Вы видите копию треда, сохраненную 5 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ
Старый >>1125563
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред
создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду.
Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем
полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Каталог всех тредов /bg/ (для слепых и ленивых анонов, которые не могут найти соответствующую кнопку): http://www.2ch.hk/makaba/makaba.fcgi?task=catalog&board=bg (М)
Полезные ссылки:
http://www.boardgamer.ru - блог ака путеводитель для начинающих, есть куча ссылок на другие блоги, и большая база пнп.
http://www.tesera.ru - разное (на русском).
http://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
http://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
http://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
http://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, лецплеи с Вилом Витоном.
http://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
http://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
http://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
http://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".
Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:
Ру
http://www.tesera.ru/
http://www.boardgamer.ru/
http://nastolki.livejournal.com/
http://pronastolki.ru/page/2/
http://diced.ru/pages/list
Eng
http://www.fantasyflightgames.com/
http://www.boardgamegeek.com/
http://www.ipadboardgames.org/
Youtube
http://www.youtube.com/user/CritsHappen
http://www.youtube.com/user/thedicetower
http://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
по НРИ: http://www.youtube.com/user/TheDiceStormers
Где купить:
Снг
http://www.bgames.com.ua - Украинский магазин настолок с широким ассортиментом.
http://banzgames.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
http://hobbyworld.ru/ - Крупнейший магазин локализованных игр
Загнивающий запад
http://www.miniaturemarket.com/
https://www.discountgamesinc.com/
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы на себе не один раз.
НРИ-раздел
Инфа:
http://rpggeek.com/ - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
http://rpg-news.ru/ - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.
Общение:
http://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
http://rolemancer.ru - олдовый коллективнный блог, слизанный с Имаджинарии. Скатился давно.
http://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru/ - сайт конвента "Ролекон"
http://2d20.ru/ - бложек с новостями.
Купить/скачать:
http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
http://www.safgang.ru/ - тоже русский издатель, пдф+бумага. "Постапокалипсис", "Воспоминания о будущем", "Саги об Исландцах", "Колония" и 3:16. Hail to the Snarls!
http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Немного по DnD:
http://dungeons.ru/ старейший ресурс по D&D, воспитавший не одно поколение пиратов.
http://www.d20srd.org/ D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ Pathfinder минус копирастия и флафф.
Я в живу в мухосранске и мне не с кем играть
Воспользуйся ролл20, собери группу и играйте через сеть.
http://roll20.net/
Небольшой виртуальный тур: http://www.youtube.com/watch?v=q3aNgqenfuU
Q: Во что бы поиграть?
A: Зависит от того, что ты хочешь:
Фентези - 13th Age, D&D, Pathfinder.
Современность - World of Darkness (старый и новый), Savage Worlds, GURPS.
Будущее - Traveller, Stars without Number, Eclipse Phase.
Систем для разных игр просто дохуища и скорее всего ты что-нибудь найдешь по запросу %твоя_любимая_вселенная_нейм% RPG.
Q: Где купить кубики?
A: Для москалей - у Пандоры (http://www.trideviatoe.ru/). Остальным господам рекомендую поляцкий Q-Workshop(http://www.q-workshop.com/).
Q: А почему на русском не издаются большие продукты типа ДнД и GURPS?
A: Потому что это требует неебических финансовых вложений и долгой окупаемости, которые риальные бузинесмены, привыкшие к быстрому баблу, вкладывать не хотят. Имеем что имеем - дело делают те, кому оно интересно.
Q: Какой Мир Тьмы лучше - старый или новый?
A: Много троллей было накормлено на этой теме. Если тебе ближе полностью прописаный мир, лучше старый. Если хочешь делать свои истории - новый. Гарантированная годнота в старом: Призраки и Демоны; в Новом: Охотники и Вампиры.
Q: Какая D&D самая православная?
A: Если ты новичек - начинай с пятерки и далее по убыванию. Чем меньше номер редакции - тем больше к ней материалов, цифродроча и билдодроча. Если ты не знаешь, что означают все эти страшные слова - играй в пятерку. Когда захочется подвигать миньки по террейну - переходи к четверке. Когда не сможешь оцифровать цыгана-дрессировщика - добро пожаловать в 3.(7)5.
Q: А вот в Gurps..
A: Иди отсюда, культист!
Q: Мы сделали молодежную игру с мемсами...
A: Съеби в /b/, /biz/, вконтактик.
Спасибо, Ананас.
Тонна ссылок, это то что надо.
Обычные настолочки и НРИ освещены.
Есть возможность добавить инфу по разным варгеймам ?
- В чем отличие
- С чего лучше начать
- Вообще стоит ли в них играть ?
Самому по этой теме особо нечего сказать. Играл немного в ваху 40К. Не доставило
Что-то на весь мир там 3.5 магазина.
Анон играл в маптулз (Maptools), если ты про это.
Неплохо. Но остро недостает возможности дать пиздюлей слоупокам. В общем, как любая онлайн-игра.
https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB - ультимативная обновляющаяся сборка русека. Там есть все НРИ что только было русском языке бесплатно.
Поигрываем, бывает. Можешь написать нам, возьмем.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkYtqaAiwusjGSZn-9ssEt8yKFxbXngvs
Что там было?
пикрандом
Игра предлагает в варианте для новичков упорядочить фазы "Торговля" и "Строительство", они должны идти строго по очереди. Соответственно в этом варианте у тебя просто уже нету возможности торговаться, если ты начал строить поселение на гавани, так что частный случай с гаванью это лишь следствие "новичкового" правила.
А вообще это бред. Мы со старта играли так, что можно торговаться/строить в любом порядке и сколько хочешь
>>1144669-анон
Атмосфера ок. Оформление и качество ок.
Рандома хватает, кубы могут пердак зажечь. Можно охарактеризовать как красиво обёрнутые шахматы. По ходу игры будет приходить опыт с расположением и движением фигурок (в основном решает грамотная расстановка). А дальше пойдёт лютый майндгейм с пригоршней рандома в виде кубиков и колоды властелина
Если любишь фэнтези и тактические игрушки - стоит.
Если для тебя и друзей не проблема английский и больше по душе космические оперы - можешь попробовать Star wars: Imperial assault, тот же Descent, но в другой обертке.
От себя могу сказать, что я фэнтези не очень люблю, но в Descent играю с удовольствием. Звездные войны тоже заказал, едут сейчас.
Лучше попробуй Pathfinder.
Где можно почитать про пантеон богов новой редакции и изменения в Forgotten Realms?
Спасибо.
Ебать дебил, сажу забыл отлепить, виноват.
Все больше прихожу к мнению, что игра так себе, по началу я люто по ней угорал. Поясню в чем проблемы. Это сильно усложненные шахматы, вот допустим отбросим все факторы, которые на карту игры имеют влияние, это карты событий, которые отменяют что-либо, приказы и т.п., это сборы войск и т.п. и т.д., карты одичалых, оставим сухие цифры твоих войск и карты боя. никаких перевесов естественно Таким образом мы можем делать математические расчеты по захвату той или иной области, исходя из силы твоего собзника, т.е. например тиреллы с мартеллами предендуют на нейтральную территорию, и становится ясно по цифрам кто ее берет, но кто-то может потерять сильную карту, а кто-то воспользуется этим и нападет в следующих ходах, дербаня твою колоду и добивая тебя, и это при условии, что в конфликт никто не вступает со стороны. В итоге таких расчетов мы выясняем, что, например, тиреллы без поддержки в фавориты или ввиду нюфажности и ошибок не могут вырваться вперед и приходится договариваться, но за столом сидят 6 человек, и когда вся эта компания в один голос орет, что ты хитрожопый, весь из себя просчитаный и тебе нельзя ни помогать ни вообще воздуха глотнуть и ты в итоге в отсосе, это как шахматы вшестером. Плюс добавим сюда карты событий и одичалых, треки трона\вороны\меча, и получим сложнопросчитываемый механизм, я лично устаю потом все это считать, нужно просчитать приблизительно как будут действовать твои ближайшие соседи исходя из приказов в наличии. Еще ебаные бочки, у каждого своим способности по картам, и это тоже надо помнить. В итоге, как мне кажеться, мы имеем нетестированную систему, по сравнению с теми жи шахматами, по которым написаны миллионы книг, если математически исследовать ИП, то я думаю вылезут все косяки и имба. Но при условии что все шестеро будут играть на уровне, без балласта. Итак мы имеем:
>может ли игра понравится хорошим шахматистам?
я считаю нет, тебя могут чмырить все просто потому что ты самый пиздливый
>может ли игра понравится фановикам?
нет, потому что там вообще нет места фану, ты будешь аутсайдером, наблюдающим четыре часа за какими -то разборорками
>понравится ли игра любителям просчетов?
думаю да, но смотрим пункт отхуесосят тебя как самого умного. Мне игра престолов напоминает зону, если ты революционер, а не серый кардинал, который умудрился тихо молча выиграть, пока где-то орут и деруться, незаметив тебя, то тебя просто опустят толпой, и хрен ты математик-революционер просчитаешь
>понравится ли игра любителям дипломатии?
я считаю, что нет. Это старый уже баг ИП, тебе тупо нечего предложить, кроме свое поддержки. Например, когда табуреточник расставляет по трекам(при ничьей), сколько раз я уже видел, как опускают за красивые глаза, просто потому что могут, а ты не можешь ничего предложить, потому что находишься на другом конце карты. Если сравнить с одной из моих любимых игр Спартаком, где тоже любят опускать за красивые глаза, то там очень много чего ты можешь предложить, ты и золота можешь на лопате дать, и дать влияние, и подарить гладиатора, раба, оружие, а отказатья и идти на принцип как в престолах не вариант, очень часто предложения в спартаке заманчивы.
Мой вердикт, игра так себе. Времени жрет много, все твои просчеты могут накрыться долбоебом соседом\соседями. В голове надо держать кучу информации, у кого какие карты с какими способностями, а их 42 включая твои, у кого какие приказы в наличии, кто каким ходит и что он задумает, а потом объяснить всем, что если баратеон не сделает это, ланистер не сделает то, в таком случае для старка будет подарком какой-то замок и он прорвется в энную локацию, тебя послушают и скажут революционер*, опустим его как самого умного. И от таких ситуаций у меня батхёрт.
Требую вискас по данной теме, ведь есть тут спецы, отыгравшие ~50 партий в ИП?
Все больше прихожу к мнению, что игра так себе, по началу я люто по ней угорал. Поясню в чем проблемы. Это сильно усложненные шахматы, вот допустим отбросим все факторы, которые на карту игры имеют влияние, это карты событий, которые отменяют что-либо, приказы и т.п., это сборы войск и т.п. и т.д., карты одичалых, оставим сухие цифры твоих войск и карты боя. никаких перевесов естественно Таким образом мы можем делать математические расчеты по захвату той или иной области, исходя из силы твоего собзника, т.е. например тиреллы с мартеллами предендуют на нейтральную территорию, и становится ясно по цифрам кто ее берет, но кто-то может потерять сильную карту, а кто-то воспользуется этим и нападет в следующих ходах, дербаня твою колоду и добивая тебя, и это при условии, что в конфликт никто не вступает со стороны. В итоге таких расчетов мы выясняем, что, например, тиреллы без поддержки в фавориты или ввиду нюфажности и ошибок не могут вырваться вперед и приходится договариваться, но за столом сидят 6 человек, и когда вся эта компания в один голос орет, что ты хитрожопый, весь из себя просчитаный и тебе нельзя ни помогать ни вообще воздуха глотнуть и ты в итоге в отсосе, это как шахматы вшестером. Плюс добавим сюда карты событий и одичалых, треки трона\вороны\меча, и получим сложнопросчитываемый механизм, я лично устаю потом все это считать, нужно просчитать приблизительно как будут действовать твои ближайшие соседи исходя из приказов в наличии. Еще ебаные бочки, у каждого своим способности по картам, и это тоже надо помнить. В итоге, как мне кажеться, мы имеем нетестированную систему, по сравнению с теми жи шахматами, по которым написаны миллионы книг, если математически исследовать ИП, то я думаю вылезут все косяки и имба. Но при условии что все шестеро будут играть на уровне, без балласта. Итак мы имеем:
>может ли игра понравится хорошим шахматистам?
я считаю нет, тебя могут чмырить все просто потому что ты самый пиздливый
>может ли игра понравится фановикам?
нет, потому что там вообще нет места фану, ты будешь аутсайдером, наблюдающим четыре часа за какими -то разборорками
>понравится ли игра любителям просчетов?
думаю да, но смотрим пункт отхуесосят тебя как самого умного. Мне игра престолов напоминает зону, если ты революционер, а не серый кардинал, который умудрился тихо молча выиграть, пока где-то орут и деруться, незаметив тебя, то тебя просто опустят толпой, и хрен ты математик-революционер просчитаешь
>понравится ли игра любителям дипломатии?
я считаю, что нет. Это старый уже баг ИП, тебе тупо нечего предложить, кроме свое поддержки. Например, когда табуреточник расставляет по трекам(при ничьей), сколько раз я уже видел, как опускают за красивые глаза, просто потому что могут, а ты не можешь ничего предложить, потому что находишься на другом конце карты. Если сравнить с одной из моих любимых игр Спартаком, где тоже любят опускать за красивые глаза, то там очень много чего ты можешь предложить, ты и золота можешь на лопате дать, и дать влияние, и подарить гладиатора, раба, оружие, а отказатья и идти на принцип как в престолах не вариант, очень часто предложения в спартаке заманчивы.
Мой вердикт, игра так себе. Времени жрет много, все твои просчеты могут накрыться долбоебом соседом\соседями. В голове надо держать кучу информации, у кого какие карты с какими способностями, а их 42 включая твои, у кого какие приказы в наличии, кто каким ходит и что он задумает, а потом объяснить всем, что если баратеон не сделает это, ланистер не сделает то, в таком случае для старка будет подарком какой-то замок и он прорвется в энную локацию, тебя послушают и скажут революционер*, опустим его как самого умного. И от таких ситуаций у меня батхёрт.
Требую вискас по данной теме, ведь есть тут спецы, отыгравшие ~50 партий в ИП?
Престолы не о просчёте боёв, а о том, как, кого и когда предать.
Интеллектуальнонищенка не может в блеф - виноваты все кроме него. Ты свои многоходовочки (ТМ) в слух озвучиваешь, что против тебя все объединяются? Ты начинаешь ломиться напролом с первых ходов, и потом охуеваешь от того, что все пиздят за столом "азазаз, не помогайте этому пидору, он щас выиграет"?
>если ты революционер, а не серый кардинал, который умудрился тихо молча выиграть, пока где-то орут и деруться, незаметив тебя, то тебя просто опустят толпой, и хрен ты математик-революционер просчитаешь
Именно, блядь! Если ты решил один всех покарать и всех обойти и выиграть - ебать, кто тебе виноват, что ты не понимаешь сути игры? Если ты играл и проиграл - ты плохо играл. Точка. Если ты считаешь, что суть игры только в просчёте успешности боёв, но не в отношениях - ты лох, и будешь слит в каждой игре.
Эпичный вин - это когда ты всех науськиваешь против одного такого как ты воннаби-каспарова, все дружно ебут Каспарова, а ты, внезапно, получаешь за один ход последние два нужные тебе для победы замка - и ебёшь всех в рот. Идеальная победа - это когда, даже после ТВОЕЙ победы, народ радуется, что не дал победить другому игроку, лол.
Говоря короче: дебил не так играет в эту игру, за что его и трахают, и обвиняет в своём непонимании принципа игры саму игровую механику. Лол.
>Интеллектуальнонищенка не может в блеф
могу
>что ты не понимаешь сути игры
возможно
>Идеальная победа - это когда, даже после ТВОЕЙ победы, народ радуется, что не дал победить другому игроку, лол
такое было не раз, этим кому не дали победить был я 1 раз
>дебил не так играет в эту игру
ну как тебе сказать, мне все говорят про ололопросчёт, и когда я для разнообразия прошу перевес в игру ввести, мне говорят хуйня, ломаешь математику, съеби
Ну, попробую переиграть, может я действительно не так играю
Введите в игру карточки Tides of Battle - больше рэндома в боях вам, Лобачевским, обеспечено.
Тебе не рэндом нужен: тебе нужно делать так, чтобы никто не знал, что ты собираешься нагнуть этих недочеловеков и выиграть. Найди им врага: кто-то идёт войной на другого игрока - оказывай ему поддержку, в т.ч. при перераспределении по трэкам и так далее, строй с ним союз, всячески пытайся всех остальных вовлечь в грызню с первым агрессором - и потом трахни их всех.
Это проблема любых игр с высоким уровнем взаимодействия между несколькими игроками. Те же Киклады например, Smallworld, Спартак, да даже обоссанный Смэшап. Как только ты вырываешься вперед, тебя сообща ебут все остальные. Но это не проблема баланса или игровых механик, это просто дополнительная сложность с которой нужно быть готовым иметь дело. Чтобы выиграть не достаточно быть самым умным или опытным, нужно стараться получать преимущество таким образом чтобы остальные ни в коем случае не осознавали какой ты охуенный
Даже в куда менее сложных в плане диломатии играх, даже в ссаных "Колонизаторах" (Катан) - даже там, если ты охуенный лидер, то, вполне логично, остальные с тобой тут же прекращают ЛЮБУЮ торговлю.
Не обсыкай замес, крутой игорь
Ну так тут и появляется новый барьер в дипломатии. Ты должен убедить противника, что вот-это-вот-действие приведет его к победе быстрее чем тебя (в колонизаторах это не так уж и тяжело. Если у тебя нужные ресурсы. Людишки алчные)
Я конечно понимаю, что /bg/ не играет в игры, но инструкцию по кубам надо добавить. Желательно above the fold.
9d100:
1d20:
##1d20## - Вот так кидаются кубы.
Дипломатия на попытку склонить одного из потенциальных игроков к мастерению:
1d20: (1) = 1 +3 vs DC 15
Простите, не тот тред.
А мне тупо не понравилось что мочишься за какой-то скучный вестерос. Нет никаких драконов, никаких вайт волкеров, никаких дотракийцев. Ничего. Только скучная война на вестеросе. Слишком большой акцент на войне.
#1d20#
События игры же - как раз война за престол, по сути это +/- события 2-го сезона, если мерить сериальными мерками. Что там вообще кроме войны есть? Нихуя. Для ходоков - рано, для нашествия Дейнерис на Вестерос с драконами - тоже рано. Хочется меньше войны - пробуй другие игры.
Лучше Европу, она допиленная и карта более знакомая.
Любую кроме Европы, она абсолютно безэмоциональная и сухая. Там очень лояльный баланс карты, очень мало конфликтов между игроками, так как к каждому городу очень много маршрутов, и практически нет ключевых перегонов, занятием которых можно подорвать половину квестов противникам. Вишенкой к пирогу есть станции, чтобы дети ни в коем случае не расстраивались и не теряли квесты. В результате геймплей очень медленный и не агрессивный, первые пол-игры все просто набирают полную руку карточек, и потом потихоньку начинают строиться. Как базу бери Америку, к ней обязательно Азию (командная карта просто 10/10, тонны фана и всякие тонкие намеки левым мизинцем своему напарнику что если мы прямо сейчас не приедем в Рангун то с твоей руки отвалится 80% квестов). Вторая карта у Азии тоже хороша - из-за возможности сбрасывать паровозики кто-нибудь может выполнить пару квестов и очень быстро закончить игру, добавляет хардкора. Гермашку можешь попробовать (которая Марклин Едишн), она хорошая только играть надо без дополнительных правил с пассажирами, они стоят слишком много очков и могут сильно сломать баланс. Если втроем играйте то Нордик Страны можешь попробовать, сама не игралась но ребятки рекомендовали
Поясни за базу ТтР, она стоит того? мне показалась скучноватой игрой, но я хожу вокруг, присматриваюсь. Я больше фанат подсирательных игр, чтобы ёбыч бить друг другу, престолы там, спартак. мне она понравится?
А что скажешь про Star Wars LCG? Вроде недорого и судя по обзору не очень сложно.
Нет, слишком уж я безрук.
Если планируешь брать для игры с конкретными людьми, лучше брать Нетраннера (он прикольный, но хрен найдешь с кем поиграть из рандомов) или дуэльный набор МтГ. Если играть не с кем, а хочешь найти оппонентов налету прямо в клубе, остается только МтГ, просто гугли бюджетную колоду в стандарте (один из форматов игры) и покупай отдельные карты с рук или через интернет. На дорогие карты можешь забить и играть дешевыми аналогами.
Шанс найти противников для игры в другие ККИ очень мал.
Окстись, анон. Какие клубы, мне так, с тянкой дома поиграть. Ни о какой покупке через интернет каких-то карт речь вообще не идёт, я думал купить ККИ для приятного времяпрепровождения, а не дрочьбы на колоду. Хотя наверно я не тот тип игры ищу для этого, ліл.
Для пробы можешь распечатать базу нетраннера. Мы с моей тян так и сделали.
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,6975.0.html
Спасибо за ссылку, анон. Наверно придётся распечатать, ибо дешевле всего для пробы. Пока для себя присмотрели Rune Age и Star Wars LCG, недорого и внешне симпатично. Но хер знает как оно будет, ни тян, ни я не в курсах что оно и с чем его едят.
Вопрос вот в чем: что давать читать игрокам? У монстров есть слабые места, например, стоит ли давать эту информацию игрокам да и вообще любую информацию с кем они могут столкнутся в сценарии?
С одной стороны эффект неожиданности наведет больше жути для атмосферы, с другой без знания слабых мест противника тварь может безнаказанно выпилить всех игроков. Или стоит просто аккуратно дать подсказки, вроде сплетен на школьном дворе или записке в библиотечной книге?
Спасибо, анон, ща протестим.
В правилах не слова про 3 игрока, но по логике ты можешь творить злодейства для любого кол-ва игроков лишь бы хватало их очков риска (у каждого тратятся его очки, нельзя суммировать очки игроков кроме карт проклятий). Ну и так же монстр не может атаковать дважды за ход. Игрок может контратаковать сколько хочет если хватает очков действий.
Стрелять через своих нельзя, они также перекрывают поле зрения (но у следопыта есть карта, которая позволяет стрелять через своих).
Нет, не правда. В большинстве случаев даже если маленький монстр стоит за углом, в него можно стрелять (если я правильно понял расстановку, которую ты имеешь ввиду). Чтобы определить находится ли фигурка в поле зрения, нужно провести линию от ЛЮБОЙ вершины клетки стрелка до ЛЮБОЙ вершины клетки-цели (у большой фигурки это может быть любая клетка)
А еще такой вопрос, на тесере спросил, но не понял откуда в правилах такой момент, когда я разорвал тракт, в итоге красный потерял жетон, а у меня нет дороги в 5 и более, получается самый длинный тракт в сброс? в примере на пике видно, что разорвавший имеет дорогу в 5, есессно он получает жетон
Абсолютно верно: карточка "самый длинный тракт" уходит в сброс, если ни у кого нет дороги в 5 или более единиц. Дорогу разорвали, у соперников нет тракта в пять единиц - в сброс. Дорогу разорвали, у всех остальных соперников тракты одинаковой длинны (напр., по 6 единиц) - в сброс.
>В правилах ни слова про 3 игрока
В смысле? Я знаю что там ничего не сказано про большое количество игроков. В том то и дело, непонятно как быть, в случае если вас больше двух. Из твоих слов я понял, что если у меня к примеру на руке три монстра, то при игре вчетвером я могу по одному из трёх по отдельности направить на каждого игрока, при условии, что это позволяют их очки риска? Так?
И ещё вопрос. Через сколько локаций можно ходить за раз? Вот есть у меня 3 очка движения, я могу сразу продвинуться на три локации вперёд? Если да, то мне в каждой через которую прохожу получать очки славы и риска или же только в последней?
>В смысле? Я знаю что там ничего не сказано про большое количество игроков.
Я это и имел ввиду.
>Из твоих слов я понял, что если у меня к примеру на руке три монстра, то при игре вчетвером я могу по одному из трёх по отдельности направить на каждого игрока, при условии, что это позволяют их очки риска? Так?
Да, но это моя интерпретация правил. Можно попробовать поискать ФАК к англ версии.
>Через сколько локаций можно ходить за раз? Вот есть у меня 3 очка движения, я могу сразу продвинуться на три локации вперёд? Если да, то мне в каждой через которую прохожу получать очки славы и риска или же только в последней?
Да, на 3 локации. Да, во всех. Только учти, ты не телепортируешься в 3тью локацию, а проходишь все 3 и применяешь все трейты на входы, выходы, ловушки в самой локации и читаешь текст если есть в локации на испытания или чего там еще может быть.
Да, и если ты провалил на вход или выход или ловушка сработала то ты уже не сможешь продвинуться так далеко как хотел.
А, я думал что нужно от любой это в смысле что нужно чтобы от всех твоих углов можно было провести ко всем углам клетки врага. Тогда получается, что тот случай, описанный в рульбуке, когда герой и враг стоят по диагонали друг от друга, а между ними препятствие работает, и герой может атаковать врага? Казалось это странным, потому что по логике же не видно никого.
А ещё, если взрыв накрывает несколько клеток большого монстра считается ли что он несколько раз получает урон?
Спасибо.
Проще говоря, получается скорее "твой ход - одно передвижение". Больше вряд ли удастся сделать. На тесере или где-то многие жаловались, что при прокачке персонажа, те у кого больше очков движения в выигрыше, поскольку начинают носиться по подземелью как угорелые. Но с такими условиями прохождения я вижу это довольно затруднительным. Выигрыш только в том, что у тебя полно очков на контратаки и исследования.
Ну если не попадать в ловушки и прочее то можно и по 5 комнат проходить. Но в правилах есть хоумрул на то что у всех не больше 3х очков действия не зависимо от уровня.
>>1145582
Уточню, ты входишь в локу, испытываешь трейт на вход если есть, если проваливаешь то не входишь и теряешь очко действия. Тоже самое на трейты на выход и если в комнате ловушки. Но один хрен удачливый игрок сможет пройти столько комнат сколько у него очков действия. Я предлагаю хомрул что при входе в любую комнату игрок слева от ходящего может вбросить ему на только что полученные (или все в сумме) очки риска подлянок или монстров. Ну или ограничить ходьбу только на одну комнату за ход.
>испытываешь трейт на вход если есть
Согласно правил таких угроз нет, есть только на выход. Вернее при входе в локацию ловушки и проверки на это входе не учитываются, только при выходе через них.
По поводу одной комнаты за ход думаю это хорошо придумано.
Ещё раз спасибо тебе, доброанон.
Вот из правил кстати на твой основной вопрос:
>Когда ваш герой входит в новую локацию (то есть
локацию, в которой он ещё не был в этот ход), вы полу-
чаете очки славы и риска этой локации (указаны на карте
локации). Если герой проходит через несколько локаций,
он получает очки за каждую. Если ваш герой по каким-
либо причинам движется в чужой ход, вы не получаете
очки славы и риска за локацию. Если в локации есть
эффект преграды, описанный в центральной части карты,
он применяется, когда вы входите в локацию в свой ход,
но не срабатывает, если ваш герой движется в чужой ход.
>описание
Пикрилейтед.
Короче говоря разобрался. Можно и через три локации пройти, только следующий игрок в фазу злодеяний напихает тебе по самые помидоры.
Но тут всплывает такой нюанс, например, твой герой 3го уровня с 5тью очками действия, тебе осталось выполнить 3ий квест, по идее за эти 5 очков ты можешь промчаться по подземелью, выполнить квест, вернуться ко входу в подземелье и выиграть, при этом те очки риска которые ты нахватал никогда не применяться твоими оппонентами. Поэтому я и предлагал хоумрул по которому игрок слева может в каждой комнате кидать тебе за твои очки риска пакости.
Можно, есть спец правила по юзанию риска на себя, но одному так себе. Тут самая фишка в том что ты ДМ для других игроков и пакостишь им, а при игре одному просто рандомом валяться пакости и часть из них не применима к самому себе (типа Смещения измерений). Лучше Space Hulk: Death Angel или Thunderstone. Хотя за такую цену норм.
Да, в примере из правил гоблин и герой 1 находятся в поле зрения друг друга.
Последняя строчка абзаца про взрыв:
На фигурку взрыв может воздействовать только один раз за атаку
Серьёзно, блять, в чем проблема лишний раз прочитать место в правилах по интересующему моменту
Есть ли какие-нибудь советы, гайды, чтобы хотя бы одну партию нам выиграть?
Вангую, что вы что-то делаете не так. ОЧЕНЬ сильно не так.
Обязательно берите политика, который одевает всю патьку. В начале игры желательно быстро перебрать колоду вещей и одеться-прокачаться по максимуму (мы обычно подкачиваем характеристики, по которым персонаж проседает, чтоб он был более сбалансированным). Плюс там еще многое зависит от количества сыщиков на поле: например, и при 5, и при 6 сыщиках открывается равное количество врат (2 если не ошибаюсь), получается немного выгоднее, когда сыщиков именно шесть. Еще много нюансов именно с подбором патьки, смотрите, где именно вы проседаете и с учетом этого подбирайте сыщиков. Если не хватает улик, можно взять шпионку, которая генерирует улики, когда их у нее нет, и т.д., и т.п.
Впрочем, даже это не гарантирует вам победы: игра, если захочет, может выебать вас без проблем.
А, вот ещё. Если карта именно переворачивается, а не поворачивается, значит её нельзя обновить. В правилах пишут переверните и оставьте рядом с собой. Что это значит? Она пропадёт после битвы или она остаётся. И вообще нужно ли зелье экипировать или его можно выпить в любой момент просто за действие?
В карте ловушек властелина написано -сыграйте когда герой перейдёт на пустую клетку. Это в смысле на любую на его пути или где он остановится?
Зелья остаются рядом с тобой из-за того что их еще можно будет продать после завершения квеста, даже перевернутые, и получить за это указанное количество денег. Зелья не нужно экипировать. Зелья на которых есть значок действия нужно выпивать за действие, зелья на которых нет этого занчка можно выпивать в любой момент своего хода просто так. На каждой ловушке написано когда она играется. Перейдет на пустую клетку значит перейдет на пустую клетку. Имей ввиду что обычно на ловушках указано что их можно играть только "во время действия движения"
Блин, а мы считали что золото даётся сразу, в довесок к предмету и его не надо продавать.
Так переход это как? Герой "перелетает" на нужную или "шагает"? И если он шагает, то получается его можно поймать ловушкой на любой из этих клеток, а если летает, то только на последней.
Да блин золото и дается в довесок к предмету, почитай ты правила блять. Ты держишь предмет рядом с собой чтобы об этом не забыть до конца квеста. Можете убирать предметы обратно в коробку и суммировать золото на бумажке.
>Герой "перелетает"
Что ты несешь? Куда перелетает? Зачем его останавливать если он уже все прошел и остановился?
>его можно поймать ловушкой на любой из этих клеток
Разумеется, героя можно поймать ловушкой на любой из этих клеток. Иначе просто теряется смысл некоторых ловушек.
Подскажите игр с наличием пнп версии в интернете и небольшим количеством карт для компании порядка восьми человек. Попробовал Resistance Avalon и One Night Ultimate Werewolf, обе оказались вполне себе ничего; ожидал очередной редизайн обоссаной мафии, а тут оказалось что думать и анализировать неожиданно много надо. Чего похожего можно попробовать?
Присматриваюсь к The Castle of the Devil, стоит ли? Выглядит не особо привлекательно отдельными моментами, хотя сама идея вроде интересная.
Death Angel. На шестерых, но очень годно.
Hanabi. На пятерых.
Coup. На шестерых.
Saboteur. Карт чуть поменьше сотни, зато игроков может быть аж 12. Правда, и сама игра заебывает уже на третий раз.
Set. На десятерых.
Цитадели. На восьмерых, скорее всего являются именно тем, что ты ищешь.
Из личного опыта: такие игры обычно не такие уж и годные.
Замок Дьявола, помнится, года полтора назад по каким-то причинам печатать не захотелось - почему не помню, но мысль "нахер это дерьмо" была довольно четкой.
Вдогонку - часто рекомендуют Panic on Wall Street, чем больше народу - тем охеренней должно быть, но пнп вряд ли сделаешь - там ставки надо писать маркерами, в оригинале это сделано как-то так, что легко стирать.
На маркерной доске, такую купить не проблема.
>>1145979
>Death Angel
Бля, совсем забыл сказать, интродактари-левела игры нужны, Дез Энджел не совсем такой.
>Hanabi
Как бы по-детски не выглядела эта игра, в нее я с казуалами вряд ли буду играть, уже есть горький опыт. Новичкам быстро начинает казаться, что игра зависит только от рандома, а такие фишки, как финнис, блеф и реверс просто не укладываются у них в голове. Чистая тактика играй левую - сбрасывай правую далеко не всегда будет давать 25 на пять цветов, про мультик вообще молчу.
>Coup
К этой тоже одним глазком присматриваюсь. Боялся, но сейчас попробую распечатать, раз советуешь.
>Saboteur
Уже есть
>Set
Дохуя карт все-таки. И уже есть Джангл Спид и Доббль.
>Цитадели
Эту тоже попробую, уже давно наслышан о ней, а поиграть так и не удалось.
>Замок Дьявола, помнится, года полтора назад по каким-то причинам печатать не захотелось - почему не помню, но мысль "нахер это дерьмо" была довольно четкой.
В том-то и дело, что те же мысли у меня довольно долго были по поводу One Night Ultimate Werewolf. Пока не попробовал поиграть.
Добра тебе.
>>1145980
>Panic on Wall Street
Слишком дохуя всякой мелочевки, делать ее пнп будет диким ебаловом. Но игра заинтересовала, возьму коробку, если найду.
И тебе добра.
>>1146007
>Кондотьера
Тоже присматривался к этой игре. Боевка с дивана кажется рандомом на рандоме, и набор карт странноватый. Есть в клубе вроде копия, схожу-сыграю-составлю мнение.
Добра и тебе тоже.
>Боевка с дивана кажется рандомом на рандоме
да какая там боевка? кругами наматываешь больше очков своими условно боевыми картами, пока не закончатся или пока никто не спасует. Вот и весь бой. Игра неплохая, но да, она рэндомна
Рэндом только в приходе карт в руки, остальное блеф, тактика и высчитывание противника.
2d6: (6 + 5) = 11
И ещё. Если выпал зомби, сработала расплата - он стал ордой зомби. Но потом опять выпал зомби и снова расплата. Он станет ещё одной ордой (которой нет в коробке, то есть это нужно будет как-то отметить, если да) или нет?
>усталость здесь ресается как в Десценте, в конце активации, или сразу после действия отдыха
Только отдыхом, специальным умением или предметом. Сама по себе не снимается.
>И можно ли продавать начальные пушки в магазин
Нет, у них нет цены. Продавать можно только те, которые когда-то покупал.
>Только отдыхом, специальным умением или предметом. Сама по себе не снимается.
Это понятно. Но снимается ли она сразу после отдыха, или как в десценте, когда ты объявил отдых, но усталость снимается только в конце активации, даже если действие отдыха было первым? Впрочем, судя по тому, что в правилах об этом ничего нет, значит, видимо, снимается сразу после действия отдыха.
Спасибо в любом случае.
Первая - список атрибутов по системам. Довольно большой список.
Вторая - список названий разнообразных кастеров по системам. Аналогично.
Уёба, телепаты в отпуске, внятно объясняй что за сеттинг вам нравится и что в твоём понимании "лампово поигрывать". Может вы там друг другу ламповые писюны лампово няшите с ламповыми друзьями.
Анон, коли не знаешь, то помоги репостом на форчонговское tg, а то я там забанен. Вот гуглтранслейт.
I have no idea where to ask. So here i am.
I need two links, seen for a long time ago and do not remember where, something like a wiki.
The first - the list of attributes by systems. Quite a large list.
The second - a list of the names of various casters by systems. Similarly.
Братки, лень скролить: у вас тут есть МАФИЯ-тред? Обсуждаете вообще эту игру?
срочнобамп
Нет. Мафия же казуалка-социалка и ни разу не настольная. Попытки были, но не взлетело. https://2ch.hk/bg/res/1112869.html (М)
А можно поподробнее чем именно? inb4:чем аркхэм
Возможно я неправ, но Аркхэм выглядит мрачнее, что-ли. Элдрич какой-то более весёлый, казуальный. Хотя я ориентируюсь только по фото/видео, могу и ошибаться. Обзоры читал, все говорят что элдрич менее перегружен. Я так понимаю это его единственное достоинство.
Двачую, плюс вряд ли он дороже. а если и дороже то не сильно. У ХВ на сайте он дороже на 300р.
Да там иллюстрации даже те же что и в аркхэме, частично. С чего мрачнее-то? По моему бороться за мир даже интереснее, чем за какой-то мухосранск с культистами. Описания событий на картах тоже норм. И это самое плохое - их мало. Игр 10 наверное хватит чтобы все карты врат выучить. Если повезёт карт контактов хватит на побольше. А уж 4 карты древнего вообще через 2-3 игры кончатся (их по 4 на каждого). Но по идее скоро будет дополнение, которое чуть ли не удвоит количество карт. А к аркхему уже 9000 их вышло. В аркхеме есть трекер закрытия лавок, а тут нет. Купить можно практически всегда. Покупки сами сделаны проще и можно выбирать что более-менее нужно и можно сказать без денег. Сложноты хватает позарез.. Мифы некоторые просто с вертушки в щщи дают. Побеждать поэтому приятно. Короче хорошая игра.
Обе говно, не ведись на хайп.
Аноны, что взять, Hive или Neuroshima Hex? Поясните за плюсы и минусы. Или обе того стоят? Сейчас нейрошиму со скидкой за 1300 продают.
Ну вот меня и подкупает то, что Аркхэмом можно уже сейчас обмазаться, плюс есть допы. А в случае Элдрича этих допов год ждать, как минимум, потому быстро надоест. Но в любом случае уверен, что и та и та игра мне очень понравится.
>>1146415
>Обе говно, не ведись на хайп
В чём говно? Сеттинг охуенен, механика игр тоже устраивает, как и время партии.
По твоему вопросу. Я бы Hive взял, ибо играть можно с кем угодно. Плюс в карман влазит.
Да вроде говорят первое весной выйдет. Ну или летом.
Кстати, насчёт весёлости, вспомнил. Там есть пара карт, которые в некотором контексте будут выглядеть забавным. Мы слоллировали с этого. Там нет ничего такого, там как бы всё канонично. Но в контексте какой сыщик её берёт, бывает выглядит смешновато.
>В чём говно? Сеттинг охуенен, механика игр тоже устраивает, как и время партии.
Это всё, конечно, вкусовщина, возможно игра не пошла именной в той одной компании, в которой мы играли, но после этого не могу кого-нибудь за неё усадить. Всё хочу дать ей ещё пару шансов, но судьба против.
Мы одолели двух боссов (из 3х игр), играли втроём, вычитывали все тексты, пытались погрузиться в атмосферу, но как-то не выходит.
Игра изначально привлекла наличием магазина, прокачки, но, по факту, если хочешь выиграть, нужно строго следовать ЦЕЛИ, т.е. выполнять действия, которые позволят разгадать тот или иной миф, будь то собирание улик, либо закрытие врат. Раскачка там присутствует скорее развлекающим побочным процессом, во всяком случае пока что так её вижу я. Могу ещё много субъективного записать в минусы игры (магазин, бои с мобами и т.п.), но скорее всего мне тупо не очень понравилась механика, во всяком случае от игры за такие деньги и с таким хайпом я ожидал гораздо большего, а на деле вышла переделанная монополия с кубодрочем. Нам даже Тикет ту райд кажется глубже этой игры, а про фановый аспект я вообще молчу. Единственное, почему я ей хочу ещё шанс дать, так это заверения в том, что игра сложная. Мы последние две партии выиграли очень легко (как раз не отвлекаясь на прокачку и т.п.). Возможно, нам просто повезло два раза вподряд, хотя в обоих случаях трек безысходности ниже 9 не опустился, поэтому стоит поиграть против самых сильных боссов.
Как вариант, думаю, стоит взять МОМ, умный человек в качестве злодея вместо колоды карт должен составить достойную конкуренцию героям.
Я вот как раз выше по треду наоборот жаловался на сложность ДУ. Только вот на днях выиграли Азатота и то вообще на ниточке, безысходность на 1 была. как показалось прокачка тут наоборот очень нужна, без неё тащить нужного персонажа на другую сторону планеты слишком долго. Поэтоиу дыры в скиллах нужно желательно как-то залатать всем. Сыграли вот недавно против Ктулху, по идее оказалось проще, так как смогли держать безысходность в адекватном состоянии, но тайны никак не разгадывались. Поэтому проиграли потому что банально мифы кончились.
У нас наоборот игра всем нравится и по мне атмосфера там есть и она норм. Так что всё, да, вкусовщина.
10d4: (4 + 3 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 + 1 + 4 + 3) = 23
##10d4+5##
Почему не хочешь что-то другое взять и подождать элдрича? Есть же полно более достойных игр.
Согласен, есть. Только цены сейчас ояебу. А учитывая, что дальше будет только хуже Украина, ага, становится как-то не до игр. Хотя я бы себе ещё с удовольствием Relic взял бы, очень понравилась судя по видео от ФФГ.
Аркхэм вполне неплох и атмосферен, но все же после того, как мы Элдрича взяли, мы его с полки доставать перестали. Слишком он неоправдано громоздкий какой-то, вроде и хочется иногда разложить поностальгировать, но как вспомнишь эти бесконечные колоды, куча жетонов, хитровыебанные мифы, так сразу все желание и пропадает. Плюс в Элдриче хоть все и на кубах, но есть ощущение, что это именно ты против игры играешь, строишь какие-то планы и тд, а в Аркхэме иногда, ей богу, казалось, что сама игра играет в себя, а ты тут вовсе не причем.
>Архэм, Элдридж, Релик, етс.
В чем годнота и атмосферность этих клонов Талисмана? Витчер этот еще недавних. На дворе же уже не 80ые.
>Архэм, Элдридж, Релик
>В чем годнота и атмосферность этих клонов Талисмана?
>В чем атмосферность
Ох лол, ну и толстота. С таким подходом только в шахматы и реверси дрочиться.
Я недавно услышал об этой компаниии,увидел ее продукцию и просто влюбился в нее.
Правда есть одна проблема, очень критичная и крайне очевидная, это - цена.
Поэтому я задаю вопрос в надежде, что кто-то здесь имеет данную продукцию и хочу спросить у вас где вы ее приобретали?
Есть ли какие либо сайты где можно найти дешевле или быть может даже где-то есть Китаец, который изготавливает копии?
>увидел ее продукцию и просто влюбился в нее
>где можно найти дешевле
Кому ты пиздишь, уёба? Если б влюбился, то вопрос цены не стоял бы.
Если они мне очень нравятся не значит. что я должен отваливать за это состояние, гандон.
Я же не вахоеб.
Ну точно, уёба. Они тебе нравятся, но НЕ ОЧЕНЬ. И раз ты ещё и ищешь альтернативу, в виде коленки дядюшки Ляо, то ты ещё и говноед, который получит пикрелейтед в результате.
>Relic взял бы, очень понравилась судя по видео от ФФГ
Это же просто Талисман в обертке Вахи, чуть лучше конечно, но не суть.
Ну я не очень искушён, посмотрел видеообзор, мне понравилось. Я так понимаю Талисман это что-то плохое, судя по твоим словам.
>Актриска переехала из лондона в рим, чтобы отпиздючить нонейм-маньяка, провалится в другой мир и попить космического меда". Ничего из этого она толком не умела, но во всем приуспела.
Ну и норм, у Лавкрафта и не такая наркомания бывает. Таки наверное Элдриджа дождусь, спасибо.
Двачую. Талисман - этакая фэнтези-монополия. Устаревшее кинь-двинь говно без взаимодействия.
Тикет ту райд, стоун эйдж. Хоть какой-то конфликт есть, особенно в последнем. Тикет ту райд конфликтен только на 4-5 человек, иначе обычно аутизмом по углам все занимаются. А стоун эйдж жопу рвет выбором - работника получить, или инструмент, или может халупу построить, а может и цивилизацию развить. Потому что в свой ход можешь сделать только одну из вещей, которую могут до твоего следующего хода забрать соперники. И все нужно.
Если хоть чуть-чуть дружишь с английским, то Lords of Waterdeep - твой выбор. Скрытые роли, интриги, квесты, воркер-плейсмент опять же. Очень большая реиграбельность.
>Тикет ту райд, стоун эйдж
>Lords of Waterdeep
Посмотрел на цены, я ебал. А подешевле нет ничего? Неохота отдавать такие деньги за то, что, возможно, после первой же партии придётся отложить, причём на всегда.
Ах да, и желательно, чтоб на двоих, большая компания маловероятна.
Но ведь тикет ту райд относительно не дорогой, дешевле такой стоимости хорошие игры бывают в принципе очень редко, в основном это мелкие филеры на полчасика которые заебут за несколько партий. Можешь попробовать Кондотьера, это совсем не евро, но по соотношению стоимость/реиграбельность должна подойти
Ну 1500грн 3300руб за кота в мешке я не готов отдать, честно говоря. Спасибо за Кондотьера, но соглашусь, это не евро.
Почему за кота в мешке? Посмотри обзоры на ютубе, почитай правила. Обычно этого с головой хватает чтобы составить мнение об игровой механике и прикинуть как она будет играться
Двачую этого.
>>1146757
Тикет ту райд должен быть пушкой, полюбому взлетит. У нас с тяном отлично пошёл. Как вариант подешевле - каркассон, но билет всё-таки интереснее и глубже. Хотя в каркассон уже 30+ партий откатали на двоих.
Сам сейчас взял Hive Pocket - очень годная игра, зря не брал раньше, всё сомневался.
>>1146764
Кондотьер на двоих не идёт же?
Нет, такое не интересно.
>>1146769
Решил основательно изучить этот тикет и прочих представителей. Говно какое-то, видать у меня явно не тот склад ума. Мне нужно чтоб сидеть, рассматривать арт на картах, представлять как наши корабли бороздят просторы Большого театра или же смотреть как сыщика медленно обволакивают тентакли и слышать из склепа голоса. Такие дела. Кстати на счёт Хайва, сделал себе ПнП, как и зомбидайсов, теперь ношу с собой в сумке, при случае играю.
Но всё равно всем спасибо за советы.
>Кстати на счёт Хайва, сделал себе ПнП теперь ношу с собой в сумке, при случае играю
Сам с собой?
с рукой
>Мне нужно чтоб сидеть, рассматривать арт на картах, представлять как наши корабли бороздят просторы Большого театра или же смотреть как сыщика медленно обволакивают тентакли и слышать из склепа голоса.
Т.е. наворачивать очередное переосмысление говноТалимана, ясно. Но Тикет ту Дай не бери -уныние унынием. Если только ты не паравозодрочер, наверно. Если есть девайс (ведро/айось), советую понаворачивать электронных версий настолок - всякие Нейрошимы, Елдерсайны и прочие каркассоны дешево (или бесплатно, кек) предоставят тебе инфу о картонном аналоге. Алсо, сходи на боардгеймарена и наверни Seasons. Покупать после этого ты их все равно не будешь, инфа 100%.
>Сам с собой?
Очевидно что нет.
>>1146797
>Т.е. наворачивать очередное переосмысление говноТалимана, ясно.
Я в него не играл, но видеообзор Relic от FFG мне понравился, я бы хотел приобрести себе эту игру и является переосмыслением это какого-то Талисмана или нет мне пофиг. Что касается электронных версий игр, то я забил на них после Elder Sign. Мне уже советовали попробовать андроид-версию, прежде чем покупать, и слава Аллаху, что я забил на этот совет. Настольный Elder ахуенен, очень нравится и вообще, а вот электронная версия говно говном, нажал кнопку, получил какие-то значения кубиков, вообще охуеть.
> Если есть девайс (ведро/айось), советую понаворачивать электронных версий настолок
Никогда не понимал, нахуя наворачивать электронные версии настолок, блять. Это же совершенно другие ощущения (то есть их отсутствие). Конечно, какой-нибудь условный "Элдрич хоррор" в электронном виде будет говно-говном: потому что ни кубика вес не ощутить, ни друга не подъебнуть, после того, как его сожрала неведомая хуйня в потустороннем мире.
Поддвачну. На телефоне разве что в какие-нибудь бездушные шахматы играть.
Тот же Галакси трекер например отлично сделан в электронной версии. С квестами, интересными разнообразными заданиями, диалогами, юмором, персонажами и сюжетом. Гораздо лучше чем настольный. Ascention и Dominion тоже вполне себе годно играются, так как можно играть со всеми дополнениями, которые ирл даже достать сложно. Тикет ту райды на ура идут. Да любая не-кооперативка нормально пойдет если сделать хорошо
>Звездные империи
Пытался подсадить, но как-то не пошло. Да и сам я колодострои не люблю.
>Тайное послание
Насколько я понял в неё лучше вчетвером играть, вдвоём то ещё говно.
>Карта Сокровищ
Гугл об этой игре ничего не знает.
Спасибо за рекомендации, буду думать.
Замес неизбежный выпуск про ктулху он только на двоих
Гельотина
+ http://www.gaga.ru/articles/gamesfortwoplayers/ поскроль
А вообще Hive Улей, но тян скажет СЛОЖНА
Шахты - это, небось, какой-нибудь Саботёр, погугли.
А вообще - открой для себя мир нормальных настолок: их же дохуя. Я тоже раньше только монополию задрачивал, а сейчас дома настолок тонна.
О, придумал: Цитадели погугли, азарта там хватает, по стилю чем-то похоже на мафию.
Ticket to ride
Колонизаторы
сейчас меня говном накормят, за тикет, поэтому бери колонизаторов базу, цена как у монополии, правила очень простые
С чего накормят-то? Тикет это считай новая монополия и есть. Не по механике, естественно, а по положению в мире настолько.
>Что может нам понравиться после монополии?
Проорал на всю квартиру с этого предложения, сделал мой день.
На форуме игроведа поищи - там с рук продают.
Еще можно тут покупать, магазины проверенные:
btrain.ru
lavkaigr.ru
banzgames.ru
Но вообще лучше в забугорных магазинах, в том же кулстаффе.
Трудно запомнить 3 пункта по которым засчитываются очки? Бери тогда Кондотьера, там все проще.
Я не он, жопой твой вопрос прочитал. Да, доставка будет сопоставима.
Мы в цитадели играли бухими в говнину, выдув в процессе 1л джина и 2л пива. Так что, да, вообще нихуя сложного там нет. Система подсчёта очков чрезвычайно проста: посчитал цену построенных зданий, плюс накинул бонусы тем, кто первым закончил, и тем, у кого есть здания всех пяти цветов. Всё. Реальная стоимость + два возможных модификатора (емнип, их только два).
Лидера во время игры, в принципе, может быть и видно, но нередки случаи, когда лидера начинают, ВНЕЗАПНО, мочить все остальные игроки, и под шумок выигрывает кто-то другой.
На том же игроведе собираются и на толпу игры берут, тогда доставка дешевле. В целом англоязычные новинки и в наших магазинах не сказать, что прям за дешево продают.
Еще можно из Европы заказывать, интернет-магазинов Франции, Германии (из Нидерландов с Польшей и Чехией тоже заказывают, но я не пробовал), тогда еще дешевле выйдет и доставка быстрая.
У ФФГ ко всем своим ЖКИ есть туториалы на ютубе, там посмотри. В английском сечешь походу, раз ЛОТР интересен.
Для игры онлайн или чтобы самому покатать на пеке - Vassal или Octgn нужен, оба бесплатные. Видосов на ютубе кстати предостаточно по теме LOTR LCG, я даже и не знаю, почему тебе в голову не пришло погуглить.
https://www.youtube.com/watch?v=juU0_DZb67Q
https://www.youtube.com/watch?v=80gFPirxZA0
https://www.youtube.com/watch?v=MH046psCMpw
Я так понимаю в лотр можно и одному играть
>разорюсь
Для лотр есть и пнп, покупать необязательно.
Так пнп на русском, то пару найти становится легче.
Ну я находил только ПнП базы, анон. Если дашь ссылку на допы, то буду очень и очень признателен.
ПНП есть для:
1) Core Set
2) 6 дополнений цикла Shadows Of Mirkwood
3) The Massing At Osgiliath
4) Khazad-dum
5) 6 дополнений цикла Dwarrowdelf
6) The Battle For Lake Town
7) Hobbit - Over Hill And Under Hill
8 ) The Stone Of Erech
Ищи тут в камментах http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=5430.280
Добра тебе, анон :3! Пошёл расчехлять принтер. Осталось только разобраться где там и что качать, системы нет, архива под А4, как я понял, тоже.
Прости, в глаза ебусь, вроде бы нашёл и базу и допы под А4. Осталось теперь запастись красками и бумагой, лол. Чувствую завтрашний день пройдёт в печати.
Так вот. Вопрос о игре "берсерк". Интересная ли, сбалансированная? В чем плюсы, в чем минусы?
Размышляю над тем, чтобы купить наборчик. Стоит ли?
Заранее тэнкс.
Играли в принципе во многое - от Каркассона и Запретного Острова до Андора. Что хочу спросить - наткнулся на относительно дешевый новый "Ужас Аркхэма", стоит брать если будем в основном играть вдвоем?
Интересная. Несбалансированная. В чем плюсы - есть коммьюнити и крупные турниры. В чем минусы - ККИ, и этим все сказано. Если хочешь участвовать в турнирах - набор лучше не бери, бери дуэльник и приходи с ним в клуб.
Проходил уже такое, поверь мне, лучше не надо. Если хочется Лавкрафта, то лучше Eldritch бери. А ещё лучше Elder Sign, если не гнушаетесь кубов.
А можешь подробней? В чем подводные камни? Я слышал просто что Знак Древних это как бы сильно упрощенный Аркхэм. Если советуешь только из за упрощенности то на самом деле хардкор нас не пугает. Да и компашку найти таки можно будет попробовать, но просто, вдвоем в Аркхэм совсем плохо?
Благодарю.
Дело не в том, что Элдрич упрощенный, а в том, что Аркхэм неоправданно переусложненный в том, что касается подготовки к игре, откровенной притянутости за уши некоторых нюансов правил (отчего их постоянно забываешь и лезешь в правила); Элдрич в этом смысле гораздо более логичный и выверенный. Плюс некоторая монотонность заданий (ходи да закрывай врата), в Элдриче они все же разные попадаются.
Единственный недостаток Элдрича по сравнению с Аркхэмом это урезанность базы.
Но если для тебя это первая игра, можешь и Аркхэм брать, мы когда-то от него тащились несмотря на.
>"Знак древних" действительно сильно упрощенный Аркхэм.
Никогда не понимал тех, кто так говорит. Elder вообще другой, знай себе бросай кубики, выполняй задания. Лёгкий, понятен с первого раза, не перегружен ничем. Играть с тянкой вдвоём самое то. Аркхем стоит брать только если прям совсем угораешь по Лавкрафту и мрачности. В противном случае лучше взять Eldritch Horror, он намного приятнее будет для пары.
Да, Элдрич приятнее.
Да, Знак Древних очень легкий. Я разве где-то с этим спорю?
Но анон, которые просил совета, сказал, что хардкор его не пугает: в этом случае, если выбирать между Аркхэмом и Знаком Древних, лучше взять Аркхэм. Он в любом случае больше, глубже и атмосфернее.
Если же выбирать между Аркхэмом и Элдричем, то очевиден Элдрич. Он сохранил атмосферность Аркхэма, но избавил его от занудной переусложненности, которая ничего игре не давала, стал более логичен, строен и разнообразен (не считая того факта, что жадные ffg положили в базу мало карт).
Ну может я тебя неправильно понял. Я к тому вел, что просто Аркхем я бы не брал для себя и подруги. Уж очень громоздко. Либо Элдрич сразу, либо Знак древних, а потом опять таки Древний ужас докупить.
Лично у меня есть Elder Sign с допом, то должен сказать, что пукан подгорает. Да и если в базу играть с хоумрулом, что часы сдвигать не на 3 часа, а на 6 сразу, то тоже может охуеть. Ну и в пользу Знака конечно же арт, он просто охуенен.
>>1147196
Я пробовал с тян-петян играть в базу Elder Sign'a, она сказала, что это дерьмо для детей дошкольного возраста, и что я лох, что это купил, лол. Хотя в Аркхем она иногда сама напрашивается поиграть.
>Если же выбирать между Аркхэмом и Элдричем, то очевиден Элдрич.
Вот это удваиваю, Элдрич получше, но меня жаба душит покупать его, имея Аркхем с допами.
Зависит от карт на столе.
Если есть атаки, причем заковыристые - да, причем ощутимый.
Если нет - то только в виде "сука, последнюю карту из-под носа спиздил".
>>1147172
>>1147196
Умудрился урвать Аркхем за 1400, без листов детективов и древних, но это как все понимают фигня - 24 страницы распечатать не проблема, тем более что ПНП в интернетах валяется.
Парни, а Доминион чем плох? Сколько ни смотрю рейтинги - везде в топах и великолепная игра, а в разделе на нее каждый своим долгом считает обоссать. В чем ее проблема? Несбалансированная? Скучная?
Думаю просто играть может с тянкой, хотя у нас Star Realms есть, и многие опять же в разделе говорят что она ДАЖЕ ЛУЧШЕ Доминиона.
Устаревшая, и только.
На самом деле, рекомендую наведаться в ближайший клуб с настолками или какую-нибудь антикафе, и попробовать - просто сам почувствуешь. Можешь даже напечатать, раз тебе 24 листа из Аркхэма - говно вопрос.
Доминион вызвал просто ВОЛНУ своих клонов, и очень многие из них подошли к механике декбилдинга интереснее, чем прародитель. Не то что бы он сам действительно плох, но из-за аналогов он реально не нужен.
Кроме того, Доминион очень неудобно хранить, возить, раскладывать и собирать.
>она сказала, что это дерьмо для детей дошкольного возраста
>Хотя в Аркхем она иногда сама напрашивается поиграть.
Лол, но ведь Аркхем это те же яйца, практически, только плюс хуева туча колод и три-четыре часа времени на их перекладывание.
>>1147249
>Парни, а Доминион чем плох?
Ну по мне это аутизм чистой воды. Не спорю, такого рода игры имеют право на существование, но нужно иметь особый склад ума, чтоб такое любить. Хотя доп, вроде бы, привносит какой-то конфликт, хуй знает.
24 листа надо пополам просто порезать, а Доминион там карточки карточки, да и они большее участие в игре принимают чем ЛИСТЫ из Аркхема которые просто как я понял рядом кладешь и все.
Ну скорее всего я передумал честно говоря, может тогда лучше чего другого куплю, карточный аутизм как то не манит
>Аноняши, а в какую настолочку можно играть в пути или на природе? Основное условие это длительное время партии и увлекательность. То есть всякие шашки/шахматы не нужны.
Пуэрто Рико. Не слишком долго, где-то на час. Эконом. Стратегия и очень сбалансированная. От 2х до 5
>Пуэрто Рико.
А она разве в разложеном виде не занимает дохуя места? Там мелких компонентов нет, которые разлетятся при первом же чихе?
Прости, анон, я хуйло. Загуглить надо было сразу, прежде чем отвечать. Точно не подходит, дофига листов, мелких фишек, от 3х до 5ти игроков. С собой не взять, великовата.
Сколько людей?
А вообще вот тебе статьи по микроиграм
http://oflex.ru/rascvet-nastolnykh-mikroigr.html
http://tesera.ru/user/beterzen/journal/371388/
http://tesera.ru/user/beterzen/journal/372475/
>Сколько людей?
Скорее всего двое только, возможно когда никогда третий будет. Так что в основном два игрока. Спасибо за ссылки, но по ним в основном говно на 5-10-15 мин, я же наоборот ищу что-то, что невелико и играется долго, именно одна партия. Посматриваю в строноку колодостроительных и ЖКИ игр, но данный жанр смущает, ибо не знаю о нём нихуя.
Ну раз ты указал, что для похода тебе, то я и подумал, что тебе подойдут небольшие игры. Большинство игр со временем партии в час и больше, как ты требуешь, имеют чаще всего большие коробки, не уверен, что в поход такое потащишь. Хотя на ум приходит Инновация, из компонентов всего сотня карт и час-полтора партия длится, карты там тебе сразу и ресурсы и действия. Может еще присмотрись к каким LCG, вроде LOTR или Android Netrunner. Если заранее колоды подготовишь, то все полтыщи карт с собой носить не придется, штук сто-двести может только плюс жетончики, места в вещмешке занимать много не должны.
Игры с небольшим временем партии но запредельной реиграбельностью тебе не подойдут? Из таких посоветовал бы карманную версию Мистера Джека, Улей и Star Realms. Хотя эти игры тоже кто как играет, участвовал в партиях Улья, переваливающих за полтора часа и пережил партию Джека почти в час.
Про колодострои я выше писал как раз. Но боюсь их, так как вообще не понимаю. Судя по всему там половина игры до самой партии проходит, когда ты колоду готовишь в случае LotR.
Про улей и Джека забавно, видать два профи схлестнулись или две уёбы, лол. Хотя и сам когда-то в Zombie Dice вдвоем одну партию более 15 минут играли, при тотальном невезении.
>На двоих норм? Я так понимаю это как раз та игра, где чем больше народу, тем лучше.
Да, чем больше тем лучше.
>карманную версию Мистера Джека, Улей и Star Realms
Двачую этого.
Pocket Battles, Android Netrunner, Hive, Цитадели нормально даже на двоих играются. Некоторым даже больше нравится играть по два персонажа каждому игроку, мол, больше стратегий и планирования своих действий наперед, меньше рандома
>>1147378
Добра вам, анончики. Играть буду с женой, так что всякие Star Realms и Android не подходят, ибо ей эта тема вообще не интересна. Цитадели думаю понравятся, Hive само собой, правда немного абстрактна. Я вот думал про LotR, который выше советовали, но что-то он нихрена не энтрилевельный, судя по всему.
>Говорят пикрелейтед хорошая настолка и довольно компактная
>довольно компактная
Пиздят. Там два или три поля в комплекте, так что места она занимает порядочно. Да и внешне она на любителя я про карты.
>Но каждое поле заменяет предыдущее
Одно основное и два двухсторонних с приключениями. В игре два поля разложено, можно сказать что компактна она очень и очень относительно. Вангую речь идёт о LotR LCG.
>Вангую речь идёт о LotR LCG.
Это я понял. Я именно настолку советовал если ему интересна тема Властелина.
http://vk.com/sdm2015
Есть шахматотред, поищи поглубже
Добавь товар в корзину, выбери куда доставлять, нажми проверить сколько будет стоить. Совсем немощный?
В среднем из США - баксов 30. На Discountergames - 10% от стоимости заказа.
>>Пуэрто Рико.
>А она разве в разложеном виде не занимает дохуя места? Там мелких компонентов нет, которые разлетятся при первом же чихе?
Их не так много, и они крупные. Так что норм
>Прости, анон, я хуйло. Загуглить надо было сразу, прежде чем отвечать. Точно не подходит, дофига листов, мелких фишек, от 3х до 5ти игроков. С собой не взять, великовата.
Ну я брал на природу играл. Может потому что я на машине?
Поэтому. У меня вел и рюкзак, а не авто, потому мне будет не норм.
Да и вообще, хотелось бы услышать владельцев Eldritch Horror, если таковые имеются, как им наполненность базы в сравнении с Arkham Horror.
Элдрич с первым допом уже является "непорезанной" игрой. Если тебе так критичны допы на русике, подожди месяцок может, у ффг как раз репринт, а хоббики говорили, что вроде как этот доп у них уже готов. А вот от поля Арктики второго допа большинство игравших блюются, так что МоМ вроде как не нужен.
База Элдрича является "порезанной" по общим и городским контактам скорее всего из-за того, что древних проработали на порядок лучше. У каждого свои колоды поисковых, особых контактов и тайн; против каждого собираешь разные команды сыщиков и избираешь разные тактики. В базе Аркхэма же у тебя не древние как по мне, а "листик, на который кладешь жетоны 2 часа", "листик, на который кладешь жетоны 4 часа" и т.п. Так что не смотря на то, что база может показаться куцой, избрал бы Элдрич, а не Аркхэм. Замешал себе в него первый мини-доп, денег он больших не стоит, правил никаких не меняет и не добавляет, но все колоды ощутимо подросли.
Спасибо за ответ!
Возможно меня сочтут говноедом, но может вместо Аркхема стоит купить дополнение Gates of Arkham к Elder Sign, а потом уже как-нибудь Eldritch Horror? Поговаривают с этим допом из Знака практически Аркхэм можно получить, лол.
Сто раз уже обсасывали, в том числе и в этом треде.
Но ты ведь говноед, ты просто ждешь, что кто-нибудь скажет: да какой Аркхэм, что ты! Покупай дополнение к Знаку, отличная игра, просто отличная, нахуй тебе и Элдрич, кстати, лучше собери все допы к Знаку!
Покупай в общем.
У нас тут какие-то пацаны клуб собрали в соц центре и сейчас собираются гонять по нему йоба кампанию аж на трёх ведущих
Пересмотрел тред, нигде Gates of Arkham не упоминается, потому ты не прав, когда говоришь, что сто раз уже обсасывали. Внятных аргументов ты не привёл, так что ты не меньший говноед чем я.
Как она называется?
Вполне может быть, спасибо.
Нейрошима Хекс?
>Если бы была, ты бы сказал как.
Нет, не сказал бы. А теперь тем более не скажу. Сиди в своем Мухосранске без возможности найти противника для дуэли и не умей дальше в гугл.
>охуеваю с такого уровня батхерта
Просто пиздец какой уровень, у нас просто БУГУРТ РАЗРЫВА ПЕРДАКА АНАЛЬНОЙ ЖОПЫ.
Если тебе похуй, то ты не лезешь объяснять анону как глубоко он не прав и что он пожалеет о своей ошибке.
Всё так, но у нас же тут массовое помутнение от багора, что ты!
Да, обосрался, спутал с предыдущим дополнением, которое ничего толком не меняло, прости, анон.
Про это ничего не знаю, может и действительно удачное.
Спасибо, анон. Судя по статье надо брать, как раз будет база для поигрушек с явным выигрышем, Unseen Forces для жопоразрывания и этот, для чего-то среднего.
>>1147755
Предыдущее дополнение ещё как меняло! Замешав карты и древних можно спокойно на выходе получить адскую боль ниже спины, когда, собрав почти все знаки древних пробивала полночь, выскакивало сразу три монстра, которых хуй убьёшь, и в результате всех сыщиков методично сжирали.
>Предыдущее дополнение ещё как меняло!
В плане интереса к игре оно ничего не меняло.
"Элдрич" > "Аркхэм" > ... > "Знак древних".
Вообще среди игру по Лавкрафту мне больше всего "МоМ" и "Элдрич" нравятся. Примерно наравне.
Ну я в разрезе одной игры речь вёл. В остальное не играл и даже в руках не щупал, потому ничего не скажу. Хочу вот Врата Аркхэма опробовать, и потом, может быть Древний ужас докупить со временем. Как раз допы какие-никакие выпустят.
>>114781
> квента
Это счет (чек, иногда "расчетный счет") по-испански. Еще как "аккаунт на сайте" иногда используется.
Гурпс.
Смотря, что тебе нужно. Годится гурпс, савага, дында 4 и 5, фэйта.
На что именно будет во время игры упор, насколько игроки готовы вникнуть в систему, насколько все должно быть просто/подробно для них и мастера?
А какую игру хочешь вести?
В общем, если:
1) хочешь кранча,
2) есть свои йоба-идеи, которые не влезают в имеющиеся системы
3) есть время/упоротось, чтобы расписать основы своей игромеханики
... то бери Mutants & Masterminds (3-й). Это клон гурпсы, так что можно описать что угодно. Но можно играть даже если не являешься аутистом.
антон ебанулся? мутанты это д20 движок с надстройками и гурпсе имеет такое же отношение как рак к ебанному лебедю и твоей мамке
Скорее всего антон подразумевал то что как и гурпса система универсальна.
Почему блюются? Вроде там как раз всё хорошо выглядит со стороны. Что там плохого?
Как разрешить спор?
Не играть в перегруженный противоречащими правилами америтреш, лол. Или не относится к этому серьезно.
Да ну бред. Сам же говоришь там есть триггер "когда". Когда монстр движется, тогда пусть и активирует. когда атакует, уже не движется. Атака никуда не тратится впустую - нет валидной цели для атаки - не можешь атаковать. Значит, он отступил, атаковать тебе некого, продолжаешь движение на 1 клетку.
В Десценте много мелких ебанутых нюансов, из-за которых иногда возникают жаркие споры. Но тут по-моему очевидно: отскакивать следопыт может только когда монстр передвигается в клетку, в тот самый момент. Если он не отскочил, и ты уже начинаешь атаку, то хуй ему, а не передвижение на 1 клетку.
То есть, чтобы избежать атаки, ему придётся отскакивать энное количество раз за усталость в надежде что монстр не дойдёт?
Я так сходу не помню, что там за скилл, но если его можно продолжать юзать больше раза за раунд, то как бы да, пусть отскакивает каждый раз и тратит усталость. Или не отскакивает, если не хочет.
Ага. "Монстр передвигается в клетку" это одно событие, "Монстр прерывает движение и объявляет атаку" это совсем другое событие. Проворство тригерится на первое событие, не тригерится на второе. Проблемы у вас возникнут когда проворство будет взаимодействовать с большими монстрами. Суть в том что если, например, дракон прерывает движение находясь в двух клетках от следопыта, он разворачивается и оказывается рядом со следопытом, хотя технически он в эту клетку не наступал, он в нее "развернулся". С таким хаком любые монстры больше одной клеточки могут обманывать это умение. Вроде бы это привело к вводу правила, которое говорит что большой монстр может прервать движение для объявления атаки ТОЛЬКО в том случае, если может легально объявить атаку из сжатого состояния.
Сам страдаю игрой в
каркассон.королевский подарок
колонизаторы
манчкин(докуплены практически все оригинальные допы)
из последнего купил :
тайное послание
тайное наследие 1-2
в планах покупка
доминион, доминион.интрига
Ticket To Ride( уже задрочился играть в стиме)
Пуэрто-Рико
Пандемия с допом.
Хочется достать :
Forbidden stars
chaos in the old world
Нахуй иди, самая интересная и реиграбельная игра за последние 25 лет
посмотрел обзор от два в кубе, что-то не привлекла, какая-то перегруженная
>куплю доминион и доминион.интрига
Как по-моему Сеасайт лучше интриги, там более оригинальные и интересные механики у карточек
Там монстры какие-то тупые, особенно динозавр. Идиотия какая-то. Слишком уж переборщили с несерьёзностью.
Что есть то есть.
Лолчто? Токио всегда был несерьезным, схеров Ньюйорк вдруг должен отличаться?
Ну ладно KOИG, ну ладно богомол. Но блин динозавр с пистолетами по имени шериф? Ладно был робот с зайцем - это хоть как-то объяснимо. Но кит в аквариуме водолазном костюме и в шляпе. Они что наркоманы что ли? Одно дело несерьёзность и мультяшность, а это просто идиотизм и бред.
Взгляд на красоту у меня немного субъективный, но мало ли:
A Touch of Evil, Libertalia, Shadows of Brimstone, Lewis & Clark, Madam Ching (и вообще любая игра, в оформлении которой участвовал Vincent Dutrait), Red Dragon Inn 4.
Подумай над играми с миньками, они тоже изрядно вытягивают.
В америтреше важную роль занимает тема, поэтому что тебе интересно, то можешь и брать. Анон выше правильно заметил насчет минек: они часто вытягивают тему.
Если тебе интересно фэнтези и ты не боишься дайфеста, то можешь обмазаться Mice and Mystic со всеми допами. Можно и Десцент взять, оформление хорошее, но это классическое фэнтези - нравится тебе такое?
Shadows of Brimstone неплох, это попытка совместить вестерн с Лавкрафтом, хотя именно миньки там на мой вкус простоваты.
Если тема зомби тебя еще не заебала, можно попробовать глянуть Dead of winter, там минек нет, но оформление мне нравится: словно действительно попадаешь в заметенный снегом городок, переживающий нашествие зомби.
Fortune and Glory ничего так - есть кое-что общее с Элдричем, кстати.
Вообще дохуя именно что красивых игр, на любой вкус.
Спасибо, но
>A Touch of Evil
не достать
>Libertalia
не достать, плюс хочется коопа
>Shadows of Brimstone
дорого
>Lewis & Clark
без обид, но говно, терпеть не могу такие игры
>Madam Ching
не достать, да и похоже на Льюис и Кларк.
>Red Dragon Inn 4
совершенно не впечатлило.
Что ж, будем искать, такой же, но без крыльев
Чего же бояться, если знак нравится, лол.
Мыши как-то не очень, в спуск одному не интересно, про тени бримстоуна уже писал. На Dead of winter уже засматривался, кстати, и тема зомби по нраву, но как-то дохуя за нее просят. Да и блёклая она какая-то, что ли.
Fortune вроде бы симпатична, но не представляю во сколько обойдется её заказ.
>Fortune вроде бы симпатична, но не представляю во сколько обойдется её заказ.
5-6 тыс. рублей навскидку, или ищи б/у.
Вообще если ты хочешь чтоб красиво и недорого, то у меня для тебя плохие новости.
Хоть и опять Лавкрафт, но очень красивый Cards of Cthulhu и игра хорошая. Сам думаю взять.
> Marvel Heroic Roleplaying: Civil War или Annihilation
Annihilation вот тебе, допустим.
https://infotomb.com/dvu2k
А Civil War на 130 мб я что-то с ходу не придумал, куда бы запихнуть.
Вообще переходи на DC++, что за детский сад. За полминуты все нашлось.
>Возможно ли играть одному?
Можно, хотя в правилах вроде нет сингла, но это талисман, кинь@двинь, хватай реликвию и в центр.
>Есть ли вероятность подсадить на это тян?
Если тян нравится Талисман в обертке Вахи.
>что-то такое же мрачное
Но это же клон Талисмана, какой мрачняк? Выживача там нет.
>Если тян нравится Талисман
>Но это же клон Талисмана
Мне это ничего не сказало, честно говоря. Говоря о мрачняке, я имел в виду WH40k, а не Талисман, на котором он основан, как я понял. И судя по обзорному видео до центра можно не дойти, причём по разным причинам, так что какой-то выживач присутствует.
>Мне это ничего не сказало, честно говоря.
талисман это как Монополия, старая и унылая механика кинь@двинь. Хотя частично в Релике это исправлено.
>И судя по обзорному видео до центра можно не дойти, причём по разным причинам, так что какой-то выживач присутствует.
В центре выживач есть, по краям умереть нужно постараться. Вообщем ты ходишь кубиком по клеткам пытаясь прокачать чара что бы не сдохнуть в центре и ищешь Реликвию что бы вообще в этот центр попасть. Вообщем прочитай рецензию и реши для себя: tesera.ru/article/325871/
Почитал, если судить по статье, то надо брать. Напомнило чем-то обзор игры "Древний ужас", который я читал, так же писали, что это переосмысление и значительное улучшение "Ужас Аркхэма". Осталось теперь у тян уточнить, составит ли она мне компанию. Спасибо.
У меня такая проблема с ламинированными бумагами была, хз, поможет с картоном или нет. Попробуй срезать и закруглить углы.
>>1148304
> >>Подскажешь адрес хаба?
Вариантов, если честно, немного. Скажу, чем сам пользуюсь:
Epsilon Galaxy:
dchub://scifigalaxy.ignorelist.com:1209
(правда, давненько туда не заглядывал, но в свое время был неплох)
Еще лучше - The Secret Garden. Но для него надо пройти промежуточный квест - комнату ожидания The Potting Shed:
dchub://pottingshed.mooo.com:411
Алгоритм один:
подключаешься к адресу;
внимательно читаешь, чего и сколько требуется минимально расшарить (не забудь про ограничения, иногда действует запрет на прон / кириллицу в именах файлов / такие-сякие DC-клиенты, в общем, от хаба зависит);
как расшарил необходимый минимум - регистрируешься в хабе (бывает автоматической командой вроде +regme, бывает - личным письмом в админку, во втором случае иногда нужно некоторое время подождать, админы тоже люди);
получаешь/сам назначаешь пароль, который ты позже в закладках вставишь в настройки подключения к данному хабу;
переподключаешься к хабу с правильной комбинацией логин/пароль, и, поскольку ты теперь зарегистрированный пользователь, тебе открыты поиск/скачивание.
Какая ламинация, ёбана? Где ты видел ламинированные жетоны монстров в Знаке древних? Картонный жетон. Верхний слой, который с картинкой, он и отслаивается.
>Похожие игры
>Ghost stories
>Робинзон Крузо
>Talisman
Вообще охуеть.
Печально, конечно, надеялся, что всё таки есть что-то приближенное.
>Похожие игры: Talisman 4 ed, Pandemic, Робинзон Крузо.
Нахуй тесеру.
>На Тессеру зайди
Нахуй тебя.
>>1148382
A Touch of Evil, Dead of Winter (хотя в чем-то оно ближе к BSG), Ghost Stories (считай, что это вариант на тему "если бы Аркхэм был евро"), собственно Battlestar Galactica, Castaways.
Если тебе нужно не то, что бы совсем уж аналог Аркхэма, а
>долго, основательно, реиграбельно, но не про Ктулху
то советую обратить внимание на настолки с миньками вроде всяких данженкравликов.
Спасибо, евро терпеть не могу, потому c ghost stories мимо. Как и с BSG, не найдется столько народу.
На данжнкравлики посмотрю, но цены у них, как я понимаю, ояебу.
Есть такая забавная игра, называется Skulls - всем советую попробовать.
>евро терпеть не могу, потому c ghost stories мимо
Чего? Не слушай этого наркомана, гост сторис к евро никакого отношения не имеет вообще
>подразумевая, что Аркхем - не клон талисмана с коопом
>подразумевая, что Призрачные истории не евро, косящее под муррикатреш
>но цены у них, как я понимаю, ояебу
Ну-у-у. В общем-то да, к сожалению. Тем не менее, ничто не мешает сходить пару раз в клубы настольщиков, найти там кого-нибудь с каким-нибудь Descent'ом, заценить и решить, то ли это что нужно.
Если ты в Москве, то я даже мог бы сам тебе помочь заценить.
>>1148399
Хуй поймешь. В общем-то, все CCG/TCG/LCG являются настольными играми, но некоторые наркоманы их воспринимают как что-то отдельное.
>>1148419
Пффф. Ну да, такой-то америтреш с кучей текста. И сюжета. И рандома.
>>1148425
Поддвачну, но все же - то, что "с коопом" все довольно ощутимо меняет. Не стал бы советовать Талисман тому, кто хочет навернуть нечто похожее на Аркхэм.
Есть одна настолка. Цитадели. Второй вечер катаем с братюнями, зависимость появляется.
Вопрос в аддоне. В правилах написано карты персонажей заменять, а карты кварталов дополнять.
Что будет если:
- Добавлять не по 2-3 карты кварталов, а все сразу? Там ОСНЕ крутые кварталы, все со свойствами, думаю что игра станет намного интересней и непредсказуемей. По итогам 5 партий хочу сказать что свойств карт зачастую не хватает, можно за всю игру ни разу его не использовать.
- Поменять сразу все классы на классы-бонусы? Хотелось бы, конечно, вообще из всех выбирать, но я понимаю что это нереально.
Кварталы все мешайте, норм все играется
Из персов обязательно Императора(4), с королем вообще не играем, 1,3,6,8 могут заимбить, а так классический с императором - оптимально
А как ведьма взаимодействует с вором? Кто из них будет выбирать жертву и кто получит украденные деньги?
>>1148493
Блядь, да прочти ты уже правила. вор не может выбирать ведьму, асассина и тех, кого они уже выбрали.
И очевидно же, блядь, что если ведьма получает абилу персонажа, то она получает все плюхи с неё.
>>1148494
Замена короля - кто взял карточку короля, тот и король. Ведьма получает монеты с абилы, но не получает корону.
>>1148495
Не зеленый персонаж не получает прибыль с зеленых кварталов, о чём и не написано прямо на карточке.
>>1148496
Сыграй, да проверь.
И вообще, пока https://boardgamegeek.com/thread/406296/faq-end-all-faqs-work-progress не прочтешь, не возвращайся.
Мы, русские, не любим дипломатию.
1) Где можно купить Tiny Epic Galaxies?
2) Знак древних можно уместить вместе с Вратами Аркхема (оставив все лишнее, если что) в коробочке дополнения?
3) Наместник от Хоббигейма - кто играл, как впечатления, и правда ли, что с правилами, издаваемыми для англоговорящей аудитории, игра становится годнее?
4) Нейрошима Хекс 3.0. Интересует пнп, как базы, так и допов, но именно в дизайне 3.0.
6) Есть ли где-нибудь инфа про Каркассон по Звездным войнам. Лулзово же.
7) Посоветуйте игру, наиболее близкую к Клаустрофобии, но не стоит мне кидать мастхевные кроулы, мне нужно сходство как можно большего числа механик.
>1) Где можно купить Tiny Epic Galaxies?
на ебае
>7) Посоветуйте игру, наиболее близкую к Клаустрофобии, но не стоит мне кидать мастхевные кроулы, мне нужно сходство как можно большего числа механик.
http://www.tesera.ru/game/claustrophobia/similars/
Чтобы ты спросил.
Сверху вон вообще смэшап посоветовали. Да и морпорк тоже не долгий. И вообще долгое время игровой партии это очевидно не первичное желание, если игра интересная то можно и несколько партий по часу сыграть
Не, час - это скорее минимум. Обычно партии длятся в районе полутора-двух часов.
На самом деле, DW подходит под запрос лучше, чем Зомбицид - тот еще более быстрый и не такой интересный.
Это пиздец только с экономической стороны (коробка на момент выхода стоила, как зомбицид), во время игры как-то не обращается внимание. Оформление у нее на самом деле более чем приятное, а на человечков вонял на моей памяти только один мудак-минькоеб - он аж разорался на эту тему.
Я так понимаю ты уже играл? Как думаешь, вдвоём норм будет или хуита? И я так и не понял из обзоров, это просто кооп с предателем?
>Из просмотренного отметил для себя Eldritch horror, правда уже есть Знак древних. Не будет ли это пережовыванием одного и того же?
Отчасти.
https://boardgameslv.wordpress.com/2014/09/02/dead-of-winter-a-crossroads-game-thoughts/
понял, что эта игра не годится и возвращаемся опять к началу. Сейчас вот ещё наткнулся на Merchants & Marauders, что скажете? Годно на двоих с тянкой?
Как сказали выше нам для двоих такого рода игры не подходят.
Нашёл ещё Middle-Earth Quest, пишут что типа Ужаса Аркхэма игра по механике, но судя по всему тоже должен присутствовать игрок, который играет против. Я правильно понял?
В Dead of Winter можно играть и без предателя.
Посмотри в правилах варианты игры, там есть для двоих, с предателем и без.
да пошел ты нахуй пидарас, у вас батхерт сначала монополия вызывает, потом мафия, потом тикет ту райд и само собой манчкин, отъебись от смэшапа, нормальная игра
Извини няша, не всем здесь нравится одноклеточная простейшая дрочильня без стратегий и тактик уровня тайного послания, с дизайном для 13-летних даунят про битвы динозавриков с ниндзями-инопланетянами
>дрочильня без стратегий
без каких стратегий? у тебя есть возможность выбрать первую фракцию, а вторую скорее всего не получится, могут забрать, ты должен знать нюансы всех фракций, чтобы к первой подобрать из доступных ту, которой будешь ебать.
>простейшая
нетранероребёнок закукарекал
>с дизайном для 13-летних даунят
ну ка, запили карточный аналог, и мы разберем все тобою написанное. Начинай, МТГ, нетранер?
>с дизайном для 13-летних даунят про битвы динозавриков с ниндзями-инопланетянами
это говорит пидор в разделе /bg/ где взрослые дяди кидают кубики, прикидываются эльфами, двигают блоки, представляя себя наполеонами
И при этом ты хапаешь на бладбовл, не так ли.
Отвечу тебе, уёба, раз ты решил послать меня. Смешап там нах не нужен, потому как анон спрашивал про игру на 2-3 часа с охуенными артами. Ни тем ни тем твоя горячолюбимая игра не обладает. Так что не нужно тут брызгать слюной и катать простыни.
МоМ еще можешь попробовать, моя тян прям течет от него. Английский она тоже не знает, я для нее распечатывал перевод части карт на русском - те которые для сыщиков. Перевод любительский, но очень годный.
Спасибо, конечно, но хуёвый совет. Играть в Мои вдвоем это то ещё развлечение
Большую часть миссий (где не бывает предателя) вполне можно и вдвоем проходить, лел. Десцент же вдвоем играют - и норм.
Бамп вопросам.
От трех часов и больше, все зависит от количества игроков и сложности тайн и мифов. Недавно играли втроем и уложились в 3.5 часа.
>От трех часов и больше
Ого! Мне почему-то казалось, что и в два часа можно будет уложиться. Чем больше игроков, тем дольше даунтайм?? Или же наоборот, всё быстрее разгадывается и партия короче?
С большим количеством игроков игра короче не станет, так как дольше идут игровые фазы (хода, контакта, мифа).
Тайны тоже быстрей разгадать не получится, так как в них часто надо добыть чего-то половине количества сыщиков или равное количеству сыщиков.
С одной стороны, чем больше игроков, тем проще реагировать на события на карте (открытие врат, слухи и т.д.), так как не надо тратить несколько ходов, чтобы добраться до другого конца карты для выполнения тайны/слуха, а это сделает другой игрок, который ближе.
С другой стороны, если появляется эпик монстр, то тафна его будет равна количеству сыщиков +2, а завалить такого без экипировки нормальной, довольно трудно.
>Недавно играли втроем и уложились в 3.5 часа.
Вы слоупоки, мы на троих за 3 часа две партии играем. Вчетвером за два часа на партию красная цена
Попробуй Lost legacy. Оба набора - довольно забавный филлер. Алсо, люблю Каркассон Южные моря (тесеродаунов с синдромом "луче базовой коробки нет!" посылаю на рудники) - за милый внешний вид и быстрый (и незапарный) игропроцесс.
Вообще охуеть! Elder Sign и то дольше. Уж лучше тогда Аркхэм взять, подольше хоть посидим за игрой.
Не слушай этого пиздуна. Вот статистика, там не только среднее время партии, но и еще несколько интересных вещей.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArNdOESpLXrNdE5obElscWdwU2JwQ1JPQXJVZ3ZfRlE&usp=drive_web#gid=19
Это для потных трайхардеров которые все флейвор тексты стоя и с выражением декларируют а потом думают 15 минут над каждым ходом?
Чтобы выигрывать
>Шлет нахуй адекватов за справедливое замечание.
>Встает в гордую позу.
>Считает нормой писать как уебок.
Шел бы ты отсюда, петушок.
Никогда не был и не будет bg твоим, школьник безграмотный. Тут обитают приличные люди, которые как минимум свой язык-то освоили.
Вы смотрите, наш даун бомбит и просирает разметку.
Но писать грамотно у него всё равно не выходит, как ни старается.
Охлади свой пукан и уёбывай обратно в /b/, тебе уже ясно сказали, что здесь - не рады.
мимикрируешь?
Лечиться. Пока еще можно все исправить.
Но это же хуйня для задротов епта.
Если с ингришем норм, можно попытаться найти игру на mythweavers. Хуй его знает какие есть такие ресурсы в рунете.
Попробовать поиграть, епта. Погугли базу игроков и мастеров НРИ или поищи на на всяких городских форумах и группах ВК.
Кто нибудь играл в это? Вроде недолго и антураж манит (а для Twilight Struggle я еще слишком молод и красив). Стоит брать?
На ютубе есть же и обзоры и летсплеи, посмотри. Плюс цена не такая уж большая, чтоб потом сильно жалеть.
Я знаю, но написал то в тред поинтересоваться. Можешь смеяться, но я мнению анона (с /bg/ тем более) вполне себе доверяю.
Если ты хочешь просто получить Twilight Struggle в 10 раз дешевле, то хуй тебе, будешь разочарован.
Нет хочу что-то карточное и не сильно долгое, не занимающее время чтобы раскладывать. Антураж и арт нравятся, но боюсь не сделаны ли правила через пизду и реиграбельна ли она.
TS я и на али могу заказать за 1500-2000р, так что не надо пиздеть про 10 раз.
Если это первая настолка - то норм. Остров вроде как попроще, Пустыня посложнее, а так они оче похожи.
Есть еще Пандемия, тоже механика схожая. Хоть и оформление не такое красивое, но реиграбельность зато на порядок больше. Могут быть небольшие сложности с освоением, обычно у меня новички в первую игру теряются в большом доступном количестве различных действий и не совсем очевидных но очень логичных механиках заражения, но довольно быстро привыкают.
Если только втягиваетесь - почему бы нет. По мне так суперский гейтвей, была вторая моя с тянкой настолка, играть было интересно. Иногда если кто в гости заходит и не в теме за настолки, то играем. Очень простые и легко объясняемые правила. Сама игра быстрая и не напрягающая.
Из минусов - вдвоем почти перестали играть как перешли на игры потяжелее или даже просто пореиграбельнее. Довольно простая (рвет бывает разве что если начать с самого последнего деления) не очень реиграбельная как уже говорил.
Речь об острове, забыл самое главное. Пустыню и пандемию не берем потому что похожи говорят, лол. Лучше чего другого взять.
Кстати покупал за тысячу ну года полтора назад - просто охуел от того что в жестяной крутой коробке охуенные фигурки, очень приятный арт и карточки не из туалетной бумаги. Оформление на высоте.
Не рекомендую. Обе игры скорее напоминают головоломку (с минимумом реиграбельности). Да, компоненты забавны, но толку от этого. Если уж так охота кооператива, посмотрите в сторону всяких 7 самураев и прочих Знаков Древних. Хотя мне они тоже не очень, но я кооперативохейтер.
>Недорогое и простенькое.
Love Letter, Hanabi, Jaipur, Space Hulk (мало ли, может тян нормальная), BravuRats, Каркассон, Boss Monster (лучше с допом), Цитадели, Hive, Smash Up.
На остров или тем более пустыню, как по мне, лучше сразу положить хуй.
Если будет сложной, нас нахуй пошлют, а если легкой, то скорей всего быстро надоест, так? Анон, помоги найти золотую середину.
Написал как дебил, примерная продолжительность игры желательно 30-60 минут,
>Жанр? Какие механики хочешь видеть?
А какие есть, няша? Имеется "за боротом", но так и не получилось нормально сыграть пока.
Хотелось бы с коммуникативными элементами типа "ты пидар, нет ты", + стратегическая часть, а не как в дурака играешь, еще хочеться ролевых елементов с применением фантазии. "Я маг, и у меня посох, сейчас вы познаете чистую силу первозданного зла"
Присмотрел пока "опята" и "сопротивление", тк дешевые и вроде норм. Что скажешь?
Опята не играл, сопротивление советую сразу брать Авалон, если больше чем впятером-вшестером будете играть - те же яйца, но из-за ролей интересность процесса и реиграбельность на порядок повышается. Сопротивление вообще от пяти человек начинается, вчетвером не поиграть.
Из похожих - One Night Ultimate Werewolf. Не путать со всеми остальными говновервульфами и говномафиями, именно этот и только он нужен. За партию в 5-10 минут нужно успеть установить, что произошло ночью, наказать виновных и определить, какая вообще роль у тебя сейчас. Когда собираюсь более-менее большой кампанией - меньше 10-15 партий никогда не отыгрываем, очень аддиктивная. Вроде как "Мафия одна ночь" - ублюдошный отечественный сворованный вариант, но лично не проверял.
https://www.youtube.com/watch?v=-4uDuH4xXLg
>>1149893
Если дайсы покидать - зомби кубики нормальный походный вариант.
Бля, извиняй, я тебе хуевый пример вервульфа принес, они там как полные долбоебы играют. Может показаться по этому видео, что это обычная рандомная говномафия. На самом деле тут не расскажешь всего, нужно попробовать пару раз, чтобы понять.
Спасибо, но я там ниже написал, что хочется коопа. Space Hulk не подходит, ибо тянка такое не переваривает.
Тогда Elder Sign (желательно с Gates of Arkham, но тогда будет уже не такое "недорогое"), Pandemic, Flash Point: Fire Rescue.
>Они слишком разные, чтобы сравнивать, что из них лучше
Почему? принципиальное отличие героев от старкрафта в том, что она тбс, а другая ртс. В инновации набираешь очки, в 7 чудес набираешь очки
>>1149892
Судя по всему, компашка у вас все равно не особо искушенная, можно навернуть БЭНГ! дайс (Бенг за пригорошню кубиков в локализации). Есть механики "ты пидор", броски кубов (с фэйлами), тематическая заточенность каждого ковбойца (всякие плюшки), плюс, в отличии от карточного говна, нет "черепахования", и партии проходят сверхбыстро.
И стоит ли брать "Ужас Аркхэма", если у нас уже есть "Древний ужас"? Вообще, что посоветуешь для совместного прохождения втроем? А то та же "Игра престолов" сильно разобщает, лол.
>стоит ли брать "Ужас Аркхэма", если у нас уже есть "Древний ужас"?
Лол, нет. Вот если б наоборот было, тогда да.
>Вообще, что посоветуешь для совместного прохождения
Ghost stories можете попробовать навернуть.
Если хочешь хорошей истории и не боишься бросать кубики тоннами (механика там никакая даже для америтреша), можно mice and mystics.
Вот кстати сколько раз наворачивали крестики-нолики про призраков, они какие-то непроходимые. Так и должно быть?
Ты дурак? Нет, ну ты дурак? Ван найт ультимейт вервульф (только он, НЕ просто вервульф и даже НЕ ультимейт вервульф) - единственная годная версия говномафий-говновервульфов. У каждого есть по небольшому кусочку информации и у каждого есть причины ее раскрывать и не раскрывать. Да и вообще одна из самых важных задач днем - понять, за кого ты сейчас играешь, ибо за ночь все могло кардинально поменяться. Если очень постараться - то можно в пределах отведенного времени в определенном количестве случаев полностью восстановить историю ночи и роли других людей. Поиграй нормальным составом в 7-9 человек и не пизди. Я согласен, что с дивана правила звучат как говно, надо просто поиграть пару партий, чтобы понять, что это такое. Я тоже где-то полгода не хотел в нее играть, когда предлагали, потому что это вервульф, но потом попробовал и понеслась.
А бэнг дайс свой сраный можешь в жопу засунуть, вот там нихуя ни дедукции, ни "блефа", ни чего-либо интересного нет. Я хуй знает если честно, почему этот кал каждому второму в /бэге советуют.
Посмотри геймплейные ролики Элдрича на ютубе, чтобы определиться, надо оно тебе или нет. Я бы не сказал, что он сильно похож на Сайн, это совершенно разные весовые категории, так что если боишься повторов, то можешь не бояться.
Как же вы заебали. Полтреда про тян и УА/ЗД/Элдрич остальные полтреда - системосрачи. Нет, блядь, не хочу читать, хочу заебывать благородных господ. Азатот вас подери.
>>>1150032
>Как же вы заебали. Полтреда про то, что УА/ЗД/Элдрич есть одно и тоже, никакой конкретики, остальные полтреда - системосрачи.
Поправил тебя, не благодари.
Обосрался с разметкой, ну да похуй.
Древний ужас стоит взять.
В принципе Ужас Аркхэма и Древний ужас похожи, обе явно сложнее и интереснее ES, играются дольше, но в Древнем ужасе самое главное - меньше времени тратишь на начальную раскладку (в УА это ужас как заебывало), плюс он логичнее построен, события на картах происходят слева направо сверху вниз и хуй ты забудешь как в УА, что там надо разыгрывать в начале, что в конце, правила логичны и легко запоминаются, благодаря чему не надо постоянно в них лезть.
События в ДУ происходят по всей планете и в этом смысле он с одной стороны проигрывает УА, лишаясь некой камерности, но с другой - возникает чувство эпичности происходящего.
К плюсам УА по сравнению с ДУ можно отнести, что уже есть несколько дополнений на русском, а к базе ДУ только сейчас вот выходит второй доп.
Да, еще в УА задание всегда одно и то же - закрывать ворота, а в ДУ задания всякий раз разные, что разнообразит процесс.
Я бы взял на твоем месте Древний Ужас.
Спасибо за развернутый ответ. Ты развеял мои сомнения.
Мне очень нужен, я даже в тред купли/продажи писал. Но ты наверняка из России, потому я иду лесом.
>Украина? Да, туда пока посылки с трудом вроде идут.
Да и станет мне этот Ужас в копеечку. Жаль конечно, уж очень хотел приобрести.
ну вот про проколоть танк копейщиком в пятой части не очень-то работает. Слишком большая разница в силе и очень надо постараться чтобы так отстать в развитии. А то что такое есть в настольной игре - удручает.
Есть ли ядерное оружие и если да, то как оно работает? А всякие уберюниты? Ну не роботы, но там современные танки например, или там реактивные истребители. А морские юниты?
Мне уже что-то подсказывает, что тебе не понравится Цива. Ну да ладно:
>пятой части
Фу, фу. Ты бы еще про Beyond Earth заговорил.
>А то что такое есть в настольной игре - удручает.
Там это тоже не рядовое событие, в общем-то, так что рано удручаться.
>Есть ли ядерное оружие и если да, то как оно работает?
Есть. Берешь, юзаешь абилку на соответсвующей технологии, для которой нужен уран (сразу его сбрасываешь), и сносишь город со всеми юнитами, которые находятся в его окрестностях. Город сносишь не столицу (потому что это условие победы), а один из "мелких", однако видел я чтобы так делали только один раз - уран еще найти надо, он далеко не в каждой партии есть.
>Ну не роботы, но там современные танки например, или там реактивные истребители. А морские юниты?
Тебе обязательно нужно сходить, и посмотреть на фотки настольной Цивы, поскольку ты, кажется, хочешь двигать солдатиков и делать бдыщ-бдыщ. Солдатиков тут нет, и армии представлены в виде отрядов-флажков, двигаемых по карте.
При сражении игроки вынимают квадратные карты юнитов (кавалерии, пехоты, артиллерии и авиации). Квадратные они потому, что на каждой из четырех сторон - по одному из видов апгрейда юнита (для кавалерии, например, всадники-рыцари-кавалеристы-танки), каждый апгрейд мощнее следующего и требует какой-нибудь технологии. Все дерутся по принципу камень-ножницы-бумага (пехотинец пиздит всадника, всадник ебашит лучника, лучник ебашит пехотинца), только авиация этот принцип игнорирует (но ей и не важно, у нее просто сама по себе сила высокая).
В целом, я сам очень, ОЧЕНЬ не хотел играть в Циву, потому что очень долго задрачивал оригинал и хотел "чтоббылакаквкамплуктере". И тем не менее, сыграв, я могу уверенно сказать, что на оригинал все равно похоже - так что не спеши отбрасывать настолку прочь, найди у кого есть, и попробуй.
В целом, если я правильно понял твои пожелания ("шоб по карте двигать отдельных юнитов, и тактика, и развитие, и ууу"), то тебе стоит обратить внимание на Clash of Cultures и StarCraft Boardgame. Может быть еще Runewars, но его я не пробовал и точно не скажу.
Мне уже что-то подсказывает, что тебе не понравится Цива. Ну да ладно:
>пятой части
Фу, фу. Ты бы еще про Beyond Earth заговорил.
>А то что такое есть в настольной игре - удручает.
Там это тоже не рядовое событие, в общем-то, так что рано удручаться.
>Есть ли ядерное оружие и если да, то как оно работает?
Есть. Берешь, юзаешь абилку на соответсвующей технологии, для которой нужен уран (сразу его сбрасываешь), и сносишь город со всеми юнитами, которые находятся в его окрестностях. Город сносишь не столицу (потому что это условие победы), а один из "мелких", однако видел я чтобы так делали только один раз - уран еще найти надо, он далеко не в каждой партии есть.
>Ну не роботы, но там современные танки например, или там реактивные истребители. А морские юниты?
Тебе обязательно нужно сходить, и посмотреть на фотки настольной Цивы, поскольку ты, кажется, хочешь двигать солдатиков и делать бдыщ-бдыщ. Солдатиков тут нет, и армии представлены в виде отрядов-флажков, двигаемых по карте.
При сражении игроки вынимают квадратные карты юнитов (кавалерии, пехоты, артиллерии и авиации). Квадратные они потому, что на каждой из четырех сторон - по одному из видов апгрейда юнита (для кавалерии, например, всадники-рыцари-кавалеристы-танки), каждый апгрейд мощнее следующего и требует какой-нибудь технологии. Все дерутся по принципу камень-ножницы-бумага (пехотинец пиздит всадника, всадник ебашит лучника, лучник ебашит пехотинца), только авиация этот принцип игнорирует (но ей и не важно, у нее просто сама по себе сила высокая).
В целом, я сам очень, ОЧЕНЬ не хотел играть в Циву, потому что очень долго задрачивал оригинал и хотел "чтоббылакаквкамплуктере". И тем не менее, сыграв, я могу уверенно сказать, что на оригинал все равно похоже - так что не спеши отбрасывать настолку прочь, найди у кого есть, и попробуй.
В целом, если я правильно понял твои пожелания ("шоб по карте двигать отдельных юнитов, и тактика, и развитие, и ууу"), то тебе стоит обратить внимание на Clash of Cultures и StarCraft Boardgame. Может быть еще Runewars, но его я не пробовал и точно не скажу.
И бейонд ёрс тоже хорошая. По-своему. По крайней мере атмосферой. По крайней мере в начале.
Другие не подойдут по крайней мере потому что друзья у меня не хотят особенно играть в английские версии. А старкрафт вообще по-моему больше не выпускают, разве нет?
В принципе концепция настолки подойдёт по идее. И флажки тоже. Это даже проще по идее, чем заменять кавалерию на танчики при прокачке. Просто хотелось бы и современных юнитов. Приятный такой штришок был бы для меня.
К ним обоим есть по крайней мере пиратские русеки, которые можно напечатать и вложить в протекторы. Для Старика так и вовсе можно напечатать карты заместо английских/французских.
Старкрафт - таки да, придется брать с рук, но найти его вполне реально, причем не за совсем уж бешеные деньги (хотя есть и конченные, которые хотя 15к за распидорашенную коробку с недостающими миньками).
Вот именно современных юнитов там нет, танки-пехотинцы-артиллерия-самолеты на иллюстрациях - середины 20-го века.
Хочется чего-нибудь на пиратскую тематику. Стоит ли брать, может быть стоит брать сразу с аддоном?
Ну несколько раз сыграть можно в принципе, история там интересная, но персонажей всего пять - быстро всех выучишь, аддонов не планируется, да и в целом все равно исполнение ебанутое. Хотя вот моей тян нравится, например. А меня еще реально заебывает все это раскладывать, хуже "Ужаса Архэма", блять, куча всяких ебанутых жетончиков особенно бесит.
>Хочется чего-нибудь на пиратскую тематику.
Посоветовал бы Libertalia.
Во-первых артворк. Не новомодные гей-пираты карибского моря, а что-то более-менее приближенное к реальности. Компоненты охуенные просто.
Во-вторых игровой процесс. Слабые карты обычно дают больше преимущества, сильные карты обычно делают тебя слабее. Если играть правильных персонажей в правильном порядке - они могут очень некисло друг друга усиливать. Но это не пасьянсовый евроаутизм Доминиона, тут ты оче сильно зависишь от того, что сыграют другие игроки, и поэтому надо держать в уме, что за карты у них остались и предполагать как они подействуют в дележке данных сокровищ данного раунда. Твои планы сделать имбу-комбу могут запросто подпортить другие игроки. И ничто им не мешает постараться сделать такую же, в первом раунде вообще у каждого абсолютно идентичный набор карт. Да и сокровища сами неоднозначные, хорошие и плохие они только условно. Можно набрать себе весь трюм ебанутых бесплатных убийц твоих персонажей - испанских офицеров - и потом изящно превратить их в кучу денег при определенной доле планирования. Или набрать себе проклятых сокровищ и отправить их обезьянкой глумящемуся над тобой соседу. Можно попытаться собрать карту сокровищ, потратив крутых персонажей - и нихуя не собрать, просрав кучу ресурсов.
В-третьих почти наверняка каждая партия будет уникальна даже по геймплею. Каждый раз разные сокровища, каждый раз в руке разные наборы персонажей.
Поиграй например бесплатно на бордгеймарене и реши, твое это или нет.
Спасибо, гляну обязательно.
Ну а насчет Merchants & Marauders все же никто ничего не скажет?
Примите, достойный сударь, мой скромный дар.
Реально охуенный игорь, стоило еще отметить, что если по нраву "Цитадели", то понравится и Либерталия.
Уже продал анону из купи-продай треда.
До этого 3 недели продавал за эту сумму, никто даже не писал. Новый доп на русском так всех замотивировал на покупку базы?
Билет на поезд: Европа и Цитадели нужны?
Купи-продай тред висел вроде где-то в заднице. Да и я честно говоря Аркхэм то недавно освоил. Может оно и к лучшему что ты продал - аноны говорили тут что Аркхэм отправляется собирать пыль когда в доме появляется Элдрих Хоррор.
Про ТТР и Цитадели хотел узнать, да. За 2100 отправишь обе игры? В сумму почта входит уже? Как состояние? Всего хватает? Где брал? Могу если что фоток попросить?
Поэтому если есть желающие, то велком.
Воскресенье, 15:00, Moscow Cyber Staduim (м. Петровско-разумовская)
BaluVpthier90ANUSmadY'ilPUNCTUMr"%!u
А вот ещё вопрос, там махач, так сказать есть? Ну в смысле хотя бы закадровый? Или там всё мирно расследуется и всё? Могут ли там тебя убить?
Насколько я помню, то нет, убивать можно только подозреваемых. Расследуется все далеко не мирно, у каждого сыщика есть темная колода, карты из которой могут получать любые игроки, кроме него самого. На этих картах есть условия, когда их можно сыграть, и что из этого получается. Обычно это поднасрать с сюжетом, потерять время или еще что-то. Это что-то уровня проклятий в манчкине, но в любой момент их не сыграешь в общем случае.
>боардгеймарена
Бляблябля! Мужик, ты мне ща такой подарок сделал. Это охуенное место! Всем советую. Заходите за рубимся в Либерталия по хардкору!
Ты можешь играть на противников их темные карты, которые им тип мешают по всякому. Убить противника нельзя. В некоторых случаях можно убить подозреваемых или знакомых/свидетелей, но тоже не напрямую, а как бы через карты. Вообще в нынешнем виде это все довольно убого реализовано, увы.
У меня в детстве была (да что уж, и сейчас есть, лол) вот такая игра-охуенчик: "Бермудский треугольник". На русском почти не гуглится, а на ангельском выпускалась HAS-BRO (всегда проигрывал с названия этой корпорации). Там были корабли с магнитиками и адов пиздец таинственное облако, которое по рандому рулетки двигалось по океану и хавало кораблики неудачников. Иногда они зацеплялись за другие, и твой корабль давно пропавший могло выкинуть прямо к порту назначения, лол. Грузы там были на карточках, типа бананы по 40. Но вот деления на типы я там что-то не помню, так что наверное не то, да и про магниты ты вспомнил бы.
Нет, это абсолютно не она, так как игра, о которой я говорю, скорее всего была исключительно русского происхождения, так как на ней был изображен СССР. Сам процесс игры был стандартной ходилкой: бросил кубик и продвинулся на выпавшее число клеток. И когда я говорил об большой карте мира, то я не преувеличивал - 10-летний я мог укрыться этим полем.
Что забавно, как раз на территории Бермудов была клетка, в которой можно было потерять свой корабль со всем грузом и деньгами, что было уникально для игры... и глупо - по этому пути можно было и не ходить
Это типичный клон талисмана, склепанный побырику для стрижки купонов, сколько можно повторять?
Блять как я люблю ответы на двоще - бессмысленные по пиздеца....
Я задал конкретный вопрос. Меня не ебет ни талисман, ни хуисман. Я не знаю что такое талисман а в ведьмака играть не буду вообще. я хочу другу подарить игру и пусккай он там играет. меня интересует только один критерий - можно сыграть партию и закончить или эта ебола будет растягиваться как десцент. И именно это я и спросил. Один, блядь, критерий! остальное не ебет ни грамма.
Но давайте сейчас сравнивать с талисманом, еще про качество печати расскажи мне.
Почему блядь на ваче если я спрашиваю "молоток легче вилки" то мне говорят есть вилкой и не выйобываться, или спрашивают "смотря что этим молотком ты будешь бить" или говорят что вилка дерьмо и нужно есть палочками, хотя я блыдь простой вопрос задаю.
>ебола
Сделал мой вечер.
>хотя я блыдь простой вопрос задаю.
>"на русском форуме ты задаёшь вопрос и тебе двадцать экранов объясняют какой же ты мудак"
-Знаю что такое футбол и баскетбол. В одном играют руками, а в дргугом ногами. Поясните что такое хоккей.
-Хоккей это как хуйбол.
-Не знаю что такое хуйбол, просто скажи есть там мяч? Его ногами пинают?
-Сукадибил! Сказано же 1 в 1 как в хуйболе, хули ты тупой такой?
О чем с тобой вообще еще разговаривать? Талисман для настольных игр это как манчкин для карточных.
Я не играл ни в манчкина ни в хуянчкина. Еще раз повторяю - хочу купить игру как подарок тому, кто в них играет. ах, да, для этого мне нужно обязательно быть настольщиком 99 левела, я забыл.
>меня интересует только один критерий - можно сыграть партию и закончить или эта ебола будет растягиваться как десцент
Первое.
Спасибо.
В общем, есть юниты, "главные" земли и "дополнительные" земли, для каждого уникальные: у гномов грот с дверью, в которую может войти только гном, у эльфов скала, с которой лучники бонусы получают, у людей, вроде бы, стены городские и т.д. Также, кажется, были земли с производством, которые можно было зохватывать. Из юнитов помню Урук-хаев, которые от эльфийского лука получали профит, у людей, вроде бы, был профит от щита дворфов. У армии Саурона был абсолютно всратый юнит с именем ЗЛЫДЕНЬ, который, при должном обращении, плодился до ебанутых значений, что твои токен-эльфы из MTG. Кто-нибудь помнит? Игра довольно старая.
Да, игра СТРАТЕГИЧЕСКАЯ, а не квестовая. Цель - забороть остальных. Геймплей, правила и структуру хода не помню.
Где-то уже на борде обсуждали. Все очень зависит от игроков. Если все хотят в красивую историю - будет охуенчик. Если есть хотя бы один мудак, попортит игру всем.
Нет, на плаву, просто ты хуёво ищешь.
Как правильно складывать поле УА? Только что сложил и оторвал одну половину. Теперь вообще трогать боюсь.
Я так понимаю надо вначале поперёк сложить, а потом продольные части заворачивать или как? Помогите долбоёбу.
Тащемта поле в Ужасе Аркхема рвётся на раз-два, потому испортить его не проблема, так что такое может с любым произойти, просто надо быть аккуратнее.
Нехуй насильно было пытаться сложить - а ващет поле в УА действительно складывается своеобразно.
Механика уныловаста и тосклива, за арт-дизайн стоит поставить к стенке. Рекомендую пнп-шнуть игру. Как-то так.
Что-то я столкнулся с проблемой, что не могу найти нормальную пнп-версию. Английская версия - только плейтест либо платная, русская - сделана с кучей орфографических ошибок либо старые нерабочие ссылки. На торрентах вообще пусто.
>Зарегался на вк, потихоньку добавляю паблики и ищу друзей. Какие подводные камни?
Какие еще подводные камни, блджад? ЗОГ посмотрит, что ты хочешь, и уничтожит все тиражи в магазинах, а потом пошлет агента чтобы спиздить твои настолки?..
Ліл
NB: я имею ввиду НЕ поднявшийся Рльех и НЕ ключ и врата.
Ссылкота из шапки либо не имеет их вообще, либо с нулевым разнообразием и стремные.
Чем савага-то не угодила? Вроде вполне себе неплохо под шпионские боевички заточена, да и система с йоба-девайсами тоже впилена.
Гурпса быстро, решительно идет нахуй. >>1151333
В саваге слишком большой упор идет на боевку. Был у нас один момент, когда не особо сильно вкачанный чувак уровня, кажется, "закаленный" ваншотом вынес гигантского, блядь, песочного червя, просто потому, что выкинул сперва дохуллион взрывов на попадание, а подом еще больший дохуллион на дамаг. У мастера бомбануло знатно, я повторения для себя не хочу.
Желательно, чтобы игроки сныкались и мозгами думали, а не летели вперед снося всех на своем пути тростью - дробовиком
>в духе Бонда или Кингсмена
>Желательно, чтобы игроки сныкались и мозгами думали, а не летели вперед снося всех на своем пути тростью - дробовиком
Чет мы с тобой о разных вещах говорим.
Согласись, тупо ломиться вперед и шмалять по всему что движется это уже немного не стилистика шпионского кино? Но да, я уже сам вижу свою ошибку. Видимо, придется-таки пользоваться савагой или попилить сторителлинг, если никто не посоветует нормальной "шпионской" системы
Обрежь взрывы до одного раза за бросок - и не будет таких ебанутых моментов.
Если хочешь, чтобы совсем боялись боевки - обрежь вайлд дай как в саважной ктулхе (на новичке дикого куба нет совсем, на закаленном - д4 и так далее).
А вообще правильно сказали - для шпионщины как раз савага годится.
>в какую-нибудь простенькую ролевую игру
фэйт/фае, савага, гурпс-лайт.
Эра - нереальное говнище.
Сеттинг вполне себе веселый. И довольно легко перекатить на савагу.
FATE - легкая универсальная системка с уклоном в нарративщину.
FAE - еще более облегченная версия FATE.
Спасибо, читаю
Опытные гичары Smash`up`а, расскажите про допы, я как-то играл в ктулху замес и видел там новые механики, а что с другими допами, гиковский пак- это очевидный кал и срубание бабла аля манчкин, срань с котами и принцессами-пони тоже гавно, потому что повторяет механики которые были и раньше, а другие допы, например осом левел и т.п. имеют что-то новое или это все развод на деньги?
Зависит от твоего понимания "новых механик". 9000 - ввел в свое время таланты, игру из дека (у растений), получения профитов при пустой руке (призраки). Science fiction - создание лупов (путешественники во времени), всяческие скраинги, топдеки и etc (шпионы). Монстры - наваливание токенов +1 на миньонов (и порой на действия), и их трансфер. Кстати ктулху - самый говнистый доп после тго дека с Фелицией Дей, и это в итак не самой качественной игре.
А что плохого в ктулху, я прост только в него играл, показался вроде бы относительно нормальным?
Лол. Я бы сыграл
Могу посоветовать взглянуть на фейтовский Bihind The Walls. Скорее всего будет мало и не то, но все же.
Отрефлаффь такую замечательную систему как Paranoia. Как раз подойдет для того. чтобы персонажи находились в одной закрытой комнате и им было интересно.
Скорее всего подойдёт, арестанты тебе благодарствуют.
Алькатрас. Там в локализации дофига урковского сленга добавили. Игроки должны организовать побег, но при этом каждый ход один из игроков становится CYKA KRISOI - если команда сбегает в этот ход, то CYKA KRISA проигрывает.
Иди-ка ты нахуй. Новых механик у него в понидопе нет. А феечки, у которых почти каждая карта предлагает два эффекта на выбор, а котики с контролем чужих миньонов, а сами пони с плюшками от уже имеющихся своих миньонов.
Ктулхухейтеры идут строго нахуй
Да что ты злишься я в него не играл, качнул сканы и мне показалось что все свойства я видел в 9000, мог и ошибиться, поэтому спросил.
Всё верно, только ближе конкретно гомосексуальные отношения.
Двачую сего джентльмена. Я давно вынашиваю теорию, что РПГшки живут по законом гомоебли, ну, по крайней мере, как она мне, суровому натуралу, представляется. Это не выпад в сторону РПГ, я к ним хорошо отношусь.
Поэтому когда блоггеры с Имки начинают очередной крестовый поход по популяризации ИНРИНРЯ НРИ, у меня рука-лицо и желание начать их привлекать за пропаганду гомосексуализма.
Бамп?
Уже год или полтора как можно.
Ну разве что, книжки-приключения. Ну или попытка запилить свою отличающуюся от всех игру с уникальным сеттингом и правилами. думаю все это можно преровнять к онанизму
Поддвачну. Все разы, когда играл в ролевки, было ощущение, что занимаюсь вроде бы чем-то модным и молодежным, но при этом совершенно унылым занятием.
Нужно подобрать себе и партнеру правильную роль. Попробуйте со сценки рыцарь и юный паж. Тебе понравится.
Анон, причем тут гомоебля? ты видать разделом ошибся, мы тут про натолки говорили.
Авалакх - кто это? Да знаю, что персонаж у Сапковского, а еще и персонаж на Имке, чем характеризуется ? При чем тут хер?
Мимоньюфаг
Старый (относительно) роллевик-дивнюк, который перевел дохуя книг по фейкам из сМТ и кое-чегой еще. На редкость неадекватен, обидчив, нескромен и вообще неприятный тип.
И очень пидорский тип.Во всех смыслах пидорский.
ТАК ТЫ ИЗ ЭТИХ? ИЗ НАСТОЛЬЩИКОВ?
Самая лучшая ролевая система евер.
У меня в Драконах всегда такая же хуйня творится. От игроков зависит жи
Древний Ужас.
Prepare to measure your anal circumference!
P.S. ни в мтг ни в берсерк и в т.п. игры не играл.
Нужно снимать. Потому что эта способность не управление драконом как таковое даёт. Она даёт возможность захватить любой регион одним жетоном народа. Ну и коль воспользовался этим - положи туда дракона в качестве бонуса. Но вообще не вижу проблемы покинуть этот регион и снова его захватить одним жетоном, ты ведь ничего не теряешь.
>Но вообще не вижу проблемы покинуть этот регион и снова его захватить одним жетоном, ты ведь ничего не теряешь.
Наконец-то понял
Гипотетически, оставить дракона, не забирая в руку может быть выгодно в таком случае:
На пикче цепь моих гномов, в регионе С гном с драконом, который я взял на этом ходу. Следующий игрок начинает ход, он захватывает регион В, разрывая цепь, пока остановимся на этом. Теперь у меня только регион А и регион С с драконом; на своем ходу если дракон автоматом улетает в руку, я уже в С не могу
> снова его захватить одним жетоном
потому что он уже не граничит ни с одним моим регионом, выходит в С лежит одинокий гном, которого я могу подкрепить, но если бы дракон автоматом не улетал в руку, я бы мог оставить отрезанный регион с иммунитетом. Такие дела. По факту в правилах четко не сказано, надо ли забирать дракона или нет, но в моем примере разница очевидна, одно дело ничего не делать и твой регион никак не захватят, в другом надо накачивать одного гнома в С по максимуму, если у соперника стоит целью выбить
>НУЖНО снимать
Ты пойми меня правильно, я правилозадрот, я уже два дня задрачиваю bgg, а также ветку small world на days of wonder, чтобы найти официальный ответ, почему НУЖНО, и пока что не нашел, пока что "..вы можете..." в рамках правил, и то, что: "он сидит в той области которую захватил одним жетоном", это вольная трактовка. Есть ли какой-либо пруф, что его надо снимать, не будем обращаться к переводу, и разберем оригинал, на основании котого можно заключить, что дракона можно переместить, а можно и не перемещать, но о том, что его надо забирать вначале хода на руку нет ни слова. ЧЯДНТ?
Лол, а я прочитал 2 первых предложения этого абзаца и подумал, что убедился. Ну наверно всё-таки можно оставлять, хотя как по мне нелогично. Так спроси сам на bgg или на форуме days of wonder, ёптэ
Я бы давно спросил, и на DoW естественно, НО, я не могу два слова связать по-английски. Не поможешь?
Ну я кратко спросил (письменный инглиш у меня тоже такое себе), но уже сам думаю, что всё-таки можно дракона оставить, я немного по-другому размышлял как это работает
А где ты спросил?
а ты насколько аутист? Трёхчасовую соло-партию выдержишь? Тогда Space Empires: 4X
Ужас Аркхэма и Древний Ужас
Я не люблю W, как и большинство местных анонов, и нормально отношусь к ShR. Дело твое, но, мне кажется, если уж делать конверсию под словеску, то под ФЕЙТу, ГУРПСолайт, BRP, One Roll Engine, да под что угодно другое. Короче, ты понял, я очень не люблю W.
В целом, инициатива хорошая, если родная механика не нравится, смените движок, оставьте сеттинг и играйте. Но шансы найти желающих поиграть в это за пределами своей компании невелики. У нас хобби не развито, люди себе в ДнД поиграть не могут найти, что уж говорить про "конверсию ШадоуРана под %мелкосистеманейм% ". Так что будь готов к тому, что даже если займешься и сделаешь качественно, это будет нужно только тебе и еще трем людям как максимум.
А английский учи в любом случае.
Обосрался с разметкой.
Хочешь минимум работы напильником - ложи Шэдоуран на савагу. Или на фэйту, если тебе больше надо на охуенные вотэтоповороты.
И да, этот анон >>1152721 прав. Под W не стоит. Во-первыХ, делать на него хак - заебешься. Проще самостоятельно раскинуть всех игрочковых персонажей под гурпсу и пустить играть.
А во-вторых, да: W - хрень.
Чини детектор. Нас просто два таких умелых, которые злоебучими звёздочка В курсив поставили.
В натуре никому не секрет, очень многие так и делают. Поскролль, тут где-то была тема, или погугли/поищи на торрентах PnP, Print and Play и что-то подобное.
Здесь на форуме дохуя pnp. "Игра престолов" тоже должна быть.
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0
##1d20+1##
И почему гурпсобляди до сих пор не вскукарекали?
Можешь попробовать Mechwarrior RPG - там вроде что-то было. Другое дело, что тебе (судя по пикам) хочется современного боя, а там мехи и лазеры пыщ-пыщ.
Но тебе не нужна для этого ролевая система. Ролевые игры - всего лишь жалкое подмножество божественных варгеймов. Бери любой подходящий и отыгрывай хоть генералов, хоть солдат, хоть самого Адольфа.
Варгеймы я и так играю, тот же World at war, да и на пека балуюсь. Я интересовался чтобы была ролевая система, чтобы, ну, как у Ральфа Питерса в Red Army было по духу и атмосфере. Ну и жалко что нет аналога Barbarossa to Berlin про 85й год, такое бы наверно отложило мой вопрос еще на год, пока я бы её не наигрался.
>>1152934
Ну мехварриор кстати можно будет посмотреть - обычно в таких играх лоутех прописан и можно вполне описать в рамках правил и современные вооружения.
Причем тут ролевая система? Тебе нужен варгейм тактического уровня, типа ASL или Phoenix Command. Ролевые игры - они про приключенцев, поэтому там всегда уклон в мистику - Savage Worlds Weird Wars, Call of Ctulchu, Godlike RPG. А всякие войсковые сражения там идут сюжетным фоном, для чего ты можешь использовать настояший варгейм.
Ясный хрен можно. Ты выбери, что конкретно тебе нужно, а потом ищи. На любых торрентах или тут (не моя подборка, от добрых людей на 5 этажей выше):
https://drive.google.com/folderview?id=0B7QYnmq_okm_Mjc3YzdlNDYtMWFmMS00YzkyLThjY2EtN2NlOTdkYWI2ZjM2&ddrp=1#list D&D 4.0
https://drive.google.com/folderview?id=0B-5cE1l_HXL4ZjA3NWFmMTYtYzY2ZS00MTNiLWE0ZmEtMzQ0ZTc5ZDRiM2M2#list D&D 4.0 Part2
https://mega.co.nz/#F!IFtDGJYB!3vqPqAPaXAL44z-8o7sTLg Apocalypse
https://mega.co.nz/#F!LgdTiSwZ!3q6UAwJQUiMavxN7A0HJTA Cyberpunk 2020
https://mega.co.nz/#F!uhYUHTTC!oQMyqRE4QCYV_-bdAa6FTw d20, 5e, PFRPG
https://mega.co.nz/#F!5JsxCBKT!f6DaTrp19uTPrWuZyabZAQ DnD5e
https://mega.co.nz/#F!9JklzRQJ!MoA0S3F5GRqVuysM2qoOsA Eclipse Phase
https://mega.co.nz/#F!RcJUHApY!uVGhU1FAZaWQAURsfrOgyQ GURPS
https://mega.co.nz/#F!ygVGQbZa!gstRVudYmc8S55wI9G2G8A Mecha
https://mega.co.nz/#F!b5d2AQjS!unI7FrtDUVvPIKhrpN-BhQ Modern d20
https://mega.co.nz/#F!7A51mQxZ!zGVQOosEYlW4ohmtSgDWEw Modern d20 Additions
https://mega.co.nz/#F!tVMnHQyY!4z_YL681Lrb_9kLWm-AvCQ Shadowrun
https://mega.co.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg WOD
https://www.mediafire.com/folder/d0arnxsetnq47/16-6_Trove
https://www.mediafire.com/folder/687pwmw2m3tqo/40K_Trove
https://www.mediafire.com/folder/t025ud77ks4sr/A_Song_Of_Ice_And_Fire
https://www.mediafire.com/folder/bapavt7mw81f6/BECMI"
https://www.mediafire.com/folder/h9qjka0i4e75t/Call_Of_Cthulhu
https://www.mediafire.com/folder/ays916q7aql9p/d20_Trove
https://www.mediafire.com/folder/715yqw44a5chw/DC_RPGs
https://www.mediafire.com/folder/b5nu6n9og4791/Help_Trove
https://www.mediafire.com/folder/c5g69avbip26j/Hero_System
https://www.mediafire.com/folder/t5elulm61v2dv/Heroes_Unlimited
https://www.mediafire.com/folder/gwrrbfnvqh5r3/Marvel_RPGs
https://www.mediafire.com/folder/9psgg11l991k2/Mutants_and_Masterminds
https://www.mediafire.com/folder/cl7yg227khrog/OSR_Trove
https://www.mediafire.com/folder/xpa768hxwcezl/RPG
https://www.mediafire.com/folder/2w4a4pzc6614o//RPG%20books#0vd00db2i7x7z RPG books
https://www.mediafire.com/folder/5n13bedg7kdp2/RPG_Stuff
https://www.mediafire.com/folder/2ta9okd9w7x79/MoreRPGStuff
https://www.mediafire.com/folder/wq2k0r1bqesqt/RPG_Trove
https://www.mediafire.com/folder/3wjc3rr9zqufo/Rifts
https://www.mediafire.com/?ugmtpnhn8ocyc Rifter
https://www.mediafire.com/folder/h4cn63f1qvy7b/Savage_Worlds
https://www.mediafire.com/folder/yvs53n5tyu58v/Savage_Worlds_Supplements
https://www.mediafire.com/folder/k58iu11kcmdp6/Weird_War_II
https://www.mediafire.com/folder/9eiysv2192ods/Star_Trek_RPG_%28LUG%29 Star Trek RPG (LUG)
Ясный хрен можно. Ты выбери, что конкретно тебе нужно, а потом ищи. На любых торрентах или тут (не моя подборка, от добрых людей на 5 этажей выше):
https://drive.google.com/folderview?id=0B7QYnmq_okm_Mjc3YzdlNDYtMWFmMS00YzkyLThjY2EtN2NlOTdkYWI2ZjM2&ddrp=1#list D&D 4.0
https://drive.google.com/folderview?id=0B-5cE1l_HXL4ZjA3NWFmMTYtYzY2ZS00MTNiLWE0ZmEtMzQ0ZTc5ZDRiM2M2#list D&D 4.0 Part2
https://mega.co.nz/#F!IFtDGJYB!3vqPqAPaXAL44z-8o7sTLg Apocalypse
https://mega.co.nz/#F!LgdTiSwZ!3q6UAwJQUiMavxN7A0HJTA Cyberpunk 2020
https://mega.co.nz/#F!uhYUHTTC!oQMyqRE4QCYV_-bdAa6FTw d20, 5e, PFRPG
https://mega.co.nz/#F!5JsxCBKT!f6DaTrp19uTPrWuZyabZAQ DnD5e
https://mega.co.nz/#F!9JklzRQJ!MoA0S3F5GRqVuysM2qoOsA Eclipse Phase
https://mega.co.nz/#F!RcJUHApY!uVGhU1FAZaWQAURsfrOgyQ GURPS
https://mega.co.nz/#F!ygVGQbZa!gstRVudYmc8S55wI9G2G8A Mecha
https://mega.co.nz/#F!b5d2AQjS!unI7FrtDUVvPIKhrpN-BhQ Modern d20
https://mega.co.nz/#F!7A51mQxZ!zGVQOosEYlW4ohmtSgDWEw Modern d20 Additions
https://mega.co.nz/#F!tVMnHQyY!4z_YL681Lrb_9kLWm-AvCQ Shadowrun
https://mega.co.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg WOD
https://www.mediafire.com/folder/d0arnxsetnq47/16-6_Trove
https://www.mediafire.com/folder/687pwmw2m3tqo/40K_Trove
https://www.mediafire.com/folder/t025ud77ks4sr/A_Song_Of_Ice_And_Fire
https://www.mediafire.com/folder/bapavt7mw81f6/BECMI"
https://www.mediafire.com/folder/h9qjka0i4e75t/Call_Of_Cthulhu
https://www.mediafire.com/folder/ays916q7aql9p/d20_Trove
https://www.mediafire.com/folder/715yqw44a5chw/DC_RPGs
https://www.mediafire.com/folder/b5nu6n9og4791/Help_Trove
https://www.mediafire.com/folder/c5g69avbip26j/Hero_System
https://www.mediafire.com/folder/t5elulm61v2dv/Heroes_Unlimited
https://www.mediafire.com/folder/gwrrbfnvqh5r3/Marvel_RPGs
https://www.mediafire.com/folder/9psgg11l991k2/Mutants_and_Masterminds
https://www.mediafire.com/folder/cl7yg227khrog/OSR_Trove
https://www.mediafire.com/folder/xpa768hxwcezl/RPG
https://www.mediafire.com/folder/2w4a4pzc6614o//RPG%20books#0vd00db2i7x7z RPG books
https://www.mediafire.com/folder/5n13bedg7kdp2/RPG_Stuff
https://www.mediafire.com/folder/2ta9okd9w7x79/MoreRPGStuff
https://www.mediafire.com/folder/wq2k0r1bqesqt/RPG_Trove
https://www.mediafire.com/folder/3wjc3rr9zqufo/Rifts
https://www.mediafire.com/?ugmtpnhn8ocyc Rifter
https://www.mediafire.com/folder/h4cn63f1qvy7b/Savage_Worlds
https://www.mediafire.com/folder/yvs53n5tyu58v/Savage_Worlds_Supplements
https://www.mediafire.com/folder/k58iu11kcmdp6/Weird_War_II
https://www.mediafire.com/folder/9eiysv2192ods/Star_Trek_RPG_%28LUG%29 Star Trek RPG (LUG)
Не буду запиливать отдельный тред, спрошу здесь.
Есть ребенок 10 лет. Любит всякие фэнтези, постоянно выдумывает истории про разные миры, битвы и завоевания, героев с разными способностями.
Последние два раза, когда виделись с ним, он показывал альбом, в котором были нарисованы разные герои (типа классы: рыцарь, маг и т.п.), описаны их характеристики и абилки, и самодельную игру, похожую на "карточных воин" из Adventure Time (идею, похоже, взял оттуда, правила придумал сам и карточки нарисовал).
Так вот, у ребенка скоро день рождения. Хочу подарить ему какую-нибудь настолку с ролевым уклоном, что-нибудь, что было бы ему интересно, при этом с простыми правилами, чтобы не потерять интерес. Подскажите, в сторону каких игр посмотреть?
Рунбаунд. Дёшево и хорошо. Потом Андор хвалят, но сам не видел.
http://hobbygames.ru/podzemele
И сейчас книги-игры выпускаю клянь в их сторону http://hobbygames.ru/mercanie-jelfijskogo-portala
"Гробница повелителя мёртвых" хороша, в принципе, но ребёнку я ебал бы такое дарить. Хотя если в средствах очень ограничен, то тогда да, выбор невелик.
>книга-игра
А вот это годнота, тем более что возраст самый подходящий для подобных вещей.
Почему подземелье ребенку не подходит?
Меня лично смущает, что, насколько я поняла, у каждого игрока есть карты с заданиями, которые он остальным не показывает и должен сам выполнять. Может быть сложно. Ну и фактор того, что можно подставлять других игроков. Мне кажется, это может быть обидно.
А в Runebound все играется в открытую, если что можно помочь и подсказать. Но не нравится слишком большая продолжительность игры.
Книга-игра пока видится лучшим вариантом, тем более, что подобные игры в телефоне ему пришлись по душе.
>Почему подземелье ребенку не подходит?
Правила немного по дебильному написаны, плюс не так красочна, как хотелось бы ребёнку наверное.
Плюс и правда, из-за того что каждый отыгрывает ДМа, спиногрыз можете осерчать если на него всякую нечисть натравливать будут, а в противном случае всё веселье от игры теряется с такими обиженками. Так что бери книгу и не выёбывайся, в своём далёком детстве упарывал "Подземелья тёмного замка" и просил добавки, которой не было.
Mice and Mistics. Заодно повод подтянуть английский (либо напечатай уж хотя бы правила на русском).
Я сам в душе ребенок, мне норм. Вообще от ребенка зависит, может ему нор ДМа отыгрывать и мамку с папку шкелетами забрасывать. Хотя соглашусь что правила неоче аддиктивные и механика с постоянным отслеживанием славы\риска тяжеловата будет.
Охуенно. Жаль нет перевода, английскую дарить не хочется. А вот себе может прикуплю :3
Есть pnp перевод полный (и первого допа, кажется, тоже). Я распечатал и на карточки наклеил.
Спасибо тебе огромное, замечательный анон, достойный уважения, как и воспитавшая тебя мать!
вот такую коробочку дитю подогнать? В берсерке же вроде полегче, чем в mtg правила?
1) игра долгая, 4+?
2) требовательная ли игра к количеству игроков, есть ли разница при игре вчетвером, впятером и вшестером?
3) мне показалось, или правил для каждого дома с его "возможностями" настолько много, что играя первый раз, каждый будет не вылезать из памяток по полчаса?
4) не вступая в альянсы можно надрать всем задницу или как в ИП, тебя изнасилуют в три ствола?
1) Да, естественно
2) Довольно требовательна
3) Так и есть
Как и положено америтрешевому говну мамонта.
Это дуэльная игра.
Сатана, согласись, если уж мы говорим о говнах мамонта, та же Игра престолов это все то же говно, но в модной обертке, с кучей недостатков.
кун 19лвл
Спасибо обезьяне.
Сука, я не нашел даже упоминания о разделе в пользовательских досках. Я просто пиздоглазый, или мы реально теперь скрытая доска?..
Завтра пофиксят, не сцы.
На главное нас так и нет, появляемся только если на какую доску зайти. Так что всё ещё элита!
1d20: (2)
Вот на чем это можно играть? Гурпс - нахуй.
Mutants and masterminds? Савага? Думаю даже о Radiance или фейте, но все хуйня. Какие мысли?
Савага же.
Фэйта со всеми вытекающими. Оцифровали оче годно, учитывая, что ядра системы нам минимум, а нужной информации для создания хорошей игры - аж на два томика.
Лучше чем вод получилось? Сеттинг кроме Чикаго раскрывается?
Какая? И в Creators edition, и в старой 2005 чтоли года мультиплеера нет, что довольно странно для пека реализаций боардгеймов вообще. Старая, к тому же, на семёрке ещё и не идёт как следует.
Все верно, я разве спорил?
Спасибо, анон, не злись.
А может нет?
подскажите мне два вещи:
общую систему правил для варгеймов? Т.е. не что-то узконаправленное, а чот бы можно было сделать варгенйм по любой игре, а тут только общие правила, которые требуют хоум-рулов.
Второе:
общая ролевая система ( а-ля Аутист/ЖУРПС) что бы сделать игру в сеттинге магического пост-апока в реальности/(т.е. требудется от системы адекватная система сюзников, для суммонер классов и магии , поэтому аутист и журпс отпадают_)
>общую систему правил для варгеймов
шоудаун, чэйн реакшн, ноу квотер/ноу лимитс. Выбирай.
>требудется от системы адекватная система сюзников, для суммонер классов и магии , поэтому аутист и журпс отпадают
Лал, и там, и там есть (вплоть до корочной саважьей магии с призывом всякой хуйни и отдельной гурпсовой брошюркой по данжн фэнтези, емнип). Или тебе нужно что-то особо специфичное?
ну, отчасти эти системы отпадают из-за отсутвия классовой механики.
В Саваге той же есть архетипы, а журпсу плохо знаю(
а за варгейм системы спасибо!
Честно говоря, очень странные представления о "недостатках" систем.
Что тебе мешает использовать те самые темплейты (в гурпс данж фэнтези тоже есть)?
По сути же жесткие классы - нереалистичное говно мамонта, призванное исправить дыры в системе (типа невозможности магу натянуть панцрник - что в нормальной системе баласируется элементарно тем же весом этого панцирника.).
Да и для постапока классические классы тебе придется перепиливать вдоль, что чревато.
понимаешь, я угорел, и по просьбе друзей, делаю игру в сеттинге Shin Megami Tensei Nocturne+ SMT Devil Survivor.
а там все... а так pretty fucked up.
С этими вашими шин мегамями сталкивался только в онлайн-версии, да и то помню плохо.
Но емнип тут как раз савага или гурпса.
В первой игромеханически есть союзники и призыв существ как магия (причем, при подъеме ранга саммон вполне себе растет).
Во второй - проще всего, опять же, через клепание союзника (который, емнип, раскидывается по той же механике, что и любой персонаж). Только налепить на эдвантадж союзника соответствующие модификаторы - и будет вполне себе.
С классовой системой в это ты точно не поиграешь без пары недель работы бензопилой по правилам любой классовой системы.
P.S.: Кстати, как вариант покатит фэйта. Там через аспекты вообще просто все оцифровывается. Но фэйта сильно нарративная.
̧̨̥̮̬̲͚̼̟̺̦̦̰͓̝̞̪̼̆̆̃̑͗͑͞͡͠ͅͅͅН̧̠̙͈̬͈͎̱̖͔̰̭͇̟̭̹͇̗̰́̍̈́ͫͪ̋ͧ̾͂ͫͨ̅͂̌̌̄͒͠ͅе̵̫͎͈͙̪͓̮͓̗̱͓͍ͩ̇͑͐͞ ̿ͩ͆̑͗҉̡̠̰̲̫̳͈͔̣̩̝̰̗̤̗̣͕̩̀͞͞з̵̭͇̠̳̰̱̉͒ͤ͗̅̽̎ͥ̐ͯ́͢н̢̜̖̹̲̰͎̭̼͈̭͇̜̻̹̜̐ͪ͂̆̏̿̆ͣ̎̍͑̄̀а̪͕͖̭̞̯̘̝̣̪̞̱̘̟̠̖̩̿̄ͨ̿̌̽̋̍̐̅̐̃ͥ͘͢͝ю̵̰͕͇̖ͩ͒ͬ͆͜,̡̫̦̪͇̫̭ͮ̆̎̿̊͗̿̎̋̄̀̚͜ ̶̧̛̗̯͍̜̙͍̬̞̹̞̒̓͌̒̓̆̔ͣ͗̆̊ͬ̇ͦ͗̋̐̓͝чͨ̆̏ͩ̽̌͌ͦ̇̄͆̄ͩ̋͏̢͏͎̦͇͙̻͈̪̥̰͎͖̼͎̟̦̬т̧̗̺͎͖̞̠̥̤͎̠͙͗͑͊̍̈̏͂ͪ͑̎̏̈̈́̏̍́͝ͅо̫͓̠̳͈̖ͪ̈́͌̓̐̔̃̎̎̾ͩ̊͘͡͝ ̳̻̜̟̈̍̌̏͒̄ͫ̐̓̒͘͜р̢̨̖͇̠̰̮̯̟̥͎̞̃ͫ̀͂̋̉̊͑́ͅа̷̨̨͉̥̼̟͈̻̲̝͙̞̜͖̤̯ͥ̇̂̒̽ͤͯ͛̈̿͑̚͞с͌͂̆̆̏ͧ̓̏̎͂̽̓ͣ͑̍̓̿ͧ҉͞҉̴̵͍̪̗͎̰̱̼̞с̣͓̱̰͇̭̝̘̣̜͔̳̤̮̫̣̓̿ͩ͐͒̈ͪ̄͘͘͠͞͡ͅк̷̶͇̼̝͕̩͖̣͖̥̱̻̮̭̮̫̟͉ͬ̔̐̀̓ͦ͞\
̧̨̥̮̬̲͚̼̟̺̦̦̰͓̝̞̪̼̆̆̃̑͗͑͞͡͠ͅͅͅН̧̠̙͈̬͈͎̱̖͔̰̭͇̟̭̹͇̗̰́̍̈́ͫͪ̋ͧ̾͂ͫͨ̅͂̌̌̄͒͠ͅе̵̫͎͈͙̪͓̮͓̗̱͓͍ͩ̇͑͐͞ ̿ͩ͆̑͗҉̡̠̰̲̫̳͈͔̣̩̝̰̗̤̗̣͕̩̀͞͞з̵̭͇̠̳̰̱̉͒ͤ͗̅̽̎ͥ̐ͯ́͢н̢̜̖̹̲̰͎̭̼͈̭͇̜̻̹̜̐ͪ͂̆̏̿̆ͣ̎̍͑̄̀а̪͕͖̭̞̯̘̝̣̪̞̱̘̟̠̖̩̿̄ͨ̿̌̽̋̍̐̅̐̃ͥ͘͢͝ю̵̰͕͇̖ͩ͒ͬ͆͜,̡̫̦̪͇̫̭ͮ̆̎̿̊͗̿̎̋̄̀̚͜ ̶̧̛̗̯͍̜̙͍̬̞̹̞̒̓͌̒̓̆̔ͣ͗̆̊ͬ̇ͦ͗̋̐̓͝чͨ̆̏ͩ̽̌͌ͦ̇̄͆̄ͩ̋͏̢͏͎̦͇͙̻͈̪̥̰͎͖̼͎̟̦̬т̧̗̺͎͖̞̠̥̤͎̠͙͗͑͊̍̈̏͂ͪ͑̎̏̈̈́̏̍́͝ͅо̫͓̠̳͈̖ͪ̈́͌̓̐̔̃̎̎̾ͩ̊͘͡͝ ̳̻̜̟̈̍̌̏͒̄ͫ̐̓̒͘͜р̢̨̖͇̠̰̮̯̟̥͎̞̃ͫ̀͂̋̉̊͑́ͅа̷̨̨͉̥̼̟͈̻̲̝͙̞̜͖̤̯ͥ̇̂̒̽ͤͯ͛̈̿͑̚͞с͌͂̆̆̏ͧ̓̏̎͂̽̓ͣ͑̍̓̿ͧ҉͞҉̴̵͍̪̗͎̰̱̼̞с̣͓̱̰͇̭̝̘̣̜͔̳̤̮̫̣̓̿ͩ͐͒̈ͪ̄͘͘͠͞͡ͅк̷̶͇̼̝͕̩͖̣͖̥̱̻̮̭̮̫̟͉ͬ̔̐̀̓ͦ͞\
Ты случайно не тот же даун, что мне упорно хуйню в первой ветке советовал?
Бамп не треду был, а вопросу.
Бери, если нравятся миньки и готов закрыть глаза на тухлую механику ради сюжета и оформления.
Процесс хуевенький на фоне даже Десцента, но с детьми играть - на самом деле самое оно. Обязательно нагугли правила, высока вероятность, что будешь плеваться.
Английский - чуть повыше обычного уровня, требующегося для настолок.
Локализовать вроде собираются, но где-то в конце года - начале следующего. Не очень уверен что правильно помню, может, пока ничего и не собираются.
Именно как приобщение детишек к настольным RPG. Ну и для воспитания художественного вкуса (арт, как я вижу, там 10из10). Видел во вконтакте, что какая-то контора планирует в сентябре начать сбор денег на локализацию (что бы это ни значило). Как думаешь, есть шанс к новому году получить результат?
Нет.
кстати, ещё есть ANIMA: Shadow of the Omega и ещё.
арты 10 из 10, правила - просты до нехочу, играется даже в соло.
английский - настолочный.
но одно что, многие её не любят, но меня как-то вставило.
>Как думаешь, есть шанс к новому году получить результат?
Нет, более реально рассчитывать на следующий февраль-март. Но если правда начнут сбор, то точно получишь чего хочешь.
К предыдущим анонам докину еще пару каналов средней и большой хуевости, чисто для полноты картины:
https://www.youtube.com/watch?v=PZclP_89_RU&list=PL_EHIN8qwrdipGuCxWbLjCZrfuUWbeo7_
https://www.youtube.com/watch?v=zMoA4z4HNbE&list=PLdhc-OLZy0rDQ6L_NiQxIzHbVq1D0zxSC
https://www.youtube.com/watch?v=zFXhBDA6uW0&list=PLvm9x4mhMSbupmqSQUvVL927jrqu1idCv
https://www.youtube.com/watch?v=3HtW4pV_ySk&list=PLSX-wWkGi7yz4Kci67xPEpvUnGyh7uMDF
бля, хотел на плейлисты дать ссылки, но проебал. Хотя один хуй там смотреть нечего.
Я вот тоже охуеваю с того, что кто-то реально смотрит несколько часов чужого пиздежа и кидания кубов. Но судя по тому, сколько просмотров у всяких Ву и старцев, реально есть ебнутые и их дохрена.
Ну хрен знает, до наших я особо не добирался, но многих буржуев слушаю в фоновом режиме, пока работу работаю.
Может стоит месяцок предатора подождать и его посмотреть?
1)минимальное количество ходов(раунда) для победы три? на первом одну цитадель, на втором и на третьем? при условии, что никто не помешает?
2)исходя из первого вопроса, есть ли в игре какие-либо возможности, чтобы захватить эти три цитадели самостоятельно, разработав хитрый план? проведу аналоги с ИП, в которой если ты решил портить отношения с соседями, ты справишься с одним, но двое в союзе сделают тебя в игре аутсайдером.
3)вся затянутость игры в том, что взяв пару цитаделей, остальные игроки будут упорно вставлять тебе палки в колёса, создавая союзы, лиж бы ты третью не взял? если это так, можно ли что-то с этим сделать, кроме как создать тоже союз?
4) как игра вчетвером и впятером? есть имбовые дома, которые надо отключать при <6 или пох? в правилах не слова
P.S. мне по-прежнему интересна эта игра своей вселенной, системой альянсов, простым боем, но не хочу обосраться, потратив кучу времени и денег на пнп, в отличие от ИП, которой я хочу найти сносную замену.
Собственно, пока я не начал изобретать велосипед, прошу советов мудрых. Какую можно взять систему, чтобы она была способна обрабатывать конфликты на глобальном уровне, при этом на механическом уровне, а не просто нарративкой? Наверняка же мы такие не первые, и всё уже придумано до нас. Бордгеймы на тему - не то, чего хочется. Варгеймы могут подойти для боевого conflict resolution-а, как мне кажется, но политическая составляющая, насколько я знаю, в большинстве раскрыта слабо.
Это называется "штабной игрой". Правила - придется изобретать свои, но можно содрать чужие и перелопатить под себя.
Twilight Struggle не этим занимается? Сам не в курсе
По ДнД-образному могу посоветовать модули к Пасфайндеру. http://kat.cr/pathfinder-paizo-releases-thru-february-2015-t10362352.html
Качай папки Adventure modules, adventure paths и pathfinder society. Качество самих модулулей варьируется от полного дерьма до довольно годных вещей, но качество артов, карт и всего такого на высоте. В первую очередь советую почитать Rise of the Runelords и Reign of Winter смеха ради (в папке Adventure Path).
А в целом ищи тут: >>1152981
Спасибо!
Я смотрю, ты разбираешься. Может сможешь подсказать какой-нибудь готовый модуль - детективную историю с плоттвистом. Система не важна, хочу перевернуть на словеску все равно.
Алсо: как называются модули в гурпсе? Gurps detective modules выдает в гугле только Mysteries почитать и все. А мне бы самописные, типа как маккавити делал в былые времена.
>как называются модули в гурпсе?
А их нет.
И не пишет никто, потому что зашквар для нормальных пацанов в модули играть, когда надо играть в песочницы.
>как называются модули в гурпсе?
Просто приключениями называются. По четверке есть четыре отдельных модуля, плюс еще россыпью по Пирамиде, плюс еще куча всяких идеек, которые можно использовать в приключениях.
Да нихуя не ответили. Ну нюфаня один сказал, что он бы оставил дракона на месте.
Спросил в этой теме
http://www.daysofwonder.com/en/msg/?th=17177&start=0
>Актуальна ли эта настольная игра на сегодняшний день?
Есть Classic Battletech, есть Alpha Strike - и то, и другое поддерживается. Недавно стали выпускать пластиковые миньки (с в кои-то веки соблюдаемым масштабом, лол) по последнему, по четыре штуки в коробке (впрочем, в пластике пока только некроговно, которое после 3060-хх чаще всего нахуй не нужно).
>Дорого ли сейчас стоит игрулька?
Стартер с парой (или тройкой) десятков пластиковых минек и Classic правилами - 35 баксов на кулстаффе, с доставкой обойдется примерно в 45-55.
Наборы минек для AS - по 15-20 баксов за коробку.
Книжки - около 30-40 баксов за основные и большие книги правил, по 10-15 за сопроводиловку, которая зачастую не особо нужна.
>Много ли мозгов нужно что бы вникнуть в правила?
Нет, особенно в AS. Однако для Classic придется запомнить дохуя мелочей, особенно если играть по таймлайну начиная с гражданской войны.
>Какой уровень английского нужен для понятия правил и есть ли хотя бы зачаточный перевод на русском?
Уровень нужен довольно небольшой, примерно как для чтения D&D книжек.
Все основные правила есть на русском, но последние (Total Warfare и Alpha Strike) переводил тупой мудоеб, который не умеет в редактирование, напросирал кучу мелочей В ПРАВИЛАХ, ЕБАННАЯ ТВАРЬ, и не желает признавать что он сделал хуиту.
Переведенных мануалов довольно много, если что, практически все можно применять и сейчас.
В целом, игра хоть и интересная, но тяжеловесная и устаревшая. Больше всего трудностей будет с добычей минек, около 80% из которых еще и выглядят как полное говно.
В любом случае - добра тебе.
Анон, ты просто шикарен :3Спасибо большое за разъясненияния.Вот только покупка минек будет довольна тяжела в настоящие время(по крайней мере для меня)И действительно миньки так плохи?Вроде смотрел картиночки, они были ничего.Так же читал, что У настолку просто ОГРОМНАЯ БЛЯТЬ ИСТОРИЯ.Несколько веков войн, постоянное добавление новых фракций, огромное количеств героев, да и что за Гражданская Война?Вроде последняя крупная стычка была между Кланами и КонфидерациейКонфидерацией(Я знаю, что они называются по другому, но мне лень искать)И я не думаю что игрушка древняя.Гораздо моложе D&D и возможно Гурпса.Да и вобще она мне очень сильно понравилась, особенно вселенная и история игры.Да и компьютерные игры по вселенной вроде норм
Блять, сколько ошибок, какой же я мудак
>И действительно миньки так плохи?
Некоторые да, некоторые однозначный вин, а некоторые на вкус и цвет. В целом, могу порекомендовать это:
http://hobbybunker.ru/index.php/katalog/modeli_robotov1424776072.html
Неофициальные, из смолы, дорогие - но это ЛЮТАЯ ГОДНОТА, у многих из них есть вариации пушек под разные конфиги, и довольно аккуратно подобран масштаб. Дизайн из MWO, что лично меня только радует.
Можешь сразу сравнить с вот таким типичным представителем старого дизайна:
http://www.ralparthaeurope.co.uk/shop/battletech-c-1/miniatures-c-1_3/mechs-c-1_3_4/20298-archer-arc6w-p-11.html
или даже вот такой общепризнанной говниной:
http://www.camospecs.com/images/schemes/17_615c.jpg
В общем, есть безусловно годные дизайны, но в целом - и художники, и скульпторы иногда очень сильно проебывались.
>.Так же читал, что У настолку просто ОГРОМНАЯ БЛЯТЬ ИСТОРИЯ.
Лол. Да, на мой взгляд в этом смысле Battletech насовал хуев за щеку вахе, Вестеросу и Звездным Войнам вместе взятым.
Если начнешь гуглить, обнаружишь, что прописано даже, на каких заводах какие детали изготавливаются, и где конкретно эти заводы находятся.
Гражданская война - война между Катериной и Виктором Штайнер-Дэвионами, из-за которой лиранцы и дэвионцы снова разные государства. Вот только это было уже больше полувека назад - сейчас актуален 3132 год, и если ты начнешь читать, то охуеешь с того, сколько всего прошло. Учти только, что вытираны - те еще утята, и вопят "баттлтеха нет после 70-го года!".
>Гораздо моложе D&D и возможно Гурпса.
К сожалению, D&D и GURPS живы и не кашляют, а вот наше сообщество изрядно закоснело из-за долбоебов-издателей и тонн просранных полимеров в нулевые.
Я очень надеялся на приток новичков после MWO, но он оказался не столь прост, как я надеялся - так что орды школотронов вперемешку с адекватами прошли мимо.
Как раз хотел спросить твоего мнения Анон, MechWarrior Online годная тема?Говорят, что похожа на танки от картошки, только в другой обертке.Хотя хотел лично опробовать, пои рать и самому решить.А насчёт истории это реальный шин.С удовольствие прочитал около часа назад историю создания настолки, все эти разбирательства компаний за бренд, просто охуительный провал "Дурки" (в народе вроде так говорят), краткую историю вселенной, и как к Battletech относятся в России.Уж очень зацепила меня эта игра.И спасибо за ссылки, Анон, ты просто няша.И просто интересно, давно ты играешь в Battletech?Походу ты настоящий олдфаг
Анон, спасибо ещё раз за ссылки, миньки очень хороши, особенно мне понравился ATLAS.И надо эти миньки красить?А то я У папы рукожоп.
>И просто интересно, давно ты играешь в Battletech?Походу ты настоящий олдфаг
Вот тут я неистово проиграл, потому что играю с одинадцатого года, по мекамеку, причем очень редко и преимущественно с братом, потому что не могу выносить настоящих олдфагов - сорокалетних мужиков, которые лениво пиздят друг с другом, как все было охуенно раньше, и каким говном все стало теперь.
Несмотря на это, все равно старательно собираю и крашу миньки, попутно перепиливая другие игровые системы под баттлтех (хотя в душе не ебу, кому кроме меня может быть интересен итоговый результат). Года три назад делал это с Dystopian Wars (не взлетело - линковка орудий выходила пизданутая), сейчас пробую Battlelore Second Edition (ожидая уже чего-то вполне играбельного).
>MechWarrior Online годная тема?Говорят, что похожа на танки от картошки, только в другой обертке.
В принципе, тебе правильно сказали: требуют гораздо более мощного компа, а так - ощущения те же. Вплоть до того, что в рандомно генерируемые команды запихиваются сплошь дауны, сидящие в кустах и валящие на тебя всю вину за просер, кек.
Но ты попробуй, потому что вкус картофана удивительным образом совмещен с привкусом Мехворриора.
Да, красить надо - однако не волнуйся, практически все в сообществе редкостные рукожопы. Учитывая, что это уменьшенный масштаб и тебе никогда не придется красить кожу или какие-то сложные детали, тебе будет несложно привести миньку в радующий глаз вид.
Пикрелейтед в качестве пруфа - буквально, черный-синий-белый.
>>1154487
Как нистранно, ты для меня просто гуру это настолки.Спасибо, что все подробно и чётко расписал.И вот прям еще один небольшой вопрос- где ты покупал игру?За рубежом или кде то в пределах России?И нужен ли для игры терейн или можно как нибудь обойтись без него?А так же, часто где в клубах играют в Battletech?Просто я из города не особо крупного(500 тысяч человек) и в моём городишке по-моему есть только один клуб настолок.Если я припрусь туда и буду спрашивать насчет игры, меня не поднимут насмех или непоймут вообще?
Анон, а с каких рулбуков надо начинать знакомство с игрой?Подойдут Battletech Quick Start rules?
Спасибо, мне, как правилозадроту стало поспокойнее.
А других ролевых ветках типа патфайндера и гурпса лучше спросить.
Если только начинаешь вникать в ролевки, посмотри Savage Worlds и Fate. Сэкономишь себе кучу времени и поймешь, к чему больше тяготеешь: к геймисткому или нарративному подходу.
Потом уже, если захочется (а захочется), сможешь двигаться в сторону более тяжеловесных систем.
Единственный совет тут - не останавливаться на одной-единственной системе, становясь ее упоротым фанатом. Идеальных систем не существует - каждый подбирает под себя более удобную чисто для его стиля вождения/игры.
Спасибо Анон за советы, помог
Саму игру я не покупал, хотя на твоем месте взял бы стартер за 35 баксов.
Можно купить в России (поищи, наверняка есть, но придется заморочиться с почтой), но дешевле будет сделать это через кулстафф.
Террейн в обычном понимании в CBT не используется, только если используешь безгексовый вариант правил - вместо этого используется карта-поле с гексами, в которых уже сразу нарисованы типы местности и высоты. Напечатать (а уж тем более свои пилить) - вообще не проблема.
>А так же, часто где в клубах играют в Battletech?
Нет. Больше того, если ты придешь в клуб, и скажешь "посоны, го в БТ!", потнорукие ваха-спорсмены вообще не поймут, о чем идет речь.
>меня не поднимут насмех или непоймут вообще?
Схуяли б подняли насмех? Ты же не пердолиться в пукан предложишь.
Поймут ли - на самом деле, зависит от народа, его адекватности и того, насколько ты умеешь уговаривать людей что-либо навернуть. Но шансов сыграть в реале в BT (или, тем паче, более простой Alpha Strike) у тебя выше, чем в Blood Bowl, например. Сука, заебали уже своим "я ненавижу игры про спорт, отъебись уже, наркоман".
>Анон, а с каких рулбуков надо начинать знакомство с игрой?Подойдут Battletech Quick Start rules?
Сначала стоит решить, что тебе интереснее:
Classic Battletech - очень детальная и более крутая, но из-за детальности бой 10x10 мехов запросто может занять весь день. Тогда как раз с квикстарта или Total Warfare.
Alpha Strike - в разы проще и быстрее, но за это пришлось поплатиться упрощенными параметрами и характеристиками, которые теперь занимают маленькую карточку. Тогда читаешь Alpha Strike, собственно.
Квикстарты сейчас вроде бы есть только для старых редакций. Основа у всех них одна и та же, различия в мелочах, так что квикстарт сгодится для того чтобы в общем познакомиться с системой - но в дальнейшем лучше будет переключиться на Total Warfare.
>А так же, часто где в клубах играют в Battletech?
В паралельном таймлайне разве что.
>Просто я из города не особо крупного(500 тысяч человек) и в моём городишке по-моему есть только один клуб настолок.Если я припрусь туда и буду спрашивать насчет игры, меня не поднимут насмех или непоймут вообще?
Скорее всего, тебя ждет гэнгбэнг от местных вахофагов.
>>1154541
Мда, как я понимаю, если я начну суръезно заниматься Battletech, то скорее всего я буду аутировать в одиночку, теребя пушечки У Mad Cata?Как то пичально все это.Насчёт выбора версии, то мне больше по душе классик.Будет сложнее, но интересные в несколько раз.И опять вопрос, мой всезнающий товарищ, сколько минек обычно "сражается на поле боя будущего?"(и какая самая последняя версия классического рулбука?Четвёртая?)
А Blood Bowl тема хорошая, играл одно время на компе, до настолки руки не дошли, да и не особо то она меня и впечатлила.Обычные карточки же
(Не уж то вахофаги такие злые люди?Сам недавно хотел посвятить себя вархамеру, но по мне он слишком дорогой и требует больше времени для вникания в правила.И по мне fantasy battles лучше чем сорокотысячник)
Вахофаги злые, потому что им дилдак в жопу вставили, а они слишком тупые, чтобы вытащить его и начать играть в нормальные системы. Самые способные вахофаги вытаскивают дилдак от гв и запихивают себе дилдак от приватиров
Удваиваю вопрос. А то я как лох с дефолтными тайлами.
>Мда, как я понимаю, если я начну суръезно заниматься Battletech, то скорее всего я буду аутировать в одиночку, теребя пушечки У Mad Cata?
Зависит от тебя. Можно аутировать в мегамеке, если что.
>сколько минек обычно "сражается на поле боя будущего?"
Сферический в вакууме сценарий - играют лэнс на лэнс, то есть по четыре меха с каждой стороны.
Однако у Кланов другая армейская организация (звезда, в которой пять мехов), а еще все эти структуры часто разбавляются обычной техникой, пехотой, бронепехотой и прочими ездящими-летающими-плавающими юнитами, так что по-разному бывает.
Кроме того, если всерьез начнешь играть, то ты вряд ли будешь играть одними и теми же мехами.
>и какая самая последняя версия классического рулбука?Четвёртая?
Нет, как раз Total Warfare.
>А Blood Bowl тема хорошая, играл одно время на компе, до настолки руки не дошли, да и не особо то она меня и впечатлила.Обычные карточки же
Карточная - это другая игра, которую я время от времени умудряюсь наворачивать. Я говорю о полноценном Блад Боуле, по которой и сделана компьютерная версия.
Спасибо за пояснения дружище, очень помог.А что насчёт настольного blood bowl?Тоже игра с миньками на футбольном поле?Просто слышал только о карточной игре
У меня дурацкий вопрос, где нескольким людям 2-4 людям из Москвы поиграть в настолки в какой нибудь компании где с радостью примут
Играем, причём уже давно. Обычно собирается на игры человека 4.
_Другой_кун_из_той_же_группы_
По-разному бывает. Но так или иначе в центе или недалеко от него. За дальнейшими подробностями пиши в Скайп.
Ок.
И алсо посоветуйте систему\отдельное приключение для того чтобы отдохнуть от банального выноса подземелья. Вроде словески, но с детективной составляющей.
Вроде, основная легенькая система для детективных игр - GUMSHOE, в русском переводе СЫЩИК, есть ли под нее готовые сюжеты - не знаю, честно говоря. Еще есть Эзотеррористы, но это сорт оф детективный порно-хоррор, что там с модулями тоже не знаю, но, вроде, есть что-то, причем на русском.
Для заметок мне лично удобнее всего любой облачный сервис вроде гугл-драйва, позволяющего создавать документы и синхронизировать с ноутом или планшетом.
Как правильно готовиться к сессии можно почитать тут: https://img.4plebs.org/boards/tg/image/1405/05/1405059491451.pdf
Или перевод тут: http://rghost.ru/6JnyVs7Y6
Лично я ленивый чёрт, так что "подготовка" у меня сводится к копипейсту/распечатке на принтере табличек со статистикой врагов + придумыванию основных событий/НПС и иногда рисованию карт, остальное импровизирую на ходу. Вроде игроки не жалуются. Но у нас треш про супергероев с явным акцентом на боевке, так что сюжеты простые как пять копеек.
Спасибо.
Формально это не совсем сеттинг, скорее "игра на движке". Потому и написал вслед за ГАМШой. Про ToC просто забыл, хотя стоило, наверное, не любитель я таких забав просто.
Два сына-аутиста, это сильно.
А есть другие книги этой же серии?
Odyssey, Masks 1000, Eureka 500, Unframed, Focal point (которая еще не вышла).
Осоебнно остро нужная Эврика
Вроде лежало что-то, я их не особо читаю, так, ворую, чтобы было. Доеду до дома - гляну.
Ок, напишу, было бы отлично!
Потерял одну книжку, называется вроде бы "никогда не готовься к приключениям". Еще одна книжка о ролевом мастерстве (не путать с "невер анпрепаред"\"всегда во всеоружии"). Особенно запомнилось воспоминание автора о том как он однажды завершил целый кампейн: нпс узнал что игроки которых он нанял, его предали и решил их устранить. Мастер завел секундомер на сколько-то минут и не объяснил игрокам почему, не дал им задания и вообще ничего, они послонялись по городу, а потом у одного из них взорвалась голова. Мастер завел секундомер еще раз и игроки забегали. Кончилось тем что последний выживший игрок добрался до этого нпс и выбил из него правду, при этом реально набросился на мастера с воображаемым пистолетом.
По-моему в этой же книге были сценки из кампейна про супергероев, то там где-то на внучку на глазах у бабушки нападут и ей придется либо сдаться либо признаться бабушке что она супер. А когда один из игровых персонажей умер, устроили его похороны: положили игрока на стол, обставили фотографиями и цветами и все другие игроке пели молебны (и обменивались инфой кто же его убил), это тоже было началом конца кампейна.
>>1155454
Это Джон Вик, Play Dirty.
http://suptg.thisisnotatrueending.com/graveyard/26912082/images/1377858602708.pdf
Тем не менее анон выше хоть и хамло, но прав, не надо равняться на Вика.
Ну и вообще похожих вахазаменителей для ознакомления присоветуйте.
Ты там своими ебенячьими человечками совсем себе зрение посодил?
Special Models In Ranked Units
In most cases, any special models in a ranked unit
will be positioned in the front rank where most of
the action will take place. This will normally include
any characters, individuals, unit leaders, standard
bearers and musicians
Ranged Combat
At any time during a models activation, a model
armed with any form of ranged weaponry may
shoot at an enemy model. This shot is called the "to
hit" roll and is based on the models ranged attack
(RA) value
The following steps are used when using a ranged
combat attack;
• Announce target, check line of sight (LOS)
• Measure the range
• Apply relevant range modifiers
• Apply any “to hit” modifiers for cover etc.
Ну я читал, это да. Показалось, что это баланс ломает немного (не цеплять же на каждого мага фуллплейт, чтобы от расстрельной команды мушкетеров защищать). Поправь, если не прав, и расскажи, как сквишей в отрядах защищать тогда вообще.
На данный момент пользуюсь roll20 и потихоньку выкупаю токен-сеты от Devin Night. Потом начну выкупить квик террейны от Gabriel Pickard.
Ваши рекоммендации?
Держи.
https://drive.google.com/open?id=0BxJxyn-nskcAZmsxdS1Sbk9pdWM
Правда не сортированное, но скорее всего что-то может понравится и быть полезным.
PS: Может когда нибудь меня пригласишь поиграть :3
Системы, в которых выбор пола не является простой формальностью.
Случай, когда различия предлагается отигрывать исключительно отиграшем, не то.
Разве?
Я просматривал lite, там у обоих полов дефолтные х-ки по 10, никахих ограничений или преимуществ у м. или ж. не увидел.
наверное, анон имел ввиду это:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=21547
А вообще тут смотря по тому, какой сеттинг и стиль будет играться.
Для современности различия имеют смысл. Если реалистик в низкотехнологичном обществе, то кроме недостатка типа "хронические боли три дня в месяц" различий особо не будет. Если в героике, то вообще нет смысла с различиями мозг парить.
>наверное, анон имел ввиду это:
"Note that the following numbers have nothing to do with what female PCs"
И кроме того, это не цитата из корбука, а хоумрул.
>Для современности различия имеют смысл. Если реалистик в низкотехнологичном обществе, то кроме недостатка типа "хронические боли три дня в месяц" различий особо не будет.
А разве не наоборот? В современном, за счет механизации и огнестрела различия не так важны, как в лоутеке, где как работа, так и бой, требуют грубой силы и выносливости.
Посоны, где взять непорезанный модуль Элдрича? В гугле не нашел. Физическая копия есть, но нихуя не хочется постоянно от компа отходить карточки теребить.
А нашел, епта, вчера же проверял небыло.
Ну вообще я бы сделал так - подождал пока кодеры допилят все, а потом вскрыл бы допы и заменил бы пнгшки. Готовые сканы в сети есть, а заменить все дело кропотливой работы на пару вечеров если все допилено. Допы\базу можно пропатчить так независимо друг от друга, но модуль новый я бы подождал пока программист все баги и улучшения запилит.
Требуется разрешение. Отправил запрос. Ну или дай открытый линк чтоли.
Тем временем бампану одним из лучших бардов. (ну не знаю я как называется такая музыка, не пидорьте)
https://www.youtube.com/watch?v=pISzxdEgDCU
Вообще неплохой модуль, даже старичок аркхем до сих пор не настолько автоматизирован. Впрочем я три бага нашел неприятных, подожду пока их исправят и запилят второй доп и тогда запилю базу без копирастии если раньше не появится. Еще бы кста ти поменять карту и загадки, они пережаты поповом и арты размыты сильно.
То есть системы,в которой ж. и м. различаются изначально, и ее не надо допиливать напильником, нет?
В лоутеке в большинстве случаев тяжелая работа низшими слоями населения выполнялась независимо от пола. Так что очень спорно, что нужно делать различия. В средних-высших слоях различия зависели скорее от культурных особенностей ("социальная стигма: собственность", например. Кто ж будет ценному ребенкопроизводителю доверять тяжелую работу, особенно если особа молода и хороша собой?).
В современности же за счет отсутствия необходимости постоянной физической работы (и как следствие - регулярной тренировки), различия будут более заметны.
FATAL. Остальные - да, допиливать.
>В лоутеке в большинстве случаев тяжелая работа низшими слоями населения выполнялась независимо от пола.
Нет, было очень четкое разделение труда, женщины физически не могли выполнить мужскую работу. Ты просто в современном селе побывай, там до сих пор есть разделение, несмотря на механизацию.
>В современности же за счет отсутствия необходимости постоянной физической работы (и как следствие - регулярной тренировки), различия будут более заметны.
Так наоборот, различия стираются, женщины постоянно жалуются.
Просто в лайте вообще нихрена кроме обрезанной генережки и базовой боевки толком нет. Ты б еще, почитав лайт, спрашивал, где в гурпсе можно найти магию или псионику.
Спасибо, Антош. Всё что ты скинул - творчество как раз таки Devin Night, и многое фришное, но есть и где-то два-три B2P сета, за них тебе огромное спасибо.
Доберусь до своего ПК завтра - скину в тредик свою коллекцию. Там около 5-6 сетов Девина - плюс более чем охуенный конструктор пещерки, на который можно всем тредом фапать.
You have my word.
Не знаю куда вбросить, вброшу сюда. В этот плейлист я записываю как я веду игру по тревеллеру. Веду я её уже три месяца как, однако писать на ютуб начал только сейчас. Так что вот, пусть будет, я бы послушал комментариев и всего такого.
Ну еб твою мать. Держи, Антон:
https://drive.google.com/file/d/0B7KxQBNyhMV6V1NRME9HNFpFOW8/view?usp=sharing
Ты меня извини конечно, но ты пытался что-нибудь со своей речью что нибудь сделать?
Русский аркхем непорезанный. Элдрич непорезанный только у автора скорее всего, если он порезанные карту сразу не вставлял.
Там кста ти не только порезка, там еще тайны например это одна карта, а текст вручную напечатан над затертым.
Да. Ну так вышло у меня с речью, уж звиняй. В конце концов и веду для того чтобы практики речи побольше было.
В гугле прочитал, что вроде как феном можно попробовать посушить, но я хуй знает, поможет ли.
На коробку мне тоже протектор купить?
Попробуй блядь еще найди эти сраные протекторы, особенно на ффгшные писька-карты. Желтеньких ффгшных нихера нет ни в СНГ, ни в Польше, даже с кулстаффа уже был готов заказывать с их ебанутой запредельной доставкой - у них тоже нет.
У меня практически все игры в протекторах, даже ебаный диксит - даже на эту исполинскую срань протекторы сделали, кроме вот вот ебаного ффг, на его игры хуй найдешь чего надеть.
amazon.com/Clear-Sleeves-Mini-American-Board/dp/1589945115
Я бы тебе картон бы молофьёй бы измазал бы блять
Спроси у знакомого что он с ними делал, мне интересно.
Хочу причастится. Как идти в клуб с настолками? Что говорить? Как знакомится с людьми? Пока этот пост писал руки вспотели. Яж хекка ридонли.
Приходишь, говоришь: "Ребята, я слышал, у вас тут в настолки играют. Можно с вами?". Понимаешь, что бояться уже поздно, и садишься играть.
Дело в том что, в моём pomoika_city_name в настолки играют в местном АНТИКАФЕЕЕ, это нормально? Так везде? Я слышал там одна хипстота\нитакие\илита собирается и подобный скам. Боюсь быть белой вороной и что, меня даже там под шконарь загонят.
Ты туда играть придешь, или к людям цепляться? Может, еще и за шмот у них спросишь?
То что, ты описал произойдёт с точностью да наоборот со мной, инфа 101%. Может ещё пизды дадут. :(
Дополню. Если там ещё окажется ко-нибудь из бывших одноклассников ЫЫЫ ГЫ ГЫ user_name ТЫ ЧО СЮДА ПРИПЁРСЯ ЫЫЫЫЫ ПОМНИШЬ КАК ТЕБЯ В ТОЛЧОК ОКАЛИ В ШКОЛЕ ЕБАЛОМ ЫЫЫЫЫЫЫ, приду дамой и выпилюсь с пруфами.
Смотрю фотографии от туда, какие-то качки, перекаченные мутанты, Шварц нервно курит, гламурные фитоняшки, школьники-мдкашники. Какой-то пиздец. Я себе это представлял как в Американских фильмах - бородатые битарды-очкарики, забитые хиккари как я, заиканы, задроты, мамкины-филасафы в засаленных футболка.
В общем, нет такой.
Игровая индустрия в авангарде борьбы за равенство, они даже игроков по умолчанию в своих книгах называют ши. Хотя, какое ши, они с дуба ебнулись, тян не играют в рпг.
Анончик, если ты еще тут, помоги нюфане, с чего начинать вникать в лор? Есть какой-нибудь аналог вахоёбских флафф-библий?
Как резолвится контакт с союзником, карта которого уже была выведена из игры?
В частности, контакт с воровкой, предполагает чек боя с ней, после чего можно взять ее в союзники, либо уникальную вещь, если она недоступна. Так вот, она недоступна. Следует ли мне делать проверку боя?
Я не тот анон, но по Баттлтеху нормально накатали художественной литературки.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.