Это копия, сохраненная 12 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Помашем прошлому лапками >>1337689 (OP) и перекатимся на бочок.
Списочек старых тредиков для любопытных кусянек тута >>1331165 (OP).
Будь хорошеньким пузянькой и не злюкайся :3
>я действительно марксист
our opinion discarded
Учу котика, тыкая его в пакость.
пик
>>1339143
Кодекс, мать его, чести. Согласно которому герой не убивал гражданских. А тут - гном, любящий токсичные и парализующие газы. И тайминг. Когда начиналась непосредственно боевка, где немец хорошо себя проявлял, я уже засыпал от усталости.
List:
Abortion
Addiction
Aimlessness
Animal abuse
Authority figures
Being alone
Bigotry
Blood
Bodily fluids
Bullying
Car accidents
Chaos
Child abuse
Childbirth
Children
Choking
Clowns
Commitment
Competition
Corpses
Crowded Spaces
Darkness
Dating
Dentists
Disease
Dogs
Drowning
Drugs
Eating in front of others
Failing
Falling
Feet
Fire
Flying
Germs
Heights
Homophobia
Injuries
Isolation
Kidnapping
Loss of control
Mobs
Natural Disasters
Nazis
Needles
Old people abuse
Pain
Performance
Plane crashes
Poverty
Pregnancy
Pressure
Public Places
Public restrooms
Racism
Rape
Reading aloud
Religion
Scarification
Sex
Sexism
Sharp objects
Slime
Small Spaces
Smoking
Snakes
Specific smells
Spiders
Suicide
Swearing
Terrorist Attacks
Touching
Torture
Uncertainty
Violence
Vomit
War
Yelling
List:
Abortion
Addiction
Aimlessness
Animal abuse
Authority figures
Being alone
Bigotry
Blood
Bodily fluids
Bullying
Car accidents
Chaos
Child abuse
Childbirth
Children
Choking
Clowns
Commitment
Competition
Corpses
Crowded Spaces
Darkness
Dating
Dentists
Disease
Dogs
Drowning
Drugs
Eating in front of others
Failing
Falling
Feet
Fire
Flying
Germs
Heights
Homophobia
Injuries
Isolation
Kidnapping
Loss of control
Mobs
Natural Disasters
Nazis
Needles
Old people abuse
Pain
Performance
Plane crashes
Poverty
Pregnancy
Pressure
Public Places
Public restrooms
Racism
Rape
Reading aloud
Religion
Scarification
Sex
Sexism
Sharp objects
Slime
Small Spaces
Smoking
Snakes
Specific smells
Spiders
Suicide
Swearing
Terrorist Attacks
Touching
Torture
Uncertainty
Violence
Vomit
War
Yelling
Итак. Какие у кого топ обсёры были?
У меня.
1. Обосрался в правилах, убедил всех в том числе и мастера что надо как я. После полгода анального цирка новый игрок указал на мою ошибку.
2. На кубах словил неудачу, (кидал в закрытую) застрелил в спину союзника, убедил врагов что я за них. Перебил врагов. Не убедил своих что я за них.
3. Умер в первые 2 минуты игры затащив полпати с собой в ад.
4. В шедоуране продал вещи за 5% когда мог за 40-50%
5. Облил пивом чарники.
6. Чуть не выебал трапа в игре думая что это тян. Вспомнил что ебал трапа ирл. Рассказал как я ебу трапа в игре, заруинив этим сессию.
Да
>Blood
>Corpses
>Darkness
>Failing
>Fire
>Mobs
>Religion
>Sharp objects
>Uncertainty
>War
Отлично. Будем играть в пушистых котиков.
>Animal abuse
Без насилия, конечно же.
>Competition
В кооп.
>Dogs
В мире, где коты правят всем.
>Eating in front of others
И каждый кушает в своей личной корзинке.
Ты же знаешь что пушистые котики, это маньяки убийцы которым по фану пытать и убивать.
Так, давай разбавил это своей слегка ебанутой историей в ролочке?
Пошел нахуй, дегенеративное хуйло. Высеры спермотоксикзоных аватаркоблядей про гомоеблю и говно еще хуже, чем химшизик, тот хотя бы смешно топит за свою хуйню.
Такое он уж точно бы в Книгу Обид записал.
На деле такой конфликт на пустом месте был весьма утомительным.
>Reading aloud
>Eating in front of others
>Yelling
Определенно типичнейшие триггеры.
>Chaos
Триггерят верные слуги императора.
Бросаю на ботинки!
Ну то есть мастерить - это прикольно, но подготовка отнимает охулион времени. Чтобы сыграть маленький модуль на 2-3 сессии часов на 5 каждая, приходится тратить чуть ли не столько же времени тратить, часов 10-15 (надо засечь, кстати, сколько точно времени уходит). Только тогда модуль становится похожим на что-то нормальное, а не на нескладную хуйню.
А в импровизации я до сих пор говно, несмотря на многолетний опыт.
Игроки жрут и просят еще, а мне лень. Хотя вроде и хочется. Хобби для ноулайферов ебаных.
Изи.
Сеттинг: тропический остров.
Главные герои: смурфиков или коротышек из солнечного города или ещё каких хоббитов или пушистых комочков счастья взять.
Сюжет: комедийный детектив.
Система: pbta-хак или модифицированный фейт.
Охуенная игра бы вышла.
>Сеттинг: тропический остров
>кругом вода
Уже триггеришь меня.
>Drowning
>детектив
>Uncertainty
Неизвестность запрещена, значит тайны запрещены, значит расследования запрещены.
7 угнетений из 10 заставил меня порезать вены и заплакать.
Я и так вожу по оф. модулям в основном, чтобы время сэкономить.
Может беда еще в низком скилле английского, из-за этого перечитывание занимает много времени. Плюс пока нарежу картинок-токенов, нарисую отсутствующие карты, залью все это в ролл20.. БЛЛЯДЬ как время-то жалко!
Пробовал *W, но не зашло что-то. На ходу придумывается только всякая шняга, еще и охуительные идеи игроков только подливают говна в котел.
Саша закрыл глаза чтобы не смотреть в темноту и пытался успокоиться, ведь паника никак не могла ему помочь. Но он не справлялся с собой. А еще и холод начал лизать кожу, вызывая дрож.
>Пылесосы Кирби
Блядь, я в этом говне неделю варился, а ты опять заставил меня вспоминать эти унизительные походы по квартирам с этой уебищной хромированной поебенью!
Ты не можешь утонуть и воды тебе всегда по щиколотку. Кроме того, она лишь на фоне.
Я ещё люблю, чтобы на тропических островах горы были, но я учёл боязнь высоты и на этом острове гор не будет.
Это комедийный детектив, поэтому загадки не будет. В сердце загадки будет секрет Полишинеля, который игроки, например, будут пытаться скрыть.
Дополняй х-картный список.
Голоса.
Тысячи голосов жили в стенах, покрытых осыпающейся от сырости штукатуркой. Каждый со своим тоном, то слабнущие, то настойчиво громкие, они посторяли на разный лад одну и ту же фразу ,которая будет в следующем посту.
Впрочем, я передумал, горы будут. Но тоже на фоне. Они, черт дери, красивые, как и море. И будучи фоном не воспринимаются, как угроза.
Это значит, что Саша зафейлил бросок на ботинки. Это значит, что у него открывается новый талант!
Подводная игра про резиновых спанчбобов.
Утонуть нельзя, высоты нет, ранений нет, слаймов нет, детей нет, ничего нет.
Оно тоже запрещено.
https://rpg.stackexchange.com/tags/roll-for-shoes/info
>A super-minimal game designed for immediate play and light-hearted improvisation. See full tag description for the entire ruleset.
>Originally called “Roll to See if I Have Shoes On,” this game consists entirely of seven bullet points in this blog post. It uses a d6 pool mechanic for determining success, with both high and low rolls providing opportunities for advancement through the acquisition of “skills” associated with higher dice pools.
>Say what you do and roll a number of d6s.
>If the sum of your roll is higher than the opposing roll (either another player or the DM), the thing you wanted to happen, happens.
>The number of the d6s you roll is determined by the level of skill you have.
>At start, you have only one skill: Do anything 1.
>If you roll all sixes on your roll, you can get new skill one level higher than the one you used for the action. The skill must be a subset of what happened to you in the action (Say, Athletics 2 if you were climbing a wall, or Teeth of Biting 2 if you were eating a cake).
>For every roll you fail, you get 1 XP.
>XP can be used to change a die into a 6 for advancement purposes but not for success purposes.
Можно и без бросков. Если что-то не получилось, значит что-то другое позже обязательно получится! Я уверен.
Если вкратце, то Делая Что-то и фейля, получаешь экспу. Экспу тратишь на новые навыки. На любые новые навыки.
А какой сеттинг? Я считаю, что эта игра должна быть про отечественную войну, и идеологически верной! Скоро день России, все-таки
> гурпс ультралайт
Бля, это же невозможно читать. Весь интернет пестрит пдфками-перевертышами. Что я, телефон буду вертеть, как дебил?
Брось за меня, я тебе верю.
>>>>39186
>>39193
Ебать ты лох, братишка.
Первым делом — кончай ебаться с токенами и картами. Попробуй как-нибудь провести бой полностью словесно. Тебе понравится.
Смени систему или перечитай правила своей. Dungeon World или фейт или савага или мир тьмы позволяют проводить бои без батлгрида и миниатюр.
Учись рациональному планированию. Импровизация это не какой-то отдельный навык супербогов про придумывание всякой хуйни на ходу, это планирование и исполнение в одно и то же время. Если ты научишься планировать свою игру, ты научишься и импровизировать.
Рационально планировать — значит, понимать свои сильные и слабые стороны и стелить соломки там, где не можешь пустить дело на самотёк.
Используй время простоя. Я часто пишу речи для своих нпц в общественном транспорте — потому что не умею их импровизироватт — но я никогда не заморачиваюсь с балансом боя и батлгрида, потому что знаю свою систему и имею хорошие электронные шпаргалки и могу склепать энкаунтер на ходу. А ещё быстро рисую мышкой в ролл20.
Это как пример и сокращение времени на твою хуйню. Ты свою хуйню знаешь лучше. Придумывай дальше сам. Я помог тебе.
Сделал ультралайт читабельным
Там есть ещё два не артикулированных, но полезных совета: "знай свою систему" и "используй шпаргалки".
Электронные шпаргалки для карт и токенов это вообще изи.
Карты: просто потратил вечер на пинтересте, в гугл картинках, на девиантарте и в популярных блогах — насобирал фонов на все случаи жизни на двадцать кампаний вперёд. Будет из чего выбирать.
Токены: просто гугл-картинки. Хоть за пять минут до игры. Убиваешь имя монстра, берешь подходящее изображение, драгндропаешь себе в папку, драгндропаешь на стол ролл20. Вот тебе твой ебучий токен. Подгонки под ебучий квадратик, ролл20 даже не ужасно жмёт. Всё равно мелко и никто не увидит. Можешь оставить ее уменьшенное изображение рядом в углу, чтобы игроки пялились и не скучали.
Статы? Нахуй тебе в ролл20 статы. Скриншот из монстрятника, вкладка в вебморде, стикер перед клавиатурой с заглавной буквой М(онстр), хп и модификатором атаки — вот твои статы, по отдельности или сразу.
настоящим пацанам и статки для монстров не нужны, они их так, на глаз оценивают
В целом - да, но игрокам иногда требуется система для разрешения конфликтов
Верно. Каких-нибудь ебучих дындячих кобольдов или вахакультистов ты и так скоро выучишь наизусть. А потом начнёшь ощущать системный подход к челенджрейтингу. В Мире Тьмы достаточно посмотреть монстрятник на тему "вот такие здесь сильные монстры а вот такие слабые" и можно сразу прикидываться на глазок. А в данжонворлде помимо монстрятника есть свои правила для монстров на глазок и они занимают половину листа-шпаргалки для мастера. Более того, правила по созданию монстров есть и в дндшном ДМГ! А ещё, божечки-ложечки, они довольно логичные и понятные! Там есть свои нюансы, и вдумываясь и анализируя, ты обратишься внимание, что многие монстры самими авторами, оказывается, свёрстаны на глазок и не соответствуют своим челенджрейтингам. И тоже начнешь ощущать негласные правила над правилами, которыми руководствовались гейм-дизайнеры. И поймёшь, что ты, зачастую, применил бы эти правила лучше. И поймёшь, наконец, что ты хозяин своей игре.
Но я что-то увлёкся.
>ты хозяин своей игре
А еще никто никому ничего не должен и выгонять надо каждого кто слово поаерек скажет
Договаривайся о правилах на берегу, как взрослый человек, и ты не прогонишь со своей игры ни одного сыча.
Капитанствуешь сейчас ты, а я отвечаю на сообщение, которое непонятно, то ли местный юмор, то ли саркастический контраргумент.
Один раз излить немного капитанства ради прояснения не повредит. Ты будешь удивлён, сколь часто я встречался с нелепой позицией буквоедства в интернете. А потом молодые ГМы такой хуйни начитаются и на подготовку шестичасового говномодуля по пятнадцать часов тратят. Потому что так правильно, и люди в интернете засмеют, если сделать неправильно.
За художника тореодора зарезать нахер боевого брухана в доспехе, одним ножиком.
В ДнД рогой вынести подземелье гоблинов.
В вахе за аколита выжить в перестрелке, и уронить ящик взрывчатки на главного босса.
В шедоуране будучи фейсом войти в уличную перестрелку как нож в масло, и выйти с адептом на плече, оставив за собой трупы.
В онли вар гвардейцем забить прикладом кровожада.
Может, умеет, практикует. Единственное где ему не везёт, это фейт. Впрочем возможно потому что он его не любит.
Молодец какой.
Купи ему пиццу, я не знаю. Мы-то тебе что скажемм?
>Тореадор
Очень боевой.
>Рога
Ещё как боевой.
Походу у тебя просто прошаренный поверплеер, который не гнушается отыгрыша. Типа меня.
А в чём бугурт-то?
А чо так? То сть, это не дискуссия. Это мы никогда группой в него не играли, потому что более опытные люди в партии наотрез заявили, что он не нужен.
Расскажите, почему не нужен?
Бугурт у меня. Ни водить, ни играть толком не возможно. Он как тот царь, а мы все йомены безродные (на деле играть и водить норм, главное что бы боёвки много не было, ну и охуительные рельсы поломать может)
Да и умелый фейс, не светящий свой фейс на пулеметном пути, может многое пережить в шэдоуране. Уметь надо!
Человек просто практику имеет и представление, что делает.
У тореодора был 1 стремительность, и шесть кубов на нож. В итоге он первый раз увернулся, а второй раз ударил двойным ударом в голову по 7 сложности. И умудрился нанести восемь летала.
Во-первых, овладевай системой (наверняка в ней есть что-то на хитрых людей). Во-вторых, овладевай тактикой как таковой (см. Гоблины Такера). В-третьтих...
...А в-третьих, скажи-ка, ему нравится драться?
Виноват.
Пошел ты сам.
Да.
>>39241
Нет. Поэтому боевых персонажей и не делает.
В том то и дело, что в случае гоблинов такера, партия ляжет, а он каким-то образом выберется да ещё и часть народу вытащит. Либо вообще не пойдёт в подозрительную пещеру, решив вопрос иначе.
>>39243
Один пункт. Поэтому шесть точек и было. 2 ловкость +1 за кровь, два мили+1 за спецу.
Потому что это отличная идея в ужасном исполнении. Правила для оцифровки нарратива давно напрашиваются, есть запрос, и подобные механики возникают повсеместно в новых редакциях игр, пока ещё робко... Но фейт замахнулся на систему, основанную на игромеханическом нарративе целиком и жидко обдристался.
Лучше уж играть в Фиаско.
Или pbta — как пример того, как надо делать нарративные системы.
Ну так и не играй с ним в боевки, делай что-нибудь еще. Он в претензии не будет.
Так зачем нагибать игрока?
С первой селерой это, эффективно, двенадцатый дайспул с мультиатакой.
Твой игрок не только ролевик и паверплеер, он ещё и делает это изящно, с минимальным необходимым усилием.
Любой конфликт там разрешается по одной и той же схеме. Набирает бонусов от ситуативных аспектов выше уровня сложности, обналичиваешь. Всё.
Ну, это если вкратце.
Можно ещё в кашу спать и аспекты говнякать или обналичивать их раньше, но это только если в конфликте две активных стороны.
Это много круче, чем можно выдавить из свежего Брухи, да ещё и на ментальные-социальные атрибуты и прочие художества вагон очков останется.
Не совсем. Как историческая веха он очень важен, и из него можно почерпнуть много хороших идей, поэтому я рекомендую фейт к прочтению. Сам я, например, использую адаптированную систему аспектов во многих своих играх по той же дынде-пятёрке.
Но играть по этой системе незамутнённо? Господи пощади.
Почему же я назвал фейт бесчеловечным?
Потому, что эта система выворачивает ролевую игру наизнанку. Процесс принятия решения, игромеханика и нарратив переворачиваются с ног на голову. В обычной игре мастер описывает ситуацию, я даю заявку, а потом мы смотрим, как эту ситуацию оцифровать. Или сразу обращаемся к ситуативным правилам, и разыгрываемых ситуацию по ним. В фейте же все мысли упаковываются в кирпичики игромеханики, из которых ты строишь себе лесенку к победе, а потом, уже после победы или поражения, придумываешь, почему так произошло, и при чём тут аспекты "пираты теснят!" и "мокрый пол."
И это уже не ролевая игра, а какое-то ёбаное судоку.
И сказать "просто давай заявки, пусть кирпичики посчитает мастер" — не аргумент, потому что тогда судоку будет решать он. Очень много судоку. И либо конец кампании вы будете доигрывать на сеансе химиотерапии, потому что у вашего мастера будет опухоль мозга, либо он будет раскидывать кирпичики халявно и на глазок, а тут возникнет вопрос, зачем тогда такая сложная система, если половина её багажа летит в утиль.
Кроме того, не собирать кирпичики — значит принимать неосведомлённые решения. Значит, порой сильно ошибаться в оценке успеха или провала. Значит, обламываться и бугуртить.
Неосведомлённые решения не лучше броска монетки.
А поэтому сам решай. Своё. Ёбаное. Судоку.
Или просто не играй в Фейт.
>И это уже не ролевая игра, а какое-то ёбаное судоку.
>СУЩЕСТВУЕТ ТОЛЬКО ОДИН СПОСОБ В РОЛЕВЫЕ ИГРЫ ИГРАТЬ, СЛЫШИТЕ, ОДИН
горением фейтохейтеров удовлетворен
Да я понимаю, в общем-то этот тред наглядное представление бабок у подъезда.
К своей первой кампании в днд делал карты около 30 часов, в итоге так и не провел.
История 1 (рейджквитнул не он, но для полноты картины запощу). Он водит детективную кампанию. Мой персонаж - частный детектив, раньше работал в полиции, ушел на вольные хлеба, но сохранил кое-какие связи (за что были очки плочены). Но нет, как выяснилось, в полиции меня все ненавидят, а попытка воспользоваться связями приводит к кулаку в лицо. Далее был охуенный заказчик, который упорно пытался подписать нас на очевидный блудняк, в котором мы рисковали серьезно попасть на бабки, а вот выгоды не намечалось никакой. ГМ недоволен, что мы отказались: "Ну что вы такие параноики, ну он же просто ведет себя подозрительно, потому что еврей". Дальше был свидетель, которого мы долго искали и который, как оказалось, не знал вообще нихуя. Тут другой игрок, отыгрывавший подручного моего детектива, не вынес и снес ему бошку из обреза. На этом кампания и закончилась.
История 2. Теперь ГМ - я. Кое-как мне удается вытянуть из рейджквитного игрока нормального персонажа (он в системах с поинтбаем всегда порывается лепить каких-то невероятных гомункулов, которые умеют только копать и не копать). Он решает вооружить его прадедушкиным мушкетом (а прадедушка у него был огого). Я модифицирую этот мушкет, чтобы он был не совсем обсосным по сравнению с современными (для кампании) винтовками, придумываю пару интересных фишек. Но нет, посреди боевки на второй сессии выясняется, что он ожидал волшебный артефактный супер-пупер-мега-БФГ-бластер. От несоответствия ожиданий он хлопает дверью. Остальная партия имеет фан.
История 3. Тут мы играли в ДнД по фаеруну. Сперва водил я, вроде бы ничего не предвещало беды (кроме небольшого скандала с выбором системы в самом начале, как-нибудь в другой раз расскажу). После пары модулей этот игрок просит у меня ДМские поводья на один модуль, я отдаю ему всю кампанию целиком. Вначале все было более-мене ничего, кроме того, что мы выблевали несколько центнеров гигантских червей и все-таки крупно попали на бабло. Потом мы зачищали подземелье вместе с отрядом неписей-дварфов, с которыми у нас были напряженные отношения. В итоге в ходе боя я кидаю фаерболт во врагов, выраливаю единицу и тут прямо в этот момент ДМ решает ввести хомрул на критфейлы и заявляет, что фаербол попадает в одного из дварфов. Из-за нехватки ХП в организме его на следующий ход затюкивают кобольды, и тут все дварфы агрятся на меня - причем об этом я узнаю после того, как на своем ходу пробегаю мимо них и ловлю от каждого по аттак оф опортьюнити. В итоге дварфы меня уебошивают, партия меня подымает, дварфы меня снова убивают, и так пока у партии не заканчиваются спелслоты и зелья. Я скандала не устраиваю, так как персонаж и мне самому надоел, а я уже придумал новый интересный концепт. Пока обсуждаю нового персонажа с ДМом в личке, упоминаю, что с убийством моего персонажа он все-таки был неправ, я претензии предъявлять не буду, но он все-таки неправ. Тут он идет к остальным игрокам и заявляет, что раз мне не нравится, как он водит, то кампания отменяется, все идут нахуй. Это он назвал "встать в позу".
История 4. Понимая, что по разные стороны ГМского экрана мы с этим игроком находиться не можем, тут же другой игрок вызывается водить, при условии, что мы выберем сеттинг. А надо сказать, что на прошлой кампании я заметил за рейджквитным игроком одно свойство - если упомянуть при нем какой-нибудь сеттинг, он тут же решает, что мы по нему играем. Я, например, между прочим упомянул, что неплохо бы было как-нибудь набижать в ваху фентези, и он тут же заявил, что кампания прямо вот сию минуту переезжает из фаеруна в старый мир - это при том, что у половины партии несовместимые расы, а у другой половины - несовместимые классы. В результате мы играли по фаеруну, а ДМ настаивал, что мы в старом мире. В этот раз мы по сеттингу довольно быстро пришли к консенсусу, но тут дернул меня черт упомянуть другой сеттинг. В результате он вбил себе в голову, что мы будем играть именно по этому сеттингу, а наши попытки переубедить его привели к тому, что он хлопнул дверью, оставив нас в глубоком недоумении. Кампания оказывается лютой годнотой, даром, что ГМ водит второй раз в жизни.
Эпилог. Недавно он предложил нам поиграть в Tabletop Simulator. Я спросил, в какую игру конкретно. Он дал мне ссылку на стим воркшоп. Я повторил вопрос. Он решил, что я над ним издеваюсь, и послал всех нахуй.
История 1 (рейджквитнул не он, но для полноты картины запощу). Он водит детективную кампанию. Мой персонаж - частный детектив, раньше работал в полиции, ушел на вольные хлеба, но сохранил кое-какие связи (за что были очки плочены). Но нет, как выяснилось, в полиции меня все ненавидят, а попытка воспользоваться связями приводит к кулаку в лицо. Далее был охуенный заказчик, который упорно пытался подписать нас на очевидный блудняк, в котором мы рисковали серьезно попасть на бабки, а вот выгоды не намечалось никакой. ГМ недоволен, что мы отказались: "Ну что вы такие параноики, ну он же просто ведет себя подозрительно, потому что еврей". Дальше был свидетель, которого мы долго искали и который, как оказалось, не знал вообще нихуя. Тут другой игрок, отыгрывавший подручного моего детектива, не вынес и снес ему бошку из обреза. На этом кампания и закончилась.
История 2. Теперь ГМ - я. Кое-как мне удается вытянуть из рейджквитного игрока нормального персонажа (он в системах с поинтбаем всегда порывается лепить каких-то невероятных гомункулов, которые умеют только копать и не копать). Он решает вооружить его прадедушкиным мушкетом (а прадедушка у него был огого). Я модифицирую этот мушкет, чтобы он был не совсем обсосным по сравнению с современными (для кампании) винтовками, придумываю пару интересных фишек. Но нет, посреди боевки на второй сессии выясняется, что он ожидал волшебный артефактный супер-пупер-мега-БФГ-бластер. От несоответствия ожиданий он хлопает дверью. Остальная партия имеет фан.
История 3. Тут мы играли в ДнД по фаеруну. Сперва водил я, вроде бы ничего не предвещало беды (кроме небольшого скандала с выбором системы в самом начале, как-нибудь в другой раз расскажу). После пары модулей этот игрок просит у меня ДМские поводья на один модуль, я отдаю ему всю кампанию целиком. Вначале все было более-мене ничего, кроме того, что мы выблевали несколько центнеров гигантских червей и все-таки крупно попали на бабло. Потом мы зачищали подземелье вместе с отрядом неписей-дварфов, с которыми у нас были напряженные отношения. В итоге в ходе боя я кидаю фаерболт во врагов, выраливаю единицу и тут прямо в этот момент ДМ решает ввести хомрул на критфейлы и заявляет, что фаербол попадает в одного из дварфов. Из-за нехватки ХП в организме его на следующий ход затюкивают кобольды, и тут все дварфы агрятся на меня - причем об этом я узнаю после того, как на своем ходу пробегаю мимо них и ловлю от каждого по аттак оф опортьюнити. В итоге дварфы меня уебошивают, партия меня подымает, дварфы меня снова убивают, и так пока у партии не заканчиваются спелслоты и зелья. Я скандала не устраиваю, так как персонаж и мне самому надоел, а я уже придумал новый интересный концепт. Пока обсуждаю нового персонажа с ДМом в личке, упоминаю, что с убийством моего персонажа он все-таки был неправ, я претензии предъявлять не буду, но он все-таки неправ. Тут он идет к остальным игрокам и заявляет, что раз мне не нравится, как он водит, то кампания отменяется, все идут нахуй. Это он назвал "встать в позу".
История 4. Понимая, что по разные стороны ГМского экрана мы с этим игроком находиться не можем, тут же другой игрок вызывается водить, при условии, что мы выберем сеттинг. А надо сказать, что на прошлой кампании я заметил за рейджквитным игроком одно свойство - если упомянуть при нем какой-нибудь сеттинг, он тут же решает, что мы по нему играем. Я, например, между прочим упомянул, что неплохо бы было как-нибудь набижать в ваху фентези, и он тут же заявил, что кампания прямо вот сию минуту переезжает из фаеруна в старый мир - это при том, что у половины партии несовместимые расы, а у другой половины - несовместимые классы. В результате мы играли по фаеруну, а ДМ настаивал, что мы в старом мире. В этот раз мы по сеттингу довольно быстро пришли к консенсусу, но тут дернул меня черт упомянуть другой сеттинг. В результате он вбил себе в голову, что мы будем играть именно по этому сеттингу, а наши попытки переубедить его привели к тому, что он хлопнул дверью, оставив нас в глубоком недоумении. Кампания оказывается лютой годнотой, даром, что ГМ водит второй раз в жизни.
Эпилог. Недавно он предложил нам поиграть в Tabletop Simulator. Я спросил, в какую игру конкретно. Он дал мне ссылку на стим воркшоп. Я повторил вопрос. Он решил, что я над ним издеваюсь, и послал всех нахуй.
Старая ненависть, была уже
А тем временем васянство оффициально™ благо. Вопрос закрыт.
Почему вам, долбоебам тупорылым, надо непременно описывать гомоеблю и обмаз на виду у всех, хотя вы прекрасно знаете, что большинству это нахуй не упало? Что мешает создать отдельный тред и там блевотную хуйню разводить, никому не мешая? В прошлый раз дауничей модер забанил и в этот раз забанит.
Я думаю он спутал bloodletter и bloodthirster. Бладлетера забить прикладом реально, хоть и требует охуенной удачи. Хотя бы из-за правила варп-нестабильности.
Я в таких историях каждый раз охуеваю не с долбоебизма людского, но с того, что вы с дебилом снова и снова играете, зная, что он ебучий дебил. Что тебе непонятно было после второго раза? После третьего? Что тебя мотивировало звать этого человека на свои игры или приходить на игры, где он мастер?
Я трачу на подготовку столько же времени, сколько и на игру (примерно те же 15/15 часов) но при этом пользуюсь готовыми модулями. И это имея хорошую память. Так что да, водить-онли это по нагрузке ближе к работе чем к развлечению.
Ну вот у меня сорт оф схожая история. У меня есть друг сыч аутист с проблемами с социализацией, с которым мы вместе начинали играть в ролевки. Сейчас вообще никто из кучи игроков его в партии видеть не хотят. Без шуток, его дропнуло человек 50, если не больше. Как только нахожу еще не пуганых людей - снова даю ему шанс. Мы играем один кампейн, он ведет себя как аутист, он всех бесит, его все бесят, он уходит. Игроки предлагают играть дальше без него.
И я бы может уже и рад его не звать, но он мой друг и мне грустно смотреть как он закрывается в своем мирке из компа и кота. И все я могу - звать его на игры опять и опять, надеясь что в этот раз все будет как-то по другому.
Исключительно ирл. У части игроков, которые начинали вместе с ним и уже по большей части тоже только водят он стал локальным мемом.
Прикольно наверное раз за разом выставлять ебанутого друга на посмешище разных людей.
Играли отдельный модуль по "кастомному" сеттингу в виде одного из сортов зомби (пост) апокалипсиса. Персонажи - суровые боевые мужики пережившие катаклизм, с простейшим заданием уровня дойти из точки А в точку Б по городской местности, заполненной ожившими мертвецами. С двумя персонажами игроков был ещё НПЦ-сослуживец, по истории бывший в нашей группе ещё с самого начала катаклизма. Скрытно пробираясь через обветшалые здания покинутого города и становясь свидетелями деятельности каких-то неизвестных вооруженных сил обладающий продвинутыми технологиями наша группа ближе к ночи решает остановиться на ночлег - ПНВ нет, а свет фонариков гарантированно привлечет зомби. Остановившись в старомодно обставленном офисном помещении, которое по-видимому уже использовалось кем-то из выживших как убежище, мы с параноидальным вниманием осмотрели всю мебель на предмет любых биологических следов зараженных, так как даже просто непосредственный контакт с ними представляет угрозу. Не найдя ничего подозрительного группа заваливается спать полным составом - вход в убежище хорошо скрыт, а посему решили не выставлять никого на дежурство. Среди ночи персонажи просыпаются от неясного шума. Едва включив фонарик мы понимаем, что наш НПЦ товарищ, спящий в кресле, корчится в судорогах и стонет, что почти 1 в 1 похоже на симптомы превращения в зомби после заражения. Мы пытаемся окликнуть его, не приближаясь, игрок-товарищ достает пистолет. Оба напуганы - если промедлить и позволить зомби превратиться, на этом расстоянии он может ранить или даже убить нас до того, как мы успеем всадить в него достаточно пуль чтобы остановить. Мой персонаж подходит чтобы посмотреть поближе и слышит выстрел - персонаж второго игрока не выдержал и выстрелил, попав нпц точно в голову. Тело обмякает, и мы пытаемся разобраться что же произошло. Персонажа нпц точно не кусали и вообще не задевали зомби, так что есть шансы что в продуктах или воде которые мы употребили содержался вирус - мы оба можем быть точно так же заражены. Потеряв доверия друг к другу и к самим себе наши персонажи разбирают оружие и решают выждать до утра в разных комнатах, ожидая в любой момент что либо ты либо твой товарищ может стать монстром. И в этот драматичный и интересный для игроков момент мастер говорит что все, стоп ребята, я дальше вести не буду. По его мнению мы не отыграли товарищеских чувств к убитому нами нпц, т. к. по истории наша троица была как братья. Возразив, что товарищу-игроку очень тяжело далось убийство и лишь будучи "ветераном" зомби-апокалипсиса который видел десятки смертей и превращений он решился на такой поступок мы узнаём, что на самом деле наш товарищ не превращался в зомби, а имел редкое редкое заболевание ЦНС, которое вызывало у него приступы, похожие на эпилептические, и что он умело скрывал это месяцы нашего совместного пребывания т. к. (парадоксально) боялся что приступ примут за превращение в зомби. И в общем мастер наотрез отказался вести дальше несмотря на реальный интерес игроков из-за драматично разворачивающегося сюжета.
Играли отдельный модуль по "кастомному" сеттингу в виде одного из сортов зомби (пост) апокалипсиса. Персонажи - суровые боевые мужики пережившие катаклизм, с простейшим заданием уровня дойти из точки А в точку Б по городской местности, заполненной ожившими мертвецами. С двумя персонажами игроков был ещё НПЦ-сослуживец, по истории бывший в нашей группе ещё с самого начала катаклизма. Скрытно пробираясь через обветшалые здания покинутого города и становясь свидетелями деятельности каких-то неизвестных вооруженных сил обладающий продвинутыми технологиями наша группа ближе к ночи решает остановиться на ночлег - ПНВ нет, а свет фонариков гарантированно привлечет зомби. Остановившись в старомодно обставленном офисном помещении, которое по-видимому уже использовалось кем-то из выживших как убежище, мы с параноидальным вниманием осмотрели всю мебель на предмет любых биологических следов зараженных, так как даже просто непосредственный контакт с ними представляет угрозу. Не найдя ничего подозрительного группа заваливается спать полным составом - вход в убежище хорошо скрыт, а посему решили не выставлять никого на дежурство. Среди ночи персонажи просыпаются от неясного шума. Едва включив фонарик мы понимаем, что наш НПЦ товарищ, спящий в кресле, корчится в судорогах и стонет, что почти 1 в 1 похоже на симптомы превращения в зомби после заражения. Мы пытаемся окликнуть его, не приближаясь, игрок-товарищ достает пистолет. Оба напуганы - если промедлить и позволить зомби превратиться, на этом расстоянии он может ранить или даже убить нас до того, как мы успеем всадить в него достаточно пуль чтобы остановить. Мой персонаж подходит чтобы посмотреть поближе и слышит выстрел - персонаж второго игрока не выдержал и выстрелил, попав нпц точно в голову. Тело обмякает, и мы пытаемся разобраться что же произошло. Персонажа нпц точно не кусали и вообще не задевали зомби, так что есть шансы что в продуктах или воде которые мы употребили содержался вирус - мы оба можем быть точно так же заражены. Потеряв доверия друг к другу и к самим себе наши персонажи разбирают оружие и решают выждать до утра в разных комнатах, ожидая в любой момент что либо ты либо твой товарищ может стать монстром. И в этот драматичный и интересный для игроков момент мастер говорит что все, стоп ребята, я дальше вести не буду. По его мнению мы не отыграли товарищеских чувств к убитому нами нпц, т. к. по истории наша троица была как братья. Возразив, что товарищу-игроку очень тяжело далось убийство и лишь будучи "ветераном" зомби-апокалипсиса который видел десятки смертей и превращений он решился на такой поступок мы узнаём, что на самом деле наш товарищ не превращался в зомби, а имел редкое редкое заболевание ЦНС, которое вызывало у него приступы, похожие на эпилептические, и что он умело скрывал это месяцы нашего совместного пребывания т. к. (парадоксально) боялся что приступ примут за превращение в зомби. И в общем мастер наотрез отказался вести дальше несмотря на реальный интерес игроков из-за драматично разворачивающегося сюжета.
Можно. Ты там не подскажешь как тогда спасти человека от социальной изоляции? Или падающего подтолкни?
А зачем кого-то "спасать"? Просто спокойненько оставь его, где растет, и get on with your life.
не бросай, дружи. но в одиночку дружи, не тащи его в другие компании, раз это не работает
>как тогда спасти человека от социальной изоляции?
Вот по больному месту прямо, была схожая проблема с одним товарищем.
Такие вещи не решаются снаружи чьими угодно усилиями - твоими, мамкиными, любыми. А прижмет и придет изнутри - сам справится, ты удивишься, насколько быстро.
Я так и делаю в перерывах между новыми партиями. Но каждый раз как нахожу новых, то думаю что они-то точно будут рады ему, он же клёвый. А они че-то не рады. Опять.
Ну и мы обычно и вне игр тусим. Шашлыки, вписки, вот это вот все. Он, если не часть партии, не такое тоже не ездит. Хотя с последней партией он вообще проявил верх аутизма и ничего не писал даже в общем чатике, только в личку мне, не то что кино-вино-домино.
>>39308
Что-то последние лет пять как-то не прижимает. Да и живет он с мамой, которая активно старается убедить его что без нее он никто и ничего ему не светит, а вот у нее под крылышком все будет заебись.
Да отъебись ты от него.
Протянул бы с рэйджквайтом до рассвета, честное слово.
Хотя зачастую это действительно неприятно, когда вместо хотя бы пары хороших слов в адрес павшего товарища, крывшего им спины и спасавшего из полной задницы, партия начинает торопливо лутать тело и грызться при дележке.
Ну так если у него есть все эти вписки-шашлыки, зачем еще и в ролки тащить человека?
Это сложно объяснить, на самом деле. Помимо зачастую неуместного цифродроча, проблем с отыгрышым кого-либо кроме одинокого волка и чрезмерно хитрых планов у него, не знаю, какая-то отрицательная харизма. Что бы он ни говорил, какие идеи не предлагал, игроки за столом в лучшем случае не услышат, в худшем - услышат и будут раздражены этим предложением. Это доходит до абсурда, однажды был момент когда его предложение, отвергнутое всеми, предложил другой игрок, буквально минутой позже и все согласились.
>>39313
Не, вписки-шашлыки у нас. Если он в игры не играет, то он с них сливается, мотивируя что он тут никого не знает и вообще, они его не примут.
>боялся что приступ примут за превращение в зомби
>поэтому никому ничего не говорил про них
Классика.
>Что-то последние лет пять как-то не прижимает.
Эт разве срок. Мой где-то лет 12 чалился, если я верно помню. Тоже как только ни бились, пока он сам задницу от кресла неожиданно для всех не отклеил. Чужую жизнь за человека не проживешь, ты ему при всей дружбе не мама, не папа и не другой опекун. Показывай пример, как круто быть самому; тягай куда-нибудь по мере обоюдного желания; но терзаться "ах, что же мой птенчик до сих пор сидит квашней" - не должно быть твоей болевой точкой.
Отрицательную харизму хз как фиксить. Я даже ссылку нормальную найти не могу с описанием.
Так его ж никуда и не вытащишь. Денег у него нет, желания видеть других людей - тоже. Единственный способ вытащить его из квартиры - пойти шляться по окрестностям вдвоем. Но это было забавно в 16, а когда тебе под 30 - уже как-то не очень.
>>39317
Я не знаю, все нити с химшизиком я просто пропустил.
>>39318
>Я даже ссылку нормальную найти не могу с описанием
Ну, если обычная человеческая харизма - это когда человек умеет расположить к себе остальных и они воспринимают любую информацию от него благосклонно, по крайней мере первое время, то отрицательная - это ровно наоборот. Люди все предложения воспринимаю сразу негативно, ищут любые косяки или просто не воспринимаю всерьез.
Денег нет в смысле что он никуда ехать не может, ни на какую кучу жратвы для тусовки скинуться не может, а за чужой счет даже мой не хочет, говоря что ему неудобно.
Анон, прекрати. Разве ты не видишь, что ему это в тягость? Он копротивляется как может, лишь бы его оставили в покое.
>Люди все предложения воспринимаю сразу негативно, ищут любые косяки или просто не воспринимаю всерьез.
Химшмзик такой.
Ты когда-то водил такие партии? Там же квантовость около 0.
Ну как бы сказать. В четвертой истории, уже после того, как он заявил, что играть с нами не будет, он все равно захостил для нас сервер в маптуле, потому что у нас ни у кого больше хостить не получалось. Вот и думай что хочешь после эого.
Берешь и не зовешь на ролки. Ты даун что ли? Ты не видишь, что раз за разом он получает хуевый опыт, и ты получаешь хуевый опыт, и даже соигроки получают хуевый опыт. Думаешь на 30, 40, 100 раз что-то изменится? Это абсурд. Ты ему так только мощный загон на тему "какой же я хуевый, все меня глумят и гонят" обеспечишь, если уже этого не сделал, помощник хуев
>Ты ему так только мощный загон на тему "какой же я хуевый, все меня глумят и гонят" обеспечишь, если уже этого не сделал, помощник хуев
Один карандаш, три линёра (тонкий/средний/толстый), рандомная крошечная бумажка.
630 рублей за избавление от головной боли подготовки карт навсегда.
Пять минут и готово.
Для всего остального есть мастеркард.
Ну мне набора хватает на год-два. Вне зависимости от того, пользуюсь или нет. Сохнут, собаки.
гоблинов и персонажей тоже в фантазии по инициативе перемещать будешь?
Нет, это неплохой вариант, но не для каждой системы и не каждого энкаунтера.
Обсикал словесочника без правил.
"Ну короче обычная пещера, обычное подземелье, обычные гоблины" =/= "фантазирует хоть кто-то из присутствующих"
Так они и компьютерные игры такие же, квадратно-гнездовые делают. Что с них взять? Туземцы.
I know that feel. У меня были периоды, когда я на подготовку тратил в 2-3 раза больше, чем на игру. Проблема в том, что игроки быстро привыкают к хорошему, а у тебя потом случается бёрнаут, завал на работе/учёбе, и ты больше не можешь готовиться в том же объеме, а они от тебя по-прежнему ждут какой-то ерунды: кастомных статблоков, картинок в ролл20, карт. В итоге у всех бугурт.
Надо бросать цифроёбство и переходить на рулзлайт.
Мир прописывать мне не лень. Но каждый раз, когда я несколько часов генерю очередного противника-уродца по 3.5 или накидываю НПЦ в чаммере , я немного умираю внутри.
Ты просто планку качества постепенно понижай. Я вон когда вынужденно днд водил по готовым модулям, так я там за полчаса до сессии главу пробегал по диагонали, и ничего, никто не жаловался. Даже в ДМГ не заглядывал, а если игроки задавали вопрос по правилам - говорил "Кто тут ДнД знает, я или вы?"
Ну вот мы подумали-подумали, и решили брать это проще и гурпсом более не пользоваться. И не пользуемся.
Это хорошо, если у тебя игрочки по-фанчику поиграть ходят. А если там серьезная публика: надомники-аутисты, всякие студенты и прочие колдыри, которые рульбухи читают целыми днями. Эти-то правила знают, а еще умеют их абтюзить. И в итоге они мало того, что будут ждать знания правил от тебя, они еще будут стимроллить все челленджи, подготовка которых по RAW занимает меньше пяти часов. А если собрать челлендж не по RAW, "на глаз", потратив не 5 часов, а час, и вдруг этот челлендж им доставит неприятности... то будь уверен, нёрдрейдж тебе гарантирован. Мастир-злодей, нечестно собрал.
Надо бросать цифроёбство и переходить на рулзлайт.
>они еще будут стимроллить все челленджи, подготовка которых по RAW занимает меньше пяти часов
Слишком быстро убили десять кобольдов - будут драться с двадцатью кобольдами! Не нравятся двадцать кобольдов - пусть сами водят.
>накидываю НПЦ в чаммере
Странный ты. Нет бы статблоки менять, да на глазок накидывать.
НПС же не игроки определённого уровня, что бы их в чаммере накидывать.
Где можно порадовать игроков интересным контентом, не проебывая часы жизни на скроллинг pdf.
>Мастир-злодей, нечестно собрал.
Если врагов собирать, то это вторая пати бегущих выходит какая-то.
>Странный ты.
Не всегда. В какой-то момент я в силу некоторых причин перестал аутировать и стал более похуистически относиться к RAW-валидности статблоков. Как и писал выше, игроки приунывают, иногда совсем приунывают. А я всё чаще спрашиваю себя, зачем мне такая кранчивая система, и всё реже могу в ответ рационализировать.
Надо бросать цифроёбство и переходить на рулзлайт.
А никто реально не думал водить антагонистов как именно игроков к другой партии?
Я водил партию, в которой у каждого игрока было два персонажа. По разные стороны дела. И ни у одного не возникло желания поиграть в поддавки.
Ну всякие гангеры, ХТРовцы, да вообще почти все собраны из тех же кубиков. Тут не в паверлевеле дело, а во времени на сборку.
Что в уродце на несколько часов то?
Как раз потому что думали, тебе и говорят что идея не лучшая. Если делать противников уровня раннеров, то это будут ваншотящие игроков машины-боевики, незасекаемые адепты и массконтролящие маги. А если делать их слабее, чтобы не так сильно стукали, то можно было просто статистов пихнуть, всё равно как нож сквозь масло игроки пройдут.
Зачем ты играешь с бомбящими дебилами? Нет, серьезно, проблема подавляющего большинства бугуртсменов в треде происходит от совместного времяпрепровождение со сказочными долбоебами.
На глаз цени. Там же по уровням.
1-2 так себе,
3-4 нехило так,
5-6 игроки и выше
+6 сурьёзные ребята.
Потому что у нас есть только изложение мастера в данном случае, его и беру как точку отсчета. Можно пофантазировать "а вдруг он нам злостно врет, чтоб очернить своих чудесных сычей-игрочков!", но опровергнуть или доказать это все равно нельзя, так что не вижу смысла тратить на то время. Ну и совет "не играй с долбоебами" в равной мере относится к игрокам. Если мастер сказочный долбоеб например, у него включается нердрейдж с золотого правила - пожимаешь ему дверь без задней мысли
Да, суптролли мои.
[spoilerер]Доведу, ясный хрен. Мне жта игра нравится.[/spoiler]
Но надо ж поныть на двачике.
Самый грустный тролль у меня был не в Шадоуране. В Поцфайндере. Честный тролль-инициатор. С тимплейтами. С класслевелами. Я его часа 3 собирал. Статблок ему придумал, историю интересную. Учился дебильным голосом разговаривать. Нашел ему картинку для ролл20. Картинка, правда, оказалась с тролльским шлонгом внушительных размеров. И я на работе в фотошопе шлонг замазывал, потому что у нас была кид-френдли игра. Он мне как родной был, тролль этот. А мунчкины-оптимизаторы его ёбнули за два чарджа! О, боль, о, несовершенство мира!
Найду, кину. Постараюсь в этот тред найти.
>>39388
Вообще в шедоуране проблема в двух вещах.
1. Подготовка: Если игроки провели разведку и подготовились, да её с тактичными планами, то они считай на 95% победили. Если нет, их бомжи с вилками скорее всего затыкают.
2. Ваншотность. Один успешный спелл/павер/выстрел и считай что -1 игрок. Обратное тоже верно.
Вот и приходится как то балансировать.
>>39389
Интересна жи. Других дебилов нет, да и эти считай что родные, ведь сам такой (это я про своих)
А вот похвалю тебя, о сыч. Новый тред - а ты держишься и не перепощиваешь Химические правила. Молодец, сыч, наши сердца с тобой.
>Зачем ты играешь с бомбящими дебилами?
Но я играю не с бомбящими дебилами. Бывают ситуации, когда никто не дебил, никто не виноват, но проблема есть.
>Если игроки провели разведку и подготовились, да её с тактичными планами, то они считай на 95% победили.
Но это же не проблема, а основная фича системы. Именно этим она и противостоит ущербному миропониманию тех типов, которых возмущали жареные гоблины в сарае и которые кудахтали про "нет риска - НЕТ НАГРАДЫ"!
И что это дает? Сыча, меня все так же пытаются выгнать, квантовые системы пропагандируют.
> А если собрать челлендж не по RAW, "на глаз", потратив не 5 часов, а час, и вдруг этот челлендж им доставит неприятности... то будь уверен, нёрдрейдж тебе гарантирован.
>Но я играю не с бомбящими дебилами.
Сам себе противоречишь. Я бы просто слал нахуй тех, кто требует по каким-то охуительным сложным правилам монстров генерировать. Потому что опытному мастеру на глазок это дело прикинуть - несколько минут.
>пытаются выгнать
То есть тебя безуспешно пытаются выгонять? Мастер говорит, мол, пиздуй отсюда, дверь там, а ты сидишь, надув губки, и отказываешься выходить?
Ну да, потому что людям нравится в них играть. А что ж ты будешь деолать - кому арбуз, а кому и свиной хрящик.
Смирись. Это сделает доску лучше.
>Создание подземелий опираясь на структурные химические формулы
>Как я пришел к этой идее. Меня привело два поста и обсуждение. Обсуждение -, это топик про химические законы в ролевых играх, тепло принятый на мире ролевых игр.
Зашипел с этой хуйни. Химшизик таки попал на имажинарию, хоть и косвенным путем. Утер нос сектантам!
Зачем сжег? Продал под вырубку в обход Лесного кодекса (да, часть золота пришлось выделить НПС-чиновникам). Гоблины выходили на митинг против вырубки и уехали на два года общего.
Ищу
>>39393
Да нормальные у тебя были тролли. И горел только один игрок, и то тому что его манямир не сошелся с твоим манямиром киберпанка, что вполне нормально и бывает.
Эдакие складские троги в очечках вышли.
Они кстати нас чуть и не завалили, (ну мы тогда ещё не были такими прошаренными) исключительно удача нас спасла.
>>39399
Ну этим мне и нравится. А ещё циферками и кранчем. Я немножко аутист. и вселенная годная
У тебя деформация, не натягийвай маняреальность на сеттинг.
>у него это не требует
>если не сделать, как хотят игроки, начинается бомбление и мандеж
А что перфекционист, так сам себе злой буратино. Сперва убивает часы на абсолютно не нужную хуйню, а потом ноет на двачах, что как-то это времязатратно
Ну так а что ты хотел? Люди будут играть, пить, есть, носить, трахать и звать на игры только то, что им понравится. А что не понравится - то не будут.
Дорогуша, если ты асоциальный буквоед, который заранее считает мастера своим личным врагом, тебя будут выживать и без всяких медведей
>Сперва убивает часы на абсолютно не нужную хуйню, а потом ноет на двачах, что как-то это времязатратно
Мне кажется, ты сейчас описал сразу несколько десятков досок двача. От /wr до /sex
>Вот и приходится как то балансировать.
Первое - не стоит пытаться делать главгада комбатантом-ровней игрокам. Главное чтобы до него добраться было сложно. На крыше под дождём пусть расходный киборг-телохранитель дерётся.
Второе - пользуйся пистолет-пулемётами! Серьёзно, раздавай их своим службам безопасности, они не так быстро убивают, это заметно. А в крупных замесах обильно раздавай укрытия игрокам. Если одним предложением - оппозицию надо балансить в сторону того, чтобы она наносила мало урона, но её убивать пришлось долго.
Ну так а что ты хотел? Люди прежде всего будут делать хорошо не тебе, а себе. Сделать хорошо себе ты должен сам - набрав группу на то и строго из тех, кто нравится лично тебе.
>На крыше под дождём пусть расходный киборг-телохранитель дерётся.
Чо это расходный, если он видел Врата Тангейзера?
>прежде всего будут делать хорошо не тебе, а себе
Все. У химшизика есть кадбланш на продвижения химических правил.
Он пытался. Но, кажется, не собрал под них гейм-группу?
Звучит круто. Расскажи по-подробнее.
Ну вот такой.
Ты, кажется, решил, что я пытаюсь тебя обидеть. Или что я рассказываю, какой я офигееееный король общения.
Но нет.
Я просто кратко рассказал тебе единственный способ, которым любой человек может обеспечить присутствие на игре того, что ему нравится. Вне зависимости от человека. "Хочешь сделать хорошо - сделай сам", это довольно универсально.
Ну а что мне еще делать в ненависти-треде, если не ныть? Всяко лучше, чем классифицировать сычей или золотые правила.
А потом, я не то, чтобы прямо сильно ною. Я сложная натура, ёпта. Не уверен, что у меня есть однозначное мнение по данному вопросу. Я одновременно и люблю кранч, и ненавижу кранч. И жто глубокое внутреннее противоречие привело меня в ненависти-тред.
>Что не понятно?
Да всё не понятно. Можешь пример такого проигрыша персонажа из своего опыта привести?
Ну, персонаж все - это норма в ОСР, накидывай нового и назад, он все равно не хуже умершего. В других системах "персонаж все" - это часто значит, что проебалась вся команда сразу, таков, например, Шэдоуран. Генерь нового, бери другой контракт, это ежедневная реальность Сиэттла. А в том же Гамшу переебанный персонаж часто значит, что вся история идет в пизду и, в общем-то, можно взять попкорн и поглядеть плохую концовку.
Чего тут бояться?
До главного гада мои игроки никогда не доберутся. Он слушает бетховена, ест органический сыр и улиток, меценат семи детских домов, двух музеев и одного храма, а ещё его сын играет в школьной команде по баскетболу.
Ну, тогда что мешает вкинуть нового персонажа в тот же сюжет? То есть, ну, это же единственный способ достигнуть чего-то в истории. Мы же как бы ради следования истории тут собираемся.
>В других системах "персонаж все" - это часто значит, что проебалась вся команда сразу, таков, например, Шэдоуран.
Оу оу оу. Не всегда. Что мешает жечь эйдж, бежать попутно обнеся сычевальни своих бывших коллег, сдавать в плен со словами. "-Не, ну а чо, мы оба профессионалы, давай я кроче тебе контакт дам своего друга, он меня выкупит"
Играл в новых магов персонажем, проебавшим все полимеры. Им манипулировали все, кто только можно. Он испортил отношения со всеми, с кем только можно. В какой-то момент его пришлось обколоть седуксеном, потому что это было лучшее решение. Вишенки на торте – потеря контроля над персонажем (удачный дерейнжмент), неудачная попытка самокастрации и в итоге самовыпил от депрессии. Персонаж был беспомощен и несчастен. Я как игрок получил удовольствие от игры.
В смысле "не нужен"? Двадцати минут неторопливого обсуждения с мастером между сессиями вполне хватает. Нормальный мастер впишет и новичка в команду.
Не мешает, но это часто последствия проеба всей команды на стадии планирования. Потому что в стадии планирования вся команда как бы имеет равный голос.
Ну что ж, печально. Значит, мастер не может справиться со сторителлингом и не нужен. Попрощайся с ним или просто не приходи больше, если стесняешься.
Да купи ты билет, и набей мастеру морду. Только руки не трогай.
Авось тебе полегчает. Ей богу, как будто изнасиловали тебя там.
Если ноутбук забрали все же у тебя, то:
1)Без обид, но ты депрессивный нытик и сам причина своих проблем.
2)У твоего теллера специфическая манера общения. Он хороший дядька, но у ранимых юношей часто вызывает ддение в районе жопы ануса.
Имеем право.
Так епта, двач-помогач же. Парень мнительный, обидчивый, сам себя накручивает, пытается отгородиться от жестокого мира буквой правил. У него явно проблемы. Хуй его знает, вдруг поможет взглянуть на себя со стороны. Возможно, меньше будет заливать тред тупым хейтом.
Да, ты мнительный нытик. Возможно даже, тебя специально провоцируют, потому что твоя реакция забавна, или, внезапно, до тебя пытались что-то донести (например, то, что ты мнительный нытик).
А сколько игор было? Какие? С теми же, или с другими? Как и чем кончились? Вон того же мастера супертролля вообще поломали катаной там же, ничего не ноет.
А я сыч социально ответственный, не играю в ролки, а только сижу в bg. Будь как я, не порть людям игры.
А не пойти ли тебе нафиг?
Есть у нас соседская бабка, которую неплохо было бы спасти от мистической дряни. Мой персонаж умеет видеть будущее и видение на вопрос про то как спасать бабку ему показало его дом в дыму и как он пиздит некую тень.
Я как игрок знал, что в мире духов просто сидит злой дух и от него бабке плохо, но персонаж подумал что в доме крыса-предатель(ведь персонажу то не помогают, например с ноутом, который теперь в мире духов у духовных крыс).
Пошел он к одной нпц-тян, предлагать союз и помощь. А она взяла под майнд контроль и требует отчетов. Ну лад, приходит персонаж и прямо на духу об этом рассказывает. Сопартиец с майндом и другой со связями - ноль реакции, тип все норм.
Пошел я значит к другой нпц-тян. Она предложила имплант в мозг, мой персонаж отказывается. Идет торг, идет. Говорит тянка, что вот поможет, мой согласен, но только если не будет имплантов в мозг. Она сказала да и все равно вставила.
Тут у меня бомбануло в первый раз. Но это мы порешали через отмотку времени.
В общем у всех там тянки, друзья духи, робогорнишные. И вот мы создаем альтернативное будущее, где вампиры победили массонов и на баксах не пирамида, а череп с клыками, а вместо погибщей тети у нас живой дядя. Но вот ноут вернуть нельзя.
В общем бегает персонаж, а у остальных все в ажуре. Майнд контроль первая тян сняла с условиями.
И вот выезжам мы на индейский фестиваль, где какая-то фигня. На лицо признаки, что первая тян повлияла на батю, чтобы он сюда нас привез и сама она очень хочет фигню расследовать. Так же на фестивале другая партия магов, одному которому так же под майндом сидеть приходилось у той тян.
Вот и настал момент. Говорю, что персонаж(и я тоже) не хочу тут тусить. Ответ: Развлеки себя сам. Я выдвигаю компромис: Вот даете персонажу плюшку и он согласен поработать. Но ничего.
Ну, иду я к тому челу, выкладываю все как есть. Наши "близкие" естественно нас здают и та тня обезвреживает нас одним спеллом и теперь требует чтобы над нашими мозгами еще поработали. Ну, тут я сливаю перса и иду делать нового.
Новый персонаж боец и все такой. И вот(до этого врагами были духи с огромными пулами)драка с людьми. Броски в слепую и стабильные 2-3 урона весь бой.
Есть у нас соседская бабка, которую неплохо было бы спасти от мистической дряни. Мой персонаж умеет видеть будущее и видение на вопрос про то как спасать бабку ему показало его дом в дыму и как он пиздит некую тень.
Я как игрок знал, что в мире духов просто сидит злой дух и от него бабке плохо, но персонаж подумал что в доме крыса-предатель(ведь персонажу то не помогают, например с ноутом, который теперь в мире духов у духовных крыс).
Пошел он к одной нпц-тян, предлагать союз и помощь. А она взяла под майнд контроль и требует отчетов. Ну лад, приходит персонаж и прямо на духу об этом рассказывает. Сопартиец с майндом и другой со связями - ноль реакции, тип все норм.
Пошел я значит к другой нпц-тян. Она предложила имплант в мозг, мой персонаж отказывается. Идет торг, идет. Говорит тянка, что вот поможет, мой согласен, но только если не будет имплантов в мозг. Она сказала да и все равно вставила.
Тут у меня бомбануло в первый раз. Но это мы порешали через отмотку времени.
В общем у всех там тянки, друзья духи, робогорнишные. И вот мы создаем альтернативное будущее, где вампиры победили массонов и на баксах не пирамида, а череп с клыками, а вместо погибщей тети у нас живой дядя. Но вот ноут вернуть нельзя.
В общем бегает персонаж, а у остальных все в ажуре. Майнд контроль первая тян сняла с условиями.
И вот выезжам мы на индейский фестиваль, где какая-то фигня. На лицо признаки, что первая тян повлияла на батю, чтобы он сюда нас привез и сама она очень хочет фигню расследовать. Так же на фестивале другая партия магов, одному которому так же под майндом сидеть приходилось у той тян.
Вот и настал момент. Говорю, что персонаж(и я тоже) не хочу тут тусить. Ответ: Развлеки себя сам. Я выдвигаю компромис: Вот даете персонажу плюшку и он согласен поработать. Но ничего.
Ну, иду я к тому челу, выкладываю все как есть. Наши "близкие" естественно нас здают и та тня обезвреживает нас одним спеллом и теперь требует чтобы над нашими мозгами еще поработали. Ну, тут я сливаю перса и иду делать нового.
Новый персонаж боец и все такой. И вот(до этого врагами были духи с огромными пулами)драка с людьми. Броски в слепую и стабильные 2-3 урона весь бой.
В игре про лолимагов. Там ты вроде был ненастоящим человеком, которого поломали дети. Или это не ты...
Читал. И какой я, по-твоему, должен был сделать вывод?
А, понял. Так это ж совсем другая игра про лолимагов. И не катана вовсе, а трость-рапира. Тоде, кстати, отличная игра, от которой получил удовольствие.
Это, если что, не упрек ни в коем случае. Эстетическое чувство оно пизже удовольствия так-то.
Мастерок, юноша, у вас в шатнах. А там водил достойный джентльмен. Вторых детей-волшебников водил уже другой, но не менее достойный джентльмен (тот самый, персонаж которого сломал моего буратину шпагой-тростью в первой игре про детей-волшебников).
В основном в том, что ты воспринимаешь неудачи персонажа в ролевой игре как личную трагедию. Про щаговор издателей, вставляющих золотое правило, не ты ли случайно писал?
>но персонаж подумал что в доме крыса-предатель(ведь персонажу то не помогают, например с ноутом, который теперь в мире духов у духовных крыс)
Какие крысы? Какой ноут? Персонаж себе придумал крысу, когда там тень?
>Сопартиец с майндом
С чем?
>вместо погибщей тети у нас живой дядя
Чего?
>На лицо признаки, что первая тян повлияла на батю
На кого?
>Ну, иду я к тому челу, выкладываю все как есть
К какому челу? Как что есть? Шарады ебаные.
В этом случае, это многое поясняет. Воистину, бг одна большая деревня.
А вот про штаны обидно было, я и так комплексую, а тут ещё и мастерок...
Ну или не ты, а автор бугурта.
>Какие крысы?
Есть крысы духи. Крыса-предатель это предатель, просто предатель.
>Какой ноут?
Его ноут.
>С чем?
Ты знаком с системой? Видимо нет. Это сфера разума в магах.
>Чего?
Альтернативный временной поток.
>На кого?
Мы играем задетей-магов. Есть персонаж отца и матери.
>К какому челу?
>на фестивале другая партия магов, одному которому так же под майндом сидеть приходилось у той тян
Он уёбок, но с ним довольно просто найти общий язык, переняв его манеру общения. Меня больше напрягают охуевшие мрази, по каким-то неведомым причинам считающие себя очаровашками.
Кто уёбок: теллер или нытик? Не понял тебя. И совсем уж прямо интересно, кто озуевшая мразь.
Ожидал этого ответа, но все же интересно, кого подразумевал изначально.
Ну, я играл и в то и в то, но Эру можно оставить - под нее идет весь пиздец девяностых-нулевых, главное играть только перворедакцию.
Теллер. С химиком лично не общался либо он умело скрывается.
Майндконтроль, говорите, мозговые импланты и тян, требующая отчётов. Хе-х.
ДнД (3,5), ГУРПС (вперемешку), Эра Водолея (1), Саважка (Красная Земля), ГАМШУ (Ктулху), Лавикандия, Шэдоуран (4 и 5), ВоД (Маги), ДаркХереси.
Немного.
А, еще Нуменера же!
3.5, 5, ПФ, Прынцесску, Саважку, БРП(Ктулху), ЖЮРПЗ лайт, оВоД, нВоД/ЦоД, РИЗУС, Армии, Немезис, Шадоуран 5, ФЭЙТ, очкоВорлд с хаками, ВХФБ, Мутантс н Мастермайндс, Эрку первую, Риддл оф Стилл.
А много, однако, и это я еще что-то забыл. А казалось, что совсем мало.
Ждём. Всёж лучше чем правила наркоманские и срачи на 120 тредов
4, 5, фейт, эра водолея, оВоД вампиры/маги/охотники оВоД ДА вампиры, Шедоуран 3, Шедоуран 5, нВоД, Дарк Хересе 1, Дарк Хересе 2, Онли Вар, Вольный торговец, Блек Поход, Травеллер, Убивайте щенят во славу Сатаны, игру где жрут сыр и бросают кубы из бокалов из под вина, Хеккен 17хх.
После мы пошли домой и волею Рока Лютер и Гейб заскочили к старушке, которая угощает Лютера виски(но и Гейба после того как он напомнил, что он тоже тут). А еще старушка что-то конкретно скрывала.
Ночью бабку увозит скорая.
А партия идет исследовать дом. На чердаке только беззвучное пианино и антикварная кукла, фонящая магией и плачущая при кастах, а в подвале какая-то магическая дыра с бегающими крысами. В дом бабки приехал некий Император Америки, который вызвал у Гейба много вопросов на которые он толком и не отвечал. Ари поиграла на пианино и появился дух, выжравший всю ману у Лютера с Эйсом.
Прошла ночь, во время которой Гейб взломал предположительный комп Сю и ничего толком не узнал. Сьюзан пришла днем и спросила о возможном взломе, Гейб признается и говорит, что так пытался так притереться к ней чтобы наладить отношения и что делать так не будет и никакого азлашения. Сю уходит. Гейб с Эйсом идут исследовать пианино, а кукла все так же плачет. Гэйб решил убрать куклу из чердака и положил у себя, это видел Лютер(Гейб вообще не скрывался). Эйс видя, что куклы нет просит Лютера вернуть. Лютер соглашается и взламывает комнату Гейба. Гейб увидев пропажу идет выяснять у Лютера, но Эйс снова встает на сторону Гейба. Гейб справедливо замечает, что это сговор и что Эйс развел криминальную структуру. После драки идет выяснение и Гейб виноват, поэтому должен извиниться перед Эйсом. А с Лютера взяли честное-причестное что делать так не будет.
Все мы сироты в одной семье и переехали в новый город. Кто был в партии?
Габриэль(Гейб) — русый мальчик хакер с ноутом. Сферы: Основы, Время, Рок
Лютер — мекс от бомжей родителей, имеет криминальные склонности. Считает себя джедаем. Сферы: Разум, Сила, Рок
Ариана(Ари) — странная девушка, которая не хочет проблем. Сферы: Жизнь, Духи, (и не помню)
Эйс — мажор из богатой семьи, кукловод(нет у него реально есть кукла-слуга). Сферы: Материя, Связи, Сила.
Все персонажи не любят когда трогают или лезут к тому, что принадлежит им.
это должно быть первым
Гейб решил проверить Эйса. Как оказалось вообще ничего нет, а дело о несчасном случае фальшиво. Хакер решил еще глубже и посмотреть сколько же у мажорчика денег, но внезапно связь с банком отрубают. Гейб бросается прятать ноут и Ари советует его спрятать в дыре. В дыре его захватывают крысы и уносят себе.
Шатания спустя. Гейб пошел на холм где нашел еще одну тян, которая считает себя Ученым(при этом будучи магом). Она говорит, что Гейб инопланетянин(хотя сама аутист еще тот)
Спустя еще время Гейб идет к Сю, где попадает под майндконтроль и теперь должен ей отчеты писать. Дома же остальные позвали группу оккультных решателей проблем с призраками и духами. Тян из группы с первого раза зовет Лютера на свидание, а её товарищб раньше тоже отчеты Сю писал, но Тян договорилась и говорить на тему Сю запретила.
После была смена временной линии, которая изменила многое но не положение ноута. Даже больше: крыс в этой вселенной убили, а проход заделали. Но ноута все нет.
Потом был милый вечер всей кампании со Сюзанной. Где злой и плохой Габриэль посмел на нее косо посмотреть. Ари жалеет Гейба и взамен своей крови отключает контроль над Гэйбом, но с условиями.
Да хрен его знает. Пока не понятно чому воспламенился ты, но эмоциональных моментов то я не знаю.
А новый ноут взять не вышло бы? или у тебя был магический.
Ну сказал бы мастеру, "хули ты пидор. Давай миниквест на такой же инструмент бесплатный, там мобилку, или нетбук"
Даже распредилить социальные атрибуты не дал в которых был нужен только компоуз.
Я вот почитал, какие-то вы все уёбки друг другу.
>Если одним предложением - оппозицию надо балансить в сторону того, чтобы она наносила мало урона, но её убивать пришлось долго.
Ваще-т в ~~дмг~~ главе для гма так и написано: охранники живые люди, умирать не хотят. Задача максимум - потянуть время до подхода HTR и вернуться утром к жене целым. Им столько не платят, чтобы они раннеров трупами закидывали.
Дымы, светошумовые гранаты, заградительный огонь, тактические отступления и баррикадирование дверей.
Еще один момент оттуда же: если раннеры развели мокруху, то корпа искать их будет гораздо настойчивей, потому что слухи "раннеры убили охрану на объекте, а корпа спустила им это с рук" бьют по публичному образу корпы. В случае ОПГ: "наших убили, а боссы мстить не торопятся".
Продолжаешь ставить диагнозы?
Почему ты при попытке поговорить о том, что золотое правило ставит крест на любые правила и советы переводишь на личности?
При наведении на темно-серую полоску в теле поста показывается скрытый текст. Ты с нами как минимум с 88-го треда, а про такое не знаешь. Стыдно.
Дегенераты - все, кроме меня.
Адекватность - черта, присущая только мне.
Соответственно, только я есть истинное мерило и могу устанавливать правила за столом.
Такое объяснение устраивает?
Ответы только то, что вас устраивает, а сыч тот на кого укажете. И после вы что-то говорите автору 4 правил?
Разумеется.
>потому что я не один
Тогда почему на любом ресурсе без анонимности твои сторонники магическим образом пропадают, кексик?
Публика в русегменте везде примерно та же. Просто на всяких форумах семенить не получается, вот и остается шизик в гордом одиночестве.
И, дыханье затая, в ночные треды вглядываюсь я. Я люблю за досками мечтать, я могу, как книги, их читать...
Или что ты сделаешь, поноешь в треде о том, как тебе в очередной раз Ероха-мастер УЛУЧШИЛ ИГРУ, сычишка?
Принцип "Друзья моих друзей - мои друзья" работает только в художественной литературе.
А толку? Тебя все равно продолжат унижать как ИРЛ, так и в интернетах. Скажи, сыч, ты мазохист? Ненавидишь себя?
А я другой анон. Но почему бы не засирать? Все равно же обижают, так какая разница?
"Некоторые друзья некоторых моих друзей - мои друзья"?
И в игры не играть еще скажи. Интересный у тебя подход(нет).
Только почему это химик должен отступать? Его хейторы так не делают, а он должен уступить аки тварь дрожащая?
А что скажешь через 20 тредов? А через 40? Вот что будет если химик выживет вас из ненависть треда так как вы выживаете его из НРИ?
Ну если человеку нравится, когда его унижают, то это работа для психолога, а не бегача.
Так ведь не выживет. Помнишь, что было, когда химик со своими "правилами" на РПГ-нет приперся? Имкари со временем просто забили на него и принялись в том же треде четыре страницы обсуждать принципы реализации боевки и потаеные мотивы гоблинов.
Ему ж бомбит от васянов, и от словесочников, и от *W, и от снежинок. Будет возникать - подольем ещё масла в огонь васянскими историями, и химик выйдет на орбиту.
Сунуть блять ценную вещь в какой-то злоебучий портал в ад и потом удивляться что она пропала. Хммм...
А вообще если тебя так сильно задевает уровень успешности персонажа и его общая "удача" в игре то тебе стоит найти мастера который будет соответствовать таким желаниям, т. к. мир тьмы сам по себе это очень часто суровые истории про то как кто-то соснул, причем в очень драматической форме.
Мир Тьмы про кокотарсис жи.
Только это не ад и от туда все нормально достается.
>>39597
У остальных неудач не было.
>>39583
С чего взял? Зафорсили катарсис, зафорсим и нормальные игры.
>>39575
Я не тот чувак.
>>39571
А для чего этот тред как не для историй о том как УЛУЧШИЛИ игру ПО САМЫЕ ГЛАДЫ, ЧТО РВОТНЫЙ РЕФЛЕКС ПОШЕЛ.
>>39564
Ты просто открой глаза.
>Только почему это химик должен отступать?
Потому что борьба бессмысленна. Его конфликт с хейтерами выглядит великой войной исключительно в его затуманенном химическими парами мозгу. Для остальных это выглядит как скулеж псины, которую периодически кто-то пинает ради лулзов и слушает, как она гавкает. Химик может поныть хоть в 20, хоть в 100 тредах, но у остальных это вызовет лишь легкое раздражение и насмешки. Никто не станет играть так, как ему нравится, потому что ни у кого нет к этому мотивации. И уж тем более никто не уйдет из треда. Так что по уровню осмысленности это примерно как солдат Ксеркса, который хлещет море бичом. Химику от этой борьбы не будет ни пользы, ни удовольствия.
>Химику от этой борьбы не будет ни пользы, ни удовольствия.
Тебе, анон, еще предстоит открыть для себя садомазохизм.
И часто тебе Ероха УЛУЧШАЕТ ПО САМЫЕ ГЛАНДЫ? А ты все не уходишь от него, потому что не инфантил? Мне кажется, все дело в том, что ты сабмиссивная сучка и получаешь от такой херни болезненное удовольствие.
Что такое *w
Просто ему стыдно признаться самому себе, что он сабмиссив. Классическая история неприятия себя.
А украшением партии - не могут!
>зафорсим и нормальные игры
Чтоб заставить всех играть в нормальные по твоему мнению игры, у тебя должен быть какой-то рычаг давления на остальных. Твой единственный рычаг - нытье на дваче. Не впечатляет.
Ты же знаешь что шедоуран без напилинга золотым правилом неиграбелен. Или что правила друг другу противоречат, а некоторые забыли вписать? Или то что каталисты в некоторых местах забыли поправить реалии 4 редакции и перенесли в пятую целиком кусочек механа? Или того что... Стоп, в шедоуране вообще есть золотое правило? Вроде нет.
> Вроде нет
А не похуй ли? Или тебе особое разрешение нужно от каких-то пятидесятилетних дядек из-за моря-окияна, чтобы водить свою игру так, как тебе нравится?
И книги читать тоже не нужно. Зачем нужна писанина от каких-то пятидесятилетних дядек из-за моря-окияна, чтобы водить свою игру так, как тебе нравится?
Это тред про мудаков. Про мастеров и игроков, которые творят на играх редкостную хуету. Пока ты не поймешь, что ни золотое, ни химическое правила не решают ситуацию, пока они лишь инструмент в руках мудаков, то с тобой нечего даже разговаривать.
Что же делать?
Не играть с мудаками, которые руинят игры. Все, блядь. Не нужно срать в тред, не нужно пытаться кого-то переубедить -нашел другую партию или создал свою игру, в которой все четко расписано. Что может быть проще?
Нужно. Но брать из них стоит то, что тебе нравится.
Если в книгах написана хуйня, которая вам с игроками не нравится - то именно что нахуй книги. Или надо кушать кактус, иначе тебя ребята на двоще засмеют?
Шедоуран, который видимо никогда не обзаведется нормальными правилами, уже есть. Полюбуйся как смачно его кушают.
Да я рили не помню. Как то всегда больше обычные правила интересовали.
>>39631
Нет, не нужно.
>>39632
Что тебе не понятно в словах, "дядьки проебали деньги на золотой туалет и кокаин, и написали правила не очень"
Понимаешь, правила противоречат друг другу, не охватывают гигантские куски игры, несут ошибки и сука, просто отсутствуют.
и всё равно одни из самых лучших
ЭТО ИНФАНТИЛЬНО
1. Все вещества состоят из молекул. Молекула - наименьшая частица вещества, обладающая его химическими свойствами.
2. Молекулы состоят из атомов. Атом - наименьшая частица химического элемента, сохраняющая все его химические свойства. Различным элементам соответствуют различные атомы.
3. Молекулы и атомы находятся в непрерывном движении; между ними существуют силы притяжения и отталкивания.
Так тем кому норм - те и кушают. Кому не норм - хоумрулят, васянят и творят прочую анархию.
Ты риггер, который джамп-инулся в дрона. Стрельба из встроенной пушки по агиле или по логике?
Классика же, ёпта, они умудрились разнеси эту ситуацию на четыре разные страницы в рульбуке, а один абзац вообще сам себе противоречит. Эрраты нет. и не будет
Я хотел написать вам в тред какую-нибудь охуительную историю, и понял, что не играю с мудаками. Рукопожимал их до первой сессии или что меня рукопожимали до первой. Но у меня практически не было несобранных друг под друга и осведомлённых об истории групп. Те сычи, что изредка всё-таки попадались, отваливались с первого-второго звоночка и не успевали ничего испортить. По сравнению с вашими сладчайшими бубалехами и местными шизиками любой мой бугурт окажется детским капризом.
И от этого у меня нереально бомбит.
Попросись на игру к злому мастеру обижателю шизика, ну и паттерн поведения его используй.
>А полубогам-фанатам и так сойдет. ЗОЛОТЫМ ПРАВИЛОМ допилят оригинал и будут наслаждаться лучшей игрой в мире.
А анархия так себе вышла и не нужна.
>>39650
>Молекула - наименьшая частица вещества
>Атом - наименьшая частица химического элемента
>>39653
Я тебе больше скажу, ты риггер который не джампнулся в дрона, и сейчас прикручивает пистолет к дрону по правилам дронов. Во сколько тебе обойдётся моддинг дрона? неизвестно, они забыли написать цену, ищи на форумах и реддите
Спасибо.
Ну вообще нормальные вроде правила. Кроме четвертого, оно тупое какое-то, звучит как бугурт домашнего тирана.
Правилом "предположим, что персонажи не идиоты" мы пользуемся очень часто, если это не данжнкравл с суровым менеджментом ресурсов, или если ситуация не такова, что мастер акцентирует на этом внимание.
>неизвестно, они забыли написать цену, ищи на форумах
Тебе и для цены ремонта нужен авторитетный, желательно забугорный, дядя? Экстраполировать из других цен ты не способен? Что же это за ГМы такие вирджины пошли...
О, че я еще вспомнил, они в Chrome Flesh забыли цену для половины блоков написать. Потом вроде эррату всё-таки выпустили.
Та же история, но плюс я ещё в онлайне всегда играл с адекватными ребятами, у которых ещё можно было поучиться многим моментам. Думаю как-нибудь провести модуль онлайн либо обитателям /bg или рандомам из групп вк чтобы причаститься к трешу и угару.
>Экстраполировать из других цен ты не способен?
Ладно, а что делать с ЦЕЛОЙ КНИГОЙ без цен?
Или с книгой которая перечёркивает половину правил магии из корника, и ломает половину способностей правда выяснилось что они опечатались
Про правила матрицы и астрала я вообще молчу.
Да хоть сейчас. Только не говори, что ждешь треша и угара.
Правила капитанские и нахрен не нужные, но когда тебе их подают
"ты обоссаный словесочник и жалкий васян, если не используешь эти божественные правила. РЯЯЯЯЯ ТОЛЬКО ХИМИЯ ВАСЯНУ НИПРИЯТНО ЙОМЕН ЦАРЬ СОЗДАТЕЛИ ДНД ВАСЯНЫ ВЕДЬ ИЗДАТЕЛИ ВАСЯНЯТ" то уже на автомате поливаешь химшизика уриной, и изредко тыкаешь его палкой по болевым точкам.
О, зацепка о том как выбраться с проклятых земель ведет в очень опасный @Локэйшен_нэйм@ в пяти днях пути.
Первый игрок: Мой персонаж рисковый чувак, естественно он туда пойдет, а @персонаж_второго_игрока@ будет лишь обузой, и вообще он только что не пошел со мной в другое @опасное_место_нэйм@ что является отдельной хуйней того же толка подряд поэтому, ну я пошел один короче. Ну и похуй что у меня прямо в статблоке прописана связь с персонажем второго игрока.
Второй игрок: Ну тип @персонаж_первого_игрока@ не проявил достаточного увОжения, и вообще я весь такой рациональный, поэтому я типо остаюсь здесь жить, навсегда. Моему персонажу типо норм и на "ПРОКЛЯТЫХ ЗЕМЛЯХ АДОВОГО ПИЗДЕЦА", ведь тут есть печеньки со вкусом пепла. Ну и похуй что у меня прямо в статблоке прописана ЖИРНАЯ, сука, связь с персонажем первого игрока.
Оба: Я просто отыгрываю своего персонажа же, ну! Так бы все и было если РИАЛИСТИЧНО!
Твое лицо когда ты это ГМишь.
>The group should then discuss if there are any house rules they would like to implement. These are specific instances where the group decides to play the game differently than how it is written. These should be established prior to the first game being played to avoid confusion.
И тут ты:
а) Идешь, ищешь как оно в книжке, один раз запоминаешь и больше не страдаешь.
б) Шлешь книжку нахуй во время игры, пилишь рулинг, после игры смотришь и используешь вариант из книжки.
в) Шлешь книжку нахуй, пилишь рулинг, играете с ним.
г) Шлешь книжку нахуй и берешь другую систему.
Очевидно что если тебе не норм вариант "а", то и пользоваться им не стоит.
Химшизик пришел из вод треда, и потребовал в ультимативной форме ввести 4 правила химических кислот, и играть только с ними. А так-же запретить хипстерам и винишкам играть в НРИ.
Почему? Тогда мы не знали, а сейчас знаем.
Потому что его "унизили и изгнали" из дискортной игры по магам. Шизика так же очень задевает слово сыч, он его принимает за свой счёт и возгорается от любой истории про сычей.
Тогда что поделать - шлешь нахуй книжку и выбираешь какой тебе и твоей группе ближе.
Да не отбирали мы у тебя ноутбук. Успокойся уже, хватит свой негативных опыт на всех переносить.
В одном мешке овёс, а в другом что? На "говно" похоже.
Хоумрулишь по углам? Или фрилансера безродного на форуме обчитался?
You perform an action through a device you control
(or at least control sufficiently), using your commlink or
deck like a remote control or video-game controller. The
dice pool of any test you make using this action uses the
rating of the appropriate skill and attribute you would use
if you were performing the action normally. For example,
firing a drone-mounted weapon at a target requires a
Gunnery + Agility test, and using a remote underwater
welder calls for a Nautical Mechanic + Logic test.
In passive targeting, the vehicle’s Sensor attribute
substitutes for the Accuracy of the weapon as the advanced targeting system makes up for any flaws in the
weapon design. The attacker rolls Gunnery + Logic
[Sensor]. The target’s Signature modifers are also applied as a dice pool modifer.
GUNNERY (AGILITY)
Gunnery is used when fring any vehicle-mounted
weapon, regardless of how or where the weapon is
mounted. This skill extends to manual and sensor-enhanced gunnery.
Допустим, мы тебя обидели. Это уже хорошо. Ненавидим тебя.
Да я посмотрел до 45-го, вполне цивильное общение для двача. Дальше лень читать, вот и спрашиваю.
ЭТО ПРОДОЛЖАЕТСЯ УЖЕ 10 ТРЕД К РЯДУ
ГОСПОДИ, НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО ПРОСТО СКАЗАТЬ, ЧТО ОН ТАКОЙ ХОРОШИЙ И МОЛОДЕЦ? НАХУЯ ВЫ СОЗДАЕТЕ ЕМУ ОППОЗИЦИЮ В ЕГО БОРЬБЕ?
Да я вообще парень ровный.
>>39666
Ну вообще с треда того посмеялся, да. Шизиками кажутся там оба лагеря, но для этого и нужен двач, верно? Устраивать перегибы, доводить ситуацию до абсурда и лезть в бутылку.
А можно было бы просто прочитать дмгшку из РедБокса, там Кук (или Молдвей? Или Гайгакс? Я не из оср-секты, так что в их иконах не разбираюсь) всё по полочкам раскладывают, как правильно игры водить.
И безо всяких химических-металлических шизических правил.
Вкратце — не быть мудаком.
А если чуть более развёрнуто, то вести игру для своего и общего удовольствия.
Эксплуатировать правила, пока это весело, и забивать на них болт, если это не весело.
Мастер должен знать свои правила чётко, чтобы понимать их структуру, и иметь возможность сочинять свои на ходу под ситуацию, оставаясь в рамках справедливого отыгрыша мира. Если ты забыл правило, ты сочиняешь на ходу, а подсмотришь потом. Скорость и темп зачастую важнее точности судейства.
Не играть против игроков — справедливо, но это не значит придерживать удары. Если катакомбы построил злой безумец, или если монстр хочет есть, или если убийца нанят, чтобы убить — это покалечит, добьет, уничтожит персонажей хоть при выходе с отдыха, хоть на нём, и мастер всё ещё останется невозмутимым судьёй. Вероятность честно решат кубики.
Персонажи не идиоты, если персонажи действительно не идиоты. Если игрок в суматохе допустил ошибку, эту ошибку мог допустить и персонаж. Если суматоха действительно была. Прикрываться его неидиотичностью и ретконить — нарушать стройность повествования.
Спорить с мастером — можно, но только после игры.
Все играют для общего удовольствия, но удовольствие мастера важнее. Если игрок не готов смириться с некоторыми ошибками, которые свойственны людям, а мастер, хоть и надбоговая деус экс машина, всё ещё человек, и лезет в бутылку, то игрок не прав. Если мастер не хочет идти на компромисс, он в своём праве. Без игрока не будет персонажа. Без удовлетворения мастера не будет игры.
Мастер — хозяин игры. Бескомпромиссный. Он занимается менеджментом времени, места проведения игры, подбором игроков, информированием их, организацией игры, подготовкой, улаживанием спорных вопросов. Его власть абсолютна. Его правила — ваши правила, будь они химические, металлические, или шизические. Но так же абсолютна и его ответственность. Поэтому если игрок руинит — виноват мастер. Если игрок недоволен — виноват мастер. Он должен отсекать такие проявления до игры, а на игре стараться сделать настолько хорошую игру, на которую он в данный момент способен. Даже если это довольно паршивая игра. А игрочки, которые на неё информированности и осведомленно подписались, сказать ему спасибо.
И это будет его за весь тот геморрой и ворох ответственности маленькой наградой.
Да я вообще парень ровный.
>>39666
Ну вообще с треда того посмеялся, да. Шизиками кажутся там оба лагеря, но для этого и нужен двач, верно? Устраивать перегибы, доводить ситуацию до абсурда и лезть в бутылку.
А можно было бы просто прочитать дмгшку из РедБокса, там Кук (или Молдвей? Или Гайгакс? Я не из оср-секты, так что в их иконах не разбираюсь) всё по полочкам раскладывают, как правильно игры водить.
И безо всяких химических-металлических шизических правил.
Вкратце — не быть мудаком.
А если чуть более развёрнуто, то вести игру для своего и общего удовольствия.
Эксплуатировать правила, пока это весело, и забивать на них болт, если это не весело.
Мастер должен знать свои правила чётко, чтобы понимать их структуру, и иметь возможность сочинять свои на ходу под ситуацию, оставаясь в рамках справедливого отыгрыша мира. Если ты забыл правило, ты сочиняешь на ходу, а подсмотришь потом. Скорость и темп зачастую важнее точности судейства.
Не играть против игроков — справедливо, но это не значит придерживать удары. Если катакомбы построил злой безумец, или если монстр хочет есть, или если убийца нанят, чтобы убить — это покалечит, добьет, уничтожит персонажей хоть при выходе с отдыха, хоть на нём, и мастер всё ещё останется невозмутимым судьёй. Вероятность честно решат кубики.
Персонажи не идиоты, если персонажи действительно не идиоты. Если игрок в суматохе допустил ошибку, эту ошибку мог допустить и персонаж. Если суматоха действительно была. Прикрываться его неидиотичностью и ретконить — нарушать стройность повествования.
Спорить с мастером — можно, но только после игры.
Все играют для общего удовольствия, но удовольствие мастера важнее. Если игрок не готов смириться с некоторыми ошибками, которые свойственны людям, а мастер, хоть и надбоговая деус экс машина, всё ещё человек, и лезет в бутылку, то игрок не прав. Если мастер не хочет идти на компромисс, он в своём праве. Без игрока не будет персонажа. Без удовлетворения мастера не будет игры.
Мастер — хозяин игры. Бескомпромиссный. Он занимается менеджментом времени, места проведения игры, подбором игроков, информированием их, организацией игры, подготовкой, улаживанием спорных вопросов. Его власть абсолютна. Его правила — ваши правила, будь они химические, металлические, или шизические. Но так же абсолютна и его ответственность. Поэтому если игрок руинит — виноват мастер. Если игрок недоволен — виноват мастер. Он должен отсекать такие проявления до игры, а на игре стараться сделать настолько хорошую игру, на которую он в данный момент способен. Даже если это довольно паршивая игра. А игрочки, которые на неё информированности и осведомленно подписались, сказать ему спасибо.
И это будет его за весь тот геморрой и ворох ответственности маленькой наградой.
>
>ЭТО ПРОДОЛЖАЕТСЯ УЖЕ 10 ТРЕД К РЯДУ
>ГОСПОДИ, НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО ПРОСТО СКАЗАТЬ, ЧТО ОН ТАКОЙ ХОРОШИЙ И МОЛОДЕЦ? НАХУЯ ВЫ СОЗДАЕТЕ ЕМУ ОППОЗИЦИЮ В ЕГО БОРЬБЕ?
Потому что он не хороший и не молодец.
Сейчас он застонет про "мастерка".
Два шизика-идеалиста не могут уже 10 тредов.
>Поэтому если игрок руинит — виноват мастер. Если игрок недоволен — виноват мастер.
Шизик в ВОДотреде такое тоже говорил, вроде.
Когда читал в первый раз, показалось чем-то охуенным.
Когда недавно перечитывал, показалось пиздецом уровня каунтерманки.
Мастер шизика виноват, потому что не уведомил о том, как будет водить свою игру. И не подстроил стиль / не прогнал его с игры после.
Фигги - такой же шизик. У него просто крыша в другую сторону едет.
GUNNERY
The rules and modifiers for ranged combat apply to vehicle-mounted
weapons. Vehicle-mounted weapons are
fired using Gunnery + Agility [Accuracy] for manual operation,
like door guns on mounts, or Gunnery + Logic [Accuracy]
for remote operated systems. A Complex Action
is required for shooting weapons mounted on a vehicle in
any firing mode. Characters shooting handheld weapons
follow the normal rules for ranged combat and suffer a –2
dice penalty for firing from a moving vehicle. Stationary
vehicles do not confer any of these effects, though they
may inflict the Firing from Cover modifier.
or Gunnery + Logic [Accuracy] for remote operated systems.
> Так бы все и было если РИАЛИСТИЧНО!
Рукопожимаю РЕАЛЕСТИЧЕСКИХ игроков после первой же хуйни. Никаких бугуртов.
Думаю их просто это заебало.
Любому, кто пытается раздавать универсальные советы и топить за то, что они единственно верные надо харкать в рожу.
Вон выше по треду адеквату в рожу плюнь. Его совет универсален. Будь взрослым ответственным мастером (описывается, как) и стремись к лучшему. Будут у тебя адекватные игры. По большому счету. Потому что от плохих игр никто не застрахован, это нужно принять и двигаться дальше.
Если твой батя настолько тупой, то не плюнуть ему в рожу - грех. А желательно еще и обоссать. Но, наверное, яблоко от яблони и все такое.
Манёвры начались
Во-первых он их подает без шизоидного "мои советы самые лучше, все кто по ним не играет, дураки!"
Во-вторых
>Прикрываться его неидиотичностью и ретконить — нарушать стройность повествования.
>Спорить с мастером — можно, но только после игры.
Не универсальны. В определенных ситуациях можно и отретконить, и поспорить с мастером(кратко и обоснованно излагая свою позицию, без нытья и мандежа).
Я его ногами пиздил. Тот еще уебок. Еще вопросы?
Ну в большинстве случаев наверное всё-таки универсальны. Понятно, что можно напомнить мастеру правило, про которое он забыл, сразу. Например, что верёвка даёт на лазанье +2 и поэтому ты не упал. Это важно. Но нужно ли это делать, например, если он ошибся с ценой на примочку к автомату и запросил не 10к как в корнике, а 13? Полез бы ты разбираться, если бы мастер запросил за примочку 5к? Эти комментарии так же веселы, как лежачие полицейские на гоночном траке. И в процессе игры этих мелочей может накопиться довольно много. Игра будет глаже, если все эти вопросы пофиксить после.
Но решение, с которым игрок не согласен, а мастер не готов его сейчас менять, лучше оспорить после игры и пофиксить подобные эксцессы в будущем, чем останавливать игру на препирательства.
Обязательно ли это правило? Наверное, нет. Сделает ли оно любую игру лучше? Скорее всего, да.
Эти 3 тысячи могут изменить ход игры, да так что реткон на партию отыграть прийдется. Это почти так же как сообщать инфу при телепатии уже после того как произошел разговор.
Пустил шизику струю на лицо. Для тех, кому лень читать очередной шизоидный высер очередного мастера с десятилетним опытом, укладывающимся в ровно один год, резюмирую. Играйте в игры, не будьте мудаками и получайте удовольствие!
"У меня не хватает на взятку тысячи, но ты продал мне винтовку на три тысячи дороже корника"
"Напоминаю, что у меня есть кольцо телепатии"
Решай проблемы по мере поступления. Как гласит еврейская поговорка, не спеши, 9 из 10 проблем решаются сами собой.
>ошибся с ценой на примочку к автомату и запросил не 10к как в корнике, а 13?
Хули, я же не у рулбука покупаю, а у персонажа. Может у него в этой местности можно купить только за 13. Может меня торгаш-жидяра наёбывает. Может мой персонаж такой уебок что ему 30% наценку заебашили.
>Напоминаю, что у меня есть кольцо телепатии
"Я знаю и буду сообщать тебе если что-то не так"
"Ой, оно было не так. Прости, ничего что там вся линия поведения должна была быть другой и с НПЦ не надо было ругаться?"
У меня реально так было.
>>39719
Это все ещё не споры с мастером, кстати. Споры с мастером это
- ты продал винтовку дороже корника.
- да. В этой деревне дешевле не получится.
- но в корнике написана другая цена.
- но вы находитесь на необитаемом острове и я поправил цену с учётом дропа с воздуха.
- да, но в корнике написана другая цена, а на условия дропа с воздуха прописана не фиксированная сумма, а процент, поэтому я должен был потратить не 3 тысячи а 2,5!
Когда диалог пошел на второй-третий круг, это спор. Игра стоит. Никому не весело. И лучше отложить эту херню до конца сессии.
-
Человеческий фактор никакими правилами не фиксится. Побугуртили/посмеялись, поретконили в конце сессии или начале следующей, игру играете свежо, без бугуртов. Яма, которая могла остановить игру на полтора часа, превратилась в эмоционально невовлеченный бугорок между встречами.
Но мастер не откатывает и статы распределить с абсолютно ненужных статов, которые НИКТО не взял, не дает.
>А сейчас как мастер скажет, так и будет.
Ничего страшного. Меня ничуть не затруднит потратить пять-десять минут своего времени на то, чтобы объяснить ему почему и в чём он не прав.
Ари брала. Но у нее, в отличие от тебя, скилы еще вкачаны были. И ДМ кидал за нее проверки на убеждение неоднократно, и они работали.
Хотя что я тебя тут убеждаю, ты до сих пор думаешь, что мы с тебя майнд контроль могли снять.
Был эксперимент где это снималось. Могли и просто стать на сторону сопартийца. И кидал в закрытую, да?
После сессии/перед сессией/между сессиями скажи о том, что это мешает тебе играть и тот факт, что ты совершил неосведомлённую ошибку и распределил статы по корнику, не зная, что мастер и остальные игроки не пользуются социальными атрибутами, портит тебе удовольствие от игры, и ты хотел бы сделать нового персонажа/перекидать точки у этого/ получить какой-либо другой бонус фрибиками, чтобы выровняться с партией.
Если мастер тебе откажет, подумай, стоит ли удовольствие от игры твоих бугуртов. И вежливо уйди с неприятной игры. Возможно, тебя просто буллят. Возможно, нет.
Вот нога, а нахуй — это вон туда! Первую можешь облобызать или словить еблом, а в направлении второго прогуляться.
Мастера и остальных игроков затруднит. Темп игры и плавность повествования важнее твоих принципов.
Если бы ты встал в такую позу у меня на игре из-за вшивых пятистах нюен, я бы стукнул тебя ебалом об стол и вывел из своей квартиры.
Переживут. Лучше потратить немного времени один раз и сделать всё правильно, чем регулярно делать наотъебись, путаясь в собственных трактовках правил. Золотое правило — это конечно неплохо и лично я против него ничего не имею, но золотые дожди восторгов не вызывают.
Что касается твоей апелляции к некоему мифическому большинству, которое не факт, что и большинство, то с чего бы мне задумываться над тем, что важно для них, коль скоро они сами не задумываются над тем, что важно для меня?
Лучше. А ещё лучше это сделать после сессии. Если твой мастер ветреный долбоеб, напомни заодно и перед сессией.
>Могли и просто стать на сторону сопартийца.
А зачем вставать на твою сторону, если ты им не нравишься?
Твой мастер водит с золотыми дождями. Такой вот у тебя мастер. Прими или ищи другого. Или сам помастери ему и друзьям. Может, им понравится больше и они переймут твой стиль. Или пообщайся с ним про мастерские дела просто в кафешке, а не в игровой обстановке.
А на игре надо играть.
Каждый имеет право водить свои игры как ему угодно неправильно.
>А ещё лучше
Благодарю, но я как-нибудь сам разберусь в том, что для меня лучше. Впрочем, если настаиваешь на том, что разбираешься в этом лучше меня, могу и ответной рекомендацией порадовать, на тему того, что лучше для тебя.
Почему они большинством не могли пожать руку? Тут ж так любят апеллировать к большинству.
Ещё раз повторяю. Ничего страшного, меня ничуть не затрудняет потратить немного своего времени и объяснить долбоёбу, как надо играть правильно. И неважно, игрок он или ведущий.
>А на игре надо
Кому надо?
>Каждый имеет право
У тебя никогда никаких прав не было, нет и не будет!
Тебе? Возможно, они с тебя рофлят. Или жалеют убогого.
Так я тогда тоже их вызову! И заявление на тебя накатаю! И что делать будем? Обнимемся и вместе в ИВС поедем?
>У тебя никогда никаких прав не было, нет и не будет!
Сычеплюрализм в действии.
И как с таким общаться?
>У тебя никогда никаких прав не было, нет и не будет!
Спасибо, что держишь в курсе.
На сегодня с меня твоего идиотизма достаточно.
Отъебись.
>меня ничуть не затрудняет потратить немного своего времени и объяснить долбоёбу, как надо играть правильно.
Тебе говорят, чтобы ты заткнулся и не мешал. Твои действия?
Ну вот они просто играют, а на твои бедствия им наплевать.
Судебная система работает не так. Ты на моей территории лезешь в драку и отказываешься её покидать., Я звоню со своего телефона, тебя уводят и выписывают штраф. Я прав. У меня есть право. Гражданское.
Не стесняйся, детка, продолжай крутить жопой. Я за это выступление тебе полные трусы монет отсыпал, так что сделай милость, отрабатывай.
Их ошибка. Поди, тоже сычишки.
А ты забавный. Понты милые, но совершенно неуместные. Это же ты у меня пришел играть, а не я пришел чтобы водить тебя. И вот я тебя, долбоеба-скандалиста, водить не буду.
Говорю, что это мешает мне и что если они хотят уважения к своим желаниям, то путь уважают и мои.
>кто в квартире прописан?
>Я! Выходи
Лол, теперь понятно, почему этого шизика его группа терпит. Они просто у него на хате сычуют.
>Я! Выходит нахуй поедет он.
Скорее всего вместе со всей партией. Поедут нахуй, сядут там, пиццу закажут, чайку приготовят и продолжат играть. Без тебя и без долгих споров о трех тысячах нюйен.
>Тебе говорят, чтобы ты заткнулся и не мешал
А тебе говорят, чтобы ты заткнулся и не мешал разобраться со спорным моментом правил. Твои действия?
Так що, у гипотетического мастера, которому ты будешь пять-десять минут объяснять почему он должен продать тебе пушку по цене из рулбука, ты тоже не играешь? Тогда зачем ты ему что-то объясняешь?
Спрашиваю, кому еще интересно разобраться со спорным моментом правил. И считаю их.
>о трех тысячах нюйен
Смени уже пластинку, шизик. А то создаётся впечатление, что эти три тысячи ньюен тебе в дупло затолкали.
Так ты определись там, ты ради этих нюйен будешь тратить время всей партии, или нам всем нужно забить на них? Или они плохи как пример и у тебя есть получше??
Да, все время так играем, охуенно интересно.
>с чего бы мне задумываться над тем, что важно для них, коль скоро они сами не задумываются над тем, что важно для меня?
С того, что они могут послать тебя нахуй и ты играть не будешь. Ты-то конечно тоже можешь нахуй их послать, но они после этого спокойно продолжат играть.
Кто-то же должен знать систему по которой заявлена игра.
Нахуй-нахуй, я так уже трех персонажей потерял.
Ты б сам со своими горячечными фантазиями подразобрался. Понятия не имею, что тебе за ньюены в дупло запихали и зачем. Впрочем, увлечение Тенебегом (и вахнецом) и без того отличный детектор шизиков-долбоёбов.
2500.
Если у них словеска без правил, то они и не играют, а устраивают волшебное чаепитие.
Так, мы тогда его тоже нахуй пошлём. И во что он играть тогда будет в гордом одиночестве? Пасьянсы раскладывать?
>не может продать своему игроку пушку по цене из рулбука
Потому что тут пушки продаются по другой цене. Обсуждать тут больше нечего.
>Или вежливо с ним согласиться, когда игрок потратит своё время на то, чтобы сделать, твою мать его работу!
Спасибо, мою работу за меня делать не надо, особенно хуево. И точно не надо тратить наше общее время на то чтобы "делать мою работу".
Ты же пришел к гипотетическому мастеру играть? Значит ты сам делегировал ему полномочия по определению реакции мира. Если ты ему напомнил что в рулбуке цена другая, а он сказал что это ничего не меняет - значит это ничего не меняет. Обсуждай почему после игры или уходи.
Тогда почему ты так упорно стремишься поучаствовать в волшебном чаепитие и ноешь про ненависть, когда любители выпить чая изгоняют тебя, сычишка?
Шизика забыли спросить.
Шизофреник вновь неумело пытается перефорсить. С запихиванием в жопу проблемы скорее у тебя - мастер больно часто свое здоровенное УЛУЧШЕНИЕ пихает прямо в твою ИГРОВУЮ СЕССИЮ
Ты правда думаешь, что людям, которые собираются и ловят фан есть дело до того, считает ли их занятие игрой обиженный на весь мир асоциальный нытик с имиджборды? :3
> Впрочем, увлечение Тенебегом (и вахнецом) и без того отличный детектор шизиков-долбоёбов.
Пральна! Надо только драконов потрошить драконов принцесс ебать принцесс
>Спасибо
Пожалуйста, слепошарый хуесос!
>Потому что
Если у тебя нет ответа на вопрос "почему" и почему ты это сделал не по правилам, то проблемы у тебя.
>Ты же пришел к гипотетическому мастеру играть?
Допустим. Или же ты пришёл поиграть с гипотетическим игроком по гипотетической системе. Так, какого твою ёбаную мамашу, ты играешь с ним не по заявленной системе, а по своим фантазиям на тему? Сразу б и сказал, что играть с ним планируешь по своим маняхаусрулам, высасываемым из хуя прямо в процессе игры. Избавил бы игроков от необходимости тратить на тебя, говнюка, их личное время.
Их тоже не интересует, почему нет.
Ну тогда смеюсь им в лицо, ведь они собирались поиграть в игранейм, а вместо этого страдают хуйней.
Лучше волшебное чаепитие, чем выслушивание бинарного зануды. Я не хочу тратить свободное время на выслушивание чьих-то обидок и на взаимное хамство. В конечном счете если бы такая хуйня продолжалась на каждой сессии, я бы покинул такую группу первым. Если ты не сыч, то найти группу с нормальным мастером и без зануд-буквоедов довольно просто.
И тут ты такой, ба, отрываешься от полировки очередного хуя, смотришь в треде, да всем же срать хотелось на твои личные проблемы с этими ньюенами.
Какой сочный НОУТБУК у сычишки
А ты найдешь сычу группу по той же системе в то же время?
Лучше игра в заявленную систему по ее рулбуку, чем кружок актерского мастерства без правил. Ноудискасс.
Кому лучше?
А ты наверное только в словески про школы валшебных вампиров-пидарасиков, распивающих ахуенна валшебные чаи между занятиями?
Ох, какие плохие. И что же ты будешь с ними, с негодниками, делать?
>ты пришёл поиграть с гипотетическим игроком по гипотетической системе
Нет. Я набрал группу, выбрал с ней систему, сеттинг, выслушал предложения, выдвинул свои, систематизировал и описал хоумрулы, установил рамки дозволенных рас/классов/способностей/саплементов, придумал историю и начал играть.
Если у кого-то возникнут проблемы с моим оговоренные заранее правилом "все споры с мастером после игры", то он сам себе буратина
Я бы сперва всё-таки предложил выкинуть с игры бинарного зануду.
Кстати, делал так на одной из игр. Друг мастера был, кстати. Играл асоциального рогу и творил хуйню против партии. Ему предложили поменять отыгрыш, потом персонажа, потом предложили мастеру его дропнуть. И он дропнул. Никаких обиду, они всё ещё друзья. Просто он не подходил группе и истории.
>Пожалуйста, слепошарый хуесос!
Ты ведь понимаешь что это выглядит убого с твоей стороны?
>Если у тебя нет ответа на вопрос "почему" и почему ты это сделал не по правилам, то проблемы у тебя.
Нет, почему же. Во-первых, объяснять почему что-то в игре так, а не иначе метагеймово я тебе не должен. Интересно - узнавай от лица персонажа. Не интересно - спроси после игры. Во-вторых, если мои проблемы заключаются в том, что ты будешь зудеть у меня над ухом про рулбук, то самое простое решение - исключить тебя из партии. Легче станет и мне, и тебе, и партии.
> Или же ты пришёл поиграть с гипотетическим игроком по гипотетической системе
Для начала я тебе тычу носом в местную вариацию золотого правила, которое дает мне право менять все что я хочу. И только потом спрашиваю где по твоему проходит граница между неукоснительно соблюдаемым и свободно придумываемым?
>Избавил бы игроков от необходимости тратить на тебя, говнюка, их личное время.
Что характерно, лично я, а не гипотетический ДМ, всегда говорю игрокам, что "Никто не канон, я - канон!" и что я буду вводить хоумрулы и менять сеттинговые реалии на игре.
>что ты будешь зудеть у меня над ухом про рулбук
Ничего страшного, потерпишь. Не умеешь — научим, не хочешь — заставим!
>Для начала я тебе тычу носом
До конца, я тебя тычу носом в страницу рулбука, на которой указаны правила, которые ты переврал, скорее всего по незнанию, но из-за собственного долбоебизма ты зачем-то продолжаешь лезть в бочку и выёбываться. Не надо так. А вообще, онан, бесплатный тебе совет на будущее. Сразу говори, тупое ты говно, что водишь не по системе, а по словеске. Избавишь себя и окружающих от множества проблем.
Лучше игра, чем не игра.
>Ничего страшного, потерпишь. Не умеешь — научим, не хочешь — заставим!
Как именно ты заставишь взрослого человека сделать что бы то ни было?
>и заголосил про хуи и жопы?
>тут ты такой вытаскиваешь бошку из жопы
>тут ты такой, ба, отрываешься от полировки очередного хуя
>Мям, он опять про хуи и жопы! Я ж ни про какие жопы не писал и вообще, не мой это пост, мям!
Лечись уже, шизик!
На деле шизику замьютили микрофон, выгнали из квартиры/ушли сам - и никаких проблем.
И тут он находит двач...
Начнём с того, что взрослый ты разве что по паспорту, да и то не факт. Закончим тем, что зависит от человека и от того, что мне от него нужно.
А где именно тут речь шла обо мне? Эт раз. Второе - как именно ты "заставишь" человека слушать себя, когда он того не хочет?
>Ничего страшного, потерпишь. Не умеешь — научим, не хочешь — заставим!
А кто мы-то? Один ты, который считаешь это важным? Думаю нет, не научишь. Потому что если ты с первого раза не поймешь что мне не интересны твои потрясания рулбуком, то до второго дело не дойдет - ты покинешь партию. Ну, или я её покину, если по какому-то недоразумению там все такие.
> в страницу рулбука, на которой указаны правила, которые ты переврал
Ещё разок, если ты не понял - в каждом рулбуке есть правило, которое гласит что ДМ может менять любые правила. Поэтому мне не интересно что ты там мне показываешь.
> говори что водишь не по системе, а по словеске.
Так где, по твоему, проходит граница между абсолютно неизменными правилами и свободой воображения?
>Избавишь себя и окружающих от множества проблем
Надо сказать что ни у меня, ни у окружающих проблем нет. Редких адвокатов правил вполне отпугивает и стандартное предупреждение.
>ряяяя ряяя жопы рвёт маргинальным васянам, ну почему вы играете без меня, ну почему вы меня обижаете, и сычей обижаете, вот братишки я вам правила принёс что бы меня не обижали, но жопы вам рвёт, рвёт, рвёт, почему со мной не играют....
Ага, так рвёт что только и делаем что плачемся как нас мастерки карают.
А где немаргинальное сообщество? Неужели всем правильным шотландцам игрокам отключили интернет и они отправили вместо себя отдуваться плаксивую сабмиссивную сучку?
У меня сегодня пюрешка с котлетками, мамин симпотяга, папин бродяга.
>>39838
>Шизик, все против тебя, унижают тебя. Отбирают всё.
Мои тебе соболезнования, хуле. А у меня всё хорошо, вот, котлетки ем, в игры играю и вообще, живу активной социально-половой жизнью. А всё почему! А патамушта никогда не шёл на компромиссы и сразу, по хардкору указывал долбоёбам-шизикам (навроде того тенебегунка, анально униженного с помощью пачки ньюйен собственными играчками) на их место в социальной иерархии.
Скидывай рулбук, а то я приведу, а ты скажешь ой ты не угадал я специалист по ФАТАЛу.
да нам вообще похуй было кто из них прав. не вспомню даже чем все закончилось. но победы там нахуй и не было - ебучий описательный момент который нихуя не значит.
Игроку влом уступить? По описательному флафу. Лишь бы обыграть мастера.
Вообще-то нет. Доказывают утверждения, противоречащие общепринятым нормам. Общепринятые нормы - ты должен был прочитать рулбук, и из него знать, что все игроки должны получать фан. Если у тебя отличается - то доказывать должен уже ты.
Атдущи, братуха!
бля как будто меня это ебало. или ебет. помню что на это всрали час-полтора пока партийного социальщика это не заебло и он ирл не пересоциалил двух этих гамадрилов продолжить играть
>Общепринятые нормы - ты должен был прочитать рулбук, и из него знать, что все игроки должны получать фан.
>Общепринятые нормы - с сычами за одним столом не играем.
На рпг-ворлде была тема с ними.
Он закидывал, там ему сперва объяснили, что он несет хуйню, а потом стали обсуждать нечто глубоко свое, забив на химшизика совершенно.
http://rpg-world.org/index.php/topic,9313.0.html
Страницу сказал.
Или шизло как обычно, а в итоге выясняется что ноутбук не отобрали, а сам проебал. Характеристику не занижали, а бросал без скилла.
Сопартийцы не наративно с мастером решали, а прокинули кубиками.
Я конечно очень добрый и понимающий гм, но...
ВНИМАНИЕ ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ МНЕНИЕ АНИМЕАВАТАРКИ.
Если кто-то на полном серьезе пизданет в моей игре о том что тот или иной предмет в корнике то стоит по другому, давай, "давай, мастер, переделывай вилкой!" и начнет это отстаивать, у него есть хорошие шансы вылететь из игры немедленно к хуям.
Серьезно? Это каким же надо быть ебанутым?
Тролли в этом ИТТ треде все голоднее и жирнее.
У шизика память как у рыбки? Болезнь альцгеймера? Он не может пройтись по ссылкам и увидеть что обсуждали винтовку в шедоуране?
>в моей
Схуяб она твоей то стала? Люди на тебя время потратили, сгенерились, правила почитали, а тут приходит мамино сквоттер-онеме и заявляет, что игра то на самом деле его.
>живу активной социально-половой жизнью.
Да мы поняли что тебя мастер и игроки сношают. Хватит ныть.
>Люди на тебя время потратили, сгенерились, правила почитали
Отлично, значит, им будет нетрудно продолжать ее самим.
Кто там просил перекат? Не нойте теперь
>живу активной социально-половой жизнью
>на их место в социальной иерархии
В смысле снимал труселя и вставал перед ними раком?
Определённо. Мастеродебил то бракованным оказался, даже правила осилить не смог, а от добрых советов отмахивается и писклявым голоском угрожает вызвать милицию. Нахуй этого поехавшего, пойдём и где-нибудь в кабаке поиграем. С пиццой, пефком и правилами!
Неа, мастеродебил так дебилом и останется. Гораздо лучше дать ему обучающих пиздюлей, словесных, а может и физических, тут по ситуации надо смотреть.
>>39887
Желаю тебе поскорее найти парня. Глядишь поможет тебе с реализацией твоих гомофантазий.
>>39889
Благодарю, но мне разрешения от тебя не требуется.
>Слушать тебя не будут
Заткнут уши ручками и начнут говорить ЯВДОМИКЕ, ЯВДОМИКЕ? Не знаю, в такой ситуации я поди скорую им вызову, если будет настроение на искупление кармических долгов.
Сыч изображает из себя быдло, но получается почему-то персонаж Гай-Германики. Это забавно.
Это, помню, когда-то Дориан любил попиздеть в том же стиле.
Какой дерзкий химшизик, совсем уже в свой манямир впал.
Если на игре кто-то полезет на другого человека с кулаками, то в чем бы ни заключался спор, я всегда предпочту отоварить стеклянной вазой сзади агрессора, не предупреждая его. Это приятнее и отучает чотких пацанов дрыгать ручками
>Сыч изображает из себя быдло, но получается почему-то персонаж Гай-Германики. Это забавно.
Ага. Пока не устаю с тебя проигрывать. А погоди, так ты про меня чтоле? Никак нет, вьюноша, я не сыч и не быдло, я у мамы интеллегент! А вообще, мне скоро пора в игры играть, не выдуманные как у тебя, сраного любителя ньюйен, а в настоящие, с живыми тёплыми людьми.
Для интеллигента ты недостаточно грамотен. Впрочем, и мама у тебя не очень-то умела в воспитании, так что прощаю.
Ты вообще один тут. И то тебя живые люди на игре заждались.
Мыкола, опять себя разоблачил?
Я вообще только что в тред зашел. Ну, так где рулбук?
И все э ти типы - один и тот же химик, что видно по пунктуационным ошибкам.
Скажи какая он сабмиссивная сучка.
это разные антоны
эз иф тут кто-то сидит и пиздит не по фану а чтобы чё-то доказать
Соблюдай, я разрешаю.
Так правила и не нарушаются. Килограмм морковки будет стоить по разному на рынке в Тель-Авиве, на орбитальном хабитате, и в землях Сиу, северная Америка. Это никак не нарушает ничьи права.
Держи в курсе, Бреганов.
Это копия, сохраненная 12 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.