Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
123 Кб, 1920x1080
Space Engineers #228258 В конец треда | Веб
Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.

http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в Steam
Относительно свежую пираточку можно найти здесь
https://kat.cr/usearch/Space%2BEngineers/?field=time_add&sorder=desc
Старый тред тонет тут >>223604 (OP)
371 Кб, 1422x1232
24 FPS #2 #228263
Тред посвящается батхерту калькуляторщиков.
1833 Кб, Webm
#3 #228265
Дополняю к написанному тут >>228078
Теперь после апдейта даже на 8 гб ОЗУ всё работает. С небольшими фризами, но работает.
ФПС такой же и остался, тут не соврали, разве что с микрофризами. Но памяти жрёт чудовищно много. Бедная винда жалуется что оперативка кончилась и сейчас всё закроет нахрен.
#4 #228274
>>228265

>винда жалуется что оперативка кончилась


Файл подкачки побольше сделай.
#5 #228280
>>228265
Добавь хотя бы еще 4Гб 1500р на авито
236 Кб, 1920x1200
256 Кб, 1920x1200
#6 #228284
Тысяча сто! Тысяча сто!
#7 #228287
>>228265
Это на каких настройках такой графоний?
2263 Кб, Webm
#8 #228288
Я всё же думаю, что это баг. Игра не должна со старта сжирать 8 гб оперативы и после ещё 21 гб файла подкачки за 20 минут. Пускай чинят. Благо, уже успели 3 патча родить за день.
#9 #228291
>>228287
Это максималки.
5071 Кб, Webm
#10 #228305
Те самые деревья
376 Кб, 1920x1080
#11 #228306
Они в кои то веки пофиксили производительность. Теперь можно вполне летать флотом без кровавых слез.
#12 #228307
В ру сегменте адекватных серверов нет, на которые можно вкатиться с планом на долгую игру с развитием мощной инфраструктуры?
252 Кб, 1440x900
#13 #228309
Странно. На колесной технике нет капа скорости. Баг?
636 Кб, 611x747
#14 #228311
Да, кстати, >>228142 вполне резонный вопрос задал. Перекачу свой из утонувшего треда.

Я б тоже закатился на сервер, где хотя бы десять человек делятся на две команды, джва дня не грифонят и отстраиваются, а потом в назначенное время устраивают войнушку. Трое друзяшек-космонавтиков у меня есть, остальных теоретически можно было бы набрать с нашей базы на копросервере, который админил Злопенис, но, во-первых, половина играет с калькуляторов, а во-вторых, я там одним из самых грифозных был, остальные в стройку аутировали.
280 Кб, 1440x900
227 Кб, 1440x900
#15 #228312
>>228309
Нет, не баг. Сам туплю. Скорость на колёсной технике км/час, а на лётной - м/сек

Физика больших объектов забавная. Большой кораблик из блоков тяжёлой брони - сверхпрочен. Он просто покатился под откос. Корабль из легкой брони расплющивается от удара.
#16 #228328
Где посмотреть патчноуты последних трех БАГОФИКСОВ?

И пока у меня пекарня загружает оперативку после инженеров задам вопрос вдогонку.
В дефолтных сценариях есть луна с базой, и там сказано, что она вращается вокруг планеты, она серьезно вращается, или висит одной стороной к Земле?
#17 #228354
>>228311
Я с тобой.
1234 Кб, 1920x1080
#18 #228356
>>228265
Запустился и играл с 40фпс на 4гб.
288 Кб, 1680x1050
274 Кб, 1680x1050
358 Кб, 1680x1050
#19 #228357
Ну и на кой было вчера выкатывать такое кривое УГ, что бы сегодня клепать уже пятый патч на него?
Сейчас жрёт только 5 ГБ озу. Уже терпимо. Поаутировал на луне, жутко доставило. Через недельку начну выживач на лунной базе с включёнными энкаунтерами и выключенной камерой от 3-его лица. Благо, играть должно быть легко. На другой стороне луны спавнится база, которая периодически посылает тебе на убой дронов. Нужно только построить маленький тягач и отвозить их останки на разборку к себе. А ещё аки в огурцах на тяге джетпака можно вырваться из гравитации луны и долететь до другой планеты. Но пока бажно всё очень, хоть и души просто море во всём этом.
#20 #228359
Самый ценный и редкий ресурс на планете - РОВНЫЙ ПРЯМОЙ УЧАСТОК ЗЕМЛИ. Одни скалы и склоны.
#21 #228360
>>228357
Я после пары минут игры разбиваю нахер все стартовые корабли, а потом меня просто пираты растреливают, пока я пытаюсь из обломков что нибудь собрать.
#22 #228361
>>228359
ТЕРРАФОРМИНГ
#23 #228362
>>228357
Ни у кого на бигшипе колеса самопроизвольно не отваливаются?
Ставлю четыре больших колеса - все норм, ставлю пятое - пропадает покрышка на первом.
Отворачиваюсь - пропадает на еще двух.
181 Кб, 1440x900
#24 #228365
>>228360
Нам дохрена деталек в контейнерах, наркоман. Уж на пару корабликов с маленькими реакторами должно хватить.
>>228361
Пикрелейтед это уже пол-планеты срезать придётся.
#25 #228367
>>228362 Нехуй строить бигшип в гетто.
#26 #228371
>>228311
Два чаю этому сударю.
#27 #228373
Будет ли нормальный официальный стабильный сервер от разработчиков?
Тошнит уже от серверов с 999999 говномодов, постоянными десинктами и нулем игроков.
#28 #228379
>>228356
Что-то накосячили с реализмом, в реальных системах планеты не могут быть так близко расположены. Планеты должны быть видны как спутники на пикче.
357 Кб, 1920x1080
#29 #228430
Скайбокс на DX11 полное говно. Предыдущий хоть не так въедался в глаза своими пикселями.
#30 #228431
>>228430
Как ты пилотируешь весь флот?
#31 #228432
Кто мне объяснит, я вот на стартовом корабле лечу вверх, набираю высоту и ВНЕЗАПНО Я ПАДАЮ НАХУЙ КАМНЕМ ВНИЗ, почему???? Топливо не кончалось, движки не вырубал, энергия есть.
#32 #228435
>>228431
Скопировать-Вставить я его пилотирую.
#33 #228441
>>228432
Быть может, дело в гасителях инерции?
#34 #228443
Котоны! А атмосфера работает как атмосфера? Ну хотя-бы аэродинамическое торможение есть? А "крыло"?
#35 #228444
>>228441
Нет.
Где-то на 3000 метров над землей движки как будто перестают работать, и мой корабль просто падает и разбивается. Но все при этом работает, и анимация рабочих движков есть.
#36 #228448
>>228444
Ты не на атмосферных улететь в космос пытаешься? Что за движки? Вебмку бы сделал, а то там всё что угодно может быть.
#37 #228449
>>228448
Новые, которые на стартовых кораблях.
#38 #228455
>>228443
Какие крылья ты ждёшь в кубо-песочнице, наркоман? Есть трастеры разных типов, которые закинут куда надо кирпич любой формы. Игра и так уже сильно ограничилась, аэродинамики ещё не хватало для "счастья".
Я то думал будет аки в кинце - буду летать на крейсере по типу акламатора, спокойно входить в атмосферу и так же взлетать. А в итоге гравитация это клетка, из которой не выбраться. Космический корабль стандартной компоновки на ионных движках ждёт судьба в виде обломков на поверхности планеты.
Что делать, инженегры? Как отвоевать потерянную свободу перемещения? Поскольку-постольку вес топлива никак не учитывается было бы интересно попробовать построить гиганский подъёмный лифт на комбинированной водородной тяге, чтобы закидывать за пределы гравитационного колодца ионные корабли. Но каких размеров подъёмник мы можем себе позволить.
#39 #228456
>>228449
Это атмосферные, они на высоте не работают. Для космоса нужны водородные или ионные.
#40 #228457
>>228456
Почему? Они же дают тягу, лол.
#41 #228458
>>228455
В чем проблема заменить ион на водород? Сможешь хоть где летать. А вообще зачем крупным кораблям спускаться в атмосферу? Можно же построить космостанцию для обслуживая кораблей, а шлюпками перевозить экипаж между землей и станцией.
#42 #228459
>>228457
Воздух для работы нужен. В космосе нет воздуха.
#43 #228460
>>228455
Проще делать спускаемые аппараты на водороде для доставки ништяков на-с орбиты. И их же можно использовать для подъема упавших кораблей. В тоже время на лунах большинство кораблей способно взлететь-сесть на ионниках "на хвост". Так же на лунах работают гравитационные ускорители.
#44 #228462
Ну что, аноны, есть желание построить таки титан размером в пол-диаметра планеты?
#45 #228466
>>228459
А чем ты в космосе дышишь, наркоман?
35 Кб, 732x356
#46 #228467
>>228466
Пердежом новы.
#47 #228474
>>228455
Ну хоть какое-то гашение инерции есть?

Кстати да, вставить в зад кораблю 3-4-5 водородных трастеров, ставить корабль на планете на жопу и взлетать по ракетному не выходит?
#48 #228484
>>228474
Легко выходит, даже двух простых хватит. Алсо мне нравится тема типа не добавлять никаких гидрогенов кораблю и уродовать , а просто при взлете использовать приклепляющееся к кораблю кольцо с движками, которые ты сбрасываешь на орбите и обломки падают прямо на твою наземную базу
#49 #228487
Что тут у вас с планетами, хотя бы орбиты завезли?
#50 #228495
>>228484
Я себе щас такой модуль для файтеров пилю, чтобы космолетики могли его нацепить, спуститься в атмосферу и навалять кому-то пиздюлей и улететь обратно в космос, правда сначала надо двигательные группы стандартные переделать а то после ребаланса торможения летать хуево, ну и сам файтер тяжеловат.

А вообще 2-3 движка в жопе дня не сделают ИМХО, да еще и можно их юзать в космосе для форсажа а в остальное время выключать (хоть скорость у нас и СТО, но вот ускорение нам не мешают наращивать).
#51 #228507
>>228505
Незаметил что перекатились
#52 #228508
>>228507
Тебе нормально ответить или сначала за "не с глаголами" обоссать?
#53 #228509
>>228508
Ну можешь и обоссать.
#54 #228510
>>228505

>Почему со мной спорит мудак, не прочитавший даже одну ссаную статью на вики?


Нахуй? Я быдлокодер по графической части на крестах и шарпе. Я б эти статейки писал, если б мне за это платили.

>Ну смари, я тоже так могу. Ты не видел, но утверждаешь, что хуевый.


Я видел. А ты не видел. А знаешь почему? Потому что я знаю про https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers, а ты нет.

>Как же хочется нассать тебе на ебыч.


Баттхёрт — штука такая, понимаю. Погорит и пройдёт, потерпи.
>>228509
Сам себя обоссы, ты умеешь, я знаю.
#55 #228511
>>228505
Алсо, про быдлокод уровня Нотча писал не я, у Кинов всё-таки получше чутка.
#56 #228512
>>228510
Не знал про исходники, завтра почитаю что там у них. Хотя, если у них все так плохо с кодом игоря, то каким должен быть код движка?
#57 #228513
>>228512
С кодом не всё плохо, успокойся ты всё равно вряд ли можешь в понимание "хуёвости" даже того, что накодишь сам. В код движка я не вчитывался особо, но так как ещё ни одного шарпового движка, работающего с нормальной скоростью, не видел, то подозреваю, что он дефективный бай дизайн.
#58 #228515
Алсо, там в предыдущем треде кто-то на жор памяти жаловался. Это норма.жпг: шарпоговно её при любом удобном случае хавает, освобождать жидится, используемые наиболее часто структуры данных по памяти хуёво оптимизированы, а ещё можно обосраться и допустить утечку, и у меня какой-то билд инженеров два раза из-за этого и крашился. Но для последнего надо реально руки из жопы иметь, это ж не кресты, даже у меня пока не получалось.
#59 #228517
>>228515
Вся надежда что с новой версией шарпа это ВНЕЗАПНО починят, как в ПХП7.
#60 #228518
>>228517
Топово кекнул. "Чинить" надо не ЯП. А если уж про ЯП говорить, то это тебе не питон, где разрабы чуть было не написал "адекваты", но вовремя опомнился могут похерить всякую совместимость с предыдущими версиями. Это Майкрософт, и они всегда тянут обратную совместимость и всё старое говно до последнего. Я бы надеялся на то, что они всё что можно в unmanaged code перенесут, но, опять же, лично моё мнение, что это та ещё ёбля, и проще на плюсАх переписать.
#61 #228519

>чехи всё что можно в unmanaged code перенесут

#62 #228522
>>228518
Разве

>используемые наиболее часто структуры данных


не юзаются на низком уровне без доступа кривых лап программистов чтобы они могли накатать какое-то легаси? Ну и сборщик мусора починить тоже можно, опять-же даже МС со своей любовью таскать хвосты даже в том-же ИЕ умеет тегом на сайте отключать все обработки легаси, или как в JS устроят use strict для отрыва хвоста.
#63 #228523
>>228522

>на низком уровне


>цэ-решётка


Их реализации может и низкоуровневые, но какой от них толк, когда они недоступны? Тут впору на мелкомягких погромистов ругаться уже. Стандартные мелкомягкие структуры просто по жизни оче медленные, сам не раз сравнивал с плюсОвыми, и с библиотечными, и с самописными. Чехи, конечно, своих напилили, но там один хуй дикие оверхеды по памяти и по всему остальному.
А от кривых рук высокоуровневого погромиста зависит то, какую именно структуру выбрать и как её использовать.
Попробую объяснить на пальцах. В игре, причём поскольку я хз, что ты к "игровому коду" относишь, то может в нём, а может и в графическом движке, к примеру, есть ситуации, когда тебе надо хранить дохуя объектов, реально дохуя, миллионы там и больше. И если основная операция, например, которую надо делать быстро — выборка объектов с координатами внутри заданного куба или области иной формы, то ты используешь одну структуру, а если доставать быстро объекты не требуется, а требуется быстро класть, то другую. Тут легко обосраться вне зависимости от ЯП, причём даже неумышленно: сначала думали, что будут много делать одну операцию, а потом перепилили алгоритм где-то ещё, и стало больше вызовов другой хуйни.

>сборщик мусора починить тоже можно


Сделал мой вечер.
#64 #228524
>>228523
Хотя в игре, наверно, всё-таки не "миллионы и больше", а "десятки тысяч и больше", со своими рабочими делами путаю. Но один хуй сишарп жирный и медлительный.
#65 #228527
Блядь, а у них же ещё Havok для физона. А он на плюсАх. Больные ублюдки. Дружить их с шарпом — то ещё веселье, в том числе в плане оптимизаций производительности, особенно на стадии, когда многое будет переделано.
#66 #228528
>>228523
Включаю режим падавана - пойдем абстрактнее - допустим в в шарпе структура для хранения кубов (абстрагируем ее в класс) содержит внутри массив из ТЕКСТ, к структуре напрямую доступа нет (приватный массив), вот мы имеем проблему что оно не эффективно.

А теперь мы берем эту структуру и меняем массив из текста на стринг или даже чар, данные туда помещаются те-же, но за счет уменьшения размеров выделяемых под переменные получаем выигрыш.

При этом так-как оно приватное и напрямую в мир не светило - изменение типа не повлеяет на легаси код.

Вот где я тут не прав?
99 Кб, 843x606
#67 #228529
Сцуко я проебал эпичную былину про внутреннюю структуру данных в похепе и как ее починили в 7 что дало буст в производительности, по ней было бы нагляднее показывать.
#68 #228530
>>228528

>содержит внутри массив из ТЕКСТ


А вот и нихуя. Это в ЯП, которые дают человеческую работу с памятью, ты можешь прям туда срать хоть в два унитаза в сорок тысяч раз быстрей в текстовом виде, а в шарпе ты свой текст сунешь в интерфейс структуры данных, а куда, когда и в каком виде он в реальности ляжет, ты не знаешь. Потому что там для удобства постоянно стреляющих себе в ноги криворуких уебанов всё это за тебя делает мелкомягкий говнокод самыми неэффективными для максимальных унижений, я уверен методами. Поэтому твоё не очень релевантное теме беседы утверждение про зависимость выделенной памяти от типа данных будет более-менее верно для С++, но далеко не факт, что для С# тоже. Но я не об этом говорил. Отличия обычного массива от сортов словарей или кд-дерева представляешь?
Что такое "приватное" и "легаси код" я не вполне понял.
#69 #228531
>>228530
Приватное и легаси не суть уже, ты же сам все сказал -

>а в шарпе ты свой текст сунешь в интерфейс структуры данных, а куда, когда и в каком виде он в реальности ляжет, ты не знаешь.


>всё это за тебя делает мелкомягкий говнокод самыми неэффективными для максимальных унижений, я уверен методами


Вот этот мелкомягкий говнокод и починить, потому-что

>куда, когда и в каком виде он в реальности ляжет, ты не знаешь.


и не поломается обратная совместимость!

Это я и пытаюсь тут объяснить всё это время. Короче в шарпе таки в теории можно оптимизацию сделать на низком уровне дав плюс к производительности.

(приватное - короче то что не может быть вызвано извне класса, легаси - "наследство" в прямом смысле, общая концепция старого говна которое нужно поддерживать и держать обратную совместимость потому-что оно работает за счет багов многовековой древности)
#70 #228533
>>228531
Блядь, "исправить" это можно только одним способом — переписать всё на плюсАх или чём-то ещё. CLI и managed code — суть шарпа.
#71 #228534
Пилите сервант!
#72 #228535
>>228533
А почему и нет? Будут портировать чтототам на арм и попутно починят, или будет логический затык с не ростом мощности железа - тоже оптимизируют и перепишут, короче я вижу больше причин почему они могут оптимизировать чем почему не могут. Ждем, надеемся и верим, лол.
#73 #228536
>>228535
Блядь, да ты же упоротый.
#74 #228538
Год не играл в инженеров, предельную скорость в 111м/с так и оставили?
#75 #228539
>>228538
Модами можно изменить на любую, угодную тебе, хоть анкапнуть.
#76 #228549
Че за обновы уже второй день постоянно качает? Уже 2-3 обновы было, а пачноутов никаких.
#77 #228552
>>228539
Какие подводные камни, и почему это до сих пор не в официалке?
#78 #228554
>>228552 При большой скорости есть вероятность пролетать сквозь объекты. Игра не успевает просчитывать столкновения. Я например при скорости более 20 000 м/с пролетал планету насквозь без повреждений.
#79 #228555
>>228554
Ну это вообще собираются фиксить? Так то при стандартной 100м/с перелет с планеты на ее спутник может занять полчаса.
#80 #228556
>>228555
Про Jump drive ты видимо не слышал?
#81 #228558
>>228556
Не работает в гравитационных колодцах.
#82 #228559
>>228558
Ну так выйди из него и потом прыгай.
#83 #228561
>>228559

>при стандартной 100м/с перелет с планеты на ее спутник может занять полчаса.

#84 #228563
>>228561
И что? А выйти из грав-колодца это 5 минут.
#85 #228564
>>228563
Нет, как минимум минут 20
#86 #228565
>>228564
20 минут у меня заняло на джетпаке со спутника на планету перелететь.
#87 #228569
Раз вы тут дискуссию про говнокоддинг развили, поясните за игровые движки.
На чем надо было бы писать инжей, какие профиты от этого?
Почему многие инди-песочницы обсираются, когда выбирают основу для своего поделия?
#88 #228576
>>228569
Да ни на чем ты их нормально не напишешь, с такими то просчетами и физикой. Сама концепция уже провальна, хотя и очень привлекательна.
#89 #228580
>>228576
Ну так не надо было писать такуюто физику. В Эпирион играй. Там каждая планета - отдельная прямоугольная сохраненка и физики нет. На моем некрокомпе на ок идет.
#90 #228581
>>228576
Ну тащемта орбитальный физон есть в тех же огурцах, хоть и упрощённый, и даже кой-какую аэродинамику туда прикрутили. Но я таки соглашусь, что скорее всего готового движка с нужными под космокубики фичами на рынке сейчас нет, а писать что-то собственное и быстрое постоянно стреляющие себе в ногу чехи не взялись, не кармаки они. Ну и коллектив, как я понял, небольшой.
Вообще такие решения всегда принимаются по принципу наименьшего зла, а если кто-то ударяется в перфекционизм, то он отсасывает с вероятностью 146%
#91 #228597
>>228581
В огурчах есть крутой физон и крутая аэродинамика модами, настолько крутые, что даже неиграбельны. И при этом производительность не меняется. Говноюнити написан на с++.
2960 Кб, Webm
#92 #228600
Да уж. Выпускать планеты без ародинамической системы, но с атмосферой - наркомания та ещё. А, ведь, говорили, что сделают аэродинамику вместе с релизом планет. Пока никакой разницы, кроме гравитации нет для планетарных условий. И самолёты стандартной компоновки (один двигатель сзади) нелетабельны. Ну хоть с гравитацией поиграться можно. Теперь ждём аэродинамику, хотя бы простенькую.
#93 #228601
Значит шансов, что на моем i7/gtx760 планеты будут работать хотя бы в 30 fps вообще нет? И нахуй я тогда покупал игру?
#95 #228603
>>228601
Мне показалоcь, что ФПС вообще никак не упал. На NV 870, i5-3470. Микрофризы только после первой загрузки.
sage #96 #228605
>>228601
i7
ОЗУ 6 Гб
GTX 560 Ti

Сейчас уже вполне играбельно. Иногда фризит, если из-за какой-нибудь горы вылетаю, в остальном сносно. Думаю, еще немного подождать, станет лучше
#97 #228606
>>228605
Сажа приклеилась
#98 #228608
>>228605
Сейчас уже это какая версия? У меня стим на другой пекарне, я честно украл купленное с кикасса 01.108.942 и там пиздец.
#99 #228610
>>228602

> Аэродинамика планируется, ничего не обещаем


Ну охуеть. Ещё годик подождём-другой.
#100 #228611
>>228608
01.108.946 последняя. Ты хоть 64 бита юзаешь?
#101 #228613
>>228611
Юзаю. И у меня загрузки по 40 минут, а потом слайдшоу. 8gb ddr4.
#102 #228614
>>228613
Странно. У меня даже при записи >>228600
как видишь терпимо. Не перегрев?
#103 #228615
>>228614
У меня топовый на прошлый год i7, йоба материнка, DDR4, йоба школоклокерский кулер. Нихуя не перегрев. А вот видеокарту не стал покупать, думал потом. И тут ебаный путин со своим ебаным крымом и нефтью.
Нихуя не перегрев, просто видимо 760 не тянет.
#104 #228618
>>228615
Ой, вот не надо на 760 гнать, у меня всё нормально. После первого пиздеца выправилось на терпимые 25-30 fps.
core2duo ddr2 кун
#105 #228621
>>228618
Видимо дело в версии 946, там самые жирные баги превратили в фичи.
#106 #228624
>>228602
Сижу с телефона, нет возможности посмотреть ближайшие пару дней. Можете накатать выжимку с интервью?
#107 #228626
>>228601
>>228605
Что за i7, блять? Конкретную модель пишите, наркоманы.
#108 #228651
>>228600
Пока есть только воздушное сопротивление, крылья еще не реализованы. На вебмке такая маневренность из-за двух движков по бокам.
#109 #228666
>>228651
Где ты там сопротивление нашёл? Его вообще нет, как по мне. Можешь показать его или рассказать в игре увидеть его действие?
#110 #228667
>>228666
Где-то видел писали об этом, в игре не тестил
#111 #228670
>>228667
Ага, говорили что будет простенькая система сопротивления воздуха, но сейчас и того нет. Если на Марсе и лунах ещё терпимо, то на земной планете режет глаза от поведения в воздухе местных самолётов. В итоге пока даже в земной атмосфере нужно обмазывать корабль трастерами со всех сторон как космический корабль, разве что тяга вниз не нужна т.к. гравитация скомпенсирует.
338 Кб, 1920x1080
358 Кб, 1920x1080
#112 #228685
Как же все таки охуенно все выглядит.
#113 #228697
>>228685
Зачем нам скрины с астероидов?
#114 #228730
>>228265
если у меня 4гб стоит, то я смогу поставить например 8гб+8гб, так можно вообще?
247 Кб, 1680x1050
253 Кб, 1680x1050
#115 #228750
Такая мука плестись со скоростью 100 м/с. Просто кошмар. Пока все координаты запишешь планет для прыжков уйдёт часа 2-3. Гравитация и физика сходят с ума, особенно когда работают естественная и искусственная гравитация вместе. Ну очень всё они забаговано сделали. Зачем так жить, инженегры?
#116 #228754
>>228750
Можно же прыжками вслепую передвигаться быстрее.
#117 #228774
>>228750
Ну так реализм же, к марсу вон вообще 4 года лететь. А тут всего то ~1 час лететь. Можно заняться чем нибудь на корабле, я надеюсь ты же не делаешь межпланетные перелеты на всяких коробках/самолетиках.
А вообще как выше анон подсказал можно на джамп драйве вслепую скоротать путь. Но это пиздец убивает романтику игры. Да и вообще противник может буквально оказаться в любой позиции и ты не можешь даже предугадать это. Сделали бы какой нибудь гаситель который не давал бы совершать прыжки в своей радиусе, как это делает гравитационный колодец колодец планет.
#118 #228775
>>228774

>Сделали бы какой нибудь гаситель который не давал бы совершать прыжки в своей радиусе, как это делает гравитационный колодец колодец планет.


Вроде был мод для этого дела, на некоторых серверах стоит
26 Кб, 500x389
#119 #228782
Кстати, это максимальный размер планет? Как-то не впечатлило. Текущий размер планет соответствует самому мелкому спутнику на пикче - спутник сатурна мимас. А инженерские спутники так вообще равны спутнику марса фобосу, ну хотя пропорцие нормальные и то радует. Да и еще эти близкие расстояния между планетами, это ужас. А про орбитальное движение я думаю вообще можно забыть?
#120 #228785
>>228782

>Как-то не впечатлило.


Ты серьёзно? Харон с твоей пикчи диаметром овер 1 200 000 метров, а его объём, который осядет на винте твоей пеки или сервера — овер 87 300 000 000 000 000 кубометров. А твоя максимальная скорость, напомню — 100 метров в секунду. Ну пусть 300 или 400, на этой скорости физон ещё работает. В арифметику-то сможешь?
#121 #228787
>>228782
Ну так купи себе серверную стойку с несколькими Зионами и SLI из четырех Титанов и будут тебе планеты размером с Европу
#122 #228790
>>228787
Не поможет же.
#123 #228812
>>228785
>>228787
вы меня заинтриговали, эта ваша штука точно только на винде ?
#124 #228814
>>228812
А у тебя IQ точно выше сотни?
#125 #228873
>>228785
Вопрос был в том максимальный ли это размер планет или нет.
#126 #228876
>>228814
в каких единицах, дореволюционных ?
не ну че вот так сразу набрасываться, я же не слежу за вашей игрой, может разрабы вынашивают тайные планы ? но уж больно меня заинтересовала игрушка которую можно(имеет смысл) гонять на кластере - это по нашему, по православному.
80 это норм, дырку находит, такчто ты не спеши проводить границу по сотке, меньше 120 не человек
#127 #228877
>>228305
Пиздец
#128 #228878
>>228873
А я не на вопрос отвечал, а на остальное.
>>228876

>я же не слежу за вашей игрой


Ну тредик выше проскролль немношк, нетрудно же.

> уж больно меня заинтересовала игрушка которую можно(имеет смысл) гонять на кластере


Я выше про ДО ДИЕЗ для кого разорялся? Нельзя её на кластерах гонять. Вангую, там даже с обычным распараллеливанием всё очень печально.

>80 это норм, дырку находит


А сотка может колёсико мыши покрутить.
#129 #228879
>>228876
Судя по мелкобуквенности, для тебя даже 80 — недостижимое значение.
#130 #228882
>>228878
проскролил слегка, смотрю процами видяхами и прочими ддрами мерятесь
остановлюсь пожалуй на этом, пока по крайней мере

>Потому что там для удобства постоянно стреляющих себе в ноги криворуких уебанов всё это за тебя делает мелкомягкий говнокод



>>228879
ок уговорил, у меня 4 вершка если тебе интересно.
#131 #228883
Ну атмосфера пиздец конечно. Но я себе представил, что в будущем делают прочные сверхтяжелые материалы, потому сопротивления воздуха минимум. А движки настолько охуенно продуктивные, что никто не заморачивется с крыльями и строят кирпичи
#132 #228891
>>228883
Ин дарк грим футуре, где нет ничего кроме трастеров...
59 Кб, 800x680
#133 #228893
#134 #228912
>>228891
Стволы есть ещё. Много. С отдачей. Ну ты понел.
https://www.youtube.com/watch?v=dQ0DTe3FbgU
285 Кб, 1680x1050
323 Кб, 1680x1050
170 Кб, 1680x1050
225 Кб, 1680x1050
#135 #228916
В ожидании четверга (хочу ещё патч чтобы начать выживач поаутировать) тестим поведение корабликов в гравитации. Небольшой бигшип вполне себе висит в условиях 0.1 естественной G над луной. Но топлива на такой трюк хватает на 7 минут, а разгонять до выхода на орбиту не выйдет с текущим капом скорости. Хотя, с такими трастерами орбита и не нужна, раз уж на то пошло. Виды, конечно красивые. Даже спустился на поверхность. У малого кораблика хватает и ионных движков что бы свободно летать по поверхности.
399 Кб, 1680x1050
275 Кб, 1680x1050
217 Кб, 1680x1050
#136 #228920
Последствия пяти залпов из гравипушки с орбиты. По идее можно её так до ядра пробурить.
#137 #228935
>>228920
Скринь свой снаряд, какая у него масса и скорость разгона.
#138 #228939
>>228920
Бтв, будет ли возможность изменения ландшафта лопатами? Не просто копать но еще и засыпать всякие ямы.
#139 #228941
>>228939
Для этого есть воксельная кисть. Вручную-то зачем?
#140 #228942
>>228941
Это разве работает в не-креативе?
184 Кб, 1680x1050
180 Кб, 1680x1050
#141 #228943
>>228935
Да самый базовый. Мердж+шарик+боеголовка. Разгоняется в поле 160G.
Пробить на сквозь луну им нельзя. Там на глубине какая-то мёртвая зона, где дезинтегрируются все корабли. Можно дальше руками копать, но на это год уйдёт.
#142 #228946
>>228943

>какая-то мёртвая зона, где дезинтегрируются все корабли


типичный кастыль от кинов.
#143 #228948
>>228697
Это Луна же
#144 #228970
Нормальную станция, я так понимаю, можно построить на планете только в шести местах?
#145 #228975
>>228970
Почему на шести?
#146 #228978
>>228975
Наверно он имел ввиду ровные места, которых он нашел только шесть на планете.
#147 #228984
>>228978

>>228975
Выбираю "новую станцию" и не могу повернуть первый блок станции, ножки новых кораблей вращаются нормально. Поэтому я и пишу, что нормальную, не перекосившуюся станцию можно построить только в шести местах - по граням куба
#148 #228986
>>228984
Смоги в настройки заглянуть. Или обучалку пройти, там раньше рассказывали, какая кнопка для чего нужна.
#149 #228987
>>228984
Попробуй b нажать
#150 #228988
>>228984
Все кнопки можно посмотреть, нажав F1 в игре
#151 #228993
>>228970
Последуй примеру >>228920. На месте этого кратера можно забацать отличный фундамент для базы.
113 Кб, 1920x1080
#152 #229004
Начал выживач/10 на "Земле".
Кое-как приземлился уебался о поверхность в каких то безымянных горах, на безымянной высоте. За окном ночь, вокруг лишь скалы и лед.

Дождался утра.
Приступил к сооружению смолшипа для разведки. Лапу поставил на землю, слепил раму, и стоило мне навесить на эту конструкцию кабину, как вдруг она аннигилировала, оставив на месте запланированного аппарата лишь небольшую воронку. Вторая попытка также закончилась пиздариками (проблема в лапе, её начинает колбасить при установке кабины, и она рвет конструкцию) Однако на этот раз рама и кокпит уцелели, и я таки смог закончить начатое.

Поставил батарейку, три солнечных панели и отправился в путь на своем хренолете. Запаса энергии должно было хватить на 11-15 минут полета. Но я, увлекшись рассматриванием достопримечательностей, успешно забыл следить за уровнем топлива.
Как итог оказался в 8 км от посадочного модуля с сухими баками. До полного заряда батареи 14 часов.

Смеркалось.
Отправился к базе пешком. И все бы ничего, но для того, что бы добраться до дома, мне необходимо перелезть через высоченную гору, с практически отвесным и нихрена не гладким склоном, и разумеется топлива для джетпака мне хватит только на несколько прыжков через пару кочек. Пытался бурить мешающие пройти кочки отбойником, но получив камнем по башке отказался от этой идеи. Бегаю аки козлик по горе в поисках пути к вершине.

Ночь.
Дальше в темноте лезть опасно, то и дело срываюсь вниз при попытке вскарабкаться на очередной выступ. Решено куковать на скалах до рассвета.

Надеюсь на моем пути стоит только одна гора.
sage #153 #229008
оп хуй
#154 #229010
>>229008
обоснуй
#155 #229064
>>228943
Чому на первом скрине такой графон охуенный?
Я прям отсюда вижу текстурку крашенного черного металла на боеголовке. А это матовое отражение,уххх.
#156 #229088
>>229064
Потому как это dx11. Они вообще еще не все блоки под него подогнали.
#157 #229100
>>229004
Пиши еще, мне интересно пока оперативку не купил.
#158 #229106
Можно ли как-нибудь узнать радиус планеты? Хочу найти 1 космическую
#159 #229109
>>229106
GPS же.
#160 #229116
>>229106
60 км вроде.
#161 #229121
>>229116
Получается почти в 7 раз больше максимальной, видимо там своя маняфизика.
#162 #229126
>>229121
Ну так 1 космическая это скорость параллельная горизонту при которой ты покинешь землю. А ты с планеты же просто вверх летишь.
#163 #229127
>>229121
Физика нормальная, просто на низкую орбиту со стоковым лимитом ты не выйдешь.
#164 #229128
>>229126
Ну а как мне мусор выбросить на круговую орбиту? Ведь камеру он поворачивать не может.
#165 #229130
>>229128
Разобрать?)0
#166 #229132
>>229100
Взошло солнце, птицы не запели.
Встретив рассвет, и еще раз проверив запасы водорода, продолжил покорять вершину. Чем дальше, тем круче выступы и острее скалы. Практически весь склон исполосован кривыми рвами разной глубины. Подниматься не удобно, сверлить не всегда безопасно.
Через пол часа скачек по кочкам вполз наконец на вершину, а эта собака оказалась ложной. Макушка была выше метров на 50-100, но склон на оставшемся участке более располагал к прогулке, чем к скалолазанию, и я преодолел их легко и не принужденно.
Вершина. До базы оставалось около 3 км. На моем пути было несколько холмов втрое ниже покоренной горы, и какого либо серьезного сопротивления моему продвижению эти возвышенности оказать не смогли.
Вернувшись в лагерь приступил к строительству нового летального аппарата. Энергии в батарее посадочного модуля хватит лишь на первое время, топлива в реакторе нет, от солнечных панелей толку мало, а вокруг только ебучие камни и лед. Необходимо как можно скорее найти ресурсы.
#167 #229133
#168 #229141
>>228288

> 21 гб файла подкачки


У меня свободного места столько нет, пиздос.
#169 #229149
>>229141
Ну удоли прон там или игорь кокую-то
#170 #229153
>>229132
Лед=водород
#171 #229171
>>229153
да, я думал об этом, но еще не пробовал. Говорят, что расход у него пиздецкий в условиях земной гравитации, посему решил использовать атмосферники обычные. Найти бы уран, и не было бы проблем с перемещением по планете!
#172 #229179
Не починили еще производительность?
14 Кб, 256x256
#173 #229180
>>229171
Копай шахту почти до бедрока, фигли ты тупишь?
#174 #229187
>>229179
зачем?
sage #175 #229197
>>229010

Есть "правило хорошего тона": перекатывать тред только тогда, когда предыдущий утонет до первой страницы.

И, да, присоединюсь к >>229008 -куну.
#176 #229210
>>229180
Вот интересно, Марек и Ко запилят развитую минералиогию/cети пещер (Вроде не слишком сложно, учитывая, что они уже прошли), и не-космический крафт, чтобы как в кубах, из говна и веток в космос.
#177 #229214
>>229197
Благодарю за пояснение.
#178 #229216
>>229210
Террафирму+грегтек, ага. От говна с палками к звёздам, чтоб нотч, грегориус, крос и тгхнн плакали от зависти.
#179 #229221
>>229216
Ты забыл про пекарню, она тоже будет рыдать, правда, огненными слезами и ты, от своих 10 фпс.
#180 #229223
>>229221
У меня от копрокубиков тоже рыдала в своё время, тому що говножаба и нотчекод.
#181 #229237
А планета криперов будет? Типо ты садишься на планету а она псссс и БДЫДЫЩ хДДДД
142 Кб, 1920x1080
120 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
154 Кб, 1920x1080
#182 #229297
броня крепка, и танки наши быстры!
266 Кб, 1920x1080
176 Кб, 1920x1080
250 Кб, 1920x1080
#185 #229308
>>229299
теперь и в двухместном варианте.
4 Кб, 48x48
#186 #229314
Пикрелейтедом (air vent) в пригодной для дыхания атмосфере планеты можно наполнять кислородные баки?
мимо не кубачил уже 4 месяца
#187 #229328
Загрузил первый мир с базой, вырубив графен в минимум, прорисовку до 5км оставил оно загрузилось... и грохнуло базу мгновенно. Написав про: все корабли будут уничтожены в радиусе 0.0м. Первый раз такое вижу. Ну перезагружать в лом было стал ставить эксперименты и пришел к выводу, что физика у нас не совсем ирл. В первую очередь попытался долететь до "Марса". Следил за g в процессе подъема, g упало до 0.11-0.09 за 7 минут полета, что где-то 50 км от поверхности(стартовал я с горы). И показалось мне это странным. Исходя из постоянных нашей вселенной, радиуса планеты равной 60км, получил такие данные для планеты: Первая космическая 766м\с(надо мод на ограничение скорости поставить), масса 5.2*10^20кг. По идее g должно упасть до значений 0.11 на расстоянии в 500 км(отличие на порядок). На этом расстоянии давно уже показывало ноу гравити. После полутора часов полета и прохождения около 600км игра вывалилась с ошибкой и закрылась нахрен. Короче брат мертв, пишу с утюга, игру всем рекомендую.
#188 #229329
>>229328
Если что тут планеты расположены на расстоянии 100-200 км что уже бред. И ты хочешь чтобы грав колодцы еще были на полмира? А летать где?
#189 #229330
Почему у меня от всего этого дежавю старинной SPORE?
#190 #229331
>>229329
Планеты расположены гораздо дальше.
#191 #229332
>>229330

> старинной


Пиздец-пиздец, это же считай вчера было.
59 Кб, 704x528
#192 #229334
>>229132
Совершил облет прилегающей территории на разведчике с целью поиска полезных ископаемых. Нашел только один участок в двух км от базы с рудой на поверхности, в ущелье. Если не найду ничего ближе и удобнее, придется организовывать добычу там. Необходимо еще раз осмотреть ландшафт в том направлении, чтобы понять, сможет ли туда кататься колесный транспорт, воздухом возить свою жопу и руду к руднику и обратно я разорюсь.

Неплохо было бы иметь топографическую карту планеты.

Интереса ради попробовал слетать (предварительно сохранившись) к брошенному в 8 км от базы хренолету. Он должен был ждать меня в поле за двумя холмами и горой к югу от базы неспешно заряжая свои батареи.
ИЧТОБЫВЫДУМАЛИИИ?
Его там нет. Как сквозь землю провалился.
Удалиться он не мог. На базе до сих пор валяются куски льда выбитые из земли при ударе посадочного модуля, а тут целый мать его хренолет!
Покрутившись над полем пару минут, сжег горючее, и оставив надежду найти моего первенца, приземлился... и тут же провалился сквозь землю в бесконечность.
Короче решил я, что это место проклято, больше не полечу туда. Нечего там ловить.
#193 #229338
>>229332
Нет, друже, оглянись, мы уже маленько подросли и все маленько изменилось. Что же касается всяких оригинальных X-COM'ов, их нынче стоит относить к классу "ископаемые".
#194 #229339
Какая версия последняя? Качаю v01.108.946 с торрентов.
#195 #229341
>>229314 Да можно.
#196 #229343
Планеты в сетевой кто нибудь пробовал?

Получится организовать танковый бой >>229298 четырех машин, по два человека на машину, в пустыне без критических проседаний фпс?
#197 #229349
>>229339
Ты настолько нищеброд, что не можешь потратить на игру 6 бачей?
#198 #229350
>>229343
Да уже давно оптимизацию завезли, но вот боевка в инженеграх совсем дерьмо.
#199 #229354
>>229343
Играем с другом вдвоем на планетах, все норм. Думаю вчетвером будет тоже норм.
#200 #229364
>>229350
Поподробнее пожалуйста про боевочку. Покатался вчера на танкетке по полигончику, пострелял по мишеням. Вроде вполне играбильно. Если грамотно организовать локацию для бойни, найти местечко с красивым пейзажем и подходящим ландшафтом, расставить укрытия, какие нибудь строения для антуража, может быть турели для обороняющейся стороны, и объект который необходимо захватить... может получиться что то интересное!
#201 #229383
>>229364
У меня нормальный фпс пока никто не подключается. И вылет через часа два.
#202 #229397
>>229383
за все время вылетело только один раз, на четвертом/пятом часу игры.

В космосе тормоза начинались только когда ко мне присоединялись более 4х человек, или внезапно появлялись чьи то йобы исполинских размеров.
1702 Кб, 3264x1952
#203 #229402
Такс, граждане, у меня неистовая проблема: я, видимо, не улавливаю СУТИ колёсного транспорта.

Не будете ли любезны, в общих чертах?
#204 #229418
>>229402
тебе пояснить зачем придуман колесный транспорт? Или интересует вопрос как его собрать?
#205 #229420
>>229402
предполагаю, что у него есть преимущество в сравнении с летающими по расходу топлива. На первом этапе выживача этот аргумент имеет вес.
#206 #229421
>>229420
Нет, потому как на колесном крафте ты расходуешь намного больше времени на выполнение какой-то задачи.
#207 #229422
>>229418

>Или интересует вопрос как его собрать?



Зыс.
#208 #229423
>>229421
как средство доставки жопы шахтера к руднику не выгоднее? При условии что у меня ограниченный запас энергии, и урана я еще не нашел.
#209 #229424
>>229422
ставишь Лапу смолшипа на поверхность блока (станции) Тебе нужно, чтобы рама была над землей, иначе колеса не прикрутить.
На лапу делаешь раму, кузов, кабину, вешаешь все что нужно короч.
Ставишь подвеску с колесами нужного размера. Настраиваешь клиренс, жесткость подвески, давление в шинах и прочее...
....
profit
#210 #229425
>>229424
лапу и блок станции по завершению строительства удаляешь.
#211 #229426
>>229425
пытаешься догнать скатывающийся в ущелье колесный транспорт.
#212 #229427
>>229149

>удоли прон


Да ты охуел, руку на святое поднимать!
#213 #229428
>>229424

>вешаешь все что нужно



Вот этот кусок, в подробностях, и интересует. Что именно нужно роверу для функционирования? Колёса имеют свой привод, или нужно вешать трастеры? Достаточно ли уверенно его прижимает гравитацией к полу, или вешать искусственную массу?

И так далее.
#214 #229429
>>229428
колеса имеют свой привод. Нужен только источник энергии. На планете земного типа обходился без массы (однако на большой скорости есть риск перевернуться на кочках и прокрутившись в воздухе несколько оборотов больно удариться о землю. Можно поэксперементировать с подвеской, может быть массой, и не исключено, что брыкания вовсе исчезнут.
Каждое колесо может быть рулящим (галочка в настройках), каждое колесо может быть ведущим, имеет настройки момента, мощности, высоты/жесткости подвески и прочее. Всех настраиваемых характеристик не помню, смотри ковыряй в игре.
#215 #229430
>>229334

> Если не найду ничего ближе и удобнее, придется организовывать добычу там.


Шахту копай, говорю же.
#216 #229431
>>229428

>Что именно нужно роверу для функционирования?


Солнечная панель, батаре(я/и), внезапно колеса и кокпит.

>Колёса имеют свой привод, или нужно вешать трастеры?


Вроде как свой имеют, но трастеры (турбины и/или ионки для лун/Марса) можно поставить, чтоб из колдобин вылезать, да обратно на колеса ставить. Ну и для прыжков, аки Мако из Лишнего Ствола.

>Достаточно ли уверенно его прижимает гравитацией к полу


Судя по отзывам - довольно хреново.

>искусственную массу


В грав.поле не работает.
20 Кб, 636x295
#217 #229433
>>229430
да я чет поковырялся вокруг лагеря, ничерта не нашел кроме камней, да плюнул на это дело. Пошел искать по оврагам.

Попробую вечерком прокопать глубже.
#218 #229438
>>229433
У тебя же, блин, в отбойный молоток легальный иксрей ну почти, проходческий молот из грегтека скорее встроен. Смотри радиус его работы, расставляй GPS-метки и копай от метки к метке сеть тоннелей. Ты как будто копрокубиками не обмазывался никогда.
#219 #229439
>>229438
Бля, он не проходческий, хз как на русский prospector's hammer перевести. Ну ты понел.
#220 #229440
Пойдёт ли она мне,если у меня 2 ГБ ОЗУ?
#221 #229441
>>229440
Вряд ли
Проц какой, видюха какая?
#222 #229443
>>229439

Там метров 10-15. На капсуле, у жёппе, стоит датчик на 200 метров.

Если и этого мало - старина Азимут уже подумал о вас!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=469301711
#223 #229445
>>229441
AMD 64 X2 Dual Core Processor 4200
Видяху хз,но игры 2014 на минималках тащит.
101 Кб, 600x421
#224 #229468
Есть сервера, где организуется что нибудь подобное ?

Без использования ракетниц и кулеметов, только зловещий инженерный гений и разрушительные механизмы.
#225 #229483
>>228311
я готов
278 Кб, 1680x1050
#226 #229491
Насколько прочны эти коннекторы? Мало того, что не требуют энергии, так ещё и держат на весу целый корабль в земной гравитации. Кто-нибудь уже копал руду на планетах? Мне кажется, что нужна будет именно колёсная техника ибо парить будет затратно и неудобно. Только вот, как обойтись без пистонов и при этом иметь возможность рыть под собой?
#227 #229492
>>229491
Коннекторы херово держат при ускорениях.
22 Кб, 515x174
#228 #229493
4-5 фпс и постоянные микрофризы. Я что-то делаю не так, или она на самом деле настолько не оптимизирована?
#229 #229494
>>229468

Хмммм... А ведь гравипушка вполне подпадает под >"Без использования ракетниц и кулеметов, только зловещий инженерный гений и разрушительные механизмы."
269 Кб, 1680x1050
#230 #229495
>>229141
Да починили уже. Больше 5 гб озу не жрёт больше.
Расстояние до луны оказывается всего 120 км. Но то сделано, что бы она при своём размере нормально на небе смотрелась. В криэйшене можно её хоть за десять парсеков поставить. Но тогда на небе её, само-собой, не будет уже.
#231 #229513
>>229493
Найстроки поставь на низкие.
Докупил только что оперативки до 8гб и купил ссд, переустановил инжей туда - летаю на 40 фпс.
#232 #229515
>>229495
Спутники должны быть на расстоянии на котором сейчас расположены планеты друг от друга.
#233 #229516
>>229513
ну в при чём тут ссд, от него фпс не прибавится, как и от кучи опиры
#234 #229526
>>229516
Грузится быстрее, больше нет фризов по 10 секунд. Ну и фпс был 10-15, сейчас 40, чуешь разницу?
#235 #229531
Сам, космонавты. Подскажите как заложить базу на плане, у меня блоки не ставятся. Купил игру сегодня.
#236 #229533
>>229531
На планете.
#237 #229534
>>229491
Дарю идею, штифт окруженный коннекторами, имеющий на конце буровую головку.
http://www.youtube.com/watch?v=Jo-VgAWjF2M
Проектор со сварщиками сам прилепишь.
Сейчас пытаюсь такой запихнуть в дырку 10*10 на колесной платформе.
#238 #229536
>>229531

Иногда такое случается. Блок не должен слишком сильно погружаться в грунт. Ищи место.

Алсо, ты материал-то взял? Для того, чтобы поставить первый блок брони, нужна минимум одна стальная плита в кармане.
#239 #229551
Посоны, может кто-то помочь? Я живу в нищей Прибалтике. Хочу купить игру, но тут она стоит 23 евро, а в РФ всего 450 рублей, что в 4 раза меньше. Я считаю это пиздец и платить 20+ евросов за early access это перебор, тем более что в сотне км эта же игра стоит в 4 раза меньше. Может кто купить ее и подарить/прислать на стиме, а я деньги отдам пейпалом или чем сразу же?
#240 #229554
>>228265
У меня 8 гб ОЗУ правда видюха gtx660 и при этом фпс на минималках где-то около 20. Чому так?
#241 #229555
>>229493
>>229554
У меня такое ощущение, что во всем виноват твой амд проц.
#242 #229556
>>229536
Да, я разобрал часть посадочной капсулы. Спасибо, сейчас попробую.
#243 #229558
>>229555
некро i5 3570k
#244 #229561
>>229555
А, понял, это >>229554 мимо хуй а не чел с пекой на пикче.
#245 #229564
>>229551
Инджой ёр евросоюз.
#246 #229565
>>229551
Алсо, то, что ты предлагаешь, — мошенничество, и чревато баном стимоаккаунта. Плюс тебе ещё нужен будет русский прокси, чтоб играть.
#247 #229577
>>229565
>>229564
Заебись, как цены так евросоюз, а как зарплаты, так 350 евро в месяц и пездуй атсюдаво. Пидорашки другой полярности, хуле.
#248 #229579
>>229551
Да ты охуел. У вас зарплаты средние по 2к евро. Да и не сможешь ты ничего активировать. Там регионлок же.
#249 #229583
>>229579 -> >>229577
Ахаха, то есть мяу. Какие нахуй 2к евро? Тут 1к евро получают мало кто. Средняя зарплата не больше 500 евро, все.
#250 #229585
>>229216

>tghnn



Инжинеры сейчас ближе всех подорались к иксистонсу.
А ты кто кстати?
Форсеров опа-хуя на сосаче 1,5 всего
#251 #229587
>>229577
>>229583

Бросай всё и дуй к нам. Будешь косарь грина нынешним курсом за вахту получать вообще снихуя. А если мозги в башке есть - сможешь и в технолога какого-нить выйти, там уже и деньги начнутся. Правда, раз в неделю тебе будут очко прилюдно развальцовывать за всю хуйню на ЦИТС-евской планёрке, но как опыта наберёшься - научишься прикрываться сковородкой, тиранить геологов на предмет добычи и ебать бригады КПРС, чтобы за их хуйню не ебали тебя.

Глядишь - и годам к сорока ты уже в ЦИТС-е сидишь, или даже в Конторе, получаешь свои 300к, заправляешь 98-й в новенький Лексус, и радуешься жизни.
#252 #229592
>>229577

>пидорашки другой полярности



Я тебе глаза открою: весь мир такой, без исключения. Это только в манямирках "особо суетливых" разных стран только их страна тонет в говне и быдлах, а "за бугром", где бы тот бугор ни был - рай и сказка.

Впрочем, пораша не нужна, завязываем. Хлопнул сам себя по пальцам
12 Кб, 198x255
#253 #229606
#254 #229624
>>229587
Звучит годно, но дело в том, что я еще и студент тут и заканчиваю четвертый курс ойти спициалист конечно же и мне еще минимум полтора года учиться. А еще я по профессии хотел бы в кино индустрии работать в РФ мне нравятся такие парни как Mainroad post благо опыт есть, но в большом кино всего-лишь полгода работал и то в Праге, но работу трудновато найти без опыта работы в большом кино, а опыт получить можно только в больших компаниях, куда без опыта опять же не берут и замкнутый круг. А еще я не сильно могу в матан наверное я даун хотя в школе нам его уебищно преподавали и с тех самых пор он мне трудновато дается, хотя мне это и интересно как и физика, даже лекции Фейнмана купил все, очень понравилось читать его и наверное я вряд ли смогу куда в инженеры идти.
#255 #229693
>>229551
У кинов напрямую купи, епта.

За 40 баксов двух инженеров.
#256 #229697
>>229551
Логинишься в брузере под своей учеткой и после чего жмакаешь:
http://store.steampowered.com/app/244850/?cc=ru
Все, ты купил и никаких проксей нинужно.
Ах да, это гуглится и читается за две минуты, но, видимо, это слишком сложно.
>>229565
Твоя мамаша, а не прокси нужен для игры.
>>229579
Для совсем пиздоглазых поясню, стим выкладывает всю информацию при покупке продуктов, и как не сложно догадаться, про регион лок, если он есть, тоже.
Но ведь лучше накидать очень полезных советов, нихуя не зная, да?
#257 #229749
>>229697

Шутки про мамаш - теперь в Пейсаче!

Парень, ты, конечно, малаца, не спорю, но вел бы ты себя поприличнее, что ли...
#258 #229751
>>229749
Хах. Может, вы, прежде чем советовать, хотя бы, разберетесь в теме?
Прокси чтобы играть, этож как до такого додуматься-то можно?
#259 #229752
>>229751
>>229697
Ты вообще не слышал о том, что если ты в Стиме купил игру с ценой для одного региона, то с айпишником из другого в неё нипаиграть?
Да ещё и про мамаш шутишь? Ты же школьник, парень, тут и детектор не нужен.
#260 #229753
>>229697

>Для совсем пиздоглазых поясню, стим выкладывает всю информацию при покупке продуктов, и как не сложно догадаться, про регион лок, если он есть, тоже.


Год назад в инженерах он был, инфа сотка.
#261 #229756
>>229752
Да можно. И скажу по секрету, еще и донатить можно и всем похуй если ты не захочешь свой маленький наебизнес сделать. Ну если тебе от этого легче станет, то пускай я буду школьником.
>>229753
Ну заскринь пруф, потому как у меня в магазине про это ни слова.
#262 #229757
>>229756

>Ну заскринь пруф, потому как у меня в магазине про это ни слова.


Мне писало при покупке, мол только в РФ и СНГ сможешь в них играть. Поеду в гейропку на новогодние праздники — попробую оттуда их запустить, если не забуду.
#263 #229758
>>229757
А, объебался. Писало не при покупке, а при получении в дар: знакомый купил пачку из 4 штук и одну задарил мне, а я как раз в Гейропке и был.
#264 #229778
>>229758
Окей, довай так. Я играю в говно запрещенное для распространения в снг уже два года, доначу в него и ни разу никаких проблем не испытывал. В тоже время ты говоришь что покупая для снг ты можешь играть только в снг, но при этом в магазине про это нигде не написано. А есть, например, бордерлендс, где нужно перенаправлять трафик стима на прокси.
И про все это в интернетах полно инфы, до которой некоторым очень сложно добраться.
#265 #229785
>>229778

>запрещенное для распространения в снг


Щито? Речь про стим и стимовские цены для нищих россиян и их соседей. Нахуя ты своё говно сюда припёр?

>в магазине про это нигде не написано


В соглашении при регистрации в Стиме это написано, но ты ж его подтвердил не читая.
#266 #229805
>>229785
Мань, одна хуита, изменение местоположения для приобретения и оплаты неразрешенного на данной территории продукта или изменение местоположения для покупки продукта по более выгодной цене.

>Нахуя ты своё говно сюда припёр


Это ты свое говно сюда припер.

>но ты ж его подтвердил не читая


В данном случае речь шла про регионлок, который оговаривается как и любая другая особая информация при оферте, а не о моих правах и обязанностях "аренды" учетной записи. Так что прежде чем писать, пиздоглазый, озаботься прочтением переписки.
#267 #229807
>>229805

>одна хуита


Нет, не одна. Переставай вилять жопой.

>Это ты свое говно сюда припер.


Ты совсем дурак? У меня именно та ситуация: друзяшка из РФ купил и подарил игру, в которую я смог поиграть, только приехав обратно в РФ.

>который оговаривается как и любая другая особая информация при оферте


Зачем, если с наличием регионлока ты согласился, подписавшись на Стим?
39 Кб, 637x261
79 Кб, 611x358
#268 #229814
>>229807
В данном случае, одна. Суть, в изменении местоположения, что запрещено в любом случае. Для каких целей, в данном случае, не так важно.
Нет, мань, вот это регионлок для своего аккаунта. И вот регионлок сварщиков, который распространяется ТОЛЬКО на гифты, чтобы наебизнесом всякие хуесосы не занимались.
В соглашении речь идет об изменении своих данных, ПО и прочей поеботы для СВОЕЙ ВЫГОДЫ. А если при оферте есть иные условия, они обязаны про них отдельно уведомлять и при покупке продукта, ты с ними соглашаешься.
Если же про регионлок ничего не оговорено, то его нет. Каждый издатель сам решает, ставить регионлок или нет, так же как и льготные цены для нищебродских регионов, возврат денег, ранний доступ и т.д.
#269 #229815
>>229814

>И вот регионлок сварщиков, который распространяется на гифты


А теперь идёшь и читаешь тот пост, с которого всё началось: >>229551

>Может кто купить ее и подарить/прислать на стиме, а я деньги отдам пейпалом или чем сразу же?

#270 #229816
>>229815
Я читал твой высер и поэтому сказал покупать самому сварщиков и сказал как. И говорил я про регионлок для своего аккаунта, которого нет, а не для гифтов.
#271 #229828
Лол, стим запрещает разве что активировать игры с российским "регионлоком" в других странах, после активации можно хоть из Зимбабве, хоть из США играть без проксей и геморроя.
#272 #229830
>>228943
А скорость какая? Примерно можешь почувствовать?
#273 #229831
#274 #229832
Атмосферники у вас на чем работают?
Водородные движки уже жгут кислород?
#275 #229833
>>229832
На энергии.
Нет.
#276 #229834
>>229832

> Атмосферники


> на чем работают?


Очевидно, что в качестве рабочего тела выступает атмосфера.
#277 #229836
>>229828
Пиздец конечно, у нас зарплаты меньше чем в РФ, при этом цены в 4 раза на стимоигры больше, ебанутся.
#278 #229839
>>229836
Потому что евросоюз, в украшке тоже самое.
#279 #229865
>>229831
Да ну нахуй, в чем смысл тогда всей этой еболы?
Я то думал тут способ сломать ограничение скорости.
5 Кб, 126x107
#280 #229870
>>228943
Построил с таким же снарядом только на 20G.
Снаряд вылетает из ствола и исчезает. ЧЯДНТ?
#281 #229872
>>229870
У тебя включено удаление мусора. А снаряд как раз попадает под категорию мусора ибо а. Не имеет собственного источника питания и б. Движется прямолинейно
#282 #229884
>>229865
Игра пока поддерживает максимум 104. Лимит убирается модами, но там не просчитываются столкновения. Когда нибудь сделают нормальную скорость. Скоро. Может быть. Надеюсь.
#283 #229885
Я так понимаю у всех фпс снижается до 5-10 когда находишься в действительно огромным корабле? Он даже оперативку не всю использует. Почему блять? Ходишь по коридорам, в видимости несколько штук блоков одинаковых текстур и он выдает 5 фпс. Пиздец. Я уже полгода не могу доделать свой титан внутри, с 5 фпс ебаться это мазохизм.
#284 #229887
>>229839
Но украшка не евросоюз же. Могли не выебываться и жить с РФ в одной зоне и норм цены были и зарплаты тоже.
4246 Кб, Webm
266 Кб, 1680x1050
#285 #229890
Продолжаем тестировать всякую херню в ожидании патча. В пятницу начинаю выживач. Оказывается, без гироскопов колёсная техника ездит гораздо стабильней и не переворачивается на поворотах. Странно. Должно же быть наоборот. Есть вообще какой гайд про колёса? А то столько настроек. Всю ещё хочу сделать колёсную машину для добычи руды, но никак не идёт в голову концепт, что бы было без пистонов и роторов (боюсь я их).
#286 #229934
>>229885
Может это процессорное ограничение.
#287 #229938
>>229890
Павер - сила пружин подвески, Дампинг - сила компенсации ударов от колеса по подвеске. Оффсет - высота подвески. Тревел - ее ход. Фрикшн, тревел и оффсет на максимум, демпинг и павер под вес аппарата подбирай.
#288 #229940
>>229934
Что это значит?
#289 #229958
>>229940
Процессор твой не успевает обработать взаимодействие каждого блока с другими. Оперативка тут не причём. Вообще после отмены бонуса к демперингу тяги трастеров большие корабли максимум бесполезные корыта.
#290 #229959
>>229958
Ну хуй знает 4ядра по 3.8.
Очень сомневаюсь что купив лучший проц я получу адекватный фпс в своем титане.
#291 #230004
Хлопцы, зачем меня заставляют возить с собой кислород для дыхания в кабине, когда я нахожусь на планете, где атмосфера пригодна для дыхания?
#292 #230008
>>230004
Потому что кабина герметична.
#293 #230012
Вкатился на земляшку на атмосферном приземляторе. Нашел железо. Выкопал немного. Камни не исчезают, т.к. прижаты к планете. Решил сделать гравитигенератор. Нужно золото и серебро. Золото на 130метрах под поверхностью. Прокопал на 50% до золота. Дохера камней, которые не исчезают. Памяти пизда. Как играть?
#294 #230020
>>230008
Вбросьте чехам идею про форточку. случайно открыл в спессе и соснул от разгермы
21 Кб, 454x290
#295 #230026
Так, блядь, значит вот что. Раньше эта, с позволения сказать, игра, работала через раз и регулярно ломала мне сейвы, периодически крашилась, но в целом жила, то теперь она работать вообще отказывается с планетами этими самыми. "World file corrupted" или что-то вроде этого сразу после запуска ванильной карты. Заапдейтил систему, игру и дрова все которые можно - никакого эффекта. На DX9 поиграть НИЗЗЯ.

То есть если у меня сейчас GTX760 и всего 4 гб оперативки, значит ли это что мне надо ехать покупать новую дуговую печь чтобы хотя бы запустить это чудо?
#296 #230027
>>230026

>4 гб оперативки


Для начала, докупи оперативки.

У меня две GTX 560Ti и все всегда нормально запускалось.
И проверь остальное железо
#297 #230030
>>230004
1.Прилепи на конвеерный порт кабины блок вентиляции
2.Переключи его на Depressurise (огоньки на решётке станут синего цвета)
3.???
4. PROFIT !

Алсо, если электричество на борту закончится, вентиляция вырубится и ты задохнёшься, лол.
#298 #230045
>>230030
Годно. А для полетов вне атмосферы - генератор кислорода и переключать когда надо.

>>230012
видимо придется мне из обломков атмосферного приземлятора собирать лунный добывальщик руды и мотаться на земляшку к ассемблеру.
#299 #230046
>>230045
На смоллшипы же нет вроде вентиляции.
#300 #230047
>>228970
Стоишь на любой ровной поверхности. Новая база - начинаешь в воздухе. Куб падает на ровную поверхность. Строишь.
#301 #230048
>>230046
а что же я ставил?

А как заставить камнемусор с земляшки исчезнуть при крупных раскопках?
#302 #230049
>>230048
внезапно, на ПКМ можно попробовать копать.

Пообщался сам с собой
#303 #230050
>>230048
ну или в контенерый складывать и их выкидывать в космос
1056 Кб, 290x218
#304 #230051
>>229426
спасибо за улыбку, инженер.
#305 #230054
>>229426
заходишь в кокбит, включаешь handbrake, отрываешь лапу.
#306 #230055
>>230054
И заодно взрываешь всю планету.
#307 #230067
>>230055
Или умираешь, пытаясь залезть в свой агрегат
#308 #230069
>>230026

Оперативки досыпь, карточки хватит и так.
#309 #230079
>>230067
Эта хуйня пиздец бесит,просто стоя на любом смолшипе у тебя каждую секунду есть вероятность просто умереть без всяких причин. Когда это уже пофиксят?
#310 #230081
>>230054
Да, во второй раз я так и сделал.

Но случилась другая проблема.

Второпях криво разместил на блоке лапу перед постройкой машины, из-за чего игра не позволила мне установить одно колесо. Ну ладно, подумал я, потом приклею.
Закончив с основными узлами и агрегатами вернулся к недостающему элементу. Спилил лапу, убрал блок. Машина завалилась на правый бок уткнувшись подвеской недостающего колеса в грунт. Противовесом выровнял монстра. Все равно не дает. Решил, что мешает земля, сделал подкоп. Не помогло. Спилил подвеску, и поставил заново - успехъ!

Забрался в кабину, запускаю двигун, и начинается ПУШ ДА ТЕМПО!!! Конь начал брыкаться аки бешеный из-за нескольких кусков льда в яме под колесом.
Эвакуируюсь из слетевшего с катушек транспорта, отхожу в сторону, стою наблюдаю за его предсмертной агонией. Внезапно, после очередного сальто мортале тачанку разрывает на сотни частей, а меня убивает насмерть каким то элементом конструкции.
Финита ля комедия.

https://www.youtube.com/watch?v=mawbcWPnwxw
#311 #230089
А где играет анон? Хочу в мультиплеер скатиться.
#312 #230099
>>230079
ни разу такого не было, надо попробовать.
#313 #230134
>>229887

>Могли не выебываться и жить с РФ в одной зоне


Уже было.

>норм цены были и зарплаты тоже


Нет, не были.
А вообще вали в парашу.
#314 #230136
>>229585 Если ребята в треде будут не против, я могу рассказать о текущем положении дел относительно разработки Экзистенса/Аэроспейса.
#315 #230138
>>230136
Ты тгхнн или оминеон?
Космонавтиков в треде вдруг кто не в курсе сразу предупреждаю, что эти двое — немного поехавшие даже по меркам /mc/ парни: уже который год говорят, что пилят симулятор ВСЕГО включая релятивистские эффекты, а на деле дальше генератора кривых деревьев пока дело не продвинулось.
#316 #230140
>>230138

>симулятор ВСЕГО


даже неба, даже Аллаха?
#317 #230141
>>230138 Тгхнна макакий забанил. А на счет генератора ты не зря вспомнил. Грядет генератор 2.0, хе.
>>230140 Боги сами прийдут.
#318 #230146
>>230138
>>230140
>>230141
А вы сейчас о чем?
69 Кб, 1914x916
#319 #230165
>>230141

>прийдут


Вы в русский так же хорошо умеете, как и в жабу, кек.
>>230146
Локальный мемас тех тредов /mc/, которые про "космос" и сорта варпдрайва.
#320 #230184
>>230165 Я вообще никогда не писал на джаве.
#321 #230200
>>230184
А на чём там экзистонс пилят, неужто на плюсАх?
#322 #230203
>>230200 Ну да, плюс некоторые вещи на ассемблере. Прототипы и вспомогательное ПО на C#, лол.
#323 #230206
>>230203
Кек, ассемблер-то нахуя? Потому что могут? Они так ещё генератор деревьев продолжат пилить, когда в инженеров релятивизм завезут.

>вспомогательное ПО на C#


Говноедство/10
#324 #230209
>>230206

>Кек, ассемблер-то нахуя? Потому что могут?


Дрочить регистры, инструкции, и кеш.

>Говноедство/10


вскукарек/10.
#325 #230211
>>230209

>Дрочить регистры, инструкции, и кеш.


Нахуя? Вам надо скорость разработки ускорять, оптимизациями потом займётесь, да и не надо нынче ради них всё это дрочить. Похоже, что вам просто нравится процесс.
#326 #230212
>>230211

>Вам надо скорость разработки ускорять, оптимизациями потом займётесь


>потом займётесь


Тебе нужен еще один SE?

>да и не надо нынче ради них всё это дрочить


Согласен. Если пишешь очередной тормозной SE.
#327 #230215
>>230212
Сколько тебе лет, что ты из крайности в крайность бросаешься? Ну или тому, чьи идеи ты сейчас транслируешь?
#328 #230218
>>230215 >Эти апелляции к возрасту.
#329 #230219
Лицензебоги, какая версия последняя?
#330 #230220
#331 #230221
>>230218
А к чему ещё апеллировать, если человек несёт максималистичную хуйню? Не к умственным же способностям.
#332 #230222
>>230221

>попытка сделать что то достойное


>максималистичную хуйню

#333 #230223
>>230222

>бросаться из крайности в крайность, от регистродрочерства к сишарпу


>не максимализм


Короче, в очередной раз убедился, что ты в своём мирке существуешь, бесполезный разговор прекращаю.
#334 #230224
>>230223 Ясно.
#335 #230237
Сегодня четверг, а значит скоро патч который исправит все баги и сделает нормальный 60 фпс ну или добавят очередной юзлесс куб который вызовет еще больше лагов
#336 #230243
Как оптимально пилить солнечные фермы в выживаче на планетах? Кто-нибудь заморачивался по этой теме?
242 Кб, 1680x1050
270 Кб, 1680x1050
233 Кб, 1680x1050
#337 #230248
>>230237
Я надеюсь, что починят тяги атмосферных трастеров. Они сверхмощные.
#338 #230250
>>230248
Дадада, и под землю не будешь проваливаться, и умирать от удара об молекулу воздуха тоже перестанешь
#339 #230251
>>230250
А вот этого не было почему-то.
#340 #230268
>>230243
ставь их на ротор, и поворачивай вслед за солнцем.
#342 #230270
>>230248

>Они сверхмощные.



Ты охуел?
#343 #230276
>>230269
Обосрался с этого скайпа.
Теперь будем месяц без контента сидеть, если не больше.
#344 #230277
>>230269
И ВСЕ БЛЯТЬ? ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО ВЫ ПЕРЕМЕСТИЛИ ТРИ КНОПКИ ИЗ ОДНОГО МЕСТА В ДРУГОЕ, А ВЕСЬ ОБЗОР ПАТЧА СОСТОИТ ИЗ СПОТЛАЙТОВ ВОРКШОПЕРОВ.
Не ну серьезно, они хоть пофиксили критические баги?
#345 #230278
Fixes
- fixed placing the base station on the surface of planets
- fixed missing asteroids in DX9
- fixed displacement for high grids
- fixed loading screen in DX9
- fixed crash when deleting LCD panel
- fixed crash when ships collide
- fixed crash with hydrogen thrusters
- fixed crash when using jump drive
- fixed crash when computing mass of the grid
- fixed crash when drag and dropping items in inventory
- fixed crash when using jetpack
- fixed damaged reactor still providing power
Как всегда фиксится какая-то параша встречающая раз в 1000 игр у какого-нибудь пня.
#346 #230289
>>230278

>Как всегда фиксится какая-то параша встречающая раз в 1000 игр у какого-нибудь пня.


Пошёл нахуй.

>- fixed placing the base station on the surface of planets


Было даже ИТТ

>- fixed missing asteroids in DX9


Тоже было ИТТ
Дальше можно не читать, ты уже хуй, твой отец членодевка, а твоя мать шлюха.
#347 #230337
>>230209
Что мешает дрочить регистры, инструкции и кеш в C, если там для этого все есть?
#348 #230360
Сейчас в стиме скидка на инженеров. Встречайте нового ЛИЦУШНИКА.
71 Кб, 736x636
#349 #230362
>>230360

>взял игорь за 3,5 деревянных по скидончику в стиме


>зато теперь гордо кукарекает что ЛИЦЕНЗИЯ


Стимораб - цифровая пидораха, в который раз убеждаюсь.
#350 #230377
>>230362

>умеет считать деньги — пидораха


Пиздуй отсюда.
#351 #230387
>>230362
Нахуй иди ссаный нищеброд.
#352 #230389
>>230362
Пошел на порашу, нищеброд
#353 #230391
>>230289
Кому блять не похуй на дх9?
ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО ДАЖЕ НА ТОПОВОМ ЖЕЛЕЗЕ, постоянные лаги, фризы, смерти на пустом месте, 5 фпс в больших кораблях, мультиплеер вообще неиграбельный.
#354 #230395
Вот теперь по моему всем ясно, что получается, если

>оптимизациями потом займётесь

#355 #230399
>>230395
С тобой пытались вести нормальный разговор, но при малейшем проявлении критики ты становишься обычным дегенератом с горящей жопой.
#356 #230401
>>230399

>подразумевает, что он при отсутствии критики не дегенерат

#357 #230413
На 2гб ОЗУ могу хотя бы на 15 фпс надеяться?
#358 #230415
>>230413
Ты даже не сможешь игру запустить.
#359 #230418
>>230415
Ахуенно.Почему такие требования ебанутые?
18 Кб, 329x270
#360 #230419
>>230413
И это минимум, да.
#361 #230420
>>230419
На что там сука 8гб ОЗУ?!
#363 #230423
>>230422

>Игра про космос


> 8 ГБ ОЗУ



>Игра про фентези мир


>2 ГБ ОЗУ

#364 #230428
>>230419
Игра даже не использует эти 8гб.
#365 #230432
>>230428
Т.е. можно до 4гб поднять и потянет?
1369 Кб, 1920x1080
#366 #230437
>>230432
Я к тому что лагать у тебя будет абсолютно на любом пк. Я до своего апдейта играл на 4гб.
#367 #230466
>>230418

> Почему такие требования ебанутые


> На 2гб ОЗУ


> даже не сможешь игру запустить


> 2015


> 2гб ОЗУ


Это ты ебанутый, не требования.
#368 #230474
>>230418

>2015


>8(4) ГБ - охуенные требования



Маня, ты в каком мирке живешь?

Сейчас любой игровой компьютер - это минимум 4 ГБ в самой нищебродской конфигурации.
#369 #230478
>>230399 Ну где же ты узрел баттхерт. Всегда приветствую критику.
#370 #230510
>>230478
То есть уход от ответа, задавание встречных вопросов, утрирование термальной стадии и общая неадекватность на критику это такое у тебя приветствие?
И после того как решили не продолжать с тобой разговор, спустя пару часов, ты все равно дальше хочешь говорить на туже тему, приравнивая себя к хуесосу, для которого главное это чтобы последнее слово было за ним, а на все остальное не важно. И даже в том высере, ты продолжаешь писать про утрированную хуйню.
#371 #230511
>>230510
Они поехавшие, забей. Пусть дальше дрочат свои регистры, мечтая о симуляторе всего и не имея при этом ни малейшего понятия о разработке программных продуктов.
#372 #230514
Ебать, 224руб. У меня есть 129 руб с карточек от 5 рублевых игр и всяких предметиков, добавить сотку с телефона и можно брать. Но пока не уверен, стоит ли. Давно не играл, версию с планетками не видел.
Добавили ли хоть какой-то ИИ кораблям, атакующий игрока? Ну, кроме ссаных турелей. А то помню лишь летающие по прямой бездушные пустые гробы, обвешанные гатлингами и ракетницами. И ничего, кроме аутизма, не стимулирует добывать ресурсов и штурмовать те коробки. Как с этим сейчас?
#373 #230516
>>230514
Сейчас не бери. Подожди месяц где-то.
1. Подвезут оптимизацию
2. Подвезут гайд к планетам, по которому моддеры наделают кучу йоб
3. Зимняя распродажа

>Добавили ли хоть какой-то ИИ кораблям, атакующий игрока?


Теперь когда подлетаешь к бездушному гробу, чтобы его спиздить, прилетают дроны и пытаются тебя расстрелять.
Появились какие-то пираты (как я понял, еще одни атакующие дроны)
На планетах огромные пауки в качестве мобов.
Какой-то ИИ у них есть, кины же все свой GoodAI пилят.
#374 #230522
>>230516

>224руб


>Сейчас не бери. Подожди месяц где-то.


>Зимняя распродажа


Чтоб ещё сто рублей сэкономить, что ли? Нахуй так жить.
#375 #230526
>>230522

>Чтоб ещё сто рублей сэкономить, что ли? Нахуй так жить.


Ну я потому это и поставил третьим пунктом, а не первым. Дело твое.
#376 #230528
>>230522
А, там уже скидка 50%. Ну тогда можешь и сейчас взять.
#377 #230529
>>230511
Да я вот непонимаю, как они надеются запилить оптимизированную йобу, когда они имеют йобаное ничего и инвестигировать нечего?
#378 #230534
>>230529
Над ними уже несколько лет подряд в /mc/ потешаются все, кто хоть что-то в разработке понимает.
#379 #230543
>>230534
Мне они напомнили наркомана который пару лет пилит рогалик ааа класса.
#380 #230545
>>230543
Трави морозную.
#381 #230547
>>230437
Йуцкен?
#382 #230556
>>230547
Нет, у меня просто днищеноутбук, но 8 гигов оперативки я еще года 4 назад поставил.

Была бы возможность прикупить новую видеокарту - можно было бы даже играть нормально, а процессор под мой сокет найдется.

Может когда-нибудь таки соберу денег и найду время собрать себе что-нибудь получше.
#383 #230564
>>230545
Был короче наркоман и он очень хотел сделать рогалик, но вот бида, он нихуя не знает. За первый год он запилил небольшую комнату подземелья, квадратов на 50, пару итераций всратой модельки человека, ожерелье и вазу. Затем он решил запилить модельку дракона, но вот оказия, мускулатуру он сделал человеческую, а моделька была без головы, потому как он ее должен был отрубить и сделал ее отдельно. После чего он пропал на пару месяцев и принялся делать анимацию спуска по лестнице и ходьбы человека, блять, я рыдал от нее как побитая шлюха минут двадцать. Потом тред ушел в бамплимит, а создатель скрылся во тьме. Жаль пукчи не схоронял.
#384 #230592
Анон, два гигагерца частота, 6гб оперативки, видеокарта на 1гб. Смогу хоть на минималках по планеткам походить?
#385 #230593
>>228258 (OP)
Так, а теперь объясните, чем эта игора лучше Kerbal?
#386 #230594
>>230592

>два гигагерца частота


В телефоне тоже два гигагерца. Процессор говори, а то охарактеризую твои умственные способности обидным словом. И про видеокарту тоже.
#387 #230596
>>230593
В KSP ты можешь бегать за огурца с болгаркой и автоматом в мультиплеере и убивать других огурцов? То-то и оно.
#388 #230597
>>230593
Огромный потенциал™
Обновы с контентом каждый четверг.
#389 #230598
>>230594
Ну ты не злись, только вчера его купил, не разбираюсь еще нихуя. AMD A6 5200 2000 МГц, AMD Radeon HD 8670M
Говно, мне кажется
#390 #230600
>>230598
Я не понимаю, нахуя наркоманы покупают ноутбуки и пытаются на них играть?
#391 #230602
>>230600
Потому что ноут типа в универ для учебы, иначе мамка не купит.
#392 #230604
>>230600
Тому що размещать в общаге пеку как-то неудобно, тебе не кажется?
#393 #230606
>>230600
Ну я играл с ультрапортативного 12.5", 1.3 кг ноута в игры с йоба-графоном с внешней видеокарточкой.
>>230604
Нормально, у нас почти у всех пеки были.
#394 #230609
>>230602
Ну ок, если у тебя ноут для учебы, то зачем на нем пытаться играть? Это как минимум неудобно.
>>230604
Все удобно, наркоман.
>>230606
Если есть деньги на внешнюю, то и на пеку должны быть.
#395 #230611
>>230609
Так, давай прекратим обсуждать удобность ноутов.
Я смогу в эту вашу йобу поиграть?
#396 #230612
>>230529

>Да я вот непонимаю, как они надеются запилить оптимизированную йобу, когда они имеют йобаное ничего и инвестигировать нечего?


Просто нужно быть достойным.
^_^
#397 #230614
>>230609

>Если есть деньги на внешнюю, то и на пеку должны быть.


Для внешней я купил видюху, первый попавшийся БП на 500 Вт и собственно платку за $100. Для пеки ещё понадобился бы корпус, материнка, проц, кулер, винт и клава. И это при том, что в ноуте был и так довольно шустрый проц по меркам того времени, аж восемь гигов оперативки и йоба-SSD, которые покупать ещё раз я бы разорился.
>>230611

>Так, давай прекратим обсуждать удобность ноутов.


Пошёл нахуй, не твой личный тред.

>Я смогу в эту вашу йобу поиграть?


Давно бы уже скачал и попробовал, в Стиме манибек есть.
>>230612
А вот и главный поехавший пожаловал.
1008 Кб, 379x476
#398 #230617
>>230611
Сдается мне, ты просто опущенец?
>>230612
Достойным быть мудаком, который не может в рациональное использование ресурсов и методологию разработки приложений?
>>230614
Если у тебя были деньги на игровой ноут, то не лучше ли было купить игровую пеку и ноут для очобы/офиса? Зачем переплачивать? можно без корпуса и со стоковым кулером/оем если собрался покупать йоба куллер

Алсо, нашел анимацию того наркомана с прохладной.
#399 #230620
>>230617
что это за анимация, чел не баловался с opencv ?
#400 #230623
>>230620
Я не помню.
#401 #230626
>>230617

>Если у тебя были деньги на игровой ноут, то не лучше ли было купить игровую пеку и ноут для очобы/офиса?


Мне в первую очередь нужен был максимально компактный быстрый ноут с немаленьким SSD, написал же.

>Зачем переплачивать?


На "игрульки" дополнительно к этому потратил примерно 10 килорублей и $100 по тогдашнему курсу.

>можно без корпуса


В общаге долго не проживёт и занимает больше места. Сейчас-то да, соберу себе пеку, но тогда для меня-студента был норм вариант.

>нашел анимацию


Ты ж вроде писал, что он рогалик пилит? Они обычно плоские и с примитивным графеном.
#402 #230628
>>230626
Это трейлер.
#403 #230629
>>230626
Не, ты написал что у тебя был такой ноут, а не то что тебе такой нужен был.
Ну так он рогалик ААА пилил.
29 Кб, 525x328
#404 #230632
>>230598
Да.

Я же как-то играю.
#405 #230635
Кстати, двачую вопрос, нахуя брать дорогой игровой ноут если можно взять планшет/ультрабук и mini-ITX пеку?
#406 #230639
>>230635

>mini-ITX


Нинужны
#407 #230646
>>230639
нужны
>>230635
ничем, в лучшую сторону, от говнонота, который ты предлагаешь, оно отличаться не будет.
#408 #230648
>>228379

>накосячили с реализмом


стоит понимать, что даже такое близкое положение небесных тел- это огромное расстояние, лететь на дефолтной скорости с "планеты" на "луну" - почти полчаса ирл.
ну и не стоит забывать, "планеты" здесь около 100 км в поперечнике. я реально заснул за пекой когда решил поднять свое ведро с зеленой планетки и совершить прыжок до красной плаеты. хуй там. на 5й перезарядке сожрало всю капу, а втыкать пару часов на космос и свой кораблик, летящий хз куда, я уже не могу
#409 #230650
>>230646

>ничем, в лучшую сторону, от говнонота, который ты предлагаешь, оно отличаться не будет.



Я говноноут не предлагаю, mini-ITX с нормальной видеокартой порвет тот говноноут в туза за меньшую цену.
#410 #230653
>>230648
Так в этом и романтика игры.
Z не пробовал нажать когда летишь в космосе? И заняться чем-то полезным, инженер хуев.
#411 #230660
>>230646
Если ты хочешь собрать пеку которая будет тянуть игори ближайшие 4-5 лет и чтобы это не было похоже на потуги опущенца-нищееба, то данный формфактор нинужен, но для офиса, серверов или очобы нарм.
>>230650
Нет, не порвет, потому как данный формфактор потянет лишь железо начального игрового сегмента.
#412 #230686
>>230629
А что тебя смущает? Мне был нужен такой ноут, я его купил, потом потратил ещё немношк денег и помимо учёбы и работки смог играть в игрули с йоба-по тем временамграфикой.

>Ну так он рогалик ААА пилил.


>Это трейлер.


Кек.
>>230635
Ультрабуки и игровые ноуты не нужны, а если у тебя есть ноут, то и mini-ITX не нужен: microATX не сильно больше, при этом дешевле, имеет джва быстрых PCIE слота и минимум четыре под оперативку. Ну и с вентиляцией лучше дела обстоят.
#413 #230696
>>230653
вот кстати да. Как только вышли планетки, запустил систему, слепил в творческом простенький кораблик и прыгнул на нем к марсу. После прыжка выключил гаситель инерции и стал плавать в невесомости по кораблю, периодически посматривая в иллюминатор на неспешно приближающееся небесное тело. Свет был выключен, в наушниках звучала седьмая симфония Бетховена... откуда то из глубины возникло потрясное чувство, ощущение грядущей встречи с чем то грандиозным! И я так на протяжении получаса просто смотрел в окно, слушал музыку и думал о чем то прекрасном, уже даже не об игре, она была как фон, как дополнение к музыке... просто создавала настроение.

Сейчас я начал выживач на земле, потихоньку осваиваюсь, развиваюсь. И, блин, я весь в предвкушении! Я в самом начале пути, а Марс так далеко!
Да, в этом вся прелесть игры. Она не заставляет тебя мучиться, ты можешь сделать прыжок и оказаться в нужном месте. Но она дает игроку возможность пройти нелегкий путь и в полной мере насладиться достижением цели, если конечно ты все правильно рассчитаешь, сможешь взлететь, если тебе хватит топлива, запасов воздуха и терпения, если ты сможешь посадить спускаемый аппарат на поверхность планеты... надеюсь с модами появится еще больше этих самых ЕСЛИ.
#414 #230697
>>230696

>ощущение грядущей встречи с чем то грандиозным!


После этого ожидал, что корабль ВНЕЗАПНО распидорасит на ровном месте от очередного бага.
#415 #230701
>>230697
нет, в этот раз обошлось. Ничто не помешало моей медитации.
#416 #230702
>>230660
Ты еще скажи, что Z97 960 невидию не потянет.
#417 #230704
>>230702
Две не потянет, тупо второго слота нет. А оперативки туда сколько влезет?
#418 #230707
>>230704

>Две не потянет, тупо второго слота нет


Ты ебанутый, что ли?
Зачем ставить джве видеокарты, если одна десктопная 960-я - это как две ноутбучных 980-х в SLI?

>А оперативки туда сколько влезет?


Два слота, епта. На DDR3 ты туда хоть 16 ГБ воткнешь.
А на DDR4 и того больше
#419 #230708
>>230707

>если одна десктопная 960-я - это как две ноутбучных 980-х в SLI


Ты это серьёзно?

>Два слота, епта. На DDR3 ты туда хоть 16 ГБ воткнешь.


Как будто это дохуя.

>А на DDR4 и того больше


И сколько стоит модуль на 16 ГБ по сравнению с модулями на 8?
#420 #230714
>>230708

>Ты это серьёзно?



http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-960-vs-GeForce-GTX-770
http://www.techporn.ph/asus-geforce-gtx-960-strix-review/

>3D mark 11: 32,987


>Cinebench: 75


http://www.notebook-center.ru/video_590.html

>3D mark 11: 22006


>Cinebench: 67.1



>Как будто это дохуя.


Ты там собрался сервер линейки на рамдиске поднимать, клоун?

>И сколько стоит модуль на 16 ГБ по сравнению с модулями на 8?


В 4-5 раз дороже
#421 #230716
>>230714

>http://www.notebook-center.ru/video_590.html


Какое-то малоизвестное место, вот тебе нормальное:
http://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-GTX-980M-SLI.129389.0.html
3D mark 11 старый, сравнивай посвежее бенчмарки, 2013 хотя бы или тот же Cinebench.

>клоун


Ну чего ты, нормально же общались. Теперь я просто вынужден сообщить, что имел сношенье половое с ротовой полостью твоего папеньки.

>В 4-5 раз дороже


О том и речь.
#422 #230719
>>230716
Не говоря о том что экономят на компонентах, их качестве и их охлаждении для данного формфактора, отсутствия нормального разгона, малом количестве разъемов и проблемой установки некоторых кулеров.
1405 Кб, 1920x1080
2085 Кб, 1920x1080
2142 Кб, 1920x1080
#423 #230720
Почему он падает на землю, если тяга направлена в сторону другой планеты?

На 8 Гб мне не удалось поиграть больше 5-7 минут, заебись игра, утечек нет вообще. Сервера пустые, геймплея нет, цели нет, зачем эта "игра" нужна - непонятно.
#424 #230721
>>230716
>>230719
А не пошел бы ты в /hw/, там как раз тред есть, для геймиров на ноутбуках.
#425 #230722
>>230721
Ты дважды промазал: я не ноутбучный геймер, а отвечал ты двум разным людям.
#426 #230727
>>230720
Наверно потому-что притягивает к ближайшей? =)
114 Кб, 679x905
#427 #230728
>>230727
Этот маленький 100-километровый шарик, на орбиту которого может выйти даже черепаха с огнетушителем притягивает меня с силой, большей чем дают четыре двигателя на космическом корабле? Охуительные истории.
#428 #230734
>>230728

>притягивает меня с силой, большей чем дают четыре двигателя на космическом корабле


А хули ты хотел? Ионки это тебе не твердотопливные ускорители.
#429 #230751
>>230596
Могу, ибо DMP + KIS/KAS + подредактированный BDArmory.
Хотя процедурных планеток и их разъеба не хватает, да. Но зато есть ФИЗИКА, и твой аутистокорабль с движками слева, а ЦМ справа там НЕ ПОЛЕТИТ. Да и к планетам ты там не будешь летать по прямой на скорости в 104.4 м/с.
Хотя у этих игор свои плюсы и минусы, ога.
другой анон
#430 #230752
>>230734

>ионники


>тяга в дохуя кН


Обоссал
#431 #230763
>>230752
Монитор протереть не забудь, Маня.
Так уж назвали эти движки, работающие на пердеже единорогов.
#432 #230774
>>230752
Заебал. Неужели все так сложно?
Ионные: космос
Гидроген: земля-космос
Атмосферные: земля
#433 #230812
>>230774

>Гидроген


У меня от тебя дигидрогена монооксид.
>>230751
Сколько аутистов с таким набором модов играет во всём мире? Хоть один сервер есть? Насколько DMP штабилен? А то может тоже обмазаться
#434 #230820
>>230812
Аутистов таких много(ибо весьма популярные моды), разве что не у всех таких DarkMultiplayer есть. Серверов куча, немало заброшенных, так что можно даже не создавать свой. Мод стабилен, багов мало, но накатывать лучше на 1.0.2, чем на 1.0.4
#435 #230821
>>230774
Ты же понимаешь, что ионники имеют тягу в пару ньютонов, а водородные движки оче плохи в атмосфере?
#436 #230834
>>230821
Это для реалий игры.
#437 #230844
FAQ Не нашёл.
Вот я неудачно приземлился на планету, пособирал обломки, но на солнечную панель не хватает, а энергии 10%.
Мне теперь начинать по новой?
#438 #230846
>>230844
Если в мультиплеере то можешь побегать по планете в поисках каких нибудь обломков.
А так да, новую начинай.
#439 #230854
Как приземлиться на этой хуите?
#440 #230860
>>230854
Ну дамперы включи и движками по вектору приземления покрути, че ты как маленький?
#441 #230912
Короче там пацаны обелиск нашли. Там даже Марек в коментах засветился!
https://www.youtube.com/watch?v=XUXesUIENiU
#442 #230913
>>230912
На слово "монолит" у Кубрика с Кларком копирайт, что ль?
#443 #230920
>>230912
Иии он стоит криво. Ну блин, неужели такую мелочь нельзя сделать правильно, все впечатление портит.
#444 #230936
>>230912
Круто.
#445 #230956
хлопцы, что я делаю не так? Нашел уран, заправил в малый реактор моего смолшипа на атмосферниках.
А эта сабака лететь не хочет! пишет, что энергии на несколько дней, а тяги нет. От батареи тяга есть, но блядь на ебаных 7 минут полета. Что за х*йня?
27 Кб, 531x729
#446 #230960
Жадный нищеброд в треде. Я таки решился, пикрилейтед.
Поздравьте что ли. Для меня это как для курильщика год не курить.
#447 #230963
>>230960
А налог кто за тебя платить будет? Стуканул в ФНС.
#448 #230967
>>230956

>Что за х*йня


Пиздуй обратно на свои форумы/вконтактик хуесос
#449 #230969
>>230967

>обращение не выделено запятой


Сам пиздуй в эту быдлятню.
#450 #230973
>>230969
Ты еще про точку забыл упомянуть пиздоглазый
#451 #230975
>>230967
da ty ohuel?
В чем твоя проблема?
#452 #230978
>>230975
У меня нету проблем. С чего такие выводы?
#453 #230982
>>230978
Зачем на людей кидаешься?
#454 #230984
>>230982
Потому что могу, очевидно же.
#455 #230986
Объясните дураку, почему извлеченный из реактора слиток урана весом около 1 кг не хочет лезть обратно? Малый реактор подключен к конвейеру, который в свою очередь соединен с малым контейнером, через который все это действо и происходит. В первый раз без проблем затолкал.
#456 #230987
>>230984
you're a big guy
#457 #230988
>>230956

>малый реактор моего смолшипа на атмосферниках



Ты дебил, что ли?

Ты сейчас спрашиваешь "почему я не могу из АА батарейки получить 10V@5A, там же ж энергии достаточно"

Короче говоря, посмотри, сколько энергии у тебя выделяет ядерный реактор и сколько нужно хотя бы на один движок.
И вообще тебе должно писать power overload
#458 #230996
>>230973
Ты всё ещё здесь?
#459 #230999
>>230988

>"почему я не могу из АА батарейки получить 10V@5A, там же ж энергии достаточно"


Потому что у тебя нет конденсатора и повышающего преобразователя, очевидно же.
#460 #231003
>>230996
А почему мне тут не быть?
#461 #231004
>>230988

>Ты дебил, что ли?


Да, я стою на самой низшей ступени развития, я еще только формирующееся, слабое в умственном отношении существо, но благодаря тебе я только что сделал шаг пути к исправлению.
Спасибо.

И да, атмосферники требуют гораздо больше, чем может выдать реактор. Будем заряжать батарею.
#462 #231006
>>231004
А построить больше реакторов тебе религия не позволяет?
#463 #231010
>>231006
а построить больше реакторов мне запасы материала не позволяют.
#464 #231012
>>231006
сколько выдает один большой реактор малого корабля?
#465 #231038
Таки я не понял про все эти нововведения.
Если я начинаю как в старые времена на платформе с астероидом, будут ли в таком мире генерироваться планеты и астероиды?
Будут ли в таком мире корабли с дронами и пираты?
#466 #231046
Можно ли наполнить баки гидрогена и зарядить батареи от другого корабля/станции?
#467 #231055
>>230986

Конвееры не работают без подачи энергии. Вынув уран из реактора, ты обесточил всю систему.
#468 #231058
>>231046

Да и да. Но с баками придётся поебстись.
#469 #231059
Планет всего 3? Новые не генерируются?
#470 #231060
>>231058
Все через коннектор?
#471 #231061
>>231060

Через он, родимый.
#472 #231062
>>231059

Видимо, да.
1206 Кб, 1920x1080
#473 #231071
Запустил эту йобу, охуел от оптимизации.
Конфа: i7 4790K 4.4Ghz, 16Gb DDR3 в 2400Mhz, видео временно 560ti 2gb.
На минималках 18-25 фпс. Да, карта старая, но в том же сраном Fallout4 на высоких оно выдает 30-50 фпс. Как тут кто-то умудряется на ноутбуках играть - ума не приложу.
#474 #231087
>>231071
Очень странно. Тут у анонов на и5 и 8гб все летало.
#475 #231089
>>230999
Ну так каонденсатор - это та же батарея.
#476 #231091
>>231089
Нет. Батарея — химический источник питания, блеать.
#477 #231095
>>231087
Я когда-то прошел сталкера на FX5200 с 20 фпс на околоминималках и говорил друзяшкам что все "летает", кек.
Впрочем, на астероидах оно, конечно, летает 50-60 фпс на максималках. А вот планеты, получается, абсолютно неиграбельны. Если на минималках с 560ти лишь 20 фпс, то для комфортной игры на высоких-максимальных тут нужно 980ti или титан. Видимо, те ноутбучные игруны всего лишь продолжают аутизм с камешками в космосе, как и год назад. Либо они мазохисты и умудряются не блевать от слайд-шоу на планете.
308 Кб, 1920x1080
#478 #231100
>>231095
Вот здесь >>230720 и5 3570k + 760, как видишь на высоких 40 фпс на планете. Но другое дело что для этой игры обязательно нужен ссд и больше 12гб памяти.
#479 #231101
>>231100
Подтверждаю, купил ссд и память - фпс не изменился, успезли только фризы по 5 минут. В больших кораблях по прежнему 5фпс.
#480 #231102
>>231101
исчезли*
16 Кб, 476x322
#481 #231103
Блядь, да сколько ж жрать можно?

8 гигаметров памяти уже мало?

Я же недавно их на планшете запускал.
#482 #231123
>>231103
Там при загрузке планет пиковая нагрузка достигает 12-14 гигов
#483 #231143
Если я поставлю 64 гига оперативки, будет лагать?
#484 #231144
>>231143
Да, если у тебя, например, 560Ti вместо видеокарты.
#485 #231146
>>231143
Да, даже если у тебя будет титан вместо видеокарты.
#486 #231160
>>231143
С двумя титанами должно пойти норм.
#487 #231161
>>231160
Марек, плиз.
#488 #231163
Эти разработчики - не филиал юбиcoфта, случаем? Я не понимаю смысл релиза планет с такой оптимизацией.
#489 #231164
>>231163
Они их обещали уже давно, и под каждым видосом патча миллиард коментов было КОГДА ПЛАНЕТЫ НАХУЯ ВЫ ФИКСИТЕ БАГИ
#490 #231165
>>231164

>НАХУЯ ВЫ ФИКСИТЕ БАГИ


Всегда кекал с такого подхода. Запасайтесь памятью и титанами, раз не хотите багфиксов.
#491 #231166
>>231165
Проблема в том что кины слушают комьюнити, а как извество 90% населения - дэбилы.
#492 #231167
>>231166
Даже 95%. Надеюсь, что кины из оставшихся пяти, и идут на поводу у коммьюнити для того, чтоб раннюю версию их игры продолжали покупать. Я до сих пор охуеваю с того, что они распродали овер миллион копий альфа-версии и даже я одну купил
Ну и по части багрепортов действительно стоит слушать, можно на тестерах оче неплохо сэкономить.
#493 #231169
>>231161
Кто такой марек?
#494 #231170
>>231167
Мы уже не получим играбельную игру, забей.
Максимум симулятор постройки кораблика 20х20х20 с последующим выкладыванием в воркшоп в надежде что на следующем видосе от разрабов его заспотают))
#495 #231171
>>231160
Не пойдет.
#496 #231172
>>231170
Запомните этот твит, лол.
Хуй знает, я не думаю, что эти чехи настолько глупые и не хотят больше денег.
#497 #231173
>>231172

>Space engineers


>Mediavel engineers


>Underwater engineeers


>Magic engineers


>%NEWEARLYACCES% engineers

#498 #231174
>>231173
Ну хууууй знает. Посмотрим. Новую игру на том же движке вряд ли кто-то купит, если предыдущие неиграбельны.
#499 #231176
>>231174
Средневековых же покупают и я куплю
#500 #231177
>>231176
Тащемта до недавних планеток симулятор болгарки был вполне играбелен даже в онлайне при 15-20 космонавтах на сервере.
50 Кб, 364x323
#501 #231210
Да хер с ними, с багами. Пусть хотя бы оптимизацию завезут.
Одного понять не могу. Откуда столько восторженных отзывов про планеты?
То ли нынче у каждого школьника титан/980, то ли это банальное стадное говноедство. Тормозит - скажу друзяшкам, что летает, игра збс, рекомендую. И они купят. И сделают так же, лишь бы не признаваться в фейле и говноедстве. Такое уж нынче общество.
Вот купил знакомый новенькое китайское авто российской сборки (уже смешно, да), хвалил-расхваливал, потом внезапно выяснилось, что тачка внезапно накрылась и он поменял сцепуху на 30к пробега. Сцеппление. На 30к. Родное сделано из какого-то говна, пришлось доплачивать и ставить оригинальное от тойоты (машина - копия тойотовской модели), иначе хватит тоже ненадолго, а так хоть работы бесплатно, пока на гарантии. Потом накрылись тормозные диски, потом в ручнике накрылся какой-то пневмоцилиндр, потом в движке стало подтекать масло (привет владельцам 20-летних некронемцев). Все это менее чем за 3 года. И при всем этом он расхваливал машину и говорил как наебал систему. Говорит, мол, вот ты, лошара, некротойоту взял, а я новую иномарку.
И так нынче везде и во всем. Признаешься, пожалуешься - все скажут какой ты лох. Так и живем. Такое вот нынче общество говноедов и терпил. А производители (в данном случае - разработчики) только и рады.
#502 #231212
>>231210
"У ИГРЫ ОГРОМНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ" ©
1426 Кб, 1440x900
871 Кб, 1440x900
959 Кб, 1440x900
1177 Кб, 1440x900
#503 #231213
Разбавлю немного ваше нытьё своим аутизмом.
#505 #231218
>>231213
>>231214
И че это за говно такое?
#506 #231219
>>231218
Это минималки и без сглаживания, судя по лесенкам.
>>231213
>>231214
Не обижайся, но блеванул. Чем-то напомнило Evochron Mercenary.
#507 #231220
>>231218 Отсоединяемый модуль с прыжковым двигателем и корабль для посадки на планеты.
#508 #231221
>>231219 А что обижаться-то, я знаю что выглядит это все как говно. Вдохновения что-то нет сегодня.
#509 #231226
>>231210

>Да хер с ними, с багами. Пусть хотя бы оптимизацию завезут.


Как будто падение перфоманса и утечки памяти не баги. Диванных девелоперов, смотрю, полон тред.
#510 #231228
>>231210

>тачка внезапно накрылась и он поменял сцепуху на 30к пробега. Сцеппление. На 30к. Родное сделано из какого-то говна


МКППбляди должны страдать. Машины с МКПП — ретро, которое тянет максимум на авто выходного дня, когда хочется поездить по треку и подрочить кулису.

>Так и живем. Такое вот нынче общество говноедов и терпил.


А зачем ты с говноедами общаешься, брат-некроёб?
6766 Кб, Webm
#511 #231229
Мне кажется атмосферники точно понерфят. Ну очень уж они сильные. Колёса не нужны вообще с такой тягой.
#512 #231230
>>231229
Сейчас бы в игре с 5фпс что-то балансить.
#513 #231231
>>231230
Калькулятор сменить, не?
#514 #231239
Недавно перекатился с ksp, есть ли какие-нибудь гуиды на русском?
#515 #231241
>>231231
Это не та игра, ради которой стоит покупать 980/титан.
#516 #231243
>>231231
Сменил, все равно 5 фпс когда бегаю в своей корабле размера 1600х800х1200
#517 #231245
>>231239

>перекатился с ksp


>не может в инглиш

#518 #231246
>>231241
Оправдания нищеброда. Титан покупают, когда на него деньги есть.
#519 #231247
>>231241
Я бы купил если бы это помогло. Но нет. Сколько угодно мощный комп ты не делаешь все равно у тебя лагает в большом корабле.
#520 #231248
>>231246
Оправдание говноеда. Пили пруф своей еба-карты и фпс на планете.
#521 #231249
>>231248
Но я сам нищеброд без денег на йоба-карту.
#522 #231253
#523 #231255
>>231253
Как будто у тебя они есть.
#524 #231256
>>231255

>Я бы купил если бы это помогло


>Но я сам нищеброд


Видимо противоречие сам найти не можешь?
И хоть на титан у меня нету, но меня устраивает свой фпс fx8320 gtx 760
#525 #231259
>>231256

>И хоть на титан у меня нету


С этого бы и начал. Но нет, ты, как и положено баттхёртнутому нищеброду, сразу агришься.
#526 #231260
Так-с. А поцчему уровень общения в треде упал до критических показателей и грозит пробить дно? У нас наплыв неофитов из веге?
#527 #231261
>>231260
А он когда-то был сильно выше дна?
#528 #231262
>>231259
Лол что? Я проиграл с мудака тебя который противоречит сам себе. Причем тут уровень моего нищебродства, зачем стрелки пытаешься переводить?
#529 #231263
>>231262
Противоречия с чем? Ты выдумал цитату и приписал её мне. А я всего лишь сказал, что ты нищеброд и рассуждаешь как нищеброд, с чем ты потом согласился. Не агрись, в стране кризис, нищета — не порок.
#530 #231265
>>231263

>в стране кризис, нищета — не порок.



Но поиграть-то все равно хочется?
#531 #231269
>>231265
Ну играй, я мешаю, что ль?
#532 #231271
>>231263
А, это я пиздоглазый. Чего тогда так агришься? Настолько обидело что назвал нищеебом?
#533 #231276
>>231271
Лол, ты сам с собой разговариваешь?
#534 #231277
>>231260
в стиме акция - поиграй бесплатно
еще два часа осталось
ПЕРЕКАТ #535 #231339
>>231338 (OP)
>>231338 (OP)
>>231338 (OP)
>>231338 (OP)
Проснулись-перекатнулись

Знаю, что рано и по традиции ОП - хуй
#536 #231356
>>231339
У вас тут до сих пор бамплимит в 500 постов?
#537 #231616
>>230728
Ускорение свободного падения в 9.8 тебя не смущает. Первая космическая для 120км планеты 700м,с не так и мало для огнетушителя.
#538 #232571
Как сесть в корабль на базе на Марсе?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски