) = 30
Территория 8 вновь возвращается к Авангарду.
>>3701
+5 ио Рыцари света
>>3703
+3 ио Рыцари света
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Тени 27 ио
Авангард монстров 4 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 6 ио
Айхе 47/30
Деспотия Урша 24/30
Культ Великого Змея 3/30
Культ 10/30
Рыцари Света 25/30
Светозарные если что никакого отношения к настоящему свету не имеют, ему не поклоняются и пока особо и знать то не знают. Они так просто называются потому что энергия, которой они управляют, излучает свет, и кристаллы их излучают свет, и сами по себе они довольно добрая раса, но без фанатизма конечно и уж точно не святые.
И энергия сенеков не воздействует на тех и то, что кристаллами не обладает. Единственное - телепатия, которой владеют все сенеки, но у Светозарных она в зачаточном состоянии, у некоторых не проявляется вообще никак, у некоторых как описано в карточке, а вот Тени достаточно мощные телепаты, без ее применения им вообще довольно сложно было бы выживать, сами понимаете.
Небольшое пояснение по сенекам.
мимоавторсенеков
Я ниче честно не придумал, просто для баланса захотел ввести фракцию с четкими границами, да, давай так. я ещё хотел чисто монстров и наемников ввести, ну вместо наемников пираты есть, и всё наверное
Если будет война, я не против присоединится к какой-нибудь стороне, а так мне пофиг кто с кем воюет.
В /б бы...
Да кстати, в /б бы. Главное не называть слова "захват территорий". И карту если сбрасывать, то как бы невзначай). Прошлый тред же не потерли, хотя рисунки там оценивали.
Не "где все", а где готовый ОПать в /б. А такие герои случаются редко, почти как айхэ с хьюрокогетсу.
О как, прям в прямом эфире обновилось. Прям выручишь, буду приходить, бампать и рисовать время от времени. Да, давайте тогда без учета прошлых войн, список вот:
1 Деусы
2 Воины кошмара
3 Тени
4 Авангард монстров
5 Светозарные
6 Пираты Рока
7 Альдэн
8 Кожевенники
9 Теократия Дамбаргу
Чтобы народ хоть немного понимал - тени сражаются в основном принимая облики других различных созданий и ментально воздействуя на врагов, если получится. В их поселениях бывают содержатся зоопарки разных опасных монстров, чтобы другие тени могли посещать их и безопасно познавать, чтобы обрести возможность превращаться в них.
Да я вот и не успел нарисовать теней особо, зоопарк этот только в будущих планах был. Вот все что я рисовал. Можно такой наверное, хз.
https://2ch.hk/b/res/228050227.html (М)
https://2ch.hk/b/res/228050227.html (М)
Бампаните пару раз, на 10 минут отойду.
+4 ио Рыцарям света, кстати
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Тени 27 ио
Авангард монстров 4 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 6 ио
Айхе 47/30
Деспотия Урша 24/30
Культ Великого Змея 3/30
Культ 10/30
Рыцари Света 29/30
По карточке хочу заметить что Богиня пишется с большой буквы и в состав Теократии также входят такие расы как Циклопы, и Люди кочевники (Хотя Орки остаются государство образующей расой).
Столицей Теократии Дабаргу является город Геспрест. Город этот известен своим высокими металлическими шпилями храмов, блеск которых можно увидеть с большого расстояния. Вблизи это довольно большой индустриальной город, с большим количеством заводов и фабрик не блещущих красотой. При этом город остается довольно чистым и мирным благодаря жреческой полиции (Паладинам). В отличии от обычных домов из камня, храмы здесь строят из редкого и ценного "живого метала" что способен менять свою форму. В центре расположен огромный дворец где прибывает Богиня Теократии.
5d10: (5 + 2 + 2 + 10 + 7) = 26
в становление рыцарей света, подмога приехала
+ 6 ио Дамбаргу.
Насчет той картинки в АшДи, где пока что 7 фракций, предлагаю ее в каждую шапку пихать. Только нужно подписать, кто есть кто. И да, Дикари уже во второй войне выбыли, + бомжи метатели грязи. Как с ними быть, хз, но идея класс.
>>3775
Исправил. За победу в войне фракция получит одну территорию.
>>3778
+8 ио Космическим Силам Света. Очков достаточно на 2 территории, но описания нет, и не выбран портрет, цвет и номер территории. И да, с названием определитесь.
>>3683
Описание погулять выйдет?
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 4 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 12 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 35/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Сразу фикс, Рыцари Света 37/30.
> + бомжи метатели грязи. Как с ними быть, хз, но идея класс.
Ну, например, когда, одной фракции осталось совсем немного до поражения, кто угодно по желанию, может рисовать картинки с бомжами, ну чисто ради шутки. Я, лично, не думаю что эту тему стоит развивать дальше, чем:"Ходит смутная легенда о самой сильной фракции у них нет территории, поэтому их невозможно победить, вот когда теней добивали, кто-то мельком увидел человека в засаленом тулупе и ватных штанах. А еще говорят они порождения самих богов, ну кто знает..."
5d10: (10 + 4 + 4 + 8 + 4) = 30
Чтобы правда получить какой нибудь бафф, нужно провести ивент. Сюжет его или суть хотя бы придумать самому, механику по хорошему тоже, но если ты новичок механику можем мы придумать, подходящую под суть ивента. В и в результате ивента должно быть два исхода, положительный и отрицательный. В твоём случае например ты хочешь чтобы на начало войны у фракции было больше хп, это будет положительный исход, тогда отрицательный, если ивент закончится неблагополучно для нее - на начало войны у фракции будет меньше хп, например. Ну во всяком случае обычно такие правила были, чтобы получить бафф/дебафф нужно провести ивент.
Я не против поучаствовать в инвенте, если кто то придумает правила.
Например можно ивент на строительство этих самых башен. Одни игроки будут помогать его вести, а другие например диверсии устраивать или подобное. Ну и хп для ивентов обычно меньше чем для войны, например тут можно классическое "перетягивание каната" со стартом в 15 хп и довести до 30 либо 0. Или можно строители и диверсанты начинают с 0 хп, нужно добраться до 30, просто кто первый. Или строители начинают с 10, нужно набрать 40, диверсанты снижают хп, если в итоге (например по истечению ровно суток с начала) 0-10 хп, то фракция начинает войну с 40 хп и при этом диверсанты могут передать ио (например 20) за победу любой другой стороне; если 10-20 просто начинаешь войну с 40 хп; если 30-40 то с 60 хп; если достигаешь 40 очков то начинаешь с 60 хп и первые 5 хилов у твоей фракции в каждой войне получают +1 очко.
Ну короче разные варианты можно придумать.
А что уже просто нарисовать себе башенку, без какого либо настоящего бафа нельзя, ну типа стоят башни следят, но на хп или еще чем это не отражается?
+4 ио Авангард
>>3798
+3 ио Теократия Дамбаргу
>>3815
+3 ио Теократия
>>3816
Этот прав. Правила придумываете сами, чем жестче евент, тем больше будет награда.
>>3824
Да, просто башенка даст просто +ИО
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 8 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 18
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Кстати, в треде появился снай... пер. Иногда он будет лениво постреливать в случайных жителей разных фракций определенная система у него есть, подрывая мораль и нанося -1 ИО пострадавшим. Чтобы его поймать, выебать и высушить нужно опустить хп снайпера до 0. Всего у него 3 хп. Для того, чтобы у снайпера отнялась 1 хп, нужно выбить дабл на любом посте с ИО от 3 баллов. При трипле снимается 2 хп, при квардипле или пентипле - все 3. Награда будет объявлена, когда снайпер будет пойман. Выигрывает тот, кто добет снайпера. Все содействующие поимке снайпера получат утешительные призы. А снайпер уже стреляет. Минус будет учитываться при следующем подсчете.
1 - Деусы
2 - Воины кошмара
3 - Авангард монстров
4 - Светозарные
5 - Пираты Рока
6 - Альдэн
7 - Кожевенники
8 - Теократия Дамбаргу
1d8: (3) = 3
+4 ио Авангард
>>3798
+3 ио Теократия Дамбаргу
>>3815
+3 ио Теократия
>>3816
Этот прав. Правила придумываете сами, чем жестче евент, тем больше будет награда.
>>3824
Да, просто башенка даст просто +ИО
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 8 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 18
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Кстати, в треде появился снай... пер. Иногда он будет лениво постреливать в случайных жителей разных фракций определенная система у него есть, подрывая мораль и нанося -1 ИО пострадавшим. Чтобы его поймать, выебать и высушить нужно опустить хп снайпера до 0. Всего у него 3 хп. Для того, чтобы у снайпера отнялась 1 хп, нужно выбить дабл на любом посте с ИО от 3 баллов. При трипле снимается 2 хп, при квардипле или пентипле - все 3. Награда будет объявлена, когда снайпер будет пойман. Выигрывает тот, кто добет снайпера. Все содействующие поимке снайпера получат утешительные призы. А снайпер уже стреляет. Минус будет учитываться при следующем подсчете.
1 - Деусы
2 - Воины кошмара
3 - Авангард монстров
4 - Светозарные
5 - Пираты Рока
6 - Альдэн
7 - Кожевенники
8 - Теократия Дамбаргу
1d8: (3) = 3
Конечно можно, просто в спойлере подписал же что мол она даёт хп в войне, вот я и рассказал как на самом деле получить дополнительное хп в войне. А если просто так рисуешь, то зарабатываешь ио, накопив 50 ио получаешь новую территорию.
Это ты прикольно придумал, есть мотивация просто рисовать, да ещё и в ходе операции по поимке снайпера ио заработаешь.
На самом деле, все мы знаем как Авангард относится к своим подданным(хотя у них и понятия такого нет,наверное), одним больше одним меньше, нарожаем еще. И только Вис было дело до убитой и то потому что разгадка, такого преступления, а может быть поимка и битва с опасным преступником принесет ей славу. Поэтому под дружное кудахтанье и улюлюканье матери с её кумушками, она снова улетает из родного гнезда.
Да обычно гарпии не носят одежду, но Вис гарпия необычная, кто знает что она еще учудит.
5d10: (9 + 1 + 1 + 7 + 8) = 26
Это ивент? Или просто параллельное треду событие? Я просто свой ивент хотел объявить.
>или там подозрительная тучка с молниями
Это так началось нашествие космических ковбоев-пиратов?
>а то снайпер как всегда
Я что-то пропустил?
>>3831
+2 ИО Теократия
>>3848
+5 ИО Авангард, -1 ИО от снайпера
>>3859
Параллельное событие, в теории снайпер может даже сыграть кому-нибудь на руку, и его никогда не поймают. Хочешь ивент - объявляй.
Снайпер снова стреляет, 1d8: (3) = 3
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 12 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
>или там подозрительная тучка с молниями
Это так началось нашествие космических ковбоев-пиратов?
>а то снайпер как всегда
Я что-то пропустил?
>>3831
+2 ИО Теократия
>>3848
+5 ИО Авангард, -1 ИО от снайпера
>>3859
Параллельное событие, в теории снайпер может даже сыграть кому-нибудь на руку, и его никогда не поймают. Хочешь ивент - объявляй.
Снайпер снова стреляет, 1d8: (3) = 3
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 12 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Правила весьма просты: Любая фракция может выставить неограниченное число участниц или участников. Кто-то, возможно, решит брать количеством, положившись на то, что одна модель из десятка случайным образом удостоится наибольшего внимания рефери, чем остальные. А другой возможно подумает, что найти одного единственного кандидата, который просто затмил бы всех остальных своей красотой, будет надежнее. Так или иначе, двери открыты для всех.
ДИСКЛЕЙМЕР: Судьей конкурса выступит самое предвзятое и самое необъективное лицо, которое, возможно, некоторым покажется знакомым.
Наградой же станет ТИАРА КОРОЛЕВЫ КРАСОТЫ, которая придаст стране-победительнице моральное преимущество перед остальными, сказывающееся как уменьшение урона на 1 единицу от всех вражеских гетов, начиная с даблов. Ведь воины, зная, что представительницы их расы самые красивые в мире, обязательно будут сражаться яростнее, чтобы их защитить.
Небольшая подсказка, как повысить свои шансы: проработанная предыстория участницы/участника конкурса скажется на шансах положительно, ведь тогда детали его образа обретут смысл, а это определенно плюс. Так же проявить себя в конкурсе поможет как дизайнерское решение для костюма вашего претендента, так и демонстрация его природной красоты, не спрятанной за одеждами (то есть можно для одного претендента нарисовать два изображения, в одежде и в белье, а можно как то совместить оба варианта в один.)
По очкам пусть судит ОП треда. Он же пусть скажет что думает по поводу награды. Не слишком ли большая и не слишком ли маленькая. Может стоит сверху ИО накинуть или наоборот, ослабить баф.
Пикрил в копилку Светозарных
Выставить на конкурс свою участницу можно будет вплоть до вечера субботы пятого сентября. Потому что мало ли кто-то не может рисовать на буднях.
Правила весьма просты: Любая фракция может выставить неограниченное число участниц или участников. Кто-то, возможно, решит брать количеством, положившись на то, что одна модель из десятка случайным образом удостоится наибольшего внимания рефери, чем остальные. А другой возможно подумает, что найти одного единственного кандидата, который просто затмил бы всех остальных своей красотой, будет надежнее. Так или иначе, двери открыты для всех.
ДИСКЛЕЙМЕР: Судьей конкурса выступит самое предвзятое и самое необъективное лицо, которое, возможно, некоторым покажется знакомым.
Наградой же станет ТИАРА КОРОЛЕВЫ КРАСОТЫ, которая придаст стране-победительнице моральное преимущество перед остальными, сказывающееся как уменьшение урона на 1 единицу от всех вражеских гетов, начиная с даблов. Ведь воины, зная, что представительницы их расы самые красивые в мире, обязательно будут сражаться яростнее, чтобы их защитить.
Небольшая подсказка, как повысить свои шансы: проработанная предыстория участницы/участника конкурса скажется на шансах положительно, ведь тогда детали его образа обретут смысл, а это определенно плюс. Так же проявить себя в конкурсе поможет как дизайнерское решение для костюма вашего претендента, так и демонстрация его природной красоты, не спрятанной за одеждами (то есть можно для одного претендента нарисовать два изображения, в одежде и в белье, а можно как то совместить оба варианта в один.)
По очкам пусть судит ОП треда. Он же пусть скажет что думает по поводу награды. Не слишком ли большая и не слишком ли маленькая. Может стоит сверху ИО накинуть или наоборот, ослабить баф.
Пикрил в копилку Светозарных
Выставить на конкурс свою участницу можно будет вплоть до вечера субботы пятого сентября. Потому что мало ли кто-то не может рисовать на буднях.
А в чем суть в итоге то, как настоящий конкурс красоты, победит тут у кого изображённая на рисунке дама будет самой привлекательной в глазах ГМа?
Да, в этом и суть. Важна будет идея рисунка. Качество не будет играть ключевую роль, но оно поможет лучше передать суть вашей идеи.
> Что-то пропустил
Не, просто в /б постоянно эти снайперы на даблы, хоть что-то с миром связанное. Например, тот орк с мечом бегает.
Рисуй в купальничке.
Ну ты нарисуй ракушки на причинных местах.
Так может лучше пусть сами участники и голосовать будут от лица фракции? За себя нельзя будет.
Голосовалка на анонимном форме это конечно топовая идея. Если придумаешь, как реализовать, чтобы никто не считерил, то может так и поступим.
Да зачем анонимно, можно же и открыто, если никто не застесняется. Кто участвовал - все те и голосуют открыто. Вряд ли кто-то будет себя за другого выдавать. Да и рисунками пруфнуть всегда можно.
Думаю, так поинтереснее будет, чем если один ГМ будет выбирать. Хотя я, конечно, против ничего не имею.
А вот анонимно не запарный вариант не провернуть наверное, да.
-НЕТ!НЕТ! Такая жестокость слишком даже для меня!
-Еще одна невинная жертва! Кто же мог сотворить такое? Больной ублюдок! Будь ты проклят!
-Нет, это не просто убийца, это самый настоящий маньяк!
-Клянусь я найду тебя, найду и убью!
5d10: (4 + 5 + 8 + 1 + 6) = 24
Для драмматичности, они примелькались, так что их жалковидно не всем.
А еще их рисовать проще всего.
ттыты рак ъуу.
А я за, хороший конкурс. Обычные ИО сам посчитаю, победителя выбирай сам. Есть, конечно, вопросы.
>одна модель из десятка случайным образом удостоится наибольшего внимания рефери
Так делаем что? Предыстория раз, в одежде два, в белье/нагишом три (или четыре). Креативность и качество будут оцениваться, или что-то еще? Награда вменяемая, я считаю.
>Судьей конкурса выступит самое предвзятое и самое необъективное лицо, которое, возможно, некоторым покажется знакомым.
На судействе я тебе еще не разу не видел, кстати. Хотя, вспоминая те времена, когда каждый мог написать сколько он кому бы дал... Но ИО я считаю, так? Что там за утешительные призы, за второе, третье, десятое место?
И почему-то глупая вопрос, номера на руке надо рисовать? Ну знаешь, кружочки там, по которым определяется участница.
+11 ио Светозарным за пикчу
Прям набор фетишей будет: кошмары - некрофилия, авангард - зоофилия, кожевенники - БДСМ, деусы - ну это вообще неприлично. Есть из чего выбрать.
>>3908
+4-1 ио Авангард, очередная жертва снайпера, эхх. А снайпер, кстати, пришел и на следующую ночь. Интересно, на то же место? 1d8: (7) = 7
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 12 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Что-то ребята из нижней половины списка заскучали. Где ниндзя, где описание Рыцарей света? С Уршем все ясно, там только 6 очков не хватает.
А я за, хороший конкурс. Обычные ИО сам посчитаю, победителя выбирай сам. Есть, конечно, вопросы.
>одна модель из десятка случайным образом удостоится наибольшего внимания рефери
Так делаем что? Предыстория раз, в одежде два, в белье/нагишом три (или четыре). Креативность и качество будут оцениваться, или что-то еще? Награда вменяемая, я считаю.
>Судьей конкурса выступит самое предвзятое и самое необъективное лицо, которое, возможно, некоторым покажется знакомым.
На судействе я тебе еще не разу не видел, кстати. Хотя, вспоминая те времена, когда каждый мог написать сколько он кому бы дал... Но ИО я считаю, так? Что там за утешительные призы, за второе, третье, десятое место?
И почему-то глупая вопрос, номера на руке надо рисовать? Ну знаешь, кружочки там, по которым определяется участница.
+11 ио Светозарным за пикчу
Прям набор фетишей будет: кошмары - некрофилия, авангард - зоофилия, кожевенники - БДСМ, деусы - ну это вообще неприлично. Есть из чего выбрать.
>>3908
+4-1 ио Авангард, очередная жертва снайпера, эхх. А снайпер, кстати, пришел и на следующую ночь. Интересно, на то же место? 1d8: (7) = 7
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 5 ио
Авангард монстров 12 ио
Светозарные 15 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 2 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Что-то ребята из нижней половины списка заскучали. Где ниндзя, где описание Рыцарей света? С Уршем все ясно, там только 6 очков не хватает.
Авангард монстров 15 ио
Светозарные 26 ио
#5d10#
День в министерстве обещал быть обычным. Мирина Твердое Копыто, разбирала курьерскую доставку.
-Так журнал на подписи. Скука... О заявка на конкурс красоты, наконец-то! А это что?
Мирина развернула внушительный лист пергамента и ахнула, от удивления.
-Грамота с печатью самой Сергенпины и за её подписью.
Послание гласило:
"До нас дошел ваш доклад, о жестоких убийствах на вверенной вам территории. Мы Сергенпина Мудрая и её двор выражаем вам наши соболезнования.
Мы довольны вашей оперативной работой, так горько что в нашем Авангарде не все так заботятся о народе, как вы. Мы жалуем вам повышение, а так же выделяем бюджет на дальнейшие расходы связанные с расследованием.
Её Сиятельное Высочество Сергенпина Мудрая".
Мирина выдохнула, не все дошло до Её Сиятельства, никто кроме одной странной гарпии не хотел заниматься расследованием, учитывая их умственные способности это не бог весть что, но зато она работала буквально за еду и за странную охотничью шапку.
-Теперь можно нанять ей в подмогу, кого-нибудь сообразительного.
-Ну и не хорошо, что девочка работает за еду.
Мирина достала, из своих сбережений, и машинально запечатала пару золотых монет в конверт и крикнула курьера.
-Фу-х, дело сделано, теперь можно заняться и собой. Так, а где же моя заявка?!
5d10: (1 + 1 + 9 + 7 + 4) = 22
Взяв трясущимися руками анкету, член в очках произнес дрожащим глосом: "Ноги... Кошмар..." - и упал в обморок.
5d10: (5 + 8 + 2 + 1 + 5) = 21
Дело в том, что на побережье, омываемым океаном с теплым течением, местные зверолюди отчаялись выращивать урожай. Огороды постоянно топтались, если не врагами, то своими же кентаврами, приходящими на выручку. Если добавить ко всему этому налог на урожай, то земледелие на этих землях становилось занятием убыточным. А вот на выгонку алкоголя и странный зеленый виноград, ослепительно вкусный и светящийся даже в безлунную ночь, налога не существовало. Тем более этот виноград рос практически везде без помощи извне, видимо, на рост влияли теплые муссоны. Побросав земледелие, местные целыми днями только и занимались, что выгонкой самогона и домашнего вина. Министерство, почесав голову, назначало дотации в убыточный регион, и дело пошло. Русалки, которые не могли выходить из воды по причине отсутствия ног, в выгонке не участвовали, зато во время бешеных кутежей заплывающих в бухту Пиратов Рока (которым, кстати, это вино и продавалось) всегда занимали почетное место.
Сестра Андриель решила выступить на конкурсе с традиционной одеждой русалок этих мест - полупрозрачным танцевальным костюмом, единственная одежда, когда-либо носимая морскими обитателями Пьяной Бухты. Сестра же Агдриель надела белье, обычно носимое русалками. Чтобы не возникло вопросов по поводу тряпочек, считаемых купальником, пришлось надеть кружочек с цифрой "5". Надеемся, Союз Независимых Виноделов за такую выходку не ждет дисквалификация.
5d10: (4 + 5 + 2 + 7 + 3) = 21
Да я хоть сейчас могу но я тебя услышал.
Светящийся виноград не просто так стал культовым растением в Пьяной Бухте. Неприхотливый, он имел тот же оттенок, что и чешуя рыб, плавающих в непосредственной близости от берега. Расторопные торговцы, из числа тех, кто специально встает пораньше, чтобы побольше ничего не сделать, называли свои винные лавки и трактиры никак иначе, как "Светящийся виноград". Может, из-за лени, а может, и из-за уважения к стойкой ягоде, приносящей доход как с куста.
Пираты, русалки, да даже кентавры из числа пьяниц, больше не нужных армии воспевали оды прекрасным напиткам. Плотники вырезали узорчатый рельеф, стеклодувы оформляли бутылки и посуду лозами винограда, девушки носили гроздья винограда в волосах. "Виноград - пират рад!" Кажется, так звучала одна из плясовых песен.
Затенена объёмно
Спасибо).
Через несколько часов курьер нашел Вис. Он вручил ей письмо от Мирины и заискивающе уставился на гарпию, в ожидании чаевых.
-НУ ЧЕГО УСТАВИЛСЯ! ПОШЕЛ! БРЫСЬ! гарпия даже зашипела, для эффекта.
Вис, выросшая в лесу, усмотрела в этом взгляде угрозу: "Никому нельзя доверять, наверное хочет узнать что в письме".
Конверт был нещадно разорван, на траву выпали монетки и какой-то листок.
-К-КО-Н-КУ-РС! Конкурс.
Остальные слова были слишком не понятны, Вис едва умела читать, так что она сделала свои выводы из письма.
"Мирина отправляет меня на конкурс, вот и вступительный взнос. Либо там они напали на след убийцы-маньяка. А может мои навыки хотят испытать на арене. Вот и узнаем."
Показав листовку прохожим, Вис быстро узнала где проходит запись. Она немедленно направилась туда.
5d10: (3 + 2 + 2 + 3 + 6) = 16
>>3868
-Вы на конкурс?
-А, я, да. Вис, покраснев, подошла к стойке регистрации.-А скажите оружие и доспехи обязательны(заливаясь краской еще сильнее), у меня с этим могут быть проблему.
Регистратор растерянно улыбнулся.
-Скорее это по желанию. Записываю вас, Имя?
-Вис.
-Вис? Правильно.
-Н-нет, но имя гарпии правильно могут произносить только гарпии, так что сойдет.
-Отеческое прозвище или Фамильное?
-Просто, Вис.
-Хм.. Вам нужно время превести себя в порядок?
-НЕТ! Выпалила Вис.-Я всегда готова, прямо рвусь в бой!
-Тогда наденьте это. Регистратор протянул повязку с номерком.-И проходите на серый фон.
Вис, удивилась, но правила есть правила.
-Так, а теперь улыбнитесь и примите соблазнительную позу.
-ЧТО?
Гарпию ослепила вспышка фотокамеры.
-Ну уже это на конкурс.так стремно, свой медскилз выстовлять, если честно.
5d10: (6 + 6 + 4 + 8 + 6) = 30
-1 ио Кожевенники, один ♂fucking slaves♂ отправился к Билли, но никто не предал этому особого значения. Снайпер лишь пожал плечами и переключился на следующую цель. Несмотря на розыски, ей все еще удается оставаться в тени, и делать еще фраги. 1d8: (4) = 4
>>3919
+3 ио Кошмары
>>3924
+3 ио Кошмары
>>3933
+4 ио Авангард
>>3941
+3 ио Кошмары
>>3966
+11 ио Авангард
>>3971
+2 ио Авангард
>>3982
+3 ио Авангард
>>3984
+3 ио Авангард
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 14 ио
Авангард монстров 38 ио
Светозарные 26 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
-1 ио Кожевенники, один ♂fucking slaves♂ отправился к Билли, но никто не предал этому особого значения. Снайпер лишь пожал плечами и переключился на следующую цель. Несмотря на розыски, ей все еще удается оставаться в тени, и делать еще фраги. 1d8: (4) = 4
>>3919
+3 ио Кошмары
>>3924
+3 ио Кошмары
>>3933
+4 ио Авангард
>>3941
+3 ио Кошмары
>>3966
+11 ио Авангард
>>3971
+2 ио Авангард
>>3982
+3 ио Авангард
>>3984
+3 ио Авангард
Подсчет ивент-очков:
Деусы 12 ио
Воины кошмара 14 ио
Авангард монстров 38 ио
Светозарные 26 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Не ходите, там ток корону подхватите или чего похуже.
Пока что только Авангард, Кошмары и Теократия активно пытаются найти снайпера. Так что проблем нет. С учетом двойного выстрела, вызванного шатанием макабы, снайпер убил лолисичку? и робота.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 14 ио
Авангард монстров 37 ио
Светозарные 26 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Неожиданно в этот раз жертвой снайпера, стал никто иной как Омар ибн Омар, правая рука правителя моря. Дело начало приобретать серьезные обороты.
Обнаружил некий моряк Эндрю по прозвищу Апостол, он мирно рыбачил с причала, пока в его сети не приплыл во истину ужасающий улов. У Эндрю даже трубка с рота выпала.
Это за Авангард.
Пока могу вот такой ленивый рисунок сделать, уж простите.
5d10: (1 + 1 + 3 + 8 + 4) = 17
рак убили..
-Уже, принесли гору отчетов. Мирина заметила стопку бумаг на столе и снова закурила.
В министерстве творился бардак, безумный маньяк убивает одного жителя за одним и ладно обычных крестьян, убит помощник правителя моря теперь со счетов нельзя сбрасывать политические мотивы, Авангард может потерять поддержку моря.
-Хорошо хоть убит не на моей территории. Внезапно подумалось Мире.
С другой стороны делегация из моря буквально осадила министерство и требует выдать им тело Омара.
-И почему это менять им воду в бочках это моя забота? Им же этот Омар важнее, но портить отношения с морскими нельзя, но и отдать тело сейчас нельзя, нужно провести вскрытие, заполнить справки... Еще и помощника для той гарпии не нашли.
Приняв приличный вид, Мирина крикнула секретаря.
-Ну как есть добровольцы помогать с расследованием?
Секретарь виновато покачал головой.
-Эх... Тогда скажи что это мой приказ.
-Госпожа Мирина, вы же знаете у нас так не принято, да и все заняты на переговорах с морем.
-Ну хоть кто-то свободный есть?
-Только тот новенький...
-Вот черт, ну на безрыбье и рак... Мирина осеклась, в связис недавними событиями, как-то это оскорбительно.
5d10: (8 + 6 + 7 + 9 + 4) = 34
Знакомитесь Джульбарс. Его мама волколак, но поговаривают что его отец лабрадор, хотя наверняка никто не знает. В министерстве новенький, но уже заслужил репутацию книжного червя и зануды,с ним никто не хочет работать. Носит белый плащ, что бы быть похожим на ученого.
5d10: (5 + 4 + 3 + 6 + 3) = 21
Спасибо.
+4 ио Авангард
>>4157
+5 ио Авангард от стресса аж задние ноги выгнуло в другую сторону
>>4158
+2 ио Авангард.
А снайпер делает выстрел. 1d8: (8) = 8
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 14 ио
Авангард монстров 48 ио
Светозарные 26 ио
Пираты Рока 3 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 20 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 37/30
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Однажды, бредя по проселочной дороге, тускло освещенной закатным солнцем, падший священник заметил блик света на ближайшем холме, поросшем диким кустарником. Мгновенно приникший к земле кошмар любопытно чавкнул и пополз в сторону холма, надеясь найти что-нибудь вкусненькое.
Это против снайпера, если кто не пони.
5d10: (10 + 9 + 6 + 9 + 5) = 39
Всего комбинаций двух последних цифор 10х10=100
Из них даблов 10 штук: 11,22,33,44,55,66,77,88,99,1010
10/100 = 1/10
Все ровно.
Сначала прочитал "девочек подростков обоих полов".
Тоже что-ли начать учиться рисовать, а то же года уже как этот.
ОП просто просто подумал что это кентаврокузнечик.
В этот день Мирина снова осталась в офисе до поздна, заполняя всякие формы, оредры, бланки, приказы и прочие бумажки. В здании не осталось никого, кроме Мирины и нескольких охранниц - бабушек кошек, которые в случае чего должны нажать тревожную кнопку. Кентавра находилась в тяжелых раздумьях, выкуривая одну сигарету за другой, и даже не заметила, что сквозь дым по ее кабинету скользит лазерный луч. Когда кентавра закончила заполнять очередной документ ВНЕЗАПНО разлетелась вдребезги стоящая на шкафу старая пыльная ваза с уже начавшим увядать цветком. Мирина мгновенно выскочила из-за стола, но от усталости у нее потемнело в глазах и потеряв равновесие она упала в нелепой позе на пол. Приподнявшись девушка замерла – она поняла, что лучи лазера направлены прямо на нее. Не в силах что-либо сделать она с ужасом ждала исхода этой ситуации.
Прошло несколько секунд, но Мирина, скованная страхом и неспособная сделать ни одного вдоха, все еще была жива. И вдруг лучи не двинувшись и на миллиметр исчезли. В тот самый момент кентавра с силой выдохнула и на всех шести кинулась к двери. Вывалившись в коридор она наконец смогла сделать вдох и что есть сил попыталась позвать на помощь, однако не могла издать ни звука. Беспомощно сжимая в кулаках воздух Мирина сжалась в комочек и тихо заплакала.
5d10: (8 + 2 + 4 + 3 + 4) = 21
> от стресса аж задние ноги выгнуло в другую сторону
Все правильно, у животных задние ноги так устроены. Только у Слонов четыре "колена". Да-да, душу вас.
Я это схороню.
Абсолютно так же у животных устроены ноги. Просто у человека длинная голень, и пятка это часть короткой стопы, а у животных голень короткая, пятка не является частью стопы, и расстояние от пятки до стопы огромно.
От одного древа растём всё таки. Не только с млекопитающими, но даже с рептилиями.
Когда я писал "ноги так устроены", я имел ввиду именно то что ты написал, а не то что "ноги устроены не так как у человека". В общем недопонимание случилось.
> Абсолютно так же
Просто хочу напомнить, что у лошадей в коленях есть сециальные запирающие замки, чтобы можно было стоя расслабиться и подремать. У людей ничего такого и близко нет.
Алсо, если хочешь поговорить про рептилий, то хочу напомнить тебе про змей и безногих ящериц, может ты забыл. Древо у него одно, охуеть просто. То что на этом древе на соседних ветках растут яблоки и кабачки его не смущает, абсолютно одно и то же.
>Просто хочу напомнить, что у лошадей в коленях есть сециальные запирающие замки, чтобы можно было стоя расслабиться и подремать. У людей ничего такого и близко нет.
Отличие уровня красного яблока от антоновки, ахуеть.
>Алсо, если хочешь поговорить про рептилий, то хочу напомнить тебе про змей и безногих ящериц, может ты забыл.
И что? Конечности у них когда то были, просто атрофировались.
В научной классификации биологических видов принадлежим к одному царству, а то еще хочешь и к одному типу.
Речь шла о строении ног, о том, что куда вывернуто, и там отличий нет. Не позорься дальше, плиз.
Уж как недовольная Вис ни шипела, на своего нового помощника, ни кричала, ни ругалась и угрожала, Джульбарс уходить отказывался.
А как только Вис выдохлась и замолкла что бы перевести дух, он спокойно, но с долей восхищения произнес.
-Так так, на лицо типичные признаки умственной деградации, а вы гарпии такие как вас и описывал профессор. Восхитительно, мне достался такой редкий шанс и поработать с тобой и исследовать.
-Начнем с первого вопроса, у тебя половая система разделена, как у млекопитающих или все сливается в клоаку как у птиц?
У, собравшейся возобновить брань, Вис перехватило дыхание, лицо залила краска, а в голове все помутилось, больше прогонять волколака она не собиралась. Собствено так и началась их совместная работа.
Некоторое время спустя.
-А я говорю тебе у преступников всегда есть мотив. Я прочитал целых две книги по криминалистике.
-А может ему просто нравится убивать?
-Вздор! Наука доказала, что всегда есть психологический мотив. Может его мать - краб? Хотя, доля истины в твоих словах есть, нельзя списывать со счетов и другие мотивы, например политику...
5d10: (5 + 3 + 3 + 7 + 4) = 22
Какая филейная часть, ух бля. Так и хочется... погладить.
Когда апгрейднешься с пейнта на что-то посерьёзнее? А то такой то потанцевал пропадает.
Это не я дорисовывал, а другой анон. С пейнта не апгрейднусь, наверное, я тупой, я не понимаю инструментарий даже в фотожобе.
В Саи интерфейс лёгкий, особенно в первой версии. За это Саи очень любима среди новичков.
Каждый рисунок, нарисованный в программе, купленной на торрентах, приносит ИО пиратам рока.
От себя порекомендую myPaint и Fire Alpaca. Легковесные и в чем-то даже примитивные бесплатные рисовалки.
И тебе спасибо за совет.
Первый сай, кстати, тоже бесплатный, и весит очень мало. А самое удивительное, что тут полтреда на нем сидит. Не самая популярная программа.
Почетал тут тред, нормально тут дискуссию развели. Вывернутые ноги казались из-за маленького перевернутого крупа и отсутствия голеностопа, спасибо кукловоду за картинку. Ну и пузико да, секс. Кстати, напоминаю, что кентавры спасли авангард в первую войну. Лучшие представители фракции, ИМХО.
ясна конепоклонники
– Госпожа Ноги – спокойно сказал он – все участники должны носить на видном месте жетон со свим порядковым номером.
Шляпа медленно повернула к ассистенту свое лицо и после неловкой паузы ответила нехарактерно высоким, будто детским, тихим голосом: "окей".
Ассистент неуверенно протянул вперед руку со значком, не понимя чем Ноги ее возьмет. "Не ртом же" – подумал он, сохраняя каменное лицо.
Неожиданно шляпа на голове зашевелилась и зарычала как собака, но быстро затихла, будто одернутая. Не дрогнувший ассистент почувствовал, что что-то тянет значок и ослабил палцы. Значок, будто взятый невидимой рукой, взмыл в воздух и остановился на некотором расстоянии под шляпой.
– Когда начнется конкурс? – тихо спросила Ноги.
– Точная дата будет известна, когда наберется достаточное число претендентов. Вам не обязательно все это время находиться здесь... – с этими словами ассистент почуствовал, что больше не может находиться рядом с кошмаром, но не подавая виду, поглядел на часы и направился к выходу, будто вспомнив, что у него есть срочное дело.
Когда он подходил к двери что-то рявкнуло на него сзади. Звук напоминал лай собаки, однако более глубокий с нотками ржавого скрипа. Не пошевелив и бровью, ассистент открыл дверь и еще раз окинув взглядом раздевалку, убедившись, что Ноги все еще висит в углу, вышел.
Посмотрев вниз молодой ассистент увидел то, чего он боялся – он обмочил штаны.
> Первый сай, кстати, тоже бесплатный
Хм, странно. Вот официальный сайт разработчика:
http://systemax.jp/en/sai/
> After the 31 days trial period expired and if you'd like to continue using PaintTool SAI, you need to purchase a "Software License".
У Иксы чуть сердце не выскочило из груди от неожиданности, но еле как она смогла приземлиться на конечности. Быстро вскочив на ноги, она успела разглядеть над головой затягивающийся круг портала - чье то заклинание внезапно перенесло ее в совершенно неожиданное место. Это было большое, со вкусом обставленное фойе, напоминающее не то вестибюль, не то холл при отеле. Через пару секунд к ней, все ещё сжимающей свой нож-боуи, подошли радостные люди, запихнули в ладонь медаль с цифрой 4 на золотой ленточке, и торжественно объявили новой участницей конкурса красоты!
5d10: (9 + 2 + 3 + 7 + 10) = 31
Она из пиратов кстати.
Ну емае. Не понял просто какие свободны ещё, ну тогда не 4, если будем на 1 холст перерисую с другой цифрой.
2. Ноги - Кошмар
3. Андриель - Авангард
4. Агдриель - Авангард
5.
6. Вис - Авангард
Никого не пропустил?
Авангард берет территорию #3, если никто не против.
> Нахожусь в залупе мира, поэтому подсчет будет ближе к ночи воскресенья.
Да это нормально для этой борды, всего лишь до ночи воскресенья, я вот завтра на картошку уезжаю, но неопределенный срок(((.
> я вот завтра на картошку уезжаю, но неопределенный срок(((.
P.S. Я надеюсь конкурс может без моего участия пройти? Если что кинте за меня кубы, я с Гарпией.
Тогда первый номер, раз свободен.
Древнейшие посланники света, прибывшие из лесов, городов, храмов, из загробного мира, из космоса и других измерений на клич света, чтобы очистить этот мир от скверны.хз что по лору, если кто хочет сами напишите
На карточку.
5d10: (9 + 9 + 8 + 6 + 9) = 41
1 - Деусы
2 - Воины кошмара
3 - Авангард монстров
4 - Светозарные
5 - Пираты Рока
6 - Альдэн
7 - Кожевенники
8 - Теократия Дамбаргу
9 - Рыцари Света
5d10: (8 + 6 + 10 + 4 + 6) = 34
С лором как раз таки и замяточки, они так скоро 50 ио наберут на новую территорию, а все ещё не зародились.
Пусть тогда территория ещё территория 14, пустыня, ну и всё, зародились, считай.
Теократия также как и другие государства получила приглашение участвовать в конкурсе красоты. Граждане были очень удивлённы тем фактом, что в других странах до сих пор не знают кто же лучшая девочка, ведь каждый из её подданных уверен, что нет существа в чем бы то не было лучше Богини.
Время шло к концу регистрации в конкурсе. Но вопрос участия всё ещё был не решён, никто не знал как отреагирует на это Богиня.
В конце концов доставить приглашение Дамбаргу вызвался святой рыцарь Грал. Грал был смелым орком, но возможно не шибко умным, он всегда первым рвался в бой, за что и получил титул.
На этот раз Гралу повезло, Богиня не разозлилась и даже похвалила его за смелость.
- Хоть мне и не хочется участвовать в развлечение смертных, но это хорошая возможность увеличить число верующих. К тому-же по дороге можно разобраться с убийцей что терроризирует Авангард.
Дамбаргу участвует под номером 1
5d10: (4 + 8 + 2 + 7 + 5) = 26
— Прошу прощения, ваше сиятельство, но номер 1 уже занят. — промямлил сгорбленный лысеющий человечек в выцветшем пиджаке — Могу вам предложить номер 5.
- Да что за наглость такая!? Я всегда впереди!
Хотя.. Дайте мне номер 0, не хочу чтобы меня вообще считали вместе со смертными
Ну все, гг, ей рассказали.
Говорят что номера 0 не может быть, но вот, возьмите мою ленточку с номером 1, богиня. Я попрошу другую.
Когда показ закончился, перед главным судьей встала тяжелая задача, на решение которой ушло аж несколько часов: определить самого достойного Тиары Королевы Красоты претендента.
Говорят, в сеть утек мысленный монолог судьи, записанный неизвестным светозарным из персонала, который с помощью своих телепатических способностей совершил подслушивание:
>>3941
— Загадочная, милая улыбка, бледная кожа и длинные, черные прямые волосы — отличное сочетание. Головой убор так же весьма изящен и подчеркивает природу кошмарных созданий. Невозможность подсмотреть что же находится ниже шеи это как плюс, заставляющий воображение взволноваться, но и огромный минус, ведь он навсегда оставит на душе отпечаток чего-то несбывшегося!
>>3966
— Близняшки!
Сглатывает слюну
— Хоть сейчас запирайся с ними в гримёрке! Восточные полупрозрачные облачения — отличный выбор! Ровно как и отсутствие какой либо одежды. А грозди винограда — отличное дополнение к образу, подчеркивающее их культуру! Только эти хвосты... Чешуйки ведь покрыты противной слизью, разве нет?
>>3984
— Вау! Какие миленькие, неподдельные эмоции! Так и хочется прижать эту душку к груди! И отличная, бунтарская прическа, вместе с хорошим сочетанием цветов, вызывает желание прильнуть щеками к этим перышкам и зарыться под крыльями! Но всё же жаль, что образ не подчеркнут какой нибудь одеждой или напротив, сексуальной позой. Стоп! СКОЛЬКО ЕЙ ВООБЩЕ ЛЕТ?
>>4252
— Ух! Какая воительница, в её образе моё любимое сочетание: женская грация и утонченность и мужская смелость, сила, решительность! Камуфляж отлично дополняет образ! Но одежда всё же простовата для конкурса красоты.
>>4288
— Ого, сама богиня почтила своим присутствием! Воистину, её сияющие доспехи пробуждают во мне натуральную зависть! В одной руке меч, а другая распростёрта в приветливом жесте — эта улыбающаяся девушка действительно соответствует образу богини! Только жаль, что большая часть её тела сокрыта за доспехом... Вот бы увидеть её в купальнике...
На этом телепатическая запись заканчивалась, и достоверно нельзя сказать, была ли она настоящей или это был жалкий фейк, но так или иначе, от правды эти слова были недалеки.
А тем временем, в зале со зрителями свет полностью погас, окунув помещение в кромешную тьму. Вот он — час объявить королеву! Все замерли, и казалось, даже не дышат, в попытке услышать, что происходит на затемненной сцене.
— Леди и джентельмены... Представляю вам... ПОБЕДИТЕЛЬНИЦ!
Взрыв аплодисментов и аваций! Представители самых разных рас рукоплещут, не жалея рук! С потолка сыпятся разноцветные косметики и играет торжественная музыка! Корона, разделенная на две части, достаётся близняшкам из Авангарда!
Помимо того, что русалки-близняшки унесли с собой поделенную надвое Тиару Королевы, организаторы так же подарили им небольшой бонус в виде дизайнерской фотосессии. Их усадили в огромную креманку, налитую искрящим золотистым шампанским, без какой либо на то одежды поверх их обнаженных тел. По задумке дизайнера, эти снимки, украшающие этикеты на бутылках, должны будут стать прямым намёком на то, как именно происходит выжимка винограда для вина и шампанского, и что содержимое каждой бутылки непосредственно омывало сладкие тела Андриель и Агдриель.
Сори за неполноценный арт, но времени на покраску совсем нет.
Когда показ закончился, перед главным судьей встала тяжелая задача, на решение которой ушло аж несколько часов: определить самого достойного Тиары Королевы Красоты претендента.
Говорят, в сеть утек мысленный монолог судьи, записанный неизвестным светозарным из персонала, который с помощью своих телепатических способностей совершил подслушивание:
>>3941
— Загадочная, милая улыбка, бледная кожа и длинные, черные прямые волосы — отличное сочетание. Головой убор так же весьма изящен и подчеркивает природу кошмарных созданий. Невозможность подсмотреть что же находится ниже шеи это как плюс, заставляющий воображение взволноваться, но и огромный минус, ведь он навсегда оставит на душе отпечаток чего-то несбывшегося!
>>3966
— Близняшки!
Сглатывает слюну
— Хоть сейчас запирайся с ними в гримёрке! Восточные полупрозрачные облачения — отличный выбор! Ровно как и отсутствие какой либо одежды. А грозди винограда — отличное дополнение к образу, подчеркивающее их культуру! Только эти хвосты... Чешуйки ведь покрыты противной слизью, разве нет?
>>3984
— Вау! Какие миленькие, неподдельные эмоции! Так и хочется прижать эту душку к груди! И отличная, бунтарская прическа, вместе с хорошим сочетанием цветов, вызывает желание прильнуть щеками к этим перышкам и зарыться под крыльями! Но всё же жаль, что образ не подчеркнут какой нибудь одеждой или напротив, сексуальной позой. Стоп! СКОЛЬКО ЕЙ ВООБЩЕ ЛЕТ?
>>4252
— Ух! Какая воительница, в её образе моё любимое сочетание: женская грация и утонченность и мужская смелость, сила, решительность! Камуфляж отлично дополняет образ! Но одежда всё же простовата для конкурса красоты.
>>4288
— Ого, сама богиня почтила своим присутствием! Воистину, её сияющие доспехи пробуждают во мне натуральную зависть! В одной руке меч, а другая распростёрта в приветливом жесте — эта улыбающаяся девушка действительно соответствует образу богини! Только жаль, что большая часть её тела сокрыта за доспехом... Вот бы увидеть её в купальнике...
На этом телепатическая запись заканчивалась, и достоверно нельзя сказать, была ли она настоящей или это был жалкий фейк, но так или иначе, от правды эти слова были недалеки.
А тем временем, в зале со зрителями свет полностью погас, окунув помещение в кромешную тьму. Вот он — час объявить королеву! Все замерли, и казалось, даже не дышат, в попытке услышать, что происходит на затемненной сцене.
— Леди и джентельмены... Представляю вам... ПОБЕДИТЕЛЬНИЦ!
Взрыв аплодисментов и аваций! Представители самых разных рас рукоплещут, не жалея рук! С потолка сыпятся разноцветные косметики и играет торжественная музыка! Корона, разделенная на две части, достаётся близняшкам из Авангарда!
Помимо того, что русалки-близняшки унесли с собой поделенную надвое Тиару Королевы, организаторы так же подарили им небольшой бонус в виде дизайнерской фотосессии. Их усадили в огромную креманку, налитую искрящим золотистым шампанским, без какой либо на то одежды поверх их обнаженных тел. По задумке дизайнера, эти снимки, украшающие этикеты на бутылках, должны будут стать прямым намёком на то, как именно происходит выжимка винограда для вина и шампанского, и что содержимое каждой бутылки непосредственно омывало сладкие тела Андриель и Агдриель.
Сори за неполноценный арт, но времени на покраску совсем нет.
Проигравшим участницам совсем не стоит расстраиваться, ведь как говорится — главное не победа, а участие! А участие в конкурсе подобного масштаба это само по себе достижение, открывающее для каждой участницы множестве новых горизонтов. Ведь далеко не каждый, кто смотрел конкурс, согласился с вердиктом судьи — многие люди избрали своих собственных фаворитов и так или иначе, но у каждой участницы образовался свой собственный корпус преданных фанатов! Во всём надо видеть плюсы!
5d10: (2 + 10 + 6 + 10 + 9) = 37
Если вести будет кто.
Собрали всех мёртвый лис, повоскрешали и отправили в другое измерение.
5d10: (2 + 7 + 7 + 10 + 8) = 34
Похоже на армию света.
Делайте войну сами.
>>4197
+5 ио Кошмары
>>4200
+2 ио Авангарду за лошадиную часть
>>4212
+7 ио Авангард
>>4231
+4 ио Авангард
>>4247
+4 ио Кошмары
>>4250
Значит, условно бесплатный.
>>4252
+5 ио Пираты
>>4255
Запили
>алтугезер квазиподиум
Не выражайтесь, пожалуйста.
>>4277
Кисть ты поменял, а стиль остался. Да и анон-автор стеснялся ей рисовать лошадиное тело, только человеческую половину и ноги на палках.
>>4278
+11 ио Рыцари Света. Сколько на светотень времени потратил?
>>4279
+15 ио Теократия Дамбаргу
>>4288
+5 ио Теократия Дамбаргу
>>4294
Это иронически обыграем и раскрасим
>>4314
+4 ио Кошмары
>>4341
+24 ио Рыцарям Света? Куда не успел? Что они делают в другом измерении? Вопросы остаются.
Кстати, могу всех кто набрал очки зародить с пустыми карточками, а потом дописать описание, сменить портрет или добавить столицу/имя вождя. Это касается и тех, кто уже зародился. Ну и если есть предложения с названиями географических объектов, тоже высказывайте. Добавим на карту.
А снайпер, отлежавшись и ничем себя не выдав, делает еще выстрел. 1d8: (4) = 4
Деусы
Воины кошмара
Авангард монстров
Светозарные
Пираты Рока
Альдэн
Кожевенники
Теократия Дамбаргу
Разметка проебется 100%, подсчет следующим постом.
>>4197
+5 ио Кошмары
>>4200
+2 ио Авангарду за лошадиную часть
>>4212
+7 ио Авангард
>>4231
+4 ио Авангард
>>4247
+4 ио Кошмары
>>4250
Значит, условно бесплатный.
>>4252
+5 ио Пираты
>>4255
Запили
>алтугезер квазиподиум
Не выражайтесь, пожалуйста.
>>4277
Кисть ты поменял, а стиль остался. Да и анон-автор стеснялся ей рисовать лошадиное тело, только человеческую половину и ноги на палках.
>>4278
+11 ио Рыцари Света. Сколько на светотень времени потратил?
>>4279
+15 ио Теократия Дамбаргу
>>4288
+5 ио Теократия Дамбаргу
>>4294
Это иронически обыграем и раскрасим
>>4314
+4 ио Кошмары
>>4341
+24 ио Рыцарям Света? Куда не успел? Что они делают в другом измерении? Вопросы остаются.
Кстати, могу всех кто набрал очки зародить с пустыми карточками, а потом дописать описание, сменить портрет или добавить столицу/имя вождя. Это касается и тех, кто уже зародился. Ну и если есть предложения с названиями географических объектов, тоже высказывайте. Добавим на карту.
А снайпер, отлежавшись и ничем себя не выдав, делает еще выстрел. 1d8: (4) = 4
Деусы
Воины кошмара
Авангард монстров
Светозарные
Пираты Рока
Альдэн
Кожевенники
Теократия Дамбаргу
Разметка проебется 100%, подсчет следующим постом.
Пожалуй, тут 2 очка недодал.
- очко Светозарным от снайпера
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 27 ио
Авангард монстров 11 ио
Светозарные 25 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 39 ио
Айхе 47/30
Рыцари Света 74/30, сделайте уже что-нибудь
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
Я думаю 100% нужно тех, кто набрал 30 очков выставлять на карту, ну либо не давать очки сверх, что не очень честно. А то так можно в безопасности набирать очки и появиться сразу со 100500 территориями, не рискуя до этого оказаться в войне. Так что выставляй.
Мистер Крысич, лучший корреспондент Авангарда и всего континента, стоял в зале Ее Величества Сергенпины Мудрой и ждал аудиенции. На нем был непривычный черный фрак, и пот каплями скатывался по волосатому телу куда-то вниз. Крысич хоть и был профессионалом, но ощутимо нервничал. Как никак, охота на материал это охота на материал, но на кану стояла его дальнейшая судьба. Названная принцесса, возглавляющая Авангард Монстров огромное количество времени, опаздывала. Мистер Крысич сделал пару заметок по этому поводу в замусоленном старом блокнотике и натужно оттянул бархатную галстук-бабочку в сторону.
Наконец, дверь со стороны опочивальни владычицы открылась и в тронный зал, слегка похрапывая на две ноги, грациозно выплыла кентавра. Роскошные ярко-красные волосы собраны на затылке в хвост, под глазами небольшие синячки от недосыпа, вместо традиционного позолоченного наградного доспеха надет обычный палантин. Однако, с какой грацией она шагала, сколько мудрости и власти было в глазах, как держалась спина гордого кентавра... Мистер Крысич невольно застыл в глубоком поклоне.
- Ее Величество, основатель "Авангардского Вестника", Мистер Крысич, по крайне неотложному делу прямиком из столицы Светозарных, прибыл! - чеканя каждое слово, громогласно озвучил присутствие огромной крысы кентавр-гвардеец. Даже при своем внушительном для крысолюда росте, он едва доставал этому богатырю до колена. По коже побежали мурашки.
- К вашим услугам, Вааше Велииичество. - склонившись почти до пола, цилиндр с головы Крысича упал на пол. Тот спешно схватил его, отряхнул и вернул на прежнее место.
- Вольно. Итак, надеюсь, у вас достаточно веские основания беспокоить меня в такой момент?
Мистер Крысич услужливо поклонился, но уже не так низко и уважительно.
- Конееечно, Ваше Выссочество. Позвольте вам для начала препподнести поддарок от лучшшшего кутюрье Светозарррных.
С этими словами гигантская крыса спешно подвинула в сторону Сергенпины большую полосатую коробку, перетянутую красной шелковой лентой. Гвардейцы, стоявшие за его спиной, резко взяли копья на изготовку. Крысич втянул голову в плечи, но мудрая правительница лишь смерила охрану взглядом.
- Что это?
- Поддарок, Ваше Благоррродие..
- Я вижу. Что внутри? Достань.
Мистер Крысич испуганно втянул голову в плечи и повиновался. В мгновение ока перегрызя ленточку, он с шорохом разорвал упаковочную бумагу, достал упакованные внутри странные нейлоновые прямоугольники и протянул их кентаврессе.
- И что это? - повторила Сергенпина, брезгливо смотря на крысу с нейлоновыми прямоугольниками в руках. Крысич про себя ухмыльнулся.
- Поддарок, Ваше Высссочество. Советовали наддеть, с наилуччшшшими пожжеланиями..
Дама опустила человеческую часть к Крысичу и аккуратно приняла одежду. Поднявшись, она развернула один из прямоугольников.
- И как это понимать?
Нейлон перед королевой выпрямился, и взору всех находившихся в троном зале монстров предстал искусно сделанный чулок с оборочками и кружевами. Сергенпина лишь вопросительно подняла бровь.
- И что прикажите с этим делать?
"- И что, и что. Кроме вопросов больше сказать нечего?" - раздраженно подумал про себя Крысич. Однако, внешне его морда ничуть не изменилась.
- Госспожжа дизайнер заххотела, чтобы вы прримерили. Как вы знаете, наши соррратницы выиграли могущщщественный артеффакт, раньше принадлежащщщий госспоже дизайнеру, и она хотела увидеть вассс в этом..
- Довольно. Госпожа дизайнер хочет, чтобы я это надела? Будет так! Подождите пять минут!
С этими словами Ее Величество удалилась к себе в покои, огромный кентавром басом сказал "Я слежу за тобой, ничтожество!", и в комнате повисла тишина. Известность плохо влияла на самочувствие журналиста, особенно на аудиенции с первым лицом государства.
Наконец, через неопределенный промежуток времени Принцесса вышла обратно в тронный зал. Напряженные гвардейцы спокойно выдохнули - длинный палантин скрывал большую часть чулок от посторонних глаз.
- Это все? Или еще что-то?
Мистер Крычич вытянул самую милую улыбку, на какую была способна его мышиная морда, и сделал пару снимков. "Дело дрянь" - кисло подумал он про себя.
- Могли бы Вы уделить капельку своего драгоценного времени и дать небольшое интервью прессе? Знаете ли, наши читатели - а наш журнал читают более восьмидесяти процентов жителей всего континента - желают знать, все ли в порядке с Вашим здоровьем, и каков дальнейший курс развития Авангарда?
Дальше беседа продолжалась в непринужденной обстановке. Личный секретарь принес чай, и Сергенпина четко ответила на большинство заданных вопросов.
- Этого хватит? Извините, Мистер Крысич, у меня не так много времени. Работа не ждет, знаете ли.
"Сейчас или никогда", подумал про себя Крысич.
- Секундочку, буквально секундочку! Вот, ваша кофточка, например!
Встававшая с мягкого огромного пуфа коронованная особа опешила.
- Кофточка? Наверно, вы имели ввиду палантин?
- Да, какая разница.. - Крысич начинал терять терпение. - Знаете ли, в связи с последними обстоятельствами, связанными с Вашим дружественным визитом на следующей неделе в столицу Светозарных.. эээ.. следовало бы улучшить отношения перед визитом, да. Для этого ваша кофточка..
- Палантин.
- Да какая рразница.. так вот.. палантин.. Не могли бы вы поднять Ваш замечательный палантин, для того, чтобы я смог сделать пару снимков ваш замечательных ног и отправить госпоже дизайнеру? Уверен, она сможет подготовить вам незабываемый прием, а также, это улучшит отношения наших фракций! Ну же, решайтесь!
Принцесса на секунду опешила, но после чего задумчиво кивнула. Крысич чувствовал, как в его спину целятся два копья, готовые с прыжка насадить на вертел хитрого грызуна. Все или ничего.
Немного покраснев, первая леди по сантиметру начала поднимать подол палантина. Крыса вцепился в фотоаппарат - сейчас!
Перед тем, как корреспондента самой популярной газеты скрутили и отправили в ШИЗО, он успел сделать серию компрометирующих снимков и выкинуть фотоаппарат в окно, где его словил заранее ждавший огромный орел.
Мирина сидела в кабинете и задумчиво жевала фильтр сигареты. Сегодня, к ее удивлению, двое сотрудников осталось допоздна, о чем-то хихикая за перегородкой и издавая странные звуки. Когда на часах пробило десять, кентавресса встала и уверенным шагом направилась к сотрудникам.
- Все, идите домой! Что вы там прячьте? Конфискую. Брысь!
Сотрудники сначала пытались спрятать толстенный журнал за спину, но как только сильные руки кентавра отобрали литературу, мгновенно поклонились и убежали домой. В душе у Мирины что-то шевельнулась, и она отправилась изучать газету на рабочее место, чтобы хоть как-то отвлечься от повседневной рутины.
Изучив только первый разворот, челюсть у нее отвалилась. Чем дальше она листала журнал, тем больше краснела и неуютно ерзала на месте. Внезапно гулкую тишину разорвал звонок огромного красного телефона, стоявшего на столе.
- Мив.. Мирина, первый секретарь, к вашим услугам! - глотая слова, как будто кто-то улучил ее за неприличным занятием, отрапортовала кентавра.
- Мири, не отвлекаю? Видела уже? - раздался уставший голос на том конце линии. Спутать его было невозможно.
- Кон.. Конечно нет, Ваше Высочество! Ужаснейшая ересь!
На том конце вздохнули.
- Значит, видела.. Подготовь гвардейцев, пусть обыщут штаб-квартиру журнала. За фальсификацию данных мы его не сможем засадить, а вот за изготовление и распространение порнографии, в том числе с лолисичками, запросто. Смекаешь?
Мирина сглотнула.
- Так точно! Выслать дежурную группу сейчас?
- Нет, что ты.. Дождись утра хотя бы. И камеры сама поснимай, примерно знаешь, где стоят?
- Будет исполнено!
- Да, и еще, Мири. Ты там действительно работаешь по 23 часа? Заканчивай. С этим справишься, сходи домой, попей чайку, может, к бабушке или Алефтине съезди. Подарок у меня для тебя есть, предметы одежды один, зайдешь потом.
Мирина покраснела еще гуще.
- Неужели?
- Они самые. И да, колени в них реально чешутся, да и еще эта простуда.. Ну все, до связи. Циферки знаешь.
- Счастливых снов, Ваше Величество! На подскоке! - положив трубку, Мири отправилась в туалет по пустынному ночному коридору, отдыхать и изучать вещь доки.
5d10: (4 + 5 + 8 + 9 + 6) = 32
Мистер Крысич, лучший корреспондент Авангарда и всего континента, стоял в зале Ее Величества Сергенпины Мудрой и ждал аудиенции. На нем был непривычный черный фрак, и пот каплями скатывался по волосатому телу куда-то вниз. Крысич хоть и был профессионалом, но ощутимо нервничал. Как никак, охота на материал это охота на материал, но на кану стояла его дальнейшая судьба. Названная принцесса, возглавляющая Авангард Монстров огромное количество времени, опаздывала. Мистер Крысич сделал пару заметок по этому поводу в замусоленном старом блокнотике и натужно оттянул бархатную галстук-бабочку в сторону.
Наконец, дверь со стороны опочивальни владычицы открылась и в тронный зал, слегка похрапывая на две ноги, грациозно выплыла кентавра. Роскошные ярко-красные волосы собраны на затылке в хвост, под глазами небольшие синячки от недосыпа, вместо традиционного позолоченного наградного доспеха надет обычный палантин. Однако, с какой грацией она шагала, сколько мудрости и власти было в глазах, как держалась спина гордого кентавра... Мистер Крысич невольно застыл в глубоком поклоне.
- Ее Величество, основатель "Авангардского Вестника", Мистер Крысич, по крайне неотложному делу прямиком из столицы Светозарных, прибыл! - чеканя каждое слово, громогласно озвучил присутствие огромной крысы кентавр-гвардеец. Даже при своем внушительном для крысолюда росте, он едва доставал этому богатырю до колена. По коже побежали мурашки.
- К вашим услугам, Вааше Велииичество. - склонившись почти до пола, цилиндр с головы Крысича упал на пол. Тот спешно схватил его, отряхнул и вернул на прежнее место.
- Вольно. Итак, надеюсь, у вас достаточно веские основания беспокоить меня в такой момент?
Мистер Крысич услужливо поклонился, но уже не так низко и уважительно.
- Конееечно, Ваше Выссочество. Позвольте вам для начала препподнести поддарок от лучшшшего кутюрье Светозарррных.
С этими словами гигантская крыса спешно подвинула в сторону Сергенпины большую полосатую коробку, перетянутую красной шелковой лентой. Гвардейцы, стоявшие за его спиной, резко взяли копья на изготовку. Крысич втянул голову в плечи, но мудрая правительница лишь смерила охрану взглядом.
- Что это?
- Поддарок, Ваше Благоррродие..
- Я вижу. Что внутри? Достань.
Мистер Крысич испуганно втянул голову в плечи и повиновался. В мгновение ока перегрызя ленточку, он с шорохом разорвал упаковочную бумагу, достал упакованные внутри странные нейлоновые прямоугольники и протянул их кентаврессе.
- И что это? - повторила Сергенпина, брезгливо смотря на крысу с нейлоновыми прямоугольниками в руках. Крысич про себя ухмыльнулся.
- Поддарок, Ваше Высссочество. Советовали наддеть, с наилуччшшшими пожжеланиями..
Дама опустила человеческую часть к Крысичу и аккуратно приняла одежду. Поднявшись, она развернула один из прямоугольников.
- И как это понимать?
Нейлон перед королевой выпрямился, и взору всех находившихся в троном зале монстров предстал искусно сделанный чулок с оборочками и кружевами. Сергенпина лишь вопросительно подняла бровь.
- И что прикажите с этим делать?
"- И что, и что. Кроме вопросов больше сказать нечего?" - раздраженно подумал про себя Крысич. Однако, внешне его морда ничуть не изменилась.
- Госспожжа дизайнер заххотела, чтобы вы прримерили. Как вы знаете, наши соррратницы выиграли могущщщественный артеффакт, раньше принадлежащщщий госспоже дизайнеру, и она хотела увидеть вассс в этом..
- Довольно. Госпожа дизайнер хочет, чтобы я это надела? Будет так! Подождите пять минут!
С этими словами Ее Величество удалилась к себе в покои, огромный кентавром басом сказал "Я слежу за тобой, ничтожество!", и в комнате повисла тишина. Известность плохо влияла на самочувствие журналиста, особенно на аудиенции с первым лицом государства.
Наконец, через неопределенный промежуток времени Принцесса вышла обратно в тронный зал. Напряженные гвардейцы спокойно выдохнули - длинный палантин скрывал большую часть чулок от посторонних глаз.
- Это все? Или еще что-то?
Мистер Крычич вытянул самую милую улыбку, на какую была способна его мышиная морда, и сделал пару снимков. "Дело дрянь" - кисло подумал он про себя.
- Могли бы Вы уделить капельку своего драгоценного времени и дать небольшое интервью прессе? Знаете ли, наши читатели - а наш журнал читают более восьмидесяти процентов жителей всего континента - желают знать, все ли в порядке с Вашим здоровьем, и каков дальнейший курс развития Авангарда?
Дальше беседа продолжалась в непринужденной обстановке. Личный секретарь принес чай, и Сергенпина четко ответила на большинство заданных вопросов.
- Этого хватит? Извините, Мистер Крысич, у меня не так много времени. Работа не ждет, знаете ли.
"Сейчас или никогда", подумал про себя Крысич.
- Секундочку, буквально секундочку! Вот, ваша кофточка, например!
Встававшая с мягкого огромного пуфа коронованная особа опешила.
- Кофточка? Наверно, вы имели ввиду палантин?
- Да, какая разница.. - Крысич начинал терять терпение. - Знаете ли, в связи с последними обстоятельствами, связанными с Вашим дружественным визитом на следующей неделе в столицу Светозарных.. эээ.. следовало бы улучшить отношения перед визитом, да. Для этого ваша кофточка..
- Палантин.
- Да какая рразница.. так вот.. палантин.. Не могли бы вы поднять Ваш замечательный палантин, для того, чтобы я смог сделать пару снимков ваш замечательных ног и отправить госпоже дизайнеру? Уверен, она сможет подготовить вам незабываемый прием, а также, это улучшит отношения наших фракций! Ну же, решайтесь!
Принцесса на секунду опешила, но после чего задумчиво кивнула. Крысич чувствовал, как в его спину целятся два копья, готовые с прыжка насадить на вертел хитрого грызуна. Все или ничего.
Немного покраснев, первая леди по сантиметру начала поднимать подол палантина. Крыса вцепился в фотоаппарат - сейчас!
Перед тем, как корреспондента самой популярной газеты скрутили и отправили в ШИЗО, он успел сделать серию компрометирующих снимков и выкинуть фотоаппарат в окно, где его словил заранее ждавший огромный орел.
Мирина сидела в кабинете и задумчиво жевала фильтр сигареты. Сегодня, к ее удивлению, двое сотрудников осталось допоздна, о чем-то хихикая за перегородкой и издавая странные звуки. Когда на часах пробило десять, кентавресса встала и уверенным шагом направилась к сотрудникам.
- Все, идите домой! Что вы там прячьте? Конфискую. Брысь!
Сотрудники сначала пытались спрятать толстенный журнал за спину, но как только сильные руки кентавра отобрали литературу, мгновенно поклонились и убежали домой. В душе у Мирины что-то шевельнулась, и она отправилась изучать газету на рабочее место, чтобы хоть как-то отвлечься от повседневной рутины.
Изучив только первый разворот, челюсть у нее отвалилась. Чем дальше она листала журнал, тем больше краснела и неуютно ерзала на месте. Внезапно гулкую тишину разорвал звонок огромного красного телефона, стоявшего на столе.
- Мив.. Мирина, первый секретарь, к вашим услугам! - глотая слова, как будто кто-то улучил ее за неприличным занятием, отрапортовала кентавра.
- Мири, не отвлекаю? Видела уже? - раздался уставший голос на том конце линии. Спутать его было невозможно.
- Кон.. Конечно нет, Ваше Высочество! Ужаснейшая ересь!
На том конце вздохнули.
- Значит, видела.. Подготовь гвардейцев, пусть обыщут штаб-квартиру журнала. За фальсификацию данных мы его не сможем засадить, а вот за изготовление и распространение порнографии, в том числе с лолисичками, запросто. Смекаешь?
Мирина сглотнула.
- Так точно! Выслать дежурную группу сейчас?
- Нет, что ты.. Дождись утра хотя бы. И камеры сама поснимай, примерно знаешь, где стоят?
- Будет исполнено!
- Да, и еще, Мири. Ты там действительно работаешь по 23 часа? Заканчивай. С этим справишься, сходи домой, попей чайку, может, к бабушке или Алефтине съезди. Подарок у меня для тебя есть, предметы одежды один, зайдешь потом.
Мирина покраснела еще гуще.
- Неужели?
- Они самые. И да, колени в них реально чешутся, да и еще эта простуда.. Ну все, до связи. Циферки знаешь.
- Счастливых снов, Ваше Величество! На подскоке! - положив трубку, Мири отправилась в туалет по пустынному ночному коридору, отдыхать и изучать вещь доки.
5d10: (4 + 5 + 8 + 9 + 6) = 32
Двачую про территории, выставляй
После объявления результатов конкурса не один мускул не дрогнул на лице Богини, прикрыв свои глаза она исчезла из зала во вспышке света, что сопровождаемой глухим звуком удара.
Уже позже станет известно что орки по всей Теократии пришли в бешенство.
В дом где проживал святой рыцарь Грал, был направлен вооруженный отряд инквизиции, что бы покарать еретика что доставил столь порочное приглашение. Когда инквизиторы добрались до его комнаты, Грал уже ждал их сложив оружие. Но как оказалась казнить было уже не кого, таинственный убийца терроризирующий окрестности забрал его жизнь. Грал всегда был везучим орком, повезло ему и сейчас - он умер в бою с врагом, что всегда было в почете у орков.
Если числа совпадают то Грал оставляет подсказку по поимке снайпера, тем самым уменьшая его хп
5d10: (3 + 9 + 9 + 10 + 9) = 40
5d10: (5 + 5 + 2 + 7 + 1) = 20
Все никак времени не нахожу нормально порисовать
Кстати
> сделайте уже что нибудь
Я же кинул пикчу на карточку, предложение на описание и показал территорию, чего не хватает?
>>4389
Тут насчитал +24 ио Авангарду 8 картинка с русалочками, 10 текст, 4 текст на картинке, очко за сведение текста и очко за сведение картинок, можете апеллировать
>>4390
>3 или 4 часа
Земля пухом. Где обучался терпению?
>>4404
+4 ио Теократия за все
>>4408
О, хоть кто-то оценил. Не зря делал, хотя не думал, что эту простыню будет хоть кто-то читать. Насчет котяток комплимент?
>>4412
+ Очко Кошмару
>>4423
Описание хотелось бы.
Подсчет следующим постом.
> Описание хотелось бы.
Ну как по мне, того предложения было достаточно, коротко и ясно поставленная цель, сразу видно кто и что рисовать.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 27 ио
Авангард монстров 11 ио
Светозарные 25 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 39 ио
Айхе 17 ио
Рыцари Света 44 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 10/30
Культ Великого Змея 3/30
>>4425
Твое право. Хз, просто все много пишут, думал что кто-то запилит большое описание. Ну и да, там было предложение описания, цвет, кстати, тоже не выбран (или я не нашел). Что в карточке устраивает?
>>4426
"Просто прилетели просто творить свет". Так в карточке вместо всего хорошего записать, или текст сегодня погулять выйдет?
Насчет Культа Великого Змея что думаете, может просто очки обычному Культу отдать, все равно уже продолжения не-бу-дет?
> просто все много пишут
Ну, ящитаю, не причина, простое описание позволяет быстро вкатиться и в расслабленном состоянии страдать хуйнёй, а также даёт больше абстракции, можно рисовать что угодно, а не "зелёные человечки с тремя щупальцами на левом боку и четырмя фиолетовыми пальцами на правом глазу". Кому надо те уж пусть напрягаются.
> так записать
ироничная штука насчёт средневековья там так себе смотрится, они больше представляются эдакими брутальными космодесантниками, ну то >>4278 оставь и всё пока, позже если надо уже придумается, я же уже говорил.
А мне нравится штука про средневековье. Я их наоборот не представлял космодесами, вишь, тут у каждого свое. Да оставить как есть, поправить если надо потом всегда можно.
Ну похуй тогда, но, на мой взгляд, это немного усложняет всё, представляя себя на месте вкатывальщика, длинные описания меня отторгают.
-Джульбарсик, а как ты думаешь мои перья правда мягкие.
Обратилась она к напарнику, который увязался за ней на конкурс.
-Ну не знаю, дай мне уже несколько, я проведу анализы и вынесу свой вердикт.
-Исключено! Гарпии падали, даже из-за одного потерянного пера. Вот начнется сезонная линька, тогда забирай.
Вис покрутилась перед зеркалом еще немного.
-А как ты думаешь, Барс, может мне и правда что-то сделать с внешностью, может золотой кулон подчеркнет цвет моих глаз? Эти блестящие вещи, так меня завораживают, так и хочется забрать их к себе. А может мне оттенить волосы, пурпурной аденской розой, думаешь хорошо будет смотреться на голове.
Джульбарс развел лапами.
-Я думаю на твоей голове хорошо будет сотрется штангенциркуль?
-Фу, какое мерзкое слово, не знаю что это такое, но хватит уже лезть ко мне со своей НАВУКОЙ!
Все отдохнули и хватит, Барс, маньяк сам себя не поймает.
5d10: (2 + 6 + 2 + 2 + 9) = 21
Через несколько минут в переулок вывалились двое смеющихся кассира и мгновенно замерли. На земле в луже лучезарной крови лежал обезглавленный сенек.
5d10: (8 + 8 + 7 + 7 + 6) = 36
Может Ореум? Переводится, как сарай/хлев, звучит красиво по фентезийному и отражает суть фракции.
Так спецом же, а то будет сидеть сиськи мять, ждать пока кто то предложит.
Снайпер щелкнул еще одного, и его не остановить. Похоже, что Великие Боги Рандома на стороне загадочного убийцы. Нет не единой зацепки.
1d10: (6) = 6
>>4447
+4 ио Авангард
>>4456
+8 ио Кошмарам все-таки тело у нее есть? Интересная девочка, вопрос только, как материальная голова смогла пройти сквозь материальные стены. А тело она, похоже, материализует по жеданию шляпы
>>4463
Кстати, а вождь у них есть? А то была одна идейка, но очень на любителя, можно было бы реализовать.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 36 ио
Авангард монстров 39 ио
Светозарные 25 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 16 ио
Рыцари Света 44 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
5d10: (2 + 3 + 9 + 1 + 9) = 24
Хуй знает, я только рендер пилю, но вот такая штука есть. Мне лично нравится с буковкой S, но кто на планшете рисует, тебе подробнее расскажет. Ну и с бегунками самой кисти поиграйся.
Я в видосах тоже смотрю, у них блюр есть, акрилик, бленд, в общем как у тебя все, у меня таких нет.
Скинь рабочую область, может нажал или не настроил чего хотя у меня все из коробки работало, но васян-пак.
Вот я, наверное, жопой треды читал, смотрю на карту, Это же морские границы? Как они работают?
Никак не работают, ОП-хуй добавил просто для красоты и зарождения лора, о чем сообщает треду и лично тебе прямо сейчас.
Даже в мыслях не было.
Двачую, эти девочки ни о чем, то ли дело наше чисто мужское тестостероне братство, большие потные мужики... ммм.
Интересно, куда тот анон Конохоеб делся, мне так нравилось смотреть за зарождением его фракции, а он взял и исчез(.
> экшна нет думаю
Фига себе, то снайпер, то конкурс красоты, туда бы идеальную женщину Айхе отправить.
Чет не пошел вождь. Идея казалась забавной, но опять ушла бы в политоту.
5d10: (6 + 2 + 6 + 10 + 5) = 29
+6 ио Рыцарям, выбирайте территорию.
>>4539
+3 ио Авангарду что у нее в руках?
5d10: (6 + 8 + 4 + 3 + 8) = 29
>>4542
+3 ио Авангарду
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 36 ио
Авангард монстров 45 ио
Светозарные 25 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 5 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 16 ио
Рыцари Света 50 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
А снайпер делает выстрел.
Сначала концепт был типа шляпа это и есть персонаж, а голову таскает от предыдущей жертвы как аксессуар.
Но сейчас склоняюсь, что Ноги это симбиоз материальной шляпы — плотоятного монстра, и эфирного призрака — пожирателя душ. У призрака судя по всему всегда видны волосы и в зависимости от настроения меняется прозрачность других частей тела. Когда призрак в отличном настроении видно все тело, когда в ужасном видно только волосы. Прозрачность распространяется от центра тела к краям. На картинке например призрак в относительно неплохом настроении, видны конечности и подсвечивается туловище. Но это все не точно.
Алсо по неизвестной причине волосы у нее только на голове. Тело удивительно гладко выбрито :3
5d10: (10 + 9 + 6 + 5 + 6) = 36
Давай 13-ую рыцарям.
Невероятно опасная геномодифицированная девочка-Юнион с опасной модификацией Когетсу Хьюрокогетсу из клана Айхе по имени Хайхе как контуженный ниндзя лазает по местным горам в поисках таинственного снайпера, оставляя за собой ярко-красный след, и, возможно, даже кровавую пыль из неудачливых воришек, туристов и грибников. Вооружена девчонка традиционным мечом "Тацуго", традиционными кунаями из особого сплава, которые нетрадиционно носит не в сумке, а на специальным креплении на ногах, и облачена в традиционный национальный костюм.
5d10: (9 + 1 + 8 + 3 + 9) = 30
Да, я токсик, игнорируйте.
А можешь более развернуто написать претензии? Я например всегда рад критике в свой адрес, может благодаря тебе смогу стать лучше.
Да не слушай его, ему просто кринжово.
5d10: (10 + 6 + 4 + 7 + 5) = 32
Этот снайпер просто блять зверь монстр его не остановить нахуй быстро все собираемся и ливаем с плане...
-1 ио Альдэн,
-1 ио Светозарные
>>4546
-3 ио Авангард
>>4549
+4 ио Кошмары
>>4561
+7 ио Айхе
>>4563
+3 ио Рыцари
>>4577
+5 ио Кошмары
>>4565
>ЗТ превратился в какой-то фаговник
Всегда им и был, в большей или меньшей степени. Хотя не понятно, что ты вообще имеешь ввиду.
>дефолтными нпц-битардами
Это вообще что?
А насчет войн, можете хоть тут устроить, выбираете две стороны конфликта и погнали. Или рулеточку покрутить, чтобы никому не обидно было. А если есть в /б время... Да на кой хуй я это пятый раз подряд объясняю. Снайпер, кстати, во время войны стрелять не будет, война проходит до талого. Лимит все-таки, а не качельки, должно довольно быстро пройти.
Ну а снайпер выбрал новую жертву. Пока что 3/3 хп. 1d10: (6) = 6
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 45 ио
Авангард монстров 42 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 23 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
-1 ио Альдэн,
-1 ио Светозарные
>>4546
-3 ио Авангард
>>4549
+4 ио Кошмары
>>4561
+7 ио Айхе
>>4563
+3 ио Рыцари
>>4577
+5 ио Кошмары
>>4565
>ЗТ превратился в какой-то фаговник
Всегда им и был, в большей или меньшей степени. Хотя не понятно, что ты вообще имеешь ввиду.
>дефолтными нпц-битардами
Это вообще что?
А насчет войн, можете хоть тут устроить, выбираете две стороны конфликта и погнали. Или рулеточку покрутить, чтобы никому не обидно было. А если есть в /б время... Да на кой хуй я это пятый раз подряд объясняю. Снайпер, кстати, во время войны стрелять не будет, война проходит до талого. Лимит все-таки, а не качельки, должно довольно быстро пройти.
Ну а снайпер выбрал новую жертву. Пока что 3/3 хп. 1d10: (6) = 6
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 45 ио
Авангард монстров 42 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 23 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
Немного расхлябанный характер Авангарда выдает архитектура городов, никаких ансамблей, рядом с административным зданием может находится жилой дом. Зданию министерства не повезло в двойне, строгое, немного торжественное здание, которому архитектор хотел придать нотки классицизма и чего-то экзотического, находилось с двумя заброшенными строениями, снести которые копыта не доходили. Так же ситуацию, то что на чердаке одного из зданий поселилось несколько бездомных бабаев, они никакую не хотели съезжать, до тех пор пока им не найдут более ветхое и старое жилье.
5d10: (5 + 3 + 2 + 7 + 1) = 18
Ну вернуть я назад ничего не смог, ну вроде все понятно что тут происходит.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть Кошмаров. Кошмары это не Культ «о, привет чуваки, давайте все повернемся на религии и прикинемся фанатиками». Кошмары это не псевдотемная фракция Альдэн. Кошмары это не Пираты Рока и даже не Княжество Тьмы. Кошмары это объединение по интересам, где разумные (и не очень) существа могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.
Весь мир захватили религиозные фанатики, а мы смеемся. Жукоиды превратили зверолюдов в домашний скот, а мы смеемся.
Листочек разделил жуков на две враждующие фракции ивентом, а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть — мы смеемся. Неизвестный снайпер стреляет по всем подряд — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на лоре, так как его нет, бесцельная ненависть и жестокость ко всему живому — наша стихия, мы — истинное лицо ЗТ.
5d10: (10 + 8 + 1 + 3 + 3) = 25
Слава Хаосу, наконец, дабл.
+6 ио Авангард сюрреализм какой-то, но выглядит прикольно, особенно полусфера под министерством и огромные дома из неоткуда.
>>4606
+3х2 +5 ио Кошмары. Снайперу несколько дней подряд сняться страшные непонятные сны, как будто кто-то хочет ее убить. Кажется, эти явления преследуют ее и наяву. Но работу нужно делать, и она стреляет снова. 2/3 хп. 1d10: (9) = 9 So close, как говорится, еле-еле на три очка набралось. Кстати, судя по названию картинок, почти все в сасай перекатились?
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 45 ио
Авангард монстров 42 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 23 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
Очки посчитать забыл, как обычно. -1 ио Айхе Вероятно, Хайхе скурвилась.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 56 ио
Авангард монстров 48 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 23 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
Воины кошмара могут взять себе территорию.
Вронг холл, с третьего раза точно заебись будет.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 56 ио
Авангард монстров 48 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 43 ио
Айхе 23 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
> особенно полусфера под министерством и огромные дома из неоткуда.
Бля, учту,что сначала надо здание рисовать, а потом уже площадь под ним.
5d10: (6 + 9 + 3 + 2 + 8) = 28
ОП, а ты по каким то критериям оцениваешь? По качеству там, затраченному времени, ещё каким то художественным критериям, не знаю. Без претензий, мне все нравится, просто любопытно.
Спасибо, попозже. Косяк с -1 Айхе еще весит в воздухе.
Непродуктивный сегодня день, посчитаю завтра.
>>4637
Да каких-то особенных критерий, тащемта, нет.
>По качеству там
В большей степени да.
>затраченному времени
Нет. Очень странный метод оценки, кстати. Не умеешь рисовать - пиши, тем более, 1-2 очка за осмысленный текст набрать вообще легко. За грамматику и орфографию не снижаю, если что хотя и стоило бы, если текст интересный. Дальше уже стоит попотеть, но лимит по прежнему 10. Как показывает эксперимент с журналом там текста под лимит, написать интересную ну я надеюсь историю куда проще, чем сделать качественный рисунок на десятку. Хотя там одно из другого вытекает, рисунок есть - текст воспринимается, без него идет туго, да и писать неинтересно хотя большинству текст в хуй не уперся, все как девчонки, любят глазами. Но и оценка выросла, я просто лимит растянул подальше, о чем и ходатайствовал в прошлом сезоне.
>ещё каким то художественным критериям
Тоже да. Например, тот паладин Света, которого Листочек нарисовал на портрет, максимум на пятерку шел. НО! Светотень там лежит как на профессиональном фото. За такое разделение, которое, кстати, никто из треда повторить не сможет, и получил больше половины очков.
На самом деле, все получают очки в среднем по палате, т.е. на основании скилла по треду. АЛЯРМА! Дальше под спойлер лучше не смотреть, но всем похуй, сайт с оранжевыми буковками же.
Все очень неплохо апнулись, ИМХО. Листочек после КВВАУЛ научился хуячить на бумаге, как не в себя. Простые рисунки на планшете теперь идут на раз, аппается в профессиональные иллюстрации. Кукловод, наверно, лицо новое, но умеет в передачу эмоций и способен нарисовать любую позу из головы, за что то же получает дополнительные очки. Прошлый ОП потеет, старается, холсты хоть не очень аккуратные, зато очень много деталей. АСВ повышает уровень графена, но у него проблемы как у меня, хотя и скилл выше. Может и не сказал о ком, например о Богине, но вот и Культист на Сай пересел, тоже что-то пытается. Робоэльфийку особенно хочется выделить, качество хромает, орфография с грамматикой тоже, но зато смешно, воспринимается легко, и рисунки с "душой", хуй знает, как передать. Собственно, ради этой хуйни я и ОПствую 3-ий сезон, хотя ИРЛ проблем чуть больше, чем дохуя. С другой стороны, хоть у меня единственного застой, остальные побуждают высирать что-то время от времени, хотя и рисовать сейчас вызывает в основном отвращение.
Короче, под спойлер не глядите. Все большие молодцы.
Спасибо, попозже. Косяк с -1 Айхе еще весит в воздухе.
Непродуктивный сегодня день, посчитаю завтра.
>>4637
Да каких-то особенных критерий, тащемта, нет.
>По качеству там
В большей степени да.
>затраченному времени
Нет. Очень странный метод оценки, кстати. Не умеешь рисовать - пиши, тем более, 1-2 очка за осмысленный текст набрать вообще легко. За грамматику и орфографию не снижаю, если что хотя и стоило бы, если текст интересный. Дальше уже стоит попотеть, но лимит по прежнему 10. Как показывает эксперимент с журналом там текста под лимит, написать интересную ну я надеюсь историю куда проще, чем сделать качественный рисунок на десятку. Хотя там одно из другого вытекает, рисунок есть - текст воспринимается, без него идет туго, да и писать неинтересно хотя большинству текст в хуй не уперся, все как девчонки, любят глазами. Но и оценка выросла, я просто лимит растянул подальше, о чем и ходатайствовал в прошлом сезоне.
>ещё каким то художественным критериям
Тоже да. Например, тот паладин Света, которого Листочек нарисовал на портрет, максимум на пятерку шел. НО! Светотень там лежит как на профессиональном фото. За такое разделение, которое, кстати, никто из треда повторить не сможет, и получил больше половины очков.
На самом деле, все получают очки в среднем по палате, т.е. на основании скилла по треду. АЛЯРМА! Дальше под спойлер лучше не смотреть, но всем похуй, сайт с оранжевыми буковками же.
Все очень неплохо апнулись, ИМХО. Листочек после КВВАУЛ научился хуячить на бумаге, как не в себя. Простые рисунки на планшете теперь идут на раз, аппается в профессиональные иллюстрации. Кукловод, наверно, лицо новое, но умеет в передачу эмоций и способен нарисовать любую позу из головы, за что то же получает дополнительные очки. Прошлый ОП потеет, старается, холсты хоть не очень аккуратные, зато очень много деталей. АСВ повышает уровень графена, но у него проблемы как у меня, хотя и скилл выше. Может и не сказал о ком, например о Богине, но вот и Культист на Сай пересел, тоже что-то пытается. Робоэльфийку особенно хочется выделить, качество хромает, орфография с грамматикой тоже, но зато смешно, воспринимается легко, и рисунки с "душой", хуй знает, как передать. Собственно, ради этой хуйни я и ОПствую 3-ий сезон, хотя ИРЛ проблем чуть больше, чем дохуя. С другой стороны, хоть у меня единственного застой, остальные побуждают высирать что-то время от времени, хотя и рисовать сейчас вызывает в основном отвращение.
Короче, под спойлер не глядите. Все большие молодцы.
>Листочек после КВВАУЛ научился хуячить на бумаге, как не в себя.
Шо? Я конечно очень рад за Листочка, но ничего не понял.
Та ни шо, не обращай внимание. Кстати, как насчет войны в треде, скажем, Кожевенники против Альдэн?
Понемногу играю.
Ну видимо желания ОПствовать ни у кого нет.
>Культист на Сай пересел
Скорее вернулся к тому с чего начинал пизжу, начинал в пейнте, в сае инструментарий более привычный. Кстати несколько месяцев обучался в построение и геометрические фигуры, но подзабил. Рисую, как и раньше, от балды.
Тут можно в любую минуту начать, хочешь войны между кем то - напиши причину хотя бы в одно предложение и погнали. рулетка хуйня
Ближе к вечеру будет
Чукча не писатель, чукча рисователь.
ну вот так и всё ну
фикс
Бля.
а, помню таких
Ахуена, большего и не надо.
Ну это повод, ящитаю.
Кожевенники 50 хп
Альдэн 50 хп
>>4633
+3 ио Авангард
>>4681
Будем считать, что верхняя часть рисунка - это миазмы Богини, звучит-то как пошло +3 ио Теократии
-1 Айхе от снайпера, да, я помню.
Кошмары, Теократия и Авангард могут взять территорию.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 56 ио
Авангард монстров 51 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 50 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
-1
Ну это повод, ящитаю.
Кожевенники 50 хп
Альдэн 50 хп
>>4633
+3 ио Авангард
>>4681
Будем считать, что верхняя часть рисунка - это миазмы Богини, звучит-то как пошло +3 ио Теократии
-1 Айхе от снайпера, да, я помню.
Кошмары, Теократия и Авангард могут взять территорию.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 56 ио
Авангард монстров 51 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 50 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 13/30
-1
О тех богах что видели планету,
Когда та возрастом была с тебя.
Коль нет, спою историю я эту.
Когда ты слышишь в тёмный час,
Что голоса зовут куда-то приглашая.
Ты должен среагировать как асс,
Воюющий с врагом нашим летая.
Коль ты последуешь за зовом,
Коль ты отдашь всю душу слухом,
Они поймут тогда, что ты, Дитя,
Способен дар принять любя.
Коль ты познаешь истинную мира суть,
Коль шёпот сменится на наставленья ,
То никогда уж не вернёшься в эту муть,
Что заставляла жить без направленья .
Запомни отрок, наша жизнь пуста.
Но если древние тебя благославили,
Ты отплатить старайся им сполна,
Неся ученья наши, дабы все их знали.
Позже отвечу на этот пост иллюстрацией.
720x720, 0:10
Крайне оскорбленный гражданин несвободного города Альдэн прибежал жаловаться напрямую в инквизицию. Уж она то сможет показать этим дерзким чудикам их место!
да я не умею видосы, только гифки делал, но это долго каждый кадр рисовать. Пробовал в АЕ вкатиться, но как то неинтересно стало. Помню кто то в ивенте с инквизицией прикольный видос прям делал.
♂Dungeon Master♂ подкручивает! Дразнит, собака.
Ты слышал ♂spanking♂, ♂leather man♂?
О ♂master♂ тех, что видели ♂this gym♂,
Когда он возрастом с ♂dungeon♂ был.
Коль нет, ♂that turns me on♂.
Когда ты ♂cumming♂ в тёмный час,
И ♂gay website♂ зовут, куда-то приглашая.
Ты должен ♂finger stick in ass♂,
♂And suck some dick♂ с ♂fat cock♂ нашим летая.
Коль ты последуешь за ♂boss♂,
Коль ♂swallow♂ ты всю ♂cum♂,
Они поймут тогда, что ты, Дитя,
Способен ♂300$♂ принять любя.
Коль ты познаешь истинную ♂cumming♂ суть,
Коль ♂suction♂ сменится на наставленья,
То никогда уж не ♂like what you see♂,
Что заставляла ♂lube it up♂ без направленья.
Запомни, ♂boy♂, ♂dark fantasy♂ пуста.
Но если ♂fucking slaves♂ тебя благославили,
Ты ♂fisting♂ постарайся им сполна,
Неся ♂your ass back♂, дабы все их знали.
Начальник, обижаешь. Культ конечно же, кто ещё мог складывать чудесные сказки о древних? Завтра постараюсь закончить иллюстрацию
Кошмары - далеко не один народ и даже не раса. Кошмаров можно назвать сборной солянкой из разного рода темных тварей. Некроманты, упыри, нежить, полуразумные монстры. Население их территорий очень разнообразно и сказать точно, кто там проживает не сможет никто, ибо переписи населения не проводят за ненадобностью и бесполезностью сего действа. Если какой-то исследователь антрополог зайдет на эту покрытую миазмами и сочащуюся разложением землю ради своих исследований, то в лучшем случае его просто съедят. Или же он станет еще одним представителем этого образования (не обязательно разумным). Ученые Кошмаров же (да, такие есть) исследуют более прикладные науки, в основном магические, хотя среди них можно встретить археологов, алхимиков и даже астрономов.
Государственный строй тоже пестрит разнообразием. Конечно все подчиняются Главе ля, у него даже имени и должности нет. И как мне его называть? Глава? Верховный? Вождь?, но тотального контроля за всем и вся у него нет, так как дикое племя каких-нибудь кровососов-упырей может соседствовать с развитым городом под управлением некроманта. Можно встретить и дефолдный феодальный строй и племенной, диктатуры, республики, анархические вольницы и полуразумные стаи монстров, которых даже племенем не назовешь. Вся эта пиздобратия находится в непосредственном подчинении у главы "государства" и его приближенных, но о эффективном бюрократическом аппарате, охватывающем всю страну не может идти и речи и уж тем более о едином законодательстве.
Постарался вкинуть чуть-чуть лора, но не загонять фракцию в рамки
#5d10#
Кошачьи авангарда монстров часто ведут бродяжий образ жизни и хоть и заботятся о своем потомстве котята часто становятся жертвами разнообразных негодяев. Одного котенка украли два наркомана в надежде продать его каким-нибудь колдунам на эксперименты и сколько котенок не пищал, никто не пришел к нему на помощь. К счастью для котенка и на беду наркоманам покупателями оказалась семейная чета вампиров из Альдена. Они тут же доложили обо всем в местный отдел инквизиции. Участковый с радостью задержал работорговцев и отправил их на виселицу, хоть они и возражали, что они граждане другого государства и умоляли о звонке в посольство авангарда. Девочкой кошечкой же власти Альдена совсем не заинтересовались и она так и осталась жить с вампирами, которые растили ее как дочь однако решили не обращать ее в свой вид, если конечно она сама того не захочет по достижении совершеннолетия. Жители Альдена относились к кошечке вполне терпимо, по крайней мере официально. Будучи кошачьим зверолюдом кошечка имела озорной и иногда довольно гадкий характер однако неплохо ладила с другими детьми и относительно неплохо отучилась в лицее с алхимическим уклоном. Как только появились первые новости о войне в Альдене начался патриотический подъем и хотя некоторые бубнили, что войну затеяла Инквизиция, чтобы отвлечь груждан от внутренних проблем, в целом жители объединились, чтобы защитить от внешнего вмешательства свой образ жизни. Кошечка со страхом думала о перспективе оказаться на фронте, однако желая внести вклад в победу, она все же пошла в районный призывной пункт в надежде что ей найдется место в госпитале или на кухне или еще где-нибудь, где она сможет оказать поддержку армии. Гусары, молчать! Армейских борделей в Альдене официально нет.
5d10: (2 + 8 + 2 + 4 + 8) = 24
> Если одна из рас достаточна развита, то лучше нарисовать роботизированный костюм в костюме девочки/кошечки/девочки-кошечки.
Я скорее представлял девочку в костюме из содранной кожи другой девочки, ну это скорее для кошмаров идея.
Я сначала так и хотел — кошечку в костюме из кожи девочки, и типа Инквизиция в условиях войны закрывает на это глаза. Но тоже решил для кошмаров приберечь.
Ну вот нахуй мне дабл, когда я хотел чисто пофаниться, а как в снайпера попасть, так хуй.
720x960, 0:09
Послание гражданина достигло ушей инквизиции. В скором времени были организованы разведывательные отряды, и лагерь кожевенников, в котором они готовились к грядущей атаке на Альдэн, был найден. Командир разведчиков незамедлительно прибыл в зал советов с донесением для верховных председателей. На месте оказался лишь один из них, он и принял доклад, повелев как можно скорее готовить карателей для нанесения упреждающего удара.
5d10: (7 + 5 + 5 + 3 + 2) = 22
1920x1080, 0:10
>>4767
+4 ио Культ
>>4748
+5 ио Кошмары
>>4715
-2 хп Альдэн
>>4746
-3 хп Альдэн очко за инициативу, можете оторвать у ОПа
>>4756
-6 хп Кожевенники я был вынужден...
>>4799
-3х2 хп Альдэн от Кожвенников страшные люди
>>4826
-11 хп Кожвенникам хотя, судя по пику, тоже те еще лезермены. Актерская игра мое увожение, снимаю шляпку.
Кожевенники 25 хп
Альдэн 39 хп
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 11 ио
Авангард монстров 1 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 50 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 17/30
1920x1080, 0:10
>>4767
+4 ио Культ
>>4748
+5 ио Кошмары
>>4715
-2 хп Альдэн
>>4746
-3 хп Альдэн очко за инициативу, можете оторвать у ОПа
>>4756
-6 хп Кожевенники я был вынужден...
>>4799
-3х2 хп Альдэн от Кожвенников страшные люди
>>4826
-11 хп Кожвенникам хотя, судя по пику, тоже те еще лезермены. Актерская игра мое увожение, снимаю шляпку.
Кожевенники 25 хп
Альдэн 39 хп
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 11 ио
Авангард монстров 1 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Кожевенники 1 ио
Теократия Дамбаргу 50 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 17/30
Кошечку распределили санитаркой в монастырь Сестер Терпения. На территории монастыря распологался госпиталь для особо тяжелораненных в войне с кожевенниками. Одной из ее задач было разносить еду для уже очнувшихся, но еще лежачих больных. Таких на данный момент было всего двое — вурдалак Пупа и волколак Лупа. Но кошечка все напутала и Лупа получил еду за Пупу, а Пупа... Ну вы понели.
На мрачный вопросительный взгляд старшей сестры кошечка глупо улыбаясь звонко и весело ответила: "А у меня лапки!"
Сестра терпения молча открыла ящик стола и достала большой черный блестящий бутылек таблеток от мигрени.
5d10: (1 + 3 + 6 + 6 + 2) = 18
720x720, 0:15
nsfw с голосами
Силы Альдэна решили первыми напасть на армию кожевенников. Сцены из битвы.
5d10: (9 + 1 + 7 + 4 + 3) = 24
-6 хп Кожевенники
>>4834
-5 хп Кожевенники
>>4839
-14 хп Кожевенники
Кожевенники 0 хп
Альдэн 39 хп
Похоже, столетняя война была выиграна инквизиторским орденом из Альдэн быстро и чисто, как по нотам. Кожевенников размотало по земле, ♂leather man♂ и ♂boss♂ не смогли ♂fisting boy next door♂, и теперь пожизненно остались на правах ♂fucking slaves♂ в ♂dungeon♂ ♂suck some dick♂.
Альдэн выбирает территорию, Теократия тоже выбирает территорию.
Я чуть не задохнулся ты что творишь аааааааааану ладно это все равно пока лучший пост за всё зт, спасибо
Можно прям завтра с утра по заявкам или по роллу начать новую.
>>4861
Прямо сейчас стреляет. 1d9: (5) = 5
Территории за Альдэн и Теократию распределил. Половину карты уже закрасили, кстати.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 11 ио
Авангард монстров 1 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 8 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 3 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 17/30
Карта не прикрепилась. - 1 ио Пиратам. Ну и теперь у всех как минимум две территории, Кожевенники как раз для выпила и создавались.
Ну и не обосраться дважды я не мог.
Сие сооружение выполнено в цветах символизирующих королевскую власть, белый- чистота и божественность и желтый- величие, воистину цвета любимые во всем Авангарде. Сложно выделить архитектурный стиль данного строения, скорее архитекторы смешали любимые элементы в одном. Элементы эти составляют удивительный винегрет, но не судите строго, Авангард- государство развивающиеся, а точнее немного отсталое, и как для любых дикарей отсутствие чувства стиля и стремление к украшательству тут вполне уместно и естественно.
Интересное наблюдение, на площади перед дворцом царит тишина и порядок, проходя мимо дворца жители сбавляют тон голоса и убавляют шаг. Её Высочество занята заботой о благополучии своих поданных, а поданные в свою очередь заботятся о покое Сергенпины.
5d10: (10 + 4 + 8 + 5 + 8) = 35
Мыльный рыцарь
5d10: (7 + 6 + 3 + 5 + 8) = 29
+5 ио Авангард
>>4869
+4 ио Рыцарям Света
>>4871
+1 ио Культ
После убийство пьяного матроса, снайпер делает очередной выстрел 1d9: (1) = 1
Подсчет ивент-очков:
Деусы 11 ио
Воины кошмара 11 ио
Авангард монстров 6 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 7 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 18/30
Таки шо, вiйну мав?
"Конечно? следовало бы разогнать этот балаган, но сейчас не до этого, да и с обедом заморачиваться не надо.
Хм... пожалуй куплю что-нибудь для ребят из отдела, это повысит всем мотивацию".
-Мне пожалуйста мешочек яблок, ведерко овса и вот эту правую сисе... ой, то есть дыньку.
5d10: (1 + 7 + 5 + 4 + 1) = 18
Оставь так
2d9: (4 + 9) = 13
Снайпер перед войной отстреливает еще одного мирного жителя
1d9: (8) = 8
>>4895
+4 ио Авангард
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 11 ио
Авангард монстров 10 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 22 ио
Рыцари Света 7 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 18/30
Снайпер убивет брата Хайхе из клана Айхе, а Светозарные, видимо, не поделив звание самых хороших на континенте, начинают кровопролитную войну против Рыцарей Света. Или Рыцари Света чего-то не поделили с Светозарными? Уже неважно.
Светозарные 50 хп
Рыцари Света 50 хп
Дизайн, режиссура, озвучка, актёрская игра.
Вот это да. Вот эту войну я больше всего не хотел и одновременно хотел увидеть. Посмотрим у кого паладины паладинестее может переговоры?.
D:
>может переговоры?
Давайте так, если наберется 20 очков и согласие с обоих сторон, война не состоится. Ивент-очки в общий подсчет засчитаны не будут
5d10: (2 + 5 + 2 + 5 + 7) = 21
Всё норм, то единственный пост за 20+ часов.
- А все-таки, куда мы идем? - стараясь не отставать от Дикаря и держаться рядом, спросила госслужащая. Такой "отдых" ей нравился только поначалу, позже оказалось, что это и не выходные вовсе..
- Мирина, слушаю Вас! - в очередной раз поднимая трубку ближе к полуночи, отрапортовала кентаресса.
- Мири, ты там как? Снайпера уже поймали?
- Никак нет, Ваше Сиятельство! Но работы ведутся, скоро уже обязательно почти! - путая слова местами и то и дело запинаясь, доложила подчиненная.
- Да расслабься ты, не про это сейчас. У нас уже давно убийств не было, да и война странная началась... Может, пока время есть, сгоняешь к Алефти? Ну, я про тот разговор.
- Конечно, Ваше Превосходительство! Сейчас же отправлюсь! - Мирина вытянулась по струнке и больно ударилась головой о книжную полку, которую уже второй год просила перевесить у рабочего комитета. Заявки писались каждую неделю, и каждую неделю на них приходили отписки. В своем ежедневнике Мири сделала пометку купить с ближайшей получки молоток и гвозди и самой перебить полку повыше.
- Утра подожди. Ну, разберешься, там не сложно. Выделю тебе служебный транспорт до старой границы, захватишь друзей, съездите до Глиняных Гор. Есть там одна вещь, на которую тебе будет полезно посмотреть.
- Хорошо, Ваше Высочество! А визит к Светозарным? - почесывая голову, сказала служащая. Огромная копна волос смягчила удар.
- У них с новой войной своих дел полно. Понимаешь, обстоятельства. Неважно. Завтра у тебя официальный отпуск на три дня, дела перекинут на других. Бумажек никаких не надо, приказ придет из дворца.
- Будет сделано, Ваш..
- Давай без этого, Мири. Все, до скорого. - уставший голос на том конце моментально сменился короткими гудками. Кентавриха еще минут десять стояла на своем рабочем месте, теребя шишку и думая, что теперь делать. Не то что отпуск, выходные были для нее непозволительной роскошью. В конце концов, закрыв кабинет, Мирина прошла по пустому коридору, попрощалась с бабушками-охранницами и просто рухнула на набитый соломой матрац у себя дома.
На утро, проснувшись рано, как и обычно, но в крайне положительном расположении духа, Мирине даже показалось, что ей удалось выспаться. Насвистывая под нос "Марш маленьких кентаврят", она даже успела перекусить свежими овощами с грядки и почистить зубы, когда перед домом остановился позолоченный дилижанс. Не успев заплести на голове волосы, а только наскоро повязав свою служебную форму и схватив перекус в дорогу, карета уже мчалась в одну неприметную деревеньку..
- На мыс. Оттуда хороший вид на бухту, все просматривается. - равнодушным тоном произнесла голова в железном закрытом шлеме с рогами и прибавил шаг. Запыхавшаяся Мирина еле поспевала рядом, то и дело закидывая распущенные, взъерошенные от соли и влаги волосы назад. "Ну и широкая же у тебя жопа, мать!" - первые слова Алефти, со смехом вышедшей встречать ее у главных ворот. На самом деле, сидячий образ жизни для кентавров даже губительнее, чем кофе и табак. По крайней мере, так было написано в одном из номеров "Вестника".
Кое-как совершив рывок по крутому склону, человек и кентавр вышли на импровизированную смотровую площадку. Вид отсюда, стоит отметить, был действительно потрясающий, даже не смотря на холодный предзакатный шквалистый ветер.
Рядом с глиняным плато располагались зеленые утесы, полностью покрытые густой сочной травой до самых северных сопок. Желто-красные блики от заходящего солнца ложились на море, на утес, на сопки, а самое главное - на огромный недостроенный корабль, лежавший на берегу моря. Размеры корабля действительно поражали - двухэтажная рыболовная пристань едва доставала до середины корпуса, а длина чудовища составляла порядка семиста шакалов. Работы, кстати, несмотря на поздний час, не прекращались. На высоких мачтах зажгли сигнальные огни, освещающие побережье и часть корабля под ним. Огромное количество живности, кажущиеся отсюда размером с тараканов, носили доски и бревна к кораблю. Работа кипела. Разве что гарпии, почти полностью потеряв зрение из-за куриной слепоты, время от времени влетали в других работников и борт посудины и были отправлены кентавром-бригадиром на заслуженный ужин.
- Огромный! - выдохнув и показав пальцев в сторону корабля, произнесла Мирина. Даже в таком состоянии, он внушал страх и уважение. - А называется он, надеюсь, "Ее Сиятельство Сергенпина Мудрая?"
- "Ковчег" - коротко выдохнув, Дикарь сел на край скалы и свесил ноги. - Есть будешь?
5d10: (6 + 8 + 10 + 8 + 2) = 34
С прической конечно обосрамс вышел, только потом открыл секретные документы и заметил, что волосы короткие.
- А все-таки, куда мы идем? - стараясь не отставать от Дикаря и держаться рядом, спросила госслужащая. Такой "отдых" ей нравился только поначалу, позже оказалось, что это и не выходные вовсе..
- Мирина, слушаю Вас! - в очередной раз поднимая трубку ближе к полуночи, отрапортовала кентаресса.
- Мири, ты там как? Снайпера уже поймали?
- Никак нет, Ваше Сиятельство! Но работы ведутся, скоро уже обязательно почти! - путая слова местами и то и дело запинаясь, доложила подчиненная.
- Да расслабься ты, не про это сейчас. У нас уже давно убийств не было, да и война странная началась... Может, пока время есть, сгоняешь к Алефти? Ну, я про тот разговор.
- Конечно, Ваше Превосходительство! Сейчас же отправлюсь! - Мирина вытянулась по струнке и больно ударилась головой о книжную полку, которую уже второй год просила перевесить у рабочего комитета. Заявки писались каждую неделю, и каждую неделю на них приходили отписки. В своем ежедневнике Мири сделала пометку купить с ближайшей получки молоток и гвозди и самой перебить полку повыше.
- Утра подожди. Ну, разберешься, там не сложно. Выделю тебе служебный транспорт до старой границы, захватишь друзей, съездите до Глиняных Гор. Есть там одна вещь, на которую тебе будет полезно посмотреть.
- Хорошо, Ваше Высочество! А визит к Светозарным? - почесывая голову, сказала служащая. Огромная копна волос смягчила удар.
- У них с новой войной своих дел полно. Понимаешь, обстоятельства. Неважно. Завтра у тебя официальный отпуск на три дня, дела перекинут на других. Бумажек никаких не надо, приказ придет из дворца.
- Будет сделано, Ваш..
- Давай без этого, Мири. Все, до скорого. - уставший голос на том конце моментально сменился короткими гудками. Кентавриха еще минут десять стояла на своем рабочем месте, теребя шишку и думая, что теперь делать. Не то что отпуск, выходные были для нее непозволительной роскошью. В конце концов, закрыв кабинет, Мирина прошла по пустому коридору, попрощалась с бабушками-охранницами и просто рухнула на набитый соломой матрац у себя дома.
На утро, проснувшись рано, как и обычно, но в крайне положительном расположении духа, Мирине даже показалось, что ей удалось выспаться. Насвистывая под нос "Марш маленьких кентаврят", она даже успела перекусить свежими овощами с грядки и почистить зубы, когда перед домом остановился позолоченный дилижанс. Не успев заплести на голове волосы, а только наскоро повязав свою служебную форму и схватив перекус в дорогу, карета уже мчалась в одну неприметную деревеньку..
- На мыс. Оттуда хороший вид на бухту, все просматривается. - равнодушным тоном произнесла голова в железном закрытом шлеме с рогами и прибавил шаг. Запыхавшаяся Мирина еле поспевала рядом, то и дело закидывая распущенные, взъерошенные от соли и влаги волосы назад. "Ну и широкая же у тебя жопа, мать!" - первые слова Алефти, со смехом вышедшей встречать ее у главных ворот. На самом деле, сидячий образ жизни для кентавров даже губительнее, чем кофе и табак. По крайней мере, так было написано в одном из номеров "Вестника".
Кое-как совершив рывок по крутому склону, человек и кентавр вышли на импровизированную смотровую площадку. Вид отсюда, стоит отметить, был действительно потрясающий, даже не смотря на холодный предзакатный шквалистый ветер.
Рядом с глиняным плато располагались зеленые утесы, полностью покрытые густой сочной травой до самых северных сопок. Желто-красные блики от заходящего солнца ложились на море, на утес, на сопки, а самое главное - на огромный недостроенный корабль, лежавший на берегу моря. Размеры корабля действительно поражали - двухэтажная рыболовная пристань едва доставала до середины корпуса, а длина чудовища составляла порядка семиста шакалов. Работы, кстати, несмотря на поздний час, не прекращались. На высоких мачтах зажгли сигнальные огни, освещающие побережье и часть корабля под ним. Огромное количество живности, кажущиеся отсюда размером с тараканов, носили доски и бревна к кораблю. Работа кипела. Разве что гарпии, почти полностью потеряв зрение из-за куриной слепоты, время от времени влетали в других работников и борт посудины и были отправлены кентавром-бригадиром на заслуженный ужин.
- Огромный! - выдохнув и показав пальцев в сторону корабля, произнесла Мирина. Даже в таком состоянии, он внушал страх и уважение. - А называется он, надеюсь, "Ее Сиятельство Сергенпина Мудрая?"
- "Ковчег" - коротко выдохнув, Дикарь сел на край скалы и свесил ноги. - Есть будешь?
5d10: (6 + 8 + 10 + 8 + 2) = 34
С прической конечно обосрамс вышел, только потом открыл секретные документы и заметил, что волосы короткие.
> С прической конечно обосрамс вышел, только потом открыл секретные документы и заметил, что волосы короткие.
У Мирины, что ле, короткие? Вроде как раз длинные, просто обычно в пучке.
Тогда не шутка.
-Привет уважаемые, по какому поводу напали на нас, чего хотите?
- Мы? Ниче не хотим, это вы напали.
- Не, мы тоже не нападали.
- Ну ясн.
Сделойте дополнительную шкалу мира/дипломатии.
Параллельно с войной можно рисовать в дипломатию. Если очки мира заполнятся быстрее поражения одной из сторон в войне, то все расходятся и остаются целы.
Чтобы не затягивать можно всё разбить на 25 хп.
ОП уже так и сказал, что если щас в этой войне наберут 20 очков на мир, то будет мир.
Ну ладно. Я подумал, он это вместо войны предложил, а не параллельно.
Корче.
Светозарные хотели наладить дипломатические отношения с рыцарями света, но предложили невыгодные условия(это можно придумать по ходу). В пылу ожесточенных споров(это тоже можн6о будет изобразить) прозвучало слово "война". И теперь обе стороны находятся в подвешенном состоянии. Либо дипломатам удастся наладить мир, либо они окончательно все загубят, а тем временем нетерпеливые военные стягивают войска к границам, одно неверное движение и они дадут отмашку к началу боевых действий(а может они уже провоцируют друг-друга).
Корочи, я такую завязку придумал, вам норм? Нет? Тогда думайте свою.
— Друзья Мои, — начал он — часто говорят, что Я люблю войну. Друзья, Я люблю войну. Нет, друзья, Я обожаю войну!..
И тут майора понесло. Он все говорил и говорил и с каждым словом все ярче горели глаза его и его верных подопечных. Нервно сжимая в нанокрагах наномечи они жадно внимали каждому слову наномайора.
— ...Вы хотите войны, что пройдётся как ураган, не оставляя на этой земле даже воронов, что питаются трупами? — орал ополоумевший майор.
— КРИГ! КРИГ! КРИГ! КРИГ! — кричали ему на неизвествном языке его верные бойцы.
5d10: (3 + 2 + 1 + 2 + 6) = 14
На всякий случай хочу пояснить, что этот пост является калькой с эпизода аниме.
В целом-то неплохие ножки. Но заднее правое копыто вывернуто СОВЕРШЕННО не в ту сторону. Можно даже подумать, что ты пытался нарисовать парнокопытное. На такое даже я не могу пофапать, а я между прочим фап-перат.
А пикча реакшн. Я так рисовать хорошо не умею.
Ебать, как клево карта-то сморится.
Чет, как-то, рыцари света не хотят мира, видимо светозарные учуяли, что, что-то не ладное с этими защитниками света.
Ну это мои размышления, не спешите в лор вписывать или обижаться.
Всегда есть сторонники и противники войны, не может же население всей фракции думать одинаково. Если другие игроки наберут очков на мир, майор под трибунал пойдет вместе со всем своим копьем вплоть до кашевара. А если нет... ну вы знаете кто пишет историю.
А Свет вообще чего хочет, устаканить во всей вселенной свой порядок? Это же самое что ни на есть его воинство, как демоны - воины хаоса. Может они при переговорах рассмотрели в Светозарных какой то беспорядок, вот и причина навалять. А так я хз может ли воин из Армии Света быть неправедным, наверное может, но святых демонов я во всяком случае ещё не встречал.
влезаю если что
Тут расы на мой взгляд можно поделить на 2 типа, вроде хищников и травоядных - одни хотят дать всем пизды, а вторые как бы просто существуют, и если война, то 90% это интерпретируется, что на них напали.
Может наоборот сомневаются в том, что те правильно свету следуют. Или заметили, что молитвы воздают трижды, а не четережды.
> 2 типа, вроде хищников и травоядных - одни хотят дать всем пизды, а вторые как бы просто существуют, и если война, то 90% это интерпретируется, что на них напали
Ну ваще, кто на кого напал решает куб который первым выпал. Заисключением тех случаев, когда создатель фракции сам объявляет войну фракции.
Ну так, да, доля правды в твоих словах есть, не все отыгрывают суперхищников.
>>4963
-6 хп Светозарным ололош рядом со столицей Айхе ебать злой
>>4964
Ну так сразу бы сказал, что фап-перат (у нас такой фракции еще нет?), вопросов зеро. На самом деле удивляет, рисуешь масштабную пикчу, море там, горы, хуе-мое, кентавр. Казалось бы, что будет рассматривать зритель? В целом окинет взглядом и все. Закат, человечков у корабля, сам корабль, пирс вон пиздатенько вышел. Или в кентавре - ну человеческую часть, спину с волосами, ну филейную часть, понятно. Так нет, лезут смотреть копыта, причем не переднюю правую ногу, которая в глаза бросается, а выверт задней. Там вообще все за пять минут из головы рисовалось, лишь бы было - все равно никто смотреть не будет. Но за наводку спасибо, работа над ошибками была проведена.
Светозарные: 43 хп
Рыцари Света: 50 хп
Переговоры: 20 хп
Так центр композиции персонаж, очевидно, что его будут рассматривать, что ты как не художник.
Очередной кошмар шарашится по пустыне в поисках ценностей и артефактов былых цивилизаций. Вполне возможно, что ничерта не найдет, однако другой судьбы он себе не хочет. Лучше бесцельно бродить по пустыне, чем жить рядом с не самыми адекватными и добрыми соседями, которым может прийти в голову что угодно. Хотя археологи, бывает, тоже друг друга режут.
5d10: (1 + 8 + 10 + 2 + 9) = 30
Ты думал, что в месте, где каждый пост буквально подписывается его автором, такого не произойдёт?
Да всё также было, господи. Это нормально, когда игровые посты конкретного игрока узнаваемы.
Просто сейчас народу меньше.
Лан. Пойду делать тред тогда.
Значит так, по условиям договора мы становимся вассалами Света, а вы получаете возможность строить на нашей территории свои военные базы. Таким образом, если на восточном континенте ведётся война и кто то из нас в ней участвует:
1. В случае проигрыша территорию теряют светозарные.
2. В случае победы территорию приобретает тот член вассалитета, которого выберет правительство вашего государства.
Также по окончанию войны мы отдаем под ваше вечное распоряжение нашу крайнюю с кошмарами территорию.
В случае войны вы обязаны защищать своего вассала по лору, если в это время играть не хочется то понятное дело никто не заставляет, также вассал обязан вступать в любую войну, которую объявите вы или объявят вам.
Хм, так и быть, переговоры пришли к своему завершению. Думаю, это будет правильное соглашение, и Свет озарит эти земли! Судья, есть ли какие-нибудь возражения, и какой вы делаете вывод?"
ща тогда что до этого рисовал в дипломатию тоже ссыплю.
Гомочатик и будет если углубиться, так что считай основным всё, что связывает с бордами и 99% обитающих на них личностей. Как же хочется перестать.
Меня тоже. Такое ощущение что игра изжила себя, хотя в прошлом сезоне тоже были вялые моменты.
А в этом и роллов нет, но и мир более несерьёзный на пофигах. Ни ролевикам, ни роллерам по итогу.
Но может дело и в самих двачерах. Ощущение, что в целом по борде контингент реально пипец поменялся за пару лет. А может у меня просто классическая трава, которая раньше была зеленее.
> и мир более несерьёзный на пофигах
Вот таких претензий я не понимаю. Бери и делай серьезный лор.
Никому уже просто не хочется придумывать, нет запала, все ждут чего-то. Вот поэтому я и думаю, что может быть игра все?
>Бери и делай серьезный лор.
Ну это это изначально какие-то более конкретные рамки должны были быть, чтобы был более менее общий настрой. А с тем, что есть, уже как-то и нинужно, и смысла нет, остается просто плыть по течению.
Но это для меня так. Так-то всем остальным нравится как сейчас есть, вроде, а я один погоды точно уж не сделаю.
>Никому уже просто не хочется придумывать, нет запала, все ждут чего-то. Вот поэтому я и думаю, что может быть игра все?
Не знаю, лично я в немного другой ЗТ я бы с удовольствием играл и вкладывался бы по мере сил, в этот раз просто не вписался, хотя поОПать в бэ иногда могу.
А новых игроков может снова в разделе полухудожников половить.
Почему-то в этом треде даже в плане паст намного больше активности, хотя там можно и просто тупо роллить.
Потому что там чистая анархия, все просто и понятно, эльфы, которых каждый представляет себе как хочет и такие же орки, поэтому получаются не мутные рассы, а те самые "наши".
Ну если движуха не затухнет, подожди маленько и их поглотят те же проблемы что и нас, кто-нибудь да заметит что роллы слишком не справедливы, а потом пошло поехало.
> в этот раз просто не вписался
Возьми и впиши себя, блин, мир здесь гибкий до нельзя. Тебе расы не заходят, а свою ты создавать не хочешь, потому что в одиночку тянуть это все сложно? Но во втором ЗТ так же было, в принципе, или ты хочешь что бы было как в первом, тупо войнушка раз на раз?
>>4901
-1 ио Айхе
>>4936
+21 ио Авангарду за все
>>4983
+2 ио Кошмары
>>5035
Принято, но крайняя территория к Кошмарам - столица. Выберите другую, оформлю карту до конца.
У снайпера 2/3 хп, первый послевоенный выстрел 1d9: (9) = 9.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 31 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Рыцари Света 7 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 18/30
Насчет того, что все бесит, ЗТ не тот, немного другой бы поиграл и прочего, гринтекстить не буду. Какие-то охуительные истории, по моему скромному мнению не хочешь срать - не мучай жопу. Это нормально, не работа же блядь, хочешь - пишешь и рисуешь, хочешь - не пишешь и не рисуешь, опционально еще можно в тред насрать, деньги не за что из этого не платят.
Официальный положняк от ОПа этой хуйни:
Про гомочатики - как раз появляются, когда кто-то не хочет не писать, не рисовать, а картиночки смотреть охота. Вот он сидит, и говорит, как все хуево. Начинаются оправдания, что тип игра не та, система оценки не та, ОП не тот, лор не тот, мир не тот, двач не тот и контингент не тот. Контингент в треде за два года плюс минус вообще не изменился, на дваче за восемь вроде тоже. Про все остальное спрашивали и выслушивали всех желающих, причем большинство требований были услышаны.
Про конкретные рамки и серьезный лор - про мир изначально опрос был, перед опросом дохуя раз спрашивали, что будем играть. Я как раз был за средневековье, "жесткий лор для ролевиков", как кто-то выше выразился. Ну, вот, поигрываю за Авангард иногда, когда играть хочется. Тебе и лор, и погружение, и средневековье, а если позже захочется - можно даже выйти в космические корабли. Нас тут от силы пять человек сидит, и между прочим, когда второй сезон закончился, была попытка в жесткий лор. Чем закончилось, можешь найти в каталоге на этой доске. А тогда народа раза в три больше было.
Про то, что не вписался в мир - тут молодой человек просто свое любимое аниме за сутки с тетрадки переписал, получил хуеву тучу очков и уже пол карты бы закрасил, если бы дальше фанфики писал. Кто вам мешает так же делать? Порог вката - 10 очков, ограничений нет кроме койлов, конечно, об этом ниже, две картинки нарисовал, описание на пять предложений запиздил, объявил войну и пошел сносить. Но чет не одной объявленной войны не было задетекчено, все на роллах.
Про роллы - не на этой доске, по крайней мере. Тут смысл какой? Когда есть конфа, но нет основного треда, нашли кто будет ОПать - погнали крутить койлы в /б, обмазываясь говном и вайпая тред как в первом сезоне. Когда есть карта и какой-никакой лор, в который может войти каждый желающий и играть на борде не только в войнушку - велком в тред.
Про упадок постинга - ивентов нет, очков на новую территорию всем нужно много. Крабить желания тоже нет, кто хотел рисовать - нарисовал что хотел, дальше не хочется. И это нормально, на то и анонимная борда. Сидеть в треде по уши в говне, как в конце прошлого сезона, не очень хочется, но запретить вам срать я к сожалению тоже не могу.
>>4901
-1 ио Айхе
>>4936
+21 ио Авангарду за все
>>4983
+2 ио Кошмары
>>5035
Принято, но крайняя территория к Кошмарам - столица. Выберите другую, оформлю карту до конца.
У снайпера 2/3 хп, первый послевоенный выстрел 1d9: (9) = 9.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 31 ио
Светозарные 24 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Рыцари Света 7 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 18/30
Насчет того, что все бесит, ЗТ не тот, немного другой бы поиграл и прочего, гринтекстить не буду. Какие-то охуительные истории, по моему скромному мнению не хочешь срать - не мучай жопу. Это нормально, не работа же блядь, хочешь - пишешь и рисуешь, хочешь - не пишешь и не рисуешь, опционально еще можно в тред насрать, деньги не за что из этого не платят.
Официальный положняк от ОПа этой хуйни:
Про гомочатики - как раз появляются, когда кто-то не хочет не писать, не рисовать, а картиночки смотреть охота. Вот он сидит, и говорит, как все хуево. Начинаются оправдания, что тип игра не та, система оценки не та, ОП не тот, лор не тот, мир не тот, двач не тот и контингент не тот. Контингент в треде за два года плюс минус вообще не изменился, на дваче за восемь вроде тоже. Про все остальное спрашивали и выслушивали всех желающих, причем большинство требований были услышаны.
Про конкретные рамки и серьезный лор - про мир изначально опрос был, перед опросом дохуя раз спрашивали, что будем играть. Я как раз был за средневековье, "жесткий лор для ролевиков", как кто-то выше выразился. Ну, вот, поигрываю за Авангард иногда, когда играть хочется. Тебе и лор, и погружение, и средневековье, а если позже захочется - можно даже выйти в космические корабли. Нас тут от силы пять человек сидит, и между прочим, когда второй сезон закончился, была попытка в жесткий лор. Чем закончилось, можешь найти в каталоге на этой доске. А тогда народа раза в три больше было.
Про то, что не вписался в мир - тут молодой человек просто свое любимое аниме за сутки с тетрадки переписал, получил хуеву тучу очков и уже пол карты бы закрасил, если бы дальше фанфики писал. Кто вам мешает так же делать? Порог вката - 10 очков, ограничений нет кроме койлов, конечно, об этом ниже, две картинки нарисовал, описание на пять предложений запиздил, объявил войну и пошел сносить. Но чет не одной объявленной войны не было задетекчено, все на роллах.
Про роллы - не на этой доске, по крайней мере. Тут смысл какой? Когда есть конфа, но нет основного треда, нашли кто будет ОПать - погнали крутить койлы в /б, обмазываясь говном и вайпая тред как в первом сезоне. Когда есть карта и какой-никакой лор, в который может войти каждый желающий и играть на борде не только в войнушку - велком в тред.
Про упадок постинга - ивентов нет, очков на новую территорию всем нужно много. Крабить желания тоже нет, кто хотел рисовать - нарисовал что хотел, дальше не хочется. И это нормально, на то и анонимная борда. Сидеть в треде по уши в говне, как в конце прошлого сезона, не очень хочется, но запретить вам срать я к сожалению тоже не могу.
Да ты чего обиделся-то, я прямо говорю, что просто по вкусовщине (не потому что сложно фракцию делать или ещё чего) не вписался, чтобы прям втянуться активно, это не значит, что кто-то не тот, и всё плохо. Наоборот я не тот.
Но я всё равно рад, что хоть какой-то ЗТ по-прежнему жив и тебе уважение, что взялся. Обижать я никого не хотел, просто высказал свои ощущения по теме вопроса.
А старт в плане активности игроков так-то вполне хороший у не взлетевшего был. Просто на вызвавшегося ОПать слишком много бочку катили, а сами-то ОПать не готовы, вот и доигрались.
И вот собственно, в этот раз получилась как раз слишком уж противоположная той концепция, на мой вкус, ибо я больше любитель ролеплея, дипломатии и аутизма.
Да никто не не даёт, анон.
Просто играть в таком ключе лично мне интересно в каком-то более целостном мире и имея под этим какой-то общий игромехан, а когда полный минимализм и сеттинг полная солянка - это же уже совсем другой настрой.
Так называемая гибкость и полная свобода - это тоже своего рода рамки для реализации некоторых идей.
Просто сравни общую концепцию не взлетевшего и нынешнего. Разница же есть.
Но я не хочу, чтобы это вылилось в какой-то спор или кто-то обиделся. ЗТ изначально примерно как сейчас и был, так что это не что-то плохое тоже. Как повод просто порисовать вполне как раз.
> сравни общую концепцию не взлетевшего
Его я пропустил полностью, даже не знаю что там.
> Так называемая гибкость и полная свобода - это тоже своего рода рамки для реализации некоторых идей.
Лан., я понял тебя. Эта игра просто тебе не подходит. Гибкий лор-это же суть ЗТ.
Еще и кубы забыл #5d10#
С вашего позволения, добавил глаз лучше хуевый глаз, чем инвалид, ИМХО. Народный персонаж получился, жаль жепег сожрал качество.
>>5099
Да никто не обиделся, просто просветили некоторые моменты. Я не зря отделяю пробелом части текста, чтобы отдельные мысли выделять. Ну и непонятно местами, то что мир лично для тебя не зашел - понятно, а что такое "общий игромехан", "более целостный мир"? Сейчас что, мир не целостный? Лучше того, которого даже на карте не существовало. Фракции кое-как на условно хороших и плохих поделились. "Общего игромехана" в промежуточном вообще не было. Про давление на промежуточного ОПа - вспомни как в конце второго сезона хуесосили прошлого, а промежуточный даже очки не смог нормально посчитать. Хотя про невзлетевший ничего сказать не могу, со стороны наблюдал, все-таки.
А про лор - ну сделай себе фракцию к жестким лором, не с кем не контактируй, а в войне просто болванчики с другой стороны будут меняться. Вот твоя проблема и решится.
> С вашего позволения, добавил глаз
У тебя по лучше получился глазик, чем у меня, Да т носик ты прикольно утончил, надо тоже начать так делать.
Ролл
>>5084
-1 ио Рыцари Света
>>5091
+4 ио Авангард
Подсчет ивент-очков:
1 - Деусы 10 ио
2 - Воины кошмара 13 ио
3 - Авангард монстров 31 ио
4 - Пираты Рока 7 ио
5 - Альдэн 4 ио
6 - Теократия Дамбаргу 0 ио
7 - Айхе 21 ио
Светозарные 24 ио
Рыцари Света 6 ио
Бонус за корабли и морские баталии: х1,5.
Пираты Рока: 50 хп
Альдэн: 50 хп
> Обезумевшие от вседозволенности Пираты Рока, не так давно захватившие полуостров на юге материка, решили что небольшая деревенька с инквизиторами, уничтожавшая кожевников, не достойна существовать. Как выразился главпират по имени Вырвиглаз, заведующий полуостровом: "Мы их всех корочи посадим на бутылку Рома!". Кто такой Рома, не уточняется, однако перекинув флот на нейтральный остров, пираты начали штурм с обстрела прибрежных линий. Пока что все корабли на воде, что предпримут инквизиторы, чтобы выкурить их?
Бонус за корабли и морские баталии: х1,5.
У каждой стороны по 50 ХП, чтобы понизить или повысить хп одной из фракций, нужно нарисовать картинку, написать пасту и т. д. Количество хп, которое изменит ваше творчество, зависит от качества, но вклад каждого важен!
Также, количество очков, которое приносит ваш пост, умножается в зависимости от гета, дабл - х2, трипл - х3 и т. д.
Оценивать будет ОПи если вы считаете, что с вами обошлись несправедливо, то пишите, обсудим и поменяем
ну вроде все, ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА!
Скопируй и вперед.
Короче была не была, пока есть территории, реквестую новую расу рабочее название "снежные люди", я нихуя про них не придулл.
Пока изветсно, что это люди с волосами от белых до темно-серых, и с глазами от золотистых до карих иногда красных.
На пике знатная дама снежных.С таким подходом раса не взлетит конечно, но лан, посмотрим.
Кста, для мамкиных орийцев, цвет кожи у снежинок, может быть хоть белый, хоть черный, неизменным остаются только цвет волос и глаз.
Среди снежный людей бытует поверие, чем светлее волосы и глаза, тем древнее и благороднее твой род, но сейчас к этому серьезно никто не относится. Несколько столетий назад аристократы были довольно распущены и активно смешивались с простолюдинками и людьми из других государств, при этом узаконивая любимых из своих бастардов. Иногда среди снежных людей можно встретить и брюнетов и шатенов, а вот кого действительно не любят и всячески дискриминируют, так это рыжих. С незапамятных времен, существует пророчество, что рыжий снежный человек, предвестник войны, катаклизмов и горя в государстве.
Само государство-это секстрархия т.е. управляется шестью бессмертными старейшинами, они появились еще на заре человечества и положили начало его роду. Они так стары, что у них не осталось стыда или половых признаков, только чистая мудрость, зато они обладают врожденным даром иллюзии и могут стать весьма соблазнительным существом любой расы.
Почти известный всем, но официально не подверженный факт,старейшины черпают силы поедая своих погибших соплеменников. Всем, в принципе на это плевать, изначально у снежных людей была очень кровавая религия и жуткие боги, теперь общество от этого отошло в сторону антитеизма(знают что боги есть, но отказываются им поклонятся), но старейшины живут так как привыкли, это считается нормальным. Во-вторых они поедают, уже скончавшихся людей, что им жалко что ли.
Настоящая проблема- это маргинальные фанатики-канибалы, убивающие людей для пропитания и магических сил. Их трудно отлавливать, и трудно судить, ведь факт убийства жертвы тоже надо доказать, "А она сама умерла, разве у нас запрещено поедать плоть мертвых, боги говорили, что на этой холодной земле ни чего не должно пропасть в пустую".
5d10: (8 + 9 + 7 + 10 + 1) = 35
Для одной территории достаточно 10 баллов, пикчи и описания. На данный момент пока не читал и не смотрел не хватит разве что одного-двух очков.
Ну я ночью еще нарисую и пасту напишу.
Если завтра баллов для территори хватит, а меня не будет я себе землю под номером 2 присмотрел
-Так значит, ты поступаешь к нам.
Высокая женщина с сухим, резким лицом, саркастично хмыкнула.- Что ж, тогда я проведу вступительный экзамен, вообще-то, золотой век нашего содружества давным давно прошел, так что мы берем всех кто способен скастовать хотя бы снежный комочек, да и емли не может, мы берем авантюристов способных достать редкие артефакты или ингредиенты, диплом мы тебе нарисуем, но даже если ты не способна лазить по подземельям и могильникам, то нам нужны люди, которые будут выполнять доставку и убирать в замке. Ну так на что ты способна?
-Посторонитесь!
Пискнула девочка, она сосредоточилась, на лбу проступила капелька пота... Кристалл льда врезался в стену со скоростью пули, от камня откололся кусочек.
-Хм... Женщина поежилась от внезапного раската грома, -Из тебя выйдет крепкий середнячок в области боевой магии, давненько к нам такие не приходили. Давно проявились твои силы.
-Где-то с месяц назад и сразу к вам, я еще освоила фаэрболы, показать?
-Поздновато, конечно, но потенциал на лицо, жаль я специализируюсь на телепортации, стихийники на раскопках, так что пока ты на самообучении.
-Извините? Мои силы лучше проявляются в стрессовых ситуациях, может у вас есть поручение?
Женщина недовольно покачала головой "Очередная авантюристка, ну и молодежь, нет бы корпеть над книгами, как нормальные ученые".
-Вообще-то есть, мне нужны ядовитые железы белых змей, они живут там за лесом. Ну, стой, куда,иди согрейся, посиди над заклинаниями в библиотеке или отдохни, погода сегодня ни к черту.
5d10: (9 + 5 + 9 + 6 + 6) = 35
Короче, ожесточенная битва, подорвала мораль Альдена: "Если они так бьются между собой что же они сделают с нами?"
Альден 30 хп
Пираты 49 хп
И пару незачтённых постов после :
Все было подумали, что он погиб, но уже через несколько мгновений по всей таверне раздался громогласный храп старого морского волка.
Призрачная девушка одержала победу.
Спустя какого-то время, когда Бородук немного пришел в чувства, при всех присутствующих в таверне, как и обещал, торжественно даровал в награду победительнице своё судно вместе со всей командой матросов.
- Что ж, должен признать... Хик! Силёнок у тебя хоть отбавляй, девчушка. Ещё никому не удавалось задать мне такую взбучку. Видимо, для меня пришло время отдохнуть от морской жизни.
- Отныне нарекаю тебя полноправным капитаном Красной Жемчужины. Моя команда будет служить тебе верой и правдой, как служила мне...
- Удачи на море и долгих... ик... лет жизни! Уверен, ты вырастишь великим морским волком! - с этими словами он попытался потрепать девушку по волосами, даже не понимая, что его пьяная рука почему-то проходит сквозь неё.
Еще говорят все свободное время она проводит на носу корабля, и если не воет, то смотрит грустно в даль, и если ей посмотреть в этот момент в глаза, то сразу сердце остановится, такова её тоска по дому, потому как говорят девка-то в другом мире жила, уж слишком она пришибленная.
Но что правда, а что вымысел мы не узнаем никогда, потому как она нам не скажет.
Со всеми. Просто писало: "Ошибка постинга, присутствует слово из спам листа" даже на тест. И на те ст. Короче, обезьяна опять шатала.
Двачую.
Конечно, новый сезон должен был нести чувство свежести и обновления, а не повторения, и открывать новое неизведанное творческое пространство, ставить перед тобой новые задачи в новых условиях.
И потенциальным игрокам интереснее было бы видеть, что новенькое что-то, а не опять технофентези то самое. Просто это слабый пиаро и маркетинговый мув, имхо.
Я вчера рисунка три нарисовал, с пастами еще и повоевать успел и сегодня хотел допилить расу.
> обленился
Иди нахуй, короче, тролль ебаный, я с тобой не разговариваю больше.
Ну ты и токсик. Плохо, что родители на твоё воспитание забили. Не пиши мне больше.
Битва Альденского флота против Пиратов.
Эт за пиратов если что
5d10: (3 + 1 + 6 + 10 + 4) = 24
-Кхе-Кхе, знаете ли год был не урожайный, тяжелый год, может ваша гильдия сделает небольшую скидочку?
-ДА ВЫ С У МА ПОСХОДИЛИ?!-Пронзительно вскрикнула девушка.
-Кто вы я здесь один?
-А НУ, ТИХО! ДУМАЕТЕ ТАК ЛЕГКО ЛОВИТЬ БЕЛЫХ ЗМЕЙ, ДА МЕНЯ, МЕЖДУ ПРОЧИМ, ПОКУСАЛИ! Я ТРИ ДНЯ БРОДИЛА В ЛЕСУ ПЕРЕЖИВАЯ СИЛЬНЕЙШИЕ ГАЛЛЮЦИНАЦИИ! РАСКОШЕЛИВАЙТЕСЬ ЖИВО, НЕ ТО Я... Визг девушки перешел на ультразвук и её слова заглушил ветер.
-Нет, ну если такое дело, можно и поскрести по сусекам, вы там, это, лечитесь, давайте.
Девушка спрятала небольшой кошель в недра плаща и произнесла многозначительным шепотом.
-Не хотите ли приобрести еще и кожу белой змеи, одна чешуйка в бокал вина и ваш муж с вас не слезет всю ночь, а плодовитость будет такая что кролики позавидуют, отдам всего за пять золотых.
-Эммм, девушка вы с ёлкой разговариваете.
-А! Да? Я в курсе.
Покрасневшая магичка развернулась на каблуках и стыдливо затрусила прочь.
-Девушка! Стойте! Почем шкурка говорите?
Вот такие обычные будни в содружестве магов, короче.
5d10: (3 + 3 + 8 + 2 + 9) = 25
-2 хп Альдэн
Альдэн 24 хп
Пираты 49 хп
>>5240
+5 ио Снежные Люди номер 2 занят белыми Дамбаргу, могу предложить голубой на юге в снегах.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 31 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Снежные люди 4 ио
Рыцари Света 6 ио
Светозарные 24 ио
Ох уж эти фурриёбы.
Не стоит.
> номер 2 занят белыми Дамбаргу, могу предложить голубой на юге в снегах.
Спасибо, я то ли в глаза ебусь, то ли на более старую версию карты, посмотрел тогда, меня все устраивает. Спасибо, что сделал карточку.
За это бан, вроде.
>>5191
-2 хп Альдэн
>>5237
-1 хп Альдэн
Альдэн 21 хп
Пираты 49 хп
Давайте теперь бонус х1.5 за действия в деревне.
>>5258
Действительно, не стоит. Максимум, (ну прям вообще максимум) что можно, это легкая эротика как >>3621. Ну и объяснить, что на пикче происходит и почему так, тоже придется.
>>5262
Да вроде хуй за що.
Наконец усатый атлант встал из-за стола и расправил плечи.
— Дорогая — прогремел он своим громогласным голосом, обращаясь к своей миниатюрной тощей супруге — принеси ка мне мою старую фуражку.
5d10: (4 + 8 + 10 + 7 + 8) = 37
-5 хп Пираты с учетом бонуса как ты за 20 секунд опрелелил, что бонус за деревню будет даваться, так хуй понял
Альдэн 21 хп
Пираты 44 хп
Эх, жаль. Я долго арт делал, над деталями старался. Ладно, скину что-нибудь простое, что не превышает порог "эротики".
Вот короровка. Она совсем не воин, а простой житель Авангарда. Работает в поте лица на благо своей страны, трудится в пищевой отрасли. Её работа тяжела, но когда она приходит домой, а там нет близкого человека, который сделал бы ей массажик для затекших плеч, то ей становится еще тяжелее.
> Интересная у тебя критерии. Это же уже похабщина порнушная что ни на есть. Даже это уже лишнее, имхо.
А Эллета или как её там, забыл уже? Всем зашла, хотя там эротика мама не горюй.
Чел, если для тебя artistic nudity это похабщина и порнуха, то ты зашоренная скрепная пидораха, сори.
На пиках по твоей логике тоже порнуха?
На пиках нет гипертрофированной сексуализации, они не выглядят пошлятски.
Любительский пик из инетов и античное искусство сравнивать глупо.
Да и игра в целом про другое у нас и про правила раздела не забываем.
>>5271
>А Эллета или как её там, забыл уже? Всем зашла, хотя там эротика мама не горюй.
Ты о чём? Одетая гладиаторша была одета, т.е. даже не эротика.
До этого была её версия в одежде.
То есть ты не признаешь существование BBW женщин? Или если рядом стоит женщина с обычной фигурой и с широкой фигурой, и обе голые, то первая не гиперсексуализирована, а вторая гиперсексуализирована? Просто потому что она толстушка? Или антропоморфная корова, по твоему, должна быть стандартной человеческой комплекции? С маленькой грудью, хотя вымя коровы это сигнатурный орган?
Ой, в глаза ебусь.
Ну короче голые женщины время от времени появляются на этой доске, так что я за них. Как по мне какой-то чел первый раз сюда зашел и уже диктует правила.
Если ты предпочитаешь не замечать разницы между просто наготой и намеренной сексуализированностью, то ок, не суть.
Просто обходись без таких артов да и всё.
С чего это ты тут решаешь какие арты постить, ну лан., сказал свое фи, мы поняли, что ты на страже нравственности, но ты тут не решаешь, если конечно ты не модер, если модер, то простите, вам виденее.
Теперь уже мысль перенять от приемных родителей дар вампиризма казалась ей не такой уж плохой. Однако на это сейчас нет времени, надо работать.
Дело не нравственности, а в уместности.
Предпочитаете превратить игру в спермотоксикозный фаговник - ок. Посмотрю, сколько такая игра тут проживёт.
>>5270
>Что за повальный спермотоксикоз у вас в этом сезоне вообще?
Не вижу его. Кто-то не помнит первый сезон, где каждый второй рисунок такой был и моменты с хуями во втором. Там вообще забавная ситуация была. А тут кроме этой коровки, Элеттры и русалочек на конкурсе и не было ничего.
>>5286
Тут полностью согласен.
+8 ио Авангард общий зачет позже
>>5284
-7 хп Пираты
5d10: (3 + 2 + 1 + 8 + 8) = 22
>Предпочитаете превратить игру в спермотоксикозный фаговник - ок.
С какого хуя она превратиться в такое? Здесь время от времени появляются рисунки голых женщин, но ничего такого еще не произошло, мы же сознательные, аноны, и мы не не в б.
Подкрутил кошечке, еще -7 хп Пиратам.
Так в первом сезоне он же и рисовал все это? Просто там были в б, и сам он был очень активен в игре, поэтому было много такого. Хотя вроде ещё один человек рисовал, вампиршу например, но там совсем мало было.
>Не вижу его.
Ну в целом просто в этом сезоне у основного актива будто одни "девачки, как же хочется..." на уме. В прошлом мужички, роботы были всякие. Но это всё ладно, вкусовщина.
Ну а первый самый в б шёл, там другая специфика, где и ещё и не такое было.
>моменты с хуями во втором
В пиджаках?
Нормально, большей части людей нужны какие-то ограничения, иначе всё скатится.
ЕРП тут не на ровном месте запретили. Да и будто игра много от этого теряет, ей богу.
Хотя если бы тут была отдельная игра, где такие любители вирта и хентай рисования могли бы себя реализовывать, то никому бы не убыло, конечно.
Так найди, делов-то, тем более в 2020.
> Ну в целом просто в этом сезоне у основного актива будто одни "девачки, как же хочется..." на уме.
Не буду говорить за других, но девочки моя основная специализация и так было всегда и поверь это не из-за спермотоксикоза, просто поверь.
>Рисуй
Но я не умею...
Но ты зря порвался, нужно было прочесть следующее предложение тоже. Ладно, тема себя исчерпала.
>Хотя вроде ещё один человек рисовал, вампиршу например
Да да я. Но вампирша тоже народный персонаж был, и ее как минимум еще три человека рисовало, со всеми вытекающими. Один вообще в традишке хуячил и карандашами раскрашивал, еще один пару раз всего запостил. Но там-то и в качество не пытались особо, поэтому и девочки были в стиле "минимализм".
>>5291
Второе
>>5292
>В прошлом мужички, роботы были всякие
А кто этих мужичков и роботов рисовал? Я уже на серьезных щщах играть в это не буду, надо делать че по кайфу, лее. Хотя мне и про пик говорили, что спермотоксикоз.
>моменты с хуями во втором
Нет, когда за голую грудь потерли нить постов, а трап в гильотине с хуем на полкартинки остался висеть еще на месяц. Причем к этому все довольно нейтрально отнеслись, тип весит, да и хуй с ним.
>>5297
Этот прав, кто на что учился.
Альдэн 21 хп
Пираты 30 хп
Ситуация на фронте резко стабилизируется. Совершенно точно - на суше инквизиторы чувствовали себя более уверенно, чем в море, и имели ощутимое численное преимущество.
Сам ты второе без негатива, я в этом сезоне несколько рас завел и рисовал за все расы кроме трёх. В текущей войне не рисовал, да.
Хотя не, я за всё что угодно, но пусть это будет грамотно вписано, а не "чуваки я тут еблю фурей нарисовал для паблика, ну ниче, у вас тут тоже фури есть, вот вам тоже, подходит вроде"
Рееее двойные стандарты! Человеку, который не особо хорошо рисует, но готов штамповать километровые стены, аплодируют. А если наоборот — выдаёт норм рисунки, но писательский талант отсутствуют, скручивают оценку. ФилсБэдМан.
> я в этом сезоне несколько рас завел и рисовал за все расы кроме трёх.
Ну и где твои охуенно интересные мужички роботы?
Грамотно вписано не означает 10к слов, а означает "альденскую деву ебёт кракен на фоне потонувшего корабля".
> "альденскую деву ебёт кракен на фоне потонувшего корабля".
> Вот короровка. Она совсем не воин, а простой житель Авангарда. Работает в поте лица на благо своей страны, трудится в пищевой отрасли. Её работа тяжела, но когда она приходит домой, а там нет близкого человека, который сделал бы ей массажик для затекших плеч, то ей становится еще тяжелее.
Ну и что не так?
> просто ваккумная коровка, никаких признаков тяжелого труда, не раскрыта тема того, что она одиноко живёт дома и ей грустно без массажика
Действительно.
А чем это от кракен ебет альденскую деву отличается?
Почему одно грамотное раскрыетие, а второе картонная хуйня?
может потому что это вкусовщина?
А, вы спутали? Мы разные аноны, я сегодня только одно то сообщение написал. Если все высказываются, то мое мнение - пусть все рисуют то, что любят, потому что игра для всех, лишь бы играли. Может кому то портят атмосферу голые телки я из их числа правда, но кому то так же не нравятся роботы-мужички, но не нужно кому то что то запрещать или обвинять, главное лишь бы тред не потерли из за запрещённого, а все остальное пусть будет.
Так дай кракену элементы брони, намотанный пиратский флаг, а деве робу некроманта и череп со свечкой. Нарисовать на белом фоне голую тян и 3 тентакля это не раскрытие.
>>5315
Так если она работает в пищевой промышленности, то пусть будет в фартуке с завода, вся испачканная и вытирает пот со лба, а второй рукой оттягивает фартук, чтобы проветрить грудь, а не стоит в стеснительной позе.
>А кто этих мужичков и роботов рисовал? Я уже на серьезных щщах играть в это не буду, надо делать че по кайфу, лее.
Не могу понять посыл.
То что никому мужички-роботы не всралисьхотя...зная ЗТ сейчас должен состояться набег мужичков-роботов.
Хоть каплю сюжета картинке добавить для принадлежности игре и лень. Ладно, удачи.
Хм, я лично не знал, что ЗТ, оказывается, про тянок, а другие персы игроками не приветствуются. Если бы ОП сразу это обозначил, я бы сразу и ушел бы.
>В текущей войне не рисовал, да.
Я к вот этому.
>>5318
Да, вот это я и имел ввиду.
>>5308
Без обид, дядь, "вписать в мир", это не значит просто голую бабу нарисовать и написать пару строк. Во втором сезоне ты за Джилли нормально вписывал рисунки. Фартучек там, хуе-мое, ну и кухню за пять минуток начеркать, как тут >>5267. Тем более,
>Человеку, который не особо хорошо рисует, но готов штамповать километровые стены, аплодируют
В этом сезоне так точно такого не было. Да и вообще, стены текста тут никто не пишет кроме меня
>А если наоборот — выдаёт норм рисунки, но писательский талант отсутствуют, скручивают оценку
На пиздаболичах. Да, за раскрытие нарисованного на картинке даю один-два балла, а дальше за рассказы получить намного сложнее. Ткни мне в пост, где тебе недодали баллов.
>>5321
Посыл в том, что люди тут сидят те же самые. Хотели бы сейчас рисовать мужичков с роботами - рисовали бы мужичков с роботами. Специально дефолтную фракцию роботов ввел, и где рисунки? Дефолтных мужиков в первой войне размотали, кстати.
>>5317
-6 хп Пиратам
Альдэн 21 хп
Пираты 24 хп
Прошу прощения, это за Альден. Пираты хоть и героически, но все подохнут как собаки. А если кто и выживет, то позавидует мертвым. Во время войны моральные стандарты в Альдене вообще и даже в рядах инквизиции просели. На то, за что раньше можно было отправиться на костер сейчас инквизитор может и закрыть глаза, если это не несет явного вреда Альдену, поэтому любители темных искусств стали частыми посетителями лагерей военнопленных.
> дефолтная фракция роботом
лично мне не импонирует то, что у неё в описании написано что они сплошь и рядом гиганты-трансформеры
>Посыл в том, что люди тут сидят те же самые. Хотели бы сейчас рисовать мужичков с роботами - рисовали бы мужичков с роботами. Специально дефолтную фракцию роботов ввел, и где рисунки? Дефолтных мужиков в первой войне размотали, кстати.
Ну вообще ты что-то слишком буквально понял. Речь шла о том, что в этом сезоне все слишком зациклены на тянках онли и много какой-то сексуализации. Но это уже обсудили, в общем.
Ути пути, малыш познает мир. Ну смотри, по природе противоположности притягиваются. Плюс на минус там, мальчик к девочке. Смекаешь?
Хватит рваться на ровном месте. Советую ждать какое-то время и отвечать, когда уже охладился.
Если ты начинаешь детектировать в чужих постах подрыв жопы, то это первый признак того, что жопа подорвана в первую очередь у тебя.
После перехода на личности можешь уже не оправдываться.
>>5328
Обыграйте иронически. В супком играл? Там был экспериментальный танк-робот-завод, позволяющий клепать новых юнитов, когда он стоит на месте. Большие роботы, делающие маленьких роботов. При желании можно развить тему.
>>5329
>Речь шла о том, что в этом сезоне все слишком зациклены на тянках онли и много какой-то сексуализации
>все
Возвращаемся к тому, что если одного много, значит другого - мало. Рисовали бы мужичков с роботами, был бы баланс.
Хотя я тут по треду пробежался, кроме конкурса красоты тут тоже без обид, но даже там секса я особо не увидел эротического подтекста нигде нет. Разве только кентавр в колготках с потными коленками, гарпия с телом птицы и шляпа с головой без тела. Если это тяжелая эротика и чрезмерная сексуализация, то у меня для тебя плохие новости. ИМХО, конечно. Я например свою часть ради лулзов пилил, другие тоже ничего не пропагандировали, наверно.
> Обыграйте иронически. В супком играл? Там был экспериментальный танк-робот-завод, позволяющий клепать новых юнитов, когда он стоит на месте. Большие роботы, делающие маленьких роботов. При желании можно развить тему.
Да не, не то. В войне ещё ладно, там железку с болтом нарисовал и уже видно за кого, а так в обыденное время огромных роботов очень лень делать.
Уровень детализации это такой же критерий для оценки как и качество рисунка/ оригинальность идеи/сюжетная составляющая.
Так почему например низкое исполнение одного из этих критериев становится поводом для бракования рисунка, а другие — нет?
Открою секрет:
Роботы как раз размером с обычного человека, просто все на этой планете крохотные лилипутики и сама планета маленькая, поэтому жители думают, что роботы большие.
> сделать кракена принадлежащим к фракции пиратов, а девку к фракции альден
> реализовать то, что прямым текстом написано в описании к картинке
Это у нас уже называется сложной сюжетной линией и сторителингом, за который должны в дисней без тестового брать?..
Ответил вопросом на вопрос, да еще и гиперболизацию подкрутил. Лан, тут ловить нечего.
Массаракш! А сама планета вывернута наизнанку, люди ходят по вогнутой поверхности и молятся, чтобы кокон не треснул.
>>5336
Ну видишь, в мирное время никто не хочет ведра с болтами рисовать. Ответ на вопрос, "а хули рисуют девочек, когда можно рисовать роботов и настоящих мужчин", появился? Кстати, прямо сейчас война идет. Мужиков с оружием против морских мужиков с кораблями. Приглашаю поучаствовать. А я не могу, у меня галка
>>5340
Сложной сюжетной линией не является, но сторитейлингом на минималочках - является. Лучше, чем просто голая коровка на пустом фоне. А если рисунок цепляется за рисунок, то даже и вопросов не возникнет, как в случае с Элеттрой. Там сюжетка есть? Я думаю да.
Анон, я понимаю, что тебе очень хочется поделиться своим творчеством не только там, где ты его обычно публикуешь и ты готов защищать это право любым способом, но если уж пришёл играть в игру, то давай рисовать рисунки про игру.
> Ответ на вопрос, "а хули рисуют девочек, когда можно рисовать роботов и настоящих мужчин", появился?
Не, мне как-то всё равно девочек или не девочек, главное чтобы реалии игры сохранялись. ща не могу рисовать, увы
Бомбардировки ослабевали только в пять часов вечера, когда у пиратов происходила священная церемония распития спиртных напитков. После этого обычно бомбардировка значительно усиливалась, хотя пушки и били менее прицельно.
В моменты затишься Альден устривал ротацию гарнизона форта, удерживающего высоту. В одну из таких ротаций на высоту 314 прибыл капитан от артиллерии по прозвищу Атлант.
Оценив обстановку он немеделенно начал организовывать более агрессивный ответный огонь. В одной из перестрелок он схатил пушку и личным примером показал своим бойцам как надо вести огонь. Расстреляв весь боекомплект по флагману, капитан швырнул в корабль саму пушку. Изрешеченный корабль на этот момент уже выбыл из боя и отходил на вторую линию, чтобы под прикрытием кораблей второго ранга зализать раны, но пушка угодила ему в борт и создала пробоину такого диаметра, что через несколько минут боя за живучесть корабля адмирал скомандовал эвакуацию.
К утру потрепанная эскадра снялась с якоря и ушла в море. Над высотой 314 гордо реял закопченный флаг Альдена!
5d10: (1 + 7 + 9 + 9 + 2) = 28
>>4832
>>5284
Вот, кстати, грамотная сюжетка. Напомните, если время будет, надо всех ключевых персонажей в книжечку по фракциям выписать. Выкачу потом в конце сезона, кто где участвовал и чем знаменит.
>>5345
-6 хп Пиратам. Шифонерообразный капитан, ты?
Альдэн 21 хп
Пираты 18 хп
Пираты начинают потихоньку неумолимо сосать. Такими темпами, еще пару недель и они потеряют влияние в регионе. Силы Альдэна высадились на таежный остров, ведя партизанские действия против подлых Пиратов. Бонус за локацию х1,5.
Нет, ЗТ это не про тянок, но мужичков и роботов лично для тебя рисовать никто не обязан, мы для своего удовольствия играем, а не что бы тебя развлекать.
Ааа, а то я думал будет продолжение может, про выживших пиратов и превозмогания, ну лан.
> лично мне не импонирует то, что у неё в описании написано что они сплошь и рядом гиганты-трансформеры
Ишь, кака ца-ца. Я написать пасту про бракованного маленького сыча робота у тебя лапки?
Так ты сам изначально не корректно выразился в таком случае и создал непонимание, а теперь с наездом отвечаешь, нехорошо.
Вот я сходил охладиться, и что? Возвращаюсь, а тут стена срача, ну как не впрягтись.
Так он один будет. Это то же самое, что написать пасту и нарисовать рисунок про бракованного пирата, который не ходит на корабле, живёт в многоэтажке и работает бухгалтером.
> Разве только кентавр в колготках с потными коленками, гарпия с телом птицы
Я всегда симпатичных тянок рисовал вы же знаете, милые женские персонажи- это моя принципиальная позиция. Уж простите что я засрал ими пол треда, но никто не играет мне что теперь не рисовать? Гарпия не голая, она в перьях.
В принципе роботами этими всё равно никто не играет, возможно, можно их переписать, рассказав, что оказывается большие типа стражей или сорт оф, а на деле там фракция небольших.
Ты не так понял контекст. Вопрос в том, где в гарпии или кентавре излишняя сексуализированность. Я ее не вижу, хз.
>>5352
Не, ну при зарождении фракции расчет был на то, что большие роботы могут построить заводы и производить маленьких. Если глаза мозолит, могу переписать вот так >>5354. Кто в первую войну воевал, расскажите, как там вообще роботы выиграли?
Девочки тебе не нравятся, роботов рисовать не хочешь, мужичков пиратов тоже, ну не знаю тогда, что тебе предложить, разве что закончить срач.
> Ты не так понял контекст. Вопрос в том, где в гарпии или кентавре излишняя сексуализированность. Я ее не вижу, хз.
Я тоже не вижу, они же у меня страшные как ядерный гриб, а красивые только в моей голове. Так что с претензий "весь тред спермотоксикозный" сижу охуеваю.
Перепиши "Разнообразные роботы из прошлого", или как там было, чтобы по канону любые вообще были, и будет топчик.
> выиграли
Все рисовали рандомных роботов, в войне всё равно, это на мирное время мозолит глаза.
Так важно что бы последние слово оставалось за тобой? Ну лан., позволяю тебе сказать что-то напоследок, а я пошел.
5d10: (1 + 6 + 6 + 9 + 1) = 23
5d10: (1 + 2 + 6 + 9 + 4) = 22
ВНЕЗАПНО! у женщины из заднепроходного анального отверстия жопы вылезло огромное существо и мгновенно разоврало на кусочки главаря пиратов и успело покусать еще несколько головорезов, прежде чем они в ужасе разбежались врассыпную. Пока существо жевало тело одного из пойманных им пиратов, женщина тихо стояла и проклянала весь мир.
Выросшая в семье фермеров, которые никогда особо не интересовались магией и лишь иногда обращались к соседям, когда им надо было призвать парочку миньонов на сезон сборки урожая, женщина всегда ощущала, что ей чего-то не достает. Только уже в зрелом возрасте она открыла для себя магию. Начав с потусторонних букашек, она призывала все более сильных существ, пока не оказалась в ситуации, когда призванное существо оказалось сильнее ее. К несчастью это был плотоядный демон, который вырвавшись на свободу несколько дней терроризировал округу. Как только демон убил первое разумное существо, в деревню прибыл отряд инквизиции. Демона быстро поймали и распылили, а женщину взяли под стражу и отправили в город, к старшему дознавателю. Женщина нисколько не сопротивлялась инквизиции. Уверенная в том, что она действительно стала опасна для общества, она покорно дала себя связать.
Теперь, стоя над бездыханными телами инквизиторов, которым она никак не смогла помочь, и растерзанными телами пиратов, которых она убила превысив все мыслимые нормы самообороны, у женщины вдруг появилось желание бежать. Но куда? Может быть ей удастся затаиться на диком таежном острове, куда однажды в детстве она ездила с семьей? Жить вместе с дикими зверями, питаться тем, что ей подарит лес. Уж в такой глуши она точно никому не сможет навредить.
С этой мыслью женщина побежала в обратную сторону от острова. География никогда не была ее сильной стороной. Позади нее болтался ее новый хвост-монстр.
Если что, это за Альден.
ВНЕЗАПНО! у женщины из заднепроходного анального отверстия жопы вылезло огромное существо и мгновенно разоврало на кусочки главаря пиратов и успело покусать еще несколько головорезов, прежде чем они в ужасе разбежались врассыпную. Пока существо жевало тело одного из пойманных им пиратов, женщина тихо стояла и проклянала весь мир.
Выросшая в семье фермеров, которые никогда особо не интересовались магией и лишь иногда обращались к соседям, когда им надо было призвать парочку миньонов на сезон сборки урожая, женщина всегда ощущала, что ей чего-то не достает. Только уже в зрелом возрасте она открыла для себя магию. Начав с потусторонних букашек, она призывала все более сильных существ, пока не оказалась в ситуации, когда призванное существо оказалось сильнее ее. К несчастью это был плотоядный демон, который вырвавшись на свободу несколько дней терроризировал округу. Как только демон убил первое разумное существо, в деревню прибыл отряд инквизиции. Демона быстро поймали и распылили, а женщину взяли под стражу и отправили в город, к старшему дознавателю. Женщина нисколько не сопротивлялась инквизиции. Уверенная в том, что она действительно стала опасна для общества, она покорно дала себя связать.
Теперь, стоя над бездыханными телами инквизиторов, которым она никак не смогла помочь, и растерзанными телами пиратов, которых она убила превысив все мыслимые нормы самообороны, у женщины вдруг появилось желание бежать. Но куда? Может быть ей удастся затаиться на диком таежном острове, куда однажды в детстве она ездила с семьей? Жить вместе с дикими зверями, питаться тем, что ей подарит лес. Уж в такой глуши она точно никому не сможет навредить.
С этой мыслью женщина побежала в обратную сторону от острова. География никогда не была ее сильной стороной. Позади нее болтался ее новый хвост-монстр.
Если что, это за Альден.
О, кста, а почему ты, вообще, придумал Культ, ведь в прошлом сезоне был уже культ.
Я думал тебе так нравилось за него играть, но судя по всему это не так, ты вроде и не рисовал за него толком.
Как бы сказать. Я новичок из /b/ который иногда видел эти треды. Сейчас у меня куча дел, поэтому почти не рисую, а что было до этого не знаю
Аааа, вот оно что.
Я так не думаю. Рисуйте.
>>5392
>>5394
-5 хп Альдэн
>>5396
-8 хп Пиратам с учетом бонуса это уже проход в Кошмары какие-то
Альдэн 16 хп
Пираты 10 хп
>>5395
Могу запилить Культ с одной территорией. Только нужен портрет и описание. Хочешь ивент - пожалуйста, но правила сам придумай.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 39 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Снежные люди 4 ио
Рыцари Света 6 ио
Светозарные 24 ио
1 - пирату
2 - альденцу
1d2: (2) = 2
5d10: (2 + 3 + 10 + 2 + 3) = 20
1- пиратов
2- альденцев
1d2: (2) = 2
5d10: (7 + 6 + 4 + 5 + 2) = 24
Профессор повернулся к девушке, он был молод практически её ровесник.
-Смотрю вы решили удостоить нас визитом? Уже знаете куда отправитесь в следующий раз в могильник или пещеру?
-В могильник. Встрепенулась задремавшая было магичка.
Профессор протянул ей лист бумаги.
-Ну хоть на что-то вы сгодитесь, вот испробуйте эти заклинания для изгнания нежити, и дайте мне их подробный сравнительный анализ.
-А я смотрю, вы невысокого мнения об авантюристах, профессор Шофф. Тихоня Тод, парнишка на несколько лет младше магички, они часто приходили слушать одни и те же лекции.
-Этим занятием не добьешься серьезных научных достижений. В свое время я кое-как мог сотворить снежный комочек, а сейчас я пишу идеальные заклинания с нуля.
- Да вы и сейчас ничего сильнее комочка не наколдуете, в этом есть какая-то ирония. Отозвался Тод.
Профессор выдохнул, пытаясь успокоиться.
-Зато это приносит пользу всему сообществу, например, мы получили крупную денежную премию, благодаря моей последней научной работе.
-Да-да, "о полуразумных существах...", а вам не кажется, что многие выводы в вашей работе голословны и притянуты за уши? Парировал парень.
-Голословны! Да я первый кому удалось поговорить с гарпией и уйти живым!
-Помню, забавно она набросилась на вас, после того как вы спросили о её половых органах. Тод хихикнул.
-Да что ты так взъелся! Из тебя обычно слова не вытянешь!
"Похоже лекции уже не будет"- с этими мыслями Магичка выскользнула из аудитории и отправилась в общежития.
За снежинок
Вот такие обычные будни магов, короче.
5d10: (10 + 5 + 6 + 3 + 7) = 31
> Могу запилить Культ с одной территорией
За него не рисуют, зачем? Пусть тот анон пилит ивент, интересно же.
Кхм... В чём суть ивента в моём представлении. Игроки набирают очки на ивенте определённое кол-во времени, после смотрим по этому кол-ву у кого их больше и распределяем все очки вместе с очками культа умноженными на n число. Где n, это случайный коэф-нт/кол-во участников/1 всё на ваше усмотрение. После все очки распределяются между 1-3 местом, первому месту так же буду помогать время от времени
-4 хп Альдэн
>>5412
-3 хп Пиратам
Альдэн 12 хп
Пираты 7 хп
Бонус до конца войны за таежный остров остается.
>>5415
Пусть.
>>5416
Про механ понятно, сейчас 18 очков, распределим как 10/5/3. А суть ивента в чем? Тема какая-то нужна, ну там, штурм логова культистов, например.
>>5414
+7 ио Снежным людям
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 39 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Снежные люди 4 ио
Рыцари Света 6 ио
Светозарные 24 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 10+5+3/30
-4 хп Альдэн
>>5412
-3 хп Пиратам
Альдэн 12 хп
Пираты 7 хп
Бонус до конца войны за таежный остров остается.
>>5415
Пусть.
>>5416
Про механ понятно, сейчас 18 очков, распределим как 10/5/3. А суть ивента в чем? Тема какая-то нужна, ну там, штурм логова культистов, например.
>>5414
+7 ио Снежным людям
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 39 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Снежные люди 4 ио
Рыцари Света 6 ио
Светозарные 24 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 10+5+3/30
Галку забыл, ио не добавил.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 39 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Снежные люди 11 ио
Рыцари Света 6 ио
Светозарные 24 ио
Деспотия Урша 24/30
Культ 10+5+3/30
> проход в Кошмары
Вампиры, некроманты, оборотни, колдуны. Я их как облегченную версию кошмаров и вижу, с ограничителем в виде Инквизиции.
Никогда об этом не задумывался, кстати
>>5419
Ок. Тогда выкатим последнюю фракцию, и не зародившихся рас не останется. Как раз для любителей мужиков, роботов и танков.
В одной из огромных кузниц-заводов Миногурта солдаты каждый день наблюдали странное явление. Огромный двухсот тонный танк с бортовым номером "75" и эмблемой одной из многочисленных танковых армад деспота Калаганна приезжал ровно в 18:00 по местному к красному от химических отходов озеру и стоял там ровно два часа. В 20:00 танк разворачивался на сто восемьдесят градусов, не отводя при этом пушку от горизонта, и ехал обратно в подразделение. Техники лишь задумчиво чесали репу и пытались бить его ключом на 32, но металлической махине на это было глубоко фиолетово. Старый механик, с кибернетическими протезами, трубкой и огромным багажом баек, напившись, рассказывал, как этот танк угнал некий герой из второго мира. Подсветка раньше была другого цвета, а сам танк управлялся без экипажа и патрулировал окрестности. Старый дурень получил тумаков, ведь все знали - безымянный танк являлся флагманом с передовым автопилотом, а ведущий инженер Гурт лично наблюдал за испытаниями. Молодой мехвод, мальчишка, управляющий танком, единственный верил старику. Он всегда давал машине скататься к Магменному озеру, поглядеть на горы, где когда-то обитали Деусы.
5d10: (4 + 8 + 9 + 2 + 9) = 32
В одной из деревень Культа расположенных на континентах произошло собрание всех глав государств. Жаабвханк обратился к представителям различных государств, городов и фракций.
- Дорогие послы, мы, известные для вас под названием "Культ", общество, предлагаем вам свою помощь. Однако для выяснения тех, кто действительно достоин поддержки Древних, и выяснения того, кто способен их услышать, проведём испытание. Вы должны доказать свои устремления к вознесению, путём строительства различных памятников, принятия в своё общество истинных последователей, а так же изничтожать самых опасных для нас существ, неслышащих. Кто это? Те кто не способны услышать древних и чьими мыслями создаётся ещё более могущественное и ужасное. Именно ОНО способно уничтожить наш мир, так что мы вынуждены примкнуть к кому-то из вас, дабы объединив усилия, остановить его зарождение.
Жаабвханк осмотрел помещение, удовлетворительно кивнул и вышел. Ему было всё равно, воспримут ли всерьёз его слова все или никто, однако в случае если хоть одно из присутствующих существ заинтересует в последующем кого-то, цель Древних стала ближе к завершению.
Итак, предлагаю создание различных рисунков и паст на тематику слияния своей фракции с Культом, но это на ваше усмотрение.
В одной из деревень Культа расположенных на континентах произошло собрание всех глав государств. Жаабвханк обратился к представителям различных государств, городов и фракций.
- Дорогие послы, мы, известные для вас под названием "Культ", общество, предлагаем вам свою помощь. Однако для выяснения тех, кто действительно достоин поддержки Древних, и выяснения того, кто способен их услышать, проведём испытание. Вы должны доказать свои устремления к вознесению, путём строительства различных памятников, принятия в своё общество истинных последователей, а так же изничтожать самых опасных для нас существ, неслышащих. Кто это? Те кто не способны услышать древних и чьими мыслями создаётся ещё более могущественное и ужасное. Именно ОНО способно уничтожить наш мир, так что мы вынуждены примкнуть к кому-то из вас, дабы объединив усилия, остановить его зарождение.
Жаабвханк осмотрел помещение, удовлетворительно кивнул и вышел. Ему было всё равно, воспримут ли всерьёз его слова все или никто, однако в случае если хоть одно из присутствующих существ заинтересует в последующем кого-то, цель Древних стала ближе к завершению.
Итак, предлагаю создание различных рисунков и паст на тематику слияния своей фракции с Культом, но это на ваше усмотрение.
В одной из деревень Культа расположенных на континентах произошло собрание всех глав государств. Жаабвханк обратился к представителям различных государств, городов и фракций.
- Дорогие послы, мы, известные для вас под названием "Культ", общество, предлагаем вам свою помощь. Однако для выяснения тех, кто действительно достоин поддержки Древних, и выяснения того, кто способен их услышать, проведём испытание. Вы должны доказать свои устремления к вознесению, путём строительства различных памятников, принятия в своё общество истинных последователей, а так же изничтожать самых опасных для нас существ, неслышащих. Кто это? Те кто не способны услышать древних и чьими мыслями создаётся ещё более могущественное и ужасное. Именно ОНО способно уничтожить наш мир, так что мы вынуждены примкнуть к кому-то из вас, дабы объединив усилия, остановить его зарождение.
Жаабвханк осмотрел помещение, удовлетворительно кивнул и вышел. Ему было всё равно, воспримут ли всерьёз его слова все или никто, однако в случае если хоть одно из присутствующих существ заинтересует в последующем кого-то, цель Древних стала ближе к завершению.
Итак, предлагаю создание различных рисунков и паст на тематику слияния своей фракции с Культом, но это на ваше усмотрение.
На переговоры с культистами отправился один из правителей снежных людей.
5d10: (6 + 10 + 2 + 8 + 1) = 27
Альдэн 12 хп
Пираты 7 хп
>>5422
+11 ио Деспотия Урша
>>5431
+4 ио Снежным людям. Тогда за рисунки в общий зачет, а куда культ захочет присоединится, объявит сам глава культа в конце ивента. Срок до 23:59 этого воскресенья.
Подсчет ивент-очков:
Деусы 10 ио
Воины кошмара 13 ио
Авангард монстров 39 ио
Пираты Рока 7 ио
Альдэн 4 ио
Теократия Дамбаргу 0 ио
Айхе 21 ио
Снежные люди 11 ио
Рыцари Света 6 ио
Светозарные 24 ио
Деспотия Урша 5
Культ 10+5+3
Я в курсе, просто жду ответа культиста. Мб он какой-то свой подсчет очков будет вести, тогда просто в конце ивента сумму общих очков добавлю и все.
По хорошему нужно дождаться конца войны и потом уже стартовать ивент.
Все же очки которые будут в ивенте добываться складывать вместе с очками Культа и потом раздать в соотношении 4:2:1
-Я НЕ ВИНОВАТА, Я НЕ ДЕЛАЛА НИЧЕГО ПЛОХОГО, Я ПРОСТО МИЛО ХОДИЛА ПО ЛЕСУ, СОБИРАЛА МИЛЫЕ ЦВЕТОЧКИ И ДЕЛАЛА ДРУГИЕ МИЛЫЕ ДЕЛА! ЗА ЧТО! ЗА ЧТО!
-Девушка, прекратите истерику, вы пересекли границу другого государства, без пропуска или других разрешительных документов, учитесь достойно принимать наказания за свою безответственность.
-ЭТО НЕ СПРАВЕДЛИВО! ТАМ НЕ БЫЛО НИКАКИХ ЗНАКОВ, ЭТО МОШЕННИЧЕСТВО!
-Девушка, вообще-то, при пересечении границы, автоматически срабатывает заклинание, глас богов вас громко предупреждает об этом.
-Но... но ...я начего не слышала...
-ТАК ОНA НЕСЛЫШАШАЯ!Начинайте ритуал!
Это в ивент снежкам.
5d10: (4 + 4 + 4 + 5 + 4) = 21
Ну блин, я уже рисую вовсю, где же ты вчера был. Можно конечно приостановить ивент, только, чур с сохранением очков.
Однажды, когда к острову в очередной раз причалил паром, чтобы высадить новых заключенных и увезти произведенную продукцию, команда судна была немало удивлена, что их никто не встречает. Обследовав несколько административных зданий и не обнаружив ни души, они поспешили отчалить на материк и немедленно доложить обо всем Инквизиции.
Первоначальное предположение о бунте и побеге довольно быстро было отметено. Команды инквизиторов несколько недель прочесывали остров и побережье, но не нашли никаких следов заключенных, администрации или хоть каких-то иных зацепок, которые бы помогли объяснить исчезновение сотен людей. Более того во время расследования без вести пропало несколько инквизиторов.
Засекретив все материалы дела, верховный совет Альдена объявил остров запрещенной зоной. И несмотря на то, что обыватели боялись даже упоминать заброшенный остров вслух, альденцы имеющие проблемы с законом смотрели на остров как на отличное место, где можно надолго скрыться от глаз инквизиции.
Суеверные пираты, естественно, ничего об этом не знали и во время войны чувствовали себя на острове вполне вольготно. Пока часовые не начали исчезать слишком часто.
5d10: (1 + 1 + 3 + 1 + 5) = 11
Это за Альден, если что.
На всякий случай сразу объявляю, что картинка жалкая пародия на арт к компьютерной игре.
Кол-во затраченых очков. Как по мне самый адекватный критерий
> Но несмотря на это в большом почёте были существа у которых восприятия звуков было возможно лишь в один отдельный орган.
А как это понять.
Ну насчет лора, снежки не трансформируются, потому что они сами немножко боги(хотя это не значит что они супер сильная имба), поэтому они могут слышать богов и могут их вертеть на хую по желанию, поэтому они часто маги, я это продумал, просто еще не знал к чему это привязать.
Есть такой недуг, право/левостороняя тугоухость, когда одно ухо почти не работает. Так что самыми главными по большому счёту являются те, кто с рождения не способны слышать одним ухом. Объяснять я это хотел более сконцентрированным вниманием одного уха на голос богов.
29
В своих странствиях путник наткнулся на небольшую пирамидку, в которой жила престарелая чета кошмаров. Неохотно приняв приглашение переждать омерзительно солнечный день под покровом сводов пирамиды, исследователь погрузился во тьму древней постройки.
5d10: (1 + 3 + 10 + 8 + 3) = 25
Это в ивент за снежных людей.
5d10: (8 + 1 + 4 + 6 + 10) = 29
>>5467
+4 ио Кошмары
>>5469
+4 ио Снежные люди
18 ио Культ
12 ио Снежные люди
4 ио Кошмары
Итог:
+ 23 ио Снежным людям, за ассимиляцию культистов и магов. Теперь культисты будут жить в придорожных святилищах, хех, мда
+ 11 ио Кошмарам, остатки Культа расселяться в пирамидах.
Снайпер делает выстрел после очередного контуженного ниндзя, а общий подсчет уже в свежем треде.
1d11: (3) = 3.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 22:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.