Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
368 Кб, 1920x1080
997 Кб, 1400x788
1851 Кб, 3000x2000
163 Кб, 1920x914
Space Engineers #231338 В конец треда | Веб
ОПТИМИЗАЦИИ ТРЕД

Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.

http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в Steam
Относительно свежую пираточку можно найти здесь
https://kat.cr/usearch/Space+Engineers/?field=time_add&sorder=desc
Старый тред тонет тут >>228258 (OP)
#2 #231341
ОП - хуй, как обычно. Сагать не буду, нет смысла.

Нахрена вы так рано перекатываетесь? В разделе скорость постинга хорошо, если двадцать п/ч., тред никуда не проебётся. А лишние треды только засоряют нулевую.

Имейте совесть.
#3 #231345
>>231338 (OP)
Сколько тебе можно писать, хоть блять весь монитор обклей оперативкой - у тебя все равно будет лагать, 5 фпс в больших кораблях, и пролеты сквозь объекты.
>>231369
#4 #231347
Приземлился в треде
>>231348
#5 #231348
>>231347
Сколько блоков осталось от лендера?
>>231351
#6 #231351
>>231348
Сколько и было, четыре. Кресло, ионник, реактор и гироскоп.
>>231355
#7 #231355
#8 #231357
>>231338 (OP)

>эти смищные картиночки


ОП, ты из /vg/ выполз, что ль?
Кто там в прошлом треде на уровень жаловался?
270 Кб, 1680x1050
#9 #231369
>>231345

>сделал коробочку из грязи на 9 миллионов блоков


>жалуется что тормозит


Свои ТЕТАНЫ КАК ВУРХАММИРЕ рисуй фломастером в тетрадке. Инженегров не шкварь. Всё равно нелетабельно.
>>231375
270 Кб, 1920x1080
#10 #231375
>>231369
А зачем еще нужны инженеры как не сделать свой йоба-корабль?
И у меня не коробка... был бы фпс достроил до перфекта. А так играть в 5 фпс - то еще удовольствие.
>>231377>>231378
#11 #231377
>>231375
Ну так покажи свою не коробку то
>>231379
#12 #231378
>>231375
Масса то какая?
>>231379
246 Кб, 1920x1080
170 Кб, 1920x1080
#13 #231379
>>231377
Что показывать то, пока один голый корпус.
>>231378
Лень заходить чекать.
>>231381>>231384
285 Кб, 1680x1050
#14 #231381
>>231379
20 больших трастеров у такой елды? Оно с места то трогается? У меня пикрелейтед (фпс не особо грузит) при полной загрузке еле разгоняется. Ты вообще тестировал старт с полной загрузкой ангаров и контейнеров?
>>231387
#15 #231382
Ну что, когда обещают патчи с оптимизацией?
Я бы предложил им давать игру "в подарок" при покупке титана. Пожалуй, это единственная игра, в которой титан раскроет свой потенциал.
#16 #231383
>>231338 (OP)
Как управлять йобой с первого пика?
#17 #231384
>>231379 Дай нормальные скрины свой ёбы, нихуя же не видно.
>>231387
323 Кб, 1920x1080
337 Кб, 1920x1080
275 Кб, 1920x1080
314 Кб, 1920x1080
#18 #231387
>>231381
Там даже нет кабины управления
До фикса трастеров вроде двигался. Да и расстановка движков была со старым расчетом, сейчас то конечно надо будет помощнее сделать, но я не думаю что такие корабли вообще будут играбельны, ведь он расчитан на 50+ персонала, и до 1000 пассажиров. А вообще внутри (я надеюсь пока что) он почти на 90% пустой, так что масса у него должна быть маленькая.
>>231384
Держи.
#19 #231390
>>231387
Поставь все на мин. и жахни эту штуку об планету. Доставь webm. Должно охуенно получиться.
>>231391
#20 #231391
>>231390
Хуйня, я сталкивал его с имперским крейсером из воркшопа, он просто наполовину его пролетел, а потом игра вспомнила что ей нужно обрабатывать столновения и просто зависла.
А об планету он просто помнет пару слоев блоков в месте столкновения если не пролетит сквозь нее. Пока есть ограничения скорости большие корабли просто как мячики падают на поверхность.
#21 #231422
Расскажите-ка, что в этой игре делать кроме строительства кораблей и сталкивания их друг с другом?
#22 #231424
>>231422
Можешь помечтать о том, какая из нее выйдет классная ММОРПГ.
>>231426
#23 #231426
>>231424
Из этого ответа следует что SE - очередной симулятор лего? Или ты просто юморнул не к месту?
>>231427>>231429
#24 #231427
>>231426

>очередной симулятор лего


Так и есть. Меня лично это устраивает более чем.
>>231441
#25 #231429
>>231426

>SE - очередной симулятор лего


Да.

>ты просто юморнул не к месту?


По идее это должно поджечь тех кто возлагает на эту игру какие-то надежды.
#26 #231431
>>231422
Какая у тебя хуевая фантазия.
Их можно сталкивать с астероидами, с планетами.
>>231432
#27 #231432
>>231431
А астероид с астероидом? :^)
>>231433>>231446
#28 #231433
>>231432
Они разве не статичны?
#29 #231441
>>231427
Чаю этому инженегру. Не понимаю тут сидящих фантазёров, которые грезят о клановых войнах, битвах гигантских крейсеров и стай истребителей, гигантских бурах, разрывающих планеты. SE это простенький конструктор, позволяющий проявить фантазию и собрать интересную летающую посудину и даже полетать на ней. Чего ещё ожидать от мелкой игры от маленькой инди-студии? Сам факт планет с естественной гравитацией уже поражает, я до конца сомневался, что они всё же не смогут в них.
>>231586
319 Кб, 1920x1080
#30 #231444
>>231387
Привет, земной титан. Всё равно не понимаю нахуя такую йобу делать в инженерах, игра же нормально их не переваривает, они еле движутся и в выживаче их строить месяц реального времени. Опять же потом ещё месяц проводить кислород и конвейеры.
>>231447>>235684
#31 #231446
>>231432
Лего это очень здорово. Жалко, конечно, что каменюки статичны. Лучше бы они вместо планет сделали вращающиеся астероиды
>>231448>>231452
#32 #231447
>>231444
Как будто в игре есть чем заняться. Зашел, построил пару помещений в кораблике, покрасил пару блоков, сгорел от 5 фпс, вышел.
>>231450
#33 #231448
>>231446
И гравитацию им прикрутили, как и любому объекту вообще.
>>231451
#34 #231450
>>231447
Я предлагал строить тор, но никто не хочет.
>>231452
#35 #231451
>>231448
Ну ты же понимаешь что там гравитации 0.00000001, какой от нее смысл?
>>231455
#36 #231452
>>231446
Да ну. Компьютер расплавится. Движущиеся объекты больше всего жрут фпс. Статичные станции, например, вообще не едят ФПС, будь они хоть с планету размером.
>>231450
Если отключить физику станций то можно и построить. ФПС не пострадает даже.
>>231457
#37 #231455
>>231451
Орбиты вокруг астероидов, какие-нибудь штучки с паданием маленького кораблика на оч большой, как в x: rebirth, ток не так утрированно.
#38 #231456
проиграл с минимальных требований.

потом чёт загрустил. инженегры куплен, но не ставил ни разу. Видимо и незачем на моём донном 8гб i7..
#39 #231457
>>231452
То есть если я законверчу свою йобу >>231387
в станцию у меня станет нормальный фпс? А вернуть назад можно?
>>231459>>231463
#40 #231459
>>231457
Вроде, можно законвертить статичную станцию в корабль, но наоборот уже нет.
>>233798
#41 #231463
>>231457
Что мешает заранее сохранить корабль?
>>231465
#42 #231465
>>231463
Ну мне как бы строить нужно, и на выходе получить корабль, а не станцию.
>>231469
#43 #231469
>>231465
1 Строишь новую станцию из одного блока
2 Ставишь на неё мердж
3 Ставишь мердж на корабль
4 Стыкуешь их
5 Теперь корабль станция
6 После постройки конвертируешь в корабль
7 ......
8 Profit.
1346 Кб, 1952x3264
#44 #231509
Господа, много ли в треде джентльменов удачи, желающих завязать с морским разбоем и превратиться в уважаемых господ? Стоит ли открывать АУКЦИОН НЕВИДАННОЙ ЩЕДРОСТИ?
#45 #231513
>>231509
Я думаю тут уже не осталось таких. Тут уже новые пека покупают ради одной инди игрульки.
#46 #231529
>>231509
Продал дробовик из каэсочки и купил инженеров на распродаже около полугода назад, может больше.
#47 #231546
>>231509
Думаю парочка таких найдется.
#48 #231585
>>231422
Убивать космонавтиков разными способами, набигать, ограблять, грабить корованы.
#49 #231586
>>231441
Ну тащемта ебанутые догфайты человек на пять — объективная реальность была до выхода планет.
>>231604>>231626
#50 #231587
Сап, космонавтик.Тут такое дело.Требования в стиме-то походу особо завышены. У меня на 2гб ОЗУ игра запустилась,но потом был ерор(ибо пират). Получается нужна именно стимовская версия?
>>231588
#51 #231588
>>231587

>2гб ОЗУ


>игра запустилась,но потом был ерор


Серьезно, просто убейся.
sage #52 #231604
>>231586
Так играй без планет. ФПС то в космосе раза эдак в два стал выше после перехода на DX11 и ещё в полтора раза выше после патча с планетами (если создать мир без них).
>>231605
#53 #231605
>>231604
Так еще надо набрать эти 10 человек, и составить команды 5v5, ну и корабли адекватно-реалистичные подобрать без стен рокет лаунчеров. Можно 1 большой против 1 большого с экипажем 5 человек в каждом.
>>231609>>231626
#54 #231609
>>231605

>корабли адекватно-реалистичные


Пили проект правил кораблестроения.
>>231610
#55 #231610
>>231609
Не имеет 100 слоев тяжелой брони
Не коробка.
Нет 20 рядов турелей.
Не навешан трстерами со всем сторон
Внутри не имеет блок 50x50x50 из гироскопов/реакторов.
Имеет помощения, коридоры.
Если большой то обязательно должен быть ангар.
В целом по дизайну привлекательно выглядит для постороннего человека.
>>231611>>231626
#56 #231611
>>231610
Лажа, а не ТЗ.
Повеселиться среди своих хватит, конечно, но для инженерного челенжа не катит.
Алсо, я б зарубился, буду следить за тредом.
#57 #231626
>>231605

>набрать эти 10 человек


Я в >>231586 писал про публичные сервера, на которых человеки набирались сами, кучкуясь у всем известного места с ресурсами.
>>231610
Полная хуита. Единственное, что имеет смысл ограничивать — число гриндеров/велдеров/дриллов/гравигенов, все остальные ограничения задаст режим сурвайвал и расхуяривающие тебя другие игроки.
>>231628
#58 #231628
>>231626
Как там вообще можно кого-то найти? Без премейда в скайпе так не поиграть.
>>231629
#59 #231629
>>231628
Любой сервер с "central ore" в описании. Пара таких точно была. По факту это значит скопления мелких астероидов с рудами в местах, отмеченных видимыми всем буйками.
>>231630
#60 #231630
>>231629
А, ну и очевидно, что в других местах руды нет вообще.
#61 #231660
>>231509
Ну давай, я не против
#62 #231670
>>231509
А можно денежный эквивалент?
>>231672
#63 #231672
>>231670

Хм... Затруднительно ответить... Одна копия Инженеров в Стиме стоит 450 р, но я планировал купить штук пять паков "четыре-в-одном", они дешевле...
>>231678
#64 #231678
>>231672
Да тут столько анонов не наберется, кто еще не купил сварщиков.
>>231710
#65 #231709
Сап, аноны. Пардон за ньюфажеский вопрос, но где мне взять ебучий водород?
>>231712
4042 Кб, 5184x3456
#66 #231710
>>231678
Ну у меня нет например. Другое дело, что поиграв немного, я как-то расхотел их покупать.

Да и в ближайший год мне они не понадобятся.
>>231777
#67 #231712
>>231709

Путём переработки льда в генераторе кислорода, как побочный продукт.
>>231715
#68 #231713
>>231509
Делай раздачу на стимгифтс по инвайтам.
#69 #231715
>>231712
Спасибо.
#70 #231777
>>231710
Чет гугол обезумел, можешь дать совас пукчи?
>>231785
359 Кб, 1180x680
#71 #231785
>>231777
burning man
#72 #231787
Какова реальная грузоподъемность одного большого водородного движка на лардж шипе? Сколь он а состоянии уверенно поднимать и ускоряться на планете с 1g?
>>231789
#73 #231789
>>231787
В 15 раз мощнее ионника
>>231810
1757 Кб, 3840x2160
#74 #231790
>>231509

Бро, я вкатился в Ютуб и стал копирайтоблядью и как же я обрадовался раздаче ссаного Knights'n'Merchants, ты бы знал. Не настаиваю, конечно, но без пиратства моя жизнь стала серой и... Правильной, штоле.
Это я тот идиот, что спрашивал в КСП треде, есть ли моды на демку, вряд ли ты видел, конечно. Так и не нашлось раюочих на демке модов.
Ты ещё тут?
#75 #231810
>>231789
Врун. У ионника в вакууме тяга 3600Н, а у водородного 6000Н. В 1,8 раз он мощнее.
278 Кб, 1920x1080
272 Кб, 1920x1080
271 Кб, 1920x1080
#76 #231891
Тем временем забабахал маленький дропшип для планет и лун с атмосферой. Вообще после пары тестов я пришел к выводу что водородные двигатели не нужны. Можно спокойно себя вытолкнуть на дистанцию работы ионников атмсоферными двигателями.
>>231906
#77 #231906
>>231891

>один посадочный движок



Маловато будет, нэ?
>>231908
117 Кб, 1920x1080
#78 #231908
>>231906
С лихвой хватает и одного. Только силы ионников недостаточно для посадки на луны без атмосферы.
63 Кб, 995x538
#79 #231937
http://www.youtube.com/watch?v=Qv3KDhVU_TM

это очень гадкая планет!
>>231939>>232385
#80 #231939
>>231937
Вот годнота же.
Еще бы сделали чтоб ваншотали людишек, и нападали огромными группами.
#81 #231945
Ебучие разрабы, сломали игру. У меня теперь все корабли при их спавне начинает дико крутить.
164 Кб, 580x435
#82 #231949
Братья, выручайте!

После переустановки операционки нипаиграть. Создаю новый мир с планетами, он не загружается, выбрасывает в главное меню с сообщением "мир поврежден и не может быть загружен". Без планет запускается, но не дает ставить ни одного блока, пишет: "недостаточно памяти для добавления объектов".
>>231952
#83 #231952
>>231949
блядь, я мудак 32 битную семерку поставил
>>231960
#84 #231960
>>231952

Бывает, бро. Ставь 8.1, она уже достаточно стабильна, а к дебильному интерфейсу можно привыкнуть.
>>231979
#85 #231979
>>231960
Может быть в следующий раз. Сегодня я уже накатил семерку х64. Все работает.
#86 #231981
Млять. Колёсный транспорт меня убивает.

Как заставить его прижаться, блядь, к земле, и не гарцевать, как бешеная кобыла?
>>231982
#87 #231982
>>231981
Один анон говорил, что ему помогло исключение из конструкции гироскопов
>>231983
#88 #231983
>>231982
осталось понять, как исключить гироскопы из конструкции, в которую они не включены.
>>231985
#89 #231985
>>231983
Ну я ж не знал. Может, массы добавить?
#90 #232098
>>231509

Бро, я в завязке уже больше двух месяцев, расчехляй паки!

anoMVjn.nameANUSmai`]8lPUNCTUMr-0nu
>>232206
#91 #232203
А вот и обновление
https://www.youtube.com/watch?v=LFNYlMiwh1I
>>232243
#92 #232206
>>232098

На выходных.

Я пока думаю, как организовать процесс: не то, чтобы мне было жалко раздать гифты просто так, но это же скучно. Может - небольшой крафт-ивент?
>>232221>>238298
#93 #232221
>>232206

Крафтить игры в /spc/ - бесценна! лул

Что за ивент? Было бы неплохо, но это должно действовать как доставляющее удовольствие, если не игрокам, то самому тебе, как минимум, а не превращаться в унылый гриндан по десять часов на раз, сам понимаешь...

Может заказать у конкурсантов... Баннеры для нуждающихся разделов? Только как их определять, победителей и правообладателей?
>>232223>>232229
#94 #232223
>>232221
Не, надо дать задание на постройку истребителя.
>>232230
#95 #232229
>>232221

Постройка какого-нить корытца жеж, я не требую невозможного.

Раз речь про пиратов, пущай и цифровых - то и тематика корыта пускай будет пиратская. Летающий Весёлый Роджер в стиле Нянкэта, там, или еще чаво-нибудь...
#96 #232230
>>232223

В грядущих выпусках новостей:

>в нескольких городах России и СНГ замечены летательные аппараты неустановленных образцов, все они были маркерованы оранжевой молнией на борту, как оказалось, пилотировали их школьники и студенты этих городов.... ...разобраться, как устроены уникальные образцы учёные до сих пор не могут... ...ООН срочно сворачивает своё присутствие в еврозоне, опасаясь применения нового оружия Россией... ...инопланетяне прислали в [ситинейм] делегацию для обучения своих специалистов новым технологиям...



Чего?! Я ничего не понел.
>>232232
#97 #232231
>>232229

блядь можно я просто баннер в редакторе склею?

До выходных надо сделать?
Не совсем оригинально, если честно, бро. Нет других идей?
>>232246
#98 #232232
>>232229

>232229



Теперь понел.

>>232230-кун
#99 #232243
>>232203
Fixes
- fixed memory leak when reloading world
На найсычах, я доволен. Не зря неделю ждал (не сарказм)
#100 #232246
>>232231
Не до выходных, на выходных стартанём. А идей - вообще ноль, у меня щас мозги пухнут над конференцией-хуенцией ебаной (это когда в зале сидит Генерал, зам по добыче, зам по геологии, начальники соотв. отделов, и куча народу помельче, но всё равно, и ты им всем рассказываешь, как нужно добывать нефть. И если хуёво расскажешь - болт тебе на семьдесят два, а не повышение), на часах полпервого и вставать в полшестого.

Не до идей мне щас, в общем, звиняйте.
>>232300>>238298
#101 #232300
>>232246

Греби в сторону астероидов и других планет, тут пиздец из-за добычи будет и уже начинается. Один знакомый гиолог рассказывал, даже книжку какую-то приносил, от 14 года, там пиздец земельке прихордит, мрак карочи, ну его, это копательство оффлайн, лететь надо, иначе пиздец, рили. Не шучу, инфа от инсайдира.
#102 #232385
>>231937
Эх, Звездный десант наверное никогда нормально не переснимут.
>>232391
#103 #232391
>>232385
натуральное мясо нынче не в ходу в голливудах http://www.youtube.com/watch?v=jPE00A6b9TY , а жаль
>>232396
#104 #232396
>>232391
Фильм - трешак, книга лучше.
>>232433
#105 #232433
>>232396
И фильм и книга хороши. Проблема в другом: они имеют очень мало общего между собой.
#106 #232522
>>232486
Есть же компьютерный мульт, сделанный азиатами. Довольно годный.
#107 #232541
Починили производительность?
>>232569
#108 #232569
>>232541
Нет конечно.
1073 Кб, 320x162
#109 #232575
Инжиниры, в стиме сейчас приличный скидон на игру и я думаю пора мне определиться - брать или нет.
Что скажете? Да или нет? Получаете ли вы удовольствие от игры? Поделитесь сжато своим мнением.
#110 #232576
>>232575
Бери.
Только подождать надо, пока они основные проблемы с планетами решат.
#111 #232578
>>232575
Я только горю с того сколько еще ждать, чтобы разрабы наконец-то сделали играбельную игру.
>>232585
45 Кб, 512x375
#112 #232585
>>232578
просто представь, что все вокруг хорошо, и никаких проблем нет, вообрази 60 кадров в секунду, и играй.
#113 #232622
>>232575
Брать однозначно стоит, но играть на ютюбе.
#114 #232778
Поясните ньюфагу суть, пацаны, есть вот несколько вопросов:

1- В чем суть планет? Там базы строить и добывать ресурсы для создания всякой ебалы?
2- Кто тебе противостоит в выживании?(кроме самой среды обитания)
3- Планета одна только? Система тоже одна? Что планируется в будущем?
4- Каков порог вхождения?
#115 #232781
>>232778

>2- Кто тебе противостоит в выживании?(кроме самой среды обитания)


Другие игроки, например.
#116 #232803
>>232778
Суть планет - в планетах. Нет времени объяснять, просто бери!

Противостоят тебе пираты, например, много их! А также - постоянная нехватка всего, особо острая - топлива и воздуха с водородом.

Планет - до трёх штук +луны +пояс астероидов "где-то там"

Про порог вхождения ответить затрудняюсь, честно.
#117 #233262
>>232229

Короче не будет никаких конкурсов, ладно.
>>233275
#118 #233270
Анон, накидай годных гайдов для полного ньюфага
#119 #233275
>>233262

Так я ж не знаю, нужен он вам, аль нет...
>>233655>>238298
#120 #233354
Давным-давно зачем-то убрали вертикальные лестницы, и заменили их на какие-то тоннели. Почему до сих пор их не вернули? Почему их нет даже в воркшопе?
>>233367>>233382
#121 #233367
>>233354
Проблемы с гравитацией были, кажется.
#122 #233382
>>233354
С ними в гравитации куча проблем возникает.
Типа летишь ты на корабле в гравитационном поле земли, лезешь вверх по лестнице, тут корабль переворачивается, и вот уже ты лезешь головой вниз, хотя ты направление не менял.
А если корабль перевернется на бок, то ты уже вообще хуй знает куда лезешь. Ну и так далее.
>>233386
#123 #233386
>>233382
А в чём проблема лезть по направлению обзора, если нажата кнопка "вперёд" и в противоположную сторону, если "назад"?
>>233396
#124 #233391
Скажите, от чего в основном зависит тут фпс?
У меня стоит ПЕЧ 970 и 8гиг оперативы, поцессор i5 но старенький, модель не вспомню, смотреть лень
>>233407>>234207
#125 #233396
>>233386
А хуй знает, я тебе озвучил то, что они когда-то в стиме рассказывали
>>233807
#126 #233407
>>233391

>ПЕЧ 970


И сколько у тебя фпс на планете?
>>233414
#127 #233414
>>233407
35-37, иногда бывают просадки до 25, иногда фризит на полсекунды
>>233416
#128 #233416
>>233414
Ну вот, вся суть. Тут даже титан не поможет. Хуею с количества говноедов в стиме.
>>233439>>234207
#129 #233439
>>233416
Двачую. Пиздец.
Мудилвол Инженегра от той же конторки щупал кто? Как там с производительностью?
>>233443
122 Кб, 574x650
#130 #233443
>>233439
Две игры. Один движок.
>>233445
#131 #233445
>>233443
Ну хз, там вроде нет космосапланеток, из-за масштаба могло всё быть иначе с производительностью.
Так что, щупал кто?
>>233468
#132 #233468
>>233445
Норм там производительность, но игра сама по себе дубовая пиздец.
#133 #233639
Тяк-с. Меня слегка наебали с авансом - я думал, он в тяпницу придёт, а хуй там, только сегодня дропнулся. Ну что, есть желающие собрать самое пиратское корыто во славу Сотоны?
#134 #233641
>>233639
Я с тобой.
167 Кб, 1903x941
#135 #233645
>>233639
Поздновато ты.
>>233649
#136 #233649
>>233645

А-то что, эт к бухам вопросы.
#137 #233654
>>233639

Есть. Кто тут ключи предлагал в выходные разыграть? Розыгрыш? Давай уже без приколов, гений инженерной мысли чахнет, ни у одного меня, наверное.
>>233656
#138 #233655
>>233275

Нет, нужна игрушка.
#139 #233656
>>233654

Я и предлагал, вощемта.

Начнём, штоле?

Итак, желающие покончить с пиратством должны порвать все связи с прошлым, а именно - сдать свой верный баркас в утиль. Для этого требуется построить пиратский корабль, а потом - разнести его КЕМ любым пришедшим в голову способом - хоть в планету его из гравипушки запульнуть, лол. Крайне желательно записать процесс на видео и выложить в тред, дабы другие порадовались.

Подведение итогов и раздача слонов - в следующие выходные.

Устраивает?
#140 #233657
>>233656
Не забудь про приклеивание к видиво фейкопочты или фейкололаккаунта стима.
#141 #233798
>>231459
марек тебе мерджи завёз, что ты несешь, шип у него из станции (и обратно) сколь душе угодно раз не конвертится
#142 #233807
>>233396
из-за этой хуйни так и накрылся мой ламповый двухпалубный кораблик с открытым причалом. помню как выдрачивал расположение медбэя, чтобы люк призодился точно на фронтальную дырку лестничнрго пролёта... эх, пойду обратно в еву.
#143 #234005
>>233656

У меня нет ничего пиратского на компе, сказал же.
И вот как теперь, чтобы закончить, нужно опять начать?
Я ещё в прошлом месяце в огурцовом треде спрашивал, есть ли моды на демку KSP.
anon.n{myameANUSma[huilPUNCTUM3.Vru
не знаю почему пишу это
#144 #234008
>>234005

Нет, знаю. Потому что мне захотелось поиграть в космоинженера.
#145 #234053
>>234005

Ну дык построй чонить. Какое-нить орочье летало в пиратской стилистике. И бомбани его незамедлительно, да повеселее.
>>234067
#146 #234067
>>234053

Квартиру поджечь штоле?
>>234069
#147 #234069
>>234067
Ну нитраль, плз, но чо я те зделол((((((99((9(
>>234396
#148 #234125
>>232778
1)Отыгрыш, добыча ресов и подземные базы. На планетах с кислородом еще и полеты на атмосферниках.
2)Пауки на алиенпланетах, генерируемые мимобазы, другие игроки в мультиплеере и твои клешни.
3)Планеты можно делать новые, система одна, но можно накатить модов.
4)Почти никакой, нужны только базовые знания физики и умение красиво строить.
>>234131
#149 #234131
>>234125
С четвертого вголос. Я играю с самой первой верссии в стиме, и до сих могу не знать что да как работает, какие кнопки нажимать.
Я не представляю как новички вообще могут разобраться в этой игре, особенно без опытного товарища сидящего в тс.
>>234168>>234170
#150 #234144
>>234005

> У меня нет ничего пиратского на компе, сказал же.


Kwadratnaya mraz', eto ti?
#151 #234168
>>234131
Жирный, плес.
#152 #234170
>>234131
Тебе лет 13, да?
>>234176
#153 #234176
>>234180
182 Кб, 1920x1080
#154 #234180
>>234176
Значит, не пришло твоё время. Играй пока в пикрелейтед.
>>234181>>234776
#155 #234181
>>234180
Ты мне не мама чтоб указывать!
>>234182
#156 #234182
>>234181
Конечно. Я батя твой. Готовь попку.
>>234191
#157 #234191
>>234182
Ты где был все эти 13 лет, мудак?
>>234217
#158 #234207
>>233391
>>233416
репортинг ин, и7 4790к, 16гб, печ970
настройки фулл кроме травы (там что-то около около дна, ибо знатно дропает)
фпс 40-60 на планетах, более чем играбельно
капиталшипы в непосредственной близости перманентно просаживают до 30
пики из шапки актуальны, зависимость есть
#159 #234217
>>234191
Другим детям анусы растягивал. Пришла твоя очередь.
#160 #234396
>>234069

Нет ну а какой эпик с дестракшном я тебе ещё устрою?
#161 #234776
>>234180
Поиграл, получше инженеров, построил себе огромный звездолет.
>>234780
#162 #234780
>>234776

Нелетающий?
>>234781
#163 #234781
>>234780
Ну да(
>>234825
#164 #234825
>>234781
Теперь обмазывайся кросопрыгами.
https://github.com/Cr0s/WarpDrive
256 Кб, 1680x1050
93 Кб, 1680x1050
#165 #234828
Ну ёбана! Только вот обстроился, начал хурдкур-выживач с камерой только от 1-го лица и рядом со мной уебал метеорит. Метеоритные дожди что-ли и на планетах есть? Нахуй так жить. Ресурсов то на турель хватит, но вот боеприпасы уже не из чего делать.
>>234883
#166 #234883
>>234828
Покажи кратер.
#167 #234897
Только у меня большие колеса не поворачиваются? Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой?
>>235244
#168 #234977
test
#169 #235120
Новые инструменты и оружие
http://www.youtube.com/watch?v=0acVnO4cLHg
#170 #235123
>>235120
Майнкрафт ёбаный.
38 Кб, 537x256
#171 #235156
>>235120

>момент, когда начинают завозить моды под видом апдейтов


хде жоптимизация, с сэйв/лоадом миров по прежнему излом да вывих, вылетает сжирая по 15 гигов памяти на старте, выходит через раз, приборные панели не завезли, пнв не завезли, интерфейс-ебучий привет из нулевых (хотеть окошки терминала/карго как в еве а не на весь экран), биомасса по прежнему кусок говна для краша серверов, колёса, поршни, роторы-ебаный стыд для мультиплеера. звук проебан. можно падать на планету в костюме, главное вовремя нажать прыжок, аналогичная хуета с движением на большой скорости, можно бесконечно отпрыгивать как мячик даже на 200 м/с. проектор видимо уже не пофиксят, как и колеса. я расстроен, сегодня слепил простенький шлюз на двух дверях и двух сенсорах, его заглючило, серв полег. из проектора построил маяк старого образца, мир к хуям крашнулся. так моя жопа даже в совасе и блядьборне не раскалялась.
#172 #235173
>>235156

>пнв не завезли


Как ты его себе представляешь? В кромешной тьме в недрах корабля/астероида/планетки ему в любом случае нужен источник света в ИК-диапазоне, а с источником света это то же самое, что яркость дохуя выкрутить.
>>235383
#173 #235244
>>234897
А ты их сделал поворотными?
>>235250
31 Кб, 341x347
#174 #235245
>>235156

>игра из разряда "вечная альфа"


>разрабы сами не знают, что за игру они хотят сделать и клепают любое говно, кроме непосредственно игры


>спустя пару лет игроки начинают подозревать, что их где то наебали

136 Кб, 537x256
#175 #235249
>>235156 Так будет правильнее.
#176 #235250
>>235244 Проблема решилась перезапуском игры.
#177 #235353
>>235120
Такое чувство, что кины все 6 дней бухали на бабосы с распродаж после планет, а в четверг вечером(ночью) вспомнили что надо апдейт запилить, и поменяли инструментам цвета и 2 переменные.
>>235369
#178 #235369
>>235353
Аналогичное чувство.
#179 #235383
>>235173
на поверхности темень хоть глаз выколи, нихуя не видно, при том что у планет есть луны
>>235384
#180 #235384
>>235383
Покрути яркость и контрастность. Вместо ПНВ лучше б тепловизор, конечно, но его геморно в игру впиливать, в движке температуры нет вообще.
>>235926
#181 #235657
Где скачать вашу новую версию с планетками?
>>235658>>235671
#183 #235671
>>235657

У тебя есть еще целый день, бро: >>233656
>>235704
#184 #235684
>>231444
Что за игра?
>>235747
#185 #235704
>>235671
Я ньюфаг в этой игре.
#186 #235747
>>235684
sins of a solar empire
#187 #235758
Подскажите годный сервер.
>>235766
#188 #235766
>>235758
Что, неужели все в сингле аутируют?
>>235831
#189 #235831
>>235766
Сейчас вообще почти никто не аутирует, потому что я сомневаюсь, что у многих тут есть по 12-16 гигов оперативки.
>>235840
#190 #235840
>>235831
Мертвый тред мертвой игры.
>>235880
#191 #235880
>>235840
Укатывайтесь в стармейд, там хоть замесы веселые устроить можно на йобах правда все деревянное шопиздец
#192 #235926
>>235384
Ничуть не геморно, один простенький шейдер на камеру.
#193 #235935
Где этот хвастунишка с пачкой ключей? Не обманул, случайно, бро? Видишь, как тут рвутся выполнять реквесты?
Или ты раздаёшь ключи, или никто их не получает, потому что конкурс никому не нужен, нужна игра. Будет игра - можно будет что-то и про конкурс придумать. Я, например, не тырю пираток и играю только в лицензии, нет у меня этого СпейсИнжинирс, никаких кораблей построить не могу. ИРЛ тоже нет кораблей.
Есть тапки. Могу снять тапки на телефон - подойдёт?
#194 #236047
>>231338 (OP)
Я так понимаю, на некроведре без 64гб оперативки оно не запустится?
>>236048
#195 #236048
>>236047
У меня ноутбук с десятью, на средних без гигантских кораблей есть 30 фпс
>>236054
#196 #236054
>>236048
Боюсь, мое некроведро хуже твоего ноутбука. Ну, ладно, потом куплю.
600 Кб, 462x557
#197 #236098
Второй день дрючу банальный экскаватор.
Долго не мог понять, почему отлично сбалансированную платформу, которая гладенько дрифтила по холмам и пересечённой местности при установке на неё стрелы ВДРУГ начинает шатать и переворачивать.
Ладно, думаю, не зря видать папки посадочным магнитом манипуляторы крепят.
Установил.
Включил магнит.
Вся платформа ОЛОЛО бешено вращаясь отодрала посадочные опоры и улетела на орбиту.
Это что, ФИЗИКА такая?
>>236196
5 Кб, 144x142
#198 #236196
>>236098
Ты точно в инженеров играл?
>>236210
670 Кб, 2250x1465
#199 #236209
Неужели из ракетного вооружения в воркшопе нет НУРСов, нет своего рода ПТРК, аппаратуры для наведения ЗУР, ПКР, нет даже просто твердотопливных бустеров. Почему в воркшопе одни говнопушечки стреляющие на 800м? Почему я не могу жахнуть по кораблю супостата на расстоянии 80 км не ебясь с ручным наведением по камере?
#200 #236210
>>236196

Такая хуйня случается периодически, ага. Лэндинги, роторы и пистоны лобят взорваться или пойти в аццкий хип-хоп-расколбас в самый неподходящий момент.
#201 #236211
>>236209

СУО не завезли, потому что. Всё упирается в СУО.
>>236212
#202 #236212
>>236211
Да не в СУО дело, а в том, что обнаружение противника возможно только визуально.
>>236213>>236214
#203 #236213
>>236212
Решаемо радаром, можно как просто показывать наличие в округе рукотворных обьектов, а можно и имитацию отражения радиолуча.
>>236215
#204 #236214
>>236212

СУО включает в себя и это, в том числе, что характерно.
>>236220
#205 #236215
>>236213

Вот этого и не завезли.
#206 #236220
>>236214

> СУО


> обнаружение противника


Ну ты понял.

>>236209
http://www.youtube.com/watch?v=4jIvaSADsiM
Там все есть. И даже некое подобие ФАР, в одном из видиео, но очень примитивной.
>>236381
#207 #236350
#208 #236381
>>236220
Поигрался в воркшопе с космическим вариантом. Но так и не врубился по каким принципам это работает. Программный блок выпускает луч на который на наводится ракета?
>>236488
#209 #236488
>>236381
Это фишка автопилота.
Там есть функция, которая определяет сможет ли твой корабль лететь прямо, она считывает размеры корабля, дистанцию и направление. Она проверяет протиснется ли твой корабль между двумя астероидами или не врежется ли он в какой обломок космического мусора.
Так сопсно и происходит поиск и захват цели. С сопровождением чуть сложнее, у него где то есть видос с объяснением.
#210 #236530
Сделал колёсам подвеску из моторов. Получилось 12 из 10. Решились почти все проблемы колёс. Нормальное распределение нагрузки. Сохраняется сцепление всех колёс, ни одно не провисает. Но осталось одно неприятное дерьмо: как управлять колёсами, присоединёнными через моторы? Какие есть костыли для этого? А то на одном переднем мосту особо не наездиешься.
http://www.youtube.com/watch?v=UhexV7Kobtc
>>236546>>240243
#211 #236546
>>236530
Кому нужна рычажная подвеска, когда есть картонный удлинитель руки.
#212 #236550
Починили FPS, или все вебпки пишут майнеры биткойнов?
#213 #237377
Товарищи, а вы вместе играете, на днях думаю прикупить сие, я смотрю многое сделано со времен поступления игры в продажу, планетки вот, хотелось бы с кем-нибудь зависнуть.
>>237387>>237567
#214 #237387
>>237377

>хотелось бы зависнуть


Это можно
>>237546
#215 #237451
планеты играбельны?
>>237465>>237491
#216 #237465
>>237451
Завтра увидим.
#217 #237491
>>237451
Тормоза фпс вполне себе остались на месте.
#218 #237546
>>237387
Сначала прошел мимо, но потом перечитал и вголосину на весь дом нахуй.
>>237970
#219 #237550
Ох и жрет ваша игра пипец.
В космосе еще нормально, но планеты это жуть, фпс выше 18 наверное не поднимается.
Да, жаль, не для моего ноутбука игрушка. придется рефаунд делать.
>>237555
#220 #237555
>>237550
Да она и на компах с нетоповым железом на планетках не всегда тридцатник выдает.
>>237556
#221 #237556
>>237555
Да она и на компах с топовым железом на планетках не всегда тридцатник выдает
#222 #237567
>>237377
Да, играем.
>>237584
#223 #237584
>>237567
А почему без меня?
#224 #237599
Какие моды посоветуете?
Видел какой то летсплей, на нем конвои, пиратство. Товарищ занимался отжимом транспортников и их распилом.
>>237635
#225 #237635
>>237599
У кого ты спрашиваешь? Тут никто не играет по сути, просто обсуждаем шарашкину конторку из чехии.
#226 #237664
http://www.youtube.com/watch?v=Q4Tsvrt40Ss
Таки апдейт. А вы его проебали.
Меня одного начинают бесить вставки поделий из воркшопа?
>>237714>>237724
#227 #237714
>>237664
Меня начинает бесить фпс в районе 15 на планетках, так, совсем чуть, не бесит даже, слегка так раздражает, почти не мешает, изредка беспокоит, ну так, маленько ощущается некоторое ...
#228 #237724
>>237664

>Update 1.0XX


>Добавлено 38 новых блоков


>Добавлен искуственный интелект и первые противники


>Добавлены черные дыры - при входе в нее вас отправляет на случайный сервер


>Оптимизация - фпс увеличен с 30 до 120. Системные требования уменьшены вдвое


>Добавлен инструментарий для мододелов.


>Длина видео-обзора - 4 минуты.


-----------------------------------

>Update 1.1XX


>Мы сменили цвет болгарке


>Длина видео-обзора 4 минуты.


хотя на кораблик в спотлайте было приятно посмотреть - стильный, уникальный, практичный даже в условиях SE. Но в голос с аэродинамики ракет.
>>237731
#229 #237731
>>237724

>аэродинамики


> space engineers


Что ж ты так.
>>237880>>237971
#230 #237851
Можно уже новую версию на торрентах купить?
#231 #237880
>>237731
Ну я имел ввиду что забавно ракеты пидорасит в полете.
>>237892
#232 #237892
>>237880

Это скрипт наведения.
#233 #237970
>>237546
удвою тебя, аж бляь уснуть не смог, проржался
#234 #237971
>>237731
покопайся в игруле, найдешь файлики aerodynamics
>>237973
#235 #237973
>>237971

Но на данный момент её нетути. А ракеты так колбасит, потому как оператор дёргает прицелом из стороны в сторону.
>>238056
#236 #238041

>Добавлены черные дыры - при входе в нее вас отправляет на случайный сервер


меня гугл забанил, хде?
800+часов дрочил в инжах, ни разу не попадались
>>238052
#237 #238052
>>238041
Фпс у тебя тоже до 120 вырос?
>>238055
#238 #238055
>>238052
нейн, на планетках до 20 просаживается, в космосе около 70
>>238094
#239 #238056
>>237973
Аэродинамику уже заанонсили.
#240 #238094
>>238055

Тот псто был бримером того, что каким бы архиважным или наоборот - убердонным обновление ни было бы, ролик будет идти четыре минуты. И в донных одновлениях эти минуты чем-то нужно занять, потому и обозревают Воркшоп.

Сама однова с дырами выдумана, разумеется.
#241 #238197
У меня в горах или в лесу ФПС около 15, зато душа.
Генерация планет очень удалась разрабам.

Алсо, бесит, когда в закрытой кабине на кислородной планете нужно ездить в шлеме или с кислородным баллоном, ибо без него там ты задыхаешься, кабина герметичная, лол.
#242 #238198
Багов на планетах множество, ехал, например, увидел долгожданный уран, подъезжаешь, видишь текстурку урана, на ней ярлычок урана, но самого урана нет, проходишь насквозь.
#243 #238210
>>238197
Генерации нет, это предварительно нарисованные миры. А разный рельеф планет надо будет брать в воркшопе.
#244 #238253
>>238197
Используй вентиляцию, люк.
9375 Кб, Webm
#245 #238298
>>233275
>>232246
>>232229
>>232206
>>231509

Ты ещё не раздал те подарочные пачки?
Ладно, так как конкурсы никому не нужны и идиотов-полукопирастов, навроде меня, в природе бывает крайне мало и не в этом треде, деРЖИ, уж что смог. И оригинал того, что впилил в шапку треда по творчеству космоанона. Оказалось пьоёбано.

Бро, кинешь ключ, если есть?

Оригинал вебмки, как пруф авторства - https://mega.nz/#!Q5lxzTRC!ypZW1jkk8rv7Z-1F9bcZ820sppYune99Eln7dPm-vhE

Конечно, видел немного не по теме, но инженегров у меня нет. Всё равно, как ни крути, я вошёл в число победителей, лул.
Если понравилось, прошу расчехлить пачкуИх там по четыре штуки? ключей, один отослать сюда: havanyan@rambler.ru; остальные вкинуть в тред, пусть кто-то ещё легализуется. Не надо кидать все ключи в тред, точно прослоупочу.
#246 #238384
>>238197
крепи к cockпиту бочку кислорода и к ней вентиляцию. Сможешь летать в атмосфере земной, и при желании выходить за её пределы, закрывая клапан, с достаточным запасом воздуха.
#247 #238503
>>238298
Этот крейсер в воркшопе есть.
>>238505
#248 #238505
>>238503

Я писал в SE, нету у меня инженегров, на конкурс одного проекта выложил же.
#249 #238600
Братва, поясните за универсальный корабль.
Я педорас, пилю в творческом режиме корабль.(Ну пока ещё проектирую).
Сделал кучу разных ЙОБ, впихнув всё что можно, включая кучу баллонов с кислородом\водородом, фермы, солнечные панели, крупные ящики, генераторы, систему конвейеров, вощем всё всё всё.

Я пилю сначала себе корабль, способный вылетать за перделы плонетки, сносно летать на самой планетке(любого типа) и быть автономно живучим(то есть, что бы была маза всегда свалить в космос и строить базу на каком нибудь астероиде).
Соответственно, понимаю, что нужно впихивать кислород в эту схему.
Нужно решить проблему с энергией(у меня есть кучка полезных альтернативных модов. Планирую использовать водородные генераторы в связке с фермами их добычи)
Я хз сколько нужно крупных контейнеров, забитых ресурсами(на малом судне) что бы можно было отстроить эдакую мини-базу на астероиде в случае чего.
Соответственно желательно бы сделать ещё резак и бур, что бы вообще всё было путём но мне кажется что это уже перебор и жутко неудобно будет.

Значит, на каких движках летать я хэзе, атмосферные так почти и не использую. Водород люблю юзать, на ионки обычные ссал.

Реквестирую ваши совето-истории по попыткам создать универсальный МАЛЫЙ корабль.
>>238601>>238683
#250 #238601
>>238600
Ах да.
КРАЙНЕ желательно, что бы этот чудо-корабль было реально отстроить в выживаче.
Иначе нахуя он нужен?
#251 #238683
>>238600

>универсальный МАЛЫЙ корабль


Малый корабль не может быть вечным. Для него нет переработки ресурсов и сборщиков. У малых кораблей очень ограниченные задачи. В основном - разведка, бой и миниэкскаватор (если не можешь или не хочешь строить большой экскаватор).

Так что действительно автономный и универсальный может быть только большой корабль.
#252 #238746
Чуть не психанул, когда ночью на машинке по горе ехал и покатился кубырем, растеряв все барахло.
Поведение машинок надо еще допиливать, лол.
Ночи темные тут, хоть глаз выколи, неприятно что фонарь на л у ярче прожекторов. И нет ночного видения.
#253 #238776
Анон, поясни за движители! Для универсального корабля нужны все 3 типа? Как использовать водородные с минимальными затратами топляка?
>>238831
#254 #238831
>>238776

>для универсального корабля


Только водородные.
Или ионники+атмосферные
>>239211
#255 #238856
Где же организатор конкуоса?

>>238298-кун
>>238859>>238878
#256 #238859
>>238856
У океана.
>>239007
#257 #238878
>>238856

А где конкурс-то?
>>239007
#258 #238981
>>238197
йоба, j нажми и дыши сколько влезет
#259 #239007
>>238859
>>238859

Какого ещё океана? Никак не найду письмо с ключём, что за дела?!

>>238878
>>238878

Нигде, я один в нём поучаствовал. А организатор - >>231509
>>239103
#260 #239103
>>239007
Подъебка в том, что в инженерах нет жидкостей.
>>239108
#261 #239108
>>239103
Кроме мочи в головах разработчиков в моменты попыток оптимизации игры.
>>239174
#262 #239174
>>239108
Сделай лучше, клоун.
>>239175
#263 #239175
>>239174
Раз раз раз
сделай ка мне сас
>>239614
#264 #239211
>>238831

>Только водородные


Да я ебал такое счастье. Жрут как не в себя.

>ионники+атмосферные


Казалось бы, дельное предложение, но что-то я не догоняю. На высоте ~5к атомсферных уже не хватает, а ионных еще не хватает. Вот и мозгоебствую с высотами, где какие двигла выключать.
>>239368>>239615
#265 #239363
>>231509
>>231509

Тьфу-ты, очередной приколист. Ну Вас, ребята.
>>239410
#266 #239368
>>239211
Да логично же все, твой выход - водородные движки. Специально ведь сделали так, чтобы нельзя было построить убер йобу, которая и в атмосфере и в вакууме сможет нормально себя чувствовать.
>>239615
#267 #239410
>>239363

Я? Приколист?

Я на полном серьёзе хотел помочь пиратам легализоваться, но, блин, не просто же так...

Но, как видишь, пипл не возжелал.
>>239479>>239484
#268 #239479
>>239410
Может и возжелал, но ты как то откладывал всё и потом потихоньку замял. А ещё не подумал о тех, у кого и пиратки даже нет, но играть хочется.
>>239481
#269 #239481
>>239479

я какбэ объявил старт, условия и финиш, и сидел, ждал - никто не откликнулся.
>>239485
#270 #239484
>>239410

Плядь а это что?!!!
>>238298

>238298

>>239486
#271 #239485
>>239481

Я откликнулся, что теЬе теперь нужно, чтобы дошло, весь тред вебмками засрать штоле?!!
>>239486
#272 #239486
>>239484
>>239485
Ты дебил какой-то, или как? Пьедепайя еще нарезал бы и тред засрал, ссылка на пиратку есть еще вначале треда - скачай и выполни реквест.
>>239511
#273 #239511
>>239486

Вот я и говорю, что ты приколист, балаболишь попусту, а я дебил какой-то, повёлся на твои сказки. Ему пояснили, что нету игры и никто не будет шквариться об пиратки, а он виляет хвостиком, чтобы не спалить свой развод. Было бы что предложить - давно бы вкинул свои ключи в тред, а так - очередной траленк на двощах, хуле ещё ждать от тебя. В следующем году попробуй ещё раз, может хоть кто-то ещё поведётся, будет стимул к творчеству.
Ты же даже задание сформулировать грамотно не можешь, какие там у тебя могут быть ключи, от квартиры? Не надо; потом ещё с твоими предками разбираться, за что жилплощадь у мальчика отнимают.
>>239540>>239617
#274 #239512
Вы тут срётетесь из-за какой-то хуеты, а между тем обнова вышла.

https://www.youtube.com/watch?v=FPxzmeNX1T8
>>239804
#275 #239540
>>239511
Ебать поток мысли. Чем ты упарываешься, парень?
294 Кб, 1920x1080
896 Кб, 1024x640
814 Кб, 1024x640
#276 #239614
>>239175
он зделон, пикрилейт, привет из /mob
но вот беда, как и в инжах, и в нем нет оптимизации, 3 гб оперативы и четырёх ядер на смарте ему мало. я проиграл.
300 Кб, 1024x650
#277 #239615
>>239368
>>239211

разгон по параболе не пробовали, не? /
при достаточной тяге выползает из атмосферы без водородных
1265 Кб, 1440x900
686 Кб, 1440x900
1006 Кб, 1440x900
#278 #239617
>>239511

> Не надо; потом ещё с твоими предками разбираться, за что жилплощадь у мальчика отнимают.


>эти аргументы семиклассника


проиграл с юродивого

мимокрокодил 700часов, пик-быстроаванпост из лэндера за 30 минут на x1 рейтах
>>239619
#279 #239619
Хорошо, что таких >>239617 много. Есть кому скаомливать всё то дерьмо, что придумано адекватными людьми.
>>240019
#280 #239666
Вообще то обнова вышла, а вы даже не заметили.
https://www.youtube.com/watch?v=FPxzmeNX1T8
По-моему это некст лвл.
Добавлено абсолютно нихуя, обзор 5 минут. В игре ты это никогда не увидишь.
Надеюсь что они не соврали и действительно занимаются "стабилизацией кода".
>>239765>>239804
#281 #239765
>>239666
На гитхабе коммиты сравни, сотона!
#282 #239804
>>239666

>Вообще то обнова вышла, а вы даже не заметили.



В шары ебёшься. >>239512

Пофиксили вылет при сварке, пофиклили работу проектора, пофиксили скорость симуляции при бурении, пофиксили смерть игроков на сервере из-за низкой скорости симуляции. Это ты называешь нихуя не добавили. Лично я щитаю обновление вполне норм. Или тебе надо чтобы каждое обновление добавляли какой-нибудь блок. Очевидно же что они потихоньку пилят оптимизацию.
>>239814
#283 #239814
>>239804
В обзоре ничего этого я не увидел. Увидел только кораблик летающий по атмосфере и какую то базу из воркшопа.
>>239815>>239819
#284 #239815
>>239814
Ну так в описании к видео всегда есть ссылка на полный фикслист.
#285 #239819
>>239814
Смотрел хуево, в конце есть список всех исправлений.
#286 #239909
Ну хоть кто-нибудь бы скинул свою йобу.
Ебаный мертвый тред.
>>239935>>239962
#287 #239935
>>239909
Все строят.
1433 Кб, 1280x720
2033 Кб, 1920x1080
1293 Кб, 1920x1080
#288 #239962
>>239909 Сам чего не выкладываешь?
#289 #239987
>>239962
Поясни за моторы, плеас
У тебя на биндах всё двигается?
>>240023
#290 #240017
>>239962
Колёса на подвеске управляемые? Или только задний привод?
>>240023
#291 #240019
>>239619

>адекватные люди


>придумывают дерьмо


>логика уровня /b

#292 #240020
>>239962
бля да ты гений, группы гироскопов с перехватом = система для поворота трахтора. отличная идея, и да, это вин биндов, wasd нинужон
>>240023>>240104
#293 #240023
>>239987
>>240020
Что за бинды? Я нихуя не понял.

>>240017
К сожалению только передний.
>>240051
#294 #240032
Если я куплю тир15 карту и зачищу, я получу с нее хоть одну карту 10-15 тира, или как обычно один меджик дезерт?
#295 #240051
>>240023

>бинды


поясню чтоли
в окне терминала можно объединять элементы наподобие движков, колёс и т.д. в группы
затем на g открываешь окно действий на хоткеи, и забиваешь на них дествие с группой блоков
(простейший пример-обьединяешь несколько движков в группу, через меню хоткеев ставишь на эту группу общую команду - увеличить тягу. всё, теперь тягу движков, состоящих в группе блоков, можно увеличивать на, скажем, клавишу 2, и.т.д.)
????
profit
>>240185
#296 #240104
>>240020
БЛЯТЬ А ТЕПЕРЬ ДЛЯ ТУПЫХ ПЛЕАС
Сириузли, расшифруй(
>>240185
#297 #240185
>>240198
#298 #240198
>>240185
Деб, я знаю что такое бинды и как их юзать.
Ты мне скажи что у него на пике с колесиками и как это работает.
1319 Кб, 1280x720
#299 #240243
>>240198 Вот так >>236530 это работает. Задняя часть просто как тележка, колеса на ней неуправляемые.
>>240334
#300 #240260
>>240198
ну так

>для тупых плеас

#301 #240261
>>240198
мягкая подвеска и я теперь понял как эту йобу сделать полноприводной
>>240262
#302 #240262
>>240261 Ну так делись скорее своей идеей, не томи.
#303 #240334
>>240243
А зачем ты гироскопы поставил?
>>240336
#304 #240336
>>240334 Без них, когда едешь по ухабам все подвижные части раскручиваются и могут перевернуться.
>>240343
#305 #240343
>>240336
Так не надо носиться на полной скорости. У тебя не париж-дакар.
>>240350
#306 #240350
>>240343 От скорости это мало зависит.
#307 #240670
Оптимизация хуёвая?
6ГБ озу
Geforce GTX 745
Core i5
На 30 фпс стоит расчитывать?
#308 #240671
>>240670
Рофл
#309 #240673
>>240670

>На 30 фпс стоит расчитывать?



да, если без планет играть
>>240682
#310 #240682
>>240673
Ништяк, я хочу только около ЧД аутировать.
#311 #240863
>>240670
Большие станции будут выдавать 17-20 фпс.
#312 #241260
#313 #241345
Похоже идея начала себя изживать
#314 #241414
>>241345
Ты чо, мне на 12 фпс еще играть и играть.
#315 #241436
Котоны подскажите как нацепить поршень на поршень чтобы выдвигать поршнем поршень, только мерджем вставив между поршнями промежуточный контейнер?
>>241437>>241522
#316 #241437
>>241436 Ну так мерджами и соединяй.
#317 #241522
>>241436
а просто поршень на поршень давно не ставится? Переверни его и он встанет без всяких контейнеров и мерджей
>>241566
#318 #241566
>>241522
Во, спасибо, помогло!

То ощущение когда решил набросать небольшую машинку-копалку-плавилку а получился ёбаный харвестер из дюны.
192 Кб, 960x540
#319 #241646
>>241345
Если вдруг кто-то в треде ещё не слышал об Empyrion Galactic Survival - настоятельно рекомендую попробовать. Игра в большой степени начиналась как клон инженеров, но сразу с большим уклоном в выживач. Уже на ранних стадиях была более играбильной, нежели сабж треда, а сейчас очень стремительно развивается и растёт. Уже есть несколько планет для путешествий, исследования, застройки, етц, а в будущем автор обещает (хотя наверно пиздит) целую вселенную.
>>241654>>241664
#320 #241654
>>241646 Там разработчики пидарасы, так что нет спасибо.
>>241901
#321 #241664
>>241646
Оно на юнити так что мало что смогут оптимизировать. Например когда я играл (летом) оно рендерило все стороны блоков, даже те что не видны, и из-за этого любая йоба чуть более чем в десяток кубцов лагала как жопа сатаны.
#322 #241901
>>241654

Хуй с ними, с разработчиками - там сама игра - говно. Причём - насквозь вторичное.
#323 #242063
>>241345
Аргументируй.
#324 #242111
Тут фрешгеймс стрим с подписчиками устраивают по инженерам. Как я понял будет батл в космосе на кораблях. Кто хочет может присоединиться.

https://www.youtube.com/watch?v=kEJYx8EOyZU
>>242140>>242178
#325 #242140
>>242111
5 фпс ИКЛЮДЕД?
А вообще я бы вкатился. Там что на серв любой заходит и пвпшится или что?
>>242151
#326 #242151
>>242140 Вроде как свой создадут. Там по 3-4 чел будут приглашать на батл.
6546 Кб, Webm
#327 #242156
Чому никто ничего не строит? Хули я один как дурак. Выкладывайте свои постройки.
>>242157>>242168
#328 #242157
>>242156
Как ты управляешь этой штукой с пассажирского кресла?
>>242159
#329 #242159
>>242157
Там посередине стоит кресло управления. Azimut open cockpit или как то так.
>>242162
#330 #242162
>>242159
А, это моды... В ваниле так нельзя ведь, да?
>>242164>>242358
#331 #242164
>>242162 С пассажирского кресла нет.
>>242358
#332 #242168
>>242156
6.5/10
#333 #242178
>>242111
Ну и говнина, я думал они наберут команды 5х5 и каждая команда на своем большом корабле.
#334 #242183
>>231338 (OP)

>второй пик


Плашки сдрам времен первопня - это такой тонкий юмор?
>>242223
sage #335 #242223
>>242183
Так всем же похуй, какие там плашки. Ну кроме тебя, наверное.
#336 #242337
Чо хотел спросить, управление на корбле полностью одного человека? Или один за пушкой, другой за рулём и т.д. И еще, по кораблю можно ходить, ну внутри бродить.
>>242345
#337 #242345
>>242337 Можно и одному играть у пушек есть ai, в кого стрелять сам настраиваешь, управляешь кораблем тоже один. Ходить по кораблю можно.
#338 #242358
>>242162
>>242164
Можно же. Правда, с костылём - если активировать с кресла блок дистанционного управления. Многие так и делают, т.к. это дешевле чем кокпит собирать.
>>242359
#339 #242359
>>242358 Можно и так конечно, но в таком случае и кресло строить необязательно, можно просто стоять в кабине.
#340 #242407
В это чудо уже можно играть или стоит подождать когда допилят до нормального состояния? Чем тут вообще можно заниматься, есть ли нормальная сетевая игра, в каком виде?
>>242455>>242519
#341 #242437
>>231338 (OP)
Котоны, тред не читал. Купил сегодня в стиме ваших инженеров. До этого в майнкрафтподобные игры вообще не играл. Прошел тутор (все было заебись), сгенерировал мир и охуел от 3.5 фпс. Не скажу что у меня прям совсем хуевый комп. 2600к + 16гб рам + печ460. Это, вообще, нормально?
#342 #242439
>>242437
Ок. Посмотрел Оппик. Похоже, что это нормально.
>>242457
#343 #242454
>>242437
На ССД закинь или на рам диск. От печки особенно не зависит бтв.
>>242520
#344 #242455
>>242407
В принципе можно, особенно если найдешь сервер где более 5 человек одновременно может играть, иначе - в криейтиве йобы строить.
#345 #242457
>>242439 Ну вообще они пилят оптимизацию потихоньку. У меня с момента релиза планет фпс вырос на 10-15 кадров, так что теперь на даже на планетах стабильно 30-35 выдает, в космосе за сотню.

Также, кто-нибудь знает можно-ли настроить автопилот на колесной технике? Чтобы ровер сам ездил из одной точки в другую?
#346 #242519
>>242407
Можно играть, а можно и не играть. Сама игра есть, но не оптимизированная, хотя я раньше на сервере аутировал, потом в сингле, сейчас особо не играю, потому что после добавления планет мой ноутбук не тянет.
#347 #242520
>>242437
Плотность травы уменьши и качество низкое поставь, можешь еще дальность прорисовки уменьшить, ну и это -> >>242454
#348 #242649
Пацаны модами обмазываться это совсем зашквар?
У меня в постоянно используемых около 30 модов всегда
Азимуты там разные, дополнительные трастеры и всякие йобы для водорода\кислорода
Ну и пушечки
>>242669>>242711
#349 #242669
>>242649
Ну как бы кины сделали ситуацию, что без модов нечего делать.
#350 #242711
>>242649 Только если ты ставишь имбовые моды, типа реактора на 100 GW, или маленкую пушку с over9000 урона, ну или если ты школьник с пираткой то тогда надо говорить что моды зашквар.
>>242911
#351 #242911
>>242711

>пиратка = без модов


Окатил уриной чудотворной чело стимохолопа.
steamworkshopdownloader.com
>>243030>>243037
#352 #243030
>>242911 А вот школьничек нищеброд закукарекал.
#353 #243037
>>242911 Не работает твоя хуйня, только что попробовал скачать мод на инженеров. Так что ты соснул.
#354 #243411
Ждем апдейт.
>>243444
#355 #243444
>>243411
Думаешь будет?
>>243457>>243458
#356 #243457
>>243444
Конечно будет, иначе их говном закидают.
Запилят говно для галочки типа анимации трастеров и норм всем будет.
>>243458>>243536
#357 #243458
>>243444
>>243457
Будет новогодний обзор воркшопа, победителям вышлют 32гб оперативы почтой.
>>243536
#358 #243536
>>243457
>>243458
Хуй вам, неугадали. Обнова с робопсами и светлячками.

https://www.youtube.com/watch?v=Jxg8UP0N6iE
#359 #243546
>>243536

>0.48


Аллаху акбар!
#360 #243558
>>243536
Это пиздарики какие-то. За последние пол-года ни одной нормальной обновы.
Планеты не в счет.
#361 #243630
>>243536
Рофл, я думал это пет какой-то, который в асемблере собираешь и он за тобой будет бегать.
И я чет не понял, откуда на планетах киберсобаки? Органические животные уже все, не стильно?
>>243663>>243676
175 Кб, 1600x1200
#362 #243663
>>243630

>И я чет не понял, откуда на планетах киберсобаки? Органические животные уже все, не стильно?


На земле в ходе стремительного технического прогресса и развития робототехники вся живность вымерла, роботы стали реплицирующимися и одичали. Теперь по планете частают стаи киберсобак.
>>243686
#363 #243676
>>243630
Модами допилят
#364 #243686
>>243663
Лол, а было бы неплохо если бы добавили планету по типу Кибертрона, и всякую киберживность туда же.
>>243697
#366 #243804
>>243536
Лучше бы оперативу разыграли.
4969 Кб, Webm
#367 #244268
Несмотря на эту клоунаду с уровневыми инструментами и киберсобаками, они всё же немного починили фпс. Стало лучше, хоть всё равно при пролёте над планетой есть микроффризы.
Очень хочу поиграть в выживаче, ну хотя бы поаутировать возя грузовичок с рудой с планеты на планету. Но очень отталкивает гринд. Игра подразумевает просто кучу гринда. Буду пилить на этих выходных большой шатл на водороде, который бы был способен нести на себе рудодобывающий кораблик поменьше и с наличием 3-4 джампдрайвов для прыжков с одной орбиты на другую. Оформлю его как спавн-шип и начну в нём выживач чтобы свести гринд к миниму. А целью будет - поставить по форпосту на каждой планете в каждом биоме и совершит кругосветку на колёсном ровере. Может, взлетит всё же. Просто, сомневаюсь, что реально построить ёба-шип со всем этим и при этом оставить возможность отрываться с земли. Может, всё же стоит запилить отделяемый добывающий модуль-подъёмник со всем необходимым, но он будет лёгкий за счёт того, что вся перерабатывающая и производящая инфраструктура будет висеть на орбите?
>>244308>>246306
1583 Кб, 1920x1080
#368 #244308
>>244268

>Игра подразумевает просто кучу гринда



Только на начальном этапе.

>сомневаюсь, что реально построить ёба-шип со всем этим и при этом оставить возможность отрываться с земли



На водородных движках запросто.

>вся перерабатывающая и производящая инфраструктура будет висеть на орбите



Запаришься туда сюда летать если не стоит мод увеличивающий макс скорость, да и с ним тоже запаришься. Инфа 100%.
#369 #244877
Можно ли большой корабль законвертить в станцию?
#370 #244895
Ну что там, добавили оптимизацию для планет или по-прежнему нужно печ980 для комфортной игры?
Месяц не следил.
>>244897>>244978
#371 #244897
>>244895
На твоей 210м всё равно не взлетит. Проходи, не задерживайся.
>>244899
#372 #244899
>>244897
У меня 660. Таки запустил, проверил. Сильно лучше не стало, фпс низкий + фризы. Вышел. Кушайте дальше, удачи вам в аутизме.
>>245187
#373 #244978
>>244895
После релиза планет было 35фпс.
Сейчас - 6.
Не знаю что они там накрутили, но факты на лицо.
>>245187
#374 #245173
Чем тягать четырёхтысячетонный роторный экскаватор? Колёса не справляются. Блять, лучше бы вместо киберсобак запилили наконец управление колёсами через роторы, можно было б хоть подвеску нормальную сделать.
>>245188
#375 #245187
>>244978 У меня после релиза планет фпс был 15-17 сейчас 30-35, так что не пизди мне тут. Даже ЁБА корабли фпс намного меньше просаживают.

>>244899 Уже сто раз в треде говорилось для того чтоб не было фризов инженеров надо ставить на ssd.
>>245198
#376 #245188
>>245173 Поставь больше колес.
>>245239
#377 #245198
>>245187
Как раз таки и поставил на ссд, фпс упал до 6.
Йоба корабли что раньше давали мне 6 фпс, что сейчас 6. Но раньше хотя бы на планетах было 30, сейчас и на планетах не поиграть.
>>245252
#378 #245239
>>245188
Там и так 12 штук пятиметровых. Проблема в том, что из них до земли одновременно достаёт только половина в лучшем случае, остальные просто прокручиваются. Колёсная база штоле длинная слишком?
>>245252
#379 #245252
>>245239 Попробуй уменьшить жесткость подвески, тогда колеса которые на земле "просядут" от большей нагрузки, а те что висят достанут до земли. Для небольших неровностей этот вариант отлично работает.

>>245198 Ну тогда хуй знает. Попробуй настройки графона изменить.
>>245336>>245410
#380 #245336
>>245252
Такие небольшие неровности только в ровных полях найти можно. Обычно же имеешь дело с более серьёзными неровностями. И там стандартная подвеска не справляется.
263 Кб, 1920x1080
#381 #245410
>>245252
Остановился в итоге на пикрилейтеде. Медленно, неудобно, зато надёжно. Четыре тележки уже стоят, ещё две поставлю позже. И что сука характерно, роторы тянут эту тушу абсолютно нормально и схлопываются только тогда, когда колёсам перестаёт хватать сцепления с поверхностью.
>>245416
#382 #245416
>>245410 У меня роторы постоянно ломались когда я пытался сделать танк. Я кстати попробовал сделать платформу весом 8000 т. едет норм если поставить атмосферные движки и ими помогать колесам тянуть.
>>245423
#383 #245423
>>245416
У меня 4200т и оно едет даже без атмосферников, даже в горку, правда норовит набок завалиться. Олсоу, только что копипастил её и при вставке дропнул с высоты метров 10 - выдержала, даже не погнулось ничего. Но управление - это пиздец, сидишь и руками выставляешь куче роторов градусы разворота и скорости вращения.
>>245424
#384 #245424
>>245423 А че не сгруппируешь?
>>245440
#385 #245440
>>245424
Они сгруппированы. Шесть колёсных тележек, на каждой по одному вертикальному ротору направления, по два ротора подвеса коромысел, на которых висят колёса, и по четыре привода колёс, которые к тому же попарно отзеркалены друг относительно друга.
>>245453
#386 #245453
>>245464
#387 #245464
>>245453 *скрипт

медленнофикс
245 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
234 Кб, 1920x1080
184 Кб, 1920x1080
#388 #245496
Мамонт за работой. Осталось прикрутить переработчики, сделать телескопическую стрелу для сброса ненужного дерьма, запилить всякие бытовые помещения и дооформить рубку с противовесом.
33 Кб, 105x212
#389 #245499
>>245496 Неплохо, мне нравится. Но зачем ты поставил буры на роторы? И пикрелейтед выглядит не очень надёжно.
>>245500
#390 #245500
>>245499

> Но зачем ты поставил буры на роторы?


Больший рабочий диаметр ротора без увеличения габаритов. Роторы там работают только за счёт гравитации. Колесо идёт вниз - буры под собственным весом раскладываются в рабочее положение. Колесо идёт вверх - буры прижимает к оси, чтобы занимали поменьше места.

> И пикрелейтед выглядит не очень надёжно.


Нормально работает. Это потому, что сверху ротор стоит на поршнях, а снизу на шасси экскаватора. Надо будет переделать.
43 Кб, 460x391
#391 #245544
>>245496

Напоминает мои ранние крафты. Малаца, парень, годно сделал. Чувствуется стиль.
#392 #245703
>>245496
В общем, тесты показали полную работоспособность концепта и абсолютную неудачу конкретного экземпляра - из-за хуёвой компоновки он просто не может добраться до залежей подо льдом, не хватает угла наклона стрелы. Буду перепиливать надстройку во что-то, напоминающее пикрилейтед. Зато шасси работают отменно. Разворот на месте? При должной настройке тележек без проблем. Движение боком с заданным углом? Легко. В горку под 10 градусов? Милости просим, смотрите только, чтобы набок не завалился из-за высокого центра тяжести и чтобы сцепления колёс хватило.
>>245704
#394 #245723
Обнова
https://www.youtube.com/watch?v=hMXVcsShlZQ

Features
- medical room modding support
- example mod for medical room
- example mod for character suits (different attributes)

Fixes
- fixed crash with rotors
- fixed crash when detonating warheads
- fixed sensor range visibility is bad in Dx11
- fixed random crash when launching the game
- fixed mods not working for planets
>>245744
#395 #245744
>>245723
Накидали кастылей и рады.
>>245797
sage #396 #245797
>>245744

> кАстылей


Накидал тебе немытых хуёв за воротник.
14 Кб, 747x100
#397 #245851
Неткод бафнули?
>>245853>>245905
#398 #245853
>>245851
В чейнжлогах не было ничего.
>>245854
#399 #245854
>>245853
Вот и я про тоже, а стример батл решил устроить.
>>245855
267 Кб, 1644x767
#400 #245855
>>245905>>245917
#401 #245892
Чё, игра потихоньку скатывается, да?
Нормальных апдейтов чуть менее чем нихуя, вся ставка на мододелов Васянов
#402 #245905
>>246138
#403 #245917
>>245855
Ну и как стрим прошёл? Ехал лаг через лаг, а потом CTD?
>>245928
292 Кб, 1867x971
#404 #245928
>>245917
На удивление было интересно.
Перед боем они час смотрели корабли, в бою не было ебаных лагов по 30 секунд, просто симуляция проходила медленнее, они еще ебанутые играли с модами на скорость, а корабль стримера имел гравидвижок который его разгонял до 300м/с, я удивился когда его протаранили на такой скорости и столкновение прошло (раньше симуляция не успевала и корабли просто сквозь проходили). Там полкорабля всмятку просто разъебашило.
Был забавный момент, догоняли корабль который улетел на 30 000 м, и решили догнать его прыжком на 35 000м вперед, а навигатор что-то затупил и не то поставил, и они после прыжка были на расстоянии 120 000м.
у него 64гб оперативы
>>245963
#405 #245963
>>245928 Есть запись стрима?
>>245964
#406 #245964
>>245963
http://www.twitch.tv/akamikeb/v/34207372
c 57 минуты вроде начинается экшен.
>>245970
#407 #245970
>>245964
Пиздец мясорубка. И ведь и правда почти не лагает.
>>245975
#408 #245975
>>245970
Надо устроить 2х2 или 3х3. Каждая команда управляет одним большим кораблем.
>>246052
#409 #246052
>>245975
1х1 большими корабля уже было бы неплохо.
>>246081
#410 #246081
>>246052
Так давай сыграем, анон :3
109 Кб, 500x500
#411 #246138
>>245905
Der Brüfaust!
#412 #246306
>>244268
Разбираешь первый модуль, добираешь железа, которого полно вокруг.
Строишь РАСКАЛЫВАТЕЛЬ ПЛАНЕТ.
???
В ресурсах не ограничен.
>>246326
#413 #246326
>>246306
Для раскалывателя планет не только железо нужно.
>>246391
#414 #246391
>>246326

Но железа - больше всего. Вообще - всегда нужно железо. Это почти что аксиома.
#415 #246427
Как по мне, сурвайвл зашкварен на любителя в связи с фпс дропом даже на хороших машинах, а так же скудностью стартового геймплея (не чувствуется атмосфера, тряски, звуковых эффектов не хватает). Нет, ну после 3 часов подготовки солярок ты, конечно, можешь построить машинку буровую, чтобы опять ебаться с гриндом.
Все это относительно может быть интересно лишь в мп, чтобы влиять на мир. Но и то, нету годности системы фракций (чтобы нельзя было загрифирить союзников), чтобы мп становился чем-то более интересным, чем тот же ебаный гринд, но в космосе и редкие рейды. Хочется именно ролевую составляющую и чтобы все это работало автономно, а не киберсобак или один багфикс в неделю.
>>246450>>256124
#416 #246450
>>246427
Вроде есть ролеплей серверы, правила игры в которых прописаны и допилены модами.
>>246602
#417 #246602
>>246450
Блять, я к тому, что посмотри на Avorion. Там потенциала в разы больше (и уже реализовано нихреново так)
#418 #246637
>>246602
Здесь игра про строительство теоретически юзабельных крафтов и выкладывание их в воркшоп. Все. А не то что ты там подумал.
#419 #247258
>>246602
Глянул на ютабчике, какое-то убожество. Корабль - куча налепленных друг на друг кубов разного размера. Ни интерьера, нихуя, хуже сраного стармейде
>>247435
#420 #247259
А тред загнулся.
Последних анонов дропнула обнова с мед.капсулами..
>>247260
#421 #247260
>>247259
Игорь для окончательно для буржуегеймеров стала, которым нетрудно иметь хорошие пеки
>>247283
#422 #247283
>>247260
Я бы добавил, что за последний месяц, если не больше, в игре ровным счётом ничего нового.
>>247285
#423 #247285
>>247283
А красная болгарка, ну ты че забыл?))
>>247952
#424 #247435
>>247258

Да, потому что это РАНДОМНО сгенерировано, но ничего не мешает построить свой эпик (ибо изменение размеров позволяют строить невъебенно красивые вещи).
К слову, гайс, не могу уже несколько дней найти годных оптимизаций для инженеров. Железо более-менское, i7-4500U, 6ГБ-оперативки, Nvidia Geforce 750m.
На земле с лоу-мидл настройками 20-25 фпс, что есть невозможно для игры. Пробовал драйвера обновлять, все на минимум ставить, разрешение экрана менять, дистанцию травы 0.1.
(Ну для справки: dragon age: иквизиция, бф4 идут годно)
#425 #247438
>>247435
http://www.spaceengineersgame.com/performance-advice.html
А вообще ничего не поможет, забей.
#426 #247441
>>247435

>20-25 фпс, что есть невозможно для игры.


Сука, я первый биошок на 10-15 fps прошёл.
мимопролетал
>>247442>>247444
#427 #247442
>>247435
>>247441

Первый Soldier Of Fortune на 3-х фпс, отсосите.
мимоповыебывался
>>247444
#428 #247444
>>247441
>>247442
Всю жизнь играл с 5фпс
Мимо нищеброд
#429 #247500
>>247435

>20-25 фпс, что есть невозможно для игры



Из ВеГе к нам?
#430 #247581
>>247435

>проц U


>видюха m


Прост скачай оперативной памяти побольше.
>>247616
#431 #247616
>>247581
Скинь ссыль
>>247774
#432 #247693
>>247435
SSD или жесткий диск?

И 6 ГБ оперативы для инженеров очень мало, нужно минимум 12, оптимально - 16

Можешь докупить себе одну плашку на 8, а ту, что на 2 выкинуть или продать. inb4 плашки на 3 гигабайта

А процессор и видеокарта для инженеров как раз, да и 20-25 фпс тоже норма.

Еще можешь с оптимизацией поиграться, убрать сглаживание и в настройках мира поставь небольшой радиус обзора.
>>247775
#433 #247774
>>247616
https://downloadmoreram.com/ - например. Только заходи из приватного режима.
#434 #247775
>>247693
Короче, ему проще не играть совсем.
#435 #247952
>>247285
она просто заебала, эта песочница, в ней нет нихуя, как были кубики с понифизикой, обрабатываемыми обьектами до 700 м/с, и глючным мультиплеером, так и остались. в мультиблоки нельзя, а в дубоинженерах можно, ибо кроме декоративных и несущих блоков там аналогично-нихуя.
жоптимизация стабильно прогревает пеку до адских температур, особенно на кораблях из малых блоков. челленджа нет, чертежи не пофиксили, сервы с ДОНАТОМ на проектор, пиздец.

мимо 1,5 к часов
#436 #248009
>>247952
КОКОКО ЭТО ЖЕ ТОЛЬКО АЛЬФА, КОКОКО, ПОФИКСЯТ.
#437 #248021
>>247952
Гореть от игр в раннем доступе в 2016............
>>248025
#438 #248025
>>248021
Не гореть от игр в раннем доступе...............................................................................................................
>>248060
#439 #248060
>>248025
Не досказывать свою мысль в 2016...
#440 #248065
>>247952

>мимо 1,5 к часов


в этом и дело. Ты и так в десять раз больше нормы в это говно играл.
>>248122
#441 #248122
>>248065
Являюсь диким фанатом этой игры, но наиграл только 78 часов, хех.
#442 #248199
>>248220>>248551
#443 #248220
>>248199
Посмотрел их планы, не впечатлило.

>Multiplayer - polishing, checking design, lag, compensation<


Ну дефолт, на словах делаем, но результата не видно уже несколько лет.

>Rethink the way of respawning, respawn ships, landing ships, and rethink "mobile tools" (manual assembler – so player can respawn without a ship and still be able to start building)


>Official persistent servers


>Add voxel material in survival


Это просто маст хэв и должно было быть сделано давным давно. Но нет. Только в 2016 мы начали задумываться об этих вещах.

>Development of Xbox One version


А вот и рак подъезжает.

>Disable object highlight on LCD screens (it’s annoying)


>Red message box – make the background texture less transparent; it’s hard to read text on it


Какую то хуйню еще сюда приписали, порофлить или просто воды добавить типо дохуя планов, хз
#444 #248223
Почему я нихуёшеньки не увидел про оптимизацию прогрузки всякого говна и рендеринга? Я скачал выше рам-память, не помогло.
Список реально сосёт, ничего интересного или важного, кроме редизайна first-person-view, респавна и экономической системы (простой).
Хотя, сообщество с каждым годом все круче и круче начинает заливать годными модами, преображая игру под твой вкус. Но обида про оптимизацию останется в сердцах тысячи людей.
>>248340
#445 #248340
>>248223
Толсто.
#446 #248551
>>248199
Покупка оперативы откладывается.
#447 #249302
>>247435
>>247435
>>246602
Скачал этот Ваш Avorion, поменял разрешение и всё съехало, курсор находится выше, чем отображается. Перевёл из оконного режима в полноэкранный - курсор остался кривым и цвета поломались, вместо картинки теперь психоделика. ЧЯДНТ?
>>249311>>252623
#448 #249311
>>249302

>ЧЯДНТ?


>Скачал этот Ваш Avorion



Зыс.
>>249546
57 Кб, 1360x768
#449 #249546
>>249311
Не смешно. Как исправлять? А скрины с нормальным цветом, но всё так же съехало. Даже файл конфига не находится в папках, бред просто.
Хотя ты прав.
#450 #252594
эй блять, чё там тред загибается?
Что за новая обнова?
Харош ленится, пидоры
>>252623>>252729
#451 #252623
sage #452 #252729
>>252594

>эй блять, чё там тред загибается?


Тому шо игра скатилась. Кому охота играть на 5 fps?

>Что за новая обнова?


Обнова ещё не вышла

>Харош ленится, пидоры


>сам ничего не принёс


>мы ленивые пидоры

#453 #252749
Обнову завезли.

https://www.youtube.com/watch?v=r4FsuOwMpMo

Добавлено

- Планетарные обучающие миссии
- Улучшенные световые эффекты

Исправления

- исправлен вылет, связанный с кислородом
- исправлен вылет, связанный с физическим движком
- исправлен вылет, когда клиенты присоединяются на сервер
- исправлен хрупкий бур
- исправлено избыточное количество частиц
- исправлены отражения стекол
- исправлен тусклый свет прожекторов
- исправлено исчезание льда из генераторов кислорода
- исправлено отсутствие звука гироскопа
>>252751
#454 #252751
>>252749

Небогато, ну хуле уж делать...
>>252754
#455 #252754
>>252751
Кстати, где-то слышал, что кинам уже околопохер на инженеров, потому что у них гудАИ. Это так или нет?
>>252757>>252980
#456 #252757
>>252754

ГудАИ - это не игра, это, сопссно, АИ. И для его пиара всё равно нужна "база" - игра.
#457 #252980
>>252754
Ну они сами говорили что скоро закончат разработку инженегров ибо дохуя пилят, а монетизация не позволяет получать стабильную прибыль. И скоро, наверно, будут приниматься пилить вторую часть сварщиков.
Из главных обещаний у них остались только хайрезные модельки, оптимизация мультиплеера, ввод официальных дедикейтет серверов и порт на сосноль.
#458 #253007
новую озвучку кто нибудь завез, не ?

что-нибудь на подобии >>
https://www.youtube.com/watch?v=CbnwQB9DlYY

Это ж + дохуя к атмосфере!
>>253040
#459 #253036
А, то есть игра торопится загнуться окончательно, ага.
Ну чё, тогда есть предложение запилить свой сервер человек на 20(мечты мечты) и аутировать в выживаче.
Назвать его /spc/-thread и играть всем скопом в космосе.
А планетку можно и одну маленькую запилить, авось не сильно всё загнётся.
#460 #253040
>>253007
Это в роадмапе есть.
>>253090
#461 #253090
>>253040
А выращивание картохи есть? Выживач без голода не выживач.
>>253095
#462 #253095
>>253090
Про это в роадмапе вроде ничего не говорилось.
#463 #253394
>>231338 (OP)
Что за говноторрент в оп-посте? Нормальные ресурсы есть?
>>253404
#464 #253404
>>253405
#465 #253405
>>253404
Хорошая попытка, Габен, но нет.
#466 #253936
Инженеры, помните тут один пацан предлагал реализовать кокпит через наружные камеры? Вы ещё сказали, что движок кинов через камеру просто переносит "зрение" игрока. Так вот, а что если эту тему реализовать по типу стекла? То есть блок прозрачный с одной стороны и непрозрачный с другой, гораздо прочнее обычного стекла, может быть толще, работающий от электричества?
>>254038
#467 #254038
>>253936 А если нужно чтобы кабина была в одном месте а камера в другом? Как ты это реализуешь через прозрачный блок? И камеру уже запилили на дисплей.

https://www.youtube.com/watch?v=-DiAIW-cPb8&feature=youtu.be
>>254054
#468 #254054
>>254038

>нужно чтобы кабина была в одном месте а камера в другом?


Никак не реализую, я даже и не думал об этом.
>>254071
#469 #254071
>>254054 А смысл тогда в этом прозрачном блоке, если можно просто поставить стекло.
>>254072
#470 #254072
>>254071

>гораздо прочнее стекла

>>254113
#471 #254113
>>254072 Так есть мод на бронированные стекла.
>>254206>>256118
#472 #254117
test
#473 #254206
>>254113
Лучше бы сделали возможность превращать корпус в один объект. А то чинить заёбисто.
>>254234
#474 #254234
>>254206
Так ведь ещё есть мод, который колбасит тебе корабль при входе\выходе из атмосферы.
#475 #254235
Слышь, алё, инженеры ссаные
Чё вам мюсля с общим сервером не нравится?
>>254383
#476 #254267
Пасаны, я вот думаю обмазаться этим дерьмом, но у меня есть вопросы. Есть ли тут пивипи? Сколько человек на сервере? Хватит ли 32гб ОЗУ?
#477 #254383
>>254235

Нахуй путешествуй, мразота.
2534 Кб, 1920x1080
2429 Кб, 1920x1080
2742 Кб, 1920x1080
2428 Кб, 1920x1080
#478 #254550
ДАЙ-КА ПОСТРОЮ МАЛЕНЬКИЙ, УЮТНЕНЬКИЙ КОРАБЛИК ДЛЯ ВЫЖИВАЧА
@
НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСТАВИТЬ ОБОГАТИТЕЛЬ
@
И ВОДОРОДНЫХ ТРАСТЕРОВ
@
И БОЧЕК ДЛЯ КИСЛОРОДА ПОБОЛЬШЕ
@
И ЕЩЕ НЕМНОГО ТОГО, ТОГО И ТОГО, ЛИШНИМ НЕ БУДЕТ
@
...
@
И ГАЛЬЮН
@
ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО МОГУ
@
НЕ ССАТЬ ЖЕ В ВАКУУМ
@
В ИТОГЕ "НЕБОЛЬШОЙ ЛАМПОВЫЙ КОРАБЛИК" ВЫРОС В ЗДОРОВЕННУЮ ЙОБУ, ДАЖЕ БОЛЬШЕ ПРЕДЫДУЩЕЙ, ДАЖЕ БОЛЬШЕ ТЕХ КОРАБЛЕЙ, ЧТО ЗАДУМЫВАЛИСЬ ЙОБАМИ
@
В КОРАБЛЬ ЛЕГКО ПОМЕЩАЕТСЯ ИНДУСТРИАЛЬНОЙ НАЧИНКИ НА НЕСКОЛЬКО СТАНЦИЙ, А ТЯГИ ДВИЖКОВ ХВАТИТ, ЧТОБЫ ВЗЛЕТЕТЬ С ПЛАНЕТЫ С ГРУЖЕНЫМ ТРЮМОМ
>>254592>>254932
#479 #254592
>>254550
И как, тяги хватает чтобы с 1g оторваться?
>>254611
#480 #254611
>>254592
На нем стоит 4 водородных трастера и 9 ионников. По идее, такой связки хватит, чтобы пихнуть на орбиту массу в 5.7 Мкг, а сам корабль весит чуть больше 3 Мкг.

Естественно, садится и взлетает он жопой.
>>254965>>255330
#481 #254932
>>254550
Ох жиза.
#482 #254965
>>254611
Ну и как ты с такой членовидной формой будешь выгружать груз при посадке из ангара?
Вообще я собираюсь пилить нормальный кораблик для взлёта/посадки с модулем для добычи руды, ровером и прочими ништяками. Ибо этот дефолтный посадочный модуль ну никак для полноценного выживача не подходит - тебя просто сожрут киберпсы и расхерачит метеоритами после посадки, даже не успеешь толком начать.
>>255050
#483 #255050
>>254965
Я не он, но один хрен всё конвеерами и стыковочными узлами выгружается.
>>255369
#484 #255330
>>254611
Ну так вес нормальный для кораблика. Мой крейсер для выживача весит 12Мкг. Но он из Т-брони.
#485 #255369
>>255050
Так тем более. Хотя бы рампа была для выхода экипажа, а то выпрыгивать и тормозить джетпаком - не комильфо.
>>256110
#486 #255370
Пацаны, поясните чё требуется кораблю как у анона повыше ?
Я хитрец, клепаю кораблик(с модами, эх) в творчестве, накидал в него ресурсов оттуда же.
Хочу перекинуть его в выживач и с ним аутировать.
Правильно ли я полагаю, что требуется эдакий дроп под?
Для чего он нужен?
Какие у него должны быть ттх?
>>255373
#487 #255373
>>255370
Зависит от твоей жадности. Можешь хоть автономный комплекс по клепанию звёзд-смерти себе в игру добавить. Сохрранку можно на лету переключать между креативом и выживачем для добавления себе кораблей из пустоты.
>>255380
#488 #255380
>>255373
Ну мне нужен дроп под.
Концепция космического лифта - ссань?
#489 #255585
Кому новых багов? Налетай.
https://www.youtube.com/watch?v=Yg9UOTVnXZ0

Fixes
- improved Easy Start 1 ships, added weapons to toolbars
- added meteor storms should be set as default in survival
- added player is now spawned also with ammo for weapon in survival
- added ore detector to miner on easy start
- fixed unlimited FPS in main menu and loading screen overheats gpu's
- fixed cyber hounds exploding
- fixed permadeath setting on DS keeps turning on
- fixed HUD not updating when falling to planet
- fixed crash when joining MP/DS
- fixed crash with distributing electricity
- fixed sound not playing when astronaut falls on ground
- fixed ModAPI script problems
- fixed missing bullet impact when hitting astronaut
- fixed conveyor switch not working
- fixed tough astronaut suit will not update after change
- fixed muzzle flash particle turning when flying
- fixed projector is changing color from distance
- fixed cannot scroll in the ship list
- fixed block damage effect missing (projector and cargo containers)
- fixed drilling is not updating on servers
- fixed beeping sound when playing on cataclysm setting
- fixed saving of removed trees on planet
- fixed lading gear broken when locking on hangar door
- fixed sound of "uhm" when switching helmet
- fixed missing grind sound when grinding hound
- fixed missing sound when shooting into trees
- fixed health resets when taking helmet off
#489 #255585
Кому новых багов? Налетай.
https://www.youtube.com/watch?v=Yg9UOTVnXZ0

Fixes
- improved Easy Start 1 ships, added weapons to toolbars
- added meteor storms should be set as default in survival
- added player is now spawned also with ammo for weapon in survival
- added ore detector to miner on easy start
- fixed unlimited FPS in main menu and loading screen overheats gpu's
- fixed cyber hounds exploding
- fixed permadeath setting on DS keeps turning on
- fixed HUD not updating when falling to planet
- fixed crash when joining MP/DS
- fixed crash with distributing electricity
- fixed sound not playing when astronaut falls on ground
- fixed ModAPI script problems
- fixed missing bullet impact when hitting astronaut
- fixed conveyor switch not working
- fixed tough astronaut suit will not update after change
- fixed muzzle flash particle turning when flying
- fixed projector is changing color from distance
- fixed cannot scroll in the ship list
- fixed block damage effect missing (projector and cargo containers)
- fixed drilling is not updating on servers
- fixed beeping sound when playing on cataclysm setting
- fixed saving of removed trees on planet
- fixed lading gear broken when locking on hangar door
- fixed sound of "uhm" when switching helmet
- fixed missing grind sound when grinding hound
- fixed missing sound when shooting into trees
- fixed health resets when taking helmet off
>>255601
#490 #255601
>>255585
Создатель планет потешный.
>>256104
#491 #256104
>>255601
просто он такой же БОЛЬШОЙ как ПЛАНЕТАРНЫЙ АПДЕЙТ
#492 #256110
>>255369
АНОН ЛЕПИТ ЛИФТ И СДВИЖНОЙ АНГАР НА ДЕСЯТОК БОТОВ С НЕБОЛЬШИМ ОТСЕКОМ СМЕННЫХ "НАСАДОК" ДЛЯ САМИХ БОТОВ
@
....
#493 #256118
>>254113

>задача - собрать боевую НЕ аркадную йобу


в боевой йобе все важные системы в "сердце" конструкции, в т.ч. отсеки для пилота/ов, РЭБ, батарейки, топливные баки, кокпит, ворпдрайв
как "видеть где ты и штоа" в таком корабле?
где-то анон в одном из тредов выкладывал нечто подобное, то ли симулятор космокирпичей, то ли инди-недоделку, но там в кокпите был полноценный визуальный обзор, несмотря на то что кокпит был в центре корабля под 100500 слоями обшивки.
360 Кб, 2048x1366
#494 #256122
Парни, Мужики всем привет. Хочу попросить вас о помощи. Задали по астрономии сделать свою уникальную презентацию( проект) не скаченный с иНЬтернотов , ибо иначе неудовлетворительная оценка. Проблема вот в чём, про это вообще никакой информацией я не обладаю( знаю конечно что Земля круглая Солнечная система состоит из девяти планет, вот все мои знания в этой сфере, ну конечно же ещё знаю несколько названий планет и что они тоже круглые) так как даже не думал что этим вообще столкнусь. Аноны /spc/ может кто то выручит и у кого то есть презентация по какой-то отдельной раскрытой теме ( примечание к презентации: она говорит что в самой презентации минимум текста, основную информацию надо выучить на изумить листочка пять- семь сплошного текста, рассказывая я должен всё показывать на картинках( слайдах, скобка в скобке)) Вообщем минимум текста на слайдах и хороший текст с раскрытой темой, уж думаю где что чему соответствует сам разобраться постараюсь. Помогите, вы вроде бы в этой тематике разбираетесь, ну или хоть советом каким-то помогите что в такой ситуации надо делать, буду приёмного благодарен. С меня как всегда - нихуя.
Пик рандом.
#495 #256124
>>246427

>чтобы нельзя было загрифирить союзников


я понимаю что майнкрафт еще оче популярен, но я не могу не горет от таких сервов.
это SЕ
не пве-параша с приватами территорий/построек
хуево строишь защиту - сваливай в космос на дрейфующую станцию
там тоже тебя разбирают? ничего не попишешь, собирать гатлинги и лепить к ним патроны ящиками видимо не твое
#496 #256126
>>256122
сука учись блять. Как же доебали эти люди которым нужна только оценка. Пидор. Ну если ты не хочешь нихуя знать и делать, то и получай свой "неуд". Блять космос бескраен и инфы в нём на такую гнилую презентацию квинтиллион и маленькая ложечка.
Ну если ты быдло и тебе эта тема не интересна, нахуй ты пошёл в такой универ? А если ты школьник-дотер, то вообще блядь пиздец багратион. Ты же мальчик. У тебя должен быть километровый стояк от одного толко упоминания о космосе, а когда ты начинаешь о нём рассказ, каким бы ты ни был омегой сычем, в тебе должен просыпаться внутренний Есенин или Блок.
Но если тебе не интересно, то так и скажи. Скачай с энторнетов и скажи что тебе эта тема не интересна. Тебе интересны тачки, тёлочки и работа в офисе. Нахуй ты вообще заходишь на эту доску если тебе не интересен космос то бляяяяяя?
#497 #256128
>>256126
Ну другие увлечения в жизни бывают , попросить помощи у знающих людей как то позорно и для этого надо быть быдлом?
>>256133
#498 #256131
>>256126
Сука рашкован ебаный. Жертва попкорна. Пиздец у меня протоплазменные завихрения в анусе от тебя.

Просто возьми и прочитай две блять статьи про какую-нибудь Ланиакею. Охей от того на сколько ты беспомощный и мелкий кусок углерода, скачай блять 5 картинок для масштаба земли. солнченой системы, галлактики и самой Ланиакеи.
Сука напиши немного о истории открытия её, о том какие мы все никто на её фоне и как охенно бескран космос ибо сама Ланиакея это такой же мелкий кусок говна, как и мы, по сравнению с ней.

Всё! Пара мыслей из бошки. Убогих, кривых, наивных и тупых, но идущих блять от тебя а не от КТРЛ+Ц КТРЛ+В и физичка-астрономичка твоя, в её трусиках будет водопад блять.

НО НЕТ, ТЫ ЖЕ У НАС ТАКОЙ ОХУЕНННЫЙ. Зачем что-то делать самому? Зачем вообще интересоваться обучением? Зачем пытаться что-то делать, если всё уже на блюдечке сделано кем-то? НАХУЙ! Я ЛУЧШЕ № КАТКИ В ДОТКУ СБАЦАЮ! МАМОК ПО-ОБЗЫВАЮ!

Мудила учись блять! Люби учёбу! Люби предмет учебы! Не важно что ты за оценки получаешь. ТЫ блять не ради них должен учиться, а ради познания, ради любви к знаниям, ради того, для чего рождён человек. А НЕ БЛЯТЬ ЗАКНЧИТЬ НА 5 АТТЕСТАТ, поступить в колледж говна, обучиться на манагера поноса и жить как заурядный говноед.

ФУ БЛЯТЬ КАК У МЕНЯ ОТ ТЕБЯ ПОДРЫВАЕТ.
#499 #256132
>>256131
Да забей ты, таких дохуя.
>>256134
#500 #256133
>>256128
Я тебе сказал. Что если тебе это не интересно. Приди к учителке и так и скажи. В этом нет ничего позорного. Но главный позор это пытаться плыть по течению и жрать то, что тебе не нравится, пытаясь угодить системе.

Ты от этого доклада ничего не получишь. Она ничего не получит, анон ничего не получит. Как бы хорош он не был. А значит это работа в никуда. А нахуй она такая нужна? Ради оценочки? Да в рот ты должен ебать такие оценочки.
#501 #256134
>>256132
Сори анон. Очень давно так не подрывало. Задело за живое, видимо.
#502 #256135
>>256138
20 Кб, 468x348
#503 #256136
>>256122

>Солнечная система состоит из девяти планет

#504 #256137
>>256131
Сука. Какой же ты умный я гляну. Что там было попрошенно такого, от чего у тебя рвет жепу ???
Я думаю адекватный ответ занят бы в 2 раза меньше времени.
>>256206
#505 #256138
>>256135
Ещё расскажи про то, что если бы Юпитер был в десять раз больше, то он бы стал второй звездой в нашей системе. Расскажи, что в ядрах планет гигантов возможно существование металлического водорода, расскажи про жизненный цикл звёзд, про то, как оцениваются расстояния в космосе при помощи сверхновых, про как_её_там Большого Пса, самую большую звезду, плотность внешних оболочек гораздо меньше нашей атмосферы, про красное смещение, тёмную материю и то, как она влияет на скопления обычной материи во Вселенной, про большой взрыв, про гравитационное линзирование, про квазары, про методы поиска экзопланет, про нашу планету-близнец Венеру расскажи и про то, почему она стала такой, какой мы видим её сегодня, а не райским уголком, как думали ещё в середине прошлого века. Вот это я тебе всё накидал по памяти, только с дивана интересуясь про космос.
>>256139>>256143
#506 #256139
>>256138
Dai bog zdoroviza
#507 #256140
>>256131
Видать в детстве чем то тебя обдедили. Глянул бы я на сколько ты успешен со своей идеалогией правильно жизни.
>>256206
#508 #256143
>>256138
Спасибо за адекватный совет теперь знаю с чего начать. И вроде бы ничего сложного просто помочь человеку с чего то начать.
#509 #256203
>>256122
слишком жирно, катись в/b
#510 #256206
>>256140
>>256137
ох уж эти "читаю инфу по заголовку"
ведь инфу этот горящий >>256131 дал, причем интересную.
#511 #256258
Сьебали нахуй с оффтопом.

Так кто мне за космолифты пояснит?
>>256371>>256420
#512 #256371
>>256258 Поясняю, хуета.
#513 #256417
>>256126

> А если ты школьник-дотер, то вообще блядь пиздец багратион. Ты же мальчик. У тебя должен быть километровый стояк от одного толко упоминания о космосе, а когда ты начинаешь о нём рассказ, каким бы ты ни был омегой сычем, в тебе должен просыпаться внутренний Есенин или Блок.


Сука. Всю школу мечтал, что у нас будет какая-нибудь астрономия или хотя бы зададут какой-нибудь доклад по теме, или презентацию соорудить. Так нихуя и не было.
закончил_в_2005
#514 #256420
>>256258
Видел разные идеи орбитального лифта. Построить высоченную палку, это проблема, но почему-то все эти лифты работают тупо на ракетных/ионных/атмосферных двигателях, отчего идея орбитального лифта проёбывается.
Этот лифт должен быть на колёсах. Попробовал недавно сделать такой. Сделал фрагмент палки, повесил на неё лифт на колёсах, и тяги колёс хватило, чтобы его поднимать. Профит. Можно подниматься на орбиту только на колёсах. Кто полностью реализует такой, тому можно отсосать.
>>256495>>256751
#515 #256495
>>256420
А как сделать так, что бы он прямо отличненько так встал?
И не проще ли на водородных движках его толкать?
>>256744
#516 #256589
Инженераны, как правильно обогащать платину?

У меня уже три рефы стоит, две из них полностью забиты модулями на эффективность (+200% к выхлопу), а я даже на маленький движок бигшипу наскрести не могу.
>>256732
#517 #256732
>>256589
Очевидно же что надо ставить еще и модули на продуктивность.
#518 #256744
>>256495

>И не проще ли на водородных движках его толкать?


Тогда нет смысла от палки. На водородных можно и так взлететь.

> А как сделать так, что бы он прямо отличненько так встал?


Насадить сверху. Из-за говняности колёс, понятно, починка на месте в случае чего будет невозможна, но новый лифт можно будет насаживать сверху, из космоса.

Тут шесть колёс. Добавить ещё 4-6 и можно будет поднимать целые контейнеры.
https://www.youtube.com/watch?v=PU1XojiCXu0
>>257261
#519 #256751
>>256420

Да реализовать-то можно, но, блядь, лениво жутко...
#520 #257223
Охуеть, только что подсчитал, чтобы достать платины на 8 больших движков, нужно сжечь 200 кг урана, а платину придется перерабатывать целые сутки реального времени в печах Вермахта 14 рефах с 200% выхлопом.
>>257260
#521 #257260
>>257223
кто тебя ограничил в количестве печей? сооруди масс кенцель перерабатывающую станцию-завод на 50 рефайнов, убери выхлоп, поставь повер и эффишиенс (скоростной модуль), скорости тебя удивят. многожрёт? БОЛЬШЕ СОЛНЕЧНЫХ ПАНЕЛЕЙ, БОЛЬШЕ БОЛЬШИХ РЕАКТОРОВ
>>257413
#522 #257261
>>256744
анон, ты охуенен, подписался
#523 #257413
>>257260
Ну вообще охуеть, чтобы собрать 8 движков - надо городить полсотни рефов. Как по мне, так это просто Кины обосрались или с балансом, или с компонентами и вместо 0.4 должно быть 0.04. Тем более трастеры на мелкие шипы требуют 0.4 платины на 12000 ньютонов, а большие - 0.4 платины на 3600 ньютонов, херня какая-то получается.
>>257581
1400 Кб, 1920x1080
#524 #257472
Решил построить палку в небо. Насколько я помню, невесомость наступает где-то на 42 км.
Построил чуть больше 2 км. Отображение палки глючит. Что будет дальше? Как станция отреагирует на такие размеры? Есть у кого-нибудь опыт?
>>257582
#525 #257581
>>257413
баланс ресурсов на сборку ионников не торт, да.
а на сборку моторчиков к примеру раньше нужен был кобальт, теперь какого-то хуя никель, пришлось свои печи перенастраивать.

но тебе нужны движки? я постом выше о затратах "время/топливо" писал. можно и одним рефайном, вообще без ускорителей и апгрейдов мощности, сэкономишь кучу топлива, но потратишь тонны времени.
#526 #257582
>>257472
сэйв/лоад попробуй, мне помогает. ну и температуру на графин-печке проверь, при излишнем нагреве тоже подобная хуета бывает.
>>257686
#527 #257686
>>257582
У меня фпс под 90. Да и по шуму вентиляторов я обычно чувствую, насколько напряжён комп. В планетсайде явно посильнее.

> сэйв/лоад попробуй, мне помогает


В следующей загрузке, когда продолжу строить, увижу, насколько поможет.
138 Кб, 1440x900
224 Кб, 1440x900
232 Кб, 1440x900
139 Кб, 1440x900
#528 #257694
После длительного перерыва вкатился обратно, поценил планетки.

Создал на х1, с дефолтным лэндером и стандартными скоростями, за вечер неспешно слепил батарейно-солярный развед-ровер на 7т нагрузки,

стартшип разбирать не стал, на х1 пилить дефолтным гриндером-мазохизм
ночью повстречал шницельхундов в 20км от места посадки, теперь позарез нужен магний

проапгрейдил инструмент, накатил модов на смолл экраны и малое кресло, допилил место пилота, теперь не нужно ебаться через пассажирскую сидушку и ремоут контрол.

за пару рейдов набрал серебра и урана, сегодня поищу магний и переделаю ровер под уран/построю трактор помощнее
И да, скрипты на экраны-просто 10 из 10
#529 #257912
Гулял по двочам, наткнулся на рандомную доску. Увидел тред любимой игры. У меня два вопроса.
1. Чому вы не в /вг?
2. Как сделоть, чтобы планеты не логали? Ну серьезно, играть на низких с 15 фпс как-то неочень. Перемещение на ссд сильно поможет? Сколько оперативки им нужно?
#530 #257917
>>257912
Хэзе, я ноутбукоблять и не могу помочь с планетками.
В \вг есть тред этой игоры?

Играешь один или с онлайном тоже дружишь?
>>258338
#531 #257919
>>257912
В vg утонет моментально. Оптимизон не завезли. У меня i5 3470 и NV970 - фпс на планетах около 40,, залочен на 30. Это при СРЕДНИХ настройках.
>>258338
#532 #257941
>>257912 Мне переезд на ссд помог. Фпс вырос с 10 до 17 пропали фризы, это после релиза планет. Сейчас, после всех этих обновлений на планетах фпс стабильно больше 30.
>>258338
#533 #258008
>>257912

1.в веге было уже, смывает тредами успешных однокнопочных игорей. посему здесь, ибо мод не против, и тематика подходит под раздел

2.ccд вполне поможет, мне помог. также поможет немного жоперативы.
убери траву, понизь дальность прорисовки
#534 #258338
>>257917

>Играешь один или с онлайном тоже дружишь?


Кооп с друзьями.
>>257919
У меня 760, средний фпс 30, с просевами до 10-15 на планетах с деревьями.
>>257941
У меня сейчас есть ссд, но игра на харде. Ты просто поставил ссд или именно игру установил? Может это просто апнулся файл подкачки?
>>258389
#535 #258389
>>258338
Именно игру на ссд.
>>258391
#536 #258391
>>258389
Окей, спасибо, попробую.
#537 #258509
Спейсаны, а есть ли вменяемый гайд на моддинг? Хочу запилить свой блок. Те что нашёл, повторить не получается из-за ошибок выдаваемых SDK
#538 #258553
Чё там за обнова?
Фпс не завезли?
>>259568
#539 #258559
https://www.youtube.com/watch?v=33WrMBThfP0

Features
- Highlights on floating objects
- Faster blueprints loading
- changed controls scheme

Bug fixes
- added 'F' to perform various actions (same as K always did); you have to reset controls to default in order to have this new functionality.
- added new sound for picking up objects and moving them between inventories
- increased limit for FPS in the game to 120 FPS
- fixed oxygen gets zeroed when building a block, building/grinding
- fixed inertia dampeners not working on planet
- fixed some of the lags on alien planet
- fixed music volume too loud
- fixed some minor problems with particles (electrical effect)
- fixed when you control turret you see building cockpit
- fixed electrical damage sound not hearable
- fixed rotor has multiple lines preventing the current angle from being seen
- fixed world description not saving when creating a new world
- fixed spider blood particle missing
- fixed player killed when getting out of cockpit on planetary lander
- fixed batteries not turned off when 'Y' was pressed
>>258609>>258719
#540 #258609
>>258559
ну шо за изврат, копировать с форума ВСЮ пасту вместо ссылки.

алсо, новая подсветочка предметов мне по душе, хотя в разы круче смотрелись бы тонкие контуры собираемых предметов, причем не сплошной контур, а только "ребра формы". но это я под пятницу расфантазировался.
ждем ручник и коробку передач для наземки.
>>258832
#541 #258719
>>258559

> - fixed oxygen gets zeroed when building a block, building/grinding


Я об этом баге этим пидорам месяца 3 назад писал и даже видео выкладывал. Если сегодня вечером у моего крейсера стрельба из гравипушки снова будет обнулять кислород по всем отсекам, я этим пидорам сибирской язвы в конверте пришлю.
>>258742>>258781
#542 #258742
>>258719
-Пшшш... Капитан, выходим на дистанцию выстрела, пшшш...
-Внимание всем отсекам, задраить люки! Всему экипажу надеть гермошлемы, повторяю, всему экипажу надеть гермошлемы!
-Пшшш... Капитан, вражеская цель находиться в радиусе поражения графитационной пушки
-Идентифицировать цель!
-Цель - тяжелый ракетный линкор, имеет на борту 24 бронебойных торпеды класса 3, 16 из них находятся в состоянии боеготовности. Относительная скорость цели 20 метров в секунду, вектор -2.0, -1.1, 5
-Включить гравитационные дефлекторы на полную мощность, выпустить обманки, пуск противоторпедных дронов. Запросите эскадрилью тяжелых штурмовиков с авианосца.
-Есть сэр!
-Зарядить конденсаторы главного калибра!
-Конденсаторы будут готовы через 10 секунд
-Да поможет нам воля Его
-Конденсаторы готовы!
-За господа нашего Императора - огонь!
-Снаряд пошел... Прямое попадание! Датчики показывают обширные повреждения корпуса, ракетный отсек уничтожен, пуск ракет невозможен.
-Идем на сближение, приготовить абордажную команду!
#543 #258781
>>258719
Нихуя не починили, кислород так и обнуляется. Дам им последний шанс, напишу пост на оф. сайте завтра. Заодно погуглю, где можно язвы прикупить.
#544 #258832
>>258609
На самом деле я её ещё и перевёл, но макаба глюкнула и что-то пошло не так... Поэтому вы видите английскую версию целиком
#545 #259568
>>258553
Все хуйня, на ссд ставил, до 15 фпс на Земля-like планетах.
>>259609
#546 #259609
>>259568
ну хуй знает, у меня 20-25 фпс на планетках, в жидком космосе 70.
конфа моей пеки:
камень i3 2120 на 3.2 ггц
карточка Нивидия 550Ti 192bit,
10 gb жоперативы,
ссд- ocz agility, 60гб. свободно на нем сейчам всего 10, ток инжи да шиндовс установлен с дровами.
>>259804
#547 #259804
>>259609
Ожидаемо. Камень очень слабенький уже по сегодняшним меркам.
497 Кб, 1920x1080
#548 #260144
Может, перекатить надо? А то совсем тухло стало.
>>260184
#549 #260184
>>260144
осилишь?
Давай.
>>260310
11 Кб, 222x211
Перекат #550 #260310
>>260184
Осилю, но без смехуёчков. У нас приличный раздел.
Катимся и регенерируем сюда:
>>260305 (OP)
>>260305 (OP)
>>260305 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски