Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dungeons & Dragons (Редакция 5.5 в 2024!) 1561611 В конец треда | Веб
Пруфы здесь: https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/pw49ou/dd_celebration_news_new_evolution_of_dnd_will/

Вопрос треда: Что вы хотели бы увидеть в следующей редакции, выходящей в 2024 году и что скорее всего вместо этого получите?

Старый тред >>1546575 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
Тров мёртв, ищите на другом форуме в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/

Свежая аркана (Я хз зачем этот пункт, но обновляю):
https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/UA2021_06_08_MagesStrixhaven.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите на другом форуме в share-треде х2

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
2 1561616
Приключение по размеру как Фанделвер какие еще есть?
3 1561620
>>1616
Я хз. Но посмотри Tales from the Yawning Portal, Ghosts of Saltmarsh, Candlekeep Mysteries и Dragon of Icespire Peak
4 1561636

>(Редакция 5.5 в 2024!)


Слышал, что там совсем всё упростят для полных дэбилов и зумеров.
5 1561638
>>1636
Ну и нахуя если уже есть очень простая 4ка для дебилов? Буквально можно печатать книгу игрока нужный класс, галочкой отмечать что выбираешь и играть.
6 1561641
>>1638
Ну не скажи. В 4ке опций в разы больше, чем в 5ке.
7 1561643
>>1636
Главное опции для транс-гном-ниг добавить!
8 1561644
>>1641
Нет, 4ка специально делалась для дурачков без опыта игры. Опций там просто нет, посмотри классы - ты просто выбираешь из списка какие навыки получишь при повышении, никаких доп книг - сответствено никаких вариаций. У волшебников нет ячеек по сути, есть заговоры и заклинания на сцену - на день, которые можно использовать всего один раз. Все сильно упрощено, рас минимум, классов тоже.
9 1561645
>>1611 (OP)

>Что вы хотели бы увидеть в следующей редакции, выходящей в 2024 году


Иллюстрации на уровне Magic: The Gathering, которой владеет та же компания, что издает Подземелья и Драконы.

>что скорее всего вместо этого получите?


Хуевые иллюстрации, от которых блевать тянет. Боевые коляски и гомонигр теперь будут рисовать в основных книгах.
image.png524 Кб, 1066x491
10 1561648
Кто хочет поиграть за сычину?
https://dungeon.su/articles/race/206-owlfolk/
11 1561658
>>1645

> Иллюстрации на уровне Magic: The Gathering


> Хуевые иллюстрации, от которых блевать тянет.


Да ладно, драканон, пока держимся. Иллюстрации в Ван Рихтене охуенные и негры не напрягают совсем.
12 1561660
>>1648
Я каждый день за него играю.

>Тип существа. Вы гуманоид.


Чек.

>Размер. Ваш размер — Средний или Маленький.


Чек. Я карлан.

>Скорость. Ваша скорость ходьбы 30 футов.


Чек, мне до холодильника столько и топать.

>Тёмное зрение.


Чек. Шторы всегда закрыты, часто сижу в темной комнате.

>Волшебное зрение.


Чек, розовые очки на месте.

>Ловкий полёт. Благодаря крыльям, у вас есть скорость полёта, равная вашей скорости ходьбы.


Есть такое

>Тихие перья. Вы владеете навыком Скрытность.


Я сама незаметность.

>Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и еще одном


Английский и Русский знаю.
13 1561661
>>1660
Маг, ты?
14 1561671
>>1645
Кому не насрать на иллюстрации?
15 1561673
>>1660

>Я сама незаметность.


Не по сравнению с совой
https://www.youtube.com/watch?v=d_FEaFgJyfA
16 1561680
>>1644
Да ты сам, похоже, дурачок без опыта игры. В 4ке огромная куча книг. Там только ПХБ 3 штуки, а дрэгон магазинов вообще 400+ штук. Плюс возможность свободного дуал класса и мультикласса. Минимум рас, минимум классов, лол. В 4ке вариантов может быть ещё побольше, чем в 3.5 редакции :)
17 1561681
>>1671
тем кто покупает книги
18 1561682
>>1681
Купи альбом какого-нибудь художника лучше
19 1561683
>>1682
там не будет днд правил
20 1561685
>>1683
Так тебе и не нужны днд правила
21 1561693
>>1671
Мне например.
22 1561695
Чего я жду
Отказа от рас.
Введения гендеров вместо пола.
То, что раньше было расовыми бонусами становится социальным конструктом
Отказ от расистской системы мировоззрений
23 1561697
>>1693
гугл -> голые эльфийки скачать
24 1561699
>>1685
Зачем духоту развёл? Человека, может быть, устраивает большинство правил пятёрки, поэтому и мыслей об их улучшении нет, засим терпеливо ждёт, что там новенького выкатят. А кому бы не хотелось, чтобы книга правил, которую ты будешь таскать туда-сюда-обратно, была ещё и красиво оформлена?
25 1561700
>>1685
гомункул с двоичной логикой, ты?
26 1561701
>>1699

>чтобы книга правил, которую ты будешь таскать туда-сюда-обратно


Я ж не ебанутый книги правил туда-сюда таскать
27 1561703
>>1700

>чего ждёшь?


>холосых калтинок


>что получишь?


>плохие калтинки


Прям видно как человеку правила в книге правил нужны
28 1561704
>>1701
А, ногамез, сочувствую.
29 1561705
>>1704
Рюкзакодебил, которому пара лишних кг не груз? Все нужные правила у меня в телефон или на листах первонажей
30 1561709
>>1695
Введения классов для инвалидов например умственных, слепых, немых, безруких, безногих
31 1561715
>>1705
Зачем тебе тогда книга, немощный ты дрищ? Тогда уж работай себе спокойно с цифровым текстом и не лезь к анону, которому хочется красивых картинок.
32 1561716
>>1709
Но ведь уже давно есть класснейм
33 1561717
>>1715
Шиз, про книгу в начальном посте >>1645 ни слова не было
34 1561719
>>1717
Шиз, днд выпускается в форме книги, бейонд и срды - немаловажный, но побочный продукт. Иллюстрации имеют значение лишь в контексте книги.
35 1561725
>>1716
за что ты так с ренжуром/монком/изобретателем?
36 1561728
>>1719
И мы возвращаемся к

>чего ты ждёшь от новой редакции днд?


>калтиночек


>чел, это новая редакция днд, может есть какие-то...


>хотю калтиночек!

37 1561734
>>1728
Ты - душное существо, однако. Написано же выше, идей по новым правилам у него, может, и нет, но хочет, чтобы книга была красивая, вдохновляла. Что с тобой не так, почему ты не можешь понять, что человек может хотеть и чтобы было красиво, и чтобы от приобретения был толк? Это воспитание такое или ты просто набрасываешь?
38 1561773
Когда я купил бустер из набора приключения в забытых королевствах, я просто охуел от качества артов. Визарды ведь и магию, и днд выпускают, так почему для милипиздрической картинки на коммонской карте нанимают талантливого художника, а для главной книги по днд - каких-то школьников с девиантарта? Хотя это был 2014-й год, когда даже некоторые карты магии выглядели несуразно.
39 1561774
>>1773
Потому что художники разные. Те, что рисовали пхб, это был вообще 2013 год, когда у визардов всё было плохо и они старых кринжовых художников из четверки подтянули.
Это сейчас визарды поднялись после популярности пятерки и могут себе позволить.
40 1561778
>>1734
Надеюсь в новой редакции будет побольше артов с инвалидами и небинарными персонами, сделанных студентами на аутсорсе. Просто чтоб вы двое соснули.
41 1561779
>>1773

>Визарды ведь и магию, и днд выпускают, так почему для милипиздрической картинки на коммонской карте нанимают талантливого художника, а для главной книги по днд - каких-то школьников с девиантарта?


Потому что в аббревиатуре "днд" нет слова "коллекционная"
42 1561781
>>1778

>Просто чтоб вы двое соснули.


как же скучно ты живешь
image.png855 Кб, 672x950
43 1561786
Есть идеи стать мастером для друзьяшек и поводить злодейскую кампанию. А то никто больше не хочет водить, наигрались.
По предварительной задумке дм будет управлять неким лордом (законно злой), будет потихоньку захватывать государство, убирая и стравливая разные фракции, заводя союзников и по необходимости ликвидируя их после использования в своих целях. Действия будут оправдываться высшим благом. Возможно это будет визард/варлок, или какой-нибудь монстр с высокой опасностью.
Игрочки будут приспешниками на побегушках, выполнять разные поручения, и по пути преследовать свои личные цели. В основном думаю будут злые, но и допускаю мысли про нейтральных/добрых наемников/рабов/дурачков.
Думаю, будет запрет на обворовывание/убийство своих, на всякий случай, чтобы злодеюки не перерезали друг друга.

Каким бы лучше сделать тёмного владьику? Игроком высокого уровня, или мощного монстра?
Есть какие-нибудь идеи на тему злодейских кампаний?

Сам ещё ни разу не водил, играл две кампании, стараюсь свои силы оценивать адекватно.
44 1561788
>>1786
Ещё вполне допускаю что владыку мог бы кто-то из игроков по желанию уебать при достижении особых успехов и занять его место, а вместо темного владыки я бы тогда стал отыгрывать его бывшего советника/помощника.
45 1561790
>>1786
1. Игроки должны быть согласны играть зойсайтами, джедайтами, нефритами и прочими на побегушках.
2. Тёмный властелин - это не дмпц, игра строится только для игроков и вращается только вокруг них. Можно властелина сделать властелин_ессой.
3. В игре убирается мировоззрение. Лучше, если игроки определятся с 4 вещами: 1. причиной служения властелину, 2. целью служения властелину, 3. причиной, почему он ходит с партией (кто-то из них - его друг, он кому-то из них должен, убеждён, что кто-то из них - посланник богов, что угодно), 4. своей тайной, раскрывать которую кому-либо неприятно/страшно/опасно
4. Перед партией должны стоять конкретные цели, не наивные вроде "сегодня мы пытаемся захватить мир", а что-то вроде нормальных военных или шпионских целей.
Ну и лучше всего, если для игроков мир под пятой этого лорда будет выглядеть меньшим злом, нежели чем мир без него. Например, только этот лорд знает, хочет и может предотвратить вторжение какой-нибудь НЕХ или демонов.
46 1561791
>>1790

>Игроки должны быть согласны


Разумеется, об этом примерно говорили мы, и ещё будет обсуждаться до игры.

>Тёмный властелин - это не дмпц


Я им играть то не буду, это чисто направитель куда идти, квестодатель. Он стратег, а игроки могут выбирать как добиться поставленных целей, а для дмпц будет посылать помощников.

>В игре убирается мировоззрение


Я просто скажу что желательно законных и злых, либо нейтралов делать, но и другие мировоззрения можно вплести.

>вроде нормальных военных или шпионских целей


именно так

>хочет и может предотвратить вторжение какой-нибудь НЕХ или демонов


This, просто у него цели оправдывают средства.
47 1561792
>>1786
Водил такое приключение. Запрет на сражение/крысятничество между игроками обязателен.
У меня БольшойПлохойБосс был проклятием привязан к своему замку. В противопоставление ему был ХорошийПарень.
Сразу подумай почему игроки должны играть за темную сторону. Учитывай, что они не раз захотят перейти на сторону добра и ты должен дать им такую возможность.
Для фантазии можешь почитать это https://www.dungeonsanddragons.ru/wp-content/uploads/2014/01/Book-of-Vile-Darkness-RUS-1-5.pdf
Итогом кампании стало убийство ХорошегоПарня. Для этого пришлось устранить друзей и соратников ХорошегоПарня, выкрасть его артефакты. Несколько раз игроки проигрывали в прямом противостоянии, но герой был великодушным и всепрощающим.
Игроки встали во главе нового мирового после пропавшего проклятие и камера отдаляется, надпись Bad End.
48 1561793
>>1792
Особо всем понравился момент где игроки путешествуют по разным локациям и решают разные квесты, дабы убедить бывших вассалов/монстров/демонов/культистов присоединиться к возрожденному ПлохомуПарню.
С каждым таким квестом появлялось больше возможностей из-за более обширных сил зла. Корабли пиратов на которых можно передвигаться, скакуны магические, телепорты, артефакты, легионы под командованием, etc.
Со временем туда приходил ХорошийПарень, пытался вернуть порядок и сталкивался с игроками
49 1561795
>>1792
>>1793
о, благодарю, заебись подгончик
50 1561796
>>1790
>>1792
А зачем обязательно "серая мораль" вместо злодеев уровня "Доктор зло" или противников Могучих Рейнджеров?
51 1561797
>>1796
Выбирай сам что более нравится.
52 1561798
>>1797
Вариант злого зла, богам в ДНД же оправдание не нужно, чтобы злыми быть, Цирик вон вообще был человеком.
53 1561800
>>1796
Это не серая мораль, но не будем вдаваться. Мои предложения основаны лишь на том, как проще задать тон и игрокам, и всей игре без скатывания в скавенские будни и мультяшное зло. Ничего в этом плохого не вижу, но думал, что спрашивавший не хотел такого. Кстати ещё есть простой русский парень пбта на русском языке, "Злодеяием" зовётся. Как раз про злое зло.
И в фентези у злых божеств часто есть-таки какие-то мотивы для злодеяний.
54 1561804
Драконы, что значит в хитах на следующих уровнях "1к6 + модификатор телосложения за каждый уровень %класса% после первого"?

И ещё вопрос. С каждым лвлапом игрок может сам выбирать: бросить дайс или брать значение в скобках? Или нужно заранее договориться, мол, либо только дайс, либо цифра в скобках?
55 1561806
>>1804
Каждый левел-ап ты кидаешь соответствующий классу хит-дай (d6 для визарда, d12 для варвара и тд), прибавляешь к этому числу модификатор телосложения и повышаешь свои максимальные хиты на получившуюся сумму.
Второе - как вы решите. Обычно заранее договариваются делать что-то одно, да.
56 1561807
>>1806
Понял, спасибо. Странная формулировка, сбивает с толку.
57 1561809
>>1807
Почему странная? Постоянно слышу такое от игроков.

Как ещё яснее можно написать то, что ты "после первого уровня" получаешь что-то "за каждый уровень"? Эта формулировка просто не может быть чище.
image.png735 Кб, 795x490
58 1561812
Бля, сюда бы либератор фейс.
59 1561813
>>1786
Как раз недавно начал такое водить.
1. Мета-запрет на конфликты между персонажами без обсуждения в игроках.
2. Дал игрокам список условных эталонов, на которые стоит ориентироваться при создании персонажей. Главная мысль - никаких Джокеров, маньяков, психопатов и прочих социально-неадаптированных личностей, потому что таких в новой империи либо вешают, либо отправляют в рудниках горбатиться.
3. Я систему морали не убирал, не вижу в ней особой проблемы.
Что касается темного властелина - я сделал его очень могущественным, уровня Саурона какого-нибудь, думай о нем как о существе с КО 30. Герои - подручные одного из подручных главгада. Он тоже крут, но всё же больше похож на человека и не такой таинственный. Это позволяет не так сильно давить на героев ощущением, что они не могут отказаться от задания, потому что иначе их испепелят, но в то же время и ограничивает их желание спорить с квестодателем. Плюс я планирую периодически менять их начальников, чтобы показать разные аспекты злодейства, скажем так.
Начальнику я статблок даже не прописывал, только накинул несколько заклинаний высоких кругов, которые он может использовать. Если бы герои вдруг попытались на него напасть (а зачем?), он бы просто раскидал их как котят и вышвырнул за ворота. Теоретически они могут его победить, но для этого очевидно нужна подготовка, а значит конкретные статы можно накинуть уже ближе к той сессии, когда это может произойти.
Самая главная мысль - дай персонажам посражаться с классическими героями, выкрикивающими классические лозунги, это всем нравится. Дай возможность решать традиционные проблемы (стражники не хотят пускать вас дальше, селяне не хотят ничего рассказывать и так далее) запугиванием, убийством и другими жесткими методами.
60 1561817
>>1680
Какие 3 пхб, идиот? Какая вариативность если тебе жестко прописано то из чего ты выбираешь скиллы?
2.png116 Кб, 1217x827
61 1561824
>>1817

> Какая вариативность если тебе жестко прописано то из чего ты выбираешь скиллы?


Сам понял, что сказал? Т.е. если тебе пропишут 1000 вариантов для выбора, то по твоей логике выбора всё равно не будет?
62 1561849
Если я хочу создать своего монстра на основе создания персонажа как у игроков. Как тогда подсчитывать опасность его для игроков?
Есть какая-то формула переводящая уровень игрока в коэффициент опасности? Или может есть подсказки где-то как своих монстров делать полноценно как в бестиарии?
63 1561867
>>1849
В книге же написано, что опасность монстра соответствует среднему уровню группы из четырех персонажей, которые могут победить его без потерь. Соответственно персонажи первого уровня соответствуют опасности 1/4 (гоблины, волки, скелеты), персонажи второго уровня - 1/2 и так далее. В книге мастера есть инструкция по тому, как расчитать опасность васянского монстра по кости хитов, классу доспеха и урону, но там это довольно странно сделано, видимо без учета особых способностей монстра, потому что данные этой таблицы плохо соотносятся с реальными характеристиками монстров.
64 1561870
>>1867
А, теперь понятно, благодарю.
65 1561871
>>1849

> Если я хочу создать своего монстра на основе создания персонажа как у игроков.


В каком смысле? В чарнике монстра можно прописать любые способности игрочков. Фиты - пожалуйста. Вместо экстра-атак - мультиатака. Заклинания, врождённые или нет вписываются спокойно.

>Как тогда подсчитывать опасность его для игроков?


В дмг есть критерии подсчета ПО для кастомных стат-блоков.

> Есть какая-то формула переводящая уровень игрока в коэффициент опасности?


Обычно считается уровень игрока = ПО монстра. Но это очень условное и неправдивое сравнение. Но та же школа Магии Преобразования и ее заклинания считают так.

>Или может есть подсказки где-то как своих монстров делать полноценно как в бестиарии?


В книге мастера есть.
66 1561873
>>1849
Какого монстра ты хочешь сделать?
67 1561876
>>1873
Например, сделаю вампира рейнджера свармера, пускающего летучих мышей. И ещё как вариант придворного изобретателя гнома залезающего в меху и типа это бронник в гвардиан режиме аркановой брони, будет пафосно ебальники ломать героям силовыми кулаками и всякой хуйнёй пулять типа мистических стрел, как миниракет, чтобы сбивать концентрацию кастера и прочее.
68 1561878
>>1867

> Соответственно персонажи первого уровня соответствуют опасности 1/4 (гоблины, волки, скелеты), персонажи второго уровня - 1/2 и так далее.


Ага, а персонажи 20 уровня соответствуют показателю опасности 5.
Драканон, даже персонажи второго уровня уже не соответствуют монстру 1/2
69 1561880
>>1878
Без потерь сказано. Если шанс победить 50/50, то наверное персонаж 20-го уровня соответствует монстру 20-й опасности, хотя хуй знает, я до 20-го уровня никогда не докачивался. На 20-м уровне можно завалить дракона в одиночку?
70 1561881
>>1876

> Например, сделаю вампира рейнджера свармера, пускающего летучих мышей.


1) Берешь статблок вампира (воина)
2) Даешь ему лук, возможно даже магический +1 или +2
3) Мультиатаку ему нормально переписываешь
4) У вампиров уже есть возможность насылать летучих мышей
5) Можешь вписать ему способности рейнджера свармера
6)?????
7) Профит
71 1561885
>>1880

> На 20-м уровне можно завалить дракона в одиночку?


Если брать нормального такого боевого минмаксера, то молодой дракон улетит за 1 раунд, взрослый дракон тоже быстро отойдет на покой, древний дракон не самый сильный - тут уже сложно сказать. Хотя можно превратится в древнего дракона тру полиморфом, можно наложить неуязвимость на себя и прокачать спас по мудрости и просто забить дракона камнем.
72 1561887
>>1885
Я так и не понял, минмаксер - это когда занижаешь статы ради отыгрыша и не создаешь персонажа ради павера, или когда наоборот манчкинишь и оптимизируешь только так?
73 1561888
>>1887
минмаксер это минимум ненужного, максимум нужного, то есть да, это манчкин
74 1561889
>>1887

> когда наоборот манчкинишь и оптимизируешь


Это. Когда ты создаешь персонажа нагибатора. Например минимизируешь все навыки, связанные с социалкой, в угоду максимизации боевого потенциала.
75 1561890
>>1889
Всегда знал, что дында — это загон для аутистов
76 1561891
>>1888
>>1889
А я всегда думал, что это когда ты к примеру создаешь персонажа-ребенка и специально занижаешь себе все статы и урезаешь стартовое снаряжение и абилки.
77 1561893
>>1890

> Всегда знал, что дында — это загон для аутистов


Любая настолка, тем более ролевая, создана исключительно для аутистов
78 1561894
>>1891
Таких персонажей обычно называют инвалидами. Хотя теперь это не политкорректно, и нынче их принято называть эксклюзивными и смелыми личностями.
79 1561895
>>1867
Ты ошибся.

1 уровень опасности соответствует тому, что 4 персонажа 1 уровня победят его без потерь.
2 уровень опасности, что 4 персонажа 2 уровня
3 уровень опасности, что 4 персонажа 3 уровня
и т.д.

Но всё это довольно условно, потому что идеального баланса в Бестиарии нет.
80 1561896
>>1895
Да это забалансить нереально. Вот есть пожиратель интеллекта CR2. Ну его запинать лоулевельной партии ничего не стоит. С другой стороны, если если он смог подкрасться даже к партии т2-т3 уровня незаметно и условный воин не прошёл два броска интеллекта, то этот воин может генерить нового персонажа.
81 1561898
>>1896
ну, по крайней мере, целую пачку он всё равно не убьёт
82 1561900
>>1895
Я об этом и писал. Против четверых персонажей первого уровня можно выставить либо одного монстра первой опасности, либо четверых с опасностью 1/4, то есть по монстру на персонажа. Или ты всё по-своему воспринял?
83 1561901
>>1849
Насколько нормально, что создавая боссов я не ориентируюсь на способности, фиты для игроков, а придумываю какие-то йоба техники ХБшные исключительно принадлежащие боссу?
84 1561907
>>1901
нормально
85 1561910
>>1725
Рейнджера в таше обновили, укрепили, обустроили, вполне играбельный класс стал.
Артифайсер тоже не визард, но крепкий середняк.
86 1561912
>>1910

> таша


Не нужна
87 1561915
>>1912
Ты не нужен, пёс
88 1561918
>>1915
Абсолютно ломающая баланс хуета эта ваша Таша
89 1561920
>>1918

>абсолютно всё в этой книге опционально, вы сами решаете что использовать

90 1561929
>>1920
Предлагаю ничего из таши не использовать так как хуета
91 1561935
>>1929
Аргументы на высоте, предлагаю не слушать тебя, так как ты просто манька пукающая хуетой.
15925112968151.png268 Кб, 535x590
92 1561943
>>1901
Гигачад ГМ просто делает препятствие или вражину так как считает нужным. А игрочки потом пусть ищут как превозмочь.
15137916773620-v.jpg98 Кб, 662x888
93 1561946
Где сейчас берут платный контент в бесплатное пользование ?
Хочу Into the Wyrd and Wild, но после смерти трува не знаю где искать. Анон помоги!
94 1561948
>>1946
Как же ты узнал о какой-то там Into the Wyrd and Wild и не знаешь, где её искать. В любом случае, оп намекнул тебе на лицо в шапке, иди на их двач и там в треде тоже смотри шапку, не будь тупым.
sage 95 1561950
>>1900
Дело еще в том, что 1 монстра пати запинывает всегда без особого труда, если не случается рак кубов просто из-за того, что у монстра 1 действаие, а у пати - 4.
Всегда лучше натравить на игрочков пару 1/2, чем 1. Но опять же стоит учитывать, что какая-нибудь Тень может отправить полпачки генерить новый персов.
sage 96 1561951
>>1935
Таша, как детектор шизиков.
97 1561953
К слову о Таше. Подкласс изобретателя "алхимик" какой-то всратый. Типа первые два уровня ты такой оживляешь предметы при помощи монтировки и ключа на 9, а потом берешь и переквалифицируешься в зельевара, а твои изначальные технарские умения остаются как рудименты. Это как когда ты мультиклассируешь персонажа из следопыта и плута, чтобы создать какого-нибудь охотника на вампиров, а у него "воровской жаргон" и заклинания следопыта сбоку болтаются и портят вид. Или я что-то не так понял и всё выглядит нормально с точки зрения эстетики отыгрыша?
98 1561955
>>1953

> а у него "воровской жаргон" и заклинания следопыта сбоку болтаются и портят вид.


Я тебе открою большой секрет: ты не обязан знать предложенные языки и можешь от них отказаться, не записывать в чарник и заклинания все записывать необязательно.

>Или я что-то не так понял и всё выглядит нормально с точки зрения эстетики отыгрыша?


Смотря кого ты отыгрываешь. Инженера-алхимика, просто мастера на все руки, ебанутого зельевара.
99 1561959
>>1953

>а потом берешь и переквалифицируешься в зельевара, а твои изначальные технарские умения остаются как рудименты


Это зельеварение там как рудимент. Самый слабый подкласс не очень сильного класса, хорошая замена бистмастеру.
Хотя я сейчас рассматриваю вор3/алхимик х для будущей игры.
100 1561968
>>1959
Понятное дело, но все ведь хотели бы поиграть за ебанутого зельевара с настойками на все случаи жизни, а для этого нужно до третьего уровня создавать роботов при помощи магии, как фуфел. Да и вообще класс этот какой-то мутный. Почему нельзя было сделать обычного технаря, который из говна и палок мастерит летательные аппараты и самострелы, а не очередного мага, единственное отличие которого заключается в том, что он инструментами шерудит, когда колдует?
101 1561970
>>1968
На втором уровне делаешь алхимический сосуд и сумку хранения, для переноски своих бутылок.
Абилка третьего уровня максимально всратая.
102 1561988
>>1773

>почему


Смекаешь?
103 1562073
>>1951
>>1952 (Del)

>Таша, как детектор шизиков.


Абсолютно верно сказано.
104 1562074
>>2073
Ташаюзеры - шизики
105 1562076
>>2074
Да да, ты главное не истери и таблетки принять не забудь.
106 1562077
>>1968
Артифишура зделоли как саппорт галимый.
107 1562087
>>1611 (OP)

>Что вы хотели бы увидеть в следующей редакции, выходящей в 2024 году


Чтобы все статы давали что-то полезное, а не только ловкость/живучесть.
108 1562088
>>1611 (OP)

> Что вы хотели бы увидеть в следующей редакции, выходящей в 2024 году и что скорее всего вместо этого получите?


Чтобы все осталось как сейчас, но чтобы все по другому, а то надоело.
109 1562089
>>1611 (OP)

>Что вы хотели бы увидеть в следующей редакции, выходящей в 2024 году


Больше конь тента. Больше рас. Больше классов. Больше предметов. Больше заклинаний. Больше артефактов. Больше, больше, больше.
Остальное все меня устраивает.
110 1562092
>>2089
Чтобы было как в 3.5, когда нужно было садиться генерить персонажа с десятью книгами.
111 1562096
>>2092
да, ета кайф
112 1562108
>>2092
И генережка занимала 3 часа
113 1562116
Допустим, играчки нашли большое зелье лечения. Они могут разделить его между всеми? Если могут, то восполняют то же количество хп, которое указано или меньше? Если меньше, то как делить?
114 1562117
>>2116
Они зелье водой из под крана бадяжат.
115 1562120
>>2116
Поделили мандарин на двоих, получили бафф долек в два раза меньше.
116 1562128
>>2120
Чёртовы хиппи!
117 1562129
>>2116

>Если меньше, то как делить?


Для начала нужно отнять.
118 1562130
Парниши, где можно бесплатно купить псоледнюю книгу по Стране Фей?
Подскажите тупенькому.
119 1562159
>>2130
Чувак, забудь. Даже нормальных бесплатных сканов кампейна по айсвинд дейлу не завезли, не говоря уже про гайд ван рихтена какой-нибудь. Через 2-4 года получишь свою книгу.
120 1562170
>>2159
Да PDF с бийонда вполне годный, даже более чем
121 1562171
>>2170

> с бийонда


Так это не бесплатно.
122 1562173
привет! подскажите, где можно найти ДМ, чтобы он провел игру для новичков?
123 1562176
>>2173
делайте как делали мы
кто-то из ваших новичков становится мастером
124 1562177
>>2092
Нет, ну если ты - аутист, который не может заранее прикинуть расу\класс, то да.
125 1562181
>>2159
Гайд Ван Рихтена уже давно в сети.
126 1562182
>>2176
и так, но инфы много очень, хотелось бы первую сыграть со знающим человком
127 1562183
>>2182
На первых играх делали глупые ошибки, порой неправильно считали атаки и урон, не понимали как некоторые спеллы и механы работают, а дальше всё как по маслу.
128 1562184
>>2182
Лучше посмотрите записи как играют другие люди.
129 1562191
>>2171
Так добывал же не я
130 1562192
>>2181
Недавно искал, не нашел. Подскажи, где искать
131 1562193
>>2184
Годный совет, кстати, двачую
132 1562194
>>2173
Выберите одного из вас и вы его нашли. Как все и делают.
133 1562208
>>2116
В норме нет. Это магический предмете, который работает так как написано и никак иначе.

Но мастер может решить что это не так и ввести свои произвольные правила.
134 1562209
>>2159
Почему? У меня есть оба.
135 1562240
>>2192
форнуб, ВК
136 1562242
>>2240
Шо за форнуб
137 1562245
>>2242
четыреновичек
138 1562246
>>2242
>>2245
>>2209
>>2170
>>2191
Вы заебали. Кидайте ссылки конкретные.
139 1562248
>>2246
пиздец ты валенок тупой, очевидную подсказку проебал
708e3107c68caca8b886cc510de0d88c.jpg87 Кб, 717x898
140 1562256
>>2248
Пока что я наблюдаю только тупой троллинг тупостью. Тебя никто не посадит, если ты просто дашь ссылку. Чо ты очкуешь, не понимаю.
141 1562260
>>2256
Лови 4chan.org/tg , там источник всего. Заодно можешь рассказать тамошним анонам, что они тупые, раз не постят прямых ссылок.
142 1562261
Помни, анон, размещая прямую ссылку на что-либо, ты увеличиваешь риск её страйка, а, следовательно, и повышения количества людей, просящих новую ссылку. Тем же, кто не читает шапки тредов и не понимает намёков, ты ничем помочь не сможешь. Пусть луркают.
143 1562274
>>2261
Ну вот я шапку смотрел, ни в одной ссылке не было гайда Ван Рихтера, поэтому и пошел в тред спрашивать
144 1562304
>>2274
Если бы прочёл, то понял бы, что тебе нужно идти на другой форум, врунишка ты шаловливый. Ступай уже а шаротред форчана и научись читать шапки. Может быть, однажды у нас появится своя файлопомойка.
145 1562307
>>2260

>Лови 4chan.org/tg , там источник всего.


Так там же хуита, в закрепе этого треда и то больше полезных ссылок.
>>2261

>Помни, анон, размещая прямую ссылку на что-либо, ты увеличиваешь риск её страйка


Да нихуя подобного. Страйкают только то, что могут застрайкать. 5етулз вон попытались застрайкать и хуй там плавал.
Это не по щелчку пальца делается.
146 1562315
>>2307

>Да нихуя подобного.


Вьюноша, остудите своё всезнайство. Привет вам из ПФ-треда. Визарды пока не бесчинствуют как пайзо, но дай им только повод. А вот пайзо как раз перестрайкали всё, где только появлялись их материалы, в том числе досталось местам, где появлялись новинки для этой самой нашей величайшей ролевой игры в мире.
147 1562317
>>2307

>Так там же хуита, в закрепе этого треда и то больше полезных ссылок.


Открываешь ТГ, ищешь там тред где делятся ПДФками, если в нынешнем треде гайда нет - в шапке ссылка на прошлый, в последнем или предпоследнем один чел выкладывал.
ufile тут заебош точечку io / 6r0bedj7
148 1562392
>>2317
Спасибо, драканончик.
>>2315

> А вот пайзо как раз перестрайкали всё, где только появлялись их материалы, в том числе досталось местам, где появлялись новинки для этой самой нашей величайшей ролевой игры в мире.


Так они появлялись на американских серверах, на американских дешманских доменах, видел эти сайты. Такое страйкается ковырянием одного пальца в жопе. Чтобы тебя не застрайкали, сервера нужно держать в другой стране и домены тоже. А это бабки.
Без названия.jfif7 Кб, 225x225
149 1562447
>>1611 (OP)

>Что вы хотели бы увидеть в следующем патче БГ3


Больше сасных тянок для романов, с разными характерами и архетипами.

>что скорее всего вместо этого получите


Ещё больше пидоров, два дополнительных скина для кемпа и разноцветные для дайсов, которых так не хватает в бета-тестировании.

Вот бы меня взяли в ларианы, яб там каждый день листал фанфики жирух и дописывал ещё по две-три реплики ШХ о том, как ей похуй на всё вокруг происходящее. Работа мечты.
150 1562466
>>2447
Проиграл
151 1562482
Ну и нахуя я купил троекнижие, если через 3 года новая редакция
152 1562488
>>2482
Кто тебе мешает продолжить играть в то что купил? Да и за 3 года всякое может случится.
153 1562493
>>2482
Новая редакция будет либо полупустая с минимум контентом, и тогда играй себе сколько влезет, пока там тоже не разжиреется, либо будет поддерживаться старый контент и легко конвертироваться, тогда ещё лучше.
154 1562494
>>2493
На стриме сказали, что будет полная конвертация с 5. Но я не очень понимаю, зачем тогда вообще 5.5 нужна
155 1562495
>>2494
видимо как и 3.5, допилить напильником проблемные места
156 1562516
>>2494

>Но я не очень понимаю, зачем тогда вообще 5.5 нужна


Чтобы продать много книжек, пока днд популярно.
157 1562522
>>2516

>Чтобы продать


this
158 1562523
Если на ролл20 заливать пизженное музло, за это что-то будет, или сайту будет на это поебать?
16278752880060.webm2 Мб, webm,
405x720, 0:15
159 1562526
Чет не нравится мне ваш этот ролл20, что можно из аналогов погонять? Особо много наворотов не нужно. Главное иметь возможность играть онлайн, и если надо использовать в оффлайн играх. Карту желательно с поддержкой тумана войны. Возможность в онлайне врубать любой музон что захочу, или, например, проигрывать прямо с ютуба.
Было бы приятным бонусом, но не обязательно: возможность кидать кубиксы, и хранить данные о чарах.
160 1562527
>>2526
Ещё важна поддержка русека, друзья плохо с англюсиком дружат.
161 1562530
>>2526
Можешь накатить фаундри есть бесплатный триал. Подписка вечная всего за несколько кашек чофе 50$ + оплата своего ВПС сервера и разворачивание там фаундри с любыми материалами, скриптами и проч и проч. Платит только гм.
Можешь таблеттоп симулятор накатить за 420 рублей.
Можешь еще какой-то кал накатить где можно 3д карты создавать.
Можешь, можешь, можешь.... но классика это 20ролл и дискорд или ирл.
Некоторые долбоебы пытаются играть через ботов в дискорде или через телеграмм или еще через какой-то кал, но хуета.

Если есть деньги ставишь фаундри, если нет то юзаешь 20ролл.
Что тебе не нравится на 20ролл?
162 1562561
>>2523

>или сайту будет на это поебать?


Это.
>>2526
>>2527
Это только roll20
163 1562610
>>2530
>>2561
благодарю за ответы/советы
164 1562634
Есть где-нибудь большой торрент не с официальными материалами от визардов, а с разным пятёрочно-совместимым контентом от сторонних производителей - dmsguild, кобольдпресса и тому подобных?
165 1562638
>>2634
Да, в шапке
Screenshot20211005-224836.jpg862 Кб, 1080x2376
166 1562644
167 1562730
>>2644
Представили ебало тех, у кого в каком-нибудь roll20 вбито овер 300 статблоков нпц в нескольких играх, где всё в футах?

Я вот свое представил.
168 1562736
>>2730
может автоконвертацию завезут, это если на метрическую вообще согласятся
хотя ради роста популярности и расширения вполне могут согласиться
169 1562790
>>2644
Лол кек азаза.
Щас метнутся читать какие-то петиции патлатых задротов. Ты бы еще петицию об отмене пенсионной реформы приволок
Хочешь систему Си - играй в элитный ГУРПС.
tommyleejones.jpg44 Кб, 814x500
170 1562792
>>2790

>Щас метнутся читать какие-то петиции патлатых задротов.


Я тебе открою секрет, но именно так пятёрка и появилась на свет в результате бета-теста дыныды некст и обратной связи с игрочками, среди которых остались только патлатые задроты под конец четвёрки.
unnamed.jpg52 Кб, 512x384
171 1562794
172 1562854

>контрспелл и фаербол понерфят в 5.5


Что с личиком, волшебники?
173 1562857
>>2854
Продолжу в 5 играть ¯\_(ツ)_/¯
174 1562859
>>2857
Дед, спокуха. Никто с тобой в твою олдовую хуйню для бумеров играть не будет.
175 1562862
>>2857
Какое ещё устаревшее говно выкопаешь? Может, ещё и в чарник печатный карандашиком писать предложишь, да к тому же рукописным текстом?
176 1562864
>>2859
>>2862
Тролленк тупостью подъехал
177 1562870
>>2864

>подъехал


Тролленк тупостью - мем прошлого десятилетия. Песок из постов сыпется, иди включай свой граммофон дисковый плеер и отдыхай, деда.
178 1562883
>>2854
Где инфу взял? Скинь ссылку, техническую инфу я люблю, но чот источников на почитать не нашел.
179 1562887
>>2883
Их нет, ньюфаня. Есть посты, которые стоит читать, прибавив "А представьте, что". Ранее конца следующего года не будет никакой точной информации.
180 1562948
>>2887
Вот ведь пидрилы! Ну хуй с ними тогда, может аркану выкатят с намеками на новый геймплей, прошлые арканы весма точно предвещали Равенхольм, книгу про драконов и книгу про фей.
182 1562997
>>2990
Это новая приблуда для онлайна?
Нужно будет чекнуть, а то похоже на Tabletop Simulator "для людей"
1515977879605.png1,2 Мб, 1920x1034
183 1563050
>>2990
>>2997
Готовых карт нету. Или я не нашел. Симс для днд аутистов. Пока что даже не бета, а альфа.
Красивое освещение.
184 1563055
>>2997

>Tabletop Simulator


Всё забываю спросить один тупорылый вопрос, на который я скорее всего уже знаю ответ. Эту хуйню достаточно мастеру купить, или это надо каждому участнику покупать?
185 1563056
>>3055
Всем
186 1563058
>>3056
благодарю
image.png96 Кб, 498x337
187 1563081
Аноны, недавно раскрыл для себя днд и ахуел. Оч хочется поиграться в днд онлайн, друзей хуйма, знакомых хуйма. Нигде не нашел какой нибудь группы с игроками и т.д. Может подскажите куда как че?
189 1563086
>>3081

>ахуел


От чего?
190 1563171
>>3081
А опыт есть? Ты адекватный? На игры приходить будешь?
image.png124 Кб, 498x498
191 1563174
>>3171

>А опыт есть?


Две игры буквально сыграл

>Ты адекватный?


Ну да, не еблан по крайне мере

>На игры приходить будешь?


Конечно. Если вы конечно не супер рано по утрам играете, а так почти в любое время
192 1563177
>>3174
Персонажа сам сможеш сделать?
193 1563178
>>3177
Я уже делал, смогу
194 1563188
>>3177
А дальше ты спросишь, может ли он кидать по табличкам и интерпретировать два слова в ситуацию? Дабл, ты хитрый!
195 1563196
>>3188
А ты сможешь?
196 1563207
>>3178
ЛАдно давай дис
197 1563221
>>3174
Говнопанк от Вотердипа на плане огня отличить сможешь?
198 1563259
>>3207
мистер жмогус#8547
199 1563260
>>3221
каво блядь
200 1563268
Сап, играю в днд уже пару лет, но весь мой опыт игры - через дис и ролл20, хотелось бы исправить. Если есть аноны из Твери и не хватает игрока или еще что, то отпишите пж
(один раз играл ирл в хобби геймсе местном был разочарован уровнем игры худшая моя игра)
201 1563276
>>3268
В кoнфе спроси
202 1563279
>>3268
Почему игра ирл в ХГ стала худшей? Пьяный мастер?
204 1563340
>>3259
Кинул запрос
205 1563343
Сап, маганы. Есть ли по Эберрону какие-то готовые адвенчуры типа хардкаверов по ФР или сосать хер и придумывать все самому?
206 1563379
>>3343
По эберрону вообще нет нормального ничего.
207 1563421
>>3343

>Есть ли по Эберрону какие-то готовые адвенчуры типа хардкаверов по ФР или сосать хер и придумывать все самому?


1)Берёшь любое приключение
2)Смазываешь его Эберроновским сеттингом
3)Меняешь города и нпц на города и нпц Эберрона
4)Меняешь монстров на монстров из Эберрона
208 1563433
>>3421
5) Надо опустить кольцо в вулкан? Я просто отправлю ракету с кольцом внутри прямо в жерло.
209 1563434
>>3433
ПВО орков ловит твою ракету и ебёт её в дупло.
210 1563435
>>3434
Подхожу к горе на 4 километра и пускаю с миномета
211 1563436
>>3435
Подрываешься на минах орков. Снайперы отстреливают твоему трупу конечности по приколу.
212 1563446
>>3436
Беру в пати леголаса, у него снайперка длинная и толстая. Дварфы пилять мне бтр.
Быстро проскакиваю на бтре мины орков, леголас стреляет из из штатного пулемета во все стороны. Кишки кровь везде. Сэм лежит под лавочкой и плачет. Гэндальф кастует ядерный удар.
Мы прорываемся к вулкану, бтр превращается в шагоход, поднимается по склону и давит орков своим многотонным весом. Из глаза Саурона летит лазерный луч и перерезает леголаса с прижатым к нему гимли, первому туловище, второму голову. С орлов проводится авианалет....
Драматический момент, кольцо падает в лаву.
213 1563448
>>3446
Литералли ваху ФБ описал. Великая вселенная!
214 1563458
>>3446
Вот так-то лучше!
ted-zhang-psb.jpg314 Кб, 1920x1047
215 1563531
>>3446
Заебца, пили модуль, я бы в такое поиграл. И штоп высадка в Нормандии с летающих кораблей, варфордж по имени Пеин в командовании и свежий некронапалм по утру.
216 1563533
>>3531
А как в такое играть не по фейтоподобной системе..
217 1563535
>>3533
Вполне ок, надо допкнижки ДнД покопать - в официальных адвенчерах полно интересных чисто геймплейных вещей типа "тюним демонический танк и ебошимся на нем с другими".
218 1563536
>>3535
Ну давай пилить модуль,я один не справлюсь
219 1563538
>>3536
Оке, спрашивай свои вопросы а я буду подносить патроны. Например бои на технике и техника - Descent Into Avernus и Ghosts of Saltmarsh, летающий ГОРОД в Rime of the Frostmaiden, так как его делали незерильцы - фаерунские древние оче маги то он вполне зайдет и для сеттинга Эберрона при небольшом ретекстуре.
220 1563539
>>3538
Итт предлагаешь?
b9Ej3pnSe4
221 1563540
>>3539
Можно и тут, когда на работе то в основном только на дваче сижу. А еще мне надо докурить все три книжки по Эберрону актуальных, я их просматривал мельком, сильнее всего первую чекал.
вкотилсо, #8342
Чтобы вы хотели увидеть в D&D 5.5е? 222 1563565
Сейчас многие дндшные блогеры хайпятся на теме и обсуждают, что они хотели бы увидеть в новой редакции, какие изменения и доработки ждут, как по их мнению должны выглядеть три основные книжки (phb, dmg, mm) и что в себе содержать.

А что думаешь ТЫ, анон?
223 1563567
>>3565
Взять самое лучшее из понавыходивших доп книг и включить это в кор. Все непонятные места, которые обсуждались через твиттер указать явно в книге.
224 1563574
>>3565
– Разницу в оружии за пределами типа и кубика урона.
– Систему зачарований и волшебных материалов для брони, оружий и инструментов.
– Бафф интеллекта.
– Интересные зелья, потенциально систему алхимии для варки зелий.
– Переборка фитов. Большинство черт просто не стоят повышения характеристик. Черты должны быть более доступными и интересными.
– Больше механик типа истощения. В днд слишком мало инструментов для отражения усталости.
EeuL7pXsAMi-5W.png3,6 Мб, 1000x1519
225 1563575
>>3565
- Прыжки, блядь, в ебучую длину, не от сраной силы а от атлетики или акробатики.
- Изменение аттюна. Есть вещи которые откровенно заебись, а есть просто прикольные мелочи, но они тоже хотят аттюна, так что лежат неюзанными.
- Круг пиздоблядской луны, который юзает шаблон жывотнава который нормально скейлится от левела, как новые шаблоны жывотных для реинжера.
226 1563576
>>3574
Тебе нужно днд 3.5
227 1563577
>>3540

>три книжки по Эберрону актуальных


Там две же, вроде бы, всего, а по хорошему одна. Eberron - Rising from the Last War
228 1563581
>>3567
Не надо ташу тащить в кор ради христа
image.png846 Кб, 1384x366
229 1563582
Аноны, тут открыл для себя Алекзендриана (если его уже давным давно обсуждали и забыли, то соре, я ньюфаг), на реддите многие водят по его ремиксам.
В английском я крайне слаб, нет ли русеков от энтузиастов где?
230 1563584
>>3581
Все кроме таши
231 1563590
>>3582

> Аноны, тут открыл для себя Алекзендриана


> на реддите многие водят по его ремиксам.


Каво? Чево? Играю в пятую редакцию 5 лет, периодически зависаю на реддите, слышу об этих ремиксах впервые.
>>3567

> Взять самое лучшее из понавыходивших доп книг и включить это в кор.


Что считать лучшим?

>Все непонятные места, которые обсуждались через твиттер указать явно в книге.


Чувак, ты про эррату слышал? Это уже, считай, есть.
>>3574

> – Разницу в оружии за пределами типа и кубика урона.


Так она есть. У некоторых самые разные свойства, куда ещё больше?

> – Систему зачарований и волшебных материалов для брони, оружий и инструментов.


Артифишера чекни, брат.

> – Бафф интеллекта.


Так-то хороший навык. Расследование, статблоки можно считывать. Магия и Религия и Природа часто ролляют.

> – Интересные зелья, потенциально систему алхимии для варки зелий.


Вот это можно. Зельев уже куча, но системы алхимии по сути нема.

> – Переборка фитов. Большинство черт просто не стоят повышения характеристик. Черты должны быть более доступными и интересными.


Не знаю, проблем с этим не видел особо. А черты переработать стоит, да.

> – Больше механик типа истощения. В днд слишком мало инструментов для отражения усталости.


Истощение довольно жестокая штука, но нужно его сделать более суровым, более легко получаемый и менее легко снимаемым на мой взгляд.
232 1563591
>>3584
Аргументируй или пидор тролль.
233 1563593
>>3591
Нет баланса
234 1563594
>>3590

> Чувак, ты про эррату слышал? Это уже, считай, есть.


Должно быть в корбуке
235 1563595
>>3575

> - Прыжки, блядь, в ебучую длину, не от сраной силы а от атлетики или акробатики.


А у кого нет атлетики или акробатики, но есть сила? Например рейнджер или воин-стрелок. Зачем им сила? У них сила будет по спасам в плюсе, но атлетика запросто может быть в минусе.

> - Изменение аттюна. Есть вещи которые откровенно заебись, а есть просто прикольные мелочи, но они тоже хотят аттюна, так что лежат неюзанными.


Тут поддерживаю.

> - Круг пиздоблядской луны, который юзает шаблон жывотнава который нормально скейлится от левела, как новые шаблоны жывотных для реинжера.


Вот хотелось бы увидеть новых животных, да, чтобы высокоуровневый Друид Луны мог превращаться в эпичных мишек и волков каких-нибудь, а не в ебучих динозавров, которые редко когда бывают в тему.
236 1563598
>>3590
https://thealexandrian.net/wordpress/41217/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-1-the-villains вот сурс на ремикс по вотердипу, например
237 1563605
>>3595

>А у кого нет атлетики или акробатики, но есть сила?


Могут взять атлетику или акробатику, например
238 1563610
>>3605

> Могут взять атлетику или акробатику, например


Может для тебя еще энимал хэлдинг взять, м?
239 1563612
>>3610
Возьми
240 1563615
>>3595

>А у кого нет атлетики или акробатики, но есть сила?


Будут прыгать от чистой силы, как и положено здоровым, но нетренированным мимокрокам.
241 1563617
>>3591
Пидор это ты, раз тебе таша нравится, ибо там всё для пидоров
242 1563630
>>3617
Таша - замечательная книжка, заставившая страдать мастеров говнопанка.
243 1563634
Таша вызывает такой батхерт, что только ради этого ее стоило издавать
244 1563636
>>3630
Почему заставляет страдать?
245 1563637
>>3593
Видимо, ты пропустил общее образование в своей жизни, раз не знаешь, что нужно давать развернутый ответ на вопрос. Так что ты еще и пидор.
246 1563639
Смешнее баттхертов горящих от горшка с кашей только их абсолютная неспособность аргументировать свой баттхерт.
247 1563640
>>3637
Не надо
248 1563641
>>3636
Потому что игроки могут играть в свое удовольствие и не давиться привередливостью плохих мастерков.
249 1563644
>>3641
Игроки должны играть так как надо, а не как захотели
250 1563647
>>3581
Во тут сильно двачую
1620924183673.jpg82 Кб, 352x356
251 1563651
>>3644

>ИГРОКИ ДОЛЖНЫ ИГРАТЬ ТАК КАК НАДО!!!111!!!!1!!111


>ХОТЕЛКИ ИГРОКОВ НЕ УЧИТЫВАЮ НЕ ДЛЯ НИХ ИГРА А ДЛЯ МЕНЯ, ДЛЯ МЕНЯ СУКИ ИГРА ИГРОКИ ТУПЫЕ МАЛЧАТЬ СМИРНА СИДЕТЬ!


Таблеточки прими.
252 1563654
>>3644
Пиздец. Тот случай, когда вахтеры с имиджборд становятся мастерами настольных ролевых игр.
253 1563655
Ищу 1-2 игроков на гром штормового короля, с 7го лвла. Играем в ролл 20 по субботам 20-00 мск.
254 1563657
>>3655
В кoнфе тусовочников спроси
255 1563660
256 1563687
>>3595

>А у кого нет атлетики или акробатики, но есть сила?


Вот, даже так говно! Получается надо выбор - сила/ловкость/акробатика/атлетика. Потому что нынешний вариант только от силы - еще большее говно.

>Вот хотелось бы увидеть новых животных


Тут и хорошо и плохо - хорошо бы действительно новых животных, но с другой стороны настолько опасных тварей в животных запихивать с огромной натяжкой, и встретить их чтобы уметь в них превращаться - рисковое занятие. Проще шаблончики в дополнение к стандартному "виденные животные".

>>3577
У нас есть сам автор сеттинга - Keith Baker, который выпустил в ДМгильде "Exploring Eberron", вот она за третью.
ИМХО сам автор сеттинга является не меньшим каноном, особенно если визарды его признают и с ним работают над кор книгами (например тот самый вайфарер гайд и райзинг) а не выгнали к хуям.
257 1563688
>>3590

> Так она есть. У некоторых самые разные свойства, куда ещё больше?


Нужно ещё больше.

> Артифишера чекни, брат.


Мне не нравится этот класс. И я хочу волшебные материалы.

> Так-то хороший навык.


Червепидорский навык.

> Расследование, статблоки можно считывать. Магия и Религия и Природа часто ролляют.


Это просто навыки, которые есть у каждого класса. А чтение статблока юзелес и не стоит целого действия.

> Истощение довольно жестокая штука,


Истощение слишком жестокая штука, и от него слишком сложно избавиться. Это связывает мне руки, как мастеру. Я не могу просто так давать игрокам истощение, иначе они все умрут к чертям. Усталость же, должна быть частой и более интерактивной что ли.
258 1563689
>>3574
О кстати чот всплыло в голову. Хочу разные атаки для одного типа оружия, банально мечом можно и рубить, и уколоть, и плашмя по щщам дать. Само собой кости соответственно вариировать. Не то что это охуеть какое изменение но добавит немного радости геймплею и фич материалам уровня "адамантин - +1 к колющему/рубящему +2 к дробящему" и "мифрил - "+2 к колющему +1 к рубящему -1 к дробящему". Да, я переиграл в дварф фортресс.
259 1563690
>>3689
Хуета
260 1563691
>>3690
Схуяль? Как опционалочка вообще заебца зайдет.
261 1563704
>>3691
Тебе 4 дробящего, 2 режущего, 3 колющего, 6 психического урона.
Считай сколько урона ты получил сквозь иммунитет и сопротивления.
А если можно будет делать свою броню из мифрила, адамантита, дерева и каждый от своего материала будет давать к какому-то типу урона резист или сопротивление...
Эта хуйня подойдет только для игр где все считает компуктер
262 1563706
>>3704
Ща показываю, следи за пальцами. Вот допустим одноручный меч у которого атака ПЫРНУТЬ с колющим уроном 1д6 и атака РУБИТЬ с рубящим уроном 1д6. Теперь делаем его из мифрила "мифрил - +2 к колющему +1 к рубящему -1 к дробящему", получаем атака РУБИТЬ 1д6+1 а атака ПЫРНУТЬ 1д6+2.
263 1563707
>>3706
Духота-то какая
264 1563708
>>3689
Если ты дм то пожалуйста, самому надоесть через игру, если ты игрок то ну ты понел...
265 1563712
>>3706

> получаем атака РУБИТЬ 1д6+1 а атака ПЫРНУТЬ 1д6+2.


Никогда не делаю атаку рубить, а делаю атаку пырнуть. Точу меч на +3 и делаю пырнуть
266 1563714
>>3565
Полную переработку монахов. Ци должно быть или больше или уходить меньше или не тратиться во всяких поступях ветра
267 1563723
>>3689

> Хочу разные атаки для одного типа оружия, банально мечом можно и рубить, и уколоть, и плашмя по щщам дать. Само собой кости соответственно вариировать.


Чекни воина мастера боевых искусств.
268 1563725
>>3598
Я вроде как-то читал его заметки. Ну не сказал бы, что панацея. Всё равно остаются косяки, а некоторые исправления очень странные или вовсе не нужны. Он их делает основываясь на своём субъективном взгляде и своём опыте игры. А опыт игры у каждого свой, значит и проблемные места будут свои. Так что лучше проводить подобную работу самому.
269 1563731
>>3655
Все еще ищу
270 1563762
>>3725

>Так что лучше проводить подобную работу самому.


Не лучше, а нужно. Иначе смысла ноль водить кампейны. Это шаблоны, которые интересно самому дорабатывать и привносить в них что-то от себя, Конечно, идейки можно позаимствовать, но водить тупо по инструкции это всегда унылота+духота+говнота максимальная.
271 1563813
я придумал новый жанр - бумагопанк
в таком сеттинге все технологии работают на бумаге
272 1563814
>>3813
Чет смищно
273 1563820
>>3813

>все технологии работают на бумаге


Зачем ты придумал Россию?
274 1563822
>>3813
>>3820
Заходишь в данж, а там нихуя нет, зато по бумагам там некрополь с некрогенераторами поставлен был.
275 1563824
>>3822
Надо взять на вооружение. Хороший сеттинг для ленивых мастеров.
2CH7Ycy.png38 Кб, 348x214
276 1563832
>>3822
Вообще-то охуенная идея.

Пати приходит в затерянный склеп Черного Злого - и оказывается, что Злого подкосила тотальная коррупция, склеп недостроен, на стенах кривая штукатурка вместо устрашающих барельефов, ловушки незаряжены, потайные двери открыты нараспашку, защитные заклинания давно выдохлись, в коридорах бракованные некростражники, а дальняя секция вообще не начата.

Бляяя, обязательно такое включу в кампейн как сайдквест.
277 1563835
>>3832

>тотальная коррупция


В голос
278 1563846
>>3832

>Пати приходит в затерянный склеп Черного Злого - и оказывается, что Злого подкосила тотальная коррупция, склеп недостроен, на стенах кривая штукатурка вместо устрашающих барельефов, ловушки незаряжены, потайные двери открыты нараспашку, защитные заклинания давно выдохлись, в коридорах бракованные некростражники, а дальняя секция вообще не начата.


А потом пати выясняет, что у Черного Злого оказывается есть дорогая вилла в Вотердипе на Плане Огня.
279 1563849
>>3846

> у Черного Злого оказывается есть дорогая вилла в Вотердипе на Плане Огня


У главного доверенного подручного. Сам Злой давно помер, потому что Зачарованный Йоба-Доспех Карающей Злобы внезапно оказался раскрашенной кольчугой со стразами.
280 1563864
>>3565
Удваиваю этого >>3714
Первые уровни монаха - слезы. Воины, варвары и паладины вносят урон, танкуют, в них сложно попасть. Монах ни урона внести серьезно не может, ни удар держать, ни защиты толком не имеет. И вынужден с ебучей палкой ходить, т.к. его ссаные кулаки наносят 1д4, а в его положении 1д8 и то хлеб.
281 1563870
>>3864
Монах годится разве что на один красивый бой, и сразу отъехать, как я видел бой за молот деда между братьями варваром и монком (днд канал вива ля дёрт).
Правда по словам мастера, варвар бы отъехал, если бы хоть один стан/паралич прошел, лол.
282 1563871
>>3870

>бой за молот деда между братьями варваром и монком


https://www.youtube.com/watch?v=XaUdhp8FHCc
собственно, вот сам бой
283 1563873
>>3871
начало боя с 22:55
284 1563881
>>3870

>паралич прошел


парализованного персонажа в D&D и крестьянин критами разъебёт.
285 1563882
>>3881
коммонер с 0 опасности будет по две единички критовать, это будет долгая мучительная и глупая смерть
286 1563884
>>3882
На своём d4 от вил он надоит в среднем 5 хитов, не надо грязи.
Или в ролике варвар и монк на кулачках сошлись и монк всё равно соснул?
287 1563886
>>3884

>На своём d4 от вил он надоит в среднем 5 хитов, не надо грязи.


ну если так то да, прост вспомнил древний видос про убийцу ложкой
288 1563898
>>3864
По мне так монах очень даже силен. Всё-таки три удара за ход до 5 лвл, а если еще фит взять интересный или манёвры, мммм.

Проблема монаха это хп.
Почему 1d8 кость милишнику? Мы говорим не о монахах христианских, а о буддийских, они там тренируются стойкости в храмах с детства. В чем логика, почему у варвара 1d12, а у монаха 1d8? У монаха тоже должна быть кость 1d12 или куда сильнее защита без доспехов на старте.

Я понимаю, что суть варвара в том, что он раскрывается часто и даёт преимущество по себе, поэтому там 1d12, чтобы урона впитывал много, а монах типо может в уклонение за бонусное вставать, но на практике выходит так, что варвары слишком живучи, а монахи даже с уклонением отлетают, ибо эффективность уклонения в первом тире начинается от AC 18, а монах столько не набирает
289 1563905
Зашел на реддит
Половина обсуждения об изменениях в 5.5 сводится к расам, о том что дроу черные не должны быть плохими, это ужасная параллель с афро-американцами, расы убрать надо вообще и т.д.
290 1563908
>>3898
Просто монах подбегает с километра, дает кучу тычек, убегает на километр
291 1563915
>>3908
неуловимый джо
292 1563916
>>3908
После чего у него кончается ки и он сосёт весб остаток боя (не говоря уже о последующих боях если ДМ-кровопийца не дай бог не даст отдыхать после каждого энкаунтера).
293 1563925
>>3898
Проблема монаха это необходимость качать до 20 два стата, хуевое скалирование безоружного удара от уровня, отсутствие шмота, зависимость всех способностей класса и подклассов от единственного ограниченного ресурса, умения сомнительной играбельности на многих уровнях.
И общая проблема баланса коротких отдыхов исходя из 6-8 встреч между длинными отдыхами, чего в реальных играх, как правило, не соблюдается.
294 1563999
>>3925

>И общая проблема баланса коротких отдыхов исходя из 6-8 встреч между длинными отдыхами


Да никто так не играет, это визарды ёбу дали. Большинство игроков сидят по 4 часа, на стримах и в целом, а одна боевка длится полтора-два часа, если не больше.
Даже я сколько не играл, в 85% случаях это 1-2 боёвки между продолжительными отдыхами, особенно если это не зачистка подземелья, другие типы энкаунтеров ресурсы особо не тратят.
Одна серьёзная встреча тратит почти все кости хитов на коротком, заставить игрочков играть так, чтобы они согласились на 6-8 встреч без продолжительного это я хз как извратиться надо.
295 1564018
>>3999

>Одна серьёзная встреча тратит почти все кости хитов на коротком, заставить игрочков играть так, чтобы они согласились на 6-8 встреч без продолжительного это я хз как извратиться надо.


Мастерок ебошит дедли энк на все деньги а потом удивляется, хули игрочишки не готовы по 6 боёв в день проводить, вот это поворот.
296 1564030
>>4018
Чувак, не дели энк проводить неинтересно. Унылую кубометальню без челенджа устраивать эт такое себе.
297 1564032
>>4030

>унылую кубометальню без челенджа


я так наоборот, одиночные энкаунтеры воспринимаю, когда персонажи закидывают хуями даже небо, даже аллаха, а потом их 30-секундный приключенческий день окончен
1362741123918.png157 Кб, 512x512
298 1564035
Архиличи, что вы используете в своих сеттингах вместо Помела Полета? Неужели многоуважаемые дворфы не харкают вам в лицо, когда вы предлагаете им пикировать на драконов сверху верхом на Ссаной Метле? Или ваша барды мчатся кадрить мамзелей в ближайший бордель оседлав Уборочные Хозтовары?
299 1564038
>>4035
Фантазии совсем нет?

Предствать что это:
1-арканопылесос
2-летающая магическая свинья
3-гоблин с турбиной/пропеллером в жопе
4-магический ховердиск
5-сила магического пердежа
6-огромный кристалл
7-мешок с волшебной картохой
8-жирный магический голубь
9-абсолютно невидимый прибор, на ощупь подозрительно похожий на большой металлический хуй
10-маленький босс вертолёт (как вариант, там сидит кобольд пилот)
11-ссаная метла со стразами, блестки постоянно сыпятся при движении
12-крупный спиннер
13-волшебная бутыль, засунутая в жопу
14-магический джетпак
15-тебя за шкирку несет упоротая НЁХ
16-ты летишь на полупрозрачной копии себя
17-у тебя на спине отрастают нелепые маленькие крылышки
18-ты летишь на собственном баттхерте (возможно для этого ты постоянно скроллишь магический двач с арканофона)
19-на самом деле ты не летишь, летит весь окружающий мир, относительно твоих координат
20-ты летишь нахуй отсюда

1d20: (6) = 6
300 1564041
>>4038
1d20: (2) = 2
301 1564042
>>3574
Вот с этим абсолютно согласен. От себя бы ещё добавил: перебаланс классов, фитов и заклинаний, которые очевидно бесполезны/имбовы. А так же больше внимания инструментам, настольным играм и музыкальным инструментам
302 1564048
>>4042
Добавьте уже в пхб аналог гвинта и продавайте паки карточек. Я хочу играть в настолку во время того как я играю в настолку.
303 1564059
>>4048
двачну сие недовольство, как раз настолки пусть там будут максимально флаворные
304 1564062
>>4035

> Архиличи, что вы используете в своих сеттингах вместо Помела Полета?


Крылья полета, сапоги полета, крылья летучей мыши, ковер-самолет, внезапно ЛЕТАЮЩИХ ВЕРХОВЫХ ЖИВОТНЫХ

> Или ваша барды мчатся кадрить мамзелей в ближайший бордель оседлав Уборочные Хозтовары?


У бардов есть спелл полет.
305 1564063
>>4048
>>4059
Уже есть. Равника и МТГ.
14552230615740.jpg48 Кб, 604x440
306 1564066
>>4038
Наверное это я не слишком удачно сформулировал, мой богатый на фантазию друг. Я не хотел увидеть список рандомных предметов зачарованных на возможность магического полета, я надеялся увидеть список аппаратов, которые позволят не последнему на районе искателю приключений или средней руки волшебнику пролетая над пивным ларьком не выглядеть как чмо ебаное верхом на швабре, но при этом более-менее сохраняющих тактико-технические свойства Помела. Крылатые сапоги - для шохи, гонять по поручениям начальства, ковер - для комфортабельного передвижения элиты, а что же остается очереднярам средней зажиточности?
307 1564067
>>4066
парящий диск на котором под стеклом показаны свежие финансовые новости и графики для среднезажиточных кабанчиков
308 1564068
>>4066
А ещё ты можешь в кресле летать и выебываться.
stonks.jpg136 Кб, 1280x720
309 1564069
>>4067 >>4068
Кресло мне тоже в голову пришло, а вот парящий диск со стонксами это с(т)ильно.
310 1564082
>>4066
Если ковер то предполагаю с уровнем сервиса и грузоподъемностью - швах. Адвенчерам можно топовую хуйню типа седла поставленного поверх лавки или тумбочки, и с упором для спины - чтобы можно было внутри хранить лут и вполне комфортно сидеть, такая "Восхитительна безлошадна самолетательна Лошадъ". А воще я бы угорел по более комфортным вещам типа "берем карету и отрезаем у нее разъем для лошади и колеса, добавляем ветровой щиток для пилота".
311 1564133
>>4066

>что же остается очереднярам средней зажиточности?


Кредитный грифон, чтобы все на районе видели, что ты ровный пацан, а не вчерашний пейзянин на батиной кляче.
312 1564138
>>4066

>а что же остается очереднярам средней зажиточности?


Заклинание полёт.
Гиппогриф - для самой нижней планки средней зажиточности
Грифон - для самой высокой.
Крылья Полёта.

Это из официальных ресурсов. А так можешь свою хуиту придумать.
313 1564140
>>4067
1) Нанимаешь волшебника
2) Приказываешь ему сколдовать Тензеров Парящий Диск
3) Встаёшь на диск и говоришь волшебнику куда идти
4) ????
5) Полетели.
314 1564141
>>4140
6) Двигаешься со скоростью плетущегося по земле волшебника
315 1564142
>>4141
В этом то и суть, что ты платишь личному магу профессору, чтобы он тупо бегал кабанчиком. Заебись же. Сразу видно не лох какой, не экономит.
изображение.png501 Кб, 600x510
316 1564145
>>4141
Как и положено перемещаться уважаемому человеку, который никуда не торопится.
317 1564163
>>4133

>Кредитный грифон


Породы Лексус, боишься въебаться на нём, ибо на ремонт и обслуживание ещё один кредит придется брать.
318 1564164
>>4145
ну это уже илита, тот анон просил среднекабанчиковых утех
319 1564192
>>4066
вот примеры из Принцов Апокалипсиса
320 1564193
>>4192
Ну это просто смех.

Второе вообще не полет,а левитация и на один раз.
Без названия.jfif6 Кб, 300x168
321 1564194
>>4193
ты ебанько? ты спросил какие альтернативы есть обоссаной метле, чтобы не выглядеть как чухан. Я скинул тебе примеры предметов, которые можно модифицировать как тебе угодно. Что тебе мешает придумать свою рюкзак со свофствами метлы? нюфани вообще охуели от лени уже помоему...
322 1564199
>>4192
Естетственно в бан. Разлетались тут...
323 1564201
>>4194
Я другой анон это раз. Два - ты идешь нахуй.
>>4199
Ты тот самый мастер, который постоянно водит игрочков первого уровня и не умеет придумывать интересные столкновения с полетами? Узнал тебя по шизоидному высеру.
324 1564213
>>4201
Придумай мне интересное столкновение с полетами, дедуль
325 1564216
Вожу Курсу Страда, так что в игре славянская эстетика. Нужно имя для водяного. Я не ебу, как должно звать водяного.
326 1564217
>>4213
Любое столкновение на открытом пространстве с полётами уже будет интереснее, чем без них.
Любое столкновение на открытом пространстве с летающими существами и манутами рисковее и интереснее, чем без них.
Полёты в фентези это плёвое дело это начало второго тира, заклинание 3-го уровня.
>>4216

>Вожу Курсу Страда, так что в игре славянская эстетика


Кроме южнославянских имён и бабы яги там нет больше ничего славянского.
В остальном типичное западное фентези с трансильванским вампиром.

>Нужно имя для водяного. ​Я не ебу, как должно звать водяного


Водолей, Иннокентий, Виталий, Гриша, Евгений.
327 1564218
>>4216
Старые монгольские должны подойти если водяной такой себе чел.
Хэнчбиш — «Никто», Тэрбиш — «Не тот», Энэбиш — «Не этот», Муунохой — «Плохая собака», Хунбиш — «Не человек», «Нэргүй» — «Без имени
328 1564219
>>4217

>Любое столкновение на открытом пространстве


Мне нужно интересное а не любое.
329 1564220
>>4219
Тебе нужно интереснее.
330 1564221
>>4216
А я вдруг задался вопросом, есть ли у бургов аналог водяному. Не назовешь же монстра "vodyanoy".
331 1564222
>>4220
Что то летун быстро сдулся.
332 1564223
>>4222
Тебе летун пояснил как поднять качество боевок на новый уровень только что, так что мотай на ус и слушай олдов, если не шаришь
333 1564224
>>4221
Ты монстр мануал и прочие книжки не пробовал открыть? Там аналогов водяному штук пять. И водная карга и три водных элементаля и всякие водные твари типо морского отродья.
334 1564225
>>4224

>водная карга


Баба, ведьма, не считается.

>три водных элементаля


Не живут на материальном плане, интеллект ниже чем у гориллы.

>морского отродья


Ближе к буржуйскому келпи, чем к нашему водяному.
335 1564226
>>4225

>Баба


Нихуя мисгендеринг. С чего ты взял что он/она/оно обязательно баба. Пиздец, 2021 год на дворе.

Хорошо, опиши мне, какого водяного ты хочешь видеть и скинь арт.
336 1564227
>>4226
Если я вдруг захочу использовать водяного в своей кампании, я придумаю ему статы и без буков. Меня больше терзает вопрос, под каким именем я бы представил его игрокам-буржуям, и есть ли у них в мифологии аналог, который они смогут узнать.
337 1564228
>>4227

>под каким именем я бы представил


И я имею в виду не имя собственное - такие уже обсуждали выше - а как назвать сам вид. "Vodyanoi"? "Water lord"? "River spirit"?
338 1564229
>>4228
Ты имеешь в виду болотного духа или ебанутого мужика хозяина озера покрытого водорослями или лесного весельчака, живущего в водоёме?
339 1564230
>>4229
Скорее первого или второго, чем третьего.
340 1564231
>>4230
Tortle Druid
Для Страда Bodak охуенно подойдёт
Sahuagin тот же самый, в Равенлофте они есть.
Triton, как вариант, но они больше морские типы.
341 1564232
>>4223
Я не вижу повышения качества.
Пример интересного энкаунтера под полеты будет?
342 1564233
>>4232

>Я не вижу повышения качества.


В таком случае тебе не стоит водить. К сожалению.
В днд, понимаешь, многое завязано на террейны и боёвки на картах и если ты в этом не разбираешься, не можешь осознать каких-то простых и понятных вещей, то стоит выбрать другую систему, попроще какую-нибудь.
343 1564234
>>4233
Долбаеб не может привести пример интересного энкаунтера с летунами и начинает проецировать.
344 1564235
>>4234
Не стоит расстраиваться и ругаться в нашем ламповом комьюнити. Анон, никто не запрещает тебе устраивать двухмерные унылые боевки без полётов для обывателей нищих лоулевельных, говнопанк в наших сердцах и все такое. Ты уже достаточно высирался на доске по поводу ненависти к летающим петухам, мы все поняли. Мы в нашем ролевом сообществе приветствуем всех, даже людей с пониженными умственными способностями, не переживай.
345 1564236
>>4235
Ты русский язык понимаешь, долбаеб? Пример своей интересной боевки с летунами принеси сюда. Мне интересно было бы узнать что то новое.
346 1564237
>>4236
Читай выше. Любая боёвка становится интереснее с летунами. Совет тебе дельный дают, который ты все никак не можешь понять.
Не тролль тупостью и не отыгрывай аутиста.
347 1564238
Ежедневное напоминание, что петухококр надо банить нещадно
348 1564239
>>4237
Долбаеб
>>4201

>придумывать интересные столкновения с полетами



Заклинание полет не делает боевку интересней. Это не энкаунтер который придуман под полеты.

Еще раз жду от долбаебе интересное столкновение заточенное под полеты.
349 1564240
>>4239

>Я продолжаю агрессивный троллинг тупостью))))))


Окей
350 1564241
>>4240
Мамкин летун не умеет энкаунтеры делать?
351 1564265
Аноны, хелп. У меня скоро игра, а я только сейчас понял, что у меня унылый боссфайт, без изюминки и какой-то запоминающейся фишки. Помогите что-нибудь придумать. Преамбула: приключенцы — пираты, спасают своего командира из темницы. Босс — начальник городской охраны
352 1564267
>>4265
Весь другой экипаж казнили кроме капитана и вас. Поэтому теперь надо выбрать один из десятка суденышек на который вашего состава экипажа хватит и угнать.. Это еще один энкаунтер.
Может быть на вашем старом судне за вами отправятся в погоню, а ваш капитан знает какую-то уязвимую точку на корабле? И вот вы топите свой старый корабль и уплываете в закат на утлом суденышке. Трагичный момент для команды.
Вот правила для вдохновения https://adventurersleague.ru/uncategorized/черновик-перевода-правил-по-кораблям/
Чтобы дать мотивацию вытащить капитана я бы дал завязку, что он имеет карту сокровищ в своей голове. Если захочешь можешь след игру провести о сокровищах.

Можешь босса стражника какой-то фишечкой наградить. Например, почти непробиваемой броней, но открытым серцем с любовью к подчиненной и он будет переводить все удары с нее на себя. Если её берут в заложники, он сдается. Если её убивают, переходит во вторую фазу нагибателя уничтожителя.
353 1564270
Бля. Я теперь захотел поводить пиратов.
354 1564271
>>4267
Крч я придумал его тифлингом и дал адскую гончую
355 1564272
>>4271
Ну он и собаку
356 1564306
На не атакующие заклинания типа невидимости с касанием нужно кубы кидать? Типа прокнуло или нет
357 1564308
>>4265

>Босс — начальник городской охраны


Пусть он умеет летать
358 1564309
>>4306
Читай описание заклинания, там написано, что надо кидать
359 1564368

> https://sabbat.su/cite/16736



>И тогда я узнал, что игра, с которой он меня познакомил, в которую я занырнул с головой и быстро занял место ДМа, которая так мне понравилась и казалась идеально сбалансированной, ...оказалась... версией 5.0!!!



Сколько он играл в днд что ни разу не наткнулся на BaseAttackBonus\Proficiency или АДВАНТАЖ?!
360 1564370
>>4368
поридж оказался не олдом и это вогнало его в экзистенциальный кризис?
361 1564373
>>4368
Емнип номер редакции в пятёрке не пишут, так что всякое возможно. История так себе, каким-то фанфиком с сомнительным содержанием отдают предложения об авторском братыке.
362 1564390
>>4368
Так по тексту понятно, что аффтор ньюфаг.
363 1564400
>>4368

>по правде говоря, потому что быстро начал творить самостоятельно


Вот почему.
364 1564448
>>4048
так есть же лорные из трешки. "Ставка трех драконов", а если сильнее охота упороться, то "Драконьи шахматы".
365 1564522
>>4448
Я думал драконьи шахматы это как вархаммер, с минечками
366 1564534
>>4522

> Я думал


Понял.
367 1564576
Вообще, если кому то интересно, то мы с друзьями пытаемся в онлайн ДнД, пока что сделали данж на 12-13 карт.
лут, ловушки, диалоги, вариативность.
Большая часть персонажей это анимированные гифки, многие элементы ландшафта тоже анимированы, мир чувствуется живым, были бы рады если бы нам дал пару советов опытный Dungeon master или хотябы Leatherman
368 1564577
>>4576
Бля, с бревна упал
369 1564580
>>4577
У нас есть развилка с 3 ТРЕМЯ блять ебанными картами если кто-то упадет в реку, есть даже ебучий запасной дм на этот счет
370 1564583
>>4576
Анон, ты прости, конечно за критиканство, но вам уж проще крпг пойти делать, а не этим вот заниматься. Карты, конечно, весьма полезны, а красивые - так вообще секс, но вы тратите массу времени на некритичные для игры вещи.
Готовую карту для битвы с боссом иметь - отлично. Для ключевых битв или загадок - неплохо. Но для данжа или дикой местности очень нужны ёмкие словесные описания от мастера и никак не требуется карта.
Вы делаете красивые штуки и ни в коем случае не навязываю своё единственно правильное видение того, какой должна быть игра, просто хочу, чтобы ты подумал, а нужно ли тратить время и силы на это.
371 1564584
>>4583
Ну вся наша кампания на данный момент это один данж, рельсы с небольшим количеством развилок. У нас особо опыта нет как у мастеров. Мы еще хотели вторую главу делать, уже без рельс, но мы не совсем понимаем концепцию открытого мира в ДнД, и не совсем понятно как нам реализовать все возможности движка при таком раскладе (astral tabletop)
372 1564593
>>4583
Мы делали все это опираясь на наш опыт игры в крпг, так что это вполне очевидно
373 1564610
Короче, если есть желание погонять днд или просто посмотреть, что мы сделали
https://www. astraltabletop.com/
тг https://t.me/ PearlKnight
374 1564622
>>4576
Зачем глючный астрал если есть кошерный ролл20 с плагинами
375 1564629
>>4622

>кошерный ролл20


Пока они там не запилят вместо эзотерических костылей поддержку банальнейшей механики их одной, так сказать, фронтлайн системы - фита "элементальный адепт" - они не более кошерны чем анус мертвой тайской шлюхи.
мимопролетел на жопной тяге, с игнором резистов
376 1564630
>>4629
Ну хз, играю и там и там и астрал лютая хрень в сравнении.
377 1564634
>>4576

>карты меньше 20х20


Это рофл или ты просто обрезаешь так?
378 1564674
>>4622
Я вот только вкатываюсь в днд. Ролл20 для слишком замороченный и сложный. Owlbear .rodeo с первых минут инстинктивно понятный по сравнению с ролл20
379 1564676
>>4674
Что там сложного то блядь
380 1564690
>>4674

> Ролл20 для слишком замороченный и сложный.


Да простой он, но много важных фишек ты поймешь не сразу, он не особо интуитивно понятен, ещё и перевод кривой и не полный.
381 1564744
>>4634
Обрезаю конечно, там карты в фулл хд под 50мб весят, а это вообще скрины
382 1564746
>>4622
Дорого, да и в астрале фишек больше и редактор удобный, а глюки это да пиздец конечно
383 1564748
>>4634
+Я в любом случае не могу всю карту скинуть т.к для player'а там обзор ограничен туманом войны, стенами и дверьми; а если смотреть от ГМ'а то сразу видно все энкаунтеры и приколюхи, а учитывая, что у меня на каждой карте раскиданы мобы и контент заранее на несколько вариантов событий от лица ГМ'а там вообще пиздец в лучах тангейзера.
image.png416 Кб, 607x933
384 1564754
>>4610
Астрал как раз вчера объявил о закрытии, лол.
385 1564757
>>4754
Тут написано что разработка остановилась, пока еще не закрылся, а так жалко конечно платформа была классной, думаю через полгода-год сдохнет.
Все ассеты у меня все равно есть на компе так что не так уж и страшно, только вообще не понимаю куда можно кампейн перенести.
386 1564760
>>4754
Логично в принципе, не может платформа по днд жить без анального доната
387 1564764
>>4674

>Owlbear .rodeo


Я правильно понимаю, что там только туман, линейка и токены?
388 1564768
>>4676
Сложно зарабатывать бабки, зная что потратишь их на циферки в эксель таблице, r20 хуже ММО от мейла в этом плане, в рот ебал. AT хотя бы абузился легко.
389 1564773
>>4757
Ролл20, фаундри
390 1564776
>>4773
Был негативный опыт с r20, все погружение заруинили эти таблицы, оптимизация конечно лучше чем в отсрал.таблетоп, но оптимизировать там нехуй т.к картинка+клякса+ексель в котором формулы постоянно сбиваются, те же заклинания там писать это просто ебанутая пытка, мэнеджмент инвентаря такой, что лучше бы его и не было, легче реально листочек чарником использовать.
Фаундри еще не смотрел, спасибо за совет.
391 1564779
>>4776
Мимо
А зачем там писать заклинания если все уже есть?
Качаешь плагин и импортишь все что нужно
392 1564782
>>4779
Скачай плагин, скачай заклинания, скачай NWN и не ебись с этим говном.
393 1564783
>>4782
А в астрале все это руками забивать ппц не заебешься
394 1564784
>>4779
Потому что мы согласуем персонажей и иногда нерфим заклинания, иногда апаем способности, добавляем новые, а импортировать хуй за щеку с помощью плагина я что-то не очень хочу.
395 1564785
>>4783
Ctrl+C Ctrl+V
Цифры нужно поменять, просто взял и поменял
Закл нужно добавить, взял и добавил
Хочешь сделать хитровыебанный скрипт на навык, делаешь
Не хочешь не делаешь.
396 1564786
>>4784

>нерфим заклинания


Выбрал кастера - страдай, ясно.

>>4785

>Ctrl+C Ctrl+V


Так только текст можно скопировать а на ролл 20 полноценно все будет работать и все кубы даже будут прокидываться.
397 1564787
>>4786
Скрипт тоже можно копировать, при чем он редактируется легко, без окошек и ползунков
398 1564788
>>4786
Чувак, мы играем с ксантаром и там такие имбы есть, я рот ебал, чтобы хоть немного балансно было мы слабым классам добавляем новые способности или переделываем старые, разумеется все по согласованию с игроком.
399 1564806
>>4788

>там такие имбы есть, я рот ебал,


А что там имбового? Просто может я не сталкивался, надо тоже понерфю на всякий случай.
400 1564808
>>4806
Из того что я помню, это Варвар-Фанатик, у которго тупо бонусы сильнее чем у обычных варов +бессмертие, +нефизический дамаг.
И рейнджеры ксантаровские причем оба, ебучий джедай бьет сквозь любую хуйню и телепортируется + постоянные бонусы к дамагу (и че делать? специально портальную многопланарную хуйню? ограничения сеттинга?)
а засадный пулеметчик наносит миллион атак из скрытности. При этом имея нахуй дымою завесу что позволяет ему в скрытность уходить 24\7
401 1564814
>>4808
Да, наверное стоит их прибоярить слегка
402 1564817
>>4808
Ору, варвара нерфят
Иди еще монаха понерфи лол
403 1564835
>>4808

>сквозь любую хуйню и телепортируется


На самом деле достаточно стказать что вешь через которую он хочет пройти существует и на эфирном плане. Так что пройти через нее он не сможет. Важная дверь или стена или что бы то ни было.
404 1564847
>>4808

>Понерфил заклинания


>Не может законтрить варваров и следопытов


Тупо классика васянского хоумбрю-аутиста, посчитавшего, что он умнее десятка профессиональных геймдизайнеров.
405 1564853
>>4817
У нас не было один человек играющий за кастера, это был жрец, но он по жизни даун и его хуесосили 24\7, это у нас были первые партии в ДнД поэтому на баланс кастеров никто особо не смотрел (в основном смотрели как еще можно в описание чара запихнуть, что он хуесос).

>>4847
Чувак, блять мы нерфили заклинания У рейнджера.

Были бы маги-хуяги-колдуны-куколдуны был бы другой разговор вообще.
406 1564855
>>4853
Не пиши мне, боюсь заразиться.
407 1564858
>>4855
пчел
408 1564880
тред сдох, хороните
15866002509320.png166 Кб, 572x541
409 1564884
>>4853

>блять мы нерфили заклинания У рейнджера

410 1564885
>>4853

> Чувак, блять мы нерфили заклинания У рейнджера.


Шизики блядь
411 1564886
Тест
412 1564887
>>4884
>>4885
тоже проорал с этого
413 1564899
>>4853

>Чувак, блять мы нерфили заклинания У рейнджера.


Ты б еще броню у визарда понерфил.
414 1564900
>>4884
>>4885
>>4887
Бесследное Передвижение. +10 к скрытности отряду и не оставляешь следов. Другими словами автоуспех на подкрадывание и какие-то исследования. Контрить это крайне сложно, особенно на первых тирах.

Удар Зефира. Ебанутый спелл на самом деле, евейдит 90% боевок он очень сильный для первого уровня, в 80% случаях круче Туманного Шага второго уровня.

Удар Стального Ветра. Это просто жесть, один из самых сильных спеллов в игре вносит очень много дамага, фаерболы отдыхают. Даже для пятого уровня это разнос полный, особенно для рейнджера.

Но на самом деле есть только один спелл у рейнджера, который не стыдно нерфить:

Чудо-Ягоды. Ну тут понятно, спелл в целом сломанный. Наверное, самый сломанный в игре. Он должен быть 4-го или 5-го уровня, имхо. Если хочешь создать игру-выживач в опасной местности и менеджментом ресурсов, то этот спелл придётся банить.
415 1564901
>>4900

> я запрещаю вам побеждать в моей игре

416 1564903
>>4901
Скорее

> я запрещаю вам побеждать в моей игре без челенджа.

417 1564904
>>4903
Съеби в ненависть-тред шизик https://2ch.hk/bg/res/1562562.html (М)
418 1564905
>>4900
пиздец ты поехавший, у него следопыт магией бьёт больнее магов
419 1564907
>>4905
У волшебников тоже есть Удар Стального Ветра. Но у чародеев нет, например. Так что до пятой ячейки рейнджер вполне может бить сильнее чародея.
>>4904

>агрессирует


>посылает кого-то в ненависть-тред


Понял. Ты там завсегдатай?
420 1564908
>>4905
А представь, что у него в игре кто-то создаст мага? Чел поехал с десятком рельс своими
421 1564909
>>4900

> Контрить это крайне сложно, особенно на первых тирах


Магическое обнаружение, любое.

> Удар Зефира


Хороший, но не совсем ебанутый. Да, лучше бы был на втором левеле, но он бы тогда никому нахуй не сдался.

> Удар Стального Ветра


Пятый левел, это 17 левел рейнджера минимум. К тому моменту условный кексблэйд будет выносить всё даже без подобных спеллов, а у сорок/визов/обычных локов тоже хватит дамага подобного плана. Ну и это у блэйдсингера есть, вот кто реальная проблема.

> Чудо-Ягоды


Ну это да, только есть намного лучше вариант, чем просто банить: требовать как компонент настоящие свежие ягоды, которые ещё надо найти.
15913435643070.gif1023 Кб, 244x230
422 1564911
>>4900
Дебилушка. Классовые возможности - это то, что персонаж может. Он может удар Зефира, но не может что-то еще. А другой персонаж может что-то еще, но не может Удар Зефира. Не говоря о том, что рейнджер колдует очень пососно и там плакать надо, а не нерфить.

Вы там короч пати из коммонеров создайте, самое оно будет.
423 1564912
>>4907
Ты реально не понимаешь что уровни ячеек и их количество у рейнджера это не тоже самое что уровни и количество ячеек у полных кастеров? На пятой ячейке рейнджера маги насрут ему в рот своим уроном.
424 1564913
>>4911

>пати из коммонеров создайте


кстать, по рофлу такое поиграть можно было бы, и магию всю запретить
другой анон
425 1564914
>>4907
и да, ещё и сложность спасброска/попадание спеллами у рейнджера сосет жопу кобольда
426 1564916
>>4904
>>4905
>>4911
Следопыты, епт вашу мать, спокойнее. Вы опять чудо-ягод объелись? Сказано же по одной в день принимать, куда вы столько бахнули сразу, больные? Перевозбуждение угомоните своё.
>>4909

> Магическое обнаружение, любое.


Постоянно иметь кастеров с магическим обнаружением?

> но он бы тогда никому нахуй не сдался.


Да сдался бы. Я бы сам юзал.У рейнджера на втором уровне все равно особо ничего нет интересного.

> Пятый левел, это 17 левел рейнджера минимум.


Ну это да.
427 1564917
Ну и какбе да, а хули вы хотели от людей, которые набирают себе игроков тупо на дваче.
428 1564918
Двач как всегда тролится о толстоту.
429 1564919
>>4918
слишком детальное описание своей игры для толстого вброса
430 1564920
>>4916

> Постоянно иметь кастеров с магическим обнаружением?


А тебя настолько парит их незаметность вообще всегда? Значит, ты хуёвый мастер. Создавай ситуации, где это нерелевантно, например. Делай не кастеров, а магические варды, которые будут палить приближающуюся партию.
431 1564921
>>4912

>На пятой ячейке рейнджера маги насрут ему в рот своим уроном.


Да не насрут на самом деле. Маги круты в контроле ебейшем, а дамаг у них проседает очень сильно к хайлевелу. Фаерболл на пятом уровне это, считай, пик по соотношению эффективности дамага против врагов с типичным cr под этот лвл. Только ебанутые комбухи двух заклинателей уже могут внести серьезный дамагна высоких уровнях.
432 1564922
>>4920

> Придумывать нечестную хоумбрю-хуиту


Нет, спасибо.
>>4918
>>4919

>Мама, меня затроллили, подскажи аргументы((((((((((

433 1564923
>>4922

> Придумывать нечестную хоумбрю-хуиту


> Нет, спасибо.


А ты чем занимаешься?
434 1564925
>>4923
Вы не понимаете, это другое!
435 1564926
>>4920
Надо короче делать так:
-если в игре есть варвары, то нужно чтобы враги закидывали им в ебало успокоительные таблетки
-если есть воины, то пусть их всё время замедляют и ломают им руки ноги, нехуй тут оружием своим махать
-если есть роги, то пусть все враги топают ногами чтобы выбивать из стелса ближайших разбийников, и ещё пердят вонюче, чтобы кашлем роги выдавали себя
-кастеры, пусть все враги ебашут контрспеллами и высасывают ячейки
-друиды, пусть их охотники палками хуярят, когда в обликах, чтобы с бонусом урона по животным
-если есть монахи, то лучше их сразу убивать, желательно из огнестрела, чтобы игру не портили
436 1564927
>>4920

> А тебя настолько парит их незаметность вообще всегда?


> Значит, ты хуёвый мастер.


> Создавай ситуации)))))))


Что-то обзмеился с нубского совета. Анальные рельсовики, зачитывающие книги игрочкам на месте? И вам доброе утро.
437 1564928
>>4923

> А ты чем занимаешься?


Просто обсуждаю. Я другой анон, если что, и в своих играх ничего не баню и не нерфлю.
438 1564929
>>4926

>из стелса


бля, 4 дня подряд играл в скайрим нонстоп, теперь механы разбойников спутал, пусть короч пердеж и топание помеху разбойникам даёт
16239286935130.webm758 Кб, webm,
600x600, 0:05
439 1564930
>>4928

>Я другой анон


ясно
440 1564931
Сейчас мы наблюдали пример быдляцкого и стадного заранее программируемого негативного отношения, типичное поведение нпц. Пришел другой анон со своим обсуждением и на него тут же набросились агрессивные маньки. Вот с такими людьми приходится делить наше хобби.
441 1564932
>>4931

>нпц


чсв быдлецо не палится
49e01.png21 Кб, 540x608
442 1564935
444 1564946
>>4900
Чувак, с языка сорвал именно их мы и пытались сбалансировать.

>>4905
>>4903
>>4911
Братья лукари, сам играю за рейнджа, сам все понимаю, есть и безусловно слабые стороны этого класса которые можно и бафнуть в хоумбрю, буду благодарен если их опишите мб чего не знаю, но смысла отрицать оверпавер этих >>4900 спелов нет.

>>4920

>Поставил варды в лесу


>перепутал игру и теперь нейтралы не спавнятся



>>4908
Представил, обосрался
445 1564948
>>4931
Для начала не надо лезть кривыми ручонками в баланс.
446 1564951
>>4926
Учту спасибо за совет

>>4927

>зачитывающие книги


Поясни плз (кста в астрале можно мультимедиа закидывать, чтобы игроки ролики смотрели)

>>4931
А что еще ждать от двача?

>>4917
А где еще по твоему? Хули делать если друзей мало, я решил пойти на тематический раздел.

>>4930
Очевидно я ему бабла дал, чтобы он мою позицию в споре защищал. Не беспокойся, тут прав только ты.
447 1564953
>>4948
ты скозал?
448 1564954
>>4953
Я.
Ну или не плачь, что тредик ололокает от нерфа рейнджеров и варваров.
449 1564955
Зацените ксантаровских следопытов
https://www.heroforge.com/load_config=15910760/
https://www.heroforge.com/load_config=15908651/
450 1564956
>>4955
Иди в ненависть тред
451 1564957
>>4954
Чел, ситуация такая была, эти ребята были сильнее остальных, а у нас по сюжету предполагалась пвп заруба в конце, хотели дать другим челам больше шансов в боевом столкновении.
Чего у тебя вообще так горит с этого?
452 1564958
>>4957

> у нас по сюжету предполагалась пвп заруба в конце


Чё бля? Нахуя?
453 1564960
>>4957
Сейчас бы у меня горело от говномастера

>>4958
Классика. Творя хуйню - иди до конца
image.png22 Кб, 792x329
454 1564961
>>4951
Чел, ты зря триггернулся на половину моих сообщений, про людей ищущих на двачах был сделан вывод по слиянию твоих постов с хамством того анона, а там где ты подумал про обвинение в семёнстве это мимо, это скорее реакция на то что спор был пустой, ибо отвечал другой человек за тебя.
455 1564962
>>4958
Мы с другом сюжет придумали, захотели что-то необычное, с поворотом в конце, сделали концепт сеттинга с богами, локациями мифологией. да да все это ради пары каток, а хули еще делать если людей собрать сложно
>>4961
Сори, бро
456 1564963
>>4960
Внатуре нахуя можно же крыс 2 года пиздить
457 1564970
>>4962

>Мы с другом сюжет придумали, захотели что-то необычное, с поворотом в конце


Игроки не идут по твоей рельсе. Твои противодействия?
458 1564971
>>4900
Мсье знает толк в извращениях. Такие как ты и пророждают ненависть-треды, ты настоящий садист который отбивает всякое желание играть в нри.
459 1564973
>>4970
Продумал все возможные действия игроков, прописал все возможные рельсы. Контрвспуки?
460 1564974
>>4970
Пытаюсь свести их к одному из предусмотренных вариантов, можно затянуть сессию на тяжелом пазле или бое и в перерыв придумать дальнейшее развитие их путешествия. Среднюю карту можно сделать (включая: стены, двери, мобов, лут и пр...) за полчаса-час
461 1564979
>>4974
К примеру, вот эти обе я накидал меньше чем за час,
Посоветуйте эмбиент плз, я в основном юзал музыку из HoMM3 и немного из Darkest Dungeon.
Типа: https://youtu.be/40M1yNX3cfo
462 1564990
>>4971
Ещё что-нибудь вякнешь, будешь монахом у меня играть без оглушающего удара.
463 1564992
>>4979

> Посоветуйте эмбиент плз


Боёвки - Чайковский, Прокофьев.
Эмбиент леса - Бах
Эмбиент городов - Моцарт
Эмбиент нежити - Камиль Сен-Санс
464 1564997
>>4946
Пчел. Пчел, ты ошибаешься вот в чем - ты прочитал описание спелла, подумал "ух нихуя себе какая имба" и проигнорировал все остальное. И ты сразу полез резать.

>Бесследное Передвижение


Рейнджер получает его на пятом уровне. +10 к проверке - это не автоуспех на подкрадывание.

>Удар Зефира


Одна атака с адвантагой с +1д8 урона. Пиздос сильный спелл, не могу, прям игру ломает.

>Удар Стального Ветра


Рейнджер получает его на семнадцатом уровне. 6д10 урона на 5 целей. Пчел, на семнадцатом уровне клирики и визарды крутят реальность на хую, а ты на циферки урона дрочишь.

Пчел. Мне не то чтоб было жалко ваших понерфленных рейнджеров или как-то горело именно из-за рейнджеров - нет. Я просто вижу, как ты увидел большие циферки и немедленно решил "запретить и нипущать".
image.png495 Кб, 463x414
465 1564999
466 1565000
>>4979
Вот честно - лучше б ты этот час потратил на продумывание самой игры.
Карты пиздец красивые, спору нет.
467 1565001
>>5000
Продумывание чего конкретно?
468 1565002
>>4997
Мэйби ты прав, энивей играть сейчас вообще некому, мы бы и на мультикласс абьюзера были бы согласны
469 1565003
>>5000
возможно автору пора заглянуть в /гд/ и ахуеть от местных
470 1565006
>>5001
Продумывание неписей (нет, не нужно писать им длинную снежиночную квенту, достаточно в общих чертах продумать, что они из себя представляют и что будут делать, какие цели преследуют и т.д.).
Продумывание фракций (в основных чертах, кого представляют, чего хотят, кто кому враг, кто с кем союзничает, как собираются взаимодействовать с игроками).
Продумывание данжа в широком смысле (нет, красивая карта - не продумывание данжа. Интересный данж или интересная локация может быть без красивой карты вообще).
Продумай сюжет (сюжет не равно сценарий, сюжет - это очень общая канва) и внутриигровые события.

Из этого у тебя постепенно сложится общая картина событий, и ты сможешь плавно и естественно отыграть реакцию окружающего мира (простых людей, значимых персон, кого-то еще) на действия игроков.
471 1565009
>>5006
Дружище >>4962, все придумано, и фракции и глобал сюжет и даже диалоги с нпс прописаны, даже портреты у нпс есть >>4576, есть реально все что ты перечислил. Мы изначально даже токены рисовали для героев, но потом я решил что с гифками как то лучше.
472 1565010
>>5003
У меня не хватит свободного времени на разработку.
473 1565011
>>5009
Фракции придумал
глобал сюжет придумал
диалоги с нпс придумал
ролевую игру не придумал
474 1565012
>>5011
Я дом ты саб, пойдет?
475 1565018
>>4900

>Бесследное Передвижение. +10 к скрытности отряду и не оставляешь следов. Другими словами автоуспех на подкрадывание и какие-то исследования. Контрить это крайне сложно, особенно на первых тирах.


>Удар Зефира. Ебанутый спелл на самом деле, евейдит 90% боевок он очень сильный для первого уровня, в 80% случаях круче Туманного Шага второго уровня.


>Удар Стального Ветра. Это просто жесть, один из самых сильных спеллов в игре вносит очень много дамага, фаерболы отдыхают. Даже для пятого уровня это разнос полный, особенно для рейнджера.


Посмотри когда он их получает, братик.

> Если хочешь создать игру-выживач в опасной местности и менеджментом ресурсов, то


считай стрелы, вес, фатигу, не давай места отдохнуть.
Зачем вы так?
476 1565025

>хочешь устроить игорькам выживач


>предвкушаешь потный микроменеджмент всего барахла


>банишь всю плодово-продуктовую магию


>один из игорьков просто и без задней мысли берёт бекграунд фартревелера

477 1565027
>>5025
Аутлендера.
478 1565028
>>5025

> бекграунд фартревелера


В бане
479 1565033
>>4990
Ты из игры про магию и сверхспособности делаешь картонный плоский варгейм с одинаковыми болванчиками, ты осознаешь это?
16071882864720.mp4420 Кб, mp4,
720x720, 0:03
480 1565038
Как отыгрывать чара ИНТача, если сам ты при этом тупой?
481 1565039
>>5038
Молчать. Сойдешь за умного
482 1565047
>>4900

>Бесследное передвижение


>Контрить это крайне сложно, особенно на первых тирах.


>Контрить


Зачем это контрить? Ты против игроков играешь? Ну, прокрадутся они, ну исследуют. Что в этом такого? Бравым героям уже красться нельзя?

>Удар Стального Ветра. Это просто жесть, один из самых сильных спеллов в игре вносит очень много дамага, фаерболы отдыхают.


Я может чего перепутал…
Но, ты реально думаешь, что 6д10 урона (который цель может и не получить) на ПЯТОМ уровне в пятерых — это больше урона, чем 8д6 (половина гарантирована) в сферу 12 метров в ширину и длину на ТРЕТЬЕМ уровне?

>Даже для пятого уровня это разнос полный, особенно для рейнджера.


Ты знаешь, когда рейнджер получает пятый круг заклинаний?
483 1565049
>>5047

> Зачем это контрить? Ты против игроков играешь?


Речь про челендж, который не скипается прожатием одной кнопки.

> Я может чего перепутал…


> Но, ты реально думаешь, что 6д10 урона (который цель может и не получить) на ПЯТОМ уровне в пятерых — это больше урона, чем 8д6 (половина гарантирована) в сферу 12 метров в ширину и длину на ТРЕТЬЕМ уровне?


Да. У меня много часов наиграно и в хайлевеле и нет, фаерболы и эти удары видел сто раз.
Фаербол это масс спас, на высоких тирах противники проходят спасы как нехуй делать, (про легендарные сопротивления и сопротивления магии у каждого второго хайлевельного бомжа тут даже умолчим) 8d6 в среднем это 24 урона, но по факту 12, 6d10 это в среднем 30 урона. 5 атак куда круче масс спаса.

Атаки > Спасы.
Силовое Поле и Психика > кислота > стихийный урон > моча > говно > некротика > яд

Запомните эти факты, дети.
484 1565050
>>5049

>Атаки > Спасы


Это по сути одно и то же, кидаешь кубик больше определенного числа. Кто кидает кубик не важно. Если ты этого не понимаешь то ты просто имбецил.
485 1565052
>>5049

>Тратить легендарное сопротивление на фаербол


Ясно
486 1565053

>нанести 30 дамага 5 существам


>1 раз в день


>на 17 уровне


>имба срочно нерфить


Сука аж трясёт
487 1565054
>>5009
Про прописанные диалоги - это наброс? Если нет, то напиши поподробнее, как вы прописываете диалоги заранее.
>>5049
Неправильно ты, дядя Фёдор, математику считаешь

>8d6 в среднем это 24 урона


28

>6d10 это в среднем 30 урона


33
488 1565056
>>5054

>Если нет, то напиши поподробнее, как вы прописываете диалоги заранее.


Нам не помешает лишний ствол / Хорошая идея / Хорошо, пошли с нами
У него все посты конплюктерными играми пронизаны
489 1565058
>>1611 (OP)
Дота 2
490 1565059
>>5050

> Это по сути одно и то же


Лол нет. Не позорься.
Спасы проходятся и режут урон куда чаще
Атаки критуют, урон не режут на атаки можно дать преимущество плюс кучу бонусов сверху от благословения до вдохновения.

> Если ты этого не понимаешь то ты просто имбецил.


Ньюфаг, отыграй хотя бы 30 сессий за кастеров, ну что ты несешь?
491 1565060
>>5059
Кастер всегда может нацелиться на слабый спас противника. Вместо критов у многих спасбросков гарантированная половина дамага даже при прохождении.
Ну и кастер может превратить смертельный бой в простой одним кастом, даже не нанося дамага.
492 1565062
>>5038
Просить мастера делать пробросы с модификатором интеллекта на понимание ситуации.
493 1565064
>>5049
а у рейнджера сложность спасов ещё хуже, чем у кастеров
494 1565065
>>5059
Какой же ты кретин. Атаки против КД идут, а если это суть заклинание то и контрспеллом контрятся.
495 1565066
>>5065

>Кастер всегда может нацелиться на слабый спас противника.


У Фаербола Ловкость. Это популярный замакшенный спас у монстров.
>>5065
Атаки проходят по противникам чаще и эффективнее, нежели заклинания с уроном по спасу, особенно на 3-4 тирплее.
496 1565068
>>5054
Диалоги у нас это способ избежать боевого столкновения и/или получить информацию об основном задании, заранее продуманы триггеры на то что игрок должен не должен/сказать, какой он расы/класса/фракции, например в этом диалоге НПС реагирует агрессивно если игроки принадлежат к фракции А, дружелюбно елси к фракции Б, агрессивно если персонаж истекает кровью, если в диалоге игроки фракций и А и Б, то он предлагает фракции Б предать фракцию А, если он разговаривает с 1 игроком от фракции А, то ему вероятнее всего пизда надо спич 100 прожать чтобы пережить этот диалог, так же влияет время дня, если он разговаривает с 1 игроком от фракции Б, то он может предоставить сложное задание, которое надо сохранить в тайне от фракции А, если игроки придут под конец игровой сессии условно ночью, но НПС будет куда агрессивнее и менее дипломатичным. Да да это дженерик вампир пиздец мы бездарности
497 1565069
>>5056
Мы видимо в разные игры компьютерные играли, я вообще не фанат Пасос Эффекта, но за основу мы берем разумеется наш опыт в крпг, я уже об этом писал.
498 1565073
>>5066
Монстра предпочитает силу
Фаерболом выбор кастера не ограничивается
Стена силы решает вопросики без спасбросков вообще
Рейндер получает 5 круг на 17 уровне
499 1565081
>>5068
Братюнь, всё хорошо, но вы неиронично неправильно играете в ДнД. То есть разумное зерно в том, что вы делаете есть, и неписей в НРИ часто прописывают, но по-другому. Это не бордгейм и не крпг, здесь всего нельзя учесть, а самое главное - ригидные конструкции в игре вроде твоих прописанных тригеров в диалогах претят созданию истории во время игры пбташники, молчать!. И, что тоже важно, в вашем стиле игры мастер вместо получения удовольствия как во время подготовки, так и на самой игре, отказывается от использования фантазии и импровизации в пользу вторичных средненьких артов и неумело/непрофессионально прописанного и отлаженного скрипта в диалоге. Мастер при этом аутично тратит в десятки раз больше сил и времени на ненужные вещи.
Неиллюзорно советую почитать дмг и посмотреть стримы, а также сходить поиграть у другого мастера. На тебе ролик на часик, сделанный профессиональными шоуменами, правда по системе нетрадиционной ориентации: https://www.youtube.com/watch?v=NOFXtAHg7vU
Если кто из анонов знает более подходящий и по днд, киньте ему, а то я в этих экшуал плеях не секу.
Впрочем, если всех всё устраивает, играйте как играли. Просто знай, что то, как играете сильно отличается от того, как в среднем играют в этом хобби.
2021-10-23182234.png13 Кб, 770x325
500 1565082
Мужики помогайте, сломал себе Минска.
Хотел пофиксить ему профиенс(случайно вкачал борьбу с оружием в каждой руке вместо борьбы с двуручным оружием и хз что мне допущено прокачать на 9м Уровне.
501 1565085
>>5082
Поговори с мастером, скажи что по дурости хуйню сделал, если не навозник - разрешит перекачаться
502 1565086
>>5085
Проблема не в этом - мог ли я прокачать то что я прокачал на скрине на 9м Уровне.
503 1565087
>>5086
Раз это на скрине, значит мог, что за вопрос
504 1565088
>>5087
Пчел, ты не вдупляешь - я редактором сейвов во Вратах Бальдура пользовался.
505 1565089
>>5088
Я пользовался влажными салфетками
image.png1,7 Мб, 1366x768
506 1565097
Где можно найти людей, подскажите плз

>>5081
В принципе нас устраивает, мне лично в кайф карты делать и мобов ставить.
507 1565099
>>5049

> Речь про челендж, который не скипается прожатием одной кнопки.


Ты хотел сказать, челлендж, который становится проще, когда игрок эффективно тратит свои ресурсы.

> Да. У меня много часов наиграно и в хайлевеле и нет, фаерболы и эти удары видел сто раз.


Жопочтец? Я тебе про уровни говорю. Третий круг заклинаний против пятого. Какой должен быть сильнее? Или они должны наносить одинаковый урон?

>6d10 это в среднем 30 урона


Ты игнорируешь шансы попадания.
508 1565101
>>5097

>Где можно найти людей


Глазки ну скроллбар ёпт подними, там шапочка, а в ней последняя ссылка. А здесь людей нет и не будет.
509 1565102
>>5101
Нахуй вк, людей я все таки нашел, но в дискорде.
Заодно запилил карту региона и игровые карты для планарных ивентов, если не будет планарных классов, то теперь у нас есть артефакты, которые затягивают тебя на другой план периодически.
510 1565114
ВЫ НАСТУПАЕТЕ НА ПЛИТУ И СЛЫШИТЕ ЩЕЛЧОК
ЗАТЕМ ЛЯЗГ МЕТАЛА, ИСХОДЯЩИЙ ИЗ СТЕНЫ
НУЖНО СРОЧНО СОВЕРШИТЬ ПЕРЕКАТ
>>1565113 (OP)
>>1565113 (OP)
>>1565113 (OP)
511 1565258
>>5081
двачую адеквата
16098300317050.jpg92 Кб, 1092x1080
512 1565870
>>4847

>умнее десятка профессиональных геймдизайнеров.


Это те самые дебичи которые роняя кал пытаются успеть к дедлайну? Ты хоть раз арканы видел? Там явно от пизды всё сделано.
513 1565940
>>5062
Проброс на МУД с формулировкой «Я пытаюсь понять что мне делать» есть в ПХБ
514 1567212
>>1824
Ахуеть логика, раздербанить полноценный ПХБ на три книги, что бы состричь с идиотом шекелей
"Хочешь знать, как играть аркан персом? Купи ещё одну книгу. А теперь хочешь друидом? Тогда купи третью"
515 1567259
>>7212
Ты бы их хоть открыл для начала, прежде чем писать чушь. А логика наверное в том, чтобы не делать книгу на 800+ страниц. В 3 редакции, наверное, тоже первый ПХБ не полноценный, потому что там их два. Тоже мне, нашёлся тут мамкин покупатель. Я вот уверен, что ты вообще ни одной книге в своей жизни не прочитал по собственному желанию, не то что купил. К чему вообще этот высер был, не понимаю.
516 1567334
>>7259

>Ты бы их хоть открыл для начала


не просто открывал, а принимал (хоть и небольшое) участие в локализации этой хуеты. Кованные, Эбберон и руководство по Эбберону.

>Тоже мне, нашёлся тут мамкин покупатель


Мамкин покупатель, купивший все ру-книги по пятёрке, первую редакцию патфиндера всю скупил, ведьмака, гурпс, Эру Водолея, Фейт, Старфиндер, Вампиров и хуеву тучу англ-корбуков по различным франшизам (в основном на D20 или AD&D базирующихся)

>Я вот уверен, что ты вообще ни одной книге в своей жизни не прочитал по собственному желанию


Да, ты прав. Я книги скупаю для того, что бы они красивые на полках стояли, я с них даже плёнку не снимаю, нахуй надо

Я вот уверен, что ты закомплексованное хуйло, которое кроме как кидаться желчью и выгораживать говночетвёрку нихуя не умеет
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски