Это копия, сохраненная 13 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде случилась очередная утечка пораши на 200 сообщений, которые являются неотъемлимым атрибутом 150-х огурцетредов.
Прошлый тред тлеет тут >>235708 (OP)
мимо иногда забегаю в тред, жду новых багов новой версии
После Нового Года будет.
Я читал сегодняшний девноут. В нём написано, что девноут выйдет в среду, а не во вторник.
другой анон
Только два треда, этот и прошлый. Остальные укатились давно.
Пгодолжаем, гхаждане, пгодолжаем.
>Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Поясните, теперь вообще чтоли нигде не скачать?
Можно, но старые версии, типа 1.0.2 и 1.0.4.
На kinozal.tv, например. А вообще лучше купить игру, она не такая дорогая.
В невесомости топливо само в движок не течет, оно норовит запилить уютный пузырь в баке и летать туда-сюда как поехавшее. Соответственно, чтобы запустить двигатель необходим либо наддув бака либо двигатели осадки, которые дадут ускорение, которое осадит топливо и даст ему течь в двигатель.
Не, проблема точно не в этом, баки под давлением у меня, да и надпись в этом случае другая.
На рутрекере лежит свежайшая версия.
Не ну четы всамделе? Ну рутрекер жи.
Пидорская политика прогиба не дала результатов. Зато теперь заживем! Я думаю...
>>237278
Всё же проверь статус топлива, кликнув на двигатель. Если там very unstable - двигатель не запустится. Если там very stable - проверь электричество и контроль корабля. Может у тебя RemoteRech стоит - в этом случае аппарат теряет управление, если вылетает из зоны радиопокрытия. При севших батареях запуск также невозможен.
Если и это не то - тащи скриншоты, будем смотреть глазами.
Все не то. Я это несколько раз проверил. Топливо тоже не могло испортиться, потому что Aerozine50+NTO. А пишет мне "insufficient resources to ignite"
Ого. А почему она по дефолту не заправлена? Или испортилась? У Земли же они включаются.
У Земли ты позажигал - а у Луны уже кончилась. Может даже испарилась, в РО я мало играл.
Да в том то и дело, что я зажигал у Земли в пробном полете и дальше не летел.
- Пролететь мимо Дюны
- Побыть спутником на указанной орбите
- Исследовать Айк с посадкой
- Измерить температуру над Айком
- Исследовать Дюну с посадкой
Stay tuned.
Почему просто не поставить Real Chutes, который позволяет настроить один парашют до нужного размера и не ебаться с вязанками?
>>237296
Почему просто не поставить 8 парашютов вместо того, чтобы искать какой то там мод и перезаходить по нескольку раз в игру?
>Можно ли как то отключить даблклик ПКМ?
Отключается в настройках же.
>просто не поставить 8 парашютов
Никрасива же. А мод на парашюты я вообще отношу к одним из лучших.
у меня 55 модов и мод на парашюты один из лучших, понел да?
Я знаю, но это была перестраховка чтобы уж ТОЧНО не пришлось лететь еще раз.
>вернулся домой с полной до краёв Джумбой
Ну и как тебе дельта руками считается, счетовод хуев?
Рак, реентри наверни.
Вангую попытки прикинуть дельту без учёта опустевших баков. И где твой хитшилд, девочка?
Вход в атмосферу, хорошее замедление без нагрева, выброс парашютов, замедление до 50 м/с, посадка на двигателях.
Все задания выполнены.
>Вангую попытки прикинуть дельту без учёта опустевших баков.
Но тогда бы у него было меньше дельты, а не больше. Разве нет?
Ты совсем дурак? Он запилил дельту для полностью заправленного крафта. В то время как топливо расходуется, и масса уменьшается.
>Ты совсем дурак?
Но ведь это ты говоришь о массе пустых баков, когда имеешь в виду уменьшение массы из-за сгорания топлива.
Ты какую-то наркоманию изливаешь. Возраст?
У тебя есть бочка. Чем больше бочка весит, тем больше топлива нужно для ускорения.
Однако в процессе сгорания топлива, её масса уменьшается, и вот уже для ускорения нужно меньше топлива. Естественно, что рассчитав дельту только для полностью заправленной бочки, на выходе, после исполнения всех манёвров, получаем некий остаток топлива на донышке.
А, типерь я понел. Мне сем лет прост и я дурак, поэтому низнаю что топливо уменьшается когда згорает.
С любым бывает.
Третий пик напомнил мне свои старые концепции. Тоже когда-то активно юзал систему 4х1. Четыре отделяемых бака для посадки, один на взлёт. Правда дальше Муны я с этим не забирался. Очень даже няшно выглядит.
Система аварийного спасения на капсуле. На Муне. Мда. И вроде не так давно всё это было.
Скорее всего не учёл профиты аэробрейкинга. Хитшилд не хотет, сбрасывал скорость двигателем, чтоб не сгореть.
Тогда ясно, зачем тебе такая уёбищная вязанка. Учись в эффективность.
А нахуя? В ванили даже Дюна одноступенчатой хуиткой покоряется.
Канешн, а ещё лайфсапорт и графоний. И вчерашние девноуты.
первые два скрина годичной давности, поэтому уже не помню за счёт чего выводил их на орбиту Кербина.
бля, отклеился скрин со второй ступенью от первого крафта и посадочной капсулой второго.
А хуле, на этой системе спасения с Минимуса можно наверное прямо на Кербин улететь небось.
Поставил бы хотя бы ванильный риентри на 120% - хуйня бы не долетела. Нахуя тащить с собой лабу, если можно достать их неё саенс? Эти выпирающие за хитшилд хуитки, брр.
>LV-909 на днище
И что, вытягивает? Я посмотрел на тягу и Isp в VAB-е и побоялся ставить, он ж в атмосфере никакой вообще.
Просто ты - школьник.
Там атмосфера номинальная. Движки в большинстве мест ведут себя почти как в вакууме. Не удивлюсь, что там на ядерниках можно садиться.
другой анон
Я знаю, что у корабля ничего общего с настоящей "Зарёй", тем не менее у меня туго с фантазией и я назвал его именно так. Испытательная модификация корабля имеет массу всего 21 тонну (против 30 тонн у "Ориона"). После выхода на орбиту экипаж отделил корабль от второй ступени РН, раскрыл солнечные панели и запустил системы жизнеобеспечения.
Спустя один виток вокруг Земли начались испытания двигательной установки. Экипаж запустил два маршевых двигателя, которые проработали две минуты и увеличили высоту апогея орбиты с 250 до 1000 км.
С высоты 1000 км Земля выглядит заметно меньше.
Спустя ещё один виток были вновь на две минуты запущены основные двигатели, вернувшие корабль на низкую круговую орбиту. Спустя полвитка было принято решение о сходе с орбиты, так как ёмкости под загрязнённую воду стали очень быстро заполняться из-за работы фильтров углекислого газа. Очиститель воды оказался не способен так быстро переработать такое количество загрязнённой воды. Корабль перешёл на траекторию снижения с перигеем 66 км, после чего сервисный отсек был успешно отстыкован. Начался спуск в атмосферу.
Перегрузки при спуске оказались несколько выше, чем следовало, однако капсула и экипаж остались невредимы. После пробивания плотных слоёв атмосферы был успешно сброшен тепловой щит, выпущены тормозные, а затем и основные парашюты. "Заря" успешно приводнилась в Тихом Океане.
Итоги полёта:
- Корабль хорошо слушается управления, пригоден для входа в атмосферу, все двигательные установки работают исправно.
- Количество пищи, воды, кислорода и гидроксида лития достаточно для десятидневной экспедиции на Луну.
- Запас энергии в корабле всего лишь на два дня полёта, и солнечные панели не могут перекрыть этот расход. Необходима модификация.
- Объём резервуаров под загрязнённую воду мал. Необходима или более быстрая переработка её в питьевую, либо сброс отходов в открытый космос.
Полёт признан успешным.
накати себе engineer redux и осознай, что он отлично справляется со своей задачей мягкой посадки-взлёта-стыковки с материнским кораблём если надо
что за трек в начале?
он точно из интерстеллера, но я не могу найти его название.
Да, обычно шаттл "на грани" взрыва, иногда и не выходит реентри, приходится все по новой делать.
А дайте-ка линки на твиторы макак.
Похож на немного урезанный Day One Dark.
Рекордная йоба уверенно отмахала по прямой 2605 километров (играюсь в RSS).
Для сравнения: расстояние от KSC до полюсов - 942 км, длина экватора Кербина - примерно 3770 км.
В баках оставалось ещё примерно 11000 жидкого топлива из 24800, т.е. чуть меньше половины. Почему я остановился?
Потому что через пять часов реального времени умудрился посреди всей грёбаной Атлантики напороться на вот этот клочок земли. Обнаружить его ночью шансов не было; даже если бы обнаружил - махина не успела бы ничего предпринять.
Учитывая, что к моменту исторической встречи с землёй потребление топлива сократилось с 1 в секунду до 0.78 (т.к. я плавно снижал тягу, чтобы ненароком не взлететь; сохраняя скорость в рамках 80-90 м/с), машинка имела неплохие шансы отмахать все 5000 километров или больше.
Экранопланы рулят, пусть и задач не завезли.
Вот это совпадение.
Ну кто-то наверное думает, что в девблоге вдруг напишут УЖЕ ПЕРЕКАТИЛИСЬ НА ЮНИТИ 5 ЗАВТРА РЕЛИЗ НЕ ЛАГАЕТ НА OVER100000000 ПАРТСАХ В ИГРУ ВВЕЛИ ВСЕ ВАШИ ЛЮБИМЫЕ МОДЫ, ОТ RSS ДО ВАПРДРАЙВА, МОЖНО РОМАНСИТЬ ДЖЕБА И МЕЙНСЕЙЛ
Там картиночки.
2. Отменили предновогодний отпуск для скорейшего выхода 1.1.
3. Почти закончили с перепилом интерфейса.
4. Перепилили отрисовку орбит: http://imgur.com/a/fvspp
5. Наконец-то в треде перестанут спрашивать, почему не засчитывает контракт на орбиту: http://i.imgur.com/sT3jJxd.gif
6. Ремоут тех в стоке, азаза: http://i.imgur.com/KybLBT2.png
7. Наняли несколько новых QA-макак и перекатили билд-сервер на юнити 5. Но он сломался.
8. Выкатили в продажу футболки и фигурки огурцов. Девятисантиметровый пикрелейтед всего 45 евро, торопись-налетай.
Как были охуевшие цены, так и остались. Я лучше за 20 куплю труёвую маечку от Вилли Нельсона. Вообще уже пиздец, я на себе таскаю рекламу их игрушки, а они такие бабки дерут.
Там реалтаймовый ремоут. С хуйнёй вроде количества саенса, зависящего от ретрансляторов. Пиздец, кароч.
Можно свой заказать же. Нацепить по бокам маневровых двигателей побольше, Нерву поставить сзади для лучшего хвата, нутыпонел.
>маневровых двигателей
Верноров разве что. Другими я себе кишку поцарапаю.
Алсо, лучше заказать дилдак-ракету. С обтекателем-головкой и 3.75 см диаметром.
Там кислорода нету.
C появлением ванильных обтекателей можно сделать всё что угодно. Очень гибкий инструмент.
Предлагаю конкурс на лучший дилдак. Вечером запилю свой. Главное - юзабилити получившейся модели, ТэВэРэ и прочи ДэлтаВэ нинужны.
Я вообще в треде не сижу, просто мимо шел. А токсикоз у меня уже почти 27 лет.
В защиту лошадок могу сказать, что в ракетах, ради которых мы все собрались, больше предпосылок для этой вакханалии.
Просто ОП пришел из /hc
>Kerbal Space Program
http://trackeroc.ru/topic-kerbal_space_program_v1051028_2015_eng-t=1175.html
пиратка
Этож теперь сычевать в песочнице до переката, а то в карьере АМС соснут без ретрансляторов.
Чет приоткрыл- а там описание такое как будто это какая нибудь примитивная леталка для андроида
но сборка рабочая
Аж в мае? нпиздец.
Какой парашный 3дпринт, у анимеблядей лучше.
Мне интересно визуально от переезда графоний покрасивее станет ? Понятно, что они ничего для этого не сделают, но движок то сделает.
Нипонятно почему качество сигнала влияет на объем переданной науки. Нириалистична !
Но, впрочем, так тоже неплохо.
Не знаю, какой сейчас движок, но макаки уже объявляли, что поменяется освещение и визуализация разных материалов (металл, матовость, отражения).
юнити 4
Они после 1.1 говорили что плотно займутся графонием, облака там водичка пыльные бури дождь снег!
Пруфы?
бамп вопросу
Кто ещё кончил от последней серии kollaborative warfare?
Лол, пздц. Я минут пять пытался понять, в чем дело и так и бросил в итоге. Спасибо, анон.
Глушко, ты?
>Но Глушко, не присаживаясь, извинился и сказал, что сначала просит срочной автомобильной помощи:
>— Мы едем из Нордхаузена, машина очень плохо тянула и сильно дымила. В салоне мы задыхались от дыма. У вас, говорят, есть хорошие специалисты в "репаратуре".
>Николай Пилюгин подошел к окну и заявил:
>— Да она и сейчас дымит. Вы мотор-то выключили?
>Неожиданно спокойным тихим голосом заговорил Лист, который снял фуражку, обнаружив копну совершенно седых волос, и демонстративно опустился в кресло.
>— Не надо беспокоиться. Это догорают тормозные колодки ручного тормоза. Мы едем из Нордхаузена с затянутым ручным тормозом.
Спасибо, это минималистичные моды, которые показывают только delta-v без всяких лишних функций? Не хочу чтоб у меня все лагало и крашилось.
Ну короче впадаешь в спячку на 3 месяца. Как проснёшься - оно само уже скачается. Только комп не выключай.
Ровно под тем же, никаких градаций.
Чтобы выравнивать плоскости, имеет смысл поставить что-то вроде Docking Alignment Indicator.
Никаких проблем не замечал.
Что ты имеешь против макак, эссе?
Ну как бы есть микроскопический угол при котором крафт ровненько входит в порт сходу. Где-то +-5градусов, в остальном случае порты притягиваются и выравнивают ось стыковки силой
Заходи под каким угодно. Выравнивается автоматически.
АЛИЛУЙЯ
Да ладно? У меня помню была чутка неровная станция, и меня это бесило. Оно наоборот при этом притирании стремилось чуть невпопад стыкануться. 1.0.х, про .5 хз
Я так и знал, что этот нубасовский вопрос вызовет срач т.к. каждый поймёт его по-своему.
кербонавт тебе игрушка чтоли, чтобы пристегивать его на манер лего
Понравилась игра, купил ее в стиме, играю без модов.
Уже летал на Луну, сейчас лечу на Минмус.
Как я летал на Луну: взлетал ровно вверх до тех пор, пока апогей не достигнет орбиты Луны (не создавая орбиту вокруг Земли), прокручивал время, на апогее газовал и выравнивал орбиту с Луной.
Обычно мой корабль оказывался с противоположно стороны от Луны и я включал макс. ускорение и ждал, пока Луна догонит корабль или корабль догонит Луну (орбиты все же не идеальные).
С Минмусом так не прокатило из-за того что его орбита "наклонена". Пришлось выйти на орбиту Земли, спланировать маневр, сманяврировать, и выйти на орбиту Минмуса. Все было бы хорошо, если бы Минмус не был почти в противоположной стороне относительно Земли.
Даже на максимальном ускорении они двигаются слишком медленно чтоб догнать друг друга.
Я понимаю, что это не правильный путь, и поэтому прошу объяснить как в будущем правильно надо лететь на Луну/Минмус и как поступить сейчас - не бросать же этот корабль в космосе?
простите за глупые вопросы, играю всего неделю
TakeCommand ставь
На Мун - ждешь, пока Мун не взойдет над горизонтом, после его восхода ждешь ~20 минут игрового времени и летишь отвесно вверх.
На Минмус - выходишь на орбиту, выравниваешь ее ноду с орбитой Минмуса, потом делаешь маневр до орбиты Минмуса и летишь.
При полете к другим планетам так же, но с орбитой Кербола.
Выходишь на круговую орбиту (оптимально с высотой 75 км). Ждёшь пока Мун покажется за горизонтом. Делаешь прожиг ~800-850 м/с.
Пикрелейдет тоже сорт оф правда.
Все, понял, благодарю.
>Я понимаю, что это не правильный путь, и поэтому прошу объяснить как в будущем правильно надо лететь на Луну/Минмус
В общем-то вот так, ничего разумнее не придумали (да и вряд ли придумают, ибо самый что ни на есть оптимум).
На самом деле до Луны придумали массу траекторий, включая низкоэнергетические, разменивающие дельту на время. Но в KSP это не прокатит.
С этим никак не справиться, автоколебания подпитываются энергией микросоударений частей, которая бесконечна. Поставь KJR, если не поможет - стягивай струтами после стыковки.
Да. Аскендинг нод.
Ммм... тогда можно выразиться точнее - для полётов с экипажем. Потому как насколько я понял, тот анон не зонды шлёт, а таки огурцов.
Меня забанили и сразу же двач полёг, вообще ничего не потерял. Смех да и только.
Я сел на Минмус. Красотища пиздец ^_^.
Просто притормозил и подождал пока корабль и луна догонят друг друга. С первого же раза удалось сесть прямо на середину замерзшего озера. В следующий раз возьму прямоугольные прожекторы, а то эти светят прямо в одну точку.
про флаг не тральте, я живу в России, жовто-блакiтный поставил для фана
Несколько модулей SAS
+
Нестабильная конструкция
=
Гаранированная болтанка
Всегда так было. Попробуй вручную отключить все модули SAS, кроме того, что внутри кабины шаттла - может поможет.
Да ето так.
Славный ты детектор придумал. Многокаскадный, прямого усиления.
Если ты не трогаешь управление и не жмешь Т, гиродины неактивны и колебания не должны усиливаться, т.к. энергии на подпитку неоткуда взяться. Автоколебания происходят из-за резонанса с микроколебаниями партсов, которые идут всегда, если в крафте больше одной детали (в этом можно убедиться в любом моде на телескопы).
>Анончики, спасибо всем кто ответил мне выше.
Отсосешь?
>про флаг не тральте, я живу в России, жовто-блакiтный поставил для фана
У вас троллинг просвечивает, уберите.
Нужны складные крылья, только так.
А вот и школьник подошол.
Обоссал.
Помню руками с РТ на это садился, ионником. Брр.
С задачами для него. На какие тела будет летать. Как будет выходить на ЛКО - с помощью ракеты или сам.
Ты самолетные SSTO строил когда-нибудь?
Тогда строй огромное уебанство. Даже если будешь выводить ракетой - получится уёбище как у анона-огурцеубийцы выше (пусть запостит фоточке РН).
Ты надоел. Чойта огурцеубийца? На орбите Лойса станция "Мирный мир" болтается, с микроволновкой и сортиром.
И, стой, погоди-ка, мне ты вжевывал про отсутствие челленджа, а этому анону прямо советуешь читерные движки? Ты понимаешь, что у тебя мышление непоследовательно, как у четырнадцатилетнего? Ты понимаешь, что ты ебнутый?
>И, стой, погоди-ка, мне ты вжевывал про отсутствие челленджа
Эм. Ну нет, наверное это был не я.
>Ты понимаешь, что ты ебнутый?
Я понимаю, что без читорных движков можно строить:
1. Огромные хуитки, взлетающие с ВПП.
2. Хуитки поменьше, с огромной РН. Размеры/уёбищность РН зависят от размеров хуитки, степени реюзабельности и прямоты рук. Бочка на одного огурца верхом на шатолобустере - круто, экономически выгодно, и вообще реюзабеьность и туризм во все поля. Огромный шатол на огромной РН, выводящей его на орбиту только для того, чтобы он мог полетать хуй знает где пару минут - хуйня, лучше сделать специализированный мелколёт, юзающий для трансфера и прочих изъёбств, не свойственных самолётам, отдельные ступени.
Ну так в том-то и соль, чтобы без читов сделать себе удобоваримую коньцепцию, выбирая себе тот или иной способ преодоления естественных ограничений. Как ты и расписал, собственно. Воткнуть атомные пихла из интерстеллара - это слишком просто.
Все концепции - концепции, но некоторые не так концептуальны.
С Лойса оно может вернуться. На орбиту. На станцию. Под это и строился.
Со станции уже МПКК экипаж домой забирает.
1) Смотришь на необходимую ПН (бур, переработчик)
2) Прикидываешь размер космолёта, чтобы всё это поднять (кол-во крыльев, движков, возможно ядерников, )
3) Смотришь на ПН
4) Смотришь на космолёт
5) На ПН
6) На космолёт
7) Забиваешь хуй на это говно и запускаешь то же самое гораздо проще, быстрее и дешевле.
Я так обычно делаю. Полезность ОСДО одна ступень до орбиты заканчивается на геостационаре Кербина. Вывести спутник, спасти огурца, собрать науку - норм задачи не проще ли делать то же самое ракетой - вопрос открытый. Такой ОСДО можно собрать без проблем.
Но дальше геостационара - это 100% изъёбство ради изъёбства. В глубоком космосе не нужны ни крылья, ни воздухозаборники, ни атмосферные движки, ни атмосферный запас топлива. И всё это лишний вес, который ебёт в сраку твой бюджет дельты.
Я бомбанул кончил.
>ОСДО
Ох, это ты, борцун за чистату йезыка? 100 лет не виделись. Как там твой хитшилд, не прогорел? Реентри держит? Бустеры рекаверишь?
Табличка, на ней написано "Part name" или что-то такое... не уверен, что надпись всегда одинаковая. Появляется каждый второй-третий запуск, всегда в атмосфере. Чаще показывается самолётам особенно на ВПП при взлёте, но и ракетам тоже.
Я на твой детектор ссал обильно. Видимо поэтому он у тебя плохо работает, капиш?
Не понимаю, каким боком тут может помочь бенчмарк.
Ясно. Ты - тупой школьник, лицо теперяшней доски.
Школьник - состояние души и уровень развития, а не возраст, да.
Ты обосрался уже два раза. Продолжай.
Ну вот подумай сам, ксп это по сути почти симулятор. Как ты себе представляешь самолет в ближайшем будущем ирл который будет и на орбиту, и на планеты, и руду в топливо. На керосине. Ага. Так что анон который написал про читерные движки прав, а без них получится огромная поебень со стяжками.
ЯТАКИГРАЮ! НИУКАЗЫВАЙ МНЕ КАКИГРАТЬ! У МИНЯ ХАРОШЫЙ САМАЛЁТ! ЗАПАСТИ СВАЮ ИНЖЫНЕР МАМКИН!111
Хули в FAR моё поделие постоянно, хм, вибрирует?
Почему при попытке НЭЖНО набрать высоту, самолёт делает "кобру" и вообще пиздец? ЦМ впереди ЦПС, как в учебниках.
Это поехавший кусок интерфейса.
Не могу точно назвать обстоятельства, при которых это проявляется, но я тоже пару раз офигевал из-за рядом летящих данных о выполнении контракта.
Выше многие аноны огурцов на Еву посылают, или в банках держат годами. Так что вполне годная смерть, вот даже улыбается, стручок.
Не, картинка просто так, в смысле настроения. А настроение само по себе не оче. Оказывается, покинуть родную планету адски сложно даже в компьютерной игре. Столько всего сделано и всё ещё далеко до полноценного вылета за пределы НОО. Неудивительно, что мы и в реальности сидим тута, на Земляшке.
Да и просто депрессивно всё в жизни.
АНУС
Запишись в ИГИЛ если тебе скучно
Принципы очень простые.
1. Аппарат набирает нехуевую скорость (от 1000 м/с) и высоту (от 20км) за счет использования экономичных в атмосфере джетов.
2. Когда джеты перестают работать - твой аппарат может запустить маршевый ракетный двигатель и дошкандыбать до орбиты.
Варианты решения:
- джеты рассчитанные на средние высоты полета и атмосферный ракетный движок
- джеты рассчитанные на работу в разряженных слоях (рапиры) и вакуумный ракетный движок
Первый вариант хреноват из-за перегрева в плотных слоях (построение первой половины орбиталки у меня идет на высотах 12-17 км) и неэкономичности атмосферных ракетных движков при скруглении орбиты.
Второй - из-за хуевой мощности и ебической прожорливости рапир.
Оптимальные ТВР для ракетных движков - 0,8 -0,6
Оптимальные ТВР для джетов - ровно чтобы хватало пробить звуковой барьер (330 м/с), дальше у тебя пойдет лавинообразный рост скорости на этапе построения первой половины орбиталки
Топляка на первую часть полета надо минимум, на вторую часть - из расчета 1700-2000 дельты.
Нет годных воздушных движков для больших скоростей, гиперзвуковой полет слишком сложен (летишь в облаке плазмы), при этом драг растет пропорционально квадрату скорости и соответственно отдача от этого падает.
А как насчет ближайшего будущего? Те же истребители 5 поколения на гиперзвуке летают без форсажа.
Пока это будет "говно без задач" это все будет только на бумаге. Нужна новая мировая война или еще какой БП чтобы все эти ебы стали реальны.
А пока лысой абизяне важнее удобство сральни, космос будет не достижим.
Да. Да.
KOKAINUM
Лол, он и так достижим. Дело не в этом, дело в том, что ракету сделать проще чем гиперзвуковой HTHL-самолет.
У меня есть подозрение, что чем выше престиж, тем лучше контракты тебе выдают и тем быстрее выпадает контракт на исследование новой планеты/луны.
Но на самом деле я не знаю и просто скидываю в него лишние деньги.
Больше престижа - жирнее контракты. Хиканов никто не любит и денег им не дает.
После Нового Года.
В каком то видосике видел у чувака термальный щит, который как бы "раскрывающийся". Как сей мод называется?
Ты ничего не понимаешь в "пошёл нахуй".
У тебя только последняя годится (100% невыполнимо).
Остальное выполнимо. "Moho 6" за 6,8 млн - контракт-мякотка. Очень много еботни, но абсолютно выполнимо и окупаемо.
Контракты на туристов выполнимы и почти окупаемые, просто придется каждого посылать в отдельном аппарате. Даже с Евы можно поднять одного туриста при желании.
Но вот поднять с Евы 2500 руды - это уже за гранью выполнимого. Это минимум ~30 тонн бесполезной нагрузки, как никак.
Но Мохо 6 подразумевает полёт и приземление одним кораблём, не лендиром, стыкующимся с материнской йобой на орбите. Тем более Тайло и Мохо - не самые простые для взлёта планеты. Это какая-же там адовая конструкция должна быть?
Алсо, те же ~7 миллионов я могу поднять двумя миссиями с добычей руды/подъёмом на орбиту Джула при помощи одной универсальной йобы, так что тут больше челленжда, чем экономической выгоды.
А флаг можно воткнуть в астероид?
Так можно было бы воткнуть флаг в астероид, а потом сбросить его в Джул...
>одним кораблём
Одной капсулой. Именно капсула является предметом контракта. Что ты там к ней стыкуешь - не важно.
Алсо очевиднейшее решение - это добывать топливо на планетах, которые нужно облететь.
>добывать топливо на планетах, которые нужно облететь.
Ну это очевидно. Но ведь придётся тащить ещё и добытчик, который будет садиться на планету. Хотя теперь ввели маленькие конвертеры, уже проще (те контракты из 1.0). Короче, это миссия для большой йобы, на которую уйдёт уйма времени. Может организуем в треде челледж хотя у нас они никогда не взлетают?
4 огурца на ЛКО.
Добивать орбиту пришлось правда рцсом, чутка передавил тапок в вертикаль.
Из модов использован IR - для механизации поворота двигателей (МЖ - для информации о параметрах полета).
Ну я бы не назвал НОО космосом. А дальше нее только роботы летали и их можно по пальцам пересчитать. Ну да ладно.
Просто из-за вышеперечисленных причин даже на сраные 500 км будут летать только дешевые банки с тушняком внутре. А могли бы летать как бояре на комфортных лайнерах.
Это как раз тот случай когда космос не был говном без задач. Это была большая политическая и военная игра. Как только наигрались так и забили на него. С тех пор то не летали больше, хотя и тогда и сейчас просто уйма маняфантазий на эту тему. А вот бабла не дают.
Гиперзвуковой HTHL этому уж точно никак не поможет, это всего лишь не слишком эффективная на практике маняхотелка сайфачеров. Самолетики на орбите нинужны, ракеты с банками практичней. Банки летают до Луны (Орион из новых), технически ничто не мешает летать дальше.
Ты дурак? Чем меньше - тем лучше, особенно с весом ядерников. Вопрос в том, какой минимум оптимален.
Что-то около 0,2-0,4.
Не, чому, руками можно прикинуть. Фишка в том, что ты несколько раз отжигаешь, и за время отжигов твоя цель не должна улететь в ебеня. Теоретически - можно сколько угодно раз отжигать до момента, пока орбита не станет очень вытянутой, и потом, после выхода из сои, просто топить в пол. Потом парой коррекций всё фиксится.
Но. Есть одна штука - выход в орбиту цели. Там уже очень жесткие ограничения по времени.
Какая там дельта для орбиты вокруг кербина нужна и как сделать реентри когда на спидометре 5000?
И всё-таки 64 хорош не тем, что он псевдохардкорчик, а тем, что меняет пропорции планета-корабль-атмосфера, масштабируя планету, заставляя менять размер корабля, но оставляя при этом толщину атмосферы старой.
Тоньше атмосфера - ниже орбита. Ниже орбита - круче вид. Так близко к планете и уже так далеко.
Наверное единственная причина, по которой 64 стоит в моей библиотеке модов.
Мда... как-то Джул не производит впечатление газового гиганта.
Во время входа в атмосферу я спокойно выдвигаю тарелку и её не срывает к хуям. Она работает, как будто атмосфера газового гиганта - это идеальное место для вещания. После сброса скорости я выдвигаю солнечные панели. Их не срывает и они подают энергию (от солнца?).
Термометр показывает температуру 132 градуса C от верхних слоёв до самых глубин.
Макаки.
Побольше модов поставь. У нормальных людей его верхняя атмосфера пидорасит все что угодно.
В рсс нельзя смотреть на поверхность с низкой орбиты, глаза вытекают.
Пару тредов назад анон спрашивал про масштабирование в 2-3-4 раза, оказывается, есть мод:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/
Он же меняет наклонения орбит у всех тел.
Praise teh Vectors.
А теперь по приколу попробуй на Шкиперах или Мэйнсейлах, как диды до 1.0.5.
Я хз, что именно тут не так, но у меня Джул пидорасил крафты настолько люто (примерно на 50-м метре атмосферы), что я с тех пор даже аэробрейчить об него боюсь.
ну нахуй, все картинки перепутались.
Прокручивай время до дня перед стартом.
Просто для меня это всё так сложно, что я даже простые ракеты вверх в космос через раз запускаю, а хочется большего, типа такого >>238068>>237794>>237656
у меня стоит сборка по ссылке из шапки треда, так что с деталями наверно проблем не будет
Ебал твою мамку. Я эту миссию раз в 2 месяца повторяю и всегда наблюдаю одно и то же. В прошлый раз как раз на чистой ванили выполнял, так что ты всё еще идёшь нахуй. Ебал твою мамку два раза.
а я твою мамку ебал, раз уж на то пошло. на джуле адовая атмосфера, и если ты, безрукая обезьяна, дочь своего отца, макаки-насильника, поломала игру, то я, пожалуй, и твою бабушку выебу.
мимо другойанон
Норм миссия, пили еще.
Только советую поставить мод на fuel switch, чтобы в любой бак можно было залить любое топливо джумба с ксеноном пополам с монопропеленом, окда?.
Кстати, ты по контракту туда летал? Мне что-то на Мохо никак не выпадет контракт.
о, спасибо за совет, обязательно поставлю. летаю сейчас в карьере чисто по фану, потому что жду версию 1.1. хуй знает, что там случится, поэтому заморачиваться на суперсбалансированные и сложные РН и КА для выполнения контрактов не хочется. до выхода 1.0 неделю пилил крафт на полёт к Ив с возвратом без стыковок с другими кораблями на орбите. после выхода 1.0 мой крафт нахуй потерял весь смысл, т.к. ввели понятие температуры и изменили атмосферу.
Кстати, уважаемые знатоки, внимание, вопрос: есть тут прошаренный анонас, который летал на Ив огурцом с последующим его элегантным возвратом домой? а то очень хочется слетать, а теоретической базы для подобной миссии в 1.05 у меня нет.
При чем тут парашют? На Еве крафты без парашюта не всегда взрываются, такой кисель. А у твоего Джула атмосфера уровня Кербина.
Годно.
Блин, хочу слетать на Меркурий. Но это даже с ядерниками тяжело, а я хочу вообще на химии, шобкаквжизни.
>>238078
Я думал этим заняться, т.к. люблю объяснять разные вещи, ну и конструктор-космонавт из меня не самый плохой, но... я не умею разговаривать вслух. Совсем. Не взлетит. Любое открывание рта мука для меня и позор для окружающих.
>На Еве крафты без парашюта не всегда взрываются
Какие-то охуительные истории пошли.
В любом случае у меня не стоит ни одного мода, который бы трогал физику.
Я этого "нуба" из треда в тред наблюдаю: тралит это кто-то.
Вспомнил свою старую йобу, уже даже не помню в какой версии было, но помню, что стояли моды на KAS, антенны, отрисовывающие местность под спутником и на кетан.
Все это отправлялось в систему Джула, и во влажных мечтах еще и было универсальным доставщиком разного барахла по солнечной системе (На Дюне была какая-то база).
ПН:
- Два ионных спутника с теми же сканирующими антеннами, которые могли разлелеться по спутникам Джула и сесть на полярные орбиты. ЕМНИП, на пролет теневой стороны энергии им таки не хватало, но я тогда вообще мало где делал предварительный расчет. Два ионных двигателя там (а не один) вообще из-за того, что надоели прожиги по 10 минут ну и чтобы написать в названии "TIE"
- На третьем (нижнем) докпорте - "спасательная шлюпка", испытания которой изображены на третьем скрине и прилепленная тоже просто для лулзов.
- Сзади посадочный челнок, о нем ниже.
Выводил все с пустыми баками на эпичной связке и дозаправлял уже на орбите.
"Паровоз" - отдельный запуск, его предполагалось выбросить на добывающую станцию на Муне, торчащий бак там для центровки.
Следующим запуском на Муну был отправлен шаттл для посадки на спутники Джула, вставший на место паровоза. Выглядел почти как мунный кетановый челнок-дозаправщик на втором скрине. По задумке должен был бурить и восполнять запас топлива в системе Джула, на деле же спроектирован был, как и многое в йобе, хуевенько. Я даже не уверен, было ли выгоднее таскать с собой объем кетана и перерабатывать при необходимости или просто взять дополнительный объем топлива.
С Муны корабль и улетел к Джулу.
Кончилось тем, что все это застряло на неудачной орбите вокруг Валл, куда шаттл с поверхности мог довезти крохи кетана. Я забил пытаться его вернуть, выключил весь свет в кабине, и начал строить второй такой же по типу корабль, который должен был превзойти первый во всем (он был просто больше) и спасти экипаж. От него скринов, кажется, не сохранилось, но достаточно сказать, что три боковых бака выводились отдельно и стыковались на два докпорта, подогнанные на глаз, к центральному, и ядерников там было 6, а не 9, когда я просек (или ошибочно просек, сейчас уже не могу утверждать), что так более энергоэффективно.
Только в то время как раз вышла новая версия, я некоторое время игрался с ней и пытался перенести на нее все собранное в предыдущей версии дерьмо, а потом у меня сломался комп, комфортно тянущий КСП, и остались только те скрины, которые заливал в соцсеть, откуда и достал их обратно.
Вспомнил свою старую йобу, уже даже не помню в какой версии было, но помню, что стояли моды на KAS, антенны, отрисовывающие местность под спутником и на кетан.
Все это отправлялось в систему Джула, и во влажных мечтах еще и было универсальным доставщиком разного барахла по солнечной системе (На Дюне была какая-то база).
ПН:
- Два ионных спутника с теми же сканирующими антеннами, которые могли разлелеться по спутникам Джула и сесть на полярные орбиты. ЕМНИП, на пролет теневой стороны энергии им таки не хватало, но я тогда вообще мало где делал предварительный расчет. Два ионных двигателя там (а не один) вообще из-за того, что надоели прожиги по 10 минут ну и чтобы написать в названии "TIE"
- На третьем (нижнем) докпорте - "спасательная шлюпка", испытания которой изображены на третьем скрине и прилепленная тоже просто для лулзов.
- Сзади посадочный челнок, о нем ниже.
Выводил все с пустыми баками на эпичной связке и дозаправлял уже на орбите.
"Паровоз" - отдельный запуск, его предполагалось выбросить на добывающую станцию на Муне, торчащий бак там для центровки.
Следующим запуском на Муну был отправлен шаттл для посадки на спутники Джула, вставший на место паровоза. Выглядел почти как мунный кетановый челнок-дозаправщик на втором скрине. По задумке должен был бурить и восполнять запас топлива в системе Джула, на деле же спроектирован был, как и многое в йобе, хуевенько. Я даже не уверен, было ли выгоднее таскать с собой объем кетана и перерабатывать при необходимости или просто взять дополнительный объем топлива.
С Муны корабль и улетел к Джулу.
Кончилось тем, что все это застряло на неудачной орбите вокруг Валл, куда шаттл с поверхности мог довезти крохи кетана. Я забил пытаться его вернуть, выключил весь свет в кабине, и начал строить второй такой же по типу корабль, который должен был превзойти первый во всем (он был просто больше) и спасти экипаж. От него скринов, кажется, не сохранилось, но достаточно сказать, что три боковых бака выводились отдельно и стыковались на два докпорта, подогнанные на глаз, к центральному, и ядерников там было 6, а не 9, когда я просек (или ошибочно просек, сейчас уже не могу утверждать), что так более энергоэффективно.
Только в то время как раз вышла новая версия, я некоторое время игрался с ней и пытался перенести на нее все собранное в предыдущей версии дерьмо, а потом у меня сломался комп, комфортно тянущий КСП, и остались только те скрины, которые заливал в соцсеть, откуда и достал их обратно.
Входить на меньших скоростях/с меньших высот. Размазывать торможение по большему участку (пологая траектория, планирующий спуск).
Понял, спасибо.
Пруфы - твои скриншоты. Все летали на Джул, все знают что так не бывает. Что ты пытаешься тут доказать непонятно.
Круто, молодец. Это ТВОЯ версия игры. И твои нотариально заверенные скриншоты говорят лишь о том, что игра поломалась у тебя.
>все знают что так не бывает
Я железно уверен, что бывает только так. Я летал на Джул с разных компов, с разными установками игры, с разными версиями, с модами и без. Всегда было одно и то же.
Поэтому или подними жопу и проведи свой экперимент собираешь аналогичную пробку и запускаешь в атмосферу Джула прямо сейчас со скриншотами. Или ты пиздобол простой.
>я лучше буду строить своё унылое говно
>я не хочу доказывать очевидно ошибающемуся анону
>что он очевидно ошибается
>и получать от этого очевидное удовольствие
>потому что я семён, тролль и девственник
>Все летали на Джул, все знают что так не бывает.
Кто это все, уебок? Почему ты говоришь за меня? Под поверхностью там 1 или 2м/с снижение на чем угодно. Версии игры какие-то придумал, пиздец.
мимо проходил
Ну прост ты на одной стороне с чуваком, который думает, что ОЛОЛО КИСЕЛЬ ТАК БЫТЬ НИМОЖЕТ.
Нет, я тот, кто заметил, что постить колобков с гринтекстом - плохо. Лучше уж промолчать и дождаться более адекватного анона.
1. Что значит TWR MAX? Я понимаю что он должен быть >1 чтоб ракета взлетела, но на какой из TWRов смотреть?
2. Какой TWR оптимальнее? Надо чтоб он был как можно меньше?
3. Нужно ли включть опцию ATMO? (я так понимаю что да)
4. На какие параметры я вообще должен смотреть при постройке, чтоб я смог долететь до нужной планеты?
5. Как пользоваться картой delta-v? Просто складывать значения по порядку? Если так, то поясните: для взлета и посадки нужно одинаковое значение delta-v?
1. TWR MAX это когда последние капли топлива догорают.
3. ATMO считает тягу в атмосфере.
4. Дельта и TWR.
5. Пользоваться. Да. Смотря куда, на кербин тормозить можно об атмосферу.
1. это максимальный TWR, который может быть по истечении из данной ступени рабочего тела. Смотри всегда в первую очередь на начальный.
2. нужно чтобы он в идеале не превышал 1.6 для первой ступени и плавно перетекал к 1.2 на третьей для более эффективного расхода топлива. можно, конечно, регулировать тягу, это не возбраняется, то в идеале должно быть как-то так.
3. да
4. дельта-V
5. зависит от наличия у спутника/планеты атмосферы, о которую можно затормозиться.
Не помню привык к MJ.
Я пытался найти гайды по KERу, но не смог.
Всякую хуйню типа "как переключить камеру" я не спрашиваю, а если что-то спрашиваю, то стараюсь максимально доходчиво и приятно описать вопрос/проблему, чтоб не вызывать отвращение.
Большое спасибо, я бы потратил много время пытаясь выяснить значение этих параметров.
Еще раз спасибо.
>1. Что значит TWR MAX?
TWR в момент, когда ракета израсходует всё топливо масса уменьшается + тяга прежняя = TWR выше
>Какой TWR оптимальнее?
Для взлёта с Кербина нужно выше единицы. 1,3-1,5 - достаточно в режиме ATMO!.
В космосе не принципиально. С одной стороны высокий TWR хорош для быстрого выполнения манёвров, с другой стороны ниже TWR = потенциально больше дельты. Для меня оптимальный космический TWR - это 0,5.
>Нужно ли включть опцию ATMO?
Чтобы понять атмосферный TWR - да.
>На какие параметры я вообще должен смотреть при постройке
TWR и дельта. Если садишься куда-то - смотришь TWR для этого тела и убеждаешься, что он выше единицы.
>Как пользоваться картой delta-v?
Выбрось её. Пользуйся window planer.
Блять, ты тупой или ленивый? Абсолютно все с первого взгляда догадались, что значит каждая цифра и буква.
я как-то сам допетрил всю эту поеботу. пощу тут активно со среды, хотя начинал играть ещё с альфы, а плотно подсел с 0.22. прежде, чем спросить - подумай своей головой, иначе дальше минимуса не улетишь.
Не пизди. Я, когда ещё до муны не долетел все равно сразу догадался, что каждая цифра значит.
Я после часа игры скачал Минковского.пдф и пока не понял всю теорию не лез с тупыми вопросами.
Мне вообще очень доставляет как он играет. Проебались три ракеты на старте - это норма, пять огурцов летают в открытом космосе на орбите - да пофиг, расхуярил посадочный модуль о кратер - ничего, бывает. Я так не могу, при лишнем витке перфекционизм меня корежит, мечтаю избавиться от этого.
Тут дело не в тупых вопросах. Я не понимаю, нахуя идти и спрашивать на сосаке и потом сидеть ждать ответа по полчаса, а потом все равно получить "иди нахуй" или искрометный траленк, вместо того чтобы за 5 минут нагуглить содержательный правильный ответ на свой вопрос.
После 300 часов игры проб и ошибок в KSP я скачал несколько книг по орбитальной механике (Ливантовского, кажется?), начал читать их и понял, что они не дают мне ничего нового. Так тоже можно.
Малаца.
+1 к этому мнению.
Я отвечу на большинство "нубских" вопросов, но все равно не понимаю, зачем их задавать. Ведь весь кайф KSP - это самостоятельно узнать и сделать что-то новое. Подсказка убивает 95% кайфа.
какой контроллер ты поставил?
>не для вашего вниманеблядства
>куча легко распознаваемых траленк-постов
>не для вниманеблядства
Ну что, пойду запощу шебэм во вконтач.
Ты давно к Джулу летал последний раз летал? Там солнечные панели очень неэффективные из-за удалённости от внезапно! солнца.
У меня уже было 2 случая, когда я терял там целый аппарат из-за нехватки энергии. С тех пор я ставлю панели с большим запасом.
Не помню точных цифр. 2 панели на одну пробку - это то ли совсем недостаточно, но то ли достаточно при 100% идеальных условиях.
Можно поставить 3-4 панели, но даже тогда возможна ситуация, что энергии не хватит (неудачный угол + часть панелей в тени). Поэтому я ставлю 6.
Если он тебе доступен, то да, проще. Мне он еще не доступен.
Плюс я редко летал с РИТЭГ, но заметил, что он теряет мощность со временем. Тоже не самое лучшее качество рядом с Джулом, куда лететь несколько лет.
>>238245
>1. батареи
>2. батареи!
>3. батареи вкл/выкл
Но как накапливать энергию, чтобы передать науку?
>4. РИТЭГ
Последняя технология в ветке.
Поэтому я за вариант:
>5. Много солнечных панелей.
Если делать ее длинной - болтает, широкой - не красиво.
Что сделать? Может, поставить маховики по всей длине ракеты?
Понял.
Я недавно ставил, но потом удалил т.к.:
1) Постоянно это подтормаживание при загрузке сцены и надоедающее сообщение о стабилизации деталей.
2) Дух старой школы живёт в болтающихся сосисках, где ебашатся по хардкору, где пацаны живут энергией, молодостью и ебут систему в рот. Нет, серьезно. В какой-то момент я стал скучать по этому эффекту и еще больше по борьбе с ним. Это скучно, когда у тебя нет вообще никаких причин, чтобы ставить стяжки - как будто половину игры отрезали.
Пробовал только на солнечных панелях. Ебать, какие они огромные !
А когда ракета состоит на треть из стяжек и всё равно её пидорасит будто пропеллер весёлого мало. Я делал такие охуительные конструкции в виде поддерживающего каркаса, а её всё равно пидорасило. Вот, собственно, виновник торжества из версии 1.04 на пике. Смог выйти за пределы атмосферы только после установки KJR.
Опять ты?
Да ничего не пидорасит, как вы заебали!
Стройте симметричные крафты ! пользуйтесь, блеать, автоматическим выравниванием в редакторе !
Отключайте дополнительные гиродины.
Не вращайте как ебанутые !
Если шатается, то делайте временно time warp - это отключает физику и стабилизует.
не только
>>238268
ну-ну, попизди мне тут, будто я первый день играю. раз пидорасит, значит, пидорасит, и я испробовал не один способ чтобы это как-то исправить, а тут выходит умник, блядь, и говорит мне, что крафт, который он ни разу не запускал не пидорасит. ну, охуеть теперь, давай теперь все тебя слушать будем.
Angle Snap.
Небольшая ассиметрия возникает, если лепить на глазок.
Ну или когда намеренно небольшую часть лепят сбоку, а она тоже влияет на стабильность.
а то качаю ракеты с кербалспейсру и пишет, что детали неподходят
http://rghost.ru/private/65Fkqg6k5/629177a7fe282f32428674bd67626a88
мехджеб может быть накатан разве что
чето мне уже лень.
Почему у меня не пидорасит ?
еще бывает что стяжки не туда прикреплены на слабую деталь. так я их перекрепляю.
потому что там есть деталь одна ебанутая - cредний->4х мелких, в которой и начинаются вертолёты уровня 1.5л водки в одно жало.
Есть remote tech и лаборатроия. При попытке отправить науку с нее, доводит отправку до 100%, после ничего не происходит. Антенна показывает, что отправка продолжает идти, одидание не помогает. Что делать?
на тот момент не было:
а) у меня технологии большого бака для руды, приходилось изъёбываться
б) в игре конвертера руды маленького диаметра
Какой был выход? Правильно, накатить KJR и не трепать себе нервы.
Но ведь твой крафт - очевидное переусложненное И недодуманное говно, и вполне естественно, что его пидорасит.
У меня был аппарат в 3 раза больше с аналогичными функциями и его почему-то НЕ пидорасило.
С удовольствием выслушаю замечания, если есть по делу. хотя мой первый добытчик руды уже своё отслужил
Это хуевый выход на самом деле. Карьера на то и карьера чтобы превозмогать технические сложности головой, а не модами.
Очевидные струты от ферм к верхнему баку.
омг, какая йоба. я уже от этого метода отказался и не таскаю с собой на орбиту баки с рудой, буры и конвертер, только топливо. и больших баков на тот момент у меня тоже не было, но спасибо за попытку.
при этом у тебя были и огромные топливые баки и большие баки под руду. будь они у меня в момент нужды, то я бы не испытал никаких проблем с созданием крафта. поэтому не понимаю твоего недоумения, на счет того, как я мог не додуматься до твоей схемы.
Вот тебе альтернативная компоновка. Без четверников и более устойчивая.
радиальное крепление я тоже делал. на тот момент я хотел себе "стройную" ракету, без выпирающих частей. теперь уже всё равно: технологии я открыл, а на муне у меня ровер-добытчик и корабль-заправщик, которые разнообразят мне игровой процесс. проблема была только в этом излишне эмоциональном посте >>238268
Не знаю, у исходного образца такой.
таки накатил девелоперскую сборку - работают эти бесполезные штуки.
это, короче, старперский мод, который генерит электричество, но тепловая система у него своя и довольно ебанутая.
Нубас нашел движок из KAX. Найс.
не существует такого, вот бы запилил кто
>Есть гайд по постройке самолётов в FAR?
Возьми очевидный гайд из ванили, duh! Там на 99% все те же самые законы для постройки.
Основное отличие - это пилотирование, да и то с натяжкой.
Я прыгал по биомам, собирал науку и заметил что-то странное на поверхности. Давно хотел посетить кракена, но как-то даже вылетело из головы, что он на Бопе.
Наконец-то я это сделал, хоть и случайно.
>вас посетил Дух Коммунизма
>вы получаете перк индустриализация (бесплатное улучшение всех зданий на один уровень)
>вы получаете перк мобилизация (бесплатный призыв 5-ти огурцов)
>вы теряете все деньги
Вот посмотрел я на эти последние посты треда и попробовал (впервые) поиграть не в песочницу, а в карьеру.
Ну не знаю. Пожалуй, хорошо, что я начал знакомство с игрой не с неё - потому что я скорее всего, бросил бы игру очень быстро. Нет, с одной стороны, конечно, прикольно, что у тебя есть реальное развитие с низов до верхов, что тебе выдают задания, что научные данные имеют ценность, что есть улучшения, экономика и система репутации. Но с другой - огромная доза однообразного и приедающегося задротства. Серьёзно, это что-то уровня Assassin's Creed с его горой бесконечной, скучной, тупой нудятины между более-менее интересными убийствами целей.
Запусти ракету. Отошли данные с площадки. Отошли данные с полёта. Нет, с полёта вот оттуда. Окей, а теперь с полёта в верхних слоях. А теперь из космоса. А теперь не разбей полезную нагрузку и Отошли данные. И повтори всё несколько раз. БЛЯТЬ. Мне это опротивело уже через пару часов игры. Кто вообще решил, что новичку будет интересно подобное? Это же унылота полнейшая.
Но даже это не всё. Исходный комплект деталей скуден настолько, что даже мне, человеку не первый день (и даже не первый год) знакомому с игрой - едва-едва удалось вообще взлететь со стартовой площадки. Это было сложнее любой моей ракеты. Сложнее полёта на Луну и может быть даже сложнее шаттла - создать из говна и палок хоть что-то летающее. А что бы я делал БЕЗ своих навыков? Если бы реально зашёл в игру впервые? Короче, плохо зделали тупо.
А судя по этому посту, ещё и сами задания дурацкие.
rss-кун
>Сложнее полёта на Луну и может быть даже сложнее шаттла - создать из говна и палок хоть что-то летающее
Поразительно, как ты смог уловить суть, но не смог понять, что... это и есть суть.
>даже мне, человеку не первый день (и даже не первый год) знакомому с игрой - едва-едва удалось вообще взлететь со стартовой площадки
МНЕНИЕ ЭКСПЕРТА
>Поразительно, как ты смог уловить суть, но не смог понять, что... это и есть суть.
Всегда считал, что суть - веселье. Прифигачить крохотной капсуле огромный бустер и дезинтегироваться в атмосфере, забыть парашют, построить мистера вялого, застрять на Муне без корабля - вот это вот всё. Это весело.
А вот превозмогать (причём некисло так превозмогать) первые же попытки полететь в карьере - я ничего весёлого в этом, если честно, не нашёл, в особенности с позиции новичка. Вот баттхёрта оказалось много.
>>238373
>МНЕНИЕ
Да.
>ЭКСПЕРТА
Просто это как-то на мой взгляд, неправильно, когда 5000-тонный "Вулкан" с первого же раза выходит на орбиту с 200 тоннами груза, а с первой ракеткой в карьере я ебался раз пятнадцать, не меньше. А иксперд ли я - это пусть окружающие решают.
Ракеткой, кстати, просто блять, прямолетящей хотя бы, - об орбитальной и речи не идёт.
Хуи сосёшь?
хуясе ты нытик безрукий. в песочницу играл минут 40 от силы. СКУЧНА. если тебе не хватает мозга строить качественные ракеты, то не ной хотя бы тут об этом, не позорься
Карьера с РСС оче кривая жи.
А вообще, я с первого раза запилил в карьере с РСС нечто вроде баллистической ракеты, запустил в космос, снял данные, поставил рекорды, потекла малафья наука, деньги. Открыл нормальных деталей, пошел летать.
На нонейм-клабе лежит жи.
Да ты же НИАСИЛЕЛ
Ну вот с FAR у меня самолёт постоянно вибрирует, например. Включен/выключен стабилити асист - похуй, амплитуда с частотой только меняются.
Поздравления, ты первым нашел пасхалку. Или не ты.
Можно же инкам саенса и денег настраивать. Я обычно ставлю науку на 50%, и деньги на 150-200. Так выдрачиваения денег становится гораздо меньше, а вот челенджа и всяких разных миссий с новыми железками - больше.
>превозмогать (причём некисло так превозмогать) первые же попытки полететь в карьере
Это самая увлекательная часть игры, тащемта.
Салометы строить я не умел, поэтому в пустыню на запад от КСЦ на баллистической ракете за наукой летал.
И первые суборбитальные полеты туристов на ракетах, в которых были последовательно соединены mk-1 капсулы.
А чувство от первого выхода на орбиту, ммм.
Когда у тебя все детали открыты, и более-менее опыт есть - уже не то. 3-5 часов - и ты уже стыкуешь мунные корабли.
Это для раков, тебе такое не надо. Гиродины и стабилизаторы кстати тоже, не забудь
забыл добавить: просто в песочницу неинтересно потому что науку тоже хочется добывать.
как сделать так чтобы данные выводились в отдельном окне а не на детали когда кликаешь?
Никак.
В ветке аэродинамики.
Жупитер?
Нахуй? Если ты оценил игру на пиратке и она понравилась тебе - купи ее. Всего 600 руб в стеаме.
минуту наверно где-то, да частенько...
Удали игру, ей от тебя плохо.
Сами радиаторы греются от чего угодно. Насколько жарят ядерники текущей версии я пока не знаю, на всякий случай поставил.
Почему космонавтов/астронавтов не снабжают парашютами
>LES
LES - это не название мода, это Launch Escape System из вкладки редактора Utility.
Разъяснил на упреждение
>Карьера
>нельзя использовать корабли больше 30 частей
>нельзя стриоть ракеты болье определённой массы
>контрактов никаких не дают, просто пускай ракеты в космос...
Апгрейдить здания надо.
Вторая форма VAB уже даёт строить почти без ограничений, если не считать совсем уже гигантских ракет.
>250 000
На выбор всего 3 двигателя, которые пидорасит при старте.... и как эту карьеру проходить...
Игра тебе намекает, что не стоит в нее играть.
Спасибо.
В салоне оптики. Модель "Для ученых".
Ну и что, открыл на ютубе видео, там детали которых у меня нет.
У меня нет ни пода, ни ускорителя такого
Идиот, ты видишь на моих скринах хотя бы ПОД из видео, не говоря уже о ускорителе?
>>238481
http://www.youtube.com/watch?v=5eq8neAMh4M&list=PLYu7z3I8tdEkUeJRCh083UT-Lq5ZIKI75&index=2
Там есть Sounding Rocket Control Unit, дебилушка.
А ведь прав был анон, который сказал "РСС для неосиляторов".
Прям далек.
Сука, 450 тонн сухой массы. Я ебал.
В этот раз запилил отдельную РН для вывода 480 тонн на НОО, которую буду использовать еще и в колонизации Марса.
>>238552
Запилю. И кулстори, и скрины, и ШEBM, если смогу. Но завтра-послезавтра, когда буду пилить саму экспедицию.
Алсо, предлагайте свои варианты, куда можно отправить двухступенчатый кораблик на 30К дельты с едой на 3.5К дней?(Кроме очевидного Сатурна)
Ноуп. Если только не хочется собрать ракету ради ракеты. У меня вот такая вот коллекция:
1. Средняя ракета: две ступени, керосин-кислород+2 ТТУ - для доставки на НОО средних грузов до 30 т. Может снабжаться третьей ступенью (5 т) на аэрозине-50/тетраокиси азота; в этом случае способна доставить на ГСО объекты примерно до 1 т. Используется для запуска небольших космических кораблей и большинства спутников. Какая-то мешанина из Атласа, Титана, Ариан, Зенита и Фалкона.
2. Тяжёлая ракета: две ступени, НДМГ/ТА+водород-кислород - для доставки на НОО тяжёлых грузов до 50 т. Используется для вывода на НОО тяжёлых космических кораблей, преимущественно для испытаний их в космосе. Опять же, нечто среднее между Сатурном 1-Б и Протоном.
3. Сверхтяжёлая ракета: три ступени, классика жанра - керосин-кислород+водород-кислород+водород-кислород. Вытаскивает на НОО 145 т. и около 45-50 т. в дальний космос. Назначение прозаично - полёт на Луну. Подозрительно похожа на Сатурн-5.
4. Сверхтяжёлая ракета: 2,5 ступени - пакет навесных блоков керосин-кислород, центральная ступень и верхняя (вторая) ступень - водород-кислород. Выводит на НОО 200 т. полезной нагрузки и снова отличается подозрительной схожестью с Энергией в модификации Вулкан. Задач для неё пока нет.
5. Шаттл. Компоновку пояснять нет надобности - она всем известна. Полезная нагрузка также штатная - около 20 т. Задач для него нет, просто крутая игрушка.
Шаттл не влез.
слушай, задрот, я конечно понимаю, что ты очень умный или хочешь им казаться, но не все люди с рождения могут строить ракеты, даже скажу тебе по секрету, не все люди в нашей стране умеют строить ракеты даже отучившись в соответвующих университетах. у меня друг отучился на ракетной связи, но ему это нахуй не надо было, а ты вместо того чтобы помочь обсираешь брата анона, а ведь мы с тобой могли ещё вчера дружно общаться в комментах в вк в каком-нибудь паблике зачем ты так делаешь?
>>238605
Но мне 43
>>238607
что? я скачал сборку из шапки.
ну смотри в третьем видео он отправляет в космос ракету с приборами, видео начинается со стартовой площадки, то есть сам процесс сборки ракеты не показан. нахуй мне тогда его видео смотреть? пробелы в собранных ракетах я и сам нажимать умею
слушай я просто пришёл сюда строить ракеты надеялся что ты мне поможешь, почему ты меня прогоняешь? разве я сделал тебе что-то плохое?
но почему вы меня прогоняете я всего лиш хочу строить и запускать ракеты как вы все
Если у тебя проблема с уменьшением TWR для нормального полёта - уёбывай в пабличек к вязаночникам и прочим летунам на межпланетных шатолах.
Для начала будь честен хотя бы с самим собой и признайся в том, сколько тебе лет на самом деле.
мальчик, разве имеет значение сколько мне лет? ну можешь думать что мне 11, мне плевать.
я тебе уже объяснил что не все так хорошо разбираются в игре как ты, о великий задрот, я пришёл сюда за советом, но твоё чсв видимо убило в тебе всю человечность, посиди и подумай хорошенько над своим поведением
И вот да, мне это не нравится, потому что эти треды - единственное место, где можно нормально обсудить что-то, где аноны изъёбствовали с идеальной траекторией выхода на орбиту, писали скрипты для пробок в ебенях системы. Были такими.
>мелкобуквенный скам называет всех детьми, доказывает что ему 40, но не может построить простейший летающий фалос и играет в какую-то психоделику из-за того что с пенсии не хватило на лицензионную версию из стима
Весь ксп-тред в ореховой скорлупе.
Осталось ещё наса-блядь и бурано-блядь позвать.
А быдло-вязанки, награмождения из бочек, построенные без оглядки на экономику и инженерную красоту, и "ятакиграю" можно посмотреть в другом месте. Во множестве мест.
Воот, в другом месте к тебе будет другое отношение. Правильные выводы! А мы здесь - злые спермотоксикозные школьники, не нюхавшие жизни.
Обидно же, что такой пиздец с Огурцачём случился.
Или не уёбывай.
А ты прошареный дедок, я смотрю. Так чему ты удивляешься, если на аиб не первый день? или тебе просто повело ответить правильно?
Вот именно, не ври хотя бы на дваче что тебе 43.
Просто признайся, что ты необучаемый школьник и мы спокойно разжуём тебе ракетостроение с нуля.
А то ты у всех диссонанс вызвал. Как так мол, деду 43, а он в базовую логику и гугл не может.
Признался бы ты сразу, что тебе 12 - помогли бы тотчас.
А в этом треде только идеальные крафты и "я играю как мне скозал вон тот никто из инотрнета"?
мимо-не-псевдодед
Уже говно, да.
Но ведь аэродинамика в KSP считается по количеству деталей...
И о каких новых обтекателях ты говоришь?
Кисель есть Истина, и Макаки пророки Его. Лишь собрав психолёт ты приближаешься к Знанию лол.
КЕРМААААНУ АКБАААР!
Но Вязанка есмь многохуйствие! Боле удов - боле Бога! Скверна поглотит чрево того, кто боится вонзить в небесну твердь столько елдов, сколько твердь сдюжит. А излишне ретивый, порвавший твердь - лишь шибче вознесётся к Богу!
теологические споры уровня KSP
Дурак, если в акте проникновения больше одного фаллоса, то ты - поганый язычник. Вселенский Фаллос один, и он накажет отступников.
*насопетуха и совкопидора
>нарисовал вроде неплохую картинку Твайлайт, запостил
>ноль реакции, пост тонет
>срач о том что никто не рисует, всё в говне, и что вооон тот анон - петух
>собрал пять вроде неплохих ракет, запостил
>ноль реакции, пост тонет
>срач о том, что нихуя интересного, всё в говне и что вооон тот анон - петух
ДА ЧТО ПРОИСХОДИТ-ТО, ЁПТ? Ведь не было такого.
Откуда вообще хоть какой-то стимул появится заниматься чем-то?
Из криокамеры вылез? Это еще с 140-х тредов. Поскольку набежали тролли и неадекваты.
Кстати, что за пикча с Твай? Вбрось
Да не, вроде ещё недавно более-менее нормально было.
Не хочу. За попытку немного разбавить унылую атмосферу картинкой тут кто-то не в меру дёрганый выписал бан. И хотя я вообще ничего не потерял, ибо двач сразу же полёг на эти два дня (инстант карма, бич), всё равно было неприятно. Могу перекрёстную ссылку кинуть, если хочешь.
Нет. Можешь поглядеть, тролли где-то треда с 146-го притекли, вместе с порашей и "насопитух!".
Мне понравились ракеты, но я ридонли без игры и компьютера, который её потянет.
https://2ch.hk/spc/res/238688.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/238688.html (М)
ПЕРЕКОТ!!!
Как-то рано с нулевой укатились
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде снова хуесосили все и вся. Как всегда.
Прошлый тред затерялся в пространстве тут >>238688 (OP)
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде снова хуесосили все и вся. Как всегда.
Прошлый тред затерялся в пространстве тут >>238688 (OP)
б
в
г
Это копия, сохраненная 13 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.