Это копия, сохраненная 19 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: https://docs.google.com/document/d/18knNhYdHHi8t4IoMr9RemHlLvGa0TXNhHe81rjHB1ow/edit?usp=sharing
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>1011107 (OP) Скачи-Мочи #45 ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ЗВЕЗДАМ Edition
>>1008347 (OP) Скачи-Мочи #44 Кузнечного дела Edition
>>1005588 (OP) Скачи-Мочи #43 МОДАМИ ДОПИЛЯТ Edition
>>1003488 (OP) Скачи-Мочи #42 Стургийский эдишн
>>1001424 (OP) Скачи-Мочи #41 Краснознамённый эдишн
>>999369 (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Как же не хватает в Боннике геральдической брони. Может, по эпохе не подходила, но ведь есть же у Banner Knight-ов нашивки со львом на их сюрко и пластинчатой броне! Почему б не сделать такую же броню, но при этом дать возможность нанести на нее свой герб? Я бы тогда создал армию крестоносцев и пошел на Иерусалим войной, а так приходится одними флагами и щитами обходиться.
Они не смогли отцентровать картинку на щитах и иконках, а ты уже о нашивках думаешь.
Попробуй в редакторе баннеров картинку прямо четко по центру разместить и увидишь как в самой игре на щитах, иконке, знамени, в каждом случае твоя картинка по разному смещена на несколько пикселей.
У тебя явно в корнях где-то турки, только так можно объяснить то что ты тоже не обращаешь внимание на то что герб не отцентрован на щитах.
мимо
>снять с мужей\жен
Фу ты мерзкий.
У меня Абагай-писечка ходит в броне лучше собственной, тк жёнушку надо беречь.
М-м, обоссанный каблук. Среди конеёбов вообще мужики есть или одни подстилки с импотентами?
Сильно игра подтянулась с релиза?
Понерфили караваны, понерфили воркшопы, пофиксили редкие, очень редкие, уникальные и легендарные вылеты. Вроде всё, больше ничего особо не менялось.
А еще болванчики больше не лезут на стены когда ворота открыты.
Уменьшили шанс рождения детей, убили аи в бою, раздали аи бесплатных солдат спавняшихся из воздуха, изуродовали всех женских персонажей, усложнили прокачку войск, урезали в 4 раза экспу в автобою, лутеры теперь убивают в автобоях.
В последнем патче было написано, что аи стал более охотно блокировать, но в игре я этого не заметил.
Не, я просто не включил сравнивание в двуручном хвате. На самом деле у копии рич больше, есть возможность одноручного и двуручного хвата, статы на пару едениц похуже в двуручном хвате. Учитывая разницу в цене, если бы в магазине продавалась копия, я бы брал их.
Но серия чоп чоп делалась только с двуручным хватом, чтобы щит не доставался во время боя на коне, т.к в то время я его носил. Видимо древко другое в копии, что странно. Я думал там полностью копируют твой крафт.
Охуенно, надеюсь, что это фича, а не баг.
Наоборот же
AI is more likely to block when equipped with a shield. Common troops now generally have higher weapon skills.
Я играю на 1.2, все так же как и до него.
Это специально сделано, чтоб нельзя было запечатлеть предательство?
Суть предательства(фотодоказательства по принтскрину и вставить в пеинт не удалось удачно запечатлеть):
- сражения 500vs500 и больше
- помираешь в бою и сразу сражение превращается в цирк
- 2 твоих солдата бегут в атаку, за их спинами значительно отстаёт ещё 100
- 100 разворачивается и начинает воевать в другую сторону, бросая 2х солдат на поругание вражеской орды
- вражеские лучники ебашат в спины твоей отступающей 100
- такая ситуация повторяется пока мелкие группки твоих солдат по 2-20 солдат таки не убьют противника
- лишние потери(убитыми насовсем), которые 100% возможно избежать просто сделав 1 раз чардж, вместо этой непонятной беготни туда-сюда, составляют 100-150 солдат
Собственно, знатоки, внимание вопрос:
- КАК, БЛЯДЬ, ЭТО ИСПРАВИТЬ??? или хотяб сделать чтоб не хотелось разломать клаву об колено, тк запасной у меня нету, как и денег на неё
Например есть мод чтоб можно было командовать даже после смерти? Или чтоб ИИ после смерти выполнял только ЧАРДЖ, а не эти их ебаные хуйня-манявры с перебежками туда-сюда.
Ну так это недостижимый идеал, че ж ты хотел.
>Где в игре кнопка "сделать скриншот"?
Ты совсем имбецил? Стим оверлей обладает всем необходимым функционалом, какие нахуй кнопки. Ебаная школота с кашей вместо мозга.
Ебальник этого овоща представили?
Жена основа твоего будущего могущества, кто кроме неё тебе будет по преданному лорду в год давать?
Это пока у тебя пара замков всё легко и просто, но в будущем у тебя будет империя, для защиты которой собственных сил уже не хватит и тут твои сыновья и дочери придут на помощь!
>Где в игре кнопка "сделать скриншот"?
Steam > Настройки > В игре > Сочетание для скриншота.
>КАК, БЛЯДЬ, ЭТО ИСПРАВИТЬ???
Исправить то, что работает? Разраб так захотел - значит так надо, а если не нравится - ты читоблядь и не человек вообще.
>- КАК, БЛЯДЬ, ЭТО ИСПРАВИТЬ???
Блядь это твоя мама. Не по призванию, а по характеру. Но это так, к слову пришлось. Теперь к теме.
Если тебя не устраивает поведение ИИ после поражения ГГ, то как насчёт тактики "не врываться нахуй"? М-м? Такая мысля в голову не закрадывалась? Ты играешь не за обоссаного солдафона в ватнике, а благородного лорда, командира и правителя. Стой на холме, отдавай приказы, наблюдай за картиной боя, а не меси грязь с холопами.
Это если у него молоко на губах не обсохло.
>FRAPS
Как там, в 1999? Ельцина переизбрали? Ошибку 2000 побеждать собираетесь? От дефолта отошли?
>Стой на холме, отдавай приказы, наблюдай за картиной боя, а не меси грязь с холопами.
Написало говно никогда не игравшее на реализме, где любой т2 лучник через пол карты тебе хедшот делает за стояние на холме.
Нельзя, к сожалению. И на коняшке нельзя. Только на Каладоге.
Странно, видимо у тебя там самообучающися ИИ с дикой ненавистью к игроку. Меня лучники игнорируют напрочь, поскольку на поле боя хватает мишеней поближе. Да и случайное попадание в черепок с дистанции метров в 100-150 нанесёт пару десятков урона от силы даже с паршивым шлемом на 30-35 брони. Если, конечно, прилетит не от т6 элиты.
Так она ебётся только со своими и все дети де-юре мои.
Этот пиздит, в отличие от вротбанда тут лучники пикают что-то из ближайших целей, если их видно, а не всегда тебя. Спокойно стою на коне прям за первой линией, очень редко в меня что-то летит.
Эко очко разорвало колхознику. Для справки, я у стима вообще вырубил абсолютно весь функционал и запускаю эту помойку без браузера. Но пользоваться Фрапсом в 2020 - край дебилизма.
Это не варбанд где все лучники стреляли первым делом в тебя как только ты оказывался в радиусе стрельбы. Всегда стой позади своей группы и убивай конницу которая ломиться к лучникам твоим. Этим ты намного больше пользы принесешь чем чарджась в лучников противника.
ИИ всегда воюет в сторону игрока, хлебом не корми.
Это хоть и можно использовать, но это потом всегда заканчивается шальной стрелой и проёбыванием толпы своих солдат из-за описанного мной идиотизма с беганьем туда-сюда, вместо чарджа.
Пиздит твой рот, а я говорю то с чем регулярно сталкиваюсь.
30 минут назад меня так срезали с холма.
В Бутерлорде можно вообще не получать урона, если не приближаться на расстояние удара к пехоте и не подъезжать к лучникам ближе, чем остальные войска. ИИ ещё обладает странной привычкой напрочь игнорировать существование дальнобойных отрядов, если поблизости есть милишники. Особенно видно на арене, когда болванчик игнорирует арбалетчика в трёх метрах и бежит бить ебало копейщику на другой край стадиона.
>лезет в помойку
>поясняет за дебилизм и называет кого-то колхозником
Давай, поучи меня еще говноскриншоты в игрульках делать, щ-щ-щенок.
ИИ вообще срать на игрока. Он ориентируется на центр вражеского построения и двигается соответственно. Единственный момент, когда на тебя может перелететь агро, это потеря коня. Спешенного игрока ИИ ставит на первое место в приоритете и загрызает в считаные секунды.
Этот снова пиздит, просто запусти десяток казахов в толпу крестьян и смотри как они все начинают под сабатон хороводы водить, постоянно разворачиваясь. Ты в это время можешь на одном месте стоять чуть поодаль и всем на тебя будет похуй.
>>15339
Не, там как-то сложнее, я ставлю лучников на холмик и под ними милишников, и в лучников периодически что-то залетает все же, но в это время милики просто стрелами утыканы нахуй, это да. Скорее всего это все же связано с тем, что некоторые вражеские лучники не видят милишных противников из-за того, что они закрыты телами союзных солдат, и поэтому стреляют в то, что видно. Сомневаюсь, что там какую-то сложную логику написали.
Пиздец. У тебя руки из жопы или монитора нет? "Фок-мачта" оно пишется, а не "фокматч".
>Скорее всего это все же связано с тем, что некоторые вражеские лучники не видят милишных противников из-за того, что они закрыты телами союзных солдат
Наверняка. Другого объяснения подобному поведения я не нахожу, поскольку ИИ всегда выбирает ближайшую доступную цель, которую видит, как ты уже подметил. Особенно я угораю с MLG ноускоупов, когда он целится в один отряд, чует жопой опасность, разворачивается на 180 за доли секунды и всаживает стрелу в другой.
Когда я штурмую замок, первым камнем катапульты со стены ломают таран, осадные башни доезжают обе, но вся армия лезет через одну и наматывается на хуи...
Секрет легкой обороны.
Запираешся вместе со своими солдатами в какой нибудь башни.
Т.у у башни 1, максимум 2 входа, сколько бы тысяч противника небыло, твоя сотня другая элитки их перережет.
Ты в это время с бесконечными стрелами можешь сидеть на верху.
Главное не умирать. У каждой карты есть такие башни, либо над воротами, либо еще где.
>разворачивается на 180 за доли секунды и всаживает стрелу в другой.
Я так решил по тактике рейдеров развалить в хайдауте, поставил челов на пригорок, а сам за камнем спрятался чтобы в спины настреливать набигающим, но один бот слишком близко ко мне пробежал, подобрал с пола копье и резко с разворота закинул мне в ебало на все оставшееся хп, лол, вот это я тогда обосрался.
Мэдскиллз для пояснения ситуации, вид сверху, справа это море, всем спасибо за внимание.
Искренне надеюсь, что это не твой скриншот.
Ты неправильно понял. Они бегут вставлять пизды в тот момент, когда под тобой убивают конину. Видимо, скрипт против всадников.
Если просто бегать ножками или самостоятельно спешиться в гуще боя, то такой реакции не будет.
Вчера требушетами обнулил стены, спецом отключил таран и башни.
Командовать штурмом.
- все за мной!
Первым преодолел разбитую стену на коняжке, попутно захуярив треть того что там стояло, слез, прошёлся по лучникам на стене как моча сквозь снег, к этому времени мои уже добежали
- чардж!
добили группу у разлома и... часть побежала назад, часть стало собираться в кучку(говна), и только треть со мной пошла к обратной стороне внутренних ворот, где зачем-то построился ИИ(тарана то нет, ау, долбоёбы!)
Воевал пока шальной стрелой не прибили.
Смотрю хулю я один всё время там воевал, а оказывается пополнение сначала бежит в сторону ворот, потом медленно бочком идёт к разломам в стенах, где стоит и ждёт пока их не будет пару человек, потом опять медленно идёт к группе вражеских солдат, по пути их расстреливают со стен и башен.
Как же хочется нормальные шаблоны для ИИ.
Вконтакт пиздуй со своими одноклассниками кекать. Тут борда для культурных людей, в основе которой лежит взаимное уважение и доброжелательность.
Но у моего отца смена в /po/ допоздна, а мама давно убежала к ашоту...
>борда для культурных людей, в основе которой лежит взаимное уважение и доброжелательность.
Сам эти принципы выдумал - сам же их нарушил.
Я даже не буду комментировать, насколько ты тупоголовый. Просто вали нахуй с борд, тебе тут ещё рано находиться.
Ты ещё, сучёныш, поучи тут проявлять уважение и доброжелательность.
я серьёзно, научи как это делается, ведь никто не знает
Да я и не против. Всё равно приличный лут выпадает раз в тысячелетие, а все шмотки покупаются в магазине.
Кстати заметил что после всех этих патчей приличный лут может выпасть только с имперцев(бронь: шапки, боты, пузо), всё остальное говно со всех.
Разве что бандиты ещё иногда радуют луками, лошадками, но с ними больше гемора.
>научи как это делается
Ха-ха, тебя обманули, не существует никаких уважений и доброжелательностей - есть только страх и сила!
С лутеров могут саксы выпадать, которые разбираются на железо. Причем выпадают сразу стаков по 3-4 штуки.
И животноводство!
Ещёб считать железки всякие за лут, даже не смотрю чё там в печи плавится.
Один хрен весь крафт это васянство. Себе и спутникам наделал - остальное всё на продажу, тк невозможно ничего путного сделать из-за стаканья легендарок вместе с обычным крафтом.
Хотя обещали же вроде починить, чтоб мечи крафтовые не стакались, предатели.
Так ты можешь сам ее включить. У турков эти альфа бета патчи работают так же как обычные патчи, но на неделю раньше. Особо критичных ошибок в отличии от публичных, по крайней мере пока что, небыло.
Зачем не играть на бетке, если бета целиком переносится на паблик в итоге? Можно сразу сидеть с фиксами кузнечки и аи на осадах(не тот фикс, который в хотфиксе отдельно был, в бетке еще есть). Моды все работают тоже, если для тебя критично.
Игра по сути уже готова. Тот же Варбанд за вычетом пары функций. На турков ни один вменяемый человек и не расчитывает, все ждут стабильной версии и модов.
Чел, на реалистичном уровне города сносят требушет и отстраиваются быстрее, чем ты строишь новый...
Ну кто ж виноват, что у тебя не хватает мозгов убрать осадную технику в запас? Только мама с папой, которые нюхали клей и кололись крокодилом во время зачатия.
Чел, ну чего же ты...
>ИИ всегда воюет в сторону игрока, хлебом не корми.
Так было в ВБ. В БЛ этого нет, но ты, видимо, не играл.
Единственное что есть хорошее в арбалетах, болты чуть дальше летят по прямой. Все остальное, у них намного хуже.
При прокачке у них увеличивается скорость перезарядки и меткость. Меткость у арбалета и так заебись, а скорость перезарядки лишь немного улучшается. При этом максимум 20 болтов в сумке и в голову нельзя сделать ваншот.
У лучника же прокачивается меткость и дамаг. С нобл луком и пирс стрелами, тупо 1 попадание =1 труп.
А ведь есть сумки на 30 стрел и сами стрелы дают до 4 дамага в отличии от болтов.
Ну и с нобл луком стреляешь так как из рельсы. так что меткость арбалета по сути имеет значение лишь на низких уровнях лучника. Ну и настреливать луком можно намного быстрее, на осадах тупо в сторону толпы поливаешь стрелами стоя рядом с бочкой и все.
Суть арбалетов в Варбанде была в том, что они нагибались при перезарядке, это увеличивало их продолжительность жизни при осаде по сравнению с лукоблядями.
Тут это просто косметика, чтоб войска отличались.
Да они и в Варбанде отсасывали. Не так сурово, но всё же.
Единственный плюс арбалета, пожалуй, это приличная настильность и хорошая точность на небольших дистанциях. Даже с нулевым навыком на осаде можно с лёгкостью накидывать хедшоты защищающим. С луком такой фокус не прокатит, да и урон у них пониже без прокачки.
Я не знаю почему, но мне кажется, что в варбанде арбалетчики ещё и спиной поворачивались при перезарядке и стрелы (если по ним стреляли) попадали в щит на спине. Это так и было, или меня просто глючит?
У арбалета траектория намного лучше, но с настолько долгой перезарядкой он все равно не нужен. Плюс болтов мало, да, просто 0 разновидностей по сути, ни больших сумок, ни увеличенного дамага, как у стрел. При том что есть и стрелы с блант уроном, если тебе он вдруг нужен. Ну с болтами мне кажется просто обосрались и будут разные видны, это логично. И дамаг не мешало бы поднять чтобы в тушу ваншотил хотя бы топовый арбалет(которого тоже нету, нихуя нету по сути, линейка оружия состоит из нихуя).
Глючит. Но гнулись они раком изрядно, вершиной щита касаясь земли на середине анимации. От стрел защищало неплохо, поскольку ИИ не может стрелять выше грудины.
Ну я не про арбалетчиков писал, а про арбалеты.
Арбалетчики да, живут лучше чем лучники изза этого.
При этой арбалетчики империи даже имея навык арбалета ниже лучников, настреливают лучше т.к выше базовый дамаг арбалета и собственно щит+нагибаются. Поэтому у империи если и делать лучников, то конных.
>>15444
Да там и у луков сумки странные. Есть лардж баги, но у них стрел как в стандартных.
>щит
Щиты на спине сорт оф бутафорские, они пропускают урон, хотя звук удара по щиту проигрывается. Когда тебе в спинной щит попадают - тоже есть звук + поломанное сообщение в лог. Урон вроде как снижается примерно на треть. Почему так сделано? Потому что турки долбоебы.
Ну так сделай мод. Поломанное сообщение в лог даёт тебе номер отсутствующей строки с текстом, на которую ссылается игра при выдаче сообщения. Скачай dnSpy, пробегись по нативовским dll-кам им и поищи, какая функция выдает это сообщение. Ну а дальше все просто, там наверняка есть множитель урона для попавшей в щит стрелы, ставишь множитель на 0. Опционально еще работающее сообщение прикрути в xml-файле. Готово нахуй, вы восхитительный мододел, починили функцию игры.
Тот же варбанд, только хуже. Ну и зачем мне эта хуета, когда даже схематичный варбанд был более проработанным?
Щит им помогает не отсосать в ближнем бою как другим лучникам. Я бы конечно больше рад был бы если они использовали павезы правильно, но и так неплохо.
Но в ближнем бою двуручка даже лучше. Щит нужен, чтоб не словить копье в ебло при сближении, но в ближнем бою ты его уже не словишь.
Это игроку щит нужен для этого.
Двуручное оружие у солдат в бане не очень из-за того что трешхолд на прерывание анимации атаки маленький. Щит стрелкам помогает на стенах, когда парочка солдат из бьёт, они получше стоят чем стрелки без щита.
Если бы можно было делать кастомных солдат за более дорогую цену, я бы конечно раздал им быстрые двуручники и тяжёлую броню. Но к сожалению в игре так сделать нельзя, а те что есть у стандартых солдат, слишком медленное.
А если им ещё и крафтовое разрешили бы давать,
Что делают турки? Пофиксят сбегание, но у кланов будут спавниться временные пока лорды в тюрьме.
>It is not fixed yet only escaping probabilities are a bit decreased (at 1.3.0). It will be fixed when replacement heroes are added to clans. I reported this to responsible people and waiting their addition. Thanks for patience.
11 из 10, лучшие гейдизайнеры мира.
Лучше по два сразу на замену, чтоб как гидра.
Зайди и почитай ответы мексико на форуме в этой теме про сбегания. Они тупо уменьшат шанс сбегания и сделают им временных лордов.
Но зачем? Почему не сделать систему с выкупами, ну или если игрок хочет, чтобы в игре не осталось лордов - дать ему такую возможность?
Научить читать, безграмотная скотина. А лучше вообще жри свой хрюрусек и не лезь в дела господ.
Все-таки выгоднее получается отпускать сразу, тогда качается навык и растет отношение, а то все равно сбегут, а осадочек останется...
Что вероятность побега немного снижена, а полноценный реворк будет после того, как введут генерируемых лордов на замену. Ни слова о том, что они временные. Из других обсуждений также становится понятно, что новые лорды будут в основном взамен убитых и/или тех, кто не имеет возможности сбежать (если шансы побега снизят ниже 1%).
Понятия не имею. Есть возможность спросить про отношение к сюзерену, наверно можно как в Варбанде переманить. Не могу проверить пока сам вассал. Или избежать боя, расплатившися отношением как в Варбанде же. Но ето не точно.
Ну они же не со 100% сбегают. Я скопом привозил лордов в союзный замок, через пару недель около четверти ещё чалилось.
В Варбанде наоборот был клинический ебланизм, когда после пары неудачных сражений одна сторона оставалась без армий и не могла даже защищать свои владения. Полный пиздец и развал останавливал тот факт, что на всю фракцию мог быть только один маршал и одна армия, и те предпочитали бухать на пирах после первого же завоевания.
В Бутерлорде такой механики нет, и сидящая в тюрьме фракция может за неделю потерять все свои владения, пока 3-4 армии бегают и отжимают замки 24/7.
Зато тут нет чувства победы. Разъебал чужую армию, просрал 150 солдат из 200, через неделю твои враги свежие как ни в чем не бывало, а ты пытаешься набрать рекрутов по 1 в деревне.
Шанс сбегания 10% у них и одна попытка в день.
При этом если ты ранен то шансы побег выше.
Грубо говоря среднее время сбегания, 10 дней.
Хотят уменьшить до 7.5%, что увеличит среднее сбегание до 13 дней. По сути размен говна на говно.
Через неделю они бегают с 85 рекрутами из 100, нищие, с разорёнными деревнями и тонущие в бандитах. Проблема скорее в тебе, ибо нехуй сливать всю армию без веской на то причины.
Впрочем, даже если и слил, качнуть новых вообще не проблема. За ту же неделю по сёлам можно набрать пару сотен новобранцев и половину прокачать до т2-т3. А если с деревнями хорошие отношения, то и сразу готовеньких ветеранов взять.
Эпический пиздеж. Даже если по 5 рекрутов за раз (ха-ха), это надо объехать всю страну за сотней.
Суть не в том что игрок им проигрывает. Игрок даже побеждая их без потерь сидит и не может никуда пойти нормально, т.к бесконечно набегают стаки из бомжей которые постоянно сбегают, срут стаком в 80 рекрутов и бегут снова ломать своей ебло около деревни.
В итоге ты либо воюешь, либо отбиваешся от этих мелких отрядов.
При этом соженные деревни перестают давать еду, твои гарнизоны и ополчение дохнут от голода., в итоге эти засранцы с бесконечными рекрутами берут пустой замок\город.
В деревнях обычно сидит три представителя, у каждого 2 рекрута. В городе сидит 5-7 представителей, снова у каждого минимум 2. Деревни сгрупированы вокруг замков и городов, за два дня можно посетить 6-7 деревень и город. Это уже почти полсотни рекрутов, даже при нулевых отношениях. Остаётся найти пару пачек бандитов и пустить ребят проливать кровь, благо первые уровни они пролетают почти моментально.
Когда как. Если играешь за какую-нибудь Баттанию с плотным расположением, и при этом проигрываешь войну, то деревни постоянно будут пустые. Если за всяких чурок или имперах, то рекруты будут всегда.
Поверь так даже лучше. Тоже бугуртил с того что приходится бить одни и те же лица нонстопом. Накатил модуту фиксящий шанс побега и карта со временем превратилась в пустыню, не смог даже квест пройти на 10 разговоров. Ну и фракция сливающая хотя бы одну крупную армию делает моментально автолуз и ее закрашивают. Если играешь как вассал вообще это не замечаешь, если играешь в свое королевство руби головы и все лол.
>фракция сливающая хотя бы одну крупную армию делает моментально автолуз и ее закрашивают
Я уже 2 недели ебашусь с Северной Империей.
Ухомячил им уже больше 5000 солдат, а они только сейчас, наконец-то начали уменьшать напор, тк я всем лордам бошки рубил к хуям.
Теперь только по 300 армии бегают, которые уже разваливаю без особых потерь.
Дать лордам рабочие трейты и работающие отношения.
Лорд благородный, честный и все такое? Не жгет деревни, воюет только с лордами и замками. Головы другим не режет если включена опция.
С лордом или страной/кланом хорошие отношения? Меньше шансов что они будут жечь и грабить твои деревни.
При этом лорды с бесчестными трейтами будут ложить хуй на это. Но при этом не снижать отношения с всеми хорошими, а только с его друзьями когда ты голову чоп чоп.
Да вообще этот спам бесит.
Давали бы после побега штраф на сбор армий или ещё что, чтоб добавить альтернативу укорачивания на голову.
А то я как-то даже пытался играть милосердно, отпускал лордов, потом пленял и в замках держал, но один лорд-пидорас 3 сука раза пытался ограбить одну и туж мою деревню. Я каждый раз его догонял, прятал в замок, но он сбегал и повторял манёвр.
В результате я не выдержал и отрубил ему бошку.
И знаете что? А никто больше никогда не разорял эту деревню.
В текущий момент и головы рубить особо смысла нет.
Ведь если у аи нехватает кланов, ему переходят автоматически кланы других стран. В итоге потом когда закончатся кланы у других стран, будут переходить к врагам кланы твой страны. И так до тех пор пока карта не опустеет. Суть одна и тоже.
Нихуя не понял, но похоже на заявление о банкротстве CDP.
Переходить они могут сколько угодно, тк без замков они не опасны. Денег не хватит спамить армиями.
Хотя то что такие пидоры бегают на деревни это да, раздражает.
Мне кажется, что спама армиями по 20 человек стало меньше, когда начал чоп-чоп делать, возможно они не сию же секунду переходят, а когда у фракции достигнут какой-то минимальный порог по количеству живых лордов. Но я не могу утверждать, я не уверен.
Я Стургии оставлял 1 лорда, всех остальных зарезал.
Через пару месяцев только у него него началось пополнение лордами. Всякие наёмники. Через год у него уже было больше полудюжины таких. Всякие казахи, крысы, угли, вот это вот всё.
Турецкие моддеры уже запилили свою озвучку. А че, может и нам сбацать?
Это еще что, там на Нексусе целый мод, превращающий Вландию в некое подобие Империума с комиссарами.
Опускаться до уровня животных? Нет, спасибо, меня и текущая вполне устраивает.
))))))))))))))))))))
Сделаешь мод на работающий спинной щит? Вообще можешь как-то глянуть, как вообще щиты работают в этой параше? Почему у ботов, то можно попасть случайно в щит на руке стрелой и он заблокирует, то можно ударить прямо сквозь модельку щита и урон пройдет?
Это Варбанд, игра про всадников, которые попадают. Не благодари!
Лучше бы вырезали нахуй всех коней из игры, нахуй они нужны если только лучные работают?
За центральную.
1280x720, 0:59
Так и есть. Я пока только вот этого смог добиться. Сделал так, что попадание в щит считается за полную абсорбацию урона броней. Вот только какого-то хуя стрелы почему-то частенько пробивают щит на спине так, словно бы он (щит) меньше чем его реальные размеры. Как это работает, почему - хуй знает.
Сперва умножается на (100/(броня + 100)), потом, если урон тупой, то ничего не вычитается, если проникающий, то вычитается 25% армора, если рубящий, то 45%. Плюс, вычитание не может срезать больше 90% для рубящего и 75% для колющего.
Честно говоря, функция расчета написана довольно странно, как будто они имели ввиду что-то другое.
Я смотрю в баннерлорде одни робингуды. Прямо в центр щита 80% стрел.
Мдааа, в варбанде это все лучше было.
Есть какие-то империи, кроме южной?
Самое забавное, что стрелы/джавелины попавшие в щит на спине - считаются попавшими в спину и торчат из спины. Другими словами - если словить джавелин щитом на спине, а потом щит взять в руку - джавелин будет торчать в спине, а не в щите.
Что за музыка на вебке с Джеремусом?
А, ты из заднеприводных. Ну тогда извини, попутал. Можешь очко Люкенгу подставлять, он не сильно разборчивый.
>>15774
https://www.youtube.com/watch?v=8GB2VqeRbng
Спасибо
Это многое меняет.
А куколды тут каким боком?
Можно накатить мод на то, что бы лорды казнили друг-друга. Тогда можно будет подставлять своего короля, что бы его взяли в плен и там порешили. Тогда (возможно) твой клан будет правящим.
Значит нет, а в варбанде шо там было?
1920x1080, 0:23
Какого квеста? Ты ебанутый? Просто подваливаешь к любому лорду и сообщаешь, что готов воевать за золотишко. Всё.
За каждым встречным лордом бегаю, ни у кого квеста нет. И все при этом воюют.
Нету такой строчки в диалогах. Раньше была (на 1.1), а теперь - х.з. куда пропала
Ну тащи скриншот с уровнем клана и диалогом. Похожий баг существовал только до 1.1, сейчас его быть не должно.
Не хватает эпичного хора из звездных войн.
>Как это в коде реализовано хуй знает
А я тебе ещё могу гемора на мозги подбросить.
Когда штурмую бандитские схроны, после битвы 1 на 1 с главнюком - всегда убиваю его охрану.
Если у них есть щиты - разбиваю их мечом, так качается атлетика и перк на тип оружия.
Дык вот, удар по щиту на спине бандита проходит:
- если бить колющим в центр
- если бить рубящим по ободу щита сбоку
При попытке боковым параллельно плоскости щита, ровно мечом по спине - хуй, щит замордуешься разбивать, удар идёт словно по голому телу.
Тобишь щит точно есть в центре(место привязки к телу) и у него есть пограничные точки по границам визуальной модели. А вот между этими местами - словно ничего нет.
Тыж в курсе что наёмник не может сделать тебя наёмником, да?
Для того чтоб стать наёмником нужно найти именно лорда-вассала королевства. У таких строчка в диалоге будет.
>играл в варбанд
Грязный варвар, фу. Иди умой руки с мылом и не смей больше писать таких гадостей.
Самое смешное, что игроку под силу вытащить свою нацию из жопы и через несколько месяцев перейти в наступление. ИИ в этой игре настолько хуёв, что ты в одиночку можешь воевать хоть со всем миром. Без денег и влияния. А на твоём этапе даже родная фракция не нужна, достаточно просто наваливать по ебалу каждому встречному и не отдавать замки.
Нет. Я ношусь между двумя своими замками, которые рядом и не успеваю. Шугануть и снять осаду могу заставить, а не дать разграбить деревни уже нет. А я воюю всего с 2, а не с 6. Тупо зергают своим бесконечным спавном, против этого нет приема. Сколько бы я не разъебал армий, через неделю придет столько же, а мелкий пиздюк сожжет мне деревни.
Деревни восстановятся со временем. Я за Баттанию так полтора года партизанил, а она фактически по центру карты и настолько плотно застроена, что осаждается по три раза на дню. Да, мы потеряли 2/3 замков и три города в начале. Но к концу войны восстановили все прежние владения и отхапали треть территории Вландии плюс два имперских города.
Азор ахай!
Иногда хочется, чтоб к Свиткам не было модов. Все равно 90% порнуха и аниме. Тут будет то же самое.
Тебя со стволом у виска заставляют накатывать членодевок и пони? Угрожают сжечь квартиру, если не поставишь 4к текстуры пенисов с физикой и не заменишь коней на спорткары?
8к минимум, с хейрворкс. Не зря же мы новые компьютеры собираем за дикие деньги. Хочу видеть каждую пору и каждый волосок на залупе!
Ну тут уже есть физика ткани искрапопки. Так что физику члена сделать не проблема.
Ара не подвел
Но почему модеры распыляют свои силы на всякую хуйню типа правок баланса и фиксов вместо того чтобы заняться действительно важными вещами? Где аниме? Где физика конских хуев? Где пони? Где 8к текстуры залуп и нюд-моды?
А ты 20$ на патреоне задонатил? Фреймворк для еблемодов накодил? Обновленный скелет с костями писек-сисек замоделил, протестировал? М-м?
Лет через пять приходи, когда Бутерлорд выйдет из альфы, а моддеры начнут разработку Дикпломаси.
https://www.youtube.com/watch?v=3dYRN1rtncA
Как же бесит новое уебищное окошко инфы при наведении на отряд.
Лол, обзмеился чето с этих шреков-карликов.
А че, нормально. Батутцы гоблины теперь, еще бы орков вместо Стургов и вообще нормас.
Мое увожение! Модеры продолжают не предавать и скоро их контент покроет весь предательский контент от Ары.
Блять куда эту хуйню устанавливать??
Ещё один умственно отсталый. Там всё разжевано с пояснениями же, даже макака справится. Если ты не можешь даже блокнотом пользоваться, то лучше позови опекуна и сообщи, что компьютер для тебя слишком сложен. Пусть покупают МакБук.
Кайф. Судя по описанию это не как у анона выше работает же, а как нормальный щит? Для неписей тоже работает?
Обьясните тупому, что и куда, я скачал ЗИП файл этот, там папки bin и прочая хуйня, я закинул это в папку с игрой просто, а куда надо? Создавать в модулес отдельную папку и туда всю эту хуйню закидывать? Как блять?
>>16088
Я комменты глянул и похоже это хуйня и не фиксится. Это то, что анон выше и делал, разве что сообщение поправили. Стрелы торчат из спины, когда щит снимаешь + блокирует не моделька, а магическое поле величиной со спину, то есть руки-ноги не закрыты хоть ты обвешайся павезами.
Но я тоже поставил, все же лучше чем ничего, если для неписей работает.
Это у тебя врожденная защита от читерского говна сработала, не ставь эту парашу, игра и так легкая.
Нет, мне срочно нужен этот мод, прошу помогите, сос блять
Тебе это не нужно, чел.
После этих истеричных визгов принципиально помо-<пчхи!>-помогать не буду. Извините, аллергия на немужчин.
Так я и пытаюсь помочь тебе. Не ставь это говно, говорю же.
Так там такая же хуйня, что и у него(если это вообще не один и тот же человек). Плюс у неписей не работает походу или я так и не смог правильно попасть, чтобы щит сработал.
Что произошло: создал партию, вкинул туда самых прокачанных войнов и... мудак-компаньон просто съебал от меня. Поднарал войнов, кого-то насадил на кол и слился.
Как сделать так, чтобы главари партий следовали за мной?
Партия это то что просто шароебится по карте как ты. Сбор армий доступен в окошке королевства если ты вассал/обладатель своего казино.
Не, там кнопочка с флажками справа внизу, доступна если ты всосал/король королевства (наемником я не играл, может и тогда тоже).
Там походу вражеский солдат в текстуру стены провалился и они пытаются его достать. У меня такое было.
1280x720, 0:21
Ты ебанутый? Этот мод делает ровно тоже самое, что я вчера делал, вся разница - исправил текст в строке, но смысл то не в этом, а сделать так, что бы щит на спине нормально работал. А это мод ничего подобного не делает, он убирает урон от попадания в щит на спине. Делает это иначе, чем я делал вчера, но суть та же. И с этим модом будет ровно та же проблема, о которой я вчера говорил: щит на спине имеет странный хитбокс. Походу независимо от того, какой щит на спине ты держишь - его хитбокс это небольшой круг с центром в том месте, где щит к спине крепится. И поебать что это за щит, огромная павеза или мелкий круглый щит. Когда стрелы попадают в область этого вирутального щита на спине - это считается попаданием в щит. Если попадает чуть-чуть вбок, вверх или вниз - урон проходит по твоей тушке, хотя визуально стрела попала типа в щит, но нихуя.
В ветке одноручного оружия есть перк(хз работает он или нет), увеличивающий область щита при расчете попаданий стрел. Может его можно прикрутить и к щиту на спине?
Господи блять, просто объедини все файлы что у тебя там есть в одну папку и эту самую папку забрось в Modules после чего выбери в лаунчере в разделе "Mods" нужный пункт
Всмысле обороны. Может есть какое-нибудь козырное место.
Какой что? Участок туши твоей маман? Любой, она всё равно половину планеты занимает.
Стургианский. У них самые лучшие конфигурации, насколько мне помнится, с двойными стенами, кучей башенок и переходов и прочими ништяками.
Расположение городов в плане защиты тут нихуя не дает. Ну то есть конечно осада минимально будет отличаться, но это хуйня все, равную армию ты в любом размотаешь, превосходящую армию ты тоже в любом размотаешь, занычковавшись в башне.
Значит - голодают.
Ты в любом случае встретишь объединенную армию, которую нельзя размотать на кучу мелких отрядов(на самом деле можно, но займет какое-то время, пока у них жрачка не закончится). И тебе придется воевать с 500-1500 рекрутами со своим отрядом в 250 примерно челов, если у тебя свое королевство и ты законы пропихнул на увеличение лимита. А уж где ты это будешь делать - это уже похуй, тебя спасет только имбасетап из кучи фианов и пачки казахов.
Удали все моды и скачай заново. Небось обновлял моды по 2-3 раза, где-нибудь затерялся файл от старой версии. Или не все моды, а начни Bannerlord Tweaks.
Твиков нету(не работали на бетке). Моды при обновлении удалял и забрасывал новые всегда, а не поверх. Видимо этому сейву пора идти нахуй, как раз патч должны высрать же скоро, заново и начну.
1280x720, 0:15
Фианы - это топовые пешие стрелки. Казахи - это топовые конные стрелки. И то и другое способно косить ИИ'шные крестьянские армии в 5-6 раз большие собственного числа. Просто будут заливать стадо бесконечным ливнем стрел, крестьяне будут либо умирать, либо дизморалиться и убегать. Либо и то и другое.
Привет, хуесос!
Ставишь фианов на пригорок, под ними штук 20 щитовиков в шилдволле, можно чуть меньше-больше в зависимости от лимита, милишников в бою больше не трогаешь, они просто стоят. Казахов штук 30, остальное фианы до лимита. Казахов запускаешь ф1ф3, когда враги уже в радиусе нормального поражения фианами, ии начинает лютейше дрочиться и разворачивать всю свою толпу туда-сюда за каруселящими конями, фианы расхуяривают в спины все это говно, милишники ловят стрелы, чтобы твоих лучников не убили(аи почти всегда выбирают ближайшую видимую цель) и задерживают собой мясо, если оно вышло их цикла хороводов.
Ну это лютейший дрочь и антифан на самом деле, я бы не советовал тебе так играть. Вообще действительно массовые битвы сейчас это дрочь говна, в котором ты или абузишь или смотришь на замес стенка на стенку с кучей крестьян втупую месящих друг друга, в которых иногда застревают кони.
>Ну это лютейший дрочь и антифан на самом деле
Только вот твоё стадо при нормальной игре ведет себя так же - вращается за парой-тройкой всадников, пока их режут/расстреливают. Эскобар выходит.
Как называется?
Только если ты безмозглый уебан, который не может нажать f1-f4.
Фианы убивают коней за секунду, комп пускает конницу со старта в тебя и проебывает ее, так что вращаются они недолго, проблемы только если коней слишком уж дохуя, но такое редко бывает. Можно подконтрить это выставив лучников попиздаче, надо по карте смотреть и составу армии.
Чтобы ленивые хуесосы вроде тебя не прокачивали за полчаса думстак, красили всю карту и потом ныли на форумах, что игра слишком лёгкая, баланса нет, контента нет, и вообще верните деньги.
> контента нет
Фарм лутеров по 3-4 часа, что бы вкачать войско и проебать его в 1-2 битвах, ебать контент!
Вот о чём я и веду речь. Малолетний нытик, который будет верещать по любому поводу, ведь лично ему не нравится!
Можно подумать ты не малолетний нытик, который верещит каждый раз когда в интересности его плейстайла кто-то усомнился. Если ты сидишь и по 3000 игровых дней дрочишь Пропеси оф Пендор, занимаясь унылым гриндом, это не значит, что все хотят играть так же. Тейлы могли бы добавить в настройках новой игры выбор скорости прокачки войск, может даже не поленившись разделить этот выбор на автобой и бой вручную.
Води против армий. Хватит играть в песочнице с боями меньше 200 рыл за раз.
Будешь за раз прокачивать по 50-100.
Когда у тебя армия уже 300+ - пинать лузеров банально лень.
Накупаешь 200+ рекрутов и воюешь с каким-то королевством, половина в бою умирает, половина прокачивается. Для того чтоб всегда вывозить такой бой - с собой минимум 2/5 армии таскаешь лукокаву, фианов или ещё какую т4-т6 дичь. У меня это толпа т4 конолуков и просто конница. Топовых в городах мариную, на случай если надо будет пидорасить в поле армию на 700-1000 ебал.
Цикл повторять пока либо не покрасишь карту, либо не заебёт и не начнёшь новую игру.
Хуита. Во-первых, много стрелков не поставить. 50 тел уже стоят в 3 ряда и стреляет дай боже половина. Потом от каждого проезжающего коня они у них ломается строй. Стрелки это хорошо, но абузить их не получится.
50 стрелков ломает ебло 50 миликам. Но 140 миликов и 10 коней сломают ебло 150 стрелкам.
>много стрелков не поставить
Тут всё от местности зависит.
Пока что в наличии 1,5 локации для боя и там практически нет удачных позиций.
Либо ебучий лес, в котором нихуя не постреляешь.
Либо ебланские холмы с камнями, из-за которых туда лучников не поставишь, чтоб нормально в затылок врагам напуливали.
Пока что только одна карта нормальная - где есть широкое плато с холмиками по краям. Там и конями с флангов бить приятно и лучников есть куда примостить.
Зависит от карты. Где-нибудь в пустыне или степи одновременно вести огонь может и тонкая линия из пары сотен лучников. А ведь их можно раскидать по группам, например лучники/арбалетчики/конные стрелки, и расставить по разным позициям.
В ущелье или густом лесу, однако, даже полтинник не сможет эффективно стрелять, и основная нагрузка ляжет на пехоту. Если в маленьких замесах 200х200 с участием рекрутов и прочей шелупони это не страшно, то для столкновений армий после патчей это будет абсолютно бессмысленно.
В пустыне как раз хорошо, там есть огромные хомы куда можно загнать лучников.
Проблема вих предпочтении ближайших целей. Если у противника много конницы, вместо того чтобы бить пихоты и потом конницу, они стреляют по ней.
Ты мог бы обратить внимание, что в оригинальном посте не советуется брать чисто лучников. У всех войск, кроме мили конницы, в игре есть применение, просто оно тупое и выглядит как абуз.
Простите, я вообще забыл о существовании пехоты без щитов. Ну, по крайней мере они бьют своим оружием, а не застревают во врагах и друг в друге, тыкая копьем на -5.
> Во-первых, много стрелков не поставить. 50 тел уже стоят в 3 ряда и стреляет дай боже половина
Дак от карты зависит. У меня вообще особых проблем с этим никогда не было. Бегал с отрядом и в 50 фианов и 100, под конец вообще почти 200 было. Там они уже не в 3 рада, а в 8-10 стояли. И ничего, стреляли как молодые. Главное поставить их нормально, что бы хотя бы минимальный наклон карты был, что бы последующие ряды лучников хоть чуть-чуть выше передних рядов были. Достаточно прям вот почти нихуя, но лишь бы какая разница была. А сейчас в игре почти все карты тебе прям с респа несколько вариантов предлагают. Есть буквально 2-3 карты в лесу, где нихуя нет, либо бежать слишком долго, но в остальном - абузить лучником можно и ещё как.
>У всех войск, кроме мили конницы
Это что сейчас было?
Миликонница сейчас имеет хуёвую точность попадания, но всё равно её можно использовать:
- чардж, снижающий мораль
т1-т2 сразу в бегство уходят, даже без потерь, если конницы много
- васянство с лучниками
когда толпа коней просто забивают целеуказатели собой и внутри порядков лукарей вынуждают их метаться туда-сюда не стреляя
- скачи-мочи-мегагуррен-удар в жопу
будет работать когда починят меткость, суть в том что миликони обходят с фланга сцепившееся отряды пехоты и, резким как понос, чарджем бьют в незащищённые спины
В кастом спавнах есть новые солдаты, мили конница с двуручными полеармами. Причем кроме этого ничего нет, броня и кони у них средние, щитов нет.
Но изза этих полеармов они нарезают десятки. Тупо потому что попадают по противникам с разбега, в отличии от обычных коней.
Эти Кастом спавны мне напомнили Пендор, где какой-нибудь Культ Змеи или Еретики ебали тебя в жопу.
>- васянство с лучниками
Рейнж конница лучше подходит из-за того, что менее склонна увязать во врагах нахуй.
Пока турки не научат всадников попадать во врагов нихуя милишкой кавалерии не поможет, крестьяне и без нее убегут.
>>16455
Ну васян молодец, все правильно сделал, тоже с кастом спавнами играю, эти пидорасы в начале игры здорово мне всю армию вырезали нахуй.
Васян разве что со слейвстаками перегнул и с расцветкой у него проблемы, в остальном вроде норм.
Наркоман? Играть со включенной моралью для ИИ это тоже самое, что играть даже не на 1/3, а на 1/9 или 1/12, т.к. половина боёв заканчивается раньше, чем бОльшая часть вражеских войск до тебя добегает. Задние ряды врагов ещё разворачиваются, а передние уже съебались. Зарезал одного крестьянина - 10 рядом в панике бегут. Ёбнул из огненной катапульты по стене - пол гарнизона в ужасе убежало. Охуеть интересно воевать, да? И сложно самое главное - пиздец. Нет, если тебе по кайфу воевать с армией в 500 человек, когда после убийства первых 50 враг тупо съёбывает всей толпой - играй с моралью, хули нет, у нас тут синглплеер, каждый дрочет как он хочет. Но судя по твоей реплике ты топишь за хардкор.
>Ёбнул из огненной катапульты по стене
Вот это полная залупа, ладно там в бою стенка на стенку в полях еще можно понять, но какого хуя и главное КУДА они бегут из осажденного замка?
По замыслу за внутренние стены, а потом в крепость. У нас должно быть 3 этапа, как было в Варбанде. Но пока существует один, и из-за багов можно увидеть последний, внутри тронного зала, куда спавнится вся твоя армия.
>эти пидорасы в начале игры здорово мне всю армию вырезали нахуй.
А если еще включить всем двуручникам урон по нескольки противникам.
Васян же пофиксил расцветки в последней версии.
>Зарезал одного крестьянина - 10 рядом в панике бегут.
И?
Так и должно быть. Это исторически достоверный факт.
>если тебе по кайфу воевать с армией в 500 человек, когда после убийства первых 50 враг тупо съёбывает всей толпой - играй с моралью
Где ты такое видел?
Я ща заканчиваю возится с С.Империей, у них только 5 лордов осталось, остальных на голову укоротил. Дык вот с ними постоянно были замесы 500х500. Для того чтоб кто-то побежал - нужно в фарш превратить минимум 150 ебал и ещё столько же ранеными.
При этом твои войска точно так же состоят из тех же самых трусливых крестьян примерно на половину, тк в игре вообще нет условий для их прокачки, кроме закидывания в подобные мясорубки.
Так что игрок практически в тех же условиях.
Естественно ты будешь выигрывать у ИИ, тк ты умнее, но зато твоя победа будет логичнее, чем когда последний крестьянин будет аки лев мяситься на поле боя, игнорируя любые грамотные использования кавы.
>Это исторически достоверный факт.
То, что армия при необходимости похода уплотняется до размера одного всадника и проваливается в иное измерение, где путешествует по упрощённой модели планеты, тоже исторически достоверный факт?
Я фанат игры "Цивилизация", меня такое вообще не напрягает.
Его воображаемые друзья.
У чуркобесов сегодня Рамадан, на минуточку, большой праздник. Странно, что кто-то вообще работает, отвечает на форуме и занимается тестами. Видать, совсем расслабились со своим коронавирусом, думают что Аллах занят и не накажет.
У чуркобесов так-то месяц Рамадан. Но я так понимаю, что Ара не сильно религиозный, а может и вовсе атеист. Он себя считает социалистом, к тому же бывший ученый.
> Так и должно быть. Это исторически достоверный факт.
А то, что в битве 250 пикинеров и 250 всадников за 5 минут будет 1-2 случайных трупа - это тоже достоверный факт?
3-4 дня назад писали о патче в котором через 3-4 дня поправят кое что.
Сегодня пятница.
Ну и они что-то сегодня там заливают.
https://steamdb.info/app/261550/depots/
Но самым значимым днём считается первый и последний, особенно по количеству необходимых церемоний и прочих припадков религиозной шизофрении. Поэтому сегодня потомственный турок должен плевать на недочеловеков.
У тебя игра сломана. В моей тяжелые всадники размалывают в говно копейщиков, а хорошие копейщики размалывают в говно лёгкую конницу.
Вся суть хардкорошизиков в одном посте, лол. Сначала эдак высокомерно вспоминал тех, кто "на 1/3 играют", а когда ему самому пояснили, что он как чмо давит разбегающихся крестьян начались манёвры:
1. Ряя исторично!
2. Ряя не убегают!
3. Ряя равные условия!
>250 пикинеров и 250 всадников за 5 минут будет 1-2 случайных трупа
Именно в такой ситуации, может и за пару часов ни одного трупа не быть. Конница не будет лезть просто так на пики, пики не смогут сделать ничего коннице.
Будут кидаться говном, но не полезут. Тупо отступят и прийдут со стрелками.
А скинь мод, который отключает мораль.
Запусти кастомный бой 250х250 тех и других, посмотри что из этого выйдет. Я тебя уверяю, потратишь всего пару минут, а получишь огромное удовольствие о созерцание этого театра абсурда. В моей 1.1.2 потерь нет, то есть конница въезжает в пикенеров, застревает там, пукает в них копьями на 0, те в ответ пукают копьями на 0, все друг в друга мажут, цепляются копьями за щиты друг друга и просто друг за друга. И это месиво из людей и коней может длиться ОЧЕНЬ долго. У меня хватило терпения дождаться то ли 2 то ли 3 фрага. Ебаный цирк.
От 3 уже не отбиться. Потом у меня нон стоп война минимум с 5 уже три дня реального времени, страна не восстанавливается. В Варбанде были периоды мира, почилить и сделать свои дела, жениться хуе-мое, а тут как ебнутый чем больше земли просирает АИ, тем больше войн он объявляет.
Как я тебя понимаю, братишка. Сам вылазил из такой жопы 12+ игровых лет.
Ты так рвёшься, словно я тебе запрещаю играть как тебе нравится.
Просто лишь поводил хуем по губам тем кто лезет в мою игру, хотя сами сцут даже на реализм урон переключить по себе любимому.
Не, все сам. Я подозреваю, что это как-то связано с наемниками. Типа принимаешь фракцию, получаешь их негативное отношение к другой фракции. Иначе бред какой-то.
>северная империя объявила вам войну!
>разломал 3 армии по 500 и один город, уже дрочусь с 10 долбостаками по 20 крестьян у второго, все лорды сидят по тюрьмам(сбегая оттуда раз в день)
>разломал всех оставшихся бичей
>ну вот и пришло время разъебать город
>северная империя объявила вам мир!
Что за хуйня? Я царь нахуй, я не соглашался, почему это говно само собой помирилось? Еще и город осадить нельзя, если мир, ну что это за говно? Я такой мирняк, что и войну не могу объявить через интерфейс королевства, как это работает?
Сейчас я просто напал на мимочела и война объявилась, но момент уже упущен, стаки крестьян уже вырвались на свободу...
Да хуй знает, я когда купил себе город забесплатно и стал карол ежжи! - мне тоже писало, что я кому попало войны объявляю, хотя во фракции я один и был.
Как думаете, сегодня нас снова предадут, или выкатят таки патч?
да тесная да. я большего ожидал. простором там, равнин, великикого моря трав восточных степей. а тут одни горы и тупики. да в целом плевать на натив, он всегда был куцый. ждем мод тулз.
Сейчас за асераев так же воюем, на пять фронтов. Султан-отец всем войну объявил. Жутко сильный! Пусть уважают.
у стугрианца иметь меньше двух врагов одновременно считается просто неприличным.
Пускаешь его одного - пусть сам набирает. Напоролся на лутеров - ну и хуй с ним, ещё одного направь. Отдавать свои войска (после осады или вот так, своим компаньонам) при текущей системе найма - маразм. Особенно учитывая ту хуйню с спавном вражеских лордов сразу у себя в городе/деревне после поражения/побега.
Он собирает армию - ты чекаешь когда фул - дисбандишь - забираешь из замка сотню другую воинов. Пересоздаешь пати.
да хз. ранний доступ ко всему относись со снисхождением.
Кто виноват, что вы в глаза долбитесь?
Есть опция на Ф2, которая армию поворачивает куда игрок укажет и они уже не вертятся никуда.
>Они ебанулись с бесконечными войнами.
думаю это такой стресс тест на именно военную часть игры.
Это хуевый дизайн. У игрока должно быть время поквеститься, поинтриговать и т.д. А не как мудак сторожить свой замок сутками, потому что когда его осадят, будет уже поздно рыпаться. В Варбанде были затяжные войны, но были и критерии мира. Потери, мало войск, отсутствие успехов, хуе-мое. Это просто заебывает, хочется ливнуть из фракции и водить корованы.
так ранний доступ же. они тестят разные составляющие игры, и потом слепят их воедино. и будет время и для романтики и для трезвого расчета.
Запихните может виндовс-дефендер в следующую шапку в компанию к крестьянину с охуевшим взглядом.
Охуевший патч, измерений море. Надеюсь, лорды действительно теперь будут собирать нормальные отряды и бить ебала, а не бегать по карте как пиньяты с лутом и опытом.
Battles and Sieges
Increased effect of number advantage in simulation battles.
Siege assault battles now last longer in simulation.
Increased effect of wall quality in siege assault simulations.
During sally outs, garrisons now consider all enemy power outside of the settlement, not just parties which are in the same faction with the siege camp leader.
Character Development System
Increased effect of trade skill on trade penalty to 0.4% per skill point.
Decreased the bonus of Artisan Community and Great Investor perks.
Implemented and fixed cultural feats in character creation.
Clan and Party
Hero Wages are no longer 0.
Lord parties have more experienced troops and fewer recruits. They also use their party size limit as much as possible.
Parties do not recruit prisoners of defeated parties if they are at their party size limit. This was causing some AI parties to lose their better troops because of desertion.
Garrison sizes are increased a bit due to the better economical management of clan leaders.
The escape chance of prisoners is reduced by 25% when they are in mobile parties. It is reduced by 50% if they are at the player's settlement.
The clan leaders’ financial situation has an effect on raiding probability now, so poor clans want to raid more.
Armies
Armies with little food now return to settlements more frequently rather than continuing their hostile plans and losing troops due to starvation.
Parties and armies with a high wounded ratio now prefer resting in settlements more frequently to heal their troops.
While heading to a settlement, NPC parties sometimes also visit other settlements they are passing nearby on their way. This results in better recruitment.
If caravans have lots of wounded troops they also wait longer in towns to recover.
Economy and Trade
The player now has a secondary option while creating a caravan - setting it up with a higher number of better troops. However, caravan forming costs are 1.5x in this scenario.
Other
Stats of some faction army troops have been fixed and rebalanced in order to maintain faction balance.
All Sturgian faction troops now use round shields. They also use shields that are more fitting to their level and abilities.
Combat AI
Cavalry had a hard time adjusting their rotation in melee and especially when two AI agents fought each other they could loop around each other, major improvements have been made regarding this issue.
Battles and Sieges
Increased effect of number advantage in simulation battles.
Siege assault battles now last longer in simulation.
Increased effect of wall quality in siege assault simulations.
During sally outs, garrisons now consider all enemy power outside of the settlement, not just parties which are in the same faction with the siege camp leader.
Character Development System
Increased effect of trade skill on trade penalty to 0.4% per skill point.
Decreased the bonus of Artisan Community and Great Investor perks.
Implemented and fixed cultural feats in character creation.
Clan and Party
Hero Wages are no longer 0.
Lord parties have more experienced troops and fewer recruits. They also use their party size limit as much as possible.
Parties do not recruit prisoners of defeated parties if they are at their party size limit. This was causing some AI parties to lose their better troops because of desertion.
Garrison sizes are increased a bit due to the better economical management of clan leaders.
The escape chance of prisoners is reduced by 25% when they are in mobile parties. It is reduced by 50% if they are at the player's settlement.
The clan leaders’ financial situation has an effect on raiding probability now, so poor clans want to raid more.
Armies
Armies with little food now return to settlements more frequently rather than continuing their hostile plans and losing troops due to starvation.
Parties and armies with a high wounded ratio now prefer resting in settlements more frequently to heal their troops.
While heading to a settlement, NPC parties sometimes also visit other settlements they are passing nearby on their way. This results in better recruitment.
If caravans have lots of wounded troops they also wait longer in towns to recover.
Economy and Trade
The player now has a secondary option while creating a caravan - setting it up with a higher number of better troops. However, caravan forming costs are 1.5x in this scenario.
Other
Stats of some faction army troops have been fixed and rebalanced in order to maintain faction balance.
All Sturgian faction troops now use round shields. They also use shields that are more fitting to their level and abilities.
Combat AI
Cavalry had a hard time adjusting their rotation in melee and especially when two AI agents fought each other they could loop around each other, major improvements have been made regarding this issue.
>комбат аи
>полтора фикса влияющих ни на что
Невероятный уровень предательства.
Зато вроде как починили культурные особенности при создании перса.
Поправили освобождение пленных лордами, когда они забирали всех сверх лимита в свою пати и проебывали свои войска из-за этого.
Правки которые сюда уже кидали, про уменьшение кол-ва рекрутов в отряде и прочее оттуда же.
Прочность щитов на туриках нерфанули.
Нельзя блокать как только свалился с лошади нахуй, можно толкьо когда почти встал(безальтернативная пизда, если валишься в толпу крестьян, в общем).
Фикс поведения кавалерии в мили. Но ничего про попадания на скаку, к сожалению.
Они разваливали моих стургийских ветеранов на сложности 2/3 урона. На реализме вообще пиздец.
>стургийских
Ну на этом можно обсуждение и завершить. Ты бы ещё пожаловался, что повёл в бой лутеров и почему-то проиграл.
До этого я был с имперскими легионерами и после того как баттанийские бомжи их обоссали принял решение о найме стургицев. Ибо империя - сосет.
>измерений море
Не хотел бы тебя огорчать, НО: каждое 2е изменение в патчноует уже было в описании к предыдущим патчам...
Чёт я плохо понимаю зачем по 2му разу писать о уже совершённых изменениях, чисто чтоб больше список был? Или что раньше они не работали, а теперь заработают?
И да, полно мелких предательств, спрятанных за старыми улучшениями. Типо нерфа бонуса строительства, отбирание шмота у спутников.
У империи самая сбалансированная и мощная армия в игре. Нужно быть клиническим идиотом, чтобы сливать с таким войском.
Охуительные истории. У империи милики такое говно, что я их не нанимаю из пленных. Киргизы и песчаные ниггеры тоже отметаем. Батания хуита. Кто там остается топовый милик? Вландопетушня с пиками точеными?
Говно ебаное без бпони. Стургов намного меньше убивают и у них есть дротики.
Брони*
Ты выходил 50 против 150 вообще без лучников и коней? Давал управление компу своей армией? Как можно обсираться об болванов, если ты не с пачкой крестьян или если тебя не превосходят числом очень сильно? Речь про реализм конечно, как для армии, так и для себя.
Посрал тебе в ротеш, хуеглот. Можешь визжать про крокодил и еблю в глаза.
У них только броня нормальная, всё остальное говно.
Конолуки у них дно. Пехота топовая хороша только бронёй, но тк в игре нет усталости - враги не устают её пиздить как сучек.
Лучники в броне... но нахуя она лучникам? Луки должны стрелять, а не вблизи пиздиться.
Впечатление что задача была закатать всё в броню, забыв вообще об атаке.
>Пруфы.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xWOFTn9bb8h81qGPDN1rB7yPu_dBhseA54ism6F8ANM/edit#gid=1551033002
Сиди. Сравнивай. Охуевай. По сравнению с имперахами стургийцы буквально голышом бегают.
У имперских солдат самое высокое значение брони в игру. Ты там ебанулся?
У них нормальная и броня, и оружие. А больше в Баннерлорде на качество юнита ничего и не влияет.
Единственная, в чём действительно проседает Империя, это пехота с дротиками и тяжелая кавалерия с длинными пиками. Их полторы штуки на всю фракцию, и те еле-еле пердят.
>Лучники в броне... но нахуя она лучникам?
Самые часто отъезжающие рейнджевики в моей армии почему-то, если речь про палатин гвардов. Бандиты в тряпках так не умирают, не знаю почему так происходит.
>отбирание шмота у спутников.
У хуютников. Шмот нельзя снимать с нобла, которого тебе по квесту дают обучать, со спутников и жен ты по-прежнему можешь хоть трусы снять. Когда уже добавят писечки девочкам и сосочки, хочу любоваться своей Ирочкой...
Ясно. Значит империя сосет не по броне, а по оружию и как следствие - их убивают быстрее потому что они не успевают убить противника. Заговор раскрыт.
>Конолуки у них дно.
Но они есть. Да, азерским и казахским проигрывают в плане урона и меткости из-за дерьмовых луков, зато чуть более живучи. Но конные лучники нужны в основном для отвлечения внимания, а не чтобы вносить основной урон.
Для этого у Империи есть остальные войска. Которые стабильно занимают 2-3 места среди остальных фракций по качеству и первое с отрывом по качеству экипировки.
Чисто логически они должны быть медленными при перегруппировке.
Теж бандиты бегают как в жопу ужаленные, хер догонишь. Как тараканы разбегаются в разные стороны, а потом скилл лука даёт пососать заглянувшим к ним на огонёк.
>Чисто логически они должны быть медленными при перегруппировке.
Вес брони в игре не работает, только атлетика учитывается, да и лучники 2/3 боя стоят обычно.
И что ты принёс, шизоид? Разница в 10 скорости при массовых зарубах значения не имеет, там важнее урон и защита, поскольку пиздюли летят со всех направлений, а блокировать бравые пихотинцы не хотят и не любят.
Работает, давно починили. Но от атлетики эффект гораздо выше, это факт. Фианы даже в довольно тяжелой броне со своими 220 атлетики летают со скоростью грузовой лошадки.
Потому что блокировать не умеют вот скорость сильно влияет. Соперник замахивается а по его плечу уже проходит топор.
Только по легионеру прилетает 4 урона и он даже не дёргается. А в ответ прилетает тридцатка и противник отлетает на полметра с дырой в пузе.
>зато чуть более живучи
Нет.
Мы ведём разговор за 2ю часть, где атака прерывается попаданием.
Ты можешь можешь хоть анус себе забронировать, но 1 атака сбивает твой удар, а под несколькими последовательными ты умираешь даже не успев ответить.
Именно это РЕГУЛЯРНО происходит с этими ходячими кусками металла.
Еслиб атака не прерывала твой удар - имперские войска были бы ТОП, а так... ну хуй знает. Дротиков нет, конолуков нет, вязанок стрел мало, миликонь умирает об 5 лузеров, которые просто запирают в коробочку и затыкивают палками всю эту наноброню.
Хуйня эта ваша империя.
Сам качаю рекрутов имперцев, но только потому что слишком неудобно бежать до деревень кузаитов, вот кто реально крут.
Особенно мне нравятся прямые ветки юнитов, чтоб закидывать в замок т2 и не думать что при апгрейде они мутируют в хуйню.
Только у легионера сбивается анимация атаки и он сосет а рядом стоящие стургийцы забивают всех.
Понял-принял, ты безмозглый кукаретик с дивана. Отправляйся нахуй, а я пойду начинать новую игру со свежим патчем и ебать твоих тухлодырых русичей, как собак.
Это не руснявые, а Викинги. Не смей порочить, сука.
>Только по легионеру прилетает 4 урона и он даже не дёргается. А в ответ прилетает тридцатка и противник отлетает на полметра с дырой в пузе.
Хуй.
По легионеру прилетает 4 урона, он усмехается и замахивается
По легионеру прилетает 4 урона, он усмехается и замахивается
По легионеру прилетает 4 урона, ему уже не смешно, он замахивается
По легионеру прилетает 4 урона, да блядь, замахивается
По легионеру прилетает 4 урона, сука
По легионеру прилетает 4 урона, памагите!
По легионеру прилетает 4 урона...
В игре атака медленного прерывается более быстрым из-за этого все беды.
Я уже сам сменил двуручный топор с более лёгкую версию, которая хоть и наносит меньше урона, зато бьёт на 5 быстрее и я резко стал больше фрагов за бой набирать.
А то боюсь моды отвалятся
Это всё круто и здорово, но в бою нет честных дуэлей и таймингов, юниты друг другу постоянно мешают, цепляются за щиты, меняются местами и так далее. В ближнем бою решает не скорость, а длина оружия и урон. Можешь проверить, натравив на шустрых одноручников пачку маньяков с двуручами.
Возьми читами топовые доспехи, зайди на турнир со стаком в 200 рекрутов чтобы там попалось в пул больше рекрутов и сам увидишь что прерываются атаки даже с 2 дамагом.
Нахуй длина оружия в ближнем бою? Они будут попадать не концом, а началом лезвия и терять урон.
Но порог прерывания 7 урона, если я правильно помню. На релизе, когда ИИ ещё мог блокировать и финтить, победить лорда в топовой броне было нереально, потому что твои укусы по 4-5 урона не стагерят.
В поле длинная глейва чтобы попадать с коня всегда без проблем. Больше 200 рича правда нет смысла делать т.к и скорость замаха нужна. Хотя можно запилить пику с ричем в 300 почти и наконечником глейвы. Дамаг же неважен, там изза бонуса скорости и так большинство дохнет.
Потом оружия для осад, двуручный топор, меч или короткая глефа. Длинное оружие постоянно попадает по стенам и неудбно. Тут важна скорость атаки и рич больше сотки.
Щиты ненужны.
>В ближнем бою решает не скорость, а длина оружия и урон.
Как раз решает скорость.
А длинна должна быть средней, тк слишком длинное будет блокироваться обо всё вокруг, слишком короткого не хватит, тк тебя убьют раньше чем ты в клинч войдёшь.
Урон же должен пройти, если он не проходит потому что более быстрый противник тебя режет на дольки - ты можешь хоть ёба меч с 100500 урона иметь, но ты сдохнешь так и не заработав фраги.
>Щиты ненужны.
На осадах нужны, тк всегда есть лукокрысы и часто попадаются толпы прущих, которые тебе атаку прерывают и хрен остановишь эту серию без щита.
Но тут сильно подсирает ограничение в 4 слота.
Был бы 5й - был бы каеф: меч+щит, двуручный топор, лук+стрелы. А так приходится выбирать что брать.
Хотя, мб кто встречал моды на 5й слот на оружие?
Нажимаешь G и выбрасываешь пику\палку\глефу или что там у тебя бесполезное. И подбираешь щит с трупа если так сильно нужно.
А так, почти на каждой карте осаду есть место под стенами не обстреливаемое со стен. Скачешь туда конем и оттуда настреливаешь спокойно Подниматься первым на стены глупо, т. часто застревают твои солдаты оставляя тебя одного, ты больше пользы принесешь стреляя по лучникам на стене.
Я на 1.2 с нуля начинал без щита пока всю карту не покрасил. Никакой разницы в выживаемости если есть хоть немного понимания как аи выбирает целя для лучников и метателей.
Вот этот шарит. Твои охуенные лучники впятидесятером с трудом убивают крестьян на стенках, ты один обычно стоишь как вся твоя армия по эффективности в этом деле. Разве что боты с огненными ограми еще иногда могут удачно закинуть.
Т.е. чтобы играть без щита мне надо пользоваться тупостью ИИ и наебывать его? Охуенно. Все равно это не поможет против конных лучников а также если твоего коня убьют.
>Все равно это не поможет против конных лучников а также если твоего коня убьют.
Скажу по секрету.
У конных лучников с одной стороны безопасная зона которую они не могут обстреливать на ходу.
Вот как раз больше пользы ты принесёшь зачищая стены от лучников бродя именно уже на стенах, а ещё лучше затащив союзников во внутренние ворота, не важно с какой стороны(но лучше с внутренней).
Комариные укусы из лука снизу - вообще не роляют, лишь увеличивают потери твоей стороны, по сравнению с вариантом где ты на передовой.
>>16773
Ващет быть обвешанным оружием со всех сторон - исторично.
И вот тут забавно получается, когда есть возможность на один борт повесить хоть 4 меча, анимации и текстурки прописаны.
Но взять при этом и повесить топор за свободную спину - РЯЯЯ, НИЗЯ!1ъ
правая, все верно. это знает каждый кто играл еще с 2006 года.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968?tab=posts
Мне похуй, я хочу. Чел вон хочет оружием обвешаться со всех сторон, типа оно нихуя не весит и не мешает, а я хочу с двух рук бить. Сделайте мод.
И еще хочу три-четыре двуручных меча носить на спине(там есть место для моделек) и бросать их как метательное.
Скорее ты мой хуй пососёшь.
Зачищаю стены на реализме.
Я уже долгий путь на этом прошёл, 2 войны за плечами.
Тебе в первую очередь нужно быстрое оружие, скорость очень важна. Лук только самый пиздатый, которые с коней низя юзать, чтоб убивать максимум с 2х резких плюх.
Ща вот, из-за убогости 4х слотов, решил что нужно пробовать связку меч+щит и двуручный топор, тк в узких переходах на лестницах двуручем слишком сложно воевать.
Самая моя позорная смерть, онаж самая оровая:
проломили бошку камнем при разламывании внутренних ворот
Раз и всё, фулл хп сдуло.
С тех пор всегда стою с краю стены, так только лучники могут достать, но не камни.
Да и вообще предпочитаю брать эти ворота изнутри, так удобнее. Меньше потерь состава.
Кстати заметил неприятный графический баг - двуручный меч при использовании со щитом не становится двуручным, если щит убрать за спину, ты его так и продолжаешь хватом одноручным юзать.
>мод на сепаратизм
>ожидание: треш, анархия, междоусобица
>реальность: все отделяются от стругии
двуручные мечи вообще крайне не историчная и не приятная вещь. я их выпилю в принципе когда модтулзы дадут.
>оружием обвешаться со всех сторон, типа оно нихуя не весит и не мешает
Ой, вот только не надо этого бреда.
Ты можешь в 4 слота захуярить щит 7кг и 2 пики-хуки на 300 длинны и лук с тебя ростом(пусть и без стрел), но не можешь взять щит 2кг+лук+1 вязанка стрел+топор за спину+одноручный меч на перевязь.
Смешно.
>>16796
>двуручных меча носить на спине(там есть место для моделек) и бросать их как метательное.
Ты явно не все модели дротиков видел в кузнице, загляни.
Всё как в жизни. Междоусобицы между детишками Мономаха, вот это вот всё.
Можешь уже сейчас попробовать, вроде уже были моды, меняющие детали оружия, по крайней мере метательные грабли уже можно было делать. Не уверен, что свойства самих деталей можно было менять, тебе по идее всем мечным ручкам в игре надо прописать оба хвата.
ПУСТЬ УЖЕ КТО-НИБУДЬ ИЗ НИХ ПОЧИНИТ ЕБАНЫЙ КОМБАТ АИ
Почему они блядь не поймут что в лейт играть тупо НЕ ИНТЕРЕСНО даже в тех местах, где он как-то работает(битвы). В скачимочи игре неинтересно скакать и мочить, НУ ЕБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ, СКОЛЬКО МОЖНО!
Видел на Нексусе, кстати, мод на меч Гатса из Берсерка, или это был похожий меч из какого-то другого аниме.
Только полезных не починили. Там в основном на +стрелы в колчан, +количество ебальников в партию от ветки Стюарда и возможность пулять из арбалета с коня. Ни один перк нахуй не нужен, так что ценность мода равна нулю.
Я не помню, но их там довольно много. Вроде расстановки войск перед битвой, дальности спауна подкреплений, скорости бега по глобальной карте и прочих.
Я из-за этого уже даже хуй забиваю на обновления, ставя только если вижу в патчноуте что-то про улучшение производительности.
Ну в этом патче много ништяков, без него нереально играть. Тут и лордам нормальные войска завезли, и шанс побега обрезали, и симуляции исправили, и ИИ на глобалке починили по трём пунктам, и культурные бонусы вернули, и караваны сделали снова великими, и статы войскам починили, и ещё много чего.
Ты про навык игрока? Он есть, но хочется, чтобы в игре ролевые элементы всё-таки работали. Вот какой смысл мне качать торговлю, лидерство, лечения и прочие тактики сорок часов ради бонуса в 4%? Или махать мечом сто тысяч раз, прокачиваясь на лутерах, чтобы наносить на ЦЕЛЫХ ЕБАНЫХ 20% БОЛЬШЕ УРОНА? ЕБАТЬ МОЙ ЧЕРЕП СУКА КАК ЖЕ ОЧКО ПОЛЫХАЕТ ЁБАНЫЕ СУКА ТУРКИ ДЕТИ СТЕПНЫХ ШАКАЛОВ И СВИНЕЙ.
Я бы на самом деле начал за лучника, но опять же есть "но!". Самые прикольные культурные бонусы и имперах и вландийцев. А у них все предыстории дают бонусы к сраным арбалетам вместо луков. Ну пиздос нахуй, ну пиздо-о-о-ос. Ой бля...
>Самые прикольные культурные бонусы и имперах и вландийцев.
Тк ничего в игре не работает то ты можешь не обращать на них внимание.
Только выиграли. Турецкая многоходовочка.
В лечении последний перк, как это ни странно, работает. Правда ты все равно не прокачаешь медицину до 275.
Культурные бонусы починили в патче. Точнее, написали это в патчноутах, а починили ли на самом деле - хуй знает.
>А у них все предыстории дают бонусы к сраным арбалетам вместо луков.
"Ездил с разведчиками" у них есть. Что тебе еще надо? Вообще, даже если ты решил играть за лучника, что тебе мешает вкинуть туда фокусы уже в процессе игры? Ты все равно заебешься качать скилл после 100, да и не влияет он особо ни на что, после того, как у тебя появляется возможность взять топовый лук.
Именно!
Они много чего в патчноутах пишут.
Самый просто пример: починили вылет на глобальную карту из диалога при вопросе про Пандарию(или как там её).
Тут же завожу диалог - вылет на глобальную карту.
Перестало вылетать только у тех у кого есть ответ на этот вопрос, но при начале битвы - вылетает, приходится опять вызывать на бой.
Ух! Оседлал такой дракона с огромным хуем, как настоящий валириец, и полетел жарить врагов.
По пути встретил лесных бандитов, которые утыкали тебя с драконом стрелами. Рухнул с небес, придавило драконьим хуем. Бандиты жарят дракона на костре.
Это круто, но где остальные функции в игре? До сих пор нет восстаний, междоусобиц, узурпации трона отдельного королевства, будучи вассалом, становления бандитским авторитетом, элементарных дипломатических функций. Блядь, тут даже свадьбы нет нормальной. Онлайн уже опустился на дно и будет падать до 10к, только к релизу мб поднимется снова до 100к.
Нахуя тебе все это? Крафтишь полеармы - покупаешь всю каладрию. Наконец-то игра с уважением к человеку труда. Пролетарии нагибают днищеаристократию.
А чем это плохо? Или речь о том, что даже песьеглавцы теперь со щитами?
Накатывай, но помни, что турок - пидорас.
Можешь пиратку заценить, базовые механики работают по большей части. Так как тебе не с чем сравнивать, то не будешь батхертить, что нету/сломано даже то, что было в прошлых частях. Лейтгейм из говна пока что, но если тебе прям зайдет, то ты и такое сожрешь, а если нет, то просто не дойдешь до него.
Смысл ждать непонятно чего?
Эту игру ждут, ненавидят, дрочат, проклинают турков и тд только те кто кончают от удара топором с конного разбега.
Если на тебя это не произведёт впечатления - игра не для тебя и нет смысла ждать.
Ну а уж если произведёт - соболезную очередному анону застрявшему в этом предательстве.
Тонкая отсылка к повсеместному карантину и самоизоляции. Ара - гений.
Что они пытались понерфить крестьянам то, что их сломали?
Вроде у тех и не было ничего для пользы игрока.
Я до лейтгейма вообще редко в играх дохожу, лол. Хоть и могу аутировать по 300 часов во всяких дрочильнях
Дык и так в городах не особо гарнизон большой можно было поддерживать, куда его ещё резать-то?
Сволочи.
И тут же город забрал себе монарх. Ха-ха, да я загрузил сохранение, идите вы нахуй.
А вот элитные войска СРИ. У одного говеная одноручка без щита, у второго есть щит, но вместо оружия дилда. Еще бы они не насосались хуев у чадов варваров. Пусть своими лориками простату массируют.
Может есть мод с логом осад, где можно увидеть где и когда.
пока никак
Какой самый полезный изначальный бонус при выборе культуры в создании персонажа?
Киргизкий мувспид. Но он работает криво в бете.
Вландия и Империя. +20% к опыту или строительству это огромное количество, больше, чем когда-либо даст даже прокачаный на 300 навык. Бонусы к скорости мизерные, только казахский даёт где-то 0.3 для полностью конной армии. Бонус азеров самый дерьмовый, поскольку деньги и так девать некуда.
Хуита. Когда (всегда) война на 5-6 фронтов, корованы превращаются в тыкву.
Ты там с 1.3 поосторожнее. Предатели снова половину игры сломали. За первые пару часов уже обнаружились:
- Просадки ФПС в битвах, ухудшение графики, статтеры
- Отсутствие кастомизации баннеров
- Убитый мультиплеер
- Гарнизон выходит из осаждённого города независимо от расклада, замки переходят из рук в руки каждый час
- Крестьяне застревают на месте и рушат половину экономики
А зачем сидеть в городе с армией в 400 рыл? Иди и воюй, хули ты как приёмный. К тому же проблемы с конницей есть только у чурок, в нормальных армиях она составляет 10-20% от общего числа и апгрейдится за счёт лута с поверженных лордов.
Охуеть, это теперь неделю жрать эту неработающую парашу? Я пожалуй назад откачусь.
В поле вылечатся. У тебя ещё 350 в запасе, воевать можно.
>Вы че, ебанутые? Гоните читоблядь отсюда нахуй. Во блядь уроды, еще и отвечают ей нормально. Нахуй эту тварь отсюда
>Гоните читоблядь отсюда нахуй
Да уже пятый тред гоним. Тут пять или шесть читошизиков орудуют, некоторые ещё и неполовозрелые. Их успокоить можно только приводом в полицию или вербальными/невербальными пиздюлями от родителей.
1. Нет, только последних событий по нажатию Enter
2. Завезли, один из самых популярных модов на Нехухе
Прошлые бета-патчи для альфы еа игры вполне себе были рабочие и перетекли целиком в стейбл.
А как при таком раскладе обстоят дела с доставкой товаров в город? Только выиграли от санкций?
Вот тоже интересно, уже устал играть партию, но хочу посмотреть на что дети похожи.
Ща 4 сына, 1 дочка и 0,5 ещё непонятно кого.
Пожалуй я нового патча подожду.
Насколько я понимаю тут ты анон ошибся.
Во вкладке еды пишутся все источники, наличие жрачки как +, просперити как "-" на содержание.
Просперити отнимает еду за свою величину.
А во вкладке просперити показано на сколько оно падает из-за собственно отсутствия еды.
Тобишь мало еды не потому что просперити низкое, а потому что нет еды, а просперити ещё и высокое, требует много еды.
>Вот, пофиксили.
Мне их подход напомнил старый анекдот:
Попугай, Мартышка и Слоненок судят сильно провинившегося Удава. Слоненок
нудным голосом тянет:
- Давайте отрубим Удаву ебало!
Попугай протестует:
- Ну, это слишком, давайте лучше бросим Удава в реку!
Слоненок не унимается:
- Нет, давайте отрубим Удаву ебало!
Вмешивается Мартышка:
- Это жестоко, давайте лучше подвесим Удава за хвост на высоком дереве!
Слоненок гундосит:
- нет, давайте отрубим Удаву ебало!
Попугай:
- Ну давайте просто отрубим Удаву хвост!
Слоненок, оживленно:
- Да-да-да, и по самое ебало!!!
Кого ебет, что там у городских этих происходит, сижу в своей деревне и в хуй не дую, только выиграли.
мимокрестьянин
Эти булавы разминают жопы любой элитной пехоте. Пока мечи и сабли режут на 10 урона, булава въебывает на 40 в кумпол
Приходят бандиты и начинают жечь твою деревню
РЯЯЯ, памагите!
А городским не на что содержать гарнизон и армии для охраны, еды и товаров нет
>Приходят бандиты и начинают жечь твою деревню
Но 5 лутеров не смогут победить 60-80 крестьян + милиция.
Слабо верится.
Меня вот в булавах смущает что они длинной с мой хуй.
В то время как даже самый плохонький меч минимум с конский.
Просперити растет от жрачки.
При этом учитывается не только количество которое пассивно производит деревни, но и сколько ее на продажу звезли крестьяне патрулями.
А ежели придёт Стургийское НАТО в количестве 1000 ебал голожопых варваров не знающих пощады?
Не придет, у них вся армия от голода подохнет на марше.
Еще с варбанда у меня нежная любовь к дробящему оружию, которому похуй на любой доспех. Здесь тоже похуй. Единственный минус - короткое. В варбанде у сарранидов были двуручные палицы, тут что-то нет. Но можно приноровиться с коня рубить долбить.
У булав урон дробящий\blunt.
У всей брони в баннерлорде, к этому типу урона почти у всех уязвимость. Ну и пленников куча.
А длина к текущей версии, где все смешиваются в кучу малу без коллизии, не имеет значения.
>Просперити растет от жрачки.
С рояля?
Просперети растёт фиксировано:
- от бонусов законов королевства
- мб от перков, не помню, хотя они один хуй не пашут
- от построек в городе
А вот уменьшается оно исключительно из-за отсутствия еды.
Иди и дрочи посты мексико на форуме, растет от еды просперити. Более того, сам же мексико писал еще что просперити получает бонусы к росту когда игрок скупает определенные товары.
С такой скоростью он нахуй не нужон.
Оружие медленнее 80 вообще говно, исключение разве что полеармы, где ещё простительно 70 иметь, тк для конедроча это не так принципиально.
Из-за тупейшей системы с рандомом открывающихся частей ты можешь вообще никогда нахуй не открыть всего две нужные детальки.
Из-за протестов крестьян, гарнизоны в городах вымирают, по 80 человек и меньше теперь.
Зато теперь уж точно не будет фризов и вылетов на осадах.
Покатай варбанд, если не понравиться, это не твоё
>появляется уведомление, в прошлом патче добавили
> 3 города и 7 крепостей
> пиздишь чухонца
> всплыло уведомление и тут же уплыло
Ага, полторы штуки влияющие ни на что, ты мне-то хуйню не рассказывай, я на бетапатчах всегда сидел с момента их выхода. Но 1.3 идет нахуй, может в фиксах пофиксят.
Sound alarm.
Когда что-то твое атакуют жгут деревню, осаждают город/замок
всплывает окно которое незаметить невозможно
Ага, на 1.2 все ок было.
у меня графоний на средних настройках стоит, я жалуюсь на то что невозможно сделать красивые черты лица.
По-моему красиво, че. Подводку на глаза заебенить еще и нормас.
Да куда там, дефолтные посимпотнее будут моей
А ты думал с тобой шутки шутить будут? Выбрал бурятку - готовь сраку.
Это все потому, что ты посещал трапотреды в /b. Тебе кара пришла от Господа Боженьки.
Нормас тебя предали.
>женился на юной няше-стесняше и после этого моя няша превратилась в старого стрёмного мужика!
Ебать реализм, да Ара ебаный гений!
любом двойном*
И всё же, в платном бета-тесте есть своя прелесть - прорва багов, которые приводят к таким ситуациям, которые специально и не придумаешь. Жирничи, трапы. Что дальше?
Как ты с 2007 без этого интуитивно понятного знания играл?
Город, которым владеет король. А так да, нет тут такого. Как и в первой части.
не, нихуя
В Варбанде нет Мамы, так что аргумент про губки так себе.
Пидорахам всё, что не аниме в бронелифчике, то хуёво.
но лучше чем 2020
Присмотрись - нет ли в толпе ехидного хитрована с бородкой в поношеной кепке? Юбилей, как-никак. Совпадение? <Кисель.jpg>
В течении игры добавляются потихоньку. Но очень мало.
На тейлофоруме все ноют, что с обновлением до 1.3.0 бета бранча у них лаги начались в битвах и на осадах.
В синглеплеере не может быть лагов, болван. Твоё железо не на сервере в Гренландии находится, а у тебя под столом.
Блять, какой ты зануда. В сингле под лагами подразумеваются тормоза, зависания и прочая шляпа.
Моя мама вообще не играет в игры, кроме 3-в-ряд на телефоне. Тем не менее, ей термин знаком благодаря скайпу-вотсапу и прочим приложениям, в которых тоже имеется задержка.
А вы, сопливые дегенераты, не можете догнать по развитию семидесятилетних стариков, которые еле-еле обучаются технологиям.
Каких пленных? Ты стекломоя там опять накатил? Речь о сдаче войск в союзные гарнизоны. Скорее всего понерфили, чтобы прекратить абуз с наймом орды крестьян и моментальным обменом на влияние.
Может, у них там союзный отряд трётся поблизости, и они расчитывают вместе завалить корован? Или обещанные фиксы вступили в действие и караваны будут уничтожаться по методу тысячи порезов? Если одна пачка лутеров не преуспеет, то двадцать уж точно.
Да мне похуй, как это называется, ты в суть вещей проникни и ответь мне на вопрос.
Не было там никого даже близко. Просто бешеные лутеры бежали за караваном, а он съёбывался от них так, словно они ему могут хоть как-то навредить.
Сначала сформулируй вопрос на человеческом языке, а не мычании тупого скота, потом поговорим.
Значит они либо перемудрили с фиксом агрессии (раньше лорды без поддержки бросались с шашкой на армии в сто раз больше, и те в страхе уёбывали), либо всё-таки ввели изменения, которые обещали в 1.1, касающиеся повышенной готовности бандитов бить ебала корованам.
Мне уже слегка за тридцать. Думаю, достаточно, чтобы под настроение чмырить особо наглых сопляков вроде тебя.
>Мне уже слегка за тридцать. Думаю, достаточно, чтобы под настроение чмырить особо наглых сопляков вроде тебя.
Дитя, в твоем возрасте я тоже притворялся 30-летним на игровых форумах.
Потому что глуповат.
Ты его королеву видел? С такой королевой и я был бы довольный!
Какие навыки ему нужны?
А всего то и надо что бросить этого скопидома, да основать своё королевство с блэкджеком и казашками, где ты сам будешь решать где что и когда.
Подводные стулья в том, что без королевства ты не можешь собрать армию. А без армии ничего не завхатить.
Алсо у меня пропал мейнквест после апдейта, так тчо уже насрать.
Редактор дерьмо с одной 3д-болванкой среднестатистического хача и 5 текстурами
>без королевства ты не можешь собрать армию. А без армии ничего не завхатить.
Надо действовать методом падальщика. Регулярно мониторим ситуацию на карте, когда кто-то захватывает город, несёмся туда со всех ног и отжимаем этот город себе. Когда тебе приходят бить еблет, даёшь деньги и заключаешь мир. Я так на 180 день уже имел свой город. Дебилоид Рагнвард проебал Варчег, а я забрал его у вландийцев. В условия нового патча, конечно, для проведения таких фокусов понадобится гораздо больше времени, но так гораздо лучше, чем работать на дядю и сосать немытый хуй. лучше самому быть дядей и чтобы у тебя все сосали
Продай им, блядь. Продать можно даже тогда, когда в городе денег ноль.
Я заебался лично везде присутствовать, а пидоры со всех сторон и у каждого есть пароль от вайфая моего королевства.
Меня же так это заебёт, я психану и просто по кругу укорочу на голову всех лордов и буду один на всей карте захватывать замки у пополченцев.
Надо будет попробовать. Я откупал жопу 500 армии от 1000 армии Котопёса за 100к. Там вроде всего 10 дней действует мир.
Хуй.
Только что дал подачку Асераям, чтоб не ударили в псину, через сутки они опять войну объявили, причём узнал случайно, тк никаких сообщений не было.
Бесит эта кривая турецкая хуйня.
Ещёб я не злился, мало багов в игре, ещё затупки среди анонов.
Я видел как АИ заключал мир и сразу же объявлял войну. Шиза, конечно.
Криворучка, плиз. Хороший редактор, по сравнению с другими дрочильнями прям отличный.
Как нехуй делать. Городами и замками можно владеть, не имея королевства. Когда сошьешь флаг, откроются указы, дипломатия и возможность собирать армии.
выбор конечно не богат, пока. но сделать что хочется вполне реально.
Хуиручка. Говно тут редактор, недалеко ушел от обливонского фэйсгена и от собсно самого варбанда, а это бля середина нулевых. Когда хотя бы с десяток 3д-болванок запилят под несколько рас - тогда и будет хороший. А пока - вариации одного и того же ебала с примитивным дрочем на ползунки.
p.s. про женских персонажей я вообще молчу, параша параш, жена ары поди запретила под страхом смерти что-то красивей себя запилить в игре.
Я вообще кого не пытаюсь сделать в этом редакторе - всегда получается какой-то всратый турок.
Хотел уточнить только у меня вылеты или как? Но аплодисменты даже лучше.
У меня наоборот производительность улучшилась, хотя играю на wooden pc, еще и на ноуте.
ну да оптимизон такой себе. эти душные загрузки по хорошей минуте, на каждое действие в инвентаре, меню самой игры просто заебуют.
Добиваешь бандитам экспу до лвлапа, пихаешь в замок и они без перка апгрейдят все и за бесплатно.
У меня производительность только растёт с каждым патчем. Разве что на осадах из-за дремучего i3 фреймрейт проседает во время крупных заруб, но буквально на 20 секунд. Вылетов как не было, так и нет, уже 100+ часов наиграл.
Выкинь свой хард в окно и обзаведись m2 SSD. Вместо минуты будут секунды и доли секунды.
Сасал, ты?
Лет 15 уже. Сейчас вот в ЕА вышли, может года через три в релиз пойдёт.
историю героя допиливали, варбанд уже нормальный был более-менее
Как бюджетный вариант можно, если прямо совсем с деньгами напряг. Такие можно и в районе 4к взять. Но м2 прослужит дольше и будет золотым стандартом ближайшие 10-15 лет, обновлять его потребуется только в случае поломки.
Ох, как же я проиграл с тебя. Забей в общем, я потролить хотел, но тут уже и смысла нет как-то. "Прослужит дольше", ой бля.
При неправильной эксплуатации прослужит дольше. У него меньше проблем с охлажденем, меньше шансов хрустнуть от ударов, падений и тряски внутри корпуса. В общем, выбор распиздяя, который "чинит" ПК с ноги и вскрывает корпус раз в пять лет.
Понятное дело, что циклов записи они выдержат плюс-минус одинаково.
> вам объявили войну
> вам объявили мир
Поставил мод:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832
Так что хуй им всем!
А я ещё и комьюнити патч поставил:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/186?tab=description
теперь у меня скиллы работают
Бе-бе-бе
все равно ты не знаешь ни черта
Да я тоже. Поставил комьюнити патч, твики,новых миноров и мод, который уменьшает шанс быть убитым у солдат в зависимости от их уровня, т.е. чем выше уровень - тем реже умирают в бою. В твиках сделал опыт х2 для юнитов в симуляциях. Теперь у меня по карте бегают охуевшие миноры с отрядами по 100-150 рыл, такие же отряды лордов, у всех т4-т6 войско, рекрутов ни у кого почти нет, т.к. после первого же боя т1-т2 юниты либо дохнут и не засоряют пати лимит, либо апаются. Хуй кого запиздишь раз на раз. До своего королевства мне ещё срать и срать.
У меня тот же набор почти, но я опыт не крутил и не заметил особой разницы у лордов в армиях. Ну там начало попадаться чуть больше т4-5, но не так чтобы как-то уж очень дохуя. Без модов правда зачастую вообще был одинокий катафракт на всю армию рекрутов, но я ожидал большего, тем более судя по собственным боям в симуляциях топовые челы и правда редко умирают. Покручу опыт наверное как у тебя, может получше станет.
А, точно, я совсем забыл, у меня ещё вот такая шляпа стоит:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/255
Он переделывает механику работы перков из лидерства, которые солдат обучают. С этим модом эти перки работают так же, как навык тренера работал в варбанде, то есть наливает опыта соразмерно количества однотипных войск в отряде. Грубо говоря без мода 1 юнит т1 будет качаться до т2 с этими перками за 4 дня, а 10 юнитов т1 будут качаться уже 40 дней. Так, словно ты в игре для каждого крестьянина устраиваешь личный индивидуальный мастер-класс. Хуйня какая-то. С модом хоть 1 хоть 10 хоть 100 юнитов т1 будут качаться за 4 дня, так же, как в варбанде было. Кол-во опыта зависит от лидерства и уровня тренера. У всех лордов высокие уровни + лидерство по 50-100, у них войска с модом заебись качаются, рекомендую.
Ей норм.
Проиграл. Ну я решил перестраховаться, вдруг как всамделишном средневековье больше половины из личинумов отъедет от хуевой санитарии (как первая жена).
Опять выблядки сломали что-то в 1.3.
В скирмише 250 на 250 - фпс нормально в кампании 300 на 300 - 10 фпс. До этого никогда не проседало даже в 500 на 500.
У тебя есть какое-то разумное объяснение причины, по которой ты играешь в бета-патчи альфа-версии раннего доступа игры?
1280x720, 0:23
Мне бы хотелось, что бы его убили и бой закончился.
Игор-то нет.
Конечно, я согласен есть забагованное говно, вариантов (у меня) нет.
Был хуинди, когда Армаган в одно рыло кодил. А теперь у него молодая динамично развивающаяся студия с господдержкой от товарища Эрдогана.
Это трипл-инди. ИИИ, так сказать.
Количество сотрудников не влияет на трипланус и инди.
Инди-индерендент девелопмент без хуя издательства в жопе, что подходит для турков.
Карликовая компания - это когда в ней 1-2 сотрудника. А 100 человек разработчиков, дизайнеров и прочее, даже если каждому платить всего по 3000$ это 300.000$ в месяц на одну только зарплату. Может в какой-то параллельной вселенной есть карликовые компании с расходами на сотрудников по 300 млн рублей ежегодно, но тогда представить себе сложно, как там должны выглядеть крупные компании. Это больше чем бюджет моего мухосранска, а в нём 60к человек живёт.
Похуй же. Замки захватывают возле границы. Отдадут, застроишь, а потом туда прикатится ехидный лорд с 500+ армией, а твой сюзерен "путешествует в хуйнянейм".
Если провести аналогию сейчас турки фактически сделали Скайрим, без модов не игра и блевотина.
Тобишь они уже одной ногой в могиле как студия, как-то они минули уровень Морровинда и даже Обливиона. Сразу из Багерфола в Скайрим.
Ща онлайн прикрутитят, будете рисовать Пепе на баннерах и рейды запилят с лутом.
Там чат прикрутить в сингл две строчки, все уже есть по сути. Даже моды были.
Так ведь и мобильный мнб уже есть, хоть и от других разрабов и с другим названием.
Бросил этих мудаков, пошел на службу к Мочуху. У него война на 1 фронт и сразу дал мне город. Ребята, идите к киргизам, там подбегают, в губы целуют, предлагают породниться.
Ну что тут сказать. ЭТО РОССИЯ. Поняли, нет?
Как там с говном коня на губах?
Настоящие скакатели ебут всех в рот, делают секирбашка всем и открывают свое государство.
А сколько по твоему должен зарабатывать программист или дизайнер?
500$? Так в Турции МРОТ около того. То есть это зарплата дворника.
У турков вакансии на сайте. У них там зп не очень.
Еслиб к нам прилетел корабль пришельцев мыб тоже разжились высокими технологиями, понастроили патрульных роботов и подняли уровень жизни.
Так он и к нам прилетал, просто в 17 году решили пришельцев порешать и самим взять кассу. Ниггеры, хули.
Чак Норрис по-тихому съёбывает с поля боя, потому что понимает, что если он начнёт отвечать, то игра крашнется.
У аи скрипт на отступление если противника много, вон он и отступает.
к чему?
Щас бы шекели тратить на турецкое дерьмецо в раннем доступе, ммм.
Инб4 лицензиоправдания типа "РРЯЯ ПОДДЕРЖИ РАЗРАБОТЧИКА" который восемь лет пинал хуи вместо разработки
Туркам денег не дам.
И габену не дам.
И вам не дам.
… Читатель спрашивает, как я знакомлюсь с текстами коллег - ну а поскольку читатель русский, то выглядит это как "где я их скачиваю даром". Отвечаю - нигде. Электронные книги стоят от 2 до 4 долларов и это цена пары булок хлеба. Человек, взявший чужой труд даром, правом на суждение об этом труде не обладает, иначе это будет выглядеть как "я тут у вас молоко стибрил, а оно прокисшее, поменяйте!". Я убежден, что деградация литературы РФ напрямую связана и с воровством книг. Русских за 100 лет отучили от права собственности, чтобы лишить их этой самой собственности и продолжать жить, как в лагере,, когда над вами уже не стоит вертухай-чекист - стыдно, глупо и вредно, прежде всего, для самой русской нации...
>Ух бля, ебучие совки! Не хотят тратиться на всякую недоделанную хуйню по неоправданной цене! УУУУ, чекисты! Стыдно!
Ой, какой подрыв. Ну извини, не хотел тебя так сильно поджечь.
>нищий
Orly?
>комми
Как что-то плохое.
>Ух бля, какие же поехавшие вахтёры-мочеры на коммандо сидят. Дрочат на лицензионочки. Причем судя по пикрилу именно на обосранно-стимовские
>Щас бы шекели тратить на турецкое дерьмецо в раннем доступе, ммм.
>Щас бы оправдывать покупку сырого дерьма наличием денег у мамки
То есть, ты мало того что коммипидор, так еще и пиздабол? Пропизделся ты, получается. Попкой будешь расплачиваться за это или ротиком?
Свои мемы из 2011 про подрывы можешь оставить своим протыклассникам.
Кругом коммисемен! Один ты, анон, достойный борец за капиталистические ценности, и один он. Комми-Семен.
Тоже мне новость, разумеется жлобов хоть лопатой отгребай. И вместо того, чтобы воровать тихо, он еще похваляется перед приличными людьми, что фраеру в карман залез, а то хули он в очках.
Но для приличных людей такие разговоры как испортить воздух в лифте. От вас воняет.
Пасскод-то куплен? Ты же не хочешь обворовывать Абу? Алсо,
>фраеру в карман залез
У кого-то что-то пропало?
> хули он в очках
Не. Хули он за восемь лет не запилил играбельный майнквест.
>как испортить воздух в лифте
Бесплатно? Ни в коем случае!
Не знаю, у меня всё прекрасно с торговлей на новой игре 1.3.
Разве что, по сравнению с релизом, дерево и металлы практически невозможно продать с выгодой. Но жратву, серебро, глину и прочие шкуры по-прежнему получается сбагривать в 2-3 раза дороже закупочной цены.
>пук пасскод пук
Маня, пасскод это дополнительная опция. Она не требуется к покупке, чтобы сидеть на дваче.
Хуя глист порван.
АУЕшник - всегда коммунист. А антисоветчик - всегда не поцан.
Всегда ору с этого пафосного визга. Давай расскажи как ты всю жизнь все ПО и игры покупал, хуесос лицемерящий
А я раньше покупал, когда за мамкины деньги.
Но когда подрос и оказалось что российская зарплата среднего класса чёт не рассчитана на империалистические ценности, а без них хоть в петлю лезь от неотвратимости бытия - пришлось пиратить.
А чё там с осадными?
Помнится перестал их использоваться после того как вражеские пополченцы спускались по ним и атаковали мои войска, хотя башни вроде как должны работать наоборот.
>developer
There are only 3 cheats currently :
-npc lords are spawning with 25% of their part size is filled (this will decrease to 10% soon)
-npc lords get extra small amount of xp to troops daily (starting with 1.3.0) to allow them have more elite troops otherwise they have 50% tier-1 troops
-npc lords know your garrison sizes at your distant towns
А как же объявление войны, а особенно мира! по своему желанию, похуй на желание игрока?
Это веселее знания гарнизонов.
Осадил ты такой город, уже стены порушил, а тебе ХОБА и объявили мир.
Просто чилит в обнимку со своими стрелами...
Тут всяко веселее.
Сейчас бы подменять понятия авторское право с правом собственности. А книги нормальные, а не говно, которое даром не нужно стоят в среднем по 2000 рублей, что непозволительная роскошь для среднего россиянина. А ещё этот русофобский антисоветский настрой. Какая-то паста про воришек на максималках.
Картинка красивая, сама карта - хуита. Ждем модов.
Укатывайся, только имей ввиду, что шизы и сруны - как раз те вгшные ретарды, залетевшие сюда на релизе. Это чтоб знал с кем будешь сидеть. В любом случае хуже уже не будет
Лол, я так перехуячил превосходящий гарнизон на лестнице башни, когда они погнали вниз.
Там какой-то пресет есть, которому 2 пачки джавелинов выдают, но я не запомнил кто, можешь в треде поискать ну или рандомно потыкать при создании, там же эквип видно надетый.
Так джавелины дают любому кто решил выбрал самый нижний вариант, при этом одежда говно
Pendor наиболее известный мод для мине булды, Perisno как по мне выглядит топорно, да и вообще ноунеймный мод.
Спасибо.
каже шо пендор
На сдачу можно будет купить ещё пару замков
Твой друг пидор и тебе стоит прекратить его слушать.
Перисно лучший мод на варбанд. Всякие васчнские пендоры даже рядом не стоят.
>Перисно лучший мод на варбанд.
Не помню такого, но зато играл в мод по Игре Престолов, так что чёт не верится что есть ещё что-то круче.
Дикпломаси и Пендор.
Исторический, хохлы, пушки. Что еще нужно для кайфа?
я сам казах кста, без негатива
В торговле перк надо прокачать, он там где-то во 2-ой половине ветки
Тоже бесит эта хрень. И так стараюсь самую богатую одежду напялить, чтобы перед ноблями бомжом не выглядеть. Поправят, поди. Не патчами, так модами.
У меня кровь из глаз идёт, когда я вижу как по осадной лестнице ползёт 1 одинокий красный пятух, в то время как 100 его половых партнёров бегают вдоль стен.
Уже похуй на потери, хоть автобой включай на осадах, лишь бы этого не видеть.
за 3К можно купить бомжешмот который и так ты бесплатно получишь при создании персонажа.
Хуясе у вас там бомжешмот.
Это только у азеров они такие дорогие. У остальных значительно дешевле. Кстати, в 1.3.0 расовые бонусы действительно работают. Калмык бегает по карте со скоростью 8.9. У азера простой караван 10к стоит вместо 15к.Похоже, только стурги отсасывают, потому что снег не замедляет вообще.
Снег в бою(не на глобалке) замедлял же вроде(я не уверен, но мне кажется, что замедлял), бонус для этого может?
https://www.moddb.com/mods/a-world-of-ice-and-fire/news/a-world-of-ice-and-fire-60-update
Поставь этот мод:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493
Можно будет раскидывать скиллы даже когда соклан вне пати.
Забирать у него пленников и менять шмот.
Чет я очкую пока модить, потом буду думать, не я ли сломал нахуй сейвы или кампанию.
Тут система модов как в Скуриме.
У меня ща 24 мода стоит, большинство я ставил уже при идущей игре.
Да и как вообще можно играть в ЭТО ПРЕДАТЕЛЬСТВО без модов.
Загрузка сейва крашится теперь. сука.
>200 на 850.
Тактика начала работать и соотношение сил меняется? А то у меня при таком раскладе сил соотношение сторон было не как у тебя (почти 1 к 1.5), а где-то 1-4 или 1-5 и врагам строго поебать на ~100 трупов при подходе, они просто мясом закидывают и прорываются к лучникам.
Ну у меня в три ряда стоят лучники и в три ряда стоит пехтура. Кто-то да прорывался. Но после первой сотни и у меня пополнения происходят небольшие. Но я ту битву всё равно въебал когда АИ надоело терять свою пехтуру и он просто на похуй чарджанул на меня всю свою кавалерию ( около двухсот-трехсот ). А учитывая моды которые усиливают ИИ по типу щитов рекрутам и всякие моды фиксящие неработающие чарджи у коней, то они просто затоптали почти всех к хуям собачим при первом чардже, а потом давили нас по-тихоньку.
Читоблядь должна страдать.
Я в текущем прохождении играю за Вландию и, как мне кажется, у них самая дерьмовая армия в игре. Лучников нет вообще, арбалетчики в каких-то обносках и без нормального оружия, конница без брони и с коротенькими пиками, половина пехоты с бесполезными копьями и крохотными щитами. В полевых битвах мы при равном числе войск сливает всем подряд, город не можем взять при двукратном преимуществе в живой силе.
За Имперах и Батутцев я катком всех раскатывал даже без элитных юнитов, а Вландия что-то сосёт жопу без передыху. Ещё и король пидор.
У вландии арбалетчики появляются на т2 и ими можно просто заспамить поле битвы 200 арбалетчиков это серьёзно, даже т2
Ну и легкодоступная тяжелая кавалерия без необходимости искать элитку. Просто делаешь из сотни бомжей сотню авангардцев.
Охуенная идея, нацеплю на вегирскую маску
Короткие пики в баннерлорде это плюс.
Те же аналоги у империи, сосут хуи из-за длинных копий. Потому что вообще нихуя не попадают ими, в отличии от вландии
У меня во всех (трёх) катках лесюков обгладывают в первую очередь. Даже струганы почему-то не так страдают. Я при этом, в этих регионах никак не тусуюсь.
Типа, как эффективно фармить рецепты, какие клинки считаются цивильным, как мечи балансировать и др.?
У них прост т6 имбалуки.
Ну самые сильные лучники в игре. При правильное расстановке и прямых руках могут выкашивать в ванниле 200х1000 без потерь. Ахуенно пиздяца в мили к тому же. А кавалерия их контрить не может потому что просто не доезжает.
Выигрывают только из-за того что 80% армии аи, рекруты. Остальные 18%т2 юниты.
>>19819
Просто у них длинные луки с 90 урона и 280 навыка на лук. В итоге у них в текущей ситуации с армиями рекрутов без щитов и бани, 1 выстрел = 1 труп и стреляют относительно метко по медленными целям, а у всех юнитов стандартные сотня хп
Все меняется если есть конница или конные лучники. Из-за приоритета стрельба по ближайшим противникам, очень сильно снижается эффективность у них. В в следующем патче получше ситуация должна стать в сингле
Особо умиляет что он напирает на то что кузаиты животные.
Что же тогда за бесполезная тварь имперец, раз его какие-то животные делают?
В автобою решает конница из-за +30% к силе, а у Вландии конницы до жопы. Фракция сосёт в реальном бою, поскольку у неё нет сильных сторон. У казахов отличная конница/лукоконница, у Стургии крутая пехота, у Батутцев застрельщики и лучники, у Империи просто стадо терминаторов с 70 брони.
Ящитаю самые чёткие по войскам это Кузаиты.
кони на 2 ветки, мили и лук
лучник 1 ветка
милишник-дротист 1 ветка
У них просто нет лишней еболы, всего этого бесполезного мусора, как:
- имперское говно с копьём без щита
- стургийские шакалы с голым пузом
Разные роли. У имперах конные лучники нужны для поддержки и отвлечения внимания, поэтому выживаемость для них в приоритете. Буцилариев обычно 5% от общего числа войск, если не меньше. У казахов это основная ударная сила, порой составляющая до половины армии.
У асераев очень крутые лучники и тяжёлые мамелюки, бронирован всадник вместе с конём, мощные луки, ещё и сабля со щитом. Пехота, правда, странная, и прокачка веток всратая, когда конелуком юнит становится только на т4 и 5.
Ну есть ещё фарисы.
С покупки Баннерлорда.
В Баннерлорде ничего не приносит радости. Города экономически не нужны, копить там элиту нет смысла, потому что ее просто разъебут в автобое, пока ты будешь смотреть. Лута много, но он в принципе не нужен, потому что разницы между 50 брони и 100 брони никакой.
И мир не живой, лорды не женятся, кандидаток не отбивают, какие-то дети где-то рождаются, но как-то вяло.
на всадниках за пиратку тоже потрут и бан дадут. этих турок уважают.
Тыж через "N" можешь посмотреть статы всех спутников и выбрать нужного, приехать в город и взять.
с 50 брони тебя убьют с 2х дротиков
с 100 брони на тебя понадобится целых 2 дротика потратить
Очевидная разница!
У дротиков урон 120+ модификатор скорости.
Если так рассуждать, то надо вообще голым бегать, без щита. Это не ты случайно то хуепутало, которое жалуется на невозможность управлять войсками после того как тебя вырубили?
Ах ты, проницательная мразь.
Тебе пишут о том что дрочь на циферки брони не является настолько необходимым, когда идёт замес где тупорылый ИИ бегает мелкими кучками т5 юнитов на толпу голожопых крестьян - сливаясь.
Единственное преимущество это человек за рулём, который даёт команды. Броня ботов при этом лишь ненамного уменьшает потери.
Если ты хочешь защиту - ставь урон на 1/3, при реализме любая бронь не спасает от наскока нескольких мечей тебе в ебало.
В баннерлорде 10 брони от 50 тоже отличаются сильно.
В итоге мои лучники отступают, моя пехота наступает и начинаются потери 1 к 5 в уже выигранном бое.
Там не было такого пидорского прерывания анимации от любого шлепка ладошкой по кирасе.
Если ты в латах - то машина смерти.
В банерлорде же латы дают улиточность и на 2 удара мечом крестьянина дольше будешь жить. Т5 юнит тебя с одинаковой скоростью будет убивать.
Даже щиты изговняли, поломав систему защиты когда тот на спине висит, хотя вот она то как раз была годная и реалистичная в 1й части.
В баннерлорде вес доспехов и их тип не влияет на скорость. Только атлетика. И ни один фикс или мод на исправление этого еще не выходил. Оббосал врушую маньку через телепорт ,
>В баннерлорде вес доспехов и их тип не влияет на скорость
Когда-нить это модами починят.
А вообще забавно, когда как аргумент за игру используется то что игра говно.
>Даже щиты изговняли, поломав систему защиты когда тот на спине висит, хотя вот она то как раз была годная и реалистичная в 1й части.
Это говно абузили в мультике, когда человек вертелся перед тобой с двумя щитами и удар по спине не проходил. Потом то ли мода прошла то ли пофиксили. В любом случае иди нахуй, вспомнил худшее, что было, как пример проебанной души.
Я бы еще запретил носить луки с определенным типом брони и шлемов как было в древней Two Worlds 1.
Пепедауны хуже аниме, дискас.
Вот действительно дебил необучаемый.
Тебе выше объяснили и как найти нужных спутников без захода в город.
В игре всё уже есть.
>жалуется в гсг
Пхахахахахахааааааа
Тут максимум сам Абу или ещё какой супермодератор придёт цп почистить, но твою жопу никто тушить не будет.
Натив, потом моды из шапки.
Ладно, ладно. В игре всё есть. Всё идеально.
>Если ты хочешь защиту - ставь урон на 1/3,
Ты реально дурной, хуйню собирать начал. Это ты жалуешься на хуёвость брони. Теперь уповаешь на то, что тебе 3 человека одновременно ебальник бьют. В большинстве ситуаций хорошая броня даёт больше прав на ошибку, и не ограничивается ловлей ебалом дротиков. Если ты вышел в одно рыло на 3 врагов, то земля тебе пухом.
>Если ты вышел в одно рыло на 3 врагов, то земля тебе пухом.
ИМЕННО!
Как тебе поможет 100 брони против толпы?
А против 1го - тебе нахуй бронь не нужна.
И я не жалуюсь на хуёвость брони, нехуй пиздеть, выдумывая за меня какую-то чушь. Лишь пишу о том что роль брони не решающая, тк абсолютное большинство погибает в режиме толпы, а не в гордой битве 1х1 где броня может быть хоть чем-то полезна. Еслиб не прерывание атаки - да, броня была бы в разы полезней.
Но я уже выше приводил пример как гибнет 100% бронированных легионеров: >>16756
Допилят, они же сказали, что моддерам можно будет даже скелеты моделек менять. Возьмут Борчу да сделают из него собаку, будет тебе верный друг.
Зато там точно есть Гуси, хули тебе ещё надо?
Я бы не отказался от боевых гусей со скоростью атаки 95+, заклюют любого.
> они же сказали, что моддерам можно будет
А когда можно будет, не сказали. Причем ладно бы они параллельно тулзы разрабатывали, но они их уже давным-давно разработали и РЕШАЮТ, когда отдать их коммьюнити.
свинки тоже есть
Боятся, что модеры в сто раз быстрее игру за них доделают, хотя непонятно, зачем этого бояться? Беседке вон норм вполне.
Вставять физику в сиськи и жопы бабам. Чтобы можо было подойти к шлюхе в таверне и поебстись. С анимацией и физоном. Ну и секс с женой/любовницей/напарницей.
Для скайрима жеж вон сделали секс моды. Значит и сюда тоже надо. Вот сделают топ моды на Игру престолов а как же без секса там?
Еще конечно нужна расчлененка, и чтоб бошки от ударов тупым оружием превращались в кашу. Ну и коням бошки и нодки рубить.
Эхх, сделали бы хуиту как в той игре где можно было отрезать конечности. И типа секунд 20 после потери руки еще можно было бы побегать а потом помереть от кровотока.
фанат кирила
Дегенератам вроде тебя место на кресте.
Для начала физику конских хуев и 8к текстуры для них.
Она и не должна быть решающей, если воюешь против нескольких сразу. Открою тебе секрет, даже будучи одетым в тяжёлую броню, всё равно получать удары по конечностям, а тем более по голове очень неприятно. Лучше выдерживать 3 стрелы в пузо, чем две. От этого и надо плясать, обсуждая полезность или бесполезность. И не воевать в таких обстоятельствах, когда у тебя больше 2 противников.
>Как тебе поможет 100 брони против толпы?
В зависимости от того, чем вооружена толпа. Коротенькие топоры-мечи? 70 брони по сравнению с 0 снизят урон в 5-6 раз. Алебарды, секиры и прочие охуевшие двуручи, а также копья и луки? Ну раза в 2-3 меньше урона будет влетать, хватит пережить пяток стрел в упор или дюжину на излёте, либо один лишний удар двуручником. Молоточки и дубины? В лучшем случае 50% уменьшения урона, скорее меньше, тут броня особой роли не играет.
Всё, пиздец гарнизону?
Верно ли я понимаю, что можно заполнить гарнизон и забить на благополучие?
>не воевать в таких обстоятельствах, когда у тебя больше 2 противников
Я понял! Нужно битву начинать с таких слов:
"Враги, вы отойдите в сторонку, тк мне анон сказал что нужно воевать в таких обстоятельствах чтоб вас было 2, вот вы 13 подождите своей очереди"
>>20584
>70 брони по сравнению с 0 снизят урон в 5-6 раз.
Хватит уже придумывать условия в которых броня будет полезнее чем она есть.
Щас только что вышел на альт+ф4 с осады, где меня с 3х ударов поклали, броня: 40(голова)-54-52-44(ноги)
Вышел, чуть не сломав клаву, тк стоило мне помереть, таща на ф1-ф2 весь этот союзный скам, как он обратно побежал из ворот, стал выполнять какие-то манёвры с лестницами, часть ушла за баррикады, часть спряталась где-то с краю карты. Мы, блядь, числом в 3+ раз превосходим(их 200, нас 700+), ворота лично разъебал топором, хули им ещё надо - заходи и убивай!1ъ ХУЙ, предательский турецкий ИИ, если их лично не тащить на горбу тупит как сука.
Тот кто подумает мне тут написать: "а ты не помирай, протащи их через ворота по ф1-ф2 и жди пока они всех убьют" - сразу получает рак яичек. Тк нахуй тогда вообще играть в это говно, если ты сам никакого удовольствия не будешь получать, работая ебучим поводырём у ботов.
ЗЫ: вообщем буду ждать модов на ИИ для осад, меня заебало это говно
> где меня с 3х ударов поклали
Так ты полководец или хуй обычный? Нахуй ты поперек батек в пекло лезешь? Стоишь и командуешь: эти туда, эти сюда. Просто не умирай и всё.
Если главный на осаде ты - строишь требушеты и делаешь дырки в стенах, остальное не строишь, ничего не командуешь.
Если главный комп - он обычно строит таран и башню(не всегда), в таком случае просто не трогаешь кнопки вообще, иначе ии у болванчиков по пизде идет. Стреляешь себе по головам спокойно и все, этого достаточно обычно.
В таких случая челы залипают только если кто-то из врагов под текстуры упал, но тут уж нихуя не поделать.
мимо
>делаешь дырки в стенах
И происходит ровно тоже самое.
ИИ в эти дырки всё равно бежит жиденьким ручейком, постоянно зачем-то щемясь куда попало.
И ради каждого ебучего города-замка по неделе ломать стены - нахуй надо.
>расхерачил тех, расхерачил этих!!
Эта игра не про победу. Торговцы, мимо-знать в красивых одеяниях, менеджемент своей деревушкой и замкой на отшибе пока тебе не дали пиздов и интересные бесконечные пизделки. Победить в моунтаче никогда не было. Разве что первые неподготовленные отсоединения в варбанде когда твой замок приходило штурмовать 1000+ болванов.
Так что да, ты действительно клоун. Ходишь в лоутир броне, пытаешься победить в игре не про победу, несёшь какую то хуйню и ноешь что тебя убивають.
Держи. Это - твоё.
>ИИ в эти дырки всё равно бежит жиденьким ручейком, постоянно зачем-то щемясь куда попало.
Это все равно лучше башен и лестниц. Челы конечно бегают туда-сюда за каким-то хуем, но намного меньше тупят. Башни больше одной - это вообще пиздец для болванчиков, уж лучше вообще нихуя, чем 2 башни.
Либо ты сейчас пишешь как достать топовую броню легально, когда она не падает с лордов и нет в продаже, либо ты просто сосёшь у своей собаки хуй.
>Это максимальная броня что доступна в продаже, нападала с лордов.
Падает нормальная броня на 44-46, в магазинах можно найти до 36 обычно. Плюс волшебный плащик/плечи на 16-20. Ты ходишь в каких-то обносках с рынка и удивляешься, что пробивают.
Сделай четыре огненных катапульты, в начале осады прикажи болванам стоять, где стояли, и жди. Эти катапульты - пиздец жестокая штуковина, гарнизон косят пачками.
Немногих выживших можно потом и руками добить.
Плащ на 16-20 уже на плечах.
Единственный шлем на 48 у жены писечки-Абагай, на себе 40, круче нигде в продаже нет, с битв с лордами не падало вообще ничего выше 35.
Броня максимальное что можно купить в магазе.
Сейчас вот с гарнизона кузаитов упали наручи на 30, были на 28 покупные, максимальное что есть в продаже.
Так что ты тоже иди собачьи хуи соси, пиздабол.
Меня напрягает время постройки всего этого говна.
Даже взял спутника с навыком 60 инженерии(максимум что есть), один хер медленно всё строится.
Пока ты строишь эти блядские говнопульты враг твои деревни сжигает, а это -жрачка гарнизонам.
>наручи на 30
Этот мусор стоит пару тысяч и продаётся в любом батанском городе. Для хорошей брони иди и фармь имперских лордов с т5-т6 войсками.
:^:
> 60 инженерии
А теперь открой окно статов и погляди, что дают 60. Если не ошибаюсь, 2 или 3% к скорости постройки? Именно поэтому имперская культура при старте - выбор умных людей, это самый огромный бонус во всей игре, который ты когда-нибудь увидишь.
>имперская культура при старте - выбор умных людей, это самый огромный бонус во всей игре, который ты когда-нибудь увидишь
Тоже делаю такой вывод, братишка. Хотя у асераев хороший бонус, позволяющий раскрутиться, а у калмыков хороший бонус скоростикоторый нивелируется при больших армиях
>фармь имперских лордов с т5-т6 войсками
Ау, С.Империя уже всё.
Жопой читал?
Да и нет у них особо таких войск, тк рекруты везде.
Ща вот поставил мод чтоб опыт быстрее капал, мб поможет им получше армию иметь.
>>20621
>имперская культура при старте - выбор умных людей
Учитывая что бонусы не работают, так себе эти умные люди.
За щеку тебе оправдался.
Ты на полном серьёзе мне ставишь в претензию что игра не даёт пузо т6? Как называется твоё психическое расстройство?
Всё, пиздец, у меня нет слов. Ты самый гигантский дегенерат, который заходил на огонёк за последние пять тредов. Будь добр, заведи себе флажок или аватарку, чтобы отличаться от здоровых людей.
Бамп.
Если еды мало - гарнизон начинает вымирать.
Но вроде как есть лимит какой-то, при котором сначала будет уходить благополучие(толи как раз -4, то ли -3), а вот всё что выше него - то будет уменьшать гарнизон, но это не точно.
Проблема с благополучием таки есть, тк оно будет подниматься до максимума и когда твои деревни пожгут - ты получишь намного больше урона гарнизону, чем еслиб это ебучее благополучие остановилось на 500. Вообще не понимаю нахер оно нужно для замка.
Держи няшу.
Смысл им давать тулзы, когда они чуть ли не каждые 2 дня выпускают патчи и хотфиксы? Думаю полноценный модтулз подъедет к выходным релизу.
Я, блядь, гарнизон в 70 рыл оставил и пошёл пиздиться. Вернулся - от гарнизона осталось 45 тел.
Бета. Собственно, это ответ на любое негодование.
То есть наконец-то можно будет нормально поиграть? Ну спасибо.
Сейчас в их бету натив без модов гоняют 1/2 - 2/3 от общего числа игроков (а это дохуища с 11 местом по онлайну в стиме). Поскольку это бета, игроки - бетатестеры. Если они дадут инструменты, то остатки их бетатестеров убегут тестить нормальные моды, а тестить натив будет опять бабка-арасрака. Поэтому до релиза они ничего не дадут.
>тестить натив
Все их тесты сводятся к тому что они отрезают пациенту ноги.
Можешь на турнирах что-то заработать? Отрезать ноги. Попробуй теперь.
За все патчи не увидел нового контента, лишь уничтожение текущего, словно там есть что уничтожать. Вырезают словно оно само потом нарастёт.
Мня-мням-кхе, но ведь моды уже чинят ИИ.
Всё что нужно от разработчиков это выдать кит, дальше они могут идти нахер.
>Мня-мням-кхе, но ведь моды уже чинят ИИ.
Хуевато как-то, мод на колижн фикс и типа починку осадных башен все равно не отучает ботов заниматься хуйней на осадах. Модов на починку аи в обычных боях я чет не видел, но если есть, то кидай, я бы поставил.
колижн фикс нужен чтоб они в упоре не тупили
Дык пока мало ещё чего есть, но движется быстрее нежели у разработчиков.
А чтоб на осадах не тупили - я бы первым делом нахуй выпилил все эти ебланские точки сбора для ботов.
Нахуй надо прятаться за барикадами, когда уже сломаны ворота - подходи и руби фраги. Вот потому турки ебаные и всасывали на войне.
Мы сейчас про как правильно говорим, или про как есть?
Они считают, что турниры - это имба, а самодельные джавелины из говна за 30к - не имба. А чтобы искать баги (вроде вылетов и косячных ссылок на персонажей в энциклопедии) им нужно пушечное мясо, которое будет гонять натив.
Чтобы крафтить джавелины из говна за 30к, тебе надо заниматься бессмысленным дрочем крафта с ебанутыми рандомными анлоками мотая время в городе в течении десятка часов.
Или ты сейчас мне скажешь что на крафт у тебя модов нет.
>Чтобы крафтить джавелины из говна за 30к, тебе надо заниматься бессмысленным дрочем крафта с ебанутыми рандомными анлоками мотая время в городе в течении десятка часов.
>Или ты сейчас мне скажешь что на крафт у тебя модов нет.
У меня вообще нет модов. Ни одного. Докачатся до самоделок от 10к на версии 1.3 - ничего мотать не надо. Просто плавишь ресурсное оружие и делаешь самые сложные двуручи из доступных компонентов. На 80 скилла (это где-то 5-10 крафтовых мечей в зависимости от того, какой у тебя есть рецепт клинка), твое оружие (правда не все) начнет стоить от десятки штук. Если у тебя есть 3-4 компаньона, то они тебе угля нажгут из вил и молотов просто до жопы. Даже дерево покупать не придется.
> ебанутыми рандомными анлоками
Вот тут ты прав, кстати. В какой-то момент дроп рецептов замедляется (такое ощущение, что они к экспе привязаны) и ты сидишь с тремя уебищными клинками актуального тира. Но денег поднять - вообще не вопрос.
К экспе они и привязаны, даже твик, ЕМНИП, был, регулирующий количество экспы, требуемое для следующего анлока. С ростом навыка инкам экспы за одно действие в силу механик прокачки естесственным образом снижается, и куски анлочатся медленее.
>Если щит у тебя маленький и не закрывает ноги -
То на это всем похуй и щит автоматически ловит в себя стрелы.
А вот и нихуя. Разве что с прокачанным скиллом щита. А так замечательно в ноги попадали.
25 форест бандитов. Сломали мне этот кулачный щит, но ни разу не попали.
Опять ты лезешь, малолетний пиздоглазый дурак? Хватит позориться, успокойся, мы давно уже поняли всю глубину твоего убожества и скудоумия.
Прихожу в указанный город - нету компаньона. Обшарил площадь, замок, арену, таверну - нету.
Вместо нужного - какой-то обсос.
А на завтра они тебе опять войну объявят и даже сообщения об этом не будет.
Плавали, знаем.
Поставил такое: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832
чтоб самому решать когда война и мир, а не бомбить от объявления мне мира в то время как я поселение осаждаю
>>20958
Тебе пишут про то что в 1й части можно было в ноги попадать стрелами, если щит закрывал только пузо
А вот во 2й это что-то на грани фантастики, ни разу не получалось. Единственно что проходит - небольшим навесом в лоб стрелы пускать, тогда щит не может перекрыть.
Тогда, получается, выгодно брать дешёвых компаньонов низкого уровня, качать им кузнечное дело до планки, а потом выкидывать. Надо будет попробовать
Я, кстати, хз, открывают ли тебе компаньоны компоненты своим крафтом, но в любом случае - пул компаньонов, ЕМНИП, не меняется, так что гнать их тряпками нет смысла - новых всё равно скоро брать будет неоткуда. Их выгоднее перепрофилировать на переработку ресурсов и выбрать соотв. перки, а самому упороться в перки крафтовые.
Уже сделали мод на спутников из Варбанда, но он говно.
>Ты хотел мушкет почистить или задний проход?
<--
С таким же успехом можно и в ванили с пистолем бегать. Аркебузу для ордена долго открывать. Хотя можно читов наебнуть, но хотелось бы и чтоб у врагов пушки были и разнообразие стволов.
Там есть одна минорная фракция которая будет спавнить армию с аркебузерами. Забыл их название.
Прямо как в Баннерлорде!
Пшёл на хуй.
Фича, блядь. Обшарить окрестные замки и города в поисках компаньона - не завалился ли он за камушек.
Пешком был.
>Не все потеряно.
Учитывая что кавалерийский по форме как капелька, в поднятом состоянии - должно отбивать всё вокруг и ниже крестца, вот только оно как-то не очень работает, словно он прямоугольный.
Мне попадали ебучим дротиком в руку с мечом, которая торчит из-за поднятой капельки, пиздец вообще, легчайшине -60хп в моей жизни.
Дротики это пиздец.
Я когда вижу дротистов - нахуй, пускай лучше мясо разбирается с ними.
Раньше, когда я был смел и неопытен, на коняжке браво залетел в толпу дротистов, попутно снеся пару голов, всё было прекрасно, собирался на новый заход, но меня резко нашпиговали как дикобраза в псину. Щит на спине похрустел сообщениями о полученном уроне, но он тут нифига не блокирует, а мне там насували за раз на несколько жизней, при том что у меня была всего одна.
Я даже на лучников так не ссусь лезть, тк пару стрел в ебало я вытерплю, но вот с дротиками такое, как ни странно, не получается.
В любом случае надо отдать должное туркам в плане визуализации, нереально атмосферно выглядит сражение. Скачешь в составе отряда и тут дротисты делают залп и ты видишь как твой сосед, с которым вы вместе уже метров 100 проскакали, десантируется с коня получив дротик прям в глаз, сразу хочется осесть где-нить фермером, доить коровок и мять титечки Абагай, ну нахер такие заходы.
Павеза это ещё верх реализма, там есть щит ещё больше и квадратнее, стоит без малого 50к, а весит всего 2кг.
Еслиб не манчкинская жаба - никогда бы это говно не использовал.
К кому податься, посоны?
Сперва наёмником, потом вассалом.
Чтоб кровь, кишки, мясо кругом в три слоя, ад и караваны.
У меня, кстати, на 1.3 в тавернах появляются новые компаньоны, ссылки на которых в энциклопедии не пашут (ведут на других людей).
Но вообще, компаньоны обычно довольно высокого уровня и просто задрочить их на крафт уже не выходит, т.к. у них планка слишком низкая, а фокусов свободных нет. 20-40 скиллпоинтов кача и рецепты больше не падают.
>Их выгоднее перепрофилировать на переработку ресурсов
Там на дереве всего два полезных переработочных перка: самый первый на уголь и еще один на уменьшение трат энергии на переплавку. Тратить энергию на изготовление слитков сейчас нет смысла.
Я вот не понимаю вашей боли.
Ладно в первой нужно было самому дрочить этих болванчиков, чтобы левел рос и очки давали в статы и скилы. А в баньке то это нахуя делать? Ради +2 в оружие после боя? Зачем вы себя мучайте?
>скачи + мочи, конь + лезвие, повелитель баннеров
>но ты скачи аккуратнее на своем коне и желательно в другую сторону от врагов, а мочить вообще нельзя, а то лезвия в анус тебе насуют
>баннеров вообще нет, кроме наклеек на щит
>лордом нормальным стать невозможно, дипломатии нет, нихуя не работает
Сперва наемником, потом наемником. Наемникам деньги платят за вклад. Иногда даже нормальные. А всосалом (+100 помощи от суверена, лол) тебе даже деревню сраную не дадут, пока голосование не затащишь. Но ты его не затащишь, т.к. пока влияние накапает хотя бы на 200 у тебя уже будет столько денег, что все это сраное землевладение будет не интрересно. А наемником можно самому выбирать куда воевать.
Ну а хули ты хотел.
Сиди&дрочи 2: Смитлорд
Заводишь себе 6 компаньонок и наряжаешь их в этнические платья, вот и весь геймплей.
Наёмникам деньги обменивают за влияние.
Причём там ебланская система - чем больше влияния у тебя, тем больше дают денег, но и увеличивается единоразовое снятие влияния. В результате чтоб получать +300 каждый день, нужно и пиздится каждый день, но хрен знает где столько врагов найти, да и лечиться иногда надо.
В тож время всосалом больше 100 тоже могут давать, помница мне лорд отсыпал 200. Хз от чего это зависит.
Но выгоднее всего быть незалежным с собственным королевством. Фарша там много, но утомляет. Я уже не помню когда ходил армией ниже 500 ебал, ща вообще разжирел до 800+. Хорошо ещё что большая часть армии конная, иначе бы с места вообще бы не мог сдвинуться.
>Тратить энергию на изготовление слитков сейчас нет смысла.
Дамаска проще наплавить руками, чем рыскать по всей карте за T6 (в котором он еще не факт, что будет, как, например, с копьями ситуация).
>словно он прямоугольный.
Вангую: так и есть. Кавалерийские капли, тащемта, исторически и делались с таким хвостом как раз для того, чтобы ногу прикрывать...
Они делались такими потому что круглая форма на коне была неудобна в большой форме, ав маленьком от него минимум пользы для всадника. Так же с квадратом.
Была бы возможность носить квадратные башенные щиты на коне, использовали бы их. Каплевидная же орма позволяла всаднику более менее себя укрывать и в пехотном строю все еще можно было делать стенку.
Алсо такой щит ебет ноги во время использования я ебу.
мимо любитель коней
У меня нету оправданий, ты меня уделал, молодец, доволен?
Уже прошёл и финальный мультик видел. Впрочем в бета-тесте Бугуртлорда не участвую.
Ногу один хуй прикрывать надо, а каплевидность - для снижения веса и увеличения манёвренности, да. Когда шлема нормальные научились делать - от капли отгрызли верх, для увеличения обзора, когда начали делать нормальные поножи - щит резко уменьшился, ибо ногу уже не нужно было прикрывать так мощно, а потом, с развитием доспеха, и вовсе исчез из экипировки за ненадобностью.
Нужно начать с того что 1я часть тоже сорт говна, который сколько-нибудь съедобным стал спустя несколько лет ковыряния мододелов.
А закончить тем что 2я часть, наконец-то, радует глаза.
Тот кто пизданёт: "РЯЯЯ, графон не главное!1ъ" - просто завистливый обладатель вафельницы, не способной хотяб на средних запустить 2ю часть.
Впервые глаза не кровоточат, а действительно получают удовольствие при ударе по врагу. Меня вот вообще не утомляет ебашить с разбегу топором, это просто песня какая-то.
Остаётся лишь надеяться что эти турецкие предатели начнут чинить свою игру, чтоб хотяб заявленные возможности работали без необходимости устанавливать моды и прочие хуюнити патчи.
Может быть. В текущей катке у меня не выпало хороших клинков из него, поэтому я не парюсь.
Но остальные скилы плавки слитков бесполезны. Оружия под плавку после каждого боя просто до жопы. Небольшой дефицит fine steel есть в начале игры, но тратить перк на нее не вижу смысла. Все остальные слитки плавятся из того оружия, что падает с даже лутеров.
Просто ты жалкий рекрут. а то и вовсе пейзанин. Настоящие скакуны играют только в кривые беты. играть в кривую бету - это единственный правильный путь игры в M&B.
Хочешь быть вечным рекрутом?
Оправдался тебе за щеку
Вдарил тебе в ответ топором, ободрал с тебя всю рыжуху, с размалёваных досок - тоже ободрал, сами доски порубал и сжёг для согреться. А потом подумал, что мало, и сарай твой тоже сжёг.
И что ты мне сделаешь?
> ога буга уга буга уга буга уга буга уга буга уга буга
Стрельнул в твою волосатую жопу со стены поселения пока ты там голым визжал о чем то под грибами.
Экая сверхманевренность! Только что он мне крестом в лоб сувал, для чего нужно стоять от меня на расстоянии вытянутой руки, а теперь он уже на стене поселения!
Раз ты такой дохуя телепортатор - взываю к Одину, и он тебя нахлобучивает молнией в темя.
У меня руки длинные просто, поэтому на стены и поставили. Чтобы варварам со стен крестом бил, а если буйные, то стрелял им в шерстяной зад.
А молния попала в одинокое дерево рядом с варваром под грибами который танцевал за стеной поселения.
Ведь с нами настоящий бог который защитит нас.
>У меня руки длинные
А. С этого нужно было начинать. Схватил тебя за культяпку и стащил со стены в ров с говном, под дружный хохот нашей дружины.
Т.к это уже не первая попытка тупых варваров стянуть меня со стены, я остаюсь на ней т.к привязал себя заранее.
Поправив доспех и шлем на голове, начал звонить в колокол т.к увидел всех варваров которые смеются над своим соплеменником пока она что-то делает в канаве с говном.
Нихуя я в канаве с говном не делаю, помимо того, что тебя туда макнул, сдёрнув со стены. Эт ж ваш крепостной ров с грвном, хуле мне-то там делать? А что ты там себя привязал - эт всё хуйня, дёрнули посильнее и оторвали все твои подвязки.
Потому что мы - викинги, блеать! Нам похуй! Мы кулаком борт драккара пробиваем, зубами щит прокусываем и хуем сваи заколачиваем! Хуле нам твои верёвки ебаные? И твои стены ебаные, кстати, тоже, не говоря уже о твоих стрелах ебаных и крестах ебаных. Всё это окажется у тебя в жопе, как только ты выберешься из говен и отплюёшься. А мы пока постоим и посмеёмся над тобой.
Прибежал отряд из казарм, разогнали варваров. Один из них, тот что под грибами танцевал, так и остался танцевать в канаве пока его соратники умирали от наших бойцов. После чего закончилась моя смена и я ушёл отдыхать.
Прошло два дня, варвар под грибами вернулся из леса. Бьет стену кулаками и пытается ее съесть. Позвал арбалетчика чтобы подстрелили его. Нечего тут своими мудями трясти перед людьми.
>прибежал отряд из казарм
Получил пиздюлей, убежал обратно в казармы.
>ловит глюки о том, как всех храбро подебил, обвиняет противников в упоротости
Лол, и кто еще из нас упорот. Кагора перепил болезный?
Крч, устал ждать, пока вы миром вынесете всё своё добро, пинком вышиб ту хуйню, которую вы называете воротами, запустил пацанов, совместно с ними всё ограбил, убил всех мужиков, выебал всех баб, спалил всё к хуям и довольный отмигрировал в закат на своём драккаре.
Надо будет на следующей неделе к Парижу метнуться - там, говорят, есть чего пограбить...
Как нет?! Да вы охуели!!! А лут?! КТО ПОСМЕЛ ОГРАБИТЬ И СЖЕЧЬ ПАРИЖ РАНЬШЕ МЕНЯ???!!!
Ты из канавы с говном сперва выйди. У тебя уже пена из ушей идёт, хватит жрать галлюциногены
Хуя кто из запоя вышел! Закусывать надо, дядь!
Тоби наебали с названием, это Бретвальда, а не Викинг Конквест, всё связанное с викингами буквально худшее что есть в нём. Хотя монастыри жечь было забавно первые несколько раз
Ещё не так перекатим, не утонем всё равно.
Ты полгода можешь в треде сидеть, гсг же, все равно не утонет.
Тем более предательской игре, предательские перекаты
Обязательно перекатим. И не раз. Весь \гсг в труху... Но потом.
Меня одного бесит, что убрали каноничное забугорное происхождение? В ванили-то мы были чужаки, вороны, слетевшиеся на погибающую Кальрадию.
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/realistic-weapon-collision.419323/
вот такой нашел .маст хев я щитаю
Да вот нихуя смешного.
У всех насколько я знаю дефолтный дом чайкаланд в баннерлорде.
Алсо когда там 1.3 в публичну. пустят. Пятница жи, хули ничего не заливают на шервер.
Но ведь с этой системой чейнатаки невозможно будет делать. В баннерлорде их же добавили, у них более быстрая анимация еще.
сегодня вечером вестимо.
Короче атаковав, потом если быстро провести атаку следующую в определенную сторону то идет атака с продолжающейся анимацией и выходит быстрее чем обычная атака.
Ну с модом в том посте все атаки в тело и голову отскакивать будут и соответственно их сделать нельзя будет.
Мало того что читерный мод получается, тк по нескольким сразу сможешь ебашить даже лоховской граблей, дык ещё и не логичный - если ты прошёл насквозь тела, то оно это уже должно быть трупом(как это работает с тем же двуручным топором при мультикилле), а тут жив остаётся с визуально отрубленной башкой.
Это ты меня не беси, тк либо там бефор и афтер перепутаны, либо автор темы из параллельной вселенной, а ты имбецил не игравший в игру, тк в моей игре кости прекрасно останавливают меч и нет такой хуйни как сквозное прохождение мечей. На такое способно только оружие убивающие с 1го удара, типо двуручного топора или полеармы.
http://www.bannerlordperks.com/
Чтобы рекрутов прокачать до всадников нужно на каждого юнита покупать лошадку?
Ну и рейтаните казашку которую я попытался создать, няшной получилась или стремной? Белых баб больше не хочу создавать, они на вокзальных бомжих все равно похожи.
Там перк в двуручах охуенно сломан, кста.
Солдаты отказываются добивать убегающую армию врага: часть ликует, другая часть где-то отмораживается, за убегающими рвётся кропаль.
Играл за кузаитов - вообще ни один живым не уходил. А сейчас какая-то хрень.
Может, комп прикидывает скорость твоего юнита, скорость врага, расстояние между ними и от врага до границы, и решает, что догнать не успеет, значит - нехуй и пытаться?
>Играл за кузаитов - вообще ни один живым не уходил. А сейчас какая-то хрень.
Я как-то считал - те кто сбегают всё равно идут в пул военнопленных, так что добивать имеет смысл лишь ради боевого опыта.
Так что не плачь, всё равно всё твоё.
У меня порой бывало, что сбежавшие из боя лутеры появлялись на карте, делали от меня два шага, а потом разворачивались и снова на меня кидались (ну, йобана, вас только что было втрое больше и я вас в одно рыло разогнал, перебив половину, на что вы, блядь, рассчитываете?), так что хуй знает. Может - отряды лордов по другому работают...
Это только лузеры, бандиты и корованы могут реально уйти из боя, войска лордов так не могут.
Но один фиг таких вышедших легко потом поймать и автобоем добить, тк они сильно в скорости теряют.
Ну, я тогда в одну харю пёр караван на 30к веса (я у мамы - обр^Wбарыган), и мне нахуй не нужно было кого-то догонять и добивать, мне, нарборот, было бы в тему, если бы недобитки отъебались от меня и свинтили в закат, а не кинулись снова на меня через два шага.
Это с новыми патчами чтоли такая фигня?
Тк на 1.12 такого не бывает, на тебя прут только более мощные войска.
Повторяю: в одну харю. В отряде был я и огромный табун мулов. Там любой отряд из пары лутеров был сильнее меня.
Я хочу, чтобы ты posheeel nahoooooi, недолбоёб мамкен.
У тебя Каладог дреды расплел и сел на диету? Выглядит как-то болезненно, видать, от переизбытка замков.
а мне наоборот показалось, что это девочка из анекдота, которой слишком тугую косичку завязали
Держи пару едениц конницы если у тебя пехотный стак. И никогда не отправляй ее в бой в начале. Только под конец чтобы за недобитками бегала.
Ну а задание будет считаться проваленным если вернуть силой? Награду уменьшат? А вообще я даже толком и не поням от чего зависит успешность чеков. У меня в одной строке 80% успеха а в другой 39%, остальные просто по 9.
В 1.3 вообще без разницы, она сама в любом случае домой идёт.
Чмо слабохарактерное, ещё наверное и игру загружаешь если в плен попал? Пшел вон отсюда пидор, ты слишком слаб.
а ты что получаешь удовольствие когда тебя горные бандиты в плену по кругу пускают?
>ещё наверное и игру загружаешь если в плен попал?
А чёбы нет?
Ведь в игре нет варианта прыгнуть на пленившего и откусить ему нос, получив смертельный удар в спину от телохранителей, чтоб потом игра продолжалась за сыновей или жинку, с квестом на мщение.
я не понимаю че ты бубнишь, вынь из своего рта хуй Радагоса и скажи нормально
Помню играл в первые версии, в принципе интересно было учитывая что только начало разработки было. Потом писали что говном стало. В стиме положительные оценки последние вроде. Короче кто играл в последние версии напишите кратко, говно или нет.
>Готовят мега нерф.
1. Игрок стартует с дротиком в жопе и проходит квест, чтобы его достать. Копье мешает ездить на лошади, бегать и стрелять из лука в небо.
2. Участие в турнирах обязательно, за пропуск - штраф, участие платное.
3.Лучники слишком слабы, поэтому кавалерия тепель ездит только на старых вьючных лошадях и на мулах, у пехоты нет щитов, только баклеры у элитной.
4. Лорды были слишком скучны, поэтому теперь они захватываю замки на противоположной стороне карты.
5. Производства убыточны, но нужны, чтобы появлялись новые рекруты.
инсайдер
Ахуена
Это копия, сохраненная 19 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.