Это копия, сохраненная 12 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это великий океан без дна и поверхности, это родина течений и волн, это бездонная глубина.
Старый тред >>1268246 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://mega.nz/#F!oHwklCYb!dg1-Wu9941X8XuBVJ_JgIQ
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://www.dndbeyond.com (официальная, в стадии бета-тестирования)
D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net
D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw
Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1251402 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
У его собаки выражение лица св. Бригитты.
> без дна
Как народ вообще умудряется проходить модули за одну сессию? Играли шесть часов, прошли чуть около более трети на первый взгляд.
Один артефакт нашли, пошли в другое ответвление.
Это при том, что мы в кой то веке не тупили, не срались, особо не тормозили, всё подземелье распечатано, бои не затягивались.
Но всё равно выходит что на него нам надо минимум две таких сессии, а то и три.
А с чего ты вообще взял, что вайт плюм проходится за 1 сессию?
Если погуглишь гайды по классам, то в них обычно раскидывают все по тирам. Но мне кажется, интереснее самому пораскинуть мозгами.
Сортируй их в уме по действиям, которые заклинания требуют (действие, реакция, бонусное, другое), а также по тому, требуют они концентрации или нет.
А вообще вопрос очень размытый. Непонятно для какого класса тебе нужны заклинания, для каких ситуаций, для какой роли и в какую партию.
Если уж без магии, то советую колдуна. Заклинаний мало, кастов тоже, если от заклинаний рябит, то то саме
Да ладно тебе, тут вроде гонял какой-то четвёрочник один, может поможет брату-говноеду.
емнип метка это эксклюзивное состояние, т.е. если наложена другая метка, то первая подавляется на время действия второй, но это было так давно, что могу путать
Ну я в начале хочу поближе с 5кой познакомиться, чтобы составить для себя мнение
>>73103
Я не толщу. У вас с монстрой проблем нет? У вас пати после 5-7 уровней получают нужный челлендж при одинаковом CR, или скорее без напряга вытирают ноги? У соседней группы недавно партия 8ых без всяких проблем вынесла Балора, и я чувствую что ПС уже как-то жиреют, всё очень просто, если только искусственно не поднимать им постоянно cr, но тогда они и качаться быстрее станут
Да, есть такое. Особенно если партия выиграла инициативу. Пока ничего не делаю, потому что иногда монстра выстреливает и тпкшит партию
буду сейчас читать Volo guide to Monsters, может там позлее сделали
Хочу закатиться в ДнДу, но мой опыт пока что ограничивается НВН2 и парой новеллок про Смутное Время. Хочу знать на что ориентироваться.
За щеку себе сориентируйся, блядь. Пойди рулбуки почитай, потом уже лезь смотреть как рдугие играют. Может тебе оно нахуй не всралось ты будешь на хуях в фейте кувыркаться с большим удовольствием нежели в дынде приключаться.
https://www.youtube.com/watch?v=CkSobp6AdPU&list=PLNnRdBIGJX6xqomWg4Hfft8JbUYPjx4SK&index=35
Можно что-нить у Dawnforged Cast тоже глянуть
И оффициальные игры на канале D&D с Перкинсоным, например
Молодой человек, зачем вы прогоняете потенциального игрока, который к тому же вежливо попросил? Настолкам всегда нужна свежая кровь. К тому же что может быть лучшим первым впечатлением, как увидеть добротный и правильный вариант водилки.
А ещё у Geek and Sundry есть водилики, даже с Вин Дизелем где-то были
Вот такие вот дауны говна всякого насмотрятся, а потом в правилах разобраться не могут, ноют что СЛОЖНА и вообще не так как обещали, и творческой швабодки нету. Плавали, знаем.
Валерьяночки извольте принять, вы какой-то не в себе
Читал я рулбуки, успокойся и не брызгай слюной правда по 3.5 и 5 лет назад. Просто при полной оторванности от игры, знакомством я это не считаю.
>может тебе оно нахуй не всралось
А может это и проще всего определить, посмотрев как другие люди играют?
>на хуях в фейте кувыркаться
Спасибо за предложение, но я пожалуй оставлю экстравагантное удовольствие игры в словески охочим до этого людям.
>>73145
Спасибо. Что смешно, я смотрел как-то пару видео WebDM, но не знал что у них есть записи игр в том числе.
>темплейтов
Значение знаешь?
Да, можно деконструировать монстра и навасянить что то, но это НЕ темплейт. И кстати есть более удобные и подробные гайды.
Matt mercer топчик, ящитаю
Сам октер озвучки, гоняет на регулярной основе еще 8(sic!) таких же актеров озвучки
мне еще по фану было temple of the lava bears, это прям почти классический данженкроул
>(sic!)
Как же у меня горит, когда (sic) используют в смысле "нихуя себе", а не в смысле "такая орфограффия (sic) была у автора"
you are (sick!)
А тут уж не отличишь.
Ок, да, это гайд про трейты, про темплейты сам не нашел. А какие более удобные\подробные?
Один из них находится здесь http://zappyman2.wixsite.com/musicushomebrew
А второй тут https://rpggeek.com/filepage/120857/reverse-engineering-wotcs-race-creation-system-opt
Как контрить со стороны правил такие вещи ?
Раз ты пользуешься редакцией, в которой есть навык крафта, то в ней также есть и правила этого крафта, так что почитай их. Как минимум, там не бесплатная броня, а просто за полстоимости, плюс сроки, которые нужны на крафт.
Загугли квест из 3 ведьмака про налоговую. И сделай также.
Неужели он мог накрафтить нечто настолько хорошее, что это ломает игру?
Аноны выше верно поясняют про налоговую.
Можно ещё сыграть через мастерскую - арендовал или своя есть? Лень придумывать, но тоже может быть несколько осложняющих обстоятельств с завязками на квесты:
- юноша, страстно желающий стать подмастерьем человека, на практике пробующего результаты своего труда;
- зарекомендовал себя, как специалист по созданию снаряжения? Как насчёт пары заказов, от которых сложно отказаться без последствий - от группы приключенцев, местной банды, а то и от феодала местного?
- борец за права ВСЕГО, который считает, что мастерская - прямая угроза безопасности города. Все считают его за местного дурачка, которого и обидеть-то грех, но он оказывается не так прост...
- слава идёт впереди персонажа - как насчёт толпы крестьян с повседневными проблемами? А что если мастер из соседней деревни бросает вызов мастерству персонажа?
В общем, используй этот момент, как определяющий место персонажа в мире и через него раскрывай персонажа через не всегда однозначные решения.
В чём проблема то, антон?
А. Не тот.
Друг, псевдоличинка художника, пробовал. Было забавно.
Проиграл с хуемразей.
С марилит-фемки в голос
Да это же Рower Word Hахуй.
Я думал, Тордеками в этом треде называют шаблонные болванки без души, в создание которых не вложено ни капли оригинальности.
Предположу, что редакция пятая. Иногда встречал упоминания о том, как брали первый уровень клирика ради бесплатных спеллов или, скажем, владения тяжелыми доспехами. Нужно ли больше - не знаю.
Нет, Тордек - это нечто, что НЕ РАБОТАЕТ. Это билд, который плохо сделан. Это полуслепой вор, волшебник-кретин, асоциальный бард и так далее.
В 3.5 Мистик был одним из самых сильных престиж классов (смесь арканы и дивана). Хз как в 5ой, например.
А что там билдить то? Где то есть калькулятор ДПР, если только.
Мне лично так удобней, я бывает пишу не то, и не туда. А тут сама экселька всё верно рассчитывает.
Так мы тебе и говорим про автозаполняемые пдф. И вообще, хули там в 5ке расчитывать? Это почти словеска.
>Так мы тебе и говорим про автозаполняемые пдф.
Можно ссылочку? Я думал, что вы про те ПДФки с полями.
Блин, у меня на компе какие-то были, вроде они самые. Я пока до дому доберусь, не помню уже где качал.
Даааааааа, конечно, конечно. Особенно на уровнях 5+ (не говоря про 11+). Такая то словеска.
Ну если для тебя то, что модификаторы стали больше 5, а заклинания - сложнее фоербола это признак НИИБАЧА кранча, то у меня для тебя плохие новости.
Как скажешь, лел.
Найс трешкоутка порвалась, аж начала судорожно искать, какой бы ярлык навесить, лишь бы жопа не горела.
И вот опять. Наоборот!
Вот мне и интересно в каких пропорциях мешать.
Мда.
Он не слишком паладин, но у его бога есть особый пунктик на тему того, чтобы делать больно представителям его расы.И... это почти на законодательном уровне, да. Бог кастомный, ес чо.
Императору залили говна в жопу. Точнее, христианства в голову. Точнее, император уехал, оставив на своем месте экклезиарха по имени Эль-Пуканьеро Бомбардини, а тот уже все заварил и когда император приехал, того просто поставили перед фактом. С севера начали переть потоки инквизиторов, сжигая еретиков, еретические штуки, грешников и демонических отродий. Фурри, драконорожденные, минотавры, гноллы и прочие околозверолюды были признаны порождениями ада, да. Им, разумеется, такая судьба не улыбалась, и они собрались, чтобы... сделать антикрестовый поход в ответ на крестовый поход инквизиции.
1)Часто ли у вас в игре появляются не оригинальные персонажи, а выдранные и оцифрованные под модуль из книг\фильмов\игр. Ну и насколько это вообще нормально.
2)Тот же вопрос, но уже касаемо имен. Вы их придумываете, генерируете генератором или сдираете понравившееся имя с какого нибудь известного вам персонажа. Ну и насколько это нормально.
3)Тот же вопрос про локации для домашних миров.
4)Тот же вопрос про все остальное.
И чо?
Для кого нормально? Что за вопрос вообще такой. Если для тебя и твоей партии нормально - юзай, списывай, копирую, пизди. Я, как ДМ, стараюсь так не делать, но некоторые вещи всё равно подсознательно копируются. Название, имена и прочее придумываю сам, если не готовый модуль. Хули там такого сложного, название/имя придумать.
>1)Часто ли у вас в игре появляются не оригинальные персонажи, а выдранные и оцифрованные под модуль из книг\фильмов\игр. Ну и насколько это вообще нормально.
Только после сильной переработки. Максимум у нас один поехавший играет Киреем из Fate, но настолько хорошо, что никто не возражает.
>2)Тот же вопрос, но уже касаемо имен. Вы их придумываете, генерируете генератором или сдираете понравившееся имя с какого нибудь известного вам персонажа. Ну и насколько это нормально.
Генератор для НПС, имена персонажей я лично обычно подбираю на kurufin.ru
>3)Тот же вопрос про локации для домашних миров.
Тут уже как Бог на душу положит. Чаще всего что-то незатейливое основанное на реальных топонимах.
>4)Тот же вопрос про все остальное.
У нас хорошая фантазия.
Ну, я очень часто граблю историю. Систематически :)
>Бог кастомный, ес чо.
Нет, ну кто бы мог подумать, что именно так оно блядь и закончтится, а.
Как вообще быть оригинальным, если все уже придумали до меня?
>>74504
Это прямо такая серьёзная проблема за столом? Ты никогда не будешь полностью оригинальным. От тебя это и не требуется, вообщет. Просто води интересную историю не сильно запарываясь об её уникальности, но старайся избегать самых штампованных штампов. Ну и пусть игроки сами придумывают чо им делать, в чём проблема то.
Knights of the dinner table, но мне он неочень как-то заходит пока. Гоблинов чекану, спасибо.
Да, как будто в других редакциях использовать тактику было не надо, а в 5ке до тебя вдруг дошло, что неплохо бы и поюзать. А если вообще у монстры абилки убрать, и просто тактикой и енвайрментом партю валить? Нахуй эти абилки нужны, действительно, нахуй сильная монстра, когда можно ТАКТИКОЙ.
Я думал фланки в 5ке это когда 2 союзников находятся рядом с кричём (не обязательно строго напротив друг друга), но сейчас в комбате не могу ничего найти по этому поводу.
А вообще да, правила 5ки насчёт комбата мне не очень нравятся. Слишком простые, мало вариантов и нюансов. Частично с непривычки, да (нубам у нас в партии 5ка нравится больше чем 3.5, а ветеранам наоборот).
А, я напутал фланкинг и роговский сник, что им надо быть с другом возле крича. Фланкинга вообще нету. Про что тогда чел чешет? Это какие-то доп правила?
>но сейчас в комбате не могу ничего найти по этому поводу.
Потому что фланкинг теперь опциональное правило из ДМГ.
Неистовый Марк Старстоун, горный дворф, аристократ из рода Даргедина Чёрного, варвар способный взывать к силам предков призывая их души на помощь допущенныйPath of the Ancestral Guardian
Гордый Стив Харди, служака городской стражи, колдун, драконорожденный скрывающий своё происхождения под роскошными одеяниями.
Гаррет мастер вор, который всегда ищет ловушки, мистик, стрелок, человек живущий по понятиям братства воров Невервинтера.
Девятые уровни, Марк БЬЁТ, Гаррет вливает сники издали, Стив контроль.
Вышел, с трезубцем только Гаррет.
Первый встречный вампир безнадёжно зачармил Марка, далее два часа безнадёжного напряжённого боя смахивающего временами на шоу Бени Хилла. Пацанам отчаянно не везло на бросках - для простоты, на десять раундов мерцания Стив смог исчезнуть раза три, вампир же соблюдая меря безопасности при обращении с приключенцами, гонял их, пинал и насмехался на десятком анимированных стред урон которых он стабильно сводил к нулю.
Гаррет собирает новую пати для броска по лабиринтам.
>абилки то с точки зрения тактики и неинтересные
Самая жуткая абилка, это когда враг выходит, стреляет и уходит в укрытие или вообще из поля зрения. Попробуй её.
Серьёзно, если пати идёт в место, обитатели которого готовились к возможной атаке, тактику придумывает уже не монстрятник.
Ну и используй Том оф Бист от Кобольдов.
>Гаррет собирает новую пати для броска по лабиринтам.
Берите с собой паладина девоушена в следующий раз. Он тоже БЬЁТ, но хоть не чармится.
Берёшь клерика грома в два. От него ты получаешь латы + щит, а так же один заряд божественной энергии, который можно потратить на максимизацию урона звуком или молнией. Остальное добираешь визардом эвокацми. Играл этим с первого по шестой уровень - нагибал небо и Аллаха.
Если ГМ разрешит, то бери из арканы визарда, который умеет менять у заклинаний тип урона и требуемый спас, и стреляй звуковыми фаерболами со спасом по харизме.
Ну и на сдачу ты получаешь щит от визарда и хил от клерика.
Видимо, чтобы подчеркнуть то, что он в первую очередь воин, которого больше всего интересует именно боевая магия. А может, для баланса. Так или иначе, несколько раз ему дается возможность выбирать заклинания любой школы.
Та же штука у мистического ловкача - он ограничен школами очарования и иллюзии, что тоже подчеркивает род его занятий.
Я с рутрекера скачал. Есть в мега архиве форчана.
https://mega.nz/#F!oHwklCYb!dg1-Wu9941X8XuBVJ_JgIQ!pXhhFYqS
Отдельно на яндексе.
https://yadi.sk/i/2BdfcnLFyQQcm
>>75435
Не совсем, если монстра разумна по данжу летит тревога и к месту стояния бегут подкрепления. Шевелиться надо, да.
Шоппинг и социалка в таверне с пит пинфдом. Водились часа 2-3 под пиво заодно. Только вернулся с сессии.
Убили какого-то монстра, которого пробудил местный поехавший властьжаждущий, оказалось, что лучше бы не убивали, потому что он вернётся и тогда нам пиздец.
Полезли на Лича, выжил только варлок. Ничего нового впрочем.
В ЛЮБОЙ город, друг мой. В любой.
При поддержке местного населения (лизардфолки) взяли штурмом пиратский портовый город с фортом (навроде Тортуги), а потом сдались большим властям и нас повесили, как и было уговорено. После чего воскресли и получили заработанные бабосы.
Продолжили грабить обчищать заброшенную академию магии. Сняли проклятье с колдуна, договорившись с коатлем. Полезли в тайник, обнаружили там ледяную статую - нового персонажа, и отпиздили его в нули.
Новый персонаж был гоблинов в анти-гоблинской компании?
Вроде того. Саботаж под поддельными личностями, которые успевают натворить всяких плохих делов, показательная казнь, тихое воскрешение.
http://homebrewery.naturalcrit.com/
Прикольненько.
Чаю тебе Брат.
Топали по демиплану кошмаров с группой случайно засоссавшихся коммонов к предположительной точке эвакуации.
Хороший способ делать оформленные хоумрулы.
Текст лучше не читать, он ужасен. Просто проверка тулзы на работоспособность.
А. Ну ладно.
Пашет только в лисе. Не печатает. В общем не зачёт.
Смотря что ты подразумеваешь под "версией ДнД для пека".
Если ты имеешь в виду прям рпг-игры, которые построены на правилах ДнД, то можете попробовать Neverwinter Nights 2 в коопе, либо Neverwinter Online. Но это всё равно чисто комьютерные игры со всеми их ограничениями.
Если же ты хочешь играть именно в ДнД, как настольно-ролевую игру, то берёте правила, изучаете, потом устанавливаете Roll20, потом созваниваетесь в скайпе и играете. Это как раз обычный ДнД, только частично переведённый в онлайн для удобства.
Если же ты хочешь что-то среднее между этими двумя вариантами, то можете попробовать Swordcoast Legends. Там пытались как раз сделать что-то среднее, но вышло так себе, насколько мне известно.
Так что вы хотите из этого?
Neverwinter Online имеет примерно такое же отношение к D&D как и World of Warcraft. То есть никакого.
Прямое отношение к 4-й редакции.
Лол, триппл хуйни не напишет.
Вот поэтому Россия и в жопе.
Выравнивание по ширине выглядит в некоторых случаях крайней неприятно, но если весь текст печатается в одну колонку, то такие косячные проявления заметны не так часто. В ДнД же все материалы печатаются в две колонки и это уже охуеть как бросается в глаза и хочется отпиздить того, кто делает выравнивание по ширине. Например, некоего переводчика Зайко с кривыми руками, блядь.
Ну серьёзно, по-твоему первые два пика приятнее читать, чем третий?
А вообще, видел я пару писак этих ГОСТов - один из них вообще не шибко шарил в том, что писал.
И чо? То, что выравивание по ширине ухудшает чтение - такой же известный факт, что солнце встаёт на востоке. И выглядит это убого. Так верстают только мудаки
Обрати внимание, что во всех Визардских книгах никакого сраного выравнивания нет.
>Извини, но мне - да. Причем ощутимо.
Ну, либо у тебя нет чувства прекрасного, либо оно у тебя закончилось от постоянного созерцания в текст по ширине. Либо третье. К моему счастью, визарды с тобой не согласны и делают как лучше.
Ты случаем не тот самый пониёб Зайко?
Один из фанатов-переводчиков. Повадился арканы переводить, но часто не вычитывает свои переводы, с грамматикой косячит, а теперь еще и за вёрстку взялся, чтоб всё как у людей, вот только хочется его за эту вёрстку отпиздить. Еще и пониёб к тому же. Не люблю пониёбов.
>Ну, видимо. Пойду-ка я переверстаю не по госту говносапплементы, которые пилил для игроков.
Если тебе больше нравится с выравниванием, а твоим игрокам в принципе похер, то не вижу в этом особого смысла. Делай как нравится лично тебе.
Тогда ничего про него вообще не знаю.
Все остальное читал в оригинале. Варлок просто попался быстрее на русском.
Шрифты как на китайской тушёнке. Тут любые выравнивания и интервалы будут как земля выглядеть.
Так мы про шрифты китайские сейчас и говорим же?
Нет ничего хуже, когда каждая вторая строчка заканчивается перенесённым через дефис полуоборванным словом.
Ах они козлы!
Ах ты пидор, наконец я тебя нашёл!
Что за ядро пустоты? Перевод или самостоятельная работа?
В любом случае хотелось бы прочесть текст целиком, название заинтриговало.
>самостоятельная работа?
Да моя графомания, бессмысленная и беспощадная.
>В любом случае хотелось бы прочесть текст целиком, название заинтриговало.
В целом ничего интересного. Пик всё что там есть.
По фану накидываю кадавра почти Тордека, играющего только на грани выживания, с неоптимальными характеристиками типа жреца с +4 силой и +1 мудростью, фитами чисто на отыгрывать характер - нагибают всё и всех, выдают серии двадцаток, отказываются дохнуть, дают пизды даже драконам, даже Векне.
И так хоть в 3.5 хоть в пятёрке.
У вас тоже самое?
Я так понял, что его фишка в автопопадании, как у магического снаряда. Так что увеличивать его урон будет перебором.
Бросаем в открытую, да и сам себе то я не подыгрываю.
Чем довлеть?
Уже были:
Все виды клириков
Клирик/сорсер максимизирующий урон молнией
Паладин мести
Ещё кто-то. Не помню.
Формулируй вопрос как минимум так же чётко, какой чёткости хочешь получить ответ.
Ты уже прошел пятую редакцию, больше никем и не поиграть.
Окей.
Подскажите билды 9лвл для данжнкроула. Не саппорт. ДД, контрол. Что-то такое. У меня закончились идеи, чем устраивать бомбаж.
Пробовал. Не зашло. Особенно лапой.
Дальнобойный лучник-ассассин бард.
Дворф-насильник
Бард коллегии знаний. Я сейчас не шучу
Три уровня жреца бога войны - шесть уровней паладина.
Пять уровней мастера войны, фит удача, манёвр ответный удар или как он там, четыре уровня фехтовальщика.
Фехтовальщик - это свошбаклер?
И как это работает? Два оружия, или с щитом? Лёгким оружием, чтобы давать СНИКИ?
Зачем пять уровней воина? Для второй атаки? Чтобы нанести дополнительно 1d8 ? Если взять больше вора, то сник куб увеличивается.
Можно и три. Подходишь - удар, сника. Ход врага, он бьёт - удачей делаешь помеху, промах, ответный удар урон оружия, урон манёвра и опять сника.
Снику ты делаешь раз в ход, а не в раунд, так что пробить её снова в ход противника возможно.
Пятый уровень для усиления Новы, твой полный раунд на нём выдает четыре удара с экшн сёрджем а не два.
СКАГ, ДМГ. Вроде ещё что-то есть, но мне как-то без нужды было.
Неа. По крайне мере это никак не обыгрывалось и не упоминалось. Скорее всего (99%) они до сих пор по 3.5
Э, слушай, да это ж Зеленый Фонарь из золотого века комиксов!
В чем прикол Энергетического Разряда? Давать на 6м уровне абилку неограниченно кастовать заклинание 1 уровня, причём более слабое, чем обычные дамажащие кантрипы, это странно.
Я так понял, что у него автохит, нет?
Прикол в том, что писалось всё это для теста сервиса (который нихуя не работает) и воспринимать всерьёз текст не нужно.
Не, твоя идея прям ок - это отлично зайдет как путь сорка.
Фонарь золотого века - это чувак, который получал свои силы от инопланетного артефакта. Среди дефолтных супергеройских их можно дропнуть - способность создавать всякие конструкции из зеленоватой энергии и летатьсовершенно не нуждаясь в воздухе.
В целом полет отлично можно одолжить у драконьего сорка. А вот конструкты/атаки было бы интересно как-нибудь собрать.
Я почти закончил, ещё один тестик и скину в тред текст.
А сразу бью тебя в лицо по AoO за выравнивание по ширине, причём только местами.
Почему в энергетическом заряде 1d6 + prof bonus? А где модификатор абилки? Понятно, что ты не хотел слишком имбовым его делать, но не по фэншую как-то в итоге.
Сколько раз в день можно создавать источник свечения? Концентрацию не жрёт?
Опечатка в "окружающие пространств" во Внешнем потоке. И "вы можете излучаете". И там еще запятая проёбана.
По самим абилкам ничего не скажу особо, вроде норм в остальном. Но я и в балансе не шибко шарю, увы.
P.S. Ебаное выравнивание по ширине.
>Почему в энергетическом заряде 1d6 + prof bonus?
Ну... Я когда создавал это ещё от балды, то позиционировал разряд как эдакое оружие с автохитом, а не как заклинание.
>Сколько раз в день можно создавать источник свечения? Концентрацию не жрёт?
Сколько угодно раз и не требует концентрацию.
>Опечатка в "окружающие пространств" во Внешнем потоке. И "вы можете излучаете".
Поправил.
>И там еще запятая проёбана.
Где именно? У меня тут немножко дислексия, мне трудно соблюдать все правила разом, стек переполняется.
>P.S. Ебаное выравнивание по ширине.
Почему его так все не любят?
Ладно ещё раз внимательно почитаю корник и сопли, и немного перепишу абилки, смотря на примеры.
>Почему его так все не любят?
Потому что это выглядит абсолютно убого и затрудняет чтение. Такое ощущение, что верстала тётя Люба из соседнего подъезда, первый раз севшая за ворд. Much amatuerish, very awful.
Так получилось что мой персонаж в полном дерьме и застрял на демиплане. Единственный выход, что я вижу, это продать душу дьяволам, что я видел ранее, чтобы они телепортировали меня обратно на Материальный План.
Прошу советов мудрых, хочу узнать насчет камней подводных и, если знает кто, литературы по дьяволам.
>Ну... Я когда создавал это ещё от балды, то позиционировал разряд как эдакое оружие с автохитом, а не как заклинание.
Во-первых, у тебя всё-таки сорк, а не какой-нибудь ганслингер, во-вторых, даже у воина, который бьёт оружием, например, мечом, прибавляется его модификатор абилки. Так вся система построена, твой вариант в итоге же очень режет глаз. Лучше тогда и бонус профы убрать и сделать 1d8 там.
>Сколько угодно раз и не требует концентрацию.
Может тогда просто сделать, чтоб бонусным действием может включать, как ауру, а может выключать? А то лишнее отслеживание, а не прошло ли 10 минут уже и не пора ли потухнуть или заявки в стиле "кастую каждые 10 минут". Короче, бессмысленное усложнение.
>где именно запятая
3d10 урона излучением, распространяя
>Почему его так все не любят?
Выше уже писали по чему. Вкратце - некрасиво и нисколько не упрощает чтение, а только наоборот затрудняет. Лучше всего выравнивание слева + умеренное использование переносов.
И эти разные шрифты, жирные и не жирные, фу. Абсолютно чудовищное оформление, как будто первоклассник делал. Почему тебе не нравится официальное? Там люди знающие своё дело верстали, чтобы всё красиво было. Сделал бы как у визардов в книгах, чтобы аккуратненько всё смотрелось, со вкусом и было цельным, а не это... то что у тебя, вообщем.
И почему Душа Ядра Пустоты - всё с большой буквы? Ну хоть какая-то целостность быть должна, ну.
В какой-то момент кампании нашу партию, коммонов и кусок города засосало на демиплан кошмаров, на котором мы приключались несколько месяцев реального времени в поисках выхода. Если в общих чертах то мой друид пожертвовал собой, чтобы коммоны и остальная часть партии могла бежать через портал, видя это магичка нашей партии на эмоциях осталась с моим персонажем, так как он ей любовный интерес или что-то типа того.
Вот и получается что все съебались, а остался я - друид луны восьмого уровня, да мой приятель - виззард восьмого уровня школы ограждения.
На время приключения по демиплану кошмаров у нас был хоумрул. У нас был показатель санити, который можно было расходовать на крутые штуки,
только вот если израсходовать слишком много, то покинуть демиплан ты не сможешь. Вот на меня и телепорт не сработал, посчитав меня уже частью этого плана и не взяв с собой
Друид может создавать еду и воду.
Дракон, я, наверное, криво задал вопрос. Меня интересуют именно ваши знания о дьяволах. Может определенная литература про них, или у кого есть хитрый способ их вокруг пальца обвести.
Фаусту удалось, лол.
>Меня интересуют именно ваши знания о дьяволах.
В 5ке вроде не выходило, но я не уверен. В 3.5 есть чудесный Fiendish Codex II, он весь именно про дьяволов. Но я хз что именно за план кошмаров и почему ДМ несколько месяцев реального времени не даёт вам хоть каких-то зацепок, как можно оттуда бежать. Ещё и партию разделил.
>Fiendish Codex II
Спасибо, полистаю.
>не даёт вам хоть каких-то зацепок, как можно оттуда бежать. Ещё и партию разделил.
Зацепки были. Собсна концом этой главы должен был быть наш побег, но в самом конце я решил сыграть в героя и остался, не думаю что ДМ вообще на такое рассчитывал.
В общем, тыж друид, призываешь 1 элементаля, через него передаёшь просьбу любому стихийному Богу о помощи. Мастер драматически обыграет.
>засосало на демиплан кошмаров
Сюда? http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Demiplane_of_Nightmares
>Да, он самый.
Ну, тогда может стоит поискать порталы в Торил, открытые недавно Ночным Парадом (магами Незерила)? Если они ещё там, конечно, и через них втихаря сигануть.
>порталы в Торил, открытые недавно Ночным Парадом
Вроде по датам это было в 13xx годах, а сейчас вроде 14xx, хотя я не знаю какой именно в вашей компании год. Но инфы по закрытию всех порталов из демиплана кошмаров я не нашёл, так что некоторые вполне могут быть ещё открыты (или их можно как-то открыть со стороны кошмара).
Опа, я думал Ночной Парад ДМ выдумал. Так-то мы и попали в демиплан по их воле, видать начали нервничать, когда мы на их след вышли.
>порталы в Торил
Диаболи нам что-то рассказывали насчет места, где спонтанно открываются и закрываются разные порталы. Слетаю, проверю. Спасибо.
Главное в Сигил не попади.
>Диаболи
А, кстати, диаболи это не совсем дьяволы, если что (и они дьяволов не любят). Это так, местные люди с кошмара, поэтому Fiendish Codex II может и не поможет. Написано, что они devote most of their resources to philosophy, art, and fighting against the taint of the Far Realm. Философы, художники и поэты, офигеть. They have proven shy about emigrating to Toril. Ещё и стесняшки, лол.
Я понимаю. Когда я говорил про дьяволов, я буквально имел в виду дьяволов. Бородатые, шипастые, лемуры, вот эти вот все. Мы видели их лагерь какое-то время назад и пытались торговаться, правда (внезапно) условия сделки нас не устроили.
А насчет диаболи - они согласились приютить наших коммонов на время, в обмен на услугу с нашей стороны, которую мы уже оказали. Ну поболтали мы с ними заодно насчет местных достопримечательностей.
А, ясн. За сколько месяцев игры в реале/сессий вы кстати дошли до 8ого? И за несколько последних месяцев игры хоть левел взяли на кошмарах?
Играем уже почти год, был один перерыв пару месяцев. Так что я думаю месяцев шесть-семь по одной-две игры в неделю длительностью от четырех до шести часов. На демиплан мы попали уровне на шестом, точно не помню. Сейчас уже почти девятый.
А с какой целью вы интересуетесь, челодой моловек?
>А с какой целью вы интересуетесь, челодой моловек?
Да прост. Начали сейчас 5ку траить, до 3его лвла добежали за 2 сессии (ну окей, по факту 3, но одна из них была часа на 2). Вот интересно с какой примерно скоростью у кого идёт прогресс. В 3.5 у нас по разному было. Могла кампания до 11-13ых длится 2.5 года, а у другого ДМа они за несколько месяцев 10ые брали без проблем. Но я так понимаю первые лвлы в 5ке берутся быстро, а потом всё дольше и дольше.
По моим ощущениям с первого по пятый апается очень быстро (условно сессий семь или около того), а пот потом обороты значительно спадают. Чтобы апнутся с пятого на шестой надо больше экспы чем с первого на пятый.
У другого ГМа мы вообще играем уже года два а докачались до седьмого всего.
В книге мастера упоминается бессмертие как пример особо эпичной награды героям двадцатого или около того уровня.
Волшебник может откопать ритуал превращения в лича, я думаю. А воина могут поднять рыцарем смерти или ревенантом по правилам из Warlock Homebrew (на яндекс-диске в шапке эти правила есть).
Можно переселиться в астрал и жить там.
Это все навскидку.
Становление это достаточно долгий и кровавый процесс. Стать может кто угодно обладающий временем, ресурсами, серьёзными магическими способностями и самое главное - знанием как это сделать. Векна, например, узнал это лично от бога смерти (не помню как его звали)
Конкретно с локом могут быть проблемы, тк это может не понравиться его патрону.
Ну и в добавок - когда ты лич, ты автоматически ивл, так что и играть им надо соответственно.
У эльфов есть не злые. И вроде как даже не все из них кастеры. Но то эльфы.
Это не считая архиличей. Те тоже незлые.
У эльфов они зовутся бельнорнами
Всегда есть законно злой персонаж, который на поверку неотличим от законного нейтрального.
Эм в D&D c 11ых личом можно было, причём магам и соскам только, чтото поменялось?
Горааааааздо лучше того, что было.
>>78020
2 уровня воина, 18 этого сорки.
Twinned spell - метамагия.
По всей прогрессии в описание получается что энергитический разряд - cantrip. Сantrip который можно кастовать или бонусным или основным можно кастовать обоими (вот почему в phb либо-либо на заклинания).
Второе дыхание - 4 трюка, 16d6+20 (76 dmg AVG) урона форсом (?) с автопопаданием. Учитывая сдвоенное заклинание мы получаем 32d6+40 (152 dmg AVG).
Следующие ходы будут - 2 трюка, 8d6+10 (38 dmg AVG) урона форсом (?) с автопопаданием. Учитывая сдвоенное заклинание мы получаем 16d6+20 (76 dmg AVG).
На таком уровне мы может так делать почти две минуты (что-то около 9ти ходов)
А в начале боя навесить на себя улучшенный инвиз с перком баттл кастер.
Б - Баланс.
Ещё на вскидку. Полуэльф, 6 сорка, 10 волшебник блейдсингер, 2 воин, 2 варлок.
Вопрос по пятерке. Вожу партию новичков из актерского училища, и один из них играет варваром людоедом. Точнее, варваром пожирателем плоти врагов. Уже сожрал под десяток гоблинов, хобгоблина, словил трип от грибов, и таки закусил парой разбойников.
Все довольны, игрок от'игрывает так, что аж пена на губах идет. Высокий спас по консте защищает от отравления.
Но у меня вопросы:
1. Как подобное поведение должно отражаться на его алайнменте? У меня не партия ивелов, и барб объясняет все культурными особенностями и относительностью морали. В мире объективно существующих персонификаций добра и зла.
2. Он хочет попробовать взять левелы клирика. Какой бог подойдет людоеду?
1. Однозначно злое действие, оправдываемое только выживанием, либо традицией. Но традиция жрать всех подряд уже тоже не добрая нихера. Решай сам. Пик из Book of Vile Darkness (3.5, да). Можешь, кстати, её и почитать, там наверно максимум инфы про эту тему есть, хотя при этом там мало, увы, сам понимаешь, тема не для всех. Там вроде пара заклинаний, да болезнь-другая. А так тебе придётся самому эффекты придумывать на поедание различных типов монстров.
2. Йеногу например. Он вечно себе делает армии из гноллов - известнейших пожирателей плоти. Можешь от лица Йеногу к нему обратиться, сделав его своим культистом. Почитай главу про гноллов в Volo's Guide to Monsters , хуже не будет точно.
3. Я бы ему за постоянное пожирание всего и вся темплейт навесил бы какой-нибудь (будь это 3.5 конечно).
P.S. Даже если ты его сделаешь злым, это не значит, что он не уживётся в партии и его немедля надо отпиздить. Как вариант, можно вообще игроку вне игры сказать, что у него злое мировоззрение и он может скрывать это от остальных.
>"что будет, если я съем мясо баатезу?"
Учитывая что они состоят из скорапченных душ и Зла(тм), без ГМО и заменителей, то ничего хорошего. Скорее всего, тоби пiдза.
Ток не срд, а именно дмг пятерки
Охуенную пдфку с картинками все же очень не удобно читать с телефона или читалки
Оч. мощно и очень заебато.
Я бы при таких фокусах, заставил бы тебя прходить тест концентрации со сложностью 15 при каждом дополнительном кантрипе. Ибо нехуй абузть.
Также обрати внимание что "С 12 уровня вы можете наложить это заклинание бонус-
ным действием" и "С 12 уровня колдуна вы можете наложить это заклинание бонус-
ным действием" это абсолютно разные вещи.
А точно.
Вены вскрыть можно когда все станет очень хуево.
Если мастер разрешит, то да.
Конверт? Да, конверт ударит на 1д4, но без проф бонуса к броску.
С дубу рухнул, такую вещь то проёбывать? Ты где в дикой местности нормальный нож для бумаг найдёшь!? Лучше уж ботинок кинуть.
Лучше мёрзлую сову.
НАХОДИТЕ В ДАНЖЕ ЗАПЕЧАТАННЫЙ КОНВЕРТ
@
НЕ МОЖЕТЕ ОТКРЫТЬ ВЕДЬ НИКТО НЕ ПРОПИСАЛ НОЖ ДЛЯ БУМАГИ
@
ПАРТИЙНЫЙ ВАРВАР РЕШАЕТСЯ НА ПРОВЕРКУ СИЛЫ, ВСКРЫТЬ КОНВЕРТ
@
РВЁТ ЕГО НА ТЫСЯЧУ КЛОЧКОВ
клеилась
Да ну, я не сказал бы что сильный дисбаланс. Ну и тот "математик" в верхних постах опять напутал в своих расчётах, и опять, блять, заебали уже, взял 2ой лвл воина для 2ого действия. 2ой лвл воина даёт охуенный бонус ЛЮБОМУ КЛАССУ и новам. И нет, это не называется второе дыхание. Не надо использовать это, чтобы показать крутость абилки или класса в мультике. И да, в спелле специально указано, что он не может кастовать его больше, чем раз в раунд. Может немного надо поработать ещё над фокусом, но ничего сверх пиздецового для 20ого лвл там нет.
Это уже пофикшенная версия, я просто забыл, что поставил Разряд как контрип и не указал, что его нельзя кинуть дважды за ход.
Хех, я на ваншот себе сделал человека-варвара с фитом Shield Master, босса-мага отпиздил в кашу.
>босса-мага
ЁБАНА! УМНЫЙ ЧТО ЛИ СУКА? ДА У НАС В ПЛЕМЕНИ ТАКИХ НАХУЙ СО СКАЛЫ СКИДЫВАЮТ! СЮДА ПАДАШОЛ./b]
Умный конечно, видишь, как я тебя заграпплил, что ты даже в разметку не смогу? То-то же!
Тем более.
Где сказано, что тебе Анализ позволил понять магичность предмета? С помощью Анализа ты просто нашёл странное ожерелье.
АНАЛИЗ позволяет найти фетиш этот, а ауру у него обнаружишь автоматически при изучении.
Я думаю, тут про нахождение самого фетиша, а вот ауру уже игрочки должны найти по твоему усмотрению.
Ну, давай посчитаем. Стоп, тут даже считать ничего не надо, черным по желтому написано - 3 кантрипа и 6 заклинаний 1 уровня!
Ты вообще книгу открывал?
Три нулевого уровня (заговоры, трюки, cantrips), которые он знает просто так и может кастовать неограниченно, и шесть первого уровня, записанных в книгу. Каждый уровень получает еще два плюс может заменить одно старое.
>плюс может заменить одно старое.
Чего? Ты где такое нашёл? Маг типа вырывает страницу из спеллбуки и нахаляву пишет новое?
Да я понял. Да, любые у которые есть таблица spells known могут заменять один, емнип. у большинства диванов и так всё открыто, а маги могут хоть до посинения переписывать.
Или натыкался на годный готовый?
Что-то выкладывали в предыдущих тредах, но найти не могу
В русик-треде что-то такое выкладывали.
Так говоришь, словно о нём кто-то еще не знает.
О, спасибо.
Накатил ещё немного чернокнижника, ради глаз, туманных видений, двух ячеек, расширенного списка доступного добра и сглаза. Совсем хорошо пошло.
Через недельку закину, там нужно немного подправить технологический уровень.
Если травмат - это валидный элеметаль в игре, то могут через Conjure Minor Elementals или Conjure Elemental. Если у него тупо есть травмат и он хочет его призывать в руку из дома, то да, через Instant Summons. Если его вообще можно купить в сеттинге дешевле, чем за 25к гп, то да, через Wish.
Иначе надо обсуждать с мастером.
Я про:
MINOR CONJURATION
Starring at 2nd level when you select this school, you
can use your action to conjure up an inanimate object
in your hand or on the ground in an unoccupied space
that you can see within 10 feet of you. This object can be
no larger than 3 feet on a side and weigh no more than
10 pounds. and its form must be that of a nonmagical
object that you have seen. The object is visibly magical,
radiating dim light out to 5 feet.
The object disappears after 1 hour, when you use this
feature again, or if it takes any damage.
> must be that of a nonmagical object that you have seen
Это. Если в сеттинге есть травматы и маг их уже видел, то может.
Ну я ж валидную цитату выделил
> must be that of a nonmagical object that you have seen
>nonmagical
>you have seen
Если травматы это дружба магия, то тоже нельзя.
Какие заклинания заготавливал? Какой стиль боя использовал? Танковал, раздовал с двуруча или вообще по македонски? Алсо левел какой и какие фиты?
У нас новая акция! Скажи это в лицо любому из огненных магов Империи и получи новую пепельную форму! Ночевать можно в спичечном коробке!
Травничество - можно обойтись без магии и высокого интеллекта, просто комбинируй ингредиенты, гаси ненужные свойства и усиливай нужные. Что-либо сверхъестественное на этой ступени сделать нельзя. Можно создавать простые лекарства, яды и наркотики, они обладают чисто физической природой и не взаимодействуют с магией.
Обычная алхимия - именно то, что и называется алхимией в фентези. При помощи магии или сложных приборов можно извлекать и трансмутировать алхимические элементы, создавать зелья с эффектом магии и сильные яды. Требует много времени, приборов и совершенно не автономно, в отличии от травнечества, но того стоит. Вся работа завязана на извлечении, трансмутации и смешивании баночек со светящейся водичкой/порошочком, в которых связан алхимический элемент.
Алхимическая теургия - так же обычная алхимия, только уже полностью завязанная на магию. Можно делать всё тоже самое, только на коленке прячась от дракона. В дополнение к производимому алхимиками добавляются многоразовые кристаллы со спелл-лайк эффектами и возможность сделать гомункула.
То есть ты всем отравителям придётся стать алхимиками, чтобы уметь делать свои яды?
Нет, это яды алхимической традиции, они не пересекаются с обычными ядами из базовых правил.
Семь уровней элдрича два варлока. Легкая броня 12+ ловкость, плащик +1 к АС и спасам, ловкость 20. Эльф из хаев, рапира плюс один к попаданию и урону. Использовал хекс варлока, зелёное пламя кантрип и дежурный щит.
Стиль боя оборонительный. Инвокации дьявольские глаза и туманные видения.
Фит Алерт но тут засада. Генерил я это после работу между попытками поспать, и забыл что щит заклинание требует соматику. При том что и сам бегаю с щитом. Мастер впрочем разрешил чуток перегенерить перса чтоб всё работало.
Думаю потом докачать уровни варлока до новой инвокации, из арканы. Варлочий смайт если пустят.
Но я и так с рапиры раздаю очень хорошо, в максимуме вышло 5d8+3d6+18. А могло быть 4d8+4d6+24 но я увлекся грин флеймом и забыл про бум блейд.
В общем посоны, высыпайтесь перед игрой.
Ты вчера чтоли в днд играть начал? Алхимия в днд всегда была чётко определена.
>Травничество - можно обойтись без магии и высокого интеллекта, просто комбинируй ингредиенты, гаси ненужные свойства и усиливай нужные. Что-либо сверхъестественное на этой ступени сделать нельзя. Можно создавать простые лекарства, яды и наркотики, они обладают чисто физической природой и не взаимодействуют с магией.
Это называется herbalism, да, и в мире днд он с алхимией почти никак не связан. За яды отвечал poisonmaking
>Обычная алхимия - именно то, что и называется алхимией в фентези. При помощи магии или сложных приборов можно извлекать и трансмутировать алхимические элементы, создавать зелья с эффектом магии и сильные яды. Требует много времени, приборов и совершенно не автономно, в отличии от травнечества, но того стоит. Вся работа завязана на извлечении, трансмутации и смешивании баночек со светящейся водичкой/порошочком, в которых связан алхимический элемент.
Зелья с эффектом магии создаются магией и кастерами, а не алхимией. За яды всё так же отвечает poisonmaking.
>Алхимическая теургия - так же обычная алхимия, только уже полностью завязанная на магию. Можно делать всё тоже самое, только на коленке прячась от дракона. В дополнение к производимому алхимиками добавляются многоразовые кристаллы со спелл-лайк эффектами и возможность сделать гомункула.
Это не алхимия, это просто то же самое создание зелий магией.
>Нет, это яды алхимической традиции, они не пересекаются с обычными ядами из базовых правил.
Чегоблять. Яды это яды. Алхимия это алхимия. Магические зелки это магические зелки. Это по дндшному лору, а не по твоим маняфантазиям, если что.
Бомбы и порох, подозреваю тоже. Была где-то здоровая таблица в какой-то старой книге, надо поискать.
Про травки всякие и отвары немагические это хербализм, может смешанный с медициной.
Магические зелья это вообще отдельная песня.
Это не только 3 с половиной. Тебе говорят, что такое алхимия по лору днд. Но если тебе хочется своё придумывать а игроки не против изменения понятий в системе - на здоровье.
Я по твоему это не знаю? Можешь ещё раз перечитать:
>Перенести что-ли механику алхимии из диздока переделав под ДнД.
Это уже намекает, что это не сильно будет относиться к лору классических сеттингов ДнД. Подрыв на ровном месте как он есть.
Решил вкатиться в ролевую тусовочку в городе. Чуваки катают адвенчур лигу. Если с дындой немного знаком, то вот что это такое я не знаю. Можете рассказать немного? Ну и подводные камни такого вката.
Ну и подводные камни такого вката.
Никакого домашнего пива, никаких накидываний характеристик, уныние и педерастия.
Это отличается от стандартных посиделок дома у Коляна в уютной обстановке. Иногда достаточно сильно. На любителя, вообщем. Если систему не знаешь вообще, может быть довольно жётско, нянчиться с нубасами там не особо любят, насколько я слышал. Да просто предложи друзьям поиграть вечером за пивком, глядишь втянуться.
Ну хуй знает. Не совсем понятно, как это свяжется с существующими редакциями. Ты под что пилишь хоть? 5ка? Персонажи без кастерских классов не смогут дальше травничества/обычной уйти? Не понятно зачем разделение травничества и алхимии, но ладно.
>Никакого домашнего пива, никаких накидываний характеристик
Это пережить можно.
>уныние и педерастия.
А тут не понял. Там оптимизаторство на манчкинизме?
>>79173
Я играл с друзьями немного. Но они как-то не хотят дынды больше. И игра онлайн была потому что один игрок с другой страны. А хотелось бы ИРЛ посиделок и общения.
Посмотрел по группе в вк, вроде они там нуб-френдли весьма.
>А тут не понял. Там оптимизаторство на манчкинизме?
Да, воспринимай такие игры как рейды в ММОРПГ. Да кстати будь готов купить книгу и игрока и те саплаи, которые будешь использовать.
Да естественно 5 редакция, зачем что-то васянить к 3.5/PF!? Там и так всё хорошо прописано.
>Не понятно зачем разделение травничества и алхимии
Разный подход, разная доступность и требования. Травничество требует только знания, инструменты и алкоголь/чистую воду в качестве основы для снадобий. Алхимия требует помимо всего этого оборудованную лабораторию и время. И работает она совершенно по другому. В моём понимании словом алхимия можно называть только прикладную оккультную дисциплину, а не производства пороха или напалма.
Отлично. Есть некоторые условности, типа нельзя не только ограбить сопартийца, но и вообще передавать деньги друг другу. Самое большое ограничение - отсутствие открытого мира, то есть если ты пришел играть в кампанию про воскресающую Тиамат, то кампания и будет про воскресающую Тиамат, а не про то как вы где-то в Чалте решили основать свое королевство с эльфами и бардами. Не нравится - всегда можно перейти в другое приключение тем же персонажем. Кампейны интересные, насколько это возможно для официальных. Длятся месяцами.
Я её не выношу но она нормальная. Хорошие, годные крепкие приключения, никакого омска и поебени. Чёткие правила что можно что нельзя.
Если ты из Ростова то и мастера будут хорошие
Я же не выношу это всё из-за необходимости вести бухгалтерию ёбаную. Но это личная шиза.
Ну да немножк перетолстил, но всё равно АЛ унылое занятие как по мне, либо просто у нас в мухосрани её гоняют отбитые ублюдки.
Ну и? Ещё раз спрашиваю, нахуя ты их смешиваешь в таком случае? Если это настолько разные вещи.
>В моём понимании словом алхимия можно называть только прикладную оккультную дисциплину, а не производства пороха или напалма.
Так это уже ты как себе наманяфантазируешь, так и будет, в чём проблема. Хоть с кузничеством алхимию и хербализм смешай, окей. Как маня пожелает так и будет.
Его сеттинг, его правила.
Какой ещё метаплот? Может просто плот? А то не совсем понятно как главная сюжетка может быть метагеймной.
Совокупность заложенным мастером в сеттинг качеств, отражающаяся в динамике его изменения\развития. Порождает сюжеты\события, могущие проистекать без участия PC, на них игроки могут при желании\возможности повлиять.
«Личные сюжеты» игроков как их основная сюжетная линия, главная зона интересов и структуры целей в ней, обсуждаются до игры. Вроде не очень косноязычно расписал.
>Вроде не очень косноязычно расписал.
Ты слишком тужишься показаться умным, а получается наоборот. Ненадо так.
Паддажи ёбана, что ты за хуйню несёшь? За умного типа сойти хочешь? У меня твой текст на 2 миллисекунды медленней воспринимается чем обычный, люди так не говорят, пиздуй нахуй!
Допустим сюжет про личную войну Вольного Торговца с корсарами, который разворачивается на фоне Падения Кадии и возвращения Робаута Жиллимана.
Ишь какой ты у мамки борзый.
44 - Гиганты крадут скот у местных фермеров
18 - В городе появился оборотень
71 - Главный жрец является иллюзией
Чо, для небольшого городка покатит.
Смотря какие осколки от неё летят. Скорее проникающая + возможно огонь. Но это так, придумки.
В общем да, если верно понял вкладывавшийся в слово «линия» смысл. В христианстве противостояние Б-га, Сатаны – метаплот, происходит на метауровне, до которого рядовые люди вроде как и не доезжают. Вопрос в длине такой линии относительно жизни PC: она может длиться более 9000 лет, знамо.
Как-то так вышло, урон нужно плейтестить и прикрутить какую-то систему покупки/производства прикрутить.
Не завезли ещё линк ворованых книг из гильдии мастеров?
Анон, как вообще ГИ относится к визардам? Это некий аналог с pf и сторонними издательствами?
А почему именно такой мультик? Кроме очевидной ловкости тебе нужна мудрость и сила. Мудрость для AC, stunning fista, спеллов, трека и всего такого, сила для доп урона и атак (если weapon finesse не возьмёшь конечн). С чем ходить будешь тогда, с двумя камами и фичей с 2мя оружиями от следака? Кулаки, посох? Сколько лвл вообще примерно будет, 20? Престиж надо подбирать от твоего стиля битвы и тп.? но кулак леса был ничо такой, помню. Для sacred fista лучше мультикласситься в клирика, но и магия следака у него будет расти, да.
Посмотри фиты из Сэндсторма, помню там забавно было.
ЕМНИП, zerth cenobite от чистого монаха делается и пул псионическтх сил у него свой. Да и в концепцию он не вписывается.
>А почему именно такой мультик?
Хотел сделать персонажа, который раскрывает свою внутреннюю силу через единение с природой. Да и чистый рейнджер всегда мне виделся эдаким радикальным лесником. Мой билд, видимо, ближе к Кузьмичу из «Особенностей национальной охоты», лол — созерцательный, выстраивающий отношения с природой, но, всё-же, не стремящийся слиться с ней.
Из оружия разумнее всего будет взять камы — ибо, фит. Либо же, из разряда совсем экстремального, лук и Zen Archery. Кулак Леса шикарен, ибо за три уровня получить 1d10 урона с голого кулака, так ещё и стакающегося с увеличенным уроном от монаха — это круто.
Метаплот - это глобальный сюжет сеттинга, на фоне которого происходят приключения. Чтобы было понятнее - сеттинг - это статическая конструкция, типа эльфы живут в лесах, а магия проникает во все уголки жизни. Метаплот - это динамическая конструкция, типа мир катится к концу света и с этим ничего не поделать, или идет война демонов с дьяволами. Подразумевается, что игроки не могут остановить эту войну, а только поучаствовать в ней.
>Подразумевается, что игроки не могут остановить эту войну, а только поучаствовать в ней.
А если остановят - то те из следующих официальных книжек, где война все еще идет (или иначе будут сильные противоречия с реализовавшимся неучтенным вариантом), резко потеряют в полезности и/или потребуют допиливания собственными силами.
А, тогда я не делаю метаплотов, персонажам моих игроков всё под силу изменить, если они захотят.
Мне нравится, когда ИП меняют мир глобально, до неузнаваемости.
Более того, я намеренно беру часть в хронологии сеттинга, своего или официального, где наблюдается переломный момент.
Ну постоянно идёт, конечно. Дохуя их. Войны, вторжения из других миров, арканные катаклизмы, чумы и эпидемии, восстания, тралалалала. Я думаю у любой кампании с 1ым лвл по 10-20ые рано или поздно это всё всплывает.
1) Почему они живут даже меньше, чем человек?
2) Бываеют ли у них волосы? На арте в ПХБ 5, есть драконид колдун, так у него толи дреды, толи тентакли покрашены.
3) Сиськи, серьёзно!!?
Волос у них нет, но есть такие вот видоизмененные чешуйки, типа тентаклей.
А что ты имеешь против пышных грудей?
Визарды запустили Гильдию Мастеров, чтобы у народа была нормальная площадка для раздачи-продажи-покупки хоумбрю. Как думаешь, как они относятся?
Всё, что я знаю, здесь лежит: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Не понял принципиальной разницы коровы и хобгоблина в смысле доброты поедания их трупов. Он же не живыми их жрёт, и они даже не его вида, хотя какая казалось бы разница. It's up to DM, его взгляда на мораль, а точнее -взгляда местных богов.
Ну и хорошо, батя уважает.
Разумное существо.
У коровы души нет и она неразумна. Но вообще я тебе просто привёл взгляд официальных правил на этот вопрос. Само собой всё зависит от мирка мастера.
Ну если говорить за ИРЛ, то душа животных это просто кусок Мировой Души планеты. И после смерти она поглощается обратно Миром.
Это просто для сравнения масштаба гексов.
Суп дндач, возник опрос по использованию фита таверн браулер + граплер в пятой редакции, а именно использования противника в качестве рукопашного/метательного оружия. Суть такова при небольших калькуляциях считаем переносимы вес персонажа( просто чтобы обрисовать картинку насколько это ОХУЕВШИЙ СИЛАЧ и понять что уже 16 силы это больше чем у самых сильных ребят из world strongest man championship). Итак, к правилам переноса вещей, 16(базавый параметр силы) 15( базовый модификатор веса "на себе")= 240 2(варвар медведь 6лвл)=420 2(голиаф)= 840 2(фит брауни из анерт арканы скилл фитс)= 1680 итого это 762кг веса которые персонаж пожет переносить на своих плечах 8 часов без каких-либо пенальти. Суть вопроса: на каких правилах вы, как мастер, разрешили бы кидать противника, какой урон он бы получал при этом и какие спешиал параметры вы бы присвоили оружию "гуманойд", также при ударе тушкой вражины по другой вражине как между ними будет распределятся урон, сможет ли срабтать "клив" с ГВМ если я критану или добью одного из них?
Стратегия уровня шотландца-космодесантника.
Как мастер, я бы сказал, что x15 - это еще как с пенальти, можно плестись только с 10-фт скоростью и дизадвы на все броски (см. врезку в Using ability score). А вообще в таких случаях открываю Монстр Мануал, ищу boulder, нахожу Циклопа, он как раз Huge, как твои два повышения размера, он с его 22 силы швыряет на 4d10 урона, 16/22 это 3/4, значит твой сможет на 3d10.
>>12810166
май фолт, тогда как к этим правилам использовать увеличения переносимого веса?
Да так же, просто вместо х15 у тебя 3 категории, без пенальти до х5, перегрузка до х10 и максимум до х15.
то есть получаем баз пенальти 5 2^3= x40
4016cbks = 640 фунтов =240 кг то есть в любом случае я могу их поднимать без пенальти
разметка не еби
Дай ему фит амбидекстер и хуй с тем что это 3.0, будет вламывать с двух рук без штрафов, дай ему обезьянью хватку, пусть двуручами машет.
Покурите книжку Tome Of Battle.
Есть йети, оный посмотрев в глаза врагу выворачивает его кишки наизнанку парализуя непрокинувших спас. Персонажи на примере сопартийца видят эффект и заявляют что пробуют не встречаться с йети взглядом.
Варианты.
Заявка принимается но ничего не даёт в книжках нет значит и нет.
Заявка принимается, сложность броска телесложения снижается на профиенси бонус персонажа.
Заявка принимается, бросок телосложения с преимуществом.
Заявка принимается, бросок телосложения с преимуществом но атаки по йети с недостатком.
Заявка не принимается, ИДИТЕ НАХУЙ, ПИДОРЫ, МРАЗИ, МОНЧКЕНЫ, НЕ СМОТРЯТ ОНИ ТЫ НА СЕБЯ ПОСМОТРИ, НАРРАТИВЩИК, СТОРИТЕЙЛЕР, НА ПРАВА МАСТЕРА ПОКУШАТЬСЯ, ДА Я САМ ТЕБЯ ПОКУСАЮ, ИММЕРСИЮ ТЕБЕ В СПОТЛАЙТ, А НУ В ГЛАЗА СМОТРИ И КУБЫ КИДАЙ, ПАВЕРПЛЕЕР
Какой вариант вы бы предпочли?
>посмотрев в глаза врагу выворачивает его кишки наизнанку парализуя непрокинувших спас. Персонажи на примере сопартийца видят эффект
Охуеть, че без спаса выворачивает?
Выворачивает - значит убивает? Я тебя не понял.
Но понял что это gaze attack и вот что по этому поводу говорит срд техсполтины:
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Gaze
Хм, я думал keen +2ое свойство, а не +1ое. Ну может заместо элементов и дам тогда. Надо посчитать дамаг.
>>81821
Амбидекстрию можно. У monkey grip есть проблема - большое оружие всё равно расчитывается той же категории, что и раньше. Например он сможет носить 2 больших shortsworda (d8 вместо d6), и то с -2 атакой, но большие длинные мечи всё равно будут одноручными и т.д. Эта фича хороша для двуручников всяких, чтобы нормально дамаг повышать, а на мелкие почти бессмысленно (менять +1 урон (средн) на -2 атаку). Tome of battle покурю, спасибо.
Если они не встречаются с ним взглядом, то броска на телосложение вообще нет и негативных последствий не наступает, атаки по йети с недостатком.
СРД трехсполтины предлагает считать что они не посмотрят в глаза с 50% шансом, если посмотрят - кидать спас. Атаки идут с консилментом.
В правила 5е проще всего перевести именно как спас с адвантажем, атака с дизадвом.
Вот что говорят в работающем похожим образом Petrifying Gaze василиска в 5е
>Petrifying Gaze. If a creature starts its turn within 30 feet of the basilisk and the two of them can see each other, the basilisk can force the creature to make a DC 12 Constitution saving throw if the basilisk isn't incapacitated. On a failed save, the creature magically begins to turn to stone and is restrained. It must repeat the saving throw at the end of its next turn. On a success, the effect ends. On a failure, the creature is petrified until freed by the greater restoration spell or other magic.
>A creature that isn't surprised can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If it does so, it can't see the basilisk until the start of its next turn, when it can avert its eyes again. If it looks at the basilisk in the meantime, it must immediately make the save.
>If the basilisk sees its reflection within 30 feet of it in bright light, it mistakes itself for a rival and targets itself with its gaze.
Потому что это василиск, там взгляд неважен.
А вот описание медузы из 5е:
>Petrifying Gaze. When a creature that can see the medusa's eyes starts its turn within 30 feet of the medusa
Что значит неважен?
Почему оно тогда называется Gaze?
Unless surprised, a creature can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If the creature does so, it can't see the medusa until the start of its next turn, when it can avert its eyes again. If the creature looks at the medusa in the meantime, it must immediately make the save.
If the medusa sees itself reflected on a polished surface within 30 ft. of it and in an area of bright light, the medusa is, due to its curse, affected by its own gaze.
Та же фигня что и у василиска.
Либо ты не видишь монстра совсем, либо считается что глаза увидишь.
У василиска написано если вы видите друг друга, а у медузы - если видишь глаза медузы.
Но ты и сам процитировал, что если существо знает и отвернулось - в обоих случаях спасов не будет и последствий тоже.
Э, ну да.
Я привел два варианта - как в 3,5 и как в 5е.
Но я не очень помню что там по атакам по существу, которое ты не видишь - просто дизадв или что-то другое?
"Духовный отец". Тот кто породнился с семьей через не-кровные узы. Тебе надо чтобы для этого существовало какое-то отдельное слово?
Зачем? Тебе может еще и "Танар'ри" и "Баатезу" нравились больше чем демоны и дьяволы?
>Да, именно.
Имхо, это было уместно только в Планшкафе.
Хочешь своих, неевропейских и неавраамических демонюк - пили или жди пока их запилят. Стыдливо маскировать название, оставляя суть, бессмысленно.
Вод всегда был гностикопарашей. Днд тоже.
Смирись, если ты хочешь чего-то необычного, то тебе надо пилить это самому. Более того, от того что ты скажешь что это не гностикопараша менее гностической она не станет. Нужно менять смысл, а не названия.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гностицизм
Эм, безразличный творец-Ао, возможность человека прокачаться до "бога", типично-авраамические ангелы-демоны. Нет?
Нит. Ао - Демиург, боги - Архонты.
У Эонов нет личности, кроме одного исключительного существа побывавшего на Земляшке 2012 лет назад, который скорее и не Эон вовсе, а аватара "Азатота".
Вот это уже правильная мысль, Эоны в метаверсе ДнД, это скорее всего мировоззрения и само плетение. Вопрос остаётся только кто такая Леди.
Хм, София должна быть Близка Исусу-Логосу, значит Леди в случае чего может его призвать на помощь, возможно из-за этого у Сигила такой и статус.
Ну Фейрун это практически калька с нашего мира на фентези. Взяли все типичные народы, от африки и арабов до шумеров, китайцев и тд, и переименовали, добавив пару фентези черт, разбавив расами и магией. Была даже статья на самих визардах Fauren as the guide to Earth или что-то в таком духе, где по каждой стране проходились.
>Наряду с этим, древние рептилии могли также быть покрыты перьями (являющимися по строению специализированной формой чешуи) или похожими на пух нитевидными образованиями (прогрессивные архозавры).
Так, что у драконидов, как и у самих драконов могут быть волосы. У меня в сеттинге-хуеттинге, есть подвид драконидов с эльфийским телосложением и вполне нормальными волосами. Правда они умеренная азиатчина.
Хз, у меня в сеттинге дракониды сисек не имеют, но они вообще произошли от холоднокровных, поэтому имеют необходимость высиживать яйца.
Более того, у них из-за строения и прочих особенностей получается общество с инвертированными традиционными ролями. Самки - крупные и доминантные. Имеют по несколько мужей, занимающихся высиживанием кладки, рулят политикой, обычно не имеют магических способностей и предпочитают мартиальные специализации. Олсо презирают элементальное дыхание, считая его "мужским атавизмом". Самцы более мелкие и слабые, куда чаще наделены магическими способностями и развивают их. А то чем еще заняться, если ты сидишь над кладкой как сыч и ничем заняться не можешь?
В целом занимают нишу "Экзотического народа из южных стран". Религиозны и традиционалистичны, но не до фанатизма.
ПЕРЕКАТ
В океане хорошо, а в тенях лучше. Кидаем проверку навыка Межпланарный Перекат сложностью 20. В случае успеха вы попадаете в мрачный тред теней
>>1282125 (OP)
>>1282125 (OP)
В случае провала вас уносит в один из бесконечных и полных ненависти слоёв Бездны >>1280746 (OP)
Потому что я съёбывал на джве недели в отпуск без интернетов, а без меня в очередной раз какой-нибудь долбоёб особо криво перекатил бы.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.