Вы видите копию треда, сохраненную 20 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/bg/res/1161021.html (М)
Откуда няшность из оп пика? Гугл хуйню выдает
О, спасибо, анончик. Добра тебе
Манга классная. Но у меня от вот этой странички прям депрессия накатила
Они что, совсем необучаемые?
Опять ГНОМЫ.
http://www.ulisses-spiele.de/download/1864/DSA5QuickStartRU_PbP_4aba.pdf
Блядь.
1. ПРЕДЫДУЩИЙ ТРЕД ЕЩЕ ЖИВ, ГОВНА ТЫ КУСОК.
2. Ты проебал ссылку на позапрошлый тред, про который забыл прошлый ОП.
3. Нахуя, НАХУЯ ссылку давать в виде ссылки, а не номерного указателя?!
Ссссуки, как же вы меня заебали.
Тред блядской ненависти пополнился блядской ненавистью. Just as planned.
Добейте старый тред сперва. И дайте ссылки, которые в ОП-пост добавить надо.
Бамп во имя няшного треда ненависти
- ОК, ТЫ ЛЕТИШЬ НА СВЕРХЗВУКОВОМ ИСТРЕБИТЕЛЕ И ВИДИШЬ СОМОЛЁТ ТЕРОРИЗТОВ
- ЕБАШУ ТЕРМОБАРИЧЕСКИМИ РАКЕТАМИ
- ДА НО В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ ПЕРЕД ТЕМ КАК НАЖАТЬ ГАШЕТКУ ТЫ ЗАМЕЧАЕШЬ В ОКНЕ МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКУ С ПЛЮШЕВЫМ МЕДВЕДЕМ...
- ШТО БЛЯДЬ ДЕВОЧКУ?! Я ТЕ СУКА СЕЧАС ПОКАЖУ ДЕВОЧКУ. МРАЗЬ, БЛЯДЬ, ПРИСТРАИВАЮСЬ В ХВОСТЕ ПЕРЕВОЖУ НА РУЧНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ЗАРЯЖАЮ ПУЛЕМЕТНУЮ ЛЕНТУ С РАЗРЫВНЫМИ И РАЗБИРАЮ ЭТОТ БЛЯДСКИЙ САМОЛЁТ ПО ВИНТИКУ БУКВАЛЬНО. ДЕВОЧКУ БЛЯДЬ! Я В ПРОШЛЫЙ РАЗ НА ТАНКЕ ЕХАЛ ВЫЛЕЗ ДЕВОЧКУ СПАСАТЬ ЭТО ОКАЗАЛАСЬ ЗАСАДА КИБОРГОВ-УБИЙЦ ИЗ КОСОМОСА МЕНЯ КИБЕРПУТАНА ВЫЕБАЛА 42 РАЗА...
- НУ... ВОЕННАЯ ДРАМА... КАТАРСИСЬ ТАМ... РИЛИЗЬМ... НУ ЧТОБ НЕ СКАЗАЧЬКИ
- ПОШЁЛ ТЫ!
- КСТАТИ, НА ПАРАШЮТЕ ИЗ ЯДЕРНОГО ОБЛАКА, КОТОРЫЙ ОСТАЛСЯ ОТ САМОЛЁТА, СПУСКАЕТСЯ КИБОРГ-УБИЙЦА И ГОВОРИТ ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ В ЭТОТ РАЗ ДЕВОЧКА БЫЛА НАСТОЯЩАЯ, АЗАЗА ТЫ АБЛАЖАЛСЯ, ТЫ КОРОЧЕ ТЕПЕРЬ В ДИПРЕССИИ, ШТРАФ -10 КО ВСЕМУ
- ДА ПОХУЙ МНЕ ЩЕНОК ЕБАНЫЙ, ВСЁ ЛУЧШЕ ЧЕМ КАЖДЫЙ РАУНД КИДАТЬ НА СТОЙКОСТЬ ЧТОБЫ ГОВНО ИЗ АНУСА НЕ ВАЛИЛОСЬ...
- НУ... ВОЙНА ЖЕ... ТУТ НЕ ТАКОЕ БЫВАЕТ... РИЛИЗЬМ ТАМ...
- ДА, НО Я БЫЛ ЕБАНЫМ ВОЕННЫМ ЖУРНАЛИСТОМ! ТЫ ПРЕДТСАВЛЯЕШЬ ЧЕБЕ ЕБАНОГО ЖУРНАЛИСТА, КОТОРЫЙ СРЁТСЯ КАЖДЫЙ РАУНД В ПРЯМОМ ЭФИРЕ?!
- НУ... КАТАРСИС ТАМ....
- ТАК, ВСЁ, ХВАТАЮ ЭТУ ТЯЖЕЛУЮ ХУЙНЮ...
- ЭЭЭ!!!! ВАСЯ, ВАСЯ, ПОЛОЖИ БЮСТ ФЕЛИКСА ЭДМУНДОВИЧА НА МЕСТО!!!
- ПОШЁЛ ТЫ!
Вернёмся к фашиствующему ГМу.
Во-первых, история с императрицей полна неувязок, если уж вознамерился лепить аниме, то нужно было взять традиционный сюжет. Злая империя Х нападает на государство Y, правителя убивают, а его дочь-наследница спасает себя, присоединяясь к повстанцам. Или дочь-наследница империи устаёт от дворцовой жизни и сбегает на флот по поддельным документам. В любом случае, никто бы не критиковал за батю пославшего свою дочь в захудалый флот, в жопе мира, с риском для жизни.
Во-вторых, опять начинаешь свои форсед драмы и моральные дилеммы. История с лоликораблём тебя ничему не научила.
В-третьих, зачем столько шума, стараний, если ты раскрываешь не персонажи игроков, а свою протеже мерисьюху? Господи, она же НПС! В чём смысл развивать сюжет вокруг персонажей, которые сами должны помогать игрокам раскрываться? Главные актёры на сцене - они. Вся история была бы уместна будь императрица PC, но это не так.
> Кто больше мудак - дм или партия?
Мудаки все. Поскольку, ты можешь быть в курсе произошедшего только будучи частью партии или дм-ом, то ты тоже мудак. Если же ты мудак, то тебе веры нет и решать на основании одних твоих слов нельзя.
Да. И тут тред НЕНАВИСТИ. Где моя ненависть? ГДЕ НЕНАВИСТЬ, ТВАРЬ?
>Однако партия даже на явные намёки не реагирует
>даже на явные намёки
>явные намёки
Ты не тня часом? Всегда поражался людям, которые после 14 не усвоили простую вещь - то, что происходит в голове у тебя, очевидно тебе, и только тебе. Нельзя себя оценивать по мотивам, потомучто другие теббя всегда будут оценивать по действиям.
>>1163446
>Кто больше мудак - дм или партия?
ДМ, очевидно же, особенно если играете не первый раз.
Это уже давно новый виток развития треда - не рассказчик бугуртит, а мы его ненавидим (особенно когда начинает вскрываться тема с фашистскими подробностями).
>>1163446
1. Мастер видел, что партия тупит, но не сделал ничего, чтобы как-то это исправить и как-то еще более явно подсказать или помочь партии (если они не реагируют на твои явные намёки, есть шанс, что явные они только для тебя, как и есть шанс, что игроки долбоёбы). Вместо этого он только отвлекал еще больше партию всякими записками, зная при этом, что игроки каждую мелочь теперь считают хуками.
2. Если по игрокам было видно, что они совершенно не хотят проигрывать в битве за аппокалипсис, то с точки зрения получения фана мастер мог дать игрокам больше явных подсказок, вместо того, чтобы смотреть, как они занимаются хернёй. Да, небольшой кусочек рельсы, но лучше в жопе иметь обломок рельсы, чем интенсивно протекающие термоядерные реакции.
3. Если вы заранее договорились, что игроки могут и проиграть, проебав спасение мира, и мастер действительно донёс до них это и игроки были согласны (и понимали, на что и идут, ибо есть подозрение, что до этого мастер кормил их деус-экс-машинами например), то игроки тоже мудаки.
4. Как уже сказали выше, мастер, как обычно, забыл, что то, что для него является очевидными вещами, для игроков может быть покрыто мраком абсолютно. Просто потому что они не являются придумавшим всё Мастером.
5. Лень перечислять, ибо вывода хватит.
Итог: удовольствие никто не получил, всем припекает - виноваты все, и мастер, и игроки.
А с чего вообще ДМ - мудак? Партия играла в игру, где проигрыш - один из вариантов. Все честно, по-моему.
>императрица галактики, которую её отец отправил на флот послужить
А не проще было не натягивать слона на звезду, а сделать её ПРОСТ принцессой? Причём из последних в очереди на трон? Тем более, в случае переворотов и заговоров, именно такие, проёбывающиеся в ебенях последние в очереди становятся первыми и единственными. Так даже с точки зрения сюжетных поворотов становится интересней.
Итак, игрок имени меня довольно долго канючил детективную историю. Хотя бы отдалённо детективную. Мастер не отпирался, но не доходили руки, ляля тополя, лезь в данжен Синдзи!
В общем начинается новая игра. Генерим персонажей, я вспоминаю что давненько хотел попробовать свои силы в варварстве, итак персонаж готов, варвар, восемнадцать лет, свалил на поиски того не знаю чего по зову сердца сразу после инициации и входа в круг взрослых. Топор, шапка из медвежьей шкуры, горячность, отсутствие опыта ляля топо... ДЕТЕКТИВНЫЙ КВЕСТ!!!
В результате я и отыгрываю как мудак, время от времени имитируя "прозрения от Огмы", ибо хоца участвовать не как лось с топором, и вообще умеренно потеплело.
ПАТАМУ ША В АНИМЕ ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДИН СЮЖЕТ!!
Я вот думаю спиздить кусок сюжета Пиратов в миниюках для спейс кампейна, но никак не могу понять как это сделать не вводя мастерскую мэри сью. Лучшее там видимо будет отдать её игроку.
С того, что стоит давать возможность выиграть, а "явные намеки" уровня - три сессии назад бард в трактире пел песенку с припевом "сдохнуть было очень тупо", а тупо явно рифмуется с залупа, никто не догадался сделать заявку на "лезу осматривать залупу у трупа", а там на внутренней стороне крайней плоти татуировка с кодом Виженера, кодовое слово - "apulaz" латиницей. Тупое играчье, очевидные улики пропускает, мне-то все ясно "тупо-залупа" не спроста!
Нетужки. Тут, конечно, надо смотреть саму игру, но по тому описанию, что дал мастер, прав именно он. Тут какой-то стереотип уже сложился, что игроки должны ПОБЕЖДАТЬ несмотря ни на что, даже если они безрукие-безногие дауны. Если мастер прямым текстом сказал, что надвигается апокалипсис, а игроки просрали все время на хуету - пускай страдают. Если действия партии не имеют смысла, если они опираются лишь на метагеймовую информацию (Ааа, да забей, инфа сотка на овощебазе нас встретит Васян и даст нам АнтиСветоКонечный артефакт, все будет норм) — пусть страдают. Если партия действительно и в самом деле не сделала НИЧЕГО для достижения своей цели, а просто слепо и безумно надеялась, что мастер просто не даст им проиграть - это хуевая партия с хуевым принятием решений и она просто обязана проиграть. А ваши все "Да ну зачем парням страдать лишний раз, ну отмени конец света и все" — это чушь.
Да, точно. Запамятовал.
>татуировка с кодом Виженера, кодовое слово - "apulaz" латиницей
Слишком просто и слишком явно, кодовым словом надо было делать что-нибудь посложнее. Ну уж хотя бы так: слове залупа 6 букв, каждая буква - это число, берём порядковое число буквы в алфавите, прибавляем 6, получаем "несщхе". Хотя бы так, а то ты бы еще у персонажей на лбах написал, как пройти игру.
>Если вы заранее договорились, что игроки могут и проиграть, проебав спасение мира, и мастер действительно донёс до них это и игроки были согласны (и понимали, на что и идут, ибо есть подозрение, что до этого мастер кормил их деус-экс-машинами например), то игроки тоже мудаки.
Я специально этот пункт сделал, если что, и написал, что тогда игроки виноваты. Читай не жопой. Хотя у меня есть подозрение, что мастер некорректно донёс, что игроки могут проиграть и не убедился, что они поняли, а был диалог вроде:
Спустя 3 часа излияний мастера по поводу его суперохуенной кампании:
- Вооот, вы еще можете не спасти мир или типа того.
- Да-да-да, давай уже играть, заебал.
> но по тому описанию, что дал мастер, прав именно он
Вообще-то нет. Несмотря на явно предвзятое описание, видно, что мастер-ломастер одновременно бугуртит из-за слишком большого внимания к одному и слишком малого внимания к другому. Т.е. проблема вовсе не в том, что игроки не обращали внимания, а в том, что не смогли метагеймно выявить правильные улики среди неправильных.
Не согласен. Опять же, судя по описанию, пусть даже и предвзятому, партия просто валяла дурака, цепляясь к каждой обозначенной мастером детали, в надежде, что это и будет сокровенный плотхук. Они не размышляли, насколько это действительно вероятно. Не думали, что лучше всего бы сделать в этой ситуации и куда идти. Они просто терпеливо ожидали рельсы, на которые их поставят.
Проебать персонажа, которым играл всё лето довольно обидно, но от проёба в моё отсутствие у меня настолько пригорело, что я сейчас пишу с орбиты Земли. В общем, я больше не играю с этими мудаками.
Надо было Мастеру в ёбыч фаерболлом прописать за такое.
Поинтересовался бы, а с хуев ли кто-то брал рулить твоего персонажа. А так да, все правильно сделал, это было натуральное мудачество.
>новый начинает с первого уровня
Это повод даже не начинать. Показывает что мастер очень хуёво себе представляет сюжетные возможности первогоуровневого персонажа в партии пятого уровня.
Почему наше публичное ролевое коммунити это такой лютый пиздец, причём пиздец даже не ролевой а какая-то политпараша.
Один пишет про Украину до Кубани включительно. На москальской мове, разумеется.
Другие толпой машут белыми ленточками и рассказывают про порасвергатьвласть. Десадчиков вообще хвастается что впаривает это своим студентам, на рабочем месте которое это самое ненавистное государство вообще-то содержит.
Третьи страдают по правам геев в лапотной России, не то что на благословенном Западе (произносится с придыханием).
Где-то около ошиваются феминистки, вся проблема которых в том что они жирные и страшные. Но вместо того чтобы решать проблемы в с себе они борются с иллюстрациями, видите ли вот тут слишком откровенный наряд у неписи и сиськи слишком большие, и похуй что у авторши за счёт жирноты сиськи на размер больше.
Последние две категории незаметно переплетаются с Сошал Джастис Ворриорами, которым сука всё не так, нужно больше картинок негров и доминирующих женщин в ролевых играх.
Весь этот евролевацкий котёл ухитряется даже без включения ватников-запутинцев с крымнашем как-то сраться между собой и генерировать тысячи реплаев вместо того чтобы обсуждать столь волнующие их темы на профильных ресурсах.
Зарепортил.
Вероятно, мастер также очень хуёво себе представляет сюжетные возможности первоуровнего персонажа в партии первого уровня.
Не понимаю мастеров, которые гоняют партии с первого уровня - там же кастеры лопаются с одного попадания 16-й силой, в чём цимес?
Потому что ролевые игры наиболее привлекательны для психов и им сочувствующих. Причем я говорю о самых настоящих психах, а не фигурально выражаюсь. Эскапизм, закрытое сообщество, тенденция образовывать хагбоксы - всё это просто магнит для самых обиженных.
Например для вас двоих. Case and point
>Эскапизм, закрытое сообщество, тенденция образовывать хагбоксы
Кстати о. Neckbeard bingo, заполняйте http://www.plausiblydeniable.com/opinion/gsf.html
>Десадчиков вообще хвастается что впаривает это своим студентам, на рабочем месте которое это самое ненавистное государство вообще-то содержит.
По мне, так все еще лучше, чем окоченелый ватник, который у нас на парах рассказывает, какой Путин хороший, и какие хохлы пидоры.
Лучше не продолжать эту ветку разговора-кун
А я вообще не в курсе, есть ли в русском языке аналогичный термин. Это тусовка с одинаковыми интересами на каком-нибудь из интернет ресурсов. Сначала они просто скапливаются вместе для обсуждения интересующих их вещей без троллей и неадекватов, затем начинают травлю всех несогласных и заканчивается это образованием болота, в котором все со всеми согласны и каждый другому поддакивает. После чего идет создание иллюзии того, что их мнение является широко распространенным и доминирующим и полная неспособность к нормальному общению с кем-то за пределами своей тусовки.
Да, не подумал.
В контрасте. Почувствовать себя немного днищем, чтобы от получения любых дальнейших плюшек быть просто в восторге.
Все эти драки в сортире давно уже отгремели, все всё поняли, передрались, переебались, перебухались, передружились и только вам до сих пор пейчёт. Да-да, именно вам, немолодой человек. Вот оно, вот оно подлое эхо войны! Ролевой посттравматический синдромъ, да, ну как же без него!
И я прекрасно знаю кто это писал. Мистер дай-те-ка угадаю, а блядь, неважно. Опять будете форсить имкатред с поливанием говномъс своих эмммм мжда политических тэксзать оппонентов? Но это боян уже, да и палитесь. Видите, гойспода, все, кроме вас и ещё парочки особо одарённых вроде Аваллаха (кстати, где он?) умеют переключаться с пораши на тролевые, а вы - нет. Даже Гаррет(т) прости Г-ди умеет не душить служанок в геволюционном угаре во имя Де Сада, когда его об этом попросишь.
Я могу сказать кто вы, но чем я тогда буду лучше всей вашей кодлы? Которая не спешит устраивать разборки под своей любимой кагмочкой-лайками-диваноном (но зело люто обличает коммммммьюнити в кармадроче), и потому этом вываливает весь свой БРУДЕРШАФТ в имкатреде. Нет уж, заберите обратно. Модератор, извольте взять сей тред под особый контроль. Не допустим повторения ужасов раливово фашизма!
Хабрахабр. Наш прожжёный инфогмационной войной господин может сколько угодно критиковать то, что есть, но в раливом коммунити неугодные улетают в бан за несколько суток или в особо рекордных случаев, часов, а не минут, как на хабре.
Плюс нет таких священных коров. Да любая срачная тема, хоть те же гомикосексуалисты-сисяндры-копиразм: можно принять любую сторону и не улететь при этом в бан, так как число сторонников примерно в паритете. На Хабре ты улетишь в бан, косо посмотрев на священную корову, сразу же. Например, если за копиразм (при том как за, так и против, сука лёль - в зависимости от наличия поблизости SOPЫ, Ассанжей и уродского обновления Win 10), за неуважение к яблопродукции, линупсам, работу в Магафоне, ну ты понел. Только высказался и всё, сука, на нах ёпта 100500 минусов.
Всё-таки, в раливом с этим делом получше. Сколько они терпели того же шамана - тоже своего рода толерастия, но относительно положительная.
Поэтому предлагаю называть такое явление Хабр. Ибо нарицательное.
Тогда надо ещё и насраное фкаментах не читать, иначе быстро почувствуешь себя тем самым сударем, утомлённым политотой. При том безо всякой политоты. Просто людям палец покажи - холивар будет.
Ну не знаю, мне от комментов редко пригорает. А если пригорать начинает, то просто закрываю, ибо на хер надо читать холивары. Сидишь на дваче, а реагируешь на холивары словно ньюфаг, ты странный.
На дваче они как-то в тему. Вот там мастер-фашист, вот модератору написали, там школьник с пораши вылез, тут яёйщица прибежала со своим пейрингом, ну клёво чо. А там ну я понимаю, WinLin, IOS vs. Android, но, блядь, устроить холивар с драмой и минусами в каком-нибудь чисто техническом тхереде вроде способов вычисления квадратного уравнения или оптимизации функции - это, блядь, уметь надо. Никак не могу привыкнуть в этому. Когда инструкцию по консервированию бобов пытаются писать с таким исступлением эмоций, будто эти бобы до этого выебали мамку аффтара, продали его любимую морскую свинку, пропили деньги и насрали ему в кровать. Это даже не забавно.
Во-первых, у нас ни империя, ни республика не злые. Они каждые за свое. Империя красива, традиционна, за честь и порядок - но может заставить тебя поесть пирожных, если ты понимаешь, о чем я. Республика же предоставляет всем формальное равенство возможностей, свободу от гнета аристократии, отказ от преследования жидов псионов - но смысл в ней, если сенат почти полностью состоит из тех самых аристократов, плохих бояр, только сменивших вывеску.
Игроки сами выбирали за какую сторону им пойти, в монархисты я их не запихивал. Наоборот, мы иногда смеемся, что именно пати по факту играет за то, что в традиционных сеттингах принято считать злом - их император по факту узурпатор трона, хуй с горы, который взял в жены законную наследницу престола. Именно поэтому у пати, да и у императрицы отношения с батей КРАЙНЕ ОСЛОЖНЕНЫ. Им там кое-как договориться удалось, но альянс шаток как твоя успеваемость в школе.
Во-вторых - за этим интересно наблюдать, я, как гм, получаю от этого моральный гешефт, у нас, можно сказать, с игроками такой договор, я веду игру, а они раз в пару месяцев выбирают из двух стульев. А с лоликораблем история вполне себе годно закончилась - один игрок так точно сделал для себя выводы. Кстати, императрицу по итогам пати не просто отмазала, а даже наградили. Кумовство в очередной раз победило разум.
В-третьих, императрица - в какой-то мере мой персонаж, я не буду скрывать. Да, я прекрасно осознаю, что гмский мерисью - это как червь-пассивный-гомосексуалист, но я не удержался, хоть и при этом постарался сделать это аккуратно. Склонен считать, что получилось - во-первых спотлайт она не жрет, покуда игроки сами к ней не обратятся, во-вторых, она хороший способ подавать квесты, как в случае это авиакатастрофой, в-третьих, благодаря личной заинтересованности получился весьма яркий персонаж, с которым игрокам интересно играть. Серьезно, я слышал в свой адрес жалобу мол "Хуле она такая неактивная, сама не приходит ничего не делает без нашего пинка, играй за неё активней".
Ну а сам сюжет - игроки развивают сами, уж поверь. Императрица при всей внешней крутости - типичная тп и истеричка, что уже успела доказать наверное, всей галактике. Все значимые действия делают игроки, а императрица чаще мешает им, чем помогает.
Во-первых, у нас ни империя, ни республика не злые. Они каждые за свое. Империя красива, традиционна, за честь и порядок - но может заставить тебя поесть пирожных, если ты понимаешь, о чем я. Республика же предоставляет всем формальное равенство возможностей, свободу от гнета аристократии, отказ от преследования жидов псионов - но смысл в ней, если сенат почти полностью состоит из тех самых аристократов, плохих бояр, только сменивших вывеску.
Игроки сами выбирали за какую сторону им пойти, в монархисты я их не запихивал. Наоборот, мы иногда смеемся, что именно пати по факту играет за то, что в традиционных сеттингах принято считать злом - их император по факту узурпатор трона, хуй с горы, который взял в жены законную наследницу престола. Именно поэтому у пати, да и у императрицы отношения с батей КРАЙНЕ ОСЛОЖНЕНЫ. Им там кое-как договориться удалось, но альянс шаток как твоя успеваемость в школе.
Во-вторых - за этим интересно наблюдать, я, как гм, получаю от этого моральный гешефт, у нас, можно сказать, с игроками такой договор, я веду игру, а они раз в пару месяцев выбирают из двух стульев. А с лоликораблем история вполне себе годно закончилась - один игрок так точно сделал для себя выводы. Кстати, императрицу по итогам пати не просто отмазала, а даже наградили. Кумовство в очередной раз победило разум.
В-третьих, императрица - в какой-то мере мой персонаж, я не буду скрывать. Да, я прекрасно осознаю, что гмский мерисью - это как червь-пассивный-гомосексуалист, но я не удержался, хоть и при этом постарался сделать это аккуратно. Склонен считать, что получилось - во-первых спотлайт она не жрет, покуда игроки сами к ней не обратятся, во-вторых, она хороший способ подавать квесты, как в случае это авиакатастрофой, в-третьих, благодаря личной заинтересованности получился весьма яркий персонаж, с которым игрокам интересно играть. Серьезно, я слышал в свой адрес жалобу мол "Хуле она такая неактивная, сама не приходит ничего не делает без нашего пинка, играй за неё активней".
Ну а сам сюжет - игроки развивают сами, уж поверь. Императрица при всей внешней крутости - типичная тп и истеричка, что уже успела доказать наверное, всей галактике. Все значимые действия делают игроки, а императрица чаще мешает им, чем помогает.
А так и было на самом деле. Её пати и короновала в свое время, это был отдельный квест.
>14:14:55
>14:16:24
Действительно.
>другой-анон
Хорошо что написал, что другой, а то я бы подумал что тот же самый. А так-то ладно, что уж.
>Действительно.
Чем тебя время удивило? Слишком быстрым ответом? Если это так, то ты не подумал, что у меня может стоять автообновление, которое тут же показывает на ярлыке вкладки, что появилось новое сообщение?
>другой-анон
Я имел в виду, что я не >>1163556-анон, только и всего. А у тебя похоже проблемы. Семёнофоб что ли?
> Весь этот евролевацкий котёл
Ну правый же. И белолетночные и запутинцы - правые. А радфем и ЛГБТ к левым идеям отношения не имеют и не имели никогда.
Правым в ТТРПГ раздолье, ибо никто не играет забитым скамом, которому всю жизнь предначертано проводить на работе. Наоборот - благородные аристократы изо всех щелей лезут, напополам с мифическими Королями-Рыбаками.
Eclipse Phase, например, активно чморили за попытку запихать хоть какую-то альтернативу Корпоративному Будущему.
Да-да, D&D пропагандирует сотонизм и гомосятину, Ars Magica - сословное неравенство, Кланвилль - половые извращения, WoD - эээ... блядь, да ну вас нахуй.
>Eclipse Phase, например, активно чморили за попытку запихать хоть какую-то альтернативу Корпоративному Будущему.
Ябыпочитал. На тролеимке я такового не припоминаю. То что переоцененое - да. Не говно, но жутко переоцененое. Жутко. Лично я не вижу чем там можно восторгаться, ну мешанина уровня Orion Arm, ну играть можно генмодифицированной свиньей, ну трансгуманизьм там и прочая матрица, ну клёво. Но всё равно не вставляет. Вроде уже и киберпанк, и в космосе, и по Марсу можно яблони сажать, а не вставляет и всё тут. Так что критику я бы с удовольствием бы почитал.
Тем не менее на неё там неслабо так дрочат. Чморили там как-то Астиона, кстати, первый раз - за то что перепутал с Ашен Стар-с (Вильгельм-с Ашен-с, вашблаагродие, очень стар-с), а воторой раз за недостаточно хвалебные отзывы. Это раз.
Два - то, что будущее в Эклопсе не просто кококорпопротивное, а суперкорпоративное. ЦоПе2020 и прочие шадоврюны по сравнению с ним так, хуйня. Так что
> чморили за попытку запихать хоть какую-то альтернативу Корпоративному Будущему
раз уж у нас тут фашистские шутки,
>- Засем ругаеся насяльника? Потому что мы чёрные?
>- Нет, блядь, потому что вы идиоты!
>а воторой раз за недостаточно хвалебные отзывы
Второй раз его чморили за то же, за что его чморили при обсуждении ДнД. То есть за создание манямирка напрямую противоречащего описанному в рулбуке и провозглашению его единственно возможным.
>Eclipse Phase, например, активно чморили за попытку запихать хоть какую-то альтернативу Корпоративному Будущему.
В смысле, заменили PetroChem на Fa Jing, Orbital Air на Комекс, а Биотехнику на Экологен, шэдоурановским зверушкам придумали научное обоснование и получилась альтернатива Корпоративному Будущему? Это гениально.
Не только. Он называл сознания "мертвыми людьми" каковыми они и являются на самом деле от чего у публики полыхнуло. Он, конечно, в своём репертуаре, но лезть в философскую составляющую - достаточно упитанно.
Ну там ещё форки делать, загружать-выгружать, копии и прочая трансгуманистическая мастурбация. И всё это с потугами на ужас. Это бывает забавно, но чтобы торкнуло, для этого надо быть на всем этом конкретно повёрнутым. БЛЯЯ ЧУВАКИ, МОЙ ЛЮБИМЫЙ ХОМЯЧОК СЛУЧАЙНО ПРЕВРАТИЛСЯ В ЛИНУКС, OMG ГДЕ РЕЗЕВРВНАЯ КОПИЯ? КАКОЙ УЖАС!!! Завязка на один кампейн.
И, да, я не вижу ничего противоречащего корпоративной модели будущего.
ВО ВРЕМЯ ЭГОКАСТИНГА СОСЕД ПО ХАБИТАТУ ХОТЕЛ СПИРАТИТЬ ЖЕНУ @ ПОДСУНУЛ ЕМУ ТЁЩУ
> пропагандирует
Я объясняю, почему правым комфортно в РПГ играх: играют теми самыми Избранными, которыми (согласно их манямирку) любой может стать, стоит только немного захотеть. Остальное - это уже твое больное воображение.
> Ябыпочитал
Ну поползай по рецензиям на англофорумах. Кто ж тебе виноват, если ты в ангельский не можешь.
> Чморили там как-то Астиона, кстати, первый раз - за то что перепутал с Ашен Стар-с (Вильгельм-с Ашен-с, вашблаагродие, очень стар-с), а воторой раз за недостаточно хвалебные отзывы. Это раз.
Что?
> будущее в Эклопсе не просто кококорпопротивное, а суперкорпоративное.
Сеттинг не читал? Внутренние планеты только.
>>1163616
> шэдоуран
А чего не обвиняешь в плагиате с THS?
2015 год, пытается иммитировать стиль кащенки.
>> И я прекрасно знаю кто это писал
>> Опять будете форсить имкатред
2015 год, не может себе представить что кто-то с их болота может охуеть даже в рид онли, без ныряния головой в их политические срачи.
>> Модератор, извольте взять сей тред под особый контроль
Понятно, уносите.
Так а левые тогда играют только в отыгрыш работы-колхоза-учёбы и раздачи велферов штоле? А коммунисты только в революционеров-бессеребреников? А если я религиозный, мне теперь в ВоД не играть? А если атеист, то генерить только файтера, так как МАГИИНЕТ? Странные у вас какие-то ролевые игры.
Ну в ридонли пораша там бывает не чаще чем на форуме по разгону компов. Самая пораша в имкочатике, чтобы застать, это надо быть СВОИМ СРЕДИ ЧУЖИХ.
Никогда ещё Штирлиц не был так близко к провалу, да?
>Самая пораша в имкочатике, чтобы застать, это надо быть СВОИМ СРЕДИ ЧУЖИХ.
Реквестирую охуительные истории.
Да при любом обсуждении. То что в общедоступном - это так, политкорректная точка зрения оФФициальных СМИ. Я бы конечно рассказал, так ведь диванон же. Вспомнить - ага, то-то то-то, в чатике тогда были тот-то и тот-то. Ну нахуй. Может у кого память хорошая? Отлучат от лулзов и всей этой ихней хукни, что я делать потом буду?
Чувствую я, что ты пиздишь. Имажинарский чатик находится в скайпе, там лог сохраняется и абсолютно пофиг, кто был в онлайне на момент разговора, потому что сливать инфу может кто-угодно.
бросок на Sense Motive провален.
Это ты так тралить пытаешься? Типа "сарказм" ака "игра в дурачка"? Объясни.
Ничего не троллю. Просто это какая-то хуёвая игра, когда в неё вставляют комплексы из реальной жизни. Если я хочу отыграть бабу, это не значит что я девочка внутри. Если киллера - это не значит что я психопат-убийца или там школоивел. Если хиппи - это не значит что я рахъебай, который и по жизни хиппи или хотел бы им быть.
Не, оно конечно бывает, когда "вот я короче студент, поэтому все мои персонажи учатся в универе, и вообще умные и красивые", но это какой-то привет из девяностых.
> Ну в ридонли пораша там бывает не чаще чем на форуме по разгону компов.
Мне кажется у тебя глаз замылился.
> Самая пораша в имкочатике
Я даже не знаю что это и где это. Но если там ещё больше пораши, то и знать не хочу.
Алсо, помню в первый раз я охуел когда зашёл на ролемир и увидел что один чёрт все свои сообщения пишет жирным курсивом, видимо для иммитации загробного голоса равенлофтовского лича.
Ну давай покажи мне самую свежую порашу в горячем. И желательно на имке, хотя тролемир тоже сойдёт.
>и увидел что один чёрт все свои сообщения пишет жирным курсивом
А Гримуар, Кракен и Девид Блейн тебе как, норм были?
Да хуй их знает. Может у него и правда раздвоение личности было, когда медкомиссия так и ставит мол, да, так и так, два разных человека. Я порой сомневался.
Один Семёнов видит, второй траллов... Воистину, собрались доблестные войны ненависти. У тебя Wisdom равен 5 что ли?
Ты ещё для полного комплекта скажи что я на зарплате, ну, раз мы тут политоту обсуждаем.
> покажи мне самую свежую порашу в горячем. И желательно на имке, хотя тролемир тоже сойдёт.
Хочешь сказать пораша кончилась и никто не обсуждает сексизм в ролевых играх? Правда-правда? И на следующие выборы никто не будет ничего писать?
К сожалению могу в это поверить только если все олдфаги разбежались и теперь в обсуждениях новые люди.
> А Гримуар, Кракен и Девид Блейн тебе как, норм были?
Реже попадались на глаза. Гримуар, кажется, сидел в своем подфоруме.
>Хочешь сказать
Нет, не хочу. Я хочу сказать
>> покажи мне самую свежую порашу в горячем
Я хочу это видеть. Покажи чтобы я навернул, вечно я самые драмы пропускаю.
>и никто не обсуждает сексизм в ролевых играх
Ну последний раз я припоминю такую драму где-то зимой. В прошлом году вроде. Если это свежее - я даже не знаю что и ответить.
>И на следующие выборы никто не будет ничего писать?
Так а что было-то? Я опять-таки прям всё упустил. Впрочем, вангую Гаррета. Но Гаррет даже забавный.
Если ты не перевираешь мои слова, то тебе достаточно указать, где именно я писал про "пропаганду", о которой ты верещишь уже 3 поста подряд.
Не можешь? Иди толсти в другом треде. Набеги, в очередной раз, на ДнД тред с воплями о том, что Гурпс круче всех, например. Или на гурпсотред, с постом о том, что Савага лучше всех систем.
Тут половина имкапидоров, пришедших покрыть всё хуями, не боясь испортить кармочку.
Отдельный загон пусть свой восстановят тогда, если посраться захотелось.
Какая ,блять ,пропоганда?Тебе уже 3 поста пытаются объяснить ,что комплексы,особенности и политические взгляды людей не влияют на отыгрышь и создаваемого персонажа,а он что-то там про траллей сыпет.
В рпг все будут играть за героев минимум потому,что отыгрывать за песанта его песантскую жизнь просто скучно.И уж тем более никто не даёт свои политические взгляды создаваемым персонажам в фантазийном мире.
От себя ,правда, добавлю ,что ЛГБТ-выбляди, фемебляди и другой левый скам как раз таки протаскивает свои пол. взгляды в игры,что в очередной раз доказывает что они выродки.
>JoJo
Как сильно мне хочется тебя сейчас обоссать,ты не поверишь.
>протаскивает свои пол. взгляды в игры
И не только в игры, но и вне игры готовы обосрать сеттинг за недостаточную "корректность".
> комплексы,особенности
> не влияют на отыгрышь
Влияют, но зачастую весьма косвенно.
>От себя ,правда, добавлю ,что ЛГБТ-выбляди, фемебляди и другой левый скам как раз таки протаскивает свои пол. взгляды в игры,что в очередной раз доказывает что они выродки.
>>1163715
>с каким-то левым междусобойчиком
Судя по всему, очень даже правым. IT'S ФАШИСТСКАЯ ШУТКА TIME
>>1163702
Да, действительно мудачество. Сколько себя помню - всегда обсирал сеттинги за что угодно кроме корректности. Хотя нет, Blue Rose как раз за неё.
>Ну последний раз я припоминю такую драму где-то зимой. В прошлом году вроде.
Ну вот что, что там можно было такого сказать, чтобы пекло до сих пор? Что можно было сказать на прошлых выборах, чтобы этот добрый господин бугуртил по поводу следующих?
И особенно - если это кто-то из форумных сумасшедших. Знаете, мальчики, если на вас такое впечатление производит политота человека, который рассказывает студентам про ядерную войну, клепать танчики и Лимонова (в XXI блядь веке), то всё очень плохо. Что же с вами станет, если вам имкочатик показать? А если другие чатики очередной секты единомышленников, которые в отличии от имковского никого не стесняются, ебут систему в рот и говорят открыто прямо в лицо?
>/bg/ совсем скатился.
>сидит в ненависть треде
>видимо пропустил все имка треды
Ты о чём вообще? Тг форча и есть бг, не знаю по каким постам ты судишь. Только вахху не выгнали и там ычан-стайл чатики цветут.
Раньше было обсуждение, хоть сколько нибудь обоснованное и тем интересное, сейчас же совершенно бессмысленный срач на посторонние темы и идиоты в стиле "АЗАЗА ЗАТРАЛЕЛ ЛАЛКУ". Я действительно не так давно здесь, но меня печалит такая перемена.
>ычан-стайл чатики
Которых бьют ссаными тряпками пока они не поставят слово quest в теме треда чтобы его можно было скрыть 4chanX.
Народ Имажинарии не предназначен для демократии, самоуправление противоречит его истории и культуре, от этого постоянно возникает всякая гомосятина и шатание в рядах. Очевидно, что 146% опрошенных против такого блядского цирка с клоунами денегенратами
упс, методички перепутал
Так вот, о чём это я. А, ну да, нам надо организовать всеролевую акцию протеста чтобы свергнуть... так, стоп. Дориана уже свергли и нихуя не поменялось, чёрт. А, ну да, точно, придумал. Короче, давайте так - я вброшу свой яндекс-кошелек и мы все скинемся на дело революции. Вот ты, да, ты, кто это читает. Вот ты сколько уже денег отложил на наше общее дело? Нисколько? А, ну понятно, значит в говне сидеть нравится, вот я так и понял сразу.
Это периодические сливы негативной энергии имки в тред. Так бывает.
Альтернатива - один пост в неделю.
Ну а я что сделаю, если у нашего озабоченного политической обстановкой товарища лалки не траллятся? Я ему уже и так, и этак, а всё равно - ну не тралятся и всё тут.
Ненавижу уёбков с имки, они настолько ссыкливые, что приходят на двощ и поливают друг друга из говномётов. Мне вот интересно, чем же так дорожит рядовой имкалох, который боится высказаться на имке против чего-то, что приходит потом сюда, чтоб излить накопившееся дерьмецо? Насколько надо быть забитым уёбком, что продолжать сидеть на хуеженарии, не смея возразить остальным, при этом зная, что часть таких же лохов также боится вякнуть лишнее слово, и тоже потом побежит на двощик, когда их критическая масса имкоговна в душе перевалит критическую метку? Насколько же мразотное и прогнившее сообщество.
И серьёзно, восстановите свой >>1124859 (OP)-загон, его еще даже не смыло.
>1124859 (OP)
Хм, то ли я чего-то не знаю о движке, то ли...
Test
>>1155912 (OP)
>>1156216
>>1149769 (OP)
>ссыкливые
>имкалох
>дерьмецо
А вот и РолИмансер подтянулся. Сразе же запахло коктейлем из Лироя и Буривух.
Хотя нет, Буривух тут уже лишняя. Как там стрелка с Лизой? Грегу ебальник набил уже?
На тралемансере тоже не сижу, у них там тоже херово, хоть и как-то по-другому херово.
P.S. Ты сейчас по стандартным словам задетектил тралемансера? Ты совсем дэбил?
> Ну вот что, что там можно было такого сказать, чтобы пекло до сих пор? Что можно было сказать на прошлых выборах
Меня печёт от того что вообще обсуждается политпараша и политкорректность на ролевых ресурсах.
Последней каплей, если тебе настолько интересно, стал срач по поводу того что кто-то в Крыму на референдуме проголосовал за крымнаш, за что получил ушат помоев от кого-то из аццов что вот мол де ходят тут всякие нахлебники наши субсидии кушать. После этого я закрыл вкладку и даже в ро не возвращался.
И да, меня до сих пор бомбит что за своё хобби я общаюсь на ангельском потому что на русскоязычных форумах ДРАКА В БОРДЕЛЕ.
Ролемансер мертв. Когда был старый ролемансер, на котором была куча годноты, он был вином. Эх, старые нулевые, когда я только водить начинал...
На нынешний бложик-хуежик заходил два раза: когда он появился и вот сейчас, чтобы лишний раз убедиться, какое же это говно.
Да, аноны. У меня бархат от этой пиздоблядской традиции превращать даже небо, даже Аллаха в ебаные блоги.
Я пытаюсь сидеть на англоресурсах, и с ангельским все более чем в порядке, но все эти ресурсы какие-то... казуальные, что-ли. Я на двачи пришел именно потому, что здесь частенько среди тонн навоза находится алмаз интересного мнения и креативного мышления, в противовес тоннам форумов, в которых говно менее пахуче, но и алмазов нет совсем. Форчан для меня, за редкими исключениями, это именно такие форумы, в которых вроде как чистенько, но зато уныние и безблагодатность. Кроме того, культура у форча совершенно другая, и я с ней плохо совместим, вся эта консольнщина, марево, нинтендо, спектрумы и коммодоры, западная поп музыка, западная литература, это все вызывает у меня отторжение. Не ненависть, не отвращение, но все-же возникает ясное чувство, что здесь мне места нет, и не будет.
>вся эта консольнщина, марево, нинтендо, спектрумы и коммодоры
Ты сейчас про видеоигры или /tg/?Так традиция пидорить нинтендодаунов с консолехолопами уже как три года существует.Да и вообще "переоценка ценностей" у форча началась совсем недавно,результат октач.На дваче,как на более изолированной и меньшой территории она прошла лет 7 тому назад.
>Не ненависть, не отвращение, но все-же возникает ясное чувство, что здесь мне места нет, и не будет.
It's all the same shit.The question is ,how long will it take to boil and smoke it.
>Я пытаюсь сидеть на англоресурсах, и с ангельским все более чем в порядке, но все эти ресурсы какие-то... казуальные, что-ли. Я на двачи пришел именно потому, что здесь частенько среди тонн навоза находится алмаз интересного мнения и креативного мышления, в противовес тоннам форумов, в которых говно менее пахуче, но и алмазов нет совсем. Форчан для меня, за редкими исключениями, это именно такие форумы, в которых вроде как чистенько, но зато уныние и безблагодатность.
Вот ради этого и начал писать пост.Я конечно ближе к форчу,на нём начинал своё сидение на аибах,но мне кажется что форч объективно креативнее:многонациональный;более ...нигилистично-личностно настроенный ,что ли;запилил уже ,по-моему,игр 6,на /tg/ раньше ,вроде, свою систему пилили,на /co/ мультфильм пытались рисовать.У нас высралось БЛ и всё.Просто ,мог бы ты пояснить ,что подразумеваешь под >среди тонн навоза находится алмаз интересного мнения и креативного мышления, в противовес тоннам форумов, в которых говно менее пахуче, но и алмазов нет совсем
На /tg/ встречаются очень годные отчеты по системам и играм, которые у нас пока не стали популярными. Я, например, начал играть в божественных Mutants&Masterminds только благодаря тому, что по ним был хороший гринтекстовый отчет. А в остальном, по-моему, та же платина: помогите составить дечку в МтГ за 100$ чтобы всех нагибала; AAA-система general; that guy shaming. Только побыстрее.
На деле даже это не факт. Выгони из тг чатики, вахху и скорость станет разной в разы но никак не на порядок.
Вот этого двачую, казалось что год назад там было больше годных тредов, но мне кажется что просто приелось. Печально, что написать туда свои отчеты я не могу, ибо не позволяет английский. Но благодаря текучке процент оригинального контента там действительно высок.
Впрочем случается там прорыв по/раши. Как то был тред про то как после смерти соседа олдфага ролевика его родственики выкинули весь его накопленный за долгое время ролевой хлам. Анон подобрал мусорные мешки и начал разбор хлама с фото-отчетом. Там попадались действительно старые и интересные вещи, которые объяснялись для чего нужны ньюфагам местными олдфагами. Навроде наклеек на дайсы с цифрами. Но внезапно тред перекатился в обсуждение гражданской войны севера и юга.
Впрочем проблемы начались после геймергейта печально известного. Мут ушел, а свободу слова, которой итак не было, официально запретили. Появился 8чан, но там тг крайне уныл. Теперь форчан продан какому то буряту, который когда то то ли админил, то ли создал тот самый 2chanel с которого сделали еще тот двач. А так же есть неподтвержденная инфа, что он замешан в краже и продаже личной информации в сети. В итоге люди не знают куда деваться. Но большинство все равно останется, ибо тг не самая популярная борда и ее менее всего затронут такие перестановки. А еще даже там, за бугром, разделение приведет к ухудшению качества диалога. Все это наводит на мысль, что ролевые игры как бы не были популяризированы, все равно удел редких личностей. Любое разделение приводит к плачевным результатам.
Похоже получился пост антиненависти.
>очень годные отчеты по системам и играм
О да, я сейчас напишу, как выглядит типичный "годный" отчет с тг:
>мы играем в игру
>ГМ сволочь
>партия попадает в жопу
>ГМ хихикает и потирает руки
>я делаю ебанутую заявку
>ГМ мерзко ухмыляется и говорит роллить
>я роллю
>НАТУРАЛ ФАКИН ТВЕНТИ
>ГМ хватается за жопу и говорит перероллить
>НАТУРАЛ ФАКИН ТВЕНТИ
>ГМ катается по полу, пускает слюни и хрипит, чтобы перероллили
>НАТУРАЛ ФАКИН ТВЕНТИ
>ГМ пытается выкинуться в окно, его хватают, привязывают и отпаивают галопередолом, он просит роллять дамаг
>ролляю дамаг, дайсы взрываются (да, мы играем в днд с взрывающимися дайсами), наносится 100500 дамага
>ГМ улетает на луну
Сложно объяснить. Я сижу на двачах довольно долгое уже время, и за это время у меня уже выработался мозговой "фильтр" на посты. Я просто не замечаю уже треды с очевидно тупым и троллинговым мнением, не замечаю theme-generals, особенно, если в них уже больше трех тредов, не замечаю большей части говна от набежавшей школоты и клинических дебилов. Это единственный шанс выжить здесь и сохранить разум, мне кажется. Когда я попадаю на форч, очень многое, буквально все, этим фильтром отсеивается. Гигантское количество генералов вообще везде. Треды по какой-то неизвестной и неинтересной мне западной фиговинкой. А те единственные, что могли бы мне понравиться, сидят уже два года с шестью постами.
Я имею ввиду, что меня интересуют не результаты какие-то, не свои системы для /tg/ и мультфильмы для /co/. Меня интересуют необычные, нетривиальные темы и вопросы. Здесь, на дваче, хоть раз в неделю, да появляется один такой тред. В /vg/ из недавнего мне запомнился тред "Запости игру, о которой никто не знает", что было своего рода челленджем, поощряло действительно постить неизвестные никому игры, а не просто тупо шутковать "Крузис уже забыли, азазаза, вот вам неизвестная игра", а если запощенная игра еще и ВНЕЗАПНО оказывалась годной, то анон и вовсе собирал джекпот. На /b/ это различные треды-переосмысления, треды навроде "А что, если бы гравитация на земле была сильнее в три раза" (не лучший пример), треды, которые действительно заставляют тебя подумать вне коробки и это меня действительно забавляет. Здесь, на /tg/ это именно этот тред, тред ненависти, который, фактически, является кулстори тредом, и именно этим и доставляет. Вот про такие вещи я говорю. Если на форче они также присутствуют (вероятность чего очень велика), то они умело скрываются от моего беглого взгляда.
ЗАБЛОКИРОВАНО РОСКОМНАДЗОРОМ
Хотя сейчас вроде работает 8 ch net
Луковое зеркало тоже есть, на него можно с оного лука писать.
И все это - мои игроки. Я каждый раз думаю, что вот оно - дно, но нет, оно еще не скоро. Знаешь когда будет настоящее дно, двач? Когда я насыплю им крысиного яда в пиво и пойду в антикафе играть в "петушиное инди".
С друзяшками играешь что ли? Это как ебаться с коллегами - до добра не доведет.
>не могут
>не хотят
>Не хотят
>Не хотят
>Не хотят
>Не хотят
>Не хотят
>Не хотят
>Не хотят
И хули ты до них доебался? Ну не хотят они!
Там два типа отчётов, оба 95% враньё сочинённое на колене а не из реальной игры. Первый описал ты, второй выглядит примерно так:
> мы играем в игру
> ГМ няша
> Вкладываю 100500 ранков в фелляцию
> со словами "у меня 100500 ранков в фелляции" спрашиваю можно ли какой-нибудь абсурдный поюз типа безконтактного дистанционного отсоса
> ГМ няша и назначает ужасный ДЦ 40, который я всегда откидываю
> спрашиваю можно ли делать отсос за раунд, ГМ назначает ещё +10 к ДЦ до 50 в сумме, которые я так же откидываю
> ололо самая смешная игра эвар нпс складываются от оргазма (няша ГМ назначил пенальти 100500 за оргазм)
> один нпс откидывает спот и тыкает в персонажа пальцем "это он делает всем инстанторгазм", его уводят как сумасшедшего
Ой да ладно, 95% прям. lol random-дерьма и всяких школофантазий много, конечно, но нормальные отчеты тоже попадаются.
Води их по нарративу с одним d6
Пример какой истории у тебя? Я склоняюсь, что она выдумана полностью но тем не менее очень развлекательная и возможно даже поучительная.
Пример годноты, которая иногда проскальзывает среди этих историй.
Ну а какие были нормальные? Ну там плюшевый тарраска, старик Хендерсон (хотя я уверен, что история Хендерсона - вымысел), соснувшая фемиблядь, партия, кинувшая кольцо-портал в озеро.
>we were now shit-tier nobodies in a shit-tier town in a shit-tier kingdom in shit-tier nowhere
Он сейчас Warhammer Fantasy Roleplay описал, лол
А у меня что-то их нихрена и нету. Ну вот тебе Хендерсон, например:
http://1d4chan.org/wiki/Old_Man_Henderson
>Может у него и правда раздвоение личности было, когда медкомиссия так и ставит мол, да, так и так, два разных человека.
Но у него-то они совершенно одинаковые. Кракен похамовитей, Блейн повежливей и понуднее, но, в остальном, совершенно идентичны.
Классика tg - история ларпа Nephem/Ulcik. 146% того, что выдумана, но это был лучший час, который я провел за чтением форчана. Да что там, я печатные книги читал худшего написания.
>>1163799
>>1163745
На спектрумы и коммодоры вы мне это тут не это (не ностальгия, мне 24, но я проникся многими тайтлами). /вг/ форчана по "классу" местами даже уступает нашему (где чтят и любят, скажем, готику, и многие другие постаревшие вины). У них есть доска ретрогеймс, кстати, вполне адекватная и познавательная (но медленная).
В целом /тг/ у них чуть более джентельменский, что ли (сравнить, скажем, отличные гурпсотреды с нашей.. мм.. версией). Обилие квест-тредов и вх-тредов - видимо, отражение интереса. Я их фильтрую, но даже так остается почитать больше, чем на двощах.
Они почему-то люто повернуты на WH. Тот же 1d4chan - на 50% ВХ, на 25% - WoD, ну и всё оставшееся - всё остальное. Я всё понимаю, но это уже какая-то фагготрия.
>Они почему-то люто повернуты на WH
А мы не повернуты? /wh/ - 6 постов в час, /bg/ - 1 пост в час. А вспомните /wh/ в его лучшие годы, когда они копротивлялись Грегу, обсуждали турниры, расписывали расписки, срались по любому поводу. А /bg/ всегда был медленнодоской.
Хутики вместо болтеров, школота минек в руках не державшая. Видел. Ну у нас по кр. мере догадались разделить это всё. К всеобщему удовлетворению.
>/wh/ - 6 постов в час,
И это сейчас, после бугуртоправления ебанутой мочи, от которого я свалил года два тому назад, кстати надо будет зайти глянуть, что там у них.
> кстати надо будет зайти глянуть, что там у них.
Нихуя интересного. Тупорылая малолетняя моча все сгубила чуть ли не в корне.
Школьники кидают репорты раде траленка)))- моча банит без разбора.
Всех по загонам разогнали (даже для срача загон выделили, но там какие-то школьники-уебаны обретаются), новые треды уничтожают на корню
В общем, добро пожаловать на наш Сосачморж.
Партия на третьем уровне завалила дракона? Это не такой фантастический пиздеж, как мне кажется?
Мы как-то у недоДМа на 1-м уровне полубогами стали и на второй сессии начали местных богов выносить. Но это - отдельная, давняя и почти забытая история.
Мимопроходил
>Классика tg - история ларпа Nephem/Ulcik. 146% того, что выдумана, но это был лучший час, который я провел за чтением форчана. Да что там, я печатные книги читал худшего написания.
Всего час? Там добрых 50к слов, пожалуй даже больше. Может ты не все части видел?
>история ларпа Nephem/Ulcik
Эта та, где чувак прятался ото всех и пиздил резинки на оружие, а потом всех обвел вокруг пальца как по нотам?
Не-а, пиздить было против правил. Он ебашил лохов пока они спали.
>>1164100
http://suptg.thisisnotatrueending.com/archive/13752895/
Надо читать сначала тредшоты, а потом дальше сам тред? Это всё одна история?
Шоты рассказывают одну историю, тред - другую, но связанную с первой. По мне, так дальше тредшотов вообще не стоит читать, ибо градус эпичности сильно снижается, а так как история абсолютно очевидно выдумана от начала и до конца, тратить на это время смысла нет.
Сижу я тут в /bg довольно давно, года может 2-3, и еще раньше помню были тут треды про имку. Оттуда я узнал об этом сайте.
Помню, зашел тогда почитать её: много размышлений обо всем и ни о чем. Переливание из пустого в порожнее. Но были и интересные темы, пара прикольных обзоров.
Я закрыл вкладку с имажинарией и забыл о ней на некоторое время... С тех пор прошло года полтора.
Недавно я запилил несколько обзоров так или иначе касающихся системы, которую я люблю, Пасфайндера.
Я конечно поделился этим со своими знакомыми, по возможности распространил среди людей из нашего города в моём хобби... Но этого все равно было мало. Мне, каюсь, хотелось большей аудитории, чтобы обсудить, что-нибудь создать. Конструктивно.
И я решил запостить это на имке.
Сука, как же я облажался.
Любое мнение, отличное от большинства карается. Любая попытка не согласиться с критикой карается. Любое осуждение карается. Любая попытка иронии карается.
Ну ок. Я думал, что может действительно я неправ и был груб (хотя старался изо всех сил, чтобы это было не так) - не может же столько людей разом ошибаться (хотя, лол, вспомним всякие революции).
Вчера встретился с другом, с которым вижусь редко довольно. Один из первых его вопросов был примерно такой: "Слушай, видел твои обзоры на имке. Че они так взбеленились-то? Они что не понимают?".
И тут я понял, что дело все таки не во мне а в сообществе, что сложилось на этом восхитительном сайте в результате стечения разных обстоятельств.
И как развиваться должно наше комьюнити, если самый большой СНГшный портал, посвященный НРИ, содержит такое количество даже не дураков или там плохих людей. А людей каких-то несамодостаточных, гаденьких, подленьких и инфантильных на столько?
Сижу я тут в /bg довольно давно, года может 2-3, и еще раньше помню были тут треды про имку. Оттуда я узнал об этом сайте.
Помню, зашел тогда почитать её: много размышлений обо всем и ни о чем. Переливание из пустого в порожнее. Но были и интересные темы, пара прикольных обзоров.
Я закрыл вкладку с имажинарией и забыл о ней на некоторое время... С тех пор прошло года полтора.
Недавно я запилил несколько обзоров так или иначе касающихся системы, которую я люблю, Пасфайндера.
Я конечно поделился этим со своими знакомыми, по возможности распространил среди людей из нашего города в моём хобби... Но этого все равно было мало. Мне, каюсь, хотелось большей аудитории, чтобы обсудить, что-нибудь создать. Конструктивно.
И я решил запостить это на имке.
Сука, как же я облажался.
Любое мнение, отличное от большинства карается. Любая попытка не согласиться с критикой карается. Любое осуждение карается. Любая попытка иронии карается.
Ну ок. Я думал, что может действительно я неправ и был груб (хотя старался изо всех сил, чтобы это было не так) - не может же столько людей разом ошибаться (хотя, лол, вспомним всякие революции).
Вчера встретился с другом, с которым вижусь редко довольно. Один из первых его вопросов был примерно такой: "Слушай, видел твои обзоры на имке. Че они так взбеленились-то? Они что не понимают?".
И тут я понял, что дело все таки не во мне а в сообществе, что сложилось на этом восхитительном сайте в результате стечения разных обстоятельств.
И как развиваться должно наше комьюнити, если самый большой СНГшный портал, посвященный НРИ, содержит такое количество даже не дураков или там плохих людей. А людей каких-то несамодостаточных, гаденьких, подленьких и инфантильных на столько?
Это не хомяк писал, думаю этот парень: http://imaginaria.ru/profile/MightyMikola/ вчера его как раз в говнецо его опустили.
Я понял, что не Хомяк писал. Но жопу в итоге порвало у всех, а у него и Арриса особенно. Колька всех затралэл кароч.
>>1164148
Ну и какие выводы ты сделал? То же самое 10 лет назад можно было сказать про гейфорумы, а 5 - про троллемир.
Имкатреды были театром одного семёна. Надоело семёну - смыло имкотреды. Не вижу смысла возрождать традицию.
>И как развиваться должно наше комьюнити, если самый большой СНГшный портал, посвященный НРИ, содержит такое количество даже не дураков или там плохих людей. А людей каких-то несамодостаточных, гаденьких, подленьких и инфантильных на столько?
Покажите ему кто-нибудь Хабру мигамоск!!!, джиктимес, SQL.ru, беон, лирушечку, жеже, агеру, гоху, двачи и ещё 100500 остальных форумов и прочих сцайтов. Нет, не сперва добейся и прочиии проблемафтибе, просто - а чего ты ждал? Нет, вот серьёзно, ты зашёл на имку и думал что там не как во всех остальных интернетиках?
Да, думал там будет норм (((((99
>>1164171
Вывод примерно такой: нет смысла работать с теми, кто уже "в клубе", теми, кто уже попал в ролевую СНГшную тусовку. Лучше рассказывать как это круто тем, кто не знаком с НРИ.
Правильно?
>>1164148
Николай, залогиньтесь. И да, Николай, ваши обзоры полны ЧСВ настолько, что из них можно выкинуть пасфайндер и никто не заметит разницы.
Я и не заметил. Поцфайндера.
Модуль по димон соулс, днд 5. Игрокам нужно убивать демонов и спасать разных нпс из разных жоп (опционально). Есть нексус, который можно использовать в качестве базы, из него можно телепортироваться в разные части мира, но от точки телепортации до самих демонов нужно топать 4-7 дней. Так же есть возможность раз в день нахаляву портнутся обратно в нексус, используя байндинг оф нексус. Так вот.
Игроки продвигаются вглубь города, в чужой стране, в котором засел демон, и тут один из игроков решает дропнуть партию по личным причинам (это начало сессии). Его перс имеет душу демона, которую он не использовал, потому что игроки не уверены, что это обойдётся без последствий, и своим последним желанием он завещает, чтобы эта душа хранилась у кладовщика Томаса в нексусе, с целью её уничтожить, после чего телепортируется туда. И есть у нас персонаж, очень жадный до власти и силы, а тут душа у нпс на халяву!
-Я быстренько портируюсь в нексус
-Ты хорошо подумал?
-Дадада давай портируй!
На месте он удачно обманывает (у него вообще хороший обман) Томаса, что нашёл способ уничтожить душу, но проблема в том, что мэйден ин блэк (а она единственный способ использовать мощь души для лвлапа) моячит на первом этаже перед Томасом, и тот активно палит все движения перса.
-Ладно, потом решу эту проблемку, портируюсь назад к остальным
-Ок, так как ты уже знаешь путь, дорога займёт у тебя 4 дня вместо 5...
-Погодь, что? Я к остальным портируюсь!
-Так они уже в городе, тебе до них дойти надо
-FFFFFFFFFUUUUUUUU
В общем он вернулся назад в Нексус и стал искать волшебника, который телепортировал бы его за деньги. Тут я возможно заложал, так как не знаю, во сколько оценить такую услугу, все таки телепортация магия высокого круга. Взял 1500 золотых, это почти все его деньги были. И тут игрока посетила вторая гениальная идея за день. Он доплатил волшебнику за телепатическое сообщение другому члену пати, мол портайся ко мне, есть 100% маза дело выгорит. Тот портируется и слышит план: ему передают душу, и он использует её на пополам с первым персом у мэйден ин блак, у нас так можно. Проблема в том, что все души демонов индивидуальные и Томас хорошо запомнил душу, которую ему поручили на хранение.
В итоге, когда второй игрок попытался использовать душу, Томас прервал процесс, узнал откуда у него душа, очень обиделся на первого игрока за такой ужасный обман и отобрал душу. Последовала метафизическая сценка, где первый игрок предпринял почти джедайскую попытку обмануть Томаса, что это не та душа. Я посчитал, что такой обман - это фундаментальное изменение сознания человека и выставил максимальную сложность на проверку обмана, может я хуй и не прав, до сих пор не знаю, может анон подскажет. Бросок игрок провалил.
>tfw потратил полчаса на то, чтобы потерять душу и почти все деньги
Потом они оба телепортнулись назад и продолжили приключение.
Как же он злился! Но я посмеялся, а самое смешное, что можно было бы этим потом заняться, без спешки всё продумать после демона, и сохранить хотя бы деньги и время в случае неудачи.
Сама ситуация спорная - игрок забыл, где они находятся, и что души не одинаковые, но перс-то это помнит
Модуль по димон соулс, днд 5. Игрокам нужно убивать демонов и спасать разных нпс из разных жоп (опционально). Есть нексус, который можно использовать в качестве базы, из него можно телепортироваться в разные части мира, но от точки телепортации до самих демонов нужно топать 4-7 дней. Так же есть возможность раз в день нахаляву портнутся обратно в нексус, используя байндинг оф нексус. Так вот.
Игроки продвигаются вглубь города, в чужой стране, в котором засел демон, и тут один из игроков решает дропнуть партию по личным причинам (это начало сессии). Его перс имеет душу демона, которую он не использовал, потому что игроки не уверены, что это обойдётся без последствий, и своим последним желанием он завещает, чтобы эта душа хранилась у кладовщика Томаса в нексусе, с целью её уничтожить, после чего телепортируется туда. И есть у нас персонаж, очень жадный до власти и силы, а тут душа у нпс на халяву!
-Я быстренько портируюсь в нексус
-Ты хорошо подумал?
-Дадада давай портируй!
На месте он удачно обманывает (у него вообще хороший обман) Томаса, что нашёл способ уничтожить душу, но проблема в том, что мэйден ин блэк (а она единственный способ использовать мощь души для лвлапа) моячит на первом этаже перед Томасом, и тот активно палит все движения перса.
-Ладно, потом решу эту проблемку, портируюсь назад к остальным
-Ок, так как ты уже знаешь путь, дорога займёт у тебя 4 дня вместо 5...
-Погодь, что? Я к остальным портируюсь!
-Так они уже в городе, тебе до них дойти надо
-FFFFFFFFFUUUUUUUU
В общем он вернулся назад в Нексус и стал искать волшебника, который телепортировал бы его за деньги. Тут я возможно заложал, так как не знаю, во сколько оценить такую услугу, все таки телепортация магия высокого круга. Взял 1500 золотых, это почти все его деньги были. И тут игрока посетила вторая гениальная идея за день. Он доплатил волшебнику за телепатическое сообщение другому члену пати, мол портайся ко мне, есть 100% маза дело выгорит. Тот портируется и слышит план: ему передают душу, и он использует её на пополам с первым персом у мэйден ин блак, у нас так можно. Проблема в том, что все души демонов индивидуальные и Томас хорошо запомнил душу, которую ему поручили на хранение.
В итоге, когда второй игрок попытался использовать душу, Томас прервал процесс, узнал откуда у него душа, очень обиделся на первого игрока за такой ужасный обман и отобрал душу. Последовала метафизическая сценка, где первый игрок предпринял почти джедайскую попытку обмануть Томаса, что это не та душа. Я посчитал, что такой обман - это фундаментальное изменение сознания человека и выставил максимальную сложность на проверку обмана, может я хуй и не прав, до сих пор не знаю, может анон подскажет. Бросок игрок провалил.
>tfw потратил полчаса на то, чтобы потерять душу и почти все деньги
Потом они оба телепортнулись назад и продолжили приключение.
Как же он злился! Но я посмеялся, а самое смешное, что можно было бы этим потом заняться, без спешки всё продумать после демона, и сохранить хотя бы деньги и время в случае неудачи.
Сама ситуация спорная - игрок забыл, где они находятся, и что души не одинаковые, но перс-то это помнит
>не знаю, во сколько оценить такую услугу, все таки телепортация магия высокого круга
>Я посчитал, что такой обман - это фундаментальное изменение сознания человека
Ну и кто тут хуй?
>моячит
>заложал
И это мастера, блядь. Говно какое-то, пидоры, блядь. Жизнь им дала русский язык — води! Води кампании, блядь! «Не хочу, хочу жрать говно!
И импульсивность. Если продолжит дуться ты ему скажи, что будет с кошельком если на рынке ты его дашь подержать случайному Ашоту.
>>1164239
Грамматика хорошая вещь, но ты не переусердствуй. В ненависть тредах пишут обычно в ебенячьем состояние души и не обращают на орфографию внимание.
Так я и говорю, что могу быть не прав. Как бы анон поступил в такой ситуации?
>>1164238
Души эквивалент экспы в этом мире, и с души демона можно апнуть уровень досрочно, либо сделать из неё уникальное оружие или заклинание, но такие души редкость. Поэтому игрок так за ней и помчался
Всё у тебя нормально вышло. 1500 золота - это стоимость обычного фулплейта. Запросишь меньше и игроки вообще перестанут думать о логистике. Облом с душой тоже нормально вышел. Если уж игрок решает поступить хитрожопо - пусть поступает хитрожопо. Успешная афера доставляет именно на фоне обыденных прямолинейных планов. Если отказаться от провала при недостаточном планировании или хорошей импровизации, то вся прелесть трикстеров пойдет коту под хвост.
>1500 золота - это стоимость обычного фулплейта
Кто-то маловато играл в 5 редакцию. В реалиях пятерки игрок хорошо если уровню к 10 может на фулплейт денег скопить. Фулплейт = 3 анкомон магшмотки.
В реалиях пятерки деньги не переводятся в магшмот, так что абсолютно пофиг сколько ты там денег потратишь на телепорты.
>В реалиях пятерки игрок хорошо если уровню к 10 может на фулплейт денег скопит
DMG рекомендует в течение кампании выдать партии 18 сокровищ по таблице 5-10 (не считая таблицу 0-4 и более старшие таблицы), и по моим прикидкам это где-то 12к GP на игрока в партии из 4.
Так что если персонаж к 10му уровню накапливает на плейт, либо ДМ ему сильно недодавал сокровищ, либо в мире происходит что-то странное с экономикой.
В игре по Princes of the Apocalypse через руки партии к 6му уровню прошло где-то 7-8 тысяч монет (не считая того, что было получено в виде шмоток). Файтер смог бы позволить себе плейт.
>Сама ситуация спорная - игрок забыл, где они находятся, и что души не одинаковые, но перс-то это помнит
> перс-то это помнит
Что тут спорного? Все очень просто, однозначно и бесспорно: мастер доебался к тому, что игрок ИРЛ не обладает способностями перса и наказал его за это.
>>1164247
> в ебенячьем состояние души
> состояние
Твой пост выглядел бы намного убедительней, если бы не содержал столь вырвиглазных грамматических ошибок.
Это только в твоих васянских мирах и зашкварных организованных играх не переводятся, УМВР
>Unless you decide your campaign works otherwise,
most magic items are so rare that they aren't available
for purchase.
DMG p135
Иди-ка ты нахуй.
Лол, ну как всегда в этом треде, ты прочитал одну страницу, а следующую 136-ю не осилил. Тебе же специально скрин прилепили.
In your campaign, magic items might be prevalent enough that adventurers can buy and sell them with some effort.
Magic items might be for sale in bazaars or auction houses
or even in more ordinary cities
> In your campaign, magic items might be prevalent enough that adventurers can buy and sell them with some effort.
> только в твоих васянских мирах и зашкварных организованных играх не переводятся
Ясно.
>Unless you decide
>you decide
>В реалиях пятерки
Так о каких реалиях идет речь? О твоих, единственных и объективных, надо полагать?
Ты наркоман какой-то. Тебе написали три или четыре раза, что по-умолчанию в 5 редакции магические предметы ограничены лутом в данже, если только в твоём АВТОРСКОМ СЕТТИНГЕ мечи+3 не продают в комиссионке. А ты всё упираешься.
>>1164330
>>1164332
Астион в треде? Ну в смысле "правила > сеттинг"?
ЗАПЛАНИРУЙ ПОБЕГ. Сигил. Занюханная магическая лавка.
- Дяденька, дайте пожалуйста кольцо +1 защиту...
- ПОШЁЛ НАХУЙ!!!!
ФЕЕРУН, Тея, Магазинчик красных волшебников.
- Дяденька, дайте пожалуйста...
- ПОШЁЛ НАХУЙ!!!!
ЭБЕРРОН... Блядь. Да идите вы нахуй со своим Эберроном, мончкены ебаные!
Ты путаешь несколько понятий.
Во-первых, по умолчанию в правилах это одно, а в реалиях пятерки - совсем другое.
Во-вторых, то что можно только в авторском сеттинге - это твои маняфантазии. В правилах таких ограничений нет. Мастер может разрешить продажу в забытых королевствах, как выше другой анон написал.
В-третьих, вся пятерка такая - мастер должен решать.
А вообще сама идея не продавать шмотки, а посылать за ними в приключение, и чтобы каждая была важная и значимая мне нравится. Но возможность играть с покупкой это никак не отменяет.
Ну вообще справедливости ради
правила = дефолтный сеттинг = Грейхок
, но так было раньше, как в пятерке, точно не знаю.
Есть какой нибудь способ Remove Imaginaria? Я нуфаг, но разборки этих дебилов мне уже изрядно надоели. Мочерню может привлечь, или что?
>Астион в треде? Ну в смысле "правила > сеттинг"?
Кто это? Я в ваших имажинариях не разбираюсь. да и пишу пограмотнее чем он
>Тея, Магазинчик красных волшебников.
Мм, а что в пятерке за красных волшебников нельзя играть?
>Сигил. Занюханная магическая лавка.
Я бы на месте продавца поостерегся вот так с места хамить посетителям, способным попасть в сигил.
Ответ прилепился, не обращайте внимания.
Ну в общем ты провалил бросок на Arcane Lore (Imaginaria) и теперь из леса выходит медведь... вооот...
Там не имажинария, а троллемир. Прославился оный Астионвёрсом - мирком, где законы (социума, экономики etc.) работают не так, как это описано в сеттинге, а как в корнике, где последний крестьянин ногебатор-мончкен с Knife of chicken beheading +1, который перед каждым походом в сортир идёт к священник за blessом, так как это дает ещё +1. И всё в таком духе.
Вообще там основной упор не в том, что дефолтные правила важнее сеттинговых, а в том, что абсолютно все потенциальные игроки - по определению буйные уёбки, ломающие мастеру игру, которых надо ногебать превентивно.
Кастую "summon car" НЭЧЕРАЛ ФАКИНГ ТВЕНТИ
> где последний крестьянин ногебатор-мончкен с Knife of chicken beheading +1, который перед каждым походом в сортир идёт к священник за blessом, так как это дает ещё +1
Это проблема не отдельного мудака, а вообще прогрессии в D&D, зачем-то бережно хранимой несмотря на то, что она времён систем каменного века. Низкоуровневых персонажей загрызает до смерти бурундук, среднеуровневые покоряют города истошным воплем идиота, потому что крестьяне первого уровня или какие-нибудь бургеры второго-третьего ничего им противопоставить не смогут.
Мой любимый аргумент для унижения ДнД. Стражник направил арбалет на персонажа и говорит ему сдаться. Что будет делать персонаж - вопреки игровой механике притворяться, что он боится потерять 1д6 хэпэ из 50? Или вопреки здравому смыслу внаглую ловить пузом болт и переть на стражника?
Нет, оно-то ясно. Приведенное выше - как пример маразма преобладания системы над сеттингом. Если в следующей редакции введут правила, что обычный немагический колпак джестера отвлекает оппонента и даёт ему -1 на попадание, спасброски по реакции и атаку, то в Астионверсе все тут же натянут колпаки поверх брони - от городского стражника до короля. Если введут презерватив, который даёт +1 к спасброскам от болезней, не уточнив, что только от венерических и только при трахе (ну ведь это же и так понятно), то всё население тут же натянет презервативы и будет ходить в них 24 часа в сутки. Правила-то позволяют!
>Правила-то позволяют!
Во-первых, не позволяют, а усиленно рекомендуют.
Во-вторых, кто ж вам виноват, если правила настолько упоротые. Чините хоумрулами, а не дрочите на священный корбук и "здравый смысл", который требует игнорировать прагматизм и смирно кататься по рельсам.
Нет, не этот ваш Астион.
Изобретение это сильно сказано, даже по названию видно что это калька с Tippyverse о котором на забугорных форумах писали еще в 2009 году. Но сама идея хороша хотя бы тем, что авторам сеттинга блядь надо хотя бы почитать механику, чтобы не городить хуйню или хотя бы обосновывать, почему у них что то по другому работает. А то заебали усыпленные эльфы даже в оФФициальных комиксах.
>>1164356
Ну и где обещаное унижение? Я и в жизни постараюсь выбить ствол если мне будут угрожать. С примерно таким же риском, умереть / быть раным / царапнутым / невредимым.
Алсо чинится четырьмя стражниками целящихся с разных сторон.
Я лично решил эту проблему следующим образом. Герои средних и выше уровней уже достаточно известны, поэтому, если они накосячат, за ними приходят не три с половиной первоуровневых инвалида с алебардами, а целые отряды закованных в сверкающие доспехи воинов, которые просто светятся аурами при наведении на них detect magic. Первоуровневые же инвалиды вооружены арбалетами и ходят толпами по 30-50 и больше человек, и стреляют залпами. Из 30-50 болтов хоть какая-то часть да попадёт, даже если только критами. Да, у меня много d20.
Heart-Rendring Idiot's Howl
Level: Adventurer 5
Components:V, S
Casting Time:1 standard action
Range:none
Target:100-ft.-diameter/level sphere, centered around caster.
Duration:Perfomance
Saving Throw:Will
Spell Resistance:No
Caster starts to scream like a moron. All trapped in range receive 1d10 (butthurt) per round unless constructs and 1d4 (sonic) otherwise.
Ну, после
>Чините хоумрулами
поправку
>этот ваш Астион
можно было и не делать. Проблема никакая не проблема для тех кому не бомбит от самого слова "хоумрул".
Мой любимый аргумент для унижения людей, которые плохо читали правила: хиты - это не ранения.
Ты только что Голарион обосрал и правильно сделал.
Тебе родина дала уйму сеттингов из всяких книжек, да хоть конину блядскую! Портируй! Нет, не хочу портировать, хочу чтобы вы зделали свой, правильный, Феерун, суть токова... ну в общем там короч как в Феерун, только не Феерун ну чё, клйво я придумал? И если игрок заходит в некоторые места мира то там короч как в других сетингах, но вообще Феерун я джва года ждал такуюигру!!!
Потому что начинает мастер игру с таким как ты, а потом начинается выяснение, кто лучше сеттинг знает. С обязательными отсылками к Соберту Ральваторе и прочим хуям с горы, которые награфоманили что-то там, что читал только один из вас, а второй считает ересью. И вот спорите вы такие умные друг с другом, а остальные игроки сидят, уткнувшись в телефон и желают вам, мудакам, рака яичек. Ненавижу.
>целые отряды закованных в сверкающие доспехи воинов, которые просто светятся аурами при наведении на них detect magic
Дай угадаю, а если приключенцы их победят,
>инвалиды вооружены арбалетами и ходят толпами по 30-50 и больше человек
Астионверс поимел тебя.
Таким не занимаюсь. Если и занимаюсь, то тыкаю дма рожей после игры в официальные компаньоны по сеттингу. Официальные, сука.
>Что тут спорного? Все очень просто, однозначно и бесспорно: мастер доебался к тому, что игрок ИРЛ не обладает способностями перса и наказал его за это.
-Я телепортируюсь в нексус
-Нет не телепортируешься, тебе потом пилить до остальной пати 4 дня и твой перс это знает, потом этой душой займёшься
-Ну ок, тогда выхожу из дома на улицу
-Не выходишь, а аккуратно прокрадываешься, там враги везде
-Ладно прокрадываюсь! Через 10 минут мой перс бежит в кустики посрать
-Нет не бежит, он срал час назад и ничего не ел с тех пор
-Ты мне дашь поиграть?
Я совершенно не хочу играть за игрока его персом. Каждую сессию мы кратенько проходимся по тому, на чем остановились, но за таким вот уровнем деталей, и кто что помнит, я не знаю как уследить
>>1164362
Вот в том-то и проблема - система ебнута настолько, что эту ситуацию можно решить только способами - либо направить пять/десять/сто арбалетов, либо направить выколупанный из жопы супер-дупер-арбалет +10 с кумулятивным болтом.
>С примерно таким же риском
Нет, в реальной жизни у тебя есть риск, что попадание арбалета выведет тебя из строя или убьет. В гурпсе это отражено - даже если тебя болт не убьет на месте (это как раз маловероятно), ты рискуешь словить мажор вунду и стан, и скорее всего получишь на следующем ходу штраф от шока. И при том стражник находится в заведомо лучшей позиции, так как он может успеть прицелиться тебе в виталсы. В ДНД же тебе тупо похуй - в тебя попал болт, ты потерял немного ХП, и ты можешь спокойно порубить стражника в капусту, этот болт никак тебе не помешает.
Закованные равны по уровню приключенцам и обычно являются клонами вмазанных в тимворк оптимизированных персонажей. Если победят - молодцы, заслужили.
Насчёт астионверса. Вот ты бы пошёл в одиночку с палкой на Годзиллу? Вот и приключенец 10 уровня относительно коммонеров первого - такой Годзилла.
В гурпсе прямо противоположный маразм, когда дракона можно замочить через глаз прямо в мозг с удачного крита, а какой-нибудь Боромир загнулся бы не от орочьей стрелы, а потому что не поссал на ранку.
http://www.youtube.com/watch?v=giC3-LnnV4c
>когда дракона можно замочить через глаз прямо в мозг с удачного крита
Напомни мне, как Смауга убили? Да и в гурпсе ты дракона даже в глаз так просто не замочишь
>какой-нибудь Боромир загнулся бы не от орочьей стрелы, а потому что не поссал на ранку.
Не пизди, чтобы такое случилось, нужно задействовать кучу опциональных правил. Там даже кровотечение является опциональным правилом, и у тех же арбалетов по умолчанию точность стрельбы как у автомата Калашникова, все ради того, чтобы можно было быть героическими приключенцами. Но при этом персонажи все равно остаются людьми, а не поломанными суперменами, которым похуй на арбалетную стрелу в пузо.
прослезился от умиления
Первой стрелой ему отломили чешуйку. Он её не подлатал и через хуй сколько лет получил крит туда же. В Гурпсе это можно, но либо мастерским произволом либо с нудными академическими рассчётами. Вот по мне и то и другое вполне стоят дндшных хитов. По времени даже неизвестно что дольше будет - снимать хиты с очередного танка или высчитывать вероятность попадания (далеко не первого).
Ой, надо же Игра Престолов! Игра Престолов, Карл! Интелстеллар. Карл, Карл! Ахаха, я пошутил про Карла! Все эти апокалипсы, медведи, Савага в своё время. Везде одна и та же картина - какой-то средненький... продукт, далеко не шедевр, с огромными бабками вложенными на его раскрутку, и нездоровая фагготрия вокруг него.
Все эти Джоны Вики, Хаузез оф бладед и прочяя шняга, вроде людей, которые я не знаю и знать не хочу. Не потому что у меня кругозор ограниченный, а потому что они мудаки, которые творят понятную им одним хуйню. Просто я вижу причину. Обсуждать НАСТОЛЬКО нечего, что даже обычная шняга и мемчеки на фоне этого вакуума кажутся достойной темой для обсуждения.
Я кончил.
В ГУРПСе это атака в щель в броне, такой-то штраф, игнорирует DR. И всё, никакой фигни с мастерским произволом или нудными академическими расчетами.
>В эти момент складывается впечатление будто вокруг тебя какие-то малолетние девочки с промытым мозгом, которым Джастина Бивера покажи - кипятком уссутся.
Sad but true.
Ты просто хочешь получить неподходящим способом. Если в человека целятся из одного арбалета, это может и страшно, но надо чаржить, потому что второй раз он зарядить не успеет. Вполне жизненно. inb4 HP это не здоровье а комбинация с моралью желание продолжать сражаться бла бла бла
>>1164380
Это ты молодец. А то мог бы сказать, что весь магический шмот с охранников рассыпался азаза.
>>1164358
Это конечно перебор, надо на доступные средства смотреть. Но вообще конечно по возможности дверь на замок запираю когда из дома выхожу, почему бы им не носить презервативы.
>Если в человека целятся из одного арбалета, это может и страшно, но надо чаржить, потому что второй раз он зарядить не успеет
Да, это так, но в днд этот самый чарж никакого риска для персонажа не несет. Он вообще не страшен. Стражник с таким же успехом мог бы целиться из пальца.
>По времени даже неизвестно что дольше
> высчитывать вероятность попадания
>нудными академическими рассчётами
найс мемсики)) ну ты им всем паказал ваще)))
>Но вообще конечно по возможности дверь на замок запираю когда из дома выхожу, почему бы им не носить презервативы.
Нет, всё заебись, просто из-за RAW головного мозга у него стабильно получается какая-то хуйня вместо игры. С круглыми замками.
Играю в D&D5e, FATE, Song of Swords, вожу по GURPS, AD&D2e. Собственно, в журпсе нет никаких меметийных и мной процитированных
>По времени даже неизвестно что дольше
> высчитывать вероятность попадания
>нудными академическими рассчётами
Так что вам следует проследовать либо в адекватную группу ознакомления с правилами, либо в загон для щитпостеров с их ох-как-смищными мемами.
Двачую бро. Прочитаешь хвалебный обзор Как я провел лето на раёне и думаешь. Что уже был на дне ролевых игр, но кто-то с низу постучал.
Это-то да. Раньше хоть и клепали хартбрейкеры, но тянулись к прекрасному, а не к индиговну. Хотели сделать свою, правильную D&D или Джурпс или ещё что. Свою, но огого. А сейчас даже не игры, артхаус какой-то. Только уровня не Джармуша, а Уве Болла. Обосрался в прокате - притворись артхаусом.
Это случается всегда, если деятельность доходит до массового потребления. Музыка, книги, фильмы, видеоигры.
Да, но с индюшатиной получилось ультрауёбищно. Что есть инди? По сути такое современное искусство от ролевых, мол, картина-игра говно, а вот человек интересный, глядишь и дело скажет, а мы послушаем. Каргокульт в общем. Мы же имеем дело с каргокультом от каргокульта. Когда уже даже не "ололо смотрите я не написал 100500 гримуаров как TSR, FFG, ониксы или прости Гигакс, Палладиум, но за то я... ДЖОООООН ВИИИИК!!! Вааау!", а сплошной "А я... а я зато тоже могу иногда как Джон Вик, вот!"
Потому что для написания своего хартбрейкера под любую систему требуется быть знакомым с этой системой. ДнД, ГУРПС или ещё что-нибудь в этом роде требуют много времени даже на поверхностное знакомство. Всяческие индиподелки на коленке за пятнадцать минут можно за те же пятнадцать минут освоить и клепать свой хуинди-хартбрейкер. Поскольку авторам важнее не сделать что-то качественно, а показать всем в онлайне, что они это сделали, то и выбор делается соответствующий.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Джон_Вик
Участвовал в создании Легенды Пяти Колец и Седьмого Моря, но потом перестал работать на дядю и стал выдавать инди в плохом смысле этого слова. То ли ему требуется надсмотрщик с кнутом, чтобы нормально работать, то ли его вклад в первые две игры просто переоценен, но результат один - теперь это создатель хуинди, о которых слышали 3,5 ролевика.
В Пасфайндере, в книге Unchained предложили систему (На сколько я знаю, такая уже существует в Легенде Пяти Колец), которая частично фиксит это: чем больше у тебя отнято здоровья, тем больше ты получаешь штрафы на все , кроме урона. То есть, если у тебя 25 хп, и ты потеряешь 7, то уже будешь получать -1 на все. В Gritty версии -2.
Заставляет вести себя более аккуратно.
О, что подразумевается под "в плохом смысле этого слова"? Я, кроме меинстримного Пасфайндера играл в Numenera и Lamentations of the Flame Princess. Что-то из этого инди?
В плохом смысле слова - это означает, что автору важнее подрочить на публике, чем дать удобный инструментарий для игры. Нуменеру я не осилил, а вот LotFP при своему наплевательскому подходу к механике имеет очень классные, хотя и специфичные, приклюдчения.
Проблема этой системы в том, что атаковать в ней становится ещё выгоднее. Как только ты смог противника хотя бы немножко поцарапать, тебе становится существенно легче жить.
И что? Для тренированого человека хилый малолетний придурок с туповатым ножом тоже практически никакого риска не представляет, а после 5-го раза и эмоций не вызывает.
А у тебя не поц 3-4 левела, а вообще какая-то закованная в магические доспехи нинздя-чебурашка, которая провела полжизни убивая всяких чудовищ, от одного вида которых у обывателя будет инфакт.
С какого бодуна ниндзя-чебурашке 10-го уровня нужно нервничать из-за какого-то вшивого стражника? Еще до того, как стражник нажмет на спусковой крючок, перс не только знает куда и как полетит болт, но и уже начинает уклоняться.
В ДнД много всякой херни, но ХП - далеко не самая проблемная вещь.
>А сейчас даже не игры, артхаус какой-то.
Ну если смотреть на хайп, то да. А ты не смотри на хайп, сука. Чего ты плюешься с товаров, если выбираешь их по одной только рекламе?
Чисто для ДнД-шников есть LotFP и (недавний) Exemplars&Eidolons. ACKS - если хочешь (наконец, блядь) нормально поторговать/поуправлять гильдией воров или деревенькой, а то и вообще империю запилить. И т.д. и т.п.
>>1164427
LotFP - инди. Но не говно. Внезапно так.
Это не проблема. Проблема - следить за всем этим.
Если у тебя 4-5 участника боя, еще можно жить. А вот когда их штук 20+, то мастеру приходитья заниматься пасьянсом, учитывая не только оставшиеся ХП, но и пенальти полученные 7-ю гоблинами, которых накрыло фаерболом, но которые (суки, блядь) не сдохли.
ПФ вообще крайне упорот в отношении эргономики, если на то пошло.
вожу с этой системой уже месяца 3, вообще нет проблем.
во-первых, там в рекомендациях по её использования написано, что когда считаете штрафы для монстров, считайте штраф только за 50% урона, то есть -2.
Во-вторых, делать бои против 4+ монстров - это ошибка в принципе и я её стараюсь избегать.
Немного защищу D&D. Стражник, стреляющий в высокоуровневого героя - что-то вроде рядового грабителя в лыжной маске, стреляющего в Бэтмена. Система-то не реалистичная, а скорее кинематографичная и супергеройская. Не ждешь же ты в самом деле, что бандит вот так просто возьмет и застрелит Бэтмена.
Справедливости ради, сейчас играю в Пасфайндер с несколькими вариативными правилами, маленьким ПБ и некоторыми сеттинговыми огоаничениями на магшмот. Еще и на низком уровне, да по духу ЛотФП. Получается просто отлично выдержать дух суровой брутальности. За полгода, или меньше дажа, не вспомню уже, сколько мы там играем, похоронил трех своих персонажей. На каждый бой выходим как на последний, сделал глупость - считай труп. Получается просто здорово. Хотя сперва я скептически относился, так как раньше играл/водил (да й сейчас вожу немного) более классический хайпаверный вариант. Это я к тому, что система может и такое. С D&D знаком значительно хуже, но подозреваю, что оно тоже так умеет, если правильно провести предварительную настройку.
>Во-вторых, делать бои против 4+ монстров - это ошибка
В поцеискателе - это ошибка, в нормальных системах - нет.
Так на низких уровнях тебя стражник из арбалета вполне может пристрелить в пузо даже без всяких дополнительных правил. Если хочется, чтобы так и дальше было, есть вариативные правила на Вундс/Виталити, которые были придуманы ровно для решения проблемы, которую описал анон выше, за тем исключением, что он упомянул стражника с арбалетом, а Пайзу - рогу, перерезающего горло высокоуровневому воину.
Ну вот и нахуй мне как ДМу водить по офицальным сетиингам? Половине игроков похуй будет, дай б-г(тзинч), чтобы они вообще этот сеттингбук посмотрели. Вторая половина будет пытаться тыкнуть меня лицом в этот сеттингбук если я не там эльфийский анклав поставлю или правителя другого запилю.
Да идите нахуй, лучше уж авторский сеттинг водить, чем вот это вот все, особенно если вдруг кто-то умный решит прямо на игре знанием правил поспорить
Ну смотри: в ХобЫте король под горой получил со всей дури удар с чарджа булавой (!) в ебальник вроде бы в подземном городе у гоблинов, но не до состояния "Мишку в кашу". Сняли ли ему хиты? Да, сняли, и я думаю что много. Повредили ли ему что-то? Да, поди в черепе что-то стряслось, правда, не как у обычных людей. Как думаешь, стало бы ему лучше от лечащей магии?
Ну, очевидный ответ: чтобы меньше париться с выдумыванием очевидных вещей. В противном случае будет типичная проблема гурпсовика: вроде система крутая, и можно делать что хочешь, но на выходе получаются почему-то трактирщики Джеки и подземелья "пизда приключенцу", где живёт племя... да, точно, племя гоблинов, а ещё у них есть сундук, там вещи +1 и 1d100 золотых монет. Ну как, клёво?
Во-первых правила - для мастера, а не игрунов.
Во-вторых, никто не мешает тебе водить авторски по готовым сеттингам. Ну например чтобы Элминстер был злобным, но шифрующимся пидорасом, лорд Нашер - хитрым коррупционером, крышующим пиратов и так далее.
В два.один в любом сеттинге есть белые места, ну да, чтобы и рыбку съесть и без трактирщика Джека, потому что прописать каждый клочок земли нереально.
Просто как тебе объяснить? Ты видел как люди играют в симс, например? Твори что хочешь, но на выходе у 80% получаются по планировке унылые хрущевки. И так вообще с любым творчеством, которое реально творчество. Творчество - это не талант и не креатифф, который говнодизайнер накидал за пять минут. Творчество - это в первую очередь работа. И не просто работа, а чтобы впахивать как Папа Карло. Читать, развиваться, вдохновляться, думать - заебешься в общем. Ну а кому охота напрягать моск в этом деле? И, главное, ради чего? Ради раздолбаев, которые скажут "ну ок, клёва, но вообще лучше в следующий раз сделать по-другому". Вот и получаются хрущёвки.
В общем, готовые материалы - это работа, которую сделали за тебя. Тебе необязательно тыкать в них ебальником игроков, ааа Колян, зырь какая клёвая свинья нарисована!, но при этом ты можешь что-то оттуда взять.
>>тыкаю дма рожей после игры в официальные компаньоны
>>правила - для мастера, а не игрунов
Никогда не видел проблем, чтобы позаимствовать локу/страну/нпц. Черт, я даже МТ неправильный водил.
Но там товарищ говорит вовсе не об использовании мастером готовых материалов ( хотя водить 100% по готовому тоже скучно, но это вкусовщина), а о том что мастера должны водить по сеттингбукам, да еще и отсебятины туда не добавлять.
>мастера должны водить по сеттингбукам, да еще и отсебятины туда не добавлять
Ну это как с хоумрулофобией. Нечего добавить. Да и смысл?
>но на выходе получаются почему-то трактирщики Джеки и подземелья "пизда приключенцу"
Так получается в основном из-за того, что даже исследовать подземелья с гоблинами в гурпсе интересно. О боже, можно играть файтером и тебе не будет скучно и ты не будешь сосать хуи! Нихуя себе, волшебники не поломаные в пизду полубоги, а просто полезные члены партии! Ебаааать, разные виды оружия реально имеют серьезные различия, а не просто разницу в дамаге и критикал тресхолдах! А вот мы открываем сундук, и что в нем лежит? (ГМ ролляет несколько раз) Волшебная самоподогревающаяся тарелка (инкрустированная, с отделкой по краю), очень острая сабля, дварфийский кожаный доспех с защитой суставов, украшенный вышивкой и бисером. Да в жопу оригинальные кампании, нас и тут неплохо кормят!
> делать бои против 4+ монстров - это ошибка в принципе
Ох, лол.
>>1164438
1. Это OSR. Загугли, если не знаешь.
tl;dr - киркор типа LotFP или AD&D. Причем, именно такой, где новомодные навороты типа разделения расы и класса не котируются. Будь готов к багету (и НЕНАВИСТИ) по этому поводу, но см (3-й пункт) ниже. Кому сказал - загугли.
2. Играть имеет смысл, только если тебя интересует организаторский аспект. Игромеханика ранних уровней весьма средненькая. Даже не THAC0, а еще более упоротая система. При этом, есть допотопные хохмы не только типа спасбросков, но и прогрессии спеллов клерика (одновременное получение спеллов 3-го и 4-го круга на 6-м уровне у клерика - это не баг, а заботливо переданная традиция хрен знает какой давности ДнД; возможно, она была багом 30-40 лет назад).
Т.е. если будешь сидеть на низких уровнях (1-4) и копаться по подземельям, то тебе лучше взять другую систему (LotFP пока наиболее адекватно выглядит). Начинать лучше с 5-го (~30к XP) уровня, как минимум.
3. Как и все OSR-игры легко модифицируется хоумрулами и переживает вживление других OSR-систем, вплоть до использования модулей и монстров 30-летней давности as is.
Т.е. можно c минимумом головной боли скрестить ужа и ежа ACKS и LotFP (или LL/S&W/DCC/OSRIC/AD&D или еще что). Имхо, с этого и нужно начинать. По крайней мере, подрегулировать бросок на атаку. Далее, можно поработать над классами (они мне не очень нравятся) и т.д., но это уже детали.
4. Собственно, правила (седьмая глава и десятая) составляют то самое, из-за чего стоит играть в ACKS. Правила (генережка мира, торговля, изучение спеллов, некромантия, строительство подземелий/замков/...) весьма просты и конкретны.
Отмечу только то, что торговля смахивает на Траулер, и может создавать "золотые пути", по которым выгодно курсировать (гурпса, в этом смысле, сделала шаг вперед; уточню, что я про GURPS 3E - Far Trader).
Это чем-то отдаёт приветом из девяностых, когда партия как начала играть в лохматом 1995 каком-нибудь в D&D, так до сих пор и играет. Вторую. И всё те же подземелья, и всё так же всё что новее - зашквар, индюшатина и поделки для детей. Видел.
Я в такое играл, проблем с игрой персонажами совершенно разного уровня силы на самом деле нет. Важнее, чтобы всем было чем заняться,
Играли в ролевку по Фаллауту, систему тоже немного подпилили под SPECIAL. Суть багета в том, что в моей голове был образ персонажа совершенно несчастного, никудышного отброса пустошей. Я распределил статы, и обнаружил, что их совершенно запредельно черезчур много для моего персонажа. "Ну что же", подумал я, "В наше время проблемой может являться только недостаток очков на статы, но никак не их избыток, не так ли?" и оставил все как есть, с пятком оставшихся очков. Но ГМ проявил удивительное упорство, настаивая на том, чтобы каждый игрок потратил все данные ему Богом и правилами очки. "И как же мне отыгрывать полумертвого бомжа, который долбился самым паршивым винтом во всей пустоши на протяжении пятнадцати лет, если у него телосложение пять? Или мне взять эти очки из телосложения, и дать абсолютному дну, которое ненавидят и презирают даже обдолбыши из Рино, четыре харизмы?". Я кое-как пошел против своего образа, закинув большинство очков в интеллект и наблюдательность, сделав его неоцененным Шерлоком Холмсом, но очков просто. Слишком. Много. А теперь из-за такой фигни у меня получился не адекватный персонаж, просто ничтожный в каждой своей черте, а какой-то минмаксерский шаблон. Желание играть как-то сразу поугасло.
Если вы скажете, что я был бы обузой для партии, то я отвечу вам, что да, был бы, но у меня были свои мысли о том, как мне выживать, и свою ношу я собирался тянуть самостоятельно. В этом, в том, что я бы выжил, и я переборол бы весь остальной мир, в таком разительном контрасте между "было" и "стало" и была вся суть.
Что думаете, аноны?
Смотря под каким соусом это подать. Вот тебе несколько идеек, это из гурпсы, но в других системах подобное тоже можно без проблем организовать.
А ты не подумал о простой вещи - что твоего ничтожного бомжа никто бы просто в партию не взял? Даже более того, это было бы метагеймом - путешествовать с таким чмом без хорошего обоснования (типа он родственник другого персонажа). Но я что-то сомневаюсь, что кто-нибудь из твоей группы подыгрывал бы твоим идиотским фантазиям. Скорее бы твоего персонажа отмудохали ин-чарактер и велели бы не приближаться к партии на пушечный выстрел, а то и вовсе пристрелили бы, а тебя послали бы генерить нормального персонажа, а не Пахома.
В пятерке Фэйрун вроде
А почему они не приходят за главгадом игры, за троллем под мостом, за вождем орков?
Магия же лечащая. Очевидно, что да.
За главгадом они пришли вместе с приключенцами в качестве основной ударной силы, в то время как приключенцы - этакий спецназ. Боёвка длилась часов пять (поцфиндер), большую часть времени заявлялись игроки. Тролли под мостом и вожди орков - мелочь для лоу-левел приключенцев и первоуровневых инвалидов, а-ля Majesty.
300 метров с небольшим вообще-то.
http://rpg-world.org/index.php/topic,8042.0.html
30 страниц. Пока что 30. Да, 30 раз по 10 ебучих экранов нуднее типичного *w флуда.
вау, что это?
Дятлы какие диванные, обоссал их там всех.
Что характерно, ей противостоит фланнан, который действительно является гурпсо-ебанашкой, так как изучает реальный мир через рулбуки гурпса.
Отлично, теперь буду знать, что любой, кто обсирает гурпсу на /bg/ - очередная обиженка с имаджинарии
Имкапидор, уходи
Ну так-то да, давно пора обсирать её на имке и в троллемире. А на /bg/ и правда - боян.
Покажите этому Арриса с его драмой. О, точно, придумал! Надо сделать Арриса гурпсоёбом, и всё пойдёт само собой.
Аррис не способен осилить ни одну систему, включая его собственную. Он уже пытался выступать с заявлениями о ГУРПС, Фэйт, ДнД, но быстро сливался из-за полного незнания матчасти.
Хуй знает. Вожу и играю и по гурпсе, и по разной индюшатине.
Тот анон верно сказал: гурпса хороша именно своим дотошным подходом. Пытаться наскрести денег на очередной поход в данж, шароебясь по городу, весело. Вытаскивать очередные рандомные шмотки весело. Драка - весело. Долго, но, сука, охуенно. После этого большинство боев в других системах ощутимо отдают картоном.
Для меня Гурпс - это дварф фортресс. Сначала да, весело, мастер бравлер откусил колоссу шею, дотошность и детальность изрядно забавляет. Но чем дольше ты играешь, тем больше всё это смазывается, и количество действий, необходимых для завершения дела, начинает утомлять. Забавные случаи действительно все-еще случаются, но они случаются редко, да и даже когда случаются, вызывают скорее отношение "Meh", чем неописуемый восторг. Я с гораздо большим удовольствием пройду хорошую, проработанную, сюжетно-ориентированную кампанию, чем отправлюсь вот в такой вот океан фриплея и рандома. Рандом нужен, но он нужен, чтобы подогреть линейность, добавить в нее вывертов и интересных развитий. Детальность нужна, но нужна, чтобы дать игрокам пространство для маневра, дать им выбор. Для меня и того и другого вполне достаточно и в других системах.
Если ты играешь по ГУРПСУ в песочницу, это не значит, что по ГУРПСУ нельзя водить сюжетные рельсы. Система то тут причем.
Можно. Только в 80% процентах Из тех что я видел
> на выходе получаются почему-то трактирщики Джеки и подземелья "пизда приключенцу", где живёт племя... да, точно, племя гоблинов, а ещё у них есть сундук, там вещи +1 и 1d100 золотых монет. Ну как, клёво?
И да, дело действительно не в системе, а в людях. Просто под гурпсу готовых сеттингов-то нет. За исключением генерик-убожества вроде киберворлда и адаптаций. А раз нет сеттингов, то нет и сапплементов. А где нет сапплементов, там в большинстве случае получаются просто охуенно интересные мирки с глубокой философской проблемой что курил мастер?.
Гурпс лучше потому-что у него нету прописанных сеттинг буков? Играя в ту же днд можно просто игнорировать сеттинги, но отсутствие таковых в гурпсе не делает систему лучше. Прописанные самостоятельно миры в большинстве своем еще та хрень, чаще всего сделаная на коленке, потому что мастер не знает хорошо какой-то из сеттингов. Впрочем, никто не мешает даже из такой сеттинго-зависимой системы как шедоуран сделать другую игру совсем про другое.
>количество действий, необходимых для завершения дела, начинает утомлять
Каких действий? Рольнуть 3д6, сравнить с скилл левелом, и, эээ, все? Вообще, единственная замороченная часть в гурпсе - это генерация персонажа, но даже она ускоряется при помощи шаблонов.
>>1164776
>Просто под гурпсу готовых сеттингов-то нет
Эээ, что? Есть Transhuman Space, есть Banestorm, да в том же Infinite Worlds есть несколько развитых сеттингов в отдельных сапплементах.
>>1164777
>Впрочем, никто не мешает даже из такой сеттинго-зависимой системы как шедоуран сделать другую игру совсем про другое
Но зачем? Шэдоуран как система не так уж и хорош, его единственное достоинство - что он заточен конкретно под шадоурановый сеттинг.
>Но зачем? Шэдоуран как система не так уж и хорош, его единственное достоинство - что он заточен конкретно под шадоурановый сеттинг.
Мне он нравится. Этакое развитие старого fuziona и что было, если бы идеи сторителлинг систем для старого мира тьмы сделали во что-то нормальное.
Да не вопрос, если тебе нравится - ты молодец. Только серьезно советовать перепиливать шадовран под другие сеттинги - это не комильфо. Напоминает мне форчановских жуебков, которые любят вламываться в посоветуй-треды и орать "ДА ПРОСТО ПЕРЕПИЛИ ДНД НАХУЯ ДРУГИЕ СИСТЕМЫ НУЖНЫ ВСЕ РАВНО ВСЕ В ДНД ИГРАЮТ", даже если ОП спрашивал систему для киберпанка или космической оперы.
>единственная замороченная часть в гурпсе - это генерация персонажа, но даже она ускоряется при помощи шаблонов
А мне нравится водить Dungeon Fantasy с Pointless Slaying and Looting из пирамиды 3-72. Результат оказывается достаточно прост, чтобы с минимальной подготовкой водить людей, которые ГУРПС раньше в глаза не видели.
Потому что это, на секундочку, система, созданная для фэнтези. Причем строго для супергероического фэнтези с персонажами, которые жрут драконов и срут таррасками. Даже официальные попытки переделать Д20 под современную реальность оканчивались полным провалом (см. D20 Modern), а уж если саму дынду начать кривыми ручками перепиливать под киберпанчик, то получится и вовсе пиздец. И все равно остается вопрос, зачем нужно делать такой троллейбус из буханки, если есть более пригодные для этого системы, вроде того же шадоврана (я уж молчу про божественную гурпсу).
Лыцорей олдовой республики с разноцветными палками - норм сделали, так что под космооперы вполне пойдет.
>Лыцорей олдовой республики с разноцветными палками - норм сделали
Световая шашка должна убивать при сколь-нибудь точном попадании в туловище или отрубать руки-ноги, а не наносить 2д8 урона по сотне-другой хп.
Д20 подходит для героического фэнтези. На Д20 есть удачный вариант героического фэнтези в условиях космической оперы. А дальше у тебя логическая ошибка, когда ты выбрасываешь героическое фэнтези из обсуждения и утверждаешь, что всё ОК.
>Световая шашка должна убивать при сколь-нибудь точном попадании в туловище или отрубать руки-ног
Так же, как алебарда, двуручный топор, меч и многое другое. Это же игра и игровые условности.
Зыс. По сути, ЗВ и есть фэнтези, только в космосе. Это даже не космоопера.
Ну вот гурпса нормально обходится без подобных условностей (и без идиотских маняотмаз о том, что Health Points - это вовсе не здоровье, а какая-то там воля к победе). Там суть в боевке - это превозмогание вражеской защиты. И если так посмотреть на бои в фильмах и прочем, то они примерно так же проходят - фехтуют на мечах/стреляют друг в друга, пока один боец другого не проткнет/застрелит. Нигде нет такого, чтобы два бойца друг друга рубили до тех пор, пока один не откинется. Если в кого-то попали - то он либо сразу откинулся, либо драматически превозмогает рану. Исключение - рукопашные бои без оружия, ну так они и в гурпсе будут примерно так же проходить.
А, какая в жопу разница, все равно это гнилая отмаза и попытка защитить нелогичную устаревшую механику.
Разница в том, что хитпоинты - это логичная механика, а та хуйня, что у тебя в голове к ним отношения не имеет.
Ну так и не играй в системы с хитами, будто кто-то тебе насильно в глотку их впихивает.
Я не говорю, что хиты устарели. Я говорю, что иметь хиты в таких количествах, в которых они имеются в днд - это нелогично и нереалистично. А так в гурпсе те же самые хиты используются, только если ты не супербэтмен, то ты, если очень сильно постараешься, в лучшем случае наскребешь двадцать хитов (при этом автомат делает 5д6 дамага, и это если не попадет в голову/виталсы).
>>1164807
Так это разве я придумал, что хиты - это воля к битве, а вовсе не здоровье?
Тебе уже говорили - ситуации, когда "у меня 100 хитов, хули мне стражник сделает с арбалетом на 1д6?" - нелогичны не с точки зрения игрока-персонажа, а с точки зрения стражника - нахуй ему надо залупаться на разрывающую одним щелчком пальцев двадцати-метровых демонов тварь?
Тогда какой вообще смысл ДнД советовать для кампаний не про фэнтезийных суперменов? Потому что такой хуйни даже в ЗВ не творится, я уж молчу про типичный киберпанк.
>днд - это нелогично и нереалистично.
Ломающие новости, система для героического фэнтези оперирует тропами героического фэнтези!
Но в том-то и дело, что это не тропы героического фэнтези, это тропы днд. Ну или видеоигр.
>такой хуйни даже в ЗВ не творится
>Лучшие стрелки в галактике сумели попасть по главным героям 1 раз за трилогию.
Что именно не является тропом героического фэнтези? Вот стражники, которые направляют арбалеты на героев 10 уровня в такие тропы не входят. Точнее один троп есть - когда сейчас стражники нарываются, а через секунду герои их бережно укладывают на землю. Потому что героев не могут остановить какие-то безымянные NPC. Личный помошник злодея с группой безымянных NPC ещё может что-то сделать, специальный отряд головорезов ещё может что-то сделать, главгад может что-то сделать, а простые смертные - нет.
Ну, в том-то и дело, что они хотя бы промахивались, а не попадали в героя сто раз, а ему хоть бы хны. Другой вопрос - почему они так хуево стреляют, но раз уж на то пошло, то и ИРЛ тоже обычно мало кого в перестрелках убивают, а на войне основные потери от артиллерии и бомбардировок.
>Звездные войны: в главных героев стреляют в течении трилогии, главным героям хоть бы хны, безымянную массовку при этом убивают легко и просто.
>Хиты: у героев много хитов, в них можно долго стрелять и им пофиг, у безымянных NPC хитов мало и их те же атаки убивают только так.
Всё сходится.
То есть для того, чтобы хиты стали логичными, нам опять нужна эта манятрактовка хитов как "воли к битве" или как там его, при этом окажется, что в ДнД вовсе нет механики для ранений и здоровья, при этом "воля к битве" все равно восстанавливается лечением, лечебными спеллами и зельями. Ясно.
Если говорить на чистоту, то у Толкиена фэнтези вовсе не героическое. Беорна ещё можно было бы назвать персонажем героического фэнтези, но он не играет главную роль, так что правильней будет называть его плот-девайсом
А ещё она восстанавливается за ночь отдыха, за воодушевляющую речь варлорда и просто потому что воину очень жить хочется.
Плюс повреждения в ДнД таки есть и избавляются от них вовсе не заклинаниями серии Crue Wounds, а регенерацией или заклинаниями серии Restoration.
Ранения есть, но ненужны, так как приводят к спирали смерти, эффекту, который как раз мешает получить желанный тобой
>И если так посмотреть на бои в фильмах и прочем, то они примерно так же проходят - фехтуют на мечах/стреляют друг в друга, пока один боец другого не проткнет/застрелит
Потому что вместо этого в твоей ссаной ГУРПСЕ кто нанесет царапину первым, тот и выиграет, а никакой дуэли не получится.
>А ещё она восстанавливается за ночь отдыха
А за месяц больнички со скоростью 2 hp/день не хочешь, пятеркоребенок?
Ты уже определись, предъявляешь ты претензии за реализм или за героику? Потому что вгероическом фэнтези противники, которые делают что-нибудь страшное таки встречаются. Так же как и квесты по поиску способа исправить это что-нибудь.
>кто нанесет царапину первым, тот и выиграет
Ты сейчас описал все дуэли на мечах в ЗВ. Алсо, это совсем не так, можно поднять ХТ, взять нечувствительность к боли и превозмогать ранения. Впрочем, гораздо выгодней вообще избегать ранений, и вот для этого в гурпсе как раз большие возможности. Даже более того, если оба игрока не умеют пользоваться финтами, децептивами и прочими способами понижения защиты, то дуэль довольно легко скатить в патовую ситуацию.
>Ты сейчас описал все дуэли на мечах в ЗВ.
Нет, это как раз то, что хочется получить - дуэль это фехтование, а кто первый попал - убил второго.
С царапинами же у тебя получится галимая хуйня, сначала ты поцарапал врага, он получил небольшое пенальти. Он с этого момента победить уже не может, но и ты убить его не можешь. Но допустим можешь отрубить палец. Дальше тебе придется отрубить ему руку. Потом еще что нибудь. И вот только тогда он умрет.
>можно поднять ХТ, взять нечувствительность к боли и превозмогать ранения. Впрочем, гораздо выгодней вообще избегать ранений, и вот для этого в гурпсе как раз большие возможности.
Ясно, чтобы исправить ошибки ГУРПСЫ, надо понабирать правильных способностей.
Очевидно, это бесконечная бесплатная армия симулякров через Wish, бесплатные спеллслоты за полиморф в генерик архимага, призыв беспрекословных рабов-пикси, умеющих этот полиморф, бессмертный Друид 20 круга луны, а также практически полное отсутствие материалов, компенсированное тем, что это теперь индисловеска где Мастер решает все на ходу? Да, пожалуй.
>он получил небольшое пенальти
В гурпсе он его получит только на один ход, причем к защите пенальти не будет. Можно уйти на ход в олл-аут дефенс, или отмахнуться телеграфик-атакой. А если есть низкий болевой порог, то пенальти вообще не будет. Настоящие пенальти начинаются с того момента, когда у тебя осталось менее 1/3 ХП (или если тебе отрубили или покалечили конечность), но это уже никак не назвать царапиной.
>Ясно, чтобы исправить ошибки ГУРПСЫ, надо понабирать правильных способностей.
Ясно, чтобы критиковать гурпсу, нужно просто в ней не разбираться, а придумывать некие "ошибки" из головы.
У тебя просто пригорает от того, что ты не знаешь правил божественной пятерочки, потому что в ней всё идеально.
Нет, правда, в више прямо сказано, что ГМ с твоим желанием может что-угодно сделать, вординг в кастовалке архимага таков, что тебе придется тратит и спелслоты своего класса, а при призыве ты только определяешь CR и количество тварей, а каких конкретно ты призовешь тебе расскажет мастер.
>Только серьезно советовать перепиливать шадовран под другие сеттинги - это не комильфо.
Мне он кажется проработанным во многих аспектах, которые бы подошли для многих типов игр. Я серьезно могу посоветовать поиграть в шедоуран без магии, хакерства и аугментации в псевдосовременном сеттинге. В ней достаточно элементов для социальных персонажей и не только. Обобщать и говорить что всерьез я не могу советовать кому-то что-то - это не комильфо.
Но похоже это ты устроил тут день любви к гурпсе везде утверждая, что лучше системы не найти.
>>1164836
>Очевидно, это бесконечная бесплатная армия симулякров через Wish, бесплатные спеллслоты за полиморф в генерик архимага, призыв беспрекословных рабов-пикси, умеющих этот полиморф, бессмертный Друид 20 круга луны, а также практически полное отсутствие материалов, компенсированное тем, что это теперь индисловеска где Мастер решает все на ходу? Да, пожалуй.
Ты приебался к поломам найденным в системе, которые всерьез будут протаскивать и из-за которых будут сраться только малолетние дебилы (они не перестают такими быть если это мужики под сорок). В каждой редакции или даже в каждой системе таких можно найти навалом. Для этого существуют факи и эрраты. Их только нету в инди-говне, где все дано на откуп мастеру (впрочем в том же данжеон ворлде паладин просто во всем лучше файтера, спрашивается зачем нужен файтер). В любой кранчевой системе будут ошибки, которые не найдутся при написании и тестах.
>в више прямо сказано, что ГМ с твоим желанием может что-угодно сделать
Маняфантазии. Виш позволяет: 1) продублировать любое заклинание до 8-го круга без оплаты мат. компонента, 2) заказать эффект из закрытого списка в 5 пунктов, 3) попросить что-то большее. Так вот, что-то может пойти не так только в пункте 3), или если вариантное (!) правило если мы просим джинна (!). А пункт 1 без последствий.
>вординг в кастовалке архимага таков, что тебе придется тратит и спелслоты своего класса
Только свои спеллслоты я уже потратил, а потом за тру полиморф получаю все его, ВКЛЮЧАЯ НОВЫЙ 9 СЛОТ лол.
Или можно просто сделать сорка/варлока, который каждый день создает дополнительные спеллслоты до бесконечности из спеллпоинтов, а кастует за те, что получает на шортресте.
>каких конкретно ты призовешь тебе расскажет мастер.
Это я знаю, только получается, что в пятерочке все так замечательно, что приходится банить пикси.
>пятерка
>кранчевая система
>не инди-говно, где все дано на откуп мастеру
Что я только что прочитал
А кто говорит про 3.5? Просто после божественной четверки называть пятую редакцию чем-то стоящим могут только упоротые аутисты.
>Виш позволяет
Это всё очень круто, но это классическая ошибка: "после" не означает "в следствии". В тексте сказано, что мастер может сделать что-угодно с твоим вишем. Но не сказано, что он может сделать это только в третьем случае. Если я не прав - дай цитату.
>Только свои спеллслоты я уже потратил
После чего ты не можешь кастовать заклинания архимага, потому что слоты ты уже потратил. ни тру полиморф, ни архимаг не указывают, что они тебе восстанавливают спелслоты. Если они не указывают, то ты получаешь спелслоты только по правила восстановления спелслотов, то есть в конце долгого отдыха.
>Или можно просто сделать сорка/варлока, который каждый день создает дополнительные спеллслоты до бесконечности из спеллпоинтов, а кастует за те, что получает на шортресте.
А что в этом поломного? Варлок не учитывается в прогрессии кастовалки сорка, то есть ты теряешь спелслоты последних уровней, а их восстанавливать ты не умеешь. Для восстановления слота пятого уровня за час тебе придется взять 7 уровней варлока, то есть ты лишаешься 8 и 9 кругов заклинаний, а так же дополнительного пятого, шестого и седьмого слота. При этом тебе позарез требуется час отдыха и если ситуация не позволяет, то ты сосешь ещё сильнее обычного сорка.
>Это я знаю, только получается, что в пятерочке все так замечательно, что приходится банить пикси.
Никто не будет банить пикси, если мастер захочет вытащить тебя из жопы, он даст тебе призвать пикси. В том количестве, в котором захочет, а остальных тварей накидает как его левая пятка пожелает в пределах типа и CR,разумеется.
Не связываюсь с драконом которого не могу наебать. Все флаффы уже продрочил? Трейты не забыл? Темплейт и бладлайн не забанили?
>"после" не означает "в следствии"
На мой взгляд, все однозначно:
You might be able to achieve something beyond the scope of the above examples. State your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance; the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong.
>ни тру полиморф, ни архимаг не указывают, что они тебе восстанавливают спелслоты.
В MM написано, что monster with the Spellcasting class feature has a spellcaster level and spell slots, значит он их имеет, а в статблоке написано The archmage has the following wizard spells prepared: 7th level (1 slot): teleport
8th level (1 slot): mind blank
9th level (1 slot): time stop
Давай для примера полиморфируем не себя, а партийного файтера.
>На мой взгляд
На чей-то взгляд - это всегда RAI. В тексте нет причинно-следственной связи вида "если, то", этот текст вынесен вне списка, чтобы всё написанное в абзаце можно было считать применимым только к абзацу. В итоге оказывается, что обуз правилами не поддерживается.
>В MM написано, что monster with the Spellcasting class feature has a spellcaster level and spell slots
В монстр мануале указано только наличие слотов, но не заюзаны они или нет. Тру полиморф тоже молчит про то, что ты начинаешь со всеми спелслотами. Даже с точки зрения флафа тебе предъявить нечего, потому что разум остаётся от прежнего существа и эти заклинания оно кастить просто не готово.
>Варлок не учитывается в прогрессии кастовалки сорка, то есть ты теряешь спелслоты последних уровней
Прогрессия сорки по известным заклинаниям и слотам заканчивается на 17 уровне, а капстон не жалко, он тоже восстанавливает сорсери поинты
>Для восстановления слота пятого уровня за час тебе придется взять 7 уровней варлока
Зачем? По правилам мультикласса, спеллслоты от Spellcasting и Pact Magic складываются и взаимозаменяемы. Слоты в пятерке не имеют "принадлежности классу", поэтому способность варлока будет восстанвливать их все.
> При этом тебе позарез требуется час отдыха и если ситуация не позволяет, то ты сосешь ещё сильнее обычного сорка.
Шорт рест нужен только чтобы не тратить накопленные за месяц 30 спелл слотов.
>В тексте нет причинно-следственной связи вида
Если ты неосилил я переведу тебе то что выделено черным: ты можешь попросить чего-то СВЫШЕ УКАЗАННЫХ ВЫШЕ ПРИМЕРОВ. Опиши мастеру, и В ЭТОМ СЛУЧАЕ мастера может сказать что пошло не так.
>В монстр мануале указано только наличие слотов, но не заюзаны они или нет
Началось предсказуемое виляние. Видимо если у тебя призвать джинна, то он тоже свой ежегодный виш уже потратил, зато если встретил враждебного архимага, то у него все спеллслоты полные.
>По правилам мультикласса, спеллслоты от Spellcasting и Pact Magic складываются
Нет, складываются спелслоты всех классов, кроме варлока. А дальше есть добавка, что Pact Magic может быть использована для каста обычных заклинаний и обратно. Из возможности использовать не следует тождество.
>Шорт рест нужен только чтобы не тратить накопленные за месяц 30 спелл слотов.
Которых у тебя не будет, потому что ты не создаёшь новые, а восстанавливаешь возможность использовать старые.
>>1164897
>Опиши мастеру
Это условие.
>В ЭТОМ СЛУЧАЕ мастера может сказать что пошло не так
Это следствие. Так как ты один хрен не можешь сделать заявку без четкого объяснения того, что ты хочешь, то условие срабатывает при любой формулировке виша по "хочу дублировать эффект заклинания" включительно. RAW такое RAW.
>Началось предсказуемое виляние.
Убей меня цитатой из книги, которая говорит, что у него все слоты всегда готовы к использованию. Или хотя бы всегда готовы после полиморфа.
Да и вообще, варлок тут для красного словца, чтобы воевать было удобнее. Сама способность у сорка - он ежедневно создает из спеллпоинтов спелл слоты, на количество которых нет ограничения.
Это было бы так, если бы не две вещи: созданные слоты пропадают на долгом отдыхе, а без отдыха ты получаешь усталость.
Съебите уже в ДнД тред и не вытекайте. Вы обо упертые мудаки и друг друга стоите. Ты, потому что доебался до абуза, который никто не будет использовать в игре всерьез. Он, потому что фанбой и всё в его системе ему божья роса.
Опять блядь весь тред засрали своей системохуйней.
>созданные слоты пропадают на долгом отдыхе
Ничего никуда не пропадает. За долгий отдых ты только "regain all expended" и "regain all spent sorcery points". А новые спеллслоты ты создал (Create) и они никуда не экспендились.
>>1164898
>Убей меня цитатой из книги, которая говорит, что у него все слоты всегда готовы к использованию.
A monster with the Spellcasting class feature has a
spellcaster level and spell slots
Теперь ты приведи цитату, что monster has a spell slots которые могут быть или не быть потрачены да что там, приводи сразу Rule 0, это ж пятерка
>Это условие.
>Это следствие.
С таким вилянием тебе вообще не надо париться, просто выхватываешь любое слово из любого параграфа, и ОПА - оно применяется ко всей игре.
>Ничего никуда не пропадает
>Sorcerer
>Flexible Casting (p. 101). The created spell slots vanish at the end of a long rest.
Да?
>Теперь ты приведи цитату
>When a character casts a spell, he or she expends a slot of that spell's level or higher
Общие правила по кастовалке, а в твоей цитате не сказано, что архимаг приходит с незаюзанными слотами.
Обосрался, бывает. Одним пунктом ненависти меньше погоды не сделает. Ведь я еще даже не начинал про нефункциональные правила скрытности, невидимости, граппла, верховой езды, рича.
>>1164904
У меня написано что у них есть спелслоты. Теперь ты ищи, где написано, что может придти с поюзаными.
>зачем вообще нужно играть в ДнД?
Прост)))
>Ебать, зачем вообще нужно играть в ДнД?
ХЗ, некоторые вон говно едят и им обмазываются, а то и ГУРПС используют. Мало ли девиантов на свете.
Вся суть дндебилов - обсирать гурпсу, при этом играть в самую говносистему, которая только известна человечеству.
Извини, профессор Фортран.
>>1164918
Лол, гурпсоговноеды такие гурпсоговноеды. Попробуй представить, что кроме ДнД и ГУРПС есть еще системы, я понимаю, тебе тяжело, думать ты не обучен, но поищи там табличку какую-нибудь.
>Я в свое время целую кучу систем перепробовал, и ни одна с гурпсой не сравнится.
Ну почему, найдется парочка. Palladium Games или Phoenix Command.
>и ни одна с гурпсой не сравнится
Ну почему, FATAL тот же. Гурпс по сути его лайт-версия, так что очень даже сравнится. Такая-то детализация! А если в итоге говно получается - ну так сами виноваты, система-то для знающих людей.
Жидко провалил Anal Circumference roll
Фатал тоже простой - ищи себе по табличкам значения да подставляй. Даже думать не надо, всё за тебя сделали.
Молодец, отлично жопу с пальцем сравниваешь.
К счастью у нас такого пока нет. Пока. Пока это в виде карго-культа. Где брал не скажу - мне тут по ящику сказали, что детям много жирного нельзя. Вроде как, вредно. Вот стеро... витамины там - самое оно.
Итак...
1: - Ну вообще DUKE NUKEM TABLETOP просто полное говно. Сразу видно что её писал тупой республиканец с пушками головного мозга ОЛОЛО I'AM PRO-LIFE, I'M ALO PRO-WAR AND PRO GUN, кококо простите что? А вот смарите миня в детстве обижали негры, поэтому дайте мне пушку кококо я такой крутой мачо но только с пушкой, я их всех перестреляю кококококо. Азаза я с пушкой у меня камплексы старина Фрейд где ты? Я и тебя...
2: - Дебил, перелистни страницу, ты армслист читаешь.
3: - Гм. А, простите, сударь, какой же по-вашему должна быть игра про Дюка Ньюкема?
1: - ... а вот если террористы в самолёте ночью из-за угла в бронежилетах ядерную бомбу в лифте... бла бла бла, то пушка не спасёт и даже пулемёт не спасёт но конечно меня это не волнует потому что я тупой республиканец с камплексами по поводу пушки и поэтому играю в Дюка...
2: - Ты придурок из Техаса, перелистни страницу, там специально для таких как ты на следующей идёт сопливая история что на самом деле Дюк в молодости был геем, но из-за несчастной любви...
1: - ОЛОЛО БУТХУРТ БУТХУРТ ГОВНОЕДАМ ПОПКУ ПРИПЕКЛО БАБАХ БАБАХ ГОЛОСУЙТЕ ЗА МИТТА РОМНИ ВОТ ВЫ ЗАТО ТАМ В ЖОПЫ ЕБЁТИСЬ, А НАШ РОМНИ ЗДРАВЫЙ МУЖИК НУ И ЧТО ЧТО ПГМНУТЫЙ, ЗАТО В ЖОПЫ НЕ ЕБЁТСЯ НУ ЧТО, НАКАТИМ ЗА НЕГО?
1: - Ну в общем я написал игру EcoAnarchy, оцените там.
2: - Да, видел, читал. Как по мне, полное дерьмо. Я не знаю во что можно играть по системе где надо играть за животных нео-фауны и уничтожать неправильных людишек после экологической катастрофы. Ну то есть поначалу смешно, но потом быстро заёбывает. ни квестов, ни какой-то оригинальности, и вообще где-то я это уже видел.
3: - Да, она ужасна. Правила по урону от разлитой нефти если ты утка - это круто, но вообще полный шлак.
1: - Ааа, я понил!!! Вы чморите мою систему просто потому что это альтернативное будущее без маскулиного посткококококалипсиса и кококококрпоративного сьюберпунцка! Вот я так и думал что мудила АЗАЗА ПАДИ ШАШЛЫК ПОЖАРЬ ЕБУЧИЙ МЯСОЕД
2: - Сударь, мне кажется, Вам будет гораздо комфортнее в местном аналоге пораши...
1: - АЗАЗА СТАДИЯ ОТРИЦАНИЯ ПРАВДА ГЛАЗКИ КОЛЕТ?
3: - Блядь, какой дебил.
2: - Сука, ты такой тупой что просто пиздец.
К счастью у нас такого пока нет. Пока. Пока это в виде карго-культа. Где брал не скажу - мне тут по ящику сказали, что детям много жирного нельзя. Вроде как, вредно. Вот стеро... витамины там - самое оно.
Итак...
1: - Ну вообще DUKE NUKEM TABLETOP просто полное говно. Сразу видно что её писал тупой республиканец с пушками головного мозга ОЛОЛО I'AM PRO-LIFE, I'M ALO PRO-WAR AND PRO GUN, кококо простите что? А вот смарите миня в детстве обижали негры, поэтому дайте мне пушку кококо я такой крутой мачо но только с пушкой, я их всех перестреляю кококококо. Азаза я с пушкой у меня камплексы старина Фрейд где ты? Я и тебя...
2: - Дебил, перелистни страницу, ты армслист читаешь.
3: - Гм. А, простите, сударь, какой же по-вашему должна быть игра про Дюка Ньюкема?
1: - ... а вот если террористы в самолёте ночью из-за угла в бронежилетах ядерную бомбу в лифте... бла бла бла, то пушка не спасёт и даже пулемёт не спасёт но конечно меня это не волнует потому что я тупой республиканец с камплексами по поводу пушки и поэтому играю в Дюка...
2: - Ты придурок из Техаса, перелистни страницу, там специально для таких как ты на следующей идёт сопливая история что на самом деле Дюк в молодости был геем, но из-за несчастной любви...
1: - ОЛОЛО БУТХУРТ БУТХУРТ ГОВНОЕДАМ ПОПКУ ПРИПЕКЛО БАБАХ БАБАХ ГОЛОСУЙТЕ ЗА МИТТА РОМНИ ВОТ ВЫ ЗАТО ТАМ В ЖОПЫ ЕБЁТИСЬ, А НАШ РОМНИ ЗДРАВЫЙ МУЖИК НУ И ЧТО ЧТО ПГМНУТЫЙ, ЗАТО В ЖОПЫ НЕ ЕБЁТСЯ НУ ЧТО, НАКАТИМ ЗА НЕГО?
1: - Ну в общем я написал игру EcoAnarchy, оцените там.
2: - Да, видел, читал. Как по мне, полное дерьмо. Я не знаю во что можно играть по системе где надо играть за животных нео-фауны и уничтожать неправильных людишек после экологической катастрофы. Ну то есть поначалу смешно, но потом быстро заёбывает. ни квестов, ни какой-то оригинальности, и вообще где-то я это уже видел.
3: - Да, она ужасна. Правила по урону от разлитой нефти если ты утка - это круто, но вообще полный шлак.
1: - Ааа, я понил!!! Вы чморите мою систему просто потому что это альтернативное будущее без маскулиного посткококококалипсиса и кококококрпоративного сьюберпунцка! Вот я так и думал что мудила АЗАЗА ПАДИ ШАШЛЫК ПОЖАРЬ ЕБУЧИЙ МЯСОЕД
2: - Сударь, мне кажется, Вам будет гораздо комфортнее в местном аналоге пораши...
1: - АЗАЗА СТАДИЯ ОТРИЦАНИЯ ПРАВДА ГЛАЗКИ КОЛЕТ?
3: - Блядь, какой дебил.
2: - Сука, ты такой тупой что просто пиздец.
Дай угадаю, форумчики rpg.net? Хотя вряд ли, там бы Второго и Третьего забанили.
Покаялся.
Хуйня. Гораздо хуже, когда руки доходят до пекашных игор.
"Да, ты можешь разрешить свободное ношение оружия, но тогда поставнцы станут в 100500 раз сильнее, возрастёт преступность, вернётся бывшая жена и дети станут дебилами. Но зато местные нацики будут довольны." Енджой ёй ТРОПИКО.
Так что
>>1164938
Да, ты можешь взять шашлык, но у тебя от этого будет рвота, кариес, анальное семяизвержение, слабоумие, беременность и энурез.
А я что? Ничего не троллю, ПРОСТО Я ТАК ПОКАЗЫВАЮ СВОИ ИДЕИ, ВОСПИТЫВАЮ ИГРОКОВ, УЧУ ДЕЛАТЬ ИХ ПРАВИЛЬНЫЙ ВЫБОР.
>У меня написано что у них есть спелслоты
И не написано, что они не поюзаны. В случае неоднозначности решение принимает мастер, так что или ты даёшь цитату про непоюзанные спелслоты, или весь полом сводится к rule 0, использованным мастером.
Тсс, у троешника отобрали его +4 которые он надрачивал годами.
А то! В 2011 последняя книжка вышла: http://coa.inducks.org/compmag.php?image=on&country=us&title1=Ducktales&entrycodeh3=
Как по мне, применений тут
1. Материал для толстого траленка фанатов четверки
2. Средство ностальгии бородатых дяденек, которые ещё самого Гигакса из TSR выгоняли.
Потому что играть в это невозможно. Слишком уж много просто охуительных решений, призванных эмулировать олдскульный хорткор, но на деле выглядит это как какая-то поехавшесть.
Год назад водился по мрачному сеттингу, где наша партия в том числе была пленниками у пиратов, а потом служила на корабле. Мастер использовал альбомы исполнителя Desiderii Marginis (пример: http://www.youtube.com/watch?v=J8gvXDtK9Xw&ab_channel=GhostsInMyMind), смесь безысходности и дарка.
Можешь еще добавить эмбиентом рандомных страшных звуков генератором, например, включив вот это (там можно по-разному приятно настраивать):
http://mynoise.net/NoiseMachines/evilCharmRPGSoundscapeGenerator.php
>>1164962
Моё первое впечатление - это чем-то напоминает попытку портировать D&D с компьютерного Eye of Beholder обратно в настольный формат человеком, который не знает что такое ролевые игры.
>Потому что играть в это невозможно.
Вполне себе играют. Тебе ютубо-линков накидать?
>>1164964
Ты хоть что за система пиши.
Есть ютуб линки на нВоД? Чтобы с саспеносм, желательно по вампирам и хантерам.
Нет никакой неоднозначности. Твой аргумент уровня "а ни сказано что у людей есть глаза и руки, паэтому у тебя их нет". Или "Ты купил меч, но он сломан".
То что слот есть - написано. А то что он мог быть монстром потрачен, тебе надо доказывать.
>То что слот есть - написано. А то что он мог быть монстром потрачен, тебе надо доказывать.
Написано, что слот есть, но не указано, что он готов к применению. Ты утверждаешь, что есть полом в виде готовых слотов от архимага - тебе это и доказывать. Если ты не сумеешь это доказать, то это означает, что этот полом существует в твоей интерпретации правил. Существование полома в твоей интерпретации правил никого не волнует.
Проиграл.
У тебя проблемы с логикой. С моей стороны все работает. Нужно позволяющее правило. По умолчанию у существ нет спелл-слотов. В ММ про существ со спеллкастингом есть позволяющее правило, оно говорит, что у архмага есть спеллслоты. По умолчанию ты ничего с ними сделать не можешь. У них нет никакого состояния потрачен-не потрачен. Он просто есть. Дальше есть позволяющее правило, которое позволяет что-то сколдовать, потратив слот. Это единственный способ их потратить. Нельзя просто произвольно сказать я выбрасываю слот - нет позволяющего правила.
Резюме - мы превращаем партийного воина в архмага, у него не было спелл слотов, теперь есть. Он их еще не тратил, значит это обычные спеллслоты, как определено.
Теперь твоя задача - найти позволяющее правило, говорящее что существо в которое превратились уже потратило спеллслоты. Я не нашел таких правил, которые говорят, что ты превращаешься в конкретного архмага Васяна, который уже все слил. Нет также правила, которое говорит что получившийся монстр имеет 1d4 потраченных/непотраченных слотов. Найти такое - твое бремя. Без этого у тебя только Rule 0.
Пожалуйста.
Хоть какое-то разнообразие среди сотен постов об имкапидорах и прочих Астионах, ебанутом гурпсоёбе и сошедшим с ума драконам в подземелье.
>С моей стороны
Ты Джереми Кроуфорд? Нет. Значит твоя сторона максимум может посоветовать, как поступить в подобной ситуации.
>Нужно позволяющее правило.
И ты его не привел. Потому что полом работает, только если архимаг приходит с готовыми слотами, а об этом ничего нигде не сказано.
>архимаг приходит с готовыми слотами
Он приходит со слотами, как и должен по правилам, а потратить он может их только в игре сколдовав что нибудь.
Все еще жду от тебя доказательств, что слот может быть потрачен просто так произвольно вне игры.
Ага, вот только ты уже заюзал слоты. В тру полиморфе ничего не сказано про восстановление слотов, в архимаге ничего не сказано, в правилах по кастовалке сказано, но условие восстановления слотов не выполнено. Архимаг приходит с неготовыми слотами. Противоречит это чему-либо? Нет, потому что нигде не сказано, что он приходит с ними. Собственно всё.
Покажи в правилах понятие "неготовый слот".
Есть слот, он есть, его можно потратить. Все что от тебя нужно - это сущая мелочь, найти правило, которое говорит что ты получаешь не "просто слот, который можно потратить" (в соответствии с правилами), а именно неготовый слот.
Плюс, причем тут то что я потратил? Для чистоты эксперимента мы превращаем партийного воина, у которого не было слотов, а теперь есть.
А ты мне нравишься, упорный, ищешь лазейки.
>The target’s game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form.
>Skills Arcana +6
За мешочек с компонентами, так уж и быть, дам подержаться.
Не с того мага списал.
>INT 20 (+5)
>Skills Arcana +13
>has the following wizard spells prepared:
Ну и некоторые без мат. компонента:
>counterspell Components: S
>teleport Components: V
>mind blank Components: V, S
>time stop Components: V
>>1164991
А воин откуда будет знать, как надо дёрнуть ручкой, да как топнуть ножкой, чтобы заклинание сотворить? Высокая аркана не даёт тебе знание, как надо правильно сотворить заклинание, особенно если до этого ты бы не знал, потому что тогда бы надобности в изучении заклинаний не было, просто кинул проверку Арканы и порядок, кастуй, что душе угодно. Не?
мимо-другой-анон
До него ДОЙДЕТ.
Это тру полиморф. Этого файтера больше нет, вместо него - настоящий архимаг, который знает и умеет как кастовать.
Никаких лазеек, что ты. Я вообще другой анон, мне лишь ЧУДИТСЯ, что "архимаг" это не вид. Меня скорее волнует дух правил, по букве то и обнаружением города можно УРОН ПО ПЛОЩАДИ ДЕСЯТЬ МИЛЬ РАДИУСОМ НАНОСИТЬ.
Тут лёгкий вопрос верю не верю.
Если тебе нужен чёткий ответ пустил я или не пустил бы такого архимага в игру, отвечаю - пустил бы.
Будь я ДМом, трактовал бы как турны с найтстиками у урдндшников. Есть общее количество слотов (например, 1 слот 9 круга). И есть количество уже примененных за этот день заклинаний. Когда хочешь что-то скастовать смотришь, сколько у тебя слотов в день и сколько раз ты уже скастовал спелы этого круга, если кастовал столько раз, сколько слотов, то слоты кончились. Т.е. неважно, сколько раз ты уже был архимагом, если максимальное количество слотов у тебя 1 и ты уже кастовал спел 1 раз, то готовых слотов 9 круга у тебя нет.
C какой простите радости ты превращаешь какого в НЕПИСЯ? Ты ебнулся? Ты разницу между трансформой в монстрика или зверя и НЕПИСЯ понимаешь? Или считаешь что если его статы в книге прописаны человек сразу в монстра превращается?
>Скучные, интересные паре анонов обсуждения.
Ну всё. Вот теперь тут уже полный филиал имки.
Блять, я наверное слишком аутист. Я нихера не понимаю какие блять слоты, какие архимаги? Пусть уебывают в свой днд угол.
Здесь не может быть полного филиала имки, пока тут не бегает ебанашка с Истинной Речью.
Тем более что их несколько. Один для гурпсоёбов, другой для D&Dшников, третий для Пооооциков.
Ну вот, даже по части срачей у имки соснули, даже в бутхурт-треде, это ж надо...
Зато в пятёрку можно играть, а не дрочить циферку.
Скажу страшное, нигде не написано что у призванных пикси есть с собой коконы гусениц которые мат компонент для полиморфа
Наоборот. У нас достойное истинного ролевика обсуждение тончайшей грани между RAW и RAI, ведущиеся двумя разными лагерями, приверженцем буквы и симуляторщиками. В этом споре не родится истинна, ибо подходы слишком разные но мы можем хотя бы точнее очертить границы между буквой и духом, лучше понять правила и даже по ходу посраться.
Нет, дружок, у вас тут типичное перекидывание какахами между дндебилами, которое всегда начинается, когда встречаются два дндебила.
>бесплатные спеллслоты за полиморф в генерик архимага, призыв беспрекословных рабов-пикси, умеющих этот полиморф
Енто где у вас пикси умеют в трушный полиморф?
Да что ты хочешь от этого дауна. Он даже не прочитал, что полиморф у писки - innate spellcasting и они для него используют свою сраную пыльцу. Зато ему не надо дрочить на цифирки.
Мне показалось, что за полиморф в архимага и против дрочки цифр ратуют два разных дауна.
в данном случае речь о третьем дауне, который думает, что пикси нужен кокон для полиморфа
Хорошо, я обосрался.
The creature is limited in the actions it can perform by
the nature of its new form, and it can't speak, east spelIs,
or take any other action that requires hands or speech,
unless its new form is capable of such actions.
Да тут вообще народ толком правил не знает, но активно спорит. Здесь и в архимагов тебя пикси сполиморфнут, и пактовая магия заменяет обычные слоты, а у сорков бесконечные сорсери пойнты.
Алсо, в лича превратиться нельзя, у него ЦР больше 20.
В существо можно превратить. А Архимаг, дурилка ты, в разделе примеров НПС который к существам отношения не имеет. Ты бы прежде чем обсирать пятерку и спорить о ней выучил блядские правила.
> Здесь и в архимагов тебя пикси сполиморфнут
Это уже кто-то более позже подошел и перепутал две темы - у пикси полиморф, а в архимага тру полиморф. Вряд ли кто-то всерьез считал что пикси может такое провернуть. Вот в мамонта - пожалуйста.
>сорков бесконечные сорсери пойнты.
Сорсери пойнты не были бесконечными изначально, спеллслоты были но пофиксили в эррате.
>пактовая магия заменяет обычные слоты
Это скорее всего так.
О, еще один альтернативный. То есть по твоим правилам непись - не существо, и он иммунен ко всяким чарм персонам и файрболам, которые целятся в существо.
>разделе примеров НПС
И только неизменные маняфантазии неизменны для пятерки. Слово "пример" там нигде не встречается.
Арканалот зато очень даже имеет.
Неписи у них уже не существа, а предметы, видимо, охуеть просто.
> бесплатные спеллслоты за полиморф в генерик архимага, призыв беспрекословных рабов-пикси, умеющих этот полиморф
Для чувака, большую часть треда приебывающегося к словам, ты слишком легко с ними обращаешься.
> Это скорее всего так.
Pact Magie. Ifyou have both the Spellcasting class
feature and the Pact Magic class feature from the warlock
class, you can use the spell slots you gain from the Pact
Magic feature to cast spells you know or have prepareu
from classes with the Spellcasting class feature, and you
can use the spell slots you gain fram the Spellcasting
class feature to cast warlock spells you know.
И как из этого следует, что все слоты от других классов становятся пактовскими?
>этот полиморф
Подловил, молодец. Оправдываться не буду, хотя мог бы списать на троллинг (по аналогии с "эта страна")
>И как из этого следует, что все слоты от других классов становятся пактовскими?
Хм, ну ты получаешь спелл слоты оттуда, отсюда, и у тебя обезличенные спелл слоты. Ну а способность варлока не говорит мои спелл слоты, она говорит потраченные спеллслоты. В варлоке я правда не силен.
Что значит обезличенные? Там прямо в тексте разделяют пактовские слоты и спеллкастерские.
Спелл слоты, полученные от пакта, и спелл слоты, полученные от заклинателя. И там и там спелл слоты. Не пактовые слоты или варлоковские слоты, понимаешь?
Уровни, взятые от варвара, и уровни, взятые от визарда. И там и там уровни. Не варварские уровни или визардские уровни, понимаешь? Поэтому я взял уровень в визарде и теперь я варвар7/изард7
Молодец, ты нашел, до чего доебаться в вординге, хотя все понимают, что подразумевалось.
А теперь попробуй это затащить в любую игру так, чтобы тебя не обоссали и не выгнали.
Это не "доебаться", это и есть то, что задумывалось. Спелл слоты простая конструкция, не обременненная классами.
Тебе стоит перечитать правила мультикласса. Там правила спеллкастинга тщательно разжеваны.
От того, что ты в коробку с темным шоколадом положишь белый, он не станет весь темным
Кроме спеллслотов варлока, потому что они не работают по правилам прочих спеллкастов.
Все это понимают. Никто не тычет в кривой вординг. Одному тебе надо насрать в ладоши, ходить с этим и тыкать каждому в лицо со словами "Смотрите, как я могу"
Не похуй, способность варлока и его слоты описаны под разделом пактовой магии, из чего следует вывод, что они работают только для слотов пакотовой магии, а не спеллкастинга.
Вот что-то ни один человек в группе, в которой я вожу, ни разу ничего подобного не затевал.
Засим прошу вас съебать отсюда в днд-тред. Заебали.
Инфатилы-с.
>>1165122
Давай я тебе объясню. Правила кастовалки объясняют, что есть спеллслоты и что за них можно делать. Спеллслоты можно получать от разных классовых способностей. Обычно это Spellcasting. Но пакт тоже дает спеллслоты, обычные такие, определенные в кастовалке. Для дебилов, не понимающих что речь идет только про источник получения спеллслотов, пришлось добавить параграф, что и слоты, полученные от одного, и от другого, можно использовать взаимозаменяемо. Но судя по тебе это только больше запутало. Так вот любая абилка которая обращается со спеллслотами она обращается со спеллслотами персонажа, а не класса.
С уровнями же твой пример не валиден, потому что в правилах мультикласса тщательно разжевано, что такое уровень класса, что такое уровень персонажа, и какие абилки ты получаешь от класса. Это объясняет, почему воин 2/плут 2 не получает фит, к примеру.
Ты мне, дружище, не про то рассказываешь. Я у тебя спросил, почему ты считаешь, что способность, определенная на определенном логическом уровне, имеет доступ к вещам уровне выше.
Способность обращается с концепции "спелл слот", определенном на по сути самом верхнем логическом уровне. Также как секонд винд, определенный на таком же уровне что и пакт варлока, лечит глобальные хитпоинты а не только уровня файтера. Если ты про это.
Нет, смотри, если бы она обращалась к слотам на самом верхнем уровне, то мы бы не могли мультикласснуться вообще, потому что тогда фраза "The Warlock lable shows how many spell slols you have." перекрывала бы все остальное и у нас было бы максимум 4 слота даже с 10 уровнями в визарде. Этого мы не хотим, поэтому предположим, что она обращается к слотам на классовом уровне. Мультикласс - это уже более высокий логический уровень, который позволяет устранить коллизии от двух классов заклинатилей: он не пересобирает их заново, а лишь предоставляет ссылку, как вентиль, соединяющий два сосуда.
>потому что тогда фраза "The Warlock lable shows how many spell slols you have." перекрывала бы все остальное и у нас было бы максимум 4 слота даже с 10 уровнями в визарде.
Вот для того, чтобы этого не произошло, и пришлось написать абзац в правилах в мультиклассе, что спелл слоты взаимозаменяемые.
>Этого мы не хотим, поэтому предположим, что она обращается к слотам на классовом уровне.
Вот так курочка и протаскивается. Ты предполагаешь и домысливаешь то, чего в правилах не написано.
И чего это решает? У меня все еще 4 слота для заклинаний, хоть я и визарда прокачал до 10.
Когда ты мультиклассируешь, ты уже не можешь использовать для определения спеллслотов эту фразу. Ты должен использовать правило Spellcasting мультикласса. Внутри него и написано, что пакт тоже дает спеллпоинты.
Ладно, думаю мы тут уперлись, lets agree to disagree.
Да даже если так, то эти правила работают только тогда, когда у тебя два или больше класса со спеллкастингом, а варлок спеллкастинга не дает.
В правилах не сказано, что я должен.
И как раз правило Spellcasting выделяет варлоковские слоты в отдельную от остальных категорию. Ими разрешено пользоваться вместо обычных и наоборот, но от этого они не перестают быть слотами пактовой магии, в отличие от остальных, которые смешиваются от всех кастующих классов.
>эти правила работают только тогда, когда у тебя два или больше класса со спеллкастингом,
Нет там такого, ну всего две страницы, не так сложно разобраться. Даже если ты мультикласишь мага и варвара, включаетсе правило получения классовых фич, оно включает правило по спеллкастингу, правило спелкастинга говорит как считать количество и уровни спеллслотов по комбинированому уровню спеллкастеров. Будь у тебя 0, 1 или 2 колдующих классов, правилу похрен.
>В правилах не сказано, что я должен.
Если ты хочешь мультиклассировать по правилам, то используешь весь набор правил мультикласса. Без них ты мультиклассировать сможешь только в словеске.
>слотами пактовой магии
Процитируй такое определение из книги. Если бы это было так, то у нас были бы отдельно файтеровские хитпоинты и отдельно визардовские, и т.д.
Открываешь правила по мультиклассу, раздел спеллкастинг. Видишь отдельные правила для слотов и для пактовой магии. Закрываешь правила.
А теперь ты процитируй то место, где сказано, что слоты пактовой магии ничем не отличаются от остальных.
Чего ты врешь-то, сам загляни в спеллкастинг, там написано, что все приведенное внизу используется только если у тебя несколько классов с ним.
Этот пятерко-хейтер скорее всего парень, которого постоянно там банят. Только пятеркодетьми всех не называет. Вот и приебался в соседнем треде.
А меня смешит фиолетовый текст под баннером. Во что превратились АИБ.
Ну... объехтивно одна из основных проблем Астиона как раз в том что до него в своё время Дориан НЕ дотянулся. Так что вместо бана его внимательно слушали и по многу раз переспрашивали. Как-как, пгостите? Магов вешать? Пгелестно! И только потом, наигравшись, заминусосили в говно.
Так что в историю он вошёл как очередной упорыш, а не жертва режима вроде такого же упорыша Клариссы и, местами, Гримуара.
Хуясе, царапина на 2/3 хелс-поинтов... хотя нахуя читать правила, если можно просто так кукарекать? Ты ведь, судя по всему, именно этой логикой руководствуешься.
Ломающие новости: Роберт Говард и Анджей Сапковский - не героическое фэнтези.
А почему? Потому, что у вас дндшного ковыряния в хитах нет.
Сначала ты получаешь -4 на один раунд после любого попадания. Потом тебя оглушают по башке, после чего ты выраниваешь все, что держал, и можешь только защищаться еще с -4. Потом тебе отрубают руку ногу или глаз. И только потом уже речь идет о 2/3 хитпоинтах.
Или все гурпсовики врут и такого нет?
>после любого попадания
Не после любого, а после того, которое нанесло -4 дамага или больше.
>Потом тебя оглушают по башке
А с чего меня должны оглушить по башке? Шок штрафов к защите не дает. Я могу просто уйти в олл-аут дефенс на ход, оправиться от шока, и продолжить бой с новой силой.
Так что можешь не пиздеть, в гурпсе одна царапина в спираль смерти тебя не отправит.
Ну ладно, так уж и быть, разберу и остальной пост
>Потом тебя оглушают по башке
-7 штраф за удар по черепу, попробуй попади
>после чего ты выраниваешь все, что держал
Это еще нужно ХТ зафейлить, чтобы нокдаун получить. Хотя штраф к ХТ за мажор вунду по черепу -10, но ты еще попробуй эту мажор вунду получить, с учетом дешевизны шлемов и встроенного ДР 2.
>Потом тебе отрубают руку ногу или глаз
Чтобы покалечить руку или ногу, нужно за раз нанести более чем ХП/2 урона. Когда бьешь в глаз, у тебя пенальти -9.
>Или все гурпсовики врут
Врешь тут как раз ты. Хотя ты удобно придумал - ссылаться на каких-то придуманных тобой "гурпсовиков".
Вообще, это довольно обычно для ГУРПСового боя с участием профессионала. После хорошего финта идет атака в какую-нибудь уязвимую точку с экстра эффортом, на прошедшие повреждения накручивается множитель и результат вполне может снять 2/3 хитов у чего-то человекоподобного. Просто если тебе противостоит такой же профессионал, то первое ранение может произойти не скоро.
</thread>
>Мне гурпсоёбы чем-то напоминают линуксоидов
Тем, что более умны, чем пользователи остальных систем, и легко могут сделать из своей системы все, что им нужно?
Во! Точно. Это непомерное ничем не обоснованное ЧСВ, берущее своё начало от задрачивания сосноли там, где в нормальных системах давно уже сделали утилиты или графический интерфейс. Ошибочно принимаемое за альтернативную одарённость. Спасибо, что напомнил.
Да, щелкать мышкой там, где можно написать 10 экранов параметров - очень тупо, не спорю.
А если негде щелкнуть мышкой - то и не нужно! Не жили бохато, нечаво и начинать!
>бохато
>линусп
>гурпса
Сам себя затралил. Вот, вот, жили без этих вашех дендов и прочей индюшатины - нехуй и начинать.
>ГУРПСА ГОВНО
>Нет, она не говно, вот аргументы, доказывающие это
>CИКТАНТЫ СИКТАНТЫ СИКТАНТЫ МОЧА ПОМОГИ ЗАБАНЬ НЕАДЕКВАТОВ
Поначалу ты действительно адекватно писал, но потом, увы, стал вести себя ебануто.
А то, взял и побежал в /d/ просить, чтобы банили всех, кто любит системы, которые я не люблю. Ох нет, подождите
Не знаю о ситуации с /d/. Опиши вкратце, если не лень.
В этом треде в основном отличились гурпсоёбы, днд-пятёрко-хейтер и драконы, которым своего подземелья не хватило для срача, но последние хотя бы просто срались и говном кидались друг в друга, а ты пишешь, как чсвшное хуйло. Такие дела.
Ты поехавший? ГУРПСоанон тут самый адекватный, взял и спокойно расписал в чем ошибка со спиралью смерти.
Бесполезно, для него все, кто не считает гурпсу говном - СИКТАНТЫ
Нет, Семён, я не поехавший. Спираль смерти он может и нормально описал, вот только до этого жирно доёбывался до хит-поинтов в ДнД, не понимая сути хит-поинтов и доказывая, что только в лучшей на свете ГУРПСЕ идеально прописано здоровье.
А если не брать этот тред - хватает взгляда на ОП-пост гурпсотреда, чтобы понять, что вы по умолчанию поехавшие.
>Бесполезно, для него всё, что не гурпса - говно.
Скорее так. И саму гурпсу я не обсирал, ибо не играл и не вижу за собой такого права, я лишь пребываю в лёгкой фрустрации с её неадекватов-фанатиков, уже не первый год показывающих какой-то блядский цирк.
О, уже начал семенов детектировать. Не может же такого быть, что ты один, а против тебя несколько человек. Это все семен!
>не понимая сути хит-поинтов
А что тут понимать? Их восстанавливает лечение, а отнимает дамаг. Следовательно, это здоровье.
>уже не первый год показывающих какой-то блядский цирк
Действительно, негодяи - не дают себя обсирать! Нет, чтобы молчать в тряпочку, когда в их систему какахами кидают.
А теперь посмотри с самого начала весь тред.
>- ДнД говно, все игры говно, только ГУРПС - лучшая система на свете!
>- Уноси свой гурпс в свой загон.
>- Ниет, она не говно! Вы ненавидите гурпс потому что это лучшая система на свете, у вас бугурт от этого!
>- Ебанутый фанатик
>гурпсоёб начинает строить из себя обиженного и адекватного.
>Их восстанавливает лечение, а отнимает дамаг. Следовательно, это здоровье.
Чтд.
>Действительно, негодяи - не дают себя обсирать! Нет, чтобы молчать в тряпочку, когда в их систему какахами кидают.
Ты здесь недавно? Если так, то понятно. А еще два года назад гурпсоёбы носились по всему /bg/ точно также доказывая всем остальным в чужих тредах, что гурпса - лучшая на свете. Хотя, справедливости ради, особо жирный тролль тогда тоже присутствовал.
Это тред ненависти? Тред ненависти. У меня ненависть от особо ебанутых в этом треде и я изливаю её. Хуже этому треду уже не будет, и он так уже на самом днище, вобрав всё самое лучше.
Да и всё равно уже бамплимит, лучше в этом уже выпустим всё говно, а потом перекатимся в новый дивный тред ненависти, а не срача.
Ты серьезно думаешь меня подколоть этими боевыми картиночками, которые ты спиздил с форчана?
>>1165284
>всем остальным в чужих тредах, что гурпса - лучшая на свете
Что-то я не припомню такого. Может, покажешь нам пару примерчиков? Зато я помню, как тут некая порватка в каждом треде закатывала истерику по поводу того, какая гурпса говно. Не ты, случайно?
>>1165285
Ну и в какую систему ты у нас играешь?
>картиночки
Они мне сами по себе нравятся.
>Может, покажешь нам пару примерчиков?
Я не сохраняю треды, а с доски всё смывается, знаешь ли.
>Ну и в какую систему ты у нас играешь?
Смотри, фундаментальная разница между тобой и мной. >>1165285-анон назвал ДнД говном и ГУРПСУ говном. Я, как драконоёб, вообще никак не прореагировал, потому что я знаю недостатки и достоинства системы, и внешние излияния других анонов меня слабо задевают. Ты же тут же начал выяснять, во что играет тот анон, назвавший твою лучшую систему на свете говном, чтобы убедиться, что он и его система говно, и заодно ему самому доказать, что его система говно, а твоя - лучшая. inb4: это не тааааак!
>с доски всё смывается
Архивы для кого придумали?
>Смотри, фундаментальная разница между тобой и мной
Именно. Я могу обосновать, почему моя система не говно, ты не можешь. Поэтому тебе только и остается, что в бессильной злобе обзывать меня сектантом.
>Именно. Я могу обосновать, почему моя система не говно, ты не можешь. Поэтому тебе только и остается, что в бессильной злобе обзывать меня сектантом.
И снова, что и требовалось доказать. Готовность очередного фанатика доказывать, что б-г существует и все, кто не верит, попадут в ад его система - лучшая на свете. Фанатики never change.
Еще и злобу какую-то начал проецировать с себя на меня.
>Архивы для кого придумали?
Посраться с тобой, пока компилится код, это одно. Заниматься археологическими раскопками на двачеархиве ради очередного фанатика, которому я ничего всё равно не смогу доказать - оно мне надо?
inb4: Маняоправдания! ко-ко-ко, ни смог.
То есть если я не считаю, что моя система - говно, то я фанатик? Окей.
>Делать голословные заявления, это одно. Подтверждать свои слова доказательствами - оно мне надо?
Пофиксил тебя, демагог.
>То есть если я не считаю, что моя система - говно, то я фанатик? Окей.
Не умеешь в аналогии и метафоры? Ну ладно, бывает.
Я не считаю, что моя система говно, но я не доказываю с пеной у рта каждому встречному-поперечному, что моя система - лучшая на свете, а все остальные - говно и не нужны. Ты же это делаешь, что выдаёт в тебе очередного поехавшего сектанта.
>Пофиксил тебя, демагог.
Всё никак не успокоишься в своей вечной боли, выворачиваешься, лишь бы хоть как-то остаться правым. Ничего, когда-нибудь поди обретешь покой. Или нет.
Кстати, зашёл из интереса на архивач - сохранённых тредов там всего штук 7 за всё время, и те только недавние.
Молодец, продолжаешь погружаться на дно. Уже начал обвинять в баттхерте. И да, тот факт, что ты в принципе не мог подтвердить свои слова, не оправдывает голословность твоих заявлений.
Продолжаешь демагогствовать, утверждая при этом, что демагогом на самом деле является оппонент. А ты хорош на самом деле - нет.
А разве я не прав? Это ты у нас пытаешься скомпенсировать неумение вести нормальную дискуссию нападками на оппонента и голословными заявлениями. Сейчас уже и вовсе перешел на детсадовский уровень - "Кто обзывается, тот сам так называется".
>нормальную дискуссию
1. Этот тред наглядно показывает, что в нормальную дискуссию ты не умеешь.
2. На мой >>1165283-пост ты, как демагог, ответил лишь тем, что приебался к картиночке.
3. Я написал, про то, что два года назад, гурпсоёбы уже воевали также неадекватно. Ты зачем-то требуешь каких-то доказательств на доске, которая трётся и не сохраняется. Олдфаги вспомнят, остальным похуй, только тебе припекает от того, что что-то было два года назад. Если это было не с тобой, то почему тебе настолько не похуй, что ты уцепился за это и тянешь это в качестве аргумента уже большую часть этого срача?
4. Я тебе говорю, что человеку, любящему свою систему, не надо доказывать остальным, что она лучшая и привожу аналогию с фанатиками от бога, ты утверждаешь, что я - голословный демагог с нападками.
Нормальной дискуссии тут изначально быть не могло.
>>Когда Васю назвали фанатиком, в его руке неодобрительно блеснул нож
>Этот тред наглядно показывает, что в нормальную дискуссию ты не умеешь
Нормальная дискуссия - это обзывать оппонента фанатиком и переводить стрелки?
>На мой >>1165283-пост ты, как демагог, ответил лишь тем, что приебался к картиночке
А на что там еще можно было ответить? На смишнявый гринтекст?
>Я написал, про то, что два года назад, гурпсоёбы уже воевали также неадекватно.
Я бы точно так же мог написать, что на орбите Юпитера летает чайник, который ебет твою мамашу и который видят только олдфаги (которые, к слову, тоже невозможно отличить от остальных постеров). Только я этого не делаю. А ты вот счел нужным такое заявление сделать, и при этом считаешь это совершенно нормальным и обижаешься, когда тебя называют голословным демагогом.
>Я тебе говорю, что человеку, любящему свою систему, не надо доказывать остальным, что она лучшая
Да я понял уже, что, по-твоему, мне вообще ничего не надо делать, и вообще лучше помалкивать в тряпочку, иначе я буду фанатиком гурпсоебом демагогом. И вообще, все системы равны, ни одна система не лучше другой, всем заткнуться и пукать бабочками, чтобы тут все окончательно в хагбокс превратилось.
Ладно, мне надоело спорить, да и >>1165302-анон хорошо подвёл итог. Что-либо доказывать тебе тут явно бесполезно, напоследок скажу лишь одно: срутся на этой доске многие, но не любят в основном именно гурпсовиков и не из-за самой системы. Подумай над этим.
Ух, молодец, за всю доску говоришь! Да еще и напоследок фанатиком обозвал! Прямо мастер дискуссий! Ну беги, беги, а то тут же везде злобные фанатики сидят. Наверняка через два года будешь писать, что гурпсовики тебе ножом угрожали.
Все мы тут демагоги. Без демагогии на дваче никуда.
9 медведей из 10 предпочитают *w!
> Ну и в какую систему ты у нас играешь?
Я не играю в наборы правил, я же не мудак.
Зато ты из тех долбоёбов, которые систему от набора правил не отличают.
ОП похоже сгорел в потоках ненависти, нужен новый, более огнеупорный.
Потому,что вся жизнь-случайность
Очень кинематографично, но не годится для настолки.
Впаше.сом/wall-26845423_6977
Да я просто всегда с ней пишу. Ну а в бамплимитном, - чтобы не пачкать новый.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.