Это копия, сохраненная 17 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в Steam
Относительно свежую пираточку можно найти здесь
https://kat.cr/usearch/Space%2BEngineers/?field=time_add&sorder=desc
Старый тред тонет тут >>219542 (OP)
Спасибо, что все сделал за меня. :*
Ну если сделать мир 16 на 16 километров без астероидов и видимость 5 метров, то пойдёт. Главное ничего не строить при этом.
> Взрывы в космосе
Посмотрите на этого человека, он думает что в космосе невозможно взорвать снаряд.
> Летающие кубы, треугольники, пирамидки и прочие додекаэдры
А передергивать нехорошо.
Кстати, лазерная антенна пиздато выглядит - можно её для этих целей юзать?
У тебя два стула:
1.Камера на роторах, что бы заниматься пиксельхантингом с зумом.
2.Используя дебаг меню на Shift-F11. Там в списке в самом низу есть значение с количеством треугольников в данный момент на экране. Обычно фоновые астероиды выдают не более 60к треугольников, но когда на экране в зоне видимости появляется даже небольшой корабль, значение подскакивает до 200к и более в зависимости от размеров. Можно скомбинировать с первым пунктом для уменьшения влияния собственного корабля.
Спасибо. Теперь я смогу в кастомные турели!!
Я смирился с тем, что входящие данные я буду получать от читоскриптов. Наведение я могу и сам сделать - собственно, турелька на меня таки доворачивала. Мне даже охуеть какой точной стрельбы не надо - всё решается количеством снарядов на квадратный метр и длиной очереди.
Замуровали, демоны!
хм, а че так 1 к 1 то ?
С убранным множителем почти все корабли резко стали нелетабельными. Надеюсь они хотя бы уменьшат потребление топлива для водородных двигателей, а то с нынешним положением весь корабль должен состоять на половину из двигателей.
Нет. Даже самый топовый домашний пк не вывезет двигающиеся по орбите разрушаемые воксели. Тем более что физика СЕ не позволяет даже встать на орбиту. Тем более, если делать солнечные системы, то придется делать статичное солнце, но при этом двигаться должен весь мир.
Ну можно же запилить хитрый LOD, независимые взаимоподвижные координатные зоны и т.д. В огурцах же тоже - физический радиус был 2.5км всего, сейчас побольше, но всё что снаружи - из памяти выгружается, и движется чисто по рельсам.
Разница правда в мальтиплоере, в огурцах его не завезли, а тут он вроде есть. Ну вот я и спрашиваю, как изнутри-то выглядит, смогут? Я в сам игорь-то не играл хоть и купил у габена
Не будут. Им это нахуй не надо.
Изначальная идея игры - создание всяких йоб в космосе. Не было даже бесконечной карты.
Планеты запилили, чтобы внести побольше разнообразия перед завершением разработки.
Не думаю, что они претендуют на создание точной игры для изучения космоса.
Как же не позволяет? Я вот разгонялся в костюме вокруг сферического генератора гравитации и кругов двадцать нарезал на орбите точно. Или это не то?
мимо-даун
Механику соответствующую не прикрутили.
Но можно сделать себе отыгрыш орбиты при помощи автопилота.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543015865
ORLY? Вроде можно пускать на орбиту вокруг сферического генератора гравитации что угодно с блоком массы. Выкладывали ролик со спутником в прошлом треде.
Ты, конечно, извини, но максимально дешевая посудина для сурвайвала не содержит лампочки через один блок по коридорам и двух-четырехкратный запас ассемблеров и рефайнилок. Большой трастер оттуда же.
скорее это как corellian corvette; быстрая (что бы убегать) посудина для сбора, переработки руды и производства компонентов палубными суднами. эффективная но и слить не жалко.
белуга-кун
Ап. Только что проверил. На орбиту выходить таки можно. Как самостоятельно, так и с помощью блока массы.
Небокоробка - тот же мод.
steamworkshopdownloader.com
Пирать, как любой другой мод, и ставь в %appdata%\SpaceEngineers\Mods
Потом остается лишь включить его.
Лампочки стоят копьё, по одному сундуку штука.
А вот большой трастер и куча ассемблеров - это уже да, это расходы.
Скачал мод на кокпит с открываемым остеклением. Собрал очередной летающий кирпич, решил на пробу расстрелять такой же скопированный... Первая пуля, попавшая в остекление кокпита, повесила мне игру нафиг. Досадно.
Это хуйня, я сегодня почти 4 часа строил ЕБУ длинной 300 метров, и на завершающем этапе строительства игра вылетела на рабочий стол, а автосохранение я не включил. Пригорело у меня конечно знатно. Осталось только несколько скриншотов.
Вот именно что не работает через мод.
Его же одиночная ракетная турель превратит в груду металлолома за два удачных попадания (а мазать эти читеры не привыкли, блядь), как ты его ни укрепляй. Особенно страдает кокпит (если ты хочешь сам рулить)\обзорные камеры (если делаешь беспилотник): кокпит переживает одно попадание, камеры - два-три, в зависимости от того, сколько защитных стёкол ты поставил.
Нужно что-то менять, однако.
Имеет смысл, ибо дешевые относительно больших. Но тут надо учесть, что они фактически расходный материал. Тобишь проебать пару перехватчиков в налете это норма, у тебя на базе всегда должна быть десяточка таких же в резерве.
Скорости нужно менять. Дать смолшипам 300 м/c потолок скорости. Норм будет.
Я вообще в шоке с ограничителя скорости на космическоих повозках
шах и мат, атеисты?
Ага, полпути разгон, полпути торможение, нахуй надо, есть же варпдрайв.
Очень хуёво.
Алсо, с модами на "снятие любых ограничений скорости" я таки разогнался до миллиона метров в секунду. А хотелось до трёх-четырёх Светов, пичальбида.
ангар оказался вместительнее чем я предполагал. туда могут влезть три широких (две дрели и три груз-контейнера) или четыре узких суденышек. ну или два крупных истребителя. весьма радует что они исправили баг с шасси, когда "шлюпки" (может есть смысл называть small craft шлюпками?) болтались внутри ангара. а теперь они сидят намертво. и на корабле можно вытворять любые маневры - они не сдвинутся.
белуга-кун
-Теперь это официально майнкрафт т.к. стартуем на планетах.
-Искусственная гравитация и джампдрайвы не функционируют в сильном поле естественной гравитации
-Игра не потребует от компьютера лишних ресурсов на прорисовку планет т.к. обещают целый комплекс хитрых оптимизаций на dx11 (владельцы старых видеокарт - извините)
-Никакого процедурного генерирования планет - только сделанные вручную. С одной стороны минус, но с другой стороны в воркшопе их наклепают over 9000 в первый же день и как не крути, а сделанная руками планетка будет поинтересней.
-Пауки будут голыми лапками раздирать истребители на две части, пытаясь выковырять вкусную тушку инженегра из корабля, так же они будут рыть норы, но обитать будут не везде.
-Никакой воды, только озёра льда. Что грустно ибо на кой было создавать и демонстрировать планеты с зелёными лесами, они без воды будут совсем уж глупо смотреться.
-Разные виды скафандров для разных целей.
>а сделанная руками планетка будет поинтересней.
Их планетки дизайнеры делали, думаю, они тоже норм будут.
>-Пауки будут голыми лапками раздирать истребители на две части, пытаясь выковырять вкусную тушку инженегра из корабля, так же они будут рыть норы, но обитать будут не везде.
А это ты откуда взял? Я концовку не особо слушал, но такое пропустить не мог.
>>223886
Ничо, турелей в Воркшоп завезено много, хороших и разных...
А про уже имеющиеся миры ничего сказано не было? У меня, конечно, не ахти какой сейв, но абыдна, однако!
И будут ли на планетах враждебные базы? И сколько вообще планет на сейв? А мамапланета каких размеров, есть, где развернуться?
Пролюбивший стрим Нефтяник-кун
1. Я сам увидел, что их еще пилить и пилить
2. Их будет мало поначалу, процедуральные планеты вообще ждать и ждать, думаю
3. Жалко, что нет пещер/каньонов
На гравитацию и джампдрайвы похуй.
Возможность начать в космосе, надеюсь, они оставят.
>>223889
>У меня, конечно, не ахти какой сейв, но абыдна, однако!
Разве постройки переносить нельзя?
>И будут ли на планетах враждебные базы?
На некоторых планетах будут пауки (гугли Sabiroid). Больше ничего не сказали. На каких планетах, тоже неизвестно.
>И сколько вообще планет на сейв?
Не сказали.
>А мамапланета каких размеров, есть, где развернуться?
Величину планет, вроде, не называли. Может, пропустил это.
В целом, они немаленькие. Не реализм далеко, но для игры норм, как по мне.
http://www.twitch.tv/keencommunitynetwork/v/22056603
01:00:40
Может, я не так что понял, но он опирается на создание орбит при помощи автопилота.
>>223847
Где-то говорили, что они не будут снимать ограничения, т.к. при больших скоростях проблемы с рендерингом будут.
>А это ты откуда взял? Я концовку не особо слушал, но такое пропустить не мог.
WastedSpace говорил, что отдельно с дизайнером общался по этому поводу. Может и утка.
А, так вот как это работает. Окай, спасибо
оптимизация весьма приличная, но игра, сука, тяжёлая. слишком много физона и с текстурками слегка накосячили парни, что впрочем простительно до них такой хуйнёй мало кто занимался.
Играл на core 2 duo и 9600GT и не чирикал.
Ссылка еще есть в 57-м посте. Но да, это не два, а три поста вверх.
Собирать кораблики это суть. Как лего. Мне нравится, если тебе не нравится - то проходи, не задерживайся.
На них даже летать нельзя что ли?
Можно еще выживач выкрутить на максимум и пытаться выживать на той дырявой лохани, что тебе дают вначале. Можно кораблики строить. Можно космос исследовать, искать дереликтовые корабли.
А можно даже без лохани выживать.
Только с дрелью и сваркой.
Правда, с новыми джетпаками это нереально, думаю
>Нужна пища, сон, кислород?
только кислород и энергия для скафа.
>Но какой смысл кораблей? На них можно воевать?
да. есть рандомные окраблики с вкусной начинкой и жёсткой защитой от набигателей
ага, миня аж трисет от предвкушения. уже предвкушаю как буду собирать атмосферный челнок.
кстати вот запилил видюху с своей >>223724 рыбкой. не терпится попробовать её в деле.
https://www.youtube.com/watch?v=UUZY3s6AcBo
Норм голос, пили еще, но постоянные паузы между фразами слегка раздражают.
>В чём выживание заключается?
Нужен кислород, энергия и, желательно, водород для джетпака.
При этом построить самоподдерживающуюся систему очень сложно, особенно если ставить большую сложность.
Те же пираты и метеориты вполне могут развалить и солнечные панели, и кислородные фермы.
Даже до кислорода выживание было достаточно сложным, ибо то энергия кончалась, то метеориты корабль разваливали. При этом расстояния между астероидами достаточно большие, и за один перелет можно было сжечь чуть ли не всю энергию костюма или корабля.
Пищу обещают добавить.
>Есть сражения?
Есть пиратские рейды, есть мимопролетающие корованы, которые можно грабить, но они будут отстреливаться.
>Но какой смысл кораблей?
Летать от астероида к астероиду, исследовать космос, ибо иногда попадаются дереликты с очень неплохой начинкой, удирать от пиратов.
В мультиплеере корабли еще нужнее, ибо не всегда удается все поделить с другими фракциями, а станции - легкая добыча для гриферов и лутеров, ибо чтобы залутать станцию достаточно просверлить дырку с другой стороны астероида и забрать все добро с собой, а иногда станции вообще имеют открытые площадки, на которых корабли стоят, я так в мультиплеере один раз шахтерский корабль угнал.
>На них можно воевать?
С пиратами/против игроков. Полномасштабной войны в космоинженерах нету.
>Есть космические миссии?
Есть сценарии, кампании еще нету.
На счет пиратов, аутировал по 6 часов кряду, никто с целью покарать в сингле в выживаче не прилетал.
>Есть сценарии, кампании еще нету.
Компании и не будет, вроде как.
Идея сценариев в том, чтобы игроки сами себе сюжеты пилили и шарили с другими, а киновцы могли не заморачиваться по этому поводу.
У них вообще охуенная политика в этом плане. Пилят основу, а остальное игрок сам собирает модами
Хуйня из-под коня. Обычный жидкий вакуум с соответствующим маневрированием даже в инженерах реалистичнее, EBIN с ГРАФЕНОМ для быдла и обтекаемые корытца.
Одни из самых реалистичных космосов с пиу-пиу был в пикрелейтеде, и до тамошней физики движок KeenSWH, к сожалению, ещё не дорос.
В мультиплеере очень даже.
Кароче, бро. Планеты выйдут и ты убедишься в правоте тех ребят. Орбитальной механики в инженерах нет просто потому что после каждой загрузки скорость полета будет уменьшаться. Можешь скринить.
Они не сделаны полностью дизайнерами - просто планеты будут генериться с заранее заготовленными горами, каньонами, реками, холмами и прочим говном. То есть в любом случае, они будут разными.
На реддите ребята залезли в код и нашли там информацию о том, что пауканы могут рыть ямы. Насчет опасности пауков - разрабы на стриме сказали, что в виду наличия у игрока миниганов, ракет и прочего оружия пауки будут OCHE опасными
Только на марсоподобных планетах будут пауки.
>Клепать кусок говна на 300 блоков несколько дней
Я смотрю даже с аутизмом люди могут в сварщиков играть.
Если ты владеешь пиздоглазием термальной стадии, то советую зайти в настройки и посмотреть на что забиндил стыковку.
Если же у тебя память рыбы, то посмотри, есть ли питание на коннекторах или права доступа к ним, а может ты их выключил к хуям.
Кажись пиздоглазие, я даже стыковку найти не могу в управлении, только посадочные шасси.
Все, приконектился, еще и память рыбы, права доступа не были заданы.
Да одинакова хуйня. В обеих жидкий вакуум с соответствующим маневрированием, только с учетом того что в Галактике нет пришельцев, бластеров, щитов и волшебного гиперпространства.
> обтекаемые корытца
Лол, корабли которые не предназначены для посадок на планеты абсолютно квадратны
Ноуп, первые планеты нарисованы дизайнерами.
Генерироваться будет расположение руд.
Алсо, не думаю, что нам стоит ждать каньонов и рек в ближайшее время
>Да одинакова хуйня.
Нихуя, ты даж не смотрел B5. Там постоянно летают жопой вперёд, например, тормозят движками, причём жгут топливо далеко не всё время, да и манёвры совсем не жидковакуумные ещё б звука у них там не было...
https://www.youtube.com/watch?v=p04J5N_SEjA
>Лол, корабли которые не предназначены для посадок на планеты абсолютно квадратны
Т.е. ты хочешь сказать, что все-все истребители из видео предназначены в том числе для действий в атмосфере и в какой именно атмосфере, лол? Но при этом постоянно ябутся в космосе, таская на себе кучу ненужного?
>>Т.е. ты хочешь сказать, что все-все истребители из видео предназначены в том числе для действий в атмосфере
Вайперы могут вести бой и в атмосфере.
А остальные обтекаемые? В B5 была модификация Starfury для атмосферы типа земной, но в космосе их мало использовали, ибо лишняя масса, больше габариты и хуже обзор.
Вопрос по стриму. Аэродинамика хоть в каком нибудь виде будет? Или "Налепи на это дерьмо побольше атмосферников и гироскопов и оно будет летать"
Обо всех. Биодизаен, сглаженные поверхности, вот это всё. Я не смог ничего действительно угловатого типа пикрелейтеда в том видео найти.
Да, сказали сопротивление атмосфере примитивно, но всё же будет обрабатываться.
Уверен ты о сайлонских звездах. С таким же успехом можно прикопаться к ворлонским и любым другим инопланетным кораблям. Хотя у меня самого с них небольшой бугурт, летают на воле аллаха.
Если смотреть на крейсера колоний, то они как бы способны на вход в атмосферу. Правда только как свободно падающий кусок железа.
>>224035
Опять передергивание? Всякие транспортные корабли имеют какую никакую аэродинамику, ибо им приходится взлетать и садиться на планеты.
Летающие заводы и перерабатывающие корабли представляют собой набор баков, контейнеров и других важных ништяков.
Окау, с биодизайном разобрались. Единственное непонятное: как Вайперы входят-выходят в атмосферу: сами или на мразешипе?
И что там с физикой в космосе? Чем тормозят, как маневрируют, есть ли магическая антигравитация как у Минбари?
> Чем тормозят, как маневрируют
У вайперов и им подобных джентельменский набор маневровых двигателей + у вайперов вроде как есть реверс.
У больших аналогично (у той же Галактики видны огромные маневровые двигатели на бортах).
> магическая антигравитация
Только магическая гравитация на кораблях.
Вайперы умеют сами входить-выходить в атмосферу и без мазершипа.
>Вайперы умеют сами входить-выходить в атмосферу и без мазершипа.
Но как? Где килограммы теплозащиты, где йоба-двигатели для того, чтоб в гравитационном поле развить первую космическую?
И, кстати, всегда казалось, что их дизаен и даже раскрасочку спиздили с Incom T-65.
А хуй знает как, пердячья тяга наше все.
Вроде как изначально первый сериал Battlstar Galactica делался на волне популярности ЗВ. И изначально там были пиу-пиу и бои в космосе как в 4-ом эпизоде ЗВ. Потому и похожи наверное. Ремейк же все перелопатил.
Джампдрайв не будет работать в грав. поле планеты, то есть гораздо выше атмосферы.
У них не кончился, они в чехии
Млять, да сколько ж можно тянуть-то! Мне в полседьмого на работу, а клятые чехи не дают мирно спать!
А что ты ждешь? Мне кажется, ничего особенного не будет.
Планеты в стриме были с кучей недоработок. За неделю они все вряд ли успели исправить.
Показывать относительно планет им тоже особо нечего.
Если только какие-нибудь новые блоки/постройки, но и тех будет пара штук.
Дваждую, синглодолбоёбы должны страдать.
Там же было что-то на стриме, они еще говорили тип мы вам не можем показать, но вы скоро узнаете.
Алсо, как же отвратно выглядели разрабы, и какой няшный был КМ. Я б его трахнул, уверен он пидор.
Эти прыщавые, засаленные и очкастые гики. Это мастерка поверх безразмерной майки, фу. Можно было и подготовится к первому эфиру. А все эти недоговренности, это покажем,а это - нет. А дайка я через весь экран потянусь к твоей клаве и буду громко и противно щелкать клавишами, аки задрот в доту. Фу блять, аж противно, почему у остальных нормальные эфиры. Обида ебаная.
Нашел, ховеры они хотели показать. На 0:37 они там обсуждают их.
Вангую атмосферные турбовентиляторные джеты.
+4,99
>Нашел, ховеры они хотели показать. На 0:37 они там обсуждают их.
>Вангую атмосферные турбовентиляторные джеты.
Они их в конце показали
Ну что, инжинегры, готовы свои штанишки стирать?
Сабироиды будут жить в ульях или разработчики специально подсуетились и сделали пещерку?
Очень васянское решение проблемы с пистонами. А хотя, хуй с ним.
У меня тоже нет анимации. Звук есть и два положения - открыто и закрыто
Диаметр.
Ты поди модами с ног до головы обмазался и какой-то из них кривой кусок говна.
Почему они у тебя без стекол?
а зачем они вообще?
вроде как к акку. т.е. есть те чертежи которые в нете и те которые на акке.
Стандартный же скафандр без шлема вроде.
Лол. Вот же я долбоёб. Спасибо, анон
НА СРАНОМ, МАТЬ ЕГО, КИТАЙСКОМ ПЛАНШЕТЕ ЗА 7 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ! СО ВСТРОЕННОЙ ВИДЕОКАРТОЙ И ДВУМЯ ГИГАБАЙТАМИ ПАМЯТИ!!! БЕЗ ВЫЛЕТОВ!!!
Теперь попробуй на калькуляторе
Аутирую в пейс-энжин. После прошлого патча нашу базу (вчетвером строили пару недель) пидорасит при загрузке. Все заняты - у кого учёба, у кого работа. Я иногда заглядываю, чтобы посмотреть, что нового и всё. Жду планет, хочу на местный Марс или Луну
Станцию в этом моде как раз утащил, опасайся злых дронов с резаками.
Делаю гравипушку, чтобы её потом пристыковать к пикрелейтеду. Должно выйти органично, я надеюсь.
Однако, осталось еще сделать скрипт на вращение всего корабля на автоупреждение, ну или использовать как планетарную вундервафлю или против станций.
Палю хинт, делайте кумулятивы из контейнеров с камнем.
При подлете сенсор подрывает боеголовку, контейнер разрушается, а камни имеют колоссальную скорость и заброневое воздействие.
Теория, или уже испытывал? ЕМНИП, камни-из-контейнера не сохраняют скорость самого контейнера (но могу и ошибаться, да).
А не проще сразу булыжник метнуть? И все забыли что булыжники очень любят рикошет.
Нравится мне это кольцо с движками. Ты говорил, что переделывал его, есть скрины до?
Я рассчитывал сделать его для посадок на планеты, потому первоначально основная масса движков была направлена вниз. Но после того как бонус демперинга 10х к тяге отменили, это было бессмысленно. А переделывать на новые трастеры было лень. Пришлось бы ещё одну секцию делать, а он и так уже слишком длинный. Вместо будет просто универсальное судно со всем необходимым для выживача.
Оба варианта мне нравятся по-своему
Я бы советовал проверять не на стене из блоков тяжелой брони, а на каком-либо большом корабле, причем проверять под всеми возможными углами. А то с этими булыжниками такая вещь, что при стрельбе по стенам под прямым углом они показывают огромный урон, но когда стреляешь по кораблю с кучей плоскостей, то они просто отскакивают.
180G еще как хватит для скоростей за 500м/с. Но для стандартных скоростей надо в разы меньше, там и 20 хватит.
Ну оставлю 100 для ровного счёта. Там запас на снаряд длины в 5 блоков. Может, то потяжелее пускать буду. Но 20-то не хватит. Он вообще вяло будет лететь.
Разгоняются то как раз заебись, просто сразу до максимальной скорости, которая оче малая.
Во время маневра само по себе стрелять опасно.
А я тем временем построил многофункциональный ракетный крейсер. У него коннекторы, которые удерживают ПКРы, соединены с сетью конвееров. Так что он может и под сухогруз мимикрировать, и под эскортный авианосец.
Максимум у них 100 м/с потому что. Во время манёвров да, но такая хуёвина именно что нужна для больших стационарных или малоподвижных целей, для остального есть турели.
Навскидку сидит как влитая. Осталось рюшечек налепить и переделать места крепления нижних турелей.
Моя пушка имела 250+ генераторов и разгоняла ломик до 2 км/с.
Для "стандартных" скоростей хватит 35-40 - за глаза.
> дефолтные турели уж больно невзрачны
Наверно это и к лучшему, если бы были такие пушечные вундервафли, + скрипт на упреждение, то можно было бы вынести любой корабль за километры.
Лучше бы ствол укоротил, а то снаряд слишком много времени в стволе проводит.
А зачем он нужен? На больших кораблях кокпиты принято строить самому. Да и блоков достаточно, нужно всего 2-3 мода с новыми блоками поставить чтобы делать корабли любой формы и размера.
Даже из дефолтных блоков можно сделать много что интересного. Было бы воображение.
Только издалека и только на скринах смотрится, все угловатое, это раздражает.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498508436
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515440358
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=516017091
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436274896
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=429336147
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412817883
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=490036307
Вахтёр, уходи.
Появляются только под определенным углом, курва.
>>224871
Я. блядь, сдаюсь. Как только в стволе пушки велдер пилит мне снаряд - из отсеков исчезает кислород. Как эта хуйня вообще случается? Где связь?
Я сначала думал, что велдер, подсоединённый к общей системе конвейеров что-то портит там. Тогда я поставил отдельный генератор кислорода с отдельной вентиляцией. Но эта вентиляция тоже к хуям вырубается, сигнализируя, что комната потеряла давление, словно вокруг рабочего велдера какое-то волшебное поле, которое делает мои блоки воздухопроницаемыми в некотором радиусе. Самое дебильное, что я даже не могу воспроизвести этот баг на другом корабле, чтобы кинам показать. Баг плавающий и даже на моём шипе случается не всегда. Пока нашёл решение -увеличить период выстрела до 4 секунд и сменить собственность корабля и снаряда с ничей на свою. Тогда баг вроде как пропадает и кислород не исчезает из отсеков.
Была такая хуйня, сквозь все астероиды пролетал, помогло создание нового мира.
Да их всего тогда трое.
Sage, Last Stand Gamers и Morphologist.
В ру-сегменте только запинающиеся картавые первокурсники. Чего уж там.
Да эти петухи часто вместе видео пилят. У них сейчас одни унылые летсплеи, с дебильным петросянством. Раньше хоть интересные концепты и разборы игровой механики можно было глянуть, а сейчас без слёз не взглянешь. Или унылые летсплеи или очередной АБЗОРЧИК корабля с воркшопа. Хоть бы про моды что-ли рассказывать начали.
Не разворачивается, создаются астероиды, через которые я пролетаю, проседает fps от ничего, не видит ни одного blueprint'а и так далее. Снести, может?
Сейчас хер поймешь когда баги а когда комп лагает. Чертовы разрабы новыми апдейтами все поломали.
У меня ФПС даже подрос после последнего патча. Попробуй целиком снести и заново поставить. Может что криво встало? Астероиды у меня пропадали в предыдущем апдейте, но это из-за того что стали открыты в настройках мира параметры генерации планет и флора была выставлена на максимум. Эта настройка ломала всю игру.
Наконец то закончил пикрелейтед и подебил баг с откачкой воздуха.
Корабль для перемещения по двочу, лол.
Наконец-то нашел канал, на котором видел просто охуенный РП по Инженерам на русском.
https://www.youtube.com/user/freshkharkov/videos
Marek, содомит. Достал уже дразнить скринами.
Откуда?
Это уничтожитель астероидов, для планет мелковат. И такое количество буров потянет далеко не всякая пекарня.
Проще сделать проходческий щит, скажем, 7х7, вложить в него три больших контейнера, под завязку набитых взрывчаткой (реагентом для мин), и поставить две мины: одну - для разрушения контейнеров и вторую, с задержкой - для подрыва.
После подрыва, когда игра намертво зависнет - оставить клиент включенным на пару недель: примерно столько времени ему потребуется, чтобы просчитать взрыв такого количества взрывчатки.
Строим ебу максимального размера.
Разворачиваем носом к планете.
Выполняем гиперпрыжок в ядро.
PROFIT!
Неофит, ты бы для начала проверил, можно ли хотя бы в астероид прыгнуть. Клоун блять.
Он просто отрекошетит от земли.
Боеголовка с роторами, поршнями и малыми посадочными ногами.
Бомбардировка камнями аутизм высшей меры. Надо бомбить фугасами.
>После подрыва, когда игра намертво зависнет - оставить клиент включенным на пару недель: примерно столько времени ему потребуется, чтобы просчитать взрыв такого количества взрывчатки.
не зависнет. просто выжрет всю память и упадёт.
А писали бы свой движок на крестах вместо сишарпа — и с памятью норм было бы всё не считая утечек, и с производительностью, и с мультиплатформенностью.
Предлагайте свои идеи по бомбежки с орбиты.
А можно просто полный экстерминатус устроить.
Высаживание какое-то, нахождение точек пересечения. Сразу видно аутиста одиночку. Можно просто сделать дроппод и торпеды на автопилоте, их похуй откуда запускать. Неговоря о том, что куда проще просто налететь и устроить дакку или бомбить около земли.
Ну как зачем?
Вот представь как группа людей вкладывала уйму человекочасов на создание и развитие базы, а затем прилетает пара мудаков, смотрит на это все и разъебывает к хуям. Тебе весело, а им обидно, ну или им тоже весело.
А то что предлагаешь ты, сорт аутизма, нахуй нужно бурить тоннели несколько часов, если можно сделать все проще?
Просто я обычно угоняю базы.
Прилетел, шлепнул двигатель, взломал панель, пока аутисты бурят шахту, конвертнул в корабль, пришвартовал свой основной корабль и полетел.
Или просто распилил на нужные компоненты.
А это нахуй ненужно в большинстве случаев, потому что если есть ресурсы на войну, значит ты самодостаточен и независим.
Помню был случай когда мы набрали говна и начали переселение подальше от белта и наткнулись на базу, недолго думая решили с нее попиздить говна чтобы не делать ходку на бурильне, припарковали свое корыто вдали и начали расхищение. Заприватили мы пару кораблей и начали разбирать и складировать туда все говно со станки, была пара курьезов когда обломки полетели в сторону нашего корыта, но мы не придали этому особого значения. И вот когда почти все самое ценное погрузили оказалось что у хозяев была где-то скрытая медстанка и они начали процесс возврата обильно поливая нас свинцом. В итоге взяли их на таран, а потом устроили пару дуэлей на болгарках за оставшийся груз который не разлетелся по округе. Проиграв мы вернулись на свое корыто и увидели большую дырень оставленную от врезавшегося в нас мусора, благо наши трюмы не пострадали. И как омеганы продолжили свое путешествие в другое место строить свою новую станку. Через минут 5 полета наткнулись на жопу от корыта на котором мы расхищали их станку с уцелевшим грузом и в итоге все равно остались в профите.
Делать торпеды затратно. Я говорю об обычных ракетах. Эту твою торпеду туррели спокойно собьют одним попаданием.
Кто-то тут вобще пересмотрел аниме про бурение. Что дальше? Построим меха, размером с планету?
Насчет "зачем нападать" соглашусь, лучше придумать защиту. Ну а хули там - делаешь дохуя туррели и все. Ну скрипт на упреждение.
Чего это торпеды затратны? И турелям очень тяжело их сбивать.
Не забывай что любую оборону можно пробить.
Самый эффективный способ защиты это тактический съеб в далекие дали.
Вместе с планетой.
Одно попадание ракетой и боеголовка сдетонирует. Ну или две ракеты. А это очень изи со скриптом на упреждение. А ракеты дешевые
Мань, какие в жопу боеголовки? Они нахуй никому не нужны. А твои хваленые ракеты бьют на 600 метров.
В жопу автопилот, маняврирование, и торпеды с поеголовками, закрытыми 2 слоями тяжелой брони, при столкновении все равно разрушится, а ракета не пробьет.
То что развернул их, а они в меню все равно forward написаны, потому назад и не работають.
Он их развернул чтобы они давали тягу вперед, на них написано что они дают тягу вперед, что не так?
Он их развернул назад, чтобы они давали тягу назад, на них написано что они дают тягу вперед, вот что не так.
В общем все неправы, никто не угадал.
Данная схема больше не работает. После соединения мердж блоков ротор разъединяется и при следующем повороте двигатель улетает в ебеня.
Ну тогда через таймерблоки делай повороты, там же есть возможность забиндить аттач роторов.
не, я по тому блюпринту хожу.
какая-то недоделка докислородного времени, и кривоватое кольцо.
Просто не все могут в дизайн. Со временем научатся. Только не пойму зачем нефункциональную, не рациональную, некрасивую парашу выкладывать сюда. Здесь же всем поебать на ваши постройки, никто подлизывать не будет. Придумайте что-то интересное, накодьте автостабилизацию планетарного шипа с роторными трастерами или сделайте концепцию чего нибудь интересного а-ля антиграв лифта или холокарты с координатами гпс.
Ну так ты спиздани что-то такое в ресторане и выкинут тебя к хуям в помои.
Мм, прости, но это анонимный форум. Поэтому здесь и можно говорить что хочешь. Извини, уж если обидел
>25 декабря нихуя не скоро
Избаловали Кины своих игроков еженедельными апдейтами, лол. В КСП ебаные макаки выкатывают по патчу в несколько месяцев. А в ДФ люди Великого Жабия годами ждут.
>Кто там работает. От официанта, до шефповара/охраны.
Топ кек. Ты в ресторане-то хоть раз был?
>Здесь же всем поебать на ваши постройки, никто подлизывать не будет.
Ну хрен знает. Мне вон вообще пришлось в воркшоп выкладывать мой сраный корабль, хотя он вообще коробка коробкой.
А на яхту никто и внимания не обратил.
Кстати кто-нибудь знает как загрузить старые сейвы? А то у меня ошибку выдает при загрузке.
Вопрос не в еженедельных апдейтах, а в том, что они уже хуй знает сколько выпускают тизеры и постоянно говорят "скоро".
Если бы они этого не делали, а просто пилили какой-нибудь девелопмент блог со скринами, видео и прочей фигней, но без "скоро", люди баттхертили бы куда меньше
Что за ошибка? Попробуй настройки поменять/моды убрать.
У меня из-за кучи модов старый сейв пидорасило, долго ебался с подборкой нужной комбинации, в итоге запустил все
Не ты один. У тебя тоже торчал, когда патч задерживали на 3 часа? Обычно же ровно в 00:00 по мск выпускали. На стриме у ластэнда все тряслись как суки. А потом всем действительно стало всё равно. Но конец декабря, естественно, ждать никто не будет. Не будут же они делть еще 8 тизеров с патчами, везде говоря "Уже скоро :з", "ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СКОРО" и тд... Или будут?..
>Или будут?
Они уже их делают, лол.
Вот после стрима интерес и отпал. До этого охуевал в ожидании четвергов
Под "будут" имелось ввиду БУДУТ ли продолжать тянуть ебучее время целых два месяца.
У тебя движки в разную сторону "смотрят". И оба поворачиваются "по часовой" относительно себя.
Скайп - bidrkun359.
Та версия, что лежит на рутрекере, работает через стим.
Мне кажется, между херовой оптимизацией и этими охуительными ЗАПИСЯМИ СУКА ЭКРАНА КАМЕРОЙ есть связь.
Soon™
Повторяю ещё понятнее:
Пираты => не могут в мультиплеер => строят коробки в сингле
>>227066
>Хули еще спизданешь?
Конкретно ты не пират, малаца, поддержал разработчиков.
>на топовых серверах по 2 игрока
Такой и я покажу, особенно когда сервер в США, а по их времени глубокая, ближе к утру, ночь буднего дня.
>на топовых
Ты же в курсе, что рейтинг на space-engineers.com в большой степени зависит от числа голосов, а многие сервера за голоса дают внутриигровые ништяки?
http://www.youtube.com/watch?v=jJoRKVbDjj4
Куда планеты так рано выкатывать-то? Пока они играбельными станут, патчей 10 пройдет.
Ну зато перестанут заёбывать тизерами снятыми на телефон. А то этот 2000 стайл задолбал.
>Пираты => не могут в мультиплеер => строят коробки в сингле
Твоя логика говно. У меня лицензия. Аутирую в сингле 372 ч.
Жуки будут рандомно спавниться, или колониями в определенных местах?
Вроде пещерки ульи будут
>Закончил школу когда ты еще под стол пешком ходил.
Что ты тут забыл, дядя? Тебе минимум полтинник уже стукнул.
>А вообще я к тому что в сингле аутируют не только пираты.
Если б я считал иначе, то нарисовал бы стрелочку в обе стороны.
>Что ты тут забыл, дядя? Тебе минимум полтинник уже стукнул.
Нихуя ты загнул. Хочешь сказать что тебе за 30?
Это ты загнул, братец, про школу и под стол. Ну ладно, мы друг друга поняли вроде, предлагаю дальше с Марека бугуртить.
Сдались вам эти планеты, пусть лучше баги дальше ФИКСИРУЮТ.
>и ушёл на неделю
Ты в стиме репортишь, что ли? На форуме keenswh пиши, они быстрее реагируют.
http://forums.keenswh.com/
До апдейта с очередными фиксами ни о чем. Планеток не-бу-дет, скринить разрешаю.
Лень регаться.
Пидор, сделай бочку.
а есть с кем по сети в пиратку играть?
и вообще - какова суть игры?
>Уж не взыщи, почтенная Моргана,
>Что мы к тебе нежданней урагана,
>Прости, что без звонка и без письма,
>Но дело неотложное весьма!..
>Какое ты на прошлом совещанье
>Дала нам, балаболка, обещанье?..
>Ты обещала, старая карга,
>Что принц умрет не позже четверга!
>С тех пор мы безотлучно три недели
>Дежурим возле принцевой постели,
>Глазеем на него, как три совы,
>Но - ни одной конвульсии - увы!..
>Какой четверг?.. Ах да, и в самом деле,
>Я назвала вам этот день недели,
>Но вовсе не имеючи в виду,
>Что он наступит в нынешнем году!..
Планеты будут в этот четверг (12.11). Ну или утром в пятницу (13.11) из-за разницы в часовых поясах.
ВОТ ВЫ ПИДОРЫ, Я ДЖВА ДНЯ В ТРЕД НЕ ЗАХОДИЛ ЖДАЛ ПЛАНЕТЫ
"ПЛАНЕТЫ В ЧЕТВЕРГ!!ОЛОЛО"
СУКА И ЧЕ ТЕПЕРЬ ?!
Не, ну ребят, рили, чё планет не будет?(((
У них всегда апдейты по четвергам, глупо было ожидать раньше.
Релиз планет будут стримить.
Зря, обосрутся ведь со стабильностью. В итоге испортят впечатление кучей багов. Я конечно понимаю - для игры 2-х летней давности хайп полезен в плане продаж, но лучше бы планетки шли отдельным бета-патчем в виде одного тестового полигона в качестве одной пустой планетки.
Жди вечер четверга
Day\t\tHr\t\tMin\t\tSec\t\tms
Понимаю. Сам почти год не играл
Нормально, что сгладились. Иначе планеты из далека будут выглядеть не сферическими, а как говно.
А что ты там делал?
ну нихуя ж себе. Че за репрессии такие? Где такое в правилах написано?
Тогда тебе не повезло.
Ну почему у них все через жопу?
Планеты релизят, а блять ничего не сделали, блять хотябы хлопушки побабахали или блять сраную шапку надели. А что я сука вижу, как четыре обмудка стримят обычное сраное аутирование НО НА ПЛОНЕТЕ да еще с разрывами и даже без возможности выбрать качество стрима
Сука как же печет от хуесосов
О заебись, как написал пост так они еще и оффлайнулись
После стрима наверно.
Двачну. Долбоёбы.
Ну, по идее, нужно.
На аэродинамику или какой-нибудь её жалкий огрызок - тоже. Мы обречены на жыдкий вакуумий и планеты из пластика.
Где ты, мудила, нашёл в игре жидкий вакуум?
Обколются своими мемасами, и ябут друг друга в жёппу...
О эти чудные надувные камушки, о эти безынерционные атмосферные ховер-шипы, о эти ракеты, которых всего-то нужно вывести за пределы гравитационной сферы, заканчивающейся на N тыщах километров
Как что откуда и зачем?
Отъебись, мы тут стрим кинов смотрим, а ты со своими вопросами про движки приебался. Потыкать самому сложно?
>Магические гироскопы, которые нивелируют ускорение свободного падения
>гироскопы
>нивелируют ускорение
)))))
Ладно, пока ничего не происхит поясню тебе.
Ну смари, есть водородные движки, чтобы они работали им нужно топливо. Есть водородные бака и они, внезапно должны быть присоединены к движкам, можно конвеерами, топливо генерируется в генераторах изо льда, вместе с кислородом.
Вопрос один - а нахуя они вообще нужны в игре?
В чём их прикол ?
Всё равно же разгон не может быть выше 104 м\с примерно..
Ну чего ты такой тупой, а? Больший траст они дают.
Да вообще параша блядь какая-то, на ёбла ссу этим хипстерам, которые такую малафью наговнокодили.
Моды, сэр.
И даже без модов, на ванилле, ты на ионниках просто не выйдешь с планеты, мощщи не хватит.
Я пойду спать, завтра зайду почитаю ваши отзывы и на работе потестирую.
Ну а вообще норм всё. Но финальный ролик лучше всего стрима, тащемта. Шишка наполнилась датфилом и понесла грузовым рейсом деньги в стим.
Их стрим все равно смотрят те кто уже купил игорь.
Хуйцов соснул. Планеты есть.
1. Автоматическая шахта.
2. Моцыкл.
3. Лишённые любых стабилизаторов корабли и станции летающие ЧИСТА ПО ЦИОЛКОВСКОМУ!!1
Теперь то гравипушкой не устроить заградительный орбитальный огонь.
Придется пилить для планет торпедные катера.
Орбит нет.
Планета намертво прикручена к куску космоса(вращается скайбокс с солнцем) и представляет собой просто массивный метеорит с гравитационным полем, который действует на все блоки, а не только на блоки массы.
прост))0)00
GTX760, но у меня проц древний и всего 8 гигов оперативки. DDR2, да. Что не мешает мне играть в третьего ведьмина на высоких, а в четвёртый фоллач на максималках без проблем и тормозов
Это уже не оптимизации, а твоего говна. Старый проц+новая видеокарта, это сорт говна уровня гоночный болид ф1 с двиглом от оки.
> планеты только в dx11 режиме
> в котором у меня фпс около нуля вместо 25-30 на dx9
Это ингейм музыка?
Ты на размеры планетки то обратил внимание?
Я уже не понимаю, нахуя я этот кусок говнокода купил?
Можем ли мы с друзьями скооперироваться в маленьком уютном мирке и пилить там кораблики и станции, не проёбывая прогресс с каждым патчем?
Можем ли мы сделать то же самое на сервере с другими игроками, при этом хоть как-то обезопасить свое барахло?
Этот >>228078 правду говорит? С 8Гб нипаиграть?
Вкатывайся, анон, добро пожаловать. На своём сервере можно аутировать сколько вашей душе угодно - последние два десятка патчей на нашу станцию в дырке от бублика никак не повлияли, разве что пришлось построить некоторые системы.
На другом сервере вы можете делать то же самое, но приватизации "как в майнкампфе" тут нет. Есть владелец объекта, но его можно сменить, просто распилив до определённого состояния и пересобрав объект заново. Собственно, смысл игры как раз-таки состоит в защите своего барахла от чужих ручонок.
С восемью гигами играл на астероидах средней плотности и семью штуками (разные типы карт), но у меня старый проц. Думаю, проблем быть не должно.
Насколько старый проц?
У одного друга средненький i5 на сенди, у другого вообще унылый младший шестиголовый АМД.
>>228109
Частично сомнется, оставит кратер, короче распидорасит.
Или как? Я ещё только скачиваю обновление и хз как это вообще работать будет.
Я еще не пробовал. Ща взял из оркшопа ёбу и лечу на ней навстречу планете. Скорость пиздец. Пора мод накатать на увеличение, а то как то уныло. Альзо, как убрать перекрестье? Бесит.
А дома Фолач и SE, хорошо, что отпуск начинается с понедельника. Чувствую, это будет отпуск полный аутизма.
Фоллач же не торт вроде как.
Не?
Я прост не стану покупать, скачаю как пидор.
Лучше Легаси оф зе Войд куплю(СК 2)
> БЛИИИН, МНЕ ЕЩЁ ПЯТЬ ЧАСОВ РАБОТАТЬ((((((9(9(
> что отпуск начинается с понедельника
Школьник, плекс.
Хуя ты Шерлок Холмс
Бамп вопросу.
*цвет скафандра
я надеюсь кулибины сделают чужих, что позволит организовать собственный изолейшен!
>Ща взял из оркшопа ёбу и лечу на ней навстречу планете.
Тоесть можно не строить пепелац самому, а взять готовый рифтер/дрейк/хурик и лететь ногебать?
с подключением.
Вырубай подавители инерции и хуяч, как диды летали, с разгоном, торможением и прочими выходами на орбиту.
Ну мань, ну прекрати, а?
Что это за фантазии такие где если что-то работает, значит все должно работать?
Да, планеты еще не сильно оптимизированны, но тут совсем другие объемы данных для обработки и как бы они не старались, прыгнуть выше головы они не смогут.
Да они уже НЕ СДЕЛАЛИ.
#unleashedtheplanet
Бочку.
У меня ноутбук.
Когда я смотрю на планету у меня проседает ощутимо. Когда на небо или в открытом космосе - всё более менее адекватно.
Блять, ты мои мысли читаешь? Только хотел спросить про такой конфиг, собираюсь его собрать, лол.
НА МИНИМАЛКАХ НА ЛУНЕ ПРЁТ ПОЧТИ ТАК ЖЕ КАК И ВСЕГДА НОРМАЛЬНО.
НА ПЛАНЕТАХ НА МИНИМАЛКЕ НЕ ЛЕТАЛ ЕЩЁ.
Тащемта ИРЛ при одной атмосфере это околозвук уже.
Я хочу клепать адекватные но сложные легкие истребители, что бы в них всё было как нужно.
То бишь система конвееров, кислород\водород.
Конкретнее спрошу - что с чем нужно соединять в системе конвееров, так что бы это работало?
И что там для чего?
Что такое сам конвеер, что такое сортировщик и куда пихать коннектор?
Для тех, кто поможет ещё один вопрос - нахуя нужен коннектор, если мне незападло вручную запихать всё в ящики ?
В майнкрафт играл? Моды на трубы и автоматическое хранение помнишь? Тут то же самое.
Я в Майнкампфе без модов всегда играл.
Так что нихуя не понял.
Прости, если отвлекаю тупостью но мне оч надо
> Конкретнее спрошу - что с чем нужно соединять в системе конвееров, так что бы это работало?
И что там для чего?
Что такое сам конвеер, что такое сортировщик и куда пихать коннектор?
???
> что такое сортировщик
То что тебе нахуй не нужно на истребителе.
> Что такое сам конвеер
Труба.
> куда пихать коннектор?
Куда хочешь туда и пихай. Я на брюхо ставлю обычно.
Конвейерами, блеать.
>>228207
Руками заебёшься, у тебя в личный инвентарь слишком мало барала влезает. Плюс, можно наладить сортировку.
>>228212
Конвейер и аналогичная труба — тупо трубы, коннектятся к сторонам блоков с соответствующими текстурами. Коннектор нужен для стыковки кораблей, чтоб передавать энергию, газы и барахло. Сортировщик нужен для сортировки, без него всё прекрасно работает.
Спасибо!
Щас я тупо все соединю в одну сетку, подключу значит к кокпиту и будет збс, да?
Я б тоже закатился на сервер, где хотя бы десять человек делятся на две команды, джва дня не грифонят и отстраиваются, а потом в назначенное время устраивают войнушку. Трое друзяшек-космонавтиков у меня есть, остальных теоретически можно было бы набрать с нашей базы на копросервере, который админил Злопенис, но, во-первых, половина играет с калькуляторов, а во-вторых, я там одним из самых грифозных был, остальные в стройку аутировали.
Русское коммунити космокубов совсем мамкоёбствует или есть шансы кого-нибудь адекватного найти? Играл только на англоязычных киркорных серверах пока.
Я в мультиплеере лагал, а не играл.
> Русское коммунити космокубов совсем мамкоёбствует или есть шансы кого-нибудь адекватного найти?
Не уверен что рукоммьюнити космокубов сильно больше населения этого треда.
Сажа прилипла, извините
у меня с 560ti на низких катится сносно.
Почему со мной спорит мудак, не прочитавший даже одну ссаную статью на вики?
Ну смари, я тоже так могу. Ты не видел, но утверждаешь, что хуевый.
>различия между кодом движка и кодом игры
Как же хочется нассать тебе на ебыч. Довай я тебе вики приведу, а то еще не поверишь:
>Основную функциональность обычно обеспечивает игровой движок, включающий движок рендеринга («визуализатор»), физический движок, звук, систему скриптов, анимацию, искусственный интеллект, сетевой код, управление памятью и многопоточность.
А игра таки использует эти возможности.
>что кины пилят их одновременно
Мань, у меня глаза кровью залились. Три независимые группы пилят свое говно: космосварщики, среневековыесварщики и рабы, занятые движком.
и даже если бы игорь пилил один человек ничего бы не изменилось это как быть мелкобуквенным вроде и пишет правильно и его понимают но вот послать нахуй хочется
УЖЕ ПОПИЛИЛИ ЛАГИ
Вощем, кароч игра оптимизировалась(ну у меня норм теперь)
Теперь такой вопрос к вам - в планетном режими нет астероидов или я просто мудак?
Стоит укопаться глубоко в центр планеты и там всё сначала начать?
Алсо, есть ли какие годные моды для гиперпрыжков?
От планеты к планете лететь это пиздец долгие годы уходят, даже с 6 прыжками.
Тащемта, я даун и(или) jumpdrive в игре тупит в консоли. Пишет что максимальная дальность примерно 500 км(чуть меньше) и я прыгаю на овер дохуя км, так что аж все планеты пропали.
Создаём с чуваком сервак на планетах и он находится в каких то ебенях, на других планетах, вощем ОЧЕНЬ НЕИБАЦА ДАЛЕКО.
Как сделать так, что бы у него была точка респавна рядом со мной? Я могу как то сделать эдакий общий спавн ?
Это копия, сохраненная 17 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.