Это копия, сохраненная 25 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В предыдущих сериях:
- Отыгрыш против эффективности: Можно ли получать фан неправильно?
- Молодой человек зашел в шляпе с перома она ему как раз или стоит ли в тысячный раз искать штаны Арагорна.
- Собираем гильдию ДМов или котолич украл идею ненависть-тредов.
- Как забанить все, что тебе не нравится или детские проблемы мастера-палофоба.
- Отыгрыш распутного боярина: FATAL или GURPS?
- Час взламывания двери в подъезд или как внести реализм в ВОД.
- Гнилые кишки и котодевочки, или как найти медика среди анонов.
Архивы:
>>1217788 (OP) 30-10
>>1218582 10-9
>>1218586 8-4
Мифология ненависти-треда: >>1218602 >>1218614
И ТОННЫ, КИЛОТОННЫ ОТБОРНОЙ СЛЕПОЙ НЕНАВИСТИ
Подписался на мертвый тред на мертвой борде
И все было бы нормально, но в один момент партия должна была устроить босс-файт с охуенно прокачаным призраком. Вместо этого же я решил отыграть свою шизофрению, и вместо того чтобы вытащить топор - просто предложил призраку сыграть в крестики-нолики.
Но ГМ это дурачество решил вывести на новые рельсы, и в итоге, поняв к чему он клонит, я потоками бреда и обсуждением комиксов о Бетмане довел призрака до буквального суицида тупо мешая ему вставить хоть слово в тот поток речи что издавался из рта моего персонажаа его дисциплины помешательства (кои у призрака оказывается были коронкой) на меня не действовали - малкавиан же, и так ебнут наглухо
Все это отыгрывалось прямо в игре, броски ГМ затребовал лишь раз чтобы окончательно проверить не спятил ли враг. В процессе да и после игры все игроки постоянно говорили какой это был охуенный момент и вообще отлично обыграл недостатки персонажа на пользу партии.
Недоволен лишь я. Это ж какой пиздец со стороны если вдуматься - ГМ устроил театр одного актера из того что должно было стать ключевой битвой вступительной части игры. Да ещё и было очевидно что весь этот момент им заранее не продумывался, а просто был вставлен по мановению руки в тот момент когда он заметил дурачества моего персонажа. И вот блядь один ебанат с ебанатским, созданным просто от лени и недостатка идей персонажем, забирает себе все плюшки с босса, да ещё и нахваливается. Пиздец, я бы такого еблана как я просто прибил бы ещё на этапе когда он пошел вперед всей партии к боссу в крестики-нолики с ним играть, блядь!
В общем, пригорело на пустом месте, да ещё и от себя самого. Охуенное начало охуенного треда.
Я, однако, чувствую некоторую иронию в том что тред под номером 34 был заполнен настольно-ролевым проном примерно на половину. Специально постарались, аль специально?
Там игроки коллективно отыгрывали женщину-арранкара. И было решено, чтобы она поебалась со своим учителем - Улькиоррой.
>пригорает от себя и хорошего ДМа
Интересно люди бугуртят. Сам фишмалка создал, сам выпалил идиотскую заявку, ещё и недоволен, что ДМ грамотно обыграл и партии понравилось
>Мне хватает удовлетворения моих комплексов, которое я уже получаю.
А обязательно компенсировать, чтобы стать ДМом?
Конечно, а ты как думал.
Хм, а ведь кончиком рукоятки меча на наплечнике он может чесать себе голову не поднимая рук а если он резко поднимет руки, то умрет
> если он резко поднимет руки, то умрет
В WoW это не очень большая проблема.
В ролях:
Новый Игрок (НИ), Старый Игрок (СИ) и Мерзкий Игрок Мастер Игры (МИ).
ГМ: играем по системе "GURPS: d20 rogue storyteller modern" по сеттингу "Эберрон: Маскарад 40000 на Грани Красной Земли", будешь?
НИ: Круто, мне очень нравится задумка, вот только для меня что то, что это - не разбираюсь.
ГМ: Да новичок-френдли!
НИ: Ну, ок, чего почитать хотя бы?
ГМ: Да не надо ничего читать, я всё объясню, собрать перса помогу, отлично поиграем!
подходит день игры, НИ, не желая быть мудаком на игре, находит вики по сеттингу, понимает, что материалы, кажется, собирались сотнями тысяч графоманов из глубин ада в течение сотен веков, впадает в уныние, но не оставляет попыток вникнуть, почему голубые человечки насилуют жёлтых, и как в этом замешана техномагия
ГМ: Ну, что, кем ты будешь, Залупиксианским Матемагом, Гетерососанским Варвадином или Легебетианским Сучником?
НИ: Кто все эти люди?! Эээ... Ну, давай Варвадина, вроде его игромеханика попроще для начала, а я как раз придумал образ - рассказ о жалком подобии чего-то из сеттинга, ибо для полноценного персонажа не хватает, блджад, данных - как, подойдёт?
МИ: А? Да, да, подойдёт!
НИ: Ну, вот билд, соответствует роли в группе?
МИ: Да, всё ок.
НИ: Навыки "охота на белок" и "выживание в лИсу" - норм для игры, нужны вообще?
МИ: Да, да, да
НИ: А, и посоветуй, что из фитов подойдёт?
МИ: Ну, хз, возьми "Мастер Двачей +1", норм зайдёт, вообще, давай играть уже!
И вот начинается то самое завораживающее действо, в котором начинающий Варвадин должен проявить себя героем тысяч битв и мастером общения с природой наравне с другими героями этой истории...
Игра проходит в городе с туевой хучей специфических для сеттинга организаций, личностей и ситуаций, которые заставляют НИ задавать уточняющие вопросы, пока СИ уже перехватывают инициативу и разрешают ситуацию, оставляя НИ отмалчиваться, ожидая, когда же в городе на Равнинах Смерти понадобится "охота на белок".
Пока НИ сычует в уголке, пытаясь разобраться во всём происходящем дерьме, дело, наконец, доходит до боёвки.
Персонаж НИ несётся на врага, вкладывая в атаке всё своё "Мастерство Двачей" и... Получает сопровождение из ржача СИ.
НИ: Что происходит?!
СИ+МИ: Ничего, ты играй, играй...
проходит несколько раундов и до НИ доходит, что противник имеет иммунитет к атакам его персонажа, только уже слишком поздно - Варвадин окровавленной тушкой падает на землю
НИ: Что за херня?!
СИ: Ну, тип, у него иммунитет, это ж в монстр мануале написано, не читал что ли, лол?
НИ: Ну, пиздец, я в восторге. 11 катарсисов из 10.
tl;dr:
Пригорает аки у турбины звёздного крейсера, когда мастер обещает помочь собрать перса по незнакомым системе/сеттингу и дружественную к новичкам игру, но не выполняет своих обещаний, а опытные игроки этого же мастера угорают с того, что новообращённый не может вообще вкурить, что за наркомания происходит.
В ролях:
Новый Игрок (НИ), Старый Игрок (СИ) и Мерзкий Игрок Мастер Игры (МИ).
ГМ: играем по системе "GURPS: d20 rogue storyteller modern" по сеттингу "Эберрон: Маскарад 40000 на Грани Красной Земли", будешь?
НИ: Круто, мне очень нравится задумка, вот только для меня что то, что это - не разбираюсь.
ГМ: Да новичок-френдли!
НИ: Ну, ок, чего почитать хотя бы?
ГМ: Да не надо ничего читать, я всё объясню, собрать перса помогу, отлично поиграем!
подходит день игры, НИ, не желая быть мудаком на игре, находит вики по сеттингу, понимает, что материалы, кажется, собирались сотнями тысяч графоманов из глубин ада в течение сотен веков, впадает в уныние, но не оставляет попыток вникнуть, почему голубые человечки насилуют жёлтых, и как в этом замешана техномагия
ГМ: Ну, что, кем ты будешь, Залупиксианским Матемагом, Гетерососанским Варвадином или Легебетианским Сучником?
НИ: Кто все эти люди?! Эээ... Ну, давай Варвадина, вроде его игромеханика попроще для начала, а я как раз придумал образ - рассказ о жалком подобии чего-то из сеттинга, ибо для полноценного персонажа не хватает, блджад, данных - как, подойдёт?
МИ: А? Да, да, подойдёт!
НИ: Ну, вот билд, соответствует роли в группе?
МИ: Да, всё ок.
НИ: Навыки "охота на белок" и "выживание в лИсу" - норм для игры, нужны вообще?
МИ: Да, да, да
НИ: А, и посоветуй, что из фитов подойдёт?
МИ: Ну, хз, возьми "Мастер Двачей +1", норм зайдёт, вообще, давай играть уже!
И вот начинается то самое завораживающее действо, в котором начинающий Варвадин должен проявить себя героем тысяч битв и мастером общения с природой наравне с другими героями этой истории...
Игра проходит в городе с туевой хучей специфических для сеттинга организаций, личностей и ситуаций, которые заставляют НИ задавать уточняющие вопросы, пока СИ уже перехватывают инициативу и разрешают ситуацию, оставляя НИ отмалчиваться, ожидая, когда же в городе на Равнинах Смерти понадобится "охота на белок".
Пока НИ сычует в уголке, пытаясь разобраться во всём происходящем дерьме, дело, наконец, доходит до боёвки.
Персонаж НИ несётся на врага, вкладывая в атаке всё своё "Мастерство Двачей" и... Получает сопровождение из ржача СИ.
НИ: Что происходит?!
СИ+МИ: Ничего, ты играй, играй...
проходит несколько раундов и до НИ доходит, что противник имеет иммунитет к атакам его персонажа, только уже слишком поздно - Варвадин окровавленной тушкой падает на землю
НИ: Что за херня?!
СИ: Ну, тип, у него иммунитет, это ж в монстр мануале написано, не читал что ли, лол?
НИ: Ну, пиздец, я в восторге. 11 катарсисов из 10.
tl;dr:
Пригорает аки у турбины звёздного крейсера, когда мастер обещает помочь собрать перса по незнакомым системе/сеттингу и дружественную к новичкам игру, но не выполняет своих обещаний, а опытные игроки этого же мастера угорают с того, что новообращённый не может вообще вкурить, что за наркомания происходит.
Если мастер предлагает играть в неведомую хуиту и не даёт по ней никаких материалов - обоссывай его смело. Это не мастер, а подмастерье.
В том и дело, что хуита не неведомая, а, напротив, известный сеттинг, вроде того же WH40K или Forgotten Realms, например.
То есть очень объёмный сеттинг, в который "с нуля" войти, имхо, можно только изрядно упоровшись.
А учитывая, что там много "слепых мест", специально оставленных на откуп мастерам и фанатам, то и вовсе иной раз не вникнуть.
Сейчас-то я, благо, нашёл адекватных мастеров, которые могут в кооперацию с игроками и объяснение, но перед этим собрал несколько историй с холодком, поэтому и бугурт застарелый.
Ну, учитывая, что историй было несколько, сеттингов больше, чем один.
Первым был WH40K. Играли за гвардейцев (казалось бы, всё просто) и по системе-которую-нельзя-называть, ГМ с самого начала меня крепко загрузил, спросив, с какого же конкретно мой персонаж мира (то есть не тип мира, а название конкретного) и его биографию (без моего глубокого знания, как же люди в вахе живут). Первая половина игры протекала на военной базе. ГМ отлично отобразил специфику работы ИГ, но проблема в том, что специфики этой дохера и для непосвящённого всё выглядело, как цирк. Вторая часть игры была боевой операцией, на которой опять-таки мы встретились с кучей персонажей, уже знакомых старым игрокам (не знаю, правда, это бэковые ребята были или они рождены мастером), в результате, любые попытки посоциалить разбивались о старых игроков, которые то ли отыгрывали аутистов скатывающихся в хаос эгоистов, то ли таковыми являлись в реальной жизни: господа изволили перебивать, говоря, что мне неизвестно, что же это перед нами за товарищ, к тому же мой персонаж вообще салага. ГМ любовно смотрел на своих игрочков.
Вторым был вдохновлённый фэнтезийной вахой и Забытыми Королевствами мир с собственной географией, где суть была в борьбе двух государств за остров по ДнД (кажется, тройке). Я на тот момент уже был довольно подкован в сеттингах, так что разобраться мне не составило проблем, но вот система была для меня в новинку. Зная, что система располагает к оптимизации персонажа и то, что импровизированная оптимизация у меня получится херовой, отдельно с ГМом обговорил, что он мне поможет собрать персонажа, чтобы тот не совсем уж Тордеком вышел. В итоге генерёжка получилась, как описана в бугурт-посте, я собрал полного бесполезности перса, а на нас ещё и высыпали противники с большим CR, чем группа могла потянуть.
Третьим был "грейхок" по ПФ, и это просто лютое комбо, ибо не знал ни того, ни другого. Имея предыдущий опыт, мастера задолбал вопросом, точно ли он уверен, что нулёвому нормально будет в это играть. Стоит ли говорить, что он тоже соврал? Опять какие-то вампиры, которые не просто вампирами оказались, а владельцем Домена и его элитной стражей; алхимик, именной персонаж, который известен тем, что всех обманывает и против которого нельзя бросать "определение лжи" (а почему мой персонаж об этом не знал, если алхимик такой известный? Чёрт знает, так интереснее, наверное); гоблины, тысячи их, на корабле которых партия решила путешествовать и у которых внезапно любимым лакомством оказываются хоббичьи пальчики (удивительное совпадение, что мой персонаж хоббит, хотя этот момент, пожалуй, не лишён некоторого шарма); что-то ещё было, сейчас не вспомню уже. Фееричным завершением стал сбор ГМом денег с игроков - он платно вёл, ничего об этом не сообщив.
И ведь на самом деле, если бы на моём месте был кто-то более подкованный в заявленных системах и сеттингах, качество игры в целом было бы выше - меньше времени бы тратилось на объяснение всем известных истин о сеттинге, участник бы был полноценным членом группы, а не "моя хата с краю".
Неужели сложно было согласиться с игроком, когда тот говорил, что ничего не знает и готов присоединиться в другой раз?
Ну, учитывая, что историй было несколько, сеттингов больше, чем один.
Первым был WH40K. Играли за гвардейцев (казалось бы, всё просто) и по системе-которую-нельзя-называть, ГМ с самого начала меня крепко загрузил, спросив, с какого же конкретно мой персонаж мира (то есть не тип мира, а название конкретного) и его биографию (без моего глубокого знания, как же люди в вахе живут). Первая половина игры протекала на военной базе. ГМ отлично отобразил специфику работы ИГ, но проблема в том, что специфики этой дохера и для непосвящённого всё выглядело, как цирк. Вторая часть игры была боевой операцией, на которой опять-таки мы встретились с кучей персонажей, уже знакомых старым игрокам (не знаю, правда, это бэковые ребята были или они рождены мастером), в результате, любые попытки посоциалить разбивались о старых игроков, которые то ли отыгрывали аутистов скатывающихся в хаос эгоистов, то ли таковыми являлись в реальной жизни: господа изволили перебивать, говоря, что мне неизвестно, что же это перед нами за товарищ, к тому же мой персонаж вообще салага. ГМ любовно смотрел на своих игрочков.
Вторым был вдохновлённый фэнтезийной вахой и Забытыми Королевствами мир с собственной географией, где суть была в борьбе двух государств за остров по ДнД (кажется, тройке). Я на тот момент уже был довольно подкован в сеттингах, так что разобраться мне не составило проблем, но вот система была для меня в новинку. Зная, что система располагает к оптимизации персонажа и то, что импровизированная оптимизация у меня получится херовой, отдельно с ГМом обговорил, что он мне поможет собрать персонажа, чтобы тот не совсем уж Тордеком вышел. В итоге генерёжка получилась, как описана в бугурт-посте, я собрал полного бесполезности перса, а на нас ещё и высыпали противники с большим CR, чем группа могла потянуть.
Третьим был "грейхок" по ПФ, и это просто лютое комбо, ибо не знал ни того, ни другого. Имея предыдущий опыт, мастера задолбал вопросом, точно ли он уверен, что нулёвому нормально будет в это играть. Стоит ли говорить, что он тоже соврал? Опять какие-то вампиры, которые не просто вампирами оказались, а владельцем Домена и его элитной стражей; алхимик, именной персонаж, который известен тем, что всех обманывает и против которого нельзя бросать "определение лжи" (а почему мой персонаж об этом не знал, если алхимик такой известный? Чёрт знает, так интереснее, наверное); гоблины, тысячи их, на корабле которых партия решила путешествовать и у которых внезапно любимым лакомством оказываются хоббичьи пальчики (удивительное совпадение, что мой персонаж хоббит, хотя этот момент, пожалуй, не лишён некоторого шарма); что-то ещё было, сейчас не вспомню уже. Фееричным завершением стал сбор ГМом денег с игроков - он платно вёл, ничего об этом не сообщив.
И ведь на самом деле, если бы на моём месте был кто-то более подкованный в заявленных системах и сеттингах, качество игры в целом было бы выше - меньше времени бы тратилось на объяснение всем известных истин о сеттинге, участник бы был полноценным членом группы, а не "моя хата с краю".
Неужели сложно было согласиться с игроком, когда тот говорил, что ничего не знает и готов присоединиться в другой раз?
> Фееричным завершением стал сбор ГМом денег с игроков - он платно вёл, ничего об этом не сообщив.
Пиздос. Я надеюсь, ты просто встал из-за стола и ушел.
Я обычно над новенькими игроками трясусь изо всех сил, по десять раз уточняя все ли они поняли, хватило ли книжек и точно не надо ли что-нибудь ещё уточнять. Обычно отдельную коротенькую сессию посвящаю генережке, чтобы сразу позадавали все вопросы.
Мудак в общем твой ГМ, что тут сказать. Ещё и деньги собирает, пиздос вообще. Я вообще не понимаю как можно вести платные игры. Это ж просто развлечение для всех. Ситуация больше напоминает то, как если бы я брал со своей младшей сестры по рублю каждый раз когда она просит меня покачать её на качелях.
У меня была теория о том, что платные сессии пытаются протолкнуть как услугу, предоставляемую дму игрокам. Типа, дм сам всё должен сделать, играчки ему денюжку заплатили, а значит самим стараться не надо, и так поразвлекают. Какого качества получится игровая сессия я, думаю, очевидно.
Но, видимо, платные дмы - просто чсвшные ублюдки, у которых качеством вождения и не пахло. Пару готовых модулей провёл - всё, батька неебацца.
>Типа, дм сам всё должен сделать, самим стараться не надо, и так поразвлекают.
Лол, я так и на бесплатные хожу.
Так как это было уже в конце игры - да, так я и сделал.
В защиту мастера могу сказать, что он старался - музыку организовал, звуковые эффекты, миниатюры.
>>1227858
>Я обычно над новенькими игроками трясусь изо всех сил, по десять раз уточняя все ли они поняли, хватило ли книжек и точно не надо ли что-нибудь ещё уточнять. Обычно отдельную коротенькую сессию посвящаю генережке, чтобы сразу позадавали все вопросы.
Добра тебе, анон!
> как если бы я брал со своей младшей сестры по рублю каждый раз когда она просит меня покачать её на качелях.
Ой, а что, таки это нельзя делать?!
Если брать на всю ночь, дешевле. Игра с миниатюрками за отдельную плату. Возможны услуги с переодеванием и игры по нестандартным системам.
Бесплатный мастер, который в рот ебал готовить что-то для людей, которые пришли НУ ЧИСТА ПАРАЗВЛИКАТЬСЯ НА ГАТОВОМ.
А если плохо с ним обращаешься, то приходит хозяин клуба и вышвыривает тебя на мороз
А сразу несколько партий обслуживает?
А икс-карты обязательно использовать, а то с ними я просто не чувствую всей полноты катарсиса от игры.
Зачем дайсы спиздил, нормально же общались.
Эй ты! У тебя всё-ещё нет сега-сиди бекар-филда? Ждёшь пока WoTK сделают такой? Не нужно ждать, потому что Forge World Russia уже создали такой! Он чугунный, но со специально сформированными пустотами, чтобы при ударе пружинного молоточка можно было слышать звук почти как у бекар-кнопки! Тестовый удар по ебалу вы можете получить у моего ассистента! В комплекте идут мягкие кости и мешок минек из битв фентези, потому что Forge World купили Технолог и не знают, куда деть весь этот пластик.
Играем РТ. В игру вкатывается бывшая мастера
@
сгенеренная по дх2
@
с прокачкой по аптитьюдам
мастер расплакался и убежал
@
теперь она захватила ещё и игру
@
выкинула всю партию в космос, как друзей, которых мечтала выкинуть, когда они ещё встречались
@
Она что, проецирует?
Выебите космос. Или хотя бы корабль. Мастер - это весь мир вокруг вас. Пусть проецирует дальше.
Ну вообще-то блэк крусэйд и онли вор считаются ДХ1, но уже имели в себе аттитьюдную систему. И
>Выебите корабль
И тут я обосрался, потому что как раз сейчас оцифровываю живой корабль по d20.
Вот такой вопрос - как в онли вар играть астартесом? Я так понял, что или от хаосмарина что то отпиливать, или таки переносить из прошлых редакций с легким полированием напильником.
А чем тебе дэсвотч не угодил? Собираешь там перса и всё.
>как в онли вар играть астартесом?
Берешь и генеришь астарта по Дезвотчу. Делов то. У меня так ассассины Инквизиции регулярно охотятся за партией.
>>1227942
Совершенно другие системы, и бывшие задолго до ДХ2. Притом в Black Crusade вместо аптитьюд система алаймента убогая до невозможности
>под номером 34 был заполнен настольно-ролевым проном примерно на половину.
Если честно, специально. Изначально планировал ещё и тематического арта набросать, но потом заленился подбирать нечто одновременно эротичное и укладывающееся в NOTNSWF-тематику.
Не настолько они отличаются. Статы те же. Работают так же. Создание персонажа проходит по-разному, а в целом весьма похожи. В блэк крусэйдовском рулбуке даже написано, что начинающие персонажи-еретики примерно эквивалентны персонажам из дх с 7к экспы, а марины персонажам с 12к экспы.
Ну так это не я написал, а ффгшники.
Вот только что проверил. Начинающий еретик это rough
equivalent of a 7,000 experience character from Dark Heresy, Rogue Trader, or Deathwatch без трат выданной тысячи свободной экспы. А моряк то же самое, только 8000.
Ты тугой какой-то. Изначально речь шла про рт и дх2. В рт ранговая система, в дх2 свободная прокачка. За тот же опыт персонаж дх2 имеет совсем другие возможности. Кроме того в рт можно прокачать стат до +20, в дх2 до +25, скиллы до +20 и +30 соответственно. И главный пиздец, в дх2 многие скиллы из рт объединены, что дает возможность получать гораздо более прошаренного персонажа за ту же экспу.
мастер пускает розовые слюни
@
Это была его идея, ибо "система РТ гавно и там нельзя сделать нужного персонажа"
Палофоб
А что тут удивительного? Я бы тоже продался, если бы вся пати пошла туда, что белой вороной быть
ты какой-то неправильный паладин. Здесь можно такую сцену морального противостояния разыграть пол-партии убьется, хехе
Ну, некромант предложил паладину за работу святыню Бахамута, а тот и не против.
>>1228036
Коммонер, конечно. Если паладина низводить до файтера, то это унижает файтера, как класс.
>>1228042
Он продался вполне персонально.
Ты имеешь в виду, до того, как порватка насрала тебе в голову гурпсосектантами?
Сам ты продался. Добыть реликвию божественную весьма важный подвиг. Тем более что варианта раскроить бошку некроманта пока не стоит. А так найдено нечто способное заинтересовать.
Собственно, готовился отказываться, но предложение...действительно интересное и нигде не противоречит клятве. Особенно, когда для этого надо подраться на 4 уровне с тварью 20 кб, 2 атаки в ход и 100 хп.
Кто-нибудь когда-нибудь играл в системы типа Birthright или Reign? Как ощущения
>паладин продался некроманту с потрохами
>Ну, некромант предложил паладину за работу святыню Бахамута, а тот и не против.
Хуясе, ты переиграл играчка. Мамка тобой должна гордиться!
Лишняя трата времени. Я однажды отыгрывал МОРАЛЬНОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ, но закончилось всё тем, что все три игрока и ДМ умоляли просто взять и задоминировать магический меч. Что я и сделал. Хоть мне и дали ОЧКО ВДОХНОВЕНИЯ, но сорок минут мы проебали.
О, еще один игрок на время.
А ты как думал. Жопу-то он в итоге свою таки продал. Так что адамантовый голем уже наготове.
А некромант окажется некроманткой-нимфоманкой, встречавшейся в одном из прошлых тредов?
Нет, гомосексуальность же. Некроманткой окажется халфлинг-рога, выебавший шлаву гильдии воров.
А можно на паладина-драконида повесить многоместную корзину, в которой будут халфлинги-некроманты?
Нет, увы. Я сам люблю их няшить
Допустим идет игра по МТ. И если бы мне давали по капле вите за каждую ремарку о ВОМПЕРАХ, СОСУТ, КАТАРСИС, то я уже был бы гулем.
Это только пример. Независимо от системы и сеттинга, в какой-то момент начинается гыгыканье. СУКА! Но не скажешь же всем заткнуться.
Я смеюсь вместе с игроками и спрашиваю у них, какую школу магии мне забанить следующей.
палофоб
Зашел я туда посмотреть, чего про нее все так шутят. Открыл стра
Похуй, пока писал пост зашел в сообщетво базы игроков впаше. Первое, что я увидел
https://vk.com/market-86021764?w=product-86021764_302820
Это ролевики? Косплееры?
ВоДерасты-с, сэр.
Я совершенно спокойно говорю "а теперь заткнулись нахуй" и всем норм.
Именно. Почувствуй капитализм изнутри, сучка, переходи натемную сторону.
>На темную
Быстромобилофикс
Смехуечки не имеют отношения к фану. Начинают шутить про сосущих вампиров - непися это оскорбляет и он перерезает горло шутнику. Ржут над своими шутками вместе - начинаешь тихо рассказывать какую-то серьезную деталь, те, кто прослушали, подохнут самым гнусным образом без этого знания.
Я не он, но тоже так сделаю однажды. Вот еще немного у меня поднакопится и устрою из продуманной компании цирк образовательный, ибо заебало уже. Эти ебанные смехуечки могу сколько угодно веселить играчков, но они сбивают атмосферу и настроение мне. Такая же поебень как ковыряния в планшете на игре и прочая хуета.
Почему-то (ролевикам не дают, естественно) возникает ассоциация с сексом. Лучше подрочить (в компьютерные рпг), чем трахаться с тупой пиздой, которая во время процесса ржет или палится в телефон. Пиздец же.
Сорри за мат через слово, чет пригорел, сам не пойму с чего. Перестаю удовольствие от вождения получать, что ли?
Анон, я прекрасно тебя понимаю, сам с тем же сталкивался.
И здесь нужно понять, в чём причина. Может, у вас разные требования к игре, игроки так получают фан и даже не знают, что тебя это бесит, им круто.
Может, они не понимают, что их "пока спот не на мне, посижу в телефончике" мастеру делает немного обидно.
Может, они не "видят" роли персонажа в игре, им скучно и они пытаются себя развлекать таким образом.
Может, им приелись кампания / персонажи / сеттинг / система и всё это не воспринимается, как раньше.
Если игроки все "свои" - хорошие знакомые и друзья - можно с ними поговорить, попробовать предложить новую позу, "экспериментальный one-shot", а чтобы всем было интересно - сгенерить сеттинг и ситуацию для этой игры вместе.
Другой вариант - попросить игроков в телефон не залипать, а самому чаще спот менять, чтобы у них не возникало желания.
Имел такую проблему. Долго все было нормально, но начал чувствовать что играю один. Наконец пробил партию и мастера на разговор дальше "все норм" и оказалось, что я ввожу игру туда, где ни мастеру, ни другим игрокам не интересно: я пытаюсь в планирование, дипломатию, симсити и подобное, а партия хочет воровать@убивать@грабить корованы.
Если кто-то из той партии читает это: "Привет, олени! Кобольд не предавал!"
Мне один раз мастер и партия вполне прямым текстом заявила: иди-ка нахуй, мы в ролевую зачистку подземелий играть пришли, а не в стратегию управления страной.
Может быть, игра скучновата или медленно водится. Видел всего одного человека (залетную тупую тян-подругу ГМа) сидевшую в телефоне вконтактике. Обычно все лихорадочно на планшетах читают свои чарники, выбирают заклинания, ищут правило, которое поможет вытащит их задницу из жопы.
ну так организуй партию либо в Кингсмейкер в Пафе или в Игру Престолов если от сеттинга не воротит.
Вся беда в том, что среднестатистический игрок не может в политику. Потому что для нормальной игры в политику, дипломатию, планирование, симсити и подобное нужно въебывать кучу времени как на самих сессиях, так и в перерывах. Это развлечение для хардкорных аутистов, ебанутых даже по ролевым меркам.
У среднестатистического игрока одна сиська и одно яйцо. Он и в отыгрыш, и в тактическую боевку не умеет. Что ты сказать то хотел, кроме хвастовства своей илитарностью?
>У среднестатистического игрока одна сиська и одно яйцо
Куда больше, как минимум по полторы штуки.
Ты не поверишь, но сиська есть и у дрищей.
Под кроватью у тебя илита не сидит?
Сказать хотел, что как минимум три раза в разных компаниях пробовал играть политику, интриги, дипломатию, и заканчивалось всё одинаково. На третьей игре всех да, всех заебывает обилие всякой хуйни, на которую надо тратить время. Очень много переменных, за которыми нужно следить, понимаешь? Десятки лишних персонажей, гильдии, армии, ресурсы, влияние. В итоге или все бросят, или пойдут своими правителями ебашить крыс по подвалам.
>нужно въебывать кучу времени как на самих сессиях, так и в перерывах
Широко распространённое заблуждение.
Ты опять с таким пафосом расказываешь, что складывается впечатление, будто ты один умеешь в политику, а другие кругом не умеют. Эрго, илитка.
Ноги мыть?
Кстати, не исключено, что партию к третьей игре заебывает не обилие данных, а то, что с ними общаются через губу.
>мам, я послал на двачах, меня послали в ответ
Мда.
Посмотри и подумай, как должна выглядеть в 2к17 плоская 2д настольная игра, портированная на компьютер.
Пф, сравнил жопу с пальцем.
Одно дело порт, целенаправленно заточенный под цифру, и совсем другое - симулятор настольных игр, открытый для пользовательского контента.
>мам, я криво сформулировал и меня подъебали. Ну мам
Алсо, тащемта, я другой анон. А от уебищного портирования PF CG на смартфоны у меня бомбануло (ебучий мелкий шрифт, блджад).
Вот только есть полно двухмерных симуляторов, причем опенсорсных, то есть твоему такая открытость и не снилась.
А он и не на смартфоны, а на планшеты. Мне например не писали, что совместимо с моим, качал апк.
И все равно это лучше чем уебищность триде подхода.
У меня вот скачалось. Совместимо, все такое. Потом глаза ломал. Но если не считать этого момента, в качестве порта настольной карточной оче хорошо постарались.
Насчет триде - согласен.
Уже, блядь, организую. Серьезно. Точно нашел двоих игроков, соблазняют третьего.
Зависит от людей. У меня есть один глуховатый игрок - он не любит даже слабое музыкальное сопровождение.
А в другой партии - идет на ура, главное только иметь хорошо подобранные плейлисты и возможность переключать их, не тратя на это время.
Я вот обязательно использую, для создания атмосферы - самое то.
Используй. но только всякий эмбиент (чтобы без слов и прочей хуеты).
Годная штука, которой пользуюсь: http://tabletopaudio.com/
Охуеть, это по твоему посоветуй тред?
А музыка не нужна. Очень сильно ломает погружение. Почему там что то тренькает само по себе, без привязки к происходящему? Мастер вечно отвлекается в планшет переключать музыку, потом несколько секунд смотрит стеклянными глазами. Это что играет в таверне, почему опять по кругу, с чего бы музыкантам играть по кругу? А почему поют на эльфийском, это же дворфийская таверна. А где там поместились гусли? На карте они не нарисованы, а места занимают что твой рояль. Подхожу заказываю другую песню. Почему все еще та же по кругу? Ладно, я разбиваю скрипку. Что? Она все еще звучит, и остальные тоже играют и не разбежались? Бред, кароч.
Да, я этот сервис в ролл20 и использовал.
>>1228442
>это по твоему посоветуй тред?
Как видишь, советы мне дали.
>тренькает само по себе, без привязки к происходящему
Ну это вопрос подбора музыки.
>почему поют на эльфийском, это же дворфийская таверна
Опять же вопрос подбора музыки, если в таверне дварфов ты включил нежное эльфийское сопрано - это проблема не музыки в целом, а аутиста-мастера.
>гусли на карте не нарисованы
Ну это вообще пушка. Ты всегда отрисовываешь карту каждой таверны, куда заходят герои? Это либо весьма заебно, либо у тебя пиздецкие рельсы.
В целом твои аргументы имеют место быть, но если ты имеешь дело не с игроком, а с битардом, который сознательно старается тебе игру поломать. Когда ты заказываешь смену музыки, вполне можно поставить другую песню. В том же tabletop в категории "таверна" есть как минимум три разных песни. Если ты ломаешь скрипку, то музыка явно закончится, потому что музыканты, корчмарь и вышибала на входе захотят дать герою в рыло. Ну ты понял.
>Мастер вечно отвлекается в планшет переключать музыку, потом несколько секунд смотрит стеклянными глазами.
Это более или менее здравая претензия.
>почему опять по кругу
почему поют на эльфийском
где там поместились гусли
все еще та же по кругу
разбиваю скрипку
все еще звучит, и остальные тоже играют
Это какой-то прогон поехавшего.
>>1228445
>это вопрос подбора музыки.
При любом подборе будет противоестественно. Треки пишутся в студиях, это уровень концерта. А в таверне у нас разве концерт? Плюс еще какие нибудь уебищные эффекты типа звона вилок наложат.
Я говорю о разрыве в погружении. Ты конечно можешь поменять песню, или выключить если разбили скрипку, но пока ты делаешь все еще будет играть нечто, не имеющее отношения к происходящему.
>Ты всегда отрисовываешь карту каждой таверны, куда заходят герои?
Словесочники идут нахуй, а к остальным то будет вопрос, где там целый ансамбль поместился.
И это я еще начал с самого реалистичного, а если перейти к дебильным эмбиентам для боевки или хоррора. Когда ты идешь по улице и вдруг СКРИИМ СКРИИМ СКРИИИМ
>>1228447
Ебануто и поехавше - ставить музыку, которая не отражает действительность коллективного вымышленного пространства. Появляется пластиковый привкус ЦРПГшности. Впрочем, сейчас планка мастерения сильно упала, поэтому я не удивлен вашей реакции.
То есть надо тащить все гавно из медиа другого формата? Ой вей. Вангую у тебя еще злодеи без шлема речь толкают, и эту кат-сцену нельзя прервать, застрелив его в башку.
Я не особо хочу дискутировать о музыке в целом, потому что мнение уже составил и использую во время игр достаточно обширную подборку. Мне нравится, игрокам нравится, погружению только помогает. Спрашивал я конкретно о ее использовании при живом вождении, так как такого опыта у меня нет, да и в живую водил всего 3-4 компейна. Твои претензии выглядят, как доебы до неправильного болта на заклепке доспеха в фэнтезятине с магами и драконами. Это сказка, понимаешь? Фантазия. Ни одному нормальному игроку не придет в голову требовать менять песни до тех пор, пока у мастера не кончатся треки или ломать скрипки.
ИМХО отыгрывать непосредственно рисунками/расположением миниатюр что-то, помимо боев и глобальной карты - аутизм
А почему надо приводить в пример фильм, а не литературу? Мне больше по нраву, если мастер художественно опишет музыку, какая она чувственная, как певичка томно и бархатно берет ми третьей октавы, как внезапно пассажи катятся гроздьями, от чего мурашки по чешуе.
Вживую и так слишком шумно обычно.
Нормальные люди и не будут играть в НРИ. И вообще, у тебя ролевая игра где можно все, или рельсики.
В той, которую собираюсь сейчас водить, сначала легкие рельсы(так как пати хаоситов надо сбежать с тюремного корабля инквизиции, дрейфующего в варпе и есть всего несколько способов это сделать), а потом полная свобода
И какая же это полная свобода, если персонаж не может набить морду певцу ртом в баре?
C хрена не может? Хоть набить морду, хоть насрать в лютню, хоть трахнуть барабанщика. Было бы желание.
Может, отчего нет. Просто у игрока редко возникает мысль "нахуярю музыканту в баре, потому что я могу", если он не отыгрывает школоивела. Если он захочет это сделать - я не стану ему мешать. Помню, один долбоеб-ассасин наехал на бармена, тот вызвал охрану, ассасин побоялся использовать в помещении огнемет, огреб от шоковых дубинок охраны и бегал потом от инфорсеров
По-твоему каждый мастер закольцовывает музыку и не меняет ее после действий игроков, зеленый?
>Я говорю о разрыве в погружении. Ты конечно можешь поменять песню, или выключить если разбили скрипку, но пока ты делаешь все еще будет играть нечто, не имеющее отношения к происходящему.
Туда вопросы, там ответы.
>Представляешь, у нас на той неделе парня чуть кондратий не хватил
>Я сперва даже не понял, почему он красный стал и глаза выпучил
>А он вдруг как заорет: КАКОГО РОЖНА, МЫ В ПУСТЫННОЙ ПЕЩЕРЕ, ТУТ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ В ЭМБИЕНТЕ КАПЕЛЬ И ДУНОВЕНИЙ СКВОЗНЯКА, ТЫ ХОТЬ БЛЯ ПОНЯЛ ЧТО ТЫ СЕЙЧАС СОТВОРИЛ С МОЕЙ ИММЕРСИЕЙ, Я СЕЙЧАС РАЗДОЛБАЮ ЭТОТ СВОД К ХЕРАМ
>Минут сорок орал, еле успокоили
>Я ему руку жал потом, сам чуть не прослезился
>Вот бы все так
>И всегда
>Да, не те времена нынче, не те, теперь настоящих людей один на миллион
Хули тебе сквозняк не нравится с капелью? Ты бы еще спросил, хули в пещере холодно.
-ЗАХОДИМ В ТАВЕРНУ, САДИМСЯ
-НЕ, БРАТИШКИ, НЕ САДИТЕСЬ, МЕСТ НЕТУ. ВОТ СТОЛЫ, СТОЛЫ, СТОЛЫ, ИГРАЕТ МУЗЫКА.
-ЧТО, ВЕЗДЕ ТОЛЬКО СТОЛЫ?
-НУ ДА. ВОТ ВСЕ УСТАВЛЕНО СТОЛАМИ.
-А МУЗЫКА?
-ИГРАЕТ, ДА.
-ОТКУДА? ТАМ ЕБАТЬ ОРКЕСТР
-И ЧТО?
-ТАК СТОЛЫ, НЕГДЕ ПОСТАВИТЬ
-А, НУ ДА. ТАМ МУЗЫКАЛЬНАЯ ШКАТУЛКА КАРОЧ. ВОЛШЕЕЕБНАЯ, АГА.
-ТО ЕСТЬ МАГИЯ?
-ДА, ОБЫЧНАЯ МАГИЯ.
-ТАААК, ТОГДА КОЛДУЮ ФАЙРБОЛ В ТОЛПУ
-НЕЕ, НУ ТЫ ЧЕ, НЕЛЬЗЯ.
-ВСМЫСЛЕ?
-ПОЛЕ АНТИМАГИЧЕСКОЕ. НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ КОЛДОВАТЬ.
-А МУЗЫКА?
-МУЗЫКА ИГРАЕТ, ДА.
-ТАК МАГИЯ...
-ТЫ СРАВНИВИЛ. ШКАТУЛКА ЭТО СОВСЕМ ДРУГОЕ. МУЗЫКАЛЬНОЕ, ДА
Культуру. В массы.
Вообще пушка. То есть мастер описывает охуенную песню барда, а играет женерик таверн амбиент. Приплыли.
А когда читаешь книгу - там не вымышленный мир, а хуева бумага и черные закорючки перед глазами. Пиздец.
И все прямо одинакого реагируют на музыку? Думаю это тянет на шнобелевку по психологии и соционике.
Если на иллюстрациях к книге о хоббитах нарисованы звездные корабли и лазеры, то действительно пиздец. Кем надо быть, чтобы не понимать таких простейших вещей.
>>1228473
>Вообще пушка. То есть мастер описывает охуенную песню барда, а играет женерик таверн амбиент. Приплыли.
Ну ты включи Летова Оборону своим игрочкам, пусть радуются
Ну так не ставь дабстеп и электро-минимал, когда в фэнтези играешь. Делов-то.
Ты даун какой то. Для дауна мне не лень и второй раз повторить - играет один и тот же трек фентези да, из целых трех, какая нахуй разница, но мастер при этом на словах пиздит, что это каждый раз разная бардовская песня.
Если это важно, то мастеру стоит озаботиться и скачать особенный трек под особую песню. Если нет - то всем будет похуй. Не помню чтобы игроки хоть раз задавались вопросом про музыку в тавернах.
Да нет: даун ты. Или мастер. про которого ты говоришь, страдает дрожательной формой Паркинсона. Сам же про три трека написал. Переключить - один тык (тем более, что предыдущий автовыключается).
Передергиваешь, как опытный онанист. Я не запрещаю пойти избить скрипача и разбить скрипку ему об голову и насрать в барабан в барабанщику Просто во-первых нормальный игрок не станет так делать без мотивации, а во-вторых это будет иметь последствия - попытки охраны отпиздить пати, обращение хозяина таверны к городской страже etc. Точно так же тот, кто кидает фаерболы в толпу ПА ПРИКОЛУ))) - дегенерат, который не может в отыгрыш. Но если хочет - пусть кидает и огребает последствия в виде драки с этой толпой и преследования властями.
Этим в лютню не насрешь и не выебешь. Скорее это они игрочков. А потом и остальные посетители забегаловки. А музыка будет в это время играть и играть...
Я как-то не удержался и включил, когда лучник из феодального мира с прокачанной ловкостью не смог пробить броюн космодесантника-рукопашника и бегал по кругу ходов десять, уворачиваясь от выстрелов болтера, а марин не мог его догнать
Ты еще и читать не умеешь. Я отвечал анону на
>Более того мастер может описывать какая охуенная песня сегодня у дежурного барда, фоновая музыка с ней не пересекается.
>так же тот, кто кидает фаерболы в толпу ПА ПРИКОЛУ
По какому еще приколу? Место за столиком освобождал.
Читаешь жопой ты. А отвечал ты мне на пост про картинки с лазерами и дабстеп в таверне.
И да: я соглашусь с тем аноном, который про похуизм игроков в плане того, какая конкретно музыка играет на фоне. Ебанатов, которым надо, чтобы обязательно на эльфиском, с флейтой, лютней и виброфоном, и чтобы обязательно в той тональности, которую описываешь - лечить. К счастью, я таких вообще не встречал.
Помалкивай, а то забаню.
>Читаешь жопой ты.
Нет ты.
1. Анон пишет >>1228471 Фоновая музыка одна (А), описание барда разное (X,Y,Z)
2. Я отвечаю , что охуеть, играет одно (А), а описание барда другое (X,Y,Z)
3. На что кто то пишет полный бред >>1228474, что мол в книге буквы черные. Понятно что они черные, это не имеет отношения к противоречию.
4. Я привожу аналогию >>1228476 что если текст один (А), а картинки другие (X,Y,Z) это будет так же херово.
5. Дальше идет передергивание >>1228479
что если бард (X,Y,Z) то не надо ставить музыку (K,L,M). Но такого нигде и не утверждалось.
И снова, если этот бард охренеть важен, чтобы подчеркивать разнообразность его репертуара - мастер должен озаботиться поиском соответствующих треков.
Если бард не важен, то игрокам будет похуй.
Двачую этого.
>Я привожу аналогию
Хуйню ты приводишь. Аналогия - это: "Чозанах? Какого хуя они в книжках про хоббитов Бильбо не как в фильме нарисовали? А этот хуй у них что - Гэндальф? Он же на старого пидора не похож ни разу".
И вот здоровое большинство так с картиночек не бугуртит.
Это вопрос внимания к деталям. Тревожный звоночек. Красная лампочка. Потом это же всплывет и в социалке, и в политике, и в боевке.
>Это вопрос внимания к деталям.
Друг, тебя кто-то в свое время обманул, фиксация на мелочах в такой стадии - это уже не признак а-хре-ненного игрока/ведущего, это симптом аутизма.
Если это мелочи, зачем их вообще было тащить в игру? Сидели бы в тишине, нет надо наябывать.
К каким деталям? Вы пришли в таверну. На фоне что-то тренькает. Если тебе настолько нечем заняться, что ты слушаешь что там играет, а не играешь сам, то проблема у мастера не с музыкой, а со спотлайтом.
Ну если вдруг игрок настолько аутист, что спрашивает "А чего это в этой таверне то же самое, что и в прошлой играют?", то ответ прост - это местный хит, его играют все менестрели. Пусть заткнется, или следующим рэндом энкаунтером будет боярин.
>>зачем их вообще было тащить в игру?
Ну видишь ли, только у аутистов вроде тебя это вызывает проблемы. У остальных проблем это не вызывает, как и то, что мастер не переодевается в костюм для отыгрыша каждого нпц и для отыгрыша боя не пиздит их дрыном и не огребает сам, а просто считает хиты.
> Сидели бы в тишине, нет надо наябывать.
> Э, мастер, мы в таверне или где? Хули никто не поет. Ебани ка нам что-нибудь из КиШа. Что значит "петь не умеешь", ты мне иммерсию не ломай, пиздюк.
Типично эпилептоидные черты характера. Спонтанных судорог не бывает? Малые приступы?
>Если тебе настолько нечем заняться, что ты слушаешь что там играет
Так если это никому не нужно, надо выключить и все. А вообще, это кем надо быть, чтобы специально слушать музыку, чтобы определить что там несколько исполнителей. Ты представляешь, насколько глупо звучит твое высказывание? Такого уровня, ты нашел труп, в нем несколько ран, глубокая узкая, широкая ровная прямая, плоская круглая, рваная со следами зубов, и тут ты такой, ну не, это же надо рассмативать полчаса, чтобы понять, не может быть что кто-то сразу догадается.
>вообще, это кем надо быть, чтобы специально слушать музыку, чтобы определить что там несколько исполнителей
Игрок, который систематически доебывается до сечения табуретных ножек ("Погоди, но ты же сам только что сказал, что табурет из дерева! Ага, это летающий замок, у них тут дубовые рощи, по-твоему?! Нет, погоди, если бы это было второстепенно - ты бы вообще не стал говорить про деревянную табуретку! Как так - запаслись табуретками перед тем, как взлетать? Я помню, они снялись с места пятьсот лет назад, строгальных технологий и рубанков еще не могло быть! Не, ни хрена не "давайте уже дальше", я сейчас тебе за логистику и поставки леса поясню..."), у любого здорового на голову ведущего пойдет далеко довольно быстро, потому что ничего, кроме тоскливой ненависти, не вызывает ни в ведущем, ни в товарищах по столу, и вдобавок ни разу не представляет специфику задач, стоящих перед ведущим. Хотя в собственных глазах этот балбес, возможно, и выглядит при этом светочем ИММЕРСИИ и глашатаем ПРАВДОПОДОБИЯ.
К сожалению, в нашем хобби такие люди встречаются чаще, чем хотелось бы.
Сукаблядь. А ведь в недалеком студенчестве так и делал. И партийного барда заставлял (благо оба в музыкалке в пиздючестве мучались).
До сих пор стыдно, хотя игрочкам заходило.
Очевидное в зависимости от того, мимопроходил ты или судмед.
Sooqua, хотеть поводить такого трудовика-ролевика. Развлечение для всей партии гарантировано.
А то ты отличишь. Включи какую-нибудь женскую попсу, не топовую, а так, средняк. И смотри, будут ли отличаться разные коллективы. Вангую что нет, если у тебя не музыкальный слух.
Ну и это, тебя не напрягает, что миньки отличаются от описываемых монстров, например?
Я не использую миньки: это выходило бы слишком дорого. Да и в моей системе хватает просто голого поля для боя (правда, можно сбежать). Этого более чем достаточно для получения фана. Но вот жесткий менеджемент ресурсов/действий в день и процедурно-генерируемая местность с заранее прописанными описаниями - это обязательно.
>"Погоди, но ты же сам только что сказал, что табурет из дерева! Ага, это летающий замок, у них тут дубовые рощи, по-твоему?! Нет, погоди, если бы это было второстепенно - ты бы вообще не стал говорить про деревянную табуретку! Как так - запаслись табуретками перед тем, как взлетать? Я помню, они снялись с места пятьсот лет назад, строгальных технологий и рубанков еще не могло быть! Не, ни хрена не "давайте уже дальше", я сейчас тебе за логистику и поставки леса поясню..."
Погоди, но это же так и есть, если это каменный летающий замок, то откуда там дерево? Тут надо или откатывать табуретки, или придумывать охуительную историю, почему так. А если мастер способен только тосковать, то это его самого уже пора послать лесом.
>Да и в моей системе хватает просто голого поля для боя (правда, можно сбежать)
>процедурно-генерируемая местность с заранее прописанными описаниями
>в моей системе
>голого поля для боя (процедурно-генерируемая местность)
>В МОЕЙ СИСТЕМЕ
ГАЛУТВА?!
СЦУКА ЭТО СЛИШКОМ КРУТО ЧТОБЫ БЫТЬ ПРАВДОЙ, НО ЭТО ПРАВДА
ЭТО ТЫ, ЭТО КРОМЕ ШУТОК ТЫ
Ты не представляешь, насколько надолго я запомню сегодняшний вечер
Навсегда, вот насколько
Я бы сейчас не сидел с такой перекошенной от эмоций рожей, даже если бы со мной Путин на имиджборде поздоровался
>если это каменный летающий замок, то откуда там дерево?
Михаил, на это может быть тысяча причин, от "послали дирижабль в деревню на ярмарку" до "трансмутировали древесину из воды и песка", но если игрок вопит "так, мастер, стопэ! а вот этого быть не может, я лучше знаю! изобретай и озвучивай обоснуй и кулстори быстрее, пока у меня ИММЕРСИЯ не порвалась!" по мельчайшим поводам, то много ума не надо, чтобы понять, на кой он сюда заявился.
Не. Это говно почитали, поиграли раз и забросили. А вот петь перестали.
Лол, так вообще то это именно мастера настаивают, что все должно быть с иммерсией. И темп гонят ради этого.
>"Погоди, но ты же сам только что сказал, что табурет из дерева! Ага, это летающий замок, у них тут дубовые рощи, по-твоему?! Нет, погоди, если бы это было второстепенно - ты бы вообще не стал говорить про деревянную табуретку! Как так - запаслись табуретками перед тем, как взлетать? Я помню, они снялись с места пятьсот лет назад, строгальных технологий и рубанков еще не могло быть! Не, ни хрена не "давайте уже дальше", я сейчас тебе за логистику и поставки леса поясню..."
Ко мне в конце августа подобный кадр нарисовался, кококо играю с начала нулевых, кудахтах свои системы написаные и на основе мира тьмы и на днд и на всём вместе. К концу сессии он доебал всех постоянным доёбыванием до всего уровня "если мастер описал, что в сцене есть что-то кроме вакуума и персонажей, то значит это что-то важное! Даже если он описал что вывалилось из сраки партийной лучницы после недели рагу из пурплворма и аналкремпаев от партийного варвара-плантачеда! Это всё не спроста!", что когда я его в конце вечера послал нахуй со своих игр, то партия на меня смотрела как Жиды на пополняющийся счет. Тип потом еще неделю в личку писал, извинялся и просился обратно, а потом бомбанул и требовал объяснений что было не так.
Одно дело когда мастер сказал что то неважное, а игроки посчитали важным. Другое когда мастер ляпнул что то противоречащее логике мира, а потом начинает бычить когда у него разузнать пытаешься или указываешь.
>>1228542
Не, ну если одни аутисты нашли других, и игрок доебывает ведущего "какие-какие завитушки на канделябре? А я могу предсказать примерно, не застрянет ли он ими при обратном движении? Погодь, это как - в деревянном доме и вдруг железный канделябр, что ли, по-твоему? Стоп, тапки не по линии стоят, чо за нарушение логики? Ну-ка рассказывай, с чего бы...", а ведущий доебывает игрока "как так - хочу поссать в костёр?! Ну давай посчитаем, сколько вы уже в пути... Так, заявки "пью из фляжки, трачу полторы фуды" точно не было... Объем мочевого пузыря у тебя 0,4 л, бонус за мышечный тонус сфинктера уретры +2...", то их счастье, я не возражаю. Хуже, когда кто-то из участников или присутствующих менее аутист.
Его мог испортить плохой мастер
У музыки для классического ДнД фэнтези есть минус, её нихера нет. Ведь что надо от музыки? Две темы, одна вообще, вторая на бой. Или вообще одна. Она не должна быть навязчивой, она не должна ЕБАШИТЬ, её не надо перекрикивать, она должна подчёркивать атмосферу.
И вот положим, для сеттингов Востока, от арабов до Китая её найти легко. Для современности раз плюнуть. Для сай фая, как нехер делать.
Но фэнтези аля Побережье Мечей, Грэйхок, Фейрун, пиздец. Псевдооркестровая поебень, опероообразная поебень, мама я из сэмплов соорудил эпик!!, просто поебень. Часы натужного музыкообразного говна. Или слишком навязчивая музыка, переусложнённые запилы под нью классик.
Возьми ОСТ из европы универсалис и доминионс, вот тебе и европейская музыка
Бывает, хули. Распиши как оно было, кто виноват на твой взгляд.
Умирает.
> У музыки для классического ДнД фэнтези есть минус, её нихера нет.
Терабайты романтического европейского зигафолка к твоим услугам.
> тот, кто кидает фаерболы в толпу ПА ПРИКОЛУ))) - дегенерат, который не может в отыгрыш
А если это именно что отыгрыш?
То вполне возможно, что это - отыгрыш в ущерб игре.
Не думаю, что существует много сеттингов и кампаний, где периодические броски огненных шаров в толпу - это что-то адекватное.
inb4:
- А ты всегда отыгрываешь скучных офисных клерков, для которых поехать на работу на 5 минут позже - уже подвиг?
- Нет, но я играю персонажами, которые могут дожить до настоящего момента времени. Если у персонажа в качестве хобби фигурирует обливание людей бензином или самосожжение по ночам, его вероятность выжить стремится к нулю.
Хотя в защиту утверждения об отыгрыше, могу сказать, что поехавшая фантазия рождает ситуации, где бросок пламенной сферы в толпу был бы вполне приемлем.
CE маги долго не выживают или сидят в крепостях, подальше от приключенцев, готовых с радостью их прирезать
- Петр Палыч, это что сейчас было?
- Аа... ну как тебе объяснить, салага. Мы тут люди умные, память у нас хорошая, вот мы тут в рамках изобретательства подумали-подумали да и решили: мол чего зря языком молоть, давайте все анекдоты пронумеруем, а как рассказать захочется, будем говорить только нумер.
- Хе. УмнО. А можно я попробую?
- Валяй.
- Двести двадцать!
- Ы... ыгы. Нде.
- Четырнадцать восемьдесят восемь!
- Ыыы.. мда.
- Петр Палыч, а чо они не смеются?
- Видишь, салага, кому-то дано анекдоты рассказывать, кому-то нет...
Припоминаю, как в СС13 были такие кексы, которые убивали кучу народа, а потом говорили, что это они так психа-маньяка отыгрывают. Банили их с особой жестокостью.
CC13 саму стоило забанить
>>1228615
>>1228620
Понимаю.
Но тут у меня у самого вопрос: а если отыгрывать пиромана, который любит всё поджигать, но старается это делать незаметно?
>я играю персонажами, которые могут дожить до настоящего момента времени.
Интересно, это кем же? Воин скорее всего был бы убит в сражении, маг взорвался в лаборатории, колдуна повесили, да и вообще как твой персонаж вырос, ведь в средневековье дети дохли от голода.
То это совсем другое дело. Хотя лучше, конечно, такого персонажа делать в ивельной партии. Тут была паста треда 3 назад, про пати поехавших, садистов и извращенцев, которые творили треш. Ищи по словам Курлы, питух, зомби-тролль. Поехавший поджигатель туда прекрасно вписался бы.
Это я читал. Но к ним немного другой подойдёт. Чувак, у которого время от времени срывает крышу, и он начинает всё жечь. А между приступами - самый адекватный, только от каждого источника огня слышащий зов плана огня, например.
У меня же план такой: быть тайным поджигателем в группе относительно нормальных приключенцев. А все пожары и возгорания происходили бы либо без явно указывающих на пиромана свидетельств, либо, в крайнем случае, казались бы трагическими случайностями.
Тут все от мастера зависит. Я бы у себя такое только приветствовал и подкидывал бы тебе квестов на это. Если ты при этом не паладин, конечно.
Палофоб.
Дело в том, что я жалею играчков. Всеми силами стараюсь сделать так, чтобы они не сдохли.
Рога-хилер по глупости обосрался с ловушкой, которая по официальному сценарию обмазана ядом, убивающим человека за несколько минут? Я даю им возможность дотащить болезного до ближайшего населенного пункта к медику (час ходу).
Появилась слишком высокая вероятность того, что играчки начнут просирать финальную боевку? В ответственный момент делаю вид, что один из игроков выкидывает достаточно, чтобы задизэйблить противника и переломить этим ход боя, хотя на самом деле ему немного не хватило на дайсах.
Как отрастить себе яйца, перерестать беспокоиться и начать убивать игроков?
>>1228675
Ну хуй знает, как-то нечестно. Должен же у игроков быть шанс помереть. Вдобавок есть вероятность, что такая хуйня иногда замечается игроками и им становится невесело от того, что я им подыгрываю.
У меня диаметрально противоположная проблема. Не умею расчитывать энкаунтеры и слишком часто убиваю игроков, хотя и не планировал
Я часто перебарщиваю и играчки ходят больные/раненые/калеченные. Но не убиваю.
Шучу я. Конечно, такая проблема есть. Какие мысли - во-первых, сложно научиться рассчитывать силы энкаунтера. Это можно только практикой. Мы иногда развлекаемся, устраивая турнирные дуэли и арены, просто чтобы grasp относительную мощь сил. Во-вторых, надо не забывать, что мастер смотрит на сюжет, ситуацию с высоты режиссера. Это значит, что даже в сложной боевке, когда голова занята тактикой, надо все равно представлять себе, какие силы могут вмешаться. Кавалерия, орлы прилетели, брат-близнец случайно убитого босса, вот это все.
Ну, конечно, всё можно гипертрофировать, анон, но, как известно, "только Ситхи возводят всё в абсолют".
Я, наверное, плохо сформулировал мысль (прошу меня простить за это), я не сторонник "сверхреализма" и принимаю условности конкретных жанров и сеттингов без проблем.
Но, повторюсь, мало миров я себе могу вообразить, где персонаж на постоянной основе сжигает толпы мирных граждан и выходит сухим из воды.
Я могу себе представить подобное, если что. Он может быть тёмным повелителем, это может быть мир с "законом сильного"; мир, где маги не подвержены наказаниям; мир, где все поклоняются огню, а сгореть - высшая честь; ситуация, при которой "пожертвовать сотней, чтобы спасти весь мир" или когда в толпе находится главный злодей, и это - хороший шанс его устранить.
Но мой личный опыт показывает, что подобные вещи мало где встречаются. А в более-менее стандартных "фэнтези" на подобного персонажа быстро ополчится всё население отдельно взятой страны (и это тоже может быть лишь одним из аспектов персонажа... Если кампания протекает в другой стране).
Разумеется, всё имхо.
> А в более-менее стандартных "фэнтези"
Алсо, вот давайте все вместе перестанем это вот играть? Просто возьмем и перестанем.
Ой да ладно.
А во что играть унылым офисным клеркам, которым не хватает мозгов для того-о-чём-нельзя-говорить и воображения для ВоДа?
>Алсо, вот давайте все вместе перестанем это вот играть?
А во что тогда играть? Нет, серьезно, пробовал и городское фэнтези, и космооперу, и просто детективы без мистики или продвинутых технологий. Все равно рано или поздно возвращался обратно к клятому фэнтези.
Нет-нет, как можно. Крыс в подвалах бьём.
Точно. Вот у меня, например, фэнтези, но с огнестрелом. Как вам такой оригинальный поворот?
Если у тебя стандартное фентези с огнестрелом, то говно. А так - нормально.
Правила гуру игры за оборотня:
1. Никому не говори об оборотнях.
2. Никому не говори об оборотнях.
3. Двигай тазом и порыкивай так, как-будто ты уже уклонился от гранаты Найнса Родригеза.
4. Мы не фурри.
Чем тебе не нравится фэнтези? Идеальная хуйня же для ролепрея: феодальная раздробленность, самодурство царьков, отсутствие нормальной судебной и правоохранительной системы, разгул бандформирований разного пошиба и просто желающих подзаработать на тупости/доверчивости мимопроходила. И т.д. и т.п.
Ну, сверху, конечно, припорошено всякой этой вашей магией и расами, но это общую картину не портит.
А всякие древние забытые боги, катакомбы, в которых обосновались культисты/нежить/неведомая хрень, политические игрища магов - это вообще норм.
> разгул бандформирований
Интересно, а есть ли сеттинг, где приключенцев считают(вполне заслуженно) бандформированиями?
Их ловят и уничтожают, а играчки играют за клерков, откидывая поездки на метро к 9 часам и подсиживание Марьсергевны из начальников!
Правильно. В любой фэнтезе должна быть полиция. Наверняка и тюремная система имеется. Чай не средневековье.
Товарищ майор, залогиньтесь. Нечего тут пропагандировать
Фэнтези - это пространства действия невыразимо ублюдочной этики и антилогических истин. Как и средневековье.
Cat is fine too
Не видно ничего. Призывается барон, чтобы определить пол
...Чувак, а ты знаешь, что в Великобритании даже была секта ебанутых, следующих пророчеству из этого сериала? Так называемые Woden's Folk.
Это я если кому идея в модуль нужна.
Вообще-то нет, я ньютрал гуд. Но мне не подходит - потому что я lawful rational.
Модернист.
Так я ж оборотней убивать.
Подземелье известно своей летальностью, высокой сложностью.
На 4 уровне подземелья находится храм Оркуса. В храме 17 клериков, верховный жрец, могучий древний волшебник и 3 спектра.
В книге написано «Это легендарной сложности энкаунтер. Если игроки все таки найдут способ его пройти, мастер должен их всех угостить выпивкой».
Больше всего тем на форуме издателя посвящено тому, как партии погибали/сбегали от этого энкаунтера.
Готовишься всю неделю к ТПК.
Твоя партия любителей пминмакситься разъебашивает легендарной сложности энкаунтер, как будто какой-то проходной модуль на пару часов под пивко из пасфайндер сосаити.
Я просто в ахуе.
Мне тем и не нравятся вот такого плана старые модули, переделанные под 3,5/PF. Их нужно либо скейлить вверх, либо договариваться, чтобы игроки специально ослабляли своих персонажей и/или генерились по кор-онли. Первое муторно, второе практически нереально. Лучше уж их играть по ретроклонам каким-нибудь.
*палофоб.
Проёбано самое главное. Воин тупо снимает броню и прыгает в воду как только понимает что жаба там не умерла.
но перед этим они потеряли игроков от вроде бы проходного энкаунтера с гарпиями, заманивающими в паралитический туман и василиском, который просто превращает в статую.
>17 клериков, верховный жрец, могучий древний волшебник и 3 спектра
>17 Клериков Оркуса, Высокоуровневый Клерик Оркуса, Высокоуровневый Визард и три спектра, не смогли кому-то навалять пиздюлей за счёт кастовалки и экшн экономики, хотя мастер якобы усердно готовился.
Ты там обметамаженных гештальтов с визард/20 водишь чтоли?
17 клириков - это 12 клириков 3 уровня и 5 клириков 5 уровня. Верховный жрец - это 8 уровень. Демон - это Vrock. Могучий древний волшебник - это волшебник 8 уровня в форме spectra.
Моя партия: файтер/бравлер, клерик, инквизитор, рога ганчлингер и монах. Все просто 8 уровня.
Почему разнесли? Потому что застали врасплох и никто в храме Оркуса не успел приготовиться. За первый же раунд снесли верховного жреца, который и был основной убивающей силой, и половину мелких клериков одним smite evil'ом. За две фулатаки убили демон. Все это два хода.
В чем батхерт? Ну что их вообще ничего не останавливает.
>17 клириков - это 12 клириков 3 уровня и 5 клириков 5 уровня. Верховный жрец - это 8 уровень. Демон - это Vrock. Могучий древний волшебник - это волшебник 8 уровня в форме spectra.
>Моя партия: файтер/бравлер, клерик, инквизитор, рога ганчлингер и монах. Все просто 8 уровня.
>Все просто 8 уровня.
Ты серьёзно с этого к нам сюда бугуртить пришел как мастер, а как кто-то играющий из партии?
Тут же натуральный геноцид деревни коммонёров партией кошек.
Причём даже, блять, тут деревня коммонёров напала на кошек-тордеков с объявлением войны и фанфарами.
А просто так. Готовимся к следующей продаже жопы паладина.
Ну знаешь, читал много историй о том, как туда приходят партии с 7 по 11 уровни еще и со своими когортами и обязательно кто-нибудь помирает.
А тут вообще, никакого вызова.
>туда приходят партии с 7 по 11 уровни еще и со своими когортами и обязательно кто-нибудь помирает.
Хули б не продать какого-нибуть файтера? Этож вся суть класса, тебя продают, чтобы ты впитал в себя врагов, пока некомутебя полиморфнуть в дракона. А после боя клира воскресит же, если совсем умер.
А вообще мы с братишкой годах этак в 2009-2011х писали разные охуительные истории о ТПК при прохождении данжей. Ну просто почитав модуль и немного попиздев в скупочках под пивас у нас был готов какой-нибуть охуительный репорт о том как сраные вандеринг кобольды из третьей комнаты сгнобили партию, потом перегенерённых еще пару раз, и потом вообще пошли приключаться в ближайшую деревню, но это уже другая история.
>>1228846
Вот выдержка из поста на форуме о том, как это проходит у других чуваков. Обратите внимание на состав партии, на количество человек:
The party was 9 6th-7th level characters with a 5th level cohort.
3 7th level Fighters (2 human, 1 dwarf)
1 6th level Wizard, gnome.
1 7th level Wizard, elf
1 7th level Champion of Magic, elf. This character had a 5th level cleric cohort.
1 6th level Cleric, human of a sun god.
1 7th level Sorcerer, kobold.
1 3/3/1 Fighter/Rogue/Sorcerer, kobold. This character was a missle fighter.
The fight was very chaotic, and at certain points the party considered retreating. Here are the key events that happened.
- The kobold archer did an opening attack of 2 axiomatic arrows at the Vrock. The both of which where sneak attacks and he took a huge chuck of damage out of him in the first round (about 15-20 per arrow).
- The Vrock summoned another Vrock.
- The high priest teleported one of the fighters into the lava (he survived, barely, and was given a Protection from Fire spell that round to keep him from dying).
- The original Vrock spored the kobold archer that hit him so hard in the first round.
- The kobold sorcerer hit the high priest with a Touch of Idiocy spell. The high priest has very unlucky. A 1 on the save and the kobold knocked his Int, Wis and Cha down by 6. His Wisdom was below a 10 and could no longer cast any spells, and his Intellegence was now a 4.
- The low level clerics got killed very quickly from fireballs and such from the wizards. At the same time, the Vrocks took out 2 of the fighters in melee.
- The kobold sorcerer casts a spell on Vrocks, getting past their SR and doing a fair chuck of damage.
- Champion of Magic engaged the high priest in melee, eventually killing him.
- One of the Vrock tried to attack the kobold sorcerer, but was repulsed by his Protection from Chaos, the Vrock then spored the sorcerer.
- The cleric cohort cast align weapon on his spear to get past the DR of the Vrocks, this was used by various characters to finally kill the Vrock.
- Nadroj came into the fight just as the party was beginning to hope for success. He cast confusion and got one PC (don't remember which). He was then hit by a Searing Light spell by the cleric of the Sun God. The cleric rolled so well on his damage Nadroj was destroyed by the spell.
In the end, the party survived. They had half the party near death, but due to certain lucky events, the 2 main spellcasters in the temples defense did very little. But it was a very fun encounter, one my players enjoyed a lot, mainly because the outcome was very uncertain for most of it.
>>1228846
Вот выдержка из поста на форуме о том, как это проходит у других чуваков. Обратите внимание на состав партии, на количество человек:
The party was 9 6th-7th level characters with a 5th level cohort.
3 7th level Fighters (2 human, 1 dwarf)
1 6th level Wizard, gnome.
1 7th level Wizard, elf
1 7th level Champion of Magic, elf. This character had a 5th level cleric cohort.
1 6th level Cleric, human of a sun god.
1 7th level Sorcerer, kobold.
1 3/3/1 Fighter/Rogue/Sorcerer, kobold. This character was a missle fighter.
The fight was very chaotic, and at certain points the party considered retreating. Here are the key events that happened.
- The kobold archer did an opening attack of 2 axiomatic arrows at the Vrock. The both of which where sneak attacks and he took a huge chuck of damage out of him in the first round (about 15-20 per arrow).
- The Vrock summoned another Vrock.
- The high priest teleported one of the fighters into the lava (he survived, barely, and was given a Protection from Fire spell that round to keep him from dying).
- The original Vrock spored the kobold archer that hit him so hard in the first round.
- The kobold sorcerer hit the high priest with a Touch of Idiocy spell. The high priest has very unlucky. A 1 on the save and the kobold knocked his Int, Wis and Cha down by 6. His Wisdom was below a 10 and could no longer cast any spells, and his Intellegence was now a 4.
- The low level clerics got killed very quickly from fireballs and such from the wizards. At the same time, the Vrocks took out 2 of the fighters in melee.
- The kobold sorcerer casts a spell on Vrocks, getting past their SR and doing a fair chuck of damage.
- Champion of Magic engaged the high priest in melee, eventually killing him.
- One of the Vrock tried to attack the kobold sorcerer, but was repulsed by his Protection from Chaos, the Vrock then spored the sorcerer.
- The cleric cohort cast align weapon on his spear to get past the DR of the Vrocks, this was used by various characters to finally kill the Vrock.
- Nadroj came into the fight just as the party was beginning to hope for success. He cast confusion and got one PC (don't remember which). He was then hit by a Searing Light spell by the cleric of the Sun God. The cleric rolled so well on his damage Nadroj was destroyed by the spell.
In the end, the party survived. They had half the party near death, but due to certain lucky events, the 2 main spellcasters in the temples defense did very little. But it was a very fun encounter, one my players enjoyed a lot, mainly because the outcome was very uncertain for most of it.
может пример какой своих историй охуительных пришлешь?
>9 6th-7th level characters with a 5th level cohort.
>In the end, the party survived. They had half the party near death, but due to certain lucky events, the 2 main spellcasters in the temples defense did very little. But it was a very fun encounter, one my players enjoyed a lot, mainly because the outcome was very uncertain for most of it.
Пиздец, вот это я понимаю у людей там подпивас шапито. Пиваса попили, эпикбатл поиграли, всех покоцало и никого не пришлось воскрешать, заебато посидели, надо рассказать пацанам в инторенти)0)0)))).
>Пиздец, вот это я понимаю у людей там подпивас шапито. Пиваса попили, эпикбатл поиграли, всех покоцало и никого не пришлось воскрешать, заебато посидели, надо рассказать пацанам в инторенти)0)0)))).
Откуда инфа, что сидели они под пивас? И чем, собственно, так плоха эта выдержка из поста, что она у тебя вызывает ну тип самйлики))))0))0)?
В том что у анона тут хардкорные бомжы-убийцы, которые без проблем выносят энк объективно слабее них, а как пример того что это дохуя опасный энк он показывает кулстори описывающую подпивасного мастера с шапито на 10 ежов, которые весело пасидели после заводика)0)))0) надо еще так же сабраться))0)
Чё ты несёшь? Какой подпивас? Какое шапито? Т откуда это вообще вытащил, поехавший?
Я бы тоже, он няшный. И улыбка добрая
Ну в примере было 9 персонажей 6-7 уровня, а у тебя пять 8-ого. Для 6-ого уровня те 5 клириков 5-го уровня это еще угроза, для 8-ого угроза только те две калеки 8-го и демон.
Иногда всё просто огонь: будто бы сами собой сплетаются интриги, ИП влияют на судьбу мира, идут к успеху, в голову приходят интересные зацепки, история несётся вперёд совместными силами играющих, предпосылки к отыгрышу используются по полной, а после сессии остаётся несколько особенно эффектных моментов, которые ещё долго вспоминаются на следующих сессиях.
Но бывает и так (особенно в последнее время):
час-другой проходит в виде завязки на текущую сессию / разгребанию результатов предыдущей, после чего у меня наступает "тупняк". НПС получаются пенопластовыми, истории создаются уровня "эээ, ну, короче, король послал вас... За молоком, короче, послал, в... пещеры гоблинов, да. А называются они... Сейчас придумаю... У кого-то есть идеи? Нет? Называются они Зелёные Пещеры, значит. А мотивация... Пожалуйста, достаточно?".
От лица НПС не удаётся связать толком даже несколько слов, а в боёвке ветераны нескольких войн ведут себя как умственно отсталые, позорно сливаясь и вызывая смех игроков.
/bg/, ненавистники, если кто сталкивался с подобным и превозмог, подскажите, что это за херня? Как увеличить долю первого варианта игр и сократить фейлы?
Если что, готовлюсь к сессиям в обоих случаях.
У тебя просто опыта нету. Новичок ты просто.
Обычно через полгода максимум всё проходит, или быстрее как опыта нахватаешься.
У меня вообще ничего не было, я мимокрокодил
У меня так бывает иногда. Где-то раз в пол года. Тут помогают три вещи:
1) хорошо отдыхать перед игрой (серьезно, угашенным или уставшим водить перестаёт получаться)
2) съездить куда-нибудь отдохнуть. Новое место, новые впечатления, новые люди, новые эмоции. Важен именно необычный отдых, а не очередной пляжно-пивной.
3) поводить новую патичку. Желательно чтобы никого из старых не было, а вся патичка - новички с парой-тройкой игр за плечами. Это даст ещё один толчок фантазии, а заодно напомнит как готовиться к играм.
Tl;dr : отдохни и выйди из зоны комфорта. Потом вернись туда с новыми силами и впечатлениями и наслаждайся.
Я там глянул примерно спелллист клиров и поржал. Там типа одно убойное заклинание (типа фингер оф деф, от которого сортоф банально защититься), остальное тупобафы, меклие вообще только по сути анимировать нежить умеют.
А все потому что у тебя в пати одни пуритане ссаные. Им по статусу фанатичность вместо мозгов положена. Играйте радикалами, партия поумнеет, жизнь наладится, брат излечится от зависимости и твоя шишка вырастет на 10см. Трустори, я не еретик.
Та же ерунда.
Тут забавный теоретический вопрос, что именно происходит: действительно ли скачет уровень твоего вождения; или же водишь всегда примерно одинаково, но временами в подавленном настроении и всё вокруг воспринимаешь негативно. Хотя на практике это не так важно, мне кажется, потому как и в первом и втором случае бороться нужно одним способом.
В первую очередь, я бы на всякий случай поискал предпосылки для этих плохих или кажущихся плохими игр: проанализировал бы, что до плохих игр и на плохих играх было отлично. Может, ты банально голодный был, углеводов там не хватало, вот и тупил. Bли время не то: читал где-то, или в Gamemastering, или в Robin's Laws of Good GMing, что есть что-то вроде счастливых часов, когда из тебя креатив прет, может просто иногда на них попадаешь, иногда - нет.
Если очевидных причин не нашлось, нужно смотреть, почему в принципе могут быть косяки с вождением.
Я задумываясь над проблемой и читая интернеты нашел такие способы, некоторые даже временами использую и они немного помогают:
1. Не готовиться серьезно в день игры. Т.е. повторить общий сюжет, вспомнить имена и особенности НПЦ и пр. нужно, но никаких многочасовых генерений статблоков, рисования карт и всего такого. Перегораешь еще до начала.
2. Перед самой игрой хорошо бы настроиться, посмотрев немного всякий гейминг прон: хорошие записи чужих игр, журнальчики соответствующего содержания - я как табличку рэндом энкаунтеров на весь разворот вижу, сразу хочу кого-нибудь водить, спасу нет.
3. Смотреть накануне всякую неигровую тематическую медию: кинцо там какое эпишное, музыку или вроде того.
4. В дни игр высыпаться и не убиваться на работе/учебе.
Далее довольно странненькие (но нам, играющим в НРИ, терять уже, собственно, нечего, так что не страшно) советы :
5. Слышал в каком-то русскоязычном подкасте (Поводильник, вроде). Перед игрой доходить до нужного состояния, надрывно, по-полной декламируя что-нибудь сильное: прозу, стихи, речи ораторов про то, как кровь крутит колеса истории и пр.
6. Дальше все как у собак Павлова: иметь какой-нибудь ритуал перед игрой, все время одну и ту же песню-оупенер ставить или вроде того.
6.1. Для совсем отбитых псов Павлова. Я несколько лет в спортзале особо рьяно рвал спину под одну и ту же песенку. У нее и так мотив довольно заводной (https://www.youtube.com/watch?v=1X6tsZdvo30), а в сочетании с выработавшимся условным рефлексом дает просто жуткий эффект. Если меня совсем "выключает", я врубаю иногда (не часто, чтобы нейронные цепочки не перестроились), вялость и сонливость сразу заменяются возбужденным состоянием вплоть до тремора.
7. В продолжение темы про спортзал: после достаточных физнагрузок через определенное время наступает состояние эмоционального подъема (не скажу за физиологию, но ведущие бросаентисты говорят, что эндорфины прут). Это очень индивидуально, да и по времени так подгадать, чтобы это окно совпало со временем игры, очень сложно, но если так само собой получится, эффект будет отличный.
Из сектантства и прочих тренингов личностного роста:
8. Смотрел где-то ролик про забугорный improv acting class. Там говорилось о том, что большинство фейлов импровизированного октерства по причине того, что человек очень уж боится облажаться, сказать какую-нибудь глупость и ударить в грязь лицом. Да и общий страх публичных выступлений, который чуть ли не сильнее страха смерти по какой-то там статистике. Так вот, чтобы этого избежать, они (буржуи-импров экторы) делают на репетиции следующее упражнение: создают такие условия, чтобы поочередно каждый в их труппе облажался (специально ускоряют обмен репликами, чтобы не было времени подумать, задают нелепые ситуации и пр.) Когда кто-то из актеров ожидаемо ошибается и начинает нести фигню, все остальные останавливаются, начинают ему аплодировать, хвалить. Короче говоря, облажавшийся получает позитивное подкрепление, ему дают понять, что за ошибку с ним ничего плохого не случится, даже наоборот. После таких упражнений, как уверяют в ролике, число таких вот "затупок" актеров существенно уменьшается.
Понятно, что такую штуку никто проделывать не будет, но еще один забугорный хер высказывался на тему страха ошибки и сказал примерно следующее: "Не стоит бояться, что ты скажешь что-то не то покажешься глупым, играя в ДнД. Ты играешь в ДнД, глупее ты в принципе не станешь выглядеть, так что забей на тревоги и играй как играется".
Та же ерунда.
Тут забавный теоретический вопрос, что именно происходит: действительно ли скачет уровень твоего вождения; или же водишь всегда примерно одинаково, но временами в подавленном настроении и всё вокруг воспринимаешь негативно. Хотя на практике это не так важно, мне кажется, потому как и в первом и втором случае бороться нужно одним способом.
В первую очередь, я бы на всякий случай поискал предпосылки для этих плохих или кажущихся плохими игр: проанализировал бы, что до плохих игр и на плохих играх было отлично. Может, ты банально голодный был, углеводов там не хватало, вот и тупил. Bли время не то: читал где-то, или в Gamemastering, или в Robin's Laws of Good GMing, что есть что-то вроде счастливых часов, когда из тебя креатив прет, может просто иногда на них попадаешь, иногда - нет.
Если очевидных причин не нашлось, нужно смотреть, почему в принципе могут быть косяки с вождением.
Я задумываясь над проблемой и читая интернеты нашел такие способы, некоторые даже временами использую и они немного помогают:
1. Не готовиться серьезно в день игры. Т.е. повторить общий сюжет, вспомнить имена и особенности НПЦ и пр. нужно, но никаких многочасовых генерений статблоков, рисования карт и всего такого. Перегораешь еще до начала.
2. Перед самой игрой хорошо бы настроиться, посмотрев немного всякий гейминг прон: хорошие записи чужих игр, журнальчики соответствующего содержания - я как табличку рэндом энкаунтеров на весь разворот вижу, сразу хочу кого-нибудь водить, спасу нет.
3. Смотреть накануне всякую неигровую тематическую медию: кинцо там какое эпишное, музыку или вроде того.
4. В дни игр высыпаться и не убиваться на работе/учебе.
Далее довольно странненькие (но нам, играющим в НРИ, терять уже, собственно, нечего, так что не страшно) советы :
5. Слышал в каком-то русскоязычном подкасте (Поводильник, вроде). Перед игрой доходить до нужного состояния, надрывно, по-полной декламируя что-нибудь сильное: прозу, стихи, речи ораторов про то, как кровь крутит колеса истории и пр.
6. Дальше все как у собак Павлова: иметь какой-нибудь ритуал перед игрой, все время одну и ту же песню-оупенер ставить или вроде того.
6.1. Для совсем отбитых псов Павлова. Я несколько лет в спортзале особо рьяно рвал спину под одну и ту же песенку. У нее и так мотив довольно заводной (https://www.youtube.com/watch?v=1X6tsZdvo30), а в сочетании с выработавшимся условным рефлексом дает просто жуткий эффект. Если меня совсем "выключает", я врубаю иногда (не часто, чтобы нейронные цепочки не перестроились), вялость и сонливость сразу заменяются возбужденным состоянием вплоть до тремора.
7. В продолжение темы про спортзал: после достаточных физнагрузок через определенное время наступает состояние эмоционального подъема (не скажу за физиологию, но ведущие бросаентисты говорят, что эндорфины прут). Это очень индивидуально, да и по времени так подгадать, чтобы это окно совпало со временем игры, очень сложно, но если так само собой получится, эффект будет отличный.
Из сектантства и прочих тренингов личностного роста:
8. Смотрел где-то ролик про забугорный improv acting class. Там говорилось о том, что большинство фейлов импровизированного октерства по причине того, что человек очень уж боится облажаться, сказать какую-нибудь глупость и ударить в грязь лицом. Да и общий страх публичных выступлений, который чуть ли не сильнее страха смерти по какой-то там статистике. Так вот, чтобы этого избежать, они (буржуи-импров экторы) делают на репетиции следующее упражнение: создают такие условия, чтобы поочередно каждый в их труппе облажался (специально ускоряют обмен репликами, чтобы не было времени подумать, задают нелепые ситуации и пр.) Когда кто-то из актеров ожидаемо ошибается и начинает нести фигню, все остальные останавливаются, начинают ему аплодировать, хвалить. Короче говоря, облажавшийся получает позитивное подкрепление, ему дают понять, что за ошибку с ним ничего плохого не случится, даже наоборот. После таких упражнений, как уверяют в ролике, число таких вот "затупок" актеров существенно уменьшается.
Понятно, что такую штуку никто проделывать не будет, но еще один забугорный хер высказывался на тему страха ошибки и сказал примерно следующее: "Не стоит бояться, что ты скажешь что-то не то покажешься глупым, играя в ДнД. Ты играешь в ДнД, глупее ты в принципе не станешь выглядеть, так что забей на тревоги и играй как играется".
>Не готовиться серьезно в день игры.
>никаких многочасовых генерений статблоков, рисования карт
Угу, стопорить игру и делать это в панике на ходу, когда понадобится.
>хорошие записи чужих игр
Таких нет
>надрывно, по-полной декламируя
И потом сипеть на игре, нет спасибо )
>Когда кто-то из актеров ожидаемо ошибается и начинает нести фигню, все остальные останавливаются, начинают ему аплодировать, хвалить.
Пик.
>Угу, стопорить игру и делать это в панике на ходу, когда понадобится.
Ключевые слова "в день игры". Так-то понятно, что если матушка лень победило и/или времени на подготовку не было, придется, возможно, готовиться непосредственно перед игрой.
>Таких нет
Субъективно. Я для себя нашел несколько записей, которые мне нравятся, их вполне могу назвать хорошими.
>И потом сипеть на игре, нет спасибо )
Под "надрывно, по-полной" я не подразумевал "крича и срывая голос".
>Пик.
К сожалению, плохо знаком с монгольскими порнографическими гравюрами, так что не уловил, о чем ты.
>Я для себя нашел несколько записей, которые мне нравятся, их вполне могу назвать хорошими.
Дай заценить, всегда интересно на хорошие игры посмотреть
Первые безнадежно утеряны, это были записи на русском от Шестова (aushestov) в основном по ВоДу и лежали они на rupod-е, кажется, но сейчас или их удалили, или я их найти не могу. Если кто найдет, буду рад.
https://www.youtube.com/watch?v=wy54Y3_i4KY&index=2&list=PLp-wjw6lssYncIVIVn57NuwQL1Q9v1fMN Это из буржуйского. Там от этих ребят в разных комбинациях много игр на нескольких каналах. В релейтед они есть, вроде. Но они тормозные, советую в двойной скорости слушать.
https://www.youtube.com/watch?v=i-p9lWIhcLQ Опять же, не конкретно этот ролик, а вообще Critical Role. Можно подкасты их погуглить. Это все же немного шоу, но и как живой геймплей вполне катит.
https://www.youtube.com/watch?v=Q8HbkYV5ZaY&list=PL7atuZxmT954UvydqNVClXAH3GRT0pAp2&index=2 А вот это уже в чистом виде шоу на тему, но глянуть все равно любопытно.
https://www.youtube.com/watch?v=lWgjzKadD6s Тоже хорошо, на мой взгляд, водит джентльмен.
https://www.youtube.com/watch?v=fZxyEXlhkFc&list=PLmYqA_cYSEr1W8QrIobUwrdWjGU2qsDH9 А этот мало того, что хорошо водит, так еще и по-русски.
Многих забыл, многие нравится как играют/водят, но ужасное качество записей. Повторюсь, список основан исключительно на личных вкусах.
Возможно, что так, хотя не первый год вожу, вроде бы (справедливости ради, даже до пяти лет вождения пока не дошёл)
>>1228904
Спасибо за советы, есть вопрос касательно третьего пункта - вроде я не социофоб и водил новичков в партии со знакомыми игроками, но перспектива вести партию из полностью незнакомых людей несколько пугает. А вдруг я им всё желание играть отобью? Или, что ещё хуже, навяжу им какие-нибудь привычки, от которых у других людей волосы дыбом вставать будут? Или они будут издеваться над омежкой-ГМом, который слил игру?
Может, есть какие-нибудь советы, истории успеха первого вождения партии полностью незнакомых людей?
>>1228914
Спасибо, анон, за столь обстоятельный ответ.
Про анализ физического состояния организма и настроения, кстати, как-то не думал, может, в этом дело.
"Странненькие" советы, имхо, хороши, чем-то похоже на элементы "разогрева" у актёров театральных.
> "Не стоит бояться, что ты скажешь что-то не то покажешься глупым, играя в ДнД. Ты играешь в ДнД, глупее ты в принципе не станешь выглядеть, так что забей на тревоги и играй как играется"
Вроде бы и смешно, а вроде бы даже и грустно...
>Вроде бы и смешно, а вроде бы даже и грустно
Ну взгляни со стороны: сидят тут чуваки, перед собой держат бумажки/ноуты/планшеты с характеристиками каких-то выдуманных людей а в куче случаев и нелюдей, с оживлением описывают, что эти идиоты творят причём часто незаконную хероту, рисуют карты и кидаются пластмассками чтобы выяснить, как всё в итоге вышло. Глуповато выглядит, не находишь? А какая тебе разница, если тебе это нравится? Вот и не парься
>Может, есть какие-нибудь советы, истории успеха первого вождения партии полностью незнакомых людей?
Главное сразу показать, кто тут мастер. Звони в бекар кнопку так, как будто ты уже прерываешь игрока, двигай дайсфилдом так, как будто уже бьешь им игрока по лбу.
А игрок, что Сорориткой играл, понимал, что он делает?
То есть это был осознанный отыгрыш жёсткой пуристки-сороритки, которая не признаёт никакого взаимодействия с еретиками кроме экспресс-приготовления в очистительном пламени или имела месьл логика от игрока вида "он еретик - мы лоялисты - ГМ, у меня созрела заявка"?
По этому поводу я не парюсь, ведь они (в смысле, мы) помимо описанного:
- тренируют фантазию;
- удовлетворяют социальные потребности;
- периодически разминают мозги;
- отдыхают;
- ...
Мам, ну ладно тебе, я сделаю что-то со своей жизнью
Проиграл!
А чтобы окончательно обозначить свою доминантную роль, стоит ли отбирать у персонажей игроков фуду и алчи, которые они уже приобрели?
Или лучше "фуду" сразу у игроков отбирать?
Конечно, и у игроков, и у персонажей. Еще можно собрать с игроков деньги на оплату помещения, а провести в бесплатном. Так игроки сразу поймут, что ты умный парень, и тебя не проведешь.
А можно показать им, что я серьёзный человек и сказать, что вожу только платно, заставив подписать договор, где мелким почерком будут указаны требования по минимальному количеству катарсисов на сессию.
Если при тебе плейбук АВ на пол уронят, не вздумай поднимать. Положено об него ноги вытереть.
Если есть большая коробка д10-х, оттуда кубик брать нельзя, даже если тебе дамаг грейтклаба кидать нечем. Кубы эти - дайспул петушиный, его черти кровососущих зашкварили уже.
Рульбуки партийные на дальняк почитать не бери.
Если скажут с верхней шконки с закрытыми глазами на д4-е прыгать, не бойся, это проверка такая. Ты как прыгать будешь, они тебя в поле для твистера поймают.
Если спросят "В жопу раз или ГУРПС Виекалз 4-й редакции в глаз?", выбирай второе.
>
>Если спросят "В жопу раз или ГУРПС Виекалз 4-й редакции в глаз?", выбирай второе.
То-то я смотрю все гурпсовики одноглазых снайперов генерят
А то! Как известно, отыгрывать нетрадиционную ориентацию - это ещё более стрёмно, чем отыгрывать кросс-пол.
Слышал, были случаи, когда игрок слишком вживался в образ... Благо, у мастера был дайсфилд под рукой
Я такие партии нахожу обычно через знакомых, но, думаю, тут пойдёт и через ВК'шные группы и прочую хероту.
Главное до игры, если за людей некому поручиться, соберись на предыгровую встречу. Чаю/пива в кафе попить, обсудить что они хотят, а заодно посмотри - не ебанутые ли они напрочь. Ебанутых вежливо опрокинь потом, мол, прости друг, чёт как-то не получается, но вот на следующую игру - точно позову.
А так - новичков даже проще водить, чем опытных ролеплееров, главное правильно задать атмосферу и не наседать на них.если игрок не хочет говорить от первого лица - не заставляй, ну и прочее по мелочи. Если игроку понравится - сам начнёт. Будешь понукать - только затянешь процесс
Адекватные игроки хотят играть, не знают твоих "коронных" сюжетных тропов, ты не знаешь их персонажей как облупленных. Это здорово развивает вас всех.
Ну и не бойся обложаться - они не видят многих косяков, а тебе они на новом фоне станут заметнее и, если ты не совсем рельсы водишь, ты всегда сможешь их быстрой импровизацией сгладить.
>>1228913
Моя претензия не в том, что игрок отыгрывает фанатика. Моя претензия в том, что игрок отыгрывает фанатика-идиота. Даже самый отбитый пуританин понимает, что если взять пленного, долго пытать его и узнать, где, например, прячутся остальные еретики, то это принесет куда больше делу очищения Империума от скама, чем просто убийство его на месте.
Тем временем в другой пати, уже во второй ереси у техножреца-нобля тяжкая моральная диллема - убить ли наемного убийцу, который грохнул бывшего аколита(но что это аколит, он не знал). Очень не хочет его убивать, предлагал то отпустить, то отправить в СПО/гвардию, то вообще нашему инкву в аколиты. Остальные пати в голос проигрывает с этого дерьма. К сожалению, этот техножрец наш командир, лол.
>Тем временем в другой пати, уже во второй ереси у техножреца-нобля тяжкая моральная диллема - убить ли наемного убийцу, который грохнул бывшего аколита(но что это аколит, он не знал). Очень не хочет его убивать, предлагал то отпустить, то отправить в СПО/гвардию, то вообще нашему инкву в аколиты. Остальные пати в голос проигрывает с этого дерьма.
Просто шестереночка думает в контексте максимизации получаемой пользы. А мешки с мясом не понимают
>Очень не хочет его убивать, предлагал то отпустить, то отправить в СПО/гвардию, то вообще нашему инкву в аколиты
Хуевый техножрец. Нормальный техножрец его бы в сервитора запузырил.
Ну, отыгрывать фанатика не идиота очень трудно. Только зазеваешься - мастер тебе сразу испытание веры подсунет. Так что если кто не хочет именно в это играть, то берут идиотов и наслаждаются.
у меня один игрок-адмех взял предысторию последовательного атеиста и собирал вокруг компанию людей разной степени еретичности, так что желание пригреть убийцу - это мелочи
У меня партия так пыталась играть в расследование через огнеметы и чарджи, победила все схватки в которые ввязалась, вынесла всех кого могла, забила главу культа... И все равно соснули хуйцов, потому что никакое количество фрагов не помогает в нахождении и обезвреживании бомб с вирусом в густонаселенном районе улья.
Естно. Но я злой мастер, не более одного псайкера на партию.
да ты че))) накупил вери раре свитков из допов и перила не страшны))) найс катаем в 4 псайкера аристократа
Я - другой анон, но подозреваю, что подобная фраза может звучать в попытке оправдать мудацкое поведение, крейзилунерство и поведение, которое других игроков расстраивает или раздражает.
А так - да, исключая эти случаи, это действительно "всего лишь игра", пусть и крутая, стоит об этом помнить.
Две рюмки чая этому семёну.
Вообще и в настолках и на пека "эта жи игра)))" - пожалуй что самая мудацкая отмазка. Т.е. люди собираются, тратят своё время, зачастую тратят свои деньги, прикладывают усилия ну, в идеале и тут появляется какой-то дегенеративный еблан, который размазывая говно по лицу ломает им всю малину к хуям потому, что "ну эт ж игра)))".
А потом эти "я по фану пацаны))" мудаки удивляются -"а чего это меня ото всюду пинками гонят?". Завидуют, не иначе.
Вкатываюсь со своим бугуртом о том, почему я предпочитаю первое.
Будучи студентотой у нас была небольшая компания, в которой было уютно и лампово водиться, потому что мы хорошо друг друга знали, имели одинаковые интересы и вообще были на одной волне. Нам в целом было относительно положить на серьезный отыгрыш, нам было весело пить пиво, смеяться и катать кубики, нарезая монстров.
Время шло, компания развалилась, и с каждым годом я все больше и больше понимал, как мне не хватает вот этого вот лампового общения и пива с кубиками (и в принципе, похрен на пиво). Несколько лет назад, совсем охуев от ностальгии, я оставил свои данные на паре интернет-ресурсов своего Мухосранска, дескать, не очень опытный (но энергичный) дм возьмет под крыло нескольких играчков, с целью встретиться в каком-нибудь антикафе и сделать друг другу хорошо. Система и сеттинг обсуждаемы.
Даже не ожидая какого-нибудь отклика на этот свой крик души, я, тем не менее, получил письмо, в котором человек так же горячо меня заверил, что готов прямо здесь и сейчас, правда, с одним условием. Человек, оказавшийся тян, заявил, что очень хочет играть по VtM, дескать, она очень хорошо знает систему и сеттинг и вообще водится по ней уже который год. Вот тут у меня должен был прозвенеть первый звоночек, но он, к сожалению, не прозвенел, а это здорово бы сэкономило мне время и нервы.
Ооооокеееееей, подумал я. Мой опыт в вампирском маскараде ограничивался одной давнишней сессией, которая начиналась вроде неплохо про детектив-интриги-князьсука, но закончилась в итоге трешем, угаром и смехуечками в стиле «АХАХА КУСАЮ ЕГО ЗА ЖОПУ», но сеттинг на тот момент я помнил довольно неплохо. Вскоре осознав, что альтернатив у меня, в общем-то, немного, и другие играчки сломя голову ко мне не несутся, я согласился на VtM (предварительно убедившись, что тян действительно знает систему, и мы говорим об одном и том же), за недельку-две обмазался рулбуками и набросал пробный простенький модуль.
Встретившись в какой-то кафешке (и облегчением увидев, что тян уже не подросткового возраста и довольно недурна собой, а то были сомнения), я вкратце описал ей мир так, как понимаю его я и предложил ей рассказать мне про своего персонажа, если она его уже успела сгенерить. На этой фразе у нее очень странно загорелись глаза, и из сумки она потянула ОГРОМНУЮ ПАЧКУ бумаги А4. Тян с гордостью объявила, что будет играть красивым юношей (мне стало как-то нехорошо), японцем (засосало под ложечкой), с катаной (вера в человечество начала стремительно угасать) и в черном плаще (истеричный плач в углу). А, и еще у него весь клан с родителями вырезали и на могилы нассали.
Следующие два часа (ей-б-гу) я с благоговением внимал про ДУШЕВНЫЕ ТЕРЗАНИЯ, АНГСТ, МЕСТЬ и ДУХОВНУЮ СВЯЗЬ С СЭНСЭЕМ (гомоебля в жопу). Когда весь этот поток идиотизма начал постепенно спадать в какую-то логическую концовку, я попытался снова взять инициативу себе и как-нибудь уже приступить собственно к модулю. Но в ответ мне невинно похлопали глазами и удивленно спросили: как, я разве не хочу услышать про ДУШЕВНЫЕ ТЕРЗАНИЯ, АНГСТ, МЕСТЬ и ДУХОВНУЮ СВЯЗЬ С СИРОМ (метафорическая гомоебля в жопу) ее персонажа, после того как он стал вампиром?
Вкатываюсь со своим бугуртом о том, почему я предпочитаю первое.
Будучи студентотой у нас была небольшая компания, в которой было уютно и лампово водиться, потому что мы хорошо друг друга знали, имели одинаковые интересы и вообще были на одной волне. Нам в целом было относительно положить на серьезный отыгрыш, нам было весело пить пиво, смеяться и катать кубики, нарезая монстров.
Время шло, компания развалилась, и с каждым годом я все больше и больше понимал, как мне не хватает вот этого вот лампового общения и пива с кубиками (и в принципе, похрен на пиво). Несколько лет назад, совсем охуев от ностальгии, я оставил свои данные на паре интернет-ресурсов своего Мухосранска, дескать, не очень опытный (но энергичный) дм возьмет под крыло нескольких играчков, с целью встретиться в каком-нибудь антикафе и сделать друг другу хорошо. Система и сеттинг обсуждаемы.
Даже не ожидая какого-нибудь отклика на этот свой крик души, я, тем не менее, получил письмо, в котором человек так же горячо меня заверил, что готов прямо здесь и сейчас, правда, с одним условием. Человек, оказавшийся тян, заявил, что очень хочет играть по VtM, дескать, она очень хорошо знает систему и сеттинг и вообще водится по ней уже который год. Вот тут у меня должен был прозвенеть первый звоночек, но он, к сожалению, не прозвенел, а это здорово бы сэкономило мне время и нервы.
Ооооокеееееей, подумал я. Мой опыт в вампирском маскараде ограничивался одной давнишней сессией, которая начиналась вроде неплохо про детектив-интриги-князьсука, но закончилась в итоге трешем, угаром и смехуечками в стиле «АХАХА КУСАЮ ЕГО ЗА ЖОПУ», но сеттинг на тот момент я помнил довольно неплохо. Вскоре осознав, что альтернатив у меня, в общем-то, немного, и другие играчки сломя голову ко мне не несутся, я согласился на VtM (предварительно убедившись, что тян действительно знает систему, и мы говорим об одном и том же), за недельку-две обмазался рулбуками и набросал пробный простенький модуль.
Встретившись в какой-то кафешке (и облегчением увидев, что тян уже не подросткового возраста и довольно недурна собой, а то были сомнения), я вкратце описал ей мир так, как понимаю его я и предложил ей рассказать мне про своего персонажа, если она его уже успела сгенерить. На этой фразе у нее очень странно загорелись глаза, и из сумки она потянула ОГРОМНУЮ ПАЧКУ бумаги А4. Тян с гордостью объявила, что будет играть красивым юношей (мне стало как-то нехорошо), японцем (засосало под ложечкой), с катаной (вера в человечество начала стремительно угасать) и в черном плаще (истеричный плач в углу). А, и еще у него весь клан с родителями вырезали и на могилы нассали.
Следующие два часа (ей-б-гу) я с благоговением внимал про ДУШЕВНЫЕ ТЕРЗАНИЯ, АНГСТ, МЕСТЬ и ДУХОВНУЮ СВЯЗЬ С СЭНСЭЕМ (гомоебля в жопу). Когда весь этот поток идиотизма начал постепенно спадать в какую-то логическую концовку, я попытался снова взять инициативу себе и как-нибудь уже приступить собственно к модулю. Но в ответ мне невинно похлопали глазами и удивленно спросили: как, я разве не хочу услышать про ДУШЕВНЫЕ ТЕРЗАНИЯ, АНГСТ, МЕСТЬ и ДУХОВНУЮ СВЯЗЬ С СИРОМ (метафорическая гомоебля в жопу) ее персонажа, после того как он стал вампиром?
Ты, родной, неправильно ^бутерброд ешь^ объявление дал.
Ты же никому не сказал, чтто хочешь кубы под смехуечечки кидать, вот к тебе и пришли с обвм.
Так что попробуй еще раз где-нибудь в вк, или просто в том же антикафе клич кинь, да поясни всем, что ты хочешь веселья и хуйни, а не обвма и стрОданий.
Тогда иди не на интернет-ресурсы Мухосранска, а в группы в вк, например. Шанс найти адекватов - на порядок выше.
Игрок слушал все это с восторженными глазами, и после этого сказал что даже не думал что так можно - предыдущий его ГМ говорил что любое применение заклинаний, выходящее за прямой дамаг, делать нельзя, ибо это ломает рельсы повествования. Я поперхнулся, и уточнил почему же он тогда играл с таким ГМом. Оказалось что это была партия молодых неофитов, которых решил поводить эталонный махровый рельсовод. Идти можно только от катсцены к катсцене, говорить за персонажей нельзя, можно пробрасывать кубы в сражении, ни в коем случае нельзя делать что-нибудь что может рельсы поломать. И что хуже всего - остальная партия тогда поддержала ГМа, и выкинула моего нынешнего игрока из игры. Похоже, его разум спасло только это.
В общем бугуртил я потом с этой истории знатно. Это ж блядь настоящая диверсия против игроков - они может и рады интересно играть, но вот научат их что рельсы это норм, и все.
Я прям подорвался. Нельзя так калечить фантазию начинающих игроков.
Зачем такие уебки вообще начинают водить игры?
>Я, кстати, был готов не только к хуйне, я был готов попробовать и более серьезную ролевку
Что-то помешало ответить на невинное хлопанье глазами,
-Спасибо за интересный рассказ о персонаже, госпожа Имярек, но дальнейшие подробности хотелось бы приберечь до начала игры. Отыгрышем покажишь, где конкретно трогал тебя твой сир и что конкретно ты сделаешь с его обидчиками!
Если игроку интересно прошлое персонажа, можно было б предложить это прошлое не рассказывать, а отыграть вот прям щас. Вот как вырезали клан персонажа, как его сир ябал его в жёпу, как в крови, слезах и сперме закалялась котана!
Учитывая, что играл ты ровно с одним игроком, было б неплохим компромиссом между желанием поиграть у теллера и желанием рассказать квенту персонажа у игрока.
>Идти можно только от катсцены к катсцене, говорить за персонажей нельзя, можно пробрасывать кубы в сражении, ни в коем случае нельзя делать что-нибудь что может рельсы поломать.
Прикольно, даже интересно посмотреть на мастера, обладающего такой силой убеждения и харизмой, что другие на полном серьезе приняли такие правила.
Мне пока попадались другие рельсоводы, у которого делаешь заявку, а он в ответ тебе вываливает кучу лора или экшна, который пока слушаешь просто не успеваешь ничего вставить и не хочешь перебивать. А вот прямо чтобы запрещал и кто-то его слушался...
>долго учить дугодумных неофитов
Да никто таким не занимается, ты чо. Мммаксимум обучение это кинуть котенка в воду и унижать его за то что он не выплывает.
А я думал я хуевый мастер и рельсоеб. Спасибо, ненависть-тред, ты вернул мне веру в себя.
палофоб.
Я, бывает, хожу к платным мастерам, когда теряю веру в себя.
Вижу какое говно они водят, да еще и за деньги - и я сразу таким охуенным себя чувствую.
Ты в конце переворачиваешь стол с криком "катись в жопу ебаное говно" и уходишь не заплатив, в таком случае? Раз говно водят.
Как можно? Я досиживаю до конца, а потом ржу над этими охуительными мастерками вместе с друзяшками-гмами.
Ну а заплатить за столько лулзов не зазорно. Я даже РИНРЯ покупаю, а там все бывает хуже. Но дольше одной сессии, конечно, редко играю.
Я предложил, но ты же знаешь этих настольщиков - почти никто не пьет. В нашей пати только1 чел пьет, но он мажор и приехал на игру за рулем и потому тоже отказался от выпивки.
Пара человек взяло у меня выпить кока колы, так что моя совесть чиста.
Ты реально ходил к платным мастерам? Мне всегда было интересно как это происходит. Можешь рассказать пару кулстори?
Алсо, я сам готов заплатить какому-нибудь мастеру, который провел бы у меня те приключения, в которые я давно хочу поиграть.
Это какие?
Я вожу днд-лайк систему, а если точнее, Пасфайндер. Через сессию, моя пати должна попасть на уровень подземелья, который состоит в основном из лабиринтов. Как сделать лабиринты интересными, хардкорными и чтобы часа в 2 уложиться?
Спрашиваю, чтобы потом не создавать блядской_ненависти-пост
Приходишь, платишь, играешь. Или приходишь, играешь, платишь. Ничем не отличается кроме того что ты покупаешь проходку вместо анальных собеседований на место в партии.
Да, интересно, какие модули? Потому что обычно платники все таки только свое приносят, а не реквесты выполняют.
> лабиринты интересными, хардкорными и чтобы часа в 2 уложиться?
NEEKAQUE. В PF это максимум 1 боевка и 1 бросок выживания на заблудился-нет.
Хочется поиграть в адвенчур пасы паизовские. Мне в Giantslayer хочется и Stange Aeons. И в этот последний их Ironfang Invasion, кажется. Или в какие-нибудь отдельные приключений, вроде Dragon's demand или Plunder and Peril.
Ну, самая платина - НПЦ, которые всегда делают все важное. Серьезно, самое огненное было когда партия, вся в минимальных хитах почти, без хилок, допинывае тпочти всех врагов и почти завершает ритуал изгнания, как вдруг сначала появляются куча очень сильных врагов статы, он, кстати, говрорить отказывался всегда. При том что сражались мы с одним типом врагов - его маня-монстрами, а все персонажи - профессиональные охотники на эту маня-монстру , а сразу после появляется нпц-паладин, который "отгоняет их аурой света и начинает свой ритуал изгнания. Киньте кубики ему в помощь. мы кидаем, у всех выпадает разное, от 2 до 19 Ну ок, норм, он справился. Врата закрыты, враги изгнаны" До этого, ясное дело, этот паладин в сюжете не появлялся, его прибытия никто не ждал.
Но это так, платина. У него были вещи и позаковыристей.
Очередные маняфантазии играчка. Запомни - дайсфилд инструмент мастера, им только он тебя опиздюлить может.
Уже и не помню. Что-то вроде 500р. Стандартный ценник в ДС, ибо стоп-чек всех антикафе.
Хм, в Украине это 206 грн и я не знаю людей, которые платили бы такие деньги за игру.
А ему легко находить клиентов, не знаешь?
>Алсо, я сам готов заплатить какому-нибудь мастеру, который провел бы у меня те приключения, в которые я давно хочу поиграть.
Ты смотри, пёс, еще и привыкнешь.
мимоводилмаксимумRAWпайзовскиеадвенчапасывантикафе
На сколько я знаю - да. Могу, ежли интересно, засветить место где он водит но его самого не стану называть - не вежливо-с.
Вообще у них там много клиентуры, как я понял. Куча новичков, которые не могут понять какой это пиздец.
Вообще, поглядев во вконтакт, могу сказать что в Москве платное вождение - частое дело. Знаю три компании, которые этим занимаются на регулярной основе, возможно их больше.
У них свои мастера, которые отдают им процент с оплаты игроков, прикормленные игроки, вот это вот все.
Быстро глянул на цены - у одних 600, у других 500, у третьих цен не нашел. Людей прилично. Если ты живешь в Киеве каком-нибудь, то можешь запустить свой такой клуб. Не знаю наскольок прибыльно, но вложений 0.
Вов! Повезло твоим игрокам!
>что для вас проще: долго учить дугодумных неофитов или мириться с плотно укоренившимися гусями малознакомых опытных игроков?
Однозначно олдфаги. Среди них больше игроков, могущих в разнообразные жанры. Ньюфаги по большей части страдают синдромом утенка первый год.
Его я и не видел даже, лул.
Хорошо зашли: Отвратительный Корона, Во-вторых Тьма, Господство зимы, Наследие огня, Гигигантоубивцы.
Немного особенными для игрочоков оказались: Железные Боги, Гнев Праведников.
Ну и иногда я закидывал какой-нибуть подпивас из сасаети.
Только мастера.
Круто. Остается только позавидовать.
Как эта хуйня вообще с системой связана? А в ГАРПСЕ как интересным подземелье сделать? А в ФЕЙТЕ? Все днд-лайк системы просты как палка, в них любой неожиданный пук в пустоту можно оцифровать как бросок двадцатки с бонусами против DC.
Другой вопрос что без, может быть, энкаунтеров или нагнетания хоррора (вроде внезапно гаснущих факелов, звуков шагов за спинами и т.д.) бродить по разветвляющейся кишке не очень интересно.
>>1229249
Эт че, я теперь не смогу ОП-а пидором назвать, потому что он и правда пидор? Докатились, блядь.
блин, чел, ты в каком городе живешь-то?
это гениально. теперь буду оскорблять людей словом "анимэ". это типо как "нигер" , только "анимэ", что еще хуже.
Моя теория - когда Абу нагнал на доску ольгинцев-патриотов, случился реверс, и они стали травить тут аниме. В /b сейчас банят просто за аниме-аватарку.
Ольгинцы-патриоты за пидоров?
>Моя теория - когда Абу нагнал на доску ольгинцев-патриотов, случился реверс, и они стали травить тут аниме.
>случился реверс
Вы почему деретесь, а реверс не делаете?(c)
Я двачер и не понимаю таких интеллектуальных шуток.
Вот пример реверса: http://a2ch.ru/2016/08/07/obame-na-priamuiu-liniiu-zvonit-fermer-iz-kalifornii-i-sprashivaet-kogda-im-uzhe-133522143.html
Читайте сказки темного леса, люди. Вот полная цитата.
>— Что же это вы все деретесь, а реверса не делаете?
>Мы обернулись и застыли, потрясенные увиденным. Прямо на нашу поляну вышел худощавый тип средних лет, горбоносый и кучерявый. Он был одет в помпезные и странные одежды, но больше всего нас поразило, что он ярко напомадил себе губы и подвел глаза. На уши он налепил кусочки пластыря, таким образом несколько их удлинив.
>— Кто ты такой? — резко спросил Барин. — Какого хуя тебе здесь надо?
>— Меня зовут Маккавити, — представился нам раскрашенный незнакомец. — А на этой игре я буду эльф Фиалхаст.
>— Да какой ты эльф? — возмутился Крейзи. — Если ты эльф, тогда мы кто?
>— Шел бы ты отсюда, — предложил Барин. — Иди, в другом месте поищи, кто тебе реверс сделает!
>— Нет, — улыбнулся Маккавити. — Вы неправильно поняли, реверс — это удар торцом на возврате, сейчас я вам его покажу…
>— Ну-ка на хуй! — возразил Барин. — Без тебя обойдемся! Не надо нам твоих “ударов торцом”, ни “реверса” твоего, ни тебя самого!
>На том и распрощались, но этот случай плотно засел у нас в памяти. Долго еще слово “реверс” вызывало негативные ассоциации, воскрешая в памяти напомаженные губы и подведенные глаза. С тех пор выражения “реверс” и “удар торцом” превратились в нашем понимании в ругательные и стали обозначать, благодаря встрече с Маккавити, гомосексуальный половой акт.
Каюсь давно читал, ох уж эти грибные эльфы.
Он намекает, что ОП -Михуил с имки.
Вообще он прав. Анимцо стали не любить именно из-за того, что оно имеет тенденцию выходить из-под контроля. Особенно часто, на мой взгляд, это происходит в маскараде. Тысячи играчков мечтают играть вампиром только таким, который одет как Нео(чёрные очки при любом уровне освещения обязательны), и шоб обязательно с катаной. Не, с двумя катанами. А потом искренне удивляются тому, что охотники их вычислили. Что характерно, на ошибках не учатся.
Были бы самки более такими может был бы натуралом. Хотя сиськи все равно мешают и хуя не видно
Короч играли мы на этих выходных мы в дедландс, в авторский ваншот. Играли уже знакомой компанией, которой играем в этой же антикафешке в разные игры. И в этот раз сели, разобрали чарники с прегенами, начали общаться, вживаться в роли. Так уж получается что игры в нашей компании обычно проходят скорее по-фану, чем с суровым отыгрышем. Мы предпочитаем посмеяться, потворить хуйню, но без ебанутости. А когда надо мы действуем вполне серьезно. Так вот, через несколько минут после начала игры к нам присоединилась Хардкорная Ролевичка (тм). В отличие от нас она пришла со своим чарником, оказалось у нее один и тот же персонаж на любую игру в дедландс. Мы бегло поздоровались и продолжили играть. И тут началось. Она начала люто фейспальмить на наши действия в игре, и в противодействие нам со своей стороны начала хардкорно отыгрывать все диалоги, по полчаса общаясь с неписями, поглаживая их по головке и предлагая горячий напиток. К слову, мы этих неписей посылали подальше потому что цель нашей миссии была другая, и мы не видели смысла вытирать сопли каждому встречному. Видя что мы не собираемся вести задушевные разговоры, Хардкорная Ролевичка (тм) решила взять дело в свои руки и напрямую нами командовать, а когда поняла что это недостаточно эффективно - начала делать всё чтобы командовать неписями. Тут еще стоит добавить что остальные трое игроков у нас были шлангами без особой инициативы, и в общем-то новичками в ролевых. Большинство интересных ситуаций создавали мы с мастером, стараясь вовлекать в это остальных (например у нас была изобретательница с электропушкой, из которой она так и не смогла выстрелить за всю игру, хотя я несколько раз предлагал в канве отыгрыша "нашли в прериях висельника на дереве -> давай пальнём в него из твоей пушки, интересно же", но всё стопорилось о Хардкорную Ролевичку (тм) В итоге вместо продвижения по сюжету мы начали копаться на месте занимаясь мелкой хуйней и пресловутым вытиранием соплей пострадавшим неписям. В итоге я напрямую отказался это делать (у меня был Техасский рейнджер, блеать, который в городе находился чтобы найти и повесить кое-кого, а не переводить старушек через дорогу) и пошел бухать в салун до тех пор пока не начнется хоть что-нибудь занятное. Мастер попытался форсировать сюжет пожаром, на что Хардкорная Ролевичка (тм) начала бегать и вопить о том что нужно срочно помогать бедным жителям. В мои планы помогать никому не входило, я просто вышел из салуна и смотрел как они все бегают. В итоге Ролевичка (тм) так взбесилась (по ней было видно что её аш трисёт) что она достала револьверы и начала в меня стрелять, закономерно выведя из строя на ближайшие дни. Тут уж меня самого затрясло от такой хуйни, потому что это совсем не было дружеской игрой, а было натуральным "хватит любить то что я не люблю". Тут уже меня самого затрясло, я встал и пошел нахуй оттуда, сказав что пусть без меня доигрывают. Мастер игру прервал, догнал меня, мы с ним поговорили и он уговорил меня вернуться, сделав игровое допущение о том что ранили моего персонажа меньше чем казалось, и он все еще дееспособен. Хардкорная Ролевичка (тм) успела сбегать покурить с мастером, который потом в приватной беседе признался что она материла нас и говорила что она 15 лет в ролевухах, а мы щщенки и нихуя не шарим. В итоге худо-бедно доиграли партию, причем из-за копаний в городе закончить сюжет конечно же не успели, мастер организовал быструю пострелушку с плохими парнями, просто чтобы всем кто не участвовал было не обидно (а тян с электропушкой так из нее и не выстрелила ни разу), все распрощались и разошлись, но осадочек лично у меня все равно остался. Хуй знает кто прав тут а кто нет, но я вот каждый раз вспоминаю эту хуйню и мне нихрена не весело. Наверное не стоит так серьезно относиться к игре, но что-то так в память запало прям пздц.
Фух, выговорился.
Короч играли мы на этих выходных мы в дедландс, в авторский ваншот. Играли уже знакомой компанией, которой играем в этой же антикафешке в разные игры. И в этот раз сели, разобрали чарники с прегенами, начали общаться, вживаться в роли. Так уж получается что игры в нашей компании обычно проходят скорее по-фану, чем с суровым отыгрышем. Мы предпочитаем посмеяться, потворить хуйню, но без ебанутости. А когда надо мы действуем вполне серьезно. Так вот, через несколько минут после начала игры к нам присоединилась Хардкорная Ролевичка (тм). В отличие от нас она пришла со своим чарником, оказалось у нее один и тот же персонаж на любую игру в дедландс. Мы бегло поздоровались и продолжили играть. И тут началось. Она начала люто фейспальмить на наши действия в игре, и в противодействие нам со своей стороны начала хардкорно отыгрывать все диалоги, по полчаса общаясь с неписями, поглаживая их по головке и предлагая горячий напиток. К слову, мы этих неписей посылали подальше потому что цель нашей миссии была другая, и мы не видели смысла вытирать сопли каждому встречному. Видя что мы не собираемся вести задушевные разговоры, Хардкорная Ролевичка (тм) решила взять дело в свои руки и напрямую нами командовать, а когда поняла что это недостаточно эффективно - начала делать всё чтобы командовать неписями. Тут еще стоит добавить что остальные трое игроков у нас были шлангами без особой инициативы, и в общем-то новичками в ролевых. Большинство интересных ситуаций создавали мы с мастером, стараясь вовлекать в это остальных (например у нас была изобретательница с электропушкой, из которой она так и не смогла выстрелить за всю игру, хотя я несколько раз предлагал в канве отыгрыша "нашли в прериях висельника на дереве -> давай пальнём в него из твоей пушки, интересно же", но всё стопорилось о Хардкорную Ролевичку (тм) В итоге вместо продвижения по сюжету мы начали копаться на месте занимаясь мелкой хуйней и пресловутым вытиранием соплей пострадавшим неписям. В итоге я напрямую отказался это делать (у меня был Техасский рейнджер, блеать, который в городе находился чтобы найти и повесить кое-кого, а не переводить старушек через дорогу) и пошел бухать в салун до тех пор пока не начнется хоть что-нибудь занятное. Мастер попытался форсировать сюжет пожаром, на что Хардкорная Ролевичка (тм) начала бегать и вопить о том что нужно срочно помогать бедным жителям. В мои планы помогать никому не входило, я просто вышел из салуна и смотрел как они все бегают. В итоге Ролевичка (тм) так взбесилась (по ней было видно что её аш трисёт) что она достала револьверы и начала в меня стрелять, закономерно выведя из строя на ближайшие дни. Тут уж меня самого затрясло от такой хуйни, потому что это совсем не было дружеской игрой, а было натуральным "хватит любить то что я не люблю". Тут уже меня самого затрясло, я встал и пошел нахуй оттуда, сказав что пусть без меня доигрывают. Мастер игру прервал, догнал меня, мы с ним поговорили и он уговорил меня вернуться, сделав игровое допущение о том что ранили моего персонажа меньше чем казалось, и он все еще дееспособен. Хардкорная Ролевичка (тм) успела сбегать покурить с мастером, который потом в приватной беседе признался что она материла нас и говорила что она 15 лет в ролевухах, а мы щщенки и нихуя не шарим. В итоге худо-бедно доиграли партию, причем из-за копаний в городе закончить сюжет конечно же не успели, мастер организовал быструю пострелушку с плохими парнями, просто чтобы всем кто не участвовал было не обидно (а тян с электропушкой так из нее и не выстрелила ни разу), все распрощались и разошлись, но осадочек лично у меня все равно остался. Хуй знает кто прав тут а кто нет, но я вот каждый раз вспоминаю эту хуйню и мне нихрена не весело. Наверное не стоит так серьезно относиться к игре, но что-то так в память запало прям пздц.
Фух, выговорился.
Не, ну а что, доля правды в его вбросе есть. Анемешные персонажи в неанимешных играх генерируют огромное количество хейта. Это платина /bg-урта же.
Ну блт, играю примерно с 11-12 годов. Играл у разных мастеров - вышеописанного дерьма не видел даже на маскараде да, у нас был неправильный маскарад, без няшенья под хвост и катарсисов, проебали, можно сказать, всю суть
Конечно есть, неуместные в стиле/в жанре всегда вызывают некомфорт.
Но у меня больше пригорело от того что Нео аниме. Уже много лет пытался я забыть эту боль.
> одет как Нео(чёрные очки при любом уровне освещения обязательны), и шоб обязательно с катаной. Не, с двумя катанами
>А потом искренне удивляются тому, что охотники их вычислили.
И как они вычисляют? Ведь охотники ходят точно в таком же прикиде.
Лол подъебал
Я в Дэдлендах особо не шарю, но твой Техасский Рейнджер не нагибает всех в дуэли на огнестреле? Вон даже на пикче внушительная пушка
Ну хуйзнает, анон, хуй знает. Я бы короче сжег к херам все фэйт-поинты, вы же в саважную игрались? Вот, а после этого, объявил бы дуэль - хер ли, нападение на рейнджера тут явно с точки зрения законов штата не прикопаться и, пристрелив бы сучку, пошел бы допивать вискарь в горящий салун.
Ну или вариативно - откинулся бы на дуэльке и попивал вискарь уже с Дьяволом, попутно разводя его на тему "Ну братан, ну когда я тебя подводил? Дай мне один шанс - я вернусь и приведу еще ту сучку, а может еще сотню-другую жителей, ну давай чего ты? Нормально же общались?"
Одно дело дуэль по правилам дуэли, а другое дело "я вынимаю револьвер и стреляю в него", в то время как я стою со стаканом виски, лол. Тут ничего не сделаешь.
Да я сам психанул от такого поворота и не думая съебал. А насчет Дьявола хорошая идея, лол, но я в сеттинге Дедландс не особо разбираюсь (до этого играл только в Ультиму Форсан), так что не знал о такой возможности.
Ну вроде, лично к Дьяволу там обратиться нельзя, но если у тебя персонаж достаточно крут, то его может приметить злой индейский дух (маниту который) и вселиться в мертвое тело, а ты станешь соответственно ревенантом не помню как правильно местные зовутся. Там у это состояния свои плюшки. Но согласись, предложив бы этот вариант развития событий, вряд ли мастер тебя бы к хуям послал, хотя бы потому что это была бы крутая сцена.
Нет, ну в смысле - она топила за помощь местным, а ты цинично их обоссал и пошел бухать? Или что?
>По тёмным очкам. И нет. Охотники носят другого цвета плащи. Примерно как у ванБаха в bloodlines.
Так охотникам бы тоже неплохо бы очки носить. Ну а вдруг у вампиров светошумовые? Или типа что бы юзать доминирование надо прям в глаза смотреть.
Следовательно охотники должны носить очки, а из-за очков уже и цвет плаща труднее определить, важно лишь наличие.
Но в аниме никто не ходит в чёрных очках и плащах с катаной.
Да я как раз "юзаю" одного, зависимость правда есть, но брат, сука, так и не умер.
Алукард в красном плаще и жёлтых очках. И я сомневаюсь, что яойщица смотрела хеллсинг.
Надо бы перечитать Причера, а то на сериал все надежды умерли уже, затем ожили и повесились
Да ладно, он не так плох, если его рассматривать в канве "по мотивам, очень по мотивам".
Отвечаешь? На самом деле чёрная кожа это и правда не аниме, это, типа, готично хотя ни в Хоринисе, ни в долине рудников чёрной кожи не продавалось, а из шкур варгов броню не делают но вот ведут эти персонажи себя как натуральное анимэ
Нет, только тех, кто хоть издали подходит под запрос
Ты неправильно понял- нужно с катаной!
Кто?
>в приватной беседе признался что она материла нас и говорила что она 15 лет в ролевухах, а мы щщенки и нихуя не шарим
ПАЧИМУ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ФАН НЕПРАВИЛЬНА! ТОЛЬКО Я ЗНАЮ КАК НАДО!
А, ну и стрелять в сопартийца, даже не на дуэли, только потому что персонаж отказался помогать местным жителям при пожаре - это вообще бредятина какая-то. Тоже что-то маленько пригорел вместе с местными жителями.
>>"Погоди, но ты же сам только что сказал, что табурет из дерева! Ага, это летающий замок, у них тут дубовые рощи, по-твоему?!"
Я обычно в таких случаях по доброму улыбаюсь игроку и говорю, что вопрос откуда в каменном замке деревянные табуретки конечно интересный, но табуретки рассказать откуда они не могут, так что если персонажа так сильно этот вопрос заинтересовал, он может начать кампанию по выяснению
ЗИС ГЁРЛ
Сочувствую. Но мастеру следовало сразу пояснить её в какую игру вы играете и если ей не по вкусу, выход там.
Сейчас в интернете гуляет такое видео: https://www.youtube.com/watch?v=NZtfq2yOhM8
Мне кажется, вся партия на этом видео, кроме девченки - это твоя Хардкорная Ролевичка (тм), а девченка - это вся твоя партия.
Они блять всю сессию потратили на херню, ничего интересного вообще не произошло, хотя у них было столько возможностей!
Сложилось впечатление о том, что ты вообще не ролевик в широком смысле этого слова. Тебе нужно кидать кубы под пивас, а не погружаться в мир, созданый мастером. Тебе не слишком интересно рассматривать декорации - тебе нужно проскочить ненужных неписей с их выдуманными проблемами, ебнуть главного босса из ружжа и залутать с него +1 кожанку, не забыв на левелапе вкинуть поинты в ножевой бой (утрирую). Ты не ролевик - ты настольщик. Потрать тыщ десять на ебенячьи модельки космодесантиков и иди играть в ваху, в которой максимум отыгрыша - орать фразы в духе "ай бля маслину поймал". Role-playing - это не то, что тебе нужно.
Оно безвкусное. У тебя нет вкуса.
У нас в Украине вся мода наступает немного позже. Я буду жаворонком в этом потоке анимэ-хейта
О, ты читаешь мои треды! Только тот пост сделал не я
Очень классная книга, прочел её в 24 и понял, что проебал молодость
1. У него монк-варвар с катаной
2. Его зовут Ямато
3. У катаны есть интеллект
4. Катану зовут "Удар Грома", но на японском, я не помню точно как
5. Игрок часто вставляет какие-нибудь возгласы на японском (он его знает)
6. Описывает как он перебирая ногами бегает по воздуху и все такое.
И, пожалуй, он самый веселый персонаж в партии.
А я, если что, тот самый человек, который считает, что любовь к анимэ - признак плохо вкуса
Ты не ролевик, ты кукольщик.
Кому-то интереснее сюжет, кому-то сраные чаепития.
Кому интересно отыгрывать только отношения, можно накупить кукол, игрушечной посуды и сидеть с ними играться в Сантабарбару
>Кому-то интереснее сюжет, кому-то сраные чаепития.
Простите, но разве "сраные чаепития" - не часть сюжета?
Что касается эпизода со стрельбой по персонажу, вроде ничего плохого не случилось. Единственное, материть своих коллег по игре после сессии - как-то неправильно.
Ничего плохого, только игрок выбыл из сюжета на дохера времени. А так да, все збс. Ну и вкашу ему немного насрали. А в остальном - полный порядок, да.
>и вкашу
И что?
>мы с ним поговорили и он уговорил меня вернуться, сделав >Хардкорная Ролевичка (тм) успела сбегать покурить с мастером
>на дохера времени
"Дохера" времени - это сколько? Пятнадцать минут? Полчаса?
бля, пробел западает
> в кашу
По рассказу - перс выпадал минимум до следующей сессии. Просрать бой, на который твой перс заточен из-за выстрела по тебе сопартийца - не лучший способ закончить сессию, согласись.
>Простите, но разве "сраные чаепития" - не часть сюжета?
Бывает, что часть, бывает что нет. Чаще это обычные филлеры, когда ничего не происходит, просто раскрываются персонажи. Это хорошо или нет, зависит от того, во что конкретный игрок хочет играть. Тут дихотомия story-driven и character-driven. Кому интересны хитросплетения сюжета, тому эти чаепития как ножом по сердцу.
>>1229422
А мастер ему еще такой в догонку после объявления результата бросков на урон: да ты не обижайся, она же понарошку стреляла, вон у тебя царапина всего.
Бесит, когда игроки начинают рукоприкладством решать конфликты внутри партии, если это не было обусловлено сюжетом игры.
>сразу пояснить её в какую игру вы играете
>Тут еще стоит добавить что остальные трое игроков у нас были шлангами без особой инициативы, и в общем-то новичками в ролевых. Большинство интересных ситуаций создавали мы с мастером
А подранок-рейнджер точно играл в ту же игру, что и остальные? А то по его же собственным словам, выходит один-на-один. ХР со своими взглядами и убеждениями против ПР со своими взглядами и убеждениями, остальным пофиг.
В общем, информации явно недостаточно.
Вот что к примеру, случилось с персонажем ХР после стрельбы по рейнджеру и кем был её персонаж?
>Простите, но разве "сраные чаепития" - не часть сюжета?
Не часть. А Игрообразующая часть.
С зимы вожу в антикафе ролёвочки которые игрочки сами скатывают в эти чаепития и потом исходят на говно друг на друга пока мне копеечки тикают, а я кушаю печеньки.
Да, гм-то молодец, все разрулил.
Но разве то, что гм может все исправить, дает кому-то право портить фан остальным "потому что они получают его неправильно"?
Меня бесят ситуации, когда мастер дает партии одну и ту же сюжетную цель, но партия по пути начинает разваливаться на части и не может выполнить эту цель, потому что игроки изначально нагенерили себе диаметрально противоположных по характеру существ. Ну то есть в партии, допустим, паладин, у которого одна цель в жизни - ебашить нежить, и злой прист, у которого тоже одна цель в жизни - нежить создавать. Сколько времени пройдет перед тем как эти два пациента схлестнутся между собой? В ситуации описанной мной, на мой взгляд все мудаки: и игроки, которые изначально не могут в тимплей, и мастер, который им это позволяет.
Хотя у меня была как-то забавная партийка, в которой был паладин и варлок. Варлок был в курсе, что паладин поехавший, и поэтому всю дорогу косил под мага, и все свои делишки проворачивал только в одного. Ну а игрок паладина делал вид, что паладин как-то не задается вопросом, почему у мага мэджик миссайл черного цвета, потому что тот не творил на глазах никаких непотребств.
И я абсолютно не против ситуаций, когда мастер специально создает сюжетную завязку с партией, у каждого из члена которой есть своя цель, и чтобы этой цели добиться, нужно срать в кашу всем окружающим. Но я бы предпочел узнать об этом до начала игры, чем потом в недоумении слышать, что меня в спину зарезал собственный сопартиец, а ведь мы вроде мир спасать хотели.
А играчок оказался дипнутым на 11 уровней в оракула табуреток.
>Speak with Wood (Sp): You can talk to wood and learn what it knows. You must spend 1 minute meditating on and communing with the wood. At the end of this time, you can speak with the wood. This functions as the stone tell spell, except with wood instead of stones. You can use this ability for 1 minute per oracle level. This duration does not need to be consecutive, but it must be used in 1-minute increments. You can speak with natural or worked wood. You must be at least 11th level to select this revelation.
http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo---oracle-mysteries/wood
Вот и ЦА официальных пф-модулей подъехала, в которых никакой мотивации, кроме чистого альтруизма, не предусмотрено.
Партия генерится махровыми наемниками, проезжает мимо рыбацкой деревни, в которой пропадают люди. Трактирщик отнекивается, местный клирик отнекивается, староста в море. Хер с ним, дождались старосту, староста говорит, что пропадают люди ну надо же и просит о помощи. На вопросы вида "а вы случайно древнее морское божество не пробуждали?" отнекивается и виляет жопой.
После трех внутриигровых дней распросов и расследований между партией и дмом произошел примерно такой диалог:
- Слушай, дмнейм, это все замечательно, но у наших персонажей вообще никакой мотивации возиться с этими упырями нет. Денег дают мало, ведут себя как будто это нам помощь нужна, а не им.
Дмнейм устало кивает головой.
- Там что, в модуле прямым текстом сказано, что они тупые мудаки?
Дмнейм устало кивает головой.
- Ну, по-хорошему, наши наемники должны вскочить на лошадей и поехать дальше, но тогда кина не будет.
Дмнейм устало кивает головой.
- Ну, ты тогда не обидишься, если я немножко сюжет профорсирую?
Дмнейм устало качает головой.
Я случайно инквизитор-дознаватель под прикрытием
Ну так это ваша проблема, что вы генеритесь, основываясь не на предстоящем модуле, не на сопартийцах, не согласно тому, как вы с мастером определили настроение игры... Вы генерите хер пойми кого, а потом обижаетесь, что вам пятки не лижут.
Если я иду играть в героик фентези и на первой встрече говорю, что де-адвенчуринг дело опасное, и гораздо лучше стаканы полировать в ближайшем трактире за золотой в день, и затем ухожу от партии в направление ближайшего города - я мудак, который с чего-то возомнил, что если я соизволил накинуть персонажа, то мастер должен извиваясь вокруг моего хуйца создавать мне уникальное приключение в прямом эфире.
Вы вообще пробовали спросить, о чем модуль в двух словах будет?
Ты посмотрел это видео? https://www.youtube.com/watch?v=NZtfq2yOhM8
Посмотри и скажи, что думаешь об игроках?
- Дм, в двух словах, о чем модуль будет?
- Побережье Чилиакса, всё, что могу сказать без ущерба для сюжета - в рыбацкой деревне пропадают люди, а вы как раз мимо проезжали. Извини, больше двух слов вышло.
- Ок, пацанва, это LE государство, добрым клирикам туда путь заказан, паладинам заказан, кого генерить будем?
- Да давай бригандов каких-нибудь, рыбаки если не заплатят, так пивом бесплатно угостить должны. не должны
К слову, если бы партия сгенерилась с клиром или инквом Асмодея, то деревню пришлось бы перевешать за идолопоклонничество, а не спасать их. Вот тебе и генережка, которая основывается на предстоящем модуле.
Слушай, это случайно не From Shore to the Sea модуль?
Челиакса! Точно тот модуль! Там еще в деревне есть маяк старый, да? Вы проверяли храм Асмодеуса на мысе? Нашли замаскированные символы Дагона? Это охуенный модуль, отвечаю! Либо мастер лох какой-то, либо вам надо чуть подыграть и не пожалеете, отвечаю.
Могу заспойлерить, хех.
Водил его года два тому у своих игроков, они до сих пор вспоминают.
Не посмотрел и смогу посмотреть разве что в ночь. Хорошо, гляну.
Хочу только сказать, что нет "неправильного" способа получать фан. Если игроку интересно лупить по мобам из пушки и постепенно оптимизировать свой билд - это нормально. Если игроку интересно коммуницировать с НПС и вынимать из длинных диалогов крупицы информации, что облегчит жизнь в дальнейшем - это тоже нормально. Хуево - это когда такие игроки попадают в одну партию, отчего поднимается вышеописанная вонь, скандалы и перетягивание одеяла. Именно поэтому я не собираю партии из незнакомых мне людей - перво-наперво должен идти ваншот с участием некоего конктретного игрока, из которого я и пойму, что это за фрукт и могу ли я и другие потенциальные играчки с ним ужится и получать фан.
Да, он самый. Дошли до обсерватории и чуть не тпкшнулись - партия решила, что проклятье прогрессирует со временем, причем очень быстро (на самом деле зависимость от расстояния до центра острова, т. к. партия спешила, то казалось, что проклятье прогрессирует очень быстро). По кусочкам собранной информации решили, что финальная стадия - превращение в селёдку, поэтому попытались решить обсерваторскую загадку грубой силой и фаерболами. А так как обсерватория была самым многообещающим зданием на острове, дошли мы до неё ещё до символов Дагона.
Выжившая половина партии собрала шмот не выживших, доехала до ближайшего города и заказала по реинкарнейту на брата, чтобы снять проклятье.
Я тебе, в принципе-то верю, что вторая половина модуля там хорошая, но вот завязка с "вы чужаки, помогите нам, но вы чужаки, поэтому мы вам ничего не расскажем" задала настроение всему модулю. Не сказал бы, что это была вина дма.
Carnival of Tears: "я нимфа, продала деревню CE феям, и НЕОЖИДАННО поняла, что это вообще-то очень плохой поступок. Ну вот, я вас предупредила, идите спасайте своих идиотов". Один из моих играчков настолько проникся, что решил подкачать персонажа а потом найти и убить эту тупую пизду нахуй.
Flight of the Red Raven: на демиплане заточен джин и несколько неписей, которых попросили спасти. Демиплан уничтожается ключом (ключ тоже уничтожается). Ключ - minor artifact с побочным эффектом - в 5-милевом радиусе не бывает зимы. Партия рассчитана на 4 уровень. Представь, анон, как дорого можно будет продать такую безделушку какой-нибудь северной столице. Но пушка не в этом - с демиплана есть выход. В виде натурального унитаза (узкий неуничтожимый проход и воронка в воде). Сделано это для того, чтобы джин не мог пролезть (ларджовый) и не мог проплыть в gaseous form (вода). Но при этом авторы модуля дали ему уникальную абилу по созданию перманентной растительной материи и несколько тысяч лет для разрабоки плана побега. создаем водонепроницаемую корзину, привязываем к камню, говорим миньону закупорить и сбросить её в воронку. На той стороне превращаемся обратно, разрываем корзину и выплываем на берег.
The Midnight Mirror: Один баронский сынуля Степан совершил любопытную сделку. Сделка была заключена с шайе, которого предки барона обрекли на вечные пытки на теневом демиплане. Условия сделки были простыми - шае помогает убрать приоритетных наследников, а взамен год в десять лет контролирует тело Степана.
Сделка-то вполне себе в NE стиле, принятом в Нидале, да только вот этот идиот Степан её нарушил. И всё заверте...
Михуил, это просто уёбки. Какие они в жопу игроки? Кидать д20 в кота веселее, чем это слушать.
> создаем водонепроницаемую корзину, привязываем к камню, говорим миньону закупорить и сбросить её в воронку. На той стороне превращаемся обратно, разрываем корзину и выплываем на берег.
А мог бы просто мембрану над воронкой сделать и пузырьками пройти под давлением.
Игры Ву это подпивасные словески имени мастерской пятки. Они не плохи, они именно вот такие.
Мне вот его приключение в Плоском Мире понравилось, а фоллач совсем никакой для стороннего наблюдателя.
Играл в подобный самопальный модуль "у нас тут пиздос но вас мы на хуях видали", действительно никакой мотивации помогать пидорам не было.
Сейчас бы в 2к16 противопоставлять геймизм и ролеплей, как будто это взаимоисключающие стили, а не параллельно развиваемые навыки.
А разве есть смысл учитывать овощей которые просто катаются без собственного мнения?
Причем есть куча литературных и художественных произведений, где противоположенные характеры отлично справляются с общей целью. Или выносится на уровень шутки (в путешествии на запад свина постоянно пиздят за обжорство, а он продолжает всех объедать) или на серьезном уровне, когда смотрят угрожающе, скрипят зубами, возможно даже иногда запугивают друг друга.
Но у нас же ролевые игры аутистов, каждый же должен доказать что он альфач среди интровертов и надо тянуть одеяло на себя.
А сразу весь сюжет модуля тебе не рассказать? Там кароч будет склеп, в нем нежить, придете всех раскидаете, оказывается староста был некромантом прикинь вы его допросите и казните. Ну, по пивку и расходимся.
Ага, для прохождения модуля советую взять LG некроманта и цыгана-дрессировщика.
Я тебе скажу, что иногда нерешительность или ограниченность, или любая другая причина не позволяют получить больше кайфа.
Примеры:
Водил долго игроков, которые любили социалить и потратить сессию на такие увлекательные вещи, как обустройство лагеря на ночлег. Через полтора года бесконечных подгонов и насмешек с моей стороны, мы играем в веселое убийство монстров и прохождение энкаунтеров, где описанная выше херная занимает обычно минуту. И те же игроки теперь пишут в чате "аа когда уже следующие выходные!? хочется играаать".
Аноны из /b которые ноют про тяночек и проецируют. Но те из них, кого жизнь однажды заставила выйти из зоны комфорта и нормально себя повести с тнями, не жалеют и прикалываются над новым поколением тннщиков.
Животное будет проводить время в одной комнате, если не знает, что можно пройти в соседнюю и там, возможно, даже веселей.
---
Короче, ты понял. Есть такой тип игроков, который тупит и тратит 2+ часов своей жизни, целую сессию на... на ничего. И им вроде бы ок, но им может быть значительно больше ок, если их подпушить немного. Ты же защищаешь консерватизм, из-за которого, например, Россия такая, какая она есть - грустная, серая, бедная, с бешеным социальным расслоением, живет своим прошлым.
>>1229449
Братан, вот честно, я очень в свое время хотел провести модуль именно из-за его начала: мелкий дождь, туман, игроки движутся по полю с бурой порослью что колышется под слабым ветерком. Поле идет вдоль тонкой полосы пляжа. И вдруг из-за тумана, со стороны воды кто-то зовет о помощи...
Ну а дальше ты знаешь.
Я очень ярко представлял эту картинку и сильно хотелось повести. Может ваш мастер как-то иначе начал? Там должен быть крестьянин, который за помощь предлагает не деньги (их нет у него и прочих) и странные древние фигурки и гребешки, которые можно за дорого толкнуть.
>>1229451
Carnival of Tears. Много много раз из разных источников слышал, что это очень клевый модуль, один из лучших. Самому не хватило сил его прочесть. Сегодня попробую снова.
Flight of the Red Raven. Читал. Скучно.
The Midnight Mirror. Лучший модуль, который я водил. Он был так хорош, что я водил его два раза. Игрокам особенно доставляли все эти имена Степан, Анна, Гаврила (их дворецкий), кто-то там еще. И название города Karpad я перевел как Карпады, типо Карпаты, ну ты понял.
>>1229452
Вот, ты шаришь
Я тебе скажу, что иногда нерешительность или ограниченность, или любая другая причина не позволяют получить больше кайфа.
Примеры:
Водил долго игроков, которые любили социалить и потратить сессию на такие увлекательные вещи, как обустройство лагеря на ночлег. Через полтора года бесконечных подгонов и насмешек с моей стороны, мы играем в веселое убийство монстров и прохождение энкаунтеров, где описанная выше херная занимает обычно минуту. И те же игроки теперь пишут в чате "аа когда уже следующие выходные!? хочется играаать".
Аноны из /b которые ноют про тяночек и проецируют. Но те из них, кого жизнь однажды заставила выйти из зоны комфорта и нормально себя повести с тнями, не жалеют и прикалываются над новым поколением тннщиков.
Животное будет проводить время в одной комнате, если не знает, что можно пройти в соседнюю и там, возможно, даже веселей.
---
Короче, ты понял. Есть такой тип игроков, который тупит и тратит 2+ часов своей жизни, целую сессию на... на ничего. И им вроде бы ок, но им может быть значительно больше ок, если их подпушить немного. Ты же защищаешь консерватизм, из-за которого, например, Россия такая, какая она есть - грустная, серая, бедная, с бешеным социальным расслоением, живет своим прошлым.
>>1229449
Братан, вот честно, я очень в свое время хотел провести модуль именно из-за его начала: мелкий дождь, туман, игроки движутся по полю с бурой порослью что колышется под слабым ветерком. Поле идет вдоль тонкой полосы пляжа. И вдруг из-за тумана, со стороны воды кто-то зовет о помощи...
Ну а дальше ты знаешь.
Я очень ярко представлял эту картинку и сильно хотелось повести. Может ваш мастер как-то иначе начал? Там должен быть крестьянин, который за помощь предлагает не деньги (их нет у него и прочих) и странные древние фигурки и гребешки, которые можно за дорого толкнуть.
>>1229451
Carnival of Tears. Много много раз из разных источников слышал, что это очень клевый модуль, один из лучших. Самому не хватило сил его прочесть. Сегодня попробую снова.
Flight of the Red Raven. Читал. Скучно.
The Midnight Mirror. Лучший модуль, который я водил. Он был так хорош, что я водил его два раза. Игрокам особенно доставляли все эти имена Степан, Анна, Гаврила (их дворецкий), кто-то там еще. И название города Karpad я перевел как Карпады, типо Карпаты, ну ты понял.
>>1229452
Вот, ты шаришь
ВОДИШЬ ТАКОЙ ПЯТЕРКУ
@
С ТОБОЙ ИГРАЧОК, ИГРАЕТ УЖЕ ДЕСЯТУЮ СЕССИЮ
@
ГОВОРИШЬ ЕМУ - АНОНИУС, ТЫ БЬЕШЬ ЛЕЖАЧЕГО, У ТЕБЯ ПРЕИМУЩЕСТВО
@
...
@
А ЭТО ПЛЮС СКОЛЬКА?
...
Тоже мне бугурт. У меня такое каждую партию, и все время от одного и того же игрока.
палофоб.
Выеби его
>From shore to sea
Ну да, берешь у этого крестьянина квест и статуэтки, приходишь в деревню, начинаешь тыкать статуэтками в рожи местных, а они уходят в отрицалово. Спасаешь их на маяке, а они один хрен молчат. А потом ты применяешь спелл Interrogation на старосте и они тебя уже меньше того аболета любят.
>Carnival of Tears
Моим играчкам не зашло, потому что там треть модуля - это
>такие увлекательные вещи, как обустройство лагеря на ночлег
>The Midnight Mirror
Мы с большим удовольствием освободили шае и пронаблюдали за геноцидом кметов-ксенофобов. Но барон Степан стал именем нарицательным для любого особо тупого нпса.
Забань преимущество по лежачим.
Девочки в партиях позже появились, да.
И? У тебя бугурт от того, что игрок увидел в твоих играх преимущество только на 10 сессии?
>дает кому-то право портить фан остальным "потому что они получают его неправильно"?
Не думал, что действия рейнджера точно так же портили фан девочке-ролевичке, которая просто отплатила рейнджеру той же монетой.
Или принцип талиона уже не в моде?
Каждый дрочит, как он хочет. Рейнджер не поджигал салун, он сам загорелся. Рейнджер забил на салун и не мешал Роливичке. Роливичка взбугуртила от пассивности Рейнджера и начала шмалять, хотя могла сама аутировать с этим салуном, ведь ей никто не мешал получить свой фан от этого. А вот как получать фан, валяясь в койке с ранами, когда ты хочешь продвигаться по сюжета - вопрос.
>Каждый дрочит, как он хочет.
О чём и речь. Кто-то не обращает внимания на мольбы о помощи и не потворствует игре в "паладина", а кто-то стреляет в рейнджеров. Свабода!
Сейчас пофикшу
> Каждый дрочит себе, как он хочет, и не трогает руками хуи других посетителей glory hol'а игроков без разрешения
>Рейнджер забил на салун и не мешал
Видимо всё таки мешал, раз словил маслину.
А вообще, тонкие ранимые натуры должны заранее предупреждать своих коллег по игре о имеющихся у себя триггерах. Если ты знаешь, что изнасилование или стрельба по твоему персонажу - тебя расстроит, скажи об этом заранее, не рассчитывая на то, что другие игроки внезапно окажутся телепатами.
И правда? Зачем вообще социализироваться, занимаясь хобби, по умолчанию предполагающим социальные взаимодействия, если можно быть говном и гордиться этим? Равнение на Фланнана, так подебим!
Предлагаешь игроку с психологической травмой от изнасилования самому рассказывать перед игрой, еще раз проходя через весь этот ад? Тонко.
Боже, тебе срочна нужны два волшебных слова, про ктороые я говорил >>1229502. У тебя же триггер.
>Видимо всё таки мешал, раз словил маслину.
По вёдрам с водой стрелял? Частушки похабные пел?
Недостаточно активно подмахивал. Точнее вообще не подмахивал, а был бревном. Хардкор-ролевичка видимо рассудила, что быть бревном лучше в постели, куда и постаралась отправить рейнджера свинцовым букакке.
> Там кароч будет склеп, в нем нежить, придете всех раскидаете, оказывается староста был некромантом прикинь вы его допросите и казните.
Неплохой челлендж, кстати. Типа Коломбо, мастер сразу рассказыват кто убийца и как убил, а игроки должны делать вид, что не знают.
С некоторой минуты вы заметите две полоски — доната. Собственно, пожертвования зрителей зачастую на то, чтобы у игроков, сидящих и играющих в Fallout P'n'P у Братца Ву, появились: «Колючая проволока вокруг поселения за 1000 руб.», "+5 к общему числу поселенцев возможных за 2500 руб.". А вторая полоска — такой же донат, только, как назвал её Братец Ву, «добавление хаоса». Хотите ли вы как зритель нападения «Мотобригады рейдеров»? 2000 руб. и они приедут бить партию игроков.
Эх, кто бы мне еще донатил на подкидывание сложностей игрокам. На пакости паладинам скидки.
Ну, умение разделять знания персонажа и знания игрока это один из базовых навыков в ролевках.
Цитата со стрима:
-Первым просыпается Багги, потому что он очень хочет ссать.
-Ну, иду ссать.
-Отыгрывай!
А какой смысл после полученного знания вообще садиться играть? Серьезно. Просто механически покидать кубов и поскладывать цифры?
>А какой смысл после полученного знания вообще садиться играть?
Тот же, что и до получения этого знания, минус получение знания об этом занятном факте.
Ты не увиливай. Вот до этого знания можно было сделать персонажа и посмотреть, как он себя будет вести в разных неожиданных ситуациях.
Что тут остается, кроме боевки где ты заранее знаешь противника? Просто потестить систему, завалят ли 6 клериков турнами 300 зомби?
Один ебанашка с имки. Именно ему принадлежала идея ставших мемом икс-карт.
Ну, с качающимися на ветру трупами каэш можно чаепитие устроить, но в корне этой ветки постов все-таки немножко другое подразумевалось.
Кладешь на стол карту с нарисованым Х
Если кому то неприятно, он должен дотронуться до этой карты.
Дискасс:
Мы взрослые люди нам не нужна
Это цирк какой то
Все равно не поможет
Ну и как мне узнать, на что стриггерил игрок, на пидорскую тему или на гуро
Надо было заполнять анкету триггеров до игры, а не во время
Трогал карту еще до того как это стало мейнстримом.
В "Преступлении и наказании" ты сразу знаешь, что старуху убил Раскольников топором. Это мешает развитию событий? В Коломбо ты знаешь кто убил и как - тебе становится легче от этого понять как детектив распутает дело?
Вот ты, анон, сейчас мне подкинул идею для сценки мрачной и маньяке с чувством прекрасного в весьма искажённом варианте! Два чаю!
>В "Преступлении и наказании" ты сразу знаешь, что старуху убил Раскольников топором
В "Преступлении" основная часть произведения описывает события до убийства или после? Нам сразу в начале говорят, что Раскольников пришибёт старушку, мы всю книгу к этому идём, и в конце он пришибает процентщицу?
На Твиче давно такое практикуют. Видел на одном из стримов полоски донатов в пользу персонажей, определённая сумма выдавала персонажу плотпоинт
А сиськи показывают? Я так понимаю, это основной фактор заработка на твиче.
А если достаточно задонатить, синхронно покажут? А волной, по очереди?
смущает только одно - зачем тебе сиськи задротов-мужиков?
Да не, ну там же в ролевках не только мужики же? Не только же, да? Ну не только? Ну скажите, что там бабцы симпатичные тоже есть?
Потому что организаторы явно теряют в деньгах, если не посадят за стол играть в фоллач ПнП смазливых баб, которые всю игру будут пить чай и материться. Ну и сиськи, да, куда ж без них.
А чё, на твиче можно сиськи показывать? Я так-то думал, что ролевые игры, где титьки через вебку кажут, на других сайтах. Или я отстал от жизни?
Открыто нельзя. Но вот надеть топик с глубоким вырезом, в котором есть что показать, правилами не запрещено.
> с качающимися на ветру трупами каэш можно чаепитие устроить
>Вот ты, анон, сейчас мне подкинул идею ... Два чаю!
Анон, ты меня пугаешь
Школоло спалилось.
Нет, он в начале убивает, а потом до конца распускает сопли об этом, а следователь хитрыми подковырками, как Коломбо, вынуждает его признаться. Плюс на фоне идут охуительные истории про шлюх, про уставших от жизни плейбоев и т.п.
Нет, тут вариант - оба хуже
>Школоло спалилось.
Это мне говорит человек, который считает, что главной темой в "Преступлении" является распутывание дела сыщиком, а не душевные терзания Раскольникова. Съеби-ка отсюда и не позорься
Ты какую то муйню загоняешь. Вы играть собираетесь или устраиваете чаепитие в литературном кружке?
Нельзя, но так то и минеты иногда показывают.
>>1229548
Предлагаешь устроить набег? Астрологи объявили неделю банд ниггеров-ебарей
>Предлагаешь устроить набег? Астрологи объявили неделю банд ниггеров-ебарей
>Устроить набег
>Чтобы задонатить всем двачем
>А Ву и не против
Учись читать:
>а потом до конца распускает сопли об этом
выделил для тебя главную тему из моего сообщения
Думал над этим вариантом, но сделать так, что бы он не был уебищным и банальным - весьма сложно.
Как вариант паломничество? С вырезом неправильных культов и насаживание своего правильного понимание сути поклонения Темным Богам?
>>1229589
Артефакт-пустышка, который работает на эффекте плацебо? Но который всем естественно очень нужен, потому что не знают что он пустышка?
С этим будет проблема, потому что игроки - кхорнит, нурглит, слаанешит, тзинчит и еще один пока не определился. Прям паноптикум. И их взгляды на труЪ хаос несколько различны
Пусть последний берет неделимый и выбирает роль лидера партии. Остальных назначит советниками, типа они будут наблюдать за тем, что бы интересы их богов соблюдались и будет вам счастье.
дерьмовое решение на самом деле ибо какие добро-хаоситы
Помню, у какого-то автора читал роман, где ГГ прошел огромное путешествие с кучей приключений ради артефакта. В конце концов он его находит и выясняет, что главный злодей и его батя заодно, все приключения были подстроены, а никакого артефакта на самом деле не было, но полная уверенность ГГ в его наличии этот артефакт таки создала, в чем и заключался хитрый план
Уже спросил утром, но там скорость постов еще ниже, чем тут. Да и почти на всех планетах есть обычно достаточно могущественные силы, способные провернуть на хую насаждателей культов. Идея с артефактом-пустышкой мне пока что нравится больше.
На старте они все заключенные инквизиции. Благодаря хитрому плану взбунтовавшегося демонхоста, который хочет сделать их инструментом своего освобождения, они сбегают. Если выйдет захватить корабль, у них есть два стула.
а)Демон кидает их через хуй и отключает поле Геллера и персонажей затягивает в варп. Что бы выжить при этом, им приходится заключить договор с другим демоном, который будет в дальнейшем анально ими манипулировать.
б)Они заставляют демона вывести их в реальность или сами делают это. Тогда у них будет собственный корабль, хоть и без команды, а так же потрепанный двумя сотнями лет дрейфа в варпе.
Так или иначе, на этом месте рельсы кончаются и начинается полная свобода действий.
Вот от этой завязки я пытаюсь плясать.
Братишка, на вкус как земля.
Серьезно, мне кажется каждая игра по BC начинается так. Может не надо?
Пусть они уже, например, имеют корабль, или отправятся за ним на какое кладбище кораблей, чтобы отбить у всякой херне и залутать, или что угодно.
А то по ощущениям каждая первая игра за еретиков начинается с угона тюремного судна.
Ну ты чего удивляешься-то? Это же квикстарт у хаосни такой.
Всмысле я не одобряю, но понимаю почему так.
Ну в деревнях-то все ели. Вообще, это потому, что "Разбитые Оковы" - стандартное приключение в БК для новичков про побег с тюремного судна, лел. Но все игроки новички и им норм, а мне эта завязка кажется подходящей для того, что бы заставить работать вместе настолько непохожую и склонную к срачам группу еретиков.
Зависит от того еще, что ты хочешь вести - песочницу, у которой от сюжета только вводная, или полноценный сюжетный модуль с разветвлениями.
Продолжая мысль с пустышкой:
Вначале партии падает в руки могущественный артефакт. Хаоситы естественно пытаются его использовать, потому что хаоситы ёба. Но они не знают как он работает и куда бы они не пришли, везде случается какая-нибудь хуйня, которая на самом деле суть череда случайностей. Где-нибудь в середине приключения они узнают, что артефакт - наебка, но уже поздно: одни хотят их крови, другие хотят им работу, третье хотят артефакт.
Анекдот про двух ковбоев, которые заплатили друг другу, что б поесть говна.txt
>>1229605
Я не удивляюсь. Просто предлагаю, если уж не хочется бальной банальщины, начать с чего-то что банальщиной не является. Пусть полезут за корабликом в варп аномалию, начинайте с того момента как все уже там.
Просто если сделать разномастных еретиков пленниками, то как только они захотят понаприносить друг друга в жертву своим богам. А если они уже варбанда, со своими проблемами и всем таким, то шанс принесения в жертву куда ниже.
При этом сам модуль даже перепиливать сильно не нужно - это вполне может быть тюремный корабль в варп-аномалии. Просто партия на нем уже не груз, а лутатели.
>>то как только...
, то сразу и поприносят. Что их остановит, когда опасность прошла или их дико выбесил коллега
быстрофикс
Ну не плачь, будут когда-нибудь и на твоей улице рейдеры с моциками.
А мог бы чувствовать себя властелином, всего за 20 тугриков спавнящего любых существ.
Ну чиво такие скучные, они там в гурпс играют? Давайте набижим страйков им понаставим за нарушение копирайта.
Ты о разных вещах говоришь.
Платное вождение говно и не нужно, нужны готовые, продающиеся, модули. Однако, все понимают, что их тупо спиратят, поэтому авторы пытаются продавать, так сказать, живые концерты. Проблема в том, что все они хуи ноунеймовые, нет контроля качества со стороны издательства, и выглядит это всё, следовательно, как наебалово.
Донат на стримах вещь обычная, а привязать его к интерактиву полностью оправданно: без интерактива смотреть несколько часов на галюцинирующих задротов никому никуда не упало, в комментариях интерактив из общего потока флейма заколебёшься выковыривать, зато через донат и организованно всё, и гидролиски если и набигут, то только стримеру в выгоду.
> Донат на стримах вещь обычная, а привязать его к интерактиву полностью оправданно: без интерактива смотреть несколько часов на галюцинирующих задротов никому никуда не упало
И зачем смотреть на галлюцинирующих задротов за деньги? Бесплатно ещё ладно, может кому-то время убить надо. За такие деньги лучше на стриптиз сходить или в цирк, там клоуны постоянно интерактив устраивают. И играют они лучше.
Что? Ролекон? ВТНЛ? Почему я об этом узнал только сейчас?! Мне бы хотелось увидеть это ИРЛ!
А то ведь Галутва после ролекона опять подвергнется атаке Тенов и снова заляжет на пару лет на дно!
А мне что, собственную технику использования дайсфилда разрабатывать? Я у мастера научиться хочу! (он же ещё и барабанщик, причём лучше, чем гейм-дизайнер, значит, стучать умеет)
А если всё опостылело, и не радует ни разгорячённая молодая плоть, извивающаяся на барной стойке, ни абсурд натянутого юмора разукрашенных самоубийц в недалёком будущем? Если ты слишком далеко зашёл в стремлении к гедонизму, бессмысленному и развратному?
Думаешь, анон, всё дело в простом убийстве времени бесплатно или за деньги?
Что касается самих платных игр - донат - штука добровольная, если есть спрос, money must flow, всё такое.
Другое дело, что качество контента, на мой скромный взгляд, оставляет желать лучшего. Уж на что я, человек без жизненного опыта почти, сына-корзина, хреновый ГМ, у меня и то действо динамичнее на играх.
А сообщения от вливающих бабло всегда влетают посередине фразы чьей-либо, из-за чего постоянно сбивается и так медленный темп игры - всем приходится переключаться между текущим действием и "сообщением с пустоши".
Мне кажется, можно было придумать что-то покрасивее, менее отвлекающее (да даже я могу пару вариантов кинуть, блин!)
>Почему я об этом узнал только сейчас?!
Это тебя надо спросить почему.
https://2ch.pm/bg/res/1166758.html#1229195 (М)
>Заказчик предлагает персонажам работу по зачистке. Сулит большие деньги, дает задаток. Цель – собраться на заброшенных раскопках, ждать дальнейших инструкций.
>Персонажи, ранее не знакомые, собираются по одному: человек, дварф, эльф. Заказчика нет, инструкций нет, пахнет подставой. Знакомятся, решают подождать еще.
>У эльфа с собой карта с ориентирами зарытого рядом клада. У человека – сфера контроля, которая осталось после выполнения личного квеста. Вдвоем вступают в сговор. Копай, дварф.
>Дварф под действием сферы копает два дня, нихуя не находит, человек+эльф пьют чай, играют в шахматы.
>Дварф из гордой касты воинов, лопату-кирку в руках держать западло, увидят-засмеют.
>Дварф приходит в себя, спина болит, руки в мозолях, всё помнит. Обкладывает всех хуями, уходит в закат.
>ТЫ ЧО СУКА ВСЕМ ИГРУ СВОИМ ОБВМ ИСПОРТИЛ
А потом эти люди запрещают мне надевать взрывающиеся ошейники на персонажей игроков.
палофоб.
>Дварф из гордой касты воинов, лопату-кирку в руках держать западло
Что за хуйню я только что прочитал? Обвал не будет интересоваться, из какой ты касты. Даже если он из большого города, который реально способен поддерживать кастовый строй (то есть ему подобных кормят, не нагружают работой, снабжают оружием и доспехами), то он должен там сидеть и воевать, а не ходить приключаться.
>Что за хуйню я только что прочитал?
манямирок
>то он должен там сидеть и воевать, а не ходить приключаться
Охуенный аргумент. И чего, действительно, народ ходит приключаться? Сиди работай, блядь, заводы стоят.
Мануфаутуры стоят, одни приключенцы в стране.
А еще эти пидоры орут "дайте квест" и "где экспа"
Двачую. За малый прайс почувствовать себя демиугром - вся цель такого интерактива.
>Цель – собраться на заброшенных раскопках
>на заброшенных раскопках
>на раскопках
>Дварф из гордой касты воинов, лопату-кирку в руках держать западло, увидят-засмеют.
>Дварф лопату-кирку западло
Нахуй он тогда туда поперся? Короче все мудаки (в первую очередь, конечно, мастер, выдавший сферу контроля личным квестом и позволивший использовать ее в ПвП)
Работа была по зачистке монстров на этих раскопках, с целью обезопасить для дальнейших там работ. Самим персонажам там копать никто не предлагал.
Дварфы упоротые консерваторы же. Дед воевал за тейг город, отец воевал за город и ты воюй за город, будет тебе респект и уважуха. А у другого дварфа дед топоры для воене ковал и отец ковал, и он сам куёт, и ему тоже респект. Духовные скрепы, с кастовой структурой оно нормально сочетается. А кто из города уходит - либо это его работа (каста торговцев?), либо он быдло в поисках лучшей жизни, либо он что-то напорол и изгнан. В любом случае уважения к традициям в нём не будет настолько много, что лопату брать западло. Тут либо крестик, либо трусы.
Сначала дочищали дьяволов, зачистили, воин снял с трупа дьяволопоклонника демоническую книгу, да и сховал ее. Вернулись к некроманту, тот предложил квест, наградой в котором стал тот самый новый игрок, сидящий у некроманта в плену. Некромант предложил воину продать книгу, но воин не согласился на его цену. Поднялись в город, там варлок выпросил почитать книгу у воина, после чего показал ее паладину, а тот ее радостно сжег. Наутро воин предъявил за эту хуйню варлоку, тот перевел стрелки на паладина, воин потребовал с паладина бабло, тот, естественно, отказался. Воин вызвал паладина на поединок. Случилось пвп, во время которого паладину не везло на атаки, а воину - на урон. Воин почти доковыривает паладина, у того остается 6 хитов, у воина 29. И тут по воину проходит 1 атака, смайт, и в воина влетает 30 дамага. Воин отказался от своих претензий, и партия дружно направляется в план фей. Как обычно, где-то треть времени была занята смехуечками, шутками про мамок и 2 стула и прочим безудержным весельем.
палофоб
Против дайсов не попрёшь.
Ну скажи им, что
>рядом танковая колонна в 4 машины случайно проезжала, и АС-130 на высоте трех км бесшумно летает и и по радио управляет мехом, защищенным от ЭМИ с помощью клетки Фарадея.
У меня нет цели играть против игроков и срать им в штаны хоть и хочется после такого нагибания всех вокруг. Это все же подливион, где против достаточно сильного персонажа выбегают бандиты в даэдрике. Смогли пройти мимо препятствий - молодцы, в следующей части компейна сделаю более жесткие.
Блядь как же хорошо что я у таких гандонов как ты не играю. Ты пидор в плохом смысле
Тут-то тебе что не так? Паладинов не баню, школы не запрещаю, ошейники не надеваю.
>У меня нет цели играть против игроков
>в следующей части компейна сделаю более жесткие.
А ты хитер и коварен.
- Игрокам везло на кубах? Пф, в следующий раз сделаю им анальный хардкор за это. Нет, мам, я не самоутверждаюсь за счет друзей!
>отбирать у демона
Почему все игроки во все сорта Ваххи рпг уверенны что демоны бывают за каждым углом, сторожат любую поебень и изгоняются выстрелом в ебало?
таково приключение. То самое, которое анону предложили переделать, но он все равно решил говно жрать
Рпод сдох, сам был бы рад найти. Хоть тред заводи или ему в личку стучись.
>>1229766
Это не те которые няшка Аррис собирал?
http://imaginaria.ru/p/downloaded-from-rpodru.html
Да-да я тоже с радостью почитаю.
Ты аутист? Если для игроков убить элитных ассасинов - это почти избиение младенцев, значит им надо дать более сильных врагов, иначе игрокам же просто не будет интересно во время боев и не будет челленджа
Ну что ты такой сердитый-то браток. Давай гвоздем круг призыва расчертим...
Там чистое везение. Те же ассассины, но с большей удачей, могли бы партию вайпнуть легко, просто прокидывая чеки на консилмент.
Благодаря таким необучаемым этот тред будет жить вечно. Ведь в следующий раз ты принесешь КОКОКО Я ПОДКРУТИЛ СЛОЖНОСТЬ ИГРАЧКАМ НЕ ПОВЕЗЛО НА КУБАХ ВСЕ ПОМЕРЛИ ЩИТО МНЕ ДЕЛАТЬ
Дать им противников послабее, очевидно же!
Почему паладос смог смайтануть сопартийца? Он в пати со злым персонажем?
Добро пожаловать в новый дивный толерантный сжвшный мир пятерки, где смайт это просто смайт, без ивил.
Ты еще не знаешь поди, что палычи теперь LG алигментом больше не связаны.
Ну вон у меня файтер почти убил паладоса. Вообще имеет, у мастера войны тактических возможностей больше.
Ну с этим-то можно смириться, паладос всё же служит богу, а у богов аллайменты по всем вариантам раскиданы, выбирай не хочу. Главное, шоб заветов придерживался
>паладос всё же служит богу
Пару тредов назад выяснили же что это не так
>у богов аллайменты по всем вариантам раскиданы
Что не мешало в тройке ему быть вендор-локнутым
Ну окей, ты скинул прогрессию по левелам и список фич, получаемых по мере прокачки. Что дальше?
Там тип есть запреты, которые нельзя нарушать - пресловутая лауфул-гуднесс, не совершать злые поступки, не обманывать, и нигде про то что надо слушаться боженьку. За что купил за то продаю.
У части треда тогда были неприятные ощущения из-за невысказанной мысли о том, что рыцарь, приверженный идеалам, желателен быть для каждого из lawful алайнментов. Для злых есть блэкгвард, однако это престиж, значит с начала непоиграть, и нужно начинать военом каким, либо паладином, чтобы потом пасть. Для нейтралов такого вообще нет, если не ошибаюсь.
Так есть жи журнал Dragon, номера 310 и 312. И Unearthed Arcana.
CE: Anti-paladin, Slaughter (UA)
NE: Corruptor
LE: Despot, Tyranny (UA)
CG: Avenger, Freedom (UA)
N: Incarnate
CN: Anarch
NG: Sentinel
LN: Enforcer
Всё объясняется просто - приверженный идеалам нейтралитета паладин спокойно валяется на диване, посматривая местные берестяные СМИ с изрядным скепсисом.
Или, как вариант, уже отрёкся от всего мирского, достигнув нирваны и приключаться с вами, ребята, не выйдет нет, попить с плана воды тоже не вынесет и мяч с плана огня не сбросит
Спасибо, не знал. Однако глянув пока аркану, скажу, что там варианты паладина какие-то скучноватые. Без фишечки. Такое чувство, что кто-то просто умножил паладина на -1 и сдал на вёрстку довольный. К тому же два злых почти ничем не отличаются.
Чот напомнил одного моего знакомого, который банит монков со словами "монахи должны сидеть в монастырях и молиться"
Хмм... Если экстраполировать...
Войны должны быть на войне?
Воры должны сидеть в тюрьме?
Маги должны сидеть на парах?
Варвары должны захватывать Рим?
Барды должны бухать "777" и ностальгировать в бороду, не снимая свитер?
Рейнджеры должны объединяться в мегазорга?
Да, видимо так. Только бедным паладинам заняться нечем - вот и "приключаются".
КАК СЫЧ
Это надо было ходить в школу и верить в байки про монгольское иго.
Место монка в дженерик западно-европейском фэнтэзи сеттинге вообще довольно сомнительно.
Пересвет был файтер, который просто ушел жить в монастыре
Знал кунфу (и навалял Гуду палкой) и управлял энергией псов.
Твой пример только подтверждает то, что монк - чужак в дженерик западно-европейском фэнтэзи сеттинге
Он, к сожалению, умер.
Но я играю по арабским ночам, мне не всрались твои крестьяне с вилами.
За сворд костом жизни нет
Ну ты же блять не поехавший, что бы все смешивать в кучу? Разделяй.
Хочешь историю про азиатов на диком западе с самураями и кунг-фу, то делай акцент именно на этом, исключая всякий стимпанк. Наоборот, если хочешь Дикий дикий Запад, то впиндюривай безумную науку, паровые и тесла пушки, но не акцентируй внимание на всяких там вудуистоах. Ну и так далее - выбери те элементы сеттинга, которые будут подходить твоей истории и используй их.
Но суть действительно примерно такова. Есть 2 тян, и на следующей неделе они придут ко мне на игру. Как себя вести? До сего момента только парней водил.
Цельный, ибо все вышеперечисленное имеет место быть, но при этом сильно разбросанно по Штатам. Азиаты крутятся в Лабиринте, если мне память не изменяет, логично предположить, что всякие сумрачные стипанк гении обитают в промышленных центрах, в Техасском Реднекодрищенске их не встретишь. Всякие краснокожие братья тусуются возле своих территорий и с теме-же кунгфуистами не пересекаются. Ну ты понял.
Да и в любом случае, как я понял тебе нужен вестерн так? А дедленд это мистический вестер, в альтернативной истории. Так хрен ли ты берешь дедленд?
Что то на уровне: ну вот ребят, я хочу поиграть в игру про современность, поэтому беру VtM, правда там хуйня какая-то: вампиры, 90-е, готик-панк, жопа вообщем. Буду банить
Альфуй.
Когда будешь нагнетать обстановку не забудь оратьв лицо и хватать за яйца. Если начнут возникать бей в кадык.
Что за дурацкий вопрос? Веди как вел. Не будь мудаком, только. Если хорошо не знакомы не отпускай всяких охуенных шуток про пидоров, стулья и члены. Приберись дома, постирай носки и приготовь нормальной жрачки заранее - все ты идеален
Что, прямо в клубе? Неудобно же, люди вокруг, да и стулья там жесткие.
>>1230195
Без задней мысли, да?
>>1230196
>Когда будешь нагнетать обстановку не забудь оратьв лицо и хватать за яйца. Если начнут возникать бей в кадык.
А зачем я буду хватать себя за яйца?
>Что за дурацкий вопрос? Веди как вел. Не будь мудаком, только. Если хорошо не знакомы не отпускай всяких охуенных шуток про пидоров, стулья и члены. Приберись дома, постирай носки и приготовь нормальной жрачки заранее - все ты идеален
Я с ними вообще не знаком. По объявлению вк пришли. И да, я боюсь, что буду машинально шутить про стулья и мамок, потому что привык к этому, когда парней водил. И до сих пор вожу. Я бы их в уже сложившуюся партию ввел, но 7 игроков это перебор.
Я не тот анон, я мимопроходивший мудак
Водил партию из трех тян-новичков.
Использовал легкую систему и несложный приключенческий сюжет. Всем понравилось.
Никаких особых приготовлений не было, тян ничем существенным от кунов не отличаются, не задрачивающая циферки боевка им заходит ровно так же.
>А зачем я буду хватать себя за яйца?
Для атмосферности! И не себя а тянок. Ладно, шутка не зашла.
Еще охуенных советов тебе за щеку: заранее обговорите во что вы играете, всмысле жанр. Постарайся держаться побольше на пафосе, думаю в ответ тянку будут соответственно вести ну и между вами будет некая дистанция, что предотвратит машинальное скатывание к шуткам про стулья.
Сложно объяснить, но надеюсь ты понял.
Я использовал Blackbird pie. Довольно удобно и быстро.
Пятера более механична, не помешает чтобы тян уже были знакомы с концепцией ролевок или вообще прочитали систему
Ну выкрутись уже как-нибудь, не все же аноны за тебя решать будут.
Напомни, а то я ее, кажется, забыл.
Тогда вообще проблем нет.
Выдай всем инспирейшена. Независимо от пола игроков. Вообще не жмотись на инспирейшн - он лучшее, что есть в пятере
Как я буду играчков тогда унижать, если у них инспирейшен? Я вот еще думаю, они наверняка устроят мне анальный кастероцирк, пресечь это дело, или потерпеть? Терпеть не могу кастеров, особенно с нарративными и небоевыми спеллами.
Нкприятное чувство, когда узнаешь людей на мылаче, даже когда они не подписываются.
Не угадал, хе-хе.
Мне это доставляло, пока я не понял, что узнаю анона, с которым общались полтора года назад, но не могу вспомнить имя коллеги в соседнем кабинете.
Ну, хз что сказать. Люблю интересных кастеров и как ГМ и как игрок даром что играл последний раз уже давненько
А я терпеть не могу. Утенок, наверное. Вырос на фентези, где средний маг если и не проигрывал воину, то был примерно равен, а магические способности заключались в тех самых разноцветных файерболах.
Я о других системах по дикому западу не слышал даже, только о нем. инбифо: гурпс-дикий запад, фейт-дикий запад, western world
>будь как Палофоб
Ну вы, блядь, как посоветуете что-нибудь, хоть паладинов из избы выноси
Это так, но это не значит что тут можно просто просить совета. У меня от этого ПИЧОТ.
Сливайся, все равно соснешь. Какой бы у тебя ни был опыт, любая тянка уделает тебя по продвинутости фантазий.
Ну пусть себе там чай со второй пьют, что плохого?
Слышал от Спуни о "aces and eights rpg".
Прокинув быстренько на гугл-фу получил следующие результаты: Boot Hill, Wild West Cinema.
Ну и конечн, упомянутый тобой богомерзкий Гурпс. Уверен, что под вестерн там что-нибудь есть.
Думаю он этого зовет.
Так Lotfp это же типа ретро-клон ДнД. Сдается мне, если вы в 5-ку играете, то никаких проблем с освоением не будет.
Впрочем, конечно, используй то, что вам удобнее.
Да играчок мой, что непонятного-то. Дмитрий - второй играчок. Я тут еще периодически вижу одного автора фанфиков, попутно переводчика раховы.
Сыграй уже в Hard West
>>1230216
Дались тебе коллеги.
>>1230197
>>1230212
>>1230215
>>1230192
Так-то этот анонимус это Палофоб и есть. И он уже поднапрягает тем, что нужно заходить сюда чтоб быть в курсе происходящего в своей же партии.
Ваще, ты красава что хочешь баб себе приберечь. Что тут посоветуешь - смотри какой ты будешь приятнее и подкатывай к другой. Вызови её ревность чтоб было проще добиться. Это по совет по ролеплею. Ну и смотри чтоб они не были подруги. Тогда тебе нужен будет "второй пилот" в лице игрока.
А что касается игры - не будь сексистом. Пол игрока не должен влиять. Вопрос в том ЧТО хотят игроки получить. Может эти девы пришли хардкорно поопитимизировать и покидать кубы. А может глубокий отыгрыш анимэ-стайл. А может и сами не знают. И ты бы это спрашивал и в других партиях. Исходя из этого и комплектовал бы их раз пошёл в кучу партий. Сколько ты сейчас ведёшь партий и в скольки играешь?
Сами же решили, что 7 человек это много. Да и вопрос был скорее шуточным. И да, они подруги, и да, будет второй пилот.
Посмотрим, чего они хотят.
Я сейчас веду только вашу партию, и вероятно буду вести новую партию с этими двумя девушками и своим товарищем. Ревнуешь?
Очень тяжело ревновать в отношении людей которых даже в глаза не видел, не находишь?
Нет. Меня волнует качество у нас. Чем больше у игрока/мастера игр тем обычно хреновее качество. Ты итак говорил что у тебя игр чет в минимуме 2-3 одновременно. Поэтому если у тебя ещё появится "любая пати с деффачками по выхам" при том что нас будет ёпта 7 человек с непонятными таймингами - не выйдет ли что игра будет 2 часа раз в 2 недели. Мне такое нахуй не надо.
Так вас не будет 7 человек. Вас 5 в одной пати. И 2 человека, в перспективе 3, в другой. У меня времени полно, могу и несколько раз в неделю водить. Все равно интернет-пати развалилась.
Ты все не так понял, эта партия для меня ничего не значит. Ой, то есть между мной и этой партией ничего не было.
>Ну и конечн, упомянутый тобой богомерзкий Гурпс. Уверен, что под вестерн там что-нибудь есть.
Там под вестерн есть охуенные правила на то, как оба персонажа пытаются одновременно выхватить оружие и пострелять друг друга. Причем, емнип, в корнике.
Ошибся, это про холодняк в Martial Arts 103. Щас попробую поискать под огнестрел.
Now tell me something, brother! What you gonna do, when your GM runs wild from you to other party, brother?!
I WAS SENT IN A CAPSULE FROM A PLACE NOT FROM HERE AND I CAME HERE FOR ONE REASON: TO ATTACK AND KEEP COMIN’. NOT TO ASK, BUT JUST TO GIVE. NOT TO WANT, BUT JUST TO SEND. REMEMBER IT, HULK HOOOOOOGAN!
В дедлендсе вообще сначала в гляделки играют, потом в покер, потом стреляют.
Tactical Shooting
А мне понравилось.
Скоро предстоит играть в Shadowrun пятой редакции. Горит с потрясного распределения вероятностей - с 14 ти кубов выпадает аж 3 успеха, это блят в лучшем случае.
Главное правило Шадоу: Кубы не спасают от хуёвых решений
Хули тебе горит?
Треть куба - успехи (5, 6). Значит, в среднем, каждый третий куб будет успехом. То есть 12 кубов - это в среднем 4 успеха. Иногда пять, иногда три, иногда 8, иногда 0. Тебе сколько с 14 кубов должно падать? 14 штоле?
Горит с того, что при таком подходе ябучая магия не работает. Помимо успехов на 5,6 мы имеем провал на 1, который один успех сжирает. Что мы получаем в итоге? Межгалактическое нихуя мы получаем. И истощение, которое ебанет тебя. Сука, не магом - суецидник.
Все так, поэтому никто давно дайспулы не использует.
А единицы съедают успехи? Вроде, проблемы начинаются только если едениц выпало больше половины дайспула, не?
>>1230450
Я даже подробнее расскажу. Глитч - это когда у тебя больше половины дайсов выдали 1. Крит глитч - это когда у тебя больше половины дайсов выдали 1, а хитов не было вообще.
И даже при глитче твои успехи не отменяются, просто добавляется какой-то злой эффект. Может у тебя пушку из рук отдачей вырвало, может заклинание слишком сильное вышло, от ДМа зависит короче. Но успехи не отменяются.
палофоб
Да после обосрамся с механом можно уже было понять, что я тупое быдло, так что ошибки вполне понятны
Ну было дело. Так-то вся игра это палки в колеса.
И в чем бугурт? Или ты решил, что у тебя уже такая слава, что все что ты напишешь вызывает ненависть?
А ты не заметил, что эти полуебки уже давно срут в ненависть-тред. Почему? Ну видать это для них это такой специальный тим-чат, другого объяснения нет.
Впрочем, тебе ли не похуй - тред давно утонул и я гарантирую, что в ближайшие 2 недели нового не будет.
Тогда была мякотка с бароном и культями, а тут просто сообщение уровня встретились поебались закурили. И я уже должен ощущать какое то амбре, представляя себе что на самом деле это была извращеная оргия в клубах дурманящего кальяна, потому что у них такая репутация.
Ты совсем не следишь за тредом! Барон это чувак с поебушками, а полофоб это дегенерат, который пытался заставить работать паладина на некроманта. И вот теперь по какой-то причине он общается с игрочками исключительно через двощ.
Сорта. Что там мерисьюшное говно нагибает игроков, что здесь.
Желаю вам утонуть вместе с этим тредом
Ты прав, я был уверен что это один и тот же мастер. Чтож, придется перестроить слегка картину мира.
Я бы на месте паладина от безысходности уже бы начал слушать весь пост рок. А то сейчас, это не паладин, а мелкий пакостник, который только и может что мелко подсирать и показывать чорному господину факи за его спиной.
Пока ему остается утешать себя тем, что в рамках выполнения заданий некроманта он борется со злом, а заодно спасает невинные души и священные реликвии.
Я б на месте пала просто тебя нахуй послал бы ну или перса нового накида, что бы мозги не ебать ни себе, ни тебе. А его персонажа бы перевел в разряд нпс и сделал бы антагонистом.
Из разряда тех смешных антагонистов, которые когда сливаются кричат "я вам это еще припооооооомню!", и убегают в закат.
Зато теперь у него есть такой-то источник КАТАРСИСа.
1) там своя мафия. И не мафия умных достойных , уверенных в себе людей, а армия закомплексованных и озлобренных инфантилов.
2) 95% тредов там - это переливание из пустого в порожнее, половина показать какой ты умный, обсуждение инди и таких систем, что они почти словески
3) никто не делает интересного контента
4) да и вообще, вся жизнь в Москве
Но единственный нормальный русскоязычный ресурс про наше хобби это бг
Ну так он про бг и говорит.
Уже нет.
Прикинь насколько хуевое все остальное?
А вообще тут неплохо, игорь бы только побольше, а то одни обсуждения механик.
Чем он тебе не приглянулся?
Как я тебя понимаю. Пробовал всякую разную музыку, но большинство фэнтези-музыки совершенно не подходит для игр. Теперь хочу, чтоб было побольше эмбиента, типа такого:
https://www.youtube.com/watch?v=YPZtRmx1Dyk
Нормальный только один и ты сейчас на нем.
>>1230926
Ну а чего ты хотел-то?
> там своя мафия. И не мафия умных достойных
Мафия своя везде. Ну и какое хобби такая и мафия.
> 95% тредов там
Давно известно - на имке никто не играет в НРИ, все только обсуждают как играть правильно
>никто не делает интересного контента
Ну это не совсем правда. Каждому свое - кому и Вантала-конент хорош. Мне вот доставляет, что порой выкладывает Лазарь и тот чувак с Штормовой Башни.
В любом случае, это наше хобби в России-матушке не так популярно, как в штатах, такого-же потока годноты у нас еще долго не будет. У нас вообще потока долго не будет. Умельцев то в стране полно, но они сидят на прокуренных кухнях и пилят свои шедевры для друзьяшек, боясь презентовать миру. Один вон не побоялся и что вышло? Диванон, тгавля!
>да и вообще, вся жизнь в Москве
И опять ты обманы обманываешь! Жизнь еще кипит и в ДС-2.
Даже у нас тут в краю медведей и лесов проводят регулярно конвенты нришные. Аж 2 на город - успех.
> никто не делает интересного контента
То ли в этом, то ли в русекотреде считали, проектов 10 насчитали, тащемта.
Я вожу легендарное подземелье с высокой смертностью. Вы могли о нем слышать, называется Раппан Аттук.
Подземелье расчитано на 1-20 уровни. Я сразу игроков предупредил, что перестану вести, когда произойдет ТПК.
Они уже все умерли раза по 2-5, но ТПК не наступит. В прошую сессию приблизился к этому максимально: погибло 4 из 6, но всё таки 2 выжило. А меж тем, на прошлой сессии они взяли 9 уровень (играем по пасфайндеру).
На 9 уровне начинается всякий пиздец, вроде телепортации, дыхания жизни, поднятия мертвых и так далее. Я конечно всё это перенес из разряда обычных спелов, в разряд ритуалов, но хайлевельность от этого не сильно лучше стала.
К примеру, у всех теперь очень много стартовых денег и один из игроков нашел способ сделать шмотками себя перманентно увеличенным. Не хочу говорить, что это вообще плохо, но лично для меня, субъективно, снижает доверие к происходящему на игре.
В общем, я жду , когда же уже будет ТПК и хочу набрать полностью новых игроков, не знакомых с НРИ, у которых не выработалось шаблонное мышление и повести у них какое-нибудь уютное приключение.
Как лучше это сделать? У меня есть идея. Я живу рядом с общагами университета Шевченко (второй по размерам универ в Украине) и можно было бы там по общагам или просто на территории городка объявления поразвешивать.
Что думаете?
не наступает*
1. Ты что, забыл о "Камни падают - все умерли?" Вариант для пидрил, конечно, но почему бы и да?
2. Выше анону уже писали, как повысить смертность - используй Lotfp. Не сейчас конечно, но в следующий раз как заебут игрочки.
Ну, лично я думаю, что ты долбоеб, если тебя в НРИ про магов смущает магия. Permanency с Enlarge Person ему не нравится, охуеть теперь. Шаблонное мышление, ну пиздец. А не шаблонное это файтанами бегать или че?
Забань ту магию, которая тебя бесит. Сделал так, зависимости нет, брат жив. Самого эта хуйня доебала. Правда, меня бесит в основном нарративная магия и очарование.
Почему? У человека явно та же проблема, что и у меня - ему нравится система, но не нравится часть этой системы. Так долой эту часть.
Ага, только с игрочками надо заранее обговорить.
А то будет анон, как этот пидр-палофоб. Фу, аж трисет
Так я и обговорил - извините, это мои условия. Посреди игры я паладинов и спеллы не банил.
Это потому, что там паладин с 7 висдомом, который даже кантирпы не может кастовать, если у паладинов есть кантрипы. Мне б такого было жалко банить.
И на будущее: против детект ивел делай за нпц бросок на обман. Если этот нпц имеет важную позицию в обществе и давно является его частью, обман у него должен быть, и высокий. Двойственность натуры и всякое такое. Или вон делай лавфул-гуд нпц по образцу из драгонлэнса. С такими ребятами ивелов особо и не нужно.
Ты о чем? Я палофоб, и у моего паладина 8 висдом, да и в пятерке висдом никак не связан с кастованием кантрипов, которых у паладина и нет. Да и про детект ивел я ничего не говорил.
Ты ж говорил, что у тебя в другой игре паладин слил концовку модуля, тыкая во всех встречных детект ивелом.
Ты путаешь. Я в той игре был игроком, а не мастером. Детект ивел в пятерке не обнаруживает элайнмент. Да и он слил его зоной правды и твердолобой уверенностью в том, что если человек сопротивляется зоне правды, то он злодей, и последующей атакой ведьмы без предупреждения. Честно говоря, после такого, будь я мастером, просто устроил бы камнепад.
Люди ходят поиграть по системе, а им надо ходить и выяснять, у кого какой огрызок от нее остался. Тьфу блять.
Не нравится - дело ваше. Я же, со своей стороны, готов обсудить ваши поправки в систему.
Мастеру нужно было тайно кинуть встречную проверку обмана и, в случае удачи нпц в любом случае выдать ложную информацию, а не обыгрывать это через сопротивление доброй магии.
Что такое летсплеи?
Я не забанил, потому что банить - это гейство, я перевел в ритуалы. Ритуалы - это рискованно, дорого и долго. То есть, вы ребята, конечно, можете телпортироваться, но если в процессе каста у волшебника упадет мудрость до 1 или там откроется портал в ад, то простите.
>>1230991
Ты не вдумался в то, что я написал. На этот раз я прощаю тебя, но впредь, будьте внимательнее. Ваша интернет-полиция.
>>1230984
Я хочу действовать честно. Нечестно уже мог их убить сотню раз. И они ценят это.
Про Lotfp писали и мне. А может ты меня и имеешь ввиду. В любом случае, я и 2 игрока из этой партии играли в Lotfp и нам не очнь понравилось.
Да, собственно, мой батхерт не в том, что смертность недостаточная (с мая играем, уже примерно 20-25 смертей. И это пасфайндер), а в том, что я неправильно рассчитал их мощь.
Но спасибо за советик
Кстати, я так и делаю. У меня куча ограничений и мне ок.
Вот некоторые примеры:
1. Не больше 2 "дебильных" рас на партию. Таким словом я называю анкомон расы, которые по логике мира не должны с легкостью встречаться на улицах городов. Расы, при встрече с которыми, НПЦ должны ярко реагировать и мне надо все это отыгрывать. Примеры таких рас: ореады, лизардфолки, андроиды. Ну а некоторые совсем пиздецовые, вроде огров, стриксов или там мерфолков (русалок) я совсем забанил.
2. Гуманоиды, которые наносят атаку укусом, получают халявку
3. Статы нельзя опускать ниже 7
4. Нельзя брать лидершип
ну и еще там всякого по мелочи.
>>1231012
Ну ясно, что обговорить надо. Пф, тоже мне откровение.
>Ты не вдумался в то, что я написал. На этот раз я прощаю тебя, но впредь, будьте внимательнее. Ваша интернет-полиция.
Я СПГС не страдаю, и фразы
>На 9 уровне начинается всякий пиздец, вроде телепортации, дыхания жизни, поднятия мертвых и так далее
>К примеру, у всех теперь очень много стартовых денег и один из игроков нашел способ сделать шмотками себя перманентно увеличенным. Не хочу говорить, что это вообще плохо, но лично для меня, субъективно, снижает доверие к происходящему на игре.
>хочу набрать полностью новых игроков, у которых не выработалось шаблонное мышление
нельзя интерпретировать как
>мой батхерт ... в том, что я неправильно рассчитал их мощь.
То, что у тебя какие-то проблемы с вождением на 9 уровне - это вообще клиника. На 13 уровне будет Limited Wish, на 17 - полноценный Wish. В окошко выпрыгнешь? Совсем игре доверять перестанешь?
По днд* тебя водить никто не заставлял, по денжу, рассчитанному на 1-20 уровень - тоже. Обвинять игроков в шаблонном мышлении из-за того, что ты сам не можешь адаптироваться к их решениям - это тоже ход сомнительный.
Знаешь, ты меня даже заинтересовал. Ответь мне на один вопрос. Причины, по которым ты забанил ой, простите, понерфил воскрешения и телепорты, мне ещё понятны - не нравится твоему внутреннему серийному убийце, когда у партии есть возможность выскользнуть из-под потной мастерской жопы. Но что тебя смущает в Enlarge Person с Permanency?
>ореад
Раса, которая отпочковалась от людей после вмешательства земляных элементалей
http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-oread
>лидершип
Фит, с 7 уровня позволяет таскать с собой когорта - непися, на два уровня ниже. Если мастер такое банит, это обычно свидетельствует о его лени.
http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/leadership---final
>халявка
Какое-то авторское изобретение, доп. атака, наверное, имелась ввиду.
Это, конечно, финальная стадия рака, но каждый раз, когда вы говорите
>нравится система, но не нравится часть этой системы. Так долой эту часть
вы становитесь на шаг ближе к этому уебану.
Пажжи. Игроки фан получили? Мастер фан получил? Если да, то в чем проблема?
Кого волнует их фан? Кто-то может фан получает о того, что его мастер метровым дилдаком охаживает в рамках отыгрыша повреждений персонажа.
Мы говорим о критериях качества и они устанавливаются не девиантами. И фаном характеризуется не в первую очередь.
>Кого волнует их фан? Кто-то может фан получает о того, что его мастер метровым дилдаком охаживает в рамках отыгрыша повреждений персонажа.
Может, потому что фан - это цель игры? И да. если кому-то доставляет охаживание дилдаком - это его полное право. О вкусах не спорят, знаешь ли. Так что критерий качества в игре один - остались ли довольны участники игры.
>Кого волнует их фан
>критериях качества
Што. За ними что, теперь следить надо? Отдел качества при мастерах открывать, чтобы дилдаком метровым не били, даже если всё всех устраивает?
>Но что тебя смущает в Enlarge Person с Permanency?
Он судя по всему типичный водитель древнего рима и средневековья по дынде. До хуя таких уебков, причем расы гигантов, голиафов, огров, эттинов их не смущают. Еще такие аниме часто не любят, нириалистично жи.
В том, что они играли не в Дынду, а в васянский суповой набор. А потом они ходят и говорят какое дерьмо это ваша дында, там маг даже защититься не может.
А, все с тобой ясно. Системоеб классический. Надо полагать, если бы тот мастер просто скрыто добавил бы всей монстре +4 к атаке и оставил в покое доспехи мага, ты бы не обратил на это внимания. Хотя игроки точно также жаловались бы.
Ну если для них фан - это жрать говно, то тогда это ясно не основная цель игры для нормального человека.
Опа, Икс-карта, икс-карта! Оказывается я неправильно испытываю фан, играя по правилам!
А игроки конечно такие идиоты, что не заметят перекос в шансах. У нас был один такой мастер, так вот с определенного момента с ним просто перестали играть, если он не будет кидать в открытую. С шулерами только так.
>>1231017
Ты ебанутый? Какая нахуй бросок на обман? Detect Evil ауры существ тебе подсвечивает, а не говорит "вот этот пидор сделал микродвижение левой скулой, когда ты упомянул добро! Он злой, инфа сотка!".
А в 5ке так вообще заклинание просто детектит всякое говно типа феечек и прочих элементалей.
Лол, точно. Natural Attacks на игровых персонажах настолько обсосные, что я ночью сдуру решил, что человек их побафал, а не порезал. Васянство какое-то пиздец.
Блядь. Теперь еще и на это заморачиваться.
Т.е. критерий хорошего мастера - знание таблички с ценами наизусть? Ну окей, чо.
Ну вот, снова. Ты придумал что-то и рассуждаешь, отталкиваясь от собственных выводов, которые ты критически не осмысляешь. Если ты хочешь стать лучшей версией себя, то с таким подходом к суждениям надо заканчивать.
Но общаешься ты, как для этого сайта, довольно интеллигентно и я отвечу тебе.
Во-первых, почему ты обвиняешь меня в каком-то там внутреннем убийце? Я же писал, что убить их мог уже много раз. Тем более в Раппан Аттуке. Но действую с ними честно. Они это понимают и ценят. Вот прямо так и говорили: «Мы это ценим, спасибо». И мне, кстати, тоже приятно. Я уже писал – может в этом треде, а может и в прошлом – об энкаунтере, про который в книге написано «легендарный , если игроки найдут способ пройти его, мастер должен угостить их выпивкой».
Мои игроки с легкостью его прошли прежде всего потому что смогли напасть внезапно. Как не обидно было мне отдавать им ключевых персонажей в стане врага в первый же раунд, я это сделал, потому что они приложили усилия для этого.
В общем, надеюсь, ты меня больше не будешь обвинять в наличии «внутреннего убийцы».
Во-вторых, почему ты решил, что я не могу адаптироваться к высокоуровневым заклинаниям? Какие могут быть у меня пробелмы, если игроки телепортируются или там оживят мертвого? А? Кстати, на позапрошлой сессии я дал им палочку с несколькими зарядами рессуректа, а на позапозапрошлой сессии они освободили джина, который обещал им выполнить 3 любые их желания. И уменя не было с этим проблем. Если хочешь подробностей, можешь читнуть пасфайндер-тред, я там делаю отчеты
Объясняю свою нелюбовь к некоторым хай-левел заклинаниям. Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории, ты можешь с легкостью отметить, что все они строятся вокруг преодоления персонажами неких проблем. А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы, если бы у игроков были телепортации, оживления и почти бесконечные полёты.
Выбросить кольцо в вулкан? Пф, телепортация. Провести евреев через пустыню? Пф, оверленд флай. Твой тупой внук убил Хранителя Севера и из-за этого началась дурацкая война? Пф, ресурект. Понимаешь? Я хочу, чтобы было интересно.
И, что еще важно, я это, конечно же, обсудил с игроками и почти всем ок. Надеюсь, тут ты свою претензию тоже заберешь назад.
Ну и, в-третьих, отвечаю на твой последний закидон. Про перманентное увеличение.
Дело в том, что когда я вожу или играю в настолочки, я представляю в своей голове то, что происходит, то, что описывают игроки или мастер. Я легко представляю визарда , который колдует волшебные снаряды или монаха, делающего 5 атак за 6 секунд.
Но есть вещи, которые у меня не получается представить так, чтобы это выглядело более-менее реалистично. Одна из таких вещей – перманентной увеличенный персонаж. У меня сразу ассоциации с плохими, с точки зрения художественной ценности, компьютерными играми и японскими мультиками.
То есть, это чисто субъективное. Можешь считать это ограничением моего воображения и тешиться идеей о том, на сколько же шире ты мыслишь, чем я. Правда, я считаю, что всё, что чрезмерно – вульгарно.
Ну так вот, от игры удовольствие должны получать все, а не только игроки. И я тупо забанил перманентное увеличение и ограничил укусы гуманоидам, предупредив игроков, что иначе мне не в кайф. Они отнеслись с пониманием.
Фух, кажется, я закончил.
>>1231056
>>1231043
"Халявка" - это "апорта". Attack of opportunity.
Лидершим забанен по нескольким причинам.
1. Если его берет один игрок, то его сила очень возрастает и этот фит становится мастхэв для остальных. Наличие любого мастхэва - это недостаток геймдизайна.
2. В партии и так 6 человек, и ход занимает много времени. Никто особо не против бана лидершипа.
3. Это тупо. что чтобы водить с собой каких-то людей, тебе надо фит.
Ну вот, снова. Ты придумал что-то и рассуждаешь, отталкиваясь от собственных выводов, которые ты критически не осмысляешь. Если ты хочешь стать лучшей версией себя, то с таким подходом к суждениям надо заканчивать.
Но общаешься ты, как для этого сайта, довольно интеллигентно и я отвечу тебе.
Во-первых, почему ты обвиняешь меня в каком-то там внутреннем убийце? Я же писал, что убить их мог уже много раз. Тем более в Раппан Аттуке. Но действую с ними честно. Они это понимают и ценят. Вот прямо так и говорили: «Мы это ценим, спасибо». И мне, кстати, тоже приятно. Я уже писал – может в этом треде, а может и в прошлом – об энкаунтере, про который в книге написано «легендарный , если игроки найдут способ пройти его, мастер должен угостить их выпивкой».
Мои игроки с легкостью его прошли прежде всего потому что смогли напасть внезапно. Как не обидно было мне отдавать им ключевых персонажей в стане врага в первый же раунд, я это сделал, потому что они приложили усилия для этого.
В общем, надеюсь, ты меня больше не будешь обвинять в наличии «внутреннего убийцы».
Во-вторых, почему ты решил, что я не могу адаптироваться к высокоуровневым заклинаниям? Какие могут быть у меня пробелмы, если игроки телепортируются или там оживят мертвого? А? Кстати, на позапрошлой сессии я дал им палочку с несколькими зарядами рессуректа, а на позапозапрошлой сессии они освободили джина, который обещал им выполнить 3 любые их желания. И уменя не было с этим проблем. Если хочешь подробностей, можешь читнуть пасфайндер-тред, я там делаю отчеты
Объясняю свою нелюбовь к некоторым хай-левел заклинаниям. Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории, ты можешь с легкостью отметить, что все они строятся вокруг преодоления персонажами неких проблем. А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы, если бы у игроков были телепортации, оживления и почти бесконечные полёты.
Выбросить кольцо в вулкан? Пф, телепортация. Провести евреев через пустыню? Пф, оверленд флай. Твой тупой внук убил Хранителя Севера и из-за этого началась дурацкая война? Пф, ресурект. Понимаешь? Я хочу, чтобы было интересно.
И, что еще важно, я это, конечно же, обсудил с игроками и почти всем ок. Надеюсь, тут ты свою претензию тоже заберешь назад.
Ну и, в-третьих, отвечаю на твой последний закидон. Про перманентное увеличение.
Дело в том, что когда я вожу или играю в настолочки, я представляю в своей голове то, что происходит, то, что описывают игроки или мастер. Я легко представляю визарда , который колдует волшебные снаряды или монаха, делающего 5 атак за 6 секунд.
Но есть вещи, которые у меня не получается представить так, чтобы это выглядело более-менее реалистично. Одна из таких вещей – перманентной увеличенный персонаж. У меня сразу ассоциации с плохими, с точки зрения художественной ценности, компьютерными играми и японскими мультиками.
То есть, это чисто субъективное. Можешь считать это ограничением моего воображения и тешиться идеей о том, на сколько же шире ты мыслишь, чем я. Правда, я считаю, что всё, что чрезмерно – вульгарно.
Ну так вот, от игры удовольствие должны получать все, а не только игроки. И я тупо забанил перманентное увеличение и ограничил укусы гуманоидам, предупредив игроков, что иначе мне не в кайф. Они отнеслись с пониманием.
Фух, кажется, я закончил.
>>1231056
>>1231043
"Халявка" - это "апорта". Attack of opportunity.
Лидершим забанен по нескольким причинам.
1. Если его берет один игрок, то его сила очень возрастает и этот фит становится мастхэв для остальных. Наличие любого мастхэва - это недостаток геймдизайна.
2. В партии и так 6 человек, и ход занимает много времени. Никто особо не против бана лидершипа.
3. Это тупо. что чтобы водить с собой каких-то людей, тебе надо фит.
Ты правильно испытываешь фан. Ты непонятно зачем доебываешься до людей, которые тоже получают фан.
>>1231063
Если они новички, как говорилось в >>1231044, то откуда им знать про шансы?
>>1231082
>И я тупо забанил перманентное увеличение и ограничил укусы гуманоидам, предупредив игроков, что иначе мне не в кайф. Они отнеслись с пониманием.
Собственно, я сделал то же самое. Но вряд ли тот, к кому ты обращаешься тебя поймет. Порода такая.
Палофоб
>Двач — анонимная имиджборда. За злоупотребление трипкодами, аватарками или иными способами идентификации постеров возможны баны вплоть до перманентного.
Ты уже заебал, любезный.
> Не больше 2 "дебильных" рас на партию
Ну и отлично. Тогда пусть партия состоит из кендеров и модронов
Ты провалил тест, да.
Я конечно взял самый лулзовый вопрос, но так то он на знание правил и принципов, и ни у кого знакомого с 3.5 или ПФ он не вызовет трудностей.
Стоимость магшмотки складывается из:
150 мастерворк, остальные 20 очевидно стоимость самого тяжелого стального щита. Со 170 разобрались.
Дальше плюсы зачарования, это +3 и ослепление это простейший эффект для щита, +1, всего 4. Итого 4 в квадрате х 1000 = 16000.
Вычитаем из каждого ответа, получается 42000, 18000, 66000 и 65000.
Остался грейтер резист энерджи. Вариант b) отбрасываем как очевидную ловушку, такой эффект слишком дешев для всего лишь еще +1 бонуса. У любого игрока с опытом это тоже не должно вызывать особых затруднений. Это заклинание 2-го круга, появляется на 3-м уровне. Прогресс у таких заклинаний обычное - улучшенное - великое каждые 4 уровня, то есть 3+4+4 = 11 уровень.
С этого момента все просто. Стоимость перманентного заклинания считается как уровень заклинания х уровень заклинателя х какая то стоимость. Обрати внимание, ни стоимость, никаких табличек помнить не надо, только принципы! Из предложенных чисел только 66к делится на 11 без остатка, это и есть ответ. 16170+66000=82170.
Если что-то из этого показалось сложным, вини в этом индюшатину, разжижающие мозги.
Асло все это есть прямо в SRD и время на прохождение теста вроде не было ограничено, хотя похуй, когда я его проходил я еще ПДД учил и сертификацию на Java сдавал, вот там был коркор.
Запрещается эксплуатация мототранспортных средств (категории L), если остаточная глубина рисунка протектора шин (при отсутствии индикаторов износа) составляет не более: 1.0,8 мм 2.1,0 мм 3.1,6 мм 4.2,0 мм
My ass
>Ты непонятно зачем доебываешься до людей, которые тоже получают фан.
Потому что васяны активно пропагандируют свое васянство, оправдывая это всякими мне не в кайф, Rule 0 fallacy и ГИГАКС РАЗРЕШИЛ. Тем самым кардинально уменьшая количество людей и места, где такие как я смогут получать в будущем свой фан.
Если они новички
То их надо наебать и дать им неправильное представление о том как работает игра?
Алсо
>Если они новички
То они по определению не могут отнестись с пониманием, потому что не знают чего их лишили, не имеют возможности сравнить.
При таком подходе лучше в гурпс играть, там от дроча на цифры можно вообще на игру не отвлекаться.
Спасибо за поддержку. А почему ты Палофоб? Я некоторое время не следил за этими тредами. Ты забанил паладинов, потому что они для тебя, как перманентное увеличение для меня?
>>1231089
Ты навешиваешь ярлыки , а потом объективизируешь их. Относишься к ярлыкам (васянство), как будто это нечто объективно существующее, а не твоя субъективная, личная оценка.
Алсо я не понял твою фразу: "Тем самым кардинально уменьшая количество людей (...) где такие как я смогут получать в будущем свой фан.". Что ты хотел сказать? Я не понимаю.
То есть ты не встречал людей, хорошо играющих/водящих по хеви-рулз системам максимально приближено к RAW, и считаешь себя объективным? Просто топ кек.
Какой именно момент тебе показался сложным? Что отвлекло от игры? Покажи пальцем.
Еще раз, кратко. Цена +3 ослепительного тяжелого стального щита великой защиты от кислоты состоит из стоимости тяжелого, стального щита, +3, ослепительного и великой защиты от кислоты. Это что то невообразимое?
Очень тяжелый и запущеный случай. То есть по правилам играть скучно, а когда телепорт и увеличение тела вырезаны - сразу на порядок веселей.
>Ну вот, снова. Ты придумал что-то и рассуждаешь, отталкиваясь от собственных выводов, которые ты критически не осмысляешь.
Это какой-то аутоСПГС уже. в тред призываются психотерапевты, у этой штуки наверняка есть медицинское название
>Какие могут быть у меня пробелмы, если игроки телепортируются или там оживят мертвого?
Тебе виднее, антош, это же ты всю эту херню хоумрулишь, не я.
>Объясняю свою нелюбовь к некоторым хай-левел заклинаниям. Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории, ты можешь с легкостью отметить, что все они строятся вокруг преодоления персонажами неких проблем. А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы, если бы у игроков были телепортации, оживления и почти бесконечные полёты.
Объясняю свою нелюбовь к некоторым лоу-левел дмам. Еслиты возьмешь самые инзвестные и самые увлекательные сюжета в истории НЕНАВИСТИ-тредов, ты можешь с легкостью отметить, что все они строятся вокруг преодоления дмами неких психологических проблем. А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы, если бы у дмов были элементарные знания игровой системы.
>Выбросить кольцо в вулкан? Пф, телепортация.
Пф,
В Jade Regent квестовый итем нельзя телепортировать.
You must have some clear idea of the location and layout of the destination. The clearer your mental image, the more likely the teleportation works. Areas of strong physical or magical energy may make teleportation more hazardous or even impossible.
>Провести евреев через пустыню? Пф, оверленд флай
>Range personal
>Target you
Ну и Моисей евреев по пустыне 40 лет водил с определенной целью, а не потому что он хуевый водитель евреев
>Твой тупой внук убил Хранителя Севера и из-за этого началась дурацкая война? Пф, ресурект.
>Хранитель Севера
>CR 15-20
>Убийца не знает про то, что Soul Jar, уничтожение трупа (например, заклинанием Disintegrate) или превращение в андеда блокирует большую часть воскрешений.
>Можешь считать это ограничением моего воображения и тешиться идеей о том, на сколько же шире ты мыслишь, чем я.
>Herodotus in Book 1, Chapter 68, describes how the Spartans uncovered in Tegea the body of Orestes which was seven cubits long—around 10 feet (3 meters). In his book The Comparison of Romulus with Theseus Plutarch describes how the Athenians uncovered the body of Theseus, which was of more than ordinary size. The kneecaps of Ajax were exactly the size of a discus for the boy's pentathlon, wrote Pausanias. A boy's discus was about twelve centimeters in diameter, while a normal adult patella is around five centimeters, suggesting Ajax may have been around 14 feet (~4.3 meters) tall.
Ты хуже древних греков, блять.
>И я тупо забанил перманентное увеличение и ограничил укусы гуманоидам, предупредив игроков, что иначе мне не в кайф.
Ты случаем не тот дм, у которого медведи не могут через клетку кусать?
>Ну вот, снова. Ты придумал что-то и рассуждаешь, отталкиваясь от собственных выводов, которые ты критически не осмысляешь.
Это какой-то аутоСПГС уже. в тред призываются психотерапевты, у этой штуки наверняка есть медицинское название
>Какие могут быть у меня пробелмы, если игроки телепортируются или там оживят мертвого?
Тебе виднее, антош, это же ты всю эту херню хоумрулишь, не я.
>Объясняю свою нелюбовь к некоторым хай-левел заклинаниям. Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории, ты можешь с легкостью отметить, что все они строятся вокруг преодоления персонажами неких проблем. А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы, если бы у игроков были телепортации, оживления и почти бесконечные полёты.
Объясняю свою нелюбовь к некоторым лоу-левел дмам. Еслиты возьмешь самые инзвестные и самые увлекательные сюжета в истории НЕНАВИСТИ-тредов, ты можешь с легкостью отметить, что все они строятся вокруг преодоления дмами неких психологических проблем. А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы, если бы у дмов были элементарные знания игровой системы.
>Выбросить кольцо в вулкан? Пф, телепортация.
Пф,
В Jade Regent квестовый итем нельзя телепортировать.
You must have some clear idea of the location and layout of the destination. The clearer your mental image, the more likely the teleportation works. Areas of strong physical or magical energy may make teleportation more hazardous or even impossible.
>Провести евреев через пустыню? Пф, оверленд флай
>Range personal
>Target you
Ну и Моисей евреев по пустыне 40 лет водил с определенной целью, а не потому что он хуевый водитель евреев
>Твой тупой внук убил Хранителя Севера и из-за этого началась дурацкая война? Пф, ресурект.
>Хранитель Севера
>CR 15-20
>Убийца не знает про то, что Soul Jar, уничтожение трупа (например, заклинанием Disintegrate) или превращение в андеда блокирует большую часть воскрешений.
>Можешь считать это ограничением моего воображения и тешиться идеей о том, на сколько же шире ты мыслишь, чем я.
>Herodotus in Book 1, Chapter 68, describes how the Spartans uncovered in Tegea the body of Orestes which was seven cubits long—around 10 feet (3 meters). In his book The Comparison of Romulus with Theseus Plutarch describes how the Athenians uncovered the body of Theseus, which was of more than ordinary size. The kneecaps of Ajax were exactly the size of a discus for the boy's pentathlon, wrote Pausanias. A boy's discus was about twelve centimeters in diameter, while a normal adult patella is around five centimeters, suggesting Ajax may have been around 14 feet (~4.3 meters) tall.
Ты хуже древних греков, блять.
>И я тупо забанил перманентное увеличение и ограничил укусы гуманоидам, предупредив игроков, что иначе мне не в кайф.
Ты случаем не тот дм, у которого медведи не могут через клетку кусать?
Давай сделаем так. Люди, которые не могут себе представить, как это в фэнтези-игре ондроеды и гиганты могут свободно ходить по городам, не будут писать мне что надо думать шире. А я не буду ссать таким в ротешник.
Особенно с беспородной!
>Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории
Взял, Икс-мены. Есть телепортации, полеты и оживления. До хера интересного и препятствий.
>Выбросить кольцо в вулкан?
Есть расчеты что трилогия - это довольно низкоуровневая кампания, у Гендальфа что-то типа 5 уровня топчик. Конечно у него ПОКА нет телепортации.
>оверленд флай.
В мире где есть оверленд флай, есть дохера опасностей в воздухе, которые создают препятствия - банальный контроль погоды, драконы, вотевер.
>и из-за этого началась дурацкая война
Ресуррект никак не отменяет оскорбления и прочей ролеплее-сюжетной шелухи.
>У меня сразу ассоциации с плохими, с точки зрения художественной ценности, компьютерными играми и японскими мультиками.
Ну с этим ценителем то все ясно. Почитай скандинавские, индусские литературные памятники, там целые РАССЫ великанов живут и как то норм.
>Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории
Ты забываешь что это еще и ИГРА, а не только литературный кружок. Это другой жанр, другой формат. Ты не хочешь его изучать и пытаешься натянуть тропы из другой области.
Скажем так, у меня бомбит от паладинов. Так сложилось. И да, я баню паладинов в своих играх, кроме одной, которую я начал вести до того, как у меня забомбило очень сильно. Еще я баню 3 магических школы из 8.
Это был просто пример. Посыл в том, что надо быть гибче.
А вообще тебе не кажется, что в мире, где существуют подобные возможности, должны были заинтересованными индивидами быть разработаны меры противодействия им? Типа подменной ауры, или скрытого подавителя зоны правды. Иначе всё зло низведётся до горных орков и Чорных властелинов, живущих в Чорных замках в Чорной земле, куда приключенцы ходят исключительно пограбить пещерки.
>Типа подменной ауры
Undetectable alignment
>, или скрытого подавителя зоны правды.
Immune to mind-affecting abilities
>Как и почти любое комиксоподелие.
Что из комиксоподелей ты читал, Мыколка?
Что ты читал кроме имки, дваща да рульбуков?
Эталонный подбиратель черешни.
>Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории
Огласите ваш список, пжалста.
Из икс-менов читал какое-то дерьмо про Феникса. Там была короче рыжая тёлка, а потом превратилась в Феникса. И Феникс – это короче что-то очень сильно и очень злое конечно же. Потом оказалось, что это всё снится Росомахе. И он её убил. Как-то так. Читал это лет 10 тому.
Еще читал какое-то дерьмо про перчатку, с помощью которой можно уничтожать и создавать миры. Этой перчаткой хотел завладеть мужик с синей кожей,а другой мужик с синей кожей, но оттенком светлее не давал. но они оба были плохие, поэтому их победили мужики в зеленых костюмах с черными вкладками. Это было лет 7 тому.
Последнее моё воспоминание о комиксах Марвел связано с охуительной историей про Халка, который почему-то оказался на другой планете и сражался там против какого-то императора. И, как я в конце понял, он очень хочет вернуться на землю и отомстить всем, включая "добрых" супергероев. Я пролистал следующий комикс (это было 2 выпуска,которые я подарил племяннику на Новый Год), и там бОльшая часть - это картинки , где Халк пиздит разных людей, в супергеройских нарядах. Я узнал огненного мужика из фантастической четверки и мужика с длинными руками оттуда же.
Очень плохо, очень.
Твой второй вопрос касается комиксов или вообще любой литературы?
>>1231118
Тут проще, чтобы ты сам вспоминал любой сюжет и потом думал, был бы он таким же классным, присутствуй там оживление, телепортация и прочая эпичность?
Только, плиз, давай без сюжетов для узкого круга, вроде там книг Перумова , книг по Вархаммеру ну или редких исключений из научной фантасики.
Ох проиграл с этого знатока комикс-индустрии.
Ладно, ты хорош. Это настолько толсто, что даже вин - малаца, порадовал.
Прям на уровне:
Ребят, я тут короче решил приобщиться к литературе. Открыл значит "Капитанскую Дочку" где-то на середине. И знаете, вот мне не понравилось. Ничего не понятно - кровь, кишки, распидорасило. Короче книги для деграднутых - нормальные пасаны угарают по настенным рисункам! Только в пещере живет дух старой школы.
Очарование, иллюзия, прорицание. Следующий кандидат на вылет - призыв.
>>1231123
Слушайте, братаны, я предполагаю, что есть хорошие комиксы, но я о них не знаю. Хз, Миллер там какой-нибудь.
Я только утверждаю что эти мейнстримные комиксы от Марвел (и, наверное, от ДиСи) - дерьмо.
>А еще ты можешь заметить, что этих интересных сюжетов не было бы
А ещё Вы можете заметить, что без наличия таких вещей как Ressurect, Teleport, Plane Shift et cetera не было бы части других сюжетов. В том числе, самого кассового бестселлера в истории человечества.
>Это тупо. что чтобы водить с собой каких-то людей, тебе надо фит.
Возможно. Хорошо, что в сисетме Путелов не обязательно брать Leadership, чтобы водить с собой каких-то людей. Можно просто их нанять.
Я вообще про комиксы слова не говорил, знаком в основном по киновселенной. Но не стал уж тебя перебивать. Да, арка про Феникс охуенна и драматична.
И я жду твой полный список лучших по твоему мнению сюжетов человечества, а не виляния жопой и перевода стрелок.
Представляю себе, как бы на этом месте визжали поклонники словесок-с-кубиками. КАК ЭТО НЕ НАДО? Вы охуели? Последователи должны быть оцифрованы аспектом или мувом!11
>бестселлера в истории человечества.
Ты про тот, где главный герой клирик тусит с партией из 12 мужиков и развлекается по полной?
Наоборот же.
Факт наличия последователей оцифровывается как аспект/стант/экстра в фейте. А в *В - либо мувом из плейбука, либо вообще его сменой, типа - у тебя с собой куча чуваков, какой же ты файтер, то warlord - на тебе соответствующий плейбук (или просто его базовый ход и возможность в него качаться)
>Ressurect
>самого кассового бестселлера в истории человечества.
Тот неловкий момент когда это твое первое аниме.
Да, я это и имел в виду. Офинел без плейбука с собой толпу водить, дайсфилдом не хочешь в лицо? Это тебе ролевые игры или где?
А ты, я гляжу, не можешь осилить тяжкий труд по чтению трех строчек, дайсфилдозависимый. Ок, попробую проще, на примере ДВ.
- Если ты набрал наемников - молодец, это дефолтный мув.
- Если тебе это доставило и ты хочешь использовать их как-то хитро - на тебе мув для этого от ГМа.
- Если ты прям все время хочешь их с собой таскать и сделать их неотъемлимыми от твоего персонажа - на тебе плейбук для этого.
Ну и к Фейту у тебя претензии, как я понимаю, отвалились?
Ладно, какой вопрос - такой ответ.
Так же, как и в любой другой системе, когда не требуется бросок скилла убеждения/Харизмы/еще чего.
Если фикшен диктует, что за тобой 100% пойдут - за тобой и так пойдут, ход тут не нужен.
>иллюзия
Ну ты и пидр. Я понимаю сколько хуйни игрочки могут с прорицанием натворить, особенно на высоких уровнях. Но как тебе иллюзии то мешали?
>сборник еврейских сказок
>Ты хочешь мне что-то доказать на примере античных текстов? Или просто своей эрудицией хвастаешься? Я тоже могу
Не можешь, ты свою эрудицию в прошлом посте замечательно продемонстрировал.
По остальным пунктам у тебя комментариев нет, ясно-понятно всё с тобой.
С него началось, я лишь спроецировал на словески-с-кубиками, которые ты зачем то так рьяно защищаешь, поверь они того не стоят.
Я лично лидершип не баню, просто договариваюсь нормально с игроками, чисто по метагейму, что это тормозит игру и размывает фокус с персонажей. Но вообще как механизм мне это нравится, четко прописано, при каком уровне влияния сколько последователей, какой у них уровень. Этот фит выражает и количество, и качество.
>>1231154
Не вижу смысла в примерах, где 100% и так пойдут. Они ничего не показывают. В ПФ можно найти таверну и нанять там мерков за монеты, а в ДВ я так понимаю тебе еще сначала прокидывать надо.
Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck. Fuck.
Вот как он умудряется так выбешивать, своей самодовольной рожей, накачаным телом, дебильным именем, дебильной фамилией, цветными очками. Видимо я недостаточно альфач, но мне просто хочется убить того кто его придумал.
Ты до конца не дочитал?
Там же СЕРЬЁЗНАЯ ДРАМА и ПОСЛЕДСТВИЯ.
Вкратце - доктор Хаус в профиль.
Аналогично, не понимаю зачем ты гонишь на лёгкие системы, да ещё какими-то странными претензиями в духе "че, у вас там в дынде если хочешь че-то сделать надо сначала д20 кинуть? Фу!"
Да, в ДВ в общем случае найм людей стриггерит базовый это значит что он доступен независимо от плейбука ход "Найм". Но это не бросок скилла, скорее оценка кого за предлагаемые деньги на желаемую миссию наймут ПЦ. Как и ты, скорее всего, предложишь им кинуть харизму/убеждение/что ещё чтобы прикинуть кто вообще ими заинтересуется.
Или они приходят на биржу труда профессиональных головорезов? Тогда и в ДВ это будет что-то необычное, но что - сильно зависит что это за место.
А вот мне Рабинович насвистывает, что если в ДВ ты пришел в особое место и выкинул 6-, то к тебе пристанет гоблин-инвалид, а если ты его пошлешь, еще и морду тебе набьют, ибо мув мастера. В то время как в ПФ в таком же месте ты просто приходишь и нанимаешь.
>>Наем
Когда ты заявляешь, что хочешь нанять помощь, брось. Если ты даешь знать, что...
• ...заплатишь щедро, добавь +1 • ...собираешься делать, добавь +1
• ...им достанется часть добычи, добавь +1
Если в этих кругах у тебя полезная репутация, то добавь еще +1. На 10+ ты мо- жешь выбрать из нескольких желающих, без всяких штрафов, если ты никого из них не возьмешь. На 7-9, ты можешь взять похожего, но не того, кто тебе нужен, или же всем отказать. На 6-, кто-то влиятельный, но совсем неподходящий реша- ет отправиться с тобой (наивный юноша или замаскированный враг). Бери из с собой и прими последствия, или же откажи. Если ты отказываешь кандидатам, то получаешь следующие-1 на бросок найма
Вот тебе ход. Рабинович, как видишь, в своём репертуаре. Заметь, если ты на 6- отказываешься, то получаешь не люлей, а просто -1 на следующий найм(мол, "сам не знает чего хочет, парни"). Учитывая, что -1 будет держаться, пока это уместно, то вообще очень мягкий ход. И ничего про особые места, просто нанять помощь. (Ясное дело, что из фикшена должно следовать, что кого-то вообще можно нанять там, где персонаж ищет)
Да-да, несомненно, все так как ты говоришь.
>GM make a move:
>When everyone looks to you to find out what happens
>When the players give you a golden opportunity
>When they roll a 6-
Но в самом ходе найма уже указан мув- или веди с собой неподходящего наемника, или получай -1.
Ну и >When the players give you a golden opportunity
как ты понимаешь, даёт ГМу, де-факто, право делать мув когда он захочет, так что я не понимаю, к чему ты это вообще притащил.
Дело в том, что сюжетов слишком много, чтобы их перечислить. Тут проще называть любые классические произведения, которые ты вспомнишь и оценивать их: были бы они, существуй в их мире 5+ круг заклинаний или нет. Если были бы , записывай в один столбик, если нет - в другой.
Я уверен, что второй столбик был бы в 1000 раз больше (правда, это значило бы, что ты знаешь как минимум 1001 классический сюжет, что вряд ли, хех)
Надеюсь, ты не сочтешь это увиливанием.
>>1231163
О, так вот откуда этот лысый мужик в странных очках. А то вижу периодически картинки с ним и не шарю откуда это.
>>1231156
колкая шуточка, молодец
>>1231162
Это тупой и не конструктивный пост. Я просто тебе не нравлюсь и тебе хочется как-то меня оскорбить.
>>1231177
Но я не читал Гитлера
---
А вообще, это классно, когда за несколько часов отсутствия появляется столько постов в такой узкой теме.
До конца? Вангую, у него ураганный эффект сработал еще до конца первого-второго выпуска.
Тогда тебе не то посоветовали. Хочешь героики - читаешь Hellboy. Хочешь годного стеба над всем этим - читаешь Chew.
Не знаю, рожа у него посредственная. Скажем так, в реалиях комикса его красавчиком не считают. Накаченное - ты тоже сможешь так, анон, оторвись от двощей, мы то уже потеряны, но себя спасти ты еще можешь, займись собой.
Про остальное - чет вкусовщина.
>Надеюсь ты не сочтешь увиливание от ответа увиливанием от ответа.
Топ-5 сюжетов по твоему мнению. Списком.
>Это тупой и не конструктивный пост.
Ты давай, объясни, почему Библию как пример годного сюжета можно использовать, а Илиаду - нет.
>Я просто тебе не нравлюсь и тебе хочется как-то меня оскорбить.
Тут ты прав.
Кажется, конечно, и я даже "за" подобные логичные противодействия магии. Но не в стиле "Сын, ты что, злодей? Нет, мам, это пацаны злодействовали, я просто рядом стоял, вот аура и потемнела", а чтоб логично было и с точки зрения погружения, и с точки зрения правил.
И не надо тут натягивать "классические" сюжеты на хайлевельный глобус. Само собой, телепорт укоротил бы Властелина Колец до 100 страниц, но ВК - это лоу-левел сюжет про рогу 1 левла и его покровителя - мага 4-5 уровней (по меркам ДнД, само собой). Напоминаю, что в ВК использовался ресуррект на Гендальфе и от этого книга не стала говном. Не надо натягивать Джека Лондона на хайлевел с его выживачем в дикой местности, спичками и согреванием рук внутри собаки. Не стоит вскрывать тему "вот если бы в Повелителе Мух было заклинание Wish, то это сломало бы всю книгу".
Один из анонов правильно привёл пример с Людьми-Икс - при правильном подходе телепорты и рессуректы не ломают игру, а обогащают её, просто тут надо подходить к игре по-другому. Масштаб там уже другой. Но если не хочешь запариваться и искать другие пути, или не хочешь играть в хайлевельном стиле, то, конечно, лучше забанить всё к хуям, а еще лучше вообще не играть на высоких уровнях и оставаться на лоу-левельных сюжетах.
Всё, блядь, выговорился.
Чувак. То, что у меня бомбит от половины спеллов и паладина, или у ПФ-фага бомбит от высокоуровневых спеллов - это наш личный баттхерт. Нам с ними водить некомфортно. Мы не агитируем водить так. Каждый дрочит как он хочет. Мы слабо понимаем, почему до нас так доебались, вот и все.
До вас доебались, потому что вы вычёркиваете высокоуровневые спеллы, считая их слишком оверпаверными для вашей компании. Но ваша проблема в том, что вы тащите свои лоулевельные приключения в хайлевел, бугуртя от реалий хайлевла и баня всё, что не подходит вашему лоулевл приключению. Бугуртят аноны потому что вместо того, чтобы и дальше нормально играть на низких уровнях, как в ам нравится и водя приключения в стиле роад-муви (например), вы лезете на высокие уровни, ожидая, что там должны быть такие же роад-муви приключения, а тут внезапно телепорт ломает ваше дорожное приключение.
Это как если адепт классической механики начнёт бугуртить с электродинамики, запрещая при этом второе уравнение Максвелла, но оставляя другие три. Не смог придумать лучшего примера, сорян.
tl;dr С вас бугуртят, что вы натягиваете свои лоулевельные приключения и их видение на хайлевельные реалии, бугуртите и баните всё, что вам не нравится, просто делая из хайлевла обычный лоулевл, но в другом сеттинге. И вместо "собрались в местном трактире воин, вор и клерик и решили пойти в подземелье" получается "собрались в местном небесном трактире чемпион, глава гильдии воров и епископ и решили пойти в облачное подземелье".
>собрались в местном небесном трактире чемпион, глава гильдии воров и епископ и решили пойти в облачное подземелье".
Да, так и есть. Я хочу так водить.
Води. Вот только ты не >>1230981-анон, у тебя какие-то свои заморочки со школами магии. А тому анону просто надо перестать бугуртить с того, что он не понимает сути хайлевла и с того, что раппан аттук видимо коряво перенесли с ранних редакций на ПФ и видимо там действительно хайлевл ломает всё, но по причинам описанным выше.
А то я, блядь, не догадался.
Если это ненависть-тред, то откуда выше какие-то претензии на коллективное обоссывание ротешника палофоба и мыколки?
Это всё клевета! НТВ всё придумало!
И это радует. Там одни моралофаги с мейлру, а тут у нас бароны-педерасты-оскопители.
>Дело в том, что сюжетов слишком много, чтобы их перечислить.
Но меня не интересует все сюжеты в мире. Изначально ты говорил про
>Если ты возьмешь самые известные и самые увлекательные сюжеты в человеческой истории
Их штук 20 от силы. 1001 никак не богут быть все лучшими и интереснейшими, просто по определению.
Алсо ты опять вернулся к предпосылке, на которую я тебе уже указал. Ты утверждаешь, что должен быть взят литературный сюжет 1 в 1, и в него добавлен телепорт как пример поломки. Но это не так.
У нас игра. И если препятствие заключалось в трудности попасть в определенное место, или в преодолении стража, то ничего не мешает ввести соответствующее же препятствие для телепорта, сконструировав его легитимным из игровых примитивов.
Просто детектор того, что вангование было верным, и ты не прочитал даже пару первых выпусков. А так - один из режимов кишкодера (нелетальной хуйни, которая воздействует на перистальтику кишечника особым образом).
>собрались в местном небесном трактире чемпион, глава гильдии воров и епископ и решили пойти в облачное подземелье
Очень образно написал, анон. В кои-то веки мне доставило читать срач в тематическом разделе.
Аж захотелось пойти в подземелье первоуровневым тордеком и погибнуть там, превозмогая стаю крыс.
Ты дурак этот комикс на русском читать?
Bowel disruptor - это у тебя "кишкодёр"? Ну охуеть теперь.
И нет, ты нихуя не угадал, я вообще >>1231176-анон.
Чини и детектор, и ванговалку.
Кстати, ты прав, анон. Начинал читать на русском. А про то, что режим в оригинале - пролапс, это я пиздец лоханулся.
Fatal intestinal maelstrom, сучечка.
Перекатывай
>Напоминаю, что в ВК использовался ресуррект на Гендальфе и от этого книга не стала говном
Я вообще считаю, что этот сказочник всем напиздел, ведь подземная часть сражения нам известна лишь с его слов.
Он пока летел вниз левелапнулся. От этого у него восстановились хп и мана. Он смог скастовать какое-нибудь замедление падения. Однако при приземлении всё-равно ёбнулся и остался лежать в двух хитах. Ну это если кратко.
Прочел первый выпуск. Мне было сложно. Всё очень наивно и как-то плосковато. Ну прости. Я честно старался увлечьтся, но не выходило.
Зато мне понравилась рисовка. Художник - молодец, красиво мылит.
Мне стоит продолжать страдать и читать следующие выпуски? Там будет что-то, что изменит моё мнение? Я готов, если ты мне гарантируешь это.
>>1231214
Хорошо написал. Действительно, после твоего поста мои аргументы про то, что классические сюжеты были бы не так хороши с хай-левел магией, начинают выглядеть слишком субъективно. Ведь это личное дело каждого, нравится ему гулять по планам и угрожать богам или превозмогать зомби.
>>1231219
И тут мы возвращаемся к моему самому первому посту. В чем, собственно, мой батхерт? Что я неправильно спланировал игру и партия даже по медленной прогрессии дошла до 9 уровня, когда приходится банить аж 6 заклинаний (что вызвало тут бурление некоторых).
Я пытался предложить игрокам заморозиться и продолжать играть на 6, 7 или хотя бы 8 уровнях, по Е6, типо, но они захотели качаться дальше. Что же, это их выбор.
Но даже если забить на мой изначальный пост, я не понимаю, почему ты бугуртишь от моего стиля игры? Можешь презирать его, но к чему испытывать сильные эмоции?
Вот я просто отношусь снисходительно к любителям потелепортироваться, поиграть ифритами и посмотреть на японских девочек с магией и катанами, но я не бугурчу. И тебе советую.
>>1231222
Ниче не ломает. По крайней мере, пока. Дальше посмотрим.
>>1231308
Там это было супермегаповоротом. Одним из важнейшийх и ярчайших моментов в сюжете. Если бы это было обыденностью, мы бы потеряли море удовольствия.
Трансметрополитен говно. Может на момент выхода гиперболичность общества потребления, либерализма, толерантности была актуальной и поэтому комикс стал так популярен. Но не сейчас.
Какой вин актуален на сегодня?
>>1231371 (OP)
>>1231371 (OP)
>>1231371 (OP)
>>1231371 (OP)
Хуй вам, а не тред в тысячу постов.
Это копия, сохраненная 25 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.