Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
deadinthay.jpg298 Кб, 1600x1260
Dungeons & Dragons 1340798 В конец треда | Веб
Thread in Thay
Удастся ли отважным приключенцам спасти тред от Тэйской угрозы? Смогут ли они уничтожить Кровавые Врата и разгромить красных магов в Катакомбах Судьбы? Всё это вы узнаете в этом треде! Или нет.

Старый тред >>1335091 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://5etools.com https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском:
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
https://rpg.rem.uz/
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1332018 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
2 1340802
>>1340797
Как мне кажется это довольно тупо что тебе нужно преуспеть в нескольких бросках для реализации своего класса. И если ты можешь заточиться в стелс и быть ебучей почти что невидимкой, то получить разные бонусы к инициативе гораздо труднее
3 1340805
>>0802
Да, я понимаю. Поэтому я и написал выше, что фит спорный, если только тебе ДМ не введет хаусрул, чинящий эту особенность. А так зачастую рогам рекомендуют брать какой-нибудь Alert feat, что означает, что для нормальной работы нужно иметь сразу три фита, что негативно сказывается на статах.
4 1340806
>>0805

>фит спорный


ассассинейт
селффикс
5 1340896
>>0798 (OP)

Драконы, что думаете по поводу кат-сцен? Допустим есть нпц который важен для модуля и его смерть абсолютно недопустима, а твои игроки очень уж хотят забрать его с собой в данж. Не будет ли зашкваром кат-сценой завести партию в данж, а нпц оставить снаружи?
image.png2,5 Мб, 1920x1080
6 1340900
>>0896
Ты хочешь чтобы тебе тут оправдали применение рельс? Кат-сцены угоняют у игроков контроль за персонажами, являются одними из самых чугунных и убогих методов рельсирования.

Всё от твоей кампании зависит. Если связность сюжета важнее agency игроков (вообще либо в этом конкретном моменте) - рельсуй, если наоборот - не рельсуй. Если ты одновременно хочешь свободы выбора, но при этом завязываешь модуль на NPC - сам виноват.
fd9cba7cf5d4a5c93f8f2f8e712ad24a.jpg205 Кб, 1600x1052
7 1340902
>>1340755
Мы похожий хоумрул использовали. Вместе с опциональными правилами по фланкованию из ДМГ и прочими подобными тактика прибавляется, контроллерами веселее играть и так далее только есть вероятность очетвёриться, но пока вроде до этой грани еще неблизко. Враги, само собой, тоже подобное использовали (если инта позволяла).
По хоумрулу например если 5 преимуществ и 3 помехи, то игрок кидает два преимущества в итоге.
8 1340905
>>0896
Лучше обходиться без подобного. Неужели ты не можешь придумать повода для непися, чтобы он не пошёл в данж?
9 1340906
>>0896
Кат-сцены говно.
Если игроки знают, что непись архиважен и все равно тянут с собой в опасность и он там откидываает копыта - пусть разгребают ПОСЛЕДСТВИЯ
Если не знают - то непися обычно несложно заменить
10 1340907
>>0896
НПЦ же персонаж, пусть наотрез отказывается.
11 1340909
>>0900
>>0905
>>0906
>>0907
Ну про нпц просто пример. Просто я не вижу ничего плохого в том, чтобы за 5 часовую игру разок применить такие вот рельсы. В силу своей неопытности/тупости партии/велению аллаха
12 1340910
>>0909
Если ни ты, ни партия не видит, то применяй. Части людей роллеркоастеры вполне себе норм заходят.
13 1340911
>>0909
Не экстраполируй. Если в одном случае может быть допустимо закатсценить, то это не значит, что катсценами можно затыкать аллаха и неопытность.
14 1340912
>>0909
А нахуй оно?
Вот приведи хоть один пример, когда кат сцена реально нужна, и то что она дает, нереально или сложно получить обычными методами
15 1340913
Посоветуйте класс взамен умершего сорлока. Партия из троих, из которых два других - бард и лолудин. Старт на 5 уровне. Доступны все книги, возможно даже выпрошу мерсеровского Ганслингера.
Нароллил 17,15,14,13,10,8
16 1340914
>>0896

> Допустим есть нпц который важен для модуля и его смерть абсолютно недопустима


Вот этого не должно быть.
17 1340915
>>0913
Ебать дебил
Что хочешь делать? какой кампейн? Концепт? Элайнмент?
Откуда вы блять беретесь? Нахуй вы в НРИ вообще играете, если у вас фантазии не хватает даже блять класс выбрать?
18 1340916
>>0915
Перефразирую. Какой класс лучше всего раскроется от наличия стат, выше доступных в Standard Array?

Не уверен, что остальные вопросы в твоем посте имеют значение для моего. Но раз уж ты спросил - кампейн самодельный, похождения по типичному городку в 5к человек и окрестностям, спасение деревенек и выпиливание гоблинов. Элайнмент - "не психопат". Концепт приедет после класса.
19 1340919
>>0916
Да любой, вот правда.
20 1340920
>>0916

> Концепт приедет после класса.


Ебать дебил. Даже последний ммо-задрот подгоняет билд под класс, а класс под задачи, а не класс под статы.
Ладно бы ты пришел со статами 8 8 8 8 8 8 и вопрошал, это можно понять. Но нет блять, наролял выше среднего и сидит "бляяя кем бы поиграть, я ж мудак без фантазии и придумать не могу. Пойду спрошу на двачах"
21 1340922
Эй, драконы, подскажите-ка мне гуманоидов 1/2 - 2 CR, которые еще не лардж, но уже обычно накачанные здоровяки. inb4: орки, про них я в курсе, буду использовать их если припрет.
22 1340923
>>0922
Люди подойдут?
23 1340924
>>0922
Хобгоблины охуенны.
А вообще смотри здесь
https://kobold.club/fight/#/encounter-builder
25 1340927
>>0922
Люди не подойдут. Мне нужна именно раса здоровяков.
>>0924
Хобгоблины вроде же довольно жилистые и по размеру примерно как люди? KFC уже смотрю.
>>0926
Спасибо, тут тоже пошукаю.
26 1340929
>>0927
багбиры?
27 1340930
>>0927
Голиафы?
image.png515 Кб, 640x960
28 1340931
>>0929
Ну, тоже вариант. Хотя от гоблиноидов хотелось бы немного отойти.
>>0930
О, а вот это классно. Жаль у них нет готовых статов, но я что-нибудь навасяню.
Ещё идеи?
29 1340933
>>0931

> Жаль у них нет готовых статов


Ебанутый? Они в скаге
https://www.dndbeyond.com/characters/races/goliath
30 1340934
>>0933
воло
быстрофикс
31 1340935
>>0933

>Ебанутый?


А то. Но это к делу отношения не имеет. Я ж про монстру говорю. Вообще хорошая мысль пойти прошерстить ПЦ-расы. Не портированные под 5 редакцию ребята тоже приветствуются, если что.
32 1340943
>>0935
>>0922
Пахнет анальным изнасилованием, верно?
33 1340946
>>0943
Я не очень понимаю о чем ты.
34 1340948
>>0946
Мне кажется, накачанные здоровяки нужны мастеру для чего-то мерзкого если ты понимаешь о чём я.
35 1340951
>>0927

>раса здоровяков.


В каком смысле? Размером большие?
36 1340952
>>0948
А, ну не более мерзкого, чем обычные орки.

>>0951
Да, большие размером, не очень опасные по CR, чтобы в один энкаунтер можно было упихать целую группу, желательно не-гоблиноиды.

В игре будут противниками, и возможно, наемниками ПЦ. В последние пару игр с обеими ролями успешно справлялись орки, но мне они малость надоели. Но и игроки любят набрать здоровенных громил в охрану, и как пушечное мясо врагов они тоже славно идут, поэтому я ищу им замену.
37 1340957
>>0952
Полуогры подойдут?
38 1340959
>>0957
Хм, да, тоже вариант, спасибо.
39 1340961
>>0952
Голиафы, полугиганты, багбиры, гноллы, лизардфолки какие-нибудь (этих ящериц сотня разных с разными названиями, вроде были и крупные)
40 1340962
>>0961
Ящериц они не особо любят, из остального не называли только гноллов, но они тоже вроде не особо крупные. Но спасибо.
41 1340968
>>0962
Гримлоки, варфоржи, ликантропы. В морденкайнене еще гиффов добавили, это люди-бегемоты.
image.png482 Кб, 851x434
42 1340981
>>0968
Варфоржи сеттингоспецифичны, ликантропы... ну может. Как рядовые противники - скорее нет чем да.
Гримлоки - супер, точно выставлю в качестве врагов, как минимум в качестве таких "разумных собак" из-за блайндсенса. Но наемниками вряд ли пойдут.
Гиффы тоже идут в копилку. Вдвойне охуенно что сейчас у нас серия карибских ваншотов, так что отряд гиффовских наемников уже выехал Порт Роял.
43 1340996
>>0896
если партия хорошо знакома и не против таких рельс, то ок. Если новенькие, то тебе это надо очень хорошо обыграть, займи это НПЦ чем-нибудь важным, спрячь, зарази чумой, "прострели колено" и т.д.
44 1341000
Какой билд в 5 выдает топ дпс?
45 1341002
>>1000
Зависит от. А так можно посмотри, например, в сторону сорлока (сорка-Х/варлок-2, возможны модификации), если по 1-2 целям.
46 1341003
>>1002
А что за билд если по подробнее?
курса.png291 Кб, 623x506
47 1341008
>>1003
Если говорить только про урон, то...
2 уровня варлока дают нам:

>Eldritch Blast


>Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes 1d10 force damage.


И по дополнительному лучу на 5, 11, 17 уровнях. Бросаешь атаку на каждый луч отдельно. Тут самое важное, что заклинание усиливается за левел персонажа, а не за левел варлока. Т.е. дальше 2(3) уровней в варлоке нет смысла идти.
На 2 уровне инвокейшен Agonizing Blast - прибавляешь мод харизмы к КАЖДОМУ лучу.
Берёшь Хексблейд пакт из Ксанатара. Он даёт тебе специальную курсу, которая позволяет добавлять профишенси бонус к КАЖДОМУ роллу и удваивает критшанс.
Из спелов берёшь обычный hex, который даёт ещё 1d6 на каждую атаку (вот тут не уверен, но по логике тоже на каждый луч должно работать).
Из сорки:
Родословная не супер важна. Если ты всё же когда-то кинешь свой первый фаерболл, то можно брать дракона, он позволит добавить к фаерболлу мод харизмы.
Самое важное это возможность за единицы чародейства ускорять и удваивать всё тот же Eldritch Blast с помощью метамагии c 3 уровня.
Основное действие ты тратишь на Twinned Spell+Eldritch Blast (по разным целям), потом бонусом кидаешь ещё 1 eldritch blast c помощью Quickened Spell.
Это из основного. Ещё можно на старте взять 2 уровня файтера и получить возможность таскать латы+щит ну и фигачить лишний бласт с помощью всплеска действий.
Совсем упоротые могут взять 3 левела роги и асассинейтить с расстояния, там где-то выше был срач о том, как это работает.
48 1341016
>>1000
Тебе нова или дпр?
49 1341017
>>1016
И уровень уточни.
50 1341018
>>1017
дпр до 10
51 1341028
>>1018
Варвар-берсеркер с фитом great weapon master под френзи и атакуя реклесс атаками. Если он полуорк, то это ещё добавит урона в среднем.
52 1341030
>>1028
Это на 10 уровне*
53 1341031
Червь-ГМ опять недоволен и шлёт на АИБ за советом. Какая формула используется при подсчёте увеличения количества хитов с уровнем? Если мы берём сферического варвара, то с уровнем добавляется 1d12 + модификатор Телосложения, верно?
54 1341034
>>1031
И ещё вопрос: зачем, собственно, нужен модификатор броска атаки? В handbook'е ни слова.
55 1341036
>>1034
Передай червю-ГМу, что не его личная армия.
56 1341039
>>1036
Бога ради, я же ни в коем случае не требовал ответа! Всего лишь надеялся, что на мой вопрос наткнётся местный корифей, которому не составит проблем написать пару символов. Да и к тому же, разве фраза "не твоя личная армия" может быть использована в этом контексте? Насколько я знаю, она является ответом на призыв к действиям e.g. травле и набегам. Боже, сколько лишнего я написал уже. Но в том, наверное, и прелесть АИБ, что я могу без опасений совершать ошибки и выставлять себя идиотом. Тьфу. Вместо всей этой простыни мог просто послать нахуй.
57 1341041
>>1034
>>1031
Вы там точно ПХБ открывали?
58 1341042
>>1031

>Если мы берём сферического варвара, то с уровнем добавляется 1d12 + модификатор Телосложения, верно?


Да.

>зачем, собственно, нужен модификатор броска атаки?


Он отбитый у вас совсем? Берём сферического варвара 1 уровня с силой 16.
Он бьёт топором по цели с армор классом 15 и кидает на попадание 1д20+3(бонус силы)+2(профишенси бонус на первом уровне). Очевидно, что ему тем легче попасть по армор классу, чем выше у него модификаторы.
59 1341044
>>1041
>>1042
Вытираю мочу с лица и благодарю.
60 1341047
>>1042
А, и ещё: с модификатором броска атаки для фдд всё было предельно просто. Меня больше интересует то, как используется эта штука для заклинаний. У меня есть СЛ, с которой всё понятно: выкинул меньше - соси, выкинул больше - получи половину урона или не получай вообще. К чему тогда модификатор?
read the book.png283 Кб, 649x671
61 1341048
>>1044
На большинство вопросов есть ответы в ПХБ, только её читать надо подряд, а не кусками.
62 1341049
>>1047
Туда же --> >>1048
Глава про спеллкастинг.
image.png88 Кб, 297x139
63 1341052
>>1049
Инта +4, а всё в толк взять не могу. Если у меня в описании, например, Леденящего Прикосновения(http://dungeon.su/spells/140-chill_touch/) не говорится о бросках на пробитие, я просто наношу 1d8 урона безо всяких проверок?
chill touch.png454 Кб, 527x425
64 1341053
>>1052

>не говорится о бросках на пробитие


А это что?
65 1341054
>>1052
Ты должен попасть заклинанием.
66 1341056
>>1053
>>1054
Восхитительно, каким тогда образом я определяю попадание? Просто пробить Ac через 1d20+мастери+модификатор?
67 1341057
>>1056
Я действительно сожалею, что так бездарно трачу
ваше время, но, судя по всему, по-другому понять систему я не смогу.
68 1341058
>>1057
>>1056
Да, пробить АС цели через 1д20+профишенси(бонус мастерства в ру переводе)+модификатор твоей характеристики заклинателя (инта у визарда, харизма у варлока и сорки и т.д.).
Заклинание от стрелы из лука не отличается в данном случае.
69 1341059
>>1057
Да. Спелл атака это "бросок на пробитие" как ты его неправильно называешь. Не делай так больше.
70 1341060
>>1058
Praise the /bg/!
Спасибо, добрый человек, теперь играть станет значительно проще.
71 1341061
>>1059
Да, теперь примерно понимаю разницу.
72 1341063
>>1060
Добрый совет на будущее, - читайте рулбуки на английском. В переводе мне тоже не понятно что там к чему.
image.png77 Кб, 226x178
73 1341078
>>1063
Второй добрый совет: пытайтесь всё-таки искать хорошенько ответы на такие простые вопросы, а то потом сложными совсем заебёте здешних драконов. Серьёзно, я понимаю, когда сидишь и не вдупляешь в виды бонусов в 3.5, но вопросы про модификатор атаки и увеличение здоровья на левелапе - это уже пиздец.
15280917660250.jpg35 Кб, 400x460
74 1341081
Искали орков для энкаунтера, в результате натравили орков на тред.
75 1341136
>>0798 (OP)
Где мне достать книги по PlaneScape? Желательно переведенные.
image.png74 Кб, 300x168
76 1341151
>>1136

>Planescape


>переведенные


Пикрелейтед.
А если серьёзно, переводы какие-то есть тут: http://www.graycardinal.narod.ru/plt.html

Тут можешь порыскать по старым редакциям (AD&D2, 3.0, 3.5), там могут быть какие-нибудь переведенные материалы по ПС.
https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB

На английском тут смотри:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/AD&D 2nd Edition/Planescape/
77 1341171
Антверпены, сколько стоит купить персонажу ручного псевдодракона/мелкого коатля/летучую змею/другую магическую зверушку?
78 1341179
>>1171
Сколько хочешь.
79 1341181
>>1171
Играй мир.

>псевдодракона


Нисколько. Дружба не продается.

>коатля


Покажи мне того смельчака, который вытащил его из гнезда, ушёл живым, вылупил, остался живым, выдрессировал, не лишился глаз, рак и пальцев, и после этого зачем-то решил продать.

>летучую змею


О. А вот этого говна в соответствующем биоме должно быть навалом. Детишки ловят ради развлечения, после чего отпускают, а странствующие балаганщики гримируют и выдают за коатлей...
80 1341186
>>1171
Если ориентироваться на овечек/мастифов, 100 золотых, если на стоимость свитка 1-го круга (призыв фамильяра), то тоже на 100 золотых. Конечно, никто тебе не продаст.
81 1341187
>>1179
Ты часом не математик?
>>1181

>>псевдодракона


>Нисколько. Дружба не продается.


Ну вот игрок попросит у меня его в предыстории - сколько денег мне у него за это снять например?

>>летучую змею


>О. А вот этого говна в соответствующем биоме должно быть навалом. Детишки ловят ради развлечения, после чего отпускают, а странствующие балаганщики гримируют и выдают за коатлей...


Супер, а цена?
>>1186
100 золотых за змеюку или псевдодракона?
82 1341192
>>1187

>сколько денег мне у него за это снять например


Нисколько. Повесь на него бонд с какой-нибудь ведьмой или феей. Или открой ПХБ, тыкни в неё пальцем и скажи, что если он так хочет себе псевдодракона, то пусть генерит варлока третьего уровня с пактом Цепей.

>Супер, а цена?


От 10 золотых до тысячи. Пацан-змееллов будет рад и белой диковинной монете, а балаганщик запросит сезонный доход, если вообще не запудрит мозги и не выдаст за коатля.
83 1341193
>>1187

>Ты часом не математик?



Нет, я химик.
84 1341195
>>1192
Окей, бонд с ведьмой/феей - пожалуй самое интересное.
Змеюки же штатный почтовый голубь у жентарима, неужели нигде не проскакивал прайс?
85 1341197
>>1187

>Ну вот игрок попросит у меня его в предыстории


Обойдётся!
86 1341199
>>1197
Антиох, варианты "обойдется", "сколько хочешь" и прочие такие меня не интересуют. Зобанить я могу и сам, с потолка цену назвать тоже. Но я спрашиваю мудрых анемонов о том какую цену они видят разумной.
87 1341200
>>1199
Стоимость призыва фамилиара у городского волшебника.
88 1341204
>>1200
Но ведь йобистых фамилиаров могут призывать только варлоки.
89 1341205
>>1195

>Змеюки же штатный почтовый голубь у жентарима


Сделай своего игрока агентом жентарима.
90 1341207
>>1200
Ну да, похоже на то. Коллеги-путеискатели продают псевдодраконов по двести золотых рупий за штуку http://www.d20pfsrd.com/equipment/goods-and-services/animals-animal-gear/, за летучих разумных котов на ярмарке лиги хотели пятьсот золотых тугриков, так что цены выглядят справедливыми
Дрессированные змеюки будут стоить примерно как псина дрессированная там, где они обитают и их разводят и вполовину дешевле псевдодракона там, куда их завозят.
>>1205
Он не захочет.
91 1341211
>>1207

> и вполовину дешевле псевдодракона там, куда их завозят.


Если их не выдать за коатля.
Если бы игрок запросил у меня коатля, не обладая профишенси в Нэчуре или Инсайте, я бы кинул кубик, типа цену определяя, и в 90% случаев продал бы ему летающую змею за коатлевый фуллпрайс.
92 1341213
>>1211
Джон Вик, залогиньтесь.
93 1341214
>>1207

>Он не захочет.


А ты не захочешь дать ему змею. Как-то так рынок работает. Если ты не согласен с ценой, ты не получаешь товар.
94 1341215
>>1199
Ты не советов мудрых спрашиваешь, а перебираешь ответы пока тебе не понравится, абрикос.
95 1341221
>>1211
На мой взгляд так себе затея. Тем более что под коатлем игрок у меня имел ввиду не слестиала 8 цр, а ту же змеюку, только пернатую.
>>1214
Ну хуй знает, требовать вступления в фракцию ради зверушки за +-сто голды, когда оной им будет выдано как-то странно. Так ему можно и в рейнджера-бистмастера предложить дипнуться.
>>1215
Справедливое замечание, антацид, но поскольку ответа из рульбука нет, то это таки лучшее что я могу - прослушать 'дцать мудрых ответов разных анчоусов и выбрать тот, который мне понравится.
96 1341223
>>1221
Сделай его бывшим агентом жентарима.
Сделай его брата агентом жентарима, державшим голубятню (змеятню?), и которого убили за нецелевое использование ресурсов фракции в личных целях.
97 1341224
А во сколько вы бы оценили псевдодракона из 3.5, вирмлинга естественно?
98 1341225
>>1223
Ну ок, поспрошаю игрока про желание иметь общее прошлое с жентами.
99 1341227
>>1224
О че нашел:
http://www.realmshelps.net/stores/mounts.shtml

>Negotiating Service


>It's likely that a character seeking a draconic mount can't or won't put in the time necessary to rear a dragon. In such a case, the best option is to bargain with your would-be mount. (Using magic such as charm spells is a mistake, since the magic eventually wears off, and such coercion angers the dragon.) These negotiations always require some form of payment or reward to the dragon, which should take a form appropriate to the dragon variety (such as pearls for a bronze dragon) and should amount to at least 500 gp per HD of the dragon per year of service-paid in advance, of course, generally as soon as the negotiations are over.


Там дальше в таблице псевдодракон указан как маунт, так что это, видимо, относится и к нему.
100 1341228
>>1227
Ухты, спасибо.
101 1341229
>>1224
>>1228

А это отсюда:
http://dnd.arkalseif.info/monsters/monster-manual-v35--5/pseudodragon--33/index.html
Вроде как выдержка из ММ

Pseudodragon Companions
A pseudodragon may very rarely seek humanoid companionship. It stalks a candidate silently for days, reading his or her thoughts and judging his or her deeds. If it finds the candidate promising, the pseudodragon presents itself as a potential companion and observes the other's reaction. If the candidate seems delighted and promises to take very good care of it, the pseudodragon accepts. Otherwise, it flies away.
A pseudodragon's personality has been described as catlike. At times the creature seems arrogant, demanding, and less than helpful. It is willing to serve-provided that it is well fed and groomed, and receives lots of attention. The companion must pamper it and came it feel like the most important thing in his or her life. If the pseudodragon is mistreated or insulted, it will leave-or worse, play pranks when least expected. Pseudodragons particularly dislike cruelty and will not serve cruel masters. A pseudodragon egg can fetch a price of up to 10,000 gp, and a hatchling as much as 20,000 gp. Pseudodragons have a life span of 10 to 15 years. Like dragons, they are attracted to bright, shiny objects.
102 1341230
>>1229

>Pseudodragons have a life span of 10 to 15 years.


Всего-то?! Ужас какой.
103 1341232
>>1230
Ну, ааракокре нормально. Им вообще хорошо держать питомцев - редко приходится расстраиваться их смерти.
104 1341397
Хуй с монахом снова выходит на связь. Взял монаха с путем тени.

Есть ли смысл мультиклассить в рогу ради сники? Она будет работать с рукопашными атаками? А с оружием без Finesse? Вроде напрямую нет, но монашеское владение оружием (дающее на атаку и урон использовать ловкость для простого милишного) фактически дает для всего этого оружия Finesse. Я понимаю, что это некоторое притягивание за уши. Насколько убедительно это будет звучать для мастера?

Ну или, если нет, то всегда можно взять кинжал и дрочить его. Так как он тоже является монашеским оружием, то его дайс будет расти по таблице. Но суть как раз в том, чтобы руками сники ебошить.
105 1341401
>>1397

>Есть ли смысл мультиклассить в рогу ради сники?


На твое усмотрение. Есть смысл мультклассить ради экспертизы в Sneak.

На твои вопросы ответы есть в Sage Advice: https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/SA-Compendium.pdf

>Она будет работать с рукопашными атаками?


Нет. Может работать с монковским оружием, вроде даггеров и шортсвордов.

>фактически дает для всего этого оружия Finesse.


Не имеет значения. Кулак не оружие (но при этом удар кулаком это атака милишным оружием).

>Насколько убедительно это будет звучать для мастера?


Если мастер любит правила и читал SA, неубедительно. Если мастер готов пойти на некоторый рефлейворинг - думаю, сойдет, особенно если ты сам покажешь ему эти фрагменты SA. Если бы я был мастером, я бы разрешил тебе это делать (все равно твой билд говно с точки зрения оптимизации)..
106 1341421
Драконы, у меня вопрос. В четверке, в бестиарии, на странице каждого существа была указана Сл навыка, и если PC преуспевал в проверке, к примеру, Природы, то узнавал о противнике какую-то инфу. В пятерке, я так понимаю, совсем вырезали эту фичу?
107 1341423
>>1421
Да. В пятёрке вообще монстрятник гораздо более хуёвый.
Но не мешает тебе пользоваться наработками четвёрки, только ДЦ поправь.
108 1341425
>>1421
Спасибо.

У меня еще один вопрос: спасброски. Если у воина, например, их только два, Сила и Телосложение, то он не сможет кинуть например спасбросок Харизмы, чтобы воспрепятствовать Очарованию, и т.д.?
109 1341427
>>1425

> Спасибо.


Это тебе >>1423
110 1341429
>>1425
Сможет. Владение спасбросками просто позволяет прибавить к ним "бонус мастерства" (профилегибочный).
111 1341430
>>1429
Бонус мастерства = профишенси = proficiency
зачем я зашёл на доску с планшета?
112 1341431
>>1429

> профилегибочный


Какой, прости?
113 1341432
>>1430
Спасибо.
114 1341434
>>1431
Гибочный
115 1341442
Никто не знает, будут ли для 5e выходить дополнительные книги игрока с новыми расами и классами, как это было раньше?
116 1341443
Драконы, нормальная ли партия будет в пятерке, если не будет ни одного мага? воин, рога и монах
117 1341444
>>1442
Они уже выходят, слоупок.
118 1341445
>>1444
Из новых классов я видел только кровавого охотника, остальное – бесчисленные архетипы.
119 1341446
>>1401

Спасибо.

>все равно твой билд говно с точки зрения оптимизации


Так и есть, но я, пока только пробую пятерку, хочу как раз ФЛЕЙВОР, а то после долгих игр в 3.5 оптимизационная импотенция наступила.
120 1341447
>>1443
Да. А ещё в пятёрке они всё ещё могут в магию.
Строго говоря, в магию в пятёрке не может только варвар.
121 1341448
>>1447
Для этого архетип специальный нужен.
122 1341449
>>1448
Да нихуя? Вот уж удивил так удивил.
123 1341450
>>1447
Да у варвара тоже есть некоторые касты в архетипах на самом деле, если уж ты монаха приплел.
124 1341467
3.5. Могу ли я, упав в -4 от ловушки в спокойном месте и без доступа к чьей-либо помощи стабилизироваться и самостоятельно пассивно отлечиться и прийти в себя через какое-то время?
125 1341468
>>1017
Что можете сказать о arcan archer их Ксантара? Норм не норм, какие есть билды под него
126 1341469
>>1467
При -4 ты умирающий (dying)
Сначала ты кидаешь d100 каждый раунд. Если выкинул 10 и меньше - ты стабилизировался. Если больше 10 - теряешь еще -1 хит, пока не достигнешь -10 и не умрешь окончательно.
Когда ты стабилизировался, ты кидаешь d100 уже каждый час. То же самое. Выкинул 10 и меньше - пришел в сознание (conscious) но все еще в отключке (disabled). Выкинул 11 и больше - теряешь -1 хит.
Когда ты в отключке, ты кидаешь d100 каждый день, чтобы начать отлечиваться. Опять, выкинул 10 и меньше - начал восстанавливать 1 хит.
http://www.d20srd.org/srd/combat/injuryandDeath.htm
web beastie.jpg250 Кб, 649x1024
127 1341499
>>1442
Все ждут псионику и псионические сеттинги, а там точно без новых классов не обойтись. А так официально я бы в ближайшее время больше ничего не ждал именно по новым классам. Хоумбрю смотри, там есть новые классы.
Расы в книгах есть новые, тот же Воло например.
128 1341503
>>1468
Он как бы норм, но на самом деле так себе.
Главная проблема его в том, что у него всего 2 стрелы за шорт рест. Поэтому несмотря на весь теоретический фан от ВАУ МАГИЧЕСКИЕ СТРЕЛЫ, 95% времени боя ты будешь просто стрелять. Уныло роллить атаку, попадать, и наносить 1д8+N урона. И так 10, 20, 40 раз подряд, пока хиты у монстров не кончатся.
Я бы сказал, что батл мастер лучник все-таки по-интереснее в этом плане, так как с самого начала 4 супериорити дая и дальше их становится больше. Или ренжер, там хоть спелки есть.
think spinner.gif239 Кб, 320x320
129 1341504
>>1469

>играешь по д20


>кидаешь д100

130 1341506
>>1445

>остальное – бесчисленные архетипы.


И?
131 1341507
>>1504

>играешь по д20


>кидаешь d4


>кидаешь d6


>кидаешь d8


>кидаешь d10


>кидаешь d12


>кидаешь d100

 .jpg5 Кб, 250x179
132 1341509
>>1504
Более того, поскольку важны только десятки процентов, кидаешь d10.
P.S. OD&D 1, вроде, вообще на 3d6 была
133 1341512
>>1445
Кровавый охотник - хоумбрю
134 1341513
>>1507

>кидаешь мастера


>кидаешь небо


>кидаешь Аллаха

135 1341514
Драконы, выручайте. Какие могут быть адекватные причины для того, чтобы довольно молодой лесной эльф вышел из леса и тем самым подверг себя изгнанию?
136 1341515
>>1514
Богиня на ушко шепнула.
137 1341517
>>1515
И что конкретно? Просто так наверное шептать не будет.
138 1341519
>>1517
Непись или игровой персонаж? Какой класс? Что за лес? Какие эльфы? Куда может уйти?
139 1341520
>>1519
ИП, рога, лес обычный, эльфы тоже.
731af31859cdc2ce3f67ef5d6a5f2072.jpg66 Кб, 500x526
140 1341522
>>1520

>рога


Ну, классика - спиздил нечто, не знаю толком, что это, а потом понял, что спиздил нечто священное для него и что если бы знал, то никогда бы не воровал. А теперь всё, самозашквар и добровольное изгнание, пока не очистится сам перед собой и перед богами.
Рога - эдакий клептоман, но у своих воровать внутренние убеждения не позволяют, вот и приходится уйти, чтобы либо воровать у других, либо излечиться от недуга.
Будучи неопытной и глупой школотой, омеговатый Сычениэль поклялся молодой эльфке Еотии, что достанет ей звезду с неба. Причём в порыве того, чтобы она обратила на него внимание и дала поцеловать в эльфийскую щечку, поклялся не просто так, а какой-нибудь клятвой, которую нарушать нельзя древним эльфским богам там. Вот и приходится теперь идти и искать ебаную звезду с неба, пока прелестную Еотию будет катать на своём дорогом олене Ерохилон и трахать в сракотан.
141 1341523
>>1514
Изгнали
Попал в рабство и пытается вернуться
Отправился в паломничество
Отправили с миссией
142 1341524
>>1522

>спиздил нечто, не зная толком, что спиздил-то,

143 1341525
>>1522
>>1523
Благодарю за ответы.
144 1341531
Драконы, где искать блоки статистики обычных рас, в качестве нпс? В Монстрятнике только Дроу нашел, а где остальные?
 .jpg305 Кб, 1093x1498
145 1341532
>>1531
Там мутновато с этим, но в теории в ДМГ есть такая табличка. Но это не значит, что она совместима с ММ или поздними изданиями рас.
146 1341535
>>1532
Походу, придется на коленке адаптировать под четверку.
147 1341537
>>1535
Адаптировать четверку*
слоуфикс
148 1341712
Драконы, есть те кто покупал полный бандл книг на хамбле и может поделиться? Был бы очень благодарен, а то с деньгами сейчас проблема. Очень интересует Quests of Doom 4
149 1341716
>>0798 (OP)
Остался ли у кого русик дьяблы?
150 1341770
Поясните за Shape Water. Он позволяет двигать воду со скоростью 5 фт/с или 5 фт/раунд?
151 1341771
>>1770
Ни так, ни так. Просто на пять футов. На расстояние пять футов, а не со скоростью пять футов в раунд/секунду/год.
152 1341772
>>1771
А если ты поделишь расстояние в пять футов на время, за которое ты передвинул воду, то получишь скорость, с которой вода двигалась.
nickcage.png518 Кб, 1024x550
153 1341774
154 1341775
>>1772
И что тебе мешает поделить?
155 1341776
>>1775
И что мешало тебе сказать что 5 фт/раунд?
156 1341777
>>1776
Потому что это неверно. Каждый каст позволяет подвинуть на 5 футов. Это не значит, что воду можно двигать со скоростью 5 футов в раунд.
157 1341779
>>1776
Потому что вопрос бессмысленнен изначально.
158 1341780
>>1777
>>1779
Нихуя. Вот у меня есть друид с этим кантрипом. Он хочет помогать партии грести в лодке, создавая поток, который будет эту лодку толкать. Мне надо понять насколько эффективно это будет.
 .gif386 Кб, 350x350
159 1341782
>>1780
Лодка будет плыть со скоростью сюжета.
160 1341786
>>1782
Кошкодевки должны умереть. А сюжета нет, один песок в кошачьем лотке.
161 1341787
Господа, у меня вопрос, сколько руды можно переплавить одним файерболом.
162 1341791
>>1780
Блять
открой учебник физики
От того что где-то там водичка будет перетекать со скоростью 5 фт\сек, лодке ни жарко ни холодно
163 1341792
>>1780
Если можешь кастовать это заклинание только один раз в раунд, то вода будет перемещаться на 5 футов в раунд. Если сможешь кастовать два раза за раунд, то 10 футов в раунд, ёпта.
164 1341793
>>1791
Пиздец. Ты школу так и не смог окончить?
165 1341794
>>1793
Смог, в отличие от тебя
Почитай про реактивное движение и что для этого надо.
166 1341795
>>1794

>реактивное движение


Ясно ты совсем дебил и не понимаешь чем движение в потоке отличается от движения в стоячей воде.
167 1341796
>>1795

>Поток


> 1 кубометр воды


Единственное что тут можно сделать, при условии что мы систему примем за идеальную, это передавать импульс. Но тот кто тащит реальную физику в в фэнтези игры заслуживает специальной премии
168 1341797
>>1794
>>1791
Так можно не воду под лодкой двигать, а двигать её наверх, делая что-то типа волны, чтоб лодка съезжала с поверхности водяной горки и ускорялась. Но это тоже не выходит, потому что вода будет обратно падать тут же.
169 1341802
>>1787
Нерациональное использование маны, есть же creation и прочие fabricate
170 1341803
>>1795
Какой поток ты пятифутовым кубом сделаешь, мань? Да еще и со скоростью меньше 1 фт\сек.
Охуеть поток
171 1341805
>>1780
Бессмысленнен, потому что ты кастуешь заклинание 5,999 секунд, а потом за 0,001 секунды вода перемещается, вот и считай скорость в секундах.
172 1341806
>>1805

>ты кастуешь заклинание 5,999 секунд


Схуяли? А если я кастану сначала основным действием, а потом еще бонусным, то как ты это объяснишь?
173 1341807
>>1806
Два импульса через 5,999 сек.
174 1341809
>>1807
Пруфы?
175 1341814
>>1809
Мамой клянусь!
176 1341816
>>1809
Хуюфы.
Duration: Instantaneous
You instantaneously move or otherwise change the flow of the water
Все остальное время ты машешь руками и читаешь абракадабру.
177 1341884
>>1780
Ты мастер или кто? Тебе совсем принципиально чтобы лодку нельзя было ускорять? Дай ты дурачку хоть как-то реалтзовать этот бесполезный кантрип. Ну или сразу скажи, что нет почаны это так не работает страдай от того что взял говеный кантрип. Устроили опять диванный срач о хуйне на кучу постов. Вот такой стиль доказывания и ведет потом к ситуациям в стиле "пойдем до гаража я тебе покажу как двери с петель снимать чтобы не вскрывать замок"
178 1341891
>>1884
Так весь вопрос в том насколько хорошо надо дать ему себя показать. Пока принял как увеличение скорости на +2км/ч если он постоянно кастует.
179 1341904
>>1816

>Все остальное время ты машешь руками и читаешь абракадабру


Не вижу, чтоб это было написано в приведённом тобой тексте.

>instantaneously


Не вижу, чтобы тут написано, что ты кастуешь 5.99 секунд, а на 0.01 оно срабатывает.

Нормальные пруфы будут или так и будешь фантазировать?
180 1341918
>>1904

>ваше моментально не моментально

181 1341924
>>1904

>Не вижу, чтоб это было написано в приведённом тобой тексте.


Не вижу, чтобы ты приводил пруфы из ПХБ, что соматик и вербал не занимают времени.

>Не вижу, чтобы тут написано, что ты кастуешь 5.99 секунд, а на 0.01 оно срабатывает.


На самом деле конечно не 5.99. Реально ближе к 5.99999999999999999
182 1341925
>>1904
Мне кажется что толковние сллово моментально в данном случае подразумевает то, что эффект заклинания наступает в течение хода и включает в себя определенную логичную анимацию будь то полет огненной стрелы вощникновение ветерка или явления божественного знака помощи, соответственно разные спелы имеют определенный временный делей с условием что эффект от спела наступает в течение 6 секунд раунда.
183 1341926
>>1918
Ты тупой или меня другой кто-то троллит? Как то, что заклинание instantaneous оправдывает вот этот бред?

>ты кастуешь заклинание 5,999 секунд, а потом за 0,001 секунды вода перемещается, вот и считай скорость в секундах

184 1341929
>>1926
Instantaneous
Many spells are instantaneous. The spell harms, heals, creates, or alters a creature or an object in a way that can't be dispelled, because its magic exists only for an instant.
185 1341932
>>1924

>Не вижу, чтобы ты приводил пруфы из ПХБ, что соматик и вербал не занимают времени.


А я и не утверждал, что они не занимают времени. Только ты вот почему-то утверждаешь, что они занимают 5.99(9) секунд раунда, но пруфы не приводишь.

>>1925
Вообще в ПХБ instantaneous объясняется как "такое заклинание, магию которого нельзя раздиспеллить, потому что оно само по себе заканчивается"
186 1341933
>>1929
Ну диспельнуть нельзя но не значит что контерспельнуть нельзя
187 1341935
>>1929
Всё еще не вижу, где тут написано про 5,99(9) секунд. Вижу только что "такое заклинание, магию которого нельзя раздиспеллить, потому что оно само по себе заканчивается".
188 1341936
>>1935
Да мы уже поняли, что ты читаешь жопой.

>because its magic exists only for an instant.

189 1341941
>>1936
Всё еще не вижу, что заклинание накапливается весь раунд в течение 5,99(9) секунд, а потом в последние 0,01 кастуется. Так и будешь маневрировать своим isntantenous, которое тебе даже в ПХБ черным по желтому объяснили, что это означает, что заклинание нельзя развеять, потому что оно само заканчивается?
190 1341948
>>1941
Ты реально не понимаешь, что такое "магия СУЩЕСТВУЕТ ТОЛЬКО МГНОВЕНИЕ", и что по правилам магии ты СНАЧАЛА предоставляешь соматические и вербальные компоненты?
Хотя может ты упустил нить спора - речь идет о том, что вопрос о футах/секунду бессмысленнен, потому что в заклинании нет для этого данных. Это может быть 5,99 + 0,01, это может быть 1,99 + 0,01, но это не меняет сути - в заклинании написано, что ты перемещаешь воду мгновенно. Все. Ты не создаешь какой-то поток воды со скоростью 5фт/сек, там этого просто нет. А может, создаешь с мастерским произволом. Но сам вопрос не имеет смысла.
191 1341953
>>1948
Не я упустил нить спора, а ты коряво написал, к чему я и прицепился, подумав, что ты совсем ебнутый. По поводу друида - да, такой вариант бессмысленен.
192 1341962
>>1926

>Ты тупой или меня другой кто-то троллит?


Вот это.
193 1341963
>>1953
Коряво написали только сам вопрос тут >>1770
87bf8a422862d35ac51df81895948d92.jpg81 Кб, 500x450
194 1341964
Русек на Ксанатара полный.
https://yadi.sk/i/JfrcwNmY3Y5aAk
195 1341965
>>1964

>Руководство обо всем


>Вместо руководства ко всему


Дальше не читал.
196 1341966
Драконы, подскажите. В описании многих заклинаний сказано "цель должна совершить спасбросок", и указывается хар-ка. Но с какой сложностью-то? Или для заклинаний Сл универсальная?
197 1341967
>>1965
Тогда уж "по", а не "к".
image.png240 Кб, 508x233
198 1341968
>>1966
ПХБ, 10 глава с правилами по магии.
199 1341969
>>1968
Да, буквально только что сам нашел, извиняюсь.
200 1342232
Драконы, есть легальные способы прокачать зверя бистмастера, кроме взятия дополнительных уровней рейнджера и брони? Пятый лвл, халфлинг с "верховный боем" на волке, ибо змея не подходит под холодный климат. Может мультикласнутся в кого нибудь кастуешего по мудрости? 14/16/14/8/14/9
201 1342235
>>2232
Животное бистмастера - это его классовая фича. Хочешь улучшать классовую фичу - качай класс, всё просто.
202 1342236
>>2232
Выпросить у мастера перегенеритmся нормальным рэйнджером из арканы.
https://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/UA_RevisedRanger.pdf
203 1342238
>>2236
Спасибо, такой бист выглядит на много мощнее. Жаль вероятность добавления его в лигу крайне мала.
204 1342239
>>2236

> не генериться по ревайзду

205 1342241
>>2239

>не генериться в лигу кастомными расами и классами с дандвики


Хех.
206 1342258
>>2241

> генеритьмя по дндвики

1279614862196.png117 Кб, 627x620
207 1342259
>>2258

>генериться


>не выращивать протагонистов в театре разума

208 1342277
#Ищу_Игру #Ищу_Мастера #Играю_за_деньги

Добрый день. Я предоставляю платные услуги игрока. Многие из вас в свое время наверняка сталкивались с такими ситуациями:
Вы начинающий Мастер, хочется провести свою игру, но вы боитесь и не знаете с чего начать, либо просто нет игроков.
Один из игроков ВНЕЗАПНО покинул вашу партию, а вам срочно нужен новый.
Ваш труд как Мастера недооценивают, ваши игроки не хвалят вас, не приносят еду, не кланяются при встрече, не дают денег на такси и вообще ведут себя неблагодарным образом.
Вам нужно срочно избавиться от одного из игроков в вашей кампании, потому что он вас стал раздражать, но говорить об этом как-то неловко.
Вам нужно протестировать свой сеттинг и/или свою систему, но если ваши друзья узнают, что вы занимаетесь чем-то подобным, то они перестанут с вами общаться.
У вас просто нет друзей.
—------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------—
Я готов помочь вам в любой из подобных ситуаций. Цены ниже приведены за час игры:
Тестирование ваших сеттинга и/или системы - 150 рублей.
Замена одного из игроков - 100 рублей.
Замена одного из игроков навсегда - 80 рублей.
Сделать так, чтобы одному из игроков больше никогда не хотелось играть в вашей кампании - 200 рублей.
—---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дополнительные опции:
Отыгрыш эльфов и вампиров +50 рублей (за эльфа-вампира всего 80 )
Пение, танцы по просьбе Мастера - цена договорная.
Удивление при посредственных сюжетных поворотах - 100 рублей (за всю сессию)
—---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Немного о себе: окончил Академию Русского балета Вагановой в 1989 году, женат, детей нет, двое внуков. Начал предоставлять свои услуги в данной сфере с 2009 года, однако это не самое популярное занятие, так что именно Вы можете стать моим первым клиентом. Жду ваших предложений
208 1342277
#Ищу_Игру #Ищу_Мастера #Играю_за_деньги

Добрый день. Я предоставляю платные услуги игрока. Многие из вас в свое время наверняка сталкивались с такими ситуациями:
Вы начинающий Мастер, хочется провести свою игру, но вы боитесь и не знаете с чего начать, либо просто нет игроков.
Один из игроков ВНЕЗАПНО покинул вашу партию, а вам срочно нужен новый.
Ваш труд как Мастера недооценивают, ваши игроки не хвалят вас, не приносят еду, не кланяются при встрече, не дают денег на такси и вообще ведут себя неблагодарным образом.
Вам нужно срочно избавиться от одного из игроков в вашей кампании, потому что он вас стал раздражать, но говорить об этом как-то неловко.
Вам нужно протестировать свой сеттинг и/или свою систему, но если ваши друзья узнают, что вы занимаетесь чем-то подобным, то они перестанут с вами общаться.
У вас просто нет друзей.
—------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------—
Я готов помочь вам в любой из подобных ситуаций. Цены ниже приведены за час игры:
Тестирование ваших сеттинга и/или системы - 150 рублей.
Замена одного из игроков - 100 рублей.
Замена одного из игроков навсегда - 80 рублей.
Сделать так, чтобы одному из игроков больше никогда не хотелось играть в вашей кампании - 200 рублей.
—---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дополнительные опции:
Отыгрыш эльфов и вампиров +50 рублей (за эльфа-вампира всего 80 )
Пение, танцы по просьбе Мастера - цена договорная.
Удивление при посредственных сюжетных поворотах - 100 рублей (за всю сессию)
—---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Немного о себе: окончил Академию Русского балета Вагановой в 1989 году, женат, детей нет, двое внуков. Начал предоставлять свои услуги в данной сфере с 2009 года, однако это не самое популярное занятие, так что именно Вы можете стать моим первым клиентом. Жду ваших предложений
209 1342278
>>2277
А с заднего хода подземелья умеет зачищать?
210 1342289
Драконы, будучи кобольдом малых размеров я смогу кататься верхом на большой обученной собаке?
Естессна купив ее у какого-нибудь фэнтези кинолога и обложив ее боевым седлом, сделанным под заказ руками какого-нибудь кузнеца?
Или покидайте других идей по маунтам для маленьких персонажей, спасибо заранее.
бтв 5 эдинш[/i]
212 1342291
>>2289
Пусть тебя орел какой нибудь таскает, полет это круто же.
213 1342292
>>2289
Возьми рейджера бистмастера, и сможешь на 3 кататься на волке, который будет бить каждый ход с преимуществом за счет тактики стаи. Седло опционально, так как дает приимущество на спасы чтобы не упасть со скакуна.
image.png331 Кб, 620x710
214 1342293
>>2289
Можешь, пикрелейтед из Монстр Мануала.
215 1342294
>>2289

Еще рисковые парни через >>2292 + экзотическое седло за 60 голды, может взять ездового птерадактиля. Но тут без падения перышком можно с нихуя получить 10к6 урона.
216 1342300
>>2289
Да, но ты главное рейнджера-бистмастера не бери. Есть прекрасный Файтер Кавалер, который и без скакуна неплох.
217 1342304
Еще вопрос: могу ли я использовать 2 плюшку от "верхового бойца" и направить удар со скакуна на себя, если не сработает "защита" воина?
218 1342308
>>2304
Да.
219 1342309
>>2304
На каком уровне начинаешь кстати?
220 1342311
>>2309
Почти 6 по лиге, думаю взять пару уровней воина/кавалериста, для отыгрыша.
221 1342312
>>2311
А сейчас ты кто?
222 1342313
>>2312
Рейджер - бисмастер, верхом на волке.
223 1342315
>>2313
Земля пухом.
Оставайся воином до конца уж тогда. Он лучше бистмастер чем бистмастер.
224 1342368
>>2290
Это ты реквестил её на форче или просто сохранил?
225 1342385
>>2368
Просто схоронил. Я в свободное время захожу туда и сохраняю все пикчи, которые мне заходят
image.png1,6 Мб, 1200x801
226 1342430
Пендрагоны, у меня тут пара вопросов. Насколько уместно давать партии "покупать" заклинания у патрона варлока? Нормально ли заменить плату в золоте кастом/тратой спелслотов нужных заклинаний в каком-то адекватном количестве?
Просто с одной стороны, я не против чтобы партия имела шанс воскресить убитого сопартийца без муторного "мы идем в город и оплачиваем реанимейт/резуррект". Но я против наличия резурректа как обыденной услуги и при этом хочу оставить бои опасными, но без постоянного выбывания персонажей из партии. Патрон селестиального варлока выглядит хорошим инструментом. Я в правильном направлении иду?
227 1342443
>>2430
Прошу прощения, что еще раз ты хочешь сделать? Я прочитал это как "Чтобы скастовать резуррект, скастуйте спелл 5 уровня 2 раза."

Только я так понимаю, речь идёт не столько о простой их разрядке в воздух, а сколько о том, что нужно патрону какие-то особенные заклинания применить с какой-то определенной целью? Т.е. не просто кинуть три файрболла в воздух, а скастовать их на врагов этого патрона. В любом случае, чистые спеллслоты это по сути ресуррект, но с другой ценой, только и всего.

В общем, я не очень хорошо понял суть. Скажу вот что - есть такой хороший спелл, называется Planar Ally, призывает существ как раз того калибра, которые судя по описанию, у Celestial Warlock'а и могут являться патронами. Спелл дает хорошее описание того, что может быть оплатой за помощь. Не уверен, насколько спеллслоты (а не материальные блага) могут быть хорошей оплатой (разве что у вас данж без лонгрестов из которого нельзя выбраться).
228 1342448
>>2443
Хм, сейчас постараюсь сформулировать.
Итак, в партии, скорее всего, не будет ни одного фулкастера, не говоря уже о клериках. Партия будет находиться в плохообжитом регионе, где нельзя просто заявиться в город и, отвалив бабла, заказать, допустим, резуррект.
При этом никакого желания превращать игру в ММО с заявлениями "без хила клира в данж не соваться" я не хочу. Жертвовать целостностью мира и ставить в их медвежий угол Resurrect-O-Nomitron'ы тоже не хочу. Но дать доступ к хайлевельной магии, пусть и ценой траты ресурсов хочется.
При этом, опять же, я не хочу чтобы игроки это чувствовали как какую-то подачку, поэтому я пытаюсь найти какую-то цену, которая будет логична в мире, ощущаться справедливой, но не будет превращать каст вполне приемлемого на их тире заклинания в долгий и нудный квест.
Planar Ally - хороший каст, но никому из партии доступен не будет.
На самом деле, это не только с воскрешениями проблема, так-то варлок сможет с 5 уровня кастовать Revivify.
06d69dc8f626c8385b5cc58807d4b7fd.jpg116 Кб, 500x670
229 1342470
>>2448
Как вариант, патрон может сказать, что он может воскресить, но это не так просто для него - например, нужна другая душа, которая отправится вместо воскресаемого в загробный мир. Причем придётся сделать не особо лицеприятный ритуал по убиению жертвы. Если у тебя добрые персонажи (и/или игроки), то для них это будет своеобразной ценой. Если злые, то можно усложнить тем, что жертва должна добровольно пойти на этот ритуал. В общем, какой-нибудь мини-квест можно запилить, который разбавит обычный ход приключения. Главное, чтоб он долгим не был.
image.png655 Кб, 500x639
230 1342473
>>2470
Проблема в том, что патрон тоже предполагается добрый, а вот игроки - преимущественно прагматичные, так что завалить какого-нибудь злыдня для них проблемой не будет помимо битвы с ним
Самая большая проблема квеста на каст того же воскрешения - это то что воскрешаемый будет с лицом лягухи сидеть и ждать. Но в остальных случаях миниквест - это вполне себе вариант.
Альтернативный вариант с миниквестом для воскрешения - заготовить пачку нано-модулей, в которых партия отправляется в загробный мир и вместе с умершим шляются там, пытаясь его вытащить методами разной степени законности.
231 1342502
>>0902
>>0798 (OP)
Какие же шикарные в ДнД арты. Прям завидки берут.
image.png232 Кб, 450x786
232 1342509
>>0919
>>0913
В итоге кончилось тем, что взял ганслингера Мерсера. Через недельку-другую приедет фигурка из HeroForge, залью даже.
233 1342510
>>2448

>Planar Ally - хороший каст, но никому из партии доступен не будет.


Я больше не про "пусть парти кастует этот спелл", а про "в описании этого спелла есть про то, сколько существо возьмет за свою помощь".
234 1342511
>>2510
Ну, там цены в гп, которые вообще не интересны. В смысле он и так патрон персонажа, добрый селестиал. Зачем ему эти условные 10к золотом?!
235 1342514
>>2448
>>2470
Сделай воскрешение приключением. Да, вот этот просв(е/я)щённый жрец сможет вернуть вашего друга в жизни сложным и долгим ритуалом, но только вот в этом особом месте, где завеса между нашим и загробным мирами истончилась так, что душа умершего сможет вернуться. В чём проблема? В том что вернуться хочет не только его душа. Проведите нпц-клерика в пустынь и защищайте его от лезущих духов и нежити, пока он кастует 10-30-60-ти (нужное подчеркнуть) минутный ритуал воскрешения. Воскрешаемому накидай преген темплара-телохранителя, пусть тоже поучаствует в этом деле.
236 1342516
>>2514

>Воскрешаемому накидай преген темплара-телохранителя



ИГРОКУ ВОСКРЕШАЕМОГО ЭТОТ ПРЕГЕН НРАВИТСЯ БОЛЬШЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА
@
ОБЯЗАННЫЙ ЖИЗНЬЮ ВСЕЙ ПАРТИИ ПЕРСОНАЖ ОТВАЛИВАЕТСЯ ИЗ НЕЕ В ПОЛЬЗУ ПРЕГЕНА
237 1342517
тест
238 1342518
>>2516
И норм.
239 1342531
>>2448

> Но я против наличия резурректа как обыденной услуги


>оставить бои опасными


Но хочешь выдать хомбрю хуиту на получение спелла который им не положено иметь

>не будет ни одного фулкастера, не говоря уже о клериках.


А чьи проблемы? Помни что нельзя играть в днд мертвым персонажем. Если у них получается играть так, флаг в руки, хоть в пять Тордеков пусть играют. Если ты выбрал недокастера и хочешь чтоб мастер твоему пресету (не самому хуеваому) еще и костыль (не самый простой) выдал то соси бибу.
Full-Sundering-Image---Tyler-Jacobson.jpg922 Кб, 1237x1040
240 1342539
>>2502
this guy is bretty gud
изображение.png2 Мб, 1000x1400
241 1342589
>>2514
Ну, совет-то хорош, только способных к воскрешению клириков в местности не предполагается. Поэтому все пляски с бубном и начались.
В итоге пока планирую так - душа умершего попадает в свое посмертие, а патрон отправляет туда проекции партии и они вместе с усопшим проходят квест по вытаскиванию его души. Квесты будут короткими и базироваться на разных мифологических историях про вытаскивание друзей из загробного мира. Ну, или если бог злой и/или душа оказалась не там, где ей положено, то будут просто бить лица и убегать.

>>2531

>Но хочешь выдать хомбрю хуиту на получение спелла который им не положено иметь


Ты все чертовски правильно понял.

>А чьи проблемы?


Очевидно мои. Предложить игрокам сосать бибу я могу и так. Или выдать им ДМПЦ-клирика, который будет их полевым воскрешатором. Но ни то, ни другое я делать не хочу.
242 1342608
>>2589
Вот чего я никогда не мог понять, так это воскрешений. Особенно когда это не чудо и прямая манифестация божественной воли, а просто блять услуга, которую можно за большие деньги купить. Это убирает всякий элемент риска, умер, ну и похуй, ща товарищи квест отбегают и воскресну. И по итогу даже в самой жаркой сече для приключенца окружающее не отчаянный бой за свою жизнь, а "для меня это был вторник".
243 1342612
>>2608
Если бы мне не было так лень работать с картой и ролл20 я бы как раз наоборот, взялся бы мастерить в типикал фентези мире, в лучших традициях Пратчетта, всяких игрушек Б класса и аниме.
Где были бы владыка демонов, ангелы, респаун вообще как заклинание первого лвла и услуга за 100 золотых, гильдии приключенцев и тысячи этих самых приключенцев. Эх, старый добрый мир меча и магии.
245 1342628
>>2627

>в лучших традициях Пратчетта, всяких игрушек Б класса и аниме.

246 1342635
>>2589
Совет. Введи негативные хуки за это говно.
Причем не игромеханические, а сюжетные.
"к душе персонажа прицепилась еще какая-то сущность"
"душа была выдернута не полностью, теперь у вас постоянное чувство пустоты внутри"
"окружающие, смотря вам в глаза, чувствуют, что с вами что-то не так"
"теперь вы - deathless. Поздравляю. Вам с этим жить. Ну как жить..."
Короче, воскрешение - это серьезный удар по персонажу. И игроки должны максимально их не допускать. Просто "сделать квестик" - это хуйня, таймфиллер
247 1342636
>>2608
В "Талтоше" норм.
248 1342641
>>2608
Полностью согласен! Еще блять возможность сохраниться сделайте
249 1342642
>>2635
Интересное решение. Ко всему этому, не подскажешь каких-нибудь игромеханических? Чтобы еще лучше мотивировать игроков не погибать.
мимо другой дракон
250 1342645
>>2642

>Чтобы еще лучше мотивировать игроков не погибать.


Звучит как хуйня какая-то. Если у тебя нет ситуаций с суицидальностью, то ты добавив негативных последствий к смерти насыпаешь еще больше говна на этот торт из хуевых ощущений. Я думаю, игроки и так мотивированы не погибать, смерть персонажа - уже тот еще торт из говна, а наказывать их за смерть от хуевого ролла - так себе затея.
251 1342650
>>2612
между прочим в майт эн мэджике рес был начиная с мастер левела
252 1342651
>>2635
звучит как описания из haunted one
253 1342655
>>2608
Ну, так-то я эту фигню тоже не люблю. Но тут игроки которые в механе очень неочень, а кампейн высокогероичный.

>>2635
Ну, это понятно что рядовым это действие не будет. Я и не планирую его обычным, просто стелю себе соломку на случай если я накосячу с опасностью или игроки слажают в бою.

>>2642
https://www.reddit.com/r/DnD/comments/7g4et0/169_different_resurrection_side_effects/
Такое устроит?
254 1342656
>>2655
Спасибо, анон, отличные эффекты.
255 1342733
Ну что, драконы, были у кого игры на выходных? Доска то живая, то дохлая, может репортов напилите?
256 1342737
>>2733
Были, не о чем докладывать. Мы закупились припасами и наняли хенчменов для экспедиции.
257 1342739
>>2737

>за весь день

14451847896911.jpg283 Кб, 1257x885
258 1342743
>>2733
Закончили недавно ваншот, у меня есть пересказ первой сессии.

Партия.
Горуза - полуочиха. 3 чемпион, 12 берсерк. Довольно глуповатая, но добрая натура, старается никогда не нападать первой. Играю ей я
Крисс - человек. 5 глум сталкер, 10 аркан трикстер. Воровато вида мужик, знает немного магии и хорошо орудует из тени.
Рэри - высшая эльфийка. 15 виззард ограждения. Классическая эльфийка маг.
Начинаем в Сегиле, у партии дела с деньгами плохи, ищем работу. С нами связывается контактное лицо, не вспомню название расы, но по сути это что-то похожее на больших антропоморфных бегемотов, угарающих по технологиям и наемническому ремеслу. Этот бегемот говорит, что тк мы особо не связанны не с одной из группировок Сегила и особых врагов у нас нет, нам предлагает работу босс этого бегемота. Дает сразу 50к золотых сейчас (каждому) и эквивалент 300к золотых по выполнению работы (каждому).
Суть работы. У дьяволов был камень, на котором нарисовано что-то кровью бога, предположительно этот камень создал сам Асмодей. По каким-то неизвестным причинам этот камень исчез/телепортировался/съебался с Девяти кругов Ада и попал на кусок Луны. (немного лора. У Торила (планеты) есть две луны. С одной всё в порядке, вторую же какое-то время назад взорвали дварфы (если не ошибаюсь) вместе со всем ее обитателями (тк на этой второй луне была огромная база илитидов). И этот самый камень-артефакт попал на один из летающих рядом с второй луной (тем, что он нее осталось) астероид.
На этом астероидете благодаря зашитным полям есть атмосфера, экосистема и поселенцы. Наша задача - прилететь туда, найти камень раньше дьяволов и других заинтересованных сторон (другие наемники, например) вернуться на корабсь, съебаться в Сигил и дсотавить камень нанимателю.
Соглашаемся, закупаемся (у меня одни расходники вышли на 35.5к золота, лол).
Садимся на корабль, летающий по местному пространству между планами. Корабль так же нанят нашим нанимателем. Ради интереса отмечу, что этот корабль проклятый, и тот кро умирает на этом корабле - остается на корабле навсегда или становится его частью (буквально), корабль уже довольно старый, так что на данный момент он уже полностью состоит из душ. Капитан корабля харизматичный живой скелет, который постоянно смолит сигары так, буд-то ему свои легкие не жалко.
Летим на корабле, болтаем с экипажем, разрабатываем план действия. Местные маги прорицатели приготовили нам три точки, на которые можно нас телепортировать при подлете и которые относительно безопасны.
1) Поселение местных крысолюдей-колонистов, котоыре жили на луне, пока их не откололо.
2) пустыня
3) База антропоморфных бегемотов наемников, которые тоже судя по всему хотят полутать камень
Мы замечаем еще одну, четвертую точку высадки, которую нам не предложили. Навигатор/маг/разведчик говорит, что они не рассматривали это как место высадки, тк это летающий острова на высоте 15 миль над астероидом (но всё еще в пределах защитного поля-атмосферы астероида), так же на этих летающих островах есть портал и строения-домики, и разведка в душе не ебет кто на этих островах тусуется, по этому и не предложили.
Посовещавшись Крисс настаивал на островах, тк ему интересно что там может быть. Рэри было похуй, Горуза видела все варианты однохуйственно. Поэтому решили высодится на летающих островах. Подлетаем к защитному полю астероида, маги открывают портал на острова, мы заходим.
Оказываемся на нескольких летающих мини островках. Рядом с нами в футак 30 летающий острова побольше, на них строения, похожие на неболшие круглые домики и гуманоидные существа. Название рассы я забыл - это худющие эльфы с коричневой кожей, резкими чертами лица, очень веруны, воинственны и среди воинов магов - все бабы (за редкими искючениями, ргр короче)
Мы привлекаем их внимание (я приветливо машу рукой), они походят ближе и суммонят к нам на мини-островки хаотичную ебень. Ну, я думаю, что они хотят нас так проверить. Забиваем эту ебень. Они ждут. Наш маг связывается с ними телепатией и объясняет, что вот мы пришли сюда за камнем, вся хуйня. Они отвечают, идите за нами, поболтаете с нашей главной. Мы перебираемся на большие летающие острова, идем к главной хижине. Рядом с ней нас встречает глава этой всей хуйни, в окружении магов, воинов, лучникой и всякой подобной хуйни.
Она начинает всячески выебываться, называть низшими кусками мяса, низшими рассами и всякое такое. Говорит что этот камень нужен их правительнице-богине-королеве. И предлагает нам два варианта.
Первый, ее маги нас телепортирую вниз и мы помогаем их войнам зачистить мобов, которые им мешают, после чего они нас отпускают.
Второй вариант - они нас скидывают вниз
Меня весь этот подход немного взбесил. Какая-то хуйня выебыватся, да и еще не может сама мобов забить. Собсна мы красиво хотим съебать. Говорим иди нахуй, наш маг кастует телепорт отсюда, но ее тут же пытаются контрспельнуть два мага со стороны этих коричневых эльфов. Наша маг контерспелит контрспелл (лол) одного из магов, но второй удается прервать наш телепорт.
Крисс предлагает план. Мы все спрыгиваем, потом он с помошью магической шмотки нас аккуратно приземлит.
Начинается драка. Крисс делает вид что спрыгивает с острова, а сам повис внизу, зачепишись магическими ботинками за остров, маг прыгает.
И тут я такой. Смотрите, показываю один раз. Вхожу в ярость, использую экшон сюрдж, под яростью и экшон сюрджем двигаюсь со сверх человеческой скорость. Подбегаю к этой бабе-командующей, пытаюсь ее схватить, схватываю и в обнимку с ней бегу к обрыву и прыгаю в низ. Нас с ней ждет 15 миль свободного падения (что-то около 150 раундов). Как я спрыгиваю, спрыгивает Крисс и Рери. Мы летим вчетвером. Пиздилово продолжается. Я держу эту суку в захвате и начинаю под яростью чистить ей ебальник своим орочьим кулаком. Она просто ахуела. Пытается скастовать какое-то заклинание, наверное телепортацию. Наш маг ее успешно контрспеллит, Крисс просто смотрит на это и ахуевает.
Я продолжаю полировать ей лицо. Она несколько раз пытается скастовать заклинание, но наш маг успешно ее контрспеллит. У это суки кончаются ячейки, она выхватывает свой серебряный двуручних и начинает нахуяривать меня в ответ так, что пиздец. Я ее держа в захвате, пытаюсь сбить ее с ног (в свободном падении, ага). Получается. Мы продолжаем обмениваться ударами, по мне от этого двуруча летит дамаг, что пиздец. Пытаюсь выбить ей оружие - успешно, меч улетает в сторону и вниз. Продолжаю ее хуярить с кулака, она всё еще держиться, но заместо лица у нее уже кровавое месево. И в общем продалажая обмениваться ударами, маневрировать в воздухе кончается всё тем, что наш маг кастует в нее дезентеграцию, ее превращает в пыль нахуй и она развеивается в полете. После чего мы планируем друг к другу, беремся звездочкой и продолжаем падать, а на подлете к земле Крисс кастует плавное приземление и мы, собсна, плавно приземляемся звездочкой.
14451847896911.jpg283 Кб, 1257x885
258 1342743
>>2733
Закончили недавно ваншот, у меня есть пересказ первой сессии.

Партия.
Горуза - полуочиха. 3 чемпион, 12 берсерк. Довольно глуповатая, но добрая натура, старается никогда не нападать первой. Играю ей я
Крисс - человек. 5 глум сталкер, 10 аркан трикстер. Воровато вида мужик, знает немного магии и хорошо орудует из тени.
Рэри - высшая эльфийка. 15 виззард ограждения. Классическая эльфийка маг.
Начинаем в Сегиле, у партии дела с деньгами плохи, ищем работу. С нами связывается контактное лицо, не вспомню название расы, но по сути это что-то похожее на больших антропоморфных бегемотов, угарающих по технологиям и наемническому ремеслу. Этот бегемот говорит, что тк мы особо не связанны не с одной из группировок Сегила и особых врагов у нас нет, нам предлагает работу босс этого бегемота. Дает сразу 50к золотых сейчас (каждому) и эквивалент 300к золотых по выполнению работы (каждому).
Суть работы. У дьяволов был камень, на котором нарисовано что-то кровью бога, предположительно этот камень создал сам Асмодей. По каким-то неизвестным причинам этот камень исчез/телепортировался/съебался с Девяти кругов Ада и попал на кусок Луны. (немного лора. У Торила (планеты) есть две луны. С одной всё в порядке, вторую же какое-то время назад взорвали дварфы (если не ошибаюсь) вместе со всем ее обитателями (тк на этой второй луне была огромная база илитидов). И этот самый камень-артефакт попал на один из летающих рядом с второй луной (тем, что он нее осталось) астероид.
На этом астероидете благодаря зашитным полям есть атмосфера, экосистема и поселенцы. Наша задача - прилететь туда, найти камень раньше дьяволов и других заинтересованных сторон (другие наемники, например) вернуться на корабсь, съебаться в Сигил и дсотавить камень нанимателю.
Соглашаемся, закупаемся (у меня одни расходники вышли на 35.5к золота, лол).
Садимся на корабль, летающий по местному пространству между планами. Корабль так же нанят нашим нанимателем. Ради интереса отмечу, что этот корабль проклятый, и тот кро умирает на этом корабле - остается на корабле навсегда или становится его частью (буквально), корабль уже довольно старый, так что на данный момент он уже полностью состоит из душ. Капитан корабля харизматичный живой скелет, который постоянно смолит сигары так, буд-то ему свои легкие не жалко.
Летим на корабле, болтаем с экипажем, разрабатываем план действия. Местные маги прорицатели приготовили нам три точки, на которые можно нас телепортировать при подлете и которые относительно безопасны.
1) Поселение местных крысолюдей-колонистов, котоыре жили на луне, пока их не откололо.
2) пустыня
3) База антропоморфных бегемотов наемников, которые тоже судя по всему хотят полутать камень
Мы замечаем еще одну, четвертую точку высадки, которую нам не предложили. Навигатор/маг/разведчик говорит, что они не рассматривали это как место высадки, тк это летающий острова на высоте 15 миль над астероидом (но всё еще в пределах защитного поля-атмосферы астероида), так же на этих летающих островах есть портал и строения-домики, и разведка в душе не ебет кто на этих островах тусуется, по этому и не предложили.
Посовещавшись Крисс настаивал на островах, тк ему интересно что там может быть. Рэри было похуй, Горуза видела все варианты однохуйственно. Поэтому решили высодится на летающих островах. Подлетаем к защитному полю астероида, маги открывают портал на острова, мы заходим.
Оказываемся на нескольких летающих мини островках. Рядом с нами в футак 30 летающий острова побольше, на них строения, похожие на неболшие круглые домики и гуманоидные существа. Название рассы я забыл - это худющие эльфы с коричневой кожей, резкими чертами лица, очень веруны, воинственны и среди воинов магов - все бабы (за редкими искючениями, ргр короче)
Мы привлекаем их внимание (я приветливо машу рукой), они походят ближе и суммонят к нам на мини-островки хаотичную ебень. Ну, я думаю, что они хотят нас так проверить. Забиваем эту ебень. Они ждут. Наш маг связывается с ними телепатией и объясняет, что вот мы пришли сюда за камнем, вся хуйня. Они отвечают, идите за нами, поболтаете с нашей главной. Мы перебираемся на большие летающие острова, идем к главной хижине. Рядом с ней нас встречает глава этой всей хуйни, в окружении магов, воинов, лучникой и всякой подобной хуйни.
Она начинает всячески выебываться, называть низшими кусками мяса, низшими рассами и всякое такое. Говорит что этот камень нужен их правительнице-богине-королеве. И предлагает нам два варианта.
Первый, ее маги нас телепортирую вниз и мы помогаем их войнам зачистить мобов, которые им мешают, после чего они нас отпускают.
Второй вариант - они нас скидывают вниз
Меня весь этот подход немного взбесил. Какая-то хуйня выебыватся, да и еще не может сама мобов забить. Собсна мы красиво хотим съебать. Говорим иди нахуй, наш маг кастует телепорт отсюда, но ее тут же пытаются контрспельнуть два мага со стороны этих коричневых эльфов. Наша маг контерспелит контрспелл (лол) одного из магов, но второй удается прервать наш телепорт.
Крисс предлагает план. Мы все спрыгиваем, потом он с помошью магической шмотки нас аккуратно приземлит.
Начинается драка. Крисс делает вид что спрыгивает с острова, а сам повис внизу, зачепишись магическими ботинками за остров, маг прыгает.
И тут я такой. Смотрите, показываю один раз. Вхожу в ярость, использую экшон сюрдж, под яростью и экшон сюрджем двигаюсь со сверх человеческой скорость. Подбегаю к этой бабе-командующей, пытаюсь ее схватить, схватываю и в обнимку с ней бегу к обрыву и прыгаю в низ. Нас с ней ждет 15 миль свободного падения (что-то около 150 раундов). Как я спрыгиваю, спрыгивает Крисс и Рери. Мы летим вчетвером. Пиздилово продолжается. Я держу эту суку в захвате и начинаю под яростью чистить ей ебальник своим орочьим кулаком. Она просто ахуела. Пытается скастовать какое-то заклинание, наверное телепортацию. Наш маг ее успешно контрспеллит, Крисс просто смотрит на это и ахуевает.
Я продолжаю полировать ей лицо. Она несколько раз пытается скастовать заклинание, но наш маг успешно ее контрспеллит. У это суки кончаются ячейки, она выхватывает свой серебряный двуручних и начинает нахуяривать меня в ответ так, что пиздец. Я ее держа в захвате, пытаюсь сбить ее с ног (в свободном падении, ага). Получается. Мы продолжаем обмениваться ударами, по мне от этого двуруча летит дамаг, что пиздец. Пытаюсь выбить ей оружие - успешно, меч улетает в сторону и вниз. Продолжаю ее хуярить с кулака, она всё еще держиться, но заместо лица у нее уже кровавое месево. И в общем продалажая обмениваться ударами, маневрировать в воздухе кончается всё тем, что наш маг кастует в нее дезентеграцию, ее превращает в пыль нахуй и она развеивается в полете. После чего мы планируем друг к другу, беремся звездочкой и продолжаем падать, а на подлете к земле Крисс кастует плавное приземление и мы, собсна, плавно приземляемся звездочкой.
259 1342761
>>2743
Кинематографично https://www.youtube.com/watch?v=GD6qtc2_AQA
260 1342762
Тред всё же скатился в сраную пятерку, читать невозможно(
261 1342763
>>2762
И не говори, братишка. Ничего, когда-нибудь мы восстанем с колен, скинем с пьедестала этих пятёркохолопов и вновь водрузим на вершине знамя прекраснейшей и великолепнейшей ad&d!
1529884570178.gif992 Кб, 389x259
262 1342774
>>2743
Лучшая история про Сигилоспейсджаммер, которую я читал эва!
263 1342786
>>2743
Очень неплохо.
1527090528097.png55 Кб, 300x263
264 1342800
>>2743
Сейчас бы сгенерить визарда на 15 лвл ради ваншота
265 1342805
>>2800
А по другому и не получится в 5-ке, знаю всего пару знакомых, у кого визард до такого докачался.
266 1342806
>>2743
Тот случай, когда вроде бы уже должно попахивать эпиком, космические масштабы, магия 15 уровня, а все равно одна херня - истории уровня боролся с первоуровневым гоблином и упал со скалы.
267 1342807
>>2806
Та старуха была верховной главнокомандующей рыцарями гитиянки, которой я набил лицо в свободном падении с высоты 15 миль. Я не знаю тогда какой тебе эпик нужен.
268 1342808
>>2807

>маги


>доступен 8-й круг


>все сводится к набил лицо.

269 1342812
>>2805
Время убитое на выбор спелов значительно больше, чем время игры одного ваншота. Это бред так делать лол.
270 1342817
>>2808

>мне сложно представить подобное красиво


i put on my robe and wizard hat. and equip the smallest violin...
271 1342818
>>2817
Мне легко представить это красиво, просто получилась игра - у нас вместо гоблина супер-мутировавший гигантский космический гоблин.
272 1342825
>>2818
а что должно быть? gargantuan что-то?
273 1342832
>>2812
один ращ выбрал какие спелы говно а какие маст хэв и все
image.png262 Кб, 335x451
274 1342834
https://store.steampowered.com/app/252690/Fantasy_Grounds/
стоит ли брать и почему?
275 1342838
>>2834
Не стоит, все в анальных длц. Разве что их можно пиратить. Правда сама программа очень ламповая - с листочками, мешочками, кубиками настоящими, освещением. Жалко было с нее в ролл20 переходить.
276 1342840
>>2834
Можешь просто поставить скрипт на ролл20 и наслаждаться, а эта штука пусть и красивая, вся в длс
277 1342842
>>2840
Аноны, поделитесь полезностями для ролл20. Например, тут ты про какой-то конкретный скрипт?
wizard.gif494 Кб, 387x305
278 1342843
>>2832
Говорит кто-то, явно не играющий визардами. На каждый лвл и каждому билду нужен свой набор спелов. Причем если ГМ дает деньги, то нужно добавлять в лист дополнительные. А если ГМ не дает денег визарду на 15 лвл, то пошел он нахуй. Судя по тому что они на 35к расходников закупили времени было вбухано пиздец сколько.
279 1342847
>>2843
Причем 35к потратил варвар. На расходники.
280 1342849
>>2843
15 лвл +50к голды? Проще сказать что в книге записаны все заклинания доступные на этот момент. Ибо и денег и времени на это хватило бы.
281 1342850
>>2849
Нашему виззарду было максимально влом закупаться доп спеллами, учитывая что там и так на 15 лвле он имеет 21 спелл.
Этот игрок постоянно играет на магах и знает что к чему, так что на подбор заклинаний у него ушло около минут 30. А так, он просто продублировал мой закуп. Там было огромное количество хилок, зелий резиста от всего, антитоксинов, зелей ресторейшена и грейтор ресторейшена, свитки ревифая и всякого по мелочи (что было необходимо в нашем случае, тк хилов в пати нет). А так мы еще на черном аукционе пороляли на магические шмотки, на них мы потратили деньги, которые не потратили за расходники.
>>2800
Дезинтеграция, конечно, наносит много урона, но и у врагов конские значения хп, плюс у некоторых врагов есть преимущества на спасы против заклинаний, легендарные резисты и резисты к урону от заклинаний, так что дезинтеграция ваншотает только мелочь, а на мелочь ее тратить особо и смысла не имеет. Он у нас был (как и любой хороший маг) перочинным ножом на все случаи жизни - массовый телепорт, похищение душ умерших и чтение их мыслей, массовая телепатическая связь, контроль в бою, истинное зрение и в таком духе, ну и конечно несколько заклинаний на урон типа уже упомянутой дезинтеграции, огненного шара и чего-нибудь еще.
>>2849
Нет, хоть в Сигиле и несложно достать заклинания выше третьих-четвертых кругов, стоят они порядочно + Сигил не самый дешевый город для шопинга и проживания.
282 1342851
>>2850

>15 лвле он имеет 21 спелл


Вроде ошибаюсь, там не 21, а 34.
283 1342852
>>2850
А как ты собираешься кастовать ревивифай со свитка, если у вас нет хилеров? Оно должно быть в спелл листе класса.
284 1342854
>>2852
Не помню хоум рул ли это гма, или общее правило чтения свитка. У нас как, чтобы прочитать свиток, ты должен владеть арканой и прокинуть аркану со сложностью 10+круг спелла. Если это заклинание в принципе есть у твоего класса, и у тебя есть круг для него (например ты читаешь огненный шар, который третьего круга, а ты уже достиг этого третьего круга в принципе), то ты читаешь свиток с автоуспехом.
285 1342856
>>2834
Стоит. Комфортно играется и без DLC
286 1342858
>>2842
Скрипт называется BetteR205eTools, из самых очевидных преимуществ - позволяет загружать полностью настроенные токены монстроты из 5etools.com прямо в комнату.
288 1342861
Может кто-нибудь просветить насчёт свитков заклинаний? Интересуют две вещи:
1. Создание. Может ли персонаж-визард создать свиток с известным ему заклинанием?
2. Использование. Насколько я понимаю из описания ("you can read the scroll and cast its spell without providing any material Components"), ячейка всё ещё тратится?
289 1342863
>>2861
Редакция то какая?
290 1342864
>>2863
Пятая
291 1342871
>>2860
Ну и жирная же она
292 1342877
>>2861

>Может ли персонаж-визард создать свиток с известным ему заклинанием?


В теории да, но зачем?

>ячейка всё ещё тратится?


Тратится свиток.
293 1342880
>>2861

>Может ли персонаж-визард создать свиток с известным ему заклинанием?


Только с известным и может.

Вообще, можете пояснить смысл свитков да и зелий в партии не из пяти варваров? Я просто тот еще оптимизатор бюджета, считаю свитки и зелья максимально бесполезной тратой средств. 3.5 Недавно со скрипом накопил к третьему уровню ~2000зм на одну из самых дешевых магических хреновин, пока остальная партия разбрасывалась каждую игру золотом на зелья лечения при том, что я еще и больше всех путей для получения денежных средств нахожу. Я на них как на уебанов смотрел, они к каждой следующей игре опять нищуки. Может со мной что не так.
294 1342890
>>2877

>зачем?


Для более частого использования высокоуровневых заклинаний, очевидно. Вот получаю я на четвёртом уровне две ячейки четвёртого уровня. Могу дважды кинуть фаерболл, а могу потратить некоторую сумму денег, наклепать свитков и кастовать хоть каждый раунд.
295 1342898
>>2880

>они к каждой следующей игре опять нищуки


Прям мечта мастера.
296 1342915
>>2880
Может бюджет ты и оптимизируешь, но механику не особо
1) свитки позволяют кастовать сильно больше спеллов в день за бабосы
2) свитки позволяют кастовать спеллы, которые ты не заготовил
3) в тройке о свитка мог кастовать хоть варвар, главное чтобы скил нужный прокачан был
4) внезапно, их можно продать. Свитки высокоуровневых спеллов вещь редкая и дорогая
image.png846 Кб, 680x680
298 1342921
screenshot.jpg27 Кб, 263x248
299 1342926
>>2915

>1


Бля, а что, опыт на создание уже не тратися? Конечно, есть возможность, что я жопой читал, но вроде все создания хуйни были за опыт. Но про в день согласен.

>2


Эт факт.

>3


Это тоже факт, но опять же, зачем кастовать варвару, если в партии есть нормальные кастеры? "в партии не из пяти варваров" Вкидывать и так малое количество очков в непрофильный навык, чтобы потом еще и иметь неплохой шанс провалить бросок, читая свиток 0го уровня, пикр? Разве что воры с бардами могут себе позволить.

>4


Как конвертер опыта в золото пойдет, но не вижу смысла тогда не брать кучу штук на создание предметов, чтобы максимизировать выгоду, иначе хуйня.

Признаю, что для высокобоевочных кампаний с избытком опыта необходимо. В других случаях скорее трата ресурсов, проще сразу норм билд собрать.
300 1342928
>>2880
В 3.5 высокоуровневый маг из дома без ведра свитков не выходит. Потому что когда ты мертв, деньги уже нахуй не нужны. И свиток с нужным защитным/скрывающим/телепортящим заклинанием, которого у тебя нет прямо сейчас, спасает жизнь. Именно поэтому все прегенеренные нпц обмазаны консумаблами по самое не могу вместо постоянного магшмота: жизнь дороже, ведь нпц никто не реснет а не потому что ДМ-жид не дает лута.
Но на 3м уровне заморачиваться с консумаблами рановато. Вот когда противники пойдут поголовно с разными гиммиками вроде невидимости, инкорпореальности и полета, тогда и настанет время делать запас, чтобы не держать все спелы в голове.
301 1342930
>>2928
Хм, и правда. Что ж, буду иметь ввиду в дальнейшем, прослыву знатным параноиком, круглыми внутриигровыми сутками переписывая заклинания на свитки, лол.
302 1342931
>>2926

> Бля, а что, опыт на создание уже не тратися?


В пятере нет. В тройке да, но плюсы все равно перевешивают

> зачем кастовать варвару


затем что а) хочется б) бывает больше некому в) варвар это просто пример немагического класса. Для того же роги UMD мастхев

> Как конвертер опыта в золото пойдет


В пятере нет цены опыта. "Куча штук" ест доп фиты\лвлы, и не дает особо никаких бонусов кроме бабосиков, в отличие от скрайба
303 1342968
Поясни умному. В чем смысл маг фокусировки в 5e. Это тупо замена компонентов на предмет в руках ? И есть ли плюсы и минусы ?
304 1342979
>>2968
Фокус равен маг компонентам если в спеле не указана цена, как например в идентифае. Никакой разницы между мэджик компонент пауч. Занимает одну руку. Тип для казуалов чтобы не считать сколько горошин козьего говна у тебя в кармане.
305 1342996
>>2968
Помимо сказанного >>2979, фокусом может быть палочка, жезл или посох. Как мы знаем, посохом может использоваться как оружие, если не сказано обратное. Таким образом, маг может отвесить люлей в бою и тут же скастовать заклинание, не ебясь со всякими object interaction'ами.

А еще недавно Кроуфорд пояснил, что все магические посохи, роды и палки (например, Staff of Striking или Wand of Magic Missiles) являются автоматически фокусами. Так что можно иметь по сути три в одном, одновременно используя посох как маг. предмет, оружие и фокус.
306 1343013
>>2979
>>2996
А еще по правилам мат компонент и соматик компонент применяется одной и той же рукой, поэтому клерики и паладины могут кастить все спелы с дивайн фокусом рукой, держащей щит.
307 1343061
>>3013
а с фитом на боевого кастера фокус перемещается в паховую зону чтобы освободить вторую руку для оружия
308 1343140
>>3061
Фит не нужен.
Q2rJVZd.mp4763 Кб, mp4,
480x270, 0:07
309 1343160
310 1343298
Драконы, я правильно понимаю что самое эффективное оружие против ликантропа - remove curse?
311 1343299
>>3298
Вообще вроде как да. Не считая изъебств с ОСОБЫМИ проклятиями, которые не снимаются ПРОСТО.
312 1343301
>>3299
Такое. Учитывая их cr они получаются какими-то очень глупыми монстрами. Насколько его можно понизить, если иммун к немагическому урону срезать до резиста?
313 1343358
Анонсье, подскажите ваншотов на одного игрока. Гармоничных, но адаптированный чтобы вайпать моментально соло-игрателя. Хочу для жены пару игр провести, повеселиться.
314 1343359
>>3358

>...адаптированный чтобы вайпать моментально...


чтобы не вайпать
315 1343364
>>3358
Их практически не существует, что нагуглишь то и води. В 4-ке был Dark Awakening, моей понравилось.
316 1343406
Приехала новая фигурка. Жаль, снять в макрорежиме совсем нечем пока что.
317 1343407
>>3358
Тебе обязательно дында? У меня есть несколько идей для игр тет-а-тет. Это не полноценные игры, но ты можешь сделать их таковыми. Одна по вервольф Зе апокалипс, другая по данжон ворлду.
318 1343411
>>3301
Если игроки не метагеймят, то их персонажи вплоне себе могут не знать обо всяких ремув курсах
319 1343413
>>3411
Ага, и про Cure Light Wounds тоже.
320 1343506
Аноны, нужна ваша помощь. Как переводится имя монстра boneclaw из d&d?
321 1343507
Аноны, нужна ваша помощь. Как переводится имя монстра boneclaw из d&d?
322 1343508
>>3507
Костяной коготь.
Костехват.
323 1343513
>>3508
Спасибо
324 1343631
>>3358

Вообще ДнД геймплейно заточен под игру группой. Можно сильно подрихтовать модули, уменьшить число врагов, и/или силу, ввести хоумрулы и послабления для соло-игрока (больше слотов под заклинания, например, больше лечащих зелий). Это не должно быть проблемой.
325 1343643
>>3358
води гештальт классами
326 1343660
>>3358
Если тебя устроит Пасфаиндер или ты умеешь конверсить модули, то тебе нужен "One on One Adventures Compendium" от Expeditious Retreat Press (зайди в полезные ссылки пф-треда, там есть в "украсть"). Причём если в той книге только 10 модулей, то можешь погуглить дополнительно, потому что их минимум 14 в этой серии.
327 1343663
>>3413
Если это пати файтеров в лоу-меджик мире с мертвыми богами - вполне
328 1343667
МОЖНО ЛИ ЗАДЕДЕКТИТЬ ДЕТЕКТ?
Типа всяких обнаружений магии и подобного. Не в смысое услышать/увидеть, как его кастуют на тебя, а, например, понять, что ты попал в область "поражения", без каких-либо косвенных признаков?
329 1343674
>>3667
Детект меджик - это активный бафф считай, поэтому да, своим собственным детектом ты его увидишь.
330 1343676
>>3667
Up to DM.
331 1343682
>>3667
Через свой собственный детект меджик.
332 1343688
>>3667
Напоминаю, что детект магии всё ещё не даёт видеть невидимое или смотреть сквозь стены и ящики. Без See Invisible ты не задедектишь парящий за тобой следом Arcane Eye.
Кроме того, он не настолько точен, как идентификация. Ты можешь узнать, что в этой комнате фонит Прорицанием, например, если заклинание накладывалось на комнату волшебником, использующим школы, но ты не узнаешь точного эффекта. Если это логово дракона или сильной феи, скорее всего, будет просто мешанина магичности без каких либо уточнений. Ну, хотя бы просто чтобы сэкономить время и не перечислять все школы от А до Я.
333 1343691
>>3688

>ты не задедектишь парящий за тобой следом Arcane Eye.


Задетектишь, но ты просто задетектишь что в этой зоне есть магия.
334 1343714
>>3691
С детектом магии ты можешь видеть ауры только видимых объектов. Это надстройка над твоими чувствами, которые у тебя уже есть.
335 1343716
>>3714
А он про ауры ничего и не писал.
336 1343717
>>3716
Я вопрос понял как "можно ли понять с помощью детекта, что тебя детектят". И в случае с арканным глазом нет, нельзя. Ты просто знаешь, что в радиусе тридцати футов от тебя есть магия. Ни источника, ни силы. Ничего удивительного, если ты приключенец, который таскает на себе кучу всякого магического барахла.
337 1343720
>>3717
Щас бы не снимать с себя вещи, когда детектишь... Или это персонаж-идиот?
338 1343721
>>3720
Сейчас бы не повесить follow арканного глаза на любимый волшебный меч приключенца. Или на его сопартийца-варвара. Или нпц-идиот?
Слушай, есть заклинание "видеть невидимое" и глаз будет замечательно в нём светиться, как новогодняя игрушка.
339 1343722
>>3717

>можно ли понять с помощью детекта, что тебя детектят


Это очевидно, если это так, как тут анон написал. >>3674 Мой вопрос был именно в том, можно ли примерно так почувстввовать, что на тебя кастуют детект магик. Без своего детект магика. Капсболдом просто небольшой каламбурчик.
340 1343723
>>3722
Up to DM.
341 1343724
>>3723
Нехорошо. Попробуем с мастером тогда сделать логично по нашему мнению.
342 1343725
>>3717

>Ты просто знаешь, что в радиусе тридцати футов от тебя есть магия. Ни источника, ни силы.


И еще я проебался, это не про пятерку был вопрос, а про 3.5. Там знаешь.
>>3667-хуй
343 1343726
>>3723
Какой в жопу ап ту дм. Если ты не магичен и не обколдован, то никак ты не поймёшь, детектят тебя или нет.
Можно, конечно, ради драматизма подчеркнуть, как у пейзантов по спине пробегают мурашки, когда они входят в заповедный лес или гробницу лича, мол магия там такая мощная, что даже муравьи чувствуют.
344 1343727
>>3725
И что же это получается, в трипять на невидимок можно с простым детект мэжик охотиться?
screenshot.jpg44 Кб, 1183x133
345 1343729
346 1343730
>>3726
О том, как работает магия, в соответствии с главой из DMG решает мастер. В ПХБ есть прецеденты заклинаний, которые ощущаются. И вообще там написано a creature might not know it was targeted by a spell at all. Может знать, а может не знать. В таких случаях может и проверку Arcana дать.
XjetNdQJ6-M[1].jpg73 Кб, 425x425
347 1343733
MORDENKAINEN'S TOME OF FOES

Готов на 55.9%

http://notabenoid.org/book/73632
Помоги завершить перевод! Переведи хотя бы 5 фрагментов!
гостевой аккаунт:
login DUNGEONS_GUEST
password GUEST
image.png505 Кб, 700x400
348 1343908
ХОЧУ НАЙТИ ПАТИ В КИЕВЕ!
349 1343909
>>3908
В 3:40? Ты ебанутый?
350 1343910
>>3909
Я вообще пишу. Заходил в базу, писал мастерам, но уже 2 дня не ответил не один. Ехх
Ну, если чесно, у меня F60.1
351 1343915
>>3910
А, я понял, у вас же нет вк. Короче иди в телегу, я только такую нашел https://telegram.me/pathfinder_ua там уточнишь. Спросить Мыколу.
352 1343916
Мастер хочет навязать свой стиль игры, делайте все логично, а не то, вот вам партии из 4 игроков (3/3/3/2 уровней) воздушный элементаль с 5 CR.
Подскажите самую живучую связку на 4 лвле. Пока склоняюсь к дварфу варвару медведю с фитом на 2 хп каждый уровень.
353 1343917
>>3916
Может стоит с мастером поговорить и обкашлять?
354 1343918
>>3917
Бесполезно, уже и скрины из калькулятора энакутеров скинул, что шансов с ним встретится только на смертельной сложности, и намекнул что не его личная армия, что бы играть по его правилам, а не правилам книжки.
355 1343920
>>3918
А ты почитай книжку то, там невозможные энкаунтеры возможны, у вас есть два пути, причем оба классические еще для старых редакций, и тоже прописаны в книжке, первый это бежать нахер, спасаться и искать других сражений, второй это креативить, это ролевая игра, а не ммо с прожимом хотбара, придумывайте способ победить элема с помощью окружения, тупо глиной, песком и прочим хламом закидайте, или в кувшин поймайте.
356 1343921
>>3920
90 футов флая (за рогой он бегал 600 футов, по всему городу), так что убежать не вариант, мою попытку попробовать его успокоить, при условии что я брал первичный, для таких вот случаев с элементалями он проигнорил. Пришлось дратся
357 1343923
>>3918
Да не, я про то, чтобы поговорить с мастером и сказать, что вы не сильно хотите его стиль игры и попробовать найти какой-нибудь компромисс, вместо построения живучих НЕХов всяких. Это если конечно мастер адекватный и вы тоже.
358 1343924
>>3923
Все отбой, позвонил - обкашляли ситауцию
359 1343929
>>3924
И чем всё закончилось?
360 1343930
>>3929
Он согласился, что да та штука была слишком имбовой, и впредь будет придерживаться калькулятора энкаунтеров, что бы у нас были хотя бы какие то шансы. Так как идти на пролом, тоже один из способов решить миссию.
361 1343972
>>3916
А в чем проблема? Партия из 4 человек легко убивает челленджи на 2 уровня выше, если только там не появляются абилки, которые пока не законтрить.
362 1343986
Аноны, где можно почитать сразу про все черты (фиты) пятерки? Желательно на русском, но и на инглише нормально. Особенно интересуют фиты связанные с интеллектом, и повышения его максимального значения (персонаж волшебник). В пыхе и Занатаре такого не нашел.
363 1344023
>>3986

>В пыхе и Занатаре такого не нашел.


А других официальных фитов и нет.
364 1344031
>>3986

>Resilient PHB


>Choose one ability score. You gain the following benefits



> Fade Away XGE


>Prerequisite: Gnome


>Increase your Dexterity or Intelligence by 1, to a maximum of 20.



>Elven Accuracy XGE


>Increase your Dexterity, Intelligence, Wisdom or Charisma by 1, to a maximum of 20.



>Fey Teleportation XGE


>Increase your Intelligence or Charisma by 1, to a maximum of 20.



>Flames of Phlegethos XGE


>Increase your Intelligence or Charisma by 1, to a maximum of 20.



>Observant PHB


>Increase your Intelligence or Wisdom by 1, to a maximum of 20.



> Keen Mind PHB


>Increase your Intelligence score by 1, to a maximum of 20.



>Linguist PHB


>Increase your Intelligence score by 1, to a maximum of 20.

365 1344033
>>3986

> интеллектом, и повышения его максимального значения


Da ti ohuiv.
366 1344123
>>4023
М-да. Жаль, конечно.
>>4031
Спасибо, анон. Буду работать с тем, что есть.
>>4033
Почему? Есть же фиты, которые повышают максимально возможные значения каких-то характеристик на 1, не помню точно какие.
367 1344125
>>4123
Нет таких официальных фитов, только книжками легендарными кап поднимается.
368 1344130
>>3986
картинка_с_ошибкой_создания_персонажа_и_интеллектом_10_из_фоллача.jpg
369 1344134
>>3930
Етить вы НЕЖЕНКИ, не смогли запилить элементаля он же спиричуал вэапоном пилится на раз два. Берете партию из четырех клириков и даете пососать всему живому.
370 1344135
>>4134
Клирик и паладин 1 лвла, умерли на прошлом энкаунтере. Один не прокидал спасы, второго добил мастер, пока тот лежал. У нас остались рейджер 3, лок 2, рога 2, друид 3
372 1344139
>>4136
Этот тот редкий случай, когда персонаж умнее игрока?
373 1344152
>>3916
Sea Sorcery 2/Варлок любой 3
Или наоборот.
Или вообще 1 уровень колдуна.
Варлоку инвокацию на отталкивание элдрич бластом и дальность элдрич бласта.
У колдуна способность раз в раунд дать заклинанию

>Forced Movement. If the targetis moved by your spell, increasethe distance itis moved by 15feet.



Пущай побегает.
374 1344153
>>4152
90 футов флая, тут не получится его растолкать и не дать дойти
375 1344193
>>4135
Друид танчит еблом, лок херачит элдричами, ситуативно если взял инвокацию отталкивает или, если опять же взял инвокацию обеспечивает полное укрытие туманными видениями, рейджер ебашит луком, рога ебашит луком.
376 1344236
>>4136
А почему, кстати? Я не играл после 2 части.
377 1344254
Dh
378 1344255
>>4135
Давай смотреть. Армор класс 15, более чем пробиваем. Хитов 90. Тоже подъёмно но с учётом сопротивлений муторно. Рукопашная с ним смертельна, один вёрлвинд и пизда, крит и пизда.
Ставим задачу, не вступать с ним в рукопашную, в идеале вообще, в реальности без недостатка на нём.
Дальность полёта не позволит нам просто рвать дистанцию.
Смотрим на пати.
У нас варлок, лучший класс поддержки в игре.
Тактика лок ставит тьму. Все уходят в неё, дарквижн она отрубает. Внутри тьмы элементаль бьёт с недостатком, так ещё и будет искать как минимум уходящего в стелс бонусом рогу.
Лок сыпет элдричами. Пати тактик - вышли из тьмы, пальнули стрелами/магией, ушли во тьму.
Изи.
Можно разбавить туманными видениями.
379 1344261
>>4255
Чет проиграл, рога во тьме сам ослепнет еще и прирежет своего.
380 1344262
>>4261
Тьма не для того, чтобы хуячить элементаль, а для того, чтобы прятаться в ней от него.
Впрочем, не мешает элементалю зайти в рукопашную дистанцию в тьму и использовать спецабилку на шару. Или заготовить действие чтобы швырнуть, скажем, камень.
381 1344267
>>4261
Как сказали выше, тьма чтоб ныкаться.

>>4262
Вот заготовленное действие это да, но тут у нас есть унылый спам элдричей не выходя из тьмы. Да и с прочими разными можно всякое придумать, спеллов друида я не помню. Тот же рога может в снике вылезти с другой стороны тьмы и проворачивать трюк выстрел/стелс/опционально уползаем в тьму, благо персепшн у элементаля дохлый.
Конечно это не исключает возможности проебаться но сводит хуйню на минимум.

Я вообще без пхб под рукой в этот час, вы там посмотрите у лока второго уровня вообще тьма доступна? Так то помнится что да.
382 1344268
>>4236
Это гений поставил Интеллект 10, но при этом не может догадаться, что там есть еще поле "Имя", без заполнения которого его, собственно, в игру дальше и не пускает.
383 1344269
>>4268
Поле действительно очень незаметно
384 1344270
>>4269
Но не для тех, у кого интеллект 10. Ну и это на скриншоте более незаметно, в игре по-другому ощущается, у меня проблем с этим полем не было.
385 1344271
>>4270
играть через интеллект когда есть САВАНТ, тем более что низкий инт не дает новых реплик
386 1344272
>>4271

>новых реплик


>всегда 4 варианта на выбор


А ты умеешь в [САРКАЗМ].
А вообще играть в фоллач 4 можно только ради блуждания по миру и гринда мобов, от рпг там вообще нихуя не осталось.
387 1344273
>>4267

>у лока второго уровня вообще тьма доступна


Нет, с третьего приходит. Можно заменить туманными видениями отвлекая и путая аэродебила, благо интеллект -2.
Лок отвлекает, рога стелсит, друид бегает волком и вертит хвостиком.
388 1344353
Парни, есть какой нибудь интересный материал по импровизированному оружию? Ваианты того что и "как что" использовать? Ситуации, которые решались с помощью импровизированного оружия? Там, стори про то как вы из палки и кишок гоблина запилили гарпун и, благодаря ему, поймали виверну.

Вот чего-то такого. Интересных и полезных вариантов, если у персонажей нет вообще ничего, кроме окружения
389 1344362
Дракон что записывался на игру по сеттингу ТЕСа, отзовись и зайди в дискорд. Мы тебя ждем. Игра уже во вторник
Ты где, нять? Злой начинающий гм 390 1344363
Человече под ником в Дискорде Diggytex, не мог бы ты выйти в сеть хоть завтра, а то нам начинать компейн через три дня, а от тебя ни слуху ни духу.
391 1344374
Может прист молиться не богу? А какой нить хуйне, типо коммунизма, светского гуманизма , Ао или кристаллизованному знанию?
392 1344375
>>4374
Так-так-так, что тут у нас, экзорцизм партбилетом?
393 1344376
>>4374
Не знаю, как в разных редакциях, в 3.5 по дефолту можно получать божественные силы не от пантеона и даже не от божества.
394 1344377
>>4375
Ну когда был силён эгрегор КПСС, мелких сущностей вполне можно было отогнать через него.

>>4376
А от чего? Я просто с трёхсполтинкой знаком только по играм.
395 1344378
>>4377

>А от чего?


От ИСТОЧНИКА. Безбожный клерик все еще получает домены, а безбожный паладин все еще будет способен кастовать. Определить источник, я думаю, может сам игрок-персонаж, но обычно в случае безбожества это четыре крайних мировоззрения, ну или хотя бы они в качестве игромеханического ориентира. Можео там какой-нибудь эфемерной Спраедливости служить и т.д.
396 1344379
>>4378
А можно в качестве источника использовать Плерому?
image.png1,3 Мб, 1181x864
397 1344380
>>4374
Может. Пикрелейтед 5ки например. В 3.5 тоже можно, но скринить не буду.
398 1344381
>>4379
Если сможешь жестко присвоить ей одно из 9 мировоззрений и сможешь не отходить персонажем от него больше, чем на шагнапомню, что я все еще рассуждаю в рамках 3.5, то используй. Иначе из-за непонимания между персонажем и источником получишь божественных сил ровно хуй/день.
399 1344382
>>4381
У неё все 9 одновременно по идеи.
400 1344383
>>4382
Это будешь уже с мастером/игроками решать. В 3.5 невозможно иметь несколько мировоззрений сразу игромеханически, на что я в самом начале указал.
Ну а если хоумрулить у нее все 9, то тоже нихуя не получишь. На месте мастера я бы сказал, что да, все 9 одновременно, но ты, жалкий смертный, можешь иметь только одно, поэтому ты не только не получишь божественных сил, но еще и по ебалу получишь от остальных 8 мировоззрений.
401 1344384
>>4383
Тогда логично присвоить ему нейтрально-нейтральеое (похуистическое) мировоззрение, но как тот Анон решил брать энергию из Плеромы я не понимаю. Такое только Исус мог делать, но он же душа Плеромы как ни как.
402 1344390
>>4374>>4375
В эберроне кстати хотели запилить к концу Ласт Вора, чтобы охуевшие святоши начали таки предоставлять услуги по лечению солдат и не нужно было платить бешеные бабки дому Джораско. Но не успели, война раньше закончилась чем партийных капелланов удалось воспитать.

К слову, еще в планскейпе говорилось, что первые 2 круга заклинаний можно колдовать вообще на вере в самого себя, чисто энергией собственной веры.
403 1344391
>>4374
Не молиться богу то он может, но вот после смерти он предстанет перед Келемвором, тот спросит у богов - это чей? Ничей? В серую стену страданий его, следующий.
404 1344400
Тут оптимизаций подвезли.
405 1344403
>>4400

>11 доменов - слишком мало, вот вам ещё


Сасуга WotC.
406 1344404
>>4400
Вот этот Channel divinity в 1 пике - это пушка. Берется Fighter 11/Rogue3/Cleric 2, с длинным луком. Делается бонус ченнел дивинити, из стелса открывается бой, триггерится ассассинейт и вносится топовый урон с экшен сюрджа, потому что он просто максимален, без вариантов.

Ну или еще лучше. Берется два уровня варлока, devil's sight, кастуется темнота, и просто стреляется элдритч бласт с преимуществом на 17 урона (больше если hexblade) за выстрел.

Ну или даже без варлоков. Какой-нибудь глумсталкер может просто стрелять с топовым уроном вообще без применения способностей.
407 1344405
>>4391
Жопочтец? Это даже в ПХБ описано, аметисты попадают в план своего мировоззрения.
408 1344406
>>4403
А потом вернут дивайнметамэджик, скриньте.
409 1344407
>>4404
Бехолдер бьёт.
Бехолдер ослеплён.
Персонаж полуорк первого уровня только что дал пососать бехолдеру.
Домейн конечно даже непахнет балансом.
 .png1017 Кб, 538x785
410 1344409
>>4405
Мань, плез. Сам свою ПХБ сочинил?
411 1344410
>>4407
Бехолдер-даун? В отбраковку! Умный бехолдер пуляет лучами с 60 футов через систему зеркал. Так что раунд слепоты как нибудь переживет.
412 1344411
>>4410
Умников развелось.
Можету тебя и ловушки активирует не система триггеров а гоблин сидящий в контрольной комнате за пультом и наблюдающий за всем через зеркала и систему магических кристалов?
Там же сидит координирующий атаки "дали залп, отошли" багбир.
Вообще интересно было бы сделать, подземелье с системой безопасности на тропах современности и киберпанка подпиленных под фентези.
413 1344412
>>4411

>Вообще интересно было бы сделать, подземелье с системой безопасности на тропах современности и киберпанка подпиленных под фентези.


Я уже давно вынашиваю эту идею для ваншота. HALO-прыжок, очки ночного зрения, коммуникация с центром и прочие штуки из всяких сайфайных медиа вполне реализуются механизмами d&d.
image.png530 Кб, 1036x522
414 1344413
>>4411
Надеюсь, гоблин-координатор отдаёт всем приказы через специальные ушные кристаллы, передающие голос прямо в уши бойцам?
Так, вот тут ставим вечногорящее пламя, его свет отражается через зеркала тут и тут, а тут свет фокусируется в пучок, который идёт до отражателя и обратно на второй кристалл-уловитель. Кристалл-уловитель зачаровываем на то, что если на него не падает пучок света, то он вызывает тревогу. Если сделать много пар кристаллов, то никто не пройдёт. (нет)
415 1344414
>>4411
Шито поделать, это официальный лор про бехолдеров, если они у тебя ходят в ближнюю атаку, что за раунд ослепления они успеют стать боксерской грушей для варвара, ты что-то делаешь не так.
416 1344416
>>4409
Это у тебя форготтен реалмз, а вне фаэруна вполне попадают.
417 1344417
>>4411
ищи мастера по механусу
418 1344419
>>4413
Почтовые крысы, вестовые, переговорные трубки, кольца и серьги коммуникаторы, пмевмопочта. Можно ещё придумывать.
419 1344420
>>4416

> Ао


> Келемвор


И кто тут жопочтец?
420 1344421
>>4411
Был модуль про проникновение в кундаракский банк на Эберроне, это звездец. Не за сокровищами, конечно, а за важной инфой. Дворфы сами ее не отдадут, деловая этика, защита клиента, все дела.
421 1344422
Чайник на связи, пытаемся постичь Днд (Мастера который играл по это системе нету) И я тут немного затупил(Скорей всего дичайший затуп) Что означает дальнобойная атака заклинанием (То что все плюхи и минусы дальнобойной атаки, это я понял , но какая характеристика используется для попадания ? Базовая колдуна?)
422 1344423
>>4422
5 редакция если что*
1531084989735.png304 Кб, 1080x1920
423 1344426
>>4422
В описании каждого класса все написано.
424 1344433
>>4420

>Ao


>Келемвор


>скриншот из SWORD COAST adventurer's guide


Ну и что делать будем с тобой?
425 1344434
>>4433
У тебя уже и свордкост не фаерун, или че? И приводи же уже свой скриншот из пыхи про развоплощение атеистов.
426 1344438
>>4434
Наоборот, как раз Фаерун. Я говорю, что анальное засовывание аметистов в стену - это чисто фэйрунские разборки. Другими словами, ничто не мешает быть атеистом, например, в Грейхоке.
427 1344453
>>4438

> Ао, Келемвор


>Грейхок


Ты не очень умный.
428 1344475
>>4403
Ну вообще мало. То есть не так. Клерики с выходом новых книг получаются в обоссанном положении, потому что огромная куча новых поломанных спелов из Занатар гайда и других книг проходят мимо них. И старые домены перестают быть актуальными потихоньку.
Вообще лучше бы они добавили опцию заменить некоторые спелы/абилки из доменов на спелы из новых книг, чем пилили совершенно новые.
429 1344496
Драконы, у меня серьезная проблема возникла. По сути, в партии активно действует только один игрок. Кроме того что он дипломат, он еще и с персонажами мастера разговаривает. То есть спрашивает о квестах, потом их сдает, и т.д.

Остальные в этом не участвуют, и одному из них (да и мне тоже) это не нравится. Но я просто не знаю, как можно органично сделать это групповое взаимодействие. Не орать же всем, перебивая друг-друга.
430 1344498
>>4496
По сути, это задача мастера, организовать грамотное взаимодействие между ВСЕЙ партией и миром. Если же вопрос от мастера....
431 1344500
>>4498
Ага. От начинающего мастера. Нужны советы.
432 1344501
>>4453
Не очень умный тут к сожалению ты. Ао был приведён как пример хуиты в роли бога.
433 1344502
>>4475
Просто, блдять, верните КоДзилу.
434 1344503
>>4501
Замечательно, но Ао все еще хуита из ФР.
435 1344504
>>4502
Что такое КоДзила?
436 1344505
>>4504
Это когда поп спрашивает у демигода почему тот стал более медленно двигаться.
437 1344506
>>4504
Cleric Or Druid (GOD)zilla
438 1344509
Кстати насчёт пятой редакции и клериков, там есть варианты пострелять кантрипом кроме Сакред Флейм?
439 1344510
>>4509
Только с мультиклассом.
440 1344511
>>4510
В кого можно замультиклассить CG Арсимара?

S: 8, D: 10, T:12, I:14, W: 16, C: 15 Да, статы говно, знаю.
441 1344512
>>4511
Сакред Варлок.
442 1344513
>>4511
Какой у тебя домен-то?
443 1344514
>>4511
Фейский лок-хексблейд.
444 1344515
>>4513
Подражания барду (Знание)
445 1344516
>>4512
Хорошая механика, еретический флейвор. "Пакт с божественным" my ass. Для такой херни уже есть клерики. Вообще не дают говна по поводу целостности своего сеттинга, мудаки. Лепят Марвеловских супергероев в фентези-тропах.
446 1344517
>>4516

>Ууу, сука, цыганом-дрессировщиком играть удумал

447 1344518
>>4516
Клерики имеют официальное обучение и служат в храмах. А тут просто мимокрок нашел Бога и решил ему служить, возможно даже не добровольно и нашли его.
448 1344519
>>4515
Хм, а как насчёт просто взять фит "аркан снайпер" на четвертом уровне? Получишь халявный элдричбласт впридачу.
449 1344520
>>4518

>Нашли его


Фаворедсоул.
450 1344521
>>4520
Ты ещё предложи спарсить оракла из пайзопараши.
451 1344522
>>4518
Суть клирикизма не в обучении в храме, а в получении магических сил в обмен на следование догматам. Боги получают силу от верующих, клерики распространяют веру в богов, получают от них силу. Договор и взаимовыгодный обмен. Скажи мне, нахуя в работающей системе клиричества богам давать силы какому-то левохую просто так, без обязательств?
452 1344523
>>4521
Фавсоул лорен и древен.
Сконвертирован в 5е как подкласс сорка. Проблемы?
453 1344524
>>4523

>подкласс сорка


Оракла не хочу, хочу натягивать на глобус. 3.5 довен, это ты?
454 1344525
>>4524
Варлока*
455 1344526
>>4525
Да, не хочу. А с хуя ли мне его хотеть? Ты вообще знаешь что такое "класс" и какую нарративную силу имеют их названия? Вот и гомовизарды не знают. А давайте забьём на лор, сеттинг, внутреннюю логику, агенду богов, на то, откуда вообще берется в сеттинге магия, смешаем вообще всё в кашу, зато воинствующим аметистам будет приятно верунов на кукане покрутить.
456 1344528
>>4526
Причём здесь Аметисты? У варлока с патроном ещё более "вероблядские" отношения, чем у клерика и Бога.
457 1344529
>>4528
Читани ещё раз описание варлока, а не этого своего еретического престижа. Варлоки магию покупают или берут. Они заключают пакты, договора, находят Древних, выполняют ритуалы. Варлок это троп про ничтожество, ставшее государем. Про мстителя, обменявшего душу на силу. Книжника, читавшего то, что нельзя читать. Авантюриста, ввязавшегося в игру выше себя. Ганса, обманувшего короля фей. Фауста.
Мораль в том, что варлок получает магию силой своей личности — упорством, хитростью, авантюризмом, стремлением к волшебному, тайному или запретному. Сила его зиждется на пакте и договоре, возможно, несознательном, но это верно для обоих сторон. Пакт может быть неравноценным в сторону как варлока, так и сущности, дающей ему силу. И варлок совсем не обязательно за эту силу чем-то платит.

Это всё очень понятно, когда касается фей, демонов и ктулх извне. Но когда ты вплетаешь сюда богов, картина ломается.
Боги сеттинга уже заключают тысячи договоров на своих условиях. Есть специальный класс про договоры с богами. И подкласс для исключений по праву рождения/судьбы/все дела. И боги вообще капризные сущности, для которых договора не являются жёсткими рамками. Обыгрываешь бога в честном соревновании? Он злится и спускает с тебя шкуру. В нечестном? Он хуячит тебя по башке молотом. Нехуй пытаться богов надурить, сынок.
Заключил с богом пакт? Ты клерик.
Бог сам спустился с небес и поцеловал в лобик? Ты фавсоул.
Где тут варлоки, каким боком?
Зачем богам давать левохую силы по особенному договору?
458 1344530
>>4529

>пук

459 1344531
>>4530

>мам хочу клерика-безбожника, ну мам, хилить шортрестами хочу, какой ещё лор, нарратив, ты чего, мам, хилить от харизмы хочу, ну дай кубы, я их кидать буду, такой мультикласс здоровский, совсем как у пайзо, маааам

460 1344532
>>4529

>Мораль в том, что варлок получает магию силой своей личности — упорством, хитростью, авантюризмом, стремлением к волшебному, тайному или запретному. Сила его зиждется на пакте и договоре, возможно, несознательном, но это верно для обоих сторон. Пакт может быть неравноценным в сторону как варлока, так и сущности, дающей ему силу. И варлок совсем не обязательно за эту силу чем-то платит.


Ты только что Христианских магов.
461 1344535
>>4532
Я ролевик и не разбираюсь в настоящем оккультизме. Но приятно, что моим умозаключениям нашёлся реальный аналог. Читану про них.
Только вот я уверен, что у христианского бога нет ничего общего с дындэшными богами. Даже по представлениям еретиков-оккультистов.
462 1344536
>>4532
Разве теургия и гоэтия не заигрывание с чертями, и ты будешь жариться потом в аду на сковородке?
Думаешь такой, ух, ща разведу всеблагого и всеведущего на благодать и будет мне заебись! А на самом деле демон из тебя твою бессмертную душу сосёт.
То есть, классический такой варлок, который полез, куда не надо и договорился не с тем, с кем планировал, анальные бусы в подарок.
463 1344537
>>4535
ДнДшные боги не дотягивает до ангелов 2 сферы, и да еретики это именно попы торгующие в храмах и срущие на тайные знания.
Мимоизмагача
464 1344538
>>4529
Тащемта, насколько я понял, варлок договора с небожителем заключает пакт не с богом, а скорее с околобожественной сущностью рангом пониже - коатлем там, единорогом, ангелом. Они не требуют такого поклонения как боги, но имеют свои цели и готовы за них платить. В этом и разница с богами.
465 1344540
>>4537
Ну вот, что и требовалось доказать. Парадигма божественного варлока не вяжется со всем, что написано в руллбуке и надо под этого пидораса свою новую изобретать.
466 1344541
>>4536
Теургия нет, гоэтия ещё как и к труъ христианской магии не относится. И да, теурги в основном подбирают клинья к силам, а не к Богу.
467 1344542
>>4538
Ну... Окей.
А разве селестиалам есть вообще дело до материального плана? Разве они не подчинены богам на планах которых живут и не черпают силу от них же?
Если честно, как-то не очень приходилось сталкиваться с селестиалами за всю свою ролевую карьеру.
468 1344543
>>4542
Ну, в описании некоторых селестиалов указано, что их посылают на материальные планы. Стало быть, есть.
469 1344545
>>4543
Это богам есть. Они и посылают. Самим селестиалам, походу, материальный план вообще до лампочки.
А всякие космары-планетары-хуяры вообще тупые непознаваемые ебаки по типу големов, скрещенных с ктулхами.
470 1344546
Я всегда воспринимал селестиала скорее в варианте фактотума.
Только если фактотум заставлял божественные силы нисходить точностью ритуала и силой разума то селестиал сорт оф просветлённый.
471 1344547
Но вообще концепт некрасивый, да. Из всех не клерикальных богофагов мне больше всего зилот нравится. В таком сорте, ищущего искупления и смерти но вновь и вновь возвращаемого богом к жизни.
Кстати, доставьте скрин с его описанием из ксанатара. Генерюсь посреди ночи, на работе, интернет в жопе.
image.png957 Кб, 969x862
472 1344548
>>4547
Держи. А вообще я очень недоволен занатаром.
Халтура.
473 1344549
>>4522
Так варлоки не богам служат, а рандомным ангелам, которым своя церковь не по карману. И как раз у варлока, идущего в разрез с целями патрона, проблем овердохуя возникает.
А вообще - такие персонажи это обычно избранные бога, которые нужны им для другой цели. Как бы вся суть в том, что научиться служить богу и получать силы как клерик может любой, а вот быть избранным - только избранный.
>>4519
Говно идея.
474 1344550
>>4548
Спасибо. Там барды неплохие. А вот смена охуенной идеи договора с могущественным артефактом на сраную королеву воронов, только потому что она вайыу одного из дизайнеров это пиздец.
475 1344551
>>4549

>избранные бога, которые нужны им для другой цели. Как бы вся суть в том, что научиться служить богу и получать силы как клерик может любой, а вот быть избранным - только избранный.


Фаворед Соул.
476 1344553
>>4529
Подпишусь под каждой буквой и добавлю что с точки зрения дизайна персонажа как личности все вариации "возьму два уровня лока ради глаз и элдрича" очень ленивые.
Всё таки становление чернокнижником это итог поиска, или крайняя необходимость или глупость но нельзя быть варлоком на четверть шишечки.
Ну, вообще конечно можем, но опять же это не плохой, но ленивый вариант цыганостроения.
477 1344554
>>4453
Какое же ты животное. Давай ещё раз повторю, - Келемвор и Ао имеют отношение только к Фаеруну.
478 1344555
>>4550
Я думаю (надеюсь) что это они так подбивают клинья к тому, чтобы выпустить уже наконец нормальный сеттингбук.
479 1344556
>>4529

>Читани ещё раз описание варлока


Читни ещё раз описание целестиал патрона.
480 1344557
>>4556
Ага. Там предлагают у единорогов силу брать.
Интересное дело, как же это получается, что заключив договор с лошадью-телепатом пятого ЦРа можно потенциально раскачаться до двадцатого уровня, с вишами и всеми делами?
481 1344559
>>4557
С сильной лошадью если только. Финдиш патрон это ведь не любой мимоимп.
CelestiaproducingmagicS3E01.png236 Кб, 1280x720
482 1344560
>>4557

>потенциально раскачаться до двадцатого уровня


Легко. Правильная лошадь, еженедельный отчёт и вуаля. Ты уже можешь менять рельеф местности и пояснять за прогрессивность конституционной монархии.
483 1344561
>>4560

>конституционной магократии


Кормир бы одобрил короче.
484 1344566
>>4551
Как же ты заебал.
485 1344567
>>4566
Ну не нравится ему Селестиал, бывает.
Не у него же играешь.
486 1344574
>>4555

>нормальный сеттингбук.


Поделюсь своей, никому не всравшейся болью.
Вот хочу я добавить бэка, флаффа и деталей в приключение.
И вместо двух, трёх, пяти книг мнеприходится копаться вт рёх блядь изданиях, от двойки до четвёрки выковыривая куски и кусочки. И ещё в драгон магазинах.
А я уже не пятнадцатилетний аутист с безлимитным временем, у меня работа, пиво, кредиты, кот, собака и баба. Мне лень. У меня рассеяное внимание.
Неужели тяжело свести всё что понахуяченно ценного в нормальные ну, десять книг? Почемуради информации про закрытый богами десятый круг магии мне надо перерывать блядьВСЁ НА СВЕТЕ, включая архивы интернета это само по себе сраный квест.
image.png464 Кб, 594x434
487 1344576
>>4574
Потому что те, кто могут теоретически такое сделать, точно также не обладают безлимитным временем, как и ты, ёпта.
488 1344590
>>4576

>такое сделать, точно также не обладают безлимитным временем, как и ты, ёпта.


Им визарды зарплату платят. Моглибы и изучить спрос.
489 1344597
>>4554

>В исходном посте говорится об Ао


Обосрался - обтекай.
Кстати, цитаты из ПХБ про аметистов, мы так и не дождемся?
490 1344598
>>4574

>И вместо двух, трёх, пяти книг мнеприходится копаться вт рёх блядь изданиях, от двойки до четвёрки выковыривая куски и кусочки. И ещё в драгон магазинах.


Вообще-то это позиционировалось как одно из главных преимуществ 5-ки. Для гиков, у которых уже 100500 книг на полках, что они все будут работать в 5-ке.
491 1344599
>>4520
Но ведь есть уже клерик. Нахуя это говно.
9550bcf7f60de0c9158b4dbf55e7be50.jpg52 Кб, 500x625
492 1344609
>>4597

>Кстати, цитаты из ПХБ про аметистов, мы так и не дождемся?


Справедливости ради, ты пока тоже нихуя не привёл цитаты про аметистов из ПХБ, а только из СКАГа, который ВЕСЬ про Фаэрун, а не про Мультивселенную в общем. И второе - Келемвор в ПХБ присутствует исключительно в пантеоне Забытых Королевств, а Ао вообще нигде не упоминается (который тоже кстати всегда упоминается исключительно в контексте Фаэруна).

>В исходном посте говорится об Ао


В исходном тексте и мамку чью-нибудь вопрошающий мог упомянуть. Он там вообще говорит "молиться не богу", "молиться идее, хуйне или знанию". Но Ао-то - вполне себе бог.

мимоиллитид
493 1344613
>>4590
Визарды платят зарплату, чтоб те им деньги приносили, а не делали сборники, которые еще неизвестно продадутся ли конечно нет.
494 1344626
>>4609

>из СКАГа, который ВЕСЬ про Фаэрун,


который в 5е является дефолтосеттингом, и иных сеттингов вообще пока не завезли, если не считать огрызок Равенлофта в приключении.
495 1344628
>>4609

> мимоиллитид


У-у-у, сука!
мимогитцерай
496 1344629
>>4626
И что? Это никак не отменяет того, что СКАГ только про Фаэрун, а не про всю Мультивселенную.
image.png81 Кб, 300x168
497 1344630
>>4628
Ну нахер!
498 1344632
>>4629
В изначальном посте упоминался Ао из ФР, про стену плача в ФР я цитату привел, а обещаного опровержения из мультивселенного "ПХБ, где атеисты развоплощаются в свой план", я все еще жду.
499 1344633
>>4632
Понял тебя про изначальный пост. Только автор поста сам хуйню написал про "не молиться богу, а молиться Ао", хотя Ао и есть бог.
мимо-скрывающийся-иллитид
500 1344646
>>4632

>В исходном посте говорится ещё и про коммунизм


И чего ты лезешь со своим анрелейтедом?
501 1344679
Ваншот по 3.5. Доступный уровень персонажа - 7. Мастер игнорирует корректировку по уровню.
Хотел снова забилдить человека, но наткнулся на псионическую расу "Unbodied". https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Unbodied_(Race) ECL 8, но, как уже написал, мастер игнорирует LA, так что фактически у меня ECL 4, 4 расовых HD и 3 уровня класса на выбор (очевидный псион). Хорошо зайдет или нет?
502 1344724
>>4679
Я незнаю что надо сделать с псионом, чтоб он не зашёл.
503 1344725
>>4724
А с экипировкой как? Раса бестелесная. Можно навесить гост тач на какое-нибудь оружие, чтоб было на всякий случай, а на кошелек с золотом что вешать?
Hellboy-II-Krauss.png485 Кб, 1280x688
504 1344748
505 1344758
>>4725
Назгулам не мешало.
506 1344843
аноны, нужен мастер дискорд???, 4 чела хотим вкатиться в днд, никогда не играли, что надо, с чего начать ?
507 1344845
>>4843
Сначала Книгу Игрока 5 редакции изучите. Когда уже будет понимание что к чему, можно и мастера искать или им может стать кто-то из вас
508 1344846
>>4845
Предлагаю стартер сет, раз у них нет изначально заражённого, который бы распространил.
Он ведь для этого и был написан
509 1344857
>>4846
Так себе стартер сет этот, честно говоря. Ни рыба, ни мясо.
Он очень длинный (для стартера) и какой-то уж совсем без интриги.

>>4843
Напишите время и хоть какое-то описание игроков. Вы знакомы ИРЛ или что? Фентези вообще видели когда-нибудь?
510 1344858
>>4857
Молодой д-н и де-ич это без интриги? Нуок.
e3ffb1a66432fe97e789734562ff7333.jpg121 Кб, 504x952
511 1344871
>>4628
Обожаю этот концепт
512 1344892
>>4858
Молодой это просто опциональный монстр в опциональной локации. Кто второй - не смог расшифровать.
Основной сюжет довольно скучный, главный злодей не вызывает никаких чувств. Он не Ну пришли, убили, ушли. Опционально поболтали, если у тебя пати вообще захочет говорить с ним.
513 1344901
Вопрос по тройке и игре The Temple of Elemental Evil. В игре можно выполнить одиночную атаку, и после этого уже включить атаку в защите. Это баг, или в настолке это так же можно делать по правилам?
image.png36 Кб, 609x123
514 1344902
>>4901
Я трёшку уже не очень помню, но выглядит, как баг, ибо в правилах сказано, что ты выбираешь эту опцию во время атаки. Не после.
12-10-13-thethinkersbyjaeneth-darhitk~01.jpg92 Кб, 600x1150
515 1344904
>>4560
ДружбоМагия, фамильяр-псевдодракон, влияние...
Пожалуй оно того стоит.
516 1344905
>>4892
Это да, злодей невнятный в итоге, с его подручным магом и то веселее выходила. А болтать с этим эльфом моя партия не стала, голову с плеч и вся недолга.
517 1344907
>>4901
Ну включить то ты можешь, а бонус к АЦ появляется? Может это лишь на следующий ход повлияет. Алсо, у тебя с модом Circle of Eight?
518 1344908
>>4892
Второй - живет через пару комнат. Ну а так то это и хорошо для начального приключения, что нет задолбавших вотэтаповоротов.
519 1344909
>>4907
Бонус к АЦ прибавится против атак до конца раунда. И штраф к попаданию до конца раунда, то бишь еще останутся еще АоО. Вот только это багоюзом выглядит, ибо фича как раз про то, что ты жертвуешь точностью всех атак ради доп. защиты.
520 1344910
>>4907

> на следующий ход повл


Повлияет. Насчёт CoE не уверен, на данный момент в The Keep on the Borderlands играю, не вкурсе накатывается ли этот мод вместе с ним
521 1344911
Драконы, вы осиливаете сюжетно обосновывать важные левелапы? В стиле того, что барду надо ногами дойти до своей коллегии, а не просто получить уровень и новые абилки где-то в поле.
522 1344912
>>4911
По-разному. Что-то можно и в поле понять, анализируя произошедший бой, что-то можно только с учителем. Зависит от желания мастера и игроков заморачиваться над такими вещами (не всегда есть желание).
523 1344913
>>4912
Понятно, что по разному. Я вот пока не заморачивался, но хочу. Поэтому и спрашиваю, пилите истории, если есть.
Просто у всех классов по разному. Будет немного глупо, когда варвар левелапнется в поле, а барду ты заявишь, что он не получит новые плюшки, пока группа не дойдёт до крупного города (а группа туда и не думает идти).
524 1344914
>>4913
Ты сначала игроков спроси, хотят ли они вообще это. Потому что если они хотят бегать по подземельям, гоблинов крошить, да уровни апать после боя, то твои нововведения им только удовольствие обломают. А если хочешь вводить учителей, которые только в городах, то надо и приключение чтоб подходило для этого, иначе пиздец какой-то будет.
Сами учителя и прочие обучаторы хороши тем, что на них можно подвязки делать для побочек, они могут стать двигателем сюжета, или важной связью персонажа. А вообще эти тренера больше для отыгрыша нужны, особенно если бард не может объяснить, как он в чистом поле после битвы вдруг обрёл новые силы.
525 1344920
>>4892
Who cares?
оно всё равно, учитывая все + и - будет лучше чем хтоническое творение мастера с 0 опыта, не знающего вообще ничего.
Потому что статы, неписи, прегены все прописаны.
Если чутка в дополнение погуглить и пофиксить ашот-ваншот багбира, вообще всё прекрасно для первого приключения.
Ничто не мешает посередине адвенчуры свалить в рандомном направлении или перепилить всё что не нравится, опять же
526 1344933
>>4857

>Напишите время и хоть какое-то описание игроков. Вы знакомы ИРЛ или что? Фентези вообще видели когда-нибудь?



Все знакомы, живем в одном городе, фентези многие читали, всем интересно попробовать
527 1344960
>>4933
Ну так найдите мастера в своём городе. На первый раз хоть платного, а потом одного из группы запрягите водить.

Если вы осилите почитать книгу игрока и подготовить чарники онлайн (с моей помощью), я могу вам для затравки онлайн сессию попробовать провести. Заодно сам доковыряю ролл20. Но у меня оч странно со временем сейчас. Если интересует - можно в дискорде обсудить.
528 1344963
>>4960
я могу вам для затравки онлайн сессию провести
фикс
529 1344977
Есть у кого крайний ForgeAnvil до выпила его ВОТКОЙ?
530 1344979
>>4977
Для 5 естественно.
531 1345014
>>4911
Нет, обычно нет. Излишнее замедление процесса.
Партии и так длинные, левела - редкие, это всегда праздник. Омрачать его дополнительным квестом или растягивать просто разговором с каждым учителем - никому не нужно.

Мы обычно считаем, что бард - уже принадлежит к коллегии\организации её роль исполняющей, а новые абилки - ну, вот, просто постиг наконец то, чему учился раньше или что-то такого плана и так далее.
532 1345024
>>5014

>


>Нет, обычно нет. Излишнее замедление процесса.


>Партии и так длинные, левела - редкие, это всегда праздник. Омрачать его дополнительным квестом или растягивать просто разговором с каждым учителем - никому не нужно.


>


>Мы обычно считаем, что бард - уже принадлежит к коллегии\организации её роль исполняющей, а новые абилки - ну, вот, просто постиг наконец то, чему учился раньше или что-то такого плана и так далее.


Я, кстати, часто заранее говорю, что в свободное время мой персонаж пытается попробовать что-нибудь новое для себя, новое заклинание, или новый финт, описывая например пока что не очень умелые попытки скастовать фаерболл, который получу через один или два уровня. И не затягивает, и не ломает погружения.
threadagainstthegiantsroll.png289 Кб, 438x650
533 1345038
ПЕРЕКАТ
Добиваем последнего красного мага и бросаем проверку Межприключенческого Переката сложностью 20. В случае успеха вы попадаете в
>>1345036 (OP)
>>1345036 (OP)
В случае провала вы падаете в один из бесчисленных слоёв Бездны
>>1343055 (OP)

Будьте осторожны, не попадите в бизарро-измерение, где тред похож на легитимный, только с червоточиной, угрожающей бизарро-треду скорым униточением.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски