Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
6,4 Мб, 4926x3236
Тред вопросов и ответов.
Прошлый >>373736

Полезные ссылки:

Доска посвященная дизайну персонажей
Ахуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
#2 #382095
Охуительная шапка.
#3 #382104
дорогой анон, помоги мне найти хоть какую-нибудь инфу про средневековую науку и ее отображение в искусстве.
#4 #382108
>>382104
современном искусстве

быстрофикс
#5 #382111
Как вы относитесь, что посоветуйте о копировании стиля?

У меня нифига не получается, но вроде как копирую неплохо.
Слышал, что подражание это высшая форма лести(не как будто что-то плохое?).
#6 #382117
>>382111
Это ты в стилизации-трэде Янга копируешь?
#7 #382119
>>382117
Нет
#8 #382128
Анон, странное дело, даже если начинаю задрачивать лайн с самого утра то разрисовываюсь только под вечер, не раньше. Чому так?
#9 #382147
>>382128
Лайфхак: меняй режим дня так, чтобы утро стало вечером.
#10 #382159
Дрочу уроки рисования, все дела, а мой друг, который рисует (точнее срисовывает портреты по фотографиям) и занимается столько же, прогрессирует больше. Я дрочу кубы, цилиндрики, тени-хуени, а он сразу с места в карьер. И как-то грустно становится, что у меня ничего не получится. Как избавиться от этого чувства?
#11 #382161
>>382159
Перестать заменять рисование дрочкой.
#12 #382164
>>382161
я рисую где-то по 2-4 часа в день. Этого мало?
#13 #382173
>>382164
Цилиндрики, кубы, тени-хуени - это инструментарий для того чтобы идти "в карьер". Твой прогресс - это то что в этом карьере добудешь.
Только с опытом добычи в карьере ты придёшь к пониманию какие инструменты тебе больше нужны и на какие стоит обращать больше внимания. Нужны для добычи реального прогресса, а не синтетически прикладной, которую дают тебе уроки.
Пнятненько?
2-4 не мало.
#14 #382176
>>382173
Ну то бишь, если я тебя правильно понял, ты имеешь в виду, что если я буду заниматься иллюстрациями, мне изучение анатомии нахуй не нужно?
#15 #382181
>>382176
То бишь изучение анатомии тебе нужно в процессе рисования людей, а не само по себе.
Если ты, например, изучаешь строение и методы рисования лица, но не занимаешься, как твой друг, конкретно рисованием лиц - ты занимаешься сомнительной дрочкой и неизбежно отстаёшь.
Потому применяй свои кубы и цилиндры максимально в дело, а не оставляй уроками в вакууме. Глядишь и пойдёт дело.
#16 #382182
>>382181
Спасибо за разъяснение.
Я вообще хочу вкатываться в компьютерную иллюстрацию, сейчас пока просто скетчи-наброски из головы, а как дальше двигаться в этой плоскости я хз.
#17 #382186
>>382182
Брось ты эти абстракции.
"Пока из головы", "хочу вкатываться" вот это всё.
Хочешь вкатываться - вкатывайся.
База это замечательно. Но пока ты не понимаешь места куда хочешь вкатиться, сам себе необходимых базовых упражнений и знаний ты не дашь.
#18 #382188
>>382186
Мне просто непонятно. Я смотрю вот например на работы пикрелейтед, я знаю как сделать это и это, а когда руки доходят до пустого артборда - игра заканчивается. И что, и как делать - без понятия?
#19 #382213
>>382188

Начни с копий вот этих выложенных тобою работ, если интересует это направление.

Кроме понимания "как это сделать" в голове, тебе нужно еще самому пройти весь пайплайн работ и споткнуться обо все подводные камни, которые тебе укажут на пробелы будь то цвет, тон и прочие перспективы.

мимо-крок
#20 #382223
Перекатился в фотошоп с криты, как привести его в более-менее человеческий вид для рисования? Колорус, незуми, что ещё? Какой-нибудь способ настройки нормальных хоткеев?
#21 #382225
>>382223
Колорус уже нинужен, как по мне. Сейчас там нормальный выбор цвета.
#22 #382227
>>382225

> сейчас


Я в cs 6
#23 #382240
>>382188

>И что, и как делать - без понятия?


Кубы дрочить, буквально. Робертсона прочитай, тебе эти хипстерские недорисуночки такой простенькой хуитой покажутся, прям писец. Тут всё из простых форм - куб с цилиндром, куб, эллипс, куб. Я правда не знаю где ты собираешься этим зарабатывать, это максимально уныло-простенькие векторные рисунки, которым место на каком-нибудь максимально норми-сайте.
Если тебя заботит поиск идей для рисунков, то посмотри на эти рисунки сам и поймёшь, насколько пуста душа того, кто это "рисовал", простихосподи, это обычные объекты вокруг тебя. Нарисуй кружку, монитор, пеку, диван, унитаз.
#24 #382242
>>382159

> мой друг, который рисует (точнее срисовывает портреты по фотографиям) и занимается столько же, прогрессирует больше


Скинь его срисовки, мы все посмеемся над его прогрессом и тебе станет лучше. Он "с места в карьер" прыгает, ага, вот только при этом всё что он может это срисовывать фоточки, у него нет ни грамма теории, он не знает анатомии, светотени, цвета, тебе кажется "блин, у него так круто получается, а у меня ничего ещё до сих пор нет, может мне тоже начать превращаться в ксерокс" и тут такое дело, что в долгосрочной перспективе ты будешь знать и уметь больше, чем эта безмозгло копирующая мартышка, и твои рисунки будут на несколько уровней выше его. Так что не обращай внимание на то, что у тебя пока что нет результата. Все страдают от этого чувства, что ничего не получится - я, ты, все аноны в этом треде. Потому что так работает обучение, оно состоит из фрустрации и страданий. Рисование это не механический навык, в нём наверное процентов 20 от механического рисования рукой и все остальные 80% занимает теория, потому, если ты постоянно будешь нагружать мозг новой информацией и анализировать её, ты научишься рисовать неизбежно. Держи это в голове, когда будет хуёво.
17 Кб, 425x486
#25 #382244
Как избавится от этого в Adobe Photoshop?
#26 #382245
>>382244
Взять нормальную кисть?
#27 #382248
>>382244
Регулировать спейсинг.
#28 #382249
>>382248
Я имею в виду темные области в местах наложения мазков.
#29 #382251
>>382249
Отключить режим накопления, если это один мазок, если это три разных, то в настройках кисти никак.
#30 #382260

>А ты в newest заходи иногда.


Блин я чет даже не подумал, действительно многие выкладывают картинки даже хуже моей первой.
Буду выкладывать.
504 Кб, 870x1161
#31 #382272
Шмотья вопрос.
Какой шмот вы выбираете на ваших персонажей? Я вот обычно открываю каталог прада и вдохновляюсь. Не так часто рисую персонажей просто в кежуал)0 шмоте из падиков.
Думаю большую часть образа как раз играет шмот и если сам не может придумать годнотень, но легче спиздить пошив у знаменитых модельеров.
#32 #382275
>>382272

> Я вот обычно открываю каталог прада и вдохновляюсь.


Спасибо за подсказку, годный там шмот. А где именно ты смотришь, на официальном сайте?
247 Кб, 1280x800
#33 #382280
>>382275
http://www.prada.com/en/collections/fashion-show.html
Фотки с показов. Ну и в гугле обложки журналов, сеты со съемок.
#34 #382281
Есть два стула: поступать в хороший вуз на программиста, но скорее всего будет намного меньше времени на рисование. Либо поступать в простой вуз, где времени намного больше, но в случае если не срастается с рисованием - придется тратить время в хуевом вузе (хотя и в хорошем я бы в основном сам бы занимался,пушо программа везде так себе).
Программирование хоть и довольно сильно нравится, но по отзывам работа там сплошной скучный ад.
А вот рисование довольно интересно и само по себе, и как работа.
#35 #382282
>>382281
Бери ВУЗ который проще закончить.
Аксиома.
#36 #382285
Здрасьте. Где можно найти картины, которые находятся в Третьяковке, в максимально хорошем качестве (электронный вариант)?
#37 #382286
>>382285
goooogle
#38 #382287
>>382285
Если не появилось ничего нового, то не предсказуемо и надо гуглить каждую интересующую в отдельности.
#39 #382289
>>382272
Настоящий художник тот кто сам все придумывает из свой головы (и тащемта никогда не дрочит анотомию, со временем сам приходит к пониманию)
Только так можно выработать свой уникальный стиль.
А если ты учишься по гайдам то ты будешь лишь копией другого художника.
#40 #382290
>>382289
Невозможно стать копией художника, только поучившись по его гайдам, няша.
#41 #382293

>на планшете задачивать прямые линии бесполезно


Неужели на планшете невозможно провести прямую линию без шифта?
#42 #382294
>>382293
Горизонтальную и вертикальную можно.
#43 #382296
>>382294
через направляющую чтоле?
#44 #382298
>>382296
Нет, просто если рисовать строго по строкам/столбцам планшета, то он не сможет всрать линию, как делает с диагоналями.
#45 #382301
>>382298
Просто у кого-то руки из жопы.
#46 #382303
>>382301
У производителей планшетов, которые до сих пор не осилили запилить доступные векторные средства ввода.
#47 #382304
>>382289

> настоящий художник


Глядите какой эксперт искусства. Работы покажешь?
167 Кб, 1100x1700
#48 #382309
рисую пикчу, основа - фигуры в виде дуги уходящей вдаль.
а вот с фоном я встал. как правильнее/лучше будет сделать:
2. вообще не встраивать фон в перспективу;
3. отнести все в левый угол максимально увеличив наклон;
4. уравновесить левые фигуры нарастив фон в противоположной стороне ?
#49 #382312
>>382303
Тебе весь прошлый тред диагональными линиями исчертили, которые даже без стабилизатора ок.

А недоступные осилили? Что за векторный ввод такой?
396 Кб, 580x431
#50 #382313
>>382312

>Тебе весь прошлый тред диагональными линиями исчертили


С волнами, да. Лизуны-сосуны.

>Что за векторный ввод такой?


Значит "не пиксельный".
#51 #382317
>>382312

>А недоступные осилили?


Например, джойстики - это векторные у-ва ввода, в том числе трёхмерные "рукоятки", которые сейчас в VR.
134 Кб, 720x1280
#52 #382319
>>382313

> С волнами


Аж укачивает.

>>382317
В таком случае стабилизаторы как раз и работают по принципу превращающему ввод по растровой сетке в высокоточный векторный.
99 Кб, 888x828
#53 #382321
>>382319
Ну кому ты пиздишь, ты их инструментом "линия" провёл. Засчитываю манёвр уклонения. Постарайся исправиться.

>превращающему ввод по растровой сетке в высокоточный векторный


Ахахахах.
То есть мы берём хуёвый дискретный сигнал, вппроксимируем его и получаем ВЫСОКОТОЧНЫЙ векторный. Из говна. Продолжай, твои инженерные и математические выкладки убедительны.
25 Кб, 716x190
#54 #382323
Рисоваки, как в фш убрать необходимость подвтерждения при создании нового слоя через хоткеи?
#55 #382324
>>382319
Алсо не забывай, что в изначальном опыте мы проводили линии БЫСТРО. Так, как ты бы скетчил от руки. Быстро.

Если ты будешь ме-е-едленно вести стилусом по линеечке, волн не будет. Но так никто не рисует. И никого, кроме себя, ты так не наебёшь.
#56 #382342
>>382321

>ВРЁТИ!


Ну, это совсем дешёвый слив так-то. >>379802 волны там есть, но это не "невозможность провести прямую линию", это небольшая погрешность.
И то волнится на одном пике, сдаётся мне это руки дрожат.

> Из говна.


Ебать. Хочешь сказать, что среднебюджетные 2,5 -5к lpi соснули у индуских говноманипуляторов? Вот иди сам знаешь куда без пруфов.

>>382324
Не вижу такой прямой связи между скоростью и волнами. Скорее она обратная, нет?
И они там не мееееедленно проводились. Но и не со скоростью звука, я не настолько с линейкой дружу. Секунда-полторы на линию через а4 - это мееееедленно?
#57 #382344
>>382342

>Не вижу такой прямой связи между скоростью и волнами.


Планшет опрашивается на определённой частоте (у вакома она вдвое ниже, чем у конкурирующих аналогов, а то слишком жирно будет). При определённой скорости частота чередования горизонтально-вертикального сигнала будет вступать в резонанс с опросной частотой, выдавая хуйню. Вдвое больше хуйни, чем у аналогов. Плата за перо без батарейки.

Это если я правильно понял патент.

>это мееееедленно?


Да, мы там проводили настолько быстро, насколько можно. Представь себя импрессионистом.
#58 #382398
>>382281
Бери тот, где больше времени.
а) Тебе всё равно придётся доучивать тонну всего для профессии
б) Многие твоим дипломом просто предложат подтереться. А потому тебе нужно будет ещё в период учёбы начать подрабатывать программизмом.
45 Кб, 1496x802
#60 #382409
>>382313

>Значит "не пиксельный".


Не пиксельный — это как раз стабилизатор.
Потому что и создаёт кривую безье по ключевым растровым точкам. Как ты предлагаешь обсчитывать положение стилуса со сверхвысокой точностью?

>>382319
К сожалению он прав.
Я тут запилил тест, проверить, в руках ли дело, в качании датчика или же, всё-таки, в планшете.
Провёл одну линию над другой под профессиональную очень гладкую линейку. Но сместил линейку вдоль линии, чтобы её дефекты (если они есть) тоже сместились.
Волны есть и они остаются на месте. Старенький ваком а5.

Однако вся эта бадяга мне никак рисовать не мешает:
идеально ровные я делаю или через шифт или через виртуальную линейку, с минимальной стабилизацией и быстрым махом никаких волн уже не видать.
#61 #382413
>>382409

>Не пиксельный — это как раз стабилизатор.


Стабилизатор это как раз костыль ёбаный. Я что-то вроде этого имел в виду.
https://www.youtube.com/watch?v=t4TIF7a-Fms
Жаль, что ВР идёт по пути удешевления и максимум, что мы получим для массового профессионального совта, это пара рукояток с кнопками.
#62 #382415
При повороте фигуры в люстре появляется какой-то белый аутлайн. Как пофиксить?
#63 #382434
>>382415
Это не уёбищное ли реалтаймовое адобосглаживание, которого на рендере не будет?
У меня в шопе такая же хуита, так что если это фиксится тоже бы послушал.
#64 #382435
>>382413
Я на 300% уверен, что там нет инопланетных технологий.
А это значит, что точность этой хуйни соснёт у десятилетнего копеечного планшета. Причём касательно рисования точно с заглотом.
Ты же не хочешь сказать, что там нет частоты опроса и разрешающей способности, и всё это волшебный вектор, непрерывность реальности, процессоры без тактовой частоты из 3000 года?

vr вообще мёртвая технология из 80х, и до серьёзного технического прорыва, до которого минимум лет 15, а то и 30, он пригоден разве что для киношников
#65 #382444
Супер нюфаньский вопрос. Как сделать, чтобы на втором слое можно было рисовать по контуру первого и не заходить за его границы? Выделением или есть что-то проще?
Рисую в крите.
#66 #382445
>>382444
Включить alpha transparancy. Буква альфа в меню слоёв справа от имени слоя.
#67 #382447
Как в шопе переназначить ctrl+alt+shift+N на более удобную комбинацию? Искал в настройках хоткеев слоев, не нашел.
#68 #382448
>>382445
Алсо, фон при этом естественно надо либо выключить, либо сунуть слой с лайном и слой с наследованием в отдельную группу.
#69 #382453
>>382445
Спасибо большое.
#70 #382454
>>382242
Маняоправдания. Друг как раз таки подглядел анатомию и дрочит фоточки, что есть самый важный способ заточки скила.
А рисуя цилиндрики ты только чертежнгиком разве что станешь.
#71 #382458
>>382434
В том-то и дело, что на рендере это тоже отображается.
Вкратце - есть сигарета. Есть она же, скопированная, осветленная. И есть клиппинг маск.
На первом пике - всё ок. При повороте на какой-то градус - второй пик.
#72 #382466
>>382447
Можешь сделать Action и записать в него любую команду или последовательность действий, а потом его уже забиндить, погугли.
116 Кб, 679x824
#73 #382475
>>382454
Мнение нерисуя очень важно для нас.

>Друг как раз таки подглядел анатомию


>А рисуя цилиндрики ты только чертежнгиком разве что станешь.


Сразу видно, как он "подглядел" анатомию, когда каждая конечность это цилиндр. Не, мне-то пофиг, это тебе лишние проблемы.
#74 #382478
>>382475

> мнение нерисуя очень важно для нас


А сам то? Вырезки из хэмптона уже просто в детектор эксперта-нерисуя превращаются. Цилиндрами можно основные массы обозначить, на деле же там множество органических форм, которые в большинстве своём скорее эллипсы разной степени сплющенности. Ты, кстати, довольно забавно делаешь выводы о скилле человека, работ которого ни разу не видел.
#75 #382481
>>382478
Я видел много обрисовок фоточек, мне не нужно видеть ещё. Судя по твоим словам, ты стандартный пример Neosilyator Vulgaris, который баттертит от любой теории.
#76 #382483
>>382435
Ну начнём с того, что планшеты это дешёвый массовый кал говна.

>Ты же не хочешь сказать, что там нет частоты опроса и разрешающей способности, и всё это волшебный вектор, непрерывность реальности


Именно, няша, именно. Все датчики там аналоговые - датчики сгиба, акселерометры, гироскопы.
Частота опроса устройств сама по себе ни на что не влияет, она выпячивает в данном случае изначально ущербную технологию.
#77 #382495
>>382483

> Все датчики там аналоговые - датчики сгиба, акселерометры, гироскопы.


Они работают по тому же принципу тупого говна. Унылые и грубые значения углов и степеней сгиба.
Возможно с помощью нескольких камер можно захватить движения руки, для коррекции гороскопов, акселераторов и датчиков сгиба до приемлемой точности, кибернетической перчаткой рассчитать хват виртуального стилуса. Размер, вес и сопротивление при нажатии симулировать этой же перчаткой. На поверхности для рисования для ещё большей корректировки точности и уточнения динамики движения поставить считыватели вибраций воздуха. А в перчатку встроить атомный микроскоп. Чтобы ты мог положить бумагу интересующей тебя фактуры и ПОЧУВСТВОВАТЬ её в процессе.
Ну да, не забыть про шлем, считывающий движения зрачка и расчитывающий особенности строения твоего разреза глаз, глазного яблока, строения черепа, чтобы ты видел то что ты рисуешь без геометрических искажений (возможно через какое-то время начнутся необратимые повреждения мозга или деградация хрусталика, но экспириенс того стоит)
Три-четыре супер компьютера, чтобы всё это посчитать. Вряд ли хватит, но хуй с ним.
и соснуть, потому что ещё не родился человек, который сможет написать софт для этой конструкции
Каждый имеет право на мечту, что сказать.
#78 #382496
>>382495
Хотя я вот не знаю как создать сопротивление при нажатии. Наверное нужен очень мощный электронный магнит. Хм.
Но по ощущениям не то получится.
Если перчатку до самого плеча протянуть получится достаточный рычаг для создания такого эффекта?
#79 #382497
>>382495
Передёрнул как Б-г.

>Унылые и грубые значения углов и степеней сгиба.


Посмотри какие датчики в крутых игровых джойстиках стоят. Не всё ж за тебя гуглить.
#80 #382498
>>382497
Я не понимаю как ты это представляешь просто вот и пытаюсь представить технологию будущего уже сегодня. Датчики в стилус, а из планшета убираем всё кроме степеней нажатия?
Пошли патентовать пока не поздно?
#81 #382499
>>382498
Стилус и планшет это кал говна. Нужны все пальцы, нужны две руки. Обратная связь, которую ты пытаешься придумать, но не получается, уже реализована.
139 Кб, 1080x1349
#82 #382631
Котики, как рисовать маслом, как на приклейтед? Я нихуя не пойму.
#83 #382633
>>382631
ИМХО, это то что по туторам хуй выучишь, как не изьебывайся, только если идти куда записываться.
диванный
#84 #382635
>>382633
Почему?
#85 #382643
>>382089 (OP)
Объясните как работют группы девиантарта. Вот есть гипотетическая группа, в ней 1,5к членов и 1к вотчеров. Постят, судя по всему, вообще любое говно. Допустим я вступая в группу, как мне запостить арт в неё? Его увидят все вотчеры группы? Он будет открываться в моём профиле? На странице группы со ссылкой на мой профиль? Или просто на странице группы "от неизвестного васяна"? В факе девика написана информация только для администраторов групп. Что вообще стоит о девике знать, если только закатился?
#86 #382673
Анон, а как рисуют людей все профессиональные художники. Они рисуют тело через кружочки по гайдам или сразу набрасывают?
А как ты тело рисуешь?
#87 #382685
>>382673

>все профессиональные художники


Все профессиональные художники рисуют одним способом, как только ты его узнаешь, тоже будешь проофессиональным художником.
дмитрий шпурик — профессиональный художник
#88 #382701
>>382673
Ни тем, ни другим. Поэтапное штрихование с последующим равнением.
#89 #382702
>>382475
Нюфага видно издалека. Ты в курсе рисовать человека можно 100500 разными способами? Более того, сереня, на твоем пике блок-формы, а не анатомическая структура.
#90 #382709
>>382631
бумп
#91 #382716
>>382685
Не слушай этого пидора, проффесиональные художники это зараза, передаваемая половым путём. Если тебя чпокнет проффесиональный художник, в следующее полнолуние ты превратишься в проффесионального художника.
#92 #382717
>>382709
Что значит "как"? Тебе сказать как кисть держать и в какую сторону мазать?
#93 #382721
>>382631
ПРОСТО
#94 #382729
>>382242
А я напоминаю, что 90℅ все живописи есть СРИСОВКА!
#95 #382730
>>382244
В настройках кисти потыкай- убери галочки, методом исключения короче.
#96 #382731
>>382633
А шо, есть такие хайды?
#97 #382732
>>382729
В живописи тоже подкладывают слой с фоткой и рисуют поверх?
#98 #382738
>>382732
Прикинь, но такая хрень со времен ренессанса.
#99 #382743
>>382717
Какой медиум использовать, краска полупроурачная, тоесть чем то разбавленная, но при этом видны следы кисти?
72 Кб, 900x900
#100 #382803
Аноны, так что по книге Альфонсо Данна, есть у кого?
#101 #382812
>>382803
Какой-то анон покупал, но не отзывался.
#102 #382816
>>382732
это не срисовка!
речь шла о срисовке, если я не ошибаюсь.
#103 #382960
>>382803
Не то, что бы я плохо относился к Данну, но вот, что реально может быть в его книге? База+пару секретов, что он изобрел в процессе?
Прост, все художники, что начинают клепать обучающие видосики, в какой-то момент хотят шекелей
#104 #382973
>>382960
Расист, расист! Не так много литературы по рисованию ручкой.
#105 #382994
>>382973
И много отличий в рисовании ручкой от рисования карандуликом, кроме невозможности подтирать свои обосрамсы?
#106 #382998
>>382994
Да. Никакой растушёвки, никаких полутонов нажатием, да и невозможность исправлять и размазывать обосрамсы уже очень большое отличие.
#107 #383019
Кто-нибудь может на пальцах объяснить принципы перспективы? А то у меня уже истерика. Чем больше читаю, тем больше путаюсь.

Вот есть горизонт(понимаю), есть точка горизонта, она задает направление объектов по отношению к ней, но не более. Она может быть невидимой на картине, но выходит абстрактно из нее, тоже понимаю.

Для построение 3д изображения можно использовать 2 точку, но дальше у меня синий экран в голове. Эти точки могут быть поставлены хоть где, лучи от них могут идти хоть куда, и как с эти строить изображение? Какая от них польза? Как сохранить эти гребаные пропорции?

Есть вроде как точка взгляда, она на горизонте, как бы 3ъя точка горизонта, только твоя. Конус обзора.

Также есть точка камеры, как я её в голове представляю после работы с 3д софтом.

Аааа, моя голова, у меня истерика, я прочитал тысячи страниц и они еще больше меня запутали.

А ведь есть еще 3ий вид, там добавлется 3ья косвенная точки не на горизонте и свою собственную точку обзора нужно хитровыебанно рассчитывать.

Плюс я так понимаю перспектива нахуй не нужна во многих случах. Природу в перспективе не нарисуешь.
То есть 1 точка для уличного вида, 2 точки для изометрии, 3 точки для птичьего полета. При этом 1-3 только для пейзажов городов. так? А 2 точки как использовать?

Сидел, рисовал, горя не знал, решил поумнеть в итоге у меня в голове просто адовый аутизм, мне кажется что стены должны плыть под наклоном и вообще пространство искревлено и прочая дичь.
#109 #383022
>>382960
Я видел скрины, он там вроде реально обучает чему-то.
Да и умеет нигра рисовать, чего уж там.
>>382973
"рисунок рапидографом" только на ум приходит, но там считай практически вся книга рассказывает о 100500 методах штриховки.
147 Кб, 1350x1500
#110 #383032
Вот как мы получаем второй куб, а? Как мы узнаем степень искривления? Как мы вообще проецируем первый куб в эту перспективу?

Как мы определяем длину граней с обратной стороны первого куба? Да, это можно линейной и транспортиром подсчитать, но, сука, это уже математика, я не подписывался на это! Каждый объект заебешься просчитывать.

Где на моем пике находится точка конуса обзора?

Все больше прихожу к мнению что перспектива это наглая ложь, фикция, напяливание гандона на ракету и заговор зог.

Если делай фсе на глаз примерно, то нафига вообще такой хайп вокруг этой хуиты?
Не-панорамно можно научится рисовать с опытом. относительно быстро даже. А все остальное нахуй не нужно ни художнику ни публике.
#111 #383039
>>383032
Неосилятор подорвался.
89 Кб, 1350x1500
#112 #383042
>>383039
По делу есть что или кукарек?

Вот как мы узнаем длину пунктирных линий?
32 Кб, 583x230
#113 #383044
>>383042

>Вот как мы узнаем длину пунктирных линий?


Какой же ты тупой, блять. Абсолютно нулевые способности к анализу, лучше бросай рисование, чтоб потом не жалеть впустую потраченного времени.
#114 #383046
>>383044
Кроме оскорблений есть что-то или ты опять кукарекешь?
#115 #383053
>>383032

> Вот как мы получаем второй куб, а?


Скотт робертсон, буквально первые же пара десятков страниц отвечают на половину вопросов, на остальные отвечает дальше. Что за говно и каким местом ты там читал?
#116 #383059
>>383053
Он был в паках, вижу что нет?

Я не запоминаю авторов того, что читал.
Последнее я читал Челси Давида.

И он говорит что выборов и варинтов дохуя и что наебок очень и очень много.

Вот ты своими словами не можешь кратко рассказать?

Как просчитать грань второго куба, хотя бы близлежайшую к тебе? Как подсчитать пропорции скалирования? Принятно ли делать перенос на 3ю перспективу? Можно ли строить без конуса видения в середине отрезка(или как тогда представлять исчезающую точку)?
#117 #383063
>>383046
Забей хуй на быдло - они ссанина. Чертежник не человек! Перспектива она повсюда, смотри вокруг себя, на мир и выделяйте перспективные элементы, линии: горизонтальный, вертикальные. Смотри на формы, вычленяй, определяй, анализируй, проецируй. Может за пару дней или за неделю разберешься, может и сразу. Я прост впринципе не понимаю в чём возникает сложность, если перспектива логична и поддаётся прямому разумному анализу, таки еще она всем доступна априори.
#118 #383065
>>383063
Перспектива оспаривается как неточная передача реальности, кек.
#119 #383068
>>383065
Тем более, лучше из своего наблюдательного опыта иметь представления о форме нежели пользоваться калькой из манямира чертежников
#120 #383070
>>383063
>>383068
Ну ладно, спасибо.
Просто читал что чтобы быть настоящим профессионалом, нужно знать перспективу(подразумевалось что многие артисты, зарабатывающие вполне успешно себе на жизнь, не могут в перспективу). Вот я и решил основательно подойти.
#121 #383072
>>383063

>таки еще она всем доступна априори


Племена Амазонки, живущие в густой чаще и считающие отдалённое дерево кустом, а отдалённого человека маленьким, опровергают твоё утверждение.

>перспектива логична и поддаётся прямому разумному анализу


>перцептивный тракт животного


>логичен и поддаётся прямому разумному анализу


Кто откопал тело академика Павлова?
#122 #383080
>>383072

> считающие отдалённое дерево кустом, а отдалённого человека маленьким, опровергают твоё утверждение.


Пруф существовпния подобного образа мышления у полноценных людей старше пяти лет.
Хуйню какую-то спорол, инстинктивное понимание перспективных искажений есть у любого значительно полагающегося на зрительную информацию животного.
#123 #383081
>>383059

> Вот ты своими словами не можешь кратко рассказать?


Могу, но не буду. Я тебе не частный учитель. Scott robertson - how to draw. Этого достаточно чтобы тебе ответить.
#124 #383088
>>383080
Так уж и быть, тащи пруф априорного и инстинктивного восприятия глубины животным, потом поговорю с тобой, как с человеком.
#125 #383094
>>383088
Животные не врезаются при ходьбе во всё подряд, потому что способны определять расстояние до объектов и рассуждать не в плоскости большой-маленький, но и в системе близкий-отдалённый. Ты просишь пруфов на очевидные вещи, может мне тебе ещё доказывать что земля крутится? Алсо, про амазонских папуасов, не знающих, что объекты при отдалении от наблюдателя визуально становятся меньше не я сказал, не мне и пруфы показывать.
#126 #383096
>>383094

>ЭТАЖИАЧИВИДНА


Понятно. Щенков и котят мы, значит, не наблюдали. Новорожденному палец не показывали. Но мнение имеем.
#127 #383100
>>383096

> старше пяти лет


Как ты ловко жопой крутишь избегая моих уточнений. Они только появились на свет и не усвоили эти закономерности, более того зрение у новорождённых расфокусированно.
#128 #383109
>>383100

>АПРИОРНО ИНСТИНКТИВНО


>старше пяти лет


Я избегаю смотреть в твою истекающую слюнями рожу, в твои крошечные широко посаженные глазки. Это то, чего я избегаю.
#129 #383123
>>383109
Априорно инстинктивно по такой логике люди и животные и ходить не могут. Не совсем понимаю тогда, чего ты от меня хочешь.

> жидкая дрисня необоснованными оскорблениями


Что сказать то хотел? Это новая мода какая-то на доске - сказать глупость, а когда тебя на этом поймают начать вести себя как мразь? Не красит.
#130 #383125
>>383123

>АПРИОРНО ИНСТИНКТИВНО


>Нужно только усвоить закономерности


>За пять лет


Поймал ты меня только губами за кончик пока что. Продолжай ловить, мне нравится.
120 Кб, 650x917
#131 #383131
>>383123

>Априорно инстинктивно по такой логике люди и животные и ходить не могут.


Первая страница гугла.
И ты опять смешиваешь людей с животными, говоря об инстинктивном поведении. Не надо так делать. У людей инстинктивное поведение полностью подавлено. Поэтому мы люди, срём в унитазы, носим одежду, ебёмся в уединении. А животные, полагающиеся на инстинкты, не делают этого.
#132 #383134
>>383125
Речь вообще сначала шла о коренном населении тропиков, которое в твоём воображении по каким-то причинам не знает что чем ближе объект, тем он визуально больше и наоборот. Это уже потом ты смазав сраку ловко соскочил с этой темы и выдумал себе какое-то инстинктивно-априорные дидли-дудли. Похоже ты теперь даже не понимаешь о чём спор, просто быдляцкое желание никому ни в чём не уступать ни при каких обстоятельствах заставляет тебя продолжать. Но аргументов нет, поэтому ты просто брызжешь калом, невероятно унижая меня в своём волшебном мире. Наслаждайся дальше своим быдляцким бытием, и не забудь ответить на этот пост, ведь за кем последнее слово - тот и прав.
#133 #383137
>>383131

> у людей инстинктивное поведение полностью подавлено.


Люди до сих пор по сути живут пересекающимися друг с другом прайдами. Огромное количество действий, особенно социального взаимодействия между людьми обуславливается их животной природой. Это химия, типичные животные процессы мозга нельзя полностью выдавить воспитанием и образом жизни.
Подавлено. Кто его подавил то? Общество? Во многих местах разница между прайдом макак и человеческой деревней только в тому что у людей калаши есть.
#134 #383144
>>383134

>Речь вообще сначала шла о коренном населении тропиков


Нет, наша научная дискуссия началась с этого поста:
>>383063

>Забей хуй на быдло - они ссанина.


Выдвинутый в нём тезис "перспектива всем доступна априори" ничем подкреплён не был, поэтому я попросил тебя ответить за базар.
Ты не смог этого сделать, поэтому на сходняке будет поднят вопрос о твоём спуске по масти.
#135 #383149
>>383072
Перспектива не логична по-твоему?
593 Кб, 804x534
#136 #383152
>>383149
Логична, как и все выдумки человека. Только с реальностью никак почти не коррелирует, как и прочие логичные вещи.
#137 #383154
>>383144
Она доступна всем поскольку сама теория перспективы есть суть проекции наблюдений за окружением.
https://www.youtube.com/watch?v=B5zSCoTHkRY
Всем у кого вопросы по перспективе это видео.
#138 #383157
>>383152
А я только и за то чтобы пиплы не дрочили кубы а рисовали с натуры. Ну кому что. Перспектива работает в той мере в какой она необходима.
#139 #383158
>>382960
Мне вот например непонятно как он рисует внутреннюю сторону облаков в этом видео.
https://www.youtube.com/watch?v=Dzf1ApG8n18
#140 #383189
Можно ли научиться рисовать в 30 лет, или мне уже начинать изобретать машину времени?
#141 #383190
>>383189
Такие вопросы обычно задают люди, которые себя очень жалеют. Ответ зависит только от тебя.
#142 #383195
>>383189
Можно, но у тебя уйдет 10 лет там где молодому понадобился бы один год.
#143 #383196
>>383189
Разрешаю.
#144 #383211
>>383189
Можно, но не очень быстро.
Ты должен понимать, что большинство крутых художников начали рисовать тогда же, когда научились сидеть на стульчике и держать в руке карандаш.
#145 #383243
>>383190
Да, мне очень себя жалко. Я сейчас волосы готов на себе рвать, только их и без того совсем мало осталось.
>>383195
А если по 8 часов в сутки, без выходных? Ну чисто теоретически.
>>383196
Спасибо
>>383211
Я в детстве любил рисовать, но из меня вырастили бездушную макаку-технаря
#146 #383263
>>383243
Здесь такие же диванные как и ты. Либо они оправдывают свои неудачи возрастом, либо попросту не могут сказать наверняка, ибо у каждого разные способности к рисованию, поэтому обязательно попробуй сам вкатиться в эту науку, раз есть желание. И кто-то уже постил здесь хороший мотиватор, скопипащу:
Диалог двух друзей:
— Пробовать ли мне получать учёную степень? Ведь, когда я её получу, мне будет уже 40.
— Тебе в любом случае будет 40.
#147 #383283
Как в шопе или саи идеально вырезать объекты научите ну позязя. Если тупо вырезать обводкой, то получается угловато уродливо, плюс сглаживание не работает на таком вырезании и тяжело попасть. А магический посох тупо выделяет, недовыбирает пиксели и эти крошки смотрятся уродливо.
#148 #383284
>>383283

> идеально вырезать объекты


>где кнопка "сделать заебись"?


Никак. Я грубо режу лассо, потом края ерейзером правлю.
515 Кб, 2560x1920
#149 #383285
Порикамендуйте какие кубы откуда посрисовывать для тренировки, чтобы потом легче было тело рисовать в разных ракурсах и перспективе.
#150 #383286
>>383284
А эрейсер бирёшь бинарным или который со сглаженными краями. И кстати, такия тема что в шопе это проще, там такая функция, что какое-то авто, короче у границ закраска сама останавливается, надеюсь понятно описываю. Как в саи сделать так?
#151 #383294
>>383286
Я делаю с гладкими краями.
#152 #383302
>>383285
Рисуй кубы в разных ракурсах и перспективе.
#153 #383306
>>383302
А че-то болле сложное, чтоб потом в куб хотя б вписать? Ну вот как там показывают, хуяк у нас тут куб, а потом хуяк, мы вписали в него грудную клетку, нихуясоби, а у меня не выходит.
#154 #383313
>>383306
Ты кубы рисовать хочешь или что? Кубосекстантство для тех кто хочет сразу машинки. У остальных свой вкатывательный материал отдельно для каждого.
#155 #383314
Бля, вы тут все архитекторы что ли ебаные?
Нахуя вам кубы?
228 Кб, 868x1228
#156 #383320
>>383313
Я хочу рисовать анимедевочек с различных ракурсов. Ну вот в таком ракурсе например. Где там точку выбрать, куда сходится перспектива, как сделать построение, разбив тело на фигуры, и вписав эти фигуры в кубы, которые будут в нужной перспективе. Я там-сям всякого нахватался, но может кто это систематизировано и для дебилов разжевал. Желательно материал по женским телам, а не по мужикам и дедам, как у Хемптона.
#157 #383324
>>383320
А анимедевочку в обычном ракурсе ты нарисовать сможешь? И причём тут хэмптон и женские-мужские тела? Перспективные искажения одинаковые для всех. Что для анимедевочек, что для мусорных баков. Но если ты не можешь её изобразить в простом ракурсе - о сложных говорить рано.
#158 #383326
>>383324
Ну с этим тоже проблемы есть, я ебусь сейчас с пропорциями, то есть банально пытаюсь подобрать соотношение плеч, грудной клетки, живота и таза, чтобы это смотрелось хорошо. Ну и одна из причин, почему я ищу подобные уроки, чтобы найти там подсказку, чтобы у меня черветуловища не выходили.
#159 #383337
Слуште, вам тут всем же похуй на искусство, я правильно понимаю? Просто я полистал тут вашу доску и сплошь одни CG-превозмогаторы, мечущие в топ-артстанции и близзард, анимэшники и дрочеры анатомии с дефолтно-воспаленным пердаком. Вам нахуя это вообще надо? Я прост не понимаю ваших мотивов. Какой смысл рвать жопу с еблей анатомии и кубов, если по сути вы стремитесь в тот же офис? Это же все ремесло, а не творчество.
Я не бычу и не осуждаю, но мне просто рил не понятно. Я не замечал, чтобы люди тут писали: "Хочу стать дохуя известным, сказать новое слово в искустве, быть в авангарде, задавать тон на артрынке, выставки там, аукционы, коллаборции с брендами..". Зато очень много бесцельных "хочу научиться" и желание это потом монетизировать. Художником сейчас быть дохуя почетно и прибыльно что ли? Конечная цель какая тут у большинства?
#160 #383341
>>383337
Все начинается с того, что это по кайфу. А если не по кайфу то нет желания и учиться. Мне аниме по кайфу, но не только смотреть, но еще и что-то накалякать хочется. А если по кайфу, то возникает бугурт от того, что выходит говно, и тогда лезешь на стену, пытаясь разобраться в анатомии и кубах, а главное, воплотить это. А монетизироваться или в топ попасть - это конечно приятно, ведь работа, которая нравится и приносит деньги - это мечта, но достижимо в весьма отдаленном будущем, если вообще достижимо. Искусство ли это - данный вопрос меня не ебет.

> Хочу стать дохуя известным, сказать новое слово в искустве, быть в авангарде, задавать тон на артрынке, выставки там, аукционы, коллаборции с брендами..


Чтобы быть в авангарде, надо хотя бы до какого-то уровня доползти, а без научиться нихуя не выйдет.
401 Кб, 1920x1920
#161 #383366
Меня внезапно коротнуло, взял, накидал эту хуйню из головы, фигуру светлым тоном, потом поверх объемы темным, поверх чуток контуров. Забавное ощущение. Хотя конечно за пару часов до этого я весь вечер пытался намалевать ебаный торс контуром.
Теперь надо придумать, как подобное доводить до ума.
#162 #383392
>>383337
Для того чтобы стать авангардным художником и задавать тон на артрынке, достаточно пойти и прибить свои яйца к красной площади или набрать краски в задницу и извергать на холст выдавая шедевры абстракционизма, ну или сиськами и прочими частями тела по холсту водить, такие дела. Лучше буду цг-превозмогатором.
103 Кб, 880x860
#163 #383397
>>383320

>Где там точку выбрать, куда сходится перспектива, как сделать построение, разбив тело на фигуры, и вписав эти фигуры в кубы, которые будут в нужной перспективе.


У Хэмптона всё это разобрано. Для того, чтобы сделать сложное перспективное построение в фигуре, нужно определить некоторые кости в ней. В грудной клетке это будет ключицы, в тазу - inferior/posterior superior iliac spine.
>>383326

>я ебусь сейчас с пропорциями, то есть банально пытаюсь подобрать соотношение плеч, грудной клетки, живота и таза


Суть анимеобучения. Меряй фигуры головами. В среднем теле человека находится 7.5 голов, можно и 8 если совсем туго, но тогда твои анимедевочки будут двухметровыми трапами.
#164 #383398
>>383337

>ключицы


и десятые кости клетки, забыл дописать.
66 Кб, 720x607
#165 #383399
>>383337
А что такое искусство?

>Хочу стать дохуя известным


Это реально.

>сказать новое слово в искустве


Ты не можешь сказать ничего нового в искусстве, потому что всё уже было сказано до нас. Все картины, которые должны были быть нарисованы, уже нарисованы. Мы живём в век постмодернизма, всё что ты нарисуешь обосрут и обсмеют. Нахуя изобретать велосипед, когда можно рисовать анимедевочек и не париться о высших материях. Чтобы быть в авангарде, кубы дрочить необязательно, скорее даже нежелательно.

>Конечная цель какая тут у большинства?


Научиться рисовать так, чтобы все увидели и охуели как ты можешь.Ну и вообще, рисовать - это весело. Да, у меня ебало как на пикрилейтеде когда я дрочу кубы, но когда завершаешь очередную главу книги - это такоооой каеф. Лучше секса. Ну и в целом, рисование это аутизм и задротство, как видеоигры, какая тут может быть конечная цель лол. Рисовать порнуху и получать за неё деньги тоже достойная цель, ничуть не хуже других.
#166 #383414
Хочу какой-то механический карандаш заказать с Китая , чтобы дрочить кубы и делать уродские скетчи. Че посоветуете?
#167 #383424
>>383414
Пойти и купить его в ближайшем магазине за двадцать рублей.
#168 #383432
>>383337
Искусство никому сейчас не нужно. Рисование действительно стало просто ремеслом, либо инструментов понтов среди илиты, но для илиты нужны связи.
Я бы хотел достичь всего того что ты сказал в писательской среде. Потому что книги всё ещё читают и экранизируют и у тебя есть шанс действительно оставить хоть маленький след в истории. А рисование анимедевочек воспринимается чисто как возможность заработать, ибо ни на что другое я всё равно не гожусь.
#169 #383440
>>383432
Ты забываешь про концепт-арт. Все удивительные миры от фентези до киберпанка вышли из под карандаша художников. Все персонажи видеоигр и анимы, на которых дрочат фанаты, вместе с которыми растут целые поколения и которые вдохновляют миллионы людей также были придуманы конкретными умеющими рисовать людьми. А безликие анимедевочки в дженерик позах и сидящие на стульях графонистые деды впрямь никому нахуй не упали.
#170 #383447
>>383440
Но ведь чтобы уметь рисовать персонажей анимы, нужно сначала уметь рисовать графинисных дидов на стульях.
#171 #383449
>>383447
Не обязательно графонистых, но это один из этапов обучения, который обязательно нужно пройти.
#172 #383455
Анон, нужен твой совет как мне не проебать ближайшие годы жизни. Хочу стать мамкиным комиксистом и иллюстратором. Я купил ваком, обмазался ctrlpaint, мамка купила подписку на фш, выучил/запилил хоткеи. Дрочу корявые гестурки плюс даже мышку выкинул чтобы рука быстрее привыкла.

Вопрос: почему для рисовак фотошоп стал стандартом индустрии? У меня непонимание. Он тормозной и неудобный, SAI и Krita шустрее и дружественнее, те же слои, те же кисточки. Но все юзают фш, все уроки блядь по фш. Почему так?
#173 #383460
>>383449
Начинаешь с графинистого деда и постепенно упрощаешь и абстрагируешь картинку до тех пор, пока дед не превратится в няшную котодевочку.
#174 #383462
Я не знаю как рисовать симметричные объекты не по-нубски.
Вот нарисовал я такой левую сиську слева-направа. Должен ли я рисовать правую сиську слева-направо? Мне удобней рисовать всё слева-направо, ведь так же писать учили лол. Но тогда кажется объекты будут не такими симметричными.
#175 #383463
>>383455
Потому что саев и крит раньше не было.
678 Кб, 1600x900
#176 #383467
>>383341
С тобой понятно. Чашку чая за твое здоровье.
>>383399

>Ты не можешь сказать ничего нового в искусстве


Облом, браток, можешь. В наше время искусство развивается как никогда. Дохуища новых стилей. Тот же стритарт, появившийся не так давно и тем более совсем недавно докатившийся до масс. И я вообще молчу про виртуальную\дополненую реальность, которая сейчас набирает обороты, всякие медиавыставки аудиовизуализации. загугли музей МАРС, там такое выставляют. Камон, искусство развивается и отчасти зависит от общего прогресса человечества. Я не спорю, что скзать новое слово в искусстве в наш пестрый век трудно, но не говори, что это невозможно. В конце-концов, все ограничивается фантазией.

>Научиться рисовать так, чтобы все увидели и охуели как ты можешь


Ну это понты. В этом-то и отличие искусства от ремесла. В твоем случае ты хочешь условно поразить всех техникой, а художник замыслом. Нахуя нужны гиперреалисты в век фотоаппаратов? На это можно посмотреть один раз, но я бы, например, предпочел купить менее техничную картину, но с душой\идеей\концепцией.
>>383432

>Искусство никому сейчас не нужно


Братец, не говори о том, чего не знаешь, хорошо? Зайди на беханс, посмотри на мировые бренды. Посмотри как Покрас-Лампас расписыват Ламбо, хуячит самую большую каллиграфию в мире на Красном октябре. Посмотри как Axel Void и Aryz расписывает фасады зданий, взгляни на картины Николо Самори и посмотри на цены холстов молодых и современных художников несмотря на то, что 90% - мазня еще та artsy - здесь
К слову, искусство - это татуировки, музыка, афиши\постеры, принты, иллюстрации, дизайн (иногда), скульптуры, инсталяции, архитектура... по твоему сейчас это все забыто и человечество находится в культурном упадке? Каждый второй не лезет в рэп, не становится Рубчинским и не снимает видео\фото? Пересмотри свои взгляды на досуге.
>>383392

>чтобы стать авангардным художником, достаточно пойти и прибить свои яйца к красной площади


Тише-тише, малыш. То, о чем ты говоришь, называется акционизм, будь ты немного любознательнее, ты бы знал это. Не стоит приплетать это сюда, т.к. мы говорим про изобразительное искусство, связанное с рисованием. И кстати, если уж попытаться вникнуть, Павленский не такой уж трэшовый тип, в его акциях есть посыл.

>или набрать краски в задницу и извергать на холст


В вагину*

>или сиськами и прочими частями тела по холсту водить


Это уже нихуя не авангард, а доисторическое дерьмо мамонта, так что мимо
678 Кб, 1600x900
#176 #383467
>>383341
С тобой понятно. Чашку чая за твое здоровье.
>>383399

>Ты не можешь сказать ничего нового в искусстве


Облом, браток, можешь. В наше время искусство развивается как никогда. Дохуища новых стилей. Тот же стритарт, появившийся не так давно и тем более совсем недавно докатившийся до масс. И я вообще молчу про виртуальную\дополненую реальность, которая сейчас набирает обороты, всякие медиавыставки аудиовизуализации. загугли музей МАРС, там такое выставляют. Камон, искусство развивается и отчасти зависит от общего прогресса человечества. Я не спорю, что скзать новое слово в искусстве в наш пестрый век трудно, но не говори, что это невозможно. В конце-концов, все ограничивается фантазией.

>Научиться рисовать так, чтобы все увидели и охуели как ты можешь


Ну это понты. В этом-то и отличие искусства от ремесла. В твоем случае ты хочешь условно поразить всех техникой, а художник замыслом. Нахуя нужны гиперреалисты в век фотоаппаратов? На это можно посмотреть один раз, но я бы, например, предпочел купить менее техничную картину, но с душой\идеей\концепцией.
>>383432

>Искусство никому сейчас не нужно


Братец, не говори о том, чего не знаешь, хорошо? Зайди на беханс, посмотри на мировые бренды. Посмотри как Покрас-Лампас расписыват Ламбо, хуячит самую большую каллиграфию в мире на Красном октябре. Посмотри как Axel Void и Aryz расписывает фасады зданий, взгляни на картины Николо Самори и посмотри на цены холстов молодых и современных художников несмотря на то, что 90% - мазня еще та artsy - здесь
К слову, искусство - это татуировки, музыка, афиши\постеры, принты, иллюстрации, дизайн (иногда), скульптуры, инсталяции, архитектура... по твоему сейчас это все забыто и человечество находится в культурном упадке? Каждый второй не лезет в рэп, не становится Рубчинским и не снимает видео\фото? Пересмотри свои взгляды на досуге.
>>383392

>чтобы стать авангардным художником, достаточно пойти и прибить свои яйца к красной площади


Тише-тише, малыш. То, о чем ты говоришь, называется акционизм, будь ты немного любознательнее, ты бы знал это. Не стоит приплетать это сюда, т.к. мы говорим про изобразительное искусство, связанное с рисованием. И кстати, если уж попытаться вникнуть, Павленский не такой уж трэшовый тип, в его акциях есть посыл.

>или набрать краски в задницу и извергать на холст


В вагину*

>или сиськами и прочими частями тела по холсту водить


Это уже нихуя не авангард, а доисторическое дерьмо мамонта, так что мимо
1,9 Мб, 2190x3000
#177 #383478
Вот эта хурма продана на аукционе за $ 1 075 500. ЗА ЩО?!
#178 #383481
>>383478
за имя художника или событий вокруг неё?
378 Кб, 558x673
#179 #383483
40 000 000 €
#180 #383484
>>383483
Боже, иди работай в бизнес уже
#181 #383486
>>383478
Репродукция продана что ли?
Физические объекты творчества существуют в единственном экземпляре и являются одним из древнейших предметов коллекционирования.
В зависимости от таланта автора и количества работ меняется и цена. Когда автор умирает и больше не может творить стоимость каждой из его работ возрастает на порядок.

Потому знающие люди советую делать на бумаге хотя бы наброски, а не сразу хуячить в цифре. Кто знает - вдруг прославишься, родственникам после твоей смерти такой-то подарок будет.
Аноним #182 #383487
>>383486
Моей корявой дрожащей рукой наброски без сглаживателя? Хе-хе не более, так я точно никогда не прославлюсь
#183 #383491
>>383486

> Репродукция продана что ли?


Картина маслом 1974 года.
#184 #383499
Тут был какой то анон который рисовал телок с членами, где можно его рисунки посмотреть?
#185 #383504
>>383499
Мы уже который год не можем выяснить кто он и где его искать.
Он неуловим и хитёр.
#186 #383505
>>383467

>Нахуя нужны гиперреалисты в век фотоаппаратов?


А теперь сфотографируй мне сиськи орчихи, ебущей женоподобного эльфа. И в самом деле, нахуя нужен реализм, когда есть фотоаппараты, верно? Ведь фотоаппаратами можно сфотографировать абсолютно что угодно, правда?
#187 #383507
>>383478
Ты ёбнутый? Это Фрэнк Фразетта.
#188 #383508
>>383505
Ты дурак совсем? Я сказал гиперреализм, а не реализм, это разные жанры, ебанина
#189 #383516
>>383507

> Это Фрэнк Фразетта.


И кто это?
#190 #383528
>>383505
А они и появились именно благодоря фотоаппаратам, гиперреалисты, лол!
#191 #383540
>>383505
Няша, гугли реализм, натурализм, фотореализм и гиперреализм. Похоже ты нихуя совершенно не понимаешь, о чем говориш.
Фактически только фотореализм и натурализм, хочет выглядеть как фото. Тот же гиперреализм, вносит то чего нет на фото, что бы выглядеть "реалиситчней" чем фото.
Реализм, это вообще ёбта не стиль и тем более не бинарное состояние. Реализм это шкала.
Тоесть может быть мало реалистично, semi-realistic, совсем реалистично, может быть реалистичным рендер но стилизованными пропорции и наоборот.
Фотореализм это бинарное состояние, либо ты попал в фото, либо всрал.
#192 #383558
>>383516
Проотец говнярского-фэнтези, нарисовавший обложки к каждому митол альбому и граймдарк эджи фэнтзи книге из 90ых.
Горяче любим среди говнарей.
#193 #383563
Как вы мотивируете продолжать рисовать? Дофамин перестанет вырабатываться после трёх шидевров, всё превратится в рутину и мерзкий труд простолюдина нетворческий
#194 #383566
>>383563
Только животные действуют, полагаясь на моментальное подкрепление, няша.
Возможно, ты животное.
#195 #383570
>>383566
А ты Святой дух, наверное?
#196 #383584
>>383563
Я мотивирую себя только начать рисовать. Заставляю/привыкаю. А в процессе мне норм. Достаточно делать стараясь, улучшать и не полировать говно.

Крайне рекомендую освоить пластику, линии и композицию. Если их нет, то картинка и работа над ней (если это не сиськи или жратва) вызывают уныние.
23 Кб, 296x538
#197 #383585
>>383366
Поздравляю, ты вкатился в силуэт/пятно.

>как подобное доводить до ума.


Ума набраться. Уметь поставить свет, разложить на простые фигуры. Чтобы у тебя в несколько мазков получалось как-то так, чтобы ты ощущал, где в пространстве фигура и как на неё легли тень и свет.
#198 #383599
>>383516
Очень охуенный художник.
>>383540
>>383528
>>383508

>эти маняоправдания


Я сказал сиськи орчихи сфотайте.
>>383558

>граймдарк эджи фэнтзи


У твоей мамки в жопе граймдарк эджи фэнтзи, а это классическое фэнтези, которое существовало ещё до high-фэнтэзи Толкиена, гримдарк это современное направление, придуманное специально для эджи-школоты вроде тебя.
#199 #383600
>>383599
А мы тебе говорим - нахуй иди, маня )))
49 Кб, 612x792
#200 #383601
Открыл для себя айзометрик грид.
sage #201 #383611
>>383601
бля гуру расскажи умоляю как научиться этому???????????
#202 #383617
>>383611
Необходимо дрочить кубы.
#203 #383634
Аллах помоги, какую вы тут очередную хуйню развели? Прошлый тред закончился тем, что нужно начинать рисовании с линии, динамики и гестурок, с которых и приходит понимание формы, и уже появляется зачатие визуальной базы!
Какие нахуй кубы опять, какие нахуй Робертсоны??
#204 #383650
>>383634
Посоветуй книги, по которым надо начинать рисовать, если такой умный. Робертсон учит одной очень неочевидной вещи, о которой он нихуя не пишет в книге, но говорит в своих видео - все эти кубы и построения машинок помогают развивать перспективное мышление.
#205 #383651
>>383650
Proko, Mike Mattesi, Michael Hampton. Для совсем убогих Andrew Loomis с его "забавы с карандашом". Дальше уже можно навернуть поверхностно перспективу и переходить к объёму ввиду светотени, цвету и тд.
Перспективное мышление бла-бла-бла. Кто вам такую хуйню навязал?
Все хотят быть художниками, но при этом дрочат техническую часть пропуская само рисование.
#206 #383655
>>383650
Могу привести еще и даунскую аналогию для даунов.

- "Хочу писать красивые истории, книги в общем. Вместо словаря и книжки с базовыми правилами правописания изучаю и практикуюсь в сложных подачах\поворотах\твистах, аллегориях, философский подтекст и другие сложные словечки, дабы воображаемый читатель смог понять задуманное".

В итоге все очень сложно, нихуя не получается, дело бросается.
При повторной мотивации (десятой, сотой), вместо поиска другого способа отобразить желаемое, наступаем на те же грабли, но уже под меткой превозмогательства. Все так же сложно, все так же нихуя не получается, все так же бросается...

Невероятно-особенно-мега-упоротые добиваются успеха, но это явно не ты. Как и любой другой считающий себя этим самых мега-упоротым.

Начинать надо с азов, а не с правил построения и восприятия!
#207 #383658
>>383651
Проко это хуита, он в своих видео ничего толком не рассказывает с целью продажи своих курсов, где уже объясняет всё подробно.

>Перспективное мышление бла-бла-бла. Кто вам такую хуйню навязал?


Никто не навязал, Робертсон сам об этом сказал. Вот смотри, я вообще ноль в рисовании. Лохпидор. Мне поначалу было очень сложно понять - как вообще нарисовать объёмную вещь? Я смотрю на объект, и мои глаза воспринимают его объёмным, но я не могу прочувствовать его трехмерную форму, я не вижу его "насквозь" даже в своем воображении. И только когда начал рисовать его машинки, внезапно понял, как. Раньше я просто копировал силуэт, как ньюфаг, теперь я простраиваю объекты вокруг, и я даже не пользуюсь никакими способами построения, я просто чувствую/вижу объём в линиях. Вот, Робертсон научил. Ну и ещё немного наблюдения за ирл-объектами. Вдобавок рисование машинок учит плавным формам, коих полно в анатомии. Древние мастера типа да Винчи изучали анатомию, проецируя плавные формы тела на дома и подсвечники, которые зарисовывали рядом на рисунках, чем машинки хуже.
Я не спорю что техническая часть это пиздец, технарство и дроч кубический, но и рисование с нуля натюрмортов в художках это пиздец не меньший. Приходит человек чтобы его рисовать научили и ему говорят "Ну вот перед тобой апельсины, рисуй". Ебанутая что ли? Как я вилкой рисовать буду? Я не знаю как карандаш даже держать.
255 Кб, 512x512
#208 #383684
Когда имя Робертсона в спам-лист добавят? Заебали его дрочеры.
#209 #383686
>>383684
Сразу после торопыгина и видосов профхудожника.
#210 #383691
>>383686
Не гони на жирного. Доске нужен хоть какой-то мальтозаменитель.
#211 #383692
Предполагаю, через пол года или ближе к зиме Робертсона может заменить Маркус Мэттью-чегототам со своими книгами Framed Perspective Vol. 1 и Vol. 2.

По отзывам идет как параллельные взаимодополняющие книгам Робертсона, хорошо поясняющие то, чего там нет или то, что сложно к пониманию. Теоретическая "маст хев" как и Framed Ink по композиции.

И сейчас такую хренотень можно только лишь купить на амазоне и т.д.
504 Кб, 600x1168
#212 #383726
>>383658

>Проко это хуита, он в своих видео ничего толком не рассказывает с целью продажи своих курсов, где уже объясняет всё подробно.>



Значит остальной материал сугубо бесплатный и бери не хочу? Только ленивый человек будет толкать подобное.
Его курс "Figure drawing fundamentals" весит 15 часов, который разжевывает все по гестуркам. Если не на самых популярных, так на Cgpeerse 100% есть.

В комбинации с любыми упражнениями для разогрева на пол часика-час (Условно берем Хана), книжкой Хэмптона и курсом прокопенка делая каждый день от 25-50 набросков (и больше) независимо на бумаге или в цифре за 2-3 месяца ежедневного (в зависимости от болезнености пациента) скилл вырастает просто неебически. Тут тебе и понимание формы и пространства, так еще и базовая анатомия. Тогда, и только тогда уже можно да и нужно переходить к перспективе и прочему технарству.
И вуаля! Рисуешь лучше 99% кубодрочеров с таким же времявложением. Никаких вилок для апельсинов.

P.S. Проко, Хэмптон и Хан условные единицы изучения, тут может быть и другая литература (Например Лумис). Я основываюсь на личном опыте, и о том, что лично побывал.
44 Кб, 819x470
#213 #383728
Поясните нубу по-хардкору! Суть: желтые стрелки - свет солнца, розовые - рассеяный от неба, красная - мой вопрос: какого икс там такой полутон? Должна же быть светлая область, не? Это специально не по правилам рендерили? ПОЧЕМУ там полутон темнее, чем, как мне кажется, там должен быть?
#214 #383734
>>383728
"Честные" рендеры никому нахуй не сдались. Даже в кино есть художник по свету.
#215 #383735
>>383726
Ты, наверное, прав. Я на самом деле считаю, что когда начал рисование с Робертсона, то совершил большую ошибку, потому что я потратил очень много времени на бесполезное дрочево кубов, и понял это слишком поздно. Всё же его книга дает базовые знания для совсем ретарда-технаря вроде меня, который абсолютно не умеет в рисование. Именно математической точностью Робертсон меня и подкупил, жаль что души в этом нет, и рисовать после этого без построительных костылей не научишься.
22 Кб, 400x288
#216 #383745
>>383735
Теоретически, ошибок в рисовании нет. Есть неправильный подход.
Робертсон в моем понимании не учит рисованию. Да, ты научишся рисовать кубы, научишся их размножать и располагать в пространстве и т.д, и это в будущем поможет.. Ты пришел с кубами к нему, с кубами и уйдешь, за то правильными\ровными.

Теперь перекинь усилия на наброски. Если кроме кубов ничего не рисовал, в начале будет совсем жесть. Так у всех.

Неуклюжие, неправильные жесты будут от наброска к наброску постепенно набирать форму, детализацию, обьём. Другими словами жестовые линии с опытом начнут переходить в обьёмные линии, те же кубы и сферы. Эти кубы уже основаны непосредственно на наброске а не куб кубами, кубом погоняет. Тогда и приходит истинное понимание пространства.

С осознанием того, что ты начал это понимать, ярлык превозмогания и самозаставляния превратится в интерес и желание рисовать еще и еще! (Это я в общем, не конкретно тебе).

"На мой взгляд, это некая ускоренная процесс-эмуляция фазы профессионалов "с детства рисую"", после изучения которой, ты уже не тюфяк-ноускилл, но, еще и не профессионал, а уже вполне тварь право имеющая, где перед тобой (как в ролевых играх) открываются куча разных направлений (веток) для изучения чего-либо детально, а те в свою очередь открывают свои ветки".
#217 #383746
>>383728
Чтоб лицо не казалось безносым, сделали нос покрасневшим беспалевно
#218 #383748
>>383728
а) почему бы ему там не быть? Нос красноватый.
б) как верно сказал анон, это художественная постановка света. И в ней регулярно используюется «голливудская система», то есть направленные пучковые прожекторы, чтобы добиться нужных тональных соотношений.
Заметь, что в кадре волосы не слипаются с фоном только за счёт фактуры, а по тону почти одинаковы
338 Кб, 1031x505
#219 #383749
>>383726
Спасибо, что посоветовал.
10 Кб, 171x178
#220 #383758
Как мне для цвета передвинуть с него точку на палитре чтоб выбрать цвет бликов, затемнений и очень затемнений этого цвета?
#221 #383763
>>383746
>>383734
>>383748
ОК, понел, пускай будет "загар". Просто решил спросить со мной что не так или Дисней того... Т.е. по идее там должен быть свет, да?
#222 #383774
Анон, появилось неприятное чувство будто рука стала хуже слушаться, как будто я получил травму мозга и разучился рисовать. Что делать анон если разрисоваться не получается?
#223 #383781
>>383758
В оп-посте теория цвета второй ссылкой, почитай.
#224 #383783
>>383774
Божечки. Травма мозга.
Сходи погуляй штоле. На природу там, в гости.
У тебя плесень просто заводится уже.
#225 #383788
>>383783
што?
#226 #383796
>>383788
Что?
#227 #383814
сиджи пирс умер?
или не пашет только у меня?
#228 #383815
>>383814
Тоже не могу зайти
#229 #383816
Почему у чуваков с 2000 патронов, которые отдают свои кровные, под постами с релизами новых версий всего лишь 90-100 лойсов? Я понимаю еслиб там 500 лойсов, но 100 это сколько? 5% тех кто правда рад игре и ждёт её продолжения, а не просто платит потому что может?
Вот чекнул сейчас чисто одного. 2765 патронов, а под постом с выходом продолжения 91 лойс. Кто эти люди? Может они просто такие стеснительные что не готовы прожать кнопку?
#230 #383828
>>383816
Важность лойсов могут по достоинству оценить только поколения с 2005 года. Все остальные считают лойсы говном для школоты.
#231 #383831
>>383828

> Мам гляди я взрооослый

#232 #383842
>>383763
По идее на мочке носа (мягкий «шарик» вне костей и хряща) сверху и будет темнее.
Зелёным я отметил максимальный свет, а фиолетовым то место, которое соответствует наклоном твоему мочке.
То есть эти места на носу не повёрнуты максимально ко свету. Их ещё и притемнили, ибо это нормальные цветовые зоны лица. Нос задран вверх очень сильно, поверхность отличается. На второй картинке зелёным помечены нормали ко свету, красным нормали блика. А поверхность с притемнением вверх в небо смотрит, градусов под 45 к зениту.
Короче даже без подсветки там тенюшка будет. Обрати внимание как на третьем кадре. Нос подвёрнут вверх даже более чем лоб на границе с волосами. И светлые пятна как раз на лоб и нос падают.

Короче разбирайся с формой.
#233 #383843
>>383774
Если у тебя ещё и с речью проблемы и с ногой, то микроинсульт.
А так в целом, просто непруха. Разрисовывайся.
Организм — штука тонкая. Воды не попил достаточно и уже проводимость нервных волокон хуже. Употребил алкоголь — нарушения в синаптических связях и тдитп
#234 #383844
>>383816
Ну смотри. Когда я подписываюсь на человека, я почти перестаю лойсать. Я подписался, я смотрю каждую работу. И большинство мне нравится. Если б я ещё и денег давал, то нафик лойсы. Я проголосовал монеткой.

Большинству просто лень. Или не лень, а просто лойсают то, что сочли выделяющимся из творчества этого конкретного автора.
#235 #383848
>>383816
А эти лойсы на что-то влияют? Если они работают как на ютубе, типа если больше лойсов то гугл сам рекламирует это видео всё большему и большему количеству людей, то они, конечно, важны и полезны, а так, какой смысл? Тем более если люди ещё и рублем голосуют.
#236 #383849
>>383745
Спасибо за совет.
#237 #383887
Я понял, что учиться по советам, гайдам и учебникам хуита. Только подражание конкретным авторам, анализ их рисунков, только собственная логика и самокритика.
#238 #383893
>>383887
С длительным бесцельным срисовыванием и анализированием сам начнёшь понимать, каких знаний тебе не хватает, и будешь использовать учебники с конкретным пониманием, что тебе отправила них нужно.
13,6 Мб, webm, 320x240
#239 #383895
>>383893

> что тебе отправила них нужно


Вас?
#240 #383896
>>383895
что тебе от них нужно*
Т9, сорь
#241 #383898
Объясните ньюфагу диджитала, что такое волосатый лайн?
389 Кб, 838x839
#242 #383900
>>383898
Держи из критики охрененный пример.
10 Кб, 400x400
#243 #383901
>>383898
когда ты ссыкливый и не можешь вести линию.
#244 #383902
>>383887
Обводить контуры и пипеткой цвет переносить?
#245 #383903
>>383898
Это когда ты - фотошоподаун, которому стабилизатор не завезли.
#246 #383905
>>383901
Для таких инк придумали, всё равно без шанса что в рисунке все линии лягут как ты задумал с первой попытки, что тогда переводить бумагу?
#247 #383906
Анончики а с цгспейса лекции нигде не сливали? Алсо если тут был кто там, расскажите в кратце про что лекции верехина/степанова были? Или просто пиздели ниочем?
#248 #383907
>>383902
Лол! Вырезать и натягивать шкурки, перекрашивать их
#249 #383908
>>383906
Сомневаюсь. За 50 баксов лекции с сомнительным профитом никто покупать осознанно не будет.

Смотрел лекции CG Eventа и чет печально стало...
#250 #383909
>>383906
Про то как двачерашки ждут мануалов от атцов эвм живописи и сами нихуя не хотят добиватьсяэто был сарказм.
#251 #383925
А есть идеи как сохранить баланс в нарочито небрежной стилистике так, чтоб не было волосато-лайнового непотребства ?
#252 #383927
>>383925
Использовать жирную кисть с драными краями.
#253 #383929
>>383925
Покупаешь гелевые ручки и тренишь ими наброски
#254 #383935
Котаны, у меня десятка, wacom one и драйвера на него с офсайтика. Настройки даблклика и вот это всё поправил, проблема другая: когда альттабаюсь сюда, например планшет оффается. Работает, но не работает. Иногда нет. Как починить? Алсо так же "отключается" если отошел поссать или еще что сделать. В большинстве случаев. Halp.
#255 #383938
>>383935
Драйвер тот что 5.3.5-3?
#256 #383943
#257 #383949
Что за инфернальный пиздец с драйверами вакома? Каждый день блять нужно то перезапускать серверы, то через день это говно переустанавливать. Что вообще происходит?
#258 #383950
>>383949
Была такая хуйня, когда падал софтвар его. Пару раз сам руками перевключал службу, проблема почему-то пропала, но сменилась другой.
>>383935-сама
#259 #383975
>>383949
1) попробовать другую версию драйвера
2) fixmypen + wacom quickfix
#260 #383976
>>383842
Вроде понел в чем прикол (в теории), а КАК оно так получается наглядно представить не могу. Пойду пластилин куплю, посмотрю как оно при "честном" рендеринге себя поведет, лол.
#261 #383983
Можно ли научиться рисовать с нуля используя графический планшет?
#262 #383984
>>383983
нет.
#263 #383987
>>383983
Чем графический планшет отличается от набора юного художника?
#264 #383992
>>383984
Почему?
>>383987
Не знаю.
#265 #383993
>>383983
Можно.
#266 #383998
>>383992
Ну так спроси у товарища гугла, что надо бы было сделать при появлении подобных вопросов, или мозг совсем отсох?
#267 #384001
>>383983
Разрешаю.
#268 #384002
>>383998
Посоны, а кто-нибудь пробовал рисовать на граф. планшете С НАТУРЫ? Как оно вааще можно так, не?
#269 #384003
>>384002
Нельзя
#270 #384004
>>383976
Ты не берешь в расчет что кожа лица по цвету/тона разная в разных областях
#272 #384016
пож дайте ссылку на конфу вашу в ТГ...
#273 #384021
>>383728
Загар, епт
#274 #384051
>>384008
Что этот итальянский повар забыл в мастерской?
4 Кб, 161x192
#275 #384053
>>384021
А может все-таки нормали? Как-то нос под углом же, только не соображу как он к свету относится.
#276 #384055
>>384053
Ты видел тамблер носы ? Там вроде как дело в кровеносных сосудах или еще чем-то то таком. Кровь приливает к носу, щекам и ушам.
97 Кб, 599x850
#277 #384057
>>384055
Не видел, гугл выдает хунту типа пик рилейтид
8 Кб, 259x194
#279 #384059
#280 #384063
Аноны, где можно скачать Perspective for artists with Erik Olson? Ссылка в гайде сдохла
#281 #384064
>>384063
Жди когда Cgpeers подымут...
#282 #384101
Как придумывать дизайн одежды/брони?
#283 #384108
>>383032
Послушай меня сюда пацан, в это дерьмо лучше не ввязываться, так наступает шизофрения, сколько бы ты ни ковырял и ни пытался допетрить что к чему, ты всегда будешь приходить к одному и тому же - что нихуя непонятно, про колесо сансары слышал? вот это оно и есть, бросай это дело, пока не поздно! я предупредил.
#284 #384129
>>384101
Просто без задней мысли берешь и рисуешь
гугли арты с этой хуйней, кури ее пока не начнешь синтезировать своё из увиденного
51 Кб, 897x457
#285 #384130
>>383032

>Вот как мы получаем второй куб, а?


И пары глав не прочёл по перспективе, а уже кококосложна

Если вот эта картинка тебе ни о чём не говори, иди читай.

И да, есть лютый матан, но он нужен в редких случаях для проверки. Остальное на глаз.
#286 #384134
>>383611
>>383601
Magicavoxel и не занимайтесь хуитой, если нужны просто кубики.
#287 #384140
>>384134
ДАК ЭТО КАК ТАК ТО??
#288 #384148
>>384053
нос больше в свете находится чем переносица
вроде так))
#289 #384151
>>384148
Пошол за пластилином. Только пластилин, только хардкор!
#290 #384162
>>383032
>>383042

>пики


А я думал это у меня прямые линии кривые. У тебя нет шизы/тремора случаем? Просто у тебя даже цифра 1 кривая, как ты так умудрился. Или мышкой рисуешь?

>Если делай фсе на глаз примерно, то нафига вообще такой хайп вокруг этой хуиты?


На глаз ты не сможешь расставить людей на разном расстоянии, например, надо знать пару перспективных фишек.

>перспектива это наглая ложь


Перспектива это реально существующая вещь, если ты разберешься в ней то начнешь видеть её повсюду и выкладывать кирпичи. Посмотри на пикрилейтед. Видишь точку схода? А то, что дома - это по сути кубы, видишь? То-то и оно. А когда начнешь видеть это ирл, вообще крышей тронешься.

>Вот как мы получаем второй куб, а?


Очень простая техника копирования кубов, у всех хороших учителей перспективы про неё рассказывают в первую очередь, Робертсон, Олсон, посмотри кого-нибудь из них и поймешь. На самом деле я советую тебе просмотреть хотя бы одну шестичасовую лекцию Олсона по перспективе в формате видео, он как раз для таких вот сложных парняг разъясняет всё на пальцах.

>Где на моем пике находится точка конуса обзора?


Примерно здесь. Искажение идёт на крайней грани второго куба, значит он выходит за конус обзора. Но тебе ещё рано о таких тонких материях задумываться, разберись с кубами сначала.

>Вот как мы узнаем длину пунктирных линий?


Никак, размер куба определяешь ты сам. Это может быть маленький куб, большой куб, гигантский куб.
Ты не по Норлингу учился случаем?
#291 #384168
>>384162
Где ты взял фото моего города и почему везде негры?
#292 #384175
>>384168
И как там в Восточной Африке?
#293 #384176
T
#294 #384178
>>384175
Я в Ялте.
#295 #384189
>>383726
Истово двачую этого господина.
#296 #384199
Cgpeers на новый домен чтоль перешел? Кто-нибудь в курсе?
#297 #384200
>>384199
Cgpeers.to
#298 #384202
>>384200
бля, рили? регистрация 1 и 15? ну охуеть теперь. Ладно, спасибо за инфу
#299 #384203
>>384202
Через 2 дня. Считай везунчик. Поставь себе уведомление дабы не просрать.
#300 #384237
>>384151
В меру своей криворукости вылепил-таки нос Моаны чсх, в натуральную величину. Затем свет поставил так, чтобы блики были там же, но ВНЕЗАПНО затемнения тона на верхней части шнобеля не обнаружено.
#301 #384239
>>384237
А кровеносные сосуды близко к коже ты там тоже вылепил?
#302 #384240
>>384237
Бляяяя... Только сейчас, кажется, дошло. Прикол в том что это не "темная область", а основной цвет лица! Просто он в окружении освещенных частей и поэтому выглядит как темный. Или я опять несу охинею?
300 Кб, 620x411
#303 #384243
>>384239
А то
#304 #384247
Может кто подогнать (или направить в правильную сторону) русскую озвучку к старым гномоновским курсам Робертсона и к курсам Хэмптона - Analytical Figure Drawing?

Имеется только 1 дорожка по Робертсону - vol. 2, но этого крайне недостаточно. Заранее спасибо.
#305 #384248
>>384129
Гуглил и поглощал различный концепт арт в огромных количествах, но у меня все равно все выходит скучно и однообразно.
#306 #384249
>>384247
А такое сливали куда-то разве?
#307 #384250
>>384249
Робертсона 100% сливали, много ссылок есть, но они старые\удаленные. На счет Хэмптона не в курсе, ищу в поте лица.
#308 #384263
Есть ли какой-нибудь плагин или ещё какое дерьмо, которое будет вместо меня пикчу постить на девик в определённое время?
34 Кб, 780x438
#309 #384267
Я уже несколько дней только и делаю что дрочу гестуры, не двигаясь дальше по анатомии. Скачал Вилппу, Проко, Хэмптона, посмотрел их уроки уже 2 раза. И всё равно гестуры говно. Вернее, я считаю их говном, и пытаюсь сделать их лучше. Что делать, анон. Нужно ли так сильно заострять своё внимание на гестурах?
#310 #384268
>>384267
Гестуры не обучат анатомии.
Гестуры это не вылизанный рисунок.
Гестуры это один из способов понять форму (по типу как с дрочом кубов) которые со временем перерастают, либо в подготовку к основном рисованию, либо как начальный набросок. В той же книжке Хэмптона после жестового рисунка идет обьем, где он кубами изображает грудную клетку, таз и прочее, объясняет про направляющие линии. А Дальше так ваще чистая анатомия.

Чет есть подозрение, что ты остановился на первом пикриле. Ну так как всего лишь пару дней задротишь, все очевидно.
#311 #384269
>>384267

> 2 дня


Это мало

> все уроки проко хэмптона вилппу


Это много. Ты хоть понимаешь что ты делаешь или просто жрёшь информацию с выключенным мозгом, а потом заполняешь листы стикменами даже не анализируя их?
#312 #384273
Если утрировать, не просто так в различных курсах занятия называются Week. 1-999, где ты 1 день занимаешся с преподавателем по определенному материалу, остальные 6 дней ты сидишь и дрочишь то, что было на лекции.

Можно сократить время между такими занятиями, переходя на след. уровень, но это не значит, что ты быстрее научишся, это значит, что у тебя будет меньше практики и меньше понимания материала + велика нагрузка на организм, которая в итоге выльется стрессом, прокрастинацией, пофигизмом и желанием все бросить.

Можно научится рисовать очень быстро если у вас феноменальная память и очень крепкая нервная система. В 99% оба пункта не свойствены человеку.

По этому найдите свои лимиты, изучайте необходимое количество материала и закрепляйте практикой, до полного или необходимого понятия.

За день вы не познаете форму, за неделю вы не поймете светотень, за месяц вы не выучите анатомию...
#313 #384274
Делать упражнения Питера Хана свободной рукой на вертикальном мольберте вообще возможно? Есть в треде такие?
#314 #384277
>>384200
Они что не перенесли аккаунты на новый домен? Я не могу зайти под старым логином. По новой регаться?
#315 #384278
>>384277
Спокойно зашел. Возможно неправильный пароль. Там у них вроде обьязаловка на 1 символ высшего регистра
#316 #384279
>>384250
Хэмптон на рутрекере лежит же, без перевода правда.
#317 #384283
>>384278

>неправильный пароль


Точно. Зря паниковал.
#318 #384286
Аноны, такой вопрос, специфический. В 3д сидят чистокровные технари, так спрошу тут:

Вкатываюсь в 3д скульпт, где по мнению профи, нечего делать без навыков рисования. Задротил наброски, перспективу, построение и т.д. в итоге сгорел в ебеня просто. Не мое это, рисование, не нравится хоть убей. А вот лепить хоть и в цифре другое дело.

Как может повлиять в будущем отсутствия скилла рисования? Речь не идет там о цвете, композиции, я уверен, что теорию придется все равно изучить.

Захочу вот соскульптить сиськатую анимешную бабу, возьму рефы, и сделаю ее. В будущем с опытом смогу сделать из головы без доп. Материалов. Или не смогу? В чём могут возникнуть проблемы? Или я сам себя накрутили и Сергей страдаю, вместо того что бы делать?
#319 #384288
>>384286
Анатомию нужно будет знать в любом случае, композицию и рендер тоже. Но зато не надо будет париться с построением. Насчет гестур не уверен.
#320 #384290
>>384286
Теперь страдаю°, быстрофикс. Будь ты проклята автозамена.
#321 #384291
>>384274
В интро он делает их мелом на вертикальной доске. Так что очевидно возможно.
#322 #384292
>>384288
Ну за анатомию я в курсе. По сути на этом все и строится там. Я имел некие, особенные навыки, которые приходят только мастерам владения карандашами\стилусами. Спасибо за ответ
#323 #384293
>>384286
Не страдай, Сергей.
Вообще, по секрету скажу, что хорошая модель делается по хорошему концепту.
А если ты не можешь сделать хороший концепт, то как ты сделаешь хорошую модель?

Без гестур нет жизни. Без анатомии тоже. По большому счёту одни суровые рисовательные навыки и нужны, как ты собираешься лепить покуда от рисования плюёшься?
Хуй знает, в общем. Не получится полноценно работать.
#324 #384296
>>384286
Можешь хоть всё подряд изучать в 3д.
Но позу, жест, анатомию, композицию, пластику — всё нужно будет учить. И постановку света тоже. Не нужно будет учить только рендер от руки.

Я сам вкатился в 3д для вспомогательных целей и первыми работами уделал новичков, которые по году+ моделят чото. Моделят они лучше, а красиво подать совершенно не могут. Материал кастомный тоже не могут, так как надо понимать взаимодействие материала со светом, чтобы перенести в виртуальность.

Ну и пару заказов взял, на которые большинство (те же новички) смотрели как «я так не смогу».

Ещё в 3д сильно полезно объёмное мышление: когда ты понимаешь, как скрутить, согнуть, помять форму, из какой простой формы делается сложная, то получаешь буст.

Повторюсь, всё это можно изучать в 3д-пакете, на листочках аппликации, на столе с предметами и лампой. С пластилином наконец.
#325 #384298
>>384293

>Вообще, по секрету скажу, что хорошая модель делается по хорошему концепту.


Если брать проф. уровень, или работу там в офисе, то да, в курсе. Но что мешает делать модельку без концепта?

>А если ты не можешь сделать хороший концепт, то как ты сделаешь хорошую модель?


Тут продолжение предыдущего вопроса.
Если я буду задротить концепт, не будет смысла распыляться еще и на 3д, ведь можно выставлять себя как концепт-артист.
А если задротить все это время цифровую лепку? тот же концепт, но другим методом ввода. И не таким быстрым правда.

Тут недавно (или давно) писали, что у нас (странах пост. совка) навязано рисование как единственно верное и необходимое, оно и только оно. Возможно я и поддался всему этому.
#326 #384299
>>384296
Спасибо. Мотивируешь.
#327 #384302
>>384298
Именно, что не таким быстрым.
Тебе нужны изображения того, что ты потом долго будешь вылепливать, чтобы иметь чёткое представление о том что ты делаешь.
Но всегда можно пиздить, да.

Да и слепить без концепта то, что ты не можешь наконцептить - задача невыполнимая.
#328 #384306
>>384302
Я тебя понял анон.

Но концепт как правило основан на своей визуальной базе, на тех вещах, которые изучал и понимаешь. Например броня и кольчуга.
Ты не сможешь нарисовать ее в традиционном виде, не зная как она выглядит в реале. Будет отсебятина, в крайнем случае нечто похожее. Что мешает мне сделать тоже самое в 3д? Без знания будет нечто похожее, но все таки будет. И что мешает посмотреть как выглядит та же кольчуга в реале, вздрочнуть ее, что бы потом можно было ее тулить куда хочешь и как хочешь.

Чет вместо советов, начал я отстаивать свою точку видения. В общем, прочь предрассудки. Начну дрочить цифровую лепку напрямую. А там посмотрим, как же мне будет фигово или нет.
#329 #384314
>>384298

>тот же концепт, но другим методом ввода.


Концептов нужно много и разных. Лепка в 3д и вообще лепка попросту не так быстры, как рисование и фотобаш.
#330 #384324
>>382089 (OP)
Братья, подскажите как дрочить Хемптона/Вилпу?
Ну вот я беру первые главы их книг - гестура и 6 часов ебашу гестуры с натуры и так месяц? Я правильно понимаю, что не стоит задрачиваться на том как выглядит моя гестура(как говно) главное, чтобы она показывала движение фигуры и потом по ней можно было построить анатомию? Буду рад любому совету, сру кровью вторую неделю от них.
#331 #384327
>>384324
Будешь задротить что-то одно - станешь калекой.
Будешь задротить комплексно, но не будешь рисовать - станешь профессиональным нерисуем.
Будешь только рисовать - станешь ущербным вахамальтой.
Ферштейн?
#332 #384328
>>384324
О,собрат. Тоже щас дрочу гестуры. Но у меня оно вроде легко пошло, может тебе стоит глянуть proko на эту тему? Я по нему учусь и мне норм
#333 #384337
>>384327
Ну я помимо них изучаю книгу Хана, если я правильно тебя понял. Поясни за вторую строчку. Просто я стараюсь как-то осмысленно изучать всё, а не бегать от одного к другому. Уже один год просрал хаотично обсираясь без плана обучения.
>>384328
Посмотрю, спасибо, только его канал или лучше залезть на сгпирсы и там полазить?
Если кто ещё что подскажет - буду благодарен.
#334 #384338
>>384328
Бтв, можешь показать свои результаты? Может тредик ведёшь на задроче?
#335 #384340
Какой монатор нужен для художника? С поддержкой hdr? или это излишне?
#336 #384342
>>383935
Бамп вопросу
#337 #384346
>>384337

> Поясни за вторую строчку.


Всё субъективно. Но с моей колокольни не задрачивайся одними упражнениями.
Минимум 50/50 дели с попытками рисовать то ради чего ты дрочишь упражнения.
#338 #384347
#339 #384350
>>384340
HDR в экранах - какая-то очередная хуйня для хомяков.
Есть бабло - бери дизайнерский со всякими поддержками Adobe RGB 98%.
Нету - выбирай просто по нравящимся диагонали/разрешению, с хорошими углам обзора, и при этом не геймерское дерьмо с 140фпс. Не переплачивая за всякие синки, хдр, гнутые экраны.
Хорошо антибликовое покрытие.
Ни в коем случае не глянцевый - это только для кинца нормально.
И, в любом случае, рекомендую сразу с ходу калиброваться.
970 Кб, 2560x1920
#340 #384352
>>384338
Я по "Figure drawing fundamentals" задрачиваю. Ищи на рутрекере. На ютюбе, конечно, инфа тоже есть, но тему он раскрывает в платных видюшках. У него есть ахуенная тема: видео того, как он делает наброски, включающие фото натуры. Я как делаю: врубаю видос, ставлю на паузу, делаю гестур карандашом, потом смотрю как делает набросок он и потом красной ручкой пытаюсь повторить его линии поверх своих, исправляю, так сказать, ошибки. Смотри пикрилейтед. Выглядит как говно, знаю, но я только начал , считай всего 10 набросков, дальше придрочусь, я думаю. В суть я вроде всек, осталось оттачивать эту херню
#341 #384353
>>384338
А, забыл про тредик добавить: нет, не веду
#342 #384355
Сап, паинтач. Посоветуй нормальную книжечку\видосики по анатомии. Везде просто ебашут как знают и нихера не объясняют мышцы по отдельности куда как крепятся.
#343 #384360
>>384342
Я бы переставил шиндошс.
Олсо, смена юзб-дырки при странностях в поведении вакомов меня спасала неоднократно.
#345 #384363
>>384355
Рыжкина смотрел?
#346 #384365
О боги, как же приятно когда анон прислушался, и вместо кубов рисует гестурки!
Долой кубодрочеров!)

Успехов всем в начинаниях!
#347 #384366
>>384361
Да вроде ок. От цены зависит, у меня нет в продаже.
Вообще, для ёбнутого интерфейса граф.редакторов лично мне гораздо удобнее qhd разрешение. Но в таком случае желательно от 27 дюймов экран, а это должно быть заметно дороже, потому такое, если у тебя есть возможность наращивать бюджет.
На 23-24" fhd тоже норм рисуется. Главное не меньше.

Вообще в хв вроде жив мониторотред, я думаю они тебя с меньшей вероятностью наебут, чем я.
453 Кб, 1300x660
#348 #384370
С чего начать в области фентезийного архитектурного концепт-дизайна?

Хочется конструировать домики и целые городки, торговые площади и культовые сооружения. Но не получается. Либо очень плохие копии виденных референсов. Либо дикая негармоничная отсебятина.

на пике желаемый уровень
#349 #384371
>>384370

> С чего начать


Лютый перспективодроч, чередуя и смешивая с рисованием архитектуры с натуры.
#350 #384372
>>384370
Почти нереально со старта такое делать. Нужны довольно сильные познания в перспективе и композиции, и пожалуй умением рисовать то пятна. Почти все хорошо что имеет в названии fundamentals of environment​ или landscape.
#351 #384390
>>384371
>>384372

>никто даже не заикнулся об истории архитектуры и задрачивании археологических памятников


/pa at it's finest.
#352 #384396
>>384390

>фентези


>история


Пошел нахуй.
346 Кб, 2699x1007
#353 #384400
>>384268

>Ну так как всего лишь пару дней задротишь, все очевидно


На самом деле уже вторую неделю рисую гестуры, наверное я необучаемый. Сколько ни пытался анализировать форму, движение, держа при этом в голове мысль что должен быть ритм, получается одна и та же хуйня - криво слепленные стикмены без всякого ритма. Может, покажете, какими должны быть гестуры?
#354 #384402
>>384396
Вся фэнтези архитектура рисуется на основе реальной, долбоёб.
#355 #384408
Вилппу невозможно смотреть. Постоянно кто-то пердит, шумит, скрипит в студии, какой-то треск словно бревна ломают, какая-то блядина орет громче чем Вилппу "I'M GIVING YOU GUYS SOME AIR HERE", блять, вы можете заткнуться нахуй? Ощущение словно в какой-то технарь попал, полный быдла, только при этом оно говорит на английском.
30 Кб, 620x465
#357 #384416
>>384411
Это планшет с подсветкой для трейсинга на бумаге. Используется в традиционной анимации или при необходимости залайнить бумажный рисунок.
#358 #384424
>>384400
Трай ту феелин ит. Кто тебя учил гестуры рисовать - плюнь ему в рожу, и попробуй посмотреть гестуры от вилппу. А вообще - нет смысла рисовать гестуры, если ты не умеешь рисовать вообще. Гестуры нужны для придания большей эмоциональности и энергии персонажам, а их тут начинают превращать в фингербокс уровня кубов. Вместо рисования стикменов научись сначала скетчить.
#359 #384426
Никто таким не пользуется? За очень небольшую цену имеет здоровенную рабочую поверхность, 2048 уровней нажатия и разрешение свыше 5к. Какие могут быть подводные камни?https://m.ru.aliexpress.com/s/item/32585587150.html#autostay
#360 #384427
>>384424

>Кто тебя учил гестуры рисовать


Никто.

>если ты не умеешь рисовать вообще


На каком этапе я могу знать, что умею рисовать вообще?
#361 #384431
>>384390
Он спросил с чего начать же.
Так себе начало, как по мне.
#362 #384441
>>384427

>На каком этапе я могу знать, что умею рисовать вообще?


Двачую вопрос
#363 #384443
>>384441
Когда ты без колебаний сможешь рисовать желаемые картинки из головы. Это практически магия.
#364 #384447
>>384443

>Это практически магия.


А давайте без этой хуйни, а? Может ещё про талант скажешь?
#365 #384448
Бесполезный раздел, нихуя помочь не могут, а те, что "помогают" советуют лютую хуиту и говорят про магию.
#366 #384449
>>384447
Учись фильтровать и искать инфу, сейчас бы каждому в 11 раз повторять одно и тоже. Анон под настроение охуенные советы так-то выдает.
#367 #384451
Смотрите ютюб йопта. Там в 99% случаях на вопрос с чего начать, прыщавые жырные бабы и дрыщавые школьники отвечают по типу - "ну так начинай", "про рисуешь все что видишь", "Я стала профи с Бэтти Эдвардс", "Юзай Кистлера, за 30 дней станешь художником"
#368 #384461
>>384443
А этот момент наступает вообще?
#369 #384462
>>384451
И зачем тогда это смотреть?
#370 #384463
>>384448
Ага, я как сюда зайду, даже не показывая своих потуг, желание учиться теряю
#371 #384464
>>384449

> сейчас бы каждому в 11 раз повторять одно и тоже


Мне кажется или этот тред называется Frequently Asked Questions? Если ты не хочешь повторять одно и то же, зачем тогда вообще в нем сидишь?
#372 #384465
>>384355
Eliot Goldfinger - Human Anatomy For Artists.pdf
Базарю, ещё захочешь.
>>384352
Спасибо, как раз качаю:3
>>382089 (OP)
>>384324
У меня-дебила ещё вопрос, анончики, вот и Хемптон и Вилпу говорят что каждая линия в гестуре должны быть осмысленной и вести глаз зрителя к следующей линии, так вот нахуя это? Так ли важно выдрачивать красоту и плавность гестуры, если она всё равно исчезнет под рисунком ну и зачем это вообще делать тогда?
Ну и совсем уебанский вопрос - как гестура качает обьёмное мышление?
#373 #384466
>>384461
Чтобы рисовать нужно уметь рисовать, но чтобы уметь рисовать нужно рисовать.
Где ж блять начинать тогда?
#374 #384467
>>384464
Это сайт не официального дистрибьютора какой либо продукции, тут нету коммерции и чего либо подобного.

Никто не будет сидеть тут попугаем, и отвечать потерянным одно и тоже.
#375 #384470
>>384467
То есть, ты сидишь в факе, чтобы отвечать всем, что ты не обязан никому отвечать?
#376 #384473
>>384470
То есть, пошел ты нахер!
Я отвечаю и помогаю когда просят "чего бы почитать\посмотреть" а не отвечать уебкам чё так хуево все.
#377 #384475
>>384371
>>384372

>Нужны довольно сильные познания в перспективе и композиции, и пожалуй умением рисовать то пятна.


>Лютый перспективодроч, чередуя и смешивая с рисованием архитектуры с натуры.


Спасибо, уважаемые, но я умею рисовать перспективу, от пятна, кубы и копировать референсы.
Я не умею в композицию, ритм, архитектуру и концепт-дизайн.
И я не знаю с чего начинать. С каких-то геометрических форм, которые будут повторятся и выстраиваться в паттерны? С каких-то пятен на которых есть ощущение веса и соотношений частей? С крыш, которые и зададут стиль? С окон? С дверей? С материалов которые доступны на местности?
Как определить когда нужно делать дом деревянным, а когда каменным?
#378 #384477
>>384466

>Чтобы рисовать нужно уметь рисовать


Очевидно, необязательно, лол. Будем рисовать!
#379 #384478
>>384400
Вот тут очень детально критикуют гестуры. Какими они должны быть и какие ошибки делают люди.
https://www.youtube.com/watch?v=lVxvFTYz210
#380 #384479
>>384475

>когда нужно делать дом деревянным, а когда каменным


Эээ... ну это зависит от местности, наверное, где леса растут - там из дерева строят... Или от вкуча жителей дома, если им доступно все материалы...
#381 #384480
>>384479

>от вкуча


Вкуса

>доступно


доступны
#382 #384481
>>384464
Чтобы читать эти самые ответы и временами писать что-то полезное людям, которым я могу дать конкретные советы. А не сферическое дрочи композицию, гестуры, кубы, анатотомию, тон, цвет и прочие ОСНОВЫ. Поддерживать адекватные точки зрения. Ну и да, не понравится чей-то рисунок, просто проигнорю. Если понравится, то попытаюсь помочь, поддержать. Здесь никто и ничего никому не обязан блять.
Ох уж этот этот новый тренд с гестурами. Гестуры не обязательно выдрачивать, но если ты не можешь передать движение минимумом линий, то ты его хуево понимаешь. Начинаешь лучше понимать, используешь меньше линий. Гестура играет в какой-то степени и композиционую роль. Альфонс Муха как охуенный пример, ФЛОУ, ФИЛЛ и вот это вот все. С каждой стадией прорисовки ты будешь терять часть движения и динамики. Если твоя гестура изначально слабо выражает это самое движение, то на стадии прорисовки анатомии у тебе вообще нихуя не останется. Если движение уходит в пространство, то естественно тебе придется его уводить туда и гестурой, так вот и качается объемное мышление.
Почему бы просто не начать рисовать ? Рисуешь что хочешь, видишь что где-то есть косяки и начинаешь искать решение конкретных проблем. У тебя деревянные позы и все зажато ? Идешь филить гестуры. Умение рисовать относительно, тут блять одних основ лет на 5.
#383 #384482
>>384481

>фиил

#384 #384483
>>384481
В каком месте тренд на гестуры?
Вот я начал изучать анатомию по Вилпу, первая глава - гестуры, что я её скипать должен потому что на двачах это мейнстрим сейчас?
#385 #384487
>>384483
Ты же должен быть никакфсе. Чо как лох будешь со всеми гестурки малевать? Не шаришь что ли?
#386 #384488
>>384487
А ты прав, я то думаю, для кого Вилпу пишет что не надо бежать вперед, а то обосрётесь и что каждая глава должна "строиться" на предыдущей, точно для лохов.
#387 #384490
Чем отличаются первая и вторая вкладка главной артстейшна?
#388 #384493
Как научится рисовать охуенные пейзажи? Хочу в мего крутые выебистые детализированные беки, но все, на что меня хватает, так это нарисовать 3 полосочки горизонта-перспективы.
#389 #384494
>>384490
Первая рандомычи +- пол года с огромным количеством лайков. Вторая вкладка по дате постинга с довольно большим количеством лайков количеством лайков
#390 #384495
>>384467

>Никто не будет сидеть тут попугаем, и отвечать потерянным одно и тоже.


>FAQ


Долбоёб. Просто выйди из треда и не возвращайся. Не удивлюсь если ты ещё и профхудожник.
#391 #384496
>>384481

>Умение рисовать относительно, тут блять одних основ лет на 5.


Основ лет на пять, но при этом дохуя примеров обратного, когда люди учились за пару лет, притом с этой же борды. А знаешь, почему они научились за пару лет? Потому что им повезло найти нормальную информацию по теме и что более важно - повезло найти человека, который вместо того чтобы пиздеть, как он не обязан никому помогать, просто берёт и помогает.
#392 #384497
>>384496
Это редкие, чаще пиздабольные случаи, чаще люди марали бумагу с сосничества, просто не профессионально.
И таки с хуяли кто-то должен работать, трудиться, выискивая правильное напрвление, получая бесценый опыт, а кто-то приходить на все разжеванное и готовенькое?
Ты не ценишь собственный труд? Если да, то вангую в тебе типичного нерисуя.
#393 #384498
>>384496
Суть не в том чтобы просто пиздеть и не помогать. А в том, чтобы не пиздеть, когда тебе не помогают. Будто кто-то обязан неблагодарных мудаков с ложечки кормить.
#394 #384500
>>384493
Для начала узнать, какие детали могут быть в пейзаже. Не просто трава, а где-то куски почти голой земли, где-то цветуечки, где-то камушки, упавшие листья, да и сама трава неоднородна. Потом изучаешь, как эти детальки рисовать...
#395 #384501
>>384498
А зачем пиздеть о том, что не помогаешь? Лучше уж смолчать тогда
#396 #384502
>>384497
>>384498
Идите все в пизду, без вас справлюсь. Сгнил анонимус, совсем сгнил.
#397 #384503
>>382089 (OP)
У меня-дебила ещё вопрос, анончики, вот и Хемптон и Вилпу говорят что каждая линия в гестуре должны быть осмысленной и вести глаз зрителя к следующей линии, так вот нахуя это? Так ли важно выдрачивать красоту и плавность гестуры, если она всё равно исчезнет под рисунком ну и зачем это вообще делать тогда?
Ну и совсем уебанский вопрос - как гестура качает обьёмное мышление?
#398 #384505
>>384501
Потому что кто-то пиздит о том, что ему не помогают и раздел вообще очень плохой.
#399 #384506
>>384505
Хм, прочитав вашу ветку, я вижу только какой-то очень личный агр на слово "магия"
#400 #384507
>>384506
Магия - это дружба:3
#402 #384510
>>384503
Ну она тип задает направление движению, чтобы смотрелось красивее, пластичнее, естественнее... можно ее и виртуально в голове проводить, я думаю... Мне кажется, наоборот куда проще гестуру нарисовать, чем сходу фигуру построить, а если ты в поиске позы, каждый вариант простраивать что-ли?
#403 #384512
>>384508
В чем-то по-своему правы, что тебе печет то?
#404 #384513
Ребзя, насколько оправдана покупка гипсового черепа/головы? Сегодня в магазине для художников был, случайно заметил, стоят копейки (800 череп, 1800 голова орущего мужика), выглядят пиздато, хоть просто на полку ставь, но насколько они полезны? Можно же просто фото открыть, с другой стороны тут можно вертить-крутить, ставить разное освещение и всё такое, тогда встает вопрос, что полезнее, череп или лицо?
#405 #384514
>>384513
А чем тебе скетчфаб не угодил?
#406 #384516
>>384513
Пиздато, я б купил. А я купил гипс, думал понаделаю из него примитивов, а потом понял, что в душе не ебу как мне сделать из него некривые примитивы.
#407 #384517
>>384495
Самые длинные посты в этом и предыдущем треде - мои. Посмотри на какие вопросы я отвечал. А теперь посмотри что ты тут корчишь из себя.

Если вещь назвали говном, это не значит что вещь теперь говно.
То что тред называется FAQ, не значит что на каждый чих тут будут сбегаться аноны, и раскладывать тебе по полочкам.

ОП пост на 149% состоит из информации, которой с головой хватит что бы стать художником. 1 мать-его пост...
#408 #384518
>>384513
Кстати вопрос хороший, есть ли значимая разница, с натурки дрочить или с 3D моделек?
#409 #384520
>>384514
Тем, что я о нем никогда не слышал, спасибо, вроде пиздатый сайт. А еще тем, что у меня небольшой стояк на всякие фигурки, статуэтки, книги в красивых переплетах и прочее, поэтому здоровенный (а они реально большие) гипсовый череп мне очень понравился даже в отрыве от рисования.
>>384516

>Пиздато, я б купил


Вот похоже и я завтра куплю.
>>384518

>есть ли значимая разница, с натурки дрочить или с 3D моделек?


Скорее всего тебе скажут, что есть, я сам думаю, что особо нет, искажение камеры разве что, но оно минимальное, единственное, у натуры есть плюсы, про которые я сам же на свой вопрос и ответил, типа возможности ставить разное освещение и всякое такое.
#410 #384521
>>384518
50 на 50. Все зависит от того, насколько ты кокодем головного мозга и насколько качественная 3д модель.
Если цель - 100% передать все увиденное, то только натура.
Если шаг влево, шаг вправо и жить можно - мож юзать 3д модельки и спать спокойно.
#411 #384523
>>384520
Бессмысленно спрашивать, но какой город?
#412 #384525
>>384523
Красноярск
#413 #384530
Поясните за приблуды, перечисленные в начале How to draw Робертсона? Насколько нужны все эти шаблоны для эллипсов и equal spacing divider? Можно ли без них обойтись? Если нет, то где брать?
#414 #384531
>>384530
Можно, если работаешь в сг то можно вдвойне.
28 Кб, 1341x587
#415 #384543
Сап /па/ я всю жизнь хочу научиться рисовать,мои скилы на пикриллея левша,и почерк хуевый,вопрос,можно ли научиться рисовать нюфане такому как я
#416 #384545
Посоны, поясните, что это за поехавший?
#418 #384548
>>384546
зачёт!
#419 #384550
>>384543
Не-а. Те кто учится - сходу могут рендерить как-то так, сорян. Не трать зря время.
#420 #384551
>>384543

>левша


Ну и кому это блядь мешало?
#421 #384557
>>384543
Если будешь в течение пяти лет вкалывать по десять часов в день, то сможешь научиться рисовать примерно как >>384546
#422 #384561
>>384546
Бля, насколько это охуительно.
#423 #384563
>>384543
>>384557
Типичный пример прогресса за девять лет.
Но благодаря советам из pa можно вкатиться из 5, правда
#424 #384565
>>384563
Типичный пример прогресса, если ты шизофреник. У всратко что-то подобное, он дошел до уровня, который ему нравится и сидит на нём 10 лет, и рисует свой понос с синтика. Тут требуемый человеку уровень ещё меньше. Не удивлюсь, если он с синтика рисует.
229 Кб, 1080x1350
#425 #384568
Писюнчики, намоните пожалйста никнейм русской сельди которая рисует картуны с девками, как на приклейтеде только с длинными ногами. У нее еще овер дохуя фалловеров на инсте.
С меня конечно же нихуя, извините.
140 Кб, 960x960
#426 #384574
>>384568
ты про ету?
#427 #384581
>>384574
>>384574
Шалом, нет, у той еще более картуновый стиль.
Девок она обычно рисует с ушами большими и тонкими ногами (хотя они все блядь в этом стиле так рисуют).
Но она самая знаменитая вроде, у нее подписчиков вроде как у кувшина или больше.
#428 #384587
>>384568
Анна Кэттиш?
#429 #384590
>>384587
Два чаю тебе няша.
#430 #384627
>>384587
годно рисует, выразительно.
#431 #384646
>>384355
Алсо сам нашёл годный сайт с аномией
Третья ссылка в гугле лол
можно вырубать все мешающиеся мышцы, и крутить болванчика в тридэ. Жаль только позу не поменять.
https://human.biodigital.com/index.html
#432 #384647
>>384646
Анатомией*
667 Кб, 1048x750
#433 #384649
Как научится рендерить на таком уровне?
#434 #384650
#435 #384659
>>384646
Качаешь с порнохаба эротические сеты с понравившейся девицей фоток так на 3К.
Профит.
#436 #384665
>>384550
Если подумать, то на этих трёх картинках одна и та же женщина, хоть и с меняющимся гримом, постепенно разгибает ногу оттолкнувшись от земли.
Совпадение?
#437 #384669
Анончики, почему я, когда смотрю видеотуториалы, например, о том, как рисовать пейзажи в иллюстраторе, ловлю себя на мысли - ебать, да тут на самом деле ничего сложного, а когда сажусь рисовать сам, из головы - нихуя не происходит?
#438 #384671
>>384669
Потому что в голове нихрена нет.
#439 #384673
>>384671
Но я вроде рисую, тут анон советовал книгу Кистлера. Или она говно?
#440 #384674
>>384673
Кистлер нужен тем, кто карандулик за всю жизнь только на уроках геометрии в руках держал. Он нихуя не учит рисовать, а разве что знакомит с процессом.
#441 #384675
>>384674
Блять! А с чего тогда свой старт начинать?
#442 #384677
>>384675
Если ни разу не рисовал, то с Кистлера.
#443 #384678
>>384677
Нет, рисовал, но у него просто там очень много вещей из головы. Он рисует комиксоидные облачка, зверушек, это всё конечно мило, но про перспективу заикается буквально несколько раз, а тени строит по принципу "потому что иди нахуй, вот почему". Это как будто ускоренный курс рисования (ну хотя по сути это он и есть, лол).
Какая вообще книга даст нихуевый такой старт? Тут Лумиса ещё советовали, подойдёт?
#444 #384679
>>384678
Пока не прибежали робертсонодрочеры, посоветую вникнуть в кубы по книжке Норлинга и комиксу Девида Челси.
#445 #384680
>>384679
"Объёмный рисунок и перспектива" - оно?
#446 #384681
>>384680
Оно.
385 Кб, 1892x1054
#447 #384682
Ты же гвооришь, что у тебя проблема с

>из головы - нихуя не происходит


Это значит, что в голове нет, ну, назовем это образный багаж.
С натуры ты, очевидно, нихрена делать не будешь.
Потому пиздуй на какой-нибудь pinterest.com, вбивай там пейзаж, landskape и поизди, сиди и срисовывай. Хорошо, если это буду не выдроченные работы, а на броски, так ты поймешь структуру.
Как-то так.

>>384678
Он рисует "из головы", потому что он все это уже тысячу раз рисовал.

И вообще, поменьше поиска и чтения книжек и побольше рисования. 20/80
#448 #384683
>>384673
Дружище, Кистлер подходит только совсем отбитым даунам, которые только вчера узнали, как карандаш держать. Неспроста он на телевидении передачу ведет для пятилеток.
Добавьте уже эту фамилию в спам-лист, сколько можно этого неуча форсить.
#449 #384684
>>384682
Я по 3-4 часа в день рисую, нормально? Правда, по урокам, опять же. Или лучше смотреть на что-то и срисовывать?
#450 #384686
>>384684

>Я по 3-4 часа в день рисую, нормально?


Ха. Ты так спрашиваешь, будто норма есть. Или ты там 10000 поделил на 4 и уже мечтаешь какой ты профи в будущем?
Готовься морально к долгим месяцам труда без видимой отдачи.

>Или лучше смотреть на что-то и срисовывать?


Да что угодно, на самом деле. И то, и то порисуй. Показывай на доске, слушай.
И еще не стоит сейчас пытаться все выдрачивать. Лучше много и быстро. Делай одну работу подольше, например одну в неделю, к которой ты несколько раз возвращаться.

Частая ошибка - рисуют, стирают, рисуют, стирают, все на одном месте, и так часами.
Нарисовал. Видишь, хуйня - нарисуй еще раз рядом. Анализируй, что не так. Еще раз рядышком, еще. Так можно сравнивать, все наглядно.
#451 #384688
>>384686

>Готовься морально к долгим месяцам труда без видимой отдачи.


Да к этому я готов, терять мне нечего, а рисовать очень нравится. Когда вижу подобные работы как на пикрелейтеде прямо душа радуется. Ну и своих парочку есть, только я их говном считаю. Просто опять же, тот же самый Кистлер мало что объясняет, а он-то профи, вот и возникает ощущение что мне что-то недосказали и я чувствую себя ещё большим лохом.

>Частая ошибка - рисуют, стирают, рисуют, стирают, все на одном месте, и так часами.


Вот тут да. Даже квадрат часами перерисовываю если не будет идеально ровных линий. Такая же хуйня с кругами в перспективе.
#452 #384699
>>384688
Да сколько ты этот сладкий хлебушек еще носить будешь.
Чего не понятного? Это просто упрощенный кокодемический натюрморт. Если хочешь так делать, в начале научись в натюрморты с натуры.
Это можно наверное делать и сразу, но для этого нужна сильно прокачанная фантазия и чувство стиля.
#453 #384714
>>384699
Ладно, добью уже этого Кистлера и приступлю к Норлингу.
Спасибо.
#454 #384735
>>384714
Улыбнуло. Так и рождаются нерисуи
#455 #384736
>>384649
бамп
#456 #384749
>>384735
Что такое?
#457 #384757
>>384749
Ну типо больше читай, меньше рисуй.
Нарисовать не научишься, но зато хоть на двоще покритиковать сможешь.
#458 #384761
Сложно ли рисовать кожу вообще?
Чтоб 10 из 10 реализм
Типа как на пикче. Реально за один вечер освоить?
Вот сколько цветов и какие инструменты он использовал для кожи лица? И нужно ли использовать слои? Я просто ньюфаг и использую слои только для того чтоб раскрашивать не задевая контур.
125 Кб, 1000x1411
#459 #384762
Забыл пикалини
#460 #384764
Такой вопрос, имеет ли смысл к смартфону докупить стилус и ходить таким макаром с натуры что-то набрасывать? Изредка делал так пальцами. Присматривал стилус, а они все с каким-то шаровидным наконечником, я прихуел. Может, кто еще пробовал такой парашей заниматься? Или хотя бы испытывал такой стилус, как он вообще, есть ли в нем смысл то?
#461 #384766
>>384764
А почему не ОЧЕ МАЛЕНЬКИЙ скетчбук и карандаш/ручка?
#462 #384767
>>384761

> Реально за один вечер освоить?


Реально ли освоить рендеринг за один вечер? Я даже не знаю, сам как думаешь?
>>384764

>к смартфону докупить стилус и ходить таким макаром с натуры что-то набрасывать?


Я тебе просто офигенную вещь щас расскажу, только ты никому не говори, это лайфхак, называется СКЕТЧБУК И КАРАНДАШ, купи поцене 30 рублей базарю ещё захочешь. Трустори, я не тролль.
#463 #384768
>>384761

>кожа


Чтоб к автор пикрелетеда, нужно всего-то живопись освоить.
В общем, рисуй кожу, как и любой другой предмет, представляя, что это загаженое зерко - оно хреновато, но все же отражает все вокруг.
Такие дела.
#464 #384769
>>384762
Тут просто грамотно наложены цвета и тон (самое сложное) и легкая текстурка, такую и самому сфарганить можно, выставь соответствующие настройки какой-нибудь кисточке с разбросом. Касательно слоев, абсолютно твое дело, делай как тебе удобно. Ну и для пущего реализма порассматривай фото и живых людей, какие у них бывают пятна, родинки, поры и прочие фичерз.
#465 #384770
>>384766
>>384767
Я хочу сразу в цвете =) и как то с телефоном удобнее, он всегда с собой, в трясущемся транспорте не надо ластик доставать чтоб устранить последствия тряски и люди не таращатся, мать их.
#466 #384773
>>384770
Твой смартфон должен поддерживать ввод стилусом. Их не так много таких.
Если так, то для быстроскетчей можно использовать​. С болью, но можно. Так-то, не учитывая всякие сёрфэйсы, даже на сосунговских планшетах со встроенными приблудами от вакома рисование боль. Что уж про смартфон говорить.
В остальных случаях стилус просто симулирует нажатие пальцем. Чуть точнее будет.
#467 #384775
>>384761

>Реально за один вечер освоить?


Да как 2 пальца.
В общем, ищешь фоточку-референс, где тон и цвет примерно соответствуют твоей задумке и НЕЩАДНО пиздишь цвет пипеткой, размазываешь.
Громогласно заявляешь, что все сделал из головы, а рефы - дяля безручек.
Профит.
#468 #384776
>>384773

>Твой смартфон должен поддерживать в


Не обязательно. Покупаешь блютуз-стилус с индикацией силы нажатия.
Профит.
Я так на ыпаде 2 вакомовским стилусом пробовал рисовать.
#469 #384783
>>384770

>Я хочу сразу в цвете =)


Смысл? Я понимаю что лица набрасывают чтобы научиться в лица, но цвет-то нахуя?
#470 #384784
>>384773

>просто симулирует нажатие пальцем


А, тогда не надо. Спс
>>384783
Ну нравится мне. Увидел что-нибудь, сразу накидал.
#471 #384785
>>384531
Спасибо.
#472 #384786
Cкачал пиратскую Sai 2.0 с рутрекера, а там кистей дефолтных мало. Пробовал установить кистей из интернетов, но чего-то не работает. Кто-то знает как это вылечить или ждать нормальный кряк проги?
#473 #384787
Как понять, что ты додрочил кубы? Есть еще варианты, кроме общения с вахой?
>>384786
Криво установил. Попробуй заново переставить сами кисти, если не поможет - удаляй и снова качай саи А лучше рисуй в фотожопе.
#474 #384789
>>384787
Кубы в принципе не могут быть додрочены. Они в пределе. Ты можешь лишь бесконечно приближаться к идеалу, но никогда его не достигнешь.
126 Кб, 471x656
#475 #384790
>>384786

>Пробовал установить кистей


Они тупо закидываются в папку. Сай2 их сам подхватывает.
blotmap/brushtex для текстур elemap для штампов.
#476 #384791
>>384761

>Реально за один вечер освоить?


Реально за пару-тройку, при условии, что ты умеешь в рендер вообще и можешь рисовать фрукты из головы и с натуры со сложным освещением.
#477 #384797
>>384791
Что значит освоить рендеринг? ^_^
#478 #384800
>>384797
Значит уметь наносить светотень реалистично со сложным освещением, так, как задумал.
#479 #384815
Антон, предлагают постоянку иллюстратора для игр на андроид. Моя задача в том, чтобы создавать в векторе персонажей. Будет вопрос о зарплате, но я не знаю сколько вообще за такое берут. 8к, это норм для мухосрани?
#480 #384816
>>384815

> 8к, это норм для мухосрани?


Баксов?
При чем здесь мухосрань, как будто привязка к местности от чего-то зависит лол. По мне так мало платят вообще, копейки какие-то, за такую работу.
#481 #384820
>>384816
8к рублей.
#482 #384822
>>384757
Ну авторам книги же виднее, знания из них можно почерпнуть, а потом уже на практике применять. Я же не собираюсь забивать на рисунок без теории.
#483 #384824
>>384815
Мне в моей мухосрани и в новосозданной при мне конторке платили 12. Уровень у меня днищенский, но это никого не смутило. Ну и пиздец там вьебывать нужно было, мы спамили клонами на мобилки, по 2 игры в неделю. Теперь вот думаю, что нахуй такой геймдев, лучше уровень подтянуть, да в коммишки уйти. Если ты не работаешь нигде, то ничего особо не потеряешь. Мб у тебя там все попизже будет.
#484 #384827
>>384816
Слуш, ты ебу дал на такое соглашаться? Я только начал пилить коммишки, а за 2 недели уже 8500. Тебе же предлагают такое за целый месяц въебывания. Подтяни скилл и пиздуй в коммишены. Я сам из мухосрани, но никакая мухосрань не оправдывает 8к в месяц
#485 #384828
>>384827
Ой, бл, не тому анону, но вы поняли
44 Кб, 448x337
#486 #384841
анон помоги, как найти стержни (1,2,3) в китаях
не знаю названий, пытался гуглить ни чего дельного не нажхожу кроме этих наборов ваком за 3к
или хотя бы напишите названия
1 ...
2 ...
3 ...
гуглил по всякому типа фетровые стрежни и т.п. но ни чего дельного.
#487 #384842
>>384815

> постоянку иллюстратора


>8к,


Ну смотри, даже если ты лоускил-студент и твой рейт дно в районе $6-8 в час, то несложно посчитать, что это максимум 22 часа работы. Дисциплинированный но не перегруженный фрилансер нарабатывает 20—30 часов в неделю.
Конечно же из оплаты вычитаются интернеты, износ оборудования, ещё что-то, но…
Короче есть смысл на 8к идти, если компания тебе оплачивает проезд, кормит завтраком и обедом и обучает. А ты совсем новичок и не работал ни на одном игровом проекте.

Тем более игры идут на общероссийский и мировой рынок, так что мухосрань не особо оправдывает.
112 Кб, 600x600
#488 #384844
>>384841
1) soft pen tip (with a spring)
2) wacom pen tip
3) felt pen tip наверное, если такой типа фломастерного

Но я тебе рекомендую пилить самоделки из бамбука. Не такие скользкие как 2, не скрипучие как 3 и не столь тормозные. Почти идеальный диаметр бамбука в палочках Satya natural.
Иногда продают штучно на пробу. Из 1 штуки пилится ~5 стержней.
Джва года так делаю, зависимость есть, брат жив.
#489 #384853
>>384842

>рюске клоны китайских пейтувин гриндилен


>идут на мировой рынок


Плиз.
#490 #384857
>>384844
Бамбуковые стержни проводят электричество?
48 Кб, 377x600
#491 #384859
>>384844
спасибо.
насчет 2 либо я не понял, либо это какие то старые.
вообщем под номером 2 я подразумеваю стержни которые как будто из (картона?) шершавые, очень быстро стачиваются но мне они очень нравятся
#492 #384864
>>384857
лол ? электропроводность не нужна для стержней, перо работает как катушка индуктивности.
442 Кб, 1920x1080
#493 #384865
>>384790
>>384787
Не выходит. Кисти из старого саи добавлял -в новом их нет :((
#494 #384867
>>384864
нихуя не понятно
#495 #384871
>>384867
Какая еще электропроводность у дерева, дерево? Нельзя же быть настолько гуманитарием. Беспроводная там технология, перо отражает сигнал и его трекинг работает, даже если ручку приподнять над поверхностью.
#496 #384872
>>384871
Не понятно, как работает перо. Задумался об этом пару дней назад, а гуглить мне стало лень.
#497 #384883
>>384859
Которые под фломастер косят? Похоже на фетровые, их продают на ебеях:
http://www.ebay.com/itm/For-Wacom-Intuos-CTL-480-680-PTH-450-650-Nib-Replacement-Refill-New-/311800094315 - поштучно
http://www.ebay.com/itm/Wacom-Hard-Felt-Nibs-ACK-20003-5x-Tips-Replacement-for-Intuos-Cintiq-Bamboo-/351422644825 - по 5 шт
77 Кб, 400x350
#498 #384886
#499 #385005
>>384865
Ну хз, видимо, как всегда, что-то недоломали. Зато бесплатно.

>>384867
Для вакома система такая.
Планшет передаёт высокую частоту.
Перо ловит. Преобразует в электричество, на котором работает. Детектит давление, передаёт обратно.
Планшет ловит данные о давлении, ловит в каком месте планшета они были переданы, формируя положение (и наклон у про).

Электропроводность не только не нужна, но и вредна. Положи фольгу на планшет, она заэкранирует сигнал.
#500 #385006
>>384865
Забыл. Если твоя версия помечена, как портэйбл, с кистями она может вовсе не работать, так как у неё не формируется конфиг в системной папке.
7 Мб, webm, 1280x720
#501 #385020
Сегодня пол ночи пытался понять как сделать восьмиугольную пирамиду 8/16/over9000 угольную пирамиду вид сверху, чтобы было явно видно что это пирамида и все ее грани устремлены вверх.
И я методом тыка наконец понял как выставлять цвет! Теперь я могу сделать йоба 3D пирамиду которая выглядит как живая
#502 #385022
>>385020
Малаца. Поздравляю с озарением.

>пол ночи пытался понять


Так и надо. Пытаться понять, а не тупо задрачивать туториалы.
#503 #385025
Сап, пэйнтач. Рейт мой план-капкан достигаторства.

Первый рубеж - научиться рисовать карандашом пиздато, примерно уровня как на 1-м пике. Спокойно рисовать с натуры, знать анатомию, свободно владеть рукой и без особых проблем выражать средствами рисунка свои замыслы.
Второй рубеж - научиться рисовать карандашные портреты, как на пике 2. Уметь накидывать лица с натуры, передавать характер рисуемого
Третий рубеж - научиться базово писать маслом как на третьем пике.
Четвертый рубеж уровня фунриал - научиться рисовать как на последнем пике

План-капкан:
1. Ежедневные наброски (25-50) карандашом с натуры\компа, параллельное изучение анатомии, композиции, пластики по книжками и лекциям
2. Более-менее приблизившись к желаемому уровню набросков туловища, начинать дрочить головы и лица по той же схеме, что и с анатомией
3. Научившись вменяемо без напрягов рисовать ебальники и тела, подкопив денег, пойти на художественные курсы, где объяснят основы живописи маслом\акрилом и т.п. т.к. рисовал только гуашью овердохуя лет назад. После курсов задрачивать натюрморты и копирование картин дома, параллельно углубляясь в колористику по книгжками и видосикам.
4. Молиться и дрочить, пока не достигну уровня четвертой пикчи, переодически гоняя на курсы\частные уроки
5.???
6. Профит

Ананасы, прокомментируйте плес как вам мой план? Если есть что поправить, наставьте на путь истинный и подкорректируйте действия, чтобы я ебался хотя бы в нужном направлении путь и так будет не легким

Алсо, есть арх. образование шарага-ДС, но уровень рисунка карандашом чуть лучше, чем хуевый, но не нулевой

П.С. в планах в идеале заниматься периодически какими-нибудь оформительскими работами, т.е. на стенах хуячить + есть интерес к линогравюре и скульптуре.
#504 #385026
>>385025
Бля, чет пикчи не по порядку. СМОТРИТЕ НА ИМЕНА ЖИПЕГОВ
#505 #385030
>>385025
На картинке 1 рисунки требуют больше навыков и познаний, чем на 2й.
Во-вторых у тебя даже первый рубеж оооочень далёкий, перед которым пластика, гестуры, композиция, объём, свет…

Ставь промежуточные, поближе.
Хотя не понятно какой у тебя скилл на старте.
#506 #385031
>>385025
п.с. заниматься реальной практикой на заказ — хороший план, верный. Нигде, как в реальной работе, научишься изворачиваться и самодисциплинироваться.
#507 #385036
>>384841
3 - wacom flex nib, они пиздец дорогие по сравнению с остальными вариантами
#508 #385048
>>385025
Вместо сотен хуиты выложил бы пару примеров из того, что последнее нарисовал.
#509 #385054
>>385030

> первый рубеж оооочень далёкий, перед которым пластика, гестуры, композиция, объём, свет…


ЧЕМ КРЕПЧЕ КОРНИ, ТЕМ СТОЙЧЕ ДЕРЕВО лел

> Нигде, как в реальной работе, научишься изворачиваться и самодисциплинироваться.


Угу, только для этого нужно по-большому счету, собрать портфолие какое-никакое + хотя бы на А3-А2_Ватмане делать то, что будет на стене. А у меня вся жизнь в скетчах и натюрмортах для шараги на отъебись

>Хотя не понятно какой у тебя скилл на старте.


>Вместо сотен хуиты выложил бы пару примеров из того, что последнее нарисовал


Последние 1.5 месяца тупо заставляю себя рисовать скетчи каждый день, до этого целенаправленно не рисовал года два, занимался дизаеном и диплом по архитектуре делал. Вот сегодня для себя открыл гестуры и скачал уроки Porky. Попозже скину скетчи
#510 #385059
>>385025
А какова конечная цель этого плана? В чем смысл так изъёбываться? Порнуху рисовать гораздо проще можно научиться, чтобы в индустрию вкатиться нужны вообще совершенно не те навыки, которых ты собираешься добиваться (а именно лучше сразу в цифре рисовать и не выебываться).
В целом, ты пытаешься изобретать велосипед, и достигнешь при этом того же самого, чего достигают те, кто не выебывается и просто учится по туториалам. Рисование ведь не имеет какого-либо особенного пути, вся теория имеет одну и ту же базу, неважно как ты её достигаешь, так зачем придумывать себе сложности?
Алсо, люди обычно не делятся своими планами, а реализуют их, ну ты понел.
344 Кб, 1238x346
#511 #385068
>>385059

>А какова конечная цель этого плана


Я не собираюсь рисовать порнуху пока что. Хочу научиться рисовать пиздато, потому что у меня в голове постоянно крутятся идеи для картин и проектов, которые я хотел бы реализовать и которые отражают мою личную философию и мировоззрение, но не хватает навыков. Я сторонник того, что концепт - важная часть, но реализация и подача - важнее. Кароче, я хочу делать крутые и красивые вещи, не только холсты\фрески, но и скульптуры, предметы дизайна, например, гравюры те же, принты на шмотки. Одним словом много идей и мало навыков.

>В целом, ты пытаешься изобретать велосипед


Да у меня что, какой-то сложный извилистый план разве? Я вкатился, чтобы анон что-нибудь посоветовал, скорректировал по опыту. Типа про гестуры я вот только сегодня узнал, я уже говорил, и по-моему это охуенная вещь, вообще уроки Proko мне пока нравятся. И анон с пикрелейтед тоже очень годно расписал, я даже заскринил
#512 #385071
>>385068

>я хочу делать крутые и красивые вещи, не только холсты\фрески, но и скульптуры, предметы дизайна, например, гравюры те же, принты на шмотки


Когда гоняешься за овердохуя зайцев, есть риск никого не поймать. Ну и ещё стать Jack of all trades - Master of none.
Не пытаюсь отговаривать тебя от твоих планов, но звучит как маняплан если честно. Скорее всего, ты ещё не осознал, какой объем работ тебе предстоит осуществить только лишь для того, чтобы научиться рисовать, особенно по твоему плану. Есть такая хуйня, Даннинг-Крюгер называется, почитай про неё как-нибудь на досуге, может быть поймешь откуда твоя уверенность черпает силы.
#513 #385074
>>385025
Ебать ты у мамки максималист.
Первый рубеж, может быть, но это не точно, ты максимум через 3-5 лет достигнешь, при ежедневной дрочке. Это же блядь уровень околотопового кокодем рисунка натуры. Посмотри в образовании трэде, они там спусте годы даже приблизительно так не умеют.
Ну а как Рембранд рисовать, это вообще пушка — это лет чер 30 ежедневной дрочки, и то нет, обычно лет через 6-8 у ледей начинается регресс и они уже не развиваются.
Ахуеть, с таким подходом ты дичайше ахуеешь, как все сложно и долго и очень быстро это забросишь, инфа 99%.
Короче это абсолютно утопический, оторванный от реальности план. Можешь сразу забыть. Попробуй для начала кубцов вздрочнуть.
#514 #385078
>>385071

>Когда гоняешься за овердохуя зайцев, есть риск никого не поймать


Знаю, я такой и есть, много чем занимался и много чего бросал, но сейчас просто понял, что рисование - это базовый навык, который связывает все мои интересы, в которых я кручусь архитектура-дизайн-рисунок и будет обидно всю жизнь игнорить это и в старости думать о том, что когда-то хотел научиться пиздато рисовать, но не смог.

>Не пытаюсь отговаривать тебя от твоих планов, но звучит как маняплан если честно


Бро, почему? Гравюра-рисунок-скульптура - везде нужны навыки рисования\теория, т.е. одно другому не мешает, а скорее в плюс, широкий кругозор, все дела.

>какой объем работ тебе предстоит осуществить


Так я же не говорю, что это план на месяц или на год, это план на ближайшие 5-10 лет

>откуда твоя уверенность черпает силы


Нихуя я не уверен, если честно. + Перфекционизм головного мозга
#515 #385086
>>385074
Я не понял, тебе план не нравится или цели? Какие цели надо ставить тогда? Научиться анимэшных тяночек рисовать с тентаклями? Или если не нравится план с ежедневной последовательной дрочкой то что в нем нужно изменить? Не понимаю твою мотивацию писать ответ вообще. Кроме отговаривания ничего не увидел, налил воды, а по делу - нихуя.
#516 #385087
>>385078

>это план на ближайшие 5-10 лет


Как сказал анон выше, ближайшие 5 лет ты будешь изучать рисование онли, каждый день, если хочешь выполнить хотя бы первый рубеж своего плана.
#517 #385100
>>385020
В 3d или в 2d? А можешь показать?
136 Кб, 1920x1541
#518 #385103
>>382444
Тот же вопрос только для саи.
Вообще ничего не понятно.
70 Кб, 589x600
#519 #385124
анонч, может у кого завалялось?
Francisco Herrera The Magic Box, что-то ни где найти не могу
82 Кб, 591x845
#520 #385136
>>385124
Судя по этой заекентавре, я тебе не советую. Автор педалирует на ритмику и рельефы везде, в том числе и там, где это нифига не надо. Линии получаются классные, а персонаж в целом стрёмный. Причём хуячит без понимания структуры ноги какую-то адову ересь.
20 Кб, 333x176
#521 #385137
>>385103
Выделить вокруг контура, инвертировать, на новом слое залить выделение и залочит пиксели
#522 #385165
В треде зашла речь про рисованую порнуху, и что нужно меньше скилла чем научится рисовать скетчи карандашем. Что за магия, поделитесь!
#523 #385168
>>385165
Ну как варианть, не нужно дрочить и понимать перспективу.
138 Кб, 595x1761
#524 #385181
#525 #385186
>>385165
Даже так. Помогите пожалуйста разобрать примеры, как и что нужно дрочить, что бы выйти на "так порисовать."
2 рандомные пикчи. 1 просто арт, вторая с манги. Насколько говно или всратые меня не интересует.

Что я по ним вижу лично?
- дрочь срисовывания подобных артов или с фоточек. Дрочь гестурок, базовая анатомия, цвет и свет.
В манге предполагаю + нужны познания в базовой перспективе, и больше познаний в светотени, сильный задроч софта (например clip Studio Paint \ Krita). Наверное все. Прошу поправить коль ошибаюсь.

Так же прошу учитывать, что вопрос не цель всей жизни, или как выйти на хорошую оплачиваемую работу, а научится так рисовать для себя.
#526 #385196
>>385186
В арте справа нужно ещё уметь в кубы, чтобы располагать камеру в такой перспективе.
#527 #385201

>причину


я нигилист просто
#528 #385215
>>385201
Я тоже нигилист и мизантроп, добавишь мну в друзьяшки?
#529 #385216
>>385215
Нигилист не может быть мизантропом по определению.
#530 #385220
>>385216
В википедии так прочел?
#531 #385221
>>385220

>Не знаю чем выебнуться.

192 Кб, 1600x900
#532 #385250
Анон, я будучи полным нубом учился рисовать по книге Бетти Эдвардс "Откройте в себе художника", кто читал, тот знает что там нет лекций про кубы и в принципе нестандартный способ обучения рисованию. Когда я прочел её и поделал оттуда упражнения, то довольно быстро научился более-менее хорошо срисовывать чужие арты/фотки/рисовать с натуры. И даже со временем качество улучшается. НО! Как только пробую что-то нарисовать из головы, то выходят каракули как до обучения. Мне все таки надо учить кубы и т.п. чтобы рисовать из воображения? Или надо просто много рисовать и потом оно само выйдет? Ну или есть книга которая учит рисовать из головы по тому же принципу как учит Эдвардс?
#533 #385257
>>385250

>Как только пробую что-то нарисовать из головы, то выходят каракули как до обучения.


Обычное дело, у кокодемщиков то же самое: рисовать научили, придумывать, что рисовать, не научили.
Представляй визуальный образ, который хочешь передать, тренируйся.
#534 #385258
>>384513
Взял короче, на фото немного не так выглядит почему-то, будто улыбается, лол.
Что странно, этот назывался "череп (слепок с натурального)" и стоил 900 рублей, а рядом стоял точно такой же, назывался "череп анатомический" и стоил 2к.
#535 #385259
>>385250
Короче есть два стула. На одном кубы дроченые, на другом гестуры скетченые...

Как помню Эдвардс не учит обьему, а чисто перенести\скопировать лайн, а линия сама по себе есть ничто.

Ну и конечно нужно много рисовать.

И учебников (если это можно назвать учебником) таких больше нет, дальше жесть, кишки и распидорасило.
#536 #385261
>>385258
На мой взгляд, этот череп ахутельно кривой и не правильный. С какого хера черепная коробка кводратная, маман не переворачивала грудника?
#537 #385262
>>385258
Может, у анатомическоговсе зубы на месте?
А мне кажется, все черепа будто улыбаются
#538 #385263
>>385257
Придумать и представить я то могу, а вот нарисовать не выходит, даже по памяти чье-то лицо(даже простенькое мультяшное) не выходит. Возможно надо натренировать зрительную память или визуализацию в голове.
#539 #385266
>>385261
Где же она квадратная, она нормально круглая. Да это камера ебучая я тебе говорю, он вообще не так выглядит, как я не изъебывался его сфотографировать, так и не получилось нормально.
>>385262
Кстати да, зубы на месте были, в остальном вроде не было отличий.
#540 #385271
Как построить собственную тень от шара по всем правилам перспективы и начерталки?

>inb4 на глаз


Хуй там, у меня ОКР, хочу ебаться с геометрией.
#541 #385273
>>385266
Не, она точно правильная, разве что низ затылка короче, но я думаю это чисто анатомические особенности конкретно этих двух черепов, не могут же они быть совершенно одинаковыми. Но вообще ты на пару секунд заставил меня занервничать, всё таки учиться рисовать череп с неправильного черепа идея явно провальная.
#542 #385274
>>385250

>Или надо просто много рисовать и потом оно само выйдет


Само никогда не выйдет. При рисовании необходимо иметь конкретные цели, у тебя их нет, иначе бы таких вопросов не задавал. Сначала определись, зачем ты рисуешь, а потом обращайся к нужной литературе.
#543 #385275
>>385259
В том издании что я читал есть про тени объем и даже немного про цвет. В принципе мне книги хватило чтоб рисовать карандашиком вайфу, но теперь уже хочется большего. Наверное буду вникать в гестуры. Добра тебе анон.
#544 #385277
>>385274
Рисую для удовольствия, на большее и не претендую.
165 Кб, 720x960
#545 #385280
>>385277
Тебе база нужна в памяти, хочешь рисовать строения из головы, сперва нарисуй сотню реальных зданий, несколько десятков окон, дверей, рассмотри элементы различных архитектурных стилей, запомни их и тогда ты сможешь комбинировать и пытаться из головы придумать своё. То же самое касается любых других рисунков - хочешь рисовать мутантов, попробуй начать с комбинирования жуков и лошадей или типа того. Ну а на счет азов перспективы и композиции, попробуй Робертсона накатить, у него целая книга есть по перспективе, на православный перевели недавно.
анон с черепом
#546 #385282
>>385277
Тогда продолжай делать, что нравится. Насиловать мозг обучением рисунку не советую с таком случае, ибо рискуешь потерять удовольствие.
#547 #385287
>>385275
только сразу предупреждаю - не превращай гестурки в кубодроч, если понимаешь о чем я говорю.

Анализируй что видишь, старайся понять обьём линиями. За пару дней-неделю дроча не научишся понимать.

Посмотри курс Питера Хана. Наяривать линии как он думаю не стоит, но большинство упражнений можно спокойно практиковать вместе с гестурками.

Говорить подобное наверное глупо, у каждого по своему проходит данный этап, но за 8 недель дроча день-у-день (2 месяца, по сути строк любых забугорных онлайн курсов рисовача), можно из головы рисовать различные позы. Некий фаст старт в рисование порнушки. Ну а дальше - перспектива, рендер и композиция.
#548 #385288
>>385280
>>385282
Спасибо за советы, так и сделаю, добра вам.
#549 #385295
>>385263

> Возможно надо натренировать зрительную память или визуализацию в голове.


Зис.
По большей части, для этого и нужны скетчбуки, блокноты.
Ведь образы ты берешь на основе тех, что видел когда-либо, с субъективной обработкой.
Так что если что-то придумал - наметь себе приблезительно что. Или запиши на бумаге(я так делаю). Нахуячь скелет будущего образа, чтобы легче восстанавливать было.
#550 #385301
Для некоторых будет баяном, для остальных шлаком, но этот наркоман толкает разумные вещи. Цепочка годных видосов.

https://www.youtube.com/watch?v=HX-KFxP6uNQ&t=192s
#551 #385302
У кого-нибудь были проблемы с симметрией и заваливанием рисунка в сторону? Нашел видос одного дядька

https://www.youtube.com/watch?v=tXvvMlYXe2w

может еще какие секретные хаки есть?
#553 #385319
>>385302
Рисовать от общего к частному, а не с глаза начинать. Наметил общий контур, детали, уточняешь.

Чтобы проверить уже нарисованное - перевернуть работу, будет заметнее. Еще заметнее если посмотреть на ее через зеркало. Можно еще сфоткать и отразить.

Порисуй объекты вращения с деталями, чтоб не так уныло. Кувшины, бутылки, батарейки, дезодоранты.
#554 #385320
>>385306
Штрих на обложке довольно позорный.
#555 #385324
Как же сложно слушать лекции Вилпу, не студенты, а ебучий зоопарк в аудитории.
#556 #385325
>>385301
Как преподавание идёт, Виталик?
#557 #385326
>>385320
Ем... Абсолютно все должно быть выдрочено до идеала?
#558 #385328
>>385326
Нет, конечно.
Но это же обложка, будто бы одна из самых удачных работ. И штрих нам нарочито плоско положен в тени для стилизации. И при том так хуево.
#559 #385329
>>385325
Хуй его знает.
В ленте выскочил, спомнил что в 3-4 видосах его есть довольно неплохой разбор и список литературы для начинающих и дает ответы на вопросы, которые тут подымаются регулярно.
#560 #385330
>>385306
К слову, есть где скачать её?
#561 #385332
>>385330
Amazon.com с доставкой от US региона, увы..
#562 #385333
>>385332
Может ты мне и за все остальные курсы/книги заплатить предложишь? Ну что за народ пошёл, книжке больше года и никто ещё не отсканил.
#563 #385334
>>385333
Могу. Но не предложил же. А еще framed Perspective нету нигде ((
9,1 Мб, 1930x2400
Христос во время шторма на море Галилейском #564 #385356
Почему на сей картине Рембрандта изображено 14 человек. Понятно, что Иисус и 12 апостолов, но кто еще 1?
#565 #385362
>>385356
У Иссуса и апостолов не был выучен навык мореходства.
#566 #385363
>>385356
Там 13 человек или я ебусь в глаза
#567 #385365
>>385356
Без понятия, но советую автору вздрочнуть кубцов и анатомию.
#568 #385366
>>385363
Не, реально 14. Может, сам Рембрандт?
>>385356
#569 #385369
>>385363
Возможно, как и я не заметил человека слева у ног Иисуса. У него еще руки сложены вместе, а цвет туники сливается с цветом лодки.
#570 #385374
>>385366
Блюёт видимо, выражая своё отношения к этому модному водному фанартику, который ради пачки безмозглых вотчеров приходится пилить.
#571 #385388
>>385366
14 человек.
Имхо, матросы это.
Я не в курсе деталей, но вроде бы среди иисусьих учеников не было команды матросов.
#572 #385390
>>385388
Какие еще матросы? Там те же Петр, Андрей и братья Зеведеевы были рыбаками. А рыбак мог один справится с лодкой.
84 Кб, 446x604
#573 #385413
Призываю рисовач-анонов из ДС!

Обыскался годных расширенных курсов по пластической анатомии и анималистики - нихуя не найду кроме "рукава", которого мне мало.
По CG тоже не найду нихрена. Есть только ScreamSchool и голимый RealTime, плюс такой же убогий "Специалист".

Есть вообще где курсы, в которые можно влиться и чтобы несколько месяцев меня анально принуждали к дрочке действительно нужных вещей вроде анатомии кубов я уже надрочился?
#574 #385416
>>385302

> четверть часа рисует одну рожицу, разделив овал лица на сегменты, чтобы не было ассиметрии


Вы серьезно?
>>385306

> его книга...


Нет, правда что ли? Эту блять книгу никто не будет сканить, потому что таких полно. Типичная макулатура из серии "Какими карандашами пользоваться чтоб нарисовать шедевр. Как штриховать. Что такое анатомия. Что такое перспектива.". Блять, он ничего вам не расскажет сверх уже написанного и десятки раз переведенного.
Хотите чтобы не было ассиметрии - юзайте отзеркал и учите, блять, анатомию попутно развивая глазомер. Какой еблан будет страдать такой хуйней ИРЛ?
#575 #385423
>>385324
Два чаю бро, я из-за этого его дропнул смотреть вообще, пиздец какой-то, ощущение словно в рузке технарь попал, а не в культурную американскую художку.
#576 #385443
>>385250
Ох лол. Ты это я наоборот. Дрочил кубогестуры годами, теперь из головы всякие пни с корягами и опухролями рисую легко и непринуждённо, а когда пытаюсь срисовать человека по фоточке- получается тот же пень замшелый или осьминог или хуй конский с прожилками. Теперь читаю Бетти, учусь представлять образ полностью, а не лепить из примитивов рандомную хуйню.
#577 #385445
Так, падажжите ебана, гестуры это как отдельный вид упражнения или что? Прост Проко так навязчиво задвигает про НЕ РИСУЙ КОНТУРЫ, РИСУЙ ДВИЖЕНИЕ, РИСУЙ НЕ ТО, ЧТО ВИДИШЬ, А ЧТО ЧУВСТВУЕШЬ*, что аж кажутся, что контуры вне закона теперь
#578 #385446
>>385445
Кококонтуры вне закона если ты не умеешь рисовать и волосатой линией пытаешься на пустом листе угадать контур. Гестуры- это и отдельный вид вспомогательной хуйни. Потом поверх гестуры примитивы лепишь типа робота. Потом и контур проще поймать. Смотри Прокопидара, читай Хемптона прежде чем тупые вопросы задавать.
#579 #385454
>>385446
Че бычишь-то?
Вот на первом пике он вообще кичится, мол СЭВЕН ЛАЙНС! СЭВЕН ИМПОРТАНТ ЛАЙНС! А на втором - ебать, вполне себе детализированная хуета для быстрого скетча
Я пока не могу выкупить как рисовать гестуру так, чтобы это была гестура, а не скетч. Сложно понять где ты перегибаешь с проработкой и уходишь в подробный лайн.
#580 #385455
>>385454
Ты совсем отбитый? 30-секундные и 2-минутные гестуры - совершенно разные типы гестур, о чём он в своём видео говорит.
Мимо-другой-анон.
#581 #385459
>>385356
Шторм, море, люди тянут паруса и борятся за свою жизнь и только один Иисус безмятежно отдыхает в уголке, знает ведь, что не утонет
103 Кб, 637x686
#582 #385471
>>385454

>гестура, а не скетч


Даже если гестура рисуется силуэтами масс, они всё равно подвержены единому общему движению, единому ритму.
#583 #385472
>>384200
Чому столько хайпа вокруг этого ресурса? Что в нём есть такого чего нет на десятках других? Вангую что там кастомные кисти, спидпейнты, ссылки на спизженные курсы и доска почёта КРУТЫШЕЧЕК с тремя кнопками для комментариев: "WOW!" "Amazing!" и "Great job! Check put my profile!"

Или анальная регистрация создаёт ощущение сопричастности к чему-то великому? Поясните пожалуйста.
#584 #385473
>>385302
Бля, у меня постоянно все заваливается, пока рисую - не вижу, как нарисую начинаю думать, что у меня что-то с головой
#585 #385474
>>385472
ну потому и хайп, что это большой централизованный сборник топовых курсов. Включая свежие. Для всех сортов цг-художников. Порой там есть материалы, которые проблемно отковырять ещё где-либо.
Как раз кисточки можно и на халяву достато.
#586 #385475
>>385302

>может еще какие секретные хаки есть?


У меня были. И есть ещё немного.

Но регулярная перепроверка себя отзеркаливанием и мерками (сначала посмотреть, потом проверить) и прокач глазомера привели к тому, что после отражения я уже не фалломорфирую, а лишь чуток подправляю.

Так же стараюсь иногда исправить все углы и закосы не отражая. Тоже глазомер.
27 Кб, 480x360
#587 #385476
Бля, вопрос такой короче. Можно ли в одно ебло по ютубчику и книжкам научиться норм ебашить или надо конкретно художественное образование и всю малафью получать шоб норм было? А то доску поскроллил и чёт призадумался.Алсо, я у мамы инвалид с мышечной дистрофией, реально ли с этой херней нормально рисовать или не лучше ебать себе мозги и укатываться в графоманию? Мож я зря вообще решил вкатываться в рисование с такой то врождённой пиздецомой.

мимо18лвл
#588 #385477
>>385320
Ну он в целом не очень круто рисует. Но может быть препод годный.
#589 #385478
>>385476
>или лучше не ебать себе мозги
фикс
#590 #385479
>>385476
Только по ютубчику — нет.
Нужны книги, курсы и общение хотя бы с теми, кто одного с тобой уровня, не хуже. Критика-отзывы.


>с мышечной дистрофией


Сочувствую. Тут тебе определяться самому нужно, хватает тебе сил или нет. У меня никаких дистрофий нет, но если денёк не порисовал, то новый день начинается с резкого падения уровня рисунка. И нужно разогреваться в районе часа. То есть я хочу сказать, что кривульки и снижение контроля — дело обычное в рисовании, тут нет богов и не нужно ожидать, что всё будет идеально без переделок.

К тому же это стимул тебе раньше других выучить принцип экономии линий.
#591 #385481
>>385476
Ничего про твою пиздецому не могу сказать, но руки и без пиздецом болят, немеют, не слушаются. Да и мышцы спины хорошо напрягает. Так что смотри.
Но графомания сложнее в освоении до приемлемого уровня, чем рисование и вообще не факт, что стоит того.
Художку в качестве вышки не рекомендую в любом случае. Выучиться реально.
Но обучение хорошо как курсы и доп.занятия. Если с преподами повезёт, то по полезности, с точки зрения скилла, пара курсов равносильно художке, по большому счёту.
Всё равно большей части сам учишься.
#592 #385484
>>385472
Каким боком он захайпен? Он был есть и будет, как рутрекер или другой треккер-сайт, но закрытый.

Если вы про него недавно узнали, лучше не влазить в сферу вааще.
#593 #385485
>>385454
Воу-воу, я со всей душой, никакой бычки, здесь же двач. На том примере что ты привёл- мне кажется что Проко просто пропускает шаг построения из примитивов и сразу обмазывает гестуру так что выходит скетч. Я раньше тоже голову над этим ломал. Потом сделал вывод что гестура должна помочь построить болвана из кубов так, чтобы поза была живой и пластичной. На этом её работа заканчивается. Удачи тебе.
77 Кб, 1280x1024
#594 #385495
>>385455
Если тебе час времени дадут, в реализм бросишься? Нахуй называть это гестура, если ты за 30 секунд больше-то и не нарисуешь, даже если захочешь в детали? Алсо, на пике тоже 30-тисекундный, но не 7 палок же
>>385471
Бля, спасибо, я об этом даже не задумывался. Вот рисуешь-рисуешь, а потом вскрываются такие вот мелочи с ритмикой и направлениями линий, о которых ты подозревал, но не задумывался, что можно почитать на тему таких нюансов, чтобы это не рандомно на двачах узнавать?
>>385485
Спасиб тебе тоже, пуська
#595 #385503
>>385495

>Если тебе час времени дадут, в реализм бросишься?


Ты не понял, а я не объяснил, суть 30-секундной гестуры - нарисовать это ебучее движение, упростить всё, что можно, и уложиться вовремя. К двухминутной гестуре уже добавляется немного анатомии, перспективы, пропорций и этот грёбаный draw smarter.
#596 #385505
Пацаны, а чё Олсона на русском нигде не найти, ага? Нихуя непонятно по английски, а учить его времени пока нет
#597 #385506
>>385505
UPD. он же впринципе то же что и робертсон рассказывает, так может лучше русского робертсона изучать, чем английского олсона?
#598 #385510
Антоны, где почитать о постановке руки?
Пробую рисовать в скетчбуке (А4).
Не могу понять, как линии от плеча водят, рука должна быть вытянутой и лист на расстоянии?
408 Кб, 500x467
#599 #385511
>>385413
Бампецкий
#600 #385515
>>385503
Теперь понял, спасибо. Вообще почти всегда ставлю на паузу, если не успеваю дорисовать. Пиздец меня калит на время скетчить, стресс... нервы... кошмар...
#601 #385516
>>385510
А зачем, видео на ютубе всяких художников смотри, там же видно как рука поставлена. Потом, про хват, это смотря какого размера бумага перед тобой. Некоторые хваты только на листах большого размера оправданы.
47 Кб, 705x441
#602 #385519
Анон работающий в офисе. Поясни про подводные камни для плохо адаптированого к социуму художника.
#603 #385525
>>385519
Надо иметь хорошо приспособленную к социуму жену для разкрутки
#604 #385527
>>385519
Подводные камни работы в офисе? Если тебя уже взяли, то главной проблемой будет видеть эти рыла снова и снова, что на работе мало скажется, потому что в 99% случаев всем похуй на твои порисуйки и социальные навыки, раз уже взяли и вроде норм.

>>385525
Ну хуй знает. Я вот сама шлюха и готова на всё, но никому не надо и на раскрутке не сказывается. А ты говоришь "жену".
#605 #385532
>>385519

>Поясни про подводные камни для плохо адаптированого к социуму художника.


Ты бы хоть пояснил - тебя интересует как живет планктон, или как работают художники в студии?
#606 #385537
>>385510
Внезапный ХАН
>>385505
Олсон более глубоко, подробно и заебисто рассказывает.
#607 #385555
заебался точить карандаши, хочу механический.
внезапно - оказывается они разных размеров.
0.5 не слишком тонкий? 0.9? 2.0? какими лучше делать наброски на a2-a4?
#608 #385556
>>385555

>имплаинг, механику не надо затачивать

#609 #385558
>>385555
Они одинаковой толщены, только стержни разные.
>>385556
0.7 и меньше, затачивать не нужно.
#610 #385573
>>385555
Наточка укладывается в пару оборотов в качественной точилке. Это не занимает абсолютно никаких времени и сил, что ты ноешь?
#611 #385576
>>385558

>толщины


>>385573
1. меня кумарит прерываться посреди вдохновения и идти полметра точить карандаш.
2. меня бесит что при затачивании укорачивается карандаш.
3. ширина штриха постоянно меняется, свежая заточка вообще может поцарапать бумагу и останется след даже после стирания.
4. соси хуй, я спрашиваю совета а не ною.
#612 #385585
>>385511
годно, кроме слишком сильной засветки икры справа.
513 Кб, 1360x658
#613 #385587
А как там называется борда, которая полностью рисованию посвящена?
#614 #385588
>>385587
Zadrawch
#615 #385589
а где загон для тридэшников?
#616 #385594
>>385588
Грасиас, сеньор.
#617 #385600
Анончики, у меня философская паста накопилась про то как рисовач не сделал меня счастливым. Когда я начинал осознанно вкатываться в рисовач, то думал что я буду усердно заниматься своим хобби, развивать скиллы, радоваться последовательным маленьким достижениям. Типа как танчики клеить, так у меня было с музыкой раньше- вдумчиво и отрадно. На деле рисование переросло в подобие нездоровой мыльной оперы. Вместо хобби- задротство на грани одержимости, вместо отдушины- страсти и перепады настроения. Раньше я был спокойным и уравновешенным, а теперь постоянно накатывают мысли что я косожопая бездарность. Умом понимаю что на ошибках учатся, но сердцем бугурчу. Когда вижу что кто-то рисует хуёво, но лучше чем я- дико хочу возвыситься над этим болотом. Во время каждого этапа обучения- маниакальное желание поскорее пройти текущий шаг и приступать к следующему, сильные бугурты и самоедство из-за ошибок и тормозов в прогрессе. И каждый мой успех- это не радость, а избавление от страданий, и новые недостижимые цели. В общем, рисовач рисовач привнёс в мою жизнь яркие, но деструктивные эмоции. Всегда угорал над нежными гуманитариями, а теперь сам охуеваю как баба перед месячными. Осложняется тем что окружение моё в мой рисовач не верит, а наоборот всячески глумит и подъебывает. Понимаю теперь почему художники так странно себя вели и бухали. Всем добра, творцы.
54 Кб, 640x640
#618 #385607
>>385525
Не для раскрутки, но уверенная в себе женщина и правда минусом не будет.
>>385527
Как это похуй? Похуй если удаленно работаешь, а для работы в офисе социальный аспект встает прежде всего. Мне кажется.
>>385532
Ну да, как вообще работают в студии. Я себе представляю не так, типа, яприду туда, займу свой стол и начну рисовать. Скорей всего нужно будет сначала со всеми познакомиться. В конце концов, нужно будет выходить на перекур и о чем-то говорить с людьми совершенно тебе не знакомыми. Кажется, что я первое время буду чужаком, а это некомфортно пиздец, хотелось бы как-то избежать. Я, например, не могу просто сидеть и молча рисовать весь рабочий день. Мне нужно ходить пропёрдываться, руки разминать, поговорить с кем-то, чай пить, высвобождать куда-то энергию которая накапливается, курить в конце концов. А вот эти все разговоры с начальством, меня от них иррациональный страх охватывает.
106 Кб, 720x1280
#619 #385608
>>385600
Да, няшо, это самый тяжёлый период в жизни любого художника. Несоответствие его амбиций и реального уровня. Кто-то находит в себе силы продолжать и в итоге приходит к своей цели, а кому-то не хватает сил. Но так или иначе, все художники безбожно бухают, чтобы заглушить в себе страх перед тем, что для них самое важное в жизни.
Могу посоветовать тебе вот такую книженцию, мне в свое время она дала возможность на многие вещи смотреть иначе. Особенно главы о сопротивлении. Она небольшая, за субботний вечер у окна можно прочесть.
#620 #385616
>>385600
Все делаешь правильно.
#621 #385632
>>385600
Понимаю тебя. Уже выезжаю из этой ямы ебучей.
И рисовать снова прёт.
Помогло самовнушение, знание о парадоксе Даунинга-Крюгера и пинки от других, а потом и собственная ходьба в сторону композиции, линий, пластики и всего такого шопкрасиво.
я знал, что я середнячок, но чувствовал себя люто косоруким, словно мои скиллы упали

Бухать не выход. Напротив нужно хорошо кушать, спать, гулять, зарядку делать и всячески накачивать себе серотонин и дофамин. А так же подкреплять себя какой-то другой сферой, где ты, допустим, новичок, но у тебя всё идёт легко и приятно. Или напротив где уже спец.

И тебе добра.
попоболи не уйдут, пока развиваешься, но переносить их будет легче и привычнее, а ещё привыкнешь ебашить по 6-9 часов в сутки
#622 #385636
>>385632
Самовнушение?
592 Кб, 680x1631
#623 #385645
Думаете в ближайшем времени книга попадет в сеть?
#624 #385647
>>385576

>и идти полметра точить карандаш.


Держи на рабочем столе точилку или пару наждачек, грубую и тонкую.

Если, конечно, тебе нужна графика, штриховка, тонирование. Механический карандаш для набросков и контуровки ок. Толстый тоже нужно точить.
#625 #385650
>>385636
Ну да. Смещение мыслей с «я криворукое говно» на «я умею больше чем умел, хороший и востребованный специалист». Разумеется, отталкиваясь от фактов, смещая внимание с того, что я понавыдумал, на то, что реально есть в портфолио, на лучшие работы, которые я смог сделать и которые мне нравятся даже спустя несколько лет.

Ведь источником мыслей о криворукости чаще всего являются сиюминутные и кратковременные неудачи.

Раньше выбешивало, что я каждый раз начинаю рисовать как инвалид. Теперь это просто привычно, я знаю, что оно пройдёт после разогрева.

Раньше напрягался из-за того, что не рисую 5-8 часов в день, потом подсчитал, сколько у меня выходило часов за прошлый год, сколько в последние месяцы и увидел, что есть прогресс глобальный.

Короче разумное сравнение себя с собой, холодный подсчёт было-стало. И подтягивание самого важного в первую очередь.
#626 #385651
>>385645
На скринах ничего нового для меня, так что я не буду думать об этой книге.
#627 #385654
Почему Sai хейтят? Сидвилл рисовал в саи пикрилейтеды, и ничего, норм.
#628 #385659
>>385654

>Sai хейтят


только те, кто ничего толком не может ни в Сае ни в Фотошопе. Сириусли. Спецы не хейтят ни разу.
#629 #385666
>>385654
Шизики думают что в саи вместо тебя стабилизатор рисует.
#630 #385670
>>385600
Жиза прежиза. Мне, когда до истерики и ломания карандашей с пеной у рта, припичот от собственной косорукости помогает фенибут. Помню закинулся колесом и полночи с ангельской улыбкой и строгим похуизмом в глазах рисовал скетчики. Рикамендую. Алсо можно пикамилон юзануть, как аналог фенибуту или настойкой радиолы закинуться природное успокоительное, можно еще чай с ее корнем заварить, но я не пробовал. Хуево только, что половина ноотропов рецептурные. А вообще, есть еще такая штука "Пирацетам". Разгоняет мозг и повышает обучаемость, под ним пиздато языки учить или осваивать что-то новое. Юзали что-нибудь подобное?
#631 #385678
>>385670

>фенибут


Спасибо, няша. А он не сделает сонным овощем?
#632 #385681
Частенько вижу, как художники-новички спокойно дружат и общаются с сильными ребятами, которые им помогают. А я даже с ребятами своего уровня не могу задружиться. Меня интересует только рисование, с удовольствием комментирую чужие работы. Вообще не самый общительный человек. Но все равно обидно, когда видишь, как художник, которого ты старался поддерживать несколько лет, в т.ч. заказывая рисунки, сидит по чятикам со школьниками-жополизами, а тебе даже не пишет никогда.
#633 #385682
>>385681
Имхо умение рисовать довольно слабо пересекается с личностью человека. Если сильный общается со слабым, то лишь потому, что получает что-то взамен. Чсв тешит, расслабленое и не напрягающее общение, схожие интересы (похожие вкусы например, в случае с рисованием, где он увидел в ноускилле себя).
#634 #385684
>>385682
Понятно. Думаю, ты прав. К тому же те, кто пока слабо рисуют, чаще стараются пообщаться с теми, кто посильнее, а не наоборот. В конфах тоже не приживаюсь, не люблю потоки мемесов и флуда.
#635 #385685
>>385684
Вообще, мне кажется самые лучшие отношения для обеих сторон - это соперничество. И оно будет работать только с равным и на взаимном уважении.
#636 #385694
>>385651
Иди нахуй Даунинг Крюгер. Зарепортил за щитпостинг.
#637 #385700
>>385678
Не, фенибут не сделает. Эти колеса для космонавтов придумали, еще в совке, смысл в том, чтобы подавить стресс пизда как охуенно работает и не навредить работоспособности вроде бы даже гормон мотивации присутствует
Пикамилон - успакаивает, но не мотивирует
Алсо, загугли сайт клевермайнд там обзоры на разные колеса
#638 #385719
>>385654
А потом сидвил поумнел и стал рисовать в фш.
#639 #385720
>>385670
Даже не думайте эту химию жрать. Будете овощами ходить. Если нужна усидчивость и вдохновение, удовольствие от процесса, то только канабис.
#640 #385726
>>385719
В фш ли? Сид сам писал, что в саи он рисует, а в фотошопе он добавляет всякие йобаэффекты. Вполне вероятно он рисует в саи до сих пор, корректирует в фш, а потом на артстейшене указывает, что рисовал в фш, потому что работодателям важен "стандарт", коим фш стал.
#641 #385730
>>385726
На стримах фш юзает. "Мазать" и йобу делать комфортней в фш.
#642 #385732
>>385726

>работодателям важен "стандарт", коим фш стал.


Хуйню спизданул и рад. Ты сам-то хоть раз работал на кого-то?
У фш просто больше функций и возможностей. Это все. Ты чего добиваешься сейчас, чтобы кто-то признал что Сай лучше? Нет, он не лучше, у сая другие задачи. Хочешь там рисовать, рисуй, всем похуй. Новичкам лень учить фш, а Сай простой. Вот и все.
#643 #385733
>>385516
Так на ютубе снимают сам лист обычно.
Но я уже разобрался, нужно просто руку не сгибать, не очень удобно, но линии прямые теперь.
А хваты на А4 - бред же.
#644 #385734
>>385730

>На стримах фш юзает.


В каком году он стримил, лол? Его давно уже забанили на твиче за рисование сиськи.
#645 #385738
>>385734
На сиджиспик в прошлом приглашали. Но как выше написали, я не понимаю чего ты хочешь доказать. Выбрал лайн ? Вперед, в Саи охуенные стабилизаторы. Ебучая ленивая мышь например крашит мне лассо в фш и прочие неудобства доставляет. Хочешь мазать и допиливать потом все через ползунки и править ликвифаем ? Вперед в фш. В саи просто нету такого инструментария и функционала. Смотришь что ты делаешь и выбираешь инструмент для этого. Можешь миксовать, никто не запрещает, но юзать один редактор и делать все сразу в нем - проще. Например когда я работал, всем было глубоко похуй в чем я работаю, важен результат. Не понимаю о каких стандартах индустрии тут идет речь.
#646 #385751
>>385734
Недавно стримил.
#647 #385778
>>385738
А у меня лайн в фш лучше выходит. Только он не аккуратный, а под карандаш такой.
#648 #385794
>>385511
жрать захотелось
#649 #385796
>>385519
Что за офис?
#650 #385799
>>385796
Геймлофт.
#651 #385859
>>385645
Лумис для бедных, всё чего не было в лумисе было в какой-то книжке по карикатурам. Зачем тебе очередное пережёвывание литературы прошлого века?
#652 #385876
Пацаны, поясните мне за маркеры. Копики брать не могу- слишком дорого в моем мухосранске. Что скажете про эти ProMarker
#653 #385888
>>385876
Маркеры для жирух.
Купи себе акварель и не еби мозг.
#654 #385895
>>385888

> купи акварель


> не еби мозг


/0
#655 #385900
>>385888
>>379166
Так мне одно другому не мешает. А так хочется разные техники юзать- к примеру сочетание той же акварели и маркеров попробовать
#656 #385913
>>385900
Маркеры придуманы для профессионалов делающих хорошие деньги на этом.
Если ты думаешь, что купив акверельку вместо оверпрайснутых маркеров ты вдруг будешь ахуенно рисовать, должен тебя огорчить.
Маркеры стоят много, заправка тоже стоит много, бумага стоит много. И они не смешиваются, тебе каждого цвета нужно по 5-15 оттенков, что бы нормально рисовать.
Сэт акварели стоит, хороший 20-50 евро, схожий сэтт маркеров 200-500. Разница в руках нуба незначительная.
#657 #385923
Господа, чем отличаются Intuos Art Medium и Black One by Wacom Medium? Характеристики абсолютно одинаковые, но первый стоит 15к, а второй 5к. И вообще так со всеми планшетами цена летает туда сюда при одинаковых статах. И только интус про отличается лол.
#658 #385932
>>385913
Кто сказал, что я нуб?
#659 #385934
>>385913
5-10 оттенков каждого цвета звучит как-то слишком уж удручающе. Мне кажется вполне хорошо можно 35+ цветами обходится для моей анимешной хуиты. Вообще-то маркеры смешиваются блендером. А бумага для них такая уж дорогая. Моя акварельная кэнсон и клеирфортайн значительно дороже стоит. К примеру вот такие альбомы спец бумаги для маркеров стоят довольно не дорого по моим меркам
#660 #385946
>>385934
Cмешиваются наложением цвета один на другой имею ввиду. Блендер больше для растяжек и переходов используется
#661 #385952
>>385946

> Cмешиваются наложением цвета один на другой


ООО, ну видимо, ты никогда маркерами не рисовал.
#662 #385956
>>385952
Сам нет. Но на видео туториалах смешивали и нормально получалось
#663 #385963
>>385952
Из описания самих маркеров

>Контролируемая насыщенность цвета


Полупрозрачные цвета Про-маркеров могут накладываться один на другой для достижения нужного уровня насыщенности и непрозрачности. Штриховка на одном месте приводит к созданию более тёмных тонов одного цвета, что позволяет создавать необходимые переходы и оттенки.
#664 #385974
>>385934
Бумага влияет на результат больше, чем в акварельках. Акверель смешивается и на дешевой бумаге. Маркера на большенстве бумаг ведут себя плохо.
Смешиваются копики крайне хуёво. По тону еще как-то да, по цвету полное говно.
У меня сэт серых, из 11тонов. Если скажем 1 и 3 блендится относительно ок, то 1 и 4 уже хуй. Ну а для действительно мягких переходов нужно все оттенки, тоесть 1,2,3,4...
У меня 12 серых маркеров по 6-7 евро и столько же заправок по 12 (без заправки можешь даже не покупать их). Тоесть примерно 200 евро и это только за холодные серые.

>>385932
Ну если не нуб, покупай копики.
#665 #385980
>>385974
Я уже понял, что бумага имеет значение и это не проблема, так как та про которую я писал, стоит какой-то децл (разве что смущает плотность 70 г/м- для меня менее 200 это зашквар)
Работы на пике- это то к чему я двигаюсь. Судя по ним ни о каких 10-15 оттенков для цвета нет речи- хватит 35+
Посмотрел видео со сравнениями-там говорят что копики оверпрайснутая хуита. Вот эти промаркеры практически идентичны им за меньший прайс (2,5 евро за штуку. А у нас еще по старой цене есть)
#666 #385981
Где взять готовые паки рефов по пейзажам, городам, интерьерам для дроча перспективных набросков? Паков с гестурами и фоточками людей всюду валяются, а такого найти не могу.
#667 #385983
Художники, посоветуйте что действительно работает для тренировки руки. знаю про Питера Хана но многие говорят что его упражнения бесполезны, хз кому верить, разве что только тебе Анон.
#668 #385984
>>385980
Если все знаешь, нахуе срашиваешь?
И Араки рисует не маркерами балбесина.
423 Кб, 1920x1280
#669 #385985
https://www.artrage.com/demos/
У всех это говно не запускается?
#670 #385990
>>385984
Я хотел конкретно у здешнего анона выяснить за его опыт касательно именно этих промаркеров. А чем там Джоджо и прочую мангу рисуют, мне вот так-то думалось что маркерами?
#671 #385992
>>385985
зачем ты выложил мою фотографию?
#672 #385993
>>385985
на хрена ты выкладываешь мое фото, блять?
#673 #385994
>>385985
Нахуй ты фотку мою выложил?
312 Кб, 1700x1100
#674 #385995
>>385985
предыдущие два поста мои, зачем фото прикрепил мое?
#675 #385996
>>385995
вернее, не два, а эти -
>>385993
>>385992
а вот ты - >>385994 охреневаешь.
#676 #385997
>>385990

>чем там Джоджо и прочую мангу рисуют


Он рисует цветной тушью.

>Я хотел конкретно у здешнего анона выяснить за его опыт касательно именно этих промаркеров


К этой хуйне не продается заливка, ты собираешся их купить исписать и выкинуть?
Самые дешевые маркеры это копики ciao. Хватит ебать мозг.
#677 #385999
>>385996
Ты таблетки пил сегодня?
#678 #386001
>>385997
Они дешевле копиков в 2 раза-так что да. Ну и на одну работу a4- a3 формата не так уж много чернил идет. Что скажешь по поводу бумаги этой реально она ней рисовать вообще? Я 70 г.м. обычно для скетчей использую ://
#679 #386004
>>385999
тебя ебет?
#680 #386005
>>386001

>Они дешевле копиков в 2 раза-так что да.


Ты прежде чем мамкины деньги сливать, хоть в интернате бы почитал, что и как, если уж анону не веруеш.

>Ну и на одну работу a4- a3 формата не так уж много чернил идет.


Ну тебе виднее.

>Что скажешь по поводу бумаги этой реально она ней рисовать вообще? Я 70 г.м. обычно для скетчей использую ://


Бумага для копиков другая, она тоньше. На обычной толстой акварельной бумаге у тебя на втором рисунке закончится краска.
И вообще, с чего ты взял, что толщина это главный показатель качества?
#681 #386007
>>386005

>мамкины деньги



Но мне 30 лет и я валютный фрилансер на upwork'е

Хз. Хотя бы с того, что она не мнется и ее можно немного вытереть резинкой без загрязнения
#682 #386014
>>386007
Чому тогда такой тупой?
Маркера с часто используемым цветом, особенно светлых, хватает максимум на три а4 стр. Но желательно не давать маркерам пустеть более чем на половину иначе начинают менять цвет.
Маркер копик стоит 6-7 евро. Various ink стоит 12. Хватает примерно на 10 полных зарядок.
Маркера спокойно живет полный цикл, к тому же если разьебеться можно заменить наконечник.
И теперь блядь подумай на сколько выгоднее покупать одноразовые промаркеры с более говенным качеством чернил?
#683 #386015
>>386014

>более говенным качеством чернил


С чего это?
#684 #386017
>>386014
Я лучше по 2-3 самых юзабельных цветов куплю, чем буду хуитой вроде перезаправки заниматься
#685 #386018
>>385985
Кто Женя по национальности?
#686 #386020
>>386017
Хаха, ладно Васек, делай, что хочешь.
#687 #386026
>>386018
Художник.
#688 #386030
>>385980

>yokofinallrbyar[...].jpg


Охуенно, но мне кажеться или пальцы слишком короткие?.
#689 #386051
>>386030

>претензии по анатомии корейцу


Ты здесь новенький?
#690 #386053
>>386051

>Ты здесь новенький?


да, но у меня не претензия а просто вопрос.
#691 #386056
>>386053
Небывает корейцев без проёбанной анатомии, они это типа стилизацией зовут. Еслу у бабы между ног нет растояния размером с кулак, то уже ок.
#692 #386057
Предлагаю запилить глоссарий для нюфань, чтобы не отвечать по сто раз на одни и те же вопросы о терминологии. Сам и начну. Подхватывайте!

«Кубы» или «дрочить кубы» — прокачивать перспективу, построения и светотень на базе простых геометрических фигур (куб, шар, цилиндр, призма, конус), в том числе с натуры (гипс, склейки бумаги, иное). А так же на их комбинации (врезки). Прокачивать умение разбить сложную форму на простые фигуры, выделить сечения, плоскости, поверхности. Сюда же можно отнести обрубовки и блокинг.

Гестура — gesture drawing, движение, поза. Подготовительный рисунок, выражающий действие и движение, пластику объекта. Применяется не только к подвижным животным. У камня тоже своё движение линий и масс.

Сторителлинг — история, сюжет, заложенные и развитые в картинке. Годная картинка всегда выходит за пределы изображённого в воображении зрителя.

Блокинг — быстрый набросок пянами или объёмами для разбиения сцены на куски, чтобы видеть, какой предмет сколько места в сцене и площади на картинке занимает. Что-то вроде гестуры для всей сцены. Относится именно к предметам, в то время, как композиция относится к сочетанию пятен, форм, линий и прочих сквозных элементов.

Ритм и рифма — как и в музыке, стихах суть ровно та же. регулярно повторяющиеся или согласующиеся друг с другом элементы. Разные декоративные узоры — в основном ритмическая работа, например.

Пластика, тектоника — насколько правдоподобно в картинке массы взаимодействуют и работают друг с другом, насколько отвечают замыслу. Например, если объект А толкает объект Б, то заметно ли это по реакциям обоих объектов друг на друга, гнутся ли они, вминаются ли.

Рендер — умение создавать светотеневые переходы, и показыват взаимодействие света с объёмами любого масштаба (от общего, то текстур и материала).

«База» — насколько художник владеет фундаментальными универсальными знаниями и навыками, хотя бы теми, которые применяет. Чаще всего имеются в виду самые основные: композиция, гестура, ритм, колористика, перспектива/построение, сторителлинг, постановка сцены и света.
#692 #386057
Предлагаю запилить глоссарий для нюфань, чтобы не отвечать по сто раз на одни и те же вопросы о терминологии. Сам и начну. Подхватывайте!

«Кубы» или «дрочить кубы» — прокачивать перспективу, построения и светотень на базе простых геометрических фигур (куб, шар, цилиндр, призма, конус), в том числе с натуры (гипс, склейки бумаги, иное). А так же на их комбинации (врезки). Прокачивать умение разбить сложную форму на простые фигуры, выделить сечения, плоскости, поверхности. Сюда же можно отнести обрубовки и блокинг.

Гестура — gesture drawing, движение, поза. Подготовительный рисунок, выражающий действие и движение, пластику объекта. Применяется не только к подвижным животным. У камня тоже своё движение линий и масс.

Сторителлинг — история, сюжет, заложенные и развитые в картинке. Годная картинка всегда выходит за пределы изображённого в воображении зрителя.

Блокинг — быстрый набросок пянами или объёмами для разбиения сцены на куски, чтобы видеть, какой предмет сколько места в сцене и площади на картинке занимает. Что-то вроде гестуры для всей сцены. Относится именно к предметам, в то время, как композиция относится к сочетанию пятен, форм, линий и прочих сквозных элементов.

Ритм и рифма — как и в музыке, стихах суть ровно та же. регулярно повторяющиеся или согласующиеся друг с другом элементы. Разные декоративные узоры — в основном ритмическая работа, например.

Пластика, тектоника — насколько правдоподобно в картинке массы взаимодействуют и работают друг с другом, насколько отвечают замыслу. Например, если объект А толкает объект Б, то заметно ли это по реакциям обоих объектов друг на друга, гнутся ли они, вминаются ли.

Рендер — умение создавать светотеневые переходы, и показыват взаимодействие света с объёмами любого масштаба (от общего, то текстур и материала).

«База» — насколько художник владеет фундаментальными универсальными знаниями и навыками, хотя бы теми, которые применяет. Чаще всего имеются в виду самые основные: композиция, гестура, ритм, колористика, перспектива/построение, сторителлинг, постановка сцены и света.
#693 #386059
>>386030
Не кажется. Пальцы правой руки короткие очень,
анатомия в районе пресса и рёбер проёбана.
#694 #386061
>>386057

> ритм


Так нередко в русскоязычной литературе зовут гестуру.
#695 #386062
>>386057

>Применяется не только к подвижным животным. У камня тоже своё движение линий и масс.


Ну-ка, ну-ка, покажите всякого недвижимого.
90 Кб, 1002x310
#696 #386066
>>386062
Например.
Не забывай, что гестура у одного и того же объекта, с одним и тем же референсом может быть разной под разные цели композиции.

Не забывай, что каждый камень когда-то был текучей жидкостью (лавой), что он перекатывался, обламывался и т.д., то есть был в движении. И это движение оставило следы.

Твоя задача, как художника, выявить и подчеркнуть полезные тебе.
313 Кб, 1920x1080
#697 #386067
>>386066
А вот в такие места вообще фотографов пускают платно по билетам, в очереди и малыми группами. Потому что там везде ТАКОЙ-ТО ФЛОУ и тонна желающих это всё заснять.
#698 #386072
>>386062
лол. Гестуры ресуют не только по органике.
#699 #386075
>>386067
Программист + художник+софт (как вариант ландшафтный VUE или vfx Cinema 4D) = невьебенной красоты картиночки по типу пикрила. Вопрос в том, что такое не котируется.
#700 #386077
>>386075
Давай ссылочку на аналог CG. Мне не для того, чтоб обосрать, а чтобы посмотреть до чего техника дошла в массовом сегменте, а не только у пиксаров.

Разумеется, если это цг такое не будет котироваться потому что в ЦГ контроля больше и можно что-то поинтереснее запилить.

Да и просто как фото оно годно в виде обоины и не будет котироваться как самостоятельное цельное художественное произведение.
#701 #386081
>>386077

>Vue 3d render



>c4d landscape renders



>Terragen renders

7 Кб, 400x400
#702 #386091
анонч может есть какая фишка с вращением холста?

недавно приобрел планшет, и начал замечать что дико неудобно вращать холст, как будто не хватает кнопки на пере под большим пальцем, пробовал переназначать по разному но все не то...

может есть какой секрет ?
потому что я видел на ютубах, проф рисвоаки холсты вращают довольно ловко.
#703 #386093
>>386091
На пере она нужна разве что шизофреникам.
Все жмут кнопку на планшете или клавиатуре, и крутят.
Что тебе неудобно?
#704 #386094
>>386093
зажимать R, упирать перо, крутить

возможно я бы с этим смерился, если бы перо не надо было прислонять к планшету, вращать на "весу"
18 Кб, 368x432
#705 #386096
>>386091
CSP вообще не заставляет пользоваться клавишами.
#706 #386100
>>386096
благо для нуба, бессмысленно для про
39 Кб, 428x522
#707 #386101
>>386100
Можно легко скрыть когда станешь про. Лично мне пока удобнее курсором жать, потому что к клаве ноута тянуться несподручно, а кнопки на планшете настраивать лень.
#708 #386108
>>386101
Ну тогда это только плюс — возможность альтернативного управления.
Уже про. Работаю в Сае2 преимущественно, в полноэкранном режиме, соответственно всё управление идёт с хоткеев. Иногда тыкаю, пером в интерфейс.

Олсо у про-вакомов есть настраиваемое вызываемое меню. Но я уже привык ко клавиатуре.

Единственная претензия к CSP — тормознутость. По инструментарию там всё отлично.
#709 #386115
Хочу вкатиться в живопись, научиться рисовать. Интересует рисование ручкой или карандошом на бумаге, даже в клетку. С чего начать, есть гайды. Ну чтобы там портретик девушки нарисовать скажем или еще что-нибудь набросать.
#710 #386116
>>386115

>Хочу вкатиться в живопись


>рисование ручкой или карандошом на бумаге в клетку


Это не живопись. Это называется "я школота которая хочет рисовать на уроках тянку чтобы она мне потом дала".
#711 #386117
>>386116
Ну с чего та надо же начинать. мне 31 Я хочу научиться рисовать для себя.
#712 #386119
>>386091
в клипе можно выставить вращение на определенный градус (нпр-р 10 град.), и забиндить на шорткаты (по часовой, против часовой, ресетнуть вращение.)
#713 #386121
>>386117

>мне 31


>с чего та


>карандошом


Кому ты пиздишь.
Рисовать карандашом или ручкой это не живопись, это скетчинг. Это и гугли. Судя по твоим запросам, тебе будет достаточно просмотреть пару роликов на ютубе. Рисовать начинают не с этого, а с кубов, перспективы, гестур, светотени, анатомии и т.д.
#714 #386122
>>386115
Если тебе горит прямо ручкой, то питер хан динамик скетчинг, и на ютубе alphonso dunn.
#715 #386125
>>386121
Я в этом не шарю бро. Я просто хочу в кафешке или на работе от нечего делать чтобы не залипать замутить пару рисунков для себя, я не претендую на звание художника, и разбираться в этом предоставляю право тебе. А за скетчинг спасибо, буду гуглить. Скетчинг это когда рисуют и ручкой и карандашом? Знаешь, это так уже от себя. Норм так написать пару четверостиший, а потом рисуночек, опять же для себя, для души, думаю это будет мило. Стихи идут, а рисунок нет. Почему карандаш и ручка, это просто как по мне, всегда под рукой, рисовать можно и на салфетке.
>>386122
А карандошом тоже скетчинг?

И еще, аноны. У меня в городе Н есть колледж, там курсы. Хочу посоветоваться, лучше туда ходить чтобы научиться или достаточно вот этого

> питер хан динамик скетчинг, и на ютубе alphonso dunn.

#716 #386126
>>386125
УПД: а знаете, мне понравилось. Что нужно для скетчинга купить, какую бумагу, какие там карандаши и прочее. Ручкой можно?
#717 #386130
>>386126
Планшет офисный с зажимом, 50 р.
Бумага офисная уровня светокопи-снегурочка, 230 р за 500 листов.
Карандаш кох-и-нур 2В, 35 р.
Ручка шариковая 70 р.
Ручка гелевая, 100 р. - на данном уровне полный аналог туши, можно даже поразмывать.
Все-о-о-о. Последние три позиции- чтобы попробовать разное.
Не надо выебываться, гнаться за проф-расходниками.
#718 #386132
>>386126
Крафтовая бумага + соус.
#719 #386144
Товарищи, попадались ли вам туториалы по софту для художников. То есть акцент на полезных функциях, как там смешивать, слои и их свойства, все такое. А не очередное рисуем сову.
Вобщем, как если бы традищник захотел перекатиться в сиджи.
Например, вот, по Пеинтеру лишь нашел
https://vimeo.com/9583310
#720 #386152
>>386144
//название нужного пакета// painting timelapse в поиск в ютубе
слои везде одинаковые.
#721 #386154
>>386144
На официальных сайтах показывают все ёба-функции, видеопримеры обычно есть.
Я тоже когда-то из традишки перекатился. Советую тебе не пытаться сразу разобраться со всеми функциями, а то одно мучение выйдет. Для начала достаточно слоями пользоваться и поэкспериментировать с материалами, со временем определишься с ходовыми кистями, удобным форматом листа. В начале главное рисовать и получать удовольствие, не стремиться сразу создать ёба-графон как у самых крутых cg-художников.
Потом смотри процессы или стримы (на стриме и вопрос можно задать), разбирайся что где они нажимают чтобы создать эффекты которые тебе понравились, перенимай приёмы, применяй их в своих работах. Главное как что-то узнал сразу сам пробуй, а не смотри подряд много учёбных роликов ничего при этом не рисуя, все фишки быстро вылетают из головы.
Ошибка которую совершил я - пытался самостоятельно разобраться с фотошопом и не смотря на то что мне было неудобно, продолжал себя мучать. Сейчас я в нём не работаю. Так что советую не останавливаться на одной программе, а попробовать сразу все и выбрать понравившуюся. Всё равно принцип у них один и на начальном этапе вкатывания в cg нет никакой разницы где начинать.
95 Кб, 455x406
#722 #386162
Из какого видео Проко эта картинка? Или откуда она вообще?
#724 #386167
>>386144
Курс Render.ru по фотошопу.
#725 #386171
>>386163
Спасибо. Если честно, думал это шутка.
#727 #386174
Аноны, нужен простой для освоения векторный редактор. Иллюстратор тяжелый сильно, моя пека не потянет. Нужно чтобы ничего лишнего не было, лайн и заливка.
#728 #386204
>>386174
Coral Draw
#729 #386267
Раз уж тут зашел разговор. То какую акварель посоветуете купить? Для ньюфага любая подойдет?
#730 #386280
Подписался на самый дешёвый годовой план Adobe CC, фш и лайтрум за 750р в месяц. Месяц подрочил его и понял что мне хватит и сраной ломанной саи. Пытался отменить, но саппорт поводил мне шершавым и сказал что в контракте был мелкий текст, по которому досрочный разрыв стоит 50% годовой стоимости. Т.е. мне или до конца года башлять по 750, или разовую НЕУСТОЕЧКУ 3200р выплатить. Я кагбе лошара и не отрицаю, просто хотел предупредить анончика чтобы не подъебался как я. Всем добра.
#731 #386281
>>386280
У меня отдельная карточка для этих целей. И когда на ней нет денег они просто останавливают подписку.
Не приходят ни люди с битами, ни повестки в суд.
Реальная история, я не тролль.
#732 #386282
>>386267
любая прозрачная.
#733 #386284
>>386281
Мололец. Но я здесь просто хотел ананасиев предупредить, кто вдруг вздумает у мамки денег на подписку клянчить.
#734 #386295
>>386280
Хуй знает, я вроде тоже брал годовой, потом с индусским саппортом попиздел пару часов, они отрубили подписку. Может, поменяли че.
159 Кб, 960x1280
#735 #386310
Аноны, первый раз у вас тутачки, подскажите, есть мысль купить графический планшет, но на бумаге мой уровень рисования не очень то высок (на пикриле вот мой типичный рисунок), вот вопрос, если я куплю графический планшет и буду рисовать только на нем, то навык рисования будет развиваться или развивать навык можно только на бумаге?
#736 #386311
>>386310
Что в твоём волшебном мире мешает развивать навык рисования на планшете?
#737 #386312
>>386311
Ну типа не то, другая поверхность, хз, просто подумал, что вдруг от этого не буду развиваться.
#738 #386314
>>386312
Подумай ещё раз.
#739 #386315
>>386312
На компьютере рисовать неприятно, это действительно может тебя оттолкнуть. Но угадай что? карандаш и бумага почти бесплатные.
32 Кб, 564x564
#740 #386316
Шалом.
У меня пара вопросов к тебе рисовач. Надеюсь на помощь.
1 Как пришел к успеку Кувшин?
2 На сколько эффективно для своего продвижения быть ебанутой вниманиеблядью как Шматко или профпетух? Дали вроде затирал, что нужен пиар и эпотаж, это работает?
#741 #386321
>>386316

> кувшин


Приятен в общении, рисунки вызывают вау-эффект, штампует он их довольно активно, не боится себя рекламировать.

> 2.


А насколько успешны шрамко или профшизик? Думаю на этот вопрос ты уже ответил.
#742 #386323
>>386316
Тут где-то в треде "реклама для художника" мелькала ссылка на подобный гайд касательно твоего вопроса
#744 #386326
>>386316
От себя скажу, что Кувшины и прочие ссакимичаны въебывают как проклятые -они именно систематически пашут каждый день, относясь к этому как к работе, а не как к хобби, этим и отличаясь от любителей у которых действует только установка "сегодня у меня вдохновение, неплохо бы порисовать"
#745 #386329
>>386316

>На сколько эффективно для своего продвижения быть ебанутой вниманиеблядью как Шматко или профпетух?


Не важно насколько, в здравом уме повторить все равно не получится.
#746 #386333
>>386316
Я ни копейки на рисовании не заработал с тех пор как начал внманиеблядствовать здесь. А до этого семь лет работал по специальности и зарабатывал. Мой основной мотив здесь находиться - предостеречь ньюфагов он бессмысленной траты времени при обучении.
#747 #386334
>>386333
Вредными советами "как делать не надо"?
#748 #386337
>>386314
>>386315
Ну я готов привыкать к планшету, мне главное чтобы на нем развивался навык рисования.
#749 #386338
>>386121

>Рисовать начинают не с этого, а с кубов, перспективы, гестур, светотени, анатомии и т.д.


Рисовать как раз начинают с того, что нравится, а потом сталкиваются с необходимостью кубов и всего прочего, чтобы не всирать и делать лучше.

>>386125
Если ты самообучаемый, то на старте хватит того, что доступно в сети.

Если хочешь красиво скетчить, то твои дисциллины — глазомер, экономия линий, гестура, композиция, ритмы, баланс, пропорции человеческой фигуры, поверхностные знания анатомии на уровне блоков, кубы, перспектива.

>>386130
Этот прав. Приличные канцелярские принадлежности катят.

>>386144
Слои примерно одни и те же.
Нужно почитать, как они работаю, что делают, а потом пробовать применить, исходя из знания их работы и знания работы света и материала. То есть нет такой херни, типа «вот этот слой для этого нужен только».
Например комиксисты часто педалируют бёрн-додж для света, а по мне так это говноприём дешёвый, который делает всё шёлково-пластиковым. Но когда нужно применить к шёлку и пластику, то норм.
#750 #386341
>>386204

>Coral DRAW


>Coral


женщина, покиньте помещение.

>>386174
Xara X, особенно старьё — работала у меня на компе с Pentium D
http://www.onextrapixel.com/10-best-alternatives-to-adobe-illustrator/
#751 #386342
>>386280
Пц. Охуели они совсем.
Спасибо за предупреждение.

Купил бы лицензию на Сай — пожизненная.
И крутому разрабу в плюс. А не жадной корпорации, которая хочет денег за нихуя.

Или вовсе бесплатная файр-альпака.

>>386316
1) очень много ебашил, очень много рекламировался, много ворует, продолжает ебашить и воровать (хотя бы с референсов)
2) зависит не от ебанутости, а от того, насколько весело постоянно за этой ебанутостью наблюдать. Эпатаж — это Сальвадор Дали, например. Большие вложения, большие выгоды.
#752 #386347
>>385495

>что можно почитать на тему таких нюансов, чтобы это не рандомно на двачах узнавать?



Хз, я просто рэндомно услышал об этой теме несколько раз, и стал сознательно замечать и разбирать рисунки с сильным упором на ритмы. Потом начал делать простейшие стадики на ритмы, сначала случайные формы, потом шарики, потом сделал иллюстрацию с сильным упором на ритмы.

Про всякий флоу читал ещё в пособии по мультипликации, там это называется action lines.

Со временем учишься следить за этим и применять это.

Мне вот гугл по запросу «ритм в рисунке» сразу выдал кучу рилейтеда. Хоть обчитайся. Но полезнее брать годные картинки и анализировать, где там чо.
#753 #386348
>>386081
Не то, бро.
1) Даже по миниатюркам в большинстве случаев видно, что это 3д
2) Много рэндома, мало ручной работы или флоу. Ибо генераторы. Я расчитывал на что-то уровня генераторов самоподобий. Не катит даже на годные фотографии.

Я не к тому, что сам тридэпакет не может в принципе. Но в неумелых и нехудожественных руках результат унылый.
#754 #386391
Нужно научиться рисовать соболей, норок, белок, бобров и т.д. какие мануалы почитать? Во всех справочниках максимум - кошки и собаки.
#755 #386395
>>386391
гуглишь
а) скелеты
б) видео
г) фото
Разбираешься.
Со временем вообще становится проще самому проанализировать референсы, чем искать мануалы.

А на белок и вовсе можно в парках посмотреть.
#756 #386396
>>386324
Спасибо, анон.
#757 #386401
Сап двощ. Очень надо чтобы вы, мамкины артмейкеры, заполнили гугл форму на тему артов на игоры. Если ошибся тредом/доской - извиняйте, но думаю вам было бы интерерсно. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfpOiu1tLj4RZZ6dsnV3d6yHtQ_ZEwEhNj68POYji2PYSGaww/viewform?usp=sf_link
заранее спасибо
#758 #386402
на этой доске сидит кто на стримах cg speak давал интервью?
#759 #386405
>>386401

> Какую игровую платформу Вы предпочитаете?


Кроссплатформеров добавь.
#760 #386420
Начал Робертсона. Вместо линий вот такие вот ужи на сковородке. ЧЯДНТ?
#761 #386421
>>386420
Ключевая фраза начал. Такой хуйней нужно страдать на серёзе минимум месяц день у день по часу минимум и будут вам охуенные линии. Без перерывов.
#762 #386424
>>386347
Спасибо, анон, но я не только про ритмы, а вообще про всякие важные композиционные мелочи. Та же пластика, ритмика, композиция, веса, массы, динамика, направление взгляда...

На конкретном примере могу сказать - ебашил я наброски эверидэй, а потом наткнулся на Проко и увидел, что есть гестуры и фасолины, о которых я раньше не знал. И дроч этих гестур и васолей дает охуенный буст. Считай если бы я не наткнулся на двачах на это, до сих пор бы машинально делал наброски и развивался очень медленно.
Надеюсь я донес мысль
#763 #386426
>>386421
Но если месяц рисовать кривую линию за кривой линией, то они так и будут кривыми, разве нет? Только в мышечную память впечатается сильней.
#764 #386427
>>386420
Робертсона вашего не читал, но когда готовился к поступлению в архитектурный, баба-педагог заставляла меня дрочить линии таким образом:
1. Берешь мольберт у меня это стул из икеии и подрамник на нем
2. Клеишь на него лист а3 в вертикальном положении
3. берешь в руки карандаш и хуячишь прямые линии по всей длине листа вниз с интервалом между линиями ~ 1 см.
4. То же самое по вертикали, не меняя положения листа
5. Когда лист превратился в подобие разлинованного тетрадного листа в клетку, начинаешь дрочить диагональные линии, ставя произвольно две точки на листе и соединяя их прямой, постепенно увеличивая расстояние между точками
6. Повторяешь все вышеизложенное на обратной стороне листа для экономии
7. Дрочишь так месяцок или до результата, который тебе нужен

Через какое-то время упражнение начинает доставлять и линия реально становится пиздатой. Это охуенное лекарство от волосатого лайна и ссыкливости
#765 #386429
>>386427
То же самое по горизонтали
фикс
#766 #386433
>>386426
Так нужно не тяп-ляп вести. Первые линии как вариант можешь через линейку накатить а потом повторять.
#767 #386439
>>386427
Представляю свою руку палкой с шарниром на локте и рисую твердые прямые линии (эллипсы также работают). Но это нихуя не помогает при рисовании всего остального - головы, руки, одежда не их прямых линий состоят, там лайн полное говно. Что нужно дрочить для рисования, а не черчения?
#768 #386452
>>386439
От руки никто не чертит. Это упражнение не только на прямые линии, как таковые, а так же на неволосатость линии, смелость, в конце-концов чтобы рука не дрожала. Прямые линии не самоцель и нужны разве что в рисовании кубов и городских пейзажей, но вообще очень полезный навык, так что не выебывайся, пожалуйста.
Так-то кроме прямых линий есть только "S" и "C" -образные но это не точно, так что дрочи их, если хочешь, но лично я просто ежедневно скетчу гестуры и фасоли.
#769 #386488
Дорос до планшета. Я не разбираюсь в них, брать навороченный по 1111к не вижу смысла. Вопрос века: брать обычный Wacom One Small или подороже? Давайте в пределах 10к
198 Кб, 1280x956
#770 #386492
>>386433
Как-то так оно выглядит после часа задрачивания. В правильном направлении двигаюсь?
#771 #386493
>>386488
Бери не меньше формата А5. Стало быть, А5. А4 уже дорого. А6 oche mali yoba
#772 #386494
>>386492
лел
Линии нужно проводить сплошные от одного края листа к другому, и так и вертикально, и горизонтально, и диагонально и хуй знает как еще в рот выебано.
Маленькие черточки как у тебя не нужны, их любой поначиркает.
#773 #386499
>>386493
Спасибо, понял тебя.
#774 #386504
>>386452
А можешь, пожалуйста, сказать, как архитектор, как красиво лайнить обычным карандашом? Ведь по специальности тебе точно необходимо уметь в черные сочные линии одинаковой толщины. Как этого добиться и на что обращать внимание (помимо качества инструментов, конечно же). Например, на окружностях при повороте карандаша меняются линии, на ходу его как-то нужно уметь поворачивать?
#775 #386505
Анон, который хочет за год выучиться рисовать, ты здесь?
Это который еще стремается дольше жить на деньги родителей и понял, что учил все время не то.
#776 #386509
>>386505
Я еще тут, если я именно тот, который за год, который стремался жить на деньги родаков.

Но не понял про остальное...
#777 #386510
>>386509
Остальное - это я про выбранную раннее профессию и универ.

А это не ты запилил бложек вк на тыщу человек?
#778 #386511
>>386510
Кинь ссылку на бложек, интересно стало.
#780 #386521
>>386518
Очень банально и тупо, но пацан молодец. Двигается.
#781 #386523
>>386521
Понятно. У меня смутные чувства по поводу всей движухи и целей, но зато аудитория есть.
#782 #386529
>>386420
Вот как правильно линии рисовать:
https://www.youtube.com/watch?v=fgJ-MJQjeAI
#783 #386530
>>386334
Хуедными.
#784 #386533
>>386510
Увы. Или к счастью.
Пролистал вк, увидел что занимается по годному материалу. По сути все о чем тут уже разжевали. Имеет деньги записыватсься на различные курсы и покупать всякий хлам.
#788 #386595
В фотошопе есть функция смешивания цвета как в сае?
#789 #386597
>>386518
сука, я хотел такой движ замутить когда из универа отчислят, опередил азиат
#790 #386599
>>386595
Нет.
#791 #386667
Есть смысл записываться на индивидуальные занятия, чтобы знающий человек всё разжевал и "поставил удар"? Деньги есть, не жалко проебать 10-20к на это дело, просто когда пытаюсь самостоятельно рисовать по гайдам, то хочется выпилиться от результата, чувствую такой суходрочкой я буду ещё долго топтаться на месте.
936 Кб, 669x740
#792 #386671
Скажите, а в копировании работ любимых художников есть смысл все-таки? Слышал про "благородное копирование", вроде в сфере комиксов часто так начинают. И сразу второй вопрос: с чего лучше вкатываться в комиксы? Не совсем зеленый нюфаг- прошел зародышевый период "рисуем членодевку", занимался кокодемом с сенсеем, пробовал поступать в местную шарагу спойлер: не поступил. Все еще продолжаю живопись и рисунок, но теперь больше уделяю времени для зарисовок и записей сюжетов. Прибавляем к этому ебанутую фантазию и амбиции создавать годные истории. Еще плохо то, что теории мало прочитал, пара книг Маклауда о комиксах+ рандомные гайды и статьи урывками. Вообщем, для дрочки разномастных кубов еще поле непаханное, однако плуг уже наточил. Только в голове снова бардак, поэтому прошу мудрости у анонов. Из планов пока налегать на теорию визуального повествования и анатомию. олсо, пикрелейт не моя работа
#793 #386674
>>386504
Я не совсем понимаю что ты имеешь в виду, но скорее всего ты про "живость" линии, я прав? Фишка в разности нажима на разных участках линии.
На примере геометрических врезок: нажим карандаша усиливается в точках пересечений линий и углах фигур, а на остальном отрезке нажим слабый. Нажим дает "звенящий" эффект, больше напряженнности и энергии концентрируешь в этих точках, от этого и линии живые
Алсо в одной из лекций по анатомии Александр Рыжкин мимоходом говорит о линиях и концентрации напряжения в их участках
#794 #386683
>>386667
Да.

>>386671
1. Да. Главное не перестараться.
2. Вкатываться, как и во всё остальное, берёшь и рисуешь свои комиксы, раз сюжеты есть. А в процессе дрочишь свои кубы и теории.
200 Кб, 1000x1091
#795 #386715
>>386130
Еще лайвхак.
Если собираешься рисовать на улице, то А4, пожалуй великоват будет.
Берешь этот планшет с зажимом и отрезаешь, например, половину.
Вуаля, у тебя скетчбук А5 с бесконечным количеством листов за 3 копейки.
Олсо можно покромсать еще, чтоб в карман влезал, как нравится.
#796 #386717
>>386671
конечно есть, копируя их, ты, можно сказать, по их следам идёшь. Почитай "Кради как художник" Остина Клеона.
#797 #386723
>>386310
Тёма? А че ебанутый? Шо ты тут делаешь?
#798 #386738
>>386424
Ну ёпт, тебе и так на блюдечке вынесли всё. Открываешь ссылки из шапки, берёшь книги по композиции и читаешь. Я лично собирал то, что под ссылкой «Часть2», так что гарантирую, что там есть и лично мне помогло.

>>386439
Ну так делай упражнения на линии, характерные для органики. Пикрилейтед — как раз стадики. Да и просто в скетчах старайся одной линией замахиваться. То есть прицелился-прицелился, проложил путь линии зрительно и в воздухе, провёл. А не чёркаешь, прокладывая путь.
206 Кб, 1000x1333
#799 #386739
Насколько сложная эта работа?
#800 #386741
>>386595
Нет.
На выбор: Paintstorm, Clipstudio, Sai2
19 Кб, 407x565
#801 #386748
>>386739
Не сложная никак, уровень компоозиции пикрилейтед
782 Кб, 1857x1857
#802 #386771
Юхуу, мне приехало. Тоненькая оказалась, много свободного места чтобы обосраться самому рядом с корявками чернильного властелина, полезной инфы мало. Это по ходу как конспект для тех кто смотрел его видосы.
#803 #386784
>>386529
Спасибо, буду стараться.
#804 #386786
>>386771
Сканы сделаешь?
#805 #386817
>>386771
Ого, не думал что у него книжка своя есть.
Нига очень-очень хорош, много чего подчерпнул у него на канале.
2,1 Мб, 2560x1920
#806 #386829
>>386674
Нет, не совсем живость, а именно просто умение вести ровные линии. Диджитал это не такая большая проблема с ctrl+z или вовсе стабилизаторами, но на бумаге карандашом мой уровень пикрил. Даже с линейкой на чертежах получаются разнотолщинные дерганные линии. При этом я не боюсь ошибиться, чувствую уверенность, рисую от локтя, но все равно всираю. Думаю, что делаю не так, ибо вижу неплохих рисовак, которые однако год за годом не могут вылезти из своей волосни, потому как залайнить сил не хватает.
71 Кб, 805x630
#807 #386847
>>386829
Судя по тому, что на фото, ты провёл её медленно, с нажимом, поверх эскиза, из нескольких кусков. Так?
Может ты пытаешься не вращать лист? К сожалению движение руки не свободно во всех возможных направлениях, приходится крутиться.

Смотри. Первые два ок, так как линии идут параллельно, движение не прерывается. Ты не машина же, идеально не попадёшь. Редкие мастера попадают, и то не всегда.

Нижний не ок, потому что само направление и колеблется и волосня торчит в стороны.

Что ты хочешь-то залайнить и в какой манере? Может тебе вообще не карандаш нужен, а перьевая ручка? или несколько плавных проходов?
3,5 Мб, 2560x1920
#808 #386851
>>386847
Спасибо за ответ.

>Судя по тому, что на фото, ты провёл её медленно, с нажимом, поверх эскиза, из нескольких кусков. Так?


Да, именно этого я и добиваюсь - лайнить поверх эскизов с ровными четкими линиями. Обводил в несколько заходов, как раз немного поворачивая лист (хотя стараюсь этим не увлекаться, а то попробуешь зеркальное изображение своего рисунка нарисовать и понимаешь, что рука вообще не двигается в противоположную сторону). Рандомные окружности сами по себе у меня вроде как получаются, а вот каким образом их красиво обвести с более сильным нажимом я не понимаю (а без этого в них мало практического толка). Ручкой это немного проще (из-за ровного круглого кончика и одинаковости толщин), но это какой-то чит.
Волосатось линий я привел в пример, как факт, что с годами и опытом даже у неплохих рисовак руки не выпрямляются, то есть надо как-то тренировать их отдельно, о чем я и спрашиваю.
#809 #386852
>>386786
>>386817
Полистал и вот чего скажу. Подача на канале гораздо доходчивее, книжку имеет смысл покупать только из уважения к автору. На канале он делает и параллельно подробно и лампово поясняет, а в книжке просто дохуя готовых картинок и короткие тезисы. Надо было подкопить и взять какого-нибудь Баммеса-хуяммеса, хоть бохато на полке стоял бы. Попробовал фоткать- мыльно выходит, тапок слабый у меня. Со сканами заморачиваться лень, извините. Если анону прям сильно надо и мне будет удобно с ним пересечься в ДС- могу за пиво/кофий дать на денёк отсканить. Залог 2к, бабло отдам если книгу вернёте в целочном состоянии. Да, я жид и хочу наебать.:3
#810 #386855
>>386851
Вот прям удваиваю этого! Когда делаю лайн поверх эскиза, на меня нападает ебучий тремор, косоглазие и аутизм в довесок. И на бумаге, и на вакоме. Криво и line weight по пизде. Дрочу-дрочу в надежде что само пройдёт.
98 Кб, 564x1494
#811 #386859
>>386829
>>386847
>>386851
Кароче, эллипс рисуется в четыре этапа и строится по восьми точкам, углубляться в построение от квадрата и всех этих блядодиагоналей я не буду, это легко гуглится, скажу только про этапы рисования.
После всех предварительных вспомогательных построений, если это ёба-натюрморт, то полноценное вписывание в квадрат со всеми вытекающими, а если формат скетча или заострять внимание на этом не хочется, то хватит условной середины и линий верхней и нижней границы
Сначала прорисовываются боковые закругления их два, а потом доводятся переднее и заднее закругление их тоже два
???
Профит
Алсо все-равно песня о живости линии, посмотрите на пике: передние стороны эллипсов в основаниях конусов прорисованы с нажимом, то же самое у граней и диагоналей кубов.
Нахуй нужна примамя рованая линия в рисунке вообще? Даже в архитектуре она не используется, это все-равно что чувствительность нажатия стилуса отключить в фш и рисовать этой мертвечиной, бе
П.С. Есть у меня одна книженция завкафедры рисунка МАРХИ, тут очень ёмко про геометрию, кубы и врезки, может когда-нибудь отсканю, если в интернетах ее нет
#812 #386860
>>386851

> а вот каким образом их красиво обвести с более сильным нажимом я не понимаю


тут однозначно или линер/рапидограф (а чаще набор из трёх) нужен в несколько проходов, чтобы утолщать где надо или перьевая ручка, чтобы утолщать давлением, или кисточкой и тушью это делать. Карандаш для этих целей неудобен и долог, им линию прямо прорисовывать нужно плавно во много штрихов.
То есть пути хода карандаша выглядят вот так.

irl-аналог стабилизатора — кисточка с длинным ворсом.
#813 #386864
Вопрос про вк.помойку, но мало ли, вдруг поможете.
Месяц пытаюсь отпоститься на АртистХанте.
Неделю пост висит в предложке, потом его удаляют.
Ни ответов, ни приветов.
Может мне надо что-то особенное сделать, с кем-то переспать, чтобы отпостили?
А то я очень сомневаюсь, что причина в уровне рисунков, скорее всего в моей безнадежной тупости.
Может есть похожие вменяемые группы? Как вообще хоть жалкую сотенку подписчиков набить?
Не бейте, лучше обоссыте, если что.
#814 #386867
>>386864
В лс напиши группе, админам, модерам.
Если не принимают, то рисунок хуйня по их меркам, не обжайся. Наверняка клево рисуешь.
Спроси у тех, кто постил и тд.
#815 #386868
>>386862
Спасибо, анон.
#816 #386869
Что ещё посоветуеете, анончики >>386861 (OP)?
#817 #386870
>>386869
Ничего. в факе всё написано, читай-развивайся. Будет интересно посмотреть на тебя через год.
#818 #386871
Как правильно самообучаться? Дрочу скетчи, гестурки и фасолины, смотрю лекции по анатомии, листаю книжки, кубам более-менее еще в студенчестве обучился, не до абсолюта офк, но мне хватает. Ну еще пару месяцев в таком темпе подрочу, а дальше что? На каждом этапе ведь свой потолок, не хочется напрасно на одном месте топтаться, как\куда\когда переходить на следующий этап и какие вообще этапы есть?
Понимаю, что у каждого свой путь и этапы, но общий вектор у всех более-менее схож
#819 #386873
>>386871
Критично нужен фитбек. В виде препода или хотя бы форума. Тут все с этим хуево. На один годный отзыв получишь вдесятеро больше хуиты.
Я не знаю, как с этим на каком-нибудь задравче, попробуй.
Лучше всего был бы, конечно, препод. Пусть и студент, например.
#820 #386876
>>386867
ЛС там скорее всего бездна без дна, а отпостившие не говорили ничего необычного.
Наверное, ты прав и дело и в правда в необходимости ещё вздрочнуть кубцов перед тем как вниманиеблядствовать. Эх.
Но спасибо на добром слове.
#821 #386882
Котики, на видео вроде обычный околококодем, почему выглядит так динамично? Что за система?
https://www.youtube.com/watch?v=XgFTLDJKZlg&list=WL&index=61
#822 #386900
>>386873
Двачую. Я год потерял, дроча всякое по ютубным видосикам. Потом нашёл препода, и дело сдвинулось.
#823 #386909
>>386871

>На каждом этапе ведь свой потолок


Нет. Прикол в том что в рисовании потолка вообще нет. Это как математика. Даже самые крутые художники продолжают дрочить основы всю свою жизнь, даже когда уже являются признанными мастерами своего дела.

>не хочется напрасно на одном месте топтаться, как\куда\когда переходить на следующий этап


Когда тебе этого хочется. Надоело дрочить перспективу - дрочишь анатомию. Надоела анатомия - дрочишь скетчи. Нет какой-то стадии, где можно сказать "ну всё я это закончил 100% больше никогда не буду возвращаться к этому", поэтому просто воспринимай это так: сначала ты учишься базовой анатомии, базовой перспективе, базовым формам, потом ты учишься продвинутой анатомии, продвинутой перспективе, продвинутым формам и т.д. Нельзя осилить полностью какую-то из этих вещей чтобы перейти на другую, это выше человеческого лимита, ты так рисовать совсем бросишь потому что результатов очень долго не будут, а так у тебя хотя бы какие-то порисульки получаться будут, чтобы радовать душу.
590 Кб, 5152x3864
#824 #386911
Как рисовать на ебучем графическом планшете?

Купил хуеву тучу лет назад, побаловался(сука, стержень мнновенно стирается, чзх?!), забросил. Думал все из-за меня, типа надо учится рисовать.

3 года учился, дрочился, на курсы всякие ходил. Теперь быдло меня считается за художника, тетя срака ставит меня на одну полочку с ДаВинчи и тд.

Захотел я порисовать электронных хуйцов. И СУКА ЧЕТЫРЕХБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ ЧЕ ЗА КРИВАЯ ХУЙНЯ КАК УБРАТЬ???11!???
Даже фоточку гладко обвести нельзя, сижу не первую неделю, кстати.

Что я делаю не так? Может мне разрешение выше 2к выкручивать или че? Но ведь раньше как-то 600-800 нормально рисовали.
То есть, я понимаю что арты просто сканируются с бумаги и уже потом разукрашиваются. Но бля, даже обводить ровно не получается.

intuos draw sm, пробывал рисовать в паинте, artrage, photoshop, hgimp, sai-везде одна хуита

ПС И если устраиваться куда-нибудь, бумажное портфолио сойдет?
#825 #386912
>>386911
Пропорции экрана и рабочей области планшета совпадают хоть?
#826 #386915
>>386909

>Прикол в том что в рисовании потолка вообще нет. Это как математика.


Фактическая ошибка.
Рисование принадлежит временному культурному срезу и уходит вместе с ним. Все "потолки" идут тоже нахуй. Без аудитории художника не существует, а полотно - подтирка.

Математика это абстрактная хуйня об абстрактных вещах, она не принадлежит ни культуре, ни эпохе, ни здравому смыслу, ни реальности.
#827 #386919
>>386911

>Может мне разрешение выше 2к выкручивать или че?


если делать грубый набросок, а слоем выше рисовать сделав зум на 150-200 %, тоже выходит хуйня?
у вакома периодически выходят говенные драйвера, запарывающие отклик/качество линии, но с ними все выглядит немного по другому.
возможно, причина в отсутствии навыка рисовать вакомом, "не первая неделя" раз в неделю по два часа и 6-9 часов в день - несколько разные вещи.
#828 #386922
>>386911
Драйвера стоят?
#829 #386925
>>386915

>Математика это абстрактная хуйня об абстрактных вещах, она не принадлежит ни культуре, ни эпохе, ни здравому смыслу, ни реальности.


Как же этот ёбаный профпетух заебал своей хуйней. Ну к чему ты это говно вечно делаешь?
#830 #386927
>>386912
??
Планшет 1 в 1 скалируется же на экран, да и там более тонкие настройки можно делать.

>>386922
Чего? Планшета? Да, самые последние.

>>386919
Я понял о чем ты, не пробовал. Слишком муторно как по мне. На листе вслепую идеально хуйцы могу любой формы запилить за десяток секунд, а тут надо дрочить-дрочить, да и то не факт что получится как ты видел.

Ну я пару месяцев точно сидел, да и 6 часов бывало выходило.

Да и говорю-стержень уже наполовину стерся. Осталась парочка базовых запасных. Новые стоят косарь(четверть цены планшета блеа), такими темпами ты почку скорее продашь , стерженями просто так не запасешься.

ПС не, ну я тогда вообще в шоке, если честно, разница во времени просто космическая, пока ты вырисовываешь линии как тебе надо, на бумаге уже можно сделать 100500 шедевральных набросков
#831 #386928
>>386927

>Да, самые последние


Точно не слетели? По твоим линиям выглядит именно так.
#832 #386935
>>386873
Спасибо, попробую как-нибудь вбросить в критиктрэд и на задроч
>>386900
Планирую копить мани и периодически гонять на интенсивы\мастерклассы\уроки, между делом скетчить и дрочить кубы
>>386909

>Когда тебе этого хочется


Сначала нужно научиться базе. Думаю легион скетчей дает больший буст скилу, чем 10 законченных работ. Олсо смысл браться за проект, если в итоге выйдет говно с проебаной анатомией и всем чем можно?
Нет пределов совершенству, это верно, но как понять, когда уже можно сбавить обороты в дрочке базовых вещей и начинать рисовать то, ради чего ты все это начинал?
#833 #386938
>>386935

>легион скетчей


хзхз, у меня самая главная проблема до сих пор-закончить работу
скетчи набросать любой бомж может, а вот сделать продукт, который можно потребить-тут нужно усердие
кому как, не все так однозначно, у каждого свои барьеры
#834 #386939
В фш можно очистить слой одной кнопкой, как в Саи?
#835 #386940
#836 #386943
>>386939
Нет. Делит только. Или выделить область и вырезать.
#837 #386946
>>386911
Так же. Недавно приобрёл, работаю почти каждый день - до сих пор неудобно. Если у тебя что-то получится, расскажи.
#838 #386947
>>386939
Ctrl+Delete
340 Кб, 720x923
#839 #386948
>>386911
Мое лицо когда уже третий год рисую на хуёне и стержень какой был, такой и остался. Да и с дровами проблем никогда не возникало.
#840 #386949
>>386927
Вместо стержня втыкай обструганную до нужной толщины зубочистку. Работает, дешево, сердито.
#841 #386950
>>386948
Ну хоть не час в неделю-то рисуешь?
А вообще стержней для вакома из такого подножного говна можно налепить, что не ебу в чем проблема.
#842 #386951
>>386949
Скрепит, ведется не гладко, по ощущениям неприятно.
#843 #386952
>>386928
Так. Во-первых, я обнаружил таки обновление(хотя 2 недели назад обновлял сцук).
Ок, обновил. Стабилизатор в саи вроде как начал работать, с очень медленным откликом, но все таки стал выводить линии.

Спасибо за советы.

Позже отпишусь как освоюсь.(еп вашу мать, но как?!, какого хрена они слетают? что, если бы у меня сети не было бы??)

>>386948
Хуен это какая-то китайска ягоднота?

>>386946
Оки

>>386949
Самодельные ручки? Чет звучит опасно.
#844 #386953
>>386950
Рисую каждый день, от часа до десяти часов.
#845 #386954
>>386950
А где вообще покупать стержни? Как-то не хочется рисковать.
#847 #386956
>>386954
Нигде. Ваком жлобятся делать крошечные кусочки пластика.
#848 #386957
>>386956
И как решается эта проблема? Всё-таки придётся вставлять зубочистки?
#849 #386958
>>386954
Купи новый планшет, стержни в комплекте получишь.
#850 #386959
>>386954
На Али ищи wacom nibs, еще на ебее (там есть фирменные). Еще можешь поискать на али ABS filament 1.75mm example - это пластик для 3д принтеров, по диаметру такой обычно хорошо подходит для вакома. (еще бывает нейлон, он продается редко, но скользит хорошо и прочный) Или попросить немножко пластика у печатной конторы в своем городе, если есть. Или найти леску для триммера в хозмаге - бывают круглые подходящей толщины, хватит навечно. Или воткнуть вермишелину, лол.
#851 #386960
>>386959

>filament 1.75mm


Только не example, а sample. Иначе не найдется нихуя.
#852 #386962
>>386955
Блин почему я раньше о нем ничего не слышал?
#853 #386963
>>384679

>комиксу Дэвида Челси


Perspective for Comic Book Artists, эта книга?
Она просто не переведена на русский.
#854 #386976
>>386963
Там вся суть в картинках все равно. Да и не дохуя сложным языком изложено.
#855 #386977
>>386948
Твоё?
#856 #386985
>>382089 (OP)
Анончики, atm изучаю перспективу по Норлингу. Там в уроке сказано, что в двухточечной перспективе ПРОСТО располагай точки схода далеко друг от друга, чтобы не было искажённой перспективы. В следующем уроке он проводит эксперимент с листом и кнопкой, чтобы показать, что угол между точками схода равен 90 градусам - таким образом, можно их определять.
Но блять, на рисунке-то их как определить?
Вот, например, есть набросок коробки. Без горизонтов, точек схода и прочего. Как их определить? Или же своим наброском я бессознательно задают точки схода ее сторонам?
Или же СНАЧАЛА надо определить точки схода и от них плясать?
#857 #386986
>>386962
У местных ебаньков есть предубеждения, что китайское значит - не качественное. А если уж китайское, да еще и дешевле вакома... Но факты говорят о том, что вакомодебилы покупают за оверпрайз свою хуйню и ебуться каждый день с дровами, а через год покупают новый планшет, потому что все стержни стерлись.
#858 #386987
#859 #386988
>>386985
Закрой эту сектантскую поеботу и начни рисовать. Градусы он высчитывает бля.
#860 #386991
>>386988
Двачую, бля, лол, вот пидор, за знаниями пришёл, а его тут опрокидывают! Во лох!
#861 #386999
>>386985
Кароч, если на глаз любой угол "бокса" меньше 90 градусов значит не ок. Не закапывайся ты сильно в эту хуйню, а то ближайший год не будешь рисовать, а будешь с линейкой сидеть как еблан.
#862 #387001
>>386985

>Или же своим наброском я бессознательно задают точки схода ее сторонам?


Зис, все параллельные линии "должны" сходиться в одной/двух/etc точках. Так что нарисованный тобой куб задает эти точки и горизонт и небо и... you got it, bro
#863 #387005
>>386852
Сделай фотку оглавления/содержания ну и пары страниц, няш:3
#864 #387006
>>386987
Степан, залогинтесь.
#865 #387007
Пацаны надоела такая хуйня, когда на бумаге карандашом рисую, и косякну где-нибудь, хочется CTRL+Z нажать, чё делать?
#866 #387008
>>386985
В общем, смотри. Усвой 2 правила, и забудь о перспективе на долги месяцы, а то и годы.
Во-первых, не должно быть обратной перспективы.
Во-вторых, не должно быть слишком сильного перспективного сокращения, когда точки схода близко друг другу и к рабочей области.
Чувствует норм? Линии где-то там будто бы сходятся? Всее, больше ничего не нужно. Никто с линейкой проверять не будет.
#867 #387010
>>387007
Пройдёт. Почаще рисуй на пк, если у тебя уже такая зависимость.
#868 #387012
>>387005
В гугле вбей или на парку зайди, чё как дети малые...
#869 #387018
>>387008
Как это никто не будет с линейкой проверять? А как же поцаны с /pa?
Ступенки_храма_майа.jpg
#870 #387042
>>386882
Потому что gesture. Чувак умеет в динамику формы. Советую навернуть книгу Force dynamic life drawing for animators. Ну и Вилппу со Стэн Заглотенко.
#871 #387053
>>387042

>Force dynamic life drawing for animators


Выглядит интересно, спасибо, не знал такую. По этой теме только динамичную анатоию читал.
Гэсчер это понятно, у него общее движение не особо то и гиперрафированно. Хуй знает как сказать, сами конечности выгледят динамично, бедра, сиськи, хотя при этом рисует вроде довольно стандартную баммесовскую конструкцию.
#872 #387064
>>387006
Ты считаешь меня персоной недостойной этого места?
#873 #387071
>>387064
Я считаю что это место недостойно Степана.
#874 #387088
>>387071
Ты слишком высокого обо мне мнения, бро.
#875 #387096
>>386957
На сайте ваком написаны магазины по городам, где можно купить.
261 Кб, 1280x1024
#876 #387119
>>387042
Спасибо. Начал читать, буквально пару глав пролистал, и назрел вопрос: Что есть СИЛА? Не до конца понимаю что автор имеет в виду. На пике, например, говорится, что сила в руках и плечах, но блять, все напряжение на самом деле же в ногах! Я занимался силовыми тренировками, и авторитетно могу заявить, что ноги - основа всего. Даже в жиме лежа, например, делается охуенный упор ногами + прогиб спины, при этом жим лежа - это упражнение для груди.
Кароч, либо автор базарит не про анатомическую силу если так можно сказать, либо под этим словом подразумевается что-то другое. Поясните плес
#877 #387122
>>387119
Может акцент он имел в виду.
#878 #387126
>>387119
Не парься, книги пишут гуманитарии и конкретику искать не стоит. Они пытаются на умозрительном уровне заключения делать, так и ты относись.
#879 #387127
>>382089 (OP)
Объясните мне, нахуй, что происходит на этой картинке. Я нихуя не понимаю и уже заебался.
Объясните мне, пожалуйста, откуда взялась средняя линия и как он тут строит третье сечение, которое перпендикулярно двум другим.
Вот на моём рисунке два сечения, и я хоть убей не понимаю, откуда взяться третьему.
#880 #387128
Имеется дедовский Bamboo CTL-470, куплен б/ушный И лет назад, прошлый владелец проебал не захотел отдавать, базарю стержни и хуитку, чтобы их доставать из стилуса. Вопрос - где купить, ссука? Тот стержень, что уже был в стилусе понемногу стирается, некоторые грани уже начинают царапать планшет, а держать его по-другому неудобно - кнопки. На сайте вакома я вообще нихуя не понял что происходит, какие-то новые линейки стилусов для айпадов и сасунгов (чего блядь?), а стержней нет в помине. На ибее что-то тоже не особо видно, только залупа эта новая и б/ушные планшеты за копейки. Или проще уже пооткладывать месяцок и купить Интуос новенький?
#881 #387129
>>387128
Я пару месяцев назад для 470 брал с Али стержни.
#882 #387131
>>387129
И как, нормальные? Можешь ссылку на торгаша дать? Алсо, как называется эта хуитка, чтобы стержни из стилуса доставать? Её у меня тоже нет.
#883 #387133
>>387131

>Алсо, как называется эта хуитка, чтобы стержни из стилуса доставать? Её у меня тоже нет.


Пинцет она называется, долбоёбина. Пинцет, плоскогубцы, зубы.
#884 #387134
>>387131
В комплекте шла со стержнями "доставалка".
Но любым пинцетом достаются они, не парься ты из-за этого кольца с дыркой.
А стержни идентичные натуральным. Возможно даже оригинальные, но продаван у которого я их брал уже сдох. За 600р сразу два десятка неубиваемых стержня урвал, хех, внукам достанутся
Но там их целая куча по-прежнему.
Учитывай, что эти самые стержни универсальны почти для всех моделей.
#885 #387135
>>387134

>неубиваемых


Если не стирается стержень - стирается планшет.
#886 #387136
>>387135
Угу. Его правнуки дотрут.
Правда я уже на интуос пересел, теперь пора думать где искать сменную поверхность к сменным стержням.
жалко только, что сменного себя нельзя придумать
#887 #387144
>>387136

>Его правнуки дотрут.


Не обязательно. Одной протёртой ямки в середине рабочей области хватит, чтоб ты полез на стену.
#888 #387145
А на планшет вообще нужно клеить пленку?
#889 #387147
>>387135
Судя по отзывам, даже вакомовские стержни не очень тормозят образование глянцевых лысин на интуосах. Вс е стирается.
>>387145
Ну, кто-то клеил на рабочую область защитные пленки для обычных планшетов типа ойпада. К глянцевым может липнуть рука, а матовые вроде ништяк.
#890 #387148
>>387127
Третье сечение пересекает половины окружностей обоих предыдущих. Первое - средняя линия, вдоль которой у человека находится нос, и которая пересекает центр губ. Вторая - линия на которой условно находятся глаза, третья проходит через макушку и уши.
#891 #387150
>>387147
А не будет перо "скользить" из-за пленки? Нарушается же естественное сцепление, имитирующее бумагу?
#892 #387152
>>387150
Оно со временем и так нарушится, увы. Имитация бумаги тупо стирается.
Можно затестить матовую пленку, она должна быть не такая гладкая.
116 Кб, 933x700
#893 #387161
>>387148
То есть, проведя это третье сечение, мы будем видеть пикрелейтед?
#894 #387165
>>387161
Да, хотя у тебя осевые чутка въёбаны, они показаны так, будто сечения должны быть параллельны нашему взору.
#895 #387166
>>387145
Чаще всего со временем приходится.
Разве что особо профессиональные люди, которые НИКОГДА не давят на перо жёстко и на полную могут не протереть дырки/царапки. Но планшет заполируется всё равно.

Прокатывает поклейка обычного Оракала. Специальную защитную тоже можно. Оригинальная вакомовская (во всяком случае на 3ей серии) имеет склонность скалываться (тонкий верхний слой жёсткий) и если начала, то это пц.

Так что рисуй, когда появится первый мелкий скол или явные царапки, клей.
#896 #387167
>>387150
Хочешь хорошего сцепления — регулярно подкладывай и меняй бумагу.
Плёнки заполировываются, бумага тоже заполировывается или коробится.
330 Кб, 933x700
#897 #387168
>>387165
Не слушай этого, он хуйню порет. И себя не слушай, у тебя хуита на рисунке.
Секи сюда.
1. Это дефолтная позиция. Ты смотришь прямо в центр шара. Вериткальное и горизонтальное сечение выглядят для тебя как прямые линии, третье сечение совпадает с контуром шара.

2. Ты повернул шар вниз вокруг его горизонтальное оси, или переместил свою тупую башку чуть выше - один хуй. Горизонтальное сечение теперь выглядит как овал. Макушка переместилась ближе и ниже, а хуюшка - наоборот ушла в невидимую зону.
Теперь стало видно 3 сечение, оно проходит через макушку и хуюшку.

3. Теперь ты еще поворачиваешь шар влево вокруг его вертикальной оси или сдвинул голову чуть вправо. Зачем? Хуй его знает. Тупая башка же. Следи за крестиком, он сместился. Макушка и хуюшка остались неподвижны, потому что они на вертикальной оси, а ты вокруг ее и поворачивал, блеать.

Ну хуй знает, что еще сказать, должно быть понятно.

Разве что держи еще мегалайвхак, как навсегда разделаться с эллипсами.
Секи в правый верхний угол. У эллипса есть малая и большая ось. На малую ось он будто бы насажен. Всегда начинай построение с малой оси, не прогадаешь.
Например, у тебя машина в ракурсе, нужно нарисовать колеса. Сперва рисуешь ось, на которой эти колеса вращаются. Это будет малая. Затем перпендикулярно ей рисуешь большую ось. Рисуешь сраный эллипс.
Запомни. Эллипс насажен на малую ось. Помедитируй над этим.
Все-о-о-о.
#898 #387169
>>387168
Собственно это я ему и сказал.
#899 #387171
>>387119

>Что есть СИЛА?


Имеется в виду, например Action line — Направление в котором вытягиваются и смещаются линии, формы, массы.
так же именно воздействие сил мы видим как динамичность формы. Скрути ткань. И её складки будут следовать силам натяжения и повторять направление крутящего момента, тем самым показывая зрителю, что на ткань действует сила.

И да, как отметили выше, делай скидку на гуманитарность пишущих. Имеются в виду не только фактические вектора сил и опорные точки, но и все следствия.
Вообще говоря силы/энергия распространяется по всей среде. И вот то, как она распространяется, влияет на то, как это выглядит.
33 Кб, 826x532
#900 #387174
>>387168

> рисуешь ось, на которой эти колеса вращаются. Это будет малая.



Нет. Не в трёхточечной перспективе, во всяком случае. Зелёные идут в точку схода, красная — ось валика, синие — малые оси (примерно).

В двухточечной, да, совпадает направление малой оси и горизонтали.
#901 #387177
Господи, что вы творите? Что за неебические сферы? нахуя это чертить? Как оно вам поможет?

Рисуйте что нравится, а не эту ебаклаку!
#902 #387182
>>387177

>Рисуйте что нравится


Как бы все понимают что рисуя просто по фану ни о каком росте речи быть не может.
#903 #387183
>>387177
Нахуй иди, да.
3,2 Мб, 3161x2534
#904 #387185
>>382089 (OP)
Как перестать смотреть картинки и начать рисовать?
#905 #387186
>>387177
Потому что это помогает понимать объём и развивает скилл. А без скилла что нравится рисовать не выйдет.
#906 #387187
>>387185
1) Берёшь в руки карандаш/кисть/стилус/свежий шмат говна.
2) Рисуешь им.
#907 #387188
>>387177
TAWSTO. Прям главный герой "Обрыва".
#908 #387190
>>387182
>>387183
>>387186
>>387188
Понятно. Пока аноны рисуют, прибежали дауны и кокодемики и пытаются опять втянуть всех в начерталку. Вам здесь не рады!
#909 #387195
>>387190
Причём тут начерталка если это упражнение помогающее располагать объекты в пространстве?

> аноны рисуют


Всё норовите за жопу каких-то эвфемерных анонов спрятаться. Сам то рисуешь?
#910 #387197
>>386939
Я записал экшн "Выделить всё, Вырезать, Снять выделение" и назначил на F2. Если любишь ламповый фон типа бумаги или просто приглушённого цвета, то CTRL+DEL всё зальёт белым и перекроет фон.

>>387005
Лови.
#911 #387198
>>387195
Конечно. Еще и моду на гестурки ввел в тредик. А тут нахуй посылают, нехорошо так...
#912 #387215
>>387177
Фундаментальные вещи позволяют воссоздать практически любой объект на бумаге. "НРАВИТСЯ" в этом деле не помогает никак.
#913 #387226
>>387168
Я просто в своих рисунках заметил, что у меня ось шара идёт перпендикулярно полу. То есть я ее не кручу по горизонтальной линии как ты делаешь например на 2 пике. Отсюда и были проблемы с опознаванием 3 сечения, потому что оно почти что сливается с контуром шара.
#914 #387227
>>387177
Разницу видишь между рисунком и чертежом, долбоёбина? Или лишь бы спиздануть каку хуйню и привлечь к себе внимание?
#915 #387230
>>387226
Не, ну ты смотри. Это же шар. У него осей и сечений - бесконечное множество. Можно хоть как располагать и крутить.
Но мы говорим об одном конкретном случае, когда 3 сечения проходят через центр шара и при том перпендикулярны друг другу. Так что если ты одно поворачиваешь, оно за собой другое тянет.
#916 #387231
>>387227
А при чем тут рисовач и тред об рисоваче в общем? На себя внимание я тут уже неоднократно обращал, за за что и благодарили. От овощей, пытающихся рисовать научным языком я другого и не ждал.
#917 #387232
Не кормите же, дурни.
#918 #387244
Есть ли что-то подобное Posemaniacs, но только для рисования лиц и голов?
#919 #387246
>>387244
Line of action, там есть лица/эмоции.
>>387197
Спасибо:3
#920 #387255
Пацаны, не знаю как правильно вопрос сформулировать, симметричны ли точки схода по вертикали, точкам схода по горизонтали? ну типо на равном ли они расстоянии должны находиться? одинаково ли они стремятся как по горизонтали, так и по вертикали? хуй знает кароче, надеюсь вы поняли
#921 #387257
Рисовачи, а что такое рисунок символами? Это когда все сильно упрощенно нарисовано, но все равно понятно что этот элемент- глаз, тот- нос и тд?
Символы- это априори плохо? (За свое недолгое пребывание на /pa/ встречал этот термин пару раз в плохом смысле)
Или символами можно считать впринципе любую стилизацию, которая далека от реализма?
Эти пикрилы тоже считаются рисунками символами?
#922 #387259
>>387257
Чтоб разобраться с истинным и ложным,
Нам забывать не следует о том,
Что мастер просто говорит о сложном,
А подмастерье – сложно о простом
#923 #387279
>>387257
ascii графика, не?
#924 #387287
>>387257
Символьными еще называют рисунки ньюфагов, когда например они рисуют анатомию основываясь на своем поверхностном примитивном понимании, а не на реальной конструкции.
#925 #387289
>>387168
Сектанты ебанулись.
#926 #387301
>>387257

>нюфаня не понимает разницу между стилзацией и символьным рисованием

#927 #387303
>>387301
Никакой разницы нет. Стилизация это набор устоявшихся тропов и символов.
Например, стилизация под реализм включает в себя мемасы-символы типа "перспективы", "основного света", "блика" и пр.
#928 #387311
>>387303

>тропов


Пидорахен, ну зачем ты юзаешь неизвестные тебе англицизм?

>стилизация под реализм


Почему каждый раз когда на этой доске пишут что-то тупое, мне кажется что это профпетух?
#929 #387332
>>387311
Просыпайтесь, Сычёв. Вы на лекции.
#930 #387389
>>387311

> Почему каждый раз когда на этой доске пишут что-то тупое, мне кажется что это профпетух?


Такой же синдром проявляется.
21 Кб, 400x400
#931 #387392
Сколько времени стоит тратиь на упражнения по Роберстону, палки, кривые, эллипсы и прочее?
#932 #387395
>>387311
>>387389
Петух петуха видит издалека.
#933 #387427
>>387197
Залей уже хотя бы архив из фоточек.
#934 #387430
Господа, я быдло и не понимаю или на приклейтед просто пиздец какая нечитаемая каша?
Я имею в виду, если мне секунды 3-4 нужно что бы понять, дге на картинке лицо, это ведь не может быть хорошим композиторным решением?
Когда абсолютно все резкое, все яркое, все насыщенное — это ведь говно конское а не стилизация? Или таки нет?
#935 #387433
>>387430

>просто пиздец какая нечитаемая каша?


Добро пожаловать в корейский арт.
#936 #387434
>>387430
Такое интересно рассматривать, это хорошо для рекламных плакатов и обложек, человек простоит у такой обложки дольше и лучше её запомнит чем ту на которой всё ясно.
#937 #387436
>>387430
Ну в целом рисунки динамичны и охуенны. По поводу нечитаемости, ну возможно автору стоило выделить что-то, а возможно он выделил, что хотел, например, на первом пике не лицо, а ногу.
#938 #387446
>>387434
Ну не знаю, у меня от ряби в глазах, желание побыстрее закрыть.
>>387436
Я бы не сказал, что нога выделена, она ведь в каше тонет.
#939 #387447
Внимание, вопрос к знатокам: если хочешь рисовать стилизацию, сперва нужно барабанная дробь подрочить кубцов, верно? Типо по принципу "сперва овладей базой, чтоб потом видоизменять и стилизовать ее". И в тоже время есть мнение, что если ты только дрочишь академ, то спустя годы ты останешься с голой базой, стиль не приходит сам. Значит в идеале- работать на оба фронта?
Господин ведущий, отвечает Борис Бритва
#940 #387471
>>387447
Проблема "кокодема" и "голой базы" несколько глубже, чем очевидная необходимость знания анатомии для возможности её менять в угоду стилистики рисунка.
А твой "свой стиль", как ты его сейчас описываешь, будет выражаться в том, что у тебя везде, например, поломанные рожи, ещё и неправильно расположенные перспективно и с потёкшим светом, от элементарного неумения рисовать иначе - и это хуёвый "стиль". И переучиваться длительный и болезненный процесс с которым ты неизбежно столкнёшься в случае приобретения этого "своего стиля". Если не шизофреник.

А тот "стиль", который "сам не придёт" - это выдумка жирух, рисующую пенисы поней. Они много всякого придумали.

Авторский стиль - это просто почерк. Который неизбежно к тебе придёт, причём сам. И не спросит у тебя разрешения.
Если будешь упарываться по кокодему прям по хардкору, то добьёшься того, что он будет несколько скучноват, суховат.
Но, не кривая душой, это само по себе достижение. И, опять-таки, не имеет никакого отношения к знанию, например, анатомии.
А "голая база" - это когда ты по разного рода материалам хуяришь упражнения, но не знаешь нахуя, и никогда не применяешь на практике, мол, рановато, надо бы ещё вздрочнуть. Так ты превращаешься в профессионального нерисуя.
Пнятненько?
#941 #387476
>>387447
>>387471
Перекачу, почему нет.
#942 #387477
>>387476
Бля. Пора спать.
#943 #387482
>>387471
Бля, шо такое "кокодем"? Запилите внатуре мини-гайд по вашим блядским терминам, как анон где-то выше предлагал, мне, как нюфане, половина вашего лексикона непонятна.

А что касается стила двачую, только мне кажется, что он не совсем

>приходит сам и без спроса


Приходит может и сам со временем, все же, но не будешь же ты рисовать карикатуры, если изначально хотел еборить в реализме\академизме? Я думаю можно сознательно в ту или иную сторону свой стиль деформировать. Я бы даже сказал, что стиль - это фишечки и микромоменты умело вписанные в базу и помноженные на многолетний опыт
#944 #387483
>>387482
С каких пор на сосаче всё должно быть дружелюбно для нюфань? Порог вхождения должен отпугивать, в этом же суть и душа.

Кокодем, в общем негативном понимании, это когда ты ебашишь по канонам до охуевания. Пока не закрепятся сомнительные догмы. Что-то не станет ПРАВИЛЬНО, а остальное хуйнёй. Надуманый набор шаблонов на который со скрипом натягивается вся возможная живопись.
Эдакая образованность, приводящая к фимозу головного мозга.

Олсо, кокодемистами здесь обзывают не только и не столько людей закончивших консервативные худ.вузы. Но и не слишком заслужено без разбора всех кто упарывается по реализму; а также заслужено, максимально подходящих под описание выше, чертёжников и кубодрочеров.

Свой почерк формируешь ты сам в зависимости от того, что делаешь, всё верно. И он может меняться. Ну всё правильно понимаешь, что тут добавить.
Разве что, что опасно то, что ты, для примера, можешь себе привить черты говна, которое бездушно штамповал за фантики, надеясь потом взяться за что-то интересней и серьёзней. Возьмёшься, а что бы не рисовал впоследствии будет штампованным расстраивающим тебя говном.
И беда в том, что нельзя быть уверенным в том, что сработает сознательная деформация, а не непроизвольная.
Так что искусственное формирование своего стиля это противоречивый вопрос.
160 Кб, 350x349
#945 #387600
>>387482

>Бля, шо такое "кокодем"?


Ты что, глупенький? Это монстр из Дума.
#946 #388268
Ну блядская бабушка этого фотошопа, ну что за хуйня. Скачал Painters Wheel, хочу поставить, нихуя не ставится, гуглю пол часа, чтобы узнать, что он с СС 2015 не работает. Качаю CS6, нихуя не работает, как обычно. Краду Coolorus у братушек китайцев - блядские ошибки при установке. Ну йобана, ну почему нельзя сделать так, чтобы хуйня просто работала? Почему моды на скайрим одной кнопкой еще в 2011 можно было поставить, а в 2017 нельзя поставить плагин на фотошоп даже с танцами с бубном?
#947 #388269
>>388268
Ну, хуй знает. Я ворованный Coolorus2 на ворованный шоп с полтычка поставил. Как-то все само.
#948 #388285
На новом ноутбуке сай совершенно не хочет работать, да ещё и не крякнулся (тут вообще половина программ и игр не работает почему-то, может из-за того, что Win 10).

Посоветуйте, пожалуйста, какой-нибудь аналог SAI (про фотошоп и сам знаю, есть ли ещё что-нибудь?)
#949 #388321
>>388285
paint.net довольно лёгкий, вот какой там функционал хз, сам посмотришь.
#950 #388328
>>388321
Ни разу он не лёгкий и функционал говно.
>>388285
Крита, альпака, клип пейнт студия.
#951 #388330
>>388269
Залей на рыгу, будь братишкой.
24 Кб, 844x384
#952 #392066
Посоны, такие дела.
Раньше менял масштаб в фотошопе пером с зажатым Ctrl, вверх вправо – увеличить, вниз влево – уменьшить. Просто и удобно. А потом что-то случилось, какая-то кнопка самонажалась, и теперь когда я так делаю, под пером появляется рамка, которая увеличивает выделенный фрагмент (пикрил). Куда нажать, чтобы вернуть, как было?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски