Это копия, сохраненная 27 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это место изгнания. Это тюремный план Мультиборды. Это место, где свергнутые и побеждённые строят планы возврата и мести.
Старый тред >>1212004 (OP)
Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw
D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org/
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools):
http://dndtools.pw/
https://dl.dropboxusercontent.com/s/8uwuvhbg8cc7y5m/dnd.zip?dl=1&token_hash=AAGEpJ6AE0ROuCSuoWThKPfpCHQ_Wuvfg_t8cNCtfKAOdg (дамп базы данных для приложения на Android)
D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
D&D 5e:
Книги на английском:
https://mega.nz/#F!mlJEmKxJ!enQRg2qzCCzJJ5NtWkMJOA
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Книги на русском: https://mega.nz/#F!KgRlgTQZ!EtIqhUkqcUNHmXppnmUXjA
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1200309 (OP) (OP)
Тестовая дискорд конференция https://disc1 o1rd.gg/BsGMkte Если что из следующей шапки удалим.
Да вон дискорд сверху, тебе и текст сразу и войс, я щас еще себе пытаюсь бота для нормального роллинга поставить и в конфу запилить.
он лагает
Есть у кого-нибудь шпаргалка со всеми действиями, какие персонаж может в бою сделать. Типа по порядку?
>он лагает
Время переустановить шиндоус.
Приложение не жрет вообще ничего, через сайт даже не пытайся.
>Есть у кого-нибудь шпаргалка со всеми действиями, какие персонаж может в бою сделать. Типа по порядку?
А в какой из ДнД? Я конечно может помню хреново, но там вроде правила отличаются.
По базе у каждого есть движение, действие, дополнительное действие, реакция, свободное действие. Порядок может быть любой, дополнительное действие можно использовать лишь, если позволяет абилка\итем, реакция тоже самое, передвижение можно разбивать на части, двигаться после атак можно. Все остальное идет уже от абилок\навыков\итемов персонажа.
я просто у некоторых игроков шпаргалку распечатанную видел. Может в интернете или у кого-то есть.
Пропустил момент, когда была идея сделать дискорд для ДнД. Поясни в двух словах, если не трудно, в чем суть? Он планируется, чтобы через него играть с людьми с борды, или просто для всякого околоигрового обсуждения?
Нету, но попробую перечислить по памяти, славные драконы дополнят если что.
1) Атака
2) Произнесение заклинания/заклинательная атака
3) Использование спелл-лайк или специальной способности
4) Рывок
5) Выход из боя
6) Уклонение
7) Помощь
8) Достать/убрать оружие или снарядить щит
9) Перезарядить заряжаемое оружие
10) Повзаимодействовать с предметом
11) Выпить зелье
12) Стабилизировать раненого
13) Скрыться (разбойник)
14) Использовать любой навык
15) Отдать команду питомцу
16) Сказать короткую фразу
17) Потратить действие на нейтрализацию эффекта заклинания/кинуть спасбросок
Тык, а смысл? Всего 5 возможностей, дальше все по абилкам, например атака это действие, а добавить к ней какое-либо заклинание уже доп действие.
>>1214753
И для обсуждения и для игры, ссылка в шапке самая последняя строка. в данный момент пытаюсь поставить себе нормального дайс бота.
3-4 игрока у одного лагает, не может сидеть нормально, я так подразумеваю он через сайт пытается в конфе находится и конечно же ни одного мастера. Так что заходи, если что.
Официальные - все. Есть неофициальные монстрятники, но не припомню там зверей 1 CR. Иногда может полезно шейпнуться в коричневого медведя. С 4 уровня весело будет превращаться в гигантскую жабу и глотать противника. Иногда по ситуации в гигантского паука можно, чтобы лазать или вязать противника.
Чо за отстойный перекат, где старый ОП?
Что не так?
> Минмаксом запахло.
Эт чё?
> Это отыгрышь или ты на рубку с 1 лвла сесть захотел?
Почему бы и нет?
15 инты - уже профессор института. Так что именно эти жалкие 1-2 пункта и выявляют разницу между дауном и нормальным человечком.
Отыгрывать ты будешь как статы сгенерировал. Иначе БМ будет тебя на драконе вертеть за трешак.
Хуй ему в рыло
Наверное, стоило назвать типы действий, потому что у тебя полные Action's смешаны с бонусами и бесплатными взаимодействиями.
>8) Достать/убрать оружие или снарядить щит
Снаряжение щита - действие.
Доставание оружия - бесплатно, если часть атаки
>9) Перезарядить заряжаемое оружие
Делается как часть атаки, но не более 1 раза в ход.
>13) Скрыться (разбойник)
Скрыться может любой, просто разбойник сделает это за бонус, а другой персонаж - за действие.
>14) Использовать любой навык
Ты в этом уверен? Ты встречаешь монстра и теряешь ход на то, чтобы подумать, что ты знаешь о его силах и слабостях (Nature-Religion-Arcana)?
>17) Потратить действие на нейтрализацию эффекта заклинания/кинуть спасбросок
Если написано в описании заклинания. Спас от Blindness'а автоматически бесплатно кидается в конце хода, а на спас от Web'а надо тратить действие.
18) Действие - Ready - назвать условие, при котором персонаж выполнит одно из вышеназванных действий. Если это сопряжено с чтением заклинания, слот тратится и заклинание остаётся висеть на кончиках пальцев до момента срабатывания или начала следующего хода персонажа.
Закупаться по деньгам, а не предустановленным набором.
1. Есть мысли делать себе татуировки по чут-чуть за каждого убитого, древние письмена(язык преисподней, давно забытые слова и т.д.). На подобии того, как ночной змей делал в людях Х.
2. Поклоняться кому-нибудь из божеств, надеясь на их милость, расположение, а позже достичь их уровня, если доживет перс. Например Королеве Воронов. Нежить уничтожать, о душах заботиться, карать тех, кто помешался на собственной гордыне и воспротивился судьбе.
Что за паладин такой, что он шпионит, обманывает и имеет +1 ТС? Что за домен и почему не рога, с такими запросами?
>Что за домен
клятва мести, если ты про это
Боги сами выбирают кто будет паладином. И не всегда это здоровенный мужик
Я ничего не перепутал, Королева Воронов вообще нежить не любит, или только некромантов из культа Оркуса?
Давно хочу начать играть в ДнД, но до переезда в мой город времени было очень мало
Сейчас же ищу где и с кем сыграть в Тюмени
Алсо плохо знаю правила, а играть думаю или в 3.5(Что, по слухам, пиздец как сложно, но интересно) или в 5 редакцию
Что посоветуете?
Не, я ирл играть хочу
На этой почве можно придумать колоритный отыгрышь. Надеюсь ты не скатишь все в стандартного подлянкохуя.
Проклинаю тебя. Я уже даже всё приготовил, надо было просто взять и перекатить, но нет, блядь.
Изофаллично.
Он ещё и с рапирой
Я, блять, ещё не видел пала с рапирой
Да и если у него инт маленький, почему он на трёх языках ебошит?
Откуда полуэльф вдруг орочий узнал?
Cделай следующий нормально и все. Пока так посидим, в нелигитимном треде.
>Да и если у него инт маленький, почему он на трёх языках ебошит?
В пятёрке знание языков идёт от происхождения.
Родился в семье небольшого торговца. Одна банда долго пыталась отжать лавку у отца. И в один день в дом пришли вооруженные люди из этой банды. Семью убили, я смог спастись. Долго бродяжничал по городу, пока меня не подобрал клирик храма одной могущественной фракции. После обучения в храме начал работать на них, доставать всякие сведения и шпионить за людьми. И однажды узнал страшную тайну, что за смертью родных стоят именно эти люди из фракции, которые стали для меня вторым домом. Когда я вернулся обратно, то я попытался убить клирика, чтобы восстановить справедливость, но меня остановил бог Тир. Он сказал, что клирик не виновен в смерти моей семьи и он меня будет направлять для моей мести. После этого я сбежал из города и началось мое приключение.
Это вкратце. Еще подумаю.
Ебанутость ДМ может помешать. Вчера короче волк УВЕРНУЛСЯ от капкана. Логика, ты где, ау!
Это уже инквизитор какой-то
Лет десять назад молодыми и глупыми играли в кубокидательный фолач, после одного из бросков мастер долго тупил и сказал "тут так получается, что из волка обойма выпала".
Разве?
Идет партия через горы. Мастер:
-Гном, вы оступились и падаете в пропасть. Ваши действия?
Гном:
-Быстро-быстро машу руками.
-о_О кидайте кубик!
(кидает) 20!
-еще раз!
-20!
-ну ка дай сюда кости! (мастер кидает сам) 20! 20!
Мастер, вздыхая:
-Ваша партия с офигевшими лицами смотрит, как гном в полном боевом облачении, махая руками, вылетает из пропасти
Так это мастерская ошибка. На самом деле для такого нужен охуенный навык. Крита на проверки навыков нет.
>в непонимании того, что и зачем кидается.
Ну так в этом давно всех заебавшем летающем дворфе в том чтобы тупо спасти старого персонажа, чтобы не трахаться три сессии с новым и его введением в игру.
Подразумевая, у партии скорее всего еще такой павер левел, когда нет возможности слетать в город и обратно за рессуректом из-за того мистер дайс скозал что ты ебаешься в абисс нахуй.
Неа. В 3.5 при дохуя высоком навыке, больше 100, перс реально мог летать, махая руками.
Во-первых, критов на проверки навыков нет.
Во-вторых, заявка в виде махания руками в качестве меры защиты от падения в пропасть - заслуживает обусловленных логикой системы последствий. А именно, falling damage в зависимости от высоты.
Ну вообще странный ДМ, да. Хотя в реальности ДМов, которые прям все все делают по правилам, по пальцам руки можно пересчитать.
>Ну так в этом давно всех заебавшем летающем дворфе в том чтобы тупо спасти старого персонажа, чтобы не трахаться три сессии с новым и его введением в игру.
ДМ требует переброса "достаточного для спасения" результата, а потом дваждв пытается перебросить сам? Check da logick device.
>>1214942
Пруф.
Если бы это была 3, а не 3,5, то это мог бы быть спасбросок от смерти. С соответствующим успешным результатом.
Ничего не мешало мастеру ввести логическое спасение, банальных толкиенских орлов
Ну не сообразил мастер в данный момент, ну и хуй с ним. Чо вы доебались.
Ничто не мешало мастеру не ронять гнома на гарантированную погибель волей левой пятки.
Ну есть ебанутые вахтеры, которые могут специально портить жизнь окружающим, понимаешь?
Rocks fall, everyone dies?
Некоторые спеллы требуют сделать именно проверку характеристики или навыка, а не спасбросок, например wrathful smite или различные опутывания и сковывания- тогда бардовское воодушевление работает. Если написано "спасбросок"- увы.
Once within the next 10 minutes, the creature can roll the die and add the number rolled to one ability check, attack roll, or saving throw it makes.
Это помогает.
Редакция пятая
В самой PHB такой таблицы нету.
В интернете их великое множество, можно своровать готовую или придумать свою.
d6
1. Ничего не происходит, просто промах.
2. Ничего не происходит, просто промах.
3. Ничего не происходит, просто промах.
4. Ничего не происходит, просто промах.
5. Ничего не происходит, просто промах.
6. Ничего не происходит, просто промах.
Натрави полсотни баньши, пусть покричат.
Думаю, нет. При других обстоятельствах - да, люблю новичков, но тут хочется расслабиться.
Это не пати имбалансное говно, а ты не можешь им павер лвл собрать.
Используй врагов, умеющих в партизанскую тактику на их (врагов) подготовленной территории, а не очередную тараску.
И
Не давай им отдыхать в любой момент по желанию. Все оптимизаторы превращаются в маленьких девочек когда у них кончаются спеллы и per day абилки.
Поставить их в ситуацию цейтнота.
Чтобы, пока они оптимально отдыхают, дракон уже успел съесть деревню и сжечь принцессу.
Подземельщики, нюфак вкатился. Проводятся ли онлайн игры у вас тут? И если да, можно двум телам к вам в партию пробраться?
Че это такое?
Если бабы из ДС, то можно, а если нет, то идите ка нахуй
Откуда персонажи знают о существовании такого идеального плана, где сразу и нет обитателей, и нет планарных угроз, и время подходящее? Почему этот райский уголок до сих пор не заселён?
Так у тебя там уже не герои, блжад,у тебя уже планарные сущности которые к богам чайку попить ходят, какие ты хотел им проблемы устроить? Это естественное что они всех разъебывают ходят.
Какая редакция-то? Под 3,5 можно или самому собрать, или найти уже готовых оптимизированных монстров.
Genesis.
Да потому что никто не может в этом неудобном говне разобраться. Зашел в этот ваш дискорд и понять даже не могу, как найти эту конфу.
мимоанон
Скачал приложение, скопировал ссылку из шапки треда, ввел ссылку в приложении\вставил браузер. Тадам, зашел в конфу.
Можно подсказку для дауна? Я копирую ссылку, убрал пробел, и ничего не происходит, битая ссылка.
Единицу убери. Она там лишняя.
А единицу убрал? Дискорд из-за ебланов из б в спамфильтре просто, там надо очень сильно коверкать ссылку.
Чемпион слабее, но работает пассивно - не надо думать, как распределять кубики превосходства по боям.
Battle master сильнее, но у тебя будет 4 (5 с фитом) кубика, которые надо будет тратить с умом и придётся прочитать ажно целую страницу описаний манёвров.
Ищи по словам D&D 5ed critical table/D&D 5ed fumble table.
https://saveversus.wordpress.com/2014/09/08/crit-charts-5th-edition-dd/
https://saveversus.wordpress.com/2014/09/15/fumble-charts-dd-5th-edition/
https://www.reddit.com/r/DnD/comments/2g4few/5e_critical_fumble_and_success_rules/
и ещё десятки сайтов и форумных веток.
За яндекс-хранилище отвечает русикоанон, а не днданон, иди на хуй в русикотред и там проси.
>>1214282
Надо - залей, ты первый за год, кого мега не устраивает.
>Алсо плохо знаю правила, а играть думаю или в 3.5(Что, по слухам, пиздец как сложно, но интересно) или в 5 редакцию
Для начала советую 5 редакцию, во-первых, проще будет вникнуть во всё, во-вторых, после 5ки легче будет перекатиться на 3.5, чем сразу 3.5 изучать, в-третьих, по 5ке сейчас легче найти людей, чтоб поиграть.
Чтоб найти игроков для ирл, поищи во вктонтаче местные настольные клубы или просто сообщества, время от времени устраивают в городах конвенты/игродни, где можно записаться в односессионную игру с рандомными людьми и рандомным мастером, там познакомиться, влиться к кому-нибудь в пати. Ну и в оп-посте есть ссылка на базу игроков и мастеров, ищи там по своему городу.
Чем не устраивает-то хоть? Если вас таких много, могу перезалить на хуяндекс. Ну или сами перезалейте.
Не знал, я-то сразу зарегистрировался, чтоб выложить. Ладно, попробую залить на яндекс всё. Или есть альтернативы лучше?
Яндекс вроде достаточно неплох. Я часто использую 4shared ещё. Ну и майкрософтовский вандрайв (у меня там терабайт случайно образовался), но он, насколько я понял, не может в анонимность, поэтому здесь — нет.
С помощью гайдбука вникаю в правила пятой редакции, поможете прояснить несколько моментов?
На счет ячейки заклинаний. Как я понял, в отличии от четвертой редакции, тут способности ограничены в кол-ве? Условно говоря, играю я друидом и у меня есть 3 спела на день, после чего мне придется махать секирой?
У таких классов, как варвар и воин вообще нет ячеек и заклинаний, они изначально машут оружием по врагам, дополняя это всякими классовыми способностями в соответствии с уровнем? Магию или что-нибудь такое может дать мастер? Ещё у таких классов есть неограниченные боевые приемы, вроде парирование, атаки с уклоном и т.д.
Что на счет боевого превосходства в этой редакции?
>после чего мне придется махать секирой
Трюки, они же кантрипы, они же заклинания 0 круга. Это бесконечные заклинания. Можешь воспринимать их как четвёрочные эт-виллы. Но лучше забудь про 4ку вообще.
>воины и варвары
Изначально у них нет заклинаний, да. У воина и роги можно брать архетипы, дающие заклинания после 3 уровня. Но это на то и воины, варвары и роги, чтоб мечами да дубинами махать. Опять же забудь про 4ку, где мага от воина почти и не отличишь. В 5ке снова вернули разделение между магоюзерами и махателями дрынами, разве что сгладив различия немного по сравнению с 3.5.
Можешь выдавать особые мастерские свитки, которые читать может даже воин.
>Что на счет боевого превосходства в этой редакции?
Как такового нет, но мастер может выдавать на своё усмотрение преимущества, если красиво объяснишь, почему, забравшись на люстру, ты получаешь преимущество в атаках по врагу. Еще ДМГ есть правила по окружению врагов, емнип, которое тоже даёт преимущество.
>боевого превосходства
Алсо, вот здесь например есть примерный список, когда ты получаешь преимущества.
https://www.reddit.com/r/DnD/comments/29xk0j/5e_summary_of_situations_causing_advantage_or/
В пятёрке в принципе лоулевельные бои скоротечны и опасны. Если подходить к бою наобум, то все слягут очень и очень быстро. Маг упадёт с одного нормального удара с лёгкостью например.
Ты имеешь в виду разделение мобов по мощности и опасности? Тогда смотри на CR (ну и на количество хит-дайсов тоже посматривай).
Но тут я не силён, другие драконы может поправят.
Тут нету лвлов, тут есть челлендж лвл. Например волк челлендж лвл 1, является топовым убийцей по статистики виззардов. И поверь, он реально лютый для своей сложности. 1 волк это 200 экспы
Есть ср. Это уровень опасности монстра. Правила составления энкаунтеров разной сложности в дмг.
Ну все же есть в пхб. Если ты бросаешь что-нибудь, чем владеешь, то добавляешь бонус мастерства.
Главное, не путай уровень моба в 4Е и ЦР в 5ке. Это совсем разные цифры. В 4Е уровень монстра "1" означает, что на партию из 4х ПЦ 1го уровня надо выставить 4 таких монстра. В 5ке ЦР1 означает, что этот монстр в одиночку является угрозой нормальной сложности для такой же партии.
К тому же, в отличие от опыта за мобов, ЦР не суммируется. Например, ЦР1+ЦР1 = ЦР3.
Сколько в среднем у рядового моба, скажем разбойника 1-2-3 уровня должно быть хп и кд?
В книге они прямо даны со средними значениями. Некоторые мастера ХП и урон с атаки даже не ролляют сами.
Ну если это разбойник- накидай ему уровней воина/плута и вперед. Скажем обыватель2/воин1- типичный разбойник, НР и атаку можешь высчитать как у обычного ИП. Если это огр/багбир или другой монстроид то поверх его основы из монстрятника можешь тоже добавить уровней игровых классов, повышая соответственно CR.
Пик отвалился.
Сегодня на скорую руку придумал и внедрил троглодитов с обычной атакой копьем 1к6, с 20-ю хитами и 8-ю кд. Это первый уровень. Я сильно извратился?
На вид ослабленные зомби. У зомби CR 1/4.
Примерно так и вышло, +-Паладин с одним за два удара управился, хорошие цифры выпали
Не знаю английского, перевожу по мере сил промта.
Bite. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target.
Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
Attack: +4 to hit - ударить/ удар +4 к броску на попадание 1к20?
Да. +4 к броску атаки, + 2 к броску урона.
Обычные загрызают даже аллаха за счет постоянного адвантейджа
Они могут разметать партию, если кто-то кританет или просто хорошо попадание пробросят, сильно живучи.
Ну только от зомби можно уйти а волки да, убийцы №1 по статистике. Но твоя задача ведь не убить игроков?
минус(например -18 или -27).
Тупанул, вот что хотел узнать: как быть вовремя не боевой сцены? Когда раундов нет, ходов нет, у персонажа по прежнему -хп, а лечить никто не может
Прокидывает так же три раза? Чтоб избежать смерти, ему нужно выбросить двадцатку или больше десяти хотя бы раз? Я запутался. Скажем лежит дворф с -6 хп, ему для смерти нужно -10. Помочь никто не может, могут только за час до хила дотащить. Он кидает спасбросок от смерти три раза? Если прокает хотя бы один раз больше десяти, у него есть какое-то время пожить? Если да, то какое. Или нужно выбросить три раза больше десяти, иначе от отлетит?
Ты, прости, жопой что ли читаешь? В книге всё чётко и ясно написано же.
Дварф каждый раз кидает 20ку без каких-либо модификаторов на успех или провал. Набираешь раньше 3 провала - подыхаешь, набираешь 3 успеха - стабилизируешься.
Бросков может получиться в итоге от 3 до 5. Может быть у него будет сразу 3 успеха и он выживет, может будут провал-успех-успех-провал-провал и он подохнет.
Теперь как я понял, просто кидаешь спасброски до тех пор, пока не окочуришься/очнешься. Бросил 4 раза три из которых больше 10 - выжил. А нанесение урона в раунде, пока количество хитов 0 или меньше автоматически делают спасбросок проваленным. Интересно можно ли считать один спасбросок проваленным, если существо совершило удар милосердия, но урона ему все равно не хватило.
Нет, если каст требует рендж атаку, то вызывает помеху. Остальное все проходит так.
>Тестовая дискорд конференция https://disc1 o1rd.gg/BsGMkte
Там уже две игры, три мастера, 7 игроков.
Какие за него вообще тактики есть, понабрать фитов на увеличение хода, и подбегать-ударять-убегать?
Пока я начал анальный мультиклассинг в монаха 3, колдуна 2 и друида-шейпшифтер 1. За счёт колдуна могу 4 раза в день кастовать Мэджик армор и щилд, это +8 кд на бой, друид-шейпшифтер даёт ещё +4 кд и 4 силы, выглядит именно играбельно, но хотелось бы бить кулаками и уворачиваться от атак как-нибудь без этого всего
В 3.5 монки сосут, по крайней мере корные точно. Ты хэндбук-то по монкам смотрел хоть?
http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=2902
Stunning fist, grapple, improved natural attack — это на низких уровнях нефигово так затащит.
Я без опыта игры был, когда чара делал
Корный монк рулит, пока не появляется freedom of movement. Потом да, всё становится очень грустно.
Не знал, анон, спасибо
> если существо совершило удар милосердия, но урона ему все равно не хватило.
Атака с расстояния 5 футов по нокаутированному оппоненту является автокритом. Крит при 0 хелсов - это 2 провала. Удар милосердия катастрофически понижает шансы жертвы на выживание и убивает её, если до этого был хоть один провал.
Дс2.
Вот здесь можешь попробовать, если ирл хочешь http://vk.com/board53097518
И в базе игроков и мастеров из оп-поста, сегодня видел там питерских мастеров вроде.
Есть два стула, но на одном денежные хуи, а на другом ламповые друзья-настольщики, которых у тебя нет. Вот и выбирай.
Ну или иди в дискорд-конфу из шапки и пробуй там играть текстом.
Но у меня нет друзей.
Это из PHB 3.5 редакции.
Залазь в дискорд, там тоже ньюфаг один появился, так вас пати наберется и может мастер-анон игру запилит
Как пятерка? Лучше четверки? Может заменить 3.5? Интересных модулей к ней нарисовали интересует Равенлофт, если от него не отказались?
Какое вообще мнение анонов сложилось?
Пятерка проще 3.5, лучше оптимизирована как в плане механики например растущие параллельно с уровнем ББА, КС от заклинаний и спасброски заменены одним модификатором так и баланса Никаких больше +20 к попаданию у воина, в 5е у воина с 20 силы на 1 уровне бонус атаки +5, на 20м- +9 при этом к 3,5 намного ближе чем сраная 4ка. Выпилили стотыщмильенов бесполезных или скучных фитов вроде +1 атаки длинным мечем, заменив реально влияющими на геймплей. В целом у меня впечатления сугубо положительные, недовольны пятеркой остались только замшелые утки, которые всего пару лет назад с двойки на 3,5 перелезли и оптимизаторы обмазывающиеся 12 ГБ неофициальных классов и фитов.
>В тех местах где играют за деньги.
Неожиданно двачую.
Из каждых пяти групп, четыре играли где-то на хатах, и эти самые хаты всегда находились в просто бешенных пердях, куда реальнее всего добраться на своей тачке или таксомоторе, в самой хате ебейший засрач, когда при наличии увесистых дайсов можно охотиться на блядских тараканов жрущих твой чарник тараканы в 2к13 2к14 2к15 2к16 аллоу, или там менее ебовый срач с персональной свиноматкой и обосраными личинусами хозяина хаты из партии.
Еще несколько раз попадали на блядских бабок, которым приспичило вызвать мусоров, потому что к Славику что-то зачастили друзья, притон с блядями устрроил наверное.
И еще по разу застали поджог соседской хаты путём выхода соседки в магазин оставив на плите хрючево или что-то подобного уровня, и как какие-то левые васяны у падика порезали другого левого васяна за экспу.
Содомит, проиграл
По какой статье отбывал?
>4ка говнище
Да, была, есть и будет таковой.
>Как пятерка? Лучше 4ки? Может заменить 3.5?
Однозначно, в разы лучше 4ки, заменить 3.5 может, ибо душевная, продуманная, удобная, более балансная (но не как ебануто в 4ке, а адекватно), вернувшаяся именно к атмосфере 3.5 (и по утверждениям создателей и некоторых анонов к AD&D2).
>Общее мнение анонов
Крайне положительное. Ньюфаги прутся, олдфаги одобряют и играют, даже некоторые упоротные трёхсполтинные аноны начали в неё играть и им понравилось. Но 3.5-анонам всё равно 3.5 нравится больше, ибо в ней есть всё. А в 5ку мало чего завезли за джва года, увы.
>модули к Равенлофт
В оп-посте смотри английское хранилище по 5ке, там в Adventures есть, во-первых, папка Return to Castle Ravenloft (Death House переведён на русский, смотри в отдельном хранилище русском 5ки в оп-посте), а в папке Adventures League есть Season 4, все модули по Равенлофту вроде.
Добро пожаловать в подземелья. Снова.
Ништяк, уютно.
Постоянно играю на хатах, никогда не встречал тобою описанного. Даже когда в студенческой общаге играл, было лучше, чем ты описал. Какой нибудь очень бедный город, или это твои домыслы?
>Какой нибудь очень бедный город, или это твои домыслы?
Да.
Новосиб, Уфа, Москва, Волгоград.
Славик???
Если тебе не срочно, то советую дождаться д20 в гаге 20ого сентября. Лучше способа вкатится в ДнД в ДС2 нет.
>По какой статье отбывал?
Не-не-не, я не по этой части. Моему бате надоело, что я сычую да солдатиков оловянных собираю это он так Ваху называет, и он сплавил меня своему другу, который бизнес в Китае ведёт, чтоб тот меня "жизни научил". Там я копал землю и клал кирпич, водил минивэн и командовал бригадой китайцев, разбирался в бумажках на кривом английском и учил китайский матерный. Заработал денег, вернулся назад в родной Хабаровск, купил однушку, послал нахуй батю и планирую и дальше сычевать.
За ответы благодарю, очень рад что визарды поработали над своими ошибками.
Попытка перенести правило из 3/3.5, когда можно было добить беспомощного персонажа, в 5. редакцию, где добивать вроде как нельзя, но атака по беспомощному персонажу всё ещё убьёт его с очень высокой вероятностью.
Но зачем? В пятерке удар по лежащему и так с немалой вероятностью вешает проваленные кубы, тем более, что лежащий не уклоняется.
Потому что удар милосердия был приятный механическим приёмом и все пытаются автоматически затащить его и в 5ку.
Что толстого то? Будет дохуя народа, с кем-нибудь закорешится, чтобы потом вместе играть.
Не знаю, я SCAG не изучал еще с точки зрения механа, я просто предположил, что за личеварлоков имел в виду анон.
В том что если ты пиаришь д20 в гаге, то никакого резона ждать джва месяца нет, новичков там обучают каждую неделю. Если же ты мимокрокодил, то тем более ждать нет смысла, можно вкатиться и в черном лесу, и найти рандомов вбазерпг, тысячи способов.
Ага, васяны-оптимизаторы ностальгически вспоминают как делали куп де гра драконам и аж похрюкивают от удовольствия.
>тем более, что лежащий не уклоняется.
Угу, расскажи об этом моему воину, который в упор с адвантажем промахивался по мудаку с 20 АЦ в бессознанке. Бля как я скучаю по отключению дексы при флет-футед из 3.5.
От армора там тоже есть, но то что в умирающих ебучих эльфов в полтора раза сложнее попасть чем в людей by design, это пиздец.
В бессознанке же автопопадание и автокрит, а по просто лежащему- адвантага. Не?
По лежачему адвантаж в упор, по бессознательному адвантаж всегда, автокрит в упор, автопопадания нет, отсюда и пригорание от того что армор класс сохраняет полный бонус от ловкости. Не иначе как ворочается во сне.
Из механики вырезали понятие флет футед и видит Мистра- не зря. Но ты всегда можешь вернуть его хоумрулом.
Зря, но щито поделать, поколение press X to win не может запомнить больше двух строчек, ведь это так сложно не учитывать броньку без ловки когда не двигаешься и не учитывать ловку без броньки когда тебя касаются.
Не могу, когда играю или вожу оФФициальную Лигу.
Во ты смешной, автокрит при попадании, при промахе естественно никакого крита нет.
Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature.
Так себе чувствуют, фановые, но не сильно полезные (ну или мне всегда попадаются слабые игроки на монахах).
Из оружия бери короткий меч, ибо бьет по ловкости. С пятого уровня оружие не нужно.
Если просто хочешь сильно бить пяткой, то бери открытую руку. Путь стихий не советую, ки очень быстро уходят, лучше нормального кастера взять, если колдовать охота. А вот путь тени интереснее, хорошие контролящие спелы, пожалуй полезнейший кантрип в игре (если с фантазией все хорошо).
И еще кое-что, хорошей идеей будет мультиклассироваться с кем-то, для получения хекса или хантерс марки.
>Из оружия бери короткий меч, ибо бьет по ловкости.
Странный совет, ведь есть охуительный кваттерстаф, который можно брать в 2 руки, давать пиздюлей а потом добавлять леща левой, перехватив его в 1 руку (смена хвата даже свободное действие не тратит)
>ведь это так сложно не учитывать броньку без ловки когда не двигаешься и не учитывать ловку без броньки когда тебя касаются.
На самом деле довольно сложно, когда у тебя АС складывается из 5 слагаемых, включающих в себя естественную броню, армор, отклонение, ловкость и еще хер пойми что, и непонятно что из этого работает когда ты флетфутед, а если тебе мастер еще и запилил кастомных артефактов точная механика которых очень смутно прописана- туши свет.
Да, был неправ. Мне казалось что критики это только двадцатка на попадание.
>есть охуительный кваттерстаф, который можно брать в 2 руки, давать пиздюлей а потом добавлять леща левой, перехватив его в 1 руку (смена хвата даже свободное действие не тратит)
Ты уверен? Мне кажется, что если бьешь двуручным хватом, то у тебя не остаётся свободной руки на бонусное действие.
>Из оружия бери короткий меч, ибо бьет по ловкости.
У монаха ВСЁ монашеское оружие бьет по ловкости.
Я озадачился этим вопросом в свое время и пошерстил форумы визардов. Суть в том что нигде открыто не указано что тебе вообще нужны свободные руки чтобы наносить рукопашные удары. Можешь считать что пинаешься ногами или перехватываешь посох в 1 руку, это вопрос стиля.
В 3.5 точно так, там прямо написано — можно бить чем попало. Я монколюбитель.
Упс, не заметил этого в правилах, тогда ясен хуй надо брать стаф или копье.
А то таверн броулер только для монка заходит, а я хотел файтера-реслера отыграть.
Unarmed Strike сам по себе относится к Simple Melee Weapon. Кастет - это уже другой Melee Weapon (Simple или Martial - это уже хз). Так что если ты берёшь в пустую руку кастет, то это то же самое, как если бы у тебя был меч и ты просто взял вместо меча топор.
>Unarmed Strike сам по себе относится к Simple Melee Weapon.
Он записан в таблице для сравнения урона, но по эррате не является оружием.
Допустим, в /wr дында по 3.5 ищет игрока. Черкни в их тредж.
Эррату не помню нифига. Буду знать, спасибо.
Lucky, Grappler, Tavern Bralwer.
В пятой редакции есть исцеление, которое можно использовать во время боя без магии? Вроде второго дыхания или регенерации.
Монах тени + рога с ассасинейшном. Базарю, учитывая что ты телепортируешься из тени сюрпрайз будет всегда.
Независимо от расы и класса нет такой возможности?
Нужно перенести минотавра в пятую редакцию как игровой класс для игрока. Хотел сделать особенность, когда хиты опускаются до нуля или менее, он может немедленным прерыванием совершить рукопашную атаку и использовать исцеление. Хилку можно использовать не чаще двух раз за одну боевую сцену. Жирно слишком или нет, что можно здесь подправить?
>не чаще двух раз за одну боевую сцену
Жирно.
>за одну боевую сцену
Отойди от четвёрочного восприятия, в 5ке обычно в таких случаях ставят условие "чтобы использовать способность повторно, вам необходим короткий или длинный отдых".
Ах да,
>Нужно перенести минотавра в пятую редакцию как игровой класс для игрока.
Есть конвертация визардов минотавров Кринна для 5ки, правда это UA:
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/UA_Waterborne_v3.pdf
>как игровой класс для игрока
Возможно, ты имел в виду расу.
>Независимо от расы и класса нет такой возможности?
Фит Healer. Берёшь его и лечишь d6+уровень хитов за действие и 1 заряд healer's kit'a.
>когда хиты опускаются до нуля или менее, он может немедленным прерыванием совершить рукопашную атаку и использовать исцеление
>Хилку можно использовать не чаще двух раз за одну боевую сцену
>Жирно слишком или нет
Голиафы (elder evil companion) - за реакцию вычитают из полученного урона d12+Con хитов. 1 раз между короткими отдыхами.
Str+2, Con+1, 1 навык (атлетика), хорошо переносят разреженный воздух, +1 язык.
Полуорки (PHB) - при падении до 0 хитов могут упасть до 1. 1 раз между длинными отдыхами.
Str+2, Con+1, 1 навык (запугивание), улучшенный крит, темновидение, +1 язык.
Способность, которую ты хочешь дать минотавру, на первый взгляд гораздо сильнее той, которую WotC дали Голиафу (у которого это единственная клёвая фича), и намного-намного лучше той, что WotC дали полуорку (у которого есть другие клёвые фичи).
Стоп. Я ещё раз перечитал твой пост. Способность была слишком мощной когда это были 2 бесплатных лечения между короткими отдыхами.
>он может немедленным прерыванием совершить рукопашную атаку и использовать исцеление. Хилку можно использовать не чаще двух раз за одну боевую сцену
2 бесплатных атаки и 2 бесплатных лечения каждый бой? Это просто пиздец.
Он скорее всего про treants.
Unearthed Arcana. То, что не тестировалось.
Говнопарашные хоумрулы которыми пользуются авторы, но которые не прошли вменяемых редакторов и не попали в печать инб4 свошбаклер стормсорсерер кококо
Unknown Armies же.
А что, если сделать:
+1 на выбор к мудрости, ловкости или телосложению
Язык общий, эльфийский
+1 бонус на выбор к стойкости, реакции или воле
В четвёрке у древней есть пути воплощений, переделать их так:
Путь древних - телепортируется на три клетки совершая атаку(любую), получает боевое превосходство, игрок и смежным с ним/врагом союзник получают боевое превосходство до конца своего следующего хода. Повторное использование после короткого или длительного отдыха
Гнев разрушителя
Практически тоже самое, только использовать один раз и восстановление после короткого или длительного отдыха
Превосходство охотника
Шаг на три клетки, урон по врагу 1к6 и +2 к попаданию для следующей атаки
По моему ничего из этого нет для хиллера. Хотя так или иначе использовать можно
Телепорт сразу на хуй. Одна из ебанутых черт 4ки - почти у каждого уёбка есть телепорт. В 5ке делать телепорт расовой абилкой - пиздец как жирно. Посмотри сначала на расы в ПХБ, какие у абилки у рас есть.
У тебя триггер на телепорты? Твоих персонажей всегда в жопу ебут что ли?
Телепорт на несколько шагов - отличительная способность всяких фей и эладринов, всегда была и будет. В 5-ке она реализована через бонус-экшн заклинанием 2-го круга Misty Step, а значит вполне может появиться на 5-м уровне, как у дроу даркнесс появляется.
Значит пусть ногами стремительно бежит на три клетки
У меня в пати есть древень, который по воле случая мутировал в трехметровое дерево. Что бы ему такого можно придумать забавного на этой почве? Хотел ему абилку сделать смену облика, чтоб в гуманоида мог превращаться.
Вот, как вариант. Будет на пятом уровне телепортироваться
Не, я не тот ебанутый из ненависть-треда. Телепорты - вещь хорошая, по крайней мере, как заклинание мид- и хайлевельное. Но когда ты придумываешь ловушки в подземелье, где надо пользоваться верёвками, работать в команде, прыгать и всё такое, а потом выясняется что у всех трёх персонажей на 1м уровне есть телепорты и они просто телепортируются через всё дерьмо, то от этого пердак горит нехило. После этого я четвёрку невзлюбил еще больше, а потом мы послали её на хуй и вернулись на 3.5.
И да, на 5м уровне это уже норм, я тоже сначала хотел сравнить с даркнессом дроу, но забыл, пока писал.
Да ты прав, это важное уточнение, феи тоже телепортируются раз в день.
Хочу взглянуть на это с точки зрения готового продукта.
В шапке есть отдаленно похожий модуль 4 редакции, правда пираты там не эпицентр всего. Гнев природы называется, для 2-3 уровней.
По сути боевая сцена с разными пиратами и механикой боя на лодке, где подойдя к краю д6 кидаешь и в зависимости от результата может упасть/вылететь и т.д.
Хоть что то. Плюс есть модуль второй с чем то вроде морского боя под Равенлофт лол, плюс Штормсити 3.5, плюс в Драгон магазинах покопаться - а потом всё это на стул пятёрки насаживать, лол.
Вот насколько меня ДАНЖИ заебали.
AP для пасфаиндера Skull & Shackles вроде про пиратов, по крайней мере частично. Сам не читал.
И это используем. Олсо, приличные картинки и планы корабликов я нашёл именно в паках Пасфайндера.
Они довольно часто встречаются в модулях, даже там где их не ждешь. В плейтесте пятерки они попадались в Legacy of Crystal Shard и в конверсии Isle of Dread.
Если тебе СОВСЕМ любая редакция, то AD&D Pirates of Fallen Stars 128 страниц.
ваш К.О.
Зародилась идея закрутить сюжет вокруг биологического оружия.Насколько это реально в рамках фаеруна на момент 5 редакции?
Возьми поехавшего дракона/лича/некроманта и пусть они в очередной раз напустят на Невервинтер магическую чуму. Какой второй модуль про Невервинтер это чума. Каждый первый - чума и нежить.
Ну это в Лускан, там любят шпионские игрища.
У тебя есть far realm, из которого можно достать все от эдьдрази до ми'го, ну так и достань сорт оф гоаулдов/мозговых слизней которые хотят терраморфнуть уютный фаэрун в лавкрафтовский пиздец, изи же. Тут тебе сразу 2 темы: чемоданчики пандоры и враги среди нас.
Любой артефакт разрушения мира, спрятанный в шкатулку, защищеную заклинаниями от выслеживания и наблюдения.
Закручивал как-то один из боковых сюжетов в песочнице в сеттинге FR на эту тему.
Сеть закусочных полковника-полуогра подмешивала в гамбургеры споры матки-грибницы.
Полковник во время войны драконицы и ноблей-предателй с законным королём насмотрелся на ужасы войны и решил создать идеальный мир без сражений и конфликтов в отдельно взятом королевстве.
Лол, если чо полковник KFC не военный, это просто такая должность в штате кентукки типа почетный гражданин.
Если что, полагаю полковник Сандерс irl не подмешивал в свой фирменный соус для куриных крылышек споры майндконтролящей матки-грибницы. Но это уже совсем другая история...
Друже, ты нашел шпионский модуль? А то самому интересно стало поводить что-то в стиле Борна и старых фильмов про разведку со связными, кураторами, шифрами, паролями-отзывами, двойными агентами и атмосферой тотального недоверия.
Гендальф.
Удваиваю. Мудрость у него конечно тоже некислая, но Интеллекта дохуя.
Шерлок это как раз мудрость, от инты там только аналитика.
У кого интуиция хорошо развита и воля.
Нео из Матрицы.
Как сами договоритесь же. У нас использовался подход "вот у тебя N золотых - трать на что пожелаешь из списка разрешённого, всё остальное через обсуждение со мной"
А где брать этот список? И цены на вещи? Сколько, например, будет стоит адамантитовая кольчуга +2 с зачарованием на что-то там.
Больше 8к, +2 с зачарованием это легенда\крайне редкое.
В ДМГ, там дефолтный меджик шмот написан.
>Сколько, например, будет стоит адамантитовая кольчуга +2 с зачарованием на что-то там.
Ебать, там даже посчитать сложно, на уровне 20к с лишком золотом. Другое дело, что можно получить те же бонусы с бюджетного говна вроде bracers of defence и т.п. и уложиться косарей так в 5.
150 кольчуга + 10000 адамантиновый средний + 4000 чарка +2. Итого 14150 з.м.
В ДМГ же есть границы стартового бюджета высокоуровневых персонажей. Для 10-го, вроде 49 тыщ.
Точно, я ж не упомянул, что говорю по пятерку. Моя ошибка, каюсь.
Почему-то думал, что в этом треде осуждается только пятерка, а фанаты тройки мигрировали на Пасфайндер.
>фанаты тройки мигрировали на Пасфайндер
Фанаты тройки в большинстве своём презирают ПФ, как мне кажется. Особо упоротые еще и обоссать могут за такое предположение, но таких тут нынче не осталось похоже. Даже грустно немного.
>в этом треде осуждается только пятерка
По 3.5 все фанаты уже давно всё обсудили, вот и не пишут почти тут.
В своё время я накопал 3 форумных ветки с подробным описанием, сколько золота и разовых/постоянных магических шмоток персонаж должен получить по ходу кампании.
http://dmdavid.com/tag/why-dd-characters-get-tons-of-gold-and-nowhere-to-spend-it/
http://dmdavid.com/tag/what-is-the-typical-amout-of-treasure-awarded-in-a-fifth-edition-dungeons-dragons-campaign/
http://www.enworld.org/forum/showthread.php?437937-Magic-Item-Math-of-5e
>>1217612
Не иметь на уровне 5-10 нескольких юзабл коммонок и хоть 1 перманентки на рыло - как-то странно.
>you must expend raw materials worth half the total market value.
Ты должен купить стали и ремешков ценой в половину фуллплейта за 1500 монет. 1500/2 = 750.
Ебаать крафт понерфили. Раньше было лучше! 1/3 материалов и время, обратно пропорциональное чекам крафта.
На крафт обычных не нужна жи, только на магические предметы.
Псионики немного есть в UA Psionics and the Mystic в двух частях (ищи в хранилище из оп-поста).
Шаман:
http://www.dmsguild.com/product/170851/Shaman-Class-5e?term=shaman&filters=0_0_0_0_0_45462_0_0
http://www.dmsguild.com/product/175801/Shaman-Class-for-DD-5E?term=shaman&filters=0_0_0_0_0_45462_0_0
Фанатских псионов можешь там же поискать.
https://mega.nz/#F!UA1BhCBS!Oul1nsYh15qJvCWOD2Wo9w!gcMWzBLD вот здесь еще по шаману есть.
разбанил тебя в гугле, можешь сам искать теперь
Спасибо!
>Псионик
Делаешь сорсерера с метамагией Silent Spell
Набираешь заклинаний всяких воздействия на разум, чтения мысли, плюс рескинишь пару ударных заклинаний, например Catapult можно описать как будто ты предметы телекинезом швыряешь.
Артифайсера уже схоумрулили дизайнеры WotC.
https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/UA_Eberron_v1.pdf
Если в сеттинге планируется наличие огнестрела раннего, имеется в виду, аркебузы, мушкетоны и прочее, стоит под него фиты делать\спиздить откуда-нибудь или хуй с ними? А то как-то уныленько.
И вижу правила для самого огнестрела. Ничего нового. Я про фиты. Для двуручного оружия есть, для двух оружий есть, для арбалетов есть. Если человек с аркебузой бегает ему Croosbow Expert брать что ли?
Как тому, кто будет использовать огнестрел, интереснее будет, так и сделать. Устраивает рефлаффнутый эксперт арбалетов? Ну так делай рефлафф. Хочется именно чтоб была сугубо огнестрельная фишка с эксклюзивной механикой - делай так.
Ну ладно.
Я думаю достаточно перка на стрельбу в упор и стрельбу с двух рук.
Crossbow expert несмотря на название работает со всем стрелковым оружием. Алсо сейчас сижу и не могу придумать достойных перков для огнестрела, разве что перк позволяющий доставать и убирать за 1 ход больше 1 оружия, чтобы можно было как заправский пират ходить с 6 пистолями, и извлекать их из-за пазухи непосредственно в момент выстрела.
Принять и смириться, персонажи это не часть тебя а интересные роли, нехуй быть актером-неудачником с одной ролью в амплуа.
Красиво хоть умерли, или как чмошники наловили критов от волков?
Нас сбросило в яму с костями в гробнице, из костей собрались змеи и напиздюляли нам молниями, т.к. один из сопартийцев (наполовину ПМ, как оказалось), перерезал веревку и съебался. Такие дела.
>наполовину ПМ
То есть один из игроков с мастером заранее договорились, что убьют вас? Какие ништяки за это достались игроку?
Да я больше фантазии мастера поражаюсь. Я не первый раз ловлю себя на мысли что таким мастерам по-хорошему надо всякие японские видеоигры делать типа кастельвании или дендевских чип-и-дейла, а не настолки водить.
Подбрасывать бомбу с часовым механизмом торговцам в карман, а потом забирать весь их стафф.
Ну это вообще ГРАБЁЖ. Спалят сразу что продаван разлетелся на куски а какой то хуй собирает всё добро с прилавка.
Да я просто пошутил с отсылкой к фоллачу, чего ты.
Можешь попробовать подсыпать всякое дерьмо типа яда, снотворного или рвотного, в пойло рандомам в таверне. Станешь эдаким блевотным террористом. Ну или будешь усыплять всех и почки вырезать, продавая магам.
Можешь показывать фокусы при поиощи проверки ловкости рук, пока твой помощник рыскает по карманам.
Высокая скрытность позволяет сыграть в лазутчика или вора писем из особняков аристократов.
Проникай туда куда собка хуй не сунет и выноси ХАБАР. Особняки аристократии, магические лавки, кабинеты госслужащих. Короче переквалифицируйся в медвежатника, это гораздо веселее чем просто подрезать кошельки, тут тебе лазанье по крышам/стенам и планирование операций и поиск потайных комнат и разминирование ловушек.
А неплохая идея, подсыпаешь рвотное и прочее говно и вуаля таверна скомпрометирована все ушли к конкуренту который тебе и заплатил.
Пятерка. Теневого монка посмотрю. Хотя хочется сделать акцент именно на телепортации, какая была у ночного змея. А ещё он по стенам лазил и прыгал как самый лютый акробат.
>он по стенам лазил и прыгал как самый лютый акробат.
Заклинание есть чтобы по стенам и потолку ходить, паучья цепкость называется. Если твой мастер такой любитель хоумрулов, то пусть разрешит кастовать на себя эту дрянь раз в день.
Нет, насколько я знаю.
Да на самом деле что угодно, тут размах ограничен только твоим умением кодить.
Любую пятерочную адвенчуру из шапки возьми.
Нахуя ему опытный персонаж, если вся партия погибла, а игроки откажутся скорей всего играть опять с этим персонажем, ибо знают, что он тот еще пидор? метагеймеры проклятые Тет-а-тет с мастером играть?
Нанять и вооружить армию
Построить замок
Купить флот кораблей
Покупать в лавке магические вещи или хотя бы ингридиенты для их крафта
Жертвовать церкви
Мальчик, хочешь, я покажу тебе фокус? Магический, да...
На что угодно. Это же не PC-игорь, графоний не тратится. Поощряй их фантазию, делай изменения в мире перманентными. Сейчас все с компьютеров приходят, воображариум почти не функционирует.
Приют для детей города всех жителей которого вырезал Архизлодей (ну или сами приключенцы, чисто случайно), пятидесятиметровый золотой хуй в центре столицы в честь победы над Злом, спонсорская поддержка для программы исследований в замке сумасшедших некромантов.
Тут из одних только последствий таких поступков, как положительных так и отрицательных, можно целые сюжетные кампании пилить.
Если коротко, золото - средство, с помощью которого игроки могут влиять на твой игровой мир. Убить дракона или свергнуть тирана можно одними мечами и магией, но не всё можно решить просто грубой силой или словами.
Так бери монка и отыгрывай дуболома какого захочешь. Пикрелейтед как раз об этом.
Мань, я понимаю что ты играешь в аниме и у тебя там воскрешают волшебными палочками налево и направо, но ты хоть иногда правила почитывай
Raise Dead
a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes
Spellcasting components, Material
A character can use a component pouch or a spellcasting focus in place of the components specified for a spell. But if a cost is indicated for a component, a character must have that specific component before he or she can cast the spell.
Никто не понимает, не парься.
В целом, персепшен - когда заметил глазами что то незаметное. Инвестигейшн - когда думал мозгами и логически вывел.
Но ведь ради монковских фишек ему всё равно будет надо декстту, а не силу качать. Да и подходящего пути даже нет.
Довольно реалистично, ИРЛ тоже крутейшие из бойцов-рукопашников нихуя не могут противопоставить мечу или топору.
>D&D
>реалистично
НИКОГДА не употребляй эти два слова в одном предложении.
Если ты все еще не заметил - D&D не про реалистичность от слова совсем.
Да всем срать что там у тебя, хоть с одноклассником ебись. А вот с того момента как ты начал всем указывать что D&D не может в реализм - сразу нахуй.
Возьми путь открытой ладони да переименуй скилы.
Все, найденные мною в интернетах. Если кто еще где видел какие, пишите. Сегодня еще новую версию ДМГ от фантомов залью.
Ты вообще книгу открывал? Там же всё написано.
С помощью инсайта можно понять, пиздит ли тебе кто-либо или нет. Если смотрел сериал Lie to Me или читал книжки по этой херне, то вот у них охуенно прокачанный инсайт.
По поводу perception'a и investigation'a - perception используется в основном на твоём зрении, слухе и прочих чувствах, а investigation в основном на твоей сообразительности, дедукции и прочем подобном. В целом, если умеешь грамотно в заявки, можешь один на другой подменять при проверке.
Я другой анон, тупица. С днд реалистично можно отыграть только твой манямирок.
>D&D
>Рализм
Братюни, ну чего вы кормите-то толстого? Как первый раз на доске.
А откуда ты их брал? Меня интересует, а есть какая-нибудь переведенная на русский сквозная кампания по пятерке, где ты проводишь персонажей с первого уровня и до конца кампании.
"Еще" там была только полная херня, переведённая либо промтом, либо долбоёбом. Либо просто фанатские поделия переведённые.
Допустим, я псион третьего уровня, но все powers known у меня первого уровня. Квалифицируюсь ли я на взятие фита, у которого requirements ability to manifest 2nd -level psionic powers. Я практически уверен, что могу, но вот выдержек из правил, подтверждающих это, при беглом осмотре не обнаружил, даже в FAQ. Если кто-то поможет найти выдержку из правил, буду признателен.
По RAW нет понятия "кастовать" с камня. Есть понятие активации павер-триггера/комплишон айтема (активация айтема =/= манифестинг), данный пререк это не выполняет.
Тут вопрос в том, считаюсь ли я able to manifest 2nd-level psionic powers, если у меня хватает всего (и манифестер левела, и стата), не хватает только самих паверов второго уровня. Т.е. я, вроде как, мог бы, но не совсем.
Так или иначе, спасибо.
Есть, смотри, вот цитата: If the user meets these requirements and has a manifester level at least equal to the power’s manifester level, she can automatically manifest the stored power
Плохой вординг. Тем не менее, активация магпредмета не являеся способностью кастовать спеллы определенного уровня. Иначе во все престижки входили бы через UMD.
Да, ты прав.
Я тогда сонный был очень.
Вообще глянь на страницу 72 в complete arcane, там для магии это подробно расписывается. Вот для псионики я всегда тупо брал по аналогии.
Угу, там и глядел в первую очередь. Там, к сожалению, прямого ответа не нашел. в Complete Psionic, кстати, есть ровно то же самое под паверы, p.47, вдруг пригодится зачем-нибудь.
Глава 7 в РНВ.
Так есть же там прямой ответ. Описано, что нужно иметь способность кастовать нужный уровень, "the size and complexity of power the character can encompass within his mind". Этому соответствует maximum power level known из таблицы псиона.
Открываешь 177 страницу ПХБ и читаешь про стелс и прятки. Потом еще на 189 читаешь про сюрприз-вечеринки-раунды. Еще можешь вот это почитать например: https://olddungeonmaster.wordpress.com/2014/12/28/dd-5e-stealth-and-hiding/
Что непонятно - задавай конкретные вопросы.
>Стандартное ли это действие?
Обычно - да. Рога получает со 2 уровня абилку Cunning Action, благодаря которой может прятаться с помощью доп. действия.
>почему плуты такие обоссаные?
Либо предъявляешь конкретно, почему так считаешь, либо обоссаным остаёшься ты. Такие дела.
Если ты толстый хуман в средних доспехах - то Hellish Rebuke, чтобы в ответочку бить не тратя действий. А потом танковать темпоралками со второго лвла.
Если ты жалкий тифлинг - то хекс или агатис в зависимости от того, есть ли кому прикрыть твою рогатую задницу или нет.
Есть changeling в аркане, но он сломан нахрен, ДМ тебя книгой охерачит, если попытаешься взять.
Да не, я его видел уже, но он действительно поломанный так ,что проще самому из трешки в пятерку класс перенести.
>варшейпер, мастер оф маня форм, шыфтер и прочие сбалансированные и продуманные вещи
>сбалансированные и продуманные вещи
Я смотрю ты у мамы шутник.
Даёт о себе знать профишенси в инсайт!!!
Не за что, по сути мы вместе это нашли.
>немножко тащит
Да ты охуел, даже на мид лвле превращения в ЧЛ2 с возможностью летать, причем если тебя из него выбили, ты можешь просто превратиться еще раз. Считай 3х жизни блять.
>улучшить разговорный английский, путем игры в ДнД с англоговорящими нердами
Проорал что-то с этого ученика.
Не вижу проблемы. Из поста понятно, что английский у него уже норм, просто разговорный хочет улучшить до уровня хорошего.
>>1219361
Один из моих игроков так замутился, говорит, через roll20 искал игры, где рандомов принимают. Но будь готов.
К какому-нибудь дерьму. Ну и к тому, что не факт, что пристроишься куда-нибудь.
Иди траллировать в ненависть-тред, у тебя только там более или менее успешно получается.
Я так делаю, отлично получается.
У друида земли - да, но ими и не играют. А у друила луны элементальная форма уже на 10-м, так что если тебя беспокоит что варвар обгонит твоего медведя на 5-9 уровне - упс.
Заныривают в глубину, аболета за хвост ловить.
Круг Земли же и Круг Луны, что за вопросы вообще?
Пойди пробздись, окаянный. Лунокруговые друиды могут до CR 6 дорасти.
>луна
>cr1
В очи долбишься? Луна максимум это 6 уровень опасности со всеми плюшками. К тому же все атаки в звероформе магические.
С его плюшками, ему похуй. Считай все атаки магические, каст в форме, повышенный CR, смерть в форме!=смерти персонажа. Превращение за доп действие, по факту нужно лишь 2 характеристики, мудрость, да телосложение, для желающих еще харя\инта. В плане ногиба друид луны один из самых простых и ноубрейн персонажей.
Если только ДМ не изъебнется и ты так и не увидишь нужных зверей. Но это решается грамотно составленной предысторией, так что да, хуня.
Всех зверей кроме слонов в лесу видел.
Впрочем с 10 лвла на них вообще можно забить хуй и становится онли элементалем.
>Всех зверей
Хуя там сборище - белые медведи в обнимку с бурыми, гигантские орлы, гигантские летучие мыши, гигантские олени, гигантское все, обезьяны еловыми шишками кидаются в крокодилов, которые охотятся на гигантских крабов.
А если я скажу что пользоваться только элементальными формами это для пидоров?
То я уличу тебя в баттерхерте и в том что ты завидующий школьник, который взял не тот спек\класс.
Справедливо.
Элементальные, элементальные и элементальные.
Либо простейшие аля бурый медведь, который бьют морду, либо всякие птицы и рыбы для передвижения.
Ну и элем, да.
Семь бед - один медвед.
Нет.
С двумя одноручками файтер через батлмастера выходит в разы сильнее. Рейнджер вообще оче слабый класс, наверное единственный откровенно слабый в пятерке. Всё, что он умеет, другие делают лучше. Визарды даже обещали переделать его.
Плут+Рейнджер. Убийца+Охотник. Просто мили йоба из йоб и отрыватель лиц. С фитом дуал мастера на АС, еще и плохо пробиваем.
Кстати, о переделке рейнджера. Прям вот сейчас играем в кампанию, и девочка играет плейтестом этого рейнджера. Эт пиздец. 2d6 хитов за уровень, всегда, в смысле вообще всегда(!), вне зависимости от инициативы действует в бою первым, вызывает духов животных, в нашем случае гигантского орла, который либо пиздит как боженька, в ход рейнджера, либо до следующего хода рейнджера, дает преимущество броскам атаки по существу. В любой момент, где угодно, может спрятаться от конкретного противника, и тот НИКОГДА не видит его. Там просто пиздос.
Аркана же, чего ты хотел.
>файтер через батлмастера
Почему через батллмастера, а не чемпиона? Вроде же лучше криты+ больше атак = найс? Или у батлмастера какие-то неебовые манявры есть, которые я проглядел?
На реддите кто-то считал, что у бма дамаг больше, если только у вас не двадцать энкаунтеров по 100 ходов на дню. Ну и чемпион это чистый аутизм, а не спек.
Зачем такому драться в две руки, когда он может ассассинейтить с лука за милю?
Стиль. Так-то тай билд хоть хуем своим ассасинейтить может.
Ну не скажи, бм довольно фановый, да и элдрич найта можно попытаться приличным сделать.
>>1219430
>чистый аутизм
Знаю чувака, который уже лет 15 играет файтером, причем всегда одним и тем же, просто в разных историях и сеттингах. И он хорош до безобразия. Сейчас играем с ним, и он впервые щупая пятую редакцию, тут же выбрал чемпиона. Уж не знаю как дамажит БМ, но наш файтер под хастом на шестом уровне с двуручным мечем за раунд накосил по взрослому черному дракону под 80 урона.
Но аутизм тот еще конечно, и класс явно для душевных чуваков, которые не хотят разбираться вообще ни в чем.
Хорош до безобразия он может быть только в одном случае - мастер позволяет ему МакГайвер-стайл. Это когда под ногами всегда есть песочек, который можно сыпануть в глаза, а еще изобрести динамит из собственного говна и закидывать бомбами.
С чего бы? Без маг шмоток и подручных средств тупофайтер самый бесполезный класс. Ни урона, ни контроля, ни агро.
Затем что в данжеонах скелетов шибко не по ассинейтишь, а вот выдавать как минимум
1д6+ стат 1д6 + стат + метка + подлый + убийца великанов.
В раунд того стоит.
Мастер ему маг шмоток чтоль надавал? Так это не файтер. Файтер, любой, дамажит меньше паладина на 6 лвле.
> Либо предъявляешь конкретно, почему так считаешь, либо обоссаным остаёшься ты. Такие дела.
В боевом плане, естественно. Варвар на первом уровне бьет 1д12 топором, с большими плюсами от ярости, монах наносит 2 атаки, волшебники, клирики, попадают с легкостью, а рога – 1д4 за ход, мдэ.
Дружище, днд конечно про циферки и урон, но хорош до безобразия != дофига дамажит, и зачищает данж за три минуты. Он хорош в игре, с ним очень приятно рулится за всякие ролевые темы.
Ну и дамажит все-таки не плохо
>БМ
Не читай сразу отвечай?
>тут же выбрал чемпиона
>тупофайтер
>Агро в пятерке вообще нет
Я про поведенческий в том числе, если файтер не дамажит, с чего врагам на него обращать внимание.
про маг шмотки в общем-то верно, мы там все в них как в шелках. Нам норм.
>Он хорош в игре, с ним очень приятно рулится за всякие ролевые темы.
Пиздос толстота, и чем же он лучше барда или паладина в этом плане? Молчу про чернокнижников и магов.
Это уже неканоничная пятерка, тащемта. Впрочем в любом случае это зависимость от магов-крафтеров, стало быть его вклад тут минимален, к тому же варвар той же маг шмоткой больнее накидает.
Двуручный меч
2д6+сила (берем за 5, ибо уж на 6 лвле файтер обязан иметь силу 20 или нахуй он нужен)
Файтер 6 лвл + хаста + всплеск действий.
+ Бой двуручным оружием.
Итого имеем 4 атаки, с попаданием +8 против взрослого черного дракона АС 19. Итого шанс попасть меньше 50%.
Итого максимальный урон без критов
18 умноженный на 4
72 урона.
Но это сферически идеально в вакууме с максимальными бонусами.
Так что твои 80 урона.
1) Пиздешь.
2) Маг шмот.
3) Дохуя удачи на критах
Ты заебал, мудак. Я про человека говорю, а не про класс. Мой знакомый 15 лет играет файтером, и он (знакомый) хорош!
Хватит читать жопой.
>монах наносит 2 атаки
Такс-такс-такс, что тут у нас? Монахи 2 разра атакуют, ахахахаха наканец-та
Поехавший, у них доп атака 1д4 и только на 5 уровне становится 1д6. А у хуеплута что? На 1 уровне уже блядь +1д6 со скрытой атаки, и это не считая дополнительных плюшек. Монахи не уроном тащат, а блядскими трюками с Ки.
За гомоварвара с говноклириком вообще молчу, сравнил жопу с пальцем. Охуеть, на первом левеле дамаг не в топе, все, пизда классу.
>Почему через батллмастера, а не чемпиона?
Потому что чемпион может бить, а может не бить. Можно еще фри экшена кричать и материться. Геймплей на кончиках пальцев, 10/10. Батлмастер хоть что-то интересное умеет.
Чет хуйня твои расчеты, вдруг у него там адвантажи были? На шестом уровне уже должно волшебное оружие быть, так что +1. У меня сейчас нет пхб, но вроде акшн сюрж дает полноценное действие, то есть 2 удара + 2 удара + 1 от хасты. Ну и на криты вполне могло прокнуть, у чампа же удвоенная вероятность.
> вдруг у него там адвантажи были
>взрослый черный
>адважни
Окружили наверное и мастер за это выдал, впрочем как он сказал на 6 лвле они уже как в шелках по маг шмоту, быть может и адванжи есть.
>наш файтер под хастом на шестом уровне с двуручным мечем за раунд накосил по взрослому черному дракону под 80 урона
Паладин смайтит больше.
Паладин вообще чудище ебучее, не считается.
Может он ему на голову сверху запрыгнул и ебашил, хуй его знает.
Но ведь работает же.
Это уже вопросы к пилотированию ВЗРОСЛОГО дракона, что его окружили малолетки.
>про маг шмотки в общем-то верно, мы там все в них как в шелках. Нам норм.
Одна из немногих вещей, которая мне понравилась в пятерке это то, что магшмоток реально МАЛО. И каждая ценная, не как в тройке, где зачарованное говно каждый кобольд таскает.
Мастерам ничего не мешает придумывать свои.
Я бы если бы мои игроки такое провернули, то я бы да, инстакильнул бы дракона, но перед этим пара проверок СЛ25 по силе, чтобы пасть дракона не захлопнулась и не инстакильнуло того кто полезет внутрь, от обоих держателей.
И дыхание кислотное, у него же вся пасть в кислотной слюне должна быть. Это тоже учесть нужно.
Ну это просто 1д10 урона со спасом по ловкости (с помехой) для того кто внутри.
Подразумевается что васяны полезли после того как дракоша отхаркался. Хотя блядь все возможно.
Соблазнили его драконицу, вот дракону и поплохело.
Ловкость это когда руки отдергивают, а тут умышленно и осознанно держат и не отпускают. Так что спаса не надо.
Персонажи как бы не голые. Да и зубы не маленькие у дракона взрослого, так что даже при условии что там капает и есть слюна, большая часть прожигает одежду и не наносит вред персонажу, персонаж же будет уклонятся от особо крупных комков и частично языка, так что можно.
Тогда они кидают спасбросок на волю и просыпаются с обосранными труханами в родном племени.
Игра по 3.5, все оф суплаи разрешены.
Нужны способ защитить их с помощью заклов, дивайн/аркана не важно, спелл левел - до 9
Потому что слепой.
Следопыт, следопыт-плут, воин. Я хз какой какой тебе больше по характеру нужен.
Сразу вспомнились Miracle, Wish, Teleport Legion для свалить оттуда нахрен. Конкретно защиты сейчас попробую найти.
Первый круг, защита от добра и зла, теперь думай как наложить его на 50 тысяч.
Ну, на самом деле просто: берём не защиту, а круг защиты, накидываем в него гору злых складных ям из компендиума, и загоняем туда толпу.
Ты глупый или нет? Ты чем бить будешь? Агой или Силой? Ты кого отыгрывать собираешься? Думаешь я ебу через какой класс тебе лучше делаться?
Агой, Weapon Finesse хочу, нужен чисто милишный билд, ну человека наверное возьму для фитов или эльфа для +2 к ловкости, вот и думаю, какой класс взять или как раскидать все для максимальной эффективности. А отыгрыша в iwd2 нету, один хуй по накатанному сюжету движешься, мир спасаешь.
Я упоротый, в общем она на DnD 3e, когда ее выпустили 3.5 еще не существовало.
Анон, подскажи, есть ли что сейчас из компьютерных игр на 5е, или сейчас только танки и дота в моде?
Щас никто не делает видеоигры по словесочным системам. По 5-ке самое близкое это Sword Coast Legends. Если тебе просто дындешного то есть Neverwinter Online по 4-ке, один раз пройти сюжетку без доната хватит.
Пробовал я NWO, от днд там только названия, как показалось. Может мало пробовал. Хотелось бы чего-то вроде невервинтера, айсвинд дейл или тоее...
Хотелось, а получишь хуев за щеку. Иди сука жри драгон ейджи с пилларсами оф етернити, и не выебывайся. И деньги платить не забывай. Добро пожаловать в 2016.
>When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action. For example, if you take the Attack action and attack with a quarterstaff, you can also make an unarmed strike as a bonus action, assuming you haven't already taken a bonus action this turn,
Пхб-то попробуй почитать.
Надеялся на лучшее. Я тут где-то видел, что монк может после удара дайбо стукнуть ещё разок.В таком случае что-то он маловато дамажит
Ты правда такой тупой или притворяешься?
Читай РНВ.
Пилларс-то неплоха, да и ДА вначале тоже были ок. Думал механики 5е проще портировать для компьютера, но оказалось, что это просто нахуй никому не надо.
Ну а кому оно надо-то, если серьёзно? Механика ДнД хороша для настолки, для канплюхтерной игры лучше взять что-то более подходящее. Это раньше брали настольные механики от безысходности, а щас-то придрочились ЭКШОН говно гнать с катсценами, все эти метания кубов нинужны.
Любая компьютерная игра с элементами рандома основана на ДнД.
Ибо
Успех равен Сложность действия против всех модификаторов.
Основана, да. Никто и не отрицает, у канпуктерных РПГ ясно видно откуда ноги растут. Однако это не значит что они должны остановиться на этом, явно компьютерной игре не подходящем, уровне.
Они на этом и остановились, разница в том что тебе не показывают результат броска, потому тебе кажется что его нету.
Наоборот, дохуя все изменили и упростили. Как там за бугром это называется? Streamlined, во. Чай не в подвале с потными задротами сидим, неча тут кубами разбрасываться. Сравни ДнД и тот же драгон ейдж, особенно последний - знай только успевай на кнопочки тыкать да по кулдауну урон наносить. Из рандома только урон, остальное фиксированное. Или ты под бросками кубов понимаешь любые циферки в принципе?
>Думал механики 5е проще портировать для компьютера,
Так в том то и дело, что нет, 5-ка пошла в сторону словесочности - вы там навасяньте то, это, как вам нравится. В результате четко формализуемого механа то и нету.
//Пойду ToEE с модпаком Circle of Eight наверну
ДА, хоть и похож на КОТОР(вот уж где днд по сравнению с современными изделиями), но изначально был поражен ммо-веяниями. Не то, чтобы это плохо, но упрощенно все даже по сравнению с котор. И возьми тот же нвн: днд во все поля, абилки, раунды, классы и проч. Ясное дело сильно от настольной версии отличается, но дух-то был. А сейчас даже если захочешь, остается только несвежим обмазываться, вроде того же тоее или нвн2 в лучшем случае.
>но дух-то был
Душок манчкинизма и цифродрочерства, где 2\3 классов нинужны от слова совсем, а геймплей представляет из себя бесконечный гриндан мобов инбифо будто щас не так - так-то оно так, да только спецэффектов больше и гриндить проще, что благотворно сказывается на конечном продукте? Безусловно. Однако ДнД это немного не про то.
Странствуя по плану, вы понимаете, что он очень сильно похож на предыдущий, но при этом довольно сильно извращён. Возможно это магическая порча, извращающая всё вокруг, а может это происки могущественных врагов?
Когда надежда выбраться с плана почти иссякла, а некоторые из героев сошли с ума, перед вами появился ваш старый знакомый баатезу, ухмыляющийся больше обычного.
Кидайте проверку навыка Межпланарный Перекат сложностью 20. В случае успеха вы попадаете в
>>1219573 (OP)
>>1219573 (OP)
>>1219573 (OP)
В случае провала вы останетесь в этом забытом богами карманном плане, полном хаоса, порчи и безумия.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.