Конкурс Two Weeks Game 25 #6 - Итоги!MBoXQBAV7k 936337 В конец треда | Веб
ИТОГИ КОНКУРСА

Поздравим победителей!

1 место - BlindSight - 15 010 рублей
2 место - Мёртвый Анархист - 9 010 рублей
3 место - Старая Вилла - 6 010 рублей

Подробнее + ачивки - https://25.twoweeks.ru/blog/9-results/

Победителям просьба связаться с организатором конкурса для получения заслуженных наград.

Почта организатора: oM"DpANUSgdja3w:msPUNCTUMrWVHu.

Все оценки/фидбек к играм, а также фидбек к конкурсу, можно найти на сайте https://gdjams.ru/twg25-votes/
Там же доступны и исходные данные, использованные для расчёта итоговых оценок.

Всем спасибо за участие!

Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/934923.html (М)
# OP 2 936338
Вот так!
.png785 Кб, 574x542
3 936340
# OP 4 936341
https://gdjams.ru/twg25-votes/assets/result-0a16d5d9.json
ничего не вырезано, не перекодировано
5 936342
Результаты от бродячей собаки?
Еще б игру про отель в топ пустили.
6 936343
>>36337 (OP)

>По итогам голосования, игры “Мёртвый Анархист” и “Старая Вилла” набрали одинаковое количество голосов. Выбор второго места был сделан в пользу игры, которая была отправлена раньше.


Блять ты совсем отбитый? Кому бы навредило поделить приз поровну?
7 936344
Просто пиздец, очень жаль за dedededededede
Пал жертвой неадекватного голосования и троллей
8 936345
>>936329 →
Лол, я сам и оказался тем самым гигачадом! А твоя математика оказалась неверна.
9 936346
>>36337 (OP)

> 1 место - BlindSight - 15 010 рублей


Это было очевидно.

> 2 место - Мёртвый Анархист - 9 010 рублей


Хорошая игра, но впечатления смазались из за демки. Неожиданно.

> 3 место - Старая Вилла - 6 010 рублей


Поздравляю анона. Он вроде хочет дальше развивать игру.
10 936347
>>36337 (OP)
А четвертое и пятое место у кого?
11 936348
>>36341
Парсер бы. У тебя же был раньше.
12 936349
>>36347
+++
Где оставшиеся места?
13 936350
Опять какое-то пиксельное говно. Больные утята просто
# OP 14 936351
>>36347
Пила и Джипити

>>36348
Так вот же, ссылка в оп-посте https://gdjams.ru/twg25-votes/
# OP 15 936352
Отправку призовых начну в выходные
16 936353
>>36343
Двачую. Ты совсем ебанулся????

У тебя же было написано в правилах, что если две игры получат одинаковые результаты по голосованиям, то место определяешь ты сам исходя из личных симпатий.
Но причем тут вообще время отправления?
17 936354
>>36344
Годнота, но слишком короткая.
# OP 18 936355
>>36353

> Если несколько игр имеют одинаковое количество голосов за одно и то же место, то решение о порядке их размещения принимает организатор, либо проводится дополнительное голосование.


https://25.twoweeks.ru/page/rules/
19 936356
>>36350
Какая же база
.png5 Кб, 739x135
20 936357
21 936358
>>36355
Ну вот и принимай решение. Но причем тут время отправления? Оценивай качество итоговое. В сроки то уложились оба
22 936359
Кстати, из интересного: кот и жук прыгнули с традиционной для них второй половины списка - в первую половину.
23 936360
>>936320 →
Самое смешное, что BlindSight даже не была близко к моему топу. Вот мой тир лист, который я использовал, чтобы выбрать 4 игры:
Пепе - Великий Мудрец

Космическая Пила
Старая Вилла (Ненси и тайные коридоры заброшенного замка)

Мертвый Анархист
Джипити и Дали: Нейромир
Букавы
Помада и клоуны
dedededededede
DoubleMaze

BioCrisis
IT'S MURDER
ПРИШЕСТВИЕ ПУРПУРНОГО ДИАВОЛА

BlindSight
AiNyasha
Абсолютно Упругий Теннисный Мяч
Scarlet Hood
Автоскрытие
Abyss
Beyond Necronomiconnn
24 936361
>>36360
И да, из 3 тира я выбрал Анархиста, так что на 2-3 место не повлиял.
25 936363
>>36359
Какой кот? Быдло, Миша, или короткий?
26 936364
>>36363
Хлебный.
27 936365
респект авторам биокризиса, столько текста всем расписали
28 936366
>>36363
короткий, другие два обычно занимают места ближе к первой трети топа
29 936367
>>36366
Но у меня 0 голосов :( Я тоже бывал в первой трети, как повезет с реализацией игры, даже вроде на 4 месте был.

>Не играл, так как без интернета не работает.


>Без интернета не работает?


Вы кнопку host жали? Наверное, не поняли, что игра работает, просто она странная.
30 936368
>>36367
Нужно прикладывать гайд для казуалов походу
изображение.png14 Кб, 495x242
31 936369
32 936370
>>36369
Окей. Не знаю, что это вызывает, у меня запускается даже если выключены все сетевые карты. Может у тебя в компе сетевых карт вообще нет?
33 936371
Всегда поражали такие игры как Пепе, точнее то, что их допускают до голосования. Человек буквально не сделал нихуя за две недели, вставил мемчик, и теперь имеет право голоса. И хуй бы с ним, если человек был хороший, а хороший человек такое в финал отправлять бы не стал или отказался от голосования. Тут же индивиду хватает наглости еще какой-то фидбек давать. Да он на написание своего ахуительно важного мнения потратил больше времени, чем на создание своей "игры". Уже который раз сгорает жопа вот от таких уродов.
34 936373
>>36370
Запускал через Sandboxie с закрытым доступом к интернету.
35 936374
>>36373
Понял, буду знать ограничения юнета, спасибо.
tmpdrh9817kБез названия (2)tmpikky99rldemo4.mp4415 Кб, mp4,
512x512, 0:04
36 936376
Аффтар Джипити на связи. Не ну все очевидно на самом деле, я бы удивился если бы в топ 3 вошел даже, с нейросеточной игрой. Я в принципе поучаствовал только для того чтобы изучить нейронки для генерации игровых спрайтов и возможно запилить свой инструмент. Почему нет темы? Ну у меня изначально перед конкурсом была такая мета идея что я хочу сгенерить как можно больше нейроконтента, чтобы охватить как можно больше кейсов, в ущерб геймплею, ибо если пилить сложный геймплей, то времени собсна на цель моего изучения у меня не останется. Как на зло тема попалась такой, что ее не реализуешь простеньким геймплеем, нужно было пилить сложные механики вокруг которых строилась бы вся игра, поэтому я решил остановиться на простеньких головоломочках. Каcательно генерации контента - это совсем не так просто, челы, это отнимает кучу времени, пока нет волшебной кнопки "сделай охуенно", чтобы прямо из головы у меня брало то что я хочу. В прочем я хочу запилить видос-гайд про это, было несколько людей которые хотели узнать как оно там все генерится. Сейчас со всем текущим опытом хочу запилить нормальный генератор пиксель арта, аналог полуторам расширений для асепрайта, но с нормальным интерфейсом и фичами.
омич
37 936377
>>36376
Я как раз хотел спросить. Как превращаешь псевдопиксельарт от нейронки в реальный? Неужели ресайза хватает? Или ты реального от нее добился? Наверное и это можно, 512*512 в 1х масштабе.
38 936378
>>36377
Ресайза хватает если лора хорошая и генерит пиксель арт по сетке. Например с результатами DALL-E 3 такое не прокатит, но там тоже есть варик перегенерить это в нормальный пиксель арт через SD
39 936379
>>36376

> В прочем я хочу запилить видос-гайд про это, было несколько людей которые хотели узнать как оно там все генерится.


Пили анон
40 936380
>>36346
Спасибо, анон! Да, у нас есть уже готовые механики, которые не вошли в финальную версию из-за нехватки времени. Планируем закируть игру на площадки и постепенно добавить новые уровни.

Ну и конечно же будет релиз на Playstation Vita!
41 936381
>>36380
Будет бэкпорт на старый юнити?
42 936382
>>36381
А, вижу он и так старый.
43 936383
>>36380
Под х86 собирайте, чтобы расширить легаси поддержку еще больше.
44 936384
>>36376
Всё хотел спросить, да забывал. Как ты делал анимации спрайтов? Например, как ГГ бежит. Тебе нейронка сразу генерила несколько кадров или ты брал один кадр и дорисовывал сам руки/ноги в таком положении, чтобы было похоже на бег?
45 936385
>>36384
Хороший вопрос. Небось нейронки умеют в спрайтшиты.
46 936386
>>36376
На чём голоса? Свой через разные svc модели? Или это в suno-bark столько разных эмоциональных и с разными акцентами?
47 936387
>>36386
Я узнал там голос мэда
48 936388
>>36367
слишком сложно для казуальщиков
49 936391
>>36384
В видосе хочу показать

>>36385

>Спрайтшиты


Да

>>36386
Это rvs, чисто, в основном все было через STS модели. Ингода TTS елевенлабса юзал
50 936392
>>36337 (OP)
Бляяя хотел бы попросить прощения у тех кому оставил негативный фидбек, почему люди со слабыми играми, пишут хорошие фидбеки?
51 936393
>>36392
Сейм, простите, христа ради, ребятки
52 936394
>>36392>>36393
Вы чего, спасибо за фидбек, в этом и смысл его.
53 936395
>>36343
Да, я был уверен что так в итоге и будет. Какой смысл отдавать 2 место тому, кто отправил раньше? Это ведь уже создаёт неравные условия ведь если бы народ знал что скорость отправки влияет на потенциальное место в спорных ситуациях, то и раньше бы отправлял. Ты буквально только что создал скрытое условие. Лучше бы дал проголосовать дополнительно чтоб аноны выбрали кому второе место достанется.
54 936396
>>36358
Двачую. Главное было успеть вовремя отправить, нигде не упоминается что время решает. Тебе просто лень было на свой вкус распределить места? Или очково потому что засрут твой выбор?
17065338110682.jpg228 Кб, 640x955
55 936397

>Лучший высер - Демки Шаман и Зимняя рыбалка на загадочном озере.


Я узнаю кто сделал эту ачивку и выдал ее мне. Узнаю и буду его преследовать до конца дней своих.
56 936398
>>36337 (OP)

> автор ачивки "никогда не устану повторять" не смог выбрать победител


Ахаха а это сразу было понятно по его виляниям жопой еще до старта конкурса.
57 936399
>>36353
Симпатия орга тому, кто раньше отправил. Что тебя смущает?
58 936400
>>36399
Анон выше правильно написал про скрытое условие.
59 936401
>>36355

> либо проводится дополнительное голосование.


Проводи дополнительное голосование!!
60 936402
Мда... Денях я не выйграл. Потратил 2 с половиной недели тряски и разработки почти 24/7 в пустую. Это был мой последний конкурс, теперь буду только ридонли сидеть.
61 936403
>>36402
Опыт
62 936404
>>36400
Не неси херню. Ничего он не создал. Это входит в личное предпочтение.
63 936405
>>36399
То что это условие которое нигде не было оговорено. Одно дело вкусовщина, это я могу понять. Но брать просто создавать рандомное условие по которому решать выигрыш? Не очень то честное судейство. В следующий раз окажется что количество гигов в папке с игрой будет влиять на спорную ситуацию. При том у него же в правилах сказано про переголосование, почему было не отдать на суд анонов 2 и 3 место? Так бы и избавился от гнева за свою субъективность. Да и вообще почему он должен решать кому место достанется если голосуют участники?
64 936406
>>36402
Зачем ты это делал? Просто пару вечеров по паре часиков посидеть и все.
65 936407
>>36402

>Мда... Денях я не выйграл. Потратил 2 с половиной недели тряски и разработки почти 24/7 в пустую. Это был мой последний конкурс, теперь буду только ридонли сидеть.


>


Ну вот тебе и результат, раз ты в гемдев за деньгами пришёл. Вот всем бы таких щей раздавали, а не только бедолагам с двача, и мир бы стал значительно лучше.
66 936409
>>36404
Личное предпочтение это твои вкусы, это то почему вот тебе это понравилось а это не понравилось. Игры он своим выбором не оценил, а скорее наоборот получилось, что похуй какая игра, главное время присланное. То есть никакого оценочного суждения, как раз.
67 936410
>>36405
Не создано никакого нового условия, дебс. Орг выбрал по личным предпочтениям. Это одно из личных предпочтений. Могло быть любое другое, например в игре больше синего или в игре слова совпадают с книгой которую читает в данный момент. Ты бы тоже бегал с горящей сракой, что тебе не сказали, что это скрытое условие, не назвали с какой предпочитаемой оргом книгой должно совпасть!
68 936411
>>36409
Наоборот, это очень логично на конкурсе.
Представь что у нас конкурс по вырезанию петушков из дерева.
Если петушок получился лучше, то понятно.
Но раз два петушка вышли одинаковыми, то тот, кто сделал раньше, лучший мастер.
Второй что то там достругивал. Может винить только себя.
69 936412
>>36405

> Да и вообще почему он должен решать кому место достанется если голосуют участники?


Потому что он организатор, он может решать по личной симпатии такие вещи. Сказать так сказать свое решающее слово.
Но аргументировать это временем когда пришла форма это стремно. Оба прислали работы по срокам.

Можно привести такие критерии как эта игра мне понравилась больше, в эту играть интереснее, или вот эта игра лучше соответствует теме ТВГ. Но время?...
70 936413
>>36410
Все что не прозрачно для участников, это скрытое условие. Ну и вообще с чего он должен решать какая по итогу игра какое место займёт, нахуй мы тогда вообще голосуем? Пусть тогда сам все три места и распределяет. Я во всем этом вижу только то что:
А. Димону лень решать какая игра лучше
Б. Лень делать голосование для участников повторное чтобы решили они
Что как ни крути выглядит хуево.
71 936414
>>36411
Пример не очень, потому что ты мы же не знаем почему именно один участник смог прислать раньше а другой позже. Вдруг тот кто отдал петушка позже отдал его не из за того что он медленно работал а потому что на пути у него упал стул? Так и у участников, у кого архив дольше компилился, у кого-то инет отвалился, куча факторов от тебя не зависящих есть но ты сводишь к тому что лучше тот кому просто везет?
72 936415
>>36413
Нет никакого скрытого условия. Личные предпочтения это буквально ЧТО УГОДНО, хоть встал не с той ноги, получил гормональный всплеск, нейрон активировался и выбрал другую игру.
Твоя проблема, что ты участвовал в конкурсе с раковыми правилами где орг может распределять места по произвольным личным предпочтениям. И системой оценки листами где вероятность совпадения очков высока.
73 936416
>>36412
Хорошо, соглашусь с тобой. Я бы вообще не против был личных предпочтений орга, но время самое странное "личное предпочтение" потому что оно вообще не связано с качеством игры
74 936417
>>36414
А это никого и не волнует. Упал стул - значит неловкий мастер не организовавший рабочее место, значит хуже.
75 936418
Какая разница кто какое место занял. Главное - это друзья, которых вы потеряли, потому что орг вас засудил.
76 936419
>>36415
Кстати, участники же по 4 игры выбирали. Как так вышло все равно что две игры на одно место залетело и как этого избежать в будущем?
77 936420
>>36417
Есть факторы от тебя не зависящие. Стул уронил ебанат который мимо тебя пробегал. Как на это повлияешь?
Ну короче тупые аллегории, я просто не понимаю почему фактор времени должен играть роль в выборе игры. Никто не убедит меня в том что это вкусовщина. Я вижу в этом полный рандом.
78 936421
>>36418
Все так
79 936422
>>36419
Делать хорошие игры чтобы была конкуренция
80 936423
>>36420
Это значит что неловкий мастер не смог организовать рабочее место чтобы не подбегали ебанаты.
81 936424
По итогу предлагаю набить ебало нульчу за эту его ебучую систему оценивания. Пускай в следующий раз головой думает, какую хуйню он предлогает.
82 936425
>>36422
Конкурения с такой системой оценок только усугубит
Представь себе такие голосования: 1234, 1235, 1245, 1345, 2345.
83 936426
>>36424
А вот это база.
84 936427
85 936428
>>36408 (Del)
Не, оставь первую тоже, чтобы хотя бы можно было убедиться, что это в принципе проходимо. Я вот на сложной пройти так и не смог, хотя в целом всё понятно
15555076499970.jpg42 Кб, 944x532
86 936429
>>36337 (OP)
У меня не было возможности постримить в будни, потому что РАБотка. А конкурс уже закончился.
Если я буду стримить в эти выходные, то кто-то смотреть будет, или уже всем похуй?
27 лет-с нульчика-кун
87 936430
>>36360
Эм, что? Ты сначала создал тир лист чтобы отправить в тир лист? То есть ты умышленно отправил какую то игру из середины списка, а не лучшие 4?
88 936431
>>36429
Я буду. Но только если ты будешь смешной как мэдисон или как утка
89 936433
>>36429
Но только стримь не по алфавиту, а от первых до последних >>36351
90 936434
>>36429
Похуй. Что в будни что не в будни.
91 936437
>>36414
А в жизни в целом всегда так. Побеждает тот, кому везёт, кто везение своё использует и получает из этого выгоду, и кто везение умножает на мастерство.
Вот ты пришёл в магазин игр и выбираешь, какую купить. Тебе будет пофигу, какие там сложности были у разработчиков во время работы над игрой, ты смотришь на конечный продукт. Одна из этих двух игр раньше оказалась на полке, значит ты покупаешь её
92 936438
>>36430
С чего ты взял? Я отправил целиком тиры 1 и 2, а из 3 уже пришлось точнее выбирать, какая лучшая.
93 936440
>>36337 (OP)

>1 место - BlindSight


Как этот кал смог занят призовое место? Да еще и первое? Что с людьми не так?
94 936441
Блять проебал все финалки, все треды, все голосование, все стримы. Пиздец. Все из-за теплой мокрой писечки и РАБоты ебаной.
95 936442
>>36441
Выбирай что-то два. Или спроси у Никиты, как он совмещает все 3.
96 936446
Пидарасы тупорылые, вы свои ридмишки сами-то открывали, сыны шакалов и шлюх? Хуле у вас текст идет в одну строчку, долбоебы блять, не умеете перенос делать?
97 936448
>>36441
Аналогично, так кайф же.
98 936449
>>36446
Додик, в любом текстовом редакторе есть галочка word wrap
99 936450
>>36446
Чел... Так-то ты тупой раз не можешь перевод текста включить
100 936452
101 936453
>>36424
Двачую.

Водолаз на последнем месте, пепе на 8м, на обоих вылилилось ушат говна, обосновано и нет, вот только размер работы проведённой над игрой обратно пропорциональна их местам.
102 936454
>>36441
Эххх, лучше няшится с тёплой писечкой, чем читать и смотреть неприятные вещи о себе и своей игре.
103 936455
>>36453
Все, у чего нет голосов, де факто не имеет какого либо места
Мертвый анархист 104 936457
ОП, напиши мне на почту либо в ВК (в контактах при отправке которые указал). Есть предложение уравнять наш выигрыш с третьим местом, учитывая одинаковое кол-во баллов. Готов ему 1500 от своей суммы перевести, это будет честно
video2024-02-1513-36-14.mp44,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:13
105 936458
мухох, я выиграл не присылая фи-аналки
106 936459
>>36457
Отправкой призовых буду в выходные заниматься, жди письма тогда
107 936461
>>36457
Красавчик, вот это уважаемо.
108 936462
>>36459
Понял, принял
109 936464
А прикиньте это провокатор написал) Анархисту придется делиться, а то нехорошо выйдет.
110 936465
Почитал отзывы которые написал Scarlet Hood, и опять сгорела жопа. Сам игры не сделал, все остальные поскипал, но мнение имеет. Нахуя было присылать финалку, если сам же пишешь что сделал кал. Чтобы остальным участникам отзывами подговнить?
111 936467
>>36424
Соглы, нульчика надо проучить, чтобы не лез со свиным ебалом в калашный ряд. Советчик хуев нашелся.
112 936468
А ведь вас предупреждали, что половина игр будет с 0льчевой оценкой.
image.png2 Кб, 211x73
113 936470
Бля, только заметил. Такая вот команда мидлов...
114 936474
>>36470
Даже как-то жаль чела, видно что старался.
115 936476
>>36472 (Del)
Это условность, в парсере тупо индекс в массиве проставляется. Смотри на голоса
116 936477
>>36472 (Del)
И чтобы было два вторых места. Для этого не обязательно давать приз за 4е как Димасик сделал в прошлый раз. Вот реально, он после 3го класса с математики и логики выпал походу.
117 936479
>>36470
Это будет опыт для будущих Оргов, что надо нормальную систему голосования делать.
118 936481
>>36479
Точняк, крепкие середнячки сосут по этой системе. Хотя, может, это и хорошо. Делайте что-то интересное.
119 936482
>>36478 (Del)
Тоже влияние нульча, все эти головоломки с вводом цифр.
120 936483
>>36480 (Del)
Так это он на ачивку и задонатил. Так же как было на 23 ТВГ, лол.
image.png6 Кб, 504x130
121 936485
Охуенные фиды от главного судьи
122 936486
>>36485
Какая игра - такой и фид!
124 936497
>>36376

> я хочу запилить видос-гайд


Хотеть! В треде будет?

>хочу запилить нормальный генератор пиксель арта


Уже джва года хочу такой генератор!
125 936500
>>36497

>В треде будет?


Само собой. Только для него и будет точнее даже
126 936502
В конфе вы сейчас можете без регистрации и смс наблюдать, как у Нульча горит жопа с оценок, выставленных по его же системе
127 936503
Хотел одному из участников гадостей написать, но чет стыдно стало и жалко его даже.
128 936504
>>36502
ахах, начал читать) щас керосина в огонь плесну немного XD
129 936505
>>36503
Пиши в тред
130 936506
>>36503
Если мне или Нульчу то пиши.
131 936508
>>36505
Это автору водолаза.
>>36501 (Del)
Чел, вот ты после демок верно сказал, что нет смысла тратить время на фикс управления/движения, а лучше потратить его на механику. Ну фидбек к своей хуйне ты читал. Ну как, заебись время потратил? Где геймплей-то? Алсо не найти 5 минут чтобы вставить хоть какой-то эмбиент на фон это ппц. Короче я вывод сделал такой, что ты на что время не трать - все равно говно выходит. Я советую, действительно от чистого сердца советую, попробуй хотя бы в игры поиграть, прежде чем их делать.
Замах был на миллион - триплэй шедовор с триплей графоном, а на выходе очевидная хуита.
Тебе добра, не обижайся. Желаю удачи в будущих конкурсах, развивайся!
132 936510
>>36431
утка смешной в своей аутистичности?
133 936511
>>36437
Что за бред, я жду любимую игру и не буду покупать какй-то кал только потому что он уже на полке.
134 936512
>>36442
Просто писечка ему помогает с играми
14870678857530.webm2 Мб, webm,
480x360, 0:45
135 936513
>>36508
Если ты новенький, то вот игра этого чела на какой-то из твг около 10.
136 936516
>>36424
Дмитрий решение о таком голосовании принял, ему и ебало бить. Не надо перекладывать ответственность на левых челов.
137 936518
>>36429
Я буду смотреть любой контент и через любое время, лишь бы праздник не кончался. Стримь.
138 936519
>>36501 (Del)
что за припизднутая на видосе? в ее авокадо кейке больше ее собственных волос помоему чем авокадо
139 936520
>>36455
Предлагаю сделать пересчёт голосов, вычеркнув голоса от нулевиков
140 936521
>>36520
Пересчитай.
141 936522
>>36518
Стримозависимый игрокуколд, спок.
142 936523
>>36455
Какой смысл в таком вообще участвовать тогда? Смотреть на загтовочки-фаворитов?
143 936524
ВНИМАНИЕ!!!

Голосование по финалкам по системе 1-10
https://forms.gle/YcY2tX3GbTjSxbFd9

Ни на что кроме очередного повада для срача это голосование не влияет!

Спасибо за внимание!
нэнси3.jpg80 Кб, 900x950
144 936529
Почитал фидбек, и так тепло на душе стало. Анончики, спасибо большое! Так приятно что весь визуал, над которым корпел две недели с отваливающейся рукой, был оценен! Мы правда добивались стиля старых игр 2000ых потому что выросли на них и до сих пор играем. Прикольно что наши фавориты тоже выбирали нас в ответ, такой прям мэтч случился.
Чувствую что с каждым конкурсом игры все лучше, хоть и запары все больше. Эту точно куда-нибудь выпустим, когда доделаем. Надеюсь другие победители поступят так же, тем более у них уже законченные проекты, хоть ща в стиме выпускай.
145 936530
>>36514 (Del)
После драки кулаками не машут. Оценивается конечный результат, а не жалейки как ты там в последний час что-то в мыле делал. Сроки всегда известны заранее, ~2.5 недели, в следующий раз НАЧНИ разработку с 5 минут на вставить эмбиент, управление и так далее.
146 936531
>>36527 (Del)
чел, ты чо, ей лет 18-20
147 936533
>>36529
Слишком упитанно даже для этого треда.
148 936534
>>36524
Не участвовал, мне можно голосовать?
00001.jpg52 Кб, 718x325
149 936535
150 936536
>>36510
Он просто смешной
151 936537
>>36534
Конечно.
152 936539
153 936540
>>36532 (Del)
Хуй их поймешь, у них Коджем - единое существо. Но это Настятрап наверное.
154 936541
>>36537
Нульч пидорас?
155 936542
>>36540
А с чего выводы про трапа?
156 936543
>>36542
Пишет на борде в мужском роде.
157 936545
>>36541
Насчет пидораса не знаю, но мудак он полный блять.
нэнси4.jpg69 Кб, 900x950
158 936546
>>36543
А зачем привлекать внимание к своей пизде
выборы выборы.mp410 Мб, mp4,
720x480, 1:20
159 936548
160 936550
>>36548
в голос нахуй
111.jpg106 Кб, 481x1112
161 936552
>>36337 (OP)
Ого! Совсем не ожидал такого результат на самом деле.
Большое спасибо за фидбеки, на душе от них особенно тепло. Спасибо и стримерам за прохождения игры, есть в этом что-то особенно приятное, когда видишь как играют в твою игру.
Прошу прощения у всех анонов, которые страдали над моей кривой реализацией платформинга (не успел его отполировать =\)

Не уверен, что буду доделывать игру, я сам не пограмолог, а моя работа - так совсем не связана с IT.

ПС, весь вечер буду в треде, читать впечатления других участников и ждать гайда от разраба ЖПТ\далли

Еще раз спасибо всем участникам и оргу.
162 936556
>>36552
Ты взял перса с наклейки или сделал наклейку по персу?
163 936557
>>36546
Я и не спорю, просто это делает тебя трапом. Плюс от вебки прячешься, чтоб никто не узнал, что ты девочька.
164 936558
>>36549 (Del)
Услышал тебя, бывает только два варианта - самописный движок без редактора, или только ассетфлип на готовом движке.
165 936559
>>36556
моя знакомая завидев демку нарисовала персонажа. Мне понравилось - я распечатал рисунок, вырезал и вложил в бампер телефона.
166 936560
>>36558
А какие ещё бывают?
167 936562
>>36560
Конкретно на этом конкурсе никаких, но вообще бывают и другие. Помню, как jabberx отправил просто архив с блокнотами, это был текстовый квест.
168 936563
>>36560
Взять готовый и проверенный инструмент, и сделать в нем новый геймплей/арт, а не писать вместо игры движок и жаловаться потом что не успел сделать базовые вещи типа музыки и управления
169 936564
>>36557
По голосу итак понятно же
170 936567
>>36524
кидай результаты
еще не голосовал
171 936570
>>936323 →
Мне кажется Димасик уже составил тройку призеров без забытого голоса, а когда он пришел решил подогнатьт результат так как менять было лень.
172 936571
>>36568 (Del)
Ну да, ведь нельзя взять проверенный временем инструмент, просто не пользоваться редактором (хотя я думал твое оправдание в том, что ты сам писал редактор, так что редактор таки был нужен?), и использовать байндинги для любого языка, в том числе раста (современный? вут? мамонт 30-летний с релизом ~10 лет назад)
173 936575
>>36571
В качестве редактора я использовал Blender с экспортом в glTF. Это работает, с этим можно делать игры, но это не очень удобно по ряду причин, например нельзя референсить один glTF из другого, поэтому все сцены нужно хранить в одном файле. Плюс скудная система материалов, из-за чего приходится много запекать.
Не так давно Pixar представили новый формат описания сцен - OpenUSD, мега крутая вещь, которую используют в крупных AAA-студяих, например Remedy. Но для него пока что нет нормального редактора. Экспорт из блендера очень урезанный, нет скелетных анимаций и т.д., поддержка в движках тоже грубо говоря отсутствует.

Я считаю, что редактор сцен нужно унифицировать так же, как унифицировали редактор моделей. Никто ведь не рисует модельки в юнити или анриле, все делают это в специализированном софте, таком как Blender или Maya.

> просто не пользоваться редактором


Это искусственное ограничение, не вижу в этом смысла. Если у меня есть инструмент - я использую все его возможности.

> использовать байндинги для любого языка, в том числе раста


Погуглил - для анрила такое действительно есть. Интересный проект, посмотрю его.

> 30-летний


> с релизом ~10 лет назад


Не понял. 10-летний ведь получается?
По сравнению с настоящими мамонтами(C++, Java и т.д.), он достаточно молодой.
изображение2024-02-15211522428.png106 Кб, 385x378
174 936577
В целом доволен местами финалок, но пару вопросов осталось.
Как пепе и аиняша оказались так высоко и когда уже автор кобы сделает нормальное управление в своих играх (именно тогда он начнет попадать в винера). Поздравляю победителей, а остальным не расстраиваться и сделать игру мечты на следующий конкурс (когда тема не будет говном Kappa )

Кисуня
175 936578
>>36577

> в итоге не попал ни с одним местом


мде...
176 936580
>>36578
Double Maze, It's Murder попал
177 936581
>>36567
Нет, рано, только 7 голосов
178 936582
>>36580
Места после 14 не имеют смысла, за эти игры не отдали ни одного голоса.
179 936583
>>36578
Я попал в финалистов, и сразу сказал, что +-2 места разбег, в итоге все сложилось как я и говорил (тир 1, 2 и 3 игры идут по порядку)
180 936584
Думаю пора начать больше в джемах участвовать, чтобы твг перестал быть чем-то особенным. Тогда при хуевой теме можно будет просто скипнуть, не парясь, что ждал полгода.
181 936585
>>36584
Двухнедельных джемов больше нигде нет. Тем более с допднями.
182 936586
>>36583

> покрасил красным половину игр


> попал в финалистов


.......
183 936587
>>36583
неплохо грац
184 936589
>>36585
На итче полно джвемов такого порядка длительности джмеов, про доп дни не знаю, но доп часы бывают. Вот демки да, чисто наша фишка.
185 936591
>>36577

>Кисуня


Лучший мальчик.
186 936592
>>36575

> например нельзя референсить один glTF из другого


Это не проблема, делаешь пустые объекты и по названиям спавнишь/подгружаешь в позицию.

> скудная система материалов


Вроде нормальная.

>Не понял. 10-летний ведь получается?


Начали делать в 2000-х. Языки часто годами во время разработки висят в 0.x версиях.
187 936593
>>36586
Половину (меньше). Пиздабол спок и красил цвет только те игры которые были самыми интересными и играбельными
188 936594
>>36583

>попал в финалистов


Участники не играя поставили оценки по стриму инфлюенсера, никогда такого не было и вот опять.
Вот пока стримеров в финальную неделю не будут запрещать и банить вместо поощрения - в твг участвовать смысла нет.
189 936596
Ну вот и результаты, собственно (да, я слоупок). С победителями +- всё понятно было, но из-за системы оценок складывается ощущение, будто только за них все и голосовали. Фидбек получен, значит можно свое поделие еще допиливать, а то чё, зря старались что ли. Победителям большой грац, проигравшим удачи в следующий раз
190 936597
>>36589
там буржуазная атмосфера, нет обсуждения на русском языке, под игрой напишут 0-5 комментов, иногда места дают голосуванием, в 99% случаев приза нет или очень редко на пейпел, с такими раскладами можно и в стол делать

в русских дискордах есть джемы, но там пориджы
191 936599
>>36597
Двачую этого. Атмосферы в большинстве джемов вообще никакой нет, никаких обсуждений, никаких стримов от участников же, никакого бросания говном. Всё слишком прилизано и пушисто, да еще и участники чаще всего норми-снежинки. На гд хоть и полно долбоёбов, но я реально считаю эту борду одним из самых адекватных геймдев-коммьюнити
192 936600
>>36597
Следующий конкурс гд будет на итче.
193 936602
Всем спасибо за отзывы, очень рад, что успел поучаствовать, времени качать игры и играть не было, но посмотрел парочку стримов, было весело.
194 936605
Почему-то уже не первый раз замечаю в фидбеке к играм, и тут в треде, что было весело смотреть некоторые стримы. Тогда почему ачивка за лучшее освещение конкурса никому не досталась?
195 936610
>>36605
Деньги за ачивку пропили
196 936612
>>36600
проводи весной
197 936615
>>36609 (Del)
Так ты не gltf редактируешь, а blend. Blend может ссылаться на другие объекты/файлы. gltf касается только экспорта.
Ну или ты меня не понял. У плейсхолдера есть координата, что может быть точнее.
198 936616
>>36605
Ты еще спроси почему ачивку "я не устану повторять" не выдали.
199 936617
>>36548
Одобряю.
27 лет-с нульчика-кун
200 936619
>>36617
было же 23
201 936621
>>36620 (Del)
он родился уже скуфом
202 936622
203 936624
>>36622
сыкун
image774 Кб, 735x1135
204 936625
АХАХАХАХАХА это победители???? Кроме пиксельного дриста на конкурсе было что нибудь??? Закрывайте раздел нахуй.
205 936626
>>36614 (Del)
Пара - это два. Смотрел кусаню и санедвич.
206 936628
>>36625
любой растр состоит из пикслей, сомнительно что кто-либо смог бы написать движок на вокселях за две недели
207 936630
>>36628
Я бы не был так уверен, по-моему Вилла вполне похожа на Майнкрафт
208 936631
>>36625
Да, это победители. Три хорошие игры, рекомендуются к ознакомлению.
image.png480 Кб, 604x373
209 936634
>>36630
Какой ещё майнкрафт, зумерок
210 936637
>>36625
Поддвачну.

1 место это вообще аркада для дошколят, которую игрой стыдно назвать. Так время убить пока порно качается.
2 уже получше, можно сделать скидку что дедам понастолгировать.
3 кажется игрой, но по сути тоже весьма такое себе.

Короче итого конкурс говна, игр тут нет, только аркады в пикселях.
16580595882020.webm3,7 Мб, webm,
768x432, 1:13
211 936641
>>36637

>Короче итого конкурс говна, игр тут нет, только аркады в пикселях.


Какой организатор - такие и игры!
212 936643
>>36637
Если рассуждать рационально. Даже не учитывая тему-говно, обдумывание которой только требует полнедели. То кто будет участвовать в конкурсе? Либо нюфаги, которые реально 2 недели что-то пилят круглыми днями, но естественно не осиливают. Или гречневые или даже профи геймдева, но которые могут выделить пару вечеров. Вариант что приходит какой то кодзима-мулиньё и начинает фигачить фул тайм две недели, почему-то кажется маловероятным.
213 936648
>>36633 (Del)
Ну вперед, если у тебя нет работы и мама за тебя в магазин ходит и кушать готовит, то вполне у тебя есть ЦЕЛЫЕ две недели. У многих участников не так.
214 936649
>>36637
Все правильно, так что вали отсюда или сделай лучше а не ной
215 936651
>>36641
Серега, не тебе о визуальной части игр пиздеть
17060347444890.png129 Кб, 800x769
216 936652
>>36641
Интересно серёга догадается когда-нибудь что макака именно про него говорит?
сережка посмотри.mp42,8 Мб, mp4,
854x480, 0:13
217 936654
218 936656
>>36653 (Del)
Серега)))
219 936657
>>36653 (Del)
По факту только 2 додика вниманиеблядствуют в гд - это утка и вот этот даун шизоидный. Аноним это я, а серёга - это пидорас проткнутый.
220 936659
>>36652
Ну ты видел его творения, там вообще серьезные проблемы со связностью мышления. Просто поток бреда.
221 936662
Ну что там, стримы будут? Котёл выйдет?
Орг половину финалок застримил, будет продолжать, или всё, забил?
222 936666
>>36657
Чел, серегу выдумала конфа. Это собирательный образ. Там целлый коллектив
223 936669
>>36666
Алиса Буржуева, Деревотян... да?
224 936670
>>36637
что за проблемы у вас с пикселями ? это просто стилистика такая
225 936672
>>36662
Уже все кому не лень настримили же. Димаса вторую часть не видел чето тоже, наверное не хотел видеть обидные комменты про жирные пальцы в чяте и сыграл во всё за кадром
репты.mp422,4 Мб, mp4,
640x360, 5:20
226 936673
>>36666

заговор сёрёг 6666
FOND.mp47,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
227 936674
228 936675
>>36673
Хорошая вебм
image1,1 Мб, 700x875
229 936677
Когда ТВГ/ОВГ/ТДГ ?
230 936679
>>36641
Где Абу стримит?
231 936680
Собрались всем маркетинговым отделом коджема чтобы сделать крутую рекламу игры
https://www.youtube.com/watch?v=gCYcPdk4W6A
232 936681
>>36680
ЦА у игры анимешники педобиры? Простите за тавтологию
233 936687
Почему мне так грустно стало сегодня. Наверное потому что цели в жизни, которую я способен достигнуть, больше нет. А две недели она была. Встретимся летом, может хоть в это лето мне хватит силы воли не проебывать лето на твг.
234 936689
>>36687
Найди единомышленника с этого твг, и сделайте вместе игру
готовы.mp410,7 Мб, mp4,
854x480, 2:54
235 936691
В это воскресенье будут настоящие итоги конкурса. Никому желательно не пропускать!
236 936692
>>36691
Почему никто не сказал, что радиоанон стримит?
237 936693
>>36691
О, вот это норм
238 936694
>>36692
Оно каждый день стримит
239 936695
>>36694
Только по субботам. Могли и позвать твгшников
240 936696
>>36695
А нет. Хуйню несу
image625 Кб, 1000x563
241 936698
>>36691
Ебошь!
242 936699
>>36681
Да это же было понятно по комментам в предыдущих тредах
243 936700
Предлагаю на следующем твг сделать тему "маленькие девочки"
244 936703
>>36700
Нет, ты не умеешь придумывать темы для конкурсов. Тема должна называться "Разгадай тайны детства" в таком случае
245 936704
>>36703
"Мемы" нормальная тема?
246 936705
>>36704
Нет
247 936710
>>36705
Окей, вот такую придумал:
Тема: Выход из клозета
248 936711
>>36710
Ты просто хочешь залететь на первое место с заготовочкой? Я не буду второй раз играть в mental
249 936712
Тема на весенний ВГ: Весеннее Половодье
250 936715
>>36711
А если я пофикшу концовку?
251 936716
Я пропустил твг с ментал. Чо там было?
252 936718
>>36715
Тогда может прокатить. Но если добавишь упоминание темы в диалогах, то это автоматически +10 соответствию теме
image.png534 Кб, 1280x720
253 936723
>>36700
Мона ну позявуста
254 936729
>>36728 (Del)
Двачую.
Прирутите твич, добавьте музыку на донаты, начните играть в популярные игры и купите уже вебки
255 936731
>>36729

>упите уже вебки


а какже аннонноссть?
1000065661.png2,1 Мб, 2560x1440
256 936732
>>36731
Ну стримьте в пакетах,я хз
257 936733
>>36724 (Del)
Неа. Думаю я довольно точно описал причину. Но конечно пройдет.
Надо попробовать начать заниматься чем-то полезным, пока не отвык.
258 936734
>>36732
смысол?
259 936735
Лучшие стримы у утки и кожзама. Держу в курсе
260 936736
>>36716
Там была игра про туалет
261 936743
Ебать, вот бы такое в открытый доступ до конкурса вышло. Я бы такое кинцо запилил https://openai.com/sora
262 936745
>>36744 (Del)
Не, со временем ты просто перестанешь копротивляться и примешь будущее. Все ко всему привыкают
263 936747
Пиздец, и форсер вот этого >>36746 (Del) учавствует с вами в конкурсе.
264 936750
>>36743
Эх, если бы на этой штуке ещё можно было делать прон. Но нет, все нормальные нейронки анально цензурят
265 936753
>>36750
Это только начало, анон, там со временем и создатели stable diffusion подтянутся, туда еще комьюнити специальные лоры и файнтюны под прон запилят. Они уже свою нейронку для видео выкатывали, значит будут развивать
266 936756
>>36743
Чет у меня тряска от этой хуйни
267 936757
>>36743
Разнос всего. Первая нормальное видео-модель. Полистал примеры, не увидел 2Д, то же интересно как оно бы с ним справилось. Жаль, что подобный опенсорс появится ещё очень нескоро и потребует оборудования на 3-5k$ минимум.
268 936760
>>36440
котеки :33
269 936764
Гигаолд о пиксельных играх
https://www.youtube.com/watch?v=dxj8EsXXFyg
270 936782
>>36691
Реально, в этом ТВГ лучше доп дни на голосование, чем на игры. Я ещё потом сам игры посмотрю и постримлю наверное, а то занят был

Система голосования с баллами пока кажется лучше, только добавить порядок, просто чтобы сравнить игры с одинаковым количеством баллов
271 936783
>>36762 (Del)
Билиард из букв гениален и подходит под любую тему просто текстовку меняешь и го
ф467. Былые компьютерные игры.png1 Мб, 657x805
272 936784
>>36764
Дерево красивое
273 936785
>>36784
Тум-Тум-ТУМ!
274 936789
>>36743
Не очень впечатляет. Похожие анимации уже были доступны, новинка видимо в том что теперь легче избегать артефактов?
275 936790
>>36783
Только Крякомон такой базовик что даже не поменял ее под эту тему.
276 936791
>>36691
Наконец, наш картавый слон.
277 936795
>>36691
Почему никто не комментирует заявление что якобы НА СТРИМЫ дали только 3 дня? Без инфлюенса не голосование смысла стримить нету типа?
278 936798

>Законопроект о запрете треш-стримов в России приняли в первом чтении


>15.02.2024


Вот и объяснение такому короткому сроку кстати.
279 936802
>>36795
Зачем комментировать заявление залетного с анонфм?
280 936814
images (10).jpeg7 Кб, 194x259
281 936819
СЕГОДНЯ В 21:00 ХОЧУ ПОСТРИМИТЬ
282 936820
>>36789

>Похожие анимации уже были доступны


Лол
283 936824
ЧебурашкаСДВГ, ты?
284 936827
>>36824
Димас наверное достримит. У него на аве крокодил.
285 936829
>>36827
Ништяк если так
17080754922420.mp46 Мб, mp4,
1440x1080, 0:09
286 936830
287 936835
Проблема блокбастеризации: как ААА-индустрия оказалась позади культуры видеоигр и почему она там и останется

Недавнее исследование рынка показывает, что 95% игровых студий создают или хотят сделать игру-сервис (https://www.gamesindustry.biz/report-95-of-studios-are-working-on-or-aim-to-release-a-live-service-game). Ни для кого не секрет, что ААА-индустрия уже несколько лет терпит репутационный кризис: игры-сервисы эксплуатируют игроков, используя уязвимости психики: баттл-пассы и временные награды, давящие на FOMO (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5); лутбоксы, разжигающие лудоманию. Все это не просто фрустрирует современного ААА-игрока, но и приводит его к выгоранию.

ААА-индустрия сфокусировалась на извлечении прибыли, и на данный момент она может предложить игроку два варианта. Первый — игры-сервисы, больше похожие на смесь второй работы и казино. Второй — ААА-блокбастеры, больше похожие на фильмы, и не предлагающие интересного геймплея.

Такое положение ААА-индустрии — это результат сильного влияния капитализма на медиум. Крупные компании стремятся создать стабильный cash flow с помощью сервисной модели, но в то же время тратят огромные деньги на блокбастеры, которые, в отличие от фильмов, сложнее окупаются.

На фоне такого кризиса все больше и больше игроков начинают интересоваться инди-играми, предлагающими радикальные идеи, новые формы геймплея и просто интересное времяпровождение.

Если с играми-сервисами все довольно понятно (геймификация получения постоянного потока наград), то проблема блокбастеров чуть более сложная. Поэтому остановимся на ней подробнее.

Бесконечная попытка быть придатком кино не идет ААА-проектам на пользу: крупные студии делают игры, будто бы они делают киноблокбастер, часто ставя на передний план именно графику и режиссуру, а не игровые механики. Будто бы веселый геймплей — это не то, чем можно рекламировать свою игру. Если взглянуть на многие трейлеры ААА-игр, то можно заметить, что геймплею в них уделяется совсем небольшое внимание. Налицо потеря идентичности (https://t.me/korovany/1371): игра пытается зацепиться за кино как за более серьезный медиум (например, пригласив популярного актера на озвучку или скан), чтобы повысить свои ставки.

Реалистичная графика требует много времени и денег, и создает немало проблем: время работы артистов, ограничения геймдизайна, увеличение времени на оптимизацию, более тяжелый процесс переделок (для игр очень важно отбрасывать неудачные идеи вовремя). Все это провоцирует кранчи, а они приводят к оттоку разработчиков (например в другие, менее токсичные индустрии).

Прибавим сюда любовь ААА-игр к гигантизму (очередной продукт неуверенности): огромные игровые миры, растянутый сюжет, для которого нужно подготовить катсцены. Такой пласт работ увеличивает сроки разработки. А за это время многие идеи могут морально устареть, и переделать их уже не получится. Хороший пример унылого и устаревшего ААА-долгостроя — это прошлогодний Starfield.

Есть исключения, например, Nintendo, чьи игры ставят геймплей выше всего остального. А еще у некоторых крупных издательств остались независимые студии. Но их становится все меньше и меньше: неделю назад Embracer прошлась катком по Eidos Montreal (https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game), сократив почти 100 человек и отменив новую часть Deus Ex, находящуюся в разработке более двух лет.

Как ААА-индустрии улучшить свое репутационное положение, перестав быть такой унылой и безыдейной? Делать более короткие и простые игры с менее реалистичной графикой, увеличив свою мобильность. Вкладывать сотни миллионов долларов не в катсцены, актеров и полигоны, а в стилизацию, геймдизайн и благосостояние своих разработчиков.

Способна ли ААА-индустрия на такие радикальные изменения? Я думаю, что нет. Это закономерное развитие культуры при капитализме: массовая, а значит легко монетизируемая часть искусства всегда будет уже устаревшей, то есть прошедшей интеграцию в культурное поле. Иногда, как и в кино, ААА-студии будут экспериментировать, но ждать такого на постоянной основе не стоит — серьезные дяди все-таки зарабатывают деньги.

Новое находится на границах, а не в центре. Помните об этом, и меньше переживайте за ААА-индустрию — туда ей и дорога.
287 936835
Проблема блокбастеризации: как ААА-индустрия оказалась позади культуры видеоигр и почему она там и останется

Недавнее исследование рынка показывает, что 95% игровых студий создают или хотят сделать игру-сервис (https://www.gamesindustry.biz/report-95-of-studios-are-working-on-or-aim-to-release-a-live-service-game). Ни для кого не секрет, что ААА-индустрия уже несколько лет терпит репутационный кризис: игры-сервисы эксплуатируют игроков, используя уязвимости психики: баттл-пассы и временные награды, давящие на FOMO (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5); лутбоксы, разжигающие лудоманию. Все это не просто фрустрирует современного ААА-игрока, но и приводит его к выгоранию.

ААА-индустрия сфокусировалась на извлечении прибыли, и на данный момент она может предложить игроку два варианта. Первый — игры-сервисы, больше похожие на смесь второй работы и казино. Второй — ААА-блокбастеры, больше похожие на фильмы, и не предлагающие интересного геймплея.

Такое положение ААА-индустрии — это результат сильного влияния капитализма на медиум. Крупные компании стремятся создать стабильный cash flow с помощью сервисной модели, но в то же время тратят огромные деньги на блокбастеры, которые, в отличие от фильмов, сложнее окупаются.

На фоне такого кризиса все больше и больше игроков начинают интересоваться инди-играми, предлагающими радикальные идеи, новые формы геймплея и просто интересное времяпровождение.

Если с играми-сервисами все довольно понятно (геймификация получения постоянного потока наград), то проблема блокбастеров чуть более сложная. Поэтому остановимся на ней подробнее.

Бесконечная попытка быть придатком кино не идет ААА-проектам на пользу: крупные студии делают игры, будто бы они делают киноблокбастер, часто ставя на передний план именно графику и режиссуру, а не игровые механики. Будто бы веселый геймплей — это не то, чем можно рекламировать свою игру. Если взглянуть на многие трейлеры ААА-игр, то можно заметить, что геймплею в них уделяется совсем небольшое внимание. Налицо потеря идентичности (https://t.me/korovany/1371): игра пытается зацепиться за кино как за более серьезный медиум (например, пригласив популярного актера на озвучку или скан), чтобы повысить свои ставки.

Реалистичная графика требует много времени и денег, и создает немало проблем: время работы артистов, ограничения геймдизайна, увеличение времени на оптимизацию, более тяжелый процесс переделок (для игр очень важно отбрасывать неудачные идеи вовремя). Все это провоцирует кранчи, а они приводят к оттоку разработчиков (например в другие, менее токсичные индустрии).

Прибавим сюда любовь ААА-игр к гигантизму (очередной продукт неуверенности): огромные игровые миры, растянутый сюжет, для которого нужно подготовить катсцены. Такой пласт работ увеличивает сроки разработки. А за это время многие идеи могут морально устареть, и переделать их уже не получится. Хороший пример унылого и устаревшего ААА-долгостроя — это прошлогодний Starfield.

Есть исключения, например, Nintendo, чьи игры ставят геймплей выше всего остального. А еще у некоторых крупных издательств остались независимые студии. Но их становится все меньше и меньше: неделю назад Embracer прошлась катком по Eidos Montreal (https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game), сократив почти 100 человек и отменив новую часть Deus Ex, находящуюся в разработке более двух лет.

Как ААА-индустрии улучшить свое репутационное положение, перестав быть такой унылой и безыдейной? Делать более короткие и простые игры с менее реалистичной графикой, увеличив свою мобильность. Вкладывать сотни миллионов долларов не в катсцены, актеров и полигоны, а в стилизацию, геймдизайн и благосостояние своих разработчиков.

Способна ли ААА-индустрия на такие радикальные изменения? Я думаю, что нет. Это закономерное развитие культуры при капитализме: массовая, а значит легко монетизируемая часть искусства всегда будет уже устаревшей, то есть прошедшей интеграцию в культурное поле. Иногда, как и в кино, ААА-студии будут экспериментировать, но ждать такого на постоянной основе не стоит — серьезные дяди все-таки зарабатывают деньги.

Новое находится на границах, а не в центре. Помните об этом, и меньше переживайте за ААА-индустрию — туда ей и дорога.
288 936837
>>36835
Ну кто же так ссылки пишет со скобочками? Вы мне предлагаете что, лезть в адресную строку и самому лишние символы убирать? Пиздос
scale2400.jpg114 Кб, 1272x720
289 936851
>>36835

>игры-сервисы эксплуатируют игроков, используя уязвимости психики: баттл-пассы и временные награды, давящие на FOMO


>лутбоксы, разжигающие лудоманию. Все это не просто фрустрирует современного ААА-игрока, но и приводит его к выгоранию.


Нужно сделать что-то совершенно противоположное блокбастеризации, лутбоксам и FOMO, чтобы игроки могли отдохнуть от работы и выгорания
290 936853
>>36851
Мы это уже 12 лет делаем каждые пол года...
orig.gif720 Кб, 480x270
291 936855
>>36853
Ты похоже не смотрел 800-летюю жену. От выгорания нужно что-то ненапряжное, игру в которой можно почилить и расслабиться
12 лет ждал.mp41,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
292 936857
293 936858
>>36855
Жанр cozy game сейчас популярен.
294 936859
я от играния в игоры выгорел ещё в 2002 году, а от программирования в 2009
296 936875
>>36855
Вот бы игру сделать про кошкожену
18.mp45,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
297 936878
image.png2 Мб, 1280x720
298 936879
>>36875
Такое есть
299 936884
>>36879
Это волкожена
300 936885
>>36524
Тащи сюда результаты уже
301 936886
>>36884
Ну я говорю, кошкожены нет, зато есть такое
302 936887
>>36878
На сколько эти девочки легальны!?
303 936891
https://www.twitch.tv/nik_ne_vlez
Через час примерно, буду пытаться настроить и постримлю немного. Часа за три наверное всё не успею. Если хотите посмотреть свою игру - можете зайти и попросить пройти вне очереди
304 936903
Судя по тому, как Абу сейчас трупоедствует в своей телеге, я совсем не удивлен, что он рекламу конкурсу не дал
305 936908
>>36903
эт как он трупнячает?
306 936909
>>36903
Скоро gd вообще уберут с главной в раздел Прочие доски, к tdшникам, indюкам и ukrам.
307 936911
>>36909
Проект лысый пидор закрывается.
308 936912
>>36903
Пиздец нихуя делать не хочется.
309 936915
>>36470
>>36501 (Del)
Месть Димасика страшна
310 936916
>>36885
Щас принесу, кушоть готовлю!
16322079479810.jpg26 Кб, 399x600
311 936921
ВНИМАНИЕ
Завтра стрим финалок 17.02.24 в 12:00 по МСК по адресу: https://www.twitch.tv/guywithteacup/
27 лет-с нульчика-кун
312 936922
>>36567
>>36885
>>36534
>>36528 (Del)
Так, ответов мало, потому что авторам игор, наверное, не интересно это все дело, ну хуй с ними. Всего 8 ответов, поехали:

1 - Мертвый Анархист - 7.125
2 - BlindSight - 6.875
3 - Старая Вилла - 6.75
4 - edededededede - 6.625
5 - Джипити и Дали: Нейромир - 6.125
5 - Космическая Пила - 6.125
6 - ПРИШЕСТВИЕ ПУРПУРНОГО ДИАВОЛА - 5.75
7 - Beyond Necronomiconnn - 5.375
8 - BioCrisis - 5
9 - Помада и Клоуны - 4.5
10 - Букавы - 4.25
11 - AiNyasha - 3.875
11 - Abyss - 3.875
11 - Автоскрытие - 3.875
12 - IT'S MURDER - 3.75
12 - Абсолютно Упругий Теннисный Мяч - 3.75
13 - Double Maze - 3.625
14 - Пепе - Великий Мудрец - 3.375
15 - Scarlet Hood - 3.25
313 936929
>>36922
Какой-то кал а не оценки, не верю что адекватные люди так могли проголосовать.
Неужели нету тех кто оценивает ИГРЫ комплексно, а не одну механику для инвалидов которым надо нажимать одну кнопку.
314 936930
>>36922
Норм оценки, сразу видно, что голосовали адекватные люди.
315 936931
>>36922
Если одно место разделяют насколько компетиторов, например двое на пятом, то следующий должен быть седьмым.
316 936934
>>36931
А ок, спасибо за уточнение, ДУШНИЛА. Тянку себе найди блять.
317 936938
>>36922
Вот жеж пидорасина
318 936939
>>36934
Тебя что ли?
1321907148570.jpg100 Кб, 320x476
319 936941
>>36938
>>36939
Зачем ругаетесь...
320 936944
>>36903
Разве? Чот не наблюдаю фото будербродов в твиттере у Абу
321 936946
>>36922
Ну плюс минус тоже самое
322 936948
>>36934
Тянки сейчас предпочитают ai кунов. Против их обаяния у мясных нет шанов
323 936949
>>36948
А что на счет аиб кунов? У них есть шансы?
image.png1,2 Мб, 720x613
324 936956
libo.mp44,3 Мб, mp4,
350x640, 0:54
325 936963
>>36929
Такова твоя судьба
326 936966
>>36887
Ну, если учесть, как молодо выглядят японки, то им вполне может быть 30+.
красавица-за-30.webm9,2 Мб, webm,
1224x688, 2:13
327 936967
328 936972
>>36956
Чо, кина не будет?
329 936973
>>36956
ПРОБУЮ ПОВТОРНО ЧЕРЕЗ ОБС
3Qz7EwaKa7E.jpg154 Кб, 960x720
330 936982
>>36337 (OP)
Ну чего посоны когда следующий конкурс?

И как думаете пилить стратегию во время конкурса это сильно плохая мысля?
331 936985
>>36929
edededededede ты?

Если бы мы здесь оценивали новые механики, то ты на каждом конкурсе побеждал бы, но проблема в том, что твой бэкраунд значительно выше среднего и что для тебя интересно, для большинства скучно и душно, поэтому у нас раз за разом побеждают платформеры и казуальщина.
332 936986
>>36984 (Del)
Двачую. Я даже сохранил его. Вот поэтому я и спросил, сильно было тяжело за неделю написать РТСку.
333 936987
>>36982
В худшем случае научишься чему-то новому.
334 936989
Как делать такие игры как dededede?
335 936998
>>36989
Напрягаешь анус, выдавливаешь - готово. Ничего сложного.
336 936999
>>36989
Так он тебе и сказал, я уже несколько лет прошу его хоть примерно сказать, в какую сторону воевать, но братишка слишком занятой, ему не до плебеев.
337 937000
>>36987

>В худшем случае


Я устал от худших случав.
338 937001
>>37000
Тогда делай платформер, не прогадаешь.
339 937002
>>37001
Меня поцаны засмеют.
Типо так хотел победить, что прогнулся под стримеров.
00003-3164801954.png115 Кб, 2560x1280
340 937007
Сделал гайд по генерации пикселей нейронкой, как обещал. Получилось всрато, с запинками, словами паразитами, я постоянно делал звук выдыхания носом, потому что забит нос, так же оказывается каждый раз когда я клал руку на стол микрофон регистрировал это как громкий глухой звук. Я попробовал вырезать большую часть но что-то там еще осталось. Я надеюсь у меня получилось донести хотя бы часть мыслей что я хотел и по этому можно хотя бы немного понять как генерить пиксельный контент. Ну а чо, я не ютубер этот ваш
https://www.youtube.com/watch?v=7LZPTUvpANo
image.png135 Кб, 674x659
341 937008
Отсылка к Пепе?!
342 937015
>>37007
В тебя сейчас Геда будет играть
343 937016
>>37007
пасиб аноний
wwoo.png487 Кб, 1011x252
344 937020
>>37007
Хорошо, хорошо. Спасибо за гайд.
image.png132 Кб, 986x1080
345 937022
>>37007
Спасибо. Я сейчас тож видосик для треда пилю, нагуглил такой сервис cleanvoice.ai чтобы звук почистить в том числе от того что ты перечислил, не очень работает правда, но зато он аннотации составил!
346 937023
>>37008
Блен триплэй уже воруют идеи анончиков
347 937026
>>37007
Спасибо
348 937030
Зацените оценки dededede. Ни одной игры из топ 4 не выбрал. При этом сам на 6 месте. Сус.
349 937031
>>37030
ну топ4 не артхаус же
350 937032
>>37030

>Ни одной игры из топ 4 не выбрал


И чем это в теории отличается от занижения оценок конкурентам? Пусть нульчеблядь или димасик объяснят.
351 937033
>>37032
А почему вообще учасники голосуют? Здесь же явный конфликт интересов
352 937034
>>37030
По твоему посту подумал что там пиздец, а он только за пепе из кала проголосовал
353 937035
>>37030
Просто он не быдло как вы
image.png129 Кб, 320x295
354 937039
>>37002
А причем тут стримеры. Это игроки вечно пиксельные платформеры тянут в победители.

Зачем обсуждаете оценки? Дебилу было ясно, что голосовалка - чисто побаловаться-поприкалываться. Да и по баннерам было видно, в этот раз Димасик решил слегка поугарать.
355 937040
>>36999
>>36989
А в чем вопрос?

не дед
356 937041
>>37030
Начинаем отрабатывать по этому персонажу. Берём его на карандаш, как автора игры про говорящие кубы с 23 твг. Тот тип после разоблачения удалился из всех дискордов и больше в твг замечен не был.
357 937042
>>37041
Кубы на уе были, а он два твг подряд на юнити мастерит
358 937053
>>37040
А какие у деда были прошлые игры? Юнити уже проверил - DefaultCompany
359 937055
>>37041
Да кубист просто не знал, что система голосования такая тупая, что позволяет себя абузить. Он наверняка думал, что оценки нормализуют, так что ничего плохого его 7-бальная шкала не сделает.
Я тоже из баловства запустил травлю дедедеде, так что зову об ее отмене. Повезло ему, что из-под анончика запостил. Причем даже из честности не заявился на новичкам везет, обратите внимание.
А оценки - во-первых, он проголосовал за ГПТ+Далле, которые в итоге обошли его на 1 очко. Во-вторых, всего 4 голоса, ну есть такой шанс что реально человеку из пяти игр четыре не показались топовыми. Если кто в тервере шарит - посчитайте вероятность, что такой найдется среди участников, учитывая распределение оценок на этом твг, даже если бы все были одинаковыми.
Короче. Не травить участников надо, а систему голосования делать лучше.
360 937056
>>37053
Прошлая WANDAL, а до этого не был замечен. Может быть любой, кто делал годные игры на юнити. Круто, что у него теперь свой стиль, можно сказать. Хочется думать, что это я его подтолкнул своим всратым эскейп румом.
361 937060
Может это Дарк? Он уже был замечен в занижении по 10-бальной. Знаете, учитывая до какого уровня он поднял в свое время ТВГ, ему можно. Если он за 10 баллов какую-то из своих йоб возьмет, реально на этом конкурсе только Нэнси дотягивает. Кстати, только заметил, на этот раз в игре практически никаких технических проблем, кроме не очень удобного движения камеры, которое на геймплей не влияет.
362 937062
Сейчас закинусь и продолжим
https://www.twitch.tv/nik_ne_vlez
363 937067
Два стрима одновременно!
Мертвый анархист 364 937070
Деньги получил, выигрыш с Виллой уравняли (рекспект создателям, да и всем анонам, жаль что нас так мало в этот раз было). Всем пасиба за участие и отзывы, до следующих ТВГ
365 937071
Деньги за ачивку получил. Спасибо оргу и участникам, все дела
Автор индуса с собакой
366 937072
>>37070
Вот за такое бесконечный респект. А вообще, делайте, ребята, игры без оглядки на призовые, и доводите до финалок хоть что-нибудь. Для души, так сказать, ну и для опыта. Ждём некст твг/тдг/овг/одг/дог/год
367 937074
>>37072
двачую
368 937077
>>36337 (OP)
От разраба BlindSight.
Еще раз спасибо участникам, стримерам и организатору за маленький праздник.
Приз получил, приз потратил.
Хороших вам игр, удачи :3
369 937078
>>37077
За второй скрин респект, с третьего скрина кринжанул
370 937079
>>37078
Оба кринж. Худи мог бы с логотипами твг заказать в 5 раз дешевле. Но чужие деньги считать это тоже кринж.
371 937083
>>37077

>BlindSight


>15k


Ебать чел, лучше бы отдал тем кто нуждается в треде из авторов игр которые не заняли места. Тут многие на такие деньги месяц/два живут. Ёбаный врот.
372 937084
>>37083
Это твоя проблема в том что ты бич, лмао
373 937086
>>37083
Нахуй сходи, побирушка
Его дело, куда свой заслуженный приз тратить
374 937089
>>37084
>>37086
Что за подрыв порватки? Вы с логикой вообще не дружите?
Достались бы эти деньги каким нибудь авторам вне первых трёх мест, глядишь на следующем конкурсе больше бы анонов поучаствовало в надежде хоть какие-то крохи со стола ухватить.
375 937090
>>37089
Для охотников за крохами есть ачивки.
376 937091
>>37089
Бич, угомонись и лучше потрать эти калории на поиск дождевых червей, чтобы дожить до следующего дня.
20240203063641.jpg1,2 Мб, 2992x2992
377 937093
Дима, спасибо за конкурс. Очень понравилось в этот раз заниматься разработкой, приходилось выискивать свободные часы в самых разных ситуациях, но и в целом как-то кайфовал от процесса.
Спасибо всем участникам за их хорошие игры, было весело играть в них на стримах и пытаться разобраться, а также зрителям и игрокам за проведённое время и за фидбек.
Приз получил, автору Мёртвого Анархиста спасибо за инициативу с разделением деняк 25/25. Если честно, даже как-то неловко из-за этих разборок в треде было.
Встретимся с вами на следующих TWG!
378 937094
379 937095
>>37093
У тебя трусы видно
380 937097
>>37095
Ой, забыл замазать. Как пост отредактировать?
381 937098
>>37093
Разборки смешные, потому что никто не вспоминал, что Димасик сам член Коджема, а ты член организации твг.
>>37095
Хорошо, потому что иначе было бы видно то, что под трусами.
382 937099
>>37097
/delete и потом пишешь сюда номер поста и пароль
383 937100
>>37098
Димасик член Коджема что?
384 937103
>>37100
член кружка
385 937105
>>37098

> Димасик сам член Коджема


Исключен после случая на твг 23
386 937107
>>37105
А я забыл, что там было? Но помню что потом Никита сказал что погорячился и вернул Димасика.
>>37103
Как Фарфюрер?
16970673109250.mp42,6 Мб, mp4,
848x480, 0:19
387 937130
Предлагаю не выдавать призовые с ТВГ до тех пор, пока авторы игр не напишут в тред, куда они их будут тратить. И желательно устроить еще одно голосование, одобряют остальные участники такие траты или нет.
Иначе конкурс можно считать не легитимным.
388 937134
>>37130
Отличная идея
389 937135
>>37130
Из всех предложений по улучшению ТВГ, это самое разумное.
390 937137
>>37130
Это тот самый клоун и помада?
image10 Кб, 266x307
391 937141
.png253 Кб, 1280x727
392 937146
Скачал этот ваш Баунс в Плей Маркете (ремейк походу официальный, com.genico.bounce), а в нем дебаг боксы появились лол когда я попытался по D покатиться направо.
Прости пожалуйста автор Absolutely Elastic Tenis Ball, я зря написал что ты клон. Тут нет никакой абсолютной упругости, это реально новая механика? Она прикольная.
image.png365 Кб, 700x714
393 937151
>>37146
Да ладно. Баунс очень классная игра, по итогу наверное лучше будет сделать клон баунса, чем что-то новое выдумывать. А так, да, придумал, просто на физике учился, там задачи были про абсолютно упругий теннисный мяч
394 937164
>>37141
Он зарядил.
395 937165
>>37164
Судя по звуку трактор он завел.
396 937175
Я посмотрел игры внимательнее и понял что совершил ужасную ошибку. Из-за меня хорошие игры не добрались до топа. Я оставил ужасный фидбек, незаслуженно оскорбив хорошие игры. Как переголосовать?
397 937176
>>37175
Лучше напиши список хороших игр тут и авторам станет приятно
398 937178
dedededede - на самом деле хорошая игра, и зря я её обозвал неинтересной. У неё хороший минималистичный визуальный стили и сюрреалистичная атмосфера. Нет сложных этапов, над которыми надо долго уныло гадать. Плюс, не ебёт мозг втиранием ненужного сюжета. Ничего лишнего, голый геймплей и стиль. Djn/
399 937179
>>37178
уровень с морганием ужасный, соглашайся.
400 937180
>>37179
Да не ужасный. Ну, затянут немного. У игр из топа (Блиндсайд и Пила) некоторые платформинговые уровни поужасней.
401 937184
>>37182 (Del)
На что потратишь этот 0.0001% от своей секундной зарплаты?
402 937187

>Приз за лучшую ачивку на твг

403 937195
>>37141
Спасибо за стрим, было весело!
404 937199
Блин, заметил что забыл выключить)
406 937274
Ачивка за лучшую причину почему тебе должны быть отданы деньги за эту ачивку.
407 937291
Люблю вас анончики, желаю всем успеха в выпуске игр!
409 937310
>>37007
Это на какой видеокарте аж 25 секунд генерит? Просто тоже коплю, пока не решил на какую.
410 937312
Через час примерно допройду оставшиеся
https://www.twitch.tv/nik_ne_vlez
411 937315
>>37310
3060ti
412 937316
>>37312
Спасибо за мучения.
image.png12 Кб, 326x57
413 937396
414 937412
Кто в этом году номинирован на номинацию Золотая Лопата ТВГ ?
https://www.youtube.com/watch?v=fk2rStVIk-w
415 937414
>>37412
Сначала вспомнил игру с твг про медленный свет, но потом как понял.
416 937421
https://twoweeksgame.ru/
Зимой с 21 на 22 не было твг что ли? Не помню, но и не верю, что не было.
417 937428
>>37312
Разделил игры по впечатлению, потому что на этом ТВГ многие игры не зависимо от качества в конечном итоге оставили негативное впечатления из-за недоработок и неявных механик (впрочем как и всегда). К примеру космическая пила игра сама по себе хорошая, но из-за неудобного геймплея и неочевидных загадок впечатление от неё больше отрицательное.

ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
(здесь игры по порядку в моём личном топе)

dedededededede Final - Круто! Да этож круто! Да, где-то головоломки неочевидные, место с морганием затянуто, я бы ещё гипно-круг, по которому нужно стрелять в начале, хотел сменить на что-то другое, но у игры есть стиль и этим всё сказано. Пум, Пум. Пум, Пум. За трейлеры отдельный респект. А на моменте с миганием нужно было просто игрока сразу убивать при движении без моргания, чтобы не оставить ему выбора. Если сделать игру из подобных моментов в перемешку с шутером, она бы проходилась на одном дыхании
blindsight by kiraygd - Звук приятный, приятная успокаивающая музыка. Классные анимации. Единственное, двигаться по вертикали сложно, возможно изменить скорость? Хотелось бы более удобное управление. А так игру монжо и в стим кидать
gpt_and_dalle - Постановка кадров, юмор и озвучка на высоте. Геймплей простой, но увлекательный
СтараяВилла0.9 - Моделька красивая. Идея и её реализация хорошая. Анимация ходьбы медленнее скорости персонажа, управление ощущается странно.
ПРИШЕСТВИЕ ПУРПУРНОГО ДИАВОЛА - Заствка кайф, графика классная. Пытался найти логику, но похоже игра больше на удачу. В любом случае игра понравилась
МертвыйАнархистFinal - Идея классная, оригинальная, графика и музыка хорошая. Играть интересно, баланс есть
Букавы final - Музыка прикольная, играть интересно, сложность сбаллансирована

НЕЙТРАЛЬНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
aet ball ---
BC_FINAL - Графика приятная, взрывать бомбы весело, пробираться сквозь листву инетересно, но надоедает делать это заново. Игра слишком длинная для ТВГ, лучше было уделить больше времени качеству игры и сделать игру более насыщенной. У врагов слишком большие хитбоксы, управление неудобное, трудно попасть по листве. Можно было сделать площадь удара для ломания листвы больше, сделать простой удар вниз и добавить возможность бить по диагонали. Есть застревания
Beyond Necronomiconnn - Звуки прикольные, графика красивая и интересная, но палитра, если честно, отталкивает. Шрифт читать неудобно и он то слишком долго держится, то слишком быстро пропадает, было бы проще сменять текст по нажатию мыши. И сделать, чтобы не нужно было так долго ждать, пока можно будет сделать следующее действие. В начале не понятно, что делать, куда жать. Очень однообразно. Видимо, автор вдохновлялся Arcane Grimoire, ссылка, кому интересно https://disk.yandex.ru/d/WT6iGdoZRus97A эта игра лучше, графика незамысловатая, но приятная, есть разветвления, игра интуитивно понятнее и занимательнее.
Пепе - Великий Мудрец - Игра топ. С мудростью

ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
abyss-release - Отличная породия на отель элефант. Цифры лучше было писать по одной и так, чтобы не было разных трактовок. На последнем уровне игра перезапускалась, не смог пройти. Много багов и недоработок. Панели и рычаги не заметны.
ainyasha - Заставка прикольная, понравилась, чувствуется некая атмосфера капчевания. Дискеты, как я понял, ничего не дают, но собирать их всё равно прикольно в отличии от самой игры. Игра похоже сыровата и смотреть на текстуру мозгов неприятно.
FinalDoubleMaze - Задумка выглядит инетресно. Вид с верху и управление сделаны довольно топорно. Игра вылетает
IT'S MURDER - Рисунок на заставке красивый. Большие коллайдеры и всё равно осталась проблема с просвечиванием и другие недоработки, у половины комнат даже номер "1". Геймплей не очевидный
Lipstick and Clowns - Не хочу. Я это не понимаю, мне это не интересно, вот мне лично это не интересно, за других сказать не могу
Scarlet Hood - Рисунок красивый и интересный. Куклусклан делает ритуал с Лениным, это интересно, атмосферно. Но ничего не понятно, ничего не работает.
Автоскрытие - Задумка интересная. Игра сыровата. Сделать понятнее. Звуки к сожеланию не работали. Таки разобрался и немного поиграл
Космическая Пила - (Сказано выше) Атмосфера пилы выполнена хорошо. Загадки инетересные понравилась та, что про два стула. Но управление — боль видимо для атмосферы, оно деревянное. Злился на голос, потому что не мог разобрать, что он говорит и можно было бы дать менее расплывчатые инструкции. Не дропнул игру из уважения к автору
417 937428
>>37312
Разделил игры по впечатлению, потому что на этом ТВГ многие игры не зависимо от качества в конечном итоге оставили негативное впечатления из-за недоработок и неявных механик (впрочем как и всегда). К примеру космическая пила игра сама по себе хорошая, но из-за неудобного геймплея и неочевидных загадок впечатление от неё больше отрицательное.

ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
(здесь игры по порядку в моём личном топе)

dedededededede Final - Круто! Да этож круто! Да, где-то головоломки неочевидные, место с морганием затянуто, я бы ещё гипно-круг, по которому нужно стрелять в начале, хотел сменить на что-то другое, но у игры есть стиль и этим всё сказано. Пум, Пум. Пум, Пум. За трейлеры отдельный респект. А на моменте с миганием нужно было просто игрока сразу убивать при движении без моргания, чтобы не оставить ему выбора. Если сделать игру из подобных моментов в перемешку с шутером, она бы проходилась на одном дыхании
blindsight by kiraygd - Звук приятный, приятная успокаивающая музыка. Классные анимации. Единственное, двигаться по вертикали сложно, возможно изменить скорость? Хотелось бы более удобное управление. А так игру монжо и в стим кидать
gpt_and_dalle - Постановка кадров, юмор и озвучка на высоте. Геймплей простой, но увлекательный
СтараяВилла0.9 - Моделька красивая. Идея и её реализация хорошая. Анимация ходьбы медленнее скорости персонажа, управление ощущается странно.
ПРИШЕСТВИЕ ПУРПУРНОГО ДИАВОЛА - Заствка кайф, графика классная. Пытался найти логику, но похоже игра больше на удачу. В любом случае игра понравилась
МертвыйАнархистFinal - Идея классная, оригинальная, графика и музыка хорошая. Играть интересно, баланс есть
Букавы final - Музыка прикольная, играть интересно, сложность сбаллансирована

НЕЙТРАЛЬНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
aet ball ---
BC_FINAL - Графика приятная, взрывать бомбы весело, пробираться сквозь листву инетересно, но надоедает делать это заново. Игра слишком длинная для ТВГ, лучше было уделить больше времени качеству игры и сделать игру более насыщенной. У врагов слишком большие хитбоксы, управление неудобное, трудно попасть по листве. Можно было сделать площадь удара для ломания листвы больше, сделать простой удар вниз и добавить возможность бить по диагонали. Есть застревания
Beyond Necronomiconnn - Звуки прикольные, графика красивая и интересная, но палитра, если честно, отталкивает. Шрифт читать неудобно и он то слишком долго держится, то слишком быстро пропадает, было бы проще сменять текст по нажатию мыши. И сделать, чтобы не нужно было так долго ждать, пока можно будет сделать следующее действие. В начале не понятно, что делать, куда жать. Очень однообразно. Видимо, автор вдохновлялся Arcane Grimoire, ссылка, кому интересно https://disk.yandex.ru/d/WT6iGdoZRus97A эта игра лучше, графика незамысловатая, но приятная, есть разветвления, игра интуитивно понятнее и занимательнее.
Пепе - Великий Мудрец - Игра топ. С мудростью

ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
abyss-release - Отличная породия на отель элефант. Цифры лучше было писать по одной и так, чтобы не было разных трактовок. На последнем уровне игра перезапускалась, не смог пройти. Много багов и недоработок. Панели и рычаги не заметны.
ainyasha - Заставка прикольная, понравилась, чувствуется некая атмосфера капчевания. Дискеты, как я понял, ничего не дают, но собирать их всё равно прикольно в отличии от самой игры. Игра похоже сыровата и смотреть на текстуру мозгов неприятно.
FinalDoubleMaze - Задумка выглядит инетресно. Вид с верху и управление сделаны довольно топорно. Игра вылетает
IT'S MURDER - Рисунок на заставке красивый. Большие коллайдеры и всё равно осталась проблема с просвечиванием и другие недоработки, у половины комнат даже номер "1". Геймплей не очевидный
Lipstick and Clowns - Не хочу. Я это не понимаю, мне это не интересно, вот мне лично это не интересно, за других сказать не могу
Scarlet Hood - Рисунок красивый и интересный. Куклусклан делает ритуал с Лениным, это интересно, атмосферно. Но ничего не понятно, ничего не работает.
Автоскрытие - Задумка интересная. Игра сыровата. Сделать понятнее. Звуки к сожеланию не работали. Таки разобрался и немного поиграл
Космическая Пила - (Сказано выше) Атмосфера пилы выполнена хорошо. Загадки инетересные понравилась та, что про два стула. Но управление — боль видимо для атмосферы, оно деревянное. Злился на голос, потому что не мог разобрать, что он говорит и можно было бы дать менее расплывчатые инструкции. Не дропнул игру из уважения к автору
418 937429
>>37421
Был ТДГ флешеслава в феврале. ТВГ не было.
тдг.webm4,4 Мб, webm,
1280x720, 1:01
419 937432
>>37421
>>37429
да, тдг было тема: война
https://disk.yandex.ru/d/F-wj3zXX-YSTJA демки
https://disk.yandex.ru/d/yjAXy_gyR67lCA финалки
если кто хочет постримьте

извините что наколдовал войну, чото не продумано вышло, каюсь, теперь расхлёбывать
420 937441
Серега когда-то сделал игру Fleshchasmer. Что если Флешеслав - это ее продолжение, искусственный интеллект, который отпущен в гд?
reverced z buffer.webm5,6 Мб, webm,
1280x720, 0:19
421 937445
Анонче, кто-нибудь знает, где в настройках копаться, чтобы это пофиксить? Переключение на другую платформу что-то ломает. Хотя в другом проекте на этой же платформе таких проблем нет.
Такое ощущение, будто что-то с z - буфером, и объекты, которые находятся сзади, рендерятся поверх.
Кстати, было бы интересно это как-то использовать в контролируемой среде для загадок. Например, чтобы что-то увидеть, нужно было бы встать под определённым ракурсом.
422 937446
>>37445
Пальцем в небо, попробуй переключиться между forward и deferred рендерингом
423 937465
>>37312
Он все еще спидранит Таксишку
424 937491
>>37022
Ролик готов! Премьера после стрима анон.фм, который как я понял сейчас должен начаться.
IMG20240218200154194.jpg124 Кб, 1280x720
425 937492
>>37446
Нашёл причину проблемы, у RenderTexture был отключен depth buffer.
Но кстати, там, где ты сказал, лежит настройка, которую я 2 недели не мог найти (забыл вообще, что она есть), там есть Legacy Vertex Lit, я именно такое освещение изначально хотел сделать. Правда сейчас уже под эту настройку все источники света на сцене подгонять как-то впадлу, воспользуюсь в следующий раз.

А тем временем Вилла запущена на PS Vita. Фреймрейт, правда, ниже, чем я ожидал, и есть моменты, которые надо фиксить. Но хотя бы это происходит не спустя полгода после конкурса
426 937493
>>37492
Заебца.
А мне казалось у тебя и так было повершинное освещение, а не попиксельное. Не в чем суть легаси?
427 937494
Когда будет следующий TWG?
428 937495
>>37494
Через пол года. Но между ними скорее всего будут мелкие конкурсы. Перекат в междуконкурсный твг тред будет в конце этого.
429 937496
>>37495
Понял. Благодарю за ответ.
430 937497
>>37493
Вообще должно быть вершинное, просто оно каким-то слишком мягким получилось, что не на всех объектах заметно.
Вершинное оно потому, что в настройках качества стоит 0 пиксельных источников света. Однако, в Forward Rendering Path появляется проблема, связанная то ли с пересечением разных источников света, то ли с тем, как источники света затрагивают объекты на сцене.
В общем, между объектами появляется вот такая жёсткая грань, как на 1 скрине. Если поставить Legacy Vertex Lit, мы получим более честное вертексное освещение, как на 2 скрине.

И я бы сейчас заменил Rendering Path на Legacy Vertex Lit, но в некоторых участках свет уже настроен определённым образом (скрин 3), и придётся его заново подгонять для достижения нужной мягкости. Потому что в Legacy Vertex Lit это будет выглядеть не очень (скрин 4).
431 937498
Начался стрим финалок ТВГ на радио anon.fm

https://www.youtube.com/watch?v=ikgMGFLA6EY
1.jpg11 Кб, 256x192
433 937500
В эфире Обзор игр конкурса TWG 25 (2024-02-18)

Ютаб:
https://www.youtube.com/watch?v=ikgMGFLA6EY

Гудгейм:
https://goodgame.ru/channel/radioanon
https://goodgame.ru/player?177169
Просмотр из полноценного плеера, в консолечке выполнить:
vlc https://hls.goodgame.ru/hls/177169.m3u8 :http-user-agent='FuckYou'
mpv https://hls.goodgame.ru/hls/177169.m3u8

Шмальс:
Смотреть в браузере: https://videos.shmalls.pw/w/a07ad61b-4ea3-41f0-8f80-8b7312e26c62
Смотреть во все глаза в браузере: https://videos.shmalls.pw/videos/embed/a07ad61b-4ea3-41f0-8f80-8b7312e26c62?autoplay=1&warningTitle=0&peertubeLink=0
Манифест HLS-потока: https://videos.shmalls.pw/static/streaming-playlists/hls/a07ad61b-4ea3-41f0-8f80-8b7312e26c62/master.m3u8

Бесконечан:
Смотреть в браузере:
https://8chan.tv/view/dbc3fd2f-030b-4c1f-938c-3f1ce0202a5a/
Манифест HLS-потока:
https://8chan.tv/live/dbc3fd2f-030b-4c1f-938c-3f1ce0202a5a/index.m3u8
435 937504
>>37498
Он что шизик?
436 937505
>>37504
Да. А ты что, нет?
437 937506
>>37504
Глупый вопрос, ченки на каком сайте пишешь
438 937507
>>37504
Как что-то плохое! Спецноминация на радиве - запуск игры на спермёрке
439 937508
>>37503
На твиче минимальная зарежка.
image.png1,9 Мб, 1200x628
440 937509
>>37507
А вот раньше-то под XP проверяли!
441 937513
Даже забавно видеть в эти дни такую древность как эта >>37500

И нет, я не говорю чтобы этот анон олд с тех самых не постил сюда, но это реально уже история. Время идет, нужно либо адаптироваться либо будет поглощён остальными.
442 937514
>>37513
Так он как раз недавно проапгрейдился с Windows XP до 7.
443 937515
>>37504
На его фоне, я апогей адекватности. Ебать он даун.
444 937516
>>37515
Утка, ты?
445 937517
>>37516
К сожалению, нет. У него другая проблема, проблема в адекватном восприятии себя.
446 937518
>>37517
Тогда обоснуй что тебе не понравилось
447 937519
>>37492

>рик и морти


коджем = умный?
448 937521
>>36402
Лох. А я в следующем твг банк сниму. Инфа сотка.
449 937522
>>37518

>Обоснуй



Ты его стрим видел? Что там обосновывать ебонат чистой воды.
450 937523
>>37522
Я просто не хочу стать таким же как он. Поэтому пожалуйста
451 937525
>>36402

>Мда... Денях я не выйграл.



Сейм бро, я так учавствую уже года 4е наверное.

Пердолинг 2 недели, унижение, тряска, непонимание, дипрессия, принятие, смирение, пердолинг 2е недели.

26
17071485924282.mp4869 Кб, mp4,
1280x720, 0:06
452 937526
Самое весёлое в стримах Ычы - это смотреть как с него горят другие разработчики. Такой-то эпик.
453 937527
На самом деле каждый раз после конкурса я трезво понимаю, что зарабатывать на разработке игр я не смогу и ещё крепче держусь за свою дно работу. Уж лучше она, чем голодная смерть.
454 937528
>>37527
Что мешает тебе вкатиться в пенсию по шизе?
455 937530
>>37527
Каждый раз после конкурса я понимаю что у меня есть потанцевал в том чтобы делать годные игры, но у меня нет мотивации делать их вне конкурса
456 937531
>>37526
Очень весело быть убожеством как он, ахахха. (нет)
457 937532
>>37528

>тебе вкатиться в пенсию по шизе



Я стабилен и работоспособен, РФ не раздаёт блага за просто так.

>>37530

>я понимаю что у меня есть потанцевал


>потанцевал



Ма здесь все те ещё танцоры, а толку?
458 937534
>>37527
Почему не пойдешь в геймдев? Ты до финала-то дошел? Там все работы достойные.
459 937537
>>37523
Сформулируй, что тебе в нем не нравится
Hazards.gif645 Кб, 512x512
460 937538
Соглы про вращение экрана
461 937541
>>37534

>Почему не пойдешь в геймдев?


Недостаточно компетенции, чтобы работать в команде.

>Там все работы достойные.


Смешно, я оценил.
462 937544
>>37541
Помада, ты?
463 937545
>>37544
Нет, но тоже клоун.
464 937552
>>37541
Хуйню сказал, в команде компетенция не нужна как раз.
465 937556
На связи разраб биокризиса. Игра в финалке была непроходима из-за софт/хард локов в некоторых местах, поэтому мы подсуетились и довели всё до ума, если кому-то вдруг всё же хотелось поиграть в полноценное поделие. Плюс тут есть некоторые важные изменения, такие как: больше листвы удаляется с мачете, срезанная листва сохраняется между уровнями, можно бить вниз, стоя на земле(но пока работает хуево, если не совсем на краю стоять), сохранения теперь работают, ну и много другой хуйни. Потестите, кому интересно/не впадлу - может какие-то еще баги найдёте, может быть фидбек какой-то будет после адекватного прохождения. Всем пис
https://drive.google.com/file/d/1QXBjs9veSb2wyGFCAiGgtPN6IRTeyE4p/view?usp=sharing
466 937558
Ачивку про компаньона-животное наверное Кирай устраивает каждый раз.
Logo.png44 Кб, 256x256
467 937564
Видосик для тех, кто проникся игрой, и для тех, кто не проникся
https://youtu.be/76lK6OvPIS0
468 937567
>>37564
так это получается вообще киберспорт, нифига себе.
44968.gif10 Кб, 256x192
469 937570
470 937571
471 937572
>>37537
Я первый спросил
472 937573
>>37564
Пчел ну вот в чём проблема была с самого начала сделать такое видео?
Ты же понимаешь, что проебал шанс на победу.
473 937574
>>37564
Я только по стримам утки понял как в это играть
474 937575
>>37573
Понимаю. Вопрос хороший. Подумаю над ним до следующего твг.
476 937579
>>37576
Шииикарный стрим. Но я споть :>
477 937582
>>37574
Ну вот, а вы говорите утка тупой
478 937583
>>37570
Иронично, что единственный ворованный контент, разрешенный на твг, это единственный, за который могут забанить стрим. А вы ещё говорите что Димасик не борется со стримерами.
479 937584
предистория, как ты стал двачером
https://www.youtube.com/watch?v=AycQ6FbNsrI
480 937585
>>37130

>куда они их будут тратить


А куда ещё эти крохи тратить? Только на мазь от геморроя!
481 937588
>>935624 →

>Круто. Как ему задонатить?


Спасибо за донат! В следующий раз буду стараться лучше
482 937605
>>37604 (Del)
Ум и совесть /гд/. Респект.
483 937611
>>37588
Таки собрал на халвер наконец? Когда ждать его?
>>37605
И Антон Анонимов тоже.
image.png302 Кб, 500x500
484 937612
>>37428
>>37497
Подумал. Наверное Пришествие пурпурного диавола будет даже лучше виллы. У игры хороший стиль. Рисунок и геймплей понравился. Просто, но интересно. Правда хочется, чтобы игра больше зависила от скила, чем от рандома. Стоит сказать, что приятную графику в 2д сделать проще. В вилле есть плоские свечи, думаю, проблема в том, что они при этом не пискельные и получается, что на стене вместо свечей картинка свечей, кринжанул с этого. Стиль 2000-х - это лампово, но пингвин, кажется, выбивается из него, есть что исправить. Ну и артефакты из-за отсуствия скайбокса, вы в курсе.

>>37564
И в автоскрытии скорее впечатление нейтральное, но сама игра недоработана. Можно было бы седалть хороший и понятный интерфейс. Если добавить какие-то объекты в лабиренте, с которыми можно взаимодействовать и сделать игру более казуальной, чтобы было интересно и понятно, с хорошим оформлением и графикой, такое бы могло даже выстреилть, если бы на игру обратили внимание стримеры
485 937613
>>37612

>артефакты из-за отсутствия скайбокса, вы в курсе.


Нет?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
486 937614
>>37613
https://www.twitch.tv/videos/2066254928
2:28:08

Я помню, кто-то в уже кидал это в тред. В движке соурса тоже самое возникает из-за отсуствия скайбокса
487 937615
>>37614
Вот эти ступеньки, если конкретнее
488 937617
>>37612
Правильные вещи говоришь. Представил Автоскрытие с анимациями персонажей и понял, что будет проблема с ситуацией, когда персонаж упирается в другого. Сейчас это интересная ситуация, потому что надо еще понять, что не в стену уперся, а с анимацией ты увидишь это, остается только следить за врагами и реагировать. По-моему неприятная необходимость, тогда уж лучше вообще ввести индикацию, что совершенно поменяет этот момент. Изначально кстати собирался сделать рисованное в 2д с минимальными анимациями бега, там такого вопроса не встало.
Доделывать и публиковать игру собирался во время разработки, но как-то выгорел уже по этой идее. Алсо, только сейчас осознал, что достиг новой вершины, создав что-то играбельное (инб4) мультиплеерное.
>>37615
Помню в мспейнте как-то можно было это делать.
489 937619
>>37617
В чём проблема? Просто такая же анимация не завимо от того, во что ты упёрся, в персонажа или стену. Отчасти похоже на игру со слепым персонажем. Да, мультеплеер - это классно.
Индикацию?
490 937623
>>37619
Проблема в том, что невидимый челик увидит, что в него уперлись, и почти наверняка случится боевое столкновение. Но тогда очень выгодно следить глазами за врагами, что по-моему очень лишний элемент геймплея. А без анимации, как у меня сейчас, непонятно, может враг просто решил остановиться.
Индикацию, что уперся во врага, а не в стену.
491 937625
>>37623
Тут не понял. У тебя ведь в игре засветится одна из сторон, если в тебя упрутся. Следить за врагами, всмысле за колобками? Я думал, что это нпс, когда я с тобой играл, ты невидимым вроде был.
492 937626
>>37625
Лол, нпс нету, то были тела ливнувших, других игроков ты видишь.
Ты только что придумал тактику - стоять на месте и ждать, пока в тебя упрутся. Если двигаешься, ты не поймешь, что не уперся или задел уголок сам, а уперлись в тебя.
Ну это все надо плейтестить.
493 937627
>>37626
Как по мне, с невидимыми врагами и нпс было бы интереснее. Но тут правда тестить нужно разные варианты. Ещё если анимировать, как я показал, не колобком, а челиком, тут получится, что только одну стену показывать будет, хотя опять же, возможно так даже лучше будет, неизвестно
494 937628
https://store.steampowered.com/app/2570630/20_Small_Mazes/
Ну вот, уже спиздили идею
495 937629
>>37627
Такой вариант мне видится сбаллансированным и интересным: Есть анимация ходьбы и когда ты во что-то упираешься, показывается анимация упирания. А когда в тебя упираются, анимация просто не показывается. Не знаю, на сколько сложно без боковой стены.
И есть идея: что-то вроде нажимной плиты, нажатие которой будет видно на карте, но чтобы оставить интерес и балланс, она может нажиматься случайно сама по себе, к примеру крыса, которая убегает в нору, хз. Кстати, реально сделать нажимные плиты с дверьми
496 937630
>>37629
Такой полноценный данж с инвентарём, монстрами, ловушками и чтобы грабить корованы
497 937631
>>37629

>А когда в тебя упираются, анимация просто не показывается.


Не показываются анимация у тебя что ты типа уперся. Хорошая идея. Про кнопки и двери тоже интересная, можно пробовать.

>Не знаю, на сколько сложно без боковой стены.


Она важна чтобы найти себя и не потерять, но всегда можно по-диагонали вдоль стены ходить, хотя сейчас в игре это и не требуется.
498 937632
>>37631
Мне это напоминает, как я в детстве игрался и с завязаннами глазами не мог понять, где я в своём собственном доме. Было весело. Как бы просто ходи по диагонали, вот тебе ещё одна идея сверху: добавить ещё кнопки для того, чтобы пощупать рукой, вместо ходьбы, можно было эту кнопку и зажать
499 937633
>>37632

>можно было эту кнопку и зажать


Тогда в чем смысл ее не удерживать постоянно? С ней медленней ходишь, может.
500 937634
>>37633
В том, что у тебя только две руки. Это же, как в жизни
501 937639
>>37634
В жизни еще ногами можно, плечами. головой.
502 937641
>>37639
Но мы берём самое инетерсное, поэтому если две руки вбок, то уже не будет анимации, что что-то впереди. Чисто на анимации завязать можно, как я вижу
503 937647
Мне пришла футболочка. Супер рад. Хе хе

Спасибо анону за нее
504 937649
>>37647
На 1 пике как будто глюк реальности, зацензурировали ее, прикольный эффект.
Да, при таком приближении уже этот мыльный пиксель арт не очень выглядит, ВООБЩЕ мой горячий тейк это то что "пиксельарт" с антиалиасингом нужно ресайзить как фотки а не интегерными квадратами.
505 937661
>>36337 (OP)

>пикселькал


Это с учетом штрафа или без?
506 937670
>>37661
С ним.
507 937699
через 5 лет на ВГ сделаю игру с открытым манямирком
https://www.youtube.com/watch?v=kZBmwdNbA9Y
508 937703
>>37699
Зарегистрируйся на ютюбе уже, хватит смотреть самое популярное
509 937707
>>37703
оно мне подсовывает так с регом
https://www.youtube.com/watch?v=4AoN47nhSdo
510 937736
Ура, Димон прислал мне пачку денег на шауверму
511 937740
>>37699
спасибо за попсу, чумба
512 937759
Вопрос к знатокам.
У меня есть идея рыбалки-рогалика со швайнокарасями.
Такую игру про швайнокарасей приняли бы на TWG?
513 937774
>>37759
ты конкурсные игры видел вообще?
514 937780
>>37759
Так сложно сказать, опиши подробнее.
515 937782
>>37774
Ну, мало ли. Вдруг жюри на швайнокарасей оскорбится. А мне не хочется колоритных швайнокарасей заменять на политически корректных обычных.

>>37780
Ага, что б мою идею спиздили.
516 937783
>>37759
Как раз постримил Скованные одним цепнем и ментал
https://www.twitch.tv/nik_ne_vlez/videos?category=66082%3Ft%3D274m00s
517 937789
>>37783
Тут скорее будет в тему вспомнить донбасс сурвиворс
518 937802
>>37782
Ну за сам факт юзания такого мема вряд ли тут сильно оскорбятся. Если по твоей игре будет видно что ты вата влеплю тебе 0, а если окажется что ты за хохлов то тем более все норм, Димасик либераха.
519 937804
>>37802
Конечно вата. Ну, буду знать, что TWG для хохлов и либерах онли. Благодарю за пояснения.
520 937809
>>37804
а как насчёт идеи обосрать обе стороны?
IMG20231227134544562.jpg90 Кб, 1080x873
521 937815
>>37802

>Димасик либераха


Либераха уровня /b/
522 937820
>>37783
Ты 11 часов спидранил Таксишко?
523 937821
>>37820
Кстати, побил в итоге мое время-то?
Мистер Тромб - Copy.png1,7 Мб, 1024x1024
.!!8JaGAykFA59+PGhr 524 937831
>>37804
сейчас бы на АиБ с мнением залетной сои считаться
525 937832
>>37782

>швайнокарасей


На следующем конкурсе политота будет запрещена.
image924 Кб, 1134x575
526 937840
>>37759
мем прокис, я это фото на нюсач кинул в 2019 или 2020 и понеслась

сижу там 24/7, сру бредом нонстоп , всякое форщу и заваливаю старьём из памяти/древностями, в твг же мне запретили слать гнильё из 70-00ых годов
527 937846
>>37840
Хорошее дело делаешь.
528 937847
>>37840
Спасибо за референс.

Корочи, я пошёл делать игру про рыбалку в/на швайнокарасей за 3 дня. До 21-ого числа ждите тред в /gd.
529 937880
>>37820

>Ты 11 часов спидранил Таксишко?


Да.
>>37821
Скачал трансляцию 30 ГБ проверю, как будет время и силы, в конце трансляции 1:42
530 937881
>>37782
Гологей обиделся на фальку за глум над помершим берлинским поциэнтом и удалил его тред.
0.png13 Кб, 1005x499
531 937884
>>37881
Какой тред? Я ещё тред не создавал. Игра ещё в производстве.
532 937888
>>37588
украине донатишь?
533 937889
>>37888
любой кто платит налоги независимо от взглядов
534 937890
>>37759
Анон, на twg даже кубы Малевича принимают
535 937891
>>37889
налоги это очевидно, интересуют прямые донаты на какие угодно цели
536 937892
>>37884
Тред фалько-движка удалили.
537 937906
>>37880
Малаца, сравнил, ты больше чем на секунду быстрее меня. Я смотрю плавные повороты не понадобились.
И прости, забыл на стриме спросить, сколько у тебя герц стояло на экране? От этого зависит фпс игры а от него скорость машины, он забыл про дельтатайм применяя даунфорс. На самом деле механики нельзя делать через переменный апдейт потому что дельтатайм не панацея
538 937908
>>37906
На монторе 144, в игре не знаю
539 937909
>>37908
Блять. Пейтувин. А на 60 ранил.
В игре столько же наверное, там всинк и она не тяжелая.
540 937911
>>37908
Попробую тогда сам на 144.
541 937914
>>36337 (OP)
Делаю игру в сеттинге постсовка, подскажите где можно взять совковые текстуры окружения?
542 937915
>>37914
Посмотри в ридми Таксишки, он там домики из юнити стора вытащил
543 937917
>>37915

>Таксишки


Чего блядь.jpg
544 937918
>>37914
набрать в поисковике запрос

а тут просто референсы https://2ch.hk/wp/res/71071.html (М)
545 937921
546 937926
>>37918

>набрать в поисковике запрос


Какой запрос? Советские текстуры? Это и так ясно.

Думал может кто знает более изящниые решения.
image.png174 Кб, 511x623
547 937939
Грустный экран.
Про Твикса я слышал. Остальные - мёртвые коты автора игры?
Жируха - прикольное имя.
548 937940
>>37880
Короче на 144 я первым завершенным раном точь в точь повторил свой старый рекордный ран, лол. Гриндить дальше неохота, пока что ты победил.
На прямой разные фреймрейты одинаковы, я проверил, но радиус поворота на высокой герцовке по идее меньше, что по идее дает преимущество.
https://www.youtube.com/watch?v=Cw9QA2ZHFWw
>>37939

>Жируха - прикольное имя.


Тоже понравилось.
549 937954
>>37940
Так просто я таксишко не отдам, для меня это дело чести. Ты спрашивал, почему таксишко. Я ещё когда в первый раз прохоидл, кажется ответил, что её нет смысла проходить. Потому что задания до абсурда простые, а наказания за ошибки в игре полностью отсутствуют. При этом она была последней в списке. Ещё старые хиты, а они мне нравятся, потому что в них есть глубина и душа. И со всем этим вместе задаёшься вопросом, а зачем мне вообще проходить игры, можно ведь просто покататься, послушать музыку. Что-то от буддизма. Я вообще подумал, представь, если бы была игра скажем карты, дурак к примеру и можно перекидываться в карты, а можно встать из-за стола и вокруг тебя открытый мир. И это вызывает некое недоумение, потому что после этого играть в карты бессмысленно и играющий в это человек становится по-настоящему свободен. И ещё я кое-что понял: игра - это композиция. В ней ничто не является главным, графика, музыка, всё это часть целого, как музыкальные инструменты в оркестре, одно дополняет другое. Да, моделька такси на фоне хрущёвок под "зеленоглазое такси" - это простенько и примитивно, понятно, но с местными диалогами всё это очень хорошо сочетается. А в эстетике главное - это уместность, чтобы элементы сочетались друг с другом
550 937967
Была ли у вас информатика и чо там кодили?
https://www.youtube.com/watch?v=AO_Ni5VVs_k
551 937971
>>37967
Ходил сначала в отдельном здании в кружок с каким то отечественным компьютером, не помню точно каким, наверное Спектрум, потому что помню там бомбило, что команды вводятся целиком нажатием одной кнопки, а я дома на Коммодоре привык по буквам печатать. Учили писать понг, ну я уже его и так умел писать и пока остальные дописывали, я уже прикручивал "beep" звуковые эффекты.
После занятия, включали кассету, и можно было по сети загрузить игру. Если не нравится игра, скипаешь, ждешь следуюшую. Ривер рейд был, остальное не помню.
Потом ходил в дворец пионеров, там тоже был кружок программирования.
(Правда я сначала лоханулся и зашел не в тот кабинет. Там неделю нас учили пользоваться Лексиконом(?) в общем аналогом Ворда того времени короче. Через неделю я начал удивляться почему до сих пор не учат программированию, а только размеры шрифта менять?)
Там было серьезно, час теория в классе за партами с доской и мелом, учили Си (особо умным препод рассказывал про С++, остальным говорил вас только запутает). Потом практика, где все доставали подпольно дискетку с демо версией дума. Кто то на выпуск написал игру гоночку с выдранными спрайтами из дюны 2, машинка оставляла следы от колес.
552 937984
Чот как то мало было этого твг. Стартуйте следующий.
553 937985
>>37954
Некоторые предъявляют спидраннерам, мол вы играете неправильно, не уважаете игру, скипаете диалоги, не пытаетесь отыгрывать персонажа. Наверное, такие стримеры на хайпе или хронические раннеры говноигр тоже есть, но подавляющее большинство делает это из бесконечной любви к игре. Спидран это способ остаться с игрой, когда казалось бы заняться в ней больше нечем.
554 937987
>>37984
Нехуй было скипать, нульчик, жди теперь до лета.
de95c453-c182-43a1-9c9d-467891c05622.webp439 Кб, 1024x1024
555 937988
Начало TWG 26 назначается на 26 июня.
556 937989
>>37988
Фонд приготовил?
557 937993
>>37988
На этот раз я точно всех вас порву!58
558 937996
>>37993
Ты по 2-3 игры засылал, понятно
559 937998
>>37996
Неа, я просто делаю игры которые нравятся только мне.
560 937999
>>37998
Тогда как происходили оставшиеся 33 попытки порвать?
561 938004
Поиграл в dededededede, афтар молодец, далеко пойдёшь. Твг это уже не твой уровень, кстати, делай коммерческие проекты в стим/мобилки.
562 938009
>>37999

> 33 попытки порвать?



О чём ты я в теме только с 19го года, а это максимум всего 12ть попыток, ну или около того, сколько раз я учавствовал.
Без названия.jpeg6 Кб, 225x225
563 938010
564 938019
>>38009

>На этот раз я точно всех вас порву!58

565 938025
>>37989
42 тр
566 938026
>>37988
Пруфы??
567 938028
ТВГ, ты - рожденье века,
Твои глаза на мир глядят
Тебе не жить без человека,
А анону - без тебя!

Решишь любую ты игрозадачу
И даже если не везёт
Запрограммируешь удачу
Игру, падение и взлёт

Ты ум и логику с успехом
Нам заменяешь, да-да-да,
Но только душу человека
Ты не заменишь никогда

ТВГ, ТВГ, о-о-о-о-о,
ТВГ, ТВГ, о-о-о,
компьютер, компьютер, о-о-о-о-о...
компьютер, компьютер, о-о-о

https://www.youtube.com/watch?v=wayZVUSLbUQ
568 938030
>>36337 (OP)
Автор Виллы отпишись, хочу вручить тебе небольшой денежный приз за старания.
image.png60 Кб, 511x798
569 938031
>>38030
Автор Виллы на связи. Спасибо большое, очень неожиданно! Вот реквизиты.
image2,2 Мб, 1080x1080
570 938032
>>38031
на ВЦУ ?
571 938043
>>37967
Мы там не кодили, а изучали, что такое мышь, клавиатура, системный блок (также известный как прцессор), и монитор (также известный как компьютер). Ещё там что-то про байты и килобайты проходили, в которых не 1000 байтов, а 1024, но всем было насрать. Что-то там было ещё про двоичную и шеснадцатиричную систему, вообще не помню, по мне это было что-то непонятное уровня химии.
Вообще к информатике все относились как к 45 минутам чилла, мозг никто не напрягал. Всем было насрать.
Один раз я туда притащил свои поделки на флеше. Ну препод посмотрел, что-то сказал, типа "молодец", и всё. Я даже не уверен, что преподы, их было двое за всё время, что они вообще что-то умели программировать.
0.webm312 Кб, webm,
800x600, 0:25
572 938045
573 938082
>>38045
успех, но пиксели на карасе надо чуть крупнее
574 938084
>>38045
Ребят, может скажем ему что конкурс уже закончился?
575 938087
>>38084
Какой конкурс?
0.webm1,5 Мб, webm,
800x600, 1:39
576 938092
>>38082
Размер карася зависит от его веса. Так задумано.
577 938109
Стоит ли делать свой движок? НАвыков С++ ноль :(
но все игры юнити или уе4/5 выглядт одинаково!
а я хочу
а) особенную
б) топ оптимизацию

что там сложного? ведь в плане графики и IO все "библиотеки" (их так называют, вроде?) существуют .
нет?
578 938111
>>38109
Конечно
579 938121
>>38109
Чтобы игра не выглядела одинаково надо шейдеры писать, а не движок.
580 938136
>>38121
ну хз, игры даже от ААА студий(т.е. тех кто много людей, и можно сказато что от таких студий вправе требовтаь оптивизацию/тонкие настрйоки) на Ue4 ВСЕ выглядт одинаково. Свет, цвет, физика персонажей, паттерны движения камеры, паттерны текстур(в плане света/отражений)
581 938140
>>38136
Может быть, но мне кажется это можно объяснить тем что йобы выжимают из движка и других существующих инструментов и методов все что можно, и пути к этому максимальному на данный момент уровню фотореализма не сильно вариативны. Когда ты инди ты априори не достигнешь такого уровня, но за счёт того что за уровнем йобы тебе гнаться не нужно ты более свободен в выборе визуального стиля.
Алсо ты знал что если в проекте на юнити выбрать hrdr рендер вметсо встроенного то будет выглядеть как будто это анрил? Кто-то даже рассказывал как они показывали свой прототип на юнити нинтендо и те их похвалили за хорошее использование анрила лол.
Я только за самописные движки, проблема только в том что это неподъемная задача. Вон даже Палка перешел на беви. Но если ты не дурак то ты и на готовом движке напишешь важные для твоей игры вещи сам, так что движок будет палить только структура файлов в билде (да и ее можешь поменять в теории)
582 938153
Пора выкладывать скриншоты своих игор!
583 938154
>>38045
Слово "швайн" от немецкого "Schwein", что за хуйню ты написал, лол?
584 938158
>>38154
Вот так вот. Считает себя придумывателем мема, но как сам мем пишется не знает. Лол блять.
585 938159
>>38154
Чекай вторую шебм.
image197 Кб, 612x341
586 938160
>>38092
ещё надо рыб:
унылое говно,
килька в томатном соусе,
икра, минтай, бычки, хэк и кек, язь,
силявка, ротан, летучая рыба,
пескарь премудрый,
карп зеркальный, щукарь,
рыба прилипало, угорь, фугу, пиранья, гуппи
587 938163
>>38160
Швайнокараси вытеснили другие виды из водоёма.
Но есть несколько уровней редкостей швайнокарасей. Если прокачивать удачу, их можно выловить.
image.png80 Кб, 500x281
588 938167
ДА БЛЯДЬ!!!111
Опять забыл что ТВГ идёт и отвлёкся на другое.
Вот только сейчас вспомнил, что ТВГ же был, а я игру так и не сделал.

https://www.youtube.com/watch?v=JUa2JGrE4v4
АНОМАЛЬЫНЙ ДИМАСИК должен был быть клоном Exit 8 с поправкой на локальные мемы в качестве отличий и Димасика с бургером вместо идущего мужика.
Вместо таблички с номером была бы футболка на Димасике с его весом.
Вес начинался бы со 150 кг и снижался с каждым правильным выбором и Димасик худел бы.
Победа наступала бы при достижении Димасиком веса в 70 кг.
На стримах было бы весело, когда стримеры, заглядывая за угол нового прохода, молились бы чтобы Димасик опять не стал жирным, и орали бы если Димасик всё-таки опять жирел до 150 кг.
Эх...

Как же заставить себя не забывать про конкурсы, в которых начал участвовать?
589 938168
>>38167
Хуй знает. Чем же ты занимался все это время со сдачи демок? Обидно, я бы поиграл с удовольствием. Пили заготовочкой на следующий раз.
590 938170
>>38159
Опять обосрался - грамм обозначается строчной буквой g.
591 938171
>>38170
Если бы ты был немного внимательнее, то мог бы заметить, что все буквы в игре в uppercase, выбранный пиксельный шрифт не поддерживает строчные в принципе.
Сначала кумекай, потом кукарекай.
592 938172
>>38166 (Del)
у вас батенька твг синдром
593 938173
>>38168
Своими обычными делами плюс племяшка сильно простыла и звонила мне по вацапу и мы с ней играли в игры, чтобы ей легче было. Она в первом классе и другой стране живёт.
Вот так и забыл вообще что ТВГ идёт.
image.png13 Кб, 514x416
594 938175
Я тут посмотрел серию видосов программиста Binding of Isaac. На флеше все писали свой физический движок, это круто. У него там у всех динамических объектов коллайдеры это круги. Хитро. Но при этом движение персонажа безумное, лерпом: current velocity = current velocity 0.8 + wanted velocity 0.2. И костыль который обрубает скорость перпендикулярно желаемой. Но это ладно. Мне при всем этом нравится как в этой игре все дрыгается, все такое живое. Получается это тоже из-за ебанутой системы с лерпами? (про реакцию объектов на столкновения он не рассказывал) Бля.
Кирай, ты говорил что на флаксел перешел когда флеш умер. Как у тебя сделаны коллайдеры и как столкновения действуют на игрока?
Картинка для привлечения внимания Кирая Гд.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLm_aCwRGMyAdCkytm9sp2-X7jfEU9ccXm
595 938196
>>38171
Если бы ты был поумнее, то выбрал бы другой шрифт.
596 938204
>>38175

У фликселя встроенная примитивная физика, которая умеет определять перекрытия коллайдеров коллайдеры только прямоугольные, а еще умеет в их "сепарацию". Как рассчитывается движение можешь посмотреть сам https://github.com/HaxeFlixel/flixel/blob/27324eff25986081a824eb8d14ec5b212765df54/flixel/FlxObject.hx#L894

мимо шел
597 938209
>>38196
Если бы ты был поумнее, то не сидел бы на дваче.
image.png1,1 Мб, 798x926
598 938212
На следующий твг буду делать игру по этой картинке.
Deepest Sword.gif1,3 Мб, 630x370
599 938214
>>38212
Звучит хайпово
600 938215
Только сейчас увидел на стриме Палки что в конце Букав была бонусная игра 3-Д шутер! Не только лишь все дошли до нее.
601 938216
>>38215
Покажите
602 938217
>>38216
Не могу, папа компьютер с игрой на работу забрал. И я уже не помню какое слово загадано на последнем уровне, там что-то очень хитрое.
603 938220
>>38215
Ты о чем? Там только черный экран со словом "конец".
604 938221
>>38220
Пройди на секретную концовку
605 938223
>>38209
Вот тут ты прав.
rarepigfish.png23 Кб, 800x600
606 938226
Какой же это кайф, под конец рана внезапно выловить редкого pigfish'а, получить очко бонусов за рекорд и продолжить ран дальше.
Игра удалась, ящитаю.
image.png6 Кб, 486x273
607 938227
>>38175
>>38204
Вот да, основной элемент движка это ФлексОбъект у которого по умолчанию есть хитбокс, для которого по желанию может рассчитывать коллизии и оверлапы (перекрытия) для определенных объектов или группы объектов.
В своей игре, я модифицировал хитбоксы объектов, например у платформ, спрайты которых 16х24, хитбокс 16х16.
Сам игрок представляет из себя два объекта - собачка (сугубо условность для анимации) и тень на которую как раз и рассчитываются перекрытия с платформами. Но мне пришлось прикрутить псевдо высоту, то есть если есть перекрытие игрока и платформы, но высота выше, чем условно 0, то игрок "не стоит" на платформе, либо в прыжке, либо под ней и продолжает терять высоту.

..или например у ключей и "выхода" хитбокс по размерам и позиции равны той платформе на которой они находятся.

как то так

На счет обрубания скорости в айзеке - это хорошая практика, нормализации скорости в таких играх , чтобы нельзя было обузить перемещение по горизонтали.
image1,6 Мб, 958x1280
608 938229
>>38226
только пигорасы будут в игре?
609 938231
>>38226
найс игра думаешь портировать на мобилки?
610 938232
>>38226
в английском есть слово swine для свиньи
swinecorasique
611 938233
>>38231
На Аврору попробую портировать ради эксперимента.
Для Android тока веб версия. Для iOS - хуй за щеку (на iOS проблемы с браузерками).
612 938235
>>38232
В английской локализации будет Pigfish (в западном интернете есть такой мем, вроде).
image.png555 Кб, 604x390
613 938263
>>38168

>Пили заготовочкой на следующий раз.


Не думаешь, что кто-то может догадаться, что это заготовочка, раз о ней заявлено за полгода заранее и всё расписано в деталях?
614 938267
>>38263

> раз о ней заявлено за полгода заранее


Тут у людей память так далеко назад не идет.
остановись мгновенье.webm3,7 Мб, webm,
360x640, 0:43
615 938276
>>38267
Ту люди первое ТВГ помнят и грехи Димасика.
616 938304
>>38276
Помню, как ебал твою мать. Не понравилось, неудивительно что у неё родился такой лох
617 938305
Так что, хрю не будет?
гордость ТВГ.webm3 Мб, webm,
430x990, 0:20
618 938310
>>38304
Димасик, спок.

Мы знаем, что с тех пор ты сильно изменился.
Можно сказать, что только лучше стал.
Ты гордость всего ГД и ТВГ в частности.
619 938318
>>38312 (Del)
Игра с одного ТВГ. Даже первое место взяла, а никто не помнит
620 938320
>>38318
Как только открепят тред, найдутся те, кто не вспомнит какая игра победила даже на этом твг.
621 938322
>>38320
Настоящий победитель это игра, которую лучше всего запомнят.
Делаем ставки. Водолаз?
622 938324
>>38322
Водолаз не палится.
17070675732760.jpg298 Кб, 605x807
624 938327
>>38322
Да.
Почему-то Водолаз запомнился больше всех.
Хотя я даже не играл в игры и демки. Да и вообще после демок в треде не сидел. Да и до демок тоже. Только денёк после объявления темы, ночь демок и вот сейчас.
В моей памяти этот ТВГ это Водолаз, какая-то нейрохуета, какое-то пиксельное говно, которое даже запускать не стоит, и вроде что-то там было 3Дешное.

Делайте выводы как надо делать маркетинг игры.
625 938333
Идея для игры на следующий конкурс.
626 938343
>>38333
Выслать труханы в качестве игры?
627 938345
Я понял почему флашеславу мерещится что он создатель мемов. Постит какую-то картинку или слово не помня что это за мем а потом видит ее снова и думал что его "форс" сработал.
628 938347
>>38333
Блядь прочитал как "белые трусики после 9кк бега", нихуя себе там пробег думаю.
629 938349
беглые трусики
630 938361
>>38343
У меня стиралка сломалась, так что нихуя не белые
631 938363
>>38333
Ссылку?
image105 Кб, 537x240
632 938369
>>38345
я круглыми сутками 5+ лет сижу в ньюсаче и пишу одно и тоже, спамлю картинками и видосами из папок, бредословами, меня уже трясёт от этого, аспергер какой-то, скоро окончательно поеду, про пориджей я там джва года назад два два месяца писал одно и тоже почти каждый день - давайте зуммеров называть пориджами, пока не стали повторять .выдумываю всякие слова уже 30 лет и достою ими всех, тянам придумаю прозвища, потом придумываю им чтобы они на выдумоном мной языке со мной говорили
прошлую девку научил что наши волосатые-полосатые естькотят (поесть хотят), а потом забижал чужой кот в дом и сожрал реально котят, точнее удушил

хз чем в жизни заняться, всё надоело, одно развлекалово бредить/генеритьновыеслова и сраться в ньюсаче с либерарами и хлами

с посыла демки я там каждый день в ньюсаче по 16 часов писал и постил ньюсы, сегодня три ньюса насрал, глаза уже отваливаются

в гд не срусь кстати
633 938379
Главный герой трусики
634 938380
У меня из запоминвшегося разве что автоскрытие, может дедеде ещё. Вообще кажется конкурс какой-то душный вышел
635 938382
>>38369
Ну ладно, верю. Желаю выздоровления.
636 938383
>>38369
Хотел рассказать как можно блокировщиком рекламы убрать блок с новостями внизу сайта, но оказывается его и так уже убрали. Стало легче? Можешь и с главной убрать, если ты туда ходишь, и вообще поставить аддон который запрещает ходить по соответствующему адресу
image.png548 Кб, 1032x565
637 938384
image.png398 Кб, 593x537
638 938387
>>38369

>про пориджей я там джва года назад два два месяца писал одно и тоже почти каждый день - давайте зуммеров называть пориджами, пока не стали повторять


Огорчу тебя, но пориджи пошли от этой картинки и было это не 2 года назад, а года 4 и не в ньюсаче.
639 938388
ТВГ годный, игры лучше большинства последних твг

Аноны выше конченные люди. Жаль, что среди них и флеш.
640 938390
А говорили, что хрю не будет. Вот же оно >>38388
641 938391
Боже мой. И с этими людьми я сижу на одной доске, ещё и в игры их играю на конкурсах...
642 938393
>>38391
что не так
643 938407
>>38333
Так эти трусы в магазине дороже 500 рублй.
В чем выгода?
644 938436
>>38227
Я правильно понял с картинки что тень собачки супер узкая? Разве это хорошо что платформинг по вертикали получается куда более сложный чем по горизонтали, хотя казалось бы платформы квадратные?

>На счет обрубания скорости в айзеке - это хорошая практика, нормализации скорости в таких играх , чтобы нельзя было обузить перемещение по горизонтали.


Не, деление на корень из двух по диагонали там отдельно, обрубается инерция при смене направления. Но инерцию таким странным способом (лерпом) не следовало делать вообще, может и не понадобился бы такой костыль.
645 938448
https://www.twitch.tv/esamarathon
Показывают лучшие игры с джема!
https://itch.io/jam/times-ticking-esa-w24
646 938451
>>38450 (Del)

>долго в гд форсил чтобы движкосрачи в отдельный тред переклали, и смог


Кому они чего плохого сделали? Обсуждение движков ведет к полезным советам по их использованию по моему опыту.
>ещё про нэвэльного всякие пакосные картинки и слова набрасывал
Ты упал в моих глазах.
647 938453
>>38451
в ньюфаг треде и везде было обсирание движков,
теперь они сидят в своём говнозагоне и кидаются какахами в друга и поделом. ещё на меня потом сёравно наезжали за конструкт2, злило это дело

>Ты упал в моих глазах.
быстрее из гд уйду, уже надоела местная попса и застой
648 938458
Открепляйте тред
649 938460
>>38453

>быстрее из гд уйду, уже надоела местная попса и застой


И поэтому ты слушаешь какого-то рандомного хуя который просто срёт. Чтож, логично.
16460662508-o-tendencii-com-p-ponchiki-donats-foto-8.jpg684 Кб, 3240x2160
650 938462
>>38030
Если ещё актуально, со мной можно связаться в ТГ: @zcojam
image22 Кб, 483x451
651 938464
>>38460
логика такая - чем меньше будет тут у меня дружков и почитателей, тем быстрее отсохну от гд
image852 Кб, 1244x931
652 938465
>>38448
там гусиный аутизм
653 938466
>>38464
И ради этого ты решил притвориться ватой? Ясно все, твой план не пройдет.
654 938467
>>38436
о возрастании сложности платформинга по вертикали даже не подумал. Вероятно это одна из тех вещей, которые усугубляли впечатление от игры
655 938468
>>38109

>Стоит ли делать свой движок? НАвыков С++ ноль :(


Если следующие 10-15 лет свободны, то вперёд. Но учитывай что игру ты сделаешь уже после, при условии что движок написать сдюжишь.
656 938472
Я правильно понимаю, что конкурс окончен, и теперь тут только срач с политотой и прочим?
657 938474
>>38472
можешь про игры порассуждать, если есть что сказать
17086082735090.mp4679 Кб, mp4,
352x640, 0:08
658 938476
>>38474
Был тред с набегом на другие джемы. Плюс после какого-то ТВГ все дружно пошли на /agdg/ со своими играми. Сейчас такой движухи нет, а хотелось бы. Нужен лидер который бы организовал вот это вот всё.
i see what you did there.jpg39 Кб, 500x375
659 938477
660 938479
>>38476
тада бамнул тредок чуток >>938478 →
661 938495
>>38467

Я кста дропнул игру как раз на уровне, где прыгать вниз-вверх по движущимся платформам.
662 938500
>>38489 (Del)
Ля ты красавчик, уважуха. Стрим не ведешь?
17078768223240.mp42,5 Мб, mp4,
854x480, 1:11
663 938537
665 938546
>>38476

> Нужен лидер который бы организовал вот это вот всё.


Серёга слишком стар для этой движухи.
Может нульч?
screenshot.png31 Кб, 800x600
666 938572
screenshot.png27 Кб, 800x600
667 938573
>>38572
Всрато обрезал.
668 938653
А откуда вы берёте идеи для игр? Ну т.е. сделать игру это не на дваче пространный пост написать, там же нужно литерали всё продумать. Или весь геймдев двачеров заключается в клепании буквальных клонов других игр?
669 938659
>>38653
Весь геймплей 99,99% игроделов в мире заключается в клепании буквальных клонов, чел.
670 938679
>>38653
Вы бы хоть поясняли, ты кто-то из твгшников или случайно зашедший не в тот закрепленный тред. Потому что у твоего вопроса может быть 3 разных смысла.
А ответ очевиден: тема конкурса. А на стим доделываем (нет) удачные конкурсные игры. Большинство успешных новых игр (не клонов) в наше время так и появляются, на джемах.
У меня впрочем конечно за жизнь было полно идей проектов мечты. Они приходят как какие-то объединения двух или больше игр, которые мне нравятся, или жанровых штампов. Ну или просто какая-то игра или жанр, но с большим количеством улучшений. Например: the binding of isaac + vehicular combat - на твг 2 пошел это реализовывать, но отбросил рогаликовую часть в связи с ограниченным временем. А еще можно вдохновляться какими-то явлениями в жизни. Например один чел в детстве любил изучать пещеры и придумал зельду, а другой - собирать жуков в парке, и придумал покемонов.
Если у тебя идей нет то либо ты мало играл в игры, либо даже не знаю, если даже после изучения материалов о том, как сделаны успешные игры, у тебя не появляются идеи, то не знаю, что тебе можно сделать. Можешь считать, что тебе повезло, и с чистой совестью идти работать по найму над чужими интересными идеями, потому что ты при этом ничего не упускаешь. Ну или спизди интересную идею у идея гая, вопреки стереотипу многие из них молятся чтобы кто-то ее реализовал, а не требуют нда и инвестицию перед тем, как поделиться ей.
Вот держите несколько идей из тех что у меня записаны, которые на жалко потому что это не гонки и сам вряд ли сделаю:
- Игра, где надо добавиться целей, несмотря на абсурдно разрушительные последствия. Как AGI, который делая чай по ходу убивает ребенка, попавшегося на пути. Это свойство наверное во многих играх присутствует, но что если сделать это основной идеей.
- Ритм игра + гонка. Тут просто сам уже не помню, что это значит.
- 3д платформер, где перемещаешься прицельными импульсами
- Психоделическая адвенчура от 1 лица по мотивам "добро пожаловать на сервер "шизофрения"" и прочей эстетики мультиплеерных серверов игр вальв
- Детективная игра где шаришь по чьему-то компу. Такие игры есть, но там обычно слишком ограничено, то есть по сути только чат-логи например. А нужен комп павер юзера с кучей прог и файлов. Можно даже релизнуть в виде настоящего образа жесткого диска.
Если по какой-то из этих идей уже есть игры - сообщите!
>>38653

>там же нужно литерали всё продумать


Продумывается всё само в фантазиях, но толку в этом мало, на деле нужно делать прототипы и уже там смотреть что еще попробовать добавить. Раньше писали диздоки но это давно считается бесполезной и даже вредной практикой.
Ты походу не про идеи даже спрашивал, а про реализацию, но ладно, спасибо что спровоцировал меня на целую статью.
>>38659
Сочувствую им.
670 938679
>>38653
Вы бы хоть поясняли, ты кто-то из твгшников или случайно зашедший не в тот закрепленный тред. Потому что у твоего вопроса может быть 3 разных смысла.
А ответ очевиден: тема конкурса. А на стим доделываем (нет) удачные конкурсные игры. Большинство успешных новых игр (не клонов) в наше время так и появляются, на джемах.
У меня впрочем конечно за жизнь было полно идей проектов мечты. Они приходят как какие-то объединения двух или больше игр, которые мне нравятся, или жанровых штампов. Ну или просто какая-то игра или жанр, но с большим количеством улучшений. Например: the binding of isaac + vehicular combat - на твг 2 пошел это реализовывать, но отбросил рогаликовую часть в связи с ограниченным временем. А еще можно вдохновляться какими-то явлениями в жизни. Например один чел в детстве любил изучать пещеры и придумал зельду, а другой - собирать жуков в парке, и придумал покемонов.
Если у тебя идей нет то либо ты мало играл в игры, либо даже не знаю, если даже после изучения материалов о том, как сделаны успешные игры, у тебя не появляются идеи, то не знаю, что тебе можно сделать. Можешь считать, что тебе повезло, и с чистой совестью идти работать по найму над чужими интересными идеями, потому что ты при этом ничего не упускаешь. Ну или спизди интересную идею у идея гая, вопреки стереотипу многие из них молятся чтобы кто-то ее реализовал, а не требуют нда и инвестицию перед тем, как поделиться ей.
Вот держите несколько идей из тех что у меня записаны, которые на жалко потому что это не гонки и сам вряд ли сделаю:
- Игра, где надо добавиться целей, несмотря на абсурдно разрушительные последствия. Как AGI, который делая чай по ходу убивает ребенка, попавшегося на пути. Это свойство наверное во многих играх присутствует, но что если сделать это основной идеей.
- Ритм игра + гонка. Тут просто сам уже не помню, что это значит.
- 3д платформер, где перемещаешься прицельными импульсами
- Психоделическая адвенчура от 1 лица по мотивам "добро пожаловать на сервер "шизофрения"" и прочей эстетики мультиплеерных серверов игр вальв
- Детективная игра где шаришь по чьему-то компу. Такие игры есть, но там обычно слишком ограничено, то есть по сути только чат-логи например. А нужен комп павер юзера с кучей прог и файлов. Можно даже релизнуть в виде настоящего образа жесткого диска.
Если по какой-то из этих идей уже есть игры - сообщите!
>>38653

>там же нужно литерали всё продумать


Продумывается всё само в фантазиях, но толку в этом мало, на деле нужно делать прототипы и уже там смотреть что еще попробовать добавить. Раньше писали диздоки но это давно считается бесполезной и даже вредной практикой.
Ты походу не про идеи даже спрашивал, а про реализацию, но ладно, спасибо что спровоцировал меня на целую статью.
>>38659
Сочувствую им.
671 938681
>>38679

> Продумывается всё само в фантазиях, но толку в этом мало, на деле нужно делать прототипы и уже там смотреть что еще попробовать добавить


а ты шаришь
672 938682

>Раньше писали диздоки но это давно считается бесполезной и даже вредной практикой


Кто сказал?

>Тут просто сам уже не помню, что это значит


А был бы диздок, то не забыл бы.
673 938684
>>38682
Cложилось такое впечатление. Может я не прав насчет того что общепринято, и понятно что какие-то документы пишутся, чтобы члены команды понимали концепцию игры. Я имел в виду что до конца этапа прототипирования уж точно не нужно писать подробный дизайн документ.

>А был бы диздок, то не забыл бы.


Достаточно было еще нескольких слов, а не целой книги.
674 938715
>>38682
Покажи свой последний диздок с твг!
675 938718
>>38715
Покажи свою выпущенную игру, которую ты сделал без диздока!
676 938719
677 938751
>>38719
Не пизди, там прям готовые диздоки выкладывали, с чертежами и схемами.
678 938784
>>38751
Ссылочку? Может, пропустил
679 938827
>>38784
Конфа > devlogs -> BIOCRISIS
680 938828
681 938833
>>38827
>>38828
Окей, 17 штук.
682 938906
А что случилось?
683 938908
>>38906
Получил пизды
684 938916
>>38906
Вечером в воскресенье в гд ничего не произошло.
image.png143 Кб, 440x440
685 938920
>>37820

>Ты 11 часов спидранил Таксишко?



Проверил другие траи, последний вышел лучший, в итоге 1:42.14
https://youtu.be/uiw3kuOG-nY
686 938934
>>38920
Заготовочка, видел эту игру на прошлых твг
687 938987
>>38920
Ебать ты лютый
>>38653
Такое интересно спросить у 7de. В целом, обычный эскейп рум, концепция понятная, но уровни анон делает небанальными. Хотя та же Вилла в концепции более уникальная, но зато сами уровни проще и сильно похожи друг на друга.

т-плэйа
688 939024
>>38934
Надеемся увидеть её и на следующих ТВГ
image569 Кб, 1531x940
689 939105
Как же хочется загорелую джапаночку...
690 939284
Пора бы уже открепить гниющий труп этого треда, а то на всю доску несёт запахом разложения.
691 939308
>>39284
Пора бы уже новый конкурс начинать.
17080887378520.webm1,6 Мб, webm,
1080x1920, 0:09
692 939450
693 939455
>>39450
опять вылез анимекал с нерелейтедом
Nekopara прысь.webm3,6 Мб, webm,
1280x720, 0:04
694 939460
695 939471
>>39455
Он помогает мне дожить до следующего твг, а значит релейтед.
696 939481
Аниме это для геев и пидорасов. Замкнутых в себе iнцелов.
Видишь аниме -> Пиздишь чмошника.
17088852638300.mp41,5 Мб, mp4,
360x360, 0:13
697 939483
698 939499
>>39450

> симпование по аниместримершам


> справляемся

16422331571440.webm1,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:06
699 939508
16332026266070.jpg305 Кб, 595x842
700 939536
>>39481
Как будто что-то плохое
17092085904810.mp43,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:28
701 939559
Как себя ощущают настоящие геймдевы рядом с гейдевами с твг.
702 939560
>>39559
Сейчас бы не знать про цифру 0xF
билли.mp48,9 Мб, mp4,
960x720, 1:02
703 939564
>>39559
Фига он затащил!
704 939565
>>39559
Шкура права, 10 и 11 это тоже цифры, самая большая цифра - 15 aka F
17088796389630.jpg18 Кб, 336x292
706 939569
>>39559

>ощущают настоящие геймдевы



Ощущают себя потасканными проститутками с сапогом издателя у себя в жопе и камшатами на лице от игроков, так что там не то что числа, цифры, там бы буквы отличать.

> гейдевами с твг


На твг онли творцы, настолько независимые, что раз за разом проводят струеё крепкой мочи по лицам стримерам и не дай бог игроков, которые не засцали и запустили шедевр.
707 939573
>>39565
А чего не 35 aka Z?
708 939582
>>39573
Буквально никто не использует такую систему счисления.
остановись мгновенье.webm3,7 Мб, webm,
360x640, 0:43
709 939589
>>39569

>настолько независимые


Что зависят от вот этого.
анус пидора.png286 Кб, 1592x1074
710 939590
>>39565

>10 и 11 это тоже цифры


Нет, это числа, состоящие из цифр 1 и 0. Да, даже в шестнадцатеричной системе счисления.

>самая большая цифра - 15


Нет, это тоже число, состоящее из цифр 1 и 5. Да, даже в шестнадцатеричной системе счисления.

Гейдев с ТВГ даже в такой мелочи не смог не обосраться.
711 939599
>>39590
Кстати, насчёт всего этого гамна.
Сегодня утром обнаружил повестку у себя в почте. Она там оказывается уже пол месяца лежит, почитал про неявку, немного пересрал и пошёл сдаваться, в военкоме знатно охуели, походу такие как я дауны которые сами приходят там единицы. Но молодцы и не растерялись и записали меня в какую-то команду на случай всеобщей мобилизации и тётенька уверяла меня, что это на всякий случай, хотя живя давно в этой стране понимаю, что всякий случай может теперь для меня настать в любое время.
Сейчас сижу обхираюсь чипсами, похуй стало на зож, успеть бы листву сбростить, до могилизации.

постоянный посетитель раздела олд 38 левела.
712 939608
>>39599
постоянный сотрудник ципсо
фикс
713 939609
>>39608
Бля, чел я тут реально могу до следующего твг не дотянуть, какое ципцо?
image.png8 Кб, 225x225
714 939650
>>39590
Ну в теории мы можем придумать YOBA-ичную систему счисления и обозначение для YOBA-ллиона и можем задать отношение порядка

万 (まん) - 10,000 (10^4)
億 (おく) - 100,000,000 (10^8)
兆 (ちょう) - 1,000,000,000,000 (10^12)
京 (けい) - 10,000,000,000,000,000 (10^16)
垓 (がい) - 100,000,000,000,000,000,000 (10^20)
715 939651
хотя иероглифы наверное плохой пример
716 939712
>>39599

>походу такие как я дауны которые сами приходят там единицы


Блять, ну вот ты осознал же, так нахуя сдаешься? ПРОСТО не соглашайся на мобилизацию, буквально. Не отвечай на непонятные звонки, не открывай двери, не приходи по повесткам, ничего не подписывай, если поймали и насильно привезли - уходи из здания военкомата. А листву сбросить - дело хорошее, если не с проституткой. Это все если ассумить что ты гражданин РФ. Если нет то могу только пожелать держаться
image.png393 Кб, 451x600
717 939726
>>39481
аниме — это база имиджборд, чего нельзя сказать о инцелах и политботах
биопроблемники, политботы <= моча, рак << аниме
718 939733
>>39726
Чем вам так инцелы не угодили? Я блядь виноват, что мне бабы не дают?!
719 939775
>>39733
Если ты ноешь об этом и называешь себя инцелом то да, виноват.
720 939791
>>39775
Так это не мы себя так назвали, раньше мы были магами, волшебниками, архимагами и это было прикольно и не так стрёмно, но появился поднебесный и прочее даунское меньшинство, которые начали толкать свои шизоидные идеи и теперь всех кто вынужденно воздерживается от секса называют не магами, а инцелами.
721 939827
Давайте сделаем новый блиц-конкурс на 1 час!
Тема: мемы /gd
1709072886424adriana-lima-goryachie-foto.jpg103 Кб, 700x837
722 939842
Я нищий больной инвалид! За что Аллах? Когда это кончится! Бог хочет чтобы я страдахл и умер в мучениях? Почему?
723 939865
>>39827
Был такой у флешеслава вроде.
724 939890
725 944337
>>37611

>Таки собрал на халвер наконец? Когда ждать его?


11 апреля >>944336 →
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее