Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
100 Кб, 600x336
399 Кб, 1280x778
Ненависти тред: 20 граней ненависти. #1202279 В конец треда | Веб
– Скажи что-нибудь, – приказывает Василий обманчиво спокойно.

– Ты делаешь это с людьми, или они делают это с тобой?

Его рот кривится, то ли от смеха, то ли от облегчения.

– С людьми? – Он медлит пару секунд, обдумывая ответ. – Я делаю это с игроками, которые сами того хотят.

Как-то непонятно.

– Если у тебя есть добровольцы, зачем ты привел сюда меня?

– Я очень хочу делать это с тобой.

– Ой. – Я ловлю ртом воздух. Почему?

Я бреду в дальний конец комнаты и задумчиво провожу рукой по высокой, достающей мне до талии кожаной скамье. Ему нравится мучить игроков. От этой мысли мне становится тошно.

– Ты садист?

– Я – Доминант. – Его взгляд прожигает меня насквозь.

– Что это значит? – спрашиваю я тихо.

– Это значит, что ты добровольно признаешь мою власть над собой. Во всем.

Я стараюсь осмыслить услышанное.

– Почему я должна это делать?

– Чтобы доставить мне удовольствие, – шепчет он, наклоняя голову набок, и я вижу тень улыбки.

Доставить ему удовольствие! Ишь чего захотел! У меня отваливается челюсть. Доставить удовольствие Васяну. И вдруг я понимаю, что именно этого и хочу. Я хочу, чтобы он, черт возьми, был от меня в восторге. Какое открытие!

– Иными словами, я хочу, чтобы ты хотела доставить мне удовольствие, – говорит он мягко. Его голос действует на меня гипнотически.

– Каким образом? – Во рту пересохло. Хорошо, про «удовольствие» я понимаю, но какое это имеет отношение к системе времен президента Форда? И надо ли мне знать ответ?

– У меня есть правила, и я хочу, чтобы ты их выполняла – для твоей пользы и для моего удовольствия. Если я буду тобой доволен, ты получишь награду. А если нет – накажу тебя, и ты запомнишь, – шепчет он.
Я оглядываюсь на дайсфилд.

– А это что? – Я обвожу рукой вокруг себя.

– Стимулирующие средства. Награда и наказание.

– Значит, тебе приятно навязывать мне свою волю?

– Ты должна доверять мне и подчиняться добровольно. Чем ты послушнее, тем больше удовольствия я получаю – все очень просто.

– Хорошо, а что с этого буду иметь я?

Он пожимает плечами с почти виноватым видом.

– Экспу.

В предыдущем треде >>1200835 (OP)

- Неловкие паузы: как преодолеть неуверенность и послать буквоеда нахуй
- Умные игроки всегда в моде: минимум литературы, который стоит прочесть каждому мастеру, чтобы поддержать диалог
- Напрашивается на наказание: что делать, если ваш игрок мухлюет с опытом
- Управление вниманием: как привлечь внимание игроков к выдающимся частям вашего сюжета
Кожа, шипы и военная форма: особенности ролевых игр в мире вечной войны
#2 #1202283
>>1202279 (OP)
Ну ёб твою мать, ну что это за хуйня вместо шапки, а?..
12022841202296
#3 #1202284
>>1202283
А мне доставило.
#4 #1202285
>>1202284
Потому что ты это и писал.
Или потому что ты тот казахский школьник.
1202292
#5 #1202286
>>1202284
Нет, плохо сделали, тупо - в прошлый раз гораздо лучше было.
Ещё и оформление в последней строчке проебал.
Да ну нахуй.
12022921202296
#6 #1202289
Годное начало бугурт-треда. Сразу задает нужное настроение.
12022911202524
#7 #1202291
>>1202289
Не знаю: у меня пока только БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
#8 #1202292
>>1202285
Нет, и нет.
>>1202286
Я шапку прошлого треда нихуя не понял.
#9 #1202293
>>1202279 (OP)
Наверно не стоило так затягивать вступление. По сути вся соль шутки была только в дайсфилде и экспе.
Так что задумка на 5, исполнение на 3.
1202294
#10 #1202294
>>1202293

>Так что задумка на 5, исполнение на 3.


Из 20.
260 Кб, 1280x960
#11 #1202296
>>1202283
>>1202286

Годно ОП сделал, особенно про экспу.
#12 #1202302
А вот у меня батхерт от того что меня уже заебало ГМить.

Сидим в маленькой окуклившейся конфочке, и как-то внезапно оказалось что единственным кого видят на роль ГМа - это я. Нет, мне нравится конечно продумывать все эти ловушки, персонажей и награды. Это круто. Но уже давно скучно от осознания того что давно сам не оказывался в ситуации когда ты ничего не знаешь об этих переходах впереди, и нужно думать что кидать.

И вот в чем херня - куда бы я не заходил везде блин острая нехватка ГМов при тотальной заполненности игроками. Ну охуеть теперь, даже поиграть не дают.
#13 #1202306
>>1202302
Feel your pain, bro. Это так заебывает, когда все игры, которые ты хочешь играть, тебе приходится водить
12023141202978
#14 #1202307
Всё таки казахский школьник начал делать CRPG-стайл.

>>1202275
>>1202276
>>1202287
>>1202277
12023081202380
#15 #1202308
>>1202307
Что поделать, десу, сейчас многим кажется что рандом это охуенно, и чем меньше нужно что-то делать самому тем будет лучше игрокам. Сам каждый день борюсь с желанием начать кидать на медведей. Но пока скверна ещё не пожрала мой разум.
12023091202348
#16 #1202309
>>1202308
Медведи это хорошо, а рандом не нужен.
1202313
#17 #1202313
>>1202309
Больше медведей, меньше рандома? Небось, и в данжи мишек пихаешь, мм, извращенец?
1202316
#18 #1202314
>>1202302
>>1202306
Организуйте Клуб Анонимных Мастеров и водите друг друга по очереди.
1202320
#19 #1202316
>>1202313
Я называю "медведями" всё, что появляется в игре спонтанно, по желанию левой пятки мастера или на 6-
Мои данжи состоят из медведей.
1202320
#20 #1202320
>>1202314
Будешь смеяться, но это первое о чем я подумал. Но потом понял что водить нас все-таки кто-то должен.
>>1202316
Ну, в моем понимании медведи это все-таки что-то возникающее по воле рандома. То что ты расставил своей рукой это уже твое собственное.
12023211202323
#21 #1202321
>>1202320
Так по очереди же.
Сгоняешь в кучку таких вот мастеров, пишете питч приключения, по которому хотите поиграть, тянете случайную. Тот, у кого больше опыта или интереса, вызывается добровольцем (автор записки добровольцем, конечно, быть не может). Приходите к консенсусу по поводу продолжительности и прочая. Повторить до последней бумажки. Поздравляю, у вас есть расписание игр на неопределённый период времени.
1202325
#22 #1202323
>>1202320
Как это - по воле рандома? Таблицы с врагами, по которым накидываешь?
1202324
#23 #1202324
>>1202323
Ну да, некоторые вроде так делают. Выходит группа скажем в лес, и идет сквозь него день - вот ГМ и кидает на рандомные встречи. Может пачка обнаженных жриц богини любви встретится, а может и медведь.
1202328
#24 #1202325
>>1202321
Ебануто. Но мне нравится. Остались лишь вопросы с тем где тянуть.
1202330
#25 #1202328
>>1202324
Затягивает приключение, да и риск нароллить то, что ненужно.
12023291202524
#26 #1202329
>>1202328
А вот некоторые чисто и искренне считают это необходимой частью приключений. Я же лично вижу что это подходит разве что каким-нибудь песочницам.
1202331
#27 #1202330
>>1202325
Чо сразу "ебануто"-то? Это не ебануто, это решение проблемы брутфорсом: американские системы, русские системы... всё равно всё на Тайвани делали.
Где играть - вестимо где: в сети. Если, по самым оптимистичным прогнозам, в русскоговорящем пространстве на десять игроков приходится один гм, то гм с нужными тебе свойствами приходится на десять с ненужными. Так что, может, в ДС ты пати и соберёшь, а за его пределами - очень вряд ли. Ну, или держи курс на просвещённый эльфийский запад.
Там выше был один анон, можешь начинать вербовку с него.
1202411
#28 #1202331
>>1202329
Я бы и в песочнице не стал.
Если это ЧАЩА МРАЧНОГО ДРЕВНЕГО ЛЕС ЗЛА, то, когда мне понадобится лишний враг, это будет хищный гриб или лесной тролль, или на крайняк ассасин Черного Братства, с которым воюют игроки, причем ебанутый достаточно, чтобы полезть в эту дыру за ними.
1202332
#29 #1202332
>>1202331
Так и роляй по табличке лесных энкаунтеров, нахера ты в лесу на городские встречи кидать будешь?
1202333
#30 #1202333
>>1202332
таблицы конкретно моего леса не существует.
#31 #1202334
>>1202333
Ну так сделай.
1202338
#32 #1202335
>>1202333
Пичалька.
Авторы моей нубосистемы озаботились пятью, что ли, страницами табличек при корнике на пятьдесят.
12023361202338
#33 #1202336
>>1202335
Там вместо болда спойлер должен быть.
Проебался, да.
#34 #1202338
>>1202334
Лень.
>>1202335
Что за система?
1202340
#35 #1202340
>>1202338
OSR Beyond the Wall, книга по строительству кампаний Further Afield.
Знающий анон посоветовал пару тредов назад, за что ему ещё раз большое спасибо.
Очень энтри-левел по дженерик фэнтази со вкусом восторженной юности.
#36 #1202348
>>1202308
Я такое использую в тех местах, где не хочу специально по сюжету срать игрокам или одаривать, а этап выглядит пустым.
#37 #1202354
ПИЗДЕЦ, КАК ЖЕ МЕНЯ ВЫМОРАЖИВАЕТ НЕЖЕЛАНИЕ ИГРОКОВ ПЕРЕСАЖИВАТЬСЯ НА ДРУГИЕ СИСТЕМЫ. ЧТО ЗА НАХУЙ БЛЯТЬ, ВЫУЧИЛИ СВОЕ ГОВНДОДНД 4 И ХУЙ НА ЧТО ПЕРЕСАДИШЬ.
Блять, была бы хоть околоуниверсальная савага или еще что - можно было бы пытаться. Но нет, сука. РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ПОИГРАЕМ В САЙБЕРПУНК ВОТ ШАДОУРАН ВОТ САЙБЕРПУНК 2020, ВОТ ГАРПС, ПО ЧЕМУ ГОНЯТЬ БУДЕМ?
ПО ДЫНДЕ!
РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ПОИГРАЕМ В БРУТАЛЬНЫХ СРЕДНЕВЕКОВЫХ НАЕМНИКОВ ПО РИДДЛ ОФ СТИЛ? НАХУЯ НАГЕНЕРИМ ФАЙТЕРОВ ПО ЧЕТВЕРТОЙ РЕДАКЦИИ, ТАМ В ПХБ КАК РАЗ ОПЦИИ ЕСТЬ.
РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ В МАГОВ. ЧТОБ ТАЙНЫ, ЗАГАДКИ, АСТАЛ. ЕСТЬ НВОД, ЕСТЬ АРСМАГИКА, ЕСТЬ ФЕЙТОТА. ЗАЧЕМ, МАСТЕР, ТЫ ДОЛБОЕБ, МЫ НАГЕНЕРИМ ВИЗОРДОВ И МУЛЬТИКЛАССАНЕМ ИХ В ВАРЛОКОВ. УДУМАЛ, БЛЯТЬ, СИСТЕМЫ НОВЫЙ УЧИТЬ, ТЕБЕ ЧТО ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО. ЛУЧШЕ ДНД НИЧЕГО НЕТ. ПЕРЕКАТ? ПЯТАЯ РЕДАКЦИЯ? ЧТО? ДА НАПРИДУМЫВАЮТ ВСЯКОГО ГОВНА, НАМ И ТАК ХОРОШО.

Дроп, пидор, могила, убил всех дайсфилдом, скрываюсь от властей.
56 Кб, 680x516
#38 #1202355
>>1202354

>околоуниверсальная савага

#39 #1202356
>>1202354
Пиздос. Беги от них.
А риддл оф стил - штука стоящая? Расскажи о ней.
1202360
#40 #1202357
Не попавшие в прошлый тред пасты.

ГРАФ ЖОРА? ДОБРЫЙ ДЕНЬ. ВЫ НЕ ЗАЙМЁТЕ МНЕ ТАК 100500 ЗОЛОТЫХ НА НОЛЬ ПРОЦЕНТОВ СРОКОМ ТАК ЛЕТ ДОХУЯ? НЕТ? ЭХ, А ЕЩЁ ТАЙНЫЙ ВОЗДЫХАТЕЛЬ. НУ ТОГДА... ХМ... ВЫ НЕ ПОЦЕЛУЕТЕ МЕНЯ В ШЁЧКУ? ВОТ, АГА, ВОТ ТАК. НИЖЕ... НИЖЕ... ХОП! МУШКИТЁРЫ, НАСИИИИИИИИИИИИИИИЛУЮТЬ!!!1 СМОТРИТЕ И ЗАВИДУЙТЕ, ТЬФУ БЛЯ, СМАРИТЕ НАСИЛЬНЕК-ИЗВРАЩЕНЕЦ В СПЕРМОТОКСИКОЗНОМ ЗАПАЛЕ ОЛОЛО КОКОЙ СОЧНЫЙ НЕДОЁБ!!! ЭТО ЧТО ЖЕ ТАКОЕ ДЕЛАИТСЯ, СЛУЖАНКИ НЕДАЮД ТИБЕ ШТОЛЕ?!717

>и выясняется, что в мире каждый второй нпс способен поставить раком и отыметь в сракотан всю партию потому что он минимум в два раза выше уровнем.


- НУ В ОБЩЕМ ВЫ ОТКРЫВАЕТЕ ВЕЛИКИЙ СУНДУК ОХУЕННОГО ЛУТА НАЙДЕННЫЙ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ И ТУТ ВАС ВСЕХ ЗАСАСЫВАЕТ В ОТКРЫВШИЙСЯ ПОРТАЛ, КОТОРЫЕ ПЕРЕНОСИТ ВАС В ЧЕРНЫЙ ЗАМОК. ВЫХОДЕТ ВЛАСТЕЛИН ЧЕРНОГО ЗАМКА ТАААК... роется в квентах ЭЭЭ... БЛЯТЬ... СУКА... НУ У НЕГО ВАШИ ЭЭЭ ВОСЬМИЮРОДНЫЙ ПЛЕМЯННИК ТЕСТЯ, ВНЕБРАЧНЫЙ ЗЯТЬ МЛАДШЕГО БРАТА ПРИЁМНОГО ОТЦА, ЕЩЁ ТА БЛЯДИНА КОТОРАЯ КАК-ТО СТРАННО УЛЫБАЛАСЬ ВАМ В ТАВЕРНЕ, А ВОТ У ФЕДИ ТАК И ВООБЩЕ РОДНАЯ ТЁЩА. ОН ПРОТЯГИВАЕТ ВАМ КОНТРАКТ НА АНАЛЬНОЕ РАБСТВО И ГОВОРИТ ЧТО ВАМ ЛУЧШЕ ЕГО ПОДПИСАТЬ
- ДА НУ НАХУЙ!
- НУ ТОГДА ОН ТРАХАЕТ ВСЕХ СВОИХ ПЛЕННИКОВ, ПОТОМ ГРАПЛИТ ВАС ЗА ЯЙЦА (АВТОУСПЕХ), КАСТУЕТ НА МЕСТО ГДЕ ВЫ СТОИТЕ "ЗЕМЛЯ В ГОВНО" И, НАКОНЕЦ, КОГДА ВЫ ЕДВА НЕ ЗАХЛЕБНУЛИСЬ В ГОВНЕ, ЕГО СЛУГИ ВЫТАСКИВАЮТ ВСЕХ ВАС ИЗ ГОВНА, И УВОДЯТ В ЧЁРНЫЙ ЗАМОК, ГДЕ ОТРЕЗАЮТ ЧЛЕНЫ, ВЫРАЩИВАЮТ ТИТЬКИ И ПРОДАЮТ В СЕКС-РАБСТВО МЕСТНОЙ ГИЛЬДИИ ИЗВРАЩЕНЦЕВ. МОЖЕТЕ ПЕРЕКИДЫВАТЬ.


Через n времени в этом ITT тхреаде:
- БЛЯТЬ, ВО ИГРАЧЬКИ ПОШЛИ, ТОЛЬКО И УМЕЮТ МОНЧКЕНИТЬ, ПРЕВОСХОДСТВО ИМ БЛЯТЬ ПОДАВАЙ, КОМПЛЕКСЫ КОКИЕ-ТО НОГЕБАТОРСКИЕ ЕБ ТВОЮ ТЁЩУ ВЫ ШТО НЕПОНИМАЕТЕ ЧТО ЭТО НЕ СИЭРПОГЭ ГДЕ ВСЕХ НАДО НОГЕБАТЬ ЭТО БЛЯТЬ ЦЕЛЫЙ МИР ГДЕ НАДО АТЫГРЫВАТЬ!!!! НЕТ БЛЯТЬ ПОДАВАЙ ИМ КРУТЫЕ МЕЧИ И УВЕРЕННОСТЬ ЧТО ВОТ ОНИ УЖ ТОЧНО НОГНУТ ВООБЩЕ ВСЕХ ДАЖЕ ЛОРДА ЧЕРНОГО ЗАМКА ВО НОГЕБАТОРЫ БЛЕЯТЬ А?! А ЕЩЁ КВЕНТЫ БЛЯТЬ, ВСЕ РОДИТЕЛЕЙ НИКТО НИЗНАЛ РОЦТВЕННИКОВ НЕТУТЬ СЕМЬИ НЕТУТЬ ПАЗНАКОМИЛИСЬ В ТАВЕРНЕ ОЛОЛО ИДЁМ НОГЕБАТЬ МАСТИР ДАЙ СКОРЕЕ НАМ ПОНОГЕБАТЬ МЫ ПРОФЕСИАНАЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНЦЫ ОТЫГРЫВАТЬ НЕ ХАТИМ РОЦТВЕНИКОВ ПРИДУМЫВАТЬ НЕ ХОТИМ ХОТИМ ПРЕКЛЮЧАТЬСЯ. ИГРАЧЬКИ БЛЯТЬ. ОТЫГРУНЫ ХУЕВЫ. ТОЛЬКО ЛУТ ИМ ПОДАВАЙ, ДА ПОКРУЧЕ.

- ВЫ ПРОСЫПАЕТЕСЬ В ПОДВАЛЕ ПОМЕСТЬЯ МАРКИЗА ДЮ ЖИВОПЕРДЮ В КОСТЮМЕ СЛУЖАНКИ ВСЕ В ЧЁМ-ТО СОПЛЕОБРАЗНОМ, ЗАДНИЦА КАК-ТО СТРАННО БОЛИТ, ВЫ НИХУЯ НЕ ПОМНИТЕ.
- АЙ ДА МАРКИЗ, АЙ ДА СУКА ДА Я ЕМУ ПО ЕБАЛУ ДАМ!
- НУ В ОБЩЕМ ВАС ВЯЖУТ МУШКЕТЁРЫ ЗА ТО ЧТО ВОТ ВЫ, БЫДЛО, ОСКОРБИЛИ ДВОРЯНИНА И ПРИГОВАРИВАЮТ К ТРУДОВОЙ ПОВИННОСТИ В КАЧЕСТВЕ СЛУЖАНОК У ТОГО КОГО ВЫ ОСКОРБИЛ ЧТОБЫ КАК-ТО ИСКУПИТЬ СВОЮ ВИНУ РАЗ ВЫ ТАКИЕ ДОХУЯ БУЙНЫЕ ЗЛОДЕИ ЧТО БЬЕТЕ ВСЕМ ПО ЕБАЛУ. А Я ЧО А Я НИЧО У НАС ТУТ КУЛЬТУРКА ГАЛАНТНЫЙ ВЕК ПО ЕБАЛУ БИТЬ НЕ ПРИНЯТА А ЗЛОДЕЯМ НАДО ДЕЛАТЬ АТАТА ВОТ СМОТРИТЕ У МЕНЯ В КОРНИКЕ НОПЕСАНО.
#40 #1202357
Не попавшие в прошлый тред пасты.

ГРАФ ЖОРА? ДОБРЫЙ ДЕНЬ. ВЫ НЕ ЗАЙМЁТЕ МНЕ ТАК 100500 ЗОЛОТЫХ НА НОЛЬ ПРОЦЕНТОВ СРОКОМ ТАК ЛЕТ ДОХУЯ? НЕТ? ЭХ, А ЕЩЁ ТАЙНЫЙ ВОЗДЫХАТЕЛЬ. НУ ТОГДА... ХМ... ВЫ НЕ ПОЦЕЛУЕТЕ МЕНЯ В ШЁЧКУ? ВОТ, АГА, ВОТ ТАК. НИЖЕ... НИЖЕ... ХОП! МУШКИТЁРЫ, НАСИИИИИИИИИИИИИИИЛУЮТЬ!!!1 СМОТРИТЕ И ЗАВИДУЙТЕ, ТЬФУ БЛЯ, СМАРИТЕ НАСИЛЬНЕК-ИЗВРАЩЕНЕЦ В СПЕРМОТОКСИКОЗНОМ ЗАПАЛЕ ОЛОЛО КОКОЙ СОЧНЫЙ НЕДОЁБ!!! ЭТО ЧТО ЖЕ ТАКОЕ ДЕЛАИТСЯ, СЛУЖАНКИ НЕДАЮД ТИБЕ ШТОЛЕ?!717

>и выясняется, что в мире каждый второй нпс способен поставить раком и отыметь в сракотан всю партию потому что он минимум в два раза выше уровнем.


- НУ В ОБЩЕМ ВЫ ОТКРЫВАЕТЕ ВЕЛИКИЙ СУНДУК ОХУЕННОГО ЛУТА НАЙДЕННЫЙ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ И ТУТ ВАС ВСЕХ ЗАСАСЫВАЕТ В ОТКРЫВШИЙСЯ ПОРТАЛ, КОТОРЫЕ ПЕРЕНОСИТ ВАС В ЧЕРНЫЙ ЗАМОК. ВЫХОДЕТ ВЛАСТЕЛИН ЧЕРНОГО ЗАМКА ТАААК... роется в квентах ЭЭЭ... БЛЯТЬ... СУКА... НУ У НЕГО ВАШИ ЭЭЭ ВОСЬМИЮРОДНЫЙ ПЛЕМЯННИК ТЕСТЯ, ВНЕБРАЧНЫЙ ЗЯТЬ МЛАДШЕГО БРАТА ПРИЁМНОГО ОТЦА, ЕЩЁ ТА БЛЯДИНА КОТОРАЯ КАК-ТО СТРАННО УЛЫБАЛАСЬ ВАМ В ТАВЕРНЕ, А ВОТ У ФЕДИ ТАК И ВООБЩЕ РОДНАЯ ТЁЩА. ОН ПРОТЯГИВАЕТ ВАМ КОНТРАКТ НА АНАЛЬНОЕ РАБСТВО И ГОВОРИТ ЧТО ВАМ ЛУЧШЕ ЕГО ПОДПИСАТЬ
- ДА НУ НАХУЙ!
- НУ ТОГДА ОН ТРАХАЕТ ВСЕХ СВОИХ ПЛЕННИКОВ, ПОТОМ ГРАПЛИТ ВАС ЗА ЯЙЦА (АВТОУСПЕХ), КАСТУЕТ НА МЕСТО ГДЕ ВЫ СТОИТЕ "ЗЕМЛЯ В ГОВНО" И, НАКОНЕЦ, КОГДА ВЫ ЕДВА НЕ ЗАХЛЕБНУЛИСЬ В ГОВНЕ, ЕГО СЛУГИ ВЫТАСКИВАЮТ ВСЕХ ВАС ИЗ ГОВНА, И УВОДЯТ В ЧЁРНЫЙ ЗАМОК, ГДЕ ОТРЕЗАЮТ ЧЛЕНЫ, ВЫРАЩИВАЮТ ТИТЬКИ И ПРОДАЮТ В СЕКС-РАБСТВО МЕСТНОЙ ГИЛЬДИИ ИЗВРАЩЕНЦЕВ. МОЖЕТЕ ПЕРЕКИДЫВАТЬ.


Через n времени в этом ITT тхреаде:
- БЛЯТЬ, ВО ИГРАЧЬКИ ПОШЛИ, ТОЛЬКО И УМЕЮТ МОНЧКЕНИТЬ, ПРЕВОСХОДСТВО ИМ БЛЯТЬ ПОДАВАЙ, КОМПЛЕКСЫ КОКИЕ-ТО НОГЕБАТОРСКИЕ ЕБ ТВОЮ ТЁЩУ ВЫ ШТО НЕПОНИМАЕТЕ ЧТО ЭТО НЕ СИЭРПОГЭ ГДЕ ВСЕХ НАДО НОГЕБАТЬ ЭТО БЛЯТЬ ЦЕЛЫЙ МИР ГДЕ НАДО АТЫГРЫВАТЬ!!!! НЕТ БЛЯТЬ ПОДАВАЙ ИМ КРУТЫЕ МЕЧИ И УВЕРЕННОСТЬ ЧТО ВОТ ОНИ УЖ ТОЧНО НОГНУТ ВООБЩЕ ВСЕХ ДАЖЕ ЛОРДА ЧЕРНОГО ЗАМКА ВО НОГЕБАТОРЫ БЛЕЯТЬ А?! А ЕЩЁ КВЕНТЫ БЛЯТЬ, ВСЕ РОДИТЕЛЕЙ НИКТО НИЗНАЛ РОЦТВЕННИКОВ НЕТУТЬ СЕМЬИ НЕТУТЬ ПАЗНАКОМИЛИСЬ В ТАВЕРНЕ ОЛОЛО ИДЁМ НОГЕБАТЬ МАСТИР ДАЙ СКОРЕЕ НАМ ПОНОГЕБАТЬ МЫ ПРОФЕСИАНАЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНЦЫ ОТЫГРЫВАТЬ НЕ ХАТИМ РОЦТВЕНИКОВ ПРИДУМЫВАТЬ НЕ ХОТИМ ХОТИМ ПРЕКЛЮЧАТЬСЯ. ИГРАЧЬКИ БЛЯТЬ. ОТЫГРУНЫ ХУЕВЫ. ТОЛЬКО ЛУТ ИМ ПОДАВАЙ, ДА ПОКРУЧЕ.

- ВЫ ПРОСЫПАЕТЕСЬ В ПОДВАЛЕ ПОМЕСТЬЯ МАРКИЗА ДЮ ЖИВОПЕРДЮ В КОСТЮМЕ СЛУЖАНКИ ВСЕ В ЧЁМ-ТО СОПЛЕОБРАЗНОМ, ЗАДНИЦА КАК-ТО СТРАННО БОЛИТ, ВЫ НИХУЯ НЕ ПОМНИТЕ.
- АЙ ДА МАРКИЗ, АЙ ДА СУКА ДА Я ЕМУ ПО ЕБАЛУ ДАМ!
- НУ В ОБЩЕМ ВАС ВЯЖУТ МУШКЕТЁРЫ ЗА ТО ЧТО ВОТ ВЫ, БЫДЛО, ОСКОРБИЛИ ДВОРЯНИНА И ПРИГОВАРИВАЮТ К ТРУДОВОЙ ПОВИННОСТИ В КАЧЕСТВЕ СЛУЖАНОК У ТОГО КОГО ВЫ ОСКОРБИЛ ЧТОБЫ КАК-ТО ИСКУПИТЬ СВОЮ ВИНУ РАЗ ВЫ ТАКИЕ ДОХУЯ БУЙНЫЕ ЗЛОДЕИ ЧТО БЬЕТЕ ВСЕМ ПО ЕБАЛУ. А Я ЧО А Я НИЧО У НАС ТУТ КУЛЬТУРКА ГАЛАНТНЫЙ ВЕК ПО ЕБАЛУ БИТЬ НЕ ПРИНЯТА А ЗЛОДЕЯМ НАДО ДЕЛАТЬ АТАТА ВОТ СМОТРИТЕ У МЕНЯ В КОРНИКЕ НОПЕСАНО.
1202361
#41 #1202358

>обычно скованые люди становились более раскрепощенными


НУ В ОБЩЕМ МОЙ ПЕРСОНАЖ ВЫГЛЯДИТ СЛЕДУЮЩИМ ОБРАЗОМ: ВОЛОСЫ ДО ПЛЕЧ, ЧУЛОЧКИ В ПОЛОСКУ, ЮБКА, ВЫЗЫВАЮЩИЙ МАКИЯЖ, ТАТУИРОВКА "МНЕ НАСРАТЬ НА ВСЕХ ЯБУСЬ ГДЕ ХОЧУ"... ЧТО "НЕПОДХОДИТ"? ЧТО ЗНАЧИТ "ПРЕДСТАВЛЯЛ ГЛАВУ ГИЛЬДИИ ПО НАДЗОРУ ЗА ИМПЕРСКОЙ ПОЛИТИКОЙ ПО-ДРУГОМУ"?! НУ И ЧТО ЧТО МУЖИК, А КАК ПО-ВАШЕМУ, ОТЫГРЫВАТЬ ТАКУЮ ХАРИЗМУ?

>что позволяло им отыгрывать роль и банально говорить от лица героя, если так договаривались, но никак не бузить


Я ЗНАТНЫЙ ЭЛЬФ ВОСЬМИДЕСЯТОГО УРОВНЯ ПАДИТЕ НИЦ ХОЛОПЫ ПЕРЕД... ЭЭЭЭ.... ТОЛЬКО БЕЗ РУК... ВАСЯ КАКОГО ХУЯ?! КАКОГО ХЕРА?! БЛЯТЬ Я ПРОСТО ОТЫГРЫВАЮ!!!

>Получаю от игры удовольствия, так как правила обычно обговариваются заранее и очень быстро достигается всем выгодный компромисс, никто не переживает из за смертей и царапин, все умеют разделять реальную жизнь и жизнь игровых персонажей.


- НУ В ОБЩЕМ ВЫ ВХОДИТЕ В ЗАЛУ... ВОТ УЖЕ ОСТАЛОСЬ НЕМНОГО ДО ТЁМНОГО ЛОРДА, КОТОРЫЙ НЕ ПОДОЗРЕВАЕТ О ВАШЕМ ПРИСУТСТВИИ ПОТОМУ ЧТО ВЫ ТАК КЛАССНО ПРОКРАЛИСЬ...
- ВЫТАСКИВАЮ МЕЧ ИЗ НОЖЕН
- ХОРОШОО... ТАААК... КИДАЙ "АКРОБАТИКА" ПРОТИВ СЛОЖНОСТИ 30... ТАААК НУ КАК И ОЖИДАЛОСЬ НЕ ПРОКИНУЛ. ТААК, ТЫ ВАСЯ, ТОЖЕ КИДАЙ, ТОЖЕ НЕ ПРОКИНУЛ...
- ДА КАКОГО ХУЯ?!
- НУ В ОБЩЕМ, ДОСТАВАЯ МЕЧ ИЗ НОЖЕН ГЕНА НЕЧАЯННО СРЕЗАЕТ С ПОЯСА ВАСИ БУТЫЛЁК С ВЗРЫВОЗЕЛЬЕМ И ПОСКОЛЬКО ОН ВЫКИНУЛ... ВЫКИНУЛ КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ, ФЛЯЖКА ВЗМЫВАЕТ ПОД ПОТОЛОК, ВЗРЫВАЕТСЯ, НА ВАС ПАДАЕТ ЛЮСТРА, НАБЕГАЮТ МИНЬОНЫ ТЁМНОГО ЛОРДА И УТАСКИВАЮТ ВАС ВСЕХ В ПОДЗЕМЕЛЬЯ. НУ ЭТО ЖИИГРА. ЧЛЕНДЖ. РЕАЛИЗМ. ЭПИКА. ЕБАНА.


>Все уходят довольными и полными впечатлений.


- БЛЯТЬ, ВО У НАС МАСТЕР ЕБАНУТЫЙ. Я КОГДА ЭТОГО ЕБАНОГО МЕДВЕДЯ СВОИМ ДРУИДОМ ЧАРМИЛ, Я ПРЕДПОЛОЖИТЬ НЕ МОГ ЧТО ОН МЕНЯ НОЧЬЮ ВЫЕБЕТ. ТРИДЦАТЬ ДВА РАЗА.
- АГА. ХОРОШАЯ У МАСТЕРА ТРАВА. БОРДЕЛЬ, ОХРАНЯЕМЫЙ СПЕРЯМНЫМ ЖЕЛЕ, ГОЛЕМ ИЗ НАВОЗА, СТУДЕНИСТЫЙ КУБ-КОММАНДОС, БИТВА ГОЛЕМОВ ЗА КОНФЕТНУЮ ФАБРИКУ, ВООБЩЕ ОХУЕТЬ, БЛЯТЬ, ЭТО ТАКАЯ ТУПОСТЬ, ЧТО Я ДАЖЕ НЕ ЗЛЮСЬ, ЭТО ПРОСТО... ОХУЕТЬ ВООБЩЕ. ЧЁ ОН КУРИЛ?


>Вообще в нормальной РПГ цель - не результат ("ногнуть фсех"), а процесс


КОКОКО ЛИТЕРАТУРКА ПОК ПОК ПОК!!! СЛОВЕСКА С КУБИКАМИ! БЕЗ ЧЕЛЕНДЖА НИИНТЕРЕСНО!!!11111111

>Вытаскивание меча - тривиальная задача, броска не требует.


ТАК ВЕДЬ ЧЕЛЕНДЖ ЖЕ!!! РИАЛИЗЬМ!!!!111111111111111 НЕОЖИДАННЫЕ СЮЖЕТНЫЕ ПОВОРОТЫ!111111111

>Но грамотный мастер способен и таким школоивелам дать укорот.


ИНДЮШАТИНА!!!!!!!!!! МЕТАГЕЙМЕРСТВО!!! МАСТЕРСКИЙ ПРОИЗВОЛ!!!!!
#41 #1202358

>обычно скованые люди становились более раскрепощенными


НУ В ОБЩЕМ МОЙ ПЕРСОНАЖ ВЫГЛЯДИТ СЛЕДУЮЩИМ ОБРАЗОМ: ВОЛОСЫ ДО ПЛЕЧ, ЧУЛОЧКИ В ПОЛОСКУ, ЮБКА, ВЫЗЫВАЮЩИЙ МАКИЯЖ, ТАТУИРОВКА "МНЕ НАСРАТЬ НА ВСЕХ ЯБУСЬ ГДЕ ХОЧУ"... ЧТО "НЕПОДХОДИТ"? ЧТО ЗНАЧИТ "ПРЕДСТАВЛЯЛ ГЛАВУ ГИЛЬДИИ ПО НАДЗОРУ ЗА ИМПЕРСКОЙ ПОЛИТИКОЙ ПО-ДРУГОМУ"?! НУ И ЧТО ЧТО МУЖИК, А КАК ПО-ВАШЕМУ, ОТЫГРЫВАТЬ ТАКУЮ ХАРИЗМУ?

>что позволяло им отыгрывать роль и банально говорить от лица героя, если так договаривались, но никак не бузить


Я ЗНАТНЫЙ ЭЛЬФ ВОСЬМИДЕСЯТОГО УРОВНЯ ПАДИТЕ НИЦ ХОЛОПЫ ПЕРЕД... ЭЭЭЭ.... ТОЛЬКО БЕЗ РУК... ВАСЯ КАКОГО ХУЯ?! КАКОГО ХЕРА?! БЛЯТЬ Я ПРОСТО ОТЫГРЫВАЮ!!!

>Получаю от игры удовольствия, так как правила обычно обговариваются заранее и очень быстро достигается всем выгодный компромисс, никто не переживает из за смертей и царапин, все умеют разделять реальную жизнь и жизнь игровых персонажей.


- НУ В ОБЩЕМ ВЫ ВХОДИТЕ В ЗАЛУ... ВОТ УЖЕ ОСТАЛОСЬ НЕМНОГО ДО ТЁМНОГО ЛОРДА, КОТОРЫЙ НЕ ПОДОЗРЕВАЕТ О ВАШЕМ ПРИСУТСТВИИ ПОТОМУ ЧТО ВЫ ТАК КЛАССНО ПРОКРАЛИСЬ...
- ВЫТАСКИВАЮ МЕЧ ИЗ НОЖЕН
- ХОРОШОО... ТАААК... КИДАЙ "АКРОБАТИКА" ПРОТИВ СЛОЖНОСТИ 30... ТАААК НУ КАК И ОЖИДАЛОСЬ НЕ ПРОКИНУЛ. ТААК, ТЫ ВАСЯ, ТОЖЕ КИДАЙ, ТОЖЕ НЕ ПРОКИНУЛ...
- ДА КАКОГО ХУЯ?!
- НУ В ОБЩЕМ, ДОСТАВАЯ МЕЧ ИЗ НОЖЕН ГЕНА НЕЧАЯННО СРЕЗАЕТ С ПОЯСА ВАСИ БУТЫЛЁК С ВЗРЫВОЗЕЛЬЕМ И ПОСКОЛЬКО ОН ВЫКИНУЛ... ВЫКИНУЛ КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ, ФЛЯЖКА ВЗМЫВАЕТ ПОД ПОТОЛОК, ВЗРЫВАЕТСЯ, НА ВАС ПАДАЕТ ЛЮСТРА, НАБЕГАЮТ МИНЬОНЫ ТЁМНОГО ЛОРДА И УТАСКИВАЮТ ВАС ВСЕХ В ПОДЗЕМЕЛЬЯ. НУ ЭТО ЖИИГРА. ЧЛЕНДЖ. РЕАЛИЗМ. ЭПИКА. ЕБАНА.


>Все уходят довольными и полными впечатлений.


- БЛЯТЬ, ВО У НАС МАСТЕР ЕБАНУТЫЙ. Я КОГДА ЭТОГО ЕБАНОГО МЕДВЕДЯ СВОИМ ДРУИДОМ ЧАРМИЛ, Я ПРЕДПОЛОЖИТЬ НЕ МОГ ЧТО ОН МЕНЯ НОЧЬЮ ВЫЕБЕТ. ТРИДЦАТЬ ДВА РАЗА.
- АГА. ХОРОШАЯ У МАСТЕРА ТРАВА. БОРДЕЛЬ, ОХРАНЯЕМЫЙ СПЕРЯМНЫМ ЖЕЛЕ, ГОЛЕМ ИЗ НАВОЗА, СТУДЕНИСТЫЙ КУБ-КОММАНДОС, БИТВА ГОЛЕМОВ ЗА КОНФЕТНУЮ ФАБРИКУ, ВООБЩЕ ОХУЕТЬ, БЛЯТЬ, ЭТО ТАКАЯ ТУПОСТЬ, ЧТО Я ДАЖЕ НЕ ЗЛЮСЬ, ЭТО ПРОСТО... ОХУЕТЬ ВООБЩЕ. ЧЁ ОН КУРИЛ?


>Вообще в нормальной РПГ цель - не результат ("ногнуть фсех"), а процесс


КОКОКО ЛИТЕРАТУРКА ПОК ПОК ПОК!!! СЛОВЕСКА С КУБИКАМИ! БЕЗ ЧЕЛЕНДЖА НИИНТЕРЕСНО!!!11111111

>Вытаскивание меча - тривиальная задача, броска не требует.


ТАК ВЕДЬ ЧЕЛЕНДЖ ЖЕ!!! РИАЛИЗЬМ!!!!111111111111111 НЕОЖИДАННЫЕ СЮЖЕТНЫЕ ПОВОРОТЫ!111111111

>Но грамотный мастер способен и таким школоивелам дать укорот.


ИНДЮШАТИНА!!!!!!!!!! МЕТАГЕЙМЕРСТВО!!! МАСТЕРСКИЙ ПРОИЗВОЛ!!!!!
#42 #1202359
>>1202358
Нихуя не понял.
#43 #1202360
>>1202356

>А риддл оф стил - штука стоящая? Расскажи о ней.



Хорошая генережка, основанная на приоритетах. Ты можешь выбрать или высокие скилы, или кайфную расу, или еще какой ништяк. Персонажи получаются одинаковыми по силе, правда, я бы предпочел, если бы можно было выбирать стартовый уровень силы.

Добротный фентезийный сеттинг. Сказочный. Чувство, как в дотолкиеновском фентези, очень много евромифов. Эльфы и дворфы есть, но они не варкрафтолайк, а очень легендолайк.

Классная боевая система со стойками. Не очень нравятся механики дайспулов, я бы заменил их на модификаторы бросков, но боевка брутальная и довольно реалистичная. Наверное, единственная боевка такая же реалистичная, как и боевка в ГУРПС, но в Риддл будет меньше циферей.

Интересная игра для небольшого кампейна, короче. Постоянной системой я бы ее не делал.
#45 #1202362
>>1202358

>ОТЫГРЫВАТЬ ТАКУЮ ХАРИЗМУ?


И тут у меня бомбануло.
#46 #1202363
ОП-хуй, нахуя графоманию подобных масштабов в оп-пост вставялаешь? Уёбок, блядь.
#47 #1202364
А ЧО У НАС ТОЛЬКО CORE RULES? У МИНЯ ВОТ НА ПЛАНШЕТЕ UNBALANCED BOOK OF BROKEN BULLSHIT И ВЫРЕЗКИ ИЗ ЖУРНАЛА MINMAXER WEEKLY ЗА 2002 ГОД.

КАК ЭТО Я НЕ МОГУ КУПИТЬ В ДЕРЕВНЕ У АЛХИМИКА РУКУ ВЕКНЫ?

КОРОЧИ Я КИДАЮ ДОМИНЭЙТ ПЁРСОН НА НАШЕГО НАНИМАТЕЛЯ И ЕБУ ДОЧКУ ХОЗЯИНА ТАВЕРНЫ. ГОРОДСКАЯ СТРАЖА? ПРОИЗВОЛ ДМА!

ДАВАЙТИ УПЛЫВЕМ ДА ДРУГОЙ КОНТИНЕНТ, НЕХУЙ ТУТ ДЕЛАТЬ. ВСМЫСЛЕ "А КАК ЖЕ ОСНОВНОЙ КВЕСТ?" НАМ РЕЛЬСЫ НЕ НУЖНЫ! КСТАТИ, Я ЕБУ СЫНА ХОЗЯИНА ТАВЕРНЫ.

ГОБЛИНЫ? МОГ БЫ И ЧТО-ТО ПООРИГИНАЛЬНЕЕ ПРИДУМАТЬ! ЛАДНО, И ТАК СОЙДЕТ. Я ДОСТАЮ СВОИ СКИМИТАРЫ И ПРИКАЗЫВАЮ ПАНТЕРЕ ОБОЙТИ ИХ С ФЛАНГА! И ЕБУ БАБУШКУ ХОЗЯИНА ТАВЕРНЫ.
12023671202985
#48 #1202365
ТАК КАРОЧИ У МЕНЯ ТУТ ФИНДИШ ПОЛУОГР ДРЕД НЕКРОМАНСЕР ДЕРВИШ ЧЕМПИОН ОФ КОРЕЛЛУУМШ. КВЕНТА? НУ ЭЭЭ... ОН КАРОЧИ БНАСРАЛ В ГРАФИН И ЕГО ИХ АРФЕРОВ ВЫГНАЛИ. КАК ЭТО ВОДИМСЯ НЕ ПО ФР? ЧЕ ПО ЭББЕРОНУ? ДАВАЙТЕ ПО ЭББЕРЕОНУ Я ТУТ ЕЩЕ ДРАГОНМАРКИ НАКИДАЛ. НЕ ПО ЭББЕРОНУ, СВОЙ МОДУЛЬ? ПОНАПРИДУМАЮТ ХУЙНИ ХУЛИ ТЕБЕ ГОТОВЫЕ НЕ НРАВЯТСЯ?

О! ДИСПЛЕЙСЕР БИСТ! 19! НЕ ПОПАЛ? КАК ЭТО НЕ ПОПАЛ, СМОРИ В МАНСТРАТНИКЕ У НЕГО АЦ 17, КАК ЭТО НЕ ПОПАЛ, ПОПАЛ ЖЕ. ДАВАЙ Я НА ДАМАГ КИНУ!

СЛЫШ ТЕБЕ ДВОЕМУ КЛИРИКУ ПОЛЮБОМУ НАДО БРАТЬ ШЕДОУБЕЙН СТАЛКЕРА, ЗАЕБИСЬ КЛАСС! ХУЛИ ТЫ КАК ДУРАК ВАНИЛЬЮ. А ТЫ ВАЩЕ ЗРЯ РЕЙНДЖЕРА ВЗАЛ, ВОТ СМОТРИ В ТИРАХ ТУТ ВСЕ НАПИСАНО.

ДМ! ЧЕ ТЫ НАС ВСЕ ПО ПОДЗЕМЕЛЬЯМ ВОДИШЬ!? НИКАКОГО ПРОСТОРА ДЛЯ РОЛЕПЛЕЯ! ЧЕ ТАМ ЗА ДВЕРЬЮ? ГОБЛИНЫ О ЧЕМ-ТО СПОРЯТ? СОРОКА, ЕБАНИ ТУДА ФАЕРБОЛОМ!

ДЭЭЭ-ЭЭЭМММ! ЧЕ МЫ ВСЕ В ГОРОДЕ ОШИВАЕМСЯ, ЗАЕБАЛИ ЭТИ ИНТРИГИ! Я ДАЖА НЕМОГУ В БОЮ ПРОТЕСТИТЬ СВОЕГО ПСИОНИК ВАРРИОРА БАРДА КЭНСЕР МАГА! ЧЕ ТАМ? ТАВЕРНА И ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ? Я ИДУ В ТАВЕРНУ И БЕРУ СИБЕ КРУЖКУ ТЕМНОГО ПЕНННОГО ЭЛЯ, САЖУСЬ В ТЕМНЫЙ УГОЛ И УГРЮМО ВСЕХ ИЗУЧАЮ ИЗ ТЕМНОЙ ТЕНИ УГЛА! ЗА СОСЕДНЕМ СТОЛОМ ОБСУЖДАЮТ БАНДУ ПРЕСТУПНИКОВ, КОТОРАЯ ГРАБИТ ТРАКТ? ДА НУ НАХУЙ! Я СМАЧНО ШЛЕПАЮ ЖУЧКУ ХОЗЯИНА ТАВЕРНЫ ПО КРУТОМУ ЗАДУ И ВЕДУ ЕЕ В ХЛЕВ.
#49 #1202366
>>1202365

>КАК ЭТО НЕ ПОПАЛ, СМОРИ В МАНСТРАТНИКЕ У НЕГО АЦ 17, КАК ЭТО НЕ ПОПАЛ, ПОПАЛ ЖЕ


Подгорел чуть.
#50 #1202367
>>1202364
>>1202365
А почему никто не выебал трактирщика?
#51 #1202368
>>1202367
Потому что трактирщик это персонаж ДМа.
1202381
#52 #1202369
НУ В ОПЧЕМ БУДЕМ ИГРАТЬ В ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ, ГЕНЕРИТЕСЬ КОРОЧ, ПИШИТЕ ВСЕ СВОИ ЭЭЭ ТАБУ ТАМ Я НЕ ЗНАЮ

по результатам первой сессии
- НУ В ОБЩЕМ ЧТО МЫ УЖЕ ОТЫГРАЛИ.
НУ В ОБЩЕМ ИЗНАСИЛОВАЛИ ВАШУ ЛЮБИМУЮ ШКОЛЬНУЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ЖОПУ - ЧЕКД
СВОЗИЛИ ВАШИХ ДЕТЕЙ В НОРВЕЖСКИЙ ЗООБОРДЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЗНАКОМСТВУ СУТЕНЕРА ВАШЕЙ БЫВШЕЙ С ИРИНОЙ БЕРГСЕТ - ЧЕКД
ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.


АХ ДА, ЕЩЁ Я ДЛЯ ВЖИВАНИЯ В РОЛЬ НАСРАЛ ВАМ В ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ, ЗАРЕГАЛ ВАШИ АНКЕТЫ НА САЙТАХ ГЕЙ-ШЛЮХ И ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ. НУ КАК, КЛЁВО, ДА?
- слушай, ты ебанутый какой-то. Иди ты нахуй с такими играми.
- ТАК ВЕДЬ КАТАРСИС ЖЕ ЕБАНА, ПСИХОЛОГИЗМ ТАМ ЕПТ, ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
- да, для таких ебанутых как ты.
- КОКОКО ИЛИТНЫЙ РОЛЕПЛЕЙ МОНЧКЕНЫ НОГЕБАТОРЫ КУДАХ ИДИ В ДЭЭНДЭШКЕ УРОВНИ ПОЛУЧАЙ, МОНАХОВОЛШЕБНИКА СОБИРАЙ КОКОКОКОКО НИМОЖЕТ В ОТЫГРЫШ!!!! ИГРЫНИДЛЯВСЕХ!!! ЭЭЭ ТОЛЬКО БЕЗ РУКА ААА СУКА ЗА ЧТО Я ПСИХОЛАГ БЛЯТЬ!!! ТЫ НИПОНЯЛ!!! ЭТА ТАКАЯ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!
12023711202524
#53 #1202370
Зачем баяны перепощивать?
1202378
#54 #1202371
>>1202369
Новый мир тьмы такой новый мир тьмы.
1202372
#55 #1202372
>>1202371
Почему ты думаешь, что это НВоД? Дженерик современность играют ну...в GURPS, например.
1202373
#56 #1202373
>>1202372
Ну, вообще конечно да, это может быть любая игра с мастером-мудаком, но тут даже специальная механика для всех этих детских травм, точек слома и прочей хуйни.
1202393
1376 Кб, Webm
#57 #1202376
#58 #1202378
>>1202370
Может потому что классика, может чтоб своё эго потешить, может потому что анону нравится.
#59 #1202380
>>1202307
Охуенно. Я же говорил, что он - личинка Галутвы.
#60 #1202381
>>1202368
А трактирщица считается персонажем ДМа?
#61 #1202393
>>1202373
Но зачем это все? Это больше начинает походить на артхаус, а не игру.
1202400
#62 #1202400
>>1202393
Зачем что? Точки слома или мастера-мудаки?
1202446
11 Кб, 200x200
#63 #1202401
>>1202284
и мне.
1202402
195 Кб, 1250x554
223 Кб, 1194x890
95 Кб, 323x589
#64 #1202402
>>1202401
Еще один говноед, блядь. Ты понимаешь, что оп-пост не для того, чтобы там писать огромную шутеечку, из-за которой вся информация для треда проёбывается и в итоге смотрится убого?
12024031202405
78 Кб, 325x585
114 Кб, 319x573
87 Кб, 321x580
65 Кб, 326x578
#65 #1202403
>>1202402
И для сравнения, как смотрятся предыдущие треды по сравнению с нынешним говном.
12024961202525
#66 #1202405
>>1202402
Да всем поебать на оп-пост, заебал. Все равно засрём за день.
1202416
#67 #1202407
Среньк.
#68 #1202411
>>1202330
А я б присоединился к подобной хуйне. Потому что звучит весело.
#69 #1202414
>>1202365

>КЭНСЕР МАГ


Какой игрок, такие и персонажи
#70 #1202416
>>1202405
Просто ты и тебе подобные - пидоры без души.
#71 #1202426
Имкопроблемы-имкопроблемочки
vagrant · 5 часов назад

Подсчитал урон, нанесённый имажинарии. Полностью удалены блоги и их содержимое:
— Savage worlds — 108 топиков;
— СЫЩИК — 58 топиков;
— Фиаско — 15 топиков;
— Apocalypse Worlds — 138 топиков;
— Имажинария и имажинарцы 33 топика;

Числа приведены по состоянию на октябрь 2015, так что реальные потери ещё выше.
avatar Arris · Пиздец, простите мне мой французский.

Категорически рекомендую забэкапить личные блоги и вообще интересные страницы.
3 часа назад
avatar DarkStar · Ничего себе!
А как это произошло?
3 часа назад
avatar vagrant · DarkStar, целый комплекс факторов: удаление аккаунта Ермакова + хреновый плагин админки + непредвиденное поведение движка имки + (надеюсь, временная) недоступность бэкапов у Коммуниздия.
3 часа назад
avatar Nix · Жжёте. А пост Геометра с месседжем «давайте жить дружно» тоже под это попал?
3 часа назад
avatar Erling · Аве нечаянно Имажинарию.
3 часа назад
avatar Franz · А зачем Аве удалил свой аккаунт? Или кто-то другой удалил?
1 час назад
12024301202431
#72 #1202430
>>1202426
Херово, сейчас сюда прибегут обсуждать своё говно.
1202433
#73 #1202431
>>1202426

>Подсчитал урон, нанесённый имажинарии


>Savage worlds СЫЩИК Фиаско Apocalypse Worlds Имажинария и имажинарцы Аве удалил свой аккаунт


Урона нет, я спокоен.
#74 #1202433
>>1202430
Набежал тебе в ротешник. Принимай.
1202435
#75 #1202435
>>1202433
Ты кинуть на попадание забыл, нарративщик ебаный.
12024361202442
#76 #1202436
>>1202435
1d100: (87) = 87 - эффективный навык 64.
1d100: (67) = 67 - реролл за фейт, если нужно.
#77 #1202437
>>1202436
На восприятие кинь.
1202438
#78 #1202438
>>1202437
1d100: (84) = 84 - 50.

1d100: (44) = 44 - мой сопартиец сникает тебя с помощью анальной пенетрации. Эффективный скилл 70.
12024411202525
#79 #1202439
>>1202436

>d100


Не, мы с тобой в разные игры играем, ты мне в принципе не можешь набежать в ротешник.
1202440
#80 #1202440
>>1202439
Кроссовер, хуле.
1202453
#81 #1202441
>>1202438
Вы не замечаете, как вам ссут в ебло.
1202443
#82 #1202442
>>1202435
У меня автоуспех.
#83 #1202443
>>1202441
Ты сначала на попадание прокинь, хуйлан.
Сюрпрайз-раунд, сюрпрайзом, а промахи ещё никто не отменял.
#84 #1202446
>>1202400
То и то.
1202459
#85 #1202453
>>1202440
А березовым дайсфилдом не хочешь?
#86 #1202454
>>1202279 (OP)

-ИГРАЕМ ПО МОЕМУ СОБСТВЕННОМУ УНИКАЛЬНОМУ СЕТТИНГУ!
-НУ ОН ПОКА НЕ ГОТОВ НО ЕСТЬ КАРТА!СМОТРИ КАКУЮ НАРИСОВАЛ
-НЕ НУ БОЖЕСТВА И РАСЫ КАК В КОРНИКЕ НО КАРТА У МЕНЯ СВОЯ
-Я ЕЩЕ РАБОТАЮ НАД ИСТОРИЕЙ НО ГЛАВНОЕ - КАРТУ Я УЖЕ НАРИСОВАЛ.ВОТ СМОТРИ КОРОЛЕВСТВА ПРИДУМАЛ ВОТ ТУТ ГОРЫ
-А ЕЩЕ Я СВОЮ СИСТЕМУ ПИШУ....
1202457
#87 #1202457
>>1202454
Ну и заебись, что нарисовал. Последний мастирок даже карты не нарисовал и бугуртил, хуле мы не вживаемся в его охуительный манямир.
#88 #1202459
>>1202446
Ну это надо авторов НВоДа спрашивать, зачем они этот...выкидыш породили. Я-то по старому вожу\играю, так что больше двух раз с ним не пересекался, но...черт. Там даже целая линейка Прометидов для БОЛИ и СТРАДАНИЙ есть. А если еще мастер мудак, то этот коктейль будет состоять из одних КАТАРСИСОВ, ими тебя накормят до рвоты. Игрался как-то по новому, наступил одному случайно на ТОЧКУ СЛОМА, так горе-рассказчик заставил его меня из окна выкинуть.
#89 #1202462
А в WoDе вообще Luck есть? Или всё от левой пятки мастера зависит? В каждой сцене на восприятие кидать?
1202475
#90 #1202466
>>1202459
Прям какой-то БДСМ
#91 #1202475
>>1202462
что для тебя Luck?

Я могу насчитать 3 способа оцифровать это (не углубляясь в линейки подменышей и магов) в ХТ, но как удача связана с восприятием для меня загадка.
1202477
#92 #1202477
>>1202475
Например, каков шанс того что я найду 100 баксов или меня опиздюлят гопники идя из точки А в точку Б. Есть какие-нибудь шкалы/зависимости триггера события от пройденного пути?
12024801202525
#93 #1202480
>>1202477

>меня опиздюлят гопники идя из точки А в точку Б


А какой линейки вы будете? потому как в рамках Мира Тьмы проблема не получить пизды от гопников, а скрыть явную супернатуральщину в процессе размазывания гопников ровным слоем по переулку.

А вообще - все подобные вещи решаются Рассказчиком.
12024811202491
#94 #1202481
>>1202480

>А вообще - все подобные вещи решаются Рассказчиком.


Анальная рельса? Ясн.
#95 #1202482
>>1202481
Шел бы ты... в втнл играть.
12024831202488
#96 #1202483
>>1202482
Я слышу, как активируется ТРИГГЕР.
1202485
#97 #1202484
>>1202481
Признаййся, анон: это ведь ты засрал платиной два треда?
1202487
#98 #1202485
>>1202483
Он приведет к КАТАРСИСУ ?
1202489
#99 #1202487
>>1202484
Ну как минимум половина треда с серой моралью на мне держалась.
#100 #1202488
>>1202482
Бомбануло
Бомбанууулоо
#101 #1202489
>>1202485
Только если хорошенько смазать РЕЛЬСУ. Иначе играчки соскочат с твоего СЮЖЕТА.
#102 #1202491
>>1202480

>а скрыть явную супернатуральщину в процессе размазывания гопников ровным слоем по переулку


Как говорится, маскарад у вампиров, пусть они за всеми и скрывают.
1202493
#103 #1202493
>>1202491
Вампиру за нарушенный маскарад пизды дадут и заставят вилкой чистить свое говно, а мага консенсус пополам скрючит и по ткани мироздания размажет как шпротный паштет, так что думаю вампирам как раз попроще.
1202495
#104 #1202495
>>1202493
А в новом как?
1202534
#105 #1202496
>>1202403
Я видел это много раз. Когда дебилы начинают дрочить на правильную шапку и ТРОДИЦИИ, тред можно закрывать нахуй.
#106 #1202497
>>1202496
Сразу вся платина вылезает, да?
1202504
#107 #1202504
>>1202497
Всплывает
#108 #1202505
>>1202496

>ТРОДИЦИИ


Надо просто вызывать Технократию.
1202511
#109 #1202508
>>1202496
Оп-хуй, шапка говно, двачую этого тред пора закрывать.
#110 #1202511
>>1202505
НВО, приезжайте, тут маги опять опизденели.
#111 #1202514
>>1202496
Двачую.
#112 #1202515
>>1202459
Переломные Моменты это называется.
Это раз.
А во вторых, система Переломных Моментов нужна, чтобы отражать целостность рассудка персонажа и не навязывать ему убогую систему абсолютной морали like oWoD.
А твой Рассказчик тупой хуесос, который читать не умеет. Все что делает провал ПМ - накладывает Состояние, которое имеет четкое разрешение.
1202526
#113 #1202516
Возможно, самый хуевый перекат за все эти треды.
1202518
#114 #1202517
Заебали, охуенный перекат, ОП хоть написал больше двух строчек
И вообще, тут бугуртить нужно, а не на шапку дрочить
12025191202593
#115 #1202518
>>1202516
Как и сама D20, все верно.
1202519
#116 #1202519
>>1202517
Заебал ты, заебала твоя жизнь. Где ты тут бугуртить собрался и вообще что-то делать, если весь тред, начиная с нулевых постов - хуевый?

>>1202518
Бывших гурпс-сектантов не бывает.
1202524
#117 #1202521
Глядя на оппик, вспомнил историю двенадатилетней давности. Когда я играл исключительно в ДнД, был у меня тогда в довольно длинном модуле, некий бард, которого угораздило стать избранным местного бога смерти. То есть вообще избранность в этом манямирке была не сказать чтобы ачивка, и мой конкретный божок на взгляд ничего такого не давал.

Оказалось, давал. Только я не понял говорящего загадками мастера. На моего бедолагу-барда повесили авторес (не сразу, но все-таки).

Не подозревая об этом, бард нес свою драгоценную тушку по приключению с невероятной осторожностью, наотрез отказываясь помирать. А мастер смотрел на меня с все возрастающим скепсисом, а я не мог понять, чо это он.

Все прояснилось в предпоследний день игры, после которого игроки называли моего барда исключительно "издранным".

Барда разорвал друидический медведь.
#118 #1202524
>>1202328
Попробуй реролл. Ты мастер VTNL, что рероллить не можешь, что ли?
>>1202333
Что у тебя лес такой, что там медведей нету?
>>1202369
Мне кажется, это уже преувеличение. Не бывает такого :(
>>1202519 ты, смотри это
>>1202289
И вообще, то что ты пишешь, и есть бугурт. Так держать. Кстати, мастера твоего ебал и тебя вместе с ним. Вы не в те системы играете. Ваши системы говно.
#119 #1202525
>>1202403
Ну и где тут

>сводка информации


>красивое оформление


?
Эстетодрочер проклятый. Тебе в косплей надо.
>>1202436
>>1202438
По системе Вахи не попал оба раза.
>>1202459
Только Старый мир Тьмы, только хардкор.
>>1202477
Есть баффы/дебаффы на лак, дающие штрафы/бонусы к броскам. Есть нарративно-механические проклятия. А на обычный лак можно кидать да-нет-шанс по таблице.
>>1202481
Рельса и выход/невыход неписей - разные вещи. Расстановка вещей и NPC по карте и рельса - разные вещи.
#120 #1202526
>>1202515
Попробуй Ктулху, тебе понравится. oWoD нету абсолютной морали, система Путей вполне адекватна и вполне позволяет отыгрывать моральные противоречия. Путь Костей требует не спасать двоюродную тёщу на последней стадии сифилиса - но ты Салюбри и можешь вылечить её.
1202527
#121 #1202527
>>1202526
Переломные Моменты работают на всех существ сеттинга, а не только на вампиров. Которые довольно скучны, на мой вкус.
Пути, тем не менее, шкала абсолютной морали. Не схожей с человеческой, но абсолютной для всех последователей. К тому же, пути, емнип, требуют низкой Человечности для перехода.
Отдельно отмечу, что создание собственного Пути, опять же емнип, в оВоДе достаточно затруднительно.
1202529
#122 #1202529
>>1202527
Да? Тут задроты нагенерили десятки Путей, не меньше.
http://gamingnerdsrus.co/bjz/index.html
Бери, пользуйся.
Насчёт перехода. Я не вижу, к примеру, проблем в переходе на Path of Honorable Accord с высокого уровня Человечности.
Пути линейны только пока ты себе их представляешь так. Последователи любого Пути насколько же разные, как, к примеру, люди IRL. В пути Тифона есть фанатичные жрецы, а есть вышибалы-паладины - вполне себе соблюдающие, готовые защищать своего жреца и подчиняться ему во всём, но не разбирающиеся в религиозных особенностях. Сравни IRL, например, монаха-францисканца с высокой Человечностью - и буддиста-затворника с таким же ее значением. Или какого-нибудь очень крутого светского благотворителя.
Короче говоря, рамки игры - это рамки тебя как мастера.
#123 #1202530
>>1202529
Но зачем мне брать и пользоваться Путями, если я просто могу ответить на 5 вопросов и получить персонажа с относительно уникальными моральными ориентирами?
12025311202532
#124 #1202531
>>1202530
Я так генерю свою нынешнюю партию. Они мне отвечают на вопросы - я им даю Путь и объясняю его этику. Если игрок по-жизни не вкурил особенности Пути, он не фанатичен и по-игре. Основы Пути одинаковы и достаточно просты. Отыгрыш нюансов даёт возможность быстрее двигаться по Пути вверх, опыт за отыгрыш и т.п.
#125 #1202532
>>1202530
Кстати, насчёт уникальных моральных ориентиров. Это могут быть как нарративные особенности и история/клан персонажа, так и более механические параметры типа Натуры. Мне кажется, oWoD даёт полно возможностей для отыгрыша морали. Особенно если не перегружать ею сюжет (как бугуртили выше).
#126 #1202534
>>1202495

>А в новом как?


Пизды дадут, только если узнают, но могут заинтересоваться охотники или владелей территории у вампиров.
Мага скрутит Ложь, или заинтересуются охотники, а то и волки.
Но особо крупные случаи пиздеца прикрывает Богомашина.
1202535
#127 #1202535
>>1202534

>Богомашина


Крутая, наверное, штука.
12025381202541
62 Кб, 900x527
#128 #1202538
>>1202535
А то
#129 #1202539
>>1202529
Я не он, но мимо пройти не могу. Ты не совсем понял мысль, Пути и Человечность одинакого являются абсолютной шкалой морали. Почему? Потому они отображаются моральные ориентиры персонажа и его мировоззрение. Однозначно говорят что хорошо, а что плохо. Убивать\Не убивать\Не пить витэ\Не Практиковать Виссиктитьюд\Не Искать Лилит плохо не по каким-то однозначно равнозначным для всех причинам, а просто потому что мораль такая. По сути кодекс паладина, где отсутпление от предписаний наказуемо.
в ХТ Интегрити это целостность рассудка персонажа. Сильные психические потрясения одинакого действуют на всех, и на святого и на маньяка. Персонажи может быть обывателями, бывшими спецназовцами, докторами наук или серийными убийцами - когда на чувака стоящего с ним на остановке набросятся две тонны меха, когтей, мышц и мяса с пятью такими же друзьями, сам чувак рассыпется на десять гаганских пауков, и в добавок с неба спикирует механоидная хуйня к крыльями-механодендритами - охуеют все одинакого.
По сути Интегрити это скатывание рассудка, а не морального облика.
Человечность вампиров это способность мимикрировать в общество смертных - насколько ты вообще помнишь, что рычать и двигать тазом нормально в Элизиуме, а не при попытке оформить накладную. И так далее.
12025421202572
#130 #1202541
>>1202535
Мне нравится. Отлично передает ощущение нечеловеческого разума, да и еще и по слухам ущербного. Что может быть надо огромной консервной банке? Непонятно, но зачем-то она тратит сотни нефти на то, чтобы с малыша Тимми в субботу в 10.03 содрала кожу заживо его мама.
1202543
#131 #1202542
>>1202539
Какой пиздец в рассуждениях. И каким же образом неумение оформить накладную заставляет тебя терять контроль над собой и медленно превращаться в Зверя?
12025451202546
#132 #1202543
>>1202541

>ущербного


Хуя, бог с ущербным разумом.
1202547
#133 #1202545
>>1202542

>И каким же образом неумение оформить накладную заставляет тебя терять контроль над собой и медленно превращаться в Зверя?


Не неумение оформить накладную, а неумение сделать это по человечески, как в старые добрые деньки. Неспособность помнить, что можно оформить накладную, а не пойти и убить все лишние тела в здании. Невозможноть понять, что чувак перед тобой не трус, раз барагозит после того как ты "в шутку" начал слегка вдавливать лом в его горло, ведь ты, вампир с 5 Стойкостью, это по дружески.
Напоминаю, что Маскарад конструкция исключительно человеческой стороны вампирской натуры, в то время как ходить носиться по улицам под селерой - нормальное состояние.
#134 #1202546
>>1202542

>И каким же образом неумение оформить накладную заставляет тебя терять контроль над собой и медленно превращаться в Зверя?


Таким, что в нВоДе вампиров сотворил не христианский боженька. Они мутировавшие твари андерворда, которые в какой-то момент обнаружили, что не могут как обычно вылезти из позесснутых тел.
1202550
188 Кб, 420x315
#135 #1202547
>>1202543
Как что-то необычное.
12025481202553
#136 #1202548
>>1202547
НО в барок - всё не реальность.
#137 #1202550
>>1202546
Ты немножечко неправ.
Кто сотворил вампиров неизвестно. Точнее известно только тому, кто собирает конкретный кампейн.
К тому же, ты сейчас говоришь о Стриксах, а они и вампиры - немного разные категории.
1202551
#138 #1202551
>>1202550

>К тому же, ты сейчас говоришь о Стриксах, а они и вампиры - немного разные категории.


Прямым текстом сказано, что редкость, что Стриксы это протовампиры. Тот факт, что они часто овладевают мертвыми телами вполне дает представление о том, как появились вампиры современные.
Неудевлюсь, что Падение Лестницы не только Пангею оборотней разовало.
1202552
#139 #1202552
>>1202551
Это только твое представление и не более того.
К тому же, известны примеры когда, как считают сами Становленные, Бог лично проклинал конкретного человека на вампиризм: Лонгин, Лилит, Каин, Цепеш, Львоголовый.
1202557
#140 #1202553
>>1202547
Что за игра?
1202554
#141 #1202554
>>1202553
ЖРПЖ
12025561202563
#142 #1202556
>>1202554
ПНХ ПДР
#143 #1202557
>>1202552

>Это только твое представление и не более того.


Я тебе еще раз говорю,

>Прямым текстом сказано, что редкость, что Стриксы это протовампиры.



>К тому же, известны примеры когда, как считают сами Становленные, Бог лично проклинал конкретного человека на вампиризм: Лонгин, Лилит, Каин, Цепеш, Львоголовый.


А вот это уже, на усмотрение мастера. Тем более, что Лонги и Дракула в корнике чистые спеуляции идущие после "говорят, что".
1202561
#144 #1202561
>>1202557
Стриксы не протовампиры, точнее не совсем. Они другая ветка эволюции, если угодно.
Так что твои спекуляции - всего лишь спекуляции.
А я не говорю про корник, я говорю вообще про все линейки книг.
#145 #1202562
Лонгиниуса-то за что проклинать.
#146 #1202563
>>1202554
Я всего лишь хотел узнать, какое отношение имеет к богомашине, но ладно, сам покопаюсь.
1202564
#147 #1202564
>>1202563
практически никакое.
#148 #1202565
>>1202562
Просто Иисусу было немножечко обидно, что его копьем проткнули.
12025681202571
#149 #1202566
>>1202562
Чтоб драма.
#150 #1202567
>>1202562
Ткнул любимого сынка босса евреев в бок копьем.
1202570
#151 #1202568
>>1202565
Иисус не пидар чтобы на такое обижаться.
#152 #1202570
>>1202567
Перо под ребро, вот и стал петухом.
#153 #1202571
>>1202565
А на Понтиуса он зла не держит? Лонгиниус же наоборот ткнул, чтобы страдания прекратить и святым аж стал.
1202580
#154 #1202572
>>1202539
Мне кажется, ты всё смешал в кучу. В oWoD полно раздельных моральных нарративных и механических систем. Можно использовать их в любых комбинациях.
Абсолютность предписаний для вампира диктуется его природой. Нарушил - ослабевает контроль над Зверем. Однако, в рамках почти любого Пути можно отыгрывать любой градус этичности и следования предписаниям.
Вполне можно ввести в систему аналог Integrity, особенно если ты лакрафтианец и у тебя хтоника в партии через партию. Скатывание рассудка механически определяется через низкую Силу воли или подходящую Натуру.
А способности мимикрировать - это дополнительная Способность (Маскарад, Этикет и т.п.).
#155 #1202577
>>1202572
В VtM Bloodlines (компьютерная игра) убийство из самообороны или "злодеев" (в боевых зонах) вообще не даёт отдачи по Человечности.
1202582
#156 #1202578
>>1202572
Ещё и derangements (сумасшествие) есть
#157 #1202579
>>1202572
Ты настойчиво сводишь все к вампирам.
Integrity != Человечность, понимаешь?
Давай разложим по полкам:
Твой позиция в том, что Переломные Моменты - абсолютно бесполезная хуйня(>Ну это надо авторов НВоДа спрашивать, зачем они этот...выкидыш породили).
Позиция двух анонов в том, что Переломные Моменты куда более гибкий инструмент, не абсолютизирующий мораль.И Переломные Моменты, самое главное, инструмент универсальный, лежащий в основе всех линеек, а не только вампирской.
Ты ответствуешь, что в оВоДе не абсолютная мораль и приводишь в пример Пути, которые абсолютно догматичны. И, само собой, Пути работают ТОЛЬКО для вампиров.
В чем проблема?
1202589
#158 #1202580
>>1202571
Он добрый: проклял и простил. Да и Понтиус же против казни был (и вообще, насколько бы евреи не любили Понтия, вынуждены были в книжку записать как частично положительного). Каяфу сотоварищи и Иуду - да, логично проклясть.
#159 #1202581
>>1202572

>Мне кажется, ты всё смешал в кучу. В oWoD полно раздельных моральных нарративных и механических систем. Можно использовать их в любых комбинациях.


...Ты щас серьезно?

>Абсолютность предписаний для вампира диктуется его природой. Нарушил - ослабевает контроль над Зверем.


Я не говорю, что это не обосновано сеттингом, так как Зверя создал бог Авраама, я говорю, что механически и по факту это абсолютная шкала морали.

>Однако, в рамках почти любого Пути можно отыгрывать любой градус этичности и следования предписаниям.


Если ты так водишь, то слава богу, но в корнике на Пути Крови, если ты упустил возможность посвятить каинита в учение Хакима ты скатываешься вниз. Не стал совершать диаблери? Вниз. И так далее. Хоумруллы это сколько угодно.

> Вполне можно ввести в систему аналог Integrity


Хоумрулить можно сколько угодно.
1202589
#160 #1202582
>>1202577

>"злодеев" (в боевых зонах)


В больнице если убить копа (даже если он начал стрелять), потеряешь человечность.
1202589
#161 #1202583
Что за дроч на Пути? Я в гайде по Шабашу читал, что носителей тех или иных Путей даже в оном Шабаше исчезающе мало. Про Камарилью и говорить нечего.
12025851202589
#162 #1202585
>>1202583
Просто анон почему-то решил, что количество Путей в оВоДе - показатель отсутствия абсолютизации морали в каждом отдельном случае, похоже.
1202589
#163 #1202589
>>1202579
Я не думаю, что это бесполезная хуйня. Я думаю, это второй хвост / пятая нога. Можно вводить его в системы, где вообще механики морали нет. Моя позиция в том, что в oWoD достаточно того, чтобы обойтись без этого говна. Хотя в сеттинг по вервольфам бы зашло, наверное.
Прикол nWoD в универсализации, не спорю. Но мне как-то ближе отдельные линейки. Я не согласен с тем, что Пути абсолютно догматичны. Настолько же догматичны, как мораль IRL.
>>1202581
Абсолютная шкала, позволяющая броски на её игнор? No way!

>Вниз


Да, но моим отсосинам при заключении контракта с камарильским князем под надзором строгого Шерифа для избавления от деградации достаточно было бы мимоходом спросить "А не желаете ли поговорить о Хакиме?" и отъебаться после первого же мягкого "Нет, спасибо".
>>1202582
Да, я рассматриваю больницу как стелс-зону.
>>1202583
Я бы не стал это предполагать в своих играх, учитывая требования прозелитизма в многих путях.
>>1202585
Не количество, а сочетание с другими ментально-моральными механиками вроде Натуры, клановых слабостей, безумий и конфликта игровой и пожизнёвой моральных линеек.
12025901202631
#164 #1202590
>>1202589

> Настолько же догматичны, как мораль IRL.


Мораль ИРЛ не догматична.
Но, в общем, теперь корень твоих проблем с этим понятна и твою аксиоматику я даже не буду пытаться опровергнуть, ибо бесполезно.
1202591
#165 #1202591
>>1202590
Вот я и говорю

>настолько же догматичны


>Мораль ИРЛ не догматична


>Пути не догматичны


Есть градус следования предписаниям. Можно фанатично следовать по всем мелочам и вкидывать в духовный рост всю экспу. Можно не нарушать базовые два с половиной запрета.
У меня нет проблем. А аксиоматика по определению неопровержима, ведь аксиома - это то, что берётся за основу.
#166 #1202592
>>1202496
Причём тут традиции, долбоёб? Я тебе говорю про то, как смотрится ОП-пост с точки зрения оп-поста. Если ты не заметил, оп-пост предыдущего треда (19) значительно отличался от тех, что были до него, однако никто не хейтил его. Почему? Потому что он был как минимум хорошим, смотрелся приятно и всё такое. Так что иди на хуй со своими традициями.
12025941202596
#167 #1202593
>>1202517
ОП, не отмазывайся, лучше просто никогда больше не делай перекаты и оставь это дело хоть и более ленивым, но в то же время более компетентным людям.
12025941202598
#168 #1202594
>>1202592
А ты иди нахуй со своим "общественным мнением"
>>1202593
И ты тоже, адекват-кун.
1202598
#169 #1202596
>>1202592

>был хорошим


>смотрелся приятно


Ты уверен, что бугурт-тред должна открывать атмосфера красоты и гармонии?
1202598
#170 #1202598
>>1202594
>>1202593
Кажется кто-то не может ничего, кроме как послать на хуй. Слив засчитан.

>>1202596
Красота и гармония оп-поста не мешают заданию атмосферы бугурта.
#171 #1202599
>>1202598
Сливы засчитывать будешь со своими друзьями на фишкинет. Ньюфаги уже совсем охуели.
#172 #1202600
>>1202599
Два чаю.
#173 #1202602
>>1202598
Мешают непосредственно. Бугурт - это ощущение дисгармонии.
Кстати, иди нахуй!
#174 #1202604
>>1202599
Неправда, мы с моими друзьями обычно на пикабу сидим :)
И туда кидаем мемсы с наших игр ))
Присоединяйся!
http://pikabu.ru/story/varvarskoe_4142190
1202607
#175 #1202607
>>1202604
И бонус в комментариях, мастера )))
21 Кб, 200x150
#176 #1202612
Вы ебанулись. У первого треда был пикрелейтед на ОП-пике и одна-две строки в ОП-посте. А теперь развели, блять, одним традиции, другим некрасиво, не возвышенно...так бы и уебал дайсфилдом березовым.
#177 #1202614
Сам факт что треть бамплимита обсуждается ОП пост говорит о том что ОП пост говно.
инб4 ну ты чо нормально же общались, бугурт тред же
1202620
#178 #1202615
Форсер оп-постов, съеби отсюда нахуй, ты заебал.
#179 #1202616
>>1202615
Вздрочнул тебе в рот.
#180 #1202618
>>1202599
Ле O.L.D.F.A.G дэтэктед. Короче, ясно всё с тобой, пидор.
#181 #1202620
>>1202615
Почему ты наивно полагаешь, что оп-пост только одному анону не нравится?

>>1202614
Два чая невидимости тебе.
#182 #1202621
>>1202302
- МЛЯ, ЧОТ РЕЛЬСЫ\НИПАНЯТНА НИХУЯ\ГМ ТИРАНИТ И ПРОИЗВОЛИТ
- НУ ЛАН, В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ ТЫ ПОКАЖЕШЬ, КАК НАДО
- НЕ НЕ НЕ, Я ТОЛЬКО КАК ИГРОК!1
#183 #1202622
>>1202615
Оп-семен, плес.
#184 #1202624
>>1202354

>НЕЖЕЛАНИЕ ИГРОКОВ ПЕРЕСАЖИВАТЬСЯ НА ДРУГИЕ СИСТЕМЫ


Мои от одного только предложения упростить Д100 до Д20 седалищами сложили целый вулкан.
#185 #1202629
>>1202624
Там-же разницы нет нихуя.
1202729
#186 #1202631
>>1202589

>Я не согласен с тем, что Пути абсолютно догматичны. Настолько же догматичны, как мораль IRL.


Значит ты не согласен с Волками, только и всего. Более того, именно потому что мораль не догматична, многим не нравится догматичные Пути и Человечность оВоДа.

>Да, но моим отсосинам при заключении контракта с камарильским князем под надзором строгого Шерифа для избавления от деградации достаточно было бы мимоходом спросить "А не желаете ли поговорить о Хакиме?" и отъебаться после первого же мягкого "Нет, спасибо".


Значит ты просто хоумрулишь. Потому что после отказа ассамит был бы обязан убить Шерифа, чтобы избежать детачмента, так как "убивай отринувших путь Хакима" находится еще ниже в иерархии грехов.
1202644
#187 #1202634
>>1202598

>Красота и гармония оп-поста не мешают заданию атмосферы бугурта.


Ты понимаешь, что этой своей фразой уже всех заебал? Мы тут ролевые бугурты обсуждаем, а твое "нагревать стул из-за оформления это так круто, так в духе треда!" всех уже достало. Может тогда и аниме вернем на ОП-пик? Не ты ли его ставил?
#188 #1202638
>>1202634

>аниме вернем на ОП-пик?


Я за.
#189 #1202644
>>1202631

>обязан убить Шерифа


Я не согласен с таким грубым пониманием Путей. Обращение - долгий и сложный процесс. Воин Хакима скорее передавал бы инфу в клан, что засчитывается как попытка и прогресс в обращении очевидного последователя иного Пути. Если бы Ассамиты убивали всех своих контрактодателей, их бы истребили как ссаных <кланнейм>
>>1202634
Я за, ставил не я. Анимешных сеттингов и систем весьма много, способствует.
1202664
#190 #1202646
Как обозвать следующий? 21 век?
#191 #1202656
>>1202646
21 способ выиграть ролевую игру.
#192 #1202657
>>1202646
21 пылающее очко в руке у ГМ-а
#193 #1202661
>>1202646
Тем более у нас глобальное потепление началось ИТТ
#194 #1202664
>>1202644

>Я не согласен с таким грубым пониманием Путей.


Анон, серьезно. Ты можешь быть несогласен сколько угодно. По сути именно такое вот несогласие привело к недогматированной системе Переломов. Но ты сейчас споришь с Беловолками. Пути и Человечность догматированы. Вот это вот

>Воин Хакима скорее передавал бы инфу в клан, что засчитывается как попытка и прогресс в обращении очевидного последователя иного Пути.


- это описание процесса успешного броска на детачмент. Но броска совершенного, потому что так требует таблица Пути Крови. Это уже тысячи раз обсуждалось в тысячи мест.

>Если бы Ассамиты убивали всех своих контрактодателей, их бы истребили как ссаных <кланнейм>


Почему ты думаешь их прокляли?
1202671
#195 #1202671
>>1202664

>описание процесса успешного броска на детачмент


Резонно.
Мы хорошо обозначили наши позиции. Я закрываю дыры в системе так, как мне кажется естественным. Тем более, что золотое правило oWoD - история превыше механики.
1202679
#196 #1202679
>>1202671
Тогда хуле ты доебался до системы Надломов?
#197 #1202695
>>1202634
Конечно понимаю. Просто помимо того, что мне бомбит от оп-поста, сам тред опять как-то подумер, вот и совмещаю приятное с полезным.
#198 #1202699
>>1202646
Очевидное Очко Очевидно.
1202703
#199 #1202703
>>1202699
А где очко, там и медведи.
1202750
#200 #1202729
>>1202629
НУ ЭТА ЖИ НИПАРУЛЬБУКУ. МЫ ЗАПУТАИМСЯ!1
1202734
#201 #1202734
>>1202729
Двачую, бывают такие страхи, когда что-то лезу менять в системы.
#202 #1202736
>>1202624
А в чем разница то будет, лол? Всего-то все значения уменьшить в пять раз.
#203 #1202750
>>1202703
Зачарованные друидом?
#204 #1202752
Я гляжу, тут знатоки ВоДов на позициях окопались.
Подскажите, в чём разница между старым и новым изданием и в какое лучше вкатываться?
21 Кб, 217x269
#205 #1202755
>>1202624
Упрощай до 1д6 дайспулов или не мужик!
#206 #1202756
>>1202752
В Новом годная механика, адекватная заявленной брутальности боевка и куча всяких приятных штук в сплатбуках.
Также линейки в целом довольно сильно баффнуты, но акцент перенесен с глобальных событий и противостояний на личные переживание персонажей.
Стоит, наверное, упомянуть, что метаплот ВоДа собирается ГМом самостоятельно. Каких-то твердых позиций по сеттингу очень мало.
1202760
#207 #1202758
>>1202752
У старого жесткий метаплот и ведра кубов, у конструктор и лучше система.
На самом деле, оба очень хороши, просто старый мне заходит больше как художественная литература.
1202760
#208 #1202760
>>1202756
>>1202758
Ок, спасибо, начну, пожалуй, с нового.
#209 #1202762
>>1202752
В старом плохо стыкующиеся друг с другом - вплоть до "что за хуйня?" - линейки, после прочтения всех у тебя в голове представляется ебаный зоопарк. Мир перед концом света, у всех он свой, все дела.
В новом - как уже сказали, упор на всякие личные моральные травмы и пр., глобальности меньше, многое урезано (количество кланов у вампиров, например), феи из поехавших мечтателей наконец стали настоящими подменышами, зато демоны из падших ангелов стали ебаной матрицей и так далее.

Я рекомендую лично старый вначале опробовать, линейки демонов, вампиров, фей. Остальное по вкусу.
Из нового - прометиды, феи.
1202765
#210 #1202765
>>1202762
Да не резали блять кланы у вампиров. Просто кланы стали выполнять функцию архетипов. Разнообразие идет за счет Бладлайнов.
1202766
#211 #1202766
>>1202765
Мне все равно мало. И не то.
1202769
#212 #1202769
>>1202766
Что написано в этом посте?
Просто я кряканье не особо умею на русский переводить.
1202771
#213 #1202771
>>1202769
Я как бы не говорю, что новый - или он теперь "хроники"? - повально дерьмо. Просто сижу на старом и мне норм. Проблемы?
#214 #1202772
>>1202771
Попробуй переключить раскладку, я ничего не понимаю.
1202773
#215 #1202773
>>1202771
Ты посмотри как он (>>1202772
) троллит. Небось, папаша-двачер научил.
#216 #1202774
>>1202771
Тебе и на хуйцах норм сидеть.
1202779
#217 #1202779
>>1202774
Вот так, дети, выглядит типичный nWoD-овец
1202792
#218 #1202780
Нвод гавно канешн. Кланы порезали, метаплот тоже. То есть этот метаплот в играх не использовался нихуя канешн, но все равно жаль что парезали. Каина убрали мрази. Кто теперь такси будет водить? Оборотни вообще параша. Я раньше запиливал боевую феминистку и шёл защищать гаюшку от злых корпораций хуеносцев, а теперь што? Какие-то уебы сидят и дворы от духов сторожат. Феи из прекрасной сказки превратились в жертв насилия, как-будто каму-то интересно быть выебанным, а не ебать.
#219 #1202781
Видимо, придётся читать оба.
12027821202795
#220 #1202782
>>1202781
Старый можешь не читать, базарю.
1202785
#221 #1202784
А вообще не нужен как старый, так и новый
Читайте V20-edition
12027861202787
#222 #1202785
>>1202782
Читай только старый. Там и сеттинг интересный и такое-то пути вместо психологического говна. Игра про королей ночи, а не про плачущих пусек как-никак, если про вампиров речь.
1202787
#223 #1202786
>>1202784
Это что такое?
1202820
#224 #1202787
>>1202784
>>1202785
Всё, всё, уговорили, оба прочитаю.
Блин, хотел малой кровью отделаться.
Про гурпсу, я так понимаю, лучше вообще не спрашивать.
12027891202790
29 Кб, 385x374
#225 #1202788
Monsterhearts прочитай и не парься.
#226 #1202789
>>1202787
Тут либо ты читаешь ГУРПС или весь ВоД.
1202791
#227 #1202790
>>1202787
Читай возвышенных. Это как мир тьмы только фентези.
12027911202821
#228 #1202791
>>1202788
Нет, мне интересно, как это сделано.

>>1202789
И то, и то. Если, конечно, воли хватит.

>>1202790

>возвышенных


Это что такое?
1202800
#229 #1202792
>>1202779
Не равняй всех по этому мудаку.
1202829
#230 #1202794
>>1202788
Двачую. Отлично заменяет всю ВоДу
#231 #1202795
>>1202781
Шо то хуйня, шо это хуйня. И в общем это обе хуйни такие что я им КАТАРСИС устраивал.
#232 #1202796
>>1202788
Глянул вики, выглядит интересно, ознакомлюсь.
Спасибо за наводку.
1202798
#233 #1202798
>>1202796
на самом деле там ничего особого, просто хак *w про вомперов из современного кинца типа сумерек.
1202799
#234 #1202799
>>1202798

>known for its handling of sexuality and queer content[1] and its being nominated or shortlisted for five awards.


Исключительно ради этого.
1202801
#235 #1202800
>>1202791

>Это что такое?


Exalted.
#236 #1202801
>>1202799
Википедия сильно преувеличила. Просто возможность роллить на anal circumference соблазнение игроков без их согласия. и нет, вы не поебетесь, просто какой-то игромеханический бонус против них получишь
1202802
#237 #1202802
>>1202801
Нахуя тогда?
1202803
#238 #1202803
>>1202802
Всё ради +1 к броску же.

Хотя нет, могут и поебаться.

When you turn someone on, roll with hot. On a 10 up,
take a String against them. • On a 7-9, they choose one:
give themselves to you, promise something they think
you want, give you a String against them.
When you use this move, you have the opportunity to
step outside of your character role, and speak like an
author would. Describe your character’s pouty lips, how
the sweat rolls off their strong brow, and how they look
silhouetted against the pale moon. Unlike other basic
moves, this one can be triggered without a specific
action being taken. If the player describes how arousing
the scene is, without their PC actually doing anything
other than standing around and looking sexy, the move
can still be triggered.

You can spend a String on another PC to:
}} Add 1 to your roll against them
(choose after rolling).
}} Subtract 1 from their roll against you
(choose after rolling).
}} Offer them an experience point to do what you want.
}} Force them to hold steady in order to carry out a
certain action.
}} Add an extra harm to whatever harm
you’re dealing them.
}} Place a Condition on them.
#238 #1202803
>>1202802
Всё ради +1 к броску же.

Хотя нет, могут и поебаться.

When you turn someone on, roll with hot. On a 10 up,
take a String against them. • On a 7-9, they choose one:
give themselves to you, promise something they think
you want, give you a String against them.
When you use this move, you have the opportunity to
step outside of your character role, and speak like an
author would. Describe your character’s pouty lips, how
the sweat rolls off their strong brow, and how they look
silhouetted against the pale moon. Unlike other basic
moves, this one can be triggered without a specific
action being taken. If the player describes how arousing
the scene is, without their PC actually doing anything
other than standing around and looking sexy, the move
can still be triggered.

You can spend a String on another PC to:
}} Add 1 to your roll against them
(choose after rolling).
}} Subtract 1 from their roll against you
(choose after rolling).
}} Offer them an experience point to do what you want.
}} Force them to hold steady in order to carry out a
certain action.
}} Add an extra harm to whatever harm
you’re dealing them.
}} Place a Condition on them.
1202804
#239 #1202804
>>1202803
Вау! Какое же дерьмо.
1202805
#240 #1202805
>>1202804
Ну дык апокалип.
#241 #1202806
Дело было в конце лета. Мне, как водиться, было скучно, так что я решил поиграть у мастера, которого нашёл в группе Гурпсы втентакле.
Начну с того, что этот тупой школьник притащил своего друга-дауна, с которым они постоянно шутили чем-то из серии "а вот другие игроки не знают, как мы договорились".
Так вот, я отыгрывал фанатика-муслима, а друг мастера еврея. Встретились мы в одном из зданий, где у нас вышел диалог:
— СубханаЛлах, ты кто такой? - наставляю автомат.
— Слышь, ты вообще охуел? Я тебя размотаю сейчас! - отвечает мне безоружный парень без брони.
Я, естественно, открываю огонь.
— Бросай на попадание, - говорит мастер.
— Скинул.
— Окей, бросай 2 куба урона.
— Как это два? В корнике же семь, нахера мне автомат, который слабее моего удара с ноги?
— НУ ОН ЖЕ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!!1
В итоге этот ублюдок оборвал игру, так как его охуевший товарищ таки был убит, а на нём строился весь сюжет, такие дела.

Что делать с такими ублюдками?
#242 #1202807
>>1202806
Взрывать во имя Аллаха!
1202808
#243 #1202808
>>1202807
Да блядь, каждый раз, когда я решаю поиграть для души каким-то муджахидом, случается такая поебень.
1202811
#244 #1202809
>>1202806

>на нём строился весь сюжет


анальные рельсы 2
1202810
#245 #1202810
>>1202809
После того случая я зарубился больше никогда не играть с этими хуесосами из вкпараши.
1202829
#246 #1202811
>>1202808
Прими Ислам. Может, это Аллах мешает гяуру играть за представителя его веры.
1202812
#247 #1202812
>>1202811
Лел, я мушрик, меня в герои не пустят.
#248 #1202813
>>1202806

>в конце лета


>втентакле


>школьник


Ну ты понял.
#249 #1202814

> 2016


> рельсы

1202816
#250 #1202815
Я сам однажды попытался зарубить квестодателя, а потом съебывал от погони. Потому как играл быдло-бунтарём, а он был недостаточно вежлив.
Каюсь, каюсь, каюсь.
#251 #1202816
>>1202814
Не рельсы, а сортировочная.
1202818
#252 #1202818
>>1202816
это как?
1202819
#253 #1202819
>>1202818
Не угадал, что нужно мастеру - отметаешься.
#254 #1202820
>>1202786
Это юбилейное издание оВоДа. С допиленной механикой.
#255 #1202821
>>1202790

>Это как мир тьмы только эпика и онемэ.


Починил, не благодари
1202825
#256 #1202825
>>1202821
У тебя проблемы с этим? И не аниме, а летающие китайцы.
1202827
#257 #1202827
>>1202825
Летающие китайцы не светятся а-ля дрэгонболл
#258 #1202829
>>1202792
Хорошо.
мимо-oWoDовец
>>1202810
Ты, это... Ты же понимаешь, что ВК сидят такие же люди, как и везде? И что там есть и адекватные мастера?
#259 #1202832
>>1202302

>куда бы я не заходил везде блин острая нехватка ГМов при тотальной заполненности игроками.


Инжой ё общество потребления.
1202833
#260 #1202833
>>1202832
Скорее общество одержимых имиджем, я бы с удовольствием поводил игру по ДнДе в скайпе или прямо тут на доске, но зубрить официальные сеттинги я не хочу а стоит принести свой "авторский" мирок- плеваться будут.
1202837
27 Кб, 500x375
#261 #1202834
>>1202302

>везде блин острая нехватка ГМов при тотальной заполненности игроками


Ну хуй знает, мои аутисты уже больше полгода не могут собраться на полностью готовый модуль. То у одного рвота, то у другого понос. Сижу, просматриваю локации в ролл20, и не знаю, суждено ли им увидеть игроков хоть когда-нибудь.
1203213
#262 #1202837
>>1202833
Что у тебя за мир, дженерик фентези? Расскажи вкрадце.
1202839
#263 #1202838
Да уж оп
#264 #1202839
>>1202837
Обычно это просто какой-то абстрактный невероятно глухой "медвежий угол" грейхока или фаэруна, чтобы все-таки не входить в противоречия с официальными сеттингами, но в то же время освободить себя от заучивания имен, географических названий и политической карты.

Пока неспешно пишу свой сеттинг с мана-сифонами и паровыми бричками, но под ДнД он явно не подходит, а в универсальных системах у меня слишком мало опыта..
12028431202845
11 Кб, 699x88
#265 #1202842
1204638
#266 #1202843
>>1202839
Не понимаю я этого стремления пилить собственные сеттинги. Приключения становятся интереснее от глубины прорабтки, а не от так называемой оригинальности. А десятилетия разработки Фаэруна дают просто колоссальный пласт информации.
#267 #1202844
>>1202843
Элементарно. Ты хочешь впилить свою снежинку в качестве короля, и тут игорьки выкатывают претензию навроде "Да там же как раз хер Эльминстера протянут наискось ровно где замок твоего ковроля должен стоять!!"
1202882
#268 #1202845
>>1202839
Возьми лёгкую систему типа Ризуса ФАЕ.
>>1202843
Ну нравится людям пилить свои сеттинги. Это весело, знаешь ли. Я, наоборот, не понимаю, зачем брать чужие сеттинги, если в них нет чего-то действительно выдающегося и интересного.
12028821202907
#269 #1202862
>>1202752
Старый - готик-панк в атмосфере безысходности и близящегося конца, когда выражение "в эти, Последние Ночи" является чем-то обыденным, а мир чувствуя приближающийся конец, но не желающий в этом признаваться заглушает тоскливый вой клубной музыкой. Люди - подонки и убийцы, тысячелетние вампиры трясутся от ужаса, непобедимые оборотни беснуются от бессилия остановить Апокалипсис, всемогущие маги тщатся открыть ПРОБУДИТЬ людей и превращают человечество в шестеренки ущербного механизма, пока их братья ждут чуда, души умерших уже устали бежать от забвения и все чувствуют что что-то кончается и все что в их силах - это решить как они проведут эти, Последние Ночи.

Новый - это современность какой мы ее знаем, где ужас это не что-то определенное, конец не приближается. Просто на кончиках ресниц, краем уха ты замечаешь, как отец и дочь возвращаются после рыбалки с отличным уловом, не замечая что длинные, слишком длинные языки их давным-давно мертвого улова все еще двигаются и смотрят. Твой сосед тихий и немного грустный паренек - так почему ты его так ненавидишь? Каждую ночь в тенях по венам людей разливается проклятие - оно живое, оно хочет, ОНО... Всемогущие маги заперты в тесном ящике этого мира и только через пять узких щелочек могут однажды взглянуть на мир снаружи и навсегда превратить свое небо в крышку гроба, полного овец не видящих как их обманывает мироздание и над всем наблюдает Неповоротливый, Громоздкий, Изначально Ущербный Разум Бога-Машины.
12028651202884
#270 #1202865
>>1202862
Складно глаголешь, боярин.
#271 #1202882
>>1202844
Во первых ни один правитель не расписна в жесткой форме, а во вторых это проблема мастера, который не может договориться с игроками. В ФР куча пустых мест, на одном Сорд Коасте постоянно появляются новые поселения.
>>1202845

>Ну нравится людям пилить свои сеттинги. Это весело, знаешь ли. Я, наоборот, не понимаю, зачем брать чужие сеттинги, если в них нет чего-то действительно выдающегося и интересного.


Так я с позиции игрока говорю. Тут смеются не над мастерами, которые пилят свои сеттинги, тут смеются на мастерами, которые свято уверены в инфериорити дженерик ФР, Эберрона, Грейхока по сравнению с их полетом воображения. Хотя по это зачастую не так. ФР на самом-то деле очень выдающийся и интересный, просто он существует уже десятки лет, дал начало и определение "дженерик фентези", и спустя годы люди почему-то считают что это ФР копирует какой-то архетип, хотя оно само архетип.
12028951202899
#272 #1202884
>>1202862
Лол, это же моя паста для Доброчана! Охуеть, впервые мою пасту кто-то подрудился сохранить, после истории об эрекции на медосмотре!
1202890
#273 #1202890
>>1202884
Ну дык. Коротко и по существу.
#274 #1202891
>>1202843
Страхует тебя от ситуации когда за столом вонючка-буквоед который лучше тебя знает сеттинг и берется поучать и поправлять когда в твоих описаниях какие-то неточности

>Лорд Залупин так бы не сделал, я в книжке про Дриззта читал, он честный и порядочный, и вообще ему должно уже лет 90 быть, а у тебя всего 40

1202894
#275 #1202894
>>1202891

>Страхует тебя от ситуации когда за столом вонючка-буквоед который лучше тебя знает сеттинг и берется поучать и поправлять когда в твоих описаниях какие-то неточности


Во-первых, не надо оскорблять человека, который любит сеттинг и знате о нем больше тебя.
Во-вторых, это опять же проблема мастера. Можно попросить завалить ебло, можно попросить не говорить под руку, а можно потом выгнать. Это вопрос притирки пати, а не недостаток официальных сеттингов.
1202898
#276 #1202895
>>1202882
Можно пилить сеттинг совместно с игроками. Лично я бы постеснялся водить по своему манямиру, не выслушав предложения игроков.
#277 #1202898
>>1202894
Я не имел ввиду что любой кто знает сеттинг лучше меня автоматически вонючка и буквоед, но процент таких довольно велик, разве нет?
#278 #1202899
>>1202882
Так и игрокам похуй, по какому из дженериков играть - пещерки везде одинаковые. Другое дело, если они фанаты Сальваторе, или там вахоебы. Дженерики, к которым игрок не прикипел, взаимозаменяемы.
12029001202901
#279 #1202900
>>1202899

>Сальваторе


Его только ленивый не читал.
#280 #1202901
>>1202899
По Книге Крови есть настолка?
#281 #1202902
>>1202843
Хочу запихнуть идею Людей-Икс в фэнтези с магией, какой сеттинг посоветуешь?
12029031202912
#282 #1202903
>>1202902
Что-то типо дома М.
1202913
#283 #1202907
>>1202845
Двачую. Только посоветовал бы не фае, а кор-фэйтоту. Разница разве что в скиллах и немного другом подходе к количеству стрессов и последствиям.
Зато для мастера кор гораздо полезнее.
#284 #1202912
>>1202902
Сеттинг "Люди Икс в мире Меча и Магии", придуман аноном сегодня. Там ещё ничего нет, кроме супергероев и дженерика, так что можешь дополнять.

Кстати, перечитывал "Искусство геймдизайна" и понял, что FAE - это не урезанный фейт, а доработанный.

Во время моей работы в парке развлечений мне иногда приходилось выполнять роль продавца в конфетном киоске, перед которым стоял большой стенд со списком шестидесяти вкусов конфет, которые там продавались. Сотню раз в день ко мне подходили люди и спрашивали “Какие у вас есть конфеты?” Поначалу я хотел казаться умным, и перечислял им все шестьдесят вкусов конфет - когда я это делал, глаза покупателей становились круглыми от страха, и где-то на 32-ом варианте они обычно говорили “Все! Все! Достаточно!”. Они были потрясены таким широким выбором. По прошествии некоторого времени, я придумал новый подход. Когда они спрашивали меня о вкусах конфет, я отвечал “У нас есть все вкусы, которые вы только можете себе представить. Давайте, назовите мне вкус, который вам нужен - уверен, у нас такой есть”. Сначала их впечатляло такое количество свободы. Но затем они нахмуривали брови, задумывались, и говорили “Хм... вишня? Нет, подождите... не хочу я вишню... Хммм... мята? Нет, не мята... ладно, забудьте”, расстраивались и уходили. Но я, в конце концов, смог придумать стратегию, которая помогла мне продавать много конфет. Когда кто-то спрашивал меня о вкусе конфет, я отвечал “У нас есть все вкусы, которые вы можете себе представить, но самые популярные вкусы - вишня, черника, лимон, рутбир, клюква и лакрица”. Они были счастливы от того ощущения свободы, которое испытывали, а также были рады иметь несколько привлекательных вариантов; на деле же, большинство покупателей выбирали себе угощение из списка “топ 6”, который мне часто приходилось изменять, чтобы остальные конфеты не залеживались на полках. Это является примером непрямого контроля над действием - ограничив количество вариантов, я увеличил вероятность того, что они выберут один из них. Но не любой вариант, а тот, к которому я их привел. И, несмотря на все мои замысловатые попытки ограничить их выбор, я не только не забирал у них чувство свободы, но и, возможно, усиливал это самое чувство, поскольку они начинали лучше понимать, чего хотят.
#284 #1202912
>>1202902
Сеттинг "Люди Икс в мире Меча и Магии", придуман аноном сегодня. Там ещё ничего нет, кроме супергероев и дженерика, так что можешь дополнять.

Кстати, перечитывал "Искусство геймдизайна" и понял, что FAE - это не урезанный фейт, а доработанный.

Во время моей работы в парке развлечений мне иногда приходилось выполнять роль продавца в конфетном киоске, перед которым стоял большой стенд со списком шестидесяти вкусов конфет, которые там продавались. Сотню раз в день ко мне подходили люди и спрашивали “Какие у вас есть конфеты?” Поначалу я хотел казаться умным, и перечислял им все шестьдесят вкусов конфет - когда я это делал, глаза покупателей становились круглыми от страха, и где-то на 32-ом варианте они обычно говорили “Все! Все! Достаточно!”. Они были потрясены таким широким выбором. По прошествии некоторого времени, я придумал новый подход. Когда они спрашивали меня о вкусах конфет, я отвечал “У нас есть все вкусы, которые вы только можете себе представить. Давайте, назовите мне вкус, который вам нужен - уверен, у нас такой есть”. Сначала их впечатляло такое количество свободы. Но затем они нахмуривали брови, задумывались, и говорили “Хм... вишня? Нет, подождите... не хочу я вишню... Хммм... мята? Нет, не мята... ладно, забудьте”, расстраивались и уходили. Но я, в конце концов, смог придумать стратегию, которая помогла мне продавать много конфет. Когда кто-то спрашивал меня о вкусе конфет, я отвечал “У нас есть все вкусы, которые вы можете себе представить, но самые популярные вкусы - вишня, черника, лимон, рутбир, клюква и лакрица”. Они были счастливы от того ощущения свободы, которое испытывали, а также были рады иметь несколько привлекательных вариантов; на деле же, большинство покупателей выбирали себе угощение из списка “топ 6”, который мне часто приходилось изменять, чтобы остальные конфеты не залеживались на полках. Это является примером непрямого контроля над действием - ограничив количество вариантов, я увеличил вероятность того, что они выберут один из них. Но не любой вариант, а тот, к которому я их привел. И, несмотря на все мои замысловатые попытки ограничить их выбор, я не только не забирал у них чувство свободы, но и, возможно, усиливал это самое чувство, поскольку они начинали лучше понимать, чего хотят.
12029211202925
#285 #1202913
>>1202903
Там есть вся необходимая информация, как например относительно Фаэруна?

>Сеттинг "Люди Икс в мире Меча и Магии", придуман аноном сегодня. Там ещё ничего нет, кроме супергероев и дженерика, так что можешь дополнять.


wat?
12029141202922
#286 #1202914
>>1202913
Что? Дом М - это серия комиксов марвел, когда Алая ведьма перевела весь мир в свою вымышленную реальность.
12029151202916
#287 #1202915
>>1202914
Ну и зачем ты мне это написал на вопрос про официальный сеттинг и фэнтези-людей-икс?
1202917
#288 #1202916
>>1202914
Отличный сюжет для небольшого приключения. Вообще любители изобретать велосипеды могли бы писать приключения и сюжетные линейки, а не новую механику всего.
1202918
#289 #1202917
>>1202915
А ты что хотел?
1202919
#290 #1202918
>>1202916
Как по мне Army of Darkness vs Marvel Zombies больше подойдёт, тем более самый ГАРный герой в мире идёт в комплекте.
#291 #1202919
>>1202917
Я хотел, чтобы >>1202843-анон, не понимающий стремления пилить собственный сеттинг, посоветовал бы мне из официльных ну или неофициальных, главное - расписанных достаточно хорошо существующих тот, где я мог бы воплотить идею людей-икс в фэнтези с магией.
#292 #1202920
>>1202919
Любой дженерик-сеттинг
мимо-диван
#293 #1202921
>>1202912
Ты только что порог вхождения. На деле у фае есть нехилый недостаток в плане прокачки подходов и, как следствие, поддержки длинных кампаний. Плюс, на моем опыте, потом игрокам мало просто подходов, и они хотят скиллов.
Поэтому как gateway drug подходит идеально. Потом - конверсия и фэйт кор.
1202930
#294 #1202922
>>1202913
В смысле, нахуй искать сеттинг, когда он не особо и нужен? Просто засунь своих героев в дженерик, как-нибудь обзови королевства, и всё готово.
1202927
#295 #1202924
>>1202919
Ты хочешь готовую механику с готовым сетингом с мутантами в средневековье? Совсем охуел? Надевай ГУРПС.
1202927
#296 #1202925
>>1202912
Про выбор из 60 конфет - это какая то философско-маркетинговая хуита.
ФАЕ эе урезана по банальной объектвной причине - там вместо скилов уебище из Вэ.
1202929
#297 #1202926
Есть специальные "супергеройские" сеттинги. По марвел точно был, например. Савага покатит для любого дерьма, она адаптативнее твоей бывшей. Для тонкостей неплох Гурпс.
12029311202936
#298 #1202927
>>1202922

>как-нибудь обзови королевства


Аффтарский миииироооок!

>>1202922
На самом деле есть и другие говноидеи, и каждый по отдельности засунуть в разные сеттинги можно, а вот всё сразу нормально уже не влезает ни в один.

>>1202924

>Надевай ГУРПС


Я надеваю свой гурпс и волшебный бэсик сэт...
12029281202930
#299 #1202928
>>1202927
Ты дебил какой-то.
1202933
#300 #1202929
>>1202925
Это называется "гейтвей". Чем меньше разнообразия выбора и чем меньше телодвижений нужно совершить клиенту, тем выше конверсия.
Вот только это работает именно на этапе знакомства с продуктом (тупенька лестницы узнавания "я знаю, чего я хочу, но выбираю подходящий продукт").
Потом уже работают другие механизмы, основанные на расширении выбора по мере роста компетентности уже существующего клиента.
Мимопроходил
#301 #1202930
>>1202927
Играть с теми, кто хейтит авторские миры - себя не уважать.
>>1202921
По моему, в ФАЕ прокачка тоже нихуя не быстрая. Подходы увеличиваются раз в среднюю веху, а качать их можно хоть да +100500
1202932
#302 #1202931
>>1202926

>Савага покатит для любого дерьма, она адаптативнее твоей бывшей. Для тонкостей неплох Гурпс


Тебя про системы спрашивали? Нет, блядь. Речь про сеттинги идёт.
12029341202937
#303 #1202932
>>1202930
Вот именно из-за того, что нет скиллкапа, все летит к чертям через годик игры благодаря максованию одного подхода.
В нормальной фэйте этой хуеты нет.
1202942
#304 #1202933
>>1202928
Нет ты.
#305 #1202934
>>1202931

> Речь про сеттинги идёт.


Чем тебе люди Х не нравятся?
#306 #1202936
>>1202926
Расскажи мне за савагу и социальные сеттинги. Савага хороша только тогда, когда нужно играть в боевочные сеттинги с минимумом деталей.
12029381202941
#307 #1202937
>>1202931
Пардон. Сеттинги легко комбинируются. Марвел+DC скрестить с вахой или латексным фентези типа Толкина.
1202939
#308 #1202938
>>1202936
Мутанты в средневековье, какой на хуй социал?
1202940
#309 #1202939
>>1202937

>Марвел+DC


Но это уже комбинированный сеттинг.
#310 #1202940
>>1202938
Мутанты не только в драки умеют, знаешь ли.
12029431202944
#311 #1202941
>>1202936
Не совсем. Савага механически примитивизирует всё - от массовых боёв до социалки. Я там разве что правил по стратегической экономике не видел, но даже они натягиваются на правила по испытаниям (ресурсы = успехи, успехи набираются в продлённом броске). Кидай себе кубы, отыгрывай результат. Это одна из наиболее лояльных механик.
#312 #1202942
>>1202932
Лол.

> брать фейты для игры, длящейся годами

1202945
#313 #1202943
>>1202940

>Мутанты не только в драки умеют,


Плиз.
#314 #1202944
>>1202940
Знаешь, если крестьянин увидит синею хуиту или колючую хуету, думаю он с ней говорить не будет.
В Марвеле у всех мутантов ЧТО-ТО НЕ ТАК. Ну, может, кроме совсем уж единиц.
12029471202948
#315 #1202945
>>1202942
Два с чем-то года веду кампанию по фэйте: полет нормальный. ЧЯДНТ?
1202950
#316 #1202946
Кстати, мутанты + социалка - попробуй Ктулху, хехе
#317 #1202947
>>1202944
Вась, у тебя крестьяне небось и тифлингов с варлоками сжигают?
1202949
#318 #1202948
>>1202944
Лолблядь. Крестьянам Эберрона расскажи свои истории например.
1202951
#319 #1202949
>>1202947
Мы про средневековье, а не фентези, Маня.
#320 #1202950
>>1202945
Водишь годами по фейте, очевидно.
Пиздец, это реально кому то интересно, играть в словеску где почти все получается автоматически? Вот говноеды
12029531202954
#321 #1202951
#322 #1202952
>>1202949
ТЫ про средневековье, все остальные как раз про фэнтези, читай внимательнее.
1202955
#323 #1202953
>>1202950
Что это так громко бумкнуло? Не ты ли, анон?
#324 #1202954
>>1202950
Ты толст, как демон Нургла.
#325 #1202955
>>1202952
А, тогда ок, извиняюсь.
#326 #1202956
>>1202949

>Хочу запихнуть идею Людей-Икс в фэнтези с магией


Ты долбоеб.
12029581202960
#327 #1202958
>>1202956
А твоя мамаша - шлюха.
1202959
#328 #1202959
>>1202958
А вот и обидки пошли
1202961
#329 #1202960
>>1202956
Нет, ты.
#330 #1202961
#333 #1202966
#334 #1202967
#335 #1202968
>>1202964
>>1202965
Только это не Люди Х
#337 #1202970
>>1202969
Срань редкостная.
1202975
#338 #1202972
>>1202969
Хуита.
#339 #1202975
>>1202970
Забавно. Но я хочу идею мутантов и их последствий взять, а не самих героев.
1202976
#340 #1202976
>>1202975
Ты дебил.
1202977
#341 #1202977
>>1202976
Нет, ты.
#342 #1202978
>>1202306
>>1202306
Моя любимая фраза как мастера. Хочется плакать.
#343 #1202980
>>1202843
Ну вот единственный официальный сеттинг по которому я водил - это Ваха. Остальные были придуманы мной.
Обычно перед сессией засиживал за гуглодоком, и выдавал пару страниц предыстории и короткого пересказа что да как. Список земель, кто ими правит, чем отличаются. Если во время игры появлялись какие-то вопросы - объяснял их в игре, а потом создавал отдельную статью в "кодексе".
Игрокам нравилось. Они чувствовали что прям исследуют мир, и не могут заглянуть в книжку чтобы узнать о том кто там живет. Прояснял то я самые очевидные моменты. Самый мой любимый момент - это когда они начали жаркий спор персонажами о том откуда мог пойти один из древних языков в сеттинге.

Не вижу ничего плохо в маня-сеттингах, главное хорошо их сделать, ну и не замахиваться сразу на Фаэрун или Ваху.
1202981
#344 #1202981
>>1202980
Ваха хороша кстати своей огромностью и независимостью. Многие миры настолько самобытны что можно творить все что мастерской душе угодно. Пустыни в стиле безумного макса, города наполовину выдранные из киберпанка, рыцарские миры с механическими лощадьми с паровой трубой из задницы... И все это будет в рамках сеттинга с одной стороны, и абсолютно незнакомо для игроков с другой, особенно если присутствие имперских Адептусов сведено к минимуму.
12029841202988
68 Кб, 640x361
109 Кб, 677x400
#345 #1202984
>>1202981
Ваха хороша гротеском, гримдарком, средневековье в космосе, летающими соборами, массовыми битвами где все пиздится буквально друг на друге, и трубочками™. Все тобой описанное я бы не стал натягивать на ваху, а просто взял бы как отдельный сеттинг. Больше свободы у игроков будет.
12029861202988
#346 #1202985
>>1202364

>ДАВАЙТИ УПЛЫВЕМ ДА ДРУГОЙ КОНТИНЕНТ


Лол, у нас обратная ситуация была. Мы должны были уплыть на другой континент приключаться, но один игрок встал в позу, заявил, что МЫ СУКА ШАДОВРАННЕРЫ МЫ ХОРОШО ПРЯЧЕМСЯ НУЖНО СЪЕБАТЬ ИЗ ГОРОДА И ЗАЛЕЧЬ НА ДНО. Еще и одного из игроков на свою сторону сманил. ГМу аж пришлось его ООС затыкать.
Тут, конечно, мы сами виноваты - кампания и должна была на одном континенте происходить, но начиналась на другом, а после начала кампании два игрока ушли, два пришли, и им забыли об этом сообщить.
#347 #1202986
>>1202984
Ну естественно все это нужно подавать с нужным настроем, из-за которого вы и сели играть в ваху. Но на массовых баталиях ваха не заканчивается. В рамках той же ДХ игроки в основном работают в "мирных" мирах, и вот в их разнообразии ваха даст форму многим. В рамках форготон риалмз чтобы сменить обстановку стилистику приключения (а не компании) тебе нужно забросить их с Уотердипа в какой-нибудь Тей или Рашамен. В Вахе ты же не меняя настрой кампании (гримдарк фьюче, зис из онли вор) меняешь антураж и стилистику одним варп-прыжком.
1202987
#348 #1202987
>>1202986
Что тебе в ДнД мешает поменять всё это одним порталом в хоть куда?
1202989
#349 #1202988
>>1202984
Гротеско-гримдарк подзаёбывает после пары десятков игр. Поэтому два чаю этому >>1202981
Сороковник очень удобен в плане выбора атмосферы для следующего приключения.
#350 #1202989
>>1202987
Тем, что ДнД это система, а не сеттинг, а планы явно не ровня вахе?
1202991
#351 #1202991
>>1202989
Пардон, Великое Колесо. И я не про планы, а про тысячи тысяч миров Прайма, в которых ты можешь не меняя настроя кампании изменить антураж и стилистику. Да и планы, кстати, какие пожелаешь можно свои делать карманные. Но да, в твоём случае это можно сделать проще, а порталы уже для уровней повыше.
#352 #1202997
Обсуждение на сессии, чтобы убедиться, что всем понравится идея: Один из игроков, у которого есть
идея о том, что должно происходить в предстоящей игре, предлагает её другим игрокам. Эта идея может
иметь форму краткого описания игры; микроподземелья; упоминания мира известного произведения
искусства со спиленными серийными номерами (спиливание серийных номеров важно — никогда не
начинайте со «Звёздного пути» или «Дракулы» — предложите вселенную, похожую на мир «Звёздного
пути» или «Дракулы» — таким образом у игроков появится возможность проявить свои творческие
способности и ощущение того, что игровой мир принадлежит им, вместо ощущения, что они должны
знать кучу всего о чьём-то другом игровом мире); игры с интересным сеттингом, с выброшенными
правилами и спиленными серийными номерами; или хотя бы одного или двух предложений.
• Затем участники игры голосуют на счёт «три». Они могут голосовать «за» (большой палец вверх), если им
очень понравилась идея, «поддерживаю» (ладонь), если они не возражают против идеи и готовы её
отыграть, или «против» (большой палец вниз) — если им не нравится идея, и в этом случае идея попадает
под вето.
• Если хотя бы один игрок не согласен с предложением, проголосовавшие «нет» предлагают свою идею
сеттинга или жанра.
• Чтобы начать игру, большинство участников должно проголосовать «за» (в компании из 4 участников это 3
человека), чтобы убедиться, что в игре достаточно участников, которым нравится идея. В противном
случае, кто-то из участников игры предлагает нечто иное.
#353 #1203000
>>1202988

>Гротеско-гримдарк подзаёбывает после пары десятков игр.


Ну тогда всего-то достаточно переместиться из сегментума Обскурус в Ультрамар.
1203002
#354 #1203002
>>1203000
Сменили Мухосранск Секундус на изьеденные жуками остатки империи ультрахохлов. Что изменилось?
#355 #1203003
>>1202988
Вот честно говоря гримдарк достаточно редко появляется в фентези по Вахе. В Only War у нас обычная солдатская история, в Rogue Trader и вовсе развеселое приключение безбаженных и алчных до денег торгашей. Разве что Black Crusade и Dark heresy постоянно связаны с наиболее гримдарковыми частями вселенной.
12030051203158
#356 #1203005
>>1203003
Веду Онли Вор, гримдарк в наличии (кажись).
1203006
#357 #1203006
>>1203005
Ну у нас он очень быстро скрылся за поток солдатского распиздяйства, притом заложенного прямо в игру. Игроки торгуют пачками лхо на черном рынке чтобы достать себе пушки, лутают заброшенные склады и пытаются задним числом новые пушки оформить для своего отряда, а из-за отсутствия нормальных карт их вынужден рисовать отрядный огрин. Гримдарка мало, даже когда хаоситы выходят на первый план.
12030241203042
#358 #1203007
Говорят, в дх с балансом пиздец. Мельта-бомбами не то что танк не пробивает, даже Марина не убьет, ну и так далее.
12030101203012
#359 #1203009
>>1202988
Зачем играть по вахе не в гримдарк? Кроме гримдарка в этом сеттинге ничего хорошего нет.
1203011
#360 #1203010
>>1203007
Хуйня.
#361 #1203011
>>1203009
Зачем вообще играть? Лучше ныть на дваче, что другие делают это неправильно.
12030131203054
#362 #1203012
>>1203007
Там весьма паршивая механика, которая осложняется мастерами, которые не читают правила и не умеют выбирать модификаторы.
#363 #1203013
>>1203011
Двачую, это веселее и быстрее.
1203015
#364 #1203015
>>1203013
Элсо, ещё ни одной игры не играл, но здесь уже десяток тредов.
1203016
#365 #1203016
>>1203015
С чего бугуртишь хоть в сем треде?
12030171203018
#366 #1203017
>>1203016
Я не бугурчу, просто в дискуссиях участвую. Весело. Это как в ДФ тредах. Играть - хуйня, а вот балаболить и слушать - заебись.
1203019
#367 #1203018
>>1203016
Я не бугурчу, я наслаждаюсь пастами и раздаю советы.
Другой диванный ролевик
1203021
#368 #1203019
>>1203017

>в ДФ тредах. Играть - хуйня


Хуйца лобызни, недоумок.
1203022
#369 #1203021
>>1203018
Мамке своей посоветуй в следующий раз пользоваться контрацепцией.
1203023
#370 #1203022
>>1203019
Смотрите! ДФсектант! Гоните его, насмехайтесь над ним!
1203028
#371 #1203023
>>1203021
На восприятие прокинь.
1203027
#372 #1203024
>>1203006
Это война, на ней умирают. Просто пошли их пиздиться с плагмаринами или облитератором, а за трусость пригрози расстрелом и сразу гримдарк попрет.
12030251203032
#373 #1203025
>>1203024
СССР под Сталином - гримдарк?
1203026
#374 #1203026
>>1203025
Еще какой.
#375 #1203027
>>1203023
1d100: (56) = 56 - восприятие. Эффективный навык 120.
1d100: (62) = 62 - уклонение через рефлекс. Эффективный навык 95.
1d100: (44) = 44 - прокидывание за щеку. Эффективный навык 98. Каждый успех дает -10 на попытку проверить за щекой.
1203030
#376 #1203028
>>1203022

>ко-ко-ко-ко сектанты!!111


Это ещё кто тут сектант.
#377 #1203029
Механика ДХ слишком традиционна для вахи. Особенно онливаре, который про большие сражения и регулярную смертность, а правила будто под приключенцев сделаны.
12030391203040
#378 #1203030
>>1203027
Я не разбираюсь, больше 80 - успех?
1203031
#379 #1203031
>>1203030
Зависит от эффективного навыка.
Чем меньше значение по сравнению с эффективным навыком, тем лучше.
1203033
#380 #1203032
>>1203024
Так у нас и умирают. Одного парня жестоко и цинично избил чоппой ноб, пробив к чертям панцирную броню которую он так долго искал. Второй просто ломанулся вперед - и попал под обстрел пяти сектантов. А четвертый как кастанул, так и исчез из-за перил. А последний босс что мы завалили и вовсе был хаоситским титаном, которого уничтожали координируя удары имперских ВВС по нему.
Все это не мешает относится игрокам к происходящему с поистине дарк гримовским юмором.
1203129
#381 #1203033
>>1203031
Хуита.
12030341203037
#382 #1203034
>>1203033
За тобой уже выехал отряд аколитов, больной ублюдок.
1203038
#383 #1203037
>>1203033
Пидор.
#384 #1203038
>>1203034
К себе домой вызывай т.к. я ебу твою мамашу.
#385 #1203039
>>1203029
Потому что это механика была разработана для вахафентези РПГ и с тех пор не особо поменялась.
1203052
#386 #1203040
>>1203029
В Only War специально сделали кучу НПС бегаюших вокруг и умирающих для вида.

Алсо, кто как реализовывает в нем взаимодействие с ними в бою? Пиздецки утомляет за каждого солдата честно прокидывать.
#387 #1203041
>>1203040
Какое взаимодействие? Там один приказ для них есть у каждого архетипа. Вот всё твоё взаимодействие. Им даже статлиста не полагается.
12030451203049
#388 #1203042
>>1203006
Огрины и прочие ратлинги это уже -30 к гримдарку, как мне кажется, ебучая стереотипная хуета, пригодная для нпс (минутка незамутненного субъективизма).У нас вроде гримдарк получился без хаосистов. Дело в самой гвардии что ли. Командир взвода-мудак, получивший свое звание за дворянское происхождение, провоцирующий конфликты внутри подразделений, комиссар, приказывающий пытать пленных, которых отряд взял "под честное слово", убийство сержанта чужого отделения чтоб не проболтался о делах, которые подставляют всех...
О, и наверно главное- в качестве врагов не орки и прочие тираниды. Люди, не хаоситы, а также верующие в Императора (северанцы). У меня вообще одна из идей компании "вы нас сами создали". Они, игроки сталкиваются с ополченцами, не с проф армией, а просто, понабранными от сохи крестьянами. И эти "ополченцы" будут как зеркало поступков игркоков. Если гвардейцы берут пленных - ополченцы тоже, если обстреливают вражеские позиции несмотря на наличие вблизи гражданских, то враги учатся тому же. Пусть сами создадут себе немезиду и взглянут в лицо монстров, которых сотворили.
#389 #1203043
>>1203040
То есть когда остаются только игроки, то включается принцип штурмовика?
#390 #1203044
>>1203040
Комрад просто прибавляет какие-то бонусы, типа стреляет вместе с тобой.
Остальные - не помню, вроде их можно в отряды объединять.
#391 #1203045
>>1203041
И да, я захомрулил комрадов до реально полезных чуваков и наделил их узнаваемыми характерами. Трясуться за них теперь больше чем за своих персонажей порой
1203047
#392 #1203046
>>1203042
Ролл на катарсис. 1d100: (52) = 52
#393 #1203047
>>1203045
Поздравляю, ты сделал то, что система требует избегать.
1203050
#394 #1203048
>>1203042
Задумка хороша, но сомнительна в реализации.
Как минимум игрок должен помнить, что ты и где он сделал, чтобы оценить все эти последствия. А если неписами "припоминать" поступки в соответствующие моменты, то велика вероятность получить незамутнённое "И чё?" вместо КАТАРСИСА.
1203056
#395 #1203049
>>1203041
Да с камрадами вообще нет особых вопросов, а вот когда начинается нормальная окопная война поблизости всегда десяток другой гвардоты бегает. И вот с ними пиздец.
#396 #1203050
>>1203047
Эээ? Ничего она не требует. Выделять игроков, делать их главными героями? Да, конечно, они гг в этой истории, нпс без всяких фейтпоинтов и лишней инициативы на уровне "я знаю как выиграть войну, сержант ты тупой". Сводить комрадов до уровня +5 к БС? Нихера подобного, рекомендуют обратное.
#397 #1203051
>>1203042
А могли бы не мучать свои жопы и играть по нормальной ПМВ. "Давайте будем играть не по вахе, а как бы по ПМВ, только это будет не ПМВ, а ваха".
1203054
#398 #1203052
>>1203039
Не скажи, она очень сильно улучшилась. Ну и все зависит от мастера. Но в целом как по мне, летальность персонажей там очень низкая.

>>1203040
Есть комрад у каждого игрока (ну кроме комиссаров и штурмовиков). Ими управляет игрок. Все управление сведено к решению, какой бонус получить от того, что комрад тебе помогает (+5 к BS там или спецбонус за твою карьеру). Есть еще правила на формации, но это для обыгрывание зарубов взвод на взвод, когда вместо управления 30 НПС ты управляешь 3 командирами групп по 10 человек.
#399 #1203053
>>1203042
Да фигня, игроки никогда ничего такого не прочувствуют. Для них это экспа. Я постил в треде приключений с сюжетом что произошло когда игроки возомнили себя героями КРПГ, и начали мочить врагов потому что "ну так они ж враги, епта, опыт кидай лучше за них"
Настоящие ролевики повыводились уже давно.
1203060
#400 #1203054
1203057
#401 #1203055

> Не скажи, она очень сильно улучшилась.


Они за шесть систем не смогли сделать нормальный ближний бой при наличии огнестрела.
1203066
#402 #1203056
>>1203048
Помнят вроде. Зная свои игроков, я думаю зайдет, если не солью. Может быть впихну какой-нибудь диалог с офицером из этих ополченцев формата "помните Вайсоровские высоты? Тогда мы научились стрелять в спину убегающим. Вы нас научили".
Но постараюсь не так топорно конечно.
#403 #1203057
>>1203054
Отмазка говно.
#404 #1203059
Отмазка говно, потому что вместо хорошей игры по ПМВ ты делаешь хуёвую игру по вахе.
12030621203064
#405 #1203060
>>1203053
У меня хорошие игроки. Ведут дневники, рисуют комиксы на тему, ОТЫГРЫВАЮТ.
#406 #1203061
>>1203060
Неудачники какие-то.
#407 #1203062
>>1203059

>Арррряяяя, только я знаю, какая правильная ваха

1203065
#408 #1203063
>>1203060

>дневники


Розовенькие? И записывают туда свои слезливые истоии?
1203069
#409 #1203064
>>1203059
Эм? С чего это вдруг? Почитай предлагаемые в самом корбуке и в первом длц, то есть саплае, темы для игры. Я ими и вдохновлялся же.
#410 #1203065
>>1203062
Могу сказать, что ты точно не знаешь. Устроил Ремарка из китчевого сеттинга про то, как героик фентези встречает Лавкрафта. Ты, наверно, и в ДнД бы социополитику водил.
#411 #1203066
>>1203055
А какие там проблемы с рукопашкой. Хочешь бей Standard Attack/Swift Attack, хочешь становись в Defence Stance, хочешь делай Feint хочешь Guarded Action.
1203067
#412 #1203067
>>1203066
Она говно.
1203073
#413 #1203068
>>1203060
А у меня вот мудаки.
- ГМ, ДАЙ НАМ СОЦИАЛКУ
- Ладно чуваки, вот вам: вам нужно оформить на солдат своего отделения нормальную жрачку и помыться бы им желательно, уже неделю не видели нормальной воды, без радиации.
- ЭЭЭ... А КАКИЕ КУБЫ НА ЭТО ПРОКИНУТЬ НАДО, ЕПТ? ДАЙ НАМ ЧТО ЛИ ПОДЗЕМЕЛЬЕ С ОРКАМИ, СЛОЖНО
-Ладно блядь, вот вам ущелье. Задача - очистить его от коммандосов орков, и убедиться что колонна пройдет нормально.
-НУ ЕПТ, МЫ ВЫРЕЗАЛИ ВСЕХ ОРКОВ, А ЧЕ КОЛОННА ТО СДОХЛА НАХУЙ?
-Вы прошли мимо ящиком с минами! Открытыми! И встретились всего лишь трех коммандос! Вы нахуя себе в лодауте ауспексы брали, мудаки?!
-БЛЯ, А ЧЕ ТЫ НЕ СКАЗАЛ ЧТОБЫ МЫ ИХ ДОСТАВАЛИ И КИДАЛИ КУБИКИ?
1203082
#414 #1203069
>>1203063
От лица персонажей же. Так что там без особых изысков, скорее рассуждения на тему - не понимаю почему так, смог бы я выстрелить в тот момент, вспомнят ли про нас если что.
#415 #1203071
>>1203065
Дали ему целую фракцию про гримдарк - нет, все равно водит про пиу-пиу демон и кричит врети.
#416 #1203073
>>1203067
Содержательно...
1203077
#417 #1203074

> нет баланса


> Бой происходит как в системах сорокалетней давности, только НПС теперь дохуя


> Выделяйте игроков. Как? Ну вы же играли в ДнД, придумаете что нибудь.


> Игра совершенно не дает ощущения вахи и напоминает данженкровл


ЗАТО НЕ ИНДИ[/b]
1203079
#418 #1203075
>>1203065
Вау, эксперт в треде. Я вот даже не буду говорить про многообразие сеттинга, разное видение, темы и настроение.
#419 #1203076
>>1203065
Наверни официально по сеттингу Фехервари "Каста огня". И "15 часов". Чтобы не бухтел, что Ремарк в Гримдорке невозможен.
12030781203081
#420 #1203077
>>1203073
Ну, а чего ещё сказать? Они тужились три системы и в результате навалили БК, где рукопашка превратилась в ухудшенную версию стрельбы.
#421 #1203078
>>1203076
Вот два чаю, анон. Естественно, на 15 часов тоже ориентировался.
#422 #1203079
>>1203074
Да. Сейчас есть 2вида игр. "Инди" и "зато не инди."
1203132
#423 #1203080
>>1203065
Ох бля, почитай хоть цикл "Повелители ночи". Пиздецки гримдарковое произведение, в котором при этом Астартесы-хаоситы показаны как люди с характером, а не машины превозмогания, персонажи развиваются и видоизменяются с течением времени, а главной темой всех трех книг является "Мы же хотели быть героями, так какого же разварпового хуя мы оказались здесь?"
#424 #1203081
>>1203076
Ремарк по вахассанине плохая идея вне зависимости от того возможен он или нет. Взять совершенно детский сеттинг и пытаться толкать его на серьёзных щщах. Ты бы ещё Ремарка по поням устроил.
#425 #1203082
>>1203068
Может они играть не хотят просто? Заставь их в следующий раз пожрать говна типа ДВ какое-нибудь.
- Мастер сделай нам игру
- Мне похуй, импровизируйте, расскажите мне про сеттинг и что вы забыли в этой ебучей пещере
Но сам понимаешь, есть шанс зашквариться об это инди-говно
12030861203089
#426 #1203083
>>1203081
Грхм. Гротеск =\= детский сеттинг.
#427 #1203084
>>1203081
Де Сада по твоей мамаше.
#428 #1203085
>>1203081
А, ты из этих. Если ты видишь ваху так и считаешь что по нему нельзя вести ничего кроме "оло-ло-ло пыщ-пыщ", то твое право.
1203094
#429 #1203086
>>1203082

>Может они играть не хотят просто?


Да, наверно. Но вот в чем фигня - постоянно хотят новую игру. Как наркоманы на которых кокс уже не действует, но они продолжают его долбить в надежде что заработает. Думал что переход на Ваха-линейку их развеет после бездн ДнД, так они и там начали играть в метание кубов.
1203088
#430 #1203087
>>1203081
Фехервари вот смог книгу в таком стиле написать. С внутренними переживаниями, страданиями, говнами, в которых тонет гвардия, поехавшими психами и адово хохочущими демонами выдав концентрированный гримдарк. Да, кстати, он до написания книги сам по Вахе ДМил. А ты тут всем рассказываешь, что твоя версия правильная. Версию Ремарка в Вахе хотя бы БЛ приняло и напечатало, в отличие от твоей.
1204640
#431 #1203088
>>1203086
Так шли их нахуй и ищи новых игроков.
1203090
#432 #1203089
>>1203082

> Инди


> Говно


На ноль поделил, старпер.
1203092
#433 #1203090
>>1203088
А где? В ВКшечке? Там ещё хуже народ. Большинство ролевиков в онлайне сидят в маленьких окуклившихся сообществах, куда никого не пускают. У нас у самих такая.
12030911203095
#434 #1203091
>>1203090
Дык здесь тред есть.
1203093
#435 #1203092
>>1203089
Там знак минус. Говно минус говно все равно остается говном, потому что ты выкинул 6- и медведи наложили новую кучу.
#436 #1203093
>>1203091
Пошутил. Неделю назад там отписался, и тихо. Сычи же.
1203096
#437 #1203094
>>1203085
Да можно и из буханки сделать троллейбус. Но зачем. Это серое фентези про то, как антигерои сражаются со вселенским злом на летающих соборах и карикатурных танках первой мировой с одним бластером на троих. И вы типа всю основную тему выкинули и давай играть в Ремарка с лазерами. Ну можно и по ЗВ, конечно, играть в Ремарка с лазерами, и в Шадоуран, и по Фаеруну окопов нарыть. Но это очень странная идея.
#438 #1203095
>>1203090
Тред поиска игроков на первой странице.
И я хуй знает с чего ты взял, что в ВКшечке народ хуже.
1203099
#439 #1203096
>>1203093
Как ГМ?
12030971203099
#440 #1203097
>>1203096
На ИРЛ я оставлял заявку как ГМ и игрок. Мой ящик по прежнему пуст. Хотя в моих-то ебенях это ожидаемо.
Но на ролл20 я все же подобрал себе парочку игроков. Большую часть я, конечно, выбраковал, но что уж поделать.
12031001203105
#441 #1203099
>>1203096
Нет, задолбало уже ГМить. Вон, в самых верхних постах об этом писал.
>>1203095

>И я хуй знает с чего ты взял, что в ВКшечке народ хуже.


Поиграл разок с такими. Скажем так - у нас народ хотя бы понимает значение слова "тимплей". А вот там попадались партии концентрированных эгоистов, у которых ОТЫГРЫШ
1203102
#442 #1203100
>>1203097
И я другой анон. Забыл уточнить.
#443 #1203101
>>1203094
Потому что нам нравится империя и хаос а не немцы с французами.
#444 #1203102
>>1203099
Так выдал бы пизды, пояснил по хардкору, чего ты как маленький-то.
Разговоры разговаривать не только в игорях надо.
1203111
#445 #1203103
>>1203094

>Это серое фентези про то


Да-да, один ты у нас понимаешь про что ваха на самом деле. Проиграл с этого эксперта.
#446 #1203104
>>1203094
Тебе же выше ответили с примером, что по вахе вполне встречаются произведения в стиле Ремарка. Если же ты скажешь что БЛ не канон, то можем почитать корбук, где достаточно четко обозначены темы и настроения игры. Если же ФФГ - хуйня для девочек, то можем добраться и до охуительных историй из кодекса АМ.
1203106
#447 #1203105
>>1203097

>Но на ролл20 я все же подобрал себе парочку игроков.


Ну и хули ты хотел?
В этом треде 60 человек.
#448 #1203106
>>1203104
Да я читал ересь хоруса серию. Это такое инфантильное хайфентези, что властелин колец кажется классикой соцреализма.
12031081203110
#449 #1203107
Кловану со своим охуительным мнением лучше сходить в /вх/ и попытаться рассказать о своем уникальном видении там.
#450 #1203108
>>1203106
Бляяяяяяяяяяяяяяяяя
#451 #1203110
>>1203106
Вот это уже толсто.
1203113
#452 #1203111
>>1203102
А нахрена? Нужно выползать в народ, с другими играть. После того как ты пятый раз видишь в игре одних и тех же людей самому играть становится уже тошно.
#453 #1203112
Активное обсуждение Вахи, проблем механики и всей линейки от FFG напомнило мне о том, что у меня вызывает злость. Злость по отношению именно к ДХ и ее родственным линейкам, а также злость на самого себя.

Я не умею балансить энкаунтеры. Как-то я играл по DeathWatch у одного мастера и для наших маринов каждый бой был как последний, с критами, сожженными Fate Points и т.д. Но мы выживали, израненные, избитые, но выживали.

После этого я сам начал водить ДХ 2.0. И почему-то таких энкаунтров у меня готовить не получается. Чтобы я не бросал на партию, они все время выходят из боя без особых ран. Независимо от того, что я бросаю на них. Десяток орков с нобом? У нас есть автопушка. Закованный в броню техноеретик со свитой сервиторов? У нас есть лонглаз. Неожиданное нападение мутантов из засады? Игроки перемалывают их в рукопашной схватке. Но стоит мне дать мощного врага, партия сливается в пару раундов.

В общем. злюсь на себя, что мои энкаунтеры выходят или крайне пресными, или чересчур сложными. Не могу найти золотую середину.
#454 #1203113
>>1203110
Серьёзно, галактические генералы, ведущие себя как маленькие девочки, какие-то демоны в них вселяющиеся и выселяющиеся, проклятые мечи, великие предназначения и катарсисы каждые десять страниц. Такое только вахаёбки могут всерьёз воспринимать.
1203119
#455 #1203114
>>1203112
Не претендую на лавры экстрасенса, но ставлю нихуя на то, что ты наращивал огневую мощь противника, вместо того чтобы возиться с тактикой противника.

Неубиваемый_гоблин_с_палкой.txt
#456 #1203115
>>1203094
Никто не отрицает, что летащие соборы и угловатые танки это глупо и нереалестично, но и ИРЛ далеко не все на свете логично и продумано, и даже ИРЛ далеко не все лидеры адекватно воспринимают действительность. Можно играть за простых солдат, которые пытаются выживать в мясорубке, которую затеяли безумцы, создающие летающие соборы и милых киберангелочков из мертвых младенцев, поклоняющиеся истлевшему трупу на троне. Это все может быть очень жутко, если смотреть на это глазами маленького человека, который понимает какой пиздец происходит вокруг него, но не в силах ничего изменить. Как например северная корея, наблюдать за блядским цирком который там происходит со стороны забавно, как бутдо какой-то живой музей клюквенной истории, но думаю тамошним жителям которых расстреливают и заставляют маршировать вообще не до шуток.
#457 #1203116
Толсто, когда тебе говорят "почитай А, там это есть", а ты отвечаешь " я читал Б, там этого нет"
Да и ХХ есть неплохие произведения. А вообще - не о том это линейка. Ремарка ты там не найдешь, само собой.
#458 #1203117
>>1203112
Тут скорее самому нужно тактикул проявлять чтобы заставить игроков страдать, а не просто пачку мобов кинуть.
Вот я выше говорил про парня которого завалил ноб. Это был абсолютно обычный враг, они до этого таких четверых завалили. А с этим я поступил чуть умнее: он перебегал от укрытия к укрытию пока его ард-бои атаковали в лоб, и просто нанес один единственный удар, выбивший одного из игроков. Остальные ранений не понесли, но минус один засчитался.
#459 #1203119
>>1203113

>Такое только вахаёбки могут всерьёз воспринимать.


Может быть, но любой другой мудак с таким же тонким вкусом, но другой тонировки, может сказать все тоже самое про твой любимый сеттинг. Понимаешь? И он не будет прав, точно также как неправ сейчас ты.
Давайте все-таки придерживаться адекватности. Вы бы знали, какие мастера и игроки выходят из этой атмосферы сосачевской неадекватности. А ведь тут есть хороши аноны.
#460 #1203120
>>1203112
Использую спецдействия. В первую очередь - сапрессинг фаер. Не забывай требовать от игроков кидать на страх. Даже ноб для неподготовленного к душевным травмам аколита - читай без таланта Jaded - это жуткий КАТАРСИС.
1203124
#461 #1203124
>>1203120
Не, Fear я использую по полной. Поэтому у моих игроков Jaded чуть ли не автовыбор при начальной прокачке персонажа. Да и Suppressive Fire тоже, но реже. Думаю надо будет попробовать дать им врагов, атакующих сразу по нескольким направлениям.
#462 #1203129
>>1203032
Вы какие-то ебанутые. Фэйтпойнтов не завезли?
1203131
#463 #1203131
>>1203129
Я уже рассказывал выше что игроки если им не сказать что в игре что-то есть то делать они это не будут. Они знают что фейтпоинты есть, а вот инициативы их потратить нет.
1203136
#464 #1203132
>>1203079
Еще ЖРЮПС снизу постукивает
1203135
#465 #1203135
>>1203132
Да откуда такой хейт к ГУРПСу? Да, слишком маниакальная на цифры система, зато создание персонажа пожалуй лучшее что видел среди всех НРИ. Если попадется хороший ГМ, который умеет отсекать лишнее из цифр, то отличная игра получается.
#466 #1203136
>>1203131

> Ну твоего персонажа убили, конечно, я не напомню тебе сжечь фэйтпойнт, ведь мне хочется ждать пока ты перенакидаешь брата Васянуса вместо брата Петянуса и пока он познакомится с партией

1203139
#467 #1203137
>>1203135
Тут нет хейта к ГУРПСу, зато есть один гурпсохейтер, которого, видимо, анально изнасиловали или еще что-то в этом роде, и его бесконечная боль поносом во всех тредах тут.
#468 #1203138
>>1203135
Не так страшен ЖРЮПС, как его культисты. Сама система для определенных вещей пригодна. Например, когда мне требовалось передать ГНЕТУЩУЮ АТМОСФЕРУ ГРИМДАРКОВЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ, ГДЕ КАЖДЫЙ ШАГ МОЖЕТ СТАТЬ ПОСЛЕДНИМ, мне было достаточно сказать, что я вожу по Гурпс и игроки уже поняли, что игра им не рада
1203276
#469 #1203139
>>1203136
Тут дело не в напоминании, а в том что просто их не юзают. Или ты предлагаешь мне вести игру так "Ну короч ты прячешься за укрытие, кидай кубик. Ага, вот на тебя выходит орк, он бьет и ты умираешь. Ну беда, кинь теперь фейту". Я если захочу играть сам с собой, то и буду с собой играть. Говорить игрокам что им делать это пиздец полный, особенно если про их возможности я неоднократно говорил при каждой сессии.
12031401203177
#470 #1203140
>>1203139
Я тебе про сжигание фэйтпойнта чтобы не помереть, а ты мне про перебросы. Не надо так
1203142
#471 #1203141
>>1203112
У меня кстати ситуация почти с точностью до наоборот - что ни схватка, то кровь-кишки, отрованные руки да сожженные фейтпоинты. Я себя приучил следить за ИИ противника: бандиты вряд ли будут продолжать схватку, если потеряют численное преимущество или враг оказался сильнее вооружен, отряд солдат может быть деорганизован на некоторое время после убийства командира, мутанты и прочие отбросы редко знают что такое огонь на подавление, орки обычно не умеют Финтить и делать осторожные действия и очень-очень-очень мало кто кроме фанатиков готов драться до последней капли крови и последнего заряда батареи.
1203147
#472 #1203142
>>1203140
Братиш, я тебе повторюсь - пять раз сказано игрокам что так можно. Знают они про это. Но пока ГМ не скажет, хуй они что сделают. Знаешь как они проводят сессии "вычисли засаду по следам"? Смотри:
-ЭТ, ГМ, А КАКИЕ КУБИКИ НАДО БРОСИТЬ?
-А вы не пробуете описать свои действия?
-ЭМ... НУ МЫ КОРОЧ ОСМАТРИВАЕМ ВСЕ... ЧЕ НА ЭТО БРОСИТЬ?
-Восприятие и внимательность.
-НУ ОК... МЫ ЧЕ-ТО НАШЛИ?
-Да. Следы сапог, размером больше человеческих. Уходят куда-то наверх.
-АГА... А ЧТО НАДО КИНУТЬ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ ГДЕ ЗАСАДА? МЫ ЖЕ ЕЁ ИСКАЛИ, ЕПТ
12031441203279
#473 #1203144
>>1203142
А зачем ты таким водишь?
1203146
#474 #1203146
>>1203144
Потому что других нету.
12031601203163
#475 #1203147
>>1203141
ИИ противников это самая раздражающая вещь в НРИ из-за того что полностью зависит от ГМа. Был на одной игре, ситуация: четыре бойца в экзоскелетах с шоковыми копьями готовятся сразиться с большим отрядом, человек 100, пехоты из типичного раннего средневековья. Экзоскелетам естественно старенькие мечи ничего сделать не могут, а самим бойцам из будущего достаточно дотронуться хотя бы до щитом - потом шоковый заряд все равно отключит врага.
Ну вот и картина: 4 человек избивают сотню. Так мало того что никто из этой сотни не разбежался после хотя бы половины выбитых бойцов, так ГМ после этого сказал что против экзоскелетов направилась ещё и тяжелобронированная пехота под прикрытием толпы ополченцев. И он заставил убить каждого. Каждого мать его.
А на вопросы "где броски на страх" он отвечал что четыре человека это не страшно, и вообще солдат учат быть бесстрашными. Охуеть.
#476 #1203149
>>1203147

>четыре человека это не страшно


Четыре человека - это не страшно, а четыре неуязвимых воина в гигантской броне и сражающие невидимой молнией - это не просто страшно, это даже ветераны обоссутся и убегут.
#477 #1203150
>>1203147
Вот почти полностью пересказываешь ситуацию которая была в ДХ у нас: 4 аколита инквизиции защищали местный храм от огромного племени воинов с копьями да арбалетами (ну с полдюжиной цепных мечей плохого качества в качестве реликвий). Потеряв полтора десятка человек за несколько минут, бесстрашные дикари бросились врасыпную, потому что "это проклятые дети Звезд, их нельзя убить обычным оружием". И пошли на поклон к местной ведьме, но это уже другая история.
#478 #1203152
>>1203147

>Экзоскелетам естественно старенькие мечи ничего сделать не могут


Прицельные атаки в сочленения? Попытки захватить шоковые вундервафли и вырвать их из рук мегабойзов? Дробящее оружие, не пробивающее доспех, но превращающее то, что под ним в кашу? Вообще, по какой системе играли?
12031531203155
#479 #1203153
>>1203152
По хуёвой, видимо.
#480 #1203155
>>1203152

>Вообще, по какой системе играли?


ГУРПСа.

Вырвать что-то у экзоскелетам там почти невозможно. Это состязание силы, а у экзачей +10 к ней. Плюс бойцы в экзах были демонами, которые и сами по себе на 4 очка сильнее человека, что уже критично.
А бить в сочленения не вариант. Это огромный минус на попадание, и простой рядовой пехоте его не осилить. Разве что мастерам меча. Плюс он только немножко режет броню, а у тех экзачей она и так была под сотню.
#481 #1203156
>>1203155
Пиздец вы говноеды.
1203157
#482 #1203157
>>1203156
Это одна из немногих систем которая позволяет нормально обыграть столкновение хай и лоу тека. Но да, в Вахе это было бы проще обыграть, и у аборигенов были бы хоть какие-то шансы.
#483 #1203158
>>1203003
Я о том же. Первые несколько сессий черипа, фонатизмь, соборы с башинками, культисты набигают, а лоялисты ещё ябонутее культистов..., а потом уже водишь игроков спокойно по пустыням\лесам\киберпанку, летаете с планеты на планету и отыгрываете, что захотите.
#484 #1203159
>>1203155
Ну, следовало догадаться, что не вэ. Тогда, по букве, на вопрос "а где броски на страх?" ГМ отвечает "а где ваши чеки на Intimidate, по столько-то секунд на каждый?"
1203162
#485 #1203160
>>1203146
Бери меня, я в вахе правда особо не шарю, но хотел бы по дх поиграть. Постараюсь оправдать твои ожидания
12031641203165
#486 #1203162
>>1203159

>а где ваши чеки на Intimidate, по столько-то секунд на каждый?


Таки в ГУРПСЕ их не обязательно делать. Реакция НПС может идти и от банальной ситуации, в Хоррор-книге про страх много расписано.
И таки мы броски делали.
1203166
#487 #1203163
>>1203146
Ролл20? Данжнмастер.ру? Да и тут в соседних тхредах что-то проскакивало
#488 #1203164
>>1203160
Я бы взял, но ГМить надоело. Сам оставлял заявку в соседнем треде чтобы к игре какой-нибудь присоединиться. Хотя меня больше Рог Трейдер привлекает.
1203173
#489 #1203165
>>1203160
Сорян, я не веду по дэхе. После генерации персонажа по второй проблевался и пообещал себе никогда по этому уродству не играть.
#490 #1203166
>>1203162

>Реакция НПС может идти и от банальной ситуации


А может и не идти. Это жрюпс, однозначно тут только то, за что ты проплатил пойнты.

>Хоррор-книге про страх много расписано


Мастер на старте игры сказал, что использует Гурпс Хоррор?

>И таки мы броски делали.


И таки как? Бросок успешен, но нифига не произошло? Ну вот на этот момент можно было мастера и дайсфилдом
1203167
#491 #1203167
>>1203166

>Бросок успешен, но нифига не произошло?


Именно. Он засчитал им автоматический успех. Хотя мы, блядь, вырывали долбанные сердца и перегрызали глотки ещё живым врагам, пока их вторая группа перегруппировывалась для атаки.
1203169
#492 #1203169
>>1203167
Ну тут одно из двух. Либо у них повально 10-пойнтовый адвантаг, который прямым текстом говорит о игнорировании проверок на страх, а откуда он у них берется - инвестигейшн, сюжет, и тд, либо дайсфилдом.
12031701203171
#493 #1203170
>>1203169
Unfazeable 15 очков стоит.
1203172
#494 #1203171
>>1203169
Обычные люди. Мастер это подтвердил. Так что да, уебали ему тогда дайсфилдом и разошлись.
#495 #1203172
>>1203170
Не пофигу, сколько он там стоит, в контексте обсуждения?
#496 #1203173
>>1203164
Блядь, серьёзно, гильдию ГМ-ов сделайте и водите каждый по 1-й сессии. Вот будет каждый раз АД и содомия.
#497 #1203174
>>1203173
Это уже какой-то Boat Murdered получится
#498 #1203175
>>1203173

>Вот будет каждый раз АД и содомия.


Оу ес.
Ненависти тред получит новую жизнь.
#499 #1203176
>>1203173
Окей, проявим инициативу. Один Анонимный ГМ у нас уже есть в лице меня.

Где для удобства кооперироваться? Запилить отдельный тред, или конфочки для фейко-скайпов?
1203178
#500 #1203177
>>1203139

>Я если захочу играть сам с собой, то и буду с собой играть.


И как? Доставляет? Звучит ведь неплохо.
12031821203289
#501 #1203178
>>1203176
Пока можете собираться через ищу-людей-тред, он всё равно дохлый.
А там уже договаривайтесь между собой.
1203183
#502 #1203179
>>1203173
А водить-то по чему?
1203183
#503 #1203180
>>1203173
Гильдия "НЕ ВОДИЛ, НЕ МУЖИК".
Условия вступления - привести двух своих игроков, которые подтвердят твой статус и вычленят сильные стороны.
Дислокация - Дискорд.
Организовать?
1203181
#504 #1203181
>>1203180
Звучит годно. Организовывай.
#505 #1203182
>>1203177
Ном.
Только потом не сразу ирл возвращаешься, и люди временами странно смотрят, когда сам себя просишь талончик пробить.
мимо
#506 #1203183
>>1203179
А это уже на месте решим.
>>1203178

>он всё равно дохлый


Вот в этом его главная проблема.
1203185
#507 #1203184
>>1202843
О, ты шаришь

>>1202919
Бери Голарион из Пасфайндера. Сюжет твой может происходить в Космароне (все равно никто не знает что там происходит) / В каком-нибудь подземном бункере, созданном Азланти перед старфолом и не открывшимся до сих пор / в Манавейстс, там всякие мутанты и необычная магия уместны
#508 #1203185
>>1203183

>Вот в этом его главная проблема


Я имел в виду, угоните его и используйте для своих нужд.
А если вы хотите свежую кровь за пределами борды брать, то это уже ваши проблемы.
#509 #1203193
>>1202529

>Я не вижу, к примеру, проблем в переходе на Path of Honorable Accord с высокого уровня Человечности.



Ты не видишь, а правила вот видят. И удачи с поиском мастера, который допустит в игру васянопути. Но тебя это не ебет, ты же не играешь, только фантазируешь
#510 #1203213
>>1202834
Узнаю себя. Держись анон, я так год ждал перед тем как мы игру впервые начали. Весь год по чуть-чуть всё полировал. А потом как согнал всех на первую сессию, так потом меня за каждую отложенную сессию партия была готова линчевать
#511 #1203216
Официально объявляю клуб ГМов, которых никто не водит открытым:
https://discor.gg/0126C1xh4LtMIoola
Дополни адрес буквой "d". Спамлист макакия не знает пощады.
Рекомендации:
Найди игроков, которые подтвердят то, что ты действительно водил игры. Нахуй паразитирующих на нашем труде играчков.
Вошедший в клуб проводит следующую игру. Без исключений.
И главное правило клуба: расскажи всем о клубе.
12032181203222
#512 #1203218
>>1203216
Добавился.

>Найди игроков, которые подтвердят то, что ты действительно водил игры.


Может легче будет просто скриншоты сбросить с пачкой игр где ты ГМ?
1203219
#513 #1203219
>>1203218
Как вариант.
#514 #1203221
>>1203135
Да нет, не слишком. Когда дело не касается мочилова, она превращается в словесочку-кинь-3d6-на-победу.
1203224
#515 #1203222
>>1203216
Расскажи всем о клубе? Да тут с ИТТ треда достаточно набежит.
1203223
#516 #1203223
>>1203222
Хочется верить.
#517 #1203224
>>1203221
Вот не соглашусь. ГУРПСА максимально херово делает сражения. Слишком много времени уходит даже на простейший десятисекундный бой. А все потому что модификаторы, модификаторы, модификаторы. И по три-пять бросков на каждый выстрел
12032251203226
#518 #1203225
>>1203224
Двачую. Не люблю, когда время в игре идет медленнее, чем в жизни.
1203227
#519 #1203226
>>1203224
Во-первых, полновесный тактический бой с дополнительными правилами и модификаторами не предназначен для массовых сражений. Для пятерки участников с обеих сторон - максимум. В разных книгах есть опции по облегчению боевки.
Во-вторых, такое происходит только когда игроки не знают правил. Заставь их принимать решения за 30 секунд, ведь игровой раунд - всего секунда.
В-третьих, не забывай прерывать посекундную боевку погонями и всякими словесочками, как это рекомендуется в бейсике.
1203228
#520 #1203227
>>1203225

>Двачую. Не люблю, когда время в игре идет медленнее, чем в жизни.


В какой игре в боевке время течет быстрее чем в жизни?
Индюшатину за игры не считаем.
12032291203250
#521 #1203228
>>1203226

>Для пятерки участников с обеих сторон - максимум


Только такие бои и проводим, но все равно это меееедленно. Особенно если сравнивать с ДнД, где за это время можно быстренько зачистить 3-4 комнаты с сово-медведями.
1203230
#522 #1203229
>>1203227
В ДнД распил драконов идет весьма быстро. В ДХ.
1203231
#523 #1203230
>>1203228
Это результат использования большого числа опций, которые игроки не выучили наизусть. Боевка в ГУРПС должна быть построена таким образом, чтобы игрок начинал давать заявку за долю секунды до наступления его очереди на ход. ПЕРСОНАЖАМ НЕКОГДА ДУМАТЬ.
Подсчет модификаторов - то же самое. Игрок должен выполнять его еще до своего хода.
Если игроки не справляются с этим, возможно им стоит использовать менее детализированную боевку. Например, отказаться от всех техник и опций из МА, если это не "фирменные приемы".
#524 #1203231
>>1203229
Ну хуй его знает. По моему опыту (несколько лет игры в АДнД2, 3.5, ЖЮРПС) один раунд в ГУРПС занимает столько же ИРЛ времени, сколько и 1 раунд в ДнД. Другое дело, проблема в длительности самих раундов в игре.
#525 #1203250
>>1203227
Старой дынде раунды были по шесть-десять минут. Это гораздо больше, чем нужно на бросание д20.
1203253
#526 #1203253
>>1203250
В старой ДнДе раунды были по минуте, если ты говоришь про Адванседы. В трешке уже шесть секунд.
1203254
#527 #1203254
>>1203253
Ну и если говорить о СОВСЕМ СТАРОЙ даже не Адвансед ДнД первой редакции, то там раунды были по 10 секунд. И в АДнД2 они очень часто разбивались на 10 шестисекундных интервалов различными правилами.
#528 #1203276
>>1203094
Не учи людей играть, пожалуйста!
>>1203138
Попробуй LotFP. Она сильно хардкорнее. Ловушки! Хитровыебанные проклятия! Уникальные монстры!
>>1203147
В хорошо проработанных приключениях от разработчиков я всегда вижу либо описание характера босса (сражается до последнего, отступает) или систему по генерации боевой тактики (фанатик, добивает, быстро сдаётся).
#529 #1203279
>>1203142
Сам их к такому приучил, теперь страдай.
#530 #1203287
>>1203147

>ИИ противников это самая раздражающая вещь в НРИ


Ты хотел сказать, если у Дма вместо мозгов ИИ. Да, такой ебанат может испортить удовольствие от любой игры.
#531 #1203288
>>1203155
В хуиту какую-то играли, а не гурпс. Как раз удары в сочленения (дохуя ж противников: большинство атак не попадут, но за счет количества...) + повалить (противников же дохуища) + обычными копьями (дерево - диэлектрик)
#532 #1203289
>>1203177
С этим https://www.rpgsolo.com/play.php можно. Но нужно ли?
#533 #1203290
>>1203289
Хуйня.
#534 #1203294
>>1203289
Как глифами пользоваться, непонятно. Как рандом контролируется? Какой на хуй торч и дуэль с чемпионом у адвоката дьявола?
#535 #1203304
>>1203294
Из того, что знаю, там скопировали CRGE GM Emulator и Mythic GM Emulator.
Остальное - хуй знает.
#536 #1203326
>>1203294
Раздел помощи же есть, там все по пунктам раскрыто. Глифы работают как хваленые Rory's Story Cubes - смотришь на пикчи и что-нибудь в голове да появится.
#537 #1203339
>>1203289
А портативной версии нет?
#538 #1203340
>>1203294

>Как рандом контролируется?


Всё понял. Надо зарегаться, а то ахинею будет нести.
3136 Кб, Webm
4400 Кб, Webm
#539 #1203350
Чому игрочки в настолочки такие агрессивные? Прямо все время с вызовом разговаривают, то там дверь нельзя открыть продувает, то мимо кровати нельзя ходить.
12033701203372
#540 #1203352
Итого:
В конфе 4 человека.
Вроде как планируется игра по Only War, но обсуждают её только два человека.
Вывод: из конфы проще сделать овощной салат, чем сколотить партию.
#541 #1203358
>>1203352
Дык, ты сказал только в пятницу-суб определитесь.
1203360
#542 #1203360
>>1203358
Идея была в том, чтобы не сваливать обязанности ГМа на одного человека.
И если планируется игра по Only War, это не значит, что остальные не должны предлагать свои варианты и рассказывать о том, что готовы поводить уже они.
1203361
#543 #1203361
>>1203360
Ну, я-то не ГМ. Да и с Вахой не близок.
1203364
#544 #1203364
>>1203361
И что ты делаешь в ГМском клубе?
Не готов водить - отправляйся нахуй, ящитаю.
1203365
#545 #1203365
>>1203364
А что ты делаешь в этом клубе, клован? Нахуй отправляйся с такими выебонами.
1203366
#546 #1203366
>>1203365
Угадай.
Ваха-анона пригласил погонять по Магам, а других ГМов пока не подвезли.
12034001203487
#547 #1203370
>>1203350
Пипец, трагедь-охуеть. Всего-то жиробас ламель выкорчевал.
#548 #1203371
>>1203352
Может, потенциальным игрочкам просто положить на ваху с тольковором?
1203374
#549 #1203372
>>1203350
Жиробас - вылитый Ярик.
#550 #1203374
>>1203371
Может быть.
Но, напомню, эта конфа в первую очередь для ГМов, а значит если им положить, то они должны предложить что-то другое. Потребители нинужны. По крайней мере, не для них это предполагалось.
1203377
#551 #1203377
>>1203374
А создатель конфы предложил мнения высказать? Если нет, сам себе воронья жопа.
1203379
#552 #1203379
>>1203377
Было прямое предложение поиграть в Only War. Уж не знаю кем надо быть, чтобы не понять, что стоит ответить, если тебе это не интересно\интересно при том, что конфа собиралась с единственной целью.
Ну а если пришедшим нужно объяснять что им делать в каждый конкретный момент времени, то чем они лучше безынициативных игроков?
1203380
#553 #1203380
>>1203379
Тем более что расписано и так неплохо.

Вообще нормально что народ не особо инициативничает. Нужно под это подбодрить же. Так что вот сразу и вызвался первую игру провести напомню, что если Only War не нравится, у меня ещё Rogue Trader готов, а там может и остальные подтянутся и вдохновятся на свое. ГМ же хуже художника, пока не дашь идей ничего не сделает.
Но да, как-то на словах в треде было больше людей. Даже странно что так мало откликнулось.
#554 #1203382
>>1203380
Ну, я бы с вами посидел, но у меня на счету всего три сессии в двух кампаниях на одного игрока: одна дропнута по причине обоюдного ламерства, вторая закончилась смертью героев, когда я решил, что игроку как-то слишком легко и выкатил вместо beastling'а нормального beast'а. Портфолио так себе, потому и не лезу. Жду ваших прохладных о ролеплеинге сотого уровня и о том, как надо водить и играть запасся попкорном и жду подрывов.
12033841203386
#555 #1203383
>>1203380
Ну а нихуя не делая - ты гарантированно научишься годно водить.
Хороший план, браза.
12033841203387
#556 #1203384
>>1203383
Промах
>>1203382
#557 #1203386
>>1203382
Как хочешь бро. Могли бы и просто посидеть по-болтать на тему обмена опытом.

Вообще, я заметил что ненависть-тред это одно из немногих мест где собираются ГМы и спорят насчет связанных с ГМством вещей. Обычно же везде только игроки сидят и трещат за билды.
1203387
#558 #1203387
>>1203383
М-м, новый уровень постановки диагнозов: по ненаписанному, но додуманному - хай-левел, бро, хай-левел.
Читаю гейммастеринг, пилю приключение, так что мимо.

>>1203386
Ну, хз: у вас же там какие-то анальные ограничения заявлены в виде поручительства игроков и неприятия неводящего балласта.
1203388
#559 #1203388
>>1203387

>анальные ограничения заявлены в виде поручительства игроков


Пфф, честного слова и нотариально заверенного скриншота с пачкой гмок вполне должно хватить.
#560 #1203389
>>1203352
The instant invite is invalid or has expired.
Будь добр, обнови.
1203391
#561 #1203391
>>1203389
https://discor.gg/0126C1xh4LtLpjKUr

Вроде должно сработать. Опять же d не забудь добавить, ох уж эти ворд-фильтры
1203406
#562 #1203400
>>1203366
А маги старые или новые?
1203403
#563 #1203403
>>1203400
Новые. Которые вторая редакция.
12034051203442
#564 #1203405
>>1203403
А. Тогда пока постою в сторонке. Если будете играть во что-то по старому Миру Тьмы, скажите в треде?
80 Кб, 1440x1080
#565 #1203406
>>1203391
И не говори. Непонятно, за что.
1203408
#566 #1203408
>>1203406
А потом спрашивается почему пони ненавидят. Гоняют их, а влетает всем.
#567 #1203409
>>1203380

>Но да, как-то на словах в треде было больше людей. Даже странно что так мало откликнулось.


Я бы поучаствовал, но у меня сейчас нет ни пруфов, что я семь лет водил, ни времени толком пока что. Решил не набиваться пока — возможно, позже.
#568 #1203415
>>1203042
TRIGGER WARNING Звучит очень похоже на нацгвардию на Донбассе - тоже как начнут обстреливать районы, где мирные жители живут - а потом непременно идут курить - и обязательно на свой склад боеприпасов
1203429
sage #569 #1203423
ОП предыдущих тредов мог перекатывать плохо, но он хотя бы делал это.
12034251203426
#570 #1203425
>>1203423
Ой, да расслабься: едва за лимит перевалили в тематике.
#571 #1203426
>>1203423
Зачем суетится, доска не б кроме этого треда, на нулевой ещё пару дней может висеть.
#572 #1203429
>>1203415
Ну чего уж тут скрывать, без такой аллюзии тоже не обошлось. Если без политики, то мы смотрим новости оттуда и обычно думаем "блять, ну как так можно, неужели сторона Х(нужное вставить) не люди вообще, пиздец какой-то". Интересно было посмотреть на то, почему люди делают такие выборы. Кое-что становится понятнее, и от этого немного..эээ..страшно что ли, когда понимаешь почему так. Хорошо хоть игроки не просекли.
1203430
#573 #1203430
>>1203429
Хотя даже диалог уже был формата "а потом ополченцы сожгли головную машину и отступили - какие нахрен это ополченцы, это предатели и еретки! - но они же молятся Императору, как и мы, какие ж они еретики? - Они стреляют в солдат имперской гвардии, значит - предатели, а значит еретики. Это враг, без компромиссов".
1203431
#574 #1203431
>>1203430
Что-то у вас гвардейцы больно много думающие. Враг есть враг, он просто красная точка на радаре и фигурка в прицеле.
1203432
#575 #1203432
>>1203431
Это скучно.
1203433
#576 #1203433
>>1203432
Ну с чего бы. Если у тебя так все в психологизм уходит, мог бы попробовать устроить историю о том как молодых и наивных гвардейцев превращают в беспощадные и безэмоциональные автоматы для убийства. Беседы с товарищем комиссаром на тему "милосердия на поле боя", казарменные соревнования по охоте за ушами, зарубки на винтовка и шлемы с Born to kill.

Мне кстати твои истории заставили вспомнить одну нашу полу-стратегическую РПГ. Наши персонажи попали на военный совет. Я от лица персонажа предложил поступить по классике: вместо укрепления обороны начинаем наступать на вражескую территорию, по пути пополняем запасы за счет грабежа деревень и за пару дней увлекательного марша доходим до вражеского стратегически важного города.
Стоило мне это сказать от лица персонажа как на меня уже вне-роли посыпались обвинения в том что я фошист проклятый и вообще ублюдок больной. У нас, мол, фентезийная Греция, тут все благородные воины, а не выходцы из Ваффен СС.
Как потом оказалось: мое решение было бы полностью правильным, враг (представленный такой же партией, но по другую сторону баррикад) оставил тот самый город, и сам устроил нападение по флангам
1203435
#577 #1203435
>>1203433
Превращение в бездумную машину смерти вроде как есть. Как один из путей психологического развития. Я ж их не заставляю страдать как делают некоторые из разряда "тебе жалко эту птичку! Плачь, плачь, сука!", но полк недавно сформированный, гвардейцы практически сразу с полей основания, так что не было у них особо времени перестать чувствовать. Вокруг них много персонажей с разными точками зрениями на все то говно, некоторые даже пытаются свои продавливать, а игрокам есть возможность посмотреть на это со стороны и выбрать путь собственный. Как и положено нормальным героям в такой ситуации - мечутся из стороны в стороны от "люди в отделении это только цифры в списке будующих потерь" до "а что если мы сейчас плохие парни в этой истории, а мятеж герцога Северия подобен мятежу святого Себастьяна Тора?", пытаются понять что такое хорошо а что плохо, ошибаются и пытаются найти себя.
#578 #1203442
>>1203403
О, я бы по новым тоже поиграл. Акантусом, плетущим нити судьбы.
1203465
#579 #1203443
Перечитываю сейчас Fate, и знаете, *W по сравнению с ним - симуляционистская хай-кранчевая система.
Что же такое Fate по моему мнению, сейчас распишу.

Ядро

Действия:
Атака - roll 4d6 чтобы окончить конфликт путём выбивания противника
Защита - roll 4d6 чтобы не дать выбить себя
Оверкам - roll 4d6 чтобы продвинуться вперёд по сюжету или избежать использования противником бонуса.
Адвантаж - наролль 4мя d6 себе халявных бонусов, ну или противнику, если плохо роллил.

Зоны:
Графическое отображение страданий рукопашников

Стресс:
Сколько раз нужно выкинуть успех, чтобы выбить противника, а так же сколько нужно выкинуть, чтобы сделать это же одним ударом. Годная механика как по мне.

Обвес

Скиллы:
Лист скиллов - список того, что обычно делают в вашем мире. Создатели дадут вам один, но он подходит далеко не для всего, дальше ебитесь как хотите. Потенциально годный инструмент описания сеттинга.
Пирамидка - запишите туда свои скиллы, чтобы определить, какой бонус они будут давать. Когда какой скилл применим? Сами договоритесь, вы же ролевики, выберите что-то подходящее)))

Станты:
Бонус редкий.
Что-то при каком-то действии в каких-то условиях будет давать вам бонус +2, или один раз за встречу вы можете сделать что-то особенное. Словеска такая словеска... видится мне, чему-то особенному лучше всего быть выбивание врага, типа "у меня есть мультиХУИТКАмельта, и потому раз за встречу я могу вывести из строя технику".

Аспекты:
Бонус платный. Покупается за фейтпоинты - игровую валюту. Дают +2 или реролл. Когда какой применять? Ха-ха-ха, решайте сами, играчки! Это же лёгкая система. Что, вы говорите "словеска"? Не, у нас же можно кубы кидать.
Проблема - запишите чем страдает ваша снежинка. Когда вы отыгрываете, как она страдает, получите единицу валюты. Неплохая механика стимулирования отыгрыша, грамотно примененная в HotB.

Вывод: словеска, маскирующаяся под игру. Лойс ставлю механике стресса и проблемам, остальные требуют допила.
#579 #1203443
Перечитываю сейчас Fate, и знаете, *W по сравнению с ним - симуляционистская хай-кранчевая система.
Что же такое Fate по моему мнению, сейчас распишу.

Ядро

Действия:
Атака - roll 4d6 чтобы окончить конфликт путём выбивания противника
Защита - roll 4d6 чтобы не дать выбить себя
Оверкам - roll 4d6 чтобы продвинуться вперёд по сюжету или избежать использования противником бонуса.
Адвантаж - наролль 4мя d6 себе халявных бонусов, ну или противнику, если плохо роллил.

Зоны:
Графическое отображение страданий рукопашников

Стресс:
Сколько раз нужно выкинуть успех, чтобы выбить противника, а так же сколько нужно выкинуть, чтобы сделать это же одним ударом. Годная механика как по мне.

Обвес

Скиллы:
Лист скиллов - список того, что обычно делают в вашем мире. Создатели дадут вам один, но он подходит далеко не для всего, дальше ебитесь как хотите. Потенциально годный инструмент описания сеттинга.
Пирамидка - запишите туда свои скиллы, чтобы определить, какой бонус они будут давать. Когда какой скилл применим? Сами договоритесь, вы же ролевики, выберите что-то подходящее)))

Станты:
Бонус редкий.
Что-то при каком-то действии в каких-то условиях будет давать вам бонус +2, или один раз за встречу вы можете сделать что-то особенное. Словеска такая словеска... видится мне, чему-то особенному лучше всего быть выбивание врага, типа "у меня есть мультиХУИТКАмельта, и потому раз за встречу я могу вывести из строя технику".

Аспекты:
Бонус платный. Покупается за фейтпоинты - игровую валюту. Дают +2 или реролл. Когда какой применять? Ха-ха-ха, решайте сами, играчки! Это же лёгкая система. Что, вы говорите "словеска"? Не, у нас же можно кубы кидать.
Проблема - запишите чем страдает ваша снежинка. Когда вы отыгрываете, как она страдает, получите единицу валюты. Неплохая механика стимулирования отыгрыша, грамотно примененная в HotB.

Вывод: словеска, маскирующаяся под игру. Лойс ставлю механике стресса и проблемам, остальные требуют допила.
#580 #1203455
Новый тред >>1203453 (OP)
1203461
#581 #1203456
>>1203380

>если остальным покласть на ваху, предложу тоже ваху


Логично, хуле
#582 #1203457
>>1203443

>Атака


>Защита


>Оверкам


>Адвантаж


Ты только что любую геймисткую систему. Вставить д20 или 3д6 по желанию.
#583 #1203458
>>1203443
Станты и аспекты - рекомендую покурить тулкит. Охуеешь от того, как оно может.
1203491
#584 #1203461
>>1203455
Говно полное. Предлагаю не перекатываться в этот.
1203462
#585 #1203462
>>1203461
Тогда сделай сам. У меня уже подлагивает, да и искать тред в каталогах с андроида не радует.
1203463
#586 #1203463
>>1203462
Ну ок, сейчас, шутеек только придумаю.
#587 #1203465
>>1203442
Закатись в дискорд, писани в личку GM#2, обсудим.
#588 #1203482
>>1203443
Я давно забросил все эти фейты и вожу по трём пока только по двум системам: Barbarians of Lemuria, Unknown Armies и Unbelievably Simple Roleplaying. Все три системы простые, как пять копеек.
Варвары: у персонажа 4 стата, 4 боевых навыка и 4 профессии, профессии игрок выбирает из списка. Каждая раса, кроме всех рас людей, имеет несколько преимуществ и несколько недостатков, которыми может обладать или не обладать персонаж. Механика: бросок + стат + навык или профессия.
USR: у персонажа 4 стата: здоровье, экшен, разум, харизма. Здоровье определяется броском, остальным статам присваиваются свои дайсы. Механика: бросок дайса, соответствующего стату, + навык. Если персонажи сражаются, делается противопоставленный бросок, проигравший получает ранение.
#589 #1203487
>>1203366
Я тоже хочу погонять по Магам! Пригласишь?
#590 #1203491
>>1203443
Удваиваю вот этого >>1203458 анона. Фэйта проста, но хороша. Хочется больше деталей - делаешь больше деталей бронзовым правилом Фэйты. Я лично начал по ней водить, когда решил передохнуть от ГУРПС - такая же универсальная, но кранча меньше в разы.
#591 #1203498
У этого вашего FATE рулбук на русском есть? в пдф
1203507
#592 #1203507
>>1203498
Пока только FAE (упрощенная донелья играть фэйта для начинающих).
Нормальный фэйт на русском только в августе спиратить сможешь.
1203524
#593 #1203524
>>1203507
Новая очень система? В каком году вышла?
1203551
#594 #1203551
>>1203524
Это уже четвертая редакция. Можно, конечно, старое поискать (типа Spirit of the Century - где-то перевод был).
Но лучше все-таки новую редакцию.
#595 #1204633
>>1202367
ТЫ ЧЁ БАЛЬНОЙ ЧТОЛЕ СУКА ТВАИ MAGIC REALMЫ НА ТУТ НЕНУЖНЫ
358 Кб, 416x570
#596 #1204638
>>1202842

>derpibooru

358 Кб, 416x570
#597 #1204640
>>1203087

>С внутренними переживаниями, страданиями, говнами, в которых тонет гвардия, поехавшими психами и адово хохочущими демонами


Это не гримдарк.Это просто пошло.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски