Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, палитр, ресурсов и релизов!
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1017767 (OP)
Архивный: >>1014044 (OP)
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1017767 (OP)
Архивный: >>1014044 (OP)
>>1022037 →
Факт, но хотел попробовать. Никто так и не смог объяснить, нах они нужны. Какая-то бесполезная прослойка. Решил попробовать. Не вкатило
Зачем мне в таком случае вообще ресурсы, если у меня уже все настройки в сценах, и их можно просто добавлять в сцену уровня? Так и так это делать, что готовые, что с вложенными ресурсами
>Тебе неудобно - не используй.
Факт, но хотел попробовать. Никто так и не смог объяснить, нах они нужны. Какая-то бесполезная прослойка. Решил попробовать. Не вкатило
>Тебе никто не запрещает нахуярить сцен, настроить их индивидуально, а после этого использовать ссылки на сцены в ресурсах!
Зачем мне в таком случае вообще ресурсы, если у меня уже все настройки в сценах, и их можно просто добавлять в сцену уровня? Так и так это делать, что готовые, что с вложенными ресурсами

Поясните, насколько кривой подход организации сцен как на пике? ControlView самый большой и главный, ловит инпут и передаёт всем заинтересованным, а так же стейтмашина текущего состояния игры. PlayerMenu и MainMenu - меню инвентаря и прочего и главное меню, хайдятся когда не нужны. Game - туда подгружаются все нужные игровые ноды.
>>044
Я тебе писал в прошлых тредах неоднократно, но ты не хочешь слушать, не хочешь понимать.
Вот есть нода MeshInstance3D и у неё есть меш-ресурс, который нужно загрузить.
Теперь просто ответь сам себе на вопрос: зачем Хуану в таком случае вообще понадобился тип ресурс в этом месте? Почему там не нода? Почему этот тип вообще называется "ресурс"?
Теперь еще раз. Если ты не понял зачем тебе ресурсы - не используй ресурсы. Сделай всё на нодах.
> Зачем мне в таком случае вообще ресурсы, если у меня уже
Я тебе писал в прошлых тредах неоднократно, но ты не хочешь слушать, не хочешь понимать.
Вот есть нода MeshInstance3D и у неё есть меш-ресурс, который нужно загрузить.
Теперь просто ответь сам себе на вопрос: зачем Хуану в таком случае вообще понадобился тип ресурс в этом месте? Почему там не нода? Почему этот тип вообще называется "ресурс"?
Теперь еще раз. Если ты не понял зачем тебе ресурсы - не используй ресурсы. Сделай всё на нодах.
>>051
Нормальный подход. Если тебе нравится - делай так.
Нормальный подход. Если тебе нравится - делай так.
>>051
У меня похоже (сама идея что вся игра и ее меню в одной корневой сцене), но детали отличается.
Зачем WIndow корнем? В годоте и так есть автоматическое окно и корневой вьюпорт. Так что это можно сделать просто Node2D.
Дальше. Зачем перехватывать ввод и перенаправлять? Это и так движок умеет делать. Кроме hide() вызывай set_process_input(false).
Гуй обычно у меня сделан так - CanvasLayer, в нем корневой просто Control на fullscreen у которого события mouse - ignore. Но тут я не помню, работает ли это если несколько подсцен со своими канвас лейерами.
Не уверен, что стал бы помещать всю игровую сцену внутрь зеленого контрола. С одной стороны, я и так это делаю с наэкранными кнопками-джойстиками, с другой, не уверен что не будет проблем (например с антиалиасингом) если вся пиксельная графика скалируется гуй-контролом.
У меня похоже (сама идея что вся игра и ее меню в одной корневой сцене), но детали отличается.
Зачем WIndow корнем? В годоте и так есть автоматическое окно и корневой вьюпорт. Так что это можно сделать просто Node2D.
Дальше. Зачем перехватывать ввод и перенаправлять? Это и так движок умеет делать. Кроме hide() вызывай set_process_input(false).
Гуй обычно у меня сделан так - CanvasLayer, в нем корневой просто Control на fullscreen у которого события mouse - ignore. Но тут я не помню, работает ли это если несколько подсцен со своими канвас лейерами.
Не уверен, что стал бы помещать всю игровую сцену внутрь зеленого контрола. С одной стороны, я и так это делаю с наэкранными кнопками-джойстиками, с другой, не уверен что не будет проблем (например с антиалиасингом) если вся пиксельная графика скалируется гуй-контролом.
Хочу с нуля вкатить в разработку игр на Годо.
Есть шансы? Полный ноль в программировании. Или уже всё? ИИ завтра будет делать игры, а мне лучше на заводе ебашить?
И вообще сколько времени займет ,чтобы разобраться как с аткими вводными змейку хотя бы сделать на Годо?
Есть шансы? Полный ноль в программировании. Или уже всё? ИИ завтра будет делать игры, а мне лучше на заводе ебашить?
И вообще сколько времени займет ,чтобы разобраться как с аткими вводными змейку хотя бы сделать на Годо?
Хочу с нуля вкатить в разработку игр на Годо.
Есть шансы? Полный ноль в программировании. Или уже всё? ИИ завтра будет делать игры, а мне лучше на заводе ебашить?
И вообще сколько времени займет ,чтобы разобраться как с аткими вводными змейку хотя бы сделать на Годо?
Есть шансы? Полный ноль в программировании. Или уже всё? ИИ завтра будет делать игры, а мне лучше на заводе ебашить?
И вообще сколько времени займет ,чтобы разобраться как с аткими вводными змейку хотя бы сделать на Годо?
>>088
Есть, конечно. Ебашь. Начни с официального 2д туториала - он даже проще змейки, или на ютубе что-нибудь простенькое найди если ты по видосам. Спрашивай итт если что.
https://docs.godotengine.org/ru/4.x/getting_started/first_2d_game/
Про ИИ не парься, сам он ничего не делает, это просто инструмент которым можешь руководить и ты, но понимать код, который он выдает - гораздо лучше чем не понимать.
Есть, конечно. Ебашь. Начни с официального 2д туториала - он даже проще змейки, или на ютубе что-нибудь простенькое найди если ты по видосам. Спрашивай итт если что.
https://docs.godotengine.org/ru/4.x/getting_started/first_2d_game/
Про ИИ не парься, сам он ничего не делает, это просто инструмент которым можешь руководить и ты, но понимать код, который он выдает - гораздо лучше чем не понимать.
>>091
Я просто боюсь еще краха видеоигровой индустрии на манер как в 1983 году, когда полки наводнили низкокачественные поделки и всех это остоебенило ,что перестали покупать игры.
Так и сейчас с развитием ИИ, каждый идиот или компания идиотов начнут тонны высирать низкокачественного кала, что все цифровые магазины утонут в нем и людям надоедят игры как таковые? Копаться среди тонны кала, чтобы найти хоть что-то нормальное.
Если я начну сейчас усиленно изучать годо и пытаться выпустить что-то сносное уйдет минимум лет пять у меня. Не умрет ли индустрия от ИИ к тому времени?
Я просто боюсь еще краха видеоигровой индустрии на манер как в 1983 году, когда полки наводнили низкокачественные поделки и всех это остоебенило ,что перестали покупать игры.
Так и сейчас с развитием ИИ, каждый идиот или компания идиотов начнут тонны высирать низкокачественного кала, что все цифровые магазины утонут в нем и людям надоедят игры как таковые? Копаться среди тонны кала, чтобы найти хоть что-то нормальное.
Если я начну сейчас усиленно изучать годо и пытаться выпустить что-то сносное уйдет минимум лет пять у меня. Не умрет ли индустрия от ИИ к тому времени?
>>094
Годот не про индустрию.
Годот не про индустрию.
>>094
Отмазки всегда придумаются. Я боюсь что мне на голову прилетит, и что гугл-плей обнаружит что я санкции обошел. Больше делай, меньше загоняйся. Лучше что-то делать и уметь, чем не.
Отмазки всегда придумаются. Я боюсь что мне на голову прилетит, и что гугл-плей обнаружит что я санкции обошел. Больше делай, меньше загоняйся. Лучше что-то делать и уметь, чем не.
>>088
Я тут смотрел один стрим три года назад, и там чатаны ехидно говорили стримеру, ну всё, на завод теперь пойдёшь. А он им в ответ говорит, мы стримеры максимум в пятёрочку на кассу, потому что стримеры - это бестолочи, а на завод берут толковых ребят.
Так вот, двачеры еще хуже стримеров, ты даже стримы не ведёшь. Какой тебе завод? Что ты на заводе делать будешь? Как ты вкатишься в управление ЧПУ станком, если ты даже гдскрипт простейший освоить не способен? И я такой же.
Я тут смотрел один стрим три года назад, и там чатаны ехидно говорили стримеру, ну всё, на завод теперь пойдёшь. А он им в ответ говорит, мы стримеры максимум в пятёрочку на кассу, потому что стримеры - это бестолочи, а на завод берут толковых ребят.
Так вот, двачеры еще хуже стримеров, ты даже стримы не ведёшь. Какой тебе завод? Что ты на заводе делать будешь? Как ты вкатишься в управление ЧПУ станком, если ты даже гдскрипт простейший освоить не способен? И я такой же.
>>094
Не сравнивай индустрию до обзорщиков/твичпроходимцев + алгоритмов рекомендаций и индустрию текущую. Да, тесновато, но пока ещё нормально.
Не сравнивай индустрию до обзорщиков/твичпроходимцев + алгоритмов рекомендаций и индустрию текущую. Да, тесновато, но пока ещё нормально.
>>096
Сбежал монстра из гг.
Сбежал монстра из гг.
>>097
Согипмфчьмвдсяд.
Согипмфчьмвдсяд.
>>094
Так вариантов нет в любом случае. Умрёт индустрия, будем адаптироваться. Хрен знает, какие тренды будут в будущем. Ломать голову над этим сейчас и бездействовать - просидеть у разбитого корыта. А когда представится шанс, не будет ни скилов, ни опыта.
> Не умрет ли индустрия от ИИ к тому времени?
Так вариантов нет в любом случае. Умрёт индустрия, будем адаптироваться. Хрен знает, какие тренды будут в будущем. Ломать голову над этим сейчас и бездействовать - просидеть у разбитого корыта. А когда представится шанс, не будет ни скилов, ни опыта.
Обновить тред