Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,2 Мб, 1547x1000
Dungeons & Dragons #1249035 В конец треда | Веб
Согласованные Владения Внешних Тредов
Это место, где сходятся разные взгляды на мир. Это центр Великой Борды. Это точка опоры Внешних Тредов.

Старый тред >>1246723 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://mega.nz/#F!z8pBVD4Q!UIJWxhYEWy7Xp91j6tztoQ
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://www.dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
База знаний (аналог dndtools для 3.5): https://5egmegaanon.github.io/5etools/5etools.html

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1240166 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
#2 #1249044
Понимая, что трехчасовые боевки не айс, решил всем апнуть дамаги. Партия вроде довольна.
Хорошо...
#3 #1249049
>>1249044

>Понимая, что трехчасовые боевки не айс


Попробуй заставить всех выучить правила, базарю, сразу быстрее дело пойдет.
#4 #1249076
Если надеть латы поверх кольчуги, то бонус КД будет считаться наивысшим, или суммироваться?
#5 #1249078
Проясните за доспех в четвертой редакции.

Какие дебаффы за доспех, который тебе по классу не положен?
#6 #1249085
>>1249076
Наивысшим.
#7 #1249103
>>1249049
А еще подсади всех на макросы. 90% боевок мы откидываем меньше, чем за час благодоря им
Ведь в плане соотношения раунды/боевка дында и так быстрая, если дамаг увеличить так пиздец одни ваншоты
#8 #1249105
>>1249049
У меня была в один момент идея заставлять своих игроков перед тем, как буду вводить их новых персонажей, "сдавать экзамен" по механике этих персонажей. Не можешь за минуту сказать, как этот спелл работает - играй без этого спелла, пока не выучишь или не научишься быстро смотреть вординг. Не можешь разобраться в способностях - играй файтером. Потому что вот такое растягивание боевки пятиминутными ковыряниями - это ад. Но потом как-то забыл про это, хотя надо бы вспомнить. Или собраться и самому заучить всю механику этих чертей, чтобы им стыдно стало.

К новичкам не относится, конечно.
#9 #1249108
>>1249105
Нахуй экзамен, ты че ебанутый?
У нас просто действует правило "не помнишь, как работает спелл и не можешь найти за полминуты-минуту - не применяешь его". Ну и я заранее говорю, кто следующим будет ходить, чтоб готовились заранее. У нас работает хорошо.
#10 #1249111
>>1249108
Удваиваю, это правило резко сокращает время которое тратится на боевку. Теперь на два-три часа растягиваются только энкаунтеры с боссами или чем-то пиздец сложным и неоднозначным.
#11 #1249133
>>1249035 (OP)
Хочу играть за тифлинга колдуна из 5 редакции и заключить договор с архифеей, инфы по архифеям нигде нет. Может кто помочь?
#12 #1249135
>>1249133
В 3.5 есть много инфы по архифеям, про благой-неблагой двор, вот это все. Т.к. в 5е у нас тот же фэйрун то инфа более чем актуальна. Я бы тебе точнее сказал где смотреть, но книжек на руках нет.
#13 #1249139
>>1249035 (OP)
В пятерке нет суммонера, как в пф? Хотя бы из любительских буков
#14 #1249143
>>1249135
Анон, я тупой, не с мог найти ничего кроме заклинаний, а я хочу флаффа
#15 #1249144
>>1249143
Ищи для начала manual of the planes, тебя интересует план Feywild или Faerie.
54 Кб, 517x700
#16 #1249166
Надо значит создать персонажа, и на выбор два варианта. Один чистый ехал павер через павер, неплохой но без искры.
Второй охуенный, душевный, но вдвое слабее по урону и нестабильный.
А выбор тот или другой зависит от того будет ли в пати паладин привет палофоб, о чём я узнаю только вечером. Писос бля.
#17 #1249168
>>1249166
Опять со своими манянекромантами лезешь, Саня? Ты заебал уже, эджидебил.
#18 #1249169
>>1249133
Sword Coast Adventurer's Guide есть инфа по архифеям.
#19 #1249170
>>1249168
Обижаешь, я уже два года как на пятёрке сижу.
#20 #1249171
>>1249139
https://www.dandwiki.com/wiki/Summoner_(5e_Class)
сам нашел, секунды в гугле
#22 #1249180
>>1249171

>www.dandwiki.com


Угу, ещё предысторию мейды ему посоветуй.
#23 #1249181
>>1249174

>Не стоит вскрывать эту тему


Что с ней не так?
Какой из этих получше на твой взгляд? Я не понял, какие характеристики и эйдолона? Такие же как и у суммонера?
#24 #1249182
>>1249174
Там можно призвать Багамута? А Рамуха?
Или хотя бы Одина?
#25 #1249184
>>1249182
Нет, только хуец Гильгамеша тебе за щеку.
#26 #1249185
>>1249182
ПОПЫТАЛСЯ ПРИЗВАТЬ ОДИНА
@
ОДИН ПРЕДЛАГАЕТ В ЖОПУ РАЗ ИЛИ ВИЛКОЙ В ГЛАЗ
@
НУ И ЧТО, ЧТО ВЫЕБАЛИ, ЗАТО НЕТ ПОМЕХ К ПОПАДАНИЮ
#27 #1249189
Маг, школа Некромантии. После второго уровня мультиклассируется. По достижения шестого уровня персонажа он всё равно получит заклинание поднятия нежити? Пятёрка.
#28 #1249190
>>1249189
Нет. Эта прогрессия привязана к уровня в классе.
#29 #1249191
>>1249190
Я так и понял из уточнения "в вашем спеллбукке" но сомнения оставались. Спасибо.
Заводной апельсин #30 #1249303
Сап драконы, есть два вопроса по 5 редакции. 1 - количество подготовленных заклинаний соответствует количеству ячеек заклинаний? 2 - может кто нибудь пояснить за скрытность? Как я понял, только один профит есть - можно заставить врага врасплох. Есть ли другие профиты? Можно например крит или удар с преимуществом нанести?
#31 #1249309
>>1249303
По первому - нет. Оно соответствует, если не ошибаюсь, половина уровня + мод спеллкастерской х-ки. Это для тех классов, у которых заклинания подготавливать можно. Глянь точнее в пункте про спеллкастинг этого класса.
По второму - не знаю, увы, как по правилом. Вернее, точно не помню. Я когда-то водила и давала адвантадж на атаку, но не помню был ли это хомруль. Ещё помню что если промахнёшься, то тебя могут и не заметить, но что мастер скажет.
#32 #1249328
>>1249303

>2 - может кто нибудь пояснить за скрытность? Как я понял, только один профит есть - можно заставить врага врасплох. Есть ли другие профиты? Можно например крит или удар с преимуществом нанести?


Емнип если ты застаешь врага врасплох это и так дает преимущество на атаку, плюс есть архетип плута который автоматически критует по застаным врасплох целям, что часто бывает фатально учитывая какое ведрище кубов расчехляют при критах плуты.

>Ещё помню что если промахнёшься, то тебя могут и не заметить, но что мастер скажет.


Только при атаках стрелковым оружием, не помню нужен ли для этого определенный архетип/перк или это по дефолту так.
#33 #1249333
>>1249303
Застать врасплох это немного другое, условие враг не ожидает атаки. А стелс это когда враг не видит тебя. Атакуя из стелса ты получаешь адвантадж, а врасплох не дает застигнутому ходить в свой первый ход. В стелс можно уйти во время боя, а врасплох можно застать только перед дракой.
Вообще правила скрытности в 5орке очень хуево прописаны, что порождает уйму абсурдных ситуаций. Например хафлинг может прятаться за существами на размер больше его, поэтому такой карлан-рога может каждый ход прятаться за своим другом и лупить сниками с кнута. Если хотите угореть по стелс миссиям, то лучше заранее захоумрулить все хорошенько.
74 Кб, 600x837
#34 #1249387
Пацантре, такой вопрос.
Есть вор халфлинг. 6 лвл. Какой престиж взять если хочу отыгрывать скрытного и ловкого карлика? Кроме асасина ничего не нашёл.
#35 #1249391
Запилил игру с основным упором на сюжетку. Не хотел изначально брать одного из знакомых в нее играть, ибо знал, что сюжетка ему не понравится. Несмотря на все предупреждения, он таки напросился и его взяли. После чего он каждую партию начал жаловаться на то, какое все хуевое. Недавно он решил вместо каких то четких определенных сюжеткой целей просто начать слоняться по миру, а когда я ему сказал, что в таком случае сюжетка все равно будет идти, но за его спиной, он сказал, мол, мастер ты говно и пидор, я ливаю.

Хех, мда.
#36 #1249392
>>1249387
Нахуй вообще эти престижи нужны?
#37 #1249394
>>1249391
Сам взял мудака, страдай теперь. Не понимаю, почему ты его не выкинул на мороз еще.

>мастер ты говно и пидор, я ливаю


Я надеюсь он ливнул или это было в стиле "опять баян, отписываюсь!"?
#38 #1249398
>>1249392
Нахуй вообще эти билды нужны? Пусть все будет просто как в пятерочке, для детей-даунов все
#39 #1249399
>>1249387
Если у вас кор-онли то шадоудансера глянь. Жалко 6 лвл, можно было бы пойти в Вор 1/Маг 5/ Ассасин 1/ Мистический Сосач 10, а с твоим рога 6 уже поздно
Если не кора - самые популярные это ансин сир и хамелеон. А вообще, погугли на минимаксборд, я не эксперт в чистых рогаликах, не скажу точно
#40 #1249410
>>1249398
О, опять это шизло вылезло. Репортнул.
#41 #1249420
>>1249398
Не для детей-даунов, дурашка, а для успешных современных людей, живущих полной жизнью. Пока тройкодаун с сальной рожей и в проперженных портках будет ковырятся в своих престижках, пятеркобоярин уже два раза сгенерится и пойдет мацать девок, читать нормальные книги, проводить время с родными и близкими. А ты и дальше ковыряйся в своих престижках.
#42 #1249435
>>1249420
Перетолстил.
#43 #1249477
>>1249398
Вообще не нужны, мы играем цельными персонажами а не дрочим циферку.
Визарды, пидоры, где мой спеллтриф? Где мой монах алкаш? Где... А впрочем всё
#44 #1249480
А мне кажется это трагическая история.
Он жил как все поигрывая в 3.5.
Он скачал все дополнения, эрраты и рульбуки.
Даже Драгон Магазин.
Он изучил билды и хэндбуки.
Он писал свои.
Его персонажи были могучими неграми цыганами мастерами на все руки сантехниками из подземелья, дрессировщиками по пятницам, взрастившими себя на минеральной диете, с капелькой драконьей крови.
О, как прекрасно была жизнь!
Но тут пришла она.
Пятёрка.
Деревенская простушка.
И начала его партия переходить на неё.
Он плакал и стонал, потрясая псионик хэндбуком.
Слезы текли по щекам, когда он видел как один за другим изменяют ему с пятёркой.
И негр сантехник остался один.
О, как грустна эта песня.
О, как больно это петь.
О, пятёрка без опций!
О, совратила парней!
#45 #1249481
>>1249480
Такие уж времена, менестрель...
тоскливо отпил эль из кружки
#46 #1249487
>>1249480
Он рыдал
Пил на кухне горький чай
В час когда
Все забыли про 3.5
#47 #1249504
>>1249477

>спеллтриф? Где мой монах алкаш


Там где им самое место - на параше. Ты бы ещё всяких ерундитов с фейворит соулами вспомнил, блядь.
#48 #1249505
>>1249504
Так выпустили фаворед соула в УА же. Теперь это - та-дам! - архетип сорка.
#49 #1249507
>>1249505
Фаворит соула давно в УА выпускали, недавний - это новая неполомная версия. И тогда он тоже был архетипом сорка.
#50 #1249511
>>1249480
Ну это лишь твои проблемы, что твои игроки предпочли 5ку, кому надо - задротствуют дальше в 3.5 нормально и не парятся. Хули ты тут стонешь о судьбе трёшки - непонятно. Себя она исчерпала, одни и то же говно месить в очередной раз большинству не хочется. Многим 5ка сейчас подходит больше и всё такое прочее. Рыдай и стенай, но от этого ты выебан меньше не будешь.
#51 #1249512
>>1249511
Ты не выспался и подсистема юмор, подвисла? Я, внезапно играю и так и так.
#52 #1249513
>>1249504
Не трогай моего спеллтрифа, мразь!
А алкаша дизайнил дегенерат да,престижка дампающая монаху мудрость писос, но весело же.
#53 #1249517
>>1249512
Да какой тут юмор, то тролль пятёркодетей гонять пытается, то романтики всякие ноют о судьбе трёшки. Вылезли, блядь, откуда-то внезапно.
#54 #1249553
>>1249517
Это вы нахуй выдезли. Вы ненастоящие ролевики, вы подпивасы с подворотни, которые зашли поиграть в крутую настолочку от нехуй делать. Вы не умеете искать душу персонажу, перерывая тонны книг, не можете отыгрывать что-то кроме взятия квестов и бросков инициативы, вы не задроты, вы не ущербы без личной жизни, вы вообще пришли на сосач с мдк поржать над мемчиками. И вы какого-то хуя думаете, что можете лезть ко мне в ламповый днд-тред, где сруться о каждой строчке правил, где споры о рефлаффе зашли как никогда далеко, где льются слезы пфблядей и рвутся пердаки нератифщиков
Да идите вы нахуй, чем вы лучше игроков в монополию? Вы скачали в интернете книжку с картинками на рюсике и по под пивас бродите по готовым данджам. Вы даже не представляете, что такое днд. Вы самая мразотная мразь, которая была в этом треде
Любители ММО, манямастера, двойкопердуны, палофобы, пфбляди и прочим скам - все они лучше вас, ебучих пятеркодетей. Они играют в днд не так, как я, но они в него играют. А вы на вечерочек распоковали настолку с миньками, и считаете что вы играете в днд. Вы блять немытые хуи сосете, а не в днд играете
Я ненавижу вас каждой клеточкой своего тела, ебучие 12-летние горделивые дети, отыгрывающие педиков и играющие по двум с половиной книгам на русике, ибо на большее не способны
Пятеркодети блядский скам, ебаные гнойные мандавошки на пиздятине своей разлагающейся мамаши-шлюхи, выродки драного рот пса и обоссаного муслимом осла, рожденные в вечном потоке склизкого дерьма в перемешку с собственными соплями. Ебучие троглодиты с отсохшими от спида хуями, проклятые дерьмоеды, суки, подонки, шваль, пизда, гавно
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
#55 #1249556
>>1249553
Прослезился.

>распоковали настолку с миньками


Обижаешь, у нас вместо минек крышечки от пивасика.
#56 #1249557
>>1249553
Унылая паста, но давай допустим, что ты это серьезно.

Тройкодаун не может понять, что его "настоящие" ролевики и "настоящее" ДнД — это его личный манямирок, нахуй никому не нужный кроме него и пары таких же, как он. Потому что тройкодаун за 15 лет дрочи на правила троечки потерял всякую возможность мыслить критически, когда дела касается ролевых игр, и не способен воспринимать что-то новое. А еще въебал столько времени на чтение третьесортных сплатов, написанных на отъебись недодезайнерами, даже не знающими, что пишут их коллеги, что теперь ему НЕПРИЯТНО, что кто-то может играть абсолютно так же, если не лучше, не перерывая горы мукулатуры.

И чтобы попку не пекло, включается механизм контроля повреждений: "ну мааам, ну они дети и подпивас, а я труЪ ролевик, ну скажи им, мам!" Найс, всё идет своим чередом. Может пятерка все же сможет исправить тот вред, который в свое время тройка нанесла зобби.
151 Кб, 940x198
#57 #1249560
>>1249553
Я честно со скуки думал ответить на твою пасту, но она такая унылая и убогая, что мне стало скучно уже на третьем предложении.

>И вы какого-то хуя думаете, что можете лезть ко мне в ламповый днд-тред


Ссаня тоже так начинал когда-то. Или это ты и есть, просто рефлаффнулся? Ну что ж, буду называть тебя СсанИня, раз уж ты любишь этот термин.
sage #58 #1249563
Опять ссаня перебрал. Ей богу, сгубит алкашка человека.
#59 #1249564
>>1249553

>Вы не умеете искать душу персонажу, перерывая тонны книг


Довольно интересное понятие души персонажа, лол. То есть нужно навернуть целую гору абсолютно отвратно сделанных сплатбуков с престижами уровня б, иначе не ролевик? Совсем уже ебнулся, я смотрю.
#60 #1249566
>>1249563
Без беленькой то к минерал андед драгонблейд негру дрессировщику псионику мастеру сантехники работавшему в архивах с полным текстом Книги 18+ тьмы и ставшим бросившим вызов богам аугментированным жрецом, мастеру боевых искусству покрытому мистическими татуировками присягнувшему древнему невыразимому злу бывшему до сотворения миров, слегка косому, с забитым носом и проблемами со слухом и равновесием, ученику древней ведьмы лучше и не подходить. И это только начало билда.
#61 #1249567
>>1249553

>Автор этого поста был забанен. Помянем


Спасибо Ао.
#62 #1249576
>>1249564
К слову, после выхода в свет Dungeon Masters Guild пятерка стремительно догоняет тройку по количеству и качеству отвратительно сделанных сплатбуках уровня б.
#63 #1249578
>>1249576

>сплатбуках


сплатбуков
стыднофикс
#64 #1249586
>>1249567
Ао благословил этот пост.
#65 #1249587
>>1249576

>выхода в свет Dungeon Masters Guild


Так это сделано васянами для васянов, хули ты хотел. Ты бы ещё хуомрулы с форча притащил в качестве аргумента.
Пока что оФФициальных книжек слишком мало.
#66 #1249594
>>1249587

>хуомрулы с форча


Нет, там хоть обоссывают. Dungeon Masters Guild это ДнД вики.
#67 #1249620
Скрестив пальцы жду варлока в новой аркане. Верните мне покинуть сцену, мертвых ходящих, маску плоти, элдрич когти, дайте новых хозяев, новые пакты, раздуплите блейдлока и я всё прощу.
Возьмите у конкурентов идею присягать не сущностям а идеям.
#68 #1249622
>>1249620
И новых фамильяров пусть завезут. Ага, судя по прошлым арканам, сбацают архетип с возможностью подсейва союзника, юзлес архетип, который даже отыгрывать неинтересно будет и крайне ситуативную имбалансную залупу.

>покинуть сцену, мертвых ходящих, маску плоти, элдрич когти


Это че? Ивокации? Чем интересны?
#69 #1249623
БАМП
#70 #1249625
Статы Оркуса в монстрятнике... я, конечно, понял, что он типа овербосс, но простите, на какое кол-во игроков весь этот жир рассчитан?
#71 #1249626
>>1249625
Он рассчитан на одного манчкина с пун-пуном.
305 Кб, 650x1108
Есть один игрок... #72 #1249647
Сап, дыднач. Каждый его персонаж выглядит примерно пикрел, с поправками на редакцию и пару хоумрулов.

Как с таким бороться?
#73 #1249655
>>1249647
Сложный вопрос.
Думаю, классическая процедура "пошел нахуй" поможет игроку разобраться в себе.
#74 #1249656
>>1249647

>Как с таким бороться?


А надо?
130 Кб, 650x650
#75 #1249657
>>1249647
Если он все делает действительно по правилам, то в чем собственно проблема? Игрок собирает эффективных персонажей охоспади. Если не хочешь этого видеть то стоит ограничить экзотику, запретить сторонние материалы с васянскими фитами и классами, не пускать престижи подразумевающие членство в какой-то организации/особые обстоятельства получения, не позволять игроку выбирать артефакты из ДМГ, т.к. львиная доля павергейминга строится на этом такс такс, дампаем моему варвару силу до 6 и берем ему перчатки силы огра которые делают силу равной 18, а освободившиеся статы льем в ловкость и тело, найсец. Ну и рекомендую знать правила лучше или хотя бы не хуже игрока, не исключено что он тебя неумышленно/умышленно наебывает, неверно трактуя вординг, а ты хаваешь.
107 Кб, 595x395
#76 #1249667
Ты - маленькая девочка рейнджер.
Оборотни сожгли родную хату.
Присягаешь феям.
Караешь во имя Луны.
Охуенная Аркана вышла.
Раны блэйдлоков вылечены, куча инвокация, тотально сломанный лорный визард нагибающий небо и Аллаха.
#77 #1249672
>>1249667
Берёшь саванта
@
Меняешь все спасбпроски на какое-нибудь говно типа спасброска Интеллекта
@
Не можешь убить ни одного врага, потому что все они успевают улететь на жопной тяге до местной луны.
#78 #1249673
>>1249672
ДОГОНЯЕШЬ ИХ ТУМАННЫМ ШАГОМ С ДАЛЬНОСТЬЮ В МИЛЮ
@
ПИСОЕШЬ НА НЕГО, КАКОЕШЬ
267 Кб, 900x1273
#79 #1249676
ОДИН ВОРОН ОТ ДОГОВОРА С КОРОЛЕВОЙ ВОРОНОВ
@
ВТОРОЙ ОТ ПРИЗЫВА ФАМИЛЬЯРА
@
ТЫ УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК, ТЫ ОДИН НАХУЙ
#80 #1249677
>>1249676
Ещё пару уровней Школы Прорицания волшебника. Йопта, я хочу этим сыграть отыгрывая дамаранца с северных гор.
Когда фит удача это не павер а отыгрыш
#81 #1249682
>>1249677
Я отыгрывал как-то поехавшего, возомнившего себя сброшенным с пьедестала древним богом судьбы и смерти, конечно целью которого было отпиздить Королеву Воронов и вернуть свою силу. Было весело отыгрывать школу прорицания и фит удачи.
#82 #1249683
>>1249676
А волков где взять? Дип в визарда школы призыва?
#83 #1249685
>>1249683
очевидно друида
#84 #1249687
>>1249620

>Верните мне покинуть сцену, мертвых ходящих, маску плоти, элдрич когти, дайте новых хозяев, новые пакты, раздуплите блейдлока и я всё прощу.


Для арканы многовато. Скорее всего набросят пару архетипов, а перелопачивание оставят для ПХБ2.
#85 #1249688
>>1249676
Ладно Один хоть, а не Лелиана.
sage #86 #1249690
ДРОУ
@
HEXBLADE
@
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА НИКОГДА НЕ БЫЛО ПРОЩЕ
#87 #1249691
>>1249687
Не, я удовлетворён. Инвокаций выдали много, при этом почти не повторяя материал 3.5. Мне вот Gaze of Khirad очень понравилась, люблю такие ситуационно полезные вещи. Бац, и я вижу сквозь стену.
А блэйдлоки теперь вообще паладинов за пятки кусают.
#88 #1249692
>>1249691
Кстати да, на удивление годная аркана вышла. Не то что файтеровская. Кто там ещё неотарканенный остался?
#89 #1249693
>>1249691
После рог/рейджеров и сорков разочаровался в арканах, а выкатили нечто годное. Давно хотел что-то специализированное для игры служителем королевы воронов.
>>1249692
Всех отарканили. Ждем балансного псионика теперь.
#90 #1249694
>>1249693

>Ждем балансного псионика теперь.


Вполне вероятно что он как раз следующим будет. Им как раз нужно успеть псионику заново изобрести прежде чем очередной сплатбук выпускать.
#91 #1249695
>>1249694
Ещё

>Two of the invocations are associated with the


Seeker, a patron that appeared in another
installment of Unearthed Arcana.
Ну и вой вокруг военачальника слишком громкий. Может кинут кость.
#92 #1249696
>>1249695
Возможно они сделают какую-нибудь сборную солянку - архетип для роги, переделка архетипа для файтера, ещё чего-нибудь из сильно обосранного чтобы заткнуть самых крикливых и выиграть время пока специально обученные макаки пишут правила для псионики.
#93 #1249697
ДВА УРОВНЯ МОРСКОЙ КОЛДУН
@
ЧЕРНОКНИЖНИК ВЕЛИКИХ ДРЕВНИХ
@
GRASP OF HADAR
@
REPELLING BLAST
@
PACT OF THE BLADE
@
CLAW OF ACAMAR
@
ПАЛАДИН КТУЛХУ НА ТРОПЕ ВОЙНЫ
#94 #1249709
Что то глаза разбегаются от плюшек, пожалуй лучшая аркана для своих классов. Лорный нуждается в перепиле, но попки колдунов хорошо подгорели.
Королева воронов + священник домена могилы, думаю это мой выбор на следующего персонажа.
#95 #1249715
>>1249709
Паладильная аркана была на уровне с локовской по уровню шикарности. Такой-то конструктор эджлордов.
>>1249673
@
МОЧА НАНОСИТ ТАНДЕР УРОН, ГОВНО РЕДИАНТ
#96 #1249718
>>1249715
СПАСБРОСОК ПО ХАРИЗМЕ
@
ГОВНО УБЕЖДАЕТ В СВОЕЙ СЛАДОСТИ, МОЧА ЗАЧИТЫВАЕТ КНИГИ ПО УРИНОТЕРАПИИ
#97 #1249728
>>1249718
Еще лучше играть с опциональными статами из ДМГ, а именно Honor. И заставлять проходить сейв по нему, зашкваривая цель в случае провала.
#98 #1249729
>>1249620
А что сейчас с блейдлоком не так?
#99 #1249730
>>1249729
Лишний вес, зубы кривые, хуй короткий.
#100 #1249732
>>1249729
Уже все так, благодаря аркане. Раньше серьезно уступал нормальным милишникам в дамаге и живучести. А то, чем он компенсировал свою немощность, могли лучше сделать элдричеспямящие варлоки.
#101 #1249734
>>1249732
Забыл добавить, что старому блейдлоку требовалось дохуя статов максить, харю, тело и ловкость/силу. Теперь хексблейды могут ебашить мечем по харизме.
#102 #1249735
>>1249729
Он был толстеньким омежкой который мог разве что орать "не подходи а то зарежусь!"
А теперь он и паладину ебло начистить может. Причём даже без пакта хексблейда.
#103 #1249737
>>1249735
Насчет начистить ебало палу не уверен. А вот если их скрестить? 3 уровня хексблейда, остальное в пала, любого. 2 регенящиеся за шортрест ячейки для смайтов, милиатаки по харе. И главное, вроде бы ничего не мешает вложить в один удар и палосмайт, и локосмайт. Можно адовые новы выдавать. Особенно с триархпалом и его пойзон атакой.
#104 #1249738
>>1249737
Тоже не уверен, но шансов стало сильно больше. Локопал и раньше то был весьма хорош.
#105 #1249834
Вопрос
Малое сотворение
Начиная со 2 уровня, в качестве действия вы можете
призывать неодушевленный предмет в вашей руке или на
земле, в любом незанятом месте, в пределах 10 футов от
вас. Размер его не должен превышать 3 футов, вес - 10
фунтов, а форма должна представлять собой немагический
предмет, который вы видели ранее. Призванный предмет
излучает тусклый свет на 5 футов, говоря о своем магическом
происхождении.
Предмет исчезает через 1 час, если вы использовали эту
способность снова, или он получил какой-либо урон.
-----
может ли он создавать оружие, наприме дротики
может ли создвать сложные предметы ля мех часы
#106 #1249844
>>1249834
Оружие можно, но при применении оно будет разрушаться. С часами проблем не вижу если ты их найдешь в мире
#107 #1249857
>>1249735

>А теперь он и паладину ебло начистить может. Причём даже без пакта хексблейда.


А за счет чего? Что так изменилось, если хексблейда не брать? Можно брать атаку от харизмы? Что еще?
#108 #1249859
>>1249857
Смайт. Дистанционный смайт. Нестабильно конечно, но уже что то.
#109 #1249860
>>1249859
Смайт же у паладина, а мы чистого блейдлока обсуждаем? Или я чего-то в терминологии не понимаю?
#110 #1249861
>>1249860
Возьми новую инвокацию - получи смайт.

>Claw of Acamar


Prerequisite: The Great Old One patron, Pact of
the Blade feature
You can create a black, lead flail using your Pact of the Blade feature. The flail’s head is sculpted
to resemble a pair of grasping tentacles. The
weapon has the reach property. When you hit a
creature with it, you can expend a spell slot to
deal an additional 2d8 necrotic damage to the
target per spell level, and you can reduce the
creature’s speed to 0 feet until the end of your
next turn

Возьми другую и получи дистанционный смайт.

>Moon Bow


Prerequisite: The Archfey patron, Pact of the
Blade feature
You can create a longbow using your Pact of the
Blade feature. When you draw back its string
and fire, it creates an arrow of white wood,
which vanishes after 1 minute. You have
advantage on attack rolls against lycanthropes
with the bow. When you hit a creature with it,
you can expend a spell slot to deal an additional
2d8 radiant damage to the target per spell level.

Демонам тоже выдали ковыряло. Кстати личеёбу забыли ковыряло дать.
#110 #1249861
>>1249860
Возьми новую инвокацию - получи смайт.

>Claw of Acamar


Prerequisite: The Great Old One patron, Pact of
the Blade feature
You can create a black, lead flail using your Pact of the Blade feature. The flail’s head is sculpted
to resemble a pair of grasping tentacles. The
weapon has the reach property. When you hit a
creature with it, you can expend a spell slot to
deal an additional 2d8 necrotic damage to the
target per spell level, and you can reduce the
creature’s speed to 0 feet until the end of your
next turn

Возьми другую и получи дистанционный смайт.

>Moon Bow


Prerequisite: The Archfey patron, Pact of the
Blade feature
You can create a longbow using your Pact of the
Blade feature. When you draw back its string
and fire, it creates an arrow of white wood,
which vanishes after 1 minute. You have
advantage on attack rolls against lycanthropes
with the bow. When you hit a creature with it,
you can expend a spell slot to deal an additional
2d8 radiant damage to the target per spell level.

Демонам тоже выдали ковыряло. Кстати личеёбу забыли ковыряло дать.
#111 #1249862
>>1249861

>смайт


Ну, сорт оф конечно, сама способность оружия так не называется но работает так же как смайт.
#112 #1249863
>>1249834

>может ли он создавать оружие, например дротики


Пикрелейтед из эрраты Если ты плох в английском: оно исчезнет как при получении урона, так и при нанесении урона.

>может ли создавать сложные предметы ля мех часы


Можно, но видел ли он ранее когда-то такой сложный механизм? Ну и не сказано нигде, что они должны работать исправно, как настоящие часы - это остаётся ап ту дм.
#113 #1249864
>>1249863
Сраный Абу, я же удалил первые две пикчи за их ненадобностью.
#114 #1249890
>>1249863
>>1249844
благодарю про сложные предметы ещё порекомендовали только с keen mind разрешать
#115 #1249891
Игроки не хотят сюжетку, хотят квесты как в ММОРПГ типа сходи в пещеру убей дракона, достань из него золото и продай его кишки, или сходи в склеп, завали полсотни скелетов, в конце сундук с сокровищами.

А я чот не могу сгенерировать ни одной такой локации, чтобы не возникало вопросов
1)Какого хуя оно тут стоит
2)Какого хуя там кто то сидит
3)Что оно жрет
4) Почему это не уничтожили и не облутали данж задолго до партии

И тому подобное. Есть какие нибудь советы?
#116 #1249893
Игрокам надоело, что я унижаю их мастерскими неписями, хотят сражаться с нормальными врагами.

Время унижать их мастерскими врагами.
#117 #1249896
>>1249891
Бери готовые квесты и переделывай, очевидно же.
#118 #1249898
>>1249896
Наполнение мира аля ММОРПГ не айс.
53 Кб, 500x408
#119 #1249901
>>1249891
Ты не первый и даже не сто тысячный такой аутист, гугли Dungeon Ecology.
Вот навскидку http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=1922
#120 #1249907
>>1249891
Это магия, а ваши игроки - избранные.
#121 #1249926
Посоветуйте, пожалуйста, полезную черту/фит для друида. С кругом ещё не определился.
#122 #1249927
>>1249926
С редакцией определился?
#123 #1249928
>>1249927

Ой, простите, забыл совершенно об этом упомянуть — это 5е.
#124 #1249929
>>1249926
Именно для друида - варкастер, пожалуй. Для друида луны будет хорош мастер рывков. Ну и хорошие для любого класса фиты - целитель, бдительный, крепкий, выносливый, исследователь подземелий, и так далее.
#125 #1249932
>>1249928
Никогда не играл друидом, но совершенно однозначно ему нужен фит "боевой заклинатель", суть такова: перед боем кастуешь одно из заклинаний друида которое стоит долго и можно перемещать бонус экшоном, их много- пылающий шар, лунный луч и т.п. Превращаешься в зверя и пиздишься врукопашную, не забывая прижигать жопы бонус экшоном каждый ход. Без этого фита тебе веротянее всего быстро собьют концентрацию. Еще всегда классный фит-адепт магии, позволяющий брать 1 спелл 1 круга и 2 кантрипа из чужих спеллбуков. Тебе как друиду может быть особо интересны клирические и паладинские баффы 1 круга и бардовские кантрипы, свет и малая иллюзия например никому пока не мешали.

Еще интересной выглядит возможность заабузить фит "подвижный" и атаки с разбегу у некоторых животных- я не особо разбираюсь в самых козырных друидских формах, но если если существо с мультиатакой и атакой с разбега то это сразу поднимет его ДПС выше неба, царапнул врага, отошел не провоцируя свободной атаки и как въебал въебал, ммм, ляпота.

Можно еще попридумывать обскурные билды вроде друида/клирика войны через шиллелаг, но думаю это не то что тебя интересует.
#126 #1249936
>>1249891
Если они не хотят в сюжет, а хотят просто чистить подземелья, то просто ебашь данжен кроул и не парься. Зачем париться из-за объяснений, если им главное врагов валить?
#127 #1249939
>>1249647
Отправил на него нпц 30лвл.

После боя с ним он сказал, что осознал, что его битва с другим игроком будет точно такой же, как его битва с этим нпц, наполненная атмосферой боли и безысходности. Сказал, что впредь больше не станет накидывать персонажей, способных вынести всю остальную партию.

Охуеть. Я уже даже как то не рассчитывал на такой исход, хотел просто показать ему, что выебываться на особо внушительных неписей может оказаться опасно для жизни, а тут даже так. Найс.
#128 #1249946
>>1249932
>>1249929

Благодарю.
А шо это мы ИТТ логами не делимся? #129 #1249964
Seath - В прошлое воскресенье в 19:37
Итак, Селена и Элдор, собравшись, идут в лес, выбирают себе дерево пораскидистей и начинают планировать ночлег.
Погоди.
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:38
Селен посмотрела на Элдора:"Я бы хотела побыть одна, но если хочешь, пойдем..."
Seath - В прошлое воскресенье в 19:38
Вы видите, как вам навстречу идет Зое.
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:39
Элдор, выйдя вперёд, кладёт руку на рукоять Накрина, чуть сдвинувшись вбок, чтобы прирыть Селену в случае чего(изменено)
"Надо же, какая 'радостная' встреча"
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:42
Селен сильно удивилась когда ее увидела:"Мм... Привет Зое, идешь куда?"
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:42
Мастерские НПЦ. Они везде
Как ебучие парии
Вроде как единичные случаи - но видишь их постоянно
Seath - В прошлое воскресенье в 19:44
Ах да. Из экипировки на ней броня из очень толстой черной кожи, латные сапоги из непонятного черного металла и латные перчатки с длинными (4-6см) металлическими когтями. На поясе висит меч, на голову накинут капюшон. Она останавливается. "Селена, нужно с тобой погорить. (Презрительно косится на Элдора) Наедине."
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:45
Чародей взглянул на неё, как ведро помоев вылил: "Говори так. Тебе нет доверия"
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:46
"Да ладно тебе, Элдор" - положила руку ему на плечо:"Ничего страшного не произойдет"(изменено)
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:47
"Нет", - упрямо мотнул головой чародей, - "Либо пусть говорит прямо здесь, либо нам не о чем разговаривать вообще..."
Seath - В прошлое воскресенье в 19:48
Она нахмуривается. "Ты не в том положении, чтобы диктовать условия. Отойди на безопасное расстояние и не заставляй меня создавать условия самостоятельно. Ни Сиз, ни Селена этого не оценят."
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:48
Элдор скрипнул зубами, стараясь не слишком злиться: "Нет. Я не стану рисковать жизнью кадреши из-за твоих желаний"
Чародей почувствовал, как в нём нарастает ярость. Какая-то тварь пытается запугать его? Ищущего? Он глубоко вдохнул, пытаясь сконцентрироваться(изменено)
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:50
Заметив на выражении лица Зои гнев, она немного выступает вперед Элдора:"Все будет нормально, постой тут"
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:51
Элдор покачал головой: "Нет. Я не повторю старой ошибки"
{Элдор не хочет повторения истории его названой сестры}
{Потому пытаться УБЕДИТЬ/запугать/наебать его - бессмысленно}
Seath - В прошлое воскресенье в 19:55
Она оскаливается. Молниеносным движением меч слетает с пояса ей в руку. Она совершает резкий рывой вперед, в результате чего Элдор оказывается пригвожден ее мечом к стоящему за Элдором дереву. Словно бы прожигая Элдора изнутри, меч входит в дерево сквозь Элдора так, что острая гарда меча почти касается его груди.
И ты получаешь...
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:56
Охуеть, заебись
Seath - В прошлое воскресенье в 19:56
Ты получаешь 72 дамаге.
КроносЪ - В прошлое воскресенье в 19:57
Сколько у Элдора хп осталось?
Seath - В прошлое воскресенье в 19:58
Там +43 против КД атака. 19+43=62.
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:00
Ой, охуеть, ты показал крутость своих неуязвимых нпц
И чего ты хотел этим добиться?
Seath - В прошлое воскресенье в 20:01
После чего Зое использует полодинское наложение рук, в результате чего плоть Элдора обрастает вокруг меча, продолжающего жечь Элдора изнутри.
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 20:01
Селен даже не успела среагировать, она только услышала удар чего-то об дерево, повернувшись и лицезрев всю картину она прибыла в некотором шоке:"Что за? Можно было обойдись и без этого Зои, хотя ты не терпилива" - Селен увидела Элдора с мечом в ключице:" Ты же его не хотела убить?"
Твою мать, твою мать, твою мать!
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:02
Элдор зашипел и вяло дёрнулся
Seath - В прошлое воскресенье в 20:02
"Только задержать. Убедиться, что он не последует за нами. Его предупредили."
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:03
Чародей прохрипел только одно слово: "Анкин...", после чего его голова упала вниз
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 20:05
Видно что Селен прибывает в растерянности:"Хорошо... Что за разговор?"
Seath - В прошлое воскресенье в 20:05
"Он все еще в сознании, так что нам все же стоит отойти."
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 20:06
"Хорошо..."
Господи, что происходит, Элдор...(изменено)
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:07
Элдор сконцентрировался, и, отрешившись от боли, скользнул в блаженную тишину собственного разума
К сожалению, сейчас чародей оказался не просто в смятении - а в дикой панике. Как оказалось - он не способен защитить кадреши, и теперь Элдор заметался туда-сюда, пытаясь найти выход из сложившейся ситуации
Короче, отпишете
Seath - В прошлое воскресенье в 20:17
Погоди, там в ЛС терки идут.
Итак, они возвращаются. Зое выдергивает меч из Элдора, Элдор падает на землю. Достав из кармана платок и протерев меч, Зое спешно удаляется в сторону особняка Артики.
А шо это мы ИТТ логами не делимся? #129 #1249964
Seath - В прошлое воскресенье в 19:37
Итак, Селена и Элдор, собравшись, идут в лес, выбирают себе дерево пораскидистей и начинают планировать ночлег.
Погоди.
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:38
Селен посмотрела на Элдора:"Я бы хотела побыть одна, но если хочешь, пойдем..."
Seath - В прошлое воскресенье в 19:38
Вы видите, как вам навстречу идет Зое.
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:39
Элдор, выйдя вперёд, кладёт руку на рукоять Накрина, чуть сдвинувшись вбок, чтобы прирыть Селену в случае чего(изменено)
"Надо же, какая 'радостная' встреча"
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:42
Селен сильно удивилась когда ее увидела:"Мм... Привет Зое, идешь куда?"
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:42
Мастерские НПЦ. Они везде
Как ебучие парии
Вроде как единичные случаи - но видишь их постоянно
Seath - В прошлое воскресенье в 19:44
Ах да. Из экипировки на ней броня из очень толстой черной кожи, латные сапоги из непонятного черного металла и латные перчатки с длинными (4-6см) металлическими когтями. На поясе висит меч, на голову накинут капюшон. Она останавливается. "Селена, нужно с тобой погорить. (Презрительно косится на Элдора) Наедине."
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:45
Чародей взглянул на неё, как ведро помоев вылил: "Говори так. Тебе нет доверия"
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:46
"Да ладно тебе, Элдор" - положила руку ему на плечо:"Ничего страшного не произойдет"(изменено)
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:47
"Нет", - упрямо мотнул головой чародей, - "Либо пусть говорит прямо здесь, либо нам не о чем разговаривать вообще..."
Seath - В прошлое воскресенье в 19:48
Она нахмуривается. "Ты не в том положении, чтобы диктовать условия. Отойди на безопасное расстояние и не заставляй меня создавать условия самостоятельно. Ни Сиз, ни Селена этого не оценят."
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:48
Элдор скрипнул зубами, стараясь не слишком злиться: "Нет. Я не стану рисковать жизнью кадреши из-за твоих желаний"
Чародей почувствовал, как в нём нарастает ярость. Какая-то тварь пытается запугать его? Ищущего? Он глубоко вдохнул, пытаясь сконцентрироваться(изменено)
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 19:50
Заметив на выражении лица Зои гнев, она немного выступает вперед Элдора:"Все будет нормально, постой тут"
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:51
Элдор покачал головой: "Нет. Я не повторю старой ошибки"
{Элдор не хочет повторения истории его названой сестры}
{Потому пытаться УБЕДИТЬ/запугать/наебать его - бессмысленно}
Seath - В прошлое воскресенье в 19:55
Она оскаливается. Молниеносным движением меч слетает с пояса ей в руку. Она совершает резкий рывой вперед, в результате чего Элдор оказывается пригвожден ее мечом к стоящему за Элдором дереву. Словно бы прожигая Элдора изнутри, меч входит в дерево сквозь Элдора так, что острая гарда меча почти касается его груди.
И ты получаешь...
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 19:56
Охуеть, заебись
Seath - В прошлое воскресенье в 19:56
Ты получаешь 72 дамаге.
КроносЪ - В прошлое воскресенье в 19:57
Сколько у Элдора хп осталось?
Seath - В прошлое воскресенье в 19:58
Там +43 против КД атака. 19+43=62.
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:00
Ой, охуеть, ты показал крутость своих неуязвимых нпц
И чего ты хотел этим добиться?
Seath - В прошлое воскресенье в 20:01
После чего Зое использует полодинское наложение рук, в результате чего плоть Элдора обрастает вокруг меча, продолжающего жечь Элдора изнутри.
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 20:01
Селен даже не успела среагировать, она только услышала удар чего-то об дерево, повернувшись и лицезрев всю картину она прибыла в некотором шоке:"Что за? Можно было обойдись и без этого Зои, хотя ты не терпилива" - Селен увидела Элдора с мечом в ключице:" Ты же его не хотела убить?"
Твою мать, твою мать, твою мать!
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:02
Элдор зашипел и вяло дёрнулся
Seath - В прошлое воскресенье в 20:02
"Только задержать. Убедиться, что он не последует за нами. Его предупредили."
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:03
Чародей прохрипел только одно слово: "Анкин...", после чего его голова упала вниз
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 20:05
Видно что Селен прибывает в растерянности:"Хорошо... Что за разговор?"
Seath - В прошлое воскресенье в 20:05
"Он все еще в сознании, так что нам все же стоит отойти."
Selene Alatariel - В прошлое воскресенье в 20:06
"Хорошо..."
Господи, что происходит, Элдор...(изменено)
Элдор Таргрин - В прошлое воскресенье в 20:07
Элдор сконцентрировался, и, отрешившись от боли, скользнул в блаженную тишину собственного разума
К сожалению, сейчас чародей оказался не просто в смятении - а в дикой панике. Как оказалось - он не способен защитить кадреши, и теперь Элдор заметался туда-сюда, пытаясь найти выход из сложившейся ситуации
Короче, отпишете
Seath - В прошлое воскресенье в 20:17
Погоди, там в ЛС терки идут.
Итак, они возвращаются. Зое выдергивает меч из Элдора, Элдор падает на землю. Достав из кармана платок и протерев меч, Зое спешно удаляется в сторону особняка Артики.
#130 #1249970
>>1249964
Переоформи в читаемом виде, выдели имена жирным, прошлые воскресенья убери нахуй, на абзацы разбей. Сильно трудно воспринимать.
#131 #1249974
>>1249964
А потом уёбывай на имку с этим ненужным говном.
#132 #1249975
>>1249964
Ну ты и мудила, однако.
#133 #1249977
>>1249974

>имку



Куда?
#134 #1249979
>>1249964
>>1249970

По просьбам трудящихся.

Seath
Итак, Селена и Элдор, собравшись, идут в лес, выбирают себе дерево пораскидистей и начинают планировать ночлег.
Погоди.

Selene Alatariel
Селен посмотрела на Элдора:"Я бы хотела побыть одна, но если хочешь, пойдем..."

Seath
Вы видите, как вам навстречу идет Зое.

Элдор Таргрин
Элдор, выйдя вперёд, кладёт руку на рукоять Накрина, чуть сдвинувшись вбок, чтобы прирыть Селену в случае чего(изменено)
"Надо же, какая 'радостная' встреча"

Selene Alatariel
Селен сильно удивилась когда ее увидела:"Мм... Привет Зое, идешь куда?"

Элдор Таргрин
Мастерские НПЦ. Они везде
Как ебучие парии
Вроде как единичные случаи - но видишь их постоянно

Seath
Ах да. Из экипировки на ней броня из очень толстой черной кожи, латные сапоги из непонятного черного металла и латные перчатки с длинными (4-6см) металлическими когтями. На поясе висит меч, на голову накинут капюшон. Она останавливается. "Селена, нужно с тобой погорить. (Презрительно косится на Элдора) Наедине."

Элдор Таргрин
Чародей взглянул на неё, как ведро помоев вылил: "Говори так. Тебе нет доверия"

Selene Alatariel
"Да ладно тебе, Элдор" - положила руку ему на плечо:"Ничего страшного не произойдет"

Элдор Таргрин
"Нет", - упрямо мотнул головой чародей, - "Либо пусть говорит прямо здесь, либо нам не о чем разговаривать вообще..."

Seath
Она нахмуривается. "Ты не в том положении, чтобы диктовать условия. Отойди на безопасное расстояние и не заставляй меня создавать условия самостоятельно. Ни Сиз, ни Селена этого не оценят."

Элдор Таргрин
Элдор скрипнул зубами, стараясь не слишком злиться: "Нет. Я не стану рисковать жизнью кадреши из-за твоих желаний"
Чародей почувствовал, как в нём нарастает ярость. Какая-то тварь пытается запугать его? Ищущего? Он глубоко вдохнул, пытаясь сконцентрироваться

Selene Alatariel
Заметив на выражении лица Зои гнев, она немного выступает вперед Элдора:"Все будет нормально, постой тут"

Элдор Таргрин
Элдор покачал головой: "Нет. Я не повторю старой ошибки"
{Элдор не хочет повторения истории его названой сестры}
{Потому пытаться УБЕДИТЬ/запугать/наебать его - бессмысленно}

Seath
Она оскаливается. Молниеносным движением меч слетает с пояса ей в руку. Она совершает резкий рывой вперед, в результате чего Элдор оказывается пригвожден ее мечом к стоящему за Элдором дереву. Словно бы прожигая Элдора изнутри, меч входит в дерево сквозь Элдора так, что острая гарда меча почти касается его груди.
И ты получаешь...

Элдор Таргрин
Охуеть, заебись

Seath
Ты получаешь 72 дамаге.

КроносЪ
Сколько у Элдора хп осталось?

Seath
Там +43 против КД атака. 19+43=62.

Элдор Таргрин
Ой, охуеть, ты показал крутость своих неуязвимых нпц
И чего ты хотел этим добиться?

Seath
После чего Зое использует полодинское наложение рук, в результате чего плоть Элдора обрастает вокруг меча, продолжающего жечь Элдора изнутри.

Selene Alatariel
Селен даже не успела среагировать, она только услышала удар чего-то об дерево, повернувшись и лицезрев всю картину она прибыла в некотором шоке:"Что за? Можно было обойдись и без этого Зои, хотя ты не терпилива" - Селен увидела Элдора с мечом в ключице:" Ты же его не хотела убить?"
Твою мать, твою мать, твою мать!

Элдор Таргрин
Элдор зашипел и вяло дёрнулся

Seath
"Только задержать. Убедиться, что он не последует за нами. Его предупредили."

Элдор Таргрин
Чародей прохрипел только одно слово: "Анкин...", после чего его голова упала вниз

Selene Alatariel
Видно что Селен прибывает в растерянности:"Хорошо... Что за разговор?"

Seath
"Он все еще в сознании, так что нам все же стоит отойти."

Selene Alatariel
"Хорошо..."
Господи, что происходит, Элдор...

Элдор Таргрин
Элдор сконцентрировался, и, отрешившись от боли, скользнул в блаженную тишину собственного разума
К сожалению, сейчас чародей оказался не просто в смятении - а в дикой панике. Как оказалось - он не способен защитить кадреши, и теперь Элдор заметался туда-сюда, пытаясь найти выход из сложившейся ситуации
Короче, отпишете

Seath
Погоди, там в ЛС терки идут.
Итак, они возвращаются. Зое выдергивает меч из Элдора, Элдор падает на землю. Достав из кармана платок и протерев меч, Зое спешно удаляется в сторону особняка Артики.
#134 #1249979
>>1249964
>>1249970

По просьбам трудящихся.

Seath
Итак, Селена и Элдор, собравшись, идут в лес, выбирают себе дерево пораскидистей и начинают планировать ночлег.
Погоди.

Selene Alatariel
Селен посмотрела на Элдора:"Я бы хотела побыть одна, но если хочешь, пойдем..."

Seath
Вы видите, как вам навстречу идет Зое.

Элдор Таргрин
Элдор, выйдя вперёд, кладёт руку на рукоять Накрина, чуть сдвинувшись вбок, чтобы прирыть Селену в случае чего(изменено)
"Надо же, какая 'радостная' встреча"

Selene Alatariel
Селен сильно удивилась когда ее увидела:"Мм... Привет Зое, идешь куда?"

Элдор Таргрин
Мастерские НПЦ. Они везде
Как ебучие парии
Вроде как единичные случаи - но видишь их постоянно

Seath
Ах да. Из экипировки на ней броня из очень толстой черной кожи, латные сапоги из непонятного черного металла и латные перчатки с длинными (4-6см) металлическими когтями. На поясе висит меч, на голову накинут капюшон. Она останавливается. "Селена, нужно с тобой погорить. (Презрительно косится на Элдора) Наедине."

Элдор Таргрин
Чародей взглянул на неё, как ведро помоев вылил: "Говори так. Тебе нет доверия"

Selene Alatariel
"Да ладно тебе, Элдор" - положила руку ему на плечо:"Ничего страшного не произойдет"

Элдор Таргрин
"Нет", - упрямо мотнул головой чародей, - "Либо пусть говорит прямо здесь, либо нам не о чем разговаривать вообще..."

Seath
Она нахмуривается. "Ты не в том положении, чтобы диктовать условия. Отойди на безопасное расстояние и не заставляй меня создавать условия самостоятельно. Ни Сиз, ни Селена этого не оценят."

Элдор Таргрин
Элдор скрипнул зубами, стараясь не слишком злиться: "Нет. Я не стану рисковать жизнью кадреши из-за твоих желаний"
Чародей почувствовал, как в нём нарастает ярость. Какая-то тварь пытается запугать его? Ищущего? Он глубоко вдохнул, пытаясь сконцентрироваться

Selene Alatariel
Заметив на выражении лица Зои гнев, она немного выступает вперед Элдора:"Все будет нормально, постой тут"

Элдор Таргрин
Элдор покачал головой: "Нет. Я не повторю старой ошибки"
{Элдор не хочет повторения истории его названой сестры}
{Потому пытаться УБЕДИТЬ/запугать/наебать его - бессмысленно}

Seath
Она оскаливается. Молниеносным движением меч слетает с пояса ей в руку. Она совершает резкий рывой вперед, в результате чего Элдор оказывается пригвожден ее мечом к стоящему за Элдором дереву. Словно бы прожигая Элдора изнутри, меч входит в дерево сквозь Элдора так, что острая гарда меча почти касается его груди.
И ты получаешь...

Элдор Таргрин
Охуеть, заебись

Seath
Ты получаешь 72 дамаге.

КроносЪ
Сколько у Элдора хп осталось?

Seath
Там +43 против КД атака. 19+43=62.

Элдор Таргрин
Ой, охуеть, ты показал крутость своих неуязвимых нпц
И чего ты хотел этим добиться?

Seath
После чего Зое использует полодинское наложение рук, в результате чего плоть Элдора обрастает вокруг меча, продолжающего жечь Элдора изнутри.

Selene Alatariel
Селен даже не успела среагировать, она только услышала удар чего-то об дерево, повернувшись и лицезрев всю картину она прибыла в некотором шоке:"Что за? Можно было обойдись и без этого Зои, хотя ты не терпилива" - Селен увидела Элдора с мечом в ключице:" Ты же его не хотела убить?"
Твою мать, твою мать, твою мать!

Элдор Таргрин
Элдор зашипел и вяло дёрнулся

Seath
"Только задержать. Убедиться, что он не последует за нами. Его предупредили."

Элдор Таргрин
Чародей прохрипел только одно слово: "Анкин...", после чего его голова упала вниз

Selene Alatariel
Видно что Селен прибывает в растерянности:"Хорошо... Что за разговор?"

Seath
"Он все еще в сознании, так что нам все же стоит отойти."

Selene Alatariel
"Хорошо..."
Господи, что происходит, Элдор...

Элдор Таргрин
Элдор сконцентрировался, и, отрешившись от боли, скользнул в блаженную тишину собственного разума
К сожалению, сейчас чародей оказался не просто в смятении - а в дикой панике. Как оказалось - он не способен защитить кадреши, и теперь Элдор заметался туда-сюда, пытаясь найти выход из сложившейся ситуации
Короче, отпишете

Seath
Погоди, там в ЛС терки идут.
Итак, они возвращаются. Зое выдергивает меч из Элдора, Элдор падает на землю. Достав из кармана платок и протерев меч, Зое спешно удаляется в сторону особняка Артики.
#135 #1249980
Почему ИТТ почти все аноны именно мастера, а не игроки?
#136 #1249984
>>1249980
Откуда статистика? И с чего ты взял, что нельзя и водить, и играть?
#137 #1249985
>>1249979
Какая-то квинтесенция червепидорского ГМства, будь у меня бекар-кнопка я бы ее уже в стол вбил.
#138 #1249989
>>1249985
Мастер устал от того, что игрок общается с неписями так, как будто он бессмертный.

Как по мне, так обычное дело. Нахуя хил? Надо было сразу голову сносить.
#139 #1249993
>>1249964

>А шо это мы ИТТ логами не делимся?


Потому что это самое днище, дальше шквариться некуда.
#140 #1250004
>>1249993
Почему же, можно в пятерочку сыграть
#141 #1250005
>>1250004
Как по часам появился, шакал ебучий, вы там по ночам в интернет выходите когда санитары не следят чтоли?
#142 #1250006
>>1250004
ты опять выходишь на связь, мудило?
#143 #1250007
>>1250004

>можно в пятерочку сыграть


А в логах выше во что играли? Инбифо "Voidworms RPG".
#144 #1250013
>>1250007

>А в логах выше во что играли



В четверку.
#145 #1250016
>>1250004
Репортнул шизика.
#146 #1250034
>>1249861
Тратить спеллслот, которых у тебя всего два или три, чтобы ЖАХНУТЬ ПОСИЛЬНЕЕ? Причем только одного противника?
#147 #1250035
>>1250007
Advanced Faggot Worms and Voids
#148 #1250037
>>1250034
Да. Я же блэйдлок Великого Древнего. В моих венах кипит гнев, в моих глазах сияние жуткого света Полярной звезды, в моих руках извивающий плачущий и шепчущий цеп выкованный из ужасов за гранью планов. Мои предки давно сошли с ума а мой Бог даже не замечает меня.
Эффективность оставь шизикам которые потными ручками собирают Варклок3/Колдун камня 17, я чистый класс, я живу лишь по воле света звезды, Полярной Звезды, злой и чудовищной, зло смотрящей вниз с черного свода, ужасно подмигивая подобно бдительному глазу безумца которое стремилось передать какое-то странное послание; больше не помню ничего, за исключением того, что однажды послание было передано.
Ну и бджад, я в состоянии отличить босса подземелья от хуйни на ножках и не собираюсь тратить удар на гоблина
Да и про чистый класс я пиздел
#149 #1250038
>>1250016
12д6 урона на 5 уровне, если кританет. Мне норм.
#150 #1250042
Ребзя, дм сказал, что хочет попробовать пересадить нас с 3,5 на 5. Я типа не против, все дела, но нужно перевести чарник моего персонажа на новую систему. Это вообще возможно, или легче с нуля сделать?
С 5 не знаком вообще, только вчера вечером книжки скачал.
#151 #1250043
>>1250042
Если у тебя Тордек, то запросто.
Если какой-нибудь plant-blooded mineral abomination Paladin 2 Bard 3 Hellfire Warlock 6 Monk 2 Rogue 2 Faggot Worm 5 - то, наверное, проще переделать.
#152 #1250044
>>1250042
Вы, типа, дебилы что ли, ребзи? Я, ска, даж незнаю нах можт ты притворяешся, епт. Попробуй, ебана, книжки почтитать, сука. Нам, бля, отсюда твой чарник не видно, ебать.
#153 #1250045
>>1250042
Давай своего персонажа. Если у тебя там темплейты и прочие бладлайны, то обломишься с вероятностью 95%.
Но сначала надо увидеть кого ты собрал.
#154 #1250073
Ньюфаг вкатывается в тред.
Не уверен, туда ли я попал, но, полагаю, вопрос по сеттингу под DnD могу задать здесь.

Могут ли Кованые Эберрона быть магами?
Если могут, где это написано/где можно найти пример?
#155 #1250077
>>1250073
Да. Но твоя броня тебе мешает.
Есть специальный фит:
Unarmored Body
Your body is crafted without its normal layer of armor, trading off physical strength for magical potential.
Prerequisites: Warforged, 1st level only.
Benefit: You lose the normal +2 armor bonus and light fortification common to warforged characters, but you have no inherent chance of arcane spell failure and can wear armor or magic robes and gain their full effects. Special: Unlike most feats, this feat must be taken at 1st level, during character creation. If you later select any warforged feat that grants or adjusts an armor bonus or damage reduction, you lose this feat and all its effects.
#156 #1250078
>>1250077
Большое спасибо.
А есть где-нибудь явно написанное, что представитель этой расы может быть волшебником, не знаешь?
#157 #1250080
>>1250078
Нигде нет запрета. Считай что в фите позволяющем кастовать без штрафов на магию есть прямое разрешение кастовать.
#158 #1250084
Один игрок с какими то своими представлениями о том, какие должны быть его приключения, поняв, что дело проходит не так, как он хочет, объявил меня принцем тьмы и теперь подговаривает игроков свалить из партии.

Надо же.
#159 #1250087
>>1250084
А ты принц тьмы? Признавайся. Ты злой какой масти?
#160 #1250088
>>1250087
Это мем такой из Simcity.
"Жители утверждают, что мэр города - принц тьмы."
55 Кб, 564x707
#161 #1250089
>>1250088
Дожил, мемасов не узнаю и не знаю.
508 Кб, 670x944
#162 #1250096
>>1250073

>где можно найти пример


>есть где-нибудь явно написанное


Пример пикрелейтед. Явно указано на то, что кованые могут в магию.
D&D 3.5, Eberron Campaign Setting
115 Кб, 733x1000
#163 #1250100
>>1250080
>>1250096
Спасибо за помощь!
143 Кб, 564x925
#164 #1250101
>>1250100
Пожалуйста.
23 страница книги, если что.
#165 #1250102
>>1250100
Интересно, кто то хотел запретить тебе идти кованным волшебником?
#166 #1250105
>>1250102
Нет, у меня хороший мастер, нас этот вопрос вдруг заинтересовал, решили уточнить, в книге не нашли. Похоже, обоим пора к окулисту.
#167 #1250128
>>1250044
Да мне как-то лень, другой игрок сказал там тоже самое, только цифры другие и всяких штук меньше
>>1250045
У меня был изначально дворф, варвар 2/ психик вар 4 (мы стартовали с 6-го). Варваром взял ацэф на имповед трип, ходил с гизармой (фитов на экзотик профу не хватило, мастер флавсы не пустил). Из фитов помимо стандартных комбат рефлексов/павер атак/аберейшен рич взял фит который за пси-фокус переделывает атаку в тач (не помню название)
Но потом по ходу кампании я немного заинтересовался Tome of Battle, и взял Мастера Девяти как престиж. В итоге вышло Варвар 2/Психик Варриор 5/ Варблейд 2/ Мастер Девяти 2
Из шмоток ничего нестандартного, кроме шмотки на +9 к юз маджик девайс (я после её нахождения начал юмд кросс-классом выкачивать), и пары палочек трапфишера которые я купил в городе (одна на хасту, другая на диспел, еще купил три палки с лечением ран на всякий, и свиток телепорта один). Не хотелось бы это терять при переходе, кучу бабла переплатил за них из-за мастерского непися-кидалы...
#168 #1250142
>>1250128

>Но потом по ходу кампании я немного заинтересовался Tome of Battle, и взял Мастера Девяти как престиж. В итоге вышло Варвар 2/Психик Варриор 5/ Варблейд 2/ Мастер Девяти 2


Ясно все с тобой.
#169 #1250144
>>1250128
Варвар 5/Мастер войны 10 псионика была в какой то из аркан добавишь её.
Но вообще с билда я проиграл.
#170 #1250145
По маг шмоткам, пара рарок тебе положенны в общем то, но пятёрка совсем не про шмот. Его производство считай накрылось после чумы.
#171 #1250150
>>1250128
Варвар Тотема Медведя 3/Псионик ордена Бессмертных 3/Мастер Войны 5.
Фитыили их отсутствие по вкусу.
93 Кб, 620x816
#172 #1250186
Что прикольного и паверного в пятерке может делать друид?
Ну то есть основная идея понятна. Круг Луны, Медведь - вы факин инвинсибл.
А в остальном что ещё можно провернуть?
И ему вообще зачем остальные статы кроме мудрости? Телосложение?
#173 #1250187
>>1250186
Друид-варвар. Просто задумайся насколько этот ублюдок неубиваем.
#174 #1250188
>>1250187
А в чём прикол?
#175 #1250189
>>1250088
Бля ну и перевод. Prince можно перевести как "князь" а "князь тымы" у нас известно кто- Сатана. А принц тьмы звучит как эджилорд-жопотрах, не внушает.
#176 #1250190
>>1250188
Превращаешься в медведя, впадаешь в ярость- получаешь Нр медведя и сопротивление ко всем типам урона и при этом не теряешь возможности хилиться за спелл слоты. Учитывая сколько у тебя слотов и то что ты можешь менять форму более 1 раза- уже на 6 уровне эффективные НР переваливают за 4 сотни переваливают.
#177 #1250191
>>1250190

>в пакете карп в пакете


И как меня угораздило, лол.
#178 #1250192
>>1250190
Не будет +2 атаки т.к. атакую без оружия :(

Но 1 лвл взять можно, звучит угрожающе.
#179 #1250194
>>1250145
Чума-то только в Фаэруне в основном была, а 5ка это не только Фаэрун. Скорее уж просто решили порезать магошмот, а потом уже натянули историю под нужду.
#180 #1250195
>>1250186

>Круг Луны, Медведь - вы факин инвинсибл.


Не мишка, а лютоволк. У косолапого слишком мало кб.

>А в остальном что ещё можно провернуть?


Круг земли очень хороший кастер. Жаль что им редко играют. Сплеслотов в день хоть жопой жуй, много шикарных, эксклюзивных для друида спелов. Подойдет, если хочешь иметь заклинания на все случаи жизни, а визарды надоели. Еще есть круги из UA, ориентированные на хил, суммонов и дамаг. Не вникал в них особо.
>>1250187
Про друида-монка забыл. Это дикий полулегальный абуз. Боевые искусства вроде бы можно использовать в звероформе, а значит разгонять кб мудростью, бить сериями ударов и т.д.
А еще вроде бы ничего не мешает смайтить из звероформы.
Зря я это все вспомнил. Сейчас будет срач...
#181 #1250197
>>1250195

>Про друида-монка забыл. Это дикий полулегальный абуз. Боевые искусства вроде бы можно использовать в звероформе, а значит разгонять кб мудростью, бить сериями ударов и т.д.


Это сейчас серьёзно было?
#182 #1250198
>>1250197
Ну да, кто-то из мастеров пускает, а кто-то нет.
#183 #1250199
>>1250195
>>1250198
Рукожопые хоумрульщики пускают:
Ки работает с анармед страйк, а не нейчурал випон, клавс и т.д.
Также как нейчурал армор не равняется отсутствию армора.
#184 #1250201
>>1250199
Пиздуй читать архивы ненависти, RAW это сводится к Up to DM из-за того, что половина требуемого RAW отсутствует.
#185 #1250202
>>1250201
Зачем мне твои архивы ненависти? В ДнД ОЧЕНЬ жесткий вординг. Анармед страйк это страйк с 1 дамагом, который может быть улучшем броулером или монком. ВСЁ.
А у многих зверей прямым текстом написано: мили вепон страйк.
#186 #1250203
>>1250202

>В ДнД ОЧЕНЬ жесткий вординг


В пятёрке. Смешно.
#187 #1250204
>>1250201

>RAW это сводится к Up to DM из-за того, что половина требуемого RAW отсутствует


Ну раз ТЫ СКОЗАЛ, манька книжки не открывавшая даже.
#188 #1250205
>>1250204
Ты ошибаешься, фанбой, я в начале того срача думал, что в пятерке вординг не требует допиливания ДМом. Ты меня, видимо, спутал с местным пятеркохейтером.
#189 #1250207
>>1250197

>Боевые искусства вроде бы можно использовать в звероформе


Когда это когти попали в список монашеского оружия? Подзалупная хуйня от подзалупных ДМов. Хочешь павера бери ядерного друида.
#190 #1250208
>>1250186
CHANNEL DIVINITY: DESTRUCTIVE WRATH

>Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to wield the power of the storm with unchecked ferocity. When you roll lightning or thunder damage, you can use your Channel Divinity to deal maximum damage, instead of rolling.



>When you cast a spell with a spell slot and the spell deals acid, cold, fire, force, lightning, necrotic, radiant, or thunder damage, you can substitute that damage type with one other type from that list (you can change only one damage type per casting of a spell). You replace one energy type for another by altering the spell’s formula as you cast it.



We are using this to improve on the Nuclear Druid or rather, reduce its variance.

The Nuclear Druid rolls:

>2(11[1d4+1+8d10]) + 10(1d4+1+8d10)



The lowest possible result is 320 damage.
The highest possible result is 2720 damage.
The average result is 1520 damage.

The less random variant of Nuclear Druid is as follows:

>Tempest Cleric 6/Loremaster Wizard 2/Fighter 2/Circle of Twilight Druid 10


This allows for two uses of Channel Divinity: Destructive Wrath per rest, enough for both uses of Magic Missile.
And of course, just like the original variant, we have a Grave Domain cleric in our party enabling vulnerability on the first Magic Missiles with Channel Divinity: Path to the Grave.

This variant of Nuclear Druid rolls:

>2(11[1d4+1+5d10]) + 10(1d4+1+5d10)



Yet because we are transforming the necrotic damage into thunder or lightning damage and then using Channel Divinity: Destructive Wrath, it becomes:

>2(11[1d4+51]) + 10(1d4+51)



The lowest possible result is 1664 damage.
The highest possible result is 1760 damage.
The average result is 1712 damage.

On average, it is more efficient and is much more reliable than the previous iteration of Nuclear Druid.

I present to you the Tactical Nuclear Druid.
#190 #1250208
>>1250186
CHANNEL DIVINITY: DESTRUCTIVE WRATH

>Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to wield the power of the storm with unchecked ferocity. When you roll lightning or thunder damage, you can use your Channel Divinity to deal maximum damage, instead of rolling.



>When you cast a spell with a spell slot and the spell deals acid, cold, fire, force, lightning, necrotic, radiant, or thunder damage, you can substitute that damage type with one other type from that list (you can change only one damage type per casting of a spell). You replace one energy type for another by altering the spell’s formula as you cast it.



We are using this to improve on the Nuclear Druid or rather, reduce its variance.

The Nuclear Druid rolls:

>2(11[1d4+1+8d10]) + 10(1d4+1+8d10)



The lowest possible result is 320 damage.
The highest possible result is 2720 damage.
The average result is 1520 damage.

The less random variant of Nuclear Druid is as follows:

>Tempest Cleric 6/Loremaster Wizard 2/Fighter 2/Circle of Twilight Druid 10


This allows for two uses of Channel Divinity: Destructive Wrath per rest, enough for both uses of Magic Missile.
And of course, just like the original variant, we have a Grave Domain cleric in our party enabling vulnerability on the first Magic Missiles with Channel Divinity: Path to the Grave.

This variant of Nuclear Druid rolls:

>2(11[1d4+1+5d10]) + 10(1d4+1+5d10)



Yet because we are transforming the necrotic damage into thunder or lightning damage and then using Channel Divinity: Destructive Wrath, it becomes:

>2(11[1d4+51]) + 10(1d4+51)



The lowest possible result is 1664 damage.
The highest possible result is 1760 damage.
The average result is 1712 damage.

On average, it is more efficient and is much more reliable than the previous iteration of Nuclear Druid.

I present to you the Tactical Nuclear Druid.
47 Кб, 882x229
#191 #1250209
>>1250208
Оригинальный билд.
Magic Missile is a single damage roll applied to each missile. So if you roll 2+1, each magic missile does 3 damage.
If you find a way to add on damage, each missile does the additional damage.

Circle of Twilight Druids have a pool of d10s equal to their druid level. They can expend up to half their druid level of these on a single damage roll, with each one contributing necrotic damage.
So, a character with 17 levels in Circle of Twilight Druid has 17d10 and can expend up to 8d10 on a damage roll. Applying this to Magic Missile, this causes each missile to do 1d4+1+8d10 damage.
If you use a 9th level slot on Magic Missile, you get 11 missiles. This makes the damage 11(1d4+1+8d10).
Then you use Action Surge from Fighter to cast Magic Missile using a 8th level slot, expending the other half of your d10s from Circle of Twilight druid on that. That spell causes 10(1d4+1+8d10) damage.

Then you get a Grave Domain Cleric to make an enemy vulnerable to an ally's first attack or spell that causes damage to it. This doubles that damage of that attack or spell. So if we use the 9th level Magic Missile first and then the 8th level Magic Missile, you cause this much damage in a single turn:

>2(11[1d4+1+8d10)] + 10(1d4+1+8d10)


and the average of that is 1520 damage.

That's the origin of the original Nuclear Druid.
#192 #1250211
>>1250209

>1520 дамаге



Ммм.... в 3.5 таким дамагом можно среднего бога сваншотить....
#193 #1250212
Ещё можно абузить атаку с разбега под хастой с фитом мобильность, на случай если враги не падают. Но тут конечно нужно место для разбега и манёвров.
#194 #1250214
>>1250211
Зато вординг чоткий, ровный.
#195 #1250215
>>1250205

>я в начале того срача думал


А потом НА ДВАЧЕ СКАЗАЛИ и ты сразу поменял мнение. В книжку-то заглядывать не пробовал?
#196 #1250216
>>1250211
Видать визардам припекло с критики четвёрки так, что они решили гарантировать скорость боя.
#197 #1250219
>>1250215
Так я и заглянул, фанбой. Заметь, я не сказал, что пятерка - говно плохая и даже так не считаю, а пердак тебе уже разнесло.
#198 #1250223
Игроки ведут себя так, как будто они бессмертные нахуй.

Стоит ли переставать их щадить дать НПЦ сломать им лица за базар?
#199 #1250229
>>1250219

>МАМ ЕТА ФАНБОИ ИМ БАМБИТ НУ СКАЖИ ИМ НУ


А по сути-то возразить что будет, эксперт? Давай тогда цитату, которая так перегружает твой недоразвитый мозжечок что у тебя от неё АП ТУ ДМ.
#200 #1250231
>>1250209
>>1250208
Уверен, что это не должно работать.
#201 #1250232
>>1250209

>Magic Missile is a single damage roll applied to each missile. So if you roll 2+1, each magic missile does 3 damage.


Схуяли это? Каждый мэджик миссл это отдельный ролл. То есть ты добавляешь свой бонус только один раз. Жопочтецы-маняптимизиторы какие-то.
#202 #1250233
>>1250223
Да. Но можешь для начала не убивать совсем к хуям. Отруби для начала руку и отымей их игроков в задницу. Если что потом можешь другим нпц руку срегенерировать, если поймут где их место.
#203 #1250234
>>1250233
*Персонажей
Блять, специально уточнил еще, чтобы петросяны не шутили, но по фрейду опечатался.
#204 #1250238
Эти дебилы всерьез хотят симулятор чистки пещерок вместо сюжетки.

Где можно найти адекватный генератор подземелий, наполнения комнат монстрием и лут с них?

Мб прикольнуться и сделать так, чтобы при убийстве врага у него разрывался живот и из него помимо кишок еще падали золотые монеты и шмотки с оружием? Что б прям как в Диабло.
#205 #1250240
>>1250238
Бля, хотел скачать генератор лута для четверки (Для, блять, четверки. Прос существование остальных знаю, пробовал, не понравилось), а он недоступен для скачивания в моей стране.

Охуенно.

Не подскажите каких нибудь адекватных генераторов лута? Желательно на русском.
#206 #1250241
>>1250240
На русском не знаю, но вот шикарный сайт, хотя там, в основном генераторы из книг http://donjon.bin.sh .
144 Кб, 1202x1208
#207 #1250243
У меня тут вопрос по Ravenloft. В каждом домене свой уровень научно-технического прогресса (Cultural Level в Ravenloft Campaign Setting). Так вот, я не понимат, почему высокотехнологичные шмотки из доменов с ренессансным уровнем развития не распростаняются по другим доменам в ходе торговли и миграции? То же огнестрельное оружие даёт огромное преимущество в бою, оно не может не пользоваться спросом в доменах, где его нет из-за технологической отсталости.
#208 #1250244
>>1250243
Не знаю как там в ваших древних редакциях, но в пятерке не рапространяются из-за канона. Пока он ограничивается только официальными кампейнами и допами с монстрой и расами. Как выходит что-то новое - оно становится импортозаменяемым назад. Так что вполне себе. Видел много раз как артефакты из Рейвенлофта тащити в Абисс в Адвенчур Лиге.
#209 #1250250
>>1250229
>>1250215
>>1250204
Ебать тебя порвало.
#210 #1250252
>>1250211
В 3,5 против бога ты умрешь быстрее, чем кинешь спасбросок. Читай эпик спеллкастинг и рулы дивайн рангов
Когда я генерил бога с дивайн рангом 1 (самый низкий из возможных) он убивал партию ниже 20 уровня иммтейдед экшеном
#211 #1250253
>>1250250
Так пруфы неоднозначности правил будут или ты так и будешь скакать, визжа про батхерт, маня?
#212 #1250254
>>1250253
Зачем? Я вообще мимопроходил и просто посмеялся над поехавшим.
#213 #1250255
>>1250254
Да я тоже мимопроходил и просто спросил у поехавшего.
#214 #1250258
>>1250144
>>1250150
Не очень понимаю, зачем вы все барба пихаете, ибо я его брал ради имповед трипа (считай два фита на халяву в условии их дефицита) а тут у барба ничего такого нет. Я даже в фитах трип не нашел, а без него концепция персонажа ломается..
Я вообще даже ярость всего три раза за полгода игры юзал: дважды на боссах, и один раз по отыгрышу в социалке, не люблю её, да и псионику она обламывает
А нет чего-то в 5 про маневры? Интересуют стойки на замену спасов концентрацией (очень они сильны), и особенно дивайн херт сурдж, мой любимый маневр, да и всякие огненые страйки стали неотемлимой частью билда... да и вообще очень интересно было, в 5 я смотрю воины только бить умеют, скучно ими играть...
И еще я не нашел что-то псионику. Без нее персонаж без перчинки будто, да и увеличение на два размера жалко терять..
#215 #1250259
>>1250145
А можно хотя бы палочки оцифровать как-то? Без юмд как-то гавно играть, с палками хоть кастера подиспелить можно, похилить, в инвиз уйти... просто быть кучей мяса для драк не хочу, ну нахуй 5 если там воины ничего не могут..
#217 #1250265
>>1250258
А персонаж то у тебя есть? Не билд а персонаж?

>если там воины ничего не могут


Это они в 3.5 ничего не могли, теперь один из сильнейших классов.
#218 #1250267
>>1250259

>палочки оцифровать как-то


Нет. Только найти по таблице лута в приключении.
#219 #1250269
>>1250258
>>1250259
Чет совсем уже толстить начал.
#220 #1250271
>>1250265
Есть конечно.
Да воин нормально собраный и в 3,5 ногибал. Просто я смотрю, тут у воинов цифры большие, а толку мало, как барбочарджер в 3,5. Могу бить, могу не бить. Я хотел чтобы остались псионические силы, куча разных маневров и стоек, ситуативные опции с палочек, да даже банальный трип очень хорош как альтернатива "тупобью". А то просто чуваками "с прыжка делаю 6 атак по 150 урона" я наигрался с прошлой кампании, я там эдаким викингом играл, но больше не хочу...
>>1250267
Всмысле? Я не очень понял про лут. Тут палочек совсем нет?
#221 #1250272
>>1250258

>А нет чего-то в 5 про маневры?


Нет. Но с такими запросами, тебе вероятней следует думать в сторону Battle Master-архетипа для Fighter.
#222 #1250273
>>1250271

>Я хотел чтобы остались псионические силы, куча разных маневров и стоек, ситуативные опции с палочек, да даже банальный трип очень хорош как альтернатива "тупобью"


Ты уж как-нибудь выбери между пиками и хуйцами. Или простота пятёры или кранч трёх-с-половинки.
#223 #1250274
>>1250271

>Да воин нормально собраный и в 3,5 ногибал


Это там где 1 левел файтера только что ли?
#224 #1250275
>>1250271

>куча разных маневров и стоек, ситуативные опции с палочек, да даже банальный трип очень хорош как альтернатива "тупобью"


Ну я даже не знаю, попробуй на архетипы файтера посмотреть.
#225 #1250277
>>1250271

>Да воин нормально собраный и в 3,5 ногибал


Это в корном троекнижии-то? В корном 3.5 воин тоже мог бить или не бить, емнип.

>псионические силы


Псионических сил в коре 3.5 не было и их потом завезли. В 5ке пока завезли только в виде UA, но скоро-скоро, вот уже завезут, надо только немного еще подождать.

>куча разных маневров и стоек


Это когда из воинов сделали какое-то анимуговно? Не, я не спорю, это разнообразило воинов в какой-то степени, да. Но это, во-первых, тоже ввели в отдельном сапплементе спустя N лет, а во-вторых, мне 3.5 как раз эта концепция и нравилась всегда в обычных воинах - тупо рубака безо всякого лишнего говна. Хочешь уже чего-то более ебанутого - юзай сапплементы, где это уже не просто воин, а что-то повеселее. В той же 4ке воинов сразу сделали анимуфайтерами и в итоге они от визардов отличались почти ничем.

>ситуативные опции с палочек


Палочки есть в ДМГ, не знаю, чего тебе еще надо. UMD в 5ке переделали, читай его.

>банальный трип


Трип из 3.5 в 5ке Shove обозвали, упростили его работу (в хорошем смысле). Борьбу кстати сделали более удобной, как по мне.
мимодракон
#226 #1250278
>>1250272
Там вообще не то все... очень мало опций и все они какие-то суховатые...
>>1250273
Да я просто хочу своего персонажа максимально сохранить... Со всеми его опциями, ну или хотя бы похожими... пока мне 5 вообще в этом плане не нравится
>>1250274
Я не про конкретный класс говорю... у меня вот 3 класса и престижка взяты, 2 класса и престижка чисто воинские, только один полувоинский-полупсионический. И поэтому считаю своего персонажа воином. И вон сколько он всего может...
>>1250277
Ты говоришь будто я по кору играю... в него смысла вообще нет играть... так что я как-то разочаровался в идее мастера... еще и судя по всему umd теперь не работает как надо, прощайте палки
#227 #1250279
>>1250278
Пиздец, прекратите кормить этого жиртреста, он уже из треда вытекает.
#228 #1250280
>>1250278

>Там вообще не то все...


Свою специальную снежинку ты без потерь в другую систему не перенесёшь. Так что или срезай лишнее пиками или соси кранче-хуи.
>>1250279
Ну что ты сразу начинаешь. Может просто идиёт.
#229 #1250281
>>1250278
Ты понимаешь, что ты толстишь? что ты хочешь от молодой 5ки с небольшим еще количеством контента того, что 3.5 вбирала в себя на протяжении многих лет?
Не спорю, уже давно могли бы наклепать дохуя говносапплементов и по псионике и по прочим вещам, но авторы взяли другой курс. Не нравится - играй дальше в 3.5, это никто осуждать не будет, это охуенная редакция. Но если хочешь дальше вопить "как мне собрать Fighter 1/Paladin of Slaughter* 5/Warforged Juggernaut 4/Thrall of Baphomet 2 / Human Paragon 1/Dread Necromancer 8/Fleshwarper 6/Alienist 5", то просто на хер иди, ага.
#230 #1250282
>>1250278

> у меня вот 3 класса и престижка взяты, 2 класса и престижка чисто воинские, только один полувоинский-полупсионический. И поэтому считаю своего персонажа воином.


Что-то до слез просто.
#231 #1250283
>>1250280
>>1250281
В общем я написал ДМу что не могу нормально сконвертить персонажа... так он мне предложил какой-то лютый мультикласс воина (сойдет), паладина (я вообще не паладин, я НД, и по отыгрышу не подходит, но это ладно) и внимание... варлока! Я вообще не понял о чем он, какой варлок, мой персонаж в жизни никакой пакт не подпишет... и неожиданно мне для этого билда нужно харю поднимать с 9, у меня персонаж никогда не был переговорщиком или привлекательным типом... он был угрюм и часто замкнут в себе, а если и нравился кому-то - то за поступки и доброе сердце внутри, а не потому что он как соонышко от хари сиял..
Еще сказал что хоть всяких приколюх меньше зато сильный билд, нагибать будешь...
А я не хочу уже нагибать. И как-то пофиг стало. Желание играть пропало сильно... не знаю, может есть нормальная альтернатива...
#232 #1250284
>>1250283
Да хорош уже.
#233 #1250285
>>1250283
Смешно, что ты только сейчас начал описывать наконец персонажа, а не билд.
#234 #1250286
>>1250283

>не знаю, может есть нормальная альтернатива...


Для тебя - только газовая камера.
#235 #1250287
>>1250285
Да у меня к отыгрышу персонажа вопросов никогда не было... я хотел его механическую начинку сохранить более-менее... А то либо скучный воин из 5, либо какая-то чехарда, которая и близко не мой персонаж...
#236 #1250288
>>1250287

>Варвар 2/Психик Варриор 5/ Варблейд 2/ Мастер Девяти 2


>либо какую-то чехарду предлагают


Ну хватит уже, а?

>отыгрыш


А я и не про отыгрыш. Тут внезапно просто выяснилось, что у тебя харизмы должно быть мало и персонаж принципиально не заключил бы пакт ни с кем.
#237 #1250289
>>1250279
Типа мы не предполагаем кто это пишет? Весело же, всё лучше старой тактики.
#238 #1250290
>>1250271

>Есть конечно.


Так опиши нам персонажа а не билд. Где родился, как учился, как умудрился из варвара стать псиоником а потом отсидеть пять лет в монастыре обучаясь стойкам и манёврам.
#239 #1250291
>>1250283

>нужно харю поднимать с 9


Если варлок не кастует атакующие заклинания требующие спасброска а это самое тупое что может сделать мили варлок в новых реалиях ему харя в хуй не упёрлась.
Воин 2/Паладин 5/Варлок Хекса с пактом клинка 4.
Бьёшь от силы, харизму дампаешь. Инвокации и фиты подберёшь по ходу дела.
#240 #1250293
>>1250288
А чем не нормальный билд? Или по твоему умение одновременно хитрыми приемами меча и психическими силами - какой-то кадавр?
>>1250288
>>1250290
Ну а что описывать? Дворф, жил под горами, воевал со всякими свиберлинами, дроу и прочей нечистью в своём маленьком оплоте. Попал в рабство к иллитидам, где сбежал во время бунта гизьянок (отсылки к бг такие отсылки). Помогал рабам, как один из немногих кто хорошо знал выходы из пещер. После вывода на поверхность нашел в себе псионические силы. И решил, что будет помогать невольникам и мстить иллитидам (изначально хотел в иллитид слеера его качать). Но потом началась кампания... персонаж многое испытал и осмыслил, поставил на первое место не кодекс дварфов, а свободу и жизнь... даже хотел его в хаотика двинуть по аглименту, но больно персонаж спокоен и рассудителен для этого... потом вступил в орден семи мечей, боролся с преступным синдикатом и тренировался, изучая боевые искусства...
А, если что, статы:
Str 20
Con 17
Dex 14
Wis 15
Int 11
Cha 9
#241 #1250294
>>1250291
Ну какой варлок, какой паладин... вообще не в тему, я же сказал. Очень похожий билд на билд дм-а, только у того воина 3 было уровня... и по прежнему плохой вариант
#242 #1250295
>>1250293

>Дворф, жил под горами, воевал со всякими свиберлинами


Варвар эксклюзивного дварфийского Path of the Battlerager. Или воин обыкновенный.

>После вывода на поверхность нашел в себе псионические силы


Ну дык уже написали, ищи их в Аркане толко они беззадачные.

>решил, что будет помогать невольникам и мстить иллитидам


Классический паладин Клятвы Мести.

>поставил на первое место не кодекс дварфов, а своб...


Забанен, следующий.
Такой слом это как раз присяга варлока. Только вступил ты не в семь мечей а в интересные и сложные взаимоотношения с вечным первым клинком которому и поклялся.
Всё, персонаж то же самый за поцией псионики разве что проблема.
Воин или варвар дварф, сражавшийся, сбежавший и поклявшийся мстить - паладин мести, психологический слом - варлок.
#243 #1250296
>>1250295
Ну во-первых персонаж не паладин вообще. Он клятв никаких не давал. Просто решил для себя. Чисто по-человечески, не стоя над вечной пропастью подняв вверх окровавленый клинок, пока пафосно развивается борода от ветра... а просто и для себя решил, что хочет сделать то-то и то-то. И варлок еще хуже... никаких пактов и контрактов, персонаж в этом плане почти хаотик (он в оригинале вообще в уровнях варвара). Он может дать слово, и если дело соответствует его идеалам - он сделает. Но клятвенно заверять кого-то присягой на верность... он и в орден вступал через костыли, из-за этого пятый уровень псивара был взят - слишком много мотался с этим орденом, он не хотел давать клятвы, как и сотрудничать с теми, кто в его глазах не всегда правильно поступает, я думал даже вообще забить на эту тему, но мастер плот-твистом помог
#244 #1250297
>>1250296
Это называется воин мастер войны/20
#245 #1250298
>>1250293

>После вывода на поверхность нашел в себе псионические силы.


ПРОСТО взял и обнаружил с нихуя, лол. Потом ПРОСТО взял и решил, а потом ПРОСТО взял в вступил. Чет в голосину.
#246 #1250299
>>1250297
Ну как я и говорил, в 5 есть или какие-то варлокопалокадавры, либо скучные воины который бей-не бей...
#247 #1250300
>>1250299

>варлокопалокадавры


Сказал человек с просто-таки хрестоматийным франкенштейном без предыстории.

>либо скучные воины который бей-не бей...


Т.е. архетипы ты даже не смотрел?
Чет выдыхаешься, давай потоньше.
#248 #1250301
>>1250299
И этот человек еще что-то говорит про кадавров.
#249 #1250302
>>1250298
Пребывание с иллитидами и гизьянками неплохо так влияет на способности к псионике... Да и сама псионика по сути врожденный дар...
А про просто решил ты вообще отжарил... НД персонаж увидевший ужасы рабства вряд ли останется равнодушным.. особенно если речь о рабстве у иллитидов...
#250 #1250303
>>1250302

>неплохо так влияет на способности к псионике


В плане потери мозга разве что.

>НД персонаж увидевший ужасы рабства вряд ли останется равнодушным


Так ты ж сам сказал что он "ну просто почилувечески решыл". Ну решил и решил, да и хуй с ним, какая разница. Не понимаю почему в таком случае это вообще на билд влиять должно.
#251 #1250304
>>1250300

>архетипы


Все равно там 1,5 абилки на десять уровней... Что-то типа разнообразия маневров и псипаверов и близко нет... не говоря уже про юмд...
>>1250301
Эээ... ты можешь объяснить, где именно кадавр? В сочетании двух простых механик псионики и мартиалки? Вы еще хиерофанта из дмг кадавром назовите, а что, там тоже сочетание двух кастовалок...
#252 #1250305
>>1250304

>Что-то типа разнообразия маневров и псипаверов и близко нет...


Ну я же просил потоньше, ну.

>не говоря уже про юмд


Значит книжку все-таки не открывал.
#253 #1250306
>>1250303
Это влияет набилд тем... что персонажу чужды любые оковы. Рабство, клятвы, заветы. Он может по человечески обещать помочь, но крепостить себя паладинскими клятвами и варлочими пактами не будет...
#254 #1250307
>>1250299
Но ведь мастер войны и не то и не другое. Не такой ворох опций, как у палолока или мечепевца. Но если нужен нескучный персонаж без колдунств, берется либо он, либо рога.

И я таки не понял, зачем мы перебираем локопалов, если есть псионик из UA? Он чем неугодил?
#255 #1250310
>>1250306

>Это влияет набилд тем... что персонажу чужды любые оковы. Рабство, клятвы, заветы.


И тем не менее он что-то без проблем вступает и выступает из ордена семи дилдо.
#256 #1250311
>>1250307
Я не знаю, я не против псионики, если она играбельна. Я только за... но билд с псиоником мне никто так и не показал нормальный...
#257 #1250313
>>1250310
С орденом там был плоттвист... долго рассказывать, но я стал чем-то вроде почетногочлена... могу там покупать всякие штуки и учится.. но никаких клятв никогда не давал
#258 #1250314
>>1250311

Вот же: >>1250150
#259 #1250315
>>1250313

>С орденом там был плоттвист...


Ну вот и с паладином тоже будет. И с варлоком.
#260 #1250316
>>1250315
Это будет уже другой персонаж совсем. Одно дело закентоваться с кем-то... а другое - стать паладином/локом без клятв и пактов.. это что-то уровня сани, когда он меч в булаву рефлафил...
>>1250314
Мне не очень нравится тут барб.. непонятно зачем
#261 #1250317
>>1250316
Отсыпь многоточий, если брат, а?
#262 #1250318
>>1250316
Тогда Мастер войны 5/Любой псионик из http://media.wizards.com/2016/downloads/Psionics_and_Mystic_V2.pdf
#263 #1250320
>>1250316

>Это будет уже другой персонаж совсем. Одно дело закентоваться с кем-то...


У тебя и так персонажа нету, один билд. Отдельно проорал с ПОЧЕТНОГО ЧЛЕНА который обладает всеми абилками престижа. Ну давай ты тогда будешь почетным членом паладинского ордена и типа варлоком, но без клятвы.
#264 #1250322
>>1250320
Сами классы не требуют каких-то обрядов или заветов... ты просто знаешь как делать маневр или не знаешь. А у пала и лока вообще все другое...
>>1250318
Ок, приду домой - скачаю посмотрю..
>>1250317
...
#265 #1250324
>>1250322

>Сами классы не требуют каких-то обрядов или заветов... ты просто знаешь как делать маневр или не знаешь.


Ну я ж говорю, персонажа нет, только цифры.
#266 #1250325
>>1250324
Да ко хочешь думай, я не персонажа обсуждать пришел, а перенос билда... но судя по всему 5 не способна адекватно оцифровывать нормальных персонажей, раз нормального варианта так и нет...
#267 #1250326
>>1250325

>оцифровывать моих трешекадавров


самофикс
#268 #1250327
>>1250325

>нормальных персонажей


Обосрался на всю хату.
#269 #1250328
>>1250325

>нормальных персонажей


>классический Ссаня персонаж


Не, не способна. И даст Визард Кост, никогда не будет способна.
Если мне нужен билд то 3.5 Если персонаж пятёрка. И все довольны.
#270 #1250329
>>1250322

>Сами классы не требуют каких-то обрядов или заветов...


Ну да, зато требуют членства в организации, что подразумевает принесение тех же самых клятв и прочая и прочая. Если тебе мастер разрешил быть почетным членом со всеми профитами, то разрешит и быть почетным паладином\варлоком.
#271 #1250330
>>1250327
>>1250326
Все ясно... Может, и правду тут про пятеркодетей говорят... такая упрощеная и худая система... и такие противные люди играют....
Кароче, я пока забью на это дело... пусть без меня свои новые игры играют... Вернутся в 3,5 - позовут
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
#272 #1250331
>>1250329
Да мне самому не нравится идея палолока... кадавр полный
#273 #1250332
>>1250330

>и правду тут про пятеркодетей говорят


Шизик, ты и правда думаешь что тебя не узнали, лол?
#274 #1250333
>>1250331
По сравнению с тем говном, что ты собрал - это не кадавр. Плюс можешь попробовать перестать срать под себя и почитать рулбук, паладин мести+варлок это вполне себе классика эджлордов.
#275 #1250334
>>1250330

>и такие противные люди играют...


Открыл треды четырёхгодичной давности и смеюсь, смахивая слёзы, как таких долбоёбов как ты, унижают 3.5-адепты.
#276 #1250335
>>1250332
У меня бы все получилось, если бы не эти проклятые пятеркодети!
#277 #1250336
>>1250262
Он идиот, мне нечего больше ответить.
#278 #1250337
>>1250330
Ссаня кумуфляж слетел. Хотя он даже не старался.
На деле мог бы просто попросить мол, я хочу перевести своего варвара на запугивании на пятурку. Но не смог, не выдержал.
#279 #1250339
>>1250334
Кстати, надо навернуть старые треды.
255 Кб, 2540x913
#280 #1250340
>>1250339
Наверни, наверни.
#281 #1250341
>>1250340
Давненько не было алаймент срача.
Я вот недавно хотел зайти хаотик ивелом, благо пати терпит но отказался от идеи на стадии создания.
Выходит или безобидный дурачок с парой триггеров, или персонаж который играет в игру про маниакально депрессивный психоз как минимум, тогда как партия в неё не играет.
#282 #1250342
>>1250341
Алайменты - дело тонкое. Надо с партией чтоб согласованность чтоб была, ага. Молодец, что думаешь о них, адекватодракон.
#283 #1250344
Твоё лицо, когда история опять повторяется по спирали.
#284 #1250345
>>1250344
Дракон укусил себя за хвост. А приключенцы заглядывают в пещеру и спрашивают, ты что ебанутый, ты что тут делаешь?
#285 #1250346
>>1250345
Потом снимают маски, а там орки, которые злые, но у которых есть дети неопрделенного алаймента. А Дракон смотрит на них и говорит, ну и хули мне с вами делать, я не хочу паладинские уровни терять.
#286 #1250347
>>1250344
Божечки, это же времена когда ДнД тред был един с Пасфайндер тредом.
#287 #1250349
>>1250347
И разные пиздюки указывали кем играть что иметь ФАН.

>А разгадка одна - не играть ни на что не способными говноперсонажами. Не играть файтером, играть варблейдом. Не играть монком играть свордсейджом. Не играть рогой, играть фактотумом. Делать персонажей, который хоть сколько-то эффективны. А то жрут говно, играют тордеками, а потом еще жалуются.



Охуеть вообще.
#289 #1250353
>>1250241
Спасибо, годнота. В целом, достаточно информативно, чтобы и по инглишу понять.
#290 #1250354
>>1250252
Ну... если ты один рануд осилишь пережить, то наверняка у тебя все получится.
#291 #1250356
Как по вашему выглядел бы Дон-Кихот не Тордер в ДнД?
Систему 3.5 и 5.
Уточнённый вариант Дон-Кихот маг.
#292 #1250357
>>1250356

>Тордер


Тордек
#293 #1250362
Игрок говорит, что хочет свободных геройских приключений, а не аутирование по данжам или следование моей человекофобской сюжетке.

Я не понял, что он вообще имеет в виду?
#294 #1250364
>>1250362
Он хочет свободных геройских приключений, а не аутирование по данжам или следование твоей человекофобской сюжетке, очевидно же.
Выеби его на столе
Хуй знает, запили детектив в городе
#295 #1250370
>>1250356
Он бы выглядел уместно.
Я нихуя не понял, что тебе от него нужно, если честно.
#296 #1250371
>>1250336
Кто? Джереми Кроуфорд?
#297 #1250375
>>1250371
Угу.
280 Кб, 494x244
#298 #1250377
>>1250375
В голосину с тебя. Ты либо неофит, либо зелёный.
#299 #1250379
>>1250377
?
Наркоман что ли? Каким боком то, что он отвечает за хенду, мешает ему быть идиотом?
#300 #1250382
>>1250379
Да ни как не мешает, на самом деле. Просто получается, что идиот правила для пятой дынды пишет/утверждает.
#301 #1250383
Игроки настояли на том, чтобы я, как мастер, не участвовал в партии, как стоящий наравне с сопартийцами игрок.

Что ж, значит, время гнобить партию неписями.
#302 #1250384
>>1250382
Так дыдну со второй редакции только полные дегенераты и делают, маня.
#303 #1250388
>>1250384
Ммм, некрофилией запахло.
#304 #1250389
Если у меня синдром вахтера, я ведь все еще могу быть мастером?
#305 #1250390
>>1250389
Да. Главное слишком много игроков не бери. Я из доброты душевной часто беру пятого, а то и шестого игрока в пати, что скатывает все социальные энкаунтеры в балаган (либо в скуку для некоторых игроков), а в боевые завозит даунтайм.
#306 #1250421
>>1250293
Классическая ошибка, путать биографию запиленную ради облегчения боли мастера от допуска очередной наркомании и личность персонажа. Кстати тот факт, что мастер у которого ты прокачал перса до 10+ уровня не имеет понятия про "он бы не давал никаких клятв" много говорит об отыгрыше этого чуда.
А теперь по порядку.
Дварф? В их жизни клятвы имеют не меньшее значение чем договоры в Девяти Адах. Дварф берсерк ака варвар? Да твои клятвы мести займут целый том. Сбежал из плена? Лишний повод дать больше клятв Морадину лично за спасение своей жопы. Адепт тайного воинского искусства? И опять клятвы монастырю или учителю. Ничто в твоём персонаже не говорит об "он бы не клялся", наоборот само его происхождение, раса и класс подразумевают клятвы.
А уж где двар варвар умудрился просрать верность клятвам и клану, это вообще в голове не укладывается.
#307 #1250423
>>1250293
Как же мне тошно от твоего персонажа ты бы знал.
#308 #1250550
Затяжной боссфайт с 41 противниками, включая двух боссов. На 5 часов с хуем.

Хотел убить партию. В конце последний живой персонаж остался. Друид-чародей. Я слегка проебался, разрешив игрокам накидывать статы не совсем по рулю, в результате со своими 30 силы этот чародей отожрал себе 48 КД, а среди врагов не осталось ни одного мага, только эти самые два босса, один следопыт, другой военачальник, оба с мечами. Ну он и просто взял и свалил, ибо я их пощадил и не стал использовать финт ушами, который должен был его добить к хуям.

Он прямо так спросил "Мастер, ты и вправду собираешься нас убить?".
И я долго-долго размышлял над тем, стоит ли мне действительно делать.
Так как эта битва была финальной во всем модуле, фактически, конец игры... вроде бы игроки рады, что я дал им выжить, но сам я себя чувствую ужасно от того, что все таки их не замочил...

Грустно...
#309 #1250553
Блять, как же тяжело вести партию с игроками, которые могут до тебя доебаться ИРЛ...
#310 #1250554
>>1250550
А потом он снова объявил меня принцем тьмы, червем пидором и мудилой и посягнул на мои мастерские права, подговорив двух других, абсолютно слабовольных игроков в революции, обвинив меня во всех смертных грехах и устроил хуй пойми что. Тогда мой внутренний вахтер просто взбесился и я еще тысячу раз пожалел, что не прикончил его без задней мысли со всей партией, а лучше даже еще раньше, за его ублюдский характер как игрока, так и персонажа. Да, он играет высокоморальным паладином, который в душе дракон. Признаки драконности души тоже он взял откуда то из головы и с форумов поехавших драконофагов.

Больше никогда не буду щадить игроков.
#311 #1250555
>>1250554
Надеюсь ты предложил ему такому охуенном поводить вместо тебя?
#312 #1250556
>>1250555
Он же просто собирается своего персонажа отгородить от моих. Придумал себе какое то зеркало миров, через которое он свалит в мир, который мастерит он, а у меня ебись оно все конем.
Правда как мастер он, может быть, и неплох, вот только мир у него примерно такой же жизнеутверждающий, как и в темных соусах. Пуленепробиваемая нежить, абсолютно конченые наклеенные на 3.5 хоумрульные механики, заточенные под реализм (В сочетании с пуленепробиваемой нежитью вообще пушка), случайно генерирующиеся стражники от 1 до 20 лвл... прочность материалов, в которых немертвая плоть не только тверже стали, но еще и упырь погнул мою адамантиновую саблю, просто отбив ее рукой и кинув в каменную стену... Короче, в его мире играют только тогда, когда не играют в моем. Поэтому я протаскал партию по половине континента, а у него партия 50% всего игрового времени проходила один сраный склеп. В конце которого был босс гигантский паук, а этот засранец даже никак не показал, что у паук уже при смерти, в результате чего партийный алхимик кинул в него взрывчатки достаточно, чтобы превратить половину склепа в радиоактивный пепел, когда мы уже отчаялись его бить. Как нам потом сказали, у него оставалось три хита перед выстрелом, хотя он бегал, прыгал и выглядел точно так же, как и фуловый. Пиздец. Сам тип игры у него песочница и если честно, я бы лучше по чугуниевым рельсам катался, чем по этим сраным песочницам. Поэтому я вышел из игры как только понял, что снаружи склепа будет точно такое же дерьмо, как и внутри.
#313 #1250557
>>1250554

>форумов поехавших драконофагов


П.И.З.Д.Е.Ц.
#314 #1250560
>>1250556
О, я обожаю таких мастеров. Мои игроки:

>Мы хотим пыщ-пыщ на люстрах и чтобы вертолеты взрывались.


>Если у Темного Влестелина столько взрывающихся вертолетов и люстр, то почему он не завоевал весь мир?


>Какого хуя он завоевал весь мир своими блядскими взрывающимися вертолетами? Мастер, хватит всюду совать своих ГМНПС, мы лучше пойдем к Васяну, он водит риализм в духе Дорк Солус, мы будем у него заковыривать вилкой Тараску.


>Мастер, возьми нас в твой маня-мирок обратно, Васян совсем поехавший.

#315 #1250561
>>1250550
>>1250554
>>1250556
Да вы оба конченые. Что один долбоеб, что второй. Ты нахуя партию убить хотел? Просто потому что в голову взбрело? Ну тогда его претензии обоснованы.
#316 #1250563
>>1250560

>риализм в духе Дорк Солус


Да что в этих ебучих Срак Соласах реалистичного? Это банальное заучивание паттернов ваншотающих боссамов, где расчет идет на то что игрок будет умирать снова и снова, задрачивая одно и то же.
#317 #1250566
>>1250563
Забавный факт, в дарк солусах нет ничего ваншотающего кроме грибов
#318 #1250567
>>1250566
И мимиков. И ловушек. И подвесного моста. И дракона. И падений с высоты. И противников с отбрасывающей атакой, поставленных в месте, где это приведет к падению с высоты. И одного ебаного места, где требуется сделать прыжок или упадешь с высоты, но управление настолько отвратительное, что ты делаешь перекат.
#319 #1250569
>>1250567
Кроме падений с высоты все остальное ваншотает если ты совсем не качал НР, но такие оригиналы довольно редки.
#320 #1250570
>>1250561
После падения партии у меня была запланированная сцена, где двух из четырех персонажей спасают и у них хеппи энд, ибо всю партию они вели себя хорошо. Два остальных двух такого не предусматривалось, потому, что всю партию они так и напрашивались на то, чтобы им прислали самого дорого смертельного убивца, которого можно найти на континенте.
#321 #1250571
>>1250569
Что именно не ваншотает? Дракон на мосту ваншотает при первом появлении просто потому что так надо. Первый мимик тебя тоже ваншотнет без шансов. Ловушки вроде лифта, который поедет вверх и насадит тебя на шипы, торчащие из потолка, тоже без шансов. Мост - это падение с высоты, а про падения с высоты ты и сам всё знаешь. То есть весь мой список состоит из ваншотов.
#322 #1250573
>>1250569
При максимальных хп все это сносит тебе порядка 70-80% хп, между прочим. Часто успеваешь за первую же игру хп отмаксить?
#323 #1250574
>>1250570
Но в итоге хороших ты убил, а уебка отпустил. Просто охуительно.
#324 #1250575
>>1250566

>Забавный факт, в дарк солусах нет ничего ваншотающего


Во-первых, как уже сказали, есть дохуя чего ваншотающего, а во-вторых все что не ваншотает сносит 80% ХП одним ударом. Игра рассчитана на зазубривание паттернов, не более. Ничего реалистичного там нет.
#325 #1250576
>>1250574
Не, хорошие тоже выжили. То есть, один хороший. Второго он оставил умирать, ибо грузоподъемности ему только на двоих хватало.
#326 #1250577
>>1250576
Короче, ни рыба, ни мясо, так что наезд в каком-то смысле - оправдан. Ты уж доводи свои задумки до конца НОРМАЛЬНО, а не бросай на полпути.
#327 #1250578
>>1250550
Редакция, я так понял, четвертая?

Если видишь, что кто то берет чародея в четверке - сразу посылай нахуй, это манчкин, пришедший поимбовать на чешуе и прочих охуительных чародейских финтах.
#328 #1250579
>>1250578
"Палофоб: начало"?
#329 #1250582
Два главных правила мастера:
1) Не убивай игроков без причины
2) Причину всегда можно найти
#330 #1250592
Отлично.

Из за конфликта интересов в ДнД очень серьезно посрался с друзьями ИРЛ.

Блять, жаль, что это не зажопинск какой нибудь рашки, а мои родители всего лишь криминалисты, не какие нибудь там прокуроры или майоры. Так бы одному уже череп проломил.
#331 #1250594
>>1250579
Соркофоб тогда уже.
#332 #1250595
>>1250592
Из-за чего посрались-то? Пили прохладную, хули ж ты.
#333 #1250598
>>1250595
А теперь ты внезапно узнаешь, мои посты

>>1250550
>>1250553
>>1250554
>>1250556
>>1250570
>>1250576

На самом деле их намного больше, ибо я тот еще Семен и тут треть (Ну нет, но еще десятка с полтора точно) треда моих постов, но это неважно.
#334 #1250602
>>1250598
Ты все-таки какой-то...странный, чувак. Я все больше понимаю бугурт того уебана. Подумой на досуге о своем поведении, тебе, похоже, тоже надо сделать выводы и хоть немного поменяться. Нельзя быть таким.
#335 #1250604
>>1250602
В защиту анона могу сказать, что адекватные меры в таком случае это ливнуть из игры, а никак не устраивать революцию и портить настроение и мастеру, и другим игрокам.
#336 #1250606
>>1250563
Ничего, но игроки свалили с такой формулировкой. Я так понимаю, что их противопоставляют всяческим однокнопочным играм, в которых спам атаки приводит к победе настолько эффективно, насколько сильно ты спамишь атаку. А поскольку такие игры не гонятся за реализмом, то их противоположность просто обязана быть реалистичной из ложной дихотомии.
#337 #1250608
>>1250604
Ни в коем случае не оправдываю того анонима, конечно же. Он тоже неправ, полностью с тобой согласен, анон.
#338 #1250616
Никто случаем не хочет поводить на борде что-нить ненапряжное?
#339 #1250618
>>1250616
У меня в последнее время как то вообще желание что либо водить пропало. Да и вообще в эту игру играть.

Куплю себе в апреле нормальную пеку и зароюсь в йобу. А то с 2014 года ни во что кроме канистр и днд не играл.
#340 #1250619
>>1250554
Попросись протащить их по еще одному квесту, в ходе которого наконец таки сможешь свершить свою месть.
#341 #1250621
Посоны, поясните, для пятёрки есть какие-нибудь правила крафта кроме "платите н денег"? Хотя бы уровня адаптаций из прошлых редакций или годных хоумрулов. Хотелось бы иметь возможность делать что-то из тушек магических тварей.
#342 #1250624
>>1250621
В днд как таковом нет ставок ни на крафт, ни на алхимию. Так что чисто на усмотрение мастера.
#343 #1250631
Читаю WW8393 City-State of the Invincible Overlord.pdf. Блин, как же всё таки классно, когда при помощи системы можно создать модель фэнтезийного мира. Да, на практике это не особо нужно. Да, экономика и баланс сил в 3.5 кривые и не выдерживают существования кастеров в мире. Но как же всё-таки охуенно, когда ты примерно можешь оценить класс и уровень любого жителя твоего города и даже логически обосновать, почему у него именно +8 к profession(выращивание репы) на третьем уровне коммонера. Очень жаль, что пятая и четвертая редакции эту симуляционную часть правил просто выкинули.
Иногда вот думаешь - а ведь неплохо было бы что-то такое проапдейтить до пятерки, чтобы оверлорд (20го уровня файтер) действительно был серьезной угрозой и уличная стража из ftr3-6 представляла угрозу даже мид левелам, но потом вспоминаешь, что в пятерке вместо монстров и нпц - статблоки с рандомными цифрами и двумя строчками описания, а экономика для маг предметики не существует.
#344 #1250634
>>1250631

>уличная стража из ftr3-6 представляла угрозу даже мид левелам


Только если эти мид левелы - монахи, лол.
Да и вообще, у тебя не пост, а сплошная шизофазия:

>ну вот я читаю, оно конечно все равно говно, не нужно и не работает, но ЧЕТВЕРКА С ПЯТЕРКОЙ СОСНУЛИ Я СКАЗАЛ!

#345 #1250639
>>1250631

>Иногда вот думаешь - а ведь неплохо было бы что-то такое проапдейтить до пятерки, чтобы оверлорд (20го уровня файтер) действительно был серьезной угрозой и уличная стража из ftr3-6 представляла угрозу даже мид левелам, но потом вспоминаешь, что в пятерке вместо монстров и нпц - статблоки с рандомными цифрами и двумя строчками описания, а экономика для маг предметики не существует.


Да потому что это никому не надо понимаешь. Игроку вообще насрать обоснованы ли цифры в статблоке стражника 4 экспеншенами и 3 эрратами или взяты прямо из головы мастера, 95% даже не задумываются об этом, а остальные 5% задумываются но не придают значение. Да, количество материала по 3.5 позволяет превратить игру в настольный дварф фортресс где у кадого пезанта прописан предпочтительный способ сидеть на нужнике, но это никогда и никому не нужно, громе горскти упорышей, к которой ты и принадлежишь.
#346 #1250641
>>1250639

>количество материала по 3.5 позволяет превратить игру в настольный дварф фортресс


Не, не позволяет.
#347 #1250644
>>1250634

>Только если эти мид левелы - монахи, лол.


Но монахи в пятерке не сосут.

>шизофазия


Скорее ностальгия.
#348 #1250645
>>1250631
CSoIO, как и многие "ретромодули", старающиеся передать дух ранних редакций, в 3.5 начинают трещать по швам от персонажей сильнее Тордека, к сожалению. А так они крутые, да.
#349 #1250649
>>1250644
Причем настолько не сосут, что в условиях дефицита маг. оружия дамажат по монстре с сопротивлением лучше любых других немагических классов.
#350 #1250654
А хилеров в пятерку не завезли что ли?
Просто уже на пятом левеле даже клирик домена жизни хилит куда меньше, чем дамажат союзников.
#351 #1250656
>>1250654
Хилить после боя нужно, а не во время.
#352 #1250657
>>1250656
Во время тоже нужно, если союзник упал.
#353 #1250658
>>1250657
Если упал, пусть подорожник приложит.
#354 #1250659
>>1250657
Чтобы поднять союзника достаточно на 1 хп полечить, здесь не важно сколько именно ты лечишь.
#355 #1250660
>>1250656
А если очень сильно хочется?
#356 #1250661
>>1250660
Терпи.
#357 #1250666
>>1250631

>City-State of the Invincible Overlord


Выложи её, гугл впаривает или карты или мёртвые ссылки или обсуждения карт.
#359 #1250686
>>1250682
Да подтвердятся все твои криты.
#360 #1250729
Драконы, выручайте, не могу понять, чтобы хексблейд бил по харизме оружие должно быть в одной руке или в двух? Гугл переводчик не помог, еще больше запутал.
#361 #1250730
Нанесение несмертельных увечий вроде отрывания дракону одного крыла - это чисто на совести мастера, или есть для этого механики?
#362 #1250731
>>1250730

>несмертельных увечий


>отрывания одного крыла


Что-то в шепотину.
#363 #1250733
>>1250730
Дракончика-то за что?
#364 #1250734
>>1250729
Кинь билд.
#365 #1250736
Друид превращается в хуиту с крыльями. Ему отрезают крылья. Он возвращается в человеческую форму. Как на нем отразится потеря крыльев? А если он дракон?
#366 #1250737
>>1250736

>Как на нем отразится потеря крыльев?


Хуево.

>А если он дракон?


А он не дракон.
#367 #1250738
>>1250737
Ну, в руле написано, что друид может стать любым природным зверем.

Как ни странно, драконы классифицируются, как таковые.
#368 #1250739
>>1250738

>драконы классифицируются, как таковые.


Охуенно ты жопой прочитал, однако. Да ещё и про CR забыл.
#369 #1250740
>>1250738

>Как ни странно, драконы классифицируются, как таковые.


Только у тебя в голове, разве что.
#371 #1250742
>>1250729
У оружия должно отсутствовать свойство "двуручный".
#372 #1250743
>>1250741
Господи Иисусе, что это за срань вообще? Что это за переводы такие ублюдочные и что это за говно вместо редакции?
#373 #1250746
>>1250742
Кстааати. А "Versatile" в двух руках считаются "двуручными" для данного правила, или нет?
#374 #1250747
>>1250741
Лол, что это?
#375 #1250748
>>1250746
Блядь, ты необучаемый или притворяешься?
#376 #1250749
>>1250747
4 редакция, вот что это.
#377 #1250751
>>1250748
Эмм. Я первый раз здесь за дофига пишу. Увидел обсуждение, решил спросить.
Нахрен то агриться. Я не >>1250729 или кто-то ещё за последние пару тем.
#378 #1250752
>>1250751

>Нахрен то агриться.


Потому что ясно сказано что не подходит оружие со свойством ДВУРУЧНОЕ. Versatile это другое свойство.
#379 #1250753
>>1250752
Чет сдается мне ты не прав.
#380 #1250754
>>1250753
Чет сдается мне ты умудрился снова прочитать рулбук сракой. Снова.
#381 #1250763
>>1250749
Какой пиздец. Мне всегда казалось, что это бета редакция, которую свернули из-за комерческого провала и сразу сделали пятерку. А в это играли, оказывается.
#382 #1250767
>>1250753
Именно что прав. Это два разных свойства, а в хексблейде упоминается только "двуручное".
#383 #1250768
>>1250631
Я всегда думал натыкаясь на него в списках не визардовских книжек, что это очередной модуль про "найди злодея в канализации". А оно вон оно как, эдакая годнота.
Моя серебряная ДнД мечта, нежно лелеемая но хуй знает удастся ли её осуществить, провести кампанию о городской страже. Чтоб переулки, интриги, значки, аресты, и парни в побитых доспехах на казённых харчах ведут очередного Ронана варвара в кутузку.
Но не хотелось копировать Стражу Анк Морпорка, хотя конечно идея сама больше оттуда.
Вот теперь я на полшага ближе к хотя бы чёткому оформлению кампании. Очень годная книжка.
#384 #1250769
>>1250753
Прав он. Это исключительно ради ограничения абуза фита двуручного оружия. Довольно неуклюжее на мой вкус.
#385 #1250771
>>1250768

>Моя серебряная ДнД мечта, нежно лелеемая но хуй знает удастся ли её осуществить, провести кампанию о городской страже. Чтоб переулки, интриги, значки, аресты, и парни в побитых доспехах на казённых харчах ведут очередного Ронана варвара в кутузку.


Я играл в очень неплохой игре по пасфайндеру про кормирское управление городской стражи (за чернокожего "i'm too old for this shit" копа с семейной драмой, проблемами с контролем гнева, курящим сигары хитрым боссом-полулюдоедом и значком на отвороте фуллплейта).

Искали подозреваемых в гнилых трущобах, допрашивали темных личностей, как настоящие псы системы били демократором задержанных в "обезьяннике", угрожали и били журналиста, написавшего лживую обличающую статью в местной газетенке, обыскивали дома без ордера, писали отчеты и объяснительные, катались на служебных повозках, тратили весь бюджет, выделенный на расследование, на шапочки из фольги, застрелили ребенка-демонхоста и потихоньку спивались от чувства вины. Было весело. Так что во что-то подобное вполне себе интересно играть по ДнДобразным системам, если не воротит от "деконструкции" коп-мувис в фэнтезийные сеттинги. Так что follow your dream, епта.
#386 #1250773
>>1250771
Я с Пасфайндера кое что точно сопру,The House on Hook Street например точно утяну полностью.
193 Кб, 400x378
#387 #1250774
>>1250730

>несмертельных увечий


>отрывания одного крыла


Лолблядь. Попроси на следующей сессии, чтоб кто-нибудь тебе несмертельно руку оторвал. Несмертельно - это ударить мечом плашмя по голове и всё такое подобное, а повреждение конечностей - однозначно смертельные вещи. Вообще, по умолчанию все эти "твой меч проскальзывает меж доспехов и оставляет глубокий порез на теле злого паладина и отнимая 20 хп" или "ты бьёшь бедную эльфийскую девочку дубиной на 14 хп по голове, отчего её шейные позвонки хрустят и она падает на землю" - это всё описательное, ибо каждое вычитание хит-поинтов не означает, что ты каждый раз наносишь рану, поэтому все эти описания по умолчанию просто остаются описаниями.
А вообще в ДМГ на странице 272 есть таблица травм и ранений для тех, кто хочет больше угара подобного, там есть в том числе и потеря рук/ног, смотри туда.
#388 #1250777
>>1250741
Друид можешь превращаться в Beast. Magical beast - это другой тип. В Magical Beast друид превращаться не может. Дракон - magical beast, значит друид что? Правильно, не может превращаться в дракона.
Пиздец, блядь, ты хоть читал, что в начале Monster Manual-то пишут или вам похуй, у вас и птичка-синичка и дракон - одно и то же?
#389 #1250778
>>1250570
Ты что ли рельсовый червь-пидор?
#390 #1250779
Детектор чини
>>1250769
>>1250767
Я не читал UA по локу или откуда там взят этот спелл, но разве это не приведет к другому абузу, сводящемуся к тому что он будет перехватывать свой Vеrsatile меч в 1 руку на каждый чих, например если это бардолок с дудкой, а потом обратно в две, это же вроде не требует действия вообще?
#391 #1250780
>>1250779
-> >>1250754

>Детектор чини


Фиксед
#392 #1250781
>>1250779
Этот твой "дикий арбуз" растет в правилах и без отрытой арканы. Свойство "двуручный" работает только во время атаки. Если ты не собираешься двуручным оружием махать, то держать его можно и в одной руке, а смена хвата действием не является.
#393 #1250784
>>1250763
Ещё как играли и даже достаточно долго пытались развивать, выпустив не одну книгу.
Даже сейчас есть единицы тех, кто играет в это... кхм... поделие.
#394 #1250791
>>1250779
Я тебе больше скажу - ему не надо будет перехватывать. Он спокойно может держать оружие со свойством Versatile в двух руках и бить по харизме.
#395 #1250818
>>1250742
Спасибо. И еще вопросик. Меня смущает слово Greatsword в описании инвокации Curse Bringer. Это получается, что либо обычным мечем по харе бьем, либо пиздатым мечем локосмайты отвешиваем, но по силе? А хотелось бы и рыбку съесть...
#396 #1250819
>>1250818

>либо обычным мечем по харе бьем, либо пиздатым мечем локосмайты отвешиваем, но по силе


Да, выходит, что так.
#397 #1250835
>>1250818
По-моему это какой-то проёб со стороны составителей. Ну или троллинг такой
#398 #1250894
Анон, как писать бэк? Я не умеющий в сочинения школьник(нет)-технарь.
#399 #1250899
>>1250894
Тогда никак. Пизди откуда-нибудь. Например, берешь ваху фб, добавляешь немного выжимки дженерик миров днд и немного лавкрафта, удаляешь гримдарк, вот тебе и новый сеттинг, ... а нет, получился варкрафт, но принцип ты понял.
#400 #1250901
>>1250894
А что ты подразумеваешь под "писать бэк"? Сочинение художественных текстов никому не нужно, длинные мастерские описания заёбывают игроков, длинные квенты заёбывают мастера.
Если свой сеттинг пилить, то его главное писать так, чтобы ты сам его понимал и мог на пальцах объяснить игрокам, что к чему. Для улучшения качества контента--читай больше, и художественной литературы, и исторических материалов, так у тебя будет больше примеров "как бывает".
Или ты о чём-то другом?
#401 #1250903
>>1250901

>Сочинение художественных текстов никому не нужно, длинные мастерские описания заёбывают игроков, длинные квенты заёбывают мастера.



Да! Да! Нехуй! Надо чистить данжи. Раз-раз-раз-раз-раз...
#402 #1250906
>>1250903
В общем то да. Хорошее ДнД это не словеска, а боевка "на грани". Кооп данджн кроулер.
#403 #1250907
>>1250903
Я имел в виду, что не нужно писать сочинений на 100000 страниц, про то, как выглядит пизденящий душу Дворец Анальной Тьмы Главгада, или какие переживания испытывает нпс, страдающий запором, потому что читать это никто не будет. Если хочется писать сочинения, лучше идти в писатели, для игры достаточно заметок, которые понимает мастер, и может на их основе понятно объяснить игрокам, что происходит.
Или между крайностями "чистить данжи вилкой" и " игроки слушают Войну и Мир" вариантов нет?
#404 #1250908
>>1250894
А зачем тебе это? Не про то система. Да и уже много есть довольно неплохих сценарных сеттингов для пятерки.
#405 #1250915
>>1250907

>"чистить данжи вилкой"


>" игроки слушают Войну и Мир"


Одно другому не мешает.
>>1250901

>длинные квенты заёбывают мастера


И не только мастера.

>читай больше, и художественной литературы, и исторических материалов


Пусть на второе налегает. И еще, описание сеттингов (не только дндшных) на всяких вики читать надо как можно больше. Чтобы парой абзацев уметь пояснить игрокам, в какой мир их занесло.
#406 #1250916
>>1250906

>Кооп данджн кроулер.



И как оно там, в семидесятых?
#407 #1250917
>>1250907

> Если хочется писать сочинения, лучше идти в писатели



...Ах ты ж блядь.
мимопроходящий писатель с парочкой более-менее рулбуков своих и большой коллекцией сеттингов от школьников, которые "хотят стать писателями
Вот помните, господа, тут в факью-треде бегал школьник, который писал варгейм "на художеском языке"? Так что нет. Не ходи. Не пиши ничего длиннее квенты.
#408 #1250919
>>1250917
Ты же знаешь, о чем я тебе хочу напомнить?
#409 #1250920
>>1250916
Ты нам скажи.
#410 #1250921
>>1250916
Не знаю, расскажи.
#411 #1250922
>>1250919

...Щас, переведу одну штучку и начну таки ПИЛИТЬ.
#412 #1250923
>>1250922

>Щас, переведу одну штучку


Наконец-то FATAL?
#413 #1250924
>>1250923
ПАААЧТИ!
#414 #1250939
>>1250899
>>1250901
>>1250908
Прошу прощения, что ввёл в вас заблуждение. Мне нужен бэк (предыстория, квента) для персонажа. Не судите строго, а лучше помогите.
#415 #1250940
>>1250939

>Мне нужен бэк (предыстория, квента) для персонажа. Не судите строго, а лучше помогите.


>НУ НИСУДИТИ СТРОГА)))) МОЙ ПЕРВЫЙ РАС))))


Ты, блядь, какой-то конченый. Тебе бы лучше во что-нибудь попроще играть, в каанпуктерные игры там, в каэсочку. Если ты даже для своего сраного Тордека не можешь высрать 2 строчки предыстории, это диагноз.
722 Кб, 1024x768
#416 #1250941
>>1250939
Начни с простого. Личность персонажа - параноидальный стражник, священник пьяница, жаждущий приключений юнец, и так далее. Пятёрка поможет.
Дальше, думай как о реальной личности и добавь буквально пару строк. Но не в плане "биографические изыски", а нечто так же подсказывающее кто это такой и как он себя ведёт.
Пьяница священник пропивший пожертвования и отправленный с глаз подальше в паломничество для искупления.
Жаждущий приключений юнец сбежавший из дома прихватив лишь клинок.

Для упрощения написания за тебя, подскажи каким ты видишь персонажа в плане личности и кто это в плане механики - класс, уровень, фиты фиточки по какой редакции.
#417 #1250942
>>1250940
Хули ты такой злой? Он ПРОСТО никогда этого не делал и не знает с чего начать. Лучше спросить, чем приносить пять листов говнобиграфии.
У меня положим был неплохой игрок который органически был не в состоянии писать квенты. Вообще. Ни слова.
Он мне говорил класс, а потом я придумывал кто это такой, выдирая из него подробности клещами реально. Но отыгрывал он одного и того же простоватого молодца из деревни весьма неплохо.
#418 #1250943
>>1250942

>Он ПРОСТО никогда этого не делал и не знает с чего начать.


Потому что неспособность выблевать даже одну строчку предыстории это такой пиздец, что лучше ему в рррряливые игры не лезть. Зачем поощрять таких дегенератов, которые все равно играть не смогут, потому что нужно что-то там придумывать и отыгрывать? Фантазии-то нету, все равно ведь обосрется. Лучше сразу нахуй послать.
#419 #1250944
>>1250943
Илитка закукарекала. Печёт, что кто-то неправильно играет?
#420 #1250945
Добавил для господ русикоблядей различных переводов Unearthed Arcan'ы и Player's Companion по Elemental Evil (там есть свирфнеблины, голиафы и прочие).
#421 #1250946
>>1250944

>играет


Ну если попытки заставить сосач сделать тебе персонажа теперь так называются...
А насчет илитки: ну это вряд ли, просто человек, который не может даже такие азы освоить, который не может даже банально спиздить персонажа из медиа, вряд ли вообще будет играть, а просто будет ебаным овощем за столом. Зато будет сидеть и с умным видом тут срать.
#422 #1250947
>>1250946
С умным видом пока только ты срёшь. Нихуя про него не знаешь может у него проблемы какие с мозгами или он настолько новичок, что даже в crpg не играл?, а срёшь будь здоров.
#423 #1250948
>>1250943
Илитка, иди нахуй вот что я тебе скажу. Будет он играть или нет его личное дело.
#424 #1250951
>>1250946
Может ты уже срать перестанешь? Может ему боёвка интересна и посмотреть как другие играют? Или он вообще первый раз садится? Меня наоборот от вонаби актеришек воротит, которые свои действия стараются эмоционально описывать по 15 минут.
#425 #1250960
>>1250951
Двачую. Что со стороны игрока, что со стороны мастера с такими играть - порой сомнительное удовольствие. Помню, как однажды новый для меня игрок после первого же краткого описания скривил лицо и начал просить "опиши подробнее и красочнее, мне нужно вжиться!" и удовлетворился лишь когда я десятиминутным описанием несчастного входа в пещеру довёл до зевоты остальных игроков.

>>1250943
Вдруг у человека кризис творческий, хочет услышать новых идей, посмотреть под другим углом, свежий концепт получить?
И вообще, если он окажется косным любителем отыгрыша в духе стула, на котором сидит, думаю, мастер с ним разберётся.

>>1250945
Большое спасибо!
#426 #1250962
>>1250951
>>1250960
Всему свое время. Я обычно тоже ограничиваюсь емкими описаниями своих действий, без излишнего пафоса или живописности, но пару месяцев назад на игре был момент когда нашу группу обвинили в политическом убийстве и мне пришлось защищаться в суде. Вот тут я подготовил эмоциональную речь на 10 минут с риторическими вопросами, театральными паузами, демагогией и непрямым давлением и всю ее зачитал размахивая руками и изображая лицом бесконечную скорбь и обиду невинно осужденного всем понравилось.
#427 #1250963
>>1250962
Ты, безусловно, прав, если это решающий бой против генерала тёмных сил, значительная веха в истории персонажей, публичное награждение героев королём лично или там казнь важного НПС - развёрнутые описания более, чем уместны и являются значимым вкладом в атмосферу.

Но если перед группой подземелье типового шаблона, основной целью которого является вместить полтора десятка дженерик противников низкого уровня под предводительством столь же обыденного шамана, каковых по истории группа перевидала больше, чем я в офисе бумажек... Тогда это может скатиться к гипертрофированным описаниям, когда каждый взгляд "пронзает до глубины души и сверлит насквозь, выявляя малейшие отклонения от правды", а любой случайный прохожий - "подозрительный тип, осторожно ступающий, словно охотник, преследующий жертву, холодным взглядом оценивающий окружающее пространство". Словом, во всём нужна мера.
#428 #1250965
>>1250963

>Но если перед группой подземелье типового шаблона, основной целью которого является вместить полтора десятка дженерик противников низкого уровня под предводительством столь же обыденного шамана, каковых по истории группа перевидала больше, чем я в офисе бумажек...



...То без этого подземелья модуль отлично обойдется.
#429 #1250967
>>1250965
Двачую.

Сам вел игру, ни одного данжа партия не встретила просто потому, что классические данжи с пялящимися в стенку врагами это просто выглядит нелогично.
#430 #1250968
Судя по тому, какие слабатские статы прописаны у дженерик хуманса в монстрятнике, завоевание среднего человеческого государства не выглядит хоть сколько нибудь сложным уже для партии 8лвл и выше.

Как это исправить? Пилить героев, которые дадут пизды партии, если она на слишком низких уровнях пойдет на Императора выебываться?
#431 #1250969
>>1250968
Да, я обычно решаю проблему так - элитные отряды на службе государства. Но я просто в JRPG играл все детство, плюс люблю выдумывать жестокие и необычные юниты.

Можно просто апнуть всю стражу скопом.
#432 #1250970
>>1250963

>Тогда это может скатиться к гипертрофированным описаниям, когда каждый взгляд "пронзает до глубины души и сверлит насквозь, выявляя малейшие отклонения от правды", а любой случайный прохожий - "подозрительный тип, осторожно ступающий, словно охотник, преследующий жертву, холодным взглядом оценивающий окружающее пространство".



А вот к этой проблеме адресуется GUMSHOE. Там таким образом by design подсвечивается только важное. Минус - игрокам, сука, легко.
#433 #1250975
>>1250970
Гамша вынуждена это делать, иначе детектив намертво встанет на первой же сцене.
#434 #1250988
>>1250968
Если есть персонажи 8 уровня под контролем игроков, значит есть и персонажи 8 уровня НПС, если мир достаточно целостный. В противном случае, они лучшие, за их услуги король сам готов половиной королевства расплатиться, чтобы они не ушли служить другому королю.

И если других героев с уровнями в мире нет, то персонажи игроков действительно могут захватить государство. И это норма.

Если игроки желают это сделать, то образумить их могут:
1) количество трупов и "война на износ" (героям всё же спать надо, от крита одного из тысячи стражников никто не застрахован);

2) игра на другом поле - да, вы можете захватить государство. А народ как это примет? А если вы убили половину защитников Отечества? Как ваше государство будет работать, если правителей ненавидят? Вы уверены, что это - то, что вам нужно? Если да - то пусть отыгрывают себе или злобных тиранов, или экономический симулятор в своё удовольствие.

* возможно, дух фэнтези, которое обычно водят под ДнД, в принципе не предполагает подобного поведения героев. Я не знаю.
#435 #1250993
Анон, а как отыгрывать высокие/низкие статы, чтобы всем было интересно? Например, я не очень представляю отыгрыш замакшенного интеллекта с дамп мудростью (Да, я оптимизатор, но я хочу отыгрывать нагенерённое)
#436 #1250994
>>1250993
Перельман.
#437 #1250996
>>1250993
Очень высокий интеллект+ очень низкая мудрость это например ученый-затворник, который может считать в уме интегралы, но по жизни рассеяный, неуклюжий, не приспособленный к решению таких бытовых проблем как например ориентирование на местности, готовка ужина или обработка ранений. Этакий оторванный от мира интеллигент, крайне компетентный только в своей узкой сфере.
>>1250994
А у Перельмана еще и харизма ниже среднего, учитывая какой он угрюмый затворник и сошал ауткаст.
#438 #1250999
>>1250993
Это просто. Тупишь в общении с людьми, испытываешь затруднения в тривиальных для нормалофага бытовых задачах, ищешь сложные решения для простых проблем, но когда дело доходит до вещей твоей компетенции - будь великолепен.
Примеров накидаю: Шелдон Купер, Вилли Вонка, Доктор Кто в некоторых инкарнациях, Тони Старк, дохуя девочек-кудере из анимы...
Лучше расскажите мне как отыгрывать персонажа с высокой харей, взятой для колдунств, а не социалки, чтобы и статы оправдать, и в переговорах не участвовать?
#439 #1251000
>>1250999

>Лучше расскажите мне как отыгрывать персонажа с высокой харей, взятой для колдунств, а не социалки, чтобы и статы оправдать, и в переговорах не участвовать?



Зависит от класса. Если это варлок или колдун с уклоном в оккультную магию, то можешь эксплуатировать образ молчаливого сумрачного страдальца и каббалиста, который "всем своим видом излучает уверенность и угрозу". Вроде ребят из ВоДа. Говори мало, но когда говоришь- говори так чтобы все дамочки в радиусе 50 метров текли и в обморок падали, а сопартийцы замолкали с открытым ртом будто откровение господнее услышали.

Если же это колдун-фаеболометатель то типичный образ это такой горячий, вечно энергичный молодой красавчик- альфач, который всегда на позитиве, много шутит, много пьет, со всеми братается, всегда в центре внимания на пьянках и праздниках, но когда доходит до серьезного дела- превращающегося в сосредоточенного профессионала, который контролирует ситуацию и способен повести ссыкух и трусов за собой хоть в преисподнюю.

Это хрестоматийные образы, которые можно разбавить по вкусу.
#440 #1251001
>>1250999
Или как вариант: "Послушайте, говорите с ними сами. Они тупые. То есть, мне с ними все понятно - вот с той поговоришь пять минут о кошках, и она без трусиков, вот тот сам не свой до новых технологий, скажи "мануфактура" и подставляй кошелек, а вот тот эльф - тайный националист, и к нему должна идти наша магичка одна и говорить только на эльфийском. Довольны? Вот и идите. А мне с ними скучно".
#441 #1251003
>>1251001
А как ДМа убедить, что глубокий анализ характеров людишек - тема интеллекта, а не мудрости, как (вроде бы) написано в рулбуке.
#442 #1251006
>>1250996

>А у Перельмана еще и харизма ниже среднего, учитывая какой он угрюмый затворник и сошал ауткаст.


Чувствую, полный Перельман у меня собирается)
Анон, а ты миришься с физ. стремностью чара? Я вот разрываюсь по жести.
#443 #1251007
>>1251003
А это и то, и другое. Просто мудрость - это "О! Он смотрит на нас с глубоким отвращением, а на нашу магичку - как на разумное существо", а интеллект: "Х-ха. Знаю я, что у него за татуировка и кто их себе делает. А он-то, дурак, думает, что мы тут не в курсе. Не прячет даже".
#444 #1251008
>>1251003
Чтобы проницательность по инте кидать, хитрюга? Говоришь, что твой персонаж, вычисляет пиздежь полагаясь на знания и анализ мимики, телодвижений, тембра голоса, как доктор Лайтман, а не руководствуясь личным опытом и чуйкой.
#445 #1251009
>>1251006
Мало силы- делаю девочку и меня партийный варвар на плечах катает и на уступчики подсаживает. Или гнома, с аналогичным результатом. Мало ловкости- делаю какого-нибудь сэра-всех-разъебу, здорового на клинически неуклюжего, всегда кричу что это латы виноваты, поверхность не адаптирована для ходьбы благородных рыцарей, скамейка сама под ноги бросилась и т.п.
#446 #1251028
>>1251008
Анализ, лол. Уже инта.
#447 #1251030
>>1251028
Многие злоупотребляют анализом, кидая его вообще по любому поводу "Анализирую местность на наличие ловушек!". Нужно четко понимать что он в себя включает. В оригинале это Investigation- по сути своей навык отражает умение получать недостающую информацию анализируя информацию уже имеющуюся. Предположить куда поехала повозка и сколько человек было внутри исследовав место откуда она отправилась- это анализ. Почувствовать ложь в чужих словах- нет.
#448 #1251031
>>1251008
В целом, не вижу проблемы в таком подходе.
При условии что для получения такой плюхи игрок должен потратить фит/скиллпоинты именно на это говно
#449 #1251032
>>1251031
Причем специфично для расы, канешн.
Схуяль персонаж будет анализировать гоблинов, если у них ваще другая мимика и жесты
#450 #1251035
>>1251028
>>1251030
Суть именно в броске проницательности по инте в некоторых ситуациях, а не броске анализа вместо проницательности. В пятерке точно можно делать такое на усмотрение мастера, про 3,5 не помню.
>>1251031

>При условии что для получения такой плюхи игрок должен потратить фит/скиллпоинты именно на это говно


Дороговато выходит. Целый фит тратить на то, что разрешено бесплатно. К тому же этой возможности куча ограничений: проверяешь представителя расы с неизученной тобой мимикой - используй мудрость, лица не видно - используй мудрость, нужно вычислить лидера в толпе бандитов, а не уличать кого-то во лжи - используй мудрость... Слабоватый абуз получается.
#451 #1251037
>>1251035

>В пятерке точно можно делать такое на усмотрение мастера


Пруф? Гугл таки не согласен

Умение анализировать поведение и делать суждения на основании логических выводов это вполне себе скилл, который нужно серьезно изучать и практиковать, это и есть инсайт от инты
Это слишком жирно давать такое нахаляву, тем более что проверка привязана к другому стату
#452 #1251039
>>1251037

>Пруф? Гугл таки не согласен


В некоторых случаях, однако, ваше умение может
вполне логично влиять на другие типы проверок. В этих
случаях МП может попросить сделать проверку,
используя необычное сочетание параметра и умения, или
вы можете спросить МП, можете ли вы использовать свое
умение для проверки другого параметра. Например, если
вам нужно проплыть от острова до материка, МП может
попросить вас сделать проверку Телосложения, чтобы
узнать, хватит ли вам сил, чтобы доплыть. В этом случае
МП может позволить вам использовать умение Атлетика и
сделать проверку по Телосложению (Атлетика). Поэтому
если вы владеете этим умением, то сможете добавить
бонус мастерства к своей проверке Телосложения. Или,
например, если полуорк варвар показывает свою силу,
чтобы запугать врага, МП может позволить сделать
проверку по Силе (Запугивание), хотя обычно
Запугивание относится к параметру Харизмы
anon #453 #1251043
Начитался про ДнД, хочу сам начать играть, но не знаю как. Где покупать правила(на русском), какое издание лучше, что нужно для начала игры и тд и тп
#454 #1251062
>>1251043
Для начала нужна твоя фотка с флажком в жопе. А потом можешь попробовать ПОГУГЛИТЬ рулубки на русском и почитать их.
#455 #1251063
>>1251043

>покупать

#456 #1251072
>>1251043
Основные книги здесь:
http://www.phantom-studio.ru/book/107-5e

Дополнения найдёшь в соседнем треде с русиком.
#457 #1251078
>>1251043
Начинай с 5 редакции, в оп-посте есть все книги на русском, если не долбоёб - найдёшь, если долбоёб - лучше не начинай даже играть. Для начала нужны люди, с которыми будешь играть, мастер, набор кубиков и распечатанные листы персонажей. В продаже на русском бумажных книг нет, только на английском.

>>1251072
В нашем оп-посте есть всё и так по 5ке на русском.

>>1251063
Что плохого в том, чтобы хотеть иметь бумажный вариант?
#458 #1251080
>>1251043

>что нужно для начала игры


Персонаж, лист персонажа, ещё пара таких же долбоклюев, один из них мастер он же ведущий игры.
Кубики, карандашик, бумага. Пробки и прочий мусор отыграют монстру.
#459 #1251081
#460 #1251096
>>1251043
Тебе надо или найти партию ( https://vk.com/vbazetrpg , будь готов, что хорошую партию сразу не найдешь, а можешь попасть на мудаков) и уже у них узнать, в какую редакцию они играют и читать правила этой редакции. Или начать собирать партию самому, тогда сперва придется выбрать редакцию, ознакомиться с правилами и, скорее всего, начать водить.

Книг в бумаге на русском нет (есть раритетные корбуки третьей редакции, но хрен ты их достанешь), но скоро должны издать бумажный русский Pathfinder (набор нуба на русском в бумаге по нему уже есть). Но вполне можно иметь книги в электронном виде и играть по ним, 90% так и делает.

Аксессуары не обязательны. Т.е. можно играть, почти ничего не теряя, с тетрадными листами, электронным кубомётом на телефоне и вайтбордом с маркером (или даже без последнего, рисуя карты на том же тетрадном листе, а персонажей обозначая кнопками-булавками или карандашом). Есть деньги и желания - покупай стафф, нет - играй так.
#461 #1251099
>>1251096

>электронным кубомётом


Протестую, ваше сиятельство. Вот это единственное что не стоит заменять электроникой. Можно, но не стоит.
#462 #1251166
>>1250243
Возможно туман не переносит торговцев более совершенным оружием в менее технически развитые домены. Или тем у кого не нужная пушка катастрофически не везет не в их доменах.
anon #463 #1251171
>>1251096

> электронным кубометом на телефоне


Посоветуйте, какие есть хорошие на веддроид
#464 #1251183
Ребята, уточните, пожалуйста, правила превращения в животное друидом:

Когда я превращаюсь, я получаю новые характеристики, кроме инт/мдр/хар.
Сохраняю все спасброски и навыки, не изменяя их в большую/меньшую сторону после превращения. Иначе говоря, какие они были, такие и остаются.
* Получаю новое здоровье отдельной полосой здоровья. То есть, было у меня 7/10 здоровья, превратился, стало, скажем, 8/8, но как только по мне проходит урон больше, например, 9, я автоматически превращаюсь обратно в гуманоида и отнимаю единицу от собственного.

Что-то как-то очень круто получается, что друиды Луны могут со второго уровня уже превращаться в животных с CR 1, там у одного медведя 34 здоровья.
#465 #1251185
>>1251183
Редакция пятая, я так понимаю. Да, всё работает именно так и первая встреча с друидом Луны сильно поджаривает попки свежих ГМов. Дальше друид сильно сдает в силе по мере прокачки.
#466 #1251186
>>1251185

Спасибо, да, пятая, всё время забываю указывать.
#467 #1251191
А есть какие-нибудь кампании под карты из descent?
#468 #1251196
>>1251183
>>1251185
Легко контрятся множеством маленьких стычек, т.к. там всего 2 превращения в сутки, емнип. Против стиля вождения с редкими, но сложными боями- имба.
#469 #1251198
>>1251196
2 превращения между шорт рестами же.
#470 #1251203
>>1251196
На втором уровне у тебя от множества мелких стычек любой другой класс выдохнется быстрее, то есть ты анальней покараешь сопартийцев, чем друида. Ну и >>1251198 всё верно сказал, шорт рест занимает один час, когда форма держится по часу на уровень.
#471 #1251204
>>1251203

>любой другой класс выдохнется быстрее


Правильно собранный варлок разве что составит конкуренцию лунному дру в таких условиях.
#472 #1251207
>>1251204
А вот это интересно. Можно подробности?
#473 #1251213
>>1251207
Регенящиеся за шорт рест спеллслоты и инвокация на бесплатную псевдожизнь (считай +8 временных хп перед каждой стычкой) позволяют пережить дохуя мелких схваток в день, на втором уровне.
#474 #1251214
>>1251213
Слабовато. Твои 8 временных хитов и два слота первого уровня не дотягивают по живучести до одного превращения. А превращений у друида два, за тот же шорт рест, к тому же у него есть три слота первого уровня пусть и не за шорт рест. Так же стоит помнить, что друид за слот первого уровня может восстановить 10 хп, если у него есть минута свободного времени, к тому же излишки этих 10 хп не пропадают, а можно таскать с собой.
#475 #1251215
>>1251207
Могу предположить абуз элдрич бласто и Тьмы с дьявольским зрением. Это на втором.
На трретьем можно абузить импа + варлок халфинг тощий, расстрел с неба.
#476 #1251216
Тогда еще пару вопросов по животной форме. Можно ли в ней использовать ярость? Сбивается ли концентрация при переходе?
#477 #1251217
>>1251203
Воины и варлоки эксперты по мелким стычкам с их вторым дыханием и восстанавливающимися за шорт рест слотами. Монки тоже ничего. Варвары, паладины и друиды страдают от такого больше всего и варвары, палы и друиды считаются самыми паверными классами. Совпадение? Не думаю.
#478 #1251218
>>1251216
Да может, нет, не сбивает. Но сама ярость сбивает концентрацию, имей ввиду.
#479 #1251219
>>1251198
Уверен? Что-то больно паверно и правда звучит.
#480 #1251220
>>1251216
Ярость ап ту ДМ, так как любая фича работает лишь в том случае, если твоя новая форма is physically capable of doing so. Ты, разумеется, можешь сказать, что ярость может быть присуща кому-угодно, но мастер может ответить, что только варвары получают от ярости бонусы, а звери уровни в классах не берут. Концентрация не сбивается, об этом ясно написано прямо в описании вайлдшейпа.
#482 #1251222
>>1251221
Занятно, значит я уже довольно долго заблуждался насчет этой абилки. Но думаю просто сделаю это хоумрулом, а то это дичь какая-то.
#483 #1251223
>>1251222
Если вы доиграете уровня до двенадцатого или четырнадцатого, то можешь смело выдавать обратно. Форма на втором уровне абсолютно охуенна, но с уровнями она растет слабо, почти все классовые фичи друида - то ещё говно, мультикласс для её разгона брать накладно, так как теряешь уровни друида, а форма растет только от них.
#484 #1251224
>>1251222
Это дичь только на ранних уровнях, потом суровая необходимость. Так что где-то с пятого делай как было.
>>1251214

>А превращений у друида два, за тот же шорт рест


Предположим мастер выкатил вам пять потасовок между рестами. У друида 2 шейпа, у лока бесконечное количество фолс лайфов. Кто в более выгодном положении?

>друид за слот первого уровня может восстановить 10 хп


У нас мастер пофиксил абуз ягодок. После некоторго количества приходится кидать спас по телу, чтобы не сблевать. Таки одна ягода насыщает на день. Серьезно переедать приходится.
546 Кб, 1280x768
#485 #1251226
>>1251191
Привет, ты че ебанутый?
#486 #1251229
>>1251224

>у лока бесконечное количество фолс лайфов.


Применение которых съедает раунд, то есть лок стоит и ничего не делает. За это он получает 4+d4 хитов, а противник - возможность провести атаку по локу без последствий. Далее лок оказывается между двумя стульями: он может потратить ещё один раунд, чтобы обновить временные хиты, снятые атакой или атаковать самому. Время от времени противник будет промахиваться и у лока будет появляться возможность действовать под защитой временных хитов. Время от времени лок с одной атаки будет получать больше урона, чем у него есть временных хитов. К слову, черный медведь с CR 1/2 сносит за атаку 12 хитов.

>У нас мастер пофиксил абуз ягодок.


Передай мастеру от меня привет, а так же, что на первом уровне вариативный хуман клерик домена жизни берет фитом ягоды у друида и лечит по 4 хита каждой ягодой.
#487 #1251232
>>1251229
Поэтому умный лок носа из тьмы не покажет.

>>1251217
Локи эксперты по съёбу. Откуда угодно, из любой ситуаци и положения, если кто и сможет вдать по тапкам так это лок. Не берите их в плен никогда, неписяны.
#488 #1251234
>>1251232

>Поэтому умный лок носа из тьмы не покажет.


Откуда у тебя тьма на втором уровне?
#489 #1251235
>>1251232

>если кто и сможет вдать по тапкам так это лок


Скажи это друиду. Превратился в крота и упиздовал под землю.
#490 #1251236
>>1251234
Обосрался, да.
#491 #1251243
А визарды в пятёрке нынче как?
С какого лвла наваливают?
#492 #1251245
>>1251243
Со всех. Особенно с новой арканой, лол.
#493 #1251246
>>1251245
Аркана не является официальным контентом, с таким подходом можно и в ДМгильде говна разгребать.
#494 #1251247
>>1251246
Не абижай, аркана относится к Дмгильдии как Драгон Магазин к дндвики.
#495 #1251248
>>1251229

>Применение которых съедает раунд


Именно поэтому эта штука используется до замеса, пока не прокнет 8 хитов, и в критических ситуациях.

>вариативный хуман клерик домена жизни берет фитом ягоды


Конечно же я знаю про это. Но если воспользуюсь, на меня потолок упадет. Ограничение на ягоды из-за моих действий появилось.
>>1251232

>Поэтому умный лок носа из тьмы не покажет.


С третьего уровня. А мы про второй говорим.
>>1251243
Визарды не наваливают, визарды ломают энкаунтеры. Особенно с новой арканой. Преобразователь, иллюзионист и прорицатель становятся занозой в заднице у ГМа уже со второго уровня. Остальные подключаются позже, на 5ом-6ом. Мечепевец под хастой получает нереальный для тряпочки кб и наваливает в мили (хуже чем чистые милидебилы, но при этом сохраняет весь визордофункционал). Некромант развлекается с зомбяками (люблю делать из них шахидов). Лормастер бахает форсболами на 8d6+2d10 со спасброском по инте. Короче
Фантазию проявляй
@
ГМу жопу накаляй
#496 #1251261
>>1251245
>>1251248
Что за новая аркана?
#497 #1251263
>>1251221

Означает ли это, что я могу второй раз превратиться в форму во время боя, если первая форма была убита?

Вчера играли, я предупредил ГМа о жирности форм, кажется, он изменил энкаунтер, и меня в итоге чуть не убили (в принципе, сначала форму, потом довели до 4 очков здоровья после лечения, получил что-то в духе ~45 урона за бой), потому что наш колдун не мог попасть своими ебучими заклинаниями, это было просто проклятье какое-то: 6-6-9-7-1 или типа того; думаю, что если бы попадал, мы бы их мгновенно перещёлкали. Хочу сказать, что это наоборот было интересно, и мы вот, уже вторую игру сыграли впервые в жизни в ДнД, это было просто охуительно оба раза несмотря на то, что ни у кого нет опыта, и иногда ошибались с правилами.
#498 #1251264
>>1251263
Разумеется, потому что ограничений на применение формы нет за исключением двух раз с восстановлением на отдыхе и траты стандартного действия (друиды луны тратят вместо этого бонусное) на превращение.
#500 #1251354
ПОДРУЖИЛСЯ С КРУПНЫМ ФЕОДАЛОМ
@
ПРОКИНУЛ УБЕЖДЕНИЕ, ЧТОБЫ ОН ОПЛАТИЛ ТЕБЕ НОВЫЙ ШМОТ И КОММУНАЛКУ НА ГОД ВПЕРЕД
#501 #1251356
>>1251248

>ГМу жопу накаляй



Всю игру один игрок только и делал, что пытался вывести меня из себя. Несмотря на свое раздражение, я терпел и давал ему делать то, что он хочет.

А потом когда вся игра начала подходить к концу просто испортил ему концовку. Сначала его бросила любовь всей его жизни, из за чего он спился, а потом он был убит... эээ... я даже не решил, слишком много кандидатов, ибо этот засранец перебежал дорогу 3\4 населения континента, включая магната, который купил половину континента, йоба-мага, с собственным культом эдак на лям подписчиков, инквизиции, которая от имени церкви владеет еще примерно третью континента и даже демоническому говорящему пиломечу божественного происхождения, с псионическими силами на уровне мастера-ситха. Наверное на камень-ножницы-бумага у него под окнами выбирали, кто его убивать будет.
#502 #1251358
>>1251356

>магната, который купил половину континента >йоба-мага, с собственным культом эдак на лям подписчиков


>инквизиции, которая от имени церкви владеет еще примерно третью континента


>демоническому говорящему пиломечу божественного происхождения, с псионическими силами на уровне мастера-ситха


Что-то аж затошнило от передоза мэри-сьюхами.
#503 #1251359
>>1251358
Я бы не сказал, что по меркам днд это много.

Тем более, что целых 4 сильных силы на континенте дают партии право выбора, против кого воевать. Всяко лучше, когда на весь мир всего один дженерик тиран, как это часто бывает.
#504 #1251361
>>1251356

>пытался вывести меня из себя.


Как?
#505 #1251362
>>1251361
А как по твоему игроки могут вывести из себя мастера?
#506 #1251363
>>1251362
Дохулионом способов.
#507 #1251365
>>1251361

>перебежал дорогу 3\4 населения континента



Думаю, вот так.
#508 #1251369
>>1251362
Облить его пивом.
#509 #1251386
>>1251363
Я однажды так заебал мастера своим локом/рогой играющим через тьму (это было суперэффективно но затягивало даже рядовые стычки до нескольких часов реального времени) что он отправил на меня ганксквад из 4 демонов которые сами кастанули тьму и устроили мне темную 4 против 1, пока мои тиммейты беспомощно мыкались по темноте.
#510 #1251389
>>1249035 (OP)
Как работает Passive Checks для всех навыков? Можно брать десятку и добавлять к ней мод. характеристики и бонус мастерства, если навык вкачен?
#511 #1251390
>>1251389
Да.
#512 #1251444
Бамп
#513 #1251459
Аноны помогите советом- есть какая-нибудь механика на ДнД 5е позволяющая временно выводить раненых персонажей из строя без возможности быстрого восстановления? Меня уже заебало что любого раненого НПС/ПС тут же латает партийный клирик и говорит мол заебись, лучше нового. Это очень ограничивает сюжетные ходы- союзный НПС либо мертв совсем либо здоров. При этом вешать на каждого раненого проклятия запрещающие лечение- не вариант, у моих играчков саспеншн оф дисбилиф протечет, руки и ноги отрубать тоже не охото- сильно радикально. Я конечно пытался донести что полоска НР это не объем крови и целостность шкуры, а чистая абстракция и по идее варвару с 90НР достаточно 1 удара топором по репе чтобы отправиться в вальхаллу, а эти 90 НР показывают насколько хорошо он защищается, уворачивается и просто терпит и плясать от этого- но нет. Для них 12 на д12 означает что меч вошел в тело по самый черенок и хоть кол на голове теши. Нужен хоумрул.
#514 #1251474
Могут помочь магические барьеры/сети (тож магические) с высоким уровнем проверки, да, немного не по правилам, но может сработать. Опять же газ парализующий, массовый, всех не поднимет.
#515 #1251477
>>1251474
Нет нет, анон, ты не совсем верно понял суть моей проблемы. Я не против того что они лечатся в бою, это чистый игромех и тут все ок. Я про то что они применяют лечение и воскрешение как легкие и безотказные инструменты по разрешению сюжетных проблем. Важный НПС получил "за кадром" серьезную рану приковавшую его к постели на неопределенный срок- клирик кидает пару спеллов 2 круга и исцеляет его. Квестовому НПС развалили секирой голову- клирик собирает мозги с мостовой и кастует воскрешение- наш друган снова в строю. Это мне во-первых портит всю драму, во-вторых сильно ломает намеченный баланс, т.к. игроки заручились поддержкой 3 довольно мощных НПС и теперь периодически выкатывают их как тяжелую артиллерию.
#516 #1251478
>>1251477
Собственно, если ты разрешил им исцелить важного раненого нпц так просто, то сам себе виноват. Клерики и другие целители далеко не редкость в днд и если бы все было так просто его бы вылечили и без твоих играчков, тебе нужно было об этом подумать. Хит поинтовый урон вообще полностью вылечивается ночью отдыха, ты что, какой еще хил.
Если в днд кто-то лежит и умирает дольше пяти раундов, то тут явно нужно варить особые зелья и хуйцами по губам водить, чтобы рану/болезнь снять.
А воскрешение дорого стоит, если твои игроки могут просто так тысячи золотых выбрасывать каждый раз как кто-то дохнет то опять же ты сам виноват, что даешь им слишком много денег. Впрочем, раз у них уже 9 уровень, то дальше ты со своими лоу левельными квестами только еще больше пригорать будешь. На 9 уровне уже пора полубогов убивать, а не раны каким-то никогда не слышавшим о магии плебеям исцелять.
#517 #1251486
>>1251459
Делаешь хоумрул. На нуле хитов все теряют сознание от ранений и должны пару часов (минут, ежели угодно) отлежаться.

Ты же мастер, йобана! Все, что тебя не устраивает в руле, ты в праве изменить.
#518 #1251488
>>1251486
Если же нужно, чтобы кто то умирал очень долго... не знаю. Пусть магия лишь облегчит их положение (они восстаналивают хиты), но не уберет дебаффы от недуга.
#519 #1251489
>>1251486
А вообще, у меня вот партия вообще без хила, там каждое ранение это отдельная ДРАМА.
#520 #1251492
>>1251488
А у меня на партию из 5 человек 3 хила - два клирика, один из которых жизни, и друид. Друид правда больше в бистформе ходит. Но хилят они друг друга будь здоров. Вообще клирик на ранних уровнях очень крут. Тут тебе и два сильнейших дамажащих спелла на первом уровне, и крутое лечение, И доменные возможности, и неслабый АС.
#521 #1251496
>>1251477

>игроки заручились поддержкой 3 довольно мощных НПС и теперь периодически выкатывают их как тяжелую артиллерию



Ну так пусть НПЦ откажутся поддерживать героев? Не? придумай ситуацию, когда НПЦ их кинут, а лучше сразу атакуют их пати и их нужно будет убить.
#522 #1251504
>>1251477
Во-первых, сраный Raise Dead - это пятый круг, то есть девятый уровень персонажа. На этом уровне уже пора действовать на уровне города, а не собирать мозги с мостовой отдельным личностям. Во-вторых, Raise Dead убирает смертельные ранения, но не отращивает отсутствующие конечности. Самый простой способ кого-нибудь убить надолго - отрубить ему голову.
#523 #1251505
>>1251504

>девятый уровень персонажа. На этом уровне уже пора действовать на уровне города



А на 20 бить лица богам?
#524 #1251578
Нравишься мастеру -> нравишься неписям -> имеешь успех.
#525 #1251603
>>1249035 (OP)
Такие вопросы, аноны.
1. Как играть за (для начала создать) персонажа орка/гоблина/кобольда/кованого/другой расы, которой нет в списке?
2. Где искать описание классов, которых нет в списке.
3. Сколько монет дается персонажу на старте?
4. Что такое фиты?
#526 #1251620
>>1251603
Рулбук с дмг хоть прочитай, вопрошатель.
292 Кб, 438x650
#527 #1251628
ПЕРЕКАТ
Путешествие по внешним планам окончено, время посетить Сигил. Кидаем проверку навыка Межпланарный Перекат сложностью 20. В случае успеха вы попадаете в
>>1251622 (OP)
>>1251622 (OP)
#528 #1251729
>>1251620
как и ожидалось
не знаешь что ответить, напиши читай руллбук.
#529 #1251861
>>1251486

>На нуле хитов все теряют сознание от ранений и должны пару часов (минут, ежели угодно) отлежаться.


А не судьба посмотреть в рулбук и увидеть, что там такое уже написано?
#530 #1251862
>>1251505
Ну или всасывать от пит фиендов с балорами, зависит от партии.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски