640x360, 0:13
Последние новости: 2022.3 теперь LTS и рекомендуется к использованию
https://unity.com/releases/lts
Прошлый тред: >>891957 (OP)
Официальный сайт: https://unity.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com
Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com
На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие.
Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.
Какие у Unity сильные стороны?
Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.
Какие у Unity слабые стороны?
Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.
На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
Поддерживается написание скриптов на C# 9.0
https://docs.unity3d.com/Manual/CSharpCompiler.html
Какие есть готовые решения для создания мультиплеерной игры?
https://www.photonengine.com
https://mirror-networking.com
https://playfab.com
На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.
Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.
Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).
Бесплатен ли Unity?
Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.
Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)
Обучение языку C# книги на русском языке:
1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер
2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев
3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин
4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд
5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен
Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:
1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга
(Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков).
2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне
(Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.)
3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф
(Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)
Шапка: https://pastebin.com/XDakFcF2
твари шапку опять не поменяли
Кто реально подумал, что брать боссом в юнити бывшего босса ЕА это хорошая идея? Ну блять реально кто? Это медленное самоубийство. ЕА, юбиков, близзардов и прочих лгбт маркетолухов продавано лутбоксов надо гнать ссаными тряпками отовсюду.
Успешный менеджер такой успешный, ведёт юнити к банкротству.
Этот пидор ещё и манипулирует ациями, продал часть своих перед объявлением этой параши. За такое судят нахуй
And third, we've had some questions about how we calculate Unity runtime installs and how that factors into what you're charged. This is an important and complex process that I can't go into detail for right now, but what I can say is we can calculate with a high level of accuracy the number of times our runtime is downloaded and attribute it to games down to the user and platform. It's not easy the easiest process to communicate because it uses a very bleeding edge AI that runs on our proprietary servers. Trust me, I wouldn't base a monetary system on a magic 8 ball that we didn't understand with 100% certainty. You are being charged the right amount of money, and I don't usually say this but I would bet my reputation on that. Some of you have said a few not so great things about me in some of the forums, but most of you seem to understand and know that my reputation means a lot in many circles.
Cука, долбоёб, у тебя репутация куска дерьма пиздливого, хули ты ставить собрался? Даже дырявую жопу свою поставить не смог бы.
я бы ещё имя окна менял, на всякий случай
Так что у меня даже мотивация чего поделать появилась после этих новостей. Хотя я юнити последний раз месяц назад запускал. А тут снова добро пошло.
А кабан кабанычи просто берут и говорят "успей купить игру до 1 января, мы удоляем её из стима". И всё нахуй. Юнити продолжает сокращение штата. Они уже сократили количество офисов с 58 до 30, с увольнением 600 сотрудников. Сейчас вот капитализация падает, прибыль пожрал Ричителла. Что делать? Оптимизировать расходы! Привет, новые сокращения. Даже если сейчас движок хорош и превосходит любой другой на рынке, это временное явление. Даже если сейчас тебя не пытаются прогреть, потому что лимиты высокие, у тебя нет никакой гарантии, что лимиты не будут снижены завтра, послезавтра, через день после твоего релиза.
Часть бабла пойдёт на кокс и шлюх.
Другая часть на курсы инклюзивности и тренинги по борьбе с токсичностью.
Третья часть на квоты для гомосеко-трансгендеров.
Четвёртая часть на аутсорс нового спайваре в индию.
Последняя часть на аутсорс четвёртого рендер пайплайна в пакистан.
Не припомню случая когда выкупленный стартап вдруг расцветал под управлением нового хозяина. Ну может единственное исключение это ютуб.
Выкупают, чтобы стричь с него бабосы, а не развивать. Т.е. старые хозяева берут поднятые миллионы и сваливают на багамы.
А новые начинают закручивать гайки, чтобы отбить "влошеные" миллионы, параллельно сокращая, усредняя и закрывая наименее выгодные направления.
Удачи, тем у кого это единственный движок в портфолио.
Бля какой нахуй ИИ, чё несёт. Чтобы хоть как-то достоверно отличать нормальные инсталлы от реинсталлов, пейраток и дудосов, рантайму придётся при каждом инстале отсылать в юнити ДОХУЯ личных данных юзера, а это во многих странах вообще незаконно.
>А кабан кабанычи просто берут и говорят "успей купить игру до 1 января, мы удоляем её из стима".
А ПИРАТКИ НИКУДА НЕ ДЕВАЮТСЯ ЛОЛ
И КАБАНЫЧАМ ВСЁ РАВНО КАПАЮТ СЧЕТА
В суде можно оспорить, приносишь распечатку со стима, что у тебя 0 продаж и нотариально заверенный скриншот, что игра снята с продажи. В случае, если ты продаёшь, то всё очень хуёво. Допустим, у тебя 10к продаж в месяц, по логике должно быть 10к инсталлов. Но юнити говорит, что у тебя миллиард инсталлов и приводит аргумент, что могли установить те, кто игру купил ранее, но не устанавливал. А на деле можно просто брать цифры продаж со стима, умножать на рандомный коэффициент и требовать эти деньги. Мам, смотри, я - ричителла!
Это не говоря о том, что если ты обычнохуй с маленькой студией, то ты вообще охуеешь судиться с многомиллионной корпорацией. Дело может и выиграешь, но больше денег на лоеров потратишь, чем юнити с тебя требует, а уж сколько нервов - это вообще пизда.
поебать абсолютно, ричиителла сосёт хуй, чтобы выставить кому-то счёт - нужно знать кому его выставлять, а если у тебя есть только мыло разраба, то что? вот и думайте головой
Затраты на юристов должны быть погашены проигравшей стороной. Однако, если ты обычнохуй, то ты заебёшься судиться сорок лет подряд, доказывая, что не верблюд. В какой-то момент деньги заканчиваются и ты автоматически проигрываешь.
>>898597
В данный момент нихуя неизвестно, как будут подсчитываться инсталлы. Скорее всего, сам ричителла не знает, что он наобещал.
>>898598
>нужно знать кому его выставлять
На форуме читал, что счета будут приходить сначала распространителю. А если тот нихуя не даст шекелей, то уже разработчику. То есть стиму просто выгодно забанить все игры на юнити и слать ричителлу нахуй по кд.
Теперь если у тебя 200к+ доход и 200к+ установок, то ты должен платить за каждую установку игры на юнити. Реинсталлы считаются. Не за продажу. За установку. Двадцать центов вынь да положь. Или купи Pro за 1900 евро и отодвинь лимиты до миллиона. F2P игры на юнити сразу всё. Но хуже всего то, что юнитя уже не первый раз меняет условия своего лицензионного соглашения задним числом. Они делали гитхаб со своим ТОС, где он теперь? Был пункт ТОС номер 8, где он теперь? Завтра ричителла захочет больше шлюх и кокса и правила изменятся снова.
Ах да, это ретроактивное изменение лицензии, это затрагивает все уже вышедшие на юнити игры.
Красиво. И как они обосновали что за реинстал надо платить? А переустановки с консолей тоже будут считаться? Потому что я удаляю-ставлю игры иногда, ибо по 200 гигов игр много не подержишь на диске
Да там смешнее - установки пираток тоже считаются. Установки drm-free копий с гога считаются. Всё считается.
Ну вот компания вступила в кризис и пытаеться свести концы с концами, а мы гоним на неё
>И как они обосновали что за реинстал надо платить?
- Мы будем брать плату за реинсталлы, потому что мы не можем по передаваемым данным отличить их от первых инсталлов.
- Да вы ебанулись там, какая плата за реинсталлы?!
- А, ну да, вы правы, конечно же за реинсталлы не будем брать.
- А как будете отличать от свежих инсталлов?
- Ну у нас тут секретный проприетарный ИИ он всё отличит, не ссыте, всё будет путём, траст ми бра.
>обосновали что за реинстал надо платить?
>We are introducing a Unity Runtime Fee that is based on each time a qualifying game or app is downloaded by an end user. When a Unity game or app is downloaded, the Unity Runtime is also installed.
Всё считается, т.к юнити не собирает данные о пользователях, просто вшитый дрм будет отсылать "игра установлена" и всё.
>>898611
Тогда GDPR и прочие законы нарушат. Так-то наблюдатель уже есть, который собирает довольно много информации, юнитя может на своей стороне на основе этих данных всё делать.
@
ВЫПУСКАЕШЬ ИГРУ
@
УХ БЛЯ GOTY ВСЕ КАЧАЮТ
@
900000 ИНСТАЛОВ, ПЛАТИТЬ НИ КОПЕЙКИ НЕ НАДО
@
БЛЯ ВСЁ Я БОЛЬШЕ НЕ ХОЧУ БЫТЬ ГЕЙ ДЕВЕЛОПЕРОМ, ОЧКО БОЛИТ, ХОЧУ ТЕПЕРЬ БЫТЬ САДОВНИКОМ
@
ПЕРЕСТАЁШЬ ПЛАТИТЬ ЗА ПРО ЛИЦЕНЗИЮ
@
ТЕБЯ АВТОМАТОМ ДАУНГРЕЙДИТ НА ПЕРСОНАЛ
@
ОПАЦЭ ПАЦАНЧИК ТЫ НА БАБУЛЬКИ ПОПАЛ, ПЛАТИ НОЛОГ ЗА 700К КОПИЙ
Запилил игоря
@
Продал издателю все права
@
Тот продаёт игоря в каждой распродаже
@
Ловишь счёт от юнити на триллиарды долларов
Погодите, когда этот хуесос успел это спиздануть? Это недавно было? Т.е. даже после щитшторма эти уебки реально хотят, придерживаются и настаивают на той шизомодели, которую высрали и это все не прогрев?
Бля, это же реально пиздец, это реально досвидос юнити. Если роялти схавают, то такую хуйню - ноувей.
Лол, а я знаю почему они не стали вводить роялти. Потому что они уже много лет крошили батон на уе, дескать У НИХ РОЯЛТИ ОНИ ЖАДНЫЕ КРОВОСОСЫ РОЯЛТИ С ВАС БЕРУТ, А ВОТ У НАС НЕТУ НИЧЕГО ТАКОГО МЫ ХОРОШИЕ.
> - А как будете отличать от свежих инсталлов?
А что мешает у разработчика брать инфу о количестве проданых копий (ну кроме наебалова, но для этого суд или отзыв лицензии) или даже об объемах продаж в магазине (если есть). Ебашишь в лицензии что разработчик обязан предоставлять эту инфу, снимаешь бабло за проданые копии и процент от продаж в магазине. Причина брать за инсталы - только неконтроллируемая жадность.
Да, видимо, не успел спиздануть. Это с юнити форума, возможно, кто-то рофлил. Но да, они придерживаются курса этой шизомодели, изменения не планируются. В твиттере дефают, типа, всё хуйня, платите шекели и ни о чём не переживайте.
>12:49 AM · 14 сент. 2023 г.
>>898617
Можно роялти брать, если дохуя жадный. Инсталлы это просто шиза, это нельзя объяснить жадностью. Те, у кого много инсталлов, просто уходят и всё.
Так блядь если бы они брали не за инсталлы, а за продажи, то никто бы и не бугарозил с такой силой. За инсталлы это пижня какая-то и ты вообще рандомные суммы можешь платить, кто-то инстальнет один раз, а кто-то десять.
>У НИХ РОЯЛТИ ОНИ ЖАДНЫЕ КРОВОСОСЫ РОЯЛТИ С ВАС БЕРУТ, А ВОТ У НАС НЕТУ НИЧЕГО ТАКОГО МЫ ХОРОШИЕ.
Ну и кто в итоге самый жадный?
А издатели такие - твоё говно на хуюнити? Пошел нахуй!
А инвесторы такие - твоё говно на хуюнити? Пошел нахуй!
А игроки такие - игор нет? Ура, пошли мы нахуй!
Т О Л Ь К О В Ы И Г Р А Л И
едрить-колотить, это же буквально "Trust Me Bro" ))
че-то пахнет как обещания "единой рососии"
Как брать за продажи с ф2п?
Бля. Ну пошли.
Короче они хотят ввести роялти, но не хотят говорить что они ввели роялти. Поэтому они придумали роялти with extra steps, с целым паравозом недостатков, но которые не выглядят как роялти на первый взгляд.
Всё так. Причём разрабы пишут, что роялти они бы ещё схавали, хуй с ним, но это уже вообще пиздос.
>Data from other users are pointing out that statements from Unity are defining a new installation by the creation/change of a application.dataPath value.
Вот на этом моменте я всё.
Подожди еще 5 лет.
Эти долбоёбы в августе части сломали систему внутриигровых платежей. Разработчики сами нашли баг и написали исправление. А эти дебилы сказали, что мы не будем пока заливать, потому что потому) Ждите апдейт редактора юнити, хотя косяк в пакете.
БВХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХЗА
Проприетарная технология за 4.4 млрд долларов, СУКА!
Бля, я походу обожрался чипсеков и сейчас в бреду в больнице, это не может быть реальностью.
> Местным инди не стоит переживать
Удачи потом издать игру. Когда издатель услышит название "юнити", то может либо выставить охуевшее роялти, процентов 70, либо нахуй пошлёт тебя.
Это хуже, чем роялти. С роялти тебе не нужно платить за рефанд, например.
>пок пок, кому принадлежат права на нейроарт, тебя засудят, заблочат, удалят игру с нейрокартинками
По итогу всем похуй. Народ ебашит нейронками что хочет и продает как хочет.
И тут будет также, побугуртят, да продолжат делать игры на юнити. И ни кто ни с кого драть три шкуры не будет. Все будет как есть и даже лучше.
Да мы и не жалуемся, просто кекаем с шитшторма. Это успешные разрабы на форуме жалуются, а мы-то всё равно игор не делаем, чего нам париться.
>3900 Alameda Avenue W Suite 1200 WeWork - The Tower Burbank, CA 91505. United States. Canada. Calgary. 225 6th Avenue SW 4th Floor Calgary, AB T2P 1N2
коробку с говном.
Так у них вообще привычка на багрепорты писать прямо без обиняков "мы посовещались командой и решили не править этот баг, нам вообще похую".
>Мамкина хикка, не выпустившая ни одной игры (а те игры, которые она выпустит хорошо если окупят стимовские $100 за слот и наберут хотя бы 10к установок)
>"РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ЮНИТИ НАС РАЗОРИТ И ОБАНКРОТИТ"
>Его разоряет его невозможность создать нормальный продукт и работать в коллективе
Тут с издателями работают единицы, от них больше гемора, чем толку для среднего индюка.
Соло инди бомжу переживать не о чем, вряд ли тут много тех, кто зарабатывает эти 200000 зеленых в год.
Но на общую ситуацию повлияет, юнити просто обанкротится или окажется в такой жопе, что о каком-то развитии движка можно забыть. В перспективе мб лучше будет переползти на что-то другое развивающееся.
Да, это ведь абсолютно одинаковые ситуации! Ты прав.
На самом деле ты долбоёб, конечно же. Сравнивать наезд плебса на кабанчиков с наездом кабанчика на других кабанчиков, которые миллионы и миллиарды зарабатывают. Кабанчики могут решить, что вместо того, чтобы платить сотни тысяч и миллионы просто за воздух, они лучше сменят движок.
Такие мувы и убивают платформы.
Взять хотя бы обновленный редактор Варкрафт 3. Одной строчкой убили весь модинг под него.
>По итогу всем похуй.
По итогу Стим пидорит нахуй игры с нейронками если ты не докажешь что ты имеешь право юзать весь датасет.
Но для этого надо хотя бы одну игру до конца доделать...
Личные проекты все равно надо переводить куда-то еще.
А как он отличит-то? Приносит васян игру с нейроартом и говорит - а это я всё нарисовал. Будут требовать псдху со слоями для каждого арта, что ли. Я сам не буду нейронки применять, но просто интересно.
Есть ряд сервисов который палит нейронки по алгоритмам, которые их генерят, не спасает даже частичная перерисовка, только масштабная.
Можно и псдху принести.
Потому что её полюбому приходится делать и фиксить говно, которое высрала тебе нейронка.
помолимся за яндекс игры?
Я нейрокал с ходу различать научился ещё когда первые версии этого говна по борде гуляли.
Пусть меня наймут, я им поясню всё
По итогу Стим пидорит неугодные игры, объявляя их врагами народа нейроконтентом, а мотивирует тем, что это желание самих трудящихся так решил ИИ, ничего личного.
>ещё когда первые версии этого говна по борде гуляли
Не уметь отличать нейронки первых поколений мог только слепой.
Лол. До сих пор куча людей не умеют. Обхваливают в том же стиме нейро-пазлы с кривыми руками и ногами.
Я и нейрокал последних поколений легко отличаю, ИИ только углы сглаживать обучили, он всё так же ужасен
Я охуел о том, как много где написали про юнити. DTF, двач вне /gd/, reddit, joyreactor и т.п. Так много разрабов юнити?
> Так много разрабов юнити?
Ну да. Это самый адекватный движок для инди-разрабов. Ну, был, по крайней мере.
Считай порно-игры на юнити (90%, не считая РПГ мейкер) скоро будут на вес золота.
Скачивай пока можешь, потом будет конкуренция за перепродажу
Но нейронки делают куча людей на основе работ другой кучи людей, а тут ОДНА компания, которая легко всё может отследить.
Ну я их буду юзать для референсов, но арты рисовать сам буду. А то хуй его знает, может потом их вообще запретят и начнут всем счета рассылать.
Ну не могут же они... Эпоха пряничного капитализма закончилась, ещё во времена ковидобесия они проверяли народец на слабо - будут ли возмущаться, оказалось нет.
А сейчас, когда копрорации на фоне санкций стали отжимать имущество (было ваше, стало наше) и отказываются исполнять договора (правильно, платят по долгам только трусы), то уже окончательно вошли во вкус - можно кидать, а что вы нам сделаете.
Ну это пока.
Отсюда вывод - упор будет на сценарий и атмосферу. Фантазия - безгранична и даже что-то имеющееся можно изобразить в новом ключе. Тащить именно будет сюжет и погружение в мир, ради них будут играть, погружение в новый мир. Это по прежнему будут пострелушки, покатушки, и прочие приевшиеся механики. Так что скоро все нормальные игры будут в VR.
Нейронка генерирует на основе сказаного, однако часть вещей нейронка не сможет создать так как хочешь этого ты.
Ты можешь сделать условно похожее, условно такое.
Если ты захочешь сделать очень проработаного персонажа, тебе нужно будет прописывать его описание вплоть до материала одежды и на каком пальце какая длина ногтей.
Это слишком заёзбно.
Будующее за технологией которую уже давно пытались развить - использование своего мозга и устройства способного считать поступаюшие из него сигналы.
Создать персонажа по размытому образу из головы? Пожалуйсто. Не понрпвилось что-то? Вот же персонаж, подумай как бы ты хотел и представь, и вуаля.
Ну ты то у нас настоящий нитакусик-игростроитель. Что скажешь, юнити сила?
1280x720, 0:13
Но не так же резко, сука.
Я считаю надо заплатить. Поддержать в трудную минуту разработчика. Тогда точно реализуют все заявленные фичи.
Юнитилахта в треде?
читай тут - https://www.computerenhance.com/p/game-development-post-unity
я в Haxe+Defold поползу
Можно поступить круче и просто их не делать, тогда юнити точно обанкротится.
Слишком сложная задача для двачеров. Вот если ты попросишь не делать игры на юнити вообще, тогда ок. Это выполнимо 👌
Ну компаниям которые делают мобилки будет тяжело, рынок юнити вакансий просядет.
Так даже лучше. Будешь делать игры с хуёвым артом, которые никто даже не купит. Хуёвый художник у нас уже есть, нужен ещё хуёвый моделлер, хуёвый программист и хуёвый геймдизайнер, тогда сможем открыть свою компанию.
Я говорил про разработчиков игр, а не движкопись, которые годами делают движок и даже не начинали делать игры.
Cчитаю, что юнити нарушила лицензионное соглашение, так что его можно не соблюдать. Вырезал сплешскрин, выключил всю аналитику, сменил имена окон\процессов, удалил крашхендлер. В таком виде будет релиз. Следующая игра будет не на юнити.
Based
> Проджект-менеджер Godot призвал разработчиков не торопиться отказываться от Unity
> После изменения монетизации Unity многие разработчики заявили о планах уйти на другую платформу. Проджект-менеджер Godot Реми Вершельде (Rémi Verschelde) на фоне повышенного интереса к движку предупредил, что такое решение не должно быть поспешным.
> Вершельде заявил, что тоже потрясен случившимся и считает, что обновленная ценовая политика Unity не приведет ни к чему хорошему. Однако он твердо убежден, что разработчикам надо все хорошо обдумать прежде, чем менять движок
> «Мне нравится, что вы присматриваетесь к Godot, но не торопитесь. Взвесьте все за и против», — написал он в X (Twitter). «У нас отличный движок, но ни одно ПО не является совершенным, и мы не хотим, чтобы вы перешли на него в панике и в итоге разочаровались из-за того, что он не может заменить то, от чего вы отказались».
Уже предвидит как тонны разрабов попробуют Годотю и в ужасе съебут обратно на Юнити.
На анриле, скорее всего. Хочу небольшой сюжетный слешер. Если пофиксят проблемы с виртуальными лайтмапами они сильно убивают перформанс то вообще заебись. Но наниты и люмены, скорее всего, использовать не буду. А для 2д придётся осваивать что-то новое.
GZDOOM
>Игр будет выпускаться слишком много. Так много, что всем надоест
Если игры будут создавать нейронки, то и играть в них обучим нейронки. Зачем самому играть, если можно создать виртуальных стримеров, которые будут играть и кривляться на камеру?
Сделаем им красивые аватарки аниме-девочек, виртуальные девочки будут играть в игры и общаться с аудиторией, даже играть друг с другом по сетке их научим.
А назовёмся "Хуеплёты с двочей"?
Будем обещать всё что только физически возможно, а вместо этого будем высирать демки с ссылками на донатиками на патреон в конце 1 из 20 актов (которые мы никогда не сделаем)?
Шутки шутками, но я давно жду такую игру. Какую нибудь дрочильню, но которая будет сама в себя играть. А тебе надо будет лишь раз в день зайти, там кристаллы переставить, дать ценный указания. И пусть дальше сама пиздохает.
Мобильный трешь не годится. Уж слишком они требовательный к клику. Задания все прокликай, мобчикам почикай. И как дурак сидишь чикаешь, весь день за этим проходит.
А хочется наоборот, чтобы игра сама чикала, а ты лишь руководил.
Ближе всего к этому подобралась No Man Sky. Все таки видно, ребята делаю игру мечты. Там есть режим управления флотом. Отправляешь ребят пиздохать куда-то, часов от 4 до 13. Они к вечеру тебя пару лямов кридитов привозят и какие-нибудь артефактики. Продал, купил топлива и опять отправил. Мечта.
Но это всего лишь мини-игра в игре. Полноценной гамезы такой нет.
>Шутки шутками, но я давно жду такую игру. Какую нибудь дрочильню, но которая будет сама в себя играть. А тебе надо будет лишь раз в день зайти, там кристаллы переставить, дать ценный указания. И пусть дальше сама пиздохает.
Это не так называют.
Это называется симуляция мира.
Если ты например в Stellaris зайдёшь тупо как зритель а не игрок, то другие империи будут развиватся, сами воевать, погибать, появлятся, со уществовать и торговать. Это симуляция галактики.
Если мы увели,им маштабы, улучшим производительности и доступные ресурсы - можем получить что-то вроде avorion/mo man sky/starfield. Открытый мир, что в на земле, космосе, воде, под землёй, под водой, везде.
Далее подкрутим механики строительств/изменений, скажем заранее создав игру из вокселей/блоков, это нужно для создания и кастумизаций всякого транспорта, машин и зданий с городами.
Подключаем гигаёбнутые нейросетки или ИИ, и готово.
Игра сама живёт, у кого то спиздили памятный пистолет который остклся от друга-вора, с которым они ограбляли недавно построеный банк, так как ёбнувший в местный банк метеор вызвал огромный рост цен. И он может помереть, найти жену, завести пмздюка, а пиздюк вырости и делать то же самое.
И есть ты, игрок хуев, можешь творить что захочешь.
Играй в РТС, шутер, если всё лень - поиграйся и устрой траходром эпидемю с латексными членодевками фурями.
Вот это было-бы весело.
Надо подать идею, пусть ретроактивно берут деньги за установку уже проданных копий
Чел думает инди = бомж который буквально ничего не зарабатывает или зарабатывает на дошик
Звучит отлично. Но с симуляциями совсем плохо.
Таких игр не то, что по пальцам, считай совсем нет.
200000 очевидно это не чистый доход, а доход без вычета стоимости разработки, наемных сотрудников, налогов, коммисий и тд. Если ты про поделки школоты в стиме это вообще никак не относится геймдев бизнесу. Самая говенная студия делает 200к в год
Так это уже есть. У тебя игра, которой, скажем, 10 лет. У неё 1м+ инсталлов. Продаёшь на 200к долларов за год и тебе нужно оплачивать все инсталлы, не важно, это новые, или старые игорьки переустанавливают. Не берём в расчёт даже пиратки\накрутки.
Это без учета, что хуюнити УЖЕ берет с кармана по 2к на дев-ебало в компании в ГОД.
Вангую, что майки выкупят. Либо девелоперы будут слать следующий год ричитело нахуй с его "дай бабла" и медленно откатываться на анрил, веслать свои сдк и велосипеды.
Шутки шутками про соевых твитерских нытиков, но эти соевые уже давно СТО в своих соевых компаниях и вполне могут пропушить такое. Я уж не говорю про остальных, кого и так долбоебские решения юнити уже давно заебали, а тут еще вишенкой на торте такой залив говна в жопу.
Они специфицировали, что чистое ревенью, без вычетов.
А, ну и отдельное рофлан-ебало конечно с сасаити, в котором мы живем.
Сидишь ты такой, дрочишь свои байты, софт-скиллы, менеджмент-скиллы, поверхностно как работает бизнес учишь. Думаешь себе - бля, вот что бы быть СТО-СЕО-ХУЙСОСЕО надо быть ниибаццо талантом, либо умным, либо на опыте лютом. Нет, нихуя. Просто посмотрите какие дебилы рулят многомиллионным бизнесом.
Кто там пиздел про многоходовочки, прогревы, специальные операции и т.д.?
пчел, они на только на этой паре твиттов несколько миллионов сделали
Ни тебе учить их как деньги зарабатывать.
пчел
репорт
-(5.52%) за сутки
инициатиция преследования по фин.махинациям (инсайдерская торговля)
преследование по лицензионным махинациям
отток инвестиций
отток кабанчиков
репутация червей-пидоров
НЕ УЧИ МЕНЯ СЫНОК
ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ
пон
>-(5.52%) за сутки
На убытках акционеры и заработали.
>инициатиция преследования по фин.махинациям (инсайдерская торговля)
>преследование по лицензионным махинациям
>отток инвестиций
Это ты выдумал.
>отток кабанчиков
Проблемы кабанчиков.
>репутация червей-пидоров
В современном мире репутация ничего не значит.
>На убытках акционеры и заработали
Это инсайдерская торговля, пчел
>Это ты выдумал.
Понятно
>Проблемы кабанчиков.
Понятно
А ты не из рф-ии, случаем? Такая же риторика. Сначала проебать все полимеры и говорить "ну и не нужны вы нам, ну и пошли нахуй", а потом роняя кал обоссавшись и обосравшись пытаться латать тонущий корабль.
>В современном мире репутация ничего не значит.
Сотрудничать ли с долбоебами, которые могут за 3 месяца выкинуть какую-то хуйню? Дайте-ка подумать...Хммм...
Наверное, но там она не так работает.
Не прокинул лохов - слабак.
Прокинул - молодец, уважаемый партнёр, есть ещё порох в пороховницах.
У вас пятачок видно
>Какую нибудь дрочильню, но которая будет сама в себя играть. А тебе надо будет лишь раз в день зайти, там кристаллы переставить, дать ценный указания. И пусть дальше сама пиздохает.
Годвиль уже давно придумали до тебя.
С 2014 есть.
Я про уе кукарекал только то, что он для маленьких проектов неудобен, потому что и сам здоровенный как слон, и билды у него огромные как мой хуй. А на юнити можно было хоть визуальную новелку запилить и кпд был нормальный. Ну теперь в эту нишу годот полезет видать.
Двачую. Я сначала как появились новости полез смотреть конкурентов и искать куда съебать. После двух суток изучения могу с уверенностью сказать, что остальные движки - просто невозможное говнище, так что придется и дальше на Юнити превозмогать.
>рантайму придётся при каждом инстале отсылать в юнити ДОХУЯ личных данных юзера, а это во многих странах вообще незаконно.
А раньше разве так не было?
Любая Unity игра первым делом создаёт папку с какой-то мутной "аналитикой" и срёт туда кучу ноунейм файлов. Это очень подозрительно, но выбора нет. Стараюсь запрещать доступ в интернет всем Unity-играм по крайней мере на смартфоне.
И не такое стерпим
Во времена древние был progress quest, рогалик игравший сам в себя.
На самом деле даже не факт, что прям превозмогать придется, просто сверхприбыли чутка обрежут кабанам с ф2п играми.
Так что те кто делают премиум игры нереально чилят
Любая игра, не только на юнити, будет срать килотоннами данных о твоей жопе, где ты живешь, куда нажимаешь, куда смотришь, на какое копропорно любишь дрочить и какой рукой ковыряешь в жопе во время сессии. И все, в общем-то, насрать на это, главное тебя монетизировать и получше впарить рекламу или игровой предмет.
Спроси, откуда я это знаю.
Бля, даже сидя на этом оранжевом сайте ты оставляешь за собой огромный след. Но никого это не смущает и никто не бухтит. А тут нормисам скормили инфоповод и хомьяче начало возмущаться, типа данные их крадут. Бозе-бозе...
Но не мне, я начинал во времена когда у каждого был свой движок, плюс знаю УЕЧ.
Маняфантазии... Никто таким не занимается. Ты видимо про брандмауэр и антивирусы впервые слышишь.
Сколько соевых идеалистов развелось...
в принципе хватит и первого пункта. Второй и третий - это было бы мега охуенно. А остальное не надо
бля я чувствую, что джон ракочеллло скоро станет самым ебучим хуесосом всея индустрии, хуже бобби котика, тодда и прочих
Очередной дебил, который забывает об издателях. Да, ты можешь быть мелким хуинди, но если ты хочешь издаться, то тут могут возникнуть проблемы из-за Юнити.
>Бля ладно, пойду на годот.
Смехота, реально, сколько на доске за все время людей было которые больше 200к долларов заработали на играх? 2-3?
Издатели никуда не денутся, будут жрать юнитиговно, какие еще варианты? Нет, мы юнити игры не берем, только на годоте
>>898852
Получит премию и жену-кошкодевку.
Вообще непонятно зачем им хоть что-то отслеживать, могут вообще любую цифру нарисовать со своей "проприетарной технологией".
Как это может выглядеть - вот мы остледили установки, вы должны нам 100к долларов - нет, по нашим данным меньше установок - и что они в суде будут показывать инструменты слежки за установками или что?
Ты прав. Жрать говно конечно, будут. Но в одном ты ошибся - жрать говно будут девелоперы. Думаешь издатель будет нести издержки на себе? Нет, он просто пизданет повышенный рейт отката за издательство юпити-игр. Думаешь кабан кабаныч будет нести эти издержки? Нет, он просто поувольняет нахуй пол команды, взъебет оставшихся РАБотников в двойном объеме, а зепку порежет.
>говно спидорашье
Не обзывай меня своей мамкой, больной уебок, бешенная хуйня уже на ровном месте своей слюной брызгает
Процент с установок выгоднее процента с продаж, я так расчеты твиттерского разработчика читал, так что... ну сам понимаешь, ты неправ
А я дочь офицера, так что...ну сам понимаешь, быстро собирай стек на годоте.
Выгоднее кому? Какой процент с установки? Какой процент с продажи?
Майкрософт готовится спустить с цепи спенсера шобы тот купил всю юнитипарашу за 1$
Так акции то шо-то не падают
Проблема не в выгоде, а в первую очередь, что они изменили договор для уже выпущенных игр - это полная пизда и потеря доверия. Плюс к этому они очевидно сами еще не понимают как трекать инсталлы и отлавливать фейковые интсаллы и пиратов. Плюс это точно не выгодно для фри ту плей игр.
Полный обосрамс со всех сторон, особенно когда рядом уже есть анриал, гугл плей, эпл стор, стим у которых отработанная схема с процентом и все работает и всем нормально.
>Полный обосрамс со всех сторон, особенно когда рядом уже есть
В том и дело, что никого рядом нет, анриал и годот это не аналог юнити, народ не хочет на них переходить, не помогают даже наниты и люмены, и опенсорсы, тут юнити четко видит свою силу и возможность беспределить безнаказанно, доди повизжат и перестанут, потому что перекатываться некуда
>доди повизжат и перестанут
Разрабы Rust, Slay the Spire, Cult of the lamb и еще некоторых топ инди уже отказались от юнити даже в ущерб себе.
насчет первых и вторых не знаю, а вот третий выглядит как обычный маркетинговый ход. этакая "распродажа остатков", налетай пока не убрали из стора. а к тому времени уже либо ишак либо падишах.
Пиздят, чтобы заставить юнитрапов дать заднюю. Чтобы избежать такого удара, студия может только на годоте делать игры или на своем движке, годот брать они не будут
Ебать, вчера спать ушел на 82 странице топика, сейчас открыл уже 140. Вроде и хочется почитать горения, но это же пиздец.
Про что этот черт срет там, если вкратце?
На тебя это как влияет?
> Про что этот черт срет там, если вкратце?
Он чуть ли не каждую страницу повторяет одно и то же:
Эти изменения коснутся только 1% мармеладок! Вам не о чем беспокоиться! Да и вообще, мы только выиграли!
Т.е. этот хуесос берет по САМОЙ нижней планке по интерпрайзу для жоп 3его мира и что работает только для 1млн в месяц+ и считает от этого значения? Ммм, кайф.
Считается New installs per month.
Monopoly Go.
19760x0.15=2964
19760x0.01=197.6
+2040 USD / Year per seat
(хотя бы 3-4 разраба нужны для той же монополии, итого + 510 / month)
от 707 до 3,474, причем в жопах 3его мира, само собой, заработок меньше
Итого при заработке в 52360 выходит 1.3% - 6.6% в месяц по самым грубым подсчетам.
>Любая игра, не только на юнити
Дай ссылку на строчку в исходных кодах Godot, которая собирает и отправляет данные о юзере.
Я тебе помогу, начинай поиск отсюда:
https://github.com/godotengine/godot
Потом нажмёшь циферку слева от строчки кода, нажмёшь на кнопку "...", выберешь copy permalink и скинешь ссылку сюда, чтобы мы убедились.
>>898825
>Бля, даже сидя на этом оранжевом сайте ты оставляешь за собой огромный след.
Угу, модератор видит мой IP и данные о браузере, который устарел на много месяцев. И что теперь?
Сдаётся мне что модератором работает чатгопота. Ибо нахуя бабло людишкам платить?
Если бы были стандартные 5 процентов, то побухтели бы совсем чуть-чуть. Все охуевают с ебанутой модели подсчета по инсталлам, по СУПЕРПРОПРИЕТАРНОЙ(ТМ) технологии "траст ми бро". Т.е. выкатить тебе счет могут даже больше этих 6.6%. И выкатят, ибо хули нет то, маме пожалуешься?
inb4 - "рряя, да не будут стричь сильно" - напоминаю, как юнитипитеки годами игнорят или шлют нахуй в техподдержке, забивают хуй на фиксы, забивают даже когда им предлагают бесплатно решение и т.д.
Ну и иди срыгивайся на свой годот. Блииин сдирают не 5% дохода, а 1-5% посчитанный по их метрике караул грабят!!!
>Эти изменения коснутся только 1% мармеладок! Вам не о чем беспокоиться!
Если серьёзно, он не врёт. 99% игровых проектов не доходят до релиза. Лишь 1% проектов доходит до релиза хотя бы в ерли аццесс, не говоря уж о версии 1.0. А сколько проектов гниют на дне стима с <10 отзывами? Вот и посудите сами, изменения монетизации коснутся даже не 1%, а 0.01%, ведь все остальные - безыгорные школьники.
Блять, какой же ты дебил, я просто не могу с тебя.
Если ты не понимаешь всей проблематики "всего-лишь 1%, че бухтеть-то", то пойди снова в школу, в 1й класс, дегрод.
Корпорации всегда так делают, после критики они начинают вываливать заявления что так и надо, так и правильно.
Чел все что важно это то, какой процент дохода придется заплатить.
Страшилки про злые корпорации которые завтра всех обанкротят оставь себе. На данный момент даже по худшим прикидкам их метрики этот процент довольно мал для нормальных игр, он значительно, несравнимо меньше чем потери дохода от перехода на другой убогий движок и работы на нем.
Геншин в год зарабатывает чуть ли не ярд (если не два), у них там сотни разработчиков, художников и всего такого. Игроков десятки миллионов должно быть. С выручки в $30к ты даже офис не оплатишь. Так что циферки какая то хуйня из под коня.
>>898915
Выручка f2p центов 20 с одного игрока, причём это считается неплохо. Если юнити берёт себе 2 цента с установки то она уже сжирает 10% выручки ещё до того как мы заплатили налоги, зарплаты, аренду и всё такое.
>все что важно это то, какой процент дохода придется заплатить
А уже ты знаешь какой? А сколько инсталлов есть? А если еще найдем? А если переустановлю?
Ну так и анрил тогда для тебя будет бесплатным.
Дело в другом. Нет прямой корреляции с доходом геймдева и количеством установок. Тут даже самые простаки начинают догадываться, что юзверей собираются нагреть.
А если еще посмотреть в честные, открытые глаза директора, то в этом вообще никаких сомнений не останется.
Ну и еще. До этого момента юнити был простейшим движком для изучения, после которого ты мог сразу идти в рандомную контору рабобтать айти-макакой.
Сейчас двери для юнити закрыты, поэтому и изучать его нет смысла.
> Выручка f2p центов 20 с одного игрока, причём это считается неплохо. Если юнити берёт себе 2 цента с установки то она уже сжирает 10% выручки ещё до того как мы заплатили налоги, зарплаты, аренду и всё такое.
Ну ф2п это кал, у нормальных игр вырцчка с игрока в 10-100 раз больше
>Сейчас двери для юнити закрыты
Ну вот да, хочешь резервный вариант работать где-то вместо того чтоб быть индюком - пиздуй в Анрил.
f2p это большая часть гейдева в мире, больше чем эти ваши пекарни и консоли вместе взятые, алё. В России почти весь гейдев - мабилки. В "нормальных играх" денег нет.
>юнити был простейшим движком для изучения
Смеёшься? Я вкатывался в геймдев со времён как минимум Unity 3.0/4.0, и делал неоднократные попытки много позже. Ничего простейшего в ней.
>после которого ты мог сразу идти
Опять же, где так было? Везде нужны люди с опытом, ньюфаг-самоучка никакой галере не нужен, только школьники возьмут в команду "на энтузиазме".
>в рандомную контору рабобтать айти-макакой
Да и зачем на галеру? В геймдев идут чтобы делать игру мечты в соло на коленке. На галере работать лучше веб-макакой или банковской сфере.
>Геншин в год зарабатывает чуть ли не ярд
Подтверждения этому какие-то есть официальные? Вот почему КПК Китае не требуют публичный отчет о доходах публиковать?
>И че?
Хуй в очо. Зарубить и поднасрать направлению, с которого ты прямо-косвенно кормишься - ход гения.
Дебил-дебилыч в треде, я спокоен.
Двачую, помню как ещё на заре гейшита в тредах мощно рвался какой-то анон, который никак не мог сахарозу выроллить, а она ему сильно нравилась. Как же он горел там, мемасы рисовал и всякое такое.
Я спокойно пошел в геймдев (еще до юнити) чтобы не ебать мозги с требованиями банков (не хочется отвечать за деньги вкладчиков при косяке) а от веба меня тошнит. Ну и на чиле прокачал навыки которые мне же помогают делать игру мечты самому.
Ты просто носкил. Я с первого рола получил Дилюка и прошел им всю игру даже не левелапая.
>Да и зачем на галеру? В геймдев идут чтобы делать игру мечты в соло на коленке. На галере работать лучше веб-макакой или банковской сфере.
Бля, двачую, в гейдев на галеру не идите посоны, по крайней мере в СНГ. Там обожают ездить на ньюфагах, которые просто любят игоры и пошли в гейдев на энтузиазме вкалывать. Просто в сраку ебут.
Тупой хуесос.
Если мы говорим о монетизации, мы априори подразумеваем вышедшую игру. Ты просто подменяешь одно на другое, ваще мимо кассы, потому что ты гнилой пидорас.
Ну ещё бы, у них уже срака развальцована и хуй проваливается как в корыто. Надо новых джунов брать с тугим очком.
Этот шарит не по наслышке
Ну типа того, но ты все равно когда только начинаешь работать должен быстро нарабатывать опыт, много изучать, много всего пробовать, так что это частично добровольная разработка ануса.
А через годик-два, уже можно в галеру по-адекватнее на мидла идти и залечивать там анус с зп в 2 раза больше и нагрузки в 2 раза меньше.
Дай, заебал, чо творишь-то
Ну да, если уж очень хочется, то можно. Но как выше уже сказали, в вебе денег больше, а ебли меньше. Так что если просто выбираешь куда вкатиться ради денег, то лучше не в геймдев.
В D&D такой же ор стоял когда Hasbro собралась менять лицензию. И что? Выкинули огрызок старой редакции бесплатно, а дальше так и будут делать. Никакой культуры отмены не произошло, ничего с популярностью не случилось.
Ну в опенсорс форк Pathfinder ушел процент пользователей и все, тут так же будет
Корпорация только еще увеличит капитал.
Само собой.
Я просто часто вижу тех, кто хочет делать игры, но идет в веб потому что якобы в геймдеве ебут и не платят. Хотя на самом деле если выжить(а ты выживешь если тебе реально интересно игры делать) в геймдеве этап вкатуна/джуна, при этом не стагнировать на гиперкеже, то потом работать надо будет не сильно больше чем в вебе, и платить будут не сильно меньше. А ты еще и при этом игры делаешь и скиллы качаешь которые потом на игру мечты сможешь заюзать.
Да разницы то особо и нет, выкинули старую редакцию которая все равно умрет при наличии новой.
Буквально кто?
Довольно успешные индюки, им-то как раз и стоит беспокоиться о выходе за лимиты. Особенно слей зе спайру.
Ну и чего вы зубоскалите дураки. Это же индюки пришедшие к успеху, вы разве не хотите быть как они?
>лахта
Верните мне 2007, когда зеленых и жирных называли зелеными и жирными, а не придумывали им целую пятнадцати рублёвую организацию.
Мы ревнуем и завидуем
Бедные нищие студии с миллионами доходов, как же они теперь, платить будут? Как же я за них переживаю.
Это ты правильно прикрепил маску клоуна. Ведь ты не отличаешь доход от прибыли.
Бедные нищие студии с миллионом++ прибылей, как же они теперь, платить будут? Как же я за них переживаю.
По минимуму команда разработки+ куа + арт + гд будет тебе минимум стоить в 32-40к в мес (384-480к в год), плюс налоги, плюс соц.отчисления, плюс лицензии, плюс отчисления издателям-инвесторам, плюс отчисления за использование площадки, где издаются (треть дохода), плюс на пиво. Вот и считай, миллионер.
И это мы еще переклали на них функции юа-юикс, техарта, эффектов-анимаций и прочего, а не выделили отдельных спецов, отказались от менеджмента и техэкспертов.
Инди студиям попросту некуда списать расходы.
У них маленькая команда и зп может вообще не быть поначалу. Они не лицензируют какие то франшищы за миллионы типа ЗВ, у них своя вселенная. Им не надо платить миллионы голливудским актерам за озвучку. Им не надо нанимать за миллионы какие то студии по спецэффектам или дорогое сложно оборудование, типа студию для мокапа.
С чего бы считать что у них большая разница между доходом и прибылью?
Ля, не дописал текст к боевой картинке.
Пикрил-кабаны на всю эту хуйню чихали, там реально копейки выходят, хотя и команда в 100 раз (не утрировано) больше. К тому же у них внутренние договорняки с ричителой.
Иди в жопу. Инди делается в гараже прогером+художником на энтузиазме, лутается миллион. Все
В твою или твоей мамаши? Если 2й вариант, то я уже. И не раз.
В итоге говноделы не уйдут. Кабанам похуй. А индюшатину придавят сапогом.
>По минимуму команда разработки+ куа + арт + гд будет тебе минимум стоить в 32-40к в мес (384-480к в год), плюс налоги, плюс соц.отчисления, плюс лицензии, плюс отчисления издателям-инвесторам, плюс отчисления за использование площадки, где издаются (треть дохода), плюс на пиво. Вот и считай, миллионер.
Это тебе кабан-кабаныч сказал, когда опять урезал тебе зарплату?
Ясно. Держи в курсе. Когда-то я правда начну за бедных миллионеров переживать.
Да он и не жил
Шапку пофиксите, у вас там неточность, хехехе.
НЕЕЕЕЕЕТ
Ричителло совсем пизданулся, он нанял албанских головорезов чтобы те ходили по домам разработчиков независимых игровых движков и резали им головы. O3DE уничтожен, Хуан с Годотом на очереди.
Да, в список игр на Юнити стоит добавить несколько новых шедевров. А в остальном шапка также актуальна.
Согласно данным Bloomberg, к таким мерам в компании прибегли после того, как получили угрозу убийством в связи с неоднозначным решением о ценообразовании, которое руководство Unity приняло в сентябре 2023 года.
Сообщается, что офисы Unity в Остине и Сан-Франциско закроют на весь день. Что касается отменённой встречи, то на ней глава Unity Джон Ричителло планировал поговорить с сотрудникам о сложившейся ситуации на фоне изменения бизнес-модели.
Ой, а можно подумать мы не сосём. Ещё как сосём! А ведь могли бы игры делать.
>Я то сплюну твою сперму и утрусь, а вот ты свой хуй от моих слюней еще долго будешь отмывать!
>мимо годотер
А ты точно ричитела?
что если вся эта буза была затеяна для того чтобы подтолкнуть мобильщиков на подобные соглашения?
дескать, вот вам два стула на выбор - либо за установки платите как мы их посчитаем, либо давайте договоримся на что-то более адекватное пока вы еще в ахуе сидите.
Я просто реально хуй знает что я делаю не так, я уже и так и сяк пробывал, возможно проблема в том что у меня на чаре висит Чарэктер Контроллер, и эта залупа не работает с ним, но нет! Я создавал отдельный куб, вешал на него ригидбоди и коллайдер, и это куб, по логике вещей, должен был открывать дверь, но он не открывает! Дверь как была закрытая так ей и остается.
Да я думал вы тут обсуждаете прикол от Юньки и всем похуй будет на мой тупорылый вопрос, я дебил, извиняюсь.
Ну вообще сейчас везде срут этими обсуждениями тарифов. Хз, попробуй на реддите спросить.
Сцуко, стремно, по идее, тут все свои и даже если меня засрут это будет ПО РОДНОМУ, а там потные, прошаренные муриканцы, задушат еще меня.
База
>ВСЕ, ГРОМКО ХЛОПАЯ ДВЕРЬЮ УХОЖУ В ГОДОТ И НИЗАВИТЕ МЕНЯ ОБРАТНО!!
Это действительно смешно, я на самом деле тоже продолжаю осваивать юнити, 200к баксов мне явно не грозит как и 200к инсталлов.
Проблемы гейдев быдла /гд/ боярина не ебут.
Бля, я просто ебал, казалось бы такая банальная хуйня, но почему то она у меня не пашет, я весь ТыТруб перерыл, нихуя не нашел фикс этой, так называемой, проблемы
Ну как минимум 10 судя по дате регистрации.
Он был с юнити. Нигде не сказано что он сидел.
>18 лет он на юнити
Что не так? С математикой проблемы?
>Initial release 1.0 / June 8, 2005; 18 years ago
2005 + 18 = 2023.
А, точно, ты ж тогда ещё даже не родился, угадал?
А ты видел этот релиз, теоретик-кукаретик? Я вот 4ю версию застал. Лютое говно было, которое только-только начинали в качестве рнд щупать в интерпрайзе.
Блять наконец то этот ебаный недогеймдев, который высрался 5 лет назад со своим три в ряд, трипл матчами, раскрасками пойдет нахуй
Блять как я рад нахуй, что все это поделие и уебище для умственно отсталых пойдет просто нахуй и будут жрать то что должны ничего
Еще и называют себя работниками гейдев индустрии. Это как сборная рашки по ногомячу, играют по тем же правилами, вроде все тоже самое но на деле боль и кал. Мне похуй, сколько они заработали, что они сделали, сколько тонн кокса вынюхали, но это не гемдев и никогда им не был. Пошли нахуй. да у меня бомбит с успешноблядков, которые клепают клонеры три в ряд и с умным ебалом рассказывают про то как они давно крутятся в индустрии.
Даже если они все исчезнут, ты от этого не перестанешь быть никчёмным бызигорным говном.
Не перестану, всё так. Только теперь поубавится контор-пидарасов, пилящие говно ради того, что бы обуть тетю Лену из метро
кто понял тот понял. Мне то похуй, я вообще из треда анрила и делаю синематики, но пригорал и буду пригорать с этих параш
Специально для решения этой проблемы создали shader graph
https://www.youtube.com/watch?v=vje0x1BNpp8
При этом в Анриале эта штука уже давно вроде была. Юпитеки как обычно...
Да зочем мне этот шейдер граф... нада кодом.
Вот зачем компании, у которых миллиард зелёных точно есть, и обеспечено существование на десятки лет вперед, вводить эти сомнительные дополнительные методы зарабатывания?
А я знаю учёные изобрели лекарство, которое продлевает жизнь, но оно стоит 14.4 млдр долларов.
Ф
>Абузьяна рекламу не убираемую добавил
У тебя вирус какой-то. На телефоне, лол. Или это Фотошоп, чтобы набить классы. У меня только пикрил выводится, убирается сразу нажатием на крестик и не появляется после этого пару суток или до сброса кукисов.
Китай большой страна, Китай свой правил иметь. Юнити слушать Китай, Китай разрешать Юнити вести дел. Юнити не слушать Китай, Китай запрещать Юнити. Юнити польза Китай, Китай покупать Юнити.
>Я вот 4ю версию застал
Мальчик, сайт 18+, уходи на свои сайты для детей.
>Лютое говно было
По-моему, Unity после 4/5-й версии испортилась.
>щупать в интерпрайзе
Юнити делали для демократизации геймдева, т.е. изначально она была для нас, простых инди. Это потом крупные шишки начали закручивать гайки и она стала... вот этим вот, что имеем.
Godot единственная жизнеспособная альтернатива. UE изначально был игрушкой для корпораций, ею он и останется. Godot же делается народом для народа, всё как завещал... кто-то из великих. Unity пыталась стать тем, чем Godot сейчас является, но не смогла из-за корпоративной культуры руководства.
В /d полно таких жалоб. Видимо выборочно показывают
У них свои тарифы. Никаких крупных игр это не коснётся, все они по индивидуальным тарифам работают, это правила для мелкого плебса.
Вижу ты серьезный дядя. Скинь ссылку на свои проекты?
База нахуй. Есть сеймы?
>блядина эдитор реимпортит ВСЕ ассеты
Проверь в HEX-редакторе, вдруг там анально инсталлированный счётчик инсталляций игры.
А кто-то 10 лет потратил на всю эту экосистему, я про студии
Выгоднее только в каких подобраных случаях это тупая и непредсказуемая хуйня отсюда и вонь, а не от того что выгодно или нет
Ну может это не должно ебать юнити какую бизнес-модель я юзаю
> Юнити делали для демократизации геймдева
Поридж ты же просто переписал этот абзац из википеди...
Фаерфокс найтли поддерживает ublock на мобилке.
Двачую. Изменил один раз, изменит снова.
Тем более не первый случай, уже был скандал с SpatialOS когда юнити поменяли лицензию, чтобы те стали нарушителями.
Ну ты эксперт я вижу
Двачую
Нет, проблема в том что многие в этом треде лезут в БИЗНЕС думаю что все миллионы попадают прям в карман CEO и что бизнес очень часто вообще убыточен. не понимания разницы между revenue and net income за 2022 у Unity -921.06Mкомпания убыточна.
>Я это ему писал как индюку одиночке переходящему на годот, при чем тут компании
Чел, жить без мечты хуево, каждый соло-инди мечтает перейти в высшую лигу, а юнити это мечту ворует и топчется на ней особенно для фри ту плей игр.
Ты переоцениваешь Unity как инструмент, да удобнее, но нестолько чтобы в граничных случаях отдавать 50% дохода
Культас высказался по данному поводу
Если это подтвердится, то юнити полную сраку хуёв насуёт антимонопольный комитет.
щутеечки шутишь да друг
у меня уже стул сгорел нахуй
почему на божественной 5.5 этой хуйни не было и все работало как часы
Ну я тут два дня посмотрел видосы и судя по всему, для простенького тридэ годот в общем подойдёт. Для топдауна например.
Так откатись на 5.5, в чём проблема.
Тогда уе кури.
>Это правда, что купив ассет в юнити ассет сторе я могу юзать его где хочу? Хоть в годоти?
КОНЕЧНО ДА! если что скажешь что на дваче разрешили.
Впринципе да, у каждой покупки есть договор где продавацец говорит как это можно юзать и надо ли его указывать
Но я не думаю что есть хоть один человек которого ебет что его продукт будут использовать в годоте
Читай лицензию на каждый ассет.
Я не тот анон, но вчера скачал, пока изучаю. Выглядит так, как должен был бы выглядеть юнити. Без легаси хуйни; полный контроль над проектом, а не какой-то там юнити-рантайм; нормальный доступ к нугетам, а не через жопу; а возможность запустить игру нажав билд в студии - вообще мозг взрывает в первый раз. При этом все методы и свойства интуитивно понятны и близки после юнити, даже интерфейс приближен.
Короче пойду дальше вкатываться, может на следующем твг на страйде игру делать буду.
Как же хочется vfx из ассетстора в Годот запихать. А то в годоте магазин совсем тухлый, хоть и бесплатный.
Ух бля, клятые капиталисты, не дают маленьким анончикам в трусиках делать игры на ТВГ в юнити. Проклятый Ричителло, хочет по двадцать рублей с каждой установки игр на геймджемах, сука!
С этим не насуёшь, ричителла целенаправленно сливает акции в течении долгого срока, нельзя связать его желание сбагрить акции с грядущими новостями. И в пользу ричителлы говорит то, что на 140 лямов он акций ещё сбагрить не успел.
Так дело то не в этом. Раньше я особо по сторонам не смотрел, знал про неудобный юниджайн, ущербный годот и мерзкий уе. А тут из-за этой движухи пошел посмотреть на развитие silknet и уже у них увидел, что они stride подобрали. Начал смотреть, и оказалось, что это юнити, но без той хуйни, от которой плююсь конкретно я.
Так-то я вообще геймдевом не зарабатываю, и релизов у меня нет, мне это нахуй не нужно. Но удобный инструмент для хобби хочется. А тут может я челикам чего законтрибьючу, если вкачусь в движок.
>Riccitiello was ranked number 39 on Sports Illustrated's 2013 list of the "50 Most Powerful People in Sports".
>On 5 June 2019,[30] Anne Evans, formerly vice-president in human resources for Unity Technologies, filed a sexual harassment and wrongful termination lawsuit against the company, stating that Riccitiello sexually harassed her.
>He has been described as "politically active",[2] and donated to Barack Obama's 2008 presidential campaign.
Вы вообще понимаете, с кем связались?
куда съебывать-то с юнити?
на уече кресты, я ебал их учить
годот хз, он там чет умеет вообще или до сих пор кривая как хуй поделка?
гамак сразу нахуй
А Ассет Стор там есть или всё писать самому? Будет весело, если вместо игры придется делать элементарные вещи вроде воды и огня.
>годот хз, он там чет умеет вообще или до сих пор кривая как хуй поделка?
Это движок который зарабатывает как патреон шлюха на обещаниях и симпах
Как сам то думаешь?
Так особо вариантов и нет, в этом и драма. Если бы была нормальная альтернатива - все бы просто молча ушли и всё. Везде какие-то значительные недостатки. У Юнити тупо нет конкурентов.
Но если твоя игра не заработает больше 200к долларов, то забей хуй и продолжай разработку так.
Пока ты будешь пилить, годот допилят до нормального. Блендер вон несколько лет назад тоже был похож на кучу говна.
> Пока ты будешь пилить, годот допилят до нормального.
Годоти про это сколько лет говорят, а светлый момент никак не наступает.
Он предлагал брать с игроков в быдлофилду по одному доллару за перезарядку оружия. Мы знаем лучше тебя, что такое ричителла.
>>899234
По факту, у тебя есть N лет, чтобы перекатиться на новую экосистему, пока юнитя будет умирать в корчах. Так что либо учи кресты, либо переделывай годот, там всё очень печально, шиз какой-то движок делал.
Ассетстора нет, разные херни лежат нугетами (типа ik), может в дискорде есть какая-то систематизация этого, пока не вникал. Модели/звуки можно и из юнити взять, чаще всего лицензия позволяет.
Никуда
Что значит "помирать в корчах"? Существующая инфраструктура под Юнити один хуй никуда не денется.
> Модели/звуки можно и из юнити взять, чаще всего лицензия позволяет.
Проблема в основном в vfx/шейдерах. Я просто проверил, что в Годот Ассет Либрари с водой и желание вкатываться отпало.
Нахуя эффективные менеджеры решили выстрелить себе в ногу? Или это специальный кейс, чтобы уничтожить движок?
Да чего там выстрелить. Ща все побухтят и пойдут обратно ассетами жонглировать. Легко пиздануть гневно "Всё, съёбываю на годот!", а реально съебать не так уж, особенно если у тебя уже проект наполовину запилен.
Мобильные разработчики сожрут, а на остальных им плевать, они не целевая аудитория и их прибыль копеечна.
А с чего ты взял, что не денется? Возьмём фотон. С шансом процентов шестьдесят он умрёт, так как "устанавливает" юнити в виртуалку на каждый сеанс. По новым правилам это генерирует гигантские счета.
И, опять же, нельзя рассчитывать, что "уж хуже-то не будет". Юнити сокращает штат, сокращает расходы на разработчиков. Я бы уже сейчас заочно считал мёртвыми все пакеты, которые не допилены на сто процентов. А ведь их обновлять надо, некоторые пакеты до сих пор не совместимы между собой, некоторые не готовы для производства игр.
То же самое с ассет стором. Его нужно обновлять. Кабанчики уйдут на другой движок, для обновления ассета - нужна установленная юнити. В ней, скорее всего, будет шпионский софт, от которого все будут плеваться. Как плевались от эпиковского лаунчера. То есть, в лучшем случае - нас ждёт стагнация. Но я бы поставил на разложение заживо.
Справедливости ради, я работаю в блендере очень жоско так уже лет минимум 6, он был нормальный ещё тогда. До редизайна он мне, при чем, нравился больше. Он стал лучше, да, но он и 6 лет назад был уже хороший.
Блендер ахуенен. Блендер ебёт всё. Блендер - образец того, как надо делать опен сурс. Если годот или страйд будут как блендер, то в принципе ни юнитя ни анриал не нужны будут.
Ну да, у меня просто вьетнамские флешбеки от 2.49 до сих пор.
Долбоёбский "3д курсор" выключить можно? Очень мешает. Экспорт fbx уже работает? В прошлом году тестировал два разных плагина, оба не рабочие. Хотя один "официальный".
Поддержка шейдеров есть, но опять же не смотрел в нее пока, кажется, что можно переписать будет готовые с минимумом изменений.
По партиклям есть в мануале статьи, на первый взгляд, не сильно от юнити отличаются.
Вот таймлайна нет, нужно что-то свое городить будет, или из кода просто запускать все.
Хуй знает чего там у тебя не работает, я из блендера уже несколько лет без всяких плагинов, из коробки fbx экспортирую и в юнити юзаю. Единственное что он иногда анимации теряет почему-то, нужно их все в NLA strips запихивать, тогда нормально переносит.
Ну у меня на старых версиях юнити этот импорт хуёво работал, а потом я просто привык в fbx переносить.
Водичка вот какая-то: https://github.com/johang88/TR.Stride
И видел еще для старой итерации движка какую-то. Как освоюсь, могу конкретнее сказать, но проще к челикам в дискорд запрыгнуть, там щас народу прибавилось дохера, активно все спрашивают.
Я пока изучаю тоже, но по моему самый косяк страйда по отношению к годоти в том, что в страйде говёный физический движок, тогда как в годоти можно заюзать Jolt, который на порядок производительнее
Так дохуя фритуплейных мобилок, они тоже обанкротятся нахуй.
Кто будет приносить бабки, если никого не останется?
>>899248
Скорей будут делать пиратский движок юньки и на нем делать, там где еще можно послать нахуй жидовскую хуйню интеллектуальное право.
Годот это просто ебаный кал говна, который не может в оптимизон.
Всем тредом скидываемся.
Покупаем максимальный тариф Юнити с доступом к исходному коду.
Сливаем его в открытый доступ и делаем открытый форк Юнити.
Странно, что этого никто раньше не сделал.
Двачую, причём регистрируем лицензию на бомжа за бутылку бояры. Пускай потом юнити с ним судится.
>Годот это просто ебаный кал говна, который не может в оптимизон.
Ну так смоги ты и выкати, это же хваленый опенсорс, бгг.
А в какое? Гойда гойдой, а уважаемым партнёрам мы всегда готовы угодить.
Кек, маня и правда верит что священная рососиюшка ведет борьбу с загнивающим западом, вы только посмотрите.
Меня в прошлый раз так же убеждали, что всё работает и проблем нет. В итоге нихуя не срослось, единственное, что понравилось - скорость запуска. Какое-то раздражение от блендера, всё не как у людей. Хуже всего, конечно, навигация по сцене.
>без всяких плагинов
Там, вроде, по дефолту какой-то плагин установлен, просто так у блендера нет поддержки fbx.
>>899256
А смысл? Ты смотрел ассет препроцессор? Юнитя попытается сконвертировать файл и не факт, что выберет те настройки, которые нужны мне. И в итоге у неё тоже нихуя не выйдет, лол.
>>899270
Разработчики бесплатных игор - чёртовы идиоты.
Там да, какое-то опенсорсное решение. Но пока не смотрел вообще дальше рейкастов и колизий. Может как и unity, havok внедрят потом.
Но я думаю, что если какая-то часть народа задержится, развитие движка это может бустануть. По крайней мере у челиков даже мотивации прибавится, а то они там что-то для себя делали неспеша.
Ну я не знаю, какой там плагин по дефолту установлен, но я всегда просто ставил блендер и там сразу была опция экспорта fbx, которая лично у меня нормально работала. Впрочем, я не уговариваю, юзай любой инструмент какой тебе больше нравится, анончик.
>Хуже всего, конечно, навигация по сцене.
Там такая же навигация по сцене как и везде, если хоткеи хочешь как в майе и юнити - делай
1280x720, 0:22
А пиздели на разрабов, вонючки.
Ну если тебе плюсы влом то годот пойдёт. Альтернатива это писать свой, что на порядок сложнее чем плюсы в уечах.
>юзай любой инструмент
Да так и приходится. Так-то я не тридешник, каску на улице нашёл, по сути, только импорт-экспорт и выполнение скриптов волнует. Ну и посмотреть, что за нахуй мы имеем. В десятых ещё тягал полигоны, но с тех понял, что не моё. И даже с этим справляется не весь софт, ну что за пиздец.
>>899286
Когда я крутил, там всё строилось вокруг злоебучего триде-курсора. А такой банальщины, как фокус на объекте - не было. Да, есть убожество вроде "локал вью" или фокуса на точке, но это, очевидно, не то. Фокус вечно на злоебучем курсоре, который только мешает. И так - куда ни плюнь.
У этой таблички есть проблема: сумма которую ты заплатил эпикам финальная, а за УНИТИ тебе придётся платить и платить каждый раз как игра переустанавливается кем либо. Алсо, удачи засунуть её в копеечный бандл какой нибудь.
>Алсо, удачи засунуть её в копеечный бандл какой нибудь.
Это самое тупое во всей этой истории. Они стреляют себе в хуй и убирают у разрабов гибкость к подход того как и по какой цене продавать свою игру.
>Да, есть убожество вроде "локал вью" или фокуса на точке, но это, очевидно, не то. Фокус вечно на злоебучем курсоре, который только мешает. И так - куда ни плюнь.
Все настраивается, я несколько редакторов юзал, блендер абсолютно не отличается по навигации. Там нужно в настройках проставить две галочки чтоб зумил в курсор и вращалось вокруг там под курсором не помню как называется, как в зебре будет, и хоткеи под себя сделал как в юнити, вообще идеальный экспириенс. Экспорт тоже работал, причем в довольно сложных местах, когда в юнити катсцену сделал таймлайном, и, например, заметил, что у модели анимация пропала или подскульптить что-то нужно, правишь в блендаке, переэкспортируешь и все правильно подхватывается юнькой, хотя я ожидал что распидорасит. Конечно, если с нуля учишь то лучше майю учить, потому что стандарт и все такое, но для инди делишек я не заметил в блендере недостатков, а преимущества тоже есть
>А такой банальщины, как фокус на объекте - не было.
Выбираешь объект и жамкаешь "нумпад ." - крутится вокруг объекта. Можно выбрать вертекс и жамкнуть - будет вокруг вертекса крутиться. Или я неправильно понимаю что ты имеешь в виду, хуй знает.
И как вести бизнес вообще мобилки это или фри ту плей или еще какая-нибудь супер оригинальная идея, убивают творчество
>Это самое тупое во всей этой истории. Они стреляют себе в хуй и убирают у разрабов гибкость к подход того как и по какой цене продавать свою игру.
Да, над тобой теперь всегда висит "ДАМОКЛАФ МЕЧ" (это на юнити форуме сто раз написали) что юнити что-то там насчитает и до конца жизни будет с тебя деньги вымогать
дэху никто не выкупил после того как они точно так же обосрались с попыткой изменить лицензию, поэтому нет.
Руинят по другому, так чтобы у основного источника дохода не было опасений за свое будущее и желания свалить
Я думаю ничего страшного с юнити не случится
Красиво, но про годот зря упомянули
>>899317
Может быть, такое же недавно было когда раздували сексскандал какого-то директора, а потом выкупили фирму. Проблема в том что это реально подрывает доверие ко всем проприетарным движкам, сегодня одна лицензия, завтра поменяли, нахуй фирмам связываться с этими ебанутыми
Ну это тогда очень идиотская игра. Беда ведь в том что даже если хуйню откатят то через годик выкатят что нибудь новое в том же стиле.
>подрывает доверие
ну так наличие уже подразумевает риск. Быть в доверчивым в капиталистическом пластмассовом мире - такое себе решение
>>899309
Это фокус на точке, не на объекте. Я в автостоле регулярно жму zoom extends all selected и это очень удобно.
>Экспорт тоже работал
Когда-нибудь скачаю заново, попробую, автостол запускается так долго, что я просто перестал его выключать.
>>899317
>Какой варик, что это просто очредные коммерческие игрища?
Нулевые шансы, это стратегия айронсорса. У них уже была в бизнес-модели оплата за загрузки, после слияния с юнити просто пытаются перенести "проверенные временем" решения.
Ещё раз. Михуё акционер и совладелец регионального филиала. Они ни под каким предлогом не будут платить этот сбор.
608x1080, 0:10
Представляю, какое сейчас ехидное ебло у топовых мобильных разработчиков, которые используют свои собственные движки. В долгосрочной перспективе они охуеть как выиграли от того, что написали свои движки.
Не за 3.5 месяца, а так чтобы уже в 2025 уже не зависеть от мутных хуесосов. Ведь шансы что эпики выкинут такую же хуйню выше нуля.
>>899331
Ну это кстати всегда был аргументом за свою технологию - независимость от заскоков рандомных хуесосов. Налог на установки для больших студий может быть на уровне делающим такое решение выгодным.
Яндекс переводчик
Ну тем не менее. Десять лет ведешь бизнес с человеком все хорошо, а потом он совершает какой-то гнилой поступок пидарский и уже не то
Ну да, о таких вещах нужно предупреждать сильно заранее. А тут осталось буквально 3 месяца. Ебанутые. Рикичитело социопат, поэтому ему похуй.
99% нет, там где нибудь написано в соглашении что только в юнити.
3.5
Unless you have been specifically permitted to do so in a separate agreement with Unity and except as permitted under the Unity-EULA, you agree that you will not use, reproduce, duplicate, publicly display, publicly perform, copy, modify, adapt, translate, prepare derivative works of, distribute, transfer, license, sublicense, rent, lease, lend, sell, trade, resell, or otherwise commercialize or monetize any Asset that you have licensed from the Unity Asset Store for any purpose.
3.5
Если вам специально не разрешено это делать в отдельном соглашении с Unity и за исключением случаев, разрешенных Unity-EULA, вы соглашаетесь, что вы не будете использовать, воспроизводить, дублировать, публично демонстрировать, публично выполнять, копировать, изменять, адаптировать, переводить, подготавливать производные работы, распространять, передавать, лицензировать, сублицензировать, сдавать в аренду, одалживать, продавать, обменивать, перепродавать или иным образом коммерциализировать или монетизировать любой Ресурс, на который вы лицензировали из Магазина активов Unity, для любых целей.
Дефолтная лицензия это прямо запрещает.
лахтавичок*
Попытался загуглить эту студию, как написано в нике и на аватарке, но нихуя. Скорее всего у чела нет ни одной игры, так что хули ему, он и 50% прибыли отдаст. Тупо троли накидывают хуиты в топике.
У садовника свой движок
Через полгода на анриале будет еще хуже лицензия, но тогда уже точно бежать некуда будет
>Через полгода на анриале будет еще хуже лицензия
Не будет
Unreal только только переманил понастоящему больших игроков с собственных движков
Геншину и другим крупным проектам на индивидуальном тарифе ничего не грозит, а легаси кода много, так что они как раз до последнего будут сидеть. Это индюки побегут.
Теперь по доброй американской традиции нужно ворваться к нему в квартиру и застрелить.
К ричителле? Давно пора.
Вот именно. Теперь им деваться некуда, так что можно ставить любые условия, они никуда не денутся.
Туго идет, я учу, на дуалинге пол курса прошел, иди нахуй отъебись от меня
Мы не будем зарабатывать, чтобы... что?
Помню шоу было, там пухлому мальчику (по возрасту лет 10) нужно было перейти на здоровое питание, а он говорил типо - идите нахуй, ветчина полезна для меня - и в знак протеста он собрал свои вещи, сложил в рюкзачок и ушел из дома (Пока жрать не захотел). Вот все эти недовольные юнитеки на этого пацана похожи, куда вы там собрались кукареки несмышленые
На самом деле, это неплохой шаг. Отказаться конкретно от рекламы ironSource и Unity Ads. Есть много других богатых площадок.
Azur Games и Playgendary довольно популярные моб разработчики.
ГОДОТ, ГОДОТ - ХУЙ ТЕ В РОТ!
Ты больше любишь рисунки с мужскими хуями? Понятно. Такого на компе не держим, сорри.
720x1280, 0:08
Потому что так выблядок Хуан захотел
Через жопу, во всем остальном так же
Каким же нужно быть умственно отсталым дегенератом, чтобы так делать. Прямо вынуждает использовать статик менеджеры и максимально отвязывать логику от движка. Хотя нахуя тогда движок? Рендер?
1280x712, 0:03
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/16ja6ac/game_devs_should_be_grateful_to_unity_and_deal/
дальше не читал
Я не люблю инглиш. Просто неприятно на нём читать. Чужеродное ощущение какое то. Очевидно если бы местные хотели читать инглиш - они бы ушли на иностранные площадки, ибо там больше народу.
другой анон
1280x720, 0:03
>у нас нет денег
>поэтому мы потратим 200 млн на выплату руководству
> и n-миллиардов на покупку всякой хуйни
Очевидно будут отключать юнити медиацию и переходить на апподил или аппловин
Довольное.
В знак протеста против протеста анонов я начну делать игры на Юнити!
Фалько Индастриз.
Вчера посмотрел стрим кабан кабанычей с канала "Как делают игры", да да мои протыки. Так вот кабанидзе сказали, что все грустно, но в целом норм. Перебегать прямо сейчас с инити никто не собирается, но если раньше они заворачивали в издательстве игры на годотях и прочих, то теперь готовы рассматривать и их.
В целом ничего существенного не поменялось.
Помню в /pr/ по этой же теме бугуртили на Golang, у которого умственно-отсталый хомяк на лого.
Ну и в чём он не прав?
Вот поэтому мне нужен движок, чтобы двигал кубики за меня, а я сделаю остальное.
Получается, Годоти всё равно выиграли.
ЧЗХ? Лахта от юнити?
Сделай ии который за тебя напишет движок и игру сделает, хотя он и без движка сможет
Разьясните:
Могу или должен ли я делать левел дизайн (или простые обьекты по типу дом дом земля дорога) в блендере?
я посмотрел пару видосов по юнити и понял что: а нахуй я буду ебаться с домами в блендере когда я могу за пару кликов нарисувать домик в юньке? касаемо мира так уж тем более.
мне проще в блендераче нахуячить все, чем тыкаться туда сюда экспортируя есть смысл в этом?
>основа с интерфейсом
попробуй Urho 3D или bgfx - но там только рендер без интерфейса
в кач-ве интерфейса обычно берут IMGUI
> а нахуй я буду ебаться с домами в блендере когда я могу за пару кликов нарисувать домик в юньке?
Что-то со сложной архитектурой будет проблемно сделать в редакторе Юнити.
Я твердо решил забросить Юнити, а потом понял, что я ни одной игры не выпустил и мой бойкот никто не заметит. Так что я решил сначала выпустить игру на Юнити, может две или даже три, а потом, когда стану известным разработчиком чьё слово имеет вес - показательно его заброшу.
Я не заброшу, потому что считаю юньку лучшим движком из того что есть и эти рамки в 200к мне до них как до луны, раньше вообще по-моему 100к было, так что еще выгоднее в два раза стало. А если заработаю больше 200к то буду счастливым и щедрым
>>899432
>>899450
Да, когда надо покупать какое то мутное дерьмо, то юнитеки тут как тут, расчехляют свои миллионы. А как налохи вводить, так все сразу бедненькие, несчастненькие и в трусиках.
Бля, просто не тратя ебейшие гориллионы на айронсорс и зарплату Джону Чикатилло можно было спокойно ещё долго и долго жить и платить прогерам. А если выкинуть нахуй на мороз юнитилахту так вообще в солидный плюс выйдут
>А если заработаю больше 200к
обжабаешься говном, сойдёшь с ума, станешь поехавшим шизиком))0)
Я демонстративно наслюнявил пальчик ртом и вставил его себе в попу, получите юнитибоссы
Хуй знает, я попробую годотю, потому что у меня всё равно мелкий проект без особого графониума, с простым кодом и слабой нагрузкой на производительность. Мне кажется, что такую поделку вообще похуй на чём делать.
Давно положил хуй. Работаю на УНИТИ только если за это бабло насыпают. Годот в принципе милый, но у меня сейчас свой движок в разработке.
> у меня сейчас свой движок в разработке
Welcome to шизофрения. Фидел на форуме геймдев людей, которые создавали свои движки, а потом поехали кукухой.
Сначала ты сумасшедший - потом пилишь свой движок
Просмотр движка - пятьдесят долларов. Каждый запуск - два доллара. Каждый билд игры - пять долларов.
Не ссы, не первое и не последнее двигло. Прошлый раз я такое делал лет 10 назад.
Зонды в Юнити установили, что ты пишешь или читаешь нелестные отзывы в адрес Юнити, после чего современный не имеющий аналогов ИИ принял решение наказать тебя. Немедленно начинай читать и писать похвалы в адрес Юнити и Рикитикителло, тогда наказание будет остановлено.
https://youtu.be/Z1Nuki09hBI?si=7iRNKbN2ADTciU9r
Это ты столько платишь, за то чтобы хоть кто-то юзал твое поделие? Так уж и быть согласен
Ну должен будешь значит.
Как-то легко он говорит слово пидерсия, думаю что за хрень, это же мат при чем какой-то стремный. Погуглил, еще какая-то женщина-злопидар нашлась, что происходит
Ах ты сука, ты женщина-злопидар, ты юнитидерсия
Стартап
1) Я потратил на изучение Юнити много времени;
2) блюпринты - говно;
3) C++ - говно;
4) я купил курс по Юнити на Юдеми;
5) я вряд ли заработаю более $200,000 за год на своей игре;
6) а если я заработаю $200,000 за год, то вряд ли продам 200,000 копий в Стиме;
7) а если продам - то пофиг, куплю Энтерпрайз подписку и заплачу 10 центов с игры, которую планирую продавать по $5;
8) Движок UE слишком греет карту;
9) Если у глав Unity есть хотя бы немножечко мозгов - они отменят данные условия.
Двачую этого. Только я бы последний пункт убрал, так как не верю в это. А лучше бы заменил на
>Godot - говно. Все движки кроме Юнити имеют критичные недостатки, которые слишком портят их использование.
Так это охуенно, я наместник провинции значит бля. На колени, холопы!
Юнитя объединяет людей. Люблю юнитя.
Опять какая-то смешная шутка и опять на английском. Как мне смеяться с этого...
Да выучи ты уже английский, что ты как неграмотный крестьянин валандаешься.
Как ты можешь не знать английского будучи программистом?
ээээ так это РАБОТАТЬ же надо, а не пиздеть в твитторках, мы на такое не подписывались...
Не пиши ерунду. Годот строится вокруг сцен, это примерно нестед префабы.
Допустим у тебя персонад который бегает и прыгает. Внутри сцены персонажа ты можешь сделать ноду со скриптом бегать и ноду со скриптом прыгать
При этом на самом игровом уровне ты добавляешь сцену игрока. И те ноды никак не маячут перед глазами.
При этом все еще имеется возможность добавить к этому инстансу другие ноды, например плавание. Получается прямо как компоненты или ecs
Неприятно что они должны быть дочерние, и получается слоёный пирог из 100500 дочерних объектов. Офигеть удобно
1) Использовать более старую версию
2) Выпилить (китайцы же так и сделают) или заблокировать отправку
3) Я в другом городе живу, че ты мне сделаешь?)))
>Использовать более старую версию
Да там какая-то хуита, типа если ты уже хоть раз устанавливал новую версию, то как бы согласился на новый tos и теперь даже если откатишься, то всё равно сосать.
Как это произошло, как думаете?
1) Джон Гачимучи понял, что купил кал и решил хоть как то на этом кале заработать
2) Жидоконтора сожрала юнитеков изнутри и заставила провернуть много ходов очком
Оба варианта для меня звучат релистично, потому что обе конторы одинаково пидорские
ЮНИТИ ВСЕМ РОЯЛТИ ВВЕЛА!!!
НЕ ОСТАВИВ ИНДЮКАМ НИ ВЫБОРА!!!
ГЛАВКАБАН РЕШИЛ СРУБИТЬ БАБЛА!!!
СКОРО ВЫ УЕБИЩА ОТВЕТИТЕ!!!
ЗА ПЕРСОНАЛ ЭДИШЕН КАБАНУ!!!
ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ ПОЕДЕТЕ!!!
ПРОДАВАТЬ КВАРТИРУ И ЖЕНУ!!!
ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ СУКИ ЕБАНЫЕ!!!
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ДЕНЬГИ ОТЧИСЛЯТЬ!!!
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЕСТКО ВЫЕБАНЫ!!!
БУДЕТЕ ЗА КАЖДЫЙ КЛИК БАШЛЯТЬ!!!
ВОСЕМЬ ЛЕТ GOTY ХОТЕЛИ ЗАПИЛИТЬ!!!
А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ!!!
ЕСТЬ У ВАС УЕБИЩ ПРАВО ВЫБИРАТЬ!!!
СЪЕБЫВАТЬ В АНРИАЛ ИЛЬ В ГОДОТ!!!
С УВАЖЕНИЕМ ДЖОН РИЧИТЕЛЛО, КОМПАНИЯ UNITY TECHNOLOGIES, 2023
1280x720, 0:10
Блять, даже не смешно, чистая правда описана жизнь
Прослезилась
Эта пять.
Бля посмотрел по чем там курсы ну его нахуй. Лучше дальше буду с рутрекера качать че есть.
Почему похоронный и почему в треде базарят за вымирание движка?
Я нихуя не пойму - вы шизы или кто? Я только скачал движок хули вы бубните?
Есть основания полагать что он вымрет ? какие?
Уже вымер.
Да там на днях ввели роялти как в анриле в дополнение к плате за лицуху, причём не процент с продаж, а какую-то супермутную плату за установки продукта. У всех инди-разрабов жёстко фугаснуло и они стали орать что уходят на другие движки.
Закачивай обратно
Ахуенно, видимо это знак свыше от господинов
И куда теперь вкатываца?
(не успел вкатится как уже выкатился, имаджинировали ебло?)
Что пилишь? Из движков для тридэ выбор небольшой, считай один анрил энжин. Для 2Д много вариантов.
Учись работать руками, изучай тактическую медицину, закупайся бронежилетами и медикаментами.
В планах была игрушка 2.5d по типу inside little nighmares и всяко рода такие. Наделал концептов, сценок в блендараче, запустил юнити треад и тут такие кулстори
медикааменты есть, умею зашивать раны, бронежилет из чугунных сковородок, работать руками умею, я готов?
Ну я годот попробую, но говорят что он для тридэ пока не очень. Если окажется говнотом, то анрил видимо.
другой анон с тридэ поделкой без особого графоуни
Никуда. Есть только два гендера - юнити и анрил. Анрил для больших дядь с большими кошельками и набором холопов. Юнити для гдачеров не выпускающих игры.
Так что начинай осваивать и не бухти.
Проблемы с роялти тебя не ебут потому что первую игру в стим ты выпустишь еще не очень скоро никогда
Кстати этот весь срач мотивировал меня еще серьезней сесть за юнити, до этого две недели пинал хуи а теперь сел за него и ковыряю платформер по гайду с ютуба.
Кстати да. Контентмейкерам которые выкладывали с припиской "для Unity" сейчас очень больно, когда их это в общем то не касается.
Ну вот потрачу я/ты/мы время на изучения, выпущу я/ты/мы, и че дальше?
срать под себя в ужасе и трестись лишь бы окупилось? нахуя я тогда изучал когда мог другой движок освоить и выпустить игору в перспективе на стабильное положение дел?
Да пиздят. Роялти только если ты заработаешь больше 200к долларов со своей игры, так что можешь не бояться. А если заработаешь - то такие копейки тебя ебать не будут.
Не, ну с одной стороны, там роялти начинается только после дохода 200к долларов за год. Будем честны, хуй у тебя будет такой доход. Но с другой стороны, ретроактивные изменения в лицензию это само по себе хуёво, потому что завтра им может захотеться ещё денег и они начнут брать ещё какой-нибудь нолог. Плюс, плата за установки выглядит пиздец как мутно, непонятно как юнити будет их считать, судя по всему будут считаться переустановки и даже пиратки, а какой-нибудь задрот хейтер может с помощью простенького скрипта делать по тысяче переустановок твоей игры в день, просто чтобы тебе насрать. Поэтому бомбит даже у тех, кто и игор-то ещё ни одной не выпустил.
>Научи. У меня при экспорте переносится с ебанутыми поворотами на 90 градусов
Это классическая проблема, ты заебал, гуглится и решается за три секунды, как ты собираешься вести разработку если самое легкое не можешь загуглить.
Нормально хули. Мне для моего тридэ вполне подойдёт.
Чувак ты хотя бы погуглил суть срача.
Если ты выпустишь игру, которая принесет 200 тысяч долларов в год чистой прибыли И при этом ее скачают\установят 200 тысяч игроков то роялти будет твоей наименьшей проблемой.
Раньше ты уже после 100к должен был покупать плюс\про, сейчас ты можешь продолжать сидеть на бесплатной версии.
Каждый здесь ниибаца кармак, еще даже движок не установил а уже видит как он 200к бачей в год сделал и 200к загрузок и нюхает кокс с жопы шлюх в Лас Вегасе.
Я возможно выгляжу как юнитилахта, но даже у успешных по местным меркам индюков по 10-15к скачиваний в стиме таких успешных на этой доске можно пересчитать по пальцам одной руки. Они не будут нихуя платить роялти даже если они заработают пять миллионов, а вы так и подавно.
Вся эта тряска никого из нас не касается, двигайте дальше кубы по сцене. До момента когда юнити окончательно зачахнет и умрет (предположительно) еще дохуя времени. Тем более что альтернатив по сути и нет только говно из палок или какаято заброшенная хуета без документации.
после 200к баксов И 200к загрузок. ты же программист? Что будет если одно из условий не выполняется? Ответ очевидный - нихуя ты не платишь.
https://twitter.com/FreyaHolmer/status/1702763041123684601
А я вам скажу что будет. Сейчас донателло засунул сапог в очко, очень скоро он вытащит его немного на полшишечки и все такие "ну на полшишечки норм, с этим я могу смириться" и все утихнет, ведь никто не пойдет писать свой движок два года, потому что их бизнес модель предполагает набрать индусских джамшутов, основать рога и копыта, скачать бесплатный движок с интернета и на нем крутить три в ряд, лутая миллионы. Никто из них не будет кооперироваться чет там делать движки, они просто утрутся и пойдут дальше сосать-лизать.
А премиум индюков это вообще мало касается. Сейчас только выкинули набросок нового бизнес плана, они подправят его чтобы не было хуйни с пиратскими копиями и реинсталлами (потому что даже на уровне концепта это звучит как бред) и на этом все кончится.
А вот гиперкеж мобилочные хуесосы будут страдать и поделом.
>Вся эта тряска никого из нас не касается, двигайте дальше кубы по сцене
Касается. Если ты действительно хочешь попасть в геймдев то самый простой способ получить опыт - пойти работать на дядю. Дядя от новостей прихуел и перестал делать новые проекты на юнити, так что ты со своим знанием говнодвижка юнити пойдешь подальше.
>плата за установки выглядит пиздец как мутно, непонятно как юнити будет их считать, судя по всему будут считаться переустановки и даже пиратки, а какой-нибудь задрот хейтер может с помощью простенького скрипта делать по тысяче переустановок твоей игры в день, просто чтобы тебе насрать.
Вот это вот хуйня вообще не аргумент потому что никто вменяемый не будет брать деньги за то, что невозможно посчитать. Потому что это работает в два конца - если можно наебать девелопера количеством установок, то ровно так же можно наебать и самих юнити.
Так что просто ждите что они высрут в ближайшее время. Это уже на уровне концепта хуйня, в таком виде это не останется.
>Если ты действительно хочешь попасть в геймдев
То есть я должен учить годот и тогда уж точно меня возмут в гейдев!
Сам то понял че написал?
Я считаю во всем виноват годот, вся проблема в его отличии от юнити. Он первый выстрелил из индидвижков и на остальные просто нет аудитории. Если бы он был как юнити но, например, меньше платформ поддерживал, еще по мелочи отставал, то юнитиговно было бы другим и вело бы себя иначе. А так реально нет конкурентов. Была же возможность зенке прорваться, это двиг запиленный профессиональной командой, но годот уже захапал всех индюков, а сам не развивается, какой-то каловый огрызок
>Вот это вот хуйня вообще не аргумент потому что никто вменяемый не будет брать деньги за то, что невозможно посчитать.
Так юнитеки заявляют что возможно и у них уже есть безупречная тайная технология. Сколько скажут столько и заплатишь
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как профессиональным разработчикам - каждый будет кататься как сыр в масле, выдадут каждому купон на 500 долларов в Ассет сторе. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких смен движков, никаких бойкотов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
> Если ты действительно хочешь попасть в геймдев
Не хочу. Я хочу свой петпрожект мечты пилить годами в свободное от работы время. Упаси господи работать в геймдеве.
>но годот уже захапал всех индюков, а сам не развивается, какой-то каловый огрызок
А знаешь почему он не развивается? Потому что это опенсорс. Опенсорс это коммунизм - никто не хочет работать и ничего не делается.
А проприетарный движок это капитализм - деньги лучший мотиватор улучшать и поддерживать движок. Люди за зарплату его делают. На голом энтузиазме ты получишь только два коммита в неделю от трех полуебков.
Можешь посмотреть на эту доску. Почему тут игры не делаются? Потому что за них никто не платит. Почему те игры что делаются - делаются? Потому что за них платят. Вот и все.
Бесплатно никогда ничего не будет.
Даже если завтра найдется стартап\компания, которая будет делать свой движок рано или поздно она тоже прийдет к тому, что будет вытрясать из гоев шекели.
На это кстати единственная надежда что освободившуюся нишу займет какойто ушлый кабанчик, но пока его говно взлетит до вменяемого состояния пройдет несколько добрых лет.
> На это кстати единственная надежда что освободившуюся нишу займет какойто ушлый кабанчик,
ФАЛЬКО
Ну тогда анрил. Потому что на рынке всего два вида вакансий - анрил и юнити.
А на анриле я не сделаю свою уютную игру в одно ебало по понятным причинам так что мне такой опыт геймдева ничего не даст.
>А знаешь почему он не развивается? Потому что это опенсорс. Опенсорс это коммунизм - никто не хочет работать и ничего не делается.
Но это не относится к годоту, Хуан и ко на зарплате 4-5к каждому, они открыли фирму и получили капитал 8кк долларов, твои доводы не в кассу. Проблема в том, что годот припизднутый, достаточно было просто быть серым клоном юнити, и все было бы ахуенно. Так же как обоссанный гимп отличается от фотожопы и поэтому никому не нужен. А те движки которые клоны уже не получат аудиторию, каждый приходит, смотрит никого нет и уходит
>Хуан мразь, из-за него все проблемы с Юнити!
Не только с юнити, а больше с другими попенсорсами. Человечеству нужна была альтернатива юнити и анриалу, и вылезло это говно из жопы аргентинского пахома и кинулись все его облизывать. Ну вот реально что должно произойти чтобы хоть кто-то перешел на новый двиг? Все уже, в истории человечества больше такого не произойдет
Вероятность появления новых проектов на УНИТИ где насыпают бабло стремится к нулю. С рэкетирами работать себя не уважать. Что поделать, на поза-поза-прошлой работе я начальству говорил что УНИТИ мутные и надо делать игры на опенсорсном коде, типа кокоса.
>>899589
Это просто попытка IronSource убить AppLovin ценой спускания УНИТИ в толчок. Там писечка в том что плата за установку очень кусается для мабилок (которые почти все на УНИТИ), но плату снимают если пользоваться родной для УНИТИ аналитикой и монетизацией, которые и есть IronSource сейчас. Рэкет как он есть, хуле.
>>899593
Не вкатывайся в двигло конкретно, у тебя должны быть переносимые скиллы. Так чтобы ты мог за неделю освоиться с чем угодно.
>>899602
Вот что годы царствования посредственных энжинов с головами делает - энжины начинают восприниматься как инопланетная магия, непостижимая простым смертным.
>>899610
Если ты не один, а у тебя есть хотя бы минимальная команда с финансированием, то 200к это какая то смешная сумма. На прошлой работе конора проливала тестовый траффик в новые проекты на лям баксов за раз.
>>899617
С этого вашего гиперкажуала кормится наверно половина вакансий на УНИТИ. Привет работе для вкатунов в гейдев. Но у меня HALO в резюме есть теперь, кек.
>>899622
Никто не знает что сейчас ты должен делать, охуенные времена чтобы задвигать новые двиглы на расте на wgpu.
>>899631
Чо-то в этой вашей УНИТИ движухи вообше не видно, фичи что обещали доброе десятилетие назад до сих пор в глубокой "разработке". Я с УНИТИ годами за бабло дела имел, да. Даже был лидом в конторке одной.
>>899635
Но нахуя кому то нужен клон УНИТИ? Алсо, лучшее двигло для разного кэжуала был PlaygroudSDK.
>Но нахуя кому то нужен клон УНИТИ?
Для того чтобы не было таких выебонов с лицензией, хули не ясно. Нам нужен юнити-опенсорс с большим комьюнити
Довен, ты хоть понимаешь, что юнити как раз живёт из-за гиперкежа? Именно эти компании создают спрос на разработчиков, покупают подписки на миллионы долларов и генерируют кеш через рекламу для юнити, доля которого является самым большим ревеню этой уебишной конторы.
Все блять понимают, что новое полиси было как раз для того, чтоб откусить от них ещё больший кусок, ведь для мид и хардкора можно было просто процент от продаж брать, но в сравнении с рынком гиперкежа эта будут копейки.
Люди горят из-за анальных зондов, отсутствия прозрачности и абсурдный метод лицензирования. А ведь хуй знает какую ещё залупу ричителло заставит схавать, если сейчас люди стерпят. Юзеры тупые, но бизнес не тупой, бизнес терпеть не будет.
Ну так пусть у них и болит голова. Щас бы за барена который на гиперкеже миллионы лутает очко рвать
>если сейчас люди стерпят
Стерпят. Я ж говорю, ричителла чуть вытащит сапог из очка и на этом все кончится.
А развивать и поддерживать его кто будет? Вот это стадо соевой хуйни которая сейчас в твитторы настрачивает?
Понятно, пиздобол. А теперь сделай то же самое когда модель с ригом. Риг все равно повернут на 90 градусов остается.
>А развивать и поддерживать его кто будет?
Адекватный аналог Хуана, конечно, что за глупые вопросы
>Вот что годы царствования посредственных энжинов с головами делает - энжины начинают восприниматься как инопланетная магия, непостижимая простым смертным.
Чел, я не такой крутой программист как ты, я не тимлид и у меня нет команды, которую я могу послать делать движок. Так что да, для меня энжин это инопланетная магия, которая дает мне возможность сделать свой высер не изучая годами как сделать игру на голом вижуал студио.
Ну и пошел нахуй, пиздабол
Тогда ответь мне на такой вопрос: почему самого хуана не развивают и не поддерживают?
Ответ очевиден - это нахуй никому не нужно. И то что ты изменишь вывеску в корне нихуя абсолютно не поменяет, это все еще будет никому не нужно.
>огда ответь мне на такой вопрос: почему самого хуана не развивают и не поддерживают?
Что за хуйню ты несешь, жопой что ли читаешь? Хуан занял жирную нишу, переехал в Испанию и с пляжа комитит, он в деньгах купается
>>899593
Забей хуй
>>899638
> С рэкетирами работать себя не уважать.
> Это просто попытка IronSource убить AppLovin ценой спускания УНИТИ в толчок.
Рекет не рекет, а процент получается мизерный, все разрабы схавают.
Ну кроме особо упертых, и то толтко в том слцчае если анрил под их задачи подходит
> Довен, ты хоть понимаешь, что юнити как раз живёт из-за гиперкежа?
Какого нах гиперкежа, гиперкеж дохлый, сейчас все делают минимум гибред кеж, и стараются уйти в казуал
> Пол года искал работу на юнити, не дошел даже до собеса с портфолио релизнутых в гугл плее проектов.
Это странно. Ты хотяб себе вписал их в опыт чтобы через фильтр пройти? Можешь на мидла пооткликаться тоже
Потому что юнити живёт за его счёт. Если его не будет в лучшем случае юнити потеряв дохуя стоимости в акциях, дохуя сотрудников и выпилив кучу сервисов, перестроится под новые реалии и начнет делать мелкие фичи ещё и супер долго. В худшем случае компания начнет выжимать потерянные деньги с обычных разрабов.
>>899657
Базара ноль, для того анона просто и три в ряд гиперкеж, смысла уточнять не видел.
Мобилкакал
И снова стерпят.
Видишь это? Это означает что всем похуй. Ричи блекмор даже продал свои акции незадолго то есть он подозревал что акции рухнут, но всем похуй, они даже вверх уже пошли.
Так что собака лает - караван идет. Возможно чтото в длительной перспективе и будет но на короткой дистанции нихуя не произойдет.
Ща соевики побунтуют UNITY DEVS MATTER и разойдутся по офисам продолжать ваять свой кал.
> Если его не будет
С чего бы ему не быть? Все дружно перейдут на левелплей и продолжат делать гиперкеж как делали
Как я понял это про коммерческий опыт, поэтому нет. Думал что даже так получится хоть что-то найти, но оставшиеся 3 месяца уже буду наглеть, лезть на позиции мидла, припишу себе годик в типо свой студии и буду лезть во все вакансии.
>потеряв дохуя стоимости в акциях, дохуя сотрудников и выпилив кучу сервисов
И потом их выкупит какой нить майкрософт.
В любом случае сидеть гадать на кофейной гуще что там будет или не будет - бесполезная трата времени.
Это все тревожно но до конца света не дотягивает.
Casual блядь, игры на мобилки для стимуляции спинного мозга и для животных.
Нихуя не вчитался во второе предложение сорри анонче.
> Все дружно перейдут на левелплей и продолжат делать гиперкеж как делали
Часть так и сделают, но многим отсутствие альтернативы не понравится. Они ещё наверняка тарифы загнут, когда пайплайн компаний будет на их движке и их сервисах зависеть.
Вскрытия покров произойдут к 1 января или когда там новый договор вступит в силу. Крупные кабаны пробуют сейчас решать напрямую и не афишируя.
> Как я понял это про коммерческий опыт, поэтому нет. Думал что даже так получится хоть что-то найти, но оставшиеся 3 месяца уже буду наглеть, лезть на позиции мидла, припишу себе годик в типо свой студии и буду лезть во все вакансии.
Ну у эйчаров стоит фильтр что всех у кого 0 опыта сразу в помойку(или с автоответом в стиле "посмотрели ваше резюме но не можем пригласить вас на собеседования на данныц момент"), поэтому твое резюме даже не смотрят.
Можешь особо не выдумывать что в какой-то студии своей якобы работал, просто там где поле для опыта вбей работа над своими проектами или что-то типа того и распиши как есть, что вот работал над такими играми с нуля и зарезил их в гугл плей.
Если и так нихуя не будет, то добавь в свои игры рекламу и впиши что умеешь сдк интегрировать.
Куда уйдут кабанчики, а вслед за ними и разработчики?
Если ты для стима игру делаешь делай на Unity ничего не изменилось
Еще уебищный сплэш не убрать
У них задачи разные. Юнити это была типа легковая машина - универсальная, удобная, можно и по городу ездить, и на дачу, и в турпоход, и за тысячу километров навестить бабку в Псковской области. А теперь предлагают на выбор - или годот-велосипед, или анриал-танк.
https://www.youtube.com/watch?v=V8pQ2yi77Vo
Притом бегут окончательно и бесповоротно даже не рассматривая вариант, что юнити может это откатить и тогда можно вренуться и тд.
Нет, нихуя, доверие предано.
Это навсегда.
Думаю это знаменует ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ КОНЕЦ ЮНИТИ.
Спасибо попробую. Рекламу интегрировал, умею.
Этими соевичками двигает стадный инстинкт. Тупо как вся их культура с отменами и БЛМами и прочей хуйне. Своих мозгов уже давно нет, да и жизни своей тоже. Тупо ищут с кем бы побороться и кого бы закенселить.
- вместо 3дмакса блендер
- вместо фотошопа гимп
- вместо движка годот
а ось? ось-то дебиан?
База база база база база база
Ты можешь не писать эту хуйню, не затронет это инди под стим и консоли, а на ВСЕ ИНДИ, долбоеб ты ебаный
Так если ты хочешь делать хуйню которая ничего не заработает, зачем тебе юнити ты можешь ее делать на чем угодно
Пиздец, ну и кал. По тому, кто это придумал, дурка плачет.
Серьёзные проблемы с освещением. Плюс даже трейлерное видео тормозит. Охуеть движок.
соевички уже, но пока тухло
Двачую. В треде уже десять раз сказали - сперва загонят хуй на всю длину, потом высунут на полшишечки и все такие "а, ну на полшишечки-то ладно, нормас". Ещё и довольны будут, что типа все объединились и попячили злую корпорацию. Мы ВСЖшники такие мутки насквозь уже видим. Всё, можно расходиться дальше игры не делать.
Скорей бы уже высунули на полшишечки...
Если динамика продаж у игры слабая - то лучше вообще ее снести из Стима.
> То есть когда твоя игра принесет тебе 200k долларов и наберет 200,000 скачиваний
За один год.
> ты сразу должен купить интерпрайз подписку
Не должен. Должен по двадцать центов за каждую установку.
Не, ты платишь сверх "лимитов". Если у тебя 199к денег накапало, то покупаешь ПРО. И теперь у тебя лимит до миллиона.
Про-версия при этом стоит 2к за одно место. У нас 4 человека в команде, но платим мы только за 1 место, чтобы на нём собирать релизный билд.
А ведь когда-то у юнити были быссрочные лицензии. И юнити+. Эхх, было время. Такой движок проебали.
У них было дня-три, чтобы выкатить новость, "ой, мы проебались и не это имели ввиду". Теперь уже всё. Этой новости, очевидно, не будет.
Вот против таких воришек и направлено
> два инвалида отключили рекламу
Дебилёнок, среди тех, кто решил отказаться от рекламы иронсорс/юнитиадс, есть студии у которых сотни миллионов установок на играх. Они ежемесячно миллионы долларов зарабатывают.
Да-да, вы уже победили, осталось ещё немного подождать и Юнити помрёт.
>какой последний положняк
Всем порвало жопу от манипуляций в ТОСе, прежде всего, и все ливают.
Хуангу заносят деньги на дальнейшую разработку.
все игры на этом двигле
Ухожу на хуй.
мнение олда (или лахтовичка)
ему кажется оно и не нужно, для гига кабанелл делают, походу
Хуёвый план. Тут не так давно один с кастрюлей на голове хотел заразить вирусами через установку юниты все пк в РФ, естественно из лучших побуждений. Вот только в течении суток к нему нагрянули ребята в масках и настоятельно попросили не делать, так больше.
Хотя сама идея сасная взять актуальную версию выкинуть всё гавно и сделать пиратскую версию движка, с открытым кодом. Разве не этим занимается Фалько?
В смысле, на нем майнкрафт запрещено делать?
И релизиться ты будешь только на рутрекере. Никто лицензию этой хуйне не подпишет.
>The Parties hereby agree that the Developer is not a consumer in terms of Consumer Protection Legislation
Вот тут ты отказываешься от любых законных прав сослаться на закон о защите прав потребителя.
>The Developer is solely responsible for maintaining continuous Internet access.
Вот тут ты соглашаешься с тем, что софт не работает без интернет-подключения.
>2.1.1. The Software and UNIGINE’s Online Services are delivered to the Developer on a subscription basis, during a certain selected term
Вот тут ты соглашаешься с тем, что в любой момент твоя лицензия может превратиться в тыкву.
>- distribution (as a part of Final products) of Debug components as well as other components that are not permitted to be used as a part of the Final product under this Agreement including the distribution of the application programming interface (API);
Вот тут тебе запрещают встраивать любую отладку или API в игры.
>be entitled to enter into agreements with End-users of Final products under the terms and conditions no less restrictive than the ones contained herein concerning Software components included in Final products
Вот это интересный момент, т.к лицензия запрещает создавать модификации для униженного, то любые игры с модами - запрещены. Сразу вспоминается юнити с её расширениями редактора. Удобно? Запрещено!
>5.2. You agree that some updates of the Software provided by UNIGINE are obligatory.
>UNIGINE shall notify the Developer at least one day before
Вот это натуральная шиза, даже комментировать как-то не хочется.
>5.3. You are granted:
>- access to the official forum within the Subscription term
Ебать спасибо, нахуй.
>6.1. By entering into this Agreement you shall comply with the following requirement:
>- your total revenue or funding is less than 100 000 (one hundred thousand) US Dollars over the last 12 months
И это лицензия ПРО.
>7.3.2. The Developer hereby expressly grants and shall obtain valid consent of all its employees-users granting UNIGINE the right to transfer, collect, keep, or otherwise process the following personal data and information: first name, last name, position, name of the company, e-mail address, website, ID of a user account at developer.unigine.com, IP-address, release number and Edition of the Software, hardware configuration, operating system version, number of runs of the Software and/or user login operations in order to use the Software and UNIGINE’s Online Services, information about the Developer’s Software settings used and Software usage sessions, for better use of the Software and UNIGINE’s Online Services.
Предоставьте отпечаток ануса и количество запусков редактора. Это, блядь, буквально хуже, чем количество инсталлов. Они там совсем пизданутые нахуй.
То есть если перекатываться с юнити из-за ебанутых ТОС, то унижен это даже не вариант, бежать из горящего дома в буквально газовую камеру с Гитлером, который машет табличкой "тебе пизда", это не вариант нихуя.
>The Parties hereby agree that the Developer is not a consumer in terms of Consumer Protection Legislation
Вот тут ты отказываешься от любых законных прав сослаться на закон о защите прав потребителя.
>The Developer is solely responsible for maintaining continuous Internet access.
Вот тут ты соглашаешься с тем, что софт не работает без интернет-подключения.
>2.1.1. The Software and UNIGINE’s Online Services are delivered to the Developer on a subscription basis, during a certain selected term
Вот тут ты соглашаешься с тем, что в любой момент твоя лицензия может превратиться в тыкву.
>- distribution (as a part of Final products) of Debug components as well as other components that are not permitted to be used as a part of the Final product under this Agreement including the distribution of the application programming interface (API);
Вот тут тебе запрещают встраивать любую отладку или API в игры.
>be entitled to enter into agreements with End-users of Final products under the terms and conditions no less restrictive than the ones contained herein concerning Software components included in Final products
Вот это интересный момент, т.к лицензия запрещает создавать модификации для униженного, то любые игры с модами - запрещены. Сразу вспоминается юнити с её расширениями редактора. Удобно? Запрещено!
>5.2. You agree that some updates of the Software provided by UNIGINE are obligatory.
>UNIGINE shall notify the Developer at least one day before
Вот это натуральная шиза, даже комментировать как-то не хочется.
>5.3. You are granted:
>- access to the official forum within the Subscription term
Ебать спасибо, нахуй.
>6.1. By entering into this Agreement you shall comply with the following requirement:
>- your total revenue or funding is less than 100 000 (one hundred thousand) US Dollars over the last 12 months
И это лицензия ПРО.
>7.3.2. The Developer hereby expressly grants and shall obtain valid consent of all its employees-users granting UNIGINE the right to transfer, collect, keep, or otherwise process the following personal data and information: first name, last name, position, name of the company, e-mail address, website, ID of a user account at developer.unigine.com, IP-address, release number and Edition of the Software, hardware configuration, operating system version, number of runs of the Software and/or user login operations in order to use the Software and UNIGINE’s Online Services, information about the Developer’s Software settings used and Software usage sessions, for better use of the Software and UNIGINE’s Online Services.
Предоставьте отпечаток ануса и количество запусков редактора. Это, блядь, буквально хуже, чем количество инсталлов. Они там совсем пизданутые нахуй.
То есть если перекатываться с юнити из-за ебанутых ТОС, то унижен это даже не вариант, бежать из горящего дома в буквально газовую камеру с Гитлером, который машет табличкой "тебе пизда", это не вариант нихуя.
Разрабатывался в Томске. Сейчас Нидерландский или где-то рядом.
Прибереги недовольных пепе. Они понадобятся тебе когда ты начнёшь знакомиться с движком чуть глубже.
Да я помню, я в нём уже работал немного, правда давно. Но надеюсь что с новым экспириенсом я ща его с наскока возьму за рога.
Will you stop blathering and destabilising the situation around Unity? I have information from a knowledgeable person that Unity Technologies is expected to make real changes soon. After they stabilise the situation with mobile slobs and f2p shit. Then royalties will be cancelled altogether, the engine can be used in any way you want and you won't have to pay anything even if you earn millions of dollars. The source code will be opened and developed, Epics and Godot won't be able to do anything. The important thing right now is to keep our heads down.
We're required to sit tight. After it's done, we'll be fine. Everyone will be paid like professional developers - everyone will ride like cheese in butter, they will give everyone a coupon for $500 in Asset Store. The main thing now is to sit quietly and don't make a fuss. No engine changes, no boycotts. Just wait it out and everything will be fine, they've got it all covered.
А а годоте/юнити будто нельзя
Пришлось зарегаться на этой клоаке.
Пиздец ну и помойка соевая.
Я апвотнул но там написано solved так что хз если это помогло
Бывает. Пока модельки попилю.
Но нахуя кому то тратить время чтобы сделать буквальный клон УНИТИ, вместо того чтобы реализовывать своё видение как оно должно быть? В нормальных условиях у такого клона всё равно не будет шансов на фоне оригинала.
> Нам нужен юнити-опенсорс с большим комьюнити
Тебе надо - ты делаешь, хуле.
Как вообще можно себя называть разработчиком когда все что вы умеете - это писать скрипты на C# и пользоваться уже готовыми инструментами от Unity.
>Но нахуя кому то тратить время чтобы сделать буквальный клон УНИТИ, вместо того чтобы реализовывать своё видение как оно должно быть?
Для того чтобы много зарабатывать и купаться в деньгах, дурачина, это серьезный бизнес, а не творчество для реализовывания своих дебильных наивных хотелок.
>Тебе надо - ты делаешь, хуле.
Много кому надо, визг на весь мир стоит, а я на юнити посижу, а ты идешь нахуй, поридж туповатый
>как ты можно называть себя писателем, если ты не срубил дерево и не изготовил из него бумаги и сам не сделал чернила
Пошел ты на хер, козел малолетний.
в шапку следующего треда
В этом бизнесе в каждой рыночной нише есть место только для одного. Если УНИТИ сидит - то никому больше там залезть не выйдет. Когда УНИТИ сделали нормальную персональную лицензию в районе вресии 5.0 - это убило почти все прочие движки кроме уеча, поскольку тот жил в очень другой рыночной нише. Люди пытались в нишу УНИТИ влезать даже с технически более совершенными энжинами - и все проходили нахуй через пару лет.
В этом бизнесе можно влезть только ища свою уникальную нишу и дистанцируясь от прочих игроков. Именно потому годот сильно отличается что от УНИТИ, что от уеча.
А ты что, не умеешь?
>срубил дерево и не изготовил из него бумаги
Не тратьте время впустую. Если вы действительно хотите сделать игру, стоящую хотя бы чего-то, это именно то, что вы должны сделать:
Во-первых, возьмите стандартный учебник по исчислению и погрузитесь в него. Вам также следует приобрести книги по линейной алгебре и дискретной математике; убедитесь, что текст по дискретной математике основан на доказательствах.
После того как вы прочтете пару глав в книге по дискретной математике (вы должны знать основы логики предложений и логики высших порядков, а также основы доказательств), вы можете приступить к изучению программирования и архитектуры компьютеров. В качестве лакмусовой бумажки, если вы не знаете, что это за утверждение
∀P((0∈P∧∀i(i∈P-->i+1∈P))-->∀n(n∈P))
Вы не готовы взять в свои руки бразды правления компьютером.
Теперь забудьте о том, что вы знаете о программировании:
Сначала вы изучаете логические операции с булевыми числами
затем - транзисторная логика
затем - построение функциональных блоков на основе логических вентилей
затем - проектирование процессоров
затем, и только затем, вы изучаете язык Assembler
затем, после освоения языка ассемблера (не баловства, а именно освоения), изучается язык C
затем, после освоения языка C, вы можете изучать языки более высокого уровня по своему выбору, но в качестве основных языков вы всегда будете использовать C и Assembler, поскольку все остальное - ненужный "мусор".
К этому времени вы должны закончить первую волну математики и быть готовы к следующей: абстрактная алгебра, анализ, многомерное и векторное исчисление, а после того, как вы продвинетесь в них, - топология.
Наконец, вы знакомитесь с топоидами, изучаете внутреннюю логику категорий
затем ознакомиться с (общей) теорией типов и ее приложениями к программированию. Я также рекомендую изучить, как переформулировать математику в терминах глобулярных категорий для использования в автоматическом доказательстве теорем, потому что это очень похоже на программирование
>срубил дерево и не изготовил из него бумаги
Не тратьте время впустую. Если вы действительно хотите сделать игру, стоящую хотя бы чего-то, это именно то, что вы должны сделать:
Во-первых, возьмите стандартный учебник по исчислению и погрузитесь в него. Вам также следует приобрести книги по линейной алгебре и дискретной математике; убедитесь, что текст по дискретной математике основан на доказательствах.
После того как вы прочтете пару глав в книге по дискретной математике (вы должны знать основы логики предложений и логики высших порядков, а также основы доказательств), вы можете приступить к изучению программирования и архитектуры компьютеров. В качестве лакмусовой бумажки, если вы не знаете, что это за утверждение
∀P((0∈P∧∀i(i∈P-->i+1∈P))-->∀n(n∈P))
Вы не готовы взять в свои руки бразды правления компьютером.
Теперь забудьте о том, что вы знаете о программировании:
Сначала вы изучаете логические операции с булевыми числами
затем - транзисторная логика
затем - построение функциональных блоков на основе логических вентилей
затем - проектирование процессоров
затем, и только затем, вы изучаете язык Assembler
затем, после освоения языка ассемблера (не баловства, а именно освоения), изучается язык C
затем, после освоения языка C, вы можете изучать языки более высокого уровня по своему выбору, но в качестве основных языков вы всегда будете использовать C и Assembler, поскольку все остальное - ненужный "мусор".
К этому времени вы должны закончить первую волну математики и быть готовы к следующей: абстрактная алгебра, анализ, многомерное и векторное исчисление, а после того, как вы продвинетесь в них, - топология.
Наконец, вы знакомитесь с топоидами, изучаете внутреннюю логику категорий
затем ознакомиться с (общей) теорией типов и ее приложениями к программированию. Я также рекомендую изучить, как переформулировать математику в терминах глобулярных категорий для использования в автоматическом доказательстве теорем, потому что это очень похоже на программирование
>Когда УНИТИ сделали нормальную персональную лицензию в районе вресии 5.0 - это убило почти все прочие движки
Ты особо тупой что ли? Именно когда юнити сейчас изменил лицензию, он создал новую нишу долбоебов и туда съебал, а ниша старого юнити освободилась. Годот занимает нишу хорошего юнитиклона, сам таким не являясь, людям некуда сваливать
Они изменили лицензию сейчас, а годот делают уже 9 лет, алё. Никто не рассчитывал что УНИТИ вдруг обосрётся на потеху публике, а переделывать двигло под клон УНИТИ никто не будет. Так что привыкай что невозможно один раз выучить технологию и дальше всю жизнь на ней жить.
Даже не дочитал этот бред до конца. Если вы хотите выточить фигурку из дерева вы сначала должны научиться добывать железо, потом научиться строить доменную печь, потом научиться плавить сталь, из нее выковать и выточить топор, срубить дерево, выточить нож и потом приступить к вытачиванию фигурки.
Алсо
>К этому времени
К этому времени вы сдохнете нахуй либо будете вспоминать про желание кириллизма как страшный сон.
Ни одной, транзисторную логику учу ещё.
>людям некуда сваливать
Именно поэтому они останутся на юнити. Потому что опенсорс это нежизнеспособная хуйня для рофлов.
Ну двадешники ещё могут на годотю свалить. А вот тридешникам туго придётся.
>Если вы хотите выточить фигурку из дерева вы сначала должны научиться добывать железо, потом научиться строить доменную печь, потом научиться плавить сталь, из нее выковать и выточить топор, срубить дерево, выточить нож и потом приступить к вытачиванию фигурки.
Все эти вещи не взаимосвязаны между собой.
Видеоигры работают на компьютерах, у компьютеров есть память - твоя задача как разработчика управлять этой памятью.
Ну и к чему ты эту хуйню пишешь, я написал, что нужен клон юнити, ты какую-то ебалу то про ненужен, то про привыкай, сам привыкай к хую во рту
>>900028
>Потому что опенсорс это нежизнеспособная хуйня для рофлов.
В чем с ним проблема? Блендер годный софт. Хуан с шоблой на зарплате, просто он удачно попал и действительно реализовывает свои хотелки, ему интересно говноскрипт написать сидит пишет по кайфу, ни что другое не подходит. Всё что ему предлагали он в итоге находил причины не брать готовое, а лучше самому писать, всегда находил микро-причины по которым ему то физика не подходит, то лайтмапы, все нужно самому с нуля
Угу, твоя задача как разработчика веб сайта чтобы написать страницу в интернете сделать интерпретатор джаваскрипта на ассемблере. А чтобы сделать арканоид надо написать рендер графики и обработку логики.
Чел, компьютерные технологии последние 30 лет развивались не для того чтобы я сейчас на сях на опенгле свой высер писал.
Тебе нужен - ты делаешь. А то людишки сотворили драму из первой в жизни вынужденной смены технологического стека как будто это конец света, лол.
>все нужно самому с нуля
Это скорее плохо чем хорошо. Вместо проверенных методов опираться на идеи одного шиза, потому что он так видит.
Под компьютерными технологиями ты подразумеваешь Unity?
Охуенная технология, которую в любой момент Джон Пидрочелли может изменить как он захочет, а ты потратишь годы учебы на освоения хай-левел движка и все твои навыки окажутся непригодными
Ты мне лучше расскажи что там такого в УНИТИ чтобы требовало освоения в год, а не в неделю-две?
Схуяли непригодными? Если у тебя есть опыт геймдева переучиться на другой вопрос дело непродолжительного времени.
Тебя ебет, кто что сотворил, додик?
>Это скорее плохо чем хорошо. Вместо проверенных методов опираться на идеи одного шиза, потому что он так видит.
Про это и речь, у единственного индидвижка которому удалось собрать аудиторию руководитель шизло самого говнистого пошиба
Как минимум - C# который завязан ТОЛЬКО на высоко-уровневых абстракциях которые имеют смысл только в контексте самого юнити.
Ну и сам юнитовский эдитор, но это займет недельку
>Выучил инглиш за 7 дней, выучил программирование за неделю, максиму две, научился рисовать за четыре с половиной дня, сделал игру за несколько часов, игра продалась миллиардным тиражом за пять минут
>классические байки двачера-долбоеба
На юнити удобней не делать игры. Вот как ты запускаешь юнити? Ты запускаешь юнитихаб, который выдает тебе список твоих проектов. И это самое первое, он будто с порога искушает тебя: "открой новый проект, открой его". В итоге у тебя создается огромный список из проектов и ни одной игры. Смотришь на это и душа радуется.
Чел, если ты пилот ты сможешь летать и на миге и на ф-16. Нужно будет время переучиться, но ты пилот, ты не теряешь все свои навыки пересев на другой самолет.
А если пересаживаешься с мига на каличный запорожец то теряешь, так и юнитеки пересаживаются на годот и всё пиздец, не сделать игру
Опыт геймдева != опыт в Unity.
Да, ты выучишь немного C#, но большинство твоих навыков заточены только под один конкретный инструмент (Unity).
Именно поэтому у всех геймдев контор со своим фирменным движком основное требование это уверенное владение С++ потому с этими знаниями ты легко сможешь освоиться в любом другом движке
>ВАШ ГЕЙМДЕВ НЕ ГЕЙМДЕВ
Орнул. Как всегда двачерские максималисты рассказывают про великие конторы со своими движками в которых игры делаются не рендером и логикой а магическими плюсами с инопланетными технологиями.
Я уже читал выше что я не имею права делать игру пока не разберусь с транзисторной логикой, можешь следом нахуй пропутешествовать с твоими крестами, которые сейчас никому не нужны. А где они нужны там не нужен ты.
В капком делать резик меня явно не возьмут так что мне и юнити с шарпом хватит.
У меня только два проекта - учебный где я тестирую фичи и основной, где делаю игру. Не знаю, меня ничто не искушает.
>Я НАПИСАЛ ПАРУ СКРИПТОВ И ДОБАВИЛ ПРЕФАБЫ С ЮНИТИАССЕТСТОРА В СЦЕНКУ, А ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО Я РАЗРАБОТЧИК!!!
Ладно, не буду дальше сраться. Если тебе не нужна вся эта зубрежка, то продолжай дальше делать что тебе в кайф в Unity, но знай что Пидрочелли в любой момент может повысить налог или изменить подписку и тебе придется как крысе прыгать с корабля юнити на корабль годота/анрила и заново переучиваться.
Мы уже решили что снимем штаны, смажем анусы анальной смазкой и прыгнем на "корабль" нау энджине
Ну вот когда прийдется тогда и буду репу чесать.
Возможно, их имена изменчивы. Возможно, у них даже нет имён. Возможно, мы просто не сможем произнести их имена на привычных человечеству языках.
Да там все на директорских позициях жабо-гадюки. Кроме наверное только хельгасена.
Ты так сказал как будто что то случилось. Выпустили пар в Х (бывший твиттер) и побегут заключать новый контракт с роялти, Ричителе еще премию дадут 200 миллилнов скриньте
Без б.
По правилам написания, если мне нужно писать увелчитель статов на каждый скилл(ультима стайл где скилл прокачивается чем больше юзаешь его), правильно будет писать одну функцию на все скиллы, или каждому скиллу свой личный "увеличитель"
Слабоумный дебил, покинь тред.
Знаете как задетектить юнитилахту?
1) Они не отвечают на посты, где пишут про юнитилахту или про то, какой Джон Чикатилло пидор.
2) Они игнорируют проблему изменения TOS задним числом и акцентируют внимание только на налохе
Видимо для получения 15 центов им надо скинуть отчёт со скринами, а скрины с неудобными темами не принимаются. Кароче, всё точно так же как у россиянской лахты.
Сейчас бы какую-то БАБУ слушать по ТЕХНИЧЕСКОМУ вопросу. Уноси это говно и не возвращайся.
>У меня тут остался легаси код, с которым я уже не работаю. Ебитесь с ним сами, если хотите
Лол.
Лол, хорошая мысль. Ричителла это такой зиц-председатель Фукс - когда тебе надо скурвить свою компанию, ты нанимаешь Ричителлу на позицию CEO и он от своего лица вводит всю хуйню, а потом ты его увольняешь. Востребованный специалист! Сейчас покинет юнити и пойдёт в Эпик.
А нахуя он разный нужен? У тебя везде будет просто условные +n к счётчику, который ты просто будешь триггерить в разных местах кода. Прыгнул +1, скрафтил +1, пукнул +1.
> C# который завязан ТОЛЬКО на высоко-уровневых абстракциях которые имеют смысл только в контексте самого юнити.
Эт че значит?
C# это язык общего назначения, на нем что угодно можно писать, юзая его в юнити ты в целом прокачиваешь скилл его использования и прокачиваешь скилл архитектуры.
Ни на каких абстракциях юнити он не завязан.
Сам язык при этом поддерживает довольно низкоуровневые вещи, которые можно делать в ансейф методах. Бонусом от юнити еще натив арреи идут.
> Опыт геймдева != опыт в Unity.
> Да, ты выучишь немного C#, но большинство твоих навыков заточены только под один конкретный инструмент (Unity).
Полную хуйню несешь лол
Например что? Не говори мне что компонентик получающий вызовы на апдейт это какое то уникальное чудо требующее года изучения чтобы понять, ага. У УНИТИ довольно тупая компонентая архитектура, на которую ссали ещё в "Evolve Your Hierarchy" (2007 год!) как на промежуточный шаг к ECS.
>>900048
Когда я первый раз открыл УНИТИ - у меня за плечами было уже года 3 профессиональной работы в гейдеве, лет 5 работы погромистом и я жутко плевался от того что увидел.
Да похуй что ты там плевался, юнити самый популярный топ двиг и лучше него нет, можешь хоть обосраться
200к бачей в год. 30% берет платформа, 15% - налог на доход компании берет наше любимое государство. Итого: 200к 0,7 0,85 = 119к чистыми. Это около 4 зп программистов.
У нас проект средней успешности, делает около 40к в месяц. Инсталлов больше 5 лямов. Если бы мы делали свою дрочильню на юнити, то должны были отдаться в рабство до конца дней своих.
Щас бы за кампании кабанчиков переживать со штатом в десятки ебальников.
Алсо 200к это чистой прибыли.
Я пока блендер пойду учить, а вы тут думайте куда перекатываться.
Revenue это не чистая прибыль, а всего прибыли с проекта
Был, потому что школьники программировать не умели а ползунки двигать по гайду любой дебил сможет
Аниматора нет
Интерфейс через код
Ассет стор абсолютно пустой
На гитхабе абсолютно нихуя нет
Вот и думайте головой, малые
за что? это уважаемый партнёр вообще-то
Пока все по плану идет. Начался процес вынимания на полшишечки, чтобы все сказали что все заебись теперь.
А мы разве делали игры?
Я ещё могу принять обет тянок не ебать. Вот на какие жертвы идём!
Ну ща выкатят обычную роялти с процентиком от дохода как в анриле, и все схавают. Амвросий Амбруазович Ричителла оказался вовсе и не дурак.
Так а нахуй с айронсорс объединялись, такие движухи глобальные пошли по пизде, это как понять что обосрался и сво отменить
Нахуй они нужны с роялти как в анриле если у них нет тулзов как в анриле? Где люмен, где нанит, где квиксель, где метахуманс? Тем более нахуй пойдут.
Это все многоходовочка, ричителла игрок в 4д шахматы всех переиграл как по нотам.
Свежий запас копиума распечатал?
ты с кем разговариешь, уёбище дырявое?
https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265
>Буду, нау энжине к тому времени станет конфетка
Самое лучшее время сейчас, потом уже юнити откат сделает, всё успокоится, кто останется, кто к годоте прикипит, опять упустили время
Правильно верещат. Корпорации и миллионеров надо вертеть на хую при любом удобном случае и закатывать истерику на максимум, иначе вертеть на хую будут тебя каждый день.
ГДЕ ВЫ БЫЛИ 8 ЛЕТ
А надо было Zvezda Engine, Voshod Engine, Kosmos Engine, Baikal Engine, Elbrus Engine, Baikonur Engine, Moskva Engine, Soyuz Engine, Izdelie Engine, Goida Engine???
Так это ТОС не от нау, а от униженного. Нау ещё читать надо, что там. Но нахуя, если движка нет.
То есть унижен тоже 18 лет разрабатывают? А почему он тогда такое говно?
конечно не помрёт, редактор рабочий - есть, калпилятор рабочий - тоже есть, а больше нихуя и не надо (больше и нет)
А если допустим что компания помрет, то что тебе мешает дальше делать игры в нем?
Так Хуан Писеедский вон делает.
не обсасывания, а обоссывания
>>900692
Потому что это сложно. Ты описал Страйд, но он всё равно не дотягивает до срунити по некоторым параметрам.
Когда годот допинают, сделают там Джолт по дефолту и оптимизируют его, запилят конкуретоспособный производительный рендер, тогда вот это будет движок под 3д. Врят-ли кто то сможет сделать это раньше годота
678x1080, 0:32
Ну вот, пошло прогибание. Юнити вилл би стронг АГЕИН!
Я уже неделю не могу ничего погромировать на юнити потому что все еще в ахуе с этих ебанов.
Дело не в анальных зондах и не в комиссиях которые затронут почти никого из инди, а в том что коммьюнити рушится и люди уходят, это значит меньше ассетов, плагинов, примеров и тд.
Так он и не говно, просто такая же лицензия паршивая
Он сказал, что у них супер-технология на секретном инопланетном ии, которая может определять пиратское, первые установки, последние установки, короче все что хош. Ему там советовали нахуй закрывать движок и продавать только эту технологию, она сделает его в сто раз богаче
Бля, если его технология умеет определять, что вот тут устанавливается пиратка, то почему бы сразу и не блочить эту пиратку, вместо того чтобы просто не учитывать. Охуеть, Рикитикитави наконец-то изобрёл действенный способ борьбы с пиратством и перевернул индустрию.
>Unity по-прежнему стоит 14 миллиардов долларов
Чо кудахчете, пидарьё тупое? Чо визжите блять, членодевки? Вы униженные без unigine. Реально столько визга, а капитализация не падает
> люди уходят
Безыгорные маньки, которые не сделали ни одной игры? Ну будут теперь также не делать игры на Годоте, движок ничего не потерял.
так стоимость определяют кабанеллы, а не говно делы из рога и копыта
Нет, штук 30 инди студий с $1+M доходов уже открыто послали юнити нахуй, некоторые сказали что даже текущую игру в разработке уже начали мигрировать с юнити.
Девольвер недавно "пошутил" что теперь очень важно указывать движок игры когда питчишь им свою игру.
Не ленивая жопа, а великий герой, боец с прогнившей капиталистической системой, революционер.
Но это всё равно считается что ты не делаешь игры на юнити. Чтобы не делать игры на анриле, нужно установить анрил! И несколько пустых проектов создать.
>пик
Все время думал что это какое-то быдло вырожденец бесящая тварина, только сейчас узнал, что это обзорщик игорей с салогвиновым
https://youtu.be/l679HNPCrac
Поздно опомнились.
>Что ты делал, чтобы юнити не стал таким монополистом? Донатил гавдотьке?
Нет, я обсирал годотьку изо всех сил, гасил как только мог, обоссывал жесточайше, насиловал годаунов так что они визжали и молили о пощаде. И несмотря ни на что буду продолжать это делать, уверяю вас. А за юнити обидно, конечно, хороший движок
Бля, нашёл кого обсирать, несчастных годотек. Найди себе равного противника! Обсирай уе.
Понимаешь, уе хороший двиг, обсирать особо нечего, я бы на нем сидел, если бы не плюсы. Тестил люмен, все идеально работает, по началу даже удивительно, когда двигаешь стенку и реально освещение меняется, только это не для слабых карт. А годот говно, я пару раз за год его запускаю, тесчу ги, проверяю выполнил ли гуан свои обещания, и постоянно вылазят баги, просадки, стремная оптимизация, импорт сломанный. Жму галочку включить sdfgi оно не включается. Там полный пиздец, одно и то же с самого начала лет десять идет, на гите могучая активность, на деле ничего не меняется. Хотел недавно опять посмотреть оптимизировал ли петух свой рендер как обещал год назад, перенес ли падла код ИЗГАЛАВЫ в движок, и что-то уже даже неохота, результат известен. Я бы хотел чтобы у юнити был сильный конкурент, но годотька за многие годы показал, что он им никогда не станет. Годотька это для вкатунов поиграться, которым язык попроще, рожицу годотью прикольную, протест против монополиста. Это не для серьезных проектов
Люто двачирую. У меня в игре ещё дохуя всякого сервисного кода. Я не представляю, как бы это пилил на гондоти или на уече (плюсах). Это был бы ад.
Для 2Д есть тот же Моногейм, на котором было создано несколько именитых игр. Та же террария например.
Пожалейте уечеров, жизнь их и так обосрала, ни к чему ухудшать их положение. Ничего нового ты им не скажешь, они и так это знают.
Мучу дела! Я же юнити-господин, как-никак.
Они создали ChatGPT 3000, который может заглядывать на 2 недели вперёд, видимо.
НЕСКОЛЬКО ЛЕТ НА ЭНТУЗИАЗМЕ ДЕЛАЕШЬ ИГРУ
@
ВЫПУСКАЕШЬ
@
СТАНОВИШЬСЯ БАНКРОТОМ
@
ОТБИРАЮТ ХАТУ И ВЫСЕЛЯЮТ В БАТИН ГАРАЖ-РАКУШКУ
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ РИЧИТТЕЛО ОТРАЩИВАЕТ ПЕЙСЫ
Я тож не могу, только навожу мышку на иконку юнити чтобы запустить и сразу перед глазами стоит ричителла и вытряхивает из меня деньги.
Under the tentative new plan, Unity will limit fees to 4% of a game’s revenue for customers making over $1 million and said that installations counted toward reaching the threshold won’t be retroactive, according to recording of the meeting reviewed by Bloomberg. Last week, Chief Executive Officer John Riccitiello delayed an all-hands meeting on the pricing changes and closed two offices after the company received what it said was a credible death threat.
Marc Whitten, a Unity executive, said the company hasn’t yet announced the latest changes because executives are still running them by partners and don’t want to repeat last week’s communications debacle, which led to several clarifications.
One of the most controversial elements of the policy concerned how Unity would track installations of its software. Although the company first said it would use proprietary tools, Whitten said Monday management will rely on users to self-report the data.
In the meeting, Riccitiello emphasized that the new policy is designed to generate more revenue from the company's biggest customers and that more than 90% of Unity users won’t be affected. Several employees asked during the meeting how Unity would bounce back from what appeared to be a breach of trust. Executives said the company will have to “show, not tell” and handle future communications more carefully.
“I don’t think there’s any version of this that would have gone down a whole lot differently than what happened,” Riccitiello said. “It is a massively transformational change to our business model.”
But, he acknowledged, “I think we could have done a lot of things a lot better.”
Будут не супертехнологией получать сведения про установки, а просто с тебя спрашивать, и ограничат роялти 4%, выкрутились чертяки, юнити снова не говно, можно юзать, какая теперь отмазка у безыгорников
Я не понял, так теперь простой иван город тверь может не переживать и начнет отстегивать юнити только когда его высер больше ляма баксов заработает или че?
Ну я ж говорил, они просто сделали как в анрыле. Первый миллион роялти-фри, дальше 4 процентика отстёгивай (в анрыле 5). Но тут загвоздка в том, что юнити ещё и за лицензии бабки дерёт. Хочешь убрать заставку МАДЕ ИН ЮНИТИ - 2000 даларов/разраба в год отстегни, поскольку дешёвую лицуху плюс они втихаря отменили. Поэтому можно считать, что юнити теперь берёт бабок плюс-минус столько же, сколько и анрыл, а крутых фич в анрыле побольше.
До 200к долларов и 200к установок ничего. После выполнения обоих условий купить лицензию про и до ляма сколько-то 0.15 бакса за установку, которую ты сообщишь будут высчитывать, но не больше 4%, потом после ляма вообще похуй копейки. Ну пока не объявили
Видел несколько относительно нормальных игор с заставкой юнити. Это че типа петушиная метка как ложка с дыркой? Типа если видят что у тебя логотип юнити при загрузке ты сразу отправляешься в касту опущенных?
Ты сервисы как синглтоны для конкретной задачи юзаешь, аля ленивые и хуевые DI контейнеры? Если да то что у тебя там в папочке DI лежит?
Искренне хочу научиться писать хороший код и у тебя вроде очень красивая структура, из чего думаю и код хороший. Как научился? Дядю боба читал, паттерны тоже, но все ещё не понимаю постоянные концепты в архитектуре, best practice и тд. Большая часть открытых репов ещё кажутся супер хуевыми. Вот был бы какой-то проект в котором собраны все супер пиздатые практики и несколько разных архитектурных решений. Совсем не понимаю почему в геймдеве так с этим плохо, не хочу писать хуевый код.
я не про игры на юнити, я про те игры у которых made with unity логотип появляется при загрузке. То есть бесплатная версия либо сами оставили экран этот.
На юнити легко выпускать игры и куча профанов это сделали, поэтому под его логотипом много говна вышло.
Сомневаюсь, что кто-то увидел скриншоты или видео, и игра его заинтересовала, а потом он скачивает, видит лого юнити и удаляет
Base. Я до того же примерно дошел.
Я вижу фотон - я так понимаю мультиплеер под мобилки делаешь? Можешь вкратце написать какая сетевая архитектура, по простому хост на девайсе пользователя и релей+матчмейкинг через фотон, или выделенные сервера какие-то есть?
> Ты сервисы как синглтоны для конкретной задачи юзаешь
Да. При этом есть ещё классы, которые живут только на конкретной сцене. Я использую VContainer для работы с DI, он намного лучше зенжекта. Глобальные сервисы и конфиги переключаю через так называемые environments (позаимствовал идею из веба). Есть Development, когда включаются фейковые сервисы с локальными данными. Есть Staging - это реальные сервисы, но тестовый бекенд. И Production - реальные сервисы и реальный бекенд.
> Как научился?
Просто по опыту прошлых проектов. Хорошие современные практики можно получить в геймдев студиях. Но я никогда не работал, поэтому приходится самому придумывать. Начинал я с обычных сервис локаторов.
>>900960
> по простому хост на девайсе пользователя и релей+матчмейкинг через фотон, или выделенные сервера какие-то есть?
Я использую их новый движок Фотон Квантум. Всё просчитывается на клиентах, пересылается только ввод. Хоста как такового нет. Для мобилок это сейчас просто имбовый движок. Тебе вообще сетевой код не нужно писать. Пишешь код симуляции на ECS, потом можешь запускать симуляцию локально, либо по сети, либо в качестве реплая (можешь реплай на бек отправлять, чтобы потом награду выдавать и рейтинг изменять).
За благополучие любимого движка и последние штаны не жалко! Мы геймдевелоперы или жуки плавунцы?
> Хотел недавно опять посмотреть оптимизировал ли петух свой рендер как обещал год назад, перенес ли падла код ИЗГАЛАВЫ в движок, и что-то уже даже неохота, результат известен
Не фиксил он еще. Может через год
Юнити живи, да прольется на головы годотеров золотой дождь
Спасибо анонче, интересная тема, как-нибудь попробую что-то подобное сделать. До последнего не хотел пользоваться сервисами, ведь считается хуевой практикой, но в геймдеве сфере мне кажется это очень упрощает разработку.
> По опыту прошлых проектов
А в целом как пришел к этому с обычных сервис локаторов? Как обучался, какие материалы курил? Или ты уже кодером работаешь, но в другой сфере, и берёшь практики от туда как с environments?
> в геймдев студиях
Туда бы ещё попасть, а куда попасть сейчас можно в РФ, там вероятно будет делаться гиперкеж или кеж, где быстроту разработки ценят больше хорошего кода, тк поддерживать и расширять не нужно.
> Но я никогда не работал
А ты че, в соло игры пилишь? Да еще и мобилки? Да еще и мультиплеер? И как оно, чето заходит? На рекламу денег же наверное многл надо?...
>пик2
А я кста делаю несколько таких со, и в каждом просто по смыслу группирую зависимости. Ну и какие-то настройки еще выношу сразу же туда, типа ассет рефов на сцены например, которые там сразу в сервисы пихаю. Чтобы не делать отдельные конфиги из которых при запуске бы юрались эти данные. Но это только для каких-то критически важных данных без которых сервисы не имеют смысла, а не просто настроек типа кулдауна рекламы.
>пик1
А че у тебя эти переключатели делают? Я недавно делал похожее, но немного по-другому, у меня оно просто таргет платформу едитора меняло и добавляло дефайн под нужный тип билда(т.к. под одну платформу могло быть два разных билда)
Да похуй уже, я перекатился и теперь буду на анрыле игры не делать. Макарохи растягивать буду.
Я не он, я >>901010, но
> не хотел пользоваться сервисами, ведь считается хуевой практикой
С чего бы это?
"Сервис" как правило имеет очень маленькую ответственность и строго стоит в этих рамках, все по солиду, это ж база. Точно знаю, что много какие компании юзают стейт машину + небольшие сервисы в основе всего.
> какие материалы
Unity Architectural Astronauts чат в телеграме советую, там много опытных разрабов сидит, я часто там просто поиском по чату пользуюсь чтобы найти что-то
> там вероятно будет делаться гиперкеж или кеж, где быстроту разработки ценят больше хорошего кода, тк поддерживать и расширять не нужно
Прям гиперкеж особо не делают уже вроде, скорее гибрид кеж, где тоже упор на простой и понятный геймплей, но при этом в игре куча меты типа всяких кастомизаций и магазиноа чтобы игроков удерживать дольше
Конкретно мы на все игры которые залетают делаем по несколько больших обновлений, а фичи некоторые переносятся из игры в игру, поэтому качество кода решает
Игры в топе гугл плея тоже кучу обнов получают, насколько я вижу
>Unity will limit fees to 4% of a game’s revenue for customers making over $1 million
оттепель
WE ARE SO BACK!
разница в том что у эпиков фортнает и тенцентов миска рис за спиной, могут себе позволить. а юнити и со старым ценником убыточная.
эта хуйня ненадолго задержится короч
>юнити
вот бы эти инцелы сделоли свою ф2п сессионку и в хуй не дули, пока школота им баблос заносит
Они недавно пилили какую-то говноигру и кричали, вот дескать, ща мы вам всем покажем как надо делать игры на нашем движке. Потом тихонько отменили и теперь надеются что все забудут.
ну своё всегда приятнее, хоть и дорого
А лицензию какую покупать? В случае миллионного дохода?
4% это граница для зарабатывающих больше ляма (для других будут другие границы). Ты платишь по тарифам, пока не упрешся в граничное значение, после чего за дополнительные установки ничего не снимают.
Я благодарен юнити за то что позволяют пользоваться своим топовым движком забесплатно такому нищему червю как я, юнитеки великие люди, от всей души благодарю
@
А КАК ВЫ БУДЕТЕ СЧИТАТЬ УСТАНОВКИ?
@
ДА ВАС НЕ ЕБЁТ, У НАС ТУТ ТОПОВЫЙ ИИ ПОСЧИТАЕТ
@
А КАК БУДЕТЕ ОТЛИЧАТЬ ПИРАТКИ И ПЕРЕУСТАНОВКИ?
@
БЛЯ ХУЙ ЗНАЕТ, КОРОЧЕ МЫ ПЕРЕДУМАЛИ ТЕПЕРЬ ВЫ САМИ ДОЛЖНЫ СЧИТАТЬ УСТАНОВКИ И ДОКЛАДЫВАТЬ НАМ СКОЛЬКО У ВАС УСТАНОВОК
@
КАК МЫ БУДЕМ СЧИТАТЬ-ТО? ВИЛКОЙ БУДЕМ СЧИТАТЬ? НУ ПОКАЖИ МНЕ БЛЯДЬ КАК Я БУДУ СЧИТАТЬ
@
НЕ ЕБЁТ СЧИТАЙТЕ КАК ХОТИТЕ, А ЕСЛИ МЫ ПОДУМАЕМ ЧТО ЧЁ-ТО ВЫ МАЛО НАСЧИТАЛИ, ТО ЖДИТЕ АУДИТЫ И СУДЫ
> А в целом как пришел к этому с обычных сервис локаторов?
Читал статьи в интернете, смотрел видосики. Можешь про тот же зенжект почитать, как его используют. У этого чувака есть интересные архитектурные решения:
https://www.youtube.com/@arturberkgames/videos
>>901010
> На рекламу денег же наверное многл надо?...
Я потратил ноль рублей на рекламу. Можно бегать кабанчиком и насобирать начальный трафик. А когда у тебя появится своя популярная мобильная игра, то уже из неё можно переливать трафик в новые игры.
> А че у тебя эти переключатели делают?
Просто файл конфига меняют (который скриптабл).
> Я потратил ноль рублей на рекламу. Можно бегать кабанчиком и насобирать начальный трафик.
Ого, типа просто на разных площадках постил "смотрите какую игру сделал"?
В моём случае я сначала сделал браузерную версию. Она собрала большую аудиторию, а потом уже выпустил мобильную версию и перегнал трафик туда. За счёт этого игру подхватили алгоритмы гугл. Игра должна цеплять, естественно.
у тебя всё получится, я в тебя верю, добавишь рекламy, IAP и ты миллиардер вна селе
Не богатства ради, души для.
А вот на анриле если заработаешь хоть миллиард но будешь выпускаться на эпик сторе, то нихуя за движок платить не будешь.
> но будешь выпускаться на эпик сторе
В эту мертвую парашу заходят только за бесплатными раздачами, так что миллиард там всё равно не заработаешь. Выгоднее в Стиме выпускаться, хоть и с комиссией.
>В эту мертвую парашу заходят только за бесплатными раздачами
база, помню один разраб делился статой, то у ему в общем калстор принёс около 1% всех деняк, стимчанский соответственно 99%
Это ты, дядя Фёдор, неправильно Гавёнкина доишь. Чтобы Гавёнкина доить, тебе нужен АААААА проект. Подходишь к Гавёнкину и как бы невзначай говоришь, что будешь релизить в стим два раза в день, а ещё травы пьёшь, чтобы длц резче выходили. Тут Гавёнкин должен оживиться и предложить тебе чемодан денег за временный эксклюзив в эпиксторе. Берёшь чемодан, через год релизишь в стим.
Охуенно, осталось только в соляныч ААААААААААААААААААААААААА проект захуярить.
А если у тебя нет АААААААААА проекта, то ты Гавёнкину разве что отсосать можешь, не будет тебе с эпикстора денег.
Игра про говно!
Симулятор 30-летнего девственника. Пытаешься найти работу без навыков чтобы оплатить аренду хаты, которая растёт каждый год, питаешься чем попало на говнозарплату и пытаешься не словить болячки, можно дрочить скилы по вечерам, но ресурс "Сила воли" если не прокачан то тебе нужно заряжать его просмотром аниме и игрой в игры. Без тяночки растёт шкала "депрессии" и снижает силу воли, если дойдёт до максимума то тупо не можешь встать с постели чтобы даже зубы почистить. Найти тяночку тяжело, в тиндере сплошные отказы и фишинг, можно луксмаксить и пойти в качалочку, но для этого нужны деньги и ресурс силы воли, можно закупиться шмотом и косметикой, можно сделать пластическую операцию, но у тебя по началу зп говночиста.
Если ловишь фулл шкалу депрессии то снижается параметр "воля к жизни", при достижении нуля проходишь проверку на ментальную стойкость и если проваливаешь то кидаешь кубик на попытку суицида 1 к 20, если выпадет 1 то геймовер.
Во первых тебе во ньфаг тред, во вторых идея вторичная, привет Симс, в-третьих тяночка не смысл жизни, а секс переоценке, учи движок делай игры один хрен 200 000 скачиваний за год тебе не видать, как своего пениса из под живота.
Значит, в начале ты выбираешь сторону - юнитибляди или юнитихейтеры. А потом начинается геймплей, он одинаковый у обоих сторон - ты должен одновременно на дваче, дтф, реддите, твиттере и форуме Юнити либо критиковать юнити, либо защищать его. Утром просыпаешься, быстро съедаешь булку и сразу бежишь спорить с врагами в интернете, постоянно переключаясь между всеми сайтами. Из каждого неправильного поста нужно сначала вычленить аргумент, подобрать к нему контраргумент из списка, а потом накидать оскорблений про мамашу, собрать всё в единый пост и отправить. Сайтов много, на них пишут одновременно, нужно их все мониторить и максимально быстро перекрывать неправильные посты. Иногда нужно есть/ходить в туалет, но ты должен делать это с телефоном, чтобы не отвлекаться от борьбы. Одновременно играешь в миниигру про еду/туалет и продолжаешь привычный геймплей с написанием постов.
Причина баха?