Тред разработки треш игры Горе-Горе Рыба
Жанр: Шутер от третьего лица
Движок годот, графику рисую мышкой, а модельки беру из моих старых игр, которым не суждено было выйти
Попытаюсь соединить Постал и Юме никки
Жанр: Шутер от третьего лица
Движок годот, графику рисую мышкой, а модельки беру из моих старых игр, которым не суждено было выйти
Попытаюсь соединить Постал и Юме никки
3,4 Мб, mp4,
854x480, 0:18
854x480, 0:18
>>71809
К сожалению не могу все время тратить на игру, но за два дня разработки игры научил трупы ходить стаями. Сейчас научу каждого держать дробовик.
К сожалению не могу все время тратить на игру, но за два дня разработки игры научил трупы ходить стаями. Сейчас научу каждого держать дробовик.
Ну, не обязательно было высирать 2 треда, достаточно и одного
>>71804 (OP)
>>71804 (OP)
93 Кб, 1179x700
Теперь мне кажется, что просто летающий дробовик выглядит ну совсем странно. К тому же надо будет поработать над оптимизацией, что бы и врагов и напарников побольше можно было наспавнить. Вопрос в том что годот вообще потянет или нет
>>71849
По этим персонажам можно будет стрелять.
>>71849
По этим персонажам можно будет стрелять.
9,5 Мб, mp4,
640x360, 1:17
640x360, 1:17
Теперь дурики прыгают все вместе, это хорошо, но дробовики всем не раздал, потому что всё еще не могу определиться с камерой и сделать её удобной.
Теперь при прицеливании труп поворачивается прямо туда куда смотрит камера с дробовиком, но мне всё еще кажеться что можно сделать лучше.
В любом случае пока идей нету, пойду делать врагов и транспорт, для этого у меня всё имеется.
>>71910
Подключив +- 20 юнитов игра уже начинает тормозить, возможно виноват мой слабый пк, но все же надо что-то делать, ведь тварей на экран я уместить хочу - куда больше.
Теперь при прицеливании труп поворачивается прямо туда куда смотрит камера с дробовиком, но мне всё еще кажеться что можно сделать лучше.
В любом случае пока идей нету, пойду делать врагов и транспорт, для этого у меня всё имеется.
>>71910
Подключив +- 20 юнитов игра уже начинает тормозить, возможно виноват мой слабый пк, но все же надо что-то делать, ведь тварей на экран я уместить хочу - куда больше.
12,7 Мб, mp4,
1280x658, 0:16
1280x658, 0:16
Тяжело, очень тяжело. По какой-то причине годотя ебашит значения глобал ротейшен при использовании лукат и добавления пули. Если не смогу написать правильный полет пули, просто спизжу кусок кода у кого нибудь.
Ну а пока добавил прыжки, повороты и сделал вменяемой камеру, заготовил локации.
Но эта ебля с кодом ебнутого движка пиздец как выматывает.
да не буду я учить гдскрипт
Ну а пока добавил прыжки, повороты и сделал вменяемой камеру, заготовил локации.
Но эта ебля с кодом ебнутого движка пиздец как выматывает.
да не буду я учить гдскрипт
12,2 Мб, mp4,
1280x656, 0:16
1280x656, 0:16
>>72237
Еще старые ассеты любят фпс садить, ну я тогда их просто в один меш даже не совмещал. иногда даже выглядят красиво.
ну а вообще, я там в настройках кнопки
си шарп, (почти не больно)
>что именно тормозит...
Еще старые ассеты любят фпс садить, ну я тогда их просто в один меш даже не совмещал. иногда даже выглядят красиво.
ну а вообще, я там в настройках кнопки
>А что ты тогда используешь?
си шарп, (почти не больно)
Если это годотя, то пропуки от 20 моделек - неизбежность.
33,6 Мб, mp4,
1280x656, 0:33
1280x656, 0:33
Ну, запилил стрельбу, отдачу для дробовика, и полет патронов, теперь всё сделано правильно, пули летят туда, куда надо.
Сейчас я не до конца уверен по поводу выстрела и его "спецэффекта", наверное, надо сделать так что бы не было видно что это просто круг.
Ух ебать сколько мп4 весит.
Сейчас я не до конца уверен по поводу выстрела и его "спецэффекта", наверное, надо сделать так что бы не было видно что это просто круг.
Ух ебать сколько мп4 весит.
>>72347
В чем смысл такой наркомании пространства? Даже не понятно,они по поверхности шагают или тупо в воздухе парят?
В чем смысл такой наркомании пространства? Даже не понятно,они по поверхности шагают или тупо в воздухе парят?
347 Кб, 1365x696
>>72371
Красивое, мне нравиться очень.
Дак ведь вон, они сальтуху начинают крутить когда подпрыгивают. Заканчивают и приземляются.
Да и всё равно одна из десятков локаций
>В чем смысл
Красивое, мне нравиться очень.
>не понятно, они по поверхности шагают или тупо в воздухе парят
Дак ведь вон, они сальтуху начинают крутить когда подпрыгивают. Заканчивают и приземляются.
Да и всё равно одна из десятков локаций
>>72377
Ну как знаешь, мне с дивана вообще не понятно, что происходит.
Ну как знаешь, мне с дивана вообще не понятно, что происходит.
225 Кб, 1037x702
Пытался сделать красивые всплывающие окна, для настроек, пауз и меню, но ебаный годот опять насрал. Выставляю все на алвайс, но педрило не хочет выполнять мной написанный код. Может проблема в си шарпе, может еще в чем-то.
Арея которую надо показать стоит на алвайс, арея которую запрашивает код стоит на алвайс, родительная нода стоит на алвайс, но блять именно гет оверлаппинг ареас он выполнять, блять, не хочет. Почему? Да потому что иди нахуй не будет он ничего выполнять.
Устал. Устаю.
Арея которую надо показать стоит на алвайс, арея которую запрашивает код стоит на алвайс, родительная нода стоит на алвайс, но блять именно гет оверлаппинг ареас он выполнять, блять, не хочет. Почему? Да потому что иди нахуй не будет он ничего выполнять.
Устал. Устаю.
16,7 Мб, mp4,
1280x656, 0:43
1280x656, 0:43
С годотей я немного посорился, но теперь я с ним снова подружился.
Переработал механику стрельбы, добавил фактор страха, заделал рабочие летающие окна, паузу. Но с боссом пока беда, он просто безвредный шагающий укурок.
Из лучших идей сделать его опасным - это заставить самоподрываться
Переработал механику стрельбы, добавил фактор страха, заделал рабочие летающие окна, паузу. Но с боссом пока беда, он просто безвредный шагающий укурок.
Из лучших идей сделать его опасным - это заставить самоподрываться
Оп блять ты когда добавишь тяночек писечек с шапки треда, а блять???
умер
8,8 Мб, mp4,
1280x658, 0:24
1280x658, 0:24
А нет жив
Расскажу что было, почему горе рыба никогда не будет доделана (и слава богу, она все равно не слишком то зашла)
Так вот, по некоторым причинам я угодил в псих больницу потому не мог заниматься разработкой игры, а учитывая то как там лечили, желание разрабатывать улетучилось, больше не торкает.
Буду пилить свой очередной шидевре (Который никогда не будет закончен) в этом же треде(всего 20 сообщений лол, не долго я продержался)
Так что вот видео с прогрессом
Расскажу что было, почему горе рыба никогда не будет доделана (и слава богу, она все равно не слишком то зашла)
Так вот, по некоторым причинам я угодил в псих больницу потому не мог заниматься разработкой игры, а учитывая то как там лечили, желание разрабатывать улетучилось, больше не торкает.
Буду пилить свой очередной шидевре (Который никогда не будет закончен) в этом же треде(всего 20 сообщений лол, не долго я продержался)
Так что вот видео с прогрессом
>>86417
Пхаахаха, может быть как отсылку сделаю, или как босса, самому нравится реюзать ассеты
Пхаахаха, может быть как отсылку сделаю, или как босса, самому нравится реюзать ассеты
10,7 Мб, mp4,
1280x656, 0:29
1280x656, 0:29
За время психушки разучился играть в что бы то нибыло
И сейчас думай это ты косой или хитбоксы выставленны не честно
К слову нашел способ легко делать карты так что первый уровень уже в разработке
А по другому вопросу что отстреливать толпу балванов не очень весело поэтому надо заделать бомбы из револьера
все же любят взрывы без урона по игроку
И сейчас думай это ты косой или хитбоксы выставленны не честно
К слову нашел способ легко делать карты так что первый уровень уже в разработке
А по другому вопросу что отстреливать толпу балванов не очень весело поэтому надо заделать бомбы из револьера
все же любят взрывы без урона по игроку
70 Кб, 1365x695
Пойдет на роль главного героя, думаю никто не будет против
114 Кб, 800x200
Пока что есть развертка на красивого босса, надо ее применить как нибудь
>>86538
Вах. Гамедев Игорь Годотович. Какой солидный муужчина...
Вах. Гамедев Игорь Годотович. Какой солидный муужчина...
9,5 Мб, mp4,
1280x660, 0:27
1280x660, 0:27
Заделал второй режим для пистолета и научил стрелять его гранатой
Бахает нормально так
И разучил персонажа прыгать, с таким животом он сам разучился
Бахает нормально так
И разучил персонажа прыгать, с таким животом он сам разучился
22 Кб, 480x458
Зарисовал сюжетные спрайты
Художника у меня нет Да и кто захочет рисовать для игр которые никогда не выходят потому сам как нибудь
Художника у меня нет Да и кто захочет рисовать для игр которые никогда не выходят потому сам как нибудь
9 Кб, 180x211
>>86563
Вот еще
Вот еще
>>71804 (OP)
Наш ответ Круэлти Сквад
Наш ответ Круэлти Сквад
>>86576
Не, скорн это шизо игра для эстэтов, а это для подпивасов
Не, скорн это шизо игра для эстэтов, а это для подпивасов
15,2 Мб, mp4,
1280x658, 0:40
1280x658, 0:40
Работаем
Опять получился какойто гигахрущ, ну ебана
Опять получился какойто гигахрущ, ну ебана
8,9 Мб, mp4,
1280x656, 0:25
1280x656, 0:25
Извините я ничево нисделал за выходные
токо бегал игрался
токо бегал игрался
12,5 Мб, mp4,
1280x608, 0:33
1280x608, 0:33
Спиздил у себя же скрипт
и ух ебана...
и ух ебана...
Ебусь с готом(БОЛЬНО)
Поэтому решил порисовать сюжет
Поэтому решил порисовать сюжет
плохие новости
Играть придется за женщину
А вообще надо как то довести игру до демки, я посмотрел, что бы не греть годотю, надо делать меньше врагов, но лучше
Нет это не сложно просто прямо хотелось что бы врагов было очень много, любых сложностей
Ведь это рогалик, где игрок сам определяет сложность своего забега
Я прямо хочу добавить карточки, выбор которых будет на прямую влиять на количество врагов и их характеристики
Рогалик наоборот
ведь арсенал будет выдаваться по мере прохождения и он будет всегда фиксирован
револьер гранатомет калаш огнемет ну и гранаты
Еще бы хотелось забахать систему парирования
Но я чето в ней не уверен, ведь у годота как бы я не плясал есть прикол при котором он просто не отображает колизии
Это надо посмотреть но эта хуйня очень бесит
Поэтому скоро выпущу альфу01 попрошу анонов поиграть и потестить
Играть придется за женщину
А вообще надо как то довести игру до демки, я посмотрел, что бы не греть годотю, надо делать меньше врагов, но лучше
Нет это не сложно просто прямо хотелось что бы врагов было очень много, любых сложностей
Ведь это рогалик, где игрок сам определяет сложность своего забега
Я прямо хочу добавить карточки, выбор которых будет на прямую влиять на количество врагов и их характеристики
Рогалик наоборот
ведь арсенал будет выдаваться по мере прохождения и он будет всегда фиксирован
револьер гранатомет калаш огнемет ну и гранаты
Еще бы хотелось забахать систему парирования
Но я чето в ней не уверен, ведь у годота как бы я не плясал есть прикол при котором он просто не отображает колизии
Это надо посмотреть но эта хуйня очень бесит
Поэтому скоро выпущу альфу01 попрошу анонов поиграть и потестить
не ебу как фиксить пропуки в годоте
может скрипт оптимизировать
руки опускаются...
может скрипт оптимизировать
руки опускаются...
>>87077
Хорошая новость, продолжай.
У тебя знакомый стиль рисунка, ты раньше уже что-то такое постил здесь?
>Играть придется за женщину
Хорошая новость, продолжай.
У тебя знакомый стиль рисунка, ты раньше уже что-то такое постил здесь?
>>87139
ВСЕ что я когда либо делал я постил только на дваче и в твитере на 2 фолловера
Двач помог мне очень странным образом
Анонимность решает епта
ВСЕ что я когда либо делал я постил только на дваче и в твитере на 2 фолловера
Двач помог мне очень странным образом
Анонимность решает епта
10,3 Мб, mp4,
1280x648, 0:28
1280x648, 0:28
Эво сабаченка
>>87141
Сам в /б себя скидуешь со своими игорями.
Я хз как оно в плане играбельности, завтра гляну, но визуальный оргазм я испытал.
>Анонимность
Сам в /б себя скидуешь со своими игорями.
Я хз как оно в плане играбельности, завтра гляну, но визуальный оргазм я испытал.
>>87187
Как? Игры еще нет
И никуда я игру кроме гдача еще не постил
или это тролинк я не выкупил прост
>Я хз как оно в плане играбельности, завтра гляну
Как? Игры еще нет
И никуда я игру кроме гдача еще не постил
или это тролинк я не выкупил прост
Душный пердикс. Но талантливый.
ночной бамп с видеоиздевательствами над животными
такая не поворотливая бандура что капец
Пофиксил кстати её анимации а то блендер подлянку выкинул
незаметил-охуел
ночи
такая не поворотливая бандура что капец
Пофиксил кстати её анимации а то блендер подлянку выкинул
незаметил-охуел
ночи
>>87195
Я так и хотел сделать, лол)
>Из разряда две картинки с небольшими попиксельными различаями чередуются, и получается эффект шума
Я так и хотел сделать, лол)
>>87134
Испугался
Испугался
Все еще не выкупаю как фиксить пропуки годоти Пмргите
7,1 Мб, mp4,
1280x654, 0:18
1280x654, 0:18
>>87239
Радостно что вам нравятся мои шизомодельки
Но выкладывать его я никуда не буду, там все не так красиво с костями что просто пиздец
Радостно что вам нравятся мои шизомодельки
Но выкладывать его я никуда не буду, там все не так красиво с костями что просто пиздец
>>87077
Все складывается
Играем мы за сельдь а игра называется горе горе РЫБА
>Играть придется за женщину
Все складывается
Играем мы за сельдь а игра называется горе горе РЫБА
>>87240
А можно тогда хотя бы рендер в высоком разрешении и без сеток блендера? Не поверишь, мне хочется этот психодел на обои.
А можно тогда хотя бы рендер в высоком разрешении и без сеток блендера? Не поверишь, мне хочется этот психодел на обои.
Забылся и выпил как говорил врач галоперидол
Надеюсь меня с одной таблеточки спать не повалит, а то мне еще столько анимировать и делать надо ебаный рот
Вообще, надо уже делать осмысленную карту для бумер шутера а не просто открытое пространство
Я же до альфы хочу дотащить
потому поставлю задачу сделать карту до воскресенья и что-то да выпустит
Надеюсь меня с одной таблеточки спать не повалит, а то мне еще столько анимировать и делать надо ебаный рот
Вообще, надо уже делать осмысленную карту для бумер шутера а не просто открытое пространство
Я же до альфы хочу дотащить
потому поставлю задачу сделать карту до воскресенья и что-то да выпустит
>>87262
Пасиба
Пасиба
313 Кб, 629x900
>>87500
выпавшей у опа после того как он пытался делать уровни
это пиздец сложно и изнуряет, превращает разработку игры в работку ну а хули я думал
походу выходку альфы придется передвинуть на очень долго
это тебе не тварей в блендере моделить
еще и двач еле дышит, надо меньше семенить
выпавшей у опа после того как он пытался делать уровни
это пиздец сложно и изнуряет, превращает разработку игры в работку ну а хули я думал
походу выходку альфы придется передвинуть на очень долго
это тебе не тварей в блендере моделить
еще и двач еле дышит, надо меньше семенить
5,8 Мб, mp4,
1280x656, 0:16
1280x656, 0:16
Работаем над кишками
191 Кб, 1365x701
что то даже получается
16 Кб, 376x507
арт бамп
8,7 Мб, mp4,
1280x656, 0:21
1280x656, 0:21
Ночной бамп
Напогромировал так что бы вражина заряжала атаку только когда игрок не смотрит на нее
Да это запогромировать было легче чем обычный прыжок
Буду ставить её за спину думаю это будет честна
Напогромировал так что бы вражина заряжала атаку только когда игрок не смотрит на нее
Да это запогромировать было легче чем обычный прыжок
Буду ставить её за спину думаю это будет честна
>>87921
Разработка длс идет полным ходом
Разработка длс идет полным ходом
3,6 Мб, mp4,
640x360, 3:08
640x360, 3:08
Шедевро саундтрек на второй уровень длс
Спиздил японскую песенку и наставил рыгов
Моя работа на этом закончена
Спиздил японскую песенку и наставил рыгов
Моя работа на этом закончена
174 Кб, 1365x700
Пока пердежники захватывают тред
тихоничко делаю игру дальше
тихоничко делаю игру дальше
120 Кб, 1365x696
Блядство.
>>88036 (Del)
Вот это то, что имеет право называться МУЛЬТИМЕДИА
Вот это то, что имеет право называться МУЛЬТИМЕДИА
>>88151
Ты запретил?
Ты запретил?
24 Кб, 625x497
[p xt gbcfnm
>>87995
Не гори
Не гори
>>88036 (Del)
Не вари
Не вари
>>88179
Чмокнул няшу
Чмокнул няшу
117 Кб, 1365x702
че то я вообще без понятия какие смешные фразы писать при получении урона
6 Мб, mp4,
1280x656, 0:17
1280x656, 0:17
Идейка на второй уровень длс
21 Мб, mp4,
1280x658, 0:57
1280x658, 0:57
Превью геймплея
>>88925
Срисовываю? Нет, но я так поглядывал на референс что бы не проебаться с анатомией, я ж не учился на художника, могу и оплошать.
Рисовать типикал дебилов легко и на анатомию там похуй
Срисовываю? Нет, но я так поглядывал на референс что бы не проебаться с анатомией, я ж не учился на художника, могу и оплошать.
Рисовать типикал дебилов легко и на анатомию там похуй
37 Мб, mp4,
1280x656, 1:38
1280x656, 1:38
Может еще одного врага сделаю как раз на хоррор локацию Хз успею не успею на тдг то. Но первый уровень уже почти готов
Осталось запрогать похищение нас дверью из плоти
Осталось запрогать похищение нас дверью из плоти
>>89157
А ты ведь их только ради конкурсов делаешь?
Вообще контент на удивление годный, особенно учитывая место происхождения, как минимум по визуальной составляющей, про саундтрек выше я пошутил, в Сибири очень опасно, ну и отсылки только на /gd это через чур, на котла например я забил на 5 уровне, тупо надоело
А ты ведь их только ради конкурсов делаешь?
Вообще контент на удивление годный, особенно учитывая место происхождения, как минимум по визуальной составляющей, про саундтрек выше я пошутил, в Сибири очень опасно, ну и отсылки только на /gd это через чур, на котла например я забил на 5 уровне, тупо надоело
>>89186
Дак это длс тупо на конкурс, основная игра вообще про женщину впавшую в бред в результате употреблении наркоты, и теперь она ходит суету наводит. Так что да, отсылки на гд будут только в длс они вообще не как с игрой не связаны сюжетно
Я просто хочу показать игру (и заработать на этом) Сигареты скоро кончатся.
Дак это длс тупо на конкурс, основная игра вообще про женщину впавшую в бред в результате употреблении наркоты, и теперь она ходит суету наводит. Так что да, отсылки на гд будут только в длс они вообще не как с игрой не связаны сюжетно
Я просто хочу показать игру (и заработать на этом) Сигареты скоро кончатся.
17,9 Мб, mp4,
1280x658, 0:49
1280x658, 0:49
Вторая локация на длс
Демка вышла, можно даже поиграть, если итч грузит
https://kiritanu.itch.io/the-little-witch
https://kiritanu.itch.io/the-little-witch
129 Кб, 1365x702
Скоро новая версия, из которой я убрал шарды выпадающие из противников, и сделал отхил сразу после убийства. Показалось что бегать потом собирать эти выпавшие залупки муторно и скучно, поэтому можно будет сразу идти дальше на противников
>>90269
Рад что вам нравиться
>>90269
Рад что вам нравиться
12,4 Мб, mp4,
1280x656, 0:32
1280x656, 0:32
Видео с новой версии
19 Кб, 623x485
Доделываю финалочку уже скоро у длс появится нормальный конец
>>89236
Ты пойми, отсылки на обскур не дают общемирового признания, а у тебя и даже общедвачевого, у тебя даже самосбор приходится пояснять, люди не с /вг его не видят. А я например чувствую не меньшую отсылку на первую халву, но слышишь ли её ты, или это разрабы движка (нет, модели дизацнил ты)
Ты пойми, отсылки на обскур не дают общемирового признания, а у тебя и даже общедвачевого, у тебя даже самосбор приходится пояснять, люди не с /вг его не видят. А я например чувствую не меньшую отсылку на первую халву, но слышишь ли её ты, или это разрабы движка (нет, модели дизацнил ты)
>>90399
Та так хуярь, без понимания и ремикса :3
Та так хуярь, без понимания и ремикса :3
35 Кб, 327x353
игру заебало делать пиздец чет8 уэээээ
>>90490
Можно теперь и загатовку на твг делать гыгыгыгы
Можно теперь и загатовку на твг делать гыгыгыгы