FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ
Прошлый >>1559414 (OP) (OP)
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Полезные ссылки:
https://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
https://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
https://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
https://www.youtube.com/c/Beznal72 - русскоязычные летсплеи.
https://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, летсплеи с Вилом Витоном.
https://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
https://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
https://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
https://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.
http://www.d20srd.org/ - D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ - Pathfinder минус копирастия и флафф.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".
http://roll20.net/ - Платформы для игр в настолки и НРИ по интернету.
Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:
Ру
https://www.tesera.ru - разное (на русском).
https://nastol.io - альтернатива
https://telegra.ph/boardgames-11-01 - много интересных околонастольных ссылок
https://www.nastolkomania.ru - бложек и видео про популярные и не очень варгеймы
Eng
https://www.fantasyflightgames.com
https://boardgamegeek.com
https://ipadboardgames.org
Youtube
https://www.youtube.com/user/DawnforgedCast
https://www.youtube.com/user/CritsHappen
https://www.youtube.com/user/thedicetower
https://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
https://www.youtube.com/@nizagams
https://www.youtube.com/@geekmedia_games
по НРИ: https://www.youtube.com/user/TheDiceStormers
Где играть онлайн:
https://boardgamearena.com
https://tabletopia.com
Где купить:
СНГ
https://hobbyworld.ru - Крупнейший магазин локализованных игр
https://igrotime.ru - Популярный магазин с настолками.
https://veselosidim.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
https://gaga.ru - Настолки
https://skaystore.ru - Настолки и варгеймы
https://meeplehouse.ru - Магазин органайзерами под компоненты для настолок.
https://vk.com/magazin_miniature - Настолки и варгеймы
Загнивающий запад
https://www.miniaturemarket.com
https://www.discountgamesinc.com
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы анонимусом не один раз.
НРИ-раздел
Инфа:
https://rpggeek.com - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
https://rpg-news.ru - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
https://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.
Общение:
https://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
https://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru - сайт конвента "Ролекон"
Купить/скачать:
https://rpg.drivethrustuff.com - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
https://indigo-games.ru - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
https://studio101.ru - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
Фентези и Sci-fi
https://privateerpress.com/warmachine - Warmachine & Hordes
https://www.infinitythegame.com - Infinity
https://www.wyrd-games.net/malifaux - Malifaux
https://dark-age.com - Dark Age
Историчка и псевдоисторичка
https://www.studio-tomahawk.com — разработчики правил - SAGA
https://studiotomahawk.freeforums.org/the-saga-battlefield-f7.html — официальный форум - SAGA
https://www.grippingbeast.co.uk/Saga.html — миниатюры, правила и официальные аксессуары - SAGA
https://gctstudios.com/pages/factions - Bushido
https://www.sammustafa.com/honour/modules-games/maurice/ - Maurice
>Где играть онлайн:
Пользуясь случаем, добавлю
https://www.rally-the-troops.com/
Конечно игр там немного и в основном это варгеймы, но очень хорошая веб-браузерная реализация, все супер работает с любого устройства.
Ну и бесплатно.
Из зарубежных магазинов посоветую ещё
https://www.gamenerdz.com/
Этот с Россией никогда не работал, видимо поэтому в список не включили, - там будет бесплатная доставка до склада форвардера от $75 + цены ниже, чем у miniature market
А то я этим проплаченным восторженным обзорам уже не верю, после того как наебался с ДУШЕНЕЙШИМ Бистом.
Ахуенно!
Если есть постоянная компания из 3-4 человек, то просто идеально.
Незабываемые впечатления от первой и последующих партий.
Нужно изучить все правила и к 3-4 катке вы познаете всю глубину игры.
У меня выборка крошечная, но Нейрогонки зашли нормально. Посмотри обзоры на ютубе, чтобы понять, о чём она.
Есть тут те кто могут по правилам определить интересность?
https://drive.google.com/file/d/17bwf5LZL9Aho7q9mklXSquWuzLNxIzox/view
Ну да, это какие-то чувачки решили сделать своего манчикина.
Правила мега-примитивные, просто собирай случайные карты и кидай их туда-сюда, да кидай кубы.
Но интересность сложно определить, надо знать, какие бывают карты - что на квестах написано бывает, какие бывают монстры. Вся мякотка таких игр в самом контенте. Но некоторые переусложения не понравились - эти фэнси типы разных сил, которые бьют друг друга, явно хуйня ненужная для такого филлерка
Если тебе такой стиль визуальный нравится - попробуй лучше босс-монстр. Тоже филлер простой, но хоть проверенный.
Доббль
интересно!
Также будет продублировано в print and play тред.
https://2ch.hk/bg/res/1389731.html (М)
1/3
В порывах аутизма делаю сам себе приключенческую игру. Замысел в том, чтобы передать настроение классического ВоВа на столе.
Но мне кажется, что я в некоторых моментах перемудриваю. А в других недомудриваю.
Посоветуйте мне хороших фэнтези-рпг игр для вдохновения.
Только не повторяй классическую коробку WOW настольную. Которая первые два раза "вау, эта механика прям как на компе работает", а потом "бля опять эту гору картона раскладывать".
Да этого говна на Кикё с каждым годом всё больше и больше. Бери любую. У Магии настольных игр обзоров и летсплеев подобного валом.
Ggb vbb
Посмотрел в гугле, старые ссылки подохли.
да борды не предназначены в наше время для настолок.
Проще сходить на bga.
Ты вообще шапку треда не читал?
Ещё есть боты для сологейминга - например, для ролл-н-райтов.
Нет шапку треда я не читал. Я вообще читать не умею. Благодарю за ответ кстати...
Я не сразу понял что ты имел в виду.
Интересует именно с механикой.
Но чисто для интереса, что это за игры с сеттингом гонок, но при этом не гонки?
есть гонки без явного сеттинга - например, кубитос.
А есть гонки с сеттингом, но без механики гонок - например, camel up.
Опять же какая именно гонка тебя интересует по механике?
Чтобы именно по треку бежать или первым триггернуть конец игры?
Вообще в жесткий тильт впал, хотя концепция мега крутая, но как я понял остальные игры (Шеролок Холмс и Детектив) ещё хуже, поэтому даже хз. Может аноны посоветуют реально детективные игры, а не эту дрисню.
>остальные игры (Шеролок Холмс и Детектив) ещё хуже
Странно.
А я читал другое мнение. Что Шерлок Холмс Детектив Консультант лучше, а Тайны Аркхэма это упрощённый Шерлок для более массового игрока.
Точно такая же хуйня и в шерлоке. Там абсолютно невыполнимые условия победы, чтобы достичь уровня холмса.
Посоветуйте каки-то игры (которые в продаже есть) навроде гвинта или того же хартстоуна, при этом, в идеале, чтобы она не была кки на уровне мтг. Я не против, если у игры время от времени выходят допы (или уже вышли), но мтг это все же больше коллекционирование, чем сама игра. Из похожего видел Эпик дуэльный набор, но отзывы на неё буквально никакие. Так вот, вопрос знатокам, какие игры посоветуете?
А купить-то и нельзя нигде: гугл выдает только украинские сайты, плюс упоминания о том, что лавка лицензировала, но у них ничего нет(
Звёздные Империи.
Дуэль, колодострой, но БЕЗ КОЛЛЕКЦИОНИРОВАНИЯ. Никаких сотен бустеров, сезонов и предрелизных наборов и прочего. Всё в одной коробочке.
Что скажете про Эверделл?? Думаю купить, но меня напрягает, почему на авито её продают дешевле только на 1к от новой. Для сравнения, ту же Война кольца с пробегом пару партий на 50% дешевле продают, стоит она столько же в итоге, сколько и Эверделл
Имхо, Звёздные империи - шляпа.
Во-первых, они не подходят под реквест, ибо в Магии и Хартстоуне основным форматом является констрактед, ЗИ тут вообще никаким боком.
Во-вторых, ЗИ, на мой взгляд, совершенно невзрачная. Не понимаю людей, которые утверждают, что она охуенно иллюстрирована. Тот же Ascension даёт пососать Звёздным империям за обе щеки. А Хартстоун со своими спецэффектами...
В-третьих, если пару дней поиграть в электронную версию ЗИ, то садиться за картонный вариант не захочется совершенно. Хотя бы потому, что считать хэпэшки станет тупо лень.
Ascension при первом художнике вообще многому даёт пососать. К сожалению, в поздних изданиях многие его работы заменили, и пришли к стандартному фентези-хуентези.
Лучше уж брать игры от Тома Леманна: рес аркана или борьба за галактику.
>>20128
Не понимаю чего ты хочешь. Как харстоун или гвинт, но ирл, это именно МТГ. Ищешь клубы, там участвуешь в турнирах со всеми правилами.
Если ты хочешь играть на кухне вечерками, то не понимаю зачем тебе харстоун или гвинт, в них именно интерес коллекционирования, декбилдинга и ротации, нахуя это всё для домашнего времяпровождения - не ясно. Лучше возьми игры, которые я советовал выше.
Ты, конечно, не совсем по адресу, потому что для игрового куколдизма должна быть другая доска.
До хрена такого. Но с нормальными актёрами не очень много - им очень нужно лицом в камеру светить. Поэтому у большинства есть аудиоверсии. И мне непонятен реквест на отсутствие видео - тут либо аудиокниги/радиопостановки качай, либо смирись, что играющим в 99% случаев просто похрену, как ты там потребляешь их контент, с видео или без, они будут вести себя одинаково. В оставшемся 1% случаев там внезапно вспомнят о слушателях и перескажут, что происходило на их глазах.
Из тех, что имели только аудио-версию, мне нравился Film Reroll - GURPS, 1 раз был Стив Джексон, ваншоты (часто на несколько эпизодов), играют по завязкам фильмов.
Должна быть, но её нет!
Аудиокниги и радиопостановки - это не то, нет элемента случайности и импровизации. Аудиоверсии видео - не то, так как они там руками показывают, лицом мимикуют, ещё и фигурки по клеткам двигают в запущенных случаях.
Спасибо за наводку, посмотрю!
Кстати говоря, а из наших кроме грядок кто-то что-то такое же годное делает? А то я вот на них наткнулся совершенно случайно - в рекомендациях просто не вылазило, несмотря на то, что должно было бы.
>Аудиоверсии видео - не то, так как они там руками показывают, лицом мимикуют, ещё и фигурки по клеткам двигают в запущенных случаях.
Петька, а чем, ты думаешь, заняты эти вон "экшуал плееры" во время записи исключительно аудио-подкастов? Точно также изображают руками и личиком, иногда даже картошку по карте двигают!
Н-нет, не говори так!
Блин, что-то я послушал один короткий эпизод и как-то мне не зашло. И отыгрывают хреново (точнее вообще никак), и болтовни лишней много, и при этом сценария особо интересного тоже нет. Может конечно эпизод такой, но в целом как-то нет ламповой атмосферы...
Ну не понравилось и не понравилось, это нормально.
>отыгрывают хреново (точнее вообще никак)
>болтовни лишней много
>сценария особо интересного тоже нет
Кек. Прямо мои игры описал.
Кажется, я понял, тебе нужна постановка по ролевой игре, не ролевая игра. Ты вроде и написал "шоу", но представления о рпг-шоу у нас разные. В следующий раз в реквесте про сириус бизнес напиши.
> игрового куколдизма
Почему куколдизма? Чужой мастерок водит твою партию без тебя а тебе только смотреть предлагают?
Хм, спорный вопрос. Постановка (как следует из названия) - это что-то запланированное! Я не об этом.
Просто иногда бывают слабые игроки (не актёры, начинающие и т.п.), но офигенный сюжет и мир. И тогда смотреть (тьфу, слушать) интересно: любопытно узнать, что будет дальше, как устроен мир, как гм вытащит тупящих игроков из очередного затыка.
Иногда бывает банальная завязка (ну как с фильмами например), но драйвовые игроки, которые за счёт отыгрыша или нетривиальных решений делают классное шоу.
Иногда конечно бывает и то и то.
>>20313
Ну типа играют другие, а ты слушаешь/смотришь.
Не, кинцо - это когда ты наслаждаешься движущейся картинкой, где чьё-либо участие и не предполагалось. А здесь ты бессильно смотришь на интерактивный процесс, в котором мог бы участвовать и сам. Но ты выбрал быть наблюдателем.
Кинцо - совершенно другой формат. Самый близкий формат из традиционных - импровизационный театр. Но там как правило своя специфика (евпочя), плюс отсутствует элемент случайности в рамках фиксированных правил.
Не бессильно, лол, а с удовольствием.
В формате игр для зрителей чьё-либо участие так же не предполагается, как и в кине. Ну, за исключением случаев интерактива, типа голосовалки за действия главзлодея и т.п. В остальном всё точно так же, игроки играют для зрителя.
И да, между игрой по стандартному сценарию из книжки и рпг-шоу с классным оригинальным миром и сюжетом я выберу второе, так как это интереснее и занимает меньше времени (алсо, я не социоблядь). Но тут всё зависит от потребностей, настроения, да и вообще одно другого не исключает.
Ты немного не понял мысль. Кино работает без какого-либо участия, игры же работают исключительно из-за того, что в них кто-то играет. В кино ты не можешь участвовать, а если и станешь участвовать (как актёр, режиссёр, сценарист), то твой опыт будет абсолютно другим, нежели чем у зрителя. В игре же ты одновременно являешься и зрителем, и участником. Соглашаясь на роль исключительно зрителя, ты лишаешь себя удовольствия от участия. Отсюда и приплетание слова куколдизм ради юмора.
Я не осуждаю, но по моему опыту смотреть/слушать чужие игры и наполовину не так весело, как играть самому.
Так и в чём разница между актёром, играющим роль в театре, и актёром, играющим роль в рпг-шоу? В чём разница между актёром, импровизирующем на занятии с друзьями, и игроком в домашнюю партию днд?
Спойлер: разница только в технике - наличии или отсутствии правил. Во всём остальном принципиальной разницы нет, просто темы и атмосфера как правило разные (но необязательно).
Но в таких играх ты и зрителем не являешься (только участником калькулятором), да и в целом это не так интересно. Хотя это тоже дело вкуса, почему бы и нет
Затем что играть самому может тупо не быть времени и сил - не такое уж и диво в постковидном мире, не?
>>20596
>времени меньше тратишь
>не быть времени и сил
Куки, вы там совсем поехали что ли? Средняя игровая сессия 4 часа, средний игровой стрим 4 часа.
>и сил
Силы создать персонажа? Мощь говорить ртом? Выносливость кидать кости и, может быть, двигать миньку?
>Так интереснее
Интереснее смотреть, как твою игру играет умелый игрок? Ты от такого получаешь удовольствие? Я такого просто не понимаю.
Видео я смотрю на скорости 1.33-1.5, а вот с реальными играми так делать затруднительно. К тому же в ирл игре ты зачастую часть времени ещё и сидишь, пока играют другие, так что геймплей получается ещё более растянут.
Сил - ну например ехать туда, потом обратно, вот это всё. А тут пришёл домой, укутался в пледик и всё.
> просто не понимаю
Ну просто может не нашёл такого, что зашло бы. Книжки же ты читаешь, фильмы-сериалы какие-нибудь смотришь? Вот тут то же самое, может зайти, а может нет.
>Силы создать персонажа? Мощь говорить ртом?
Именно. Не у всех идеальное здоровье.
У меня за пекой сил иногда не хватает сидеть - удивлён? Работа, обстоятельства. Рад за тебя что ты искренне не понимаешь о чём речь - нет, правда, без дураков - но не все такие везучие как ты, просто got it.
Видимо, просто потребление контента стало настолько нормой, что даже казалось бы активные развлечения люди научили себя потреблять пассивно. Ну хуй знает, я не осуждаю, но не понимаю.
>>20600
>Не у всех идеальное здоровье.
Ограничения по здоровью я всецело принимаю как довод про отсутствие сил, но это не само собой разумеющееся для активных развлечений. Можно и в ди пойти с серьёзными ограничениями в движении рук и считать, что ролики Высоцкой тоже готовка.
>У меня за пекой сил иногда не хватает сидеть - удивлён? Работа, обстоятельства.
Удивлён. Что у тебя есть силы на четыре или два с половиной часа с на ускорении как у анона выше на то, чтобы смотреть чужие игры. Мне сил не хватит на такое.
Я мог бы тебе и дискордик с ролл20 предъявить как те же 4 часа после работы, но под обстоятельствами ты можешь иметь ввиду семью и ограниченную жилплощадь. Варианты, если очень хочется, существуют, разве что далеко не для всех ограничений по здоровью.
Но в любом случае, твоё хобби не настольные игры, а подкасты.
Я переезжаю и далеко не все вещи хочется перевозить, а просто так выкинуть не даёт хроническое скопидомство. Есть некоторое количество настолок (говно уровня манчкина), в которые я точно не буду играть и которые хрен нормально продашь на авито (ещё и приплатить придётся, чтобы кто-то приехал такое забрать, чай не ваха и не немезида).
Не знаете, какой вообще положняк у всяких там антикафе и игротек, можно им тупо притащить пару коробок, чтобы они приняли в дар и создали у меня иллюзию "ну оно хотя бы не отправилось напрямую в помойку"? Или так не делают?
Анон, просто свяжись с ближайшими к тебе по телефону/соцсетям и задай вопрос прямо. Мало кто будет возмущён, когда им бесплатно что-то предлагают.
> ЗОПРЕЩАЮ ПОСТИТЬ В ИТТ ТРЕДЕ!! НЕ Ъ!!1
Ты давай-ка попустись для начала.
Затем: подкасты - это медиум. У кого-то хобби - кулинария, он слушает подкасты про еду. У кого-то хобби - придумывать рпг-системы и воображаемые миры, он слушает подкасты про днд. При этом первый может готовить в свободное от подкастов время, а второй - водить или играть, это не xor.
> активное, пассивное
это лучше обсуждать в /ga/ Вот Петя просидел 4 часа, джва раза бросив кубик и один раз что-то мнямкнув. А Вася послушал ваншоь и написал по нему фанфик на 9000 страниц. Вопрос: кто из них пассив, а кто актив
Не только антикафе, но и просто бары некоторые тоже принимают. На авито выставить лишним тоже точно не будет, пусть и бесплатно с самовывозом. Ну и в чатик какой-нибудь тематический можно написать. Ещё магазины настолок можно чекнуть. А ещё - детские дома, приюты и т.п., даже школы сельские как вариант.
Куколд, завязывай. Уже и солому притащил про запреты писать в отчаянном желании защитить свои фетиши от вымышленных врагов. У тебя хобби - смотреть/слушать, как другие играют, медиумы и средства познания мира тут не при чём. Прослушивание и просмотр стримов с играми никак не связано с игрой и игровым опытом.
Какие подводные если покупать отсюда Гитлера?
Это какие-то совсем уж постыдные финты ушами. Что-то из области: болеешь за футбольную команду = увлекаешься футболом = не, ну в принципе футболист же.
Он вообще официально поставляется как бесплатный ПнП, можно вообще не покупать. Там всего-то несколько карточек. Но набор где все красиво издано - почему нет, если хочется, купи.
Тормозную на таможне, вызовут в ФСБ, гойдируют.
> если футболист посмотрел хоть один матч в качестве зрителя, ЗАПРЕЩАЮ ему продолжать играть в футбол
В третий раз повторю: шиза.
Смотреть фотки и фотографировать - два разных занятия. Я предполагаю, что многие не только в игры играют, но и кино схожей тематики смотрят, книги читают, даже прямо по сеттингам, в которые играют. Но это всё другие хобби.
Смотреть чужие игры не значит в них играть. Совершенно иное занятие. Тебе никто не мешает совмещать игры с походами в туалет, но походы в туалет не имеют отношения к хобби.
Мы можем взять критикал рол как основу для в ароматно водице моченой авторки или бордгейма про стримеров, которые пытаются нарастить аудиторию, не пересравшись, не погрязнув в скандалах и не стать "отменёнными". Мы можем приплести как твой любимый автор НРИ, переквалифицировавшийся в стримера, изнасиловал ходячий тостер, как тему для обсуждения поведения за столом. Но обсуждение самих стримов и увиденных там сюжетов относится к другому виду развлечений, не к играм.
И нахуя ты эту простыню мне накатал?
В четвёртый раз:
> если футболист хоть один матч в качестве зрителя, ВЫПИСЫВАЮ ЕГО ИЗ ФУТБОЛИСТОВ ЗАПРЕЩАЮ ИГРАТЬ В ФУТБОЛ СТИРАЮ ЕМУ ПАМЯТЬ О ТОМ КАК ОН ИГРАЛ В ФУТБОЛ
Ши-за, ммкей?
Очень популярная тема в ковидном и постковидном мире.
Игры, в которые нельзя играть соло, буквально потеряли актульность во время ковида.
Реал тупой тренд, потому что существует пека. Есть даже пека-версии настолок. Это намного лучше соло-картона, т.к. AI заменяет играчка + комп перед на себя весь фидлинг с компонентами.
Раскладывать все в одно рыло и сидеть двигать картон это тупо утомительно.
Если сценарий интересный, то никакой разницы с пека тащем-то. Зато артизан стайл, всё щупается ручками.
Но таки игра с чат гопотой в этом смысле выглядит перспективнее.
А мне норм заходят игры с приложениями.
Приложение сильно упрощает процесс, можно легко одному играть тот же descent или особняки.
Следующий логический шаг - стол с дисплеем и ИИ. Мелкософт что-то такое даже показывал много лет назад, но видимо не взлетело тогда.
Двачую этого.
Правильно понимаю, если я решусь отправиться на такую игру, то меня ничего кроме кринжа за собственный счет не ждет?
Да вроде все гмы собирают взносы, ну кроме тех кто чисто с друзьями играет. Правда я на квартиру к ним ходил (чаёк в комплекте), а не в библиотеку.
И что как там взносы? За одну игру или на всю партию? По-моему это как-то по настрою бьет, когда ты не с абстрактными людьми как и ты играешь, а используешь услугу кабанчика.
Ну при игре в клубе ты будешь платить клубу как минимум, иначе этого клуба не существовало бы. Но оплата услуг мастера не является нормальным явлением, скорее из-за нехватки желающих быть мастерами есть спрос и на такое. А когда у тебя нет достаточного числа играющих знакомых, проблема усугубляется.
Можешь попробовать поиграть по сети, а можешь и плюнуть на всё и дать деньги тамаде с претензией, живём не так много раз. Глядишь, с другими нормальными людьми познакомишься и ваша случайная связь перерастёт в полноценные ролевые блудни без привлечения наёмников.
>ты будешь платить клубу как минимум
А что такое "клуб"? У этого "клуба" своего помещения нет.
>нехватки желающих быть мастерами
Там несколько мастеров и запись на игры выглядит аля "0 человек, 0, 0, 2 (один из которых мастер)".
>А когда у тебя нет достаточного числа играющих знакомых
Я вообще один.
Ну стань гмом сам, научись импровизировать, придумай сценарии, подбери музыку, собери игроков...
>у клуба судя по записям тупо не собирается нужное количество игроков.
Может после записи тебе придется ждать пока не наберется нужное количество, и потом уже все вместе начнете.
>Правильно понимаю, если я решусь отправиться на такую игру, то меня ничего кроме кринжа за собственный счет не ждет?
Если ты аутист и не очень умный то правильно, а если адекват то получишь опыт участия в такого рода мероприятиях и более менее ознакомишься с игровым процессом, будет с чем сравнивать в дальнейшем, так же есть вероятность что появятся знакомства и если ты адекватный парень тебя могут позвать играть к кому нибудь домой бесплатно а не в клуб за деньги, ну или просто друзей себе найдешь, всякое бывает.
Все адекватычи 1 игру играют а потом на квартиры уходят играть, вот и он когда там группа наберется встретит таких же и они пойдут вместе няшиться на квартирах.
Ну или если он унылый хикка то просто на одной игре все и закончится. Ничего страшного.
>Анон, как и где искать людей с которыми можно поиграть в днд?
Тут днд-тред уплыл, но вот, в основном онлайн https://vk.com/vbazetrpg
>Москва если что.
У вас там в столице клубов как городской плитки. Поищи в вк клубы НРИ.
Ну если не можешь загуглить: глум - кравл по шоским правилам, пид (и другие ттрпг) - вербальное щекотание яичек себе и окружающим с элементами миниигорь. Но в последнем очень многое зависит от мастера и некого соглашения.
В текущей пятой редакции ДнД максимально упростили объяснение, как происходит игра в ДнД:
1. Мастер описывает окружение.
2. Игроки описывают, что они хотят сделать.
3. Мастер описывает последствия действий искателей приключений.
Механики любой редакции ДнД писались с учётом того, что большую часть игры придумывает мастер. Например, определяет условия получения награды опытом: за убийство монстров, за сюжетные достижения или за добытое богатство. Выбрав какое-либо одно условие, мастер кардинально изменит игру. И таких решений и выборов у мастера масса, вплоть до допуска или исключения целых игровых механик.
Механики Глума и большинства бордгеймов создавались, чтобы давать интересную игру сразу на месте, без влияния на это какого-либо участника.
Также в НРИ необязательно вообще участие системы в отдельной игровой сессии. К примеру, если партия авантюристов пришла в неизвестный им населённый пункт в новой для них области мира, они могут потратить весь вечер на сбор информации, наблюдение, попытку совместно связать картину происходящего и пару десятков тупых шуток.
В настолке же неучастие системы в отдельной игровой сессии обычно означает, что вы почему-то не поиграли. Кто-то стол перевернул, наверное. Но десяток-другой тупых шуток будет и здесь.
>придумывает мастер
А если он придумает что-то типа
- впереди 2 двери, какую выбираете?
- правую
- там ловушка, вы все сдохли. Конец.
В чём вопрос-то?
Может ли мастер сделать плохую игру? Да, может, случайно или специально. Даже может её сделать хорошей для всех, а тебе лично плохой. В этом НРИ как раз от настолок и отличаются, очень многое зависит от ведущего. Естественно, другие игроки тоже могут портить игру, но это справедливо и для настолок.
Спасибо, анон, так стало понятно.
Есть какое-нибудь решение, чтобы удобно вывести на него карту и таскать по ней фишки?
Есть всяческие йобы из стима и сайты, но мне бы вариант для слабого ноута и чтобы без интернетов работало. Чтобы просто подстегнул телек к ноуту и погнали.
Интересует, стоит ли своих конских денег и вытесняет ли со стола другие приключенческие игры типа Xia или Merchants & Marauders
Недоделанная игра. Огромный даунтайм, очень скучно сидеть, пока все ходят. Просто плохой геймдизайн, может исправят в какой-нибудь второй редакции, тогда посмотрим.
Плотина — типичный евро-сухарь. Памир — тематичный и нетипичный хуй-пойми-хухарь. Обе норм, но разные.
Старый мир? Хорош. Правила изучить, чтобы меньше тупить и пати сильно большую не набирать - нормально будет.
>>21716
На 3-4 игроков рассчитывать нужно. Во время хода одного игрока по факту действуют двое. Если активно играть, а не качаться перед монстрами, то можно развлечься ставками и сражениями.
Посмотри видео игрового процесса - по другому не поймёшь.
Боишься, что захочешь купить, когда посмотришь? - я тоже боюсь и не смотрю
PS арт - хуитарт
Приходи в антикафе и предложи тамошним додикам зайти к тебе на кофе.
Хорошо, пусть будут пьянки в вытрезвителе.
можно, но не нужно.
это ты про хоббиков?
Я в фулфарш вписался вместе с сундуком. От арта сперва блевать хотелось, через полгода наступило принятие и даже понравилось. Думал может местные аноны гоняют в английскую версию и расскажут кулсторей.
Ну и компактная, очевидно.
Такие вообще есть?
А если серьёзно, то посмотри Roam
А где в исходном запросе что-то про количество человек?
Как тебе накидают стратегическое и глубокое за 20-30 мин... Это территория филлерков.
Ну кстати вот Twilight Struggle: Red Sea – Conflict in the Horn of Africa - в 35 мин умещается
У них же еще Fort Sumter, Red Flag Over Paris из той же категории
Ну еще некоторые ненагруженные лаконичные евро легко за полчаса сыграть, тот же каркассон например, но не знаю насколько они стратегические для тебя
Никакие, что я дурик что ли?
tbm
Все эффекты понятны, всё так же(даже проще), чем в Эльдорадо, но вот оговорка по поводу карт с эффектом удаления меня смутила:
Внимание: эффект удаления нельзя применять к картам с эффектами удале-
ния, а эффект отдыха нельзя применять к картам с эффектами отдыха.
Если имеется ввиду, что я не могу разыграть этот эффект на эту же карту, с помощью которой я убираю другие, то это одно дело, это понятно, а если я не могу убирать другие карты с таким эффектом, то это уже немного меняет механику игры.
P. S. Коротко об игре: игра-гонка, но в отличие от Эльдорадо, где вы бежите от точки до точки, и кто первый прибежал, тот победил, здесь вы бегает туда-сюда, пока кто-то из игроков не выкопает две реликвии. Берете колоду, бежите как можно дальше, набиваете деньги, возвращаетесь в лагерь, закупаетесь картами и снова бежите. Эффект отдыха позволяет взять пару карт из сброса и положить под низ текущей колоды, тем самым продлевая ваш забег и тут логично, что нельзя картой отдыха брать другую карту отдыха, иначе так можно вечно отдыхать, но с эффектом удаления непонятно.
Но не могу понять разницу между этими двумя.
В классике арты вроде поинтереснее, да и стоит в три раза дешевле, лол.
В чем разница и что брать?
В новой версии есть есть больше ролей, а больше вспомогательных компонентов, упрощающих игру (не нужно держать в памяти какие роли в игре и кто после кого играет).
Большой минус новой версии помимо толерастного оформления, это необоснованно большая величина коробки, которую сложней будет взять с собой куда-либо.
Чего эту блядину так корёжит? Так и хочется по шнобелю въебать.
В новой версии нет ДУШИ.
В старой были душевные акварельные арты в своём узнаваемом стиле.
В новой хуйня на аутсорсе от случайного цифрового художника без своего стиля и вкуса.
Алсо, сразу купи протекторы просто для карт персонажей. Именно для них. Именно их затрут и замнут самыми первыми.
Классику стоит взять уже только ради фантастически подлого ебасоса Купца. Уже одна эта карта оправдывает существование игры.
А ведь заменили не только карты персонажей, ещё и карты кварталов пострадали.
В оригинале, на карте Тюрьма, были колесованные люди и вороны жрущие труп.
А в Делюксе просто коридор. Ну охуеть!
Пока еще думаю, но очень хочу вписаться в Войдфолл со всеми допами. Что об игре думает адекватный анон?
Правда у меня стола нет под такую балдурину, будет лежать несколько месяцев/лет, пока не перееду в другую квартиру...
Игра хорошая, но ты поиграешь в нее 1-2 раза от силы
>В оригинале, на карте Тюрьма, были колесованные люди и вороны жрущие труп.
Это кстати отсылка к Воображаемым тюрьмам Пиранези
Да, уже получил. Оплатил большую часть халявными баллами и шлифанул промокодом сверху.
Или другое подобное кастомное приложение гибкое и мобильное.
Посоветуйте какой-нибудь классик-фэнтези данжн-кравлер, желательно без миник или с минимальным их количеством. Вообще кайф, если бы это был эдакий около роуглайк с кучей рандома как в локах так и в ивентах всяких
Круто
Анон, хочу вкатиться в настолки и засела мысль сделать свою dice tower. Есть ли тут Аноны, что сами ее мастерили и из чего фото приветствуются? Руки ровные и растут откуда надо, но не хотелось бы сильно заморачиваться.
Возьми какую-нибудь небольшую коробку, распори один угол, вклей во внутрь пару склонов.
Хоть убей, не помню, брал ли я готовую или клеил полностью из картона.
Лучше купи.
Если будешь делать, то начни делать из бумаги (картона) для тестов больших кубиков. Сэкономишь время, ресурсы и нервы.
Скоро ты обнаружишь, что дизайнеры современных настолок бегают от дайсов, как от огня. В общем не самый нужный девайс.
Вот дайс трей удобная хрень.
Извини, Антон, не показатель вообще.
В стильно-модно-молодежном программировании, вон, от написания кода бегают как от сифилиса. Потому что писать код сложнА, с кодом всякие духовно богатые твои курсы по программированию не купят. А вот если nocode, чтобы мышой программы "писать" - от це дило! Вроде и тыжпогромиздт и мозги напрягать не надо. Ну а то что получившаяся в итоге программка тормозит и требует каких-то охуительных ресурсов - так так нищему быдлу со стареньким компами и надо, не под них мамин орёл свою розочку растил.
Аналогия, думаю, понятна.
>Аналогия, думаю, понятна.
Честно говоря нет. Неясно к чему ты то все морозишь и аналогия неудачная.
У тебя просто противоречие:
>хочу вкатиться в настолки
>засела мысль сделать свою dice tower.
Это не связанные вещи, т.к. дайсы в новых играх - большая редкость и для вкатывания конечно никакие дайсобросалки не нужны.
Башни не нужны.
Ну неясно так неясно. Не буду лезть, раз так.
так и представил паблик из дс2 где люди друг к другу ходят в ламповые гости без лишних глаз
>Это не связанные вещи, т.к. дайсы в новых играх - большая редкость и для вкатывания конечно никакие дайсобросалки не нужны.
Это у нас просто в основном евро локализуют, т.к. текста меньше, - новых игр с дайсами сколько угодно.
Для вката, правда, башня действительно не нужна - сперва игры, потом башня.
Ебать балдурина здоровая. Зачем?
Зачем вообще вам эти дайставеры, типа лень самим бросать кубы или что? Или так "прикольнее"?
Компенсируем.
пришло 6 человек, один чел который всех и позвал притащил 4 коробки каких-то игрулек я хз че там вообще, какие-то цитадели и карлссон или как-то и еще что-то
я притащил монополию (редкое издание с героями марвел)
начали выбирать во что поиграть, я предложил монополию, две тянки и один скуф сразу поддержали
этот хуесос с играми начал ржать как омежка, чуть ли слюни изо рта не плескал: "ахахах какая еще монополия ты че идиот? ты вообще знаешь что это игра для идиотов? ахахах"
я не выдержал и въебал охуевшему по еблету ладошкой, не сильно, но хватило чтобы он ебнулся на пол (при этом рукой еще захватив пару коробок со стола, чтобы они демонстративно разлетелись), и лежал несколько секунд, думая, видимо, что ему кто-то поможет
я забрал монополию и ушел
хз че завтра будет, может уволят нахуй, ну и похуй, но в рабочем чате молчание выходные
вопрос - схуяли задроты рвутся с монополии?
>Зачем вообще вам эти дайставеры
Есть поверие, что лучший рандом даже от не очень сбалансированных костей дается Корейскими Небожителями тем, кто кости умудрится их стукнуть не менее четырех раз до получения результата.
Я покупал еще нелокализованный Cosmic Encounter, сразу с двумя допами — Incursion (Вторжение) и Dominion (Доминион, собсна).
В первом есть колода наград, которая освежает геймплей (по правилам, карты из нее выдаются победившим союзникам защитника, но мы хоумрулом смешиваем ее с основной колодой — так куда веселее, ибо карты довольно прикольные по свойствам и хотелось бы встречать их в игре чаще; другая рубашка при этом совсем не мешает). Во втором допе лежат дополнительные карты для этой колоды наград, что делает ее еще весомее и круче, а также тамошние расы придуманы фанатами игры, поэтому они самые ебанутые, с ними интересно и весело играть.
В общем, из-за этого я только эти два допа и взял, другие показались мне намного скучнее. И, в принципе не особо жалею и сейчас, несмотря на то, что после покупки мы каждую неделю раскладывали партейку-другую в течении года, потом уже реже (в итоге у меня где-то 100+ партий в нее наиграно).
Шестой игрок, честно говоря, нахуй не нужен, с ним игра начинает ощутимо затягиваться. Самое лучшее количество игроков, по моему опыту, — 4-5 человек.
Толстовато чувак... кстати оттянуться в монополию после работы проблематично - уж очень там растяжимое время игры, можно легко просрать часа 3-4 на нихуя
Поэтому и вместе громоздких башен просто-напросто используется технология "собрать в горсть и протрясти", в идеале - в стакане. Как собственно и делают в казино. Также, если ты серьезно дрочишь не идеальные вероятности, то тебе нельзя играть обычными кубиками от настолок. Только casino dice нормально сбалансированы и проверены.
> Также, если ты серьезно дрочишь не идеальные вероятности
То ты бросаешь d100
Алсо, казиношные сбалансированные и проверенные d100 существуют?
2d10 кидают бедные. У нормальных пацанов один из этих д10 сразу отмечен как десятки. Но это не меняет самого вопроса - d6 тебе дадут очень грубый шаг по 16,7 процентов, грубое приближение нормального распределения если добавить кубов. Если нужны нормальные вероятности - то только процентник.
> У нормальных пацанов один из этих д10 сразу отмечен как десятк
Да это и так понятно
>Если нужны нормальные вероятности - то только процентник.
Путаешь разные понятия вообще. Речь шла о том, что башня/казино кубики/правильные техники кидания улучшают распределение вероятностей на уровне чисто физическом, чтобы дайс (не важно сколько граней) давал столько, сколько надо. Типа d6 - близко к 1/6 на каждую грань, d10 - 1/10
То что сам по себе d10 лучше d6 - это уже очень отвлеченная абстракция. У разных игр разные механики. Где-то удобнее с горстями д6 возится чем с 2d10.
Надеюсь удастся поиграть в новый год, если друзья позовут к себе.
ты по ним хуем и голой жопой собрался водить или рот ими чистить?
трусы брал два или три раза, но они новые были калвин клайн. щетку нет, но не вижу проблемы.
прогрели гоя, продав 2 колоды карт за 2к
лучше верни игры в магазин и купи эти же две коробки на барахолке за 500 рублей
Карты в Цитаделях весьма тонкие и легко повреждаются. Я бы рекомендовал купить протекторы. Хотя бы для карт персонажей. Потому что их мусолят, тасуют чаще всего.
Главное объясни друзьям, что это не карты "Атласные Русская Колода". Не надо их мять, теребить, сгибать, как они привыкли играя в дурака.
У меня от этого ЯДЕРНЫЙ СУКА РАЗРЫВ ПЕРДАЧЕЛЛА!!!
Так и есть, игра максимально дерьмовая, на авито их тысячи лежат не просто так. Среди нормальных настольщиков эта параша где-то на уровне монополии.
Цитадели тащемта туда же.
Еблан тупо просрал два касаря лол.
>>25778
Спокуха, это называется social deduction жанр. Неплохой выбор между прочим для большой компании, честно говоря сложно найти нормальную настолку, чтобы занять 6+ человек, а тут наоборот много народу = хорошо. Альтернатива на такое количество человек - только откровенно дебильные патигеймы на разгадывание слов или мемы как у этого ретарда >>25787
Конечно оригинальная мафия это лютый кал и никакой "битвы умов" обычно там нет, но многие игры со скрытыми ролями, в том числе и цитадели, все ж не тупые - и в каждой партии предлагают несколько непростых задачек на разгадывание.
недавно кстати взял попробовать Quest - тоже из той же серии, ближе всего наверное к тайному гитлеру, тайные роли + ситуации, с помощью которых можно интересно разгадывать эти роли.
реально кал?
То есть только я тут играл в Цитадели на двоих и остался доволен?
Между прочим, на двоих даже лучше. Тебе приходится планировать больше действий наперёд.
Мой ход.
А теперь если никто не присоединится, то третий анон должен решить чей мем смешнее - тот и подебил...
раз доволен - все ок, но кажется, что на двоих можно более приспособленные под это игры найти
например кал под названием страшные сказки))
Тест
Зачем?
Я нормально спросил совета.
В свое время я взял Покорение Марса и мы дико угорели по ней.
Еще иногда играли в Цитадели - тоже нравились.
Кодовые имена и Цолькин были - не настолько зашли.
Посоветуйте пожалуйста - что купить на компанию ~3-4 человека?
У нее связи не будет. Так бы я направил.
Альзо, где можно чекнуть что вообще продается на рынке?
Что за остров?
Экипаж, если любите игры на взятки.
Опасные слова - патик на 4-х человек.
Море, соль, бумага - топ филлер года.
Картографы: Герои - топовый ролл-н-райт.
Руины острова Арнак - топовая семейка
Дюна: Империя - просто топ.
Кипр, северная сторона. Де факто - турция.
>Экипаж, если любите игры на взятки.
>Опасные слова - патик на 4-х человек.
>Море, соль, бумага - топ филлер года.
>Картографы: Герои - топовый ролл-н-райт.
>Руины острова Арнак - топовая семейка
>Дюна: Империя - просто топ.
Да я вроде шарю за настолки.
Если все это в продаже, то спасибо!
И как тебе там живётся?
Какие трудности и проблемы в проживании?
На южную сторону без проблем ездишь?
Живется норм, но надо понимать что тут население небольшое. Три больших города. В двух ~40к, в столице немногим больше 100к.
Так что многие проблемы характерные для маленьких стран и маленьких городов присутствуют и тут.
Если квалифицированный синий воротничок, то даже без английского/турецкого устроишься.
С другой стороны климат супер. Море. Фрукты, овощи и рыба дешевые.
Цены взлетели сильно и даже намного сильнее континентальной Турции - много народу прибыло. Так что гранаты по 16 рублей кинограмм уже не купишь.
Ну и ВНЖ сложнее стало получить.
Южане (греки) к нам без проблем, без визы ездят. Туркам и нам тяжело - нужен шинген.
Был в августе в Стамбуле, застал момент, когда цены на любой проезд в 3 раза поднялись. Было странно.
Блядь, я думал вы тут шадоврюн обсуждаете: гранаты там подорожали, патроны подешевели...
Благодарю.
>Хотим что бы она купила какую нибудь 1-2 настолки.
Странный ты чувак, за границей намного легче доставать игры сейчас чем в России. Просто с амазона берешь что хочешь, выбор больше
У нас на ск доставка работает с большим трудом.
Знакомые заказывали через UPS с алиэкспресс товары на 300$ в итоге так и не пришел. Больше года уже отфутболивают. Мол товар пришел в аэропорт стамбула. Пришлите документы. Присылают - толку нет. И дальше по кругу.
ну лан северный кипр и правда дырень какая-то, извинити
молодец, нашел страну еще проблемней РФ
Не завидуй. Я счастлив, как никогда не был до этого.
А проблемы с доставкой игрулек - мелочи. Главное, что я и моя семья живы.
Я так понимаю, что это какое-то новое издание с измененным дизайном тайлов, но при этом на рынке абсолютно все дополнения со старым?
Да, зачем-то поменяли дизайн (и по-моему включили реку сразу в базу, это единственное изменение). На любителя этот новый стиль - мне вот старый кажется уютнее. Насколько я понимаю, в новом дизайне должны все допы переиздать, и на сайте хоббиков например доступные к заказу локализованные дополнения - они уже в новом стиле. Но честно говоря не советую закупаться допами к каркассону - лучше другую игру попробуй. Дополнения не делают ее сильно лучше.
Да, по отзывам включены. Тоже думаю, что хватит и базы этой, но на всякий решил уточнить вопросик. Еще заказа Цитадели (не Делюкс правда), Единорожек 18+ инб4 говноед.
До этого только в манчкина и боевых магов играл. Ну и уно с монополией.
Спасибки.
843x843, 0:04
Давненько создаю контент для онлайновой настолки - карты, анимированные токены и всякое такое, в какой-то момент появилось желание реализовать контент что бы получить с тех, кому понравится лишнюю копеечку и поделиться наработками. Немного порекламил себя в парочке пабликов и чатов в ВК, но не скажу, что набрал особого успеха, кроме 2-3 постоянных подписчиков.
boosty - manticoredev если кто захочет заценить
Собственно, да, вопрос в том, где можно немного и в идеале бесплатно пораспространять себя
"ДРУЗЬЯ 2.0"
Настольная ролевая игра по мотивам любимого сериала "Друзья". Здесь всё: уже родные герои, яркие арты, душевные отсылки к ситкому, знакомые интерьеры и добрые шутки.
+ 200 карт
+ 50 карт дополнений
+ поле для измерения уровней
+ фишки
+ книжка правил
+ электронные правила
+ стикеры
+ открытка
Редизайн макчикена в четыре раза дороже, найс.
Примитивный развод.. Не ведись.
Если лучшая равно коммерчески успешная, то да.
посоветуйте игру, или несколько с упором на сюжет в жанре фэнтези и чтоб не анальные правила были.
в идеале чтоб кооп прохождение было.
может Андор какой-нибудь, Рыцарь маг или что?
я дегенерат ньюфаня, ничего в в ваших подстолках не понимаю
Андор это пазл, где одна ошибка это проёб партии.
миньки - не оправдано дорого.
Кубы - относительно устаревшая механика. Лютый рандом людей бесит.
Колода карт - тот же рандом.
Если цель отсутствие рандома - почему сразу не перейти к сбалансированным играм вроде шахмат?
Ну вот многие и не берут такое поделие.
Сейчас вообще тренд на удешевление коробки путём замены минек на более дешёвые вещи - стенды, жетоны и т.п. Вывод - минькодрочеры не нужны в настолках. Идите к вахоёбам и к НРИшникам.
>>26529
Ты не путай лютый рандом с горой кубов и "грамотное" управление рандомом через карты. Хороший пример замены кубов картами сделан в "Властелин колец: Странствия в Средиземье".
Интерессоть игры закладывается не её компонентами, а её кормеханикой.
Вон в тот же Дерьмак нахуячили и миньки и карты и кубы и хуебы и допы и хуёпы. Если б еще какие слова знали, то тоже бы вхуячили.
Но стал ли Дерьмак от этого интересной игрой?
Можно играть и картоном интересно.
Игра с миньками и кубами интересная пока одна, ваха, остальное кринжовые реплики для развода. Но для вахи необходимы полное отсутствие личной и социальной жизни, это не каждый здюжит.
Многим легче повечерочка картон подрочить, полвечерочка социоблядствовать.
Лол, зашоренное нищее чмо, завидуй молча. У меня вот жена купила весь набор. Он стоит дороже твоей квартиры в мухосранске.
У нас и так три квартиры в Москве, опущь, не завидуй.
Пикрелейтед монетки из игры, там натуральный метал, уебаны не понимающие, зачем покупать миньки попущены.
это шиз с дтф (фотки его же), он всегда так общается
>Кубы - относительно устаревшая механика. Лютый рандом людей бесит.
Никогда не устареет, потому что кидать кубы охуенно
У Гоморыцаря правила как раз самые анальные - лучше не лезь так сразу. И упора на сюжет там нет.
Можно попробовать:
Roll Player Adventures
Descent: Сказания тьмы
На последний доступен предзаказ за охулиард - сам жду, когда завезут в менее жадные магазины, чем у хоббиков
>сама игра одна из топовых настолок в данный момент
С чего ты взял? Наоборот рейтинги и отзывы весьма средние, с кучей проблем с механом и недотестированностью (даунтайм огромный, скажем). Ранг на бгг тоже скромный для такого раскрученного кика.
+ Игра с такого рода типичными рецензиями не может претендовать на самую топовую https://boardgamegeek.com/thread/3121251/witcher-overhyped-world-610/page/1
>ранг на бгг
Ясно, сразу бы написал, что ты из этих, кто на рейтинги дрочит. Рейтинги, где у даунов две оценки - 1 или 10. Там топ10 просто смешон, а про дерьмо на первом месте я вообще молчу.
Я на рейтинги не дрочу, как раз в данном примере довольно много информации можно почерпнуть из рецензий
> Рейтинги, где у даунов две оценки - 1 или 10.
Такого рода пук-среньк комментарии, к счастью, легко проверить и опровергнуть
Ну, кстати, 8 баллов вполне неплохо для игры. Если только эту оценку ставили не те люди, которые покупают игры за оверпрайс, а потом убеждают себя типа "ну игра то за такие деньги не может быть плохой, я же не долбоеб".
Мимокрок
>вполне неплохо
Раньше игры в топе висели годами со средними 7-8 баллами, а сейчас «вполне неплохо».
Так оценки сильно девальвировались. Происходит раскрученный кик, фанаты закупаются и проставляют 10 баллов своему дерьмаку авансом. Тем заметнее разрыв между уровнем хайпа и весьма посредственным качеством игр в итоге.
Да, тут прикольно что TS при таком раскладе висела в топ1. Сейчас с такими оценками шансов на топ1 у игры нет, нужно гораздо больше десяточек
Есть
Еще серп понравился, но он для больших компаний, а я с девушкой и крысами живу, компании нет. И вообще, как вкатываться, искать группы вк и ходить играть в разные настолки? Как принимают новичков? Там же надо сначала правила объяснить, потрм смотреть чтобы я не тупил, не подводил команду.
на авито бери и желательно в своём городе, но не уверен, что нужно брать больную коробку для начала. Лучше челюсти льва бери.
Поищи в своём городе клубы и походи на игротеки. Новичков нормально принимают. Правила тебе объяснят, если ты не со своей игрой пришёл. Вообще неважно для первых партий в новых играх насколько ты хорошо понял правила. Цель не выиграть, а поучаствовать. Ошибки неизбежны. Важно не душнить и долго не тупить над своим ходом.
Коробка глумхевана большая, базара нет, но думаю что мало кто реально проебывал какието компоненты, хотя с бу коробкой паранойя на этот счет всегда будет. Там, по сути, важно чтобы миньки были и основные колоды.
Иммено с бу глумхеваном другая проблема -- коробка в принципе для одного прохождения. Там есть всякие наклейки, пара запечатанных конвертиков и тому подобное. Пройти компейн это не помешает, но часто будет напомниание что это не просто чуть задроченная коробка, а ктото ее уже проходил.
Поэтому у прошаренных глумхевен лучше не покупать, он будет пройден, а вот у рандомов с авито можно найти почти нетронутые наборы.
если бабки не проблему (а у друга есть глумхеван), в продаже есть новые боксы фростхевана (за трицак, лол). Это как глум, только всего больше. Алсо, в след. году выйдет переиздание глума, стоить у нас он будет наверняка пиздец как дорого, но я бы на твоем месте не спешил с покупкой именно глума сейчас. Можно обмазаться классикой за недорого, а через пол года может и заебет ето всё.
Имею на руках колонизаторов, Шакала и мачикоро, то есть все простенькое.
Сейчас смотрю даже ужас Аркхема трудно найти, да и цены бешеные
Тут вот анон зверя купил, стоит игра свеч?
на подобе в каком ключе? Я тот еще знаток, но то что ты назвал примерно ничем не подобно глумхевану.
Как решать что покупать вообще загадка на все времена. Смотреть контент на ютьюбе? Вкусовщина ещё очень влияет.
К примеру, я аркхем, который с планшетом, пиздец ненавижу, в нашей тусе она тоже не рейтится но глобально игра популярная.
>колонизаторов, Шакала и мачикоро
>все простенькое
по идее это набор топа. Если вас двое играет, то можешь еще печворк добавить, будет полный набор нетленной классики.
а. Ты видел игру Рыцарь Маг?
большая коробка, много механик, мало рандома.
В этих настолках уже прохаван,то есть в той же мачикоре сразу знаешь какую карточку брать, чтобы лаве капало и через час-полтора у тебя уже город. Стратегия ясна. Я потому и повелся на ГХ, что там 90 сценариев, плюс каждый в конце дробится на отдельные альтернативы и можно перепроходить уже их, плюс разные уровни сложности и т.д.
А ищу я игру, в которой надо думать, прокачивать навыки, развивать стратегию. Просто сидеть с карточками и получать доход не интересно. Не хочется за полгода наиграться. Уже начал шахматы задрачивать.
Ща гляну что это за игрушка, спасибо.
по моим ощущениям гх не такой уж задротский и глубокий по стратегиям, как может показаться.
видел сумречную борьбу? топ дуэльное задротство.
Смотрел какиенибудь потные варгеймы?
Нет, но ща пойду гуглить
тебе прямой путь на бга.
Там чемпионаты проводят международные по настолкам.
Выбери себе по вкусу, что большое подойдёт.
Рекомендую глянуть "проект гайа".
https://2ch.hk/wr/res/707631.html (М) - описание механик в оп-посте
https://2ch.hk/wr/res/707631.html#707731 (М) - пояснения
бамп
Чот кекнул с высокодетализированных ровненьких медяков, у Магнита монетки и то аутентичнее вышли.
Я что-то не заходил на тесеру года четыре, а сейчас вспомнил, что была такая штука как МатОбмен. Участвовал несколько раз, очень нравилось роллить свое говно на шансы получить чужое говно. Не вижу никаких упоминаний свежее каких-то 2018х годов.
Кто в курсе? Оно умерло? Больше не практикуется?
1. В правила написано, что игрок берет квадрат из стопки, показывает всем остальным и выкладывает на общую карту. При этом грань взятого квадрата должна продолжать рисунок квадрата с общей карты. Суть вопроса в том, что если я беру из стопки квадрат и хочу положить его на стол в такое место, где он будет соприкасаться с гранями сразу нескольких квадратов, то рисунок должен продолжаться хотя бы с одним из этих квадратов или надо изъебнутся чтобы гармонировало со всеми сразу? Если первый вариант, то я получается могут зафейлить соперникам дорогу/город а во втором случае получается как то очень сложно подставить будет в некоторых случаях
2. Вопрос про завершение дороги и других объектах. Вполне понятно, что если я начал дорогу или город, сразу занял то и получаю за это баллы при завершении. А если на карте есть незанятый город или дорога, но почти завершенный. Я например достаю из колоды карту которая завершает никем не занятый объект, получается, я могу поставить эту карту, завершить объект, при этом поставить чувака как бы заняв этот цельный объект, получить баллы за это и вернуть своего чувака сразу в свободный пулл? И все это сразу в один ход
1. Выложенный тайл должен "гармонировать" со всеми тайлами, с которыми он соприкасается.
2. Если ты завершаешь незанятую дорогу или город, то выкладывая мипла получаешь ПО и возвращаешь мипла себе.
Что ещё из недорогой платины маст хэв?
На Авито продают.
О! Нашел, спасибо
>>27688
Ну совсем платину ты видел сто раз по поисковым запросам в интернете: Колонизаторы, Мачикоро, Бэнг, Манчкин. Они все дешевые, легковесные, не слишком тупые и рассчитанные как раз на ваше количество игроков. Это правда хорошие гейтвейные игры, широко доступные в магазинах и не дорогие.
От себя добавлю такие:
Восьмиминутная империя: Легенды
Крошечные эпические королевства
Такеноко
Чуть посложнее:
Замки Бургундии
Пандемия
А я от себя добавлю, что Колонизаторы это говно из одного ряда с Монополией, а Бэнг уж точно не относится к "не слишком тупым", а играть в него вчетвером и вовсе полный бред.
колонизаторы и дохуя игр из списка по 4к у него когда нищееб у него просил за касарь игры
ъуъ
Играл только в blood rage - лютая хуйня... Так что даже не пытался в райзинг сан. В blood rage тоже фигурки монстров никакой роли не играют и часто вообще некоторые из них даже не достаются из коробки.
>идеальная игра для меня с чуваками на карте
Там чуваки на карте как раз почти никакой роли не играют, в том плане что взаимное расположение и контроль территорий ничего не дают сами по себе, там главный механ - набор очков кучей разных способов, и что-то там законтроллить полезно только в качестве способа получить очки в данный момент. Но ты не захватываешь какие-то территории типа навсегда или что-то в этом духе, короче державу точно не расширяешь. Только получаешь очки/мешаешь получать другим
Сыграли уже во все, что есть, голод по простеньким но забавным играм по типу UNO/DOS и мачи-коро.
ты начитался огромное количество материалов, что игра посредственная и ищешь здесь чего именно? Копрофил всегда может найтись, но общую картину ты вроде и так понял.
Если шишка не стоит на фигурки, то нет смылса покупать ни это ни викингов.
>соя на ютубе пищит что игра 10 из 10
много каналов встречал которые про дорогую и красивую коробку с миньками могут сказать что игра такая себе?
>blood rage - лютая хуйня
ну давайте лишнего перегибать тоже не будем, хныкхнык
Спасибо, брух
пэтчворкъ
У Лэнга есть одна хорошая игра - Chaos in the Old World, после неё Лэнг делает только игры, которые продаются за счёт минек и его имени на коробке.
Ищу недорогой кооп для начинающих.
Какие еще схожие игры есть с условиями:
1. Карточная игра
2. Сюжет
3. Привязка к вселенной днд (средневековье, магия, богатый бестиарий и тд)
дорога приключений: истоки + промо.
А вообще серьезный вопрос, какую бы ты посоветовал?
Продуктивней наоборот скорее, сначала за пезду похватать, а уже потом в игры вовлекать, честно говоря
Но если не брать совсем кринжовые пати-игры, то наверное подойдут Кодовые имена. Дуэт, Путь лепестка,
Unmatched
Это все игры на двоих
Я жене все время проигрываю в пэчворк, пиздец батхерт
Мне зашло. Для начинающих может оказаться сложновато.
Sup
База для дураков:
1.Купи клопов от Звезды (их будет не жалко испортить), не крась первой ту фигурку, которая тебе нравится! Накосячишь, пожалеешь.
2.Купи грунтовку в спрее (чёрную либо серую). В принципе, грунтовкой может стать любая матовая краска в баллончике.
3.Краски акриловые. Не надо сразу брать супер-качетсвенные и дорогие, типа Тамия или Цитадель. Возьми что-то попроще, Вальехо или ту же Звезду. Звезда славится своей супер-всратостью, комкованием, что их надо встряхивать доталого что б нормально перемешались. И вообще звезда хуйня, НО у них есть решающее преимущество - ты их найдёшь прямо на той же полке где продают сами миниатюры.
4.Красишь по тутоиалу с ютюба.
Главное - не жалей водички. Лучше переразбавить краску водой, чем недоразбавить и бахнуть жирным слоем, который сожрёт все детали.
Тред по покраске вахи, кстати, находится, что очевидно, на доске про ваху - /wh/, а тред про покраску миниатюр в целом разных тематик находится в /diy/.
С готовности к тому, что сначала у тебя будет получаться говно. Это нормально, не опускай руки.С теории, ютубчик и книжки/туториалы нагугливаются. И тут же накрываешь практикой. Про грунт думай. Для светлых минек черный замаешься перекрывать, бери светлый/белый грунт. Я вообще грунтую кистью вальеховским грунтом. Особенно плохо перекрывать что-нибудь желтым цветом.
И да, краску "звезды" не бери. Ею только подставки красить, снизу. Тебе придется бороться с покрасом, руками и кистью, нахуя еще бороться с краской говном. Хочешь пожмотничать - можешь хорошо погуглить за художественный акрил и взять коробуську базовых цветов. Но это больше к террейну. А вот за покупку горсти копеечных манекенов от звезды/технолога - совет годный
Технолог, кстати, полиэтиленовый. На нём грунт хуёвенько держится.
Пробовал красить Бронепехоту от Технолога. Вот этот блестючий пластик.
Хотя как трешовый челлендж, Технолог весьма годен.
Да не, это лишние шаги. лучше сразу цитадель + простые миньки базовые от ГВ
Мануалы по базовой покраске есть прям в ГВ книжках, там неплохо рассказано
Звезда Мастер акрил годная. Звезда акрил говно (разве что люминь норм).
>цитадель + простые миньки базовые от ГВ
ДОРОХО! Особенно для тех, кто хочет просто побаловаться.
Так-то базару нет, цитаделевские краски вин. По крайней мере те пару пузырьков, что у меня были, ложились просто идеально, пигмента всегда много, ещё и удобная крышечка с лопаткой для обтирания кисточки.
Но, блин, это дорого.
По моему у них Битвы Фентези из нормального пластика, а Боонепехота из говна какого-то.
Короче там непостоянство и разброд.
Настолка - карточный филлер, где на картах изображенны цвета. Каждый игрок по очереди выстраивает карты по порядку увеличения площади какого-то определенного цвета, проиграет тот, кому не поверят и проверят.
Спасибо, а то заебался гуглить.
У меня у одного бордгеймер не открывается?
в соло ты всегда можешь отыгрывать за двоих, если кооп.
На бгг посмотри по тегу данжен-кроулер топ.
Мне нравятся:
mythos tales, oltree, Sherlock Holmes: Consulting Detective, silver tower (но больше часть, где каки-то события)
Мне нравятся:
mythos tales, oltree, Sherlock Holmes: Consulting Detective, silver tower (но больше часть, где каки-то события)
Нравится спейс стешн 13
Есть ли настолки с такой механикой?
Ну, то есть, чтобы не было этих длинных ходов на 9 метров, когда персонаж может за свой ход оббежать вокруг построения врагов, выебать их мага и убежать к своим, а враги в это время стоят и глазами моргают, "ну такие вот правила хода".
Тебе каких? Минечных, картонных, эпоха, масштаб, земля-море-космос, историчка-фэнтези-фантастика. Без уточнений твой вопрос - хуйня
TMB и вообще любую тактику смотри у chip theory games
Я не тот кун, но Трайбл заинтересовало. А есть ещё что без кубов? Сеттинг историчка до пороха/дженерик фентези, масштаб либо отряды, либо армии. Картон предпочтительнее.
Играл только в C&C Ancient, зашло.
Ну ты кароч выбери сам игру, а он тебе посоветует, играть в неё или нет.
Sekigahara без кубиков, Imperial Struggle тоже
Там разные сценарии с разными условиями. Играли несколько раз с компанией 30ти летних, было норм в целом. Мне показалось, сеттинг стирильный
Стерильный
Устройся на менее оплачиваемую работу.
Хочу через удаленно по интернету играть партии. Какие мои действия?
Есть крупное сообщество какое? Везде какой-то местячковый движняк с протыками которые знакомые десятилетия.
Когда место дома закончится, начнёшь продавать.
Спасибо таким как ты, что на барахолках появляются редкие игры в идеальном состоянии.
только с допом, но если примитивные механики тебя не смущают, то можешь поиграть. Сценарии очень простые, как и сайд-квесты.
Для детей в самый раз.
есть тенденция у издателей в последнее время увеличивать возраст, чтобы сократить время получения лицензии на выпуск игры.
Хочу социализироваться. 27 лвл. Друзей нет. Выгляжу нормально, не как задрот.
Интересны были лет 7 назад текстовые форумные рпг, где я написал 2 таковых с одним игроком.
Есть ли вариант влиться в компанию и играть? Которая и не бухими в голодных танцующих бегемотиков играет, и не ультрапотные сальные гиппопотамы, решающие уравнения по формулам высшей математики для боевики с сотней участников. Что-то среднее и адекватное.
Сам я тоже звёзд с неба не хватаю. В видеоиграх и ролевках создаю относительно простого персонажа, чтобы было у него больше точек соприкосновения с миром вокруг себя, при этом, он был совершенно ординарным. Среднего телосложения человеческий боец с двуручным мечом/топором/палицей нет, не ололо Гатс аниме ваншот машина мерисью адский чорный ебатель жоп, который может иногда воспользоваться нехитрым свитком, чтобы вытереть жопу для мелкой утилитарности, вроде хила, баффа или мелкой абилки, типа трамплина.
Можно ли так куда-то вписаться, в сторону какой игры смотреть и где искать компанию?
Искать другого человека и/или другую днд. Нахуй тебе довен, которого всегда тащить? Опять же есть всякое лайтовое, в том числе днд-стайл оср
Спасибо за совет, довена тащить чтобы попробовал что такое настолка, как и я. Можешь порекомендовать какую редакцию?
Днд, начиная с трешки, равно как и pf херово не очень масштабируются под одного игрока т.к. есть разные роли в бою. Есть конечно доп.литература и соло-приключения. Но это доп работа. Есть второй стартер для 5, там есть правила для сайдкиков - героев второго плана. А что посоветовать... Так от того, что тебе нравится зависит. Дальше исхожу, что тебе фэнтези надо. Можешь взять савагу как генерик для начала и какой-нибудь хеллфрост если фэнтези. Да, это гоблиновский перевод гурпсы, и там тоже не все хорошо, но как старт может пойти. Саму гурпсу люблю, но не посоветую, с непривычки или проклянешь или голову сломаешь. Можешь попробовать те же Запретные земли, в принципе YZE игры достаточно неплохи для новичков. Последняя фрилиговская d20 про драконов и демонов вроде лайтова, но мне не зашла система монстры, но я не играл, только от прочтения. Можешь просмотреть worlds without numbers, knive. Маусриттер неплох, но специфичен, не всем зайдет мышами бегать.Он сделан на движке into the odds, можешь ее посмотреть.
А вообще я порекомендую тебе five leagues from borderland.
Это лайтовый соло-кооператив скирмиш варгейм, но с сильной межбоевой составляющей, рандом эвенты, связи, добыча ресов и крафт. Можешь как водить своему овощу или на двоих рулить варбандой и ролевушно пиздеть о.
Если у тебя всего один игрок, то водить ДнД для него тебе будет тяжело, анон выше правильно написал. Но из его рекомендаций ролёвок только Savage Worlds подойдёт (переведена как Дневник Авантюриста на русском). В качестве примера работы системы под свои нужды на одного игрока посмотри как мужик в одиночку аутирует https://www.youtube.com/watch?v=I9ag6U3a8eM&list=PLDvunq75UfH_GAUWYcYSGL_vftZG0nzR-
Если же у тебя больше игроков, то поиграйте сначала в стартер ДнД (смотри >>1622289 (OP) днд-тред), по ходу почитывай те самые 2 книги. Да это много, зато ответы на многие неизбежные вопросы новичков будут тебе известны.
Или играйте в Dungeon World, ~400 страниц книга А5, а игрокам хватит прочитать чарника в 2-3 страницы и 1 страницы для ходов.
>>28796
>Хочу социализироваться. 27 лвл. Друзей нет. Выгляжу нормально, не как задрот.
С такими характеристиками можно. ИРЛ компанию очень трудно найти, особенно без персонажей с характеристиками
>ультрапотные сальные гиппопотамы
Проще всего вкатиться в ДнД5, а игры, в основном онлайн, искать тут - https://vk.com/vbazetrpg
ИРЛ игры же проще в ближайшем к тебе клубе, если такие поблизости есть. Можно вкатить своих знакомых по работе/палате, но тогда тебе придется быть мастером.
мимо видимо ультрапотный сальный гиппопотам
Посмотреть на ютубе как выглядит партия в днд. Охуеть от кринжа и забить на это говно. Я так и сделал.
Двачую, лучше в настолки нормальные поиграть.
ДнД в наше время это прибежище фриков, любителей театрального кружка, ебанатов со странными фетишами, клоунов жаждущих внимания
Кухонная жиробасина-задротина с неуёмной любовью к картону захрюкала. Понятно, если бы спортом предложили заняться.
Я чз за твой выбор. Если хочется именно такого, я бы взял OSE. Те же первые редакции, но более причесаные по механикам и пр.
Во что поиграть в компании, где никто особо сильно глубоко вникать в правила не хочет? Манчкин слишком сложно непонятно.
В гуськи, которые кинь-двинь. Нахуя вам играть? Точнее тебе в такой компании? С этой компанией может быть хорошо бухать, трахаться, пиздеть, этим в ней и занимайся. Для игорь найди другую.
Если лайтово можешь взять Шакала, его даже дети осваивают на раз. Только мы медведя выкидываем, у нас расходжения по его совместимостью с крепостью и доп персами. Хотя медведь, конечно фановый.
в цуефа, в бутылочку, в русскую рулетку, в чпок.
Попробуй коднеймс.
> Манчкин слишком сложно непонятно.
Реально, незачем играть с людьми, которым сложно манчкин. Но реально существуют игры проще и казуальней.
Коднеймс да и вообще эти все пати-геймы на всякие угадывания хуйни. Еще супер-казуальные игры типа взрывающихся котиков, свинтуса и прочего дна.
Но нахуй это тебе надо.... Ты так просто деграднешь.
Очень простая мафиеподобная игра (со скрытыми ролями), ничего к ней не нужно. От прочих игр такого рода (Тайный Гитлер, Quest) отличается меньшим уровнем дедукции - обычно очень быстро очевидно, у кого какая роль и все заняты перестрелкой
Спс. Может что то посоветуете на 4-5 тел? Не сильно сложнее диксита/токио. Хочу в след раз непостежимое или немезиду взять, но боюсь что пока не потянут/заскучают.
Я видел в дискорде каналы с какими-то высокомерными (не, я все понимаю, раздражает же, когда нубы тебе руинят игру) челами, пишущими в стиле "Новичкам, не знающим все о механике иммолейт импрувед, не писать".
Так что я на таких каналах ни с кем не играл, боялся, что меня будут обзывать и обижать.
Я в настолках абсолютно ничего не секу, никогда не играл. Классику cRPG от Балды и Фолача до Эйдж оф декаданс прошел.
Собери таких же как ты, и играйте сколько влезет.
возьми 4 зелья. Если с этим разберутся, тогда можно посложнее.
на бга играй
Наплодили блин досок...
Смотря какое предназначение для твоего сеттинга. Если для НРИ и настолок, то ты по адресу.
Вот к примеру: я хочу, чтобы у персонажей была конкретная задача. Например, они из какой-нибудь там гильдии охотников на чудовищ. То есть персонажи - весьма матёрые воины, обладающие обширными познаниями о разнообразной хтони и мире вообще. А игроки при этом с миром незнакомы вовсе и будут тупить в социалке. Как починить этот конфликт? И нет, я не про броски знаний. Я про то, что игроки всё равно чувствуют себя новичками в мире игры (а заматереют только спустя несколько сессий). Это важное ощущение, и хотелось бы его использовать - это же круто, когда ты в первый раз исследуешь мир. И круто, когда ты, например, встречаешься с какими-то обладающими властью неписями, которые выше тебя по социальной лестнице, ну или знают больше тебя, или значительно сильнее тебя, и так далее. Короче, ощущать себя маленьким и слабым - это на самом деле прикольно. И познавать мир тоже прикольно. Но при этом хочется, чтобы персонажи были из королевской гильдии охотников на хтонических чудищ. Как совместить несовместимое?
Но при этом игроки будут тупить и кекать, что с благородными избранными персонажами вяжется плохо. А наказывать за лулзы вместо бесконечного серьёзного отыгрыша - это тупо. И вот опять: как совместить несовместимое? Хочется, чтобы персонажи были избранные, но при этом для игроков логичнее начинать простолюдинами и только через несколько сессий становиться ого-го какими. А с точки зрения миростроения это никакой логики не имеет. Что делать?
Лучше отдельный тред.
>>29004
>Как починить этот конфликт?
Не починишь, но можно начало кампании делать прямо в разгаре каких-то событий, от которых и сами персонажи охрене5вают. Потихоньку сталкивать их с известными персонажам неписями и через начальное описание выдавать кусочками необходимый лор.
Героев могут везти на казнь, когда они приедут на место, опиши имперца и вкинь пару фраз об общем представлении персонажей игроков о таком персонаже. Как бы они могли от него избавиться в обычной ситуации или какие проблемы он мог бы им и в обычной ситуации доставить. Потом внезапно дракон, евпочя. Иначе говоря, распредели дамп лора по первой сессии, в которой в основном будет экшен.
>>29007
>игроки будут тупить и кекать
Тупи и кекай вместе с ними (но не увлекайся). Пусть настроение кампании меняется, это хорошо. Серьёзные моменты должны же выделяться как-то?
>Хочется, чтобы персонажи были избранные, но при этом для игроков логичнее начинать простолюдинами и только через несколько сессий становиться ого-го какими.
Как вариант, ученики на финальном этапе обучения или дети пока без титулов.
1. Либо мир поменялся в ходе катаклизма, либо десант в другой или измененный мир. Короче Вотердип на плане огня.
2. Либо пиздюшня несоцолизированная либо десант в другой или измененный мир.
Выдай перед игрой игрокам инфу, доступную их персам и проговори, что ты не робот, мог где-то проебаться и пропустить, пусть аутгейм спрашивают.
Про кеканье (и прочее напрягающее) проговори заранее.
Тогда можно и АМНЕЗИЮ игрокам сделать. Я всё-таки имел в виду что-то более тонкое. Хотя как вариант - логично отправлять их в магадан какой-то неисследованный уголок мира, где они социализироваться будут с местными туземцами, а сражаться - с неизвестной им доселе местной фауной.
>>29008
>Не починишь, но можно начало кампании делать прямо в разгаре каких-то событий, от которых и сами персонажи охрене5вают.
Хорошая идея, но боюсь, что СЛОЖНА.
(Кажется, эти две идеи как-то можно совместить... Персонажей подставляют, либо они неслучайно попадают под замес в какой-то интриге, их ведут на казнь, внезапно дракон, в итоге их отправляют в ссылку и т.д.)
>Как вариант, ученики на финальном этапе обучения или дети пока без титулов.
Ну мне тоже только это в голову пришло (и ссылка к туземцам).
Хотя я тут ещё подумал, что можно это решить механически - сейчас лучше отдельным постом, чтобы другую нить начать.
То есть должен быть отдельный набор социальных навыков, по обширности сравнимый с боевыми навыками. При этом провалы социалки имеют вполне конкретный эффект: перса перестают пускать в локацию, теряется доступ к энписи, в особо запущенных случаях - перса объявляют безумцем, кидают в тюрьму, вызывают на дуэль и т.п.
По духу - похоже на социальную систему аристократии из русской классики, нувыпонели.
Есть готовые системы на эту тему? инб4 погугли
Какие подводные?
На всякий случай создал тред в /wr/ (понасоздавали досок блин...)
https://2ch.hk/wr/res/709982.html (М)
Оно очень сеттингозависимо и прописывать сферическое в вакууме дело неблагодарное. Есть 3(?) брошюрки Гурпсы, можешь отталкиваться от них.
Чем тебя какой-нибудь ПФС или лига приключенцев в клубах не устраивают? Обычно это плата за помещение, а не жадные алчные мастера, очень часто они вообще нихуя с этого не получают. А так, бесплатно рандома мало кто возьмет в партию, так что лучше найди друзей сначала, которым это может быть интересно, и играйте.
В вк есть "Поиск игроков" и еще куча подобных групп, можешь там попробовать поискать все еще.
Осознать, что ты ленивое хуйло и твой микрочелик еще большее хуйло. Не задавать тупые вопросы и идти нахуй, либо пойти и прочитать все книги. Твой микрочелик тоже должен все прочитать.
В общем, хотелось бы сделать настольно-ролевое приключение в духе этих игр, с головоломками, мини-играми и т.д.
Собственно прошу помощи в двух вопросах:
1) Какие головоломки будут нормально смотреться на столе и соответствовать духу тех самых игр
2) Какую систему выбрать, нужно, чтоб она была не тяжёлой и был перевод на русский
Буду рад любым другим советам
Спасибо
Имхо это хуйня. Один хер он несет вне контекста, пока по крайней мере. Уж лучше накидывать в соло-движках типа флекса и приглаживать в голове.
Двачую, еще и нераспечатанные, сам таких ловлю на лохито
можно продать и выйти в ноль или сверху 1-3к. если игры редкие то можно 5-10к полутать.
немезиду брал за 10к и карнаморфы за 6. сейчас попадаются объявления за 20к. Во славу одина за 6к покупал, сейчас думаю за 15 уйдет сразу
Норм цена, если бы хоббики напечатали сейчас Немезиду - было бы 15-16к за базу.
Выкатись из днд и вкатись во что-то лайтрульное вроде DURF или Vaesen.
Может кто-то знает адрес сайта (пробить через вейбек машин), или остались сохраненные материалы оттуда?
Тройка не интересует от слова совсем.
Как можно не понять концепцию, что чтобы сделать что-то относительно сложное, ты кидаешь самый большой кубик из имеющихся (D20) и приплюсовываешь то что нужно?
Слишком дохуя нужно приплюсовывать и учитывать. Пока ты сидишь считаешь на листочке СИЛ+мастерство+1к8-помеха от меча в говне - все игроки начнут листать ленту или уснут. А монстр должен же ответить, если его не наебашили или их толпа. Я уже кастеров не считаю, ибо там пиздец полнейший просто. Сама идея броска д20 на попадание или на любое другое действие - чушь. Ну ты представь, опытный воин с предысторией промахивается по гоблину, блять. Не чушь ли? Или эльф, который лет 200 только и делал что охотился, промахивается из лука.
Броски на инициативу вообще нахуй не нужны. Зачем инициатива, чтоб выебать скелета, если в пати паладин или любой chaotic evil быдломаньяк? То есть челы, которые ломанутся, по логике, в бой сразу же. Один во имя света, второй ради хруста костей.
А если в патичке одновременно паладин и быдломаньяк?
Как им обоем пролезть в дверь за которой вожделенный скелет для ебли?
Кто-то из игроков должен задоминировать друг другова IRL?
Пиздец, а какого размера вообще шаблоны для саваги? В рульнике куча ссылок на них, а радиус нигде не указан, "покупайте наши приблуды и играйте".
Оба ролят. Если монстров больше двух - выбирают кого ебать. Если один - договорятся, кто считает свой дамаг первым. В фентезийном мире они один хуй ударят одновременно.
Всмысле одновременно? В патичке ещё эльфийка лучница и додик-чародей.
Стрела долетит быстрее чем эти два дуболома со своими ковырялками добегут. И у додика есть свои сюрпризы.
Получается надо помимо боевого духа ещё дальность и скорость атак согласовать?
Дебич, ты правила читал в txt формате? Шаблоны, кстати есть в легально бесплатном файле в интернетике, как и чарники. Если нет денег на распечатку - меряешь в каком-нибудь inkscape и строишь на бамаге/пластике/металле и вырезаешь.
Ну представь, что ты воин с двуручем. Ебейший такой качок, который летит на монстра уже замахнувшись (хули там, двуруч можно носить с упором на плечо) и одновременно с замахом, когда ты вот вот уебешь, влетает каст/стан/стрела. Либо каст влетает первым, а воин уже добивает. Ваншотнуть моба твоего лвл ещё постараться надо.
Ты прав.
Это как с шашками или шахматами или Heroes.
Сидят додики, чёто двигают по одной штучке.
В самом мире просто стенка на стенку бы нашла волна и будет куча мала с битьём ёбычей, кого зацепил, того ладно.
Нет бы в две горсти взять свои шашки, и толкнуть навстречу противнику, что вылетело с доски, то и бито. А они сидят как малахольные блять.
На инициативу только не забыть д20 бросить каждой пешке. А хули, мы же любим анальные сложности
Не, нут ы не передёргивай ёпта!
Пешки можно сгрупировать повзводно, по родам войск, по хоругьвям. Кидать за звод.
Тебе сюда: https://2ch.hk/wh/ (М)
Warhammer 40000, Warhammer Age of Sigmar, Warhammer Fantasy который сейчас собираются вернуть, другие продукты от Games Workshop - дико популярные настолки. Многие независимые литейщики выпускают миньки "под ваху", а чтобы не влететь за копирайт меняют какие-то детали (обычно добавляют больше всяких украшательств, сисек, писек, шипов, рогов и т.п.) и немного меняют название (в твоём случае вообще на одну букву)
Knights of Reichguard --> Reiksguard knights.
Многие варгеймы с миниатюрами являются либо miniature agnostic - то есть позволяют брать подходящие по размеру и теме миньки любых производителей, либо setting agnostic - то есть играй по любому миру с эпохой, под которую сделаны правила. Либо и то и другое. Можешь поискать подходящие правила, подходяший тебе сеттинг, найти компанию единомышленников (с последним в России могут быть проблемы, потому что комьюнити маленькое) и играть как тебе нравится.
Конкретно твои пикрилы подошли бы для Репы 28, нужно только добавить побольше травы, грибов, говна и слизи https://vk.com/turnip28 (хотя обычно там берут самые дешевые миньки и выебываются своими скиллами моделлинга, превращая их в шедевры. игра рассчитана на рукастых людей)
Или можешь обратить внимание на Song of Blades and Heroes. Популярная система правил под фентези.
И превратить шахматы в пиздёжно-ролевую игру. Придумать названия взводов пешек, знамёна, каждой пешке предысторию - когда родилась, как в армию попала.
Никто и не лезет. Я ищу альтернативу попроще, угомонись, хранитель хуй пойми чего.
Ты говоришь таким тонам, как будто для тебя это чёта плохое.
А ты чё хотел от игры то? Почему просто не хочешь на бугурте дрынами пиздеццо без зубов кубов?
Разпиши как ы идеальную игру видешь,
вдруг кто знает какраз такую.
У меня платиновый вопрос по днд, но тем не менее. Ячейки заклинаний - это вся магическая энергия, которая доступна кастеру в день? Или ячейки - это условное обозначение "тяжёлых" изматывающих заклинаний, а кастующий может творить какую-то мелкую хуйню например, превратить табачный дым в корабль, как делал Гендальф в кинце по ВК которая не является ни фокусом, ни подготовленным заклинанием?
Вроде как там есть мелкая хуйня, которая не тратит ячейки. Вообще, ячейки - в край пизданутая система. Не проще от уровня маны отталкиваться?
Савсибо!
Не знание языка =\= тупость. Собственно у тупых обычно денег нет, а вот свободного времени чтобы хуйней заниматься полно.
https://tenhou.net/ — самый популярный сайт, с быстрым поиском игроков. Но очень требовательный к скиллу.
Mahjong Soul — популярное приложение (сначала было чисто браузерное, но потом появились версии для Steam, Android, AppStore). Тоже легко найти игроков, но очень велик шанс найти подпивасное быдло, которое собирает руки абы как.
Kemono Mahjong — хорошая игра (есть в Steam), если хочется поиграть с ботами, тут они лучше всего реализованы.
А вообще любители маджонга осели в соседнем треде: https://2ch.hk/bg/res/1193905.html (М) Может, тебе тут лучше подскажут, что тебе надо.
цитадели, кровь и ярость, крылья, декодер, море соль бумага, архитекторы западного королевства
существуют ли в природе настолки-песочницы-рпг? Что бы цели как таковой не было - просто интересный мир в котором можно строить, выполнять квесты, бегать туда-сюда. Эдакий Скайрим.
а чем тебе skyrim не устраивает?
Fallout, Xia
Five leagues/parsecs from borderland/home. Лайтовый соло/кооп скирмиш с горой межбоевых активити и рандомных событий. Плюс тоже самое про сталкерскую зону, емнип WWII
Mage the Ascension
Mage the Awakening
Unknown Armies
>настолки
Ты так всех запутаешь, я собирался тебе ссылки на картон давать. Судя по списку, тебе интересны настольные ролевые игры, так что Dresden Files, GURPS, ещё реддит советует Invisible Sun не читал монтекукоговно и вряд ли стану. Недавно хаосиум выпустили Rivers of London RPG, вроде как городское фентези по серии книг, тоже посмотри.
wizwar
Можно начать со стартеров. Первый пехотный сценарий — правила только для пехоты, второй добавляет приданное вооружение, потом миномёты, следом уже техника.
Более того, в базе своей правила достаточно простые, но обрастают деталями.
Плюс всякие фанатские листы со всякими мелочами, чтоб не забыть про всякие ухудшения качества отделения в результате неудачной проверки морали и проч.
>>29614
Но стоит учесть, что стартеры всё-таки отличаются от большой игры.
https://boardgamegeek.com/thread/498633/rules-comparison-between-full-asl-and-starter-kit
Правильно мыслишь. ДнД вообще с логикой не особо дружит.
Это для аутистов-манчкинов, которые любят считать билды и на ура принимают тупейшие условности.
Тебе надо в PbtA идти, напрмиер хак Dungeon World или ультралайтовый World of Dungeons.
Хотя и там куча условностей, взятых из того же ДнД, типа привязки к статам. Типа стрельба из лука считается от ловкости, взлом от ловкости. С какого хуя? Это должны быть отдельные скиллы(ходы).
Основной прикол строится на том, что персонаж всего один, но с расщепленной личностью. То есть игроки будут отыгрывать отдельные черты героя. Это накладывает определённые сложности, поскольку действий на ситуацию будет ограниченное количество и нужно будет выбирать что-то одно. Выбирать это будет кубик, однако на случай полагаться не совсем правильно, тк может случиться так, что некоторые игроки вообще не будут участвовать в игре.
Ещё хотелось бы, чтобы игроки могли значительно влиять на повествование, как в 10 свечах, но тогда будет сложней подавать нарратив.
В общем, реквестирую советы и идеи от опытных настольщиков.
https://rpgbook.ru/rules/powered-by-mujik/disco-style-death
Емнип где-то гуляла версия для экономически грешных.
Ну типа а чего ты ожидаешь, открываешь правила самой детализированной и продроченной игры, еще и тактический симулятор уровня отделения, и такой - бля, а чего так сложно.
Спасибо, анончик
Хуй знает что это такое но базовые механы любой игры можно освоить за такое время. Типа сколько дайсов кидать, как ходить и стрелять.
ЭБМ, Акватика (с допом на 5-х)
А вообще многие игры работают хорошо на заявленное кол-во игроков, но есть нюансы:
1) Если допом искусственно прикрутили 5-6 игрока - обычно это евро.
2) Если через костыли прикрутили режим на 2-х игроков - Дюна: империя, Индустрия.
твои советы - говно. Война кольца и сотни варгеймов для кого придумали?
Вполне себе. Потом можешь обмазаться Earthborne Рейнджерами т.к. они сделаны по той же схеме, но больше и глубже(те же ребята делали).
>jaws of the lion
Не надо это ни начинающим, никому вообще. Игра про коричневые коридоры, где ты экономишь карты.
Так отлично же
Норм список, спасибо
Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь на компанию 6 - 9 человек, чтобы быстро объяснить и играть, только не коднеймс / бенг и прочие самые попсовые и базовые игре. Я не против ассоциаций и мафий, но что-то не совсем заезженное, можно чуть сложнее этих игр.
авалон, сопротивление, ночь ниндзя, hit!, phantom ink
А.Д.Е.Л.Ь. клёвая, но на 5 человек
И то и то для долгой игры, но империи более интересная механически, кубик вот выкинули, это приятно
что-то по приколу на уровне с Троном кубов
пасибо
любой кэмп или даже игротека в своём городе для начала.
А ты что хочешь своей презентацией добиться?
Под долгосроком я имел в виду на постоянку, а не продолжительность партии.
Продвижения игры, инфошума, продаж в перспективе. Ну допустим берём ДС1 и ДС2.
Бля, не успеваем уже. Ну ладно, спасибо. А попозже ничего нет?
Водить дынду 5 буду.
У меня вопрос тупо узнать, надо ли доп. материалы с рулсетами и прочими расами покупать или оно и так работает?
То есть, там справочный материал продается или необходимые для игры механики?
Было бы оно на русском, взял бы скопом всё и не парился. А так хз, может там бесполезное что-то продается если у меня уже есть книги на русском.
В общем, плохо пока понимаю, как оно работает всё. Мб где-то гайд есть человеческий, как стартовать с этой софтиной.
Чем TS не устроил?
>Fantasy Grounds Unity?
полнейшая хуйня, лучше Foundry VTT пока ничего не придумали. или можешь ролл20 накатить - туда можно пиздить книжки и приключения
Подскажите, где можно скачать бесплатно без смс Книгу Хранителя?
Поправка: я нашел только скан, самой электронной книги не нашел
Вот такой нужен. К сожалению, на английском чистая электронная версия, а на русском - всратый скан. Придётся играть в вомпиров v20
Удачной игры, брат-землеройка! На будущее ищи на доске утонувшее как вот тред >>1596294 (OP) и вот обсуждач >>1618523 (OP)
https://www.ozon.by/product/aopen-proektor-pv11-belyy-seryy-1159631222/
Ну а если без шуток, то лучшее, что я могу на первой странице поисковика найти вот - https://hobbygames.ru/protektori-card-pro-prozrachnie-100-sht-48x78-mm
Оденешь на свою "карту" два протектора сверху и снизу и вуаля.
Тебе не надо. Традиционно кривой перевод от хурдура.
Конкретно о коробке или о системе? Система мне понравилась тем, что каждый в свой ход немножко «чёрный властелин», подкидывающий пакости героям за набранные ими очки риска (или как они там называются). Соответственно, нельзя наговнить игроку, пассивно стоящему в одной локации: к счастью или сожалению.
Правила в самой первой локализованной коробке были написаны дерьмовенько, но это было лет десять назад.
Мне совсем не понравилась.
Чето блять карты деньги два щита, закос под приключение. На деле патигейм(без фана и хохотача).
Ни часть за персонажа, ни часть за властелина не имеет нихуя интересных механик и решений.
Просто сидишь и ссышь в ёбла своим сопартийцам потому что так в правилах написано.
Выкладывание данжа из карточек - прикольно, но тоже уныло.
Гвно, короче, имхо.
привет мои друзьяшки мня зовут купа . но можете звать купочка . я живу в городе Пенза проспект строителей 138 3 подезд 5 этаж хата сразу справа . жду все в гости и подарками и купите мне купату.
Regd
привет мои друзьяшки мня зовут купа . но можете звать купочка . я живу в городе Пенза проспект строителей 138 3 подезд 5 этаж хата сразу справа . жду все в гости и подарками и купите мне купату.
Regd
Не могу вспомнить название настолки. Видел только обзор, суть в том, что начинаешь с 0 уровня за нескольких персонажей, в конце твой единственный выживший перс становится твоим основным. Может знает кто?
Это dcc, сам нашел
Сап, в понедельник решил собраться с друзьями в антикафе часиков на 5, первый для них опыт, но я не знаю во что поиграть. Посоветуйте штучек 5 игр из этого списка, которые стоят взять, но что бы они не шибко сложные были, возможно будем под градусом
1. Loonacy
2. Эврика венус
3. Кошмариум
4. Вобла 2x2
5. Family Alias
6. Я никогда не
7. Я никогда не2
8. Крокодил всякоразный
9. Крокодил взрослоотвязный
10. Страшные сказки
11. Соображарий улётная вечеринка
12. Свинтус
13. Омига
14. Мафия салонная ролевая игра
15. Мафия
16. Я познаю мир найди пару
17. Печенька
18. Adventure time Карточные войны
19. Рик и Морти всмортить всё
20. Судный день
21. Бэнг!
22. Гномы-вредители
23. Опасные слова
24. Doobl image
25. Комплект карточных игр для веселой компании
26. Экивоки
27. 500 злобных карт (версия 3.0)
28. Ответь за 5 секунд (без цензуры)
29. Воображарий вечеринка
30. Воображарий
31. Ответь за 5 секунд
32. Стальная арена бой роботов по пятницам
33. Ответь за 5 секунд (детская)
34. Нефариус
35. Monopoly
36. Викторина почемучки
37. Взрывные котята
38. Корова 006
39. Жадюги
40. Декодер
41. Чужая планета
42. Коднеймс имена
43. Коднеймс картинки
44. Цитадели
45. Визуал
46. Намёк понял!
47. Повелитель Токио
48. 7 чудес
49. Диксит
50. Криминалист
51. Кольт-экспресс
52. Продано
53. Кескифе
54. Фиеста
55. Угадай Кто Junior
56. Угадай кто
57. Fibber
58. Игра престолов
59. Arne total
60. Cluedo
61. Бондибон
62. Айсберг
63. Теремок
64. Подземные короли
65. Продано
66. Заброшенный дом
67. Эадор Владыки Миров
68. Cut the Rope
69. Мафия словесная ролевая игра 2 шт
70. Совершенно гениально
71. There’s a Moose in the House
72. Хоббит
73. 54xxx
74. 54
75. Башня
76. Имаджинариум
77. Ticket to Ride Америка
78. Ticket to Ride Европа
79. Элиас
80. Катан
81. Сопротивление
82. Бэнг Дуэль
83. Бэнг меч самурая
84. Бэнг
85. Манчкин
86. Бэнг Великолепная Восьмерка
87. Хватай тотем
88. Звездные империи
89. Бэнг Холотая Лихорадка
90. Бэнг Вооружён и Опасен
91. 7Red
92. Бэнг Шоу дикого запада
93. Бэнг На несколько карточек больше
94. Бэнг Долина Теней
95. Эволюция
96. Кодовые имена 18+ (Глубоко под прикрытием)
97. Серп 2 шт
98. Апокрифа
99. Минуточку
100. Санторини
101. Остров сокровищ
102. Азул
103. Битва легенд
104. Элиас темный
105. Сет
107. Элиас малыш темный
108. Дуэль
109. Звездный манчкин
110. Барабашки
111. Ред7
112. Я люблю Нью-Йорк
113. Гризлед
114. Ритм и вызов
115. Ута буга
116. Блеф Пати
117. Денежный поток
118. Тип Топ
Сап, в понедельник решил собраться с друзьями в антикафе часиков на 5, первый для них опыт, но я не знаю во что поиграть. Посоветуйте штучек 5 игр из этого списка, которые стоят взять, но что бы они не шибко сложные были, возможно будем под градусом
1. Loonacy
2. Эврика венус
3. Кошмариум
4. Вобла 2x2
5. Family Alias
6. Я никогда не
7. Я никогда не2
8. Крокодил всякоразный
9. Крокодил взрослоотвязный
10. Страшные сказки
11. Соображарий улётная вечеринка
12. Свинтус
13. Омига
14. Мафия салонная ролевая игра
15. Мафия
16. Я познаю мир найди пару
17. Печенька
18. Adventure time Карточные войны
19. Рик и Морти всмортить всё
20. Судный день
21. Бэнг!
22. Гномы-вредители
23. Опасные слова
24. Doobl image
25. Комплект карточных игр для веселой компании
26. Экивоки
27. 500 злобных карт (версия 3.0)
28. Ответь за 5 секунд (без цензуры)
29. Воображарий вечеринка
30. Воображарий
31. Ответь за 5 секунд
32. Стальная арена бой роботов по пятницам
33. Ответь за 5 секунд (детская)
34. Нефариус
35. Monopoly
36. Викторина почемучки
37. Взрывные котята
38. Корова 006
39. Жадюги
40. Декодер
41. Чужая планета
42. Коднеймс имена
43. Коднеймс картинки
44. Цитадели
45. Визуал
46. Намёк понял!
47. Повелитель Токио
48. 7 чудес
49. Диксит
50. Криминалист
51. Кольт-экспресс
52. Продано
53. Кескифе
54. Фиеста
55. Угадай Кто Junior
56. Угадай кто
57. Fibber
58. Игра престолов
59. Arne total
60. Cluedo
61. Бондибон
62. Айсберг
63. Теремок
64. Подземные короли
65. Продано
66. Заброшенный дом
67. Эадор Владыки Миров
68. Cut the Rope
69. Мафия словесная ролевая игра 2 шт
70. Совершенно гениально
71. There’s a Moose in the House
72. Хоббит
73. 54xxx
74. 54
75. Башня
76. Имаджинариум
77. Ticket to Ride Америка
78. Ticket to Ride Европа
79. Элиас
80. Катан
81. Сопротивление
82. Бэнг Дуэль
83. Бэнг меч самурая
84. Бэнг
85. Манчкин
86. Бэнг Великолепная Восьмерка
87. Хватай тотем
88. Звездные империи
89. Бэнг Холотая Лихорадка
90. Бэнг Вооружён и Опасен
91. 7Red
92. Бэнг Шоу дикого запада
93. Бэнг На несколько карточек больше
94. Бэнг Долина Теней
95. Эволюция
96. Кодовые имена 18+ (Глубоко под прикрытием)
97. Серп 2 шт
98. Апокрифа
99. Минуточку
100. Санторини
101. Остров сокровищ
102. Азул
103. Битва легенд
104. Элиас темный
105. Сет
107. Элиас малыш темный
108. Дуэль
109. Звездный манчкин
110. Барабашки
111. Ред7
112. Я люблю Нью-Йорк
113. Гризлед
114. Ритм и вызов
115. Ута буга
116. Блеф Пати
117. Денежный поток
118. Тип Топ
По моему, всё что угодно, кроме престолов, т.к. сильно специфическая и долгая игра (но за 5 часов её можно сыграть)
Бери серп, он почти всем нравится и его одного хватит на весь вечер. Только правила тебе надо будет заранее изучить.
Можешь посоветовать из списка подпивасные игры?
Хочется что бы в воспоминаниях было не то, как я уставшим после работы и немного пьяным объяснял правила, а как мы весело провели время. Что-то более сложное и интересное в планах, но не в понедельник
Я бы и под вискарь из этого списка выбрал серп (но не в понедельник, а в пятницу).
Не знаю насчёт подпивасных игр, сам под пивас играю в то же самое, во что и не под пивас.
Я бы серп не советовал для новичков и подпивасов. Сам не так давно покупал коробку, сыграл в двух компаниях - все тупо сидят в своих планшетах, никакого общения вообще. В свой ход сходил - во время аптайма продумываешь как сходить дальше, и так все игроки, т.е. прям супермолчаливая игра.
Бэнг!
Гномы-вредители
Корова 006
Жадюги
Декодер
Чужая планета
Коднеймс
Цитадели
Повелитель Токио
7 чудес
Диксит
Кольт-экспресс
Продано
Ticket to Ride
Тип Топ
Нужна игра хорошо работующая на 3-ех человек. Учу ребенка поражению, уничтожая засранца в замес, и допы запланированы, но хочется разнообразия. Посоветуйте,пожалуйста, альтернативу.
С арифметикой у всех все хорошо, можно сложное, желательно, что б эстетика была "крутая"(с точки зрения 8летки), ибо все настолки удобно покупать в качестве подарка на праздники.
дай бох тебе здоровье
Какое же все это говно.
Churchill, Triumph & Tradegy, All Bridges Burning
Пусть познаёт горечь поражение как следует, а не в девчячьем замесе.
Вот уж нахер-нахер, оверпрайс говно с постоянно меняющимися под нытиков правилами. Разве что во 2-3 редакцию, если про 40к речь. Либо OPR какой. У меня 9-тилетний освоил GFF влет, в вебовском билдере пилил себе ростеры, рубимся с выхода 3 редакции. Простое, но бодрячок.
Дорогой друг!
Это нехороший сайт, плохо влияет на общество кредитов. Пожалуйста, возврати во вкладку алиэкспресс и используй поиск.
Будем ждать твоего заказа!
Дорогой друг!
Это лишь пример того, как в магазине продают 100 форм! Пользоваться поиск за клиента мы пока не продаем. Надеемся, что дракон не очень глубоко в пещера и ты справишься! А если не справишься, то рука лобзик тоже можно купить. И краска.
Дорогой друг!
Мозги мы не продаем, они с тобой не совместимы! Рекомендую обратись к мама и папа, они как всегда тебе все найдут.
Что еще спизданешь, клоун? Самому-то хоть смешно?
Играл раз один раз, кости были не с точками, а с цифрами. Не слишком удобно, тем более влияние ты не 10 раз в минуту меняешь, можно и жетончик поискать.
Да наоборот ухудшение ненужное (нужно 4 цвета, цифры легче читать чем точечки россыпью, легко может быть влияние больше 6)
Алсо у этой игры и так простые и лаконичные компоненты, не надо там ничего улучшать.
да все, это плохо завуалированный RIP
Сап, посоветуйте каких-нибудь максимально реиграбельных игр на двоих с тянкой. Так мы обычно в карточный Ужас Аркхема катаем,так что кранч особо некритичен, но хочется чего-нибудь что можно было разложить миут за 5-10, а не собирать сутки колоды.
Пэчворк, 7 чудес дуэль
Бамп
>>31546
Race for the galaxy. Охуенная классика, которая мне заменила покорение марса. Можно играть как филлер шлепать картонки за 10-15 минут. А можно вдумчиво. Но нужны допы, без допов быстро надоест.
>>31042
Twilight Inscription (2022) но сложновата для 8 летнего Weight: 3.23 / 5
Fit to Print (2023) игра в которой нужно помещать тайлы на планшете. Не тетрисо подобные, а квадратные. В целом тема и стиль скорее взрослому понравится. Но тайлы прикольные, ну и антропоморфные животные.
Дюжина короля (2020) очень простая и быстрая игра на игры разума с прикольными фентези изображениями. В идеале для 4х, но для 3х тоже хорошо.
Но вообще, почему пацан не играет в детские игры? У тебя пацан мегамозг или у него нет друзей?
Упреждая умников "ряяя в \фаг и \хрю пиздуй" отвечу. Зачастую нужно посмотреть как играют в игру чтобы разобраться в тонкостях, которые с ходу из правил не понятны.
1. Я плачу взятку для разыгрывания эффекта карты?
2. После того как у нас становится одинаковое кол-во племен и армий в регионе, соперник теряет контроль на ним и он становится нейтральным или правление остается за ним, пока я его не свергну?
на ютубе @BoardGameCommunity когда там пухлый альфачил
он был бодрый поц, задорный контент пилил
потом правда рехабнулся с настолок и куда-то пропал
Что за сервак?
во сне и наяву
Колода карт из киоска.
Из-за санкций дополнение к ней - "Азия", не будут издавать на русском? Wyrmspan, от того же автора, на русском тоже не выйдет в обозримом будущем, или всё-таки стоит годик подождать? Есть какая-то инфа?
Не уверен что ещё годиком отделаемся.
А какая проблема играть на другом языке?
Не установлен переводчик в телефоне?
Лично у меня никакой. Но все же родной язык русский.
Главная причина что этот же игры на компанию, а там и родственники в возрасте могут оказаться и просто люди не с идеальным уровнем владения языка. А постоянно лезть в словарь, ну такое, темп игры совсем упадёт.
тогда твой путь - протекторы и вставки с переводом
Там разве много текста в вингспане? какие-то короткие предложения на картах по-моему только. Переведи их и все, пнп замути.
Лоскутное королевство
Повелитель Токио
Ticket to Ride
Бумажные кварталы
Шарлатаны из Кведлинбурга
Космобаза
7 чудес
Дюна: Империя
Серп
Это не такая чтобы настольная столица мира. Органайзеры это специфическая вещь, их заказывают обычно с доставкой а не просто в магазе берут.
Крайне абстрактная и жесткая дрочка. Попробовал - не оценил особо. Тему не заметил вообще. Ну что хорошего: есть определенная элегантность и правил, и компонентов, типа легко учиться но сложно стать гуру, очень много стратегий и тактики. Но раздражает зависимость от карт, надо постоянно оценивать текущую ситуацию, анализировать, планировать, смотреть что делают другие, чуть обосрался где-то и все - мега-напряженная игра. Происходящее не особо интуитивно при этом.
На двоих не играется совсем. Там вроде бот какой-то есть но таким не интересуюсь. Ну, смысл там гадить и помогать друг другу по ситуации, а на двоих этого всего нет.
Пакс кстати есть на https://www.rally-the-troops.com/ бесплатно можно потыкать
>>32253
Ну очевидно когда механики симулируют какие-то реальные процессы или условия в которых они проходят. А тут можно заменить афганистан на колонизацию марса и ничего не поменяется
спасибо за инфо, душевный анон.
Тогда большинство игр абстрактны. Может только какие-нибудь варгеймы, но и их можно под такой знаменатель подвести.
ну это субъективная величина, абстрактность в таких стратегических играх с элементами евро, так что спорить можно до усрачки, как о вкусах, но ты просто сравни этот пакс и скажем игру престолов и ты почувствуешь насколько первое абстрактнее, суше и нетематичнее чем второе
Да можно и не спорить. Очевидно, что пакс тематическая игра. Абстрактные игры - это шахматы, шашки, го и т.д.
Ты постоянно в сторону уводишь в какие-то рассуждения о шашках
Поинт простой - пакс не тематичен, действия абстрактны, ощущений что ты реально какой-то там афганский лидер - примерно 0.
В эти, кстати, не поиграл. Ты следишь?
шахматы - тактический варгейм про столкновение армий с изначально вполне себе конкретными юнитами
абстрактом они стали чисто в силу потери актуальности типов армий в веках
Для примера, понравилась система с крафтом вещей в Descent. Из компьютерных референсов развитие и одевание героя в Age of Wonders или HoMM.
ГЛУМХЕВЕН как обычная компуктерная экшен эрьпоге. Можешь даже сразу на компуктере играть.
прям совсем фармодроч можно в ролевках разводить. Или в нарративных скимириш варгеймах.
глум крутой но мне кажется именно лут там по приколу - находишь часто какое-то рандомное говно, весь прикол игры в картах персонажей, в тактике сражения. ну то есть развитие персонажа есть 100% просто самая интересная его часть это сбор билда по вкусу из открываемых карт а лут чисто ситуативный саппорт
ну да, может я слишком тригернулся на слово компуктерный референс.
Манчкин.
НАПОМНИТЕ
Сори, не та доска. Надо было мне в wh писать.
тред
Может, кто подскажет, что за настолка у меня была в детстве: экономическая стратежка про производство, помню, что надо было затаривать сырьё, оборудование, нанимать персонал, покупать лицензии и сбывать продукцию; название не помню даже примерно, найти не могу, одна сплошная говномонополия под разными соусами.
Алсо, заодно может кто посоветует что-то мммммаксимально реалистично-экономическое: ну, с перечисленными элементами, а также с кредитами-страховками-фондовым рыночком, инвестиции, поглощения, цепочки поставок, вот это всё.
О! Спасибо! И "Крысиные бега" в подарок!
Анон, походу она у меня лежит.
Тут есть 2 варианта либо это "Рынок" Юнси, либо "Менеджер"
На неделе повдаюсь в подробности если нужно, сейчас уже тян спит, будить не хочу.
По описанию оно?
Посмотри на паровозы — серию 18xx. В каких-то играх экономических элементов больше, в каких-то — меньше.
Есть древний ужас с четырьмя допами, стоит ли брать УАзик?
На Авито нашлись варианты, причём в разных редакциях.
нет
Вот об пикриле речь, верно? По описанию крутое. А она локализовывалась как-то? На авито и на алике не ищется...
Да, 1830 — самая базовая база. После неё в остальных играх остаётся только узнавать нюансы и нововведения.
Локализации не было, на Авито находится у перекупов по запросу 18xx.
Но я советую найти либо 1830, либо изданную GMT 1848 (на крайняк — 1846, но она ближе к евро-играм).
Либо напечатать 1889 (есть очень качественные PnP-материалы в свободном доступе: https://boardgamegeek.com/boardgame/23540/shikoku-1889/files) — это, по сути, более компактная и быстрая 1830.
>>33416
Вдогонку отличная вводная статья от местного энтузиаста — https://tesera.ru/article/1763475/
И тем не менее в них больше стратегии и взаимодействия, чем в крутых дорогих играх, где вместо тебя играет кубик.
В инише, космическом контакте и анматчед нет кубиков и они хоть как будут поглубже, чем игра за 500 рублей, так что советуй чего-нибудь нормальное
покер на костях
В УА3 лучшая боевая система не только в сравнении с ДУ, но и с остальными играми серии. Лучший игровой дизайн сыщиков, почти все мощные, с классными способностями, да еще и с начальным выбором скиллов/предметов, которые сильно влияют на геймплей. Лучший баланс на кол-во игроков. В ДУ 2 сыщика чувствуют себя плохо, в УА3 - прекрасно.В соло за 2 сыщиков УАЗ вообще идеально играется, чего не может дать ДУ. Обсуждаемо в УАЗ лучший визуальный дизайн, она просто красивая и стильная. В ДУ немного просрана хтонь в угоду Индианы Джонса и привлекательности для казуалов. Так же в ДУ дофига неатмосферных событий типа "в рандомных джунглях вы находите отшельника, а он и говорит...". То есть из-за глобальной карты мира многое там слишком условно и может потерять логическую обоснованность. Ну и конечно, просто как игра, ДУ - песочница с примитивным жонглированием параметрами, расстановко объектов на карте и точек интереса. Ты обложен миллионом карточек с циферками + или - к характеристикам. Хрен уследишь, а потом неприятно осозновать что выиграл не честно, т.к. пропустил 1-2 карточки или еще что забыл. УА3 в этом плане развит в разы лучше. Там и сюжет, и развилки, и лаконичное использование карточек. У игры был огромный потенциал (допы это только начали развивать), но утята УА2/ДУ просто задушили эту инициативу. Если что, у меня есть почти все игры линейки Arkham Files со всеми допами. И Уа2 и ДУ мне нравятся. Все сомнения в реиграбельности УАЗ - херня. Даже те 13 сценариев которые сейчас есть, способны дать тонну реиграбельности, учитывая развилки и то что играете вы не только в УАЗ.
Не играл в УА3, но по КУА, особнякам и Descent знаю, что FFG не умеют в сюжет - получается кринжовая хуита в 9 из 10 случаев.
Из-за этого наличие сюжета в играх от FFG считаю минусом, а не плюсом (IMHO, разумеется).
Момо другой анон
В б регулярный бототред.
Чтобы ощущалось как компьютерная корейская дрочильня или типо того.
Грааль тебя заебёт гриндом )
сап бг
реально ли найти скиньте плез рулбук мейд рпг на русском
английский слишком туго понимаю
м-да я долбоеб спасибо
А вопрос состоит в том как грамотнее, быстрее и качественнее напечатать все что я хочу?
Ascension
Чё там можно купить, что б потом перепродать можно было? Или может что-нибудь планируют выпустить крутое?
Ранее, с тянкой, прошли все Особняки и ещё года полтора проходили весь КУА. Прошли почти все компании. Остались только Ключи и совсем новый Хэмлок.
По КУА я ранее покупал только две потертые базы на авито, а всё остальное (колоды для сыскарей, компании) печатал на рабочем принтере и нарезал бритвой, благо на работе цветная печать без лимита. Кароче голову не ебал.
Думал Немизиду купить на все купонные бабки, а ее нет нихуя в продаже.
Или хотя бы с чего начать поиски.
Как раз хватит на Descent. Можно ещё Cthulhu: Death May Die посмотреть.
На авито релизов хоббиков - как говна за баней, перепродать в любом случае будет непросто (если не ждать несколько лет).
Посоветуйте нам с тянкой на двоих кооператив, на русском языке, пожалуйста.
Первый реквест - с глубоким сюжетом. Играли в Грааль, Gloomhaven, Descent, Странствия в Средиземье, Особняки Безумия. Из того, что пока удалось найти - Клинок и Колдовство, roll player adventures, но тут похоже так себе сюжет.
Второй реквест - детектив. Играли в Шерлока, Тайны Аркхэма, Место преступления, серию детективных историй.
Заранее огромное спасибо за помощь.
Спящие боги
Если я буду по максимуму вписываться в краудрепаблик, а потом толкать на Авито, много смогу поднять?
да, у всех же настолки на слуху..
Отбоя от покупателей не будет. У тебя уже есть, где ты будешь всё это хранить?
сказочный долбоёб в треде детектед
Так я и не спорю, что долбоёб, поэтому и интересуюсь.
Грубо говоря, вот я увидел "кромешная тьма", хоть он и закончился, но судя по наполнению максимальный закуп тысяч под 20 наверно. Купить штук 5, например. И на релизе выставить на 10-15% меньше.
Обычно на сколько в сборах дешевле идут наборы, если сравнивать с релизом?
Хуй знает, анонче.
Хоббрирасные продукты появляются в магазах раньше чем фаундеры получают. Разница в цене не особо большая. Разве что какие-то уникальные плюшки краудерам онли, но думаю, самые задроты и так вписываются в крауды.
Я просто не пойму, я, может, и туповат, но баланс этой игры как будто идет по пизде, имхо.
Сначала было норм, потом мою пати просто размазали на уровне, где постоянно прибывают враги. Они просто каждые два хода по 2-3 спавнятся, а мне 4 сундука надо вскрыть. В общем, проебали мы, а переиграть не дали, типа живите в проклятом мире, который сами и создали.
После этого пошли на другой сценарий, а там плюс-минус то же самое. В какой-то момент игра насыпала около 17-ти врагов (я помню, потому что закончились цветные подставки, и кто-то из врагов был тупо без нее), и я принял волевое решение: после получения первого ранения бросаем по два куба.
Мы прошли всю кампанию первого акта, прихуели, что она резко закончилась на полпути (за 17к, бля), половину эквипа мы не получили, вкачено на +1 было максимум три оружия. На арты вообще ни одного улучшения, единственный стихийный урон был только у Брин (люмос) за счет фамильного клинка.
Короче, у меня остались вопросы к дизайну этого всего.
Есть тут такие, кто тоже в это играл и недоумевал от баланса (и невозможности переиграть сценарии вследствие этого)?
Я уже сомневаюсь, хочу ли я второй акт.
Там явно этого не сказано, но рецепты черепа доставать строго обязательно и ачивки для персонажей надрачивать тоже обязательно - без этого не вкачаешься до нужного поверлевела.
Также, игра была гораздо легче изначально, но на BGG больше года все ныли, что ебут слабо. Сложность в итоге выкрутили так, что выше второго (стандартного) уровня сложности рекомендуется играть только убеждённым мазохистам. Сам он теперь где-то как старый третий уровень, если только не сложнее, - поэтому там надо не стесняться понижать сложность.
P.S.
Про второй акт я посмотрел видео первого сценария и передумал брать, т.к. понял, что не хочу строить эту башню из картона.
>рецепты черепа доставать строго обязательно
Лол, я череп один раз всего поиспользовал, потом выпала руна, которая слишком полезная, чтобы ее не брать каждый сценарий (доп. действие вместо сброса одной усталости), ну, и в целом, не всегда ты добиваншь сам, чтобы череп сработал.
>ачивки для персонажей надрачивать тоже обязательно
Да, не всегда удавалось, бедной ящерице так и не дали повзаимодействовать с колодцем последние пять сценариев (либо его в принципе не было, либо там ебали так, что было не до него).
Вообще все эти штуки лучше работают, если СЦЕНАРИЙ МОЖНО БЫЛО БЫ ПЕРЕИГРАТЬ, БЛЯТЬ, чтоб спланировать хотя бы, как оптимально отыграть. Или рандомно сгенерированные бы завезли, как в Глуме. А то вот тебе 15 сценариев за 17к, нам похуй, что ты там чего-то не успеешь подобрать или в принципе всрёшь.
>на BGG больше года все ныли, что ебут слабо. Сложность в итоге выкрутили так, что выше второго (стандартного) уровня сложности рекомендуется играть только убеждённым мазохистам
Класс.
Если у тебя ещё и череп некуда было надеть, значит, вероятно, неполным составом играл.
Если неполным составом - то только на самом низком уровне сложности может быть более менее нормально (по крайней мере дальше первых нескольких миссий).
Она никогда не была сбалансирована для количества персонажей меньше четырёх. С двумя персонажами рекомендуют ещё дополнительное действие каждому давать (иначе действий тупо не хватит в некоторых миссиях).
Да, играли вдвоем почти всю игру, последние три главы решили по двумя персами бегать. Врагов вроде больше спавнится, но зато хотя бы можно разделиться.
При переезде потерял свою ИРЛ компашку для ролевок. Вкатился в онлайн, но после пары десятков бесплатных игр (в основном ваншоты) сложилось впечатление, что большинство игроков заходят играть как в катку по доте, от некоторых даже десятка слов отыгрыша за сессию можно не услышать. Найти мастера и кампанию для кампейна я уже отчаялся.
Как обстоят дела в платных играх? Все тоже самое или денежный момент отсеивает совсем нулевых игроков?
В плёнке ты её вряд ли купишь, раз она не в печати.
Смотри на авито и группу БНИ в ВК (пара предложений есть, но они, ожидаемо, не в плёнке).
Точнее, в плёнке её можно достать, но за бугром через форвардера - там она в печати.
Выйдет в 1,5 - 2 раза дольше и дороже (ну и игра будет на английском).
>С двумя персонажами рекомендуют ещё дополнительное действие каждому давать (иначе действий тупо не хватит в некоторых миссиях).
Это правило второй редакции. В новом дессенте надо ТЕРПЕТЬ
Посоветуйте настольных игр для данного уровня, учитывая что игры без стратегии мне не заходят, типа единорожек, взрывных котят, цитаделей.
Может открою для себя что-то новое
Чел так я и думал найти с кем онлайн поиграть в живую. Расширить круг общения все такое.
>>34771
Срочно в номер на 4х аля тетрисоподобная семейка с красивыми тайлами
Ром и кости. Второй прилив командная игра (2 на 2, 3 на 3) аля моба. Может быть сложновата, но это не евро.
И кстати, чому тебе Цитадели не нравятся? Любовное письмо тоже не зашло?
Понял буду пробовать
Ну ты и ленивый пидорас
Лоскутное королевство
Повелитель Токио
Ticket to Ride
7 чудес: Архитекторы
Тайное послание
Кодовые имена
Намек понял
Кинул кубики/вытянул карты и в зависимости от этого сразу решается исход боя.
Дурак подкидной
варгеймы, кемет, обет и т.п.
По моему такого овер дохуя. Тут уж надо уточнять - тебе нужна игра с развитой системой боя в которой за один раунд/бросок/карту все решается?
Семейство King of Tokyo предсталяет из себя по сути файтинг один против всех. Драка длится всю игру, но конкретное нападение разыгрывается за один раунд.
Вообще можешь посмотреть вот этот список: https://boardgamegeek.com/boardgamecategory/1046/fighting
Уже всё нашёл.
Посоветуйте д20 систему. В планах начинать с 0 уровня за гнилозубых крестьян, пасти коров, заниматься менеджментом еды понравилась система костей пайков из forbidden lands, но как я понял там игра приколочена гвоздями к сеттингу, который мне не подходит., одним из больших начальных квестов будет преодоление горных хребтов с экстремальной температурой, одними спасбросками телосложения здесь явно не обойтись. При этом не хочется душной генерации персонажей, тк игроки неженки и сами зубрить материал не будут. Из самих д20 систем изучал только днд
Поддержу предыдущего оратора про то, что механ FL не приколочен к сеттингу, тем более это прописано в рулбуке.
Ты точно хочешь жопу с переходом, где выжывут не только лишь все? Можешь сделать как в dcc, выдать каждому по пачке 0lvl. Но, подозреваю, что ты не осознаешь чего хочешь, с учетом описания играчков. Можешь посмотреть ack2, там какая-то дохера таблица погод
> Worlds Without Number
На первый взгляд система очень большая и емкая. Наличие легатов, то бишь герои со сверх силами и инопланетян отталкивает, именно для этой кампании с гнилозубыми крестьянами. Да и читать там очень много. Но за наводку спасибо, система очень универсальная.
>>35338
>>35330
>Неправильно понял.
Вторая половина книги мастера пестрит конкретными локациями и именными НИПами со своими статблоками. У легендарных предметов есть возможное местонахождение. Карту в сети я не нашел, хотя особо и не искал. Опять же, как я понял, для этой игры нужна физическая карта, с конкретно распределенными точками интереса и скрывающим их туманом войны, большое количество имен собственных в книге намекает.
>>35338
>dcc
Интересный вариант, спасибо
>ack2
2ю часть не нашел, но выжимки из 1й намекают на слишком героические приключения
>Когда воин достигает 5-го уровня (идеал), его доблесть в бою вдохновляет последователей.
>На 9-ом уровне (вождь) воин может, если у него хватит золота, построить замок и стать великим лидером людей, заняв приличествующее положение в обществе
Пока что выбираю между knave, простая система с кучей генераторов пикрил, и dcc
>Вторая половина книги мастера...
То, что тебе там готовый сеттинг прописали не значит, что ты обязан его использовать. Запретные земли хорошо перекладываются хоть на ваху, хоть на дарк сан, хоть на твой навозец.
>knave
Хотел предложить и этот вариант, но
>одними спасбросками телосложения здесь явно не обойтись
намекнул, что от системы хочется побольше мяса. А его в Knave маловато. Хотя если вы там все альпинисты в игровой группе, то и такие "нувосранки" отлично подойдут.
Это формат у FL такой. В книгу мастера запихивают готовую кампанию. В Мутантах так же было. Ну или приколачивают компанию (обычно жестко перекраивающую мир) как в Кориолисе, что создается впечатление, что ни вздохнуть - ни пернуть.
Хотя какая разница в каком мирке ты скелету молотком черепушку рихтуешь если на одном и том же механе. Да и водить-грабить корованы, выносить драгцветмет из заброшек похуй где. Магия в FL не такая как в ДнД, это да и постройка базы достаточно абстрактная. Но, в целом лоу-левел фэнтези вполне можно.
АСК можно воровать кусками, он достаточно неплохо совместим с ретроклонами на d20. А что 5, 9 уровни - "сперва добейся"(с) :). Это не 5e, где воин сугубо уровнем вероятность попадания по противнику поднимает процентов на 25 с 1 по 20 лвл. Все по классике, на 1 уровне голого пробиваешь через раз, в кольчуге 25%, в латах на 20-ку, а к 10lvl голого всегда, в кольчуге 75%, в полных латах через раз. Опять же в АСК по дефолту считается, что мотивация персонажа это загнуть пальцы и сесть царьком на своей кочке, поэтому и уклон в эту сторону, хотя создавался этот уклон еще в BECMI. Да и героичность там: присоединятся к тебе пяток бомжей 1 уровня, корми их, там игра больше уходит в управление доменом, хотя никто не заставляет, это просто хорошо проработанная возможность.
DCC - не знаю, а knave достаточно простой, опять же, можешь into the odd глянуть, плюс всякие Чорные Кромсалова-BlackHack'и, да и под 5 были всякие бомжеопции.
Бранколонию можешь глянуть, 5е в типаевропе с левелкапом, что зорра может выебать пару стражников, аккуратно потраллировать 5-7, но прорубиться через караулку с парой десятков - хуй.
https://boardgamelab.by/product/planshety-igrokov-pokorenie-marsa-terraforming-mars
а ты в другом месте поищи..
Обсуждение не читал, но есть в продаже у одного любителя вархаммера из города рядом со столицей.
На рутрекере не нашел, в частности интересует карточный/не карточный Аркхем и алхимики и остров духов.
Из всего что доступно кажется больше всего подходят Руины острова Арнак. Вопрос: она сильно проще Покорения марса? Играли из евро в Цолькин - мне зашел, супруге - нет.
Да, Арнак попроще Покорения Марса. Но хуже он от этого не становится. С допом появляется асимметричность, так что археологи будут такими же разными, как корпорации в Марсе.
Ну круто тогда.
Ну вот рассматриваю землю.
Посоветуйте вообще не слишком тривиальное мид-ту-хард евро на картах. Что бы можно было купить заказать в РФ. Я при переезде все продал, вот хочу начать коллекцию заново.
Игра про космические корабли. По-моему друг против друга варгейм. Была картонная карта разворачиваемоя, если не ошибаюсь в хексах. На карте был не космос, а земля с визуальным оформлением активного боя. Кратеры от взрывов, вроде даже подбитые корабли валяются.
Я не помню никаких кубов в коробке, сама коробка довольно большая, скорей всего прямоугольная.
Явная отличительная черта это миниатюры самих кораблей. Они были большие и маленькие. Больших вроде было пару, а маленьких побольше. Они были на подставках. Насколько помню они не жёстко крепились, а ставились на подставки сверху. Была очень шаткая конструкция, но зато их можно было крутить на 360 на этих ножках. Вроде бы они были сборные и шли в литниках.
Помню что был один или два здоровых корабля формой - космическая тарелка с крыльями по бокам, загнутые к низу.
Вроде бы там даже были крепежи отстегиваемых ракет. А возможно это были расходуемые карточки картонные.
Помню что к кораблям были карточки с индикаторами здоровья. И вроде были зоны. Красное, оранжевая, зелёные. Типо насколько ты подбит.
Играть в игру не вышло, никто со мной не играл из взрослых. Так что как игралось не скажу. Просто ставил корабли на подставки и разглядывал карточки.
Такая вот штука застряла в памяти.
>Играть в игру не вышло, никто со мной не играл из взрослых
Прослезился. Здоровья тебе, обнял.
Да не за что брат, обращайся
Ну дак классика. Подарить красивую коробку и никогда не садиться в нее играть.
Забыл добавить год наверно 2000 +-.
Че-то я споткнулся об слово тривиальное, даже не знаю, это вроде субъективно все, не? Словом карточная ты что описываешь? Карты есть в большинстве современны игр. Именно построение движка хочешь? Потому что если не принципиально, то открывается намного больше возможностей что-то хорошее из евро тебе посоветовать.
Арнак не похож на Покорение, если что. И она в гораздо меньшей степени карточная. Но игра хорошая.
А не было, ну и я побоялся что будет сложновато.
Я играл в нее на БГА, норм.
Я почему взял Землю - 1) максимально много карт и карточного движка, можно шлепать карты мало задумываясь - как в покорении.
2) Я повелся на то что на BGG у нее больше всего оценок из игр выпущенных в 2023+ из игр 2022го только Heat опережает по оценкам. Т.е. по идее игра хайповая. Хотя на BGA она не входит в топ популярности.
Ну, расскажешь потом, че как. Хотя это все не моя тема, мне даже в евро нравятся максимально плотные вещи с противостоянием и взаимодействием вроде Рес Арканы и Ганзы.
У меня была микро коллекция, но по сути играли только в покорение. В пандемию прям плотно ебашили в базу. Больше 150 партий наиграли.
Еще были цитадели, цолькин, джайпур, одноразовый детектив за 100 и коднеймс. Ну вот мы играли в основном в покорение - не надоедала.
Потом переехали, распродал все. Причем покорение марса продал в плюс, лол. Хотя я ее немножно залил.
Тут купить ничего нельзя, а заказ это рулетка - дорого и есть вероятность не получить товар. Поэтому вот спустя два года жизни мама поехала в РФ, поэтому решил ей заказать Землю и Тайных лидеров.
Я из таких сложных очень хочу взять Обет, но тогда пришлось бы брать только его, показалось слишком рисковым. Пакс памир вообще 11к -_-
>В пандемию прям плотно ебашили в базу. Больше 150 партий наиграли
Мсье знает толк в извращениях. Еще и в базу... Какой ужас! Не, она не то, чтобы плохая. Просто примитивная.
>Тут
А тут - это где?
>>35937
Пакс - пушка, бомба, одна из любимых стратежек. И я бы не сказал, что сложная, правила муторно рассказывать, но сама игра достаточно интуитивная. Обет не знаю.
Разговор был про покорение марса лол. Играли в во ремена пандемии.
> Обет не знаю.
Сам не играл, но если тебе нравятся паксы и игры кола верде, то думаю зайдет. Я смотрел несколько реплеев - выглядит как мое.
Максимум кек. С Марсом реалистичнее звучит, потому что за 150 партий в Pandemic мозг замаринуется, наверное. Кстати, раз уж вы такие фанаты Марса, рекомендую попробовать Арес. Я вообще не фанат этой игры, но знакомые ребята после появления Ареса только в него и играли.
Я бы тут смотрел:
https://maify.ru/index.php?route=product/search&search=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%20%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D1%8D%D0%BC%D0%B0&description=true
https://gamefit.shop/ru/store?search_query=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%20%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D1%8D%D0%BC%D0%B0
https://vk.com/market-125660275?q=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81&w=product-125660275_939468
Что-то про приключение в открытом мире, некоторую свободу, фарм, прокачку и сбор эквипа?
Чтобы во рту был привкус нулевых-десятых и стойкое ощущение эпохи расцвета ММО.
Рыцарь-маг, глумхевен, Десент 3. В какой-то мере Рунбаунд, но он ближе к сессионке, тогда как у предыдущих трех будут полноценные сюжетные кампании.
Да я вообще не знал что есть карточный ужас аркхема, знал только про уа3, как купил сразу все начали говорить что карточный пизже, но ниче в уа3 наиграюсь может и карточный куплю
Спасибо, правда планшет под персонажа нормальный так и не нашел зато жетоны красивые будут
Нравится что ты одновременно движешься по сюжету, проникаясь историей и коопом решаешь сложные задачки которые подкидывает игра, хотя конечно бывает что подкивает прям лютую дресню из которой хер пойми как выбираться
Короче совокупность лора и как по мне интересной механикой действий
Накидайте настолок с разъяснением правил на 10-15 минут.
Тем, кто загорится покупкой, рекомендую где-то попробовать, игра старая, механики, как вы понимаете, тоже не самые современные. Честно говоря, если бы не фантик от Варкрафта, я бы мимо прошел. Как будто тот же Рунбаунд выглядит более продуманным со стороны геймплея, хотя это логично, учитывая, что его выпустили на 10 лет позже.
Требования:
Простые правила
Короткие раунды
5-6-7 игроков
Игроки играют друг против друга
Игра с социальными элементами (чтоб задорно комментировать происходящее)
Желательно: игра с физическими предметами (фишками, токенами, кубами и т.д.)
Хорошие примеры: "Нет, спасибо", "Лунаси", "Черепашье бега".
Анти-примеры: "Уно", "Свинтус", "Дикие Джунгли", "Крокодил", "Время Валеры", "500 злобных карт"...
Bullet
Правила режима детмач(а он основной) объясняются за 10 минут
Раунды около 15 минут
5-6-7 есть, но нужно в два раза больше пулей (узнаешь что это, если прочтешь правила)
Можно комменитировать, как игроки подсирают друг другу и умудряются выживать больше 10 раундов и ахуевают от накиданного говна им на поле.
Фишек просто море
Это которая про анимешных девочек?
По описанию выглядит очень заморочено. Это же должен быть пати-гейм, а то 10 минут объяснения правил народ не выдержит. Правила "Лунаси" объясняются за 30 секунд. "Нет, спасибо" - за 120 секунд.
Я ищу игры, в которые можно засесть с теми, кто не готов к долгим/сложным играм. Тут для многих "Тайное наследие" - слишком сложная игра, где читать карты нужно!
Посмотрел Hit! - вроде выглядит интересно, но там не там много именно взаимодействия игроков между собой.
Советуют "Village Pillage" - кто-нибудь пробовал?
Так блэт. Ну, держи. Каждая из игр шикарна, достойна покупки в коллекцию и взята из личного топа с оценкой в 7-9/10
Разгадывание слов:
Опасные слова
Тип Топ
Werewords
Кодовые имена
Объяснярий
Социальная дедукция:
Письма призрака
Шериф Ноттингема
Цитадели
Мафиеподобные:
Сопротивление: Авалон
Тэнно
Secret Hitler
Карточные игры на взятки:
Skull King
Scout
Продано
Спасибо.
Да, есть несколько линеек. Из последнего Star Wars Roleplaying от ffg.
Как себя чувствует forbibden lands на долгие компании, хотя бы несколько лет?
Мне не зашло. А вот родственники в базу постоянно играют.
Просто попробуй сыграть на игротеке в клубе.
Слишком рандомно. От того, зайдут тебе карты или нет по сути зависит, сможешь ты построить конкурентный движок. Допы правят немного
Привет. Классная игра. Очень интересно, очень реиграбельно.
Можно крутить комбухи на картах (требует немного наигрыша, чтобы понимать, что лучше собирать) и добирать очки за события. Легко объяснить правила. Раскладывается тоже быстро, если не заниматься сборкой дерева (или один раз его собрать и хранить где-то, чтобы не разбирать).
И типа такой же рпг, где и пве есть, но нужно вступать и в пвп с другими игроками.
>>36308
Чаще всего стратегии, в которых надо добывать ресурсы и воевать исключают пункт с легкими правилами. Но тем не менее я вспомнил аж две игры, где эти переменные соблюдены. Northgard и Племена. Первая хороша, но есть вероятность, что встанете из-за стола вы уже не такими друзьями, как были. Вторая - это прям семейная игра, то есть глубины в ней ты не найдешь. Я мог бы накидать с десяток стратегий с легкими правилами, но там либо ресурсов в полном понимании слова нет, либо война очень условная.
Насчет рпг - это очевидные Star Wars Внешнее Кольцо и Runebound. Первая лютый вин, если ты любишь эту вселенную, то прям иди и покупай. Рунбаунд на любителя, но имеет армию преданных фанатов.
оинки
Зелёными и жёлтыми картами моих друзей обыграть невозможно. И тут в игру вступают эпосы. Брать эпосы бездумно нельзя - сразу накажут. Поэтому все берут их аккуратно, на протяжении многих часов. И вот когда у каждого окажется по 3-4 эпоса, начинается суходрочка: вялые попытки выбить эпосы у других, но, конечно, никто не собирается сбрасывать козыри. И тут у тебя два варианта проиграть: набрать хуиты, которая никак не поможет, либо первым перейти к активным действиям. Если с хуитой в руках ещё можно что-то придумать, то ходить первым своими эпосами - это луз автоматически.
Нельзя заигрывать игоры.
1) Бестиарий нравится отсутствием рандома и разнообразием/синергией персов. Но нет колодостроя.
2) SFB - не играл, но часто видел сравнения с Underworlds. Пока понял, что колода собирается по ходу игры, это минус. Может, кто распишет подробнее сходства/различия.
3) Ascension Tactics - услышал недавно в свете грядущего предзаказа, в саму Ascension не играл. Видится больше колодостроем, чем скирмишем, с малым разнообразием взаимодействий именно на поле. Опять-таки буду рад увидеть более подробное сравнение.
Ой блять, вот любят же люди сначала отправлять, а потом смотреть какой хуйни они там написали, и сколько у них там опечаток на км квадратный
>Спасибо, про неё не знал
Она и играется довольно громоздко, надо признать. Как и во всех играх с механикой приказов, мозг ломается каждый раз во время планирования. Но так как все игроки планируют одновременно, мозг ломается у всех сразу и даунтайм не такой большой.
>ну и по факту один персонаж под контролем
Если что номинально в Розе тоже один персонаж под контролем.
А еще в Анмачт есть всякие саммоны. Но в плане прямолинейности ты прав, глубины там не то, чтобы много в отличие от той же Розы.
Возможно тебе стоит глянуть на Неустрашимые, сначала не стал советовать, т.к. ты просил миньки, но думаю, что за исключением этого, в ней есть все, что ты ищешь в своем реквесте.
Издатель, емнип, говорил, что пдф выложены в открытый доступ. Не проверял, хватает англюсика
На rpgbook только что - свободная цена, рекомендуемая 500.
Или у них как в рпц "взаимное дарение по фиксированному прайсу" и ниже рекомендованной не поставить?
Есть что нибудь хорошее на одного игрока? Где можно одному мутировать а гидролиска.
твой удел - "головоломки" типа пандемии и квесты (детективы).
Либо иди на bga.
Попробуй также коопы за двух персонажей. Как вариант, максимум апокалипсис для гейтвея самое оно.
Хуй знает что тебе подойдет. От соло карточников до всяких d100, NoteQuest, 2d6 Dungeon и разных Five ... from ...
да, там еще про наполеона еще более топовый вышел, мини-шедевр соло-жанра
Есть Рыцарь Маг. Но надо любить гриндить
Любые коопы. Купил так Kingdom Death, чисто чтобы одному аутировать и минечки красить, доволен как слон. Как вариант - игры с открытой информацией. Но это будет похоже на шахматы сам с собой.
Какие есть ролевые системы, заточенные на реалистичность? Без магии, мистики, монстров и прочей фантастики. Максимально реалистичный мир по типу альтернативной Античности или Средневековья (или чего-то подобного).
Тебе систему или сеттинг? Как систему можешь взять генерики, гурпсу, савагу, даже фейт. В зависимости от того что хочешь. С гурпсы можешь курнуть сеттингбуки от 3 редакции
второе. Ну вообще можно за двадцать центов купить, но российские карты не принимает
ты угораешь?
Пощупать бы эти миньки...
А есть какая-то настольная игра (не ролевая, или в меньшей степени ролевая), которая такой подход, где игроку нужно многое додумывать и придумывать, полноценно использует в процессе игры?
Типа играешь в стратегию, где нужно создавать свои унпикальные ресурсы, юнитов (давать им характеристики)?
Сам немного не могу сообразить, как сформулировать.
Типо играю в игру, где многое надо буквально придумывать самому и активно задействовать свою фантазию, но при этом опираясь на какие-то жёсткие и регламентированные правила.
Например, когда тебе надо придумывать рандомные события, которые игра тебе выдаёт по какому-то внутреннему таймеру и по каким-нибудь базовым словам, вроде "встреча", "разумные гуманоиды", "недоброжелатели".
О, это мои павны.
Я тут в инфинити (infinity the game от corvus belli) вкатываюсь, есть некоторые вопросили там
то, что редакция новая на носу - это хуй с ним, меня больше волнует вопрос вкатунства, если руки кривые
вот я как пример приведу. Играю в варгеймы года с 14го, в скирмиши - с 2018, с 2021 плотно гоняю на турниры по килл тиму от гв, но незадача в том, что я просто тупой и мне бы фракцию такую найти в инфинити, чтобы ошибки прощала и более-менее осознать что в игре и как происходит вообще. Подскажите такие, пожалуйста
Днд4е, савага, всякие скирмиши типа Relic Blade. Зомбициды, думаю тоже да. Оср. Был еще от визков варгейм на базе 3 или 4 редакции. Опять же был скирмиш по варкафту с именными персонажами. One page rules есть age of fantasy (ваха со спилеными номерами) skirmish и пилят age of fantasy quest, если хочешь в куколки поиграть (менять наряды и снарягу), есть доступная бетка.
Опять же охуенная тема five leagues from borderland, есть допник, готовится еще один.
Где можно найти игроков (любители "евро" в основном), чтоб играть на сайте БГА? У некоторых игр свободные столы появляются раз в полгода.
Есть небольшой вопрос по "Колоде странных вещей"
В чем смысл карты "Шут"?
Вы получаете 10000 опыта или можете вытянуть две карты в дополнение к заявленному ранее количеству карт.
Какой смысл мне отказываться от опыта за еще две карты, ведь я могу снова дать заявку, что я вытягиваю пару карт?
ну тогда будь на подсосе по полгода и жди премиум бояр, когда те соизволят тебе с ними поиграть, но если ты из России, то скорее всего будет дроп сессии.
Типовые настольщики в РФ - это люди, имеющие проблемы с коммуникацией. Можно сказать и с головой. Обычно они играют строго со своей ячейкой и новых людей не жалуют.
Поэтому твой путь - премиум на бга.
ещё добавлю:
вот, послушай, например, 321 выпуск подкаста "давай ходи".
Там типичные представители хобби делятся впечатлениями о кэмпе.
Некоторые фразочки можно на мемы разбирать:
- ..наш монолог..
- ..изоляция от посторонних людей идёт на пользу..
Найди тред ДСДНИ, там может кого найдешь
Pathfinder Pawns, скорее всего (белый фон и подставки похожи)
В вк группах по нри
Pathfinder стартовый набор мб
Я не очень понимаю реквест. Ты ролеплеишь в Скайриме как
>взял скайрим как сеттинг и играю на 5e\gurps\fatal у себя в голове
или
>запустил .exe и играю представляя сюжет у себя в голове
На английском если только. Me, myself and die канал про соло игру как самый популярный.
Вообще есть такая инди компания одного человека Word Mill Games и ориентирована она на свой Mythic движок, который ориентирован на соло игру, а соло игра ориентирована на то, что ты из двух слов и трёх вопросов как раз таки высираешь сюжет, персонажей, спел или какую другую хуйню. У WMG есть:
1.Свежий Mythic gamemaster emulator второй редакции, но я оттуда только таблицы пиздил.
2.Есть старый Mythic gamemaster emulator (синий) первой редакции, его я читал, там пиздатые советы по интерпритации и импровизации.
3. Есть под 50 выпусков mythic magazine с советами как водить разные жанры, мета геймовые вопросы, улучшениями механик, облегчениями, пояснениями.
4. Есть Adventure Crafter, который целиком и полностью про "как используя эту книжку сделать сюжет с плот твистами в рамках экшен-хоррора с мистикой".
5. Остальная ненужная хуйня.
Всё в принципе системонезависимо и должно работать и на твой авторской словеске, и на днд, и на гурпсе.
Для
>какого-нибудь совершенно рандомного события на ходу придумать
Я бы советывал прочитать мифик (синий) первой редакции из-за советов, а потом скачать приложение второй на андроид и роллировать.
Для
>придумать складный мини-квест с сюжетом и персонажами.
Я бы советывал взять adventure crafter, но он тяжелый и не для "на ходу".
Дай совет, пожалуйста.
Да. Б/у это почти всегда выгодно. Бери на Авито за сколько предлагают, но не у барыг. А лучше выложи объяву о покупке. Сами придут и предложат нормальную цену.
https://pyramking.com/guides/
Наборы Технолога, Умная Бумага, Лазерная резка из фанеры по чертежам из Интернета.
самое дешевое самому делать, почитай мануалы
Узнали? Согласны?
более гендрно-инклюзивно, на случай если твой оппонент небинарен. Вот ты тоже пидорок мне кажется
Да, я в курсе, поэтому и спрашиваю что лучше, база с допами, или восстание с допами, если кто играл. Потому что в сети не нашел сравнений
в одном из выпусков подскаста "давай ходи" было сравнение.
Чето сунулся купить, и ни в одном магазе найти не могу.
Помню в детстве сестра принесла настолку про то ли магов, то ли колдунов, игра была в длинной красной коробке с пиздатым колдуном на ней, он вроде бы молнией хуярил, поля были шестиугольными и собирались из разных кусочков в большую карту, точно были кусочки ландшафта с горами и с лавой. Там были бумажные двусторонние фигурки с разноцветными колдунами и вроде бы драконы.
Сама коробка была по размеру и форме такой же, как настолка "Бизнес-класс", про такую хотя бы инфу найти можно
Помогите, уважаемые аноны, умоляю
Thunder Wizards: Dragon's Slayer
В игре есть карта активов (таланты) но без слота, куда её установить. Я её ещё могу активировать хоть сколько раз для проверки. Куда такой актив класть? рядом с пистолетами и слотами инвентарями? А если у меня колода из 20 таких активов?
Просто рядом со своим сыщиком. Можешь сколько угодно раз активировать, если ресурсы бесконечные (нет). Я бы посмотрел, как ты такой колодой проходишь вводный сценарий
Самое живая группа в тг. Есть менее живые сообщества в vk и discord, но и там иногда отвечают.
Пиздец, а не игра. Мне кажется, ее делали и балансили дауны. Три очка действия за ход. Выложить карту - действие. Применить свойство карты - действие. Ой, еще исследовать же надо. Давай мешок. -2, провал, нахуй. Все, я отходил, следующий. Че там по фазе врага? О, два охотника с 5 хп и силой 3, что ж, я умираю.
Да он просто обиделся на игру, которая не дала ему с другом пабидить)
Ничего, что это мир Лавкрафта? ВЫ ОБЯЗАНЫ страдать. Только познавший этот дзен осознает гениальность КУА
Так вдвоём играть надо. Соло там делать вообще нехуй
>Че там по фазе врага
Оба врага лежат повёрнутыми отдыхают
Вот хочу купить вот эту новую "Герои", но надо что-то к ней докинуть будет с минимальным вложением своих денег в рубль-полтора.
Я во многое уже играл, есть куча своих игр разного калибра (например, ДУ с первым допом), что-то есть и у друзей, но взял бы и в свою каллекцыю (например, Цитадели).
Короче, жду советов мудрых.
Если из того, что у них именно в интернет-магазине есть, то я бы предложил вот такой список:
Каркассон
Роскошь: Дуэль
Картографы
Белый замок
7 чудес: Дуэль
Лоскутное Королевство
Космобаза
Трио
Смешанный лес
Корова 006
Море, соль, бумага
Кодовые Имена
>>37544
>>37546
У меня уже есть:
Каркассон (охуенная игра, но поднадоел)
Картографы (хорошая)
Белый замок (норм, плюс у меня уже слишком много евро - Арнак, Орлеан)
7 чудес: дуэль (охуенно)
Лоскутное королевство (охуенно)
Море соль бумага (средненько)
Играл:
Корова 006 (хуйня)
Кодовые имена (играл в разные, неплохо, но не то)
Пока склоняюсь к Роскошь: дуэль
Я нихуя непонел сути реквеста, поэтому пролистал все от 1к до 4.5к, и если это было напрасно, тебе должно быть стыдно за мое потраченное время, лол. Выбрал все, во что играл сам, и что купил бы, если бы (если бы еще не было). Без восклицательного знака хорошая покупка. ! = вин. !! = эпик вин.
7 чудес дуэль !
Цербер !
Сопротивление Авалон !
Селестия (но там нужны будут допы, в базу уныло)
Азул мини
Опасные слова !!
Чужая планета !!
Письма призрака !!
Звездные империи
Тип Топ !
Путь лепестка
Индустрия
Бумажные кварталы
Экипаж. Экспедиция к девятой планете
Кофе !
Орифламма !
Цитадели !
От 3к до 4.5к
Палео !
Unfair !
Повелитель Нью-Йорка !
Орлеан (опять же допы хорошо бы)
Ticket to Ride: Европа
Конец Вечности (чистый кооп)
Поиски планеты Х !
Игра престолов (на любителя)
>>37542
>Вот у этого господина тоже неплохой список, но Лоскутка без допов довольно уныла, как и Каркассон. МореСоль сойдет, но перехайплена имхо, Космобаза на любителя, многим заходит, но не мое. Кодовые имена классический вин. Роскошь играл только в обычную, за дуэль многие говорят, что сильно лучше.
Я нихуя непонел сути реквеста, поэтому пролистал все от 1к до 4.5к, и если это было напрасно, тебе должно быть стыдно за мое потраченное время, лол. Выбрал все, во что играл сам, и что купил бы, если бы (если бы еще не было). Без восклицательного знака хорошая покупка. ! = вин. !! = эпик вин.
7 чудес дуэль !
Цербер !
Сопротивление Авалон !
Селестия (но там нужны будут допы, в базу уныло)
Азул мини
Опасные слова !!
Чужая планета !!
Письма призрака !!
Звездные империи
Тип Топ !
Путь лепестка
Индустрия
Бумажные кварталы
Экипаж. Экспедиция к девятой планете
Кофе !
Орифламма !
Цитадели !
От 3к до 4.5к
Палео !
Unfair !
Повелитель Нью-Йорка !
Орлеан (опять же допы хорошо бы)
Ticket to Ride: Европа
Конец Вечности (чистый кооп)
Поиски планеты Х !
Игра престолов (на любителя)
>>37542
>Вот у этого господина тоже неплохой список, но Лоскутка без допов довольно уныла, как и Каркассон. МореСоль сойдет, но перехайплена имхо, Космобаза на любителя, многим заходит, но не мое. Кодовые имена классический вин. Роскошь играл только в обычную, за дуэль многие говорят, что сильно лучше.
В общем суть реквеста ты уловил правильно, нужна игра до 3-4к доступная к покупке конкретно у Hobby games.
В своих ответах я как бы говорю что мне нравится, а что нет, какие игры уже купил, а какие вряд ли куплю.
"Письма призрака" эпик вин? Я играл, и как по мне - какая-то хуета. Удивительно, что дуэльный 7 чудес, признанный шедевр, ты рейтишь ниже.
>>37549
Второй анон советует "смешанный лес". Норм игра?
Про "Городского убийцу" можешь пояснить? Просто хороший рейтинг может быть из-за того, что отечественные авторы и этот самый рейтинг накрутили.
Уже есть в коллекции:
Орифламма (хорошо)
Путь лепестка (хорошо)
Звёздные империи (при наличии онлайн версии бумажная нахуй не нужна)
>"смешанный лес"
Попробуй сыграть на бга.
>"Городской убийца"
Уже куча редакций и тиражей вышло. 2 премии GMA получил в этом году, что тебе ещё надо? Если механики тебе подходят, то бери.
> Второй анон советует "смешанный лес". Норм игра?
Норм. Карточная игра на комбухи. Имеется довольно толстая общая колода, а в ней всякие деревья, птички, бабочки, волки, зайцы и т.д. Из колоды карты выходят на небольшой рынок (не больше 10 карт), откуда их и могут забирать игроки. Сначала следует строить деревья, потому что к ним и крепится как бы вся живность. И выглядит довольно оригинально, что к одному дереву можно крепить несколько животных, причем какой-нибудь ежик или лягуха закрепится внизу дерева, а птички и бабочки пойдут наверх. Так ты постепенно застраиваешь свой лес и заселяешь всякой живностью, при этом стараешься ставить все это, грамотно сочетая, чтобы получалось побольше комбух (ну что-то типа "собери как можно больше разных бабочек в своем лесу" или "если у тебя есть лягуха, получай очки за каждого комара в своем лесу").
Хоть игра и поддерживает больший состав, разложить ее больше, чем вдвоем может быть непросто - под конец игры лес разрастается, и нужен довольно большой стол, чтоб всем хватило места. Я всегда только вдвоем играл.
Игра несложная, объяснить было довольно легко. Играется тоже приятно. Мне нравится. Я б не сказал, что хитяра, но игра хорошая.
У Икеи есть приятный раскладной стол (с ящичками), но он не сильно больше обычного обеденного получается.
сейчас в продаже есть подобные столы, но гораздо легче этого.
Я бы не сказал что он не подъёмный. Ты куда его тащить собрался каждый раз? В другую комнату?
я в курсе про эту контору, но зачем мне ты говоришь?
Твой вариант хороший, если есть лишние деньги.
Чувак игру до 3к ищет..
Как ты думаешь, он потянет еще и стол?
>Я играл, и как по мне - какая-то хуета. Удивительно, что дуэльный 7 чудес, признанный шедевр, ты рейтишь ниже.
Субъективно же. Письма призрака отличный патигейм, почти всем, кого я знаю, он заходил. 7 Чудес тоже прекрасная игра, но конкретно мне немного приелась. Я накидал много тайтлов, из них точно сможешь найти что-то по душе.
в соло, на бга, в ттс, в антикафе
Оно не ищется на маркетплейсах почему-то
Завести друзей
Чел, который ищет стол, это не тот чел, который ищет игру до 3к. Потому что чел, который ищет игру до 3к (и который рекомендует дорогой стол) это я.
И бюджет до 3к это не из-за того, что я нищий, а просто я за разумное потребление, ведь один хуй цена настолки не равно качество этой самой настолки.
В общем, заказал с аликспресса.
тогда бери жару на трассе
бамп реквесту
Нечто и т.п. игры
Апофеоз жанра игр с предателем - это Немезида.
машина тьюринга, энигма, взломай код и т.п.
Такой вопрос. Как называется тип или механика игр, где соло или в коопе ты играешь против самой игры. При этом качаешь персонажа, бросаешь кубы. Есть какие-нибудь простые по вхождению и правилам игры? Не хочу миллион ползунков и карточек на столе. Чтоб всё было максимально минималистично и просто. Не какой-то замороченный и дорогущий Gloomhaven. Подходит ли такая игра https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/424932/advanced-game-system-uncharted-dungeons под мой запрос? Не знаю как точнее выразиться. Ещё я играл в Arkhem Horror LCG. Но там упор именно на твою колоду делается, а не на прокачку персонажа как такового.
МОжешь попробовать root(корни). Там есть дополонение с ботами (то есть играешь против игры).
Notequest достаточно прост.
Серия Five....from/in...... от Ваньки Соренсона достаточно проста, но чуть более задрочлива.
D100/D100 Space тоже дрочилка
Если хочется большей гибкости - ищешь удобную рпг-варгейм и к ней что-то с приставкой solo. С ковидных времен такого стали делать достаточно много
Самый подходящий вариант: Pathfinder Card Game.
Еще есть Пандемия: Наследие, она самая простая в плане кол-ва говна на столе. Но сама на любителя.
Еще в начале лета в РФ завезут Adventure Tactics, это такой Глум для маленьких и тупых. На самом деле не совсем, просто она всяко проще Глума.
>Как называется тип или механика игр, где соло или в коопе ты играешь против самой игры. При этом качаешь персонажа, бросаешь кубы
Если персонажи ходят по карте местности мелкого масштаба, то это приключенческая игра. Если ходят по крупномасштабной карте "подземелья" - значит это кравлер (если эти режимы игры используются по очереди - всё равно кравлер)
И приключение и кравлер бывают не только коопными, но коопы встречаются чаще
>Есть какие-нибудь простые по вхождению и правилам игры?
Самые простые - это игры с приложением от FFG:
- Descent: Сказания тьмы (кравлер)
- Особняки безумия (кравлер, но прокачки в нём почти нет)
- Странствия в Средиземье (приключение)
Приключения без приложения:
- Roll Player Adventures
- Runebound 3 (за бугром уже раритет, но у нас ещё активно продаётся)
- Ужас Аркхэма 3
- Трудванг (новинка)
Есть ещё оверпрайснутые кики (Skyrim - Adventure Game, Isofarian Guard, Ведьмак, тот же Too Many Bones) и старые игры, вышедшие из печати (вспоминается только Runebound 2)
Кравлеры без приложения:
почему-то бывают только двух типов - "лёгенькие для дошкольников" и "ты охуеешь от правил". Также, от цены ты, скорее всего, охуеешь в любом случае (особенно на то, что доступно только из-за бугра)
Лёгенькие для дошкольников:
- Heroquest (классика)
- Легенды подземелий: Начало (Mantic опять хотел сделать свой Heroquest и он опять не взлетел - почти никому не зашла. Единственный плюс - невысокая цена, т.к. много кто её сейчас продаёт)
Ты охуеешь от правил:
- Клинок и колдовство
- Middara
- Chronicles of Drunagor
- Folklore: The Affliction
- Shadows of Brimstone
- Dungeon Universalis
- и т.д., их на самом деле очень много навыходило
P.S. Дальше выбирай по бюджету, правилам и по видеопрохождениям
>Как называется тип или механика игр, где соло или в коопе ты играешь против самой игры. При этом качаешь персонажа, бросаешь кубы
Если персонажи ходят по карте местности мелкого масштаба, то это приключенческая игра. Если ходят по крупномасштабной карте "подземелья" - значит это кравлер (если эти режимы игры используются по очереди - всё равно кравлер)
И приключение и кравлер бывают не только коопными, но коопы встречаются чаще
>Есть какие-нибудь простые по вхождению и правилам игры?
Самые простые - это игры с приложением от FFG:
- Descent: Сказания тьмы (кравлер)
- Особняки безумия (кравлер, но прокачки в нём почти нет)
- Странствия в Средиземье (приключение)
Приключения без приложения:
- Roll Player Adventures
- Runebound 3 (за бугром уже раритет, но у нас ещё активно продаётся)
- Ужас Аркхэма 3
- Трудванг (новинка)
Есть ещё оверпрайснутые кики (Skyrim - Adventure Game, Isofarian Guard, Ведьмак, тот же Too Many Bones) и старые игры, вышедшие из печати (вспоминается только Runebound 2)
Кравлеры без приложения:
почему-то бывают только двух типов - "лёгенькие для дошкольников" и "ты охуеешь от правил". Также, от цены ты, скорее всего, охуеешь в любом случае (особенно на то, что доступно только из-за бугра)
Лёгенькие для дошкольников:
- Heroquest (классика)
- Легенды подземелий: Начало (Mantic опять хотел сделать свой Heroquest и он опять не взлетел - почти никому не зашла. Единственный плюс - невысокая цена, т.к. много кто её сейчас продаёт)
Ты охуеешь от правил:
- Клинок и колдовство
- Middara
- Chronicles of Drunagor
- Folklore: The Affliction
- Shadows of Brimstone
- Dungeon Universalis
- и т.д., их на самом деле очень много навыходило
P.S. Дальше выбирай по бюджету, правилам и по видеопрохождениям
Из приключенческих, конечно же, ещё:
- Древний ужас
- Ужас Аркхэма 2 (вышел из печати, допы продаются за оверпрайс)
Скорее всего есть, но я колодострой не люблю, поэтому ничего посоветовать не могу
кланк
Вспомнил Мрачную Гавань - там вроде есть
В Глумхевене ты собираешь колоду действий.
коопы (игры с кооп.режимом, патигеймы, детективы и квесты). ключевые слова, tmb, палео, микро макро, mind mgmt, машина тьюринга, dorf romantik и т.д.
Так же игры с механикой push your luck (Hit!, Повелитель Токио, Косточки и т.п.).
оуипф
challengers
- патигеймы (опасные слова, призрачные чернила,..)
- игры с механикой roll-n-write (картографы, бумажные кварталы и т.п.)
- игры с механиков push-your-luck (диамант, яхта, hit!,..)
>>37896
Она ведь на 6 игроков, маловато будет.
>>37899
Хочется чего-то более серьезного и комплексного.
Просматриваю на мертвый сезон, со всеми допами, там вроде до 11 игроков получается, но что-то ценники сильно подскочили, 15 тысяч за такое жаба душит отдавать, пару лет назад Немизиду и то дешевле брал
>Она ведь на 6 игроков, маловато будет.
https://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-prophecy-of-kings/
-небольшое количество фигурок, формат скирмиш
-реально найти хотя бы 3,5 человека с к кем играть (дс2)
-сеттинг фентези
Из того что я сам искал нашёл по сути только warhammer Underwords, но в нём отталкивает невозможность собирать самому варбанд, а так что то что это ублюдочный GW с не менее ублюдочными ценами.
Есть ещё какие то игры которые я пропустил?
да вот мне каждая их них нравится больше чем ваха. Только играть только с самим собой. У Relic Blade одна группа в ВК с 100 челами из мск, а остальные вообще при поиска "где поиграть" выдаёт форумы с с последними постами в 2015ом году.
Блин - не совсем то что я ищю так как нет фигуркособирательства но Black Rose круто выглядит, спасибо анон, гляну.
>Она ведь на 6 игроков, маловато будет.
Тебе сильно повезёт, если из тех 8-10 ты соберёшь 6 на TI когда они узнают, сколько продлится партия
После первой партии мне показалось, что игра душная и я больше не сяду. После второй я подумал, что в ней что-то есть, но на нее уходит слишком много времени. После третьей я начал сам искать участников для четвертой. А сейчас мне особо не с кем играть в настолки, и я осознаю, что ни во что другое я так не хотел бы сыграть партию, как в СИшку.
И это главная проблема TI - отсутствие в комплекте хотя бы двух-трёх игроков
Я конечно понимаю, что надежды мало, но может кто-нибудь сможет вспомнить. В 90-х на просторах снг издавалась игра-бродилка.
Не могу вспомнить название хоть убей. Называлась толи "Жизнь", толи "Бесконечность", возможно в названии были цифры.
На форумах "Принт анд плей" сканов не нашел. Хотя там есть практически все игры из 80-х, 90-х.
Так вот. Суть игры. В то время стали популярны клоны "Монополии", это была помесь "Монополии" и бродилки в стиле нарезок из журнала "Веселые картинки." Мультяшная, карикатурная рисовка, примерно как на пиках.
В чем была особенность. Игра была для взрослых. Игра была не линейна. В ней было несколько кругов, по которым можно было ходить. Играть можно было за разных персонажей.
На клетках в карикатурной манере обыгрывались реалии 90-х. Могли нагрубить в очереди, в бане могли закончится шайки, на улице облить машина.
За негативные события с тебя снимаются очки. За положительные - очки добавляются.
Играть можно за разных персонажей, у каждого есть своя цель, выполнив которую он получает 100+ очков.
Например: Ученый должен в институте протащить свой проект. Девушка - удачно сходить на свидание. У Хулигана как таковой цели не было, но если он встал с кем-то на одной клетке, то воровал у него очки.
Молю, может кто-нибудь вспомнит название?
Малифо.
Схем чего? Выкроек домиков? Масштаб, тематика? В инете тащемта дохера и бесплатного и спизженного.
Подозреваю, что тебе проще будет руками перерисовать ее в какой-нибудь рисовалке карт
>>38060
Двачну этого оратора.
Но если все таки хочешь через сетки, то вот наиболее простые варианты.
https://designer.microsoft.com/image-creator
Тупо вбиваешь промт своими словами. Пишешь что хочешь. И через 30 секунд у тебя охуенная карта.
Минусы: Сколько бы ты не объяснял, с какой стороны что должно быть, объекты она разместит как захочет. Некоторые вообще может не рисовать. Запрещено рисовать насилие, кровь, кишки, распидорасило.
Ну и низкое разрешение, явно недостаточное для игры.
Впрочем, можно уже через другие сетки разрешение увеличить.
Через 30 генераций будет просить деньги.
Как видишь, не смотря на то, что я просил нарисовать только 3 домика. Сетка на это хуй забила.
Если же ты хочешь просто перерисовать свои каракули, есть вариант посложнее.
Это фотошоп. Конечно он стоит денег. Сейчас в него добавили возможности нейросети.
Бесплатно можно попробовать здесь.
https://firefly.adobe.com
Суть. Берешь за основу какую-то хорошую карту. А потом с помощью "генеративной заливки" изменяешь её под свои хотелки.
Например тут я вместо хибары попросил добавит замок.
Ясен пень, если планируешь в сетке конкретно сидеть - готовь бабки. И харчки в лицо от игроков, которые тут же раскусят, что ты нарисовал это в нейросети.
Wonderdraft/dungendraft, incarnate и прочае в помостч. Тащемта еще под dos были редакторы карт
Игра для одного или двух (если я все таки найду кого-то еще). В приоритете механики, реиграбельность. Лор не очень важен. И, наверное, чтобы по площади можно было разложить на среднем столе. Так же хотеть красить миньки.
Кромешная тьма?
Ктулху - смерть может умереть?
Челюсти льва (тут минек почти нет, но она дешевле остальных, можно на сдачу просто фигурок для днд накупить понравившихся)?
Выглядит душновато.
Я всегда голосую за Ктулху.
Душные механики как масло ложатся на Лавткрафтовский лор. И даже проигрывать не так обидно.
Еще есть охуенная игра Немезида. Но там к духотище еще добавляется, что все сопартийцы "предатели". Соотвественно она не подойдет, т.к. для полного экспириенса 5 игроков.
И я просто хуею с того, насколько игры с фигурками дорогие. Это их бич.
Лучше тогда уже настолка по Фаллауту. В неё поломанный баланс. Поэтому в соляного в неё интересней играть, чем толпой.
Я чет нихуя непонел. Чел спрашивает за синглплейер, максимум на двоих, а ты ему просто с потолка Немезиду продаешь. Немезида охуительный тайтл, один из моих любимых, но что за дичь, каким боком вообще она к реквесту относится, если в ней весь цимес строится на атмосфере и взаимотношениях игроков? Ты бы еще патигейм в пост засунул.
>>38068
Челюсти вин, хотя на мой вкус, с кем-то еще проходить ее или Глумхевен повеселее - там синергии между персонажами, взаимодействия, дележ дропа, вот это все. За остальные твои игры не скажу, но практически общепризнанными лучшими синглплейер настолками считаются Оскверненный грааль и Рыцарь маг. Еще, пожалуй, добавил бы Карточный ужас Аркхема, который и соло, и вдвоем играется отлично.
Я в Наследие Данвича не играл.
Но спойлеры там на картинке нарисованы. Так что пока ждешь, можешь и прочитать, думаю будут только плюсы.
Как правило сами игры с книгами мало общего имеют.
Играется и так отлично, просто прочтение снимет вопрос кто все эти люди.
По книгам только Наследие Данвича и На краю Земли (Хрембты безумия) остальное винегрет, просто для тех кто и так всё читал и выкупает отсылки. Забитая эпоха вообще наполовину по Роберту Хоуарду.
Сделай как в пчк. Раздай им готовых персонажей. И упрости боевую систему до броска атаки и урона.
Лабуду с ячейками, хуечейками выкини. И все сделай способностями с ограниченным количеством использований. Или вообще без ограничений.
Да, куда более быстрая и проработаннее
2) Есть комп. настолка Gremlins Inc. Те кто знаком с ней - вы можете порекомендовать какой-нибудь близкий по геймплею аналог(не ее карточную версию)?
Танчики
Для игры требуется тетрадный лист, сложенный пополам. Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа. Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: игрок рисует выстрел на своей половине поля, затем складывает лист посередине, и выстрел отпечатывается на половине противника.
Если выстрел задел танк, то он считается «подбитым».
>Челюсти льва
Это. Всегда это.
Лаконичная боевка, захватывающие бои, больше похожие на головоломки. Гейтвей в Глумхевен / Фростхевен.
> приоритете механики
Чек
>реиграбельность
Не чек.
>чтобы по площади можно было разложить на среднем столе
Чек.
>а сдачу просто фигурок для днд накупить понравившихся
Ты только что суть большинства настолок с кучей минек: продать коробку красивыми миньками.
Forbidden lands. Выживач не то чтобы подробный в плане выдрачивания циферок, но накинуть на вентилятор способен.
1 - OPR как скирмиши так и "полноформатки". Стартеры вполне себе ПнП, правила осваиваются 10летним ребенком на раз.
1. Как думаете нормально ли будет совместить систему особенностей с преимуществами и недостатками, ведь особенности это по сути и есть приемущество в комбо с недостатком
2. Есть какие-то советы как забалансить это дело по поинтам выдаваемым в начале, а так-же стоимостям приемуществ и недостатков? Есть ли где-то готовые подобные системы чтоб посмотреть? Я лично такое только в Project Zomboid видел и по сути оттуда и подсмотрел
3. Может анон подскажет какие-то идеи и для особенностей и для приемуществ с недостатками. Сейчас у меня есть небольшие списки, но пока идеи закончились и недостатков например накопилось куда больше чем приемуществ. Сеттинг если что фентези, так-же как и в прошлом вопросе будут рад если подскажите подобные системы в других играх, может там подсмотрю что-то
Фаллаут 1. Гурпс, откуда эту идею скомуниздили.
Но баланса там нет.
Вообщем ты велосипед изобретаешь.
Плюсую. В самой гурпсе сказано - заебетесь балансить. Бомж за 30 очков зарежет нахуй учоного-миллионера на 200+очков, но вбросившего их "не в ту ветку".
Хочешь подпивасного - сделай как левелапы в Шэдоударке. Пусть преимущества накидываются рандомно. Если сильно разные классы - классу - отдельную табличку
Зачем и, главное, нахуя? Ты делаешь симулятор реслинга? Кстати попадалась рпг про спортивный реслинг, но не читал. Хоть я и люблю гурпс, но мне бы хватило броска навыка против определенной сложности (модифицируемой навыками цели) для чего-то и табличка либо список "вид борьбы, два-четыре приема, сложность, ну и всякие последствия - болевое, удушающее, контроль, травма, фиксация, бросок через ебло" Либо встречные броски с табличкой "вид борьбы, разница успеха, на что можно потратить" Можно даже проигравшему что-то дать. Например кинулись 15 и 18, 15 проиграл и может выбрать победитель накидает ему всякого на 3 успеха или нахуй защиту, огребу на 8 и сам накидаю на 5.
Либо если хочется "тактикульности", сначала заявляетесь, на что тратите успехи и в какой последовательности (в закрытую или сначала заявляется просравший инициативу), а потом кидаете у кого сколько успехов
,
1) Игра для 3-4. Написано, что нужны две коробки базы, но где-то написано, что можно бомжануть и купить только токенов. Это правда или всё-таки без второй коробки не обойтись? И если правда, то какой набор картонок именно докупить, отдельно был бы благодарен за линк на маркетплейс какой-нибудь или как конкретно гуглить.
2) Сама база. Правда ли, что она говно и весь кайф в допах, а это так по сути обучение. И имеет ли её смысл скипать в таком случае?
3) Дополнения. Допустим, я остановился на наследии данвича, получается мне нужны 2 коробки: наследие данвича кампания и наследие данвича сыщики?
4) Насколько времени примерно хватает подобного контента, в смысле пройти вот одну кампанию?
5) Чо так дорого то бля, я конечно вахоебством немного занимаюсь и привык к охуевшим ценам, но тут вроде одни карточки, а весь набор из базы+кампании в районе 10к выходит и это без второй базы, как-то я не ожидал такого от игры с одним картоном
>остановился на карточном ужасе Аркхема
Почему? Если не потому, что в остальные лавкрафтовские настолки уже наигрались, то не советую. Эта игра ощущается как дойка франшизы. Лучше что-нибудь с полем взять. Там и реиграбельность без допов выше, и как подарок солиднее выглядит.
Предыдущий анон прав
Если друг не большой любитель колодостроя - не надо ему это дарить. Если сам не большой любитель колодостроя - лучше не лезь туда тоже
КУА - узкоспециализированная дрочка вприсядку, рассчитанная на любителей колодостроя, и им она заходит
Выбирай лучше из ужаса аркхэма 3 / древнего ужаса / особняков
Есть ещё "смерть может умереть", но это совсем дорого-богато
1. КУА на 3-4 я бы не советовал, лучше уж действительно купить что-то другое. КУА лучше всего заходит на двоих. В таком случае ты в целом можешь обойтись и одной коробкой базы, но имей в виду, что при составлении колоды вам придется идти на компромиссы. Объясняю суть: база содержит карты обучающих сценариев, различные жетоны для игры, 4 сыщиков и карты для составления их колод. В начале игры ты выбираешь сыщика и составляешь для него колоду, (что является частью игры, некоторым такое нравится, кому-то нет). Так вот если вы с другом, например, захотите взять в свои колоды некоторые одинаковые копии карт, то их вам может не хватить, не говоря уже о том, если захотите играть втроем или, упаси г-дь, вчетвером. Однако, если ты сразу же планируешь покупать дополнения (большие коробки, которые содержат новые карты для сыщиков), ваш пул карт для составления колод увеличивается и шанс подраться с другом за ценную карту уменьшается.
2. Она не говно, но допы действительно гораздо глубже и интереснее. Скипать не советую. Помимо этого, без базы вы просто не сможете играть в допы, так как они не содержат компонентов для игры.
3. Если хочешь играть новыми сыщиками и расширить пул карт, клоторыми можно дополнить свою колоду, конечно нужно докупать сыщиков. Однако, вы можете играть базовыми сыщиками и картами, если вам интересно. Сценарии, очевидно, мастхев для самого геймплея. Кстати существуют еще старые издания допов КУА, это такие большие коробки, которые содержат сыщиков и дополнительно 2 первых сценария из допа, так что чекай внимательно, что покупаешь.
4. Проходить компании не так уж долго, за одну сессию вы пройдете 1-2 сценария, если играть не спеша и погружаться в сюжет иначе игра вообще не имеет смысла, весь кайф в кинематографичности происходящего. Я настоятельно рекомендую включать соответствующую музыку перед прохождением и настраиваться на то, что игра вас уничтожит, ведь тлен и безысходность - визитная карточка этой Вселенной Кампании можно перепроходить, в каждом из сценариев есть разные концовки, запускающие цепочки событий, которые вы раньше не видели.
5. Да, это известный наеб гоев на деньги, но мы и рады
>>38298
P.S. Особняки хуита
1. КУА на 3-4 я бы не советовал, лучше уж действительно купить что-то другое. КУА лучше всего заходит на двоих. В таком случае ты в целом можешь обойтись и одной коробкой базы, но имей в виду, что при составлении колоды вам придется идти на компромиссы. Объясняю суть: база содержит карты обучающих сценариев, различные жетоны для игры, 4 сыщиков и карты для составления их колод. В начале игры ты выбираешь сыщика и составляешь для него колоду, (что является частью игры, некоторым такое нравится, кому-то нет). Так вот если вы с другом, например, захотите взять в свои колоды некоторые одинаковые копии карт, то их вам может не хватить, не говоря уже о том, если захотите играть втроем или, упаси г-дь, вчетвером. Однако, если ты сразу же планируешь покупать дополнения (большие коробки, которые содержат новые карты для сыщиков), ваш пул карт для составления колод увеличивается и шанс подраться с другом за ценную карту уменьшается.
2. Она не говно, но допы действительно гораздо глубже и интереснее. Скипать не советую. Помимо этого, без базы вы просто не сможете играть в допы, так как они не содержат компонентов для игры.
3. Если хочешь играть новыми сыщиками и расширить пул карт, клоторыми можно дополнить свою колоду, конечно нужно докупать сыщиков. Однако, вы можете играть базовыми сыщиками и картами, если вам интересно. Сценарии, очевидно, мастхев для самого геймплея. Кстати существуют еще старые издания допов КУА, это такие большие коробки, которые содержат сыщиков и дополнительно 2 первых сценария из допа, так что чекай внимательно, что покупаешь.
4. Проходить компании не так уж долго, за одну сессию вы пройдете 1-2 сценария, если играть не спеша и погружаться в сюжет иначе игра вообще не имеет смысла, весь кайф в кинематографичности происходящего. Я настоятельно рекомендую включать соответствующую музыку перед прохождением и настраиваться на то, что игра вас уничтожит, ведь тлен и безысходность - визитная карточка этой Вселенной Кампании можно перепроходить, в каждом из сценариев есть разные концовки, запускающие цепочки событий, которые вы раньше не видели.
5. Да, это известный наеб гоев на деньги, но мы и рады
>>38298
P.S. Особняки хуита
P.P.S. Вообще КУА либо сильно нравится, либо наоборот. Поэтому самым правильным вариантом было бы купить базу, попробовать ее с корешем и по итогу решить, надо оно вам или нет. Лично мне КУА нравится больше, чем любые другие игры по Лавкрафту, однако есть люди, которые ее хейтят.
>>38291
>>38298
>>38300
Посмотрел разные гайды, там написано КУА лучшая игра всей ффг серии. В частности вот на эту статейку опирался https://media.vkplay.ru/articles/feat/uzhas-doma-v-gorode-i-vo-vsem-mire-kak-vybrat-nastolnuyu-igru-po-lavkraftu/?ysclid=m31z51q5ue167481443
где написано, что КУА лучшая из всех. Древний ужас оттолкнул тем, что это какое-то приключение типа Жуля Верна или Индианы Джонс, хотелось бы что-то мрачнее, раз уж это Лавкрафт. Посмотрю тогда в сторону Ужаса Аркхэма 3, особняки немного отталкивают тем, что это надо на планшет какой-нибудь выводить игру, а у него нет. Ещё вот в этой статье Непостижимое упоминается, я когда первый раз читал в его сторону даже не посмотрел, потому что увидел размер коробки и кучу минек и решил, что она конских денег стоит, а оказывается цена вполне демократичная, что про этот амонгас скажете? И про ужас аркхэма, там стартовый сценарий тоже так себе как в карточном или пойдёт? Нужно ли сразу какой-то доп брать?
>>38310
Пока писал ещё раз ответили, большое спасибо за подробный ответ! Если игра скорее для твоих, тогда точно в другую сторону лучше смотреть, а то мы с тянучками. Вкат в карточный тогда позже рассмотрю. Тем более как я понял солидную часть игры занимает дрочка колоды перед самой игрой, а им такое наверное не очень интересно.
Третьего дня, по совету непроверенных обзорщиков купил свою первую настолку: КУА база + 2 допа. И щас поделюсь.
>миллион каких-то коробок
Есть база, она обязательно. Для 1-2 человек 1 база, для 3-4 две базы. Есть циклы дополнений. Допы выпускаются в 2 форматах: "дополнение" + 6 маленьких коробок (не советую, неудобно), либо "кампания" + "сыщики". Вот это удобно. Но это вообще то разнозначно, составы карт одинаковые в 1+6 и в 1+1.
>Сама база
В ней кор-механики типа жетонов, так что от нее не сбежишь.
>Дополнения. наследие данвича кампания и наследие данвича сыщики?
Да. Можно в кампанию играть сыщиками из базы, но будет слишком сложно. Можно доп сыщиками играть в базу и другие допы и тп. Там карты все взаимозаменяемые у сыщиков.
>Насколько времени
У меня пока получается пара часов на 1 сценарий. База 3 сценария, доп - 8. Но я играю один :с, вдвоем - умножай на 2. Плюс она не одноразовая. Меня пока игра унижает, я потом буду перепроходить на более лучшие концовки, пробовать другие билды и пр. Но некоторые проходят 1 раз только и больше не хотят. Я сам купил коробку с рук с пробегом в 1 прохождение.
>Чо так дорого то бля
Популярная игра во всяких топах и тд. Добавь к этому почти обязательные протекторы (от 1 до 3 рублей на 1 карту они стоят, база 200+ карт, каждый доп по 500+ карт, плюс капсулы для жетонов хаоса, иначе изнашиваются очень быстро от постоянного перемешивания)
Плюс эта игра хорошо играется даже соло (сомневаюсь, что древний ужас и др ужасы так же, ибо тут сюжет), правила не очень сложные, и если что, они ходовые - не понравится, так сможет скинуть на авито.
>Если игра скорее для твоих, тогда точно в другую сторону лучше смотреть
>солидную часть игры занимает дрочка колоды перед самой игрой, а им такое наверное не очень интересно
Все так.
Непостижимое - вин, если не пугают кооперативы с предателями. Лучше всего раскроется на 5-6 человек.
Еще вспомнил из Лавкрафта есть Войны Ктулху. Это асимметричный ареаконтрол, вполне достойный, если не заигрывать. Но там просто ебаные килограммы пластика, стоит недешево, особенно, если захочешь допы, а ты захочешь.
>хотелось бы что-то мрачнее
Куда уж мрачнее, если в случаи проигрыша всему миру кирдык.
ДУ хорош именно реиграбельностью, особенно если взять допу Забытые тайны. Сюжет тут вторичен. Но игромеханически тут почти все проработано до совершенства. Каток 10 точно можно сыграть пока не надоест.
КУА же упор на сюжет, там с какими-то пауками, крысами сражаться. Карточки тусовать. Тьфу. Раз прошел, второй раз уже под вопросом. Конечно если обмазатся допами, то это уже другой разговор. Но ценник там будет мое почтение.
Но тут важно конечно, к чем душа лежит. Я кайфую от больших полей и рандома. Поэтому мне ДУ нравится.
Кому-то колодострой и сюжет. То тут конечно КУА.
Особняки не прям уже совсем говно. Просто немножк оверпрайс. По сути это катка в днд или КУА, только рассказчик тут приложение на компе. Катки короткие, мясные, задорные. Но реиграбельности как таковой нет. На второй раз будешь уже наизусть знать, где нужные предметы лутать.
Я не знаю, сколько в базе сценариев. Если хотя бы 9 штук, то норм. Если меньше, то это того не стоит.
>Древний ужас оттолкнул тем, что это какое-то приключение
Как раз приключение в стиле Лавкрафта ты получишь в самом лучшем случае - у Лавкрафта слишком специфическое творчество, чтобы переложить его в настольную игру или даже RPG
Если ищешь не приключение - лучше погоняй в TTS тот же КУА или хотя бы посмотри прохождение. С очень большой вероятностью там не то, что ты ожидаешь увидеть (к остальным предлагаемым играм это тоже относится)
Соло-НРИ. Полу-НРИ.
Игра про шароёбинг в открытом мире по карте, где тебе из раза в раз надо делать разные проверки разных навыков и атрибутов. Думаю привязаться либо к системи четвертей дней как в "Запретных землях", либо сделать более геморную систему с часами.
Броски кубиков на твои действия определяют не только уровни успешности, но и заполняют шкалы столкновений и происшествий.
Эти эвенты при их срабатывании тоже определяются бросками кубиков и генерируются из рандомных определений. Типо "средняя опасность", "находка", "порча и тёмная магия".
И игроку в этот момент надо брать на себя роль пол-ведущего, где из этих слов создать себе адекватное и уместное испытание в данный момент игры.
Если параллельно будешь еще 5 стражников разными голосами отыгрывать, то вообще заебись.
Мне бы столько свободного времени.
Слишком сложно и заебно, а еще я нихуя не понял. Ты типа генерируешь набор слов и из них выдумываешь себе энкаунтер? Ну это прям мегааутизм. В такое наверное под веществами надо играть чтобы прочувствовать.
Но потенциально ты бы мог сделать из этого вообще новый подход к ведению НРИ. Я пока такого нигде не видел. Эдакий пбта, но еще современнее.
Отчасти я ПБТА и ворую. Система проверок как там, но немного иная.
Проверка происходит броском трёх кубиков.
Твои успехи, в зависимости от билда, могут быть на 4+, 5+ и 6+. От количества успехов зависит прохождение проверки. Малая удача с оговорками на один успех. Обычная проверка на два успеха. Супер-удача с тремя успехами. Как в ПБТА почти.
1, 2 и 3 всегда неудачи. 1, 2 и 3 - это удачи бросков игровой системы против тебя.
Вот решаешь ты совершить в свой ход путешествие между локациями игрового мира и кидаешь проверку.
Выпадает только один успех. На кубиках выпало 1, 2, 5.
Ты путешествие совершаешь, но с некоторыми сложностями. Так как это пустыня, то решаешь, что ты истратил немного больше провианта и вычитаешь его из инвентаря. Попал по незнанке в пекло и выпил слишком много воды.
Единичка и двойка идут в заполнение шкалы происшествий. И как раз благодаря им она переполняется и происходит случайное событие.
Кидая так же три куба получаются следующие ключевые слова:
"Малая опасность", "встреча", "недоброжелатели". Например. Я пока думаю о том, как генерироваться будут события. Есть несколько вариантов.
И сам уже начинаешь придумывать, кто в такое время в пустыне мог бы тебе встретиться из неопасных недоброжаталетей.
В этот раз решено, что это будет отряд добытчиков мяса скорпионов. Они подумали, что я их конкурент и начинают кошмарить игрока угрозами. Им можно дать пизды, но проще через красноречие попросить отъебаться, так как они не так всё поняли и вообще просто работяги, которые пытаются выжить. Или можно от них убежать. Или ещё чего. Это же полу-НРИ. Главное, чтобы это ложилось в логику игрового мира и игровой системы.
(Боевые столкновения, которые генерирует система, менее абстрактные. У меня есть идея для какой-никакой боёвки тремя кубиками, потому там будут тянуться просто карточки врагов со статами. У некоторых, конечно, будут приписки про возможности договориться или сбежать.)
>Ну это прям мегааутизм.
Ты только что НРИ. В соло оно вообще именно так и происходит, в обычных есть препроцессор в виде гма.
Да собсно так соло и работают. Всякие оракулы и тд.
Но все это подкреплено магией: безумная наука, реально помогающие боги и другие проявления необъяснимого.
Эх, довели бы ребята Эпоху кровавой резни до своей идеи с НРИ...
111
Штука интересная, но как внезапно выяснилось на практике (хотя ничто не предвещало), многим как-то психологически дискомфортно играть в сеттинг, который находится в подвешенном состоянии, и, очевидно, скоро пройдёт точку бифуркации. КЗ, ВМВ, девяностые, какая-нибудь война роз там.
И, наоборот, сдивгаешь действие в будущее, консервируешь ситуацию, объявляешь что всё уже 30-40 лет так, говоришь "ну жители этого мира тоже думали что это временно, но нет ничего более постоянного чем временное" - и уже и душа поёт, будто эти самые игроки в таком мире прямо всерьёз жить собирались.
Не в претензию, просто делюсь внезапно обнаруженным расположением подводного камня.
1) Вкатываюсь в Malifaux, после тщательного аутирования набрала Шеймуса (core + dandies & doxies) и обе коробки Зораиды rotten harvest. Есть советы по вкатыванию, пока будут идти коробки (от хоббиков, то есть долго)? В группе vk всё перечитано.
2) Шаришь за "По ту сторону врат", может читал или пробовал? Как по сравнению с Зовом Ктулху от Chaosium? Люблю его пздц, но, может, отечественный продукт достоин внимания? Анонсировали иронию (ок) и кельтскую мифологию (пох).
3) Какая база для вката в OCR? Есть ли варианты, более-менее играбельные на двоих? Когда вижу обилие таблиц по 100 пунктов рандомным броском на каждый чих - теку не могу, но, может, зря?
3) может OSR? Для двоих это 1 игрок + 1 гм или 2 игрока +гм?
Я бы разделил OSR-игры на:
- собсно старые редакции (по 2А включительно)
- ретлоклоны, практически полностью берут механ с небольшими правками кто во что горазд и обычно причесанные
- ОСР-стайл, буквально "я так вижу лишь бы не как в пятере" либо "у меня в жопе витает Дух Старой Школы, но словами я это выразить не могу" (Есть дохуя версий, за тру-оср). Есть как годнота так и на любителя.
Рандомные таблички всякого обычно считаются фичей ОСР, но по факту это лишь костыли ГМу (ну и интерес "а что тут моим уебанам встретится"). Хочешь-можешь нормально делать без них всякое - делай. В старых приклах очень не всегда дохуя ранднома. Яросно визжать будут только фанатики-уебаны, хотя они попадаются.
На меньшую патьку более менее равномерная толпа мобов масштабируется достаточно легко (в той же двойке, думаю в ретроклонах тоже, всякое Nu - хз) - плюс-минус лапоть суммарный хитдайс монстры vs суммарного уровня патьки, хотя всякие иммунитеты и т.д. могут поднасрать и условия поля боя никто не отменял, но сдохли и сдохли это оср, перенакидывайтесь.
Опять же с меньшей патькой рак кубов дает более жесткие результаты, и 1-2 персонажами не перекрыть потребности и в файтере и в воре и в хиле, да и маг лишним не будет, но во многих игорях это перекрывается наемниками и кое-где остались мультиклассы/дуалы. Правда работали они в старых редакциях, емнип неудобно. Опять же можно прикл генерить с вызовами под имеющихся персонажей.
Кстати моркборг неплох (только от ебанутой верстки глаза вытекают, выкинуть ее и блэкушное гроб-кладбище-кладбище-пидор и будет норм). Летом случайно сыграл после 20+летнего перерыва ваншотик, быстро-бодро-весело, пиратборг тоже неплох, по крайней мере по прочтению.
OSR, да.
В идеале 1 игрок + 1 гм. Смотрю в сторону наёмников и прочих персов мастера, да.
Пойду тогда посмотрю моркборг и пороюсь ещё по eastern lands.
Ещё очень хочу сыграть в OSR в духе/по умирающей земле Вэнса. На реддитах пишут, что Troika! RPG и WWN прямо 11/10 по похожести, но по материалам что-то не видно.
Я бы от моркборг брал только систему. Наемников там, емнип нет, но никто не мешает нагенерить бомжей и выдать игроку в найм.
"В духе ОСР" это весьма пространное из полотенца различных определений-тезисов, подчас противоречащих себе. Можешь порыться в гуглопоиске "что такое оср" и выписать хотя бы для себя, что из этого тебе надо, а что нет.
Вэнса не читал, Тройка , на первый взляд, произвела впечатление сюрной шизы, дальше не полез. WWN понравился, достаточно лайтов с кучей табличек-генераторов, но он не совместим со OSE etc. Можешь, кстати глянуть DCC/MCC. Ну и Into the odds/маусоиттер.
куу
Есть Покорение Марса на Озоне меньше чем за 2,5к.
https://www.ozon.ru/product/nastolnaya-igra-pokorenie-marsa-1751485463/
Чувствую какую-то наёбку. Она действительно есть или можно брать?
Вопрос по раскладыванию пасьянса КУА:
когда у ссышика кончается колода, то сброс не перемешивается, ты просто остаешься ни с чем? Не нашел ничего конкретного в правилах и справочнике.
Это китайская версия. Причём, может быть как нормальной китайской локализацией, так и ненормальной подделкой — смотри отзывы на алике-хуялике.
От души, анончик! Еще вопрос вспомнил:
Сбрасывать разыгранные (экипированные) карты-активы можно не тратя действий? Такой сброс провоцирует атаку по возможности?
Ярость дракулы скорее всего мимо - за 20 минут её можно объяснить только хардкорщикам
Из легковесных на любую компанию и на любое количество игроков могу посоветовать Каркассон
Любой Fluxx, Письма призрака, Эволюция (новый мир или волшебные твари - решай по картинкам), любые Эпичные схватки боевых магов, love letter, Каскадия
Из твоего списка я бы голосовал за городского убийцу, но есть сомнения по правилам.
иди на авито или бни и возьми за эти деньги одну классную игру.
Топ бгг тебе в помощь по поиску нужной игры. В каждой карточке игры указано кол-во игроков. Также смотри на сложность игры.
Выше 3,5 даже не рассматривай.
От себя предложу: "море, соль, бумага", Нидавеллир, Земля, Лаборатория, Четыре зелья, Картографы + доп, Машина Тьюринга
Привет, имею опыт обеих игр.
Начнем с Брасса Ланкашир - он слабее своего брата Бирменгема как по мне, но повторяет его опыт на отлично. Если прямо сейчас забыть Бирменгем, то Ланкашир отлично будет выглядеть на полке, эталон крепкого шила-мыла.
Агрикола, к сожалению, не осталась в коллекции нашей ячейке - я единственный кому она понравилась, но было волевое решение заменить ее на Пир Одина, как по мне спорное решение. Если про саму Агриколу - отлично масштабируется на двух игроков, рынок очень конфликтный, игра на двоих и на четверых ничего не теряет.
Если бы мы с тобой сели в обе игры прямо сейчас - получили бы удовольствие от обеих, интерес был бы.
Насчет "быстро надоест" - у Брасса есть пара дебютов, а дальше все идет от твоей руки и ситуации на поле, вариаций много. Агрикола - есть совершенно точно и отмерянный процесс игры, тайлы с действиями замешиваются в рамках своей "эпохи" и каждый раз игра будет меняться от первоначального драфта руки профессий и инструментов.
Теперь думай что хотелось бы сильнее - толкаться на карте за ресурсы и торговлю и смотреть на поле в поисках выгодного места для твоей мануфактуры или подобрать удачную руку-стратегию и развивать ее.
Привет новичку в хобби.
Мачи Коро - первая игра в нашей компании, достойная классика, очень долго не надоедала.
Предельное погружение - очень жадная игра которая позволяет вам побыть гнидами и поубивать друг друга в попытке заработать сокровища.
Кодовые имена (без разницы картинки или слова) - если вас 4 или больше стоит брать. Великолепный патигейм со словам.
Как советовали сверху - Картографы если хочется порисовать на карте и вообще ознакомиться с ролл энд райтами. Рядом с ним стоит Новая Станция: Лондон, но он менее признанный чем Картографы. Если понравится дальше Бумажные Кварталы, рекомендую ознакомиться в будущем.
Каркассон у хоббиков включает в себя два важных допа, идеальный вход в хобби, игра живая легенда и не устарела.
Чужая планета отличная игра один против всех, но не знаю как хороша на 3 человека, играли в пятиром.
Что точно могу сказать - Зомби в доме сомнительная штука, если знаешь что такое игра Шакал - это как бы она. В свой ход переворачиваешь тайлы и смотришь что под ними. Вау.
Спасибо за развернутый ответ, дорогой! Проблема выбора не стоит, обе они ждут выхов на полке. Целью запроса было впечатление анона, тк почитав рулбук Брасса и Агриколы, первый видится мне, как отлаженный механизм который позволяет в рамках партии проворачивать занятные комбинации на общем поле, которое изменяется благодаря совместным действиям играющих. А вот со вторым сложнее, тк рулбук очень тяжело мне дается (и игроку номер 2). И дело не в объеме правил или сложности механик, которые приходится описывать мелким текстом на +20 страниц (привет Рыцарь-Маг, ван лав), а в изложении их. Давно такого не было, что я просто не смог въехать в самые азы.
Но при этом я вижу в видеороликах, что игра интересна и нужно просто покурить ман. Однако меня коробит от таких игр, где приходится(!) искать где то инфо, для понимания правил детской игры(может эт, просто мы отупели).
Играл на игротеки в нее (агриколу), нам правила знающий чел рассказал, все понятно было, по механикам все достаточно просто, при том, что я вообще нубас в настолках, это была моя 3я партия в картон. Так что там сложности не в правилах, а в том, как правила изложены, судя по всему. Так что смотрю объяснения на ютубе или на игротеку сходите к шарящим челам.
Сыграли в нее 2 партии, в 3 и 4, и чет не могу сказать, что сильно понравилась. Вот сыграть 1-2 партии норм, и хватит. По сути реиграбельность ток в стартовой раздаче проф и строек. Но зачастую там ничего имбового и можно смело игнорить их. А на поле открытие почти всегда одно и то же происходит. В остальном просто синглплеер для нескольких людей сидящих рядом. Но возможно я просто евро-хейтер
>Каркассон у хоббиков включает в себя два важных допа
А че за допы? Бродячий цирк и "граф, король и культ"?
Поддерживаю.
Сорян, не тот тред.
я про то, что она давно вышла, почему ждать предзаказ, а не просто купить с магаза (или авиты\барахолки)?
Брать б/у дороже новой не хочется, а в магазинах она уже года два отсутствует.
С хера ли? Скоро привезут.
Самое простое что ты можешь сделать если живешь в достаточно крупном городе - сходить на игротеку в свой игровой клуб где есть настолки на полках. На этих игротеках бывает как расписание, так и продавцы-знатоки что подскажут, помогут и объяснят, работа у них такая.
Именно две коробки что ты упомянул для старта интересны, но могут быть сложны. Если я правильно понял какой это Фаллаут вас с девушкой ждет на самая простая Америтреш игра "Открытый мир" развлеки себя сам, Ужас Аркхэма сюжетные приключения в рамках сценария. Исходя из этого ставлю на него.
Смотрим дальше, я могу сейчас с умным видом тебе посоветовать сесть за Глумхейвен Челюсти Льва или Рунэбаунд, просто великолепные игры с ролевой частью, миньками, весельем и прочим, НО вы меня проклянете, совсем не для старта игры.
Дальше часть за которую меня поругают уже местные: присмотрись к "Эйла и далёкий свет". Немножко ролевая, да без минек, но игра реально может понравиться твоей второй половинке. Она буквально создана для этого.
Еще есть Зомби в Доме и Андор
что ты имеешь ввиду под "обычной" настолкой и что хочешь от днд? Навскидку смотреть в сторону данжен кроулеров: челюсти ,как выше предлагали (это на долгую компанию), либо типа кромешной тьмы - наоборот одиночные сценарии на вечер (хотя доп с компанией там есть отдельно), аура ДНДшных приключений, но без духоты, быстрый веселый кубомет.
А может всё таки Андор? Я давно играл в первую часть, вместо миниатюр там стенды, но всё равно ведь сюжетное приключение. Кубы, нарратор в виде карточек, задачи.
Я просто как женатый человек у которого вторая половинка не играет от слова совсем не могу даже догадаться что такое предложить анону для совместной игры с тней.
>что ты имеешь ввиду под "обычной" настолкой и что хочешь от днд
Обычная для меня это где механика целиком определяет ход игры. От ролевый я хотел бы эпических и не очень приключений с развитием сюжета и ростом персонажей, где система только помогает развивать историю, а не полностью определяет её ход. Но сразу в такое вкатиться будет тяжело учитывая что у нас нулевой опыт. Вот и хотелось что-то среднее, где есть сюжет, но он развивается отчасти с помощью правил игры.
>>38835
Эйла вроде выглядит неплохо, попробую ей предложить. Спасибо за развернутый ответ. Остальное выглядит при беглом взгляде больше про зачистку данжей вилкой, такое ей по-любому скучно будет. И правда хотелось что-то более сюжетное, так что погляжу получше ужасы аркхэма. До этого мы играли пока только в крутагидон и ей внезапно зашло, хотя она считала что карточные игры довольно скучные.
>ужасы аркхэма
сюжет это именно карточный, к слову. Просто ужас аркхэма (3 ред) это про зачистку аркхэма вилкой.
Тягу к НРИ вижу в тебе. Настолки, к сожалению или счастью всё же чаще про убей - получи лут, эпичный сюжет это у хорошего мастера. Кстати тоже бывают в клубах, даже бывают новичковые партии 250-400 рублей с носа за вечер.
Ну не станем же мы тебе советовать Десент или Данжион Ролл Эдвенчер: там может и будет сюжет, но ценник не обрадует.
Сейчас будет совет совсем не в кассу, но можете вообще попробовать Мой Остров, если нравятся тетрисоиды. Опыт открытия конвертов с новыми этапами игры, самое настоящее легаси (игра с безоткатными изменениями). В каждом конверте внутри (их вроде 8-10) лежит три сценария завязанных друг на друге и новые задачки, можно игровые вечера хорошо так растянуть и занять. Но это не прямой совет, просто что может понравиться новичку с подругой. Игра даёт просто море эмоций, тематика приятная, поскрипеть мозгами есть где.
Я не он, но, раз тут специалисты подъехали, то тоже спрошу:
Никогда не играл, но тягу чувствую, да.
>но ценник не обрадует
Например? И, возможно, знаешь, где посмотреть клубы в недалёком замкадье? И чтобы там олдов-чайников принимали поиграть, а то я ещё тот двач помню, лол.
Попробовал на днях Зов Ктулху, первый соло сценарий из базы (в торрентах нашёл). Вроде норм. И у них есть ещё несколько соло кампаний (книжки), тоже попробую, надо заказать. Но, в группе было бы веселее.
Вообще, на Реддите пишут, что именно Зов Ктулху соло играется хорошо, и даже не обязательно именно соло кампания, типа система такая. Но, мне это пока трудно себе представить, т.к. непонятно, как обходить отсутствие фактора неожиданности. Или зараннее дерево переходов строить, как в соло-кампаниях в книжках, а потом выбирать переходы по проверкам или рандомно?
>>38844
Я дилетант, конечно, но, тем не менее - если хочешь попробовать НРИ, то народ активно советует Зов Ктулху. Базовый набор есть на рутрекере. Остальное - в магазинах. Система простая, играется легко. Тут есть тред по этой игре, но, там инфы не густо. На реддите много, но на английском. На сайте хоббигеймс тоже есть инфа в pdf. Кубики бросать можно через приложение Genesys Dice Roller, оно бесплатное и без рекламы.
Карточный Ужас Аркхэма с этой темой тоже перекликается. В каком-то смысле это тоже ролевая игра, и там сюжет, и даже книжки есть отдельно, для атмосферы (по Алым Ключам, кажется), но, там (относительно) сложная механика и декбилдинг. И денег она стоит. Но, на ютубе куча видео (поиск Ужас Аркхэма карточная игра), и правила и просто так, и успешно играют в неё не сказать чтобы академики, лол. Правила и т.п. есть на сайте хоббигеймс в pdf. Если никогда в такое не играл, то может сначала выглядеть сложно, но, потом это пройдёт.
Попробовал компьютерную версию, есть в торрентах. Категорически не зашло. Вообще.
Немножко подумав, пришёл к выводу, что, возможно, дело в том, что она компьютерная. И сделана не очень (красиво, но неудобно).
Т.е. мне нужно видеть карты, стол (поле) и т.п. как одно целое. А там я всё по кусочкам, отдельно должен рассматривать, и всё ускользает, и возникает раздражение.
Возможно, кто привык играть в настольную версию, те потом легко переходят на компьютерную, т.к. меньше бухгалтерии и куча доп. кампаний, которых нет в карточной. Но, наоборот, это, похоже, не работает, сужу по комментам на рутрекере.
Имеет ли смысл попробовать физическую карточную версию? Не слишком ли игра заморочена? Если там реально надо на 20 ходов вперёд считать, и одна ошибка всё валит, то это неинтересно, у меня такого на работе хватает, лол.
Привет, прошли с другом Челюсти Льва где-то год назад. Разделили роли (он планировал ловить дамаг лицом, а я с задней дистанции раздавать врагам, но новые карты для колод, артефакты и наше безумство превратило обоих наемников в голодных до крови ублюдков, но ни о чем не жалею).
Одна из причин почему очень зашла игра - живой напарник за столом с которым мы оценивали поле боя, кого нужно бить, спрашивали друг у друга хватит ли нам дамага и вообще какой план. Ведь в сценарии есть цели, а не просто напихать врагам урона (но есть и такие).
Отлично чувствуется прогрессия: мы оба пытались выполнять квесты на текущий ход, ведь это улучшение колоды ударов что ОЧЕНЬ круто (друг избавился от всех своих минус уронов к удару, а я разбавил колоду огромным числом эффектов и получилось что он был "верным ударом" который точно нанесет урон, а я был "хаотичным ударом" что мог вытянуть оглушение, яд, пинок врага, кровотечение и посмеяться). Между миссиями проходят микрособытия что могут привести даже к открытию мини квестов для каждого из классов за столом чтобы улучшить их колоду. Деки способностей спокойно читаются и видно что авторы сделали один-два вида прокачки для каждого с определенным улучшением при прокачке (как например меха у гнома-техника) и ты поймешь как именно твой класс играет, я не знаю, можно сравнить с МОБА игрой где у персонажа есть скиллсет.
Поле сделано из журнала+доп журнала если карта большая, на столе выглядит великолепно, раставляться не то чтобы долго, разве что готовить конверты врагов+их фигурки. Но зато на самом поле очень красиво все располагается.
Что меня немного заставляло вздыхать - раскрытие карточек у каждого вида противника чтобы понять что эти гады вообще хотят сейчас предпринять, но это мелочи.
Для меня это был удивительный опыт приключения (я и наклеечки клеил), друг же скорее воспринимал игру как математическую задачку и в голове просчитывал как ударить сильнее, как перебежать удачнее, как выполнить задачу миссии удобнее, у и личный квест сделать (очень хочется прокачиваться, да).
>>38850
В жизни бы не рекомендовал никому Древний Ужас играть в соло, учитывая что есть его брат побыстрее Ужас Аркхема, а во вторых игра вообще не для этого. Я вообще не уверен в существовании хороших соло игр, ведь легче сесть поиграть в компьютер. Разве что Frostpunk и This War of Mine.
>>38848
Так получилось что я еще и немного ДМ в Ктулху, прошли коробку стартовую и играем в книжку на 5 приключений. Большинство сценарий все же требует как минимум Мастер-Игрок, но и одиночные сценарии есть, они прямо специально выделены "Одиночное Приключение". В обычных сценариях же Мастер уже с самого начала знает в чем фишка сюжета и ведет игроков по нему.
Насчет клубов не подскажу, совсем далеко от МСК, в нашем городе один такой приличный большой клуб и там чуть ли не каждый день ДНД гоняют, иногда в два стола одновременно. Однажды был окружен четырьмя партиями.
Привет, прошли с другом Челюсти Льва где-то год назад. Разделили роли (он планировал ловить дамаг лицом, а я с задней дистанции раздавать врагам, но новые карты для колод, артефакты и наше безумство превратило обоих наемников в голодных до крови ублюдков, но ни о чем не жалею).
Одна из причин почему очень зашла игра - живой напарник за столом с которым мы оценивали поле боя, кого нужно бить, спрашивали друг у друга хватит ли нам дамага и вообще какой план. Ведь в сценарии есть цели, а не просто напихать врагам урона (но есть и такие).
Отлично чувствуется прогрессия: мы оба пытались выполнять квесты на текущий ход, ведь это улучшение колоды ударов что ОЧЕНЬ круто (друг избавился от всех своих минус уронов к удару, а я разбавил колоду огромным числом эффектов и получилось что он был "верным ударом" который точно нанесет урон, а я был "хаотичным ударом" что мог вытянуть оглушение, яд, пинок врага, кровотечение и посмеяться). Между миссиями проходят микрособытия что могут привести даже к открытию мини квестов для каждого из классов за столом чтобы улучшить их колоду. Деки способностей спокойно читаются и видно что авторы сделали один-два вида прокачки для каждого с определенным улучшением при прокачке (как например меха у гнома-техника) и ты поймешь как именно твой класс играет, я не знаю, можно сравнить с МОБА игрой где у персонажа есть скиллсет.
Поле сделано из журнала+доп журнала если карта большая, на столе выглядит великолепно, раставляться не то чтобы долго, разве что готовить конверты врагов+их фигурки. Но зато на самом поле очень красиво все располагается.
Что меня немного заставляло вздыхать - раскрытие карточек у каждого вида противника чтобы понять что эти гады вообще хотят сейчас предпринять, но это мелочи.
Для меня это был удивительный опыт приключения (я и наклеечки клеил), друг же скорее воспринимал игру как математическую задачку и в голове просчитывал как ударить сильнее, как перебежать удачнее, как выполнить задачу миссии удобнее, у и личный квест сделать (очень хочется прокачиваться, да).
>>38850
В жизни бы не рекомендовал никому Древний Ужас играть в соло, учитывая что есть его брат побыстрее Ужас Аркхема, а во вторых игра вообще не для этого. Я вообще не уверен в существовании хороших соло игр, ведь легче сесть поиграть в компьютер. Разве что Frostpunk и This War of Mine.
>>38848
Так получилось что я еще и немного ДМ в Ктулху, прошли коробку стартовую и играем в книжку на 5 приключений. Большинство сценарий все же требует как минимум Мастер-Игрок, но и одиночные сценарии есть, они прямо специально выделены "Одиночное Приключение". В обычных сценариях же Мастер уже с самого начала знает в чем фишка сюжета и ведет игроков по нему.
Насчет клубов не подскажу, совсем далеко от МСК, в нашем городе один такой приличный большой клуб и там чуть ли не каждый день ДНД гоняют, иногда в два стола одновременно. Однажды был окружен четырьмя партиями.
Спасибо за инфу.
Про Древний Ужас - да, согласен. В подобные игры лучше вдвоём.
А вот для двоих, если бы выбирал между Древним Ужасом или Ктулху: Смерть может умереть, что бы ты выбрал и почему (на цену не смотрим) ? Скорость игры, чтобы бухгалтерия поменьше напрягала, реиграбельность и т.п.?
Насчёт Челюстей соло - на Реддите просто люто рекомендуют соло. За двоих наёмников. И, даже судя по твоему рассказу, должно нормально получаться. Опять же, нет затрат на коммуникации внутри команды, лол.
Почему просто не поиграть на компьютере?
Конкретно про Челюсти я написал выше - мне кажется неудобным, игра так устроена. И некрасиво, несмотря на приличную графику. Не то, нет погружения, как ни странно. Я, всё же, больше книжный человек.
Да и про другие игры - ровно та же мотивация. Разные механики, разный стиль игры. На компе сильно уже поле зрения, мозг иначе работает.
И в тот же карточный Ужас Аркхэма народ гоняет соло (з 2-х сыщиков) только в путь. И даже в Смерть может умереть (хотя там толпой запинать монстра гораздо быстрее).
Не играл в Ктулху: Смерть может умереть и карточный Ужас Аркхэма, очень трудно что-то сказать, но опыт Древнего Ужаса говорит что четыре-шесть часов для такой игры жутко долго, поэтому ячейка и переехала в Ужас Арекхема, все довольны.
Про соло игры тоже не могу сказать, нет опыта, все обычно в компании друзей или с ребятами из клуба.
Может еще кто-то в треде подскажет.
>поэтому ячейка и переехала в Ужас Арекхема
Вот только что посмотрел обзор "Два в Кубе" на ДУ.
Он там говорит, что ДУ это "переосмысление УА", это типа "УА 2.0", и теперь всё стало "быстрее, доступнее и проще". Мне, правда, показанные механики не показались быстрыми, доступными и простыми, лол. И тебе я как-то больше верю. Надо ещё на УА посмотреть обзор.
Также, про Смерть может умереть пишут:
>Геймплей похож на сплав Ужаса Аркхема и Зомбицида. Играется быстро и весело.
Тоже надо дать себе труд посмотреть, так ли оно на самом деле. Ну и там миниатюры, да. Какого хрена они их не красят? Возможно будет дорого очень?
Если ты говоришь про издателей - механический покрас просто ужасен, я все еще иногда в кошмарах вижу миньки для патфаиндера.
А так в Зомбициде их просто слишком много, игра про волны зомби и целые ведра кубов, настоящий АмериТреш, гордость своей фракции.
>Он там говорит, что ДУ это "переосмысление УА", это типа "УА 2.0"
Не, вроде как-то все перепутано. Это Аркхем более быстрый, легкий и резкий чем Древний, Древний по миру гонять пять часов, а Аркхэм два-три по составному полю сценария, я еще не совсем с ума сошел.
>я еще не совсем с ума сошел.
Я ещё раз глянул видео, и всё понял. Он имеет в виду старый УА. Который 2005-го года или около того. Т.е. УА 1.0. Там другая коробка, монстр с большими тентаклями, похожий на того, что нарисован на коробке карточного УА.
Тогда ДУ действительно будет УА 2.0, а современный УА будет уже 3.0 (он и называется 3-я редакция). Т.е. УА 3.0 > ДУ > УА 1.0
- УА 1.0 вышел в 1987
- УА 2.0 вышел в 2005, но его не стали подписывать "second edition" и правильно, т.к. игра очень сильно отличается от УА 1.0
- ДУ (УА 2.1) - успешная попытка снова продать УА тем, кому не понравился УА 2.0
- И наконец УА 3.0 - не похож ни на УА 1.0, ни на УА 2.0, ни даже на ДУ, но ебаньки всё равно решили подписать его "third edition"
Всю жизнь мечтал поиграть в Подземелья и Драконов (ДнД), но так как я хикка-домосед, а в ДнД нужна веселая компания и живое общение, то моей мечте не суждено сбыться.
И тут листая маркетплейс, обнаружил, что оказывается мир одним лишь днд не ограничивается и там есть куча всяких настолок разных. И тут возник есть ли какие-нибудь настолки для атких как я? Чтобы в одиночку можно было играть? Или мой удел это компьютерные игры?
Просто если есть что-то, может фентезийное на одного игрока, то посоветуйте пожалуйста.
Ну или просто какие-нибудь совершенно любые настолки, не обязательно именно фентезийные с прокачкой. для одного. Я посмотрю, может что-то приглянется.
Только пожалуйста в пределах 5000 рублей можно конечно и дороже, просто как пример что существует еще.
Спасибо!
К сожалению хобби все же для взаимодействия с другими людьми.
Единственное что могу предложить линейку "Одиночные приключения" в рамках Зова Ктулху, можно даже на том же Авито посмотреть.
Текст, решения, броски кубов на проверки, СЮЖЕТ.
Таки дохрена соло-игорь и соло контента, в том числе и под днд. Стало востребованным и, как следствие, производимым во время ковидного карантина. От простых настолочек, до варгеймов и рпг
Карточный Ужас Аркхэма. По вселенной Лавкрафта.
Базовый набор стоит 2990 - в магазинах и на Озоне.
Игра официально рассчитана на 1-2х игроков. Можно и 3-4, но нужен второй базовый набор, т.к. карт не хватит.
Одному лучше играть за двух сыщиков одновременно. Можно и за одного (это называют true solo), но, это тяжелее и менее интересно.
Есть сюжет, есть куча контента (в отличие от многих других игр).
Куча инфы в инете, куча видео на ютубе.
Куча дополнений прям реально куча.
С дополнениями может быть недёшево.
Но, есть много односюжетных дополнений (не кампаний), которые по-одиночке не дорогие.
Я пока первую кампанию ещё не доиграл, но, люди пишут, что первая типа это, скорее, обучалка. И надо брать дополнения, там типа самый кайф. Я пока не понял, так ли это.
Сущности в игре представлены картами (сыщики, локации, враги, события, предметы, ...). Эффекты и расходники представлены жетонами (ресурсы, ранения, ужасы, ...). Кубиков нет.
Элементы РПГ присутствуют - есть прокачка - можно накапливать опыт и "покупать" за него более продвинутые карты активов, которые переносятся в следующие сценарии. Можно покупать более продвинутые колоды сыщиков (уже за настоящие деньги в магазине).
Также, присоединяюсь к рекомендации выше, насчёт игры Зов Ктулху (НРИ).
Можешь скачать с рутрекера базовый набор, см. >>1638785 → и >>38848
Вместо кубиков - приложение Genesys Dice Roller.
В базовом наборе первый сценарий одиночный. В магазинах есть и другие, несколько штук - это небольшие книги, на них так и написано, что для одного. Но, НРИ, это, всё же, для группы, по самой своей сути.
Каждый день кто-то задает вопрос, ответ на который - карточный ужас аркхэма. Впрочем про него тебе уже расписали, так же в качестве "днд для соло-казуала" можешь смотреть мрачную гавань (опционально начать с челюстей) - на долгую кампанию. Как crpg, только не C, а на картоне. Но и там, и там все же приятней будет в пати. Сам недавно только начал вкатываться, оказывается найти компанию даже сычу вполне реально, ходишь на игротеки в своем городе, там пробуешь разное. Ну если не совсем в пердях живешь.
"Дорога приключений" - есть прям ДнДшная коробка "Дорога приключений. Истоки". В соло-варианте вполне не плохо.
ФФГшные: "Fallout" с аддоном "Атомные узы" и "Runebound" с аддоном "Нерушимые узы". Приключенческие игры с прокачкой и нарративом, чем-то похожи на компьютерные РПГ.
"Зона. Тайны чернобыля" в соло не плохо играется.
зы. Попробуй "Дом Павлова" очень атмосферный соло-варгейм.
Спасибо, посмотрю.
>>38910
Нет, я слишком стесняшка для такого. Это для меня уже слишком.
>>38911
Интересно было бы узнать какие.
>>38912
Спасибо, посмотрю.
>>38914
>ходишь на игротеки в своем городе, там пробуешь разное.
Нет, я слишком стесняшка для такого. Даже мысль о таком меня в дрожь бросает.
>>38918
Спасибо, посмотрю.
>>38921
>онлайн через дискорд
Чтобы еще кто-то мой голос услышал? Я пас. Меня инфаркт хватит, к кому-то присоединяться в незнакомую тусу.
Мне кажется, люди стали больше хотеть играть соло не столько потому, что не с кем. Хотя, чем старше человек, тем сложнее находить единомышленников, и таки да, часто просто не с кем.
Но, ещё потому, что нету времени на длинные сессии - 2 часа самый минимум. И туда ещё доехать надо, и обратно приехать и т.п.
И надо входить в образ по расписанию и всё такое.
А соло - всё у тебя в голове. И ты можешь прерваться в любой момент если внезапно захотелось посрать. И можно играть когда есть настроение. В том числе, в такое время, когда с компанией точно играть не получится. И т.п. Это как выбор сходить в театр vs почитать книгу, только ещё хуже. И в театр каждый день не походишь.
Что интересно, на западе эта проблема давно известна.
На реддите есть доски по соло настолкам, соло рпг.
Конкретно для Call of Cthulhu есть книга The Solo Investigator's Handbook, 100 страниц (на русском официально не выходила). Видел демо-отрывок - весьма годная вещь. Там инструкции, как сгенерировать соло сценарий. Она всего 10 баксов стоит, но, заплатить-то нельзя.
Целиком найти пока не удалось, может кто знает, где взять?
2. Кто-то смог сделать хомрул правила для соло игры в Городского убийцу?
Нашел на Авито только три лота и то это магазин блин. Нормально по стоимости? И какой лучше из этих трёх купить для совсем нубасика с настолками, никогда не играл Ну кроме тех, когда кубик надо кидать и по полю дойти до финиша.
P.S. как же меня раздражает,что на авито теперь куча магазинов торгует, когда всегда это был сайт поддержанных вещей, а теперь не продохнуть, постоянно натыкаешься на магазины и барыг.
Подскажи пожалуйста в чем отличие у этих двух наборов? Название идентичное, кроме приписки "Карточная игра"
Но я посмотрел на фотках и там и там есть карточки, в комплектации вообще идентичным набор карточек, жетонов каких-то и прочего. А оформление разное.
А в описании вообще никакой конкретики.
И там правда можно в одного играть? Это же карточная игра, там всегда как минимум два игрока нужно. Или здесь имеется ввиду, что я один буду минимум за две руки играть?
1 это про сюжет + колодостроение. длинные компании из 8 обычно эпизодов (но эта коробка "обучающая-пробная" на 3).
2 это про носишься туда-сюда по одним и тем же локациям, вместо сюжета просто коротенький бэк для обоснования а что вообще происходит. Для соло игра ,мне кажется, прям не подходит.
>И там правда можно в одного играть? Это же карточная игра, там всегда как минимум два игрока нужно
когда вас 2 (или 3 или 4), вы не против друг друга как в дурака играете, а в коопе против игры. Когда ты 1, ты играешь один против игры. Можно за нескольких сыщиков разом, но они все равно все за одно, не против друг друга
Карточная игра - значит _всё_ сделано на картах.
Включая локации, например. Нет ничего, кроме карт и жетонов.
Правильно это называется "Ужас Аркхэма карточная игра".
И "карточная игра" это не то же самое, что игра обычным игральными картами, механика совершенно друга, посмотри видео.
Играть одному можно и нужно, там это даже на коробке написано.
Просто Ужас Аркхэма (называется "УА 3-я редакция" или УА 3.0) - это настольная игра. Там есть игровое поле, есть фигурки (картонные) и т.п. Посмотри видео на ютубе.
В карточном ужасе много текста. Правила очень замороченные, без видео не разобраться.
Есть ещё игра "Ктулху: Смерть может умереть". См. пикчу.
Это тоже настольная игра, с кучей фигурок и кубиками, она относительно простая и интересная. Соло в неё играть можно. Тоже посмотри видео, поищи обзоры. Я бы предпочёл её, а не УА 3.0.
Их только 3 и есть на русском, насколько я понял.
Помимо Авито есть магазины, напр. hobbygames ru, и там дешевле.
И ещё есть 1-й сценарий из базового набора (Наедине с пламенем), скачай с рутрекера торрент с pdf файлами, я же писал выше. Поиск на трекере по названию - "зов ктулху". Вместо кубиков - приложение.
Также, чтобы играть в дополнения (эти 3 книги), тебе обязательно будет нужен или базовый набор (точнее, вторая книга из него) или "книга хранителя" (это дорого).
Ну и без базового сценария ты не разберёшься с механикой игры.
Рекомендуемый порядок (по мере усложнения) - базовый сценарий Наедине с Пламенем.
Потом - Прилив, потом Тьма, потом Лес.
Кстати, если ты вдруг не знаешь, как скачать что-то из торрентов, то сходи в /s и спроси там. Это нехитрое умение, и тебе без проблем объяснят, я думаю.
Я думаю, что ты можешь этого не знать потому, что ты до сих пор этого не сделал, но, зато уже полез на Авито.
сам прохожу бладборн в соляну, пиздос сложно
Сколько бы не играл в соло, все они для меня сложные/неинтересные. Что со мной не так? Так хочется наслаждаться играми не только в компании, но и в одиночестве.
Заходят только roll and write, которые можно быстро катнуть вечерком.
Ну, в карточный Ужас совершенно нормально одному.
Но, он вообще сложный, сам по себе. И рандома многовато, конечно. Но, это не специфично именно для соло.
А для игры соло только за 1 сыщика (норм. за 2-х) люди колоды собирают немножко измененные.
Вот тут можно посмотреть разные колоды:
https://arkham.town/lcg/
>карточный Ужас Аркхэма
О, нет. Правила заучил, играл, но сеттинг совсем не мой.
Базу прошел, поплевался и на полку забросил. Может когда-нибудь встряхну с нее пыль и возьму дополнения, но это навряд-ли.
-3
-5
Автопровал
>>38945
>>38946
Спасибо, понятно. Буду думать в общем. Просто хочется что-то купить и было интересно аутировать в одиночку.
>>38948
Про торренты я даже не думал просто изначально, что НАСТОЛКИ можно качать с интернета.
ну допустим там правила, какие-то сканы карточек, локаций. И потом тупа сидишь на принтере вырезаешь это все? Звучит как какая-то порнография, если честно
Но наверное мне действительно нужно сначала с торрента что-то поглядеть, чтобы потом руками пощупать, а то вдруг Куплю Ужас Аркхэма карточный а у меня не то ,чтобы много денюжек А он мне не понравится. И будет обидно. Всё-таки первая настолка в моей жизни, нужно как-то более основательно к выбору подойти. Ну или не сношать себе мозг и идти дальше в комп аутировать.
>но сеттинг совсем не мой.
Лавкрафта на полках все больше и больше. Скоро все будет из Ктулху.
В стиме купи tabletop simulator. Там в мастерской тысячи игр в том числе на русском есть. Чтобы пощупать и получить примерное представление как оно вообще перед тем как тратить деньги на картон.
Ты немножко не понял.
Посмотреть карточный Ужас можно на ютубе (и на рутубе, только там меньше всего).
Официальные видео:
https://rutube.ru/video/216f1a0c6da6727013bc64f5b1247b4b/
https://rutube.ru/video/8056df0c8e7d5d3867d4d7103f92a4bc/
Правила можно скачать прямо на hobbygames.ru, на странице игры.
Просто посмотреть, как выглядят карты можно тут (на русском):
https://arkham.town/lcg/set/core
(это ссылка на карты базового набора).
Наверное, можно даже найти где-то пдфку с картами и распечатать.
Но, если ты в это никогда не играл, у тебя ничего не выйдет.
Поэтому, если тебя эта тема привлекает - купи базовый набор.
Там кампания из 3-х сценариев (достаточно большая), карты, жетоны, правила, справочник.
Правила могут показаться невероятно замороченными, если ты никогда не играл в такие вещи. Но, за несколько дней постепенно разберёшься, видео посмотришь и т.д. Если общая идея нравится, и ты не полный идиот, то всё будет норм.
А теперь про торренты:
Я имел в виду игру Зов Ктулху. Это НЕ карточная игра. Это настольная ролевая игра (НРИ).
Совсем другой тип игры, но, в похожем сеттинге, тоже по вселенной Лавкрафта. Там тоже "сыщики", тоже монстры. У сыщиков те же характеристики (или очень похожие), и т.п.
Чтобы играть соло сценарий - нужен сам этот сценарий (небольшая книжка), правила игры (либо из базового набора, либо Книга Хранителя), лист сыщика (типа таблицы), кубики и карандаш.
Так вот, всё это, кроме кубиков, можно скачать из торрентов, см. мои посты выше. Вместо кубиков - приложение для смартфона (кубики там непростые, основные броски - 2 десятигранника, например).
Там же объясняется, как играть.
Если тебе это зайдёт, можешь купить те три книги одиночных сценариев, которые ты (?) постил выше.
Так понятно уже?
Если всё ещё непонятно, перечитай все посты за последние несколько дней здесь.
Ты немножко не понял.
Посмотреть карточный Ужас можно на ютубе (и на рутубе, только там меньше всего).
Официальные видео:
https://rutube.ru/video/216f1a0c6da6727013bc64f5b1247b4b/
https://rutube.ru/video/8056df0c8e7d5d3867d4d7103f92a4bc/
Правила можно скачать прямо на hobbygames.ru, на странице игры.
Просто посмотреть, как выглядят карты можно тут (на русском):
https://arkham.town/lcg/set/core
(это ссылка на карты базового набора).
Наверное, можно даже найти где-то пдфку с картами и распечатать.
Но, если ты в это никогда не играл, у тебя ничего не выйдет.
Поэтому, если тебя эта тема привлекает - купи базовый набор.
Там кампания из 3-х сценариев (достаточно большая), карты, жетоны, правила, справочник.
Правила могут показаться невероятно замороченными, если ты никогда не играл в такие вещи. Но, за несколько дней постепенно разберёшься, видео посмотришь и т.д. Если общая идея нравится, и ты не полный идиот, то всё будет норм.
А теперь про торренты:
Я имел в виду игру Зов Ктулху. Это НЕ карточная игра. Это настольная ролевая игра (НРИ).
Совсем другой тип игры, но, в похожем сеттинге, тоже по вселенной Лавкрафта. Там тоже "сыщики", тоже монстры. У сыщиков те же характеристики (или очень похожие), и т.п.
Чтобы играть соло сценарий - нужен сам этот сценарий (небольшая книжка), правила игры (либо из базового набора, либо Книга Хранителя), лист сыщика (типа таблицы), кубики и карандаш.
Так вот, всё это, кроме кубиков, можно скачать из торрентов, см. мои посты выше. Вместо кубиков - приложение для смартфона (кубики там непростые, основные броски - 2 десятигранника, например).
Там же объясняется, как играть.
Если тебе это зайдёт, можешь купить те три книги одиночных сценариев, которые ты (?) постил выше.
Так понятно уже?
Если всё ещё непонятно, перечитай все посты за последние несколько дней здесь.
Могу добавить, что НРИ - это, всё таки, для компании.
Это как театр (ну, или школьный драмкружок).
А сингл сценарии - это баловство.
А вот карточный Ужас - это именно "игра", в том смысле, в каком люди обычно понимают это слово. И там есть сюжет, есть картинки и текст для погружения, есть хитрые игровые механики. Т.е., на мой взгляд, это как раз и есть замена НРИ для 1 человека.
И, если есть фантазия и желание, потом можно будет придумывать свои модификации карт и правил, новые сюжеты. Т.е., опять таки, как в НРИ придумывают новые приключения. Есть даже сайты, где народ публикует свои "моды" и т.п.
Это никакие не сценарии соло-игр, это книжки приключений в красивой обложке. Видел такие в детстве? Если ты хочешь пойти направо, открой стр. 162, если налево, 109. Только тут ещё кубик кидаешь
Чел, я не знаю, почему тебе тут активно начали пиарить КУА как единственную настолку для соло.
Это карточная коллекционка, механика близкая к МТГ, hearthstone, ну slay the spire в конце концов. Там сюжет и выкладывание колоды против игры, но основная механика примерно та же.
Огромная куча настолок может быть разложена в соло, включая фэнтезийные.
Если ты боишься выходить в люди в любом виде, я бы тебе посоветовал поиграть в tts в steam. Там много настолок, в том числе заскриптованных, которые оставляют фан и убирают фидлинг (перекладывание карточек-жетончиков на каждый чих). Для сологейминга то что надо, если ты не планируешь изображать каждый раз дореволюционную барышню, раскладывающую пасьянсы от скуки.
Самые топ соло-игры это Рыцарь-маг (герои3 на одного, пробуй в tts, на барахолку сразу покупать не беги), Остров духов (математическая задачка с кучей вариантов из допов в обертке мифологии иноземного острова с борьбой против колонизаторов), КУА\ДУ норм, если не перевернешь стол, потому что четвертый раз подряд проиграл из-за рандома.
Одинокие аутяги преисполненные настольщики раскладывают соло и Глумхэвен в любой испостаси, и Грааль, и ещё кучу всякой весёлой и злой хероборы. Повторюсь, если за трясёшься за свои кровные, то пробуй сначала в tts, а потом уже иди на всякие барахолки.
пиздец отошёл от треда называется, а тут люди даже за ебучие ктулхи нормально не шарят
На барахолках проскакивает.
Плюс у меня был больше ориентир на запрос тса "настолка соло без опыта с фэнтези"
Сибирь.Начало мб. Только там не настолько древняя русь
Может иниш?
Возможно базовый вопрос. Мы с друзьями уже лет 15 играем монополию, (разок сыграли в высер от киясаки) и меня эта игра уже заебала конкретно.
Подскажи что-то на змаену, не похожее, а такое-же залипательное, чтобы еще лет на 10.
Каркассон. Древний Ужас. Немезида.
Acquire
Определенно "Каркассон". Дополнений хватит до конца вашей дружбы, а если не хватит, то есть и другие самостоятельные "Каркассоны": "Охотники и собиратели", "Амазонка" и "Сафари".
Хоббигамесы когда-нибудь выпустят "Каркассон: Туманы и призраки", так что еще и в соло сможешь играть, лол.
покорение марса
Знатоки хренов неустрашимых, поясните, как не встрять в позиционный тупик? когда никакая сторона не может перестелять другую, соответственно и захватить точку или истощить оппонента? С местной системой бесконечных бесплатных пополнений можно же перестреливаться до бесконечности? Я что-то упускаю, не так трактовал правила или в игру забыли положить баланс? В африке хотя бы можно, единожды сняв жетон солдатика с поля уже назад не вернуть, а в нормандии вообще можно терять все войска и воскресать из пепла
Чел, ты о чем? Карта погибшего бойца выходит из игры.
>как не встрять в позиционный тупик?
Если мозгов и смелости провести маневр не хватает, то будешь час кубы кидать.
Где, у кого и на чем лучше печатать игровое поле? Карты? Фигурки?
Может быть есть ресурс с информацией, которой анон готов поделиться?
Я недавно на Авито видел объявление - изготовление игр на заказ. В основном карточные, но не только. Поищи по слову "игры pnp" (print and play).
Фигурки - на 3D принтере - тоже делают на заказ, и много где.
Разумеется, должны быть подготовленные исходники, для фигурок - 3D модели и т.п.
Кубики самые разные продаются готовые.
Но, для себя и своей семьи - сделай сам. Нарисуй поле, фигурки - из пластилина и т.п. Просто чтобы убедиться, что это играбельно вообще. Также, вместо фигурок можно вырезать картонные силуэты с наклеенными картинками, и вставить в подставки.
См. также вот это - как издать свою игру:
https://nastolki.livejournal.com/3805.html
https://hobbyworld.ru/faq
только игротеки и антикафе.
Искать в интернете ты можешь только компанию для игры в ттс или на бга..
Неприятно конечно за 20к настолки покупать.
Грааль раза в два дешевле. А вообще подобные игры выглядят как странный гибрид НРИ и обычной настольной игры, причём от обеих категорий они выбрали худшие черты. В НРИ очевидно больше возможностей, вариативности и более сильная сюжетная составляющая, для традиционной настолки слишком слабые механики.
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/73724/theme-boss-battle/linkeditems/boardgamefamily?pageid=1&sort=rank
брал тмб, играл в конец вечности.
Рекомендую.
пока не попробуешь, не узнаешь.
Купи в детском мире солдатиков и раскрась для теста.
Если пойдёт, то можешь вкатываться в покрас.
>И как тебе бладборн? Играбельно?
Я не он, но отвечу. Играбельно и даже интересно, но такое впечатление что она недоработана. В ней хорошие основные механики (карточная боёвка, менеджмент ресурсов), но унылые боссфайты. Ну типа у тебя на столе огромная минька босса, но она никуда не двигается, твоя минька тоже, потому что на тайле с боссом условно всего две зоны. И вот вы с ней стоите и перекидываетесь в дурака. В оригинале драки были быстрые как понос, боссы носились по огромным аренам, а тут пшик. В этом смысле даже в настольном Дарк Соулсе боссфайты круче сделаны, хотя в целом игра много слабее.
Версии 21-го и 24-го вроде отличаются исправлением пары опечаток.
Пока сам не попробуешь - не узнаешь. Но очень советую по крайней мере попробовать. Процесс очень медитативный, голова от всех мысле прочищается. Я вот никогда кисточки в руках не держал, но для бб решил начать учиться этому делу. Думаю если потратить на это дело 1000+ часов - можно вполне до какого-то уровня дойти.
Так что обязательно попробуй.
>>39504
у меня 20 года английская, с ровными планшетами, но с ошибками на некоторых картах.
Игра норм. Атмосфера передана отлично. С баланском конечно вопросы. Таймер тоже пздц жесткий. По сути игра не данж кровлер - а пазл. Потому что если драться и убивать всех на пути - проигрываешь по таймеру. Играю тру соло, иногда с хоумрулами. Хочу хотябы все кампании пройти по разу тк куча неигранных коробок стоит. Покупал все за 70к. У лавочки конечно гораздо дешевле вышло. Но это еще год ждать пока приедет.
Именно так как на пике - очень сложно.
Тут тебе и переходы цвета, и отражение от света факела.
Заебёшься.
Просто хорошо раскрашивать нет, не сложно.
>Скоро все будет из Ктулху.
А потому, что нету ничего больше.
Подземелья, драконы, рыцари и прочая классика немного подзаебали.
А в играх по Лавкрафту от Лавкрафта только названия, картинки и общие идеи. И отсутствие супергеройства. Наоборот, герои - страдальцы, выживающие и побеждающие просто чудом. Возможно, что именно это и привлекает.
>комфортно и интересно
Ты охуеть уточнил. Соло игорь и игорь с режимом соло дохрена, а вот что тебе "комфортно и интересно" я хз.
>ил. Соло игорь и игорь с режимом соло дохрена, а вот что тебе "комфортно и интересно" я хз.
Хорошо. Посоветуй, пожалуйста, настольных игр с режимом "соло", желательно научная фантастика или "высокое фэнтези".
5 parsecs from home/5 leagues from borderland - скирмиш с переодеванием/прокачкой куколок и внебоевыми активностями.
OnePageRules - всяко-разная ваха + скирмиш-рпг фэнтези и космо со спилеными номерами и соло-движком.
Чет Solo на базе Zozer, емнип - соло космотрейдер стиля трувалира.
Delve (разные версии) - рисуешь-развиваешь-защищаешь стронхолд/космобазу.
Для AlphaStrike(батлтех) есть соло движок на карточках.
Они все разные
Придумай свой сеттинг с открытыми правами на использование.
Может быть он станет популярным.
Рыцари и драконы, скажем прямо, очень далеки от современного человека. Унылый выживач/зомби/апокалипсис душит своей духотой.
И только в Ктулху, уже на этапе названия есть конфликт и тайна, которую хочется раскрыть. А механика рассудка органично сплетается с ограничением на количество раундов, чтобы игра не превращалась в бесконечную тяни-толкайку.
То, что рынок перенасыщен Ктулху, соглашусь. И причем не все игры заслуживают внимания.
только в коробке Хоббигеев нет этого движка. Дуй за ним в интернет.
Ну и сам Альфа Страйк после лет обычного БТ мне не зашел. Какой-от он не про БТ, "я в нем меха не чувствую". Хотя достаточно много народу в него играет
Локальные клубы не очень люблю, там люди обычно приходят на ваншот и пропадают после этого.
Рол20 тоже не то, иногда на нём вожу, но сейчас хочется именно ирл посидеть поиграть.
У Марка Хэрригана написано "когда на карту под вашим контролем кладется рана...", так вот сам Марк является картой под контролем? Т.е. получение ран самим сыщиком считается или это только когда всякие союзники и активы получают раны?
Да, Марк является картой под контролем игрока
ЧСХ, если играть solo двумя сычиками, то обе карты сычиков под контролем одного игрока, но перк Марка на второго сычика не длится lol
Это где это написано, что сыщик является "картой под контролем игрока"?
Или это просто результат логического рассуждения?
>>39913
Нашёл обсуждение ровно по этой теме:
https://ffg-forum-archive.entropicdreams.com/topic/261472-do-you-control-your-investigator-card-mark-harrigan-question/
Пишут, что да, является.
Также, вот здесь затрагивают эту тему:
https://www.reddit.com/r/arkhamhorrorlcg/comments/dem11k/can_someone_explain_the_rules_around_interacting/
И пишут: "An investigator is permitted to activate abilities from the following sources: - A card in play and under his or her control. This includes his or her investigator card. ..."
Вопрос к мастерам - кто юзает нейросети для генережки всего, что только можно - локаций, нпсов, энкаунтеров? Чем пользуетесь, как вобще идет?
Пользуюсь нейросетями только для создания быстрых выдержек по временному периуду в ChatGPT и генерацией портретов NPC и из фотографий для PC с помощью Midjourney. Остальное придумываю сам, у нейронок с этим уныло, что-то на уровне графомании с author.today.
Еще вопрос по пасьянсу КУА:
У некрономикона (который у Дейзи) написано при раскрытии ввести его в зону угрозы + у него иконка слота руки. Значит при открытии он обязательно экипируется? Тогда при чем тут зона угрозы? Или он неэкипированный лежит в зоне угрозы, игрок при желании может его экипировать, переместив из зоны угрозы в руку?
При раскрытии сразу переходит в зону угрозы и отбирает один слот руки.
Ты выкидываешь свой актив по выбору в сброс, если оба слота руки уже были заняты.
Такая экипировка курильщика.
Далее лежит в зоне угрозы и учитывается в движах типа "получите пиздюлей по числу карт в своей зоне угрозы".
Если Некр будет лежать просто в активах ты про него забудешь
КУА = Карточный Ужас Аркхэма.
>>39997
Какая-то вымученная механика. Впрочем, надо будет на это живьём посмотреть, я пока только начал играть.
Кстати, мне, например, не очень нравится в КУА, что одни и те же карты можно использовать ИЛИ как бонусы при проверках ИЛИ как введённые в игру активы. Тоже чем-то не тем отдаёт от таких подходов.
Или я чего-то не понимаю, и свои активы тоже можно добавлять к проверкам (и потом сбрасывать)? Вроде-бы нет, актив - это актив.
Всмысле?
Это жерпэге. Дейзюха библиотекарь, вот ей разрабы подогнали сигнетурную слабость книжку, которую, когда попадает в руки, Дейзюха начинает таскоть с собой, т.к. знает что в руках непосвященного Некр сотворит песец
Большинство сигнатурных слабостей антуражные, раскрывают био сычиков и не влияют на игру
Активы универсальная карта.
В начале игры активы стремятся сыиграть, платят и кладут на стол.
В эндшпиле эпизода, когда деньги и слоты кончились и надо несколько решительных комбинаций, чтобы наебать НЕХ и закочить эпизод, активы можно уже и подбрасывать. При подбросе они ценны значком на краю карты. Разыгранный актив подбросить нельзя. Только сруки
Если подбрасываешь активы в начале игры, исполнишь обосрямс полюбому
События играются с руки одномоментно либо подбрасываются с руки
Навыки только подбрасываются
По замыслу разрабов это тактическая глубина
Nbcnv
А ты няшный?