Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скачи-Мочи #45 ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ЗВЕЗДАМ Edition 1011107 В конец треда | Веб
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: https://docs.google.com/document/d/18knNhYdHHi8t4IoMr9RemHlLvGa0TXNhHe81rjHB1ow/edit?usp=sharing

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1008347 (OP) Скачи-Мочи #44 Кузнечного дела Edition
>>1005588 (OP) Скачи-Мочи #43 МОДАМИ ДОПИЛЯТ Edition
>>1003488 (OP) Скачи-Мочи #42 Стургийский эдишн
>>1001424 (OP) Скачи-Мочи #41 Краснознамённый эдишн
>>999369 (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
image.png299 Кб, 397x302
2 1011119
Первый за Ару!
3 1011122
>>1107 (OP)
Вонючий читер вместо ОПа? Тред проклят, как и всего его обитатели.
4 1011124
>>1122
С чего ты так решил?
5 1011140
>>1124
Четвертый скрин в посте, который тут совершенно ни к чему и ни разу не появлялся ни в одном треде?
6 1011143
теперь можно вайфу набирать любых
https://butterlord.com/wanderers
Алсо новую броню нашел
# OP 8 1011152
>>1140
Мне просто картина понравилась, одинокий воин стоит возле горы трупов, вот это вот всё. Как это он не появлялся, блять, я все пикчи для переката за редким исключением беру прямо из треда.
9 1011154
>>1147
Ладно, мелькал. Но кто в здравом уме разместит чужой скрин без всякого содержания? Только тот, кому он принадлежит. Шах и мат!
10 1011157
>>1152
>>1147
ВЫ МЕНЯ НЕ УБЕДИТЕ ТРЕД ПРОКЛЯТ И ЗАХВАЧЕН ПРЕДАТЕЛЯМИ!!! АРА НЕ БЛАГОСЛАВИЛ!
# OP 11 1011159
>>1157

Таблетки иди прими, дружище, не засирай тред.
12 1011164
>>1159
НЕ НАДО ТАБЛЕТОК ДАЙТЕ НОРМАЛЬНЫЙ ТРЕД И НОРМАЛЬНОГО ОПА! НЕ ХОЧУ С ПРОКЛЯТЫМИ СИДЕТЬ! СЛЫШИТЕ??? НЕ ХОЧУ!!!!
13 1011166
>>1147
Кстати, джавелин чет больно глубоко сидит, мне кажется читероанон как обычно не заметил входящий урон при 1/3 сложности и списал на то, что джавелин попал в щит, а на деле он торчит из тела и текстурка просто проходит сквозь щит.
# OP 14 1011170
>>1164

Успокойся, я ОП предыдущего и нескольких более ранних тредов. Чего ты так кричишь из-за простого скриншота?
15 1011172
>>1170

>я ОП предыдущего и нескольких более ранних тредов


Какие ваши доказательства?
16 1011175
>>1172
У меня член длинною 47 сантиметров и яйца размеров с грейпфрукт.
Достаточно этого?
Mount & Blade 2- Bannerlord - EVERYBODY IS BACK in Bannerlo[...].mp424,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:31
# OP 17 1011176
>>1143

Надо бы попробовать сделать мод, добавляющий старых добрых компаньонов из Варбанда. Или вместо, или вдобавок к имеющимся. Я, конечно, с помощью Detailed Character Creator запилил себе Артименнера с Алаеном, но это НЕ ТО.
18 1011177
>>1175

>грейпфрукт


Достаточно. Фианодрочер-читоблядь не знает русского языка, ты тоже. Дело считаю закрытым, тред - проклятым.
2020-04-15 21-54-05.mp47,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
19 1011178
>>1166
Может и так анон, не знаю. Я вообще не помню откуда этот джавелин взялся, наверное метнул кто-то пока я снимал мощь фианов во всей красе. На видео никаких джавелинов не нашел, но это 100% тот бой.
# OP 20 1011181
>>1172
>>1177

Взгляни на шапку предыдущего треда и зайди в FAQ по модам. Хватит уже какать в треде, такие, как ты, здесь не в почёте.

>>1175

Поздравляю тебя с этим.
Маляр 21 1011182
>>1181
Этот ОП ненастоящий, гоните его.
Я настоящий ОП.
22 1011186
>>1182
Гоним, брат, гоним. Фальшивка, пидор и предатель он, а не ОП.
иди отсюда пидор грязный.webm237 Кб, webm,
480x360, 0:02
# OP 23 1011188
24 1011189
>>1188
Иди нахуй, гнида свинорылая. Блеванул тебе в харю и нассал за шкирятник.
# OP 25 1011192
Я кажется понял, что происходит. Наш старый знакомый Мочехлёб опять взорвался, так как не успел перекатить тред.

>>1189
Мочи глотнул уже?
26 1011194
>>1192

>Мочи глотнул уже?


Она ж у тебя за шиворотм, дурак. На пол половина стекла уже. Нагибайся, теперь слизывать придётся.
15869706919100.png125 Кб, 664x624
# OP 27 1011196
>>1194

>пук



Манька, ну не злись. Всё проходит, и это пройдёт.
28 1011205
>>1196
Ну это уже ни в какие ворота, господа. Нас перекатывает малолетний дебил.
От лица всех трудящихся выражаю вотум недоверия ОПу, тред призываю считать нелегитимным, а каждого отписавшегося в поддержку - врагом народа.
29 1011206
>>1205
Ты наконец-то вернешься в /vg?
30 1011210
Дану нахуй, я уебываю до выхода каких-нибудь охуительных модов. Этап покраса пиздец какой унылый. Бесконечные армии лоу-тир говна заебывают после 3-4 битв, а чтобы вынести одну фракцию нужно таких битв провести около 20.
31 1011213
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/693

Обзмеился. Как такое возможно? Давайте затестим, блять, аж интересно стало.
32 1011214
Где мод, который апгрейдит крестьян для АИ? А то щас смотрю армии там из 141 человека 90 крестьян.
9275725772622.jpg96 Кб, 1200x627
33 1011216
Сейчас в игре можно вообще своё королевство сделать? Я читал тут, что мол надо стать наёмником, но не присягать ни одному правителю, накопить денег и купить какой-нибудь город/замок. Это работает? Так появится своё новое королевство? Или нужно что-то делать иначе?
35 1011220
36 1011222
>>1218
Ого, это целая куча новых миноров? Хотет. Пойду скачаю и заценю.
37 1011225
>>1216
Не появится. Если просто купить город, будешь кланом без королевства, при этом тебя еще и наемником брать не будут, только лордом. Чтобы сделать свое, надо по сюжетному квесту собрать волшебный стяг императора.
38 1011228
>>1225
Но вроде говорили, что этот квест забагованный и что-то там в нём не работает. Уже починили?
image.png1,3 Мб, 890x588
39 1011229
>>1222
Ага, они ещё и думстеки собирают, прям как в Пендоре. И на пике еще хуйня, бывают и по 300, и по 500. Еще кризисы завезут и вообще пизда рулю, обосраться-долбануться.
40 1011233
>>1229
Уххх бля. И там, наверное, будут не только одни крестьяне. Кайф.
41 1011237
>>1229
Они же всю карту бандитами засираут.
В пендоре они хоть друг с другом воевали и всякие культисты и работорговцы вообще всех подряд ебали.
42 1011238
>>1228
Там дальше не работает. Королевство сделать дадут. Оно правда тоже не особо работает. Войну ты объявлять не сможешь, мир нормально заключить тоже, короче с менеджментом королевства и дипломатией пока что пиздец, лучше идти в вассалы.
43 1011240
>>1228
В этом квесте всё работает, не работает в следующем (Stop Conspiracy). Чтобы основать свое королевство, попизди с десятью самыми крутыми дворянами - короли и их известные соперники у двора (Олек у стургов, например. Чаще всего это второй после короля по крутости лорд). Десятый тебе даст наводку на двух чуваков, которые тебе расскажут больше про драгон баннер. Приходишь, они тебе объясняют свою точку зрения (Арзагос хочет уничтожить Империю и в связи с этим предложит тебе запилить не-имперское королевство, Истиана предложит стать претендентом на престол императора). Дособираешь куски баннера, зачистив два хайдаута, вуаля - тебя нарекают Баннерлордом и дают квест на создание королевства - надо вроде как 100 солдат, клан 3 тира, плюс владеть каким-то замком. Все, ты теперь король.

А в квесте Stop Conspiracy не работает вот что - нет никакого пути решить этот квест. Просто по истечению дней квест записывается в проваленные и тебе объявляют войну все имперские/неимперские фракции.

Если тебе лень ебаться - на нексусе есть моды, которые все эти квесты отключают, типа Just Let Me Play какого-нибудь. Полный фриплей, как в Варбанде.
44 1011243
>>1240
Все там работает и конспирация.
на конспирации шкала идет. как доходит до конца - против тебя либо варварский, либо имперский альянс. ТАм дальше условия уже - это разбить всех, либо заключить мир. Да и конспирация - это вторичный квест. главный - это после создания королевства 3/4 имперских владений иметь.
45 1011248
>>1243

Так там в описании квеста написано "Найдите способ пресечь заговор Истианы/Арзагоса". А способа-то нет нахуй.
14465741062360.jpg24 Кб, 500x500
46 1011253
А еще раньше, бывалоча, выиграешь турнир, подходишь к боярыне какой-нибудь и такой: позвольте, мамзель, посвятить эту победу вам. И она такая: ах ну что вы так неудобно, а сама млеет. А сейчас что? Выиграл - на тебе шапку, красивая шапка? все, иди нахуй отсюда, турнир окончен. ГДЕ ДУША?
47 1011256
>>1237

>add simple diplomacy system to facilitate wars between added factions.


>Add Desert Cult faction, with its own enemies, banner, and lore.


Вторая и третья строчка в ченджлоге, ты бы хоть на страничку мода зашел, перед тем как высираться.
48 1011257
>>1253
Допилят, сейчас даже праздников нет и турниров с ними связанных
49 1011259
>>1257

>праздников нет


Тоже кусочек масляной души. Харлаус во мне плачет. Скорей бы допилили, суки турецкие.
50 1011260
>>1259
Спорю на караван масла, что моддеры сделают нормальные турниры быстрее. В разы.
51 1011273
>>1253
Этот прав. Как же хочется поучаствовать в сложном турнире против известных мечников, чтобы вокруг был праздник, вино лилось рекой, а буттер уже не лез в горло, чтобы куча лордов и ледей были гостями, а после турнира можно было посвятить победу тянучке, спиздить ее и развязать войну.

>ГДЕ ДУША?


Нету.
Может в модах будет, года через 3 минимум, а может нет(
52 1011274
Вам не кажется, что прокачка боевых скиллов по-прежнему слишком медленная? Я хуярю в каждом бою с топового лука без остановки, набиваю десятки фрагов, но скилл практически всегда вырастает всего на 1, хотя archery у меня всего 125 с 5 фокусами.
53 1011275
>>1274
Кажется. С другой стороны, толку от боевых навыков всё равно с гулькин хуй, и разницу между 0 и 200 заметить практически невозможно. Единственная нормальная ветка с хорошими бонусами у одноручного оружия, но перки не работают, поэтому даже она ничего существенного не даёт.
54 1011277
>>1273
Блять, и так в каждом втором турнире попадается один или два лорда, ебошащих как проклятые и с повышенной реакцией на твои удары, одетых в предтоповый шмот. Или ехиднолегионер залетит в топовой броне. Без пизды, пусть добавляют турниры, где все противники такие, но тогда пусть дают за них несколько тысяч золотом и хороший предмет в награду, и чтоб тяночки сразу ножки раздвигали перед победителем. Иначе жопа у всех будет гореть так, что аж из Зеоники зарево видно будет.
55 1011287
>>1277
Лордов ни разу не видел, а легионеры отлетают даже в первый игровой день, когда ты в тряпье одет, если бой щит+меч, на двуручниках приноровиться надо, да.
56 1011289
>>1287
С текущим ИИ даже приноровляться не надо. Заблокировал первый удар и спамь боковую атаку, без щита боты блокировать вообще не могут.
57 1011292
>>1273
Да турнир сейчас - махач алкашей. Сам мечтал, чтобы добавили ему какой-то значимости. А тут просто дежурное событие, максимально схематично показано.
58 1011296
>>1240
Максимально уныло. Поговори с 10 лордами, принеси несколько кусочков флага. А где интриги? Где политические убийства, блеф и прочее? Уж лучше тупо на 3 ранге клана дать возможность королевство основать.
59 1011299
>>1292
Самое-то хуевое, что они даже хуже, чем в варбанде.
60 1011301
>>1296
Ну видимо они хотели чтобы игрок не как в варбанде тупо в игру кидался, а как в викинг конгквесте было. Там в принципе интересная сюжетка, для скачи мочи.
Но баннерлорд пока даже до длц от васянов не может повторить.
1245783456908.png13 Кб, 301x121
61 1011304
>>1213

>Как такое возможно?

62 1011305
>>1301
В первый раз еще более-менее интересно играть в сюжетку Викингов, но потом - полная душнятина. Хочется свободы, поэтому я и играл все время в сэндбокс. Тем более, кусочки сюжетки в нем остались в виде уникальных строений, куда можно прийти за уникальной шмоточкой. И, вроде как, квест про Морриган остался в сэндбоксе.
63 1011306
>>1304
В теории он игрочишкам может вайрусов накидать?
64 1011308
>>1306
Хз, но как я понял у тебя игра вылетит если его сервер ляжет/ребутнется. Надо ли оно тебе ради спама каких-то анонимных челиксов?
65 1011309
>>1308
Можно у него выпросить сурцы и устроить двачечатик прям в игре. Сраться будут там, а здесь только нормальные посты.
66 1011310
>>1309

>зашел в одиночную игру отдохнуть от людей


>а там тебя аноны обоссали и накормили говном



yoba.jpg
202004181003561.jpg743 Кб, 1920x1080
67 1011311
Христос воскрес!!!
68 1011312
>>1311
Воинственный воскрес.
69 1011313
>>1311
Что? ОПЯТЬ?
70 1011314
>>1313
всегда, мой друг.
71 1011315
>>1309

>посоны я пассал)))


>ыыыы


>го конфу норм челики крч))


>а как угаль дабыть???

72 1011316
>>1311
Здоровый, сука.
А теперь вопрос: почему ты на седьмом году игры имеешь шмотки с первой недели?
73 1011317
>>1315
Ну да. В том и суть - сделать для таких увечных лепрозорий прямо в игре, чтобы им было удобно и даже не приходилось сворачиваться и писать в тред.
74 1011318
>>1314
Пусть могущественный Иисус превратит ea-бету в финальную версию.
75 1011321
>>1316
ИРЛ Иисус вообще рубище носил. Кстати, неплохой челлендж для какого-нибудь стримера - отыграть Иисуса Христа: носить только белую хламиду, не пользоваться оружием, деньги раздавать лутерам, все вопросы решать исключительно чармом, под конец игры собрать кучу лордов и их руками построить царство Божие на земле. Заодно и хайпа срубить можно на оскорбленных верующих.
76 1011322
>>1321

>отыграть Иисуса Христа: носить только белую хламиду



Можно сделать мод, чтоб как в мморпг можно было носить костюм-декорацию поверх основной броньки которая может быть уродливой и не в тему, но носишь из-за хороших статов
77 1011323
>>1322
Хотелось бы чтобы второй комплект который городской можно было отображать без статов. Я бы в платьице ходил на штурм с вырезом.
78 1011324
>>1321
Да ну.... за Мухаммеда геймплей как-то подинамичнее будет.
image.png766 Кб, 550x572
79 1011325
>>1324
Мухаммеда не получится отыграть. Аиши нет.
80 1011326
Теперь понятно откуда эти тупые результаты при автобое.
10 лет разработки костылей.
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/g3s7q9/what_you_should_know_about_auto_calc_kind_of_sad/?utm_medium=android_app&utm_source=share
81 1011327
>>1326
Я нихуя не понял, если честно.
82 1011329
>>1326
А в оригинале как было? Или никто так и не знает из-за закрытости кода?
83 1011330
Я понял, чего мне не хватает на карте. Охотников за головами. Где там модкит? Сам сделаю, если никто не берется.
84 1011333
>>1330
В Custom Spawns или в одном из сабмодов на него точно есть, гляди список модов в шапке.
85 1011334
>>1330

>Где там модкит


Через год приходи
86 1011335
>>1334
Скриптовые моды уже и сейчас можно делать, весь код Тейлворлдов спокойно просматривается днспаем.
87 1011337
Как же на хватает возможности играть за простого васяна деревенского. Жениться на крестьянке, заниматься мелкой торговлей, наниматься солдатом к лордам и потихоньку подниматься по социальной лестнице. Почему ара заставляет меня быть нобилем с собственным кланом, блядь? Не хочу.
88 1011338
>>1337
Хуй его знает, один хуй в игре надо становиться королём и красить карту. Видимо, решили не заморачиваться, раз результат и так известен. Но возможно, что к релизу впилят возможность старта за простолюдина. Я вот тыкнул в начале, что мои родители были простолюдинами, и вариант "в юности вы стали слугой барона" пропал. Значит, задел на это, как и на многие недопиленные функции, есть.
89 1011345
>>1338

>один хуй в игре надо становиться королём и красить карту


А в кубаче надо убить дракона, но никто не заставляет тебя этим заниматься. Карту красил всего пару раз за четыре года игры в варбанд.

>раз результат и так известен


Так делать то больше и нечего лол. Контента не завезли.
90 1011352
>>1326
Ебаный стыд
91 1011358
>>1345
Ну и что ты там наотыгрывал в голове в Варбанде?
92 1011359
>>1358
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое
93 1011363
>>1311

Воистину респавн.
94 1011365
>>1326

>Get me a random number, from 0 to the max HP of the defending unit, and if the value of that random number is less than the value of the damage, then that unit is fucked! It will be Either killed or wounded.



Блядь, ёб их мать, я себе такого даже на первом курсе не позволял!
Сказочный долбоёб.webm369 Кб, webm,
480x288, 0:06
95 1011373
>>1205
>>1206

Вам уже один рас сказали, что если вы, долбоёбы, продолжите свои перекатные войны с дубляжом тредов, мёртвыми вбоквелами от хардкородебила и громогласными выяснениями на сотню постов, легитимен ли тред - нас всех пидорнут в /vg/. Зажуйте ёбла и сидите спокойно, контрацептивы!
uruk-hai.jpg60 Кб, 350x505
96 1011377
>>1373

>рас



Урук-хаи топ.
15824630369310.png33 Кб, 379x430
97 1011379
>>1326
Реакция на дваче: блять ну что за пиздец. Что за позорище. Турки мрази ебаные

Реакция на реддите: Обидно за игру. Просто ноль старания. Какая халтура

Реакция на официальном форуме: молодцы разработчики, очень круто! Не обращайте внимания на ботов хейтеров и возьмите себе выходной наконец. Вы так много трудились
98 1011380
>>1373
Читоблядь ты? Туши пердак, позорище
99 1011381
>>1380

>Пук пук? Пук пук, пук

100 1011383
>>1381

>Рррряяя мам они снова играют без модов и читов. Скажи им пусть позорятся вместе со мной, мам

101 1011384
>>1326
Мод этого Васяна как-то исправляет ситуацию, или он такое же говно, как нативная система автобоя?
102 1011411
>>1377
Щас бы до очепятки доебаться, да.

>>1380
>>1383

>по кулдауну засирает тред своим бугуртом и нравоучениями киркорошиза, но горит и позорится при этом кто угодно, только не он



В шепотину. Дядь, ты играешь на мытищиюнитиультрахардкоре, без модов, проходя всю игру в стартовых тряпках, пешком, без армии и забивая встречных кулаками? Флаг тебе в руки и барабан на шею. Какого хуя ты, контрацептив ты б/ушный, до других доебался-то, я понять не могу? Каждый играет так, как считает нужным, кто ты такой, пёс, чтобы кого-то учить, как ему нужно играть?
103 1011416
>>1327
Если коротко, по очереди ставятся юниты 1-1, где не учитывается ничего кроме тира юнита и его дамага. И они там по очереди друг друга атакует.
И потом берется за солдата, бросается кубик и если он попадает в рейнж дамага, солдатик труп.
Для примера катафракт и лутер даны. У катафракта 100хп. У лутера 12 дамага.
С 12% шансом, катафракт сосет у лутера.

Все, больше никаких расчетов при автобое, ни количество юнитов, ни их броня вообще ничего. Только дамаг и хп.
104 1011420
>>1416
Это исправимо?
105 1011421
>>1420
Да, но нужно лезть лапками в код.
2236ec494322d23d866cc3153aa7580e.jpg140 Кб, 800x1204
106 1011436
>>1411
Не усложняй.
107 1011437
>>1436
Эх, скорей бы мод на лотру
108 1011438
>>1436
Ебать, а фигурка-то с пика стоит овер 90к.
109 1011439
>>1437
Сначала модкит потом серьезные моды.
110 1011440
>>1438
А хули ты хотел. Она еще и слеплена вручную поди
111 1011441
>>1436
Голова рохиррима хуево сделана. Эмоций нет на лице, гребень на шлеме слишком длинный и она в шлеме держится еще какого то хуя.
screenshot0001.png129 Кб, 724x256
112 1011443
>>1440
Это еще с нихуевой скидкой..
>>1441
Так башка шейным ремнем держится, не?
113 1011446
>>1443
Ну на фигурке нет ремня же.
114 1011451
Будет ли кооп, посоны?
115 1011457
>>1451
Нет конечно. Но я бы не отказался от кооп режима с командованием отрядами.
изображение.png3,4 Мб, 1920x1080
116 1011469
Искусственный идиот никогда не пытается сломать стены? Сам ни разу не видел. Похуй, какой замок (потому что они все чуть ли не сразу третьего тира, но не суть), похуй сколько дефают, никогда этот дебил не проведет нормальную осаду, не станет ломать стены, чтобы пацанам было проще при штурме. Только таран, опционально одна, максимум - две башни. И вперед, закидывать мясом.

У моего было 1300 человек, таран и две башни. Дефали 500 чел, две баллисты, две катапульты. В итоге таран даже до ворот не доехал, а на башнях защитники толпой ебали залезающих по одному пацанов.
117 1011474
>>1469
Я видел как один раз доломали ворота.
Потом вся армия бросила лестницы и башни и поперла к воротам.
118 1011482
>>1474
Мой первый штурм таким был. ИИ построил таран и сразу рванул в бой. Я тогда еще совсем зеленый был, всего шугался, боялся, что лучники со стен сейчас меня изнасилуют, а потому прижался к тарану и ехал с ним. Доехали до ворот, сломали и залетели внутрь. Про лестницы я тогда еще не знал даже.
119 1011485
>>1469

>Русег


Пиздуй отсюда, свинособака. Тут таким не рады.
120 1011499
>>1485
Пасть захлопни, тут всем рады.
image.png23 Кб, 390x470
121 1011503
>>1469

>Attacker Army


>В АТАКУ!

122 1011504
>>1499
Кроме дебилов с русеком.
15863712381381.jpg36 Кб, 556x576
123 1011506
>>1469

>Attacker Army


>В АТАКУ!

15850766280790.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
124 1011508
>>1469
В атаку! Защита.
image.png1,8 Мб, 1000x1000
125 1011518
>>1503

>Элефтхерои

20200419124404.jpg344 Кб, 1920x1080
126 1011531
У меня заспавнился компаньон с навыком в кузнечном деле. Я могу им крафтить оружие, что бы не качать кузнечное дело самому?
127 1011541
>>1411
Ебать мразоту порвало. Сверни ебало и нахуй с треда
128 1011542
>>1531
Можешь
129 1011545
>>1541
Мочехлеб, указывать будешь в своем Глотни-Мочи треде ну и своей мамке можешь еще. А в этом треде у тебя никакой власти нет.
130 1011551
>>1411
Он вообще в игру не играет, а просто срёт в тред
131 1011556
>>1545
У читобляди типо тебя вообще никогда голоса не было. Ты отрыжка всех этих тредов. Так что еще раз повторяю, съеби и не возвращайся
sage 132 1011565
Пиздец тред скатился в раковник уровня /вг.
133 1011568
>>1565
С тех пор как мочехлеба >>1556 и его друга прилюдно обоссали они срут в каждом треде. Что бы тред не скатывался в раковник этих двух дебилов просто нужно игнорировать.
134 1011571
>>1551
>>1568
>>1565
Семен чмоня призывает игнорировать весь тред. В голос
135 1011573
>>1565
Хуя залетуха порвалась, иди копрорусек накати, свинопсина ебаная
138976927542.jpg16 Кб, 455x141
sage 136 1011574
>>1571
Таблетки прими, шизик, нас тут минимум двое.
138 1011578
>>1577
Зелёные волосы, чистое, как попка младенца, доброе лицо. Это Жокир.
Можно было бы подумать, что Боги не милосердны к нам. Но Жокир не такой. Конечно, есть Боги и подобрее, например Голова. Но и Жокир может снять свою маску, буквально спустившись с небес на землю.
И тогда Жокир может радоваться простым человеческим вещам. Например, дружбе с простым человеческим детёнышем.
Но человеческая натура такова, что божественный фетишизм может превратиться в жестокий гнев. И тогда один из баранов, которых Жокир наградил своим вниманием, решает поквитаться со своим Богом.
Он хотел устроить ловушку и дал сигнал своему преступному собрату.
-ОТРЕЗАТЬ ГОЛОВУ! - вот что значит этот жест.
Но Жокир всё знал. Жокир знаёт всё наперёд и никогда не теряет бдительности.
Взмахом руки он призывает с небес своих ангелов-хранителей.
Глупец, решивший совершить грех, жестоко наказан. А предатель молит о пощаде, упав под ноги Жокира. Но уже поздно. Жокир надел маску...
139 1011579
>>1574
Ну вот бери за шкирку своего дружка малолетка и валите
image.png1,7 Мб, 1280x720
140 1011582
Скорее бы уже кончилась эпидемия коронавируса, чтобы у школоты начались экзамены и она перестала срать в тредик своими больными фантазиями.
15863328715800.mp4560 Кб, mp4,
540x960, 0:07
141 1011584
15863330794700.mp44,7 Мб, mp4,
540x960, 0:13
142 1011585
image.png183 Кб, 312x312
143 1011592
144 1011594
>>1592
за пивасом газанул
1587292380938.webm3,8 Мб, webm,
540x960, 0:16
145 1011595
15848159061561.mp45,2 Мб, mp4,
640x480, 0:26
147 1011599
148 1011601
>>1594
Газанул тебе в носик.
149 1011603
Как редактировать внешность компаньонов?
150 1011604
>>1603
Скачай мод Detailed Character Creation, заходишь в энциклопедию и там появятся две кнопки - поменять внешность и поменять имя.
151 1011606
>>1603
через жопу твоей шлюхомамаши
152 1011607
>>1603
через очко твоего спидозного бати-членодевки
154 1011609
>>1608
Ооо. А редактор расширенный или ванильный?
155 1011610
>>1609
Расширенный
156 1011613
Забавно вот что.
Скорость постинга в треде сильно уменьшилась, но серуны никуда не делись, они срут регулярно по ночам, утрам, вечерам.
157 1011614
>>1609
расширенный как очко твоей мамаши шлюхи
15860034590970.jpg4 Кб, 159x220
158 1011615
>>1613

>Забавно вот что.


>Скорость постинга в треде сильно уменьшилась, но серуны никуда не делись, они срут регулярно по ночам, утрам, вечерам.

159 1011616
>>1571

>весь тред



Да цчто ви таки гойвоr'ите...
160 1011619
>>1615
Серун, иди нахуй.
15860179817130.mp44,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:19
161 1011620
162 1011621
>>1613

Думаешь - боты?
1587293281584.jpg56 Кб, 704x584
163 1011622
>>1604

> Скачай мод Detailed Character Creation, заходишь в энциклопедию и там появятся две кнопки - поменять внешность и поменять имя.

164 1011624
>>1621
Нет, думаю поехавшие идиоты с обострением по весне.
165 1011633
>>1107 (OP)
Пацаны, мне дали задание перегнать в город скот из деревни, не знаю как это делать, вижу только то, что у деревни рядом (на карте) овцы стоят, а взаимодействовать никак не могу.
166 1011634
>>1633
В кармане глянь.
167 1011636
>>1633

>мне дали задание перегнать в город скот из деревни


Просто перекати этот тред, когда он дойдет до бамплимита и задание выполнится.
168 1011639
>>1606
>>1607
Ебать дауна пидорасит. Читы обновил, залупа?
169 1011641
>>1633
Через консоль лучше. Баг.
170 1011646
>>1613
Залетные. Тут отродясь никогда читорастов не было
Ятвяги 171 1011658
>>1613
А то ж. Если киркороблядок не всырется в этом треде хотя бы день, он скончается, захлебнувшись собственным калом от осознания того, что его 215 рестартов после каждой смерти больше не придают ему элитарности в его же глазах.
202004191421221.jpg350 Кб, 1920x1080
172 1011666
Эти бонусы на старте вообще работают, или пофиг кого выбирать?
173 1011667
>>1658
Не имею никакого отношения к этому щитпосту. Вообще уже несколько тредов в ридонли сижу.
мимо начавший коркоросрач
174 1011669
>>1666
Как минимум те которые на скорость движения и асерайские не работают 100%.
Имперский слишком трудно проверять, но учитывая что все остальные не работают, не думаю что он работает.
Вландийский тоже не работает.
175 1011682
>>1669
А вообще что работает в этой игре?

Например перки на любой лук на коне не пашут.
Взял перк, купил лук с себя ростом, а хуй, он даже в руки не берётся на коне.

Вчера вот кузнечество докачал до 275+ - с какого-то хуя осталось лишнее очко на улучшение кузнечества, хотя его уже некуда вложить.
А все перки на мастеркрафты и легендари идут нахуй, тк при массовом крафте всё стакается ванильным.
176 1011684
>>1682

>тк при массовом крафте всё стакается ванильным


Пофиксили в бете патча альфы ирли аксес игры.
177 1011689
>>1682
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/186

Вот читомод на перки.

В ванили же работает перк дисциплинариан в лидершипе, который они пофиксили в первый день и после забили на них хуй.
Все остальные перки, кроме парочки которые добавляют хп, не работают.
202004191444391.jpg644 Кб, 1920x1080
178 1011691
Накатил мод на новых миноров, который вчера обсуждали. Бегают, ебашат всех подряд, начиная от бандитов, заканчивая лордами.
14572087257670.png1,5 Мб, 1786x1030
179 1011696
>>1689

> читомод


>community patch

180 1011704
>>1682

> А вообще что работает в этой игре?


Автобой
181 1011705
>>1009959 →
А тред-то даже не закрыли, а потерли.
182 1011708
>>1705
Начали закручивать гайки. Можете глянуть на их ответы, которые они дают раз в несколько дней. Каллум вообще перестал отвечать на вопросы, не говоря уже о критике.

Турки думали что на релизе все их в жопу целовать будут. Ну так в общем то и было, но потом же вылез говнокод, а им обидно, ведь целых 8 лет эту хуйню писали
183 1011727
А тем временем в треде в вг обсуждают игру. Я охуеваю, куда мы катимся?
184 1011730
>>1696
В ванили не работает, преимущество над игроками играющими на ванили= читы, читомод.
Логика проста и ясна.
185 1011735
>>1730
Я однажды играл в Fallout 4 с комьюнити патчем. Но я не долго играл, минут 15 всего. Это не считается, или я уже читер?
186 1011740
>>1735
Ты играл в тоддач целых 15 минут? Сказочный говноед.
187 1011743
Там мод на сохранение групп юнитов после загрузки сейва еще не сделали?
188 1011745
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/4233889679074381795/

Кстати вот эта теория вполне рабочая может быть. Я в горах у стругии там себе воркшопы сделал, вудд воркшоп, кожевеника и кузнеца в одном городе который точно не захватят, надеясь на спавн хорошего армора после 1.2. И они все по 500+ приносят.
189 1011754
>>1708

>Каллум вообще перестал отвечать на вопросы, не говоря уже о критике.


Да нахуй его ответы не нужны, пусть лучше игру допиливают.
202004191534301.jpg777 Кб, 1920x1080
190 1011756
>>1745
Я так и не понял суть этой блестящей теории. Типа воркшопы работают хорошо там, где нет войны и ходит много караванов? Так война всех со всеми почти нонстоп.
191 1011758
>>1754
Ну допиливает же. Вот караваны понерфили.
В 1.2 неработающий кусок кода от перка, заменили на другой кусок неработающего кода Глядишь, переставляя местами рандомно код они и игру сделают.

https://github.com/Tyler-IN/MnB2-Bannerlord-CommunityPatch/issues/185
192 1011760
>>1756
Не, типа что воркшопы на самом деле толи бафают друг друга по какому-то принципу, толи потребляют продукцию друг друга, например кузне нужна деревянная мастерская для того, чтобы делать полеармы, портняжная и кожевенная, чтобы делать крутой армор.
193 1011762
>>1756
Суть в том что воркшопы производят товары друг для друга и наличие ресурсов рядом не обязательное условие, т.к если караваны ходят нормально в город, он не ощушает проблем с потставками ресурсов.
194 1011769
>>1760
Ну кожевенная добавляет в пул арморов легкий армор это точно.
Воркшоп спамит луками и щитами.
В городах с кузницей больше оружия.
Там где швейные много одежды для города и габминезонов всяких.
Это уже есть с релиза, лут у торговцев зависит от воркшопов в городе.
195 1011771
>>1758
Ну вот и пусть переставляют. Я хз зачем вам ответы Каллума нужны, он один хуй никогда ничего дельного не писал.
196 1011774
>>1769
Не, мол они вместе как-то работают, то есть топовую броню кузня делает не только из железной руды, но еще из кожи и ткани, которую должны предоставить другие мастерские.
197 1011778
>>1727
Говно поеш
198 1011779
>>1758

> Ну допиливает же.


Какой же ты ебанутый долбоеб
199 1011780
Пагни, как водить за собой вновь созданный отряд? Создаю отряд, а он по своим делам съябывает.
200 1011781
>>1779

>не допиливают, только проиграли, повторяю только проиграли

201 1011785
>>1780
вновь вошедшие, оплотим за проезд
202 1011786
>>1780
Хотя, нахуй он нужон. Проще стеком конелуков унижать всё живое.
203 1011787
>>1780
Нужно создать армию и пригласить туда отряд, в отличие от остальных лордов, он будет приглашаться за 0 влияния.
204 1011789
>>1787
Так, благодарю. А как в случае роспуска армии к себе обратно героя забрать?
205 1011791
>>1786
Они ходят и делают квесты качая влияние. Так же чистят карту от лутеров, которых как тараканов под твоим столом т.к в игре их никто не убивает.
И продают пленных и лут, принося доход как караван.
206 1011792
>>1789
Никак. То есть ты можешь распустить отряд из кланового меню, но герой к тебе в отряд автоматом не присоединится, а окажется в каком-нибудь рандомном городе или замке, придется тебе туда за ним идти.
207 1011795
>>1791

>чистят карту от лутеров


С отрядом в 50 рыл и тупым как пробка ИИ такое возможно?
208 1011796
>>1795
Ну да. Но проблема в том что они обычно с хуевой скоростью и еле еле их догоняют.
Так где игрок загонит с десяток отрядов бандитов и лутеров, он один догонит. Сам можешь проследить за ними если делать нечего.
209 1011800
>>1791
Создаю отряд, назначаю туда командиром Жопана Глистобрюха, даю ему в нагрузку 50 дружинников. Он проёбывает этих дружинников на лутерах и нанимает вместо них крестьян, НАНИМАЕТ ЗА МОИ ДЕНЬГИ и содержание оплачивается из моего кармана.
210 1011807
Алсо, у азеров тяжёлые мамелюки пиздец дикие. Сначала хохоча простреливают всем бошки из луков, потом хохоча дают пиздячек в ближнем бою.
211 1011812
>>1800
Он не проебывает их на лутерах, он сдает их в какой-нибудь замок за влияние. Потом идет в твой и берет новых дружинников из гарнизона, чтобы опять сдать.
212 1011815
>>1800
Во первых в игре автобой сломан, где т1 спокойно уебывает т6.
ВО вторых АИ старается как можно быстрее избавиться от раненых, поэтому выкидывает их к хуям и нанимает рекрутов или лутеров.

Складываешь эти два факта и получаешь отряды с кучей бомжей везде.
В варбанде у АИ хотя бы стаки сами качались и рисовали ему юнитов, здесь он более менее честно отбирает их в деревнях со слотов рекрутинга.
213 1011816
>>1807
У них луки, как у т6 с 80 урона вместо 60, как у остальных т5 конных луков. Единственный минус мамелюков в сравнении с хергитами - они поздно становятся конными луками, а до т3 они вообще пехота.
214 1011821
>>1816
У хергитов стрел больше в два раза.
Но у асераев щиты.
В открытом поле киргизы за счет количества стрел лучше.
Асераи при этом не становятся бесполезными на осаде.
215 1011823
>>1812

>Потом идет в твой и берет новых дружинников из гарнизона, чтобы опять сдать.


Сукапидарас. Буду и дальше играть летучим мобильным отрядомc
обозом в 1000 мулов, азаза
, только в крайнем случае создавая побочные армии.
216 1011827
>>1821

>В открытом поле киргизы за счет количества стрел лучше.


Лучше, если нужно хуярить орду пеших лохов. Если противники - другие конные луки, мамелюки лучше. Конечно, без модов такой ситуации не будет.
217 1011828
>>1827

>хуярить орду пеших лохов.



Так в игре только такие и ходят.
218 1011829
>>1821
Бдядь, столько тонкостей в этой игре, охуеть. У стургии до т5 пехота как говно, на т5 ветераны бронированные от ушей до жопы ветераны метают в ебало врагу джавелины, а потом урабатывают его топориками. Обожаю смену специализации у юнита при переходе между тирами. Вот он мечник, потом снова мечник, потом копейщик, потом копейщик, а затем снова мечник. Копья говно, кстати. ИИ гораздо эффективнее работает мечами и топорами, что с коней, что в пешем строю. Если бы копейщики могли из заднего ряда тыкать, цены бы им не было.
219 1011831
>>1829
У меня, как у игрока, ситуация противоположная. На коне, кроме как копьём или луком, ничем другим воевать невозможно.
220 1011832
>>1831
Длинным двуручником или косой какой-нибудь хорошо.
221 1011833
>>1829
копья гораздо лучше, чем в варбанде, не надо тут
к тому же боты с копьями довольно ловко держат дистанцию и тыкают издалека, а не как раньше - вплотную уткнувшись друг другу в ебальники
222 1011834
>>1833
Так к твоим копейщикам в упор подбегают и начинают ломать им лица. А они либо пукают по 1-2 урона в упор, либо вообще урон нанести не могут, пока их крошат рубящими ударами сверху-вниз.
223 1011835
>>1833

>тыкают издалека


Один раз. Потом мечники подбегают вплотную и ломают ебальник.
224 1011836
>>1833
Охуенно работают копьями:
>>1002187 →
225 1011838
>>1836
на васильковое поле налетели злые кавалеристы и потоптали рассаду, суки
226 1011839
>>1836
Это в виртуальных манябоях что ли? Ни разу в игре не видел, что бы ИИ кидал тебе в лоб на пехоту сотню конницы.
227 1011840
>>1835
>>1834
НУ все равно значительный прогресс по сравнению с варбандом, сейчас они хоть кого то могут убить и чарджащую конницу убивают неплохо
228 1011841
>>1839
И что блять? В ролике видно, что 250 копейщиков не убили ни одного из въехавших в них всадников. Всадники каким-то чудом убили одного копейщика. Владение копьем у бота сломано нахуй.
229 1011842
>>1840
Поэтому стургию многие и считают говном. Ничего толком из себя не представляют до т5. После т5 тоже
230 1011844
>>1842
У шоктруперов глефы или как они там. Добегает и ебошут в лицо рекрутам без проблем.
231 1011846
>>1840
Убивают конницу ребята с двуручными полеармами. Одноручные полеармы не убивают никого.
202004191609321.jpg566 Кб, 2560x1080
232 1011849
>>1834
Разбивай армию на отряды вручную. У меня копейщики позади шилдвола стоят и нормально тыкают. Еще у копейщиков проблемы с уроном, поэтому они редко кого убивают.
У меня баба с глефой по 2-3 скила качает за бой, при этом почти никогда никого не убивает, например.
233 1011850
>>1849

> Разбивай армию на отряды вручную


Это как-то в бою делать надо? Как?
Ну и цвета, моим глазам больно
234 1011851
>>1624
Щитпостера тут только два, которые в треде дежурят 24/7. Видно по количеству уникальных адресов в новом треде. Один - школьник с нездоровой фиксацией на урине. Второй - безграмотный любитель читов и фианов с СДВ.
Они провоцируют и создают большую часть бессмысленных срачей, в то время как остальные участники обсуждения либо игнорируют и спокойно общаются, либо подключаются к спору с целью потроллить первого попавшегося (как правило, нашу парочку).
235 1011852
>>1849

>Еще у копейщиков проблемы с уроном, поэтому они редко кого убивают.


Экспа в навык оружейки считается, как нанесенный урон, умноженный на силу того, кому урон нанесли. Если убили - к нанесенному урону добавляется фулл хп цели.
Если бы у нее были бы проблемы с уроном, она бы по 2-3 скилла за бой не качала.
2020-04-16 22-17-25.mp43,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
236 1011854
>>1851

> Второй - безграмотный любитель читов и фианов с СДВ


Ну вот врать-то не надо. Я спокойно себе сижу в треде, общаюсь с анонами, делюсь видосами и скриншотами. У пары шизиков от этого горит очко, но им я тут помочь ничем не могу. Не надо меня причислять к разжигателям срачей.
237 1011855
>>1851
Больше всех срешь ты, мамин тролляка.
238 1011857
>>1854
Блядь, куда эти орудия направлять-то, в какую сторону? Пробовал по башне из требушета стрелять - пару раз вроде попал, а потом все. Камень в башню попадает, но ничего не пишут.
239 1011859
Какой предполагаемый уровень предательства сегодня?
2020-04-15 23-04-01.mp410,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
240 1011862
>>1857

> Пробовал по башне из требушета


Я из требушетов долго пытался научиться стрелять - так ничего и не получилось. В тактической фазе они какие-то бесполезные. Другое дело огненные онагры. Стреляют взрывающимся снарядами, радиус поражения - более чем достойный, целиться легко, даже боты настреливают из них дай боже. Построил таких 4 штуки и прежде, чем у них закончатся снаряды - враг потеряет половину гарнизона.
202004191520021.jpg688 Кб, 2560x1080
241 1011865
>>1850
В меню армии заходишь перед боем, там каждый тип юнитов и герои разбиты на 9 групп. пехота лучники кава и конные лучники - это первые 4 типа, дальше АИ ничего не пользует и ты можешь назначать туда любых солдат. У меня на пятерки рекруты - их посылаю в одиночку вперед - выжившие потом на 5-10 человек от лутеров апаются
>>1852
не, инфа 100%
242 1011868
>>1865
Понял. Я думал можно каким-то образом разделить один вид войск на 2 группы. К примеру есть у тебя 120 легионеров. Было бы круто разделить их на 3 группы и расставлять по разному.
243 1011873
>>1865

>не, инфа 100%


Она у тебя пятерых убила. Получила по единичке в полеарм и атлетику, все верно. Где тут охуенно быстрая прокачка полеармов при маленьком уроне?
244 1011887
>>1873
17 убила.
245 1011893
>>1887
Ну тем более.
246 1011896
Тут какой-то анон выковывал йоба мечи за 50к, все еще можно так делать? Наверное нужно только тир4 вещи использовать.
247 1011897
Так а у вас оказывается тред тут и тред в ВГ? А нахуя их два?
248 1011902
>>1897
В вг читобляди с батискими фианами и мечами по 60к, тут таких не любят.
249 1011911
>>1868
Ну вообще можно во время итвы всю пехоту или всю каву разделить.
250 1011923
251 1011966
После создания своего королевства включился квест "Заговор".
Я взял квест у мужика на А, разъебать империю.
У квеста заговор пишет 20 дней до конца. Никакой больше инфы.
Какие подводные?
По окончании все империи С,Ю,З объявят войну? Не особо страшно убивать это говно.
Или все королевства объявят войну? Вот это таки не очень будет, разрываться на все фронты.
изображение.png4,1 Мб, 1920x1080
252 1011968
>>1107 (OP)
Нахуй вы здесь свой сырой ретекстур варбанда банный лорд обсуждаете, когда есть крутые моды типа пендора?
253 1011972
>>1968
Надо же чем-то заняться, пока не запилят пендор на банного лорда
254 1011995
Имеет ли смысл стургийских солдатов прокачивать дальше по ветке (там просто бесполезные копейщики перед ветеранами) либо оставить всех на солдатах?
изображение.png328 Кб, 447x638
255 1011997
>>1995
Собственно пик.
256 1012002
>>1995
Если до ветеранов докачать - будет весело. Если ИИ соизволит в бою нормально кидать метальное.
257 1012003
>>1995
Ну до шоктруперов же добраться надо как то.
258 1012005
>>1995
Стоит ради ветеранов-дротистов.
А вообще дико бесит что копейщики у стургов приёмные.
259 1012021
>>2005
Не приемные, а варяги из Нордленда.
260 1012025
>>1995
Почему они бесполезные. У них все так же есть мечи которыми они пользуются, при куда лучшей броне.
261 1012027
>>2025
там не мечи, а ножи
262 1012029
>>2025
Ну не знаю, они вроде только с копьями и ходят. А копья бесполезны без коня.
Безымянный.png3,6 Мб, 1920x1080
263 1012049
>>2027
Мечи, я стругией играю, проверял сам. Просто у них название такое.

>>2029
Юзают активно мечи. С копьями они просто ходят. Когда приближаются к бою, меняют их на мечи.
264 1012082
>>2049
Алсо если кто не знал, очень быстро можно поднять отношения с городом и его нпс побив банды в нем. Собираете компаньонов всех этой строчкой, идете в любую точку с бандитами и бьете их.
После чего ждете день и бьете банду с главным нпс их.
Понизятся отношение с этим нпс, но очень сильно повысятся с остальными.
Если вкачанна ветка и взято любое оружие в городе, берите двуручным топор, будете даже с нулевыми навыками ваншотит парочку за замах т.к у них нет брони (если топор хороший)
В деревнях с квестом о разборках тоже можете юзать если не осиливаете сами.
265 1012096
>>2049

> С копьями они просто ходят. Когда приближаются к бою, меняют их на мечи.


Ты только что изложил всю суть копейщиков этой игры в одном предложении.
266 1012101
>>2096
У них триггер есть, если атакуют конницу, переключаются на копье. Но лучше бы они этого не делали.
Исключение составляет пехета с глейвами и прочим. Они частенько глейвы достают.
267 1012102
Все говорят, что в сингле кава полная херня. Так вы зайдите в мульт в режим капиты. Вот где-где, а там кава точно бестолковая, полезна только бронированная кава, да и то только для подавления лучников. Средняя и легкая вообще мусор, максимум могут пизантов забороть в поле, а более-менее бронированные лучники или копейщики её мигом убивают. Единственная функция их - захват точек.
268 1012109
>>1968
убери своих пиздомордых, тут тред для суровых бородачей
269 1012111
>>2102
Это проблема не кавалерии, а откровенно плохих карт в мультике
270 1012118
В управлении не могу разобраться. Вот, например, такой нюанс: влияет ли при команде charge положение курсора-флажка? То есть будет ли отряд атаковать туда, где флажок при команде, или просто побегут к ближайшему врагу?
271 1012119
>>2102
Можно подумать, кому-то не насрать на мультиплеер.
Безымянный.png1,2 Мб, 1855x653
272 1012141
Так, я не понял. Я в плену. Жена в плену.
Ладно я понимаю если бы ребенок родился в тюрьме.
Но блядь не на другом конце континента же. Где там кнопочка казнить жену, эта доверия не внушает, какого то киргиза мне подсунуть хочет.
273 1012145
>>2141
Вон какой чернявенький. Точно киргиз
274 1012148
>>2111
Так стандартные карты. Три пути, три точки, парочка пересечений и срезов. Разве что городская карта полнейшее говно. Тупо баланса нет, какой смысл налетать кавой и ради одной тычки копьем получать в ебальник с трех сторон и ещё охапку стрел в зад, когда можно в щилдволе подойти и вломить. Конями эффективно тупо топтать, на большее боты не способны.
275 1012150
>>2145
Повелся на стругиечку которая качала свой скилл райдинга на казахах. Надо было брать Ирочку, единственный правильный выбор. Помните об этом аноны.
276 1012165
>>2150
Ирка твоя на мужика похожа, вот ты и расхваливаешь её
277 1012174
>>2102
В капитаны кто-то вообще играет? Я думал, что все ебашатся в ТДМ и в осады, вот так кавалерия, если ей играет не дебил, вполне себе бодренько стрижёт фраги, просто бегая кругами по карте и ваншотая копьем на полном скаку какое-нибудь говно, попавшееся под ногами. А конные лучники - это вообще пизда рулю, фраги стригутся только так.
278 1012180
>>2174
Смысл в ТДМ? После мордахи это какой-то унылый карнавал калек. Я вообще не понимаю смысла его существования, если есть мордхау с его дуэльной боевкой, сочным расчленением и глубокой кастомизацией. Осады чуть веселее, но в той же мордахе куда интереснее карты и больший спектр задач и активностей. Остается режим капитаны, который маунту подходит больше всего и замены которого нет на данный момент.
279 1012183
>>2180
Cтарина...
280 1012187
Ну что скажите после почти 3 недель с релиза, не предали всё таки?
261550202004191526541.png3,9 Мб, 1920x1080
281 1012189
>>2187
Предали конечно. Все надежды только на мододелов. Может когда-нибудь они эту бету альфы эёрли аксеса допилят до ума.
282 1012199
Ну шо, бандиты, спиратили уже баню?
283 1012200
>>2189
модкита не будет до релиза.
284 1012212
>>2187
С каждым днем предательство видно все больше и больше
285 1012217
>>2189
>>2187
Заметил, что многие доспехи Стургов и Асераев - это просто ретекстур друг друга. И средние кузаитские доспехи от тяжелых отличаются только текстуркой. Так что предали, предали и ещё раз предали.
286 1012231
>>2217
Я тебе по секрету скажу, вся тяжёлая броня в игре - это разные виды ламеллярного доспеха. Для меня они все однотипные, тащемта.
Стикер63 Кб, 100x63
287 1012235
>>2187
Да пиздец.
Игра на столько же шедевр, насколько предательство.
Как вообще можно быть настолько ахуенной, при на 99% нерабочем функционале, как, блядь?

Несёшься на коне с фланга на лучников, тебе расстреливают коня, кубарем падаешь с него и ещё не успев подняться с колен успеваешь блокировать щитом удар хуючника, а вот теперь ты уже на ногах, первым ложится смерд создавший тебе зарубку на щите, а дальше только писюны во все стороны.
Ахуенно? Да.
И в тот же самый момент эта игра где каждый, сука, раз после загрузки нужно заново задавать тип формирования в меню отряда, да ещё и этот тип распространяется на все отряды во всех других армиях. Пиздец? Да вообще.
288 1012242
>>2235

>да ещё и этот тип распространяется на все отряды во всех других армиях.


Оно по-прежнему так работает? Им во времена варбанда не рассказывали, что это не очень хорошо?
289 1012246
>>2242
Видимо это проклятие всех интересных игорей, им достаются криворукие создатели.
md.png832 Кб, 900x675
290 1012251
Скакуны, перезакатился в игру и не могу понять почему перестал активироваться рыцарский удар. В чем проблема, возможно требуется открыть перк какой? Раньше все ок было. Про оружие и коня в курсе. На турнире иногда появляется возможность в бою же отсутствует.
291 1012252
Хелп, в Mount & Blade: With Fire & Sword читы не отключаются. Решил флаг поменять, а теперь доп. функции читов глаза мозолят. Nocheatmenu вводил, в настройках галочку в лаунчере снимал перед запуском. Не помогает. В конфиге стоит cheat_mode = 0. Как фиксить?
292 1012257
>>2251
Скорее всего, твой полеарм пофиксили и он стал непригоден для рыцарского удара.
293 1012265
Я правильно понимаю, что они взяли философию Darkest Dungeon, чтобы игрок все время просирал войска и рекрутировал новые? У меня никто не доживает да 4 тира, 15 лесных бандитов убивают всех миликов.
294 1012271
>>2265
Нахуя ты лезешь на лесных бандитов миликами в тряпках?
295 1012275
>>2265

>лезешь на 2х по крутости лучников в игре, спрашиваешь хули всё умирает


Гениальный ход.
296 1012276
>>2265
Просто не лезь на лесных бандитов, если у тебя не конные лучники.
Лесные бандиты - топовая линия стрелков в игре, начиная с т4 они ебут все, кроме конных луков.
297 1012279
>>2257
Почему б не сделать мод, в котором добавить возможность делать рыцарский удар на все длинные копья? Че за бред, в Варбанде можно было чуть ли не говнокопьем коротеньким делать рыцарский удар.
298 1012281
>>2276
Есть ещё один топовый вариант, когда тебе нужно качать врачевание: отправляешь на них толпу рекрутов и крестьян, выделенных в отдельный отряд(я ставлю 5, застрельщиков).
Даже недобежавшие до врага принесут тебе пользу.
image.png3 Мб, 1920x1080
299 1012283
Наконец-то сделали мод, чтобы жена не рожала детей из воздуха без всякого твоего участия да-да, я знаю, её лутеры ебут. Теперь надо на самом деле ЕБАТЬ СВОЮ ЖЕНУ. Не прошло и месяца с релиза, нашелся один не-куколд, который решил избавить всех от тяжкой ноши куколдства.
unnamed.jpg24 Кб, 200x276
300 1012285
>>2257
Спасибо, мамлюк. А что турки с оружием запилили "rusted" - характеристики просто ниже или еще какие подводные? Ковкой не занимаюсь.
301 1012286
>>2283
А в чём смысол такого мода?
Мне вот писечка Абагай по откату детей плодоносит, никуда тыкать не нужно даже в жену.
302 1012287
>>2286
Если тебе норм, что твою жену ебут левые мужики - никаких вопросов, братан, у всех свои фетиши.
303 1012288
>>2285
Это чтобы ты слишком много бабла с лута не поднимал. Лут раньше был недостаточно дерьмовый.
304 1012293
>>2285
Сделали модификаторы. В основном все ржавое и поломанное. В магазина заточенные и в хорошем состоянии встречаются. У них статы лучше чем у стандартных.
305 1012296
>>2287
Мне достаточно ебать всех на поле боя.
А жена нужна для детей. Есть дети - жена молодец. Как она их делает - это не проблемы мужа.
306 1012303
>>2293
Иногда с бомжей падает улучшенная повязка бомжа, система на самом деле двусторонняя, просто улучшения прокают раз в год.
image.png497 Кб, 450x600
307 1012309
>>2296

>Мне достаточно ебать всех на поле юмора.


>А жена нужна для детей. Есть дети - жена молодец. Как она их делает - это не проблемы мужа.



Гарик, ты?
308 1012312
Воркшопы вдавлены в говно? Покупаю мастерсике по типу ресурсов в окружающих деревнях, но прибыль все равно копеечная, так теперь всегда и везде? Я думал только глиномесни понерфили, но мне чет кажется, что все теперь стало хуевое.
309 1012314
>>2312
Прибыль не сразу повляется же.
310 1012319
>>2314
Я понимаю, я уже дохуя наиграл и если раньше какая-нибудь пивнуха или лесопилка давала мне ~200 и до трехсот, то сейчас я сосу хуй с 80-100. Ставлю в залуподрищенсках до которых война не доходит, чтоб деревни не жгли.
311 1012321
>>2319
В Залупрдрищенсках нет торговли, нет флуктуации цен, нет и сверхприбылей. Прибрежные года Азеров/Имперах с рядами и колоннами корованов, наоборот, купаются в деньгах, как и установленные там мастерские.
312 1012322
>>2321
Я раньше в них и покупал, но потом там вокруг становится выжженная земля и я решил попробовать в подзалупинсках ставить. В любом случае я пожалуй последую твоему совету, а то сейчас совсем тухло.
313 1012328
>>2312
В варноваполе поставь кожевенную мастерскую.
Мне она по 500-600 в день приносит.
С остальными туго, да. Почти весь север и часть баттании уже перепробовал разные мастерские, нигде такого больше не нашел.
314 1012331
>>2328

>Почти весь север и часть баттании уже перепробовал разные мастерские, нигде такого больше не нашел.


Я тоже уже во многих городах ставил и всегда хуйня выходит, попробую варваропопоболь, спасибо.
315 1012339
>>2331
У меня если что в нем кузница, воркшоп и кожевенная.
Только кожевенная нормальная.
Учитывая что я везде перестраивал разные воркшопы может и отличаться у нас результаты.
Отпиши потом если не трудно что у тебя.
316 1012354
>>1968

>пендора



Помню запустил ЭТО (пару лет назад) там на меня какие-то шреки на ослах напали. Дичь ебаная
317 1012381
Блядь, как устанавливать ебучие моды требующие WSE, если он только работает с официальными версиями игры? В стиме откатить нельзя
318 1012390
>>2339
Ну кожная со старта уже на 230+ вышла за пару дней буквально, я думаю там норм будет.
ArmaganKoni02.jpg2,9 Мб, 2024x2659
Швабия 319 1012397
Пиздец. Я проспал целых 15 тредов.
320 1012399
>>2283
Ну ты бы хотя бы название оставил.
Швабия 321 1012400
>>2283

> имя тянучки


> Фея

322 1012402
>>2312
Где-то в Стиме было обсуждение, что мастерские надо не по типу ресурсов в деревнях - на это строго похуй вообще - а чтобы они друг другу помогали. Кузница+кожевник для доспехов и т. д. А ресурсы караваны привозят один хуй.
Стикер63 Кб, 100x82
323 1012403
Чем вообще руководствовался тот погромист что делал для ИИ во время боя функцию отступления, насаживания собственными жопами на вражеские хуи, опять отступления, снова насаживания собственными жопами на вражеские хуи, становление в круг для посасывания вражеских хуёв, перегрупировка для насаживания своими жопами на вражеские хуи, а вот теперь выжившие 2% будут мстить за поруганную честь!
повторить цикл
Чё это вообще такое?

В общем о чём я, есть такой мод, позволяющий играть после смерти в сражении за своих солдат:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/407
Блядь, лучшеб я его не ставил, ведь я раньше даже не догадывался насколько всё ужасно с ИИ. Это пиздец какой-то.
Знает кто моды что правят поведение ИИ в бою?
324 1012406
>>2403
Просто не умирай в сражении, вспомни старика Чапаева и не врубайся во вражеский строй как голожопый дикарь в первых рядах. Играть он за солдат захотел. Пиздец, дебил.
325 1012407
>>2403
модами допилят
15871328226060.jpg108 Кб, 1080x549
326 1012412
327 1012413
Чет 2 ранг клана качается как в китайской дрочильне по капле. Пошел наемником, бонусов никаких. Участвовал в осаде, опять никаких.
328 1012419
Есть мод открывающий части оружия в кузнице?
329 1012422
>>2413
Ну ты даёшь.
Турниры выигрывай и будет тебе любой уровень клана.
Я в прошлых сохранках 4й уровень взял турнирами, потом пошёл на войну. А вот сейчас ебусь со своим королевством, всё никак не могу добить до 4го, тк за сражения какую-то хуйню дают и очень редко.
А турниры это каждый день по +3.
330 1012423
>>2419
Есть моды где ты можешь настраивать шанс открытия частей при крафте, помимо затрат стамины и прочего
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/20
331 1012424
>>2183
Ну хули, это правда. Маунт всегда задумывался под массовое мордобитие, в то время как чивалри и мордхау берут прицел на дуэли.
332 1012435
333 1012437
>>2403
Ну есть мод, с которым никто никогда не убегает. Рубятся до последнего, как в трёхсот спартанцах. А как относится твой мод к искуственному интеллекту, я так и не понял.
334 1012439
>>2437
Он никак не относится, потому что ты(игрок человек) после смерти своего персонажа играешь за следующего "живого" из твоего отряда, если опять убивают - снова за следующего.
Таким макаром я из первых рядов смотрел как они воюют.
Единственный недостаток - после смерти ты уже не можешь отдавать приказы, так что битва уходит в руки ИИ.
335 1012441
>>2439
Да я с этим же модом играю, на турнирах кстати неплохо выручает. Что по поводу твоего вопроса: братан, попробуй не крестьянами сражаться. Топовые юниты в принципе не убегают, пока их из стака в 50 рыл не останется два-три. А так я и с толпами середнячков твоих проблем не замечал никогда.
336 1012442
>>1379
С официального форума легко выдавить несогласных и подтереть их мнения, оставив только похвалы. Самые активные из них переходят на сторонние помойки-обсуждалочки и там высираются от души, собирая сотни лайков и поддерживающих комментариев от своих более пассивных собратьев.
Bannerlord Missing Feature.mp45,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:46
# OP 337 1012444
Там редактор компаньонов подкатил. Создадим Джеремуса?

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/691
https://butterlord.com/wanderers
338 1012445
>>2441
Да у меня никто никогда не убегает.
Причём тут вообще убегание из-за морали?
Юниты без человеческого контроля начинают перестроение по Ф1-Ф4 не помню как она там называется - чардж в другую сторону.
Ты просто либо мало играл, либо невнимательно, потому не понимаешь о чём речь.
339 1012446
>>2445
Сотню часов уже надрочил. Не видел того, о чем ты писал. Вот мошпит на позициях вражеской фракции да, видел. Думал, они так пытаются задоджить летящие в них стрелы, перегоняя пехотное заграждение туда-сюда, влево-вправо, и сам так делал, ИЧСХ помогало. Потом увидел эту хуйню в видео каком-то, где чел нападал на врагов одной пехотой, и че-то задумался.
340 1012449
>>2397
>>2400
Ну, здравствуй, Швабик. Чего у тебя нового? В Бонник поди играл все это время?
старый-ОП
341 1012450
>>2413
Пиздец, что за народ немощный пошёл, уже полсотни турниров отбегать на уровень клана не могут...
342 1012452
# OP 343 1012453
>>2449
>>2452

ОП, сделаешь следующий перекат?
# OP 344 1012454
>>2413

>Пошел наемником, бонусов никаких.



Какие тебе бонусы за это нужны? Инфлюэнс в бабки конвертируется и всё, хватит тебе.

>Участвовал в осаде, опять никаких.



Конечно, блять, потому что тир клана ВНЕЗАПНО повышается за реновн. А система расчёта реновна за битву тут как в варбанде - чем круче партия, которую ты победил, и чем больше её размер размера твоего войска (вместе с союзниками, да), тем больше реновна ты получишь за победу. Поэтому одерживай победы сам, а не в составе армии в 1000 ебальников, и не над горсткой бомжей из милиции замка, а над вражеским лордом хотя бы.
345 1012455
Как же бесит что нельзя создать имя из двух слов. Вот зачем такое ограничение?
346 1012456
>>2453
Может быть, посмотрим.
Наконец-то вижу ослабление ажиотажа вокруг и потока щит-постинга. Честно признаться, я уже 3-4 треда вообще не читаю и даже стараюсь лишний раз не заходить сюда.
347 1012457
Ыхх
Хочу чтобы модеры сделали киркор - лорды и гг могут сдохнуть в битве. Шоб тоды аккуратно можно было бы играть.
Ну и фрилансера тоже хочеться. Типа я бомжара хуепутала, какой нахуй клан. Я жеж чмо безымянное как и крестьянин из села ближайшего. Хули я могу на раз два в поле на разговор к королю или императрице подойти? Это же хуита блять - меня охрана пинком под зад должна выпнуть.
Вот помню в моде про РРУСь 13 век на варбанде была фишка - чтоб тебя к лорду пустили ты должен одет богато.
Ну и типа я так же не пойму. Мы жжеж в средневековье а это что значит? Значит крестьяне это рабы для нобелей. Хули нобели не могут крестьянам сказать никому в наем своих мужиков не давайте. Все боеспособные мужики будут нужны своему господину. А тут хуита получается - приходит голожоп без имени и говорит вот вам 10 монет пошли за меня умирать. А потом лорд приходит а мужиков уже увел левые чел.
Хочу чтоб был старт без клана хуяна. Чтоб ты как бомжара. Для начального капитала шел в армию как рядовое мяср с шансом словить ебалом болт, топор копье и помереть как и окружающие тебя солдатики. И только после службы накопив бабки идти и делать свою банду.
8b5b545257672.jpg281 Кб, 1920x1080
348 1012458
>>2444
Душевный ролик.
349 1012459
>>2455
Ты там в пиратку версии 1.0.0 что ли играешь? Еще в первом бета бранче стало можно имя из нескольких слов делать.
350 1012461
>>2459
Да ладна? А почему я не могу тогда
351 1012462
>>2461
Понятия не имею. Какая версия игры?
352 1012463
>>2457

>Хочу чтоб был старт без клана хуяна. Чтоб ты как бомжара.



Тут поддержу тебя, сильно это коробит. Вроде как выбрал ты, что родители у тебя простолюдины, а все равно числишься блохородным лордом.

>Для начального капитала шел в армию как рядовое мясо



А вот это не нужно. Никогда не понимал эту фичу во многих модах, это же скука смертная. Особенно когда твой лорд вместо совершения военных подвигов решает посадить свою жопу в городе и жрать маслице.
353 1012464
>>2462
1.1.1
354 1012465
>>2463

>А вот это не нужно


Нужно как функция. Тебя же никто не заставляет ей пользоваться.

>Никогда не понимал эту фичу во многих модах


Можно быстро дослужиться до высокого тира и съебать с казенной снарягой и посонами прокачанными, например.
355 1012466
>>2187
Задел хороший у игры, не предал, но натив не особо интересен. Буду ждать крупные моды еще несколько лет
356 1012467
>>2457

>лорды и гг могут сдохнуть в битве


Ара обещал такое завести.
357 1012468
>>2463

>это же скука смертная



В АД1257 лампово воевал с сарацинами под знаменами иерусалимского лорда.
358 1012472
Что нового добавили в банник? Есть какие-нибудь минусы по сравнению с варбандой?
359 1012475
>>2457

>Хочу чтобы модеры сделали киркор - лорды и гг могут сдохнуть в битве. Шоб тоды аккуратно можно было бы играть.


Обеими руками, обеими ногами и хуем голосую "ЗА"! Но тогда надо как-то запилить автоматическую систему замены этих петухов. Типа есть кланы, ок, ты(или не ты, а просто враги, чума, случай, время) угандошили представителя. Тогда его место занимает его сын(дочь?), (жена?), брат, племянник, зять, деверь, кум. Но кланы же тоже конечные! Что делать, если ты(или не ты) выкосили целый знатный род? Хммм?
Я думаю (пук с дивана) надо зделать типа автогенерацию этих пидарасов. Типа род дей Арроманк вымер, король Дертхер изчисла знатных родов графства Арроманк назначает новым графом сира Пидериха - теперь графа Пидериха, главу рода дей Сучары. И там у него сколько-то родных.
Тогда можно будет хоть о какой-то смертности говорить.
360 1012478
>>2457

>Хочу чтоб был старт без клана хуяна.


Если предки быдло, то абсолютно да. Но в меню создания персонажа прямо прописать (для нуфагов), что это хард мод. Клана сразу не будет, на порог к панам пускать не будут. Надо будет подыматься с самой грязи несколько лет хотя бы стартового уровня более-менее приблатненно-благородного ГГ. И даже когда подымешься, то все панове и паненки будут сначала воротить нос от мужичья вчерашнего.
>>2463

>А вот это не нужно. Никогда не понимал эту фичу во многих модах


Ну так не вступай. Опция же есть. Не заставляют ведь (в ХуньХуй Гунну тотал вор заставляли, кек).
>>2467

>Ара обещал такое завести.


Кто-то еще верит в подвоз доп. фич? Хуй там он че сделает. ПРЕ-ДА-ТЕЛЬ. Текущие бы баги загасил, и то хорошо будет. И моды выкатил. Сами сделаем (ни бог,ни царь и не герой). Не надо нам Ары. Нет веры ему больше.
>>2457

>Вот помню в моде про РРУСь 13 век на варбанде была фишка - чтоб тебя к лорду пустили ты должен одет богато.


Интересно. Не помню такого в пути воина.
В дорогах Кальрадии похожее было, но попроще, там просто были уровни знатности. Типа серв, йомен, сквайр, рыцарь, барон, виконт, граф и т.д. И для каждой фракции своя табель о рангах.

>Мы жжеж в средневековье а это что значит? Значит крестьяне это рабы для нобелей. Хули нобели не могут крестьянам сказать никому в наем своих мужиков не давайте.


Ну ващет мы в раннем средневековье, где еще достаточно много свободных крестьян, ничем особо (кроме налогов) не обязанным лордам и королям. Типа захотел и пошел в вояки. Имеет право.
361 1012488
>>2457

>Для начального капитала шел в армию как рядовое мясо


Детектор долбоеба, такого никогда не будет в игре, успокойтесь уже уебаны.
14321539954610.jpg107 Кб, 1273x922
362 1012492
Получается, что все войны бесконечные, потому что стороны воюют неисчерпаемым мясом 1 уровня, 1 сраный замок по 4 раза переходит из рук в руки.
363 1012493
>>2492
Всё как в жизни.
364 1012519
>>2488

>мне нинравится знасит ни будит ряя

365 1012541
Сделали чито-мод, который не позволяет патям, созданным из компаньонов игрока, сдавать свои войска в гарнизоны городов/замков, которые они посещают: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/703
С этим модом по идее можно передавать своим патям хороших бойцов и не бояться, что через пару дней они окажутся в голодающем гарнизоне какой-нибудь крепости
366 1012547
>>2493
В жизни крестьянин при феодализме сам воевать не ходил, кроме пиздец каких исключительных случаев. Было чёткое разделение труда: крестьяне пашут землю, отдают часть выращенного феодалу, тот на собранное вооружается и едет бить ёбычи. И именно потому, что он воюет, остальные на него и работают.
Черкесия 367 1012550
>>2547
А солдатом то откуда взяться, если не крестьянам? Собрали мужиков какие были и пошли к маршалу, он там уже разберёться.
368 1012553
>>2547
А кто воевал? Регулярная армия, которая на голубом вертолёте прилетела из будущего? Сам лорд и его ближайшая свита?
369 1012554
>>2550
А воевать ходили феодалы. В зависимости от богатства удела феодал мог прихватить с собой нескольких людей, обученных и вооружённых по своему подобию - но это тоже нихуя не крестьяне.
370 1012558
Вы чего это бугуртите из-за убегания солдат от потери морали? Как по мне, так это куда лучше и правдивее варбандовского стояния насмерть, хотя и в варбанде была заявлена мораль у югитов. Пусть убегают, зачем это убирать?
371 1012559
>>2554
Так ты и берешь к себе обученных по минималке бомжей.
Пизанты в бане есть и у них отдельная ветка бойцов.
372 1012560
>>2558
Потому что аи на данный момент воюет только крестьянами, поэтому кажется слишком легко.
Как пофиксять и он начнет срать стаками по 5к легионеров, этого уже не будет.
373 1012561
>>2547

> В жизни крестьянин при феодализме сам воевать не ходил


Ну здрасьте приехали. А откуда по твоему армии брались? Ходили и ещё как ходили, в разное время по разному назывались, у нас назывались боевыми холопами. Дворяне обязаны были выводить в поход одного конного боевого холопа с каждых 100 четвертей принадлежавшей им земли, что в итоге доводило их численность в разное время до 1/3 - 2/3 от численности всей армии. Снаряжали их оружно и конно чуть ли не всей деревней и отправляли к местному князю, за что получали довольствие овсом или ещё какой-нибудь херней. А когда войны не было - холоп возвращался домой и пахал как и раньше. И такая практика была повсеместной.
374 1012562
>>2558
Потому что сейчас армии на 75-95% состоят из юнитов первого уровня, которые начинают убегать ещё до контакта с противником. Смысл играть в игру про битвы, если тебе даже воевать не с кем?
375 1012563
>>2560

> Как пофиксять и он начнет срать стаками по 5к легионеров, этого уже не будет.


Я вот что бы заставить ИИ играть нормальными войсками этот мод решил накатить:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/752
Он увеличивает шанс выживаемости в симуляциях у юнитов высокого уровня. Т.к. ИИ дерется только в симуляциях - ему это должно помочь сохранять имеющихся хороших юнитов и качать новых, т.к. хорошие юниты будут выживать чаще, а крестьяне как помирали, так и будут помирать, освобождая место для нормальных войск. Я так хуй к носу прикинул и решил, что через игровой годик игры с этим модом у лордов должны появиться отряды состоящие из нормальных войс.
376 1012564
>>2560
>>2562
Так они на то и крестьяне, чтобы убегать. Странно было бы ожидать от крестьян рыцарской отваги.
Можно было бы сделать систему найма наподобие той, что была в ад, когда в замках можно было нанимать высокоуровневых солдат.
377 1012567
>>2564
Ты какой-то идиот. Читать научись, прежде чем отвечать, пожалуйста.
378 1012568
>>2561

>боевыми холопами


>времена как минимум Ивана III


>т.е. по сути уже новое время почти


Пошел нахуй отсюдова, боевой холоп.
379 1012569
Нахуй вообще компаньоны нужны? У них души нет, друг с другом не срутся, мнения своего нет, сравните это омежное

>ммм ну там пуук еды в отряде нет мммм


и вспомните альфу Джеремуса, который бил вас по яицам своим посохом и говорил что не будет терпеть разорение деревень.
380 1012570
>>2568
То есть ты считаешь, что если во времена Ивана III это было общей практикой, то во времена раннего средневековья все держали огромные регулярные армии, которые были полностью оторваны от земли и круглый год либо тренировались, либо воевали?
381 1012571
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/344?tab=files&file_id=2330

Поставил этот мод и охуел. Всю юниты с глейвами стали мясорубками которые ебошат рекрутов аи как нехуй делать.
Шоктруперы стругии, ноблы киргизов, просто как нож масло нарезают.
382 1012572
>>2569

Компаньоны в игре это такой же кликбейт, как и всё в этой игре.

Эй, смотрите, у нас есть компаньоны (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть умения (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть перки (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть караваны (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть производство и фабрики (только они не работают)
383 1012573
>>2569
Можно подумать, в Варбанде кто-то обращал внимание на их нытьё. Такие же молчаливые болваны, любые возражения которых на автомате прокликивались строчкой "Марш обратно в строй, говно".
384 1012574
>>2559
С одним исключением: в свите феодала не было необученых бомжей с ближайшей деревне, воинское сословие обучалось своему ремеслу с малых лет, и только этим и жилО, никто не катался по деревням, собирая алкашню из-под заборов.

С другой стороны - в силу этого средневековые армии были очень немногочисленны. Во время усобицы после коллапса "пути из варяг в греки" и, как следствие этого - кормившейся с него Киевской Руси, обычным делом было взятие крупного города силами трёхста человек.

Когда наши князья поехали на Калку вписываться за половецкую родню - со всех более-менее значимых княжеств удалось наскрести что-то около четырёх с половиной тысяч человек. Когда поехали отаешивать Мамаю за дЭрзость - туда усилиями, опять же, всех хоть сколько либо значимых княжеств удалось выставить что-то около семи тысяч человек. Надо понимать, что подобные мероприятия, когда все сумели договориться и выступили единым фронтом - случаи единичные, обычно если вам тысячу человек удавалось наскрести - это уже было пиздец, как хорошо.

Не в последнюю очередь из-за этого монголы, которые приехали на разведку силами двух туменов (ну, предположим, что их уже сильно потрепали к тому времени, и там было не 20к а 13-15к, что всё равно было просто пиздец, как мощно), и наклали всем горячих отсюда и до горизонта. Каждый имел возможность сравнить свою дружину в четыреста тел, пятнадцать тысяч (полностью конного, замечу!) войска под стенами, подсчитать, во сколько обходится эта орава тому, кто её прислал (а во сколько обходится конный воин - хорошо представляли себе все, от крестьянина, на чьих плечах, собственно, и лежал его прокорм, до князя, который, так сказать, подписывал чеки), прикинуть, какая за этими людьми стоит экономическая база, и прийти к логичному выводу, что с этими - только дружить!

Эпоха крупных рекрутских армий наступит позднее, да и там солдат, по сути, вырывался из породившей его среды насовсем, после чего муштрой и пиздюлинами приводился в обученное состояние, в котором до конца службы (а чаще - жизни) и поддерживался.
384 1012574
>>2559
С одним исключением: в свите феодала не было необученых бомжей с ближайшей деревне, воинское сословие обучалось своему ремеслу с малых лет, и только этим и жилО, никто не катался по деревням, собирая алкашню из-под заборов.

С другой стороны - в силу этого средневековые армии были очень немногочисленны. Во время усобицы после коллапса "пути из варяг в греки" и, как следствие этого - кормившейся с него Киевской Руси, обычным делом было взятие крупного города силами трёхста человек.

Когда наши князья поехали на Калку вписываться за половецкую родню - со всех более-менее значимых княжеств удалось наскрести что-то около четырёх с половиной тысяч человек. Когда поехали отаешивать Мамаю за дЭрзость - туда усилиями, опять же, всех хоть сколько либо значимых княжеств удалось выставить что-то около семи тысяч человек. Надо понимать, что подобные мероприятия, когда все сумели договориться и выступили единым фронтом - случаи единичные, обычно если вам тысячу человек удавалось наскрести - это уже было пиздец, как хорошо.

Не в последнюю очередь из-за этого монголы, которые приехали на разведку силами двух туменов (ну, предположим, что их уже сильно потрепали к тому времени, и там было не 20к а 13-15к, что всё равно было просто пиздец, как мощно), и наклали всем горячих отсюда и до горизонта. Каждый имел возможность сравнить свою дружину в четыреста тел, пятнадцать тысяч (полностью конного, замечу!) войска под стенами, подсчитать, во сколько обходится эта орава тому, кто её прислал (а во сколько обходится конный воин - хорошо представляли себе все, от крестьянина, на чьих плечах, собственно, и лежал его прокорм, до князя, который, так сказать, подписывал чеки), прикинуть, какая за этими людьми стоит экономическая база, и прийти к логичному выводу, что с этими - только дружить!

Эпоха крупных рекрутских армий наступит позднее, да и там солдат, по сути, вырывался из породившей его среды насовсем, после чего муштрой и пиздюлинами приводился в обученное состояние, в котором до конца службы (а чаще - жизни) и поддерживался.
385 1012576
>>2574
При чём тут Русь, полуёбок ты невменяемый? Речь про развитые государства с историей и культурой, а не крошечное государство вчерашних голожопых варваров.
386 1012577
>>2572
This.
>>2573
Только они создавали атмосферу. Какая-то своя история, срачи друг с другом.
387 1012578
>>2569
Ну у меня инженер каждый раза жалуется чтобы не разорял деревни, а я ему отвечаю что я главный и мне решать.
388 1012579
>>2577
Не не знаю, братишка. У меня часов сто наиграно в ваниль, и ни одного спутника я не припомню. Болваны с одной строчкой при вступлении, одной строчкой при конфликте друг с другом и одной строчкой при неприятных для них действиях. Даже ЖРПГ больше проработаны, чем это недоразумение.
2020-04-18 11-45-47.mp413,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:29
389 1012580
>>2571
Говорят это мод читерный
390 1012581
>>2578
и пишут, что твое отношение с кланом, в котором ты главный, упало на -2, очень весело
391 1012583
>>2581
Мне не писало.
392 1012585
>>2570

>огромные регулярные армии


В сто-двести рыл. Да, тяжелой кавки, но 100-200 рыл.
И это еще МОЩНЫЕ княжества.
393 1012586
>>2561
Боевой холоп ни в одном разе не был крестьянином.

Холопство - это часть института зависимости одного человека от другого. Я сейчас навскидку не помню точной градации, но холоп, ЕМНИП, не был полностью несвободен: он имел возможность владеть имуществом, вступать в законный брак, наследовать и передавать своё имущество в наследство, но вместе с этим - был кому-то за что-то должен и некоторым образом этот долг возвращал. Например, в случае крестьянина - брал у боярина в долг "подъёмные", после чего отдавал часть урожая или напрямую отрабатывал.

В случае же с боевым холопом - оный столовался, обучался и снаряжался за счёт своего помещика, и по нужде обязан был "отрабатывать" снарягу и стол на поле боя бок о бок со своим, так сказать, "сюзереном". Но в мирное время он не пахал землю, а совершенствовал воинскую науку, что, блядь, логично (да и, откровенно говоря, не дохуя у помещиков его было, "мирного времени").
394 1012589
>>1176
Никогда не понимал людей которые берут Алаена. Он же полный мудак
395 1012590
>>2576
Ебать ты тупой.
396 1012592
>>2589
Бундук, ты?
397 1012593
>>2576
Маня будет утверждать что остальные европейские государства не были основаны вчерашними голожопыми варварами? Охуеть, с кем на борде сижу.
398 1012595
https://www.warhistoryonline.com/medieval/8-ways-soldiers-recruited-medieval-england.html

Вот немножко чтива на тему, господа.
399 1012597
>>1176
Пиздато!
400 1012598
>>2586
В раннем средневековье в армию, при необходимости, в дополнение к "регулярным" войскам могли призывать и обычных крестьян.
Броню им не выдавали, из оружия - копья и луки. В гущу битвы не бросали - обычно такие отряды несли гарнизонную службу, сторожили обозы, занимались разведкой, поддерживали огнём основные соединения, занимались фуражом и так далее, фактически никогда не выступая в качестве реальной боевой силы.
401 1012600
>>2574
А в какой момент появляется тупая пихота в шапелях с фальшаками, алебардами и арбалетами?
402 1012601
>>2576
Хочешь "развитых государств с историей и культурой"? Что ж - прокатимся немного западнее. Королевство Польское, согласно дошедшим до нас спискам Посполита Рушення, могло (теоретически) собрать оного рушення что-то около 20к человек - это вместе с магнатскими почтами, кварцяным войском и всеми-всеми. Им, правда, никогда не удавалось собрать за раз хотя бы треть от оного, но это - совсем другая история...

Правда - эти списки тоже уже ближе к Ивану Четвёртому, что там было во времена битвы на Калке - хуй знает, скорее всего - сопоставимые цифры, те же 5-7к на всё королевство.
403 1012604
>>2601
Это всё уже очень поздние периоды. Наша игра опирается на период с 10 по 12 век, если очень грубо.
404 1012609
>>2592
Бундук норм парень.
А вот Алаен долбоёб. Я к нему подошёл, а он мне говорит что мол лорды хотят чтобы от солдат обучал или письма доставлял, а это не барское дело и он хочет чтобы все ему сразу денег и титулов дали.
405 1012610
>>2600
Ближе к Новому Времени. Когда буржуазия начала осторожно поднимать головы и теснить феодализм, куча мелких феодалов осталась без гроша в кармане. У кого еще что-то водилось, а на жандармский комплект уже не хватало - те шли в рейтары: там и коня можно сильно попроще, и броньку похуже - дешевле выходило, в общем. У кого и на это денег не хватало - те шли в пехоту, потому как кроме, как воевать, делать ничего не умели и не хотели. С другой стороны - у их нанимателей наконец-то начали появляться деньги на то, чтобы на постоянной основе содержать крупное наёмное войско, солдат.

Ну и в принципе появление швейцарского воинского цеха, затем - ландскнехтов, а после них - и железных испанских терций - это уже самый закат феодализма в Европе, там уже были другие правила игры. Вернее, не так: старые правила игры еще были в ходу, но помимо них стремительно появлялись правила новые.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
406 1012613
60 часов баннерлорда.
Только сейчас понял что можно расставлять отряды в начале осады.
89d6e3954f3737acc94a88a31fe87411.jpg586 Кб, 1200x630
407 1012614
>>2610
Так на каких нибудь гуситских возах феодалы катались что ли? Как то не верится.
408 1012616
>>2613
Да толку, они там во время осады всё равно своей жизнью живут.
409 1012617

>летишь на полном скаку на топовой лошади, замахнулся копьем чтобы разъебать-размотать нахуй бомжа с доской в руке


>бомж поднимает доску и останавливает твое копье стремящееся ему в ебало со сторостьб 999 м/с


>с характерным звуком >пук


Пиздец у меня бомбит от этой хуйни. Ладно когда они древком копья блокируют как какие-то монахи ебаные из китайских фильмов, понятно что это механика такая и ничего не поделать, но в вротбанде я точно помню кавалерийский удар и обычный удар копьем на коне с разгона ломал щиты нахуй вместе с ебальником щитоносца, хули здесь такое говно? С нормального копья там по 700 урона залетает в тело, схуяли этого недостаточно чтобы дешманский щит сломать? Нахуй они это все переиначили?
410 1012618
>>2604

Всё-таки, на мой взгляд, 12-14 вв.
Ну так а в 10-12 веке дружина в три-четыре сотни кованой рати была пиздец, каким весомым аргументом, не всякий король мог себе позволить. Были еще, конечно, рецидивы в виде старого родоплеменного ополчения - хирда, в десятом веке - дофига, для десятого века они, можно сказать, и рецидивом не были, в двенадцатом - уже эпизодически, а так и до четырнадцатого века дотянулось, как у тех жлобов с Готланда, которых при Висбю постукали, но они уже потихоньку-потихоньку, но всё быстрее уходили в историю. Собственно, Висбю было одним из последних столкновений старого и нового, уже в четырнадцатом веке, и, в том числе, в очередной раз показало полную несостоятельность подобного старого родового ополчения перед (на тот момент уже не) новым профессиональным феодальным войском.
411 1012619
>>2616
Тот самый феодализм это только Франция. Там во всех странах разные законы были и разный "феодализм".
412 1012621
>>2574
О, шарящий анон! Посоветуй плез книжек про восточный славскам на русском языке. В /hi/ одну хуйню с марксизмом-ленинизмом предлагают
413 1012624
>>2618

>12-14


С какого перепугу, дружище? В ходу ламелляр и лёгкие кольчуги, нет латных доспехов, нет даже шлемов-ведёрок, которые были в ходу с 12-13 века. Оружие, представленние в игре, принаджелит к 7-12 вв. (особенно это видно на примере мечей и полеарма), тяжелых арбалетов нет, полноценной брони для лошадей нет, характерных для периода накидок с геральдикой тоже не видно.
414 1012625
>>2621
славяно-арийские веды
415 1012627
>>2625
Я уже прочитал
416 1012646
А я верблюдика на турнире выиграл.
417 1012652
Верблюдика зовут Husnphree - я правильно понимаю, что это намек?
418 1012653
>>2646
Только вот брони на него нет(ну или я ни разу еще не видел что-то кроме простого седла и его разновидности с другой моделькой).
419 1012654
>>2652
Смотря что именно ты понимаешь. Для меня это всего лишь отсылка к плюшевой игрушке в виде верблюжонка.
Безымянный1.jpg358 Кб, 1920x1080
420 1012655
Стругия стронк.
421 1012656
>>2655
На 1/3 урона и с соткой фианов?
422 1012657
>>2655
А че сразу читомод не поставил чтоб всех ваншотить и быть бессмертным?
423 1012660
>>2624
Латы в массовом ходу появились довольно поздно, первые три Крестовых Похода в кольчугах были вывезены. А шлемы-вёдра в игре есть, поищи получше. До ребаланса турниров частенько появлялись в награде. Ранние, не глухие вёдра с опорой на плечи, а, скорее, лицевой щиток с относительно открытым затылком, как раз - такие, какие и были в ходу веке в тринадцатом.

Что до оружия - старые добрые Каролинги отлично употреблялись и в четырнадцатом веке, потому что - а почему бы и нет? Рукоять и гарду перемонтировали согласно веяниям моды, а клинок запросто был всё тот же, прадедовский. Был, конечно, и новодел, но и седой старины хватало.

Сильно менялось кавалерийское копьё, как основной рабочий инструмент - эт да. Луки заметно прогрессировали.

А, ну и арбалеты. Такое распространение, какое мы видим в игре, в Европе они получили как раз веку, эдак, к четырнадцатому. Встречались, конечно, и раньше, но в том виде, в каком мы их наблюдаем в игре - да, пожалуй, веку к четырнадцатому только.
424 1012662
>>2656
Да не, все на реалистике кроме найма рекрутов. Армия только из стругийских деревень. С фианами я бы не потерял всех лучников когда они на стены залезли, т.к фианы сами прекрасно всех нарезают в мили.
Сам сотку настрелял тупо стоя над воротами с нобл лонгбоу, благо стрелы бесконечные на осаде. Если бы не болт в ебало, настрелял бы еще больше.
425 1012666
>>2657
Хуя маньку триггерит!
426 1012669
>>2662
Фианы как раз хуевые в мили, у них очень медленное оружие. Хотя с читомодами конечно все что угодно можно сломать, тебе ли не знать.
Screenshot20200420-182819~2.png36 Кб, 1080x314
427 1012670
>>2654
Хамфри в блогах был.
butterlord.webm2,7 Мб, webm,
1024x576, 0:30
428 1012674
429 1012676
>>2669
По сравнению с лучниками стругии они боги в мили. Их странные рекруты вландии забивают, в отличии от фианов которые могут их убивать.
Ну можешь и дальше кричать про читомоды, я разрешаю.
Стикер191 Кб, 512x512
430 1012678
>>2674
На это можно смотреть бесконечно, лучший контент! Как же я ору!
431 1012684
>>2674
Ну вы сами знаете какую музычку нужно наложить на сей видеоряд.
sage 432 1012685
1. Как выигрывать турниры?
2. Где взять нормальную броню?
433 1012686
>>2660

>Латы в массовом ходу появились довольно поздно


В игре их вообще не существует.

> А шлемы-вёдра в игре есть


В игре их вообще не существует. Есть что-то вроде раннего басцинета, который из эпохи немного выбивается, но находится в употреблении только одним отрядом.

>Что до оружия


То его тоже нет. Привычное нам средневековое оружие будет изобретено позже, к Варбанду. У нас нет альшписа, алебарды, бек-де-корбин, билхуков, кавалерийских пик, кос, молотков и ещё много чего. Только примитивное вооружение раннего средневековья.

То же касается и арбалетов. Массово использовались с 9 века, обогнали по популярности луки к началу-середине 12. В игре нет более тяжелых модификаций, которые в истории человечества, начали выпускаться на рубеже 12-13 веков и присутствовали в том же Варбанде.
434 1012689
>>2685
1. Одну руку положить на мышь, вторую на клавиатуру. Нажимать левую кнопку мыши до победы, по необходимости передвигаться с помощью клавиш движения.

2. У владельца нормальной брони. Как правило, это юниты т5-т6, вроде элитных легионеров, кавалеристов Вландии и прочих богатеев.
435 1012690
>>2574

>С одним исключением: в свите феодала не было необученых бомжей с ближайшей деревне


Дальше не читал.
Че за хуйню ты тут спорол?
Когда король собирал армию, то он не давал клич по всей стране о наборе, а звал своих прямых вассалов, те звали своих и так далее. От герцогов и маркизов с курфюстами и до баронов.
И каждый вел за собой не войско, а КОПЬЕ - LANCIA. Вот ланция - это главная причина почему не знают точные размеры средневековых армий. Ланция герцога аквитанского может быть в 10000, а ланция барона зажопинского - это три десятка смердов с вилами.
Крестьян призывали постоянно между посевом и сбором урожая - весна лето. Обычно на 3 месяца и у лордов были обязательства не задерживать крестьян в армиях, которые они стремились исполнять.
И не все крестьяне были голожопыми. Те же английский йомены - это крестьяне. Многих вооружали засчет феодалов, выдавая как минимум железо на голову.
Городское ополчение, вообще, могло не уступать по экипировке рыцарям.
436 1012691
>>2685
1. Просто и без задней мысли блокируешь и бьешь после блока.
2. Купить. Или выбить, если ты не на бете патча для альфы ирли аксес игры.
sage 437 1012692
>>1440
ясен красен в ручную. а как еще?
438 1012693
>>2686

>То же касается и арбалетов. Массово использовались с 9 века, обогнали по популярности луки к началу-середине 12. В игре нет более тяжелых модификаций, которые в истории человечества, начали выпускаться на рубеже 12-13 веков и присутствовали в том же Варбанде.


У римлян в 4 веке были легионы арбалетчиков уже. А у китайцев со второго века уже многозарядные арбалеты и попытки сделать из них катюши.
sage 439 1012695
>>2691
так как мля блокировать. блокиурешь а он то раньше то позже. и удар
sage 440 1012696
>>2689
ну я положил. нажима. еле еле 2000 монет за три недели напокипл
sage 441 1012697
>>2690
че за аниме
изображение.png376 Кб, 402x376
442 1012698
>>2690
Ему там совсем делать нехуй?
443 1012701
>>2693
Но после этого они вышли из употребления и стали забытыми технологиями древних. Как раз до начала норманских завоеваний и окончания темных веков.
444 1012704
>>2685

>1. Как выигрывать турниры?


Ты серьезно? В этой игре нет ничего проще турниров, сажаблядок. Можешь сразу удалять, она не для тебя.
445 1012705
>>2690
Ты же понимаешь, что написанное тобой писями по воде вилено? В каждой стране очень сильно по-разному и в разные времена.

>Обычно на 3 месяца


То-то Фридрих Барбаросса постоянно бугуртил от того, что его вассалы не хотели служить больше положенных 40 дней в году.
446 1012708
>>2692
>>2695
>>2697
>>2692
>>2685
Зачем сагать в гсг?
447 1012709
>>2705
Классическая история опирается на труды, которые до нас дошли. А они в основном касаются либо чуркобесов (и испанцев под их пятой), которые никому не интересны, либо Византии и их соседушек, либо Дании-Норвегии-Англии-СРИ.
448 1012710
>>2708
Потому что этот дегенерат снова забыл таблетки свои принять.
FOTS.webm2,4 Мб, webm,
720x405, 0:36
449 1012711
>>2698
Он из легкой пехоты которых послали отогнать английских лучников от баррикады с кольями и разобрать ее, чтоб французские рыцари прорвались через нее.
450 1012714
>>2711
Господа рыцари быстрее объехали бы баррикады со стороны. Или спешились и провели лошадок между кольев. Ебанутые китайцы как всегда в своём кислотном трипе всё усложняют.
1434929415691.webm1,9 Мб, webm,
960x540, 0:08
451 1012717
>>2714
Наемники же, их не жалко.
452 1012721
Мои никому ненужные впечатления о стругии.
Шок труперы - говно, когда начинается общая свалка, а она начинается всегда если вступает в бой большая группа, они никого толком ударить не могут. Не понимаю почему их хвалят.
Берсерки ебут, причем серьезно так ебутармии из рекрутов. Главное не апгрейдить их, т.к потеряв броню, он сосут. Единственные солдаты без модов которые за замах могут сразу несколько юнитов убить. Армию из них лучше не делать, но пара десятков в отряде не помешают.
Лучники настреливают не хуже других лучников. Но сосут неимоверно в мили. Имперские намного лучше себя показывали когда до них добирались.
Застрельщики на конях неплохи. Пол армии из них делал, по сути ф1-ф3 и победа. Но тут больше проблема в рекрутах у противника чем в силе самих застрельщиков.
Dryzhinniki polnoe shit.
Олек пидорас.

Спасибо за то что потратили свое время мое ненужное мнение
453 1012723
>>2721
Дружинники - лучший мили отряд в игре. Если их спешить.
454 1012724
>>2721
ты чо на БРОТВУ обзываешься
1.mp46,3 Мб, mp4,
1024x576, 0:30
455 1012726
456 1012728
>>2721

>Имперские намного лучше себя показывали


Палатин гварды у меня отлетали как суки просто, не знаю почему так выходит, но даже когда их осталась буквально парочка на всю толпу и то они умудрялись постоянно быть ранеными и в конце-концов отъехали. На штурме хайдаутов тоже подыхали постоянно именно они.
457 1012729
>>2726
Во, теперь заебись. Можно в шапку следующего треда.
458 1012732
>>2726
Ха-ха, сохраню.
А по делу, туркисы плохо расставили приоритеты ИИ. Мне кажется правки выглядят не особо сложными, просто им должен фокусится на ворота и таран, но если боты уже ползут по лестницам, их это ебать не должно.
459 1012733
>>2728
Потому что надо было качаться в сержантов арбалетчиков, гражданин.
460 1012735
>>2733
Сейчас беру арбалетчиков, да. Про сержантов тут видел мнение, что они кал ебаный и сосут почти у всего, поэтому не качал.
461 1012736
>>2732
В бета патче для альфы игры ии на осадах поправили немного, осталось сделать так, чтобы челы не застревали в требушетах.
462 1012737
>>2726
эх, я не успел снять свой штурм, когда один умник залез на лестницу и начал туда-сюда по ней елозить, не давая другим прохода
два шага вверх, два шага вниз, так и мудохался
463 1012738
>>2690
Что это за хуйню ТЫ спорол? Ланса состояла из тех самых сервантов, боевых слуг, если по нашему, вооружалась из кармана сюзерена, кормилась со стола сюзерена и обучалась по образцу сюзерена.

Не собирались крестьянские ополчения, кроме редчайших соучаев. По банальной причине: у них не было лошадей, у этих крестьян. Не то, что боевых - а вообще никаких. А в любом мало-мальски дальнем походе войско - было бы неплохо, если бы было конное, потому что иначе вы никуда не успеете.

Ополчение могли собирать для защиты города - эт да, там они полезны, кипящее говно со стен лить и поребриками в инсургентов швыряться, в набег на соседа или инве какие локальнве драчки - тоже может быть, но в дальнем походе пехота могла быть разве что в обозе - ну так обозная команда в боевых расчётах и не учитывалась.

Ну и это - помимо того, что в данный период пехота в принципе делала сасатб пред лице тяжёлой ударной кавалерии.
464 1012745
>>2721

>Единственные солдаты без модов которые за замах могут сразу несколько юнитов убить


Хотя вру, у асераев есть же топорщики.
Я правда их не проверял.
465 1012749
>>2738

>пехота в принципе делала сасатб пред лице тяжёлой ударной кавалерии.


У римлян не делала, а у феодалов делала. Охуеть фантазии. И легионы пешком каким то образом нормально перемещались.
Айны 466 1012755
>>2749

>У римлян не делала, а у феодалов делала


ебать дебил
467 1012756
>>2735
Арбалетчики хороши тем что далеко стреляют и в ближнем бою могут за себя постоять, можно не выдавать им боевое охранение, это субъективное мнение игры за имперцев онли, от обороны я сотней арбалетов перемалывал 300 вландских крестьян. Катаракты как по мне юзлес хуита, хрен наймешь, заебешься качать, в бою никого не убивают, но жирные заразы, хорошо танчат урон и наводят смуту в тылу врага.
468 1012757
>>2749
У римлян тоже прилично конницы было, которая нужна была чтобы у других конница сасать.
469 1012758
>>2749
Легионы пешком нормально перемещались в пределах империи по имперским дорогам. И то делали это медленнее, чем могла бы делать конница.

Что же до того, что легионы не сосали у конницы - об этом мог бы многое поведать старина Красс, но ему неудобно говорить с залитой расплавленным серебром глоткой
470 1012761
>>2749

>У римлян не делала, а у феодалов делала.


Ты совсем ебанутый?
471 1012764
>>2749
А у кого из противников римлян была тяжелая кавалерия? Я думал они как Саня Македонский, ходили и ебали в рот фалангой всяких пацанов, которые только вчера с дерева слезли. А когда сталкивались с пацанами, которые с дерева слезли не вчера, а позавчера - случались всякие разные обосрамсы.
472 1012765
>>2755
Охуеть, айн вернулся. Куда пропал?
473 1012773
>>2758

>об этом мог бы многое поведать старина Красс


Причем тут Красс? Парфяне его чарджили разве?
>>2764

>фалангой


Лол
474 1012778
>>2764

>а позавчера - случались всякие разные обосрамсы.



Нет не так.
Обсирались, а потом посылали в три раза больше солдат чтобы насрать огромной кучей и утопить в говне противников.
475 1012784
>>2773
ЕМНИП, парфяне сперва отсекли и перебили его конницу, с которой сложил голову и его собственный сын, а потом - по частям схарчили и пехоту, через что Красс и соснул. Ну так вот конными лучниками очень сложно кого-то от кого-то отсекать, особенно - вражескую ударную конницу, для этого нужно свою ударную иметь.
476 1012789
>>2784

>вражескую ударную конницу


>античность


Совсем говна въебали, шизоиды?
477 1012801
>>2789
Прикинь - мысль о том, что мужик с ковырялом на коне будет круче, чем мужик с ковырялом, но без коня, довольно рано пришла в головы людей.
478 1012806
>>2784
Совет будущим монополистам.
Воркшопы могут быть прибыльными очень.
Вся суть, что производимый товар в воркшопе скупают караваны и часть потребляет город и от этого зависит прибыль.
Ищете самый богатый город, у котогого несколько деревень с подходящим вам ресурсом.
После чего, скупаете в соседних городах такие же воркшопы, переделываете у них производство на другие, по вашему усмотрению и продаете.
После чего наслаждаетесь более менее приличным доходом от воркшопов т.к караваны будут стараться везти в ваш город требуемые материалы т.к у вас в городе будет на него высокая цена. Но при этом товары от вашей мастерской будут более охотно скупать, т.к в других соседний городах их нет.

И не делайте это у кужаитов и асераев. Там толпы конных разбойников, которые догоняют и грабят крестьян и караваны.
479 1012810
>>2801
А теперь прочитай про стремена и хлебни мочи.
480 1012819
>>2810
Не прошло и десяти тредов, как мне же яростно доказывали, что тяжёлой коннице и без стремян вполне норм.

Я вас, блядь, не пойму нихуя.
481 1012824
Хули Ванок с Всадников такой отбитый? А еще столп русского комьюнити.
482 1012829
>>2819

>что тяжёлой коннице и без стремян вполне норм


"Это с точки зрения малолетнего долбоёба.
483 1012830
>>2810
Парфянские катафоакты не могли практиковать рыцарского удара копьём, с передачей оному копью всей инерции коня, в силу - да, отсутствия стремян и значительно более примитивного и лёгкого седла (а по некоторым источникам - и вовсе отсутствия оного), и, по всей видимости, практиковали стиль боя, любимый многими и в Скачи@Мочи, с многократным затыкиванием противника. Делает ли это их менее тяжёлой и менее ударной конницей? Нет, не делает.
484 1012831
>>2829
Так мне на примере парфянских катафрактов и доказывали, вощемта, которые сейчас, ВНЕЗАПНО, тяжёлой ударной конницей быть перестали.
485 1012838
>>2784
Блядь, дебил. 53 легивонера сдохли в боях. Никто там в мили не шел.
Красс думал, что сможет отсидеться в тестудо, пока стрелы кончатся, а парфянам были верблюды, по бокам которых, были привязаны огромные корзины со стрелами, где конные лучники и возобновляли запас. До темноты был обстрел, потом римляне, под покровом ночи, ушли.
Ты бы лучше про битву при Адрианопольскую битву ссылался, где римские легивоны окончательно убедились в том, что кавалерия - это царица полей. И готы наголову их разгромили использую массовую кавалерийскую атаку.
486 1012840
>>2830
У катафрактов было двуручное копье по типу сариссы. И удар с наскока они умели делать, как это делали Гетайры еще при Александрушке.
Рыцарский удар - это копье подмышкой и ничего более.
487 1012842
>>2838
Я не держал свечку над тем, сколько там погибло легионеров от лучного обстрела, но то, что вся римская кавалерия с сыном Красса во главе была отсечена манёвром парфянской конницы и перебита - это как минимум. А потом эта же конница, уже при отступлении к Каррам, раздробила строй отступавших легионеров, отсекла от них здоровый кусок и сожрала же.

И чот сомнительно мне, что при всём этом погибло пятьдесят три человека.
488 1012845
>>2840
"Копьё подмышкой" (а впоследствии - на специальном крючке на кирасе) нужно именно для того, чтобы передать на наконечник как можно больше энергии, набранной конём при разгоне. Для того же нужны и стремена, и очень глубокое, мощное седло.

То, что конница и до того могла в копьё - я и без того знаю, просто делали они это не так. Впрочем - им хватало, и претендовать на звание тяжёлой ударной конницы те же катафракты имеют полное право.
489 1012849
>>2845
Почему тогда копье сразу на коне не крепить? Нахрена нужно седло, крючки какие-то. Заебашил спаренную копейную установку на коня и погнал на врагов. Слева копье, справа копье - кого-нибудь да заденешь.
490 1012852
>>2849
И в анус коню копье для защиты от атак сзади.
491 1012856
>>2849
Потому что им еще целиться надо, вот незадача. Да и основной задачей рыцарского удара было гарантированно вывести из игры такого же, на всю глубину кошелька утяжелённого бойца, а он, с вероятностью, близкой к ста процентам, тоже будет на коне, так что привязанным копьём попасть в него будет весьма проблемно.
492 1012862
>>2849
Крепили копье к коням. Но это во времена бронзового века. Потом нормально использовали длинные пики - по 6м, где наконечники были с обоих концов. Их держали двумя руками, сбоку от себя. Если копье ломалось при ударе, переворачивали другим концом, если не ломалось, то его выкидывали, ибо шесть метров были бесполезны, после.
За рыцарей - все эти копья под мышками, вставание в седле для усиления удара - это все хуйня. Главное, что отличает рыцаря от всех предшественников - это его Дестрие.
Рыцарский удар - это дестрие весом в 900-1000кг скачущие во что есть мочи, там уже похуй, что умеет или как вооружен всадник.
493 1012868
Народ, если кто-то еще кроме меня играет в Viking Conquest, расскажите пожалуйста следующее:
чью сторону выгоднее принять в сюжетке - Викингов или Англичан? Какое одноручное оружие лучше всего подойдет персонажу-всаднику?
Есть ли в данной модификации какие-то особенности в создании своего королевства если играешь за тян?
На что влияет религия своего гг (христианство/язычество)?
494 1012872
Пизда экономики - 70 000 голды за этот меч предлагают.
495 1012873
>>2872
Привет, китаец. Как там у вас, на улицы людей уже выпускают?
496 1012882
>>2872
Нахуй вы такое всратое говно крафтите?
497 1012886
>>2882
Ну смотри какая гарда бахатая, ну чего ты.
498 1012888
>>2872
Как качал навык кузнецу? Невероятно медленно качается.
499 1012890
>>2888
Крафти мечи. Крафт мечей дает больше экспы чем разборка. Я после разборки со сталью у тебя проблем не должно быть.
500 1012894
>>2890
Вроде и так крафчу но из-за усталости половина действий уходит на разборку. А также нигде нету fine steel и выше поэтому максимум могу делать tier3 предметы.
501 1012899
>>2894
Твои компаньоны пусть разбирают. Все равно они больше от них пользы нет. В мену кузницы кликни на свой портрет.
Количество материалов от разборки не зависит.
502 1012901
>>2890
>>2894

>ожидание


>реальность

503 1012902
>>2899
Так усталость почему-то влияет на всю группу. Я пытался уже делать только мечи, переключился на другого персонажа для разбора а там все равно нужно подождать. Наверное стоит накатить мод убирающий или уменьшающий задержку, это пизда какая-то.
504 1012909
>>2888
Крафт чем больше ингров идет на вещь тем больше дают опыта за некоторые по 12 скилов давали.
Если рукоятку стоит 1 айрон, то она хуже для прокачки, чем рукоятка, которая 1 айрон и 1 хардвуд.
202004181744111.jpg382 Кб, 2560x1080
505 1012911
>>2902
Нет у каждого перса своя усталось. У меня жинка разбирает мечи и умеет плавить слитки, а ГГ только ковать.
Просто отдыхать надо только в поселении, иначе оно не регенит.
Швабия 506 1012912
>>2449
Даже денег нет для апгрейда компа. Без этого не достоин ГОСПОДАРЯ СТЯГОВ.

Какой город сейчас предтеча Дириму?
507 1012917
Найс обороняемся блядь. Элита, суки.
508 1012922
>>2917
А что тебя удивляет? Они так могут всем втроем за одним всадником по кругу вращаться, но ни одной стрелы не пустить, пока их ебут вражеские лучники. А фиксить нельзя, это читы.
509 1012923
>>2922
строем*
фикс
510 1012925
>>2912
Перепутали всю карту. Суно нет. Нихуя нет. Все не так, как надо.
511 1012936
>>2912

>Даже денег нет для апгрейда компа.


F
Особенно на фоне подкатывающегося кризиса.
512 1012943
Новая броня таки появляется.
Мастерские тут - не пришей кобыле хвост. Как апнулся клан до третьего левла - так сразу начали появляться. Некоторые еще пришиты белыми нитками.
513 1012950
>>2943

>Некоторые еще пришиты белыми нитками.


К чему пришиты? Где ты видишь белые нитки? Дядь Ляо, слезай с героина.
514 1012953
>>2943
Поправь цвет баннера, этот зеленый вырывает мне глаза.
515 1012955
>>2953
У пиздоглазых проблемы с цветовым восприятием, что-то вроде дальтонизма. Они плохо различают цвета, вот и вынуждены делать всё ярко-кислотным, чтобы не теряться.
516 1012965
>>2955
Тебя в детстве узбеки покусали, что ли? че ты так фиксирован на пиздоглазых?
517 1012967
>>2965
Успокойся, дорогой желтокожий друг. Никто меня не кусал. Просто поясняю анониму различия между нашими культурами и причину того, почему вам нравятся яркие, контрастные цвета, непривычные для глаза белого человека.
Швабия 518 1012970
>>2925

> Суно нет


> Seonon



Пиздоглазая блядь без лингвистического образования, куда ты, блять, лезешь!?
Швабия 519 1012971
>>2967
Лупоглазый инцел, ты хотя бы своих неудавшихся хозяев видел, чтобы не пиздеть за всю белую расу?
520 1012972
Максимально дебильный вопрос - а как вы мастерские в городах то покупаете? Мне торговцы максимум снарядить караван предлагают, но мне тут подсказали что дело это неприбыльное.
image.png471 Кб, 480x378
Швабия 521 1012973
Мое лицо просто...
522 1012975
>>2972
В городе нажми АЛЬТ, там будут надписи с названиями мастерских, приходишь к этому месту, там есть "работник магазина", бродят НПС вокруг. У них и покупать.
Причём при покупке ты можешь сразу изменить тип производства, бесплатно, потом за это нужно будет 2000 отдавать.
523 1012977
>>2975
Пиздец неочевидно. Я к ним подходил, но пытался найти какого-нибудь именного нпц чтобы с ним поговорить.
Спасибо большое.
524 1012978
>>2868
бамп моему вопросу
525 1012980
>>2971
Художественное допущение, слышал о таком? В реальности достаточно ярких красителей не существовало, чтобы покрасить одежду в сочные, пестрые цвета.
Вернее, существовали всякие чернила каракатиц и говно легендарных опарышей, невероятно сложные в добыче и дорогие, которыми обычно красили одежду высшего сословия. Но среди солдат или горожан яркие цвета существовать не могли в принципе - не только по причине недоступности, но и из-за непрактичности. У мирного люда было не так уж много комплектов одежды, и из-за постоянной грубой стирки она быстро теряла цвет. А солдату меньше всего нужны быть заметным издалека.
526 1012981
>>2980

> а солдату меньше всего надо быть заметным из далека


Какой же ты тупой, лол.
Швабия 527 1012983
>>2980

> А солдату меньше всего нужны быть заметным издалека.


Робин из Локсли, плиз.
528 1012989
>>2981
>>2983
Что-то, кроме >пук, мы услышим?
529 1012990
>>2980
Ну ты чёт совсем уже предков по деревьям развесил.
В 14 веке уже даже во всю начали принты на ткани делать, называлась "набивная ткань". А уж красильни это вообще фактически массовое производство ещё с до Н.Э.
530 1012993
>>2989
Пукнул тебе в носик, мамин тролляка. Когда ты съебешь уже?
531 1012995
>>2990
Ты читать умеешь или очередной умственный инвалид?

Ещё раз, скотина неграмотная, речь именно про неестественные, яркие цвета, которые получить было практически невозможно. И про то, что простолюдины не могли позволить себе одежду, которая хорошо поддавалась бы окраске. Хлопок, шёлк, вельвет - всё это недоступная роскошь для низших сословий.

Более того, в игре захватывается временной промежуток с 10 по 13 век, возможно по 12. Описываемые тобой события уже относятся к рубежу 14-15, когда технологии шагнули далеко впредёд.
532 1012999
>>2995
И щас ты такой покажешь на картинке простолюдина, да?
А нет, хуй, потому что ты пиздабол, который зачем-то упёрся доказывать какую-то хуйню.
533 1013000
>>2999
На какой картинке? Тут
>>2917
>>2943
?
Там там все поголовно простолюдины, кроме самих лордов и их семей.
534 1013002
>>1107 (OP)
Как избежать этой ахинеи с замками и минормыми фракциями (наемниками)? Бот автоматом дает замки эти крысам, которые почти сразу же ливают из королевства вместе с землями. И это не один замок, этот ебанат дает им по 3-4 замка и 1-2 города (иногда все, что за войну отвоюешь).
Выгнать их нельзя, мое мнение на бердыше вертели.
535 1013003
>>2995
Зато были охуенные пеньковые ткани, которые все курили.
19e2566e-7471-443c-8ea7-80664012c583.jpg128 Кб, 700x717
536 1013005
>>3003
Эт да, славные были времена...
537 1013007
>>3002

>король-жопашник


>как избежать


Попробуй перестать играть за вшивых собак. Серьёзно, съебался от этих долбаёбов и жизнь сразу наладилась. Лорды дружат, король уважает, к мнению прислушивается, предлагает выпить/породниться, замки и города мне постоянно сватает. А эти гандоны с карты пропали через пол года после того, как я от них ушел.
538 1013013
>>3007
Он только что дал из ещё один город (Car Banseth). В пизду и на хуй, пусть их разнесут к хуям.
539 1013014
>>3007
Два обоза фиников этому господину. Стурги - нация пидоров, нация моральных уродов, нация зверья и дегенератов.
540 1013022
>>3002
в смысле?! наемникам наделы? такое бывает?
541 1013024
>>3022
Фактически, ты и захватываешь, твоя армия оставляет там гарнизон, а твой король дарит этот замок обратно врагу.
542 1013031
>>2862

>Рыцарский удар - это дестрие весом в 900-1000кг скачущие во что есть мочи, там уже похуй, что умеет или как вооружен всадник.



Без стремян, глубокого седла и надёжной фиксации копья все усилия твоего Дестрие пойдут прахом, так как ты просто не сможешь передать их в копьё, потому как или сам из седла вылетишь, или копьё из руки выскользнет, или - то и другое вместе.
543 1013034
>>3031
А если атаковать соломенное чучело, то проблем нет. Подхватишь на копьё и поедешь дальше. Он же не говорит про настоящие битвы.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
544 1013036
Все таки цены крафта поломаны немножко. Вот это хуйня делается из деревяшки и пары кусков стали и даже не последнего тира.
При этом даже когда крафт около сотни, уже можно делать из говна и палок мечи и копья за 2-5к.
545 1013040
>>3036

> уже около сотни


Так руки мастера своей искусной работой эту цену и создают.
546 1013041
>>3024
почему тогда мне наделы не дают, когда я наемничаю?
547 1013045
>>2989

Могу пояснить тебе, почему ты идиот. Солдату в те времена было жизненно важно иметь на себе большой, ярикий и заметный отличительный символ, например - сюрко, крашеное в определённые цвета. Зачем? На то есть две причины: во-первых - затем, чтобы не получить в неразберихе съёмного боя случайных пиздюлин от своих - обидно будет. А во-вторых - чтобы ваш главком, стоя на ближайшем холме (если он, конечно, будет на нём стоять, а не чарджнет впереди планеты всей, потому что отсиживаться в тылу западло, но это уже другая история), хотя бы примерно представлял, как проходит битва и кто кому накладывает по шапке.

Яркие, кричащие цвета, геральдические знаки на всю грудь и на весь щит - это, блядь, банальный маркер "свой-чужой", который был жизненно необходим на поле боя, потому что без всего этого войско превращалось в неуправляемое стадо, годное только на убой.
548 1013052
>>3045

>без всего этого войско превращалось в неуправляемое стадо, годное только на убой


То есть как сейчас в бананалорде. Где моя варбандическая геральдика?
549 1013053
>>3014
Все как в жизни
550 1013054
>>3052

Ну не гони, твоё стадо в Бане, всё-таки, управляемое.
551 1013055
>>3036

>можно делать из говна и палок мечи и копья за 2-5к



ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕБАЛАНСИРОВАТЬ ЭКОНОМИКУ!
ЭКОНОМИКА САМА НЕ ПЕРЕБАЛАНСИРУЕТСЯ!
ПЕРЕБАЛАНСИРУЮ ЕЁ ЕЩЁ РАЗ!
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН КОНТЕНТ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ, ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ!
ЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ ПЕРЕБАЛАНСИРОВАТЬ ЭКОНОМИКУ!
Я ПЕРЕБАЛАНСИРУЮ ЭКОНОМИКУ ПО ТРИ РАЗА В НЕДЕЛЮ!
КАЖДАЯ ПЕРЕБАЛАНСИРОВКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАТЬ МИНУТ!
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, Я УСПЕШЕН, И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СИЖУ НА ФОРУМЕ!
А ПОСЛЕ ЭТОГО ПЕРЕБАЛАНСИРУЮ ЭКОНОМИКУ!
552 1013056
>>3041
Ну собсна они только что ливнули с одним городом и 2мя замками.

>почему тогда мне наделы не дают, когда я наемничаю?


Вангую, у минорных фракций прописана функция перехода от фракции к фракции по велению задней пятки, но при этом они считаются полноценным кланом (т.е. им можно вручать замки). А т.к. сразу после вступления в королевство у них нет владений - король куколд тут же хочет им подсосать и дает несколько первых замков/городов. Ну а ты - это ты, хер с горы какой-то, тебе и 15 динаров хватит.
553 1013057
>>3040
Ну ладно. Пусть тогда хоть эти мечи уходят куда либо. А то как скинул их в городе, так и висят среди товаров. Они никуда не уходят.
554 1013062
>>3055
Так в следующем патче и будет баланс цен на крафтовые оружия.
555 1013063
>>3057
Ни у кого столько денег нет, очевидно же.
556 1013068
>>3062
Тебе Ара лично рассказал?
557 1013096
>>3068
Нет, калллум.
image.png370 Кб, 560x632
558 1013097

>21:13


>патча нет


>последний патч был 3 дня назад

559 1013103
>>3097
Ну они что-то вчера и сегодня на сервер обновлений заливали. Завтра скорей всего будет.
560 1013115
>>3103
Обновление в пару килобайт было, но без официального уведомления. Видимо, один файлик заменили втихаря.
561 1013142
>>3115
Вырезают фичи по одной строчке. Очевидно же
562 1013150
>>3115

>один файлик


Подкинули батник, удаляющий папку с игрой, чтобы скрыть свой позор.
563 1013152
Раньше же показывали в видео о осадах что у осад будет несколько стадий, сперва снаружи и стены, потом внутри города и штурм замка где укрепились остатки солдат.
Тоже вырезали чтоль? Во время осад же вся сцена города доступна, чому нельзя запилить баррикад, лучников на крыши домов и прочее веселье.
564 1013154
>>3152

>а почему в игре нихуя нет контента, даже того, что уже показывали или он был в прошлых частях?


Ты бы чего полегче спросил.
565 1013162
>>3055
ты видел что на рыночке происходит? Нефть отрицательная уже, нужно и в кальрадии экономику поддерживать
566 1013165
>>3152
Вроде уже модами зделоли такое
567 1013166
Поясните за короля арабов, по заслугам воздает или жадный пидор?
568 1013172
>>3166
Лучше многих, я бы сказал.
По моим наблюдениям, пидоры располагаются в следущем порядке, начиная с гнилейшего:
Raganvad->Caladog->Derthert->Monchug

Имперахи примерно все равны, как и пустынный хач.
569 1013180
>>2657
Засунуть бы тебе хуй в рот, чтоб заткнулся уже.
570 1013184
>>2686

>билхуков, кавалерийских пик, кос, молотков



Всё это есть, блять. Ты в игру жопой играл что ли?
571 1013185
>>3184
Ну покажи хоть что-нибудь из списка.
image.png423 Кб, 514x460
572 1013188
>>2695

>так как мля блокировать. блокиурешь а он то раньше то позже. и удар

573 1013205
>>2917
Жрув стрит, дом.
574 1013208
>>2917
Только сейчас спустя 80 часов непоняток загуглил что за npc такой Merlon.
575 1013213
>>3208
То есть имена прочих разрушаемых объектов, вроде ворот, баррикад и катапульт, тебя не смущали?
576 1013215
https://steamdb.info/app/261550/depots/

Турки ебанутые. На дворе 11 вечера, а они игру патчат. Неужто баланс мечей в магазине покоя не даёт, душу гложет? Вдруг там кляты игроки лишний денар заработают, пока они не видят? Ух-х, не допущать!!!
577 1013221
>>3215
Увы, мечи решили не трогать. Вот весь список изменений на сегодня:

AI is more likely to block when equipped with a shield. Common troops now generally have higher weapon skills.
Fixed a crash that occurred when the player was a faction ruler and ended a contract with a mercenary or minor faction and refused to settle their debt.
Pregnancy chance has been lowered.
An AI bug that reduced performance is fixed.
Agents no longer block ally attacks in the shield wall formation.
Multiplayer client crash fixed.
578 1013225
>>3221

>AI is more likely to block when equipped with a shield.


Ну наконец-то.
579 1013228
>>3221
За што женушку мою понерфили. Как мне теперь играть без двух десятков детей
580 1013234
>>3221

>Agents no longer block ally attacks in the shield wall formation.


Тем не менее, солдаты в построении бодрее драться не начали.
581 1013235
>>3234
Блокировать тоже не научились. Так, пара крутых ребят вроде лордов и легионеров пару раз заблокировали удар сверху, но толку от этого ноль. Всё равно любой бой выигрывается бездумным спамом кнопки атаки, даже не прикасаясь к клавиатуре.
582 1013239
>>3007
А что со стургами не так? Кроме раздачи земель, это скорее ИИ.
583 1013242
>>3239
Всё не так. Самое нищее государство, расположенное в длинной непроходимой кишке с тупиками, наводнённое разбойниками по самое не балуйся, с которым почти никто не торгует. Самые худшие войска в игре, самая худшая элитная линия, при этом постоянно кидают войны на 3-4 стороны.
584 1013245
>>3221

>AI is more likely to block


Гоняю на пиратке 1.1.0. Нарвался на турнире на лорда. Дрались щит+меч. Я не мог его ударить долго, эта сука моментально блочит и тут же бьёт в ответ. Может, низкоуровневые юниты и не должны сильно успешно блочить?
585 1013247
>>3242
Находится на севере, значит + уважение ибо белые люди, викинги.
Пехота вроде заебись, поставил стену щитов и они всех уничтожают. Только с такой армией против конных лучников кузаитов тяжело сражаться.
Много разбойников скорее плюс, закаляются убивая всяких лутеров и становятся сильнее как воины.
Элитная линия говно, дальше ветеранов-варягов нет смысла качать.
586 1013248
>>3213
ну здесь хватит и начальной школы английского.
587 1013249
>>3239
1. Король жопошник
2. Из-за п.1 через 1-2 игровых года во фракции остается 3 клана
3. Войска не очень, кроме топовой пехоты, которой у лордов нет
4. Мало городов и деревень, в тех что есть никогда нет рекрутов
5. От одной деревни бежать 2 дня прямо 3 дня налево
6. Пока лорд бежит за новобранцами - его берут в плен лутеры
7. Ехал хайдаут через хайдаут
8. Никто не чистит вилкой бандитов, караваны и селюки в города не ходят
10. Со старта сосёт у вландии и баттании + даёт в жопу казахам
11. В 4 из 5 партий на 3-ий год стабильно пропадает с карты
588 1013250
>>3245
Ты впервые в M&B играешь? Это единственное разумное объяснение. ИИ в текущей версии невероятно тупой, блокировать он может только самые медленные атаки, и то если сам не замахивается.
На релизе был в разы сложнее, блокировал 2/3 атак, пытался финтить, бил в обход щита, двигался по полю боя. Убить лорда было возможно только благодаря абузам, грамотным таймингам или хорошей броне.
589 1013252
>>3247

>поставил стену щитов и они всех уничтожают


Ебать, а если им дать нормальную команду, вроде ф1-ф3, то они небось сразу атомную бомбу на противника скинут?
590 1013253
>>3247
Белые люди это Имперцы и Вландийцы. Стургия - сборище немытых варваров, долбящихся в очко.
Пехота на данный момент - самый слабый вид войск в игре, к тому же стургийская имеет невероятно слабую броню.
Разбойники не дают передвигаться лордам, крестьянам и караванам, поэтому экономика и армия страны в глубочайшей жопе.
По итогу Стургия сосёт, не разгибаясь, до закономерного развала и поглощения соседями.
591 1013254
>>3252
Тогда их расстреляют лучники.
592 1013256
>>3253
А мне говорили что у стургов лучшая пехота. Тогда у кого рекрутов брать? У меня все армия по ветке ветеранов.
593 1013257
>>3253
У стругии сильнейшие рекруты, т.к у них топоры. Шах и мат!
594 1013258
>>3256
да не слушай никого
595 1013259
>>3256
Лучшая пехота у Империи. Непробиваемая броня, хорошие щиты, хорошее оружие. До т5 бегают с дротиками, что позволяет им вносить неплохой урон и быстро прокачиваться. У Вландии тоже ничего, но после т3 они выкидывают щиты и начинают собирать ебалом стрелы, так что для щилдвола не годятся.
596 1013261
>>3254
Разумеется, когда уже подойдут в ближний бой. Сейчас солдаты в формациях дерутся максимально хуево, при зарубе одинаковых групп пехоты, где одна тупо чаржит, а другая стоит в формации, чаржащая выигрывает, да еще и почти половина жива остается.
597 1013262
>>3257
У батутцев вообще молоточки, которые броню навылет пробивают. Как тебе такое?
598 1013263
>>3256
Последний тир пихоты хорош у асераев.
Обычная нормальная в мили и имеет дротики. С топорами ебошут в мили и кидают топоры в ебало, почти как ультангенциркули, но в броне. Но при этом все остальные тиры до последних, говно т.к нет армора и дохнут изза этого от любого пука.
У киргизов хорошие бойцы в последнем тире, сильно бронированные, хороший щит и метательное есть. Но играть киргизами не через конницу, ты ебанулся?
Потом идут остальные.

Лучники -+ у всех одинаков настреливают, исключение составляют ноблы баттании, которые стреляют через всю карту в очко воробью.

По коннице долго писать, но очевидно что киргизы>асераи>все остальные.
599 1013264
>>3259

>До т5 бегают с дротиками, что позволяет им вносить неплохой урон и быстро прокачиваться.


До т4.
600 1013265
>>3263

>киргизы>асераи>все остальные


Тяжелая вландийская конница хочет знать ваше местоположение.
601 1013267
>>3265
Настрелял тебе в щель шлема десяток стрел.
602 1013268
>>3261
Так формации в Бане это больше защитный порядок, чтобы тебе пехоту не расстреляли до начала зарубы, ее надо в шилдволл ставить и пододвигать потихонечку, прикрывая своих лучников. Разве не так?
603 1013269
>>3267
Ворвался с чарджа и вынес половину лучников, пока их собратья бегут за край карты, роняя кал.
604 1013271
>>3269
Мы тут баннерлорд обсуждаем.
605 1013272
>>3271
Именно. В Варбанде не выжил бы вообще никто.
606 1013274
>>3271
Ну так, все верно. Обводишь конницу, чарджишь на стрелков с фланга, пока их режут конники, твои стрелки расстреливают в спины очумевшую вражескую пехоту. Потом твоя пехота добегает до места схватки и добивает выживших.
607 1013275
>>3269
Куда ты ворвался если отряд конных лучников обошел твою армию, насовала три колчана стрел в твою пехоту, догнала тебя и ебенула еще три колчана тебе в спину. И все это сделали пока ты чарджился в пустую степь\пустыню.
608 1013276
>>3275
Куда обошёл? Какую пехоту? У меня вся армия состоит из арбалетчиков и тяжелой конницы.
Безымянный.jpg136 Кб, 1920x1080
609 1013277
>>3274
Но ведь я не аи, у меня весь стак из конных лучников.
610 1013278
>>3259

>после т3 они выкидывают щиты


Разве сержанты без щитов?
Безымянный.png1,3 Мб, 1627x579
611 1013280
>>3276
Обошел твою тяжелую конницу, затоптал всех арбалетчиков, выебал твою жену, насрал под дверь замка, украл у твоих детей конфеты, потом вернулся в бой и настрелял три колчана тебе в спину.
612 1013281
>>3274
С одной стороны это правильно, но может хватит уже базировать свои выводы о силе юнитов на основании избиения аишных бомжей?
613 1013284
>>3278
А я не помню, если честно, в моей армии их не было. На иконке отряда его нет, так что, видимо, нету.
614 1013286
>>3281
А че, есть какие-то другие бомжи, не АИшные?
615 1013292
>>3286
Суть не в иишности, а в бомжатстве. Дождемся мода на нормальные армии лордов, тогда можно будет оценивать силу войск куда более адекватно
616 1013293
У меня комп на i5 2310 с 960 видяхой на 2гб и 6 гб оперативы.
Не игра, а ебаный пиздец. Например в сердце боя залететь на коне я просто не могу, потому что лаг и ебаное слайдшоу. После боя да и во время есть шанс вылететь из игры нахуй, пару раз даже комп перезагружался. Ну а ежедневный забор бабоса — это фриз на 5-10 секунд.

Что характерно с последними обновами играть стало только хуже. Лага стало больше и вылетать чаще. 1.0.0.0 версия была лучшей в этом плане. Зря я обновлялся.
617 1013294
>>3280
Ты в курсе, что вся конница в игре двигается примерно с одной и той же скоростью? И что конные стрелки при равном числе сливают как пешим лучникам, так и рыцарям?
618 1013295
>>3007
Струганому королю прописали такой ии, типа агрессивный жадный дурак, реальная история, разрабы писали об этом.
619 1013296
>>3294
Конные стрелки не сливают в игре пешим лучникам.
620 1013298
>>3293

>i5 2310


>6 гб оперативы


Как там, в 2013? Ведьмака ждёте? Воч Догс уже анонсировали? Графон заебись?
621 1013301
>>3298
2011й год.
Я ебал такую жизнь. А с другой стороны обновлять комп ради одной недоделаной игры. Нахуй оно надо…
622 1013302
А ведь и правда не сесть на трон в своем замке. При зажатом альте он даже не подсвечивается.
623 1013305
>>3298
4гб видюхи хватает на все.
624 1013307
>>3305
Удаляю сообщение, не правильно прочел.
625 1013311
>>3296
Сливают. Если, конечно, ты не имеешь в виду бой против ИИ, который просто бегает туда-сюда и не пытается стрелять в ответ.
626 1013312
>>3294

>И что конные стрелки при равном числе сливают как пешим лучникам, так и рыцарям?



Мы видимо разные баннерлорды играем. В моем баннерлорде, всех лучников, лучше всего убивают именно конные лучники. Обычная конница тупит и наворачивает круги получая стрелы в жопу.
Тоже самое с обычной конницей против конных лучников.
627 1013320
>>3311
Извини, но даже если поставить луков самому, а конные будут под управлением ИИ, то конные все равно выигрывают. Отправка через ф1ф3 тоже не поможет.
Ты свои выводы сделал случайно не на основании избиения своими 300 фианами каких-нибудь бомжехергитов?
628 1013331
>>3320
Нет. Примерно равные силы пеших имперских лучников против конных имперских. Одинаковые луки, одинаковая броня, одинаковый навык. Конница чуть-чуть, но уступает.
629 1013336
>>3331
Это где ты такой бой умудрился провести?
630 1013346
>>3336
До выхода игры ещё, в кастомных битвах.
631 1013348
Про блокирование в патче - это пиздеж какой-то или там какие-то очень минимальные изменения, на турнире никакой разницы не заметил, возможно в битве армий эти небольшие подкрутки что-то минимально изменят, но мне кажется, что нет.
632 1013350
>>3346
Нормального мода на кастомные битвы больше нет, но, если стравливать доступных т4 юнитов, то конная кавалерия луков выносит. Если луками не командовать, а нажать ф6, то там вообще пиздец, луки могут из 250 убить пятерых.

Либо на т5 баланс другой, либо они что-то изменили.
633 1013351
Тест. Чистый, без вмешательства игрока.
Только болванчики. Причем у киргизов на 1 еденицу меньше т.к я не воевал и даже не приближался к бою, чтобы не влиять на бой переагривая противников.
Кастомный бой, случайная карта, F6 в начале боя
1 бой. 250 арбалетчиков против 249 стрелков. На пикче все видно, арбалетчики начали сосать сходу.
2 бой. 250 рыцарей против 249 монголов. АИ сходу решил что лучники это ударная конница и зачарджил рыцарей. В итоге все равно победа киргизов.

Нормальный игрок тупо наворачивал бы круги по карте, т.к скорость конницы почти не отличается, рыцари догнали бы лишь пару десятков застрявших максимум ловя при этом стрелы. Но эксперимент у нас был о самих юнитах, а не о тактике.
634 1013352
>>3350

>конная кавалерия


Конные лучники, конечно.
635 1013354
>>3350
В текущей кастомной я даже не нашёл приличных пеших лучников. Конные все в хорошей броне и просто разносят в кашу пеших, которые выдерживают 1-2 стрелы.
636 1013356
>>3351
У меня в большинстве тестов 500 на 500 мили кавалерия затащила против конных луков.

Ну а насчет пеших стрелков, если просто приказать им стоять на месте или послать в атаку через ф1-ф3, а не отдавать под управление ИИ, они сольют с куда меньшим разрывом. На ф6 пешие стрелки пытаются убежать от конных луков.
637 1013358
>>3354
Какие пешие лучники для тебя приличные? С имперскими там какая-то херня, почему-то ставит лоу тир, но за остальных-то т4 спавнятся. Конные лучники, кроме имперских, в кастомных битвах тоже т4.
638 1013360
>>3054
Пока ты не помрёшь и они не начнут ф1-ф4 "каракатицу" творить.

>>3152

>чому нельзя запилить баррикад, лучников на крыши домов и прочее веселье


Да ты ебанись. И так ИИ не умеет разбираться с лучниками на осаде.
Ебаное пополченское говно сидит на стене всю осаду и ебашит по всему что движется, а тупорылые боты начинают их вырезать только когда убьют всех пехотинцев и обзаведутся внешностью дикобразов.
Причём доходит до смешного - лично идёшь, ведёшь стадо, спиливаешь со стен пополченских лучников... и о чудо, потери в осаде уменьшаются на 50-150... да ёбана в рот, чё это за хуйня???
А ты ещё хочешь увеличить объёмы этого васянства. Бррр

>>3292

>Дождемся мода на нормальные армии лордов


Дык вы чёт забываете главное: армии не из воздуха берутся, их надо качать.
А как их качать, если лузеры аки на глайдерах перемещаются, хуй догонишь. При автобое с них порезали опыт, да ещё и расчёт идёт с 12% ранением у илитного котофракта. А в личном сражении - это микроменеджмент ебаный, да они ещё могут и убивать периодически(чего не происходит в автобое, но там меньше опыта).
Воевать с морскими разбойниками - вообще треш, там такие потери, что радует только их возмещение пленными разбойниками.
А всякое говно разбойничье-конское - не догонишь даже на конной армии, только с удачей загнать в угол карты и принудить к бою.

Ну а самая мякота - это сражения армий лордов.
Где ты можешь качать юнитов только когда успеваешь выцепить их по 1му.
А когда приходит стек 500+, вот тут начинается мясо, где ты теряешь солдат быстрее, нежели прокачиваешь.
То есть разумный способ один - иметь основной костяк армии из т4-т6, а часть на прокачку.
Вот только хранить где? В замках вечно нет еды. Города ещё больше зависимы от поставок, а если ты воюешь с соседями - тебе банально негде будет брать еду, чтоб держать в городе больше 300 гарнизон.
Слишком много моментов по которым турки предали. Это никакие моды не исправят, тк понадобится лет 10 чтоб всё допилить.
639 1013363
>>3358
Имперские палатин гарды, очевидно. До этого момента у лучников брони кот наплакал, в районе 15-25. Для сравнения, у тех же Кузаитов конные лучники имеют 36-52 у конных т4-т5. И луки у них лучше.
640 1013365
>>3360
У меня для тебя плохие новости, лутеры теперь еще и убивать могут в автобою.
Из замков твои т5-т6 войска могут забрать другие уебаны из твоего клана, так что если решил их там складировать, то 1) мод "гарнизоны не едят и не голодают", 2) нахуй все клановые пати распускаем.
Еще один выход - собираем хорошую патьку из сотки бойцов, где хотя бы 30 т5, дальше ловим группы лесных бандитов, где меньше 10 человек, и присоединяем.
Вцелом качаться на лутерах сейчас можно, но долго и руками.
В боях армий, лучше приводить толпу конных луков, их с чужими бомжами не перемешает и можно ими нормально управлять, отправив мясо других лордов на убой.

>Слишком много моментов по которым турки предали. Это никакие моды не исправят, тк понадобится лет 10 чтоб всё допилить.


Сделать перки из лидерки адекватными, чтобы экспа скалировалась от размера стака, как в вб, дать эти перки лордам. Уже лучше будет.
641 1013366
>>3356
Без проблем, попробовал сам на стороне стрелков.
Луз формейшен и стоять на месте.

1 битва. Киргизы застряли в камне и были уничтожены. Первые два скрина.

2 битва, выбрал пустыню чтобы киргизы не могли застрять.
Уже лучше, первый залп сносят неплохо, но потом киргизы начинают водить хоровод и все.

Насчет конницы мне лень проверять. Там минут 15 придется круги наворачивать.
642 1013367
>>3363
Баттанийские герои тебя чем не устраивают? Брони под 50, лук на 60.
643 1013368
>>3365

>перки из лидерки адекватными, чтобы экспа скалировалась от размера стака, как в вб, дать эти перки лордам. Уже лучше будет.



Так есть же мод чтобы лордам насыпало экспу каждый день
644 1013369
>>3366
Возьми героев вместо вландийских бомжей с 20 брони.
645 1013370
>>3367
Ну это уже элитные отряды. Несправедливо как-то стравливать элиту и обычные войска.
646 1013371
>>3368
Просто так? Игроку аналогично не насыпают, иди бей лутеров?
647 1013372
>>3366
Щиты на спине вообще защищают ботов, кто-нибудь проверял? Я иногда попадаю в них, слышу характерный стук блокировки, но урон все равно наносится, постоянно копьем в спину убиваю других конников со щитами на спине.
648 1013373
>>3370
Там вон выше анон пояснил, на т4 у пеших луков шмот говно, а у конных уже норм (еще один плюс конных на самом деле). На т5 выравнивается.
И да, герои тоже сольют, но врагов останется в районе 50 из 500.
649 1013374
>>3372
Убивал убегающих арбалетчиков с лука в спину, нихуя им щит не помогал. Стрелял в упор, чтобы точно в щит попасть, стрела торчала из спины через щит.
650 1013375
>>3374
Ну это пиздец конечно, такой-то даунгрейд по сравнению с варбандом во всем кроме графона.
651 1013377
>>3366
Вы на одной сложности проверяли или там автоматом ставится реализм?
652 1013378
>>3372
Я как-то ебался с удирающими арбалетчиками и их ебаными павезами.
Так что да, защищают.
Просто щиты не везде могут прикрывать. Насколько понимаю только такие дуры как павеза дают 100% деф. Хули, плита.
653 1013379
>>3373
Вот была бы у нас возможность сравнить реальную элиту между собой, было бы интереснее. Хан гарды против фианогероев или баннернайтов.
Безымянный1.jpg311 Кб, 1920x1080
654 1013382
>>3377
Это кастом батлы, здесь всегда реализм.
655 1013383
>>3377
Там нет настроек сложности, так что скорее всего реализм ставится. Кроме того, если поменять стороны в тех случаях, когда ИИ не тупит, то результат не меняется.

>>3378
Очень странно, я позавчера тестил. По идее, стрелы попадали прямо в центр щита, но урон шел нормальный.
656 1013384
>>3382
Вот кстати фарисы героям сливают, хотя ебут вообще всех остальных т4.
657 1013385
>>3383
Щит на спине защишает. Пару раз мне попадало в щит на спине и там выходила в логе ошибка вместо описания. И когда на стенах махал такое же сообщение выходило.
658 1013387
>>3385
Ну у себя я и сам кажется видел, как щит блокирует пока висит на спине, но у ботов прямо вообще не замечал такого, надо будет потестить специально.
659 1013388
>>3385
Так вроде и в вб щит на спине работал у героя, но не у ботов.
660 1013389
>>3384
Жаль конечно что все еще нет нормального мода для битв в кастомках, чтобы тестить солдат в них.
661 1013390
>>3383

>стрелы попадали прямо в центр щита, но урон шел нормальный


Мб чёто поломали, опять.
Я с ними воевал где-то 5 патчей назад. Ни стрелы не брали, ни топором не получалось, пришлось обскакать со стороны ебала и в лоб. Ну либо верхним ударом по темечку, тк щита на голове нет, а каска не спасёт.

Ну а вообще со щитами много непонятного, тк иногда удары сквозь них проходят. Даже тот же турнир где копьё+щит я частенько могу пробивать прям в табло, хотя визуально я должен попадать в щит. Мб пластина щита не соответствует своему графическому воплощению или привязана к рукам, а не к текстуре самого щита. Мало ли чё они могли накосячить.
662 1013391
>>3390
Может быть, у убегающих это отключается? Плюс, я тестил на наемниках, которые кабаны, а не на фракционных арбалетчиках, может у них щит бутафорский?
663 1013393
>>3390
У щита магическое блокирующее поле, потому что есть перк, который увеличивает площадь блокирования изнихуя. Не знаю правда работает он или нет, но сам факт его наличия удручает.
664 1013394
>>3393
Кстати да, перк интересный в контексте "а что же такое щит".
На это сможет ответить только тот кто разберёт ресурсы игры и поковыряется в щитах. Ща же вроде это пока не доступно.
665 1013396
Зашел сейчас еще потестил, 1.1.2 версия, нихуя щит не блокирует на спине. Своим сперва в спину пострелял, потом противнику, никакой разницы.
666 1013397
>>3393
А по мне так наоборот штука нужная и важная. Игра не может симулировать реальное поведение физического объекта и воина, которые заслоняется от опасности, ориентируясь на раздражители/интуицию/отработанные рефлексы. Поэтому мы имеем "силовое поле", которое примерно отражает пространство, которое может прикрыть данный индивид в любой отдельно взятый момент времени.
667 1013399
>>3396
Он не блокирует полностью, как в варбанде, он снижает урон на треть где-то.
668 1013401
>>3397
Ну ты можешь использовать свои отточеные рефлексы и блокировать аж с четырех разных направлений сейчас.
669 1013402
>>3401
Я даже щит не могу подвинуть, чтобы от первого лица что-то видеть. До создания полноценной виртуальной реальности ни о каком использовании щита даже речи быть не может. Это уже не говоря об ИИ, которому для ловли стрел нужно портировать скрипты голкипера из какой-нибудь Фифы/ПЕСа.
670 1013403
>>3399
Извини, сложно поверить, что они сперва сделали механику с попаданием стрел в щит на спине, а потом почему-то решили, что урон будет резаться на треть, звук будет, как от попадания в тело, и тд.
671 1013404
>>3403
На ючубэ проверка была, чел стоит на турнире и стрелы ловит тушей. Стрела попадает в переднюю часть туши - 12 урона. Стрела попадает в заднюю часть туши, прикрытую щитов - 9 урона. Ну я напиздел, получается, не треть а четверть.
Безымянный1.jpg968 Кб, 1920x1080
672 1013405
Вот такое сообщение выходит при попадании стрелы когда щит на спине. Причем звук удара по щиту есть.
673 1013406
>>3403
А я вот легко верю, после того как они к хуям нерфили турниры несколько патчей подряд, из принципа.
Эти предатели специально могут заморочиться.
674 1013407
>>3403

>как от попадания в тело


Иногда слышно стук от попадания в щит, вот буквально полчаса назад у меня было, правда урон все равно прошел, лол.
675 1013408
>>3405
Ну охуеть, какая же помойка. Но хоть есть надежда, что починят или модами допилят.
676 1013411
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/266
Этот мод пробовал кто? И есть ли смысол, или карта уже за пару лет ботами не красится?
677 1013412
>>3411
Вроде не красятся но мне так даже лучше. Охуенно увидеть за пару лет всю Кальрадию в одной фракции.
На примере:
Имперцы захватили Омор (город стургов) и через несколько дней там случилась революция, город отошел обратно северянам.
изображение.png4,7 Мб, 1866x1079
678 1013413
>>3412
Хотя Империи немного похуй на революции и она отожралась на асараях и задавила другие империи, так что это еще вопрос - красятся или лет.
Правда я мод поставил не в начале игры, а где-то в восьмидесятых. Вот карта.
679 1013414
>>2217
уверен что еще добавят доспехов.
680 1013417
>>3413
Ты читал хоть описание мода. Имперскии города не получают революции если их захватила имперская фракция
681 1013418
Только что поставил 112 патч и фсё, кончилась игра.
Нужен походу новый лаунчер, опять, тк моды потеряли сортировку.

Или кто знает иной способ сортировать моды, чтоб без ошибок?
682 1013419
>>3417
Я это предполагал, одна культура же. Но от кузаитов и асераев вроде все же смогла оторвать куски.
683 1013420
>>3413

>Правда я мод поставил не в начале игры, а где-то в восьмидесятых


>When you launch the mod for the first time, each town will be assigned a loyalty to its current owner


Потому что лояльность не от культуры города/замка зависит, а от его владельца на момент запуска с модом.
Меня больше другое интересует - как боты вообще на эти восстания реагируют, успевают они хоть иногда их отбить, или если оно случилось, то город точно переходит из рук в руки? Игрок-то понятно может подскочить кабанчиком и обкашлять вопрос с тупыми деревенщинами.
Попробую установлю, пожалуй.
>>3414
Им бы существующие для начала в магазины добавить. Заебало у бронника видеть онли шлемы, халаты и 1 вид кольчуги, у меня войска одеты моднее чем я и спутники.
После 1.2 анон докладывал об ожидании крафта ультраброни в городе с тремя кузницами сомневаюсь, что они стакаются бтв, каждая отдельно работает наверняка, но чет его уже 2 или 3 дня не видно.
684 1013421
>>3411
>>3413
Все это как мертвому припарка, какой интерес вообще смотреть на замесы 1500х1500 крестьян или участвовать в них?

Я сейчас поставил моды на улучшенный авторезолв и меньшие шансы сдохнуть в автобоях для топовых юнитов, надеюсь комп перестанет сразу же терять всех нормальных воинов. Правда это не фиксит то, что ии-долбоебы выгоняют раненых, но уж что поделать. До массовых заруб не дошел пока, не могу сказать сработало или нет.
685 1013422
>>3421
Ну иногда прикольно устроить мясорубку против инвалидов разнося сотни бомжей без потерь, но думаю больше делается для уменьшения покраса ИИ.
686 1013423
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/dev-responds-no-patch-for-2-days.417945/post-9387135

Т.е примерно в пятницу будут нормальные стаки у аи как минимум. Ну и по добавление Перес на караваны рассмешило. Они бы сперва старые починили.
687 1013424
>>3420
У меня т6 броня есть.
Которая 38/12/12 и 38/10/10 в зависимости от культуры. Шлемы т5 в основном.
изображение.png226 Кб, 369x475
688 1013425
Давний вопрос, но спрошу, почему у всех лица перекошенные? Это связано с инцестом в высших слоях или как?
689 1013426
>>3425
Причем мужчины более менее нормально выглядят, а у баб асимметрия сильная.
690 1013427
>>3421

>замесы 1500х1500 крестьян или участвовать в них?


А все потому, что крестьяне тут - ебаные бомжи без щитов, с копьями, а у азеров еще и в халатах домашних. Вот в ВК битвы бомжей были вполне себе ок. Я бы даже с бОльшим удовольствием участвовал в битве бомжей/околобомжей, чем в битве 500х500 элитных паладинов в сверкающих доспехах, сам будучи одетым в говно, ведь броню-то нигде не купить.
>>3424

>У меня т6 броня есть.


Рад за тебя, а у меня в богатейших городах нихуя кроме шлема, наплечей и одного вида кольчуги не купить.
А у азеров, за которых я впрягся, и шлем нормальный не купить.
>>3425
На кококом патче играешь? В каком-то апдейте сильно уменьшали эту хуйню, вроде как.
691 1013429
Если сильно наглеть и забрать больше двух замков, то фракция у которой ты это отжал будет по кд кидать войну. 2 раза заключил мир с кузаитами по 50к, они через полдня сразу объявляют войну. Видимо такая тактика не работает.
692 1013430
Это что же получается - Ара специально сделал Стургию самой слабой и неприятной фракцией, чтоб поднасрать ьратьям-славянам и всему белому люду? А вы еще и деньги ему отослали, по доброте душевной. Одумайтесь русские, украинцы, беларусы - вместе мы запускали человека в космос, а порознь играем в игры где Киевская Русь с Рюриками сосут в любой партии и даже двач почистить от шитпостов не можем..
693 1013435
>>3430
Ничего общего внутриигровая фракция с нашей страной не имеет. У них крошечная территория, нет ресурсов, нет земель для освоения, нет плодородной почвы, нет торговых связей (особенно по воде), а вместо правителя агрессивный дебил с манией убийства.
694 1013436
>>3435
Когда я с ним общался он не выглядел агрессивный, вполне порядочный аристократичный человек, вежливо побеседовали за седлами.
695 1013437
>>3435

>У них крошечная территория, нет ресурсов, нет земель для освоения, нет плодородной почвы, нет торговых связей


Ты только что русские княжества 10 века описал.
696 1013438
>>3437
Это на Руси-то нет плодородной почвы и земель? И торгового пути из варяг в греки нет? Не смеши, маня, иди прочитай учебник истории.
697 1013439
>>3438
Плодородной почвы - нету. У нас крайне дерьмовая почва, отсюда - все наши беды.
698 1013440
>>3438

>Это на Руси-то нет плодородной почвы и земель?


Нет, нету. Это зона рискованного земледелия.

>И торгового пути из варяг в греки нет


Ну он есть, ладно
699 1013441
>>3438
Уверенный доступ к чернозёмам Русь (а точнее - на тот момент уже Россия) получила уже ажно опосля Петра, когда, наконец, наклала по соплям крымчакам и прочим пшекам. До того мы неистово сасай бибу, ибо почвы были - ну очень такие себе.

Что касается Великого Днепровского Пути - так он кончился аккурат одновременно с окончанием первого Крестового Похода, а вместе с ним конилась и Русь как единый конгломерат княжеств, с вышеназванного пути кормившийся, и началась у нас любимая раннефеодальная забава - раздробленность. Могли и не выйти, вощемта, если бы не монголы!
700 1013442
>>3439

>Плодородной почвы - нету.


>>3440

>Это зона рискованного земледелия.



Русь - это не только Новгород. Чем южнее, тем лучше дела с земледелием, или ты хочешь сказать, что в Киеве жрать нечего было?
701 1013443
>>3442
Да в Киеве тоже нет плодородной почвы нихуя лол.

>жрать нечего было


Охуенно ты в абсолют все возводишь, дурачок.
Sleeping-Shaq.jpg55 Кб, 640x631
Швабия 702 1013444
>>3413

> пикрил


Суно, Уксхал и Правен поменялись местами, Саргот переместился ближе... к Ялену и Джелкале? СУУУУУУУУУУУУУУУУУКААААААААААААА, А ВЕЛУКА ГДЕ, НАХУЯ САРГОТ, БЛЕАТЬ!?!?

Про Шариз и Хальмар и говорить не хочу. Ну че, посоны, реткон Скачей-Мочей?
image.png8,9 Мб, 2250x2200
703 1013445
>>3444
Нюфани такие нюфани. Реткон - это традиция Тейлворлдов, в Истории Героя была вообще другая карта.
704 1013446
>>3445

>Нет Зендара



НЕКАНОН
упокоение.jpg13 Кб, 340x255
705 1013450
В очередной раз разработчики показали свою мелочную, гадскую турецкую натуру, крысёныши-предатели.
Что раньше было? В патчноутах писалось что нерфили, люди бугуртили. Решение? Перестать нерфить то что всех устраивает? Хуй. Перестать писать что ты что-то нерфишь - вот истинный путь ведьмака школы крысы.
Поставил 112 патч.
Оплакал что жена больше не будет нестись как курица, хотя хуй с ним, много детей тож не кайф, ведь это больше бошек рубить, а своих и пары наследников хватит.
Играю с собственным королевством, Напринимал все законы на увеличение лимита и прироста влияния. Захожу в меню отряда и не понимаю почему вместо 400 у меня лимит вдруг стал 300. Хуй знает, мб память рыбкина, тем более что солдат до лимита не хватает, мб амнезия у меня и перепутал.
Играю себе, замок захватил, другой замок захватил... ПАГАДИТЕ!1ъ, сука, и вот тут я вспомнил что вчера мне за каждый феод в наличии давали увеличение лимита отряда! Рыскаю по законам, хуй, нет такого в законах. Спиздили.

Получается что сейчас они своими патчами будут в крысу всё нерфить и тот кто какую-то функцию не встречал раньше и не знал что так можно было - теперь не будет возмущаться.
Предатели!
706 1013451
>>3450
Вообще поебать, могут в следующем патче при запуске игры показывать картинку срущей макаки 10 часов - игры без обещанного модкита все равно не существует.
707 1013452
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/809

А вот и первые соляночки появляются. Такими темпами ждем Флорис к концу мая.
708 1013454
>>3452
А мне вот этот понравился:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/343?tab=description
Можно автоматические патрули закупать в деревнях и прочих селениях. Косят лузеров, охраняют кукурузу.
Жрут бабло, ИИ их тоже использует, на вражеских приятно качаться. Кайфовый мод.
709 1013455
>>3450
Я в ваш миб2 не играл, но в первом помнится при наборе в армию илиты у тебя уменьшался размер отряда, например при наборе свадийских рыцарей.
710 1013456
>>3455
Чего бля?
711 1013457
>>3455
Чивоблядь?
Чёт не помню такого.
712 1013458
https://youtu.be/n7t0yNfsleA

Интересную штуку китаёзы захуярили. Еще бы органично как-то встроили это в геймплей, типа там купить улучшение для замка - жаровни как в Стронгхолде, чтобы стоящие возле них стрелки шмаляли огненными стрелами. Тогда бы 10/10 было.
713 1013459
>>3458
О да, было бы офигенно.

Кстати, а почему ИИ не застраивает до т3 замки и города или они автоматически разрушаются при захвате, даже если ничего крупнее тарана не применял?
714 1013460
>>3455

>у тебя уменьшался размер отряда


Только кол-во масла уменьшалось.
715 1013476
>>3450
Удалил эту парашу. Твой пост стал последней каплей
716 1013498
>>3476
Держи в курсе.
717 1013503
>>3476
До завтра, хуль.
15138448326610.jpg813 Кб, 645x4889
718 1013544
Поясните за спутников и кланы. Есть ли смысл создавать отряд со спутником? Или я дам ему войск, а его позовет в армию лорд Ерохин? Что происходит с отрядом после изгнания из клана? Спутник уходит в таверну или продолжает служит фракции как лорд?
719 1013561
>>3544
Ну они воюют потихоньку, грабят деревни, если догонят бандитов или лутеров, ебошат их. Делают квесты типа через определенное время тупо поднимается отношения с парой нпс.
Если у них становится больше 10к шекелей, 20% от этого идёт тебе в доход.
Немного зарабатывают влияния тебе и можно бесплатно с ними делать армии.

Из минусов, могут брать войска из гарнизонов чтобы сдать их за влияние.
720 1013567
>>3459
Застраивает же, я получал и т2 и т3 стены, если ты об этом. Вообще захватывал город, где все было т3 кроме одной хуйни какой-то, но это довольно поздно по игровому времени было, лет 10 прошло где-то.
721 1013577
>>3544

>Есть ли смысл создавать отряд со спутником?


Это единственный вменяемый способ качания лидерства.
Если ты в королевстве(своём или как вассал), то создание армии из своего соклана с отрядом(минимум 40% бойцов из его лимита для вступления) стоит 0 влияния. Ты можешь пересоздавать такую армию когда угодно.
Весь дроп и все пленники с соклана твои, если поставишь этот мод:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493
Так же сможешь ему скинуть еды, переодеть и прокачать скиллы вне отряда или ещё чего.

Соклан в твоей армии приносит тебе влияние.
Внезапно! Он берёт влияние из себя, для того чтоб его родить, при нехватке, будет сдавать солдат в гарнизон союзных городов! Потому нельзя с таким уёбищем заходить в города сюзерена. Со своим королевством такой проблемы не встречал(тем более что принял закон где все получают +1 влияния).

Ты можешь соклану сделать полностью конную армию, чтобы в случае если какая-то паскуда может убежать от твоей улиточной армии - выкидываешь соклана из армии с криком "фас", он догоняет врага на скорости 6.5+ и вы вместе опиздюливаете того кто думал что может вертеть жопой перед великим тобой.

Во время осады качаются скиллы сокланов на инженерию, из чего делаю вывод что их навык идёт к общей производительности осады.

Из проблем знаю что ИИ не умеет в набор сверх лимита. После каждой битвы, при наличии присоединившихся освобождённых из плена бойцов, необходимо перебирать их пати.
Например напал на лузеров у которых было 500 крестьян в плену - соклан их всех к себе заберёт, а потом у него вся армия разбежится к хуям из-за низкой морали.

По остальным вопросам не подскажу, хз.

>>3567

>лет 10 прошло где-то


Дык именно!
У меня уже пара лет прошла, а я захватываю замки где до 50% построек вообще без уровня.
И это при том что всё строится вообще без затрат. С затратами же в 2 раза быстрее.
722 1013587
>>3561
Вытащили щас у меня 20 форест бандитов, у которых был опыт до фианов готовый. Ждал пока лидерство докачается.
723 1013599
>>3587
В замке без перка апаются. Главное чтобы у них экспа была набранная, потом сдаешь в гарнизон и они все апаются за один день.
Нужен хотя бы первый тир с построенной тренировочной площадкой которая даёт 1хр в день.
Ну и мод поставь который запрещает компаньонам брать из гарнизона солдат.
724 1013600
>>3599
У сокланов тоже апается без перка.
Главное их не отпускать из армии, нахуй надо чтоб они бродили где не попадя.
725 1013604
А как управлять своими отрядами если ты ни в каком королевстве? Они просто бегают сами по себе и все, могу же я как-то приказать прийти ко мне и следовать за мной?
726 1013605
А есть какие-то моды, чтоб можно было заказывать корованам привезти какой-то товар в твой город?
Типо по повышенной закупочной цене.
Я бы тех же боевых коней скупал бы и по 3к, а то ебал их коллекционировать по 1-5шт по всей карте.
727 1013606
>>3600
Подводные камни в том, что армия не может ничего догнать...
728 1013608
>>3604
просто так нет, только моды, только хардкор
729 1013609
>>1107 (OP)
Есть положняк по фракциям в Баннерлорде?
730 1013613
>>3606
Когда слишком большая.
Если отряд в районе 100 и много коней, то армия движется со скоростью до 5.5 - вполне себе догоняющая до любого лорда скорость.
А вот когда у тебя масла в трюме на 300+ ебал, тогда, 4.5 получите и распишитесь, даже лузеров не догонишь. Тогда карманные сокланы с понями выручают.
731 1013624
>>3609
Асераи братушки.
Киргизы с богинями для стирания полового члена в ноль и пары десятков детей.
Пидоры из стругии нужны.
Вландия сосет как и ее король.
Имеется ненужна.
732 1013628
>>3608
Ты не знаешь такого мода? Не могу найти, возможно еще не сделали.
733 1013633
>>3628
Выше же была ссылка, там вроде есть такие опции.
Никогда не смотрел, тк не отпускаю своих личных подсосов от ноги.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493
734 1013644
>>3624
Новиоп, битте шён...
735 1013655
>>3633
Не понятно есть ли там функция созвать всех к себе пока они разбежались. Да и отпускать их надо хотя бы за тем чтобы пополнили сами отряд себе.
736 1013656
https://www.youtube.com/watch?v=Gtffv9bpB-U

Когда тебе приходят бить ебасос каждый раз, когда получаешь замок....
737 1013662
>>3656
У меня армия из 150 асерайских конных лучников.
Могу победить любую армию при осадах в текущем виде.
738 1013671
>>3662
А в нападении?
739 1013672
>>3662
Даже стадо рекрутов это может сделать, тоже мне достижение.
Черкесия 740 1013681
есть какой то мод чтобы увеличить войска у лордов? избивать эту залупу в 40-50 тел банально неинтересно, автобоем скипаю их
741 1013682
>>3671
Любую осаду сейчас можно хоть с парой десятков солдат взять. 4 требушета и готова осада.
742 1013691
>>3624
а Баттанцы кто по масти?

>Киргизы с богинями для стирания полового члена


Что за богини?
743 1013699
>>3691
Месуй конечно же.
744 1013711
>>3699

>Месуй


Есть скрин с ней?
unnamed.jpg31 Кб, 512x341
745 1013712
746 1013715
>>3681
То есть избивать 400-500 рекрутов будет интереснее?
Ну увеличишь ты лимит, солдат то они откудова возьмут, из астрала?

Как вариант, не нарушающий концепцию игры, ставить моды на больший прирост опыта юнитам в замках.
Правда тут 2 проблемы:
- ИИ крайне медленно отстраивает замки, а значит будет сосать
- улучшение будет и для игрока, а значит ты ещё мощнее будешь, а ИИ будет сосать

>>3682

>4 требушета и готова осада


Зафига такие сложности?
Берёшь с собой стадо рекрутов и по ф1-ф2 ведёшь их по лестницам к внутренней стороне ворот, пока маленький отряд на автопилоте ведёт таран, убиваешь там всех(ворота не ломаешь), наблюдаешь как тупой бот обратно собирается в кучку перед внутренними воротами, убиваешь. Повторяешь пока враг не кончится.
При наличии лучников на стенах - можешь сначала по ним пройтись как моча сквозь снег.
После осады скупаешь всех рекрутов в округе и на новый замок, или скачиваешь моды для автозакупки рекрутов.
747 1013719
>>3712
красивая
748 1013723
>>3699

>Месуй


Одноглазая мразь с мерзким характером?

владелец Абагай-писечки
Черкесия 749 1013726
>>3421
скинь ссылку
750 1013729
>>3624
да ну киргизки стремные, вот Регея ниче так.
751 1013740
>>3729
Лена и Ира - лучшие девочки.
752 1013752
>>2180
Хз, мне игрульки вроде чивалри и мордхау никогда особенно не нравились. Унылые аркадки.
753 1013756
>>3752
А скачи-мочи не аркада?
754 1013761
>>3756
Не, ближе к симулятору.
755 1013764
>>3761
Симулятору аркады?
Объективней будь.

Я прусь с этой игры, каждый раз кончаю от врубания с топором на скаку в пеший строй, но это всё равно остаётся аркадой.
sage 756 1013771
Как в баннерлорде вписываться в масштабые побоища, квесты, штурмы замков. надоело бригандов и лутеров по полям гонять.
я вступил на службу какому то нобелю. но он не дает никаких квестов да и потерял я его. а если присоединиться к армии то тупо патрулируют ордой по 900 тел
757 1013776
>>3771
война-то хоть есть с кем?
758 1013778
>>3771
Ждёшь войну, обычно это не долго, можно на 3ей скорости в городе время промотать, присоеденяешься к большой армии (по кнопке "K" на соответствующей вкладке можно найти) и собственно всё. Только не забудь купить много еды. Т.к. тупой ИИ собирает огромные армии, а жрат покупать забывает, в итоге армия дезертирует от голода.
759 1013781
>>3715

> Как вариант, не нарушающий концепцию игры, ставить моды на больший прирост опыта юнитам в замках


Есть ещё 1 вариант - этот мод: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/752
Существенно увеличивает шансы на выживание бойцов 4+ тира при автобоях.
А ведь ИИ сражается именно ими. Автор мода в описании говорит следующее:

>This mod allows you to modify the survival chance of all tiers through the easy to use config file. This mod is a game changer, because this logic applies to all auto calculated battles, including AI battles. So you'll see armies and parties of lords and ladies no longer be composed almost entirely of peasants. So prepare for that in advance.

760 1013782
Чет я нихуя не могу найти, где Баннерлорд хранит скриншоты.
761 1013786
>>3781
Судя по ответам мексико, армия из рекрутов для них норма. Но изза фидбека, в следующем патче сделают чтобы лорды набирали большие стаки и количество рекрутов уменьшат до 30-40%.

Но зная турков, готовтесь к стакам в 400 человек с т6.
202004211442591.jpg272 Кб, 1920x1080
762 1013790
А все, вспомнил, это Стим их хранит.
Вопросю. У меня на осадах какая-то залупа, вместо опций. Это следствие низкого навыка или баг?
Ятвяги 763 1013791
>>3790
Это места под осадные орудия. Судя по пустым слотам, ты их не строил.
764 1013792
>>3791
У меня нет опций. Я щелкаю по кресту под ним вылезает выпадающим меню еще 1 крест.
sage 765 1013794
>>3776
не, а че нельзя по своему желанию отжать ченить?
и>>3778
сенкс.
и еще. как армию увеличить?
51 кап и все.
до это само росло , а теперь нет.
766 1013795
Падажи или на глобальной карте надо было строить?
Ятвяги 767 1013797
>>3792
Ну да. Орудия надо строить ещё там, на глобальной карте. Там кружки под них около осадного лагеря появляются.
768 1013798
>>3794
Клан качай, скилы качай.
769 1013802
>>3792
а главный на осаде ты или ии-генерал?
770 1013805
>>3786

> Но изза фидбека, в следующем патче сделают чтобы лорды набирали большие стаки и количество рекрутов уменьшат до 30-40%


Не очень понял откуда лорды возьмут "большие стаки". У тех же стургийцев в деревнях никогда нет рекрутов, т.к. 1 деревня = 12-18 рекрутов, у них этих деревень 3,5 штук, а лордов дохуя. Откуда они стаки будут брать? Из воздуха что ли? Кроме того, за счёт чего кол-во рекрутов опустится до значения в 30-40%? Лорды проёбывают высокоуровневых бойцов в автобоях, сдают их в гарнизоны и, говорят, даже выгоняют из отряда, если они ранены, а у них есть маза нанять на их место рекрутов.
Черкесия 771 1013807
>>3805
Лорды не берут рекрутов из деревнь. Они спавнятся 40-50 рекрутами изначально. У стургийцев всегда есть рекруты в деревнях.
772 1013812
>>3807
Спавнятся - да, но в деревни и города за рекрутами они тоже заходят.
773 1013820
>>3812
Причем выгребают их оттуда под ноль, после них нет смысла заходить.
774 1013845
>>3805
Из воздуха конечно. в 1.0 лорды вообще сперва по честному рекрутов брали в городах и деревнях. Но изза этого после одной победы, армия раскатывала противника, т.к он сосал без армии.
В итоге они добавили им спавн гарнизонов и возможность брать себе армии оттуда и деревень.
Сейчас тупо вернутся к варбанду и будут им рисовать сотню другую элитки.
775 1013848
>>3820
Во всей этой ситуации особенным издевательством выглядит прокачка тренировки в замках, где дают за 3й уровень меньше 10 опыта на стак в сутки. Чтобы мы играли ГОДАМИ!1ъ не иначе.

мимо ставший брать в бои и осады по 100-150 рекрутов в первых рядах, чтоб не ебаца с прокачкой на лузерах
sage 776 1013850
где продавать вражеских героев взятых в плен?
777 1013851
>>3848
Да я просто мод на экспу в день как в варбанде поставил и все. Просто включил его и лордам тоже.
778 1013852
>>3850
Хуй тебе, а не ответ, пидор с сажей
779 1013855
>>3850
ты троллишь или тебе восемь лет?
780 1013859
>>3850
все пленные в таверну на чебуреки сдаются

>>3851

>мод на экспу в день как в варбанде поставил


Я уже плохо помню, там давали каждому юниту опыт, а не так как в этом предательстве на стек или нет?
sage 781 1013860
782 1013862
>>3860
значит, троллишь
783 1013864
>>3862
скорее уж ты троллишь, тк люди бывают очень тупыми, это нормально
784 1013869
>>3859
Так просто экспа умножалась но количество юнитов и кидалась им.
Тут же перк дает 15\30 экспы на всю твою армию.
785 1013870
Хочешь посмотреть на турнирные призы
@
Мисскликаешь на Watch Tournament

10/10 очень умно, даже присоединится при просмотре нельзя.
786 1013873
>>3870
А чего на их смотреть? Там написано же, какую шапку разыгрывают. Или присоединяйся, или иди мимо.
ваш Каладог
787 1013876
>>3873
Там несколько призов на выбор есть. Почему Select Price не поставили рядом с участовать в турнире? Это же бред ебаный.
788 1013878
>>3870

>Мисскликаешь на Watch Tournament



>Не сидишь на трибуне с семками и медовухой вместе с болельщиками



>П-Р-Е-Д-А-Л

sage 789 1013879
>>3864
мань, я русский интеллигент. есть во стажю магистратура
790 1013888
>>3879
в первую очередь ты двачер, это говорит о тебе больше, нежели какая-то там лохистратура
791 1013889
>>3888
Но двачером быть уважаемо.
792 1013891
>>3761
Ну да, я вот тоже за гусями бегу минут 15, задрав палку. Новый уровень реализма!
793 1013893
>>3889
Утверждение не действительно, т.к. вне двача о дваче не принято говорить.
794 1013895
>>3851

> мод на экспу в день как в варбанде поставил и все


Могёшь ссылку дать, а то в гугле чёт сложно?
795 1013906
СЛАВА ИНГНАРУ
796 1013913
>>3870
Кликаешь участвовать не устраивает приз сразу жмешь на выход.
Ты слишком все усложняешь жопоголов.
797 1013918
>>3913
Так это ты слишком все усложняешь, жопоголов.
798 1013933
>>3876
Ты совсем ополоумел? Понаставил читов и теперь верещит, что во всём виноваты разработчики.
799 1013935
>>3933
Это мод? Лол, я забыл что ставил значит. Ну тогда извините.
800 1013946
>>3918
Нет ты.
801 1013954
>>3845

> Сейчас тупо вернутся к варбанду и будут им рисовать сотню другую элитки


Скорее бы, заебало с крестьянами воевать. И мне лично поебать, где ИИ будет брать славных военов, вообще насрать, хоть в гарнизоне, хоть в деревнях, хоть пусть с помощью чёрной магии их сумонить - похуй. И надеюсь они не забудут добавить получение опыта войск для всего стека сразу, как это было в варбанде, ато я чет заебался в дочки-матери с крестьянами играть. Хочется 2-3 дня побегать по карте и что бы все т1-т2 юниты хотя бы до т3 апнулись.
802 1013956
Мод на революции какой-то ебанутый, зря ставил. Вроде как население уже лояльным должно стать, а они 3 раз подряд бунтуют.
803 1013960
>>3956

>Мод


>какой-то ебанутый


хи ви гоу эгейн
изображение.png453 Кб, 1082x490
804 1013966
А я всего лишь хотел подождать пока смогу захватывать поселения в одиночку. Теперь никогда не сделать королевство?
805 1013977
>>3966

>за 10 лет не смог отжать вшивый городишко с сотней крестьян гарнизона


И что ты делал эти 10 лет?
806 1013978
>>3977
Пытался завоевать Ирочку-писечку.
807 1013980
>>3977
Захватил 2 замка, пытался в ковку, сидел на налогах, боялся нападать на города с гарнизоном в 500 с войском в 100, хоть и элитных бойцов.
808 1013981
Я могу как-то консолью заново активировать квест?
809 1013982
>>3978
О, рубил башку этой шляндре.
810 1013995
>>3981
Зачем тебе это?
811 1013996
>>3980
Просто за столько лет обычно появляются аутсайдеры-чуханы с парой городов, могущие в сумме собрать 200 рекрутов на всех, город которых можно спокойно осаждать неделями, разъебав в нем все осадками, а потом захватить пачкой в 50 человек.
812 1013998
>>3995
Хочу сделать королевство свое.
813 1014002
>>3998
Зайди вассалом к кому нибудь, получи пару городов, выйди из королевства оставив их себе. Все.
814 1014014
>>4002
А города перейдут как простые земли или я смогу объявить свое государство с законами и вассалами?
815 1014015
>>4002
Дополню:
сливаешь накопленное влияние на инициацию нескольких законов дающих -1 к влиянию лордам и какие-то плюшки правителю, после чего ставишь 200+(20-50) на отжимание замка, благодарный король одобряет.
Выходишь из состава, сохранив владения.
Получаешь войну.
Сдаёшь квест на королевство.
Война прекращается.
Ты король, без войны, с перспективным будущим.
816 1014022
>>3954
Мне кажется это одна из главных фич Баннерлорда, что рекрут не бесконечно хуже хускарла, который в варбанде убивал 10 крестьян. Или 1000 если по одному.
Что-то в этом есть, не скажу, что плохая идея.
817 1014030
>>4022
Но у рекрутов хуево с моралью и защитой от стрел. В итоге армии игрока и состоят в большинстве своем из лучников, т.к это эффективнее всего против таких войск.
818 1014031
>>4022
Тут какой-нибудь катафракт или легионер тоже без особых проблем разделает десяток крестьян. Если они без двуручного оружия и молоточков, конечно. Другое дело, что броня перестала быть непробиваемой, и даже гопник с ржавым ножом может удачно пырнуть на 15-20 урона.
819 1014032
>>4015

>Сдаёшь квест на королевство.


Каким образом если он провален? Это же главный сюжетный квест, так? Получается надо как-то консолью активировать повторно стадию где все осколки собраны.
820 1014033
>>3889
Примерно так же "уважаемо", как и "русским интеллигентом", ага.
Айны 821 1014035
>>4031

>Другое дело, что броня перестала быть непробиваемой, и даже гопник с ржавым ножом может удачно пырнуть на 15-20 урона.


пфф, если играть не на изи то все пробивается
в варбанде крестьяне могли тебя повалить деревянной кувалдой
822 1014047
>>4035
В варбанде у крестьян не было деревянной кувалды. Были кухонные ножики и дубинки. Раз в год вилы с нулевым уроном. Не позорься, пожалуйста, ньюфажик.
Айны 823 1014049
>>4047
у горных бандитов, похуй
824 1014050
>>4035
В варбанде они пробивали на ноль хуй целый дамага.
Здесь же всегда проходит хотя бы с 10 урона так еще и стаггерит и прерывает анимации. Поэтому три бомжа могут запинать элитку.
825 1014053
>>4049
И к чему ты это высрал?
826 1014068
>>4032
Ну да, на критических лохов мой совет не рассчитан.

>>4050

>прерывает анимации


Это самое страшное.
В приличной броне урона от всяких смердов мало проходит, но вот прерывание атаки, после которой тебя эти ебаные дятлы затюкают толпой из-за того что все бьют в разнобой, создавая непрерывный цикл прерывания атаки.
827 1014077
>>4035

> пфф, если играть не на изи то все пробивается


Че-то я такого не помню. В варбанде теби пиздила толпа крестьян и половина их ударов наносила 0 уронов, а остальные удары были на 1-2 и не прерывали атаку. В результаты ты мог стоять под градом их ударом и размахивать свой йобов во все стороны. А тут ты попал в толпу крестьян - и всё, пиздец тебе сэр ебаный рыцарь.
828 1014081
>>4077

>попал в толпу крестьян - и всё, пиздец тебе сэр ебаный рыцарь


Дык реализм жеж, чё тебе не нравится то?
829 1014085
Какой смысл вообще ставить лимит на 10 лет? Кто блять за это время успеет все сделать? Короче начну новую игру и буду со старта искать имперские бомжегорода.
830 1014089
>>4085
Какой смысл ставить лимит на сохранения и загрузки.
Какой смысл ставить лимит на доходы воркшопов.
Какой смысл иметь два типа лошадей для апгрейда юнитов.
Какой смысл в гарнизонах городов если они мрут от города.
Какой смысл в караванах у киргизов?
831 1014090
>>4089
1) Нету.
2) Баланс
3) Первый раз слышу о таком
4) Не мрут
5) Деньги
А в моем случае смысла нет!
832 1014092
>>4085
Что "всё"? От тебя требуется перетереть с десятком лордов (что происходит само собой в первые месяцы, пока приходится мотаться по миру), зачистить два логова бандитов и отжать любой замок. Даже если максимально забить болт, всё само собой случится года через 3-4 максимум. Если паверлевелиться и дрочить реноун, то можно уложиться в один.
Айны 833 1014094
>>4050

>В варбанде они пробивали на ноль хуй целый дамага.


так ты урон то нормальный поставь
пробивается все
даже латы
834 1014095
А нахуя сейчас свое королевство? Там ещё не доделано ничего, пусть чинят сначала, а там посмотрим.
835 1014097
>>4092
А потом от тебя требуется разрешить какой то конфликт с заговором на время отжав при этом 2 имперских города, охуенно. Я поэтому дальше кусков знамени и не продвигался, хоть и начал выполнять квест точно позже 4х лет.
836 1014098
>>4092
Хуй знает, у меня этот квест провалился из-за того, что я за 10 лет не успел поговорить с 10 лордами. Нашел то ли 7 то ли 8 лордов за всё это время. А спустя ещё 2 года я окончательно покрасил карту и забил хуй.
837 1014099
>>4094
Нихера подобного. В латах можно было не замечать большую часть ударов. В лордли латах от бандитов и крестьян урона не было вообще. Всегда играл с полным уроном.
838 1014100
>>4097
Дальше получения знамени и объявления независимости квест не работает в любом случае. Он нужен, чтобы тебе не настучали по ебалу за нелигитимное правление. В теории. На практике всем похуй и можно откупиться деньгами.
839 1014101
Квест с заговором все равно не рабочий и он в любом случае проваливается. Так что нет смысла в своем государстве и кассетах
840 1014103
>>4095
Базовый функционал есть. Все решения принимаешь ты, все указы издаёшь ты, заключаешь перемирия ты, стартуешь войны ты. Это гораздо эффективнее и комфортнее, чем служить какой-то пьяной свинособаке и надеяться, что нужный тебе указ пройдёт голосование или нужный тебе город правитель не отхапает себе.
841 1014105
>>4031
Вы не правы. Даже отака двух бомжей с ножом это очень плохо. А трех одновременно это пиздец любому бойцу, потому что у человека только 2 руки.
image.png376 Кб, 358x496
842 1014107
Я смотрю в игре есть арбалетчики с павезами, щит выглядит пикрелейтед. И я кое-чего не понимаю. Почему арбалетчики таскают эту бандуру на спине вместо того, что бы поставить перед собой (как это и должно быть) и использовать как укрытие? То есть, какой смысл вообще выдавать арбалетчикам павезы, если они их никак не используют? Лучше бы второй комплект болтов выдавали.
843 1014108
Как качать торговлю спутнику? У меня два каравана, у них качается только scouting да и то у одного из двух. Все дело в статах или спутники не качают этот навык?
844 1014109
>>4107
Опять начинаешь, ебучий шакал?
845 1014110
>>4090
1) чтобы не плодить сущности и беречь лес байты
2) а корованная экономика нахуй нужна тогда?
3) просто лошади для посадки только что родившихся киргизов и боевые кони, которых доверяют только имеющим мозоль вместо жопы т4+
4) Мрут, стоит любой деревне с её поставками отвалится из-за набега. Хотя если ты напихаешь гарнизон до максимального лимита - будут умирать и так. Нахуя вообще нужны несколько построек на увеличение лимита до 450+, если в замок свыше 150 ну вообще заебёшься кормить
5) а у меня корованы вообще никогда прибыль не приносили, только когда я чужие грабил

>>4103
дрочую

мимо свободный ото всех король
image.png1,7 Мб, 1259x710
846 1014111
847 1014112
>>4107
Тогда не было смысл в других войсках кроме арбалетчиков! Хм, интересно, почему так не делали в средневековье...
848 1014115
>>4107

>какой смысл вообще выдавать арбалетчикам павезы


Чтобы после изменения ситуации на поле боя вернутся со щитом утыканным стрелами, а не на щите.
849 1014116
Кстати, кто-то может пояснить за черты характера спутников? Я отыгрываю лавфул гуда, отпускаю пленников. Набрал таких же спутников. В итоге они ко мне или нейтральны или +1 как в начале, зато откудато +11 у злого бомжа, которго я выкинул из клана год назад.
850 1014120
>>4116
Не реализованно, хоп хей лалалей.
Как раз к выходу Старситезена допилят.
851 1014122
>>4108
Торговля у караванов не работает. Любого бомжа ставь в караван.
Алсо у каравана имеет значение только город в котором он стартует, поэтому земли стругии и киргизов избегай.
852 1014123
>>4120
Ясно. Я подозреваю, что нужны только спутники с навыками управленца, посадить в гарнизоны. Бойцы вроде не пришей к пизде рукав. Ну может разведчики для караванов, чтоб съебывали.
853 1014124
За какую народность создать персонажа? Планирую за баттанийца.
854 1014125
>>4107
Турки даже не осилили научить арбалетчиков поворачиваться жопой (щитом) к врагу во время перезарядки в варбанде это вроде было, не?, у них охуенная дверь на горбу лежит, а они ебалом стрелы ловят, пока свой абалет там надрачивают. Какая там установка павез на землю, об этом даже мечтать смысла нет.
855 1014126
Стоит накатить викинг конквест? Что там есть помимо немного лучшего графона варбанда.
Где без писечек последнюю версию взять?
856 1014127
>>4122
В смысле только город старта? Я так понял, что караваны ходят только по своей стране. У меня в Стургии было 2 каравана очень долго, вот один разъебали во время войны. Теперь караванщик сидит в другой стране, наверно там его дом. Надо бы кикнуть пидораса, все равно он ебаный милик.
857 1014128
>>4124
Не имеет значения т.к перки не работают.
Но точно не немытыми лесным пидором.
858 1014129
>>4128
Я а прямо проникся лесным пидорством. Но они недостаточно лесные пидоры, слишком похожа броня на империю. Надо прямо чтоб гальские штаны и голые мужские торсы с татуировками.
859 1014130
>>4127
Караван постоянно возвращается в город в котором он был основан. И чем дальше от киргизов с их степпе бандитс и тараканами стругии, тем дольше он проживет.
1440449757001.png8 Кб, 400x400
860 1014132
>>4130
А я подумал тут, а что если основать караван на другом конце карты, с кем никогда не будет войны. Это должно обезопасить.
861 1014135
>>4123

>спутники с навыками управленца, посадить в гарнизоны


Захуя? Увеличит лимит гарнизона на 10, который всё равно нельзя заполнить минимум на 300 из-за того что нет еды? Или ускорить строительство зданий, которые полностью строятся за пару дней всего за 500 в сутки?

А тем временем спутник в отряде это бессмертный солдат.
Возможность создать с ним новый отряд и собрать свою армию.
Брать города и замки без всяких обсосов, собственными силами.
4200320020133971853873234832478519376665342n.jpg239 Кб, 1080x1345
862 1014136
>>3247
>>3253
ЭЭЭ БЛЭЭЭТ, ВСЕ ГАВНО ПОД КОПЫТ КУЗАИИИТ
863 1014137
>>4128
а кем лучше тогда? снежным немытым пидором, пустынным немытым пидором, степным немытым пидором?
864 1014138
>>4132
Может. Но корован может и на другой конец карты пойти. Суть в том что они проезжают пару городов и возвращаются в свой город.
865 1014139
>>4137
Славным вландийским бароном, врубающимся с трёхметровой пикой пешком в строй немытых лутеров.
866 1014140
>>4137
Мытой имперской девственной писечкой начинать надо.
867 1014141
>>4129
У них много национальной брони. Грубо выделанные шкуры, говнодавы, плащи в клеточку, накидки из всяких мишек и собак, шлемы из голов, броньки с голым пузом или небрежно налепленными пластинами. Постоянно ношу их экипировку.
868 1014142
А лог сообщений не посмотреть, как в варбанде? А то пишут всякую хрень, я не успеваю прочитать. А что надо - не пишут. Я узнал о том, что мне замок дали, только зайдя в окошко клана.
869 1014143
>>4142
Enter
870 1014145
>>4137
Ни одна культура не работает, так что старт значения не имеет. В плане войск Империя>Киргизы>Вландийцы>Батутцы>Абсерай>говно>моча<лутеры>кони без всадника>Стургия.
871 1014146
>>4135
Не нужно. Во-первых, в варнбанде одетый спутник это сверхчеловек уровня хускарла. Тут же нет такой разницы, что 10 спутников тебе разъебут 50 отряд. Да и в варбанде они в основном были как батарейки, тренирующие солдат.
Тут нужны спутники для квестов со всякими умениями типа торговли и криминала.
872 1014149
>>4146
В Бутерлорде спутники хорошо показывают себя верхом на коне, с луком и копьём/длинной одноручкой+щит. Даже самые тупые отбросы без навыков могут за пару лет научиться пользоваться нобл боу и раздавать хедшоты через всю карту на 150 урона.
873 1014150
>>4140
Чем киргизы лучше остальных?
874 1014152
>>4149
Подводные камни в том, что конница себя плохо показывает.
875 1014154
Я кста сначала тоже на коней сажал. Потом смотрю, они не качаются. Копьем тыкают в упор без урона, мечем не могут попасть с коня.
876 1014155
>>4150
Все на конях. ИИ зачастую любит фокусить сначала коня, потом всадника, что размазывает урон. Плюс конные лучники по умолчанию гоняют кольцом вокруг вражеских отрядов, что вводит ИИ в абсолютный ступор. Он либо бегает туда-сюда, как безголовая курица, либо пытается перестроиться вслед за конницей и не атакует.
79acbf71.jpg126 Кб, 1440x981
877 1014158
>>4150
Конь прирастает к киргизу и получается кентавр.
878 1014165
>>4149

> В Бутерлорде спутники хорошо показывают себя верхом на коне


пишешь с дивана, да?
879 1014168
>>4165
С кресла. Хочешь сказать, что пешком от них больше пользы?
880 1014170
>>4165
Ты в игру играл. Потому что пешком, они показывают себя еще хуже.
Ставишь комьюнити патч чтобы починить перки, нанимаешь только лучников с райдингом высоким, раздаешь тяжелую броню, нобл лонг боу и глефу какую нибудь.
Все.
Щиты давать не стоит т.к будут использовать глефы в одноручном хвате.
881 1014173
>>4143
Мда. Ну хоть так.
882 1014186
>>3302
Молодой человек, это не для вас поставлено.
883 1014200
>>4168

> С кресла. Хочешь сказать, что пешком от них больше пользы?


Конечно. На лошади они будут подъезжать в упор к цели, пукать копьём на 0 урона (потому, что в упор), а потом героически умирать забиваемые крестьянскими палками. Можно дать им самый длинный меч, который сможешь найти, будет чуть лучше, но ИИ всё равно очень плохо умеет попадать с коня по пешим. Так что получится лучше чем с копьём, но хуже чем пешком. Пешим мои спутники хотя бы по 3-5 фрагов делают, когда на коней их сажал - всегда было 0.

Можно сделать как анон предлагает
-------->
>>4170
Нанимать только спутников с прокачанной стрельбой, давать им нобл-луки (которые пробивают 4 рыцаря в полных доспехах вдоль), накатывать патч, который позволит садиться с этим всем на лошадь - и вперед. Тогда - да, тогда конные спутники имеют смысл. Во всех остальных случаях к лошадям их лучше не подпускать. Я так считаю.
884 1014220
>>4155

>Плюс конные лучники по умолчанию гоняют кольцом вокруг вражеских отрядов, что вводит ИИ в абсолютный ступор.



Но на этом плюсы заканчиваются, потому что конные лучники никого не могут убить. И для цели сбивания с толку их больше 10 не надо.
885 1014222
>>4200
Я и сам не попадаю с коня мечем. Да и двуручным топором один раз десяти, при том что до этого в Варбанд 10 лет гонял только на коне с саблей.
Мне кажется, они что-то всрали с хитбоксом и он меньше тела.
886 1014227
>>4222
Не играй за трёхметровую дылду. Персонажи-карланы с метровыми мечами легко попадают по двуногим мишеням.
887 1014238
По умолчанию в торговле, строительстве и управлении поселениями используются навыки самого прокачанного партийца?
888 1014242
>>3256
Что ты шизов слушаешь? У Стургии лучшая стена щитов получается за счет варягов, очень тяжело попасть по 3-4 ряду, где как раз луки стоят. Их кава, размешанная разбойниками, разматывает любую другую при заходе во фланг. Я уже не говорю про мульт и режим капитаны, там у Стургии охуевший винрейт за счет берсов и тех же варягов.
889 1014244
>>4145

>Вландийцы


>Империя


Тебя кто из дурки выпустил?
890 1014246
>>4242
>>4242

>Их кава, размешанная разбойниками, разматывает любую другую при заходе во фланг


>Стургия


>Кава


Извини, но ты полную хуйню написал. Сынов битвы ты будешь набирать в сингле ближайшую вечность. Налётчики своими дротиками по пехоте еле попадают, не говоря уже о кавалеристах. В ближнем бою ничего не стоят, потому что проня говно.
891 1014256
>>4238
Вообще ничего не используется т.к ничего не работает.
image.png125 Кб, 1015x462
892 1014258
Запилили мод, который позволяет как в варбанде присоедениться к осажденному замку/городу и воевать на стороне защитников без потери части армии: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/830
893 1014259
>>4244
Начальник выпустил. У нас смена с восьми до шести. А тебя кто из палаты выпустил? Опять Ильич за бутылку вас, психов, на "пять минут" выгуливает?
894 1014260
>>4258
Осознал, что ещё никогда не был в осаде на стороне обороны.
895 1014261
>>4242

>Мам смари как я лутирав тактична в щилдволи разваливаю))))


>А уш в мультиплеери так ващеееее)))

896 1014262
>>4246
Тогда почему я хожу с 40 дружинниками, шиз? Дротисты в игре мощные, если их правильно подвести, плюс против кавы заходят отлично.
897 1014263
>>4262

>шиз


>заходят


Уроки пиздуй делать, сопливый дебил, не мешайся под ногами.
image.png162 Кб, 739x618
898 1014264
>>4260
Я тоже. Когда я вижу армию, которая бежит осаждать город - я пытаюсь добежать туда первым, сажусь в гарнизом и далее армия либо доходит до города, а потом разворачивается и идёт осаждать что-нибудь ещё, либо раскладывает свой лагерь, строит там всякие тараны/лестницы, а спустя пару дней снимает лагерь и опять же куда-нибудь уходит.
899 1014265
>>4259
Я как диагноз тебе выписал, так и ушел с Леночкой гулять. А ты таблетки пей, а то опять измажешься говном и мнишь себя грузчиком
900 1014267
>>4261

>ряяя опять стурги на кукан насадили


>ууу ряяя стурги слыбые слышите


>слабые ясказал! мам ну скажи им

901 1014269
>>4264
Так они из-за тебя и уходят, лол, комп только с охуевшим перевесом осаждает.
902 1014270
>>4263
Долбоеб, опять уроки в зуме проспал и в маунт играл? Съеби нахуй отсюда
903 1014272
>>4269
Я понимаю. Но я не могу сказать своему отряду, типа: "эй, пацаны, тут короче осада намечается, вы там без меня в общем пиздуйте пока обратно в мой замок, а я тут один останусь". Пока я сбегаю до замка, что бы оставить в нём свои войска, пока вернусь - осада уже началась и в осажденный замок/город не попасть.
904 1014277
>>4242

>Их кава, размешанная разбойниками, разматывает любую другую при заходе во фланг



Сосут хуи у фарисов асераев.
Которые ебут вообще любую пехоту и конницу.
905 1014282
>>4125
Не было
906 1014283
>>4258
Почему все моды на баню только читерские?
907 1014286
>>4283
Потому, что ты читошизик и везде видишь читы?
908 1014294
>>4283
Поглядите как этот читодаун сразу порвался!
909 1014296
>>4286
Но он прав. Заходишь на Нексус в топ модов и видишь: читы, пропуск диалогов, расширенный редактор, читы, читы, читы, ланчер, библиотека, читы, читы, читы, мод без функционала, читы, читы, читы, комьюнити патч, читы, читы, читы, читы, редактор баннера, дипломатия, расчленёнка, читы, читы, читы, читы.
image.png955 Кб, 1092x611
910 1014299
911 1014300
>>4299
В очко себе запихай свои боевые картиночки, малолетний дебил.
912 1014303
>>4286
Как ты проедешь в осажденный город без потерь? Он обложен со всех сторон. Только с боем прорываться, что и делалось ИРЛ. Автобой сломан, но есть мод, который его правит. Один из немногих нечитерских.
913 1014304
>>4303

> Как ты проедешь в осажденный город без потерь?


Один, без войска, через тайный проход, например. Хули нельзя было добавить возможность одному без армии присоеденяться к осаде на стороне защитников? Да и не знаю, в варбанде как-то проходили в замок и никто не орал УИИИИ ХРЮК-ПУК ЧИТТЫЫЫЫ !! Просто брали и без задней мысли заходили. И всем было норм.
914 1014305
>>4296

>библиотека


для запуска читов

>комьюнити патч


чит

>дипломатия


чит
915 1014307
>>4303
Сбоку, мимо осадного лагеря, под прикрытием лучников на стенах? Ночью, в плохую погоду, без факелов. Через секретный ход. Вариантов море. В крайнем случае должна существовать команда, которая вызывала бы гарнизон на подмогу, как это обычно делает ИИ, выходя из замка для битвы.
916 1014308
>>4296

> расширенный редактор


позволяет менять рост компаньонам - чит

>дипломатия


можно заключать мир - чит

>редактор баннера


наверняка тоже чит
917 1014309
>>4258
Читерская хуйня. Вам запилили реализм, импакт, эмпауэрмент. Нет, хочу даэдрик и сосать хуй....
918 1014310
>>4305
>>4308
Ладно, уговорил. В мрачной тьме недалёкого прошлого есть лишь читы.
919 1014312
>>4310
Нужно играть только в версию 1.0 без всего, в которой механики не работают как и задумано разработчиками.
920 1014313
>>4307
Представил, как моя армия лезет через стены в осажденный врагом замок мимо осадного лагеря в плохую погоду без факелов, поднимает на веревках все 150 ослов обоза и коней кавалерии, но потом осознал, что сраные турки не завезли плохую погоду и приуныл.
921 1014314
>>4296
Так а хули делать, если инструментов нет. Как только будет возможность модить игру, так и попрут моды.
922 1014315
>>4313

>поднимает на веревках все 150 ослов обоза и коней кавалерии


А открыть ворота защитники не догадаются?
923 1014318
>>4313
В идеале хотелось бы иметь выбор более одного варианта: пробраться одному/с небольним отрядом рандомов из армии/с потерей части войск(как сейчас).
мимо
924 1014319
>>4315
Чтобы туда триумфально въехал вражеский генерал.
925 1014322
>>4314
Ну я даже не знаю.
Кто-то ведь создаёт моды на интересные кастомные спауны, костыли дипломатии, работающую сортировку/апгрейды войск и прочие QoL моды. Кто-то исправляет характеристики войск (которые ни на что не влияют, но всё же) в соответствии с общей концепцией, кто-то исправляет проблемы с освещением или вводит новые механики, вроде war attrition, которые углубляют геймплей без поломки текущего.
А кто-то просто ебашит читы без задней мысли.
926 1014323
>>4319
Нет, осадный лагерь у врага стоит за ближайшей горой, а за воротами никто не следит, ведь погода плохая, и вообще ночь, спать хочется.
927 1014325
>>4319
Ночью солдаты не вооют. Пока осаждающие проснутся, оденутся, похватают оружие и добегут до ворот, через ворота можно провести несколько легионов. С обозами.
928 1014329
>>4325
Ну раз не воюют, надо просто в лагерь их придти и всех вырезать нахуй, зачем в крепость-то лезть? Они ведь ни сном ни духом, что в округе происходит.
Ах да, твои солдаты тоже ночью не воюют, так что да, только если в крепость их ночью завезти, спящих, на ослах.
929 1014330
>>4329
Заканчивай прикидываться дебилом. Часовые могут не заметить крадущийся в паре сотен метров отряд при нулевой видимости. Но уж метров с 20-30 опасность они засекут, даже если бухие в срандель и рубятся в картишки вместо дозорной службы.
930 1014331
>>4329
Французы так делали, ночью из осажденного замка вылетает кавалерия и топчет лагерь, а когда англичане проснуться и найдут копья все дохнут.
931 1014335
>>4330
Так ты армию с обозом в замок завести хочешь или небольшой отряд гвардейских ниндзь?
932 1014342
>>4335
Зависит от погодных условий. Скажем, человек сто-двести можно провести в туманно-дождливую погоду. Пример с тысячами солдат я привёл для демонстрации того, что на подготовку к битве у осаждающих уйдёт не менее получаса. Быстро отреагировать смогут только лёгкие отряды, у которых из брони одни ватники и кольчужки, да лучники, но никак не основные силы. А ведь для эффективного ведения боевых действий ещё нужен хоть какой-то строй и офицеры на местах.
2020-04-2200-14-51.jpg487 Кб, 1920x1080
933 1014380
Что-то как-то со временем становится очень уж скучно играть. Пока королевство маленькое, со всеми более-менее равное, тут можно и в замесах против превосходящих сил подраться, и микроконтролить рейды и все это.
А вот тут мои чеченцы разрослись, устроили несколько кампаний против имперцев - и все. Думстаки по 800+ человек собираются по кд и захватывают все вокруг даже без моего особого участия. Так, пару замков захвачу, на какие внимание не обратили, и все.
И это не говоря о том, что деньги в игре сейчас просто ни для чего не нужны. Даже провизию легче отобрать у мимо-лорда, а не покупать в деревне.

Чую тоже хватит 5 лет или около того на покрас Кальрадии. Что там из модов сейчас есть годного чтобы усложнить жизнь? Пойти в Варбанду, а не мучать ранний доступ, знаю.
934 1014384
>>4380
Ну в таких играх такой момент всегда наступает. Самое сложное в полном покрасе карты - пережить скуку в конце.
935 1014386
>>4380
Я обычно дропал кампанию варбанда на двух разъебаных соседях. Весь смысл в начальном превозмогании, дальше карту красить уже технический вопрос.
936 1014449
>>4384
>>4386
Было бы неплохо как в тотал варе в конце устраивать битву объединенной армии кальрадии против тебя. Кастомной битвой или думстак на карте ходил.
937 1014464
>>4449
Оно вроде и так к этому движется под конец игры.
938 1014474
Интересно, где тот чувак, который утверждал, что каждое 1.X.0 обновление будут отсыпать контент, вернут поэтапную осаду с битвой на улицах и в замке, разнообразят города, введут флаги и ещё кучу всего.
Черкесия 939 1014475
>>3368
Скинь ссылку на него.
940 1014478
Не знаю, что вы так ругаетесь на Стургию. Присоединился к ним, уже которую битву выигрываем с превосходящими силами Вландии, даже с их хвалеными рыцарями. Даже странно, потому что с кузаитами мы постоянно проебывали имперцам. В смысле, я был наемник кузаитов.
941 1014479
>>4307
>>4313

Вы неправильно представляете себе средневековую осаду. Вы думаете, что город окружали сплошняком, тогда как это ни одного разу не так: людей было мало и хорошо, если их хватало на то, чтобы перехватить основные дороги ведущие к городу, иногда и на это сил не хватало. Боюсь спиздеть, но, вроде, Иерусалим во время первого КП нормально осадить не осилили, и одна сторона города была вообще не перекрыта: подкрепления, продовольствие, поторговать - захады, дарагой.
942 1014480
>>4322

>кастомные спавны



Читерство.

>Костыли дипломатии



Не жили бохато - неча и начинать. Читерство.

>Сортировка и апгрейды войск



Не предусмотрено разработчиками? Читы.

>Характеристики войск



И ты мне будешь говорить, что лезть в ванильный баланс - это не читы?

>Новые механики



Нуфф сказал.

Пошёл нахуй из треда, читоблядок!
943 1014481
Забавно получается. Имея 200 солдат можно разъебать АИ почти без потерь. Но имея 100 солдат разъебать 200 АИ нельзя. Разменяешься 100 на 150, но все равно соснешь.
944 1014484
>>4246

>Налётчики своими дротиками по пехоте еле попадают


Ты ебанись, эти сучьи дети своими дротиками умудряются под плотным огнём луков убивать даже конный лучников.
К примеру 5 таких выродков бездны под огнём от 80 т4-т6 лучников умудряются всё равно убить/ранить минимум 1, если местность хоть сколько-нибудь отличается от плоской как стекло равнины.
А если игрок поведёт роту таких конедротов - они будут просеки из трупов создавать, в то время время как илитные котофракты будут забегать в толпу лузеров и помирать с 0 фрагов.
945 1014485
>>4481
Потому что нужно самому рулить битвой. Если отдавать на откуп ИИ - он начинает дико тупить. Постоянно выполняет дикие манявры по отходу куда-то, ломится за 1 лошадью толпой из 50 ебал, наплевав на 5 лучников во фланге, которые весь колчан успевают нахерачить в борт, пока до них очередь дойдёт.

ИИ тупой.
946 1014486
>>4484
Просеки из трупов они будут создавать в битве с бомжами в рубище и без щитов. Во всеобщей свалке 50% дротиков уйдёт мимо цели, 45% примут на щит. Мне тоже весело было задрачивать лутеров дротиками, но когда король-жопошник объявил войну кузаитам, я осознал, что войско стургии говно с тактической точки зрения.
947 1014487
>>4486
Русичи тоже 200 лет дань платили, пока Димка с Ивашкой тактически не переиграли монголов. Правда, Димке потом пизды дали, но это уже совсем другая история...
948 1014488
>>4260
Я заходил один раз, кузаиты брали город, но чет сломалось и они тупо толпились у ворот, я их всех в одиночку расстрелял бесконечными стрелами, и где-то на 500-м трупе игра крашнулась.
949 1014489
>>4486

>45% примут на щит


ф1-ф2 на конодротистов, забежал в тыл и натыкал в спины, где нет щитов.
Мозх тебе на что даден?
image.png420 Кб, 512x384
950 1014490
951 1014491
>>4489
Все равно хуйня, занимает место настоящих войск. Надо кавы штук 15 всего любой, пустить в атаку с любого фланга, чтоб был штраф морали. Всё, больше ничего не надо. А все эти эффективные рейды конными лучниками по тылам это самообман, когда запоминаешь один хэдшот рыцаря на полном скаку, но не запоминаешь 15 минут езды по кругу.
Вообще турок гений нахуй. С одной стороны кава не раскатывает всех, с другой тактически она решает. Ебаный гений.
952 1014492
>>4489

>Мозх тебе на что даден?


Чтобы не ихрать за говнофракцию с говноюнитами.
953 1014493
>>4492
Козаку неприятно.
954 1014496
>>4491

>чтоб был штраф морали


Штраф морали за наскок эффективен только против т1-т2.
Уже с т3 надо ещё и урон нанести, что илитные котофракты неспособны сделать, как раз катаясь 5 минут по кругу, пока не будут окружены и затыканы.
Вот тут то и полезны конолучники и конодротисты, которые помимо дебафа на мораль ещё и урон наносят.

Лансеры пока говно, когда починят, чтоб они чаще попадали - тогда и приходите. Пока они могут разве что т1-т2 говно распугивать чарджем. Это не окупает даже их стоимость содержания и прокачки.

>>4492
Говноюнитов нет, есть только кривые руки игрока, которому подавай лишь фианов, чтоб сами всех убивали.
955 1014498
>>4496

>Лансеры пока говно


>Говноюнитов нет


У тебя биполярочка, конодрот.
956 1014503
>>4498

>падлавил


Но тут я извернусь ужом, и напомню что лансеров тоже можно использовать в бою с высокой эффективностью.
Помимо пугача для т1-т2 ими можно шугать лучников, но там нужно личное присутствие.
957 1014506
Сукаблядь, засел в замке с 400, пришла армия из 800 и взяла замок с потерями 650. Штурмы веселые, но защищаться говно говна.
958 1014509
>>4506

>засел в замке с 400


Уточняй, что там за состав. А то 400 vs 800 можно и в чистом поле затащить, если учитывать тот факт, что у лордов ~40-60% армии это т1-т2 бомжи, которые под лучниками штабелями ложатся.
959 1014510
>>4509
На 1/3 поди?
960 1014511
>>4510
Ну если нажимать f1-f3 и смотреть - можно и на 1/3.
961 1014512
962 1014516
>>4510
Шутки шутками, но я на реалистике раскатывал армию в 400 асераев с их султаном во главе, когда наших было всего 200. И то, Рагея, за которую я впрягся, зассала вступать в бой, выстроила всю свою армию в чистом поле и вяло постреливала по врагу, пока ее армию рекрутов косили в мясо, и сражаться пришлось моим вландийским крестоносцам. У нас было где-то в равных пропорциях арбалетчиков, конников и пехоты, и всю асерайскую армию удалось уничтожить. Но это еще не самая мякотка, ибо моя армия тоже вся полегла. Остался я, 5 катафрактов Рагеи и 6 асерайских лучников среднего уровня. И что бы вы сука думали? Катафракты не смогли убить лучников, и их утыкали стрелами. Бой был проигран. 6 лучников сраных оставалось убить, я знатно охуел, перезагрузился и не стал эту дуру спасать, себе дороже.
963 1014527
>>4510
Зависит от того, кто у тебя в армии. Если 200 стургийских отбросов, то можно смело сдаваться до начала боя. Если в наличии есть вландийские рыцари, фианы или там легионеры при поддержке стрелков, то у врага шансов нет.
964 1014528
>>4527
Взял стургийских ветеранов и застрелял пилумами все твое войско пока они сближались со мной. И что ты сделаешь, мальчик мой?
965 1014534
>>4528
В гипотетической битве управляемых игроком армий? Квадрат с лучниками в центре, переждал минутку и разнёс безоружных коняшек.
966 1014570
>>4464
Только если ты выполняешь квест на сбор баннера. Тогда либо империя, либо остальные государства собирают против тебя коалицию.
Тут правда есть такой тонкий момент - если не будет тех кто может объединиться, то и коалиции не будет. А на выполнения квеста дают ебические 10 лет.
967 1014590
Ударная кава ппц разочаровала. Ищешь этих ноблей, качаешь их, а они сука тупо не попадают. Ладно я, криворучка, через раз попадаю с лошадки, но боты это ппц. Больно смотреть когда на убегающего мимопихота атакуют поочередно штук 5 всадников и дай бох один из них попадает.
968 1014591
>>4590
Кавалерия разваливает только в ближнем бою. Прямо вот буквально ближнем, чтобы отойти некуда было. Блоб конницы перемалывает любое сопротивление, если он достаточно большой и коням некуда ехать.
969 1014596
>>4590
Зато конные лучники у пидоров прямо с аимботом, попадает по тебе с любого расстояния сука. Киргизы ебаные.
970 1014597
>>4596
Делай своих. У имперах и азеров есть конные лучники, ничуть не уступающие степным чуркам.
971 1014599
>>4597
Не хочу. Конный лучник = пидор, гной, червь, мразь, урод. Всех конных лучников надо сжечь. С детства детей прививать что если ты возьмешь лук на коне - зашкварен. Надо вывести с лица земли это вырождение.
972 1014600
>>4591
Да чот не верится. Свалка тупящих всадников еще более удручающее зрелище. На арене при конных зарубах очень заметно как они стоят впритирку и почти не атакуют.
973 1014601
>>4600
На арене дерутся полтора инвалида. Вруби кастомную битву и поставь любую милишную кавалерию против любой армии. Чем больше заруба, тем сильнее нагибают кавалеристы.
974 1014607
>>4516

>6 лучников сраных оставалось убить


У меня в армии штук 15 казахов, я тоже воевал с каким-то бомжом 120 к 170, но у него оказалось чуть больше нормальных войск чем обычно и как-то так вышло, что я отъехал, вся моя армия отъехала и осталось 10 казахов против 40 человек солянки у компа и мои казахи всех разъебали своими карусельками, осталось в живых 5 и я выиграл, лол. Казахи сила. И это еще карта была для них уебанская с деревней.
975 1014609
>>4597
У асераев лучники конне лучше других конных лучников убивают. Ибоо когда бегают друг за другом, достают щиты.
976 1014610
>>4607
Основная проблема в том, что ИИ по какой-то причине не атакует копьями на упреждение (хотя в Варбанде вполне успешно это делал) и предпочитает убивать коней, а не всадников. То есть у тебя получаются юниты с 300-350 хп, способные вести прицельный огонь на ходу и получать минимум повреждений в ответ благодаря высокой скорости. Читы, говорю я вам! Читы повсюду!
977 1014611
Я сел на трон, охуеть.
978 1014613
>>4599

>Не хочу. Альфач = пидор, гной, червь, мразь, урод. Всех альфачей надо сжечь. С детства детей прививать что если ты альфач - зашкварен. Надо вывести с лица земли это вырождение.



Похоже на боль униженной омежки, разве нет?
979 1014614
>>4478
Ну вот опять, 400 нас и 500 вландийцев. Враг разбит. Момент, когда на наш фланг летело 57 свадийских вландийских конников, был впечатляющим, но недолго. Я, конечно, понимаю, что здесь не как в варбанде, но все же - они тупо разбились об наши щиты. А потом их затыкали толпой. Бегаю пешком, отыгрываю норда. Реализм.
980 1014615
>>4613

>когда у тебя интеллект пятилетнего ребёнка и хочется патралировать)))

981 1014618
>>4601
Поставил себе 500 пехоты, а ии 500 всадников. Пехоту поставил в квадрат. За 10 минут боя погибло 10 пехотинцев и 0 всадников.
982 1014619
>>4618
А теперь поставь 500 пихоты и 500 всадников асераев.
983 1014620
>>4610

>предпочитает убивать коней, а не всадников


Вот это вообще пиздец, на турнирах прямо особенно заметно - болван будет саблей в упор бить специально в коня, пока ты ему за щеку насовываешь. Сюда же и охуенные конные стычки 1 на 1 у казахов, когда ты просто с разгона убиваешь копьем противника, а он сносит коню половину хп и даже не пытается в тебя ебнуть с разгона.
984 1014621
>>4614
В Варбанде в твой строй врывались полностью прокачаные элитные рыцари в непробиваемой броне. Тут из этих 60 штук половина наверняка зелёные рекруты или вообще из холопской линейки. Реальная конница у вландийцев начинается с Шампиньонов, а какое-то подобие брони только у Баннер Найтов. И то там потолок в 50 брони, в то время как имперахи щеголяют средними цифрами в 62-70 даже для обычных отрядов.
985 1014623
>>4620
Я особенно угораю в кастомных битвах. Вокруг тебя волнуется море из двух сотен всадников, и при этом ни один не пытается атаковать. Если не стоять на месте, то конница вообще не может нанести повреждений по всаднику.
986 1014625
>>4619
У асераев в кастомке нет милишных всадников, только луки и застрелы.
987 1014626
>>4625

>застрелы


Ну так начни за азеров и тыкни ф4. Будет обычная конница.
988 1014627
>>4625
Турки определили их в мили, значит мили. Луки вторичны. Так что давай.
989 1014628
>>4621
Так это понятно, я и говорю, что здесь не как в варбанде. Хотя совсем зеленых не было видно, как минимум галанты или как они там называются, в закрытых шлемах, их было больше всего. Но все же. Тут все говорят, какие стурги говно, я уж грешным делом думал, что и правда говно и придется превозмогать. А оно вон чо. У пехоты щиты, да еще и металки. В защите стоят очень хорошо. Конница вот дрянь, это да.
990 1014629
>>4614

>Ну вот опять, 400 нас и 500 вландийцев.


С нынешними бомжеармиями, если нет превосходства у противника хотя бы в полтора раза, это не битва, а такая же муть, как фарм лутеров. И это с учетом того, что у тебя в армии тоже дохуя бомжей от союзных лордов.
Черкесия 991 1014630
>>4614
есть два патча которые превращают конницу не только в балансную единицу ( мало, сильные, дорогие ), но и делают их более реалистичными.
992 1014631
>>4626
ИИ не догадывается в построение встать.
993 1014632
>>4628
У галлантов 30 брони, это уровень вшивой т3 пехоты. Чего ж ты от них хочешь, дружище? Ребята от двух стрел отъезжают в Вальгалу.
994 1014633
>>4630

>патча


Чита, ты хотел сказать.
995 1014635
>>4631
Да им и не нужно. Пехота эффективнее дерётся без строя. В плотном построении они вытащат копья и будут таращиться на всадников, пока те делают что хотят.
Черкесия 996 1014637
>>4633
Я сказал то, что хотел сказать. То, как ты воспринимаешь фиксы багов игры мне до пизды.
997 1014638
>>4637
Ух какой суровый! Ножкой топнуть не забудь для пущего эффекту.
998 1014644
>>4633

> >патча


>Пописай мне в ротик, ты хотел сказать.



Хорошо, сейчас чаю выпью только.
999 1014651
>>4635

>Пехота эффективнее дерётся без строя.


Это против другой пехоты. Та пехота, что в кастомных, без построения у всадников отсасывает, с построением - вообще никто никого убить не может.
1000 1014652
>>4630
Наверно все-таки мода, а не патча. И что за моды?
image.png3,1 Мб, 1920x1080
1001 1014655
Все таки за женского персонажа легче стартовать.
Каждый второй лорд в топовых доспехах.
Наконец таки получил модный имперский комплект
1002 1014658
>>4632
Так ведь и у нашей (стурговой) пехоты с доспехами не ахти. А копьем с разбегу можно много делов натворить. Боты попадают плохо, но по стоящему попадают, а мы не убегали. Я помню, как я в самой первой зарубе с вландийцами, в стартовом еще эквипе, копьем, которое отобрал у бандита, снес с разбега эту ихнюю Лену. Одним ударом. Она за каким-то хуем выехала впереди войска и прямо на меня. За каким хуем выехал туда я? Видимо, это была судьба. А у них и коняшки пошустрее, чем моя кляча.
1003 1014661
Ну что, старый ОП, ждем переката?
1004 1014664
>>4658

>Я помню, как я в самой первой зарубе с вландийцами, в стартовом еще эквипе, копьем, которое отобрал у бандита, снес с разбега эту ихнюю Лену. Одним ударом. Она за каким-то хуем выехала впереди войска и прямо на меня. За каким хуем выехал туда я? Видимо, это была судьба.



- Папа, папа, а как вы с мамой познакомились?
- Как щас помню, сынок. Короче, я ее на полном скаку сшиб с лошади кавалерийским ударом. Три ребра ей сломал.
1587550494128.png5,2 Мб, 2560x1440
1005 1014668
Кайфовый мод, жаль что креативы перемудрили со страткартой в новориме.
1006 1014670
>>4668
Не в тот тред.
202004221317491.jpg570 Кб, 1920x1080
1007 1014673
>>4670
Oh you
1008 1014683
>>4664

>я ее на полном скаку сшиб с лошади кавалерийским ударом. Три ребра ей сломал.



Альфачи только так и знакомятся с тянками. А вы как думали?
1009 1014685
>>4668
ну почти попал
1010 1014686
>>4668
Такой бы модик на банечку...
1011 1014748
Такой бы перекат...
1012 1014757
>>4506
Ставишь лимит 200, запираешься в башне и вырезаешь всех нахуй.
150 своих +150 пополченцев против 600 врага
Засел в надвратной башне, снеся таран к хуям
враг по лесенкам подходил и дох
1013 1014770
>>4757
Менять лимит - это читерство
1014 1014775
>>4770
Надо будет треда через три пустить мульку, что сражаться, используя щит - тоже читерство...
1015 1014776
>>4770
В моём случае менять лимит - это необходимость докупать оперативки.

Хотя сомневаюсь что я бы всосал такой же расклад при 1000 лимите, но попробовать не смогу.
1016 1014780
>>4770
А какое значение считается за не читерство?
1017 1014783
>>4776
Не мешай, мы тут киркорошизу на абсурд выставляем.
1018 1014791
>>4776

> В моём случае менять лимит - это необходимость докупать оперативки.


Оперативная память и батлсайз не связаны
822-1587475461-245437856.jpeg279 Кб, 1162x850
Черкесия 1019 1014793
1020 1014798
>>4780
В самую первую очередь необходимо выключить монитор, ориентируясь в игре только на звуки. С читерским зрением любой казуальный дурак сможет побеждать!
1021 1014800
>>4798
Ну да. Ведь у аи нет монитора.
И клавиатура с мышкой к него нет.
1022 1014807
>>4800
"Слющай, Гоги, ты чэй друг? Мой, или мэдвэда?
15783724797861.jpg123 Кб, 1440x1440
Черкесия 1023 1014810
у кого нибудь половина баб в игре становилась лысыми? ток вассалы прежние, всякие спутники и прочая хуйня лысая. Мужики все нормальные
1024 1014814
Не могу найти на нексусе мод с 3 скоростью карты, там же он был. На второй скорости играть невозможно.
1026 1014821
>>4818
Сппсибо. Вылетело слово "time" и искал всем чем только можно но не им.
1027 1014832
Почему на осадах стрелы бесконечные, а болты нет?
1028 1014834
>>4791
Ты это вылетам на 400 лимите расскажи.
1029 1014836
>>4832
Потому что арбалеты - и так читерство.
1030 1014837
>>4810
Это всё из-за читерства.
Черкесия 1031 1014840
>>4837
Да оно то понятно. Но из-за какого конкретно?
1032 1014841
>>4832
>>4836
В версии 1.0 арбалетов не было, правильно.
покайся!.jpg21 Кб, 303x232
1033 1014847
>>4840
Откажись от всего читерного!
1034 1014852
>>4847
И как мне тогда играть без игры, а? Как мне без игры играть тогда?
1035 1014854
>>4852
Будь человеком, хватит задротить!1ъ
1036 1014859
>>4840
Любого. Мысль материальна. Даже если ты не ставил читы, но задумывался хоть раз об этом, ничего хорошего уже можешь не ждать.
1037 1014872
Кто-нить ставил мод на управление голосом?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3?tab=description

Там можно будет свои голосовые команды задавать?
В стиле:
- за мной, пидоры
- только попробуй сойди с этой позиции, косая мразь
- куда ты попёр, конный долбоёб, за мной скачи
- сжали очки, терпеть боль
- мочи козлов
Nocheating.gif12 Кб, 480x480
1038 1014873
Так, сучечки. Если в течение часа тред не будет перекачен, то дальнейшей работой займутся свидетели Хардкорошизы. Это первое и последнее предупреждение.
image.png937 Кб, 778x759
1039 1014874
1040 1014878
>>4872

>File size


>42KB


>Command soldiers with your voice


Ну хуй знает. Ещё и стороннее говно нужно ставить.

> Requirements: VoiceAttack

202004221323161.jpg962 Кб, 1920x1080
1041 1014880
>>4873
Только попробуй, хардкорошиз
1042 1014882
>>4878
меня тож напрягает что нужно стороннюю херь ставить, но ещё больше меня напрягает тыкать эти ебучие клавиши, особенно когда в пылу сражение важна скорость реакции
Пусть лучше соседи вешаются от моих команд, чем ебаца с клавишами, получить стрелу в колено, а потом всё равно соседи будут мучаться, но уже от моих матов.
1043 1014894
как же уморительно, когда ты переманил на свою сторону половину армии противника в обмен на одного мула
1044 1014895
>>4894
Учитывая, что армии на 99% состоят из немытых голодранцев, а на стоимость одного мула семья может полгода безбедно существовать? По-моему справедливая цена.
41.jpg568 Кб, 1920x1080
1045 1014910
Эко-френдли кузница, не удивлюсь если у них и раздельный сбор мусора есть
Айны 1046 1014919
>>4910
еще и мужик встал
слвоно с деревом разговаривает
"эх, березонька ты моя, ты кальрадийская. да доколе беспорядки в стране нашей будут творится"
синьорробинзон.gif5,2 Мб, 360x208
1047 1014931
>>4919
Думается там кое-что другое встало.
1048 1014955
Мертвый тред мертвой необновляемой альфа версии демки рескина игры десятилетней давности.
1049 1014956
>>4955
Завтра должен выйти демо пре-афлье бета фикс альфе бета версии патча фикса демо-версии игры, вот тогда точно заживём, нужно только подождать
15875680609190.jpg22 Кб, 219x322
1050 1014967
Хули не перекатываете, читеры?
1051 1014977
>>4873
>>4874
>>4880

Да кабута никто не видел, чем это всё кончилось в прошлый раз, лол.
1052 1014978
>>4967
Игра говно, пусть лучше тред умрет и уйдет в небытие.
1053 1014983
>>4283
потому что это ЕА и сложность еще не настроена толком, но все хотят поиграть
1054 1014985
>>4977
Ну всякие шизики вроде помешанного на моче школотуна перекатывают без проблем. Людям вообще глубоко срать, кто там ОП и что в шапке написано. Им нужно место для общения.
Лично я бы перекатил, но лень оформлять шапку, искать картинки и так далее. Тем более со скоростью доски мы можем хоть год в бамплимите сидеть, так что зачем? Придёт тот, кому надо, и сделает.
1055 1014987
>>4985
А кому надо? Никому не надо.
Так и померли номерные треды за скачи-мочи.
1056 1014988
>>4987
Значит, туда им была и дорога. Нехуй плодить бесполезные треды, если они никому не интересны.
fasit-battanian-dare-fnl-small.jpg680 Кб, 1754x2480
1057 1014993
>>4987
МНЕ НАДА НАХУЙ БЫСТРАБЛЯ ПЕРЕКАТИЛ!!!
1058 1014996
>>4993
я могу только своё тело перекатить на другой бок
1059 1015000
Это нормально что после 1го каравана пропал пункт "я хочу сформировать караван в этом городе" во всех городах? Так лимит работает или что?
1060 1015001
>>5000
Скорее не работает, как и всё остальное в этой преальфе.
1061 1015002
>>5001
Может мод какой-то проебал мне все. Но на караваны ничего не ставил.
1062 1015006
>>5002
Нахер тебе вообще эти корованы? Накрафти двуручных мотыг за 50к и продавай.
Всё равно в игре нихера не работает как надо.
1063 1015007
>>5006
Как их накрафтить если навыки не качаются нихуя?
1064 1015008
>>5007
Переводи дерево в уголь.
Уголь ещё и продаётся с нормальным профитом.
Потом плавь кинжалы метательные, ресы с них сейчас единственные с профитом продаются, остальное всё понерфили.
Как вкачаешь 100 - крафти "двуручное древковое", там пиздец цены на продажу.
1065 1015054
ало, это двач? тут не перекатывают тред!
1066 1015060
>>5054
А ну быстро в палату вернулся, а то опять из-за тебя красные таблетки не дадут на обед!
1067 1015127
>>5008
Унылая дрочьба уровня Скайрима. Вы ебнулись что ли ручками самому плавить всякое говно как в корейском гриндане. да пошли они нахуй, и трогать не буду.
1068 1015129
Чет блядь какая-то непруха, сраная Стургия катится в сраное говно потеряв половину городов. Не могу собрать 3 пати в армию, вечно 2 из них получают пизды через 2 дня после возвращения.
У меня нет ни фьефов, ни рекрутов, но зато 4 уровень клана...
1069 1015131
>>5129
С четвертым уровнем уже можно норм армию и в одно рыло собрать.
1070 1015138
>>5131
200 у меня + 150 у трех спутников, ну такое. Можно взять замок, пока осаждаешь придет армия 600 и даст пизды.
Мне больше нравилось как в Варбанде - посадил в замок 100 элиты и спишь спокойно. Тут все время на чемоданах, припрется армия, все отнимут. Пока свою 2 дня собираешь, уже поздно. Ниприятна.
1071 1015140
Еще я понял, чт о отпускать лордов нельзя. В Варбанде, если ты отпускаешь лорда, он следующий месяц безопасен со своими 100 рекрутами. Тут отпустил, через неделю он с новой пати сново бежит куда-то, вообще охуеть зерги.
1072 1015141
>>5138
>>5129
Да и дите вы нахер со своей Стургией. Как же бесит эти их ебанные силовые поля вместо щитов
1073 1015143
>>5141
Зато каждый раз смешно, когда убегающих догоняет мужик с топором в шлеме с медвежьей шкурой. Если не плакал на этом моменте, у тебя нет души...
1074 1015152
>>5143
Так медвежья шкура это у баттанийцев.
1075 1015158
Бляя, какой же мэйн квест дурацкий и нелепый. Я шагал по всему миру и собирал эти куски сраного знамени, а в итоге эпичным знаменем оказывается флажок с игрушечной башкой дракона. Это такой рофл что ли? Типа этой палкой специально отмечают дебилов, которые таки прошли мейн квест?
1076 1015163
>>5158
Это посвящение в законтаченых. Теперь неся это знамя в земли своих врагов яд зашквара будет прорубать почву.
1077 1015176
>>5140
Нужен самообучающийся ИИ на основе нейросетки, но таким никто не будет заниматься.
# OP 1078 1015186
Смотрю, старый ОП так и не пришел. Ладно, тогда щас перекатимся.

ОП (не знаю, прилепится галка или нет)
1079 1015187
>>5127
Зумерок даже не знает что кузнечное дело в Скачи-Мочи - это дрочьба уровня Готики.

>>5140

>отпускать лордов нельзя


Можно.
Укорачиваешь на голову и отпускаешь с миром.
image.png458 Кб, 500x500
# OP 1080 1015191
1081 1015202
>>1306
Нет
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски