Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>373736
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
У меня нифига не получается, но вроде как копирую неплохо.
Слышал, что подражание это высшая форма лести(не как будто что-то плохое?).
Нет
Лайфхак: меняй режим дня так, чтобы утро стало вечером.
Цилиндрики, кубы, тени-хуени - это инструментарий для того чтобы идти "в карьер". Твой прогресс - это то что в этом карьере добудешь.
Только с опытом добычи в карьере ты придёшь к пониманию какие инструменты тебе больше нужны и на какие стоит обращать больше внимания. Нужны для добычи реального прогресса, а не синтетически прикладной, которую дают тебе уроки.
Пнятненько?
2-4 не мало.
Ну то бишь, если я тебя правильно понял, ты имеешь в виду, что если я буду заниматься иллюстрациями, мне изучение анатомии нахуй не нужно?
То бишь изучение анатомии тебе нужно в процессе рисования людей, а не само по себе.
Если ты, например, изучаешь строение и методы рисования лица, но не занимаешься, как твой друг, конкретно рисованием лиц - ты занимаешься сомнительной дрочкой и неизбежно отстаёшь.
Потому применяй свои кубы и цилиндры максимально в дело, а не оставляй уроками в вакууме. Глядишь и пойдёт дело.
Спасибо за разъяснение.
Я вообще хочу вкатываться в компьютерную иллюстрацию, сейчас пока просто скетчи-наброски из головы, а как дальше двигаться в этой плоскости я хз.
Брось ты эти абстракции.
"Пока из головы", "хочу вкатываться" вот это всё.
Хочешь вкатываться - вкатывайся.
База это замечательно. Но пока ты не понимаешь места куда хочешь вкатиться, сам себе необходимых базовых упражнений и знаний ты не дашь.
Мне просто непонятно. Я смотрю вот например на работы пикрелейтед, я знаю как сделать это и это, а когда руки доходят до пустого артборда - игра заканчивается. И что, и как делать - без понятия?
Начни с копий вот этих выложенных тобою работ, если интересует это направление.
Кроме понимания "как это сделать" в голове, тебе нужно еще самому пройти весь пайплайн работ и споткнуться обо все подводные камни, которые тебе укажут на пробелы будь то цвет, тон и прочие перспективы.
мимо-крок
>И что, и как делать - без понятия?
Кубы дрочить, буквально. Робертсона прочитай, тебе эти хипстерские недорисуночки такой простенькой хуитой покажутся, прям писец. Тут всё из простых форм - куб с цилиндром, куб, эллипс, куб. Я правда не знаю где ты собираешься этим зарабатывать, это максимально уныло-простенькие векторные рисунки, которым место на каком-нибудь максимально норми-сайте.
Если тебя заботит поиск идей для рисунков, то посмотри на эти рисунки сам и поймёшь, насколько пуста душа того, кто это "рисовал", простихосподи, это обычные объекты вокруг тебя. Нарисуй кружку, монитор, пеку, диван, унитаз.
> мой друг, который рисует (точнее срисовывает портреты по фотографиям) и занимается столько же, прогрессирует больше
Скинь его срисовки, мы все посмеемся над его прогрессом и тебе станет лучше. Он "с места в карьер" прыгает, ага, вот только при этом всё что он может это срисовывать фоточки, у него нет ни грамма теории, он не знает анатомии, светотени, цвета, тебе кажется "блин, у него так круто получается, а у меня ничего ещё до сих пор нет, может мне тоже начать превращаться в ксерокс" и тут такое дело, что в долгосрочной перспективе ты будешь знать и уметь больше, чем эта безмозгло копирующая мартышка, и твои рисунки будут на несколько уровней выше его. Так что не обращай внимание на то, что у тебя пока что нет результата. Все страдают от этого чувства, что ничего не получится - я, ты, все аноны в этом треде. Потому что так работает обучение, оно состоит из фрустрации и страданий. Рисование это не механический навык, в нём наверное процентов 20 от механического рисования рукой и все остальные 80% занимает теория, потому, если ты постоянно будешь нагружать мозг новой информацией и анализировать её, ты научишься рисовать неизбежно. Держи это в голове, когда будет хуёво.
Взять нормальную кисть?
Отключить режим накопления, если это один мазок, если это три разных, то в настройках кисти никак.
>А ты в newest заходи иногда.
Блин я чет даже не подумал, действительно многие выкладывают картинки даже хуже моей первой.
Буду выкладывать.
Какой шмот вы выбираете на ваших персонажей? Я вот обычно открываю каталог прада и вдохновляюсь. Не так часто рисую персонажей просто в кежуал)0 шмоте из падиков.
Думаю большую часть образа как раз играет шмот и если сам не может придумать годнотень, но легче спиздить пошив у знаменитых модельеров.
> Я вот обычно открываю каталог прада и вдохновляюсь.
Спасибо за подсказку, годный там шмот. А где именно ты смотришь, на официальном сайте?
http://www.prada.com/en/collections/fashion-show.html
Фотки с показов. Ну и в гугле обложки журналов, сеты со съемок.
Программирование хоть и довольно сильно нравится, но по отзывам работа там сплошной скучный ад.
А вот рисование довольно интересно и само по себе, и как работа.
goooogle
Если не появилось ничего нового, то не предсказуемо и надо гуглить каждую интересующую в отдельности.
Настоящий художник тот кто сам все придумывает из свой головы (и тащемта никогда не дрочит анотомию, со временем сам приходит к пониманию)
Только так можно выработать свой уникальный стиль.
А если ты учишься по гайдам то ты будешь лишь копией другого художника.
Невозможно стать копией художника, только поучившись по его гайдам, няша.
>на планшете задачивать прямые линии бесполезно
Неужели на планшете невозможно провести прямую линию без шифта?
Нет, просто если рисовать строго по строкам/столбцам планшета, то он не сможет всрать линию, как делает с диагоналями.
У производителей планшетов, которые до сих пор не осилили запилить доступные векторные средства ввода.
а вот с фоном я встал. как правильнее/лучше будет сделать:
2. вообще не встраивать фон в перспективу;
3. отнести все в левый угол максимально увеличив наклон;
4. уравновесить левые фигуры нарастив фон в противоположной стороне ?
Тебе весь прошлый тред диагональными линиями исчертили, которые даже без стабилизатора ок.
А недоступные осилили? Что за векторный ввод такой?
>Тебе весь прошлый тред диагональными линиями исчертили
С волнами, да. Лизуны-сосуны.
>Что за векторный ввод такой?
Значит "не пиксельный".
>А недоступные осилили?
Например, джойстики - это векторные у-ва ввода, в том числе трёхмерные "рукоятки", которые сейчас в VR.
Ну кому ты пиздишь, ты их инструментом "линия" провёл. Засчитываю манёвр уклонения. Постарайся исправиться.
>превращающему ввод по растровой сетке в высокоточный векторный
Ахахахах.
То есть мы берём хуёвый дискретный сигнал, вппроксимируем его и получаем ВЫСОКОТОЧНЫЙ векторный. Из говна. Продолжай, твои инженерные и математические выкладки убедительны.
Алсо не забывай, что в изначальном опыте мы проводили линии БЫСТРО. Так, как ты бы скетчил от руки. Быстро.
Если ты будешь ме-е-едленно вести стилусом по линеечке, волн не будет. Но так никто не рисует. И никого, кроме себя, ты так не наебёшь.
>ВРЁТИ!
Ну, это совсем дешёвый слив так-то. >>379802 волны там есть, но это не "невозможность провести прямую линию", это небольшая погрешность.
И то волнится на одном пике, сдаётся мне это руки дрожат.
> Из говна.
Ебать. Хочешь сказать, что среднебюджетные 2,5 -5к lpi соснули у индуских говноманипуляторов? Вот иди сам знаешь куда без пруфов.
>>382324
Не вижу такой прямой связи между скоростью и волнами. Скорее она обратная, нет?
И они там не мееееедленно проводились. Но и не со скоростью звука, я не настолько с линейкой дружу. Секунда-полторы на линию через а4 - это мееееедленно?
>Не вижу такой прямой связи между скоростью и волнами.
Планшет опрашивается на определённой частоте (у вакома она вдвое ниже, чем у конкурирующих аналогов, а то слишком жирно будет). При определённой скорости частота чередования горизонтально-вертикального сигнала будет вступать в резонанс с опросной частотой, выдавая хуйню. Вдвое больше хуйни, чем у аналогов. Плата за перо без батарейки.
Это если я правильно понял патент.
>это мееееедленно?
Да, мы там проводили настолько быстро, насколько можно. Представь себя импрессионистом.
Бери тот, где больше времени.
а) Тебе всё равно придётся доучивать тонну всего для профессии
б) Многие твоим дипломом просто предложат подтереться. А потому тебе нужно будет ещё в период учёбы начать подрабатывать программизмом.
>Значит "не пиксельный".
Не пиксельный — это как раз стабилизатор.
Потому что и создаёт кривую безье по ключевым растровым точкам. Как ты предлагаешь обсчитывать положение стилуса со сверхвысокой точностью?
>>382319
К сожалению он прав.
Я тут запилил тест, проверить, в руках ли дело, в качании датчика или же, всё-таки, в планшете.
Провёл одну линию над другой под профессиональную очень гладкую линейку. Но сместил линейку вдоль линии, чтобы её дефекты (если они есть) тоже сместились.
Волны есть и они остаются на месте. Старенький ваком а5.
Однако вся эта бадяга мне никак рисовать не мешает:
идеально ровные я делаю или через шифт или через виртуальную линейку, с минимальной стабилизацией и быстрым махом никаких волн уже не видать.
>Не пиксельный — это как раз стабилизатор.
Стабилизатор это как раз костыль ёбаный. Я что-то вроде этого имел в виду.
https://www.youtube.com/watch?v=t4TIF7a-Fms
Жаль, что ВР идёт по пути удешевления и максимум, что мы получим для массового профессионального совта, это пара рукояток с кнопками.
Это не уёбищное ли реалтаймовое адобосглаживание, которого на рендере не будет?
У меня в шопе такая же хуита, так что если это фиксится тоже бы послушал.
Я на 300% уверен, что там нет инопланетных технологий.
А это значит, что точность этой хуйни соснёт у десятилетнего копеечного планшета. Причём касательно рисования точно с заглотом.
Ты же не хочешь сказать, что там нет частоты опроса и разрешающей способности, и всё это волшебный вектор, непрерывность реальности, процессоры без тактовой частоты из 3000 года?
vr вообще мёртвая технология из 80х, и до серьёзного технического прорыва, до которого минимум лет 15, а то и 30, он пригоден разве что для киношников
Рисую в крите.
Включить alpha transparancy. Буква альфа в меню слоёв справа от имени слоя.
Алсо, фон при этом естественно надо либо выключить, либо сунуть слой с лайном и слой с наследованием в отдельную группу.
Спасибо большое.
Маняоправдания. Друг как раз таки подглядел анатомию и дрочит фоточки, что есть самый важный способ заточки скила.
А рисуя цилиндрики ты только чертежнгиком разве что станешь.
В том-то и дело, что на рендере это тоже отображается.
Вкратце - есть сигарета. Есть она же, скопированная, осветленная. И есть клиппинг маск.
На первом пике - всё ок. При повороте на какой-то градус - второй пик.
Можешь сделать Action и записать в него любую команду или последовательность действий, а потом его уже забиндить, погугли.
Мнение нерисуя очень важно для нас.
>Друг как раз таки подглядел анатомию
>А рисуя цилиндрики ты только чертежнгиком разве что станешь.
Сразу видно, как он "подглядел" анатомию, когда каждая конечность это цилиндр. Не, мне-то пофиг, это тебе лишние проблемы.
> мнение нерисуя очень важно для нас
А сам то? Вырезки из хэмптона уже просто в детектор эксперта-нерисуя превращаются. Цилиндрами можно основные массы обозначить, на деле же там множество органических форм, которые в большинстве своём скорее эллипсы разной степени сплющенности. Ты, кстати, довольно забавно делаешь выводы о скилле человека, работ которого ни разу не видел.
Я видел много обрисовок фоточек, мне не нужно видеть ещё. Судя по твоим словам, ты стандартный пример Neosilyator Vulgaris, который баттертит от любой теории.
Ну начнём с того, что планшеты это дешёвый массовый кал говна.
>Ты же не хочешь сказать, что там нет частоты опроса и разрешающей способности, и всё это волшебный вектор, непрерывность реальности
Именно, няша, именно. Все датчики там аналоговые - датчики сгиба, акселерометры, гироскопы.
Частота опроса устройств сама по себе ни на что не влияет, она выпячивает в данном случае изначально ущербную технологию.
> Все датчики там аналоговые - датчики сгиба, акселерометры, гироскопы.
Они работают по тому же принципу тупого говна. Унылые и грубые значения углов и степеней сгиба.
Возможно с помощью нескольких камер можно захватить движения руки, для коррекции гороскопов, акселераторов и датчиков сгиба до приемлемой точности, кибернетической перчаткой рассчитать хват виртуального стилуса. Размер, вес и сопротивление при нажатии симулировать этой же перчаткой. На поверхности для рисования для ещё большей корректировки точности и уточнения динамики движения поставить считыватели вибраций воздуха. А в перчатку встроить атомный микроскоп. Чтобы ты мог положить бумагу интересующей тебя фактуры и ПОЧУВСТВОВАТЬ её в процессе.
Ну да, не забыть про шлем, считывающий движения зрачка и расчитывающий особенности строения твоего разреза глаз, глазного яблока, строения черепа, чтобы ты видел то что ты рисуешь без геометрических искажений (возможно через какое-то время начнутся необратимые повреждения мозга или деградация хрусталика, но экспириенс того стоит)
Три-четыре супер компьютера, чтобы всё это посчитать. Вряд ли хватит, но хуй с ним.
и соснуть, потому что ещё не родился человек, который сможет написать софт для этой конструкции
Каждый имеет право на мечту, что сказать.
Хотя я вот не знаю как создать сопротивление при нажатии. Наверное нужен очень мощный электронный магнит. Хм.
Но по ощущениям не то получится.
Если перчатку до самого плеча протянуть получится достаточный рычаг для создания такого эффекта?
Передёрнул как Б-г.
>Унылые и грубые значения углов и степеней сгиба.
Посмотри какие датчики в крутых игровых джойстиках стоят. Не всё ж за тебя гуглить.
Я не понимаю как ты это представляешь просто вот и пытаюсь представить технологию будущего уже сегодня. Датчики в стилус, а из планшета убираем всё кроме степеней нажатия?
Пошли патентовать пока не поздно?
Стилус и планшет это кал говна. Нужны все пальцы, нужны две руки. Обратная связь, которую ты пытаешься придумать, но не получается, уже реализована.
ИМХО, это то что по туторам хуй выучишь, как не изьебывайся, только если идти куда записываться.
диванный
Почему?
Объясните как работют группы девиантарта. Вот есть гипотетическая группа, в ней 1,5к членов и 1к вотчеров. Постят, судя по всему, вообще любое говно. Допустим я вступая в группу, как мне запостить арт в неё? Его увидят все вотчеры группы? Он будет открываться в моём профиле? На странице группы со ссылкой на мой профиль? Или просто на странице группы "от неизвестного васяна"? В факе девика написана информация только для администраторов групп. Что вообще стоит о девике знать, если только закатился?
А как ты тело рисуешь?
>все профессиональные художники
Все профессиональные художники рисуют одним способом, как только ты его узнаешь, тоже будешь проофессиональным художником.
дмитрий шпурик — профессиональный художник
Ни тем, ни другим. Поэтапное штрихование с последующим равнением.
Нюфага видно издалека. Ты в курсе рисовать человека можно 100500 разными способами? Более того, сереня, на твоем пике блок-формы, а не анатомическая структура.
Не слушай этого пидора, проффесиональные художники это зараза, передаваемая половым путём. Если тебя чпокнет проффесиональный художник, в следующее полнолуние ты превратишься в проффесионального художника.
ПРОСТО
В настройках кисти потыкай- убери галочки, методом исключения короче.
А шо, есть такие хайды?
Прикинь, но такая хрень со времен ренессанса.
Какой медиум использовать, краска полупроурачная, тоесть чем то разбавленная, но при этом видны следы кисти?
Какой-то анон покупал, но не отзывался.
Не то, что бы я плохо относился к Данну, но вот, что реально может быть в его книге? База+пару секретов, что он изобрел в процессе?
Прост, все художники, что начинают клепать обучающие видосики, в какой-то момент хотят шекелей
И много отличий в рисовании ручкой от рисования карандуликом, кроме невозможности подтирать свои обосрамсы?
Да. Никакой растушёвки, никаких полутонов нажатием, да и невозможность исправлять и размазывать обосрамсы уже очень большое отличие.
Вот есть горизонт(понимаю), есть точка горизонта, она задает направление объектов по отношению к ней, но не более. Она может быть невидимой на картине, но выходит абстрактно из нее, тоже понимаю.
Для построение 3д изображения можно использовать 2 точку, но дальше у меня синий экран в голове. Эти точки могут быть поставлены хоть где, лучи от них могут идти хоть куда, и как с эти строить изображение? Какая от них польза? Как сохранить эти гребаные пропорции?
Есть вроде как точка взгляда, она на горизонте, как бы 3ъя точка горизонта, только твоя. Конус обзора.
Также есть точка камеры, как я её в голове представляю после работы с 3д софтом.
Аааа, моя голова, у меня истерика, я прочитал тысячи страниц и они еще больше меня запутали.
А ведь есть еще 3ий вид, там добавлется 3ья косвенная точки не на горизонте и свою собственную точку обзора нужно хитровыебанно рассчитывать.
Плюс я так понимаю перспектива нахуй не нужна во многих случах. Природу в перспективе не нарисуешь.
То есть 1 точка для уличного вида, 2 точки для изометрии, 3 точки для птичьего полета. При этом 1-3 только для пейзажов городов. так? А 2 точки как использовать?
Сидел, рисовал, горя не знал, решил поумнеть в итоге у меня в голове просто адовый аутизм, мне кажется что стены должны плыть под наклоном и вообще пространство искревлено и прочая дичь.
Как мы определяем длину граней с обратной стороны первого куба? Да, это можно линейной и транспортиром подсчитать, но, сука, это уже математика, я не подписывался на это! Каждый объект заебешься просчитывать.
Где на моем пике находится точка конуса обзора?
Все больше прихожу к мнению что перспектива это наглая ложь, фикция, напяливание гандона на ракету и заговор зог.
Если делай фсе на глаз примерно, то нафига вообще такой хайп вокруг этой хуиты?
Не-панорамно можно научится рисовать с опытом. относительно быстро даже. А все остальное нахуй не нужно ни художнику ни публике.
>Вот как мы узнаем длину пунктирных линий?
Какой же ты тупой, блять. Абсолютно нулевые способности к анализу, лучше бросай рисование, чтоб потом не жалеть впустую потраченного времени.
> Вот как мы получаем второй куб, а?
Скотт робертсон, буквально первые же пара десятков страниц отвечают на половину вопросов, на остальные отвечает дальше. Что за говно и каким местом ты там читал?
Он был в паках, вижу что нет?
Я не запоминаю авторов того, что читал.
Последнее я читал Челси Давида.
И он говорит что выборов и варинтов дохуя и что наебок очень и очень много.
Вот ты своими словами не можешь кратко рассказать?
Как просчитать грань второго куба, хотя бы близлежайшую к тебе? Как подсчитать пропорции скалирования? Принятно ли делать перенос на 3ю перспективу? Можно ли строить без конуса видения в середине отрезка(или как тогда представлять исчезающую точку)?
Забей хуй на быдло - они ссанина. Чертежник не человек! Перспектива она повсюда, смотри вокруг себя, на мир и выделяйте перспективные элементы, линии: горизонтальный, вертикальные. Смотри на формы, вычленяй, определяй, анализируй, проецируй. Может за пару дней или за неделю разберешься, может и сразу. Я прост впринципе не понимаю в чём возникает сложность, если перспектива логична и поддаётся прямому разумному анализу, таки еще она всем доступна априори.
Тем более, лучше из своего наблюдательного опыта иметь представления о форме нежели пользоваться калькой из манямира чертежников
>таки еще она всем доступна априори
Племена Амазонки, живущие в густой чаще и считающие отдалённое дерево кустом, а отдалённого человека маленьким, опровергают твоё утверждение.
>перспектива логична и поддаётся прямому разумному анализу
>перцептивный тракт животного
>логичен и поддаётся прямому разумному анализу
Кто откопал тело академика Павлова?
> считающие отдалённое дерево кустом, а отдалённого человека маленьким, опровергают твоё утверждение.
Пруф существовпния подобного образа мышления у полноценных людей старше пяти лет.
Хуйню какую-то спорол, инстинктивное понимание перспективных искажений есть у любого значительно полагающегося на зрительную информацию животного.
> Вот ты своими словами не можешь кратко рассказать?
Могу, но не буду. Я тебе не частный учитель. Scott robertson - how to draw. Этого достаточно чтобы тебе ответить.
Так уж и быть, тащи пруф априорного и инстинктивного восприятия глубины животным, потом поговорю с тобой, как с человеком.
Животные не врезаются при ходьбе во всё подряд, потому что способны определять расстояние до объектов и рассуждать не в плоскости большой-маленький, но и в системе близкий-отдалённый. Ты просишь пруфов на очевидные вещи, может мне тебе ещё доказывать что земля крутится? Алсо, про амазонских папуасов, не знающих, что объекты при отдалении от наблюдателя визуально становятся меньше не я сказал, не мне и пруфы показывать.
>ЭТАЖИАЧИВИДНА
Понятно. Щенков и котят мы, значит, не наблюдали. Новорожденному палец не показывали. Но мнение имеем.
> старше пяти лет
Как ты ловко жопой крутишь избегая моих уточнений. Они только появились на свет и не усвоили эти закономерности, более того зрение у новорождённых расфокусированно.
>АПРИОРНО ИНСТИНКТИВНО
>старше пяти лет
Я избегаю смотреть в твою истекающую слюнями рожу, в твои крошечные широко посаженные глазки. Это то, чего я избегаю.
Априорно инстинктивно по такой логике люди и животные и ходить не могут. Не совсем понимаю тогда, чего ты от меня хочешь.
> жидкая дрисня необоснованными оскорблениями
Что сказать то хотел? Это новая мода какая-то на доске - сказать глупость, а когда тебя на этом поймают начать вести себя как мразь? Не красит.
>АПРИОРНО ИНСТИНКТИВНО
>Нужно только усвоить закономерности
>За пять лет
Поймал ты меня только губами за кончик пока что. Продолжай ловить, мне нравится.
>Априорно инстинктивно по такой логике люди и животные и ходить не могут.
Первая страница гугла.
И ты опять смешиваешь людей с животными, говоря об инстинктивном поведении. Не надо так делать. У людей инстинктивное поведение полностью подавлено. Поэтому мы люди, срём в унитазы, носим одежду, ебёмся в уединении. А животные, полагающиеся на инстинкты, не делают этого.
Речь вообще сначала шла о коренном населении тропиков, которое в твоём воображении по каким-то причинам не знает что чем ближе объект, тем он визуально больше и наоборот. Это уже потом ты смазав сраку ловко соскочил с этой темы и выдумал себе какое-то инстинктивно-априорные дидли-дудли. Похоже ты теперь даже не понимаешь о чём спор, просто быдляцкое желание никому ни в чём не уступать ни при каких обстоятельствах заставляет тебя продолжать. Но аргументов нет, поэтому ты просто брызжешь калом, невероятно унижая меня в своём волшебном мире. Наслаждайся дальше своим быдляцким бытием, и не забудь ответить на этот пост, ведь за кем последнее слово - тот и прав.
> у людей инстинктивное поведение полностью подавлено.
Люди до сих пор по сути живут пересекающимися друг с другом прайдами. Огромное количество действий, особенно социального взаимодействия между людьми обуславливается их животной природой. Это химия, типичные животные процессы мозга нельзя полностью выдавить воспитанием и образом жизни.
Подавлено. Кто его подавил то? Общество? Во многих местах разница между прайдом макак и человеческой деревней только в тому что у людей калаши есть.
>Речь вообще сначала шла о коренном населении тропиков
Нет, наша научная дискуссия началась с этого поста:
>>383063
>Забей хуй на быдло - они ссанина.
Выдвинутый в нём тезис "перспектива всем доступна априори" ничем подкреплён не был, поэтому я попросил тебя ответить за базар.
Ты не смог этого сделать, поэтому на сходняке будет поднят вопрос о твоём спуске по масти.
Логична, как и все выдумки человека. Только с реальностью никак почти не коррелирует, как и прочие логичные вещи.
Она доступна всем поскольку сама теория перспективы есть суть проекции наблюдений за окружением.
https://www.youtube.com/watch?v=B5zSCoTHkRY
Всем у кого вопросы по перспективе это видео.
А я только и за то чтобы пиплы не дрочили кубы а рисовали с натуры. Ну кому что. Перспектива работает в той мере в какой она необходима.
Мне вот например непонятно как он рисует внутреннюю сторону облаков в этом видео.
https://www.youtube.com/watch?v=Dzf1ApG8n18
Такие вопросы обычно задают люди, которые себя очень жалеют. Ответ зависит только от тебя.
Можно, но не очень быстро.
Ты должен понимать, что большинство крутых художников начали рисовать тогда же, когда научились сидеть на стульчике и держать в руке карандаш.
Здесь такие же диванные как и ты. Либо они оправдывают свои неудачи возрастом, либо попросту не могут сказать наверняка, ибо у каждого разные способности к рисованию, поэтому обязательно попробуй сам вкатиться в эту науку, раз есть желание. И кто-то уже постил здесь хороший мотиватор, скопипащу:
Диалог двух друзей:
— Пробовать ли мне получать учёную степень? Ведь, когда я её получу, мне будет уже 40.
— Тебе в любом случае будет 40.
> идеально вырезать объекты
>где кнопка "сделать заебись"?
Никак. Я грубо режу лассо, потом края ерейзером правлю.
А эрейсер бирёшь бинарным или который со сглаженными краями. И кстати, такия тема что в шопе это проще, там такая функция, что какое-то авто, короче у границ закраска сама останавливается, надеюсь понятно описываю. Как в саи сделать так?
Я делаю с гладкими краями.
А че-то болле сложное, чтоб потом в куб хотя б вписать? Ну вот как там показывают, хуяк у нас тут куб, а потом хуяк, мы вписали в него грудную клетку, нихуясоби, а у меня не выходит.
Ты кубы рисовать хочешь или что? Кубосекстантство для тех кто хочет сразу машинки. У остальных свой вкатывательный материал отдельно для каждого.
Нахуя вам кубы?
Я хочу рисовать анимедевочек с различных ракурсов. Ну вот в таком ракурсе например. Где там точку выбрать, куда сходится перспектива, как сделать построение, разбив тело на фигуры, и вписав эти фигуры в кубы, которые будут в нужной перспективе. Я там-сям всякого нахватался, но может кто это систематизировано и для дебилов разжевал. Желательно материал по женским телам, а не по мужикам и дедам, как у Хемптона.
А анимедевочку в обычном ракурсе ты нарисовать сможешь? И причём тут хэмптон и женские-мужские тела? Перспективные искажения одинаковые для всех. Что для анимедевочек, что для мусорных баков. Но если ты не можешь её изобразить в простом ракурсе - о сложных говорить рано.
Ну с этим тоже проблемы есть, я ебусь сейчас с пропорциями, то есть банально пытаюсь подобрать соотношение плеч, грудной клетки, живота и таза, чтобы это смотрелось хорошо. Ну и одна из причин, почему я ищу подобные уроки, чтобы найти там подсказку, чтобы у меня черветуловища не выходили.
Я не бычу и не осуждаю, но мне просто рил не понятно. Я не замечал, чтобы люди тут писали: "Хочу стать дохуя известным, сказать новое слово в искустве, быть в авангарде, задавать тон на артрынке, выставки там, аукционы, коллаборции с брендами..". Зато очень много бесцельных "хочу научиться" и желание это потом монетизировать. Художником сейчас быть дохуя почетно и прибыльно что ли? Конечная цель какая тут у большинства?
Все начинается с того, что это по кайфу. А если не по кайфу то нет желания и учиться. Мне аниме по кайфу, но не только смотреть, но еще и что-то накалякать хочется. А если по кайфу, то возникает бугурт от того, что выходит говно, и тогда лезешь на стену, пытаясь разобраться в анатомии и кубах, а главное, воплотить это. А монетизироваться или в топ попасть - это конечно приятно, ведь работа, которая нравится и приносит деньги - это мечта, но достижимо в весьма отдаленном будущем, если вообще достижимо. Искусство ли это - данный вопрос меня не ебет.
> Хочу стать дохуя известным, сказать новое слово в искустве, быть в авангарде, задавать тон на артрынке, выставки там, аукционы, коллаборции с брендами..
Чтобы быть в авангарде, надо хотя бы до какого-то уровня доползти, а без научиться нихуя не выйдет.
Теперь надо придумать, как подобное доводить до ума.
Для того чтобы стать авангардным художником и задавать тон на артрынке, достаточно пойти и прибить свои яйца к красной площади или набрать краски в задницу и извергать на холст выдавая шедевры абстракционизма, ну или сиськами и прочими частями тела по холсту водить, такие дела. Лучше буду цг-превозмогатором.
>Где там точку выбрать, куда сходится перспектива, как сделать построение, разбив тело на фигуры, и вписав эти фигуры в кубы, которые будут в нужной перспективе.
У Хэмптона всё это разобрано. Для того, чтобы сделать сложное перспективное построение в фигуре, нужно определить некоторые кости в ней. В грудной клетке это будет ключицы, в тазу - inferior/posterior superior iliac spine.
>>383326
>я ебусь сейчас с пропорциями, то есть банально пытаюсь подобрать соотношение плеч, грудной клетки, живота и таза
Суть анимеобучения. Меряй фигуры головами. В среднем теле человека находится 7.5 голов, можно и 8 если совсем туго, но тогда твои анимедевочки будут двухметровыми трапами.
А что такое искусство?
>Хочу стать дохуя известным
Это реально.
>сказать новое слово в искустве
Ты не можешь сказать ничего нового в искусстве, потому что всё уже было сказано до нас. Все картины, которые должны были быть нарисованы, уже нарисованы. Мы живём в век постмодернизма, всё что ты нарисуешь обосрут и обсмеют. Нахуя изобретать велосипед, когда можно рисовать анимедевочек и не париться о высших материях. Чтобы быть в авангарде, кубы дрочить необязательно, скорее даже нежелательно.
>Конечная цель какая тут у большинства?
Научиться рисовать так, чтобы все увидели и охуели как ты можешь.Ну и вообще, рисовать - это весело. Да, у меня ебало как на пикрилейтеде когда я дрочу кубы, но когда завершаешь очередную главу книги - это такоооой каеф. Лучше секса. Ну и в целом, рисование это аутизм и задротство, как видеоигры, какая тут может быть конечная цель лол. Рисовать порнуху и получать за неё деньги тоже достойная цель, ничуть не хуже других.
Пойти и купить его в ближайшем магазине за двадцать рублей.
Искусство никому сейчас не нужно. Рисование действительно стало просто ремеслом, либо инструментов понтов среди илиты, но для илиты нужны связи.
Я бы хотел достичь всего того что ты сказал в писательской среде. Потому что книги всё ещё читают и экранизируют и у тебя есть шанс действительно оставить хоть маленький след в истории. А рисование анимедевочек воспринимается чисто как возможность заработать, ибо ни на что другое я всё равно не гожусь.
Ты забываешь про концепт-арт. Все удивительные миры от фентези до киберпанка вышли из под карандаша художников. Все персонажи видеоигр и анимы, на которых дрочат фанаты, вместе с которыми растут целые поколения и которые вдохновляют миллионы людей также были придуманы конкретными умеющими рисовать людьми. А безликие анимедевочки в дженерик позах и сидящие на стульях графонистые деды впрямь никому нахуй не упали.
Но ведь чтобы уметь рисовать персонажей анимы, нужно сначала уметь рисовать графинисных дидов на стульях.
Не обязательно графонистых, но это один из этапов обучения, который обязательно нужно пройти.
Вопрос: почему для рисовак фотошоп стал стандартом индустрии? У меня непонимание. Он тормозной и неудобный, SAI и Krita шустрее и дружественнее, те же слои, те же кисточки. Но все юзают фш, все уроки блядь по фш. Почему так?
Начинаешь с графинистого деда и постепенно упрощаешь и абстрагируешь картинку до тех пор, пока дед не превратится в няшную котодевочку.
Вот нарисовал я такой левую сиську слева-направа. Должен ли я рисовать правую сиську слева-направо? Мне удобней рисовать всё слева-направо, ведь так же писать учили лол. Но тогда кажется объекты будут не такими симметричными.
Потому что саев и крит раньше не было.
С тобой понятно. Чашку чая за твое здоровье.
>>383399
>Ты не можешь сказать ничего нового в искусстве
Облом, браток, можешь. В наше время искусство развивается как никогда. Дохуища новых стилей. Тот же стритарт, появившийся не так давно и тем более совсем недавно докатившийся до масс. И я вообще молчу про виртуальную\дополненую реальность, которая сейчас набирает обороты, всякие медиавыставки аудиовизуализации. загугли музей МАРС, там такое выставляют. Камон, искусство развивается и отчасти зависит от общего прогресса человечества. Я не спорю, что скзать новое слово в искусстве в наш пестрый век трудно, но не говори, что это невозможно. В конце-концов, все ограничивается фантазией.
>Научиться рисовать так, чтобы все увидели и охуели как ты можешь
Ну это понты. В этом-то и отличие искусства от ремесла. В твоем случае ты хочешь условно поразить всех техникой, а художник замыслом. Нахуя нужны гиперреалисты в век фотоаппаратов? На это можно посмотреть один раз, но я бы, например, предпочел купить менее техничную картину, но с душой\идеей\концепцией.
>>383432
>Искусство никому сейчас не нужно
Братец, не говори о том, чего не знаешь, хорошо? Зайди на беханс, посмотри на мировые бренды. Посмотри как Покрас-Лампас расписыват Ламбо, хуячит самую большую каллиграфию в мире на Красном октябре. Посмотри как Axel Void и Aryz расписывает фасады зданий, взгляни на картины Николо Самори и посмотри на цены холстов молодых и современных художников несмотря на то, что 90% - мазня еще та artsy - здесь
К слову, искусство - это татуировки, музыка, афиши\постеры, принты, иллюстрации, дизайн (иногда), скульптуры, инсталяции, архитектура... по твоему сейчас это все забыто и человечество находится в культурном упадке? Каждый второй не лезет в рэп, не становится Рубчинским и не снимает видео\фото? Пересмотри свои взгляды на досуге.
>>383392
>чтобы стать авангардным художником, достаточно пойти и прибить свои яйца к красной площади
Тише-тише, малыш. То, о чем ты говоришь, называется акционизм, будь ты немного любознательнее, ты бы знал это. Не стоит приплетать это сюда, т.к. мы говорим про изобразительное искусство, связанное с рисованием. И кстати, если уж попытаться вникнуть, Павленский не такой уж трэшовый тип, в его акциях есть посыл.
>или набрать краски в задницу и извергать на холст
В вагину*
>или сиськами и прочими частями тела по холсту водить
Это уже нихуя не авангард, а доисторическое дерьмо мамонта, так что мимо
С тобой понятно. Чашку чая за твое здоровье.
>>383399
>Ты не можешь сказать ничего нового в искусстве
Облом, браток, можешь. В наше время искусство развивается как никогда. Дохуища новых стилей. Тот же стритарт, появившийся не так давно и тем более совсем недавно докатившийся до масс. И я вообще молчу про виртуальную\дополненую реальность, которая сейчас набирает обороты, всякие медиавыставки аудиовизуализации. загугли музей МАРС, там такое выставляют. Камон, искусство развивается и отчасти зависит от общего прогресса человечества. Я не спорю, что скзать новое слово в искусстве в наш пестрый век трудно, но не говори, что это невозможно. В конце-концов, все ограничивается фантазией.
>Научиться рисовать так, чтобы все увидели и охуели как ты можешь
Ну это понты. В этом-то и отличие искусства от ремесла. В твоем случае ты хочешь условно поразить всех техникой, а художник замыслом. Нахуя нужны гиперреалисты в век фотоаппаратов? На это можно посмотреть один раз, но я бы, например, предпочел купить менее техничную картину, но с душой\идеей\концепцией.
>>383432
>Искусство никому сейчас не нужно
Братец, не говори о том, чего не знаешь, хорошо? Зайди на беханс, посмотри на мировые бренды. Посмотри как Покрас-Лампас расписыват Ламбо, хуячит самую большую каллиграфию в мире на Красном октябре. Посмотри как Axel Void и Aryz расписывает фасады зданий, взгляни на картины Николо Самори и посмотри на цены холстов молодых и современных художников несмотря на то, что 90% - мазня еще та artsy - здесь
К слову, искусство - это татуировки, музыка, афиши\постеры, принты, иллюстрации, дизайн (иногда), скульптуры, инсталяции, архитектура... по твоему сейчас это все забыто и человечество находится в культурном упадке? Каждый второй не лезет в рэп, не становится Рубчинским и не снимает видео\фото? Пересмотри свои взгляды на досуге.
>>383392
>чтобы стать авангардным художником, достаточно пойти и прибить свои яйца к красной площади
Тише-тише, малыш. То, о чем ты говоришь, называется акционизм, будь ты немного любознательнее, ты бы знал это. Не стоит приплетать это сюда, т.к. мы говорим про изобразительное искусство, связанное с рисованием. И кстати, если уж попытаться вникнуть, Павленский не такой уж трэшовый тип, в его акциях есть посыл.
>или набрать краски в задницу и извергать на холст
В вагину*
>или сиськами и прочими частями тела по холсту водить
Это уже нихуя не авангард, а доисторическое дерьмо мамонта, так что мимо
за имя художника или событий вокруг неё?
Боже, иди работай в бизнес уже
Репродукция продана что ли?
Физические объекты творчества существуют в единственном экземпляре и являются одним из древнейших предметов коллекционирования.
В зависимости от таланта автора и количества работ меняется и цена. Когда автор умирает и больше не может творить стоимость каждой из его работ возрастает на порядок.
Потому знающие люди советую делать на бумаге хотя бы наброски, а не сразу хуячить в цифре. Кто знает - вдруг прославишься, родственникам после твоей смерти такой-то подарок будет.
Моей корявой дрожащей рукой наброски без сглаживателя? Хе-хе не более, так я точно никогда не прославлюсь
>Нахуя нужны гиперреалисты в век фотоаппаратов?
А теперь сфотографируй мне сиськи орчихи, ебущей женоподобного эльфа. И в самом деле, нахуя нужен реализм, когда есть фотоаппараты, верно? Ведь фотоаппаратами можно сфотографировать абсолютно что угодно, правда?
Няша, гугли реализм, натурализм, фотореализм и гиперреализм. Похоже ты нихуя совершенно не понимаешь, о чем говориш.
Фактически только фотореализм и натурализм, хочет выглядеть как фото. Тот же гиперреализм, вносит то чего нет на фото, что бы выглядеть "реалиситчней" чем фото.
Реализм, это вообще ёбта не стиль и тем более не бинарное состояние. Реализм это шкала.
Тоесть может быть мало реалистично, semi-realistic, совсем реалистично, может быть реалистичным рендер но стилизованными пропорции и наоборот.
Фотореализм это бинарное состояние, либо ты попал в фото, либо всрал.
Проотец говнярского-фэнтези, нарисовавший обложки к каждому митол альбому и граймдарк эджи фэнтзи книге из 90ых.
Горяче любим среди говнарей.
Только животные действуют, полагаясь на моментальное подкрепление, няша.
Возможно, ты животное.
А ты Святой дух, наверное?
Я мотивирую себя только начать рисовать. Заставляю/привыкаю. А в процессе мне норм. Достаточно делать стараясь, улучшать и не полировать говно.
Крайне рекомендую освоить пластику, линии и композицию. Если их нет, то картинка и работа над ней (если это не сиськи или жратва) вызывают уныние.
Поздравляю, ты вкатился в силуэт/пятно.
>как подобное доводить до ума.
Ума набраться. Уметь поставить свет, разложить на простые фигуры. Чтобы у тебя в несколько мазков получалось как-то так, чтобы ты ощущал, где в пространстве фигура и как на неё легли тень и свет.
Очень охуенный художник.
>>383540
>>383528
>>383508
>эти маняоправдания
Я сказал сиськи орчихи сфотайте.
>>383558
>граймдарк эджи фэнтзи
У твоей мамки в жопе граймдарк эджи фэнтзи, а это классическое фэнтези, которое существовало ещё до high-фэнтэзи Толкиена, гримдарк это современное направление, придуманное специально для эджи-школоты вроде тебя.
Необходимо дрочить кубы.
Какие нахуй кубы опять, какие нахуй Робертсоны??
Посоветуй книги, по которым надо начинать рисовать, если такой умный. Робертсон учит одной очень неочевидной вещи, о которой он нихуя не пишет в книге, но говорит в своих видео - все эти кубы и построения машинок помогают развивать перспективное мышление.
Proko, Mike Mattesi, Michael Hampton. Для совсем убогих Andrew Loomis с его "забавы с карандашом". Дальше уже можно навернуть поверхностно перспективу и переходить к объёму ввиду светотени, цвету и тд.
Перспективное мышление бла-бла-бла. Кто вам такую хуйню навязал?
Все хотят быть художниками, но при этом дрочат техническую часть пропуская само рисование.
Могу привести еще и даунскую аналогию для даунов.
- "Хочу писать красивые истории, книги в общем. Вместо словаря и книжки с базовыми правилами правописания изучаю и практикуюсь в сложных подачах\поворотах\твистах, аллегориях, философский подтекст и другие сложные словечки, дабы воображаемый читатель смог понять задуманное".
В итоге все очень сложно, нихуя не получается, дело бросается.
При повторной мотивации (десятой, сотой), вместо поиска другого способа отобразить желаемое, наступаем на те же грабли, но уже под меткой превозмогательства. Все так же сложно, все так же нихуя не получается, все так же бросается...
Невероятно-особенно-мега-упоротые добиваются успеха, но это явно не ты. Как и любой другой считающий себя этим самых мега-упоротым.
Начинать надо с азов, а не с правил построения и восприятия!
Проко это хуита, он в своих видео ничего толком не рассказывает с целью продажи своих курсов, где уже объясняет всё подробно.
>Перспективное мышление бла-бла-бла. Кто вам такую хуйню навязал?
Никто не навязал, Робертсон сам об этом сказал. Вот смотри, я вообще ноль в рисовании. Лохпидор. Мне поначалу было очень сложно понять - как вообще нарисовать объёмную вещь? Я смотрю на объект, и мои глаза воспринимают его объёмным, но я не могу прочувствовать его трехмерную форму, я не вижу его "насквозь" даже в своем воображении. И только когда начал рисовать его машинки, внезапно понял, как. Раньше я просто копировал силуэт, как ньюфаг, теперь я простраиваю объекты вокруг, и я даже не пользуюсь никакими способами построения, я просто чувствую/вижу объём в линиях. Вот, Робертсон научил. Ну и ещё немного наблюдения за ирл-объектами. Вдобавок рисование машинок учит плавным формам, коих полно в анатомии. Древние мастера типа да Винчи изучали анатомию, проецируя плавные формы тела на дома и подсвечники, которые зарисовывали рядом на рисунках, чем машинки хуже.
Я не спорю что техническая часть это пиздец, технарство и дроч кубический, но и рисование с нуля натюрмортов в художках это пиздец не меньший. Приходит человек чтобы его рисовать научили и ему говорят "Ну вот перед тобой апельсины, рисуй". Ебанутая что ли? Как я вилкой рисовать буду? Я не знаю как карандаш даже держать.
Не гони на жирного. Доске нужен хоть какой-то мальтозаменитель.
По отзывам идет как параллельные взаимодополняющие книгам Робертсона, хорошо поясняющие то, чего там нет или то, что сложно к пониманию. Теоретическая "маст хев" как и Framed Ink по композиции.
И сейчас такую хренотень можно только лишь купить на амазоне и т.д.
>Проко это хуита, он в своих видео ничего толком не рассказывает с целью продажи своих курсов, где уже объясняет всё подробно.>
Значит остальной материал сугубо бесплатный и бери не хочу? Только ленивый человек будет толкать подобное.
Его курс "Figure drawing fundamentals" весит 15 часов, который разжевывает все по гестуркам. Если не на самых популярных, так на Cgpeerse 100% есть.
В комбинации с любыми упражнениями для разогрева на пол часика-час (Условно берем Хана), книжкой Хэмптона и курсом прокопенка делая каждый день от 25-50 набросков (и больше) независимо на бумаге или в цифре за 2-3 месяца ежедневного (в зависимости от болезнености пациента) скилл вырастает просто неебически. Тут тебе и понимание формы и пространства, так еще и базовая анатомия. Тогда, и только тогда уже можно да и нужно переходить к перспективе и прочему технарству.
И вуаля! Рисуешь лучше 99% кубодрочеров с таким же времявложением. Никаких вилок для апельсинов.
P.S. Проко, Хэмптон и Хан условные единицы изучения, тут может быть и другая литература (Например Лумис). Я основываюсь на личном опыте, и о том, что лично побывал.
Ты, наверное, прав. Я на самом деле считаю, что когда начал рисование с Робертсона, то совершил большую ошибку, потому что я потратил очень много времени на бесполезное дрочево кубов, и понял это слишком поздно. Всё же его книга дает базовые знания для совсем ретарда-технаря вроде меня, который абсолютно не умеет в рисование. Именно математической точностью Робертсон меня и подкупил, жаль что души в этом нет, и рисовать после этого без построительных костылей не научишься.
Теоретически, ошибок в рисовании нет. Есть неправильный подход.
Робертсон в моем понимании не учит рисованию. Да, ты научишся рисовать кубы, научишся их размножать и располагать в пространстве и т.д, и это в будущем поможет.. Ты пришел с кубами к нему, с кубами и уйдешь, за то правильными\ровными.
Теперь перекинь усилия на наброски. Если кроме кубов ничего не рисовал, в начале будет совсем жесть. Так у всех.
Неуклюжие, неправильные жесты будут от наброска к наброску постепенно набирать форму, детализацию, обьём. Другими словами жестовые линии с опытом начнут переходить в обьёмные линии, те же кубы и сферы. Эти кубы уже основаны непосредственно на наброске а не куб кубами, кубом погоняет. Тогда и приходит истинное понимание пространства.
С осознанием того, что ты начал это понимать, ярлык превозмогания и самозаставляния превратится в интерес и желание рисовать еще и еще! (Это я в общем, не конкретно тебе).
"На мой взгляд, это некая ускоренная процесс-эмуляция фазы профессионалов "с детства рисую"", после изучения которой, ты уже не тюфяк-ноускилл, но, еще и не профессионал, а уже вполне тварь право имеющая, где перед тобой (как в ролевых играх) открываются куча разных направлений (веток) для изучения чего-либо детально, а те в свою очередь открывают свои ветки".
а) почему бы ему там не быть? Нос красноватый.
б) как верно сказал анон, это художественная постановка света. И в ней регулярно используюется «голливудская система», то есть направленные пучковые прожекторы, чтобы добиться нужных тональных соотношений.
Заметь, что в кадре волосы не слипаются с фоном только за счёт фактуры, а по тону почти одинаковы
Спасибо, что посоветовал.
В оп-посте теория цвета второй ссылкой, почитай.
Божечки. Травма мозга.
Сходи погуляй штоле. На природу там, в гости.
У тебя плесень просто заводится уже.
Что?
Тоже не могу зайти
Вот чекнул сейчас чисто одного. 2765 патронов, а под постом с выходом продолжения 91 лойс. Кто эти люди? Может они просто такие стеснительные что не готовы прожать кнопку?
Важность лойсов могут по достоинству оценить только поколения с 2005 года. Все остальные считают лойсы говном для школоты.
По идее на мочке носа (мягкий «шарик» вне костей и хряща) сверху и будет темнее.
Зелёным я отметил максимальный свет, а фиолетовым то место, которое соответствует наклоном твоему мочке.
То есть эти места на носу не повёрнуты максимально ко свету. Их ещё и притемнили, ибо это нормальные цветовые зоны лица. Нос задран вверх очень сильно, поверхность отличается. На второй картинке зелёным помечены нормали ко свету, красным нормали блика. А поверхность с притемнением вверх в небо смотрит, градусов под 45 к зениту.
Короче даже без подсветки там тенюшка будет. Обрати внимание как на третьем кадре. Нос подвёрнут вверх даже более чем лоб на границе с волосами. И светлые пятна как раз на лоб и нос падают.
Короче разбирайся с формой.
Если у тебя ещё и с речью проблемы и с ногой, то микроинсульт.
А так в целом, просто непруха. Разрисовывайся.
Организм — штука тонкая. Воды не попил достаточно и уже проводимость нервных волокон хуже. Употребил алкоголь — нарушения в синаптических связях и тдитп
Ну смотри. Когда я подписываюсь на человека, я почти перестаю лойсать. Я подписался, я смотрю каждую работу. И большинство мне нравится. Если б я ещё и денег давал, то нафик лойсы. Я проголосовал монеткой.
Большинству просто лень. Или не лень, а просто лойсают то, что сочли выделяющимся из творчества этого конкретного автора.
А эти лойсы на что-то влияют? Если они работают как на ютубе, типа если больше лойсов то гугл сам рекламирует это видео всё большему и большему количеству людей, то они, конечно, важны и полезны, а так, какой смысл? Тем более если люди ещё и рублем голосуют.
Спасибо за совет.
С длительным бесцельным срисовыванием и анализированием сам начнёшь понимать, каких знаний тебе не хватает, и будешь использовать учебники с конкретным пониманием, что тебе отправила них нужно.
Держи из критики охрененный пример.
Это когда ты - фотошоподаун, которому стабилизатор не завезли.
Для таких инк придумали, всё равно без шанса что в рисунке все линии лягут как ты задумал с первой попытки, что тогда переводить бумагу?
Лол! Вырезать и натягивать шкурки, перекрашивать их
Сомневаюсь. За 50 баксов лекции с сомнительным профитом никто покупать осознанно не будет.
Смотрел лекции CG Eventа и чет печально стало...
Про то как двачерашки ждут мануалов от атцов эвм живописи и сами нихуя не хотят добиватьсяэто был сарказм.
Использовать жирную кисть с драными краями.
Покупаешь гелевые ручки и тренишь ими наброски
Жа
Вроде понел в чем прикол (в теории), а КАК оно так получается наглядно представить не могу. Пойду пластилин куплю, посмотрю как оно при "честном" рендеринге себя поведет, лол.
Можно.
Ну так спроси у товарища гугла, что надо бы было сделать при появлении подобных вопросов, или мозг совсем отсох?
Разрешаю.
Посоны, а кто-нибудь пробовал рисовать на граф. планшете С НАТУРЫ? Как оно вааще можно так, не?
Нельзя
Ты не берешь в расчет что кожа лица по цвету/тона разная в разных областях
Что этот итальянский повар забыл в мастерской?
А может все-таки нормали? Как-то нос под углом же, только не соображу как он к свету относится.
Ты видел тамблер носы ? Там вроде как дело в кровеносных сосудах или еще чем-то то таком. Кровь приливает к носу, щекам и ушам.
Жди когда Cgpeers подымут...
Послушай меня сюда пацан, в это дерьмо лучше не ввязываться, так наступает шизофрения, сколько бы ты ни ковырял и ни пытался допетрить что к чему, ты всегда будешь приходить к одному и тому же - что нихуя непонятно, про колесо сансары слышал? вот это оно и есть, бросай это дело, пока не поздно! я предупредил.
Просто без задней мысли берешь и рисуешь
гугли арты с этой хуйней, кури ее пока не начнешь синтезировать своё из увиденного
>Вот как мы получаем второй куб, а?
И пары глав не прочёл по перспективе, а уже кококосложна
Если вот эта картинка тебе ни о чём не говори, иди читай.
И да, есть лютый матан, но он нужен в редких случаях для проверки. Остальное на глаз.
ДАК ЭТО КАК ТАК ТО??
>>383042
>пики
А я думал это у меня прямые линии кривые. У тебя нет шизы/тремора случаем? Просто у тебя даже цифра 1 кривая, как ты так умудрился. Или мышкой рисуешь?
>Если делай фсе на глаз примерно, то нафига вообще такой хайп вокруг этой хуиты?
На глаз ты не сможешь расставить людей на разном расстоянии, например, надо знать пару перспективных фишек.
>перспектива это наглая ложь
Перспектива это реально существующая вещь, если ты разберешься в ней то начнешь видеть её повсюду и выкладывать кирпичи. Посмотри на пикрилейтед. Видишь точку схода? А то, что дома - это по сути кубы, видишь? То-то и оно. А когда начнешь видеть это ирл, вообще крышей тронешься.
>Вот как мы получаем второй куб, а?
Очень простая техника копирования кубов, у всех хороших учителей перспективы про неё рассказывают в первую очередь, Робертсон, Олсон, посмотри кого-нибудь из них и поймешь. На самом деле я советую тебе просмотреть хотя бы одну шестичасовую лекцию Олсона по перспективе в формате видео, он как раз для таких вот сложных парняг разъясняет всё на пальцах.
>Где на моем пике находится точка конуса обзора?
Примерно здесь. Искажение идёт на крайней грани второго куба, значит он выходит за конус обзора. Но тебе ещё рано о таких тонких материях задумываться, разберись с кубами сначала.
>Вот как мы узнаем длину пунктирных линий?
Никак, размер куба определяешь ты сам. Это может быть маленький куб, большой куб, гигантский куб.
Ты не по Норлингу учился случаем?
Я в Ялте.
Истово двачую этого господина.
Через 2 дня. Считай везунчик. Поставь себе уведомление дабы не просрать.
В меру своей криворукости вылепил-таки нос Моаны чсх, в натуральную величину. Затем свет поставил так, чтобы блики были там же, но ВНЕЗАПНО затемнения тона на верхней части шнобеля не обнаружено.
Бляяяя... Только сейчас, кажется, дошло. Прикол в том что это не "темная область", а основной цвет лица! Просто он в окружении освещенных частей и поэтому выглядит как темный. Или я опять несу охинею?
Имеется только 1 дорожка по Робертсону - vol. 2, но этого крайне недостаточно. Заранее спасибо.
Гуглил и поглощал различный концепт арт в огромных количествах, но у меня все равно все выходит скучно и однообразно.
Робертсона 100% сливали, много ссылок есть, но они старые\удаленные. На счет Хэмптона не в курсе, ищу в поте лица.
Гестуры не обучат анатомии.
Гестуры это не вылизанный рисунок.
Гестуры это один из способов понять форму (по типу как с дрочом кубов) которые со временем перерастают, либо в подготовку к основном рисованию, либо как начальный набросок. В той же книжке Хэмптона после жестового рисунка идет обьем, где он кубами изображает грудную клетку, таз и прочее, объясняет про направляющие линии. А Дальше так ваще чистая анатомия.
Чет есть подозрение, что ты остановился на первом пикриле. Ну так как всего лишь пару дней задротишь, все очевидно.
> 2 дня
Это мало
> все уроки проко хэмптона вилппу
Это много. Ты хоть понимаешь что ты делаешь или просто жрёшь информацию с выключенным мозгом, а потом заполняешь листы стикменами даже не анализируя их?
Можно сократить время между такими занятиями, переходя на след. уровень, но это не значит, что ты быстрее научишся, это значит, что у тебя будет меньше практики и меньше понимания материала + велика нагрузка на организм, которая в итоге выльется стрессом, прокрастинацией, пофигизмом и желанием все бросить.
Можно научится рисовать очень быстро если у вас феноменальная память и очень крепкая нервная система. В 99% оба пункта не свойствены человеку.
По этому найдите свои лимиты, изучайте необходимое количество материала и закрепляйте практикой, до полного или необходимого понятия.
За день вы не познаете форму, за неделю вы не поймете светотень, за месяц вы не выучите анатомию...
Они что не перенесли аккаунты на новый домен? Я не могу зайти под старым логином. По новой регаться?
Спокойно зашел. Возможно неправильный пароль. Там у них вроде обьязаловка на 1 символ высшего регистра
Хэмптон на рутрекере лежит же, без перевода правда.
Вкатываюсь в 3д скульпт, где по мнению профи, нечего делать без навыков рисования. Задротил наброски, перспективу, построение и т.д. в итоге сгорел в ебеня просто. Не мое это, рисование, не нравится хоть убей. А вот лепить хоть и в цифре другое дело.
Как может повлиять в будущем отсутствия скилла рисования? Речь не идет там о цвете, композиции, я уверен, что теорию придется все равно изучить.
Захочу вот соскульптить сиськатую анимешную бабу, возьму рефы, и сделаю ее. В будущем с опытом смогу сделать из головы без доп. Материалов. Или не смогу? В чём могут возникнуть проблемы? Или я сам себя накрутили и Сергей страдаю, вместо того что бы делать?
Анатомию нужно будет знать в любом случае, композицию и рендер тоже. Но зато не надо будет париться с построением. Насчет гестур не уверен.
Теперь страдаю°, быстрофикс. Будь ты проклята автозамена.
В интро он делает их мелом на вертикальной доске. Так что очевидно возможно.
Ну за анатомию я в курсе. По сути на этом все и строится там. Я имел некие, особенные навыки, которые приходят только мастерам владения карандашами\стилусами. Спасибо за ответ
Не страдай, Сергей.
Вообще, по секрету скажу, что хорошая модель делается по хорошему концепту.
А если ты не можешь сделать хороший концепт, то как ты сделаешь хорошую модель?
Без гестур нет жизни. Без анатомии тоже. По большому счёту одни суровые рисовательные навыки и нужны, как ты собираешься лепить покуда от рисования плюёшься?
Хуй знает, в общем. Не получится полноценно работать.
Можешь хоть всё подряд изучать в 3д.
Но позу, жест, анатомию, композицию, пластику — всё нужно будет учить. И постановку света тоже. Не нужно будет учить только рендер от руки.
Я сам вкатился в 3д для вспомогательных целей и первыми работами уделал новичков, которые по году+ моделят чото. Моделят они лучше, а красиво подать совершенно не могут. Материал кастомный тоже не могут, так как надо понимать взаимодействие материала со светом, чтобы перенести в виртуальность.
Ну и пару заказов взял, на которые большинство (те же новички) смотрели как «я так не смогу».
Ещё в 3д сильно полезно объёмное мышление: когда ты понимаешь, как скрутить, согнуть, помять форму, из какой простой формы делается сложная, то получаешь буст.
Повторюсь, всё это можно изучать в 3д-пакете, на листочках аппликации, на столе с предметами и лампой. С пластилином наконец.
>Вообще, по секрету скажу, что хорошая модель делается по хорошему концепту.
Если брать проф. уровень, или работу там в офисе, то да, в курсе. Но что мешает делать модельку без концепта?
>А если ты не можешь сделать хороший концепт, то как ты сделаешь хорошую модель?
Тут продолжение предыдущего вопроса.
Если я буду задротить концепт, не будет смысла распыляться еще и на 3д, ведь можно выставлять себя как концепт-артист.
А если задротить все это время цифровую лепку? тот же концепт, но другим методом ввода. И не таким быстрым правда.
Тут недавно (или давно) писали, что у нас (странах пост. совка) навязано рисование как единственно верное и необходимое, оно и только оно. Возможно я и поддался всему этому.
Спасибо. Мотивируешь.
Именно, что не таким быстрым.
Тебе нужны изображения того, что ты потом долго будешь вылепливать, чтобы иметь чёткое представление о том что ты делаешь.
Но всегда можно пиздить, да.
Да и слепить без концепта то, что ты не можешь наконцептить - задача невыполнимая.
Я тебя понял анон.
Но концепт как правило основан на своей визуальной базе, на тех вещах, которые изучал и понимаешь. Например броня и кольчуга.
Ты не сможешь нарисовать ее в традиционном виде, не зная как она выглядит в реале. Будет отсебятина, в крайнем случае нечто похожее. Что мешает мне сделать тоже самое в 3д? Без знания будет нечто похожее, но все таки будет. И что мешает посмотреть как выглядит та же кольчуга в реале, вздрочнуть ее, что бы потом можно было ее тулить куда хочешь и как хочешь.
Чет вместо советов, начал я отстаивать свою точку видения. В общем, прочь предрассудки. Начну дрочить цифровую лепку напрямую. А там посмотрим, как же мне будет фигово или нет.
>тот же концепт, но другим методом ввода.
Концептов нужно много и разных. Лепка в 3д и вообще лепка попросту не так быстры, как рисование и фотобаш.
Братья, подскажите как дрочить Хемптона/Вилпу?
Ну вот я беру первые главы их книг - гестура и 6 часов ебашу гестуры с натуры и так месяц? Я правильно понимаю, что не стоит задрачиваться на том как выглядит моя гестура(как говно) главное, чтобы она показывала движение фигуры и потом по ней можно было построить анатомию? Буду рад любому совету, сру кровью вторую неделю от них.
Будешь задротить что-то одно - станешь калекой.
Будешь задротить комплексно, но не будешь рисовать - станешь профессиональным нерисуем.
Будешь только рисовать - станешь ущербным вахамальтой.
Ферштейн?
О,собрат. Тоже щас дрочу гестуры. Но у меня оно вроде легко пошло, может тебе стоит глянуть proko на эту тему? Я по нему учусь и мне норм
Ну я помимо них изучаю книгу Хана, если я правильно тебя понял. Поясни за вторую строчку. Просто я стараюсь как-то осмысленно изучать всё, а не бегать от одного к другому. Уже один год просрал хаотично обсираясь без плана обучения.
>>384328
Посмотрю, спасибо, только его канал или лучше залезть на сгпирсы и там полазить?
Если кто ещё что подскажет - буду благодарен.
> Поясни за вторую строчку.
Всё субъективно. Но с моей колокольни не задрачивайся одними упражнениями.
Минимум 50/50 дели с попытками рисовать то ради чего ты дрочишь упражнения.
Ips
HDR в экранах - какая-то очередная хуйня для хомяков.
Есть бабло - бери дизайнерский со всякими поддержками Adobe RGB 98%.
Нету - выбирай просто по нравящимся диагонали/разрешению, с хорошими углам обзора, и при этом не геймерское дерьмо с 140фпс. Не переплачивая за всякие синки, хдр, гнутые экраны.
Хорошо антибликовое покрытие.
Ни в коем случае не глянцевый - это только для кинца нормально.
И, в любом случае, рекомендую сразу с ходу калиброваться.
Я по "Figure drawing fundamentals" задрачиваю. Ищи на рутрекере. На ютюбе, конечно, инфа тоже есть, но тему он раскрывает в платных видюшках. У него есть ахуенная тема: видео того, как он делает наброски, включающие фото натуры. Я как делаю: врубаю видос, ставлю на паузу, делаю гестур карандашом, потом смотрю как делает набросок он и потом красной ручкой пытаюсь повторить его линии поверх своих, исправляю, так сказать, ошибки. Смотри пикрилейтед. Выглядит как говно, знаю, но я только начал , считай всего 10 набросков, дальше придрочусь, я думаю. В суть я вроде всек, осталось оттачивать эту херню
А, забыл про тредик добавить: нет, не веду
Я бы переставил шиндошс.
Олсо, смена юзб-дырки при странностях в поведении вакомов меня спасала неоднократно.
Рыжкина смотрел?
Долой кубодрочеров!)
Успехов всем в начинаниях!
Да вроде ок. От цены зависит, у меня нет в продаже.
Вообще, для ёбнутого интерфейса граф.редакторов лично мне гораздо удобнее qhd разрешение. Но в таком случае желательно от 27 дюймов экран, а это должно быть заметно дороже, потому такое, если у тебя есть возможность наращивать бюджет.
На 23-24" fhd тоже норм рисуется. Главное не меньше.
Вообще в хв вроде жив мониторотред, я думаю они тебя с меньшей вероятностью наебут, чем я.
Хочется конструировать домики и целые городки, торговые площади и культовые сооружения. Но не получается. Либо очень плохие копии виденных референсов. Либо дикая негармоничная отсебятина.
на пике желаемый уровень
Почти нереально со старта такое делать. Нужны довольно сильные познания в перспективе и композиции, и пожалуй умением рисовать то пятна. Почти все хорошо что имеет в названии fundamentals of environment или landscape.
>Ну так как всего лишь пару дней задротишь, все очевидно
На самом деле уже вторую неделю рисую гестуры, наверное я необучаемый. Сколько ни пытался анализировать форму, движение, держа при этом в голове мысль что должен быть ритм, получается одна и та же хуйня - криво слепленные стикмены без всякого ритма. Может, покажете, какими должны быть гестуры?
Вся фэнтези архитектура рисуется на основе реальной, долбоёб.
https://ru.aliexpress.com/item/-/32729327978.html?uttaskid=42007&utcontentid=986&utalgorithmid=10&tracelog=rowan&rowan_id1=eclc_ru_7_1_en_US_2017-03-14&rowan_msg_id=vafeUTT_42007_$5943b59f472044b6b0d30804da6e2c7d&ck=in_edm_other
Это планшет с подсветкой для трейсинга на бумаге. Используется в традиционной анимации или при необходимости залайнить бумажный рисунок.
Трай ту феелин ит. Кто тебя учил гестуры рисовать - плюнь ему в рожу, и попробуй посмотреть гестуры от вилппу. А вообще - нет смысла рисовать гестуры, если ты не умеешь рисовать вообще. Гестуры нужны для придания большей эмоциональности и энергии персонажам, а их тут начинают превращать в фингербокс уровня кубов. Вместо рисования стикменов научись сначала скетчить.
>Кто тебя учил гестуры рисовать
Никто.
>если ты не умеешь рисовать вообще
На каком этапе я могу знать, что умею рисовать вообще?
Когда ты без колебаний сможешь рисовать желаемые картинки из головы. Это практически магия.
Учись фильтровать и искать инфу, сейчас бы каждому в 11 раз повторять одно и тоже. Анон под настроение охуенные советы так-то выдает.
И зачем тогда это смотреть?
Ага, я как сюда зайду, даже не показывая своих потуг, желание учиться теряю
> сейчас бы каждому в 11 раз повторять одно и тоже
Мне кажется или этот тред называется Frequently Asked Questions? Если ты не хочешь повторять одно и то же, зачем тогда вообще в нем сидишь?
Eliot Goldfinger - Human Anatomy For Artists.pdf
Базарю, ещё захочешь.
>>384352
Спасибо, как раз качаю:3
>>382089 (OP)
>>384324
У меня-дебила ещё вопрос, анончики, вот и Хемптон и Вилпу говорят что каждая линия в гестуре должны быть осмысленной и вести глаз зрителя к следующей линии, так вот нахуя это? Так ли важно выдрачивать красоту и плавность гестуры, если она всё равно исчезнет под рисунком ну и зачем это вообще делать тогда?
Ну и совсем уебанский вопрос - как гестура качает обьёмное мышление?
Чтобы рисовать нужно уметь рисовать, но чтобы уметь рисовать нужно рисовать.
Где ж блять начинать тогда?
Это сайт не официального дистрибьютора какой либо продукции, тут нету коммерции и чего либо подобного.
Никто не будет сидеть тут попугаем, и отвечать потерянным одно и тоже.
То есть, ты сидишь в факе, чтобы отвечать всем, что ты не обязан никому отвечать?
То есть, пошел ты нахер!
Я отвечаю и помогаю когда просят "чего бы почитать\посмотреть" а не отвечать уебкам чё так хуево все.
>>384372
>Нужны довольно сильные познания в перспективе и композиции, и пожалуй умением рисовать то пятна.
>Лютый перспективодроч, чередуя и смешивая с рисованием архитектуры с натуры.
Спасибо, уважаемые, но я умею рисовать перспективу, от пятна, кубы и копировать референсы.
Я не умею в композицию, ритм, архитектуру и концепт-дизайн.
И я не знаю с чего начинать. С каких-то геометрических форм, которые будут повторятся и выстраиваться в паттерны? С каких-то пятен на которых есть ощущение веса и соотношений частей? С крыш, которые и зададут стиль? С окон? С дверей? С материалов которые доступны на местности?
Как определить когда нужно делать дом деревянным, а когда каменным?
Вот тут очень детально критикуют гестуры. Какими они должны быть и какие ошибки делают люди.
https://www.youtube.com/watch?v=lVxvFTYz210
>когда нужно делать дом деревянным, а когда каменным
Эээ... ну это зависит от местности, наверное, где леса растут - там из дерева строят... Или от вкуча жителей дома, если им доступно все материалы...
Чтобы читать эти самые ответы и временами писать что-то полезное людям, которым я могу дать конкретные советы. А не сферическое дрочи композицию, гестуры, кубы, анатотомию, тон, цвет и прочие ОСНОВЫ. Поддерживать адекватные точки зрения. Ну и да, не понравится чей-то рисунок, просто проигнорю. Если понравится, то попытаюсь помочь, поддержать. Здесь никто и ничего никому не обязан блять.
Ох уж этот этот новый тренд с гестурами. Гестуры не обязательно выдрачивать, но если ты не можешь передать движение минимумом линий, то ты его хуево понимаешь. Начинаешь лучше понимать, используешь меньше линий. Гестура играет в какой-то степени и композиционую роль. Альфонс Муха как охуенный пример, ФЛОУ, ФИЛЛ и вот это вот все. С каждой стадией прорисовки ты будешь терять часть движения и динамики. Если твоя гестура изначально слабо выражает это самое движение, то на стадии прорисовки анатомии у тебе вообще нихуя не останется. Если движение уходит в пространство, то естественно тебе придется его уводить туда и гестурой, так вот и качается объемное мышление.
Почему бы просто не начать рисовать ? Рисуешь что хочешь, видишь что где-то есть косяки и начинаешь искать решение конкретных проблем. У тебя деревянные позы и все зажато ? Идешь филить гестуры. Умение рисовать относительно, тут блять одних основ лет на 5.
В каком месте тренд на гестуры?
Вот я начал изучать анатомию по Вилпу, первая глава - гестуры, что я её скипать должен потому что на двачах это мейнстрим сейчас?
Ты же должен быть никакфсе. Чо как лох будешь со всеми гестурки малевать? Не шаришь что ли?
А ты прав, я то думаю, для кого Вилпу пишет что не надо бежать вперед, а то обосрётесь и что каждая глава должна "строиться" на предыдущей, точно для лохов.
Первая рандомычи +- пол года с огромным количеством лайков. Вторая вкладка по дате постинга с довольно большим количеством лайков количеством лайков
>Никто не будет сидеть тут попугаем, и отвечать потерянным одно и тоже.
>FAQ
Долбоёб. Просто выйди из треда и не возвращайся. Не удивлюсь если ты ещё и профхудожник.
>Умение рисовать относительно, тут блять одних основ лет на 5.
Основ лет на пять, но при этом дохуя примеров обратного, когда люди учились за пару лет, притом с этой же борды. А знаешь, почему они научились за пару лет? Потому что им повезло найти нормальную информацию по теме и что более важно - повезло найти человека, который вместо того чтобы пиздеть, как он не обязан никому помогать, просто берёт и помогает.
Это редкие, чаще пиздабольные случаи, чаще люди марали бумагу с сосничества, просто не профессионально.
И таки с хуяли кто-то должен работать, трудиться, выискивая правильное напрвление, получая бесценый опыт, а кто-то приходить на все разжеванное и готовенькое?
Ты не ценишь собственный труд? Если да, то вангую в тебе типичного нерисуя.
Суть не в том чтобы просто пиздеть и не помогать. А в том, чтобы не пиздеть, когда тебе не помогают. Будто кто-то обязан неблагодарных мудаков с ложечки кормить.
Для начала узнать, какие детали могут быть в пейзаже. Не просто трава, а где-то куски почти голой земли, где-то цветуечки, где-то камушки, упавшие листья, да и сама трава неоднородна. Потом изучаешь, как эти детальки рисовать...
У меня-дебила ещё вопрос, анончики, вот и Хемптон и Вилпу говорят что каждая линия в гестуре должны быть осмысленной и вести глаз зрителя к следующей линии, так вот нахуя это? Так ли важно выдрачивать красоту и плавность гестуры, если она всё равно исчезнет под рисунком ну и зачем это вообще делать тогда?
Ну и совсем уебанский вопрос - как гестура качает обьёмное мышление?
Потому что кто-то пиздит о том, что ему не помогают и раздел вообще очень плохой.
Хм, прочитав вашу ветку, я вижу только какой-то очень личный агр на слово "магия"
Магия - это дружба:3
Ну она тип задает направление движению, чтобы смотрелось красивее, пластичнее, естественнее... можно ее и виртуально в голове проводить, я думаю... Мне кажется, наоборот куда проще гестуру нарисовать, чем сходу фигуру построить, а если ты в поиске позы, каждый вариант простраивать что-ли?
В чем-то по-своему правы, что тебе печет то?
Пиздато, я б купил. А я купил гипс, думал понаделаю из него примитивов, а потом понял, что в душе не ебу как мне сделать из него некривые примитивы.
Самые длинные посты в этом и предыдущем треде - мои. Посмотри на какие вопросы я отвечал. А теперь посмотри что ты тут корчишь из себя.
Если вещь назвали говном, это не значит что вещь теперь говно.
То что тред называется FAQ, не значит что на каждый чих тут будут сбегаться аноны, и раскладывать тебе по полочкам.
ОП пост на 149% состоит из информации, которой с головой хватит что бы стать художником. 1 мать-его пост...
Кстати вопрос хороший, есть ли значимая разница, с натурки дрочить или с 3D моделек?
Тем, что я о нем никогда не слышал, спасибо, вроде пиздатый сайт. А еще тем, что у меня небольшой стояк на всякие фигурки, статуэтки, книги в красивых переплетах и прочее, поэтому здоровенный (а они реально большие) гипсовый череп мне очень понравился даже в отрыве от рисования.
>>384516
>Пиздато, я б купил
Вот похоже и я завтра куплю.
>>384518
>есть ли значимая разница, с натурки дрочить или с 3D моделек?
Скорее всего тебе скажут, что есть, я сам думаю, что особо нет, искажение камеры разве что, но оно минимальное, единственное, у натуры есть плюсы, про которые я сам же на свой вопрос и ответил, типа возможности ставить разное освещение и всякое такое.
50 на 50. Все зависит от того, насколько ты кокодем головного мозга и насколько качественная 3д модель.
Если цель - 100% передать все увиденное, то только натура.
Если шаг влево, шаг вправо и жить можно - мож юзать 3д модельки и спать спокойно.
Красноярск
зачёт!
Не-а. Те кто учится - сходу могут рендерить как-то так, сорян. Не трать зря время.
Бля, насколько это охуительно.
Типичный пример прогресса, если ты шизофреник. У всратко что-то подобное, он дошел до уровня, который ему нравится и сидит на нём 10 лет, и рисует свой понос с синтика. Тут требуемый человеку уровень ещё меньше. Не удивлюсь, если он с синтика рисует.
С меня конечно же нихуя, извините.
Два чаю тебе няша.
годно рисует, выразительно.
Алсо сам нашёл годный сайт с аномией
Третья ссылка в гугле лол
можно вырубать все мешающиеся мышцы, и крутить болванчика в тридэ. Жаль только позу не поменять.
https://human.biodigital.com/index.html
Анатомией*
Если подумать, то на этих трёх картинках одна и та же женщина, хоть и с меняющимся гримом, постепенно разгибает ногу оттолкнувшись от земли.
Совпадение?
Кистлер нужен тем, кто карандулик за всю жизнь только на уроках геометрии в руках держал. Он нихуя не учит рисовать, а разве что знакомит с процессом.
Нет, рисовал, но у него просто там очень много вещей из головы. Он рисует комиксоидные облачка, зверушек, это всё конечно мило, но про перспективу заикается буквально несколько раз, а тени строит по принципу "потому что иди нахуй, вот почему". Это как будто ускоренный курс рисования (ну хотя по сути это он и есть, лол).
Какая вообще книга даст нихуевый такой старт? Тут Лумиса ещё советовали, подойдёт?
Пока не прибежали робертсонодрочеры, посоветую вникнуть в кубы по книжке Норлинга и комиксу Девида Челси.
Оно.
>из головы - нихуя не происходит
Это значит, что в голове нет, ну, назовем это образный багаж.
С натуры ты, очевидно, нихрена делать не будешь.
Потому пиздуй на какой-нибудь pinterest.com, вбивай там пейзаж, landskape и поизди, сиди и срисовывай. Хорошо, если это буду не выдроченные работы, а на броски, так ты поймешь структуру.
Как-то так.
>>384678
Он рисует "из головы", потому что он все это уже тысячу раз рисовал.
И вообще, поменьше поиска и чтения книжек и побольше рисования. 20/80
Дружище, Кистлер подходит только совсем отбитым даунам, которые только вчера узнали, как карандаш держать. Неспроста он на телевидении передачу ведет для пятилеток.
Добавьте уже эту фамилию в спам-лист, сколько можно этого неуча форсить.
Я по 3-4 часа в день рисую, нормально? Правда, по урокам, опять же. Или лучше смотреть на что-то и срисовывать?
>Я по 3-4 часа в день рисую, нормально?
Ха. Ты так спрашиваешь, будто норма есть. Или ты там 10000 поделил на 4 и уже мечтаешь какой ты профи в будущем?
Готовься морально к долгим месяцам труда без видимой отдачи.
>Или лучше смотреть на что-то и срисовывать?
Да что угодно, на самом деле. И то, и то порисуй. Показывай на доске, слушай.
И еще не стоит сейчас пытаться все выдрачивать. Лучше много и быстро. Делай одну работу подольше, например одну в неделю, к которой ты несколько раз возвращаться.
Частая ошибка - рисуют, стирают, рисуют, стирают, все на одном месте, и так часами.
Нарисовал. Видишь, хуйня - нарисуй еще раз рядом. Анализируй, что не так. Еще раз рядышком, еще. Так можно сравнивать, все наглядно.
>Готовься морально к долгим месяцам труда без видимой отдачи.
Да к этому я готов, терять мне нечего, а рисовать очень нравится. Когда вижу подобные работы как на пикрелейтеде прямо душа радуется. Ну и своих парочку есть, только я их говном считаю. Просто опять же, тот же самый Кистлер мало что объясняет, а он-то профи, вот и возникает ощущение что мне что-то недосказали и я чувствую себя ещё большим лохом.
>Частая ошибка - рисуют, стирают, рисуют, стирают, все на одном месте, и так часами.
Вот тут да. Даже квадрат часами перерисовываю если не будет идеально ровных линий. Такая же хуйня с кругами в перспективе.
Да сколько ты этот сладкий хлебушек еще носить будешь.
Чего не понятного? Это просто упрощенный кокодемический натюрморт. Если хочешь так делать, в начале научись в натюрморты с натуры.
Это можно наверное делать и сразу, но для этого нужна сильно прокачанная фантазия и чувство стиля.
бамп
Ну типо больше читай, меньше рисуй.
Нарисовать не научишься, но зато хоть на двоще покритиковать сможешь.
Чтоб 10 из 10 реализм
Типа как на пикче. Реально за один вечер освоить?
Вот сколько цветов и какие инструменты он использовал для кожи лица? И нужно ли использовать слои? Я просто ньюфаг и использую слои только для того чтоб раскрашивать не задевая контур.
> Реально за один вечер освоить?
Реально ли освоить рендеринг за один вечер? Я даже не знаю, сам как думаешь?
>>384764
>к смартфону докупить стилус и ходить таким макаром с натуры что-то набрасывать?
Я тебе просто офигенную вещь щас расскажу, только ты никому не говори, это лайфхак, называется СКЕТЧБУК И КАРАНДАШ, купи поцене 30 рублей базарю ещё захочешь. Трустори, я не тролль.
>кожа
Чтоб к автор пикрелетеда, нужно всего-то живопись освоить.
В общем, рисуй кожу, как и любой другой предмет, представляя, что это загаженое зерко - оно хреновато, но все же отражает все вокруг.
Такие дела.
Тут просто грамотно наложены цвета и тон (самое сложное) и легкая текстурка, такую и самому сфарганить можно, выставь соответствующие настройки какой-нибудь кисточке с разбросом. Касательно слоев, абсолютно твое дело, делай как тебе удобно. Ну и для пущего реализма порассматривай фото и живых людей, какие у них бывают пятна, родинки, поры и прочие фичерз.
Твой смартфон должен поддерживать ввод стилусом. Их не так много таких.
Если так, то для быстроскетчей можно использовать. С болью, но можно. Так-то, не учитывая всякие сёрфэйсы, даже на сосунговских планшетах со встроенными приблудами от вакома рисование боль. Что уж про смартфон говорить.
В остальных случаях стилус просто симулирует нажатие пальцем. Чуть точнее будет.
>Реально за один вечер освоить?
Да как 2 пальца.
В общем, ищешь фоточку-референс, где тон и цвет примерно соответствуют твоей задумке и НЕЩАДНО пиздишь цвет пипеткой, размазываешь.
Громогласно заявляешь, что все сделал из головы, а рефы - дяля безручек.
Профит.
>Твой смартфон должен поддерживать в
Не обязательно. Покупаешь блютуз-стилус с индикацией силы нажатия.
Профит.
Я так на ыпаде 2 вакомовским стилусом пробовал рисовать.
>Я хочу сразу в цвете =)
Смысл? Я понимаю что лица набрасывают чтобы научиться в лица, но цвет-то нахуя?
Спасибо.
>>384786
Криво установил. Попробуй заново переставить сами кисти, если не поможет - удаляй и снова качай саи А лучше рисуй в фотожопе.
Кубы в принципе не могут быть додрочены. Они в пределе. Ты можешь лишь бесконечно приближаться к идеалу, но никогда его не достигнешь.
>Пробовал установить кистей
Они тупо закидываются в папку. Сай2 их сам подхватывает.
blotmap/brushtex для текстур elemap для штампов.
>Реально за один вечер освоить?
Реально за пару-тройку, при условии, что ты умеешь в рендер вообще и можешь рисовать фрукты из головы и с натуры со сложным освещением.
Значит уметь наносить светотень реалистично со сложным освещением, так, как задумал.
> 8к, это норм для мухосрани?
Баксов?
При чем здесь мухосрань, как будто привязка к местности от чего-то зависит лол. По мне так мало платят вообще, копейки какие-то, за такую работу.
8к рублей.
Ну авторам книги же виднее, знания из них можно почерпнуть, а потом уже на практике применять. Я же не собираюсь забивать на рисунок без теории.
Мне в моей мухосрани и в новосозданной при мне конторке платили 12. Уровень у меня днищенский, но это никого не смутило. Ну и пиздец там вьебывать нужно было, мы спамили клонами на мобилки, по 2 игры в неделю. Теперь вот думаю, что нахуй такой геймдев, лучше уровень подтянуть, да в коммишки уйти. Если ты не работаешь нигде, то ничего особо не потеряешь. Мб у тебя там все попизже будет.
Слуш, ты ебу дал на такое соглашаться? Я только начал пилить коммишки, а за 2 недели уже 8500. Тебе же предлагают такое за целый месяц въебывания. Подтяни скилл и пиздуй в коммишены. Я сам из мухосрани, но никакая мухосрань не оправдывает 8к в месяц
Ой, бл, не тому анону, но вы поняли
не знаю названий, пытался гуглить ни чего дельного не нажхожу кроме этих наборов ваком за 3к
или хотя бы напишите названия
1 ...
2 ...
3 ...
гуглил по всякому типа фетровые стрежни и т.п. но ни чего дельного.
> постоянку иллюстратора
>8к,
Ну смотри, даже если ты лоускил-студент и твой рейт дно в районе $6-8 в час, то несложно посчитать, что это максимум 22 часа работы. Дисциплинированный но не перегруженный фрилансер нарабатывает 20—30 часов в неделю.
Конечно же из оплаты вычитаются интернеты, износ оборудования, ещё что-то, но…
Короче есть смысл на 8к идти, если компания тебе оплачивает проезд, кормит завтраком и обедом и обучает. А ты совсем новичок и не работал ни на одном игровом проекте.
Тем более игры идут на общероссийский и мировой рынок, так что мухосрань не особо оправдывает.
1) soft pen tip (with a spring)
2) wacom pen tip
3) felt pen tip наверное, если такой типа фломастерного
Но я тебе рекомендую пилить самоделки из бамбука. Не такие скользкие как 2, не скрипучие как 3 и не столь тормозные. Почти идеальный диаметр бамбука в палочках Satya natural.
Иногда продают штучно на пробу. Из 1 штуки пилится ~5 стержней.
Джва года так делаю, зависимость есть, брат жив.
спасибо.
насчет 2 либо я не понял, либо это какие то старые.
вообщем под номером 2 я подразумеваю стержни которые как будто из (картона?) шершавые, очень быстро стачиваются но мне они очень нравятся
лол ? электропроводность не нужна для стержней, перо работает как катушка индуктивности.
Какая еще электропроводность у дерева, дерево? Нельзя же быть настолько гуманитарием. Беспроводная там технология, перо отражает сигнал и его трекинг работает, даже если ручку приподнять над поверхностью.
Не понятно, как работает перо. Задумался об этом пару дней назад, а гуглить мне стало лень.
Которые под фломастер косят? Похоже на фетровые, их продают на ебеях:
http://www.ebay.com/itm/For-Wacom-Intuos-CTL-480-680-PTH-450-650-Nib-Replacement-Refill-New-/311800094315 - поштучно
http://www.ebay.com/itm/Wacom-Hard-Felt-Nibs-ACK-20003-5x-Tips-Replacement-for-Intuos-Cintiq-Bamboo-/351422644825 - по 5 шт
Ну хз, видимо, как всегда, что-то недоломали. Зато бесплатно.
>>384867
Для вакома система такая.
Планшет передаёт высокую частоту.
Перо ловит. Преобразует в электричество, на котором работает. Детектит давление, передаёт обратно.
Планшет ловит данные о давлении, ловит в каком месте планшета они были переданы, формируя положение (и наклон у про).
Электропроводность не только не нужна, но и вредна. Положи фольгу на планшет, она заэкранирует сигнал.
Забыл. Если твоя версия помечена, как портэйбл, с кистями она может вовсе не работать, так как у неё не формируется конфиг в системной папке.
И я методом тыка наконец понял как выставлять цвет! Теперь я могу сделать йоба 3D пирамиду которая выглядит как живая
Малаца. Поздравляю с озарением.
>пол ночи пытался понять
Так и надо. Пытаться понять, а не тупо задрачивать туториалы.
Первый рубеж - научиться рисовать карандашом пиздато, примерно уровня как на 1-м пике. Спокойно рисовать с натуры, знать анатомию, свободно владеть рукой и без особых проблем выражать средствами рисунка свои замыслы.
Второй рубеж - научиться рисовать карандашные портреты, как на пике 2. Уметь накидывать лица с натуры, передавать характер рисуемого
Третий рубеж - научиться базово писать маслом как на третьем пике.
Четвертый рубеж уровня фунриал - научиться рисовать как на последнем пике
План-капкан:
1. Ежедневные наброски (25-50) карандашом с натуры\компа, параллельное изучение анатомии, композиции, пластики по книжками и лекциям
2. Более-менее приблизившись к желаемому уровню набросков туловища, начинать дрочить головы и лица по той же схеме, что и с анатомией
3. Научившись вменяемо без напрягов рисовать ебальники и тела, подкопив денег, пойти на художественные курсы, где объяснят основы живописи маслом\акрилом и т.п. т.к. рисовал только гуашью овердохуя лет назад. После курсов задрачивать натюрморты и копирование картин дома, параллельно углубляясь в колористику по книгжками и видосикам.
4. Молиться и дрочить, пока не достигну уровня четвертой пикчи, переодически гоняя на курсы\частные уроки
5.???
6. Профит
Ананасы, прокомментируйте плес как вам мой план? Если есть что поправить, наставьте на путь истинный и подкорректируйте действия, чтобы я ебался хотя бы в нужном направлении путь и так будет не легким
Алсо, есть арх. образование шарага-ДС, но уровень рисунка карандашом чуть лучше, чем хуевый, но не нулевой
П.С. в планах в идеале заниматься периодически какими-нибудь оформительскими работами, т.е. на стенах хуячить + есть интерес к линогравюре и скульптуре.
Бля, чет пикчи не по порядку. СМОТРИТЕ НА ИМЕНА ЖИПЕГОВ
На картинке 1 рисунки требуют больше навыков и познаний, чем на 2й.
Во-вторых у тебя даже первый рубеж оооочень далёкий, перед которым пластика, гестуры, композиция, объём, свет…
Ставь промежуточные, поближе.
Хотя не понятно какой у тебя скилл на старте.
п.с. заниматься реальной практикой на заказ — хороший план, верный. Нигде, как в реальной работе, научишься изворачиваться и самодисциплинироваться.
3 - wacom flex nib, они пиздец дорогие по сравнению с остальными вариантами
Вместо сотен хуиты выложил бы пару примеров из того, что последнее нарисовал.
> первый рубеж оооочень далёкий, перед которым пластика, гестуры, композиция, объём, свет…
ЧЕМ КРЕПЧЕ КОРНИ, ТЕМ СТОЙЧЕ ДЕРЕВО лел
> Нигде, как в реальной работе, научишься изворачиваться и самодисциплинироваться.
Угу, только для этого нужно по-большому счету, собрать портфолие какое-никакое + хотя бы на А3-А2_Ватмане делать то, что будет на стене. А у меня вся жизнь в скетчах и натюрмортах для шараги на отъебись
>Хотя не понятно какой у тебя скилл на старте.
>Вместо сотен хуиты выложил бы пару примеров из того, что последнее нарисовал
Последние 1.5 месяца тупо заставляю себя рисовать скетчи каждый день, до этого целенаправленно не рисовал года два, занимался дизаеном и диплом по архитектуре делал. Вот сегодня для себя открыл гестуры и скачал уроки Porky. Попозже скину скетчи
А какова конечная цель этого плана? В чем смысл так изъёбываться? Порнуху рисовать гораздо проще можно научиться, чтобы в индустрию вкатиться нужны вообще совершенно не те навыки, которых ты собираешься добиваться (а именно лучше сразу в цифре рисовать и не выебываться).
В целом, ты пытаешься изобретать велосипед, и достигнешь при этом того же самого, чего достигают те, кто не выебывается и просто учится по туториалам. Рисование ведь не имеет какого-либо особенного пути, вся теория имеет одну и ту же базу, неважно как ты её достигаешь, так зачем придумывать себе сложности?
Алсо, люди обычно не делятся своими планами, а реализуют их, ну ты понел.
>А какова конечная цель этого плана
Я не собираюсь рисовать порнуху пока что. Хочу научиться рисовать пиздато, потому что у меня в голове постоянно крутятся идеи для картин и проектов, которые я хотел бы реализовать и которые отражают мою личную философию и мировоззрение, но не хватает навыков. Я сторонник того, что концепт - важная часть, но реализация и подача - важнее. Кароче, я хочу делать крутые и красивые вещи, не только холсты\фрески, но и скульптуры, предметы дизайна, например, гравюры те же, принты на шмотки. Одним словом много идей и мало навыков.
>В целом, ты пытаешься изобретать велосипед
Да у меня что, какой-то сложный извилистый план разве? Я вкатился, чтобы анон что-нибудь посоветовал, скорректировал по опыту. Типа про гестуры я вот только сегодня узнал, я уже говорил, и по-моему это охуенная вещь, вообще уроки Proko мне пока нравятся. И анон с пикрелейтед тоже очень годно расписал, я даже заскринил
>я хочу делать крутые и красивые вещи, не только холсты\фрески, но и скульптуры, предметы дизайна, например, гравюры те же, принты на шмотки
Когда гоняешься за овердохуя зайцев, есть риск никого не поймать. Ну и ещё стать Jack of all trades - Master of none.
Не пытаюсь отговаривать тебя от твоих планов, но звучит как маняплан если честно. Скорее всего, ты ещё не осознал, какой объем работ тебе предстоит осуществить только лишь для того, чтобы научиться рисовать, особенно по твоему плану. Есть такая хуйня, Даннинг-Крюгер называется, почитай про неё как-нибудь на досуге, может быть поймешь откуда твоя уверенность черпает силы.
Ебать ты у мамки максималист.
Первый рубеж, может быть, но это не точно, ты максимум через 3-5 лет достигнешь, при ежедневной дрочке. Это же блядь уровень околотопового кокодем рисунка натуры. Посмотри в образовании трэде, они там спусте годы даже приблизительно так не умеют.
Ну а как Рембранд рисовать, это вообще пушка — это лет чер 30 ежедневной дрочки, и то нет, обычно лет через 6-8 у ледей начинается регресс и они уже не развиваются.
Ахуеть, с таким подходом ты дичайше ахуеешь, как все сложно и долго и очень быстро это забросишь, инфа 99%.
Короче это абсолютно утопический, оторванный от реальности план. Можешь сразу забыть. Попробуй для начала кубцов вздрочнуть.
>Когда гоняешься за овердохуя зайцев, есть риск никого не поймать
Знаю, я такой и есть, много чем занимался и много чего бросал, но сейчас просто понял, что рисование - это базовый навык, который связывает все мои интересы, в которых я кручусь архитектура-дизайн-рисунок и будет обидно всю жизнь игнорить это и в старости думать о том, что когда-то хотел научиться пиздато рисовать, но не смог.
>Не пытаюсь отговаривать тебя от твоих планов, но звучит как маняплан если честно
Бро, почему? Гравюра-рисунок-скульптура - везде нужны навыки рисования\теория, т.е. одно другому не мешает, а скорее в плюс, широкий кругозор, все дела.
>какой объем работ тебе предстоит осуществить
Так я же не говорю, что это план на месяц или на год, это план на ближайшие 5-10 лет
>откуда твоя уверенность черпает силы
Нихуя я не уверен, если честно. + Перфекционизм головного мозга
Я не понял, тебе план не нравится или цели? Какие цели надо ставить тогда? Научиться анимэшных тяночек рисовать с тентаклями? Или если не нравится план с ежедневной последовательной дрочкой то что в нем нужно изменить? Не понимаю твою мотивацию писать ответ вообще. Кроме отговаривания ничего не увидел, налил воды, а по делу - нихуя.
>это план на ближайшие 5-10 лет
Как сказал анон выше, ближайшие 5 лет ты будешь изучать рисование онли, каждый день, если хочешь выполнить хотя бы первый рубеж своего плана.
В 3d или в 2d? А можешь показать?
Francisco Herrera The Magic Box, что-то ни где найти не могу
Судя по этой заекентавре, я тебе не советую. Автор педалирует на ритмику и рельефы везде, в том числе и там, где это нифига не надо. Линии получаются классные, а персонаж в целом стрёмный. Причём хуячит без понимания структуры ноги какую-то адову ересь.
Выделить вокруг контура, инвертировать, на новом слое залить выделение и залочит пиксели
Ну как варианть, не нужно дрочить и понимать перспективу.
Даже так. Помогите пожалуйста разобрать примеры, как и что нужно дрочить, что бы выйти на "так порисовать."
2 рандомные пикчи. 1 просто арт, вторая с манги. Насколько говно или всратые меня не интересует.
Что я по ним вижу лично?
- дрочь срисовывания подобных артов или с фоточек. Дрочь гестурок, базовая анатомия, цвет и свет.
В манге предполагаю + нужны познания в базовой перспективе, и больше познаний в светотени, сильный задроч софта (например clip Studio Paint \ Krita). Наверное все. Прошу поправить коль ошибаюсь.
Так же прошу учитывать, что вопрос не цель всей жизни, или как выйти на хорошую оплачиваемую работу, а научится так рисовать для себя.
В арте справа нужно ещё уметь в кубы, чтобы располагать камеру в такой перспективе.
>Как только пробую что-то нарисовать из головы, то выходят каракули как до обучения.
Обычное дело, у кокодемщиков то же самое: рисовать научили, придумывать, что рисовать, не научили.
Представляй визуальный образ, который хочешь передать, тренируйся.
Взял короче, на фото немного не так выглядит почему-то, будто улыбается, лол.
Что странно, этот назывался "череп (слепок с натурального)" и стоил 900 рублей, а рядом стоял точно такой же, назывался "череп анатомический" и стоил 2к.
Короче есть два стула. На одном кубы дроченые, на другом гестуры скетченые...
Как помню Эдвардс не учит обьему, а чисто перенести\скопировать лайн, а линия сама по себе есть ничто.
Ну и конечно нужно много рисовать.
И учебников (если это можно назвать учебником) таких больше нет, дальше жесть, кишки и распидорасило.
На мой взгляд, этот череп ахутельно кривой и не правильный. С какого хера черепная коробка кводратная, маман не переворачивала грудника?
Придумать и представить я то могу, а вот нарисовать не выходит, даже по памяти чье-то лицо(даже простенькое мультяшное) не выходит. Возможно надо натренировать зрительную память или визуализацию в голове.
>inb4 на глаз
Хуй там, у меня ОКР, хочу ебаться с геометрией.
Не, она точно правильная, разве что низ затылка короче, но я думаю это чисто анатомические особенности конкретно этих двух черепов, не могут же они быть совершенно одинаковыми. Но вообще ты на пару секунд заставил меня занервничать, всё таки учиться рисовать череп с неправильного черепа идея явно провальная.
>Или надо просто много рисовать и потом оно само выйдет
Само никогда не выйдет. При рисовании необходимо иметь конкретные цели, у тебя их нет, иначе бы таких вопросов не задавал. Сначала определись, зачем ты рисуешь, а потом обращайся к нужной литературе.
В том издании что я читал есть про тени объем и даже немного про цвет. В принципе мне книги хватило чтоб рисовать карандашиком вайфу, но теперь уже хочется большего. Наверное буду вникать в гестуры. Добра тебе анон.
Тебе база нужна в памяти, хочешь рисовать строения из головы, сперва нарисуй сотню реальных зданий, несколько десятков окон, дверей, рассмотри элементы различных архитектурных стилей, запомни их и тогда ты сможешь комбинировать и пытаться из головы придумать своё. То же самое касается любых других рисунков - хочешь рисовать мутантов, попробуй начать с комбинирования жуков и лошадей или типа того. Ну а на счет азов перспективы и композиции, попробуй Робертсона накатить, у него целая книга есть по перспективе, на православный перевели недавно.
анон с черепом
Тогда продолжай делать, что нравится. Насиловать мозг обучением рисунку не советую с таком случае, ибо рискуешь потерять удовольствие.
только сразу предупреждаю - не превращай гестурки в кубодроч, если понимаешь о чем я говорю.
Анализируй что видишь, старайся понять обьём линиями. За пару дней-неделю дроча не научишся понимать.
Посмотри курс Питера Хана. Наяривать линии как он думаю не стоит, но большинство упражнений можно спокойно практиковать вместе с гестурками.
Говорить подобное наверное глупо, у каждого по своему проходит данный этап, но за 8 недель дроча день-у-день (2 месяца, по сути строк любых забугорных онлайн курсов рисовача), можно из головы рисовать различные позы. Некий фаст старт в рисование порнушки. Ну а дальше - перспектива, рендер и композиция.
> Возможно надо натренировать зрительную память или визуализацию в голове.
Зис.
По большей части, для этого и нужны скетчбуки, блокноты.
Ведь образы ты берешь на основе тех, что видел когда-либо, с субъективной обработкой.
Так что если что-то придумал - наметь себе приблезительно что. Или запиши на бумаге(я так делаю). Нахуячь скелет будущего образа, чтобы легче восстанавливать было.
https://www.youtube.com/watch?v=HX-KFxP6uNQ&t=192s
https://www.youtube.com/watch?v=tXvvMlYXe2w
может еще какие секретные хаки есть?
Например его книга...
http://www.parkablogs.com/content/book-review-pen-and-ink-drawing-simple-guide
Рисовать от общего к частному, а не с глаза начинать. Наметил общий контур, детали, уточняешь.
Чтобы проверить уже нарисованное - перевернуть работу, будет заметнее. Еще заметнее если посмотреть на ее через зеркало. Можно еще сфоткать и отразить.
Порисуй объекты вращения с деталями, чтоб не так уныло. Кувшины, бутылки, батарейки, дезодоранты.
Нет, конечно.
Но это же обложка, будто бы одна из самых удачных работ. И штрих нам нарочито плоско положен в тени для стилизации. И при том так хуево.
Хуй его знает.
В ленте выскочил, спомнил что в 3-4 видосах его есть довольно неплохой разбор и список литературы для начинающих и дает ответы на вопросы, которые тут подымаются регулярно.
Может ты мне и за все остальные курсы/книги заплатить предложишь? Ну что за народ пошёл, книжке больше года и никто ещё не отсканил.
Могу. Но не предложил же. А еще framed Perspective нету нигде ((
У Иссуса и апостолов не был выучен навык мореходства.
Без понятия, но советую автору вздрочнуть кубцов и анатомию.
Возможно, как и я не заметил человека слева у ног Иисуса. У него еще руки сложены вместе, а цвет туники сливается с цветом лодки.
Блюёт видимо, выражая своё отношения к этому модному водному фанартику, который ради пачки безмозглых вотчеров приходится пилить.
14 человек.
Имхо, матросы это.
Я не в курсе деталей, но вроде бы среди иисусьих учеников не было команды матросов.
Какие еще матросы? Там те же Петр, Андрей и братья Зеведеевы были рыбаками. А рыбак мог один справится с лодкой.
Обыскался годных расширенных курсов по пластической анатомии и анималистики - нихуя не найду кроме "рукава", которого мне мало.
По CG тоже не найду нихрена. Есть только ScreamSchool и голимый RealTime, плюс такой же убогий "Специалист".
Есть вообще где курсы, в которые можно влиться и чтобы несколько месяцев меня анально принуждали к дрочке действительно нужных вещей вроде анатомии кубов я уже надрочился?
> четверть часа рисует одну рожицу, разделив овал лица на сегменты, чтобы не было ассиметрии
Вы серьезно?
>>385306
> его книга...
Нет, правда что ли? Эту блять книгу никто не будет сканить, потому что таких полно. Типичная макулатура из серии "Какими карандашами пользоваться чтоб нарисовать шедевр. Как штриховать. Что такое анатомия. Что такое перспектива.". Блять, он ничего вам не расскажет сверх уже написанного и десятки раз переведенного.
Хотите чтобы не было ассиметрии - юзайте отзеркал и учите, блять, анатомию попутно развивая глазомер. Какой еблан будет страдать такой хуйней ИРЛ?
Два чаю бро, я из-за этого его дропнул смотреть вообще, пиздец какой-то, ощущение словно в рузке технарь попал, а не в культурную американскую художку.
Ох лол. Ты это я наоборот. Дрочил кубогестуры годами, теперь из головы всякие пни с корягами и опухролями рисую легко и непринуждённо, а когда пытаюсь срисовать человека по фоточке- получается тот же пень замшелый или осьминог или хуй конский с прожилками. Теперь читаю Бетти, учусь представлять образ полностью, а не лепить из примитивов рандомную хуйню.
Кококонтуры вне закона если ты не умеешь рисовать и волосатой линией пытаешься на пустом листе угадать контур. Гестуры- это и отдельный вид вспомогательной хуйни. Потом поверх гестуры примитивы лепишь типа робота. Потом и контур проще поймать. Смотри Прокопидара, читай Хемптона прежде чем тупые вопросы задавать.
Че бычишь-то?
Вот на первом пике он вообще кичится, мол СЭВЕН ЛАЙНС! СЭВЕН ИМПОРТАНТ ЛАЙНС! А на втором - ебать, вполне себе детализированная хуета для быстрого скетча
Я пока не могу выкупить как рисовать гестуру так, чтобы это была гестура, а не скетч. Сложно понять где ты перегибаешь с проработкой и уходишь в подробный лайн.
Ты совсем отбитый? 30-секундные и 2-минутные гестуры - совершенно разные типы гестур, о чём он в своём видео говорит.
Мимо-другой-анон.
Шторм, море, люди тянут паруса и борятся за свою жизнь и только один Иисус безмятежно отдыхает в уголке, знает ведь, что не утонет
>гестура, а не скетч
Даже если гестура рисуется силуэтами масс, они всё равно подвержены единому общему движению, единому ритму.
Чому столько хайпа вокруг этого ресурса? Что в нём есть такого чего нет на десятках других? Вангую что там кастомные кисти, спидпейнты, ссылки на спизженные курсы и доска почёта КРУТЫШЕЧЕК с тремя кнопками для комментариев: "WOW!" "Amazing!" и "Great job! Check put my profile!"
Или анальная регистрация создаёт ощущение сопричастности к чему-то великому? Поясните пожалуйста.
Бля, у меня постоянно все заваливается, пока рисую - не вижу, как нарисую начинаю думать, что у меня что-то с головой
ну потому и хайп, что это большой централизованный сборник топовых курсов. Включая свежие. Для всех сортов цг-художников. Порой там есть материалы, которые проблемно отковырять ещё где-либо.
Как раз кисточки можно и на халяву достато.
>может еще какие секретные хаки есть?
У меня были. И есть ещё немного.
Но регулярная перепроверка себя отзеркаливанием и мерками (сначала посмотреть, потом проверить) и прокач глазомера привели к тому, что после отражения я уже не фалломорфирую, а лишь чуток подправляю.
Так же стараюсь иногда исправить все углы и закосы не отражая. Тоже глазомер.
мимо18лвл
Ну он в целом не очень круто рисует. Но может быть препод годный.
Только по ютубчику — нет.
Нужны книги, курсы и общение хотя бы с теми, кто одного с тобой уровня, не хуже. Критика-отзывы.
>с мышечной дистрофией
Сочувствую. Тут тебе определяться самому нужно, хватает тебе сил или нет. У меня никаких дистрофий нет, но если денёк не порисовал, то новый день начинается с резкого падения уровня рисунка. И нужно разогреваться в районе часа. То есть я хочу сказать, что кривульки и снижение контроля — дело обычное в рисовании, тут нет богов и не нужно ожидать, что всё будет идеально без переделок.
К тому же это стимул тебе раньше других выучить принцип экономии линий.
Ничего про твою пиздецому не могу сказать, но руки и без пиздецом болят, немеют, не слушаются. Да и мышцы спины хорошо напрягает. Так что смотри.
Но графомания сложнее в освоении до приемлемого уровня, чем рисование и вообще не факт, что стоит того.
Художку в качестве вышки не рекомендую в любом случае. Выучиться реально.
Но обучение хорошо как курсы и доп.занятия. Если с преподами повезёт, то по полезности, с точки зрения скилла, пара курсов равносильно художке, по большому счёту.
Всё равно большей части сам учишься.
Каким боком он захайпен? Он был есть и будет, как рутрекер или другой треккер-сайт, но закрытый.
Если вы про него недавно узнали, лучше не влазить в сферу вааще.
Воу-воу, я со всей душой, никакой бычки, здесь же двач. На том примере что ты привёл- мне кажется что Проко просто пропускает шаг построения из примитивов и сразу обмазывает гестуру так что выходит скетч. Я раньше тоже голову над этим ломал. Потом сделал вывод что гестура должна помочь построить болвана из кубов так, чтобы поза была живой и пластичной. На этом её работа заканчивается. Удачи тебе.
Если тебе час времени дадут, в реализм бросишься? Нахуй называть это гестура, если ты за 30 секунд больше-то и не нарисуешь, даже если захочешь в детали? Алсо, на пике тоже 30-тисекундный, но не 7 палок же
>>385471
Бля, спасибо, я об этом даже не задумывался. Вот рисуешь-рисуешь, а потом вскрываются такие вот мелочи с ритмикой и направлениями линий, о которых ты подозревал, но не задумывался, что можно почитать на тему таких нюансов, чтобы это не рандомно на двачах узнавать?
>>385485
Спасиб тебе тоже, пуська
>Если тебе час времени дадут, в реализм бросишься?
Ты не понял, а я не объяснил, суть 30-секундной гестуры - нарисовать это ебучее движение, упростить всё, что можно, и уложиться вовремя. К двухминутной гестуре уже добавляется немного анатомии, перспективы, пропорций и этот грёбаный draw smarter.
UPD. он же впринципе то же что и робертсон рассказывает, так может лучше русского робертсона изучать, чем английского олсона?
Пробую рисовать в скетчбуке (А4).
Не могу понять, как линии от плеча водят, рука должна быть вытянутой и лист на расстоянии?
Теперь понял, спасибо. Вообще почти всегда ставлю на паузу, если не успеваю дорисовать. Пиздец меня калит на время скетчить, стресс... нервы... кошмар...
А зачем, видео на ютубе всяких художников смотри, там же видно как рука поставлена. Потом, про хват, это смотря какого размера бумага перед тобой. Некоторые хваты только на листах большого размера оправданы.
Подводные камни работы в офисе? Если тебя уже взяли, то главной проблемой будет видеть эти рыла снова и снова, что на работе мало скажется, потому что в 99% случаев всем похуй на твои порисуйки и социальные навыки, раз уже взяли и вроде норм.
>>385525
Ну хуй знает. Я вот сама шлюха и готова на всё, но никому не надо и на раскрутке не сказывается. А ты говоришь "жену".
>Поясни про подводные камни для плохо адаптированого к социуму художника.
Ты бы хоть пояснил - тебя интересует как живет планктон, или как работают художники в студии?
внезапно - оказывается они разных размеров.
0.5 не слишком тонкий? 0.9? 2.0? какими лучше делать наброски на a2-a4?
Наточка укладывается в пару оборотов в качественной точилке. Это не занимает абсолютно никаких времени и сил, что ты ноешь?
>толщины
>>385573
1. меня кумарит прерываться посреди вдохновения и идти полметра точить карандаш.
2. меня бесит что при затачивании укорачивается карандаш.
3. ширина штриха постоянно меняется, свежая заточка вообще может поцарапать бумагу и останется след даже после стирания.
4. соси хуй, я спрашиваю совета а не ною.
годно, кроме слишком сильной засветки икры справа.
Грасиас, сеньор.
Не для раскрутки, но уверенная в себе женщина и правда минусом не будет.
>>385527
Как это похуй? Похуй если удаленно работаешь, а для работы в офисе социальный аспект встает прежде всего. Мне кажется.
>>385532
Ну да, как вообще работают в студии. Я себе представляю не так, типа, яприду туда, займу свой стол и начну рисовать. Скорей всего нужно будет сначала со всеми познакомиться. В конце концов, нужно будет выходить на перекур и о чем-то говорить с людьми совершенно тебе не знакомыми. Кажется, что я первое время буду чужаком, а это некомфортно пиздец, хотелось бы как-то избежать. Я, например, не могу просто сидеть и молча рисовать весь рабочий день. Мне нужно ходить пропёрдываться, руки разминать, поговорить с кем-то, чай пить, высвобождать куда-то энергию которая накапливается, курить в конце концов. А вот эти все разговоры с начальством, меня от них иррациональный страх охватывает.
Да, няшо, это самый тяжёлый период в жизни любого художника. Несоответствие его амбиций и реального уровня. Кто-то находит в себе силы продолжать и в итоге приходит к своей цели, а кому-то не хватает сил. Но так или иначе, все художники безбожно бухают, чтобы заглушить в себе страх перед тем, что для них самое важное в жизни.
Могу посоветовать тебе вот такую книженцию, мне в свое время она дала возможность на многие вещи смотреть иначе. Особенно главы о сопротивлении. Она небольшая, за субботний вечер у окна можно прочесть.
Все делаешь правильно.
Понимаю тебя. Уже выезжаю из этой ямы ебучей.
И рисовать снова прёт.
Помогло самовнушение, знание о парадоксе Даунинга-Крюгера и пинки от других, а потом и собственная ходьба в сторону композиции, линий, пластики и всего такого шопкрасиво.
я знал, что я середнячок, но чувствовал себя люто косоруким, словно мои скиллы упали
Бухать не выход. Напротив нужно хорошо кушать, спать, гулять, зарядку делать и всячески накачивать себе серотонин и дофамин. А так же подкреплять себя какой-то другой сферой, где ты, допустим, новичок, но у тебя всё идёт легко и приятно. Или напротив где уже спец.
И тебе добра.
попоболи не уйдут, пока развиваешься, но переносить их будет легче и привычнее, а ещё привыкнешь ебашить по 6-9 часов в сутки
>и идти полметра точить карандаш.
Держи на рабочем столе точилку или пару наждачек, грубую и тонкую.
Если, конечно, тебе нужна графика, штриховка, тонирование. Механический карандаш для набросков и контуровки ок. Толстый тоже нужно точить.
Ну да. Смещение мыслей с «я криворукое говно» на «я умею больше чем умел, хороший и востребованный специалист». Разумеется, отталкиваясь от фактов, смещая внимание с того, что я понавыдумал, на то, что реально есть в портфолио, на лучшие работы, которые я смог сделать и которые мне нравятся даже спустя несколько лет.
Ведь источником мыслей о криворукости чаще всего являются сиюминутные и кратковременные неудачи.
Раньше выбешивало, что я каждый раз начинаю рисовать как инвалид. Теперь это просто привычно, я знаю, что оно пройдёт после разогрева.
Раньше напрягался из-за того, что не рисую 5-8 часов в день, потом подсчитал, сколько у меня выходило часов за прошлый год, сколько в последние месяцы и увидел, что есть прогресс глобальный.
Короче разумное сравнение себя с собой, холодный подсчёт было-стало. И подтягивание самого важного в первую очередь.
>Sai хейтят
только те, кто ничего толком не может ни в Сае ни в Фотошопе. Сириусли. Спецы не хейтят ни разу.
Шизики думают что в саи вместо тебя стабилизатор рисует.
Жиза прежиза. Мне, когда до истерики и ломания карандашей с пеной у рта, припичот от собственной косорукости помогает фенибут. Помню закинулся колесом и полночи с ангельской улыбкой и строгим похуизмом в глазах рисовал скетчики. Рикамендую. Алсо можно пикамилон юзануть, как аналог фенибуту или настойкой радиолы закинуться природное успокоительное, можно еще чай с ее корнем заварить, но я не пробовал. Хуево только, что половина ноотропов рецептурные. А вообще, есть еще такая штука "Пирацетам". Разгоняет мозг и повышает обучаемость, под ним пиздато языки учить или осваивать что-то новое. Юзали что-нибудь подобное?
Имхо умение рисовать довольно слабо пересекается с личностью человека. Если сильный общается со слабым, то лишь потому, что получает что-то взамен. Чсв тешит, расслабленое и не напрягающее общение, схожие интересы (похожие вкусы например, в случае с рисованием, где он увидел в ноускилле себя).
Понятно. Думаю, ты прав. К тому же те, кто пока слабо рисуют, чаще стараются пообщаться с теми, кто посильнее, а не наоборот. В конфах тоже не приживаюсь, не люблю потоки мемесов и флуда.
Вообще, мне кажется самые лучшие отношения для обеих сторон - это соперничество. И оно будет работать только с равным и на взаимном уважении.
Иди нахуй Даунинг Крюгер. Зарепортил за щитпостинг.
Не, фенибут не сделает. Эти колеса для космонавтов придумали, еще в совке, смысл в том, чтобы подавить стресс пизда как охуенно работает и не навредить работоспособности вроде бы даже гормон мотивации присутствует
Пикамилон - успакаивает, но не мотивирует
Алсо, загугли сайт клевермайнд там обзоры на разные колеса
Даже не думайте эту химию жрать. Будете овощами ходить. Если нужна усидчивость и вдохновение, удовольствие от процесса, то только канабис.
В фш ли? Сид сам писал, что в саи он рисует, а в фотошопе он добавляет всякие йобаэффекты. Вполне вероятно он рисует в саи до сих пор, корректирует в фш, а потом на артстейшене указывает, что рисовал в фш, потому что работодателям важен "стандарт", коим фш стал.
>работодателям важен "стандарт", коим фш стал.
Хуйню спизданул и рад. Ты сам-то хоть раз работал на кого-то?
У фш просто больше функций и возможностей. Это все. Ты чего добиваешься сейчас, чтобы кто-то признал что Сай лучше? Нет, он не лучше, у сая другие задачи. Хочешь там рисовать, рисуй, всем похуй. Новичкам лень учить фш, а Сай простой. Вот и все.
Так на ютубе снимают сам лист обычно.
Но я уже разобрался, нужно просто руку не сгибать, не очень удобно, но линии прямые теперь.
А хваты на А4 - бред же.
>На стримах фш юзает.
В каком году он стримил, лол? Его давно уже забанили на твиче за рисование сиськи.
На сиджиспик в прошлом приглашали. Но как выше написали, я не понимаю чего ты хочешь доказать. Выбрал лайн ? Вперед, в Саи охуенные стабилизаторы. Ебучая ленивая мышь например крашит мне лассо в фш и прочие неудобства доставляет. Хочешь мазать и допиливать потом все через ползунки и править ликвифаем ? Вперед в фш. В саи просто нету такого инструментария и функционала. Смотришь что ты делаешь и выбираешь инструмент для этого. Можешь миксовать, никто не запрещает, но юзать один редактор и делать все сразу в нем - проще. Например когда я работал, всем было глубоко похуй в чем я работаю, важен результат. Не понимаю о каких стандартах индустрии тут идет речь.
Недавно стримил.
А у меня лайн в фш лучше выходит. Только он не аккуратный, а под карандаш такой.
жрать захотелось
Геймлофт.
Лумис для бедных, всё чего не было в лумисе было в какой-то книжке по карикатурам. Зачем тебе очередное пережёвывание литературы прошлого века?
Маркеры придуманы для профессионалов делающих хорошие деньги на этом.
Если ты думаешь, что купив акверельку вместо оверпрайснутых маркеров ты вдруг будешь ахуенно рисовать, должен тебя огорчить.
Маркеры стоят много, заправка тоже стоит много, бумага стоит много. И они не смешиваются, тебе каждого цвета нужно по 5-15 оттенков, что бы нормально рисовать.
Сэт акварели стоит, хороший 20-50 евро, схожий сэтт маркеров 200-500. Разница в руках нуба незначительная.
5-10 оттенков каждого цвета звучит как-то слишком уж удручающе. Мне кажется вполне хорошо можно 35+ цветами обходится для моей анимешной хуиты. Вообще-то маркеры смешиваются блендером. А бумага для них такая уж дорогая. Моя акварельная кэнсон и клеирфортайн значительно дороже стоит. К примеру вот такие альбомы спец бумаги для маркеров стоят довольно не дорого по моим меркам
Cмешиваются наложением цвета один на другой имею ввиду. Блендер больше для растяжек и переходов используется
> Cмешиваются наложением цвета один на другой
ООО, ну видимо, ты никогда маркерами не рисовал.
Сам нет. Но на видео туториалах смешивали и нормально получалось
Из описания самих маркеров
>Контролируемая насыщенность цвета
Полупрозрачные цвета Про-маркеров могут накладываться один на другой для достижения нужного уровня насыщенности и непрозрачности. Штриховка на одном месте приводит к созданию более тёмных тонов одного цвета, что позволяет создавать необходимые переходы и оттенки.
Бумага влияет на результат больше, чем в акварельках. Акверель смешивается и на дешевой бумаге. Маркера на большенстве бумаг ведут себя плохо.
Смешиваются копики крайне хуёво. По тону еще как-то да, по цвету полное говно.
У меня сэт серых, из 11тонов. Если скажем 1 и 3 блендится относительно ок, то 1 и 4 уже хуй. Ну а для действительно мягких переходов нужно все оттенки, тоесть 1,2,3,4...
У меня 12 серых маркеров по 6-7 евро и столько же заправок по 12 (без заправки можешь даже не покупать их). Тоесть примерно 200 евро и это только за холодные серые.
>>385932
Ну если не нуб, покупай копики.
Я уже понял, что бумага имеет значение и это не проблема, так как та про которую я писал, стоит какой-то децл (разве что смущает плотность 70 г/м- для меня менее 200 это зашквар)
Работы на пике- это то к чему я двигаюсь. Судя по ним ни о каких 10-15 оттенков для цвета нет речи- хватит 35+
Посмотрел видео со сравнениями-там говорят что копики оверпрайснутая хуита. Вот эти промаркеры практически идентичны им за меньший прайс (2,5 евро за штуку. А у нас еще по старой цене есть)
У всех это говно не запускается?
Я хотел конкретно у здешнего анона выяснить за его опыт касательно именно этих промаркеров. А чем там Джоджо и прочую мангу рисуют, мне вот так-то думалось что маркерами?
>чем там Джоджо и прочую мангу рисуют
Он рисует цветной тушью.
>Я хотел конкретно у здешнего анона выяснить за его опыт касательно именно этих промаркеров
К этой хуйне не продается заливка, ты собираешся их купить исписать и выкинуть?
Самые дешевые маркеры это копики ciao. Хватит ебать мозг.
Они дешевле копиков в 2 раза-так что да. Ну и на одну работу a4- a3 формата не так уж много чернил идет. Что скажешь по поводу бумаги этой реально она ней рисовать вообще? Я 70 г.м. обычно для скетчей использую ://
тебя ебет?
>Они дешевле копиков в 2 раза-так что да.
Ты прежде чем мамкины деньги сливать, хоть в интернате бы почитал, что и как, если уж анону не веруеш.
>Ну и на одну работу a4- a3 формата не так уж много чернил идет.
Ну тебе виднее.
>Что скажешь по поводу бумаги этой реально она ней рисовать вообще? Я 70 г.м. обычно для скетчей использую ://
Бумага для копиков другая, она тоньше. На обычной толстой акварельной бумаге у тебя на втором рисунке закончится краска.
И вообще, с чего ты взял, что толщина это главный показатель качества?
>мамкины деньги
Но мне 30 лет и я валютный фрилансер на upwork'е
Хз. Хотя бы с того, что она не мнется и ее можно немного вытереть резинкой без загрязнения
Чому тогда такой тупой?
Маркера с часто используемым цветом, особенно светлых, хватает максимум на три а4 стр. Но желательно не давать маркерам пустеть более чем на половину иначе начинают менять цвет.
Маркер копик стоит 6-7 евро. Various ink стоит 12. Хватает примерно на 10 полных зарядок.
Маркера спокойно живет полный цикл, к тому же если разьебеться можно заменить наконечник.
И теперь блядь подумай на сколько выгоднее покупать одноразовые промаркеры с более говенным качеством чернил?
Я лучше по 2-3 самых юзабельных цветов куплю, чем буду хуитой вроде перезаправки заниматься
Хаха, ладно Васек, делай, что хочешь.
Художник.
Небывает корейцев без проёбанной анатомии, они это типа стилизацией зовут. Еслу у бабы между ног нет растояния размером с кулак, то уже ок.
«Кубы» или «дрочить кубы» — прокачивать перспективу, построения и светотень на базе простых геометрических фигур (куб, шар, цилиндр, призма, конус), в том числе с натуры (гипс, склейки бумаги, иное). А так же на их комбинации (врезки). Прокачивать умение разбить сложную форму на простые фигуры, выделить сечения, плоскости, поверхности. Сюда же можно отнести обрубовки и блокинг.
Гестура — gesture drawing, движение, поза. Подготовительный рисунок, выражающий действие и движение, пластику объекта. Применяется не только к подвижным животным. У камня тоже своё движение линий и масс.
Сторителлинг — история, сюжет, заложенные и развитые в картинке. Годная картинка всегда выходит за пределы изображённого в воображении зрителя.
Блокинг — быстрый набросок пянами или объёмами для разбиения сцены на куски, чтобы видеть, какой предмет сколько места в сцене и площади на картинке занимает. Что-то вроде гестуры для всей сцены. Относится именно к предметам, в то время, как композиция относится к сочетанию пятен, форм, линий и прочих сквозных элементов.
Ритм и рифма — как и в музыке, стихах суть ровно та же. регулярно повторяющиеся или согласующиеся друг с другом элементы. Разные декоративные узоры — в основном ритмическая работа, например.
Пластика, тектоника — насколько правдоподобно в картинке массы взаимодействуют и работают друг с другом, насколько отвечают замыслу. Например, если объект А толкает объект Б, то заметно ли это по реакциям обоих объектов друг на друга, гнутся ли они, вминаются ли.
Рендер — умение создавать светотеневые переходы, и показыват взаимодействие света с объёмами любого масштаба (от общего, то текстур и материала).
«База» — насколько художник владеет фундаментальными универсальными знаниями и навыками, хотя бы теми, которые применяет. Чаще всего имеются в виду самые основные: композиция, гестура, ритм, колористика, перспектива/построение, сторителлинг, постановка сцены и света.
«Кубы» или «дрочить кубы» — прокачивать перспективу, построения и светотень на базе простых геометрических фигур (куб, шар, цилиндр, призма, конус), в том числе с натуры (гипс, склейки бумаги, иное). А так же на их комбинации (врезки). Прокачивать умение разбить сложную форму на простые фигуры, выделить сечения, плоскости, поверхности. Сюда же можно отнести обрубовки и блокинг.
Гестура — gesture drawing, движение, поза. Подготовительный рисунок, выражающий действие и движение, пластику объекта. Применяется не только к подвижным животным. У камня тоже своё движение линий и масс.
Сторителлинг — история, сюжет, заложенные и развитые в картинке. Годная картинка всегда выходит за пределы изображённого в воображении зрителя.
Блокинг — быстрый набросок пянами или объёмами для разбиения сцены на куски, чтобы видеть, какой предмет сколько места в сцене и площади на картинке занимает. Что-то вроде гестуры для всей сцены. Относится именно к предметам, в то время, как композиция относится к сочетанию пятен, форм, линий и прочих сквозных элементов.
Ритм и рифма — как и в музыке, стихах суть ровно та же. регулярно повторяющиеся или согласующиеся друг с другом элементы. Разные декоративные узоры — в основном ритмическая работа, например.
Пластика, тектоника — насколько правдоподобно в картинке массы взаимодействуют и работают друг с другом, насколько отвечают замыслу. Например, если объект А толкает объект Б, то заметно ли это по реакциям обоих объектов друг на друга, гнутся ли они, вминаются ли.
Рендер — умение создавать светотеневые переходы, и показыват взаимодействие света с объёмами любого масштаба (от общего, то текстур и материала).
«База» — насколько художник владеет фундаментальными универсальными знаниями и навыками, хотя бы теми, которые применяет. Чаще всего имеются в виду самые основные: композиция, гестура, ритм, колористика, перспектива/построение, сторителлинг, постановка сцены и света.
>Применяется не только к подвижным животным. У камня тоже своё движение линий и масс.
Ну-ка, ну-ка, покажите всякого недвижимого.
Например.
Не забывай, что гестура у одного и того же объекта, с одним и тем же референсом может быть разной под разные цели композиции.
Не забывай, что каждый камень когда-то был текучей жидкостью (лавой), что он перекатывался, обламывался и т.д., то есть был в движении. И это движение оставило следы.
Твоя задача, как художника, выявить и подчеркнуть полезные тебе.
А вот в такие места вообще фотографов пускают платно по билетам, в очереди и малыми группами. Потому что там везде ТАКОЙ-ТО ФЛОУ и тонна желающих это всё заснять.
лол. Гестуры ресуют не только по органике.
Программист + художник+софт (как вариант ландшафтный VUE или vfx Cinema 4D) = невьебенной красоты картиночки по типу пикрила. Вопрос в том, что такое не котируется.
Давай ссылочку на аналог CG. Мне не для того, чтоб обосрать, а чтобы посмотреть до чего техника дошла в массовом сегменте, а не только у пиксаров.
Разумеется, если это цг такое не будет котироваться потому что в ЦГ контроля больше и можно что-то поинтереснее запилить.
Да и просто как фото оно годно в виде обоины и не будет котироваться как самостоятельное цельное художественное произведение.
недавно приобрел планшет, и начал замечать что дико неудобно вращать холст, как будто не хватает кнопки на пере под большим пальцем, пробовал переназначать по разному но все не то...
может есть какой секрет ?
потому что я видел на ютубах, проф рисвоаки холсты вращают довольно ловко.
На пере она нужна разве что шизофреникам.
Все жмут кнопку на планшете или клавиатуре, и крутят.
Что тебе неудобно?
зажимать R, упирать перо, крутить
возможно я бы с этим смерился, если бы перо не надо было прислонять к планшету, вращать на "весу"
Можно легко скрыть когда станешь про. Лично мне пока удобнее курсором жать, потому что к клаве ноута тянуться несподручно, а кнопки на планшете настраивать лень.
Ну тогда это только плюс — возможность альтернативного управления.
Уже про. Работаю в Сае2 преимущественно, в полноэкранном режиме, соответственно всё управление идёт с хоткеев. Иногда тыкаю, пером в интерфейс.
Олсо у про-вакомов есть настраиваемое вызываемое меню. Но я уже привык ко клавиатуре.
Единственная претензия к CSP — тормознутость. По инструментарию там всё отлично.
>Хочу вкатиться в живопись
>рисование ручкой или карандошом на бумаге в клетку
Это не живопись. Это называется "я школота которая хочет рисовать на уроках тянку чтобы она мне потом дала".
в клипе можно выставить вращение на определенный градус (нпр-р 10 град.), и забиндить на шорткаты (по часовой, против часовой, ресетнуть вращение.)
>мне 31
>с чего та
>карандошом
Кому ты пиздишь.
Рисовать карандашом или ручкой это не живопись, это скетчинг. Это и гугли. Судя по твоим запросам, тебе будет достаточно просмотреть пару роликов на ютубе. Рисовать начинают не с этого, а с кубов, перспективы, гестур, светотени, анатомии и т.д.
Если тебе горит прямо ручкой, то питер хан динамик скетчинг, и на ютубе alphonso dunn.
Я в этом не шарю бро. Я просто хочу в кафешке или на работе от нечего делать чтобы не залипать замутить пару рисунков для себя, я не претендую на звание художника, и разбираться в этом предоставляю право тебе. А за скетчинг спасибо, буду гуглить. Скетчинг это когда рисуют и ручкой и карандашом? Знаешь, это так уже от себя. Норм так написать пару четверостиший, а потом рисуночек, опять же для себя, для души, думаю это будет мило. Стихи идут, а рисунок нет. Почему карандаш и ручка, это просто как по мне, всегда под рукой, рисовать можно и на салфетке.
>>386122
А карандошом тоже скетчинг?
И еще, аноны. У меня в городе Н есть колледж, там курсы. Хочу посоветоваться, лучше туда ходить чтобы научиться или достаточно вот этого
> питер хан динамик скетчинг, и на ютубе alphonso dunn.
УПД: а знаете, мне понравилось. Что нужно для скетчинга купить, какую бумагу, какие там карандаши и прочее. Ручкой можно?
Планшет офисный с зажимом, 50 р.
Бумага офисная уровня светокопи-снегурочка, 230 р за 500 листов.
Карандаш кох-и-нур 2В, 35 р.
Ручка шариковая 70 р.
Ручка гелевая, 100 р. - на данном уровне полный аналог туши, можно даже поразмывать.
Все-о-о-о. Последние три позиции- чтобы попробовать разное.
Не надо выебываться, гнаться за проф-расходниками.
Крафтовая бумага + соус.
Вобщем, как если бы традищник захотел перекатиться в сиджи.
Например, вот, по Пеинтеру лишь нашел
https://vimeo.com/9583310
На официальных сайтах показывают все ёба-функции, видеопримеры обычно есть.
Я тоже когда-то из традишки перекатился. Советую тебе не пытаться сразу разобраться со всеми функциями, а то одно мучение выйдет. Для начала достаточно слоями пользоваться и поэкспериментировать с материалами, со временем определишься с ходовыми кистями, удобным форматом листа. В начале главное рисовать и получать удовольствие, не стремиться сразу создать ёба-графон как у самых крутых cg-художников.
Потом смотри процессы или стримы (на стриме и вопрос можно задать), разбирайся что где они нажимают чтобы создать эффекты которые тебе понравились, перенимай приёмы, применяй их в своих работах. Главное как что-то узнал сразу сам пробуй, а не смотри подряд много учёбных роликов ничего при этом не рисуя, все фишки быстро вылетают из головы.
Ошибка которую совершил я - пытался самостоятельно разобраться с фотошопом и не смотря на то что мне было неудобно, продолжал себя мучать. Сейчас я в нём не работаю. Так что советую не останавливаться на одной программе, а попробовать сразу все и выбрать понравившуюся. Всё равно принцип у них один и на начальном этапе вкатывания в cg нет никакой разницы где начинать.
Курс Render.ru по фотошопу.
Спасибо. Если честно, думал это шутка.
У меня отдельная карточка для этих целей. И когда на ней нет денег они просто останавливают подписку.
Не приходят ни люди с битами, ни повестки в суд.
Реальная история, я не тролль.
любая прозрачная.
Мололец. Но я здесь просто хотел ананасиев предупредить, кто вдруг вздумает у мамки денег на подписку клянчить.
Хуй знает, я вроде тоже брал годовой, потом с индусским саппортом попиздел пару часов, они отрубили подписку. Может, поменяли че.
Ну типа не то, другая поверхность, хз, просто подумал, что вдруг от этого не буду развиваться.
На компьютере рисовать неприятно, это действительно может тебя оттолкнуть. Но угадай что? карандаш и бумага почти бесплатные.
У меня пара вопросов к тебе рисовач. Надеюсь на помощь.
1 Как пришел к успеку Кувшин?
2 На сколько эффективно для своего продвижения быть ебанутой вниманиеблядью как Шматко или профпетух? Дали вроде затирал, что нужен пиар и эпотаж, это работает?
> кувшин
Приятен в общении, рисунки вызывают вау-эффект, штампует он их довольно активно, не боится себя рекламировать.
> 2.
А насколько успешны шрамко или профшизик? Думаю на этот вопрос ты уже ответил.
Тут где-то в треде "реклама для художника" мелькала ссылка на подобный гайд касательно твоего вопроса
Cлучайно нашел схороненную ссылку
https://www.evernote.com/shard/s731/sh/4ef6b25f-379d-4b91-a10f-0841c05a20bd/40d04aa2345a544a6661a6f5370ea9ff
От себя скажу, что Кувшины и прочие ссакимичаны въебывают как проклятые -они именно систематически пашут каждый день, относясь к этому как к работе, а не как к хобби, этим и отличаясь от любителей у которых действует только установка "сегодня у меня вдохновение, неплохо бы порисовать"
>На сколько эффективно для своего продвижения быть ебанутой вниманиеблядью как Шматко или профпетух?
Не важно насколько, в здравом уме повторить все равно не получится.
Я ни копейки на рисовании не заработал с тех пор как начал внманиеблядствовать здесь. А до этого семь лет работал по специальности и зарабатывал. Мой основной мотив здесь находиться - предостеречь ньюфагов он бессмысленной траты времени при обучении.
>Рисовать начинают не с этого, а с кубов, перспективы, гестур, светотени, анатомии и т.д.
Рисовать как раз начинают с того, что нравится, а потом сталкиваются с необходимостью кубов и всего прочего, чтобы не всирать и делать лучше.
>>386125
Если ты самообучаемый, то на старте хватит того, что доступно в сети.
Если хочешь красиво скетчить, то твои дисциллины — глазомер, экономия линий, гестура, композиция, ритмы, баланс, пропорции человеческой фигуры, поверхностные знания анатомии на уровне блоков, кубы, перспектива.
>>386130
Этот прав. Приличные канцелярские принадлежности катят.
>>386144
Слои примерно одни и те же.
Нужно почитать, как они работаю, что делают, а потом пробовать применить, исходя из знания их работы и знания работы света и материала. То есть нет такой херни, типа «вот этот слой для этого нужен только».
Например комиксисты часто педалируют бёрн-додж для света, а по мне так это говноприём дешёвый, который делает всё шёлково-пластиковым. Но когда нужно применить к шёлку и пластику, то норм.
>Coral DRAW
>Coral
женщина, покиньте помещение.
>>386174
Xara X, особенно старьё — работала у меня на компе с Pentium D
http://www.onextrapixel.com/10-best-alternatives-to-adobe-illustrator/
Пц. Охуели они совсем.
Спасибо за предупреждение.
Купил бы лицензию на Сай — пожизненная.
И крутому разрабу в плюс. А не жадной корпорации, которая хочет денег за нихуя.
Или вовсе бесплатная файр-альпака.
>>386316
1) очень много ебашил, очень много рекламировался, много ворует, продолжает ебашить и воровать (хотя бы с референсов)
2) зависит не от ебанутости, а от того, насколько весело постоянно за этой ебанутостью наблюдать. Эпатаж — это Сальвадор Дали, например. Большие вложения, большие выгоды.
>что можно почитать на тему таких нюансов, чтобы это не рандомно на двачах узнавать?
Хз, я просто рэндомно услышал об этой теме несколько раз, и стал сознательно замечать и разбирать рисунки с сильным упором на ритмы. Потом начал делать простейшие стадики на ритмы, сначала случайные формы, потом шарики, потом сделал иллюстрацию с сильным упором на ритмы.
Про всякий флоу читал ещё в пособии по мультипликации, там это называется action lines.
Со временем учишься следить за этим и применять это.
Мне вот гугл по запросу «ритм в рисунке» сразу выдал кучу рилейтеда. Хоть обчитайся. Но полезнее брать годные картинки и анализировать, где там чо.
Не то, бро.
1) Даже по миниатюркам в большинстве случаев видно, что это 3д
2) Много рэндома, мало ручной работы или флоу. Ибо генераторы. Я расчитывал на что-то уровня генераторов самоподобий. Не катит даже на годные фотографии.
Я не к тому, что сам тридэпакет не может в принципе. Но в неумелых и нехудожественных руках результат унылый.
гуглишь
а) скелеты
б) видео
г) фото
Разбираешься.
Со временем вообще становится проще самому проанализировать референсы, чем искать мануалы.
А на белок и вовсе можно в парках посмотреть.
Спасибо, анон.
заранее спасибо
Ключевая фраза начал. Такой хуйней нужно страдать на серёзе минимум месяц день у день по часу минимум и будут вам охуенные линии. Без перерывов.
Спасибо, анон, но я не только про ритмы, а вообще про всякие важные композиционные мелочи. Та же пластика, ритмика, композиция, веса, массы, динамика, направление взгляда...
На конкретном примере могу сказать - ебашил я наброски эверидэй, а потом наткнулся на Проко и увидел, что есть гестуры и фасолины, о которых я раньше не знал. И дроч этих гестур и васолей дает охуенный буст. Считай если бы я не наткнулся на двачах на это, до сих пор бы машинально делал наброски и развивался очень медленно.
Надеюсь я донес мысль
Но если месяц рисовать кривую линию за кривой линией, то они так и будут кривыми, разве нет? Только в мышечную память впечатается сильней.
Робертсона вашего не читал, но когда готовился к поступлению в архитектурный, баба-педагог заставляла меня дрочить линии таким образом:
1. Берешь мольберт у меня это стул из икеии и подрамник на нем
2. Клеишь на него лист а3 в вертикальном положении
3. берешь в руки карандаш и хуячишь прямые линии по всей длине листа вниз с интервалом между линиями ~ 1 см.
4. То же самое по вертикали, не меняя положения листа
5. Когда лист превратился в подобие разлинованного тетрадного листа в клетку, начинаешь дрочить диагональные линии, ставя произвольно две точки на листе и соединяя их прямой, постепенно увеличивая расстояние между точками
6. Повторяешь все вышеизложенное на обратной стороне листа для экономии
7. Дрочишь так месяцок или до результата, который тебе нужен
Через какое-то время упражнение начинает доставлять и линия реально становится пиздатой. Это охуенное лекарство от волосатого лайна и ссыкливости
Так нужно не тяп-ляп вести. Первые линии как вариант можешь через линейку накатить а потом повторять.
Представляю свою руку палкой с шарниром на локте и рисую твердые прямые линии (эллипсы также работают). Но это нихуя не помогает при рисовании всего остального - головы, руки, одежда не их прямых линий состоят, там лайн полное говно. Что нужно дрочить для рисования, а не черчения?
От руки никто не чертит. Это упражнение не только на прямые линии, как таковые, а так же на неволосатость линии, смелость, в конце-концов чтобы рука не дрожала. Прямые линии не самоцель и нужны разве что в рисовании кубов и городских пейзажей, но вообще очень полезный навык, так что не выебывайся, пожалуйста.
Так-то кроме прямых линий есть только "S" и "C" -образные но это не точно, так что дрочи их, если хочешь, но лично я просто ежедневно скетчу гестуры и фасоли.
Как-то так оно выглядит после часа задрачивания. В правильном направлении двигаюсь?
лел
Линии нужно проводить сплошные от одного края листа к другому, и так и вертикально, и горизонтально, и диагонально и хуй знает как еще в рот выебано.
Маленькие черточки как у тебя не нужны, их любой поначиркает.
Спасибо, понял тебя.
А можешь, пожалуйста, сказать, как архитектор, как красиво лайнить обычным карандашом? Ведь по специальности тебе точно необходимо уметь в черные сочные линии одинаковой толщины. Как этого добиться и на что обращать внимание (помимо качества инструментов, конечно же). Например, на окружностях при повороте карандаша меняются линии, на ходу его как-то нужно уметь поворачивать?
Это который еще стремается дольше жить на деньги родителей и понял, что учил все время не то.
Я еще тут, если я именно тот, который за год, который стремался жить на деньги родаков.
Но не понял про остальное...
Остальное - это я про выбранную раннее профессию и универ.
А это не ты запилил бложек вк на тыщу человек?
Понятно. У меня смутные чувства по поводу всей движухи и целей, но зато аудитория есть.
Хуедными.
Увы. Или к счастью.
Пролистал вк, увидел что занимается по годному материалу. По сути все о чем тут уже разжевали. Имеет деньги записыватсься на различные курсы и покупать всякий хлам.
сука, я хотел такой движ замутить когда из универа отчислят, опередил азиат
Нет.
Я не совсем понимаю что ты имеешь в виду, но скорее всего ты про "живость" линии, я прав? Фишка в разности нажима на разных участках линии.
На примере геометрических врезок: нажим карандаша усиливается в точках пересечений линий и углах фигур, а на остальном отрезке нажим слабый. Нажим дает "звенящий" эффект, больше напряженнности и энергии концентрируешь в этих точках, от этого и линии живые
Алсо в одной из лекций по анатомии Александр Рыжкин мимоходом говорит о линиях и концентрации напряжения в их участках
Еще лайвхак.
Если собираешься рисовать на улице, то А4, пожалуй великоват будет.
Берешь этот планшет с зажимом и отрезаешь, например, половину.
Вуаля, у тебя скетчбук А5 с бесконечным количеством листов за 3 копейки.
Олсо можно покромсать еще, чтоб в карман влезал, как нравится.
конечно есть, копируя их, ты, можно сказать, по их следам идёшь. Почитай "Кради как художник" Остина Клеона.
Тёма? А че ебанутый? Шо ты тут делаешь?
Ну ёпт, тебе и так на блюдечке вынесли всё. Открываешь ссылки из шапки, берёшь книги по композиции и читаешь. Я лично собирал то, что под ссылкой «Часть2», так что гарантирую, что там есть и лично мне помогло.
>>386439
Ну так делай упражнения на линии, характерные для органики. Пикрилейтед — как раз стадики. Да и просто в скетчах старайся одной линией замахиваться. То есть прицелился-прицелился, проложил путь линии зрительно и в воздухе, провёл. А не чёркаешь, прокладывая путь.
Не сложная никак, уровень компоозиции пикрилейтед
Спасибо, буду стараться.
Ого, не думал что у него книжка своя есть.
Нига очень-очень хорош, много чего подчерпнул у него на канале.
Нет, не совсем живость, а именно просто умение вести ровные линии. Диджитал это не такая большая проблема с ctrl+z или вовсе стабилизаторами, но на бумаге карандашом мой уровень пикрил. Даже с линейкой на чертежах получаются разнотолщинные дерганные линии. При этом я не боюсь ошибиться, чувствую уверенность, рисую от локтя, но все равно всираю. Думаю, что делаю не так, ибо вижу неплохих рисовак, которые однако год за годом не могут вылезти из своей волосни, потому как залайнить сил не хватает.
Судя по тому, что на фото, ты провёл её медленно, с нажимом, поверх эскиза, из нескольких кусков. Так?
Может ты пытаешься не вращать лист? К сожалению движение руки не свободно во всех возможных направлениях, приходится крутиться.
Смотри. Первые два ок, так как линии идут параллельно, движение не прерывается. Ты не машина же, идеально не попадёшь. Редкие мастера попадают, и то не всегда.
Нижний не ок, потому что само направление и колеблется и волосня торчит в стороны.
Что ты хочешь-то залайнить и в какой манере? Может тебе вообще не карандаш нужен, а перьевая ручка? или несколько плавных проходов?
Спасибо за ответ.
>Судя по тому, что на фото, ты провёл её медленно, с нажимом, поверх эскиза, из нескольких кусков. Так?
Да, именно этого я и добиваюсь - лайнить поверх эскизов с ровными четкими линиями. Обводил в несколько заходов, как раз немного поворачивая лист (хотя стараюсь этим не увлекаться, а то попробуешь зеркальное изображение своего рисунка нарисовать и понимаешь, что рука вообще не двигается в противоположную сторону). Рандомные окружности сами по себе у меня вроде как получаются, а вот каким образом их красиво обвести с более сильным нажимом я не понимаю (а без этого в них мало практического толка). Ручкой это немного проще (из-за ровного круглого кончика и одинаковости толщин), но это какой-то чит.
Волосатось линий я привел в пример, как факт, что с годами и опытом даже у неплохих рисовак руки не выпрямляются, то есть надо как-то тренировать их отдельно, о чем я и спрашиваю.
>>386817
Полистал и вот чего скажу. Подача на канале гораздо доходчивее, книжку имеет смысл покупать только из уважения к автору. На канале он делает и параллельно подробно и лампово поясняет, а в книжке просто дохуя готовых картинок и короткие тезисы. Надо было подкопить и взять какого-нибудь Баммеса-хуяммеса, хоть бохато на полке стоял бы. Попробовал фоткать- мыльно выходит, тапок слабый у меня. Со сканами заморачиваться лень, извините. Если анону прям сильно надо и мне будет удобно с ним пересечься в ДС- могу за пиво/кофий дать на денёк отсканить. Залог 2к, бабло отдам если книгу вернёте в целочном состоянии. Да, я жид и хочу наебать.:3
Вот прям удваиваю этого! Когда делаю лайн поверх эскиза, на меня нападает ебучий тремор, косоглазие и аутизм в довесок. И на бумаге, и на вакоме. Криво и line weight по пизде. Дрочу-дрочу в надежде что само пройдёт.
>>386847
>>386851
Кароче, эллипс рисуется в четыре этапа и строится по восьми точкам, углубляться в построение от квадрата и всех этих блядодиагоналей я не буду, это легко гуглится, скажу только про этапы рисования.
После всех предварительных вспомогательных построений, если это ёба-натюрморт, то полноценное вписывание в квадрат со всеми вытекающими, а если формат скетча или заострять внимание на этом не хочется, то хватит условной середины и линий верхней и нижней границы
Сначала прорисовываются боковые закругления их два, а потом доводятся переднее и заднее закругление их тоже два
???
Профит
Алсо все-равно песня о живости линии, посмотрите на пике: передние стороны эллипсов в основаниях конусов прорисованы с нажимом, то же самое у граней и диагоналей кубов.
Нахуй нужна примамя рованая линия в рисунке вообще? Даже в архитектуре она не используется, это все-равно что чувствительность нажатия стилуса отключить в фш и рисовать этой мертвечиной, бе
П.С. Есть у меня одна книженция завкафедры рисунка МАРХИ, тут очень ёмко про геометрию, кубы и врезки, может когда-нибудь отсканю, если в интернетах ее нет
> а вот каким образом их красиво обвести с более сильным нажимом я не понимаю
тут однозначно или линер/рапидограф (а чаще набор из трёх) нужен в несколько проходов, чтобы утолщать где надо или перьевая ручка, чтобы утолщать давлением, или кисточкой и тушью это делать. Карандаш для этих целей неудобен и долог, им линию прямо прорисовывать нужно плавно во много штрихов.
То есть пути хода карандаша выглядят вот так.
irl-аналог стабилизатора — кисточка с длинным ворсом.
Месяц пытаюсь отпоститься на АртистХанте.
Неделю пост висит в предложке, потом его удаляют.
Ни ответов, ни приветов.
Может мне надо что-то особенное сделать, с кем-то переспать, чтобы отпостили?
А то я очень сомневаюсь, что причина в уровне рисунков, скорее всего в моей безнадежной тупости.
Может есть похожие вменяемые группы? Как вообще хоть жалкую сотенку подписчиков набить?
Не бейте, лучше обоссыте, если что.
В лс напиши группе, админам, модерам.
Если не принимают, то рисунок хуйня по их меркам, не обжайся. Наверняка клево рисуешь.
Спроси у тех, кто постил и тд.
Спасибо, анон.
Ничего. в факе всё написано, читай-развивайся. Будет интересно посмотреть на тебя через год.
Понимаю, что у каждого свой путь и этапы, но общий вектор у всех более-менее схож
Критично нужен фитбек. В виде препода или хотя бы форума. Тут все с этим хуево. На один годный отзыв получишь вдесятеро больше хуиты.
Я не знаю, как с этим на каком-нибудь задравче, попробуй.
Лучше всего был бы, конечно, препод. Пусть и студент, например.
ЛС там скорее всего бездна без дна, а отпостившие не говорили ничего необычного.
Наверное, ты прав и дело и в правда в необходимости ещё вздрочнуть кубцов перед тем как вниманиеблядствовать. Эх.
Но спасибо на добром слове.
https://www.youtube.com/watch?v=XgFTLDJKZlg&list=WL&index=61
Двачую. Я год потерял, дроча всякое по ютубным видосикам. Потом нашёл препода, и дело сдвинулось.
>На каждом этапе ведь свой потолок
Нет. Прикол в том что в рисовании потолка вообще нет. Это как математика. Даже самые крутые художники продолжают дрочить основы всю свою жизнь, даже когда уже являются признанными мастерами своего дела.
>не хочется напрасно на одном месте топтаться, как\куда\когда переходить на следующий этап
Когда тебе этого хочется. Надоело дрочить перспективу - дрочишь анатомию. Надоела анатомия - дрочишь скетчи. Нет какой-то стадии, где можно сказать "ну всё я это закончил 100% больше никогда не буду возвращаться к этому", поэтому просто воспринимай это так: сначала ты учишься базовой анатомии, базовой перспективе, базовым формам, потом ты учишься продвинутой анатомии, продвинутой перспективе, продвинутым формам и т.д. Нельзя осилить полностью какую-то из этих вещей чтобы перейти на другую, это выше человеческого лимита, ты так рисовать совсем бросишь потому что результатов очень долго не будут, а так у тебя хотя бы какие-то порисульки получаться будут, чтобы радовать душу.
Купил хуеву тучу лет назад, побаловался(сука, стержень мнновенно стирается, чзх?!), забросил. Думал все из-за меня, типа надо учится рисовать.
3 года учился, дрочился, на курсы всякие ходил. Теперь быдло меня считается за художника, тетя срака ставит меня на одну полочку с ДаВинчи и тд.
Захотел я порисовать электронных хуйцов. И СУКА ЧЕТЫРЕХБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ ЧЕ ЗА КРИВАЯ ХУЙНЯ КАК УБРАТЬ???11!???
Даже фоточку гладко обвести нельзя, сижу не первую неделю, кстати.
Что я делаю не так? Может мне разрешение выше 2к выкручивать или че? Но ведь раньше как-то 600-800 нормально рисовали.
То есть, я понимаю что арты просто сканируются с бумаги и уже потом разукрашиваются. Но бля, даже обводить ровно не получается.
intuos draw sm, пробывал рисовать в паинте, artrage, photoshop, hgimp, sai-везде одна хуита
ПС И если устраиваться куда-нибудь, бумажное портфолио сойдет?
>Прикол в том что в рисовании потолка вообще нет. Это как математика.
Фактическая ошибка.
Рисование принадлежит временному культурному срезу и уходит вместе с ним. Все "потолки" идут тоже нахуй. Без аудитории художника не существует, а полотно - подтирка.
Математика это абстрактная хуйня об абстрактных вещах, она не принадлежит ни культуре, ни эпохе, ни здравому смыслу, ни реальности.
>Может мне разрешение выше 2к выкручивать или че?
если делать грубый набросок, а слоем выше рисовать сделав зум на 150-200 %, тоже выходит хуйня?
у вакома периодически выходят говенные драйвера, запарывающие отклик/качество линии, но с ними все выглядит немного по другому.
возможно, причина в отсутствии навыка рисовать вакомом, "не первая неделя" раз в неделю по два часа и 6-9 часов в день - несколько разные вещи.
>Математика это абстрактная хуйня об абстрактных вещах, она не принадлежит ни культуре, ни эпохе, ни здравому смыслу, ни реальности.
Как же этот ёбаный профпетух заебал своей хуйней. Ну к чему ты это говно вечно делаешь?
??
Планшет 1 в 1 скалируется же на экран, да и там более тонкие настройки можно делать.
>>386922
Чего? Планшета? Да, самые последние.
>>386919
Я понял о чем ты, не пробовал. Слишком муторно как по мне. На листе вслепую идеально хуйцы могу любой формы запилить за десяток секунд, а тут надо дрочить-дрочить, да и то не факт что получится как ты видел.
Ну я пару месяцев точно сидел, да и 6 часов бывало выходило.
Да и говорю-стержень уже наполовину стерся. Осталась парочка базовых запасных. Новые стоят косарь(четверть цены планшета блеа), такими темпами ты почку скорее продашь , стерженями просто так не запасешься.
ПС не, ну я тогда вообще в шоке, если честно, разница во времени просто космическая, пока ты вырисовываешь линии как тебе надо, на бумаге уже можно сделать 100500 шедевральных набросков
Спасибо, попробую как-нибудь вбросить в критиктрэд и на задроч
>>386900
Планирую копить мани и периодически гонять на интенсивы\мастерклассы\уроки, между делом скетчить и дрочить кубы
>>386909
>Когда тебе этого хочется
Сначала нужно научиться базе. Думаю легион скетчей дает больший буст скилу, чем 10 законченных работ. Олсо смысл браться за проект, если в итоге выйдет говно с проебаной анатомией и всем чем можно?
Нет пределов совершенству, это верно, но как понять, когда уже можно сбавить обороты в дрочке базовых вещей и начинать рисовать то, ради чего ты все это начинал?
>легион скетчей
хзхз, у меня самая главная проблема до сих пор-закончить работу
скетчи набросать любой бомж может, а вот сделать продукт, который можно потребить-тут нужно усердие
кому как, не все так однозначно, у каждого свои барьеры
да
Нет. Делит только. Или выделить область и вырезать.
Так же. Недавно приобрёл, работаю почти каждый день - до сих пор неудобно. Если у тебя что-то получится, расскажи.
Ctrl+Delete
Мое лицо когда уже третий год рисую на хуёне и стержень какой был, такой и остался. Да и с дровами проблем никогда не возникало.
Вместо стержня втыкай обструганную до нужной толщины зубочистку. Работает, дешево, сердито.
Ну хоть не час в неделю-то рисуешь?
А вообще стержней для вакома из такого подножного говна можно налепить, что не ебу в чем проблема.
Скрепит, ведется не гладко, по ощущениям неприятно.
Так. Во-первых, я обнаружил таки обновление(хотя 2 недели назад обновлял сцук).
Ок, обновил. Стабилизатор в саи вроде как начал работать, с очень медленным откликом, но все таки стал выводить линии.
Спасибо за советы.
Позже отпишусь как освоюсь.(еп вашу мать, но как?!, какого хрена они слетают? что, если бы у меня сети не было бы??)
>>386948
Хуен это какая-то китайска ягоднота?
>>386946
Оки
>>386949
Самодельные ручки? Чет звучит опасно.
Рисую каждый день, от часа до десяти часов.
Купи новый планшет, стержни в комплекте получишь.
На Али ищи wacom nibs, еще на ебее (там есть фирменные). Еще можешь поискать на али ABS filament 1.75mm example - это пластик для 3д принтеров, по диаметру такой обычно хорошо подходит для вакома. (еще бывает нейлон, он продается редко, но скользит хорошо и прочный) Или попросить немножко пластика у печатной конторы в своем городе, если есть. Или найти леску для триммера в хозмаге - бывают круглые подходящей толщины, хватит навечно. Или воткнуть вермишелину, лол.
>комиксу Дэвида Челси
Perspective for Comic Book Artists, эта книга?
Она просто не переведена на русский.
Там вся суть в картинках все равно. Да и не дохуя сложным языком изложено.
Анончики, atm изучаю перспективу по Норлингу. Там в уроке сказано, что в двухточечной перспективе ПРОСТО располагай точки схода далеко друг от друга, чтобы не было искажённой перспективы. В следующем уроке он проводит эксперимент с листом и кнопкой, чтобы показать, что угол между точками схода равен 90 градусам - таким образом, можно их определять.
Но блять, на рисунке-то их как определить?
Вот, например, есть набросок коробки. Без горизонтов, точек схода и прочего. Как их определить? Или же своим наброском я бессознательно задают точки схода ее сторонам?
Или же СНАЧАЛА надо определить точки схода и от них плясать?
У местных ебаньков есть предубеждения, что китайское значит - не качественное. А если уж китайское, да еще и дешевле вакома... Но факты говорят о том, что вакомодебилы покупают за оверпрайз свою хуйню и ебуться каждый день с дровами, а через год покупают новый планшет, потому что все стержни стерлись.
Двачую, бля, лол, вот пидор, за знаниями пришёл, а его тут опрокидывают! Во лох!
Кароч, если на глаз любой угол "бокса" меньше 90 градусов значит не ок. Не закапывайся ты сильно в эту хуйню, а то ближайший год не будешь рисовать, а будешь с линейкой сидеть как еблан.
>Или же своим наброском я бессознательно задают точки схода ее сторонам?
Зис, все параллельные линии "должны" сходиться в одной/двух/etc точках. Так что нарисованный тобой куб задает эти точки и горизонт и небо и... you got it, bro
В общем, смотри. Усвой 2 правила, и забудь о перспективе на долги месяцы, а то и годы.
Во-первых, не должно быть обратной перспективы.
Во-вторых, не должно быть слишком сильного перспективного сокращения, когда точки схода близко друг другу и к рабочей области.
Чувствует норм? Линии где-то там будто бы сходятся? Всее, больше ничего не нужно. Никто с линейкой проверять не будет.
В гугле вбей или на парку зайди, чё как дети малые...
Потому что gesture. Чувак умеет в динамику формы. Советую навернуть книгу Force dynamic life drawing for animators. Ну и Вилппу со Стэн Заглотенко.
>Force dynamic life drawing for animators
Выглядит интересно, спасибо, не знал такую. По этой теме только динамичную анатоию читал.
Гэсчер это понятно, у него общее движение не особо то и гиперрафированно. Хуй знает как сказать, сами конечности выгледят динамично, бедра, сиськи, хотя при этом рисует вроде довольно стандартную баммесовскую конструкцию.
Ты слишком высокого обо мне мнения, бро.
На сайте ваком написаны магазины по городам, где можно купить.
Спасибо. Начал читать, буквально пару глав пролистал, и назрел вопрос: Что есть СИЛА? Не до конца понимаю что автор имеет в виду. На пике, например, говорится, что сила в руках и плечах, но блять, все напряжение на самом деле же в ногах! Я занимался силовыми тренировками, и авторитетно могу заявить, что ноги - основа всего. Даже в жиме лежа, например, делается охуенный упор ногами + прогиб спины, при этом жим лежа - это упражнение для груди.
Кароч, либо автор базарит не про анатомическую силу если так можно сказать, либо под этим словом подразумевается что-то другое. Поясните плес
Может акцент он имел в виду.
Не парься, книги пишут гуманитарии и конкретику искать не стоит. Они пытаются на умозрительном уровне заключения делать, так и ты относись.
Объясните мне, нахуй, что происходит на этой картинке. Я нихуя не понимаю и уже заебался.
Объясните мне, пожалуйста, откуда взялась средняя линия и как он тут строит третье сечение, которое перпендикулярно двум другим.
Вот на моём рисунке два сечения, и я хоть убей не понимаю, откуда взяться третьему.
И как, нормальные? Можешь ссылку на торгаша дать? Алсо, как называется эта хуитка, чтобы стержни из стилуса доставать? Её у меня тоже нет.
>Алсо, как называется эта хуитка, чтобы стержни из стилуса доставать? Её у меня тоже нет.
Пинцет она называется, долбоёбина. Пинцет, плоскогубцы, зубы.
В комплекте шла со стержнями "доставалка".
Но любым пинцетом достаются они, не парься ты из-за этого кольца с дыркой.
А стержни идентичные натуральным. Возможно даже оригинальные, но продаван у которого я их брал уже сдох. За 600р сразу два десятка неубиваемых стержня урвал, хех, внукам достанутся
Но там их целая куча по-прежнему.
Учитывай, что эти самые стержни универсальны почти для всех моделей.
Угу. Его правнуки дотрут.
Правда я уже на интуос пересел, теперь пора думать где искать сменную поверхность к сменным стержням.
жалко только, что сменного себя нельзя придумать
>Его правнуки дотрут.
Не обязательно. Одной протёртой ямки в середине рабочей области хватит, чтоб ты полез на стену.
Третье сечение пересекает половины окружностей обоих предыдущих. Первое - средняя линия, вдоль которой у человека находится нос, и которая пересекает центр губ. Вторая - линия на которой условно находятся глаза, третья проходит через макушку и уши.
А не будет перо "скользить" из-за пленки? Нарушается же естественное сцепление, имитирующее бумагу?
Оно со временем и так нарушится, увы. Имитация бумаги тупо стирается.
Можно затестить матовую пленку, она должна быть не такая гладкая.
Да, хотя у тебя осевые чутка въёбаны, они показаны так, будто сечения должны быть параллельны нашему взору.
Чаще всего со временем приходится.
Разве что особо профессиональные люди, которые НИКОГДА не давят на перо жёстко и на полную могут не протереть дырки/царапки. Но планшет заполируется всё равно.
Прокатывает поклейка обычного Оракала. Специальную защитную тоже можно. Оригинальная вакомовская (во всяком случае на 3ей серии) имеет склонность скалываться (тонкий верхний слой жёсткий) и если начала, то это пц.
Так что рисуй, когда появится первый мелкий скол или явные царапки, клей.
Хочешь хорошего сцепления — регулярно подкладывай и меняй бумагу.
Плёнки заполировываются, бумага тоже заполировывается или коробится.
Не слушай этого, он хуйню порет. И себя не слушай, у тебя хуита на рисунке.
Секи сюда.
1. Это дефолтная позиция. Ты смотришь прямо в центр шара. Вериткальное и горизонтальное сечение выглядят для тебя как прямые линии, третье сечение совпадает с контуром шара.
2. Ты повернул шар вниз вокруг его горизонтальное оси, или переместил свою тупую башку чуть выше - один хуй. Горизонтальное сечение теперь выглядит как овал. Макушка переместилась ближе и ниже, а хуюшка - наоборот ушла в невидимую зону.
Теперь стало видно 3 сечение, оно проходит через макушку и хуюшку.
3. Теперь ты еще поворачиваешь шар влево вокруг его вертикальной оси или сдвинул голову чуть вправо. Зачем? Хуй его знает. Тупая башка же. Следи за крестиком, он сместился. Макушка и хуюшка остались неподвижны, потому что они на вертикальной оси, а ты вокруг ее и поворачивал, блеать.
Ну хуй знает, что еще сказать, должно быть понятно.
Разве что держи еще мегалайвхак, как навсегда разделаться с эллипсами.
Секи в правый верхний угол. У эллипса есть малая и большая ось. На малую ось он будто бы насажен. Всегда начинай построение с малой оси, не прогадаешь.
Например, у тебя машина в ракурсе, нужно нарисовать колеса. Сперва рисуешь ось, на которой эти колеса вращаются. Это будет малая. Затем перпендикулярно ей рисуешь большую ось. Рисуешь сраный эллипс.
Запомни. Эллипс насажен на малую ось. Помедитируй над этим.
Все-о-о-о.
Собственно это я ему и сказал.
>Что есть СИЛА?
Имеется в виду, например Action line — Направление в котором вытягиваются и смещаются линии, формы, массы.
так же именно воздействие сил мы видим как динамичность формы. Скрути ткань. И её складки будут следовать силам натяжения и повторять направление крутящего момента, тем самым показывая зрителю, что на ткань действует сила.
И да, как отметили выше, делай скидку на гуманитарность пишущих. Имеются в виду не только фактические вектора сил и опорные точки, но и все следствия.
Вообще говоря силы/энергия распространяется по всей среде. И вот то, как она распространяется, влияет на то, как это выглядит.
> рисуешь ось, на которой эти колеса вращаются. Это будет малая.
Нет. Не в трёхточечной перспективе, во всяком случае. Зелёные идут в точку схода, красная — ось валика, синие — малые оси (примерно).
В двухточечной, да, совпадает направление малой оси и горизонтали.
Рисуйте что нравится, а не эту ебаклаку!
>Рисуйте что нравится
Как бы все понимают что рисуя просто по фану ни о каком росте речи быть не может.
Потому что это помогает понимать объём и развивает скилл. А без скилла что нравится рисовать не выйдет.
Причём тут начерталка если это упражнение помогающее располагать объекты в пространстве?
> аноны рисуют
Всё норовите за жопу каких-то эвфемерных анонов спрятаться. Сам то рисуешь?
Конечно. Еще и моду на гестурки ввел в тредик. А тут нахуй посылают, нехорошо так...
Фундаментальные вещи позволяют воссоздать практически любой объект на бумаге. "НРАВИТСЯ" в этом деле не помогает никак.
Я просто в своих рисунках заметил, что у меня ось шара идёт перпендикулярно полу. То есть я ее не кручу по горизонтальной линии как ты делаешь например на 2 пике. Отсюда и были проблемы с опознаванием 3 сечения, потому что оно почти что сливается с контуром шара.
Разницу видишь между рисунком и чертежом, долбоёбина? Или лишь бы спиздануть каку хуйню и привлечь к себе внимание?
Не, ну ты смотри. Это же шар. У него осей и сечений - бесконечное множество. Можно хоть как располагать и крутить.
Но мы говорим об одном конкретном случае, когда 3 сечения проходят через центр шара и при том перпендикулярны друг другу. Так что если ты одно поворачиваешь, оно за собой другое тянет.
А при чем тут рисовач и тред об рисоваче в общем? На себя внимание я тут уже неоднократно обращал, за за что и благодарили. От овощей, пытающихся рисовать научным языком я другого и не ждал.
Символы- это априори плохо? (За свое недолгое пребывание на /pa/ встречал этот термин пару раз в плохом смысле)
Или символами можно считать впринципе любую стилизацию, которая далека от реализма?
Эти пикрилы тоже считаются рисунками символами?
Чтоб разобраться с истинным и ложным,
Нам забывать не следует о том,
Что мастер просто говорит о сложном,
А подмастерье – сложно о простом
ascii графика, не?
Символьными еще называют рисунки ньюфагов, когда например они рисуют анатомию основываясь на своем поверхностном примитивном понимании, а не на реальной конструкции.
Сектанты ебанулись.
Никакой разницы нет. Стилизация это набор устоявшихся тропов и символов.
Например, стилизация под реализм включает в себя мемасы-символы типа "перспективы", "основного света", "блика" и пр.
>тропов
Пидорахен, ну зачем ты юзаешь неизвестные тебе англицизм?
>стилизация под реализм
Почему каждый раз когда на этой доске пишут что-то тупое, мне кажется что это профпетух?
Просыпайтесь, Сычёв. Вы на лекции.
> Почему каждый раз когда на этой доске пишут что-то тупое, мне кажется что это профпетух?
Такой же синдром проявляется.
Залей уже хотя бы архив из фоточек.
Я имею в виду, если мне секунды 3-4 нужно что бы понять, дге на картинке лицо, это ведь не может быть хорошим композиторным решением?
Когда абсолютно все резкое, все яркое, все насыщенное — это ведь говно конское а не стилизация? Или таки нет?
Такое интересно рассматривать, это хорошо для рекламных плакатов и обложек, человек простоит у такой обложки дольше и лучше её запомнит чем ту на которой всё ясно.
Ну в целом рисунки динамичны и охуенны. По поводу нечитаемости, ну возможно автору стоило выделить что-то, а возможно он выделил, что хотел, например, на первом пике не лицо, а ногу.
Господин ведущий, отвечает Борис Бритва
Проблема "кокодема" и "голой базы" несколько глубже, чем очевидная необходимость знания анатомии для возможности её менять в угоду стилистики рисунка.
А твой "свой стиль", как ты его сейчас описываешь, будет выражаться в том, что у тебя везде, например, поломанные рожи, ещё и неправильно расположенные перспективно и с потёкшим светом, от элементарного неумения рисовать иначе - и это хуёвый "стиль". И переучиваться длительный и болезненный процесс с которым ты неизбежно столкнёшься в случае приобретения этого "своего стиля". Если не шизофреник.
А тот "стиль", который "сам не придёт" - это выдумка жирух, рисующую пенисы поней. Они много всякого придумали.
Авторский стиль - это просто почерк. Который неизбежно к тебе придёт, причём сам. И не спросит у тебя разрешения.
Если будешь упарываться по кокодему прям по хардкору, то добьёшься того, что он будет несколько скучноват, суховат.
Но, не кривая душой, это само по себе достижение. И, опять-таки, не имеет никакого отношения к знанию, например, анатомии.
А "голая база" - это когда ты по разного рода материалам хуяришь упражнения, но не знаешь нахуя, и никогда не применяешь на практике, мол, рановато, надо бы ещё вздрочнуть. Так ты превращаешься в профессионального нерисуя.
Пнятненько?
Бля. Пора спать.
Бля, шо такое "кокодем"? Запилите внатуре мини-гайд по вашим блядским терминам, как анон где-то выше предлагал, мне, как нюфане, половина вашего лексикона непонятна.
А что касается стила двачую, только мне кажется, что он не совсем
>приходит сам и без спроса
Приходит может и сам со временем, все же, но не будешь же ты рисовать карикатуры, если изначально хотел еборить в реализме\академизме? Я думаю можно сознательно в ту или иную сторону свой стиль деформировать. Я бы даже сказал, что стиль - это фишечки и микромоменты умело вписанные в базу и помноженные на многолетний опыт
С каких пор на сосаче всё должно быть дружелюбно для нюфань? Порог вхождения должен отпугивать, в этом же суть и душа.
Кокодем, в общем негативном понимании, это когда ты ебашишь по канонам до охуевания. Пока не закрепятся сомнительные догмы. Что-то не станет ПРАВИЛЬНО, а остальное хуйнёй. Надуманый набор шаблонов на который со скрипом натягивается вся возможная живопись.
Эдакая образованность, приводящая к фимозу головного мозга.
Олсо, кокодемистами здесь обзывают не только и не столько людей закончивших консервативные худ.вузы. Но и не слишком заслужено без разбора всех кто упарывается по реализму; а также заслужено, максимально подходящих под описание выше, чертёжников и кубодрочеров.
Свой почерк формируешь ты сам в зависимости от того, что делаешь, всё верно. И он может меняться. Ну всё правильно понимаешь, что тут добавить.
Разве что, что опасно то, что ты, для примера, можешь себе привить черты говна, которое бездушно штамповал за фантики, надеясь потом взяться за что-то интересней и серьёзней. Возьмёшься, а что бы не рисовал впоследствии будет штампованным расстраивающим тебя говном.
И беда в том, что нельзя быть уверенным в том, что сработает сознательная деформация, а не непроизвольная.
Так что искусственное формирование своего стиля это противоречивый вопрос.
Ну, хуй знает. Я ворованный Coolorus2 на ворованный шоп с полтычка поставил. Как-то все само.
Посоветуйте, пожалуйста, какой-нибудь аналог SAI (про фотошоп и сам знаю, есть ли ещё что-нибудь?)
Залей на рыгу, будь братишкой.
Раньше менял масштаб в фотошопе пером с зажатым Ctrl, вверх вправо – увеличить, вниз влево – уменьшить. Просто и удобно. А потом что-то случилось, какая-то кнопка самонажалась, и теперь когда я так делаю, под пером появляется рамка, которая увеличивает выделенный фрагмент (пикрил). Куда нажать, чтобы вернуть, как было?
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.